diff --git "a/Turkish/tcgenemycards.json" "b/Turkish/tcgenemycards.json"
new file mode 100644--- /dev/null
+++ "b/Turkish/tcgenemycards.json"
@@ -0,0 +1,5558 @@
+{
+ "items": {
+ "abysslectorfathomlessflames": {
+ "hp": 6,
+ "id": 4303,
+ "maxenergy": 2,
+ "name": "Hiçlik Vaizi: Derin Alevler",
+ "skills": [
+ {
+ "basedamage": 1,
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_PYRO",
+ "description": "1 Ateş Hasarı verir.",
+ "descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
+ "descriptionreplaced": "1 {SPRITE_PRESET#2103}Ateş Hasarı verir.",
+ "id": 23021,
+ "name": "Kurtuluşun Alevleri",
+ "playcost": [
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_PYRO",
+ "count": 1
+ },
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
+ "count": 2
+ }
+ ],
+ "type": "Normal Saldırı",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_A"
+ },
+ {
+ "basedamage": 3,
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_PYRO",
+ "description": "3 Ateş Hasarı verir.",
+ "descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
+ "descriptionreplaced": "3 {SPRITE_PRESET#2103}Ateş Hasarı verir.",
+ "id": 23022,
+ "name": "Yakan Kaide",
+ "playcost": [
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_PYRO",
+ "count": 3
+ }
+ ],
+ "type": "Element Becerisi",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_E"
+ },
+ {
+ "basedamage": 3,
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_PYRO",
+ "description": "3 Ateş Hasarı verir ve 1 Karanlık Ateş çağırır.",
+ "descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir ve 1 $[C123021] çağırır.",
+ "descriptionreplaced": "3 {SPRITE_PRESET#2103}Ateş Hasarı verir ve 1 Karanlık Ateş çağırır.",
+ "id": 23023,
+ "name": "Uğursuz Yıldız",
+ "playcost": [
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_PYRO",
+ "count": 4
+ },
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_ENERGY",
+ "count": 2
+ }
+ ],
+ "type": "Element Patlaması",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q"
+ },
+ {
+ "description": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter Ateşle Yeniden Doğan etkisi kazanır.",
+ "descriptionraw": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter $[C123022] etkisi kazanır.",
+ "descriptionreplaced": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter Ateşle Yeniden Doğan etkisi kazanır.",
+ "id": 23024,
+ "name": "Ateşle Yeniden Doğan",
+ "playcost": [],
+ "type": "Pasif Beceri",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE"
+ },
+ {
+ "description": "(Pasif) Bu karakter Ateşle Yeniden Doğan tetiklediğinde: Kavuran Ateş Kalkanı kartını kuşanır.",
+ "descriptionraw": "(Pasif) Bu karakter $[C123022] tetiklediğinde: $[C123023] kartını kuşanır.",
+ "descriptionreplaced": "(Pasif) Bu karakter Ateşle Yeniden Doğan tetiklediğinde: Kavuran Ateş Kalkanı kartını kuşanır.",
+ "id": 23025,
+ "name": "Kavuran Ateş Kalkanı",
+ "playcost": [],
+ "type": "Pasif Beceri",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE"
+ },
+ {
+ "description": "",
+ "descriptionraw": "",
+ "descriptionreplaced": "",
+ "id": 23026,
+ "name": "Kırık Kalkan",
+ "playcost": [],
+ "type": "Pasif Beceri",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE"
+ }
+ ],
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_ELEMENT_PYRO",
+ "GCG_TAG_WEAPON_NONE",
+ "GCG_TAG_CAMP_MONSTER"
+ ],
+ "tagstext": [
+ "Ateş",
+ "Diğer Silahlar",
+ "Canavar"
+ ]
+ },
+ "anemosamachurl": {
+ "hp": 4,
+ "id": 3501,
+ "maxenergy": 2,
+ "name": "Rüzgar Dağ Şamanı",
+ "skills": [
+ {
+ "basedamage": 1,
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
+ "description": "1 Fiziksel Hasar verir.",
+ "descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
+ "descriptionreplaced": "1 {SPRITE_PRESET#2100}Fiziksel Hasar verir.",
+ "id": 35011,
+ "name": "Asa Saldırısı",
+ "playcost": [
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
+ "count": 2
+ }
+ ],
+ "type": "Normal Saldırı",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_A"
+ },
+ {
+ "basedamage": 2,
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_ANEMO",
+ "description": "2 Rüzgar Hasarı verir ve 1 Hortum çağırır.",
+ "descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir ve 1 $[C135011] çağırır.",
+ "descriptionreplaced": "2 {SPRITE_PRESET#2105}Rüzgar Hasarı verir ve 1 Hortum çağırır.",
+ "id": 35012,
+ "name": "Rüzgar Dansı",
+ "playcost": [
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_ANEMO",
+ "count": 3
+ }
+ ],
+ "type": "Element Becerisi",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_E"
+ },
+ {
+ "basedamage": 5,
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_ANEMO",
+ "description": "5 Rüzgar Hasarı verir.",
+ "descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
+ "descriptionreplaced": "5 {SPRITE_PRESET#2105}Rüzgar Hasarı verir.",
+ "id": 35013,
+ "name": "Rüzgar Dalgası Saldırısı",
+ "playcost": [
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_ANEMO",
+ "count": 3
+ },
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_ENERGY",
+ "count": 2
+ }
+ ],
+ "type": "Element Patlaması",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q"
+ }
+ ],
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_ELEMENT_ANEMO",
+ "GCG_TAG_WEAPON_NONE",
+ "GCG_TAG_CAMP_MONSTER",
+ "GCG_TAG_CAMP_HILICHURL"
+ ],
+ "tagstext": [
+ "Rüzgar",
+ "Diğer Silahlar",
+ "Canavar",
+ "Dağ Yabanisi"
+ ]
+ },
+ "blazingaxemitachurl": {
+ "hp": 8,
+ "id": 3302,
+ "maxenergy": 2,
+ "name": "Alev Baltalı Dağ Azmanı",
+ "skills": [
+ {
+ "basedamage": 2,
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
+ "description": "2 Fiziksel Hasar verir.",
+ "descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
+ "descriptionreplaced": "2 {SPRITE_PRESET#2100}Fiziksel Hasar verir.",
+ "id": 33021,
+ "name": "Du Plama",
+ "playcost": [
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_PYRO",
+ "count": 1
+ },
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
+ "count": 2
+ }
+ ],
+ "type": "Normal Saldırı",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_A"
+ },
+ {
+ "basedamage": 3,
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
+ "description": "3 Fiziksel Hasar verir.",
+ "descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
+ "descriptionreplaced": "3 {SPRITE_PRESET#2100}Fiziksel Hasar verir.",
+ "id": 33022,
+ "name": "Upa",
+ "playcost": [
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_PYRO",
+ "count": 3
+ }
+ ],
+ "type": "Element Becerisi",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_E"
+ },
+ {
+ "basedamage": 5,
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
+ "description": "5 Fiziksel Hasar verir.",
+ "descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
+ "descriptionreplaced": "5 {SPRITE_PRESET#2100}Fiziksel Hasar verir.",
+ "id": 33023,
+ "name": "Oto Tiga",
+ "playcost": [
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_PYRO",
+ "count": 3
+ },
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_ENERGY",
+ "count": 2
+ }
+ ],
+ "type": "Element Patlaması",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q"
+ },
+ {
+ "description": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter Bileyici Alev etkisi kazanır.",
+ "descriptionraw": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter $[C133021] etkisi kazanır.",
+ "descriptionreplaced": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter Bileyici Alev etkisi kazanır.",
+ "id": 33024,
+ "name": "Bileyici Alev",
+ "playcost": [],
+ "type": "Pasif Beceri",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE"
+ }
+ ],
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_ELEMENT_PYRO",
+ "GCG_TAG_WEAPON_NONE",
+ "GCG_TAG_CAMP_MONSTER",
+ "GCG_TAG_CAMP_HILICHURL"
+ ],
+ "tagstext": [
+ "Ateş",
+ "Diğer Silahlar",
+ "Canavar",
+ "Dağ Yabanisi"
+ ]
+ },
+ "cracklingaxemitachurl": {
+ "hp": 8,
+ "id": 3403,
+ "maxenergy": 2,
+ "name": "Elektrik Baltalı Dağ Azmanı",
+ "skills": [
+ {
+ "basedamage": 2,
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
+ "description": "2 Fiziksel Hasar verir.",
+ "descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
+ "descriptionreplaced": "2 {SPRITE_PRESET#2100}Fiziksel Hasar verir.",
+ "id": 34031,
+ "name": "Du Plama",
+ "playcost": [
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_ELECTRO",
+ "count": 1
+ },
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
+ "count": 2
+ }
+ ],
+ "type": "Normal Saldırı",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_A"
+ },
+ {
+ "basedamage": 3,
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
+ "description": "3 Fiziksel Hasar verir.",
+ "descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
+ "descriptionreplaced": "3 {SPRITE_PRESET#2100}Fiziksel Hasar verir.",
+ "id": 34032,
+ "name": "Upa",
+ "playcost": [
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_ELECTRO",
+ "count": 3
+ }
+ ],
+ "type": "Element Becerisi",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_E"
+ },
+ {
+ "basedamage": 5,
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
+ "description": "5 Fiziksel Hasar verir.",
+ "descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
+ "descriptionreplaced": "5 {SPRITE_PRESET#2100}Fiziksel Hasar verir.",
+ "id": 34033,
+ "name": "Oto Tiga",
+ "playcost": [
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_ELECTRO",
+ "count": 3
+ },
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_ENERGY",
+ "count": 2
+ }
+ ],
+ "type": "Element Patlaması",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q"
+ },
+ {
+ "description": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter Bileyici Elektrik etkisi kazanır.",
+ "descriptionraw": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter $[C134031] etkisi kazanır.",
+ "descriptionreplaced": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter Bileyici Elektrik etkisi kazanır.",
+ "id": 34034,
+ "name": "Bileyici Elektrik",
+ "playcost": [],
+ "type": "Pasif Beceri",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE"
+ }
+ ],
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_ELEMENT_ELECTRO",
+ "GCG_TAG_WEAPON_NONE",
+ "GCG_TAG_CAMP_MONSTER",
+ "GCG_TAG_CAMP_HILICHURL"
+ ],
+ "tagstext": [
+ "Elektrik",
+ "Diğer Silahlar",
+ "Canavar",
+ "Dağ Yabanisi"
+ ]
+ },
+ "cryoabyssmage": {
+ "hp": 4,
+ "id": 3103,
+ "maxenergy": 2,
+ "name": "Hiçlik Buz Büyücüsü",
+ "skills": [
+ {
+ "basedamage": 1,
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_CRYO",
+ "description": "1 Buz Hasarı verir.",
+ "descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
+ "descriptionreplaced": "1 {SPRITE_PRESET#2101}Buz Hasarı verir.",
+ "id": 31031,
+ "name": "Buz Dikeni",
+ "playcost": [
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_CRYO",
+ "count": 1
+ },
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
+ "count": 2
+ }
+ ],
+ "type": "Normal Saldırı",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_A"
+ },
+ {
+ "basedamage": 3,
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_CRYO",
+ "description": "3 Buz Hasarı verir.",
+ "descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
+ "descriptionreplaced": "3 {SPRITE_PRESET#2101}Buz Hasarı verir.",
+ "id": 31032,
+ "name": "Buz Ayini",
+ "playcost": [
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_CRYO",
+ "count": 3
+ }
+ ],
+ "type": "Element Becerisi",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_E"
+ },
+ {
+ "basedamage": 5,
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_CRYO",
+ "description": "5 Buz Hasarı verir.",
+ "descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
+ "descriptionreplaced": "5 {SPRITE_PRESET#2101}Buz Hasarı verir.",
+ "id": 31033,
+ "name": "Kırağı Fırtınası Şenliği",
+ "playcost": [
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_CRYO",
+ "count": 3
+ },
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_ENERGY",
+ "count": 2
+ }
+ ],
+ "type": "Element Patlaması",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q"
+ },
+ {
+ "description": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter Buz Kalkanı etkisi kazanır.",
+ "descriptionraw": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter $[C131031] etkisi kazanır.",
+ "descriptionreplaced": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter Buz Kalkanı etkisi kazanır.",
+ "id": 31034,
+ "name": "Buz Kalkanı",
+ "playcost": [],
+ "type": "Pasif Beceri",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE"
+ },
+ {
+ "description": "",
+ "descriptionraw": "",
+ "descriptionreplaced": "",
+ "id": 31035,
+ "name": "Kırık Kalkan",
+ "playcost": [],
+ "type": "Pasif Beceri",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE"
+ }
+ ],
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_ELEMENT_CRYO",
+ "GCG_TAG_WEAPON_NONE",
+ "GCG_TAG_CAMP_MONSTER"
+ ],
+ "tagstext": [
+ "Buz",
+ "Diğer Silahlar",
+ "Canavar"
+ ]
+ },
+ "cryohilichurlshooter": {
+ "hp": 3,
+ "id": 3102,
+ "maxenergy": 2,
+ "name": "Nişancı Buz Dağ Yabanisi",
+ "skills": [
+ {
+ "basedamage": 1,
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_CRYO",
+ "description": "1 Buz Hasarı verir.",
+ "descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
+ "descriptionreplaced": "1 {SPRITE_PRESET#2101}Buz Hasarı verir.",
+ "id": 31021,
+ "name": "Buz Oku",
+ "playcost": [
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_CRYO",
+ "count": 1
+ },
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
+ "count": 2
+ }
+ ],
+ "type": "Normal Saldırı",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_A"
+ },
+ {
+ "basedamage": 4,
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_CRYO",
+ "description": "4 Buz Hasarı verir.",
+ "descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
+ "descriptionreplaced": "4 {SPRITE_PRESET#2101}Buz Hasarı verir.",
+ "id": 31022,
+ "name": "Ok Üstadı",
+ "playcost": [
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_CRYO",
+ "count": 3
+ },
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_ENERGY",
+ "count": 2
+ }
+ ],
+ "type": "Element Patlaması",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q"
+ },
+ {
+ "description": "(Pasif) Bu karakter bir hamle yaptığında, otomatik olarak bir sonraki karaktere geçiş yapılır.",
+ "descriptionraw": "(Pasif) Bu karakter bir hamle yaptığında, otomatik olarak bir sonraki karaktere geçiş yapılır.",
+ "descriptionreplaced": "(Pasif) Bu karakter bir hamle yaptığında, otomatik olarak bir sonraki karaktere geçiş yapılır.",
+ "id": 31023,
+ "name": "Vur ve Kaç",
+ "playcost": [],
+ "type": "Pasif Beceri",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE"
+ }
+ ],
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_ELEMENT_CRYO",
+ "GCG_TAG_WEAPON_NONE",
+ "GCG_TAG_CAMP_MONSTER",
+ "GCG_TAG_CAMP_HILICHURL"
+ ],
+ "tagstext": [
+ "Buz",
+ "Diğer Silahlar",
+ "Canavar",
+ "Dağ Yabanisi"
+ ]
+ },
+ "dendrosamachurl": {
+ "hp": 4,
+ "id": 3703,
+ "maxenergy": 2,
+ "name": "Doğa Dağ Şamanı",
+ "skills": [
+ {
+ "basedamage": 1,
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
+ "description": "1 Fiziksel Hasar verir.",
+ "descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
+ "descriptionreplaced": "1 {SPRITE_PRESET#2100}Fiziksel Hasar verir.",
+ "id": 37031,
+ "name": "Asa Saldırısı",
+ "playcost": [
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
+ "count": 2
+ }
+ ],
+ "type": "Normal Saldırı",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_A"
+ },
+ {
+ "basedamage": 1,
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_DENDRO",
+ "description": "1 Doğa Hasarı verir ve rakibin alanında bir Sarmaşık oluşturur.",
+ "descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir ve rakibin alanında bir $[C137031] oluşturur.",
+ "descriptionreplaced": "1 {SPRITE_PRESET#2107}Doğa Hasarı verir ve rakibin alanında bir Sarmaşık oluşturur.",
+ "id": 37032,
+ "name": "Zehirli Sarmaşıklar",
+ "playcost": [
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_DENDRO",
+ "count": 3
+ }
+ ],
+ "type": "Element Becerisi",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_E"
+ },
+ {
+ "basedamage": 5,
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_DENDRO",
+ "description": "5 Doğa Hasarı verir.",
+ "descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
+ "descriptionreplaced": "5 {SPRITE_PRESET#2107}Doğa Hasarı verir.",
+ "id": 37033,
+ "name": "Doğa Alanı",
+ "playcost": [
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_DENDRO",
+ "count": 3
+ },
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_ENERGY",
+ "count": 2
+ }
+ ],
+ "type": "Element Patlaması",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q"
+ }
+ ],
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_ELEMENT_DENDRO",
+ "GCG_TAG_WEAPON_NONE",
+ "GCG_TAG_CAMP_MONSTER",
+ "GCG_TAG_CAMP_HILICHURL"
+ ],
+ "tagstext": [
+ "Doğa",
+ "Diğer Silahlar",
+ "Canavar",
+ "Dağ Yabanisi"
+ ]
+ },
+ "electroabyssmage": {
+ "hp": 4,
+ "id": 3404,
+ "maxenergy": 3,
+ "name": "Hiçlik Elektrik Büyücüsü",
+ "skills": [
+ {
+ "basedamage": 1,
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_ELECTRO",
+ "description": "1 Elektrik Hasarı verir.",
+ "descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
+ "descriptionreplaced": "1 {SPRITE_PRESET#2104}Elektrik Hasarı verir.",
+ "id": 34041,
+ "name": "Yıldırım",
+ "playcost": [
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_ELECTRO",
+ "count": 1
+ },
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
+ "count": 2
+ }
+ ],
+ "type": "Normal Saldırı",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_A"
+ },
+ {
+ "description": "1 Düğümlü Yıldırım Halkası çağırır.",
+ "descriptionraw": "1 $[C134041] çağırır.",
+ "descriptionreplaced": "1 Düğümlü Yıldırım Halkası çağırır.",
+ "id": 34042,
+ "name": "Dolanan Işık",
+ "playcost": [
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_ELECTRO",
+ "count": 3
+ }
+ ],
+ "type": "Element Becerisi",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_E"
+ },
+ {
+ "basedamage": 4,
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_ELECTRO",
+ "description": "4 Elektrik Hasarı verir ve 1 Düğümlü Yıldırım Halkası çağırır.",
+ "descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir ve 1 $[C134041] çağırır.",
+ "descriptionreplaced": "4 {SPRITE_PRESET#2104}Elektrik Hasarı verir ve 1 Düğümlü Yıldırım Halkası çağırır.",
+ "id": 34043,
+ "name": "Gökleri Yaran Yıldırım Ayini",
+ "playcost": [
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_ELECTRO",
+ "count": 3
+ },
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_ENERGY",
+ "count": 3
+ }
+ ],
+ "type": "Element Patlaması",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q"
+ },
+ {
+ "description": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter Elektrik Kalkanı etkisi kazanır.",
+ "descriptionraw": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter $[C134042] etkisi kazanır.",
+ "descriptionreplaced": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter Elektrik Kalkanı etkisi kazanır.",
+ "id": 34044,
+ "name": "Elektrik Kalkanı",
+ "playcost": [],
+ "type": "Pasif Beceri",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE"
+ },
+ {
+ "description": "",
+ "descriptionraw": "",
+ "descriptionreplaced": "",
+ "id": 34045,
+ "name": "Kırık Kalkan",
+ "playcost": [],
+ "type": "Pasif Beceri",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE"
+ }
+ ],
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_ELEMENT_ELECTRO",
+ "GCG_TAG_WEAPON_NONE",
+ "GCG_TAG_CAMP_MONSTER"
+ ],
+ "tagstext": [
+ "Elektrik",
+ "Diğer Silahlar",
+ "Canavar"
+ ]
+ },
+ "electrohilichurlshooter": {
+ "hp": 3,
+ "id": 3402,
+ "maxenergy": 2,
+ "name": "Nişancı Elektrik Dağ Yabanisi",
+ "skills": [
+ {
+ "basedamage": 1,
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_ELECTRO",
+ "description": "1 Elektrik Hasarı verir.",
+ "descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
+ "descriptionreplaced": "1 {SPRITE_PRESET#2104}Elektrik Hasarı verir.",
+ "id": 34021,
+ "name": "Elektrik Oku",
+ "playcost": [
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_ELECTRO",
+ "count": 1
+ },
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
+ "count": 2
+ }
+ ],
+ "type": "Normal Saldırı",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_A"
+ },
+ {
+ "basedamage": 4,
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_ELECTRO",
+ "description": "4 Elektrik Hasarı verir.",
+ "descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
+ "descriptionreplaced": "4 {SPRITE_PRESET#2104}Elektrik Hasarı verir.",
+ "id": 34022,
+ "name": "Ok Üstadı",
+ "playcost": [
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_ELECTRO",
+ "count": 3
+ },
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_ENERGY",
+ "count": 2
+ }
+ ],
+ "type": "Element Patlaması",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q"
