diff --git "a/Turkish/tcgenemycards.json" "b/Turkish/tcgenemycards.json" new file mode 100644--- /dev/null +++ "b/Turkish/tcgenemycards.json" @@ -0,0 +1,5558 @@ +{ + "items": { + "abysslectorfathomlessflames": { + "hp": 6, + "id": 4303, + "maxenergy": 2, + "name": "Hiçlik Vaizi: Derin Alevler", + "skills": [ + { + "basedamage": 1, + "baseelement": "GCG_ELEMENT_PYRO", + "description": "1 Ateş Hasarı verir.", + "descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.", + "descriptionreplaced": "1 {SPRITE_PRESET#2103}Ateş Hasarı verir.", + "id": 23021, + "name": "Kurtuluşun Alevleri", + "playcost": [ + { + "costtype": "GCG_COST_DICE_PYRO", + "count": 1 + }, + { + "costtype": "GCG_COST_DICE_VOID", + "count": 2 + } + ], + "type": "Normal Saldırı", + "typetag": "GCG_SKILL_TAG_A" + }, + { + "basedamage": 3, + "baseelement": "GCG_ELEMENT_PYRO", + "description": "3 Ateş Hasarı verir.", + "descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.", + "descriptionreplaced": "3 {SPRITE_PRESET#2103}Ateş Hasarı verir.", + "id": 23022, + "name": "Yakan Kaide", + "playcost": [ + { + "costtype": "GCG_COST_DICE_PYRO", + "count": 3 + } + ], + "type": "Element Becerisi", + "typetag": "GCG_SKILL_TAG_E" + }, + { + "basedamage": 3, + "baseelement": "GCG_ELEMENT_PYRO", + "description": "3 Ateş Hasarı verir ve 1 Karanlık Ateş çağırır.", + "descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir ve 1 $[C123021] çağırır.", + "descriptionreplaced": "3 {SPRITE_PRESET#2103}Ateş Hasarı verir ve 1 Karanlık Ateş çağırır.", + "id": 23023, + "name": "Uğursuz Yıldız", + "playcost": [ + { + "costtype": "GCG_COST_DICE_PYRO", + "count": 4 + }, + { + "costtype": "GCG_COST_ENERGY", + "count": 2 + } + ], + "type": "Element Patlaması", + "typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q" + }, + { + "description": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter Ateşle Yeniden Doğan etkisi kazanır.", + "descriptionraw": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter $[C123022] etkisi kazanır.", + "descriptionreplaced": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter Ateşle Yeniden Doğan etkisi kazanır.", + "id": 23024, + "name": "Ateşle Yeniden Doğan", + "playcost": [], + "type": "Pasif Beceri", + "typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE" + }, + { + "description": "(Pasif) Bu karakter Ateşle Yeniden Doğan tetiklediğinde: Kavuran Ateş Kalkanı kartını kuşanır.", + "descriptionraw": "(Pasif) Bu karakter $[C123022] tetiklediğinde: $[C123023] kartını kuşanır.", + "descriptionreplaced": "(Pasif) Bu karakter Ateşle Yeniden Doğan tetiklediğinde: Kavuran Ateş Kalkanı kartını kuşanır.", + "id": 23025, + "name": "Kavuran Ateş Kalkanı", + "playcost": [], + "type": "Pasif Beceri", + "typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE" + }, + { + "description": "", + "descriptionraw": "", + "descriptionreplaced": "", + "id": 23026, + "name": "Kırık Kalkan", + "playcost": [], + "type": "Pasif Beceri", + "typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE" + } + ], + "tags": [ + "GCG_TAG_ELEMENT_PYRO", + "GCG_TAG_WEAPON_NONE", + "GCG_TAG_CAMP_MONSTER" + ], + "tagstext": [ + "Ateş", + "Diğer Silahlar", + "Canavar" + ] + }, + "anemosamachurl": { + "hp": 4, + "id": 3501, + "maxenergy": 2, + "name": "Rüzgar Dağ Şamanı", + "skills": [ + { + "basedamage": 1, + "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", + "description": "1 Fiziksel Hasar verir.", + "descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.", + "descriptionreplaced": "1 {SPRITE_PRESET#2100}Fiziksel Hasar verir.", + "id": 35011, + "name": "Asa Saldırısı", + "playcost": [ + { + "costtype": "GCG_COST_DICE_VOID", + "count": 2 + } + ], + "type": "Normal Saldırı", + "typetag": "GCG_SKILL_TAG_A" + }, + { + "basedamage": 2, + "baseelement": "GCG_ELEMENT_ANEMO", + "description": "2 Rüzgar Hasarı verir ve 1 Hortum çağırır.", + "descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir ve 1 $[C135011] çağırır.", + "descriptionreplaced": "2 {SPRITE_PRESET#2105}Rüzgar Hasarı verir ve 1 Hortum çağırır.", + "id": 35012, + "name": "Rüzgar Dansı", + "playcost": [ + { + "costtype": "GCG_COST_DICE_ANEMO", + "count": 3 + } + ], + "type": "Element Becerisi", + "typetag": "GCG_SKILL_TAG_E" + }, + { + "basedamage": 5, + "baseelement": "GCG_ELEMENT_ANEMO", + "description": "5 Rüzgar Hasarı verir.", + "descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.", + "descriptionreplaced": "5 {SPRITE_PRESET#2105}Rüzgar Hasarı verir.", + "id": 35013, + "name": "Rüzgar Dalgası Saldırısı", + "playcost": [ + { + "costtype": "GCG_COST_DICE_ANEMO", + "count": 3 + }, + { + "costtype": "GCG_COST_ENERGY", + "count": 2 + } + ], + "type": "Element Patlaması", + "typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q" + } + ], + "tags": [ + "GCG_TAG_ELEMENT_ANEMO", + "GCG_TAG_WEAPON_NONE", + "GCG_TAG_CAMP_MONSTER", + "GCG_TAG_CAMP_HILICHURL" + ], + "tagstext": [ + "Rüzgar", + "Diğer Silahlar", + "Canavar", + "Dağ Yabanisi" + ] + }, + "blazingaxemitachurl": { + "hp": 8, + "id": 3302, + "maxenergy": 2, + "name": "Alev Baltalı Dağ Azmanı", + "skills": [ + { + "basedamage": 2, + "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", + "description": "2 Fiziksel Hasar verir.", + "descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.", + "descriptionreplaced": "2 {SPRITE_PRESET#2100}Fiziksel Hasar verir.", + "id": 33021, + "name": "Du Plama", + "playcost": [ + { + "costtype": "GCG_COST_DICE_PYRO", + "count": 1 + }, + { + "costtype": "GCG_COST_DICE_VOID", + "count": 2 + } + ], + "type": "Normal Saldırı", + "typetag": "GCG_SKILL_TAG_A" + }, + { + "basedamage": 3, + "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", + "description": "3 Fiziksel Hasar verir.", + "descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.", + "descriptionreplaced": "3 {SPRITE_PRESET#2100}Fiziksel Hasar verir.", + "id": 33022, + "name": "Upa", + "playcost": [ + { + "costtype": "GCG_COST_DICE_PYRO", + "count": 3 + } + ], + "type": "Element Becerisi", + "typetag": "GCG_SKILL_TAG_E" + }, + { + "basedamage": 5, + "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", + "description": "5 Fiziksel Hasar verir.", + "descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.", + "descriptionreplaced": "5 {SPRITE_PRESET#2100}Fiziksel Hasar verir.", + "id": 33023, + "name": "Oto Tiga", + "playcost": [ + { + "costtype": "GCG_COST_DICE_PYRO", + "count": 3 + }, + { + "costtype": "GCG_COST_ENERGY", + "count": 2 + } + ], + "type": "Element Patlaması", + "typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q" + }, + { + "description": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter Bileyici Alev etkisi kazanır.", + "descriptionraw": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter $[C133021] etkisi kazanır.", + "descriptionreplaced": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter Bileyici Alev etkisi kazanır.", + "id": 33024, + "name": "Bileyici Alev", + "playcost": [], + "type": "Pasif Beceri", + "typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE" + } + ], + "tags": [ + "GCG_TAG_ELEMENT_PYRO", + "GCG_TAG_WEAPON_NONE", + "GCG_TAG_CAMP_MONSTER", + "GCG_TAG_CAMP_HILICHURL" + ], + "tagstext": [ + "Ateş", + "Diğer Silahlar", + "Canavar", + "Dağ Yabanisi" + ] + }, + "cracklingaxemitachurl": { + "hp": 8, + "id": 3403, + "maxenergy": 2, + "name": "Elektrik Baltalı Dağ Azmanı", + "skills": [ + { + "basedamage": 2, + "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", + "description": "2 Fiziksel Hasar verir.", + "descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.", + "descriptionreplaced": "2 {SPRITE_PRESET#2100}Fiziksel Hasar verir.", + "id": 34031, + "name": "Du Plama", + "playcost": [ + { + "costtype": "GCG_COST_DICE_ELECTRO", + "count": 1 + }, + { + "costtype": "GCG_COST_DICE_VOID", + "count": 2 + } + ], + "type": "Normal Saldırı", + "typetag": "GCG_SKILL_TAG_A" + }, + { + "basedamage": 3, + "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", + "description": "3 Fiziksel Hasar verir.", + "descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.", + "descriptionreplaced": "3 {SPRITE_PRESET#2100}Fiziksel Hasar verir.", + "id": 34032, + "name": "Upa", + "playcost": [ + { + "costtype": "GCG_COST_DICE_ELECTRO", + "count": 3 + } + ], + "type": "Element Becerisi", + "typetag": "GCG_SKILL_TAG_E" + }, + { + "basedamage": 5, + "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", + "description": "5 Fiziksel Hasar verir.", + "descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.", + "descriptionreplaced": "5 {SPRITE_PRESET#2100}Fiziksel Hasar verir.", + "id": 34033, + "name": "Oto Tiga", + "playcost": [ + { + "costtype": "GCG_COST_DICE_ELECTRO", + "count": 3 + }, + { + "costtype": "GCG_COST_ENERGY", + "count": 2 + } + ], + "type": "Element Patlaması", + "typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q" + }, + { + "description": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter Bileyici Elektrik etkisi kazanır.", + "descriptionraw": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter $[C134031] etkisi kazanır.", + "descriptionreplaced": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter Bileyici Elektrik etkisi kazanır.", + "id": 34034, + "name": "Bileyici Elektrik", + "playcost": [], + "type": "Pasif Beceri", + "typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE" + } + ], + "tags": [ + "GCG_TAG_ELEMENT_ELECTRO", + "GCG_TAG_WEAPON_NONE", + "GCG_TAG_CAMP_MONSTER", + "GCG_TAG_CAMP_HILICHURL" + ], + "tagstext": [ + "Elektrik", + "Diğer Silahlar", + "Canavar", + "Dağ Yabanisi" + ] + }, + "cryoabyssmage": { + "hp": 4, + "id": 3103, + "maxenergy": 2, + "name": "Hiçlik Buz Büyücüsü", + "skills": [ + { + "basedamage": 1, + "baseelement": "GCG_ELEMENT_CRYO", + "description": "1 Buz Hasarı verir.", + "descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.", + "descriptionreplaced": "1 {SPRITE_PRESET#2101}Buz Hasarı verir.", + "id": 31031, + "name": "Buz Dikeni", + "playcost": [ + { + "costtype": "GCG_COST_DICE_CRYO", + "count": 1 + }, + { + "costtype": "GCG_COST_DICE_VOID", + "count": 2 + } + ], + "type": "Normal Saldırı", + "typetag": "GCG_SKILL_TAG_A" + }, + { + "basedamage": 3, + "baseelement": "GCG_ELEMENT_CRYO", + "description": "3 Buz Hasarı verir.", + "descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.", + "descriptionreplaced": "3 {SPRITE_PRESET#2101}Buz Hasarı verir.", + "id": 31032, + "name": "Buz Ayini", + "playcost": [ + { + "costtype": "GCG_COST_DICE_CRYO", + "count": 3 + } + ], + "type": "Element Becerisi", + "typetag": "GCG_SKILL_TAG_E" + }, + { + "basedamage": 5, + "baseelement": "GCG_ELEMENT_CRYO", + "description": "5 Buz Hasarı verir.", + "descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.", + "descriptionreplaced": "5 {SPRITE_PRESET#2101}Buz Hasarı verir.", + "id": 31033, + "name": "Kırağı Fırtınası Şenliği", + "playcost": [ + { + "costtype": "GCG_COST_DICE_CRYO", + "count": 3 + }, + { + "costtype": "GCG_COST_ENERGY", + "count": 2 + } + ], + "type": "Element Patlaması", + "typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q" + }, + { + "description": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter Buz Kalkanı etkisi kazanır.", + "descriptionraw": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter $[C131031] etkisi kazanır.", + "descriptionreplaced": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter Buz Kalkanı etkisi kazanır.", + "id": 31034, + "name": "Buz Kalkanı", + "playcost": [], + "type": "Pasif Beceri", + "typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE" + }, + { + "description": "", + "descriptionraw": "", + "descriptionreplaced": "", + "id": 31035, + "name": "Kırık Kalkan", + "playcost": [], + "type": "Pasif Beceri", + "typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE" + } + ], + "tags": [ + "GCG_TAG_ELEMENT_CRYO", + "GCG_TAG_WEAPON_NONE", + "GCG_TAG_CAMP_MONSTER" + ], + "tagstext": [ + "Buz", + "Diğer Silahlar", + "Canavar" + ] + }, + "cryohilichurlshooter": { + "hp": 3, + "id": 3102, + "maxenergy": 2, + "name": "Nişancı Buz Dağ Yabanisi", + "skills": [ + { + "basedamage": 1, + "baseelement": "GCG_ELEMENT_CRYO", + "description": "1 Buz Hasarı verir.", + "descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.", + "descriptionreplaced": "1 {SPRITE_PRESET#2101}Buz Hasarı verir.", + "id": 31021, + "name": "Buz Oku", + "playcost": [ + { + "costtype": "GCG_COST_DICE_CRYO", + "count": 1 + }, + { + "costtype": "GCG_COST_DICE_VOID", + "count": 2 + } + ], + "type": "Normal Saldırı", + "typetag": "GCG_SKILL_TAG_A" + }, + { + "basedamage": 4, + "baseelement": "GCG_ELEMENT_CRYO", + "description": "4 Buz Hasarı verir.", + "descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.", + "descriptionreplaced": "4 {SPRITE_PRESET#2101}Buz Hasarı verir.", + "id": 31022, + "name": "Ok Üstadı", + "playcost": [ + { + "costtype": "GCG_COST_DICE_CRYO", + "count": 3 + }, + { + "costtype": "GCG_COST_ENERGY", + "count": 2 + } + ], + "type": "Element Patlaması", + "typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q" + }, + { + "description": "(Pasif) Bu karakter bir hamle yaptığında, otomatik olarak bir sonraki karaktere geçiş yapılır.", + "descriptionraw": "(Pasif) Bu karakter bir hamle yaptığında, otomatik olarak bir sonraki karaktere geçiş yapılır.", + "descriptionreplaced": "(Pasif) Bu karakter bir hamle yaptığında, otomatik olarak bir sonraki karaktere geçiş yapılır.", + "id": 31023, + "name": "Vur ve Kaç", + "playcost": [], + "type": "Pasif Beceri", + "typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE" + } + ], + "tags": [ + "GCG_TAG_ELEMENT_CRYO", + "GCG_TAG_WEAPON_NONE", + "GCG_TAG_CAMP_MONSTER", + "GCG_TAG_CAMP_HILICHURL" + ], + "tagstext": [ + "Buz", + "Diğer Silahlar", + "Canavar", + "Dağ Yabanisi" + ] + }, + "dendrosamachurl": { + "hp": 4, + "id": 3703, + "maxenergy": 2, + "name": "Doğa Dağ Şamanı", + "skills": [ + { + "basedamage": 1, + "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", + "description": "1 Fiziksel Hasar verir.", + "descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.", + "descriptionreplaced": "1 {SPRITE_PRESET#2100}Fiziksel Hasar verir.", + "id": 37031, + "name": "Asa Saldırısı", + "playcost": [ + { + "costtype": "GCG_COST_DICE_VOID", + "count": 2 + } + ], + "type": "Normal Saldırı", + "typetag": "GCG_SKILL_TAG_A" + }, + { + "basedamage": 1, + "baseelement": "GCG_ELEMENT_DENDRO", + "description": "1 Doğa Hasarı verir ve rakibin alanında bir Sarmaşık oluşturur.", + "descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir ve rakibin alanında bir $[C137031] oluşturur.", + "descriptionreplaced": "1 {SPRITE_PRESET#2107}Doğa Hasarı verir ve rakibin alanında bir Sarmaşık oluşturur.", + "id": 37032, + "name": "Zehirli Sarmaşıklar", + "playcost": [ + { + "costtype": "GCG_COST_DICE_DENDRO", + "count": 3 + } + ], + "type": "Element Becerisi", + "typetag": "GCG_SKILL_TAG_E" + }, + { + "basedamage": 5, + "baseelement": "GCG_ELEMENT_DENDRO", + "description": "5 Doğa Hasarı verir.", + "descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.", + "descriptionreplaced": "5 {SPRITE_PRESET#2107}Doğa Hasarı verir.", + "id": 37033, + "name": "Doğa Alanı", + "playcost": [ + { + "costtype": "GCG_COST_DICE_DENDRO", + "count": 3 + }, + { + "costtype": "GCG_COST_ENERGY", + "count": 2 + } + ], + "type": "Element Patlaması", + "typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q" + } + ], + "tags": [ + "GCG_TAG_ELEMENT_DENDRO", + "GCG_TAG_WEAPON_NONE", + "GCG_TAG_CAMP_MONSTER", + "GCG_TAG_CAMP_HILICHURL" + ], + "tagstext": [ + "Doğa", + "Diğer Silahlar", + "Canavar", + "Dağ Yabanisi" + ] + }, + "electroabyssmage": { + "hp": 4, + "id": 3404, + "maxenergy": 3, + "name": "Hiçlik Elektrik Büyücüsü", + "skills": [ + { + "basedamage": 1, + "baseelement": "GCG_ELEMENT_ELECTRO", + "description": "1 Elektrik Hasarı verir.", + "descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.", + "descriptionreplaced": "1 {SPRITE_PRESET#2104}Elektrik Hasarı verir.", + "id": 34041, + "name": "Yıldırım", + "playcost": [ + { + "costtype": "GCG_COST_DICE_ELECTRO", + "count": 1 + }, + { + "costtype": "GCG_COST_DICE_VOID", + "count": 2 + } + ], + "type": "Normal Saldırı", + "typetag": "GCG_SKILL_TAG_A" + }, + { + "description": "1 Düğümlü Yıldırım Halkası çağırır.", + "descriptionraw": "1 $[C134041] çağırır.", + "descriptionreplaced": "1 Düğümlü Yıldırım Halkası çağırır.", + "id": 34042, + "name": "Dolanan Işık", + "playcost": [ + { + "costtype": "GCG_COST_DICE_ELECTRO", + "count": 3 + } + ], + "type": "Element Becerisi", + "typetag": "GCG_SKILL_TAG_E" + }, + { + "basedamage": 4, + "baseelement": "GCG_ELEMENT_ELECTRO", + "description": "4 Elektrik Hasarı verir ve 1 Düğümlü Yıldırım Halkası çağırır.", + "descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir ve 1 $[C134041] çağırır.", + "descriptionreplaced": "4 {SPRITE_PRESET#2104}Elektrik Hasarı verir ve 1 Düğümlü Yıldırım Halkası çağırır.", + "id": 34043, + "name": "Gökleri Yaran Yıldırım Ayini", + "playcost": [ + { + "costtype": "GCG_COST_DICE_ELECTRO", + "count": 3 + }, + { + "costtype": "GCG_COST_ENERGY", + "count": 3 + } + ], + "type": "Element Patlaması", + "typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q" + }, + { + "description": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter Elektrik Kalkanı etkisi kazanır.", + "descriptionraw": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter $[C134042] etkisi kazanır.", + "descriptionreplaced": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter Elektrik Kalkanı etkisi kazanır.", + "id": 34044, + "name": "Elektrik Kalkanı", + "playcost": [], + "type": "Pasif Beceri", + "typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE" + }, + { + "description": "", + "descriptionraw": "", + "descriptionreplaced": "", + "id": 34045, + "name": "Kırık Kalkan", + "playcost": [], + "type": "Pasif Beceri", + "typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE" + } + ], + "tags": [ + "GCG_TAG_ELEMENT_ELECTRO", + "GCG_TAG_WEAPON_NONE", + "GCG_TAG_CAMP_MONSTER" + ], + "tagstext": [ + "Elektrik", + "Diğer Silahlar", + "Canavar" + ] + }, + "electrohilichurlshooter": { + "hp": 3, + "id": 3402, + "maxenergy": 2, + "name": "Nişancı Elektrik Dağ Yabanisi", + "skills": [ + { + "basedamage": 1, + "baseelement": "GCG_ELEMENT_ELECTRO", + "description": "1 Elektrik Hasarı verir.", + "descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.", + "descriptionreplaced": "1 {SPRITE_PRESET#2104}Elektrik Hasarı verir.", + "id": 34021, + "name": "Elektrik Oku", + "playcost": [ + { + "costtype": "GCG_COST_DICE_ELECTRO", + "count": 1 + }, + { + "costtype": "GCG_COST_DICE_VOID", + "count": 2 + } + ], + "type": "Normal Saldırı", + "typetag": "GCG_SKILL_TAG_A" + }, + { + "basedamage": 4, + "baseelement": "GCG_ELEMENT_ELECTRO", + "description": "4 Elektrik Hasarı verir.", + "descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.", + "descriptionreplaced": "4 {SPRITE_PRESET#2104}Elektrik Hasarı verir.", + "id": 34022, + "name": "Ok Üstadı", + "playcost": [ + { + "costtype": "GCG_COST_DICE_ELECTRO", + "count": 3 + }, + { + "costtype": "GCG_COST_ENERGY", + "count": 2 + } + ], + "type": "Element Patlaması", + "typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q" + }, + { + "description": "(Pasif) Bu karakter bir hamle yaptığında, otomatik olarak bir sonraki karaktere geçiş yapılır.", + "descriptionraw": "(Pasif) Bu karakter bir hamle yaptığında, otomatik olarak bir sonraki karaktere geçiş yapılır.", + "descriptionreplaced": "(Pasif) Bu karakter bir hamle yaptığında, otomatik olarak bir sonraki karaktere geçiş yapılır.", + "id": 34023, + "name": "Vur ve Kaç", + "playcost": [], + "type": "Pasif Beceri", + "typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE" + } + ], + "tags": [ + "GCG_TAG_ELEMENT_ELECTRO", + "GCG_TAG_WEAPON_NONE", + "GCG_TAG_CAMP_MONSTER", + "GCG_TAG_CAMP_HILICHURL" + ], + "tagstext": [ + "Elektrik", + "Diğer Silahlar", + "Canavar", + "Dağ Yabanisi" + ] + }, + "electrohypostasis": { + "hp": 30, + "id": 4401, + "maxenergy": 2, + "name": "Elektrik Hipostazı", + "skills": [ + { + "basedamage": 1, + "baseelement": "GCG_ELEMENT_ELECTRO", + "description": "1 Elektrik Hasarı verir.", + "descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.", + "descriptionreplaced": "1 {SPRITE_PRESET#2104}Elektrik Hasarı verir.", + "id": 24011, + "name": "Elektrik Kristali Yansıması", + "playcost": [ + { + "costtype": "GCG_COST_DICE_ELECTRO", + "count": 1 + }, + { + "costtype": "GCG_COST_DICE_VOID", + "count": 2 + } + ], + "type": "Normal Saldırı", + "typetag": "GCG_SKILL_TAG_A" + }, + { + "basedamage": 2, + "baseelement": "GCG_ELEMENT_ELECTRO", + "description": "2 Elektrik Hasarı verir, ardından Taş, Kağıt, Makas Üçlüsü: Makas ve Taş, Kağıt, Makas Üçlüsü: Kağıt için ayrı ayrı \"Beceri Hazırlama\" kullanır.", + "descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir, ardından $[S24015] ve $[S24016] için ayrı ayrı \"$[K53]\" kullanır.", + "descriptionreplaced": "2 {SPRITE_PRESET#2104}Elektrik Hasarı verir, ardından Taş, Kağıt, Makas Üçlüsü: Makas ve Taş, Kağıt, Makas Üçlüsü: Kağıt için ayrı ayrı \"Beceri Hazırlama\" kullanır.", + "id": 24012, + "name": "Taş, Kağıt, Makas Üçlüsü", + "playcost": [ + { + "costtype": "GCG_COST_DICE_ELECTRO", + "count": 5 + } + ], + "type": "Element Becerisi", + "typetag": "GCG_SKILL_TAG_E" + }, + { + "basedamage": 2, + "baseelement": "GCG_ELEMENT_ELECTRO", + "description": "2 Elektrik Hasarı verir ve Koruyucu Yıldırım Zincirleri çağırır.", + "descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir ve $[C124013] çağırır.", + "descriptionreplaced": "2 {SPRITE_PRESET#2104}Elektrik Hasarı verir ve Koruyucu Yıldırım Zincirleri çağırır.", + "id": 24013, + "name": "Yıldırım Hapsi", + "playcost": [ + { + "costtype": "GCG_COST_DICE_ELECTRO", + "count": 3 + }, + { + "costtype": "GCG_COST_ENERGY", + "count": 2 + } + ], + "type": "Element Patlaması", + "typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q" + }, + { + "description": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter Elektrik Kristali Çekirdeği etkisinde olur.