diff --git "a/Korean/tcgenemycards.json" "b/Korean/tcgenemycards.json"
--- "a/Korean/tcgenemycards.json"
+++ "b/Korean/tcgenemycards.json"
@@ -8,10 +8,10 @@
"skills": [
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- "description": "물리 피해를 1pt 준다.",
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+ "description": "불 원소 피해를 1pt 준다.",
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- "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2100}물리 피해를 1pt 준다.",
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"id": 23021,
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- "description": "물리 피해를 3pt 준다.",
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_PYRO",
+ "description": "불 원소 피해를 3pt 준다.",
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- "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2100}물리 피해를 3pt 준다.",
+ "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2103}불 원소 피해를 3pt 준다.",
"id": 23022,
"name": "작열하는 잠언",
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@@ -46,10 +46,10 @@
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"name": "추락하는 징조",
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+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_PYRO",
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- "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2100}물리 피해를 3pt 준다.",
+ "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2103}불 원소 피해를 3pt 준다.",
"id": 23022,
"name": "작열하는 잠언",
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@@ -153,10 +153,10 @@
},
{
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- "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
- "description": "물리 피해를 3pt 주고 어둠의 불꽃 노심을 소환한다.",
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_PYRO",
+ "description": "불 원소 피해를 3pt 주고 어둠의 불꽃 노심을 소환한다.",
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- "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2100}물리 피해를 3pt 주고 어둠의 불꽃 노심을 소환한다.",
+ "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2103}불 원소 피해를 3pt 주고 어둠의 불꽃 노심을 소환한다.",
"id": 23023,
"name": "추락하는 징조",
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@@ -239,10 +239,10 @@
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- "description": "물리 피해를 2pt 주고 돌풍을 소환한다.",
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- "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2100}물리 피해를 2pt 주고 돌풍을 소환한다.",
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"id": 35012,
"name": "기풍술",
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@@ -256,10 +256,10 @@
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- "description": "물리 피해를 5pt 준다.",
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_ANEMO",
+ "description": "바람 원소 피해를 5pt 준다.",
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- "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2100}물리 피해를 5pt 준다.",
+ "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2105}바람 원소 피해를 5pt 준다.",
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"name": "강풍 충격",
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@@ -475,10 +475,10 @@
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- "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
- "description": "물리 피해를 1pt 준다.",
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- "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2100}물리 피해를 1pt 준다.",
+ "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2101}얼음 원소 피해를 1pt 준다.",
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"name": "얼음 가시",
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@@ -496,10 +496,10 @@
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{
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- "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
- "description": "물리 피해를 3pt 준다.",
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_CRYO",
+ "description": "얼음 원소 피해를 3pt 준다.",
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- "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2100}물리 피해를 3pt 준다.",
+ "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2101}얼음 원소 피해를 3pt 준다.",
"id": 31032,
"name": "승화의 마법",
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@@ -513,10 +513,10 @@
},
{
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- "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
- "description": "물리 피해를 5pt 준다.",
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_CRYO",
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"descriptionraw": "$[D__KEY__ELEMENT]를 $[D__KEY__DAMAGE]pt 준다.",
- "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2100}물리 피해를 5pt 준다.",
+ "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2101}얼음 원소 피해를 5pt 준다.",
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"name": "눈보라의 의식",
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@@ -572,10 +572,10 @@
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{
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- "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
- "description": "물리 피해를 1pt 준다.",
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_CRYO",
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- "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2100}물리 피해를 1pt 준다.",
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"name": "얼음 화살",
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@@ -593,10 +593,10 @@
