genshin-db-sync / Thai /tcgsummons.json
HansBug's picture
+Russian/tcgactioncards.json, +Russian/tcgcardbacks.json, +Russian/tcgcharactercards.json, +Russian/tcgstatuseffects.json, +Russian/tcgsummons.json, +Spanish/tcgactioncards.json, +Spanish/tcgcardbacks.json, +Spanish/tcgcharactercards.json, +Spanish/tcgstatuseffects.json, +Spanish/tcgsummons.json, +Thai/tcgactioncards.json, +Thai/tcgcardbacks.json, +Thai/tcgcharactercards.json, +Thai/tcgstatuseffects.json, +Thai/tcgsummons.json, +Turkish/tcgactioncards.json, +Turkish/tcgcardbacks.json, +Turkish/tcgcharactercards.json, +Turkish/tcgstatuseffects.json, +Turkish/tcgsummons.json, +Vietnamese/tcgactioncards.json, +Vietnamese/tcgcardbacks.json, +Vietnamese/tcgcharactercards.json, +Vietnamese/tcgstatuseffects.json, +Vietnamese/tcgsummons.json, on 2023-08-18 04:11:14 UTC
ae2b1f7
{
"items": {
"autumnwhirlwind": {
"cardtypetext": "สิ่งอัญเชิญ",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"description": "จบเฟส: สร้างความเสียหายลม 1 หน่วย\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 3\n\nหลังจากที่ตัวละครฝ่ายเรา หรือสิ่งอัญเชิญ ทำให้เกิดปฏิกิริยากระจาย: จะเกิดการเปลี่ยนประเภทธาตุของการ์ดใบนี้ โดยเปลี่ยนเป็นสร้างความเสียหายของประเภทธาตุที่กระจายแทน (จำกัดหนึ่งครั้งก่อนออกสนาม)",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>จบเฟส:</color> สร้าง$[K105] 1 หน่วย\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3]: 3</color>\\n\\n<color=#FFFFFFFF>หลังจากที่ตัวละครฝ่ายเรา หรือสิ่งอัญเชิญ ทำให้เกิดปฏิกิริยากระจาย:</color> จะเกิดการเปลี่ยนประเภทธาตุของการ์ดใบนี้ โดยเปลี่ยนเป็นสร้างความเสียหายของประเภทธาตุที่กระจายแทน (จำกัดหนึ่งครั้งก่อนออกสนาม)",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>จบเฟส:</color> สร้าง{SPRITE_PRESET#2105}<color=#80FFD7FF>ความเสียหายลม</color> 1 หน่วย\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>จำนวนครั้งที่ใช้ได้</color>: 3</color>\\n\\n<color=#FFFFFFFF>หลังจากที่ตัวละครฝ่ายเรา หรือสิ่งอัญเชิญ ทำให้เกิดปฏิกิริยากระจาย:</color> จะเกิดการเปลี่ยนประเภทธาตุของการ์ดใบนี้ โดยเปลี่ยนเป็นสร้างความเสียหายของประเภทธาตุที่กระจายแทน (จำกัดหนึ่งครั้งก่อนออกสนาม)",
"hinttype": "GCG_HINT_ANEMO",
"id": 115052,
"name": "Autumn Whirlwind",
"tags": [],
"tagstext": [],
"tokentype": "GCG_TOKEN_ICON_HOURGLASS"
},
"bakekurage": {
"cardtypetext": "สิ่งอัญเชิญ",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"description": "จบเฟส: สร้างความเสียหายน้ำ 1 หน่วย และรักษาตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเรา 1 หน่วย\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>จบเฟส:</color> สร้าง$[K102] 1 หน่วย และรักษาตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเรา 1 หน่วย\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3]: 2</color>",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>จบเฟส:</color> สร้าง{SPRITE_PRESET#2102}<color=#80C0FFFF>ความเสียหายน้ำ</color> 1 หน่วย และรักษาตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเรา 1 หน่วย\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>จำนวนครั้งที่ใช้ได้</color>: 2</color>",
"hinttype": "GCG_HINT_HYDRO",
"id": 112051,
"name": "Bake-Kurage",
"tags": [],
"tagstext": [],
"tokentype": "GCG_TOKEN_ICON_HOURGLASS"
},
"baronbunny": {
"cardtypetext": "สิ่งอัญเชิญ",
"countingtype": "GCG_TOKEN_SHIELD",
"description": "เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราได้รับความเสียหาย: ลบล้างความเสียหาย 2 หน่วย\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 1 และเมื่อถูกใช้หมดจะไม่ทิ้งการ์ดใบนี้\nเมื่อจบเฟส หากจำนวนครั้งที่ใช้ได้ ถูกใช้จนหมด: ทิ้งการ์ดใบนี้ เพื่อสร้างความเสียหายไฟ 2 หน่วย",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราได้รับความเสียหาย:</color> ลบล้างความเสียหาย 2 หน่วย\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3]: 1</color> และเมื่อถูกใช้หมดจะไม่ทิ้งการ์ดใบนี้\\n<color=#FFFFFFFF>เมื่อจบเฟส หาก$[K3] ถูกใช้จนหมด:</color> ทิ้งการ์ดใบนี้ เพื่อสร้าง$[K103] 2 หน่วย",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราได้รับความเสียหาย:</color> ลบล้างความเสียหาย 2 หน่วย\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>จำนวนครั้งที่ใช้ได้</color>: 1</color> และเมื่อถูกใช้หมดจะไม่ทิ้งการ์ดใบนี้\\n<color=#FFFFFFFF>เมื่อจบเฟส หาก<color=#FFFFFFFF>จำนวนครั้งที่ใช้ได้</color> ถูกใช้จนหมด:</color> ทิ้งการ์ดใบนี้ เพื่อสร้าง{SPRITE_PRESET#2103}<color=#FF9999FF>ความเสียหายไฟ</color> 2 หน่วย",
"hinttype": "GCG_HINT_PYRO",
"id": 113041,
"name": "Baron Bunny",
"tags": [],
"tagstext": [],
"tokentype": "GCG_TOKEN_ICON_BARRIER_SHIELD"
},
"burningflame": {
"cardtypetext": "สิ่งอัญเชิญ",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"description": "จบเฟส: สร้างความเสียหายไฟ 1 หน่วย\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 1 (ซ้อนทับได้ มากสุด 2 ครั้ง)",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>จบเฟส:</color> สร้าง$[K103] 1 หน่วย\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3]: 1</color> (ซ้อนทับได้ มากสุด 2 ครั้ง)",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>จบเฟส:</color> สร้าง{SPRITE_PRESET#2103}<color=#FF9999FF>ความเสียหายไฟ</color> 1 หน่วย\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>จำนวนครั้งที่ใช้ได้</color>: 1</color> (ซ้อนทับได้ มากสุด 2 ครั้ง)",
"hinttype": "GCG_HINT_PYRO",
"id": 115,
"name": "Burning Flame",
"tags": [
"GCG_TAG_DENDRO_PRODUCE"
],
"tagstext": [
"วัตถุธาตุไม้"
],
"tokentype": "GCG_TOKEN_ICON_HOURGLASS"
},
"chainsofwardingthunder": {
"cardtypetext": "สิ่งอัญเชิญ",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"description": "จบเฟส: สร้าง ความเสียหายไฟฟ้า 1 หน่วย\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2\nเมื่อสิ่งอัญเชิญนี้อยู่ในสนาม: ค่าร่ายที่ฝ่ายศัตรูต้องใช้ Elemental Dice ในการ \"เปลี่ยนตัวละคร\" +1 (เทิร์นละ 1 ครั้ง)",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>จบเฟส:</color> สร้าง $[K104] 1 หน่วย\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3]: 2</color>\\n<color=#FFFFFFFF>เมื่อสิ่งอัญเชิญนี้อยู่ในสนาม:</color> ค่าร่ายที่ฝ่ายศัตรูต้องใช้ Elemental Dice ในการ \"เปลี่ยนตัวละคร\" +1 (เทิร์นละ 1 ครั้ง)",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>จบเฟส:</color> สร้าง {SPRITE_PRESET#2104}<color=#FFACFFFF>ความเสียหายไฟฟ้า</color> 1 หน่วย\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>จำนวนครั้งที่ใช้ได้</color>: 2</color>\\n<color=#FFFFFFFF>เมื่อสิ่งอัญเชิญนี้อยู่ในสนาม:</color> ค่าร่ายที่ฝ่ายศัตรูต้องใช้ Elemental Dice ในการ \"เปลี่ยนตัวละคร\" +1 (เทิร์นละ 1 ครั้ง)",
"hinttype": "GCG_HINT_ELECTRO",
"id": 124013,
"name": "Chains of Warding Thunder",
"tags": [],
"tagstext": [],
"tokentype": "GCG_TOKEN_ICON_HOURGLASS"
},
"clusterbloomarrow": {
