diff --git "a/Korean/tcgstatuseffects.json" "b/Korean/tcgstatuseffects.json"
--- "a/Korean/tcgstatuseffects.json"
+++ "b/Korean/tcgstatuseffects.json"
@@ -28,9 +28,9 @@
"adeptustemptationineffect": {
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "상태",
- "description": "이번 턴에서 해당 캐릭터가 다음번에 가하는 「원소폭발」 피해+3",
- "descriptionraw": "이번 턴에서 해당 캐릭터가 다음번에 가하는 「원소폭발」 피해+3",
- "descriptionreplaced": "이번 턴에서 해당 캐릭터가 다음번에 가하는 「원소폭발」 피해+3",
+ "description": "이번 턴에서 해당 캐릭터가 다음번에 주는 「원소폭발」 피해+3",
+ "descriptionraw": "이번 턴에서 해당 캐릭터가 다음번에 주는 「원소폭발」 피해+3",
+ "descriptionreplaced": "이번 턴에서 해당 캐릭터가 다음번에 주는 「원소폭발」 피해+3",
"id": 303302,
"name": "선도장(발동 중)",
"statustypetext": "캐릭터 상태",
@@ -53,9 +53,9 @@
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "상태",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
- "description": "부착 캐릭터에게 보호막을 3pt 제공한다.\n해당 보호막이 소진되기 전: 부착 캐릭터가 가하는 불 원소 피해+1pt",
- "descriptionraw": "부착 캐릭터에게 $[K6]을 3pt 제공한다.\\n해당 $[K6]이 소진되기 전: 부착 캐릭터가 가하는 $[K103]+1pt",
- "descriptionreplaced": "부착 캐릭터에게 {SPRITE_PRESET#4007}보호막을 3pt 제공한다.\\n해당 {SPRITE_PRESET#4007}보호막이 소진되기 전: 부착 캐릭터가 가하는 {SPRITE_PRESET#2103}불 원소 피해+1pt",
+ "description": "부착 캐릭터에게 보호막을 3pt 제공한다.\n해당 보호막이 소진되기 전: 부착 캐릭터가 주는 불 원소 피해+1pt",
+ "descriptionraw": "부착 캐릭터에게 $[K6]을 3pt 제공한다.\\n해당 $[K6]이 소진되기 전: 부착 캐릭터가 주는 $[K103]+1pt",
+ "descriptionreplaced": "부착 캐릭터에게 {SPRITE_PRESET#4007}보호막을 3pt 제공한다.\\n해당 {SPRITE_PRESET#4007}보호막이 소진되기 전: 부착 캐릭터가 주는 {SPRITE_PRESET#2103}불 원소 피해+1pt",
"id": 123024,
"name": "심연 불꽃의 가호",
"statustypetext": "캐릭터 상태",
@@ -168,9 +168,9 @@
"amosbow": {
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "장비 카드",
- "description": "캐릭터가 가하는 피해+1pt\n캐릭터가 원래 원소 주사위 코스트와 원소 에너지 코스트 합이 최소 5pt인 스킬을 사용 시 추가로 2pt의 피해를 가한다. (턴당 1회)",
- "descriptionraw": "캐릭터가 가하는 피해+1pt\\n캐릭터가 원래 원소 주사위 코스트와 원소 에너지 코스트 합이 최소 5pt인 스킬을 사용 시 추가로 2pt의 피해를 가한다. (턴당 1회)",
- "descriptionreplaced": "캐릭터가 가하는 피해+1pt\\n캐릭터가 원래 원소 주사위 코스트와 원소 에너지 코스트 합이 최소 5pt인 스킬을 사용 시 추가로 2pt의 피해를 가한다. (턴당 1회)",
+ "description": "캐릭터가 주는 피해+1pt\n캐릭터가 원래 원소 주사위 코스트와 원소 에너지 코스트 합이 최소 5pt인 스킬을 사용 시 추가로 2pt의 피해를 준다. (턴당 1회)",
+ "descriptionraw": "캐릭터가 주는 피해+1pt\\n캐릭터가 원래 원소 주사위 코스트와 원소 에너지 코스트 합이 최소 5pt인 스킬을 사용 시 추가로 2pt의 피해를 준다. (턴당 1회)",
+ "descriptionreplaced": "캐릭터가 주는 피해+1pt\\n캐릭터가 원래 원소 주사위 코스트와 원소 에너지 코스트 합이 최소 5pt인 스킬을 사용 시 추가로 2pt의 피해를 준다. (턴당 1회)",
"id": 311204,
"name": "아모스의 활",
"statustypetext": "캐릭터 장비",
@@ -193,9 +193,9 @@
"aquilafavonia": {
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "장비 카드",
- "description": "캐릭터가 가하는 피해+1pt\n상대방이 스킬 사용 후: 부착 캐릭터가 「출전 캐릭터」일 경우, 해당 캐릭터의 HP를 1pt 치유한다. (턴당 최대 2회)",
- "descriptionraw": "캐릭터가 가하는 피해+1pt\\n상대방이 스킬 사용 후: 부착 캐릭터가 「출전 캐릭터」일 경우, 해당 캐릭터의 HP를 1pt 치유한다. (턴당 최대 2회)",
- "descriptionreplaced": "캐릭터가 가하는 피해+1pt\\n상대방이 스킬 사용 후: 부착 캐릭터가 「출전 캐릭터」일 경우, 해당 캐릭터의 HP를 1pt 치유한다. (턴당 최대 2회)",
+ "description": "캐릭터가 주는 피해+1pt\n상대방이 스킬 사용 후: 부착 캐릭터가 「출전 캐릭터」일 경우, 해당 캐릭터의 HP를 1pt 치유한다. (턴당 최대 2회)",
+ "descriptionraw": "캐릭터가 주는 피해+1pt\\n상대방이 스킬 사용 후: 부착 캐릭터가 「출전 캐릭터」일 경우, 해당 캐릭터의 HP를 1pt 치유한다. (턴당 최대 2회)",
+ "descriptionreplaced": "캐릭터가 주는 피해+1pt\\n상대방이 스킬 사용 후: 부착 캐릭터가 「출전 캐릭터」일 경우, 해당 캐릭터의 HP를 1pt 치유한다. (턴당 최대 2회)",
"id": 311503,
"name": "매의 검",
"statustypetext": "캐릭터 장비",
@@ -207,9 +207,9 @@
"aratakiichiban": {
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "장비 카드",
- "description": "해당 카드를 장착한 아라타키 이토가 한 턴에 두 번 이상 싸움꾼 전설 발동 시: 난신의 괴력을 발동할 경우 가하는 피해가 추가로 1pt 증가한다.",
- "descriptionraw": "해당 카드를 장착한 $[A1605]가 한 턴에 두 번 이상 $[S16051] 발동 시: $[K1007]을 발동할 경우 가하는 피해가 추가로 1pt 증가한다.",
- "descriptionreplaced": "해당 카드를 장착한 아라타키 이토가 한 턴에 두 번 이상 싸움꾼 전설 발동 시: 난신의 괴력을 발동할 경우 가하는 피해가 추가로 1pt 증가한다.",
+ "description": "해당 카드를 장착한 아라타키 이토가 한 턴에 두 번 이상 싸움꾼 전설 발동 시: 난신의 괴력을 발동할 경우 주는 피해가 추가로 1pt 증가한다.",
+ "descriptionraw": "해당 카드를 장착한 $[A1605]가 한 턴에 두 번 이상 $[S16051] 발동 시: $[K1007]을 발동할 경우 주는 피해가 추가로 1pt 증가한다.",
+ "descriptionreplaced": "해당 카드를 장착한 아라타키 이토가 한 턴에 두 번 이상 싸움꾼 전설 발동 시: 난신의 괴력을 발동할 경우 주는 피해가 추가로 1pt 증가한다.",
"id": 216051,
"name": "아라타키 제일",
"statustypetext": "캐릭터 장비",
@@ -234,9 +234,9 @@
"athousandfloatingdreams": {
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "장비 카드",
- "description": "캐릭터가 가하는 피해+1pt\n아군 캐릭터가 원소 반응 발동 시: 가하는 피해+1pt (턴당 최대 2회 발동)",
- "descriptionraw": "캐릭터가 가하는 피해+1pt\\n아군 캐릭터가 원소 반응 발동 시: 가하는 피해+1pt (턴당 최대 2회 발동)",
- "descriptionreplaced": "캐릭터가 가하는 피해+1pt\\n아군 캐릭터가 원소 반응 발동 시: 가하는 피해+1pt (턴당 최대 2회 발동)",
+ "description": "캐릭터가 주는 피해+1pt\n아군 캐릭터가 원소 반응 발동 시: 주는 피해+1pt (턴당 최대 2회 발동)",
+ "descriptionraw": "캐릭터가 주는 피해+1pt\\n아군 캐릭터가 원소 반응 발동 시: 주는 피해+1pt (턴당 최대 2회 발동)",
+ "descriptionreplaced": "캐릭터가 주는 피해+1pt\\n아군 캐릭터가 원소 반응 발동 시: 주는 피해+1pt (턴당 최대 2회 발동)",
"id": 311104,
"name": "떠오르는 천일 밤의 꿈",
"statustypetext": "캐릭터 장비",
@@ -402,9 +402,9 @@
"cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
"cardtypetext": "출전 상태",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
- "description": "아군이 상대 출전 캐릭터에게 번개 원소 피해 또는 풀 원소 피해를 가할 시 피해+1pt\n사용 가능 횟수:2",
- "descriptionraw": "아군이 상대 출전 캐릭터에게 $[K104] 또는 $[K107]를 가할 시 피해+1pt\\n$[K3]:2",
- "descriptionreplaced": "아군이 상대 출전 캐릭터에게 {SPRITE_PRESET#2104}번개 원소 피해 또는 {SPRITE_PRESET#2107}풀 원소 피해를 가할 시 피해+1pt\\n사용 가능 횟수:2",
+ "description": "아군이 상대 출전 캐릭터에게 번개 원소 피해 또는 풀 원소 피해를 줄 시 피해+1pt\n사용 가능 횟수:2",
+ "descriptionraw": "아군이 상대 출전 캐릭터에게 $[K104] 또는 $[K107]를 줄 시 피해+1pt\\n$[K3]:2",
+ "descriptionreplaced": "아군이 상대 출전 캐릭터에게 {SPRITE_PRESET#2104}번개 원소 피해 또는 {SPRITE_PRESET#2107}풀 원소 피해를 줄 시 피해+1pt\\n사용 가능 횟수:2",
"id": 117,
"name": "격화 영역",
"statustypetext": "진영 출전 상태",
@@ -445,9 +445,9 @@
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "상태",
"countingtype": "GCG_TOKEN_ROUND_COUNT",
- "description": "부착 캐릭터가 일반 공격으로 가하는 피해+1pt\n부착 캐릭터가 일반 공격 후: 모든 아군 캐릭터의 HP를 1pt 치유한다.\n지속 턴: 2",
- "descriptionraw": "부착 캐릭터가 일반 공격으로 가하는 피해+1pt\\n부착 캐릭터가 일반 공격 후: 모든 아군 캐릭터의 HP를 1pt 치유한다.\\n$[K4]: 2",
- "descriptionreplaced": "부착 캐릭터가 일반 공격으로 가하는 피해+1pt\\n부착 캐릭터가 일반 공격 후: 모든 아군 캐릭터의 HP를 1pt 치유한다.\\n지속 턴: 2",
+ "description": "부착 캐릭터가 일반 공격으로 주는 피해+1pt\n부착 캐릭터가 일반 공격 후: 모든 아군 캐릭터의 HP를 1pt 치유한다.\n지속 턴: 2",
+ "descriptionraw": "부착 캐릭터가 일반 공격으로 주는 피해+1pt\\n부착 캐릭터가 일반 공격 후: 모든 아군 캐릭터의 HP를 1pt 치유한다.\\n$[K4]: 2",
+ "descriptionreplaced": "부착 캐릭터가 일반 공격으로 주는 피해+1pt\\n부착 캐릭터가 일반 공격 후: 모든 아군 캐릭터의 HP를 1pt 치유한다.\\n지속 턴: 2",
"id": 112052,
"name": "의식의 날개옷",
"statustypetext": "캐릭터 상태",
@@ -457,9 +457,9 @@
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "상태",
"countingtype": "GCG_TOKEN_COUNTER",
- "description": "다른 아군 캐릭터가 「원소폭발」 사용 후: 「원력」이 1pt 누적된다. (최대 3pt까지 누적)\n부착 캐릭터가 오의·몽상진설 사용 시: 모든 「원력」을 소모한다. 「원력」 1pt당 가하는 피해가 1pt 증가한다.",
- "descriptionraw": "다른 아군 캐릭터가 「원소폭발」 사용 후: 「원력」이 1pt 누적된다. (최대 3pt까지 누적)\\n부착 캐릭터가 $[S14073] 사용 시: 모든 「원력」을 소모한다. 「원력」 1pt당 가하는 피해가 1pt 증가한다.",
- "descriptionreplaced": "다른 아군 캐릭터가 「원소폭발」 사용 후: 「원력」이 1pt 누적된다. (최대 3pt까지 누적)\\n부착 캐릭터가 오의·몽상진설 사용 시: 모든 「원력」을 소모한다. 「원력」 1pt당 가하는 피해가 1pt 증가한다.",
+ "description": "다른 아군 캐릭터가 「원소폭발」 사용 후: 「원력」이 1pt 누적된다. (최대 3pt까지 누적)\n부착 캐릭터가 오의·몽상진설 사용 시: 모든 「원력」을 소모한다. 「원력」 1pt당 주는 피해가 1pt 증가한다.",
+ "descriptionraw": "다른 아군 캐릭터가 「원소폭발」 사용 후: 「원력」이 1pt 누적된다. (최대 3pt까지 누적)\\n부착 캐릭터가 $[S14073] 사용 시: 모든 「원력」을 소모한다. 「원력」 1pt당 주는 피해가 1pt 증가한다.",
+ "descriptionreplaced": "다른 아군 캐릭터가 「원소폭발」 사용 후: 「원력」이 1pt 누적된다. (최대 3pt까지 누적)\\n부착 캐릭터가 오의·몽상진설 사용 시: 모든 「원력」을 소모한다. 「원력」 1pt당 주는 피해가 1pt 증가한다.",
"id": 114072,
"name": "염원이 깃든 백안지륜",
"statustypetext": "캐릭터 상태",
@@ -479,9 +479,9 @@
"chaoticentropy": {
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "장비 카드",
- "description": "해당 카드를 장착한 설탕이 생성한 거대 풍령이 다른 원소로 전환된 후: 아군이 해당 원소 타입으로 가하는 피해+1pt",
- "descriptionraw": "해당 카드를 장착한 $[A1501]이 생성한 $[C115011]이 다른 원소로 전환된 후: 아군이 해당 원소 타입으로 가하는 피해+1pt",
- "descriptionreplaced": "해당 카드를 장착한 설탕이 생성한 거대 풍령이 다른 원소로 전환된 후: 아군이 해당 원소 타입으로 가하는 피해+1pt",
+ "description": "해당 카드를 장착한 설탕이 생성한 거대 풍령이 다른 원소로 전환된 후: 아군이 해당 원소 타입으로 주는 피해+1pt",
+ "descriptionraw": "해당 카드를 장착한 $[A1501]이 생성한 $[C115011]이 다른 원소로 전환된 후: 아군이 해당 원소 타입으로 주는 피해+1pt",
+ "descriptionreplaced": "해당 카드를 장착한 설탕이 생성한 거대 풍령이 다른 원소로 전환된 후: 아군이 해당 원소 타입으로 주는 피해+1pt",
"id": 215011,
"name": "혼돈의 엔트로피",
"statustypetext": "캐릭터 장비",
@@ -494,9 +494,9 @@
"cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
"cardtypetext": "출전 상태",
"countingtype": "GCG_TOKEN_ROUND_COUNT",
- "description": "아군의 한손검, 양손검 혹은 장병기 캐릭터가 가하는 물리 피해가 얼음 원소 피해로 전환된다.\n지속 턴: 2",
- "descriptionraw": "아군의 한손검, 양손검 혹은 장병기 캐릭터가 가하는 $[K100]가 $[K101]로 전환된다.\\n$[K4]: 2",
- "descriptionreplaced": "아군의 한손검, 양손검 혹은 장병기 캐릭터가 가하는 {SPRITE_PRESET#2100}물리 피해가 {SPRITE_PRESET#2101}얼음 원소 피해로 전환된다.\\n지속 턴: 2",
+ "description": "아군의 한손검, 양손검 혹은 장병기 캐릭터가 주는 물리 피해가 얼음 원소 피해로 전환된다.\n지속 턴: 2",
+ "descriptionraw": "아군의 한손검, 양손검 혹은 장병기 캐릭터가 주는 $[K100]가 $[K101]로 전환된다.\\n$[K4]: 2",
+ "descriptionreplaced": "아군의 한손검, 양손검 혹은 장병기 캐릭터가 주는 {SPRITE_PRESET#2100}물리 피해가 {SPRITE_PRESET#2101}얼음 원소 피해로 전환된다.\\n지속 턴: 2",
"id": 111041,
"name": "중첩의 서리 영역",
"statustypetext": "진영 출전 상태",
@@ -506,9 +506,9 @@
"cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
"cardtypetext": "출전 상태",
"countingtype": "GCG_TOKEN_ROUND_COUNT",
- "description": "아군의 한손검, 양손검 혹은 장병기 캐릭터가 가하는 물리 피해가 얼음 원소 피해로 전환되고, 일반 공격으로 가하는 피해가 1pt 증가한다.\n지속 턴: 3",
- "descriptionraw": "아군의 한손검, 양손검 혹은 장병기 캐릭터가 가하는 $[K100]가 $[K101]로 전환되고, 일반 공격으로 가하는 피해가 1pt 증가한다.\\n$[K4]: 3",
- "descriptionreplaced": "아군의 한손검, 양손검 혹은 장병기 캐릭터가 가하는 {SPRITE_PRESET#2100}물리 피해가 {SPRITE_PRESET#2101}얼음 원소 피해로 전환되고, 일반 공격으로 가하는 피해가 1pt 증가한다.\\n지속 턴: 3",
+ "description": "아군의 한손검, 양손검 혹은 장병기 캐릭터가 주는 물리 피해가 얼음 원소 피해로 전환되고, 일반 공격으로 주는 피해가 1pt 증가한다.\n지속 턴: 3",
+ "descriptionraw": "아군의 한손검, 양손검 혹은 장병기 캐릭터가 주는 $[K100]가 $[K101]로 전환되고, 일반 공격으로 주는 피해가 1pt 증가한다.\\n$[K4]: 3",
+ "descriptionreplaced": "아군의 한손검, 양손검 혹은 장병기 캐릭터가 주는 {SPRITE_PRESET#2100}물리 피해가 {SPRITE_PRESET#2101}얼음 원소 피해로 전환되고, 일반 공격으로 주는 피해가 1pt 증가한다.\\n지속 턴: 3",
"id": 111042,
"name": "중첩의 서리 영역",
"statustypetext": "진��� 출전 상태",
@@ -542,6 +542,18 @@
"GCG_TAG_SLOWLY"
]
},
+ "conductive": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_STATE",
+ "cardtypetext": "상태",
+ "countingtype": "GCG_TOKEN_COUNTER",
+ "description": "「전기 전도」는 최초 2스택으로 시작되며, 중복 부착 시 1스택이 추가된다. 최대 4스택까지 중첩 가능하다.\n종료 단계: 「전기 전도」를 1스택 중첩한다.\n\n부착 캐릭터가 창뢰 피해를 받을 시: 해당 상태를 제거하고, 「전기 전도」 스택당 이번 피해+1pt",
+ "descriptionraw": "「전기 전도」는 최초 2스택으로 시작되며, 중복 부착 시 1스택이 추가된다. 최대 4스택까지 중첩 가능하다.\\n종료 단계: 「전기 전도」를 1스택 중첩한다.\\n\\n부착 캐릭터가 $[S14092] 피해를 받을 시: 해당 상태를 제거하고, 「전기 전도」 스택당 이번 피해+1pt",
+ "descriptionreplaced": "「전기 전도」는 최초 2스택으로 시작되며, 중복 부착 시 1스택이 추가된다. 최대 4스택까지 중첩 가능하다.\\n종료 단계: 「전기 전도」를 1스택 중첩한다.\\n\\n부착 캐릭터가 창뢰 피해를 받을 시: 해당 상태를 제거하고, 「전기 전도」 스택당 이번 피해+1pt",
+ "id": 114091,
+ "name": "전기 전도",
+ "statustypetext": "캐릭터 상태",
+ "tags": []
+ },
"conquerorofevilguardianyaksha": {
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "장비 카드",
@@ -623,9 +635,9 @@
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "상태",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
- "description": "부착 캐릭터가 원소전투 스킬 및 원소폭발로 가하는 피해+1pt\n사용 가능 횟수: 2",
- "descriptionraw": "부착 캐릭터가 원소전투 스킬 및 원소폭발로 가하는 피해+1pt\\n$[K3]: 2",
- "descriptionreplaced": "부착 캐릭터가 원소전투 스킬 및 원소폭발로 가하는 피해+1pt\\n사용 가능 횟수: 2",
+ "description": "부착 캐릭터가 원소전투 스킬 및 원소폭발로 주는 피해+1pt\n사용 가능 횟수: 2",
+ "descriptionraw": "부착 캐릭터가 원소전투 스킬 및 원소폭발로 주는 피해+1pt\\n$[K3]: 2",
+ "descriptionreplaced": "부착 캐릭터가 원소전투 스킬 및 원소폭발로 주는 피해+1pt\\n사용 가능 횟수: 2",
"id": 114063,
"name": "빛나는 깃털의 수호",
"statustypetext": "캐릭터 상태",
@@ -647,9 +659,9 @@
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "상태",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
- "description": "부착 캐릭터가 받는 피해-1pt, 가하는 피해+1pt\n해당 상태는 얼음 원소 부착을 2회 제공한다. (원소 반응으로 소모 가능): 소진 후 해당 상태를 제거하고 부착 캐릭터는 이번 턴이 종료될 때까지 스킬을 사용할 수 없다.",
- "descriptionraw": "부착 캐릭터가 받는 피해-1pt, 가하는 피해+1pt\\n해당 상태는 얼음 원소 부착을 2회 제공한다. (원소 반응으로 소모 가능): 소진 후 해당 상태를 제거하고 부착 캐릭터는 이번 턴이 종료될 때까지 스킬을 사용할 수 없다.",
- "descriptionreplaced": "부착 캐릭터가 받는 피해-1pt, 가하는 피해+1pt\\n해당 상태는 얼음 원소 부착을 2회 제공한다. (원소 반응으로 소모 가능): 소진 후 해당 상태를 제거하고 부착 캐릭터는 이번 턴이 종료될 때까지 스킬을 사용할 수 없다.",
+ "description": "부착 캐릭터가 받는 피해-1pt, 주는 피해+1pt\n해당 상태는 얼음 원소 부착을 2회 제공한다. (원소 반응으로 소모 가능) 소진 후 해당 상태를 제거하고 부착 캐릭터는 이번 턴이 종료될 때까지 스킬을 사용할 수 없다.",
+ "descriptionraw": "부착 캐릭터가 받는 피해-1pt, 주는 피해+1pt\\n해당 상태는 얼음 원소 부착을 2회 제공한다. (원소 반응으로 소모 가능) 소진 후 해당 상태를 제거하고 부착 캐릭터는 이번 턴이 종료될 때까지 스킬을 사용할 수 없다.",
+ "descriptionreplaced": "부착 캐릭터가 받는 피해-1pt, 주는 피해+1pt\\n해당 상태는 얼음 원소 부착을 2회 제공한다. (원소 반응으로 소모 가능) 소진 후 해당 상태를 제거하고 부착 캐릭터는 이번 턴이 종료될 때까지 스킬을 사용할 수 없다.",
"id": 131041,
"name": "원소 무장·얼음",
"statustypetext": "캐릭터 상태",
@@ -659,9 +671,9 @@
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "상태",
"countingtype": "GCG_TOKEN_ROUND_COUNT",
- "description": "부착 캐릭터가 가하는 물리 피해가 얼음 원소 피해로 전환된다.\n(턴 종료까지 지속)",
- "descriptionraw": "부착 캐릭터가 가하는 $[K100]가 $[K101]로 전환된다.\\n(턴 종료까지 지속)",
- "descriptionreplaced": "부착 캐릭터가 가하는 {SPRITE_PRESET#2100}물리 피해가 {SPRITE_PRESET#2101}얼음 원소 피해로 전환된다.\\n(턴 종료까지 지속)",
+ "description": "부착 캐릭터가 주는 물리 피해가 얼음 원소 피해로 전환된다.\n(턴 종료까지 지속)",
+ "descriptionraw": "부착 캐릭터가 주는 $[K100]가 $[K101]로 전환된다.\\n(턴 종료까지 지속)",
+ "descriptionreplaced": "부착 캐릭터가 주는 {SPRITE_PRESET#2100}물리 피해가 {SPRITE_PRESET#2101}얼음 원소 피해로 전환된다.\\n(턴 종료까지 지속)",
"id": 111052,