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- "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
- "description": "물리 피해를 4pt 준다.",
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- "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2100}물리 피해를 4pt 준다.",
+ "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2101}얼음 원소 피해를 4pt 준다.",
"id": 31022,
"name": "다발 사격",
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@@ -661,10 +661,10 @@
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- "description": "물리 피해를 1pt 주고 상대방 필드에 넝쿨을 생성한다.",
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+ "description": "풀 원소 피해를 1pt 주고 상대방 필드에 넝쿨을 생성한다.",
"descriptionraw": "$[D__KEY__ELEMENT]를 $[D__KEY__DAMAGE]pt 주고 상대방 필드에 $[C137031]을 생성한다.",
- "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2100}물리 피해를 1pt 주고 상대방 필드에 넝쿨을 생성한다.",
+ "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2107}풀 원소 피해를 1pt 주고 상대방 필드에 넝쿨을 생성한다.",
"id": 37032,
"name": "무성한 독 넝쿨",
"playcost": [
@@ -678,10 +678,10 @@
},
{
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- "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
- "description": "물리 피해를 5pt 준다.",
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_DENDRO",
+ "description": "풀 원소 피해를 5pt 준다.",
"descriptionraw": "$[D__KEY__ELEMENT]를 $[D__KEY__DAMAGE]pt 준다.",
- "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2100}물리 피해를 5pt 준다.",
+ "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2107}풀 원소 피해를 5pt 준다.",
"id": 37033,
"name": "풀의 영역",
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@@ -719,10 +719,10 @@
"skills": [
{
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- "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
- "description": "물리 피해를 1pt 준다.",
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_ELECTRO",
+ "description": "번개 원소 피해를 1pt 준다.",
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- "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2100}물리 피해를 1pt 준다.",
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"name": "번개탄",
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@@ -755,10 +755,10 @@
},
{
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- "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
- "description": "물리 피해를 4pt 주고 번개로 엮은 고리를 소환한다.",
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_ELECTRO",
+ "description": "번개 원소 피해를 4pt 주고 번개로 엮은 고리를 소환한다.",
"descriptionraw": "$[D__KEY__ELEMENT]를 $[D__KEY__DAMAGE]pt 주고 $[C134041]를 소환한다.",
- "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2100}물리 피해를 4pt 주고 번개로 엮은 고리를 소환한다.",
+ "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2104}번개 원소 피해를 4pt 주고 번개로 엮은 고리를 소환한다.",
"id": 34043,
"name": "군뢰 질주의 의식",
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@@ -814,10 +814,10 @@
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{
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- "description": "물리 피해를 1pt 준다.",
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_ELECTRO",
+ "description": "번개 원소 피해를 1pt 준다.",
"descriptionraw": "$[D__KEY__ELEMENT]를 $[D__KEY__DAMAGE]pt 준다.",
- "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2100}물리 피해를 1pt 준다.",
+ "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2104}번개 원소 피해를 1pt 준다.",
"id": 34021,
"name": "번개 화살",
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@@ -835,10 +835,10 @@
},
{
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- "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
- "description": "물리 피해를 4pt 준다.",
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_ELECTRO",
+ "description": "번개 원소 피해를 4pt 준다.",
"descriptionraw": "$[D__KEY__ELEMENT]를 $[D__KEY__DAMAGE]pt 준다.",
- "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2100}물리 피해를 4pt 준다.",
+ "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2104}번개 원소 피해를 4pt 준다.",
"id": 34022,
"name": "다발 사격",
"playcost": [
@@ -886,10 +886,10 @@
"skills": [
{
"basedamage": 1,
- "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
- "description": "물리 피해를 1pt 준다.",
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_ELECTRO",
+ "description": "번개 원소 피해를 1pt 준다.",
"descriptionraw": "$[D__KEY__ELEMENT]를 $[D__KEY__DAMAGE]pt 준다.",
- "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2100}물리 피해를 1pt 준다.",
+ "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2104}번개 원소 피해를 1pt 준다.",
"id": 24011,
"name": "번개수정 투사",
"playcost": [
@@ -907,10 +907,10 @@
},
{
"basedamage": 2,
- "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
- "description": "물리 피해를 2pt 주고 가위바위보 콤보·가위와 가위바위보 콤보·보의 스킬 준비를 한다.",
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_ELECTRO",
+ "description": "번개 원소 피해를 2pt 주고 가위바위보 콤보·가위와 가위바위보 콤보·보의 스킬 준비를 한다.",
"descriptionraw": "$[D__KEY__ELEMENT]를 $[D__KEY__DAMAGE]pt 주고 $[S24015]와 $[S24016]의 $[K53]를 한다.",
- "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2100}물리 피해를 2pt 주고 가위바위보 콤보·가위와 가위바위보 콤보·보의 스킬 준비를 한다.",
+ "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2104}번개 원소 피해를 2pt 주고 가위바위보 콤보·가위와 가위바위보 콤보·보의 스킬 준비를 한다.",
"id": 24012,
"name": "가위바위보 콤보",
"playcost": [
@@ -924,10 +924,10 @@
},
{
"basedamage": 2,
- "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
- "description": "물리 피해를 2pt 주고 번개 사슬 봉인을 소환한다.",
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_ELECTRO",
+ "description": "번개 원소 피해를 2pt 주고 번개 사슬 봉인을 소환한다.",
"descriptionraw": "$[D__KEY__ELEMENT]를 $[D__KEY__DAMAGE]pt 주고 $[C124013]을 소환한다.",
