diff --git "a/Italian/tcgcharactercards.json" "b/Italian/tcgcharactercards.json" --- "a/Italian/tcgcharactercards.json" +++ "b/Italian/tcgcharactercards.json" @@ -8,10 +8,10 @@ "skills": [ { "basedamage": 1, - "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", - "description": "Infligge 1 DAN fisici.", + "baseelement": "GCG_ELEMENT_PYRO", + "description": "Infligge 1 DAN da Pyro.", "descriptionraw": "Infligge $[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT].", - "descriptionreplaced": "Infligge 1 {SPRITE_PRESET#2100}DAN fisici.", + "descriptionreplaced": "Infligge 1 {SPRITE_PRESET#2103}DAN da Pyro.", "id": 23021, "name": "Fiamma della salvezza", "playcost": [ @@ -29,10 +29,10 @@ }, { "basedamage": 3, - "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", - "description": "Infligge 3 DAN fisici.", + "baseelement": "GCG_ELEMENT_PYRO", + "description": "Infligge 3 DAN da Pyro.", "descriptionraw": "Infligge $[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT].", - "descriptionreplaced": "Infligge 3 {SPRITE_PRESET#2100}DAN fisici.", + "descriptionreplaced": "Infligge 3 {SPRITE_PRESET#2103}DAN da Pyro.", "id": 23022, "name": "Precetto rovente", "playcost": [ @@ -46,10 +46,10 @@ }, { "basedamage": 3, - "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", - "description": "Infligge 3 DAN fisici, invoca 1 Fornace di fuoco oscuro.", + "baseelement": "GCG_ELEMENT_PYRO", + "description": "Infligge 3 DAN da Pyro, invoca 1 Fornace di fuoco oscuro.", "descriptionraw": "Infligge $[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT], invoca 1 $[C123021].", - "descriptionreplaced": "Infligge 3 {SPRITE_PRESET#2100}DAN fisici, invoca 1 Fornace di fuoco oscuro.", + "descriptionreplaced": "Infligge 3 {SPRITE_PRESET#2103}DAN da Pyro, invoca 1 Fornace di fuoco oscuro.", "id": 23023, "name": "Stella nefasta", "playcost": [ @@ -134,10 +134,10 @@ }, { "basedamage": 2, - "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", - "description": "Infligge 2 DAN fisici e 2 DAN da perforazione a tutti i personaggi inattivi.", + "baseelement": "GCG_ELEMENT_PYRO", + "description": "Infligge 2 DAN da Pyro e 2 DAN da perforazione a tutti i personaggi inattivi.", "descriptionraw": "Infligge $[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] e 2 $[K5] a tutti i personaggi inattivi.", - "descriptionreplaced": "Infligge 2 {SPRITE_PRESET#2100}DAN fisici e 2 DAN da perforazione a tutti i personaggi inattivi.", + "descriptionreplaced": "Infligge 2 {SPRITE_PRESET#2103}DAN da Pyro e 2 DAN da perforazione a tutti i personaggi inattivi.", "id": 13043, "name": "Pioggia di frecce", "playcost": [ @@ -197,10 +197,10 @@ }, { "basedamage": 1, - "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", - "description": "Infligge 1 DAN fisici. Invoca Ushi. Questo personaggio ottiene Superforza superlativa.", + "baseelement": "GCG_ELEMENT_GEO", + "description": "Infligge 1 DAN da Geo. Invoca Ushi. Questo personaggio ottiene Superforza superlativa.", "descriptionraw": "Infligge $[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT]. Invoca $[C116051]. Questo personaggio ottiene $[C116054].", - "descriptionreplaced": "Infligge 1 {SPRITE_PRESET#2100}DAN fisici. Invoca Ushi. Questo personaggio ottiene Superforza superlativa.", + "descriptionreplaced": "Infligge 1 {SPRITE_PRESET#2106}DAN da Geo. Invoca Ushi. Questo personaggio ottiene Superforza superlativa.", "id": 16052, "name": "Masatsu Zetsugi: Scoppio Akaushi!", "playcost": [ @@ -214,10 +214,10 @@ }, { "basedamage": 5, - "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", - "description": "Infligge 5 DAN fisici, questo personaggio ottiene Furia del Re oni.", + "baseelement": "GCG_ELEMENT_GEO", + "description": "Infligge 5 DAN da Geo, questo personaggio ottiene Furia del Re oni.", "descriptionraw": "Infligge $[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT], questo personaggio ottiene $[C116053].", - "descriptionreplaced": "Infligge 5 {SPRITE_PRESET#2100}DAN fisici, questo personaggio ottiene Furia del Re oni.", + "descriptionreplaced": "Infligge 5 {SPRITE_PRESET#2106}DAN da Geo, questo personaggio ottiene Furia del Re oni.", "id": 16053, "name": "Discesa regale: Osservate, Itto il Malvagio!", "playcost": [ @@ -256,10 +256,10 @@ "skills": [ { "basedamage": 1, - "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", - "description": "Infligge 1 DAN fisici.", + "baseelement": "GCG_ELEMENT_HYDRO", + "description": "Infligge 1 DAN da Hydro.", "descriptionraw": "Infligge $[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT].", - "descriptionreplaced": "Infligge 1 {SPRITE_PRESET#2100}DAN fisici.", + "descriptionreplaced": "Infligge 1 {SPRITE_PRESET#2102}DAN da Hydro.", "id": 12011, "name": "Sussurro d'acqua", "playcost": [ @@ -277,10 +277,10 @@ }, { "basedamage": 1, - "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", - "description": "Infligge 1 DAN fisici, invoca 1 Cerchio melodioso.", + "baseelement": "GCG_ELEMENT_HYDRO", + "description": "Infligge 1 DAN da Hydro, invoca 1 Cerchio melodioso.", "descriptionraw": "Infligge $[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT], invoca 1 $[C112011].", - "descriptionreplaced": "Infligge 1 {SPRITE_PRESET#2100}DAN fisici, invoca 1 Cerchio melodioso.", + "descriptionreplaced": "Infligge 1 {SPRITE_PRESET#2102}DAN da Hydro, invoca 1 Cerchio melodioso.", "id": 12012, "name": "Che lo spettacolo abbia inizio♪", "playcost": [ @@ -370,10 +370,10 @@ }, { "basedamage": 2, - "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", - "description": "Infligge 2 DAN fisici, genera 1 Egida della bestia di tuono.", + "baseelement": "GCG_ELEMENT_ELECTRO", + "description": "Infligge 2 DAN da Electro, genera 1 Egida della bestia di tuono.", "descriptionraw": "Infligge $[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT], genera 1 $[C114053].", - "descriptionreplaced": "Infligge 2 {SPRITE_PRESET#2100}DAN fisici, genera 1 Egida della bestia di tuono.", + "descriptionreplaced": "Infligge 2 {SPRITE_PRESET#2104}DAN da Electro, genera 1 Egida della bestia di tuono.", "id": 14053, "name": "Tempesta tagliente", "playcost": [ @@ -391,10 +391,10 @@ }, { "basedamage": 3, - "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", - "description": "(Prepara per 1 turno)\nInfligge 3 DAN fisici.", + "baseelement": "GCG_ELEMENT_ELECTRO", + "description": "(Prepara per 1 turno)\nInfligge 3 DAN da Electro.", "descriptionraw": "(Prepara per 1 turno)\\nInfligge $[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT].", - "descriptionreplaced": "(Prepara per 1 turno)\\nInfligge 3 {SPRITE_PRESET#2100}DAN fisici.", + "descriptionreplaced": "(Prepara per 1 turno)\\nInfligge 3 {SPRITE_PRESET#2104}DAN da Electro.", "id": 14054, "name": "Passi sulle onde", "playcost": [], @@ -445,10 +445,10 @@ }, { "basedamage": 3, - "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", - "description": "Infligge 3 DAN fisici.", + "baseelement": "GCG_ELEMENT_PYRO", + "description": "Infligge 3 DAN da Pyro.", "descriptionraw": "Infligge $[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT].", - "descriptionreplaced": "Infligge 3 {SPRITE_PRESET#2100}DAN fisici.", + "descriptionreplaced": "Infligge 3 {SPRITE_PRESET#2103}DAN da Pyro.", "id": 13032, "name": "Sovraccarico di passione", "playcost": [ @@ -462,10 +462,10 @@ }, { "basedamage": 2, - "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", - "description": "Infligge 2 DAN fisici, crea 1 Campo d'ispirazione.", + "baseelement": "GCG_ELEMENT_PYRO", + "description": "Infligge 2 DAN da Pyro, crea 1 Campo d'ispirazione.", "descriptionraw": "Infligge $[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT], crea 1 $[C113031].", - "descriptionreplaced": "Infligge 2 {SPRITE_PRESET#2100}DAN fisici, crea 1 Campo d'ispirazione.", + "descriptionreplaced": "Infligge 2 {SPRITE_PRESET#2103}DAN da Pyro, crea 1 Campo d'ispirazione.", "id": 13033, "name": "Viaggio fantastico", "playcost": [ @@ -540,10 +540,10 @@ }, { "basedamage": 2, - "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", - "description": "Infligge 2 DAN fisici e crea Lode della Corona cremisi.", + "baseelement": "GCG_ELEMENT_HYDRO", + "description": "Infligge 2 DAN da Hydro e crea Lode della Corona cremisi.", "descriptionraw": "Infligge $[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] e crea $[C112072].", - "descriptionreplaced": "Infligge 2 {SPRITE_PRESET#2100}DAN fisici e crea Lode della Corona cremisi.", + "descriptionreplaced": "Infligge 2 {SPRITE_PRESET#2102}DAN da Hydro e crea Lode della Corona cremisi.", "id": 12073, "name": "Rito sacro: Marea della cutrettola", "playcost": [ @@ -561,10 +561,10 @@ }, { "basedamage": 3, - "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", - "description": "(Prepara per 1 turno)\nInfligge 3 DAN fisici.", + "baseelement": "GCG_ELEMENT_HYDRO", + "description": "(Prepara per 1 turno)\nInfligge 3 DAN da Hydro.", "descriptionraw": "(Prepara per 1 turno)\\nInfligge $[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT].", - "descriptionreplaced": "(Prepara per 1 turno)\\nInfligge 3 {SPRITE_PRESET#2100}DAN fisici.", + "descriptionreplaced": "(Prepara per 1 turno)\\nInfligge 3 {SPRITE_PRESET#2102}DAN da Hydro.", "id": 12074, "name": "Colpo dell'airone", "playcost": [], @@ -615,10 +615,10 @@ }, { "basedamage": 3, - "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", - "description": "Infligge 3 DAN fisici, genera un Campo di gelo Chonghua.", + "baseelement": "GCG_ELEMENT_CRYO", + "description": "Infligge 3 DAN da Cryo, genera un Campo di gelo Chonghua.", "descriptionraw": "Infligge $[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT], genera un $[C111041].", - "descriptionreplaced": "Infligge 3 {SPRITE_PRESET#2100}DAN fisici, genera un Campo di gelo Chonghua.", + "descriptionreplaced": "Infligge 3 {SPRITE_PRESET#2101}DAN da Cryo, genera un