\nHamle Aşaması Başlangıcı: Bu karakter henüz Elektrik Kristali Çekirdeği kazanmadıysa yeniden Elektrik Kristali Çekirdeği kazanır. (Bir düelloda en fazla iki defa tetiklenir)", + "descriptionraw": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter $[C124015] etkisinde olur.\\nHamle Aşaması Başlangıcı: Bu karakter henüz $[C124015] kazanmadıysa yeniden $[C124015] kazanır. (Bir düelloda en fazla iki defa tetiklenir)", + "descriptionreplaced": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter Elektrik Kristali Çekirdeği etkisinde olur.\\nHamle Aşaması Başlangıcı: Bu karakter henüz Elektrik Kristali Çekirdeği kazanmadıysa yeniden Elektrik Kristali Çekirdeği kazanır. (Bir düelloda en fazla iki defa tetiklenir)", + "id": 24017, + "name": "Elektrik Kristali Çekirdeği", + "playcost": [], + "type": "Pasif Beceri", + "typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE" + }, + { + "basedamage": 2, + "baseelement": "GCG_ELEMENT_ELECTRO", + "description": "2 Elektrik Hasarı verir. Ardından Taş, Kağıt, Makas Üçlüsü: Kağıt için \"Beceri Hazırlama\" kullanır.", + "descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir. Ardından $[S24016] için \"$[K53]\" kullanır.", + "descriptionreplaced": "2 {SPRITE_PRESET#2104}Elektrik Hasarı verir. Ardından Taş, Kağıt, Makas Üçlüsü: Kağıt için \"Beceri Hazırlama\" kullanır.", + "id": 24015, + "name": "Taş, Kağıt, Makas Üçlüsü: Makas", + "playcost": [], + "type": "Element Becerisi", + "typetag": "GCG_SKILL_TAG_E" + }, + { + "basedamage": 3, + "baseelement": "GCG_ELEMENT_ELECTRO", + "description": "3 Elektrik Hasarı verir.", + "descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.", + "descriptionreplaced": "3 {SPRITE_PRESET#2104}Elektrik Hasarı verir.", + "id": 24016, + "name": "Taş, Kağıt, Makas Üçlüsü: Kağıt", + "playcost": [], + "type": "Element Becerisi", + "typetag": "GCG_SKILL_TAG_E" + }, + { + "description": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter Element Yaşam Formu: Elektrik etkisi kazanır.", + "descriptionraw": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter $[C134061] etkisi kazanır.", + "descriptionreplaced": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter Element Yaşam Formu: Elektrik etkisi kazanır.", + "id": 34063, + "name": "Element Tortulaşması: Elektrik", + "playcost": [], + "type": "Pasif Beceri", + "typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE" + } + ], + "tags": [ + "GCG_TAG_ELEMENT_ELECTRO", + "GCG_TAG_WEAPON_NONE", + "GCG_TAG_CAMP_MONSTER" + ], + "tagstext": [ + "Elektrik", + "Diğer Silahlar", + "Canavar" + ] + }, + "electrohypostasis-01": { + "hp": 45, + "id": 4402, + "maxenergy": 2, + "name": "Elektrik Hipostazı", + "skills": [ + { + "basedamage": 1, + "baseelement": "GCG_ELEMENT_ELECTRO", + "description": "1 Elektrik Hasarı verir.", + "descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.", + "descriptionreplaced": "1 {SPRITE_PRESET#2104}Elektrik Hasarı verir.", + "id": 24011, + "name": "Elektrik Kristali Yansıması", + "playcost": [ + { + "costtype": "GCG_COST_DICE_ELECTRO", + "count": 1 + }, + { + "costtype": "GCG_COST_DICE_VOID", + "count": 2 + } + ], + "type": "Normal Saldırı", + "typetag": "GCG_SKILL_TAG_A" + }, + { + "basedamage": 2, + "baseelement": "GCG_ELEMENT_ELECTRO", + "description": "2 Elektrik Hasarı verir, ardından Taş, Kağıt, Makas Üçlüsü: Makas ve Taş, Kağıt, Makas Üçlüsü: Kağıt için ayrı ayrı \"Beceri Hazırlama\" kullanır.", + "descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir, ardından $[S24015] ve $[S24016] için ayrı ayrı \"$[K53]\" kullanır.", + "descriptionreplaced": "2 {SPRITE_PRESET#2104}Elektrik Hasarı verir, ardından Taş, Kağıt, Makas Üçlüsü: Makas ve Taş, Kağıt, Makas Üçlüsü: Kağıt için ayrı ayrı \"Beceri Hazırlama\" kullanır.", + "id": 24012, + "name": "Taş, Kağıt, Makas Üçlüsü", + "playcost": [ + { + "costtype": "GCG_COST_DICE_ELECTRO", + "count": 5 + } + ], + "type": "Element Becerisi", + "typetag": "GCG_SKILL_TAG_E" + }, + { + "basedamage": 2, + "baseelement": "GCG_ELEMENT_ELECTRO", + "description": "2 Elektrik Hasarı verir ve Koruyucu Yıldırım Zincirleri çağırır.", + "descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir ve $[C124013] çağırır.", + "descriptionreplaced": "2 {SPRITE_PRESET#2104}Elektrik Hasarı verir ve Koruyucu Yıldırım Zincirleri çağırır.", + "id": 24013, + "name": "Yıldırım Hapsi", + "playcost": [ + { + "costtype": "GCG_COST_DICE_ELECTRO", + "count": 3 + }, + { + "costtype": "GCG_COST_ENERGY", + "count": 2 + } + ], + "type": "Element Patlaması", + "typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q" + }, + { + "description": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter Elektrik Kristali Çekirdeği etkisinde olur.\nHamle Aşaması Başlangıcı: Bu karakter henüz Elektrik Kristali Çekirdeği kazanmadıysa yeniden Elektrik Kristali Çekirdeği kazanır. (Bir düelloda en fazla iki defa tetiklenir)", + "descriptionraw": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter $[C124016] etkisinde olur.\\nHamle Aşaması Başlangıcı: Bu karakter henüz $[C124016] kazanmadıysa yeniden $[C124016] kazanır. (Bir düelloda en fazla iki defa tetiklenir)", + "descriptionreplaced": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter Elektrik Kristali Çekirdeği etkisinde olur.\\nHamle Aşaması Başlangıcı: Bu karakter henüz Elektrik Kristali Çekirdeği kazanmadıysa yeniden Elektrik Kristali Çekirdeği kazanır. (Bir düelloda en fazla iki defa tetiklenir)", + "id": 24018, + "name": "Elektrik Kristali Çekirdeği", + "playcost": [], + "type": "Pasif Beceri", + "typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE" + }, + { + "basedamage": 2, + "baseelement": "GCG_ELEMENT_ELECTRO", + "description": "2 Elektrik Hasarı verir. Ardından Taş, Kağıt, Makas Üçlüsü: Kağıt için \"Beceri Hazırlama\" kullanır.", + "descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir. Ardından $[S24016] için \"$[K53]\" kullanır.", + "descriptionreplaced": "2 {SPRITE_PRESET#2104}Elektrik Hasarı verir. Ardından Taş, Kağıt, Makas Üçlüsü: Kağıt için \"Beceri Hazırlama\" kullanır.", + "id": 24015, + "name": "Taş, Kağıt, Makas Üçlüsü: Makas", + "playcost": [], + "type": "Element Becerisi", + "typetag": "GCG_SKILL_TAG_E" + }, + { + "basedamage": 3, + "baseelement": "GCG_ELEMENT_ELECTRO", + "description": "3 Elektrik Hasarı verir.", + "descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.", + "descriptionreplaced": "3 {SPRITE_PRESET#2104}Elektrik Hasarı verir.", + "id": 24016, + "name": "Taş, Kağıt, Makas Üçlüsü: Kağıt", + "playcost": [], + "type": "Element Becerisi", + "typetag": "GCG_SKILL_TAG_E" + }, + { + "description": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter Element Yaşam Formu: Elektrik etkisi kazanır.", + "descriptionraw": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter $[C134061] etkisi kazanır.", + "descriptionreplaced": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter Element Yaşam Formu: Elektrik etkisi kazanır.", + "id": 34063, + "name": "Element Tortulaşması: Elektrik", + "playcost": [], + "type": "Pasif Beceri", + "typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE" + } + ], + "tags": [ + "GCG_TAG_ELEMENT_ELECTRO", + "GCG_TAG_WEAPON_NONE", + "GCG_TAG_CAMP_MONSTER" + ], + "tagstext": [ + "Elektrik", + "Diğer Silahlar", + "Canavar" + ] + }, + "electroslime": { + "hp": 4, + "id": 3406, + "maxenergy": 2, + "name": "Elektrik Bodurlopu", + "skills": [ + { + "basedamage": 1, + "baseelement": "GCG_ELEMENT_ELECTRO", + "description": "1 Elektrik Hasarı verir.", + "descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.", + "descriptionreplaced": "1 {SPRITE_PRESET#2104}Elektrik Hasarı verir.", + "id": 34061, + "name": "Zıpla", + "playcost": [ + { + "costtype": "GCG_COST_DICE_ELECTRO", + "count": 1 + }, + { + "costtype": "GCG_COST_DICE_VOID", + "count": 2 + } + ], + "type": "Normal Saldırı", + "typetag": "GCG_SKILL_TAG_A" + }, + { + "basedamage": 4, + "baseelement": "GCG_ELEMENT_ELECTRO", + "description": "4 Elektrik Hasarı verir.", + "descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.", + "descriptionreplaced": "4 {SPRITE_PRESET#2104}Elektrik Hasarı verir.", + "id": 34062, + "name": "Şiddetli Vuruş", + "playcost": [ + { + "costtype": "GCG_COST_DICE_ELECTRO", + "count": 3 + }, + { + "costtype": "GCG_COST_ENERGY", + "count": 2 + } + ], + "type": "Element Patlaması", + "typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q" + }, + { + "description": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter Element Yaşam Formu: Elektrik etkisi kazanır.", + "descriptionraw": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter $[C134061] etkisi kazanır.", + "descriptionreplaced": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter Element Yaşam Formu: Elektrik etkisi kazanır.", + "id": 34063, + "name": "Element Tortulaşması: Elektrik", + "playcost": [], + "type": "Pasif Beceri", + "typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE" + } + ], + "tags": [ + "GCG_TAG_ELEMENT_ELECTRO", + "GCG_TAG_WEAPON_NONE", + "GCG_TAG_CAMP_MONSTER" + ], + "tagstext": [ + "Elektrik", + "Diğer Silahlar", + "Canavar" + ] + }, + "fatuicryocicinmage": { + "hp": 10, + "id": 4101, + "maxenergy": 3, + "name": "Fatui Buz Cicin Büyücüsü", + "skills": [ + { + "basedamage": 1, + "baseelement": "GCG_ELEMENT_CRYO", + "description": "1 Buz Hasarı verir.", + "descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.", + "descriptionreplaced": "1 {SPRITE_PRESET#2101}Buz Hasarı verir.", + "id": 21011, + "name": "Cicin Sarkıtı", + "playcost": [ + { + "costtype": "GCG_COST_DICE_CRYO", + "count": 1 + }, + { + "costtype": "GCG_COST_DICE_VOID", + "count": 2 + } + ], + "type": "Normal Saldırı", + "typetag": "GCG_SKILL_TAG_A" + }, + { + "basedamage": 1, + "baseelement": "GCG_ELEMENT_CRYO", + "description": "1 Buz Hasarı verir ve Buz Cicinler çağırır.", + "descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir ve $[C121011] çağırır.", + "descriptionreplaced": "1 {SPRITE_PRESET#2101}Buz Hasarı verir ve Buz Cicinler çağırır.", + "id": 21012, + "name": "Sisler İçinden Çağrı", + "playcost": [ + { + "costtype": "GCG_COST_DICE_CRYO", + "count": 3 + } + ], + "type": "Element Becerisi", + "typetag": "GCG_SKILL_TAG_E" + }, + { + "basedamage": 5, + "baseelement": "GCG_ELEMENT_CRYO", + "description": "5 Buz Hasarı verir ve bu karaktere Buz Etkisi kazandırarak 1 Sarmalayan Cicin Kalkanı oluşturur.", + "descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir ve bu karaktere $[K201] kazandırarak 1 $[C121012] oluşturur.", + "descriptionreplaced": "5 {SPRITE_PRESET#2101}Buz Hasarı verir ve bu karaktere {SPRITE_PRESET#2101}Buz Etkisi kazandırarak 1 Sarmalayan Cicin Kalkanı oluşturur.", + "id": 21013, + "name": "Karlı Dallarda Açan Çiçekler", + "playcost": [ + { + "costtype": "GCG_COST_DICE_CRYO", + "count": 3 + }, + { + "costtype": "GCG_COST_ENERGY", + "count": 3 + } + ], + "type": "Element Patlaması", + "typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q" + } + ], + "tags": [ + "GCG_TAG_ELEMENT_CRYO", + "GCG_TAG_WEAPON_NONE", + "GCG_TAG_CAMP_FATUI" + ], + "tagstext": [ + "Buz", + "Diğer Silahlar", + "Fatui" + ] + }, + "fatuicryocicinmage-01": { + "hp": 10, + "id": 4102, + "maxenergy": 3, + "name": "Fatui Buz Cicin Büyücüsü", + "skills": [ + { + "basedamage": 1, + "baseelement": "GCG_ELEMENT_CRYO", + "description": "1 Buz Hasarı verir.", + "descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.", + "descriptionreplaced": "1 {SPRITE_PRESET#2101}Buz Hasarı verir.", + "id": 21011, + "name": "Cicin Sarkıtı", + "playcost": [ + { + "costtype": "GCG_COST_DICE_CRYO", + "count": 1 + }, + { + "costtype": "GCG_COST_DICE_VOID", + "count": 2 + } + ], + "type": "Normal Saldırı", + "typetag": "GCG_SKILL_TAG_A" + }, + { + "basedamage": 1, + "baseelement": "GCG_ELEMENT_CRYO", + "description": "1 Buz Hasarı verir ve Buz Cicinler çağırır.", + "descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir ve $[C121011] çağırır.", + "descriptionreplaced": "1 {SPRITE_PRESET#2101}Buz Hasarı verir ve Buz Cicinler çağırır.", + "id": 21012, + "name": "Sisler İçinden Çağrı", + "playcost": [ + { + "costtype": "GCG_COST_DICE_CRYO", + "count": 3 + } + ], + "type": "Element Becerisi", + "typetag": "GCG_SKILL_TAG_E" + }, + { + "basedamage": 5, + "baseelement": "GCG_ELEMENT_CRYO", + "description": "5 Buz Hasarı verir ve bu karaktere Buz Etkisi kazandırarak 1 Sarmalayan Cicin Kalkanı oluşturur.", + "descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir ve bu karaktere $[K201] kazandırarak 1 $[C121012] oluşturur.", + "descriptionreplaced": "5 {SPRITE_PRESET#2101}Buz Hasarı verir ve bu karaktere {SPRITE_PRESET#2101}Buz Etkisi kazandırarak 1 Sarmalayan Cicin Kalkanı oluşturur.", + "id": 21013, + "name": "Karlı Dallarda Açan Çiçekler", + "playcost": [ + { + "costtype": "GCG_COST_DICE_CRYO", + "count": 3 + }, + { + "costtype": "GCG_COST_ENERGY", + "count": 3 + } + ], + "type": "Element Patlaması", + "typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q" + } + ], + "tags": [ + "GCG_TAG_ELEMENT_CRYO", + "GCG_TAG_WEAPON_NONE", + "GCG_TAG_CAMP_FATUI" + ], + "tagstext": [ + "Buz", + "Diğer Silahlar", + "Fatui" + ] + }, + "fatuipyroagent": { + "hp": 10, + "id": 4301, + "maxenergy": 2, + "name": "Fatui Ateş Tetikçisi", + "skills": [ + { + "basedamage": 2, + "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", + "description": "2 Fiziksel Hasar verir.", + "descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.", + "descriptionreplaced": "2 {SPRITE_PRESET#2100}Fiziksel Hasar verir.", + "id": 23011, + "name": "Saplama", + "playcost": [ + { + "costtype": "GCG_COST_DICE_PYRO", + "count": 1 + }, + { + "costtype": "GCG_COST_DICE_VOID", + "count": 2 + } + ], + "type": "Normal Saldırı", + "typetag": "GCG_SKILL_TAG_A" + }, + { + "basedamage": 1, + "baseelement": "GCG_ELEMENT_PYRO", + "description": "1 Ateş Hasarı verir ve bu karakter Gizlilik kazanır.", + "descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir ve bu karakter $[C123011] kazanır.", + "descriptionreplaced": "1 {SPRITE_PRESET#2103}Ateş Hasarı verir ve bu karakter Gizlilik kazanır.", + "id": 23012, + "name": "En Doğru An", + "playcost": [ + { + "costtype": "GCG_COST_DICE_PYRO", + "count": 3 + } + ], + "type": "Element Becerisi", + "typetag": "GCG_SKILL_TAG_E" + }, + { + "basedamage": 5, + "baseelement": "GCG_ELEMENT_PYRO", + "description": "5 Ateş Hasarı verir.", + "descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.", + "descriptionreplaced": "5 {SPRITE_PRESET#2103}Ateş Hasarı verir.", + "id": 23013, + "name": "Kül Edici Kılıçlar", + "playcost": [ + { + "costtype": "GCG_COST_DICE_PYRO", + "count": 3 + }, + { + "costtype": "GCG_COST_ENERGY", + "count": 2 + } + ], + "type": "Element Patlaması", + "typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q" + }, + { + "description": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter Gizlilik etkisi kazanır.", + "descriptionraw": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter $[C123011] etkisi kazanır.", + "descriptionreplaced": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter Gizlilik etkisi kazanır.", + "id": 23014, + "name": "Gizlenme Ustası", + "playcost": [], + "type": "Pasif Beceri", + "typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE" + } + ], + "tags": [ + "GCG_TAG_ELEMENT_PYRO", + "GCG_TAG_WEAPON_NONE", + "GCG_TAG_CAMP_FATUI" + ], + "tagstext": [ + "Ateş", + "Diğer Silahlar", + "Fatui" + ] + }, + "fatuipyroagent-01": { + "hp": 10, + "id": 4302, + "maxenergy": 2, + "name": "Fatui Ateş Tetikçisi", + "skills": [ + { + "basedamage": 2, + "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", + "description": "2 Fiziksel Hasar verir.", + "descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.", + "descriptionreplaced": "2 {SPRITE_PRESET#2100}Fiziksel Hasar verir.", + "id": 23011, + "name": "Saplama", + "playcost": [ + { + "costtype": "GCG_COST_DICE_PYRO", + "count": 1 + }, + { + "costtype": "GCG_COST_DICE_VOID", + "count": 2 + } + ], + "type": "Normal Saldırı", + "typetag": "GCG_SKILL_TAG_A" + }, + { + "basedamage": 1, + "baseelement": "GCG_ELEMENT_PYRO", + "description": "1 Ateş Hasarı verir ve bu karakter Gizlilik kazanır.", + "descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir ve bu karakter $[C123011] kazanır.", + "descriptionreplaced": "1 {SPRITE_PRESET#2103}Ateş Hasarı verir ve bu karakter Gizlilik kazanır.", + "id": 23012, + "name": "En Doğru An", + "playcost": [ + { + "costtype": "GCG_COST_DICE_PYRO", + "count": 3 + } + ], + "type": "Element Becerisi", + "typetag": "GCG_SKILL_TAG_E" + }, + { + "basedamage": 5, + "baseelement": "GCG_ELEMENT_PYRO", + "description": "5 Ateş