- "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2100}물리 피해를 2pt 주고 번개 사슬 봉인을 소환한다.",
+ "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2104}번개 원소 피해를 2pt 주고 번개 사슬 봉인을 소환한다.",
"id": 24013,
"name": "벼락 진압",
"playcost": [
@@ -955,10 +955,10 @@
},
{
"basedamage": 2,
- "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
- "description": "물리 피해를 2pt 주고 가위바위보 콤보·보의 스킬 준비를 한다.",
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_ELECTRO",
+ "description": "번개 원소 피해를 2pt 주고 가위바위보 콤보·보의 스킬 준비를 한다.",
"descriptionraw": "$[D__KEY__ELEMENT]를 $[D__KEY__DAMAGE]pt 주고 $[S24016]의 $[K53]를 한다.",
- "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2100}물리 피해를 2pt 주고 가위바위보 콤보·보의 스킬 준비를 한다.",
+ "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2104}번개 원소 피해를 2pt 주고 가위바위보 콤보·보의 스킬 준비를 한다.",
"id": 24015,
"name": "가위바위보 콤보·가위",
"playcost": [],
@@ -967,10 +967,10 @@
},
{
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- "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
- "description": "물리 피해를 3pt 준다.",
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_ELECTRO",
+ "description": "번개 원소 피해를 3pt 준다.",
"descriptionraw": "$[D__KEY__ELEMENT]를 $[D__KEY__DAMAGE]pt 준다.",
- "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2100}물리 피해를 3pt 준다.",
+ "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2104}번개 원소 피해를 3pt 준다.",
"id": 24016,
"name": "가위바위보 콤보·보",
"playcost": [],
@@ -1007,10 +1007,10 @@
"skills": [
{
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- "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
- "description": "물리 피해를 1pt 준다.",
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_ELECTRO",
+ "description": "번개 원소 피해를 1pt 준다.",
"descriptionraw": "$[D__KEY__ELEMENT]를 $[D__KEY__DAMAGE]pt 준다.",
- "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2100}물리 피해를 1pt 준다.",
+ "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2104}번개 원소 피해를 1pt 준다.",
"id": 24011,
"name": "번개수정 투사",
"playcost": [
@@ -1028,10 +1028,10 @@
},
{
"basedamage": 2,
- "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
- "description": "물리 피해를 2pt 주고 가위바위보 콤보·가위와 가위바위보 콤보·보의 스킬 준비를 한다.",
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_ELECTRO",
+ "description": "번개 원소 피해를 2pt 주고 가위바위보 콤보·가위와 가위바위보 콤보·보의 스킬 준비를 한다.",
"descriptionraw": "$[D__KEY__ELEMENT]를 $[D__KEY__DAMAGE]pt 주고 $[S24015]와 $[S24016]의 $[K53]를 한다.",
- "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2100}물리 피해를 2pt 주고 가위바위보 콤보·가위와 가위바위보 콤보·보의 스킬 준비를 한다.",
+ "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2104}번개 원소 피해를 2pt 주고 가위바위보 콤보·가위와 가위바위보 콤보·보의 스킬 준비를 한다.",
"id": 24012,
"name": "가위바위보 콤보",
"playcost": [
@@ -1045,10 +1045,10 @@
},
{
"basedamage": 2,
- "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
- "description": "물리 피해를 2pt 주고 번개 사슬 봉인을 소환한다.",
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_ELECTRO",
+ "description": "번개 원소 피해를 2pt 주고 번개 사슬 봉인을 소환한다.",
"descriptionraw": "$[D__KEY__ELEMENT]를 $[D__KEY__DAMAGE]pt 주고 $[C124013]을 소환한다.",
- "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2100}물리 피해를 2pt 주고 번개 사슬 봉인을 소환한다.",
+ "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2104}번개 원소 피해를 2pt 주고 번개 사슬 봉인을 소환한다.",
"id": 24013,
"name": "벼락 진압",
"playcost": [
@@ -1076,10 +1076,10 @@
},
{
"basedamage": 2,
- "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
- "description": "물리 피해를 2pt 주고 가위바위보 콤보·보의 스킬 준비를 한다.",
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_ELECTRO",
+ "description": "번개 원소 피해를 2pt 주고 가위바위보 콤보·보의 스킬 준비를 한다.",
"descriptionraw": "$[D__KEY__ELEMENT]를 $[D__KEY__DAMAGE]pt 주고 $[S24016]의 $[K53]를 한다.",
- "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2100}물리 피해를 2pt 주고 가위바위보 콤보·보의 스킬 준비를 한다.",
+ "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2104}번개 원소 피해를 2pt 주고 가위바위보 콤보·보의 스킬 준비를 한다.",
"id": 24015,
"name": "가위바위보 콤보·가위",
"playcost": [],
@@ -1088,10 +1088,10 @@
},
{
"basedamage": 3,
- "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
- "description": "물리 피해를 3pt 준다.",
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_ELECTRO",
+ "description": "번개 원소 피해를 3pt 준다.",
"descriptionraw": "$[D__KEY__ELEMENT]를 $[D__KEY__DAMAGE]pt 준다.",
- "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2100}물리 피해를 3pt 준다.",
+ "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2104}번개 원소 피해를 3pt 준다.",
"id": 24016,
"name": "가위바위보 콤보·보",
"playcost": [],
@@ -1128,10 +1128,10 @@
"skills": [
{
"basedamage": 1,
- "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
- "description": "물리 피해를 1pt 준다.",
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_ELECTRO",
+ "description": "번개 원소 피해를 1pt 준다.",
"descriptionraw": "$[D__KEY__ELEMENT]를 $[D__KEY__DAMAGE]pt 준다.",
- "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2100}물리 피해를 1pt 준다.",
+ "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2104}번개 원소 피해를 1pt 준다.",
"id": 34061,
"name": "탄력 점프",
"playcost": [
@@ -1149,10 +1149,10 @@
},
{
"basedamage": 4,
- "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
- "description": "물리 피해를 4pt 준다.",
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_ELECTRO",
+ "description": "번개 원소 피해를 4pt 준다.",
"descriptionraw": "$[D__KEY__ELEMENT]를 $[D__KEY__DAMAGE]pt 준다.",
- "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2100}물리 피해를 4pt 준다.",
+ "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2104}번개 원소 피해를 4pt 준다.",
"id": 34062,
"name": "철퍼덕 낙하",
"playcost": [
@@ -1198,10 +1198,10 @@
"skills": [
{
"basedamage": 1,
- "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