+ },
+ {
+ "description": "(Pasif) Bu karakter bir hamle yaptığında, otomatik olarak bir sonraki karaktere geçiş yapılır.",
+ "descriptionraw": "(Pasif) Bu karakter bir hamle yaptığında, otomatik olarak bir sonraki karaktere geçiş yapılır.",
+ "descriptionreplaced": "(Pasif) Bu karakter bir hamle yaptığında, otomatik olarak bir sonraki karaktere geçiş yapılır.",
+ "id": 34023,
+ "name": "Vur ve Kaç",
+ "playcost": [],
+ "type": "Pasif Beceri",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE"
+ }
+ ],
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_ELEMENT_ELECTRO",
+ "GCG_TAG_WEAPON_NONE",
+ "GCG_TAG_CAMP_MONSTER",
+ "GCG_TAG_CAMP_HILICHURL"
+ ],
+ "tagstext": [
+ "Elektrik",
+ "Diğer Silahlar",
+ "Canavar",
+ "Dağ Yabanisi"
+ ]
+ },
+ "electrohypostasis": {
+ "hp": 30,
+ "id": 4401,
+ "maxenergy": 2,
+ "name": "Elektrik Hipostazı",
+ "skills": [
+ {
+ "basedamage": 1,
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_ELECTRO",
+ "description": "1 Elektrik Hasarı verir.",
+ "descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
+ "descriptionreplaced": "1 {SPRITE_PRESET#2104}Elektrik Hasarı verir.",
+ "id": 24011,
+ "name": "Elektrik Kristali Yansıması",
+ "playcost": [
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_ELECTRO",
+ "count": 1
+ },
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
+ "count": 2
+ }
+ ],
+ "type": "Normal Saldırı",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_A"
+ },
+ {
+ "basedamage": 2,
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_ELECTRO",
+ "description": "2 Elektrik Hasarı verir, ardından Taş, Kağıt, Makas Üçlüsü: Makas ve Taş, Kağıt, Makas Üçlüsü: Kağıt için ayrı ayrı \"Beceri Hazırlama\" kullanır.",
+ "descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir, ardından $[S24015] ve $[S24016] için ayrı ayrı \"$[K53]\" kullanır.",
+ "descriptionreplaced": "2 {SPRITE_PRESET#2104}Elektrik Hasarı verir, ardından Taş, Kağıt, Makas Üçlüsü: Makas ve Taş, Kağıt, Makas Üçlüsü: Kağıt için ayrı ayrı \"Beceri Hazırlama\" kullanır.",
+ "id": 24012,
+ "name": "Taş, Kağıt, Makas Üçlüsü",
+ "playcost": [
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_ELECTRO",
+ "count": 5
+ }
+ ],
+ "type": "Element Becerisi",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_E"
+ },
+ {
+ "basedamage": 2,
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_ELECTRO",
+ "description": "2 Elektrik Hasarı verir ve Koruyucu Yıldırım Zincirleri çağırır.",
+ "descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir ve $[C124013] çağırır.",
+ "descriptionreplaced": "2 {SPRITE_PRESET#2104}Elektrik Hasarı verir ve Koruyucu Yıldırım Zincirleri çağırır.",
+ "id": 24013,
+ "name": "Yıldırım Hapsi",
+ "playcost": [
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_ELECTRO",
+ "count": 3
+ },
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_ENERGY",
+ "count": 2
+ }
+ ],
+ "type": "Element Patlaması",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q"
+ },
+ {
+ "description": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter Elektrik Kristali Çekirdeği etkisinde olur.\nHamle Aşaması Başlangıcı: Bu karakter henüz Elektrik Kristali Çekirdeği kazanmadıysa yeniden Elektrik Kristali Çekirdeği kazanır. (Bir düelloda en fazla iki defa tetiklenir)",
+ "descriptionraw": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter $[C124015] etkisinde olur.\\nHamle Aşaması Başlangıcı: Bu karakter henüz $[C124015] kazanmadıysa yeniden $[C124015] kazanır. (Bir düelloda en fazla iki defa tetiklenir)",
+ "descriptionreplaced": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter Elektrik Kristali Çekirdeği etkisinde olur.\\nHamle Aşaması Başlangıcı: Bu karakter henüz Elektrik Kristali Çekirdeği kazanmadıysa yeniden Elektrik Kristali Çekirdeği kazanır. (Bir düelloda en fazla iki defa tetiklenir)",
+ "id": 24017,
+ "name": "Elektrik Kristali Çekirdeği",
+ "playcost": [],
+ "type": "Pasif Beceri",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE"
+ },
+ {
+ "basedamage": 2,
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_ELECTRO",
+ "description": "2 Elektrik Hasarı verir. Ardından Taş, Kağıt, Makas Üçlüsü: Kağıt için \"Beceri Hazırlama\" kullanır.",
+ "descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir. Ardından $[S24016] için \"$[K53]\" kullanır.",
+ "descriptionreplaced": "2 {SPRITE_PRESET#2104}Elektrik Hasarı verir. Ardından Taş, Kağıt, Makas Üçlüsü: Kağıt için \"Beceri Hazırlama\" kullanır.",
+ "id": 24015,
+ "name": "Taş, Kağıt, Makas Üçlüsü: Makas",
+ "playcost": [],
+ "type": "Element Becerisi",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_E"
+ },
+ {
+ "basedamage": 3,
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_ELECTRO",
+ "description": "3 Elektrik Hasarı verir.",
+ "descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
+ "descriptionreplaced": "3 {SPRITE_PRESET#2104}Elektrik Hasarı verir.",
+ "id": 24016,
+ "name": "Taş, Kağıt, Makas Üçlüsü: Kağıt",
+ "playcost": [],
+ "type": "Element Becerisi",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_E"
+ },
+ {
+ "description": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter Element Yaşam Formu: Elektrik etkisi kazanır.",
+ "descriptionraw": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter $[C134061] etkisi kazanır.",
+ "descriptionreplaced": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter Element Yaşam Formu: Elektrik etkisi kazanır.",
+ "id": 34063,
+ "name": "Element Tortulaşması: Elektrik",
+ "playcost": [],
+ "type": "Pasif Beceri",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE"
+ }
+ ],
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_ELEMENT_ELECTRO",
+ "GCG_TAG_WEAPON_NONE",
+ "GCG_TAG_CAMP_MONSTER"
+ ],
+ "tagstext": [
+ "Elektrik",
+ "Diğer Silahlar",
+ "Canavar"
+ ]
+ },
+ "electrohypostasis-01": {
+ "hp": 45,
+ "id": 4402,
+ "maxenergy": 2,
+ "name": "Elektrik Hipostazı",
+ "skills": [
+ {
+ "basedamage": 1,
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_ELECTRO",
+ "description": "1 Elektrik Hasarı verir.",
+ "descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
+ "descriptionreplaced": "1 {SPRITE_PRESET#2104}Elektrik Hasarı verir.",
+ "id": 24011,
+ "name": "Elektrik Kristali Yansıması",
+ "playcost": [
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_ELECTRO",
+ "count": 1
+ },
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
+ "count": 2
+ }
+ ],
+ "type": "Normal Saldırı",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_A"
+ },
+ {
+ "basedamage": 2,
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_ELECTRO",
+ "description": "2 Elektrik Hasarı verir, ardından Taş, Kağıt, Makas Üçlüsü: Makas ve Taş, Kağıt, Makas Üçlüsü: Kağıt için ayrı ayrı \"Beceri Hazırlama\" kullanır.",
+ "descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir, ardından $[S24015] ve $[S24016] için ayrı ayrı \"$[K53]\" kullanır.",
+ "descriptionreplaced": "2 {SPRITE_PRESET#2104}Elektrik Hasarı verir, ardından Taş, Kağıt, Makas Üçlüsü: Makas ve Taş, Kağıt, Makas Üçlüsü: Kağıt için ayrı ayrı \"Beceri Hazırlama\" kullanır.",
+ "id": 24012,
+ "name": "Taş, Kağıt, Makas Üçlüsü",
+ "playcost": [
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_ELECTRO",
+ "count": 5
+ }
+ ],
+ "type": "Element Becerisi",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_E"
+ },
+ {
+ "basedamage": 2,
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_ELECTRO",
+ "description": "2 Elektrik Hasarı verir ve Koruyucu Yıldırım Zincirleri çağırır.",
+ "descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir ve $[C124013] çağırır.",
+ "descriptionreplaced": "2 {SPRITE_PRESET#2104}Elektrik Hasarı verir ve Koruyucu Yıldırım Zincirleri çağırır.",
+ "id": 24013,
+ "name": "Yıldırım Hapsi",
+ "playcost": [
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_ELECTRO",
+ "count": 3
+ },
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_ENERGY",
+ "count": 2
+ }
+ ],
+ "type": "Element Patlaması",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q"
+ },
+ {
+ "description": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter Elektrik Kristali Çekirdeği etkisinde olur.\nHamle Aşaması Başlangıcı: Bu karakter henüz Elektrik Kristali Çekirdeği kazanmadıysa yeniden Elektrik Kristali Çekirdeği kazanır. (Bir düelloda en fazla iki defa tetiklenir)",
+ "descriptionraw": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter $[C124016] etkisinde olur.\\nHamle Aşaması Başlangıcı: Bu karakter henüz $[C124016] kazanmadıysa yeniden $[C124016] kazanır. (Bir düelloda en fazla iki defa tetiklenir)",
+ "descriptionreplaced": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter Elektrik Kristali Çekirdeği etkisinde olur.\\nHamle Aşaması Başlangıcı: Bu karakter henüz Elektrik Kristali Çekirdeği kazanmadıysa yeniden Elektrik Kristali Çekirdeği kazanır. (Bir düelloda en fazla iki defa tetiklenir)",
+ "id": 24018,
+ "name": "Elektrik Kristali Çekirdeği",
+ "playcost": [],
+ "type": "Pasif Beceri",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE"
+ },
+ {
+ "basedamage": 2,
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_ELECTRO",
+ "description": "2 Elektrik Hasarı verir. Ardından Taş, Kağıt, Makas Üçlüsü: Kağıt için \"Beceri Hazırlama\" kullanır.",
+ "descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir. Ardından $[S24016] için \"$[K53]\" kullanır.",
+ "descriptionreplaced": "2 {SPRITE_PRESET#2104}Elektrik Hasarı verir. Ardından Taş, Kağıt, Makas Üçlüsü: Kağıt için \"Beceri Hazırlama\" kullanır.",
+ "id": 24015,
+ "name": "Taş, Kağıt, Makas Üçlüsü: Makas",
+ "playcost": [],
+ "type": "Element Becerisi",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_E"
+ },
+ {
+ "basedamage": 3,
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_ELECTRO",
+ "description": "3 Elektrik Hasarı verir.",
+ "descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
+ "descriptionreplaced": "3 {SPRITE_PRESET#2104}Elektrik Hasarı verir.",
+ "id": 24016,
+ "name": "Taş, Kağıt, Makas Üçlüsü: Kağıt",
+ "playcost": [],
+ "type": "Element Becerisi",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_E"
+ },
+ {
+ "description": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter Element Yaşam Formu: Elektrik etkisi kazanır.",
+ "descriptionraw": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter $[C134061] etkisi kazanır.",
+ "descriptionreplaced": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter Element Yaşam Formu: Elektrik etkisi kazanır.",
+ "id": 34063,
+ "name": "Element Tortulaşması: Elektrik",
+ "playcost": [],
+ "type": "Pasif Beceri",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE"
+ }
+ ],
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_ELEMENT_ELECTRO",
+ "GCG_TAG_WEAPON_NONE",
+ "GCG_TAG_CAMP_MONSTER"
+ ],
+ "tagstext": [
+ "Elektrik",
+ "Diğer Silahlar",
+ "Canavar"
+ ]
+ },
+ "electroslime": {
+ "hp": 4,
+ "id": 3406,
+ "maxenergy": 2,
+ "name": "Elektrik Bodurlopu",
+ "skills": [
+ {
+ "basedamage": 1,
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_ELECTRO",
+ "description": "1 Elektrik Hasarı verir.",
+ "descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
+ "descriptionreplaced": "1 {SPRITE_PRESET#2104}Elektrik Hasarı verir.",
+ "id": 34061,
+ "name": "Zıpla",
+ "playcost": [
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_ELECTRO",
+ "count": 1
+ },
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
+ "count": 2
+ }
+ ],
+ "type": "Normal Saldırı",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_A"
+ },
+ {
+ "basedamage": 4,
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_ELECTRO",
+ "description": "4 Elektrik Hasarı verir.",
+ "descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
+ "descriptionreplaced": "4 {SPRITE_PRESET#2104}Elektrik Hasarı verir.",
+ "id": 34062,
+ "name": "Şiddetli Vuruş",
+ "playcost": [
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_ELECTRO",
+ "count": 3
+ },
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_ENERGY",
+ "count": 2
+ }
+ ],
+ "type": "Element Patlaması",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q"
+ },
+ {
+ "description": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter Element Yaşam Formu: Elektrik etkisi kazanır.",
+ "descriptionraw": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter $[C134061] etkisi kazanır.",
+ "descriptionreplaced": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter Element Yaşam Formu: Elektrik etkisi kazanır.",
+ "id": 34063,
+ "name": "Element Tortulaşması: Elektrik",
+ "playcost": [],
+ "type": "Pasif Beceri",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE"
+ }
+ ],
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_ELEMENT_ELECTRO",
+ "GCG_TAG_WEAPON_NONE",
+ "GCG_TAG_CAMP_MONSTER"
+ ],
+ "tagstext": [
+ "Elektrik",
+ "Diğer Silahlar",
+ "Canavar"
+ ]
+ },
+ "fatuicryocicinmage": {
+ "hp": 10,
+ "id": 4101,
+ "maxenergy": 3,
+ "name": "Fatui Buz Cicin Büyücüsü",
+ "skills": [
+ {
+ "basedamage": 1,
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_CRYO",
+ "description": "1 Buz Hasarı verir.",
+ "descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
+ "descriptionreplaced": "1 {SPRITE_PRESET#2101}Buz Hasarı verir.",
+ "id": 21011,
+ "name": "Cicin Sarkıtı",
+ "playcost": [
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_CRYO",
+ "count": 1
+ },
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
+ "count": 2
+ }
+ ],
+ "type": "Normal Saldırı",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_A"
+ },
+ {
+ "basedamage": 1,
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_CRYO",
+ "description": "1 Buz Hasarı verir ve Buz Cicinler çağırır.",
+ "descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir ve $[C121011] çağırır.",
+ "descriptionreplaced": "1 {SPRITE_PRESET#2101}Buz Hasarı verir ve Buz Cicinler çağırır.",
+ "id": 21012,
+ "name": "Sisler İçinden Çağrı",
+ "playcost": [
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_CRYO",
+ "count": 3
+ }
+ ],
+ "type": "Element Becerisi",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_E"
+ },
+ {
+ "basedamage": 5,
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_CRYO",
+ "description": "5 Buz Hasarı verir ve bu karaktere Buz Etkisi kazandırarak 1 Sarmalayan Cicin Kalkanı oluşturur.",
+ "descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir ve bu karaktere $[K201] kazandırarak 1 $[C121012] oluşturur.",
+ "descriptionreplaced": "5 {SPRITE_PRESET#2101}Buz Hasarı verir ve bu karaktere {SPRITE_PRESET#2101}Buz Etkisi kazandırarak 1 Sarmalayan Cicin Kalkanı oluşturur.",
+ "id": 21013,
+ "name": "Karlı Dallarda Açan Çiçekler",
+ "playcost": [
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_CRYO",
+ "count": 3
+ },
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_ENERGY",
+ "count": 3
+ }
+ ],
+ "type": "Element Patlaması",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q"
+ }
+ ],
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_ELEMENT_CRYO",
+ "GCG_TAG_WEAPON_NONE",
+ "GCG_TAG_CAMP_FATUI"
+ ],
+ "tagstext": [
+ "Buz",
+ "Diğer Silahlar",
+ "Fatui"
+ ]
+ },
+ "fatuicryocicinmage-01": {
+ "hp": 10,
+ "id": 4102,
+ "maxenergy": 3,
+ "name": "Fatui Buz Cicin Büyücüsü",
+ "skills": [
+ {
+ "basedamage": 1,
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_CRYO",
+ "description": "1 Buz Hasarı verir.",
+ "descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
+ "descriptionreplaced": "1 {SPRITE_PRESET#2101}Buz Hasarı verir.",
+ "id": 21011,
+ "name": "Cicin Sarkıtı",
+ "playcost": [
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_CRYO",
+ "count": 1
+ },
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
+ "count": 2
+ }
+ ],
+ "type": "Normal Saldırı",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_A"
+ },
+ {
+ "basedamage": 1,
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_CRYO",
+ "description": "1 Buz Hasarı verir ve Buz Cicinler çağırır.",
+ "descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir ve $[C121011] çağırır.",
+ "descriptionreplaced": "1 {SPRITE_PRESET#2101}Buz Hasarı verir ve Buz Cicinler çağırır.",
+ "id": 21012,
+ "name": "Sisler İçinden Çağrı",
+ "playcost": [
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_CRYO",
+ "count": 3
+ }
+ ],
+ "type": "Element Becerisi",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_E"
+ },
+ {
+ "basedamage": 5,
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_CRYO",
+ "description": "5 Buz Hasarı verir ve bu karaktere Buz Etkisi kazandırarak 1 Sarmalayan Cicin Kalkanı oluşturur.",
+ "descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir ve bu karaktere $[K201] kazandırarak 1 $[C121012] oluşturur.",
+ "descriptionreplaced": "5 {SPRITE_PRESET#2101}Buz Hasarı verir ve bu karaktere {SPRITE_PRESET#2101}Buz Etkisi kazandırarak 1 Sarmalayan Cicin Kalkanı oluşturur.",
+ "id": 21013,
+ "name": "Karlı Dallarda Açan Çiçekler",
+ "playcost": [
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_CRYO",
+ "count": 3
+ },
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_ENERGY",
+ "count": 3
+ }
+ ],
+ "type": "Element Patlaması",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q"
+ }
+ ],
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_ELEMENT_CRYO",
+ "GCG_TAG_WEAPON_NONE",
+ "GCG_TAG_CAMP_FATUI"
+ ],
+ "tagstext": [
+ "Buz",
+ "Diğer Silahlar",
+ "Fatui"
+ ]
+ },
+ "fatuipyroagent": {
+ "hp": 10,
+ "id": 4301,
+ "maxenergy": 2,
+ "name": "Fatui Ateş Tetikçisi",
+ "skills": [
+ {
+ "basedamage": 2,
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
+ "description": "2 Fiziksel Hasar verir.",
+ "descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
+ "descriptionreplaced": "2 {SPRITE_PRESET#2100}Fiziksel Hasar verir.",
+ "id": 23011,
+ "name": "Saplama",
+ "playcost": [
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_PYRO",
+ "count": 1
+ },
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
+ "count": 2
+ }
+ ],
+ "type": "Normal Saldırı",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_A"
+ },
+ {
+ "basedamage": 1,
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_PYRO",
+ "description": "1 Ateş Hasarı verir ve bu karakter Gizlilik kazanır.",
+ "descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir ve bu karakter $[C123011] kazanır.",
+ "descriptionreplaced": "1 {SPRITE_PRESET#2103}Ateş Hasarı verir ve bu karakter Gizlilik kazanır.",
+ "id": 23012,
+ "name": "En Doğru An",
+ "playcost": [
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_PYRO",
+ "count": 3
+ }
+ ],
+ "type": "Element Becerisi",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_E"
+ },
+ {
+ "basedamage": 5,
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_PYRO",
+ "description": "5 Ateş Hasarı verir.",
+ "descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
+ "descriptionreplaced": "5 {SPRITE_PRESET#2103}Ateş Hasarı verir.",
+ "id": 23013,
+ "name": "Kül Edici Kılıçlar",
+ "playcost": [
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_PYRO",
+ "count": 3
+ },
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_ENERGY",
+ "count": 2
+ }
+ ],
+ "type": "Element Patlaması",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q"
+ },
+ {
+ "description": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter Gizlilik etkisi kazanır.",
+ "descriptionraw": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter $[C123011] etkisi kazanır.",
+ "descriptionreplaced": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter Gizlilik etkisi kazanır.",
+ "id": 23014,
+ "name": "Gizlenme Ustası",
+ "playcost": [],
+ "type": "Pasif Beceri",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE"
+ }
+ ],
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_ELEMENT_PYRO",
+ "GCG_TAG_WEAPON_NONE",
+ "GCG_TAG_CAMP_FATUI"
+ ],
+ "tagstext": [
+ "Ateş",
+ "Diğer Silahlar",
+ "Fatui"
+ ]
+ },
+ "fatuipyroagent-01": {
+ "hp": 10,
+ "id": 4302,
+ "maxenergy": 2,
+ "name": "Fatui Ateş Tetikçisi",
+ "skills": [
+ {
+ "basedamage": 2,
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
+ "description": "2 Fiziksel Hasar verir.",
+ "descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
+ "descriptionreplaced": "2 {SPRITE_PRESET#2100}Fiziksel Hasar verir.",
+ "id": 23011,
+ "name": "Saplama",
+ "playcost": [
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_PYRO",
+ "count": 1
+ },
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
+ "count": 2
+ }
+ ],
+ "type": "Normal Saldırı",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_A"
+ },
+ {
+ "basedamage": 1,
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_PYRO",
+ "description": "1 Ateş Hasarı verir ve bu karakter Gizlilik kazanır.",
+ "descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir ve bu karakter $[C123011] kazanır.",
+ "descriptionreplaced": "1 {SPRITE_PRESET#2103}Ateş Hasarı verir ve bu karakter Gizlilik kazanır.",
+ "id": 23012,
