diff --git "a/Japanese/tcgcharactercards.json" "b/Japanese/tcgcharactercards.json" --- "a/Japanese/tcgcharactercards.json" +++ "b/Japanese/tcgcharactercards.json" @@ -8,10 +8,10 @@ "skills": [ { "basedamage": 1, - "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", - "description": "物理ダメージを1与える。", + "baseelement": "GCG_ELEMENT_PYRO", + "description": "炎元素ダメージを1与える。", "descriptionraw": "$[D__KEY__ELEMENT]を$[D__KEY__DAMAGE]与える。", - "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2100}物理ダメージを1与える。", + "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2103}炎元素ダメージを1与える。", "id": 23021, "name": "救いの焔", "playcost": [ @@ -29,10 +29,10 @@ }, { "basedamage": 3, - "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", - "description": "物理ダメージを3与える。", + "baseelement": "GCG_ELEMENT_PYRO", + "description": "炎元素ダメージを3与える。", "descriptionraw": "$[D__KEY__ELEMENT]を$[D__KEY__DAMAGE]与える。", - "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2100}物理ダメージを3与える。", + "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2103}炎元素ダメージを3与える。", "id": 23022, "name": "熾烈なる箴言", "playcost": [ @@ -46,10 +46,10 @@ }, { "basedamage": 3, - 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"baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", - "description": "近接モードに切り替え、物理ダメージを2与える。", + "baseelement": "GCG_ELEMENT_HYDRO", + "description": "近接モードに切り替え、水元素ダメージを2与える。", "descriptionraw": "$[C112042]に切り替え、$[D__KEY__ELEMENT]を$[D__KEY__DAMAGE]与える。", - "descriptionreplaced": "近接モードに切り替え、{SPRITE_PRESET#2100}物理ダメージを2与える。", + "descriptionreplaced": "近接モードに切り替え、{SPRITE_PRESET#2102}水元素ダメージを2与える。", "id": 12042, "name": "魔王の武装·荒波", "playcost": [ @@ -3520,10 +3520,10 @@ }, { "basedamage": 7, - "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", - "description": "タルタリヤの戦闘モードによって、異なる攻撃を発動する。\n遠隔モード·魔弾一閃:物理ダメージを4与え、チャージが2返還され、目標キャラに断流を付与する。\n近接モード·尽滅の水光:物理ダメージを7与える。", + "baseelement": "GCG_ELEMENT_HYDRO", + "description": "タルタリヤの戦闘モードによって、異なる攻撃を発動する。\n遠隔モード·魔弾一閃:水元素ダメージを4与え、チャージが2返還され、目標キャラに断流を付与する。\n近接モード·尽滅の水光:水元素ダメージを7与える。", "descriptionraw": "$[A1204]の戦闘モードによって、異なる攻撃を発動する。\\n遠隔モード·魔弾一閃:$[D__KEY__ELEMENT]を$[D__KEY__DAMAGE_4]与え、$[K310]が2返還され、目標キャラに$[C112043]を付与する。\\n近接モード·尽滅の水光:$[D__KEY__ELEMENT]を$[D__KEY__DAMAGE]与える。", - "descriptionreplaced": "タルタリヤの戦闘モードによって、異なる攻撃を発動する。\\n遠隔モード·魔弾一閃:{SPRITE_PRESET#2100}物理ダメージを4与え、{SPRITE_PRESET#1110}チャージが2返還され、目標キャラに断流を付与する。\\n近接モード·尽滅の水光:{SPRITE_PRESET#2100}物理ダメージを7与える。", + "descriptionreplaced": "タルタリヤの戦闘モードによって、異なる攻撃を発動する。\\n遠隔モード·魔弾一閃:{SPRITE_PRESET#2102}水元素ダメージを4与え、{SPRITE_PRESET#1110}チャージが2返還され、目標キャラに断流を付与する。\\n近接モード·尽滅の水光:{SPRITE_PRESET#2102}水元素ダメージを7与える。", "id": 12043, "name": "極悪技·尽滅閃", "playcost": [ @@ -3613,10 +3613,10 @@ }, { "basedamage": 2, - "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", - "description": "物理ダメージを2与え、本キャラに通塞識を付与する。", + "baseelement": "GCG_ELEMENT_DENDRO", + "description": "草元素ダメージを2与え、本キャラに通塞識を付与する。", "descriptionraw": "$[D__KEY__ELEMENT]を$[D__KEY__DAMAGE]与え、本キャラに$[C117021]を付与する。", - "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2100}物理ダメージを2与え、本キャラに通塞識を付与する。", + "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2107}草元素ダメージを2与え、本キャラに通塞識を付与する。", "id": 17022, "name": "識果榴弾", "playcost": [ @@ -3630,10 +3630,10 @@ }, { "basedamage": 4, - "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", - 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