diff --git "a/Korean/tcgactioncards.json" "b/Korean/tcgactioncards.json"
new file mode 100644--- /dev/null
+++ "b/Korean/tcgactioncards.json"
@@ -0,0 +1,6076 @@
+{
+ "items": {
+ "absorbingprism": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_EVENT",
+ "cardtypetext": "이벤트 카드",
+ "description": "전투 행동: 아군 출전 캐릭터가 무상의 뇌전일 때, 해당 캐릭터의 HP를 3pt 회복하고 번개수정 코어를 부착한다.\n(카드 덱에 무상의 뇌전이 있어야만 카드 덱에 추가 가능)",
+ "descriptionraw": "$[K1]: 아군 출전 캐릭터가 $[A2401]일 때, 해당 캐릭터의 HP를 3pt 회복하고 $[C124014]를 부착한다.\\n(카드 덱에 $[A2401]이 있어야만 카드 덱에 추가 가능)",
+ "descriptionreplaced": "전투 행동: 아군 출전 캐릭터가 무상의 뇌전일 때, 해당 캐릭터의 HP를 3pt 회복하고 번개수정 코어를 부착한다.\\n(카드 덱에 무상의 뇌전이 있어야만 카드 덱에 추가 가능)",
+ "id": 224011,
+ "name": "에너지 흡수 결정",
+ "playcost": [
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_ELECTRO",
+ "count": 3
+ }
+ ],
+ "source": "캣테일 술집의 왕자님을 통해 술집 도전 진행 및 친선 대전 난이도의 무상의 뇌전 도전 목표 달성 후 획득",
+ "storytext": "「좋은 기회다!」\n「하하, 녀석은 우리 편이야!」",
+ "storytitle": "무상의 뇌전·에너지 흡수 결정",
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_TALENT",
+ "GCG_TAG_SLOWLY"
+ ],
+ "tagstext": [
+ "특성",
+ "전투 행동"
+ ]
+ },
+ "abyssalmayhemhydrospout": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
+ "cardtypetext": "장비 카드",
+ "description": "전투 행동: 아군 출전 캐릭터가 타르탈리아일 때 해당 카드를 장착할 수 있다.\n타르탈리아가 해당 카드를 장착하면 즉시 마왕 무장·광란을 1회 사용한다.\n종료 단계: 단류가 부착된 모든 적 캐릭터에게 관통 피해를 1pt 가한다.\n(카드 덱에 타르탈리아가 있어야만 카드 덱에 추가 가능)",
+ "descriptionraw": "$[K1]: 아군 출전 캐릭터가 $[A1204]일 때 해당 카드를 장착할 수 있다.\\n$[A1204]가 해당 카드를 장착하면 즉시 $[S12042]을 1회 사용한다.\\n종료 단계: $[C112043]가 부착된 모든 적 캐릭터에게 $[K5]를 1pt 가한다.\\n(카드 덱에 $[A1204]가 있어야만 카드 덱에 추가 가능)",
+ "descriptionreplaced": "전투 행동: 아군 출전 캐릭터가 타르탈리아일 때 해당 카드를 장착할 수 있다.\\n타르탈리아가 해당 카드를 장착하면 즉시 마왕 무장·광란을 1회 사용한다.\\n종료 단계: 단류가 부착된 모든 적 캐릭터에게 관통 피해를 1pt 가한다.\\n(카드 덱에 타르탈리아가 있어야만 카드 덱에 추가 가능)",
+ "id": 212041,
+ "name": "심연의 재앙·차오르는 물",
+ "playcost": [
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_HYDRO",
+ "count": 4
+ }
+ ],
+ "source": "캣테일 술집에서 타르탈리아를 초대해 대전하고 상응하는 도전 목표 달성 후 획득",
+ "storytext": "무모하면서도 정확한 일격",
+ "storytitle": "타르탈리아·차오르는 물",
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_TALENT",
+ "GCG_TAG_SLOWLY"
+ ],
+ "tagstext": [
+ "특성",
+ "전투 행동"
+ ]
+ },
+ "abyssalsummons": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_EVENT",
+ "cardtypetext": "이벤트 카드",
+ "description": "랜덤 「츄츄족」 소환물을 1종 소환한다!\n(카드 덱에 「마물」 캐릭터가 2명 이상 있어야만 카드 덱에 추가 가능)",
+ "descriptionraw": "$[K1001]을 1종 소환한다!\\n(카드 덱에 「{SPRITE_PRESET#3503}마물」 캐릭터가 2명 이상 있어야만 카드 덱에 추가 가능)",
+ "descriptionreplaced": "랜덤 「츄츄족」 소환물을 1종 소환한다!\\n(카드 덱에 「{SPRITE_PRESET#3503}마물」 캐릭터가 2명 이상 있어야만 카드 덱에 추가 가능)",
+ "id": 332015,
+ "name": "심연의 부름",
+ "playcost": [
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
+ "count": 2
+ }
+ ],
+ "storytext": "「Yaya ika!」",
+ "storytitle": "심연의 부름",
+ "tags": [],
+ "tagstext": []
+ },
+ "adeptustemptation": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_EVENT",
+ "cardtypetext": "이벤트 카드",
+ "description": "대상 캐릭터가 이번 턴에서 가하는 다음번 「원소폭발」 피해+3pt\n(각 캐릭터는 턴마다 「요리」를 최대 1회 섭취할 수 있다)",
+ "descriptionraw": "대상 캐릭터가 이번 턴에서 가하는 다음번 「원소폭발」 피해+3pt\\n(각 캐릭터는 턴마다 「{SPRITE_PRESET#3101}요리」를 최대 1회 섭취할 수 있다)",
+ "descriptionreplaced": "대상 캐릭터가 이번 턴에서 가하는 다음번 「원소폭발」 피해+3pt\\n(각 캐릭터는 턴마다 「{SPRITE_PRESET#3101}요리」를 최대 1회 섭취할 수 있다)",
+ "id": 333002,
+ "name": "선도장",
+ "playcost": [
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
+ "count": 2
+ }
+ ],
+ "storytext": "이 음식의 이름은 한 선인을 속세로 돌아오게 만들었다는 이야기에서 유래됐다. 그 선인은 대체 누구일까?",
+ "storytitle": "선도장",
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_FOOD"
+ ],
+ "tagstext": [
+ "요리"
+ ]
+ },
+ "adventurersbandana": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
+ "cardtypetext": "장비 카드",
+ "description": "캐릭터가 「일반 공격」 사용 후: 자신의 HP를 1pt 치유한다. (턴당 최대 3회)\n(캐릭터는 「성유물」을 1개만 장착할 수 있다)",
+ "descriptionraw": "캐릭터가 「일반 공격」 사용 후: 자신의 HP를 1pt 치유한다. (턴당 최대 3회)\\n(캐릭터는 「{SPRITE_PRESET#3004}성유물」을 1개만 장착할 수 있다)",
+ "descriptionreplaced": "캐릭터가 「일반 공격」 사용 후: 자신의 HP를 1pt 치유한다. (턴당 최대 3회)\\n(캐릭터는 「{SPRITE_PRESET#3004}성유물」을 1개만 장착할 수 있다)",
+ "id": 312001,
+ "name": "모험가의 머리띠",
+ "playcost": [
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
+ "count": 1
+ }
+ ],
+ "storytext": "「별과 심연이 숨긴 비밀은 모두 나약한 인간이 발견해주기만을 기다리고 있다」",
+ "storytitle": "암중모색·모험가의 머리띠",
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_ARTIFACT"
+ ],
+ "tagstext": [
+ "성유물"
+ ]
+ },
+ "amosbow": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
+ "cardtypetext": "장비 카드",
+ "description": "캐릭터가 가하는 피해+1pt\n캐릭터가 원래 원소 주사위 코스트와 원소 에너지 코스트 합이 최소 5pt인 스킬을 사용 시 추가로 2pt의 피해를 가한다. (턴당 1회)\n「활」 캐릭터만 장착 가능. 캐릭터는 (「무기」를 1개만 장착할 수 있다)",
+ "descriptionraw": "캐릭터가 가하는 피해+1pt\\n캐릭터가 원래 원소 주사위 코스트와 원소 에너지 코스트 합이 최소 5pt인 스킬을 사용 시 추가로 2pt의 피해를 가한다. (턴당 1회)\\n「{SPRITE_PRESET#3202}활」 캐릭터만 장착 가능. 캐릭터는 (「{SPRITE_PRESET#3003}무기」를 1개만 장착할 수 있다)",
+ "descriptionreplaced": "캐릭터가 가하는 피해+1pt\\n캐릭터가 원래 원소 주사위 코스트와 원소 에너지 코스트 합이 최소 5pt인 스킬을 사용 시 추가로 2pt의 피해를 가한다. (턴당 1회)\\n「{SPRITE_PRESET#3202}활」 캐릭터만 장착 가능. 캐릭터는 (「{SPRITE_PRESET#3003}무기」를 1개만 장착할 수 있다)",
+ "id": 311204,
+ "name": "아모스의 활",
+ "playcost": [
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
+ "count": 3
+ }
+ ],
+ "storytext": "「난 파도와 모래를 꿈꿨어, 난 푸른 숲과 대지를 꿈꿨어」\n「난 동물들이 열매 더미 속에서 노는 모습을 꿈꿨어, 난 높이 솟은 첨탑을 꿈꿨어」",
+ "storytitle": "잊지 않은 포부·아모스의 활",
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_WEAPON",
+ "GCG_TAG_WEAPON_BOW"
+ ],
+ "tagstext": [
+ "무기",
+ "활"
+ ]
+ },
+ "aquilafavonia": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
+ "cardtypetext": "장비 카드",
+ "description": "캐릭터가 가하는 피해+1pt\n상대방이 스킬 사용 후: 부착 캐릭터가 「출전 캐릭터」일 경우, 해당 캐릭터의 HP를 1pt 치유한다. (턴당 최대 2회)\n(「한손검」 캐릭터만 장착 가능. 캐릭터는 「무기」를 1개만 장착할 수 있다)",
+ "descriptionraw": "캐릭터가 가하는 피해+1pt\\n상대방이 스킬 사용 후: 부착 캐릭터가 「출전 캐릭터」일 경우, 해당 캐릭터의 HP를 1pt 치유한다. (턴당 최대 2회)\\n(「{SPRITE_PRESET#3205}한손검」 캐릭터만 장착 가능. 캐릭터는 「{SPRITE_PRESET#3003}무기」를 1개만 장착할 수 있다)",
+ "descriptionreplaced": "캐릭터가 가하는 피해+1pt\\n상대방이 스킬 사용 후: 부착 캐릭터가 「출전 캐릭터」일 경우, 해당 캐릭터의 HP를 1pt 치유한다. (턴당 최대 2회)\\n(「{SPRITE_PRESET#3205}한손검」 캐릭터만 장착 가능. 캐릭터는 「{SPRITE_PRESET#3003}무기」를 1개만 장착할 수 있다)",
+ "id": 311503,
+ "name": "매의 검",
+ "playcost": [
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
+ "count": 3
+ }
+ ],
+ "storytext": "이족 투사가 사용했던 검. 그녀와 함께 역경을 이겨냈고, 또한 그녀가 자유와 정의의 바람을 몬드 전역에 떨치는 것을 마지막까지 지켜보았다",
+ "storytitle": "바람의 인도·매의 검",
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_WEAPON",
+ "GCG_TAG_WEAPON_SWORD"
+ ],
+ "tagstext": [
+ "무기",
+ "한손검"
+ ]
+ },
+ "aratakiichiban": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
+ "cardtypetext": "장비 카드",
+ "description": "전투 행동: 아군 출전 캐릭터가 아라타키 이토일 때 해당 카드를 장착할 수 있다.\n아라타키 이토가 해당 카드를 장착하면 즉시 싸움꾼 전설을 1회 사용한다.\n해당 카드를 장착한 아라타키 이토가 한 턴에 두 번 이상 싸움꾼 전설 발동 시: 난신의 괴력을 발동할 경우 가하는 피해가 추가로 1pt 증가한다.\n(카드 덱에 아라타키 이토가 있어야만 카드 덱에 추가 가능)",
+ "descriptionraw": "$[K1]: 아군 출전 캐릭터가 $[A1605]일 때 해당 카드를 장착할 수 있다.\\n$[A1605]가 해당 카드를 장착하면 즉시 $[S16051]을 1회 사용한다.\\n해당 카드를 장착한 $[A1605]가 한 턴에 두 번 이상 $[S16051] 발동 시: $[K1007]을 발동할 경우 가하는 피해가 추가로 1pt 증가한다.\\n(카드 덱에 $[A1605]가 있어야만 카드 덱에 추가 가능)",
+ "descriptionreplaced": "전투 행동: 아군 출전 캐릭터가 아라타키 이토일 때 해당 카드를 장착할 수 있다.\\n아라타키 이토가 해당 카드를 장착하면 즉시 싸움꾼 전설을 1회 사용한다.\\n해당 카드를 장착한 아라타키 이토가 한 턴에 두 번 이상 싸움꾼 전설 발동 시: 난신의 괴력을 발동할 경우 가하는 피해가 추가로 1pt 증가한다.\\n(카드 덱에 아라타키 이토가 있어야만 카드 덱에 추가 가능)",
+ "id": 216051,
+ "name": "아라타키 제일",
+ "playcost": [
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_GEO",
+ "count": 1
+ },
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
+ "count": 2
+ }
+ ],
+ "source": "캣테일 술집에서 아라타키 이토를 초대해 대전하고 상응하는 도전 목표 달성 후 획득",
+ "storytext": "어찌 됐든, 기세에서 먼저 우위를 점하는 것은 항상 옳지",
+ "storytitle": "아라타키 이토·아라타키 제일",
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_TALENT",
+ "GCG_TAG_SLOWLY"
+ ],
+ "tagstext": [
+ "특성",
+ "전투 행동"
+ ]
+ },
+ "archaicpetra": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
+ "cardtypetext": "장비 카드",
+ "description": "캐릭터가 스킬 사용 혹은 「특성」 장착 시: 바위 원소 소모 개수-1 (턴당 1회)\n주사위 단계: 처음 주사위를 굴릴 때 확정으로 바위 원소를 2개 획득한다.\n(캐��터는 「성유물」을 1개만 장착할 수 있다)",
+ "descriptionraw": "캐릭터가 스킬 사용 혹은 「{SPRITE_PRESET#3006}특성」 장착 시: {SPRITE_PRESET#1106}바위 원소 소모 개수-1 (턴당 1회)\\n주사위 단계: 처음 주사위를 굴릴 때 확정으로 {SPRITE_PRESET#1106}바위 원소를 2개 획득한다.\\n(캐릭터는 「{SPRITE_PRESET#3004}성유물」을 1개만 장착할 수 있다)",
+ "descriptionreplaced": "캐릭터가 스킬 사용 혹은 「{SPRITE_PRESET#3006}특성」 장착 시: {SPRITE_PRESET#1106}바위 원소 소모 개수-1 (턴당 1회)\\n주사위 단계: 처음 주사위를 굴릴 때 확정으로 {SPRITE_PRESET#1106}바위 원소를 2개 획득한다.\\n(캐릭터는 「{SPRITE_PRESET#3004}성유물」을 1개만 장착할 수 있다)",
+ "id": 312602,
+ "name": "유구한 반암",
+ "playcost": [
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
+ "count": 3
+ }
+ ],
+ "storytext": "「귀신 잡는 천암군, 드높은 위상은 변치 않지」",
+ "storytitle": "깎아지른 봉우리·유구한 반암",
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_ARTIFACT"
+ ],
+ "tagstext": [
+ "성유물"
+ ]
+ },
+ "athousandfloatingdreams": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
+ "cardtypetext": "장비 카드",
+ "description": "캐릭터가 가하는 피해+1pt\n아군 캐릭터가 원소 반응 발동 시: 가하는 피해+1pt (턴당 최대 2회 발동)\n(「법구」 캐릭터만 장착 가능. 캐릭터는 「무기」를 1개만 장착할 수 있다)",
+ "descriptionraw": "캐릭터가 가하는 피해+1pt\\n아군 캐릭터가 원소 반응 발동 시: 가하는 피해+1pt (턴당 최대 2회 발동)\\n(「{SPRITE_PRESET#3201}법구」 캐릭터만 장착 가능. 캐릭터는 「{SPRITE_PRESET#3003}무기」를 1개만 장착할 수 있다)",
+ "descriptionreplaced": "캐릭터가 가하는 피해+1pt\\n아군 캐릭터가 원소 반응 발동 시: 가하는 피해+1pt (턴당 최대 2회 발동)\\n(「{SPRITE_PRESET#3201}법구」 캐릭터만 장착 가능. 캐릭터는 「{SPRITE_PRESET#3003}무기」를 1개만 장착할 수 있다)",
+ "id": 311104,
+ "name": "떠오르는 천일 밤의 꿈",
+ "playcost": [
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
+ "count": 3
+ }
+ ],
+ "storytext": "「만물의 생사는 시기가 정해져 있다. 마치 밤과 여명이 계속해서 반복되듯이」\n「이 등불 속의 이야기가 그대에게 기대할 만한 아름다운 꿈을 건네주리라」",
+ "storytitle": "새벽의 노래·떠오르는 천일 밤의 꿈",
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_WEAPON",
+ "GCG_TAG_WEAPON_CATALYST"
+ ],
+ "tagstext": [
+ "무기",
+ "법구"
+ ]
+ },
+ "awakening": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
+ "cardtypetext": "장비 카드",
+ "description": "전투 행동: 아군 출전 캐릭터가 레이저일 때 해당 카드를 장착할 수 있다.\n레이저가 해당 카드를 장착하면 즉시 날카로운 발톱과 창뢰를 1회 사용한다.\n해당 카드를 장착한 레이저가 날카로운 발톱과 창뢰를 사용 시: 아군의 번개 원소 캐릭터 1명이 원소 에너지를 1pt 획득한다. (출전 캐릭터 우선)\n(카드 덱에 레이저가 있어야만 카드 덱에 추가 가능)",
+ "descriptionraw": "$[K1]: 아군 출전 캐릭터가 $[A1402]일 때 해당 카드를 장착할 수 있다.\\n$[A1402]가 해당 카드를 장착하면 즉시 $[S14022]를 1회 사용한다.\\n해당 카드를 장착한 $[A1402]가 $[S14022]를 사용 시: 아군의 번개 원소 캐릭터 1명이 원소 에너지를 1pt 획득한다. (출전 캐릭터 우선)\\n(카드 덱에 $[A1402]가 있어야만 카드 덱에 추가 가능)",
+ "descriptionreplaced": "전투 행동: 아군 출전 캐릭터가 레이저일 때 해당 카드를 장착할 수 있다.\\n레이저가 해당 카드를 장착하면 즉시 날카로운 발톱과 창뢰를 1회 사용한다.\\n해당 카드를 장착한 레이저가 날카로운 발톱과 창뢰를 사용 시: 아군의 번개 ��소 캐릭터 1명이 원소 에너지를 1pt 획득한다. (출전 캐릭터 우선)\\n(카드 덱에 레이저가 있어야만 카드 덱에 추가 가능)",
+ "id": 214021,
+ "name": "각성",
+ "playcost": [
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_ELECTRO",
+ "count": 4
+ }
+ ],
+ "source": "캣테일 술집에서 레이저를 초대해 대전하고 상응하는 도전 목표 달성 후 획득",
+ "storytext": "사냥이, 곧 시작된다",
+ "storytitle": "레이저·각성",
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_TALENT",
+ "GCG_TAG_SLOWLY"
+ ],
+ "tagstext": [
+ "특성",
+ "전투 행동"
+ ]
+ },
+ "blessingofthedivinerelicsinstallation": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_EVENT",
+ "cardtypetext": "이벤트 카드",
+ "description": "아군 캐릭터에게 장착한 「성유물」 장비 카드를 다른 아군 캐릭터에게 이전한다.",
+ "descriptionraw": "아군 캐릭터에게 장착한 「{SPRITE_PRESET#3004}성유물」 장비 카드를 다른 아군 캐릭터에게 이전한다.",
+ "descriptionreplaced": "아군 캐릭터에게 장착한 「{SPRITE_PRESET#3004}성유물」 장비 카드를 다른 아군 캐릭터에게 이전한다.",
+ "id": 332011,
+ "name": "성물 안치 축사",
+ "playcost": [],
+ "source": "시작 카드 덱에서 획득",
+ "storytext": "「후후… 이제 재미있어지겠는걸?」",
+ "storytitle": "성물 안치",
+ "tags": [],
+ "tagstext": []
+ },
+ "blizzardstrayer": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
+ "cardtypetext": "장비 카드",
+ "description": "캐릭터가 스킬 사용 혹은 「특성」 장착 시: 얼음 원소 소모 개수-1 (턴당 1회)\n주사위 단계: 처음 주사위를 굴릴 때 확정으로 얼음 원소를 2개 획득한다.\n(캐릭터는 「성유물」을 1개만 장착할 수 있다)",
+ "descriptionraw": "캐릭터가 스킬 사용 혹은 「{SPRITE_PRESET#3006}특성」 장착 시: {SPRITE_PRESET#1101}얼음 원소 소모 개수-1 (턴당 1회)\\n주사위 단계: 처음 주사위를 굴릴 때 확정으로 {SPRITE_PRESET#1101}얼음 원소를 2개 획득한다.\\n(캐릭터는 「{SPRITE_PRESET#3004}성유물」을 1개만 장착할 수 있다)",
+ "descriptionreplaced": "캐릭터가 스킬 사용 혹은 「{SPRITE_PRESET#3006}특성」 장착 시: {SPRITE_PRESET#1101}얼음 원소 소모 개수-1 (턴당 1회)\\n주사위 단계: 처음 주사위를 굴릴 때 확정으로 {SPRITE_PRESET#1101}얼음 원소를 2개 획득한다.\\n(캐릭터는 「{SPRITE_PRESET#3004}성유물」을 1개만 장착할 수 있다)",
+ "id": 312102,
+ "name": "얼음바람 속에서 길잃은 용사",
+ "playcost": [
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
+ "count": 3
+ }
+ ],
+ "storytext": "「…끝까지 살아가 주세요. 우리와 함께 멸망의 길을 걸어 차갑게 잊히지 말고…」",
+ "storytitle": "겨울의 여정·얼음바람 속에서 길잃은 용사",
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_ARTIFACT"
+ ],
+ "tagstext": [
+ "성유물"
+ ]
+ },
+ "brokenrimesecho": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
+ "cardtypetext": "장비 카드",
+ "description": "캐릭터가 스킬 사용 혹은 「특성」 장착 시: 얼음 원소 소모 개수-1 (턴당 1회)\n(캐릭터는 「성유물」을 1개만 장착할 수 있다)",
+ "descriptionraw": "캐릭터가 스킬 사용 혹은 「{SPRITE_PRESET#3006}특성」 장착 시: {SPRITE_PRESET#1101}얼음 원소 소모 개수-1 (턴당 1회)\\n(캐릭터는 「{SPRITE_PRESET#3004}성유물」을 1개만 장착할 수 있다)",
+ "descriptionreplaced": "캐릭터가 스킬 사용 혹은 「{SPRITE_PRESET#3006}특성」 장착 시: {SPRITE_PRESET#1101}얼음 원소 소모 개수-1 (턴당 1회)\\n(캐릭터는 「{SPRITE_PRESET#3004}성유물」을 1개만 장착할 수 있다)",
+ "id": 312101,
+ "name": "빙설을 밟는 소리",
+ "playcost": [
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
+ "count": 2
+ }
+ ],
+ "source": "시작 카드 덱에서 획득",
+ "storytext": "「��어붙은 문을 지나 심연의 회랑을 내려간다. 그가 은백의 나뭇가지를 꺾어 눈의 나라에 희망을 가져다주리니…」",
+ "storytitle": "먼 곳의 서릿빛 노래·빙설을 밟는 소리",
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_ARTIFACT"
+ ],
+ "tagstext": [
+ "성유물"
+ ]
+ },
+ "bunnytriggered": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
+ "cardtypetext": "장비 카드",
+ "description": "전투 행동: 아군 출전 캐릭터가 엠버일 때 해당 카드를 장착할 수 있다.\n엠버가 해당 카드를 장착하면 즉시 폭탄 인형을 1회 사용한다.\n엠버가 일반 공격 후: 토끼 백작이 필드에 여전히 존재할 경우 토끼 백작을 폭파시켜 불 원소 피해를 3pt 가한다.\n(카드 덱에 엠버가 있어야만 카드 덱에 추가 가능)",
+ "descriptionraw": "$[K1]: 아군 출전 캐릭터가 $[A1304]일 때 해당 카드를 장착할 수 있다.\\n$[A1304]가 해당 카드를 장착하면 즉시 $[S13042]을 1회 사용한다.\\n$[A1304]가 일반 공격 후: $[C113041]이 필드에 여전히 존재할 경우 $[C113041]을 폭파시켜 $[K103]를 3pt 가한다.\\n(카드 덱에 $[A1304]가 있어야만 카드 덱에 추가 가능)",
+ "descriptionreplaced": "전투 행동: 아군 출전 캐릭터가 엠버일 때 해당 카드를 장착할 수 있다.\\n엠버가 해당 카드를 장착하면 즉시 폭탄 인형을 1회 사용한다.\\n엠버가 일반 공격 후: 토끼 백작이 필드에 여전히 존재할 경우 토끼 백작을 폭파시켜 {SPRITE_PRESET#2103}불 원소 피해를 3pt 가한다.\\n(카드 덱에 엠버가 있어야만 카드 덱에 추가 가능)",
+ "id": 213041,
+ "name": "일촉즉발",
+ "playcost": [
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_PYRO",
+ "count": 3
+ }
+ ],
+ "source": "캣테일 술집에서 엠버를 초대해 대전하고 상응하는 도전 목표 달성 후 획득",
+ "storytext": "「나와라~ 토끼 백작!」",
+ "storytitle": "엠버·일촉즉발",
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_TALENT",
+ "GCG_TAG_SLOWLY"
+ ],
+ "tagstext": [
+ "특성",
+ "전투 행동"
+ ]
+ },
+ "buttercrab": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_EVENT",
+ "cardtypetext": "이벤트 카드",
+ "description": "모든 아군 캐릭터가 이번 턴에서 받는 다음번 피해-2pt\n(각 캐릭터는 턴마다 「요리」를 최대 1회 섭취할 수 있다)",
+ "descriptionraw": "모든 아군 캐릭터가 이번 턴에서 받는 다음번 피해-2pt\\n(각 캐릭터는 턴마다 「{SPRITE_PRESET#3101}요리」를 최대 1회 섭취할 수 있다)",
+ "descriptionreplaced": "모든 아군 캐릭터가 이번 턴에서 받는 다음번 피해-2pt\\n(각 캐릭터는 턴마다 「{SPRITE_PRESET#3101}요리」를 최대 1회 섭취할 수 있다)",
+ "id": 333012,
+ "name": "버터 크랩",
+ "playcost": [
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+ "costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
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+ }
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+ "storytext": "버터로 적신 게 다리에서 풍기는 짙은 향이 미뢰를 자극해 절대 거부할 수 없는 신선한 유혹을 선사한다.\n「한 그릇 더 주세요!」",
+ "storytitle": "버터 크랩",
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+ "calxsarts": {
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+ "cardtypetext": "이벤트 카드",
+ "description": "아군 대기 캐릭터 최대 2명의 원소 에너지 1pt를 아군 출전 캐릭터에게 이전시킨다.",
+ "descriptionraw": "아군 대기 캐릭터 최대 2명의 $[K310] 1pt를 아군 출전 캐릭터에게 이전시킨다.",
+ "descriptionreplaced": "아군 대기 캐릭터 최대 2명의 {SPRITE_PRESET#1110}원소 에너지 1pt를 아군 출전 캐릭터에게 이전시킨다.",
+ "id": 332009,
+ "name": "백악의 술법",
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+ "source": "시작 카드 덱에서 획득",
+ "storytext": "「긴장할 필요 없어. 봐, 실험은 벌써 끝났어. 매우 성공적이야」",
+ "storytitle": "연금술 실험",
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+ },
+ "capriciousvisage": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
+ "cardtypetext": "장비 카드",
+ "description": "캐릭터가 「원소전투 스킬」 사용 혹은 「특성」 장착 시: 원소 주사위 소모 개수-1 (턴당 1회)\n(캐릭터는 「성유물」을 1개만 장착할 수 있다)",
+ "descriptionraw": "캐릭터가 「원소전투 스킬」 사용 혹은 「{SPRITE_PRESET#3006}특성」 장착 시: 원소 주사위 소모 개수-1 (턴당 1회)\\n(캐릭터는 「{SPRITE_PRESET#3004}성유물」을 1개만 장착할 수 있다)",
+ "descriptionreplaced": "캐릭터가 「원소전투 스킬」 사용 혹은 「{SPRITE_PRESET#3006}특성」 장착 시: 원소 주사위 소모 개수-1 (턴당 1회)\\n(캐릭터는 「{SPRITE_PRESET#3004}성유물」을 1개만 장착할 수 있다)",
+ "id": 312013,
+ "name": "무상의 가면",
+ "playcost": [
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+ "storytext": "…그 옅은 웃음으로도 슬픈 기색을 감출 수가 없었다.\n분명 축젯날인데도 마치 이별의 시간 같았다…",
+ "storytitle": "뜻깊은 기억·무상의 가면",
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+ "성유물"
+ ]
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+ "changingshifts": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_EVENT",
+ "cardtypetext": "이벤트 카드",
+ "description": "아군이 다음번에 「캐릭터 교체」 행동 진행 시: 원소 주사위 소모 개수-1",
+ "descriptionraw": "아군이 다음번에 「캐릭터 교체」 행동 진행 시: 원소 주사위 소모 개수-1",
+ "descriptionreplaced": "아군이 다음번에 「캐릭터 교체」 행동 진행 시: 원소 주사위 소모 개수-1",
+ "id": 332002,
+ "name": "근무 교대 시간",
+ "playcost": [],
+ "source": "시작 카드 덱에서 획득",
+ "storytext": "「이제 어른이 일할 시간이야. 애들은 얼른 가서 자」",
+ "storytitle": "근무 교대 시간",
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+ "tagstext": []
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+ "changtheninth": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_ASSIST",
+ "cardtypetext": "서포트 카드",
+ "description": "양측에서 스킬 발동 시: 물리 피해, 관통 피해 또는 원소 반응 발동 후, 해당 카드는 「영감」을 1개 누적한다.\n해당 카드로 「영감」을 3개 누적 시 이 카드를 버린 후: 카드를 2장 드로우한다",
+ "descriptionraw": "양측에서 스킬 발동 시: $[K100], $[K5] 또는 원소 반응 발동 후, 해당 카드는 「영감」을 1개 누적한다.\\n해당 카드로 「영감」을 3개 누적 시 이 카드를 버린 후: 카드를 2장 드로우한다",
+ "descriptionreplaced": "양측에서 스킬 발동 시: {SPRITE_PRESET#2100}물리 피해, 관통 피해 또는 원소 반응 발동 후, 해당 카드는 「영감」을 1개 누적한다.\\n해당 카드로 「영감」을 3개 누적 시 이 카드를 버린 후: 카드를 2장 드로우한다",
+ "id": 322009,
+ "name": "상구야",
+ "playcost": [],
+ "storytext": "「빈곤을 겪지 않은 자 뛰어난 인재가 되기 어려우리라. 내게는 책밖에 없지만 분명 기회가 올 거야!」",
+ "storytitle": "실의에 빠진 문인·상구야",
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+ "동료"
+ ]
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+ "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
+ "cardtypetext": "장비 카드",
+ "description": "전투 행동: 아군 출전 캐릭터가 설탕일 때 해당 카드를 장착할 수 있다.\n설탕이 해당 카드를 장착하면 즉시 금기·풍령 작성·칠오 동구 이형을 1회 사용한다.\n해당 카드를 장착한 설탕이 생성한 거대 풍령이 다른 원소로 전환된 후: 아군이 해당 원소 타입으로 가하는 피해+1pt\n(카드 덱에 설탕이 있어야만 카드 덱에 추가 가능)",
+ "descriptionraw": "$[K1]: 아군 출전 캐릭터가 $[A1501]일 때 해당 카드를 장착할 수 있다.\\n$[A1501]이 해당 카드를 장착하면 ��시 $[S15013]을 1회 사용한다.\\n해당 카드를 장착한 $[A1501]이 생성한 $[C115011]이 다른 원소로 전환된 후: 아군이 해당 원소 타입으로 가하는 피해+1pt\\n(카드 덱에 $[A1501]이 있어야만 카드 덱에 추가 가능)",
+ "descriptionreplaced": "전투 행동: 아군 출전 캐릭터가 설탕일 때 해당 카드를 장착할 수 있다.\\n설탕이 해당 카드를 장착하면 즉시 금기·풍령 작성·칠오 동구 이형을 1회 사용한다.\\n해당 카드를 장착한 설탕이 생성한 거대 풍령이 다른 원소로 전환된 후: 아군이 해당 원소 타입으로 가하는 피해+1pt\\n(카드 덱에 설탕이 있어야만 카드 덱에 추가 가능)",
+ "id": 215011,
+ "name": "혼돈의 엔트로피",
+ "playcost": [
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+ },
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_ENERGY",
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+ }
+ ],
+ "source": "캣테일 술집에서 설탕을 초대해 대전하고 상응하는 도전 목표 달성 후 획득",
+ "storytext": "광풍이 휘몰아치는 혼돈 속에서 승리를 움켜쥐다",
+ "storytitle": "설탕·혼돈의 엔트로피",
+ "tags": [
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+ ]
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+ "chefmao": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_ASSIST",
+ "cardtypetext": "서포트 카드",
+ "description": "「요리」 이벤트 카드 사용 후: 랜덤으로 일반 원소 주사위를 1개 생성한다. (턴당 1회)",
+ "descriptionraw": "「{SPRITE_PRESET#3101}요리」 이벤트 카드 사용 후: 랜덤으로 일반 원소 주사위를 1개 생성한다. (턴당 1회)",
+ "descriptionreplaced": "「{SPRITE_PRESET#3101}요리」 이벤트 카드 사용 후: 랜덤으로 일반 원소 주사위를 1개 생성한다. (턴당 1회)",
+ "id": 322005,
+ "name": "묘 사부",
+ "playcost": [
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+ "source": "월드 플레이어 묘 사부의 모험 도전에서 목표 달성 후 획득",
+ "storytext": "「가장 대중적인 식재료, 가장 무난한 입맛, 가장 섬세한 솜씨로 최고의 요리를 선보이지!」\n",
+ "storytitle": "반짝이는 맛·묘 사부",
+ "tags": [
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+ "동료"
+ ]
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+ "chinjuforest": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_ASSIST",
+ "cardtypetext": "서포트 카드",
+ "description": "행동 단계 시작 시: 만약 아군이 「선제 플레이어」가 아닐 경우, 출전 캐릭터와 같은 타입의 원소 주사위를 1개 생성한다.\n사용 가능 횟수: 3",
+ "descriptionraw": "행동 단계 시작 시: 만약 아군이 「선제 플레이어」가 아닐 경우, 출전 캐릭터와 같은 타입의 원소 주사위를 1개 생성한다.\\n$[K3]: 3",
+ "descriptionreplaced": "행동 단계 시작 시: 만약 아군이 「선제 플레이어」가 아닐 경우, 출전 캐릭터와 같은 타입의 원소 주사위를 1개 생성한다.\\n사용 가능 횟수: 3",
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+ "name": "진수의 숲",
+ "playcost": [
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+ "storytext": "이 신성한 숲은 수많은 요괴들이 안식처라고 전해진다",
+ "storytitle": "요괴의 은신처",
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+ "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
+ "cardtypetext": "장비 카드",
+ "description": "전투 행동: 아군 출전 캐릭터가 우인단·얼음 치친 술사일 때 해당 카드를 장착할 수 있다.\n우인단·얼음 치친 술사가 해당 카드를 장착하면 즉시 안개의 부름을 1회 사용한다.\n해당 카드를 장착한 우인단·얼음 치친 술사가 스킬 사용 후: 얼음 치친의 사용 가능 횟수가 상한을 초과할 때까지 중첩될 시 얼음 원소 피해�� 2pt 가한다.\n(카드 덱에 우인단·얼음 치친 술사가 있어야만 카드 덱에 추가 가능)",
+ "descriptionraw": "$[K1]: 아군 출전 캐릭터가 $[A2101]일 때 해당 카드를 장착할 수 있다.\\n$[A2101]가 해당 카드를 장착하면 즉시 $[S21012]을 1회 사용한다.\\n해당 카드를 장착한 $[A2101]가 스킬 사용 후: $[C121011]의 $[K3]가 상한을 초과할 때까지 중첩될 시 $[K101]를 2pt 가한다.\\n(카드 덱에 $[A2101]가 있어야만 카드 덱에 추가 가능)",
+ "descriptionreplaced": "전투 행동: 아군 출전 캐릭터가 우인단·얼음 치친 술사일 때 해당 카드를 장착할 수 있다.\\n우인단·얼음 치친 술사가 해당 카드를 장착하면 즉시 안개의 부름을 1회 사용한다.\\n해당 카드를 장착한 우인단·얼음 치친 술사가 스킬 사용 후: 얼음 치친의 사용 가능 횟수가 상한을 초과할 때까지 중첩될 시 {SPRITE_PRESET#2101}얼음 원소 피해를 2pt 가한다.\\n(카드 덱에 우인단·얼음 치친 술사가 있어야만 카드 덱에 추가 가능)",
+ "id": 221011,
+ "name": "얼음 치친의 서늘한 빛",
+ "playcost": [
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+ ],
+ "source": "캣테일 술집의 왕자님을 통해 술집 도전 진행 및 친선 대전 난이도의 우인단·얼음 치친 술사 도전 목표 달성 후 획득",
+ "storytext": "더 많은 안개풀과 더 많은 얼음 치친 친구.\n…만약 안개풀이 소진되면 어떻게 될까?\n그녀는 상상해 본 적 없을지도…",
+ "storytitle": "얼음 치친 술사·얼음 치친의 서늘한 빛",
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+ "coldbloodedstrike": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
+ "cardtypetext": "장비 카드",