- "description": "물리 피해를 1pt 준다.",
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_CRYO",
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- "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2100}물리 피해를 1pt 준다.",
+ "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2101}얼음 원소 피해를 1pt 준다.",
"id": 21011,
"name": "얼음 치친의 고드름",
"playcost": [
@@ -1219,10 +1219,10 @@
},
{
"basedamage": 1,
- "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
- "description": "물리 피해를 1pt 주고 얼음 치친을 소환한다.",
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_CRYO",
+ "description": "얼음 원소 피해를 1pt 주고 얼음 치친을 소환한다.",
"descriptionraw": "$[D__KEY__ELEMENT]를 $[D__KEY__DAMAGE]pt 주고 $[C121011]을 소환한다.",
- "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2100}물리 피해를 1pt 주고 얼음 치친을 소환한다.",
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+ "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2101}얼음 원소 피해를 5pt 주고 본 캐릭터에게 {SPRITE_PRESET#2101}얼음 원소 부착을 부여하며 얼음 치친 보호막을 생성한다.",
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+ "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2101}얼음 원소 피해를 5pt 주고 본 캐릭터에게 {SPRITE_PRESET#2101}얼음 원소 부착을 부여하며 얼음 치친 보호막을 생성한다.",
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- "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2100}물리 피해를 1pt 주고 본 캐릭터에게 잠행이 부착된다.",
+ "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2103}불 원소 피해를 1pt 주고 본 캐릭터에게 잠행이 부착된다.",
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- "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2100}물리 피해를 5pt 준다.",
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- "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2100}물리 피해를 3pt 주고 다른 아군 [우인단] 캐릭터가 {SPRITE_PRESET#1110}원소 에너지 1pt를 획득한다.",
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+ "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2101}얼음 원소 피해를 3pt 준다.",
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- "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
- "description": "물리 피해를 3pt 주고 본 캐릭터에게 원소 무장·얼음을 부착한다.",
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+ "description": "얼음 원소 피해를 3pt 주고 본 캐릭터에게 원소 무장·얼음을 부착한다.",
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+ "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2101}얼음 원소 피해를 3pt 주고 본 캐릭터에게 원소 무장·얼음을 부착한다.",
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"name": "천둥의 해머",
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- "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
- "description": "물리 피해를 3pt 준다.",
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- "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2100}물리 피해를 3pt 준다.",
+ "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2106}바위 원소 피해를 3pt 준다.",
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+ "description": "바위 원소 피해를 3pt 주고 본 캐릭터에게 원소 무장·바위를 부착하며 바위 결정 보호막을 생성한다.",
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+ "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2106}바위 원소 피해를 3pt 주고 본 캐릭터에게 원소 무장·바위를 부착하며 바위 결정 보호막을 생성한다.",
"id": 36043,
"name": "바위 지팡이",
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{
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- "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
- "description": "물리 피해를 2pt 주고 아군 대기 캐릭터 2명의 HP를 1pt 치유한다.",
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+ "description": "물 원소 피해를 2pt 주고 아군 대기 캐릭터 2명의 HP를 1pt 치유한다.",
"descriptionraw": "$[D__KEY__ELEMENT]를 $[D__KEY__DAMAGE]pt 주고 아군 대기 캐릭터 2명의 HP를 1pt 치유한다.",
- "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2100}물리 피해를 2pt 주고 아군 대기 캐릭터 2명의 HP를 1pt 치유한다.",
+ "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2102}물 원소 피해를 2pt 주고 아군 대기 캐릭터 2명의 HP를 1pt 치유한다.",
"id": 32032,
"name": "치유탄",
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{
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- "description": "물리 피해를 3pt 주고 본 캐릭터에게 원소 무장·물이 부착된다.",
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_HYDRO",
+ "description": "물 원소 피해를 3pt 주고 본 캐릭터에게 원소 무장·물이 부착된다.",
"descriptionraw": "$[D__KEY__ELEMENT]를 $[D__KEY__DAMAGE]pt 주고 본 캐릭터에게 $[C132031]이 부착된다.",
- "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2100}물리 피해를 3pt 주고 본 캐릭터에게 원소 무장·물이 부착된다.",
+ "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2102}물 원소 피해를 3pt 주고 본 캐릭터에게 원소 무장·물이 부착된다.",
"id": 32033,
"name": "원소 증폭·물",
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- "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2100}물리 피해를 1pt 준다.",
+ "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2103}불 원소 피해를 1pt 준다.",
"id": 33061,
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{
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- "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
- "description": "물리 피해를 3pt 준다.",
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_PYRO",
+ "description": "불 원소 피해를 3pt ��다.",
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- "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2100}물리 피해를 3pt 준다.",
+ "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2103}불 원소 피해를 3pt 준다.",
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{
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- "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
- "description": "물리 피해를 3pt 주고 본 캐릭터에게 원소 무장·불이 부착된다.",
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+ "description": "불 원소 피해를 3pt 주고 본 캐릭터에게 원소 무장·불이 부착된다.",