"name": "얼음 원소 부여",
"statustypetext": "캐릭터 상태",
@@ -671,9 +683,9 @@
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "상태",
"countingtype": "GCG_TOKEN_ROUND_COUNT",
- "description": "부착 캐릭터가 가하는 물리 피해가 얼음 원소 피해로 전환되며, 캐릭터가 가하는 얼음 원소 피해+1\n(턴 종료까지 지속)",
- "descriptionraw": "부착 캐릭터가 가하는 $[K100]가 $[K101]로 전환되며, 캐릭터가 가하는 $[K101]+1\\n(턴 종료까지 지속)",
- "descriptionreplaced": "부착 캐릭터가 가하는 {SPRITE_PRESET#2100}물리 피해가 {SPRITE_PRESET#2101}얼음 원소 피해로 전환되며, 캐릭터가 가하는 {SPRITE_PRESET#2101}얼음 원소 피해+1\\n(턴 종료까지 지속)",
+ "description": "부착 캐릭터가 주는 물리 피해가 얼음 원소 피해로 전환되며, 캐릭터가 주는 얼음 원소 피해+1\n(턴 종료까지 지속)",
+ "descriptionraw": "부착 캐릭터가 주는 $[K100]가 $[K101]로 전환되며, 캐릭터가 주는 $[K101]+1\\n(턴 종료까지 지속)",
+ "descriptionreplaced": "부착 캐릭터가 주는 {SPRITE_PRESET#2100}물리 피해가 {SPRITE_PRESET#2101}얼음 원소 피해로 전환되며, 캐릭터가 주는 {SPRITE_PRESET#2101}얼음 원소 피해+1\\n(턴 종료까지 지속)",
"id": 111053,
"name": "얼음 원소 부여",
"statustypetext": "캐릭터 상태",
@@ -684,9 +696,9 @@
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "상태",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
- "description": "카드가 부착된 캐릭터는 모든 피해에 면역되고 빙결되지 않는다.\n해당 상태에서 얼음 원소 부착을 2회 제공한다. (원소 반응으로 소모 가능): 소진 후 해당 상태를 제거하고 카드가 부착된 캐릭터는 이번 턴이 종료될 때까지 스킬을 사용할 수 없다",
- "descriptionraw": "카드가 부착된 캐릭터는 모든 피해에 면역되고 빙결되지 않는다.\\n해당 상태에서 얼음 원소 부착을 2회 제공한다. (원소 반응으로 소모 가능): 소진 후 해당 상태를 제거하고 카드가 부착된 캐릭터는 이번 턴이 종료될 때까지 스킬을 사용할 수 없다",
- "descriptionreplaced": "카드가 부착된 캐릭터는 모든 피해에 면역되고 빙결되지 않는다.\\n해당 상태에서 얼음 원소 부착을 2회 제공한다. (원소 반응으로 소모 가능): 소진 후 해당 상태를 제거하고 카드가 부착된 캐릭터는 이번 턴이 종료될 때까지 스킬을 사용할 수 없다",
+ "description": "카드가 부착된 캐릭터는 모든 피해에 면역되고 빙결되지 않는다.\n해당 상태에서 얼음 원소 부착을 2회 제공한다. (원소 반응으로 소모 가능): 소진 후 해당 상태를 제���하고 카드가 부착된 캐릭터는 이번 턴이 종료될 때까지 스킬을 사용할 수 없다.",
+ "descriptionraw": "카드가 부착된 캐릭터는 모든 피해에 면역되고 빙결되지 않는다.\\n해당 상태에서 얼음 원소 부착을 2회 제공한다. (원소 반응으로 소모 가능): 소진 후 해당 상태를 제거하고 카드가 부착된 캐릭터는 이번 턴이 종료될 때까지 스킬을 사용할 수 없다.",
+ "descriptionreplaced": "카드가 부착된 캐릭터는 모든 피해에 면역되고 빙결되지 않는다.\\n해당 상태에서 얼음 원소 부착을 2회 제공한다. (원소 반응으로 소모 가능): 소진 후 해당 상태를 제거하고 카드가 부착된 캐릭터는 이번 턴이 종료될 때까지 스킬을 사용할 수 없다.",
"id": 131031,
"name": "얼음 원소 보호막",
"statustypetext": "캐릭터 상태",
@@ -735,9 +747,9 @@
"cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
"cardtypetext": "출전 상태",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
- "description": "아군이 상대 출전 캐릭터에게 불 원소 피해 또는 번개 원소 피해를 가할 시, 피해+2pt\n사용 가능 횟수: 1",
- "descriptionraw": "아군이 상대 출전 캐릭터에게 $[K103] 또는 $[K104]를 가할 시, 피해+2pt\\n$[K3]: 1",
- "descriptionreplaced": "아군이 상대 출전 캐릭터에게 {SPRITE_PRESET#2103}불 원소 피해 또는 {SPRITE_PRESET#2104}번개 원소 피해를 가할 시, 피해+2pt\\n사용 가능 횟수: 1",
+ "description": "아군이 상대 출전 캐릭터에게 불 원소 피해 또는 번개 원소 피해를 줄 시, 피해+2pt\n사용 가능 횟수: 1",
+ "descriptionraw": "아군이 상대 출전 캐릭터에게 $[K103] 또는 $[K104]를 줄 시, 피해+2pt\\n$[K3]: 1",
+ "descriptionreplaced": "아군이 상대 출전 캐릭터에게 {SPRITE_PRESET#2103}불 원소 피해 또는 {SPRITE_PRESET#2104}번개 원소 피해를 줄 시, 피해+2pt\\n사용 가능 횟수: 1",
"id": 116,
"name": "풀 원핵",
"statustypetext": "진영 출전 상태",
@@ -745,12 +757,26 @@
"GCG_TAG_DENDRO_PRODUCE"
]
},
+ "descentofdivinity": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
+ "cardtypetext": "장비 카드",
+ "description": "해당 카드를 장착한 알베도가 필드에 있을 시, 아군 필드에 태양꽃이 있을 경우 아군 캐릭터가 낙하 공격으로 주는 피해+1pt",
+ "descriptionraw": "해당 카드를 장착한 $[A1604]가 필드에 있을 시, 아군 필드에 $[C116041]이 있을 경우 아군 캐릭터가 $[K52]으로 주는 피해+1pt",
+ "descriptionreplaced": "해당 카드를 장착한 알베도가 필드에 있을 시, 아군 필드에 태양꽃이 있을 경우 아군 캐릭터가 낙하 공격으로 주는 피해+1pt",
+ "id": 216041,
+ "name": "신성의 추락",
+ "statustypetext": "캐릭터 장비",
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_TALENT",
+ "GCG_TAG_SLOWLY"
+ ]
+ },
"dominanceofearth": {
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "장비 카드",
- "description": "아군 출전 캐릭터가 보호막 캐릭터 상태 또는 보호막 출전 상태의 보호를 받고 있을 시, 아군 소환물이 가하는 바위 원소 피해+1pt",
- "descriptionraw": "아군 출전 캐릭터가 $[K6] 캐릭터 상태 또는 $[K6] 출전 상태의 보호를 받고 있을 시, 아군 소환물이 가하는 $[K106]+1pt",
- "descriptionreplaced": "아군 출전 캐릭터가 {SPRITE_PRESET#4007}보호막 캐릭터 상태 또는 {SPRITE_PRESET#4007}보호막 출전 상태의 보호를 받고 있을 시, 아군 소환물이 가하는 {SPRITE_PRESET#2106}바위 원소 피해+1pt",
+ "description": "아군 출전 캐릭터가 보호막 캐릭터 상태 또는 보호막 출전 상태의 보호를 받고 있을 시, 아군 소환물이 주는 바위 원소 피해+1pt",
+ "descriptionraw": "아군 출전 캐릭터가 $[K6] 캐릭터 상태 또는 $[K6] 출전 상태의 보호를 받고 있을 시, 아군 소환물이 주는 $[K106]+1pt",
+ "descriptionreplaced": "아군 출전 캐릭터가 {SPRITE_PRESET#4007}보호막 캐릭터 상태 또는 {SPRITE_PRESET#4007}보호막 출전 상태의 보호를 받고 있을 시, 아군 소환물이 주는 {SPRITE_PRESET#2106}바위 원소 피해+1pt",
"id": 216031,
"name": "호의호식",
"statustypetext": "캐릭터 장비",
@@ -808,9 +834,9 @@
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "상태",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
- "description": "부착 캐릭터가 받는 피해-1pt, 가하는 피해+1pt\n해당 상태는 번개 원소 부착을 2회 제공한다. (원소 반응으로 소모 가능) 소진 후 해당 상태를 제거하고 부착 캐릭터는 이번 턴이 종료될 때까지 스킬을 사용할 수 없다.",
- "descriptionraw": "부착 캐릭터가 받는 피해-1pt, 가하는 피해+1pt\\n해당 상태는 번개 원소 부착을 2회 제공한다. (원소 반응으로 소모 가능) 소진 후 해당 상태를 제거하고 부착 캐릭터는 이번 턴이 종료될 때까지 스킬을 사용할 수 없다.",
- "descriptionreplaced": "부착 캐릭터가 받는 피해-1pt, 가하는 피해+1pt\\n해당 상태는 번개 원소 부착을 2회 제공한다. (원소 반응으로 소모 가능) 소진 후 해당 상태를 제거하고 부착 캐릭터는 이번 턴이 종료될 때까지 스킬을 사용할 수 없다.",
+ "description": "부착 캐릭터가 받는 피해-1pt, 주는 피해+1pt\n해당 상태는 번개 원소 부착을 2회 제공한다. (원소 반응으로 소모 가능) 소진 후 해당 상태를 제거하고 부착 캐릭터는 이번 턴이 종료될 때까지 스킬을 사용할 수 없다.",
+ "descriptionraw": "부착 캐릭터가 받는 피해-1pt, 주는 피해+1pt\\n해당 상태는 번개 원소 부착을 2회 제공한다. (원소 반응으로 소모 가능) 소진 후 해당 상태를 제거하고 부착 캐릭터는 이번 턴이 종료될 때까지 스킬을 사용할 수 없다.",
+ "descriptionreplaced": "부착 캐릭터가 받는 피해-1pt, 주는 피해+1pt\\n해당 상태는 번개 원소 부착을 2회 제공한다. (원소 반응으로 소모 가능) 소진 후 해당 상태를 제거하고 부착 캐릭터는 이번 턴이 종료될 때까지 스킬을 사용할 수 없다.",
"id": 134071,
"name": "원소 무장·번개",
"statustypetext": "캐릭터 상태",
@@ -820,9 +846,9 @@
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "상태",
"countingtype": "GCG_TOKEN_ROUND_COUNT",
- "description": "부착 캐릭터가 가하는 물리 피해가 번개 원소 피해로 전환된다.\n지속 턴: 2",
- "descriptionraw": "부착 캐릭터가 가하는 $[K100]가 $[K104]로 전환된다.\\n$[K4]: 2",
- "descriptionreplaced": "부착 캐릭터가 가하는 {SPRITE_PRESET#2100}물리 피해가 {SPRITE_PRESET#2104}번개 원소 피해로 전환된다.\\n지속 턴: 2",
+ "description": "부착 캐릭터가 주는 물리 피해가 번개 원소 피해로 전환된다.\n지속 턴: 2",
+ "descriptionraw": "부착 캐릭터가 주는 $[K100]가 $[K104]로 전환된다.\\n$[K4]: 2",
+ "descriptionreplaced": "부착 캐릭터가 주는 {SPRITE_PRESET#2100}물리 피해가 {SPRITE_PRESET#2104}번개 원소 피해로 전환된다.\\n지속 턴: 2",
"id": 114032,
"name": "번개 원소 부여",
"statustypetext": "캐릭터 상태",
@@ -832,9 +858,9 @@
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "상태",
"countingtype": "GCG_TOKEN_ROUND_COUNT",
- "description": "부착 캐릭터가 가하는 물리 피해가 번개 원소 피해로 전환되고, 캐릭터가 가하는 번개 원소 피해+1pt\n지속 턴: 3",
- "descriptionraw": "부착 캐릭터가 가하는 $[K100]가 $[K104]로 전환되고, 캐릭터가 가하는 $[K104]+1pt\\n$[K4]: 3",
- "descriptionreplaced": "부착 캐릭터가 가하는 {SPRITE_PRESET#2100}물리 피해가 {SPRITE_PRESET#2104}번개 원소 피해로 전환되고, 캐릭터가 가하는 {SPRITE_PRESET#2104}번개 원소 피해+1pt\\n지속 턴: 3",
+ "description": "부착 캐릭터가 주는 물리 피해가 번개 원소 피해로 전환되고, 캐릭터가 주는 번개 원소 피해+1pt\n지속 턴: 3",
+ "descriptionraw": "부착 캐릭터가 주는 $[K100]가 $[K104]로 전환되고, 캐릭터가 주는 $[K104]+1pt\\n$[K4]: 3",
+ "descriptionreplaced": "부착 캐릭터가 주는 {SPRITE_PRESET#2100}물리 피해가 {SPRITE_PRESET#2104}번개 원소 피해로 전환되고, 캐릭터가 주는 {SPRITE_PRESET#2104}번개 원소 피해+1pt\\n지속 턴: 3",
"id": 114034,
"name": "번개 원소 부여",
"statustypetext": "캐릭터 상태",
@@ -856,9 +882,9 @@
"elegyfortheend": {
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "장비 카드",
- "description": "캐릭터가 가하는 피해+1pt\n캐릭터가 「원소폭발」 사용 후: 「천년의 대악장·이별의 노래」를 생성한다. (아군 캐릭터가 가하는 피해+1pt, 지속 턴: 2)",
- "descriptionraw": "캐릭터가 가하는 피해+1pt\\n캐릭터가 「원소폭발」 사용 후: 「$[C301102]」를 생성한다. (아군 캐릭터가 가하는 피해+1pt, $[K4]: 2)",
- "descriptionreplaced": "캐릭터가 가하는 피해+1pt\\n캐릭터가 「원소폭발」 사용 후: 「천년의 대악장·이별의 노래」를 생성한다. (아군 캐릭터가 가하는 피해+1pt, 지속 턴: 2)",
+ "description": "캐릭터가 주는 피해+1pt\n캐릭터가 「원소폭발」 사용 후: 「천년의 대악장·이별의 노래」를 생성한다. (아군 캐릭터가 주는 피해+1pt, 지속 턴: 2)",
+ "descriptionraw": "캐릭터가 주는 피해+1pt\\n캐릭터가 「원소폭발」 사용 후: 「$[C301102]」를 생성한다. (아군 캐릭터가 주는 피해+1pt, $[K4]: 2)",
+ "descriptionreplaced": "캐릭터가 주는 피해+1pt\\n캐릭터가 「원소폭발」 사용 후: 「천년의 대악장·이별의 노래」를 생성한다. (아군 캐릭터가 주는 피해+1pt, 지속 턴: 2)",
"id": 311205,
"name": "종말 탄식의 노래",
"statustypetext": "캐릭터 장비",
@@ -871,9 +897,9 @@
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "상태",
"countingtype": "GCG_TOKEN_COUNTER",
- "description": "바위 원소 피해를 받은 후, 「마력의 갈증」이 1단계 중첩된다. (최대 2단계까지 중첩 가능)\n2단계 「마력의 갈증」 보유 시, 캐릭터가 가하는 바위 원소 피해+1pt, 받는 바위 원소 피해+2pt",
- "descriptionraw": "$[K106]를 받은 후, 「마력의 갈증」이 1단계 중첩된다. (최대 2단계까지 중첩 가능)\\n2단계 「마력의 갈증」 보유 시, 캐릭터가 가하는 $[K106]+1pt, 받는 $[K106]+2pt",
- "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2106}바위 원소 피해를 받은 후, 「마력의 갈증」이 1단계 중첩된다. (최대 2단계까지 중첩 가능)\\n2단계 「마력의 갈증」 보유 시, 캐릭터가 가하는 {SPRITE_PRESET#2106}바위 원소 피해+1pt, 받는 {SPRITE_PRESET#2106}바위 원소 피해+2pt",
+ "description": "바위 원소 피해를 받은 후, 「마력의 갈증」이 1단계 중첩된다. (최대 2단계까지 중첩 가능)\n2단계 「마력의 갈증」 보유 시, 캐릭터가 주는 바위 원소 피해+1pt, 받는 바위 원소 피해+2pt",
+ "descriptionraw": "$[K106]를 받은 후, 「마력의 갈증」이 1단계 중첩된다. (최대 2단계까지 중첩 가능)\\n2단계 「마력의 갈증」 보유 시, 캐릭터가 주는 $[K106]+1pt, 받는 $[K106]+2pt",
+ "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2106}바위 원소 피해를 받은 후, 「마력의 갈증」이 1단계 중첩된다. (최대 2단계까지 중첩 가능)\\n2단계 「마력의 갈증」 보유 시, 캐릭터가 주는 {SPRITE_PRESET#2106}바위 원소 피해+1pt, 받는 {SPRITE_PRESET#2106}바위 원소 피해+2pt",
"id": 136022,
"name": "마력의 갈증",
"statustypetext": "캐릭터 상태",
@@ -904,9 +930,9 @@
"elementalresonanceenduringrockineffect": {
"cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
"cardtypetext": "출전 ���태",
- "description": "아군 캐릭터가 이번 턴에서 다음번에 바위 원소 피해를 가한 후: 아군에 「보호막」을 제공하는 출전 상태가 존재하는 경우, 해당 유형의 출전 상태 1개에 「보호막」을 3pt 보충한다.",
- "descriptionraw": "아군 캐릭터가 이번 턴에서 다음번에 $[K106]를 가한 후: 아군에 「$[K6]」을 제공하는 출전 상태가 존재하는 경우, 해당 유형의 출전 상태 1개에 「$[K6]」을 3pt 보충한다.",
- "descriptionreplaced": "아군 캐릭터가 이번 턴에서 다음번에 {SPRITE_PRESET#2106}바위 원소 피해를 가한 후: 아군에 「{SPRITE_PRESET#4007}보호막」을 제공하는 출전 상태가 존재하는 경우, 해당 유형의 출전 상태 1개에 「{SPRITE_PRESET#4007}보호막」을 3pt 보충한다.",
+ "description": "아군 캐릭터가 이번 턴에서 다음번에 바위 원소 피해를 준 후: 아군에 「보호막」을 제공하는 출전 상태가 존재하는 경우, 해당 유형의 출전 상태 1개에 「보호막」을 3pt 보충한다.",
+ "descriptionraw": "아군 캐릭터가 이번 턴에서 다음번에 $[K106]를 준 후: 아군에 「$[K6]」을 제공하는 출전 상태가 존재하는 경우, 해당 유형의 출전 상태 1개에 「$[K6]」을 3pt 보충한다.",
+ "descriptionreplaced": "아군 캐릭터가 이번 턴에서 다음번에 {SPRITE_PRESET#2106}바위 원소 피해를 준 후: 아군에 「{SPRITE_PRESET#4007}보호막」을 제공하는 출전 상태가 존재하는 경우, 해당 유형의 출전 상태 1개에 「{SPRITE_PRESET#4007}보호막」을 3pt 보충한다.",
"id": 303162,
"name": "원소 공명: 부동의 바위(발동 중)",
"statustypetext": "진영 출전 상태",
@@ -915,9 +941,9 @@
"elementalresonanceferventflamesineffect": {
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "상태",
- "description": "부착 캐릭터가 이번 턴에서 다음번에 불 원소 관련 반응을 발동하면 가하는 피해+3pt",
- "descriptionraw": "부착 캐릭터가 이번 턴에서 다음번에 $[K213]을 발동하면 가하는 피해+3pt",
- "descriptionreplaced": "부착 캐릭터가 이번 턴에서 다음번에 {SPRITE_PRESET#2103}불 원소 관련 반응을 발동하면 가하는 피해+3pt",
+ "description": "부착 캐릭터가 이번 턴에서 다음번에 불 원소 관련 반응을 발동하면 주는 피해+3pt",
+ "descriptionraw": "부착 캐릭터가 이번 턴에서 다음번에 $[K213]을 발동하면 주는 피해+3pt",
+ "descriptionreplaced": "부착 캐릭터가 이번 턴에서 다음번에 {SPRITE_PRESET#2103}불 원소 관련 반응을 발동하면 주는 피해+3pt",
"id": 303132,
"name": "원소 공명: 열정의 불(발동 중)",
"statustypetext": "캐릭터 상태",
@@ -926,9 +952,9 @@
"elementalresonanceshatteringiceineffect": {
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "상태",
- "description": "현재 아군 출전 캐릭터가 이번 턴에서 다음번에 가하는 피해+2pt",
- "descriptionraw": "현재 아군 출전 캐릭터가 이번 턴에서 다음번에 가하는 피해+2pt",
- "descriptionreplaced": "현재 아군 출전 캐릭터가 이번 턴에서 다음번에 가하는 피해+2pt",
+ "description": "현재 아군 출전 캐릭터가 이번 턴에서 다음번에 주는 피해+2pt",
+ "descriptionraw": "현재 아군 출전 캐릭터가 이번 턴에서 다음번에 주는 피해+2pt",
+ "descriptionreplaced": "현재 아군 출전 캐릭터가 이번 턴에서 다음번에 주는 피해+2pt",
"id": 303112,
"name": "원소 공명: 분쇄의 얼음(발동 중)",
"statustypetext": "캐릭터 상태",
@@ -937,9 +963,9 @@
"elementalresonancesprawlinggreeneryineffect": {
"cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
"cardtypetext": "출전 상태",
- "description": "아군이 이번 턴에서 다음번에 원소 반응 발동 시 가하는 피해+2pt",
- "descriptionraw": "아군이 이번 턴에서 다음번에 원소 반응 발동 시 가하는 피해+2pt",
- "descriptionreplaced": "아군이 이번 턴에서 다음번에 원소 반응 발동 시 가하는 피해+2pt",
+ "description": "아군이 이번 턴에서 다음번에 원소 반응 발동 시 주는 피해+2pt",
+ "descriptionraw": "아군이 이번 턴에서 다음번에 원소 반응 발동 시 주는 피해+2pt",
+ "descriptionreplaced": "아군이 이번 턴에서 다음번에 원소 반응 발동 시 주는 피해+2pt",
"id": 303172,
"name": "원소 공명: 만생의 풀(발동 중)",
"statustypetext": "진영 출전 상태",
@@ -961,9 +987,9 @@
"emblemofseveredfate": {
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "장비 카드",
- "description": "다른 아군 캐릭터가 「원소폭발」 사용 후: 부착 캐릭터가 원소 에너지를 1pt 획득한다.\n캐릭터가 「원소폭발」로 가하는 피해+2pt",
- "descriptionraw": "다른 아군 캐릭터가 「원소폭발」 사용 후: 부착 캐릭터가 $[K310]를 1pt 획득한다.\\n캐릭터가 「원소폭발」로 가하는 피해+2pt",
- "descriptionreplaced": "다른 아군 캐릭터가 「원소폭발」 사용 후: 부착 캐릭터가 {SPRITE_PRESET#1110}원소 에너지를 1pt 획득한다.\\n캐릭터가 「원소폭발」로 가하는 피해+2pt",
+ "description": "다른 아군 캐릭터가 「원소폭발」 사용 후: 부착 캐릭터가 원소 에너지를 1pt 획득한다.\n캐릭터가 「원소폭발」로 주는 피해+2pt",
+ "descriptionraw": "다른 아군 캐릭터가 「원소폭발」 사용 후: 부착 캐릭터가 $[K310]를 1pt 획득한다.\\n캐릭터가 「원소폭발」로 주는 피해+2pt",
+ "descriptionreplaced": "다른 아군 캐릭터가 「원소폭발」 사용 후: 부착 캐릭터가 {SPRITE_PRESET#1110}원소 에너지를 1pt 획득한다.\\n캐릭터가 「원소폭발」로 주는 피해+2pt",
"id": 312008,
"name": "절연의 기치",
"statustypetext": "캐릭터 장비",
@@ -1002,9 +1028,9 @@
"engulfinglightning": {
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "장비 카드",
- "description": "캐릭터가 가하는 피해+1pt\n턴마다 자동으로 1회 발동: 부착 캐릭터에게 원소 에너지가 없을 시, 해당 캐릭터에게 원소 에너지를 1pt 제공한다.",
- "descriptionraw": "캐릭터가 가하는 피해+1pt\\n턴마다 자동으로 1회 발동: 부착 캐릭터에게 $[K310]가 없을 시, 해당 캐릭터에게 $[K310]를 1pt 제공한다.",
- "descriptionreplaced": "캐릭터가 가하는 피해+1pt\\n턴마다 자동으로 1회 발동: 부착 캐릭터에게 {SPRITE_PRESET#1110}원소 에너지가 없을 시, 해당 캐릭터에게 {SPRITE_PRESET#1110}원소 에너지를 1pt 제공한다.",