Campo di gelo Chonghua.", "id": 11042, "name": "Gelo stratificato di Chonghua", "playcost": [ @@ -632,10 +632,10 @@ }, { "basedamage": 7, - "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", - "description": "Infligge 7 DAN fisici.", + "baseelement": "GCG_ELEMENT_CRYO", + "description": "Infligge 7 DAN da Cryo.", "descriptionraw": "Infligge $[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT].", - "descriptionreplaced": "Infligge 7 {SPRITE_PRESET#2100}DAN fisici.", + "descriptionreplaced": "Infligge 7 {SPRITE_PRESET#2101}DAN da Cryo.", "id": 11043, "name": "Stella squarcianuvole", "playcost": [ @@ -695,10 +695,10 @@ }, { "basedamage": 3, - "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", - "description": "Infligge 3 DAN fisici.", + "baseelement": "GCG_ELEMENT_DENDRO", + "description": "Infligge 3 DAN da Dendro.", "descriptionraw": "Infligge $[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT].", - "descriptionreplaced": "Infligge 3 {SPRITE_PRESET#2100}DAN fisici.", + "descriptionreplaced": "Infligge 3 {SPRITE_PRESET#2107}DAN da Dendro.", "id": 17012, "name": "Pennello floreale", "playcost": [ @@ -712,10 +712,10 @@ }, { "basedamage": 2, - "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", - "description": "Infligge 2 DAN fisici, invoca 1 Cuilein-Anbar.", + "baseelement": "GCG_ELEMENT_DENDRO", + "description": "Infligge 2 DAN da Dendro, invoca 1 Cuilein-Anbar.", "descriptionraw": "Infligge $[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT], invoca 1 $[C117011].", - "descriptionreplaced": "Infligge 2 {SPRITE_PRESET#2100}DAN fisici, invoca 1 Cuilein-Anbar.", + "descriptionreplaced": "Infligge 2 {SPRITE_PRESET#2107}DAN da Dendro, invoca 1 Cuilein-Anbar.", "id": 17013, "name": "Micio asso vincente", "playcost": [ @@ -775,10 +775,10 @@ }, { "basedamage": 3, - "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", - "description": "Infligge 3 DAN fisici.", + "baseelement": "GCG_ELEMENT_ELECTRO", + "description": "Infligge 3 DAN da Electro.", "descriptionraw": "Infligge $[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT].", - "descriptionreplaced": "Infligge 3 {SPRITE_PRESET#2100}DAN fisici.", + "descriptionreplaced": "Infligge 3 {SPRITE_PRESET#2104}DAN da Electro.", "id": 14042, "name": "Rito arcano: Guida delle anime del baratro", "playcost": [ @@ -792,10 +792,10 @@ }, { "basedamage": 4, - "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", - "description": "Infligge 4 DAN fisici,\nAumenta di 2 il livello di Possessione di Precorritore giurato", + "baseelement": "GCG_ELEMENT_ELECTRO", + "description": "Infligge 4 DAN da Electro,\nAumenta di 2 il livello di Possessione di Precorritore giurato", "descriptionraw": "Infligge $[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT],\\nAumenta di 2 il livello di Possessione di $[C114041]", - "descriptionreplaced": "Infligge 4 {SPRITE_PRESET#2100}DAN fisici,\\nAumenta di 2 il livello di Possessione di Precorritore giurato", + "descriptionreplaced": "Infligge 4 {SPRITE_PRESET#2104}DAN da Electro,\\nAumenta di 2 il livello di Possessione di Precorritore giurato", "id": 14043, "name": "Rito sacro: Destrezza del lupo", "playcost": [ @@ -865,10 +865,10 @@ }, { "basedamage": 3, - "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", - "description": "Infligge 3 DAN fisici. Se nello stesso turno questa abilità è usata per 3 volte, infligge DAN +2.", + "baseelement": "GCG_ELEMENT_PYRO", + "description": "Infligge 3 DAN da Pyro. Se nello stesso turno questa abilità è usata per 3 volte, infligge DAN +2.", "descriptionraw": "Infligge $[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT]. Se nello stesso turno questa abilità è usata per 3 volte, infligge DAN +2.", - "descriptionreplaced": "Infligge 3 {SPRITE_PRESET#2100}DAN fisici. Se nello stesso turno questa abilità è usata per 3 volte, infligge DAN +2.", + "descriptionreplaced": "Infligge 3 {SPRITE_PRESET#2103}DAN da Pyro. Se nello stesso turno questa abilità è usata per 3 volte, infligge DAN +2.", "id": 13012, "name": "Assalto fiammante", "playcost": [ @@ -882,10 +882,10 @@ }, { "basedamage": 8, - "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", - "description": "Infligge 8 DAN fisici, questo personaggio ottiene Infusione di Pyro.", + "baseelement": "GCG_ELEMENT_PYRO", + "description": "Infligge 8 DAN da Pyro, questo personaggio ottiene Infusione di Pyro.", "descriptionraw": "Infligge $[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT], questo personaggio ottiene $[C113011].", - "descriptionreplaced": "Infligge 8 {SPRITE_PRESET#2100}DAN fisici, questo personaggio ottiene Infusione di Pyro.", + "descriptionreplaced": "Infligge 8 {SPRITE_PRESET#2103}DAN da Pyro, questo personaggio ottiene Infusione di Pyro.", "id": 13013, "name": "Alba", "playcost": [ @@ -945,10 +945,10 @@ }, { "basedamage": 2, - "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", - "description": "Infligge 2 DAN fisici, crea uno Scudo felino.", + "baseelement": "GCG_ELEMENT_CRYO", + "description": "Infligge 2 DAN da Cryo, crea uno Scudo felino.", "descriptionraw": "Infligge $[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT], crea uno $[C111021].", - "descriptionreplaced": "Infligge 2 {SPRITE_PRESET#2100}DAN fisici, crea uno Scudo felino.", + "descriptionreplaced": "Infligge 2 {SPRITE_PRESET#2101}DAN da Cryo, crea uno Scudo felino.", "id": 11022, "name": "Zampe glaciali", "playcost": [ @@ -962,10 +962,10 @@ }, { "basedamage": 1, - "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", - "description": "Infligge 1 DAN fisici, ripristina 2 PS di questo personaggio, invoca 1 Foschia ubriaca.", + "baseelement": "GCG_ELEMENT_CRYO", + "description": "Infligge 1 DAN da Cryo, ripristina 2 PS di questo personaggio, invoca 1 Foschia ubriaca.", "descriptionraw": "Infligge $[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT], ripristina 2 PS di questo personaggio, invoca 1 $[C111023].", - "descriptionreplaced": "Infligge 1 {SPRITE_PRESET#2100}DAN fisici, ripristina 2 PS di questo personaggio, invoca 1 Foschia ubriaca.", + "descriptionreplaced": "Infligge 1 {SPRITE_PRESET#2101}DAN da Cryo, ripristina 2 PS di questo personaggio, invoca 1 Foschia ubriaca.", "id": 11023, "name": "Miscela d'autore", "playcost": [ @@ -1004,10 +1004,10 @@ "skills": [ { "basedamage": 1, - "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", - "description": "Infligge 1 DAN fisici.", + "baseelement": "GCG_ELEMENT_ELECTRO", + "description": "Infligge 1 DAN da Electro.", "descriptionraw": "Infligge $[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT].", - "descriptionreplaced": "Infligge 1 {SPRITE_PRESET#2100}DAN fisici.", + "descriptionreplaced": "Infligge 1 {SPRITE_PRESET#2104}DAN da Electro.", "id": 24011, "name": "Proiezione del Cristallo di Electro", "playcost": [ @@ -1025,10 +1025,10 @@ }, { "basedamage": 2, - "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", - "description": "Infligge 2 DAN fisici e poi, separatamente, Prepara abilità per Combo carta, forbice, sasso: Forbice e Combo carta, forbice, sasso: Carta.", + "baseelement": "GCG_ELEMENT_ELECTRO", + "description": "Infligge 2 DAN da Electro e poi, separatamente, Prepara abilità per Combo carta, forbice, sasso: Forbice e Combo carta, forbice, sasso: Carta.", "descriptionraw": "Infligge $[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] e poi, separatamente, $[K53] per $[S24015] e $[S24016].", - "descriptionreplaced": "Infligge 2 {SPRITE_PRESET#2100}DAN fisici e poi, separatamente, Prepara abilità per Combo carta, forbice, sasso: Forbice e Combo carta, forbice, sasso: Carta.", + "descriptionreplaced": "Infligge 2 {SPRITE_PRESET#2104}DAN da Electro e poi, separatamente, Prepara abilità per Combo carta, forbice, sasso: Forbice e Combo carta, forbice, sasso: Carta.", "id": 24012, "name": "Combo carta, forbice, sasso", "playcost": [ @@ -1042,10 +1042,10 @@ }, { "basedamage": 2, - "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", - "description": "Infligge 2 DAN fisici, invoca Catene del Tuono tutelare.", + "baseelement": "GCG_ELEMENT_ELECTRO", + "description": "Infligge 2 DAN da Electro, invoca Catene del Tuono tutelare.", "descriptionraw": "Infligge $[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT], invoca $[C124013].", - "descriptionreplaced": "Infligge 2 {SPRITE_PRESET#2100}DAN fisici, invoca Catene del Tuono tutelare.", + "descriptionreplaced": "Infligge 2 {SPRITE_PRESET#2104}DAN da Electro, invoca Catene del Tuono tutelare.", "id": 24013, "name": "Blocco fulmineo", "playcost": [ @@ -1073,10 +1073,10 @@ }, { "basedamage": 2, - "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", - "description": "Infligge 2 DAN fisici, poi Prepara abilità per Combo carta, forbice, sasso: Carta.", + "baseelement": "GCG_ELEMENT_ELECTRO", + "description": "Infligge 2 DAN da Electro, poi Prepara abilità per Combo carta, forbice, sasso: Carta.", "descriptionraw": "Infligge $[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT], poi $[K53] per $[S24016].", - "descriptionreplaced": "Infligge 2 {SPRITE_PRESET#2100}DAN fisici, poi Prepara abilità per Combo carta, forbice, sasso: Carta.", + "descriptionreplaced": "Infligge 2 {SPRITE_PRESET#2104}DAN da Electro, poi Prepara abilità per Combo carta, forbice, sasso: Carta.", "id": 24015, "name": "Combo carta, forbice, sasso: Forbice", "playcost": [], @@ -1085,10 +1085,10 @@ }, { "basedamage": 3, - "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", - "description": "Infligge 3 DAN fisici.", + "baseelement": "GCG_ELEMENT_ELECTRO", + "description": "Infligge 3 DAN da Electro.", "descriptionraw": "Infligge $[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT].", - "descriptionreplaced": "Infligge 3 {SPRITE_PRESET#2100}DAN fisici.", + "descriptionreplaced": "Infligge 3 {SPRITE_PRESET#2104}DAN da Electro.", "id": 24016, "name": "Combo