"descriptionraw": "$[D__KEY__ELEMENT]를 $[D__KEY__DAMAGE]pt 주고 본 캐릭터에게 $[C133061]이 부착된다.",
- "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2100}물리 피해를 3pt 주고 본 캐릭터에게 원소 무장·불이 부착된다.",
+ "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2103}불 원소 피해를 3pt 주고 본 캐릭터에게 원소 무장·불이 부착된다.",
"id": 33063,
"name": "타오르는 화염 총",
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{
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- "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2100}물리 피해를 2pt 주고 바위 받침대를 생성한다.",
+ "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2106}바위 원소 피해를 2pt 주고 바위 받침대를 생성한다.",
"id": 36032,
"name": "바위 소환 주문",
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@@ -2132,10 +2132,10 @@
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{
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- "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
- "description": "물리 피해를 5pt 준다.",
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_GEO",
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+ "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2106}바위 원소 피해를 5pt 준다.",
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@@ -2173,10 +2173,10 @@
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- "description": "물리 피해를 1pt 준다.",
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- "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2100}물리 피해를 1pt 준다.",
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"id": 36051,
"name": "포자탄",
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@@ -2194,10 +2194,10 @@
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{
"basedamage": 3,
- "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
- "description": "물리 피해를 3pt 준다.",
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_GEO",
+ "description": "바위 원소 피해를 3pt 준다.",
"descriptionraw": "$[D__KEY__ELEMENT]를 $[D__KEY__DAMAGE]pt 준다.",
- "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2100}물리 피해를 3pt 준다.",
+ "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2106}바위 원소 피해를 3pt 준다.",
"id": 36052,
"name": "맹렬한 숨결",
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@@ -2211,10 +2211,10 @@
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{
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- "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
- "description": "물리 피해를 5pt 준다.",
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_GEO",
+ "description": "바위 원소 피해를 5pt 준다.",
"descriptionraw": "$[D__KEY__ELEMENT]를 $[D__KEY__DAMAGE]pt 준다.",
- "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2100}물리 피해를 5pt 준다.",
+ "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2106}바위 원소 피해를 5pt 준다.",
"id": 36053,
"name": "폭발적인 돌진",
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"name": "포자탄",
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{
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- "description": "물리 피해를 3pt 준다.",
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_HYDRO",
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"descriptionraw": "$[D__KEY__ELEMENT]를 $[D__KEY__DAMAGE]pt 준다.",
- "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2100}물리 피해를 3pt 준다.",
+ "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2102}물 원소 피해를 3pt 준다.",
"id": 32052,
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{
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- "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
- "description": "물리 피해를 5pt 준다.",
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_HYDRO",
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- "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2100}물리 피해를 5pt 준다.",
+ "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2102}물 원소 피해를 5pt 준다.",
"id": 32053,
"name": "폭발적인 돌진",
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+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_PYRO",
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"name": "횃불 공격",
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- "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
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"id": 27012,
"name": "불안정한 포자 구름",
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{
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- "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
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+ "description": "풀 원소 피해를 4pt 주고 모든 활력 자극 스택을 소모하며 스택당 이번 피해가 1pt씩 증가한다.",
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{
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"id": 27012,
"name": "불안정한 포자 구름",
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{
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- "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
- "description": "물리 피해를 4pt 주고 모든 활력 자극 스택을 소모하며 스택당 이번 피해가 1pt씩 증가한다.",
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_DENDRO",
+ "description": "풀 원소 피해를 4pt 주고 모든 활력 자극 스택을 소모하며 스택당 이번 피해가 1pt씩 증가한다.",
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+ "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2107}풀 원소 피해를 4pt 주고 모든 활력 자극 스택을 소모하며 스택당 이번 피해가 1pt씩 증가한다.",
"id": 27013,
"name": "깃털 펼치기",
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{
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- "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
- "description": "물리 피해를 3pt 준다.",
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_DENDRO",