"cardtypetext": "สิ่งอัญเชิญ",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"description": "จบเฟส: สร้างความเสียหายไม้ 1 หน่วย\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 1 (ซ้อนทับได้ มากสุด 2 ครั้ง)",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>จบเฟส:</color> สร้าง$[K107] 1 หน่วย\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3]: 1</color> (ซ้อนทับได้ มากสุด 2 ครั้ง)",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>จบเฟส:</color> สร้าง{SPRITE_PRESET#2107}<color=#7EC236FF>ความเสียหายไม้</color> 1 หน่วย\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>จำนวนครั้งที่ใช้ได้</color>: 1</color> (ซ้อนทับได้ มากสุด 2 ครั้ง)",
"hinttype": "GCG_HINT_DENDRO",
"id": 117022,
"name": "Clusterbloom Arrow",
"tags": [],
"tagstext": [],
"tokentype": "GCG_TOKEN_ICON_HOURGLASS"
},
"cryocicins": {
"cardtypetext": "สิ่งอัญเชิญ",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"description": "จบเฟส: สร้าง ความเสียหายน้ำแข็ง 1 หน่วย\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2 (ซ้อนทับได้ มากสุด 3 ครั้ง)\n\nหลังจาก Fatui - Cryo Cicin Mage ใช้ \"การโจมตีปกติ\": การ์ดใบนี้มีจำนวนครั้งที่ใช้ได้ +1\nหลังจากที่ตัวละครของฝ่ายเราได้รับความเสียหายจากปฏิกิริยาธาตุ: การ์ดใบนี้มีจำนวนครั้งที่ใช้ได้ -1",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>จบเฟส:</color> สร้าง $[K101] 1 หน่วย\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3]: 2</color> (ซ้อนทับได้ มากสุด 3 ครั้ง)\\n\\n<color=#FFFFFFFF>หลังจาก $[A2101] ใช้ \"การโจมตีปกติ\":</color> การ์ดใบนี้มี$[K3] +1\\n<color=#FFFFFFFF>หลังจากที่ตัวละครของฝ่ายเราได้รับความเสียหายจากปฏิกิริยาธาตุ:</color> การ์ดใบนี้มี$[K3] -1",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>จบเฟส:</color> สร้าง {SPRITE_PRESET#2101}<color=#99FFFFFF>ความเสียหายน้ำแข็ง</color> 1 หน่วย\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>จำนวนครั้งที่ใช้ได้</color>: 2</color> (ซ้อนทับได้ มากสุด 3 ครั้ง)\\n\\n<color=#FFFFFFFF>หลังจาก Fatui - Cryo Cicin Mage ใช้ \"การโจมตีปกติ\":</color> การ์ดใบนี้มี<color=#FFFFFFFF>จำนวนครั้งที่ใช้ได้</color> +1\\n<color=#FFFFFFFF>หลังจากที่ตัวละครของฝ่ายเราได้รับความเสียหายจากปฏิกิริยาธาตุ:</color> การ์ดใบนี้มี<color=#FFFFFFFF>จำนวนครั้งที่ใช้ได้</color> -1",
"hinttype": "GCG_HINT_CRYO",
"id": 121011,
"name": "Cryo Cicin",
"tags": [],
"tagstext": [],
"tokentype": "GCG_TOKEN_ICON_HOURGLASS"
},
"cryohilichurlshooter": {
"cardtypetext": "สิ่งอัญเชิญ",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"description": "จบเฟส: สร้างความเสียหายน้ำแข็ง 1 หน่วย\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>จบเฟส:</color> สร้าง$[K101] 1 หน่วย\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3]: 2</color>",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>จบเฟส:</color> สร้าง{SPRITE_PRESET#2101}<color=#99FFFFFF>ความเสียหายน้ำแข็ง</color> 1 หน่วย\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>จำนวนครั้งที่ใช้ได้</color>: 2</color>",
"hinttype": "GCG_HINT_CRYO",
"id": 303211,
"name": "Cryo Hilichurl Shooter",
"tags": [],
"tagstext": [],
"tokentype": "GCG_TOKEN_ICON_HOURGLASS"
},
"cuileinanbar": {
"cardtypetext": "สิ่งอัญเชิญ",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"description": "จบเฟส: สร้างความเสียหายไม้ 2 หน่วย\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>จบเฟส:</color> สร้าง$[K107] 2 หน่วย\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3]: 2</color>",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>จบเฟส:</color> สร้าง{SPRITE_PRESET#2107}<color=#7EC236FF>ความเสียหายไม้</color> 2 หน่วย\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>จำนวนครั้งที่ใช้ได้</color>: 2</color>",
"hinttype": "GCG_HINT_DENDRO",
"id": 117011,
"name": "Cuilein-Anbar",
"tags": [],
"tagstext": [],
"tokentype": "GCG_TOKEN_ICON_HOURGLASS"
},
"dandelionfield": {
"cardtypetext": "สิ่งอัญเชิญ",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"description": "จบเฟส: สร้างความเสียหายลม 2 หน่วย และรักษาตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเรา 1 หน่วย\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>จบเฟส:</color> สร้าง$[K105] 2 หน่วย และรักษาตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเรา 1 หน่วย\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3]: 2</color>",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>จบเฟส:</color> สร้าง{SPRITE_PRESET#2105}<color=#80FFD7FF>ความเสียหายลม</color> 2 หน่วย และรักษาตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเรา 1 หน่วย\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>จำนวนครั้งที่ใช้ได้</color>: 2</color>",
"hinttype": "GCG_HINT_ANEMO",
"id": 115021,
"name": "Dandelion Field",
"tags": [],
"tagstext": [],
"tokentype": "GCG_TOKEN_ICON_HOURGLASS"
},
"darkfirefurnace": {
"cardtypetext": "สิ่งอัญเชิญ",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"description": "จบเฟส: สร้างความเสียหายไฟ 1 หน่วย และสร้างความเสียหายทะลวง 1 หน่วย แก่ตัวละครนอกสนามทั้งหมดของฝ่ายศัตรู\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>จบเฟส:</color> สร้าง$[K103] 1 หน่วย และสร้าง$[K5] 1 หน่วย แก่ตัวละครนอกสนามทั้งหมดของฝ่ายศัตรู\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3]: 2</color>",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>จบเฟส:</color> สร้าง{SPRITE_PRESET#2103}<color=#FF9999FF>ความเสียหายไฟ</color> 1 หน่วย และสร้าง<color=#FFFFFFFF>ความเสียหายทะลวง</color> 1 หน่วย แก่ตัวละครนอกสนามทั้งหมดของฝ่ายศัตรู\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>จำนวนครั้งที่ใช้ได้</color>: 2</color>",
"hinttype": "GCG_HINT_PYRO",
"id": 123021,
"name": "Darkfire Furnace",
"tags": [],
"tagstext": [],
"tokentype": "GCG_TOKEN_ICON_HOURGLASS"
},
"drunkenmist": {
"cardtypetext": "สิ่งอัญเชิญ",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"description": "จบเฟส: สร้างความเสียหายน้ำแข็ง 1 หน่วย และรักษาตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเรา 2 หน่วย\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>จบเฟส:</color> สร้าง$[K101] 1 หน่วย และรักษาตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเรา 2 หน่วย\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3]: 2</color>",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>จบเฟส:</color> สร้าง{SPRITE_PRESET#2101}<color=#99FFFFFF>ความเสียหายน้ำแข็ง</color> 1 หน่วย และรักษาตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเรา 2 หน่วย\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>จำนวนครั้งที่ใช้ได้</color>: 2</color>",
"hinttype": "GCG_HINT_CRYO",
"id": 111023,
"name": "Drunken Mist",
"tags": [],
"tagstext": [],
"tokentype": "GCG_TOKEN_ICON_HOURGLASS"
},
"electrohilichurlshooter": {