Hasarı verir.", + "descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.", + "descriptionreplaced": "5 {SPRITE_PRESET#2103}Ateş Hasarı verir.", + "id": 23013, + "name": "Kül Edici Kılıçlar", + "playcost": [ + { + "costtype": "GCG_COST_DICE_PYRO", + "count": 3 + }, + { + "costtype": "GCG_COST_ENERGY", + "count": 2 + } + ], + "type": "Element Patlaması", + "typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q" + }, + { + "description": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter Gizlilik etkisi kazanır.", + "descriptionraw": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter $[C123011] etkisi kazanır.", + "descriptionreplaced": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter Gizlilik etkisi kazanır.", + "id": 23014, + "name": "Gizlenme Ustası", + "playcost": [], + "type": "Pasif Beceri", + "typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE" + } + ], + "tags": [ + "GCG_TAG_ELEMENT_PYRO", + "GCG_TAG_WEAPON_NONE", + "GCG_TAG_CAMP_FATUI" + ], + "tagstext": [ + "Ateş", + "Diğer Silahlar", + "Fatui" + ] + }, + "fatuiskirmisheranemoboxervanguard": { + "hp": 10, + "id": 3502, + "maxenergy": 2, + "name": "Fatui Avcı Eri - Öncü Rüzgar Boksörü", + "skills": [ + { + "basedamage": 2, + "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", + "description": "2 Fiziksel Hasar verir.", + "descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.", + "descriptionreplaced": "2 {SPRITE_PRESET#2100}Fiziksel Hasar verir.", + "id": 35021, + "name": "Deli Rüzgar Yumruğu", + "playcost": [ + { + "costtype": "GCG_COST_DICE_ANEMO", + "count": 1 + }, + { + "costtype": "GCG_COST_DICE_VOID", + "count": 2 + } + ], + "type": "Normal Saldırı", + "typetag": "GCG_SKILL_TAG_A" + }, + { + "description": "Bu karakter Fırtınalı Bariyer kazanır. Beceri Hazırlama: İntikam Kasırgası.", + "descriptionraw": "Bu karakter $[C135021] kazanır. $[K53]: $[S35025].", + "descriptionreplaced": "Bu karakter Fırtınalı Bariyer kazanır. Beceri Hazırlama: İntikam Kasırgası.", + "id": 35022, + "name": "Yel Yükü", + "playcost": [ + { + "costtype": "GCG_COST_DICE_ANEMO", + "count": 3 + } + ], + "type": "Element Becerisi", + "typetag": "GCG_SKILL_TAG_E" + }, + { + "basedamage": 3, + "baseelement": "GCG_ELEMENT_ANEMO", + "description": "3 Rüzgar Hasarı verir ve diğer Fatui üyesi karakterlerin 1 Enerji kazanır.", + "descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir ve diğer Fatui üyesi karakterlerin 1 $[K310] kazanır.", + "descriptionreplaced": "3 {SPRITE_PRESET#2105}Rüzgar Hasarı verir ve diğer Fatui üyesi karakterlerin 1 {SPRITE_PRESET#1110}Enerji kazanır.", + "id": 35023, + "name": "Fırtına Kışkırtması", + "playcost": [ + { + "costtype": "GCG_COST_DICE_ANEMO", + "count": 3 + }, + { + "costtype": "GCG_COST_ENERGY", + "count": 2 + } + ], + "type": "Element Patlaması", + "typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q" + }, + { + "description": "", + "descriptionraw": "", + "descriptionreplaced": "", + "id": 35024, + "name": "Fırtınalı Bariyer", + "playcost": [], + "type": "Pasif Beceri", + "typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE" + }, + { + "basedamage": 2, + "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", + "description": "(1 Tur hazırlanır)\n2 Fiziksel Hasar verir.", + "descriptionraw": "(1 Tur hazırlanır)\\n$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.", + "descriptionreplaced": "(1 Tur hazırlanır)\\n2 {SPRITE_PRESET#2100}Fiziksel Hasar verir.", + "id": 35025, + "name": "İntikam Kasırgası", + "playcost": [], + "type": "Element Becerisi", + "typetag": "GCG_SKILL_TAG_E" + } + ], + "tags": [ + "GCG_TAG_ELEMENT_ANEMO", + "GCG_TAG_WEAPON_NONE", + "GCG_TAG_CAMP_FATUI" + ], + "tagstext": [ + "Rüzgar", + "Diğer Silahlar", + "Fatui" + ] + }, + "fatuiskirmishercryogunnerlegionnaire": { + "hp": 10, + "id": 3104, + "maxenergy": 3, + "name": "Fatui Avcı Eri - Lejyoner Buz Topçusu", + "skills": [ + { + "basedamage": 2, + "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", + "description": "2 Fiziksel Hasar verir.", + "descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.", + "descriptionreplaced": "2 {SPRITE_PRESET#2100}Fiziksel Hasar verir.", + "id": 31041, + "name": "Yakın Mesafeden Hücum", + "playcost": [ + { + "costtype": "GCG_COST_DICE_CRYO", + "count": 1 + }, + { + "costtype": "GCG_COST_DICE_VOID", + "count": 2 + } + ], + "type": "Normal Saldırı", + "typetag": "GCG_SKILL_TAG_A" + }, + { + "basedamage": 3, + "baseelement": "GCG_ELEMENT_CRYO", + "description": "3 Buz Hasarı verir.", + "descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.", + "descriptionreplaced": "3 {SPRITE_PRESET#2101}Buz Hasarı verir.", + "id": 31042, + "name": "Dondurucu Püskürtme", + "playcost": [ + { + "costtype": "GCG_COST_DICE_CRYO", + "count": 3 + } + ], + "type": "Element Becerisi", + "typetag": "GCG_SKILL_TAG_E" + }, + { + "basedamage": 3, + "baseelement": "GCG_ELEMENT_CRYO", + "description": "3 Buz Hasarı verir ve bu karakter Buz Elementi Ekipmanı kazanır.", + "descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir ve bu karakter $[C131041] kazanır.", + "descriptionreplaced": "3 {SPRITE_PRESET#2101}Buz Hasarı verir ve bu karakter Buz Elementi Ekipmanı kazanır.", + "id": 31043, + "name": "Buz Topu", + "playcost": [ + { + "costtype": "GCG_COST_DICE_CRYO", + "count": 3 + }, + { + "costtype": "GCG_COST_ENERGY", + "count": 3 + } + ], + "type": "Element Patlaması", + "typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q" + }, + { + "description": "(Pasif) Savaş başladığında, bu karakter 2 Enerji kazanır.", + "descriptionraw": "(Pasif) Savaş başladığında, bu karakter 2 Enerji kazanır.", + "descriptionreplaced": "(Pasif) Savaş başladığında, bu karakter 2 Enerji kazanır.", + "id": 31044, + "name": "Savaş Hazırlığı Tedariki", + "playcost": [], + "type": "Pasif Beceri", + "typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE" + }, + { + "description": "", + "descriptionraw": "", + "descriptionreplaced": "", + "id": 31045, + "name": "Kırık Silah", + "playcost": [], + "type": "Pasif Beceri", + "typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE" + } + ], + "tags": [ + "GCG_TAG_ELEMENT_CRYO", + "GCG_TAG_WEAPON_NONE", + "GCG_TAG_CAMP_FATUI" + ], + "tagstext": [ + "Buz", + "Diğer Silahlar", + "Fatui" + ] + }, + "fatuiskirmisherelectrohammervanguard": { + "hp": 10, + "id": 3407, + "maxenergy": 3, + "name": "Fatui Avcı Eri - Öncü Elektrik Balyoz", + "skills": [ + { + "basedamage": 2, + "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", + "description": "2 Fiziksel Hasar verir.", + "descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.", + "descriptionreplaced": "2 {SPRITE_PRESET#2100}Fiziksel Hasar verir.", + "id": 34071, + "name": "Hızlı Çekiç Darbesi", + "playcost": [ + { + "costtype": "GCG_COST_DICE_ELECTRO", + "count": 1 + }, + { + "costtype": "GCG_COST_DICE_VOID", + "count": 2 + } + ], + "type": "Normal Saldırı", + "typetag": "GCG_SKILL_TAG_A" + }, + { + "basedamage": 3, + "baseelement": "GCG_ELEMENT_ELECTRO", + "description": "3 Elektrik Hasarı verir.", + "descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.", + "descriptionreplaced": "3 {SPRITE_PRESET#2104}Elektrik Hasarı verir.", + "id": 34072, + "name": "Hiddetli Hücum", + "playcost": [ + { + "costtype": "GCG_COST_DICE_ELECTRO", + "count": 3 + } + ], + "type": "Element Becerisi", + "typetag": "GCG_SKILL_TAG_E" + }, + { + "basedamage": 3, + "baseelement": "GCG_ELEMENT_ELECTRO", + "description": "3 Elektrik Hasarı verir ve bu karakter Elektrik Elementi Ekipmanı kazanır.", + "descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir ve bu karakter $[C134071] kazanır.", + "descriptionreplaced": "3 {SPRITE_PRESET#2104}Elektrik Hasarı verir ve bu karakter Elektrik Elementi Ekipmanı kazanır.", + "id": 34073, + "name": "Gök Gürültüsü Çekici", + "playcost": [ + { + "costtype": "GCG_COST_DICE_ELECTRO", + "count": 3 + }, + { + "costtype": "GCG_COST_ENERGY", + "count": 3 + } + ], + "type": "Element Patlaması", + "typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q" + }, + { + "description": "(Pasif) Savaş başladığında, bu karakter 2 Enerji kazanır.", + "descriptionraw": "(Pasif) Savaş başladığında, bu karakter 2 Enerji kazanır.", + "descriptionreplaced": "(Pasif) Savaş başladığında, bu karakter 2 Enerji kazanır.", + "id": 34074, + "name": "Savaş Hazırlığı Tedariki", + "playcost": [], + "type": "Pasif Beceri", + "typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE" + }, + { + "description": "", + "descriptionraw": "", + "descriptionreplaced": "", + "id": 34075, + "name": "Kırık Silah", + "playcost": [], + "type": "Pasif Beceri", + "typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE" + } + ], + "tags": [ + "GCG_TAG_ELEMENT_ELECTRO", + "GCG_TAG_WEAPON_NONE", + "GCG_TAG_CAMP_FATUI" + ], + "tagstext": [ + "Elektrik", + "Diğer Silahlar", + "Fatui" + ] + }, + "fatuiskirmishergeochanterbracer": { + "hp": 10, + "id": 3604, + "maxenergy": 3, + "name": "Fatui Avcı Eri - Destek Toprak İlahicisi", + "skills": [ + { + "basedamage": 1, + "baseelement": "GCG_ELEMENT_GEO", + "description": "1 Toprak Hasarı verir.", + "descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.", + "descriptionreplaced": "1 {SPRITE_PRESET#2106}Toprak Hasarı verir.", + "id": 36041, + "name": "Taş Mermi", + "playcost": [ + { + "costtype": "GCG_COST_DICE_GEO", + "count": 1 + }, + { + "costtype": "GCG_COST_DICE_VOID", + "count": 2 + } + ], + "type": "Normal Saldırı", + "typetag": "GCG_SKILL_TAG_A" + }, + { + "basedamage": 3, + "baseelement": "GCG_ELEMENT_GEO", + "description": "3 Toprak Hasarı verir.", + "descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.", + "descriptionreplaced": "3 {SPRITE_PRESET#2106}Toprak Hasarı verir.", + "id": 36042, + "name": "Toprak Kristali Işını", + "playcost": [ + { + "costtype": "GCG_COST_DICE_GEO", + "count": 3 + } + ], + "type": "Element Becerisi", + "typetag": "GCG_SKILL_TAG_E" + }, + { + "basedamage": 3, + "baseelement": "GCG_ELEMENT_GEO", + "description": "3 Toprak Hasarı verir ve bu karakter Toprak Elementi Ekipmanı kazanır, 1 Kristal Kalkan oluşturur.", + "descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir ve bu karakter $[C136041] kazanır, 1 $[C136042] oluşturur.", + "descriptionreplaced": "3 {SPRITE_PRESET#2106}Toprak Hasarı verir ve bu karakter Toprak Elementi Ekipmanı kazanır, 1 Kristal Kalkan oluşturur.", + "id": 36043, + "name": "Toprak Asası", + "playcost": [ + { + "costtype": "GCG_COST_DICE_GEO", + "count": 3 + }, + { + "costtype": "GCG_COST_ENERGY", + "count": 3 + } + ], + "type": "Element Patlaması", + "typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q" + }, + { + "description": "(Pasif) Savaş başladığında, bu karakter 2 Enerji kazanır.", + "descriptionraw": "(Pasif) Savaş başladığında, bu karakter 2 Enerji kazanır.", + "descriptionreplaced": "(Pasif) Savaş başladığında, bu karakter 2 Enerji kazanır.", + "id": 36044, + "name": "Savaş Hazırlığı Tedariki", + "playcost": [], + "type": "Pasif Beceri", + "typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE" + } + ], + "tags": [ + "GCG_TAG_ELEMENT_GEO", + "GCG_TAG_WEAPON_NONE", + "GCG_TAG_CAMP_FATUI" + ], + "tagstext": [ + "Toprak", + "Diğer Silahlar", + "Fatui" + ] + }, + "fatuiskirmisherhydrogunnerlegionnaire": { + "hp": 10, + "id": 3203, + "maxenergy": 3, + "name": "Fatui Avcı Eri - Lejyoner Su Topçusu", + "skills": [ + { + "basedamage": 2, + "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", + "description": "2 Fiziksel Hasar verir.", + "descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.", + "descriptionreplaced": "2 {SPRITE_PRESET#2100}Fiziksel Hasar verir.", + "id": 32031, + "name": "Stratejik Çarpışma", + "playcost": [ + { + "costtype": "GCG_COST_DICE_HYDRO", + "count": 1 + }, + { + "costtype": "GCG_COST_DICE_VOID", + "count": 2 + } + ], + "type": "Normal Saldırı", + "typetag": "GCG_SKILL_TAG_A" + }, + { + "basedamage": 2, + "baseelement": "GCG_ELEMENT_HYDRO", + "description": "2 Su Hasarı verir ve hazırdaki 2 karakterin için de 1 Can yeniler.", + "descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir ve hazırdaki 2 karakterin için de 1 Can yeniler.", + "descriptionreplaced": "2 {SPRITE_PRESET#2102}Su Hasarı verir ve hazırdaki 2 karakterin için de 1 Can yeniler.", + "id": 32032, + "name": "Şifa Bombası", + "playcost": [ + { + "costtype": "GCG_COST_DICE_HYDRO", + "count": 3 + } + ], + "type": "Element Becerisi", + "typetag": "GCG_SKILL_TAG_E" + }, + { + "basedamage": 3, + "baseelement": "GCG_ELEMENT_HYDRO", + "description": "3 Su Hasarı verir ve bu karakter Su Elementi Ekipmanı kazanır.", + "descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir ve bu karakter $[C132031] kazanır.", + "descriptionreplaced": "3 {SPRITE_PRESET#2102}Su Hasarı verir ve bu karakter Su Elementi Ekipmanı kazanır.", + "id": 32033, + "name": "Element Güçlendirme: Su", + "playcost": [ + { + "costtype": "GCG_COST_DICE_HYDRO", + "count": 3 + }, + { + "costtype": "GCG_COST_ENERGY", + "count": 3 + } + ], + "type": "Element Patlaması", + "typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q" + }, + { + "description": "(Pasif) Savaş başladığında, bu karakter 2 Enerji kazanır.", + "descriptionraw": "(Pasif) Savaş başladığında, bu karakter 2 Enerji kazanır.", + "descriptionreplaced": "(Pasif) Savaş başladığında, bu karakter 2 Enerji kazanır.", + "id": 32034, + "name": "Savaş Hazırlığı Tedariki", + "playcost": [], + "type": "Pasif Beceri", + "typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE" + }, + { + "description": "", + "descriptionraw": "", + "descriptionreplaced": "", + "id": 32035, + "name": "Kırık Silah", + "playcost": [], + "type": "Pasif Beceri", + "typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE" + } + ], + "tags": [ + "GCG_TAG_ELEMENT_HYDRO", + "GCG_TAG_WEAPON_NONE", + "GCG_TAG_CAMP_FATUI" + ], + "tagstext": [ + "Su", + "Diğer Silahlar", + "Fatui" + ] + }, + "fatuiskirmisherpyroslingerbracer": { + "hp": 10, + "id": 3306, + "maxenergy": 3, + "name": "Fatui Avcı Eri - Destek Ateş Nişancısı", + "skills": [ + { + "basedamage": 1, + "baseelement": "GCG_ELEMENT_PYRO", + "description": "1 Ateş Hasarı verir.", + "descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.", + "descriptionreplaced": "1 {SPRITE_PRESET#2103}Ateş Hasarı verir.", + "id": 33061, + "name": "Tek Atışlık Mermi", + "playcost": [ + { + "costtype": "GCG_COST_DICE_PYRO", + "count": 1 + }, + { + "costtype": "GCG_COST_DICE_VOID", + "count": 2 + } + ], + "type": "Normal Saldırı", + "typetag": "GCG_SKILL_TAG_A" + }, + { + "basedamage": 3, + "baseelement": "GCG_ELEMENT_PYRO", + "description": "3 Ateş Hasarı verir.", + "descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.", + "descriptionreplaced": "3 {SPRITE_PRESET#2103}Ateş Hasarı verir.", + "id": 33062, + "name": "Yakıcı Yağmur", + "playcost": [ + { + "costtype": "GCG_COST_DICE_PYRO", + "count": 3 + } + ], + "type": "Element Becerisi", + "typetag": "GCG_SKILL_TAG_E" + }, + { + "basedamage": 3, + "baseelement": "GCG_ELEMENT_PYRO", + "description": "3 Ateş Hasarı verir ve bu karakter Ateş Elementi Ekipmanı kazanır.", + "descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir ve bu karakter $[C133061] kazanır.", + "descriptionreplaced": "3 {SPRITE_PRESET#2103}Ateş Hasarı verir ve bu karakter Ateş Elementi Ekipmanı kazanır.", + "id": 33063, + "name": "Alevli Top", + "playcost": [ + { + "costtype": "GCG_COST_DICE_PYRO", + "count": 3 + }, + { + "costtype": "GCG_COST_ENERGY", + "count": 3 + } + ], + "type": "Element Patlaması", + "typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q" + }, + { + "description": "(Pasif) Savaş başladığında, bu karakter 2 Enerji kazanır.", + "descriptionraw": "(Pasif) Savaş başladığında, bu karakter 2 Enerji kazanır.", + "descriptionreplaced": "(Pasif) Savaş başladığında, bu karakter 2 Enerji kazanır.", + "id": 33064, + "name": "Savaş Hazırlığı Tedariki", + "playcost": [], + "type": "Pasif Beceri", + "typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE" + }, + { + "description": "", + "descriptionraw": "", + "descriptionreplaced": "", + "id": 33065, + "name": "Kırık Silah", + "playcost": [], + "type": "Pasif Beceri", + "typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE" + } + ], + "tags": [ + "GCG_TAG_ELEMENT_PYRO", + "GCG_TAG_WEAPON_NONE", + "GCG_TAG_CAMP_FATUI" + ], + "tagstext": [ + "Ateş", + "Diğer Silahlar", + "Fatui" + ] + }, + "geosamachurl": { + "hp": 4, + "id": 3603, + "maxenergy": 2, + "name": "Toprak Dağ Şamanı", + "skills": [ + { + "basedamage": 1, + "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", + "description": "1 Fiziksel Hasar verir.", + "descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.", + "descriptionreplaced": "1 {SPRITE_PRESET#2100}Fiziksel Hasar verir.", + "id": 36031, + "name": "Asa Saldırısı", + "playcost": [ + { + "costtype": "GCG_COST_DICE_VOID", + "count": 2 + } + ], + "type": "Normal Saldırı", + "typetag": "GCG_SKILL_TAG_A" + }, + { + "basedamage": 2, + "baseelement": "GCG_ELEMENT_GEO", + "description": "2 Toprak Hasarı verir ve 1 Taş Kaide oluşturur.", + "descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir ve 1 $[C136031] oluşturur.", + "descriptionreplaced": "2 {SPRITE_PRESET#2106}Toprak Hasarı verir ve 1 Taş Kaide oluşturur.", + "id": 36032, + "name": "Taşlara Çağrı", + "playcost": [ + { + "costtype": "GCG_COST_DICE_GEO", + "count": 3 + } + ], + "type": "Element Becerisi", + "typetag": "GCG_SKILL_TAG_E" + }, + { + "basedamage": 5, + "baseelement": "GCG_ELEMENT_GEO", + "description": "5 Toprak Hasarı verir.", + "descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.", + "descriptionreplaced": "5 {SPRITE_PRESET#2106}Toprak Hasarı verir.", + "id": 36033, + "name": "Şok Dalgası Darbesi", + "playcost": [ + { + "costtype": "GCG_COST_DICE_GEO", + "count": 3 + }, + { + "costtype": "GCG_COST_ENERGY", + "count": 2 + } + ], + "type": "Element Patlaması", + "typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q" + } + ], + "tags": [ + "GCG_TAG_ELEMENT_GEO", + "GCG_TAG_WEAPON_NONE", + "GCG_TAG_CAMP_MONSTER", + "GCG_TAG_CAMP_HILICHURL" + ], + "tagstext": [ + "Toprak", + "Diğer Silahlar", + "Canavar", + "Dağ Yabanisi" + ] + }, + "groundedgeoshroom": { + "hp": 7, + "id": 3605, + "maxenergy": 2, + "name": "Ayaklı Toprak Mantarı", + "skills": [ + { + "basedamage": 1, + "baseelement": "GCG_ELEMENT_GEO", + "description": "1 Toprak Hasarı verir.", + "descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.", + "descriptionreplaced": "1 {SPRITE_PRESET#2106}Toprak Hasarı verir.", + "id": 36051, + "name": "Spor Mermisi", + "playcost": [ + { + "costtype": "GCG_COST_DICE_GEO", + "count": 1 + }, + { + "costtype": "GCG_COST_DICE_VOID", + "count": 2 + } + ], + "type": "Normal Saldırı", + "typetag": "GCG_SKILL_TAG_A" + }, + { + "basedamage": 3, + "baseelement": "GCG_ELEMENT_GEO", + "description": "3 Toprak Hasarı verir.", + "descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.", + "descriptionreplaced": "3 {SPRITE_PRESET#2106}Toprak Hasarı verir.", + "id": 36052, + "name": "Öfkeli Nefes", + "playcost": [ + { + "costtype": "GCG_COST_DICE_GEO", + "count": 3 + } + ], + "type": "Element Becerisi", + "typetag": "GCG_SKILL_TAG_E" + }, + { + "basedamage": 5, + "baseelement": "GCG_ELEMENT_GEO", + "description": "5 Toprak Hasarı verir.", + "descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.", + "descriptionreplaced": "5 {SPRITE_PRESET#2106}Toprak Hasarı verir.", + "id": 36053, + "name": "Yüklü Patlama", + "playcost": [ + { + "costtype": "GCG_COST_DICE_GEO", + "count": 3 + }, + { + "costtype": "GCG_COST_ENERGY", + "count": 2 + } + ], + "type": "Element Patlaması", + "typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q" + }, + { + "description": "(Pasif) Savaş başladığında, bu karakter Arazi Avantajı etkisinde olur.