Code Llama: Llama 2 学会写代码了!
本文也提供英文版本 English。
引言
Code Llama 是为代码类任务而生的一组最先进的、开放的 Llama 2 模型,我们很高兴能将其集成入 Hugging Face 生态系统!Code Llama 使用与 Llama 2 相同的社区许可证,且可商用。
今天,我们很高兴能发布 Hugging Face 对 Code Llama 的全面支持 , 包括:
- Hub 上的模型支持,包括模型卡及许可证
- Transformers 已集成 Code Llama
- TGI 已集成 Code Llama,以支持对其进行快速高效的产品级推理
- 推理终端 (Inference Endpoints) 已集成 Code Llama
- 对 Code Llama 的代码基准测试结果已发布
代码大语言模型的发展对于软件工程师来说无疑是振奋人心的,因为这意味着他们可以通过 IDE 中的代码补全功能来提高生产力,并利用其来处理重复或烦人的任务,例如为代码编写文档字符串或创建单元测试。
目录
Code Llama 简介
Code Llama 包含 3 个不同参数量的版本,分别为: 70 亿参数版、130 亿参数版 以及 340 亿参数版。在训练基础模型时,先用同等参数量的 Llama 2 模型初始化权重,然后在 5000 亿词元的代码数据集上训练。 Meta 还对训得的基础模型进行了两种不同风格的微调,分别为: Python 专家版 (再加 1000 亿个额外词元) ; 以及指令微调版,其可以理解自然语言指令。
这些模型在 Python、C++、Java、PHP、C#、TypeScript 和 Bash 中都展现出最先进的性能。7B 和 13B 基础版和指令版支持完形填空,因此非常适合用作代码助手。
Code Llama 基于 16k 上下文窗口训练。此外,这三个尺寸的模型还进行了额外的长上下文微调,使其上下文窗口最多可扩展至 10 万词元。
受益于 RoPE 扩展方面的最新进展,将 Llama 2 的 4k 上下文窗口增加到 Code Llama 的 16k (甚至可以外插至 100k) 成为可能。社区发现可以对 Llama 的位置嵌入进行线性插值或频域插值,这使得通过微调让基础模型轻松扩展到更大的上下文窗口成为可能。在 Code Llama 中,他们把频域缩放和松弛技术二者结合起来: 微调长度是缩放后的预训练长度的一小部分。这个做法赋予了模型强大的外推能力。
![训练过程](https://huggingface.co/datasets/huggingface/documentation-images/resolve/main/blog/160_codellama/training-process.jpg 训练过程 )
第一步是在 5000 亿词元的公开代码数据集上训练出一个模型。该数据集中除了有代码数据集外,还包含一些自然语言数据集,例如有关代码和代码片段的讨论,且最终数据集是使用近似去重法去过重的。不幸的是,Meta 没有披露有关该数据集的更多信息。
在对模型进行指令微调时,使用了两个数据集: 为 Llama 2 Chat 收集的指令微调数据集和自指令数据集。自指令数据集收集了 Llama 2 编制出的编程面试问题,然后使用 Code Llama 生成单元测试和解答,最后通过执行测试来评估解答。
如何使用 Code Llama?
Transformers
从 4.33 版开始支持 Code Llama。在此之前,需要从主分支进行源代码安装才行。
演示
我们准备了 这个 Space 或下面的 Playground 以供大家尝试 Code Llama 模型 (130 亿参数!):
这个演示背后使用了 Hugging Face TGI,HuggingChat 也用了相同的技术,具体内容见下文。
你还可以玩玩 这个聊天机器人,或者复制一份到自己的账号下以供你使用 – 它是自含的,因此你可以随心所欲地修改代码!