"cardtypetext": "สิ่งอัญเชิญ",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"description": "จบเฟส: สร้างความเสียหายไฟฟ้า 1 หน่วย\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>จบเฟส:</color> สร้าง$[K104] 1 หน่วย\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3]: 2</color>",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>จบเฟส:</color> สร้าง{SPRITE_PRESET#2104}<color=#FFACFFFF>ความเสียหายไฟฟ้า</color> 1 หน่วย\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>จำนวนครั้งที่ใช้ได้</color>: 2</color>",
"hinttype": "GCG_HINT_ELECTRO",
"id": 303214,
"name": "Electro Hilichurl Shooter",
"tags": [],
"tagstext": [],
"tokentype": "GCG_TOKEN_ICON_HOURGLASS"
},
"eyeofstormyjudgment": {
"cardtypetext": "สิ่งอัญเชิญ",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"description": "จบเฟส: สร้างความเสียหายไฟฟ้า 1 หน่วย\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 3\nเมื่อสิ่งอัญเชิญนี้อยู่ในสนาม: \"ท่าไม้ตาย\" ของตัวละครฝ่ายเรา จะสร้างความเสียหาย +1",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>จบเฟส:</color> สร้าง$[K104] 1 หน่วย\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3]: 3</color>\\n<color=#FFFFFFFF>เมื่อสิ่งอัญเชิญนี้อยู่ในสนาม:</color> \"ท่าไม้ตาย\" ของตัวละครฝ่ายเรา จะสร้างความเสียหาย +1",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>จบเฟส:</color> สร้าง{SPRITE_PRESET#2104}<color=#FFACFFFF>ความเสียหายไฟฟ้า</color> 1 หน่วย\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>จำนวนครั้งที่ใช้ได้</color>: 3</color>\\n<color=#FFFFFFFF>เมื่อสิ่งอัญเชิญนี้อยู่ในสนาม:</color> \"ท่าไม้ตาย\" ของตัวละครฝ่ายเรา จะสร้างความเสียหาย +1",
"hinttype": "GCG_HINT_ELECTRO",
"id": 114071,
"name": "Eye of Stormy Judgment",
"tags": [],
"tagstext": [],
"tokentype": "GCG_TOKEN_ICON_HOURGLASS"
},
"frostflakesekinoto": {
"cardtypetext": "สิ่งอัญเชิญ",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"description": "จบเฟส: สร้างความเสียหายน้ำแข็ง 2 หน่วย\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>จบเฟส:</color> สร้าง$[K101] 2 หน่วย\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3]: 2</color>",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>จบเฟส:</color> สร้าง{SPRITE_PRESET#2101}<color=#99FFFFFF>ความเสียหายน้ำแข็ง</color> 2 หน่วย\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>จำนวนครั้งที่ใช้ได้</color>: 2</color>",
"hinttype": "GCG_HINT_CRYO",
"id": 111051,
"name": "Frostflake Seki no To",
"tags": [],
"tagstext": [],
"tokentype": "GCG_TOKEN_ICON_HOURGLASS"
},
"gardenofpurity": {
"cardtypetext": "สิ่งอัญเชิญ",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"description": "จบเฟส: สร้างความเสียหายน้ำ 2 หน่วย\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2\n\nเมื่อสิ่งอัญเชิญนี้อยู่ในสนาม: \"การโจมตีปกติ\" ของฝ่ายเรา จะสร้างความเสียหาย +1",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>จบเฟส:</color> สร้าง$[K102] 2 หน่วย\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3]: 2</color>\\n\\n<color=#FFFFFFFF>เมื่อสิ่งอัญเชิญนี้อยู่ในสนาม:</color> \"การโจมตีปกติ\" ของฝ่ายเรา จะสร้างความเสียหาย +1",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>จบเฟส:</color> สร้าง{SPRITE_PRESET#2102}<color=#80C0FFFF>ความเสียหายน้ำ</color> 2 หน่วย\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>จำนวนครั้งที่ใช้ได้</color>: 2</color>\\n\\n<color=#FFFFFFFF>เมื่อสิ่งอัญเชิญนี้อยู่ในสนาม:</color> \"การโจมตีปกติ\" ของฝ่ายเรา จะสร้างความเสียหาย +1",
"hinttype": "GCG_HINT_HYDRO",
"id": 112062,
"name": "Garden of Purity",
"tags": [],
"tagstext": [],
"tokentype": "GCG_TOKEN_ICON_HOURGLASS"
},
"guoba": {
"cardtypetext": "สิ่งอัญเชิญ",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"description": "จบเฟส: สร้างความเสียหายไฟ 2 หน่วย\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>จบเฟส:</color> สร้าง$[K103] 2 หน่วย\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3]: 2</color>",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>จบเฟส:</color> สร้าง{SPRITE_PRESET#2103}<color=#FF9999FF>ความเสียหายไฟ</color> 2 หน่วย\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>จำนวนครั้งที่ใช้ได้</color>: 2</color>",
"hinttype": "GCG_HINT_PYRO",
"id": 113021,
"name": "Guoba",
"tags": [],
"tagstext": [],
"tokentype": "GCG_TOKEN_ICON_HOURGLASS"
},
"healingrain": {
"cardtypetext": "สิ่งอัญเชิญ",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"description": "จบเฟส: รักษาตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเรา 1 หน่วย และทำให้ตัวละครที่เข้าต่อสู้ของทั้งสองฝ่ายติดสถานะธาตุน้ำ\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2",
"descriptionraw": "จบเฟส: รักษาตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเรา 1 หน่วย และทำให้ตัวละครที่เข้าต่อสู้ของทั้งสองฝ่าย$[K202]\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3]: 2</color>",
"descriptionreplaced": "จบเฟส: รักษาตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเรา 1 หน่วย และทำให้ตัวละครที่เข้าต่อสู้ของทั้งสองฝ่าย<color=#80C0FFFF>ติดสถานะ{SPRITE_PRESET#2102}ธาตุน้ำ</color>\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>จำนวนครั้งที่ใช้ได้</color>: 2</color>",
"hinttype": "GCG_HINT_HEAL",
"id": 132021,
"name": "Healing Rain",
"tags": [],
"tagstext": [],
"tokentype": "GCG_TOKEN_ICON_HOURGLASS"
},
"heraldoffrost": {
"cardtypetext": "สิ่งอัญเชิญ",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"description": "จบเฟส: สร้างความเสียหายน้ำแข็ง 1 หน่วย\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 3\n\nเมื่อสิ่งอัญเชิญนี้อยู่ในสนาม หลังจาก Qiqi ใช้ \"การโจมตีปกติ\": จะรักษาตัวละครของฝ่ายเรา ที่ได้รับความเสียหายมากที่สุด 1 หน่วย",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>จบเฟส:</color> สร้าง$[K101] 1 หน่วย\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3]: 3</color>\\n\\n<color=#FFFFFFFF>เมื่อสิ่งอัญเชิญนี้อยู่ในสนาม หลังจาก $[A1108] ใช้ \"การโจมตีปกติ\":</color> จะรักษาตัวละครของฝ่ายเรา ที่ได้รับความเสียหายมากที่สุด 1 หน่วย",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>จบเฟส:</color> สร้าง{SPRITE_PRESET#2101}<color=#99FFFFFF>ความเสียหายน้ำแข็ง</color> 1 หน่วย\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>จำนวนครั้งที่ใช้ได้</color>: 3</color>\\n\\n<color=#FFFFFFFF>เมื่อสิ่งอัญเชิญนี้อยู่ในสนาม หลังจาก Qiqi ใช้ \"การโจมตีปกติ\":</color> จะรักษาตัวละครของฝ่ายเรา ที่ได้รับความเสียหายมากที่สุด 1 หน่วย",
"hinttype": "GCG_HINT_CRYO",
"id": 111081,
"name": "Herald of Frost",
"tags": [],
"tagstext": [],
"tokentype": "GCG_TOKEN_ICON_HOURGLASS"
},
"hilichurlberserker": {
"cardtypetext": "สิ่งอัญเชิญ",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"description": "จบเฟส: สร้างความเสียหายไฟ 1 หน่วย\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>จบเฟส:</color> สร้าง$[K103] 1 หน่วย\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3]: 2</color>",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>จบเฟส:</color> สร้าง{SPRITE_PRESET#2103}<color=#FF9999FF>ความเสียหายไฟ</color> 1 หน่วย\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>จำนวนครั้งที่ใช้ได้</color>: 2</color>",