\nKarakter Ateş Hasarı aldıktan sonra Yanık olur.\nKarakter Elektrik Hasarı aldıktan sonra Etkin olur.", + "descriptionraw": "(Pasif) Savaş başladığında, bu karakter $[C132051] etkisinde olur.\\nKarakter $[K103] aldıktan sonra $[C137012] olur.\\nKarakter $[K104] aldıktan sonra $[C137013] olur.", + "descriptionreplaced": "(Pasif) Savaş başladığında, bu karakter Arazi Avantajı etkisinde olur.\\nKarakter {SPRITE_PRESET#2103}Ateş Hasarı aldıktan sonra Yanık olur.\\nKarakter {SPRITE_PRESET#2104}Elektrik Hasarı aldıktan sonra Etkin olur.", + "id": 36054, + "name": "Durum Değişikliği", + "playcost": [], + "type": "Pasif Beceri", + "typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE" + } + ], + "tags": [ + "GCG_TAG_ELEMENT_GEO", + "GCG_TAG_WEAPON_NONE", + "GCG_TAG_CAMP_MONSTER" + ], + "tagstext": [ + "Toprak", + "Diğer Silahlar", + "Canavar" + ] + }, + "groundedhydroshroom": { + "hp": 7, + "id": 3205, + "maxenergy": 2, + "name": "Ayaklı Su Mantarı", + "skills": [ + { + "basedamage": 1, + "baseelement": "GCG_ELEMENT_HYDRO", + "description": "1 Su Hasarı verir.", + "descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.", + "descriptionreplaced": "1 {SPRITE_PRESET#2102}Su Hasarı verir.", + "id": 32051, + "name": "Spor Mermisi", + "playcost": [ + { + "costtype": "GCG_COST_DICE_HYDRO", + "count": 1 + }, + { + "costtype": "GCG_COST_DICE_VOID", + "count": 2 + } + ], + "type": "Normal Saldırı", + "typetag": "GCG_SKILL_TAG_A" + }, + { + "basedamage": 3, + "baseelement": "GCG_ELEMENT_HYDRO", + "description": "3 Su Hasarı verir.", + "descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.", + "descriptionreplaced": "3 {SPRITE_PRESET#2102}Su Hasarı verir.", + "id": 32052, + "name": "Öfkeli Nefes", + "playcost": [ + { + "costtype": "GCG_COST_DICE_HYDRO", + "count": 3 + } + ], + "type": "Element Becerisi", + "typetag": "GCG_SKILL_TAG_E" + }, + { + "basedamage": 5, + "baseelement": "GCG_ELEMENT_HYDRO", + "description": "5 Su Hasarı verir.", + "descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.", + "descriptionreplaced": "5 {SPRITE_PRESET#2102}Su Hasarı verir.", + "id": 32053, + "name": "Yüklü Patlama", + "playcost": [ + { + "costtype": "GCG_COST_DICE_HYDRO", + "count": 3 + }, + { + "costtype": "GCG_COST_ENERGY", + "count": 2 + } + ], + "type": "Element Patlaması", + "typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q" + }, + { + "description": "(Pasif) Savaş başladığında, bu karakter Arazi Avantajı etkisinde olur.\nKarakter Ateş Hasarı aldıktan sonra Yanık olur.\nKarakter Elektrik Hasarı aldıktan sonra Etkin olur.", + "descriptionraw": "(Pasif) Savaş başladığında, bu karakter $[C132051] etkisinde olur.\\nKarakter $[K103] aldıktan sonra $[C137012] olur.\\nKarakter $[K104] aldıktan sonra $[C137013] olur.", + "descriptionreplaced": "(Pasif) Savaş başladığında, bu karakter Arazi Avantajı etkisinde olur.\\nKarakter {SPRITE_PRESET#2103}Ateş Hasarı aldıktan sonra Yanık olur.\\nKarakter {SPRITE_PRESET#2104}Elektrik Hasarı aldıktan sonra Etkin olur.", + "id": 32054, + "name": "Durum Değişikliği", + "playcost": [], + "type": "Pasif Beceri", + "typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE" + } + ], + "tags": [ + "GCG_TAG_ELEMENT_HYDRO", + "GCG_TAG_WEAPON_NONE", + "GCG_TAG_CAMP_MONSTER" + ], + "tagstext": [ + "Su", + "Diğer Silahlar", + "Canavar" + ] + }, + "hilichurlberserker": { + "hp": 4, + "id": 3304, + "maxenergy": 2, + "name": "Vahşi Savaşçı Dağ Yabanisi", + "skills": [ + { + "basedamage": 1, + "baseelement": "GCG_ELEMENT_PYRO", + "description": "1 Ateş Hasarı verir.", + "descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.", + "descriptionreplaced": "1 {SPRITE_PRESET#2103}Ateş Hasarı verir.", + "id": 33041, + "name": "Meşale Vuruşu", + "playcost": [ + { + "costtype": "GCG_COST_DICE_PYRO", + "count": 1 + }, + { + "costtype": "GCG_COST_DICE_VOID", + "count": 2 + } + ], + "type": "Normal Saldırı", + "typetag": "GCG_SKILL_TAG_A" + }, + { + "basedamage": 2, + "baseelement": "GCG_ELEMENT_PYRO", + "description": "2 Ateş Hasarı verir.", + "descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.", + "descriptionreplaced": "2 {SPRITE_PRESET#2103}Ateş Hasarı verir.", + "id": 33042, + "name": "Saldır ve Kaç", + "playcost": [ + { + "costtype": "GCG_COST_DICE_PYRO", + "count": 2 + } + ], + "type": "Element Becerisi", + "typetag": "GCG_SKILL_TAG_E" + }, + { + "basedamage": 4, + "baseelement": "GCG_ELEMENT_PYRO", + "description": "4 Ateş Hasarı verir.", + "descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.", + "descriptionreplaced": "4 {SPRITE_PRESET#2103}Ateş Hasarı verir.", + "id": 33043, + "name": "Yakıcı Kombo", + "playcost": [ + { + "costtype": "GCG_COST_DICE_PYRO", + "count": 3 + }, + { + "costtype": "GCG_COST_ENERGY", + "count": 2 + } + ], + "type": "Element Patlaması", + "typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q" + } + ], + "tags": [ + "GCG_TAG_ELEMENT_PYRO", + "GCG_TAG_WEAPON_NONE", + "GCG_TAG_CAMP_MONSTER", + "GCG_TAG_CAMP_HILICHURL" + ], + "tagstext": [ + "Ateş", + "Diğer Silahlar", + "Canavar", + "Dağ Yabanisi" + ] + }, + "hilichurlfighter": { + "hp": 4, + "id": 3001, + "maxenergy": 2, + "name": "Savaşçı Dağ Yabanisi", + "skills": [ + { + "basedamage": 1, + "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", + "description": "1 Fiziksel Hasar verir.", + "descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.", + "descriptionreplaced": "1 {SPRITE_PRESET#2100}Fiziksel Hasar verir.", + "id": 30011, + "name": "Vur", + "playcost": [ + { + "costtype": "GCG_COST_DICE_VOID", + "count": 2 + } + ], + "type": "Normal Saldırı", + "typetag": "GCG_SKILL_TAG_A" + }, + { + "basedamage": 2, + "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", + "description": "2 Fiziksel Hasar verir.", + "descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.", + "descriptionreplaced": "2 {SPRITE_PRESET#2100}Fiziksel Hasar verir.", + "id": 30012, + "name": "Sıçrama Vuruşu", + "playcost": [ + { + "costtype": "GCG_COST_DICE_VOID", + "count": 3 + } + ], + "type": "Element Becerisi", + "typetag": "GCG_SKILL_TAG_E" + }, + { + "basedamage": 4, + "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", + "description": "4 Fiziksel Hasar verir.", + "descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.", + "descriptionreplaced": "4 {SPRITE_PRESET#2100}Fiziksel Hasar verir.", + "id": 30013, + "name": "Şaşırtıcı Darbe", + "playcost": [ + { + "costtype": "GCG_COST_DICE_SAME", + "count": 3 + }, + { + "costtype": "GCG_COST_ENERGY", + "count": 2 + } + ], + "type": "Element Patlaması", + "typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q" + } + ], + "tags": [ + "GCG_TAG_ELEMENT_NONE", + "GCG_TAG_WEAPON_NONE", + "GCG_TAG_CAMP_MONSTER", + "GCG_TAG_CAMP_HILICHURL" + ], + "tagstext": [ + "Element Türü Yok", + "Diğer Silahlar", + "Canavar", + "Dağ Yabanisi" + ] + }, + "hilichurlshooter": { + "hp": 3, + "id": 3002, + "maxenergy": 2, + "name": "Nişancı Dağ Yabanisi", + "skills": [ + { + "basedamage": 1, + "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", + "description": "1 Fiziksel Hasar verir.", + "descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.", + "descriptionreplaced": "1 {SPRITE_PRESET#2100}Fiziksel Hasar verir.", + "id": 30021, + "name": "Ateş", + "playcost": [ + { + "costtype": "GCG_COST_DICE_VOID", + "count": 2 + } + ], + "type": "Normal Saldırı", + "typetag": "GCG_SKILL_TAG_A" + }, + { + "basedamage": 5, + "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", + "description": "5 Fiziksel Hasar verir.", + "descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.", + "descriptionreplaced": "5 {SPRITE_PRESET#2100}Fiziksel Hasar verir.", + "id": 30022, + "name": "Ok Üstadı", + "playcost": [ + { + "costtype": "GCG_COST_DICE_SAME", + "count": 3 + }, + { + "costtype": "GCG_COST_ENERGY", + "count": 2 + } + ], + "type": "Element Patlaması", + "typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q" + }, + { + "description": "(Pasif) Bu karakter bir beceri kullandığında, otomatik olarak bir sonraki karaktere geçiş yapılır.", + "descriptionraw": "(Pasif) Bu karakter bir beceri kullandığında, otomatik olarak bir sonraki karaktere geçiş yapılır.", + "descriptionreplaced": "(Pasif) Bu karakter bir beceri kullandığında, otomatik olarak bir sonraki karaktere geçiş yapılır.", + "id": 30023, + "name": "Vur ve Kaç", + "playcost": [], + "type": "Pasif Beceri", + "typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE" + } + ], + "tags": [ + "GCG_TAG_ELEMENT_NONE", + "GCG_TAG_WEAPON_NONE", + "GCG_TAG_CAMP_MONSTER", + "GCG_TAG_CAMP_HILICHURL" + ], + "tagstext": [ + "Element Türü Yok", + "Diğer Silahlar", + "Canavar", + "Dağ Yabanisi" + ] + }, + "hydroabyssmage": { + "hp": 4, + "id": 3201, + "maxenergy": 3, + "name": "Hiçlik Su Büyücüsü", + "skills": [ + { + "basedamage": 1, + "baseelement": "GCG_ELEMENT_HYDRO", + "description": "1 Su Hasarı verir.", + "descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.", + "descriptionreplaced": "1 {SPRITE_PRESET#2102}Su Hasarı verir.", + "id": 32011, + "name": "Su Mermisi", + "playcost": [ + { + "costtype": "GCG_COST_DICE_HYDRO", + "count": 1 + }, + { + "costtype": "GCG_COST_DICE_VOID", + "count": 2 + } + ], + "type": "Normal Saldırı", + "typetag": "GCG_SKILL_TAG_A" + }, + { + "basedamage": 1, + "baseelement": "GCG_ELEMENT_HYDRO", + "description": "1 Su Hasarı verir ve hedef karaktere Sis Baloncuğu eklenir.", + "descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir ve hedef karaktere $[C132011] eklenir.", + "descriptionreplaced": "1 {SPRITE_PRESET#2102}Su Hasarı verir ve hedef karaktere Sis Baloncuğu eklenir.", + "id": 32012, + "name": "Köpük Ayini", + "playcost": [ + { + "costtype": "GCG_COST_DICE_HYDRO", + "count": 3 + } + ], + "type": "Element Becerisi", + "typetag": "GCG_SKILL_TAG_E" + }, + { + "basedamage": 4, + "baseelement": "GCG_ELEMENT_HYDRO", + "description": "4 Su Hasarı verir ve hedef karaktere Sis Baloncuğu eklenir.", + "descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir ve hedef karaktere $[C132011] eklenir.", + "descriptionreplaced": "4 {SPRITE_PRESET#2102}Su Hasarı verir ve hedef karaktere Sis Baloncuğu eklenir.", + "id": 32013, + "name": "Ölümsüz Su Şenliği", + "playcost": [ + { + "costtype": "GCG_COST_DICE_HYDRO", + "count": 4 + }, + { + "costtype": "GCG_COST_ENERGY", + "count": 3 + } + ], + "type": "Element Patlaması", + "typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q" + }, + { + "description": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter Su Kalkanı etkisi kazanır.", + "descriptionraw": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter $[C132012] etkisi kazanır.", + "descriptionreplaced": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter Su Kalkanı etkisi kazanır.", + "id": 32014, + "name": "Su Kalkanı", + "playcost": [], + "type": "Pasif Beceri", + "typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE" + }, + { + "description": "", + "descriptionraw": "", + "descriptionreplaced": "", + "id": 32015, + "name": "Kırık Kalkan", + "playcost": [], + "type": "Pasif Beceri", + "typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE" + } + ], + "tags": [ + "GCG_TAG_ELEMENT_HYDRO", + "GCG_TAG_WEAPON_NONE", + "GCG_TAG_CAMP_MONSTER" + ], + "tagstext": [ + "Su", + "Diğer Silahlar", + "Canavar" + ] + }, + "hydroabyssmage-01": { + "hp": 6, + "id": 5201, + "maxenergy": 3, + "name": "Hiçlik Su Büyücüsü", + "skills": [ + { + "basedamage": 1, + "baseelement": "GCG_ELEMENT_HYDRO", + "description": "1 Su Hasarı verir.", + "descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.", + "descriptionreplaced": "1 {SPRITE_PRESET#2102}Su Hasarı verir.", + "id": 32011, + "name": "Su Mermisi", + "playcost": [ + { + "costtype": "GCG_COST_DICE_HYDRO", + "count": 1 + }, + { + "costtype": "GCG_COST_DICE_VOID", + "count": 2 + } + ], + "type": "Normal Saldırı", + "typetag": "GCG_SKILL_TAG_A" + }, + { + "basedamage": 1, + "baseelement": "GCG_ELEMENT_HYDRO", + "description": "1 Su Hasarı verir ve hedef karaktere Sis Baloncuğu eklenir.", + "descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir ve hedef karaktere $[C132011] eklenir.", + "descriptionreplaced": "1 {SPRITE_PRESET#2102}Su Hasarı verir ve hedef karaktere Sis Baloncuğu eklenir.", + "id": 32012, + "name": "Köpük Ayini", + "playcost": [ + { + "costtype": "GCG_COST_DICE_HYDRO", + "count": 3 + } + ], + "type": "Element Becerisi", + "typetag": "GCG_SKILL_TAG_E" + }, + { + "basedamage": 4, + "baseelement": "GCG_ELEMENT_HYDRO", + "description": "4 Su Hasarı verir ve hedef karaktere Sis Baloncuğu eklenir.", + "descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir ve hedef karaktere $[C132011] eklenir.", + "descriptionreplaced": "4 {SPRITE_PRESET#2102}Su Hasarı verir ve hedef karaktere Sis Baloncuğu eklenir.", + "id": 32013, + "name": "Ölümsüz Su Şenliği", + "playcost": [ + { + "costtype": "GCG_COST_DICE_HYDRO", + "count": 4 + }, + { + "costtype": "GCG_COST_ENERGY", + "count": 3 + } + ], + "type": "Element Patlaması", + "typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q" + }, + { + "description": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter Su Kalkanı etkisi kazanır.", + "descriptionraw": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter $[C132012] etkisi kazanır.", + "descriptionreplaced": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter Su Kalkanı etkisi kazanır.", + "id": 32014, + "name": "Su Kalkanı", + "playcost": [], + "type": "Pasif Beceri", + "typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE" + }, + { + "description": "", + "descriptionraw": "", + "descriptionreplaced": "", + "id": 32015, + "name": "Kırık Kalkan", + "playcost": [], + "type": "Pasif Beceri", + "typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE" + }, + { + "description": "(Pasif) Kalkan kırıkken bu karakter bir Beceri kullanılır ve Su Kalkanı kazanır.", + "descriptionraw": "(Pasif) Kalkan kırıkken bu karakter bir Beceri kullanılır ve $[C132012] kazanır.", + "descriptionreplaced": "(Pasif) Kalkan kırıkken bu karakter bir Beceri kullanılır ve Su Kalkanı kazanır.", + "id": 32016, + "name": "Hiçlik Kalkanı", + "playcost": [], + "type": "Pasif Beceri", + "typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE" + } + ], + "tags": [ + "GCG_TAG_ELEMENT_HYDRO", + "GCG_TAG_WEAPON_NONE", + "GCG_TAG_CAMP_MONSTER" + ], + "tagstext": [ + "Su", + "Diğer Silahlar", + "Canavar" + ] + }, + "hydrosamachurl": { + "hp": 4, + "id": 3202, + "maxenergy": 2, + "name": "Su Dağ Şamanı", + "skills": [ + { + "basedamage": 1, + "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", + "description": "1 Fiziksel Hasar verir.", + "descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.", + "descriptionreplaced": "1 {SPRITE_PRESET#2100}Fiziksel Hasar verir.", + "id": 32021, + "name": "Asa Saldırısı", + "playcost": [ + { + "costtype": "GCG_COST_DICE_VOID", + "count": 2 + } + ], + "type": "Normal Saldırı", + "typetag": "GCG_SKILL_TAG_A" + }, + { + "basedamage": 1, + "baseelement": "GCG_ELEMENT_HYDRO", + "description": "1 Su Hasarı verir ve 1 İyileştirici Yağmur çağırır.", + "descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir ve 1 $[C132021] çağırır.", + "descriptionreplaced": "1 {SPRITE_PRESET#2102}Su Hasarı verir ve 1 İyileştirici Yağmur çağırır.", + "id": 32022, + "name": "Yağmur Dansı", + "playcost": [ + { + "costtype": "GCG_COST_DICE_HYDRO", + "count": 3 + } + ], + "type": "Element Becerisi", + "typetag": "GCG_SKILL_TAG_E" + }, + { + "basedamage": 5, + "baseelement": "GCG_ELEMENT_HYDRO", + "description": "5 Su Hasarı verir.", + "descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.", + "descriptionreplaced": "5 {SPRITE_PRESET#2102}Su Hasarı verir.", + "id": 32023, + "name": "Coşkun Su Saldırısı", + "playcost": [ + { + "costtype": "GCG_COST_DICE_HYDRO", + "count": 3 + }, + { + "costtype": "GCG_COST_ENERGY", + "count": 2 + } + ], + "type": "Element Patlaması", + "typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q" + } + ], + "tags": [ + "GCG_TAG_ELEMENT_HYDRO", + "GCG_TAG_WEAPON_NONE", + "GCG_TAG_CAMP_MONSTER", + "GCG_TAG_CAMP_HILICHURL" + ], + "tagstext": [ + "Su", + "Diğer Silahlar", + "Canavar", + "Dağ Yabanisi" + ] + }, + "hydroslime": { + "hp": 4, + "id": 3204, + "maxenergy": 2, + "name": "Su Bodurlopu", + "skills": [ + { + "basedamage": 1, + "baseelement": "GCG_ELEMENT_HYDRO", + "description": "1 Su Hasarı verir.", + "descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.", + "descriptionreplaced": "1 {SPRITE_PRESET#2102}Su Hasarı verir.", + "id": 32041, + "name": "Zıpla", + "playcost": [ + { + "costtype": "GCG_COST_DICE_HYDRO", + "count": 1 + }, + { + "costtype": "GCG_COST_DICE_VOID", + "count": 2 + } + ], + "type": "Normal Saldırı", + "typetag": "GCG_SKILL_TAG_A" + }, + { + "basedamage": 4, + "baseelement": "GCG_ELEMENT_HYDRO", + "description": "4 Su Hasarı verir.", + "descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.", + "descriptionreplaced": "4 {SPRITE_PRESET#2102}Su Hasarı verir.", + "id": 32042, + "name": "Şiddetli Vuruş", + "playcost": [ + { + "costtype": "GCG_COST_DICE_HYDRO", + "count": 3 + }, + { + "costtype": "GCG_COST_ENERGY", + "count": 2 + } + ], + "type": "Element Patlaması", + "typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q" + }, + { + "description": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter Element Yaşam Formu: Su etkisi kazanır.", + "descriptionraw": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter $[C132041] etkisi kazanır.", + "descriptionreplaced": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter Element Yaşam Formu: Su etkisi kazanır.", + "id": 32043, + "name": "Element Tortulaşması: Su", + "playcost": [], + "type": "Pasif Beceri", + "typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE" + } + ], + "tags": [ + "GCG_TAG_ELEMENT_HYDRO", + "GCG_TAG_WEAPON_NONE", + "GCG_TAG_CAMP_MONSTER" + ], + "tagstext": [ + "Su", + "Diğer Silahlar", + "Canavar" + ] + }, + "iceshieldwallmitachurl": { + "hp": 8, + "id": 3101, + "maxenergy": 2, + "name": "Buz Kalkanlı Dağ Azmanı", + "skills": [ + { + "basedamage": 2, + "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", + "description": "2 Fiziksel Hasar verir.", + "descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.", + "descriptionreplaced": "2 {SPRITE_PRESET#2100}Fiziksel Hasar verir.", + "id": 31011, + "name": "Plata Plama", + "playcost": [ + { + "costtype": "GCG_COST_DICE_CRYO", + "count": 1 + }, + { + "costtype": "GCG_COST_DICE_VOID", + "count": 2 + } + ], + "type": "Normal Saldırı", + "typetag": "GCG_SKILL_TAG_A" + }, + { + "basedamage": 3, + "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", + "description": "3 Fiziksel Hasar verir.", + "descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.", + "descriptionreplaced": "3 {SPRITE_PRESET#2100}Fiziksel Hasar verir.", + "id": 31012, + "name": "Da Plama", + "playcost": [ + { + "costtype": "GCG_COST_DICE_CRYO", + "count": 3 + } + ], + "type": "Element Becerisi", + "typetag": "GCG_SKILL_TAG_E" + }, + { + "basedamage": 