+ "description": "전투 행동: 아군 출전 캐릭터가 케이아일 때 해당 카드를 장착할 수 있다.\n케이아가 해당 카드를 장착하면 즉시 서리 엄습을 1회 사용한다.\n해당 카드를 장착한 케이아가 서리 엄습 사용 후: 자신의 HP를 2pt 치유한다. (턴당 1회)\n(카드 덱에 케이아가 있어야만 카드 덱에 추가 가능)",
+ "descriptionraw": "$[K1]: 아군 출전 캐릭터가 $[A1103]일 때 해당 카드를 장착할 수 있다.\\n$[A1103]가 해당 카드를 장착하면 즉시 $[S11032]을 1회 사용한다.\\n해당 카드를 장착한 $[A1103]가 $[S11032] 사용 후: 자신의 HP를 2pt 치유한다. (턴당 1회)\\n(카드 덱에 $[A1103]가 있어야만 카드 덱에 추가 가능)",
+ "descriptionreplaced": "전투 행동: 아군 출전 캐릭터가 케이아일 때 해당 카드를 장착할 수 있다.\\n케이아가 해당 카드를 장착하면 즉시 서리 엄습을 1회 사용한다.\\n해당 카드를 장착한 케이아가 서리 엄습 사용 후: 자신의 HP를 2pt 치유한다. (턴당 1회)\\n(카드 덱에 케이아가 있어야만 카드 덱에 추가 가능)",
+ "id": 211031,
+ "name": "냉혈의 검",
+ "playcost": [
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_CRYO",
+ "count": 4
+ }
+ ],
+ "source": "캣테일 술집에서 케이아를 초대해 대전하고 상응하는 도전 목표 달성 후 획득",
+ "storytext": "약간은 냉혹한 농담",
+ "storytitle": "케이아·냉혈의 검",
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+ "GCG_TAG_TALENT",
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+ ],
+ "tagstext": [
+ "특성",
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+ ]
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+ "conquerorofevilguardianyaksha": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
+ "cardtypetext": "장비 카드",
+ "description": "전투 행동: 아군 출전 캐릭터가 소일 때 해당 카드를 장착할 수 있다.\n소가 해당 카드를 장착하면 즉시 나자의 춤을 1회 사용한다.\n해당 카드를 장착한 소가 야차의 가면을 부착한 동안 풍륜양립 사용 시 소모하는 바람 원소 개수-1 (야차의 가면을 1번 부착할 때마다 최대 2회 발동 가능)\n(카드 덱에 소가 있어야만 카드 덱에 추가 가능)",
+ "descriptionraw": "$[K1]: 아군 출전 캐릭터가 $[A1504]일 때 해당 카드를 장착할 수 있다.\\n$[A1504]가 해당 카드를 장착하면 즉시 $[S15043]을 1회 사용한다.\\n해당 카드를 장착한 $[A1504]가 $[C115041]을 부착한 동안 $[S15042] 사용 시 소모하는 {SPRITE_PRESET#1105}바람 원소 개수-1 ($[C115041]을 1번 부착할 때마다 최대 2회 발동 가능)\\n(카드 덱에 $[A1504]가 있어야만 카드 덱에 추가 가능)",
+ "descriptionreplaced": "전투 행동: 아군 출전 캐릭터가 소일 때 해당 카드를 장착할 수 있다.\\n소가 해당 카드를 장착하면 즉시 나자의 춤을 1회 사용한다.\\n해당 카드를 장착한 소가 야차의 가면을 부착한 동안 풍륜양립 사용 시 소모하는 {SPRITE_PRESET#1105}바람 원소 개수-1 (야차의 가면을 1번 부착할 때마다 최대 2회 발동 가능)\\n(카드 덱에 소가 있어야만 카드 덱에 추가 가능)",
+ "id": 215041,
+ "name": "항마·호법야차",
+ "playcost": [
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+ "costtype": "GCG_COST_DICE_ANEMO",
+ "count": 3
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+ {
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+ "source": "캣테일 술집에서 소를 초대해 대전하고 상응하는 도전 목표 달성 후 획득",
+ "storytext": "악령이여 물러가라, 모든 악을 제거한다",
+ "storytitle": "소·항마",
+ "tags": [
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+ "tagstext": [
+ "특성",
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+ "crimsonwitchofflames": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
+ "cardtypetext": "장비 카드",
+ "description": "캐릭터가 스킬 사용 혹은 「특성」 장착 시: 불 원소 소모 개수-1 (턴당 1회)\n주사위 단계: 처음 주사위를 굴릴 때 확정으로 불 원소를 2개 획득한다.\n(캐릭터는 「성유물」을 1개만 장착할 수 있다)",
+ "descriptionraw": "캐릭터가 스킬 사용 혹은 「{SPRITE_PRESET#3006}특성」 장착 시: {SPRITE_PRESET#1103}불 원소 소모 개수-1 (턴당 1회)\\n주사위 단계: 처음 주사위를 굴릴 때 확정으로 {SPRITE_PRESET#1103}불 원소를 2개 획득한다.\\n(캐릭터는 「{SPRITE_PRESET#3004}성유물」을 1개만 장착할 수 있다)",
+ "descriptionreplaced": "캐릭터가 스킬 사용 혹은 「{SPRITE_PRESET#3006}특성」 장착 시: {SPRITE_PRESET#1103}불 원소 소모 개수-1 (턴당 1회)\\n주사위 단계: 처음 주사위를 굴릴 때 확정으로 {SPRITE_PRESET#1103}불 원소를 2개 획득한다.\\n(캐릭터는 「{SPRITE_PRESET#3004}성유물」을 1개만 장착할 수 있다)",
+ "id": 312302,
+ "name": "불타오르는 화염의 마녀",
+ "playcost": [
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
+ "count": 3
+ }
+ ],
+ "storytext": "「나는 애가를 거부한다. 애원을, 비탄을, 무의미한 그 모든 소란을 거부한다.\n만약 정의가 사라졌다면 누구에게 구원을 청해야 하는 것인가?」",
+ "storytitle": "흩어지는 상념·불타오르는 화염의 마녀",
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_ARTIFACT"
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+ "tagstext": [
+ "성유물"
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+ "crossfire": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
+ "cardtypetext": "장비 카드",
+ "description": "전투 행동: 아군 출전 캐릭터가 향릉일 때 해당 카드를 장착할 수 있다.\n향릉이 해당 카드를 장착하면 즉시 누룽지 출격을 1회 사용한다.\n해당 카드를 장착한 향릉이 누룽지 출격을 발동 시 자신도 불 원소 피해를 1pt 가한다.\n(카드 덱에 향릉이 있어야만 카드 덱에 추가 가능)",
+ "descriptionraw": "$[K1]: 아군 출전 캐릭터가 $[A1302]일 때 해당 카드를 장착할 수 있다.\\n$[A1302]이 해당 카드를 장착하면 즉시 $[S13022]을 1회 사용한다.\\n해당 카드를 장착한 $[A1302]이 $[S13022]을 발동 시 자신도 $[K103]를 1pt 가한다.\\n(카드 덱에 $[A1302]이 있어야만 카드 덱에 추가 가능)",
+ "descriptionreplaced": "전투 행동: 아군 출전 캐릭터가 향릉일 때 해당 카드를 장착할 수 있다.\\n향릉이 해당 카드를 장착하면 즉시 누룽지 출격을 1회 사용한다.\\n해당 카드를 장착한 향릉이 누룽지 출격을 발동 시 자신도 {SPRITE_PRESET#2103}불 원소 피해를 1pt 가한다.\\n(카드 덱에 향릉이 있어야만 카드 덱에 추가 가능)",
+ "id": 213021,
+ "name": "교차 화력",
+ "playcost": [
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_PYRO",
+ "count": 4
+ }
+ ],
+ "source": "캣테일 술집에서 향릉을 초대해 대전하고 상응하는 도전 목표 달성 후 획득",
+ "storytext": "주방에서 이 정도 화력은 평범할 뿐이다",
+ "storytitle": "향릉·교차 화력",
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_TALENT",
+ "GCG_TAG_SLOWLY"
+ ],
+ "tagstext": [
+ "특성",
+ "전투 행동"
+ ]
+ },
+ "dawnwinery": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_ASSIST",
+ "cardtypetext": "서포트 카드",
+ "description": "아군이 「캐릭터 교체」 행동 진행 시: 원소 주사위 소모 개수-1 (턴당 1회)",
+ "descriptionraw": "아군이 「캐릭터 교체」 행동 진행 시: 원소 주사위 소모 개수-1 (턴당 1회)",
+ "descriptionreplaced": "아군이 「캐릭터 교체」 행동 진행 시: 원소 주사위 소모 개수-1 (턴당 1회)",
+ "id": 321004,
+ "name": "다운 와이너리",
+ "playcost": [
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
+ "count": 2
+ }
+ ],
+ "source": "시작 카드 덱에서 획득",
+ "storytext": "「가장 좋은 술은 언제나 내년에 양조하는 술이다」",
+ "storytitle": "서광이 비치는 장원",
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_PLACE"
+ ],
+ "tagstext": [
+ "필드"
+ ]
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+ "deepwoodmemories": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
+ "cardtypetext": "장비 카드",
+ "description": "캐릭터가 스킬 사용 혹은 「특성」 장착 시: 풀 원소 소모 개수-1 (턴당 1회)\n주사위 단계: 처음 주사위를 굴릴 때 확정으로 풀 원소를 2개 획득한다.\n(캐릭터는 「성유물」을 1개만 장착할 수 있다)",
+ "descriptionraw": "캐릭터가 스킬 사용 혹은 「{SPRITE_PRESET#3006}특성」 장착 시: {SPRITE_PRESET#1107}풀 원소 소모 개수-1 (턴당 1회)\\n주사위 단계: 처음 주사위를 굴릴 때 확정으로 {SPRITE_PRESET#1107}풀 원소를 2개 획득한다.\\n(캐릭터는 「{SPRITE_PRESET#3004}성유물」을 1개만 장착할 수 있다)",
+ "descriptionreplaced": "캐릭터가 스킬 사용 혹은 「{SPRITE_PRESET#3006}특성」 장착 시: {SPRITE_PRESET#1107}풀 원소 소모 개수-1 (턴당 1회)\\n주사위 단계: 처음 주사위를 굴릴 때 확정으로 {SPRITE_PRESET#1107}풀 원소를 2개 획득한다.\\n(캐릭터는 「{SPRITE_PRESET#3004}성유물」을 1개만 장착할 수 있다)",
+ "id": 312702,
+ "name": "숲의 기억",
+ "playcost": [
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
+ "count": 3
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+ ],
+ "storytext": "「자연의 법칙이 숲의 미궁을 지나 끝없는 들판으로 인도해줄 것이기 때문이다」",
+ "storytitle": "푸른 덩굴의 지혜·숲의 기억",
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_ARTIFACT"
+ ],
+ "tagstext": [
+ "성유물"
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+ "dominanceofearth": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
+ "cardtypetext": "장비 카드",
+ "description": "전투 행동: 아군 출전 캐릭터가 종려일 때 해당 카드를 장착할 수 있다.\n종려가 해당 카드를 장착하면 즉시 지핵·드높은 반석을 1회 사용한다.\n아군 출전 캐릭터가 보호막 캐릭터 상태 또는 보호막 출전 상태의 보호를 받고 있을 시, 아군 소환물이 가하는 바위 원소 피해+1pt\n(카드 덱에 종려가 있어야만 카드 덱에 추가 가능)",
+ "descriptionraw": "$[K1]: 아군 출전 캐릭터가 $[A1603]일 때 해당 카드를 장착할 수 있다.\\n$[A1603]가 해당 카드를 장착하면 즉시 $[S16033]을 1회 사용한다.\\n아군 출전 캐릭터가 $[K6] 캐릭터 상태 또는 $[K6] 출전 상태의 보호를 받고 있을 시, 아군 소환물이 가하는 $[K106]+1pt\\n(카드 덱에 $[A1603]가 있어야만 카드 덱에 추가 가능)",
+ "descriptionreplaced": "전투 행동: 아군 출전 캐릭터가 종려일 때 해당 카드를 장착할 수 있다.\\n종려가 해당 카드를 장착하면 즉시 지핵·드높은 반석을 1회 사용한다.\\n아군 출전 캐릭터가 {SPRITE_PRESET#4007}보호막 캐릭터 상태 또는 {SPRITE_PRESET#4007}보호막 출전 상태의 보호를 받고 있을 시, 아군 소환물이 가하는 {SPRITE_PRESET#2106}바위 원소 피해+1pt\\n(카드 덱에 종려가 있어야만 카드 덱에 추가 가능)",
+ "id": 216031,
+ "name": "호의호식",
+ "playcost": [
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+ "costtype": "GCG_COST_DICE_GEO",
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+ }
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+ "source": "캣테일 술집에서 종려를 초대해 대전하고 상응하는 도전 목표 달성 후 획득",
+ "storytext": "뭇 강과 험한 산은 영원히 변치 않는다",
+ "storytitle": "종려·호의호식",
+ "tags": [
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+ "특성",
+ "전투 행동"
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+ "cardtypetext": "서포트 카드",
+ "description": "「동료」 서포트 카드 사용 시: 원소 주사위 소모 개수-1 (턴당 1회)",
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+ "descriptionreplaced": "「{SPRITE_PRESET#3103}동료」 서포트 카드 사용 시: 원소 주사위 소모 개수-1 (턴당 1회)",
+ "id": 322016,
+ "name": "두냐르자드",
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+ "storytext": "「우린 아쉬움을 남기지 않기 위해서 살아가고 있잖아, 그렇지?」",
+ "storytitle": "진심 어린 믿음·두냐르자드",
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+ "동료"
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+ "description": "캐릭터가 가하는 피해+1pt\n캐릭터가 「원소폭발」 사용 후: 「천년의 대악장·이별의 노래」를 생성한다. (아군 캐릭터가 가하는 피해+1pt, 지속 턴: 2)\n(「활」 캐릭터만 장착 가능. 캐릭터는 「무기」를 1개만 장착할 수 있다)",
+ "descriptionraw": "캐릭터가 가하는 피해+1pt\\n캐릭터가 「원소폭발」 사용 후: 「$[C301102]」를 생성한다. (아군 캐릭터가 가하는 피해+1pt, $[K4]: 2)\\n(「{SPRITE_PRESET#3202}활」 캐릭터만 장착 가능. 캐릭터는 「{SPRITE_PRESET#3003}무기」를 1개만 장착할 수 있다)",
+ "descriptionreplaced": "캐릭터가 가하는 피해+1pt\\n캐릭터가 「원소폭발」 사용 후: 「천년의 대악장·이별의 노래」를 생성한다. (아군 캐릭터가 가하는 피해+1pt, 지속 턴: 2)\\n(「{SPRITE_PRESET#3202}활」 캐릭터만 장착 가능. 캐릭터는 「{SPRITE_PRESET#3003}무기」를 1개만 장착할 수 있다)",
+ "id": 311205,
+ "name": "종말 탄식의 노래",
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+ "storytitle": "그리움의 노래·종말 탄식의 노래",
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+ "cardtypetext": "서포트 카���",
+ "description": "행동 단계 시작 시: 모든 아군 캐릭터가 원소 에너지를 1pt 획득한다.\n사용 가능 횟수: 1",
+ "descriptionraw": "행동 단계 시작 시: 모든 아군 캐릭터가 원소 에너지를 1pt 획득한다.\\n$[K3]: 1",
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+ "name": "원소 구슬·충만",
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+ "cardtypetext": "이벤트 카드",
+ "description": "아군 캐릭터가 이번 턴에서 다음번에 바위 원소 피해를 가한 후: 아군에 「보호막」을 제공하는 출전 상태가 존재하는 경우, 해당 유형의 출전 상태 1개에 「보호막」을 3pt 보충한다.\n(카드 덱에 바위 원소 캐릭터가 2명 이상 있어야만 카드 덱에 추가 가능)",
+ "descriptionraw": "아군 캐릭터가 이번 턴에서 다음번에 $[K106]를 가한 후: 아군에 「$[K6]」을 제공하는 출전 상태가 존재하는 경우, 해당 유형의 출전 상태 1개에 「$[K6]」을 3pt 보충한다.\\n(카드 덱에 {SPRITE_PRESET#2106}바위 원소 캐릭터가 2명 이상 있어야만 카드 덱에 추가 가능)",
+ "descriptionreplaced": "아군 캐릭터가 이번 턴에서 다음번에 {SPRITE_PRESET#2106}바위 원소 피해를 가한 후: 아군에 「{SPRITE_PRESET#4007}보호막」을 제공하는 출전 상태가 존재하는 경우, 해당 유형의 출전 상태 1개에 「{SPRITE_PRESET#4007}보호막」을 3pt 보충한다.\\n(카드 덱에 {SPRITE_PRESET#2106}바위 원소 캐릭터가 2명 이상 있어야만 카드 덱에 추가 가능)",
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+ "name": "원소 공명: 부동의 바위",
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+ "storytext": "단단히 내려앉은 반석 위의 산맥은 흔들리지 않는다",
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+ "description": "현재 아군 출전 캐릭터가 이번 턴에서 다음번에 불 원소 관련 반응을 발동하면 가하는 피해+3pt\n(카드 덱에 불 원소 캐릭터가 2명 이상 있어야만 카드 덱에 추가 가능)",
+ "descriptionraw": "현재 아군 출전 캐릭터가 이번 턴에서 다음번에 $[K213]을 발동하면 가하는 피해+3pt\\n(카드 덱에 {SPRITE_PRESET#2103}불 원소 캐릭터가 2명 이상 있어야만 카드 덱에 추가 가능)",
+ "descriptionreplaced": "현재 아군 출전 캐릭터가 이번 턴에서 다음번에 {SPRITE_PRESET#2103}불 원소 관련 반응을 발동하면 가하는 피해+3pt\\n(카드 덱에 {SPRITE_PRESET#2103}불 원소 캐릭터가 2명 이상 있어야만 카드 덱에 추가 가능)",
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+ "description": "원소 에너지가 가득 차지 않은 아군 캐릭터 1명이 원소 에너지를 1pt 획득한다. (출전 캐릭터 우선)\n(카드 덱에 번개 원소 캐릭터가 2명 이상 있어야만 카드 덱에 추가 가능)",
+ "descriptionraw": "원소 에너지가 가득 차지 않은 아군 캐릭터 1명이 $[K310]를 1pt 획득한다. (출전 캐릭터 우선)\\n(카드 덱에 {SPRITE_PRESET#2104}번개 원소 캐릭터가 2명 이상 있어야만 카드 덱에 추가 가능)",
+ "descriptionreplaced": "원소 에너지가 가득 차지 않은 아군 캐릭터 1명이 {SPRITE_PRESET#1110}원소 에너지를 1pt 획득한다. (출전 캐릭터 우선)\\n(카드 덱에 {SPRITE_PRESET#2104}번개 원소 캐릭터가 2명 이상 있어야만 카드 덱에 추가 가능)",
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+ "description": "대상 캐릭터로 교체하고 만능 원소를 1개 생성한다.\n(카드 덱에 바람 원소 캐릭터가 2명 이상 있어야만 카드 덱에 추가 가능)",
+ "descriptionraw": "대상 캐릭터로 교체하고 $[K411]를 1개 생성한다.\\n(카드 덱에 {SPRITE_PRESET#2105}바람 원소 캐릭터가 2명 이상 있어야만 카드 덱에 추가 가능)",
+ "descriptionreplaced": "대상 캐릭터로 교체하고 {SPRITE_PRESET#1111}만능 원소를 1개 생성한다.\\n(카드 덱에 {SPRITE_PRESET#2105}바람 원소 캐릭터가 2명 이상 있어야만 카드 덱에 추가 가능)",
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+ "name": "원소 공명: 신속의 바람",
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+ "description": "이번 턴에서 현재 아군 출전 캐릭터가 다음번에 가하는 피해+2pt\n(카드 덱에 얼음 원소 캐릭터가 2명 이상 있어야만 카드 덱에 추가 가능)",
+ "descriptionraw": "이번 턴에서 현재 아군 출전 캐릭터가 다음번에 가하는 피해+2pt\\n(카드 덱에 {SPRITE_PRESET#2101}얼음 원소 캐릭터가 2명 이상 있어야만 카드 덱에 추가 가능)",
+ "descriptionreplaced": "이번 턴에서 현재 아군 출전 캐릭터가 다음번에 가하는 피해+2pt\\n(카드 덱에 {SPRITE_PRESET#2101}얼음 원소 캐릭터가 2명 이상 있어야만 카드 덱에 추가 가능)",
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+ "cardtypetext": "이벤트 카드",
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+ "descriptionraw": "아군 출전 캐릭터의 HP를 2pt 치유하고 모든 아군 대기 캐릭터의 HP를 1pt 치유한다.\\n(카드 덱에 {SPRITE_PRESET#2102}물 원소 캐릭터가 2명 이상 있어야만 카드 덱에 추가 가능)",
+ "descriptionreplaced": "아군 출전 캐릭터의 HP를 2pt 치유하고 모든 아군 대기 캐릭터의 HP를 1pt 치유한다.\\n(카드 덱에 {SPRITE_PRESET#2102}물 원소 캐릭터가 2명 이상 있어야만 카드 덱에 추가 가능)",
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+ "description": "아군이 이번 턴에서 다음번에 원소 반응 발동 시 가하는 피해+2pt\n아군 필드 위의 불타는 화염, 풀 원핵, 격화 영역의 「사용 가능 횟수」+1\n(카드 덱에 풀 원소 캐릭터가 2명 이상 있어야만 카드 덱에 추가 가능)",
+ "descriptionraw": "아군이 이번 턴에서 다음번에 원소 반응 발동 시 가하는 피해+2pt\\n아군 필드 위의 $[C115], $[C116], $[C117]의 「$[K3]」+1\\n(카드 덱에 {SPRITE_PRESET#2107}풀 원소 캐릭터가 2명 이상 있어야만 카드 덱에 추가 가능)",
+ "descriptionreplaced": "아군이 이번 턴에서 다음번에 원소 반응 발동 시 가하는 피해+2pt\\n아군 필드 위의 불타는 화염, 풀 원핵, 격화 영역의 「사용 가능 횟수」+1\\n(카드 덱에 {SPRITE_PRESET#2107}풀 원소 캐릭터가 2명 이상 있어야만 카드 덱에 추가 가능)",
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+ "name": "원소 공명: 만생의 풀",
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+ "ellin": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_ASSIST",
+ "cardtypetext": "서포트 카드",
+ "description": "아군 캐릭터가 이번 턴에 사용했던 스킬 사용 시: 원소 주사위 소모 개수-1 (턴당 1회)",
+ "descriptionraw": "아군 캐릭터가 이번 턴에 사용했던 스킬 사용 시: 원소 주사위 소모 개수-1 (턴당 1회)",
+ "descriptionreplaced": "아군 캐릭터가 이번 턴에 사용했던 스킬 사용 시: 원소 주사위 소모 개수-1 (턴당 1회)",
+ "id": 322010,
+ "name": "엘린",
+ "playcost": [
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
+ "count": 2
+ }
+ ],
+ "source": "월드 플레이어 엘린의 모험 도전에서 목표 달성 후 획득",
+ "storytext": "「정신과 힘을 동시에 수련해야 진 님처럼 안정적이게 검을 휘두를 수 있어!」",
+ "storytitle": "기사의 꿈·엘린",
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_ALLY"
+ ],
+ "tagstext": [
+ "동료"
+ ]
+ },
+ "embersrekindled": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
+ "cardtypetext": "장비 카드",
+ "description": "필드 입장 시: 해당 카드를 장착한 심연 봉독자·심연의 불꽃이 이미 다시 태어난 불꽃을 발동했을 시, 즉시 해당 카드를 버리고 캐릭터에게 심연 불꽃의 가호를 부착한다.\n해당 카드를 장착한 심연 봉독자·심연의 불꽃이 다시 태어난 불꽃 발동 시: 해당 카드를 버리고, 캐릭터에게 심연 불꽃의 가호를 부착한다.\n(카드 덱에 심연 봉독자·심연의 불꽃이 있어야만 카드 덱에 추가 가능)",
+ "descriptionraw": "필드 입장 시: 해당 카드를 장착한 $[A2302]이 이미 $[C123022]을 발동했을 시, 즉시 해당 카드를 버리고 캐릭터에게 $[K1006]를 부착한다.\\n해당 카드를 장착한 $[A2302]이 $[C123022] 발동 시: 해당 카드를 버리고, 캐릭터에게 $[K1006]를 부착한다.\\n(카드 덱에 $[A2302]이 있어야만 카드 덱에 추가 가능)",
+ "descriptionreplaced": "필드 입장 시: 해당 카드를 장착한 심연 봉독자·심연의 불꽃이 이미 다시 태어난 불꽃을 발동했을 시, 즉시 해당 카드를 버리고 캐릭터에게 심연 불꽃의 가호를 부착한다.\\n해당 카드를 장착한 심연 봉독자·심연의 불꽃이 다시 태어난 불꽃 발동 시: 해당 카드를 버리고, 캐릭터에게 심연 불꽃의 가호를 부착한다.\\n(카드 덱에 심연 봉독자·심연의 불꽃이 있어야만 카드 덱에 추가 가능)",
+ "id": 223021,
+ "name": "다시 타오른 잿불",
+ "playcost": [
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_PYRO",
+ "count": 2
+ }
+ ],
+ "source": "캣테일 술집의 왕자님을 통해 술집 도전 진행 및 친선 대전 난이도의 심연 봉독자·심연의 불꽃 도전 목표 달성 후 획득",
+ "storytext": "은혜를 전파하는 길은 순조롭지만은 않다",
+ "storytitle": "심연 봉독자·다시 타오른 잿불",
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_TALENT"
+ ],
+ "tagstext": [
+ "특성"
+ ]
+ },
+ "emblemofseveredfate": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
+ "cardtypetext": "장비 카드",
+ "description": "다른 아군 캐릭터가 「원소폭발」 사용 후: 부착 캐릭터가 원소 에너지를 1pt 획득한다.\n캐릭터가 「원소폭발」로 가하는 피해+2pt\n(캐릭터는 「성유물」을 1개만 장착할 수 있다)",
+ "descriptionraw": "다른 아군 캐릭터가 「원소폭발」 사용 후: 부착 캐릭터가 $[K310]를 1pt 획득한다.\\n캐릭터가 「원소폭발」로 가하는 피해+2pt\\n(캐릭터는 「{SPRITE_PRESET#3004}성유물」을 1개만 장착할 수 있다)",
+ "descriptionreplaced": "다른 아군 캐릭터가 「원소폭발」 사용 후: 부착 캐릭터가 {SPRITE_PRESET#1110}원소 에너지를 1pt 획득한다.\\n캐릭터가 「원소폭발」로 가하는 피해+2pt\\n(캐릭터는 「{SPRITE_PRESET#3004}성유물」을 1개만 장착할 수 있다)",
+ "id": 312008,
+ "name": "절연의 기치",
+ "playcost": [
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
+ "count": 3
+ }
+ ],
+ "storytext": "꿈과 같이 덧없던 13년,\n요고우산의 벚꽃과 흰 눈이 나풀나풀 내리네.\n님은 멀어졌구나",
+ "storytitle": "절연의 기치·화려한 투구",
+ "tags": [
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+ ],
+ "tagstext": [
+ "성유물"
+ ]
+ },
+ "embraceofwinds": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
+ "cardtypetext": "장비 카드",
+ "description": "전투 행동: 아군 출전 캐릭터가 벤티일 때 해당 카드를 장착할 수 있다.\n벤티가 해당 카드를 장착하면 즉시 높은 하늘의 노래를 1회 사용한다.\n해당 카드를 장착한 벤티가 생성한 바람의 영역 발동 후, 이번 턴에서 아군 캐릭터가 다음번에 「일반 공격」 발동 시 소모하는 무색 원소-1\n(카드 덱에 벤티가 있어야만 카드 덱에 추가 가능)",
+ "descriptionraw": "$[K1]: 아군 출전 캐릭터가 $[A1503]일 때 해당 카드를 장착할 수 있다.\\n$[A1503]가 해당 카드를 장착하면 즉시 $[S15032]를 1회 사용한다.\\n해당 카드를 장착한 $[A1503]가 생성한 $[C115031] 발동 후, 이번 턴에서 아군 캐릭터가 다음번에 「일반 공격」 발동 시 소모하는 $[K309]-1\\n(카드 덱에 $[A1503]가 있어야만 카드 덱에 추가 가능)",
+ "descriptionreplaced": "전투 행동: 아군 출전 캐릭터가 벤티일 때 해당 카드를 장착할 수 있다.\\n벤티가 해당 카드를 장착하면 즉시 높은 하늘의 노래를 1회 사용한다.\\n해당 카드를 장착한 벤티가 생성한 바람의 영역 발동 후, 이번 턴에서 아군 캐릭터가 다음번에 「일반 공격」 발동 시 소모하는 {SPRITE_PRESET#1109}무색 원소-1\\n(카드 덱에 벤티가 있어야만 카드 덱에 추가 가능)",
+ "id": 215031,
+ "name": "여풍의 포옹",
+ "playcost": [
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_ANEMO",
+ "count": 3
+ }
+ ],
+ "source": "캣테일 ��집에서 벤티를 초대해 대전하고 상응하는 도전 목표 달성 후 획득",
+ "storytext": "「발 밑을 조심해」",
+ "storytitle": "벤티·여풍의 포옹",
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_TALENT",
+ "GCG_TAG_SLOWLY"
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+ "특성",
+ "전투 행동"
+ ]
+ },
+ "engulfinglightning": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
+ "cardtypetext": "장비 카드",
+ "description": "캐릭터가 가하는 피해+1pt\n턴마다 자동으로 1회 발동: 부착 캐릭터에게 원소 에너지가 없을 시, 해당 캐릭터에게 원소 에너지를 1pt 제공한다.\n(「장병기」 캐릭터만 장착 가능. 캐릭터는 「무기」를 1개만 장착할 수 있다)",
+ "descriptionraw": "캐릭터가 가하는 피해+1pt\\n턴마다 자동으로 1회 발동: 부착 캐릭터에게 $[K310]가 없을 시, 해당 캐릭터에게 $[K310]를 1pt 제공한다.\\n(「{SPRITE_PRESET#3204}장병기」 캐릭터만 장착 가능. 캐릭터는 「{SPRITE_PRESET#3003}무기」를 1개만 장착할 수 있다)",
+ "descriptionreplaced": "캐릭터가 가하는 피해+1pt\\n턴마다 자동으로 1회 발동: 부착 캐릭터에게 {SPRITE_PRESET#1110}원소 에너지가 없을 시, 해당 캐릭터에게 {SPRITE_PRESET#1110}원소 에너지를 1pt 제공한다.\\n(「{SPRITE_PRESET#3204}장병기」 캐릭터만 장착 가능. 캐릭터는 「{SPRITE_PRESET#3003}무기」를 1개만 장착할 수 있다)",
+ "id": 311405,
+ "name": "예초의 번개",
+ "playcost": [
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+ "costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
+ "count": 3
+ }
+ ],
+ "storytext": "치도라고 하는 것은, 번잡함을 베어버리는 무기다.\n치도를 지닌 자는, 영원함을 수호한다는 의미를 가졌다",
+ "storytitle": "불시의 꿈·예초의 번개",
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_WEAPON",
+ "GCG_TAG_WEAPON_POLE"
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+ "tagstext": [
+ "무기",
+ "장병기"
+ ]
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+ "exilescirclet": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
+ "cardtypetext": "장비 카드",
+ "description": "캐릭터가 「원소폭발」 사용 후: 대기 상태인 모든 아군 캐릭터의 원소 에너지+1pt (턴당 1회)\n(캐릭터는 「성유물」을 1개만 장착할 수 있다)",
+ "descriptionraw": "캐릭터가 「원소폭발」 사용 후: 대기 상태인 모든 아군 캐릭터의 $[K310]+1pt (턴당 1회)\\n(캐릭터는 「{SPRITE_PRESET#3004}성유물」을 1개만 장착할 수 있다)",
+ "descriptionreplaced": "캐릭터가 「원소폭발」 사용 후: 대기 상태인 모든 아군 캐릭터의 {SPRITE_PRESET#1110}원소 에너지+1pt (턴당 1회)\\n(캐릭터는 「{SPRITE_PRESET#3004}성유물」을 1개만 장착할 수 있다)",
+ "id": 312006,
+ "name": "유배자의 머리장식",
+ "playcost": [
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
+ "count": 2
+ }
+ ],
+ "storytext": "「아아, 슬프도다! 은으로 둘러싸인 궁전에서 그대의 왕관은 어찌하여 피로 물든 것인가?」",
+ "storytitle": "귀족의 후예·유배자의 머리장식",
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+ "fatuiconspiracy": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_EVENT",
+ "cardtypetext": "이벤트 카드",
+ "description": "상대 필드에 랜덤 유형의 「우인단 복병」을 1개 생성한다.\n(카드 덱에 「우인단」 캐릭터가 2명 이상 있어야만 카드 덱에 추가 가능)",
+ "descriptionraw": "상대 필드에 랜덤 유형의 「$[K1004]」을 1개 생성한다.\\n(카드 덱에 「{SPRITE_PRESET#3501}우인단」 캐릭터가 2명 이상 있어야만 카드 덱에 추가 가능)",
+ "descriptionreplaced": "상대 필드에 랜덤 유형의 「우인단 복병」을 1개 생성한다.\\n(카드 덱에 「{SPRITE_PRESET#3501}우인단」 캐릭터가 2명 이상 있어야만 카드 덱에 추가 가능)",
+ "id": 332016,
+ "name": "우인단의 음모",
+ "playcost": [
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+ "costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
+ "count": 2
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+ ],
+ "storytext": "…하지만 누구도 그들이 무슨 음모를 꾸미는지 모른다",
+ "storytitle": "겨울의 음모",
+ "tags": [],
+ "tagstext": []
+ },
+ "favoniuscathedral": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_ASSIST",
+ "cardtypetext": "서포트 카드",
+ "description": "종료 단계: 아군 출전 캐릭터의 HP를 2pt 치유한다.\n사용 가능 횟수: 2",
+ "descriptionraw": "종료 단계: 아군 출전 캐릭터의 HP를 2pt 치유한다.\\n$[K3]: 2",
+ "descriptionreplaced": "종료 단계: 아군 출전 캐릭터의 HP를 2pt 치유한다.\\n사용 가능 횟수: 2",
+ "id": 321006,
+ "name": "페보니우스 대성당",
+ "playcost": [
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+ "costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
+ "count": 2
+ }
+ ],
+ "source": "시작 카드 덱에서 획득",
+ "storytext": "「바람에 마음을 담아 털어놓으면 언젠가 반드시 신의 귓가에 닿을 것이다」",
+ "storytitle": "독실한 자들이 모이는 곳",
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_PLACE"
+ ],
+ "tagstext": [
+ "필드"
+ ]
+ },
+ "favoniussword": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
+ "cardtypetext": "장비 카드",
+ "description": "캐릭터가 가하는 피해+1pt\n캐릭터가 「원소전투 스킬」 사용 후: 캐릭터가 추가로 원소 에너지를 1pt 획득한다. (턴당 1회)\n(「한손검」 캐릭터만 장착 가능. 캐릭터는 「무기」를 1개만 장착할 수 있다)",
+ "descriptionraw": "캐릭터가 가하는 피해+1pt\\n캐릭터가 「원소전투 스킬」 사용 후: 캐릭터가 추가로 $[K310]를 1pt 획득한다. (턴당 1회)\\n(「{SPRITE_PRESET#3205}한손검」 캐릭터만 장착 가능. 캐릭터는 「{SPRITE_PRESET#3003}무기」를 1개만 장착할 수 있다)",
+ "descriptionreplaced": "캐릭터가 가하는 피해+1pt\\n캐릭터가 「원소전투 스킬」 사용 후: 캐릭터가 추가로 {SPRITE_PRESET#1110}원소 에너지를 1pt 획득한다. (턴당 1회)\\n(「{SPRITE_PRESET#3205}한손검」 캐릭터만 장착 가능. 캐릭터는 「{SPRITE_PRESET#3003}무기」를 1개만 장착할 수 있다)",
+ "id": 311505,
+ "name": "페보니우스 검",
+ "playcost": [
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
+ "count": 3
+ }
+ ],
+ "storytext": "「전해지는 바에 따르면, 어린 늑대라는 호칭을 얻은 그 기사는 떨어지는 빗방울을 벨 수 있고, 검을 휘두를 때 일어나는 바람으로 장미를 벨 수 있다고 한다.\n과거 그의 경지에 다다를 수 있는 이는 아무도 없지만, 기사가 처음 수호를 약속할 때 하는 맹세는 오늘날까지 계승되고 있다」",
+ "storytitle": "바람과 함께·페보니우스 검",
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_WEAPON",
+ "GCG_TAG_WEAPON_SWORD"
+ ],
+ "tagstext": [
+ "무기",
+ "한손검"
+ ]
+ },
+ "featherfalljudgment": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
+ "cardtypetext": "장비 카드",
+ "description": "전투 행동: 아군 출전 캐릭터가 사이노일 때 해당 카드를 장착할 수 있다.\n사이노가 해당 카드를 장착하면 즉시 비밀스러운 의식·명계의 인도자를 1회 사용한다.\n해당 카드를 장착한 사이노의 길을 여는 사자 「빙의」가 Lv.3 혹은 Lv.5일 때 비밀스러운 의식·명계의 인도자를 발동하면 가하는 피해+1pt\n(카드 덱에 사이노가 있어야만 카드 덱에 추가 가능)",
+ "descriptionraw": "$[K1]: 아군 출전 캐릭터가 $[A1404]일 때 해당 카드를 장착할 수 있다.\\n$[A1404]가 해당 카드를 장착하면 즉시 $[S14042]를 1회 사용한다.\\n해당 카드를 장착한 $[A1404]의 $[C114041] 「빙의」가 Lv.3 혹은 Lv.5일 때 $[S14042]를 발동하면 가하는 피해+1pt\\n(카드 덱에 $[A1404]가 있어야만 카드 덱에 추가 가능)",