"hinttype": "GCG_HINT_PYRO",
"id": 303213,
"name": "Hilichurl Berserker",
"tags": [],
"tagstext": [],
"tokentype": "GCG_TOKEN_ICON_HOURGLASS"
},
"hydrosamachurl": {
"cardtypetext": "สิ่งอัญเชิญ",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"description": "จบเฟส: สร้างความเสียหายน้ำ 1 หน่วย\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>จบเฟส:</color> สร้าง$[K102] 1 หน่วย\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3]: 2</color>",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>จบเฟส:</color> สร้าง{SPRITE_PRESET#2102}<color=#80C0FFFF>ความเสียหายน้ำ</color> 1 หน่วย\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>จำนวนครั้งที่ใช้ได้</color>: 2</color>",
"hinttype": "GCG_HINT_HYDRO",
"id": 303212,
"name": "Hydro Samachurl",
"tags": [],
"tagstext": [],
"tokentype": "GCG_TOKEN_ICON_HOURGLASS"
},
"largewindspirit": {
"cardtypetext": "สิ่งอัญเชิญ",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"description": "จบเฟส: สร้างความเสียหายลม 2 หน่วย\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 3\n\nหลังจากที่ตัวละครฝ่ายเรา หรือสิ่งอัญเชิญ ทำให้เกิดปฏิกิริยากระจาย: จะเกิดการเปลี่ยนประเภทธาตุของการ์ดใบนี้ โดยเปลี่ยนเป็นสร้างความเสียหายของประเภทธาตุที่กระจายแทน (จำกัดหนึ่งครั้งก่อนออกสนาม)",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>จบเฟส:</color> สร้าง$[K105] 2 หน่วย\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3]: 3</color>\\n\\n<color=#FFFFFFFF>หลังจากที่ตัวละครฝ่ายเรา หรือสิ่งอัญเชิญ ทำให้เกิดปฏิกิริยากระจาย:</color> จะเกิดการเปลี่ยนประเภทธาตุของการ์ดใบนี้ โดยเปลี่ยนเป็นสร้างความเสียหายของประเภทธาตุที่กระจายแทน (จำกัดหนึ่งครั้งก่อนออกสนาม)",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>จบเฟส:</color> สร้าง{SPRITE_PRESET#2105}<color=#80FFD7FF>ความเสียหายลม</color> 2 หน่วย\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>จำนวนครั้งที่ใช้ได้</color>: 3</color>\\n\\n<color=#FFFFFFFF>หลังจากที่ตัวละครฝ่ายเรา หรือสิ่งอัญเชิญ ทำให้เกิดปฏิกิริยากระจาย:</color> จะเกิดการเปลี่ยนประเภทธาตุของการ์ดใบนี้ โดยเปลี่ยนเป็นสร้างความเสียหายของประเภทธาตุที่กระจายแทน (จำกัดหนึ่งครั้งก่อนออกสนาม)",
"hinttype": "GCG_HINT_ANEMO",
"id": 115011,
"name": "Large Wind Spirit",
"tags": [],
"tagstext": [],
"tokentype": "GCG_TOKEN_ICON_HOURGLASS"
},
"largewindspirit-01": {
"cardtypetext": "สิ่งอัญเชิญ",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"description": "จบเฟส: สร้างความเสียหายลม 2 หน่วย\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 3\n\nหลังจากที่ตัวละครฝ่ายเรา หรือสิ่งอัญเชิญ ทำให้เกิดปฏิกิริยากระจาย: จะเกิดการเปลี่ยนประเภทธาตุของการ์ดใบนี้ โดยเปลี่ยนเป็นสร้างความเสียหายของประเภทธาตุที่กระจายแทน (จำกัดหนึ่งครั้งก่อนออกสนาม)\nเมื่อสิ่งอัญเชิญนี้อยู่ในสนาม: หากประเภทธาตุของการ์ดใบนี้เกิดการเปลี่ยนแปลง จะทำให้ฝ่ายเราสร้างความเสียหายของธาตุดังกล่าว +1",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>จบเฟส:</color> สร้าง$[K105] 2 หน่วย\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3]: 3</color>\\n\\n<color=#FFFFFFFF>หลังจากที่ตัวละครฝ่ายเรา หรือสิ่งอัญเชิญ ทำให้เกิดปฏิกิริยากระจาย:</color> จะเกิดการเปลี่ยนประเภทธาตุของการ์ดใบนี้ โดยเปลี่ยนเป็นสร้างความเสียหายของประเภทธาตุที่กระจายแทน (จำกัดหนึ่งครั้งก่อนออกสนาม)\\n<color=#FFFFFFFF>เมื่อสิ่งอัญเชิญนี้อยู่ในสนาม:</color> หากประเภทธาตุของการ์ดใบนี้เกิดการเปลี่ยนแปลง จะทำให้ฝ่ายเราสร้างความเสียหายของธาตุดังกล่าว +1",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>จบเฟส:</color> สร้าง{SPRITE_PRESET#2105}<color=#80FFD7FF>ความเสียหายลม</color> 2 หน่วย\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>จำนวนครั้งที่ใช้ได้</color>: 3</color>\\n\\n<color=#FFFFFFFF>หลังจากที่ตัวละครฝ่ายเรา หรือสิ่งอัญเชิญ ทำให้เกิดปฏิกิริยากระจาย:</color> จะเกิดการเปลี่ยนประเภทธาตุของการ์ดใบนี้ โดยเปลี่ยนเป็นสร้างความเสียหายของประเภทธาตุที่กระจายแทน (จำกัดหนึ่งครั้งก่อนออกสนาม)\\n<color=#FFFFFFFF>เมื่อสิ่งอัญเชิญนี้อยู่ในสนาม:</color> หากประเภทธาตุของการ์ดใบนี้เกิดการเปลี่ยนแปลง จะทำให้ฝ่ายเราสร้างความเสียหายของธาตุดังกล่าว +1",
"hinttype": "GCG_HINT_ANEMO",
"id": 115012,
"name": "Large Wind Spirit",
"tags": [],
"tagstext": [],
"tokentype": "GCG_TOKEN_ICON_HOURGLASS"
},
"lightfallsword": {
"cardtypetext": "สิ่งอัญเชิญ",
"countingtype": "GCG_TOKEN_COUNTER",
"description": "เมื่อEula ใช้ \"การโจมตีปกติ\" หรือ \"สกิลธาตุ\": การ์ดใบนี้จะสะสม \"ชั้นพลังงาน\" 2 หน่วย แต่ Eula จะไม่ได้รับพลังงาน\nจบเฟส: ทิ้งการ์ดใบนี้ และสร้างความเสียหายกายภาพ 3 หน่วย; ทุก 1 หน่วย ของ \"ชั้นพลังงาน\" จะทำให้ความเสียหายนี้ +1\n(เอฟเฟกต์ที่ส่งผลกระทบต่อ \"จำนวนครั้งที่ใช้ได้\" ของการ์ดใบนี้ จะถูกใช้เป็น \"ชั้นพลังงาน\")",
"descriptionraw": "เมื่อ<color=#FFFFFFFF>$[A1106] ใช้ \"การโจมตีปกติ\" หรือ \"สกิลธาตุ\":</color> การ์ดใบนี้จะสะสม \"ชั้นพลังงาน\" 2 หน่วย แต่ $[A1106] จะไม่ได้รับพลังงาน\\n<color=#FFFFFFFF>จบเฟส:</color> ทิ้งการ์ดใบนี้ และสร้าง$[K100] 3 หน่วย; ทุก 1 หน่วย ของ \"ชั้นพลังงาน\" จะทำให้ความเสียหายนี้ +1\\n(เอฟเฟกต์ที่ส่งผลกระทบต่อ \"$[K3]\" ของการ์ดใบนี้ จะถูกใช้เป็น \"<color=#FFFFFFFF>ชั้นพลังงาน</color>\")",
"descriptionreplaced": "เมื่อ<color=#FFFFFFFF>Eula ใช้ \"การโจมตีปกติ\" หรือ \"สกิลธาตุ\":</color> การ์ดใบนี้จะสะสม \"ชั้นพลังงาน\" 2 หน่วย แต่ Eula จะไม่ได้รับพลังงาน\\n<color=#FFFFFFFF>จบเฟส:</color> ทิ้งการ์ดใบนี้ และสร้าง{SPRITE_PRESET#2100}<color=#FFFFFFFF>ความเสียหายกายภาพ</color> 3 หน่วย; ทุก 1 หน่วย ของ \"ชั้นพลังงาน\" จะทำให้ความเสียหายนี้ +1\\n(เอฟเฟกต์ที่ส่งผลกระทบต่อ \"<color=#FFFFFFFF>จำนวนครั้งที่ใช้ได้</color>\" ของการ์ดใบนี้ จะถูกใช้เป็น \"<color=#FFFFFFFF>ชั้นพลังงาน</color>\")",
"hinttype": "GCG_HINT_VOID",
"id": 111062,
"name": "Lightfall Sword",
"tags": [],
"tagstext": [],
"tokentype": "GCG_TOKEN_ICON_CLOCK"
},
"lightningrose": {
"cardtypetext": "สิ่งอัญเชิญ",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"description": "จบเฟส: สร้างความเสียหายไฟฟ้า 2 หน่วย\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>จบเฟส:</color> สร้าง$[K104] 2 หน่วย\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3]: 2</color>",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>จบเฟส:</color> สร้าง{SPRITE_PRESET#2104}<color=#FFACFFFF>ความเสียหายไฟฟ้า</color> 2 หน่วย\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>จำนวนครั้งที่ใช้ได้</color>: 2</color>",
"hinttype": "GCG_HINT_ELECTRO",
"id": 114092,
"name": "Lightning Rose",
"tags": [],
"tagstext": [],
"tokentype": "GCG_TOKEN_ICON_HOURGLASS"
},
"melodyloop": {