+ "name": "En Doğru An",
+ "playcost": [
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_PYRO",
+ "count": 3
+ }
+ ],
+ "type": "Element Becerisi",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_E"
+ },
+ {
+ "basedamage": 5,
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_PYRO",
+ "description": "5 Ateş Hasarı verir.",
+ "descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
+ "descriptionreplaced": "5 {SPRITE_PRESET#2103}Ateş Hasarı verir.",
+ "id": 23013,
+ "name": "Kül Edici Kılıçlar",
+ "playcost": [
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_PYRO",
+ "count": 3
+ },
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_ENERGY",
+ "count": 2
+ }
+ ],
+ "type": "Element Patlaması",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q"
+ },
+ {
+ "description": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter Gizlilik etkisi kazanır.",
+ "descriptionraw": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter $[C123011] etkisi kazanır.",
+ "descriptionreplaced": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter Gizlilik etkisi kazanır.",
+ "id": 23014,
+ "name": "Gizlenme Ustası",
+ "playcost": [],
+ "type": "Pasif Beceri",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE"
+ }
+ ],
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_ELEMENT_PYRO",
+ "GCG_TAG_WEAPON_NONE",
+ "GCG_TAG_CAMP_FATUI"
+ ],
+ "tagstext": [
+ "Ateş",
+ "Diğer Silahlar",
+ "Fatui"
+ ]
+ },
+ "fatuiskirmisheranemoboxervanguard": {
+ "hp": 10,
+ "id": 3502,
+ "maxenergy": 2,
+ "name": "Fatui Avcı Eri - Öncü Rüzgar Boksörü",
+ "skills": [
+ {
+ "basedamage": 2,
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
+ "description": "2 Fiziksel Hasar verir.",
+ "descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
+ "descriptionreplaced": "2 {SPRITE_PRESET#2100}Fiziksel Hasar verir.",
+ "id": 35021,
+ "name": "Deli Rüzgar Yumruğu",
+ "playcost": [
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_ANEMO",
+ "count": 1
+ },
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
+ "count": 2
+ }
+ ],
+ "type": "Normal Saldırı",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_A"
+ },
+ {
+ "description": "Bu karakter Fırtınalı Bariyer kazanır. Beceri Hazırlama: İntikam Kasırgası.",
+ "descriptionraw": "Bu karakter $[C135021] kazanır. $[K53]: $[S35025].",
+ "descriptionreplaced": "Bu karakter Fırtınalı Bariyer kazanır. Beceri Hazırlama: İntikam Kasırgası.",
+ "id": 35022,
+ "name": "Yel Yükü",
+ "playcost": [
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_ANEMO",
+ "count": 3
+ }
+ ],
+ "type": "Element Becerisi",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_E"
+ },
+ {
+ "basedamage": 3,
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_ANEMO",
+ "description": "3 Rüzgar Hasarı verir ve diğer Fatui üyesi karakterlerin 1 Enerji kazanır.",
+ "descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir ve diğer Fatui üyesi karakterlerin 1 $[K310] kazanır.",
+ "descriptionreplaced": "3 {SPRITE_PRESET#2105}Rüzgar Hasarı verir ve diğer Fatui üyesi karakterlerin 1 {SPRITE_PRESET#1110}Enerji kazanır.",
+ "id": 35023,
+ "name": "Fırtına Kışkırtması",
+ "playcost": [
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_ANEMO",
+ "count": 3
+ },
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_ENERGY",
+ "count": 2
+ }
+ ],
+ "type": "Element Patlaması",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q"
+ },
+ {
+ "description": "",
+ "descriptionraw": "",
+ "descriptionreplaced": "",
+ "id": 35024,
+ "name": "Fırtınalı Bariyer",
+ "playcost": [],
+ "type": "Pasif Beceri",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE"
+ },
+ {
+ "basedamage": 2,
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
+ "description": "(1 Tur hazırlanır)\n2 Fiziksel Hasar verir.",
+ "descriptionraw": "(1 Tur hazırlanır)\\n$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
+ "descriptionreplaced": "(1 Tur hazırlanır)\\n2 {SPRITE_PRESET#2100}Fiziksel Hasar verir.",
+ "id": 35025,
+ "name": "İntikam Kasırgası",
+ "playcost": [],
+ "type": "Element Becerisi",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_E"
+ }
+ ],
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_ELEMENT_ANEMO",
+ "GCG_TAG_WEAPON_NONE",
+ "GCG_TAG_CAMP_FATUI"
+ ],
+ "tagstext": [
+ "Rüzgar",
+ "Diğer Silahlar",
+ "Fatui"
+ ]
+ },
+ "fatuiskirmishercryogunnerlegionnaire": {
+ "hp": 10,
+ "id": 3104,
+ "maxenergy": 3,
+ "name": "Fatui Avcı Eri - Lejyoner Buz Topçusu",
+ "skills": [
+ {
+ "basedamage": 2,
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
+ "description": "2 Fiziksel Hasar verir.",
+ "descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
+ "descriptionreplaced": "2 {SPRITE_PRESET#2100}Fiziksel Hasar verir.",
+ "id": 31041,
+ "name": "Yakın Mesafeden Hücum",
+ "playcost": [
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_CRYO",
+ "count": 1
+ },
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
+ "count": 2
+ }
+ ],
+ "type": "Normal Saldırı",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_A"
+ },
+ {
+ "basedamage": 3,
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_CRYO",
+ "description": "3 Buz Hasarı verir.",
+ "descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
+ "descriptionreplaced": "3 {SPRITE_PRESET#2101}Buz Hasarı verir.",
+ "id": 31042,
+ "name": "Dondurucu Püskürtme",
+ "playcost": [
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_CRYO",
+ "count": 3
+ }
+ ],
+ "type": "Element Becerisi",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_E"
+ },
+ {
+ "basedamage": 3,
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_CRYO",
+ "description": "3 Buz Hasarı verir ve bu karakter Buz Elementi Ekipmanı kazanır.",
+ "descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir ve bu karakter $[C131041] kazanır.",
+ "descriptionreplaced": "3 {SPRITE_PRESET#2101}Buz Hasarı verir ve bu karakter Buz Elementi Ekipmanı kazanır.",
+ "id": 31043,
+ "name": "Buz Topu",
+ "playcost": [
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_CRYO",
+ "count": 3
+ },
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_ENERGY",
+ "count": 3
+ }
+ ],
+ "type": "Element Patlaması",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q"
+ },
+ {
+ "description": "(Pasif) Savaş başladığında, bu karakter 2 Enerji kazanır.",
+ "descriptionraw": "(Pasif) Savaş başladığında, bu karakter 2 Enerji kazanır.",
+ "descriptionreplaced": "(Pasif) Savaş başladığında, bu karakter 2 Enerji kazanır.",
+ "id": 31044,
+ "name": "Savaş Hazırlığı Tedariki",
+ "playcost": [],
+ "type": "Pasif Beceri",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE"
+ },
+ {
+ "description": "",
+ "descriptionraw": "",
+ "descriptionreplaced": "",
+ "id": 31045,
+ "name": "Kırık Silah",
+ "playcost": [],
+ "type": "Pasif Beceri",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE"
+ }
+ ],
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_ELEMENT_CRYO",
+ "GCG_TAG_WEAPON_NONE",
+ "GCG_TAG_CAMP_FATUI"
+ ],
+ "tagstext": [
+ "Buz",
+ "Diğer Silahlar",
+ "Fatui"
+ ]
+ },
+ "fatuiskirmisherelectrohammervanguard": {
+ "hp": 10,
+ "id": 3407,
+ "maxenergy": 3,
+ "name": "Fatui Avcı Eri - Öncü Elektrik Balyoz",
+ "skills": [
+ {
+ "basedamage": 2,
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
+ "description": "2 Fiziksel Hasar verir.",
+ "descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
+ "descriptionreplaced": "2 {SPRITE_PRESET#2100}Fiziksel Hasar verir.",
+ "id": 34071,
+ "name": "Hızlı Çekiç Darbesi",
+ "playcost": [
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_ELECTRO",
+ "count": 1
+ },
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
+ "count": 2
+ }
+ ],
+ "type": "Normal Saldırı",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_A"
+ },
+ {
+ "basedamage": 3,
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_ELECTRO",
+ "description": "3 Elektrik Hasarı verir.",
+ "descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
+ "descriptionreplaced": "3 {SPRITE_PRESET#2104}Elektrik Hasarı verir.",
+ "id": 34072,
+ "name": "Hiddetli Hücum",
+ "playcost": [
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_ELECTRO",
+ "count": 3
+ }
+ ],
+ "type": "Element Becerisi",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_E"
+ },
+ {
+ "basedamage": 3,
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_ELECTRO",
+ "description": "3 Elektrik Hasarı verir ve bu karakter Elektrik Elementi Ekipmanı kazanır.",
+ "descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir ve bu karakter $[C134071] kazanır.",
+ "descriptionreplaced": "3 {SPRITE_PRESET#2104}Elektrik Hasarı verir ve bu karakter Elektrik Elementi Ekipmanı kazanır.",
+ "id": 34073,
+ "name": "Gök Gürültüsü Çekici",
+ "playcost": [
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_ELECTRO",
+ "count": 3
+ },
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_ENERGY",
+ "count": 3
+ }
+ ],
+ "type": "Element Patlaması",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q"
+ },
+ {
+ "description": "(Pasif) Savaş başladığında, bu karakter 2 Enerji kazanır.",
+ "descriptionraw": "(Pasif) Savaş başladığında, bu karakter 2 Enerji kazanır.",
+ "descriptionreplaced": "(Pasif) Savaş başladığında, bu karakter 2 Enerji kazanır.",
+ "id": 34074,
+ "name": "Savaş Hazırlığı Tedariki",
+ "playcost": [],
+ "type": "Pasif Beceri",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE"
+ },
+ {
+ "description": "",
+ "descriptionraw": "",
+ "descriptionreplaced": "",
+ "id": 34075,
+ "name": "Kırık Silah",
+ "playcost": [],
+ "type": "Pasif Beceri",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE"
+ }
+ ],
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_ELEMENT_ELECTRO",
+ "GCG_TAG_WEAPON_NONE",
+ "GCG_TAG_CAMP_FATUI"
+ ],
+ "tagstext": [
+ "Elektrik",
+ "Diğer Silahlar",
+ "Fatui"
+ ]
+ },
+ "fatuiskirmishergeochanterbracer": {
+ "hp": 10,
+ "id": 3604,
+ "maxenergy": 3,
+ "name": "Fatui Avcı Eri - Destek Toprak İlahicisi",
+ "skills": [
+ {
+ "basedamage": 1,
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_GEO",
+ "description": "1 Toprak Hasarı verir.",
+ "descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
+ "descriptionreplaced": "1 {SPRITE_PRESET#2106}Toprak Hasarı verir.",
+ "id": 36041,
+ "name": "Taş Mermi",
+ "playcost": [
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_GEO",
+ "count": 1
+ },
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
+ "count": 2
+ }
+ ],
+ "type": "Normal Saldırı",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_A"
+ },
+ {
+ "basedamage": 3,
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_GEO",
+ "description": "3 Toprak Hasarı verir.",
+ "descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
+ "descriptionreplaced": "3 {SPRITE_PRESET#2106}Toprak Hasarı verir.",
+ "id": 36042,
+ "name": "Toprak Kristali Işını",
+ "playcost": [
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_GEO",
+ "count": 3
+ }
+ ],
+ "type": "Element Becerisi",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_E"
+ },
+ {
+ "basedamage": 3,
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_GEO",
+ "description": "3 Toprak Hasarı verir ve bu karakter Toprak Elementi Ekipmanı kazanır, 1 Kristal Kalkan oluşturur.",
+ "descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir ve bu karakter $[C136041] kazanır, 1 $[C136042] oluşturur.",
+ "descriptionreplaced": "3 {SPRITE_PRESET#2106}Toprak Hasarı verir ve bu karakter Toprak Elementi Ekipmanı kazanır, 1 Kristal Kalkan oluşturur.",
+ "id": 36043,
+ "name": "Toprak Asası",
+ "playcost": [
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_GEO",
+ "count": 3
+ },
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_ENERGY",
+ "count": 3
+ }
+ ],
+ "type": "Element Patlaması",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q"
+ },
+ {
+ "description": "(Pasif) Savaş başladığında, bu karakter 2 Enerji kazanır.",
+ "descriptionraw": "(Pasif) Savaş başladığında, bu karakter 2 Enerji kazanır.",
+ "descriptionreplaced": "(Pasif) Savaş başladığında, bu karakter 2 Enerji kazanır.",
+ "id": 36044,
+ "name": "Savaş Hazırlığı Tedariki",
+ "playcost": [],
+ "type": "Pasif Beceri",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE"
+ }
+ ],
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_ELEMENT_GEO",
+ "GCG_TAG_WEAPON_NONE",
+ "GCG_TAG_CAMP_FATUI"
+ ],
+ "tagstext": [
+ "Toprak",
+ "Diğer Silahlar",
+ "Fatui"
+ ]
+ },
+ "fatuiskirmisherhydrogunnerlegionnaire": {
+ "hp": 10,
+ "id": 3203,
+ "maxenergy": 3,
+ "name": "Fatui Avcı Eri - Lejyoner Su Topçusu",
+ "skills": [
+ {
+ "basedamage": 2,
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
+ "description": "2 Fiziksel Hasar verir.",
+ "descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
+ "descriptionreplaced": "2 {SPRITE_PRESET#2100}Fiziksel Hasar verir.",
+ "id": 32031,
+ "name": "Stratejik Çarpışma",
+ "playcost": [
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_HYDRO",
+ "count": 1
+ },
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
+ "count": 2
+ }
+ ],
+ "type": "Normal Saldırı",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_A"
+ },
+ {
+ "basedamage": 2,
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_HYDRO",
+ "description": "2 Su Hasarı verir ve hazırdaki 2 karakterin için de 1 Can yeniler.",
+ "descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir ve hazırdaki 2 karakterin için de 1 Can yeniler.",
+ "descriptionreplaced": "2 {SPRITE_PRESET#2102}Su Hasarı verir ve hazırdaki 2 karakterin için de 1 Can yeniler.",
+ "id": 32032,
+ "name": "Şifa Bombası",
+ "playcost": [
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_HYDRO",
+ "count": 3
+ }
+ ],
+ "type": "Element Becerisi",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_E"
+ },
+ {
+ "basedamage": 3,
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_HYDRO",
+ "description": "3 Su Hasarı verir ve bu karakter Su Elementi Ekipmanı kazanır.",
+ "descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir ve bu karakter $[C132031] kazanır.",
+ "descriptionreplaced": "3 {SPRITE_PRESET#2102}Su Hasarı verir ve bu karakter Su Elementi Ekipmanı kazanır.",
+ "id": 32033,
+ "name": "Element Güçlendirme: Su",
+ "playcost": [
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_HYDRO",
+ "count": 3
+ },
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_ENERGY",
+ "count": 3
+ }
+ ],
+ "type": "Element Patlaması",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q"
+ },
+ {
+ "description": "(Pasif) Savaş başladığında, bu karakter 2 Enerji kazanır.",
+ "descriptionraw": "(Pasif) Savaş başladığında, bu karakter 2 Enerji kazanır.",
+ "descriptionreplaced": "(Pasif) Savaş başladığında, bu karakter 2 Enerji kazanır.",
+ "id": 32034,
+ "name": "Savaş Hazırlığı Tedariki",
+ "playcost": [],
+ "type": "Pasif Beceri",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE"
+ },
+ {
+ "description": "",
+ "descriptionraw": "",
+ "descriptionreplaced": "",
+ "id": 32035,
+ "name": "Kırık Silah",
+ "playcost": [],
+ "type": "Pasif Beceri",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE"
+ }
+ ],
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_ELEMENT_HYDRO",
+ "GCG_TAG_WEAPON_NONE",
+ "GCG_TAG_CAMP_FATUI"
+ ],
+ "tagstext": [
+ "Su",
+ "Diğer Silahlar",
+ "Fatui"
+ ]
+ },
+ "fatuiskirmisherpyroslingerbracer": {
+ "hp": 10,
+ "id": 3306,
+ "maxenergy": 3,
+ "name": "Fatui Avcı Eri - Destek Ateş Nişancısı",
+ "skills": [
+ {
+ "basedamage": 1,
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_PYRO",
+ "description": "1 Ateş Hasarı verir.",
+ "descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
+ "descriptionreplaced": "1 {SPRITE_PRESET#2103}Ateş Hasarı verir.",
+ "id": 33061,
+ "name": "Tek Atışlık Mermi",
+ "playcost": [
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_PYRO",
+ "count": 1
+ },
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
+ "count": 2
+ }
+ ],
+ "type": "Normal Saldırı",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_A"
+ },
+ {
+ "basedamage": 3,
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_PYRO",
+ "description": "3 Ateş Hasarı verir.",
+ "descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
+ "descriptionreplaced": "3 {SPRITE_PRESET#2103}Ateş Hasarı verir.",
+ "id": 33062,
+ "name": "Yakıcı Yağmur",
+ "playcost": [
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_PYRO",
+ "count": 3
+ }
+ ],
+ "type": "Element Becerisi",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_E"
+ },
+ {
+ "basedamage": 3,
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_PYRO",
+ "description": "3 Ateş Hasarı verir ve bu karakter Ateş Elementi Ekipmanı kazanır.",
+ "descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir ve bu karakter $[C133061] kazanır.",
+ "descriptionreplaced": "3 {SPRITE_PRESET#2103}Ateş Hasarı verir ve bu karakter Ateş Elementi Ekipmanı kazanır.",
+ "id": 33063,
+ "name": "Alevli Top",
+ "playcost": [
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_PYRO",
+ "count": 3
+ },
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_ENERGY",
+ "count": 3
+ }
+ ],
+ "type": "Element Patlaması",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q"
+ },
+ {
+ "description": "(Pasif) Savaş başladığında, bu karakter 2 Enerji kazanır.",
+ "descriptionraw": "(Pasif) Savaş başladığında, bu karakter 2 Enerji kazanır.",
+ "descriptionreplaced": "(Pasif) Savaş başladığında, bu karakter 2 Enerji kazanır.",
+ "id": 33064,
+ "name": "Savaş Hazırlığı Tedariki",
+ "playcost": [],
+ "type": "Pasif Beceri",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE"
+ },
+ {
+ "description": "",
+ "descriptionraw": "",
+ "descriptionreplaced": "",
+ "id": 33065,
+ "name": "Kırık Silah",
+ "playcost": [],
+ "type": "Pasif Beceri",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE"
+ }
+ ],
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_ELEMENT_PYRO",
+ "GCG_TAG_WEAPON_NONE",
+ "GCG_TAG_CAMP_FATUI"
+ ],
+ "tagstext": [
+ "Ateş",
+ "Diğer Silahlar",
+ "Fatui"
+ ]
+ },
+ "geosamachurl": {
+ "hp": 4,
+ "id": 3603,
+ "maxenergy": 2,
+ "name": "Toprak Dağ Şamanı",
+ "skills": [
+ {
+ "basedamage": 1,
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
+ "description": "1 Fiziksel Hasar verir.",
+ "descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
+ "descriptionreplaced": "1 {SPRITE_PRESET#2100}Fiziksel Hasar verir.",
+ "id": 36031,
+ "name": "Asa Saldırısı",
+ "playcost": [
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
+ "count": 2
+ }
+ ],
+ "type": "Normal Saldırı",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_A"
+ },
+ {
+ "basedamage": 2,
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_GEO",
+ "description": "2 Toprak Hasarı verir ve 1 Taş Kaide oluşturur.",
+ "descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir ve 1 $[C136031] oluşturur.",
+ "descriptionreplaced": "2 {SPRITE_PRESET#2106}Toprak Hasarı verir ve 1 Taş Kaide oluşturur.",
+ "id": 36032,
+ "name": "Taşlara Çağrı",
+ "playcost": [
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_GEO",
+ "count": 3
+ }
+ ],
+ "type": "Element Becerisi",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_E"
+ },
+ {
+ "basedamage": 5,
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_GEO",
+ "description": "5 Toprak Hasarı verir.",
+ "descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
+ "descriptionreplaced": "5 {SPRITE_PRESET#2106}Toprak Hasarı verir.",
+ "id": 36033,
+ "name": "Şok Dalgası Darbesi",
+ "playcost": [
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_GEO",
+ "count": 3
+ },
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_ENERGY",
+ "count": 2
+ }
+ ],
+ "type": "Element Patlaması",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q"
+ }
+ ],
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_ELEMENT_GEO",
+ "GCG_TAG_WEAPON_NONE",
+ "GCG_TAG_CAMP_MONSTER",
+ "GCG_TAG_CAMP_HILICHURL"
+ ],
+ "tagstext": [
+ "Toprak",
+ "Diğer Silahlar",
+ "Canavar",
+ "Dağ Yabanisi"
+ ]
+ },
+ "groundedgeoshroom": {
+ "hp": 7,
+ "id": 3605,
+ "maxenergy": 2,
+ "name": "Ayaklı Toprak Mantarı",
+ "skills": [
+ {
+ "basedamage": 1,
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_GEO",
+ "description": "1 Toprak Hasarı verir.",
+ "descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
+ "descriptionreplaced": "1 {SPRITE_PRESET#2106}Toprak Hasarı verir.",
+ "id": 36051,
+ "name": "Spor Mermisi",
+ "playcost": [
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_GEO",
+ "count": 1
+ },
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
+ "count": 2
+ }
+ ],
+ "type": "Normal Saldırı",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_A"
+ },
+ {
+ "basedamage": 3,
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_GEO",
+ "description": "3 Toprak Hasarı verir.",
+ "descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