+ "descriptionreplaced": "전투 행동: 아군 출전 캐릭터가 사이노일 때 해당 카드를 장착할 수 있다.\\n사이노가 해당 카드를 장착하면 즉시 비밀스러�� 의식·명계의 인도자를 1회 사용한다.\\n해당 카드를 장착한 사이노의 길을 여는 사자 「빙의」가 Lv.3 혹은 Lv.5일 때 비밀스러운 의식·명계의 인도자를 발동하면 가하는 피해+1pt\\n(카드 덱에 사이노가 있어야만 카드 덱에 추가 가능)",
+ "id": 214041,
+ "name": "낙하하는 깃털의 심판",
+ "playcost": [
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_ELECTRO",
+ "count": 3
+ }
+ ],
+ "source": "캣테일 술집에서 사이노를 초대해 대전하고 상응하는 도전 목표 달성 후 획득",
+ "storytext": "「이것이 내 결투의 혼이다」",
+ "storytitle": "사이노·낙하하는 깃털의 심판",
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_TALENT",
+ "GCG_TAG_SLOWLY"
+ ],
+ "tagstext": [
+ "특성",
+ "전투 행동"
+ ]
+ },
+ "floralsidewinder": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
+ "cardtypetext": "장비 카드",
+ "description": "전투 행동: 아군 출전 캐릭터가 콜레이일 때 해당 카드를 장착할 수 있다.\n콜레이가 해당 카드를 장착하면 즉시 스쳐 지나가는 풀잎을 1회 사용한다.\n해당 카드를 장착한 콜레이가 스쳐 지나가는 풀잎을 사용한 턴에서 아군 캐릭터가 스킬로 풀 원소 관련 반응을 유발 후: 풀 원소 피해를 1pt 가한다. (턴당 1회)\n(카드 덱에 콜레이가 있어야만 카드 덱에 추가 가능)",
+ "descriptionraw": "$[K1]: 아군 출전 캐릭터가 $[A1701]일 때 해당 카드를 장착할 수 있다.\\n$[A1701]가 해당 카드를 장착하면 즉시 $[S17012]을 1회 사용한다.\\n해당 카드를 장착한 $[A1701]가 $[S17012]을 사용한 턴에서 아군 캐릭터가 스킬로 $[K217]을 유발 후: $[K107]를 1pt 가한다. (턴당 1회)\\n(카드 덱에 $[A1701]가 있어야만 카드 덱에 추가 가능)",
+ "descriptionreplaced": "전투 행동: 아군 출전 캐릭터가 콜레이일 때 해당 카드를 장착할 수 있다.\\n콜레이가 해당 카드를 장착하면 즉시 스쳐 지나가는 풀잎을 1회 사용한다.\\n해당 카드를 장착한 콜레이가 스쳐 지나가는 풀잎을 사용한 턴에서 아군 캐릭터가 스킬로 {SPRITE_PRESET#2107}풀 원소 관련 반응을 유발 후: {SPRITE_PRESET#2107}풀 원소 피해를 1pt 가한다. (턴당 1회)\\n(카드 덱에 콜레이가 있어야만 카드 덱에 추가 가능)",
+ "id": 217011,
+ "name": "되돌아오는 잎새",
+ "playcost": [
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_DENDRO",
+ "count": 4
+ }
+ ],
+ "source": "캣테일 술집에서 콜레이를 초대해 대전하고 상응하는 도전 목표 달성 후 획득",
+ "storytext": "콜레이를 얕보지 말 것. 고양이는 더더욱 얕보지 말 것",
+ "storytitle": "콜레이·되돌아오는 잎새",
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_TALENT",
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+ ],
+ "tagstext": [
+ "특성",
+ "전투 행동"
+ ]
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+ "flowingflame": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
+ "cardtypetext": "장비 카드",
+ "description": "전투 행동: 아군 출전 캐릭터가 다이루크일 때 해당 카드를 장착할 수 있다.\n다이루크가 해당 카드를 장착하면 즉시 역날의 화염을 1회 사용한다.\n해당 카드를 장착한 다이루크가 매 턴에서 역날의 화염을 두 번째 사용 시 불 원소 소모 개수-1\n(카드 덱에 다이루크가 있어야만 카드 덱에 추가 가능)",
+ "descriptionraw": "$[K1]: 아군 출전 캐릭터가 $[A1301]일 때 해당 카드를 장착할 수 있다.\\n$[A1301]가 해당 카드를 장착하면 즉시 $[S13012]을 1회 사용한다.\\n해당 카드를 장착한 $[A1301]가 매 턴에서 $[S13012]을 두 번째 사용 시 {SPRITE_PRESET#1103}불 원소 소모 개수-1\\n(카드 덱에 $[A1301]가 있어야만 카드 덱에 추가 가능)",
+ "descriptionreplaced": "전투 행동: 아군 출전 캐릭터가 다이루크일 때 해당 카드를 장착할 수 있다.\\n다이루크가 해당 카드를 장착하면 즉시 역날의 화염을 1회 사용한다.\\n해당 카드를 장착한 다이루크가 매 턴에서 역날의 화염을 두 번째 사용 시 {SPRITE_PRESET#1103}불 원소 소모 개수-1\\n(카드 덱에 다이루크가 있어야만 카드 덱에 추가 가능)",
+ "id": 213011,
+ "name": "유화의 화상",
+ "playcost": [
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_PYRO",
+ "count": 3
+ }
+ ],
+ "source": "캣테일 술집에서 다이루크를 초대해 대전하고 상응하는 도전 목표 달성 후 획득",
+ "storytext": "위태로운 상황을 벗어나게 해주는 아주 간단한 방법",
+ "storytitle": "다이루크·유화의 화상",
+ "tags": [
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+ "GCG_TAG_SLOWLY"
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+ "tagstext": [
+ "특성",
+ "전투 행동"
+ ]
+ },
+ "friendshipeternal": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_EVENT",
+ "cardtypetext": "이벤트 카드",
+ "description": "핸드 카드가 4장 미만인 플레이어는 핸드 카드가 4장이 될 때까지 드로우한다.",
+ "descriptionraw": "핸드 카드가 4장 미만인 플레이어는 핸드 카드가 4장이 될 때까지 드로우한다.",
+ "descriptionreplaced": "핸드 카드가 4장 미만인 플레이어는 핸드 카드가 4장이 될 때까지 드로우한다.",
+ "id": 332020,
+ "name": "영원한 우정",
+ "playcost": [
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
+ "count": 2
+ }
+ ],
+ "source": "「듀얼! 소환왕 결정전!」 이벤트에서 획득",
+ "storytext": "영원한 헤어짐은 없다. 그저 다른 방식으로 곁에 있는 것뿐이다",
+ "storytitle": "참된 벗",
+ "tags": [],
+ "tagstext": []
+ },
+ "gamblersearrings": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
+ "cardtypetext": "장비 카드",
+ "description": "상대 캐릭터 처치 후: 부착 캐릭터가 「출전 캐릭터」일 경우 만능 원소를 2개 생성한다.\n(캐릭터는 「성유물」을 1개만 장착할 수 있다)",
+ "descriptionraw": "상대 캐릭터 처치 후: 부착 캐릭터가 「출전 캐릭터」일 경우 $[K411]를 2개 생성한다.\\n(캐릭터는 「{SPRITE_PRESET#3004}성유물」을 1개만 장착할 수 있다)",
+ "descriptionreplaced": "상대 캐릭터 처치 후: 부착 캐릭터가 「출전 캐릭터」일 경우 {SPRITE_PRESET#1111}만능 원소를 2개 생성한다.\\n(캐릭터는 「{SPRITE_PRESET#3004}성유물」을 1개만 장착할 수 있다)",
+ "id": 312004,
+ "name": "노름꾼의 귀걸이",
+ "playcost": [
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
+ "count": 1
+ }
+ ],
+ "storytext": "「생사가 걸린 승부에서 냉정함을 유지할수록 승리의 희망도 높아진다」",
+ "storytitle": "도박·노름꾼의 귀걸이",
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_ARTIFACT"
+ ],
+ "tagstext": [
+ "성유물"
+ ]
+ },
+ "generalsancienthelm": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
+ "cardtypetext": "장비 카드",
+ "description": "행동 단계 시작 시: 캐릭터에게 「변하지 않는 위상」을 부착한다. (보호막을 2pt 제공해 해당 캐릭터를 보호)\n(캐릭터는 「성유물」을 1개만 장착할 수 있다)",
+ "descriptionraw": "행동 단계 시작 시: 캐릭터에게 「$[C301201]」을 부착한다. ($[K6]을 2pt 제공해 해당 캐릭터를 보호)\\n(캐릭터는 「{SPRITE_PRESET#3004}성유물」을 1개만 장착할 수 있다)",
+ "descriptionreplaced": "행동 단계 시작 시: 캐릭터에게 「변하지 않는 위상」을 부착한다. ({SPRITE_PRESET#4007}보호막을 2pt 제공해 해당 캐릭터를 보호)\\n(캐릭터는 「{SPRITE_PRESET#3004}성유물」을 1개만 장착할 수 있다)",
+ "id": 312009,
+ "name": "장수의 투구",
+ "playcost": [
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
+ "count": 2
+ }
+ ],
+ "storytext": "「최후의 피 한 방울이 대지에 흘러들자, 유리 모래가 다시 반짝이는 빛을 되찾았다」",
+ "storytitle": "변함 없는 맹세·장수의 투구",
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_ARTIFACT"
+ ],
+ "tagstext": [
+ "성유물"
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+ },
+ "giantmutationstone": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_ASSIST",
+ "cardtypetext": "서포트 카드",
+ "description": "아군 출전 캐릭터가 가하는 피해+2pt\n필드 진입 시 처음에 「내구성」 3pt를 획득한다. (소진 후 해당 카드를 버린다)\n아군 캐릭터가 전투 불능이 될 경우: 해당 카드가 「내구성」을 1pt 잃는다.",
+ "descriptionraw": "아군 출전 캐릭터가 가하는 피해+2pt\\n필드 진입 시 처음에 「내구성」 3pt를 획득한다. (소진 후 해당 카드를 버린다)\\n아군 캐릭터가 전투 불능이 될 경우: 해당 카드가 「내구성」을 1pt 잃는다.",
+ "descriptionreplaced": "아군 출전 캐릭터가 가하는 피해+2pt\\n필드 진입 시 처음에 「내구성」 3pt를 획득한다. (소진 후 해당 카드를 버린다)\\n아군 캐릭터가 전투 불능이 될 경우: 해당 카드가 「내구성」을 1pt 잃는다.",
+ "id": 422003,
+ "name": "거대 이변의 돌",
+ "playcost": [],
+ "tags": [],
+ "tagstext": []
+ },
+ "gloriousseason": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
+ "cardtypetext": "장비 카드",
+ "description": "전투 행동: 아군 출전 캐릭터가 바바라일 때 해당 카드를 장착할 수 있다.\n바바라가 해당 카드를 장착 후 즉시 공연, 시작♪을 1회 사용한다.\n해당 카드를 장착한 바바라가 필드에 있을 시, 노래의 고리는 아군이 「캐릭터 교체」 행동 시 소모되는 원소 주사위를 1개 감소시킨다. (턴당 1회)\n(카드 덱에 바바라가 있어야만 카드 덱에 추가 가능)",
+ "descriptionraw": "$[K1]: 아군 출전 캐릭터가 $[A1201]일 때 해당 카드를 장착할 수 있다.\\n$[A1201]가 해당 카드를 장착 후 즉시 $[S12012]을 1회 사용한다.\\n해당 카드를 장착한 $[A1201]가 필드에 있을 시, $[C112011]는 아군이 「캐릭터 교체」 행동 시 소모되는 원소 주사위를 1개 감소시킨다. (턴당 1회)\\n(카드 덱에 $[A1201]가 있어야만 카드 덱에 추가 가능)",
+ "descriptionreplaced": "전투 행동: 아군 출전 캐릭터가 바바라일 때 해당 카드를 장착할 수 있다.\\n바바라가 해당 카드를 장착 후 즉시 공연, 시작♪을 1회 사용한다.\\n해당 카드를 장착한 바바라가 필드에 있을 시, 노래의 고리는 아군이 「캐릭터 교체」 행동 시 소모되는 원소 주사위를 1개 감소시킨다. (턴당 1회)\\n(카드 덱에 바바라가 있어야만 카드 덱에 추가 가능)",
+ "id": 212011,
+ "name": "광휘의 계절",
+ "playcost": [
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_HYDRO",
+ "count": 4
+ }
+ ],
+ "source": "캣테일 술집에서 바바라를 초대해 대전하고 상응하는 도전 목표 달성 후 획득",
+ "storytext": "제 축복이 담긴 노래를 당신에게 바칠게요",
+ "storytitle": "바바라·광휘의 계절",
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_TALENT",
+ "GCG_TAG_SLOWLY"
+ ],
+ "tagstext": [
+ "특성",
+ "전투 행동"
+ ]
+ },
+ "grandexpectation": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
+ "cardtypetext": "장비 카드",
+ "description": "전투 행동: 아군 출전 캐릭터가 베넷일 때 해당 카드를 장착할 수 있다.\n베넷이 해당 카드를 장착하면 즉시 아름다운 여정을 1회 사용한다.\n해당 카드를 장착한 베넷이 생성한 격려의 영역의 피해 증가 효과가 상시 발동으로 바뀌며 HP 제한 조건이 사라진다.\n(카드 덱에 베넷이 카드 덱에 있어야만 추가 가능)",
+ "descriptionraw": "$[K1]: 아군 출전 캐릭터가 $[A1303]일 때 해당 카드를 장착할 수 있다.\\n$[A1303]이 해당 카드를 장착하면 즉시 $[S13033]을 1회 사용한다.\\n해당 카드를 장착한 $[A1303]이 생성한 $[C113031]의 피해 증가 효과가 상시 발동으로 바뀌며 HP 제한 조건이 사라진다.\\n(카드 덱에 $[A1303]이 카드 덱에 있어야만 추가 가능)",
+ "descriptionreplaced": "전투 행동: 아군 출전 캐릭터가 베넷일 때 해당 카드를 장착할 수 있다.\\n베넷이 해당 카드를 장착하면 즉시 아름다운 여정을 1회 사용한다.\\n해당 카드를 장착한 베넷이 생성한 격려의 영역의 피해 증가 효과가 상시 발동으로 바뀌며 HP 제한 조건이 사라진다.\\n(카드 덱에 베넷이 카드 덱에 있어야만 추가 가능)",
+ "id": 213031,
+ "name": "모험 동경",
+ "playcost": [
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+ "costtype": "GCG_COST_DICE_PYRO",
+ "count": 4
+ },
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_ENERGY",
+ "count": 2
+ }
+ ],
+ "source": "캣테일 술집에서 베넷을 초대해 대전하고 상응하는 도전 목표 달성 후 획득",
+ "storytext": "최고의 모험은 언제나 저 앞에서 기다리고 있는 법이다",
+ "storytitle": "베넷·모험 동경",
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_TALENT",
+ "GCG_TAG_SLOWLY"
+ ],
+ "tagstext": [
+ "특성",
+ "전투 행동"
+ ]
+ },
+ "grandnarukamishrine": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_ASSIST",
+ "cardtypetext": "서포트 카드",
+ "description": "턴마다 자동으로 1회 발동: 랜덤으로 일반 원소 주사위를 1개 생성한다.\n사용 가능 횟수: 3",
+ "descriptionraw": "턴마다 자동으로 1회 발동: 랜덤으로 일반 원소 주사위를 1개 생성한다.\\n$[K3]: 3",
+ "descriptionreplaced": "턴마다 자동으로 1회 발동: 랜덤으로 일반 원소 주사위를 1개 생성한다.\\n사용 가능 횟수: 3",
+ "id": 321008,
+ "name": "나루카미 다이샤",
+ "playcost": [
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+ "count": 2
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+ "storytext": "「요고우산의 항상 가득 핀 벚나무는 번개 신처럼 영원하리」",
+ "storytitle": "오래된 붉게 물든 꿈",
+ "tags": [
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+ "필드"
+ ]
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+ "guardiansoath": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_EVENT",
+ "cardtypetext": "이벤트 카드",
+ "description": "모든 「소환물」을 소멸시킨다. (적군 및 아군 포함!)",
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+ "descriptionreplaced": "모든 「소환물」을 소멸시킨다. (적군 및 아군 포함!)",
+ "id": 332014,
+ "name": "호법의 맹세",
+ "playcost": [
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+ "source": "시작 카드 덱에서 획득",
+ "storytext": "「삼안오현 선인 소, 부름을 받아 지켜주러 왔다」",
+ "storytitle": "악령이여 물러가라",
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+ "hanachirusato": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_ASSIST",
+ "cardtypetext": "서포트 카드",
+ "description": "소환물이 사라질 시: 해당 카드가 「대규모 액막이」 진행도를 1pt 누적한다. (최대 3pt까지 누적)\n아군이 「무기」나 「성유물」 장착 시: 만약 「대규모 액막이」 진행도가 이미 3pt에 도달한 경우, 해당 카드를 버리고 카드 사용에 소모되는 원소 주사위가 2개 감소한다.",
+ "descriptionraw": "소환물이 사라질 시: 해당 카드가 「대규모 액막이」 진행도를 1pt 누적한다. (최대 3pt까지 누적)\\n아군이 「{SPRITE_PRESET#3003}무기」나 「{SPRITE_PRESET#3004}성유물」 장착 시: 만약 「대규모 액막이」 진행도가 이미 3pt에 도달한 경우, 해당 카드를 버리고 카드 사용에 소모되는 원소 주사위가 2개 감소한다.",
+ "descriptionreplaced": "소환물이 사라질 시: 해당 카드가 「대규모 액막이」 진행도를 1pt 누적한다. (최대 3pt까지 누적)\\n아군이 「{SPRITE_PRESET#3003}무기」나 「{SPRITE_PRESET#3004}성유물」 장착 시: 만약 「대규모 액막이」 진행도가 이미 3pt에 도달한 경우, 해당 카드를 버리고 카드 사용에 소모되는 원소 주사위가 2개 감소한다.",
+ "id": 322013,
+ "name": "하나치루사토",
+ "playcost": [],
+ "storytext": "「그대와 헤���져, 언제 돌아갈지, 나는 이슬처럼 스르륵 말라버렸네」",
+ "storytitle": "오염 제거·하나치루사토",
+ "tags": [
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+ "동료"
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+ "heartofdepth": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
+ "cardtypetext": "장비 카드",
+ "description": "캐릭터가 스킬 사용 혹은 「특성」 장착 시: 물 원소 소모 개수-1 (턴당 1회)\n주사위 단계: 처음 주사위를 굴릴 때 확정으로 물 원소를 2개 획득한다.\n(캐릭터는 「성유물」을 1개만 장착할 수 있다)",
+ "descriptionraw": "캐릭터가 스킬 사용 혹은 「{SPRITE_PRESET#3006}특성」 장착 시: {SPRITE_PRESET#1102}물 원소 소모 개수-1 (턴당 1회)\\n주사위 단계: 처음 주사위를 굴릴 때 확정으로 {SPRITE_PRESET#1102}물 원소를 2개 획득한다.\\n(캐릭터는 「{SPRITE_PRESET#3004}성유물」을 1개만 장착할 수 있다)",
+ "descriptionreplaced": "캐릭터가 스킬 사용 혹은 「{SPRITE_PRESET#3006}특성」 장착 시: {SPRITE_PRESET#1102}물 원소 소모 개수-1 (턴당 1회)\\n주사위 단계: 처음 주사위를 굴릴 때 확정으로 {SPRITE_PRESET#1102}물 원소를 2개 획득한다.\\n(캐릭터는 「{SPRITE_PRESET#3004}성유물」을 1개만 장착할 수 있다)",
+ "id": 312202,
+ "name": "몰락한 마음",
+ "playcost": [
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+ "costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
+ "count": 3
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+ ],
+ "storytext": "「…모든 죽음은 헛되기에, 과거 속에 잠긴 자에게 구원이란 없다」",
+ "storytitle": "나룻배의 잔념·몰락한 마음",
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+ "GCG_TAG_ARTIFACT"
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+ "성유물"
+ ]
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+ "heavystrike": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_EVENT",
+ "cardtypetext": "이벤트 카드",
+ "description": "이번 턴에서 현재 아군 출전 캐릭터의 다음번 「일반 공격」이 가하는 피해+1pt\n해당 「일반 공격」이 강공격일 시: 피해 추가+1pt",
+ "descriptionraw": "이번 턴에서 현재 아군 출전 캐릭터의 다음번 「일반 공격」이 가하는 피해+1pt\\n해당 「일반 공격」이 $[K51]일 시: 피해 추가+1pt",
+ "descriptionreplaced": "이번 턴에서 현재 아군 출전 캐릭터의 다음번 「일반 공격」이 가하는 피해+1pt\\n해당 「일반 공격」이 강공격일 시: 피해 추가+1pt",
+ "id": 332018,
+ "name": "강한 공격",
+ "playcost": [
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
+ "count": 1
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+ ],
+ "storytext": "힘이 약한 사람은…\n「바위를 가르다」를 「일종의 비유」로 생각하는 것이 좋다",
+ "storytitle": "바위를 가르는 검술",
+ "tags": [],
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+ },
+ "hilichurlarrowtower": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_ASSIST",
+ "cardtypetext": "서포트 카드",
+ "description": "출전 중인 아군 츄츄 궁수, 츄츄 얼음 궁수, 츄츄 번개 궁수가 받는 피해-2 (턴당 1회)\n사용 가능 횟수: 2",
+ "descriptionraw": "출전 중인 아군 $[A3002], $[A3102], $[A3402]가 받는 피해-2 (턴당 1회)\\n$[K3]: 2",
+ "descriptionreplaced": "출전 중인 아군 츄츄 궁수, 츄츄 얼음 궁수, 츄츄 번개 궁수가 받는 피해-2 (턴당 1회)\\n사용 가능 횟수: 2",
+ "id": 422001,
+ "name": "츄츄족 화살 타워",
+ "playcost": [],
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+ "tagstext": []
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+ "igotyourback": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
+ "cardtypetext": "장비 카드",
+ "description": "전투 행동: 아군 출전 캐릭터가 노엘일 때 해당 카드를 장착할 수 있다.\n노엘이 해당 카드를 장착하면 즉시 호심경을 1회 사용한다.\n해당 카드를 장착한 노엘이 바위 갑주를 생성하면 노엘이 일반 공격 발동 후 모든 아군 캐릭터의 HP가 1pt 치유된다. (턴당 1회)\n(카드 덱에 노엘이 있어야만 카드 덱에 추가 가능)",
+ "descriptionraw": "$[K1]: 아군 출전 캐릭터가 $[A1602]일 때 해당 카드를 장착할 수 있다.\\n$[A1602]이 해당 카드를 장착하면 즉시 $[S16022]을 1회 사용한다.\\n해당 카드를 장착한 $[A1602]이 $[C116021]를 생성하면 $[A1602]이 일반 공격 발동 후 모든 아군 캐릭터의 HP가 1pt 치유된다. (턴당 1회)\\n(카드 덱에 $[A1602]이 있어야만 카드 덱에 추가 가능)",
+ "descriptionreplaced": "전투 행동: 아군 출전 캐릭터가 노엘일 때 해당 카드를 장착할 수 있다.\\n노엘이 해당 카드를 장착하면 즉시 호심경을 1회 사용한다.\\n해당 카드를 장착한 노엘이 바위 갑주를 생성하면 노엘이 일반 공격 발동 후 모든 아군 캐릭터의 HP가 1pt 치유된다. (턴당 1회)\\n(카드 덱에 노엘이 있어야만 카드 덱에 추가 가능)",
+ "id": 216021,
+ "name": "지원은 저한테 맡기세요",
+ "playcost": [
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_GEO",
+ "count": 3
+ }
+ ],
+ "source": "캣테일 술집에서 노엘을 초대해 대전하고 상응하는 도전 목표 달성 후 획득",
+ "storytext": "굳건한 마음은 단단한 바위 갑주와도 같다",
+ "storytitle": "노엘·지원은 저한테 맡기세요",
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_TALENT",
+ "GCG_TAG_SLOWLY"
+ ],
+ "tagstext": [
+ "특성",
+ "전투 행동"
+ ]
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+ "cardtype": "GCG_CARD_EVENT",
+ "cardtypetext": "이벤트 카드",
+ "description": "이번 턴에 아군 캐릭터가 처치됐을 경우 사용 가능:\n만능 원소를 1개 생성하고 아군 출전 캐릭터가 원소 에너지 1pt를 획득한다.",
+ "descriptionraw": "이번 턴에 아군 캐릭터가 처치됐을 경우 사용 가능:\\n$[K411]를 1개 생성하고 아군 출전 캐릭터가 $[K310] 1pt를 획득한다.",
+ "descriptionreplaced": "이번 턴에 아군 캐릭터가 처치됐을 경우 사용 가능:\\n{SPRITE_PRESET#1111}만능 원소를 1개 생성하고 아군 출전 캐릭터가 {SPRITE_PRESET#1110}원소 에너지 1pt를 획득한다.",
+ "id": 332005,
+ "name": "이 몸은 아직 지지 않았어!",
+ "playcost": [],
+ "source": "시작 카드 덱에서 획득",
+ "storytext": "질 수 있지만 절대 항복은 않는 아라타키의 진짜 사나이 이토. 재도전을 멈추지 않는다",
+ "storytitle": "이 몸은 아직 지지 않았어!",
+ "tags": [],
+ "tagstext": []
+ },
+ "instructorscap": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
+ "cardtypetext": "장비 카드",
+ "description": "캐릭터가 원소 반응 발동 후: 해당 캐릭터 원소 타입의 원소 주사위를 1개 생성한다. (턴당 최대 3회)\n(캐릭터는 「성유물」을 1개만 장착할 수 있다)",
+ "descriptionraw": "캐릭터가 원소 반응 발동 후: 해당 캐릭터 원소 타입의 원소 주사위를 1개 생성한다. (턴당 최대 3회)\\n(캐릭터는 「{SPRITE_PRESET#3004}성유물」을 1개만 장착할 수 있다)",
+ "descriptionreplaced": "캐릭터가 원소 반응 발동 후: 해당 캐릭터 원소 타입의 원소 주사위를 1개 생성한다. (턴당 최대 3회)\\n(캐릭터는 「{SPRITE_PRESET#3004}성유물」을 1개만 장착할 수 있다)",
+ "id": 312005,
+ "name": "교관의 모자",
+ "playcost": [
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+ "count": 2
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+ ],
+ "storytext": "「나는 장교로서 병력을 지휘할 능력이 없어. 군에 말뚝을 박는 것 외에는 다른 길도 없고.\n차라리 저 애송이들에게 엄하게 구는 게 낫겠지. 그래야 녀석들이 전장에서 몇 분이라도 더 오래 살 수 있을 테니까」",
+ "storytitle": "유비무환·교관의 모자",
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+ "tagstext": [
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+ "irontonguetian": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_ASSIST",
+ "cardtypetext": "서포트 카드",
+ "description": "종료 단계: 원소 에너지가 가득 차지 않은 아군 캐릭터 1명이 원소 에너지를 1pt 획득한다. (출전 캐릭터 우선)\n사용 가능 횟수: 2",
+ "descriptionraw": "종료 단계: 원소 에너지가 가득 차지 않은 아군 캐릭터 1명이 $[K310]를 1pt 획득한다. (출전 캐릭터 우선)\\n$[K3]: 2",
+ "descriptionreplaced": "종료 단계: 원소 에너지가 가득 차지 않은 아군 캐릭터 1명이 {SPRITE_PRESET#1110}원소 에너지를 1pt 획득한다. (출전 캐릭터 우선)\\n사용 가능 횟수: 2",
+ "id": 322011,
+ "name": "전달변",
+ "playcost": [
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
+ "count": 2
+ }
+ ],
+ "source": "월드 플레이어 전달변의 모험 도전에서 목표 달성 후 획득",
+ "storytext": "「내 본연의 강담이 무엇인지 보여줄 테니 한번 들어보시게나!」",
+ "storytitle": "전화에 이어서·전달변",
+ "tags": [
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+ ],
+ "tagstext": [
+ "동료"
+ ]
+ },
+ "jadechamber": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_ASSIST",
+ "cardtypetext": "서포트 카드",
+ "description": "주사위 단계: 처음 주사위를 굴릴 때 확정으로 아군 출전 캐릭터와 같은 원소 타입을 2개 획득한다.",
+ "descriptionraw": "주사위 단계: 처음 주사위를 굴릴 때 확정으로 아군 출전 캐릭터와 같은 원소 타입을 2개 획득한다.",
+ "descriptionreplaced": "주사위 단계: 처음 주사위를 굴릴 때 확정으로 아군 출전 캐릭터와 같은 원소 타입을 2개 획득한다.",
+ "id": 321003,
+ "name": "군옥각",
+ "playcost": [
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
+ "count": 1
+ }
+ ],
+ "source": "월드 플레이어 보운의 모험 도전에서 목표 달성 후 획득",
+ "storytext": "「그곳에는 수천 개에 달하는 눈부신 보석이 빛을 발하고 있다고 한다」",
+ "storytitle": "구름 속에서 바라본 별",
+ "tags": [
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+ ],
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+ "jueyunguoba": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_EVENT",
+ "cardtypetext": "이벤트 카드",
+ "description": "대상 캐릭터가 이번 턴에서 가하는 다음번 「일반 공격」 피해+1pt\n(각 캐릭터는 턴마다 「요리」를 최대 1회 섭취할 수 있다)",
+ "descriptionraw": "대상 캐릭터가 이번 턴에서 가하는 다음번 「일반 공격」 피해+1pt\\n(각 캐릭터는 턴마다 「{SPRITE_PRESET#3101}요리」를 최대 1회 섭취할 수 있다)",
+ "descriptionreplaced": "대상 캐릭터가 이번 턴에서 가하는 다음번 「일반 공격」 피해+1pt\\n(각 캐릭터는 턴마다 「{SPRITE_PRESET#3101}요리」를 최대 1회 섭취할 수 있다)",
+ "id": 333001,
+ "name": "절운 누룽지",
+ "playcost": [],
+ "storytext": "바삭하고 고소한 절운 누룽지. 누룽지도 먹어보고는 감탄을 금치 못했다고 한다",
+ "storytitle": "절운 누룽지",
+ "tags": [
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+ ],
+ "tagstext": [
+ "요리"
+ ]
+ },
+ "kantensenmyoublessing": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
+ "cardtypetext": "장비 카드",
+ "description": "해당 카드를 장착한 카미사토 아야카가 얼음 원소 부여를 발동 시: 부착 캐릭터가 가하는 얼음 원소 피해+1pt\n해당 카드를 장착한 카미사토 아야카로 교체 시: 원소 주사위 소모 개수-1 (턴당 1회)\n(카드 덱에 카미사토 아야카가 있어야만 카드 덱에 추가 가능)",
+ "descriptionraw": "해당 카드를 장착한 $[A1105]가 $[C111052]를 발동 시: 부착 캐릭터가 가하는 $[K101]+1pt\\n해당 카드를 장착한 $[A1105]로 교체 시: 원소 주사위 소모 개수-1 (턴당 1회)\\n(카드 덱에 $[A1105]가 있어야만 카드 덱에 추가 가능)",
+ "descriptionreplaced": "해당 카드를 장착한 카미사토 아야카가 얼음 원소 부여를 발동 시: 부착 캐릭터가 가하는 {SPRITE_PRESET#2101}얼음 원소 피해+1pt\\n해당 카드를 장착한 카미사토 아야카로 교체 시: 원소 주사위 소모 개수-1 (턴당 1회)\\n(카드 덱에 카미사토 아야카가 있어야만 카드 덱에 추가 가능)",
+ "id": 211051,
+ "name": "한천선명 축사",
+ "playcost": [
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+ "costtype": "GCG_COST_DICE_CRYO",
+ "count": 2
+ }
+ ],
+ "source": "캣테일 술집에서 카미사토 아야카를 초대해 대전하고 상응하는 도전 목표 달성 후 획득",
+ "storytext": "설학의 아름다운 날갯짓",
+ "storytitle": "카미사토 아야카·한천선명 축사",
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_TALENT"
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+ "tagstext": [
+ "특성"
+ ]
+ },
+ "katheryne": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_ASSIST",
+ "cardtypetext": "서포트 카드",
+ "description": "아군이 「캐릭터 교체」 행동 진행 시: 이번 교체를 「전투 행동」이 아닌 「빠른 행동」으로 간주한다. (턴당 1회)",
+ "descriptionraw": "아군이 「캐릭터 교체」 행동 진행 시: 이번 교체를 「$[K1]」이 아닌 「$[K2]」으로 간주한다. (턴당 1회)",
+ "descriptionreplaced": "아군이 「캐릭터 교체」 행동 진행 시: 이번 교체를 「전투 행동」이 아닌 「빠른 행동」으로 간주한다. (턴당 1회)",
+ "id": 322002,
+ "name": "캐서린",
+ "playcost": [
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
+ "count": 1
+ }
+ ],
+ "source": "월드 플레이어 란 누님의 모험 도전에서 목표 달성 후 획득",
+ "storytext": "「별과 심연을 향해! 모험가 길드에 온 걸 환영해」",
+ "storytitle": "모험가 길드 안내원·캐서린",
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_ALLY"
+ ],
+ "tagstext": [
+ "동료"
+ ]
+ },
+ "keensight": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
+ "cardtypetext": "장비 카드",
+ "description": "전투 행동: 아군 출전 캐릭터가 타이나리일 때 해당 카드를 장착할 수 있다.\n타이나리가 해당 카드를 장착하면 즉시 식(識)의 열매를 1회 사용한다.\n해당 카드를 장착한 타이나리가 식(識)의 통찰자 부착 상태에서 강공격 발동 시, 소모하는 무색 원소가 1개 감소한다.\n(카드 덱에 타이나리가 있어야만 카드 덱에 추가 가능)",
+ "descriptionraw": "$[K1]: 아군 출전 캐릭터가 $[A1702]일 때 해당 카드를 장착할 수 있다.\\n$[A1702]가 해당 카드를 장착하면 즉시 $[S17022]를 1회 사용한다.\\n해당 카드를 장착한 $[A1702]가 $[C117021] 부착 상태에서 $[K51] 발동 시, 소모하는 $[K309]가 1개 감소한다.\\n(카드 덱에 $[A1702]가 있어야만 카드 덱에 추가 가능)",
+ "descriptionreplaced": "전투 행동: 아군 출전 캐릭터가 타이나리일 때 해당 카드를 장착할 수 있다.\\n타이나리가 해당 카드를 장착하면 즉시 식(識)의 열매를 1회 사용한다.\\n해당 카드를 장착한 타이나리가 식(識)의 통찰자 부착 상태에서 강공격 발동 시, 소모하는 {SPRITE_PRESET#1109}무색 원소가 1개 감소한다.\\n(카드 덱에 타이나리가 있어야만 카드 덱에 추가 가능)",
+ "id": 217021,
+ "name": "예리한 안목",
+ "playcost": [
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+ "costtype": "GCG_COST_DICE_DENDRO",
+ "count": 4
+ }
+ ],
+ "source": "캣테일 술집에서 타이나리를 초대해 대전하고 상응하는 도전 목표 달성 후 획득",
+ "storytext": "실수도 공부의 일환이지만… 실수는 발견되고 고쳐져야 하지",
+ "storytitle": "타이나리·예리한 안목",
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_TALENT",
+ "GCG_TAG_SLOWLY"
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+ "tagstext": [
+ "특성",
+ "전투 행동"
+ ]
+ },
+ "kidkujirai": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_ASSIST",
+ "cardtypetext": "서포트 카드",
+ "description": "행동 단계 시작 시: 만능 원소를 1개 생성한다. 그 후 상대의 서포트 구역에 빈 곳이 있을 경우, 해당 카드를 상대 서포트 구역으로 보낸다.",
+ "descriptionraw": "행동 단계 시작 시: $[K411]를 1개 생성한다. 그 후 상대의 서포트 구역에 빈 곳이 있을 경우, 해당 카드를 상대 서포트 구역으로 보낸다.",
+ "descriptionreplaced": "행동 단계 시작 시: {SPRITE_PRESET#1111}만능 원소를 1개 생성한다. 그 후 상대의 서포트 구역에 빈 곳이 있을 경우, 해당 카드를 상대 서포트 구역으로 보낸다.",
+ "id": 322014,
+ "name": "쿠지라이",
+ "playcost": [],
+ "storytext": "「테마리를 숨길 때는, 테마리 노래가 끝나기 전까지 숨겨야 해요. 테마리를 찾는 사람도 노래가 끝나기 전까지 찾아야 하고요! 그래야 공평하잖아요!」",
+ "storytitle": "테마리 속에 숨긴 마음·쿠지라이",
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+ "tagstext": [
+ "동료"
+ ]
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+ "knightsoffavoniuslibrary": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_ASSIST",
