diff --git "a/Italian/tcgenemycards.json" "b/Italian/tcgenemycards.json"
new file mode 100644--- /dev/null
+++ "b/Italian/tcgenemycards.json"
@@ -0,0 +1,5558 @@
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+ "descriptionreplaced": "Infligge 3 {SPRITE_PRESET#2103}DAN da Pyro.",
+ "id": 23022,
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+ "playcost": [
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_PYRO",
+ "count": 3
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+ "type": "Abilità elementale",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_E"
+ },
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+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_PYRO",
+ "description": "Infligge 3 DAN da Pyro, invoca 1 Fornace di fuoco oscuro.",
+ "descriptionraw": "Infligge $[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT], invoca 1 $[C123021].",
+ "descriptionreplaced": "Infligge 3 {SPRITE_PRESET#2103}DAN da Pyro, invoca 1 Fornace di fuoco oscuro.",
+ "id": 23023,
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+ "count": 2
+ }
+ ],
+ "type": "Tripudio elementale",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q"
+ },
+ {
+ "description": "(Passiva) Quando inizia la battaglia, ottiene Rinascita fiammeggiante.",
+ "descriptionraw": "(Passiva) Quando inizia la battaglia, ottiene $[C123022].",
+ "descriptionreplaced": "(Passiva) Quando inizia la battaglia, ottiene Rinascita fiammeggiante.",
+ "id": 23024,
+ "name": "Rinascita fiammeggiante",
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+ "type": "Abilità passiva",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE"
+ },
+ {
+ "description": "(Passiva) Quando il personaggio innesca Rinascita fiammeggiante, associa Scudo del fuoco impetuoso.",
+ "descriptionraw": "(Passiva) Quando il personaggio innesca $[C123022], associa $[C123023].",
+ "descriptionreplaced": "(Passiva) Quando il personaggio innesca Rinascita fiammeggiante, associa Scudo del fuoco impetuoso.",
+ "id": 23025,
+ "name": "Scudo del fuoco impetuoso",
+ "playcost": [],
+ "type": "Abilità passiva",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE"
+ },
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+ "descriptionraw": "",
+ "descriptionreplaced": "",
+ "id": 23026,
+ "name": "Scudo infranto",
+ "playcost": [],
+ "type": "Abilità passiva",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE"
+ }
+ ],
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_ELEMENT_PYRO",
+ "GCG_TAG_WEAPON_NONE",
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+ ],
+ "tagstext": [
+ "Pyro",
+ "Altre armi",
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+ ]
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+ "descriptionreplaced": "Infligge 1 {SPRITE_PRESET#2100}DAN fisici.",
+ "id": 35011,
+ "name": "Bastonata",
+ "playcost": [
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
+ "count": 2
+ }
+ ],
+ "type": "Attacco normale",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_A"
+ },
+ {
+ "basedamage": 2,
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_ANEMO",
+ "description": "Infligge 2 DAN da Anemo, invoca 1 Vortice.",
+ "descriptionraw": "Infligge $[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT], invoca 1 $[C135011].",
+ "descriptionreplaced": "Infligge 2 {SPRITE_PRESET#2105}DAN da Anemo, invoca 1 Vortice.",
+ "id": 35012,
+ "name": "Preghiera ai venti",
+ "playcost": [
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_ANEMO",
+ "count": 3
+ }
+ ],
+ "type": "Abilità elementale",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_E"
+ },
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+ "basedamage": 5,
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_ANEMO",
+ "description": "Infligge 5 DAN da Anemo.",
+ "descriptionraw": "Infligge $[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT].",
+ "descriptionreplaced": "Infligge 5 {SPRITE_PRESET#2105}DAN da Anemo.",
+ "id": 35013,
+ "name": "Ciclone devastante",
+ "playcost": [
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_ANEMO",
+ "count": 3
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+ {
+ "costtype": "GCG_COST_ENERGY",
+ "count": 2
+ }
+ ],
+ "type": "Tripudio elementale",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q"
+ }
+ ],
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_ELEMENT_ANEMO",
+ "GCG_TAG_WEAPON_NONE",
+ "GCG_TAG_CAMP_MONSTER",
+ "GCG_TAG_CAMP_HILICHURL"
+ ],
+ "tagstext": [
+ "Anemo",
+ "Altre armi",
+ "Mostro",
+ "Hilichurl"
+ ]
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+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
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+ "descriptionraw": "Infligge $[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT].",
+ "descriptionreplaced": "Infligge 2 {SPRITE_PRESET#2100}DAN fisici.",
+ "id": 33021,
+ "name": "Du Plama",
+ "playcost": [
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_PYRO",
+ "count": 1
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+ "costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
+ "count": 2
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+ "type": "Attacco normale",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_A"
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+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
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+ "descriptionraw": "Infligge $[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT].",
+ "descriptionreplaced": "Infligge 3 {SPRITE_PRESET#2100}DAN fisici.",
+ "id": 33022,
+ "name": "Upa",
+ "playcost": [
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_PYRO",
+ "count": 3
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+ "type": "Abilità elementale",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_E"
+ },
+ {
+ "basedamage": 5,
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
+ "description": "Infligge 5 DAN fisici.",
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+ "descriptionreplaced": "Infligge 5 {SPRITE_PRESET#2100}DAN fisici.",
+ "id": 33023,
+ "name": "Oto Tiga",
+ "playcost": [
+ {
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+ {
+ "costtype": "GCG_COST_ENERGY",
+ "count": 2
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+ "type": "Tripudio elementale",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q"
+ },
+ {
+ "description": "(Passiva) Quando inizia la battaglia, ottiene Lama delle fiamme.",
+ "descriptionraw": "(Passiva) Quando inizia la battaglia, ottiene $[C133021].",
+ "descriptionreplaced": "(Passiva) Quando inizia la battaglia, ottiene Lama delle fiamme.",
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+ "GCG_TAG_CAMP_MONSTER",
+ "GCG_TAG_CAMP_HILICHURL"
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+ "Pyro",
+ "Altre armi",
+ "Mostro",
+ "Hilichurl"
+ ]
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+ "hp": 8,
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+ "name": "Mitachurl con ascia di fulmine",
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+ {
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+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
+ "description": "Infligge 2 DAN fisici.",
+ "descriptionraw": "Infligge $[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT].",
+ "descriptionreplaced": "Infligge 2 {SPRITE_PRESET#2100}DAN fisici.",
+ "id": 34031,
+ "name": "Du Plama",
+ "playcost": [
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+ "costtype": "GCG_COST_DICE_ELECTRO",
+ "count": 1
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+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
+ "count": 2
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+ "type": "Attacco normale",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_A"
+ },
+ {
+ "basedamage": 3,
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
+ "description": "Infligge 3 DAN fisici.",
+ "descriptionraw": "Infligge $[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT].",
+ "descriptionreplaced": "Infligge 3 {SPRITE_PRESET#2100}DAN fisici.",
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+ "name": "Upa",
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+ "costtype": "GCG_COST_DICE_ELECTRO",
+ "count": 3
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+ "type": "Abilità elementale",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_E"
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+ "descriptionreplaced": "Infligge 5 {SPRITE_PRESET#2100}DAN fisici.",
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+ "name": "Oto Tiga",
+ "playcost": [
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_ELECTRO",
+ "count": 3
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+ {
+ "costtype": "GCG_COST_ENERGY",
+ "count": 2
+ }
+ ],
+ "type": "Tripudio elementale",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q"
+ },
+ {
+ "description": "(Passiva) Quando inizia la battaglia, ottiene Lama dei fulmini.",
+ "descriptionraw": "(Passiva) Quando inizia la battaglia, ottiene $[C134031].",
+ "descriptionreplaced": "(Passiva) Quando inizia la battaglia, ottiene Lama dei fulmini.",
+ "id": 34034,
+ "name": "Lama dei fulmini",
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+ "type": "Abilità passiva",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE"
+ }
+ ],
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_ELEMENT_ELECTRO",
+ "GCG_TAG_WEAPON_NONE",
+ "GCG_TAG_CAMP_MONSTER",
+ "GCG_TAG_CAMP_HILICHURL"
+ ],
+ "tagstext": [
+ "Electro",
+ "Altre armi",
+ "Mostro",
+ "Hilichurl"
+ ]
+ },
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+ "descriptionraw": "Infligge $[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT].",
+ "descriptionreplaced": "Infligge 1 {SPRITE_PRESET#2101}DAN da Cryo.",
+ "id": 31031,
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+ "playcost": [
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+ "costtype": "GCG_COST_DICE_CRYO",
+ "count": 1
+ },
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
+ "count": 2
+ }
+ ],
+ "type": "Attacco normale",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_A"
+ },
+ {
+ "basedamage": 3,
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_CRYO",
+ "description": "Infligge 3 DAN da Cryo.",
+ "descriptionraw": "Infligge $[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT].",
+ "descriptionreplaced": "Infligge 3 {SPRITE_PRESET#2101}DAN da Cryo.",