carta, forbice, sasso: Carta", "playcost": [], @@ -1139,10 +1139,10 @@ }, { "basedamage": 2, - "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", - "description": "Infligge 2 DAN fisici. Se questo personaggio non ha ancora ottenuto Cuortetro, acquisisce Cuortetro.", + "baseelement": "GCG_ELEMENT_CRYO", + "description": "Infligge 2 DAN da Cryo. Se questo personaggio non ha ancora ottenuto Cuortetro, acquisisce Cuortetro.", "descriptionraw": "Infligge $[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT]. Se questo personaggio non ha ancora ottenuto $[C111061], acquisisce $[C111061].", - "descriptionreplaced": "Infligge 2 {SPRITE_PRESET#2100}DAN fisici. Se questo personaggio non ha ancora ottenuto Cuortetro, acquisisce Cuortetro.", + "descriptionreplaced": "Infligge 2 {SPRITE_PRESET#2101}DAN da Cryo. Se questo personaggio non ha ancora ottenuto Cuortetro, acquisisce Cuortetro.", "id": 11062, "name": "Vortice algido", "playcost": [ @@ -1156,10 +1156,10 @@ }, { "basedamage": 2, - "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", - "description": "Infligge 2 DAN fisici, invoca 1 Spada di luce cadente.", + "baseelement": "GCG_ELEMENT_CRYO", + "description": "Infligge 2 DAN da Cryo, invoca 1 Spada di luce cadente.", "descriptionraw": "Infligge $[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT], invoca 1 $[C111062].", - "descriptionreplaced": "Infligge 2 {SPRITE_PRESET#2100}DAN fisici, invoca 1 Spada di luce cadente.", + "descriptionreplaced": "Infligge 2 {SPRITE_PRESET#2101}DAN da Cryo, invoca 1 Spada di luce cadente.", "id": 11063, "name": "Illuminazione glaciale", "playcost": [ @@ -1198,10 +1198,10 @@ "skills": [ { "basedamage": 1, - "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", - "description": "Infligge 1 DAN fisici.", + "baseelement": "GCG_ELEMENT_CRYO", + "description": "Infligge 1 DAN da Cryo.", "descriptionraw": "Infligge $[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT].", - "descriptionreplaced": "Infligge 1 {SPRITE_PRESET#2100}DAN fisici.", + "descriptionreplaced": "Infligge 1 {SPRITE_PRESET#2101}DAN da Cryo.", "id": 21011, "name": "Stalattite Cicin", "playcost": [ @@ -1219,10 +1219,10 @@ }, { "basedamage": 1, - "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", - "description": "Infligge 1 DAN fisici, invoca Cicin di Cryo.", + "baseelement": "GCG_ELEMENT_CRYO", + "description": "Infligge 1 DAN da Cryo, invoca Cicin di Cryo.", "descriptionraw": "Infligge $[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT], invoca $[C121011].", - "descriptionreplaced": "Infligge 1 {SPRITE_PRESET#2100}DAN fisici, invoca Cicin di Cryo.", + "descriptionreplaced": "Infligge 1 {SPRITE_PRESET#2101}DAN da Cryo, invoca Cicin di Cryo.", "id": 21012, "name": "Invocazioni offuscate", "playcost": [ @@ -1236,10 +1236,10 @@ }, { "basedamage": 5, - "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", - "description": "Infligge 5 DAN fisici, questo personaggio riceve Applicazione di Cryo e genera 1 Scudo fluttuante Cicin.", + "baseelement": "GCG_ELEMENT_CRYO", + "description": "Infligge 5 DAN da Cryo, questo personaggio riceve Applicazione di Cryo e genera 1 Scudo fluttuante Cicin.", "descriptionraw": "Infligge $[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT], questo personaggio riceve $[K201] e genera 1 $[C121012].", - "descriptionreplaced": "Infligge 5 {SPRITE_PRESET#2100}DAN fisici, questo personaggio riceve {SPRITE_PRESET#2101}Applicazione di Cryo e genera 1 Scudo fluttuante Cicin.", + "descriptionreplaced": "Infligge 5 {SPRITE_PRESET#2101}DAN da Cryo, questo personaggio riceve {SPRITE_PRESET#2101}Applicazione di Cryo e genera 1 Scudo fluttuante Cicin.", "id": 21013, "name": "Tormenta, ramo, fioritura", "playcost": [ @@ -1299,10 +1299,10 @@ }, { "basedamage": 1, - "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", - "description": "Infligge 1 DAN fisici, questo personaggio ottiene l'effetto Furtività.", + "baseelement": "GCG_ELEMENT_PYRO", + "description": "Infligge 1 DAN da Pyro, questo personaggio ottiene l'effetto Furtività.", "descriptionraw": "Infligge $[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT], questo personaggio ottiene l'effetto $[C123011].", - "descriptionreplaced": "Infligge 1 {SPRITE_PRESET#2100}DAN fisici, questo personaggio ottiene l'effetto Furtività.", + "descriptionreplaced": "Infligge 1 {SPRITE_PRESET#2103}DAN da Pyro, questo personaggio ottiene l'effetto Furtività.", "id": 23012, "name": "Attacco pianificato", "playcost": [ @@ -1316,10 +1316,10 @@ }, { "basedamage": 5, - "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", - "description": "Infligge 5 DAN fisici.", + "baseelement": "GCG_ELEMENT_PYRO", + "description": "Infligge 5 DAN da Pyro.", "descriptionraw": "Infligge $[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT].", - "descriptionreplaced": "Infligge 5 {SPRITE_PRESET#2100}DAN fisici.", + "descriptionreplaced": "Infligge 5 {SPRITE_PRESET#2103}DAN da Pyro.", "id": 23013, "name": "Fiamme incineranti", "playcost": [ @@ -1389,10 +1389,10 @@ }, { "basedamage": 1, - "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", - "description": "Infligge 1 DAN fisici, invoca Oz.", + "baseelement": "GCG_ELEMENT_ELECTRO", + "description": "Infligge 1 DAN da Electro, invoca Oz.", "descriptionraw": "Infligge $[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT], invoca $[C114011].", - "descriptionreplaced": "Infligge 1 {SPRITE_PRESET#2100}DAN fisici, invoca Oz.", + "descriptionreplaced": "Infligge 1 {SPRITE_PRESET#2104}DAN da Electro, invoca Oz.", "id": 14012, "name": "Guardiano della notte", "playcost": [ @@ -1406,10 +1406,10 @@ }, { "basedamage": 4, - "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", - "description": "Infligge 4 DAN fisici, infligge 2 DAN da perforazione a tutti i personaggi inattivi.", + "baseelement": "GCG_ELEMENT_ELECTRO", + "description": "Infligge 4 DAN da Electro, infligge 2 DAN da perforazione a tutti i personaggi inattivi.", "descriptionraw": "Infligge $[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT], infligge 2 $[K5] a tutti i personaggi inattivi.", - "descriptionreplaced": "Infligge 4 {SPRITE_PRESET#2100}DAN fisici, infligge 2 DAN da perforazione a tutti i personaggi inattivi.", + "descriptionreplaced": "Infligge 4 {SPRITE_PRESET#2104}DAN da Electro, infligge 2 DAN da perforazione a tutti i personaggi inattivi.", "id": 14013, "name": "Fantasmagoria di mezzanotte", "playcost": [ @@ -1469,10 +1469,10 @@ }, { "basedamage": 1, - "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", - "description": "Infligge 1 DAN fisici, crea un Loto di ghiaccio.", + "baseelement": "GCG_ELEMENT_CRYO", + "description": "Infligge 1 DAN da Cryo, crea un Loto di ghiaccio.", "descriptionraw": "Infligge $[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT], crea un $[C111012].", - "descriptionreplaced": "Infligge 1 {SPRITE_PRESET#2100}DAN fisici, crea un Loto di ghiaccio.", + "descriptionreplaced": "Infligge 1 {SPRITE_PRESET#2101}DAN da Cryo, crea un Loto di ghiaccio.", "id": 11012, "name": "Scia del Qilin", "playcost": [ @@ -1486,10 +1486,10 @@ }, { "basedamage": 2, - "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", - "description": "Infligge 2 DAN fisici, infligge 2 DAN da perforazione a tutti i personaggi inattivi avversari.", + "baseelement": "GCG_ELEMENT_CRYO", + "description": "Infligge 2 DAN da Cryo, infligge 2 DAN da perforazione a tutti i personaggi inattivi avversari.", "descriptionraw": "Infligge $[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT], infligge 2 $[K5] a tutti i personaggi inattivi avversari.", - "descriptionreplaced": "Infligge 2 {SPRITE_PRESET#2100}DAN fisici, infligge 2 DAN da perforazione a tutti i personaggi inattivi avversari.", + "descriptionreplaced": "Infligge 2 {SPRITE_PRESET#2101}DAN da Cryo, infligge 2 DAN da perforazione a tutti i personaggi inattivi avversari.", "id": 11013, "name": "Freccia Fiocco di ghiaccio", "playcost": [ @@ -1503,10 +1503,10 @@ }, { "basedamage": 2, - "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", - "description": "Infligge 2 DAN fisici, infligge 1 DAN da perforazione a tutti i personaggi inattivi avversari, invoca una Perla sacra di Cryo.", + "baseelement": "GCG_ELEMENT_CRYO", + "description": "Infligge 2 DAN da Cryo, infligge 1 DAN da perforazione a tutti i personaggi inattivi avversari, invoca una Perla sacra di Cryo.", "descriptionraw": "Infligge $[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT], infligge 1 $[K5] a tutti i personaggi inattivi avversari, invoca una $[C111011].", - "descriptionreplaced": "Infligge 2 {SPRITE_PRESET#2100}DAN fisici, infligge 1 DAN da perforazione a tutti i personaggi inattivi avversari, invoca una Perla sacra di Cryo.", + "descriptionreplaced": "Infligge 2 {SPRITE_PRESET#2101}DAN da Cryo, infligge 1 DAN da perforazione a tutti i personaggi inattivi avversari, invoca una Perla sacra di Cryo.", "id": 11014, "name": "Pioggia celestiale", "playcost": [ @@ -1581,10 +1581,10 @@ }, { "basedamage": 4, - "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", - "description": "Infligge 4 DAN fisici e ripristina 2 PS. Se i PS di questo personaggio non sono più di 6, DAN inflitti e guarigione +1.", + "baseelement": "GCG_ELEMENT_PYRO", + "description": "Infligge 4 DAN da Pyro e ripristina 2 PS. Se i PS di questo personaggio non sono più di 6, DAN inflitti e guarigione +1.", "descriptionraw": "Infligge $[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] e ripristina 2 PS. Se i PS di questo personaggio non sono più di 6, DAN inflitti e guarigione +1.", - "descriptionreplaced": "Infligge 4 {SPRITE_PRESET#2100}DAN fisici e ripristina 2 PS. Se i PS di questo personaggio non sono più di 6, DAN inflitti e guarigione +1.", + "descriptionreplaced": "Infligge 4 {SPRITE_PRESET#2103}DAN da Pyro e ripristina 2 PS. Se i PS di questo personaggio non sono