+ "descriptionreplaced": "3 {SPRITE_PRESET#2106}Toprak Hasarı verir.",
+ "id": 36052,
+ "name": "Öfkeli Nefes",
+ "playcost": [
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_GEO",
+ "count": 3
+ }
+ ],
+ "type": "Element Becerisi",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_E"
+ },
+ {
+ "basedamage": 5,
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_GEO",
+ "description": "5 Toprak Hasarı verir.",
+ "descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
+ "descriptionreplaced": "5 {SPRITE_PRESET#2106}Toprak Hasarı verir.",
+ "id": 36053,
+ "name": "Yüklü Patlama",
+ "playcost": [
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_GEO",
+ "count": 3
+ },
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_ENERGY",
+ "count": 2
+ }
+ ],
+ "type": "Element Patlaması",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q"
+ },
+ {
+ "description": "(Pasif) Savaş başladığında, bu karakter Arazi Avantajı etkisinde olur.\nKarakter Ateş Hasarı aldıktan sonra Yanık olur.\nKarakter Elektrik Hasarı aldıktan sonra Etkin olur.",
+ "descriptionraw": "(Pasif) Savaş başladığında, bu karakter $[C132051] etkisinde olur.\\nKarakter $[K103] aldıktan sonra $[C137012] olur.\\nKarakter $[K104] aldıktan sonra $[C137013] olur.",
+ "descriptionreplaced": "(Pasif) Savaş başladığında, bu karakter Arazi Avantajı etkisinde olur.\\nKarakter {SPRITE_PRESET#2103}Ateş Hasarı aldıktan sonra Yanık olur.\\nKarakter {SPRITE_PRESET#2104}Elektrik Hasarı aldıktan sonra Etkin olur.",
+ "id": 36054,
+ "name": "Durum Değişikliği",
+ "playcost": [],
+ "type": "Pasif Beceri",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE"
+ }
+ ],
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_ELEMENT_GEO",
+ "GCG_TAG_WEAPON_NONE",
+ "GCG_TAG_CAMP_MONSTER"
+ ],
+ "tagstext": [
+ "Toprak",
+ "Diğer Silahlar",
+ "Canavar"
+ ]
+ },
+ "groundedhydroshroom": {
+ "hp": 7,
+ "id": 3205,
+ "maxenergy": 2,
+ "name": "Ayaklı Su Mantarı",
+ "skills": [
+ {
+ "basedamage": 1,
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_HYDRO",
+ "description": "1 Su Hasarı verir.",
+ "descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
+ "descriptionreplaced": "1 {SPRITE_PRESET#2102}Su Hasarı verir.",
+ "id": 32051,
+ "name": "Spor Mermisi",
+ "playcost": [
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_HYDRO",
+ "count": 1
+ },
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
+ "count": 2
+ }
+ ],
+ "type": "Normal Saldırı",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_A"
+ },
+ {
+ "basedamage": 3,
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_HYDRO",
+ "description": "3 Su Hasarı verir.",
+ "descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
+ "descriptionreplaced": "3 {SPRITE_PRESET#2102}Su Hasarı verir.",
+ "id": 32052,
+ "name": "Öfkeli Nefes",
+ "playcost": [
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_HYDRO",
+ "count": 3
+ }
+ ],
+ "type": "Element Becerisi",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_E"
+ },
+ {
+ "basedamage": 5,
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_HYDRO",
+ "description": "5 Su Hasarı verir.",
+ "descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
+ "descriptionreplaced": "5 {SPRITE_PRESET#2102}Su Hasarı verir.",
+ "id": 32053,
+ "name": "Yüklü Patlama",
+ "playcost": [
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_HYDRO",
+ "count": 3
+ },
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_ENERGY",
+ "count": 2
+ }
+ ],
+ "type": "Element Patlaması",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q"
+ },
+ {
+ "description": "(Pasif) Savaş başladığında, bu karakter Arazi Avantajı etkisinde olur.\nKarakter Ateş Hasarı aldıktan sonra Yanık olur.\nKarakter Elektrik Hasarı aldıktan sonra Etkin olur.",
+ "descriptionraw": "(Pasif) Savaş başladığında, bu karakter $[C132051] etkisinde olur.\\nKarakter $[K103] aldıktan sonra $[C137012] olur.\\nKarakter $[K104] aldıktan sonra $[C137013] olur.",
+ "descriptionreplaced": "(Pasif) Savaş başladığında, bu karakter Arazi Avantajı etkisinde olur.\\nKarakter {SPRITE_PRESET#2103}Ateş Hasarı aldıktan sonra Yanık olur.\\nKarakter {SPRITE_PRESET#2104}Elektrik Hasarı aldıktan sonra Etkin olur.",
+ "id": 32054,
+ "name": "Durum Değişikliği",
+ "playcost": [],
+ "type": "Pasif Beceri",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE"
+ }
+ ],
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_ELEMENT_HYDRO",
+ "GCG_TAG_WEAPON_NONE",
+ "GCG_TAG_CAMP_MONSTER"
+ ],
+ "tagstext": [
+ "Su",
+ "Diğer Silahlar",
+ "Canavar"
+ ]
+ },
+ "hilichurlberserker": {
+ "hp": 4,
+ "id": 3304,
+ "maxenergy": 2,
+ "name": "Vahşi Savaşçı Dağ Yabanisi",
+ "skills": [
+ {
+ "basedamage": 1,
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_PYRO",
+ "description": "1 Ateş Hasarı verir.",
+ "descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
+ "descriptionreplaced": "1 {SPRITE_PRESET#2103}Ateş Hasarı verir.",
+ "id": 33041,
+ "name": "Meşale Vuruşu",
+ "playcost": [
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_PYRO",
+ "count": 1
+ },
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
+ "count": 2
+ }
+ ],
+ "type": "Normal Saldırı",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_A"
+ },
+ {
+ "basedamage": 2,
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_PYRO",
+ "description": "2 Ateş Hasarı verir.",
+ "descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
+ "descriptionreplaced": "2 {SPRITE_PRESET#2103}Ateş Hasarı verir.",
+ "id": 33042,
+ "name": "Saldır ve Kaç",
+ "playcost": [
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_PYRO",
+ "count": 2
+ }
+ ],
+ "type": "Element Becerisi",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_E"
+ },
+ {
+ "basedamage": 4,
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_PYRO",
+ "description": "4 Ateş Hasarı verir.",
+ "descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
+ "descriptionreplaced": "4 {SPRITE_PRESET#2103}Ateş Hasarı verir.",
+ "id": 33043,
+ "name": "Yakıcı Kombo",
+ "playcost": [
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_PYRO",
+ "count": 3
+ },
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_ENERGY",
+ "count": 2
+ }
+ ],
+ "type": "Element Patlaması",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q"
+ }
+ ],
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_ELEMENT_PYRO",
+ "GCG_TAG_WEAPON_NONE",
+ "GCG_TAG_CAMP_MONSTER",
+ "GCG_TAG_CAMP_HILICHURL"
+ ],
+ "tagstext": [
+ "Ateş",
+ "Diğer Silahlar",
+ "Canavar",
+ "Dağ Yabanisi"
+ ]
+ },
+ "hilichurlfighter": {
+ "hp": 4,
+ "id": 3001,
+ "maxenergy": 2,
+ "name": "Savaşçı Dağ Yabanisi",
+ "skills": [
+ {
+ "basedamage": 1,
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
+ "description": "1 Fiziksel Hasar verir.",
+ "descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
+ "descriptionreplaced": "1 {SPRITE_PRESET#2100}Fiziksel Hasar verir.",
+ "id": 30011,
+ "name": "Vur",
+ "playcost": [
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
+ "count": 2
+ }
+ ],
+ "type": "Normal Saldırı",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_A"
+ },
+ {
+ "basedamage": 2,
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
+ "description": "2 Fiziksel Hasar verir.",
+ "descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
+ "descriptionreplaced": "2 {SPRITE_PRESET#2100}Fiziksel Hasar verir.",
+ "id": 30012,
+ "name": "Sıçrama Vuruşu",
+ "playcost": [
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
+ "count": 3
+ }
+ ],
+ "type": "Element Becerisi",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_E"
+ },
+ {
+ "basedamage": 4,
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
+ "description": "4 Fiziksel Hasar verir.",
+ "descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
+ "descriptionreplaced": "4 {SPRITE_PRESET#2100}Fiziksel Hasar verir.",
+ "id": 30013,
+ "name": "Şaşırtıcı Darbe",
+ "playcost": [
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
+ "count": 3
+ },
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_ENERGY",
+ "count": 2
+ }
+ ],
+ "type": "Element Patlaması",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q"
+ }
+ ],
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_ELEMENT_NONE",
+ "GCG_TAG_WEAPON_NONE",
+ "GCG_TAG_CAMP_MONSTER",
+ "GCG_TAG_CAMP_HILICHURL"
+ ],
+ "tagstext": [
+ "Element Türü Yok",
+ "Diğer Silahlar",
+ "Canavar",
+ "Dağ Yabanisi"
+ ]
+ },
+ "hilichurlshooter": {
+ "hp": 3,
+ "id": 3002,
+ "maxenergy": 2,
+ "name": "Nişancı Dağ Yabanisi",
+ "skills": [
+ {
+ "basedamage": 1,
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
+ "description": "1 Fiziksel Hasar verir.",
+ "descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
+ "descriptionreplaced": "1 {SPRITE_PRESET#2100}Fiziksel Hasar verir.",
+ "id": 30021,
+ "name": "Ateş",
+ "playcost": [
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
+ "count": 2
+ }
+ ],
+ "type": "Normal Saldırı",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_A"
+ },
+ {
+ "basedamage": 5,
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
+ "description": "5 Fiziksel Hasar verir.",
+ "descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
+ "descriptionreplaced": "5 {SPRITE_PRESET#2100}Fiziksel Hasar verir.",
+ "id": 30022,
+ "name": "Ok Üstadı",
+ "playcost": [
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
+ "count": 3
+ },
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_ENERGY",
+ "count": 2
+ }
+ ],
+ "type": "Element Patlaması",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q"
+ },
+ {
+ "description": "(Pasif) Bu karakter bir beceri kullandığında, otomatik olarak bir sonraki karaktere geçiş yapılır.",
+ "descriptionraw": "(Pasif) Bu karakter bir beceri kullandığında, otomatik olarak bir sonraki karaktere geçiş yapılır.",
+ "descriptionreplaced": "(Pasif) Bu karakter bir beceri kullandığında, otomatik olarak bir sonraki karaktere geçiş yapılır.",
+ "id": 30023,
+ "name": "Vur ve Kaç",
+ "playcost": [],
+ "type": "Pasif Beceri",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE"
+ }
+ ],
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_ELEMENT_NONE",
+ "GCG_TAG_WEAPON_NONE",
+ "GCG_TAG_CAMP_MONSTER",
+ "GCG_TAG_CAMP_HILICHURL"
+ ],
+ "tagstext": [
+ "Element Türü Yok",
+ "Diğer Silahlar",
+ "Canavar",
+ "Dağ Yabanisi"
+ ]
+ },
+ "hydroabyssmage": {
+ "hp": 4,
+ "id": 3201,
+ "maxenergy": 3,
+ "name": "Hiçlik Su Büyücüsü",
+ "skills": [
+ {
+ "basedamage": 1,
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_HYDRO",
+ "description": "1 Su Hasarı verir.",
+ "descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
+ "descriptionreplaced": "1 {SPRITE_PRESET#2102}Su Hasarı verir.",
+ "id": 32011,
+ "name": "Su Mermisi",
+ "playcost": [
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_HYDRO",
+ "count": 1
+ },
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
+ "count": 2
+ }
+ ],
+ "type": "Normal Saldırı",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_A"
+ },
+ {
+ "basedamage": 1,
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_HYDRO",
+ "description": "1 Su Hasarı verir ve hedef karaktere Sis Baloncuğu eklenir.",
+ "descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir ve hedef karaktere $[C132011] eklenir.",
+ "descriptionreplaced": "1 {SPRITE_PRESET#2102}Su Hasarı verir ve hedef karaktere Sis Baloncuğu eklenir.",
+ "id": 32012,
+ "name": "Köpük Ayini",
+ "playcost": [
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_HYDRO",
+ "count": 3
+ }
+ ],
+ "type": "Element Becerisi",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_E"
+ },
+ {
+ "basedamage": 4,
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_HYDRO",
+ "description": "4 Su Hasarı verir ve hedef karaktere Sis Baloncuğu eklenir.",
+ "descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir ve hedef karaktere $[C132011] eklenir.",
+ "descriptionreplaced": "4 {SPRITE_PRESET#2102}Su Hasarı verir ve hedef karaktere Sis Baloncuğu eklenir.",
+ "id": 32013,
+ "name": "Ölümsüz Su Şenliği",
+ "playcost": [
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_HYDRO",
+ "count": 4
+ },
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_ENERGY",
+ "count": 3
+ }
+ ],
+ "type": "Element Patlaması",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q"
+ },
+ {
+ "description": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter Su Kalkanı etkisi kazanır.",
+ "descriptionraw": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter $[C132012] etkisi kazanır.",
+ "descriptionreplaced": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter Su Kalkanı etkisi kazanır.",
+ "id": 32014,
+ "name": "Su Kalkanı",
+ "playcost": [],
+ "type": "Pasif Beceri",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE"
+ },
+ {
+ "description": "",
+ "descriptionraw": "",
+ "descriptionreplaced": "",
+ "id": 32015,
+ "name": "Kırık Kalkan",
+ "playcost": [],
+ "type": "Pasif Beceri",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE"
+ }
+ ],
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_ELEMENT_HYDRO",
+ "GCG_TAG_WEAPON_NONE",
+ "GCG_TAG_CAMP_MONSTER"
+ ],
+ "tagstext": [
+ "Su",
+ "Diğer Silahlar",
+ "Canavar"
+ ]
+ },
+ "hydroabyssmage-01": {
+ "hp": 6,
+ "id": 5201,
+ "maxenergy": 3,
+ "name": "Hiçlik Su Büyücüsü",
+ "skills": [
+ {
+ "basedamage": 1,
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_HYDRO",
+ "description": "1 Su Hasarı verir.",
+ "descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
+ "descriptionreplaced": "1 {SPRITE_PRESET#2102}Su Hasarı verir.",
+ "id": 32011,
+ "name": "Su Mermisi",
+ "playcost": [
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_HYDRO",
+ "count": 1
+ },
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
+ "count": 2
+ }
+ ],
+ "type": "Normal Saldırı",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_A"
+ },
+ {
+ "basedamage": 1,
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_HYDRO",
+ "description": "1 Su Hasarı verir ve hedef karaktere Sis Baloncuğu eklenir.",
+ "descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir ve hedef karaktere $[C132011] eklenir.",
+ "descriptionreplaced": "1 {SPRITE_PRESET#2102}Su Hasarı verir ve hedef karaktere Sis Baloncuğu eklenir.",
+ "id": 32012,
+ "name": "Köpük Ayini",
+ "playcost": [
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_HYDRO",
+ "count": 3
+ }
+ ],
+ "type": "Element Becerisi",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_E"
+ },
+ {
+ "basedamage": 4,
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_HYDRO",
+ "description": "4 Su Hasarı verir ve hedef karaktere Sis Baloncuğu eklenir.",
+ "descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir ve hedef karaktere $[C132011] eklenir.",
+ "descriptionreplaced": "4 {SPRITE_PRESET#2102}Su Hasarı verir ve hedef karaktere Sis Baloncuğu eklenir.",
+ "id": 32013,
+ "name": "Ölümsüz Su Şenliği",
+ "playcost": [
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_HYDRO",
+ "count": 4
+ },
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_ENERGY",
+ "count": 3
+ }
+ ],
+ "type": "Element Patlaması",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q"
+ },
+ {
+ "description": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter Su Kalkanı etkisi kazanır.",
+ "descriptionraw": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter $[C132012] etkisi kazanır.",
+ "descriptionreplaced": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter Su Kalkanı etkisi kazanır.",
+ "id": 32014,
+ "name": "Su Kalkanı",
+ "playcost": [],
+ "type": "Pasif Beceri",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE"
+ },
+ {
+ "description": "",
+ "descriptionraw": "",
+ "descriptionreplaced": "",
+ "id": 32015,
+ "name": "Kırık Kalkan",
+ "playcost": [],
+ "type": "Pasif Beceri",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE"
+ },
+ {
+ "description": "(Pasif) Kalkan kırıkken bu karakter bir Beceri kullanılır ve Su Kalkanı kazanır.",
+ "descriptionraw": "(Pasif) Kalkan kırıkken bu karakter bir Beceri kullanılır ve $[C132012] kazanır.",
+ "descriptionreplaced": "(Pasif) Kalkan kırıkken bu karakter bir Beceri kullanılır ve Su Kalkanı kazanır.",
+ "id": 32016,
+ "name": "Hiçlik Kalkanı",
+ "playcost": [],
+ "type": "Pasif Beceri",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE"
+ }
+ ],
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_ELEMENT_HYDRO",
+ "GCG_TAG_WEAPON_NONE",
+ "GCG_TAG_CAMP_MONSTER"
+ ],
+ "tagstext": [
+ "Su",
+ "Diğer Silahlar",
+ "Canavar"
+ ]
+ },
+ "hydrosamachurl": {
+ "hp": 4,
+ "id": 3202,
+ "maxenergy": 2,
+ "name": "Su Dağ Şamanı",
+ "skills": [
+ {
+ "basedamage": 1,
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
+ "description": "1 Fiziksel Hasar verir.",
+ "descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
+ "descriptionreplaced": "1 {SPRITE_PRESET#2100}Fiziksel Hasar verir.",
+ "id": 32021,
+ "name": "Asa Saldırısı",
+ "playcost": [
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
+ "count": 2
+ }
+ ],
+ "type": "Normal Saldırı",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_A"
+ },
+ {
+ "basedamage": 1,
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_HYDRO",
+ "description": "1 Su Hasarı verir ve 1 İyileştirici Yağmur çağırır.",
+ "descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir ve 1 $[C132021] çağırır.",
+ "descriptionreplaced": "1 {SPRITE_PRESET#2102}Su Hasarı verir ve 1 İyileştirici Yağmur çağırır.",
+ "id": 32022,
+ "name": "Yağmur Dansı",
+ "playcost": [
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_HYDRO",
+ "count": 3
+ }
+ ],
+ "type": "Element Becerisi",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_E"
+ },
+ {
+ "basedamage": 5,
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_HYDRO",
+ "description": "5 Su Hasarı verir.",
+ "descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
+ "descriptionreplaced": "5 {SPRITE_PRESET#2102}Su Hasarı verir.",
+ "id": 32023,
+ "name": "Coşkun Su Saldırısı",
+ "playcost": [
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_HYDRO",
+ "count": 3
+ },
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_ENERGY",
+ "count": 2
+ }
+ ],
+ "type": "Element Patlaması",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q"
+ }
+ ],
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_ELEMENT_HYDRO",
+ "GCG_TAG_WEAPON_NONE",
+ "GCG_TAG_CAMP_MONSTER",
+ "GCG_TAG_CAMP_HILICHURL"
+ ],
+ "tagstext": [
+ "Su",
+ "Diğer Silahlar",
+ "Canavar",
+ "Dağ Yabanisi"
+ ]
+ },
+ "hydroslime": {
+ "hp": 4,
+ "id": 3204,
+ "maxenergy": 2,
+ "name": "Su Bodurlopu",
+ "skills": [
+ {
+ "basedamage": 1,
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_HYDRO",
+ "description": "1 Su Hasarı verir.",
+ "descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
+ "descriptionreplaced": "1 {SPRITE_PRESET#2102}Su Hasarı verir.",
+ "id": 32041,
+ "name": "Zıpla",
+ "playcost": [
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_HYDRO",
+ "count": 1
+ },
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
+ "count": 2
+ }
+ ],
+ "type": "Normal Saldırı",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_A"
+ },
+ {
+ "basedamage": 4,
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_HYDRO",
+ "description": "4 Su Hasarı verir.",
+ "descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
+ "descriptionreplaced": "4 {SPRITE_PRESET#2102}Su Hasarı verir.",
+ "id": 32042,
+ "name": "Şiddetli Vuruş",
+ "playcost": [
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_HYDRO",
+ "count": 3
+ },
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_ENERGY",
+ "count": 2
+ }
+ ],
+ "type": "Element Patlaması",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q"
+ },
+ {
+ "description": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter Element Yaşam Formu: Su etkisi kazanır.",
+ "descriptionraw": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter $[C132041] etkisi kazanır.",
+ "descriptionreplaced": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter Element Yaşam Formu: Su etkisi kazanır.",
+ "id": 32043,
+ "name": "Element Tortulaşması: Su",
+ "playcost": [],
+ "type": "Pasif Beceri",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE"
+ }
+ ],
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_ELEMENT_HYDRO",
+ "GCG_TAG_WEAPON_NONE",
+ "GCG_TAG_CAMP_MONSTER"
+ ],
+ "tagstext": [
+ "Su",
+ "Diğer Silahlar",
+ "Canavar"
+ ]
+ },
+ "iceshieldwallmitachurl": {
+ "hp": 8,
+ "id": 3101,
+ "maxenergy": 2,
+ "name": "Buz Kalkanlı Dağ Azmanı",
+ "skills": [
+ {
+ "basedamage": 2,
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
+ "description": "2 Fiziksel Hasar verir.",
+ "descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
+ "descriptionreplaced": "2 {SPRITE_PRESET#2100}Fiziksel Hasar verir.",
+ "id": 31011,
+ "name": "Plata Plama",
+ "playcost": [
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_CRYO",
+ "count": 1
+ },
