diff --git "a/Italian/tcgcharactercards.json" "b/Italian/tcgcharactercards.json"
--- "a/Italian/tcgcharactercards.json"
+++ "b/Italian/tcgcharactercards.json"
@@ -8,10 +8,10 @@
"skills": [
{
"basedamage": 1,
- "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
- "description": "Infligge 1 DAN fisici.",
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_PYRO",
+ "description": "Infligge 1 DAN da Pyro.",
"descriptionraw": "Infligge $[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT].",
- "descriptionreplaced": "Infligge 1 {SPRITE_PRESET#2100}DAN fisici.",
+ "descriptionreplaced": "Infligge 1 {SPRITE_PRESET#2103}DAN da Pyro.",
"id": 23021,
"name": "Fiamma della salvezza",
"playcost": [
@@ -29,10 +29,10 @@
},
{
"basedamage": 3,
- "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
- "description": "Infligge 3 DAN fisici.",
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_PYRO",
+ "description": "Infligge 3 DAN da Pyro.",
"descriptionraw": "Infligge $[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT].",
- "descriptionreplaced": "Infligge 3 {SPRITE_PRESET#2100}DAN fisici.",
+ "descriptionreplaced": "Infligge 3 {SPRITE_PRESET#2103}DAN da Pyro.",
"id": 23022,
"name": "Precetto rovente",
"playcost": [
@@ -46,10 +46,10 @@
},
{
"basedamage": 3,
- "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
- "description": "Infligge 3 DAN fisici, invoca 1 Fornace di fuoco oscuro.",
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_PYRO",
+ "description": "Infligge 3 DAN da Pyro, invoca 1 Fornace di fuoco oscuro.",
"descriptionraw": "Infligge $[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT], invoca 1 $[C123021].",
- "descriptionreplaced": "Infligge 3 {SPRITE_PRESET#2100}DAN fisici, invoca 1 Fornace di fuoco oscuro.",
+ "descriptionreplaced": "Infligge 3 {SPRITE_PRESET#2103}DAN da Pyro, invoca 1 Fornace di fuoco oscuro.",
"id": 23023,
"name": "Stella nefasta",
"playcost": [
@@ -134,10 +134,10 @@
},
{
"basedamage": 2,
- "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
- "description": "Infligge 2 DAN fisici e 2 DAN da perforazione a tutti i personaggi inattivi.",
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_PYRO",
+ "description": "Infligge 2 DAN da Pyro e 2 DAN da perforazione a tutti i personaggi inattivi.",
"descriptionraw": "Infligge $[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] e 2 $[K5] a tutti i personaggi inattivi.",
- "descriptionreplaced": "Infligge 2 {SPRITE_PRESET#2100}DAN fisici e 2 DAN da perforazione a tutti i personaggi inattivi.",
+ "descriptionreplaced": "Infligge 2 {SPRITE_PRESET#2103}DAN da Pyro e 2 DAN da perforazione a tutti i personaggi inattivi.",
"id": 13043,
"name": "Pioggia di frecce",
"playcost": [
@@ -197,10 +197,10 @@
},
{
"basedamage": 1,
- "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
- "description": "Infligge 1 DAN fisici. Invoca Ushi. Questo personaggio ottiene Superforza superlativa.",
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_GEO",
+ "description": "Infligge 1 DAN da Geo. Invoca Ushi. Questo personaggio ottiene Superforza superlativa.",
"descriptionraw": "Infligge $[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT]. Invoca $[C116051]. Questo personaggio ottiene $[C116054].",
- "descriptionreplaced": "Infligge 1 {SPRITE_PRESET#2100}DAN fisici. Invoca Ushi. Questo personaggio ottiene Superforza superlativa.",
+ "descriptionreplaced": "Infligge 1 {SPRITE_PRESET#2106}DAN da Geo. Invoca Ushi. Questo personaggio ottiene Superforza superlativa.",
"id": 16052,
"name": "Masatsu Zetsugi: Scoppio Akaushi!",
"playcost": [
@@ -214,10 +214,10 @@
},
{
"basedamage": 5,
- "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
- "description": "Infligge 5 DAN fisici, questo personaggio ottiene Furia del Re oni.",
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_GEO",
+ "description": "Infligge 5 DAN da Geo, questo personaggio ottiene Furia del Re oni.",
"descriptionraw": "Infligge $[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT], questo personaggio ottiene $[C116053].",
- "descriptionreplaced": "Infligge 5 {SPRITE_PRESET#2100}DAN fisici, questo personaggio ottiene Furia del Re oni.",
+ "descriptionreplaced": "Infligge 5 {SPRITE_PRESET#2106}DAN da Geo, questo personaggio ottiene Furia del Re oni.",
"id": 16053,
"name": "Discesa regale: Osservate, Itto il Malvagio!",
"playcost": [
@@ -256,10 +256,10 @@
"skills": [
{
"basedamage": 1,
- "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
- "description": "Infligge 1 DAN fisici.",
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_HYDRO",
+ "description": "Infligge 1 DAN da Hydro.",
"descriptionraw": "Infligge $[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT].",
- "descriptionreplaced": "Infligge 1 {SPRITE_PRESET#2100}DAN fisici.",
+ "descriptionreplaced": "Infligge 1 {SPRITE_PRESET#2102}DAN da Hydro.",
"id": 12011,
"name": "Sussurro d'acqua",
"playcost": [
@@ -277,10 +277,10 @@
},
{
"basedamage": 1,
- "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
- "description": "Infligge 1 DAN fisici, invoca 1 Cerchio melodioso.",
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_HYDRO",
+ "description": "Infligge 1 DAN da Hydro, invoca 1 Cerchio melodioso.",
"descriptionraw": "Infligge $[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT], invoca 1 $[C112011].",
- "descriptionreplaced": "Infligge 1 {SPRITE_PRESET#2100}DAN fisici, invoca 1 Cerchio melodioso.",
+ "descriptionreplaced": "Infligge 1 {SPRITE_PRESET#2102}DAN da Hydro, invoca 1 Cerchio melodioso.",
"id": 12012,
"name": "Che lo spettacolo abbia inizio♪",
"playcost": [
@@ -370,10 +370,10 @@
},
{
"basedamage": 2,
- "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
- "description": "Infligge 2 DAN fisici, genera 1 Egida della bestia di tuono.",
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_ELECTRO",
+ "description": "Infligge 2 DAN da Electro, genera 1 Egida della bestia di tuono.",
"descriptionraw": "Infligge $[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT], genera 1 $[C114053].",
- "descriptionreplaced": "Infligge 2 {SPRITE_PRESET#2100}DAN fisici, genera 1 Egida della bestia di tuono.",
+ "descriptionreplaced": "Infligge 2 {SPRITE_PRESET#2104}DAN da Electro, genera 1 Egida della bestia di tuono.",
"id": 14053,
"name": "Tempesta tagliente",
"playcost": [
@@ -391,10 +391,10 @@
},
{
"basedamage": 3,
- "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
- "description": "(Prepara per 1 turno)\nInfligge 3 DAN fisici.",
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_ELECTRO",
+ "description": "(Prepara per 1 turno)\nInfligge 3 DAN da Electro.",
"descriptionraw": "(Prepara per 1 turno)\\nInfligge $[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT].",
- "descriptionreplaced": "(Prepara per 1 turno)\\nInfligge 3 {SPRITE_PRESET#2100}DAN fisici.",
+ "descriptionreplaced": "(Prepara per 1 turno)\\nInfligge 3 {SPRITE_PRESET#2104}DAN da Electro.",
"id": 14054,
"name": "Passi sulle onde",
"playcost": [],
@@ -445,10 +445,10 @@
},
{
"basedamage": 3,
- "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
- "description": "Infligge 3 DAN fisici.",
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_PYRO",
+ "description": "Infligge 3 DAN da Pyro.",
"descriptionraw": "Infligge $[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT].",
- "descriptionreplaced": "Infligge 3 {SPRITE_PRESET#2100}DAN fisici.",
+ "descriptionreplaced": "Infligge 3 {SPRITE_PRESET#2103}DAN da Pyro.",
"id": 13032,
"name": "Sovraccarico di passione",
"playcost": [
@@ -462,10 +462,10 @@
},
{
"basedamage": 2,
- "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
- "description": "Infligge 2 DAN fisici, crea 1 Campo d'ispirazione.",
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_PYRO",
+ "description": "Infligge 2 DAN da Pyro, crea 1 Campo d'ispirazione.",
"descriptionraw": "Infligge $[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT], crea 1 $[C113031].",
- "descriptionreplaced": "Infligge 2 {SPRITE_PRESET#2100}DAN fisici, crea 1 Campo d'ispirazione.",
+ "descriptionreplaced": "Infligge 2 {SPRITE_PRESET#2103}DAN da Pyro, crea 1 Campo d'ispirazione.",
"id": 13033,
"name": "Viaggio fantastico",
"playcost": [
@@ -540,10 +540,10 @@
},
{
"basedamage": 2,
- "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
- "description": "Infligge 2 DAN fisici e crea Lode della Corona cremisi.",
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_HYDRO",
+ "description": "Infligge 2 DAN da Hydro e crea Lode della Corona cremisi.",
"descriptionraw": "Infligge $[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] e crea $[C112072].",
- "descriptionreplaced": "Infligge 2 {SPRITE_PRESET#2100}DAN fisici e crea Lode della Corona cremisi.",
+ "descriptionreplaced": "Infligge 2 {SPRITE_PRESET#2102}DAN da Hydro e crea Lode della Corona cremisi.",
"id": 12073,
"name": "Rito sacro: Marea della cutrettola",
"playcost": [
@@ -561,10 +561,10 @@
},
{
"basedamage": 3,
- "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
- "description": "(Prepara per 1 turno)\nInfligge 3 DAN fisici.",
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_HYDRO",
+ "description": "(Prepara per 1 turno)\nInfligge 3 DAN da Hydro.",
"descriptionraw": "(Prepara per 1 turno)\\nInfligge $[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT].",
- "descriptionreplaced": "(Prepara per 1 turno)\\nInfligge 3 {SPRITE_PRESET#2100}DAN fisici.",
+ "descriptionreplaced": "(Prepara per 1 turno)\\nInfligge 3 {SPRITE_PRESET#2102}DAN da Hydro.",
"id": 12074,
"name": "Colpo dell'airone",
"playcost": [],
@@ -615,10 +615,10 @@
},
{
"basedamage": 3,
- "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
- "description": "Infligge 3 DAN fisici, genera un Campo di gelo Chonghua.",
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_CRYO",
+ "description": "Infligge 3 DAN da Cryo, genera un Campo di gelo Chonghua.",
"descriptionraw": "Infligge $[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT], genera un $[C111041].",
- "descriptionreplaced": "Infligge 3 {SPRITE_PRESET#2100}DAN fisici, genera un Campo di gelo Chonghua.",
