{
    "items": {
        "absorbingprism": {
            "cardtype": "GCG_CARD_EVENT",
            "cardtypetext": "การ์ดเหตุการณ์",
            "description": "ดำเนินการต่อสู้: เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราเป็น Electro Hypostasis จะรักษาตัวละครดังกล่าว 3 หน่วย และทำให้ได้รับ Electro Crystal Core\n(เข้าร่วมเด็คได้ต่อเมื่อมี Electro Hypostasis อยู่ภายในเด็คเท่านั้น)",
            "descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>$[K1]:</color> เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราเป็น <color=#FFFFFFFF>$[A2401]</color> จะรักษาตัวละครดังกล่าว 3 หน่วย และทำให้ได้รับ <color=#FFFFFFFF>$[C124014]</color>\\n(เข้าร่วมเด็คได้ต่อเมื่อมี $[A2401] อยู่ภายในเด็คเท่านั้น)",
            "descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>ดำเนินการต่อสู้</color>:</color> เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราเป็น <color=#FFFFFFFF>Electro Hypostasis</color> จะรักษาตัวละครดังกล่าว 3 หน่วย และทำให้ได้รับ <color=#FFFFFFFF>Electro Crystal Core</color>\\n(เข้าร่วมเด็คได้ต่อเมื่อมี Electro Hypostasis อยู่ภายในเด็คเท่านั้น)",
            "id": 224011,
            "name": "Absorbing Prism",
            "playcost": [
                {
                    "costtype": "GCG_COST_DICE_ELECTRO",
                    "count": 3
                }
            ],
            "source": "ได้รับหลังจากสำเร็จเป้าหมายการท้าทายกับ Electro Hypostasis ระดับความยากฉันมิตร จากการดูเอลในร้านเหล้าที่ Prince ใน Cat's Tail",
            "storytext": "\"โอกาสทอง!\"\n\"ฮึ มันเป็นของเราแล้ว!\"",
            "storytitle": "Electro Hypostasis - Absorbing Prism",
            "tags": [
                "GCG_TAG_TALENT",
                "GCG_TAG_SLOWLY"
            ],
            "tagstext": [
                "พรสวรรค์",
                "ดำเนินการต่อสู้"
            ]
        },
        "abyssalmayhemhydrospout": {
            "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
            "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
            "description": "ดำเนินการต่อสู้: เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราเป็น Tartaglia และติดตั้งการ์ดใบนี้\nหลังจากที่ Tartaglia ติดตั้งการ์ดใบนี้ จะใช้ Foul Legacy: Raging Tide หนึ่งครั้งโดยทันที\nจบเฟส: สร้างความเสียหายทะลวง 1 หน่วย แก่ตัวละครฝ่ายศัตรูทั้งหมดที่มี Riptide\n(เข้าร่วมเด็คได้ต่อเมื่อมี Tartaglia อยู่ภายในเด็คเท่านั้น)",
            "descriptionraw": "$[K1]: เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราเป็น <color=#FFFFFFFF>$[A1204]</color> และติดตั้งการ์ดใบนี้\\nหลังจากที่ $[A1204] ติดตั้งการ์ดใบนี้ จะใช้ <color=#FFD780FF>$[S12042]</color> หนึ่งครั้งโดยทันที\\n<color=#FFFFFFFF>จบเฟส:</color> สร้าง$[K5] 1 หน่วย แก่ตัวละครฝ่ายศัตรูทั้งหมดที่มี <color=#FFFFFFFF>$[C112043]</color>\\n(เข้าร่วมเด็คได้ต่อเมื่อมี $[A1204] อยู่ภายในเด็คเท่านั้น)",