5, + "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", + "description": "5 Fiziksel Hasar verir.", + "descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.", + "descriptionreplaced": "5 {SPRITE_PRESET#2100}Fiziksel Hasar verir.", + "id": 31013, + "name": "Aba Movo", + "playcost": [ + { + "costtype": "GCG_COST_DICE_CRYO", + "count": 3 + }, + { + "costtype": "GCG_COST_ENERGY", + "count": 2 + } + ], + "type": "Element Patlaması", + "typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q" + }, + { + "description": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter Buzul Büyük Kalkan etkisi kazanır.", + "descriptionraw": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter $[C131011] etkisi kazanır.", + "descriptionreplaced": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter Buzul Büyük Kalkan etkisi kazanır.", + "id": 31014, + "name": "Buzul Büyük Kalkan", + "playcost": [], + "type": "Pasif Beceri", + "typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE" + }, + { + "description": "", + "descriptionraw": "", + "descriptionreplaced": "", + "id": 31015, + "name": "Kırık Kalkan", + "playcost": [], + "type": "Pasif Beceri", + "typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE" + } + ], + "tags": [ + "GCG_TAG_ELEMENT_CRYO", + "GCG_TAG_WEAPON_NONE", + "GCG_TAG_CAMP_MONSTER", + "GCG_TAG_CAMP_HILICHURL" + ], + "tagstext": [ + "Buz", + "Diğer Silahlar", + "Canavar", + "Dağ Yabanisi" + ] + }, + "jadeplumeterrorshroom": { + "hp": 36, + "id": 4701, + "maxenergy": 2, + "name": "Yeşimkuyruk Mantar Kuşu", + "skills": [ + { + "basedamage": 2, + "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", + "description": "2 Fiziksel Hasar verir.", + "descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.", + "descriptionreplaced": "2 {SPRITE_PRESET#2100}Fiziksel Hasar verir.", + "id": 27011, + "name": "Görkemli Dans", + "playcost": [ + { + "costtype": "GCG_COST_DICE_DENDRO", + "count": 1 + }, + { + "costtype": "GCG_COST_DICE_VOID", + "count": 2 + } + ], + "type": "Normal Saldırı", + "typetag": "GCG_SKILL_TAG_A" + }, + { + "basedamage": 3, + "baseelement": "GCG_ELEMENT_DENDRO", + "description": "3 Doğa Hasarı verir.", + "descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.", + "descriptionreplaced": "3 {SPRITE_PRESET#2107}Doğa Hasarı verir.", + "id": 27012, + "name": "Dengesiz Spor Bulutu", + "playcost": [ + { + "costtype": "GCG_COST_DICE_DENDRO", + "count": 3 + } + ], + "type": "Element Becerisi", + "typetag": "GCG_SKILL_TAG_E" + }, + { + "basedamage": 4, + "baseelement": "GCG_ELEMENT_DENDRO", + "description": "4 Doğa Hasarı verir, Radikal Canlılık kademelerinin tümü harcanır ve her kademe için bu hasar 1 artar.", + "descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir, $[C127011] kademelerinin tümü harcanır ve her kademe için bu hasar 1 artar.", + "descriptionreplaced": "4 {SPRITE_PRESET#2107}Doğa Hasarı verir, Radikal Canlılık kademelerinin tümü harcanır ve her kademe için bu hasar 1 artar.", + "id": 27013, + "name": "Görkemli Tüyler", + "playcost": [ + { + "costtype": "GCG_COST_DICE_DENDRO", + "count": 3 + }, + { + "costtype": "GCG_COST_ENERGY", + "count": 2 + } + ], + "type": "Element Patlaması", + "typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q" + }, + { + "description": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter Radikal Canlılık etkisi kazanır.", + "descriptionraw": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter $[C127011] etkisi kazanır.", + "descriptionreplaced": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter Radikal Canlılık etkisi kazanır.", + "id": 27014, + "name": "Radikal Canlılık", + "playcost": [], + "type": "Pasif Beceri", + "typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE" + } + ], + "tags": [ + "GCG_TAG_ELEMENT_DENDRO", + "GCG_TAG_WEAPON_NONE", + "GCG_TAG_CAMP_MONSTER" + ], + "tagstext": [ + "Doğa", + "Diğer Silahlar", + "Canavar" + ] + }, + "jadeplumeterrorshroom-01": { + "hp": 48, + "id": 4702, + "maxenergy": 2, + "name": "Yeşimkuyruk Mantar Kuşu", + "skills": [ + { + "basedamage": 2, + "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", + "description": "2 Fiziksel Hasar verir.", + "descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.", + "descriptionreplaced": "2 {SPRITE_PRESET#2100}Fiziksel Hasar verir.", + "id": 27011, + "name": "Görkemli Dans", + "playcost": [ + { + "costtype": "GCG_COST_DICE_DENDRO", + "count": 1 + }, + { + "costtype": "GCG_COST_DICE_VOID", + "count": 2 + } + ], + "type": "Normal Saldırı", + "typetag": "GCG_SKILL_TAG_A" + }, + { + "basedamage": 3, + "baseelement": "GCG_ELEMENT_DENDRO", + "description": "3 Doğa Hasarı verir.", + "descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.", + "descriptionreplaced": "3 {SPRITE_PRESET#2107}Doğa Hasarı verir.", + "id": 27012, + "name": "Dengesiz Spor Bulutu", + "playcost": [ + { + "costtype": "GCG_COST_DICE_DENDRO", + "count": 3 + } + ], + "type": "Element Becerisi", + "typetag": "GCG_SKILL_TAG_E" + }, + { + "basedamage": 4, + "baseelement": "GCG_ELEMENT_DENDRO", + "description": "4 Doğa Hasarı verir, Radikal Canlılık kademelerinin tümü harcanır ve her kademe için bu hasar 1 artar.", + "descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir, $[C127011] kademelerinin tümü harcanır ve her kademe için bu hasar 1 artar.", + "descriptionreplaced": "4 {SPRITE_PRESET#2107}Doğa Hasarı verir, Radikal Canlılık kademelerinin tümü harcanır ve her kademe için bu hasar 1 artar.", + "id": 27013, + "name": "Görkemli Tüyler", + "playcost": [ + { + "costtype": "GCG_COST_DICE_DENDRO", + "count": 3 + }, + { + "costtype": "GCG_COST_ENERGY", + "count": 2 + } + ], + "type": "Element Patlaması", + "typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q" + }, + { + "description": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter Radikal Canlılık etkisi kazanır.", + "descriptionraw": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter $[C127011] etkisi kazanır.", + "descriptionreplaced": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter Radikal Canlılık etkisi kazanır.", + "id": 27014, + "name": "Radikal Canlılık", + "playcost": [], + "type": "Pasif Beceri", + "typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE" + } + ], + "tags": [ + "GCG_TAG_ELEMENT_DENDRO", + "GCG_TAG_WEAPON_NONE", + "GCG_TAG_CAMP_MONSTER" + ], + "tagstext": [ + "Doğa", + "Diğer Silahlar", + "Canavar" + ] + }, + "jadeplumeterrorshroom-02": { + "hp": 10, + "id": 4703, + "maxenergy": 2, + "name": "Yeşimkuyruk Mantar Kuşu", + "skills": [ + { + "basedamage": 2, + "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", + "description": "2 Fiziksel Hasar verir.", + "descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.", + "descriptionreplaced": "2 {SPRITE_PRESET#2100}Fiziksel Hasar verir.", + "id": 27011, + "name": "Görkemli Dans", + "playcost": [ + { + "costtype": "GCG_COST_DICE_DENDRO", + "count": 1 + }, + { + "costtype": "GCG_COST_DICE_VOID", + "count": 2 + } + ], + "type": "Normal Saldırı", + "typetag": "GCG_SKILL_TAG_A" + }, + { + "basedamage": 3, + "baseelement": "GCG_ELEMENT_DENDRO", + "description": "3 Doğa Hasarı verir.", + "descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.", + "descriptionreplaced": "3 {SPRITE_PRESET#2107}Doğa Hasarı verir.", + "id": 27012, + "name": "Dengesiz Spor Bulutu", + "playcost": [ + { + "costtype": "GCG_COST_DICE_DENDRO", + "count": 3 + } + ], + "type": "Element Becerisi", + "typetag": "GCG_SKILL_TAG_E" + }, + { + "basedamage": 4, + "baseelement": "GCG_ELEMENT_DENDRO", + "description": "4 Doğa Hasarı verir, Radikal Canlılık kademelerinin tümü harcanır ve her kademe için bu hasar 1 artar.", + "descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir, $[C127011] kademelerinin tümü harcanır ve her kademe için bu hasar 1 artar.", + "descriptionreplaced": "4 {SPRITE_PRESET#2107}Doğa Hasarı verir, Radikal Canlılık kademelerinin tümü harcanır ve her kademe için bu hasar 1 artar.", + "id": 27013, + "name": "Görkemli Tüyler", + "playcost": [ + { + "costtype": "GCG_COST_DICE_DENDRO", + "count": 3 + }, + { + "costtype": "GCG_COST_ENERGY", + "count": 2 + } + ], + "type": "Element Patlaması", + "typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q" + }, + { + "description": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter Radikal Canlılık etkisi kazanır.", + "descriptionraw": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter $[C127011] etkisi kazanır.", + "descriptionreplaced": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter Radikal Canlılık etkisi kazanır.", + "id": 27014, + "name": "Radikal Canlılık", + "playcost": [], + "type": "Pasif Beceri", + "typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE" + } + ], + "tags": [ + "GCG_TAG_ELEMENT_DENDRO", + "GCG_TAG_WEAPON_NONE", + "GCG_TAG_CAMP_MONSTER" + ], + "tagstext": [ + "Doğa", + "Diğer Silahlar", + "Canavar" + ] + }, + "jadeplumeterrorshroom-03": { + "hp": 30, + "id": 4704, + "maxenergy": 2, + "name": "Yeşimkuyruk Mantar Kuşu", + "skills": [ + { + "basedamage": 2, + "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", + "description": "2 Fiziksel Hasar verir.", + "descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.", + "descriptionreplaced": "2 {SPRITE_PRESET#2100}Fiziksel Hasar verir.", + "id": 27011, + "name": "Görkemli Dans", + "playcost": [ + { + "costtype": "GCG_COST_DICE_DENDRO", + "count": 1 + }, + { + "costtype": "GCG_COST_DICE_VOID", + "count": 2 + } + ], + "type": "Normal Saldırı", + "typetag": "GCG_SKILL_TAG_A" + }, + { + "basedamage": 3, + "baseelement": "GCG_ELEMENT_DENDRO", + "description": "3 Doğa Hasarı verir.", + "descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.", + "descriptionreplaced": "3 {SPRITE_PRESET#2107}Doğa Hasarı verir.", + "id": 27012, + "name": "Dengesiz Spor Bulutu", + "playcost": [ + { + "costtype": "GCG_COST_DICE_DENDRO", + "count": 3 + } + ], + "type": "Element Becerisi", + "typetag": "GCG_SKILL_TAG_E" + }, + { + "basedamage": 4, + "baseelement": "GCG_ELEMENT_DENDRO", + "description": "4 Doğa Hasarı verir, Radikal Canlılık kademelerinin tümü harcanır ve her kademe için bu hasar 1 artar.", + "descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir, $[C127011] kademelerinin tümü harcanır ve her kademe için bu hasar 1 artar.", + "descriptionreplaced": "4 {SPRITE_PRESET#2107}Doğa Hasarı verir, Radikal Canlılık kademelerinin tümü harcanır ve her kademe için bu hasar 1 artar.", + "id": 27013, + "name": "Görkemli Tüyler", + "playcost": [ + { + "costtype": "GCG_COST_DICE_DENDRO", + "count": 3 + }, + { + "costtype": "GCG_COST_ENERGY", + "count": 2 + } + ], + "type": "Element Patlaması", + "typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q" + }, + { + "description": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter Radikal Canlılık etkisi kazanır.", + "descriptionraw": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter $[C127011] etkisi kazanır.", + "descriptionreplaced": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter Radikal Canlılık etkisi kazanır.", + "id": 27014, + "name": "Radikal Canlılık", + "playcost": [], + "type": "Pasif Beceri", + "typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE" + } + ], + "tags": [ + "GCG_TAG_ELEMENT_DENDRO", + "GCG_TAG_WEAPON_NONE", + "GCG_TAG_CAMP_MONSTER" + ], + "tagstext": [ + "Doğa", + "Diğer Silahlar", + "Canavar" + ] + }, + "kairagidancingthunder": { + "hp": 10, + "id": 3401, + "maxenergy": 2, + "name": "Kairagi: Dans Eden Yıldırım", + "skills": [ + { + "basedamage": 2, + "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", + "description": "2 Fiziksel Hasar verir.", + "descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.", + "descriptionreplaced": "2 {SPRITE_PRESET#2100}Fiziksel Hasar verir.", + "id": 34011, + "name": "Üçlü Kesik", + "playcost": [ + { + "costtype": "GCG_COST_DICE_ELECTRO", + "count": 1 + }, + { + "costtype": "GCG_COST_DICE_VOID", + "count": 2 + } + ], + "type": "Normal Saldırı", + "typetag": "GCG_SKILL_TAG_A" + }, + { + "basedamage": 3, + "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", + "description": "3 Fiziksel Hasar verir.", + "descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.", + "descriptionreplaced": "3 {SPRITE_PRESET#2100}Fiziksel Hasar verir.", + "id": 34012, + "name": "Sıçrama Darbesi", + "playcost": [ + { + "costtype": "GCG_COST_DICE_ELECTRO", + "count": 3 + } + ], + "type": "Element Becerisi", + "typetag": "GCG_SKILL_TAG_E" + }, + { + "description": "Beceri Hazırlama: İai: Fırtına Nefesi.", + "descriptionraw": "$[K53]: $[S34016].", + "descriptionreplaced": "Beceri Hazırlama: İai: Fırtına Nefesi.", + "id": 34013, + "name": "İai: Kınına Sokma", + "playcost": [ + { + "costtype": "GCG_COST_DICE_ELECTRO", + "count": 3 + }, + { + "costtype": "GCG_COST_ENERGY", + "count": 2 + } + ], + "type": "Element Patlaması", + "typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q" + }, + { + "description": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter Kamuna Tılsımı: Elektrik etkisi kazanır.", + "descriptionraw": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter $[C134011] etkisi kazanır.", + "descriptionreplaced": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter Kamuna Tılsımı: Elektrik etkisi kazanır.", + "id": 34014, + "name": "Kamuna Tılsımı: Elektrik", + "playcost": [], + "type": "Pasif Beceri", + "typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE" + }, + { + "description": "Diğer Kairagi karakterin yenildiğinde, bu karakter Umutsuz Çılgınlık kazanır.", + "descriptionraw": "Diğer Kairagi karakterin yenildiğinde, bu karakter $[C134012] kazanır.", + "descriptionreplaced": "Diğer Kairagi karakterin yenildiğinde, bu karakter Umutsuz Çılgınlık kazanır.", + "id": 34015, + "name": "Umutsuz Çılgınlık", + "playcost": [], + "type": "Pasif Beceri", + "typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE" + }, + { + "basedamage": 6, + "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", + "description": "(2 Tur hazırlanır)\n6 Fiziksel Hasar verir.", + "descriptionraw": "(2 Tur hazırlanır)\\n$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.", + "descriptionreplaced": "(2 Tur hazırlanır)\\n6 {SPRITE_PRESET#2100}Fiziksel Hasar verir.", + "id": 34016, + "name": "İai: Fırtına Nefesi", + "playcost": [], + "type": "Element Patlaması", + "typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q" + }, + { + "description": "(1 Tur hazırlanır)\nSonraki turda İai: Fırtına Nefesi Becerisi kullanılır.", + "descriptionraw": "(1 Tur hazırlanır)\\nSonraki turda $[S34016] Becerisi kullanılır.", + "descriptionreplaced": "(1 Tur hazırlanır)\\nSonraki turda İai: Fırtına Nefesi Becerisi kullanılır.", + "id": 34017, + "name": "İai: Soluklanma", + "playcost": [], + "type": "Element Patlaması", + "typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q" + } + ], + "tags": [ + "GCG_TAG_ELEMENT_ELECTRO", + "GCG_TAG_WEAPON_NONE", + "GCG_TAG_CAMP_KAIRAGI" + ], + "tagstext": [ + "Elektrik", + "Diğer Silahlar", + "Kairagi" + ] + }, + "kairagifierymight": { + "hp": 10, + "id": 3303, + "maxenergy": 2, + "name": "Kairagi: Yakıcı Güç", + "skills": [ + { + "basedamage": 2, + "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", + "description": "2 Fiziksel Hasar verir.", + "descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.", + "descriptionreplaced": "2 {SPRITE_PRESET#2100}Fiziksel Hasar verir.", + "id": 33031, + "name": "Üçlü Kesik", + "playcost": [ + { + "costtype": "GCG_COST_DICE_PYRO", + "count": 1 + }, + { + "costtype": "GCG_COST_DICE_VOID", + "count": 2 + } + ], + "type": "Normal Saldırı", + "typetag": "GCG_SKILL_TAG_A" + }, + { + "basedamage": 3, + "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", + "description": "3 Fiziksel Hasar verir.", + "descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.", + "descriptionreplaced": "3 {SPRITE_PRESET#2100}Fiziksel Hasar verir.", + "id": 33032, + "name": "Sıçrama Darbesi", + "playcost": [ + { + "costtype": "GCG_COST_DICE_PYRO", + "count": 3 + } + ], + "type": "Element Becerisi", + "typetag": "GCG_SKILL_TAG_E" + }, + { + "description": "Beceri Hazırlama: İai: Yakıcı Rüzgar.", + "descriptionraw": "$[K53]: $[S33036].", + "descriptionreplaced": "Beceri Hazırlama: İai: Yakıcı Rüzgar.", + "id": 33033, + "name": "İai: Kınına Sokma", + "playcost": [ + { + "costtype": "GCG_COST_DICE_PYRO", + "count": 3 + }, + { + "costtype": "GCG_COST_ENERGY", + "count": 2 + } + ], + "type": "Element Patlaması", + "typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q" + }, + { + "description": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter Kamuna Tılsımı: Ateş etkisi kazanır.", + "descriptionraw": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter $[C133031] etkisi kazanır.", + "descriptionreplaced": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter Kamuna Tılsımı: Ateş etkisi kazanır.", + "id": 33034, + "name": "Kamuna Tılsımı: Ateş", + "playcost": [], + "type": "Pasif Beceri", + "typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE" + }, + { + "description": "Diğer Kairagi karakterin yenildiğinde, bu karakter Umutsuz Çılgınlık kazanır.", + "descriptionraw": "Diğer Kairagi karakterin yenildiğinde, bu karakter $[C133032] kazanır.", + "descriptionreplaced": "Diğer Kairagi karakterin yenildiğinde, bu karakter Umutsuz Çılgınlık kazanır.", + "id": 33035, + "name": "Umutsuz Çılgınlık", + "playcost": [], + "type": "Pasif Beceri", + "typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE" + }, + { + "basedamage": 6, + "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", + "description": "(2 Tur hazırlanır)\n6 Fiziksel Hasar verir.", + "descriptionraw": "(2 Tur hazırlanır)\\n$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.", + "descriptionreplaced": "(2 Tur hazırlanır)\\n6 {SPRITE_PRESET#2100}Fiziksel Hasar verir.", + "id": 33036, + "name": "İai: Yakıcı Rüzgar", + "playcost": [], + "type": "Element Patlaması", + "typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q" + }, + { + "description": "(1 Tur hazırlanır)\nSonraki turda İai: Yakıcı Rüzgar Becerisi kullanılır.", + "descriptionraw": "(1 Tur hazırlanır)\\nSonraki turda $[S33036] Becerisi kullanılır.", + "descriptionreplaced": "(1 Tur hazırlanır)\\nSonraki turda İai: Yakıcı Rüzgar Becerisi kullanılır.", + "id": 33037, + "name": "İai: Soluklanma", + "playcost": [], + "type": "Element Patlaması", + "typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q" + } + ], + "tags": [ + "GCG_TAG_ELEMENT_PYRO", + "GCG_TAG_WEAPON_NONE", + "GCG_TAG_CAMP_KAIRAGI" + ], + "tagstext": [ + "Ateş", + "Diğer Silahlar", + "Kairagi" + ] + }, + "maguukenki": { + "hp": 20, + "id": 4501, + "maxenergy": 3, + "name": "Maguu Kenki", + "skills": [ + { + "basedamage": 2, + "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", + "description": "2 Fiziksel Hasar verir.", + "descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.", + "descriptionreplaced": "2 {SPRITE_PRESET#2100}Fiziksel Hasar verir.", + "id": 25011, + "name": "Ichimonji", + "playcost": [ + { + "costtype": "GCG_COST_DICE_ANEMO", + "count": 1 + }, + { + "costtype": "GCG_COST_DICE_VOID", + "count": 2 + } + ], + "type": "Normal Saldırı", + "typetag": "GCG_SKILL_TAG_A" + }, + { + "description": "1 Gölge Kılıcı: Yalnız Rüzgar çağırır.", + "descriptionraw": "1 $[C125011] çağırır.", + "descriptionreplaced": "1 Gölge Kılıcı: Yalnız Rüzgar çağırır.", + "id": 25012, + "name": "Sert Rüzgar Kılıcı", + "playcost": [ + { + "costtype": "GCG_COST_DICE_ANEMO", + "count": 3 + } + ], + "type": "Element Becerisi", + "typetag": "GCG_SKILL_TAG_E" + }, + { + "description": "1 Gölge Kılıcı: Doludizgin Ayaz çağırır.", + "descriptionraw": "1 $[C125012] çağırır.", + "descriptionreplaced": "1 Gölge Kılıcı: Doludizgin Ayaz çağırır.", + "id": 25013, + "name": "Dondurucu Saldırı", + "playcost": [ + { + "costtype": "GCG_COST_DICE_CRYO", + "count": 3 + } + ], + "type": "Element Becerisi", + "typetag": "GCG_SKILL_TAG_E" + }, + { + "basedamage": 4, + "baseelement": "GCG_ELEMENT_ANEMO", + "description": "4 Rüzgar Hasarı verir ve tüm Gölge Kılıcı Minyonlarının etkilerini tetikler. (Kullanım Hakkı harcamaz.)", + "descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir ve tüm Gölge Kılıcı Minyonlarının etkilerini tetikler. (Kullanım Hakkı harcamaz.)", + "descriptionreplaced": "4 {SPRITE_PRESET#2105}Rüzgar Hasarı verir ve tüm Gölge Kılıcı Minyonlarının etkilerini tetikler. (Kullanım Hakkı harcamaz.)", + "id": 25014, + "name": "Sahte Tengu Savuran", + "playcost": [ + { + "costtype": "GCG_COST_DICE_ANEMO", + "count": 3 + }, + { + "costtype": "GCG_COST_ENERGY", + "count": 3 + } + ], + "type": "Element Patlaması", + "typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q" + } + ], + "tags": [ + "GCG_TAG_ELEMENT_ANEMO", + "GCG_TAG_WEAPON_NONE", + "GCG_TAG_CAMP_MONSTER" + ], + "tagstext": [ + "Rüzgar", + "Diğer Silahlar", + "Canavar" + ] + }, + "maguukenki-01": { + "hp": 28, + "id": 4502, + "maxenergy": 3, + "name": "Maguu Kenki", + "skills": [ + { + "basedamage": 2, + "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", + "description": "2 Fiziksel Hasar verir.", + "descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.", + "descriptionreplaced": "2 {SPRITE_PRESET#2100}Fiziksel Hasar verir.", + "id": 25011, + "name": "Ichimonji", + "playcost": [ + { + "costtype": "GCG_COST_DICE_ANEMO", + "count": 1 + }, + { + "costtype": "GCG_COST_DICE_VOID", + "count": 2 + } + ], + "type": "Normal Saldırı", + "typetag": "GCG_SKILL_TAG_A" + }, + { + "description": "1 Gölge Kılıcı: Yalnız Rüzgar çağırır.", + "descriptionraw": "1 $[C125011] çağırır.", + "descriptionreplaced": "1 Gölge Kılıcı: Yalnız Rüzgar çağırır.", + "id": 25012, + "name": "Sert Rüzgar Kılıcı", + "playcost": [ + { + "costtype": "GCG_COST_DICE_ANEMO", + "count": 3 + } + ], + "type": "Element Becerisi", + "typetag": "GCG_SKILL_TAG_E" + }, + { + "description": "1 Gölge Kılıcı: Doludizgin Ayaz çağırır.", + "descriptionraw": "1 $[C125012] çağırır.", + "descriptionreplaced": "1 Gölge Kılıcı: Doludizgin Ayaz çağırır.", + "id": 25013, + "name": "Dondurucu Saldırı", + "playcost": [ + { + "costtype": "GCG_COST_DICE_CRYO", + "count": 3 + } + ], + "type": "Element Becerisi", + "typetag": "GCG_SKILL_TAG_E" + }, + { + "basedamage": 4, + "baseelement": "GCG_ELEMENT_ANEMO", + "description": "4 Rüzgar Hasarı verir ve tüm Gölge Kılıcı Minyonlarının etkilerini tetikler. (Kullanım Hakkı harcamaz.)", + "descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir ve tüm Gölge Kılıcı Minyonlarının etkilerini tetikler. (Kullanım Hakkı harcamaz.)", + "descriptionreplaced": "4 {SPRITE_PRESET#2105}Rüzgar Hasarı verir ve tüm Gölge Kılıcı Minyonlarının etkilerini tetikler. (Kullanım Hakkı harcamaz.)", + "id": 25014, + "name": "Sahte Tengu Savuran", + "playcost": [ + { + "costtype": "GCG_COST_DICE_ANEMO", + "count": 3 + }, + { + "costtype": "GCG_COST_ENERGY", + "count": 3 + } + ], + "type": "Element Patlaması", + "typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q" + } + ], + "tags": [ + "GCG_TAG_ELEMENT_ANEMO", + "GCG_TAG_WEAPON_NONE", + "GCG_TAG_CAMP_MONSTER" + ], + "tagstext": [ + "Rüzgar", + "Diğer Silahlar", + "Canavar" + ] + }, + "mirrormaiden": { + "hp": 10, + "id": 4203, + "maxenergy": 2, + "name": "Aynalı Rahibe", + "skills": [ + { + "basedamage": 1, + "baseelement": "GCG_ELEMENT_HYDRO", + "description": "1 Su Hasarı verir.", + "descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.", + "descriptionreplaced": "1 {SPRITE_PRESET#2102}Su Hasarı verir.", + "id": 22021, + "name": "Su Mermisi", + "playcost": [ + { + "costtype": "GCG_COST_DICE_HYDRO", + "count": 1 + }, + { + "costtype": "GCG_COST_DICE_VOID", + "count": 2 + } + ], + "type": "Normal Saldırı", + "typetag": "GCG_SKILL_TAG_A" + }, + { + "basedamage": 2, + "baseelement": "GCG_ELEMENT_HYDRO", + "description": "2 Su Hasarı verir ve hedef karaktere Kırılım eklenir.", + "descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir ve hedef karaktere $[C122021] eklenir.", + "descriptionreplaced": "2 {SPRITE_PRESET#2102}Su Hasarı verir ve hedef karaktere Kırılım eklenir.", + "id": 22022, + "name": "Su Patlaması", + "playcost": [ + { + "costtype": "GCG_COST_DICE_HYDRO", + "count": 3 + } + ], + "type": "Element Becerisi", + "typetag": "GCG_SKILL_TAG_E" + }, + { + "basedamage": 5, + "baseelement": "GCG_ELEMENT_HYDRO", + "description": "5 Su Hasarı verir.", + "descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.", + "descriptionreplaced": "5 {SPRITE_PRESET#2102}Su Hasarı verir.", + "id": 22023, + "name": "Dalgalı Yansıma", + "playcost": [ + { + "costtype": "GCG_COST_DICE_HYDRO", + "count": 3 + }, + { + "costtype": "GCG_COST_ENERGY", + "count": 2 + } + ], + "type": "Element Patlaması", + "typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q" + } + ], + "tags": [ + "GCG_TAG_ELEMENT_HYDRO", + "GCG_TAG_WEAPON_NONE", + "GCG_TAG_CAMP_FATUI" + ], + "tagstext": [ + "Su", + "Diğer Silahlar", + "Fatui" + ] + }, + "mirrormaiden-01": { + "hp": 10, + "id": 4204, + "maxenergy": 2, + "name": "Aynalı Rahibe", + "skills": [ + { + "basedamage": 1, + "baseelement": "GCG_ELEMENT_HYDRO", + "description": "1 Su Hasarı verir.", + "descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.", + "descriptionreplaced": "1 {SPRITE_PRESET#2102}Su Hasarı verir.", + "id": 22021, + "name": "Su Mermisi", + "playcost": [ + { + "costtype": "GCG_COST_DICE_HYDRO", + "count": 1 + }, + { + "costtype": "GCG_COST_DICE_VOID", + "count": 2 + } + ], + "type": "Normal Saldırı", + "typetag": "GCG_SKILL_TAG_A" + }, + { + "basedamage": 2, + "baseelement": "GCG_ELEMENT_HYDRO", + "description": "2 Su Hasarı verir ve hedef karaktere Kırılım eklenir.", + "descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir ve hedef karaktere $[C122021] eklenir.", + "descriptionreplaced": "2 {SPRITE_PRESET#2102}Su Hasarı verir ve hedef karaktere Kırılım eklenir.", + "id": 22022, + "name": "Su Patlaması", + "playcost": [ + { + "costtype": "GCG_COST_DICE_HYDRO", + "count": 3 + } + ], + "type": "Element Becerisi", + "typetag": "GCG_SKILL_TAG_E" + }, + { + "basedamage": 5, + "baseelement": "GCG_ELEMENT_HYDRO", + "description": "5 Su Hasarı verir.", + "descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.", + "descriptionreplaced": "5 {SPRITE_PRESET#2102}Su Hasarı verir.", + "id": 22023, + "name": "Dalgalı Yansıma", + "playcost": [ + { + "costtype": "GCG_COST_DICE_HYDRO", + "count": 3 + }, + { + "costtype": "GCG_COST_ENERGY", + "count": 2 + } + ], + "type": "Element Patlaması", + "typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q" + } + ], + "tags": [ + "GCG_TAG_ELEMENT_HYDRO", + "GCG_TAG_WEAPON_NONE", + "GCG_TAG_CAMP_FATUI" + ], + "tagstext": [ + "Su", + "Diğer Silahlar", + "Fatui" + ] + }, + "nobushihitsukeban": { + "hp": 6, + "id": 3305, + "maxenergy": 2, + "name": "Nobushi: Hitsukeban", + "skills": [ + { + "basedamage": 2, + "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", + "description": "2 Fiziksel Hasar verir.", + "descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.", + "descriptionreplaced": "2 {SPRITE_PRESET#2100}Fiziksel Hasar verir.", + "id": 33051, + "name": "Kombo Darbe", + "playcost": [ + { + "costtype": "GCG_COST_DICE_PYRO", + "count": 1 + }, + { + "costtype": "GCG_COST_DICE_VOID", + "count": 2 + } + ], + "type": "Normal Saldırı", + "typetag": "GCG_SKILL_TAG_A" + }, + { + "basedamage": 3, + "baseelement": "GCG_ELEMENT_PYRO", + "description": "3 Ateş Hasarı verir ve karakterin bir sonraki karakterle değiştirilir.", + "descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir ve karakterin bir sonraki karakterle değiştirilir.", + "descriptionreplaced": "3 {SPRITE_PRESET#2103}Ateş Hasarı verir ve karakterin bir sonraki karakterle değiştirilir.", + "id": 33052, + "name": "Alev Çiçeği", + "playcost": [ + { + "costtype": "GCG_COST_DICE_PYRO", + "count": 3 + } + ], + "type": "Element Becerisi", + "typetag": "GCG_SKILL_TAG_E" + }, + { + "description": "Beceri Hazırlama: İai: Sokma.", + "descriptionraw": "$[K53]: $[S30034].", + "descriptionreplaced": "Beceri Hazırlama: İai: Sokma.", + "id": 30033, + "name": "İai: Kınına Sokma", + "playcost": [ + { + "costtype": "GCG_COST_DICE_SAME", + "count": 3 + }, + { + "costtype": "GCG_COST_ENERGY", + "count": 2 + } + ], + "type": "Element Patlaması", + "typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q" + }, + { + "basedamage": 6, + "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", + "description": "(2 Tur hazırlanır)\n6 Fiziksel Hasar verir.", + "descriptionraw": "(2 Tur hazırlanır)\\n$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.", + "descriptionreplaced": "(2 Tur hazırlanır)\\n6 {SPRITE_PRESET#2100}Fiziksel Hasar verir.", + "id": 30034, + "name": "İai: Sokma", + "playcost": [], + "type": "Element Patlaması", + "typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q" + }, + { + "description": "(1 Tur hazırlanır)\nSonraki turda İai: Sokma Becerisi kullanılır.", + "descriptionraw": "(1 Tur hazırlanır)\\nSonraki turda $[S30034] Becerisi kullanılır.", + "descriptionreplaced": "(1 Tur hazırlanır)\\nSonraki turda İai: Sokma Becerisi kullanılır.", + "id": 30035, + "name": "İai: Soluklanma", + "playcost": [], + "type": "Element Patlaması", + "typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q" + }, + { + "description": "(Pasif) Son Aşama: Eğer bu karakter aktif karakter ise 1 Enerji kazanır.", + "descriptionraw": "(Pasif) Son Aşama: Eğer bu karakter aktif karakter ise 1 Enerji kazanır.", + "descriptionreplaced": "(Pasif) Son Aşama: Eğer bu karakter aktif karakter ise 1 Enerji kazanır.", + "id": 30036, + "name": "Zanshin", + "playcost": [], + "type": "Pasif Beceri", + "typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE" + } + ], + "tags": [ + "GCG_TAG_ELEMENT_PYRO", + "GCG_TAG_WEAPON_NONE" + ], + "tagstext": [ + "Ateş", + "Diğer Silahlar" + ] + }, + "nobushijintouban": { + "hp": 6, + "id": 3003, + "maxenergy": 2, + "name": "Nobushi: Jintouban", + "skills": [ + { + "basedamage": 2, + "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", + "description": "2 Fiziksel Hasar verir.", + "descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.", + "descriptionreplaced": "2 {SPRITE_PRESET#2100}Fiziksel Hasar verir.", + "id": 30031, + "name": "Kombo Darbe", + "playcost": [ + { + "costtype": "GCG_COST_DICE_VOID", + "count": 3 + } + ], + "type": "Normal Saldırı", + "typetag": "GCG_SKILL_TAG_A" + }, + { + "basedamage": 3, + "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", + "description": "3 Fiziksel Hasar verir.", + "descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.", + "descriptionreplaced": "3 {SPRITE_PRESET#2100}Fiziksel Hasar verir.", + "id": 30032, + "name": "Sıçrama Saldırısı", + "playcost": [ + { + "costtype": "GCG_COST_DICE_SAME", + "count": 3 + } + ], + "type": "Element Becerisi", + "typetag": "GCG_SKILL_TAG_E" + }, + { + "description": "Beceri Hazırlama: İai: Sokma.", + "descriptionraw": "$[K53]: $[S30034].", + "descriptionreplaced": "Beceri Hazırlama: İai: Sokma.", + "id": 30033, + "name": "İai: Kınına Sokma", + "playcost": [ + { + "costtype": "GCG_COST_DICE_SAME", + "count": 3 + }, + { + "costtype": "GCG_COST_ENERGY", + "count": 2 + } + ], + "type": "Element Patlaması", + "typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q" + }, + { + "basedamage": 6, + "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", + "description": "(2 Tur hazırlanır)\n6 Fiziksel Hasar verir.", + "descriptionraw": "(2 Tur hazırlanır)\\n$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.", + "descriptionreplaced": "(2 Tur hazırlanır)\\n6 {SPRITE_PRESET#2100}Fiziksel Hasar verir.", + "id": 30034, + "name": "İai: Sokma", + "playcost": [], + "type": "Element Patlaması", + "typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q" + }, + { + "description": "(1 Tur hazırlanır)\nSonraki turda İai: Sokma Becerisi kullanılır.", + "descriptionraw": "(1 Tur hazırlanır)\\nSonraki turda $[S30034] Becerisi kullanılır.", + "descriptionreplaced": "(1 Tur hazırlanır)\\nSonraki turda İai: Sokma Becerisi kullanılır.", + "id": 30035, + "name": "İai: Soluklanma", + "playcost": [], + "type": "Element Patlaması", + "typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q" + }, + { + "description": "(Pasif) Son Aşama: Eğer bu karakter aktif karakter ise 1 Enerji kazanır.", + "descriptionraw": "(Pasif) Son Aşama: Eğer bu karakter aktif karakter ise 1 Enerji kazanır.", + "descriptionreplaced": "(Pasif) Son Aşama: Eğer bu karakter aktif karakter ise 1 Enerji kazanır.", + "id": 30036, + "name": "Zanshin", + "playcost": [], + "type": "Pasif Beceri", + "typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE" + } + ], + "tags": [ + "GCG_TAG_ELEMENT_NONE", + "GCG_TAG_WEAPON_NONE" + ], + "tagstext": [ + "Element Türü Yok", + "Diğer Silahlar" + ] + }, + "nobushikikouban": { + "hp": 6, + "id": 3405, + "maxenergy": 2, + "name": "Nobushi: Kikouban", + "skills": [ + { + "basedamage": 2, + "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", + "description": "2 Fiziksel Hasar verir.", + "descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.", + "descriptionreplaced": "2 {SPRITE_PRESET#2100}Fiziksel Hasar verir.", + "id": 34051, + "name": "Kombo Darbe", + "playcost": [ + { + "costtype": "GCG_COST_DICE_ELECTRO", + "count": 1 + }, + { + "costtype": "GCG_COST_DICE_VOID", + "count": 2 + } + ], + "type": "Normal Saldırı", + "typetag": "GCG_SKILL_TAG_A" + }, + { + "basedamage": 3, + "baseelement": "GCG_ELEMENT_ELECTRO", + "description": "3 Elektrik Hasarı verir.", + "descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.", + "descriptionreplaced": "3 {SPRITE_PRESET#2104}Elektrik Hasarı verir.", + "id": 34052, + "name": "Mekanik Elektrik Oku", + "playcost": [ + { + "costtype": "GCG_COST_DICE_ELECTRO", + "count": 3 + } + ], + "type": "Element Becerisi", + "typetag": "GCG_SKILL_TAG_E" + }, + { + "description": "Beceri Hazırlama: İai: Sokma.", + "descriptionraw": "$[K53]: $[S30034].", + "descriptionreplaced": "Beceri Hazırlama: İai: Sokma.", + "id": 30033, + "name": "İai: Kınına Sokma", + "playcost": [ + { + "costtype": "GCG_COST_DICE_SAME", + "count": 3 + }, + { + "costtype": "GCG_COST_ENERGY", + "count": 2 + } + ], + "type": "Element Patlaması", + "typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q" + }, + { + "basedamage": 6, + "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", + "description": "(2 Tur hazırlanır)\n6 Fiziksel Hasar verir.", + "descriptionraw": "(2 Tur hazırlanır)\\n$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.", + "descriptionreplaced": "(2 Tur hazırlanır)\\n6 {SPRITE_PRESET#2100}Fiziksel Hasar verir.", + "id": 30034, + "name": "İai: Sokma", + "playcost": [], + "type": "Element Patlaması", + "typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q" + }, + { + "description": "(1 Tur hazırlanır)\nSonraki turda İai: Sokma Becerisi kullanılır.", + "descriptionraw": "(1 Tur hazırlanır)\\nSonraki turda $[S30034] Becerisi kullanılır.", + "descriptionreplaced": "(1 Tur hazırlanır)\\nSonraki turda İai: Sokma Becerisi kullanılır.", + "id": 30035, + "name": "İai: Soluklanma", + "playcost": [], + "type": "Element Patlaması", + "typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q" + }, + { + "description": "(Pasif) Son Aşama: Eğer bu karakter aktif karakter ise 1 Enerji kazanır.", + "descriptionraw": "(Pasif) Son Aşama: Eğer bu karakter aktif karakter ise 1 Enerji kazanır.", + "descriptionreplaced": "(Pasif) Son Aşama: Eğer bu karakter aktif karakter ise 1 Enerji kazanır.", + "id": 30036, + "name": "Zanshin", + "playcost": [], + "type": "Pasif Beceri", + "typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE" + } + ], + "tags": [ + "GCG_TAG_ELEMENT_ELECTRO", + "GCG_TAG_WEAPON_NONE" + ], + "tagstext": [ + "Elektrik", + "Diğer Silahlar" + ] + }, + "pureelectrohypostasis": { + "hp": 15, + "id": 4403, + "maxenergy": 2, + "name": "Saf Elektrik Hipostazı", + "skills": [ + { + "basedamage": 1, + "baseelement": "GCG_ELEMENT_ELECTRO", + "description": "1 Elektrik Hasarı verir.", + "descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.", + "descriptionreplaced": "1 {SPRITE_PRESET#2104}Elektrik Hasarı verir.", + "id": 24011, + "name": "Elektrik Kristali Yansıması", + "playcost": [ + { + "costtype": "GCG_COST_DICE_ELECTRO", + "count": 1 + }, + { + "costtype": "GCG_COST_DICE_VOID", + "count": 2 + } + ], + "type": "Normal Saldırı", + "typetag": "GCG_SKILL_TAG_A" + }, + { + "basedamage": 2, + "baseelement": "GCG_ELEMENT_ELECTRO", + "description": "2 Elektrik Hasarı verir, ardından Taş, Kağıt, Makas Üçlüsü: Makas ve Taş, Kağıt, Makas Üçlüsü: Kağıt için ayrı ayrı \"Beceri Hazırlama\" kullanır.", + "descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir, ardından $[S24015] ve $[S24016] için ayrı ayrı \"$[K53]\" kullanır.", + "descriptionreplaced": "2 {SPRITE_PRESET#2104}Elektrik Hasarı verir, ardından Taş, Kağıt, Makas Üçlüsü: Makas ve Taş, Kağıt, Makas Üçlüsü: Kağıt için ayrı ayrı \"Beceri Hazırlama\" kullanır.", + "id": 24012, + "name": "Taş, Kağıt, Makas Üçlüsü", + "playcost": [ + { + "costtype": "GCG_COST_DICE_ELECTRO", + "count": 5 + } + ], + "type": "Element Becerisi", + "typetag": "GCG_SKILL_TAG_E" + }, + { + "basedamage": 2, + "baseelement": "GCG_ELEMENT_ELECTRO", + "description": "2 Elektrik Hasarı verir ve Koruyucu Yıldırım Zincirleri çağırır.", + "descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir ve $[C124013] çağırır.", + "descriptionreplaced": "2 {SPRITE_PRESET#2104}Elektrik Hasarı verir ve Koruyucu Yıldırım Zincirleri çağırır.", + "id": 24013, + "name": "Yıldırım Hapsi", + "playcost": [ + { + "costtype": "GCG_COST_DICE_ELECTRO", + "count": 3 + }, + { + "costtype": "GCG_COST_ENERGY", + "count": 2 + } + ], + "type": "Element Patlaması", + "typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q" + }, + { + "basedamage": 2, + "baseelement": "GCG_ELEMENT_ELECTRO", + "description": "2 Elektrik Hasarı verir. Ardından Taş, Kağıt, Makas Üçlüsü: Kağıt için \"Beceri Hazırlama\" kullanır.", + "descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir. Ardından $[S24016] için \"$[K53]\" kullanır.", + "descriptionreplaced": "2 {SPRITE_PRESET#2104}Elektrik Hasarı verir. Ardından Taş, Kağıt, Makas Üçlüsü: Kağıt için \"Beceri Hazırlama\" kullanır.", + "id": 24015, + "name": "Taş, Kağıt, Makas Üçlüsü: Makas", + "playcost": [], + "type": "Element Becerisi", + "typetag": "GCG_SKILL_TAG_E" + }, + { + "basedamage": 3, + "baseelement": "GCG_ELEMENT_ELECTRO", + "description": "3 Elektrik Hasarı verir.", + "descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.", + "descriptionreplaced": "3 {SPRITE_PRESET#2104}Elektrik Hasarı verir.", + "id": 24016, + "name": "Taş, Kağıt, Makas Üçlüsü: Kağıt", + "playcost": [], + "type": "Element