+ "descriptionreplaced": "Infligge 3 {SPRITE_PRESET#2101}DAN da Cryo, genera un Campo di gelo Chonghua.",
"id": 11042,
"name": "Gelo stratificato di Chonghua",
"playcost": [
@@ -632,10 +632,10 @@
},
{
"basedamage": 7,
- "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
- "description": "Infligge 7 DAN fisici.",
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_CRYO",
+ "description": "Infligge 7 DAN da Cryo.",
"descriptionraw": "Infligge $[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT].",
- "descriptionreplaced": "Infligge 7 {SPRITE_PRESET#2100}DAN fisici.",
+ "descriptionreplaced": "Infligge 7 {SPRITE_PRESET#2101}DAN da Cryo.",
"id": 11043,
"name": "Stella squarcianuvole",
"playcost": [
@@ -695,10 +695,10 @@
},
{
"basedamage": 3,
- "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
- "description": "Infligge 3 DAN fisici.",
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_DENDRO",
+ "description": "Infligge 3 DAN da Dendro.",
"descriptionraw": "Infligge $[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT].",
- "descriptionreplaced": "Infligge 3 {SPRITE_PRESET#2100}DAN fisici.",
+ "descriptionreplaced": "Infligge 3 {SPRITE_PRESET#2107}DAN da Dendro.",
"id": 17012,
"name": "Pennello floreale",
"playcost": [
@@ -712,10 +712,10 @@
},
{
"basedamage": 2,
- "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
- "description": "Infligge 2 DAN fisici, invoca 1 Cuilein-Anbar.",
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_DENDRO",
+ "description": "Infligge 2 DAN da Dendro, invoca 1 Cuilein-Anbar.",
"descriptionraw": "Infligge $[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT], invoca 1 $[C117011].",
- "descriptionreplaced": "Infligge 2 {SPRITE_PRESET#2100}DAN fisici, invoca 1 Cuilein-Anbar.",
+ "descriptionreplaced": "Infligge 2 {SPRITE_PRESET#2107}DAN da Dendro, invoca 1 Cuilein-Anbar.",
"id": 17013,
"name": "Micio asso vincente",
"playcost": [
@@ -775,10 +775,10 @@
},
{
"basedamage": 3,
- "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
- "description": "Infligge 3 DAN fisici.",
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_ELECTRO",
+ "description": "Infligge 3 DAN da Electro.",
"descriptionraw": "Infligge $[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT].",
- "descriptionreplaced": "Infligge 3 {SPRITE_PRESET#2100}DAN fisici.",
+ "descriptionreplaced": "Infligge 3 {SPRITE_PRESET#2104}DAN da Electro.",
"id": 14042,
"name": "Rito arcano: Guida delle anime del baratro",
"playcost": [
@@ -792,10 +792,10 @@
},
{
"basedamage": 4,
- "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
- "description": "Infligge 4 DAN fisici,\nAumenta di 2 il livello di Possessione di Precorritore giurato",
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_ELECTRO",
+ "description": "Infligge 4 DAN da Electro,\nAumenta di 2 il livello di Possessione di Precorritore giurato",
"descriptionraw": "Infligge $[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT],\\nAumenta di 2 il livello di Possessione di $[C114041]",
- "descriptionreplaced": "Infligge 4 {SPRITE_PRESET#2100}DAN fisici,\\nAumenta di 2 il livello di Possessione di Precorritore giurato",
+ "descriptionreplaced": "Infligge 4 {SPRITE_PRESET#2104}DAN da Electro,\\nAumenta di 2 il livello di Possessione di Precorritore giurato",
"id": 14043,
"name": "Rito sacro: Destrezza del lupo",
"playcost": [
@@ -865,10 +865,10 @@
},
{
"basedamage": 3,
- "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
- "description": "Infligge 3 DAN fisici. Se nello stesso turno questa abilità è usata per 3 volte, infligge DAN +2.",
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_PYRO",
+ "description": "Infligge 3 DAN da Pyro. Se nello stesso turno questa abilità è usata per 3 volte, infligge DAN +2.",
"descriptionraw": "Infligge $[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT]. Se nello stesso turno questa abilità è usata per 3 volte, infligge DAN +2.",
- "descriptionreplaced": "Infligge 3 {SPRITE_PRESET#2100}DAN fisici. Se nello stesso turno questa abilità è usata per 3 volte, infligge DAN +2.",
+ "descriptionreplaced": "Infligge 3 {SPRITE_PRESET#2103}DAN da Pyro. Se nello stesso turno questa abilità è usata per 3 volte, infligge DAN +2.",
"id": 13012,
"name": "Assalto fiammante",
"playcost": [
@@ -882,10 +882,10 @@
},
{
"basedamage": 8,
- "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
- "description": "Infligge 8 DAN fisici, questo personaggio ottiene Infusione di Pyro.",
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_PYRO",
+ "description": "Infligge 8 DAN da Pyro, questo personaggio ottiene Infusione di Pyro.",
"descriptionraw": "Infligge $[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT], questo personaggio ottiene $[C113011].",
- "descriptionreplaced": "Infligge 8 {SPRITE_PRESET#2100}DAN fisici, questo personaggio ottiene Infusione di Pyro.",
+ "descriptionreplaced": "Infligge 8 {SPRITE_PRESET#2103}DAN da Pyro, questo personaggio ottiene Infusione di Pyro.",
"id": 13013,
"name": "Alba",
"playcost": [
@@ -945,10 +945,10 @@
},
{
"basedamage": 2,
- "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
- "description": "Infligge 2 DAN fisici, crea uno Scudo felino.",
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_CRYO",
+ "description": "Infligge 2 DAN da Cryo, crea uno Scudo felino.",
"descriptionraw": "Infligge $[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT], crea uno $[C111021].",
- "descriptionreplaced": "Infligge 2 {SPRITE_PRESET#2100}DAN fisici, crea uno Scudo felino.",
+ "descriptionreplaced": "Infligge 2 {SPRITE_PRESET#2101}DAN da Cryo, crea uno Scudo felino.",
"id": 11022,
"name": "Zampe glaciali",
"playcost": [
@@ -962,10 +962,10 @@
},
{
"basedamage": 1,
- "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
- "description": "Infligge 1 DAN fisici, ripristina 2 PS di questo personaggio, invoca 1 Foschia ubriaca.",
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_CRYO",
+ "description": "Infligge 1 DAN da Cryo, ripristina 2 PS di questo personaggio, invoca 1 Foschia ubriaca.",
"descriptionraw": "Infligge $[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT], ripristina 2 PS di questo personaggio, invoca 1 $[C111023].",
- "descriptionreplaced": "Infligge 1 {SPRITE_PRESET#2100}DAN fisici, ripristina 2 PS di questo personaggio, invoca 1 Foschia ubriaca.",
+ "descriptionreplaced": "Infligge 1 {SPRITE_PRESET#2101}DAN da Cryo, ripristina 2 PS di questo personaggio, invoca 1 Foschia ubriaca.",
"id": 11023,
"name": "Miscela d'autore",
"playcost": [
@@ -1004,10 +1004,10 @@
"skills": [
{
"basedamage": 1,
- "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
- "description": "Infligge 1 DAN fisici.",
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_ELECTRO",
+ "description": "Infligge 1 DAN da Electro.",
"descriptionraw": "Infligge $[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT].",
- "descriptionreplaced": "Infligge 1 {SPRITE_PRESET#2100}DAN fisici.",
+ "descriptionreplaced": "Infligge 1 {SPRITE_PRESET#2104}DAN da Electro.",
"id": 24011,
"name": "Proiezione del Cristallo di Electro",
"playcost": [
@@ -1025,10 +1025,10 @@
},
{
"basedamage": 2,
- "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
- "description": "Infligge 2 DAN fisici e poi, separatamente, Prepara abilità per Combo carta, forbice, sasso: Forbice e Combo carta, forbice, sasso: Carta.",
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_ELECTRO",
+ "description": "Infligge 2 DAN da Electro e poi, separatamente, Prepara abilità per Combo carta, forbice, sasso: Forbice e Combo carta, forbice, sasso: Carta.",
"descriptionraw": "Infligge $[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] e poi, separatamente, $[K53] per $[S24015] e $[S24016].",
- "descriptionreplaced": "Infligge 2 {SPRITE_PRESET#2100}DAN fisici e poi, separatamente, Prepara abilità per Combo carta, forbice, sasso: Forbice e Combo carta, forbice, sasso: Carta.",
+ "descriptionreplaced": "Infligge 2 {SPRITE_PRESET#2104}DAN da Electro e poi, separatamente, Prepara abilità per Combo carta, forbice, sasso: Forbice e Combo carta, forbice, sasso: Carta.",
"id": 24012,
"name": "Combo carta, forbice, sasso",
"playcost": [
@@ -1042,10 +1042,10 @@
},
{
"basedamage": 2,
- "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
- "description": "Infligge 2 DAN fisici, invoca Catene del Tuono tutelare.",
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_ELECTRO",
+ "description": "Infligge 2 DAN da Electro, invoca Catene del Tuono tutelare.",
"descriptionraw": "Infligge $[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT], invoca $[C124013].",
- "descriptionreplaced": "Infligge 2 {SPRITE_PRESET#2100}DAN fisici, invoca Catene del Tuono tutelare.",
+ "descriptionreplaced": "Infligge 2 {SPRITE_PRESET#2104}DAN da Electro, invoca Catene del Tuono tutelare.",
"id": 24013,
"name": "Blocco fulmineo",
"playcost": [
@@ -1073,10 +1073,10 @@
},
{
"basedamage": 2,
- "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
- "description": "Infligge 2 DAN fisici, poi Prepara abilità per Combo carta, forbice, sasso: Carta.",
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_ELECTRO",
+ "description": "Infligge 2 DAN da Electro, poi Prepara abilità per Combo carta, forbice, sasso: Carta.",
"descriptionraw": "Infligge $[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT], poi $[K53] per $[S24016].",
- "descriptionreplaced": "Infligge 2 {SPRITE_PRESET#2100}DAN fisici, poi Prepara abilità per Combo carta, forbice, sasso: Carta.",
+ "descriptionreplaced": "Infligge 2 {SPRITE_PRESET#2104}DAN da Electro, poi Prepara abilità per Combo carta, forbice, sasso: Carta.",
"id": 24015,
"name": "Combo carta, forbice, sasso: Forbice",
"playcost": [],
@@ -1085,10 +1085,10 @@
},
{
"basedamage": 3,
- "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
- "description": "Infligge 3 DAN fisici.",
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_ELECTRO",
+ "description": "Infligge 3 DAN da Electro.",
"descriptionraw": "Infligge $[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT].",
- "descriptionreplaced": "Infligge 3 {SPRITE_PRESET#2100}DAN fisici.",
+ "descriptionreplaced": "Infligge 3 {SPRITE_PRESET#2104}DAN da Electro.",