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
+ "count": 2
+ }
+ ],
+ "type": "Normal Saldırı",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_A"
+ },
+ {
+ "basedamage": 3,
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
+ "description": "3 Fiziksel Hasar verir.",
+ "descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
+ "descriptionreplaced": "3 {SPRITE_PRESET#2100}Fiziksel Hasar verir.",
+ "id": 31012,
+ "name": "Da Plama",
+ "playcost": [
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_CRYO",
+ "count": 3
+ }
+ ],
+ "type": "Element Becerisi",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_E"
+ },
+ {
+ "basedamage": 5,
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
+ "description": "5 Fiziksel Hasar verir.",
+ "descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
+ "descriptionreplaced": "5 {SPRITE_PRESET#2100}Fiziksel Hasar verir.",
+ "id": 31013,
+ "name": "Aba Movo",
+ "playcost": [
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_CRYO",
+ "count": 3
+ },
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_ENERGY",
+ "count": 2
+ }
+ ],
+ "type": "Element Patlaması",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q"
+ },
+ {
+ "description": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter Buzul Büyük Kalkan etkisi kazanır.",
+ "descriptionraw": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter $[C131011] etkisi kazanır.",
+ "descriptionreplaced": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter Buzul Büyük Kalkan etkisi kazanır.",
+ "id": 31014,
+ "name": "Buzul Büyük Kalkan",
+ "playcost": [],
+ "type": "Pasif Beceri",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE"
+ },
+ {
+ "description": "",
+ "descriptionraw": "",
+ "descriptionreplaced": "",
+ "id": 31015,
+ "name": "Kırık Kalkan",
+ "playcost": [],
+ "type": "Pasif Beceri",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE"
+ }
+ ],
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_ELEMENT_CRYO",
+ "GCG_TAG_WEAPON_NONE",
+ "GCG_TAG_CAMP_MONSTER",
+ "GCG_TAG_CAMP_HILICHURL"
+ ],
+ "tagstext": [
+ "Buz",
+ "Diğer Silahlar",
+ "Canavar",
+ "Dağ Yabanisi"
+ ]
+ },
+ "jadeplumeterrorshroom": {
+ "hp": 36,
+ "id": 4701,
+ "maxenergy": 2,
+ "name": "Yeşimkuyruk Mantar Kuşu",
+ "skills": [
+ {
+ "basedamage": 2,
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
+ "description": "2 Fiziksel Hasar verir.",
+ "descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
+ "descriptionreplaced": "2 {SPRITE_PRESET#2100}Fiziksel Hasar verir.",
+ "id": 27011,
+ "name": "Görkemli Dans",
+ "playcost": [
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_DENDRO",
+ "count": 1
+ },
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
+ "count": 2
+ }
+ ],
+ "type": "Normal Saldırı",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_A"
+ },
+ {
+ "basedamage": 3,
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_DENDRO",
+ "description": "3 Doğa Hasarı verir.",
+ "descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
+ "descriptionreplaced": "3 {SPRITE_PRESET#2107}Doğa Hasarı verir.",
+ "id": 27012,
+ "name": "Dengesiz Spor Bulutu",
+ "playcost": [
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_DENDRO",
+ "count": 3
+ }
+ ],
+ "type": "Element Becerisi",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_E"
+ },
+ {
+ "basedamage": 4,
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_DENDRO",
+ "description": "4 Doğa Hasarı verir, Radikal Canlılık kademelerinin tümü harcanır ve her kademe için bu hasar 1 artar.",
+ "descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir, $[C127011] kademelerinin tümü harcanır ve her kademe için bu hasar 1 artar.",
+ "descriptionreplaced": "4 {SPRITE_PRESET#2107}Doğa Hasarı verir, Radikal Canlılık kademelerinin tümü harcanır ve her kademe için bu hasar 1 artar.",
+ "id": 27013,
+ "name": "Görkemli Tüyler",
+ "playcost": [
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_DENDRO",
+ "count": 3
+ },
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_ENERGY",
+ "count": 2
+ }
+ ],
+ "type": "Element Patlaması",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q"
+ },
+ {
+ "description": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter Radikal Canlılık etkisi kazanır.",
+ "descriptionraw": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter $[C127011] etkisi kazanır.",
+ "descriptionreplaced": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter Radikal Canlılık etkisi kazanır.",
+ "id": 27014,
+ "name": "Radikal Canlılık",
+ "playcost": [],
+ "type": "Pasif Beceri",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE"
+ }
+ ],
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_ELEMENT_DENDRO",
+ "GCG_TAG_WEAPON_NONE",
+ "GCG_TAG_CAMP_MONSTER"
+ ],
+ "tagstext": [
+ "Doğa",
+ "Diğer Silahlar",
+ "Canavar"
+ ]
+ },
+ "jadeplumeterrorshroom-01": {
+ "hp": 48,
+ "id": 4702,
+ "maxenergy": 2,
+ "name": "Yeşimkuyruk Mantar Kuşu",
+ "skills": [
+ {
+ "basedamage": 2,
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
+ "description": "2 Fiziksel Hasar verir.",
+ "descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
+ "descriptionreplaced": "2 {SPRITE_PRESET#2100}Fiziksel Hasar verir.",
+ "id": 27011,
+ "name": "Görkemli Dans",
+ "playcost": [
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_DENDRO",
+ "count": 1
+ },
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
+ "count": 2
+ }
+ ],
+ "type": "Normal Saldırı",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_A"
+ },
+ {
+ "basedamage": 3,
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_DENDRO",
+ "description": "3 Doğa Hasarı verir.",
+ "descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
+ "descriptionreplaced": "3 {SPRITE_PRESET#2107}Doğa Hasarı verir.",
+ "id": 27012,
+ "name": "Dengesiz Spor Bulutu",
+ "playcost": [
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_DENDRO",
+ "count": 3
+ }
+ ],
+ "type": "Element Becerisi",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_E"
+ },
+ {
+ "basedamage": 4,
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_DENDRO",
+ "description": "4 Doğa Hasarı verir, Radikal Canlılık kademelerinin tümü harcanır ve her kademe için bu hasar 1 artar.",
+ "descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir, $[C127011] kademelerinin tümü harcanır ve her kademe için bu hasar 1 artar.",
+ "descriptionreplaced": "4 {SPRITE_PRESET#2107}Doğa Hasarı verir, Radikal Canlılık kademelerinin tümü harcanır ve her kademe için bu hasar 1 artar.",
+ "id": 27013,
+ "name": "Görkemli Tüyler",
+ "playcost": [
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_DENDRO",
+ "count": 3
+ },
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_ENERGY",
+ "count": 2
+ }
+ ],
+ "type": "Element Patlaması",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q"
+ },
+ {
+ "description": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter Radikal Canlılık etkisi kazanır.",
+ "descriptionraw": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter $[C127011] etkisi kazanır.",
+ "descriptionreplaced": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter Radikal Canlılık etkisi kazanır.",
+ "id": 27014,
+ "name": "Radikal Canlılık",
+ "playcost": [],
+ "type": "Pasif Beceri",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE"
+ }
+ ],
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_ELEMENT_DENDRO",
+ "GCG_TAG_WEAPON_NONE",
+ "GCG_TAG_CAMP_MONSTER"
+ ],
+ "tagstext": [
+ "Doğa",
+ "Diğer Silahlar",
+ "Canavar"
+ ]
+ },
+ "jadeplumeterrorshroom-02": {
+ "hp": 10,
+ "id": 4703,
+ "maxenergy": 2,
+ "name": "Yeşimkuyruk Mantar Kuşu",
+ "skills": [
+ {
+ "basedamage": 2,
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
+ "description": "2 Fiziksel Hasar verir.",
+ "descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
+ "descriptionreplaced": "2 {SPRITE_PRESET#2100}Fiziksel Hasar verir.",
+ "id": 27011,
+ "name": "Görkemli Dans",
+ "playcost": [
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_DENDRO",
+ "count": 1
+ },
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
+ "count": 2
+ }
+ ],
+ "type": "Normal Saldırı",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_A"
+ },
+ {
+ "basedamage": 3,
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_DENDRO",
+ "description": "3 Doğa Hasarı verir.",
+ "descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
+ "descriptionreplaced": "3 {SPRITE_PRESET#2107}Doğa Hasarı verir.",
+ "id": 27012,
+ "name": "Dengesiz Spor Bulutu",
+ "playcost": [
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_DENDRO",
+ "count": 3
+ }
+ ],
+ "type": "Element Becerisi",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_E"
+ },
+ {
+ "basedamage": 4,
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_DENDRO",
+ "description": "4 Doğa Hasarı verir, Radikal Canlılık kademelerinin tümü harcanır ve her kademe için bu hasar 1 artar.",
+ "descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir, $[C127011] kademelerinin tümü harcanır ve her kademe için bu hasar 1 artar.",
+ "descriptionreplaced": "4 {SPRITE_PRESET#2107}Doğa Hasarı verir, Radikal Canlılık kademelerinin tümü harcanır ve her kademe için bu hasar 1 artar.",
+ "id": 27013,
+ "name": "Görkemli Tüyler",
+ "playcost": [
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_DENDRO",
+ "count": 3
+ },
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_ENERGY",
+ "count": 2
+ }
+ ],
+ "type": "Element Patlaması",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q"
+ },
+ {
+ "description": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter Radikal Canlılık etkisi kazanır.",
+ "descriptionraw": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter $[C127011] etkisi kazanır.",
+ "descriptionreplaced": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter Radikal Canlılık etkisi kazanır.",
+ "id": 27014,
+ "name": "Radikal Canlılık",
+ "playcost": [],
+ "type": "Pasif Beceri",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE"
+ }
+ ],
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_ELEMENT_DENDRO",
+ "GCG_TAG_WEAPON_NONE",
+ "GCG_TAG_CAMP_MONSTER"
+ ],
+ "tagstext": [
+ "Doğa",
+ "Diğer Silahlar",
+ "Canavar"
+ ]
+ },
+ "jadeplumeterrorshroom-03": {
+ "hp": 30,
+ "id": 4704,
+ "maxenergy": 2,
+ "name": "Yeşimkuyruk Mantar Kuşu",
+ "skills": [
+ {
+ "basedamage": 2,
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
+ "description": "2 Fiziksel Hasar verir.",
+ "descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
+ "descriptionreplaced": "2 {SPRITE_PRESET#2100}Fiziksel Hasar verir.",
+ "id": 27011,
+ "name": "Görkemli Dans",
+ "playcost": [
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_DENDRO",
+ "count": 1
+ },
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
+ "count": 2
+ }
+ ],
+ "type": "Normal Saldırı",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_A"
+ },
+ {
+ "basedamage": 3,
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_DENDRO",
+ "description": "3 Doğa Hasarı verir.",
+ "descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
+ "descriptionreplaced": "3 {SPRITE_PRESET#2107}Doğa Hasarı verir.",
+ "id": 27012,
+ "name": "Dengesiz Spor Bulutu",
+ "playcost": [
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_DENDRO",
+ "count": 3
+ }
+ ],
+ "type": "Element Becerisi",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_E"
+ },
+ {
+ "basedamage": 4,
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_DENDRO",
+ "description": "4 Doğa Hasarı verir, Radikal Canlılık kademelerinin tümü harcanır ve her kademe için bu hasar 1 artar.",
+ "descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir, $[C127011] kademelerinin tümü harcanır ve her kademe için bu hasar 1 artar.",
+ "descriptionreplaced": "4 {SPRITE_PRESET#2107}Doğa Hasarı verir, Radikal Canlılık kademelerinin tümü harcanır ve her kademe için bu hasar 1 artar.",
+ "id": 27013,
+ "name": "Görkemli Tüyler",
+ "playcost": [
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_DENDRO",
+ "count": 3
+ },
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_ENERGY",
+ "count": 2
+ }
+ ],
+ "type": "Element Patlaması",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q"
+ },
+ {
+ "description": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter Radikal Canlılık etkisi kazanır.",
+ "descriptionraw": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter $[C127011] etkisi kazanır.",
+ "descriptionreplaced": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter Radikal Canlılık etkisi kazanır.",
+ "id": 27014,
+ "name": "Radikal Canlılık",
+ "playcost": [],
+ "type": "Pasif Beceri",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE"
+ }
+ ],
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_ELEMENT_DENDRO",
+ "GCG_TAG_WEAPON_NONE",
+ "GCG_TAG_CAMP_MONSTER"
+ ],
+ "tagstext": [
+ "Doğa",
+ "Diğer Silahlar",
+ "Canavar"
+ ]
+ },
+ "kairagidancingthunder": {
+ "hp": 10,
+ "id": 3401,
+ "maxenergy": 2,
+ "name": "Kairagi: Dans Eden Yıldırım",
+ "skills": [
+ {
+ "basedamage": 2,
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
+ "description": "2 Fiziksel Hasar verir.",
+ "descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
+ "descriptionreplaced": "2 {SPRITE_PRESET#2100}Fiziksel Hasar verir.",
+ "id": 34011,
+ "name": "Üçlü Kesik",
+ "playcost": [
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_ELECTRO",
+ "count": 1
+ },
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
+ "count": 2
+ }
+ ],
+ "type": "Normal Saldırı",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_A"
+ },
+ {
+ "basedamage": 3,
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
+ "description": "3 Fiziksel Hasar verir.",
+ "descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
+ "descriptionreplaced": "3 {SPRITE_PRESET#2100}Fiziksel Hasar verir.",
+ "id": 34012,
+ "name": "Sıçrama Darbesi",
+ "playcost": [
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_ELECTRO",
+ "count": 3
+ }
+ ],
+ "type": "Element Becerisi",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_E"
+ },
+ {
+ "description": "Beceri Hazırlama: İai: Fırtına Nefesi.",
+ "descriptionraw": "$[K53]: $[S34016].",
+ "descriptionreplaced": "Beceri Hazırlama: İai: Fırtına Nefesi.",
+ "id": 34013,
+ "name": "İai: Kınına Sokma",
+ "playcost": [
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_ELECTRO",
+ "count": 3
+ },
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_ENERGY",
+ "count": 2
+ }
+ ],
+ "type": "Element Patlaması",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q"
+ },
+ {
+ "description": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter Kamuna Tılsımı: Elektrik etkisi kazanır.",
+ "descriptionraw": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter $[C134011] etkisi kazanır.",
+ "descriptionreplaced": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter Kamuna Tılsımı: Elektrik etkisi kazanır.",
+ "id": 34014,
+ "name": "Kamuna Tılsımı: Elektrik",
+ "playcost": [],
+ "type": "Pasif Beceri",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE"
+ },
+ {
+ "description": "Diğer Kairagi karakterin yenildiğinde, bu karakter Umutsuz Çılgınlık kazanır.",
+ "descriptionraw": "Diğer Kairagi karakterin yenildiğinde, bu karakter $[C134012] kazanır.",
+ "descriptionreplaced": "Diğer Kairagi karakterin yenildiğinde, bu karakter Umutsuz Çılgınlık kazanır.",
+ "id": 34015,
+ "name": "Umutsuz Çılgınlık",
+ "playcost": [],
+ "type": "Pasif Beceri",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE"
+ },
+ {
+ "basedamage": 6,
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
+ "description": "(2 Tur hazırlanır)\n6 Fiziksel Hasar verir.",
+ "descriptionraw": "(2 Tur hazırlanır)\\n$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
+ "descriptionreplaced": "(2 Tur hazırlanır)\\n6 {SPRITE_PRESET#2100}Fiziksel Hasar verir.",
+ "id": 34016,
+ "name": "İai: Fırtına Nefesi",
+ "playcost": [],
+ "type": "Element Patlaması",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q"
+ },
+ {
+ "description": "(1 Tur hazırlanır)\nSonraki turda İai: Fırtına Nefesi Becerisi kullanılır.",
+ "descriptionraw": "(1 Tur hazırlanır)\\nSonraki turda $[S34016] Becerisi kullanılır.",
+ "descriptionreplaced": "(1 Tur hazırlanır)\\nSonraki turda İai: Fırtına Nefesi Becerisi kullanılır.",
+ "id": 34017,
+ "name": "İai: Soluklanma",
+ "playcost": [],
+ "type": "Element Patlaması",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q"
+ }
+ ],
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_ELEMENT_ELECTRO",
+ "GCG_TAG_WEAPON_NONE",
+ "GCG_TAG_CAMP_KAIRAGI"
+ ],
+ "tagstext": [
+ "Elektrik",
+ "Diğer Silahlar",
+ "Kairagi"
+ ]
+ },
+ "kairagifierymight": {
+ "hp": 10,
+ "id": 3303,
+ "maxenergy": 2,
+ "name": "Kairagi: Yakıcı Güç",
+ "skills": [
+ {
+ "basedamage": 2,
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
+ "description": "2 Fiziksel Hasar verir.",
+ "descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
+ "descriptionreplaced": "2 {SPRITE_PRESET#2100}Fiziksel Hasar verir.",
+ "id": 33031,
+ "name": "Üçlü Kesik",
+ "playcost": [
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_PYRO",
+ "count": 1
+ },
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
+ "count": 2
+ }
+ ],
+ "type": "Normal Saldırı",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_A"
+ },
+ {
+ "basedamage": 3,
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
+ "description": "3 Fiziksel Hasar verir.",
+ "descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
+ "descriptionreplaced": "3 {SPRITE_PRESET#2100}Fiziksel Hasar verir.",
+ "id": 33032,
+ "name": "Sıçrama Darbesi",
+ "playcost": [
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_PYRO",
+ "count": 3
+ }
+ ],
+ "type": "Element Becerisi",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_E"
+ },
+ {
+ "description": "Beceri Hazırlama: İai: Yakıcı Rüzgar.",
+ "descriptionraw": "$[K53]: $[S33036].",
+ "descriptionreplaced": "Beceri Hazırlama: İai: Yakıcı Rüzgar.",
+ "id": 33033,
+ "name": "İai: Kınına Sokma",
+ "playcost": [
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_PYRO",
+ "count": 3
+ },
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_ENERGY",
+ "count": 2
+ }
+ ],
+ "type": "Element Patlaması",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q"
+ },
+ {
+ "description": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter Kamuna Tılsımı: Ateş etkisi kazanır.",
+ "descriptionraw": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter $[C133031] etkisi kazanır.",
+ "descriptionreplaced": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter Kamuna Tılsımı: Ateş etkisi kazanır.",
+ "id": 33034,
+ "name": "Kamuna Tılsımı: Ateş",
+ "playcost": [],
+ "type": "Pasif Beceri",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE"
+ },
+ {
+ "description": "Diğer Kairagi karakterin yenildiğinde, bu karakter Umutsuz Çılgınlık kazanır.",
+ "descriptionraw": "Diğer Kairagi karakterin yenildiğinde, bu karakter $[C133032] kazanır.",
+ "descriptionreplaced": "Diğer Kairagi karakterin yenildiğinde, bu karakter Umutsuz Çılgınlık kazanır.",
+ "id": 33035,
+ "name": "Umutsuz Çılgınlık",
+ "playcost": [],
+ "type": "Pasif Beceri",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE"
+ },
+ {
+ "basedamage": 6,
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
+ "description": "(2 Tur hazırlanır)\n6 Fiziksel Hasar verir.",
+ "descriptionraw": "(2 Tur hazırlanır)\\n$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
+ "descriptionreplaced": "(2 Tur hazırlanır)\\n6 {SPRITE_PRESET#2100}Fiziksel Hasar verir.",
+ "id": 33036,
+ "name": "İai: Yakıcı Rüzgar",
+ "playcost": [],
+ "type": "Element Patlaması",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q"
+ },
+ {
+ "description": "(1 Tur hazırlanır)\nSonraki turda İai: Yakıcı Rüzgar Becerisi kullanılır.",
+ "descriptionraw": "(1 Tur hazırlanır)\\nSonraki turda $[S33036] Becerisi kullanılır.",
+ "descriptionreplaced": "(1 Tur hazırlanır)\\nSonraki turda İai: Yakıcı Rüzgar Becerisi kullanılır.",
+ "id": 33037,
+ "name": "İai: Soluklanma",
+ "playcost": [],
+ "type": "Element Patlaması",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q"
+ }
+ ],
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_ELEMENT_PYRO",
+ "GCG_TAG_WEAPON_NONE",
+ "GCG_TAG_CAMP_KAIRAGI"
+ ],
+ "tagstext": [
+ "Ateş",
+ "Diğer Silahlar",
+ "Kairagi"
+ ]
+ },
+ "maguukenki": {
+ "hp": 20,
+ "id": 4501,
+ "maxenergy": 3,
+ "name": "Maguu Kenki",
+ "skills": [
+ {
+ "basedamage": 2,
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
+ "description": "2 Fiziksel Hasar verir.",
+ "descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
+ "descriptionreplaced": "2 {SPRITE_PRESET#2100}Fiziksel Hasar verir.",
+ "id": 25011,
+ "name": "Ichimonji",
+ "playcost": [
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_ANEMO",
+ "count": 1
+ },