+ "description": "캐릭터가 주는 피해+1pt\n턴마다 자동으로 1회 발동: 부착 캐릭터에게 원소 에너지가 없을 시, 해당 캐릭터에게 원소 에너지를 1pt 제공한다.",
+ "descriptionraw": "캐릭터가 주는 피해+1pt\\n턴마다 자동으로 1회 발동: 부착 캐릭터에게 $[K310]가 없을 시, 해당 캐릭터에게 $[K310]를 1pt 제공한다.",
+ "descriptionreplaced": "캐릭터가 주는 피해+1pt\\n턴마다 자동으로 1회 발동: 부착 캐릭터에게 {SPRITE_PRESET#1110}원소 에너지가 없을 시, 해당 캐릭터에게 {SPRITE_PRESET#1110}원소 에너지를 1pt 제공한다.",
"id": 311405,
"name": "예초의 번개",
"statustypetext": "캐릭터 장비",
@@ -1064,9 +1090,9 @@
"fatuiambusher": {
"cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
"cardtypetext": "출전 상태",
- "description": "「우인단 복병」은 자신이 소속된 진영의 캐릭터가 스킬을 사용한 후 효과를 발동하며, 자신이 소속된 진영의 출전 캐릭터에게 피해를 가한다. (턴당 1회)\n등장할 수 있는 「우인단 복병」은 총 4종류가 있다:\n얼음 치친 술사: 발동 시 얼음 원소 피해를 1pt 가한다. 사용 가능 횟수: 2\n거울의 여인: 발동 시 물 원소 피해를 1pt 가한다. 사용 가능 횟수: 2\n화승총 유격대: 발동 시 불 원소 피해를 1pt 가한다. 사용 가능 횟수: 2\n번개 해머 돌격대: 발동 시 번개 원소 피해를 1pt 가한다. 사용 가능 횟수: 2",
- "descriptionraw": "「우인단 복병」은 자신이 소속된 진영의 캐릭터가 스킬을 사용한 후 효과를 발동하며, 자신이 소속된 진영의 출전 캐릭터에게 피해를 가한다. (턴당 1회)\\n등장할 수 있는 「우인단 복병」은 총 4종류가 있다:\\n얼음 치친 술사: 발동 시 $[K101]를 1pt 가한다. 사용 가능 횟수: 2\\n거울의 여인: 발동 시 $[K102]를 1pt 가한��. 사용 가능 횟수: 2\\n화승총 유격대: 발동 시 $[K103]를 1pt 가한다. 사용 가능 횟수: 2\\n번개 해머 돌격대: 발동 시 $[K104]를 1pt 가한다. 사용 가능 횟수: 2",
- "descriptionreplaced": "「우인단 복병」은 자신이 소속된 진영의 캐릭터가 스킬을 사용한 후 효과를 발동하며, 자신이 소속된 진영의 출전 캐릭터에게 피해를 가한다. (턴당 1회)\\n등장할 수 있는 「우인단 복병」은 총 4종류가 있다:\\n얼음 치친 술사: 발동 시 {SPRITE_PRESET#2101}얼음 원소 피해를 1pt 가한다. 사용 가능 횟수: 2\\n거울의 여인: 발동 시 {SPRITE_PRESET#2102}물 원소 피해를 1pt 가한다. 사용 가능 횟수: 2\\n화승총 유격대: 발동 시 {SPRITE_PRESET#2103}불 원소 피해를 1pt 가한다. 사용 가능 횟수: 2\\n번개 해머 돌격대: 발동 시 {SPRITE_PRESET#2104}번개 원소 피해를 1pt 가한다. 사용 가능 횟수: 2",
+ "description": "「우인단 복병」은 자신이 소속된 진영의 캐릭터가 스킬을 사용한 후 효과를 발동하며, 자신이 소속된 진영의 출전 캐릭터에게 피해를 준다. (턴당 1회)\n등장할 수 있는 「우인단 복병」은 총 4종류가 있다:\n얼음 치친 술사: 발동 시 얼음 원소 피해를 1pt 가한다. 사용 가능 횟수: 2\n거울의 여인: 발동 시 물 원소 피해를 1pt 가한다. 사용 가능 횟수: 2\n화승총 유격대: 발동 시 불 원소 피해를 1pt 가한다. 사용 가능 횟수: 2\n번개 해머 돌격대: 발동 시 번개 원소 피해를 1pt 가한다. 사용 가능 횟수: 2",
+ "descriptionraw": "「우인단 복병」은 자신이 소속된 진영의 캐릭터가 스킬을 사용한 후 효과를 발동하며, 자신이 소속된 진영의 출전 캐릭터에게 피해를 준다. (턴당 1회)\\n등장할 수 있는 「우인단 복병」은 총 4종류가 있다:\\n얼음 치친 술사: 발동 시 $[K101]를 1pt 가한다. 사용 가능 횟수: 2\\n거울의 여인: 발동 시 $[K102]를 1pt 가한다. 사용 가능 횟수: 2\\n화승총 유격대: 발동 시 $[K103]를 1pt 가한다. 사용 가능 횟수: 2\\n번개 해머 돌격대: 발동 시 $[K104]를 1pt 가한다. 사용 가능 횟수: 2",
+ "descriptionreplaced": "「우인단 복병」은 자신이 소속된 진영의 캐릭터가 스킬을 사용한 후 효과를 발동하며, 자신이 소속된 진영의 출전 캐릭터에게 피해를 준다. (턴당 1회)\\n등장할 수 있는 「우인단 복병」은 총 4종류가 있다:\\n얼음 치친 술사: 발동 시 {SPRITE_PRESET#2101}얼음 원소 피해를 1pt 가한다. 사용 가능 횟수: 2\\n거울의 여인: 발동 시 {SPRITE_PRESET#2102}물 원소 피해를 1pt 가한다. 사용 가능 횟수: 2\\n화승총 유격대: 발동 시 {SPRITE_PRESET#2103}불 원소 피해를 1pt 가한다. 사용 가능 횟수: 2\\n번개 해머 돌격대: 발동 시 {SPRITE_PRESET#2104}번개 원소 피해를 1pt 가한다. 사용 가능 횟수: 2",
"id": 303215,
"name": "우인단 복병",
"statustypetext": "진영 출전 상태",
@@ -1127,9 +1153,9 @@
"favoniussword": {
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "장비 카드",
- "description": "캐릭터가 가하는 피해+1pt\n캐릭터가 「원소전투 스킬」 사용 후: 캐릭터가 추가로 원소 에너지를 1pt 획득한다. (턴당 1회)",
- "descriptionraw": "캐릭터가 가하는 피해+1pt\\n캐릭터가 「원소전투 스킬」 사용 후: 캐릭터가 추가로 $[K310]를 1pt 획득한다. (턴당 1회)",
- "descriptionreplaced": "캐릭터가 가하는 피해+1pt\\n캐릭터가 「원소전투 스킬」 사용 후: 캐릭터가 추가로 {SPRITE_PRESET#1110}원소 에너지를 1pt 획득한다. (턴당 1회)",
+ "description": "캐릭터가 주는 피해+1pt\n캐릭터가 「원소전투 스킬」 사용 후: 캐릭터가 추가로 원소 에너지를 1pt 획득한다. (턴당 1회)",
+ "descriptionraw": "캐릭터가 주는 피해+1pt\\n캐릭터가 「원소전투 스킬」 사용 후: 캐릭터가 추가로 $[K310]를 1pt 획득한다. (턴당 1회)",
+ "descriptionreplaced": "캐릭터가 주��� 피해+1pt\\n캐릭터가 「원소전투 스킬」 사용 후: 캐릭터가 추가로 {SPRITE_PRESET#1110}원소 에너지를 1pt 획득한다. (턴당 1회)",
"id": 311505,
"name": "페보니우스 검",
"statustypetext": "캐릭터 장비",
@@ -1141,9 +1167,9 @@
"featherfalljudgment": {
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "장비 카드",
- "description": "해당 카드를 장착한 사이노의 길을 여는 사자 「빙의」가 Lv.3 혹은 Lv.5일 때 비밀스러운 의식·명계의 인도자를 발동하면 가하는 피해+1pt",
- "descriptionraw": "해당 카드를 장착한 $[A1404]의 $[C114041] 「빙의」가 Lv.3 혹은 Lv.5일 때 $[S14042]를 발동하면 가하는 피해+1pt",
- "descriptionreplaced": "해당 카드를 장착한 사이노의 길을 여는 사자 「빙의」가 Lv.3 혹은 Lv.5일 때 비밀스러운 의식·명계의 인도자를 발동하면 가하는 피해+1pt",
+ "description": "해당 카드를 장착한 사이노의 길을 여는 사자 「빙의」가 Lv.3 혹은 Lv.5일 때 비밀스러운 의식·명계의 인도자를 발동하면 주는 피해+1pt",
+ "descriptionraw": "해당 카드를 장착한 $[A1404]의 $[C114041] 「빙의」가 Lv.3 혹은 Lv.5일 때 $[S14042]를 발동하면 주는 피해+1pt",
+ "descriptionreplaced": "해당 카드를 장착한 사이노의 길을 여는 사자 「빙의」가 Lv.3 혹은 Lv.5일 때 비밀스러운 의식·명계의 인도자를 발동하면 주는 피해+1pt",
"id": 214041,
"name": "낙하하는 깃털의 심판",
"statustypetext": "캐릭터 장비",
@@ -1203,9 +1229,9 @@
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "상태",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
- "description": "캐릭터가 가하는 물리 피해가 불 원소 피해로 전환된다.\n사용 가능 횟수: 3",
- "descriptionraw": "캐릭터가 가하는 $[K100]가 $[K103]로 전환된다.\\n$[K3]: 3",
- "descriptionreplaced": "캐릭터가 가하는 {SPRITE_PRESET#2100}물리 피해가 {SPRITE_PRESET#2103}불 원소 피해로 전환된다.\\n사용 가능 횟수: 3",
+ "description": "캐릭터가 주는 물리 피해가 불 원소 피해로 전환된다.\n사용 가능 횟수: 3",
+ "descriptionraw": "캐릭터가 주는 $[K100]가 $[K103]로 전환된다.\\n$[K3]: 3",
+ "descriptionreplaced": "캐릭터가 주는 {SPRITE_PRESET#2100}물리 피해가 {SPRITE_PRESET#2103}불 원소 피해로 전환된다.\\n사용 가능 횟수: 3",
"id": 133021,
"name": "흐르는 화염의 검",
"statustypetext": "캐릭터 상태",
@@ -1239,6 +1265,19 @@
"GCG_TAG_SLOWLY"
]
},
+ "fortunepreservingtalisman": {
+ "bufftype": "GCG_STATE_BUFF_CRYO",
+ "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
+ "cardtypetext": "출전 상태",
+ "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
+ "description": "아군 캐릭터가 스킬 사용 후: 해당 캐릭터의 HP가 최대치가 아니면 해당 캐릭터의 HP를 2pt 치유한다.\n사용 가능 횟수: 3",
+ "descriptionraw": "아군 캐릭터가 스킬 사용 후: 해당 캐릭터의 HP가 최대치가 아니면 해당 캐릭터의 HP를 2pt 치유한다.\\n$[K3]: 3",
+ "descriptionreplaced": "아군 캐릭터가 스킬 사용 후: 해당 캐릭터의 HP가 최대치가 아니면 해당 캐릭터의 HP를 2pt 치유한다.\\n사용 가능 횟수: 3",
+ "id": 111082,
+ "name": "도액 부적",
+ "statustypetext": "진영 출전 상태",
+ "tags": []
+ },
"frozen": {
"bufftype": "GCG_STATE_BUFF_NEGATIVE",
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
@@ -1256,9 +1295,9 @@
"fruitoffulfillment": {
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "장비 카드",
- "description": "캐릭터가 가하는 피해+1pt",
- "descriptionraw": "캐릭터가 가하는 피해+1pt",
- "descriptionreplaced": "캐릭터가 가하는 피해+1pt",
+ "description": "캐릭터가 주는 피해+1pt",
+ "descriptionraw": "캐릭터가 주는 피해+1pt",
+ "descriptionreplaced": "캐릭터가 주는 피해+1pt",
"id": 311105,
"name": "충만의 열매",
"statustypetext": "캐릭터 장비",
@@ -1350,9 +1389,9 @@
"grimheart": {
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "상태",
- "description": "부착 캐릭터가 얼음 파도의 와류 사용 시: 해당 상태를 제거하고 이번에 가하는 피해+3pt",
- "descriptionraw": "부착 캐릭터가 $[S11062] 사용 시: 해당 상태를 제거하고 이번에 가하는 피해+3pt",
- "descriptionreplaced": "부착 캐릭터가 얼음 파도의 와류 사용 시: 해당 상태를 제거하고 이번에 가하는 피해+3pt",
+ "description": "부착 캐릭터가 얼음 파도의 와류 사용 시: 해당 상태를 제거하고 이번에 주는 피해+3pt",
+ "descriptionraw": "부착 캐릭터가 $[S11062] 사용 시: 해당 상태를 제거하고 이번에 주는 피해+3pt",
+ "descriptionreplaced": "부착 캐릭터가 얼음 파도의 와류 사용 시: 해당 상태를 제거하고 이번에 주는 피해+3pt",
"id": 111061,
"name": "냉혹한 마음",
"statustypetext": "캐릭터 상태",
@@ -1374,9 +1413,9 @@
"heavystrikeineffect": {
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "상태",
- "description": "이번 턴에서 캐릭터의 다음 「일반 공격」이 가하는 피해+1pt\n이번 「일반 공격」이 강공격일 시: 추가 피해 +1pt",
- "descriptionraw": "이번 턴에서 캐릭터의 다음 「일반 공격」이 가하는 피해+1pt\\n이번 「일반 공격」이 $[K51]일 시: 추가 피해 +1pt",
- "descriptionreplaced": "이번 턴에서 캐릭터의 다음 「일반 공격」이 가하는 피해+1pt\\n이번 「일반 공격」이 강공격일 시: 추가 피해 +1pt",
+ "description": "이번 턴에서 캐릭터의 다음 「일반 공격」이 주는 피해+1pt\n이번 「일반 공격」이 강공격일 시: 추가 피해 +1pt",
+ "descriptionraw": "이번 턴에서 캐릭터의 다음 「일반 공격」이 주는 피해+1pt\\n이번 「일반 공격」이 $[K51]일 시: 추가 피해 +1pt",
+ "descriptionreplaced": "이번 턴에서 캐릭터의 다음 「일반 공격」이 주는 피해+1pt\\n이번 「일반 공격」이 강공격일 시: 추가 피해 +1pt",
"id": 303220,
"name": "강한 공격(발동 중)",
"statustypetext": "캐릭터 상태",
@@ -1408,13 +1447,25 @@
"statustypetext": "캐릭터 상태",
"tags": []
},
+ "hotpotato": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
+ "cardtypetext": "출전 상태",
+ "countingtype": "GCG_TOKEN_COUNTER",
+ "description": "아군 캐릭터가 스킬 사용 후: 해당 효과를 상대 진영에 전달하며, 「화끈화끈 열기」를 1pt 누적한다. (최대 4pt까지 누적) 종료 단계: 해당 효과가 제거되며, 소속 진영의 출전 캐릭터에게 물리 피해를 2pt 준다. 「화끈화끈 열기」 1pt당 해당 피해가 1pt 증가한다",
+ "descriptionraw": "아군 캐릭터가 스킬 사용 후: 해당 효과를 상대 진영에 전달하며, 「화끈화끈 열기」를 1pt 누적한다. (최대 4pt까지 누적) 종료 단계: 해당 효과가 제거되며, 소속 진영의 출전 캐릭터에게 $[K100]를 2pt 준다. 「화끈화끈 열기」 1pt당 해당 피해가 1pt 증가한다",
+ "descriptionreplaced": "아군 캐릭터가 스킬 사용 후: 해당 효과를 상대 진영에 전달하며, 「화끈화끈 열기」를 1pt 누적한다. (최대 4pt까지 누적) 종료 단계: 해당 효과가 제거되며, 소속 진영의 출전 캐릭터에게 {SPRITE_PRESET#2100}물리 피해를 2pt 준다. 「화끈화끈 열기」 1pt당 해당 피해가 1pt 증가한다",
+ "id": 401001,
+ "name": "화끈화끈 폭탄",
+ "statustypetext": "진영 출전 상태",
+ "tags": []
+ },
"hydroelementalequipment": {
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "상태",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
- "description": "부착 캐릭터가 받는 피해-1pt, 제공하는 치유량+1pt\n해당 상태는 물 원소 부착�� 2회 제공한다. (원소 반응으로 소모 가능): 소진 후 해당 상태를 제거하고 부착 캐릭터는 이번 턴이 종료될 때까지 스킬을 사용할 수 없다.",
- "descriptionraw": "부착 캐릭터가 받는 피해-1pt, 제공하는 치유량+1pt\\n해당 상태는 물 원소 부착을 2회 제공한다. (원소 반응으로 소모 가능): 소진 후 해당 상태를 제거하고 부착 캐릭터는 이번 턴이 종료될 때까지 스킬을 사용할 수 없다.",
- "descriptionreplaced": "부착 캐릭터가 받는 피해-1pt, 제공하는 치유량+1pt\\n해당 상태는 물 원소 부착을 2회 제공한다. (원소 반응으로 소모 가능): 소진 후 해당 상태를 제거하고 부착 캐릭터는 이번 턴이 종료될 때까지 스킬을 사용할 수 없다.",
+ "description": "부착 캐릭터가 받는 피해-1pt, 제공하는 치유량+1pt\n해당 상태는 물 원소 부착을 2회 제공한다. (원소 반응으로 소모 가능) 소진 후 해당 상태를 제거하고 부착 캐릭터는 이번 턴이 종료될 때까지 스킬을 사용할 수 없다.",
+ "descriptionraw": "부착 캐릭터가 받는 피해-1pt, 제공하는 치유량+1pt\\n해당 상태는 물 원소 부착을 2회 제공한다. (원소 반응으로 소모 가능) 소진 후 해당 상태를 제거하고 부착 캐릭터는 이번 턴이 종료될 때까지 스킬을 사용할 수 없다.",
+ "descriptionreplaced": "부착 캐릭터가 받는 피해-1pt, 제공하는 치유량+1pt\\n해당 상태는 물 원소 부착을 2회 제공한다. (원소 반응으로 소모 가능) 소진 후 해당 상태를 제거하고 부착 캐릭터는 이번 턴이 종료될 때까지 스킬을 사용할 수 없다.",
"id": 132031,
"name": "원소 무장·물",
"statustypetext": "캐릭터 상태",
@@ -1534,9 +1585,9 @@
"cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
"cardtypetext": "출전 상태",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
- "description": "아군 캐릭터가 가하는 얼음 원소 피해+1pt (캐릭터가 일으킨 얼음 원소 확산 피해 포함)\n사용 가능 횟수: 3",
- "descriptionraw": "아군 캐릭터가 가하는 $[K101]+1pt (캐릭터가 일으킨 {SPRITE_PRESET#2101}얼음 원소 확산 피해 포함)\\n$[K3]: 3",
- "descriptionreplaced": "아군 캐릭터가 가하는 {SPRITE_PRESET#2101}얼음 원소 피해+1pt (캐릭터가 일으킨 {SPRITE_PRESET#2101}얼음 원소 확산 피해 포함)\\n사용 가능 횟수: 3",
+ "description": "아군 캐릭터가 주는 얼음 원소 피해+1pt (캐릭터가 일으킨 얼음 원소 확산 피해 포함)\n사용 가능 횟수: 3",
+ "descriptionraw": "아군 캐릭터가 주는 $[K101]+1pt (캐릭터가 일으킨 {SPRITE_PRESET#2101}얼음 원소 확산 피해 포함)\\n$[K3]: 3",
+ "descriptionreplaced": "아군 캐릭터가 주는 {SPRITE_PRESET#2101}얼음 원소 피해+1pt (캐릭터가 일으킨 {SPRITE_PRESET#2101}얼음 원소 확산 피해 포함)\\n사용 가능 횟수: 3",
"id": 111071,
"name": "얼음의 깃",
"statustypetext": "진영 출전 상태",
@@ -1546,9 +1597,9 @@
"cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
"cardtypetext": "출전 상태",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
- "description": "아군 캐릭터가 가하는 얼음 원소 피해+1pt (캐릭터가 일으킨 얼음 원소 확산 피해 포함)\n사용 가능 횟수: 3\n아군 캐릭터가 「일반 공격」으로 해당 효과 발동 시, 사용 가능 횟수가 소모되지 않는다. (턴당 1회)",
- "descriptionraw": "아군 캐릭터가 가하는 $[K101]+1pt (캐릭터가 일으킨 {SPRITE_PRESET#2101}얼음 원소 확산 피해 포함)\\n$[K3]: 3\\n아군 캐릭터가 「일반 공격」으로 해당 효과 발동 시, 사용 가능 횟수가 소모되지 않는다. (턴당 1회)",
- "descriptionreplaced": "아군 캐릭터가 가하는 {SPRITE_PRESET#2101}얼음 원소 피해+1pt (캐릭터가 일으킨 {SPRITE_PRESET#2101}얼음 원소 확산 피해 포함)\\n사용 가능 횟수: 3\\n아군 캐릭터가 「일반 공격」으로 해당 효과 발동 시, 사용 가능 횟수가 소모되지 않는다. (턴당 1회)",
+ "description": "아군 캐릭터가 주는 얼음 원소 피해+1pt (캐릭터가 일으킨 얼음 원소 확산 피해 포함)\n사용 가능 횟수: 3\n아군 캐릭터가 「일반 공격」으로 해당 효과 발동 시, 사용 가능 횟수가 소모되지 않는다. (턴당 1회)",
+ "descriptionraw": "아군 캐릭터가 주는 $[K101]+1pt (캐릭터가 일으킨 {SPRITE_PRESET#2101}얼음 원소 확산 피해 포함)\\n$[K3]: 3\\n아군 캐릭터가 「일반 공격」으로 해당 효과 발동 시, 사용 가능 횟수가 소모되지 않는다. (턴당 1회)",
+ "descriptionreplaced": "아군 캐릭터가 주는 {SPRITE_PRESET#2101}얼음 원소 피해+1pt (캐릭터가 일으킨 {SPRITE_PRESET#2101}얼음 원소 확산 피해 포함)\\n사용 가능 횟수: 3\\n아군 캐릭터가 「일반 공격」으로 해당 효과 발동 시, 사용 가능 횟수가 소모되지 않는다. (턴당 1회)",
"id": 111072,
"name": "얼음의 깃",
"statustypetext": "진영 출전 상태",
@@ -1580,13 +1631,25 @@
"GCG_TAG_SLOWLY"
]
},
+ "ihaventlostyetoncooldown": {
+ "bufftype": "GCG_STATE_BUFF_NEGATIVE",
+ "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
+ "cardtypetext": "출전 상태",
+ "description": "이번 턴에서 더 이상 「이 몸은 아직 지지 않았어!」를 사용할 수 없다.",
+ "descriptionraw": "이번 턴에서 더 이상 「이 몸은 아직 지지 않았어!」를 사용할 수 없다.",
+ "descriptionreplaced": "이번 턴에서 더 이상 「이 몸은 아직 지지 않았어!」를 사용할 수 없다.",
+ "id": 303205,
+ "name": "이 몸은 아직 지지 않았어!(재사용 대기 중)",
+ "statustypetext": "진영 출전 상태",
+ "tags": []
+ },
"illusorybubble": {
"bufftype": "GCG_STATE_BUFF_HYDRO",
"cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
"cardtypetext": "출전 상태",
- "description": "아군이 스킬 피해를 가할 시: 해당 상태가 제거되고 이번에 가하는 피해가 2배가 된다.",
- "descriptionraw": "아군이 스킬 피해를 가할 시: 해당 상태가 제거되고 이번에 가하는 피해가 2배가 된다.",
- "descriptionreplaced": "아군이 스킬 피해를 가할 시: 해당 상태가 제거되고 이번에 가하는 피해가 2배가 된다.",
+ "description": "아군이 스킬 피해를 줄 시: 해당 상태가 제거되고 이번에 주는 피해가 2배가 된다.",
+ "descriptionraw": "아군이 스킬 피해를 줄 시: 해당 상태가 제거되고 이번에 주는 피해가 2배가 된다.",
+ "descriptionreplaced": "아군이 스킬 피해를 줄 시: 해당 상태가 제거되고 이번에 주는 피해가 2배가 된다.",
"id": 112032,
"name": "포영",
"statustypetext": "진영 출전 상태",
@@ -1660,9 +1723,9 @@
"jueyunguobaineffect": {
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "상태",
- "description": "이번 턴에서 해당 캐릭터가 다음번에 가하는 「일반 공격」 피해+1pt",
- "descriptionraw": "이번 턴에서 해당 캐릭터가 다음번에 가하는 「일반 공격」 피해+1pt",
- "descriptionreplaced": "이번 턴에서 해당 캐릭터가 다음번에 가하는 「일반 공격」 피해+1pt",
+ "description": "이번 턴에서 해당 캐릭터가 다음번에 주는 「일반 공격」 피해+1pt",
+ "descriptionraw": "이번 턴에서 해당 캐릭터가 다음번에 주는 「일반 공격」 피해+1pt",
+ "descriptionreplaced": "이번 턴에서 해당 캐릭터가 다음번에 주는 「일반 공격」 피해+1pt",