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+ "name": "Rituale della sublimazione",
+ "playcost": [
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_CRYO",
+ "count": 3
+ }
+ ],
+ "type": "Abilità elementale",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_E"
+ },
+ {
+ "basedamage": 5,
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_CRYO",
+ "description": "Infligge 5 DAN da Cryo.",
+ "descriptionraw": "Infligge $[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT].",
+ "descriptionreplaced": "Infligge 5 {SPRITE_PRESET#2101}DAN da Cryo.",
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+ "name": "Rito della tempesta glaciale",
+ "playcost": [
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_CRYO",
+ "count": 3
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+ "count": 2
+ }
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+ "type": "Tripudio elementale",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q"
+ },
+ {
+ "description": "(Passiva) Quando inizia la battaglia, ottiene Scudo di Cryo.",
+ "descriptionraw": "(Passiva) Quando inizia la battaglia, ottiene $[C131031].",
+ "descriptionreplaced": "(Passiva) Quando inizia la battaglia, ottiene Scudo di Cryo.",
+ "id": 31034,
+ "name": "Scudo di Cryo",
+ "playcost": [],
+ "type": "Abilità passiva",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE"
+ },
+ {
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+ "descriptionraw": "",
+ "descriptionreplaced": "",
+ "id": 31035,
+ "name": "Infrangiscudo",
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+ "type": "Abilità passiva",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE"
+ }
+ ],
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_ELEMENT_CRYO",
+ "GCG_TAG_WEAPON_NONE",
+ "GCG_TAG_CAMP_MONSTER"
+ ],
+ "tagstext": [
+ "Cryo",
+ "Altre armi",
+ "Mostro"
+ ]
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+ "id": 31021,
+ "name": "Freccia gelida",
+ "playcost": [
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_CRYO",
+ "count": 1
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+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
+ "count": 2
+ }
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+ "type": "Attacco normale",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_A"
+ },
+ {
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+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_CRYO",
+ "description": "Infligge 4 DAN da Cryo.",
+ "descriptionraw": "Infligge $[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT].",
+ "descriptionreplaced": "Infligge 4 {SPRITE_PRESET#2101}DAN da Cryo.",
+ "id": 31022,
+ "name": "Raffica di frecce",
+ "playcost": [
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_CRYO",
+ "count": 3
+ },
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_ENERGY",
+ "count": 2
+ }
+ ],
+ "type": "Tripudio elementale",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q"
+ },
+ {
+ "description": "(Passiva) Dopo aver usato un'abilità, questo personaggio viene automaticamente sostituito con quello successivo.",
+ "descriptionraw": "(Passiva) Dopo aver usato un'abilità, questo personaggio viene automaticamente sostituito con quello successivo.",
+ "descriptionreplaced": "(Passiva) Dopo aver usato un'abilità, questo personaggio viene automaticamente sostituito con quello successivo.",
+ "id": 31023,
+ "name": "Colpo e fuga",
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+ "type": "Abilità passiva",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE"
+ }
+ ],
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_ELEMENT_CRYO",
+ "GCG_TAG_WEAPON_NONE",
+ "GCG_TAG_CAMP_MONSTER",
+ "GCG_TAG_CAMP_HILICHURL"
+ ],
+ "tagstext": [
+ "Cryo",
+ "Altre armi",
+ "Mostro",
+ "Hilichurl"
+ ]
+ },
+ "dendrosamachurl": {
+ "hp": 4,
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+ "maxenergy": 2,
+ "name": "Sciamachurl di Dendro",
+ "skills": [
+ {
+ "basedamage": 1,
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
+ "description": "Infligge 1 DAN fisici.",
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+ "descriptionreplaced": "Infligge 1 {SPRITE_PRESET#2100}DAN fisici.",
+ "id": 37031,
+ "name": "Bastonata",
+ "playcost": [
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
+ "count": 2
+ }
+ ],
+ "type": "Attacco normale",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_A"
+ },
+ {
+ "basedamage": 1,
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_DENDRO",
+ "description": "Infligge 1 DAN da Dendro, genera 1 Rampicanti nel campo avversario.",
+ "descriptionraw": "Infligge $[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT], genera 1 $[C137031] nel campo avversario.",
+ "descriptionreplaced": "Infligge 1 {SPRITE_PRESET#2107}DAN da Dendro, genera 1 Rampicanti nel campo avversario.",
+ "id": 37032,
+ "name": "Rampicanti velenosi",
+ "playcost": [
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_DENDRO",
+ "count": 3
+ }
+ ],
+ "type": "Abilità elementale",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_E"
+ },
+ {
+ "basedamage": 5,
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_DENDRO",
+ "description": "Infligge 5 DAN da Dendro.",
+ "descriptionraw": "Infligge $[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT].",
+ "descriptionreplaced": "Infligge 5 {SPRITE_PRESET#2107}DAN da Dendro.",
+ "id": 37033,
+ "name": "Campo di Dendro",
+ "playcost": [
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_DENDRO",
+ "count": 3
+ },
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_ENERGY",
+ "count": 2
+ }
+ ],
+ "type": "Tripudio elementale",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q"
+ }
+ ],
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_ELEMENT_DENDRO",
+ "GCG_TAG_WEAPON_NONE",
+ "GCG_TAG_CAMP_MONSTER",
+ "GCG_TAG_CAMP_HILICHURL"
+ ],
+ "tagstext": [
+ "Dendro",
+ "Altre armi",
+ "Mostro",
+ "Hilichurl"
+ ]
+ },
+ "electroabyssmage": {
+ "hp": 4,
+ "id": 3404,
+ "maxenergy": 3,
+ "name": "Mago dell'Abisso di Electro",
+ "skills": [
+ {
+ "basedamage": 1,
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_ELECTRO",
+ "description": "Infligge 1 DAN da Electro.",
+ "descriptionraw": "Infligge $[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT].",
+ "descriptionreplaced": "Infligge 1 {SPRITE_PRESET#2104}DAN da Electro.",
+ "id": 34041,
+ "name": "Saetta",
+ "playcost": [
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_ELECTRO",
+ "count": 1
+ },
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
+ "count": 2
+ }
+ ],
+ "type": "Attacco normale",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_A"
+ },
+ {
+ "description": "Invoca 1 Anello avviluppante.",
+ "descriptionraw": "Invoca 1 $[C134041].",
+ "descriptionreplaced": "Invoca 1 Anello avviluppante.",
+ "id": 34042,
+ "name": "Luce persistente",
+ "playcost": [
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_ELECTRO",
+ "count": 3
+ }
+ ],
+ "type": "Abilità elementale",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_E"
+ },
+ {
+ "basedamage": 4,
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_ELECTRO",
+ "description": "Infligge 4 DAN da Electro, invoca 1 Anello avviluppante.",
+ "descriptionraw": "Infligge $[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT], invoca 1 $[C134041].",
+ "descriptionreplaced": "Infligge 4 {SPRITE_PRESET#2104}DAN da Electro, invoca 1 Anello avviluppante.",
+ "id": 34043,
+ "name": "Rito del Tuono ondulatorio",
+ "playcost": [
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_ELECTRO",
+ "count": 3
+ },
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_ENERGY",
+ "count": 3
+ }
+ ],
+ "type": "Tripudio elementale",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q"
+ },
+ {
+ "description": "(Passiva) Quando inizia la battaglia, ottiene Scudo di Electro.",
+ "descriptionraw": "(Passiva) Quando inizia la battaglia, ottiene $[C134042].",
+ "descriptionreplaced": "(Passiva) Quando inizia la battaglia, ottiene Scudo di Electro.",
+ "id": 34044,
+ "name": "Scudo di Electro",
+ "playcost": [],
+ "type": "Abilità passiva",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE"
+ },
+ {
+ "description": "",
+ "descriptionraw": "",
+ "descriptionreplaced": "",
+ "id": 34045,
+ "name": "Scudo infranto",
+ "playcost": [],
+ "type": "Abilità passiva",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE"
+ }
+ ],
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_ELEMENT_ELECTRO",
+ "GCG_TAG_WEAPON_NONE",
+ "GCG_TAG_CAMP_MONSTER"
+ ],
+ "tagstext": [
+ "Electro",
+ "Altre armi",
+ "Mostro"
+ ]
+ },
+ "electrohilichurlshooter": {
+ "hp": 3,
+ "id": 3402,
+ "maxenergy": 2,
+ "name": "Hilichurl balestriere di Electro",
+ "skills": [
+ {
+ "basedamage": 1,
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_ELECTRO",
+ "description": "Infligge 1 DAN da Electro.",
+ "descriptionraw": "Infligge $[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT].",
+ "descriptionreplaced": "Infligge 1 {SPRITE_PRESET#2104}DAN da Electro.",
+ "id": 34021,
+ "name": "Freccia folgorante",
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+ "description": "(Passiva) All'inizio della battaglia, comincia con Nucleo cristallino di Electro.\nQuando inizia la fase di azione: Se il personaggio deve ancora ottenere Nucleo cristallino di Electro, allora ottiene nuovamente Nucleo cristallino di Electro (si può innescare al massimo 2 volte in un singolo duello).",
+ "descriptionraw": "(Passiva) All'inizio della battaglia, comincia con $[C124015].\\nQuando inizia la fase di azione: Se il personaggio deve ancora ottenere $[C124015], allora ottiene nuovamente $[C124015] (si può innescare al massimo 2 volte in un singolo duello).",
+ "descriptionreplaced": "(Passiva) All'inizio della battaglia, comincia con Nucleo cristallino di Electro.\\nQuando inizia la fase di azione: Se il personaggio deve ancora ottenere Nucleo cristallino di Electro, allora ottiene nuovamente Nucleo cristallino di Electro (si può innescare al massimo 2 volte in un singolo duello).",
+ "id": 24017,
+ "name": "Nucleo cristallino di Electro",
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+ "descriptionreplaced": "Infligge 2 {SPRITE_PRESET#2104}DAN da Electro, poi Prepara abilità per Combo carta, forbice, sasso: Carta.",
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+ "name": "Combo carta, forbice, sasso",