            "descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>ดำเนินการต่อสู้</color>: เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราเป็น <color=#FFFFFFFF>Tartaglia</color> และติดตั้งการ์ดใบนี้\\nหลังจากที่ Tartaglia ติดตั้งการ์ดใบนี้ จะใช้ <color=#FFD780FF>Foul Legacy: Raging Tide</color> หนึ่งครั้งโดยทันที\\n<color=#FFFFFFFF>จบเฟส:</color> สร้าง<color=#FFFFFFFF>ความเสียหายทะลวง</color> 1 หน่วย แก่ตัวละครฝ่ายศัตรูทั้งหมดที่มี <color=#FFFFFFFF>Riptide</color>\\n(เข้าร่วมเด็คได้ต่อเมื่อมี Tartaglia อยู่ภายในเด็คเท่านั้น)",
            "id": 212041,
            "name": "Abyssal Mayhem: Hydrospout",
            "playcost": [
                {
                    "costtype": "GCG_COST_DICE_HYDRO",
                    "count": 4
                }
            ],
            "source": "ได้รับหลังจากเชิญ Tartaglia ทำการดูเอลใน Cat's Tail และสำเร็จเป้าหมายการท้าทายที่เกี่ยวข้อง",
            "storytext": "การโจมตีที่บ้าบิ่นแต่แม่นยำ",
            "storytitle": "Tartaglia - Hydrospout",
            "tags": [
                "GCG_TAG_TALENT",
                "GCG_TAG_SLOWLY"
            ],
            "tagstext": [
                "พรสวรรค์",
                "ดำเนินการต่อสู้"
            ]
        },
        "abyssalsummons": {
            "cardtype": "GCG_CARD_EVENT",
            "cardtypetext": "การ์ดเหตุการณ์",
            "description": "อัญเชิญ สิ่งอัญเชิญ \"Hilichurl\" แบบสุ่ม ออกมาหนึ่งตัว!\n(ต้องมีตัวละคร \"มอนสเตอร์\" อย่างน้อย 2 ตัว อยู่ภายในเด็ค จึงจะสามารถเข้าสู่เด็คได้)",
            "descriptionraw": "อัญเชิญ $[K1001] ออกมาหนึ่งตัว!\\n(ต้องมีตัวละคร \"{SPRITE_PRESET#3503}มอนสเตอร์\" อย่างน้อย 2 ตัว อยู่ภายในเด็ค จึงจะสามารถเข้าสู่เด็คได้)",
            "descriptionreplaced": "อัญเชิญ <color=#FFFFFFFF>สิ่งอัญเชิญ \"Hilichurl\" แบบสุ่ม</color> ออกมาหนึ่งตัว!\\n(ต้องมีตัวละคร \"{SPRITE_PRESET#3503}มอนสเตอร์\" อย่างน้อย 2 ตัว อยู่ภายในเด็ค จึงจะสามารถเข้าสู่เด็คได้)",
            "id": 332015,
            "name": "Abyssal Summons",
            "playcost": [
                {
                    "costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
                    "count": 2
                }
            ],
            "storytext": "\"Yaya ika!\"",
            "storytitle": "อัญเชิญจากก้นเหว",
            "tags": [],
            "tagstext": []
        },
        "adeptustemptation": {
            "cardtype": "GCG_CARD_EVENT",
            "cardtypetext": "การ์ดเหตุการณ์",
            "description": "ในเทิร์นนี้ \"ท่าไม้ตาย\" ครั้งต่อไป ของตัวละครเป้าหมาย จะสร้างความเสียหาย +3\n(ในแต่ละเทิร์น ตัวละครแต่ละตัวกิน \"อาหาร\" ได้มากสุด 1 ครั้ง)",
            "descriptionraw": "ในเทิร์นนี้ <color=#FFFFFFFF>\"ท่าไม้ตาย\"</color> ครั้งต่อไป ของตัวละครเป้าหมาย จะสร้างความเสียหาย +3\\n(ในแต่ละเทิร์น ตัวละครแต่ละตัวกิน \"{SPRITE_PRESET#3101}อาหาร\" ได้มากสุด 1 ครั้ง)",
            "descriptionreplaced": "ในเทิร์นนี้ <color=#FFFFFFFF>\"ท่าไม้ตาย\"</color> ครั้งต่อไป ของตัวละครเป้าหมาย จะสร้างความเสียหาย +3\\n(ในแต่ละเทิร์น ตัวละครแต่ละตัวกิน \"{SPRITE_PRESET#3101}อาหาร\" ได้มากสุด 1 ครั้ง)",
            "id": 333002,
            "name": "Adeptus' Temptation",
            "playcost": [
                {
                    "costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