"id": 303301,
"name": "절운 누룽지(발동 중)",
"statustypetext": "캐릭터 상태",
@@ -1672,9 +1735,9 @@
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "상태",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
- "description": "캐릭터가 가하는 물리 피해가 번개 원소 피해로 전환된다.\n사용 가능 횟수: 3",
- "descriptionraw": "캐릭터가 가하는 $[K100]가 $[K104]로 전환된다.\\n$[K3]: 3",
- "descriptionreplaced": "캐릭터가 가하는 {SPRITE_PRESET#2100}물리 피해가 {SPRITE_PRESET#2104}번개 원소 피해로 전환된다.\\n사용 가능 횟수: 3",
+ "description": "캐릭터가 주는 물리 피해가 번개 원소 피해로 전환된다.\n사용 가능 횟수: 3",
+ "descriptionraw": "캐릭터가 주는 $[K100]가 $[K104]로 전환된다.\\n$[K3]: 3",
+ "descriptionreplaced": "캐릭터가 주는 {SPRITE_PRESET#2100}물리 피해가 {SPRITE_PRESET#2104}번개 원소 피해로 전환된다.\\n사용 가능 횟수: 3",
"id": 134011,
"name": "카무나 소환 부적·황",
"statustypetext": "캐릭터 상태",
@@ -1684,9 +1747,9 @@
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "상태",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
- "description": "캐릭터가 가하는 물리 피해가 불 원소 피해로 전환된다.\n사용 가능 횟수: 3",
- "descriptionraw": "캐릭터가 가하는 $[K100]가 $[K103]로 전환된다.\\n$[K3]: 3",
- "descriptionreplaced": "캐릭터가 가하는 {SPRITE_PRESET#2100}물리 피해가 {SPRITE_PRESET#2103}불 원소 피해로 전환된다.\\n사용 가능 횟수: 3",
+ "description": "캐릭터가 주는 물리 피해가 불 원소 피해로 전환된다.\n사용 가능 횟수: 3",
+ "descriptionraw": "캐릭터가 주는 $[K100]가 $[K103]로 전환된다.\\n$[K3]: 3",
+ "descriptionreplaced": "캐릭터가 주는 {SPRITE_PRESET#2100}물리 피해가 {SPRITE_PRESET#2103}불 원소 피해로 전환된다.\\n사용 가능 횟수: 3",
"id": 133031,
"name": "카무나 소환 부적·염",
"statustypetext": "캐릭터 상태",
@@ -1695,9 +1758,9 @@
"kantensenmyoublessing": {
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "장비 카드",
- "description": "해당 카드를 장착한 카미사토 아야카가 얼음 원소 부여를 발동 시 부착 캐릭터가 가하는 얼음 원소 피해+1pt\n해당 카드를 장착한 카미사토 아야카로 교체 시: 원소 주사위 소모 개수-1 (턴당 1회)",
- "descriptionraw": "해당 카드를 장착한 $[A1105]가 $[C111052]를 발동 시 부착 캐릭터가 가하는 $[K101]+1pt\\n해당 카드를 장착한 $[A1105]로 교체 시: 원소 주사위 소모 개수-1 (턴당 1회)",
- "descriptionreplaced": "해당 카드를 장착한 카미사토 아야카가 얼음 원소 부여를 발동 시 부착 캐릭터가 가하는 {SPRITE_PRESET#2101}얼음 원소 피해+1pt\\n해당 카드를 장착한 카미사토 아야카로 교체 시: 원소 주사위 소모 개수-1 (턴당 1회)",
+ "description": "해당 카드를 장착한 카미사토 아야카가 얼음 원소 부여를 발동 시 부착 캐릭터가 주는 얼음 원소 피해+1pt\n해당 카드를 장착한 카미사토 아야카로 교체 시: 원소 주사위 소모 개수-1 (턴당 1회)",
+ "descriptionraw": "해당 카드를 장착한 $[A1105]가 $[C111052]를 발동 시 부착 캐릭터가 주는 $[K101]+1pt\\n해당 카드를 장착한 $[A1105]로 교체 시: 원소 주사위 소모 개수-1 (턴당 1회)",
+ "descriptionreplaced": "해당 카드를 장착한 카미사토 아야카가 얼음 원소 부여를 발동 시 부착 캐릭터가 주는 {SPRITE_PRESET#2101}얼음 원소 피해+1pt\\n해당 카드를 장착한 카미사토 아야카로 교체 시: 원소 주사위 소모 개수-1 (턴당 1회)",
"id": 211051,
"name": "한천선명 축사",
"statustypetext": "캐릭터 장비",
@@ -1719,12 +1782,37 @@
"GCG_TAG_SLOWLY"
]
},
+ "kingssquire": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
+ "cardtypetext": "장비 카드",
+ "description": "캐릭터가 주는 피해+1pt",
+ "descriptionraw": "캐릭터가 주는 피해+1pt",
+ "descriptionreplaced": "캐릭터가 주는 피해+1pt",
+ "id": 311206,
+ "name": "왕의 측근",
+ "statustypetext": "캐릭터 장비",
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_WEAPON",
+ "GCG_TAG_WEAPON_BOW"
+ ]
+ },
+ "kingssquireineffect": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_STATE",
+ "cardtypetext": "상태",
+ "description": "캐릭터가 이번 턴에서 다음번에 「원소전투 스킬」 사용 또는 「특성」 카드 장착 시 원소 주사위 소모 개수-2",
+ "descriptionraw": "캐릭터가 이번 턴에서 다음번에 「원소전투 스킬」 사용 또는 「{SPRITE_PRESET#3006}특성」 카드 장착 시 원소 주사위 소모 개수-2",
+ "descriptionreplaced": "캐릭터가 이번 턴에서 다음번에 「원소전투 스킬」 사용 또는 「{SPRITE_PRESET#3006}특성」 카드 장착 시 원소 주사위 소모 개수-2",
+ "id": 301103,
+ "name": "왕의 측근(발동 중)",
+ "statustypetext": "캐릭터 상태",
+ "tags": []
+ },
"kyoukafuushi": {
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "장비 카드",
- "description": "해당 카드를 장착한 카미사토 아야토가 선회하는 거울꽃의 효과를 발동하면, HP가 6pt 이하인 적에게 추가로 1pt의 피해를 가한다.",
- "descriptionraw": "해당 카드를 장착한 $[A1206]가 $[C112061]의 효과를 발동하면, HP가 6pt 이하인 적에게 추가로 1pt의 피해를 가한다.",
- "descriptionreplaced": "해당 카드를 장착한 카미사토 아야토가 선회하는 거울꽃의 효과를 발동하면, HP가 6pt 이하인 적에게 추가로 1pt의 피해를 가한다.",
+ "description": "해당 카드를 장착한 카미사토 아야토가 선회하는 거울꽃의 효과를 발동하면, HP가 6pt 이하인 적에게 추가로 1pt의 피해를 준다.",
+ "descriptionraw": "해당 카드를 장착한 $[A1206]가 $[C112061]의 효과를 발동하면, HP가 6pt 이하인 적에게 추가로 1pt의 피해를 준다.",
+ "descriptionreplaced": "해당 카드를 장착한 카미사토 아야토가 선회하는 거울꽃의 효과를 발동하면, HP가 6pt 이하인 적에게 추가로 1pt의 피해를 준다.",
"id": 212061,
"name": "거울 속의 자태",
"statustypetext": "캐릭터 장비",
@@ -1736,9 +1824,9 @@
"landsofdandelion": {
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "장비 카드",
- "description": "해당 카드를 장착한 진이 필드에 있을 시, 민들레 영역은 아군이 가하는 바람 원소 피해를 1pt 증가시킨다.",
- "descriptionraw": "해당 카드를 장착한 $[A1502]이 필드에 있을 시, $[C115021]은 아군이 가하는 $[K105]를 1pt 증가시킨다.",
- "descriptionreplaced": "해당 카드를 장착한 진이 필드에 있을 시, 민들레 영역은 아군이 가하는 {SPRITE_PRESET#2105}바람 원소 피해를 1pt 증가시킨다.",
+ "description": "해당 카드를 장착한 진이 필드에 있을 시, 민들레 영역은 아군이 주는 바람 원소 피해를 1pt 증가시킨다.",
+ "descriptionraw": "해당 카드를 장착한 $[A1502]이 필드에 있을 시, $[C115021]은 아군이 주는 $[K105]를 1pt 증가시킨다.",
+ "descriptionreplaced": "해당 카드를 장착한 진이 필드에 있을 시, 민들레 영역은 아군이 주는 {SPRITE_PRESET#2105}바람 원소 피해를 1pt 증가시킨다.",
"id": 215021,
"name": "민들레의 국토",
"statustypetext": "캐릭터 장비",
@@ -1816,9 +1904,9 @@
"lithicspear": {
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "장비 카드",
- "description": "캐릭터가 가하는 피해+1pt",
- "descriptionraw": "캐릭터가 가하는 피해+1pt",
- "descriptionreplaced": "캐릭터가 가하는 피해+1pt",
+ "description": "캐릭터가 주는 피해+1pt",
+ "descriptionraw": "캐릭터가 주는 피해+1pt",
+ "descriptionreplaced": "캐릭터가 주는 피해+1pt",
"id": 311402,
"name": "천암장창",
"statustypetext": "캐릭터 장비",
@@ -1854,9 +1942,9 @@
"magicguide": {
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "장비 카드",
- "description": "캐릭터가 가하는 피해+1pt",
- "descriptionraw": "캐릭터가 가하는 ��해+1pt",
- "descriptionreplaced": "캐릭터가 가하는 피해+1pt",
+ "description": "캐릭터가 주는 피해+1pt",
+ "descriptionraw": "캐릭터가 주는 피해+1pt",
+ "descriptionreplaced": "캐릭터가 주는 피해+1pt",
"id": 311101,
"name": "마도 서론",
"statustypetext": "캐릭터 장비",
@@ -1869,9 +1957,9 @@
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "상태",
"countingtype": "GCG_TOKEN_COUNTER",
- "description": "캐릭터가 가하는 피해+1pt\n해당 효과가 1스택 넘게 중첩됐을 경우, 중첩된 스택만큼 피해를 증가시키는 것으로 변경된다. (최대 중첩수: 3스택)",
- "descriptionraw": "캐릭터가 가하는 피해+1pt\\n해당 효과가 1스택 넘게 중첩됐을 경우, 중첩된 스택만큼 피해를 증가시키는 것으로 변경된다. (최대 중첩수: 3스택)",
- "descriptionreplaced": "캐릭터가 가하는 피해+1pt\\n해당 효과가 1스택 넘게 중첩됐을 경우, 중첩된 스택만큼 피해를 증가시키는 것으로 변경된다. (최대 중첩수: 3스택)",
+ "description": "캐릭터가 주는 피해+1pt\n해당 효과가 1스택 넘게 중첩됐을 경우, 중첩된 스택만큼 피해를 증가시키는 것으로 변경된다. (최대 중첩수: 3스택)",
+ "descriptionraw": "캐릭터가 주는 피해+1pt\\n해당 효과가 1스택 넘게 중첩됐을 경우, 중첩된 스택만큼 피해를 증가시키는 것으로 변경된다. (최대 중첩수: 3스택)",
+ "descriptionreplaced": "캐릭터가 주는 피해+1pt\\n해당 효과가 1스택 넘게 중첩됐을 경우, 중첩된 스택만큼 피해를 증가시키는 것으로 변경된다. (최대 중첩수: 3스택)",
"id": 403008,
"name": "승기",
"statustypetext": "캐릭터 상태",
@@ -1895,9 +1983,9 @@
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "상태",
"countingtype": "GCG_TOKEN_ROUND_COUNT",
- "description": "캐릭터가 발동한 물리 피해가 물 원소 피해로 전환된다.\n캐릭터가 강공격 발동 후: 대상 캐릭터에게 단류를 부착한다.\n단류가 부착된 캐릭터에게 가하는 피해가 1pt 증가한다.\n단류가 부착된 캐릭터에게 스킬 사용 후: 상대의 다음 대기 캐릭터에게 관통 피해를 1pt 가한다. (턴당 최대 2회)\n\n지속 턴: 2",
- "descriptionraw": "캐릭터가 발동한 $[K100]가 $[K102]로 전환된다.\\n캐릭터가 $[K51] 발동 후: 대상 캐릭터에게 $[K1005]를 부착한다.\\n$[K1005]가 부착된 캐릭터에게 가하는 피해가 1pt 증가한다.\\n$[K1005]가 부착된 캐릭터에게 스킬 사용 후: 상대의 다음 대기 캐릭터에게 $[K5]를 1pt 가한다. (턴당 최대 2회)\\n\\n$[K4]: 2",
- "descriptionreplaced": "캐릭터가 발동한 {SPRITE_PRESET#2100}물리 피해가 {SPRITE_PRESET#2102}물 원소 피해로 전환된다.\\n캐릭터가 강공격 발동 후: 대상 캐릭터에게 단류를 부착한다.\\n단류가 부착된 캐릭터에게 가하는 피해가 1pt 증가한다.\\n단류가 부착된 캐릭터에게 스킬 사용 후: 상대의 다음 대기 캐릭터에게 관통 피해를 1pt 가한다. (턴당 최대 2회)\\n\\n지속 턴: 2",
+ "description": "캐릭터가 발동한 물리 피해가 물 원소 피해로 전환된다.\n캐릭터가 강공격 발동 후: 대상 캐릭터에게 단류를 부착한다.\n단류가 부착된 캐릭터에게 주는 피해가 1pt 증가한다.\n단류가 부착된 캐릭터에게 스킬 사용 후: 상대의 다음 대기 캐릭터에게 관통 피해를 1pt 가한다. (턴당 최대 2회)\n\n지속 턴: 2",
+ "descriptionraw": "캐릭터가 발동한 $[K100]가 $[K102]로 전환된다.\\n캐릭터가 $[K51] 발동 후: 대상 캐릭터에게 $[K1005]를 부착한다.\\n$[K1005]가 부착된 캐릭터에게 주는 피해가 1pt 증가한다.\\n$[K1005]가 부착된 캐릭터에게 스킬 사용 후: 상대의 다음 대기 캐릭터에게 $[K5]를 1pt 가한다. (턴당 최대 2회)\\n\\n$[K4]: 2",
+ "descriptionreplaced": "캐릭터가 발동한 {SPRITE_PRESET#2100}물리 피해가 {SPRITE_PRESET#2102}물 원소 피해로 전환��다.\\n캐릭터가 강공격 발동 후: 대상 캐릭터에게 단류를 부착한다.\\n단류가 부착된 캐릭터에게 주는 피해가 1pt 증가한다.\\n단류가 부착된 캐릭터에게 스킬 사용 후: 상대의 다음 대기 캐릭터에게 관통 피해를 1pt 가한다. (턴당 최대 2회)\\n\\n지속 턴: 2",
"id": 112042,
"name": "근접 상태",
"statustypetext": "캐릭터 상태",
@@ -1906,9 +1994,9 @@
"midareranzan": {
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "상태",
- "description": "부착 캐릭터가 낙하 공격 발동 시: 가하는 물리 피해가 바람 원소 피해로 전환 및 가하는 피해+1pt\n캐릭터 스킬 사용 후: 해당 효과가 제거된다.",
- "descriptionraw": "부착 캐릭터가 $[K52] 발동 시: 가하는 $[K100]가 $[K105]로 전환 및 가하는 피해+1pt\\n캐릭터 스킬 사용 후: 해당 효과가 제거된다.",
- "descriptionreplaced": "부착 캐릭터가 낙하 공격 발동 시: 가하는 {SPRITE_PRESET#2100}물리 피해가 {SPRITE_PRESET#2105}바람 원소 피해로 전환 및 가하는 피해+1pt\\n캐릭터 스킬 사용 후: 해당 효과가 제거된다.",
+ "description": "부착 캐릭터가 낙하 공격 발동 시: 주는 물리 피해가 바람 원소 피해로 전환 및 주는 피해+1pt\n캐릭터 스킬 사용 후: 해당 효과가 제거된다.",
+ "descriptionraw": "부착 캐릭터가 $[K52] 발동 시: 주는 $[K100]가 $[K105]로 전환 및 주는 피해+1pt\\n캐릭터 스킬 사용 후: 해당 효과가 제거된다.",
+ "descriptionreplaced": "부착 캐릭터가 낙하 공격 발동 시: 주는 {SPRITE_PRESET#2100}물리 피해가 {SPRITE_PRESET#2105}바람 원소 피해로 전환 및 주는 피해+1pt\\n캐릭터 스킬 사용 후: 해당 효과가 제거된다.",
"id": 115051,
"name": "폭풍 베기",
"statustypetext": "캐릭터 상태",
@@ -1917,9 +2005,9 @@
"midareranzancryo": {
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "상태",
- "description": "부착 캐릭터가 낙하 공격 발동 시: 가하는 물리 피해가 얼음 원소 피해로 전환 및 가하는 피해+1pt\n부착된 캐릭터 스킬 사용 후: 해당 효과가 제거된다.",
- "descriptionraw": "부착 캐릭터가 $[K52] 발동 시: 가하는 $[K100]가 $[K101]로 전환 및 가하는 피해+1pt\\n부착된 캐릭터 스킬 사용 후: 해당 효과가 제거된다.",
- "descriptionreplaced": "부착 캐릭터가 낙하 공격 발동 시: 가하는 {SPRITE_PRESET#2100}물리 피해가 {SPRITE_PRESET#2101}얼음 원소 피해로 전환 및 가하는 피해+1pt\\n부착된 캐릭터 스킬 사용 후: 해당 효과가 제거된다.",
+ "description": "부착 캐릭터가 낙하 공격 발동 시: 주는 물리 피해가 얼음 원소 피해로 전환 및 주는 피해+1pt\n부착된 캐릭터 스킬 사용 후: 해당 효과가 제거된다.",
+ "descriptionraw": "부착 캐릭터가 $[K52] 발동 시: 주는 $[K100]가 $[K101]로 전환 및 주는 피해+1pt\\n부착된 캐릭터 스킬 사용 후: 해당 효과가 제거된다.",
+ "descriptionreplaced": "부착 캐릭터가 낙하 공격 발동 시: 주는 {SPRITE_PRESET#2100}물리 피해가 {SPRITE_PRESET#2101}얼음 원소 피해로 전환 및 주는 피해+1pt\\n부착된 캐릭터 스킬 사용 후: 해당 효과가 제거된다.",
"id": 115053,
"name": "폭풍 베기·얼음",
"statustypetext": "캐릭터 상태",
@@ -1928,9 +2016,9 @@
"midareranzanelectro": {
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "상태",
- "description": "부착 캐릭터가 낙하 공격 발동 시: 가하는 물리 피해가 번개 원소 피해로 전환 및 가하는 피해+1pt\n부착된 캐릭터 스킬 사용 후: 해당 효과가 제거된다.",
- "descriptionraw": "부착 캐릭터가 $[K52] 발동 시: 가하는 $[K100]가 $[K104]로 전환 및 가하는 피해+1pt\\n부착된 캐릭터 스킬 사용 후: 해당 효과가 제거된다.",
- "descriptionreplaced": "부착 캐릭터가 낙하 공격 발동 시: 가하는 {SPRITE_PRESET#2100}물리 피해가 {SPRITE_PRESET#2104}번개 원소 피해로 전환 및 가하는 피해+1pt\\n부착된 캐릭터 스킬 사용 후: 해당 효과가 제거된다.",
+ "description": "부착 캐릭터가 낙하 공격 발동 시: 주는 물리 피해가 번개 원소 피해로 전환 및 주는 피해+1pt\n부착된 캐릭터 스킬 사용 후: 해당 효과가 제거된다.",
+ "descriptionraw": "부착 캐릭터가 $[K52] 발동 시: 주는 $[K100]가 $[K104]로 전환 및 주는 피해+1pt\\n부착된 캐릭터 스킬 사용 후: 해당 효과가 제거된다.",
+ "descriptionreplaced": "부착 캐릭터가 낙하 공격 발동 시: 주는 {SPRITE_PRESET#2100}물리 피해가 {SPRITE_PRESET#2104}번개 원소 피해로 전환 및 주는 피해+1pt\\n부착된 캐릭터 스킬 사용 후: 해당 효과가 제거된다.",
"id": 115056,
"name": "폭풍 베기·번개",
"statustypetext": "캐릭터 상태",
@@ -1939,9 +2027,9 @@
"midareranzanhydro": {
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "상태",
- "description": "부착 캐릭터가 낙하 공격 발동 시: 가하는 물리 피해가 물 원소 피해로 전환 및 가하는 피해+1pt\n부착된 캐릭터 스킬 사용 후: 해당 효과가 제거된다.",
- "descriptionraw": "부착 캐릭터가 $[K52] 발동 시: 가하는 $[K100]가 $[K102]로 전환 및 가하는 피해+1pt\\n부착된 캐릭터 스킬 사용 후: 해당 효과가 제거된다.",
- "descriptionreplaced": "부착 캐릭터가 낙하 공격 발동 시: 가하는 {SPRITE_PRESET#2100}물리 피해가 {SPRITE_PRESET#2102}물 원소 피해로 전환 및 가하는 피해+1pt\\n부착된 캐릭터 스킬 사용 후: 해당 효과가 제거된다.",
+ "description": "부착 캐릭터가 낙하 공격 발동 시: 주는 물리 피해가 물 원소 피해로 전환 및 주는 피해+1pt\n부착된 캐릭터 스킬 사용 후: 해당 효과가 제거된다.",
+ "descriptionraw": "부착 캐릭터가 $[K52] 발동 시: 주는 $[K100]가 $[K102]로 전환 및 주는 피해+1pt\\n부착된 캐릭터 스킬 사용 후: 해당 효과가 제거된다.",
+ "descriptionreplaced": "부착 캐릭터가 낙하 공격 발동 시: 주는 {SPRITE_PRESET#2100}물리 피해가 {SPRITE_PRESET#2102}물 원소 피해로 전환 및 주는 피해+1pt\\n부착된 캐릭터 스킬 사용 후: 해당 효과가 제거된다.",
"id": 115054,
"name": "폭풍 베기·물",
"statustypetext": "캐릭터 상태",
@@ -1950,9 +2038,9 @@
"midareranzanpyro": {
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "상태",
- "description": "부착 캐릭터가 낙하 공격 발동 시: 가하는 물리 피해가 불 원소 피해로 전환 및 가하는 피해+1pt\n부착된 캐릭터 스킬 사용 후: 해당 효과가 제거된다.",
- "descriptionraw": "부착 캐릭터가 $[K52] 발동 시: 가하는 $[K100]가 $[K103]로 전환 및 가하는 피해+1pt\\n부착된 캐릭터 스킬 사용 후: 해당 효과가 제거된다.",
- "descriptionreplaced": "부착 캐릭터가 낙하 공격 발동 시: 가하는 {SPRITE_PRESET#2100}물리 피해가 {SPRITE_PRESET#2103}불 원소 피해로 전환 및 가하는 피해+1pt\\n부착된 캐릭터 스킬 사용 후: 해당 효과가 제거된다.",
+ "description": "부착 캐릭터가 낙하 공격 발동 시: 주는 물리 피해가 불 원소 피해로 전환 및 주는 피해+1pt\n부착된 캐릭터 스킬 사용 후: 해당 효과가 제거된다.",
+ "descriptionraw": "부착 캐릭터가 $[K52] 발동 시: 주는 $[K100]가 $[K103]로 전환 및 주는 피해+1pt\\n부착된 캐릭터 스킬 사용 후: 해당 효과가 제거된다.",
+ "descriptionreplaced": "부착 캐릭터가 낙하 공격 발동 시: 주는 {SPRITE_PRESET#2100}물리 피해가 {SPRITE_PRESET#2103}불 원소 피해로 전환 및 주는 피해+1pt\\n부착된 캐릭터 스킬 사용 후: 해당 효과가 제거된다.",
"id": 115055,
"name": "폭풍 베기·불",
"statustypetext": "캐릭터 상태",
@@ -1962,9 +2050,9 @@
"cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
"cardtypetext": "출전 상태",
"countingtype": "GCG_TOKEN_ROUND_COUNT",
- "description": "아군 캐릭터가 가하는 피해+1pt\n지속 턴: 2",
- "descriptionraw": "아군 캐릭터가 가하는 피해+1pt\\n$[K4]: 2",
- "descriptionreplaced": "아군 캐릭터가 가하는 피해+1pt\\n지속 턴: 2",
+ "description": "아군 캐릭터가 주는 피해+1pt\n지속 턴: 2",
+ "descriptionraw": "아군 캐릭터가 주는 피해+1pt\\n$[K4]: 2",
+ "descriptionreplaced": "아군 캐릭터가 주는 피해+1pt\\n지속 턴: 2",
"id": 301102,
"name": "천년의 대악장·이별의 노래",
"statustypetext": "진영 출전 상태",
@@ -2026,9 +2114,9 @@