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- "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2100}물리 피해를 3pt 준다.",
+ "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2107}풀 원소 피해를 3pt 준다.",
"id": 27012,
"name": "불안정한 포자 구름",
"playcost": [
@@ -3316,10 +3316,10 @@
},
{
"basedamage": 4,
- "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
- "description": "물리 피해를 4pt 주고 모든 활력 자극 스택을 소모하며 스택당 이번 피해가 1pt씩 증가한다.",
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_DENDRO",
+ "description": "풀 원소 피해를 4pt 주고 모든 활력 자극 스택을 소모하며 스택당 이번 피해가 1pt씩 증가한다.",
"descriptionraw": "$[D__KEY__ELEMENT]를 $[D__KEY__DAMAGE]pt 주고 모든 $[C127011] 스택을 소모하며 스택당 이번 피해가 1pt씩 증가한다.",
- "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2100}물리 피해를 4pt 주고 모든 활력 자극 스택을 소모하며 스택당 이번 피해가 1pt씩 증가한다.",
+ "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2107}풀 원소 피해를 4pt 주고 모든 활력 자극 스택을 소모하며 스택당 이번 피해가 1pt씩 증가한다.",
"id": 27013,
"name": "깃털 펼치기",
"playcost": [
@@ -3650,10 +3650,10 @@
},
{
"basedamage": 4,
- "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
- "description": "물리 피해를 4pt 주고 모든 아군의 검의 그림자 소환물 효과를 발동한다. (사용 가능 횟수를 소모하지 않음)",
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_ANEMO",
+ "description": "바람 원소 피해를 4pt 주고 모든 아군의 검의 그림자 소환물 효과를 발동한다. (사용 가능 횟수를 소모하지 않음)",
"descriptionraw": "$[D__KEY__ELEMENT]를 $[D__KEY__DAMAGE]pt 주고 모든 아군의 검의 그림자 소환물 효과를 발동한다. (사용 가능 횟수를 소모하지 않음)",
- "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2100}물리 피해를 4pt 주고 모든 아군의 검의 그림자 소환물 효과를 발동한다. (사용 가능 횟수를 소모하지 않음)",
+ "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2105}바람 원소 피해를 4pt 주고 모든 아군의 검의 그림자 소환물 효과를 발동한다. (사용 가능 횟수를 소모하지 않음)",
"id": 25014,
"name": "기계 텐구쇼",
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{
"basedamage": 4,
- "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
- "description": "물리 피해를 4pt 주고 모든 아군의 검의 그림자 소환물 효과를 발동한다. (사용 가능 횟수를 소모하지 않음)",
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_ANEMO",
+ "description": "바람 원소 피해를 4pt 주고 모든 아군의 검의 그림자 소환물 효과를 발동한다. (사용 가능 횟수를 소모하지 않음)",
"descriptionraw": "$[D__KEY__ELEMENT]를 $[D__KEY__DAMAGE]pt 주고 모든 아군의 검의 그림자 소환물 효과를 발동한다. (사용 가능 횟수를 소모하지 않음)",
- "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2100}물리 피해를 4pt 주고 모든 아군의 검의 그림자 소환물 효과를 발동한다. (사용 가능 횟수를 소모하지 않음)",
+ "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2105}바람 원소 피해를 4pt 주고 모든 아군의 검의 그림자 소환물 효과를 발동한다. (사용 가능 횟수를 소모하지 않음)",
"id": 25014,
"name": "기계 텐구쇼",
"playcost": [
@@ -3779,10 +3779,10 @@
"skills": [
{
"basedamage": 1,
- "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
- "description": "물리 피해를 1pt 준다.",
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_HYDRO",
+ "description": "물 원소 피해를 1pt 준다.",
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- "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2100}물리 피해를 1pt 준다.",
+ "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2102}물 원소 피해를 1pt 준다.",
"id": 22021,
"name": "물폭탄",
"playcost": [
@@ -3800,10 +3800,10 @@
},
{
"basedamage": 2,
- "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
- "description": "물리 피해를 2pt 주고 대상 캐릭터에게 깨진 물빛 거울이 부착된다.",
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_HYDRO",
+ "description": "물 원소 피해를 2pt 주고 대상 캐릭터에게 깨진 물빛 거울이 부착된다.",
"descriptionraw": "$[D__KEY__ELEMENT]를 $[D__KEY__DAMAGE]pt 주고 대상 캐릭터에게 $[C122021]이 부착된다.",
- "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2100}물리 피해를 2pt 주고 대상 캐릭터에게 깨진 물빛 거울이 부착된다.",
+ "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2102}물 원소 피해를 2pt 주고 대상 캐릭터에게 깨진 물빛 거울이 부착된다.",
"id": 22022,
"name": "물결 폭파",
"playcost": [
@@ -3817,10 +3817,10 @@
},
{
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- "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
- "description": "물리 피해를 5pt 준다.",
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_HYDRO",
+ "description": "물 원소 피해를 5pt 준다.",
"descriptionraw": "$[D__KEY__ELEMENT]를 $[D__KEY__DAMAGE]pt 준다.",
- "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2100}물리 피해를 5pt 준다.",
+ "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2102}물 원소 피해를 5pt 준다.",
"id": 22023,
"name": "굴절된 거울의 빛",
"playcost": [
@@ -3856,10 +3856,10 @@
"skills": [
{
"basedamage": 1,
- "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
- "description": "물리 피해를 1pt 준다.",
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_HYDRO",
+ "description": "물 원소 피해를 1pt 준다.",
"descriptionraw": "$[D__KEY__ELEMENT]를 $[D__KEY__DAMAGE]pt 준다.",
- "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2100}물리 피해를 1pt 준다.",
+ "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2102}물 원소 피해를 1pt 준다.",
"id": 22021,
"name": "물폭탄",
"playcost": [
@@ -3877,10 +3877,10 @@
},
{
"basedamage": 2,
- "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
- "description": "물리 피해를 2pt 주고 대상 캐릭터에게 깨진 물빛 거울이 ���착된다.",
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_HYDRO",
+ "description": "물 원소 피해를 2pt 주고 대상 캐릭터에게 깨진 물빛 거울이 부착된다.",
"descriptionraw": "$[D__KEY__ELEMENT]를 $[D__KEY__DAMAGE]pt 주고 대상 캐릭터에게 $[C122021]이 부착된다.",
- "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2100}물리 피해를 2pt 주고 대상 캐릭터에게 깨진 물빛 거울이 부착된다.",
+ "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2102}물 원소 피해를 2pt 주고 대상 캐릭터에게 깨진 물빛 거울이 부착된다.",
"id": 22022,
"name": "물결 폭파",
"playcost": [
@@ -3894,10 +3894,10 @@
},
{
"basedamage": 5,
- "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
- "description": "물리 피해를 5pt 준다.",
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_HYDRO",