più di 6, DAN inflitti e guarigione +1.", "id": 13073, "name": "Sollievo dello spirito", "playcost": [ @@ -1644,10 +1644,10 @@ }, { "basedamage": 3, - "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", - "description": "Infligge 3 DAN fisici.", + "baseelement": "GCG_ELEMENT_DENDRO", + "description": "Infligge 3 DAN da Dendro.", "descriptionraw": "Infligge $[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT].", - "descriptionreplaced": "Infligge 3 {SPRITE_PRESET#2100}DAN fisici.", + "descriptionreplaced": "Infligge 3 {SPRITE_PRESET#2107}DAN da Dendro.", "id": 27012, "name": "Nube di spore volatili", "playcost": [ @@ -1661,10 +1661,10 @@ }, { "basedamage": 4, - "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", - "description": "Infligge 4 DAN fisici, consuma tutti gli accumuli di Vitalità radicale, ogni accumulo conferisce DAN +1 a questo attacco.", + "baseelement": "GCG_ELEMENT_DENDRO", + "description": "Infligge 4 DAN da Dendro, consuma tutti gli accumuli di Vitalità radicale, ogni accumulo conferisce DAN +1 a questo attacco.", "descriptionraw": "Infligge $[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT], consuma tutti gli accumuli di $[C127011], ogni accumulo conferisce DAN +1 a questo attacco.", - "descriptionreplaced": "Infligge 4 {SPRITE_PRESET#2100}DAN fisici, consuma tutti gli accumuli di Vitalità radicale, ogni accumulo conferisce DAN +1 a questo attacco.", + "descriptionreplaced": "Infligge 4 {SPRITE_PRESET#2107}DAN da Dendro, consuma tutti gli accumuli di Vitalità radicale, ogni accumulo conferisce DAN +1 a questo attacco.", "id": 27013, "name": "Piume maestose", "playcost": [ @@ -1734,10 +1734,10 @@ }, { "basedamage": 3, - "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", - "description": "Infligge 3 DAN fisici. Obbliga l'avversario a passare al personaggio successivo.", + "baseelement": "GCG_ELEMENT_ANEMO", + "description": "Infligge 3 DAN da Anemo. Obbliga l'avversario a passare al personaggio successivo.", "descriptionraw": "Infligge $[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT]. Obbliga l'avversario a passare al personaggio successivo.", - "descriptionreplaced": "Infligge 3 {SPRITE_PRESET#2100}DAN fisici. Obbliga l'avversario a passare al personaggio successivo.", + "descriptionreplaced": "Infligge 3 {SPRITE_PRESET#2105}DAN da Anemo. Obbliga l'avversario a passare al personaggio successivo.", "id": 15022, "name": "Lama burrascosa", "playcost": [ @@ -1812,10 +1812,10 @@ }, { "basedamage": 3, - "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", - "description": "Infligge 3 DAN fisici, associa Midare Ranzan a questo personaggio.\nSe questa abilità innesca Turbinio, Midare Ranzan si converte nell'elemento del Turbinio.\nDopo la finalizzazione dei DAN abilità: la tua squadra passa al personaggio successivo.", + "baseelement": "GCG_ELEMENT_ANEMO", + "description": "Infligge 3 DAN da Anemo, associa Midare Ranzan a questo personaggio.\nSe questa abilità innesca Turbinio, Midare Ranzan si converte nell'elemento del Turbinio.\nDopo la finalizzazione dei DAN abilità: la tua squadra passa al personaggio successivo.", "descriptionraw": "Infligge $[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT], associa $[C115051] a questo personaggio.\\nSe questa abilità innesca Turbinio, $[C115051] si converte nell'elemento del Turbinio.\\nDopo la finalizzazione dei DAN abilità: la tua squadra passa al personaggio successivo.", - "descriptionreplaced": "Infligge 3 {SPRITE_PRESET#2100}DAN fisici, associa Midare Ranzan a questo personaggio.\\nSe questa abilità innesca Turbinio, Midare Ranzan si converte nell'elemento del Turbinio.\\nDopo la finalizzazione dei DAN abilità: la tua squadra passa al personaggio successivo.", + "descriptionreplaced": "Infligge 3 {SPRITE_PRESET#2105}DAN da Anemo, associa Midare Ranzan a questo personaggio.\\nSe questa abilità innesca Turbinio, Midare Ranzan si converte nell'elemento del Turbinio.\\nDopo la finalizzazione dei DAN abilità: la tua squadra passa al personaggio successivo.", "id": 15052, "name": "Chihayaburu", "playcost": [ @@ -1829,10 +1829,10 @@ }, { "basedamage": 3, - "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", - "description": "Infligge 3 DAN fisici e invoca 1 Turbine d'autunno.", + "baseelement": "GCG_ELEMENT_ANEMO", + "description": "Infligge 3 DAN da Anemo e invoca 1 Turbine d'autunno.", "descriptionraw": "Infligge $[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] e invoca 1 $[C115052].", - "descriptionreplaced": "Infligge 3 {SPRITE_PRESET#2100}DAN fisici e invoca 1 Turbine d'autunno.", + "descriptionreplaced": "Infligge 3 {SPRITE_PRESET#2105}DAN da Anemo e invoca 1 Turbine d'autunno.", "id": 15053, "name": "Fendente di Kazuha", "playcost": [ @@ -1902,10 +1902,10 @@ }, { "basedamage": 3, - "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", - "description": "Infligge 3 DAN fisici.", + "baseelement": "GCG_ELEMENT_CRYO", + "description": "Infligge 3 DAN da Cryo.", "descriptionraw": "Infligge $[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT].", - "descriptionreplaced": "Infligge 3 {SPRITE_PRESET#2100}DAN fisici.", + "descriptionreplaced": "Infligge 3 {SPRITE_PRESET#2101}DAN da Cryo.", "id": 11032, "name": "Attacco gelante", "playcost": [ @@ -1919,10 +1919,10 @@ }, { "basedamage": 1, - "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", - "description": "Infligge 1 DAN fisici, crea una Stalattite.", + "baseelement": "GCG_ELEMENT_CRYO", + "description": "Infligge 1 DAN da Cryo, crea una Stalattite.", "descriptionraw": "Infligge $[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT], crea una $[C111031].", - "descriptionreplaced": "Infligge 1 {SPRITE_PRESET#2100}DAN fisici, crea una Stalattite.", + "descriptionreplaced": "Infligge 1 {SPRITE_PRESET#2101}DAN da Cryo, crea una Stalattite.", "id": 11033, "name": "Valzer glaciale", "playcost": [ @@ -1982,10 +1982,10 @@ }, { "basedamage": 3, - "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", - "description": "Infligge 3 DAN fisici.", + "baseelement": "GCG_ELEMENT_CRYO", + "description": "Infligge 3 DAN da Cryo.", "descriptionraw": "Infligge $[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT].", - "descriptionreplaced": "Infligge 3 {SPRITE_PRESET#2100}DAN fisici.", + "descriptionreplaced": "Infligge 3 {SPRITE_PRESET#2101}DAN da Cryo.", "id": 11052, "name": "Arte Kamisato: Hyouka", "playcost": [ @@ -1999,10 +1999,10 @@ }, { "basedamage": 4, - "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", - "description": "Infligge 4 DAN fisici, invoca 1 Fiocco di ghiaccio Seki no To.", + "baseelement": "GCG_ELEMENT_CRYO", + "description": "Infligge 4 DAN da Cryo, invoca 1 Fiocco di ghiaccio Seki no To.", "descriptionraw": "Infligge $[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT], invoca 1 $[C111051].", - "descriptionreplaced": "Infligge 4 {SPRITE_PRESET#2100}DAN fisici, invoca 1 Fiocco di ghiaccio Seki no To.", + "descriptionreplaced": "Infligge 4 {SPRITE_PRESET#2101}DAN da Cryo, invoca 1 Fiocco di ghiaccio Seki no To.", "id": 11053, "name": "Arte Kamisato: Soumetsu", "playcost": [ @@ -2072,10 +2072,10 @@ }, { "basedamage": 2, - "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", - "description": "Infligge 2 DAN fisici, questo personaggio ottiene Takimeguri Kanka.", + "baseelement": "GCG_ELEMENT_HYDRO", + "description": "Infligge 2 DAN da Hydro, questo personaggio ottiene Takimeguri Kanka.", "descriptionraw": "Infligge $[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT], questo personaggio ottiene $[C112061].", - "descriptionreplaced": "Infligge 2 {SPRITE_PRESET#2100}DAN fisici, questo personaggio ottiene Takimeguri Kanka.", + "descriptionreplaced": "Infligge 2 {SPRITE_PRESET#2102}DAN da Hydro, questo personaggio ottiene Takimeguri Kanka.", "id": 12062, "name": "Arte Kamisato: Kyouka", "playcost": [ @@ -2089,10 +2089,10 @@ }, { "basedamage": 3, - "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", - "description": "Infligge 3 DAN fisici, invoca 1 Giardino di purezza.", + "baseelement": "GCG_ELEMENT_HYDRO", + "description": "Infligge 3 DAN da Hydro, invoca 1 Giardino di purezza.", "descriptionraw": "Infligge $[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT], invoca 1 $[C112062].", - "descriptionreplaced": "Infligge 3 {SPRITE_PRESET#2100}DAN fisici, invoca 1 Giardino di purezza.", + "descriptionreplaced": "Infligge 3 {SPRITE_PRESET#2102}DAN da Hydro, invoca 1 Giardino di purezza.", "id": 12063, "name": "Arte Kamisato: Suiyuu", "playcost": [ @@ -2152,10 +2152,10 @@ }, { "basedamage": 3, - "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", - "description": "Infligge 3 DAN fisici, genera una carta Stiletto saettante.", + "baseelement": "GCG_ELEMENT_ELECTRO", + "description": "Infligge 3 DAN da Electro, genera una carta Stiletto saettante.", "descriptionraw": "Infligge $[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT], genera una carta $[C114031].", - "descriptionreplaced": "Infligge 3 {SPRITE_PRESET#2100}DAN fisici, genera una carta Stiletto saettante.", + "descriptionreplaced": "Infligge 3 {SPRITE_PRESET#2104}DAN da Electro, genera una carta Stiletto saettante.", "id": 14032, "name": "Ripristino stellare", "playcost": [ @@ -2169,10 +2169,10 @@ }, { "basedamage": 4, - "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", - "description": "Infligge 4 DAN fisici, infligge 3 DAN da perforazione a tutti i personaggi inattivi dell'avversario.", + "baseelement": "GCG_ELEMENT_ELECTRO", + "description": "Infligge 4 DAN da Electro, infligge 3 DAN da perforazione a tutti i personaggi inattivi dell'avversario.", "descriptionraw": "Infligge $[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT], infligge 3 $[K5] a tutti i personaggi inattivi dell'avversario.", - "descriptionreplaced": "Infligge 4 {SPRITE_PRESET#2100}DAN fisici, infligge 3 DAN da