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+ {
+ "description": "(Passiva) All'inizio della battaglia, comincia con Nucleo cristallino di Electro.\nQuando inizia la fase di azione: Se il personaggio deve ancora ottenere Nucleo cristallino di Electro, allora ottiene nuovamente Nucleo cristallino di Electro (si può innescare al massimo 2 volte in un singolo duello).",
+ "descriptionraw": "(Passiva) All'inizio della battaglia, comincia con $[C124016].\\nQuando inizia la fase di azione: Se il personaggio deve ancora ottenere $[C124016], allora ottiene nuovamente $[C124016] (si può innescare al massimo 2 volte in un singolo duello).",
+ "descriptionreplaced": "(Passiva) All'inizio della battaglia, comincia con Nucleo cristallino di Electro.\\nQuando inizia la fase di azione: Se il personaggio deve ancora ottenere Nucleo cristallino di Electro, allora ottiene nuovamente Nucleo cristallino di Electro (si può innescare al massimo 2 volte in un singolo duello).",
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+ "tagstext": [
+ "Electro",
+ "Altre armi",
+ "Mostro"
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+ "descriptionreplaced": "Infligge 5 {SPRITE_PRESET#2101}DAN da Cryo, questo personaggio riceve {SPRITE_PRESET#2101}Applicazione di Cryo e genera 1 Scudo fluttuante Cicin.",
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+ {
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+ "count": 3
+ },
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+ "costtype": "GCG_COST_ENERGY",
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+ "type": "Tripudio elementale",
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+ "Cryo",
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+ "Fatui"
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+ {
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+ "description": "Infligge 5 DAN da Cryo, questo personaggio riceve Applicazione di Cryo e genera 1 Scudo fluttuante Cicin.",
+ "descriptionraw": "Infligge $[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT], questo personaggio riceve $[K201] e genera 1 $[C121012].",
+ "descriptionreplaced": "Infligge 5 {SPRITE_PRESET#2101}DAN da Cryo, questo personaggio riceve {SPRITE_PRESET#2101}Applicazione di Cryo e genera 1 Scudo fluttuante Cicin.",
+ "id": 21013,
+ "name": "Tormenta, ramo, fioritura",
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+ {
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+ "count": 3
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+ "descriptionreplaced": "Infligge 5 {SPRITE_PRESET#2103}DAN da Pyro.",
+ "id": 23013,
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+ "playcost": [
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+ "type": "Tripudio elementale",
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+ {
+ "description": "(Passiva) Quando inizia la battaglia, ottiene l'effetto Furtività.",
+ "descriptionraw": "(Passiva) Quando inizia la battaglia, ottiene l'effetto $[C123011].",
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+ "fatuipyroagent-01": {
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+ "costtype": "GCG_COST_DICE_PYRO",
+ "count": 1
+ },
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
+ "count": 2
+ }
+ ],
+ "type": "Attacco normale",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_A"
+ },
+ {
+ "basedamage": 1,
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_PYRO",
+ "description": "Infligge 1 DAN da Pyro, questo personaggio ottiene l'effetto Furtività.",
+ "descriptionraw": "Infligge $[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT], questo personaggio ottiene l'effetto $[C123011].",
+ "descriptionreplaced": "Infligge 1 {SPRITE_PRESET#2103}DAN da Pyro, questo personaggio ottiene l'effetto Furtività.",
+ "id": 23012,
+ "name": "Attacco pianificato",
+ "playcost": [
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_PYRO",
+ "count": 3
+ }
+ ],
+ "type": "Abilità elementale",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_E"
+ },
+ {
+ "basedamage": 5,
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_PYRO",
+ "description": "Infligge 5 DAN da Pyro.",
+ "descriptionraw": "Infligge $[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT].",
+ "descriptionreplaced": "Infligge 5 {SPRITE_PRESET#2103}DAN da Pyro.",
+ "id": 23013,
+ "name": "Fiamme incineranti",
+ "playcost": [
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_PYRO",
+ "count": 3
+ },
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_ENERGY",
+ "count": 2
+ }
+ ],
+ "type": "Tripudio elementale",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q"
+ },
+ {
+ "description": "(Passiva) Quando inizia la battaglia, ottiene l'effetto Furtività.",
+ "descriptionraw": "(Passiva) Quando inizia la battaglia, ottiene l'effetto $[C123011].",
+ "descriptionreplaced": "(Passiva) Quando inizia la battaglia, ottiene l'effetto Furtività.",
+ "id": 23014,
+ "name": "Maestro della furtività",
+ "playcost": [],
+ "type": "Abilità passiva",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE"
+ }
+ ],
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_ELEMENT_PYRO",
+ "GCG_TAG_WEAPON_NONE",
+ "GCG_TAG_CAMP_FATUI"
+ ],
+ "tagstext": [
+ "Pyro",
+ "Altre armi",
+ "Fatui"
+ ]
+ },
+ "fatuiskirmisheranemoboxervanguard": {
+ "hp": 10,
+ "id": 3502,
+ "maxenergy": 2,
+ "name": "Schermagliatore dei Fatui Anemopugile d'assalto",
+ "skills": [
+ {
+ "basedamage": 2,
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
+ "description": "Infligge 2 DAN fisici.",
+ "descriptionraw": "Infligge $[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT].",
+ "descriptionreplaced": "Infligge 2 {SPRITE_PRESET#2100}DAN fisici.",
+ "id": 35021,
+ "name": "Raffica sferzante",
+ "playcost": [
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_ANEMO",
+ "count": 1
+ },
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
+ "count": 2
+ }
+ ],
+ "type": "Attacco normale",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_A"
+ },
+ {
+ "description": "Questo personaggio ottiene una Barriera vento di tempesta. Prepara abilità: Sferzata violenta.",
+ "descriptionraw": "Questo personaggio ottiene una $[C135021]. $[K53]: $[S35025].",
+ "descriptionreplaced": "Questo personaggio ottiene una Barriera vento di tempesta. Prepara abilità: Sferzata violenta.",
+ "id": 35022,
+ "name": "Adunata dei venti",
+ "playcost": [
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_ANEMO",
+ "count": 3
+ }
+ ],
+ "type": "Abilità elementale",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_E"
+ },
+ {
+ "basedamage": 3,
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_ANEMO",
+ "description": "Infligge 3 DAN da Anemo. Tutti gli altri Fatui che controlli ottengono 1 punto di Energia.",
+ "descriptionraw": "Infligge $[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT]. Tutti gli altri Fatui che controlli ottengono 1 punto di $[K310].",
+ "descriptionreplaced": "Infligge 3 {SPRITE_PRESET#2105}DAN da Anemo. Tutti gli altri Fatui che controlli ottengono 1 punto di {SPRITE_PRESET#1110}Energia.",
+ "id": 35023,
+ "name": "Istigazione della tempesta",
+ "playcost": [
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_ANEMO",
+ "count": 3
+ },
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_ENERGY",
+ "count": 2
+ }
+ ],
+ "type": "Tripudio elementale",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q"
+ },
+ {
+ "description": "",
+ "descriptionraw": "",
+ "descriptionreplaced": "",
+ "id": 35024,
+ "name": "Barriera vento di tempesta",
+ "playcost": [],
+ "type": "Abilità passiva",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE"
+ },
+ {
+ "basedamage": 2,
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
+ "description": "(Prepara per 1 turno)\nInfligge 2 DAN fisici.",
+ "descriptionraw": "(Prepara per 1 turno)\\nInfligge $[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT].",
+ "descriptionreplaced": "(Prepara per 1 turno)\\nInfligge 2 {SPRITE_PRESET#2100}DAN fisici.",
+ "id": 35025,
+ "name": "Sferzata violenta",
+ "playcost": [],
+ "type": "Abilità elementale",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_E"
+ }
+ ],
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_ELEMENT_ANEMO",
+ "GCG_TAG_WEAPON_NONE",
+ "GCG_TAG_CAMP_FATUI"
+ ],
+ "tagstext": [
+ "Anemo",
+ "Altre armi",
+ "Fatui"
+ ]
+ },
+ "fatuiskirmishercryogunnerlegionnaire": {
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+ "id": 3104,
+ "maxenergy": 3,
+ "name": "Schermagliatore dei Fatui Cryoartigliere corazzato",
+ "skills": [
+ {
+ "basedamage": 2,
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
+ "description": "Infligge 2 DAN fisici.",
+ "descriptionraw": "Infligge $[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT].",
+ "descriptionreplaced": "Infligge 2 {SPRITE_PRESET#2100}DAN fisici.",
+ "id": 31041,
+ "name": "Carica ravvicinata",
+ "playcost": [
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+ "costtype": "GCG_COST_DICE_CRYO",
+ "count": 1
+ },
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
+ "count": 2
+ }
+ ],
+ "type": "Attacco normale",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_A"
+ },
+ {
+ "basedamage": 3,
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_CRYO",
+ "description": "Infligge 3 DAN da Cryo.",
+ "descriptionraw": "Infligge $[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT].",
+ "descriptionreplaced": "Infligge 3 {SPRITE_PRESET#2101}DAN da Cryo.",
+ "id": 31042,
+ "name": "Spray congelante",
+ "playcost": [
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_CRYO",
+ "count": 3
+ }
+ ],
+ "type": "Abilità elementale",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_E"
+ },
+ {
+ "basedamage": 3,
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_CRYO",
+ "description": "Infligge 3 DAN da Cryo, questo personaggio ottiene Equipaggiamento elementale di Cryo.",
+ "descriptionraw": "Infligge $[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT], questo personaggio ottiene $[C131041].",
+ "descriptionreplaced": "Infligge 3 {SPRITE_PRESET#2101}DAN da Cryo, questo personaggio ottiene Equipaggiamento elementale di Cryo.",
+ "id": 31043,
+ "name": "Cannongelo",
+ "playcost": [
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_CRYO",
+ "count": 3
+ },
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_ENERGY",
+ "count": 3
+ }
+ ],
+ "type": "Tripudio elementale",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q"