+ "cardtypetext": "서포트 카드",
+ "description": "필드 입장 시: 임의의 원소 주사위를 선택 후 다시 굴린다.\n주사위 단계: 다시 굴리기 기회를 추가로 1회 획득한다.",
+ "descriptionraw": "필드 입장 시: 임의의 원소 주사위를 선택 후 다시 굴린다.\\n주사위 단계: 다시 굴리기 기회를 추가로 1회 획득한다.",
+ "descriptionreplaced": "필드 입장 시: 임의의 원소 주사위를 선택 후 다시 굴린다.\\n주사위 단계: 다시 굴리기 기회를 추가로 1회 획득한다.",
+ "id": 321002,
+ "name": "기사단 도서관",
+ "playcost": [
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+ }
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+ "storytext": "「대부분의 장서는 자유롭게 대여가 가능합니다. 단, 반납 기한에 유의해주시기 바랍니다…」",
+ "storytitle": "북대륙 서적 보관소",
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+ "tagstext": [
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+ ]
+ },
+ "kyoukafuushi": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
+ "cardtypetext": "장비 카드",
+ "description": "전투 행동: 아군 출전 캐릭터가 카미사토 아야토일 때 해당 카드를 장착할 수 있다.\n카미사토 아야토가 해당 카드를 장착하면 즉시 카미사토류·거울꽃을 1회 사용한다.\n해당 카드를 장착한 카미사토 아야토가 선회하는 거울꽃의 효과를 발동하면, HP가 6pt 이하인 적에게 추가로 피해를 1pt 가한다.\n(카드 덱에 카미사토 아야토가 있어야만 카드 덱에 추가 가능)",
+ "descriptionraw": "$[K1]: 아군 출전 캐릭터가 $[A1206]일 때 해당 카드를 장착할 수 있다.\\n$[A1206]가 해당 카드를 장착하면 즉시 $[S12062]을 1회 사용한다.\\n해당 카드를 장착한 $[A1206]가 $[C112061]의 효과를 발동하면, HP가 6pt 이하인 적에게 추가로 피해를 1pt 가한다.\\n(카드 덱에 $[A1206]가 있어야만 카드 덱에 추가 가능)",
+ "descriptionreplaced": "전투 행동: 아군 출전 캐릭터가 카미사토 아야토일 때 해당 카드를 장착할 수 있다.\\n카미사토 아야토가 해당 카드를 장착하면 즉시 카미사토류·거울꽃을 1회 사용한다.\\n해당 카드를 장착한 카미사토 아야토가 선회하는 거울꽃의 효과를 발동하면, HP가 6pt 이하인 적에게 추가로 피해를 1pt 가한다.\\n(카드 덱에 카미사토 아야토가 있어야만 카드 덱에 추가 가능)",
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+ "name": "거울 속의 자태",
+ "playcost": [
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+ "source": "캣테일 술집에서 카미사토 아야토를 초대해 대전하고 상응하는 도전 목표 달성 후 획득",
+ "storytext": "정원의 동백은 추위 속에서 피어나더라",
+ "storytitle": "카미사토 아야토·거울 속의 자태",
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+ "cardtypetext": "장비 카드",
+ "description": "전투 행동: 아군 출전 캐릭터가 진일 때 해당 카드를 장착할 수 있다.\n진이 해당 카드를 장착 후 즉시 민들레 바람을 1회 사용한다.\n해당 카드를 장착한 진이 필드에 있을 시, 민들레 영역은 아군이 가하는 바람 원소 피해를 1pt 증가시킨다.\n(카드 덱에 진이 있어야만 카드 덱에 추가 가능)",
+ "descriptionraw": "$[K1]: 아군 출전 캐릭터가 $[A1502]일 때 해당 카드를 장착할 수 있다.\\n$[A1502]이 해당 카드를 장착 후 즉시 $[S15023]을 1회 사용한다.\\n해당 카드를 장착한 $[A1502]이 필드에 있을 시, $[C115021]은 아군이 가하는 $[K105]를 1pt 증가시킨다.\\n(카드 덱에 $[A1502]이 있어야만 카드 덱에 추가 가능)",
+ "descriptionreplaced": "전투 행동: 아군 출전 캐릭터가 진일 때 해당 카드를 장착할 수 있다.\\n진이 해당 카드를 장착 후 즉시 민들레 바람을 1회 사용한다.\\n해당 카드를 장착한 진이 필드에 있을 시, 민들레 영역은 아군이 가하는 {SPRITE_PRESET#2105}바람 원소 피해를 1pt 증가시킨다.\\n(카드 덱에 진이 있어야만 카드 덱에 추가 가능)",
+ "id": 215021,
+ "name": "민들레의 국토",
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+ "source": "캣테일 술집에서 진을 초대해 대전하고 상응하는 도전 목표 달성 후 획득",
+ "storytext": "「바람의 신이여, 우릴 인도하소서」",
+ "storytitle": "진·민들레의 국토",
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+ "cardtypetext": "장비 카드",
+ "description": "캐릭터가 스킬 사용 혹은 「특성」 장착 시: 풀 원소 소모 개수-1 (턴당 1회)\n(캐릭터는 「성유물」을 1개만 장착할 수 있다)",
+ "descriptionraw": "캐릭터가 스킬 사용 혹은 「{SPRITE_PRESET#3006}특성」 장착 시: {SPRITE_PRESET#1107}풀 원소 소모 개수-1 (턴당 1회)\\n(캐릭터는 「{SPRITE_PRESET#3004}성유물」을 1개만 장착할 수 있다)",
+ "descriptionreplaced": "캐릭터가 스킬 사용 혹은 「{SPRITE_PRESET#3006}특성」 장착 시: {SPRITE_PRESET#1107}풀 원소 소모 개수-1 (턴당 1회)\\n(캐릭터는 「{SPRITE_PRESET#3004}성유물」을 1개만 장착할 수 있다)",
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+ "name": "월계수 왕관",
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+ "source": "시작 카드 덱에서 획득",
+ "storytext": "「만물에게 있어 삶과 죽음의 시간은 정해져 있고, 끊임없이 순환을 반복한다」",
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+ "cardtypetext": "이벤트 카드",
+ "description": "아군이 다음 「캐릭터 교체」 행동 진행 시: 이번 교체를 「전투 행동」이 아닌 「빠른 행동」으로 간주한다.",
+ "descriptionraw": "아군이 다음 「캐릭터 교체」 행동 진행 시: 이번 교체를 「$[K1]」이 아닌 「$[K2]」으로 간주한다.",
+ "descriptionreplaced": "아군이 다음 「캐릭터 교체」 행동 진행 시: 이번 교체를 「전투 행동」이 아닌 「빠른 행동」으로 간주한다.",
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+ "name": "제게 맡기세요!",
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+ "source": "시작 카드 덱에서 획득",
+ "storytext": "「뭐든지 다 제게 맡기세요!!」——이 말은 언제나 몬드 사람들을 안심시켜주는 멘트 랭킹 1위를 차지하고 있다",
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+ "leylinedisorderaegisoftheabyss": {
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+ "cardtypetext": "서포트 카드",
+ "description": "아군 「심연 메이지」가 「원소 보호막」이 파괴된 상태에서 스킬 사용 후: 「원소 보호막」을 회복한다.",
+ "descriptionraw": "아군 「심연 메이지」가 「원소 보호막」이 파괴된 상태에서 스킬 사용 후: 「원소 보호막」을 회복한다.",
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+ "cardtypetext": "서포트 카드",
+ "description": "전투 시작 시, 모든 아군 캐릭터에게 시작부터 의지 상승이 부착된다: 캐릭터가 처치될 시 처치 면역 및 HP를 1pt 회복한다. 사용 횟수: 2",
+ "descriptionraw": "전투 시작 시, 모든 아군 캐릭터에게 시작부터 $[C402004]이 부착된다: 캐릭터가 처치될 시 $[K54] 및 HP를 1pt 회복한다. 사용 횟수: 2",
+ "descriptionreplaced": "전투 시작 시, 모든 아군 캐릭터에게 시작부터 의지 상승이 부착된다: 캐릭터가 처치될 시 처치 면역 및 HP를 1pt 회복한다. 사용 횟수: 2",
+ "id": 422018,
+ "name": "지맥 이상·의지 상승",
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+ "cardtypetext": "서포트 카드",
+ "description": "전투 시작 시, 모든 아군 캐릭터에게 시작부터 끓는 투지가 부착된다: 캐릭터가 처치될 시 처치 면역 및 HP를 1pt 회복한다. 사용 횟수: 3",
+ "descriptionraw": "전투 시작 시, 모든 아군 캐릭터에게 시작부터 $[C402005]가 부착된다: 캐릭터가 처치될 시 $[K54] 및 HP를 1pt 회복한다. 사용 횟수: 3",
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+ "name": "지맥 이상·끓는 투지",
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+ "leylinedisorderdireechoes": {
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+ "cardtypetext": "서포트 카드",
+ "description": "종료 단계: 이번 턴에 아군 캐릭터가 전투 불능이 될 때마다 남아있는 모든 아군은 보호막을 2pt 획득한다. (중첩 가능, 최대 4pt) 또한, 가하는 피해가 영구적으로 1pt 증가한다. (중첩 가능, 최대 2pt)",
+ "descriptionraw": "종료 단계: 이번 턴에 아군 캐릭터가 전투 불능이 될 때마다 남아있는 모든 아군은 보호막을 2pt 획득한다. (중첩 가능, 최대 4pt) 또한, 가하는 피해가 영구적으로 1pt 증가한다. (중첩 가능, 최대 2pt)",
+ "descriptionreplaced": "종료 단계: 이번 턴에 아군 캐릭터가 전투 불능이 될 때마다 남아있는 모든 아군은 보호막을 2pt 획득한다. (중첩 가능, 최대 4pt) 또한, 가하는 피해가 영구적으로 1pt 증가한다. (중첩 가능, 최대 2pt)",
+ "id": 422005,
+ "name": "지맥 이상·역경의 메아리",
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+ "leylinedisorderdrivingrain": {
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+ "cardtypetext": "서포트 카드",
+ "description": "행동 단계 시작 시: 양측의 출전 캐릭터에게 물 원소 부착 효과를 준다.",
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+ "descriptionreplaced": "행동 단계 시작 시: 양측의 출전 캐릭터에게 {SPRITE_PRESET#2102}물 원소 부착 효과를 준다.",
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+ "cardtypetext": "서포트 카드",
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+ "descriptionraw": "행동 단계 시작 시: 양측의 출전 캐릭터에게 $[K204] 효과를 준다. {SPRITE_PRESET#2104}번개 원소가 부착된 캐릭터에게는 $[K310]를 1pt 가하는 걸로 변경된다.",
+ "descriptionreplaced": "행동 단계 시작 시: 양측의 출전 캐릭터에게 {SPRITE_PRESET#2104}번개 원소 부착 효과를 준다. {SPRITE_PRESET#2104}번개 원소가 부착된 캐릭터에게는 {SPRITE_PRESET#1110}원소 에너지를 1pt 가하는 걸로 변경된다.",
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+ "name": "지맥 이상·흡능의 번개",
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+ "cardtypetext": "서포트 카드",
+ "description": "아군이 원소 반응 발동 후: 모든 아군 캐릭터 HP를 2pt 치유한다.",
+ "descriptionraw": "아군이 원소 반응 발동 후: 모든 아군 캐릭터 HP를 2pt 치유한다.",
+ "descriptionreplaced": "아군이 원소 반응 발동 후: 모든 아군 캐릭터 HP를 2pt 치유한다.",
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+ "cardtypetext": "서포트 카드",
+ "description": "아군이 원소 반응 발동 후: 모든 아군 캐릭터의 HP를 2pt 치유한다.",
+ "descriptionraw": "아군이 원소 반응 발동 후: 모든 아군 캐릭터의 HP를 2pt 치유한다.",
+ "descriptionreplaced": "아군이 원소 반응 발동 후: 모든 아군 캐릭터의 HP를 2pt 치유한다.",
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+ "name": "지맥 이상·날카로운 요소",
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+ "description": "전투 시작 시, 모든 아군 캐릭터에게 시작부터 사기 증가가 부착된다: 캐릭터가 처치될 시 처치 면역 및 HP를 1pt 회복한다. 사용 횟수: 1",
+ "descriptionraw": "전투 시작 시, 모든 아군 캐릭터에게 시작부터 $[C402003]가 부착된다: 캐릭터가 처치될 시 $[K54] 및 HP를 1pt 회복한다. 사용 횟수: 1",
+ "descriptionreplaced": "전투 시작 시, 모든 아군 캐릭터에게 시작부터 사기 증가가 부착된다: 캐릭터가 처치될 시 처치 면역 및 HP를 1pt 회복한다. 사용 횟수: 1",
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+ "description": "행동 단계 시작 시: 보호막을 6pt 제공해 아군 출전 캐릭터를 보호한다. 단, 해당 보호막은 원소폭발 피해를 상쇄하지 못한다.\n적 캐릭터가 원소 폭발 사용 후: 해당 보호막은 제거된다.",
+ "descriptionraw": "행동 단계 시작 시: $[K6]을 6pt 제공해 아군 출전 캐릭터를 보호한다. 단, 해당 $[K6]은 원소폭발 피해를 상쇄하지 못한다.\\n적 캐릭터가 원소 폭발 사용 후: 해당 $[K6]은 제거된다.",
+ "descriptionreplaced": "행동 단계 시작 시: {SPRITE_PRESET#4007}보호막을 6pt 제공해 아군 출전 캐릭터를 보호한다. 단, 해당 {SPRITE_PRESET#4007}보호막은 원소폭발 피해를 상쇄하지 못한다.\\n적 캐릭터가 원소 폭발 사용 후: 해당 {SPRITE_PRESET#4007}보호막은 제거된다.",
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+ "name": "지맥 이상·가벼운 막",
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+ "descriptionraw": "아군 바위 츄츄 샤먼이 필드 입장 시 $[C402002]을 부착한다.",
+ "descriptionreplaced": "아군 바위 츄츄 샤먼이 필드 입장 시 이변의 돌·샤먼의 소장품을 부착한다.",
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+ "descriptionreplaced": "행동 단계 시작 시: {SPRITE_PRESET#4007}보호막을 3pt 제공해 아군 출전 캐릭터를 보호한다. 단, 해당 {SPRITE_PRESET#4007}보호막은 원소폭발 피해를 상쇄하지 못한다.\\n적 캐릭터가 원소 폭발 사용 후: 해당 {SPRITE_PRESET#4007}보호막은 제거된다.",
+ "id": 422015,
+ "name": "지맥 이상·얇은 막",
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+ "cardtypetext": "서포트 카드",
+ "description": "행동 단계 시작 시: 양측의 출전 캐릭터에게 불 원소 부착 효과를 준다. 불 원소가 부착된 캐릭터에게는 불 원소 피해를 2pt 가하는 걸로 변경된다.",
+ "descriptionraw": "행동 단계 시작 시: 양측의 출전 캐릭터에게 $[K203] 효과를 준다. {SPRITE_PRESET#2103}불 원소가 부착된 캐릭터에게는 $[K103]를 2pt 가하는 걸로 변경된다.",
+ "descriptionreplaced": "행동 단계 시작 시: 양측의 출전 캐릭터에게 {SPRITE_PRESET#2103}불 원소 부착 효과를 준다. {SPRITE_PRESET#2103}불 원소가 부착된 캐릭터에게는 {SPRITE_PRESET#2103}불 원소 피해를 2pt 가하는 걸로 변경된다.",
+ "id": 421002,
+ "name": "지맥 이상·무형의 불",
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+ "tagstext": []
+ },
+ "leylinedisordersoaringwinds": {
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+ "cardtypetext": "서포트 카드",
+ "description": "아군 캐릭터가 스킬 사용 후: 다음 캐릭터로 교체된다. (턴당 2회)",
+ "descriptionraw": "아군 캐릭터가 스킬 사용 후: 다음 캐릭터로 교체된다. (턴당 2회)",
+ "descriptionreplaced": "아군 캐릭터가 스킬 사용 후: 다음 캐릭터로 교체된다. (턴당 2회)",
+ "id": 421010,
+ "name": "지맥 이상·신속 윈드 필드",
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+ "cardtypetext": "서포트 카드",
+ "description": "아군이 원소 반응 발동 후: 모든 아군 캐릭터의 HP를 3pt 치유한다.",
+ "descriptionraw": "아군이 원소 반응 발동 후: 모든 아군 캐릭터의 HP를 3pt 치유한다.",
+ "descriptionreplaced": "아군이 원소 반응 발동 후: 모든 아군 캐릭터의 HP를 3pt 치유한다.",
+ "id": 422020,
+ "name": "지맥 이상·강력한 반동",
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+ "cardtypetext": "서포트 카드",
+ "description": "아군 캐릭터가 스킬 사용 후: 다음 캐릭터로 교체된다. (턴당 1회)",
+ "descriptionraw": "아군 캐릭터가 스킬 사용 후: 다음 캐릭터로 교체된다. (턴당 1회)",
+ "descriptionreplaced": "아군 캐릭터가 스킬 사용 후: 다음 캐릭터로 교체된다. (턴당 1회)",
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+ "name": "지맥 이상·신속의 윈드 필드",
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+ "cardtypetext": "서포트 카드",
+ "description": "행동 단계 시작 시: 양측의 출전 캐릭터에게 번개 원소 부착 효과를 준다.",
+ "descriptionraw": "행동 단계 시작 시: 양측의 출전 캐릭터에게 $[K204] 효과를 준다.",
+ "descriptionreplaced": "행동 단계 시작 시: 양측의 출전 캐릭터에게 {SPRITE_PRESET#2104}번개 원소 부착 효과를 준다.",
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+ "name": "지맥 이상·뇌정",
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+ "cardtypetext": "서포트 카드",
+ "description": "행동 단계 시작 시: 아군 출전 캐릭터에게 물 원소 부착 효과를 준다.",
+ "descriptionraw": "행동 단계 시작 시: 아군 출전 캐릭터에게 $[K202] 효과를 준다.",
+ "descriptionreplaced": "행동 단계 시작 시: 아군 출전 캐릭터에게 {SPRITE_PRESET#2102}물 원소 부착 효과를 준다.",
+ "id": 421003,
+ "name": "지맥 이상·습기",
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+ },
+ "leylinemonolithfrontlinefulcrum": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_ASSIST",
+ "cardtypetext": "서포트 카드",
+ "description": "시작 시 「내구성」을 20pt 보유한다. 소진 후 해당 카드를 버린다.\n아군 출전 캐릭터가 피해를 받을 시: 해당 카드의 「내구성」을 소모해서 피해를 상쇄한다.\n해당 카드가 버려질 시: 아군 플레이어는 대전에서 패배한다.",
+ "descriptionraw": "시작 시 「내구성」을 20pt 보유한다. 소진 후 해당 카드를 버린다.\\n아군 출전 캐릭터가 피해를 받을 시: 해당 카드의 「내구성」을 소모해서 피해를 상쇄한다.\\n해당 카드가 버려질 시: 아군 플레이어는 대전에서 패배한다.",
+ "descriptionreplaced": "시작 시 「내구성」을 20pt 보유한다. 소진 후 해당 카드를 버린다.\\n아군 출전 캐릭터가 피해를 받을 시: 해당 카드의 「내구성」을 소모해서 피해를 상쇄한다.\\n해당 카드가 버려질 시: 아군 플레이어는 대전에서 패배한다.",
+ "id": 423005,
+ "name": "지맥 제압석·주요 거점",
+ "playcost": [],
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+ "liben": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_ASSIST",
+ "cardtypetext": "서포트 카드",
+ "description": "종료 단계: 아군이 사용하지 않은 원소 주사위를 수집한다. (원소 타입마다 최대 1개)\n행동 단계 시작 시: 만약 해당 카드로 원소 주사위를 3개 수집했다면 카드를 2장 드로우하고 만능 원소를 2개 생성한 후 해당 카드를 버린다.",
+ "descriptionraw": "종료 단계: 아군이 사용하지 않은 원소 주사위를 수집한다. (원소 타입마다 최대 1개)\\n행동 단계 시작 시: 만약 해당 카드로 원소 주사위를 3개 수집했다면 카드를 2장 드로우하고 $[K411]를 2개 생성한 후 해당 카드를 버린다.",
+ "descriptionreplaced": "종료 단계: 아군이 사용하지 않은 원소 주사위를 수집한다. (원소 타입마다 최대 1개)\\n행동 단계 시작 시: 만약 해당 카드로 원소 주사위를 3개 수집했다면 카드를 2장 드로우하고 {SPRITE_PRESET#1111}만능 원소를 2개 생성한 후 해당 카드를 버린다.",
+ "id": 322008,
+ "name": "본이",
+ "playcost": [],
+ "storytext": "「조만간 이 세상에 엄청난 일이 터질 거야! 나한테 좋은 사업 아이템 얘기나 들어볼래?」",
+ "storytitle": "희귀품 백화점·본이",
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_ALLY"
+ ],
+ "tagstext": [
+ "동료"
+ ]
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+ "lightningstiletto": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_EVENT",
+ "cardtypetext": "이벤트 카드",
+ "description": "전투 행동: 각청을 필드로 교체하고 성신 회귀를 즉시 발동한다. 해당 성신 회귀는 각청에게 번개 원소 부여 효과를 주지만 뇌설을 재생성하지 않는다.\n(각청이 성신 회귀를 사용 시, 만약 핸드에 이 카드가 있으면 뇌설을 재생성하지 않고 카드를 버린다. 또한 각청에게 번개 원소 부여 효과를 준다)",
+ "descriptionraw": "$[K1]: $[A1403]을 필드로 교체하고 $[S14032]를 즉시 발동한다. 해당 $[S14032]는 $[A1403]에게 $[K1002] 효과를 주지만 뇌설을 재생성하지 않는다.\\n($[A1403]이 $[S14032]를 사용 시, 만약 핸드에 이 카드가 있으면 뇌설을 재생성하지 않고 카드를 버린다. 또한 $[A1403]에게 $[K1002] 효과를 준다)",
+ "descriptionreplaced": "전투 행동: 각청을 필드로 교체하고 성신 회귀를 즉시 발동한다. 해당 성신 회귀는 각청에게 번개 원소 부여 효과를 주지만 뇌설을 재생성하지 않는다.\\n(각청이 성신 회귀를 사용 시, 만약 핸드에 이 카드가 있으면 뇌설을 재생성하지 않고 카드를 버린다. 또한 각청에게 번개 원소 부여 효과를 준다)",
+ "id": 114031,
+ "name": "뇌설",
+ "playcost": [
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+ "costtype": "GCG_COST_DICE_ELECTRO",
+ "count": 3
+ }
+ ],
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+ "GCG_TAG_TALENT",
+ "GCG_TAG_SLOWLY"
+ ],
+ "tagstext": [
+ "특성",
+ "전투 행동"
+ ]
+ },
+ "lightningstorm": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
+ "cardtypetext": "장비 카드",
+ "description": "전투 행동: 아군 출전 캐릭터가 북두일 때 해당 카드를 장착할 수 있다.\n북두가 해당 카드를 장착 후 즉시 파도잡이를 1회 사용한다.\n해당 카드를 장착한 북두가 조수 사용 시: 스킬 준비 기간에 피해를 받은 경우, 이번 턴에 북두의 「일반 공격」이 소모하는 무색 원소가 1개 감소한다. (최대 2회 발동)\n(카드 덱에 북두가 있어야만 카드 덱에 추가 가능)",
+ "descriptionraw": "$[K1]: 아군 출전 캐릭터가 $[A1405]일 때 해당 카드를 장착할 수 있다.\\n$[A1405]가 해당 카드를 장착 후 즉시 $[S14052]를 1회 사용한다.\\n해당 카드를 장착한 $[A1405]가 $[S14054] 사용 시: $[K53] 기간에 피해를 받은 경우, 이번 턴에 $[A1405]의 「일반 공격」이 소모하는 $[K309]가 1개 감소한다. (최대 2회 발동)\\n(카드 덱에 $[A1405]가 있어야만 카드 덱에 추가 가능)",
+ "descriptionreplaced": "전투 행동: 아군 출전 캐릭터가 북두일 때 해당 카드를 장착할 수 있다.\\n북두가 해당 카드를 장착 후 즉시 파도잡이를 1회 사용한다.\\n해당 카드를 장착한 북두가 조수 사용 시: 스킬 준비 기간에 피해를 받은 경우, 이번 턴에 북두의 「일반 공격」이 소모하는 {SPRITE_PRESET#1109}무색 원소가 1개 감소한다. (최대 2회 발동)\\n(카드 덱에 북두가 있어야만 카드 덱에 추가 가능)",
+ "id": 214051,
+ "name": "하늘의 벽력",
+ "playcost": [
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_ELECTRO",
+ "count": 3
+ }
+ ],
+ "source": "캣테일 술집에서 북두를 초대해 대전하고 상응하는 도전 목표 달성 후 획득",
+ "storytext": "빠른 몸놀림은 하늘의 벽력과도 같다",
+ "storytitle": "북두·하늘의 벽력",
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_TALENT",
+ "GCG_TAG_SLOWLY"
+ ],
+ "tagstext": [
+ "특성",
+ "전투 행동"
+ ]
+ },
+ "lithicspear": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
+ "cardtypetext": "장비 카드",
+ "description": "캐릭터가 가하는 피해+1pt\n필드 입장 시: 아군의 파티에 「리월」 캐릭터가 1명 존재할 때마다 해당 카드는 부착 캐릭터에게 보호막을 1pt 제공한다. (최대 3pt)\n(「장병기」 캐릭터만 장착 가능. 캐릭터는 「무기」를 1개만 장착할 수 있다)",
+ "descriptionraw": "캐릭터가 가하는 피해+1pt\\n필드 입장 시: 아군의 파티에 「{SPRITE_PRESET#3402}리월」 캐릭터가 1명 존재할 때마다 해당 카드는 부착 캐릭터에게 $[K6]을 1pt 제공한다. (최대 3pt)\\n(「{SPRITE_PRESET#3204}장병기」 캐릭터만 장착 가능. 캐릭터는 「{SPRITE_PRESET#3003}무기」를 1개만 장착할 수 있다)",
+ "descriptionreplaced": "캐릭터가 가하는 피해+1pt\\n필드 입장 시: 아군의 파티에 「{SPRITE_PRESET#3402}리월」 캐릭터가 1명 존재할 때마다 해당 카드는 부착 캐릭터에게 {SPRITE_PRESET#4007}보호막을 1pt 제공한다. (최대 3pt)\\n(「{SPRITE_PRESET#3204}장병기」 캐릭터만 장착 가능. 캐릭터는 「{SPRITE_PRESET#3003}무기」를 1개만 장착할 수 있다)",
+ "id": 311402,
+ "name": "천암장창",
+ "playcost": [
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+ "costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
+ "count": 3
+ }
+ ],
+ "storytext": "고대 천암군이 즐겨 사용하던 무기. 고운각의 바위를 정밀히 가공하여 만든 창으로, 창끝이 견고하기 그지없다",
+ "storytitle": "변하지 않는 위상·천암장창",
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_WEAPON",
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+ ],
+ "tagstext": [
+ "무기",
+ "장병기"
+ ]
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+ "liusu": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_ASSIST",
+ "cardtypetext": "서포트 카드",
+ "description": "아군 캐릭터 교체 후: 교체 후 출전한 캐릭터에게 원소 에너지가 없으면 해당 캐릭터가 원소 에너지를 1pt 획득한다. (턴당 1회)\n사용 가능 횟수: 2",
+ "descriptionraw": "아군 캐릭터 교체 후: 교체 후 출전한 캐릭터에게 $[K310]가 없으면 해당 캐릭터가 $[K310]를 1pt 획득한다. (턴당 1회)\\n$[K3]: 2",
+ "descriptionreplaced": "아군 캐릭터 교체 후: 교체 후 출전한 캐릭터에게 {SPRITE_PRESET#1110}원소 에너지가 없으면 해당 캐릭터가 {SPRITE_PRESET#1110}원소 에너지를 1pt 획득한다. (턴당 1회)\\n사용 가능 횟수: 2",
+ "id": 322012,
+ "name": "유소",
+ "playcost": [
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+ "costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
+ "count": 1
+ }
+ ],
+ "source": "월드 플레이어 유소의 모험 도전에서 목표 달성 후 획득",
+ "storytext": "「그럼 다들 어떤 이야기가 듣고 싶으신가?」",
+ "storytitle": "다음 화를 기대하시게·유소",
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_ALLY"
+ ],
+ "tagstext": [
+ "동료"
+ ]
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+ "liyueharborwharf": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_ASSIST",
+ "cardtypetext": "서포트 카드",
+ "description": "종료 단계: 카드를 2장 드로우한다.\n사용 가능 횟수: 2",
+ "descriptionraw": "종료 단계: 카드를 2장 드로우한다.\\n$[K3]: 2",
+ "descriptionreplaced": "종료 단계: 카드를 2장 드로우한다.\\n사용 가능 횟수: 2",
+ "id": 321001,
+ "name": "리월항",
+ "playcost": [
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+ "costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
+ "count": 2
+ }
+ ],
+ "source": "월드 플레이어 천추 아저씨의 모험 도전에서 목표 달성 후 획득",
+ "storytext": "「천지의 은혜로 비바람이 축복받고 산과 바다가 함께 기뻐하리」",
+ "storytitle": "천 개의 돛이 이어지는 항구",
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_PLACE"
+ ],
+ "tagstext": [
+ "필드"
+ ]
+ },
+ "lotusflowercrisp": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_EVENT",
+ "cardtypetext": "이벤트 카드",
+ "description": "대상 캐릭터가 이번 턴에서 받는 다음번 피해-3pt\n(각 캐릭터는 턴마다 「요리」를 최대 1회 섭취할 수 있다)",
+ "descriptionraw": "대상 캐릭터가 이번 턴에서 받는 다음번 피해-3pt\\n(각 캐릭터는 턴마다 「{SPRITE_PRESET#3101}요리」를 최대 1회 섭취할 수 있다)",
+ "descriptionreplaced": "대상 캐릭터가 이번 턴에서 받는 다음번 피해-3pt\\n(각 캐릭터는 턴마다 「{SPRITE_PRESET#3101}요리」를 최대 1회 섭취할 수 있다)",
+ "id": 333003,
+ "name": "연꽃 파이",
+ "playcost": [
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+ "count": 1
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+ ],
+ "storytext": "밀가루 반죽을 꽃봉오리 모양으로 빚은 후, 기름으로 가득 찬 냄비에 넣으면 꽃잎이 한 겹씩 벌어진다. 그 모습을 보고 있으니, 눈과 마음 모두가 즐거워진다",
+ "storytitle": "연꽃 파이",
+ "tags": [
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+ ],
+ "tagstext": [
+ "요리"
+ ]
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+ "luckydogssilvercirclet": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
+ "cardtypetext": "장비 카드",
+ "description": "캐릭터가 「원소전투 스킬」 사용 후: 자신의 HP를 2pt 치유한다. (턴당 1회)\n(캐릭터는 「성유물」을 1개만 장착할 수 있다)",
+ "descriptionraw": "캐릭터가 「원소전투 스킬」 사용 후: 자신의 HP를 2pt 치유한다. (턴당 1회)\\n(캐릭터는 「{SPRITE_PRESET#3004}성유물」을 1개만 장착할 수 있다)",
+ "descriptionreplaced": "캐릭터가 「원소전투 스킬」 사용 후: 자신의 HP를 2pt 치유한다. (턴당 1회)\\n(캐릭터는 「{SPRITE_PRESET#3004}성유물」을 1개만 장착할 수 있다)",
+ "id": 312002,
+ "name": "행운아의 은관",
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+ "storytext": "「행운을 타고난 아이는 아무리 험한 함정에 빠져도 예상치 못한 보물을 발견하게 된다」",
+ "storytitle": "안심의 면류관·행운아의 은관",
+ "tags": [
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+ "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
+ "cardtypetext": "장비 카드",
+ "description": "캐릭터가 가하는 피해+1pt\n(「법구」 캐릭터만 장착 가능. 캐릭터는 「무기」를 1개만 장착할 수 있다)",
+ "descriptionraw": "캐릭터가 가하는 피해+1pt\\n(「{SPRITE_PRESET#3201}법구」 캐릭터만 장착 가능. 캐릭터는 「{SPRITE_PRESET#3003}무기」를 1개만 장착할 수 있다)",
+ "descriptionreplaced": "캐릭터가 가하는 피해+1pt\\n(「{SPRITE_PRESET#3201}법구」 캐릭터만 장착 가능. 캐릭터는 「{SPRITE_PRESET#3003}무기」를 1개만 장착할 수 있다)",
+ "id": 311101,
+ "name": "마도 서론",
+ "playcost": [
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+ "costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
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+ }
+ ],
+ "source": "시작 카드 덱에서 획득",
+ "storytext": "《마도 서론》의 12차 판본.\n오류와 누락이 일부 존재하지만, 이 책은 현재 가장 권위 있는 마도학 입문 지침서다",
+ "storytitle": "첨벙첨벙 찌릿찌릿·마도 서론",
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_WEAPON",
+ "GCG_TAG_WEAPON_CATALYST"
+ ],
+ "tagstext": [
+ "무기",
+ "법구"
+ ]
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+ "maskofsolitudebasalt": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
+ "cardtypetext": "장비 카드",
+ "description": "캐릭터가 스킬 사용 혹은 「특성」 장착 시: 바위 원소 소모 개수-1 (턴당 1회)\n(캐릭터는 「성유물」을 1개만 장착할 수 있다)",
+ "descriptionraw": "캐릭터가 스킬 사용 혹은 「{SPRITE_PRESET#3006}특성」 장착 시: {SPRITE_PRESET#1106}바위 원소 소모 개수-1 (턴당 1회)\\n(캐릭터는 「{SPRITE_PRESET#3004}성유물」을 1개만 장착할 수 있다)",
+ "descriptionreplaced": "캐릭터가 스킬 사용 혹은 「{SPRITE_PRESET#3006}특성」 장착 시: {SPRITE_PRESET#1106}바위 원소 소모 개수-1 (턴당 1회)\\n(캐릭터는 「{SPRITE_PRESET#3004}성유물」을 1개만 장착할 수 있다)",
+ "id": 312601,
+ "name": "부동현석의 상",
+ "playcost": [
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+ "costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
+ "count": 2
+ }
+ ],
+ "source": "시작 카드 덱에서 획득",
+ "storytext": "「옳고 그름을 잘 구분했고 한 번도 실수하지 않았다」",
+ "storytitle": "험준한 현암·부동현석의 상",
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_ARTIFACT"
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+ "성유물"
+ ]
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+ "masterofweaponry": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_EVENT",
+ "cardtypetext": "이벤트 카드",
+ "description": "아군 캐릭터에게 장착한 「무기」 장비 카드를 무기 유형이 동일한 다른 아군 캐릭터에게 장착한다.",
+ "descriptionraw": "아군 캐릭터에게 장착한 「{SPRITE_PRESET#3003}무기」 장비 카드를 무기 유형이 동일한 다른 아군 캐릭터에게 장착한다.",
+ "descriptionreplaced": "아군 캐릭터에게 장착한 「{SPRITE_PRESET#3003}무기」 장비 카드를 무기 유형이 동일한 다른 아군 캐릭터에게 장착한다.",
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+ "name": "무예 마스터리",
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+ "source": "시작 카드 덱에서 획득",
+ "storytext": "「잘 보라고, 친구! 진정한 전사는 무기를 가리지 않는 법!」",
+ "storytitle": "무예 마스터리",
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+ "masterytalismancoldwar": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_ASSIST",
+ "cardtypetext": "서포트 카드",
+ "description": "아군의 모든 캐릭터가 턴마다 첫 번째로 사용하는 스킬 또는 장착하는 특성의 원소 주사위 소모 개수-1\n아군이 일으킨 얼음 원소 반응 피해+2pt",