"cardtypetext": "สิ่งอัญเชิญ",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"description": "จบเฟส: รักษา 1 หน่วย ให้ตัวละครฝ่ายเราทั้งหมด จากนั้นทำให้ตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราติดสถานะธาตุน้ำ\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>จบเฟส:</color> รักษา 1 หน่วย ให้ตัวละครฝ่ายเราทั้งหมด จากนั้นทำให้ตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเรา$[K202]\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3]: 2</color>",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>จบเฟส:</color> รักษา 1 หน่วย ให้ตัวละครฝ่ายเราทั้งหมด จากนั้นทำให้ตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเรา<color=#80C0FFFF>ติดสถานะ{SPRITE_PRESET#2102}ธาตุน้ำ</color>\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>จำนวนครั้งที่ใช้ได้</color>: 2</color>",
"hinttype": "GCG_HINT_HEAL",
"id": 112011,
"name": "Melody Loop",
"tags": [],
"tagstext": [],
"tokentype": "GCG_TOKEN_ICON_HOURGLASS"
},
"oceanicmimicfrog": {
"cardtypetext": "สิ่งอัญเชิญ",
"countingtype": "GCG_TOKEN_SHIELD",
"description": "เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราได้รับความเสียหาย: ลบล้างความเสียหาย 1 หน่วย\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2 ครั้ง และเมื่อถูกใช้หมดจะไม่ทิ้งการ์ดใบนี้\nเมื่อจบเฟส หากจำนวนครั้งที่ใช้ได้ถูกใช้จนหมด: ทิ้งการ์ดใบนี้ เพื่อสร้างความเสียหายน้ำ 2 หน่วย",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราได้รับความเสียหาย:</color> ลบล้างความเสียหาย 1 หน่วย\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3]: 2</color> ครั้ง และเมื่อถูกใช้หมดจะไม่ทิ้งการ์ดใบนี้\\n<color=#FFFFFFFF>เมื่อจบเฟส หาก$[K3]ถูกใช้จนหมด:</color> ทิ้งการ์ดใบนี้ เพื่อสร้าง$[K102] 2 หน่วย",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราได้รับความเสียหาย:</color> ลบล้างความเสียหาย 1 หน่วย\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>จำนวนครั้งที่ใช้ได้</color>: 2</color> ครั้ง และเมื่อถูกใช้หมดจะไม่ทิ้งการ์ดใบนี้\\n<color=#FFFFFFFF>เมื่อจบเฟส หาก<color=#FFFFFFFF>จำนวนครั้งที่ใช้ได้</color>ถูกใช้จนหมด:</color> ทิ้งการ์ดใบนี้ เพื่อสร้าง{SPRITE_PRESET#2102}<color=#80C0FFFF>ความเสียหายน้ำ</color> 2 หน่วย",
"hinttype": "GCG_HINT_HYDRO",
"id": 122013,
"name": "Oceanic Mimic: Frog",
"tags": [],
"tagstext": [],
"tokentype": "GCG_TOKEN_ICON_BARRIER_SHIELD"
},
"oceanicmimicraptor": {
"cardtypetext": "สิ่งอัญเชิญ",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"description": "จบเฟส: สร้างความเสียหายน้ำ 1 หน่วย\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 3",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>จบเฟส:</color> สร้าง$[K102] 1 หน่วย\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3]: 3</color>",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>จบเฟส:</color> สร้าง{SPRITE_PRESET#2102}<color=#80C0FFFF>ความเสียหายน้ำ</color> 1 หน่วย\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>จำนวนครั้งที่ใช้ได้</color>: 3</color>",
"hinttype": "GCG_HINT_HYDRO",
"id": 122012,
"name": "Oceanic Mimic: Raptor",
"tags": [],
"tagstext": [],
"tokentype": "GCG_TOKEN_ICON_HOURGLASS"
},
"oceanicmimicsquirrel": {
"cardtypetext": "สิ่งอัญเชิญ",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"description": "จบเฟส: สร้างความเสียหายน้ำ 2 หน่วย\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>จบเฟส:</color> สร้าง$[K102] 2 หน่วย\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3]: 2</color>",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>จบเฟส:</color> สร้าง{SPRITE_PRESET#2102}<color=#80C0FFFF>ความเสียหายน้ำ</color> 2 หน่วย\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>จำนวนครั้งที่ใช้ได้</color>: 2</color>",
"hinttype": "GCG_HINT_HYDRO",
"id": 122011,
"name": "Oceanic Mimic: Squirrel",
"tags": [],
"tagstext": [],
"tokentype": "GCG_TOKEN_ICON_HOURGLASS"
},
"oz": {
"cardtypetext": "สิ่งอัญเชิญ",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"description": "จบเฟส: สร้างความเสียหายไฟฟ้า 1 หน่วย\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>จบเฟส:</color> สร้าง$[K104] 1 หน่วย\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3]: 2</color>",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>จบเฟส:</color> สร้าง{SPRITE_PRESET#2104}<color=#FFACFFFF>ความเสียหายไฟฟ้า</color> 1 หน่วย\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>จำนวนครั้งที่ใช้ได้</color>: 2</color>",
"hinttype": "GCG_HINT_ELECTRO",
"id": 114011,
"name": "Oz",
"tags": [],
"tagstext": [],
"tokentype": "GCG_TOKEN_ICON_HOURGLASS"
},
"oz-01": {
"cardtypetext": "สิ่งอัญเชิญ",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"description": "จบเฟส: สร้างความเสียหายไฟฟ้า 1 หน่วย\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2\nหลังจาก Fischl ใช้การโจมตีปกติ: สร้างความเสียหายไฟฟ้า 2 หน่วย (ต้องใช้จำนวนครั้งที่ใช้ได้)",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>จบเฟส:</color> สร้าง$[K104] 1 หน่วย\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3]: 2</color>\\nหลังจาก $[A1401] ใช้การ<color=#FFFFFFFF>โจมตีปกติ</color>: สร้าง$[K104] 2 หน่วย (ต้องใช้$[K3])",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>จบเฟส:</color> สร้าง{SPRITE_PRESET#2104}<color=#FFACFFFF>ความเสียหายไฟฟ้า</color> 1 หน่วย\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>จำนวนครั้งที่ใช้ได้</color>: 2</color>\\nหลังจาก Fischl ใช้การ<color=#FFFFFFFF>โจมตีปกติ</color>: สร้าง{SPRITE_PRESET#2104}<color=#FFACFFFF>ความเสียหายไฟฟ้า</color> 2 หน่วย (ต้องใช้<color=#FFFFFFFF>จำนวนครั้งที่ใช้ได้</color>)",
"hinttype": "GCG_HINT_ELECTRO",
"id": 114012,
"name": "Oz",
"tags": [],
"tagstext": [],
"tokentype": "GCG_TOKEN_ICON_HOURGLASS"
},
"reflection": {
"cardtypetext": "สิ่งอัญเชิญ",
"countingtype": "GCG_TOKEN_SHIELD",
"description": "เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราได้รับความเสียหาย: ลบล้างความเสียหาย 1 หน่วย\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 1 ครั้ง และเมื่อถูกใช้หมดจะไม่ทิ้งการ์ดใบนี้\nจบเฟส: ทิ้งการ์ดใบนี้ และสร้างความเสียหายน้ำ 1 หน่วย",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราได้รับความเสียหาย:</color> ลบล้างความเสียหาย 1 หน่วย\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3]: 1</color> ครั้ง และเมื่อถูกใช้หมดจะไม่ทิ้งการ์ดใบนี้\\n<color=#FFFFFFFF>จบเฟส:</color> ทิ้งการ์ดใบนี้ และสร้าง$[K102] 1 หน่วย",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราได้รับความเสียหาย:</color> ลบล้างความเสียหาย 1 หน่วย\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>จำนวนครั้งที่ใช้ได้</color>: 1</color> ครั้ง และเมื่อถูกใช้หมดจะไม่ทิ้งการ์ดใบนี้\\n<color=#FFFFFFFF>จบเฟส:</color> ทิ้งการ์ดใบนี้ และสร้าง{SPRITE_PRESET#2102}<color=#80C0FFFF>ความเสียหายน้ำ</color> 1 หน่วย",
"hinttype": "GCG_HINT_HYDRO",
"id": 112031,
"name": "Reflection",
"tags": [],
"tagstext": [],
"tokentype": "GCG_TOKEN_ICON_BARRIER_SHIELD"
},
"sacredcryopearl": {