"id": 24016,
"name": "Combo carta, forbice, sasso: Carta",
"playcost": [],
@@ -1139,10 +1139,10 @@
},
{
"basedamage": 2,
- "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
- "description": "Infligge 2 DAN fisici. Se questo personaggio non ha ancora ottenuto Cuortetro, acquisisce Cuortetro.",
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_CRYO",
+ "description": "Infligge 2 DAN da Cryo. Se questo personaggio non ha ancora ottenuto Cuortetro, acquisisce Cuortetro.",
"descriptionraw": "Infligge $[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT]. Se questo personaggio non ha ancora ottenuto $[C111061], acquisisce $[C111061].",
- "descriptionreplaced": "Infligge 2 {SPRITE_PRESET#2100}DAN fisici. Se questo personaggio non ha ancora ottenuto Cuortetro, acquisisce Cuortetro.",
+ "descriptionreplaced": "Infligge 2 {SPRITE_PRESET#2101}DAN da Cryo. Se questo personaggio non ha ancora ottenuto Cuortetro, acquisisce Cuortetro.",
"id": 11062,
"name": "Vortice algido",
"playcost": [
@@ -1156,10 +1156,10 @@
},
{
"basedamage": 2,
- "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
- "description": "Infligge 2 DAN fisici, invoca 1 Spada di luce cadente.",
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_CRYO",
+ "description": "Infligge 2 DAN da Cryo, invoca 1 Spada di luce cadente.",
"descriptionraw": "Infligge $[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT], invoca 1 $[C111062].",
- "descriptionreplaced": "Infligge 2 {SPRITE_PRESET#2100}DAN fisici, invoca 1 Spada di luce cadente.",
+ "descriptionreplaced": "Infligge 2 {SPRITE_PRESET#2101}DAN da Cryo, invoca 1 Spada di luce cadente.",
"id": 11063,
"name": "Illuminazione glaciale",
"playcost": [
@@ -1198,10 +1198,10 @@
"skills": [
{
"basedamage": 1,
- "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
- "description": "Infligge 1 DAN fisici.",
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_CRYO",
+ "description": "Infligge 1 DAN da Cryo.",
"descriptionraw": "Infligge $[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT].",
- "descriptionreplaced": "Infligge 1 {SPRITE_PRESET#2100}DAN fisici.",
+ "descriptionreplaced": "Infligge 1 {SPRITE_PRESET#2101}DAN da Cryo.",
"id": 21011,
"name": "Stalattite Cicin",
"playcost": [
@@ -1219,10 +1219,10 @@
},
{
"basedamage": 1,
- "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
- "description": "Infligge 1 DAN fisici, invoca Cicin di Cryo.",
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_CRYO",
+ "description": "Infligge 1 DAN da Cryo, invoca Cicin di Cryo.",
"descriptionraw": "Infligge $[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT], invoca $[C121011].",
- "descriptionreplaced": "Infligge 1 {SPRITE_PRESET#2100}DAN fisici, invoca Cicin di Cryo.",
+ "descriptionreplaced": "Infligge 1 {SPRITE_PRESET#2101}DAN da Cryo, invoca Cicin di Cryo.",
"id": 21012,
"name": "Invocazioni offuscate",
"playcost": [
@@ -1236,10 +1236,10 @@
},
{
"basedamage": 5,
- "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
- "description": "Infligge 5 DAN fisici, questo personaggio riceve Applicazione di Cryo e genera 1 Scudo fluttuante Cicin.",
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_CRYO",
+ "description": "Infligge 5 DAN da Cryo, questo personaggio riceve Applicazione di Cryo e genera 1 Scudo fluttuante Cicin.",
"descriptionraw": "Infligge $[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT], questo personaggio riceve $[K201] e genera 1 $[C121012].",
- "descriptionreplaced": "Infligge 5 {SPRITE_PRESET#2100}DAN fisici, questo personaggio riceve {SPRITE_PRESET#2101}Applicazione di Cryo e genera 1 Scudo fluttuante Cicin.",
+ "descriptionreplaced": "Infligge 5 {SPRITE_PRESET#2101}DAN da Cryo, questo personaggio riceve {SPRITE_PRESET#2101}Applicazione di Cryo e genera 1 Scudo fluttuante Cicin.",
"id": 21013,
"name": "Tormenta, ramo, fioritura",
"playcost": [
@@ -1299,10 +1299,10 @@
},
{
"basedamage": 1,
- "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
- "description": "Infligge 1 DAN fisici, questo personaggio ottiene l'effetto Furtività.",
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_PYRO",
+ "description": "Infligge 1 DAN da Pyro, questo personaggio ottiene l'effetto Furtività.",
"descriptionraw": "Infligge $[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT], questo personaggio ottiene l'effetto $[C123011].",
- "descriptionreplaced": "Infligge 1 {SPRITE_PRESET#2100}DAN fisici, questo personaggio ottiene l'effetto Furtività.",
+ "descriptionreplaced": "Infligge 1 {SPRITE_PRESET#2103}DAN da Pyro, questo personaggio ottiene l'effetto Furtività.",
"id": 23012,
"name": "Attacco pianificato",
"playcost": [
@@ -1316,10 +1316,10 @@
},
{
"basedamage": 5,
- "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
- "description": "Infligge 5 DAN fisici.",
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_PYRO",
+ "description": "Infligge 5 DAN da Pyro.",
"descriptionraw": "Infligge $[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT].",
- "descriptionreplaced": "Infligge 5 {SPRITE_PRESET#2100}DAN fisici.",
+ "descriptionreplaced": "Infligge 5 {SPRITE_PRESET#2103}DAN da Pyro.",
"id": 23013,
"name": "Fiamme incineranti",
"playcost": [
@@ -1389,10 +1389,10 @@
},
{
"basedamage": 1,
- "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
- "description": "Infligge 1 DAN fisici, invoca Oz.",
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_ELECTRO",
+ "description": "Infligge 1 DAN da Electro, invoca Oz.",
"descriptionraw": "Infligge $[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT], invoca $[C114011].",
- "descriptionreplaced": "Infligge 1 {SPRITE_PRESET#2100}DAN fisici, invoca Oz.",
+ "descriptionreplaced": "Infligge 1 {SPRITE_PRESET#2104}DAN da Electro, invoca Oz.",
"id": 14012,
"name": "Guardiano della notte",
"playcost": [
@@ -1406,10 +1406,10 @@
},
{
"basedamage": 4,
- "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
- "description": "Infligge 4 DAN fisici, infligge 2 DAN da perforazione a tutti i personaggi inattivi.",
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_ELECTRO",
+ "description": "Infligge 4 DAN da Electro, infligge 2 DAN da perforazione a tutti i personaggi inattivi.",
"descriptionraw": "Infligge $[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT], infligge 2 $[K5] a tutti i personaggi inattivi.",
- "descriptionreplaced": "Infligge 4 {SPRITE_PRESET#2100}DAN fisici, infligge 2 DAN da perforazione a tutti i personaggi inattivi.",
+ "descriptionreplaced": "Infligge 4 {SPRITE_PRESET#2104}DAN da Electro, infligge 2 DAN da perforazione a tutti i personaggi inattivi.",
"id": 14013,
"name": "Fantasmagoria di mezzanotte",
"playcost": [
@@ -1469,10 +1469,10 @@
},
{
"basedamage": 1,
- "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
- "description": "Infligge 1 DAN fisici, crea un Loto di ghiaccio.",
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_CRYO",
+ "description": "Infligge 1 DAN da Cryo, crea un Loto di ghiaccio.",
"descriptionraw": "Infligge $[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT], crea un $[C111012].",
- "descriptionreplaced": "Infligge 1 {SPRITE_PRESET#2100}DAN fisici, crea un Loto di ghiaccio.",
+ "descriptionreplaced": "Infligge 1 {SPRITE_PRESET#2101}DAN da Cryo, crea un Loto di ghiaccio.",
"id": 11012,
"name": "Scia del Qilin",
"playcost": [
@@ -1486,10 +1486,10 @@
},
{
"basedamage": 2,
- "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
- "description": "Infligge 2 DAN fisici, infligge 2 DAN da perforazione a tutti i personaggi inattivi avversari.",
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_CRYO",
+ "description": "Infligge 2 DAN da Cryo, infligge 2 DAN da perforazione a tutti i personaggi inattivi avversari.",
"descriptionraw": "Infligge $[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT], infligge 2 $[K5] a tutti i personaggi inattivi avversari.",
- "descriptionreplaced": "Infligge 2 {SPRITE_PRESET#2100}DAN fisici, infligge 2 DAN da perforazione a tutti i personaggi inattivi avversari.",
+ "descriptionreplaced": "Infligge 2 {SPRITE_PRESET#2101}DAN da Cryo, infligge 2 DAN da perforazione a tutti i personaggi inattivi avversari.",
"id": 11013,
"name": "Freccia Fiocco di ghiaccio",
"playcost": [
@@ -1503,10 +1503,10 @@
},
{
"basedamage": 2,
- "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
- "description": "Infligge 2 DAN fisici, infligge 1 DAN da perforazione a tutti i personaggi inattivi avversari, invoca una Perla sacra di Cryo.",
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_CRYO",
+ "description": "Infligge 2 DAN da Cryo, infligge 1 DAN da perforazione a tutti i personaggi inattivi avversari, invoca una Perla sacra di Cryo.",
"descriptionraw": "Infligge $[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT], infligge 1 $[K5] a tutti i personaggi inattivi avversari, invoca una $[C111011].",
- "descriptionreplaced": "Infligge 2 {SPRITE_PRESET#2100}DAN fisici, infligge 1 DAN da perforazione a tutti i personaggi inattivi avversari, invoca una Perla sacra di Cryo.",
+ "descriptionreplaced": "Infligge 2 {SPRITE_PRESET#2101}DAN da Cryo, infligge 1 DAN da perforazione a tutti i personaggi inattivi avversari, invoca una Perla sacra di Cryo.",
"id": 11014,
"name": "Pioggia celestiale",
"playcost": [
@@ -1581,10 +1581,10 @@
},
{
"basedamage": 4,
- "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
- "description": "Infligge 4 DAN fisici e ripristina 2 PS. Se i PS di questo personaggio non sono più di 6, DAN inflitti e guarigione +1.",
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_PYRO",
+ "description": "Infligge 4 DAN da Pyro e ripristina 2 PS. Se i PS di questo personaggio non sono più di 6, DAN inflitti e guarigione +1.",
"descriptionraw": "Infligge $[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] e ripristina 2 PS. Se i PS di questo personaggio non sono più di 6, DAN inflitti e guarigione +1.",
- "descriptionreplaced": "Infligge 4 {SPRITE_PRESET#2100}DAN fisici e ripristina 2 PS. Se i PS di questo personaggio non sono più di 6, DAN inflitti e guarigione +1.",
+ "descriptionreplaced": "Infligge 4 {SPRITE_PRESET#2103}DAN da Pyro e ripristina 2 PS. Se i PS di questo personaggio non sono più di 6, DAN inflitti e guarigione +1.",