+ "descriptionraw": "아��의 모든 캐릭터가 턴마다 첫 번째로 사용하는 스킬 또는 장착하는 특성의 원소 주사위 소모 개수-1\\n아군이 일으킨 얼음 원소 반응 피해+2pt",
+ "descriptionreplaced": "아군의 모든 캐릭터가 턴마다 첫 번째로 사용하는 스킬 또는 장착하는 특성의 원소 주사위 소모 개수-1\\n아군이 일으킨 얼음 원소 반응 피해+2pt",
+ "id": 423010,
+ "name": "노련한 부적술·서리 전장",
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+ "tags": [],
+ "tagstext": []
+ },
+ "masterytalismancyclecharge": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_ASSIST",
+ "cardtypetext": "서포트 카드",
+ "description": "아군이 「캐릭터 교체」 행동 진행 시: 원소 주사위 소모 개수-1 (턴당 2회)\n아군이 낙하 공격 시: 가하는 피해+2pt",
+ "descriptionraw": "아군이 「캐릭터 교체」 행동 진행 시: 원소 주사위 소모 개수-1 (턴당 2회)\\n아군이 낙하 공격 시: 가하는 피해+2pt",
+ "descriptionreplaced": "아군이 「캐릭터 교체」 행동 진행 시: 원소 주사위 소모 개수-1 (턴당 2회)\\n아군이 낙하 공격 시: 가하는 피해+2pt",
+ "id": 423009,
+ "name": "노련한 부적술·차륜전",
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+ "tags": [],
+ "tagstext": []
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+ "masterytalismandecisivebattle": {
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+ "cardtypetext": "서포트 카드",
+ "description": "HP가 6pt 이하인 아군 캐릭터가 가하는 피해+2pt",
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+ "descriptionreplaced": "HP가 6pt 이하인 아군 캐릭터가 가하는 피해+2pt",
+ "id": 423011,
+ "name": "노련한 부적술·결전 태세",
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+ },
+ "masterytalismandensevegetation": {
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+ "cardtypetext": "서포트 카드",
+ "description": "상대 캐릭터가 풀 원소 반응 피해를 받은 후: 만능 원소를 2개 생성한다.",
+ "descriptionraw": "상대 캐릭터가 풀 원소 반응 피해를 받은 후: $[K411]를 2개 생성한다.",
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+ "id": 423016,
+ "name": "노련한 부적술·대나무 숲",
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+ "masterytalismandualprongedapproach": {
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+ "description": "아군 스킬 사용 후: 아군 출전 캐릭터가 보호막의 보호를 받고 있을 경우, 만능 원소 2개와 보호막 1pt를 생성한다. (턴당 1회)",
+ "descriptionraw": "아군 스킬 사용 후: 아군 출전 캐릭터가 $[K6]의 보호를 받고 있을 경우, $[K411] 2개와 $[K6] 1pt를 생성한다. (턴당 1회)",
+ "descriptionreplaced": "아군 스킬 사용 후: 아군 출전 캐릭터가 {SPRITE_PRESET#4007}보호막의 보호를 받고 있을 경우, {SPRITE_PRESET#1111}만능 원소 2개와 {SPRITE_PRESET#4007}보호막 1pt를 생성한다. (턴당 1회)",
+ "id": 423015,
+ "name": "노련한 부적술·공수 겸비",
+ "playcost": [],
+ "tags": [],
+ "tagstext": []
+ },
+ "masterytalismanextendedexplosion": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_ASSIST",
+ "cardtypetext": "서포트 카드",
+ "description": "상대 캐릭터가 원소 반응 피해를 받을 시: 「연속 폭파 진도」를 1pt 누적한다. 만약 이미 3pt 이상 보유한 경우, 즉시 「연속 폭파 진도」를 3pt 소모해 모든 상대 캐릭터에게 관통 피해를 4pt 가한다.",
+ "descriptionraw": "상대 캐릭터가 원소 반응 피해를 받을 시: 「연속 폭파 진도」를 1pt 누적한다. 만약 이미 3pt 이상 보유한 경우, 즉시 「연속 폭파 진도」를 3pt 소모해 모든 상대 캐릭터에게 $[K5]를 4pt 가한다.",
+ "descriptionreplaced": "상대 캐릭터가 원소 반응 피해를 받을 시: 「연속 폭파 진도」를 1pt 누적한다. 만약 이미 3pt 이상 보유한 경우, 즉시 「연속 폭파 진도」를 3pt 소모해 모든 상대 캐릭터에게 관통 피해를 4pt 가한다.",
+ "id": 423012,
+ "name": "노련한 부적술·연속 폭파",
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+ "tagstext": []
+ },
+ "masterytalismanimmovable": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_ASSIST",
+ "cardtypetext": "서포트 카드",
+ "description": "행동 단계 시작 시: 아군 출전 캐릭터가 보호막의 보호를 받고 있을 경우, 만능 원소를 2개 생성하고 카드를 2장 드로우한다.\n임의의 카드 사용 시: 원소 주사위 소모 개수-2 (턴당 1회)",
+ "descriptionraw": "행동 단계 시작 시: 아군 출전 캐릭터가 $[K6]의 보호를 받고 있을 경우, $[K411]를 2개 생성하고 카드를 2장 드로우한다.\\n임의의 카드 사용 시: 원소 주사위 소모 개수-2 (턴당 1회)",
+ "descriptionreplaced": "행동 단계 시작 시: 아군 출전 캐릭터가 {SPRITE_PRESET#4007}보호막의 보호를 받고 있을 경우, {SPRITE_PRESET#1111}만능 원소를 2개 생성하고 카드를 2장 드로우한다.\\n임의의 카드 사용 시: 원소 주사위 소모 개수-2 (턴당 1회)",
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+ "name": "노련한 부적술·철옹성",
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+ "cardtypetext": "서포트 카드",
+ "description": "아군 캐릭터 교체 후: 아군 출전 캐릭터 타입의 원소 주사위를 1개 생성한다. (턴당 최대 2회)",
+ "descriptionraw": "아군 캐릭터 교체 후: 아군 출전 캐릭터 타입의 원소 주사위를 1개 생성한다. (턴당 최대 2회)",
+ "descriptionreplaced": "아군 캐릭터 교체 후: 아군 출전 캐릭터 타입의 원소 주사위를 1개 생성한다. (턴당 최대 2회)",
+ "id": 423014,
+ "name": "노련한 부적술·정보 공유",
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+ },
+ "masterytalismanpracticemakesperfect": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_ASSIST",
+ "cardtypetext": "서포트 카드",
+ "description": "아군의 모든 캐릭터가 턴마다 첫 번째로 사용하는 스킬 또는 장비하는 특성의 원소 주사위 소모 개수-1",
+ "descriptionraw": "아군의 모든 캐릭터가 턴마다 첫 번째로 사용하는 스킬 또는 장비하는 특성의 원소 주사위 소모 개수-1",
+ "descriptionreplaced": "아군의 모든 캐릭터가 턴마다 첫 번째로 사용하는 스킬 또는 장비하는 특성의 원소 주사위 소모 개수-1",
+ "id": 423013,
+ "name": "노련한 부적술·숙련",
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+ "cardtypetext": "서포트 카드",
+ "description": "상대 캐릭터 처치 후: 만능 원소를 1개 생성하고 카드를 1장 드로우한다.",
+ "descriptionraw": "상대 캐릭터 처치 후: $[K411]를 1개 생성하고 카드를 1장 드로우한다.",
+ "descriptionreplaced": "상대 캐릭터 처치 후: {SPRITE_PRESET#1111}만능 원소를 1개 생성하고 카드를 1장 드로우한다.",
+ "id": 423007,
+ "name": "노련한 부적술·진격",
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+ "cardtypetext": "서포트 카드",
+ "description": "행동 단계 시작 시: 아군 출전 캐릭터가 원소 에너지를 3pt 획득한다.\n사용 가능 횟수: 1",
+ "descriptionraw": "행동 단계 시작 시: 아군 출전 캐릭터가 원소 에너지를 3pt 획득한다.\\n$[K3]: 1",
+ "descriptionreplaced": "행동 단계 시작 시: 아군 출전 캐릭터가 원소 에너지를 3pt 획득한다.\\n사용 가능 횟수: 1",
+ "id": 423006,
+ "name": "노련한 부적술·활력 충만",
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+ "masterytalismantheelementsentwined": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_ASSIST",
+ "cardtypetext": "서포트 카드",
+ "description": "양측 캐릭터가 원��� 반응 피해를 받은 후: 「연결 카운트」를 1pt 누적한다.\n해당 카드로 「연결 카운트」 6pt 누적 시: 아군 플레이어가 대전에서 승리한다.",
+ "descriptionraw": "양측 캐릭터가 원소 반응 피해를 받은 후: 「연결 카운트」를 1pt 누적한다.\\n해당 카드로 「연결 카운트」 6pt 누적 시: 아군 플레이어가 대전에서 승리한다.",
+ "descriptionreplaced": "양측 캐릭터가 원소 반응 피해를 받은 후: 「연결 카운트」를 1pt 누적한다.\\n해당 카드로 「연결 카운트」 6pt 누적 시: 아군 플레이어가 대전에서 승리한다.",
+ "id": 422012,
+ "name": "노련한 부적술·원소 연결",
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+ "tagstext": []
+ },
+ "mintymeatrolls": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_EVENT",
+ "cardtypetext": "이벤트 카드",
+ "description": "대상 캐릭터가 이번 턴이 종료되기 전까지 발동하는 이후 3회의 「일반 공격」으로 소모하는 무색 원소-1\n(각 캐릭터는 턴마다 「요리」를 최대 1회 섭취할 수 있다)",
+ "descriptionraw": "대상 캐릭터가 이번 턴이 종료되기 전까지 발동하는 이후 3회의 「일반 공격」으로 소모하는 $[K309]-1\\n(각 캐릭터는 턴마다 「{SPRITE_PRESET#3101}요리」를 최대 1회 섭취할 수 있다)",
+ "descriptionreplaced": "대상 캐릭터가 이번 턴이 종료되기 전까지 발동하는 이후 3회의 「일반 공격」으로 소모하는 {SPRITE_PRESET#1109}무색 원소-1\\n(각 캐릭터는 턴마다 「{SPRITE_PRESET#3101}요리」를 최대 1회 섭취할 수 있다)",
+ "id": 333008,
+ "name": "민트 고기말이",
+ "playcost": [
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+ "costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
+ "count": 1
+ }
+ ],
+ "source": "시작 카드 덱에서 획득",
+ "storytext": "지금은 이런 모습이지만, 처음에는 민트에 고기를 말았을까? 아니면 고기에 민트를 말았을까?",
+ "storytitle": "민트 고기말이",
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_FOOD"
+ ],
+ "tagstext": [
+ "요리"
+ ]
+ },
+ "mirrorcage": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
+ "cardtypetext": "장비 카드",
+ "description": "전투 행동: 아군 출전 캐릭터가 우인단·거울의 여인일 때 해당 카드를 장착할 수 있다.\n우인단·거울의 여인이 해당 카드를 장착하면 즉시 물결 폭파를 1회 사용한다.\n해당 카드를 장착한 우인단·거울의 여인이 생성한 깨진 물빛 거울이 아래의 효과를 획득한다.\n기본 지속 턴+1 및 부착 캐릭터를 다른 캐릭터로 교체 시 원소 주사위 소모 개수+1\n(카드 덱에 우인단·거울의 여인이 있어야만 카드 덱에 추가 가능)",
+ "descriptionraw": "$[K1]: 아군 출전 캐릭터가 $[A2202]일 때 해당 카드를 장착할 수 있다.\\n$[A2202]이 해당 카드를 장착하면 즉시 $[S22022]를 1회 사용한다.\\n해당 카드를 장착한 $[A2202]이 생성한 $[C122021]이 아래의 효과를 획득한다.\\n기본 $[K4]+1 및 부착 캐릭터를 다른 캐릭터로 교체 시 원소 주사위 소모 개수+1\\n(카드 덱에 $[A2202]이 있어야만 카드 덱에 추가 가능)",
+ "descriptionreplaced": "전투 행동: 아군 출전 캐릭터가 우인단·거울의 여인일 때 해당 카드를 장착할 수 있다.\\n우인단·거울의 여인이 해당 카드를 장착하면 즉시 물결 폭파를 1회 사용한다.\\n해당 카드를 장착한 우인단·거울의 여인이 생성한 깨진 물빛 거울이 아래의 효과를 획득한다.\\n기본 지속 턴+1 및 부착 캐릭터를 다른 캐릭터로 교체 시 원소 주사위 소모 개수+1\\n(카드 덱에 우인단·거울의 여인이 있어야만 카드 덱에 추가 가능)",
+ "id": 222021,
+ "name": "거울의 속박",
+ "playcost": [
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+ "costtype": "GCG_COST_DICE_HYDRO",
+ "count": 4
+ }
+ ],
+ "source": "캣테일 술집의 왕자님을 통해 술집 도전 진행 및 친선 대전 난이도의 거울의 여인 도전 목표 달성 후 획득",
+ "storytext": "「거울아, 거울아… 나의 적은 지금 어디 있지?」",
+ "storytitle": "거울 속에 숨겨진 비밀",
+ "tags": [
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+ "GCG_TAG_SLOWLY"
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+ "tagstext": [
+ "특성",
+ "전투 행동"
+ ]
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+ "mondstadthashbrown": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_EVENT",
+ "cardtypetext": "이벤트 카드",
+ "description": "대상 캐릭터의 HP를 2pt 치유한다.\n(각 캐릭터는 턴마다 「요리」를 최대 1회 섭취할 수 있다)",
+ "descriptionraw": "대상 캐릭터의 HP를 2pt 치유한다.\\n(각 캐릭터는 턴마다 「{SPRITE_PRESET#3101}요리」를 최대 1회 섭취할 수 있다)",
+ "descriptionreplaced": "대상 캐릭터의 HP를 2pt 치유한다.\\n(각 캐릭터는 턴마다 「{SPRITE_PRESET#3101}요리」를 최대 1회 섭취할 수 있다)",
+ "id": 333006,
+ "name": "몬드 감자전",
+ "playcost": [
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
+ "count": 1
+ }
+ ],
+ "source": "플레이어 핸드북의 보상 조건 달성 후 수령",
+ "storytext": "이 달콤한 맛은 현지 지명이 붙어있는 음식 중 맛없는 요리는 없다는 티바트 유명 미식가의 명언을 뒷받침한다",
+ "storytitle": "몬드 감자전",
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_FOOD"
+ ],
+ "tagstext": [
+ "요리"
+ ]
+ },
+ "mushroompizza": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_EVENT",
+ "cardtypetext": "이벤트 카드",
+ "description": "대상 캐릭터의 HP를 1pt 치유하고 2턴 동안 종료 단계에서 다시 해당 캐릭터의 HP를 1pt 치유한다.\n(각 캐릭터는 턴마다 「요리」를 최대 1회 섭취할 수 있다)",
+ "descriptionraw": "대상 캐릭터의 HP를 1pt 치유하고 2턴 동안 종료 단계에서 다시 해당 캐릭터의 HP를 1pt 치유한다.\\n(각 캐릭터는 턴마다 「{SPRITE_PRESET#3101}요리」를 최대 1회 섭취할 수 있다)",
+ "descriptionreplaced": "대상 캐릭터의 HP를 1pt 치유하고 2턴 동안 종료 단계에서 다시 해당 캐릭터의 HP를 1pt 치유한다.\\n(각 캐릭터는 턴마다 「{SPRITE_PRESET#3101}요리」를 최대 1회 섭취할 수 있다)",
+ "id": 333007,
+ "name": "버섯피자",
+ "playcost": [
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
+ "count": 1
+ }
+ ],
+ "storytext": "한 학자가 정밀 계산을 통해 피자를 「가장 공평하게 자르는 공식」을 개발해냈으나, 너무 번거로워서 아무도 사용하지 않는다고 한다…",
+ "storytitle": "버섯피자",
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_FOOD"
+ ],
+ "tagstext": [
+ "요리"
+ ]
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+ "mutationstone": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_ASSIST",
+ "cardtypetext": "서포트 카드",
+ "description": "아군 출전 캐릭터가 가하는 피해+2pt\n필드 진입 시 처음에 「내구성」 2pt를 획득한다. (소진 후 해당 카드를 버린다)\n아군 캐릭터가 전투 불능이 될 경우: 해당 카드가 「내구성」을 1pt 잃는다.",
+ "descriptionraw": "아군 출전 캐릭터가 가하는 피해+2pt\\n필드 진입 시 처음에 「내구성」 2pt를 획득한다. (소진 후 해당 카드를 버린다)\\n아군 캐릭터가 전투 불능이 될 경우: 해당 카드가 「내구성」을 1pt 잃는다.",
+ "descriptionreplaced": "아군 출전 캐릭터가 가하는 피해+2pt\\n필드 진입 시 처음에 「내구성」 2pt를 획득한다. (소진 후 해당 카드를 버린다)\\n아군 캐릭터가 전투 불능이 될 경우: 해당 카드가 「내구성」을 1pt 잃는다.",
+ "id": 422002,
+ "name": "이변의 돌",
+ "playcost": [],
+ "tags": [],
+ "tagstext": []
+ },
+ "mysticalabandon": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
+ "cardtypetext": "장비 카드",
+ "description": "전투 행동: 아군 출전 캐릭터가 신학일 때 해당 카드를 장착할 수 있다.\n신학이 해당 카드를 장착하면 즉시 위령 소환 구사술을 1회 사용한다.\n해당 카드를 장착한 신학이 생성한 얼음의 깃이 아군 캐릭터의 「일반 공격」에 의해 발동될 시: 사용 가능 횟수가 소모되지 않는다. (턴당 1회)\n(카드 덱에 신학이 있어야만 카드 덱에 추가 가능)",
+ "descriptionraw": "$[K1]: 아군 출전 캐릭터가 $[A1107]일 때 해당 카드를 장착할 수 있다.\\n$[A1107]이 해당 카���를 장착하면 즉시 $[S11072]을 1회 사용한다.\\n해당 카드를 장착한 $[A1107]이 생성한 $[C111071]이 아군 캐릭터의 「일반 공격」에 의해 발동될 시: 사용 가능 횟수가 소모되지 않는다. (턴당 1회)\\n(카드 덱에 $[A1107]이 있어야만 카드 덱에 추가 가능)",
+ "descriptionreplaced": "전투 행동: 아군 출전 캐릭터가 신학일 때 해당 카드를 장착할 수 있다.\\n신학이 해당 카드를 장착하면 즉시 위령 소환 구사술을 1회 사용한다.\\n해당 카드를 장착한 신학이 생성한 얼음의 깃이 아군 캐릭터의 「일반 공격」에 의해 발동될 시: 사용 가능 횟수가 소모되지 않는다. (턴당 1회)\\n(카드 덱에 신학이 있어야만 카드 덱에 추가 가능)",
+ "id": 211071,
+ "name": "망현",
+ "playcost": [
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_CRYO",
+ "count": 3
+ }
+ ],
+ "source": "캣테일 술집에서 신학을 초대해 대전하고 상응하는 도전 목표 달성 후 획득",
+ "storytext": "기와 정신을 하나로, 의식의 얼음 분신",
+ "storytitle": "신학·망현",
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_TALENT",
+ "GCG_TAG_SLOWLY"
+ ],
+ "tagstext": [
+ "특성",
+ "전투 행동"
+ ]
+ },
+ "naganoharameteorswarm": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
+ "cardtypetext": "장비 카드",
+ "description": "전투 행동: 아군 출전 캐릭터가 요이미야일 때 해당 카드를 장착할 수 있다.\n요이미야가 해당 카드를 장착하면 즉시 염초 정화(庭火)의 춤을 1회 사용한다.\n해당 카드를 장착한 요이미야가 정화 염초를 발동 후: 추가로 불 원소 피해를 1pt 가한다.\n(카드 덱에 요이미야가 있어야만 카드 덱에 추가 가능)",
+ "descriptionraw": "$[K1]: 아군 출전 캐릭터가 $[A1305]일 때 해당 카드를 장착할 수 있다.\\n$[A1305]가 해당 카드를 장착하면 즉시 $[S13052]을 1회 사용한다.\\n해당 카드를 장착한 $[A1305]가 $[C113051]를 발동 후: 추가로 $[K103]를 1pt 가한다.\\n(카드 덱에 $[A1305]가 있어야만 카드 덱에 추가 가능)",
+ "descriptionreplaced": "전투 행동: 아군 출전 캐릭터가 요이미야일 때 해당 카드를 장착할 수 있다.\\n요이미야가 해당 카드를 장착하면 즉시 염초 정화(庭火)의 춤을 1회 사용한다.\\n해당 카드를 장착한 요이미야가 정화 염초를 발동 후: 추가로 {SPRITE_PRESET#2103}불 원소 피해를 1pt 가한다.\\n(카드 덱에 요이미야가 있어야만 카드 덱에 추가 가능)",
+ "id": 213051,
+ "name": "나가노하라 유성군",
+ "playcost": [
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_PYRO",
+ "count": 2
+ }
+ ],
+ "source": "캣테일 술집에서 요이미야를 초대해 대전하고 상응하는 도전 목표 달성 후 획득",
+ "storytext": "나가노하라·이상적인 폭죽 저장량 학설",
+ "storytitle": "요이미야·나가노하라 유성군",
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_TALENT",
+ "GCG_TAG_SLOWLY"
+ ],
+ "tagstext": [
+ "특성",
+ "전투 행동"
+ ]
+ },
+ "natureandwisdom": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_EVENT",
+ "cardtypetext": "이벤트 카드",
+ "description": "카드를 1장 드로우한다. 이후, 임의의 핸드 카드를 선택해 교체한다.\n(카드 덱에 「수메르」 캐릭터가 2명 이상 있어야만 카드 덱에 추가 가능)",
+ "descriptionraw": "카드를 1장 드로우한다. 이후, 임의의 핸드 카드를 선택해 교체한다.\\n(카드 덱에 「{SPRITE_PRESET#3404}수메르」 캐릭터가 2명 이상 있어야만 카드 덱에 추가 가능)",
+ "descriptionreplaced": "카드를 1장 드로우한다. 이후, 임의의 핸드 카드를 선택해 교체한다.\\n(카드 덱에 「{SPRITE_PRESET#3404}수메르」 캐릭터가 2명 이상 있어야만 카드 덱에 추가 가능)",
+ "id": 331804,
+ "name": "풀과 지혜",
+ "playcost": [
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
+ "count": 1
+ }
+ ],
+ "storytext": "「모두의 흥겨운 춤에는 우주의 모든 것이 담겨 있었지. 『생명』은 언제나 목적이고, 『지혜』는 수단이야」",
+ "storytitle": "영혼들의 기쁨을 담은 지혜",
+ "tags": [],
+ "tagstext": []
+ },
+ "northernsmokedchicken": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_EVENT",
+ "cardtypetext": "이벤트 카드",
+ "description": "대상 캐릭터가 이번 턴에서 다음번 「일반 공격」으로 소모하는 무색 원소-1\n(각 캐릭터는 턴마다 「요리」를 최대 1회 섭취할 수 있다)",
+ "descriptionraw": "대상 캐릭터가 이번 턴에서 다음번 「일반 공격」으로 소모하는 $[K309]-1\\n(각 캐릭터는 턴마다 「{SPRITE_PRESET#3101}요리」를 최대 1회 섭취할 수 있다)",
+ "descriptionreplaced": "대상 캐릭터가 이번 턴에서 다음번 「일반 공격」으로 소모하는 {SPRITE_PRESET#1109}무색 원소-1\\n(각 캐릭터는 턴마다 「{SPRITE_PRESET#3101}요리」를 최대 1회 섭취할 수 있다)",
+ "id": 333004,
+ "name": "북극 훈제 닭",
+ "playcost": [],
+ "storytext": "북부에서 흔히 볼 수 있는 손님 접대용 메뉴다. 오늘은 과연 어떤 손님을 「대접」하게 될까?",
+ "storytitle": "북극 훈제 닭",
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_FOOD"
+ ],
+ "tagstext": [
+ "요리"
+ ]
+ },
+ "nre": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_ASSIST",
+ "cardtypetext": "서포트 카드",
+ "description": "필드 입장 시: 덱에서 랜덤으로 「요리」 이벤트 카드를 1장 드로우한다.\n아군이 「요리」 이벤트 카드 사용 시: 덱에서 랜덤으로 「요리」 이벤트 카드를 1장 드로우한다. (턴당 1회)",
+ "descriptionraw": "필드 입장 시: 덱에서 랜덤으로 「{SPRITE_PRESET#3101}요리」 이벤트 카드를 1장 드로우한다.\\n아군이 「{SPRITE_PRESET#3101}요리」 이벤트 카드 사용 시: 덱에서 랜덤으로 「{SPRITE_PRESET#3101}요리」 이벤트 카드를 1장 드로우한다. (턴당 1회)",
+ "descriptionreplaced": "필드 입장 시: 덱에서 랜덤으로 「{SPRITE_PRESET#3101}요리」 이벤트 카드를 1장 드로우한다.\\n아군이 「{SPRITE_PRESET#3101}요리」 이벤트 카드 사용 시: 덱에서 랜덤으로 「{SPRITE_PRESET#3101}요리」 이벤트 카드를 1장 드로우한다. (턴당 1회)",
+ "id": 323002,
+ "name": "영양키트",
+ "playcost": [
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
+ "count": 2
+ }
+ ],
+ "storytext": "「제때 영양을 보충해야 격렬한 운동도 문제없이 할 수 있다」",
+ "storytitle": "비상 식량·휴대용 요리",
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_ITEM"
+ ],
+ "tagstext": [
+ "아이템"
+ ]
+ },
+ "ornatekabuto": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
+ "cardtypetext": "장비 카드",
+ "description": "다른 아군 캐릭터가 「원소폭발」 사용 후: 부착 캐릭터가 원소 에너지를 1pt 획득한다.\n(캐릭터는 「성유물」을 1개만 장착할 수 있다)",
+ "descriptionraw": "다른 아군 캐릭터가 「원소폭발」 사용 후: 부착 캐릭터가 $[K310]를 1pt 획득한다.\\n(캐릭터는 「{SPRITE_PRESET#3004}성유물」을 1개만 장착할 수 있다)",
+ "descriptionreplaced": "다른 아군 캐릭터가 「원소폭발」 사용 후: 부착 캐릭터가 {SPRITE_PRESET#1110}원소 에너지를 1pt 획득한다.\\n(캐릭터는 「{SPRITE_PRESET#3004}성유물」을 1개만 장착할 수 있다)",
+ "id": 312007,
+ "name": "화려한 투구",
+ "playcost": [
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
+ "count": 2
+ }
+ ],
+ "storytext": "「꿈과 같이 덧없던 13년, 요고우산의 벚꽃과 흰 눈이 나풀나풀 내리네, 님은 멀어졌구나」",
+ "storytitle": "지난날의 번개·화려한 투구",
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_ARTIFACT"
+ ],
+ "tagstext": [
+ "성유물"
+ ]
+ },
+ "paidinfull": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
+ "cardtypetext": "장비 카드",
+ "description": "전투 행동: 아군 출전 캐릭터가 우인단·화염 채무 처���인일 때 해당 카드를 장착할 수 있다.\n우인단·화염 채무 처리인이 해당 카드를 장착하면 즉시 기회 포착을 1회 사용한다.\n해당 카드를 장착한 우인단·화염 채무 처리인이 생성한 잠행이 아래의 효과를 획득한다.\n기본 사용 가능 횟수+1 및 부착 캐릭터가 가하는 물리 피해가 불 원소 피해로 전환된다.\n(카드 덱에 우인단·화염 채무 처리인이 있어야만 카드 덱에 추가 가능)",
+ "descriptionraw": "$[K1]: 아군 출전 캐릭터가 $[A2301]일 때 해당 카드를 장착할 수 있다.\\n$[A2301]이 해당 카드를 장착하면 즉시 $[S23012]을 1회 사용한다.\\n해당 카드를 장착한 $[A2301]이 생성한 $[C123012]이 아래의 효과를 획득한다.\\n기본 $[K3]+1 및 부착 캐릭터가 가하는 $[K100]가 $[K103]로 전환된다.\\n(카드 덱에 $[A2301]이 있어야만 카드 덱에 추가 가능)",
+ "descriptionreplaced": "전투 행동: 아군 출전 캐릭터가 우인단·화염 채무 처리인일 때 해당 카드를 장착할 수 있다.\\n우인단·화염 채무 처리인이 해당 카드를 장착하면 즉시 기회 포착을 1회 사용한다.\\n해당 카드를 장착한 우인단·화염 채무 처리인이 생성한 잠행이 아래의 효과를 획득한다.\\n기본 사용 가능 횟수+1 및 부착 캐릭터가 가하는 {SPRITE_PRESET#2100}물리 피해가 {SPRITE_PRESET#2103}불 원소 피해로 전환된다.\\n(카드 덱에 우인단·화염 채무 처리인이 있어야만 카드 덱에 추가 가능)",
+ "id": 223011,
+ "name": "전부 되돌려주지",
+ "playcost": [
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_PYRO",
+ "count": 3
+ }
+ ],
+ "source": "캣테일 술집의 왕자님을 통해 술집 도전 진행 및 친선 대전 난이도의 화염 채무 처리인 도전 목표 달성 후 획득",
+ "storytext": "평생 기억할 것: 누구에게 빚을 질지, 또 언제 갚아야 할지",
+ "storytitle": "은밀한 회수",
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_TALENT",
+ "GCG_TAG_SLOWLY"
+ ],
+ "tagstext": [
+ "특성",
+ "전투 행동"
+ ]
+ },
+ "paimon": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_ASSIST",
+ "cardtypetext": "서포트 카드",
+ "description": "행동 단계 시작 시: 만능 원소를 2개 생성한다.\n사용 가능 횟수: 2",
+ "descriptionraw": "행동 단계 시작 시: $[K411]를 2개 생성한다.\\n$[K3]: 2",
+ "descriptionreplaced": "행동 단계 시작 시: {SPRITE_PRESET#1111}만능 원소를 2개 생성한다.\\n사용 가능 횟수: 2",
+ "id": 322001,
+ "name": "페이몬",
+ "playcost": [
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
+ "count": 3
+ }
+ ],
+ "source": "플레이어 핸드북의 보상 조건 달성 후 수령",
+ "storytext": "「그래! 너의 행복은 페이몬의 행복이잖아! 그러니까 반대로 말하면, 페이몬의 행복은 너의 행복이지」",
+ "storytitle": "최고의 가이드·페이몬",
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_ALLY"
+ ],
+ "tagstext": [
+ "동료"
+ ]
+ },
+ "parametrictransformer": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_ASSIST",
+ "cardtypetext": "서포트 카드",
+ "description": "양측 캐릭터가 스킬 사용 후: 원소 피해를 가할 경우 해당 카드는 「질적 변화 진도」를 1개 누적한다.\n해당 카드로 「질적 변화 진도」 3개 누적 시 이 카드를 버린 후: 각각 다른 타입의 일반 원소 주사위를 3개 생성한다.",
+ "descriptionraw": "양측 캐릭터가 스킬 사용 후: 원소 피해를 가할 경우 해당 카드는 「질적 변화 진도」를 1개 누적한다.\\n해당 카드로 「질적 변화 진도」 3개 누적 시 이 카드를 버린 후: 각각 다른 타입의 일반 원소 주사위를 3개 생성한다.",
+ "descriptionreplaced": "양측 캐릭터가 스킬 사용 후: 원소 피해를 가할 경우 해당 카드는 「질적 변화 진도」를 1개 누적한다.\\n해당 카드로 「질적 변화 진도」 3개 누적 시 이 카드를 버린 후: 각각 다른 타입의 일반 원소 주사위를 3개 생성한다.",
+ "id": 323001,
+ "name": "매개 변수 변환기",
+ "playcost": [
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
+ "count": 2
+ }
+ ],
+ "storytext": "「일반적으로 지상과 지하의 모든 것은 순환하고 있으며, 기억과 원소는 항상 지맥 안에서 흐른다.」\n「어쩌면 고대 문명은… 먼지를 보물로 바꾸는 법칙을 밝혀내려 했던 것인지도 모른다」",
+ "storytitle": "영구 순환·매개 변수 변환",
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_ITEM"
+ ],
+ "tagstext": [
+ "아이템"
+ ]
+ },
+ "plungingstrike": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_EVENT",
+ "cardtypetext": "이벤트 카드",
+ "description": "전투 행동: 대상 캐릭터를 출전 캐릭터로 교체 후, 해당 캐릭터가 「일반 공격」을 가한다.",
+ "descriptionraw": "$[K1]: 대상 캐릭터를 출전 캐릭터로 교체 후, 해당 캐릭터가 「일반 공격」을 가한다.",
+ "descriptionreplaced": "전투 행동: 대상 캐릭터를 출전 캐릭터로 교체 후, 해당 캐릭터가 「일반 공격」을 가한다.",
+ "id": 332017,
+ "name": "낙하 베기",
+ "playcost": [
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+ "costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
+ "count": 3
+ }
+ ],
+ "storytext": "「…도중에 바람의 날개를 펼치지 마! 발각될 거야!」",
+ "storytitle": "낙하 급습법",
+ "tags": [
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+ ],
+ "tagstext": [
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+ "poundingsurprise": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
+ "cardtypetext": "장비 카드",
+ "description": "전투 행동: 아군 출전 캐릭터가 클레일 때 해당 카드를 장착할 수 있다.\n클레가 해당 카드를 장착하면 즉시 통통 폭탄을 1회 사용한다.\n해당 카드를 장착한 클레가 생성한 폭렬 불꽃의 사용 가능 횟수+1\n(카드 덱에 클레가 있어야만 카드 덱에 추가 가능)",
+ "descriptionraw": "$[K1]: 아군 출전 캐릭터가 $[A1306]일 때 해당 카드를 장착할 수 있다.\\n$[A1306]가 해당 카드를 장착하면 즉시 $[S13062]을 1회 사용한다.\\n해당 카드를 장착한 $[A1306]가 생성한 $[C113061]의 $[K3]+1\\n(카드 덱에 $[A1306]가 있어야만 카드 덱에 추가 가능)",
+ "descriptionreplaced": "전투 행동: 아군 출전 캐릭터가 클레일 때 해당 카드를 장착할 수 있다.\\n클레가 해당 카드를 장착하면 즉시 통통 폭탄을 1회 사용한다.\\n해당 카드를 장착한 클레가 생성한 폭렬 불꽃의 사용 가능 횟수+1\\n(카드 덱에 클레가 있어야만 카드 덱에 추가 가능)",
+ "id": 213061,
+ "name": "펑펑 선물",
+ "playcost": [
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_PYRO",
+ "count": 3
+ }
+ ],
+ "source": "캣테일 술집에서 클레를 초대해 대전하고 상응하는 도전 목표 달성 후 획득",
+ "storytext": "이 카드가 나오면 신나게 웃어도 좋다",
+ "storytitle": "클레·펑펑 선물",
+ "tags": [
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+ "GCG_TAG_SLOWLY"
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+ "tagstext": [
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+ ]
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+ "proliferatingspores": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
+ "cardtypetext": "장비 카드",
+ "description": "전투 행동: 아군 출전 캐릭터가 공포의 취령 버섯일 때 해당 카드를 장착할 수 있다.\n공포의 취령 버섯이 해당 카드를 장착하면 즉시 불안정한 포자 구름을 1회 사용한다.\n해당 카드를 장착한 공포의 취령 버섯의 「활력 자극」 누적 스택 최대치+1\n(카드 덱에 공포의 취령 버섯이 있어야만 카드 덱에 추가 가능)",
+ "descriptionraw": "$[K1]: 아군 출전 캐릭터가 $[A2701]일 때 해당 카드를 장착할 수 있다.\\n$[A2701]이 해당 카드를 장착하면 즉시 $[S27012]을 1회 사용한다.\\n해당 카드를 장착한 $[A2701]의 「활력 자극」 누적 스택 최대치+1\\n(카드 덱에 $[A2701]이 있어야만 카드 덱에 추가 가능)",
+ "descriptionreplaced": "전투 행동: 아군 출전 캐릭터가 공포의 취령 버섯일 때 해당 카드를 장착할 수 있다.\\n공포의 취령 버섯이 해당 카드를 장착하면 즉시 불안정한 포자 구름을 1회 사용한다.\\n해당 카드를 장착한 공포의 취령 버섯의 「활력 자극」 누적 스택 최대치+1\\n(카드 덱에 공포의 취령 버섯이 있어야만 카드 덱에 추가 가능)",
+ "id": 227011,
+ "name": "포자 증식",
+ "playcost": [
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_DENDRO",
+ "count": 3
+ }
+ ],
+ "source": "캣테일 술집의 왕자님을 통해 술집 도전 진행 및 친선 대전 난이도의 공포의 취령 버섯 도전 목표 달성 후 획득",
+ "storytext": "일반적인 생물의 지혜를 아득히 뛰어넘는 버섯몬의 왕이 만든 함정이다. 여기서 무사히 빠져나갈 수 있는 사람은 거의 없다",
+ "storytitle": "흩날리는 포자 구름",
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_TALENT",
+ "GCG_TAG_SLOWLY"
+ ],
+ "tagstext": [
+ "특성",
+ "전투 행동"
+ ]
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+ "prophecyofsubmersion": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
+ "cardtypetext": "장비 카드",
+ "description": "전투 행동: 아군 출전 캐릭터가 모나일 때 해당 카드를 장착할 수 있다.\n모나가 해당 카드를 장착하면 즉시 별의 운명을 1회 사용한다.\n해당 카드를 장착한 모나가 출전하는 동안 아군이 발동한 물 원소 관련 반응 피해+2pt\n(카드 덱에 모나가 있어야만 카드 덱에 추가 가능)",