"cardtypetext": "สิ่งอัญเชิญ",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"description": "จบเฟส: สร้างความเสียหายน้ำแข็ง 1 หน่วย และสร้างความเสียหายทะลวง 1 หน่วย แก่ตัวละครนอกสนามทั้งหมดของฝ่ายศัตรู\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>จบเฟส:</color> สร้าง$[K101] 1 หน่วย และสร้าง$[K5] 1 หน่วย แก่ตัวละครนอกสนามทั้งหมดของฝ่ายศัตรู\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3]: 2</color>",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>จบเฟส:</color> สร้าง{SPRITE_PRESET#2101}<color=#99FFFFFF>ความเสียหายน้ำแข็ง</color> 1 หน่วย และสร้าง<color=#FFFFFFFF>ความเสียหายทะลวง</color> 1 หน่วย แก่ตัวละครนอกสนามทั้งหมดของฝ่ายศัตรู\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>จำนวนครั้งที่ใช้ได้</color>: 2</color>",
"hinttype": "GCG_HINT_CRYO",
"id": 111011,
"name": "Sacred Cryo Pearl",
"tags": [],
"tagstext": [],
"tokentype": "GCG_TOKEN_ICON_HOURGLASS"
},
"sesshousakura": {
"cardtypetext": "สิ่งอัญเชิญ",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"description": "จบเฟส: สร้างความเสียหายไฟฟ้า 1 หน่วย;\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 3 (ซ้อนทับได้ มากสุด 6 ครั้ง)\nเมื่อฝ่ายเราแจ้งจบเทิร์น: หากจำนวนครั้งที่ใช้ได้ของการ์ดใบนี้มีอย่างน้อย 4 ครั้ง จะสร้างความเสียหายไฟฟ้า 1 หน่วย (ต้องเสียจำนวนครั้งที่ใช้ได้)",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>จบเฟส:</color> สร้าง$[K104] 1 หน่วย;\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3]: 3</color> (ซ้อนทับได้ มากสุด 6 ครั้ง)\\n<color=#FFFFFFFF>เมื่อฝ่ายเราแจ้งจบเทิร์น:</color> หาก$[K3]ของการ์ดใบนี้มีอย่างน้อย 4 ครั้ง จะสร้าง$[K104] 1 หน่วย (ต้องเสีย$[K3])",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>จบเฟส:</color> สร้าง{SPRITE_PRESET#2104}<color=#FFACFFFF>ความเสียหายไฟฟ้า</color> 1 หน่วย;\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>จำนวนครั้งที่ใช้ได้</color>: 3</color> (ซ้อนทับได้ มากสุด 6 ครั้ง)\\n<color=#FFFFFFFF>เมื่อฝ่ายเราแจ้งจบเทิร์น:</color> หาก<color=#FFFFFFFF>จำนวนครั้งที่ใช้ได้</color>ของการ์ดใบนี้มีอย่างน้อย 4 ครั้ง จะสร้าง{SPRITE_PRESET#2104}<color=#FFACFFFF>ความเสียหายไฟฟ้า</color> 1 หน่วย (ต้องเสีย<color=#FFFFFFFF>จำนวนครั้งที่ใช้ได้</color>)",
"hinttype": "GCG_HINT_ELECTRO",
"id": 114081,
"name": "Sesshou Sakura",
"tags": [],
"tagstext": [],
"tokentype": "GCG_TOKEN_ICON_HOURGLASS"
},
"shadowswordgallopingfrost": {
"cardtypetext": "สิ่งอัญเชิญ",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"description": "จบเฟส: สร้างความเสียหายน้ำแข็ง 1 หน่วย\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>จบเฟส:</color> สร้าง$[K101] 1 หน่วย\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3]: 2</color>",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>จบเฟส:</color> สร้าง{SPRITE_PRESET#2101}<color=#99FFFFFF>ความเสียหายน้ำแข็ง</color> 1 หน่วย\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>จำนวนครั้งที่ใช้ได้</color>: 2</color>",
"hinttype": "GCG_HINT_CRYO",
"id": 125012,
"name": "Shadowsword: Galloping Frost",
"tags": [],
"tagstext": [],
"tokentype": "GCG_TOKEN_ICON_HOURGLASS"
},
"shadowswordlonegale": {
"cardtypetext": "สิ่งอัญเชิญ",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"description": "จบเฟส: สร้างความเสียหายลม 1 หน่วย\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>จบเฟส:</color> สร้าง$[K105] 1 หน่วย\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3]: 2</color>",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>จบเฟส:</color> สร้าง{SPRITE_PRESET#2105}<color=#80FFD7FF>ความเสียหายลม</color> 1 หน่วย\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>จำนวนครั้งที่ใช้ได้</color>: 2</color>",
"hinttype": "GCG_HINT_ANEMO",
"id": 125011,
"name": "Shadowsword: Lone Gale",
"tags": [],
"tagstext": [],
"tokentype": "GCG_TOKEN_ICON_HOURGLASS"
},
"solarisotoma": {
"cardtypetext": "สิ่งอัญเชิญ",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"description": "จบเฟส: สร้าง ความเสียหายหิน 1 หน่วย\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 3\nเมื่อสิ่งอัญเชิญนี้อยู่ในสนาม: เมื่อตัวละครฝ่ายเราทำการโจมตีพุ่งลงจากอากาศ จะใช้ ธาตุไร้สี น้อยลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>จบเฟส:</color> สร้าง $[K106] 1 หน่วย\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3]: 3</color>\\n<color=#FFFFFFFF>เมื่อสิ่งอัญเชิญนี้อยู่ในสนาม:</color> เมื่อตัวละครฝ่ายเราทำการ$[K52] จะใช้ $[K309] น้อยลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>จบเฟส:</color> สร้าง {SPRITE_PRESET#2106}<color=#FFE699FF>ความเสียหายหิน</color> 1 หน่วย\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>จำนวนครั้งที่ใช้ได้</color>: 3</color>\\n<color=#FFFFFFFF>เมื่อสิ่งอัญเชิญนี้อยู่ในสนาม:</color> เมื่อตัวละครฝ่ายเราทำการ<color=#FFFFFFFF>โจมตีพุ่งลงจากอากาศ</color> จะใช้ <color=#FFFFFFFF>{SPRITE_PRESET#1109}ธาตุไร้สี</color> น้อยลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)",
"hinttype": "GCG_HINT_GEO",
"id": 116041,
"name": "Solar Isotoma",
"tags": [],
"tagstext": [],
"tokentype": "GCG_TOKEN_ICON_HOURGLASS"
},
"stonestele": {
"cardtypetext": "สิ่งอัญเชิญ",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"description": "จบเฟส: สร้างความเสียหายหิน 1 หน่วย\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>จบเฟส:</color> สร้าง$[K106] 1 หน่วย\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3]: 2</color>",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>จบเฟส:</color> สร้าง{SPRITE_PRESET#2106}<color=#FFE699FF>ความเสียหายหิน</color> 1 หน่วย\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>จำนวนครั้งที่ใช้ได้</color>: 2</color>",
"hinttype": "GCG_HINT_GEO",
"id": 116031,
"name": "Stone Stele",
"tags": [],
"tagstext": [],
"tokentype": "GCG_TOKEN_ICON_HOURGLASS"
},
"stormeye": {
"cardtypetext": "สิ่งอัญเชิญ",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"description": "จบเฟส: สร้างความเสียหายลม 2 หน่วย และฝ่ายตรงข้ามเปลี่ยนเป็นตัวละครที่อยู่ใกล้ กับตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเรามากที่สุด\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2\n\nหลังจากที่ตัวละครฝ่ายเรา หรือสิ่งอัญเชิญ ทำให้เกิดปฏิกิริยากระจาย: จะเกิดการเปลี่ยนประเภทธาตุของการ์ดใบนี้ โดยเปลี่ยนเป็นสร้างความเสียหายของประเภทธาตุที่กระจายแทน (จำกัดหนึ่งครั้งก่อนออกสนาม)",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>จบเฟส:</color> สร้าง$[K105] 2 หน่วย และฝ่ายตรงข้ามเปลี่ยนเป็น$[K7]\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3]: 2</color>\\n\\n<color=#FFFFFFFF>หลังจากที่ตัวละครฝ่ายเรา หรือสิ่งอัญเชิญ ทำให้เกิดปฏิกิริยากระจาย:</color> จะเกิดการเปลี่ยนประเภทธาตุของการ์ดใบนี้ โดยเปลี่ยนเป็นสร้างความเสียหายของประเภทธาตุที่กระจายแทน (จำกัดหนึ่งครั้งก่อนออกสนาม)",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>จบเฟส:</color> สร้าง{SPRITE_PRESET#2105}<color=#80FFD7FF>ความเสียหายลม</color> 2 หน่วย และฝ่ายตรงข้ามเปลี่ยนเป็น<color=#FFFFFFFF>ตัวละครที่อยู่ใกล้ กับตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเรามากที่สุด</color>\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>จำนวนครั้งที่ใช้ได้</color>: 2</color>\\n\\n<color=#FFFFFFFF>หลังจากที่ตัวละครฝ่ายเรา หรือสิ่งอัญเชิญ ทำให้เกิดปฏิกิริยากระจาย:</color> จะเกิดการเปลี่ยนประเภทธาตุของการ์ดใบนี้ โดยเปลี่ยนเป็นสร้างความเสียหายของประเภทธาตุที่กระจายแทน (จำกัดหนึ่งครั้งก่อนออกสนาม)",