+ },
+ {
+ "description": "(Passiva) All'inizio della battaglia, questo personaggio ottiene 2 punti di energia.",
+ "descriptionraw": "(Passiva) All'inizio della battaglia, questo personaggio ottiene 2 punti di energia.",
+ "descriptionreplaced": "(Passiva) All'inizio della battaglia, questo personaggio ottiene 2 punti di energia.",
+ "id": 31044,
+ "name": "Fornitura bellica",
+ "playcost": [],
+ "type": "Abilità passiva",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE"
+ },
+ {
+ "description": "",
+ "descriptionraw": "",
+ "descriptionreplaced": "",
+ "id": 31045,
+ "name": "Archibugio in frantumi",
+ "playcost": [],
+ "type": "Abilità passiva",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE"
+ }
+ ],
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_ELEMENT_CRYO",
+ "GCG_TAG_WEAPON_NONE",
+ "GCG_TAG_CAMP_FATUI"
+ ],
+ "tagstext": [
+ "Cryo",
+ "Altre armi",
+ "Fatui"
+ ]
+ },
+ "fatuiskirmisherelectrohammervanguard": {
+ "hp": 10,
+ "id": 3407,
+ "maxenergy": 3,
+ "name": "Schermagliatore dei Fatui Electromartello d'assalto",
+ "skills": [
+ {
+ "basedamage": 2,
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
+ "description": "Infligge 2 DAN fisici.",
+ "descriptionraw": "Infligge $[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT].",
+ "descriptionreplaced": "Infligge 2 {SPRITE_PRESET#2100}DAN fisici.",
+ "id": 34071,
+ "name": "Martellata rapida",
+ "playcost": [
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+ "count": 1
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+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
+ "count": 2
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+ "type": "Attacco normale",
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+ "id": 34072,
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+ "playcost": [
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_ELECTRO",
+ "count": 3
+ }
+ ],
+ "type": "Abilità elementale",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_E"
+ },
+ {
+ "basedamage": 3,
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_ELECTRO",
+ "description": "Infligge 3 DAN da Electro, questo personaggio ottiene Equipaggiamento elementale di Electro.",
+ "descriptionraw": "Infligge $[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT], questo personaggio ottiene $[C134071].",
+ "descriptionreplaced": "Infligge 3 {SPRITE_PRESET#2104}DAN da Electro, questo personaggio ottiene Equipaggiamento elementale di Electro.",
+ "id": 34073,
+ "name": "Martello rombotuono",
+ "playcost": [
+ {
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+ },
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_ENERGY",
+ "count": 3
+ }
+ ],
+ "type": "Tripudio elementale",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q"
+ },
+ {
+ "description": "(Passiva) All'inizio della battaglia, questo personaggio ottiene 2 punti di energia.",
+ "descriptionraw": "(Passiva) All'inizio della battaglia, questo personaggio ottiene 2 punti di energia.",
+ "descriptionreplaced": "(Passiva) All'inizio della battaglia, questo personaggio ottiene 2 punti di energia.",
+ "id": 34074,
+ "name": "Fornitura bellica",
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+ "type": "Abilità passiva",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE"
+ },
+ {
+ "description": "",
+ "descriptionraw": "",
+ "descriptionreplaced": "",
+ "id": 34075,
+ "name": "Archibugio in frantumi",
+ "playcost": [],
+ "type": "Abilità passiva",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE"
+ }
+ ],
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_ELEMENT_ELECTRO",
+ "GCG_TAG_WEAPON_NONE",
+ "GCG_TAG_CAMP_FATUI"
+ ],
+ "tagstext": [
+ "Electro",
+ "Altre armi",
+ "Fatui"
+ ]
+ },
+ "fatuiskirmishergeochanterbracer": {
+ "hp": 10,
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+ "maxenergy": 3,
+ "name": "Schermagliatore dei Fatui Fante Geoincantatore",
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+ "playcost": [
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_GEO",
+ "count": 1
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+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
+ "count": 2
+ }
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+ "type": "Attacco normale",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_A"
+ },
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+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_GEO",
+ "description": "Infligge 3 DAN da Geo.",
+ "descriptionraw": "Infligge $[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT].",
+ "descriptionreplaced": "Infligge 3 {SPRITE_PRESET#2106}DAN da Geo.",
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+ "name": "Raggio Geocristallino",
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+ {
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+ "count": 3
+ }
+ ],
+ "type": "Abilità elementale",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_E"
+ },
+ {
+ "basedamage": 3,
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_GEO",
+ "description": "Infligge 3 DAN da Geo, questo personaggio ottiene l'effetto Equipaggiamento elementale di Geo. Genera 1 Scudo cristallino.",
+ "descriptionraw": "Infligge $[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT], questo personaggio ottiene l'effetto $[C136041]. Genera 1 $[C136042].",
+ "descriptionreplaced": "Infligge 3 {SPRITE_PRESET#2106}DAN da Geo, questo personaggio ottiene l'effetto Equipaggiamento elementale di Geo. Genera 1 Scudo cristallino.",
+ "id": 36043,
+ "name": "Asta di Geo",
+ "playcost": [
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_GEO",
+ "count": 3
+ },
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_ENERGY",
+ "count": 3
+ }
+ ],
+ "type": "Tripudio elementale",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q"
+ },
+ {
+ "description": "(Passiva) All'inizio della battaglia, questo personaggio ottiene 2 punti di energia.",
+ "descriptionraw": "(Passiva) All'inizio della battaglia, questo personaggio ottiene 2 punti di energia.",
+ "descriptionreplaced": "(Passiva) All'inizio della battaglia, questo personaggio ottiene 2 punti di energia.",
+ "id": 36044,
+ "name": "Fornitura bellica",
+ "playcost": [],
+ "type": "Abilità passiva",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE"
+ }
+ ],
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_ELEMENT_GEO",
+ "GCG_TAG_WEAPON_NONE",
+ "GCG_TAG_CAMP_FATUI"
+ ],
+ "tagstext": [
+ "Geo",
+ "Altre armi",
+ "Fatui"
+ ]
+ },
+ "fatuiskirmisherhydrogunnerlegionnaire": {
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+ "id": 3203,
+ "maxenergy": 3,
+ "name": "Schermagliatore dei Fatui Hydroartigliere corazzato",
+ "skills": [
+ {
+ "basedamage": 2,
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
+ "description": "Infligge 2 DAN fisici.",
+ "descriptionraw": "Infligge $[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT].",
+ "descriptionreplaced": "Infligge 2 {SPRITE_PRESET#2100}DAN fisici.",
+ "id": 32031,
+ "name": "Collisione tattica",
+ "playcost": [
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_HYDRO",
+ "count": 1
+ },
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
+ "count": 2
+ }
+ ],
+ "type": "Attacco normale",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_A"
+ },
+ {
+ "basedamage": 2,
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_HYDRO",
+ "description": "Infligge 2 DAN da Hydro. Ripristina 1 PS di 2 personaggi inattivi.",
+ "descriptionraw": "Infligge $[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT]. Ripristina 1 PS di 2 personaggi inattivi.",
+ "descriptionreplaced": "Infligge 2 {SPRITE_PRESET#2102}DAN da Hydro. Ripristina 1 PS di 2 personaggi inattivi.",
+ "id": 32032,
+ "name": "Bomba terapeutica",
+ "playcost": [
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_HYDRO",
+ "count": 3
+ }
+ ],
+ "type": "Abilità elementale",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_E"
+ },
+ {
+ "basedamage": 3,
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_HYDRO",
+ "description": "Infligge 3 DAN da Hydro, questo personaggio ottiene Equipaggiamento elementale di Hydro.",
+ "descriptionraw": "Infligge $[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT], questo personaggio ottiene $[C132031].",
+ "descriptionreplaced": "Infligge 3 {SPRITE_PRESET#2102}DAN da Hydro, questo personaggio ottiene Equipaggiamento elementale di Hydro.",
+ "id": 32033,
+ "name": "Potenziamento elementale di Hydro",
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+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_HYDRO",
+ "count": 3
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+ {
+ "costtype": "GCG_COST_ENERGY",
+ "count": 3
+ }
+ ],
+ "type": "Tripudio elementale",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q"
+ },
+ {
+ "description": "(Passiva) All'inizio della battaglia, questo personaggio ottiene 2 punti di energia.",
+ "descriptionraw": "(Passiva) All'inizio della battaglia, questo personaggio ottiene 2 punti di energia.",
+ "descriptionreplaced": "(Passiva) All'inizio della battaglia, questo personaggio ottiene 2 punti di energia.",
+ "id": 32034,
+ "name": "Fornitura bellica",
+ "playcost": [],
+ "type": "Abilità passiva",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE"
+ },
+ {
+ "description": "",
+ "descriptionraw": "",
+ "descriptionreplaced": "",
+ "id": 32035,
+ "name": "Archibugio in frantumi",
+ "playcost": [],
+ "type": "Abilità passiva",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE"
+ }
+ ],
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_ELEMENT_HYDRO",
+ "GCG_TAG_WEAPON_NONE",
+ "GCG_TAG_CAMP_FATUI"
+ ],
+ "tagstext": [
+ "Hydro",
+ "Altre armi",
+ "Fatui"
+ ]
+ },
+ "fatuiskirmisherpyroslingerbracer": {
+ "hp": 10,
+ "id": 3306,
+ "maxenergy": 3,
+ "name": "Schermagliatore dei Fatui Fante Pyrocacciatore",
+ "skills": [
+ {
+ "basedamage": 1,
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_PYRO",
+ "description": "Infligge 1 DAN da Pyro.",
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+ "descriptionreplaced": "Infligge 1 {SPRITE_PRESET#2103}DAN da Pyro.",
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+ "name": "Proiettile singolo",
+ "playcost": [
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_PYRO",
+ "count": 1
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+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