Transformers
从最新发布的 transformers
4.33 开始,你可以在 Code Llama 上应用 HF 生态系统中的所有工具,例如:
- 训练和推理脚本和示例
- 安全的文件格式 (
safetensors
) - 与
bitsandbytes
(4 比特量化) 和 PEFT 等工具结合使用 - 运行模型生成所需的工具及辅助代码
- 导出模型以进行部署的机制
在 transformers
4.33 发布之前,用户需要从主分支源码安装 transformers
。
!pip install git+https://github.com/huggingface/transformers.git@main accelerate
代码补全
我们可以使用 7B 和 13B 模型进行文本/代码补全或填充。下述代码演示了如何使用 pipeline
接口来进行文本补全。运行时,只需选择 GPU 即可在 Colab 的免费 GPU 上运行。
from transformers import AutoTokenizer
import transformers
import torch
tokenizer = AutoTokenizer.from_pretrained("codellama/CodeLlama-7b-hf")
pipeline = transformers.pipeline(
"text-generation",
model="codellama/CodeLlama-7b-hf",
torch_dtype=torch.float16,
device_map="auto",
)
sequences = pipeline(
'def fibonacci(',
do_sample=True,
temperature=0.2,
top_p=0.9,
num_return_sequences=1,
eos_token_id=tokenizer.eos_token_id,
max_length=100,
)
for seq in sequences:
print(f"Result: {seq['generated_text']}")
其输出如下:
Result: def fibonacci(n):
if n == 0:
return 0
elif n == 1:
return 1
else:
return fibonacci(n-1) + fibonacci(n-2)
def fibonacci_memo(n, memo={}):
if n == 0:
return 0
elif n == 1:
return
Code Llama 虽然专精于代码理解,但其仍是一个语言模型。你仍然可以使用相同的生成策略来自动完成注释或自然语言文本。
代码填充
这是代码模型才能完成的专门任务。该模型经过训练后,可以生成与给定上下文最匹配的代码 (包括注释)。这是代码助理的典型使用场景: 要求它们根据上下文填充当前光标处的代码。
此任务需要使用 7B 和 13B 的 基础 或 指令 模型。任何 34B 或 Python 版模型不能用于此任务。
填充类任务需要在生成时使用与训练时相同格式的输入文本,因为训练时会使用特殊的分隔符来区分提示的不同部分。幸运的是, transformers
的 CodeLlamaTokenizer
已经帮你把这事做了,如下所示:
from transformers import AutoTokenizer, AutoModelForCausalLM
import transformers
import torch
model_id = "codellama/CodeLlama-7b-hf"
tokenizer = AutoTokenizer.from_pretrained(model_id)
model = AutoModelForCausalLM.from_pretrained(
model_id,
torch_dtype=torch.float16
).to("cuda")
prompt = '''def remove_non_ascii(s: str) -> str:
""" <FILL_ME>
return result
'''
input_ids = tokenizer(prompt, return_tensors="pt")["input_ids"].to("cuda")
output = model.generate(
input_ids,
max_new_tokens=200,
)
output = output[0].to("cpu")
filling = tokenizer.decode(output[input_ids.shape[1]:], skip_special_tokens=True)
print(prompt.replace("<FILL_ME>", filling))
输出如下:
def remove_non_ascii(s: str) -> str:
""" Remove non-ASCII characters from a string.
Args:
s: The string to remove non-ASCII characters from.
Returns:
The string with non-ASCII characters removed.
"""
result = ""
for c in s:
if ord(c) < 128:
result += c
return result
在底层,分词器会 自动按 <fill_me>
分割 并生成一个格式化的输入字符串,其格式与 训练时的格式 相同。这样做既避免了用户自己格式化的很多麻烦,也避免了一些很难调试的陷阱,例如词元粘合 (token glueing)。
对话式指令
如上所述,基础模型可用于补全和填充。Code Llama 还包含一个适用于对话场景的指令微调模型。
为此类任务准备输入时,我们需要一个提示模板。一个例子是我们在 Llama 2 博文 中描述的模板,如下:
<s>[INST] <<SYS>>
{{ system_prompt }}
<</SYS>>
{{ user_msg_1 }} [/INST]{{ model_answer_1 }} </s><s>[INST]{{ user_msg_2 }} [/INST]
请注意,系统提示 ( system prompt
) 是可选的 - 没有它模型也能工作,但你可以用它来进一步指定模型的行为或风格。例如,如果你希望获得 JavaScript 的答案,即可在此声明。在系统提示之后,你需要提供对话交互历史: 用户问了什么以及模型回答了什么。与填充场景一样,你需要注意分隔符的使用。输入的最后必须是新的用户指令,这对模型而言是让其提供答案的信号。
以下代码片段演示了如何在实际工作中使用该模板。
- 首次用户输入,无系统提示
user = 'In Bash, how do I list all text files in the current directory (excluding subdirectories) that have been modified in the last month?'