"id": 13073,
"name": "Sollievo dello spirito",
"playcost": [
@@ -1644,10 +1644,10 @@
},
{
"basedamage": 3,
- "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
- "description": "Infligge 3 DAN fisici.",
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_DENDRO",
+ "description": "Infligge 3 DAN da Dendro.",
"descriptionraw": "Infligge $[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT].",
- "descriptionreplaced": "Infligge 3 {SPRITE_PRESET#2100}DAN fisici.",
+ "descriptionreplaced": "Infligge 3 {SPRITE_PRESET#2107}DAN da Dendro.",
"id": 27012,
"name": "Nube di spore volatili",
"playcost": [
@@ -1661,10 +1661,10 @@
},
{
"basedamage": 4,
- "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
- "description": "Infligge 4 DAN fisici, consuma tutti gli accumuli di Vitalità radicale, ogni accumulo conferisce DAN +1 a questo attacco.",
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_DENDRO",
+ "description": "Infligge 4 DAN da Dendro, consuma tutti gli accumuli di Vitalità radicale, ogni accumulo conferisce DAN +1 a questo attacco.",
"descriptionraw": "Infligge $[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT], consuma tutti gli accumuli di $[C127011], ogni accumulo conferisce DAN +1 a questo attacco.",
- "descriptionreplaced": "Infligge 4 {SPRITE_PRESET#2100}DAN fisici, consuma tutti gli accumuli di Vitalità radicale, ogni accumulo conferisce DAN +1 a questo attacco.",
+ "descriptionreplaced": "Infligge 4 {SPRITE_PRESET#2107}DAN da Dendro, consuma tutti gli accumuli di Vitalità radicale, ogni accumulo conferisce DAN +1 a questo attacco.",
"id": 27013,
"name": "Piume maestose",
"playcost": [
@@ -1734,10 +1734,10 @@
},
{
"basedamage": 3,
- "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
- "description": "Infligge 3 DAN fisici. Obbliga l'avversario a passare al personaggio successivo.",
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_ANEMO",
+ "description": "Infligge 3 DAN da Anemo. Obbliga l'avversario a passare al personaggio successivo.",
"descriptionraw": "Infligge $[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT]. Obbliga l'avversario a passare al personaggio successivo.",
- "descriptionreplaced": "Infligge 3 {SPRITE_PRESET#2100}DAN fisici. Obbliga l'avversario a passare al personaggio successivo.",
+ "descriptionreplaced": "Infligge 3 {SPRITE_PRESET#2105}DAN da Anemo. Obbliga l'avversario a passare al personaggio successivo.",
"id": 15022,
"name": "Lama burrascosa",
"playcost": [
@@ -1812,10 +1812,10 @@
},
{
"basedamage": 3,
- "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
- "description": "Infligge 3 DAN fisici, associa Midare Ranzan a questo personaggio.\nSe questa abilità innesca Turbinio, Midare Ranzan si converte nell'elemento del Turbinio.\nDopo la finalizzazione dei DAN abilità: la tua squadra passa al personaggio successivo.",
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_ANEMO",
+ "description": "Infligge 3 DAN da Anemo, associa Midare Ranzan a questo personaggio.\nSe questa abilità innesca Turbinio, Midare Ranzan si converte nell'elemento del Turbinio.\nDopo la finalizzazione dei DAN abilità: la tua squadra passa al personaggio successivo.",
"descriptionraw": "Infligge $[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT], associa $[C115051] a questo personaggio.\\nSe questa abilità innesca Turbinio, $[C115051] si converte nell'elemento del Turbinio.\\nDopo la finalizzazione dei DAN abilità: la tua squadra passa al personaggio successivo.",
- "descriptionreplaced": "Infligge 3 {SPRITE_PRESET#2100}DAN fisici, associa Midare Ranzan a questo personaggio.\\nSe questa abilità innesca Turbinio, Midare Ranzan si converte nell'elemento del Turbinio.\\nDopo la finalizzazione dei DAN abilità: la tua squadra passa al personaggio successivo.",
+ "descriptionreplaced": "Infligge 3 {SPRITE_PRESET#2105}DAN da Anemo, associa Midare Ranzan a questo personaggio.\\nSe questa abilità innesca Turbinio, Midare Ranzan si converte nell'elemento del Turbinio.\\nDopo la finalizzazione dei DAN abilità: la tua squadra passa al personaggio successivo.",
"id": 15052,
"name": "Chihayaburu",
"playcost": [
@@ -1829,10 +1829,10 @@
},
{
"basedamage": 3,
- "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
- "description": "Infligge 3 DAN fisici e invoca 1 Turbine d'autunno.",
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_ANEMO",
+ "description": "Infligge 3 DAN da Anemo e invoca 1 Turbine d'autunno.",
"descriptionraw": "Infligge $[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] e invoca 1 $[C115052].",
- "descriptionreplaced": "Infligge 3 {SPRITE_PRESET#2100}DAN fisici e invoca 1 Turbine d'autunno.",
+ "descriptionreplaced": "Infligge 3 {SPRITE_PRESET#2105}DAN da Anemo e invoca 1 Turbine d'autunno.",
"id": 15053,
"name": "Fendente di Kazuha",
"playcost": [
@@ -1902,10 +1902,10 @@
},
{
"basedamage": 3,
- "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
- "description": "Infligge 3 DAN fisici.",
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_CRYO",
+ "description": "Infligge 3 DAN da Cryo.",
"descriptionraw": "Infligge $[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT].",
- "descriptionreplaced": "Infligge 3 {SPRITE_PRESET#2100}DAN fisici.",
+ "descriptionreplaced": "Infligge 3 {SPRITE_PRESET#2101}DAN da Cryo.",
"id": 11032,
"name": "Attacco gelante",
"playcost": [
@@ -1919,10 +1919,10 @@
},
{
"basedamage": 1,
- "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
- "description": "Infligge 1 DAN fisici, crea una Stalattite.",
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_CRYO",
+ "description": "Infligge 1 DAN da Cryo, crea una Stalattite.",
"descriptionraw": "Infligge $[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT], crea una $[C111031].",
- "descriptionreplaced": "Infligge 1 {SPRITE_PRESET#2100}DAN fisici, crea una Stalattite.",
+ "descriptionreplaced": "Infligge 1 {SPRITE_PRESET#2101}DAN da Cryo, crea una Stalattite.",
"id": 11033,
"name": "Valzer glaciale",
"playcost": [
@@ -1982,10 +1982,10 @@
},
{
"basedamage": 3,
- "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
- "description": "Infligge 3 DAN fisici.",
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_CRYO",
+ "description": "Infligge 3 DAN da Cryo.",
"descriptionraw": "Infligge $[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT].",
- "descriptionreplaced": "Infligge 3 {SPRITE_PRESET#2100}DAN fisici.",
+ "descriptionreplaced": "Infligge 3 {SPRITE_PRESET#2101}DAN da Cryo.",
"id": 11052,
"name": "Arte Kamisato: Hyouka",
"playcost": [
@@ -1999,10 +1999,10 @@
},
{
"basedamage": 4,
- "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
- "description": "Infligge 4 DAN fisici, invoca 1 Fiocco di ghiaccio Seki no To.",
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_CRYO",
+ "description": "Infligge 4 DAN da Cryo, invoca 1 Fiocco di ghiaccio Seki no To.",
"descriptionraw": "Infligge $[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT], invoca 1 $[C111051].",
- "descriptionreplaced": "Infligge 4 {SPRITE_PRESET#2100}DAN fisici, invoca 1 Fiocco di ghiaccio Seki no To.",
+ "descriptionreplaced": "Infligge 4 {SPRITE_PRESET#2101}DAN da Cryo, invoca 1 Fiocco di ghiaccio Seki no To.",
"id": 11053,
"name": "Arte Kamisato: Soumetsu",
"playcost": [
@@ -2072,10 +2072,10 @@
},
{
"basedamage": 2,
- "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
- "description": "Infligge 2 DAN fisici, questo personaggio ottiene Takimeguri Kanka.",
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_HYDRO",
+ "description": "Infligge 2 DAN da Hydro, questo personaggio ottiene Takimeguri Kanka.",
"descriptionraw": "Infligge $[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT], questo personaggio ottiene $[C112061].",
- "descriptionreplaced": "Infligge 2 {SPRITE_PRESET#2100}DAN fisici, questo personaggio ottiene Takimeguri Kanka.",
+ "descriptionreplaced": "Infligge 2 {SPRITE_PRESET#2102}DAN da Hydro, questo personaggio ottiene Takimeguri Kanka.",
"id": 12062,
"name": "Arte Kamisato: Kyouka",
"playcost": [
@@ -2089,10 +2089,10 @@
},
{
"basedamage": 3,
- "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
- "description": "Infligge 3 DAN fisici, invoca 1 Giardino di purezza.",
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_HYDRO",
+ "description": "Infligge 3 DAN da Hydro, invoca 1 Giardino di purezza.",
"descriptionraw": "Infligge $[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT], invoca 1 $[C112062].",
- "descriptionreplaced": "Infligge 3 {SPRITE_PRESET#2100}DAN fisici, invoca 1 Giardino di purezza.",
+ "descriptionreplaced": "Infligge 3 {SPRITE_PRESET#2102}DAN da Hydro, invoca 1 Giardino di purezza.",
"id": 12063,
"name": "Arte Kamisato: Suiyuu",
"playcost": [
@@ -2152,10 +2152,10 @@
},
{
"basedamage": 3,
- "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
- "description": "Infligge 3 DAN fisici, genera una carta Stiletto saettante.",
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_ELECTRO",
+ "description": "Infligge 3 DAN da Electro, genera una carta Stiletto saettante.",
"descriptionraw": "Infligge $[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT], genera una carta $[C114031].",
- "descriptionreplaced": "Infligge 3 {SPRITE_PRESET#2100}DAN fisici, genera una carta Stiletto saettante.",
+ "descriptionreplaced": "Infligge 3 {SPRITE_PRESET#2104}DAN da Electro, genera una carta Stiletto saettante.",
"id": 14032,
"name": "Ripristino stellare",
"playcost": [
@@ -2169,10 +2169,10 @@
},
{
"basedamage": 4,
- "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
- "description": "Infligge 4 DAN fisici, infligge 3 DAN da perforazione a tutti i personaggi inattivi dell'avversario.",
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_ELECTRO",
+ "description": "Infligge 4 DAN da Electro, infligge 3 DAN da perforazione a tutti i personaggi inattivi dell'avversario.",
"descriptionraw": "Infligge $[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT], infligge 3 $[K5] a tutti i personaggi inattivi dell'avversario.",