perforazione a tutti i personaggi inattivi dell'avversario.", + "descriptionreplaced": "Infligge 4 {SPRITE_PRESET#2104}DAN da Electro, infligge 3 DAN da perforazione a tutti i personaggi inattivi dell'avversario.", "id": 14033, "name": "Spada celestiale", "playcost": [ @@ -2211,10 +2211,10 @@ "skills": [ { "basedamage": 1, - "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", - "description": "Infligge 1 DAN fisici.", + "baseelement": "GCG_ELEMENT_PYRO", + "description": "Infligge 1 DAN da Pyro.", "descriptionraw": "Infligge $[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT].", - "descriptionreplaced": "Infligge 1 {SPRITE_PRESET#2100}DAN fisici.", + "descriptionreplaced": "Infligge 1 {SPRITE_PRESET#2103}DAN da Pyro.", "id": 13061, "name": "Megaboom!", "playcost": [ @@ -2232,10 +2232,10 @@ }, { "basedamage": 3, - "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", - "description": "Infligge 3 DAN fisici, questo personaggio ottiene Scintilla esplosiva.", + "baseelement": "GCG_ELEMENT_PYRO", + "description": "Infligge 3 DAN da Pyro, questo personaggio ottiene Scintilla esplosiva.", "descriptionraw": "Infligge $[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT], questo personaggio ottiene $[C113061].", - "descriptionreplaced": "Infligge 3 {SPRITE_PRESET#2100}DAN fisici, questo personaggio ottiene Scintilla esplosiva.", + "descriptionreplaced": "Infligge 3 {SPRITE_PRESET#2103}DAN da Pyro, questo personaggio ottiene Scintilla esplosiva.", "id": 13062, "name": "Coniglio Bumbum", "playcost": [ @@ -2249,10 +2249,10 @@ }, { "basedamage": 3, - "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", - "description": "Infligge 3 DAN fisici, genera 1 Schizzi e scintille nel campo avversario.", + "baseelement": "GCG_ELEMENT_PYRO", + "description": "Infligge 3 DAN da Pyro, genera 1 Schizzi e scintille nel campo avversario.", "descriptionraw": "Infligge $[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT], genera 1 $[C113063] nel campo avversario.", - "descriptionreplaced": "Infligge 3 {SPRITE_PRESET#2100}DAN fisici, genera 1 Schizzi e scintille nel campo avversario.", + "descriptionreplaced": "Infligge 3 {SPRITE_PRESET#2103}DAN da Pyro, genera 1 Schizzi e scintille nel campo avversario.", "id": 13063, "name": "Schizzi e scintille", "playcost": [ @@ -2312,10 +2312,10 @@ }, { "basedamage": 1, - "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", - "description": "Infligge 1 DAN fisici, invoca 1 Tengu Juurai: Imboscata.", + "baseelement": "GCG_ELEMENT_ELECTRO", + "description": "Infligge 1 DAN da Electro, invoca 1 Tengu Juurai: Imboscata.", "descriptionraw": "Infligge $[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT], invoca 1 $[C114061].", - "descriptionreplaced": "Infligge 1 {SPRITE_PRESET#2100}DAN fisici, invoca 1 Tengu Juurai: Imboscata.", + "descriptionreplaced": "Infligge 1 {SPRITE_PRESET#2104}DAN da Electro, invoca 1 Tengu Juurai: Imboscata.", "id": 14062, "name": "Richiamo tengu della tempesta", "playcost": [ @@ -2329,10 +2329,10 @@ }, { "basedamage": 1, - "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", - "description": "Infligge 1 DAN fisici, invoca 1 Tengu Juurai: Ammassatempesta.", + "baseelement": "GCG_ELEMENT_ELECTRO", + "description": "Infligge 1 DAN da Electro, invoca 1 Tengu Juurai: Ammassatempesta.", "descriptionraw": "Infligge $[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT], invoca 1 $[C114062].", - "descriptionreplaced": "Infligge 1 {SPRITE_PRESET#2100}DAN fisici, invoca 1 Tengu Juurai: Ammassatempesta.", + "descriptionreplaced": "Infligge 1 {SPRITE_PRESET#2104}DAN da Electro, invoca 1 Tengu Juurai: Ammassatempesta.", "id": 14063, "name": "Soggiogamento: Koukou Sendou", "playcost": [ @@ -2422,10 +2422,10 @@ }, { "basedamage": 4, - "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", - "description": "Infligge 4 DAN fisici, attiva l'effetto d'invocazione di tutte le tue Spade d'Ombra (non influisce sul numero di Utilizzi).", + "baseelement": "GCG_ELEMENT_ANEMO", + "description": "Infligge 4 DAN da Anemo, attiva l'effetto d'invocazione di tutte le tue Spade d'Ombra (non influisce sul numero di Utilizzi).", "descriptionraw": "Infligge $[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT], attiva l'effetto d'invocazione di tutte le tue Spade d'Ombra (non influisce sul numero di Utilizzi).", - "descriptionreplaced": "Infligge 4 {SPRITE_PRESET#2100}DAN fisici, attiva l'effetto d'invocazione di tutte le tue Spade d'Ombra (non influisce sul numero di Utilizzi).", + "descriptionreplaced": "Infligge 4 {SPRITE_PRESET#2105}DAN da Anemo, attiva l'effetto d'invocazione di tutte le tue Spade d'Ombra (non influisce sul numero di Utilizzi).", "id": 25014, "name": "Clone Tengu", "playcost": [ @@ -2464,10 +2464,10 @@ "skills": [ { "basedamage": 1, - "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", - "description": "Infligge 1 DAN fisici.", + "baseelement": "GCG_ELEMENT_HYDRO", + "description": "Infligge 1 DAN da Hydro.", "descriptionraw": "Infligge $[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT].", - "descriptionreplaced": "Infligge 1 {SPRITE_PRESET#2100}DAN fisici.", + "descriptionreplaced": "Infligge 1 {SPRITE_PRESET#2102}DAN da Hydro.", "id": 22021, "name": "Hydrobomba", "playcost": [ @@ -2485,10 +2485,10 @@ }, { "basedamage": 2, - "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", - "description": "Infligge 2 DAN fisici, il personaggio bersaglio ottiene Rifrazione.", + "baseelement": "GCG_ELEMENT_HYDRO", + "description": "Infligge 2 DAN da Hydro, il personaggio bersaglio ottiene Rifrazione.", "descriptionraw": "Infligge $[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT], il personaggio bersaglio ottiene $[C122021].", - "descriptionreplaced": "Infligge 2 {SPRITE_PRESET#2100}DAN fisici, il personaggio bersaglio ottiene Rifrazione.", + "descriptionreplaced": "Infligge 2 {SPRITE_PRESET#2102}DAN da Hydro, il personaggio bersaglio ottiene Rifrazione.", "id": 22022, "name": "Spezzaonde", "playcost": [ @@ -2502,10 +2502,10 @@ }, { "basedamage": 5, - "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", - "description": "Infligge 5 DAN fisici.", + "baseelement": "GCG_ELEMENT_HYDRO", + "description": "Infligge 5 DAN da Hydro.", "descriptionraw": "Infligge $[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT].", - "descriptionreplaced": "Infligge 5 {SPRITE_PRESET#2100}DAN fisici.", + "descriptionreplaced": "Infligge 5 {SPRITE_PRESET#2102}DAN da Hydro.", "id": 22023, "name": "Rifrazione scintillante", "playcost": [ @@ -2544,10 +2544,10 @@ "skills": [ { "basedamage": 1, - "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", - "description": "Infligge 1 DAN fisici.", + "baseelement": "GCG_ELEMENT_HYDRO", + "description": "Infligge 1 DAN da Hydro.", "descriptionraw": "Infligge $[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT].", - "descriptionreplaced": "Infligge 1 {SPRITE_PRESET#2100}DAN fisici.", + "descriptionreplaced": "Infligge 1 {SPRITE_PRESET#2102}DAN da Hydro.", "id": 12031, "name": "Increspatura del fato", "playcost": [ @@ -2565,10 +2565,10 @@ }, { "basedamage": 1, - "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", - "description": "Infligge 1 DAN fisici, invoca 1 Riflesso.", + "baseelement": "GCG_ELEMENT_HYDRO", + "description": "Infligge 1 DAN da Hydro, invoca 1 Riflesso.", "descriptionraw": "Infligge $[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT], invoca 1 $[C112031].", - "descriptionreplaced": "Infligge 1 {SPRITE_PRESET#2100}DAN fisici, invoca 1 Riflesso.", + "descriptionreplaced": "Infligge 1 {SPRITE_PRESET#2102}DAN da Hydro, invoca 1 Riflesso.", "id": 12032, "name": "Condanna riflessa", "playcost": [ @@ -2582,10 +2582,10 @@ }, { "basedamage": 4, - "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", - "description": "Infligge 4 DAN fisici e crea 1 Bolla illusoria.", + "baseelement": "GCG_ELEMENT_HYDRO", + "description": "Infligge 4 DAN da Hydro e crea 1 Bolla illusoria.", "descriptionraw": "Infligge $[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] e crea 1 $[C112032].", - "descriptionreplaced": "Infligge 4 {SPRITE_PRESET#2100}DAN fisici e crea 1 Bolla illusoria.", + "descriptionreplaced": "Infligge 4 {SPRITE_PRESET#2102}DAN da Hydro e crea 1 Bolla illusoria.", "id": 12033, "name": "Fantasma stellaris", "playcost": [ @@ -2634,10 +2634,10 @@ "skills": [ { "basedamage": 1, - "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", - "description": "Infligge 1 DAN fisici.", + "baseelement": "GCG_ELEMENT_DENDRO", + "description": "Infligge 1 DAN da Dendro.", "descriptionraw": "Infligge $[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT].", - "descriptionreplaced": "Infligge 1 {SPRITE_PRESET#2100}DAN fisici.", + "descriptionreplaced": "Infligge 1 {SPRITE_PRESET#2107}DAN da Dendro.", "id": 17031, "name": "Akara", "playcost": [ @@ -2655,10 +2655,10 @@ }, { "basedamage": 2, - "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", - "description": "Infligge 2 DAN fisici, applica Seme di Skandha al personaggio bersaglio. Se il personaggio bersaglio ha già Seme di Skandha applicato, allora applica Seme di Skandha a tutti i personaggi avversari.", + "baseelement": "GCG_ELEMENT_DENDRO", + "description": "Infligge 2 DAN da Dendro, applica Seme di Skandha al personaggio bersaglio. Se il personaggio bersaglio ha già Seme di Skandha applicato, allora applica Seme di Skandha a tutti i personaggi avversari.", "descriptionraw": "Infligge $[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT], applica $[C117031] al personaggio bersaglio. Se il personaggio bersaglio ha già $[C117031] applicato, allora applica $[C117031] a tutti i personaggi avversari.", - "descriptionreplaced": "Infligge 2 {SPRITE_PRESET#2100}DAN fisici, applica Seme di Skandha al personaggio bersaglio. Se il personaggio bersaglio ha già Seme di Skandha applicato, allora applica