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
+ "count": 2
+ }
+ ],
+ "type": "Normal Saldırı",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_A"
+ },
+ {
+ "description": "1 Gölge Kılıcı: Yalnız Rüzgar çağırır.",
+ "descriptionraw": "1 $[C125011] çağırır.",
+ "descriptionreplaced": "1 Gölge Kılıcı: Yalnız Rüzgar çağırır.",
+ "id": 25012,
+ "name": "Sert Rüzgar Kılıcı",
+ "playcost": [
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_ANEMO",
+ "count": 3
+ }
+ ],
+ "type": "Element Becerisi",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_E"
+ },
+ {
+ "description": "1 Gölge Kılıcı: Doludizgin Ayaz çağırır.",
+ "descriptionraw": "1 $[C125012] çağırır.",
+ "descriptionreplaced": "1 Gölge Kılıcı: Doludizgin Ayaz çağırır.",
+ "id": 25013,
+ "name": "Dondurucu Saldırı",
+ "playcost": [
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_CRYO",
+ "count": 3
+ }
+ ],
+ "type": "Element Becerisi",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_E"
+ },
+ {
+ "basedamage": 4,
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_ANEMO",
+ "description": "4 Rüzgar Hasarı verir ve tüm Gölge Kılıcı Minyonlarının etkilerini tetikler. (Kullanım Hakkı harcamaz.)",
+ "descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir ve tüm Gölge Kılıcı Minyonlarının etkilerini tetikler. (Kullanım Hakkı harcamaz.)",
+ "descriptionreplaced": "4 {SPRITE_PRESET#2105}Rüzgar Hasarı verir ve tüm Gölge Kılıcı Minyonlarının etkilerini tetikler. (Kullanım Hakkı harcamaz.)",
+ "id": 25014,
+ "name": "Sahte Tengu Savuran",
+ "playcost": [
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_ANEMO",
+ "count": 3
+ },
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_ENERGY",
+ "count": 3
+ }
+ ],
+ "type": "Element Patlaması",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q"
+ }
+ ],
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_ELEMENT_ANEMO",
+ "GCG_TAG_WEAPON_NONE",
+ "GCG_TAG_CAMP_MONSTER"
+ ],
+ "tagstext": [
+ "Rüzgar",
+ "Diğer Silahlar",
+ "Canavar"
+ ]
+ },
+ "maguukenki-01": {
+ "hp": 28,
+ "id": 4502,
+ "maxenergy": 3,
+ "name": "Maguu Kenki",
+ "skills": [
+ {
+ "basedamage": 2,
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
+ "description": "2 Fiziksel Hasar verir.",
+ "descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
+ "descriptionreplaced": "2 {SPRITE_PRESET#2100}Fiziksel Hasar verir.",
+ "id": 25011,
+ "name": "Ichimonji",
+ "playcost": [
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_ANEMO",
+ "count": 1
+ },
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
+ "count": 2
+ }
+ ],
+ "type": "Normal Saldırı",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_A"
+ },
+ {
+ "description": "1 Gölge Kılıcı: Yalnız Rüzgar çağırır.",
+ "descriptionraw": "1 $[C125011] çağırır.",
+ "descriptionreplaced": "1 Gölge Kılıcı: Yalnız Rüzgar çağırır.",
+ "id": 25012,
+ "name": "Sert Rüzgar Kılıcı",
+ "playcost": [
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_ANEMO",
+ "count": 3
+ }
+ ],
+ "type": "Element Becerisi",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_E"
+ },
+ {
+ "description": "1 Gölge Kılıcı: Doludizgin Ayaz çağırır.",
+ "descriptionraw": "1 $[C125012] çağırır.",
+ "descriptionreplaced": "1 Gölge Kılıcı: Doludizgin Ayaz çağırır.",
+ "id": 25013,
+ "name": "Dondurucu Saldırı",
+ "playcost": [
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_CRYO",
+ "count": 3
+ }
+ ],
+ "type": "Element Becerisi",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_E"
+ },
+ {
+ "basedamage": 4,
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_ANEMO",
+ "description": "4 Rüzgar Hasarı verir ve tüm Gölge Kılıcı Minyonlarının etkilerini tetikler. (Kullanım Hakkı harcamaz.)",
+ "descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir ve tüm Gölge Kılıcı Minyonlarının etkilerini tetikler. (Kullanım Hakkı harcamaz.)",
+ "descriptionreplaced": "4 {SPRITE_PRESET#2105}Rüzgar Hasarı verir ve tüm Gölge Kılıcı Minyonlarının etkilerini tetikler. (Kullanım Hakkı harcamaz.)",
+ "id": 25014,
+ "name": "Sahte Tengu Savuran",
+ "playcost": [
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_ANEMO",
+ "count": 3
+ },
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_ENERGY",
+ "count": 3
+ }
+ ],
+ "type": "Element Patlaması",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q"
+ }
+ ],
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_ELEMENT_ANEMO",
+ "GCG_TAG_WEAPON_NONE",
+ "GCG_TAG_CAMP_MONSTER"
+ ],
+ "tagstext": [
+ "Rüzgar",
+ "Diğer Silahlar",
+ "Canavar"
+ ]
+ },
+ "mirrormaiden": {
+ "hp": 10,
+ "id": 4203,
+ "maxenergy": 2,
+ "name": "Aynalı Rahibe",
+ "skills": [
+ {
+ "basedamage": 1,
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_HYDRO",
+ "description": "1 Su Hasarı verir.",
+ "descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
+ "descriptionreplaced": "1 {SPRITE_PRESET#2102}Su Hasarı verir.",
+ "id": 22021,
+ "name": "Su Mermisi",
+ "playcost": [
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_HYDRO",
+ "count": 1
+ },
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
+ "count": 2
+ }
+ ],
+ "type": "Normal Saldırı",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_A"
+ },
+ {
+ "basedamage": 2,
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_HYDRO",
+ "description": "2 Su Hasarı verir ve hedef karaktere Kırılım eklenir.",
+ "descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir ve hedef karaktere $[C122021] eklenir.",
+ "descriptionreplaced": "2 {SPRITE_PRESET#2102}Su Hasarı verir ve hedef karaktere Kırılım eklenir.",
+ "id": 22022,
+ "name": "Su Patlaması",
+ "playcost": [
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_HYDRO",
+ "count": 3
+ }
+ ],
+ "type": "Element Becerisi",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_E"
+ },
+ {
+ "basedamage": 5,
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_HYDRO",
+ "description": "5 Su Hasarı verir.",
+ "descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
+ "descriptionreplaced": "5 {SPRITE_PRESET#2102}Su Hasarı verir.",
+ "id": 22023,
+ "name": "Dalgalı Yansıma",
+ "playcost": [
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_HYDRO",
+ "count": 3
+ },
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_ENERGY",
+ "count": 2
+ }
+ ],
+ "type": "Element Patlaması",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q"
+ }
+ ],
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_ELEMENT_HYDRO",
+ "GCG_TAG_WEAPON_NONE",
+ "GCG_TAG_CAMP_FATUI"
+ ],
+ "tagstext": [
+ "Su",
+ "Diğer Silahlar",
+ "Fatui"
+ ]
+ },
+ "mirrormaiden-01": {
+ "hp": 10,
+ "id": 4204,
+ "maxenergy": 2,
+ "name": "Aynalı Rahibe",
+ "skills": [
+ {
+ "basedamage": 1,
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_HYDRO",
+ "description": "1 Su Hasarı verir.",
+ "descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
+ "descriptionreplaced": "1 {SPRITE_PRESET#2102}Su Hasarı verir.",
+ "id": 22021,
+ "name": "Su Mermisi",
+ "playcost": [
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_HYDRO",
+ "count": 1
+ },
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
+ "count": 2
+ }
+ ],
+ "type": "Normal Saldırı",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_A"
+ },
+ {
+ "basedamage": 2,
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_HYDRO",
+ "description": "2 Su Hasarı verir ve hedef karaktere Kırılım eklenir.",
+ "descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir ve hedef karaktere $[C122021] eklenir.",
+ "descriptionreplaced": "2 {SPRITE_PRESET#2102}Su Hasarı verir ve hedef karaktere Kırılım eklenir.",
+ "id": 22022,
+ "name": "Su Patlaması",
+ "playcost": [
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_HYDRO",
+ "count": 3
+ }
+ ],
+ "type": "Element Becerisi",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_E"
+ },
+ {
+ "basedamage": 5,
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_HYDRO",
+ "description": "5 Su Hasarı verir.",
+ "descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
+ "descriptionreplaced": "5 {SPRITE_PRESET#2102}Su Hasarı verir.",
+ "id": 22023,
+ "name": "Dalgalı Yansıma",
+ "playcost": [
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_HYDRO",
+ "count": 3
+ },
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_ENERGY",
+ "count": 2
+ }
+ ],
+ "type": "Element Patlaması",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q"
+ }
+ ],
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_ELEMENT_HYDRO",
+ "GCG_TAG_WEAPON_NONE",
+ "GCG_TAG_CAMP_FATUI"
+ ],
+ "tagstext": [
+ "Su",
+ "Diğer Silahlar",
+ "Fatui"
+ ]
+ },
+ "nobushihitsukeban": {
+ "hp": 6,
+ "id": 3305,
+ "maxenergy": 2,
+ "name": "Nobushi: Hitsukeban",
+ "skills": [
+ {
+ "basedamage": 2,
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
+ "description": "2 Fiziksel Hasar verir.",
+ "descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
+ "descriptionreplaced": "2 {SPRITE_PRESET#2100}Fiziksel Hasar verir.",
+ "id": 33051,
+ "name": "Kombo Darbe",
+ "playcost": [
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_PYRO",
+ "count": 1
+ },
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
+ "count": 2
+ }
+ ],
+ "type": "Normal Saldırı",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_A"
+ },
+ {
+ "basedamage": 3,
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_PYRO",
+ "description": "3 Ateş Hasarı verir ve karakterin bir sonraki karakterle değiştirilir.",
+ "descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir ve karakterin bir sonraki karakterle değiştirilir.",
+ "descriptionreplaced": "3 {SPRITE_PRESET#2103}Ateş Hasarı verir ve karakterin bir sonraki karakterle değiştirilir.",
+ "id": 33052,
+ "name": "Alev Çiçeği",
+ "playcost": [
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_PYRO",
+ "count": 3
+ }
+ ],
+ "type": "Element Becerisi",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_E"
+ },
+ {
+ "description": "Beceri Hazırlama: İai: Sokma.",
+ "descriptionraw": "$[K53]: $[S30034].",
+ "descriptionreplaced": "Beceri Hazırlama: İai: Sokma.",
+ "id": 30033,
+ "name": "İai: Kınına Sokma",
+ "playcost": [
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
+ "count": 3
+ },
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_ENERGY",
+ "count": 2
+ }
+ ],
+ "type": "Element Patlaması",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q"
+ },
+ {
+ "basedamage": 6,
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
+ "description": "(2 Tur hazırlanır)\n6 Fiziksel Hasar verir.",
+ "descriptionraw": "(2 Tur hazırlanır)\\n$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
+ "descriptionreplaced": "(2 Tur hazırlanır)\\n6 {SPRITE_PRESET#2100}Fiziksel Hasar verir.",
+ "id": 30034,
+ "name": "İai: Sokma",
+ "playcost": [],
+ "type": "Element Patlaması",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q"
+ },
+ {
+ "description": "(1 Tur hazırlanır)\nSonraki turda İai: Sokma Becerisi kullanılır.",
+ "descriptionraw": "(1 Tur hazırlanır)\\nSonraki turda $[S30034] Becerisi kullanılır.",
+ "descriptionreplaced": "(1 Tur hazırlanır)\\nSonraki turda İai: Sokma Becerisi kullanılır.",
+ "id": 30035,
+ "name": "İai: Soluklanma",
+ "playcost": [],
+ "type": "Element Patlaması",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q"
+ },
+ {
+ "description": "(Pasif) Son Aşama: Eğer bu karakter aktif karakter ise 1 Enerji kazanır.",
+ "descriptionraw": "(Pasif) Son Aşama: Eğer bu karakter aktif karakter ise 1 Enerji kazanır.",
+ "descriptionreplaced": "(Pasif) Son Aşama: Eğer bu karakter aktif karakter ise 1 Enerji kazanır.",
+ "id": 30036,
+ "name": "Zanshin",
+ "playcost": [],
+ "type": "Pasif Beceri",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE"
+ }
+ ],
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_ELEMENT_PYRO",
+ "GCG_TAG_WEAPON_NONE"
+ ],
+ "tagstext": [
+ "Ateş",
+ "Diğer Silahlar"
+ ]
+ },
+ "nobushijintouban": {
+ "hp": 6,
+ "id": 3003,
+ "maxenergy": 2,
+ "name": "Nobushi: Jintouban",
+ "skills": [
+ {
+ "basedamage": 2,
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
+ "description": "2 Fiziksel Hasar verir.",
+ "descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
+ "descriptionreplaced": "2 {SPRITE_PRESET#2100}Fiziksel Hasar verir.",
+ "id": 30031,
+ "name": "Kombo Darbe",
+ "playcost": [
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
+ "count": 3
+ }
+ ],
+ "type": "Normal Saldırı",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_A"
+ },
+ {
+ "basedamage": 3,
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
+ "description": "3 Fiziksel Hasar verir.",
+ "descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
+ "descriptionreplaced": "3 {SPRITE_PRESET#2100}Fiziksel Hasar verir.",
+ "id": 30032,
+ "name": "Sıçrama Saldırısı",
+ "playcost": [
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
+ "count": 3
+ }
+ ],
+ "type": "Element Becerisi",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_E"
+ },
+ {
+ "description": "Beceri Hazırlama: İai: Sokma.",
+ "descriptionraw": "$[K53]: $[S30034].",
+ "descriptionreplaced": "Beceri Hazırlama: İai: Sokma.",
+ "id": 30033,
+ "name": "İai: Kınına Sokma",
+ "playcost": [
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
+ "count": 3
+ },
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_ENERGY",
+ "count": 2
+ }
+ ],
+ "type": "Element Patlaması",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q"
+ },
+ {
+ "basedamage": 6,
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
+ "description": "(2 Tur hazırlanır)\n6 Fiziksel Hasar verir.",
+ "descriptionraw": "(2 Tur hazırlanır)\\n$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
+ "descriptionreplaced": "(2 Tur hazırlanır)\\n6 {SPRITE_PRESET#2100}Fiziksel Hasar verir.",
+ "id": 30034,
+ "name": "İai: Sokma",
+ "playcost": [],
+ "type": "Element Patlaması",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q"
+ },
+ {
+ "description": "(1 Tur hazırlanır)\nSonraki turda İai: Sokma Becerisi kullanılır.",
+ "descriptionraw": "(1 Tur hazırlanır)\\nSonraki turda $[S30034] Becerisi kullanılır.",
+ "descriptionreplaced": "(1 Tur hazırlanır)\\nSonraki turda İai: Sokma Becerisi kullanılır.",
+ "id": 30035,
+ "name": "İai: Soluklanma",
+ "playcost": [],
+ "type": "Element Patlaması",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q"
+ },
+ {
+ "description": "(Pasif) Son Aşama: Eğer bu karakter aktif karakter ise 1 Enerji kazanır.",
+ "descriptionraw": "(Pasif) Son Aşama: Eğer bu karakter aktif karakter ise 1 Enerji kazanır.",
+ "descriptionreplaced": "(Pasif) Son Aşama: Eğer bu karakter aktif karakter ise 1 Enerji kazanır.",
+ "id": 30036,
+ "name": "Zanshin",
+ "playcost": [],
+ "type": "Pasif Beceri",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE"
+ }
+ ],
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_ELEMENT_NONE",
+ "GCG_TAG_WEAPON_NONE"
+ ],
+ "tagstext": [
+ "Element Türü Yok",
+ "Diğer Silahlar"
+ ]
+ },
+ "nobushikikouban": {
+ "hp": 6,
+ "id": 3405,
+ "maxenergy": 2,
+ "name": "Nobushi: Kikouban",
+ "skills": [
+ {
+ "basedamage": 2,
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
+ "description": "2 Fiziksel Hasar verir.",
+ "descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
+ "descriptionreplaced": "2 {SPRITE_PRESET#2100}Fiziksel Hasar verir.",
+ "id": 34051,
+ "name": "Kombo Darbe",
+ "playcost": [
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_ELECTRO",
+ "count": 1
+ },
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
+ "count": 2
+ }
+ ],
+ "type": "Normal Saldırı",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_A"
+ },
+ {
+ "basedamage": 3,
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_ELECTRO",
+ "description": "3 Elektrik Hasarı verir.",
+ "descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
+ "descriptionreplaced": "3 {SPRITE_PRESET#2104}Elektrik Hasarı verir.",
+ "id": 34052,
+ "name": "Mekanik Elektrik Oku",
+ "playcost": [
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_ELECTRO",
+ "count": 3
+ }
+ ],
+ "type": "Element Becerisi",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_E"
+ },
+ {
+ "description": "Beceri Hazırlama: İai: Sokma.",
+ "descriptionraw": "$[K53]: $[S30034].",
+ "descriptionreplaced": "Beceri Hazırlama: İai: Sokma.",
+ "id": 30033,
+ "name": "İai: Kınına Sokma",
+ "playcost": [
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
+ "count": 3
+ },
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_ENERGY",
+ "count": 2
+ }
+ ],
+ "type": "Element Patlaması",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q"
+ },
+ {
+ "basedamage": 6,
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
+ "description": "(2 Tur hazırlanır)\n6 Fiziksel Hasar verir.",
+ "descriptionraw": "(2 Tur hazırlanır)\\n$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
+ "descriptionreplaced": "(2 Tur hazırlanır)\\n6 {SPRITE_PRESET#2100}Fiziksel Hasar verir.",
+ "id": 30034,
+ "name": "İai: Sokma",
+ "playcost": [],
+ "type": "Element Patlaması",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q"
+ },
+ {
+ "description": "(1 Tur hazırlanır)\nSonraki turda İai: Sokma Becerisi kullanılır.",
+ "descriptionraw": "(1 Tur hazırlanır)\\nSonraki turda $[S30034] Becerisi kullanılır.",
+ "descriptionreplaced": "(1 Tur hazırlanır)\\nSonraki turda İai: Sokma Becerisi kullanılır.",
+ "id": 30035,
+ "name": "İai: Soluklanma",
+ "playcost": [],
+ "type": "Element Patlaması",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q"
+ },
+ {
+ "description": "(Pasif) Son Aşama: Eğer bu karakter aktif karakter ise 1 Enerji kazanır.",
+ "descriptionraw": "(Pasif) Son Aşama: Eğer bu karakter aktif karakter ise 1 Enerji kazanır.",
+ "descriptionreplaced": "(Pasif) Son Aşama: Eğer bu karakter aktif karakter ise 1 Enerji kazanır.",
+ "id": 30036,
+ "name": "Zanshin",
+ "playcost": [],
+ "type": "Pasif Beceri",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE"
+ }
+ ],
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_ELEMENT_ELECTRO",
+ "GCG_TAG_WEAPON_NONE"
+ ],
+ "tagstext": [
+ "Elektrik",
+ "Diğer Silahlar"
+ ]
+ },
+ "pureelectrohypostasis": {
+ "hp": 15,
+ "id": 4403,
+ "maxenergy": 2,
+ "name": "Saf Elektrik Hipostazı",
+ "skills": [
+ {
+ "basedamage": 1,
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_ELECTRO",
+ "description": "1 Elektrik Hasarı verir.",
+ "descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
+ "descriptionreplaced": "1 {SPRITE_PRESET#2104}Elektrik Hasarı verir.",
+ "id": 24011,
+ "name": "Elektrik Kristali Yansıması",
+ "playcost": [
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_ELECTRO",
+ "count": 1
+ },
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
+ "count": 2
+ }
+ ],
+ "type": "Normal Saldırı",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_A"
+ },
+ {
+ "basedamage": 2,
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_ELECTRO",
+ "description": "2 Elektrik Hasarı verir, ardından Taş, Kağıt, Makas Üçlüsü: Makas ve Taş, Kağıt, Makas Üçlüsü: Kağıt için ayrı ayrı \"Beceri Hazırlama\" kullanır.",
+ "descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir, ardından $[S24015] ve $[S24016] için ayrı ayrı \"$[K53]\" kullanır.",
+ "descriptionreplaced": "2 {SPRITE_PRESET#2104}Elektrik Hasarı verir, ardından Taş, Kağıt, Makas Üçlüsü: Makas ve Taş, Kağıt, Makas Üçlüsü: Kağıt için ayrı ayrı \"Beceri Hazırlama\" kullanır.",
+ "id": 24012,
+ "name": "Taş, Kağıt, Makas Üçlüsü",
+ "playcost": [
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_ELECTRO",
+ "count": 5
+ }
+ ],
+ "type": "Element Becerisi",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_E"
+ },
+ {
+ "basedamage": 2,
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_ELECTRO",
+ "description": "2 Elektrik Hasarı verir ve Koruyucu Yıldırım Zincirleri çağırır.",
+ "descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir ve $[C124013] çağırır.",
+ "descriptionreplaced": "2 {SPRITE_PRESET#2104}Elektrik Hasarı verir ve Koruyucu Yıldırım Zincirleri çağırır.",
+ "id": 24013,
+ "name": "Yıldırım Hapsi",
+ "playcost": [
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_ELECTRO",
+ "count": 3
+ },
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_ENERGY",
+ "count": 2
+ }
+ ],
+ "type": "Element Patlaması",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q"
+ },
+ {
+ "basedamage": 2,
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_ELECTRO",
+ "description": "2 Elektrik Hasarı verir. Ardından Taş, Kağıt, Makas Üçlüsü: Kağıt için \"Beceri Hazırlama\" kullanır.",
+ "descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir. Ardından $[S24016] için \"$[K53]\" kullanır.",
+ "descriptionreplaced": "2 {SPRITE_PRESET#2104}Elektrik Hasarı verir. Ardından Taş, Kağıt, Makas Üçlüsü: Kağıt için \"Beceri Hazırlama\" kullanır.",
+ "id": 24015,
+ "name": "Taş, Kağıt, Makas Üçlüsü: Makas",
+ "playcost": [],
+ "type": "Element Becerisi",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_E"