Becerisi", + "typetag": "GCG_SKILL_TAG_E" + }, + { + "description": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter Element Yaşam Formu: Elektrik etkisi kazanır.", + "descriptionraw": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter $[C134061] etkisi kazanır.", + "descriptionreplaced": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter Element Yaşam Formu: Elektrik etkisi kazanır.", + "id": 34063, + "name": "Element Tortulaşması: Elektrik", + "playcost": [], + "type": "Pasif Beceri", + "typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE" + } + ], + "tags": [ + "GCG_TAG_ELEMENT_ELECTRO", + "GCG_TAG_WEAPON_NONE", + "GCG_TAG_CAMP_MONSTER" + ], + "tagstext": [ + "Elektrik", + "Diğer Silahlar", + "Canavar" + ] + }, + "pyroabyssmage": { + "hp": 4, + "id": 3301, + "maxenergy": 3, + "name": "Hiçlik Ateş Büyücüsü", + "skills": [ + { + "basedamage": 1, + "baseelement": "GCG_ELEMENT_PYRO", + "description": "1 Ateş Hasarı verir.", + "descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.", + "descriptionreplaced": "1 {SPRITE_PRESET#2103}Ateş Hasarı verir.", + "id": 33011, + "name": "Alev Dalgası", + "playcost": [ + { + "costtype": "GCG_COST_DICE_PYRO", + "count": 1 + }, + { + "costtype": "GCG_COST_DICE_VOID", + "count": 2 + } + ], + "type": "Normal Saldırı", + "typetag": "GCG_SKILL_TAG_A" + }, + { + "basedamage": 3, + "baseelement": "GCG_ELEMENT_PYRO", + "description": "3 Ateş Hasarı verir.", + "descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.", + "descriptionreplaced": "3 {SPRITE_PRESET#2103}Ateş Hasarı verir.", + "id": 33012, + "name": "Yanma Ayini", + "playcost": [ + { + "costtype": "GCG_COST_DICE_PYRO", + "count": 3 + } + ], + "type": "Element Becerisi", + "typetag": "GCG_SKILL_TAG_E" + }, + { + "basedamage": 7, + "baseelement": "GCG_ELEMENT_PYRO", + "description": "7 Ateş Hasarı verir.", + "descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.", + "descriptionreplaced": "7 {SPRITE_PRESET#2103}Ateş Hasarı verir.", + "id": 33013, + "name": "Erimiş Patlama Şenliği", + "playcost": [ + { + "costtype": "GCG_COST_DICE_PYRO", + "count": 4 + }, + { + "costtype": "GCG_COST_ENERGY", + "count": 3 + } + ], + "type": "Element Patlaması", + "typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q" + }, + { + "description": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter Ateş Kalkanı etkisi kazanır.", + "descriptionraw": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter $[C133011] etkisi kazanır.", + "descriptionreplaced": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter Ateş Kalkanı etkisi kazanır.", + "id": 33014, + "name": "Ateş Kalkanı", + "playcost": [], + "type": "Pasif Beceri", + "typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE" + }, + { + "description": "", + "descriptionraw": "", + "descriptionreplaced": "", + "id": 33015, + "name": "Kırık Kalkan", + "playcost": [], + "type": "Pasif Beceri", + "typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE" + } + ], + "tags": [ + "GCG_TAG_ELEMENT_PYRO", + "GCG_TAG_WEAPON_NONE", + "GCG_TAG_CAMP_MONSTER" + ], + "tagstext": [ + "Ateş", + "Diğer Silahlar", + "Canavar" + ] + }, + "pyroabyssmage-01": { + "hp": 6, + "id": 5301, + "maxenergy": 3, + "name": "Hiçlik Ateş Büyücüsü", + "skills": [ + { + "basedamage": 1, + "baseelement": "GCG_ELEMENT_PYRO", + "description": "1 Ateş Hasarı verir.", + "descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.", + "descriptionreplaced": "1 {SPRITE_PRESET#2103}Ateş Hasarı verir.", + "id": 33011, + "name": "Alev Dalgası", + "playcost": [ + { + "costtype": "GCG_COST_DICE_PYRO", + "count": 1 + }, + { + "costtype": "GCG_COST_DICE_VOID", + "count": 2 + } + ], + "type": "Normal Saldırı", + "typetag": "GCG_SKILL_TAG_A" + }, + { + "basedamage": 3, + "baseelement": "GCG_ELEMENT_PYRO", + "description": "3 Ateş Hasarı verir.", + "descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.", + "descriptionreplaced": "3 {SPRITE_PRESET#2103}Ateş Hasarı verir.", + "id": 33012, + "name": "Yanma Ayini", + "playcost": [ + { + "costtype": "GCG_COST_DICE_PYRO", + "count": 3 + } + ], + "type": "Element Becerisi", + "typetag": "GCG_SKILL_TAG_E" + }, + { + "basedamage": 7, + "baseelement": "GCG_ELEMENT_PYRO", + "description": "7 Ateş Hasarı verir.", + "descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.", + "descriptionreplaced": "7 {SPRITE_PRESET#2103}Ateş Hasarı verir.", + "id": 33013, + "name": "Erimiş Patlama Şenliği", + "playcost": [ + { + "costtype": "GCG_COST_DICE_PYRO", + "count": 4 + }, + { + "costtype": "GCG_COST_ENERGY", + "count": 3 + } + ], + "type": "Element Patlaması", + "typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q" + }, + { + "description": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter Ateş Kalkanı etkisi kazanır.", + "descriptionraw": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter $[C133011] etkisi kazanır.", + "descriptionreplaced": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter Ateş Kalkanı etkisi kazanır.", + "id": 33014, + "name": "Ateş Kalkanı", + "playcost": [], + "type": "Pasif Beceri", + "typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE" + }, + { + "description": "", + "descriptionraw": "", + "descriptionreplaced": "", + "id": 33015, + "name": "Kırık Kalkan", + "playcost": [], + "type": "Pasif Beceri", + "typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE" + }, + { + "description": "(Pasif) Kalkan kırıkken bu karakter bir Beceri kullanılır ve Ateş Kalkanı kazanır.", + "descriptionraw": "(Pasif) Kalkan kırıkken bu karakter bir Beceri kullanılır ve $[C133011] kazanır.", + "descriptionreplaced": "(Pasif) Kalkan kırıkken bu karakter bir Beceri kullanılır ve Ateş Kalkanı kazanır.", + "id": 33016, + "name": "Hiçlik Kalkanı", + "playcost": [], + "type": "Pasif Beceri", + "typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE" + } + ], + "tags": [ + "GCG_TAG_ELEMENT_PYRO", + "GCG_TAG_WEAPON_NONE", + "GCG_TAG_CAMP_MONSTER" + ], + "tagstext": [ + "Ateş", + "Diğer Silahlar", + "Canavar" + ] + }, + "rhodeiaofloch": { + "hp": 30, + "id": 4201, + "maxenergy": 3, + "name": "Lochlu Rhodeia", + "skills": [ + { + "basedamage": 1, + "baseelement": "GCG_ELEMENT_HYDRO", + "description": "1 Su Hasarı verir.", + "descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.", + "descriptionreplaced": "1 {SPRITE_PRESET#2102}Su Hasarı verir.", + "id": 22011, + "name": "Dalgalanma", + "playcost": [ + { + "costtype": "GCG_COST_DICE_HYDRO", + "count": 1 + }, + { + "costtype": "GCG_COST_DICE_VOID", + "count": 2 + } + ], + "type": "Normal Saldırı", + "typetag": "GCG_SKILL_TAG_A" + }, + { + "description": "Rastgele 1 Okeanid Taklitçisi çağırır. (Mevcut olanlardan farklı bir tür çağırmaya öncelik verir.)", + "descriptionraw": "Rastgele 1 $[C122010] çağırır. (Mevcut olanlardan farklı bir tür çağırmaya öncelik verir.)", + "descriptionreplaced": "Rastgele 1 Okeanid Taklitçisi çağırır. (Mevcut olanlardan farklı bir tür çağırmaya öncelik verir.)", + "id": 22012, + "name": "Okeanid Taklitçisi Çağırma", + "playcost": [ + { + "costtype": "GCG_COST_DICE_HYDRO", + "count": 3 + } + ], + "type": "Element Becerisi", + "typetag": "GCG_SKILL_TAG_E" + }, + { + "description": "Rastgele 2 Okeanid Taklitçisi çağırır. (Farklı türleri çağırmaya öncelik verir.)", + "descriptionraw": "Rastgele 2 $[C122010] çağırır. (Farklı türleri çağırmaya öncelik verir.)", + "descriptionreplaced": "Rastgele 2 Okeanid Taklitçisi çağırır. (Farklı türleri çağırmaya öncelik verir.)", + "id": 22013, + "name": "Sonsuz Vahşi Doğa", + "playcost": [ + { + "costtype": "GCG_COST_DICE_HYDRO", + "count": 5 + } + ], + "type": "Element Becerisi", + "typetag": "GCG_SKILL_TAG_E" + }, + { + "basedamage": 2, + "baseelement": "GCG_ELEMENT_HYDRO", + "description": "2 Su Hasarı verir ve bu Hasar, alandaki her bir Minyonun için 2 artar.", + "descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir ve bu Hasar, alandaki her bir Minyonun için 2 artar.", + "descriptionreplaced": "2 {SPRITE_PRESET#2102}Su Hasarı verir ve bu Hasar, alandaki her bir Minyonun için 2 artar.", + "id": 22014, + "name": "Gelgit ve Tufan", + "playcost": [ + { + "costtype": "GCG_COST_DICE_HYDRO", + "count": 3 + }, + { + "costtype": "GCG_COST_ENERGY", + "count": 3 + } + ], + "type": "Element Patlaması", + "typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q" + }, + { + "description": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter Element Yaşam Formu: Su etkisi kazanır.", + "descriptionraw": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter $[C132041] etkisi kazanır.", + "descriptionreplaced": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter Element Yaşam Formu: Su etkisi kazanır.", + "id": 32043, + "name": "Element Tortulaşması: Su", + "playcost": [], + "type": "Pasif Beceri", + "typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE" + } + ], + "tags": [ + "GCG_TAG_ELEMENT_HYDRO", + "GCG_TAG_WEAPON_NONE", + "GCG_TAG_CAMP_MONSTER" + ], + "tagstext": [ + "Su", + "Diğer Silahlar", + "Canavar" + ] + }, + "rhodeiaofloch-01": { + "hp": 45, + "id": 4202, + "maxenergy": 3, + "name": "Lochlu Rhodeia", + "skills": [ + { + "basedamage": 1, + "baseelement": "GCG_ELEMENT_HYDRO", + "description": "1 Su Hasarı verir.", + "descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.", + "descriptionreplaced": "1 {SPRITE_PRESET#2102}Su Hasarı verir.", + "id": 22011, + "name": "Dalgalanma", + "playcost": [ + { + "costtype": "GCG_COST_DICE_HYDRO", + "count": 1 + }, + { + "costtype": "GCG_COST_DICE_VOID", + "count": 2 + } + ], + "type": "Normal Saldırı", + "typetag": "GCG_SKILL_TAG_A" + }, + { + "description": "Rastgele 1 Okeanid Taklitçisi çağırır. (Mevcut olanlardan farklı bir tür çağırmaya öncelik verir.)", + "descriptionraw": "Rastgele 1 $[C122010] çağırır. (Mevcut olanlardan farklı bir tür çağırmaya öncelik verir.)", + "descriptionreplaced": "Rastgele 1 Okeanid Taklitçisi çağırır. (Mevcut olanlardan farklı bir tür çağırmaya öncelik verir.)", + "id": 22012, + "name": "Okeanid Taklitçisi Çağırma", + "playcost": [ + { + "costtype": "GCG_COST_DICE_HYDRO", + "count": 3 + } + ], + "type": "Element Becerisi", + "typetag": "GCG_SKILL_TAG_E" + }, + { + "description": "Rastgele 2 Okeanid Taklitçisi çağırır. (Farklı türleri çağırmaya öncelik verir.)", + "descriptionraw": "Rastgele 2 $[C122010] çağırır. (Farklı türleri çağırmaya öncelik verir.)", + "descriptionreplaced": "Rastgele 2 Okeanid Taklitçisi çağırır. (Farklı türleri çağırmaya öncelik verir.)", + "id": 22013, + "name": "Sonsuz Vahşi Doğa", + "playcost": [ + { + "costtype": "GCG_COST_DICE_HYDRO", + "count": 5 + } + ], + "type": "Element Becerisi", + "typetag": "GCG_SKILL_TAG_E" + }, + { + "basedamage": 2, + "baseelement": "GCG_ELEMENT_HYDRO", + "description": "2 Su Hasarı verir ve bu Hasar, alandaki her bir Minyonun için 2 artar.", + "descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir ve bu Hasar, alandaki her bir Minyonun için 2 artar.", + "descriptionreplaced": "2 {SPRITE_PRESET#2102}Su Hasarı verir ve bu Hasar, alandaki her bir Minyonun için 2 artar.", + "id": 22014, + "name": "Gelgit ve Tufan", + "playcost": [ + { + "costtype": "GCG_COST_DICE_HYDRO", + "count": 3 + }, + { + "costtype": "GCG_COST_ENERGY", + "count": 3 + } + ], + "type": "Element Patlaması", + "typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q" + }, + { + "description": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter Element Yaşam Formu: Su etkisi kazanır.", + "descriptionraw": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter $[C132041] etkisi kazanır.", + "descriptionreplaced": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter Element Yaşam Formu: Su etkisi kazanır.", + "id": 32043, + "name": "Element Tortulaşması: Su", + "playcost": [], + "type": "Pasif Beceri", + "typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE" + } + ], + "tags": [ + "GCG_TAG_ELEMENT_HYDRO", + "GCG_TAG_WEAPON_NONE", + "GCG_TAG_CAMP_MONSTER" + ], + "tagstext": [ + "Su", + "Diğer Silahlar", + "Canavar" + ] + }, + "rockfondrifthound": { + "hp": 10, + "id": 3602, + "maxenergy": 3, + "name": "Taşlaşmış Hiçlik Kurdu", + "skills": [ + { + "basedamage": 1, + "baseelement": "GCG_ELEMENT_GEO", + "description": "1 Toprak Hasarı verir ve rakibin alanında 1 Aşınma oluşturur.", + "descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir ve rakibin alanında 1 $[C136021] oluşturur.", + "descriptionreplaced": "1 {SPRITE_PRESET#2106}Toprak Hasarı verir ve rakibin alanında 1 Aşınma oluşturur.", + "id": 36021, + "name": "Aşındıran Pençeler", + "playcost": [ + { + "costtype": "GCG_COST_DICE_GEO", + "count": 1 + }, + { + "costtype": "GCG_COST_DICE_VOID", + "count": 2 + } + ], + "type": "Normal Saldırı", + "typetag": "GCG_SKILL_TAG_A" + }, + { + "basedamage": 2, + "baseelement": "GCG_ELEMENT_GEO", + "description": "2 Toprak Hasarı verir ve rakibin alanında 1 Aşınma oluşturur.", + "descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir ve rakibin alanında 1 $[C136021] oluşturur.", + "descriptionreplaced": "2 {SPRITE_PRESET#2106}Toprak Hasarı verir ve rakibin alanında 1 Aşınma oluşturur.", + "id": 36022, + "name": "Kristal Kıran", + "playcost": [ + { + "costtype": "GCG_COST_DICE_GEO", + "count": 3 + } + ], + "type": "Element Becerisi", + "typetag": "GCG_SKILL_TAG_E" + }, + { + "basedamage": 6, + "baseelement": "GCG_ELEMENT_GEO", + "description": "6 Toprak Hasarı verir ve rakibin alanında 1 Aşınma oluşturur.", + "descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir ve rakibin alanında 1 $[C136021] oluşturur.", + "descriptionreplaced": "6 {SPRITE_PRESET#2106}Toprak Hasarı verir ve rakibin alanında 1 Aşınma oluşturur.", + "id": 36023, + "name": "Avcının İşareti", + "playcost": [ + { + "costtype": "GCG_COST_DICE_GEO", + "count": 3 + }, + { + "costtype": "GCG_COST_ENERGY", + "count": 3 + } + ], + "type": "Element Patlaması", + "typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q" + }, + { + "description": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter Element Yutan etkisi kazanır.", + "descriptionraw": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter $[C136022] etkisi kazanır.", + "descriptionreplaced": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter Element Yutan etkisi kazanır.", + "id": 36024, + "name": "Element Yutan", + "playcost": [], + "type": "Pasif Beceri", + "typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE" + } + ], + "tags": [ + "GCG_TAG_ELEMENT_GEO", + "GCG_TAG_WEAPON_NONE", + "GCG_TAG_CAMP_MONSTER" + ], + "tagstext": [ + "Toprak", + "Diğer Silahlar", + "Canavar" + ] + }, + "rockshieldwallmitachurl": { + "hp": 8, + "id": 3601, + "maxenergy": 2, + "name": "Taş Kalkanlı Dağ Azmanı", + "skills": [ + { + "basedamage": 2, + "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", + "description": "2 Fiziksel Hasar verir.", + "descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.", + "descriptionreplaced": "2 {SPRITE_PRESET#2100}Fiziksel Hasar verir.", + "id": 36011, + "name": "Plata Plama", + "playcost": [ + { + "costtype": "GCG_COST_DICE_GEO", + "count": 1 + }, + { + "costtype": "GCG_COST_DICE_VOID", + "count": 2 + } + ], + "type": "Normal Saldırı", + "typetag": "GCG_SKILL_TAG_A" + }, + { + "basedamage": 3, + "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", + "description": "3 Fiziksel Hasar verir.", + "descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.", + "descriptionreplaced": "3 {SPRITE_PRESET#2100}Fiziksel Hasar verir.", + "id": 36012, + "name": "Da Plama", + "playcost": [ + { + "costtype": "GCG_COST_DICE_GEO", + "count": 3 + } + ], + "type": "Element Becerisi", + "typetag": "GCG_SKILL_TAG_E" + }, + { + "basedamage": 5, + "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", + "description": "5 Fiziksel Hasar verir.", + "descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.", + "descriptionreplaced": "5 {SPRITE_PRESET#2100}Fiziksel Hasar verir.", + "id": 36013, + "name": "Aba Movo", + "playcost": [ + { + "costtype": "GCG_COST_DICE_GEO", + "count": 3 + }, + { + "costtype": "GCG_COST_ENERGY", + "count": 2 + } + ], + "type": "Element Patlaması", + "typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q" + }, + { + "description": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter Taş Büyük Kalkan etkisi kazanır.", + "descriptionraw": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter $[C136011] etkisi kazanır.", + "descriptionreplaced": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter Taş Büyük Kalkan etkisi kazanır.", + "id": 36014, + "name": "Taş Büyük Kalkan", + "playcost": [], + "type": "Pasif Beceri", + "typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE" + } + ], + "tags": [ + "GCG_TAG_ELEMENT_GEO", + "GCG_TAG_WEAPON_NONE", + "GCG_TAG_CAMP_MONSTER", + "GCG_TAG_CAMP_HILICHURL" + ], + "tagstext": [ + "Toprak", + "Diğer Silahlar", + "Canavar", + "Dağ Yabanisi" + ] + }, + "stonehidelawachurl": { + "hp": 12, + "id": 4601, + "maxenergy": 2, + "name": "Taş Sırtlı Dağ Reisi", + "skills": [ + { + "basedamage": 2, + "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", + "description": "2 Fiziksel Hasar verir.", + "descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.", + "descriptionreplaced": "2 {SPRITE_PRESET#2100}Fiziksel Hasar verir.", + "id": 26011, + "name": "Plama Lawa", + "playcost": [ + { + "costtype": "GCG_COST_DICE_GEO", + "count": 1 + }, + { + "costtype": "GCG_COST_DICE_VOID", + "count": 2 + } + ], + "type": "Normal Saldırı", + "typetag": "GCG_SKILL_TAG_A" + }, + { + "basedamage": 3, + "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", + "description": "3 Fiziksel Hasar verir.", + "descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.", + "descriptionreplaced": "3 {SPRITE_PRESET#2100}Fiziksel Hasar verir.", + "id": 26012, + "name": "Movo Lawa", + "playcost": [ + { + "costtype": "GCG_COST_DICE_GEO", + "count": 3 + } + ], + "type": "Element Becerisi", + "typetag": "GCG_SKILL_TAG_E" + }, + { + "basedamage": 5, + "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", + "description": "5 Fiziksel Hasar verir.", + "descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.", + "descriptionreplaced": "5 {SPRITE_PRESET#2100}Fiziksel Hasar verir.", + "id": 26013, + "name": "Upa Shato", + "playcost": [ + { + "costtype": "GCG_COST_DICE_GEO", + "count": 3 + }, + { + "costtype": "GCG_COST_ENERGY", + "count": 2 + } + ], + "type": "Element Patlaması", + "typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q" + } + ], + "tags": [ + "GCG_TAG_ELEMENT_GEO", + "GCG_TAG_WEAPON_NONE", + "GCG_TAG_CAMP_MONSTER", + "GCG_TAG_CAMP_HILICHURL" + ], + "tagstext": [ + "Toprak", + "Diğer Silahlar", + "Canavar", + "Dağ Yabanisi" + ] + }, + "stonehidelawachurl-01": { + "hp": 16, + "id": 4602, + "maxenergy": 2, + "name": "Taş Sırtlı Dağ Reisi", + "skills": [ + { + "basedamage": 2, + "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", + "description": "2 Fiziksel Hasar verir.", + "descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.", + "descriptionreplaced": "2 {SPRITE_PRESET#2100}Fiziksel Hasar verir.", + "id": 26011, + "name": "Plama Lawa", + "playcost": [ + { + "costtype": "GCG_COST_DICE_GEO", + "count": 1 + }, + { + "costtype": "GCG_COST_DICE_VOID", + "count": 2 + } + ], + "type": "Normal Saldırı", + "typetag": "GCG_SKILL_TAG_A" + }, + { + "basedamage": 3, + "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", + "description": "3 