Seme di Skandha a tutti i personaggi avversari.", + "descriptionreplaced": "Infligge 2 {SPRITE_PRESET#2107}DAN da Dendro, applica Seme di Skandha al personaggio bersaglio. Se il personaggio bersaglio ha già Seme di Skandha applicato, allora applica Seme di Skandha a tutti i personaggi avversari.", "id": 17032, "name": "Karma vincolante", "playcost": [ @@ -2672,10 +2672,10 @@ }, { "basedamage": 3, - "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", - "description": "Infligge 3 DAN fisici. Applica Seme di Skandha a tutti i personaggi avversari.", + "baseelement": "GCG_ELEMENT_DENDRO", + "description": "Infligge 3 DAN da Dendro. Applica Seme di Skandha a tutti i personaggi avversari.", "descriptionraw": "Infligge $[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT]. Applica $[C117031] a tutti i personaggi avversari.", - "descriptionreplaced": "Infligge 3 {SPRITE_PRESET#2100}DAN fisici. Applica Seme di Skandha a tutti i personaggi avversari.", + "descriptionreplaced": "Infligge 3 {SPRITE_PRESET#2107}DAN da Dendro. Applica Seme di Skandha a tutti i personaggi avversari.", "id": 17033, "name": "Karma vincolante: Tathata", "playcost": [ @@ -2689,10 +2689,10 @@ }, { "basedamage": 4, - "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", - "description": "Infligge 4 DAN fisici e genera 1 Santuario di Maya.", + "baseelement": "GCG_ELEMENT_DENDRO", + "description": "Infligge 4 DAN da Dendro e genera 1 Santuario di Maya.", "descriptionraw": "Infligge $[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] e genera 1 $[C117032].", - "descriptionreplaced": "Infligge 4 {SPRITE_PRESET#2100}DAN fisici e genera 1 Santuario di Maya.", + "descriptionreplaced": "Infligge 4 {SPRITE_PRESET#2107}DAN da Dendro e genera 1 Santuario di Maya.", "id": 17034, "name": "Cuore illusorio", "playcost": [ @@ -2731,10 +2731,10 @@ "skills": [ { "basedamage": 1, - "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", - "description": "Infligge 1 DAN fisici.", + "baseelement": "GCG_ELEMENT_GEO", + "description": "Infligge 1 DAN da Geo.", "descriptionraw": "Infligge $[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT].", - "descriptionreplaced": "Infligge 1 {SPRITE_PRESET#2100}DAN fisici.", + "descriptionreplaced": "Infligge 1 {SPRITE_PRESET#2106}DAN da Geo.", "id": 16011, "name": "Dispersione scintillante", "playcost": [ @@ -2752,10 +2752,10 @@ }, { "basedamage": 2, - "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", - "description": "Infligge 2 DAN fisici, genera un Paravento di giada.", + "baseelement": "GCG_ELEMENT_GEO", + "description": "Infligge 2 DAN da Geo, genera un Paravento di giada.", "descriptionraw": "Infligge $[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT], genera un $[C116011].", - "descriptionreplaced": "Infligge 2 {SPRITE_PRESET#2100}DAN fisici, genera un Paravento di giada.", + "descriptionreplaced": "Infligge 2 {SPRITE_PRESET#2106}DAN da Geo, genera un Paravento di giada.", "id": 16012, "name": "Paravento di giada", "playcost": [ @@ -2769,10 +2769,10 @@ }, { "basedamage": 6, - "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", - "description": "Infligge 6 DAN fisici, se Paravento di giada è sul campo, DAN inflitti da questo attacco +2.", + "baseelement": "GCG_ELEMENT_GEO", + "description": "Infligge 6 DAN da Geo, se Paravento di giada è sul campo, DAN inflitti da questo attacco +2.", "descriptionraw": "Infligge $[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT], se $[C116011] è sul campo, DAN inflitti da questo attacco +2.", - "descriptionreplaced": "Infligge 6 {SPRITE_PRESET#2100}DAN fisici, se Paravento di giada è sul campo, DAN inflitti da questo attacco +2.", + "descriptionreplaced": "Infligge 6 {SPRITE_PRESET#2106}DAN da Geo, se Paravento di giada è sul campo, DAN inflitti da questo attacco +2.", "id": 16013, "name": "Spaccastelle", "playcost": [ @@ -2832,10 +2832,10 @@ }, { "basedamage": 1, - "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", - "description": "Infligge 1 DAN fisici, crea una Corazza completa.", + "baseelement": "GCG_ELEMENT_GEO", + "description": "Infligge 1 DAN da Geo, crea una Corazza completa.", "descriptionraw": "Infligge $[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT], crea una $[C116021].", - "descriptionreplaced": "Infligge 1 {SPRITE_PRESET#2100}DAN fisici, crea una Corazza completa.", + "descriptionreplaced": "Infligge 1 {SPRITE_PRESET#2106}DAN da Geo, crea una Corazza completa.", "id": 16022, "name": "Corazza", "playcost": [ @@ -2849,10 +2849,10 @@ }, { "basedamage": 4, - "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", - "description": "Infligge 4 DAN fisici, questo personaggio ottiene Pulizia completa.", + "baseelement": "GCG_ELEMENT_GEO", + "description": "Infligge 4 DAN da Geo, questo personaggio ottiene Pulizia completa.", "descriptionraw": "Infligge $[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT], questo personaggio ottiene $[C116022].", - "descriptionreplaced": "Infligge 4 {SPRITE_PRESET#2100}DAN fisici, questo personaggio ottiene Pulizia completa.", + "descriptionreplaced": "Infligge 4 {SPRITE_PRESET#2106}DAN da Geo, questo personaggio ottiene Pulizia completa.", "id": 16023, "name": "Pulizia completa", "playcost": [ @@ -2927,10 +2927,10 @@ }, { "basedamage": 3, - "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", - "description": "Infligge 3 DAN fisici. Tutti i tuoi altri personaggi ottengono 2 punti Energia.", + "baseelement": "GCG_ELEMENT_ELECTRO", + "description": "Infligge 3 DAN da Electro. Tutti i tuoi altri personaggi ottengono 2 punti Energia.", "descriptionraw": "Infligge $[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT]. Tutti i tuoi altri personaggi ottengono 2 punti $[K310].", - "descriptionreplaced": "Infligge 3 {SPRITE_PRESET#2100}DAN fisici. Tutti i tuoi altri personaggi ottengono 2 punti {SPRITE_PRESET#1110}Energia.", + "descriptionreplaced": "Infligge 3 {SPRITE_PRESET#2104}DAN da Electro. Tutti i tuoi altri personaggi ottengono 2 punti {SPRITE_PRESET#1110}Energia.", "id": 14073, "name": "Arte segreta: Musou Shinsetsu", "playcost": [ @@ -3000,10 +3000,10 @@ }, { "basedamage": 3, - "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", - "description": "Infligge 3 DAN fisici.", + "baseelement": "GCG_ELEMENT_ELECTRO", + "description": "Infligge 3 DAN da Electro.", "descriptionraw": "Infligge $[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT].", - "descriptionreplaced": "Infligge 3 {SPRITE_PRESET#2100}DAN fisici.", + "descriptionreplaced": "Infligge 3 {SPRITE_PRESET#2104}DAN da Electro.", "id": 14022, "name": "Artiglio tonante", "playcost": [ @@ -3017,10 +3017,10 @@ }, { "basedamage": 3, - "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", - "description": "Infligge 3 DAN fisici, questo personaggio ottiene l'effetto Lupo interiore.", + "baseelement": "GCG_ELEMENT_ELECTRO", + "description": "Infligge 3 DAN da Electro, questo personaggio ottiene l'effetto Lupo interiore.", "descriptionraw": "Infligge $[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT], questo personaggio ottiene l'effetto $[C114021].", - "descriptionreplaced": "Infligge 3 {SPRITE_PRESET#2100}DAN fisici, questo personaggio ottiene l'effetto Lupo interiore.", + "descriptionreplaced": "Infligge 3 {SPRITE_PRESET#2104}DAN da Electro, questo personaggio ottiene l'effetto Lupo interiore.", "id": 14023, "name": "Zanna fulminante", "playcost": [ @@ -3059,10 +3059,10 @@ "skills": [ { "basedamage": 1, - "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", - "description": "Infligge 1 DAN fisici.", + "baseelement": "GCG_ELEMENT_HYDRO", + "description": "Infligge 1 DAN da Hydro.", "descriptionraw": "Infligge $[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT].", - "descriptionreplaced": "Infligge 1 {SPRITE_PRESET#2100}DAN fisici.", + "descriptionreplaced": "Infligge 1 {SPRITE_PRESET#2102}DAN da Hydro.", "id": 22011, "name": "Sovratensione", "playcost": [ @@ -3110,10 +3110,10 @@ }, { "basedamage": 2, - "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", - "description": "Infligge 2 DAN fisici. Infligge ulteriori DAN +2 per ogni invocazione in tuo possesso.", + "baseelement": "GCG_ELEMENT_HYDRO", + "description": "Infligge 2 DAN da Hydro. Infligge ulteriori DAN +2 per ogni invocazione in tuo possesso.", "descriptionraw": "Infligge $[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT]. Infligge ulteriori DAN +2 per ogni invocazione in tuo possesso.", - "descriptionreplaced": "Infligge 2 {SPRITE_PRESET#2100}DAN fisici. Infligge ulteriori DAN +2 per ogni invocazione in tuo possesso.", + "descriptionreplaced": "Infligge 2 {SPRITE_PRESET#2102}DAN da Hydro. Infligge ulteriori DAN +2 per ogni invocazione in tuo possesso.", "id": 22014, "name": "Correnti e maree", "playcost": [ @@ -3152,10 +3152,10 @@ "skills": [ { "basedamage": 1, - "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", - "description": "Infligge 1 DAN fisici.", + "baseelement": "GCG_ELEMENT_HYDRO", + "description": "Infligge 1 DAN da Hydro.", "descriptionraw": "Infligge $[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT].", - "descriptionreplaced": "Infligge 1 {SPRITE_PRESET#2100}DAN fisici.", + "descriptionreplaced": "Infligge 1 {SPRITE_PRESET#2102}DAN da Hydro.", "id": 12051, "name": "Forma dell'acqua", "playcost": [ @@ -3188,10 +3188,10 @@ }, { "basedamage": 2, - "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", - "description": "Infligge 2 DAN fisici. Ripristina 1 PS di tutti i personaggi alleati. Questo personaggio ottiene Abito cerimoniale.", + "baseelement": "GCG_ELEMENT_HYDRO", + "description": "Infligge 2 DAN da Hydro. Ripristina 1 PS di tutti i personaggi alleati. Questo personaggio ottiene Abito cerimoniale.", "descriptionraw": "Infligge $[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT]. Ripristina 1 PS di tutti i personaggi alleati. Questo