+ "count": 2
+ }
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+ "type": "Attacco normale",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_A"
+ },
+ {
+ "basedamage": 3,
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_PYRO",
+ "description": "Infligge 3 DAN da Pyro.",
+ "descriptionraw": "Infligge $[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT].",
+ "descriptionreplaced": "Infligge 3 {SPRITE_PRESET#2103}DAN da Pyro.",
+ "id": 33062,
+ "name": "Raffica ustionante",
+ "playcost": [
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_PYRO",
+ "count": 3
+ }
+ ],
+ "type": "Abilità elementale",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_E"
+ },
+ {
+ "basedamage": 3,
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_PYRO",
+ "description": "Infligge 3 DAN da Pyro, questo personaggio ottiene Equipaggiamento elementale di Pyro.",
+ "descriptionraw": "Infligge $[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT], questo personaggio ottiene $[C133061].",
+ "descriptionreplaced": "Infligge 3 {SPRITE_PRESET#2103}DAN da Pyro, questo personaggio ottiene Equipaggiamento elementale di Pyro.",
+ "id": 33063,
+ "name": "Cannonfiamma",
+ "playcost": [
+ {
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+ {
+ "costtype": "GCG_COST_ENERGY",
+ "count": 3
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+ "type": "Tripudio elementale",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q"
+ },
+ {
+ "description": "(Passiva) All'inizio della battaglia, questo personaggio ottiene 2 punti di energia.",
+ "descriptionraw": "(Passiva) All'inizio della battaglia, questo personaggio ottiene 2 punti di energia.",
+ "descriptionreplaced": "(Passiva) All'inizio della battaglia, questo personaggio ottiene 2 punti di energia.",
+ "id": 33064,
+ "name": "Fornitura bellica",
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+ "type": "Abilità passiva",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE"
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+ {
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+ "descriptionraw": "",
+ "descriptionreplaced": "",
+ "id": 33065,
+ "name": "Archibugio in frantumi",
+ "playcost": [],
+ "type": "Abilità passiva",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE"
+ }
+ ],
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_ELEMENT_PYRO",
+ "GCG_TAG_WEAPON_NONE",
+ "GCG_TAG_CAMP_FATUI"
+ ],
+ "tagstext": [
+ "Pyro",
+ "Altre armi",
+ "Fatui"
+ ]
+ },
+ "geosamachurl": {
+ "hp": 4,
+ "id": 3603,
+ "maxenergy": 2,
+ "name": "Sciamachurl di Geo",
+ "skills": [
+ {
+ "basedamage": 1,
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
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+ "name": "Bastonata",
+ "playcost": [
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
+ "count": 2
+ }
+ ],
+ "type": "Attacco normale",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_A"
+ },
+ {
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+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_GEO",
+ "description": "Infligge 2 DAN da Geo, genera 1 Piedistallo di roccia.",
+ "descriptionraw": "Infligge $[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT], genera 1 $[C136031].",
+ "descriptionreplaced": "Infligge 2 {SPRITE_PRESET#2106}DAN da Geo, genera 1 Piedistallo di roccia.",
+ "id": 36032,
+ "name": "Pietre evocate",
+ "playcost": [
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_GEO",
+ "count": 3
+ }
+ ],
+ "type": "Abilità elementale",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_E"
+ },
+ {
+ "basedamage": 5,
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_GEO",
+ "description": "Infligge 5 DAN da Geo.",
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+ "descriptionraw": "(Passiva) Dopo aver usato un'abilità, questo personaggio viene sostituito con quello successivo.",
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+ "Altre armi",
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+ "name": "Infrangiscudo",
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+ "id": 32016,
+ "name": "Protezione dell'Abisso",
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+ "tagstext": [
+ "Hydro",
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+ "type": "Attacco normale",
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+ "descriptionreplaced": "Infligge 1 {SPRITE_PRESET#2102}DAN da Hydro, invoca 1 Pioggia curativa.",
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+ "name": "Danza della pioggia",
+ "playcost": [
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+ {
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+ },
+ {
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+ "descriptionraw": "$[K53]: $[S34016].",
+ "descriptionreplaced": "Prepara abilità: Iaido: Folgore.",
+ "id": 34013,
+ "name": "Iaido: Estrazione della spada",
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+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_ELECTRO",
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+ {
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+ "count": 2
+ }
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+ "type": "Tripudio elementale",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q"
+ },
+ {
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+ "name": "Talismano di Kamuna: Electro",
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+ },
+ {
+ "description": "Quando gli altri Kairagi in tuo possesso subiscono un attacco, questo personaggio ottiene Frenesia disperata.",
+ "descriptionraw": "Quando gli altri Kairagi in tuo possesso subiscono un attacco, questo personaggio ottiene $[C134012].",
+ "descriptionreplaced": "Quando gli altri Kairagi in tuo possesso subiscono un attacco, questo personaggio ottiene Frenesia disperata.",
+ "id": 34015,
+ "name": "Frenesia disperata",
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+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE"
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+ {
+ "basedamage": 6,
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
+ "description": "(Necessita di 2 turni di preparazione)\nInfligge 6 DAN fisici.",
+ "descriptionraw": "(Necessita di 2 turni di preparazione)\\nInfligge $[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT].",
+ "descriptionreplaced": "(Necessita di 2 turni di preparazione)\\nInfligge 6 {SPRITE_PRESET#2100}DAN fisici.",
+ "id": 34016,
+ "name": "Iaido: Folgore",
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+ "type": "Tripudio elementale",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q"
+ },
+ {
+ "description": "(Già preparata per 1 turno)\nIl prossimo turno utilizza l'abilitàIaido: Folgore.",
+ "descriptionraw": "(Già preparata per 1 turno)\\nIl prossimo turno utilizza l'abilità$[S34016].",
+ "descriptionreplaced": "(Già preparata per 1 turno)\\nIl prossimo turno utilizza l'abilitàIaido: Folgore.",
+ "id": 34017,
+ "name": "Iaido: Respirazione",
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+ }
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+ "tags": [
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+ "Altre armi",
+ "Kairagi"
+ ]
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+ "kairagifierymight": {
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+ "name": "Kairagi Forza infuocata",
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+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
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+ "id": 33031,
+ "name": "Triplo taglio",
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+ "count": 2
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+ "descriptionreplaced": "Infligge 3 {SPRITE_PRESET#2100}DAN fisici.",
+ "id": 33032,
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+ }
+ ],
+ "type": "Abilità elementale",
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+ },
+ {
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+ "descriptionraw": "$[K53]: $[S33036].",
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+ "descriptionraw": "Quando gli altri Kairagi in tuo possesso subiscono un attacco, questo personaggio ottiene $[C133032].",
+ "descriptionreplaced": "Quando gli altri Kairagi in tuo possesso subiscono un attacco, questo personaggio ottiene Frenesia disperata.",
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+ "descriptionraw": "(Già preparata per 1 turno)\\nIl prossimo turno utilizza l'abilità$[S33036].",
+ "descriptionreplaced": "(Già preparata per 1 turno)\\nIl prossimo turno utilizza l'abilitàIaido: Vento ardente.",
+ "id": 33037,
+ "name": "Iaido: Respirazione",
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+ "descriptionreplaced": "Infligge 4 {SPRITE_PRESET#2105}DAN da Anemo, attiva l'effetto d'invocazione di tutte le tue Spade d'Ombra (non influisce sul numero di Utilizzi).",
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+ "descriptionreplaced": "Infligge 4 {SPRITE_PRESET#2105}DAN da Anemo, attiva l'effetto d'invocazione di tutte le tue Spade d'Ombra (non influisce sul numero di Utilizzi).",
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+ "name": "Clone Tengu",
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+ "tagstext": [
+ "Anemo",
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+ "Mostro"
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+ "descriptionreplaced": "Infligge 2 {SPRITE_PRESET#2102}DAN da Hydro, il personaggio bersaglio ottiene Rifrazione.",
+ "id": 22022,
+ "name": "Spezzaonde",
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+ "id": 22023,
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+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q"
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+ ],
+ "tags": [
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+ ],
+ "tagstext": [
+ "Hydro",
+ "Altre armi",
+ "Fatui"
+ ]
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+ "id": 33051,
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+ {
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+ "count": 1
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+ "costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
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+ "descriptionreplaced": "Infligge 3 {SPRITE_PRESET#2103}DAN da Pyro, passa al prossimo personaggio.",
+ "id": 33052,
+ "name": "Scoppio pirico",
+ "playcost": [