"mutationstoneshamanstreasure": {
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "상태",
- "description": "아군 출전 캐릭터가 가하는 피해+2pt",
- "descriptionraw": "아군 출전 캐릭터가 가하는 피해+2pt",
- "descriptionreplaced": "아군 출전 캐릭터가 가하는 피해+2pt",
+ "description": "아군 출전 캐릭터가 주는 피해+2pt",
+ "descriptionraw": "아군 출전 캐릭터가 주는 피해+2pt",
+ "descriptionreplaced": "아군 출전 캐릭터가 주는 피해+2pt",
"id": 402002,
"name": "이변의 돌·샤먼의 소장품",
"statustypetext": "캐릭터 상태",
@@ -2066,9 +2154,9 @@
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "상태",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
- "description": "부착 캐릭터의 일반 공격 피해+1pt, 가하는 물리 피해가 불 원소 피해로 전환된다.\n사용 가능 횟수: 2",
- "descriptionraw": "부착 캐릭터의 일반 공격 피해+1pt, 가하는 $[K100]가 $[K103]로 전환된다.\\n$[K3]: 2",
- "descriptionreplaced": "부착 캐릭터의 일반 공격 피해+1pt, 가하는 {SPRITE_PRESET#2100}물리 피해가 {SPRITE_PRESET#2103}불 원소 피해로 전환된다.\\n사용 가능 횟수: 2",
+ "description": "부착 캐릭터의 일반 공격 피해+1pt, 주는 물리 피해가 불 원소 피해로 전환된다.\n사용 가능 횟수: 2",
+ "descriptionraw": "부착 캐릭터의 일반 공격 피해+1pt, 주는 $[K100]가 $[K103]로 전환된다.\\n$[K3]: 2",
+ "descriptionreplaced": "부착 캐릭터의 일반 공격 피해+1pt, 주는 {SPRITE_PRESET#2100}물리 피해가 {SPRITE_PRESET#2103}불 원소 피해로 전환된다.\\n사용 가능 횟수: 2",
"id": 113051,
"name": "정화 염초",
"statustypetext": "캐릭터 상태",
@@ -2129,9 +2217,9 @@
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "상태",
"countingtype": "GCG_TOKEN_COUNTER",
- "description": "종료 단계: 「빙의」 1레벨 증가\n「빙의」 레벨에 따른 효과:\nLv.2 이상: 물리 피해가 번개 원소 피해로 전환된다.\nLv.4 이상: 가하는 피해+2pt\nLv.6 이상: 「빙의」 4레벨 감소",
- "descriptionraw": "종료 단계: 「빙의」 1레벨 증가\\n「빙의」 레벨에 따른 효과:\\nLv.2 이상: $[K100]가 $[K104]로 전환된다.\\nLv.4 이상: 가하는 피해+2pt\\nLv.6 이상: 「빙의」 4레벨 감소",
- "descriptionreplaced": "종료 단계: 「빙의」 1레벨 증가\\n「빙의」 레벨에 따른 효과:\\nLv.2 이상: {SPRITE_PRESET#2100}물리 피해가 {SPRITE_PRESET#2104}번개 원소 피해로 전환된다.\\nLv.4 이상: 가하는 피해+2pt\\nLv.6 이상: 「빙의」 4레벨 감소",
+ "description": "종료 단계: 「빙의」 1레벨 증가\n「빙의」 레벨에 따른 효과:\nLv.2 이상: 물리 피해가 번개 원소 피해로 전환된다.\nLv.4 이상: 주는 피해+2pt\nLv.6 이상: 「빙의」 4레벨 감소",
+ "descriptionraw": "종료 단계: 「빙의」 1레벨 증가\\n「빙의」 레벨에 따른 효과:\\nLv.2 이상: $[K100]가 $[K104]로 전환된다.\\nLv.4 이상: 주는 피해+2pt\\nLv.6 이상: 「빙의」 4레벨 감소",
+ "descriptionreplaced": "종료 단계: 「빙의」 1레벨 증가\\n「빙의」 레벨에 따른 효과:\\nLv.2 이상: {SPRITE_PRESET#2100}물리 피해가 {SPRITE_PRESET#2104}번개 원소 피해로 전환된다.\\nLv.4 이상: 주는 피해+2pt\\nLv.6 이상: 「빙의」 4레벨 감소",
"id": 114041,
"name": "길을 여는 사자",
"statustypetext": "캐릭터 상태",
@@ -2140,9 +2228,9 @@
"paidinfull": {
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "장비 카드",
- "description": "해당 카드를 장착한 우인단·화염 채무 처리인이 생성한 잠행이 아래의 효과를 획득한다.\n기본 사용 가능 횟수+1 및 부착 캐릭터가 가하는 물리 피해가 불 원소 피해로 전환된다.",
- "descriptionraw": "해당 카드를 장착한 $[A2301]이 생성한 $[C123012]이 아래의 효과를 획득한다.\\n기본 $[K3]+1 및 부착 캐릭터가 가하는 $[K100]가 $[K103]로 전환된다.",
- "descriptionreplaced": "해당 카드를 장착한 우인단·화염 채무 처리인이 생성한 잠행이 아래의 효과를 획득한다.\\n기본 사용 가능 횟수+1 및 부착 캐릭터가 가하는 {SPRITE_PRESET#2100}물리 피해가 {SPRITE_PRESET#2103}불 원소 피해로 전환된다.",
+ "description": "해당 카드를 장착한 우인단·화염 채무 처리인이 생성한 잠행이 아래의 효과를 획득한다.\n기본 사용 가능 횟수+1 및 부착 캐릭터가 주는 물리 피해가 불 원소 피해로 전환된다.",
+ "descriptionraw": "해당 카드를 장착한 $[A2301]이 생성한 $[C123012]이 아래의 효과를 획득한다.\\n기본 $[K3]+1 및 부착 캐릭터가 주는 $[K100]가 $[K103]로 전환된다.",
+ "descriptionreplaced": "해당 카드를 장착한 우인단·화염 채무 처리인이 생성한 잠행이 아래의 효과를 획득한다.\\n기본 사용 가능 횟수+1 및 부착 캐릭터가 주는 {SPRITE_PRESET#2100}물리 피해가 {SPRITE_PRESET#2103}불 원소 피해로 전환된다.",
"id": 223011,
"name": "전부 되돌려주지",
"statustypetext": "캐릭터 장비",
@@ -2155,9 +2243,9 @@
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "상태",
"countingtype": "GCG_TOKEN_ROUND_COUNT",
- "description": "부착 캐릭터가 가하는 물리 피해가 불 원소 피해로 전환되며, 캐릭터가 가하는 불 원소 피해+1pt\n부착 캐릭터가 강공격 시: 대상 캐릭터에게 혈매향을 부착한다.\n지속 턴: 2",
- "descriptionraw": "부착 캐릭터가 가하는 $[K100]가 $[K103]로 전환되며, 캐릭터가 가하는 $[K103]+1pt\\n부착 캐릭터가 $[K51] 시: 대상 캐릭터에게 $[K1009]을 부착한다.\\n$[K4]: 2",
- "descriptionreplaced": "부착 캐릭터가 가하는 {SPRITE_PRESET#2100}물리 피해가 {SPRITE_PRESET#2103}불 원소 피해로 전환되며, 캐릭터가 가하는 {SPRITE_PRESET#2103}불 원소 피해+1pt\\n부착 캐릭터가 강공격 시: 대상 캐릭터에게 혈매향을 부착한다.\\n지속 턴: 2",
+ "description": "부착 캐릭터가 주는 물리 피해가 불 원소 피해로 전환되며, 캐릭터가 주는 불 원소 피해+1pt\n부착 캐릭터가 강공격 시: 대상 캐릭터에게 혈매향을 부착한다.\n지속 턴: 2",
+ "descriptionraw": "부착 캐릭터가 주는 $[K100]가 $[K103]로 전환되며, 캐릭터가 주는 $[K103]+1pt\\n부착 캐릭터가 $[K51] 시: 대상 캐릭터에게 $[K1009]을 부착한다.\\n$[K4]: 2",
+ "descriptionreplaced": "부착 캐릭터가 주는 {SPRITE_PRESET#2100}물리 피해가 {SPRITE_PRESET#2103}불 원소 피해로 ���환되며, 캐릭터가 주는 {SPRITE_PRESET#2103}불 원소 피해+1pt\\n부착 캐릭터가 강공격 시: 대상 캐릭터에게 혈매향을 부착한다.\\n지속 턴: 2",
"id": 113071,
"name": "피안접무",
"statustypetext": "캐릭터 상태",
@@ -2180,9 +2268,9 @@
"poeticsoffuubutsu": {
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "장비 카드",
- "description": "해당 카드를 장착한 카에데하라 카즈하가 확산 반응 발동 후: 아군 캐릭터와 소환물이 가하는 다음 2회의 확산된 원소 타입 피해+1pt (원소 타입마다 별도 카운트)",
- "descriptionraw": "해당 카드를 장착한 $[A1505]가 확산 반응 발동 후: 아군 캐릭터와 소환물이 가하는 다음 2회의 확산된 원소 타입 피해+1pt (원소 타입마다 별도 카운트)",
- "descriptionreplaced": "해당 카드를 장착한 카에데하라 카즈하가 확산 반응 발동 후: 아군 캐릭터와 소환물이 가하는 다음 2회의 확산된 원소 타입 피해+1pt (원소 타입마다 별도 카운트)",
+ "description": "해당 카드를 장착한 카에데하라 카즈하가 확산 반응 발동 후: 아군 캐릭터와 소환물이 주는 다음 2회의 확산된 원소 타입 피해+1pt (원소 타입마다 별도 카운트)",
+ "descriptionraw": "해당 카드를 장착한 $[A1505]가 확산 반응 발동 후: 아군 캐릭터와 소환물이 주는 다음 2회의 확산된 원소 타입 피해+1pt (원소 타입마다 별도 카운트)",
+ "descriptionreplaced": "해당 카드를 장착한 카에데하라 카즈하가 확산 반응 발동 후: 아군 캐릭터와 소환물이 주는 다음 2회의 확산된 원소 타입 피해+1pt (원소 타입마다 별도 카운트)",
"id": 215051,
"name": "바람 속 시 낭송",
"statustypetext": "캐릭터 장비",
@@ -2195,9 +2283,9 @@
"cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
"cardtypetext": "출전 상태",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
- "description": "아군 캐릭터와 소환물이 가하는 얼음 원소 피해+1pt\n사용 가능 횟수: 2",
- "descriptionraw": "아군 캐릭터와 소환물이 가하는 $[K101]+1pt\\n$[K3]: 2",
- "descriptionreplaced": "아군 캐릭터와 소환물이 가하는 {SPRITE_PRESET#2101}얼음 원소 피해+1pt\\n사용 가능 횟수: 2",
+ "description": "아군 캐릭터와 소환물이 주는 얼음 원소 피해+1pt\n사용 가능 횟수: 2",
+ "descriptionraw": "아군 캐릭터와 소환물이 주는 $[K101]+1pt\\n$[K3]: 2",
+ "descriptionreplaced": "아군 캐릭터와 소환물이 주는 {SPRITE_PRESET#2101}얼음 원소 피해+1pt\\n사용 가능 횟수: 2",
"id": 115057,
"name": "바람 속 시 낭송·얼음",
"statustypetext": "진영 출전 상태",
@@ -2207,9 +2295,9 @@
"cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
"cardtypetext": "출전 상태",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
- "description": "아군 캐릭터와 소환물이 가하는 번개 원소 피해+1pt\n사용 가능 횟수: 2",
- "descriptionraw": "아군 캐릭터와 소환물이 가하는 $[K104]+1pt\\n$[K3]: 2",
- "descriptionreplaced": "아군 캐릭터와 소환물이 가하는 {SPRITE_PRESET#2104}번개 원소 피해+1pt\\n사용 가능 횟수: 2",
+ "description": "아군 캐릭터와 소환물이 주는 번개 원소 피해+1pt\n사용 가능 횟수: 2",
+ "descriptionraw": "아군 캐릭터와 소환물이 주는 $[K104]+1pt\\n$[K3]: 2",
+ "descriptionreplaced": "아군 캐릭터와 소환물이 주는 {SPRITE_PRESET#2104}번개 원소 피해+1pt\\n사용 가능 횟수: 2",
"id": 115050,
"name": "바람 속 시 낭송·번개",
"statustypetext": "진영 출전 상태",
@@ -2219,9 +2307,9 @@
"cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
"cardtypetext": "출전 상태",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
- "description": "아군 캐릭터와 소환물이 가하는 물 원소 피해+1pt\n사용 가능 횟수: 2",
- "descriptionraw": "아군 캐릭터와 소환물이 가하는 $[K102]+1pt\\n$[K3]: 2",
- "descriptionreplaced": "아군 캐릭터와 소환물이 가하는 {SPRITE_PRESET#2102}물 원소 피해+1pt\\n사용 가능 횟수: 2",
+ "description": "아군 캐릭터와 소환물이 주는 물 원소 피해+1pt\n사용 가능 횟수: 2",
+ "descriptionraw": "아군 캐릭터와 소환물이 주는 $[K102]+1pt\\n$[K3]: 2",
+ "descriptionreplaced": "아군 캐릭터와 소환물이 주는 {SPRITE_PRESET#2102}물 원소 피해+1pt\\n사용 가능 횟수: 2",
"id": 115058,
"name": "바람 속 시 낭송·물",
"statustypetext": "진영 출전 상태",
@@ -2231,9 +2319,9 @@
"cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
"cardtypetext": "출전 상태",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
- "description": "아군 캐릭터와 소환물이 가하는 불 원소 피해+1pt\n사용 가능 횟수: 2",
- "descriptionraw": "아군 캐릭터와 소환물이 가하는 $[K103]+1pt\\n$[K3]: 2",
- "descriptionreplaced": "아군 캐릭터와 소환물이 가하는 {SPRITE_PRESET#2103}불 원소 피해+1pt\\n사용 가능 횟수: 2",
+ "description": "아군 캐릭터와 소환물이 주는 불 원소 피해+1pt\n사용 가능 횟수: 2",
+ "descriptionraw": "아군 캐릭터와 소환물이 주는 $[K103]+1pt\\n$[K3]: 2",
+ "descriptionreplaced": "아군 캐릭터와 소환물이 주는 {SPRITE_PRESET#2103}불 원소 피해+1pt\\n사용 가능 횟수: 2",
"id": 115059,
"name": "바람 속 시 낭송·불",
"statustypetext": "진영 출전 상태",
@@ -2258,9 +2346,9 @@
"cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
"cardtypetext": "출전 상태",
"countingtype": "GCG_TOKEN_ROUND_COUNT",
- "description": "아군 캐릭터의 일반 공격이 가하는 피해+1pt\n아군 한손검, 양손검 혹은 장병기 캐릭터가 가하는 물리 피해가 물 원소 피해로 전환된다.\n아군 캐릭터 교체 후: 물 원소 피해를 1pt 준다. (턴당 1회)\n\n지속 턴: 2",
- "descriptionraw": "아군 캐릭터의 일반 공격이 가하는 피해+1pt\\n아군 한손검, 양손검 혹은 장병기 캐릭터가 가하는 $[K100]가 $[K102]로 전환된다.\\n아군 캐릭터 교체 후: $[K102]를 1pt 준다. (턴당 1회)\\n\\n$[K4]: 2",
- "descriptionreplaced": "아군 캐릭터의 일반 공격이 가하는 피해+1pt\\n아군 한손검, 양손검 혹은 장병기 캐릭터가 가하는 {SPRITE_PRESET#2100}물리 피해가 {SPRITE_PRESET#2102}물 원소 피해로 전환된다.\\n아군 캐릭터 교체 후: {SPRITE_PRESET#2102}물 원소 피해를 1pt 준다. (턴당 1회)\\n\\n지속 턴: 2",
+ "description": "아군 캐릭터의 일반 공격이 주는 피해+1pt\n아군 한손검, 양손검 혹은 장병기 캐릭터가 주는 물리 피해가 물 원소 피해로 전환된다.\n아군 캐릭터 교체 후: 물 원소 피해를 1pt 준다. (턴당 1회)\n\n지속 턴: 2",
+ "descriptionraw": "아군 캐릭터의 일반 공격이 주는 피해+1pt\\n아군 한손검, 양손검 혹은 장병기 캐릭터가 주는 $[K100]가 $[K102]로 전환된다.\\n아군 캐릭터 교체 후: $[K102]를 1pt 준다. (턴당 1회)\\n\\n$[K4]: 2",
+ "descriptionreplaced": "아군 캐릭터의 일반 공격이 주는 피해+1pt\\n아군 한손검, 양손검 혹은 장병기 캐릭터가 주는 {SPRITE_PRESET#2100}물리 피해가 {SPRITE_PRESET#2102}물 원소 피해로 전환된다.\\n아군 캐릭터 교체 후: {SPRITE_PRESET#2102}물 원소 피해를 1pt 준다. (턴당 1회)\\n\\n지속 턴: 2",
"id": 112072,
"name": "적색 왕관의 축복",
"statustypetext": "진영 출전 상태",
@@ -2271,14 +2359,26 @@
"cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
"cardtypetext": "출전 상태",
"countingtype": "GCG_TOKEN_ROUND_COUNT",
- "description": "아군 캐릭터의 일반 공격이 가하는 피해+1pt\n아군 한손검, 양손검 혹은 장병기 캐릭터가 가하는 물리 피해가 물 원소 피해로 전환된다. \n아군 캐릭터 교체 후: 물 원소 피해를 1pt 준다. (턴당 1회)\n아군 캐릭터가 일반 공격 후: 물 원소 피해를 1pt 준다. (턴당 1회)\n\n지속 턴: 2",
- "descriptionraw": "아군 캐릭터의 일반 공격이 가하는 피해+1pt\\n아군 한손검, 양손검 혹은 장병기 캐릭터가 가하는 $[K100]가 $[K102]로 전환된다. \\n아군 캐릭터 교체 후: $[K102]를 1pt 준다. (턴당 1회)\\n아군 캐릭터가 일반 공격 후: $[K102]를 1pt 준다. (턴당 1회)\\n\\n$[K4]: 2",
- "descriptionreplaced": "아군 캐릭터의 일반 공격이 가하는 피해+1pt\\n아군 한손검, 양손검 혹은 장병기 캐릭터가 가하는 {SPRITE_PRESET#2100}물리 피해가 {SPRITE_PRESET#2102}물 원소 피해로 전환된다. \\n아군 캐릭터 교체 후: {SPRITE_PRESET#2102}물 원소 피해를 1pt 준다. (턴당 1회)\\n아군 캐릭터가 일반 공격 후: {SPRITE_PRESET#2102}물 원소 피해를 1pt 준다. (턴당 1회)\\n\\n지속 턴: 2",
+ "description": "아군 캐릭터의 일반 공격이 주는 피해+1pt\n아군 한손검, 양손검 혹은 장병기 캐릭터가 주는 물리 피해가 물 원소 피해로 전환된다. \n아군 캐릭터 교체 후: 물 원소 피해를 1pt 준다. (턴당 1회)\n아군 캐릭터가 일반 공격 후: 물 원소 피해를 1pt 준다. (턴당 1회)\n\n지속 턴: 2",
+ "descriptionraw": "아군 캐릭터의 일반 공격이 주는 피해+1pt\\n아군 한손검, 양손검 혹은 장병기 캐릭터가 주는 $[K100]가 $[K102]로 전환된다. \\n아군 캐릭터 교체 후: $[K102]를 1pt 준다. (턴당 1회)\\n아군 캐릭터가 일반 공격 후: $[K102]를 1pt 준다. (턴당 1회)\\n\\n$[K4]: 2",
+ "descriptionreplaced": "아군 캐릭터의 일반 공격이 주는 피해+1pt\\n아군 한손검, 양손검 혹은 장병기 캐릭터가 주는 {SPRITE_PRESET#2100}물리 피해가 {SPRITE_PRESET#2102}물 원소 피해로 전환된다. \\n아군 캐릭터 교체 후: {SPRITE_PRESET#2102}물 원소 피해를 1pt 준다. (턴당 1회)\\n아군 캐릭터가 일반 공격 후: {SPRITE_PRESET#2102}물 원소 피해를 1pt 준다. (턴당 1회)\\n\\n지속 턴: 2",
"id": 112073,
"name": "적색 왕관의 축복",
"statustypetext": "진영 출전 상태",
"tags": []
},
+ "priceofunrelentingassault": {
+ "bufftype": "GCG_STATE_BUFF_NEGATIVE",
+ "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
+ "cardtypetext": "출전 상태",
+ "description": "종료 단계: 아군 플레이어는 대전에서 패배한다",
+ "descriptionraw": "종료 단계: 아군 플레이어는 대전에서 패배한다",
+ "descriptionreplaced": "종료 단계: 아군 플레이어는 대전에서 패배한다",
+ "id": 403016,
+ "name": "속공의 대가",
+ "statustypetext": "진영 출전 상태",
+ "tags": []
+ },
"proliferatingspores": {
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "장비 카드",
@@ -2307,13 +2407,26 @@
"GCG_TAG_SLOWLY"
]
},
+ "pulsatingwitch": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
+ "cardtypetext": "장비 카드",
+ "description": "해당 카드를 장착한 리사로 교체한 후: 적 출전 캐릭터에게 전기 전도를 부착한다. (턴당 1회)",
+ "descriptionraw": "해당 카드를 장착한 $[A1409]로 교체한 후: 적 출전 캐릭터에게 $[C114091]를 부착한다. (턴당 1회)",
+ "descriptionreplaced": "해당 카드를 장착한 리사로 교체한 후: 적 출전 캐릭터에게 전기 전도를 부착한다. (턴당 1회)",
+ "id": 214091,
+ "name": "펄스의 마녀",
+ "statustypetext": "캐릭터 장비",
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_TALENT"
+ ]
+ },
"pyroelementalequipment": {
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "상태",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
- "description": "부착 캐릭터가 받는 피해-1pt, 가하는 피해+1pt\n해당 상태는 불 원소 부착을 2회 제공한다. (원소 반응으�� 소모 가능) 소진 후 해당 상태를 제거하고 부착 캐릭터는 이번 턴이 종료될 때까지 스킬을 사용할 수 없다.",
- "descriptionraw": "부착 캐릭터가 받는 피해-1pt, 가하는 피해+1pt\\n해당 상태는 불 원소 부착을 2회 제공한다. (원소 반응으로 소모 가능) 소진 후 해당 상태를 제거하고 부착 캐릭터는 이번 턴이 종료될 때까지 스킬을 사용할 수 없다.",
- "descriptionreplaced": "부착 캐릭터가 받는 피해-1pt, 가하는 피해+1pt\\n해당 상태는 불 원소 부착을 2회 제공한다. (원소 반응으로 소모 가능) 소진 후 해당 상태를 제거하고 부착 캐릭터는 이번 턴이 종료될 때까지 스킬을 사용할 수 없다.",
+ "description": "부착 캐릭터가 받는 피해-1pt, 주는 피해+1pt\n해당 상태는 불 원소 부착을 2회 제공한다. (원소 반응으로 소모 가능) 소진 후 해당 상태를 제거하고 부착 캐릭터는 이번 턴이 종료될 때까지 스킬을 사용할 수 없다.",
+ "descriptionraw": "부착 캐릭터가 받는 피해-1pt, 주는 피해+1pt\\n해당 상태는 불 원소 부착을 2회 제공한다. (원소 반응으로 소모 가능) 소진 후 해당 상태를 제거하고 부착 캐릭터는 이번 턴이 종료될 때까지 스킬을 사용할 수 없다.",
+ "descriptionreplaced": "부착 캐릭터가 받는 피해-1pt, 주는 피해+1pt\\n해당 상태는 불 원소 부착을 2회 제공한다. (원소 반응으로 소모 가능) 소진 후 해당 상태를 제거하고 부착 캐릭터는 이번 턴이 종료될 때까지 스킬을 사용할 수 없다.",
"id": 133061,
"name": "원소 무장·불",
"statustypetext": "캐릭터 상태",
@@ -2323,9 +2436,9 @@
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "상태",
"countingtype": "GCG_TOKEN_ROUND_COUNT",
- "description": "부착 캐릭터가 가하는 물리 피해가 불 원소 피해로 전환된다.\n지속 턴: 2",
- "descriptionraw": "부착 캐릭터가 가하는 $[K100]가 $[K103]로 전환된다.\\n$[K4]: 2",
- "descriptionreplaced": "부착 캐릭터가 가하는 {SPRITE_PRESET#2100}물리 피해가 {SPRITE_PRESET#2103}불 원소 피해로 전환된다.\\n지속 턴: 2",