+ "descriptionraw": "$[K1]: 아군 출전 캐릭터가 $[A1203]일 때 해당 카드를 장착할 수 있다.\\n$[A1203]가 해당 카드를 장착하면 즉시 $[S12033]을 1회 사용한다.\\n해당 카드를 장착한 $[A1203]가 출전하는 동안 아군이 발동한 $[K212] 피해+2pt\\n(카드 덱에 $[A1203]가 있어야만 카드 덱에 추가 가능)",
+ "descriptionreplaced": "전투 행동: 아군 출전 캐릭터가 모나일 때 해당 카드를 장착할 수 있다.\\n모나가 해당 카드를 장착하면 즉시 별의 운명을 1회 사용한다.\\n해당 카드를 장착한 모나가 출전하는 동안 아군이 발동한 {SPRITE_PRESET#2102}물 원소 관련 반응 피해+2pt\\n(카드 덱에 모나가 있어야만 카드 덱에 추가 가능)",
+ "id": 212031,
+ "name": "침몰한 예언",
+ "playcost": [
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+ "costtype": "GCG_COST_DICE_HYDRO",
+ "count": 3
+ },
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_ENERGY",
+ "count": 3
+ }
+ ],
+ "source": "캣테일 술집에서 모나를 초대해 대전하고 상응하는 도전 목표 달성 후 획득",
+ "storytext": "「아, 거기서는 그걸 내야지!」\n「흐응, 맘대로 하시겠다 이거지?」",
+ "storytitle": "모나·침몰한 예언",
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_TALENT",
+ "GCG_TAG_SLOWLY"
+ ],
+ "tagstext": [
+ "특성",
+ "전투 행동"
+ ]
+ },
+ "quickknit": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_EVENT",
+ "cardtypetext": "이벤트 카드",
+ "description": "아군 「소환물」을 1개 선택하고 해당 소환물의 「사용 가능 횟수」를 1회 증가시킨다.",
+ "descriptionraw": "아군 「소환물」을 1개 선택하고 해당 소환물의 「$[K3]」를 1회 증가시킨다.",
+ "descriptionreplaced": "아군 「소환물」을 1개 선택하고 해당 소환물의 「사용 가능 횟수」를 1회 증가시킨다.",
+ "id": 332012,
+ "name": "빠른 바느질 기술",
+ "playcost": [
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+ "costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
+ "count": 1
+ }
+ ],
+ "source": "시작 카드 덱에서 획득",
+ "storytext": "토끼 백작 893세의 장수 비결은 바로 이것이다",
+ "storytitle": "누덕누덕 토끼",
+ "tags": [],
+ "tagstext": []
+ },
+ "rana": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_ASSIST",
+ "cardtypetext": "서포트 카드",
+ "description": "아군 캐릭터가 「원소전투 스킬」 사용 후: 아군 다음 대기 ��릭터와 같은 타입의 원소 주사위를 1개 생성한다. (턴당 1회)",
+ "descriptionraw": "아군 캐릭터가 「원소전투 스킬」 사용 후: 아군 다음 대기 캐릭터와 같은 타입의 원소 주사위를 1개 생성한다. (턴당 1회)",
+ "descriptionreplaced": "아군 캐릭터가 「원소전투 스킬」 사용 후: 아군 다음 대기 캐릭터와 같은 타입의 원소 주사위를 1개 생성한다. (턴당 1회)",
+ "id": 322017,
+ "name": "라나",
+ "playcost": [
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
+ "count": 2
+ }
+ ],
+ "storytext": "「우리한테는 아직 시간이 많아. 다시 한번 숲과 세상의 거대함 그리고 무한한 미래를 알아가자」",
+ "storytitle": "기억의 보물·라나",
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_ALLY"
+ ],
+ "tagstext": [
+ "동료"
+ ]
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+ "ravenbow": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
+ "cardtypetext": "장비 카드",
+ "description": "캐릭터가 가하는 피해+1pt\n(「활」 캐릭터만 장착 가능. 캐릭터는 「무기」를 1개만 장착할 수 있다)",
+ "descriptionraw": "캐릭터가 가하는 피해+1pt\\n(「{SPRITE_PRESET#3202}활」 캐릭터만 장착 가능. 캐릭터는 「{SPRITE_PRESET#3003}무기」를 1개만 장착할 수 있다)",
+ "descriptionreplaced": "캐릭터가 가하는 피해+1pt\\n(「{SPRITE_PRESET#3202}활」 캐릭터만 장착 가능. 캐릭터는 「{SPRITE_PRESET#3003}무기」를 1개만 장착할 수 있다)",
+ "id": 311201,
+ "name": "까마귀깃 활",
+ "playcost": [
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
+ "count": 2
+ }
+ ],
+ "source": "시작 카드 덱에서 획득",
+ "storytext": "까마귀는 죽음의 사자라는 설이 있다. 이 때문에 사냥꾼들은 화살 하나하나가 사냥감에게 죽음을 가져다주기를 빌며 까마귀 깃털 장식을 활짱에 부착해놨다",
+ "storytitle": "따끈따끈 첨벙첨벙·까마귀깃 활",
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_WEAPON",
+ "GCG_TAG_WEAPON_BOW"
+ ],
+ "tagstext": [
+ "무기",
+ "활"
+ ]
+ },
+ "redfeatherfan": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_ASSIST",
+ "cardtypetext": "서포트 카드",
+ "description": "아군 캐릭터 교체 후: 이번 턴에서 아군의 다음번 「캐릭터 교체」 행동을 「전투 행동」이 아닌 「빠른 행동」으로 간주하며 원소 주사위 소모 개수가 1개 감소한다. (턴당 1회)",
+ "descriptionraw": "아군 캐릭터 교체 후: 이번 턴에서 아군의 다음번 「캐릭터 교체」 행동을 「$[K1]」이 아닌 「$[K2]」으로 간주하며 원소 주사위 소모 개수가 1개 감소한다. (턴당 1회)",
+ "descriptionreplaced": "아군 캐릭터 교체 후: 이번 턴에서 아군의 다음번 「캐릭터 교체」 행동을 「전투 행동」이 아닌 「빠른 행동」으로 간주하며 원소 주사위 소모 개수가 1개 감소한다. (턴당 1회)",
+ "id": 323003,
+ "name": "붉은 깃털 부채",
+ "playcost": [
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
+ "count": 2
+ }
+ ],
+ "storytext": "텐구는 이 부채로 다양한 힘을 부릴 수 있다고 한다.\n일반인은 이걸로 「몸을 조금 가볍게 만드는」 정도의 능력밖에 사용하지 못하지만,\n일반인이 사용하기에는 이 정도도 충분하다",
+ "storytitle": "신기한 바람·붉은 깃털 부채",
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_ITEM"
+ ],
+ "tagstext": [
+ "아이템"
+ ]
+ },
+ "sacrificialbow": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
+ "cardtypetext": "장비 카드",
+ "description": "캐릭터가 가하는 피해+1pt\n캐릭터가 「원소전투 스킬」 사용 후: 해당 캐릭터와 동일한 타입의 원소 주사위를 1개 생성한다. (턴당 1회)\n(「활」 캐릭터만 장착 가능. 캐릭터는 「무기」를 1개만 장착할 수 있다)",
+ "descriptionraw": "캐릭터가 가하는 피해+1pt\\n캐릭터가 「원소전투 스킬」 사용 후: 해당 캐릭터와 동일한 ��입의 원소 주사위를 1개 생성한다. (턴당 1회)\\n(「{SPRITE_PRESET#3202}활」 캐릭터만 장착 가능. 캐릭터는 「{SPRITE_PRESET#3003}무기」를 1개만 장착할 수 있다)",
+ "descriptionreplaced": "캐릭터가 가하는 피해+1pt\\n캐릭터가 「원소전투 스킬」 사용 후: 해당 캐릭터와 동일한 타입의 원소 주사위를 1개 생성한다. (턴당 1회)\\n(「{SPRITE_PRESET#3202}활」 캐릭터만 장착 가능. 캐릭터는 「{SPRITE_PRESET#3003}무기」를 1개만 장착할 수 있다)",
+ "id": 311202,
+ "name": "제례활",
+ "playcost": [
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
+ "count": 3
+ }
+ ],
+ "storytext": "오랜 역사를 지닌 사냥용 활. 표면의 의식용 장식은 아직도 선명하게 남아있다",
+ "storytitle": "침착·제례활",
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_WEAPON",
+ "GCG_TAG_WEAPON_BOW"
+ ],
+ "tagstext": [
+ "무기",
+ "활"
+ ]
+ },
+ "sacrificialfragments": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
+ "cardtypetext": "장비 카드",
+ "description": "캐릭터가 가하는 피해+1pt\n캐릭터가 「원소전투 스킬」 사용 후: 해당 캐릭터와 동일한 타입의 원소 주사위를 1개 생성한다. (턴당 1회)\n(「법구」 캐릭터만 장착 가능. 캐릭터는 「무기」를 1개만 장착할 수 있다)",
+ "descriptionraw": "캐릭터가 가하는 피해+1pt\\n캐릭터가 「원소전투 스킬」 사용 후: 해당 캐릭터와 동일한 타입의 원소 주사위를 1개 생성한다. (턴당 1회)\\n(「{SPRITE_PRESET#3201}법구」 캐릭터만 장착 가능. 캐릭터는 「{SPRITE_PRESET#3003}무기」를 1개만 장착할 수 있다)",
+ "descriptionreplaced": "캐릭터가 가하는 피해+1pt\\n캐릭터가 「원소전투 스킬」 사용 후: 해당 캐릭터와 동일한 타입의 원소 주사위를 1개 생성한다. (턴당 1회)\\n(「{SPRITE_PRESET#3201}법구」 캐릭터만 장착 가능. 캐릭터는 「{SPRITE_PRESET#3003}무기」를 1개만 장착할 수 있다)",
+ "id": 311102,
+ "name": "제례의 악장",
+ "playcost": [
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
+ "count": 3
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+ ],
+ "storytext": "오랜 역사를 지닌 악보. 안에 적힌 찬송가는 더 이상 알아볼 수가 없다",
+ "storytitle": "침착·제례의 악장",
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_WEAPON",
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+ ],
+ "tagstext": [
+ "무기",
+ "법구"
+ ]
+ },
+ "sacrificialgreatsword": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
+ "cardtypetext": "장비 카드",
+ "description": "캐릭터가 가하는 피해+1pt\n캐릭터가 「원소전투 스킬」 사용 후: 해당 캐릭터와 동일한 타입의 원소 주사위를 1개 생성한다. (턴당 1회)\n(「양손검」 캐릭터만 장착 가능. 캐릭터는 「무기」를 1개만 장착할 수 있다)",
+ "descriptionraw": "캐릭터가 가하는 피해+1pt\\n캐릭터가 「원소전투 스킬」 사용 후: 해당 캐릭터와 동일한 타입의 원소 주사위를 1개 생성한다. (턴당 1회)\\n(「{SPRITE_PRESET#3203}양손검」 캐릭터만 장착 가능. 캐릭터는 「{SPRITE_PRESET#3003}무기」를 1개만 장착할 수 있다)",
+ "descriptionreplaced": "캐릭터가 가하는 피해+1pt\\n캐릭터가 「원소전투 스킬」 사용 후: 해당 캐릭터와 동일한 타입의 원소 주사위를 1개 생성한다. (턴당 1회)\\n(「{SPRITE_PRESET#3203}양손검」 캐릭터만 장착 가능. 캐릭터는 「{SPRITE_PRESET#3003}무기」를 1개만 장착할 수 있다)",
+ "id": 311302,
+ "name": "제례 대검",
+ "playcost": [
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
+ "count": 3
+ }
+ ],
+ "storytext": "오랜 역사를 지닌 대검. 과거 용맹하고 실력 있는 전사 일족의 소유였으나, 그들은 모두 젊은 나이에 운명하고 말았다",
+ "storytitle": "침착·제례 대검",
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_WEAPON",
+ "GCG_TAG_WEAPON_CLAYMORE"
+ ],
+ "tagstext": [
+ "무기",
+ "양손검"
+ ]
+ },
+ "sacrificialsword": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
+ "cardtypetext": "장비 카드",
+ "description": "캐릭터가 가하는 피해+1pt\n캐릭터가 「원소전투 스킬」 사용 후: 해당 캐릭터와 동일한 타입의 원소 주사위를 1개 생성한다. (턴당 1회)\n(「한손검」 캐릭터만 장착 가능. 캐릭터는 「무기」를 1개만 장착할 수 있다)",
+ "descriptionraw": "캐릭터가 가하는 피해+1pt\\n캐릭터가 「원소전투 스킬」 사용 후: 해당 캐릭터와 동일한 타입의 원소 주사위를 1개 생성한다. (턴당 1회)\\n(「{SPRITE_PRESET#3205}한손검」 캐릭터만 장착 가능. 캐릭터는 「{SPRITE_PRESET#3003}무기」를 1개만 장착할 수 있다)",
+ "descriptionreplaced": "캐릭터가 가하는 피해+1pt\\n캐릭터가 「원소전투 스킬」 사용 후: 해당 캐릭터와 동일한 타입의 원소 주사위를 1개 생성한다. (턴당 1회)\\n(「{SPRITE_PRESET#3205}한손검」 캐릭터만 장착 가능. 캐릭터는 「{SPRITE_PRESET#3003}무기」를 1개만 장착할 수 있다)",
+ "id": 311502,
+ "name": "제례검",
+ "playcost": [
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
+ "count": 3
+ }
+ ],
+ "storytext": "오랜 역사를 지닌 소품용 검. 시간이 흐르면서 강철처럼 날카로워졌다",
+ "storytitle": "침착·제례검",
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_WEAPON",
+ "GCG_TAG_WEAPON_SWORD"
+ ],
+ "tagstext": [
+ "무기",
+ "한손검"
+ ]
+ },
+ "sangonomiyashrine": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_ASSIST",
+ "cardtypetext": "서포트 카드",
+ "description": "종료 단계: 모든 아군 캐릭터의 HP를 1pt 치유한다.\n사용 가능 횟수: 2",
+ "descriptionraw": "종료 단계: 모든 아군 캐릭터의 HP를 1pt 치유한다.\\n$[K3]: 2",
+ "descriptionreplaced": "종료 단계: 모든 아군 캐릭터의 HP를 1pt 치유한다.\\n사용 가능 횟수: 2",
+ "id": 321009,
+ "name": "산호궁",
+ "playcost": [
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
+ "count": 2
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+ ],
+ "storytext": "「산호궁은 태초에는 바다의 심연이었으나, 거대한 뱀이 건너와 맴돌면서 소용돌이를 일으켜 만들어진 산호로 섬이 이루어지게 되었다」",
+ "storytitle": "진주빛 가득한 궁궐",
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_PLACE"
+ ],
+ "tagstext": [
+ "필드"
+ ]
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+ "sanguinerouge": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
+ "cardtypetext": "장비 카드",
+ "description": "전투 행동: 아군 출전 캐릭터가 호두일 때 해당 카드를 장착할 수 있다.\n호두가 해당 카드를 장착하면 즉시 나비의 서를 1회 사용한다.\n해당 카드를 장착한 호두의 HP가 6pt 이하일 때, 가하는 불 원소 피해+1pt\n(카드 덱에 호두가 있어야만 카드 덱에 추가 가능)",
+ "descriptionraw": "$[K1]: 아군 출전 캐릭터가 $[A1307]일 때 해당 카드를 장착할 수 있다.\\n$[A1307]가 해당 카드를 장착하면 즉시 $[S13072]를 1회 사용한다.\\n해당 카드를 장착한 $[A1307]의 HP가 6pt 이하일 때, 가하는 $[K103]+1pt\\n(카드 덱에 $[A1307]가 있어야만 카드 덱에 추가 가능)",
+ "descriptionreplaced": "전투 행동: 아군 출전 캐릭터가 호두일 때 해당 카드를 장착할 수 있다.\\n호두가 해당 카드를 장착하면 즉시 나비의 서를 1회 사용한다.\\n해당 카드를 장착한 호두의 HP가 6pt 이하일 때, 가하는 {SPRITE_PRESET#2103}불 원소 피해+1pt\\n(카드 덱에 호두가 있어야만 카드 덱에 추가 가능)",
+ "id": 213071,
+ "name": "핏빛 분장",
+ "playcost": [
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_PYRO",
+ "count": 2
+ }
+ ],
+ "source": "캣테일 술집에서 호두를 초대해 대전하고 상응하는 도전 목표 달성 후 획득",
+ "storytext": "일부 특정 업무를 진행할 때, 호당주는 더 높은 화력을 필요로 한다",
+ "storytitle": "호두·핏빛 분장",
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_TALENT",
+ "GCG_TAG_SLOWLY"
+ ],
+ "tagstext": [
+ "특성",
+ "전투 행동"
+ ]
+ },
+ "sashimiplatter": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_EVENT",
+ "cardtypetext": "이벤트 카드",
+ "description": "대상 캐릭터가 이번 턴이 종료되기 전까지 「일반 공격」으로 가하는 피해+1pt\n(각 캐릭터는 턴마다 「요리」를 최대 1회 섭취할 수 있다)",
+ "descriptionraw": "대상 캐릭터가 이번 턴이 종료되기 전까지 「일반 공격」으로 가하는 피해+1pt\\n(각 캐릭터는 턴마다 「{SPRITE_PRESET#3101}요리」를 최대 1회 섭취할 수 있다)",
+ "descriptionreplaced": "대상 캐릭터가 이번 턴이 종료되기 전까지 「일반 공격」으로 가하는 피해+1pt\\n(각 캐릭터는 턴마다 「{SPRITE_PRESET#3101}요리」를 최대 1회 섭취할 수 있다)",
+ "id": 333010,
+ "name": "모둠 회",
+ "playcost": [
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
+ "count": 1
+ }
+ ],
+ "storytext": "요리사의 뛰어난 칼 솜씨 덕분에 식자재는 최고의 식감을 유지했다. 입 안에서 살아 움직이는 듯한 생명력이 느껴진다….\n잠깐, 설마 식자재가 진짜로 살아 있는 건…",
+ "storytitle": "모둠 회",
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_FOOD"
+ ],
+ "tagstext": [
+ "요리"
+ ]
+ },
+ "sendoff": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_EVENT",
+ "cardtypetext": "이벤트 카드",
+ "description": "적 「소환물」을 1개 선택하고 해당 소환물의 「사용 가능 횟수」를 2회 감소시킨다.",
+ "descriptionraw": "적 「소환물」을 1개 선택하고 해당 소환물의 「$[K3]」를 2회 감소시킨다.",
+ "descriptionreplaced": "적 「소환물」을 1개 선택하고 해당 소환물의 「사용 가능 횟수」를 2회 감소시킨다.",
+ "id": 332013,
+ "name": "널 저세상으로 데려다줄게",
+ "playcost": [
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
+ "count": 2
+ }
+ ],
+ "source": "시작 카드 덱에서 획득",
+ "storytext": "「전부 한 번에 보내드려요~ 왕생당 서비스 품질 보증! 분명 만족할 거예요」",
+ "storytitle": "널 저세상으로 데려다줄게",
+ "tags": [],
+ "tagstext": []
+ },
+ "shakennotpurred": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
+ "cardtypetext": "장비 카드",
+ "description": "전투 행동: 아군 출전 캐릭터가 디오나일 때 해당 카드를 장착할 수 있다.\n디오나가 해당 카드를 장착 후 즉시 꽁꽁젤리를 1회 사용한다.\n해당 카드를 장착한 디오나가 생성한 꽁꽁젤리 보호막의 보호막+1pt\n(카드 덱에 디오나가 있어야만 카드 덱에 추가 가능)",
+ "descriptionraw": "$[K1]: 아군 출전 캐릭터가 $[A1102]일 때 해당 카드를 장착할 수 있다.\\n$[A1102]가 해당 카드를 장착 후 즉시 $[S11022]를 1회 사용한다.\\n해당 카드를 장착한 $[A1102]가 생성한 $[C111021]의 $[K6]+1pt\\n(카드 덱에 $[A1102]가 있어야만 카드 덱에 추가 가능)",
+ "descriptionreplaced": "전투 행동: 아군 출전 캐릭터가 디오나일 때 해당 카드를 장착할 수 있다.\\n디오나가 해당 카드를 장착 후 즉시 꽁꽁젤리를 1회 사용한다.\\n해당 카드를 장착한 디오나가 생성한 꽁꽁젤리 보호막의 {SPRITE_PRESET#4007}보호막+1pt\\n(카드 덱에 디오나가 있어야만 카드 덱에 추가 가능)",
+ "id": 211021,
+ "name": "꽁꽁젤리 쉐이큰",
+ "playcost": [
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_CRYO",
+ "count": 4
+ }
+ ],
+ "source": "캣테일 술집에서 디오나를 초대해 대전하고 상응하는 도전 목표 달성 후 획득",
+ "storytext": "흔들흔들 잘 섞어서, 여기 리필이야!",
+ "storytitle": "디오나·꽁꽁젤리 쉐이큰",
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_TALENT",
+ "GCG_TAG_SLOWLY"
+ ],
+ "tagstext": [
+ "특성",
+ "전투 행동"
+ ]
+ },
+ "shimenawasreminiscence": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
+ "cardtypetext": "장비 카드",
+ "description": "캐릭터가 「원소전투 스킬」 사용 혹은 「특성」 장착 시: 원소 주사위 소모 개수-1 (턴당 1회)\n만약 캐릭터가 원소 에너지를 2pt 이상 보유했을 시, 캐릭터의 「일반 공격」과 「원소전투 스킬」로 가하는 피해+1pt\n(캐릭터는 「성유물」을 1개만 장착할 수 있다)",
+ "descriptionraw": "캐릭터가 「원소전투 스킬」 사용 혹은 「{SPRITE_PRESET#3006}특성」 장착 시: 원소 주사위 소모 개수-1 (턴당 1회)\\n만약 캐릭터가 $[K310]를 2pt 이상 보유했을 시, 캐릭터의 「일반 공격」과 「원소전투 스킬」로 가하는 피해+1pt\\n(캐릭터는 「{SPRITE_PRESET#3004}성유물」을 1개만 장착할 수 있다)",
+ "descriptionreplaced": "캐릭터가 「원소전투 스킬」 사용 혹은 「{SPRITE_PRESET#3006}특성」 장착 시: 원소 주사위 소모 개수-1 (턴당 1회)\\n만약 캐릭터가 {SPRITE_PRESET#1110}원소 에너지를 2pt 이상 보유했을 시, 캐릭터의 「일반 공격」과 「원소전투 스킬」로 가하는 피해+1pt\\n(캐릭터는 「{SPRITE_PRESET#3004}성유물」을 1개만 장착할 수 있다)",
+ "id": 312014,
+ "name": "추억의 시메나와",
+ "playcost": [
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
+ "count": 3
+ }
+ ],
+ "storytext": "「…세상의 이치는 원래 무상하단다. 찰나에 사라지는 것에 미련을 두면 영원한 기억을 잃기 마련이지」\n「기억을 잃는다는 건 생명을 잃는 것과 다름이 없단다. 영원하고 어두운 죽음이지…」",
+ "storytitle": "찰나에 사라지는 빛·추억의 시메나와",
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_ARTIFACT"
+ ],
+ "tagstext": [
+ "성유물"
+ ]
+ },
+ "sinofpride": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
+ "cardtypetext": "장비 카드",
+ "description": "전투 행동: 아군 출전 캐릭터가 쿠죠 사라일 때 해당 카드를 장착할 수 있다.\n쿠죠 사라가 해당 카드를 장착하면 즉시 빛나는 천도의 진법을 1회 사용한다.\n해당 카드를 장착한 쿠죠 사라가 필드에 있을 경우, 빛나는 깃털의 수호가 부착된 아군 번개 원소 캐릭터의 원소전투 스킬 및 원소폭발로 가하는 피해가 추가로 1pt 증가한다.\n(카드 덱에 쿠죠 사라가 있어야만 카드 덱에 추가 가능)",
+ "descriptionraw": "$[K1]: 아군 출전 캐릭터가 $[A1406]일 때 해당 카드를 장착할 수 있다.\\n$[A1406]가 해당 카드를 장착하면 즉시 $[S14063]을 1회 사용한다.\\n해당 카드를 장착한 $[A1406]가 필드에 있을 경우, $[C114063]가 부착된 아군 {SPRITE_PRESET#2104}번개 원소 캐릭터의 원소전투 스킬 및 원소폭발로 가하는 피해가 추가로 1pt 증가한다.\\n(카드 덱에 $[A1406]가 있어야만 카드 덱에 추가 가능)",
+ "descriptionreplaced": "전투 행동: 아군 출전 캐릭터가 쿠죠 사라일 때 해당 카드를 장착할 수 있다.\\n쿠죠 사라가 해당 카드를 장착하면 즉시 빛나는 천도의 진법을 1회 사용한다.\\n해당 카드를 장착한 쿠죠 사라가 필드에 있을 경우, 빛나는 깃털의 수호가 부착된 아군 {SPRITE_PRESET#2104}번개 원소 캐릭터의 원소전투 스킬 및 원소폭발로 가하는 피해가 추가로 1pt 증가한다.\\n(카드 덱에 쿠죠 사라가 있어야만 카드 덱에 추가 가능)",
+ "id": 214061,
+ "name": "아계(我界)",
+ "playcost": [
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_ELECTRO",
+ "count": 4
+ },
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_ENERGY",
+ "count": 2
+ }
+ ],
+ "source": "캣테일 술집에서 쿠죠 사라를 초대해 대전하고 상응하는 도전 목표 달성 후 획득",
+ "storytext": "「활과 하나가 되어 어떤 적이든 모두 제거할 것이다!」",
+ "storytitle": "쿠죠 사라·아계(我界)",
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_TALENT",
+ "GCG_TAG_SLOWLY"
+ ],
+ "tagstext": [
+ "특성",
+ "전투 행동"
+ ]
+ },
+ "skywardatlas": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
+ "cardtypetext": "장비 카드",
+ "description": "캐릭터가 가하는 피해+1pt\n턴당 1회: 캐릭터가 「일반 공격」으로 가하는 피해+1pt\n(법구」 캐릭터만 장착 가능. 캐릭터는 「무기」를 1개만 장착할 수 있다)",
+ "descriptionraw": "캐릭터가 가하는 피해+1pt\\n턴당 1회: 캐릭터가 「일반 공격」으로 가하는 피해+1pt\\n({SPRITE_PRESET#3201}법구」 캐릭터만 장착 가능. 캐릭터는 「{SPRITE_PRESET#3003}무기」를 1개만 장착할 수 있다)",
+ "descriptionreplaced": "캐릭터가 가하는 피해+1pt\\n턴당 1회: 캐릭터가 「일반 공격」으로 가하는 피해+1pt\\n({SPRITE_PRESET#3201}법구」 캐릭터만 장착 가능. 캐릭터는 「{SPRITE_PRESET#3003}무기」를 1개만 장착할 수 있다)",
+ "id": 311103,
+ "name": "천공의 두루마리",
+ "playcost": [
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
+ "count": 3
+ }
+ ],
+ "storytext": "정식 명칭은 「천풍만운의 통찰」이다.\n시와 도감의 형식으로 북녘의 바람과 구름에 대해 기록되어 있다",
+ "storytitle": "천풍만운·천공의 두루마리",
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_WEAPON",
+ "GCG_TAG_WEAPON_CATALYST"
+ ],
+ "tagstext": [
+ "무기",
+ "법구"
+ ]
+ },
+ "skywardblade": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
+ "cardtypetext": "장비 카드",
+ "description": "캐릭터가 가하는 피해+1pt\n턴당 1회: 캐릭터가 「일반 공격」으로 가하는 피해+1pt\n(「한손검」 캐릭터만 장착 가능. 캐릭터는 「무기」를 1개만 장착할 수 있다)",
+ "descriptionraw": "캐릭터가 가하는 피해+1pt\\n턴당 1회: 캐릭터가 「일반 공격」으로 가하는 피해+1pt\\n({SPRITE_PRESET#3205}「한손검」 캐릭터만 장착 가능. 캐릭터는 「{SPRITE_PRESET#3003}무기」를 1개만 장착할 수 있다)",
+ "descriptionreplaced": "캐릭터가 가하는 피해+1pt\\n턴당 1회: 캐릭터가 「일반 공격」으로 가하는 피해+1pt\\n({SPRITE_PRESET#3205}「한손검」 캐릭터만 장착 가능. 캐릭터는 「{SPRITE_PRESET#3003}무기」를 1개만 장착할 수 있다)",
+ "id": 311504,
+ "name": "천공의 검",
+ "playcost": [
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
+ "count": 3
+ }
+ ],
+ "storytext": "하늘을 관통하는 이빨. 오염된 원수가 추락하자, 바람 드래곤도 깊은 잠에 빠져들었다.\n백 년 동안, 몬드 사람들은 드발린의 사투를 잊었다.\n이 검은, 바람 드래곤이 명예를 회복하길 바라는 마음이다",
+ "storytitle": "높은 하늘을 뚫다·천공의 검",
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_WEAPON",
+ "GCG_TAG_WEAPON_SWORD"
+ ],
+ "tagstext": [
+ "무기",
+ "한손검"
+ ]
+ },
+ "skywardharp": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
+ "cardtypetext": "장비 카드",
+ "description": "캐릭터가 가하는 피해+1pt\n턴당 1회: 캐릭터가 「일반 공격」으로 가하는 피해+1pt\n(활」 캐릭터만 장착 가능. 캐릭터는 「무기」를 1개만 장착할 수 있다)",
+ "descriptionraw": "캐릭터가 가하는 피해+1pt\\n턴당 1회: 캐릭터가 「일반 공격」으로 가하는 피해+1pt\\n({SPRITE_PRESET#3202}활」 캐릭터만 장착 가능. 캐릭터는 「{SPRITE_PRESET#3003}무기」를 1개만 장착할 수 있다)",
+ "descriptionreplaced": "캐릭터가 가하는 피해+1pt\\n턴당 1회: 캐릭터가 「일반 공격」으로 가하는 피해+1pt\\n({SPRITE_PRESET#3202}활」 캐릭터만 장착 가능. 캐릭터는 「{SPRITE_PRESET#3003}무기」를 1개만 장착할 수 있다)",
+ "id": 311203,
+ "name": "천공의 날개",
+ "playcost": [
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
+ "count": 3
+ }
+ ],
+ "storytext": "하늘을 꿰뚫는 현의 울림, 그것은 바람의 신의 편애와도 같다",
+ "storytitle": "메아리치는 노래·천공의 날개",
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_WEAPON",
+ "GCG_TAG_WEAPON_BOW"
+ ],
+ "tagstext": [
+ "무기",
+ "활"
+ ]
+ },
+ "skywardpride": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
+ "cardtypetext": "장비 카드",
+ "description": "캐릭터가 가하는 피해+1pt\n턴당 1회: 캐릭터가 「일반 공격」으로 가하는 피해+1pt\n(「양손검」 캐릭터만 장착 가능. 캐릭터는 「무기」를 1개만 장착할 수 있다)",
+ "descriptionraw": "캐릭터가 가하는 피해+1pt\\n턴당 1회: 캐릭터가 「일반 공격」으로 가하는 피해+1pt\\n(「{SPRITE_PRESET#3203}양손검」 캐릭터만 장착 가능. 캐릭터는 「{SPRITE_PRESET#3003}무기」를 1개만 장착할 수 있다)",
+ "descriptionreplaced": "캐릭터가 가하는 피해+1pt\\n턴당 1회: 캐릭터가 「일반 공격」으로 가하는 피해+1pt\\n(「{SPRITE_PRESET#3203}양손검」 캐릭터만 장착 가능. 캐릭터는 「{SPRITE_PRESET#3003}무기」를 1개만 장착할 수 있다)",
+ "id": 311304,
+ "name": "천공의 긍지",
+ "playcost": [
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
+ "count": 3
+ }
+ ],
+ "storytext": "높은 하늘을 뒤흔드는 용기. 모두를 수호하겠다는 의지는 바람 드래곤이 추악한 적들과 싸울 수 있는 버팀목이 됐다",
+ "storytitle": "맑은 하늘을 가르는·천공의 긍지",
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_WEAPON",
+ "GCG_TAG_WEAPON_CLAYMORE"
+ ],
+ "tagstext": [
+ "무기",
+ "양손검"
+ ]
+ },
+ "skywardspine": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
+ "cardtypetext": "장비 카드",
+ "description": "캐릭터가 가하는 피해+1pt\n턴당 1회: 캐릭터가 「일반 공격」으로 가하는 피해+1pt\n(장병기」 캐릭터만 장착 가능. 캐릭터는 「무기」를 1개만 장착할 수 있다)",
+ "descriptionraw": "캐릭터가 가하는 피해+1pt\\n턴당 1회: 캐릭터가 「일반 공격」으로 가하는 피해+1pt\\n({SPRITE_PRESET#3204}장병기」 캐릭터만 장착 가능. 캐릭터는 「{SPRITE_PRESET#3003}무기」를 1개만 장착할 수 있다)",
+ "descriptionreplaced": "캐릭터가 가하는 피해+1pt\\n턴당 1회: 캐릭터가 「일반 공격」으로 가하는 피해+1pt\\n({SPRITE_PRESET#3204}장병기」 캐릭터만 장착 가능. 캐릭터는 「{SPRITE_PRESET#3003}무기」를 1개만 장착할 수 있다)",
+ "id": 311403,
+ "name": "천공의 마루",
+ "playcost": [
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
+ "count": 3
+ }
+ ],
+ "storytext": "하늘을 떠받치는 창. 확고부동한 의지는 바람 드래곤이 추악한 적들과 싸울 수 있게 해주는 버팀목이 됐다",
+ "storytitle": "관통의 검은 날개·천공의 마루",
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_WEAPON",
+ "GCG_TAG_WEAPON_POLE"
+ ],
+ "tagstext": [
+ "무기",
+ "장병기"
+ ]
+ },
+ "starsigns": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_EVENT",
+ "cardtypetext": "이벤트 카드",
+ "description": "아군의 현재 출전 캐릭터가 원소 에너지를 1pt 획득한다.",
+ "descriptionraw": "아군의 현재 출전 캐릭터가 $[K310]를 1pt 획득한다.",
+ "descriptionreplaced": "아군의 현재 출전 캐릭터가 {SPRITE_PRESET#1110}원소 에너지를 1pt 획득한다.",
+ "id": 332008,
+ "name": "별하늘의 징조",
+ "playcost": [
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
+ "count": 2
+ }
+ ],
+ "source": "시작 카드 덱에서 획득",
+ "storytext": "「이건 운명이야, 거스를 수 없지」",
+ "storytitle": "운명의 궤적",
+ "tags": [],
+ "tagstext": []
+ },
+ "steadybreathing": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
+ "cardtypetext": "장비 카드",
+ "description": "전투 행동: 아군 출전 캐릭터가 중운일 때 해당 카드를 장착할 수 있다.\n중운이 해당 카드를 장착하면 즉시 중첩의 서리를 1회 사용한다.\n해당 카드를 장착한 중운이 생성한 중첩의 서리 영역이 아래의 효과를 획득한다.\n기본 지속 턴+1 및 아군의 한손검, 양손검 혹은 장병기 캐릭터가 가하는 일반 공격 피해+1pt\n(카드 덱에 중운이 있어야만 카드 덱에 추가 가능)",
+ "descriptionraw": "$[K1]: 아군 출전 캐릭터가 $[A1104]일 때 해당 카드를 장착할 수 있다.\\n$[A1104]이 해당 카드를 장착하면 즉시 $[S11042]를 1회 사용한다.\\n해당 카드를 장착한 $[A1104]이 생성한 $[C111041]이 아래의 효과를 획득한다.\\n기본 $[K4]+1 및 아군의 한손검, 양손검 혹은 장병기 캐릭터가 가하는 일반 공격 피해+1pt\\n(카드 덱에 $[A1104]이 있어야만 카드 덱에 추가 가능)",
+ "descriptionreplaced": "전투 행동: 아군 출전 캐릭터가 중운일 때 해당 카드를 장착할 수 있다.\\n중운이 해당 카드를 장착하면 즉시 중첩의 서리를 1회 사용한다.\\n해당 카드를 장착한 중운이 생성한 중첩의 서리 영역이 아래의 효과를 획득한다.\\n기본 지속 턴+1 및 아군의 한손검, 양손검 혹은 장병기 캐릭터가 가하는 일반 공격 피해+1pt\\n(카드 덱에 중운이 있어야만 카드 덱에 추가 가능)",
+ "id": 211041,
+ "name": "진기 토납",
+ "playcost": [
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_CRYO",
+ "count": 4
+ }
+ ],
+ "source": "캣테일 술집에서 중운을 초대해 대전하고 상응하는 도전 목표 달성 후 획득",
+ "storytext": "안정된 숨결은 심신을 가라앉힌다",
+ "storytitle": "중운·진기 토납",
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_TALENT",
+ "GCG_TAG_SLOWLY"
+ ],
+ "tagstext": [
+ "특성",
+ "전투 행동"
+ ]
+ },
+ "stellarpredator": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
+ "cardtypetext": "장비 카드",
+ "description": "전투 행동: 아군 출전 캐릭터가 피슬일 때 해당 카드를 장착할 수 있다.\n피슬이 해당 카드를 장착하면 즉시 밤을 순찰하는 그림자 날개를 1회 사용한다.\n해당 카드를 장착한 피슬이 소환한 오즈는 피슬이 일반 공격 발동 시 번개 원소 피해를 2pt 가한다. (사용 가능 횟수 소모 필요)\n(카드 덱에 피슬이 있어야만 카드 덱에 추가 가능)",
+ "descriptionraw": "$[K1]: 아군 출전 캐릭터가 $[A1401]일 때 해당 카드를 장착할 수 있다.\\n$[A1401]이 해당 카드를 장착하면 즉시 $[S14012]를 1회 사용한다.\\n해당 카드를 장착한 $[A1401]이 소환한 $[C114011]는 $[A1401]이 일반 공격 발동 시 $[K104]를 2pt 가한다. ($[K3] 소모 필요)\\n(카드 덱에 $[A1401]이 있어야만 카드 덱에 추가 가능)",
+ "descriptionreplaced": "전투 행동: 아군 출전 캐릭터가 피슬일 때 해당 카드를 장착할 수 있다.\\n피슬이 해당 카드를 장착하면 즉시 밤을 순찰하는 그림자 날개를 1회 사용한다.\\n해당 카드를 장착한 피슬이 소환한 오즈는 피슬이 일반 공격 발동 시 {SPRITE_PRESET#2104}번개 원소 피해를 2pt 가한다. (사용 가능 횟수 소모 필요)\\n(카드 덱에 피슬이 있어야만 카드 덱에 추가 가능)",
+ "id": 214011,
+ "name": "별을 삼킨 까마귀",
+ "playcost": [
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_ELECTRO",
+ "count": 3
+ }
+ ],
+ "source": "캣테일 술집에서 피슬을 초대해 대전하고 상응하는 도전 목표 달성 후 획득",