+ },
+ {
+ "basedamage": 3,
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_ELECTRO",
+ "description": "3 Elektrik Hasarı verir.",
+ "descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
+ "descriptionreplaced": "3 {SPRITE_PRESET#2104}Elektrik Hasarı verir.",
+ "id": 24016,
+ "name": "Taş, Kağıt, Makas Üçlüsü: Kağıt",
+ "playcost": [],
+ "type": "Element Becerisi",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_E"
+ },
+ {
+ "description": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter Element Yaşam Formu: Elektrik etkisi kazanır.",
+ "descriptionraw": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter $[C134061] etkisi kazanır.",
+ "descriptionreplaced": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter Element Yaşam Formu: Elektrik etkisi kazanır.",
+ "id": 34063,
+ "name": "Element Tortulaşması: Elektrik",
+ "playcost": [],
+ "type": "Pasif Beceri",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE"
+ }
+ ],
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_ELEMENT_ELECTRO",
+ "GCG_TAG_WEAPON_NONE",
+ "GCG_TAG_CAMP_MONSTER"
+ ],
+ "tagstext": [
+ "Elektrik",
+ "Diğer Silahlar",
+ "Canavar"
+ ]
+ },
+ "pyroabyssmage": {
+ "hp": 4,
+ "id": 3301,
+ "maxenergy": 3,
+ "name": "Hiçlik Ateş Büyücüsü",
+ "skills": [
+ {
+ "basedamage": 1,
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_PYRO",
+ "description": "1 Ateş Hasarı verir.",
+ "descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
+ "descriptionreplaced": "1 {SPRITE_PRESET#2103}Ateş Hasarı verir.",
+ "id": 33011,
+ "name": "Alev Dalgası",
+ "playcost": [
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_PYRO",
+ "count": 1
+ },
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
+ "count": 2
+ }
+ ],
+ "type": "Normal Saldırı",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_A"
+ },
+ {
+ "basedamage": 3,
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_PYRO",
+ "description": "3 Ateş Hasarı verir.",
+ "descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
+ "descriptionreplaced": "3 {SPRITE_PRESET#2103}Ateş Hasarı verir.",
+ "id": 33012,
+ "name": "Yanma Ayini",
+ "playcost": [
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_PYRO",
+ "count": 3
+ }
+ ],
+ "type": "Element Becerisi",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_E"
+ },
+ {
+ "basedamage": 7,
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_PYRO",
+ "description": "7 Ateş Hasarı verir.",
+ "descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
+ "descriptionreplaced": "7 {SPRITE_PRESET#2103}Ateş Hasarı verir.",
+ "id": 33013,
+ "name": "Erimiş Patlama Şenliği",
+ "playcost": [
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_PYRO",
+ "count": 4
+ },
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_ENERGY",
+ "count": 3
+ }
+ ],
+ "type": "Element Patlaması",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q"
+ },
+ {
+ "description": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter Ateş Kalkanı etkisi kazanır.",
+ "descriptionraw": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter $[C133011] etkisi kazanır.",
+ "descriptionreplaced": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter Ateş Kalkanı etkisi kazanır.",
+ "id": 33014,
+ "name": "Ateş Kalkanı",
+ "playcost": [],
+ "type": "Pasif Beceri",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE"
+ },
+ {
+ "description": "",
+ "descriptionraw": "",
+ "descriptionreplaced": "",
+ "id": 33015,
+ "name": "Kırık Kalkan",
+ "playcost": [],
+ "type": "Pasif Beceri",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE"
+ }
+ ],
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_ELEMENT_PYRO",
+ "GCG_TAG_WEAPON_NONE",
+ "GCG_TAG_CAMP_MONSTER"
+ ],
+ "tagstext": [
+ "Ateş",
+ "Diğer Silahlar",
+ "Canavar"
+ ]
+ },
+ "pyroabyssmage-01": {
+ "hp": 6,
+ "id": 5301,
+ "maxenergy": 3,
+ "name": "Hiçlik Ateş Büyücüsü",
+ "skills": [
+ {
+ "basedamage": 1,
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_PYRO",
+ "description": "1 Ateş Hasarı verir.",
+ "descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
+ "descriptionreplaced": "1 {SPRITE_PRESET#2103}Ateş Hasarı verir.",
+ "id": 33011,
+ "name": "Alev Dalgası",
+ "playcost": [
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_PYRO",
+ "count": 1
+ },
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
+ "count": 2
+ }
+ ],
+ "type": "Normal Saldırı",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_A"
+ },
+ {
+ "basedamage": 3,
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_PYRO",
+ "description": "3 Ateş Hasarı verir.",
+ "descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
+ "descriptionreplaced": "3 {SPRITE_PRESET#2103}Ateş Hasarı verir.",
+ "id": 33012,
+ "name": "Yanma Ayini",
+ "playcost": [
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_PYRO",
+ "count": 3
+ }
+ ],
+ "type": "Element Becerisi",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_E"
+ },
+ {
+ "basedamage": 7,
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_PYRO",
+ "description": "7 Ateş Hasarı verir.",
+ "descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
+ "descriptionreplaced": "7 {SPRITE_PRESET#2103}Ateş Hasarı verir.",
+ "id": 33013,
+ "name": "Erimiş Patlama Şenliği",
+ "playcost": [
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_PYRO",
+ "count": 4
+ },
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_ENERGY",
+ "count": 3
+ }
+ ],
+ "type": "Element Patlaması",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q"
+ },
+ {
+ "description": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter Ateş Kalkanı etkisi kazanır.",
+ "descriptionraw": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter $[C133011] etkisi kazanır.",
+ "descriptionreplaced": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter Ateş Kalkanı etkisi kazanır.",
+ "id": 33014,
+ "name": "Ateş Kalkanı",
+ "playcost": [],
+ "type": "Pasif Beceri",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE"
+ },
+ {
+ "description": "",
+ "descriptionraw": "",
+ "descriptionreplaced": "",
+ "id": 33015,
+ "name": "Kırık Kalkan",
+ "playcost": [],
+ "type": "Pasif Beceri",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE"
+ },
+ {
+ "description": "(Pasif) Kalkan kırıkken bu karakter bir Beceri kullanılır ve Ateş Kalkanı kazanır.",
+ "descriptionraw": "(Pasif) Kalkan kırıkken bu karakter bir Beceri kullanılır ve $[C133011] kazanır.",
+ "descriptionreplaced": "(Pasif) Kalkan kırıkken bu karakter bir Beceri kullanılır ve Ateş Kalkanı kazanır.",
+ "id": 33016,
+ "name": "Hiçlik Kalkanı",
+ "playcost": [],
+ "type": "Pasif Beceri",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE"
+ }
+ ],
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_ELEMENT_PYRO",
+ "GCG_TAG_WEAPON_NONE",
+ "GCG_TAG_CAMP_MONSTER"
+ ],
+ "tagstext": [
+ "Ateş",
+ "Diğer Silahlar",
+ "Canavar"
+ ]
+ },
+ "rhodeiaofloch": {
+ "hp": 30,
+ "id": 4201,
+ "maxenergy": 3,
+ "name": "Lochlu Rhodeia",
+ "skills": [
+ {
+ "basedamage": 1,
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_HYDRO",
+ "description": "1 Su Hasarı verir.",
+ "descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
+ "descriptionreplaced": "1 {SPRITE_PRESET#2102}Su Hasarı verir.",
+ "id": 22011,
+ "name": "Dalgalanma",
+ "playcost": [
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_HYDRO",
+ "count": 1
+ },
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
+ "count": 2
+ }
+ ],
+ "type": "Normal Saldırı",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_A"
+ },
+ {
+ "description": "Rastgele 1 Okeanid Taklitçisi çağırır. (Mevcut olanlardan farklı bir tür çağırmaya öncelik verir.)",
+ "descriptionraw": "Rastgele 1 $[C122010] çağırır. (Mevcut olanlardan farklı bir tür çağırmaya öncelik verir.)",
+ "descriptionreplaced": "Rastgele 1 Okeanid Taklitçisi çağırır. (Mevcut olanlardan farklı bir tür çağırmaya öncelik verir.)",
+ "id": 22012,
+ "name": "Okeanid Taklitçisi Çağırma",
+ "playcost": [
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_HYDRO",
+ "count": 3
+ }
+ ],
+ "type": "Element Becerisi",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_E"
+ },
+ {
+ "description": "Rastgele 2 Okeanid Taklitçisi çağırır. (Farklı türleri çağırmaya öncelik verir.)",
+ "descriptionraw": "Rastgele 2 $[C122010] çağırır. (Farklı türleri çağırmaya öncelik verir.)",
+ "descriptionreplaced": "Rastgele 2 Okeanid Taklitçisi çağırır. (Farklı türleri çağırmaya öncelik verir.)",
+ "id": 22013,
+ "name": "Sonsuz Vahşi Doğa",
+ "playcost": [
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_HYDRO",
+ "count": 5
+ }
+ ],
+ "type": "Element Becerisi",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_E"
+ },
+ {
+ "basedamage": 2,
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_HYDRO",
+ "description": "2 Su Hasarı verir ve bu Hasar, alandaki her bir Minyonun için 2 artar.",
+ "descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir ve bu Hasar, alandaki her bir Minyonun için 2 artar.",
+ "descriptionreplaced": "2 {SPRITE_PRESET#2102}Su Hasarı verir ve bu Hasar, alandaki her bir Minyonun için 2 artar.",
+ "id": 22014,
+ "name": "Gelgit ve Tufan",
+ "playcost": [
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_HYDRO",
+ "count": 3
+ },
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_ENERGY",
+ "count": 3
+ }
+ ],
+ "type": "Element Patlaması",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q"
+ },
+ {
+ "description": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter Element Yaşam Formu: Su etkisi kazanır.",
+ "descriptionraw": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter $[C132041] etkisi kazanır.",
+ "descriptionreplaced": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter Element Yaşam Formu: Su etkisi kazanır.",
+ "id": 32043,
+ "name": "Element Tortulaşması: Su",
+ "playcost": [],
+ "type": "Pasif Beceri",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE"
+ }
+ ],
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_ELEMENT_HYDRO",
+ "GCG_TAG_WEAPON_NONE",
+ "GCG_TAG_CAMP_MONSTER"
+ ],
+ "tagstext": [
+ "Su",
+ "Diğer Silahlar",
+ "Canavar"
+ ]
+ },
+ "rhodeiaofloch-01": {
+ "hp": 45,
+ "id": 4202,
+ "maxenergy": 3,
+ "name": "Lochlu Rhodeia",
+ "skills": [
+ {
+ "basedamage": 1,
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_HYDRO",
+ "description": "1 Su Hasarı verir.",
+ "descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
+ "descriptionreplaced": "1 {SPRITE_PRESET#2102}Su Hasarı verir.",
+ "id": 22011,
+ "name": "Dalgalanma",
+ "playcost": [
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_HYDRO",
+ "count": 1
+ },
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
+ "count": 2
+ }
+ ],
+ "type": "Normal Saldırı",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_A"
+ },
+ {
+ "description": "Rastgele 1 Okeanid Taklitçisi çağırır. (Mevcut olanlardan farklı bir tür çağırmaya öncelik verir.)",
+ "descriptionraw": "Rastgele 1 $[C122010] çağırır. (Mevcut olanlardan farklı bir tür çağırmaya öncelik verir.)",
+ "descriptionreplaced": "Rastgele 1 Okeanid Taklitçisi çağırır. (Mevcut olanlardan farklı bir tür çağırmaya öncelik verir.)",
+ "id": 22012,
+ "name": "Okeanid Taklitçisi Çağırma",
+ "playcost": [
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_HYDRO",
+ "count": 3
+ }
+ ],
+ "type": "Element Becerisi",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_E"
+ },
+ {
+ "description": "Rastgele 2 Okeanid Taklitçisi çağırır. (Farklı türleri çağırmaya öncelik verir.)",
+ "descriptionraw": "Rastgele 2 $[C122010] çağırır. (Farklı türleri çağırmaya öncelik verir.)",
+ "descriptionreplaced": "Rastgele 2 Okeanid Taklitçisi çağırır. (Farklı türleri çağırmaya öncelik verir.)",
+ "id": 22013,
+ "name": "Sonsuz Vahşi Doğa",
+ "playcost": [
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_HYDRO",
+ "count": 5
+ }
+ ],
+ "type": "Element Becerisi",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_E"
+ },
+ {
+ "basedamage": 2,
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_HYDRO",
+ "description": "2 Su Hasarı verir ve bu Hasar, alandaki her bir Minyonun için 2 artar.",
+ "descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir ve bu Hasar, alandaki her bir Minyonun için 2 artar.",
+ "descriptionreplaced": "2 {SPRITE_PRESET#2102}Su Hasarı verir ve bu Hasar, alandaki her bir Minyonun için 2 artar.",
+ "id": 22014,
+ "name": "Gelgit ve Tufan",
+ "playcost": [
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_HYDRO",
+ "count": 3
+ },
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_ENERGY",
+ "count": 3
+ }
+ ],
+ "type": "Element Patlaması",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q"
+ },
+ {
+ "description": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter Element Yaşam Formu: Su etkisi kazanır.",
+ "descriptionraw": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter $[C132041] etkisi kazanır.",
+ "descriptionreplaced": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter Element Yaşam Formu: Su etkisi kazanır.",
+ "id": 32043,
+ "name": "Element Tortulaşması: Su",
+ "playcost": [],
+ "type": "Pasif Beceri",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE"
+ }
+ ],
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_ELEMENT_HYDRO",
+ "GCG_TAG_WEAPON_NONE",
+ "GCG_TAG_CAMP_MONSTER"
+ ],
+ "tagstext": [
+ "Su",
+ "Diğer Silahlar",
+ "Canavar"
+ ]
+ },
+ "rockfondrifthound": {
+ "hp": 10,
+ "id": 3602,
+ "maxenergy": 3,
+ "name": "Taşlaşmış Hiçlik Kurdu",
+ "skills": [
+ {
+ "basedamage": 1,
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_GEO",
+ "description": "1 Toprak Hasarı verir ve rakibin alanında 1 Aşınma oluşturur.",
+ "descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir ve rakibin alanında 1 $[C136021] oluşturur.",
+ "descriptionreplaced": "1 {SPRITE_PRESET#2106}Toprak Hasarı verir ve rakibin alanında 1 Aşınma oluşturur.",
+ "id": 36021,
+ "name": "Aşındıran Pençeler",
+ "playcost": [
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_GEO",
+ "count": 1
+ },
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
+ "count": 2
+ }
+ ],
+ "type": "Normal Saldırı",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_A"
+ },
+ {
+ "basedamage": 2,
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_GEO",
+ "description": "2 Toprak Hasarı verir ve rakibin alanında 1 Aşınma oluşturur.",
+ "descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir ve rakibin alanında 1 $[C136021] oluşturur.",
+ "descriptionreplaced": "2 {SPRITE_PRESET#2106}Toprak Hasarı verir ve rakibin alanında 1 Aşınma oluşturur.",
+ "id": 36022,
+ "name": "Kristal Kıran",
+ "playcost": [
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_GEO",
+ "count": 3
+ }
+ ],
+ "type": "Element Becerisi",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_E"
+ },
+ {
+ "basedamage": 6,
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_GEO",
+ "description": "6 Toprak Hasarı verir ve rakibin alanında 1 Aşınma oluşturur.",
+ "descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir ve rakibin alanında 1 $[C136021] oluşturur.",
+ "descriptionreplaced": "6 {SPRITE_PRESET#2106}Toprak Hasarı verir ve rakibin alanında 1 Aşınma oluşturur.",
+ "id": 36023,
+ "name": "Avcının İşareti",
+ "playcost": [
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_GEO",
+ "count": 3
+ },
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_ENERGY",
+ "count": 3
+ }
+ ],
+ "type": "Element Patlaması",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q"
+ },
+ {
+ "description": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter Element Yutan etkisi kazanır.",
+ "descriptionraw": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter $[C136022] etkisi kazanır.",
+ "descriptionreplaced": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter Element Yutan etkisi kazanır.",
+ "id": 36024,
+ "name": "Element Yutan",
+ "playcost": [],
+ "type": "Pasif Beceri",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE"
+ }
+ ],
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_ELEMENT_GEO",
+ "GCG_TAG_WEAPON_NONE",
+ "GCG_TAG_CAMP_MONSTER"
+ ],
+ "tagstext": [
+ "Toprak",
+ "Diğer Silahlar",
+ "Canavar"
+ ]
+ },
+ "rockshieldwallmitachurl": {
+ "hp": 8,
+ "id": 3601,
+ "maxenergy": 2,
+ "name": "Taş Kalkanlı Dağ Azmanı",
+ "skills": [
+ {
+ "basedamage": 2,
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
+ "description": "2 Fiziksel Hasar verir.",
+ "descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
+ "descriptionreplaced": "2 {SPRITE_PRESET#2100}Fiziksel Hasar verir.",
+ "id": 36011,
+ "name": "Plata Plama",
+ "playcost": [
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_GEO",
+ "count": 1
+ },
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
+ "count": 2
+ }
+ ],
+ "type": "Normal Saldırı",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_A"
+ },
+ {
+ "basedamage": 3,
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
+ "description": "3 Fiziksel Hasar verir.",
+ "descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
+ "descriptionreplaced": "3 {SPRITE_PRESET#2100}Fiziksel Hasar verir.",
+ "id": 36012,
+ "name": "Da Plama",
+ "playcost": [
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_GEO",
+ "count": 3
+ }
+ ],
+ "type": "Element Becerisi",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_E"
+ },
+ {
+ "basedamage": 5,
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
+ "description": "5 Fiziksel Hasar verir.",
+ "descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
+ "descriptionreplaced": "5 {SPRITE_PRESET#2100}Fiziksel Hasar verir.",
+ "id": 36013,
+ "name": "Aba Movo",
+ "playcost": [
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_GEO",
+ "count": 3
+ },
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_ENERGY",
+ "count": 2
+ }
+ ],
+ "type": "Element Patlaması",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q"
+ },
+ {
+ "description": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter Taş Büyük Kalkan etkisi kazanır.",
+ "descriptionraw": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter $[C136011] etkisi kazanır.",
+ "descriptionreplaced": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter Taş Büyük Kalkan etkisi kazanır.",
+ "id": 36014,
+ "name": "Taş Büyük Kalkan",
+ "playcost": [],
+ "type": "Pasif Beceri",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE"
+ }
+ ],
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_ELEMENT_GEO",
+ "GCG_TAG_WEAPON_NONE",
+ "GCG_TAG_CAMP_MONSTER",
+ "GCG_TAG_CAMP_HILICHURL"
+ ],
+ "tagstext": [
+ "Toprak",
+ "Diğer Silahlar",
+ "Canavar",
+ "Dağ Yabanisi"
+ ]
+ },
+ "stonehidelawachurl": {
+ "hp": 12,
+ "id": 4601,
+ "maxenergy": 2,
+ "name": "Taş Sırtlı Dağ Reisi",
+ "skills": [
+ {
+ "basedamage": 2,
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
+ "description": "2 Fiziksel Hasar verir.",
+ "descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
+ "descriptionreplaced": "2 {SPRITE_PRESET#2100}Fiziksel Hasar verir.",
+ "id": 26011,
+ "name": "Plama Lawa",
+ "playcost": [
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_GEO",
+ "count": 1
+ },
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
+ "count": 2
+ }
+ ],
+ "type": "Normal Saldırı",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_A"
+ },
+ {
+ "basedamage": 3,
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
+ "description": "3 Fiziksel Hasar verir.",
+ "descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
+ "descriptionreplaced": "3 {SPRITE_PRESET#2100}Fiziksel Hasar verir.",
+ "id": 26012,
+ "name": "Movo Lawa",
+ "playcost": [
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_GEO",
+ "count": 3
+ }
+ ],
+ "type": "Element Becerisi",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_E"
+ },
+ {
+ "basedamage": 5,
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
+ "description": "5 Fiziksel Hasar verir.",
+ "descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
+ "descriptionreplaced": "5 {SPRITE_PRESET#2100}Fiziksel Hasar verir.",
+ "id": 26013,
+ "name": "Upa Shato",
+ "playcost": [
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_GEO",
+ "count": 3
+ },
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_ENERGY",
+ "count": 2
+ }
+ ],
+ "type": "Element Patlaması",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q"
+ }
+ ],
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_ELEMENT_GEO",
+ "GCG_TAG_WEAPON_NONE",
+ "GCG_TAG_CAMP_MONSTER",
+ "GCG_TAG_CAMP_HILICHURL"
+ ],
+ "tagstext": [
+ "Toprak",
+ "Diğer Silahlar",
+ "Canavar",
+ "Dağ Yabanisi"
+ ]
+ },
+ "stonehidelawachurl-01": {
+ "hp": 16,
+ "id": 4602,
+ "maxenergy": 2,
+ "name": "Taş Sırtlı Dağ Reisi",
+ "skills": [
+ {
+ "basedamage": 2,
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
+ "description": "2 Fiziksel Hasar verir.",