+ "description": "물 원소 피해를 5pt 준다.",
"descriptionraw": "$[D__KEY__ELEMENT]를 $[D__KEY__DAMAGE]pt 준다.",
- "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2100}물리 피해를 5pt 준다.",
+ "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2102}물 원소 피해를 5pt 준다.",
"id": 22023,
"name": "굴절된 거울의 빛",
"playcost": [
@@ -3954,10 +3954,10 @@
},
{
"basedamage": 3,
- "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
- "description": "물리 피해를 3pt 주고 아군이 다음 캐릭터로 교체된다.",
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_PYRO",
+ "description": "불 원소 피해를 3pt 주고 아군이 다음 캐릭터로 교체된다.",
"descriptionraw": "$[D__KEY__ELEMENT]를 $[D__KEY__DAMAGE]pt 주고 아군이 다음 캐릭터로 교체된다.",
- "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2100}물리 피해를 3pt 주고 아군이 다음 캐릭터로 교체된다.",
+ "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2103}불 원소 피해를 3pt 주고 아군이 다음 캐릭터로 교체된다.",
"id": 33052,
"name": "염초의 불꽃",
"playcost": [
@@ -4160,10 +4160,10 @@
},
{
"basedamage": 3,
- "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
- "description": "물리 피해를 3pt 준다.",
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_ELECTRO",
+ "description": "번개 원소 피해를 3pt 준다.",
"descriptionraw": "$[D__KEY__ELEMENT]를 $[D__KEY__DAMAGE]pt 준다.",
- "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2100}물리 피해를 3pt 준다.",
+ "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2104}번개 원소 피해를 3pt 준다.",
"id": 34052,
"name": "번개 석궁",
"playcost": [
@@ -4244,10 +4244,10 @@
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{
"basedamage": 1,
- "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
- "description": "물리 피해를 1pt 준다.",
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_ELECTRO",
+ "description": "번개 원소 피해를 1pt 준다.",
"descriptionraw": "$[D__KEY__ELEMENT]를 $[D__KEY__DAMAGE]pt 준다.",
- "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2100}물리 피해를 1pt 준다.",
+ "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2104}번개 원소 피해를 1pt 준다.",
"id": 24011,
"name": "번개수정 투사",
"playcost": [
@@ -4265,10 +4265,10 @@
},
{
"basedamage": 2,
- "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
- "description": "물리 피해를 2pt 주고 가위바위보 콤보·가위와 가위바위보 콤보·보의 스킬 준비를 한다.",
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_ELECTRO",
+ "description": "번개 원소 피해를 2pt 주고 가위바위보 콤보·가위와 가위바위보 콤보·보의 스킬 준비를 한다.",
"descriptionraw": "$[D__KEY__ELEMENT]를 $[D__KEY__DAMAGE]pt 주고 $[S24015]와 $[S24016]의 $[K53]를 한다.",
- "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2100}물리 피해를 2pt 주고 가위바위보 콤보·가위와 가위바위보 콤보·보의 스킬 준비를 한다.",
+ "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2104}번개 원소 피해를 2pt 주고 가위바위보 콤보·가위와 가위바위보 콤보·보의 스킬 준비를 한다.",
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"name": "가위바위보 콤보",
"playcost": [
@@ -4282,10 +4282,10 @@
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- "description": "물리 피해를 2pt 주고 번개 사슬 봉인을 소환한다.",
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+ "description": "번개 원소 피해를 2pt 주고 번개 사슬 봉인을 소환한다.",
"descriptionraw": "$[D__KEY__ELEMENT]를 $[D__KEY__DAMAGE]pt 주고 $[C124013]을 소환한다.",
- "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2100}물리 피해를 2pt 주고 번개 사슬 봉인을 소환한다.",
+ "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2104}번개 원소 피해를 2pt 주고 번개 사슬 봉인을 소환한다.",
"id": 24013,
"name": "벼락 진압",
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@@ -4303,10 +4303,10 @@
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{
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- "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
- "description": "물리 피해를 2pt 주고 가위바위보 콤보·보의 스킬 준비를 한다.",
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_ELECTRO",
+ "description": "번개 원소 피해를 2pt 주고 가위바위보 콤보·보의 스킬 준비를 한다.",
"descriptionraw": "$[D__KEY__ELEMENT]를 $[D__KEY__DAMAGE]pt 주고 $[S24016]의 $[K53]를 한다.",
- "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2100}물리 피해를 2pt 주고 가위바위보 콤보·보의 스킬 준비를 한다.",
+ "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2104}번개 원소 피해를 2pt 주고 가위바위보 콤보·보의 스킬 준비를 한다.",
"id": 24015,
"name": "가위바위보 콤보·가위",
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- "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
- "description": "물리 피해를 3pt 준다.",
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_ELECTRO",
+ "description": "번개 원소 피해를 3pt 준다.",
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- "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2100}물리 피해를 3pt 준다.",
+ "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2104}번개 원소 피해를 3pt 준다.",
"id": 24016,
"name": "가위바위보 콤보·보",
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"name": "화염파",
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{
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- "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
- "description": "물리 피해를 3pt 준다.",
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_PYRO",
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- "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2100}물리 피해를 3pt 준다.",
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"name": "작면의 마법",
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- "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2100}물리 피해를 7pt 준다.",
+ "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2103}불 원소 피해를 7pt 준다.",
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"name": "화염 분출의 의식",
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"name": "화염파",
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- "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2100}물리 피해를 3pt 준다.",