- "descriptionreplaced": "Infligge 4 {SPRITE_PRESET#2100}DAN fisici, infligge 3 DAN da perforazione a tutti i personaggi inattivi dell'avversario.",
+ "descriptionreplaced": "Infligge 4 {SPRITE_PRESET#2104}DAN da Electro, infligge 3 DAN da perforazione a tutti i personaggi inattivi dell'avversario.",
"id": 14033,
"name": "Spada celestiale",
"playcost": [
@@ -2211,10 +2211,10 @@
"skills": [
{
"basedamage": 1,
- "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
- "description": "Infligge 1 DAN fisici.",
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_PYRO",
+ "description": "Infligge 1 DAN da Pyro.",
"descriptionraw": "Infligge $[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT].",
- "descriptionreplaced": "Infligge 1 {SPRITE_PRESET#2100}DAN fisici.",
+ "descriptionreplaced": "Infligge 1 {SPRITE_PRESET#2103}DAN da Pyro.",
"id": 13061,
"name": "Megaboom!",
"playcost": [
@@ -2232,10 +2232,10 @@
},
{
"basedamage": 3,
- "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
- "description": "Infligge 3 DAN fisici, questo personaggio ottiene Scintilla esplosiva.",
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_PYRO",
+ "description": "Infligge 3 DAN da Pyro, questo personaggio ottiene Scintilla esplosiva.",
"descriptionraw": "Infligge $[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT], questo personaggio ottiene $[C113061].",
- "descriptionreplaced": "Infligge 3 {SPRITE_PRESET#2100}DAN fisici, questo personaggio ottiene Scintilla esplosiva.",
+ "descriptionreplaced": "Infligge 3 {SPRITE_PRESET#2103}DAN da Pyro, questo personaggio ottiene Scintilla esplosiva.",
"id": 13062,
"name": "Coniglio Bumbum",
"playcost": [
@@ -2249,10 +2249,10 @@
},
{
"basedamage": 3,
- "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
- "description": "Infligge 3 DAN fisici, genera 1 Schizzi e scintille nel campo avversario.",
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_PYRO",
+ "description": "Infligge 3 DAN da Pyro, genera 1 Schizzi e scintille nel campo avversario.",
"descriptionraw": "Infligge $[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT], genera 1 $[C113063] nel campo avversario.",
- "descriptionreplaced": "Infligge 3 {SPRITE_PRESET#2100}DAN fisici, genera 1 Schizzi e scintille nel campo avversario.",
+ "descriptionreplaced": "Infligge 3 {SPRITE_PRESET#2103}DAN da Pyro, genera 1 Schizzi e scintille nel campo avversario.",
"id": 13063,
"name": "Schizzi e scintille",
"playcost": [
@@ -2312,10 +2312,10 @@
},
{
"basedamage": 1,
- "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
- "description": "Infligge 1 DAN fisici, invoca 1 Tengu Juurai: Imboscata.",
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_ELECTRO",
+ "description": "Infligge 1 DAN da Electro, invoca 1 Tengu Juurai: Imboscata.",
"descriptionraw": "Infligge $[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT], invoca 1 $[C114061].",
- "descriptionreplaced": "Infligge 1 {SPRITE_PRESET#2100}DAN fisici, invoca 1 Tengu Juurai: Imboscata.",
+ "descriptionreplaced": "Infligge 1 {SPRITE_PRESET#2104}DAN da Electro, invoca 1 Tengu Juurai: Imboscata.",
"id": 14062,
"name": "Richiamo tengu della tempesta",
"playcost": [
@@ -2329,10 +2329,10 @@
},
{
"basedamage": 1,
- "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
- "description": "Infligge 1 DAN fisici, invoca 1 Tengu Juurai: Ammassatempesta.",
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_ELECTRO",
+ "description": "Infligge 1 DAN da Electro, invoca 1 Tengu Juurai: Ammassatempesta.",
"descriptionraw": "Infligge $[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT], invoca 1 $[C114062].",
- "descriptionreplaced": "Infligge 1 {SPRITE_PRESET#2100}DAN fisici, invoca 1 Tengu Juurai: Ammassatempesta.",
+ "descriptionreplaced": "Infligge 1 {SPRITE_PRESET#2104}DAN da Electro, invoca 1 Tengu Juurai: Ammassatempesta.",
"id": 14063,
"name": "Soggiogamento: Koukou Sendou",
"playcost": [
@@ -2422,10 +2422,10 @@
},
{
"basedamage": 4,
- "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
- "description": "Infligge 4 DAN fisici, attiva l'effetto d'invocazione di tutte le tue Spade d'Ombra (non influisce sul numero di Utilizzi).",
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_ANEMO",
+ "description": "Infligge 4 DAN da Anemo, attiva l'effetto d'invocazione di tutte le tue Spade d'Ombra (non influisce sul numero di Utilizzi).",
"descriptionraw": "Infligge $[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT], attiva l'effetto d'invocazione di tutte le tue Spade d'Ombra (non influisce sul numero di Utilizzi).",
- "descriptionreplaced": "Infligge 4 {SPRITE_PRESET#2100}DAN fisici, attiva l'effetto d'invocazione di tutte le tue Spade d'Ombra (non influisce sul numero di Utilizzi).",
+ "descriptionreplaced": "Infligge 4 {SPRITE_PRESET#2105}DAN da Anemo, attiva l'effetto d'invocazione di tutte le tue Spade d'Ombra (non influisce sul numero di Utilizzi).",
"id": 25014,
"name": "Clone Tengu",
"playcost": [
@@ -2464,10 +2464,10 @@
"skills": [
{
"basedamage": 1,
- "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
- "description": "Infligge 1 DAN fisici.",
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_HYDRO",
+ "description": "Infligge 1 DAN da Hydro.",
"descriptionraw": "Infligge $[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT].",
- "descriptionreplaced": "Infligge 1 {SPRITE_PRESET#2100}DAN fisici.",
+ "descriptionreplaced": "Infligge 1 {SPRITE_PRESET#2102}DAN da Hydro.",
"id": 22021,
"name": "Hydrobomba",
"playcost": [
@@ -2485,10 +2485,10 @@
},
{
"basedamage": 2,
- "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
- "description": "Infligge 2 DAN fisici, il personaggio bersaglio ottiene Rifrazione.",
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_HYDRO",
+ "description": "Infligge 2 DAN da Hydro, il personaggio bersaglio ottiene Rifrazione.",
"descriptionraw": "Infligge $[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT], il personaggio bersaglio ottiene $[C122021].",
- "descriptionreplaced": "Infligge 2 {SPRITE_PRESET#2100}DAN fisici, il personaggio bersaglio ottiene Rifrazione.",
+ "descriptionreplaced": "Infligge 2 {SPRITE_PRESET#2102}DAN da Hydro, il personaggio bersaglio ottiene Rifrazione.",
"id": 22022,
"name": "Spezzaonde",
"playcost": [
@@ -2502,10 +2502,10 @@
},
{
"basedamage": 5,
- "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
- "description": "Infligge 5 DAN fisici.",
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_HYDRO",
+ "description": "Infligge 5 DAN da Hydro.",
"descriptionraw": "Infligge $[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT].",
- "descriptionreplaced": "Infligge 5 {SPRITE_PRESET#2100}DAN fisici.",
+ "descriptionreplaced": "Infligge 5 {SPRITE_PRESET#2102}DAN da Hydro.",
"id": 22023,
"name": "Rifrazione scintillante",
"playcost": [
@@ -2544,10 +2544,10 @@
"skills": [
{
"basedamage": 1,
- "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
- "description": "Infligge 1 DAN fisici.",
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_HYDRO",
+ "description": "Infligge 1 DAN da Hydro.",
"descriptionraw": "Infligge $[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT].",
- "descriptionreplaced": "Infligge 1 {SPRITE_PRESET#2100}DAN fisici.",
+ "descriptionreplaced": "Infligge 1 {SPRITE_PRESET#2102}DAN da Hydro.",
"id": 12031,
"name": "Increspatura del fato",
"playcost": [
@@ -2565,10 +2565,10 @@
},
{
"basedamage": 1,
- "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
- "description": "Infligge 1 DAN fisici, invoca 1 Riflesso.",
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_HYDRO",
+ "description": "Infligge 1 DAN da Hydro, invoca 1 Riflesso.",
"descriptionraw": "Infligge $[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT], invoca 1 $[C112031].",
- "descriptionreplaced": "Infligge 1 {SPRITE_PRESET#2100}DAN fisici, invoca 1 Riflesso.",
+ "descriptionreplaced": "Infligge 1 {SPRITE_PRESET#2102}DAN da Hydro, invoca 1 Riflesso.",
"id": 12032,
"name": "Condanna riflessa",
"playcost": [
@@ -2582,10 +2582,10 @@
},
{
"basedamage": 4,
- "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
- "description": "Infligge 4 DAN fisici e crea 1 Bolla illusoria.",
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_HYDRO",
+ "description": "Infligge 4 DAN da Hydro e crea 1 Bolla illusoria.",
"descriptionraw": "Infligge $[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] e crea 1 $[C112032].",
- "descriptionreplaced": "Infligge 4 {SPRITE_PRESET#2100}DAN fisici e crea 1 Bolla illusoria.",
+ "descriptionreplaced": "Infligge 4 {SPRITE_PRESET#2102}DAN da Hydro e crea 1 Bolla illusoria.",
"id": 12033,
"name": "Fantasma stellaris",
"playcost": [
@@ -2634,10 +2634,10 @@
"skills": [
{
"basedamage": 1,
- "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
- "description": "Infligge 1 DAN fisici.",
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_DENDRO",
+ "description": "Infligge 1 DAN da Dendro.",
"descriptionraw": "Infligge $[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT].",
- "descriptionreplaced": "Infligge 1 {SPRITE_PRESET#2100}DAN fisici.",
+ "descriptionreplaced": "Infligge 1 {SPRITE_PRESET#2107}DAN da Dendro.",
"id": 17031,
"name": "Akara",
"playcost": [
@@ -2655,10 +2655,10 @@
},
{
"basedamage": 2,
- "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
- "description": "Infligge 2 DAN fisici, applica Seme di Skandha al personaggio bersaglio. Se il personaggio bersaglio ha già Seme di Skandha applicato, allora applica Seme di Skandha a tutti i personaggi avversari.",
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_DENDRO",
+ "description": "Infligge 2 DAN da Dendro, applica Seme di Skandha al personaggio bersaglio. Se il personaggio bersaglio ha già Seme di Skandha applicato, allora applica Seme di Skandha a tutti i personaggi avversari.",
"descriptionraw": "Infligge $[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT], applica $[C117031] al personaggio bersaglio. Se il personaggio bersaglio ha già $[C117031] applicato, allora applica $[C117031] a tutti i personaggi avversari.",
- "descriptionreplaced": "Infligge 2 {SPRITE_PRESET#2100}DAN fisici, applica Seme di Skandha al personaggio bersaglio. Se il personaggio bersaglio ha già Seme di Skandha applicato, allora applica Seme di Skandha a tutti i personaggi avversari.",
