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@@ -13,17 +13,17 @@ I will be very happy if someone likes these models.
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  ## Model Variations
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- 1. caulkinumV2_AR for Anime Style
17
  This model is for generating so-called 2D illustrations.
18
  I put a lot of effort into the expression of eyes and light.
19
  If you add a lot of quality improvement tags, it may tend to move toward 2.5D.
20
 
21
- 2. caulkinumV1_RL for 2.5D Style
22
  This model aims at the borderline between anime and live-action, which is generally referred to as 2.5D.
23
  This model also focuses on the expression of eyes and glow.
24
  Depending on how you look at it, it may be more like 2.2D than 2.5D.
25
 
26
- 3. caulkinumV1_BR3 for Realistic Style
27
  This model is used to create realistic characters.
28
  We aimed for a JRPG character style, which is more western than oriental.
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@@ -35,17 +35,17 @@ Silicon28を根底としてElysiumシリーズを中心に階層マージしま
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  ## モデルバリエーション
38
- 1. caulkinumV2_AR for Anime Style
39
  いわゆる2Dイラストを生成するためのモデルです。
40
  瞳と光の表現に力を入れています。
41
  クオリティアップタグを多く入れると2.5Dへ寄っていく傾向があるかもしれません。
42
 
43
- 2. caulkinumV1_RL for 2.5D Style
44
  一般的に2.5Dと言われるような、アニメと実写の境目を目指したモデルです。
45
  こちらも瞳と光りの表現に力を入れています。
46
  受け取り方によっては2.5Dと言うよりも2.2D位かもしれません。
47
 
48
- 3. caulkinumV1_BR3 for Realistic Style
49
  写実的なキャラクター生成を行うためのモデルです。
50
  東洋的よりは西洋寄り、JRPGキャラクター的な方向性を目指しました。
51
 
@@ -53,16 +53,11 @@ Silicon28を根底としてElysiumシリーズを中心に階層マージしま
53
  ## Illustration Sample (サンプルイラスト)
54
 
55
  ![](./V2_AR-1.png)
56
- ![](./V2_AR-2.png)
57
- <https://huggingface.co/Shiyaku/caulkinumCheckPoint/blob/main/caulkinumV2_AR.safetensors>
58
-
59
  ![](./V1_RL-1.png)
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- ![](./V1_RL-2.png)
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- <https://huggingface.co/Shiyaku/caulkinumCheckPoint/blob/main/caulkinumV1_RL.safetensors>
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-
63
  ![](./V1_BR3-1.png)
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- ![](./V1_BR3-2.png)
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- <https://huggingface.co/Shiyaku/caulkinumCheckPoint/blob/main/caulkinumV1_BR3.safetensors>
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67
  ## Donation (寄付)
68
  Coffee will increase work efficiency and motivation.
 
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  ## Model Variations
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+ 1. [caulkinumV2_AR for Anime Style](https://huggingface.co/Shiyaku/caulkinumCheckPoint/blob/main/caulkinumV2_AR.safetensors)
17
  This model is for generating so-called 2D illustrations.
18
  I put a lot of effort into the expression of eyes and light.
19
  If you add a lot of quality improvement tags, it may tend to move toward 2.5D.
20
 
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+ 2. [caulkinumV1_RL for 2.5D Style](https://huggingface.co/Shiyaku/caulkinumCheckPoint/blob/main/caulkinumV1_RL.safetensors)
22
  This model aims at the borderline between anime and live-action, which is generally referred to as 2.5D.
23
  This model also focuses on the expression of eyes and glow.
24
  Depending on how you look at it, it may be more like 2.2D than 2.5D.
25
 
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+ 3. [caulkinumV1_BR3 for Realistic Style](https://huggingface.co/Shiyaku/caulkinumCheckPoint/blob/main/caulkinumV1_BR3.safetensors)
27
  This model is used to create realistic characters.
28
  We aimed for a JRPG character style, which is more western than oriental.
29
 
 
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  ## モデルバリエーション
38
+ 1. [caulkinumV2_AR for Anime Style](https://huggingface.co/Shiyaku/caulkinumCheckPoint/blob/main/caulkinumV2_AR.safetensors)
39
  いわゆる2Dイラストを生成するためのモデルです。
40
  瞳と光の表現に力を入れています。
41
  クオリティアップタグを多く入れると2.5Dへ寄っていく傾向があるかもしれません。
42
 
43
+ 2. [caulkinumV1_RL for 2.5D Style](https://huggingface.co/Shiyaku/caulkinumCheckPoint/blob/main/caulkinumV1_RL.safetensors)
44
  一般的に2.5Dと言われるような、アニメと実写の境目を目指したモデルです。
45
  こちらも瞳と光りの表現に力を入れています。
46
  受け取り方によっては2.5Dと言うよりも2.2D位かもしれません。
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+ 3. [caulkinumV1_BR3 for Realistic Style](https://huggingface.co/Shiyaku/caulkinumCheckPoint/blob/main/caulkinumV1_BR3.safetensors)
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  写実的なキャラクター生成を行うためのモデルです。
50
  東洋的よりは西洋寄り、JRPGキャラクター的な方向性を目指しました。
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  ## Illustration Sample (サンプルイラスト)
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  ![](./V2_AR-1.png)
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+ ![](./V2_AR-2.png)
 
 
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  ![](./V1_RL-1.png)
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+ ![](./V1_RL-2.png)
 
 
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  ![](./V1_BR3-1.png)
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+ ![](./V1_BR3-2.png)
 
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  ## Donation (寄付)
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  Coffee will increase work efficiency and motivation.