+ "description": "부착 캐릭터가 주는 물리 피해가 불 원소 피해로 전환된다.\n지속 턴: 2",
+ "descriptionraw": "부착 캐릭터가 주는 $[K100]가 $[K103]로 전환된다.\\n$[K4]: 2",
+ "descriptionreplaced": "부착 캐릭터가 주는 {SPRITE_PRESET#2100}물리 피해가 {SPRITE_PRESET#2103}불 원소 피해로 전환된다.\\n지속 턴: 2",
"id": 113011,
"name": "불 원소 부여",
"statustypetext": "캐릭터 상태",
@@ -2375,9 +2488,9 @@
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "상태",
"countingtype": "GCG_TOKEN_COUNTER",
- "description": "본 캐릭터가 원소 피해를 가하거나 피격된 후: 「활력 자극」이 1스택 누적된다. (최대 중첩수: 3스택)\n종료 단계: 「활력 자극」이 최대 스택을 달성하면 스택이 전부 사라지며 캐릭터는 모든 원소 에너지를 잃는다.",
- "descriptionraw": "본 캐릭터가 원소 피해를 가하거나 피격된 후: 「활력 자극」이 1스택 누적된다. (최대 중첩수: 3스택)\\n종료 단계: 「활력 자극」이 최대 스택을 달성하면 스택이 전부 사라지며 캐릭터는 모든 원소 에너지를 잃는다.",
- "descriptionreplaced": "본 캐릭터가 원소 피해를 가하거나 피격된 후: 「활력 자극」이 1스택 누적된다. (최대 중첩수: 3스택)\\n종료 단계: 「활력 자극」이 최대 스택을 달성하면 스택이 전부 사라지며 캐릭터는 모든 원소 에너지를 잃는다.",
+ "description": "본 캐릭터가 원소 피해를 주거나 피격된 후: 「활력 자극」이 1스택 누적된다. (최대 중첩수: 3스택)\n종료 단계: 「활력 자극」이 최대 스택을 달성하면 스택이 전부 사라지며 캐릭터는 모든 원소 에너지를 잃는다.",
+ "descriptionraw": "본 캐릭터가 원소 피해를 주거나 피격된 후: 「활력 자극」이 1스택 누적된다. (최대 중첩수: 3스택)\\n종료 단계: 「활력 자극」이 최대 스택을 달성하면 스택이 전부 사라지며 캐릭터는 모든 원소 에너지를 잃는다.",
+ "descriptionreplaced": "본 캐릭터가 원소 피해를 주거나 피격된 후: 「활력 자극」이 1스택 누적된다. (최대 중첩수: 3스택)\\n종료 단계: 「활력 자극」이 최대 스택을 달성하면 스택이 전부 사라지며 캐릭터는 모든 원소 에너지를 잃는다.",
"id": 127011,
"name": "활력 자극",
"statustypetext": "캐릭터 상태",
@@ -2388,9 +2501,9 @@
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "상태",
"countingtype": "GCG_TOKEN_ROUND_COUNT",
- "description": "부착 캐릭터의 일반 공격으로 가하는 피해+2pt, 물리 피해가 바위 원소 피해로 전환된다.\n지속 턴: 2\n부착 캐릭터가 일반 공격 후: 부착 캐릭터에게 난신의 괴력을 부착한다. (턴당 1회)",
- "descriptionraw": "부착 캐릭터의 일반 공격으로 가하는 피해+2pt, $[K100]가 $[K106]로 전환된다.\\n$[K4]: 2\\n부착 캐릭터가 일반 공격 후: 부착 캐릭터에게 $[K1007]을 부착한다. (턴당 1회)",
- "descriptionreplaced": "부착 캐릭터의 일반 공격으로 가하는 피해+2pt, {SPRITE_PRESET#2100}물리 피해가 {SPRITE_PRESET#2106}바위 원소 피해로 전환된다.\\n지속 턴: 2\\n부착 캐릭터가 일반 공격 후: 부착 캐릭터에게 난신의 괴력을 부착한다. (턴당 1회)",
+ "description": "부착 캐릭터의 일반 공격으로 주는 피해+2pt, 물리 피해가 바위 원소 피해로 전환된다.\n지속 턴: 2\n부착 캐릭터가 일반 공격 후: 부착 캐릭터에게 난신의 괴력을 부착한다. (턴당 1회)",
+ "descriptionraw": "부착 캐릭터의 일반 공격으로 주는 피해+2pt, $[K100]가 $[K106]로 전환된다.\\n$[K4]: 2\\n부착 캐릭터가 일반 공격 후: 부착 캐릭터에게 $[K1007]을 부착한다. (턴당 1회)",
+ "descriptionreplaced": "부착 캐릭터의 일반 공격으로 주는 피해+2pt, {SPRITE_PRESET#2100}물리 피해가 {SPRITE_PRESET#2106}바위 원소 피해로 전환된다.\\n지속 턴: 2\\n부착 캐릭터가 일반 공격 후: 부착 캐릭터에게 난신의 괴력을 부착한다. (턴당 1회)",
"id": 116053,
"name": "분노의 귀왕",
"statustypetext": "캐릭터 상태",
@@ -2448,9 +2561,9 @@
"ravenbow": {
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "장비 카드",
- "description": "캐릭터가 가하는 피해+1pt",
- "descriptionraw": "캐릭터가 가하는 피해+1pt",
- "descriptionreplaced": "캐릭터가 가하는 피해+1pt",
+ "description": "캐릭터가 주는 피해+1pt",
+ "descriptionraw": "캐릭터가 주는 피해+1pt",
+ "descriptionreplaced": "캐릭터가 주는 피해+1pt",
"id": 311201,
"name": "까마귀깃 활",
"statustypetext": "캐릭터 장비",
@@ -2609,9 +2722,9 @@
"rightoffinalinterpretation": {
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "장비 카드",
- "description": "해당 카드를 장착한 연비가 강공격 발동 시: HP가 6pt 이하인 적에게 가하는 피해+1pt",
- "descriptionraw": "해당 카드를 장착한 $[A1308]가 $[K51] 발동 시: HP가 6pt 이하인 적에게 가하는 피해+1pt",
- "descriptionreplaced": "해당 카드를 장착한 연비가 강공격 발동 시: HP가 6pt 이하인 적에게 가하는 피해+1pt",
+ "description": "해당 카드를 장착한 연비가 강공격 발동 시: HP가 6pt 이하인 적에게 주는 피해+1pt",
+ "descriptionraw": "해당 카드를 장착한 $[A1308]가 $[K51] 발동 시: HP가 6pt 이하인 적에게 주는 피해+1pt",
+ "descriptionreplaced": "해당 카드를 장착한 연비가 강공격 발동 시: HP가 6pt 이하인 적에게 주는 피해+1pt",
"id": 213081,
"name": "최종 해석권",
"statustypetext": "캐릭터 장비",
@@ -2624,9 +2737,9 @@
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "상태",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
- "description": "캐릭터가 가하는 물리 피해가 번개 원소 피해로 전환된다.\n사용 가능 횟수: 3",
- "descriptionraw": "캐릭터가 가하는 $[K100]가 $[K104]로 전환된다.\\n$[K3]: 3",
- "descriptionreplaced": "캐릭터가 가하는 {SPRITE_PRESET#2100}물리 피해가 {SPRITE_PRESET#2104}번개 원소 피해로 전환된다.\\n사용 가능 횟수: 3",
+ "description": "캐릭터가 주는 물리 피해가 번개 원소 피해로 전환된다.\n사용 가능 횟수: 3",
+ "descriptionraw": "캐릭터가 주는 $[K100]가 $[K104]로 전환된다.\\n$[K3]: 3",
+ "descriptionreplaced": "캐릭터가 주는 {SPRITE_PRESET#2100}물리 피해가 {SPRITE_PRESET#2104}번개 원소 피해로 전환된다.\\n사용 가능 횟수: 3",
"id": 134031,
"name": "흐르는 빛의 검",
"statustypetext": "캐릭터 상태",
@@ -2637,9 +2750,9 @@
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "상태",
"countingtype": "GCG_TOKEN_ROUND_COUNT",
- "description": "부착 캐릭터가 처치된 후: 소속 진영의 출전 캐릭터에게 「단류」를 부착한다.\n(근접 상태의 「타르탈리아」가 부착 캐릭터를 공격하면 추가 피해를 가할 수 있다)\n지속 턴: 2",
- "descriptionraw": "부착 캐릭터가 처치된 후: 소속 진영의 출전 캐릭터에게 「단류」를 부착한다.\\n($[C112042]의 「$[A1204]」가 부착 캐릭터를 공격하면 추가 피해를 가할 수 있다)\\n$[K4]: 2",
- "descriptionreplaced": "부착 캐릭터가 처치된 후: 소속 진영의 출전 캐릭터에게 「단류」를 부착한다.\\n(근접 상태의 「타르탈리아」가 부착 캐릭터를 공격하면 추가 피해를 가할 수 있다)\\n지속 턴: 2",
+ "description": "부착 캐릭터가 처치된 후: 소속 진영의 출전 캐릭터에게 「단류」를 부착한다.\n(근접 상태의 「타르탈리아」가 부착 캐릭터를 공격하면 추가 피해를 줄 수 있다)\n지속 턴: 2",
+ "descriptionraw": "부착 캐릭터가 처치된 후: 소속 진영의 출전 캐릭터에게 「단류」를 부착한다.\\n($[C112042]의 「$[A1204]」가 부착 캐릭터를 공격하면 추가 피해를 줄 수 있다)\\n$[K4]: 2",
+ "descriptionreplaced": "부착 캐릭터가 처치된 후: 소속 진영의 출전 캐릭터에게 「단류」를 부착한다.\\n(근접 상태의 「타르탈리아」가 부착 캐릭터를 공격하면 추가 피해를 줄 수 있다)\\n지속 턴: 2",
"id": 112043,
"name": "단류",
"statustypetext": "캐릭터 상태",
@@ -2656,6 +2769,20 @@
"statustypetext": "캐릭터 상태",
"tags": []
},
+ "riteofresurrection": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
+ "cardtypetext": "장비 카드",
+ "description": "해당 카드를 장착한 치치가 선법·구고도액 사용 시, 전투 불능 상태의 모든 아군 캐릭터를 부활시키고 부활한 캐릭터의 HP를 2pt 치유한다. (대전당 2회 제한)",
+ "descriptionraw": "해당 카드를 장착한 $[A1108]가 $[S11083] 사용 시, 전투 불능 상태의 모든 아군 캐릭터를 부활시키고 부활한 캐릭터의 HP를 2pt 치유한다. (대전당 2회 제한)",
+ "descriptionreplaced": "해당 카드를 장착한 치치가 선법·구고도액 사용 시, 전투 불능 상태의 모든 아군 캐릭터를 부활시키고 부활한 캐릭터의 HP를 2pt 치유한다. (대전당 2회 제한)",
+ "id": 211081,
+ "name": "기사회해",
+ "statustypetext": "캐릭터 장비",
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_TALENT",
+ "GCG_TAG_SLOWLY"
+ ]
+ },
"rockpaperscissorscombopaper": {
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "상태",
@@ -2693,9 +2820,9 @@
"sacrificialbow": {
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "장비 카드",
- "description": "캐릭터가 가하는 피해+1pt\n캐릭터가 「원소전투 스킬」 사용 후: 해당 캐릭터와 동일한 타입의 원소 주사위를 1개 생성한다. (턴당 1회)",
- "descriptionraw": "캐릭터가 가하는 피해+1pt\\n캐릭터가 「원소전투 스킬」 사용 후: 해당 캐릭터와 동일한 타입의 원소 주사위를 1개 생성한다. (턴당 1회)",
- "descriptionreplaced": "캐릭터가 가하는 피해+1pt\\n캐릭터가 「원소전투 스킬」 사용 후: 해당 캐릭터와 동일한 타입의 원소 주사위를 1개 생성한다. (턴당 1회)",
+ "description": "캐릭터가 주는 피해+1pt\n캐릭터가 「원소전투 스킬」 사용 후: 해당 캐릭터와 동일한 타입의 원소 주사위를 1개 생성한다. (턴당 1회)",
+ "descriptionraw": "캐릭터가 주는 피해+1pt\\n캐릭터가 「원소전투 스킬」 사용 후: 해당 캐릭터와 동일한 타입의 원소 주사위를 1개 생성한다. (턴당 1회)",
+ "descriptionreplaced": "캐릭터가 주는 피해+1pt\\n캐릭터가 「원소전투 스킬」 사용 후: 해당 캐릭터와 동일한 타입의 원소 주사위를 1개 생성한다. (턴당 1회)",
"id": 311202,
"name": "제례활",
"statustypetext": "캐릭터 장비",
@@ -2707,9 +2834,9 @@
"sacrificialfragments": {
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "장비 카드",
- "description": "캐릭터가 가하는 피해+1pt\n캐릭터가 「원소전투 스킬」 사용 후: 해당 캐릭터와 동일한 타입의 원소 주사위를 1개 생성한다. (턴당 1회)",
- "descriptionraw": "캐릭터가 가하는 피해+1pt\\n캐릭터가 「원소전투 스킬」 사용 후: 해당 캐릭터와 동일한 타입의 원소 주사위를 1개 생성한다. (턴당 1회)",
- "descriptionreplaced": "캐릭터가 가하는 피해+1pt\\n캐릭터가 「원소전투 스킬」 사용 후: 해당 캐릭터와 동일한 타입의 원소 주사위를 1개 생성한다. (턴당 1회)",
+ "description": "캐릭터가 주는 피해+1pt\n캐릭터가 「원소전투 스킬」 사용 후: 해당 캐릭터와 동일한 타입의 원소 주사위를 1개 생성한다. (턴당 1회)",
+ "descriptionraw": "캐릭터가 주는 피해+1pt\\n캐릭터가 「원소전투 스킬」 사용 후: 해당 캐릭터와 동일한 타입의 원소 주사위를 1개 생성한다. (턴당 1회)",
+ "descriptionreplaced": "캐릭터가 주는 피해+1pt\\n캐릭터가 「원소전투 스킬」 사용 후: 해당 캐릭터와 동일한 타입의 원소 주사위를 1개 생성한다. (턴당 1회)",
"id": 311102,
"name": "제례의 악장",
"statustypetext": "캐릭터 장비",
@@ -2721,9 +2848,9 @@
"sacrificialgreatsword": {
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "장비 카드",
- "description": "캐릭터가 가하는 피해+1pt\n캐릭터가 「원소전투 스킬」 사용 후: 해당 캐릭터와 동일한 타입의 원소 주사위를 1개 생성한다. (턴당 1회)",
- "descriptionraw": "캐릭터가 가하는 피해+1pt\\n캐릭터가 「원소전투 스킬」 사용 후: 해당 캐릭터와 동일한 타입의 원소 주사위를 1개 생성한다. (턴당 1회)",
- "descriptionreplaced": "캐릭터가 가하는 피해+1pt\\n캐릭터가 「원소전투 스킬」 사용 후: 해당 캐릭터와 동일한 타입의 원소 주사위를 1개 생성한다. (턴당 1회)",
+ "description": "캐릭터가 주는 피해+1pt\n캐릭터가 「원소전투 스킬」 사용 후: 해당 캐릭터와 동일한 타입의 원소 주사위를 1개 생성한다. (턴당 1회)",
+ "descriptionraw": "캐릭터가 주는 피해+1pt\\n캐릭터가 「원소전투 스킬」 사용 후: 해당 캐릭터와 동일한 타입의 원소 주사위를 1개 생성한다. (턴당 1회)",
+ "descriptionreplaced": "캐릭터가 주는 피해+1pt\\n캐릭터가 「원소전투 스킬」 사용 후: 해당 캐릭터와 동일한 타입의 원소 주사위를 1개 생성한다. (턴당 1회)",
"id": 311302,
"name": "제례 대검",
"statustypetext": "캐릭터 장비",
@@ -2735,9 +2862,9 @@
"sacrificialsword": {
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "장비 카드",
- "description": "캐릭터가 가하는 피해+1pt\n캐릭터가 「원소전투 스킬」 사용 후: 해당 캐릭터와 동일한 타입의 원소 주사위를 1개 생성한다. (턴당 1회)",
- "descriptionraw": "캐릭터가 가하는 피해+1pt\\n캐릭터가 「원소전투 스킬」 사용 후: 해당 캐릭터와 동일한 타입의 원소 주사위를 1개 생성한다. (턴당 1회)",
- "descriptionreplaced": "캐릭터가 가하는 피해+1pt\\n캐릭터가 「원소전투 스킬」 사용 후: 해당 캐릭터와 동일한 타입의 원소 주사위를 1개 생성한다. (턴당 1회)",
+ "description": "캐릭터가 주는 피해+1pt\n캐릭터가 「원소전투 스킬」 사용 후: 해당 캐릭터와 동일한 타입의 원소 주사위를 1개 생성한다. (턴당 1회)",
+ "descriptionraw": "캐릭터가 주는 피해+1pt\\n캐릭터가 「원소전투 스킬」 사용 후: 해당 캐릭터와 동일한 타입의 원소 주사위를 1개 생성한다. (턴당 1회)",
+ "descriptionreplaced": "캐릭터가 주는 피해+1pt\\n캐릭터가 「원소전투 스킬」 사용 후: 해당 캐릭터와 동일한 타입의 원소 주사위를 1개 생성한다. (턴당 1회)",
"id": 311502,
"name": "제례검",
"statustypetext": "캐릭터 장비",
@@ -2749,9 +2876,9 @@
"sanguinerouge": {
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "장비 카드",
- "description": "해당 카드를 장착한 호두의 HP가 6pt 이하일 때, 가하는 불 원소 피해+1pt",
- "descriptionraw": "해당 카드를 장착한 $[A1307]의 HP가 6pt 이하일 때, 가하는 $[K103]+1pt",
- "descriptionreplaced": "해당 카드를 장착한 호두의 HP가 6pt 이하일 때, 가하는 {SPRITE_PRESET#2103}불 원소 피해+1pt",
+ "description": "해당 카드를 장착한 호두의 HP가 6pt 이하일 때, 주는 불 원소 피해+1pt",
+ "descriptionraw": "해당 카드를 장착한 $[A1307]의 HP가 6pt 이하일 때, 주는 $[K103]+1pt",
+ "descriptionreplaced": "해당 카드를 장착한 호두의 HP가 6pt 이하일 때, 주는 {SPRITE_PRESET#2103}불 원소 피해+1pt",
"id": 213071,
"name": "핏빛 분장",
"statustypetext": "캐릭터 장비",
@@ -2763,9 +2890,9 @@
"sashimiplatterineffect": {
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "상태",
- "description": "이번 턴에서 해당 캐릭터가 가하는 「일반 공격」 피해+1pt",
- "descriptionraw": "이번 턴에서 해당 캐릭터가 가하는 「일반 공격」 피해+1pt",
- "descriptionreplaced": "이번 턴에서 해당 캐릭터가 가하는 「일반 공격」 피해+1pt",
+ "description": "이번 턴에서 해당 캐릭터가 주는 「일반 공격」 피해+1pt",
+ "descriptionraw": "이번 턴에서 해당 캐릭터가 주는 「일반 공격」 피해+1pt",
+ "descriptionreplaced": "이번 턴에서 해당 캐릭터가 주는 「일반 공격」 피해+1pt",
"id": 303308,
"name": "모둠 회(발동 중)",
"statustypetext": "캐릭터 상태",
@@ -2787,9 +2914,9 @@
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "상태",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
- "description": "캐릭터가 강공격 발동 시: 가하는 피해+2pt\n사용 가능 횟수: 1",
- "descriptionraw": "캐릭터가 $[K51] 발동 시: 가하는 피해+2pt\\n$[K3]: 1",
- "descriptionreplaced": "캐릭터가 강공격 발동 시: 가하는 피해+2pt\\n사용 가능 횟수: 1",
+ "description": "캐릭터가 강공격 발동 시: 주는 피해+2pt\n사용 가능 횟수: 1",
+ "descriptionraw": "캐릭터가 $[K51] 발동 시: 주는 피해+2pt\\n$[K3]: 1",
+ "descriptionreplaced": "캐릭터가 강공격 발동 시: 주는 피해+2pt\\n사용 가능 횟수: 1",
"id": 113081,
"name": "단화인",
"statustypetext": "캐릭터 상태",
@@ -2838,9 +2965,9 @@
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "상태",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
- "description": "부착 캐릭터는 모든 피해에 면역된다.\n해당 상태는 불 원소 부착을 2회 제공한다. (원소 반응으로 소모 가능): 소진 후 해당 효과를 제거하고 부착 캐릭터는 스킬을 사용할 수 없다. 또한 종료 단계에서 관통 피해를 6pt 받는다.\n해당 효과가 존재하는 동안: 캐릭터가 가하는 불 원소 피해+1pt",
- "descriptionraw": "부착 캐릭터는 모든 피해에 면역된다.\\n해당 상태는 불 원소 부착을 2회 제공한다. (원소 반응으로 소모 가능): 소진 후 해당 효과를 제거하고 부착 캐릭터는 스킬을 사용할 수 없다. 또한 종료 단계에서 $[K5]를 6pt 받는다.\\n해당 효과가 존재하는 동안: 캐릭터가 가하는 $[K103]+1pt",
- "descriptionreplaced": "부착 캐릭터는 모든 피해에 면역된다.\\n해당 상태는 불 원소 부착을 2회 제공한다. (원소 반응으로 소모 가능): 소진 후 해당 효과를 제거하고 부착 캐릭터는 스킬을 사용할 수 없다. 또한 종료 단계에서 관통 피해를 6pt 받는다.\\n해당 효과가 존재하는 동안: 캐릭터가 가하는 {SPRITE_PRESET#2103}불 원소 피해+1pt",
+ "description": "부착 캐릭터는 모든 피해에 면역된다.\n해당 상태는 불 원소 부착을 2회 제공한다. (원소 반응으로 소모 가능): 소진 후 해당 효과를 제거하고 부착 캐릭터는 스킬을 사용할 수 없다. 또한 종료 단계에서 관통 피해를 6pt 받는다.\n해당 효과가 존재하는 동안: 캐릭터가 주는 불 원소 피해+1pt",
+ "descriptionraw": "부착 캐릭터는 모든 피해에 면역된다.\\n해당 상태는 불 원소 부착을 2회 제공한다. (원소 반응으로 소모 가능): 소진 후 해당 효과를 제거하고 부착 캐릭터는 스킬을 사용할 수 없다. 또한 종료 단계에서 $[K5]를 6pt 받는다.\\n해당 효과가 존재하는 동안: 캐릭터가 주는 $[K103]+1pt",
+ "descriptionreplaced": "부착 캐릭터는 모든 피해에 면역된다.\\n해당 상태는 불 원소 부착을 2회 제공한다. (원소 반응으로 소모 가능): 소진 후 해당 효과를 제거하고 부착 캐릭터는 스킬을 사용할 수 없다. 또한 종료 단계에서 관통 피해를 6pt 받는다.\\n해당 효과가 존재하는 동안: 캐릭터가 주는 {SPRITE_PRESET#2103}불 원소 피해+1pt",
"id": 123023,
"name": "넘치는 불의 보호막",
"statustypetext": "캐릭터 상태",
@@ -2849,9 +2976,9 @@
"shimenawasreminiscence": {
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "장비 카드",
- "description": "캐릭터가 「원소전투 스킬」 사용 혹은 「특성」 장착 시: 원소 주사위 소모 개수-1 (턴당 1회)\n만약 캐릭터가 원소 에너지를 2pt 이상 보유했을 시, 캐릭터의 「일반 공격」과 「원소전투 스킬」로 가하는 피해+1pt",
- "descriptionraw": "캐릭터가 「원소전투 스킬」 사용 혹은 「{SPRITE_PRESET#3006}특성」 장착 시: 원소 주사위 소모 개수-1 (턴당 1회)\\n만약 캐릭터가 $[K310]를 2pt 이상 보유했을 시, 캐릭터의 「일반 공격」과 「원소전투 스킬」로 가하는 피해+1pt",
- "descriptionreplaced": "캐릭터가 「원소전투 스킬」 사용 혹은 「{SPRITE_PRESET#3006}특성」 장착 시: 원소 주사위 소모 개수-1 (턴당 1회)\\n만약 캐릭터가 {SPRITE_PRESET#1110}원소 에너지를 2pt 이상 보유했을 시, 캐릭터의 「일반 공격」과 「원소전투 스킬」로 가하는 피해+1pt",
+ "description": "캐릭터가 「원소전투 스킬」 사용 혹은 「특성」 장착 시: 원소 주사위 소모 개수-1 (턴당 1회)\n만약 캐릭터가 원소 에너지를 2pt 이상 보유했을 시, 캐릭터의 「일반 공격」과 「원소전투 스킬」로 주는 피해+1pt",
+ "descriptionraw": "캐릭터가 「원소전투 스킬」 사용 혹은 「{SPRITE_PRESET#3006}특성」 장착 시: 원소 주사위 소모 개수-1 (턴당 1회)\\n만약 캐릭터가 $[K310]를 2pt 이상 보유했을 시, 캐릭터의 「일반 공격」과 「원소전투 스킬」로 주는 피해+1pt",