+ "storytext": "「오즈발도·흐라프나바인스가 권능을 발현하는 순간」",
+ "storytitle": "피슬·별을 삼킨 까마귀",
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_TALENT",
+ "GCG_TAG_SLOWLY"
+ ],
+ "tagstext": [
+ "특성",
+ "전투 행동"
+ ]
+ },
+ "stoneandcontracts": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_EVENT",
+ "cardtypetext": "이벤트 카드",
+ "description": "다음 턴 행동 단계 시작 시: 만능 원소를 3개 생성한다.\n(카드 덱에 「리월」 캐릭터가 2명 이상 있어야만 카드 덱에 추가 가능)",
+ "descriptionraw": "다음 턴 행동 단계 시작 시: $[K411]를 3개 생성한다.\\n(카드 덱에 「{SPRITE_PRESET#3402}리월」 캐릭터가 2명 이상 있어야만 카드 덱에 추가 가능)",
+ "descriptionreplaced": "다음 턴 행동 단계 시작 시: {SPRITE_PRESET#1111}만능 원소를 3개 생성한다.\\n(카드 덱에 「{SPRITE_PRESET#3402}리월」 캐릭터가 2명 이상 있어야만 카드 덱에 추가 가능)",
+ "id": 331802,
+ "name": "바위와 계약",
+ "playcost": [
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
+ "count": 3
+ }
+ ],
+ "storytext": "「이는 중생에 대한 내 믿음이다. 이 믿음을 저버리는 것은 나의 피를 더럽히는 짓이다」",
+ "storytitle": "영원히 변치 않는 계약",
+ "tags": [],
+ "tagstext": []
+ },
+ "stonehidereforged": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
+ "cardtypetext": "장비 카드",
+ "description": "전투 행동: 아군 출전 캐릭터가 츄츄 바위왕일 때 해당 카드를 장착할 수 있다.\n츄츄 바위왕이 해당 카드를 장착하면 즉시 Upa Shato를 1회 사용한다.\n해당 카드를 장착한 츄츄 바위왕이 상대 캐릭터를 처치하면 츄츄 바위왕에게 바위 투구와 견고한 바위의 힘이 다시 부착된다.\n(카드 덱에 츄츄 바위왕이 있어야만 카드 덱에 추가 가능)",
+ "descriptionraw": "$[K1]: 아군 출전 캐릭터가 $[A2601]일 때 해당 카드를 장착할 수 있다.\\n$[A2601]이 해당 카드를 장착하면 즉시 $[S26013]를 1회 사용한다.\\n해당 카드를 장착한 $[A2601]이 상대 캐릭터를 처치하면 $[A2601]에게 $[C126011]와 $[C126012]이 다시 부착된다.\\n(카드 덱에 $[A2601]이 있어야만 카드 덱에 추가 가능)",
+ "descriptionreplaced": "전투 행동: 아군 출전 캐릭터가 츄츄 바위왕일 때 해당 카드를 장착할 수 있다.\\n츄츄 바위왕이 해당 카드를 장착하면 즉시 Upa Shato를 1회 사용한다.\\n해당 카드를 장착한 츄츄 바위왕이 상대 캐릭터를 처치하면 츄츄 바위왕에게 바위 투구와 견고한 바위의 힘이 다시 부착된다.\\n(카드 덱에 츄츄 바위왕이 있어야만 카드 덱에 추가 가능)",
+ "id": 226011,
+ "name": "재건: 바위 투구",
+ "playcost": [
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_GEO",
+ "count": 4
+ },
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_ENERGY",
+ "count": 2
+ }
+ ],
+ "source": "캣테일 술집의 왕자님을 통해 술집 도전 진행 및 친선 대전 난이도의 츄츄 바위왕 도전 목표 달성 후 획득",
+ "storytext": "암석에서 탄생한 듯한 육체. 그 안에서 견고한 힘이 흐르고 있다",
+ "storytitle": "단조된 바위",
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_TALENT",
+ "GCG_TAG_SLOWLY"
+ ],
+ "tagstext": [
+ "특성",
+ "전투 행동"
+ ]
+ },
+ "strategicreserve": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
+ "cardtypetext": "장비 카드",
+ "description": "전투 행동: 아군 출전 캐릭터가 응광일 때 해당 카드를 장착할 수 있다.\n응광이 해당 카드를 장착 후 즉시 선기 병풍을 1회 사용한다.\n해당 카드를 장착한 응광이 필드에 있을 시, 선기 병풍은 아군이 가하는 바위 원소 피해를 1pt 증가시킨다.\n(카드 덱에 응광이 있어야만 카드 덱에 추가 가능)",
+ "descriptionraw": "$[K1]: 아군 출전 캐릭터가 $[A1601]일 때 해당 카드를 장착할 수 있다.\\n$[A1601]이 해당 카드를 장착 후 즉시 $[S16012]을 1회 사용한다.\\n해당 카드를 장착한 $[A1601]이 필드에 있을 시, $[C116011]은 아군이 가하는 $[K106]를 1pt 증가시킨다.\\n(카드 덱에 $[A1601]이 있어야만 카드 덱에 추가 가능)",
+ "descriptionreplaced": "전투 행동: 아군 출전 캐릭터가 응광일 때 해당 카드를 장착할 수 있다.\\n응광이 해당 카드를 장착 후 즉시 선기 병풍을 1회 사용한다.\\n해당 카드를 장착한 응광이 필드에 있을 시, 선기 병풍은 아군이 가하는 {SPRITE_PRESET#2106}바위 원소 피해를 1pt 증가시킨다.\\n(카드 덱에 응광이 있어야만 카드 덱에 추가 가능)",
+ "id": 216011,
+ "name": "사전 준비",
+ "playcost": [
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+ "costtype": "GCG_COST_DICE_GEO",
+ "count": 4
+ }
+ ],
+ "source": "캣테일 술집에서 응광을 초대해 대전하고 상응하는 도전 목표 달성 후 획득",
+ "storytext": "여유, 그것은 자신감의 대명사이기도 하다",
+ "storytitle": "응광·사전 준비",
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_TALENT",
+ "GCG_TAG_SLOWLY"
+ ],
+ "tagstext": [
+ "특성",
+ "전투 행동"
+ ]
+ },
+ "strategize": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_EVENT",
+ "cardtypetext": "이벤트 카드",
+ "description": "카드를 2장 드로우한다.",
+ "descriptionraw": "카드를 2장 드로우한다.",
+ "descriptionreplaced": "카드를 2장 드로우한다.",
+ "id": 332004,
+ "name": "전략 구상",
+ "playcost": [
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+ "costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
+ "count": 1
+ }
+ ],
+ "source": "시작 카드 덱에서 획득",
+ "storytext": "「형세는 복잡하지만, 경우의 수는 187가지에 불과해」",
+ "storytitle": "전략 구상",
+ "tags": [],
+ "tagstext": []
+ },
+ "streamingsurge": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
+ "cardtypetext": "장비 카드",
+ "description": "전투 행동: 아군 출전 캐릭터가 물의 정령·로데이아일 때 해당 카드를 장착할 수 있다.\n물의 정령·로데이아가 해당 카드를 장착하면 즉시 밀물과 급류를 1회 사용한다.\n해당 카드를 장착한 물의 정령·로데이아가 밀물과 급류를 발동 시 모든 아군 소환물의 사용 가능 횟수+1\n(카드 덱에 물의 정령·로데이아가 있어야만 카드 덱에 추가 가능)",
+ "descriptionraw": "$[K1]: 아군 출전 캐릭터가 $[A2201]일 때 해당 카드를 장착할 수 있다.\\n$[A2201]가 해당 카드를 장착하면 즉시 $[S22014]를 1회 사용한다.\\n해당 카드를 장착한 $[A2201]가 $[S22014]를 발동 시 모든 아군 소환물의 $[K3]+1\\n(카드 덱에 $[A2201]가 있어야만 카드 덱에 추가 가능)",
+ "descriptionreplaced": "전투 행동: 아군 출전 캐릭터가 물의 정령·로데이아일 때 해당 카드를 장착할 수 있다.\\n물의 정령·로데이아가 해당 카드를 장착하면 즉시 밀물과 급류를 1회 사용한다.\\n해당 카드를 장착한 물의 정령·로데이아가 밀물과 급류를 발동 시 모든 아군 소환물의 사용 가능 횟수+1\\n(카드 덱에 물의 정령·로데이아가 있어야만 카드 덱에 추가 가능)",
+ "id": 222011,
+ "name": "세찬 격류",
+ "playcost": [
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+ "count": 4
+ },
+ {
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+ "count": 3
+ }
+ ],
+ "source": "캣테일 술집의 왕자님을 통해 술집 도전 진행 및 친선 대전 난이도의 물의 정령·로데이아 도전 목표 달성 후 획득",
+ "storytext": "저 흐르는 물은 죽은 신을 향한 경애와 같다",
+ "storytitle": "멈출 수 없는 흐름",
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_TALENT",
+ "GCG_TAG_SLOWLY"
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+ "tagstext": [
+ "특성",
+ "전투 행동"
+ ]
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+ "sumerucity": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_ASSIST",
+ "cardtypetext": "서포트 카드",
+ "description": "아군 캐릭터가 스킬 사용 혹은 「특성」 장착 시: ���군 원소 주사위가 핸드 카드보다 많지 않은 경우, 원소 주사위 소모 개수-1 (턴당 1회)",
+ "descriptionraw": "아군 캐릭터가 스킬 사용 혹은 「{SPRITE_PRESET#3006}특성」 장착 시: 아군 원소 주사위가 핸드 카드보다 많지 않은 경우, 원소 주사위 소모 개수-1 (턴당 1회)",
+ "descriptionreplaced": "아군 캐릭터가 스킬 사용 혹은 「{SPRITE_PRESET#3006}특성」 장착 시: 아군 원소 주사위가 핸드 카드보다 많지 않은 경우, 원소 주사위 소모 개수-1 (턴당 1회)",
+ "id": 321010,
+ "name": "수메르성",
+ "playcost": [
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+ "costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
+ "count": 2
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+ ],
+ "storytext": "무성한 가지와 잎이 달린 신성한 나무 아래, 학문의 도시의 현자들은 세상의 모든 지식을 기록해 두었다",
+ "storytitle": "세상의 모든 지혜를 보유한 성",
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_PLACE"
+ ],
+ "tagstext": [
+ "필드"
+ ]
+ },
+ "sweetmadame": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_EVENT",
+ "cardtypetext": "이벤트 카드",
+ "description": "대상 캐릭터의 HP를 1pt 치유한다.\n(각 캐릭터는 턴마다 「요리」를 최대 1회 섭취할 수 있다)",
+ "descriptionraw": "대상 캐릭터의 HP를 1pt 치유한다.\\n(각 캐릭터는 턴마다 「{SPRITE_PRESET#3101}요리」를 최대 1회 섭취할 수 있다)",
+ "descriptionreplaced": "대상 캐릭터의 HP를 1pt 치유한다.\\n(각 캐릭터는 턴마다 「{SPRITE_PRESET#3101}요리」를 최대 1회 섭취할 수 있다)",
+ "id": 333005,
+ "name": "달콤달콤 닭고기 스튜",
+ "playcost": [],
+ "source": "시작 카드 덱에서 획득",
+ "storytext": "닭이 달리는 모습을 본 적이 없는 사람은 있을지 몰라도, 달콤달콤 닭고기 스튜를 안 먹어본 사람은 없다!",
+ "storytitle": "달콤달콤 닭고기 스튜",
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_FOOD"
+ ],
+ "tagstext": [
+ "요리"
+ ]
+ },
+ "tamakushicasket": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
+ "cardtypetext": "장비 카드",
+ "description": "전투 행동: 아군 출전 캐릭터가 산고노미야 코코미일 때 해당 카드를 장착할 수 있다.\n산고노미야 코코미가 해당 카드를 장착하면 즉시 해인화우(海人化羽)를 1회 사용한다.\n해당 카드를 장착한 산고노미야 코코미가 해인화우(海人化羽)를 사용 시: 환영 해파리가 필드에 있을 경우 사용 가능 횟수가 갱신된다.\n의식의 날개옷이 존재하는 동안 환영 해파리가 가하는 피해+1pt\n(카드 덱에 산고노미야 코코미가 있어야만 카드 덱에 추가 가능)",
+ "descriptionraw": "$[K1]: 아군 출전 캐릭터가 $[A1205]일 때 해당 카드를 장착할 수 있다.\\n$[A1205]가 해당 카드를 장착하면 즉시 $[S12053]를 1회 사용한다.\\n해당 카드를 장착한 $[A1205]가 $[S12053]를 사용 시: $[C112051]가 필드에 있을 경우 $[K3]가 갱신된다.\\n$[C112052]이 존재하는 동안 $[C112051]가 가하는 피해+1pt\\n(카드 덱에 $[A1205]가 있어야만 카드 덱에 추가 가능)",
+ "descriptionreplaced": "전투 행동: 아군 출전 캐릭터가 산고노미야 코코미일 때 해당 카드를 장착할 수 있다.\\n산고노미야 코코미가 해당 카드를 장착하면 즉시 해인화우(海人化羽)를 1회 사용한다.\\n해당 카드를 장착한 산고노미야 코코미가 해인화우(海人化羽)를 사용 시: 환영 해파리가 필드에 있을 경우 사용 가능 횟수가 갱신된다.\\n의식의 날개옷이 존재하는 동안 환영 해파리가 가하는 피해+1pt\\n(카드 덱에 산고노미야 코코미가 있어야만 카드 덱에 추가 가능)",
+ "id": 212051,
+ "name": "함 속의 타마쿠시",
+ "playcost": [
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_HYDRO",
+ "count": 3
+ },
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_ENERGY",
+ "count": 2
+ }
+ ],
+ "source": "캣테일 술집에서 산고노미야 코코미를 초대해 대전하고 상응하는 도전 ���표 달성 후 획득",
+ "storytext": "함 속의 지혜는 창해를 움직인다",
+ "storytitle": "산고노미야 코코미·함 속의 타마쿠시",
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_TALENT",
+ "GCG_TAG_SLOWLY"
+ ],
+ "tagstext": [
+ "특성",
+ "전투 행동"
+ ]
+ },
+ "tandooriroastchicken": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_EVENT",
+ "cardtypetext": "이벤트 카드",
+ "description": "모든 아군 캐릭터가 이번 턴에서 가하는 다음번 「원소전투 스킬」 피해+2pt\n(각 캐릭터는 턴마다 「요리」를 최대 1회 섭취할 수 있다)",
+ "descriptionraw": "모든 아군 캐릭터가 이번 턴에서 가하는 다음번 「원소전투 스킬」 피해+2pt\\n(각 캐릭터는 턴마다 「{SPRITE_PRESET#3101}요리」를 최대 1회 섭취할 수 있다)",
+ "descriptionreplaced": "모든 아군 캐릭터가 이번 턴에서 가하는 다음번 「원소전투 스킬」 피해+2pt\\n(각 캐릭터는 턴마다 「{SPRITE_PRESET#3101}요리」를 최대 1회 섭취할 수 있다)",
+ "id": 333011,
+ "name": "탄두리 치킨",
+ "playcost": [
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
+ "count": 2
+ }
+ ],
+ "storytext": "혀끝에 닿은 닭고기는 향신료의 리듬에 맞춰 신비하고 매력적인 수메르의 춤을 추며 뜨겁게 달아오른 축제로 우리를 초대하는 듯하다….\n하지만 언젠간 요리도 다 먹고 축제도 끝나기 마련이다",
+ "storytitle": "탄두리 치킨",
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_FOOD"
+ ],
+ "tagstext": [
+ "요리"
+ ]
+ },
+ "tenacityofthemillelith": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
+ "cardtypetext": "장비 카드",
+ "description": "행동 단계 시작 시: 캐릭터에게 「변하지 않는 위상」을 부착한다. (보호막을 2pt 제공해 해당 캐릭터를 보호)\n캐릭터가 피해를 받은 후: 만약 부착 캐릭터가 「출전 캐릭터」인 경우, 해당 캐릭터 원소 타입의 원소 주사위를 1개 생성한다. (턴당 1회)\n(캐릭터는 「성유물」을 1개만 장착할 수 있다)",
+ "descriptionraw": "행동 단계 시작 시: 캐릭터에게 「$[C301201]」을 부착한다. ($[K6]을 2pt 제공해 해당 캐릭터를 보호)\\n캐릭터가 피해를 받은 후: 만약 부착 캐릭터가 「출전 캐릭터」인 경우, 해당 캐릭터 원소 타입의 원소 주사위를 1개 생성한다. (턴당 1회)\\n(캐릭터는 「{SPRITE_PRESET#3004}성유물」을 1개만 장착할 수 있다)",
+ "descriptionreplaced": "행동 단계 시작 시: 캐릭터에게 「변하지 않는 위상」을 부착한다. ({SPRITE_PRESET#4007}보호막을 2pt 제공해 해당 캐릭터를 보호)\\n캐릭터가 피해를 받은 후: 만약 부착 캐릭터가 「출전 캐릭터」인 경우, 해당 캐릭터 원소 타입의 원소 주사위를 1개 생성한다. (턴당 1회)\\n(캐릭터는 「{SPRITE_PRESET#3004}성유물」을 1개만 장착할 수 있다)",
+ "id": 312010,
+ "name": "견고한 천암",
+ "playcost": [
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
+ "count": 3
+ }
+ ],
+ "storytext": "「…고통받는 백성들을 안전하게 대피시키고 암주의 기대를 저버리지 않기 위해,\n두건을 쓴 우두머리들이 솔선하여 심연을 향해 창을 날렸다」",
+ "storytitle": "견고한 천암·장수의 투구",
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_ARTIFACT"
+ ],
+ "tagstext": [
+ "성유물"
+ ]
+ },
+ "tenshukaku": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_ASSIST",
+ "cardtypetext": "서포트 카드",
+ "description": "행동 단계 시작 시: 아군 원소 주사위에 5가지 다른 타입의 원소가 포함될 경우, 만능 원소를 1개 생성한다.",
+ "descriptionraw": "행동 단계 시작 시: 아군 원소 주사위에 5가지 다른 타입의 원소가 포함될 경우, $[K411]를 1개 생성한다.",
+ "descriptionreplaced": "행동 단계 시작 시: 아군 원소 주사위에 5가지 다른 타입의 원소가 포함될 경우, {SPRITE_PRESET#1111}만능 원소를 1개 생성한다.",
+ "id": 321007,
+ "name": "천수각",
+ "playcost": [
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
+ "count": 2
+ }
+ ],
+ "storytext": "「이 몸이 인간을 대신해 『영원』의 길을 걸을 수 있기를」",
+ "storytitle": "천수백안·하늘 아래 인간 세상",
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_PLACE"
+ ],
+ "tagstext": [
+ "필드"
+ ]
+ },
+ "teyvatfriedegg": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_EVENT",
+ "cardtypetext": "이벤트 카드",
+ "description": "대상 캐릭터를 부활시키고, 해당 캐릭터의 HP를 1pt 치유한다.\n(턴마다 「요리」를 통해 최대 1명의 캐릭터를 부활시킬 수 있으며, 각 캐릭터는 「요리」를 최대 1회 섭취할 수 있다)",
+ "descriptionraw": "대상 캐릭터를 부활시키고, 해당 캐릭터의 HP를 1pt 치유한다.\\n(턴마다 「{SPRITE_PRESET#3101}요리」를 통해 최대 1명의 캐릭터를 부활시킬 수 있으며, 각 캐릭터는 「{SPRITE_PRESET#3101}요리」를 최대 1회 섭취할 수 있다)",
+ "descriptionreplaced": "대상 캐릭터를 부활시키고, 해당 캐릭터의 HP를 1pt 치유한다.\\n(턴마다 「{SPRITE_PRESET#3101}요리」를 통해 최대 1명의 캐릭터를 부활시킬 수 있으며, 각 캐릭터는 「{SPRITE_PRESET#3101}요리」를 최대 1회 섭취할 수 있다)",
+ "id": 333009,
+ "name": "티바트 달걀 프라이",
+ "playcost": [
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
+ "count": 3
+ }
+ ],
+ "storytext": "햇살 같은 포근한 식감에 한 입만 먹어도 활력이 솟아난다.\n천천히 씹어 삼키지 않으면 왕성한 생명력에 목구멍이 막힐 수도 있다",
+ "storytitle": "티바트 달걀 프라이",
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_FOOD"
+ ],
+ "tagstext": [
+ "요리"
+ ]
+ },
+ "thebell": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
+ "cardtypetext": "장비 카드",
+ "description": "캐릭터가 가하는 피해+1pt\n캐릭터 스킬 사용 후: 아군 출전 캐릭터에게 보호막을 1pt 제공한다. (턴당 1회, 최대 2pt)\n(「양손검」 캐릭터만 장착 가능. 캐릭터는 「무기」를 1개만 장착할 수 있다)",
+ "descriptionraw": "캐릭터가 가하는 피해+1pt\\n캐릭터 스킬 사용 후: 아군 출전 캐릭터에게 $[K6]을 1pt 제공한다. (턴당 1회, 최대 2pt)\\n(「{SPRITE_PRESET#3203}양손검」 캐릭터만 장착 가능. 캐릭터는 「{SPRITE_PRESET#3003}무기」를 1개만 장착할 수 있다)",
+ "descriptionreplaced": "캐릭터가 가하는 피해+1pt\\n캐릭터 스킬 사용 후: 아군 출전 캐릭터에게 {SPRITE_PRESET#4007}보호막을 1pt 제공한다. (턴당 1회, 최대 2pt)\\n(「{SPRITE_PRESET#3203}양손검」 캐릭터만 장착 가능. 캐릭터는 「{SPRITE_PRESET#3003}무기」를 1개만 장착할 수 있다)",
+ "id": 311305,
+ "name": "시간의 검",
+ "playcost": [
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
+ "count": 3
+ }
+ ],
+ "storytext": "어느 반역자가 타락한 족인들을 향해 검을 휘둘렀다.\n비록 그자는 강등됐지만, 그가 몸담았던 조직은 여전히 활동하고 있다.\n전설에 따르면 「어린 늑대」 로스탐도 이와 관련이 있다고 한다…",
+ "storytitle": "반역의 수호자·시간의 검",
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_WEAPON",
+ "GCG_TAG_WEAPON_CLAYMORE"
+ ],
+ "tagstext": [
+ "무기",
+ "양손검"
+ ]
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+ "thebestesttravelcompanion": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_EVENT",
+ "cardtypetext": "이벤트 카드",
+ "description": "해당 카드를 사용할 때 소모한 원소 주사위를 만능 원소 2개로 전환한다.",
+ "descriptionraw": "해당 카드를 사용할 때 소모한 원소 주사위를 $[K411] 2개로 전환한다.",
+ "descriptionreplaced": "해당 카드를 사용할 때 소모한 원소 주사위를 {SPRITE_PRESET#1111}만능 원소 2개로 전환한다.",
+ "id": 332001,
+ "name": "최고의 파트너!",
+ "playcost": [
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
+ "count": 2
+ }
+ ],
+ "source": "플레이어 핸드북의 보상 조건 달성 후 수령",
+ "storytext": "「넌 수천수만 개의 별 중 하나일지도 모르지만, 내게는 세상의 전부나 마찬가지야」",
+ "storytitle": "최고의 파트너!",
+ "tags": [],
+ "tagstext": []
+ },
+ "thelegendofvennessa": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_EVENT",
+ "cardtypetext": "이벤트 카드",
+ "description": "각기 다른 타입의 일반 원소 주사위 4개를 생성한다.",
+ "descriptionraw": "각기 다른 타입의 일반 원소 주사위 4개를 생성한다.",
+ "descriptionreplaced": "각기 다른 타입의 일반 원소 주사위 4개를 생성한다.",
+ "id": 332019,
+ "name": "바네사 전기",
+ "playcost": [
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
+ "count": 3
+ }
+ ],
+ "storytext": "「고독한 바람이 한데 모여 폭군이 쌓은 탑을 무너뜨렸어」\n「어린 사자는 바람의 지도자가 되어 결국엔 수갑에서 벗어나게 됐지」",
+ "storytitle": "자유의 희망을 포기하면 안 돼",
+ "tags": [],
+ "tagstext": []
+ },
+ "thescentremained": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
+ "cardtypetext": "장비 카드",
+ "description": "전투 행동: 아군 출전 캐릭터가 행추일 때 해당 카드를 장착할 수 있다.\n행추가 해당 카드를 장착하면 즉시 화우농산을 1회 사용한다.\n해당 카드를 장착한 행추가 생성한 우렴검의 기본 사용 가능 횟수+1\n(카드 덱에 행추가 있어야만 카드 덱에 추가 가능)",
+ "descriptionraw": "$[K1]: 아군 출전 캐릭터가 $[A1202]일 때 해당 카드를 장착할 수 있다.\\n$[A1202]가 해당 카드를 장착하면 즉시 $[S12022]을 1회 사용한다.\\n해당 카드를 장착한 $[A1202]가 생성한 $[C112021]의 기본 $[K3]+1\\n(카드 덱에 $[A1202]가 있어야만 카드 덱에 추가 가능)",
+ "descriptionreplaced": "전투 행동: 아군 출전 캐릭터가 행추일 때 해당 카드를 장착할 수 있다.\\n행추가 해당 카드를 장착하면 즉시 화우농산을 1회 사용한다.\\n해당 카드를 장착한 행추가 생성한 우렴검의 기본 사용 가능 횟수+1\\n(카드 덱에 행추가 있어야만 카드 덱에 추가 가능)",
+ "id": 212021,
+ "name": "장막의 잔향",
+ "playcost": [
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_HYDRO",
+ "count": 4
+ }
+ ],
+ "source": "캣테일 술집에서 행추를 초대해 대전하고 상응하는 도전 목표 달성 후 획득",
+ "storytext": "그의 필체는 보는 이에게 깊은 인상을 남긴다",
+ "storytitle": "행추·장막의 잔향",
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_TALENT",
+ "GCG_TAG_SLOWLY"
+ ],
+ "tagstext": [
+ "특성",
+ "전투 행동"
+ ]
+ },
+ "theseedofstoredknowledge": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
+ "cardtypetext": "장비 카드",
+ "description": "전투 행동: 아군 출전 캐릭터가 나히다일 때 해당 카드를 장착할 수 있다.\n나히다가 해당 카드를 장착하면 즉시 마음이 그리는 환상을 1회 사용한다.\n해당 카드를 장착한 나히다가 필드에 있을 시, 아군의 파티에 존재하는 원소 타입에 따라 효과를 제공한다:\n불 원소: 마야의 전당이 필드에 있을 시, 원소 반응을 받아 스칸다 씨앗이 발동될 때 상대 캐릭터가 받는 스칸다 씨앗의 관통 피해가 풀 원소 피해로 전환된다.\n번개 원소: 마야의 전당이 필드 입장 시, 현재 상대 필드의 스칸다 씨앗의 사용 가능 횟수+1\n물 원소: 해당 카드를 장착한 나히다가 생성한 마야의 전당의 초기 지속 턴+1\n(카드 덱에 나히다가 있어야만 카드 덱에 추가 가능)",
+ "descriptionraw": "$[K1]: 아군 출전 캐릭터가 $[A1703]일 때 해당 카드를 장착할 수 있다.\\n$[A1703]가 해당 카드를 장착하면 즉시 $[S17034]을 1회 사용한다.\\n해당 카드를 장착한 $[A1703]가 필드에 있을 시, 아군의 파티에 존재하는 원소 타입에 따라 효과를 제공한다:\\n{SPRITE_PRESET#2103}불 원소: $[C117032]이 필드에 있을 시, 원소 반응을 받아 $[C117031]이 발동될 때 상대 캐릭터가 받는 $[C117031]의 $[K5]가 $[K107]로 전환된다.\\n{SPRITE_PRESET#2104}번개 원소: $[C117032]이 필드 입장 시, 현재 상대 필드의 $[C117031]의 $[K3]+1\\n{SPRITE_PRESET#2102}물 원소: 해당 카드를 장착한 $[A1703]가 생성한 $[C117032]의 초기 $[K4]+1\\n(카드 덱에 $[A1703]가 있어야만 카드 덱에 추가 가능)",
+ "descriptionreplaced": "전투 행동: 아군 출전 캐릭터가 나히다일 때 해당 카드를 장착할 수 있다.\\n나히다가 해당 카드를 장착하면 즉시 마음이 그리는 환상을 1회 사용한다.\\n해당 카드를 장착한 나히다가 필드에 있을 시, 아군의 파티에 존재하는 원소 타입에 따라 효과를 제공한다:\\n{SPRITE_PRESET#2103}불 원소: 마야의 전당이 필드에 있을 시, 원소 반응을 받아 스칸다 씨앗이 발동될 때 상대 캐릭터가 받는 스칸다 씨앗의 관통 피해가 {SPRITE_PRESET#2107}풀 원소 피해로 전환된다.\\n{SPRITE_PRESET#2104}번개 원소: 마야의 전당이 필드 입장 시, 현재 상대 필드의 스칸다 씨앗의 사용 가능 횟수+1\\n{SPRITE_PRESET#2102}물 원소: 해당 카드를 장착한 나히다가 생성한 마야의 전당의 초기 지속 턴+1\\n(카드 덱에 나히다가 있어야만 카드 덱에 추가 가능)",
+ "id": 217031,
+ "name": "지혜를 머금은 씨앗",
+ "playcost": [
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_DENDRO",
+ "count": 3
+ },
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_ENERGY",
+ "count": 2
+ }
+ ],
+ "source": "캣테일 술집에서 나히다를 초대해 대전하고 상응하는 도전 목표 달성 후 획득",
+ "storytext": "「지식을 너와 공유할게」",
+ "storytitle": "나히다·지혜를 머금은 씨앗",
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_TALENT",
+ "GCG_TAG_SLOWLY"
+ ],
+ "tagstext": [
+ "특성",
+ "전투 행동"
+ ]
+ },
+ "theshrinessacredshade": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
+ "cardtypetext": "장비 카드",
+ "description": "전투 행동: 아군 출전 캐릭터가 야에 미코일 때 해당 카드를 장착할 수 있다.\n야에 미코가 해당 카드를 장착하면 즉시 대비법·천호 현신을 1회 사용한다.\n해당 카드를 장착한 야에 미코가 대비법·천호 현신으로 살생앵을 소멸시킨 후, 이번 턴에서 다음번에 야칸의 소환·살생앵 사용 시, 원소 주사위 소모 개수-2\n(카드 덱에 야에 미코가 있어야만 카드 덱에 추가 가능)",
+ "descriptionraw": "$[K1]: 아군 출전 캐릭터가 $[A1408]일 때 해당 카드를 장착할 수 있다.\\n$[A1408]가 해당 카드를 장착하면 즉시 $[S14083]을 1회 사용한다.\\n해당 카드를 장착한 $[A1408]가 $[S14083]으로 $[C114081]을 소멸시킨 후, 이번 턴에서 다음번에 $[S14082] 사용 시, 원소 주사위 소모 개수-2\\n(카드 덱에 $[A1408]가 있어야만 카드 덱에 추가 가능)",
+ "descriptionreplaced": "전투 행동: 아군 출전 캐릭터가 야에 미코일 때 해당 카드를 장착할 수 있다.\\n야에 미코가 해당 카드를 장착하면 즉시 대비법·천호 현신을 1회 사용한다.\\n해당 카드를 장착한 야에 미코가 대비법·천호 현신으로 살생앵을 소멸시킨 후, 이번 턴에서 다음번에 야칸의 소환·살생앵 사용 시, 원소 주사위 소모 개수-2\\n(카드 덱에 야에 미코가 있어야만 카드 덱에 추가 가능)",
+ "id": 214081,
+ "name": "히모로기의 그늘",
+ "playcost": [
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+ "costtype": "GCG_COST_DICE_ELECTRO",
+ "count": 3
+ },
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+ "costtype": "GCG_COST_ENERGY",
+ "count": 2
+ }
+ ],
+ "source": "캣테일 술집에서 야에 미코를 초대해 대전하고 상응하는 도전 목표 달성 후 획득",
+ "storytext": "「후… ��광이 애처롭구나…」",
+ "storytitle": "야에 미코·히모로기의 그늘",
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_TALENT",
+ "GCG_TAG_SLOWLY"
+ ],
+ "tagstext": [
+ "특성",
+ "전투 행동"
+ ]
+ },
+ "thunderandeternity": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_EVENT",
+ "cardtypetext": "이벤트 카드",
+ "description": "아군의 모든 원소 주사위를 현재 출전 중인 캐릭터의 원소 타입으로 전환한다.\n(카드 덱에 「이나즈마」 캐릭터가 2명 이상 있어야만 카드 덱에 추가 가능)",
+ "descriptionraw": "아군의 모든 원소 주사위를 현재 출전 중인 캐릭터의 원소 타입으로 전환한다.\\n(카드 덱에 「{SPRITE_PRESET#3403}이나즈마」 캐릭터가 2명 이상 있어야만 카드 덱에 추가 가능)",
+ "descriptionreplaced": "아군의 모든 원소 주사위를 현재 출전 중인 캐릭터의 원소 타입으로 전환한다.\\n(카드 덱에 「{SPRITE_PRESET#3403}이나즈마」 캐릭터가 2명 이상 있어야만 카드 덱에 추가 가능)",
+ "id": 331803,
+ "name": "번개와 영원",
+ "playcost": [],
+ "storytext": "「내 백성들에게 꿈을 약속한 적 있다. 바로 천년만년 변하지 않는 『영원』이다」",
+ "storytitle": "속세 중생의 꿈",
+ "tags": [],
+ "tagstext": []
+ },
+ "thunderingfury": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
+ "cardtypetext": "장비 카드",
+ "description": "캐릭터가 스킬 사용 혹은 「특성」 장착 시: 번개 원소 소모 개수-1 (턴당 1회)\n주사위 단계: 처음 주사위를 굴릴 때 확정으로 번개 원소를 2개 획득한다.\n(캐릭터는 「성유물」을 1개만 장착할 수 있다)",
+ "descriptionraw": "캐릭터가 스킬 사용 혹은 「{SPRITE_PRESET#3006}특성」 장착 시: {SPRITE_PRESET#1104}번개 원소 소모 개수-1 (턴당 1회)\\n주사위 단계: 처음 주사위를 굴릴 때 확정으로 {SPRITE_PRESET#1104}번개 원소를 2개 획득한다.\\n(캐릭터는 「{SPRITE_PRESET#3004}성유물」을 1개만 장착할 수 있다)",
+ "descriptionreplaced": "캐릭터가 스킬 사용 혹은 「{SPRITE_PRESET#3006}특성」 장착 시: {SPRITE_PRESET#1104}번개 원소 소모 개수-1 (턴당 1회)\\n주사위 단계: 처음 주사위를 굴릴 때 확정으로 {SPRITE_PRESET#1104}번개 원소를 2개 획득한다.\\n(캐릭터는 「{SPRITE_PRESET#3004}성유물」을 1개만 장착할 수 있다)",
+ "id": 312402,
+ "name": "번개 같은 분노",
+ "playcost": [
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+ "costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
+ "count": 3
+ }
+ ],
+ "storytext": "「다음에 뇌우와 함께 돌아오면 다른 노래도 불러 줄게」",
+ "storytitle": "번개의 깃털·번개 같은 분노",
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_ARTIFACT"
+ ],
+ "tagstext": [
+ "성유물"
+ ]
+ },
+ "thunderingpenance": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
+ "cardtypetext": "장비 카드",
+ "description": "전투 행동: 아군 출전 캐릭터가 각청일 때 해당 카드를 장착할 수 있다.\n각청이 해당 카드를 장착하면 즉시 성신 회귀를 1회 사용한다.\n해당 카드를 장착한 각청이 생성한 번개 원소 부여가 아래의 효과를 획득한다.\n기본 지속 턴+1 및 부착 캐릭터가 가하는 번개 원소 피해+1pt\n(카드 덱에 각청이 있어야만 카드 덱에 추가 가능)",
+ "descriptionraw": "$[K1]: 아군 출전 캐릭터가 $[A1403]일 때 해당 카드를 장착할 수 있다.\\n$[A1403]이 해당 카드를 장착하면 즉시 $[S14032]를 1회 사용한다.\\n해당 카드를 장착한 $[A1403]이 생성한 $[C114032]가 아래의 효과를 획득한다.\\n기본 $[K4]+1 및 부착 캐릭터가 가하는 $[K104]+1pt\\n(카드 덱에 $[A1403]이 있어야만 카드 덱에 추가 가능)",
+ "descriptionreplaced": "전투 행동: 아군 출전 캐릭터가 각청일 때 해당 카드를 장착할 수 있다.\\n각청이 해당 카드를 장착하면 즉시 성신 회귀를 1회 사용한다.\\n해당 카드를 장착한 각청이 생성한 번개 원소 부여가 아래의 효과를 획득한다.\\n기본 지속 턴+1 및 부착 캐릭터가 가하는 {SPRITE_PRESET#2104}번개 원소 피해+1pt\\n(카드 덱에 각청이 있어야만 카드 덱에 추가 가능)",
+ "id": 214031,
+ "name": "하늘에 닿은 뇌벌",
+ "playcost": [
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_ELECTRO",
+ "count": 3
+ }
+ ],
+ "source": "캣테일 술집에서 각청을 초대해 대전하고 상응하는 도전 목표 달성 후 획득",
+ "storytext": "이건 그냥 카드일 뿐이다. 반칙만 하지 않는다면 말이다",
+ "storytitle": "각청·하늘에 닿은 뇌벌",
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_TALENT",
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+ "tagstext": [
+ "특성",
+ "전투 행동"
+ ]
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+ "thunderingpoise": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
+ "cardtypetext": "장비 카드",
+ "description": "캐릭터가 「일반 공격」 사용 혹은 「특성」 장착 시: 원소 주사위 소모 개수-1 (턴당 1회)\n(캐릭터는 「성유물」을 1개만 장착할 수 있다)",
+ "descriptionraw": "캐릭터가 「일반 공격」 사용 혹은 「{SPRITE_PRESET#3006}특성」 장착 시: 원소 주사위 소모 개수-1 (턴당 1회)\\n(캐릭터는 「{SPRITE_PRESET#3004}성유물」을 1개만 장착할 수 있다)",
+ "descriptionreplaced": "캐릭터가 「일반 공격」 사용 혹은 「{SPRITE_PRESET#3006}특성」 장착 시: 원소 주사위 소모 개수-1 (턴당 1회)\\n(캐릭터는 「{SPRITE_PRESET#3004}성유물」을 1개만 장착할 수 있다)",
+ "id": 312011,
+ "name": "번개의 자태",
+ "playcost": [
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+ "costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
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+ ],