                    "count": 2
                }
            ],
            "storytext": "ว่ากันว่า ชื่อของมันมีที่มาจากการที่อาหารจานนี้เคยดึงดูดให้เซียนกลับคืนสู่โลกมนุษย์ จะเป็นเซียนตนไหนกันนะ? ชวนให้คนอยากรู้ชะมัด...",
            "storytitle": "Adeptus' Temptation",
            "tags": [
                "GCG_TAG_FOOD"
            ],
            "tagstext": [
                "อาหาร"
            ]
        },
        "adventurersbandana": {
            "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
            "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
            "description": "หลังจากตัวละครใช้ \"การโจมตีปกติ\": รักษาตัวเอง 1 หน่วย (มากสุด 3 ครั้ง ต่อเทิร์น)\n(ตัวละครจะสามารถสวมใส่ \"อาร์ติแฟกต์\" ได้มากสุด 1 ชิ้น)",
            "descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>หลังจากตัวละครใช้ \"การโจมตีปกติ\":</color> รักษาตัวเอง 1 หน่วย (มากสุด 3 ครั้ง ต่อเทิร์น)\\n(ตัวละครจะสามารถสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3004}อาร์ติแฟกต์\" ได้มากสุด 1 ชิ้น)",
            "descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>หลังจากตัวละครใช้ \"การโจมตีปกติ\":</color> รักษาตัวเอง 1 หน่วย (มากสุด 3 ครั้ง ต่อเทิร์น)\\n(ตัวละครจะสามารถสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3004}อาร์ติแฟกต์\" ได้มากสุด 1 ชิ้น)",
            "id": 312001,
            "name": "Adventurer's Bandana",
            "playcost": [
                {
                    "costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
                    "count": 1
                }
            ],
            "storytext": "\"ความลับทั้งปวงที่แฝงเร้นอยู่ในดวงดาวและก้นเหว กำลังรอให้มนุษย์อ่อนแอผู้นี้ไปตามล่า\"",
            "storytitle": "เสาะหาทุกสารทิศ - Adventurer's Bandana",
            "tags": [
                "GCG_TAG_ARTIFACT"
            ],
            "tagstext": [
                "อาร์ติแฟกต์"
            ]
        },
        "amosbow": {
            "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
            "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
            "description": "ตัวละครสร้างความเสียหาย +1\nเมื่อตัวละครใช้สกิลที่มีค่าร่ายเดิมของ Elemental Dice และพลังงานรวมกันอย่างน้อย 5 จะสร้างความเสียหาย +2 (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\n(สวมใส่ได้กับตัวละครประเภท \"ธนู\" เท่านั้น ตัวละครจะสามารถสวมใส่ \"อาวุธ\" ได้มากสุด 1 ชิ้น)",
            "descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>ตัวละครสร้างความเสียหาย +1</color>\\n<color=#FFFFFFFF>เมื่อตัวละครใช้สกิลที่มีค่าร่ายเดิมของ Elemental Dice และพลังงานรวมกันอย่างน้อย 5</color> จะสร้างความเสียหาย +2 (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\\n(สวมใส่ได้กับ<color=#FFFFFFFF>ตัวละครประเภท \"{SPRITE_PRESET#3202}ธนู\"</color> เท่านั้น ตัวละครจะสามารถสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3003}อาวุธ\" ได้มากสุด 1 ชิ้น)",