personaggio ottiene $[C112052].", - "descriptionreplaced": "Infligge 2 {SPRITE_PRESET#2100}DAN fisici. Ripristina 1 PS di tutti i personaggi alleati. Questo personaggio ottiene Abito cerimoniale.", + "descriptionreplaced": "Infligge 2 {SPRITE_PRESET#2102}DAN da Hydro. Ripristina 1 PS di tutti i personaggi alleati. Questo personaggio ottiene Abito cerimoniale.", "id": 12053, "name": "Ascensione della Nereide", "playcost": [ @@ -3251,10 +3251,10 @@ }, { "basedamage": 2, - "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", - "description": "Infligge 2 DAN fisici, crea 1 Aculeo di ghiaccio.", + "baseelement": "GCG_ELEMENT_CRYO", + "description": "Infligge 2 DAN da Cryo, crea 1 Aculeo di ghiaccio.", "descriptionraw": "Infligge $[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT], crea 1 $[C111071].", - "descriptionreplaced": "Infligge 2 {SPRITE_PRESET#2100}DAN fisici, crea 1 Aculeo di ghiaccio.", + "descriptionreplaced": "Infligge 2 {SPRITE_PRESET#2101}DAN da Cryo, crea 1 Aculeo di ghiaccio.", "id": 11072, "name": "Evocazione dello spirito primaverile", "playcost": [ @@ -3268,10 +3268,10 @@ }, { "basedamage": 1, - "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", - "description": "Infligge 1 DAN fisici, invoca 1 Spirito talismano.", + "baseelement": "GCG_ELEMENT_CRYO", + "description": "Infligge 1 DAN da Cryo, invoca 1 Spirito talismano.", "descriptionraw": "Infligge $[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT], invoca 1 $[C111073].", - "descriptionreplaced": "Infligge 1 {SPRITE_PRESET#2100}DAN fisici, invoca 1 Spirito talismano.", + "descriptionreplaced": "Infligge 1 {SPRITE_PRESET#2101}DAN da Cryo, invoca 1 Spirito talismano.", "id": 11073, "name": "Salvezza della divina damigella", "playcost": [ @@ -3402,10 +3402,10 @@ "skills": [ { "basedamage": 1, - "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", - "description": "Infligge 1 DAN fisici.", + "baseelement": "GCG_ELEMENT_ANEMO", + "description": "Infligge 1 DAN da Anemo.", "descriptionraw": "Infligge $[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT].", - "descriptionreplaced": "Infligge 1 {SPRITE_PRESET#2100}DAN fisici.", + "descriptionreplaced": "Infligge 1 {SPRITE_PRESET#2105}DAN da Anemo.", "id": 15011, "name": "Creazione dello spirito dei venti", "playcost": [ @@ -3423,10 +3423,10 @@ }, { "basedamage": 3, - "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", - "description": "Infligge 3 DAN fisici. Obbliga l'avversario a passare al personaggio precedente.", + "baseelement": "GCG_ELEMENT_ANEMO", + "description": "Infligge 3 DAN da Anemo. Obbliga l'avversario a passare al personaggio precedente.", "descriptionraw": "Infligge $[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT]. Obbliga l'avversario a passare al personaggio precedente.", - "descriptionreplaced": "Infligge 3 {SPRITE_PRESET#2100}DAN fisici. Obbliga l'avversario a passare al personaggio precedente.", + "descriptionreplaced": "Infligge 3 {SPRITE_PRESET#2105}DAN da Anemo. Obbliga l'avversario a passare al personaggio precedente.", "id": 15012, "name": "Creazione Anemoipostasi astabile n. 6308", "playcost": [ @@ -3440,10 +3440,10 @@ }, { "basedamage": 1, - "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", - "description": "Infligge 1 DAN fisici, invoca 1 Grande Spirito dei venti.", + "baseelement": "GCG_ELEMENT_ANEMO", + "description": "Infligge 1 DAN da Anemo, invoca 1 Grande Spirito dei venti.", "descriptionraw": "Infligge $[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT], invoca 1 $[C115011].", - "descriptionreplaced": "Infligge 1 {SPRITE_PRESET#2100}DAN fisici, invoca 1 Grande Spirito dei venti.", + "descriptionreplaced": "Infligge 1 {SPRITE_PRESET#2105}DAN da Anemo, invoca 1 Grande Spirito dei venti.", "id": 15013, "name": "Creazione proibita: Isomero 75 Tipo II", "playcost": [ @@ -3503,10 +3503,10 @@ }, { "basedamage": 2, - "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", - "description": "Passa a Posizione da mischia e infligge 2 DAN fisici.", + "baseelement": "GCG_ELEMENT_HYDRO", + "description": "Passa a Posizione da mischia e infligge 2 DAN da Hydro.", "descriptionraw": "Passa a $[C112042] e infligge $[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT].", - "descriptionreplaced": "Passa a Posizione da mischia e infligge 2 {SPRITE_PRESET#2100}DAN fisici.", + "descriptionreplaced": "Passa a Posizione da mischia e infligge 2 {SPRITE_PRESET#2102}DAN da Hydro.", "id": 12042, "name": "Eredità immonda: Marea infuriata", "playcost": [ @@ -3520,10 +3520,10 @@ }, { "basedamage": 7, - "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", - "description": "Esegue diversi attacchi in base alla posizione attuale in cui si trova Tartaglia.\nPosizione a distanza: Lampo di caos, infligge 4 DAN fisici, recupera 2 punti di Energia, e applica Risacca al personaggio bersaglio.\nPosizione da mischia: Luce d'annientamento, infligge 7 DAN fisici.", + "baseelement": "GCG_ELEMENT_HYDRO", + "description": "Esegue diversi attacchi in base alla posizione attuale in cui si trova Tartaglia.\nPosizione a distanza: Lampo di caos, infligge 4 DAN da Hydro, recupera 2 punti di Energia, e applica Risacca al personaggio bersaglio.\nPosizione da mischia: Luce d'annientamento, infligge 7 DAN da Hydro.", "descriptionraw": "Esegue diversi attacchi in base alla posizione attuale in cui si trova $[A1204].\\nPosizione a distanza: Lampo di caos, infligge $[D__KEY__DAMAGE_4] $[D__KEY__ELEMENT], recupera 2 punti di $[K310], e applica $[C112043] al personaggio bersaglio.\\nPosizione da mischia: Luce d'annientamento, infligge $[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT].", - "descriptionreplaced": "Esegue diversi attacchi in base alla posizione attuale in cui si trova Tartaglia.\\nPosizione a distanza: Lampo di caos, infligge 4 {SPRITE_PRESET#2100}DAN fisici, recupera 2 punti di {SPRITE_PRESET#1110}Energia, e applica Risacca al personaggio bersaglio.\\nPosizione da mischia: Luce d'annientamento, infligge 7 {SPRITE_PRESET#2100}DAN fisici.", + "descriptionreplaced": "Esegue diversi attacchi in base alla posizione attuale in cui si trova Tartaglia.\\nPosizione a distanza: Lampo di caos, infligge 4 {SPRITE_PRESET#2102}DAN da Hydro, recupera 2 punti di {SPRITE_PRESET#1110}Energia, e applica Risacca al personaggio bersaglio.\\nPosizione da mischia: Luce d'annientamento, infligge 7 {SPRITE_PRESET#2102}DAN da Hydro.", "id": 12043, "name": "Caos: Distruzione", "playcost": [ @@ -3613,10 +3613,10 @@ }, { "basedamage": 2, - "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", - "description": "Infligge 2 DAN fisici, questo personaggio ottiene l'effetto Effusione Vijnana.", + "baseelement": "GCG_ELEMENT_DENDRO", + "description": "Infligge 2 DAN da Dendro, questo personaggio ottiene l'effetto Effusione Vijnana.", "descriptionraw": "Infligge $[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT], questo personaggio ottiene l'effetto $[C117021].", - "descriptionreplaced": "Infligge 2 {SPRITE_PRESET#2100}DAN fisici, questo personaggio ottiene l'effetto Effusione Vijnana.", + "descriptionreplaced": "Infligge 2 {SPRITE_PRESET#2107}DAN da Dendro, questo personaggio ottiene l'effetto Effusione Vijnana.", "id": 17022, "name": "Bomba Vijnana-Phala", "playcost": [ @@ -3630,10 +3630,10 @@ }, { "basedamage": 4, - "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", - "description": "Infligge 4 DAN fisici, infligge 1 DAN da perforazione a tutti i personaggi avversari inattivi.", + "baseelement": "GCG_ELEMENT_DENDRO", + "description": "Infligge 4 DAN da Dendro, infligge 1 DAN da perforazione a tutti i personaggi avversari inattivi.", "descriptionraw": "Infligge $[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT], infligge 1 $[K5] a tutti i personaggi avversari inattivi.", - "descriptionreplaced": "Infligge 4 {SPRITE_PRESET#2100}DAN fisici, infligge 1 DAN da perforazione a tutti i personaggi avversari inattivi.", + "descriptionreplaced": "Infligge 4 {SPRITE_PRESET#2107}DAN da Dendro, infligge 1 DAN da perforazione a tutti i personaggi avversari inattivi.", "id": 17023, "name": "Frecce a groviglio", "playcost": [ @@ -3693,10 +3693,10 @@ }, { "basedamage": 2, - "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", - "description": "Infligge 2 DAN fisici, genera 1 Zona di burrasca.", + "baseelement": "GCG_ELEMENT_ANEMO", + "description": "Infligge 2 DAN da Anemo, genera 1 Zona di burrasca.", "descriptionraw": "Infligge $[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT], genera 1 $[C115031].", - "descriptionreplaced": "Infligge 2 {SPRITE_PRESET#2100}DAN fisici, genera 1 Zona di burrasca.", + "descriptionreplaced": "Infligge 2 {SPRITE_PRESET#2105}DAN da Anemo, genera 1 Zona di burrasca.", "id": 15032, "name": "Sonetto celeste", "playcost": [ @@ -3710,10 +3710,10 @@ }, { "basedamage": 2, - "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", - "description": "Infligge 2 DAN fisici, invoca 1 In mezzo alla tempesta.", + "baseelement": "GCG_ELEMENT_ANEMO", + "description": "Infligge 2 DAN da Anemo, invoca 1 In mezzo alla tempesta.", "descriptionraw": "Infligge $[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT], invoca 1 $[C115034].", - "descriptionreplaced": "Infligge 2 {SPRITE_PRESET#2100}DAN fisici, invoca 1 In mezzo alla tempesta.", + "descriptionreplaced": "Infligge 2 {SPRITE_PRESET#2105}DAN da Anemo, invoca 1 In mezzo alla tempesta.", "id": 15033, "name": "Ode all'Archon di Anemo", "playcost": [ @@ -3788,10 +3788,10 @@ }, { "basedamage": 3, - "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", - "description": "Infligge 3 DAN fisici, crea 1 Pyronado.", + "baseelement": "GCG_ELEMENT_PYRO", + "description": "Infligge 3 DAN da Pyro, crea 1 Pyronado.", "descriptionraw": "Infligge $[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT], crea 1 $[C113022].", - "descriptionreplaced": "Infligge 