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_PYRO",
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+ "type": "Abilità elementale",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_E"
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+ {
+ "description": "Prepara abilità: Iaido: Stoccata.",
+ "descriptionraw": "$[K53]: $[S30034].",
+ "descriptionreplaced": "Prepara abilità: Iaido: Stoccata.",
+ "id": 30033,
+ "name": "Iaido: Estrazione della spada",
+ "playcost": [
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
+ "count": 3
+ },
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_ENERGY",
+ "count": 2
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+ ],
+ "type": "Tripudio elementale",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q"
+ },
+ {
+ "basedamage": 6,
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
+ "description": "(Necessita di 2 turni di preparazione)\nInfligge 6 DAN fisici.",
+ "descriptionraw": "(Necessita di 2 turni di preparazione)\\nInfligge $[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT].",
+ "descriptionreplaced": "(Necessita di 2 turni di preparazione)\\nInfligge 6 {SPRITE_PRESET#2100}DAN fisici.",
+ "id": 30034,
+ "name": "Iaido: Stoccata",
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+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q"
+ },
+ {
+ "description": "(Già preparata per 1 turno)\nIl prossimo turno utilizza l'abilitàIaido: Stoccata.",
+ "descriptionraw": "(Già preparata per 1 turno)\\nIl prossimo turno utilizza l'abilità$[S30034].",
+ "descriptionreplaced": "(Già preparata per 1 turno)\\nIl prossimo turno utilizza l'abilitàIaido: Stoccata.",
+ "id": 30035,
+ "name": "Iaido: Respirazione",
+ "playcost": [],
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+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q"
+ },
+ {
+ "description": "(Passiva) Fase finale: se questo personaggio è il personaggio attivo, ottiene 1 punto di energia.",
+ "descriptionraw": "(Passiva) Fase finale: se questo personaggio è il personaggio attivo, ottiene 1 punto di energia.",
+ "descriptionreplaced": "(Passiva) Fase finale: se questo personaggio è il personaggio attivo, ottiene 1 punto di energia.",
+ "id": 30036,
+ "name": "Crudeltà",
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+ "GCG_TAG_ELEMENT_PYRO",
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+ "Pyro",
+ "Altre armi"
+ ]
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+ "nobushijintouban": {
+ "hp": 6,
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+ "name": "Attacco continuo",
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+ {
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+ "type": "Attacco normale",
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+ {
+ "basedamage": 3,
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
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+ "descriptionreplaced": "Infligge 3 {SPRITE_PRESET#2100}DAN fisici.",
+ "id": 30032,
+ "name": "Balzo tagliente",
+ "playcost": [
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
+ "count": 3
+ }
+ ],
+ "type": "Abilità elementale",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_E"
+ },
+ {
+ "description": "Prepara abilità: Iaido: Stoccata.",
+ "descriptionraw": "$[K53]: $[S30034].",
+ "descriptionreplaced": "Prepara abilità: Iaido: Stoccata.",
+ "id": 30033,
+ "name": "Iaido: Estrazione della spada",
+ "playcost": [
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
+ "count": 3
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+ {
+ "costtype": "GCG_COST_ENERGY",
+ "count": 2
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+ "type": "Tripudio elementale",
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+ "descriptionraw": "(Necessita di 2 turni di preparazione)\\nInfligge $[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT].",
+ "descriptionreplaced": "(Necessita di 2 turni di preparazione)\\nInfligge 6 {SPRITE_PRESET#2100}DAN fisici.",
+ "id": 30034,
+ "name": "Iaido: Stoccata",
+ "playcost": [],
+ "type": "Tripudio elementale",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q"
+ },
+ {
+ "description": "(Già preparata per 1 turno)\nIl prossimo turno utilizza l'abilitàIaido: Stoccata.",
+ "descriptionraw": "(Già preparata per 1 turno)\\nIl prossimo turno utilizza l'abilità$[S30034].",
+ "descriptionreplaced": "(Già preparata per 1 turno)\\nIl prossimo turno utilizza l'abilitàIaido: Stoccata.",
+ "id": 30035,
+ "name": "Iaido: Respirazione",
+ "playcost": [],
+ "type": "Tripudio elementale",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q"
+ },
+ {
+ "description": "(Passiva) Fase finale: se questo personaggio è il personaggio attivo, ottiene 1 punto di energia.",
+ "descriptionraw": "(Passiva) Fase finale: se questo personaggio è il personaggio attivo, ottiene 1 punto di energia.",
+ "descriptionreplaced": "(Passiva) Fase finale: se questo personaggio è il personaggio attivo, ottiene 1 punto di energia.",
+ "id": 30036,
+ "name": "Crudeltà",
+ "playcost": [],
+ "type": "Abilità passiva",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE"
+ }
+ ],
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_ELEMENT_NONE",
+ "GCG_TAG_WEAPON_NONE"
+ ],
+ "tagstext": [
+ "Nessun tipo elementale",
+ "Altre armi"
+ ]
+ },
+ "nobushikikouban": {
+ "hp": 6,
+ "id": 3405,
+ "maxenergy": 2,
+ "name": "Nobushi Kikouban",
+ "skills": [
+ {
+ "basedamage": 2,
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
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+ "id": 34051,
+ "name": "Attacco continuo",
+ "playcost": [
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+ "count": 1
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+ "costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
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+ "type": "Attacco normale",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_A"
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+ {
+ "basedamage": 3,
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_ELECTRO",
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+ "descriptionreplaced": "Infligge 3 {SPRITE_PRESET#2104}DAN da Electro.",
+ "id": 34052,
+ "name": "Arco di tuono meccanico",
+ "playcost": [
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_ELECTRO",
+ "count": 3
+ }
+ ],
+ "type": "Abilità elementale",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_E"
+ },
+ {
+ "description": "Prepara abilità: Iaido: Stoccata.",
+ "descriptionraw": "$[K53]: $[S30034].",
+ "descriptionreplaced": "Prepara abilità: Iaido: Stoccata.",
+ "id": 30033,
+ "name": "Iaido: Estrazione della spada",
+ "playcost": [
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
+ "count": 3
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+ {
+ "costtype": "GCG_COST_ENERGY",
+ "count": 2
+ }
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+ "type": "Tripudio elementale",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q"
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+ {
+ "basedamage": 6,
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+ "description": "(Necessita di 2 turni di preparazione)\nInfligge 6 DAN fisici.",
+ "descriptionraw": "(Necessita di 2 turni di preparazione)\\nInfligge $[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT].",
+ "descriptionreplaced": "(Necessita di 2 turni di preparazione)\\nInfligge 6 {SPRITE_PRESET#2100}DAN fisici.",
+ "id": 30034,
+ "name": "Iaido: Stoccata",
+ "playcost": [],
+ "type": "Tripudio elementale",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q"
+ },
+ {
+ "description": "(Già preparata per 1 turno)\nIl prossimo turno utilizza l'abilitàIaido: Stoccata.",
+ "descriptionraw": "(Già preparata per 1 turno)\\nIl prossimo turno utilizza l'abilità$[S30034].",
+ "descriptionreplaced": "(Già preparata per 1 turno)\\nIl prossimo turno utilizza l'abilitàIaido: Stoccata.",
+ "id": 30035,
+ "name": "Iaido: Respirazione",
+ "playcost": [],
+ "type": "Tripudio elementale",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q"
+ },
+ {
+ "description": "(Passiva) Fase finale: se questo personaggio è il personaggio attivo, ottiene 1 punto di energia.",
+ "descriptionraw": "(Passiva) Fase finale: se questo personaggio è il personaggio attivo, ottiene 1 punto di energia.",
+ "descriptionreplaced": "(Passiva) Fase finale: se questo personaggio è il personaggio attivo, ottiene 1 punto di energia.",
+ "id": 30036,
+ "name": "Crudeltà",
+ "playcost": [],
+ "type": "Abilità passiva",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE"
+ }
+ ],
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_ELEMENT_ELECTRO",
+ "GCG_TAG_WEAPON_NONE"
+ ],
+ "tagstext": [
+ "Electro",
+ "Altre armi"
+ ]
+ },
+ "pureelectrohypostasis": {
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+ "maxenergy": 2,
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+ {
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+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_ELECTRO",
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+ "descriptionreplaced": "Infligge 1 {SPRITE_PRESET#2104}DAN da Electro.",
+ "id": 24011,
+ "name": "Proiezione del Cristallo di Electro",
+ "playcost": [
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_ELECTRO",
+ "count": 1
+ },
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
+ "count": 2
+ }
+ ],
+ "type": "Attacco normale",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_A"
+ },
+ {
+ "basedamage": 2,
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_ELECTRO",
+ "description": "Infligge 2 DAN da Electro e poi, separatamente, Prepara abilità per Combo carta, forbice, sasso: Forbice e Combo carta, forbice, sasso: Carta.",
+ "descriptionraw": "Infligge $[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] e poi, separatamente, $[K53] per $[S24015] e $[S24016].",
+ "descriptionreplaced": "Infligge 2 {SPRITE_PRESET#2104}DAN da Electro e poi, separatamente, Prepara abilità per Combo carta, forbice, sasso: Forbice e Combo carta, forbice, sasso: Carta.",
+ "id": 24012,
+ "name": "Combo carta, forbice, sasso",
+ "playcost": [
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_ELECTRO",
+ "count": 5
+ }
+ ],
+ "type": "Abilità elementale",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_E"
+ },
+ {
+ "basedamage": 2,
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_ELECTRO",