+ "descriptionreplaced": "캐릭터가 「원소전투 스킬」 사용 혹은 「{SPRITE_PRESET#3006}특성」 장착 시: 원소 주사위 소모 개수-1 (턴당 1회)\\n만약 캐릭터가 {SPRITE_PRESET#1110}원소 에너지를 2pt 이상 보유했을 시, 캐릭터의 「일반 공격」과 「원소전투 스킬」로 주는 피해+1pt",
"id": 312014,
"name": "추억의 시메나와",
"statustypetext": "캐릭터 장비",
@@ -2886,9 +3013,9 @@
"sinofpride": {
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "장비 카드",
- "description": "해당 카드를 장착한 쿠죠 사라가 필드에 있을 경우, 빛나는 깃털의 수호가 부착된 아군 번개 원소 캐릭터의 원소전투 스킬 및 원소폭발로 가하는 피해가 추가로 1pt 증가한다.",
- "descriptionraw": "해당 카드를 장착한 $[A1406]가 필드에 있을 경우, $[C114063]가 부착된 아군 {SPRITE_PRESET#2104}번개 원소 캐릭터의 원소전투 스킬 및 원소폭발로 가하는 피해가 추가로 1pt 증가한다.",
- "descriptionreplaced": "해당 카드를 장착한 쿠죠 사라가 필드에 있을 경우, 빛나는 깃털의 수호가 부착된 아군 {SPRITE_PRESET#2104}번개 원소 캐릭터의 원소전투 스킬 및 원소폭발로 가하는 피해가 추가로 1pt 증가한다.",
+ "description": "해당 카드를 장착한 쿠죠 사라가 필드에 있을 경우, 빛나는 깃털의 수호가 부착된 아군 번개 원소 캐릭터의 원소전투 스킬 및 원소폭발로 주는 피해가 추가로 1pt 증가한다.",
+ "descriptionraw": "해당 카드를 장착한 $[A1406]가 필드에 있을 경우, $[C114063]가 부착된 아군 {SPRITE_PRESET#2104}번개 원소 캐릭터의 원소전투 스킬 및 원소폭발로 주는 피해가 추가로 1pt 증가한다.",
+ "descriptionreplaced": "해당 카드를 장착한 쿠죠 사라가 필드에 있을 경우, 빛나는 깃털의 수호가 부착된 아군 {SPRITE_PRESET#2104}번개 원소 캐릭터의 원소전투 스킬 및 원소폭발로 주는 피해가 추가로 1pt 증가한다.",
"id": 214061,
"name": "아계(我界)",
"statustypetext": "캐릭터 장비",
@@ -2900,9 +3027,9 @@
"skywardatlas": {
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "장비 카드",
- "description": "캐릭터가 가하는 피해+1pt\n턴당 1회: 캐릭터가 「일반 공격」으로 가하는 피해+1pt",
- "descriptionraw": "캐릭터가 가하는 피해+1pt\\n턴당 1회: 캐릭터가 「일반 공격」으로 가하는 피해+1pt",
- "descriptionreplaced": "캐릭터가 가하는 피해+1pt\\n턴당 1회: 캐릭터가 「일반 공격」으로 가하는 피해+1pt",
+ "description": "캐릭터가 주는 피해+1pt\n턴당 1회: 캐릭터가 「일반 공격」으로 주는 피해+1pt",
+ "descriptionraw": "캐릭터가 주는 피해+1pt\\n턴당 1회: 캐릭터가 「일반 공격」으로 주는 피해+1pt",
+ "descriptionreplaced": "캐릭터가 주는 피해+1pt\\n턴당 1회: 캐릭터가 「일반 공격」으로 주는 피해+1pt",
"id": 311103,
"name": "천공의 두루마리",
"statustypetext": "캐릭터 장비",
@@ -2914,9 +3041,9 @@
"skywardblade": {
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "장비 카드",
- "description": "캐릭터가 가하는 피해+1pt\n턴당 1회: 캐릭터가 「일반 공격」으로 가하는 피해+1pt",
- "descriptionraw": "캐릭터가 가하는 피해+1pt\\n턴당 1회: 캐릭터가 「일반 공격」으로 가하는 피해+1pt",
- "descriptionreplaced": "캐릭터가 가하는 피해+1pt\\n턴당 1회: 캐릭터가 「일반 공격」으로 가하는 피해+1pt",
+ "description": "캐릭터가 주는 피해+1pt\n턴당 1회: 캐릭터가 「일반 공격」으로 주는 피해+1pt",
+ "descriptionraw": "캐릭터가 주는 피해+1pt\\n턴당 1회: 캐릭터��� 「일반 공격」으로 주는 피해+1pt",
+ "descriptionreplaced": "캐릭터가 주는 피해+1pt\\n턴당 1회: 캐릭터가 「일반 공격」으로 주는 피해+1pt",
"id": 311504,
"name": "천공의 검",
"statustypetext": "캐릭터 장비",
@@ -2928,9 +3055,9 @@
"skywardharp": {
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "장비 카드",
- "description": "캐릭터가 가하는 피해+1pt\n턴당 1회: 캐릭터가 「일반 공격」으로 가하는 피해+1pt",
- "descriptionraw": "캐릭터가 가하는 피해+1pt\\n턴당 1회: 캐릭터가 「일반 공격」으로 가하는 피해+1pt",
- "descriptionreplaced": "캐릭터가 가하는 피해+1pt\\n턴당 1회: 캐릭터가 「일반 공격」으로 가하는 피해+1pt",
+ "description": "캐릭터가 주는 피해+1pt\n턴당 1회: 캐릭터가 「일반 공격」으로 주는 피해+1pt",
+ "descriptionraw": "캐릭터가 주는 피해+1pt\\n턴당 1회: 캐릭터가 「일반 공격」으로 주는 피해+1pt",
+ "descriptionreplaced": "캐릭터가 주는 피해+1pt\\n턴당 1회: 캐릭터가 「일반 공격」으로 주는 피해+1pt",
"id": 311203,
"name": "천공의 날개",
"statustypetext": "캐릭터 장비",
@@ -2942,9 +3069,9 @@
"skywardpride": {
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "장비 카드",
- "description": "캐릭터가 가하는 피해+1pt\n턴당 1회: 캐릭터가 「일반 공격」으로 가하는 피해+1pt",
- "descriptionraw": "캐릭터가 가하는 피해+1pt\\n턴당 1회: 캐릭터가 「일반 공격」으로 가하는 피해+1pt",
- "descriptionreplaced": "캐릭터가 가하는 피해+1pt\\n턴당 1회: 캐릭터가 「일반 공격」으로 가하는 피해+1pt",
+ "description": "캐릭터가 주는 피해+1pt\n턴당 1회: 캐릭터가 「일반 공격」으로 주는 피해+1pt",
+ "descriptionraw": "캐릭터가 주는 피해+1pt\\n턴당 1회: 캐릭터가 「일반 공격」으로 주는 피해+1pt",
+ "descriptionreplaced": "캐릭터가 주는 피해+1pt\\n턴당 1회: 캐릭터가 「일반 공격」으로 주는 피해+1pt",
"id": 311304,
"name": "천공의 긍지",
"statustypetext": "캐릭터 장비",
@@ -2956,9 +3083,9 @@
"skywardspine": {
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "장비 카드",
- "description": "캐릭터가 가하는 피해+1pt\n턴당 1회: 캐릭터가 「일반 공격」으로 가하는 피해+1pt",
- "descriptionraw": "캐릭터가 가하는 피해+1pt\\n턴당 1회: 캐릭터가 「일반 공격」으로 가하는 피해+1pt",
- "descriptionreplaced": "캐릭터가 가하는 피해+1pt\\n턴당 1회: 캐릭터가 「일반 공격」으로 가하는 피해+1pt",
+ "description": "캐릭터가 주는 피해+1pt\n턴당 1회: 캐릭터가 「일반 공격」으로 주는 피해+1pt",
+ "descriptionraw": "캐릭터가 주는 피해+1pt\\n턴당 1회: 캐릭터가 「일반 공격」으로 주는 피해+1pt",
+ "descriptionreplaced": "캐릭터가 주는 피해+1pt\\n턴당 1회: 캐릭터가 「일반 공격」으로 주는 피해+1pt",
"id": 311403,
"name": "천공의 마루",
"statustypetext": "캐릭터 장비",
@@ -2995,9 +3122,9 @@
"steadybreathing": {
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "장비 카드",
- "description": "해당 카드를 장착한 중운이 생성한 중첩의 서리 영역이 아래의 효과를 획득한다.\n기본 지속 턴+1 및 아군의 한손검, 양손검 혹은 장병기 캐릭터가 가하는 일반 공격 피해+1pt",
- "descriptionraw": "해당 카드를 장착한 $[A1104]이 생성한 $[C111041]이 아래의 효과를 획득한다.\\n기본 $[K4]+1 및 아군의 한손검, 양손검 혹은 장병기 캐릭터가 가하는 일반 공격 피해+1pt",
- "descriptionreplaced": "해당 카드를 장착한 중운이 생성한 중첩의 서리 영역이 아래의 효과를 획득한다.\\n기본 지속 턴+1 및 아군의 한손검, 양손검 혹은 장병기 캐릭터가 가하는 일반 공격 피해+1pt",
+ "description": "해당 카드를 장착한 중운이 생성한 중첩의 서리 영역이 아래의 효과를 획득한다.\n기본 지속 턴+1 및 아군의 한손검, 양손검 혹은 장병기 캐릭터가 주는 일반 공격 피해+1pt",
+ "descriptionraw": "해당 카드를 장착한 $[A1104]이 생성한 $[C111041]이 아래의 효과를 획득한다.\\n기본 $[K4]+1 및 아군의 한손검, 양손검 혹은 장병기 캐릭터가 주는 일반 공격 피해+1pt",
+ "descriptionreplaced": "해당 카드를 장착한 중운이 생성한 중첩의 서리 영역이 아래의 효과를 획득한다.\\n기본 지속 턴+1 및 아군의 한손검, 양손검 혹은 장병기 캐릭터가 주는 일반 공격 피해+1pt",
"id": 211041,
"name": "진기 토납",
"statustypetext": "캐릭터 장비",
@@ -3010,9 +3137,9 @@
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "상태",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
- "description": "부착 캐릭터가 받는 피해-1pt, 가하는 피해+1pt\n사용 가능 횟수: 2",
- "descriptionraw": "부착 캐릭터가 받는 피해-1pt, 가하는 피해+1pt\\n$[K3]: 2",
- "descriptionreplaced": "부착 캐릭터가 받는 피해-1pt, 가하는 피해+1pt\\n사용 가능 횟수: 2",
+ "description": "부착 캐릭터가 받는 피해-1pt, 주는 피해+1pt\n사용 가능 횟수: 2",
+ "descriptionraw": "부착 캐릭터가 받는 피해-1pt, 주는 피해+1pt\\n$[K3]: 2",
+ "descriptionreplaced": "부착 캐릭터가 받는 피해-1pt, 주는 피해+1pt\\n사용 가능 횟수: 2",
"id": 123011,
"name": "잠행",
"statustypetext": "캐릭터 상태",
@@ -3022,9 +3149,9 @@
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "상태",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
- "description": "부착 캐릭터가 받는 피해-1pt, 가하는 피해+1pt\n사용 가능 횟수: 3\n부착 캐릭터가 가하는 물리 피해가 불 원소 피해로 전환된다.",
- "descriptionraw": "부착 캐릭터가 받는 피해-1pt, 가하는 피해+1pt\\n$[K3]: 3\\n부착 캐릭터가 가하는 $[K100]가 $[K103]로 전환된다.",
- "descriptionreplaced": "부착 캐릭터가 받는 피해-1pt, 가하는 피해+1pt\\n사용 가능 횟수: 3\\n부착 캐릭터가 가하는 {SPRITE_PRESET#2100}물리 피해가 {SPRITE_PRESET#2103}불 원소 피해로 전환된다.",
+ "description": "부착 캐릭터가 받는 피해-1pt, 주는 피해+1pt\n사용 가능 횟수: 3\n부착 캐릭터가 주는 물리 피해가 불 원소 피해로 전환된다.",
+ "descriptionraw": "부착 캐릭터가 받는 피해-1pt, 주는 피해+1pt\\n$[K3]: 3\\n부착 캐릭터가 주는 $[K100]가 $[K103]로 전환된다.",
+ "descriptionreplaced": "부착 캐릭터가 받는 피해-1pt, 주는 피해+1pt\\n사용 가능 횟수: 3\\n부착 캐릭터가 주는 {SPRITE_PRESET#2100}물리 피해가 {SPRITE_PRESET#2103}불 원소 피해로 전환된다.",
"id": 123012,
"name": "잠행",
"statustypetext": "캐릭터 상태",
@@ -3058,9 +3185,9 @@
"stoneforce": {
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "상태",
- "description": "캐릭터가 가하는 물리 피해가 바위 원소 피해로 전환된다.\n턴당 1회: 캐릭터가 가하는 피해+1pt\n캐릭터에게 부착된 「바위 투구」가 사라진 후: 해당 상태도 사라진다.",
- "descriptionraw": "캐릭터가 가하는 $[K100]가 $[K106]로 전환된다.\\n턴당 1회: 캐릭터가 가하는 피해+1pt\\n캐릭터에게 부착된 「$[C126011]」가 사라진 후: 해당 상태도 사라진다.",
- "descriptionreplaced": "캐릭터가 가하는 {SPRITE_PRESET#2100}물리 피해가 {SPRITE_PRESET#2106}바위 원소 피해로 전환된다.\\n턴당 1회: 캐릭터가 가하는 피해+1pt\\n캐릭터에게 부착된 「���위 투구」가 사라진 후: 해당 상태도 사라진다.",
+ "description": "캐릭터가 주는 물리 피해가 바위 원소 피해로 전환된다.\n턴당 1회: 캐릭터가 주는 피해+1pt\n캐릭터에게 부착된 「바위 투구」가 사라진 후: 해당 상태도 사라진다.",
+ "descriptionraw": "캐릭터가 주는 $[K100]가 $[K106]로 전환된다.\\n턴당 1회: 캐릭터가 주는 피해+1pt\\n캐릭터에게 부착된 「$[C126011]」가 사라진 후: 해당 상태도 사라진다.",
+ "descriptionreplaced": "캐릭터가 주는 {SPRITE_PRESET#2100}물리 피해가 {SPRITE_PRESET#2106}바위 원소 피해로 전환된다.\\n턴당 1회: 캐릭터가 주는 피해+1pt\\n캐릭터에게 부착된 「바위 투구」가 사라진 후: 해당 상태도 사라진다.",
"id": 126012,
"name": "견고한 바위의 힘",
"statustypetext": "캐릭터 상태",
@@ -3097,9 +3224,9 @@
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "상태",
"countingtype": "GCG_TOKEN_SHIELD",
- "description": "본 캐릭터가 다음번 행동 시 바로 역풍의 반격 스킬을 사용한다.\n역풍의 반격 준비 기간: 보호막을 2pt 제공하여 부착 캐릭터를 보호한다. 부착 캐릭터가 물/불/얼음/번개 원소 피해를 입을 시, 준비한 역풍의 반격이 가하는 피해가 1pt 증가하며 해당 원소 타입으로 전환된다.",
- "descriptionraw": "본 캐릭터가 다음번 행동 시 바로 $[S35025] 스킬을 사용한다.\\n$[S35025] 준비 기간: $[K6]을 2pt 제공하여 부착 캐릭터를 보호한다. 부착 캐릭터가 {SPRITE_PRESET#2102}물/{SPRITE_PRESET#2103}불/{SPRITE_PRESET#2101}얼음/{SPRITE_PRESET#2104}번개 원소 피해를 입을 시, 준비한 $[S35025]이 가하는 피해가 1pt 증가하며 해당 원소 타입으로 전환된다.",
- "descriptionreplaced": "본 캐릭터가 다음번 행동 시 바로 역풍의 반격 스킬을 사용한다.\\n역풍의 반격 준비 기간: {SPRITE_PRESET#4007}보호막을 2pt 제공하여 부착 캐릭터를 보호한다. 부착 캐릭터가 {SPRITE_PRESET#2102}물/{SPRITE_PRESET#2103}불/{SPRITE_PRESET#2101}얼음/{SPRITE_PRESET#2104}번개 원소 피해를 입을 시, 준비한 역풍의 반격이 가하는 피해가 1pt 증가하며 해당 원소 타입으로 전환된다.",
+ "description": "본 캐릭터가 다음번 행동 시 바로 역풍의 반격 스킬을 사용한다.\n역풍의 반격 준비 기간: 보호막을 2pt 제공하여 부착 캐릭터를 보호한다. 부착 캐릭터가 물/불/얼음/번개 원소 피해를 입을 시, 준비한 역풍의 반격이 주는 피해가 1pt 증가하며 해당 원소 타입으로 전환된다.",
+ "descriptionraw": "본 캐릭터가 다음번 행동 시 바로 $[S35025] 스킬을 사용한다.\\n$[S35025] 준비 기간: $[K6]을 2pt 제공하여 부착 캐릭터를 보호한다. 부착 캐릭터가 {SPRITE_PRESET#2102}물/{SPRITE_PRESET#2103}불/{SPRITE_PRESET#2101}얼음/{SPRITE_PRESET#2104}번개 원소 피해를 입을 시, 준비한 $[S35025]이 주는 피해가 1pt 증가하며 해당 원소 타입으로 전환된다.",
+ "descriptionreplaced": "본 캐릭터가 다음번 행동 시 바로 역풍의 반격 스킬을 사용한다.\\n역풍의 반격 준비 기간: {SPRITE_PRESET#4007}보호막을 2pt 제공하여 부착 캐릭터를 보호한다. 부착 캐릭터가 {SPRITE_PRESET#2102}물/{SPRITE_PRESET#2103}불/{SPRITE_PRESET#2101}얼음/{SPRITE_PRESET#2104}번개 원소 피해를 입을 시, 준비한 역풍의 반격이 주는 피해가 1pt 증가하며 해당 원소 타입으로 전환된다.",
"id": 135021,
"name": "선풍의 장벽",
"statustypetext": "캐릭터 상태",
@@ -3132,9 +3259,9 @@
"strategicreserve": {
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "장비 카드",
- "description": "해당 카드를 장착한 응광이 필드에 있을 시, 선기 병풍은 아군이 가하는 바위 원소 피해를 1pt 증가시킨다.",
- "descriptionraw": "해당 카드를 장착한 $[A1601]이 필드에 있을 시, $[C116011]은 아군이 가하는 $[K106]를 1pt 증가시킨다.",
- "descriptionreplaced": "해당 카드를 장착한 응광이 필드에 있을 시, 선기 병풍은 아군이 가하는 {SPRITE_PRESET#2106}바위 원소 피해를 1pt 증가시킨다.",
+ "description": "해당 카드를 장착한 응광이 필드에 있을 시, 선기 병풍은 아군이 주는 바위 원소 피해를 1pt 증가시킨다.",
+ "descriptionraw": "해당 카드를 장착한 $[A1601]이 필드에 있을 시, $[C116011]은 아군이 주는 $[K106]를 1pt 증가시킨다.",
+ "descriptionreplaced": "해당 카드를 장착한 응광이 필드에 있을 시, 선기 병풍은 아군이 주는 {SPRITE_PRESET#2106}바위 원소 피해를 1pt 증가시킨다.",
"id": 216011,
"name": "사전 준비",
"statustypetext": "캐릭터 장비",
@@ -3187,9 +3314,9 @@
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "상태",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
- "description": "부착 캐릭터가 강공격 발동 시: 가하는 피해+1pt. 만약 사용 가능 횟수가 2 이상일 경우 소모하는 무색 원소가 1개 감소한다.\n사용 가능 횟수: 1 (중첩 가능, 최대 중첩수: 3회)",
- "descriptionraw": "부착 캐릭터가 $[K51] 발동 시: 가하는 피해+1pt. 만약 $[K3]가 2 이상일 경우 소모하는 $[K309]가 1개 감소한다.\\n$[K3]: 1 (중첩 가능, 최대 중첩수: 3회)",
- "descriptionreplaced": "부착 캐릭터가 강공격 발동 시: 가하는 피해+1pt. 만약 사용 가능 횟수가 2 이상일 경우 소모하는 {SPRITE_PRESET#1109}무색 원소가 1개 감소한다.\\n사용 가능 횟수: 1 (중첩 가능, 최대 중첩수: 3회)",
+ "description": "부착 캐릭터가 강공격 발동 시: 주는 피해+1pt. 만약 사용 가능 횟수가 2 이상일 경우 소모하는 무색 원소가 1개 감소한다.\n사용 가능 횟수: 1 (중첩 가능, 최대 중첩수: 3회)",
+ "descriptionraw": "부착 캐릭터가 $[K51] 발동 시: 주는 피해+1pt. 만약 $[K3]가 2 이상일 경우 소모하는 $[K309]가 1개 감소한다.\\n$[K3]: 1 (중첩 가능, 최대 중첩수: 3회)",
+ "descriptionreplaced": "부착 캐릭터가 강공격 발동 시: 주는 피해+1pt. 만약 사용 가능 횟수가 2 이상일 경우 소모하는 {SPRITE_PRESET#1109}무색 원소가 1개 감소한다.\\n사용 가능 횟수: 1 (중첩 가능, 최대 중첩수: 3회)",
"id": 116054,
"name": "난신의 괴력",
"statustypetext": "캐릭터 상태",
@@ -3200,9 +3327,9 @@
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "상태",
"countingtype": "GCG_TOKEN_ROUND_COUNT",
- "description": "캐릭터가 일반 공격 시: 바위 원소 소모 개수-1 (턴당 1회)\n캐릭터의 일반 공격으로 가하는 피해+2pt, 가하는 물리 피해가 바위 원소 피해로 전환된다.\n지속 턴: 2",
- "descriptionraw": "캐릭터가 일반 공격 시: {SPRITE_PRESET#1106}바위 원소 소모 개수-1 (턴당 1회)\\n캐릭터의 일반 공격으로 가하는 피해+2pt, 가하는 $[K100]가 $[K106]로 전환된다.\\n$[K4]: 2",
- "descriptionreplaced": "캐릭터가 일반 공격 시: {SPRITE_PRESET#1106}바위 원소 소모 개수-1 (턴당 1회)\\n캐릭터의 일반 공격으로 가하는 피해+2pt, 가하는 {SPRITE_PRESET#2100}물리 피해가 {SPRITE_PRESET#2106}바위 원소 피해로 전환된다.\\n지속 턴: 2",
+ "description": "캐릭터가 일반 공격 시: 바위 원소 소모 개수-1 (턴당 1회)\n캐릭터의 일반 공격으로 주는 피해+2pt, 주는 물리 피해가 바위 원소 피해로 전환된다.\n지속 턴: 2",
+ "descriptionraw": "캐릭터가 일반 공격 시: {SPRITE_PRESET#1106}바위 원소 소모 개수-1 (턴당 1회)\\n캐릭터의 일반 공격으로 주는 피해+2pt, 주는 $[K100]가 $[K106]로 전환된다.\\n$[K4]: 2",
+ "descriptionreplaced": "캐릭터가 일반 공격 시: {SPRITE_PRESET#1106}바위 원소 소모 개수-1 (턴당 1회)\\n캐릭터의 일반 공격으로 주는 피해+2pt, 주는 {SPRITE_PRESET#2100}물리 피해가 {SPRITE_PRESET#2106}바위 원소 피해로 전환된다.\\n지속 턴: 2",
"id": 116022,
"name": "대청소",
"statustypetext": "캐릭터 상태",
@@ -3212,9 +3339,9 @@
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "상태",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
- "description": "부착 캐릭터의 일반 공격으로 가하는 피해+1pt, 물리 피해가 물 원소 피해로 전환된다.\n사용 가능 횟수: 2",
- "descriptionraw": "부착 캐릭터의 일반 공격으로 가하는 피해+1pt, $[K100]가 $[K102]로 전환된다.\\n$[K3]: 2",
- "descriptionreplaced": "부착 캐릭터의 일반 공격으로 가하는 피해+1pt, {SPRITE_PRESET#2100}물리 피해가 {SPRITE_PRESET#2102}물 원소 피해로 전환된다.\\n사용 가능 횟수: 2",
+ "description": "부착 캐릭터의 일반 공격으로 주는 피해+1pt, 물리 피해가 물 원소 피해로 전환된다.\n사용 가능 횟수: 2",
+ "descriptionraw": "부착 캐릭터의 일반 공격으로 주는 피해+1pt, $[K100]가 $[K102]로 전환된다.\\n$[K3]: 2",
+ "descriptionreplaced": "부착 캐릭터의 일반 공격으로 주는 피해+1pt, {SPRITE_PRESET#2100}물리 피해가 {SPRITE_PRESET#2102}물 원소 피해로 전환된다.\\n사용 가능 횟수: 2",
"id": 112061,
"name": "선회하는 거울꽃",
"statustypetext": "캐릭터 상태",
@@ -3223,9 +3350,9 @@
"tamakushicasket": {
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "장비 카드",
- "description": "해당 카드를 장착한 산고노미야 코코미가 해인화우(海人化羽) 사용 시: 환영 해파리가 필드에 있을 경우 사용 가능 횟수가 리셋된다.\n의식의 날개옷이 존재하는 동안 환영 해파리가 가하는 피해+1pt",