prompt = f"<s>[INST]{user.strip()} [/INST]"
inputs = tokenizer(prompt, return_tensors="pt", add_special_tokens=False).to("cuda")
- 首次用户查询,有系统提示
system = "Provide answers in JavaScript"
user = "Write a function that computes the set of sums of all contiguous sublists of a given list."
prompt = f"<s><<SYS>>\\n{system}\\n<</SYS>>\\n\\n{user}"
inputs = tokenizer(prompt, return_tensors="pt", add_special_tokens=False).to("cuda")
- 含对话历史的多轮对话
该过程与 Llama 2 中的过程相同。为了最清楚起见,我们没有使用循环或泛化此示例代码:
system = "System prompt"
user_1 = "user_prompt_1"
answer_1 = "answer_1"
user_2 = "user_prompt_2"
answer_2 = "answer_2"
user_3 = "user_prompt_3"
prompt = f"<<SYS>>\\n{system}\\n<</SYS>>\\n\\n{user_1}"
prompt = f"<s>[INST]{prompt.strip()} [/INST]{answer_1.strip()} </s>"
prompt += f"<s>[INST]{user_2.strip()} [/INST]{answer_2.strip()} </s>"
prompt += f"<s>[INST]{user_3.strip()} [/INST]"
inputs = tokenizer(prompt, return_tensors="pt", add_special_tokens=False).to("cuda")
4 比特加载
将 Code Llama 集成到 Transformers 中意味着我们可以立即获得 4 比特加载等高级功能的支持。这使得用户可以在英伟达 3090 卡等消费类 GPU 上运行大型的 32B 参数量模型!
以下是在 4 比特模式下运行推理的方法:
from transformers import AutoTokenizer, AutoModelForCausalLM, BitsAndBytesConfig
import torch
model_id = "codellama/CodeLlama-34b-hf"
quantization_config = BitsAndBytesConfig(
load_in_4bit=True,
bnb_4bit_compute_dtype=torch.float16
)
tokenizer = AutoTokenizer.from_pretrained(model_id)
model = AutoModelForCausalLM.from_pretrained(
model_id,
quantization_config=quantization_config,
device_map="auto",
)
prompt = 'def remove_non_ascii(s: str) -> str:\n """ '
inputs = tokenizer(prompt, return_tensors="pt").to("cuda")
output = model.generate(
inputs["input_ids"],
max_new_tokens=200,
do_sample=True,
top_p=0.9,
temperature=0.1,
)
output = output[0].to("cpu")
print(tokenizer.decode(output))
使用 TGI 和推理终端
TGI 是 Hugging Face 开发的生产级推理容器,可用于轻松部署大语言模型。它包含连续批处理、流式输出、基于张量并行的多 GPU 快速推理以及生产级的日志记录和跟踪等功能。
你可以在自己的基础设施上使用 TGI,也可以使用 Hugging Face 的 推理终端。要部署 Codellama 2 模型,请登陆其 模型页面,然后单击 Deploy -> Inference Endpoints 按钮。
- 推理 7B 模型,我们建议选择“GPU [medium] - 1x Nvidia A10G”。
- 推理 13B 模型,我们建议选择“GPU [xlarge] - 1x Nvidia A100”。