3 {SPRITE_PRESET#2100}DAN fisici, crea 1 Pyronado.", + "descriptionreplaced": "Infligge 3 {SPRITE_PRESET#2103}DAN da Pyro, crea 1 Pyronado.", "id": 13023, "name": "Pyronado", "playcost": [ @@ -3851,10 +3851,10 @@ }, { "basedamage": 3, - "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", - "description": "Infligge 3 DAN fisici.", + "baseelement": "GCG_ELEMENT_ANEMO", + "description": "Infligge 3 DAN da Anemo.", "descriptionraw": "Infligge $[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT].", - "descriptionreplaced": "Infligge 3 {SPRITE_PRESET#2100}DAN fisici.", + "descriptionreplaced": "Infligge 3 {SPRITE_PRESET#2105}DAN da Anemo.", "id": 15042, "name": "Ciclone lemniscatico", "playcost": [ @@ -3868,10 +3868,10 @@ }, { "basedamage": 4, - "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", - "description": "Infligge 4 DAN fisici, questo personaggio ottiene Maschera degli Yaksha.", + "baseelement": "GCG_ELEMENT_ANEMO", + "description": "Infligge 4 DAN da Anemo, questo personaggio ottiene Maschera degli Yaksha.", "descriptionraw": "Infligge $[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT], questo personaggio ottiene $[C115041].", - "descriptionreplaced": "Infligge 4 {SPRITE_PRESET#2100}DAN fisici, questo personaggio ottiene Maschera degli Yaksha.", + "descriptionreplaced": "Infligge 4 {SPRITE_PRESET#2105}DAN da Anemo, questo personaggio ottiene Maschera degli Yaksha.", "id": 15043, "name": "Castigo di ogni male", "playcost": [ @@ -3931,10 +3931,10 @@ }, { "basedamage": 2, - "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", - "description": "Infligge 2 DAN fisici, questo personaggio riceve Applicazione di Hydro e crea una Spada della pioggia.", + "baseelement": "GCG_ELEMENT_HYDRO", + "description": "Infligge 2 DAN da Hydro, questo personaggio riceve Applicazione di Hydro e crea una Spada della pioggia.", "descriptionraw": "Infligge $[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT], questo personaggio riceve $[K202] e crea una $[C112021].", - "descriptionreplaced": "Infligge 2 {SPRITE_PRESET#2100}DAN fisici, questo personaggio riceve {SPRITE_PRESET#2102}Applicazione di Hydro e crea una Spada della pioggia.", + "descriptionreplaced": "Infligge 2 {SPRITE_PRESET#2102}DAN da Hydro, questo personaggio riceve {SPRITE_PRESET#2102}Applicazione di Hydro e crea una Spada della pioggia.", "id": 12022, "name": "Velo di pioggia fatale", "playcost": [ @@ -3948,10 +3948,10 @@ }, { "basedamage": 1, - "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", - "description": "Infligge 1 DAN fisici, questo personaggio riceve Applicazione di Hydro e crea 1 Tecnica dell'iridescenza.", + "baseelement": "GCG_ELEMENT_HYDRO", + "description": "Infligge 1 DAN da Hydro, questo personaggio riceve Applicazione di Hydro e crea 1 Tecnica dell'iridescenza.", "descriptionraw": "Infligge $[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT], questo personaggio riceve $[K202] e crea 1 $[C112022].", - "descriptionreplaced": "Infligge 1 {SPRITE_PRESET#2100}DAN fisici, questo personaggio riceve {SPRITE_PRESET#2102}Applicazione di Hydro e crea 1 Tecnica dell'iridescenza.", + "descriptionreplaced": "Infligge 1 {SPRITE_PRESET#2102}DAN da Hydro, questo personaggio riceve {SPRITE_PRESET#2102}Applicazione di Hydro e crea 1 Tecnica dell'iridescenza.", "id": 12023, "name": "Fendipioggia", "playcost": [ @@ -3990,10 +3990,10 @@ "skills": [ { "basedamage": 1, - "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", - "description": "Infligge 1 DAN fisici.", + "baseelement": "GCG_ELEMENT_ELECTRO", + "description": "Infligge 1 DAN da Electro.", "descriptionraw": "Infligge $[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT].", - "descriptionreplaced": "Infligge 1 {SPRITE_PRESET#2100}DAN fisici.", + "descriptionreplaced": "Infligge 1 {SPRITE_PRESET#2104}DAN da Electro.", "id": 14081, "name": "Volpe espiatoria", "playcost": [ @@ -4026,10 +4026,10 @@ }, { "basedamage": 4, - "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", - "description": "Infligge 4 DAN fisici. Se sul tuo lato del campo è presente un Sakura Sesshou, viene distrutto, e si generano delle Saette Tenko.", + "baseelement": "GCG_ELEMENT_ELECTRO", + "description": "Infligge 4 DAN da Electro. Se sul tuo lato del campo è presente un Sakura Sesshou, viene distrutto, e si generano delle Saette Tenko.", "descriptionraw": "Infligge $[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT]. Se sul tuo lato del campo è presente un $[C114081], viene distrutto, e si generano delle $[C114083].", - "descriptionreplaced": "Infligge 4 {SPRITE_PRESET#2100}DAN fisici. Se sul tuo lato del campo è presente un Sakura Sesshou, viene distrutto, e si generano delle Saette Tenko.", + "descriptionreplaced": "Infligge 4 {SPRITE_PRESET#2104}DAN da Electro. Se sul tuo lato del campo è presente un Sakura Sesshou, viene distrutto, e si generano delle Saette Tenko.", "id": 14083, "name": "Grande arte segreta: Tenko Kenshin", "playcost": [ @@ -4068,10 +4068,10 @@ "skills": [ { "basedamage": 1, - "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", - "description": "Infligge 1 DAN fisici.", + "baseelement": "GCG_ELEMENT_PYRO", + "description": "Infligge 1 DAN da Pyro.", "descriptionraw": "Infligge $[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT].", - "descriptionreplaced": "Infligge 1 {SPRITE_PRESET#2100}DAN fisici.", + "descriptionreplaced": "Infligge 1 {SPRITE_PRESET#2103}DAN da Pyro.", "id": 13081, "name": "Sigillo d'approvazione", "playcost": [ @@ -4089,10 +4089,10 @@ }, { "basedamage": 3, - "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", - "description": "Infligge 3 DAN fisici e associa Sigillo scarlatto a questo personaggio.", + "baseelement": "GCG_ELEMENT_PYRO", + "description": "Infligge 3 DAN da Pyro e associa Sigillo scarlatto a questo personaggio.", "descriptionraw": "Infligge $[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] e associa $[C113081] a questo personaggio.", - "descriptionreplaced": "Infligge 3 {SPRITE_PRESET#2100}DAN fisici e associa Sigillo scarlatto a questo personaggio.", + "descriptionreplaced": "Infligge 3 {SPRITE_PRESET#2103}DAN da Pyro e associa Sigillo scarlatto a questo personaggio.", "id": 13082, "name": "Editto firmato", "playcost": [ @@ -4106,10 +4106,10 @@ }, { "basedamage": 3, - "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", - "description": "Infligge 3 DAN fisici, associa Sigillo scarlatto e Fulgore a questo personaggio.", + "baseelement": "GCG_ELEMENT_PYRO", + "description": "Infligge 3 DAN da Pyro, associa Sigillo scarlatto e Fulgore a questo personaggio.", "descriptionraw": "Infligge $[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT], associa $[C113081] e $[C113082] a questo personaggio.", - "descriptionreplaced": "Infligge 3 {SPRITE_PRESET#2100}DAN fisici, associa Sigillo scarlatto e Fulgore a questo personaggio.", + "descriptionreplaced": "Infligge 3 {SPRITE_PRESET#2103}DAN da Pyro, associa Sigillo scarlatto e Fulgore a questo personaggio.", "id": 13083, "name": "Affare fatto", "playcost": [ @@ -4184,10 +4184,10 @@ }, { "basedamage": 3, - "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", - "description": "Infligge 3 DAN fisici, crea 1 Vampata aurea.", + "baseelement": "GCG_ELEMENT_PYRO", + "description": "Infligge 3 DAN da Pyro, crea 1 Vampata aurea.", "descriptionraw": "Infligge $[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT], crea 1 $[C113052].", - "descriptionreplaced": "Infligge 3 {SPRITE_PRESET#2100}DAN fisici, crea 1 Vampata aurea.", + "descriptionreplaced": "Infligge 3 {SPRITE_PRESET#2103}DAN da Pyro, crea 1 Vampata aurea.", "id": 13053, "name": "Sassifraga Ryuukin", "playcost": [ @@ -4247,10 +4247,10 @@ }, { "basedamage": 1, - "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", - "description": "Infligge 1 DAN fisici, invoca 1 Stele di pietra.", + "baseelement": "GCG_ELEMENT_GEO", + "description": "Infligge 1 DAN da Geo, invoca 1 Stele di pietra.", "descriptionraw": "Infligge $[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT], invoca 1 $[C116031].", - "descriptionreplaced": "Infligge 1 {SPRITE_PRESET#2100}DAN fisici, invoca 1 Stele di pietra.", + "descriptionreplaced": "Infligge 1 {SPRITE_PRESET#2106}DAN da Geo, invoca 1 Stele di pietra.", "id": 16032, "name": "Dominus lapidis", "playcost": [ @@ -4264,10 +4264,10 @@ }, { "basedamage": 3, - "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", - "description": "Infligge 3 DAN fisici, invoca 1 Stele di pietra, genera 1 Scudo di giada.", + "baseelement": "GCG_ELEMENT_GEO", + "description": "Infligge 3 DAN da Geo, invoca 1 Stele di pietra, genera 1 Scudo di giada.", "descriptionraw": "Infligge $[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT], invoca 1 $[C116031], genera 1 $[C116032].", - "descriptionreplaced": "Infligge 3 {SPRITE_PRESET#2100}DAN fisici, invoca 1 Stele di pietra, genera 1 Scudo di giada.", + "descriptionreplaced": "Infligge 3 {SPRITE_PRESET#2106}DAN da Geo, invoca 1 Stele di pietra, genera 1 Scudo di giada.", "id": 16033, "name": "Dominus lapidis: Pietra suggestiva", "playcost": [ @@ -4281,10 +4281,10 @@ }, { "basedamage": 4, - "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", - "description": "Infligge 4 DAN fisici, il personaggio bersaglio subisce Pietrificazione.", + "baseelement": "GCG_ELEMENT_GEO", + "description": "Infligge 4 DAN da Geo, il personaggio bersaglio subisce Pietrificazione.", "descriptionraw": "Infligge $[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT], il personaggio bersaglio subisce $[C116033].", - "descriptionreplaced": "Infligge 4 {SPRITE_PRESET#2100}DAN fisici, il personaggio bersaglio subisce Pietrificazione.", + "descriptionreplaced": "Infligge 4 {SPRITE_PRESET#2106}DAN da Geo, il personaggio bersaglio subisce Pietrificazione.", "id": 16034, "name": "Pioggia meteoritica", "playcost": [