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  1. sdxl/anti25d/README.md +6 -2
  2. sdxl/make25d/README.md +8 -2
sdxl/anti25d/README.md CHANGED
@@ -1,9 +1,11 @@
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- # 2.5D変換 / Convert 2D to 2.5D
2
 
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  ![](thumb.webp)
4
 
5
  2.5Dセミリアル系モデルの出力を、絵画・アニメ寄り(2D)な見た目に変換できます。
6
 
 
 
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  もともと2Dなモデルで使用すると、若干フラット寄りな見た目に変わる場合があります。
8
 
9
  Animagine派生系よりPony派生系のほうが効果が高くなります。
@@ -12,6 +14,8 @@ Animagine派生系よりPony派生系のほうが効果が高くなります。
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  Converts output of 2.5D semi-real models to cartoon/anime like(2D) appearance.
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  When used on a originally 2D checkpoint, it will make more anime-like look.
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  Pony-based models are more effective than Animagine-based models.
@@ -31,7 +35,7 @@ If the effect is too strong at the default weight(1.0), reduce weight.
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  ## ダウンロード / Download
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- - [**Download v1.0** (anti25d_xl_v10.safetensors)](https://huggingface.co/JujoHotaru/lora/resolve/main/sdxl/anti25d/anti25d_xl_v10.safetensors?download=true)
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  ## 適用サンプル / Sample gallery
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1
+ # 2.5D→2D変換 / Convert 2.5D to 2D
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  ![](thumb.webp)
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  2.5Dセミリアル系モデルの出力を、絵画・アニメ寄り(2D)な見た目に変換できます。
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7
+ 逆となる「[2D→2.5D変換](https://huggingface.co/JujoHotaru/lora/blob/main/sdxl/make25d/README.md)」も公開しています。
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+
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  もともと2Dなモデルで使用すると、若干フラット寄りな見た目に変わる場合があります。
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  Animagine派生系よりPony派生系のほうが効果が高くなります。
 
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15
  Converts output of 2.5D semi-real models to cartoon/anime like(2D) appearance.
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17
+ Opposite effect, ["Convert 2D to 2.5D"](https://huggingface.co/JujoHotaru/lora/blob/main/sdxl/make25d/README.md) is also available.
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+
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  When used on a originally 2D checkpoint, it will make more anime-like look.
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21
  Pony-based models are more effective than Animagine-based models.
 
35
 
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  ## ダウンロード / Download
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+ - [**ダウンロード(Download) v1.0** (anti25d_xl_v10.safetensors)](https://huggingface.co/JujoHotaru/lora/resolve/main/sdxl/anti25d/anti25d_xl_v10.safetensors?download=true)
39
 
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  ## 適用サンプル / Sample gallery
41
 
sdxl/make25d/README.md CHANGED
@@ -1,9 +1,11 @@
1
- # 2.5D変換 / Convert 2D to 2.5D
2
 
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  ![](thumb.webp)
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5
  2Dアニメ系モデルの出力を、リアル/3D寄り(2.5D)な見た目に変換できます。
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  もともと2.5Dなモデルで使用すると、よりリアリスティックな雰囲気となりますが、完全な実写風になることはありません。
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9
  アニメ系のデータモデル向きです。実写系のデータモデルではうまく動作しません。
@@ -12,7 +14,11 @@
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  ---
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- Converts output of 2D animated models to realistic/3D-like(2.5D) appearance.
 
 
 
 
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  When used on a originally 2.5D checkpoint, it will make more realistic look, but it will not be completely photoreal.
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1
+ # 2D→2.5D変換 / Convert 2D to 2.5D
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  ![](thumb.webp)
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  2Dアニメ系モデルの出力を、リアル/3D寄り(2.5D)な見た目に変換できます。
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+ 逆となる「[2.5D→2D変換](https://huggingface.co/JujoHotaru/lora/blob/main/sdxl/anti25d/README.md)」も公開しています。
8
+
9
  もともと2.5Dなモデルで使用すると、よりリアリスティックな雰囲気となりますが、完全な実写風になることはありません。
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11
  アニメ系のデータモデル向きです。実写系のデータモデルではうまく動作しません。
 
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+ Converts output of 2D animated models to realistic/3D-like(2.5D) appearanc
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+ .
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+ LoRA, which has the opposite effect, is also available to the public.
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+
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+ Opposite effect, ["Convert 2.5D to 2D"](https://huggingface.co/JujoHotaru/lora/blob/main/sdxl/anti25d/README.md) is also available.
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  When used on a originally 2.5D checkpoint, it will make more realistic look, but it will not be completely photoreal.
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