"hinttype": "GCG_HINT_ANEMO",
"id": 115034,
"name": "Stormeye",
"tags": [],
"tagstext": [],
"tokentype": "GCG_TOKEN_ICON_HOURGLASS"
},
"talismanspirit": {
"cardtypetext": "สิ่งอัญเชิญ",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"description": "จบเฟส: สร้างความเสียหายน้ำแข็ง 1 หน่วย\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2\nเมื่อสิ่งอัญเชิญนี้อยู่ในสนาม: ตัวละครฝ่ายศัตรู จะได้รับความเสียหายน้ำแข็ง และความเสียหายกายภาพ +1",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>จบเฟส:</color> สร้าง$[K101] 1 หน่วย\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3]: 2</color>\\n<color=#FFFFFFFF>เมื่อสิ่งอัญเชิญนี้อยู่ในสนาม:</color> ตัวละครฝ่ายศัตรู จะได้รับ$[K101] และ$[K100] +1",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>จบเฟส:</color> สร้าง{SPRITE_PRESET#2101}<color=#99FFFFFF>ความเสียหายน้ำแข็ง</color> 1 หน่วย\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>จำนวนครั้งที่ใช้ได้</color>: 2</color>\\n<color=#FFFFFFFF>เมื่อสิ่งอัญเชิญนี้อยู่ในสนาม:</color> ตัวละครฝ่ายศัตรู จะได้รับ{SPRITE_PRESET#2101}<color=#99FFFFFF>ความเสียหายน้ำแข็ง</color> และ{SPRITE_PRESET#2100}<color=#FFFFFFFF>ความเสียหายกายภาพ</color> +1",
"hinttype": "GCG_HINT_CRYO",
"id": 111073,
"name": "Talisman Spirit",
"tags": [],
"tagstext": [],
"tokentype": "GCG_TOKEN_ICON_HOURGLASS"
},
"tangleboltring": {
"cardtypetext": "สิ่งอัญเชิญ",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"description": "จบเฟส: สร้างความเสียหายไฟฟ้า 2 หน่วย\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>จบเฟส:</color> สร้าง$[K104] 2 หน่วย\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3]: 2</color>",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>จบเฟส:</color> สร้าง{SPRITE_PRESET#2104}<color=#FFACFFFF>ความเสียหายไฟฟ้า</color> 2 หน่วย\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>จำนวนครั้งที่ใช้ได้</color>: 2</color>",
"hinttype": "GCG_HINT_ELECTRO",
"id": 134041,
"name": "Tanglebolt Ring",
"tags": [],
"tagstext": [],
"tokentype": "GCG_TOKEN_ICON_HOURGLASS"
},
"tengujuuraiambush": {
"cardtypetext": "สิ่งอัญเชิญ",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"description": "จบเฟส: สร้างความเสียหายไฟฟ้า 1 หน่วย และตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราได้รับ Crowfeather Cover\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 1",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>จบเฟส:</color> สร้าง$[K104] 1 หน่วย และตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราได้รับ $[K1003]\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3]: 1</color>",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>จบเฟส:</color> สร้าง{SPRITE_PRESET#2104}<color=#FFACFFFF>ความเสียหายไฟฟ้า</color> 1 หน่วย และตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราได้รับ <color=#FFFFFFFF>Crowfeather Cover</color>\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>จำนวนครั้งที่ใช้ได้</color>: 1</color>",
"hinttype": "GCG_HINT_ELECTRO",
"id": 114061,
"name": "Tengu Juurai: Ambush",
"tags": [],
"tagstext": [],
"tokentype": "GCG_TOKEN_ICON_HOURGLASS"
},
"tengujuuraistormcluster": {
"cardtypetext": "สิ่งอัญเชิญ",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"description": "จบเฟส: สร้างความเสียหายไฟฟ้า 2 หน่วย และตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราได้รับ Crowfeather Cover\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>จบเฟส:</color> สร้าง$[K104] 2 หน่วย และตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราได้รับ $[K1003]\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3]: 2</color>",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>จบเฟส:</color> สร้าง{SPRITE_PRESET#2104}<color=#FFACFFFF>ความเสียหายไฟฟ้า</color> 2 หน่วย และตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราได้รับ <color=#FFFFFFFF>Crowfeather Cover</color>\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>จำนวนครั้งที่ใช้ได้</color>: 2</color>",
"hinttype": "GCG_HINT_ELECTRO",
"id": 114062,
"name": "Tengu Juurai: Stormcluster",
"tags": [],
"tagstext": [],
"tokentype": "GCG_TOKEN_ICON_HOURGLASS"
},
"ushi": {
"cardtypetext": "สิ่งอัญเชิญ",
"countingtype": "GCG_TOKEN_SHIELD",
"description": "เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราได้รับความเสียหาย: ลบล้างความเสียหาย 1 หน่วย\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 1 ครั้ง และเมื่อถูกใช้หมดจะไม่ทิ้งการ์ดใบนี้\nระหว่างที่สิ่งอัญเชิญนี้อยู่ในสนาม จะเกิดขึ้นได้ 1 ครั้ง: หลังจากที่ตัวละครของฝ่ายเราได้รับความเสียหาย จะมอบ Superlative Superstrength ให้แก่ Arataki Itto\nจบเฟส: ทิ้งการ์ดใบนี้ และสร้างความเสียหายหิน 1 หน่วย",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราได้รับความเสียหาย:</color> ลบล้างความเสียหาย 1 หน่วย\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3]: 1</color> ครั้ง และเมื่อถูกใช้หมดจะไม่ทิ้งการ์ดใบนี้\\n<color=#FFFFFFFF>ระหว่างที่สิ่งอัญเชิญนี้อยู่ในสนาม จะเกิดขึ้นได้ 1 ครั้ง:</color> หลังจากที่ตัวละครของฝ่ายเราได้รับความเสียหาย จะมอบ $[K1007] ให้แก่ $[A1605]\\n<color=#FFFFFFFF>จบเฟส:</color> ทิ้งการ์ดใบนี้ และสร้าง$[K106] 1 หน่วย",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราได้รับความเสียหาย:</color> ลบล้างความเสียหาย 1 หน่วย\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>จำนวนครั้งที่ใช้ได้</color>: 1</color> ครั้ง และเมื่อถูกใช้หมดจะไม่ทิ้งการ์ดใบนี้\\n<color=#FFFFFFFF>ระหว่างที่สิ่งอัญเชิญนี้อยู่ในสนาม จะเกิดขึ้นได้ 1 ครั้ง:</color> หลังจากที่ตัวละครของฝ่ายเราได้รับความเสียหาย จะมอบ <color=#FFFFFFFF>Superlative Superstrength</color> ให้แก่ Arataki Itto\\n<color=#FFFFFFFF>จบเฟส:</color> ทิ้งการ์ดใบนี้ และสร้าง{SPRITE_PRESET#2106}<color=#FFE699FF>ความเสียหายหิน</color> 1 หน่วย",
"hinttype": "GCG_HINT_GEO",
"id": 116051,
"name": "Ushi",
"tags": [],
"tagstext": [],
"tokentype": "GCG_TOKEN_ICON_BARRIER_SHIELD"
},
"whirlwind": {
"cardtypetext": "สิ่งอัญเชิญ",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"description": "จบเฟส: สร้างความเสียหายลม 1 หน่วย\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>จบเฟส:</color> สร้าง$[K105] 1 หน่วย\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3]: 2</color>",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>จบเฟส:</color> สร้าง{SPRITE_PRESET#2105}<color=#80FFD7FF>ความเสียหายลม</color> 1 หน่วย\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>จำนวนครั้งที่ใช้ได้</color>: 2</color>",
"hinttype": "GCG_HINT_ANEMO",
"id": 135011,
"name": "Whirlwind",
"tags": [],
"tagstext": [],
"tokentype": "GCG_TOKEN_ICON_HOURGLASS"