+ "descriptionreplaced": "Infligge 2 {SPRITE_PRESET#2107}DAN da Dendro, applica Seme di Skandha al personaggio bersaglio. Se il personaggio bersaglio ha già Seme di Skandha applicato, allora applica Seme di Skandha a tutti i personaggi avversari.",
"id": 17032,
"name": "Karma vincolante",
"playcost": [
@@ -2672,10 +2672,10 @@
},
{
"basedamage": 3,
- "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
- "description": "Infligge 3 DAN fisici. Applica Seme di Skandha a tutti i personaggi avversari.",
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_DENDRO",
+ "description": "Infligge 3 DAN da Dendro. Applica Seme di Skandha a tutti i personaggi avversari.",
"descriptionraw": "Infligge $[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT]. Applica $[C117031] a tutti i personaggi avversari.",
- "descriptionreplaced": "Infligge 3 {SPRITE_PRESET#2100}DAN fisici. Applica Seme di Skandha a tutti i personaggi avversari.",
+ "descriptionreplaced": "Infligge 3 {SPRITE_PRESET#2107}DAN da Dendro. Applica Seme di Skandha a tutti i personaggi avversari.",
"id": 17033,
"name": "Karma vincolante: Tathata",
"playcost": [
@@ -2689,10 +2689,10 @@
},
{
"basedamage": 4,
- "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
- "description": "Infligge 4 DAN fisici e genera 1 Santuario di Maya.",
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_DENDRO",
+ "description": "Infligge 4 DAN da Dendro e genera 1 Santuario di Maya.",
"descriptionraw": "Infligge $[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] e genera 1 $[C117032].",
- "descriptionreplaced": "Infligge 4 {SPRITE_PRESET#2100}DAN fisici e genera 1 Santuario di Maya.",
+ "descriptionreplaced": "Infligge 4 {SPRITE_PRESET#2107}DAN da Dendro e genera 1 Santuario di Maya.",
"id": 17034,
"name": "Cuore illusorio",
"playcost": [
@@ -2731,10 +2731,10 @@
"skills": [
{
"basedamage": 1,
- "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
- "description": "Infligge 1 DAN fisici.",
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_GEO",
+ "description": "Infligge 1 DAN da Geo.",
"descriptionraw": "Infligge $[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT].",
- "descriptionreplaced": "Infligge 1 {SPRITE_PRESET#2100}DAN fisici.",
+ "descriptionreplaced": "Infligge 1 {SPRITE_PRESET#2106}DAN da Geo.",
"id": 16011,
"name": "Dispersione scintillante",
"playcost": [
@@ -2752,10 +2752,10 @@
},
{
"basedamage": 2,
- "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
- "description": "Infligge 2 DAN fisici, genera un Paravento di giada.",
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_GEO",
+ "description": "Infligge 2 DAN da Geo, genera un Paravento di giada.",
"descriptionraw": "Infligge $[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT], genera un $[C116011].",
- "descriptionreplaced": "Infligge 2 {SPRITE_PRESET#2100}DAN fisici, genera un Paravento di giada.",
+ "descriptionreplaced": "Infligge 2 {SPRITE_PRESET#2106}DAN da Geo, genera un Paravento di giada.",
"id": 16012,
"name": "Paravento di giada",
"playcost": [
@@ -2769,10 +2769,10 @@
},
{
"basedamage": 6,
- "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
- "description": "Infligge 6 DAN fisici, se Paravento di giada è sul campo, DAN inflitti da questo attacco +2.",
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_GEO",
+ "description": "Infligge 6 DAN da Geo, se Paravento di giada è sul campo, DAN inflitti da questo attacco +2.",
"descriptionraw": "Infligge $[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT], se $[C116011] è sul campo, DAN inflitti da questo attacco +2.",
- "descriptionreplaced": "Infligge 6 {SPRITE_PRESET#2100}DAN fisici, se Paravento di giada è sul campo, DAN inflitti da questo attacco +2.",
+ "descriptionreplaced": "Infligge 6 {SPRITE_PRESET#2106}DAN da Geo, se Paravento di giada è sul campo, DAN inflitti da questo attacco +2.",
"id": 16013,
"name": "Spaccastelle",
"playcost": [
@@ -2832,10 +2832,10 @@
},
{
"basedamage": 1,
- "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
- "description": "Infligge 1 DAN fisici, crea una Corazza completa.",
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_GEO",
+ "description": "Infligge 1 DAN da Geo, crea una Corazza completa.",
"descriptionraw": "Infligge $[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT], crea una $[C116021].",
- "descriptionreplaced": "Infligge 1 {SPRITE_PRESET#2100}DAN fisici, crea una Corazza completa.",
+ "descriptionreplaced": "Infligge 1 {SPRITE_PRESET#2106}DAN da Geo, crea una Corazza completa.",
"id": 16022,
"name": "Corazza",
"playcost": [
@@ -2849,10 +2849,10 @@
},
{
"basedamage": 4,
- "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
- "description": "Infligge 4 DAN fisici, questo personaggio ottiene Pulizia completa.",
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_GEO",
+ "description": "Infligge 4 DAN da Geo, questo personaggio ottiene Pulizia completa.",
"descriptionraw": "Infligge $[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT], questo personaggio ottiene $[C116022].",
- "descriptionreplaced": "Infligge 4 {SPRITE_PRESET#2100}DAN fisici, questo personaggio ottiene Pulizia completa.",
+ "descriptionreplaced": "Infligge 4 {SPRITE_PRESET#2106}DAN da Geo, questo personaggio ottiene Pulizia completa.",
"id": 16023,
"name": "Pulizia completa",
"playcost": [
@@ -2927,10 +2927,10 @@
},
{
"basedamage": 3,
- "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
- "description": "Infligge 3 DAN fisici. Tutti i tuoi altri personaggi ottengono 2 punti Energia.",
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_ELECTRO",
+ "description": "Infligge 3 DAN da Electro. Tutti i tuoi altri personaggi ottengono 2 punti Energia.",
"descriptionraw": "Infligge $[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT]. Tutti i tuoi altri personaggi ottengono 2 punti $[K310].",
- "descriptionreplaced": "Infligge 3 {SPRITE_PRESET#2100}DAN fisici. Tutti i tuoi altri personaggi ottengono 2 punti {SPRITE_PRESET#1110}Energia.",
+ "descriptionreplaced": "Infligge 3 {SPRITE_PRESET#2104}DAN da Electro. Tutti i tuoi altri personaggi ottengono 2 punti {SPRITE_PRESET#1110}Energia.",
"id": 14073,
"name": "Arte segreta: Musou Shinsetsu",
"playcost": [
@@ -3000,10 +3000,10 @@
},
{
"basedamage": 3,
- "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
- "description": "Infligge 3 DAN fisici.",
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_ELECTRO",
+ "description": "Infligge 3 DAN da Electro.",
"descriptionraw": "Infligge $[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT].",
- "descriptionreplaced": "Infligge 3 {SPRITE_PRESET#2100}DAN fisici.",
+ "descriptionreplaced": "Infligge 3 {SPRITE_PRESET#2104}DAN da Electro.",
"id": 14022,
"name": "Artiglio tonante",
"playcost": [
@@ -3017,10 +3017,10 @@
},
{
"basedamage": 3,
- "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
- "description": "Infligge 3 DAN fisici, questo personaggio ottiene l'effetto Lupo interiore.",
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_ELECTRO",
+ "description": "Infligge 3 DAN da Electro, questo personaggio ottiene l'effetto Lupo interiore.",
"descriptionraw": "Infligge $[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT], questo personaggio ottiene l'effetto $[C114021].",
- "descriptionreplaced": "Infligge 3 {SPRITE_PRESET#2100}DAN fisici, questo personaggio ottiene l'effetto Lupo interiore.",
+ "descriptionreplaced": "Infligge 3 {SPRITE_PRESET#2104}DAN da Electro, questo personaggio ottiene l'effetto Lupo interiore.",
"id": 14023,
"name": "Zanna fulminante",
"playcost": [
@@ -3059,10 +3059,10 @@
"skills": [
{
"basedamage": 1,
- "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
- "description": "Infligge 1 DAN fisici.",
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_HYDRO",
+ "description": "Infligge 1 DAN da Hydro.",
"descriptionraw": "Infligge $[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT].",
- "descriptionreplaced": "Infligge 1 {SPRITE_PRESET#2100}DAN fisici.",
+ "descriptionreplaced": "Infligge 1 {SPRITE_PRESET#2102}DAN da Hydro.",
"id": 22011,
"name": "Sovratensione",
"playcost": [
@@ -3110,10 +3110,10 @@
},
{
"basedamage": 2,
- "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
- "description": "Infligge 2 DAN fisici. Infligge ulteriori DAN +2 per ogni invocazione in tuo possesso.",
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_HYDRO",
+ "description": "Infligge 2 DAN da Hydro. Infligge ulteriori DAN +2 per ogni invocazione in tuo possesso.",
"descriptionraw": "Infligge $[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT]. Infligge ulteriori DAN +2 per ogni invocazione in tuo possesso.",
- "descriptionreplaced": "Infligge 2 {SPRITE_PRESET#2100}DAN fisici. Infligge ulteriori DAN +2 per ogni invocazione in tuo possesso.",
+ "descriptionreplaced": "Infligge 2 {SPRITE_PRESET#2102}DAN da Hydro. Infligge ulteriori DAN +2 per ogni invocazione in tuo possesso.",
"id": 22014,
"name": "Correnti e maree",
"playcost": [
@@ -3152,10 +3152,10 @@
"skills": [
{
"basedamage": 1,
- "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
- "description": "Infligge 1 DAN fisici.",
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_HYDRO",
+ "description": "Infligge 1 DAN da Hydro.",
"descriptionraw": "Infligge $[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT].",
- "descriptionreplaced": "Infligge 1 {SPRITE_PRESET#2100}DAN fisici.",
+ "descriptionreplaced": "Infligge 1 {SPRITE_PRESET#2102}DAN da Hydro.",
"id": 12051,
"name": "Forma dell'acqua",
"playcost": [
@@ -3188,10 +3188,10 @@
},
{
"basedamage": 2,
- "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
- "description": "Infligge 2 DAN fisici. Ripristina 1 PS di tutti i personaggi alleati. Questo personaggio ottiene Abito cerimoniale.",
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_HYDRO",
+ "description": "Infligge 2 DAN da Hydro. Ripristina 1 PS di tutti i personaggi alleati. Questo personaggio ottiene Abito cerimoniale.",
"descriptionraw": "Infligge $[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT]. Ripristina 1 PS di tutti i personaggi alleati. Questo personaggio ottiene $[C112052].",