- 推理 34B 模型,我们建议启用
bitsandbytes
量化并选择“GPU [1xlarge] - 1x Nvidia A100”或“GPU [2xlarge] - 2x Nvidia A100”
注意: 你可能需要发邮件给 api-enterprise@huggingface.co 申请配额升级才能访问 A100
你可以在我们的博文中详细了解如何 使用 Hugging Face 推理终端部署 LLM,该 博文 还包含了有关其支持的超参以及如何使用 Python 和 Javascript API 流式生成文本的相关知识。
评估
代码语言模型通常在 HumanEval 等数据集上进行基准测试,其包含了一系列编程题,我们将函数签名和文档字符串输入给模型,模型需要完成函数体代码的编写。接着是运行一组预定义的单元测试来验证所提出的解答。最后是报告通过率,即有多少解答通过了所有测试。pass@1 度量了模型一次生成即通过的频率,而 pass@10 描述了模型生成 10 个候选解答其中至少有一个解答通过的频率。
虽然 HumanEval 是一个 Python 基准测试,但社区付出了巨大努力将其转成更多编程语言,从而实现更全面的评估。其中一种方法是 MultiPL-E,它将 HumanEval 翻译成十多种编程语言。我们正在基于其制作一个 多语言代码排行榜,这样社区就可以用它来比较不同模型在各种编程语言上的表现,以评估哪个模型最适合他们的需求。
模型 | 许可证 | 训练数据集是否已知 | 是否可商用 | 预训练词元数 | Python | JavaScript | Leaderboard Avg Score |
---|---|---|---|---|---|---|---|
CodeLlaMa-34B | Llama 2 license | ❌ | ✅ | 2,500B | 45.11 | 41.66 | 33.89 |
CodeLlaMa-13B | Llama 2 license | ❌ | ✅ | 2,500B | 35.07 | 38.26 | 28.35 |
CodeLlaMa-7B | Llama 2 license | ❌ | ✅ | 2,500B | 29.98 | 31.8 | 24.36 |
CodeLlaMa-34B-Python | Llama 2 license | ❌ | ✅ | 2,620B | 53.29 | 44.72 | 33.87 |
CodeLlaMa-13B-Python | Llama 2 license | ❌ | ✅ | 2,620B | 42.89 | 40.66 | 28.67 |
CodeLlaMa-7B-Python | Llama 2 license | ❌ | ✅ | 2,620B | 40.48 | 36.34 | 23.5 |
CodeLlaMa-34B-Instruct | Llama 2 license | ❌ | ✅ | 2,620B | 50.79 | 45.85 | 35.09 |
CodeLlaMa-13B-Instruct | Llama 2 license | ❌ | ✅ | 2,620B | 50.6 | 40.91 | 31.29 |
CodeLlaMa-7B-Instruct | Llama 2 license | ❌ | ✅ | 2,620B | 45.65 | 33.11 | 26.45 |
StarCoder-15B | BigCode-OpenRail-M | ✅ | ✅ | 1,035B | 33.57 | 30.79 | 22.74 |
StarCoderBase-15B | BigCode-OpenRail-M | ✅ | ✅ | 1,000B | 30.35 | 31.7 | 22.4 |
WizardCoder-15B | BigCode-OpenRail-M | ❌ | ✅ | 1,035B | 58.12 | 41.91 | 32.07 |
OctoCoder-15B | BigCode-OpenRail-M | ✅ | ✅ | 1,000B | 45.3 | 32.8 | 24.01 |
CodeGeeX-2-6B | CodeGeeX License | ❌ | ❌ | 2,000B | 33.49 | 29.9 | 21.23 |
CodeGen-2.5-7B-Mono | Apache-2.0 | ✅ | ✅ | 1400B | 45.65 | 23.22 | 12.1 |
CodeGen-2.5-7B-Multi | Apache-2.0 | ✅ | ✅ | 1400B | 28.7 | 26.27 | 20.04 |
注意: 上表中的分数来自我们的代码排行榜,所有模型均使用相同的设置。欲了解更多详情,请参阅 排行榜。