            "descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>ตัวละครสร้างความเสียหาย +1</color>\\n<color=#FFFFFFFF>เมื่อตัวละครใช้สกิลที่มีค่าร่ายเดิมของ Elemental Dice และพลังงานรวมกันอย่างน้อย 5</color> จะสร้างความเสียหาย +2 (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\\n(สวมใส่ได้กับ<color=#FFFFFFFF>ตัวละครประเภท \"{SPRITE_PRESET#3202}ธนู\"</color> เท่านั้น ตัวละครจะสามารถสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3003}อาวุธ\" ได้มากสุด 1 ชิ้น)",
            "id": 311204,
            "name": "Amos' Bow",
            "playcost": [
                {
                    "costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
                    "count": 3
                }
            ],
            "storytext": "\"ฉันฝันถึงคลื่นทะเลและทราย ป่าไม้และที่ดินอันเขียวชอุ่ม\"\n\"ฉันฝันถึงหมูป่าที่เล่นในพุ่มไม้เบอร์รี่เล็ก ๆ ฉันฝันว่าจะได้เจอหอที่สูงตระหง่าน\"",
            "storytitle": "Strong-Willed - Amos' Bow",
            "tags": [
                "GCG_TAG_WEAPON",
                "GCG_TAG_WEAPON_BOW"
            ],
            "tagstext": [
                "อาวุธ",
                "ธนู"
            ]
        },
        "ancientcourtyard": {
            "cardtype": "GCG_CARD_EVENT",
            "cardtypetext": "การ์ดเหตุการณ์",
            "description": "จะสามารถใช้ได้ เมื่อฝ่ายเรามีตัวละครที่ติดตั้ง \"อาวุธ\" หรือสวมใส่ \"อาร์ติแฟกต์\": ในเทิร์นนี้ ครั้งต่อไปที่ฝ่ายเราใช้การ์ดอุปกรณ์ \"อาวุธ\" หรือ \"อาร์ติแฟกต์\" จะใช้ Elemental Dice ลดลง 2 ลูก\n(ภายในหนึ่งการดูเอล จะสามารถใช้การ์ด \"เคล็ดลับ\" ได้เพียงใบเดียวเท่านั้น; การ์ดใบนี้จะอยู่ในการ์ดเริ่มต้นของคุณ)",
            "descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>จะสามารถใช้ได้ เมื่อฝ่ายเรามีตัวละครที่ติดตั้ง \"{SPRITE_PRESET#3003}อาวุธ\" หรือสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3004}อาร์ติแฟกต์\":</color> ในเทิร์นนี้ ครั้งต่อไปที่ฝ่ายเราใช้การ์ดอุปกรณ์ \"{SPRITE_PRESET#3003}อาวุธ\" หรือ \"{SPRITE_PRESET#3004}อาร์ติแฟกต์\" จะใช้ Elemental Dice ลดลง 2 ลูก\\n(ภายในหนึ่งการดูเอล จะสามารถใช้การ์ด \"{SPRITE_PRESET#3007}เคล็ดลับ\" ได้เพียงใบเดียวเท่านั้น; การ์ดใบนี้จะอยู่ในการ์ดเริ่มต้นของคุณ)",
            "descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>จะสามารถใช้ได้ เมื่อฝ่ายเรามีตัวละครที่ติดตั้ง \"{SPRITE_PRESET#3003}อาวุธ\" หรือสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3004}อาร์ติแฟกต์\":</color> ในเทิร์นนี้ ครั้งต่อไปที่ฝ่ายเราใช้การ์ดอุปกรณ์ \"{SPRITE_PRESET#3003}อาวุธ\" หรือ \"{SPRITE_PRESET#3004}อาร์ติแฟกต์\" จะใช้ Elemental Dice ลดลง 2 ลูก\\n(ภายในหนึ่งการดูเอล จะสามารถใช้การ์ด \"{SPRITE_PRESET#3007}เคล็ดลับ\" ได้เพียงใบเดียวเท่านั้น; การ์ดใบนี้จะอยู่ในการ์ดเริ่มต้นของคุณ)",
            "id": 330001,
            "name": "Ancient Courtyard",
            "playcost": [
                {
                    "costtype": "GCG_COST_LEGEND",
                    "count": 1
                }
            ],
            "storytext": "\"ชีวิตพริบตาอันมืดมนแสนหลักลอยเช่นนี้ มิใช่ช่วงกึ่งฝันแสนพร่าเลือนหรอกหรือ\"",
            "storytitle": "ลานสวนในกาลเก่า",
            "tags": [
                "GCG_TAG_LEGEND"
            ],
            "tagstext": [
                "เคล็ดลับ"