+ "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2103}불 원소 피해를 3pt 준다.",
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"name": "작면의 마법",
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- "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2100}물리 피해를 7pt 준다.",
+ "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2103}불 원소 피해를 7pt 준다.",
"id": 33013,
"name": "화염 분출의 의식",
"playcost": [
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+ "description": "물 원소 피해를 1pt 준다.",
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- "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2100}물리 피해를 1pt 준다.",
+ "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2102}물 원소 피해를 1pt 준다.",
"id": 22011,
"name": "솟구침",
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- "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
- "description": "물리 피해를 2pt 준다. 아군의 소환물이 1개 있을 때마다 이번 피해가 2pt 증가한다.",
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"descriptionraw": "$[D__KEY__ELEMENT]를 $[D__KEY__DAMAGE]pt 준다. 아군의 소환물이 1개 있을 때마다 이번 피해가 2pt 증가한다.",
- "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2100}물리 ���해를 2pt 준다. 아군의 소환물이 1개 있을 때마다 이번 피해가 2pt 증가한다.",
+ "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2102}물 원소 피해를 2pt 준다. 아군의 소환물이 1개 있을 때마다 이번 피해가 2pt 증가한다.",
"id": 22014,
"name": "밀물과 급류",
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- "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2100}물리 피해를 1pt 준다.",
+ "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2102}물 원소 피해를 1pt 준다.",
"id": 22011,
"name": "솟구침",
"playcost": [
@@ -4710,10 +4710,10 @@
},
{
"basedamage": 2,
- "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
- "description": "물리 피해를 2pt 준다. 아군의 소환물이 1개 있을 때마다 이번 피해가 2pt 증가한다.",
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_HYDRO",
+ "description": "물 원소 피해를 2pt 준다. 아군의 소환물이 1개 있을 때마다 이번 피해가 2pt 증가한다.",
"descriptionraw": "$[D__KEY__ELEMENT]를 $[D__KEY__DAMAGE]pt 준다. 아군의 소환물이 1개 있을 때마다 이번 피해가 2pt 증가한다.",
- "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2100}물리 피해를 2pt 준다. 아군의 소환물이 1개 있을 때마다 이번 피해가 2pt 증가한다.",
+ "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2102}물 원소 피해를 2pt 준다. 아군의 소환물이 1개 있을 때마다 이번 피해가 2pt 증가한다.",
"id": 22014,
"name": "밀물과 급류",
"playcost": [
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"skills": [
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- "description": "물리 피해를 1pt 주고 적의 필드에 침식을 생성한다.",
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_GEO",
+ "description": "바위 원소 피해를 1pt 주고 적의 필드에 침식을 생성한다.",
"descriptionraw": "$[D__KEY__ELEMENT]를 $[D__KEY__DAMAGE]pt 주고 적의 필드에 $[C136021]을 생성한다.",
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+ "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2106}바위 원소 피해를 2pt 주고 적의 필드에 침식을 생성한다.",
"id": 36022,
"name": "결정 분해",
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{
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- "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
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+ "description": "바위 원소 피해를 6pt 주고 적의 필드에 침식을 생성한다.",
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- "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2100}물리 피해를 6pt 주고 적의 필드에 침식을 생성한다.",
+ "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2106}바위 원소 피해를 6pt 주고 적의 필드에 침식을 생성한다.",
"id": 36023,
"name": "추적의 표시",
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@@ -5281,10 +5281,10 @@
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{
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{
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- "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
- "description": "물리 피해를 5pt 준다.",
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_CRYO",
+ "description": "얼음 원소 피해를 5pt 준다.",
"descriptionraw": "$[D__KEY__ELEMENT]를 $[D__KEY__DAMAGE]pt 준다.",
- "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2100}물리 피해를 5pt 준다.",
+ "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2101}얼음 원소 피해를 5pt 준다.",
"id": 31053,
"name": "급강하 폭격",
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@@ -5368,10 +5368,10 @@
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"id": 37011,
"name": "포자탄",
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@@ -5389,10 +5389,10 @@
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{
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- "description": "물리 피해를 3pt 준다.",
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_DENDRO",
+ "description": "풀 원소 피해를 3pt 준다.",
"descriptionraw": "$[D__KEY__ELEMENT]를 $[D__KEY__DAMAGE]pt 준다.",
- "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2100}물리 피해를 3pt 준다.",
+ "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2107}풀 원소 피해를 3pt 준다.",
"id": 37012,
"name": "회전 분사",
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@@ -5406,10 +5406,10 @@
},
{
"basedamage": 5,
- "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
- "description": "물리 피해를 5pt 준다.",
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_DENDRO",
+ "description": "풀 원소 피해를 5pt 준다.",
"descriptionraw": "$[D__KEY__ELEMENT]를 $[D__KEY__DAMAGE]pt 준다.",
- "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2100}물리 피해를 5pt 준다.",
+ "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2107}풀 원소 피해를 5pt 준다.",
"id": 37013,
"name": "급강하 폭격",
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