- "descriptionreplaced": "Infligge 2 {SPRITE_PRESET#2100}DAN fisici. Ripristina 1 PS di tutti i personaggi alleati. Questo personaggio ottiene Abito cerimoniale.",
+ "descriptionreplaced": "Infligge 2 {SPRITE_PRESET#2102}DAN da Hydro. Ripristina 1 PS di tutti i personaggi alleati. Questo personaggio ottiene Abito cerimoniale.",
"id": 12053,
"name": "Ascensione della Nereide",
"playcost": [
@@ -3251,10 +3251,10 @@
},
{
"basedamage": 2,
- "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
- "description": "Infligge 2 DAN fisici, crea 1 Aculeo di ghiaccio.",
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_CRYO",
+ "description": "Infligge 2 DAN da Cryo, crea 1 Aculeo di ghiaccio.",
"descriptionraw": "Infligge $[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT], crea 1 $[C111071].",
- "descriptionreplaced": "Infligge 2 {SPRITE_PRESET#2100}DAN fisici, crea 1 Aculeo di ghiaccio.",
+ "descriptionreplaced": "Infligge 2 {SPRITE_PRESET#2101}DAN da Cryo, crea 1 Aculeo di ghiaccio.",
"id": 11072,
"name": "Evocazione dello spirito primaverile",
"playcost": [
@@ -3268,10 +3268,10 @@
},
{
"basedamage": 1,
- "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
- "description": "Infligge 1 DAN fisici, invoca 1 Spirito talismano.",
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_CRYO",
+ "description": "Infligge 1 DAN da Cryo, invoca 1 Spirito talismano.",
"descriptionraw": "Infligge $[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT], invoca 1 $[C111073].",
- "descriptionreplaced": "Infligge 1 {SPRITE_PRESET#2100}DAN fisici, invoca 1 Spirito talismano.",
+ "descriptionreplaced": "Infligge 1 {SPRITE_PRESET#2101}DAN da Cryo, invoca 1 Spirito talismano.",
"id": 11073,
"name": "Salvezza della divina damigella",
"playcost": [
@@ -3402,10 +3402,10 @@
"skills": [
{
"basedamage": 1,
- "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
- "description": "Infligge 1 DAN fisici.",
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_ANEMO",
+ "description": "Infligge 1 DAN da Anemo.",
"descriptionraw": "Infligge $[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT].",
- "descriptionreplaced": "Infligge 1 {SPRITE_PRESET#2100}DAN fisici.",
+ "descriptionreplaced": "Infligge 1 {SPRITE_PRESET#2105}DAN da Anemo.",
"id": 15011,
"name": "Creazione dello spirito dei venti",
"playcost": [
@@ -3423,10 +3423,10 @@
},
{
"basedamage": 3,
- "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
- "description": "Infligge 3 DAN fisici. Obbliga l'avversario a passare al personaggio precedente.",
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_ANEMO",
+ "description": "Infligge 3 DAN da Anemo. Obbliga l'avversario a passare al personaggio precedente.",
"descriptionraw": "Infligge $[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT]. Obbliga l'avversario a passare al personaggio precedente.",
- "descriptionreplaced": "Infligge 3 {SPRITE_PRESET#2100}DAN fisici. Obbliga l'avversario a passare al personaggio precedente.",
+ "descriptionreplaced": "Infligge 3 {SPRITE_PRESET#2105}DAN da Anemo. Obbliga l'avversario a passare al personaggio precedente.",
"id": 15012,
"name": "Creazione Anemoipostasi astabile n. 6308",
"playcost": [
@@ -3440,10 +3440,10 @@
},
{
"basedamage": 1,
- "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
- "description": "Infligge 1 DAN fisici, invoca 1 Grande Spirito dei venti.",
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_ANEMO",
+ "description": "Infligge 1 DAN da Anemo, invoca 1 Grande Spirito dei venti.",
"descriptionraw": "Infligge $[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT], invoca 1 $[C115011].",
- "descriptionreplaced": "Infligge 1 {SPRITE_PRESET#2100}DAN fisici, invoca 1 Grande Spirito dei venti.",
+ "descriptionreplaced": "Infligge 1 {SPRITE_PRESET#2105}DAN da Anemo, invoca 1 Grande Spirito dei venti.",
"id": 15013,
"name": "Creazione proibita: Isomero 75 Tipo II",
"playcost": [
@@ -3503,10 +3503,10 @@
},
{
"basedamage": 2,
- "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
- "description": "Passa a Posizione da mischia e infligge 2 DAN fisici.",
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_HYDRO",
+ "description": "Passa a Posizione da mischia e infligge 2 DAN da Hydro.",
"descriptionraw": "Passa a $[C112042] e infligge $[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT].",
- "descriptionreplaced": "Passa a Posizione da mischia e infligge 2 {SPRITE_PRESET#2100}DAN fisici.",
+ "descriptionreplaced": "Passa a Posizione da mischia e infligge 2 {SPRITE_PRESET#2102}DAN da Hydro.",
"id": 12042,
"name": "Eredità immonda: Marea infuriata",
"playcost": [
@@ -3520,10 +3520,10 @@
},
{
"basedamage": 7,
- "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
- "description": "Esegue diversi attacchi in base alla posizione attuale in cui si trova Tartaglia.\nPosizione a distanza: Lampo di caos, infligge 4 DAN fisici, recupera 2 punti di Energia, e applica Risacca al personaggio bersaglio.\nPosizione da mischia: Luce d'annientamento, infligge 7 DAN fisici.",
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_HYDRO",
+ "description": "Esegue diversi attacchi in base alla posizione attuale in cui si trova Tartaglia.\nPosizione a distanza: Lampo di caos, infligge 4 DAN da Hydro, recupera 2 punti di Energia, e applica Risacca al personaggio bersaglio.\nPosizione da mischia: Luce d'annientamento, infligge 7 DAN da Hydro.",
"descriptionraw": "Esegue diversi attacchi in base alla posizione attuale in cui si trova $[A1204].\\nPosizione a distanza: Lampo di caos, infligge $[D__KEY__DAMAGE_4] $[D__KEY__ELEMENT], recupera 2 punti di $[K310], e applica $[C112043] al personaggio bersaglio.\\nPosizione da mischia: Luce d'annientamento, infligge $[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT].",
- "descriptionreplaced": "Esegue diversi attacchi in base alla posizione attuale in cui si trova Tartaglia.\\nPosizione a distanza: Lampo di caos, infligge 4 {SPRITE_PRESET#2100}DAN fisici, recupera 2 punti di {SPRITE_PRESET#1110}Energia, e applica Risacca al personaggio bersaglio.\\nPosizione da mischia: Luce d'annientamento, infligge 7 {SPRITE_PRESET#2100}DAN fisici.",
+ "descriptionreplaced": "Esegue diversi attacchi in base alla posizione attuale in cui si trova Tartaglia.\\nPosizione a distanza: Lampo di caos, infligge 4 {SPRITE_PRESET#2102}DAN da Hydro, recupera 2 punti di {SPRITE_PRESET#1110}Energia, e applica Risacca al personaggio bersaglio.\\nPosizione da mischia: Luce d'annientamento, infligge 7 {SPRITE_PRESET#2102}DAN da Hydro.",
"id": 12043,
"name": "Caos: Distruzione",
"playcost": [
@@ -3613,10 +3613,10 @@
},
{
"basedamage": 2,
- "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
- "description": "Infligge 2 DAN fisici, questo personaggio ottiene l'effetto Effusione Vijnana.",
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_DENDRO",
+ "description": "Infligge 2 DAN da Dendro, questo personaggio ottiene l'effetto Effusione Vijnana.",
"descriptionraw": "Infligge $[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT], questo personaggio ottiene l'effetto $[C117021].",
- "descriptionreplaced": "Infligge 2 {SPRITE_PRESET#2100}DAN fisici, questo personaggio ottiene l'effetto Effusione Vijnana.",
+ "descriptionreplaced": "Infligge 2 {SPRITE_PRESET#2107}DAN da Dendro, questo personaggio ottiene l'effetto Effusione Vijnana.",
"id": 17022,
"name": "Bomba Vijnana-Phala",
"playcost": [
@@ -3630,10 +3630,10 @@
},
{
"basedamage": 4,
- "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
- "description": "Infligge 4 DAN fisici, infligge 1 DAN da perforazione a tutti i personaggi avversari inattivi.",
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_DENDRO",
+ "description": "Infligge 4 DAN da Dendro, infligge 1 DAN da perforazione a tutti i personaggi avversari inattivi.",
"descriptionraw": "Infligge $[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT], infligge 1 $[K5] a tutti i personaggi avversari inattivi.",
- "descriptionreplaced": "Infligge 4 {SPRITE_PRESET#2100}DAN fisici, infligge 1 DAN da perforazione a tutti i personaggi avversari inattivi.",
+ "descriptionreplaced": "Infligge 4 {SPRITE_PRESET#2107}DAN da Dendro, infligge 1 DAN da perforazione a tutti i personaggi avversari inattivi.",
"id": 17023,
"name": "Frecce a groviglio",
"playcost": [
@@ -3693,10 +3693,10 @@
},
{
"basedamage": 2,
- "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
- "description": "Infligge 2 DAN fisici, genera 1 Zona di burrasca.",
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_ANEMO",
+ "description": "Infligge 2 DAN da Anemo, genera 1 Zona di burrasca.",
"descriptionraw": "Infligge $[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT], genera 1 $[C115031].",
- "descriptionreplaced": "Infligge 2 {SPRITE_PRESET#2100}DAN fisici, genera 1 Zona di burrasca.",
+ "descriptionreplaced": "Infligge 2 {SPRITE_PRESET#2105}DAN da Anemo, genera 1 Zona di burrasca.",
"id": 15032,
"name": "Sonetto celeste",
"playcost": [
@@ -3710,10 +3710,10 @@
},
{
"basedamage": 2,
- "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
- "description": "Infligge 2 DAN fisici, invoca 1 In mezzo alla tempesta.",
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_ANEMO",
+ "description": "Infligge 2 DAN da Anemo, invoca 1 In mezzo alla tempesta.",
"descriptionraw": "Infligge $[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT], invoca 1 $[C115034].",
- "descriptionreplaced": "Infligge 2 {SPRITE_PRESET#2100}DAN fisici, invoca 1 In mezzo alla tempesta.",
+ "descriptionreplaced": "Infligge 2 {SPRITE_PRESET#2105}DAN da Anemo, invoca 1 In mezzo alla tempesta.",
"id": 15033,
"name": "Ode all'Archon di Anemo",
"playcost": [
@@ -3788,10 +3788,10 @@
},
{
"basedamage": 3,
- "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
- "description": "Infligge 3 DAN fisici, crea 1 Pyronado.",
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_PYRO",
+ "description": "Infligge 3 DAN da Pyro, crea 1 Pyronado.",
"descriptionraw": "Infligge $[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT], crea 1 $[C113022].",