Fiziksel Hasar verir.", + "descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.", + "descriptionreplaced": "3 {SPRITE_PRESET#2100}Fiziksel Hasar verir.", + "id": 26012, + "name": "Movo Lawa", + "playcost": [ + { + "costtype": "GCG_COST_DICE_GEO", + "count": 3 + } + ], + "type": "Element Becerisi", + "typetag": "GCG_SKILL_TAG_E" + }, + { + "basedamage": 5, + "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", + "description": "5 Fiziksel Hasar verir.", + "descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.", + "descriptionreplaced": "5 {SPRITE_PRESET#2100}Fiziksel Hasar verir.", + "id": 26013, + "name": "Upa Shato", + "playcost": [ + { + "costtype": "GCG_COST_DICE_GEO", + "count": 3 + }, + { + "costtype": "GCG_COST_ENERGY", + "count": 2 + } + ], + "type": "Element Patlaması", + "typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q" + }, + { + "description": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter Taş Sırt ve Taş Gücü etkisi kazanır.", + "descriptionraw": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter $[C126011] ve $[C126012] etkisi kazanır.", + "descriptionreplaced": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter Taş Sırt ve Taş Gücü etkisi kazanır.", + "id": 26014, + "name": "Element Yüklü Taş Sırt", + "playcost": [], + "type": "Pasif Beceri", + "typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE" + } + ], + "tags": [ + "GCG_TAG_ELEMENT_GEO", + "GCG_TAG_WEAPON_NONE", + "GCG_TAG_CAMP_MONSTER", + "GCG_TAG_CAMP_HILICHURL" + ], + "tagstext": [ + "Toprak", + "Diğer Silahlar", + "Canavar", + "Dağ Yabanisi" + ] + }, + "stonehidelawachurl-02": { + "hp": 24, + "id": 4603, + "maxenergy": 2, + "name": "Taş Sırtlı Dağ Reisi", + "skills": [ + { + "basedamage": 2, + "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", + "description": "2 Fiziksel Hasar verir.", + "descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.", + "descriptionreplaced": "2 {SPRITE_PRESET#2100}Fiziksel Hasar verir.", + "id": 26011, + "name": "Plama Lawa", + "playcost": [ + { + "costtype": "GCG_COST_DICE_GEO", + "count": 1 + }, + { + "costtype": "GCG_COST_DICE_VOID", + "count": 2 + } + ], + "type": "Normal Saldırı", + "typetag": "GCG_SKILL_TAG_A" + }, + { + "basedamage": 3, + "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", + "description": "3 Fiziksel Hasar verir.", + "descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.", + "descriptionreplaced": "3 {SPRITE_PRESET#2100}Fiziksel Hasar verir.", + "id": 26012, + "name": "Movo Lawa", + "playcost": [ + { + "costtype": "GCG_COST_DICE_GEO", + "count": 3 + } + ], + "type": "Element Becerisi", + "typetag": "GCG_SKILL_TAG_E" + }, + { + "basedamage": 5, + "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", + "description": "5 Fiziksel Hasar verir.", + "descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.", + "descriptionreplaced": "5 {SPRITE_PRESET#2100}Fiziksel Hasar verir.", + "id": 26013, + "name": "Upa Shato", + "playcost": [ + { + "costtype": "GCG_COST_DICE_GEO", + "count": 3 + }, + { + "costtype": "GCG_COST_ENERGY", + "count": 2 + } + ], + "type": "Element Patlaması", + "typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q" + }, + { + "description": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter Taş Sırt ve Taş Gücü etkisi kazanır.", + "descriptionraw": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter $[C126011] ve $[C126012] etkisi kazanır.", + "descriptionreplaced": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter Taş Sırt ve Taş Gücü etkisi kazanır.", + "id": 26014, + "name": "Element Yüklü Taş Sırt", + "playcost": [], + "type": "Pasif Beceri", + "typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE" + } + ], + "tags": [ + "GCG_TAG_ELEMENT_GEO", + "GCG_TAG_WEAPON_NONE", + "GCG_TAG_CAMP_MONSTER", + "GCG_TAG_CAMP_HILICHURL" + ], + "tagstext": [ + "Toprak", + "Diğer Silahlar", + "Canavar", + "Dağ Yabanisi" + ] + }, + "stonehidelawachurl-03": { + "hp": 8, + "id": 4604, + "maxenergy": 2, + "name": "Taş Sırtlı Dağ Reisi", + "skills": [ + { + "basedamage": 2, + "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", + "description": "2 Fiziksel Hasar verir.", + "descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.", + "descriptionreplaced": "2 {SPRITE_PRESET#2100}Fiziksel Hasar verir.", + "id": 26011, + "name": "Plama Lawa", + "playcost": [ + { + "costtype": "GCG_COST_DICE_GEO", + "count": 1 + }, + { + "costtype": "GCG_COST_DICE_VOID", + "count": 2 + } + ], + "type": "Normal Saldırı", + "typetag": "GCG_SKILL_TAG_A" + }, + { + "basedamage": 3, + "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", + "description": "3 Fiziksel Hasar verir.", + "descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.", + "descriptionreplaced": "3 {SPRITE_PRESET#2100}Fiziksel Hasar verir.", + "id": 26012, + "name": "Movo Lawa", + "playcost": [ + { + "costtype": "GCG_COST_DICE_GEO", + "count": 3 + } + ], + "type": "Element Becerisi", + "typetag": "GCG_SKILL_TAG_E" + }, + { + "basedamage": 5, + "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", + "description": "5 Fiziksel Hasar verir.", + "descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.", + "descriptionreplaced": "5 {SPRITE_PRESET#2100}Fiziksel Hasar verir.", + "id": 26013, + "name": "Upa Shato", + "playcost": [ + { + "costtype": "GCG_COST_DICE_GEO", + "count": 3 + }, + { + "costtype": "GCG_COST_ENERGY", + "count": 2 + } + ], + "type": "Element Patlaması", + "typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q" + }, + { + "description": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter Taş Sırt ve Taş Gücü etkisi kazanır.", + "descriptionraw": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter $[C126011] ve $[C126012] etkisi kazanır.", + "descriptionreplaced": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter Taş Sırt ve Taş Gücü etkisi kazanır.", + "id": 26014, + "name": "Element Yüklü Taş Sırt", + "playcost": [], + "type": "Pasif Beceri", + "typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE" + } + ], + "tags": [ + "GCG_TAG_ELEMENT_GEO", + "GCG_TAG_WEAPON_NONE", + "GCG_TAG_CAMP_MONSTER", + "GCG_TAG_CAMP_HILICHURL" + ], + "tagstext": [ + "Toprak", + "Diğer Silahlar", + "Canavar", + "Dağ Yabanisi" + ] + }, + "wingedcryoshroom": { + "hp": 6, + "id": 3105, + "maxenergy": 2, + "name": "Kanatlı Buz Mantarı", + "skills": [ + { + "basedamage": 1, + "baseelement": "GCG_ELEMENT_CRYO", + "description": "1 Buz Hasarı verir.", + "descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.", + "descriptionreplaced": "1 {SPRITE_PRESET#2101}Buz Hasarı verir.", + "id": 31051, + "name": "Spor Mermisi", + "playcost": [ + { + "costtype": "GCG_COST_DICE_CRYO", + "count": 1 + }, + { + "costtype": "GCG_COST_DICE_VOID", + "count": 2 + } + ], + "type": "Normal Saldırı", + "typetag": "GCG_SKILL_TAG_A" + }, + { + "basedamage": 3, + "baseelement": "GCG_ELEMENT_CRYO", + "description": "3 Buz Hasarı verir.", + "descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.", + "descriptionreplaced": "3 {SPRITE_PRESET#2101}Buz Hasarı verir.", + "id": 31052, + "name": "Döner Sprey", + "playcost": [ + { + "costtype": "GCG_COST_DICE_CRYO", + "count": 3 + } + ], + "type": "Element Becerisi", + "typetag": "GCG_SKILL_TAG_E" + }, + { + "basedamage": 5, + "baseelement": "GCG_ELEMENT_CRYO", + "description": "5 Buz Hasarı verir.", + "descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.", + "descriptionreplaced": "5 {SPRITE_PRESET#2101}Buz Hasarı verir.", + "id": 31053, + "name": "Dalış Bombardımanı", + "playcost": [ + { + "costtype": "GCG_COST_DICE_CRYO", + "count": 3 + }, + { + "costtype": "GCG_COST_ENERGY", + "count": 2 + } + ], + "type": "Element Patlaması", + "typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q" + }, + { + "description": "(Pasif) Savaş başladığında, bu karakter Hava Üstünlüğü etkisinde olur.\nKarakter Ateş Hasarı aldıktan sonra Yanık olur.\nKarakter Elektrik Hasarı aldıktan sonra Etkin olur.", + "descriptionraw": "(Pasif) Savaş başladığında, bu karakter $[C137011] etkisinde olur.\\nKarakter $[K103] aldıktan sonra $[C137012] olur.\\nKarakter $[K104] aldıktan sonra $[C137013] olur.", + "descriptionreplaced": "(Pasif) Savaş başladığında, bu karakter Hava Üstünlüğü etkisinde olur.\\nKarakter {SPRITE_PRESET#2103}Ateş Hasarı aldıktan sonra Yanık olur.\\nKarakter {SPRITE_PRESET#2104}Elektrik Hasarı aldıktan sonra Etkin olur.", + "id": 31054, + "name": "Durum Değişikliği", + "playcost": [], + "type": "Pasif Beceri", + "typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE" + } + ], + "tags": [ + "GCG_TAG_ELEMENT_CRYO", + "GCG_TAG_WEAPON_NONE", + "GCG_TAG_CAMP_MONSTER" + ], + "tagstext": [ + "Buz", + "Diğer Silahlar", + "Canavar" + ] + }, + "wingeddendroshroom": { + "hp": 6, + "id": 3701, + "maxenergy": 2, + "name": "Kanatlı Doğa Mantarı", + "skills": [ + { + "basedamage": 1, + "baseelement": "GCG_ELEMENT_DENDRO", + "description": "1 Doğa Hasarı verir.", + "descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.", + "descriptionreplaced": "1 {SPRITE_PRESET#2107}Doğa Hasarı verir.", + "id": 37011, + "name": "Spor Mermisi", + "playcost": [ + { + "costtype": "GCG_COST_DICE_DENDRO", + "count": 1 + }, + { + "costtype": "GCG_COST_DICE_VOID", + "count": 2 + } + ], + "type": "Normal Saldırı", + "typetag": "GCG_SKILL_TAG_A" + }, + { + "basedamage": 3, + "baseelement": "GCG_ELEMENT_DENDRO", + "description": "3 Doğa Hasarı verir.", + "descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.", + "descriptionreplaced": "3 {SPRITE_PRESET#2107}Doğa Hasarı verir.", + "id": 37012, + "name": "Döner Sprey", + "playcost": [ + { + "costtype": "GCG_COST_DICE_DENDRO", + "count": 3 + } + ], + "type": "Element Becerisi", + "typetag": "GCG_SKILL_TAG_E" + }, + { + "basedamage": 5, + "baseelement": "GCG_ELEMENT_DENDRO", + "description": "5 Doğa Hasarı verir.", + "descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.", + "descriptionreplaced": "5 {SPRITE_PRESET#2107}Doğa Hasarı verir.", + "id": 37013, + "name": "Dalış Bombardımanı", + "playcost": [ + { + "costtype": "GCG_COST_DICE_DENDRO", + "count": 3 + }, + { + "costtype": "GCG_COST_ENERGY", + "count": 2 + } + ], + "type": "Element Patlaması", + "typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q" + }, + { + "description": "(Pasif) Savaş başladığında, bu karakter Hava Üstünlüğü etkisinde olur.\nKarakter Ateş Hasarı aldıktan sonra Yanık olur.\nKarakter Elektrik Hasarı aldıktan sonra Etkin olur.", + "descriptionraw": "(Pasif) Savaş başladığında, bu karakter $[C137011] etkisinde olur.\\nKarakter $[K103] aldıktan sonra $[C137012] olur.\\nKarakter $[K104] aldıktan sonra $[C137013] olur.", + "descriptionreplaced": "(Pasif) Savaş başladığında, bu karakter Hava Üstünlüğü etkisinde olur.\\nKarakter {SPRITE_PRESET#2103}Ateş Hasarı aldıktan sonra Yanık olur.\\nKarakter {SPRITE_PRESET#2104}Elektrik Hasarı aldıktan sonra Etkin olur.", + "id": 37014, + "name": "Durum Değişikliği", + "playcost": [], + "type": "Pasif Beceri", + "typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE" + } + ], + "tags": [ + "GCG_TAG_ELEMENT_DENDRO", + "GCG_TAG_WEAPON_NONE", + "GCG_TAG_CAMP_MONSTER" + ], + "tagstext": [ + "Doğa", + "Diğer Silahlar", + "Canavar" + ] + }, + "woodenshieldwallmitachurl": { + "hp": 8, + "id": 3702, + "maxenergy": 2, + "name": "Ahşap Kalkanlı Dağ Azmanı", + "skills": [ + { + "basedamage": 2, + "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", + "description": "2 Fiziksel Hasar verir.", + "descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.", + "descriptionreplaced": "2 {SPRITE_PRESET#2100}Fiziksel Hasar verir.", + "id": 37021, + "name": "Plata Plama", + "playcost": [ + { + "costtype": "GCG_COST_DICE_DENDRO", + "count": 1 + }, + { + "costtype": "GCG_COST_DICE_VOID", + "count": 2 + } + ], + "type": "Normal Saldırı", + "typetag": "GCG_SKILL_TAG_A" + }, + { + "basedamage": 3, + "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", + "description": "3 Fiziksel Hasar verir.", + "descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.", + "descriptionreplaced": "3 {SPRITE_PRESET#2100}Fiziksel Hasar verir.", + "id": 37022, + "name": "Da Plama", + "playcost": [ + { + "costtype": "GCG_COST_DICE_DENDRO", + "count": 3 + } + ], + "type": "Element Becerisi", + "typetag": "GCG_SKILL_TAG_E" + }, + { + "basedamage": 5, + "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", + "description": "5 Fiziksel Hasar verir.", + "descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.", + "descriptionreplaced": "5 {SPRITE_PRESET#2100}Fiziksel Hasar verir.", + "id": 37023, + "name": "Aba Movo", + "playcost": [ + { + "costtype": "GCG_COST_DICE_DENDRO", + "count": 3 + }, + { + "costtype": "GCG_COST_ENERGY", + "count": 2 + } + ], + "type": "Element Patlaması", + "typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q" + }, + { + "description": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter Ahşap Büyük Kalkan etkisi kazanır.", + "descriptionraw": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter $[C137021] etkisi kazanır.", + "descriptionreplaced": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter Ahşap Büyük Kalkan etkisi kazanır.", + "id": 37024, + "name": "Ahşap Büyük Kalkan", + "playcost": [], + "type": "Pasif Beceri", + "typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE" + }, + { + "description": "", + "descriptionraw": "", + "descriptionreplaced": "", + "id": 37025, + "name": "Kırık Kalkan", + "playcost": [], + "type": "Pasif Beceri", + "typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE" + } + ], + "tags": [ + "GCG_TAG_ELEMENT_DENDRO", + "GCG_TAG_WEAPON_NONE", + "GCG_TAG_CAMP_MONSTER", + "GCG_TAG_CAMP_HILICHURL" + ], + "tagstext": [ + "Doğa", + "Diğer Silahlar", + "Canavar", + "Dağ Yabanisi" + ] + } + }, + "meta": { + "aliases": {}, + "categories": {}, + "namemap": { + "abysslectorfathomlessflames": "Hiçlik Vaizi: Derin Alevler", + "anemosamachurl": "Rüzgar Dağ Şamanı", + "blazingaxemitachurl": "Alev Baltalı Dağ Azmanı", + "cracklingaxemitachurl": "Elektrik Baltalı Dağ Azmanı", + "cryoabyssmage": "Hiçlik Buz Büyücüsü", + "cryohilichurlshooter": "Nişancı Buz Dağ Yabanisi", + "dendrosamachurl": "Doğa Dağ Şamanı", + "electroabyssmage": "Hiçlik Elektrik Büyücüsü", + "electrohilichurlshooter": "Nişancı Elektrik Dağ Yabanisi", + "electrohypostasis": "Elektrik Hipostazı", + "electrohypostasis-01": "Elektrik Hipostazı", + "electroslime": "Elektrik Bodurlopu", + "fatuicryocicinmage": "Fatui Buz Cicin Büyücüsü", + "fatuicryocicinmage-01": "Fatui Buz Cicin Büyücüsü", + "fatuipyroagent": "Fatui Ateş Tetikçisi", + "fatuipyroagent-01": "Fatui Ateş Tetikçisi", + "fatuiskirmisheranemoboxervanguard": "Fatui Avcı Eri - Öncü Rüzgar Boksörü", + "fatuiskirmishercryogunnerlegionnaire": "Fatui Avcı Eri - Lejyoner Buz Topçusu", + "fatuiskirmisherelectrohammervanguard": "Fatui Avcı Eri - Öncü Elektrik Balyoz", + "fatuiskirmishergeochanterbracer": "Fatui Avcı Eri - Destek Toprak İlahicisi", + "fatuiskirmisherhydrogunnerlegionnaire": "Fatui Avcı Eri - Lejyoner Su Topçusu", + "fatuiskirmisherpyroslingerbracer": "Fatui Avcı Eri - Destek Ateş Nişancısı", + "geosamachurl": "Toprak Dağ Şamanı", + "groundedgeoshroom": "Ayaklı Toprak Mantarı", + "groundedhydroshroom": "Ayaklı Su Mantarı", + "hilichurlberserker": "Vahşi Savaşçı Dağ Yabanisi", + "hilichurlfighter": "Savaşçı Dağ Yabanisi", + "hilichurlshooter": "Nişancı Dağ Yabanisi", + "hydroabyssmage": "Hiçlik Su Büyücüsü", + "hydroabyssmage-01": "Hiçlik Su Büyücüsü", + "hydrosamachurl": "Su Dağ Şamanı", + "hydroslime": "Su Bodurlopu", + "iceshieldwallmitachurl": "Buz Kalkanlı Dağ Azmanı", + "jadeplumeterrorshroom": "Yeşimkuyruk Mantar Kuşu", + "jadeplumeterrorshroom-01": "Yeşimkuyruk Mantar Kuşu", + "jadeplumeterrorshroom-02": "Yeşimkuyruk Mantar Kuşu", + "jadeplumeterrorshroom-03": "Yeşimkuyruk Mantar Kuşu", + "kairagidancingthunder": "Kairagi: Dans Eden Yıldırım", + "kairagifierymight": "Kairagi: Yakıcı Güç", + "maguukenki": "Maguu Kenki", + "maguukenki-01": "Maguu Kenki", + "mirrormaiden": "Aynalı Rahibe", + "mirrormaiden-01": "Aynalı Rahibe", + "nobushihitsukeban": "Nobushi: Hitsukeban", + "nobushijintouban": "Nobushi: Jintouban", + "nobushikikouban": "Nobushi: Kikouban", + "pureelectrohypostasis": "Saf Elektrik Hipostazı", + "pyroabyssmage": "Hiçlik Ateş Büyücüsü", + "pyroabyssmage-01": "Hiçlik Ateş Büyücüsü", + "rhodeiaofloch": "Lochlu Rhodeia", + "rhodeiaofloch-01": "Lochlu Rhodeia", + "rockfondrifthound": "Taşlaşmış Hiçlik Kurdu", + "rockshieldwallmitachurl": "Taş Kalkanlı Dağ Azmanı", + "stonehidelawachurl": "Taş Sırtlı Dağ Reisi", + "stonehidelawachurl-01": "Taş Sırtlı Dağ Reisi", + "stonehidelawachurl-02": "Taş Sırtlı Dağ Reisi", + "stonehidelawachurl-03": "Taş Sırtlı Dağ Reisi", + "wingedcryoshroom": "Kanatlı Buz Mantarı", + "wingeddendroshroom": "Kanatlı Doğa Mantarı", + "woodenshieldwallmitachurl": "Ahşap Kalkanlı Dağ Azmanı" + }, + "names": { + "Ahşap Kalkanlı Dağ Azmanı": "woodenshieldwallmitachurl", + "Alev Baltalı Dağ Azmanı": "blazingaxemitachurl", + "Ayaklı Su Mantarı": "groundedhydroshroom", + "Ayaklı Toprak Mantarı": "groundedgeoshroom", + "Aynalı Rahibe": "mirrormaiden-01", + "Buz Kalkanlı Dağ Azmanı": "iceshieldwallmitachurl", + "Doğa Dağ Şamanı": "dendrosamachurl", + "Elektrik Baltalı Dağ Azmanı": "cracklingaxemitachurl", + "Elektrik Bodurlopu": "electroslime", + "Elektrik Hipostazı": "electrohypostasis-01", + "Fatui Ateş Tetikçisi": "fatuipyroagent-01", + "Fatui Avcı Eri - Destek Ateş Nişancısı": "fatuiskirmisherpyroslingerbracer", + "Fatui Avcı Eri - Destek Toprak İlahicisi": "fatuiskirmishergeochanterbracer", + "Fatui Avcı Eri - Lejyoner Buz Topçusu": "fatuiskirmishercryogunnerlegionnaire", + "Fatui Avcı Eri - Lejyoner Su Topçusu": "fatuiskirmisherhydrogunnerlegionnaire", + "Fatui Avcı Eri - Öncü Elektrik Balyoz": "fatuiskirmisherelectrohammervanguard", + "Fatui Avcı Eri - Öncü Rüzgar Boksörü": "fatuiskirmisheranemoboxervanguard", + "Fatui Buz Cicin Büyücüsü": "fatuicryocicinmage-01", + "Hiçlik Ateş Büyücüsü": "pyroabyssmage-01", + "Hiçlik Buz Büyücüsü": "cryoabyssmage", + "Hiçlik Elektrik Büyücüsü": "electroabyssmage", + "Hiçlik Su Büyücüsü": "hydroabyssmage-01", + "Hiçlik Vaizi: Derin Alevler": "abysslectorfathomlessflames", + "Kairagi: Dans Eden Yıldırım": "kairagidancingthunder", + "Kairagi: Yakıcı Güç": "kairagifierymight", + "Kanatlı Buz Mantarı": "wingedcryoshroom", + "Kanatlı Doğa Mantarı": "wingeddendroshroom", + "Lochlu Rhodeia": "rhodeiaofloch-01", + "Maguu Kenki": "maguukenki-01", + "Nişancı Buz Dağ Yabanisi": "cryohilichurlshooter", + "Nişancı Dağ Yabanisi": "hilichurlshooter", + "Nişancı Elektrik Dağ Yabanisi": "electrohilichurlshooter", + "Nobushi: Hitsukeban": "nobushihitsukeban", + "Nobushi: Jintouban": "nobushijintouban", + "Nobushi: Kikouban": "nobushikikouban", + "Rüzgar Dağ Şamanı": "anemosamachurl", + "Saf Elektrik Hipostazı": "pureelectrohypostasis", + "Savaşçı Dağ Yabanisi": "hilichurlfighter", + "Su Bodurlopu": "hydroslime", + "Su Dağ Şamanı": "hydrosamachurl", + "Taş Kalkanlı Dağ Azmanı": "rockshieldwallmitachurl", + "Taş Sırtlı Dağ Reisi": "stonehidelawachurl-01", + "Taşlaşmış Hiçlik Kurdu": "rockfondrifthound", + "Toprak Dağ Şamanı": "geosamachurl", + "Vahşi Savaşçı Dağ Yabanisi": "hilichurlberserker", + "Yeşimkuyruk Mantar Kuşu": "jadeplumeterrorshroom-01" + }, + "properties": {} + } +} \ No newline at end of file