+ "descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
+ "descriptionreplaced": "2 {SPRITE_PRESET#2100}Fiziksel Hasar verir.",
+ "id": 26011,
+ "name": "Plama Lawa",
+ "playcost": [
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_GEO",
+ "count": 1
+ },
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
+ "count": 2
+ }
+ ],
+ "type": "Normal Saldırı",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_A"
+ },
+ {
+ "basedamage": 3,
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
+ "description": "3 Fiziksel Hasar verir.",
+ "descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
+ "descriptionreplaced": "3 {SPRITE_PRESET#2100}Fiziksel Hasar verir.",
+ "id": 26012,
+ "name": "Movo Lawa",
+ "playcost": [
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_GEO",
+ "count": 3
+ }
+ ],
+ "type": "Element Becerisi",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_E"
+ },
+ {
+ "basedamage": 5,
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
+ "description": "5 Fiziksel Hasar verir.",
+ "descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
+ "descriptionreplaced": "5 {SPRITE_PRESET#2100}Fiziksel Hasar verir.",
+ "id": 26013,
+ "name": "Upa Shato",
+ "playcost": [
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_GEO",
+ "count": 3
+ },
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_ENERGY",
+ "count": 2
+ }
+ ],
+ "type": "Element Patlaması",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q"
+ },
+ {
+ "description": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter Taş Sırt ve Taş Gücü etkisi kazanır.",
+ "descriptionraw": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter $[C126011] ve $[C126012] etkisi kazanır.",
+ "descriptionreplaced": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter Taş Sırt ve Taş Gücü etkisi kazanır.",
+ "id": 26014,
+ "name": "Element Yüklü Taş Sırt",
+ "playcost": [],
+ "type": "Pasif Beceri",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE"
+ }
+ ],
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_ELEMENT_GEO",
+ "GCG_TAG_WEAPON_NONE",
+ "GCG_TAG_CAMP_MONSTER",
+ "GCG_TAG_CAMP_HILICHURL"
+ ],
+ "tagstext": [
+ "Toprak",
+ "Diğer Silahlar",
+ "Canavar",
+ "Dağ Yabanisi"
+ ]
+ },
+ "stonehidelawachurl-02": {
+ "hp": 24,
+ "id": 4603,
+ "maxenergy": 2,
+ "name": "Taş Sırtlı Dağ Reisi",
+ "skills": [
+ {
+ "basedamage": 2,
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
+ "description": "2 Fiziksel Hasar verir.",
+ "descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
+ "descriptionreplaced": "2 {SPRITE_PRESET#2100}Fiziksel Hasar verir.",
+ "id": 26011,
+ "name": "Plama Lawa",
+ "playcost": [
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_GEO",
+ "count": 1
+ },
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
+ "count": 2
+ }
+ ],
+ "type": "Normal Saldırı",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_A"
+ },
+ {
+ "basedamage": 3,
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
+ "description": "3 Fiziksel Hasar verir.",
+ "descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
+ "descriptionreplaced": "3 {SPRITE_PRESET#2100}Fiziksel Hasar verir.",
+ "id": 26012,
+ "name": "Movo Lawa",
+ "playcost": [
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_GEO",
+ "count": 3
+ }
+ ],
+ "type": "Element Becerisi",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_E"
+ },
+ {
+ "basedamage": 5,
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
+ "description": "5 Fiziksel Hasar verir.",
+ "descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
+ "descriptionreplaced": "5 {SPRITE_PRESET#2100}Fiziksel Hasar verir.",
+ "id": 26013,
+ "name": "Upa Shato",
+ "playcost": [
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_GEO",
+ "count": 3
+ },
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_ENERGY",
+ "count": 2
+ }
+ ],
+ "type": "Element Patlaması",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q"
+ },
+ {
+ "description": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter Taş Sırt ve Taş Gücü etkisi kazanır.",
+ "descriptionraw": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter $[C126011] ve $[C126012] etkisi kazanır.",
+ "descriptionreplaced": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter Taş Sırt ve Taş Gücü etkisi kazanır.",
+ "id": 26014,
+ "name": "Element Yüklü Taş Sırt",
+ "playcost": [],
+ "type": "Pasif Beceri",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE"
+ }
+ ],
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_ELEMENT_GEO",
+ "GCG_TAG_WEAPON_NONE",
+ "GCG_TAG_CAMP_MONSTER",
+ "GCG_TAG_CAMP_HILICHURL"
+ ],
+ "tagstext": [
+ "Toprak",
+ "Diğer Silahlar",
+ "Canavar",
+ "Dağ Yabanisi"
+ ]
+ },
+ "stonehidelawachurl-03": {
+ "hp": 8,
+ "id": 4604,
+ "maxenergy": 2,
+ "name": "Taş Sırtlı Dağ Reisi",
+ "skills": [
+ {
+ "basedamage": 2,
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
+ "description": "2 Fiziksel Hasar verir.",
+ "descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
+ "descriptionreplaced": "2 {SPRITE_PRESET#2100}Fiziksel Hasar verir.",
+ "id": 26011,
+ "name": "Plama Lawa",
+ "playcost": [
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_GEO",
+ "count": 1
+ },
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
+ "count": 2
+ }
+ ],
+ "type": "Normal Saldırı",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_A"
+ },
+ {
+ "basedamage": 3,
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
+ "description": "3 Fiziksel Hasar verir.",
+ "descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
+ "descriptionreplaced": "3 {SPRITE_PRESET#2100}Fiziksel Hasar verir.",
+ "id": 26012,
+ "name": "Movo Lawa",
+ "playcost": [
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_GEO",
+ "count": 3
+ }
+ ],
+ "type": "Element Becerisi",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_E"
+ },
+ {
+ "basedamage": 5,
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
+ "description": "5 Fiziksel Hasar verir.",
+ "descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
+ "descriptionreplaced": "5 {SPRITE_PRESET#2100}Fiziksel Hasar verir.",
+ "id": 26013,
+ "name": "Upa Shato",
+ "playcost": [
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_GEO",
+ "count": 3
+ },
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_ENERGY",
+ "count": 2
+ }
+ ],
+ "type": "Element Patlaması",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q"
+ },
+ {
+ "description": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter Taş Sırt ve Taş Gücü etkisi kazanır.",
+ "descriptionraw": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter $[C126011] ve $[C126012] etkisi kazanır.",
+ "descriptionreplaced": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter Taş Sırt ve Taş Gücü etkisi kazanır.",
+ "id": 26014,
+ "name": "Element Yüklü Taş Sırt",
+ "playcost": [],
+ "type": "Pasif Beceri",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE"
+ }
+ ],
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_ELEMENT_GEO",
+ "GCG_TAG_WEAPON_NONE",
+ "GCG_TAG_CAMP_MONSTER",
+ "GCG_TAG_CAMP_HILICHURL"
+ ],
+ "tagstext": [
+ "Toprak",
+ "Diğer Silahlar",
+ "Canavar",
+ "Dağ Yabanisi"
+ ]
+ },
+ "wingedcryoshroom": {
+ "hp": 6,
+ "id": 3105,
+ "maxenergy": 2,
+ "name": "Kanatlı Buz Mantarı",
+ "skills": [
+ {
+ "basedamage": 1,
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_CRYO",
+ "description": "1 Buz Hasarı verir.",
+ "descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
+ "descriptionreplaced": "1 {SPRITE_PRESET#2101}Buz Hasarı verir.",
+ "id": 31051,
+ "name": "Spor Mermisi",
+ "playcost": [
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_CRYO",
+ "count": 1
+ },
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
+ "count": 2
+ }
+ ],
+ "type": "Normal Saldırı",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_A"
+ },
+ {
+ "basedamage": 3,
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_CRYO",
+ "description": "3 Buz Hasarı verir.",
+ "descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
+ "descriptionreplaced": "3 {SPRITE_PRESET#2101}Buz Hasarı verir.",
+ "id": 31052,
+ "name": "Döner Sprey",
+ "playcost": [
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_CRYO",
+ "count": 3
+ }
+ ],
+ "type": "Element Becerisi",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_E"
+ },
+ {
+ "basedamage": 5,
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_CRYO",
+ "description": "5 Buz Hasarı verir.",
+ "descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
+ "descriptionreplaced": "5 {SPRITE_PRESET#2101}Buz Hasarı verir.",
+ "id": 31053,
+ "name": "Dalış Bombardımanı",
+ "playcost": [
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_CRYO",
+ "count": 3
+ },
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_ENERGY",
+ "count": 2
+ }
+ ],
+ "type": "Element Patlaması",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q"
+ },
+ {
+ "description": "(Pasif) Savaş başladığında, bu karakter Hava Üstünlüğü etkisinde olur.\nKarakter Ateş Hasarı aldıktan sonra Yanık olur.\nKarakter Elektrik Hasarı aldıktan sonra Etkin olur.",
+ "descriptionraw": "(Pasif) Savaş başladığında, bu karakter $[C137011] etkisinde olur.\\nKarakter $[K103] aldıktan sonra $[C137012] olur.\\nKarakter $[K104] aldıktan sonra $[C137013] olur.",
+ "descriptionreplaced": "(Pasif) Savaş başladığında, bu karakter Hava Üstünlüğü etkisinde olur.\\nKarakter {SPRITE_PRESET#2103}Ateş Hasarı aldıktan sonra Yanık olur.\\nKarakter {SPRITE_PRESET#2104}Elektrik Hasarı aldıktan sonra Etkin olur.",
+ "id": 31054,
+ "name": "Durum Değişikliği",
+ "playcost": [],
+ "type": "Pasif Beceri",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE"
+ }
+ ],
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_ELEMENT_CRYO",
+ "GCG_TAG_WEAPON_NONE",
+ "GCG_TAG_CAMP_MONSTER"
+ ],
+ "tagstext": [
+ "Buz",
+ "Diğer Silahlar",
+ "Canavar"
+ ]
+ },
+ "wingeddendroshroom": {
+ "hp": 6,
+ "id": 3701,
+ "maxenergy": 2,
+ "name": "Kanatlı Doğa Mantarı",
+ "skills": [
+ {
+ "basedamage": 1,
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_DENDRO",
+ "description": "1 Doğa Hasarı verir.",
+ "descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
+ "descriptionreplaced": "1 {SPRITE_PRESET#2107}Doğa Hasarı verir.",
+ "id": 37011,
+ "name": "Spor Mermisi",
+ "playcost": [
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_DENDRO",
+ "count": 1
+ },
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
+ "count": 2
+ }
+ ],
+ "type": "Normal Saldırı",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_A"
+ },
+ {
+ "basedamage": 3,
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_DENDRO",
+ "description": "3 Doğa Hasarı verir.",
+ "descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
+ "descriptionreplaced": "3 {SPRITE_PRESET#2107}Doğa Hasarı verir.",
+ "id": 37012,
+ "name": "Döner Sprey",
+ "playcost": [
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_DENDRO",
+ "count": 3
+ }
+ ],
+ "type": "Element Becerisi",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_E"
+ },
+ {
+ "basedamage": 5,
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_DENDRO",
+ "description": "5 Doğa Hasarı verir.",
+ "descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
+ "descriptionreplaced": "5 {SPRITE_PRESET#2107}Doğa Hasarı verir.",
+ "id": 37013,
+ "name": "Dalış Bombardımanı",
+ "playcost": [
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_DENDRO",
+ "count": 3
+ },
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_ENERGY",
+ "count": 2
+ }
+ ],
+ "type": "Element Patlaması",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q"
+ },
+ {
+ "description": "(Pasif) Savaş başladığında, bu karakter Hava Üstünlüğü etkisinde olur.\nKarakter Ateş Hasarı aldıktan sonra Yanık olur.\nKarakter Elektrik Hasarı aldıktan sonra Etkin olur.",
+ "descriptionraw": "(Pasif) Savaş başladığında, bu karakter $[C137011] etkisinde olur.\\nKarakter $[K103] aldıktan sonra $[C137012] olur.\\nKarakter $[K104] aldıktan sonra $[C137013] olur.",
+ "descriptionreplaced": "(Pasif) Savaş başladığında, bu karakter Hava Üstünlüğü etkisinde olur.\\nKarakter {SPRITE_PRESET#2103}Ateş Hasarı aldıktan sonra Yanık olur.\\nKarakter {SPRITE_PRESET#2104}Elektrik Hasarı aldıktan sonra Etkin olur.",
+ "id": 37014,
+ "name": "Durum Değişikliği",
+ "playcost": [],
+ "type": "Pasif Beceri",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE"
+ }
+ ],
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_ELEMENT_DENDRO",
+ "GCG_TAG_WEAPON_NONE",
+ "GCG_TAG_CAMP_MONSTER"
+ ],
+ "tagstext": [
+ "Doğa",
+ "Diğer Silahlar",
+ "Canavar"
+ ]
+ },
+ "woodenshieldwallmitachurl": {
+ "hp": 8,
+ "id": 3702,
+ "maxenergy": 2,
+ "name": "Ahşap Kalkanlı Dağ Azmanı",
+ "skills": [
+ {
+ "basedamage": 2,
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
+ "description": "2 Fiziksel Hasar verir.",
+ "descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
+ "descriptionreplaced": "2 {SPRITE_PRESET#2100}Fiziksel Hasar verir.",
+ "id": 37021,
+ "name": "Plata Plama",
+ "playcost": [
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_DENDRO",
+ "count": 1
+ },
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
+ "count": 2
+ }
+ ],
+ "type": "Normal Saldırı",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_A"
+ },
+ {
+ "basedamage": 3,
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
+ "description": "3 Fiziksel Hasar verir.",
+ "descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
+ "descriptionreplaced": "3 {SPRITE_PRESET#2100}Fiziksel Hasar verir.",
+ "id": 37022,
+ "name": "Da Plama",
+ "playcost": [
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_DENDRO",
+ "count": 3
+ }
+ ],
+ "type": "Element Becerisi",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_E"
+ },
+ {
+ "basedamage": 5,
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
+ "description": "5 Fiziksel Hasar verir.",
+ "descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
+ "descriptionreplaced": "5 {SPRITE_PRESET#2100}Fiziksel Hasar verir.",
+ "id": 37023,
+ "name": "Aba Movo",
+ "playcost": [
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_DENDRO",
+ "count": 3
+ },
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_ENERGY",
+ "count": 2
+ }
+ ],
+ "type": "Element Patlaması",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q"
+ },
+ {
+ "description": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter Ahşap Büyük Kalkan etkisi kazanır.",
+ "descriptionraw": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter $[C137021] etkisi kazanır.",
+ "descriptionreplaced": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter Ahşap Büyük Kalkan etkisi kazanır.",
+ "id": 37024,
+ "name": "Ahşap Büyük Kalkan",
+ "playcost": [],
+ "type": "Pasif Beceri",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE"
+ },
+ {
+ "description": "",
+ "descriptionraw": "",
+ "descriptionreplaced": "",
+ "id": 37025,
+ "name": "Kırık Kalkan",
+ "playcost": [],
+ "type": "Pasif Beceri",
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE"
+ }
+ ],
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_ELEMENT_DENDRO",
+ "GCG_TAG_WEAPON_NONE",
+ "GCG_TAG_CAMP_MONSTER",
+ "GCG_TAG_CAMP_HILICHURL"
+ ],
+ "tagstext": [
+ "Doğa",
+ "Diğer Silahlar",
+ "Canavar",
+ "Dağ Yabanisi"
+ ]
+ }
+ },
+ "meta": {
+ "aliases": {},
+ "categories": {},
+ "namemap": {
+ "abysslectorfathomlessflames": "Hiçlik Vaizi: Derin Alevler",
+ "anemosamachurl": "Rüzgar Dağ Şamanı",
+ "blazingaxemitachurl": "Alev Baltalı Dağ Azmanı",
+ "cracklingaxemitachurl": "Elektrik Baltalı Dağ Azmanı",
+ "cryoabyssmage": "Hiçlik Buz Büyücüsü",
+ "cryohilichurlshooter": "Nişancı Buz Dağ Yabanisi",
+ "dendrosamachurl": "Doğa Dağ Şamanı",
+ "electroabyssmage": "Hiçlik Elektrik Büyücüsü",
+ "electrohilichurlshooter": "Nişancı Elektrik Dağ Yabanisi",
+ "electrohypostasis": "Elektrik Hipostazı",
+ "electrohypostasis-01": "Elektrik Hipostazı",
+ "electroslime": "Elektrik Bodurlopu",
+ "fatuicryocicinmage": "Fatui Buz Cicin Büyücüsü",
+ "fatuicryocicinmage-01": "Fatui Buz Cicin Büyücüsü",
+ "fatuipyroagent": "Fatui Ateş Tetikçisi",
+ "fatuipyroagent-01": "Fatui Ateş Tetikçisi",
+ "fatuiskirmisheranemoboxervanguard": "Fatui Avcı Eri - Öncü Rüzgar Boksörü",
+ "fatuiskirmishercryogunnerlegionnaire": "Fatui Avcı Eri - Lejyoner Buz Topçusu",
+ "fatuiskirmisherelectrohammervanguard": "Fatui Avcı Eri - Öncü Elektrik Balyoz",
+ "fatuiskirmishergeochanterbracer": "Fatui Avcı Eri - Destek Toprak İlahicisi",
+ "fatuiskirmisherhydrogunnerlegionnaire": "Fatui Avcı Eri - Lejyoner Su Topçusu",
+ "fatuiskirmisherpyroslingerbracer": "Fatui Avcı Eri - Destek Ateş Nişancısı",
+ "geosamachurl": "Toprak Dağ Şamanı",
+ "groundedgeoshroom": "Ayaklı Toprak Mantarı",
+ "groundedhydroshroom": "Ayaklı Su Mantarı",
+ "hilichurlberserker": "Vahşi Savaşçı Dağ Yabanisi",
+ "hilichurlfighter": "Savaşçı Dağ Yabanisi",
+ "hilichurlshooter": "Nişancı Dağ Yabanisi",
+ "hydroabyssmage": "Hiçlik Su Büyücüsü",
+ "hydroabyssmage-01": "Hiçlik Su Büyücüsü",
+ "hydrosamachurl": "Su Dağ Şamanı",
+ "hydroslime": "Su Bodurlopu",
+ "iceshieldwallmitachurl": "Buz Kalkanlı Dağ Azmanı",
+ "jadeplumeterrorshroom": "Yeşimkuyruk Mantar Kuşu",
+ "jadeplumeterrorshroom-01": "Yeşimkuyruk Mantar Kuşu",
+ "jadeplumeterrorshroom-02": "Yeşimkuyruk Mantar Kuşu",
+ "jadeplumeterrorshroom-03": "Yeşimkuyruk Mantar Kuşu",
+ "kairagidancingthunder": "Kairagi: Dans Eden Yıldırım",
+ "kairagifierymight": "Kairagi: Yakıcı Güç",
+ "maguukenki": "Maguu Kenki",
+ "maguukenki-01": "Maguu Kenki",
+ "mirrormaiden": "Aynalı Rahibe",
+ "mirrormaiden-01": "Aynalı Rahibe",
+ "nobushihitsukeban": "Nobushi: Hitsukeban",
+ "nobushijintouban": "Nobushi: Jintouban",
+ "nobushikikouban": "Nobushi: Kikouban",
+ "pureelectrohypostasis": "Saf Elektrik Hipostazı",
+ "pyroabyssmage": "Hiçlik Ateş Büyücüsü",
+ "pyroabyssmage-01": "Hiçlik Ateş Büyücüsü",
+ "rhodeiaofloch": "Lochlu Rhodeia",
+ "rhodeiaofloch-01": "Lochlu Rhodeia",
+ "rockfondrifthound": "Taşlaşmış Hiçlik Kurdu",
+ "rockshieldwallmitachurl": "Taş Kalkanlı Dağ Azmanı",
+ "stonehidelawachurl": "Taş Sırtlı Dağ Reisi",
+ "stonehidelawachurl-01": "Taş Sırtlı Dağ Reisi",
+ "stonehidelawachurl-02": "Taş Sırtlı Dağ Reisi",
+ "stonehidelawachurl-03": "Taş Sırtlı Dağ Reisi",
+ "wingedcryoshroom": "Kanatlı Buz Mantarı",
+ "wingeddendroshroom": "Kanatlı Doğa Mantarı",
+ "woodenshieldwallmitachurl": "Ahşap Kalkanlı Dağ Azmanı"
+ },
+ "names": {
+ "Ahşap Kalkanlı Dağ Azmanı": "woodenshieldwallmitachurl",
+ "Alev Baltalı Dağ Azmanı": "blazingaxemitachurl",
+ "Ayaklı Su Mantarı": "groundedhydroshroom",
+ "Ayaklı Toprak Mantarı": "groundedgeoshroom",
+ "Aynalı Rahibe": "mirrormaiden-01",
+ "Buz Kalkanlı Dağ Azmanı": "iceshieldwallmitachurl",
+ "Doğa Dağ Şamanı": "dendrosamachurl",
+ "Elektrik Baltalı Dağ Azmanı": "cracklingaxemitachurl",
+ "Elektrik Bodurlopu": "electroslime",
+ "Elektrik Hipostazı": "electrohypostasis-01",
+ "Fatui Ateş Tetikçisi": "fatuipyroagent-01",
+ "Fatui Avcı Eri - Destek Ateş Nişancısı": "fatuiskirmisherpyroslingerbracer",
+ "Fatui Avcı Eri - Destek Toprak İlahicisi": "fatuiskirmishergeochanterbracer",
+ "Fatui Avcı Eri - Lejyoner Buz Topçusu": "fatuiskirmishercryogunnerlegionnaire",
+ "Fatui Avcı Eri - Lejyoner Su Topçusu": "fatuiskirmisherhydrogunnerlegionnaire",
+ "Fatui Avcı Eri - Öncü Elektrik Balyoz": "fatuiskirmisherelectrohammervanguard",
+ "Fatui Avcı Eri - Öncü Rüzgar Boksörü": "fatuiskirmisheranemoboxervanguard",
+ "Fatui Buz Cicin Büyücüsü": "fatuicryocicinmage-01",
+ "Hiçlik Ateş Büyücüsü": "pyroabyssmage-01",
+ "Hiçlik Buz Büyücüsü": "cryoabyssmage",
+ "Hiçlik Elektrik Büyücüsü": "electroabyssmage",
+ "Hiçlik Su Büyücüsü": "hydroabyssmage-01",
+ "Hiçlik Vaizi: Derin Alevler": "abysslectorfathomlessflames",
+ "Kairagi: Dans Eden Yıldırım": "kairagidancingthunder",
+ "Kairagi: Yakıcı Güç": "kairagifierymight",
+ "Kanatlı Buz Mantarı": "wingedcryoshroom",
+ "Kanatlı Doğa Mantarı": "wingeddendroshroom",
+ "Lochlu Rhodeia": "rhodeiaofloch-01",
+ "Maguu Kenki": "maguukenki-01",
+ "Nişancı Buz Dağ Yabanisi": "cryohilichurlshooter",
+ "Nişancı Dağ Yabanisi": "hilichurlshooter",
+ "Nişancı Elektrik Dağ Yabanisi": "electrohilichurlshooter",
+ "Nobushi: Hitsukeban": "nobushihitsukeban",
+ "Nobushi: Jintouban": "nobushijintouban",
+ "Nobushi: Kikouban": "nobushikikouban",
+ "Rüzgar Dağ Şamanı": "anemosamachurl",
+ "Saf Elektrik Hipostazı": "pureelectrohypostasis",
+ "Savaşçı Dağ Yabanisi": "hilichurlfighter",
+ "Su Bodurlopu": "hydroslime",
+ "Su Dağ Şamanı": "hydrosamachurl",
+ "Taş Kalkanlı Dağ Azmanı": "rockshieldwallmitachurl",
+ "Taş Sırtlı Dağ Reisi": "stonehidelawachurl-01",
+ "Taşlaşmış Hiçlik Kurdu": "rockfondrifthound",
+ "Toprak Dağ Şamanı": "geosamachurl",
+ "Vahşi Savaşçı Dağ Yabanisi": "hilichurlberserker",
+ "Yeşimkuyruk Mantar Kuşu": "jadeplumeterrorshroom-01"
+ },
+ "properties": {}
+ }
+}
\ No newline at end of file