}
},
"meta": {
"aliases": {},
"categories": {
"GCG_HINT_ANEMO": [
"autumnwhirlwind",
"dandelionfield",
"largewindspirit-01",
"largewindspirit",
"shadowswordlonegale",
"stormeye",
"whirlwind"
],
"GCG_HINT_CRYO": [
"cryocicins",
"cryohilichurlshooter",
"drunkenmist",
"frostflakesekinoto",
"heraldoffrost",
"sacredcryopearl",
"shadowswordgallopingfrost",
"talismanspirit"
],
"GCG_HINT_DENDRO": [
"clusterbloomarrow",
"cuileinanbar"
],
"GCG_HINT_ELECTRO": [
"chainsofwardingthunder",
"electrohilichurlshooter",
"eyeofstormyjudgment",
"lightningrose",
"oz-01",
"oz",
"sesshousakura",
"tangleboltring",
"tengujuuraiambush",
"tengujuuraistormcluster"
],
"GCG_HINT_GEO": [
"solarisotoma",
"stonestele",
"ushi"
],
"GCG_HINT_HEAL": [
"healingrain",
"melodyloop"
],
"GCG_HINT_HYDRO": [
"bakekurage",
"gardenofpurity",
"hydrosamachurl",
"oceanicmimicfrog",
"oceanicmimicraptor",
"oceanicmimicsquirrel",
"reflection"
],
"GCG_HINT_PYRO": [
"baronbunny",
"burningflame",
"darkfirefurnace",
"guoba",
"hilichurlberserker"
],
"GCG_HINT_VOID": [
"lightfallsword"
],
"GCG_TAG_DENDRO_PRODUCE": [
"burningflame"
],
"GCG_TOKEN_COUNTER": [
"lightfallsword"
],
"GCG_TOKEN_ICON_BARRIER_SHIELD": [
"baronbunny",
"oceanicmimicfrog",
"reflection",
"ushi"
],
"GCG_TOKEN_ICON_CLOCK": [
"lightfallsword"
],
"GCG_TOKEN_ICON_HOURGLASS": [
"autumnwhirlwind",
"bakekurage",
"burningflame",
"chainsofwardingthunder",
"clusterbloomarrow",
"cryocicins",
"cryohilichurlshooter",
"cuileinanbar",
"dandelionfield",
"darkfirefurnace",
"drunkenmist",
"electrohilichurlshooter",
"eyeofstormyjudgment",
"frostflakesekinoto",
"gardenofpurity",
"guoba",
"healingrain",
"heraldoffrost",
"hilichurlberserker",
"hydrosamachurl",
"largewindspirit-01",
"largewindspirit",
"lightningrose",
"melodyloop",
"oceanicmimicraptor",
"oceanicmimicsquirrel",
"oz-01",
"oz",
"sacredcryopearl",
"sesshousakura",
"shadowswordgallopingfrost",
"shadowswordlonegale",
"solarisotoma",
"stonestele",
"stormeye",
"talismanspirit",
"tangleboltring",
"tengujuuraiambush",
"tengujuuraistormcluster",
"whirlwind"
],
"GCG_TOKEN_LIFE": [
"autumnwhirlwind",
"bakekurage",
"burningflame",
"chainsofwardingthunder",
"clusterbloomarrow",
"cryocicins",
"cryohilichurlshooter",
"cuileinanbar",
"dandelionfield",
"darkfirefurnace",
"drunkenmist",
"electrohilichurlshooter",
"eyeofstormyjudgment",
"frostflakesekinoto",
"gardenofpurity",
"guoba",
"healingrain",
"heraldoffrost",
"hilichurlberserker",
"hydrosamachurl",
"largewindspirit-01",
"largewindspirit",
"lightningrose",
"melodyloop",
"oceanicmimicraptor",
"oceanicmimicsquirrel",
"oz-01",
"oz",
"sacredcryopearl",
"sesshousakura",
"shadowswordgallopingfrost",
"shadowswordlonegale",
"solarisotoma",
"stonestele",
"stormeye",
"talismanspirit",
"tangleboltring",
"tengujuuraiambush",
"tengujuuraistormcluster",
"whirlwind"
],
"GCG_TOKEN_SHIELD": [
"baronbunny",
"oceanicmimicfrog",
"reflection",
"ushi"
]
},
"namemap": {
"autumnwhirlwind": "Autumn Whirlwind",
"bakekurage": "Bake-Kurage",
"baronbunny": "Baron Bunny",
"burningflame": "Burning Flame",
"chainsofwardingthunder": "Chains of Warding Thunder",
"clusterbloomarrow": "Clusterbloom Arrow",
"cryocicins": "Cryo Cicin",
"cryohilichurlshooter": "Cryo Hilichurl Shooter",
"cuileinanbar": "Cuilein-Anbar",
"dandelionfield": "Dandelion Field",
"darkfirefurnace": "Darkfire Furnace",
"drunkenmist": "Drunken Mist",
"electrohilichurlshooter": "Electro Hilichurl Shooter",
"eyeofstormyjudgment": "Eye of Stormy Judgment",
"frostflakesekinoto": "Frostflake Seki no To",
"gardenofpurity": "Garden of Purity",
"guoba": "Guoba",
"healingrain": "Healing Rain",
"heraldoffrost": "Herald of Frost",
"hilichurlberserker": "Hilichurl Berserker",
"hydrosamachurl": "Hydro Samachurl",
"largewindspirit": "Large Wind Spirit",
"largewindspirit-01": "Large Wind Spirit",
"lightfallsword": "Lightfall Sword",
"lightningrose": "Lightning Rose",
"melodyloop": "Melody Loop",
"oceanicmimicfrog": "Oceanic Mimic: Frog",
"oceanicmimicraptor": "Oceanic Mimic: Raptor",
"oceanicmimicsquirrel": "Oceanic Mimic: Squirrel",
"oz": "Oz",
"oz-01": "Oz",
"reflection": "Reflection",
"sacredcryopearl": "Sacred Cryo Pearl",
"sesshousakura": "Sesshou Sakura",
"shadowswordgallopingfrost": "Shadowsword: Galloping Frost",
"shadowswordlonegale": "Shadowsword: Lone Gale",
"solarisotoma": "Solar Isotoma",
"stonestele": "Stone Stele",
"stormeye": "Stormeye",
"talismanspirit": "Talisman Spirit",
"tangleboltring": "Tanglebolt Ring",
"tengujuuraiambush": "Tengu Juurai: Ambush",
"tengujuuraistormcluster": "Tengu Juurai: Stormcluster",
"ushi": "Ushi",
"whirlwind": "Whirlwind"
},
"names": {
"Autumn Whirlwind": "autumnwhirlwind",
"Bake-Kurage": "bakekurage",
"Baron Bunny": "baronbunny",
"Burning Flame": "burningflame",
"Chains of Warding Thunder": "chainsofwardingthunder",
"Clusterbloom Arrow": "clusterbloomarrow",
"Cryo Cicin": "cryocicins",
"Cryo Hilichurl Shooter": "cryohilichurlshooter",
"Cuilein-Anbar": "cuileinanbar",
"Dandelion Field": "dandelionfield",
"Darkfire Furnace": "darkfirefurnace",
"Drunken Mist": "drunkenmist",
"Electro Hilichurl Shooter": "electrohilichurlshooter",
"Eye of Stormy Judgment": "eyeofstormyjudgment",
"Frostflake Seki no To": "frostflakesekinoto",
"Garden of Purity": "gardenofpurity",
"Guoba": "guoba",
"Healing Rain": "healingrain",
"Herald of Frost": "heraldoffrost",
"Hilichurl Berserker": "hilichurlberserker",
"Hydro Samachurl": "hydrosamachurl",
"Large Wind Spirit": "largewindspirit-01",
"Lightfall Sword": "lightfallsword",
"Lightning Rose": "lightningrose",
"Melody Loop": "melodyloop",
"Oceanic Mimic: Frog": "oceanicmimicfrog",
"Oceanic Mimic: Raptor": "oceanicmimicraptor",
"Oceanic Mimic: Squirrel": "oceanicmimicsquirrel",
"Oz": "oz-01",
"Reflection": "reflection",
"Sacred Cryo Pearl": "sacredcryopearl",
"Sesshou Sakura": "sesshousakura",
"Shadowsword: Galloping Frost": "shadowswordgallopingfrost",
"Shadowsword: Lone Gale": "shadowswordlonegale",
"Solar Isotoma": "solarisotoma",
"Stone Stele": "stonestele",
"Stormeye": "stormeye",
"Talisman Spirit": "talismanspirit",
"Tanglebolt Ring": "tangleboltring",
"Tengu Juurai: Ambush": "tengujuuraiambush",
"Tengu Juurai: Stormcluster": "tengujuuraistormcluster",
"Ushi": "ushi",
"Whirlwind": "whirlwind"
},
"properties": {
"countingtype": [
"GCG_TOKEN_LIFE",
"GCG_TOKEN_SHIELD",
"GCG_TOKEN_COUNTER"
],
"hinttype": [
"GCG_HINT_ANEMO",
"GCG_HINT_HYDRO",
"GCG_HINT_PYRO",
"GCG_HINT_ELECTRO",
"GCG_HINT_DENDRO",
"GCG_HINT_CRYO",
"GCG_HINT_HEAL",
"GCG_HINT_VOID",
"GCG_HINT_GEO"
],
"tags": [
"GCG_TAG_DENDRO_PRODUCE"
],
"tokentype": [
"GCG_TOKEN_ICON_HOURGLASS",
"GCG_TOKEN_ICON_BARRIER_SHIELD",
"GCG_TOKEN_ICON_CLOCK"
]
}
}
}