+ "description": "Infligge 2 DAN da Electro, invoca Catene del Tuono tutelare.",
+ "descriptionraw": "Infligge $[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT], invoca $[C124013].",
+ "descriptionreplaced": "Infligge 2 {SPRITE_PRESET#2104}DAN da Electro, invoca Catene del Tuono tutelare.",
+ "id": 24013,
+ "name": "Blocco fulmineo",
+ "playcost": [
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_ELECTRO",
+ "count": 3
+ },
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_ENERGY",
+ "count": 2
+ }
+ ],
+ "type": "Tripudio elementale",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q"
+ },
+ {
+ "basedamage": 2,
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_ELECTRO",
+ "description": "Infligge 2 DAN da Electro, poi Prepara abilità per Combo carta, forbice, sasso: Carta.",
+ "descriptionraw": "Infligge $[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT], poi $[K53] per $[S24016].",
+ "descriptionreplaced": "Infligge 2 {SPRITE_PRESET#2104}DAN da Electro, poi Prepara abilità per Combo carta, forbice, sasso: Carta.",
+ "id": 24015,
+ "name": "Combo carta, forbice, sasso: Forbice",
+ "playcost": [],
+ "type": "Abilità elementale",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_E"
+ },
+ {
+ "basedamage": 3,
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_ELECTRO",
+ "description": "Infligge 3 DAN da Electro.",
+ "descriptionraw": "Infligge $[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT].",
+ "descriptionreplaced": "Infligge 3 {SPRITE_PRESET#2104}DAN da Electro.",
+ "id": 24016,
+ "name": "Combo carta, forbice, sasso: Carta",
+ "playcost": [],
+ "type": "Abilità elementale",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_E"
+ },
+ {
+ "description": "(Passiva) Quando inizia la battaglia, ottiene Entità elementale di Electro.",
+ "descriptionraw": "(Passiva) Quando inizia la battaglia, ottiene $[C134061].",
+ "descriptionreplaced": "(Passiva) Quando inizia la battaglia, ottiene Entità elementale di Electro.",
+ "id": 34063,
+ "name": "Sedimentazione elementale di Electro",
+ "playcost": [],
+ "type": "Abilità passiva",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE"
+ }
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+ "tags": [
+ "GCG_TAG_ELEMENT_ELECTRO",
+ "GCG_TAG_WEAPON_NONE",
+ "GCG_TAG_CAMP_MONSTER"
+ ],
+ "tagstext": [
+ "Electro",
+ "Altre armi",
+ "Mostro"
+ ]
+ },
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+ "id": 3301,
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+ "name": "Mago dell'Abisso di Pyro",
+ "skills": [
+ {
+ "basedamage": 1,
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_PYRO",
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+ "descriptionreplaced": "Infligge 1 {SPRITE_PRESET#2103}DAN da Pyro.",
+ "id": 33011,
+ "name": "Ondata fiammante",
+ "playcost": [
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_PYRO",
+ "count": 1
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+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
+ "count": 2
+ }
+ ],
+ "type": "Attacco normale",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_A"
+ },
+ {
+ "basedamage": 3,
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_PYRO",
+ "description": "Infligge 3 DAN da Pyro.",
+ "descriptionraw": "Infligge $[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT].",
+ "descriptionreplaced": "Infligge 3 {SPRITE_PRESET#2103}DAN da Pyro.",
+ "id": 33012,
+ "name": "Rituale della fiamma",
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+ "costtype": "GCG_COST_DICE_PYRO",
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+ "name": "Rito dell'eruzione lavica",
+ "playcost": [
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+ "costtype": "GCG_COST_DICE_PYRO",
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+ }
+ ],
+ "type": "Tripudio elementale",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q"
+ },
+ {
+ "description": "(Passiva) Quando inizia la battaglia, ottiene Scudo di Pyro.",
+ "descriptionraw": "(Passiva) Quando inizia la battaglia, ottiene $[C133011].",
+ "descriptionreplaced": "(Passiva) Quando inizia la battaglia, ottiene Scudo di Pyro.",
+ "id": 33014,
+ "name": "Scudo di Pyro",
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+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE"
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+ "descriptionraw": "",
+ "descriptionreplaced": "",
+ "id": 33015,
+ "name": "Infrangiscudo",
+ "playcost": [],
+ "type": "Abilità passiva",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE"
+ }
+ ],
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_ELEMENT_PYRO",
+ "GCG_TAG_WEAPON_NONE",
+ "GCG_TAG_CAMP_MONSTER"
+ ],
+ "tagstext": [
+ "Pyro",
+ "Altre armi",
+ "Mostro"
+ ]
+ },
+ "pyroabyssmage-01": {
+ "hp": 6,
+ "id": 5301,
+ "maxenergy": 3,
+ "name": "Mago dell'Abisso di Pyro",
+ "skills": [
+ {
+ "basedamage": 1,
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_PYRO",
+ "description": "Infligge 1 DAN da Pyro.",
+ "descriptionraw": "Infligge $[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT].",
+ "descriptionreplaced": "Infligge 1 {SPRITE_PRESET#2103}DAN da Pyro.",
+ "id": 33011,
+ "name": "Ondata fiammante",
+ "playcost": [
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+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
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+ "type": "Attacco normale",
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+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_E"
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+ "basedamage": 7,
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+ "id": 33013,
+ "name": "Rito dell'eruzione lavica",
+ "playcost": [
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+ {
+ "costtype": "GCG_COST_ENERGY",
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+ "type": "Tripudio elementale",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q"
+ },
+ {
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+ "name": "Scudo di Pyro",
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+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE"
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+ "descriptionraw": "",
+ "descriptionreplaced": "",
+ "id": 33015,
+ "name": "Infrangiscudo",
+ "playcost": [],
+ "type": "Abilità passiva",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE"
+ },
+ {
+ "description": "(Passiva) Quando lo scudo viene distrutto, dopo aver usato l'abilità applica nuovamente Scudo di Pyro.",
+ "descriptionraw": "(Passiva) Quando lo scudo viene distrutto, dopo aver usato l'abilità applica nuovamente $[C133011].",
+ "descriptionreplaced": "(Passiva) Quando lo scudo viene distrutto, dopo aver usato l'abilità applica nuovamente Scudo di Pyro.",
+ "id": 33016,
+ "name": "Protezione dell'Abisso",
+ "playcost": [],
+ "type": "Abilità passiva",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE"
+ }
+ ],
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_ELEMENT_PYRO",
+ "GCG_TAG_WEAPON_NONE",
+ "GCG_TAG_CAMP_MONSTER"
+ ],
+ "tagstext": [
+ "Pyro",
+ "Altre armi",
+ "Mostro"
+ ]
+ },
+ "rhodeiaofloch": {
+ "hp": 30,
+ "id": 4201,
+ "maxenergy": 3,
+ "name": "Rhodeia di Loch",
+ "skills": [
+ {
+ "basedamage": 1,
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_HYDRO",
+ "description": "Infligge 1 DAN da Hydro.",
+ "descriptionraw": "Infligge $[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT].",
+ "descriptionreplaced": "Infligge 1 {SPRITE_PRESET#2102}DAN da Hydro.",
+ "id": 22011,
+ "name": "Sovratensione",
+ "playcost": [
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_HYDRO",
+ "count": 1
+ },
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
+ "count": 2
+ }
+ ],
+ "type": "Attacco normale",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_A"
+ },
+ {
+ "description": "Invoca 1 tipo casuale di Imitatore dell'Oceanide (con priorità per i diversi tipi).",
+ "descriptionraw": "Invoca 1 tipo casuale di $[C122010] (con priorità per i diversi tipi).",
+ "descriptionreplaced": "Invoca 1 tipo casuale di Imitatore dell'Oceanide (con priorità per i diversi tipi).",
+ "id": 22012,
+ "name": "Illusione acquatica",
+ "playcost": [
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_HYDRO",
+ "count": 3
+ }
+ ],
+ "type": "Abilità elementale",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_E"
+ },
+ {
+ "description": "Invoca 2 tipi casuali di Imitatore dell'Oceanide (con priorità per i diversi tipi).",
+ "descriptionraw": "Invoca 2 tipi casuali di $[C122010] (con priorità per i diversi tipi).",
+ "descriptionreplaced": "Invoca 2 tipi casuali di Imitatore dell'Oceanide (con priorità per i diversi tipi).",
+ "id": 22013,
+ "name": "Forme dell'acqua",
+ "playcost": [
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_HYDRO",
+ "count": 5
+ }
+ ],
+ "type": "Abilità elementale",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_E"
+ },
+ {
+ "basedamage": 2,
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_HYDRO",
+ "description": "Infligge 2 DAN da Hydro. Infligge ulteriori DAN +2 per ogni invocazione in tuo possesso.",
+ "descriptionraw": "Infligge $[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT]. Infligge ulteriori DAN +2 per ogni invocazione in tuo possesso.",
+ "descriptionreplaced": "Infligge 2 {SPRITE_PRESET#2102}DAN da Hydro. Infligge ulteriori DAN +2 per ogni invocazione in tuo possesso.",
+ "id": 22014,
+ "name": "Correnti e maree",
+ "playcost": [
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_HYDRO",
+ "count": 3
+ },
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_ENERGY",
+ "count": 3
+ }
+ ],
+ "type": "Tripudio elementale",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q"
+ },
+ {
+ "description": "(Passiva) Quando inizia la battaglia, ottiene Entità elementale di Hydro.",
+ "descriptionraw": "(Passiva) Quando inizia la battaglia, ottiene $[C132041].",
+ "descriptionreplaced": "(Passiva) Quando inizia la battaglia, ottiene Entità elementale di Hydro.",
+ "id": 32043,
+ "name": "Sedimentazione elementale di Hydro",
+ "playcost": [],
+ "type": "Abilità passiva",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE"
+ }
+ ],
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_ELEMENT_HYDRO",
+ "GCG_TAG_WEAPON_NONE",
+ "GCG_TAG_CAMP_MONSTER"
+ ],
+ "tagstext": [
+ "Hydro",
+ "Altre armi",
+ "Mostro"
+ ]
+ },
+ "rhodeiaofloch-01": {
+ "hp": 45,