+ "storytext": "「…천주의 야차는 네 개의 팔에 마음속에 울분을 품고 있더라.\n먼 곳에서 층암에 오니, 사람들이 그 공적을 치하하더라…」",
+ "storytitle": "재앙 제거·번개의 자태",
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_ARTIFACT"
+ ],
+ "tagstext": [
+ "성유물"
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+ "thundersummonerscrown": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
+ "cardtypetext": "장비 카드",
+ "description": "캐릭터가 스킬 사용 혹은 「특성」 장착 시: 번개 원소 소모 개수-1 (턴당 1회)\n(캐릭터는 「성유물」을 1개만 장착할 수 있다)",
+ "descriptionraw": "캐릭터가 스킬 사용 혹은 「{SPRITE_PRESET#3006}특성」 장착 시: {SPRITE_PRESET#1104}번개 원소 소모 개수-1 (턴당 1회)\\n(캐릭터는 「{SPRITE_PRESET#3004}성유물」을 1개만 장착할 수 있다)",
+ "descriptionreplaced": "캐릭터가 스킬 사용 혹은 「{SPRITE_PRESET#3006}특성」 장착 시: {SPRITE_PRESET#1104}번개 원소 소모 개수-1 (턴당 1회)\\n(캐릭터는 「{SPRITE_PRESET#3004}성유물」을 1개만 장착할 수 있다)",
+ "id": 312401,
+ "name": "번개를 부르는 모자",
+ "playcost": [
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+ "costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
+ "count": 2
+ }
+ ],
+ "source": "시작 카드 덱에서 획득",
+ "storytext": "「맑은 노랫소리가 뇌우를 가르고 저 하늘에 닿을 때까지, 한 줌 빛이 드높은 창공의 새에게 전해질 때까지」",
+ "storytitle": "천둥과 비바람·번개를 부르는 모자",
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_ARTIFACT"
+ ],
+ "tagstext": [
+ "성유물"
+ ]
+ },
+ "timaeus": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_ASSIST",
+ "cardtypetext": "서포트 카드",
+ "description": "필드 입장 시 「합성 재료」 2개 보유.\n종료 단계: 「합성 재료」를 1개 보충한다.\n「성유물」 카드 사용 시: 「성유물」의 총 코스트와 동일한 「합성 재료」가 모이면 이를 소모하여 해당 「성유물」을 무료로 장착한다. (턴당 1회)",
+ "descriptionraw": "필드 입장 시 「합성 재료」 2개 보유.\\n종료 단계: 「합성 재료」를 1개 보충한다.\\n「{SPRITE_PRESET#3004}성유물」 카드 사용 시: 「{SPRITE_PRESET#3004}성유물」의 총 코스트와 동일한 「합성 재료」가 모이면 이를 소모하여 해당 「{SPRITE_PRESET#3004}성유물」을 무료로 장착한다. (턴당 1회)",
+ "descriptionreplaced": "필드 입장 시 「합성 재료」 2개 보유.\\n종료 단계: 「합성 재료」를 1개 보충한다.\\n「{SPRITE_PRESET#3004}성유물」 카드 사용 시: 「{SPRITE_PRESET#3004}성유물」의 총 코스트와 동일한 「합성 재료」가 모이면 이를 소모하여 해당 「{SPRITE_PRESET#3004}성유물」을 무료로 장착한다. (턴당 1회)",
+ "id": 322003,
+ "name": "데마로우스",
+ "playcost": [
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
+ "count": 2
+ }
+ ],
+ "source": "월드 플레이어 데마로우스의 모험 도전에서 목표 달성 후 획득",
+ "storytext": "「안녕… 아, 합성대를 빌리고 싶다고? 물론이지, 편하게 써」",
+ "storytitle": "연금술사·데마로우스",
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_ALLY"
+ ],
+ "tagstext": [
+ "동료"
+ ]
+ },
+ "timmie": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_ASSIST",
+ "cardtypetext": "서포트 카드",
+ "description": "턴마다 자동으로 1회 발동: 「비둘기」를 1마리 누적한다.\n해당 카드로 「비둘기」 3마리 누적 시 이 카드를 버린 후: 카드를 1장 드로우하고 만능 원소를 1개 생성한다.",
+ "descriptionraw": "턴마다 자동으로 1회 발동: 「비둘기」를 1마리 누적한다.\\n해당 카드로 「비둘기」 3마리 누적 시 이 카드를 버린 후: 카드를 1장 드로우하고 $[K411]를 1개 생성한다.",
+ "descriptionreplaced": "턴마다 자동으로 1회 발동: 「비둘기」를 1마리 누적한다.\\n해당 카드로 「비둘기」 3마리 누적 시 이 카드를 버린 후: 카드를 1장 드로우하고 {SPRITE_PRESET#1111}만능 원소를 1개 생성한다.",
+ "id": 322007,
+ "name": "티미",
+ "playcost": [],
+ "source": "월드 플레이어 티미의 모험 도전에서 도전 목표 달성 후 획득",
+ "storytext": "「날아가 버린 비둘기가 다시 돌아와 줄까?」",
+ "storytitle": "순백의 기다림·티미",
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_ALLY"
+ ],
+ "tagstext": [
+ "동료"
+ ]
+ },
+ "tossup": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_EVENT",
+ "cardtypetext": "이벤트 카드",
+ "description": "임의의 원소 주사위를 골라 최대 2회 다시 굴릴 수 있다.",
+ "descriptionraw": "임의의 원소 주사위를 골라 최대 2회 다시 굴릴 수 있다.",
+ "descriptionreplaced": "임의의 원소 주사위를 골라 최대 2회 다시 굴릴 수 있다.",
+ "id": 332003,
+ "name": "건곤일척",
+ "playcost": [],
+ "source": "플레이어 핸드북의 보상 조건 달성 후 수령",
+ "storytext": "주사위를 던지기 전까지는 그 누구도 자신의 운명을 알지 못한다",
+ "storytitle": "건곤일척",
+ "tags": [],
+ "tagstext": []
+ },
+ "transcendentautomaton": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
+ "cardtypetext": "장비 카드",
+ "description": "전투 행동: 아군 출전 캐릭터가 꼭두각시 검귀일 때 해당 카드를 장착할 수 있다.\n꼭두각시 검귀가 해당 카드를 장착하면 즉시 고독한 바람의 검세를 1회 사용한다.\n해당 카드를 장착한 꼭두각시 검귀가 고독한 바람의 검세를 발동하면 다음 아군 캐릭터로 교체되며 서리 낀 그림자의 돌진을 발동하면 이전 아군 캐릭터로 교체된다.\n(카드 덱에 꼭두각시 검귀가 있어야만 카드 덱에 추가 가능)",
+ "descriptionraw": "$[K1]: 아군 출전 캐릭터가 $[A2501]일 때 해당 카드를 장착할 수 있다.\\n$[A2501]가 해당 카드를 장착하면 즉시 $[S25012]를 1회 사용한다.\\n해당 카드를 장착한 $[A2501]가 $[S25012]를 발동하면 다음 아군 캐릭터로 교체되며 $[S25013]을 발동하면 이전 아군 캐릭터로 교체된다.\\n(카드 덱에 $[A2501]가 있어야만 카드 덱에 추가 가능)",
+ "descriptionreplaced": "전투 행동: 아군 출전 캐릭터가 꼭두각시 검귀일 때 해당 카드를 장착할 수 있다.\\n꼭두각시 검귀가 해당 카드를 장착하면 즉시 고독한 바람의 검세를 1회 사용한다.\\n해당 카드를 장착한 꼭두각시 ��귀가 고독한 바람의 검세를 발동하면 다음 아군 캐릭터로 교체되며 서리 낀 그림자의 돌진을 발동하면 이전 아군 캐릭터로 교체된다.\\n(카드 덱에 꼭두각시 검귀가 있어야만 카드 덱에 추가 가능)",
+ "id": 225011,
+ "name": "신통방통",
+ "playcost": [
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_ANEMO",
+ "count": 3
+ }
+ ],
+ "source": "캣테일 술집의 왕자님을 통해 술집 도전 진행 및 친선 대전 난이도의 꼭두각시 검귀 도전 목표 달성 후 획득",
+ "storytext": "한 치의 오차도 없는 참격. 어쩌면 지금까지 수천수만 번을 날려왔을지도",
+ "storytitle": "꼭두각시 검호",
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_TALENT",
+ "GCG_TAG_SLOWLY"
+ ],
+ "tagstext": [
+ "특성",
+ "전투 행동"
+ ]
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+ "travelershandysword": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
+ "cardtypetext": "장비 카드",
+ "description": "캐릭터가 가하는 피해+1pt\n(「한손검」 캐릭터만 장착 가능. 캐릭터는 「무기」를 1개만 장착할 수 있다)",
+ "descriptionraw": "캐릭터가 가하는 피해+1pt\\n(「{SPRITE_PRESET#3205}한손검」 캐릭터만 장착 가능. 캐릭터는 「{SPRITE_PRESET#3003}무기」를 1개만 장착할 수 있다)",
+ "descriptionreplaced": "캐릭터가 가하는 피해+1pt\\n(「{SPRITE_PRESET#3205}한손검」 캐릭터만 장착 가능. 캐릭터는 「{SPRITE_PRESET#3003}무기」를 1개만 장착할 수 있다)",
+ "id": 311501,
+ "name": "여행자의 검",
+ "playcost": [
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
+ "count": 2
+ }
+ ],
+ "source": "시작 카드 덱에서 획득",
+ "storytext": "손에 딱 맞는 강철검. 칼자루에 여행에 필요한 작은 물건들이 들어있다",
+ "storytitle": "여정의 동반자·여행자의 검",
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_WEAPON",
+ "GCG_TAG_WEAPON_SWORD"
+ ],
+ "tagstext": [
+ "무기",
+ "한손검"
+ ]
+ },
+ "travelingdoctorshandkerchief": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
+ "cardtypetext": "장비 카드",
+ "description": "캐릭터가 「원소폭발」 사용 후: 모든 아군 캐릭터 HP를 1pt 치유한다. (턴당 1회)\n(캐릭터는 「성유물」을 1개만 장착할 수 있다)",
+ "descriptionraw": "캐릭터가 「원소폭발」 사용 후: 모든 아군 캐릭터 HP를 1pt 치유한다. (턴당 1회)\\n(캐릭터는 「{SPRITE_PRESET#3004}성유물」을 1개만 장착할 수 있다)",
+ "descriptionreplaced": "캐릭터가 「원소폭발」 사용 후: 모든 아군 캐릭터 HP를 1pt 치유한다. (턴당 1회)\\n(캐릭터는 「{SPRITE_PRESET#3004}성유물」을 1개만 장착할 수 있다)",
+ "id": 312003,
+ "name": "떠돌이 의사의 두건",
+ "playcost": [
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
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+ ],
+ "storytext": "「티 없이 맑은 하늘과 미친 듯이 쏟아지는 폭우 모두 떠돌이 의사의 굳건한 발걸음을 멈출 수 없었다」",
+ "storytitle": "숲속 병원·떠돌이 의사의 두건",
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_ARTIFACT"
+ ],
+ "tagstext": [
+ "성유물"
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+ "treasureseekingseelie": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_ASSIST",
+ "cardtypetext": "서포트 카드",
+ "description": "아군 캐릭터가 스킬 사용 후: 해당 카드가 「보물찾기」를 1개 누적한다.\n해당 카드로 「보물찾기」를 3개 누적 시 이 카드를 버린 후: 카드를 3장 드로우한다.",
+ "descriptionraw": "아군 캐릭터가 스킬 사용 후: 해당 카드가 「보물찾기」를 1개 누적한다.\\n해당 카드로 「보물찾기」를 3개 누적 시 이 카드를 버린 후: 카드를 3장 드로우한다.",
+ "descriptionreplaced": "아군 캐릭터가 스킬 사용 후: 해당 카드가 「보물찾기」를 1개 누적한다.\\n해당 카드로 「보물찾기」를 3개 누적 시 이 카드를 버린 후: ��드를 3장 드로우한다.",
+ "id": 323004,
+ "name": "보물 찾는 선령",
+ "playcost": [
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
+ "count": 1
+ }
+ ],
+ "storytext": "보물로 안내해 주는 기묘한 선령. 듣자 하니 어떤 사람은 이들과 교류할 수 있다는데…?",
+ "storytitle": "말이 통할지도·보물 찾는 선령",
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_ITEM"
+ ],
+ "tagstext": [
+ "아이템"
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+ },
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+ "cardtype": "GCG_CARD_ASSIST",
+ "cardtypetext": "서포트 카드",
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+ "descriptionraw": "「{SPRITE_PRESET#3104}필드」 서포트 카드 사용 시: 원소 주사위 소모 개수-2 (턴당 1회)",
+ "descriptionreplaced": "「{SPRITE_PRESET#3104}필드」 서포트 카드 사용 시: 원소 주사위 소모 개수-2 (턴당 1회)",
+ "id": 322006,
+ "name": "포롱이",
+ "playcost": [
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+ "costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
+ "count": 2
+ }
+ ],
+ "storytext": "「차를 끓이며 선계의 한 자락을 지키고, 여행자와 페이몬과 함께 평이와 친구들을 기다리네. 구름 가득한 하늘을 보고 있으면 평온한 나날이 한가로이 흐르는구나…」\n「아차, 깜빡 잠들어버렸네. 누가 보지 않아서 다행이야」",
+ "storytitle": "소홍제우·포롱이",
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_ALLY"
+ ],
+ "tagstext": [
+ "동료"
+ ]
+ },
+ "undividedheart": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
+ "cardtypetext": "장비 카드",
+ "description": "전투 행동: 아군 출전 캐릭터가 감우일 때 해당 카드를 장착할 수 있다.\n감우가 해당 카드를 장착하면 즉시 서리꽃 화살을 1회 사용한다.\n해당 카드를 장착한 감우가 서리꽃 화살 사용 시: 만약 이번 대전에서 해당 스킬을 사용한 적이 있으면 적의 대기 캐릭터에게 가하는 관통 피해가 3pt로 전환된다.\n(카드 덱에 감우가 있어야만 카드 덱에 추가 가능)",
+ "descriptionraw": "$[K1]: 아군 출전 캐릭터가 $[A1101]일 때 해당 카드를 장착할 수 있다.\\n$[A1101]가 해당 카드를 장착하면 즉시 $[S11013]을 1회 사용한다.\\n해당 카드를 장착한 $[A1101]가 $[S11013] 사용 시: 만약 이번 대전에서 해당 스킬을 사용한 적이 있으면 적의 대기 캐릭터에게 가하는 $[K5]가 3pt로 전환된다.\\n(카드 덱에 $[A1101]가 있어야만 카드 덱에 추가 가능)",
+ "descriptionreplaced": "전투 행동: 아군 출전 캐릭터가 감우일 때 해당 카드를 장착할 수 있다.\\n감우가 해당 카드를 장착하면 즉시 서리꽃 화살을 1회 사용한다.\\n해당 카드를 장착한 감우가 서리꽃 화살 사용 시: 만약 이번 대전에서 해당 스킬을 사용한 적이 있으면 적의 대기 캐릭터에게 가하는 관통 피해가 3pt로 전환된다.\\n(카드 덱에 감우가 있어야만 카드 덱에 추가 가능)",
+ "id": 211011,
+ "name": "단 하나의 마음",
+ "playcost": [
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_CRYO",
+ "count": 5
+ }
+ ],
+ "source": "캣테일 술집에서 감우를 초대해 대전하고 상응하는 도전 목표 달성 후 획득",
+ "storytext": "쏘아진 화살은 곧 서리가 되어 내려앉는다",
+ "storytitle": "감우·단 하나의 마음",
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_TALENT",
+ "GCG_TAG_SLOWLY"
+ ],
+ "tagstext": [
+ "특성",
+ "전투 행동"
+ ]
+ },
+ "vanarana": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_ASSIST",
+ "cardtypetext": "서포트 카드",
+ "description": "종료 단계: 사용하지 않은 원소 주사위를 최대 2개 수집한다.\n행동 단계 시작 시: 해당 카드로 수집한 원소 주사위를 가져온다.",
+ "descriptionraw": "종료 단계: 사용하지 않은 원소 주사위를 최대 2개 수집한다.\\n행동 단계 시작 시: 해당 카드로 수집한 원소 주사위를 가져온다.",
+ "descriptionreplaced": "종료 단계: 사용하지 않은 원소 주사위를 최대 2개 수집한다.\\n행동 단계 시작 시: 해당 카드로 수집한 원소 주사위를 가져온다.",
+ "id": 321011,
+ "name": "바나라나",
+ "playcost": [],
+ "storytext": "「나무들의 기억 속으로 들어와, 꿈잎의 모밭으로 들어와, 근심 없는 세계로 들어와」",
+ "storytitle": "숲속 오솔길 따라",
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_PLACE"
+ ],
+ "tagstext": [
+ "필드"
+ ]
+ },
+ "vermillionhereafter": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
+ "cardtypetext": "장비 카드",
+ "description": "캐릭터가 「일반 공격」 사용 혹은 「특성」 장착 시: 원소 주사위 소모 개수-1 (턴당 1회)\n캐릭터가 「출전 캐릭터」로 교체된 후: 이번 턴에서 캐릭터의 「일반 공격」이 가하는 피해+1pt\n(캐릭터는 「성유물」을 1개만 장착할 수 있다)",
+ "descriptionraw": "캐릭터가 「일반 공격」 사용 혹은 「{SPRITE_PRESET#3006}특성」 장착 시: 원소 주사위 소모 개수-1 (턴당 1회)\\n캐릭터가 「출전 캐릭터」로 교체된 후: 이번 턴에서 캐릭터의 「일반 공격」이 가하는 피해+1pt\\n(캐릭터는 「{SPRITE_PRESET#3004}성유물」을 1개만 장착할 수 있다)",
+ "descriptionreplaced": "캐릭터가 「일반 공격」 사용 혹은 「{SPRITE_PRESET#3006}특성」 장착 시: 원소 주사위 소모 개수-1 (턴당 1회)\\n캐릭터가 「출전 캐릭터」로 교체된 후: 이번 턴에서 캐릭터의 「일반 공격」이 가하는 피해+1pt\\n(캐릭터는 「{SPRITE_PRESET#3004}성유물」을 1개만 장착할 수 있다)",
+ "id": 312012,
+ "name": "진사 왕생록",
+ "playcost": [
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
+ "count": 3
+ }
+ ],
+ "storytext": "「제군은 북풍이 적막하게 불어치는 구석에서, 영웅들이 하나둘씩 돌아오지 못하고 있는 걸 듣지 못하는 건가」\n「야차가 날이 밝을 때까지 싸우며 허송세월을 탄식하는 걸 보지 못하는 건가」",
+ "storytitle": "구름이 비추는 노을·진사 왕생록",
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_ARTIFACT"
+ ],
+ "tagstext": [
+ "성유물"
+ ]
+ },
+ "viridescentvenerer": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
+ "cardtypetext": "장비 카드",
+ "description": "캐릭터가 스킬 사용 혹은 「특성」 장착 시: 바람 원소 소모 개수-1 (턴당 1회)\n주사위 단계: 처음 주사위를 굴릴 때 확정으로 바람 원소를 2개 획득한다.\n(캐릭터는 「성유물」을 1개만 장착할 수 있다)",
+ "descriptionraw": "캐릭터가 스킬 사용 혹은 「{SPRITE_PRESET#3006}특성」 장착 시: {SPRITE_PRESET#1105}바람 원소 소모 개수-1 (턴당 1회)\\n주사위 단계: 처음 주사위를 굴릴 때 확정으로 {SPRITE_PRESET#1105}바람 원소를 2개 획득한다.\\n(캐릭터는 「{SPRITE_PRESET#3004}성유물」을 1개만 장착할 수 있다)",
+ "descriptionreplaced": "캐릭터가 스킬 사용 혹은 「{SPRITE_PRESET#3006}특성」 장착 시: {SPRITE_PRESET#1105}바람 원소 소모 개수-1 (턴당 1회)\\n주사위 단계: 처음 주사위를 굴릴 때 확정으로 {SPRITE_PRESET#1105}바람 원소를 2개 획득한다.\\n(캐릭터는 「{SPRITE_PRESET#3004}성유물」을 1개만 장착할 수 있다)",
+ "id": 312502,
+ "name": "청록색 그림자",
+ "playcost": [
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
+ "count": 3
+ }
+ ],
+ "storytext": "「언젠가, 드넓은 사냥터에서… 우리는 다시 만날 거야」",
+ "storytitle": "조각난 잎사귀의 꿈·청록색 그림자",
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_ARTIFACT"
+ ],
+ "tagstext": [
+ "성유물"
+ ]
+ },
+ "viridescentvenerersdiadem": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
+ "cardtypetext": "장비 카드",
+ "description": "캐릭터가 스킬 사용 혹은 「특성」 장착 시: 바람 원소 소모 개수-1 (턴당 1회)\n(캐릭터는 「성유물」을 1개만 장착할 수 있다)",
+ "descriptionraw": "캐릭터가 스킬 사용 혹은 「{SPRITE_PRESET#3006}특성」 장착 시: {SPRITE_PRESET#1105}바람 원소 소모 개수-1 (턴당 1회)\\n(캐릭터는 「{SPRITE_PRESET#3004}성유물」을 1개만 장착할 수 있다)",
+ "descriptionreplaced": "캐릭터가 스킬 사용 혹은 「{SPRITE_PRESET#3006}특성」 장착 시: {SPRITE_PRESET#1105}바람 원소 소모 개수-1 (턴당 1회)\\n(캐릭터는 「{SPRITE_PRESET#3004}성유물」을 1개만 장착할 수 있다)",
+ "id": 312501,
+ "name": "청록색 사냥꾼의 모자",
+ "playcost": [
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
+ "count": 2
+ }
+ ],
+ "source": "시작 카드 덱에서 획득",
+ "storytext": "「그 누구도 가장 뛰어난 사냥꾼에게 왕관을 씌울 수 없었다. 오직 땅과 하늘만이 그녀보다 높았기 때문이다」",
+ "storytitle": "신록의 바람·청록색 사냥꾼의 모자",
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_ARTIFACT"
+ ],
+ "tagstext": [
+ "성유물"
+ ]
+ },
+ "vortexvanquisher": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
+ "cardtypetext": "장비 카드",
+ "description": "캐릭터가 가하는 피해+1pt\n만약 캐릭터가 보호막 캐릭터 상태 또는 보호막 출전 상태의 보호를 받고 있으면 가하는 피해가 1pt 추가된다.\n캐릭터가 「원소전투 스킬」 사용 후: 아군에 「보호막」을 제공하는 출전 상태가 존재할 경우, 해당 유형의 출전 상태 1개에 「보호막」을 1pt 보충한다. (턴당 1회)\n(「장병기」 캐릭터만 장착 가능. 캐릭터는 「무기」를 1개만 장착할 수 있다)",
+ "descriptionraw": "캐릭터가 가하는 피해+1pt\\n만약 캐릭터가 $[K6] 캐릭터 상태 또는 $[K6] 출전 상태의 보호를 받고 있으면 가하는 피해가 1pt 추가된다.\\n캐릭터가 「원소전투 스킬」 사용 후: 아군에 「$[K6]」을 제공하는 출전 상태가 존재할 경우, 해당 유형의 출전 상태 1개에 「$[K6]」을 1pt 보충한다. (턴당 1회)\\n(「{SPRITE_PRESET#3204}장병기」 캐릭터만 장착 가능. 캐릭터는 「{SPRITE_PRESET#3003}무기」를 1개만 장착할 수 있다)",
+ "descriptionreplaced": "캐릭터가 가하는 피해+1pt\\n만약 캐릭터가 {SPRITE_PRESET#4007}보호막 캐릭터 상태 또는 {SPRITE_PRESET#4007}보호막 출전 상태의 보호를 받고 있으면 가하는 피해가 1pt 추가된다.\\n캐릭터가 「원소전투 스킬」 사용 후: 아군에 「{SPRITE_PRESET#4007}보호막」을 제공하는 출전 상태가 존재할 경우, 해당 유형의 출전 상태 1개에 「{SPRITE_PRESET#4007}보호막」을 1pt 보충한다. (턴당 1회)\\n(「{SPRITE_PRESET#3204}장병기」 캐릭터만 장착 가능. 캐릭터는 「{SPRITE_PRESET#3003}무기」를 1개만 장착할 수 있다)",
+ "id": 311404,
+ "name": "관홍의 창",
+ "playcost": [
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
+ "count": 3
+ }
+ ],
+ "storytext": "민간 전설에 따르면, 심해의 거대한 그림자가 왕래하는 선박을 삼켰다고 한다….\n이야기의 마지막에는 과거 암왕제군이 창으로 무지개를 관통하여 바다를 휩쓸던 소용돌이를 심해 중앙에 꽂아 세웠다고 전해진다",
+ "storytitle": "제군의 길·관홍의 창",
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_WEAPON",
+ "GCG_TAG_WEAPON_POLE"
+ ],
+ "tagstext": [
+ "무기",
+ "장병기"
+ ]
+ },
+ "wagner": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_ASSIST",
+ "cardtypetext": "서포트 카드",
+ "description": "필드 입장 시 「단조 원형」 2개 보유.\n종료 단계: 「단조 원형」을 1개 보충한다.\n「무기」 카드 사용 시: 「무기」의 총 코스트와 동일한 「단조 원형」이 모이면 이를 소모하여 해당 「무기」를 무료로 장착한다. (턴당 1회)",
+ "descriptionraw": "필드 입장 시 「단조 원형」 2개 보유.\\n종료 단계: 「단조 원형」을 1개 보충한다.\\n「{SPRITE_PRESET#3003}무기」 카드 사용 시: 「{SPRITE_PRESET#3003}무기」의 총 코스트와 동일한 「단조 원형」이 모이면 이를 소모하여 해당 「{SPRITE_PRESET#3003}무기」를 무료로 장착한다. (턴당 1회)",
+ "descriptionreplaced": "필드 입장 시 「단조 원형」 2개 보유.\\n종료 단계: 「단조 원형」을 1개 보충한다.\\n「{SPRITE_PRESET#3003}무기」 카드 사용 시: 「{SPRITE_PRESET#3003}무기」의 총 코스트와 동일한 「단조 원형」이 모이면 이를 소모하여 해당 「{SPRITE_PRESET#3003}무기」를 무료로 장착한다. (턴당 1회)",
+ "id": 322004,
+ "name": "바그너",
+ "playcost": [
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
+ "count": 2
+ }
+ ],
+ "source": "월드 플레이어 바그너의 모험 도전에서 목표 달성 후 획득",
+ "storytext": "「쇠를 단련하는 건 힘으로만 되는 게 아니야. 밤낮으로 계속 흘리는 땀과 강철보다 단단한 끈기가 필요하지!」",
+ "storytitle": "대장간 주인·바그너",
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_ALLY"
+ ],
+ "tagstext": [
+ "동료"
+ ]
+ },
+ "wangshuinn": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_ASSIST",
+ "cardtypetext": "서포트 카드",
+ "description": "종료 단계: 피해를 가장 많이 받은 아군 대기 캐릭터의 HP를 2pt 치유한다.\n사용 가능 횟수: 2",
+ "descriptionraw": "종료 단계: 피해를 가장 많이 받은 아군 대기 캐릭터의 HP를 2pt 치유한다.\\n$[K3]: 2",
+ "descriptionreplaced": "종료 단계: 피해를 가장 많이 받은 아군 대기 캐릭터의 HP를 2pt 치유한다.\\n사용 가능 횟수: 2",
+ "id": 321005,
+ "name": "망서 객잔",
+ "playcost": [
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
+ "count": 2
+ }
+ ],
+ "storytext": "「고귀한 선인조차 가끔 이곳에 들러 달빛을 받는다고 한다」",
+ "storytitle": "멀리 적화주가 보이는 수차",
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_PLACE"
+ ],
+ "tagstext": [
+ "필드"
+ ]
+ },
+ "wellspringofwarlust": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
+ "cardtypetext": "장비 카드",
+ "description": "전투 행동: 아군 출전 캐릭터가 유라일 때 해당 카드를 장착할 수 있다.\n유라가 해당 카드를 장착하면 즉시 파도를 얼리는 광검을 1회 발동한다.\n해당 카드를 장착한 유라가 얼음 파도의 와류를 발동 시 추가로 빛의 검에 「에너지 스택」을 1pt 누적한다.\n(카드 덱에 유라가 있어야만 카드 덱에 추가 가능)",
+ "descriptionraw": "$[K1]: 아군 출전 캐릭터가 $[A1106]일 때 해당 카드를 장착할 수 있다.\\n$[A1106]가 해당 카드를 장착하면 즉시 $[S11063]을 1회 발동한다.\\n해당 카드를 장착한 $[A1106]가 $[S11062]를 발동 시 추가로 $[C111062]에 「에너지 스택」을 1pt 누적한다.\\n(카드 덱에 $[A1106]가 있어야만 카드 덱에 추가 가능)",
+ "descriptionreplaced": "전투 행동: 아군 출전 캐릭터가 유라일 때 해당 카드를 장착할 수 있다.\\n유라가 해당 카드를 장착하면 즉시 파도를 얼리는 광검을 1회 발동한다.\\n해당 카드를 장착한 유라가 얼음 파도의 와류를 발동 시 추가로 빛의 검에 「에너지 스택」을 1pt 누적한다.\\n(카드 덱에 유라가 있어야만 카드 덱에 추가 가능)",
+ "id": 211061,
+ "name": "솟구치는 전투의 욕망",
+ "playcost": [
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_CRYO",
+ "count": 3
+ },
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_ENERGY",
+ "count": 2
+ }
+ ],
+ "source": "캣테일 술집에서 유라를 초대해 대전하고 상응하는 도전 목표 달성 후 획득",
+ "storytext": "요동치는 얼음 파도는 원한을 끊어낸다",
+ "storytitle": "유라·솟구치는 전투의 욕망",
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_TALENT",
+ "GCG_TAG_SLOWLY"
+ ],
+ "tagstext": [
+ "특성",
+ "전투 행동"
+ ]
+ },
+ "whenthecranereturned": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_EVENT",
+ "cardtypetext": "이벤트 카드",
+ "description": "아군이 다음번에 스킬 사용 후: 아군의 다음 대기 캐릭터가 출전 캐릭터로 교체된다.",
+ "descriptionraw": "아군이 다음번에 스킬 사용 후: 아군의 다음 대기 캐릭터가 출전 캐릭터로 교체된다.",
+ "descriptionreplaced": "아군이 다음번에 스킬 사용 후: 아군의 다음 대기 캐릭터가 출전 캐릭터로 교체된다.",
+ "id": 332007,
+ "name": "학이 돌아올 때",
+ "playcost": [
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
+ "count": 1
+ }
+ ],
+ "source": "시작 카드 덱에서 획득",
+ "storytext": "「학이 돌아왔을 땐, 하늘 아래 기댈 곳 하나 없어 홀로 떠났으나, 오늘 다시 만나니 새로운 벗과 오랜 벗이 방안에 가득하여, 이곳에 모였네」",
+ "storytitle": "학이 돌아올 때",
+ "tags": [],
+ "tagstext": []
+ },
+ "whiteirongreatsword": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
+ "cardtypetext": "장비 카드",
+ "description": "캐릭터가 가하는 피해+1pt\n(「양손검」 캐릭터만 장착 가능. 캐릭터는 「무기」를 1개만 장착할 수 있다)",
+ "descriptionraw": "캐릭터가 가하는 피해+1pt\\n(「{SPRITE_PRESET#3203}양손검」 캐릭터만 장착 가능. 캐릭터는 「{SPRITE_PRESET#3003}무기」를 1개만 장착할 수 있다)",
+ "descriptionreplaced": "캐릭터가 가하는 피해+1pt\\n(「{SPRITE_PRESET#3203}양손검」 캐릭터만 장착 가능. 캐릭터는 「{SPRITE_PRESET#3003}무기」를 1개만 장착할 수 있다)",
+ "id": 311301,
+ "name": "백철 대검",
+ "playcost": [
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
+ "count": 2
+ }
+ ],
+ "source": "시작 카드 덱에서 획득",
+ "storytext": "가벼운 백철로 만든 양손 대검. 가볍고 실용적이며, 얼음과 백은의 빛으로 반짝인다",
+ "storytitle": "눈빛 은의 애도·백철 대검",
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_WEAPON",
+ "GCG_TAG_WEAPON_CLAYMORE"
+ ],
+ "tagstext": [
+ "무기",
+ "양손검"
+ ]
+ },
+ "whitetassel": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
+ "cardtypetext": "장비 카드",
+ "description": "캐릭터가 가하는 피해+1pt\n(「장병기」 캐릭터만 장착 가능. 캐릭터는 「무기」를 1개만 장착할 수 있다)",
+ "descriptionraw": "캐릭터가 가하는 피해+1pt\\n(「{SPRITE_PRESET#3204}장병기」 캐릭터만 장착 가능. 캐릭터는 「{SPRITE_PRESET#3003}무기」를 1개만 장착할 수 있다)",
+ "descriptionreplaced": "캐릭터가 가하는 피해+1pt\\n(「{SPRITE_PRESET#3204}장병기」 캐릭터만 장착 가능. 캐릭터는 「{SPRITE_PRESET#3003}무기」를 1개만 장착할 수 있다)",
+ "id": 311401,
+ "name": "백술창",
+ "playcost": [
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
+ "count": 2
+ }
+ ],
+ "source": "시작 카드 덱에서 획득",
+ "storytext": "천암군 병사의 제식 장비. 창신이 튼튼하고 창끝이 예리하여 매우 믿을 만한 무기다",
+ "storytitle": "날카로운 흰 꽃·백술창",
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_WEAPON",
+ "GCG_TAG_WEAPON_POLE"
+ ],
+ "tagstext": [
+ "무기",
+ "장병기"
+ ]
+ },
+ "windandfreedom": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_EVENT",
+ "cardtypetext": "이벤트 카드",
+ "description": "이번 턴에서 아군의 행동 차례에 상대 캐릭터가 처치될 시: 이번 행동이 종료된 후, 아군이 한 번 더 행동할 수 있다.\n사용 가능 횟수: 1\n(카드 덱에 「몬드」 캐릭터가 2명 이상 있어야만 카드 덱에 추가 가능)",
+ "descriptionraw": "이번 턴에서 아군의 행동 차례에 상대 캐릭터가 처치될 시: 이번 행동이 종료된 후, 아군이 한 번 더 행동할 수 있다.\\n$[K3]: 1\\n(카드 덱에 「{SPRITE_PRESET#3401}몬드」 캐릭터가 2명 이상 있어야만 카드 덱에 추가 가능)",
+ "descriptionreplaced": "이번 턴에서 아군의 행동 차례에 상대 캐릭터가 처치��� 시: 이번 행동이 종료된 후, 아군이 한 번 더 행동할 수 있다.\\n사용 가능 횟수: 1\\n(카드 덱에 「{SPRITE_PRESET#3401}몬드」 캐릭터가 2명 이상 있어야만 카드 덱에 추가 가능)",
+ "id": 331801,
+ "name": "바람과 자유",
+ "playcost": [
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
+ "count": 1
+ }
+ ],
+ "storytext": "「바람은 언젠가 더 빛나는 곳을 향해 불 거야」",
+ "storytitle": "자유로운 서사의 시",
+ "tags": [],
+ "tagstext": []
+ },
+ "winestainedtricorne": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
+ "cardtypetext": "장비 카드",
+ "description": "캐릭터가 스킬 사용 혹은 「특성」 장착 시: 물 원소 소모 개수-1 (턴당 1회)\n(캐릭터는 「성유물」을 1개만 장착할 수 있다)",
+ "descriptionraw": "캐릭터가 스킬 사용 혹은 「{SPRITE_PRESET#3006}특성」 장착 시: {SPRITE_PRESET#1102}물 원소 소모 개수-1 (턴당 1회)\\n(캐릭터는 「{SPRITE_PRESET#3004}성유물」을 1개만 장착할 수 있다)",
+ "descriptionreplaced": "캐릭터가 스킬 사용 혹은 「{SPRITE_PRESET#3006}특성」 장착 시: {SPRITE_PRESET#1102}물 원소 소모 개수-1 (턴당 1회)\\n(캐릭터는 「{SPRITE_PRESET#3004}성유물」을 1개만 장착할 수 있다)",
+ "id": 312201,
+ "name": "술로 얼룩진 수병모",
+ "playcost": [
+ {
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
+ "count": 2
+ }
+ ],
+ "source": "시작 카드 덱에서 획득",
+ "storytext": "「술에 얼룩진 모자가 폭풍에 휩쓸려 날아가다 파도 속으로 사라졌다. 고향을 잃은 자들은 희망도, 목적도 없는 싸움을 계속하리라」",
+ "storytitle": "가라앉은 옛 꿈·술로 얼룩진 수병모",
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_ARTIFACT"
+ ],
+ "tagstext": [
+ "성유물"
+ ]
+ },
+ "wishesunnumbered": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
+ "cardtypetext": "장비 카드",
+ "description": "전투 행동: 아군 출전 캐릭터가 라이덴 쇼군일 때 해당 카드를 장착할 수 있다.\n라이덴 쇼군이 해당 카드를 장착하면 즉시 오의·몽상진설을 1회 사용한다.\n해당 카드를 장착한 라이덴 쇼군이 오의·몽상진설을 사용할 시, 「원력」을 1pt 소모할 때마다 가하는 피해가 추가로 1pt 증가한다.\n(카드 덱에 라이덴 쇼군이 있어야만 카드 덱에 추가 가능)",
+ "descriptionraw": "$[K1]: 아군 출전 캐릭터가 $[A1407]일 때 해당 카드를 장착할 수 있다.\\n$[A1407]이 해당 카드를 장착하면 즉시 $[S14073]을 1회 사용한다.\\n해당 카드를 장착한 $[A1407]이 $[S14073]을 사용할 시, 「원력」을 1pt 소모할 때마다 가하는 피해가 추가로 1pt 증가한다.\\n(카드 덱에 $[A1407]이 있어야만 카드 덱에 추가 가능)",
+ "descriptionreplaced": "전투 행동: 아군 출전 캐릭터가 라이덴 쇼군일 때 해당 카드를 장착할 수 있다.\\n라이덴 쇼군이 해당 카드를 장착하면 즉시 오의·몽상진설을 1회 사용한다.\\n해당 카드를 장착한 라이덴 쇼군이 오의·몽상진설을 사용할 시, 「원력」을 1pt 소모할 때마다 가하는 피해가 추가로 1pt 증가한다.\\n(카드 덱에 라이덴 쇼군이 있어야만 카드 덱에 추가 가능)",
+ "id": 214071,
+ "name": "수천수만의 염원",
+ "playcost": [
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