- "descriptionreplaced": "Infligge 3 {SPRITE_PRESET#2100}DAN fisici, crea 1 Pyronado.",
+ "descriptionreplaced": "Infligge 3 {SPRITE_PRESET#2103}DAN da Pyro, crea 1 Pyronado.",
"id": 13023,
"name": "Pyronado",
"playcost": [
@@ -3851,10 +3851,10 @@
},
{
"basedamage": 3,
- "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
- "description": "Infligge 3 DAN fisici.",
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_ANEMO",
+ "description": "Infligge 3 DAN da Anemo.",
"descriptionraw": "Infligge $[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT].",
- "descriptionreplaced": "Infligge 3 {SPRITE_PRESET#2100}DAN fisici.",
+ "descriptionreplaced": "Infligge 3 {SPRITE_PRESET#2105}DAN da Anemo.",
"id": 15042,
"name": "Ciclone lemniscatico",
"playcost": [
@@ -3868,10 +3868,10 @@
},
{
"basedamage": 4,
- "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
- "description": "Infligge 4 DAN fisici, questo personaggio ottiene Maschera degli Yaksha.",
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_ANEMO",
+ "description": "Infligge 4 DAN da Anemo, questo personaggio ottiene Maschera degli Yaksha.",
"descriptionraw": "Infligge $[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT], questo personaggio ottiene $[C115041].",
- "descriptionreplaced": "Infligge 4 {SPRITE_PRESET#2100}DAN fisici, questo personaggio ottiene Maschera degli Yaksha.",
+ "descriptionreplaced": "Infligge 4 {SPRITE_PRESET#2105}DAN da Anemo, questo personaggio ottiene Maschera degli Yaksha.",
"id": 15043,
"name": "Castigo di ogni male",
"playcost": [
@@ -3931,10 +3931,10 @@
},
{
"basedamage": 2,
- "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
- "description": "Infligge 2 DAN fisici, questo personaggio riceve Applicazione di Hydro e crea una Spada della pioggia.",
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_HYDRO",
+ "description": "Infligge 2 DAN da Hydro, questo personaggio riceve Applicazione di Hydro e crea una Spada della pioggia.",
"descriptionraw": "Infligge $[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT], questo personaggio riceve $[K202] e crea una $[C112021].",
- "descriptionreplaced": "Infligge 2 {SPRITE_PRESET#2100}DAN fisici, questo personaggio riceve {SPRITE_PRESET#2102}Applicazione di Hydro e crea una Spada della pioggia.",
+ "descriptionreplaced": "Infligge 2 {SPRITE_PRESET#2102}DAN da Hydro, questo personaggio riceve {SPRITE_PRESET#2102}Applicazione di Hydro e crea una Spada della pioggia.",
"id": 12022,
"name": "Velo di pioggia fatale",
"playcost": [
@@ -3948,10 +3948,10 @@
},
{
"basedamage": 1,
- "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
- "description": "Infligge 1 DAN fisici, questo personaggio riceve Applicazione di Hydro e crea 1 Tecnica dell'iridescenza.",
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_HYDRO",
+ "description": "Infligge 1 DAN da Hydro, questo personaggio riceve Applicazione di Hydro e crea 1 Tecnica dell'iridescenza.",
"descriptionraw": "Infligge $[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT], questo personaggio riceve $[K202] e crea 1 $[C112022].",
- "descriptionreplaced": "Infligge 1 {SPRITE_PRESET#2100}DAN fisici, questo personaggio riceve {SPRITE_PRESET#2102}Applicazione di Hydro e crea 1 Tecnica dell'iridescenza.",
+ "descriptionreplaced": "Infligge 1 {SPRITE_PRESET#2102}DAN da Hydro, questo personaggio riceve {SPRITE_PRESET#2102}Applicazione di Hydro e crea 1 Tecnica dell'iridescenza.",
"id": 12023,
"name": "Fendipioggia",
"playcost": [
@@ -3990,10 +3990,10 @@
"skills": [
{
"basedamage": 1,
- "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
- "description": "Infligge 1 DAN fisici.",
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_ELECTRO",
+ "description": "Infligge 1 DAN da Electro.",
"descriptionraw": "Infligge $[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT].",
- "descriptionreplaced": "Infligge 1 {SPRITE_PRESET#2100}DAN fisici.",
+ "descriptionreplaced": "Infligge 1 {SPRITE_PRESET#2104}DAN da Electro.",
"id": 14081,
"name": "Volpe espiatoria",
"playcost": [
@@ -4026,10 +4026,10 @@
},
{
"basedamage": 4,
- "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
- "description": "Infligge 4 DAN fisici. Se sul tuo lato del campo è presente un Sakura Sesshou, viene distrutto, e si generano delle Saette Tenko.",
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_ELECTRO",
+ "description": "Infligge 4 DAN da Electro. Se sul tuo lato del campo è presente un Sakura Sesshou, viene distrutto, e si generano delle Saette Tenko.",
"descriptionraw": "Infligge $[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT]. Se sul tuo lato del campo è presente un $[C114081], viene distrutto, e si generano delle $[C114083].",
- "descriptionreplaced": "Infligge 4 {SPRITE_PRESET#2100}DAN fisici. Se sul tuo lato del campo è presente un Sakura Sesshou, viene distrutto, e si generano delle Saette Tenko.",
+ "descriptionreplaced": "Infligge 4 {SPRITE_PRESET#2104}DAN da Electro. Se sul tuo lato del campo è presente un Sakura Sesshou, viene distrutto, e si generano delle Saette Tenko.",
"id": 14083,
"name": "Grande arte segreta: Tenko Kenshin",
"playcost": [
@@ -4068,10 +4068,10 @@
"skills": [
{
"basedamage": 1,
- "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
- "description": "Infligge 1 DAN fisici.",
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_PYRO",
+ "description": "Infligge 1 DAN da Pyro.",
"descriptionraw": "Infligge $[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT].",
- "descriptionreplaced": "Infligge 1 {SPRITE_PRESET#2100}DAN fisici.",
+ "descriptionreplaced": "Infligge 1 {SPRITE_PRESET#2103}DAN da Pyro.",
"id": 13081,
"name": "Sigillo d'approvazione",
"playcost": [
@@ -4089,10 +4089,10 @@
},
{
"basedamage": 3,
- "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
- "description": "Infligge 3 DAN fisici e associa Sigillo scarlatto a questo personaggio.",
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_PYRO",
+ "description": "Infligge 3 DAN da Pyro e associa Sigillo scarlatto a questo personaggio.",
"descriptionraw": "Infligge $[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] e associa $[C113081] a questo personaggio.",
- "descriptionreplaced": "Infligge 3 {SPRITE_PRESET#2100}DAN fisici e associa Sigillo scarlatto a questo personaggio.",
+ "descriptionreplaced": "Infligge 3 {SPRITE_PRESET#2103}DAN da Pyro e associa Sigillo scarlatto a questo personaggio.",
"id": 13082,
"name": "Editto firmato",
"playcost": [
@@ -4106,10 +4106,10 @@
},
{
"basedamage": 3,
- "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
- "description": "Infligge 3 DAN fisici, associa Sigillo scarlatto e Fulgore a questo personaggio.",
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_PYRO",
+ "description": "Infligge 3 DAN da Pyro, associa Sigillo scarlatto e Fulgore a questo personaggio.",
"descriptionraw": "Infligge $[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT], associa $[C113081] e $[C113082] a questo personaggio.",
- "descriptionreplaced": "Infligge 3 {SPRITE_PRESET#2100}DAN fisici, associa Sigillo scarlatto e Fulgore a questo personaggio.",
+ "descriptionreplaced": "Infligge 3 {SPRITE_PRESET#2103}DAN da Pyro, associa Sigillo scarlatto e Fulgore a questo personaggio.",
"id": 13083,
"name": "Affare fatto",
"playcost": [
@@ -4184,10 +4184,10 @@
},
{
"basedamage": 3,
- "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
- "description": "Infligge 3 DAN fisici, crea 1 Vampata aurea.",
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_PYRO",
+ "description": "Infligge 3 DAN da Pyro, crea 1 Vampata aurea.",
"descriptionraw": "Infligge $[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT], crea 1 $[C113052].",
- "descriptionreplaced": "Infligge 3 {SPRITE_PRESET#2100}DAN fisici, crea 1 Vampata aurea.",
+ "descriptionreplaced": "Infligge 3 {SPRITE_PRESET#2103}DAN da Pyro, crea 1 Vampata aurea.",
"id": 13053,
"name": "Sassifraga Ryuukin",
"playcost": [
@@ -4247,10 +4247,10 @@
},
{
"basedamage": 1,
- "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
- "description": "Infligge 1 DAN fisici, invoca 1 Stele di pietra.",
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_GEO",
+ "description": "Infligge 1 DAN da Geo, invoca 1 Stele di pietra.",
"descriptionraw": "Infligge $[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT], invoca 1 $[C116031].",
- "descriptionreplaced": "Infligge 1 {SPRITE_PRESET#2100}DAN fisici, invoca 1 Stele di pietra.",
+ "descriptionreplaced": "Infligge 1 {SPRITE_PRESET#2106}DAN da Geo, invoca 1 Stele di pietra.",
"id": 16032,
"name": "Dominus lapidis",
"playcost": [
@@ -4264,10 +4264,10 @@
},
{
"basedamage": 3,
- "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
- "description": "Infligge 3 DAN fisici, invoca 1 Stele di pietra, genera 1 Scudo di giada.",
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_GEO",
+ "description": "Infligge 3 DAN da Geo, invoca 1 Stele di pietra, genera 1 Scudo di giada.",
"descriptionraw": "Infligge $[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT], invoca 1 $[C116031], genera 1 $[C116032].",
- "descriptionreplaced": "Infligge 3 {SPRITE_PRESET#2100}DAN fisici, invoca 1 Stele di pietra, genera 1 Scudo di giada.",
+ "descriptionreplaced": "Infligge 3 {SPRITE_PRESET#2106}DAN da Geo, invoca 1 Stele di pietra, genera 1 Scudo di giada.",
"id": 16033,
"name": "Dominus lapidis: Pietra suggestiva",
"playcost": [
@@ -4281,10 +4281,10 @@
},
{
"basedamage": 4,
- "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
- "description": "Infligge 4 DAN fisici, il personaggio bersaglio subisce Pietrificazione.",
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_GEO",
+ "description": "Infligge 4 DAN da Geo, il personaggio bersaglio subisce Pietrificazione.",
"descriptionraw": "Infligge $[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT], il personaggio bersaglio subisce $[C116033].",
- "descriptionreplaced": "Infligge 4 {SPRITE_PRESET#2100}DAN fisici, il personaggio bersaglio subisce Pietrificazione.",
+ "descriptionreplaced": "Infligge 4 {SPRITE_PRESET#2106}DAN da Geo, il personaggio bersaglio subisce Pietrificazione.",
"id": 16034,
"name": "Pioggia meteoritica",
"playcost": [