+ "id": 4202,
+ "maxenergy": 3,
+ "name": "Rhodeia di Loch",
+ "skills": [
+ {
+ "basedamage": 1,
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_HYDRO",
+ "description": "Infligge 1 DAN da Hydro.",
+ "descriptionraw": "Infligge $[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT].",
+ "descriptionreplaced": "Infligge 1 {SPRITE_PRESET#2102}DAN da Hydro.",
+ "id": 22011,
+ "name": "Sovratensione",
+ "playcost": [
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_HYDRO",
+ "count": 1
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+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
+ "count": 2
+ }
+ ],
+ "type": "Attacco normale",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_A"
+ },
+ {
+ "description": "Invoca 1 tipo casuale di Imitatore dell'Oceanide (con priorità per i diversi tipi).",
+ "descriptionraw": "Invoca 1 tipo casuale di $[C122010] (con priorità per i diversi tipi).",
+ "descriptionreplaced": "Invoca 1 tipo casuale di Imitatore dell'Oceanide (con priorità per i diversi tipi).",
+ "id": 22012,
+ "name": "Illusione acquatica",
+ "playcost": [
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_HYDRO",
+ "count": 3
+ }
+ ],
+ "type": "Abilità elementale",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_E"
+ },
+ {
+ "description": "Invoca 2 tipi casuali di Imitatore dell'Oceanide (con priorità per i diversi tipi).",
+ "descriptionraw": "Invoca 2 tipi casuali di $[C122010] (con priorità per i diversi tipi).",
+ "descriptionreplaced": "Invoca 2 tipi casuali di Imitatore dell'Oceanide (con priorità per i diversi tipi).",
+ "id": 22013,
+ "name": "Forme dell'acqua",
+ "playcost": [
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_HYDRO",
+ "count": 5
+ }
+ ],
+ "type": "Abilità elementale",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_E"
+ },
+ {
+ "basedamage": 2,
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_HYDRO",
+ "description": "Infligge 2 DAN da Hydro. Infligge ulteriori DAN +2 per ogni invocazione in tuo possesso.",
+ "descriptionraw": "Infligge $[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT]. Infligge ulteriori DAN +2 per ogni invocazione in tuo possesso.",
+ "descriptionreplaced": "Infligge 2 {SPRITE_PRESET#2102}DAN da Hydro. Infligge ulteriori DAN +2 per ogni invocazione in tuo possesso.",
+ "id": 22014,
+ "name": "Correnti e maree",
+ "playcost": [
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_HYDRO",
+ "count": 3
+ },
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_ENERGY",
+ "count": 3
+ }
+ ],
+ "type": "Tripudio elementale",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q"
+ },
+ {
+ "description": "(Passiva) Quando inizia la battaglia, ottiene Entità elementale di Hydro.",
+ "descriptionraw": "(Passiva) Quando inizia la battaglia, ottiene $[C132041].",
+ "descriptionreplaced": "(Passiva) Quando inizia la battaglia, ottiene Entità elementale di Hydro.",
+ "id": 32043,
+ "name": "Sedimentazione elementale di Hydro",
+ "playcost": [],
+ "type": "Abilità passiva",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE"
+ }
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+ "tags": [
+ "GCG_TAG_ELEMENT_HYDRO",
+ "GCG_TAG_WEAPON_NONE",
+ "GCG_TAG_CAMP_MONSTER"
+ ],
+ "tagstext": [
+ "Hydro",
+ "Altre armi",
+ "Mostro"
+ ]
+ },
+ "rockfondrifthound": {
+ "hp": 10,
+ "id": 3602,
+ "maxenergy": 3,
+ "name": "Segugio della Faglia Spaccaroccia",
+ "skills": [
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+ "descriptionraw": "Infligge $[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT], genera 1 $[C136021] nel campo avversario.",
+ "descriptionreplaced": "Infligge 1 {SPRITE_PRESET#2106}DAN da Geo, genera 1 Corrosione nel campo avversario.",
+ "id": 36021,
+ "name": "Artigli corrosivi",
+ "playcost": [
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+ "costtype": "GCG_COST_DICE_GEO",
+ "count": 1
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+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
+ "count": 2
+ }
+ ],
+ "type": "Attacco normale",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_A"
+ },
+ {
+ "basedamage": 2,
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_GEO",
+ "description": "Infligge 2 DAN da Geo, genera 1 Corrosione nel campo avversario.",
+ "descriptionraw": "Infligge $[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT], genera 1 $[C136021] nel campo avversario.",
+ "descriptionreplaced": "Infligge 2 {SPRITE_PRESET#2106}DAN da Geo, genera 1 Corrosione nel campo avversario.",
+ "id": 36022,
+ "name": "Sbriciolacristalli",
+ "playcost": [
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_GEO",
+ "count": 3
+ }
+ ],
+ "type": "Abilità elementale",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_E"
+ },
+ {
+ "basedamage": 6,
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_GEO",
+ "description": "Infligge 6 DAN da Geo, genera 1 Corrosione nel campo avversario.",
+ "descriptionraw": "Infligge $[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT], genera 1 $[C136021] nel campo avversario.",
+ "descriptionreplaced": "Infligge 6 {SPRITE_PRESET#2106}DAN da Geo, genera 1 Corrosione nel campo avversario.",
+ "id": 36023,
+ "name": "Segno dell'inseguitore",
+ "playcost": [
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_GEO",
+ "count": 3
+ },
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_ENERGY",
+ "count": 3
+ }
+ ],
+ "type": "Tripudio elementale",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q"
+ },
+ {
+ "description": "(Passiva) Quando inizia la battaglia, ottiene Divoraelementi.",
+ "descriptionraw": "(Passiva) Quando inizia la battaglia, ottiene $[C136022].",
+ "descriptionreplaced": "(Passiva) Quando inizia la battaglia, ottiene Divoraelementi.",
+ "id": 36024,
+ "name": "Divoraelementi",
+ "playcost": [],
+ "type": "Abilità passiva",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE"
+ }
+ ],
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_ELEMENT_GEO",
+ "GCG_TAG_WEAPON_NONE",
+ "GCG_TAG_CAMP_MONSTER"
+ ],
+ "tagstext": [
+ "Geo",
+ "Altre armi",
+ "Mostro"
+ ]
+ },
+ "rockshieldwallmitachurl": {
+ "hp": 8,
+ "id": 3601,
+ "maxenergy": 2,
+ "name": "Mitachurl con scudo di roccia",
+ "skills": [
+ {
+ "basedamage": 2,
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
+ "description": "Infligge 2 DAN fisici.",
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+ "descriptionreplaced": "Infligge 2 {SPRITE_PRESET#2100}DAN fisici.",
+ "id": 36011,
+ "name": "Plata Plama",
+ "playcost": [
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_GEO",
+ "count": 1
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+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
+ "count": 2
+ }
+ ],
+ "type": "Attacco normale",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_A"
+ },
+ {
+ "basedamage": 3,
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+ "type": "Tripudio elementale",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q"
+ },
+ {
+ "description": "(Passiva) All'inizio del combattimento, il personaggio si trova in Superiorità aerea.\nQuando il personaggio subisce DAN da Pyro, lo stato cambia in Scottatura.\nQuando il personaggio subisce DAN da Electro, lo stato cambia in Attivato.",
+ "descriptionraw": "(Passiva) All'inizio del combattimento, il personaggio si trova in $[C137011].\\nQuando il personaggio subisce $[K103], lo stato cambia in $[C137012].\\nQuando il personaggio subisce $[K104], lo stato cambia in $[C137013].",
+ "descriptionreplaced": "(Passiva) All'inizio del combattimento, il personaggio si trova in Superiorità aerea.\\nQuando il personaggio subisce {SPRITE_PRESET#2103}DAN da Pyro, lo stato cambia in Scottatura.\\nQuando il personaggio subisce {SPRITE_PRESET#2104}DAN da Electro, lo stato cambia in Attivato.",
+ "id": 31054,
+ "name": "Cambio di stato",
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+ }
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+ "tags": [
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+ ],
+ "tagstext": [
+ "Cryo",
+ "Altre armi",
+ "Mostro"
+ ]
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+ "descriptionraw": "Infligge $[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT].",
+ "descriptionreplaced": "Infligge 5 {SPRITE_PRESET#2107}DAN da Dendro.",
+ "id": 37013,
+ "name": "Esplosione fungina",
+ "playcost": [
+ {
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+ {
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+ "type": "Tripudio elementale",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q"
+ },
+ {
+ "description": "(Passiva) All'inizio del combattimento, il personaggio si trova in Superiorità aerea.\nQuando il personaggio subisce DAN da Pyro, diventa Scottatura.\nQuando il personaggio subisce DAN da Electro, diventa Attivato.",
+ "descriptionraw": "(Passiva) All'inizio del combattimento, il personaggio si trova in $[C137011].\\nQuando il personaggio subisce $[K103], diventa $[C137012].\\nQuando il personaggio subisce $[K104], diventa $[C137013].",
+ "descriptionreplaced": "(Passiva) All'inizio del combattimento, il personaggio si trova in Superiorità aerea.\\nQuando il personaggio subisce {SPRITE_PRESET#2103}DAN da Pyro, diventa Scottatura.\\nQuando il personaggio subisce {SPRITE_PRESET#2104}DAN da Electro, diventa Attivato.",
+ "id": 37014,
+ "name": "Cambio di stato",
+ "playcost": [],
+ "type": "Abilità passiva",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE"
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+ ],
+ "tags": [
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+ "tagstext": [
+ "Dendro",
+ "Altre armi",
+ "Mostro"
+ ]
+ },
+ "woodenshieldwallmitachurl": {
+ "hp": 8,
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+ "name": "Mitachurl con scudo di legno",
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+ "id": 37023,
+ "name": "Aba Movo",
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+ "type": "Tripudio elementale",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q"
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+ {
+ "description": "(Passiva) Quando inizia la battaglia, ottiene Granscudo Legnoselvaggio.",
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+ "id": 37025,
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+ "tags": [
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+ "tagstext": [
+ "Dendro",
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