- "descriptionraw": "해당 카드를 장착한 $[A1205]가 $[S12053] 사용 시: $[C112051]가 필드에 있을 경우 $[K3]가 리셋된다.\\n$[C112052]이 존재하는 동안 $[C112051]가 가하는 피해+1pt",
- "descriptionreplaced": "해당 카드를 장착한 산고노미야 코코미가 해인화우(海人化羽) 사용 시: 환영 해파리가 필드에 있을 경우 사용 가능 횟수가 리셋된다.\\n의식의 날개옷이 존재하는 동안 환영 해파리가 가하는 피해+1pt",
+ "description": "해당 카드를 장착한 산고노미야 코코미가 해인화우(海人化羽) 사용 시: 환영 해파리가 필드에 있을 경우 사용 가능 횟수가 리셋된다.\n의식의 날개옷이 존재하는 동안 환영 해파리가 주는 피해+1pt",
+ "descriptionraw": "해당 카드를 장착한 $[A1205]가 $[S12053] 사용 시: $[C112051]가 필드에 있을 경우 $[K3]가 리셋된다.\\n$[C112052]이 존재하는 동안 $[C112051]가 주는 피해+1pt",
+ "descriptionreplaced": "해당 카드를 장착한 산고노미야 코코미가 해인화우(海人化羽) 사용 시: 환영 해파리가 필드에 있을 경우 사용 가능 횟수가 리셋된다.\\n의식의 날개옷이 존재하는 동안 환영 해파리가 주는 피해+1pt",
"id": 212051,
"name": "함 속의 타마쿠시",
"statustypetext": "캐릭터 장비",
@@ -3237,9 +3364,9 @@
"tandooriroastchickenineffect": {
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "상태",
- "description": "이번 턴에서 해당 캐릭터가 다음번에 가하는 「원소전투 스킬」 피해+2pt",
- "descriptionraw": "이번 턴에서 해당 캐릭터가 다음번에 가하는 「원소전투 스킬」 피해+2pt",
- "descriptionreplaced": "이번 턴에서 해당 캐릭터가 다음번에 가하는 「원소전투 스킬」 ��해+2pt",
+ "description": "이번 턴에서 해당 캐릭터가 다음번에 주는 「원소전투 스킬」 피해+2pt",
+ "descriptionraw": "이번 턴에서 해당 캐릭터가 다음번에 주는 「원소전투 스킬」 피해+2pt",
+ "descriptionreplaced": "이번 턴에서 해당 캐릭터가 다음번에 주는 「원소전투 스킬」 피해+2pt",
"id": 303309,
"name": "탄두리 치킨(발동 중)",
"statustypetext": "캐릭터 상태",
@@ -3273,9 +3400,9 @@
"terrainadvantage": {
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "상태",
- "description": "캐릭터가 가하는 피해+1pt (캐릭터가 불 원소 피해 또는 번개 원소 피해를 입은 후, 현재 상태를 영구적으로 전환한다)",
- "descriptionraw": "캐릭터가 가하는 피해+1pt (캐릭터가 $[K103] 또는 $[K104]를 입은 후, 현재 상태를 영구적으로 전환한다)",
- "descriptionreplaced": "캐릭터가 가하는 피해+1pt (캐릭터가 {SPRITE_PRESET#2103}불 원소 피해 또는 {SPRITE_PRESET#2104}번개 원소 피해를 입은 후, 현재 상태를 영구적으로 전환한다)",
+ "description": "캐릭터가 주는 피해+1pt (캐릭터가 불 원소 피해 또는 번개 원소 피해를 입은 후, 현재 상태를 영구적으로 전환한다)",
+ "descriptionraw": "캐릭터가 주는 피해+1pt (캐릭터가 $[K103] 또는 $[K104]를 입은 후, 현재 상태를 영구적으로 전환한다)",
+ "descriptionreplaced": "캐릭터가 주는 피해+1pt (캐릭터가 {SPRITE_PRESET#2103}불 원소 피해 또는 {SPRITE_PRESET#2104}번개 원소 피해를 입은 후, 현재 상태를 영구적으로 전환한다)",
"id": 132051,
"name": "지상 우세",
"statustypetext": "캐릭터 상태",
@@ -3295,9 +3422,9 @@
"thebell": {
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "장비 카드",
- "description": "캐릭터가 가하는 피해+1pt\n캐릭터가 스킬 사용 후: 아군 출전 캐릭터에게 보호막을 1pt 제공한다. (턴당 1회, 최대 2pt)",
- "descriptionraw": "캐릭터가 가하는 피해+1pt\\n캐릭터가 스킬 사용 후: 아군 출전 캐릭터에게 $[K6]을 1pt 제공한다. (턴당 1회, 최대 2pt)",
- "descriptionreplaced": "캐릭터가 가하는 피해+1pt\\n캐릭터가 스킬 사용 후: 아군 출전 캐릭터에게 {SPRITE_PRESET#4007}보호막을 1pt 제공한다. (턴당 1회, 최대 2pt)",
+ "description": "캐릭터가 주는 피해+1pt\n캐릭터가 스킬 사용 후: 아군 출전 캐릭터에게 보호막을 1pt 제공한다. (턴당 1회, 최대 2pt)",
+ "descriptionraw": "캐릭터가 주는 피해+1pt\\n캐릭터가 스킬 사용 후: 아군 출전 캐릭터에게 $[K6]을 1pt 제공한다. (턴당 1회, 최대 2pt)",
+ "descriptionreplaced": "캐릭터가 주는 피해+1pt\\n캐릭터가 스킬 사용 후: 아군 출전 캐릭터에게 {SPRITE_PRESET#4007}보호막을 1pt 제공한다. (턴당 1회, 최대 2pt)",
"id": 311305,
"name": "시간의 검",
"statustypetext": "캐릭터 장비",
@@ -3426,9 +3553,9 @@
"thunderingpenance": {
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "장비 카드",
- "description": "해당 카드를 장착한 각청이 생성한 번개 원소 부여가 아래의 효과를 획득한다.\n기본 지속 턴+1 및 부착 캐릭터가 가하는 번개 원소 피해+1",
- "descriptionraw": "해당 카드를 장착한 $[A1403]이 생성한 $[C114032]가 아래의 효과를 획득한다.\\n기본 $[K4]+1 및 부착 캐릭터가 가하는 $[K104]+1",
- "descriptionreplaced": "해당 카드를 장착한 각청이 생성한 번개 원소 부여가 아래의 효과를 획득한다.\\n기본 지속 턴+1 및 부착 캐릭터가 가하는 {SPRITE_PRESET#2104}번개 원소 피해+1",
+ "description": "해당 카드를 장착한 각청이 생성한 번개 원소 부여가 아래의 효과를 획득한다.\n기본 지속 턴+1 및 부착 캐릭터가 주는 번개 원소 피해+1",
+ "descriptionraw": "해당 카드를 장착한 $[A1403]이 생성한 $[C114032]가 아래의 효과를 획득한다.\\n기본 $[K4]+1 및 부착 캐릭터가 주는 $[K104]+1",
+ "descriptionreplaced": "해당 카드를 장착한 각청이 생성한 번개 원소 부여가 아래의 효과를 획득한다.\\n기본 지속 턴+1 및 부착 캐릭터가 주는 {SPRITE_PRESET#2104}번개 원소 피해+1",
"id": 214031,
"name": "하늘에 닿은 뇌벌",
"statustypetext": "캐릭터 장비",
@@ -3494,9 +3621,9 @@
"travelershandysword": {
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "장비 카드",
- "description": "캐릭터가 가하는 피해+1pt",
- "descriptionraw": "캐릭터가 가하는 피해+1pt",
- "descriptionreplaced": "캐릭터가 가하는 피해+1pt",
+ "description": "캐릭터가 주는 피해+1pt",
+ "descriptionraw": "캐릭터가 주는 피해+1pt",
+ "descriptionreplaced": "캐릭터가 주는 피해+1pt",
"id": 311501,
"name": "여행자의 검",
"statustypetext": "캐릭터 장비",
@@ -3521,9 +3648,9 @@
"undividedheart": {
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "장비 카드",
- "description": "해당 카드를 장착한 감우가 서리꽃 화살 사용 시: 만약 이번 대전에서 해당 스킬을 사용한 적이 있으면 적 대기 캐릭터에게 가하는 관통 피해가 3pt로 변경된다.",
- "descriptionraw": "해당 카드를 장착한 $[A1101]가 $[S11013] 사용 시: 만약 이번 대전에서 해당 스킬을 사용한 적이 있으면 적 대기 캐릭터에게 가하는 $[K5]가 3pt로 변경된다.",
- "descriptionreplaced": "해당 카드를 장착한 감우가 서리꽃 화살 사용 시: 만약 이번 대전에서 해당 스킬을 사용한 적이 있으면 적 대기 캐릭터에게 가하는 관통 피해가 3pt로 변경된다.",
+ "description": "해당 카드를 장착한 감우가 서리꽃 화살 사용 시: 만약 이번 대전에서 해당 스킬을 사용한 적이 있으면 적 대기 캐릭터에게 주는 관통 피해가 3pt로 변경된다.",
+ "descriptionraw": "해당 카드를 장착한 $[A1101]가 $[S11013] 사용 시: 만약 이번 대전에서 해당 스킬을 사용한 적이 있으면 적 대기 캐릭터에게 주는 $[K5]가 3pt로 변경된다.",
+ "descriptionreplaced": "해당 카드를 장착한 감우가 서리꽃 화살 사용 시: 만약 이번 대전에서 해당 스킬을 사용한 적이 있으면 적 대기 캐릭터에게 주는 관통 피해가 3pt로 변경된다.",
"id": 211011,
"name": "단 하나의 마음",
"statustypetext": "캐릭터 장비",
@@ -3561,9 +3688,9 @@
"vermillionhereafter": {
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "장비 카드",
- "description": "캐릭터가 「일반 공격」 사용 혹은 「특성」 장착 시: 원소 주사위 소모 개수-1 (턴당 1회)\n캐릭터가 「출전 캐릭터」로 교체된 후: 이번 턴에서 캐릭터의 일반 공격이 가하는 피해+1pt",
- "descriptionraw": "캐릭터가 「일반 공격」 사용 혹은 「{SPRITE_PRESET#3006}특성」 장착 시: 원소 주사위 소모 개수-1 (턴당 1회)\\n캐릭터가 「출전 캐릭터」로 교체된 후: 이번 턴에서 캐릭터의 일반 공격이 가하는 피해+1pt",
- "descriptionreplaced": "캐릭터가 「일반 공격」 사용 혹은 「{SPRITE_PRESET#3006}특성」 장착 시: 원소 주사위 소모 개수-1 (턴당 1회)\\n캐릭터가 「출전 캐릭터」로 교체된 후: 이번 턴에서 캐릭터의 일반 공격이 가하는 피해+1pt",
+ "description": "캐릭터가 「일반 공격」 사용 혹은 「특성」 장착 시: 원소 주사위 소모 개수-1 (턴당 1회)\n캐릭터가 「출전 캐릭터」로 교체된 후: 이번 턴에서 캐릭터의 일반 공격이 주는 피해+1pt",
+ "descriptionraw": "캐릭터가 「일반 공격」 사용 혹은 「{SPRITE_PRESET#3006}특성」 장착 시: 원소 주사위 소모 개수-1 (턴당 1회)\\n캐릭터가 「출전 캐릭터」로 교체된 후: 이번 턴에서 캐릭터의 일반 공격이 주는 피해+1pt",
+ "descriptionreplaced": "캐릭터가 「일반 공격」 사용 혹은 「{SPRITE_PRESET#3006}특성」 장착 시: 원소 주사위 소모 개수-1 (��당 1회)\\n캐릭터가 「출전 캐릭터」로 교체된 후: 이번 턴에서 캐릭터의 일반 공격이 주는 피해+1pt",
"id": 312012,
"name": "진사 왕생록",
"statustypetext": "캐릭터 장비",
@@ -3574,9 +3701,9 @@
"vermillionhereafterineffect": {
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "상태",
- "description": "이번 턴에서 캐릭터가 가하는 「일반 공격」 피해+1pt",
- "descriptionraw": "이번 턴에서 캐릭터가 가하는 「일반 공격」 피해+1pt",
- "descriptionreplaced": "이번 턴에서 캐릭터가 가하는 「일반 공격」 피해+1pt",
+ "description": "이번 턴에서 캐릭터가 주는 「일반 공격」 피해+1pt",
+ "descriptionraw": "이번 턴에서 캐릭터가 주는 「일반 공격」 피해+1pt",
+ "descriptionreplaced": "이번 턴에서 캐릭터가 주는 「일반 공격」 피해+1pt",
"id": 301203,
"name": "진사 왕생록(발동 중)",
"statustypetext": "캐릭터 상태",
@@ -3586,9 +3713,9 @@
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "상태",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
- "description": "부착 캐릭터가 강공격 발동 시: 가하는 물리 피해가 풀 원소 피해로 전환되고 스킬 결산 후 꽃을 품은 화살을 소환한다.\n사용 가능 횟수: 2",
- "descriptionraw": "부착 캐릭터가 $[K51] 발동 시: 가하는 $[K100]가 $[K107]로 전환되고 스킬 결산 후 $[K1008]을 소환한다.\\n$[K3]: 2",
- "descriptionreplaced": "부착 캐릭터가 강공격 발동 시: 가하는 {SPRITE_PRESET#2100}물리 피해가 {SPRITE_PRESET#2107}풀 원소 피해로 전환되고 스킬 결산 후 꽃을 품은 화살을 소환한다.\\n사용 가능 횟수: 2",
+ "description": "부착 캐릭터가 강공격 발동 시: 주는 물리 피해가 풀 원소 피해로 전환되고 스킬 결산 후 꽃을 품은 화살을 소환한다.\n사용 가능 횟수: 2",
+ "descriptionraw": "부착 캐릭터가 $[K51] 발동 시: 주는 $[K100]가 $[K107]로 전환되고 스킬 결산 후 $[K1008]을 소환한다.\\n$[K3]: 2",
+ "descriptionreplaced": "부착 캐릭터가 강공격 발동 시: 주는 {SPRITE_PRESET#2100}물리 피해가 {SPRITE_PRESET#2107}풀 원소 피해로 전환되고 스킬 결산 후 꽃을 품은 화살을 소환한다.\\n사용 가능 횟수: 2",
"id": 117021,
"name": "식(識)의 통찰자",
"statustypetext": "캐릭터 상태",
@@ -3636,9 +3763,9 @@
"vortexvanquisher": {
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "장비 카드",
- "description": "캐릭터가 가하는 피해+1pt\n만약 캐릭터가 보호막 캐릭터 상태 또는 보호막 출전 상태의 보호를 받고 있으면 가하는 피해가 1pt 추가된다.\n캐릭터가 「원소전투 스킬」 사용 후: 아군에 「보호막」을 제공하는 출전 상태가 존재할 경우, 해당 유형의 출전 상태 1개에 「보호막」을 1pt 보충한다. (턴당 1회)",
- "descriptionraw": "캐릭터가 가하는 피해+1pt\\n만약 캐릭터가 $[K6] 캐릭터 상태 또는 $[K6] 출전 상태의 보호를 받고 있으면 가하는 피해가 1pt 추가된다.\\n캐릭터가 「원소전투 스킬」 사용 후: 아군에 「$[K6]」을 제공하는 출전 상태가 존재할 경우, 해당 유형의 출전 상태 1개에 「$[K6]」을 1pt 보충한다. (턴당 1회)",
- "descriptionreplaced": "캐릭터가 가하는 피해+1pt\\n만약 캐릭터가 {SPRITE_PRESET#4007}보호막 캐릭터 상태 또는 {SPRITE_PRESET#4007}보호막 출전 상태의 보호를 받고 있으면 가하는 피해가 1pt 추가된다.\\n캐릭터가 「원소전투 스킬」 사용 후: 아군에 「{SPRITE_PRESET#4007}보호막」을 제공하는 출전 상태가 존재할 경우, 해당 유형의 출전 상태 1개에 「{SPRITE_PRESET#4007}보호막」을 1pt 보충한다. (턴당 1회)",
+ "description": "캐릭터가 주는 피해+1pt\n만약 캐릭터가 보호막 캐릭터 상태 또는 보호막 출전 상태의 보호를 받고 있으면 주는 피해가 1pt 추가된다.\n캐릭터가 「원소전투 스킬」 사용 후: 아군에 「보호막」을 제공하는 출전 상태가 존재할 경우, 해당 유형의 출전 상태 1개에 「보호막」을 1pt 보충한다. (턴당 1회)",
+ "descriptionraw": "캐릭터가 주는 피해+1pt\\n만약 캐릭터가 $[K6] 캐릭터 상태 또는 $[K6] 출전 상태의 보호를 받고 있으면 주는 피해가 1pt 추가된다.\\n캐릭터가 「원소전투 스킬」 사용 후: 아군에 「$[K6]」을 제공하는 출전 상태가 존재할 경우, 해당 유형의 출전 상태 1개에 「$[K6]」을 1pt 보충한다. (턴당 1회)",
+ "descriptionreplaced": "캐릭터가 주는 피해+1pt\\n만약 캐릭터가 {SPRITE_PRESET#4007}보호막 캐릭터 상태 또는 {SPRITE_PRESET#4007}보호막 출전 상태의 보호를 받고 있으면 주는 피해가 1pt 추가된다.\\n캐릭터가 「원소전투 스킬」 사용 후: 아군에 「{SPRITE_PRESET#4007}보호막」을 제공하는 출전 상태가 존재할 경우, 해당 유형의 출전 상태 1개에 「{SPRITE_PRESET#4007}보호막」을 1pt 보충한다. (턴당 1회)",
"id": 311404,
"name": "관홍의 창",
"statustypetext": "캐릭터 장비",
@@ -3672,12 +3799,23 @@
"statustypetext": "진영 출전 상태",
"tags": []
},
+ "whereistheunseenrazorineffect": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
+ "cardtypetext": "출전 상태",
+ "description": "이번 턴에서 아군이 다음번에 「무기」 카드 사용 시: 원소 주사위 소모 개수-2",
+ "descriptionraw": "이번 턴에서 아군이 다음번에 「{SPRITE_PRESET#3003}무기」 카드 사용 시: 원소 주사위 소모 개수-2",
+ "descriptionreplaced": "이번 턴에서 아군이 다음번에 「{SPRITE_PRESET#3003}무기」 카드 사용 시: 원소 주사위 소모 개수-2",
+ "id": 303222,
+ "name": "장봉은 어디 있는 거야(발동 중)",
+ "statustypetext": "진영 출전 상태",
+ "tags": []
+ },
"whiteirongreatsword": {
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "장비 카드",
- "description": "캐릭터가 가하는 피해+1pt",
- "descriptionraw": "캐릭터가 가하는 피해+1pt",
- "descriptionreplaced": "캐릭터가 가하는 피해+1pt",
+ "description": "캐릭터가 주는 피해+1pt",
+ "descriptionraw": "캐릭터가 주는 피해+1pt",
+ "descriptionreplaced": "캐릭터가 주는 피해+1pt",
"id": 311301,
"name": "백철 대검",
"statustypetext": "캐릭터 장비",
@@ -3689,9 +3827,9 @@
"whitetassel": {
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "장비 카드",
- "description": "캐릭터가 가하는 피해+1pt",
- "descriptionraw": "캐릭터가 가하는 피해+1pt",
- "descriptionreplaced": "캐릭터가 가하는 피해+1pt",
+ "description": "캐릭터가 주는 피해+1pt",
+ "descriptionraw": "캐릭터가 주는 피해+1pt",
+ "descriptionreplaced": "캐릭터가 주는 피해+1pt",
"id": 311401,
"name": "백술창",
"statustypetext": "캐릭터 장비",
@@ -3738,9 +3876,9 @@
"wishesunnumbered": {
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "장비 카드",
- "description": "해당 카드를 장착한 라이덴 쇼군이 오의·몽상진설을 사용할 시, 「원력」을 1pt 소모할 때마다 가하는 피해가 추가로 1pt 증가한다.",
- "descriptionraw": "해당 카드를 장착한 $[A1407]이 $[S14073]을 사용할 시, 「원력」을 1pt 소모할 때마다 가하는 피해가 추가로 1pt 증가한다.",
- "descriptionreplaced": "해당 카드를 장착한 라이덴 쇼군이 오의·몽상진설을 사용할 시, 「원력」을 1pt 소모할 때마다 가하는 피해가 추가로 1pt 증가한다.",
+ "description": "해당 카드를 장착한 라이덴 쇼군이 오의·몽상진설을 사용할 시, 「원력」을 1pt 소모할 때마다 주는 피해가 추가로 1pt 증가한다.",
+ "descriptionraw": "해당 카드를 장착한 $[A1407]이 $[S14073]을 사용할 시, 「원력」을 1pt 소모할 때마다 주는 피해가 추가로 1pt 증가한다.",
+ "descriptionreplaced": "해당 카드를 장착한 라이덴 쇼군이 오의·몽상진설을 사용할 시, 「원력」을 1pt 소모할 때마다 주는 피해가 추가로 1pt 증가한다.",
"id": 214071,
"name": "수천수만의 염원",
"statustypetext": "캐릭터 장비",
@@ -3765,9 +3903,9 @@
"wolfsgravestone": {
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "장비 카드",
- "description": "캐릭터가 가하는 피해+1pt\nHP가 6pt 이하인 대상을 공격 시 추가로 2pt의 피해를 가한다.",
- "descriptionraw": "캐릭터가 가하는 피해+1pt\\nHP가 6pt 이하인 대상을 공격 시 추가로 2pt의 피해를 가한다.",
- "descriptionreplaced": "캐릭터가 가하는 피해+1pt\\nHP가 6pt 이하인 대상을 공격 시 추가로 2pt의 피해를 가한다.",
+ "description": "캐릭터가 주는 피해+1pt\nHP가 6pt 이하인 대상을 공격 시 추가로 2pt의 피해를 준다.",
+ "descriptionraw": "캐릭터가 주는 피해+1pt\\nHP가 6pt 이하인 대상을 공격 시 추가로 2pt의 피해를 준다.",
+ "descriptionreplaced": "캐릭터가 주는 피해+1pt\\nHP가 6pt 이하인 대상을 공격 시 추가로 2pt의 피해를 준다.",
"id": 311303,
"name": "늑대의 말로",
"statustypetext": "캐릭터 장비",
@@ -3780,9 +3918,9 @@
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "상태",
"countingtype": "GCG_TOKEN_ROUND_COUNT",
- "description": "부착 캐릭터가 가하는 물리 피해가 바람 원소 피해로 전환되며, 캐릭터가 가하는 바람 원소 피해가 1pt 증가한다.\n부착 캐릭터가 낙하 공격 시: 피해 추가+2pt\n부착 캐릭터가 출전 캐릭터일 때 아군이 「캐릭터 교체」 행동 시: 원소 주사위 소모 개수-1 (턴당 1회)\n지속 턴: 2",
- "descriptionraw": "부착 캐릭터가 가하는 $[K100]가 $[K105]로 전환되며, 캐릭터가 가하는 $[K105]가 1pt 증가한다.\\n부착 캐릭터가 $[K52] 시: 피해 추가+2pt\\n부착 캐릭터가 출전 캐릭터일 때 아군이 「캐릭터 교체」 행동 시: 원소 주사위 소모 개수-1 (턴당 1회)\\n$[K4]: 2",
- "descriptionreplaced": "부착 캐릭터가 가하는 {SPRITE_PRESET#2100}물리 피해가 {SPRITE_PRESET#2105}바람 원소 피해로 전환되며, 캐릭터가 가하는 {SPRITE_PRESET#2105}바람 원소 피해가 1pt 증가한다.\\n부착 캐릭터가 낙하 공격 시: 피해 추가+2pt\\n부착 캐릭터가 출전 캐릭터일 때 아군이 「캐릭터 교체」 행동 시: 원소 주사위 소모 개수-1 (턴당 1회)\\n지속 턴: 2",
+ "description": "부착 캐릭터가 주는 물리 피해가 바람 원소 피해로 전환되며, 캐릭터가 주는 바람 원소 피해가 1pt 증가한다.\n부착 캐릭터가 낙하 공격 시: 피해 추가+2pt\n부착 캐릭터가 출전 캐릭터일 때 아군이 「캐릭터 교체」 행동 시: 원소 주사위 소모 개수-1 (턴당 1회)\n지속 턴: 2",
+ "descriptionraw": "부착 캐릭터가 주는 $[K100]가 $[K105]로 전환되며, 캐릭터가 주는 $[K105]가 1pt 증가한다.\\n부착 캐릭터가 $[K52] 시: 피해 추가+2pt\\n부착 캐릭터가 출전 캐릭터일 때 아군이 「캐릭터 교체」 행동 시: 원소 주사위 소모 개수-1 (턴당 1회)\\n$[K4]: 2",
+ "descriptionreplaced": "부착 캐릭터가 주는 {SPRITE_PRESET#2100}물리 피해가 {SPRITE_PRESET#2105}바람 원소 피해로 전환되며, 캐릭터가 주는 {SPRITE_PRESET#2105}바람 원소 피해가 1pt 증가한다.\\n부착 캐릭터가 낙하 공격 시: 피해 추가+2pt\\n부착 캐릭터가 출전 캐릭터일 때 아군이 「캐릭터 교체」 행동 시: 원소 주사위 소모 개수-1 (턴당 1회)\\n지속 턴: 2",
"id": 115041,
"name": "야차의 가면",
"statustypetext": "캐릭터 상태",