            ]
        },
        "aquilafavonia": {
            "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
            "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
            "description": "ตัวละครสร้างความเสียหาย +1\nหลังจากที่ฝ่ายตรงข้ามใช้สกิล: หากตัวละครที่มีการ์ดใบนี้เป็น \"ตัวละครที่เข้าต่อสู้\" จะรักษาตัวละครนี้ 1 หน่วย (มากสุด 2 ครั้ง ต่อเทิร์น)\n(สวมใส่ได้กับตัวละครประเภท \"ดาบ\" เท่านั้น ตัวละครจะสามารถสวมใส่ \"อาวุธ\" ได้มากสุด 1 ชิ้น)",
            "descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>ตัวละครสร้างความเสียหาย +1</color>\\n<color=#FFFFFFFF>หลังจากที่ฝ่ายตรงข้ามใช้สกิล:</color> หากตัวละครที่มีการ์ดใบนี้เป็น \"ตัวละครที่เข้าต่อสู้\" จะรักษาตัวละครนี้ 1 หน่วย (มากสุด 2 ครั้ง ต่อเทิร์น)\\n(สวมใส่ได้กับ<color=#FFFFFFFF>ตัวละครประเภท \"{SPRITE_PRESET#3205}ดาบ\"</color> เท่านั้น ตัวละครจะสามารถสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3003}อาวุธ\" ได้มากสุด 1 ชิ้น)",
            "descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>ตัวละครสร้างความเสียหาย +1</color>\\n<color=#FFFFFFFF>หลังจากที่ฝ่ายตรงข้ามใช้สกิล:</color> หากตัวละครที่มีการ์ดใบนี้เป็น \"ตัวละครที่เข้าต่อสู้\" จะรักษาตัวละครนี้ 1 หน่วย (มากสุด 2 ครั้ง ต่อเทิร์น)\\n(สวมใส่ได้กับ<color=#FFFFFFFF>ตัวละครประเภท \"{SPRITE_PRESET#3205}ดาบ\"</color> เท่านั้น ตัวละครจะสามารถสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3003}อาวุธ\" ได้มากสุด 1 ชิ้น)",
            "id": 311503,
            "name": "Aquila Favonia",
            "playcost": [
                {
                    "costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
                    "count": 3
                }
            ],
            "storytext": "ดาบประจำกายของนักรบต่างเผ่า ซึ่งเคยเป็นประจักษ์ทุกย่างก้าวการต่อสู้ของเธอ และสุดท้าย ก็ร่วมเป็นพยานในตอนที่เธอพัดเป่าสายลมแห่งเสรีภาพ และความยุติธรรมไปทั่วทั้ง Mondstadt",
            "storytitle": "ขอสายลมจงนำพาคุณไป - Aquila Favonia",
            "tags": [
                "GCG_TAG_WEAPON",
                "GCG_TAG_WEAPON_SWORD"
            ],
            "tagstext": [
                "อาวุธ",
                "ดาบ"
            ]
        },
        "aratakiichiban": {
            "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
            "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
            "description": "ดำเนินการต่อสู้: เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราเป็น Arataki Itto และติดตั้งการ์ดใบนี้\nหลังจากที่ Arataki Itto ติดตั้งการ์ดใบนี้ จะใช้ Fight Club Legend หนึ่งครั้งโดยทันที\nในแต่ละเทิร์นเมื่อ Arataki Itto ที่มีการ์ดใบนี้ใช้ Fight Club Legend เป็นครั้งที่ 2 รวมถึงหลังจากนั้น: หากทำให้เกิด Superlative Superstrength จะสร้างความเสียหายเพิ่มเติม +1\n(เข้าร่วมเด็คได้ต่อเมื่อมี Arataki Itto อยู่ภายในเด็คเท่านั้น)",
            "descriptionraw": "$[K1]: เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราเป็น <color=#FFFFFFFF>$[A1605]</color> และติดตั้งการ์ดใบนี้\\nหลังจากที่ $[A1605] ติดตั้งการ์ดใบนี้ จะใช้ <color=#FFD780FF>$[S16051]</color> หนึ่งครั้งโดยทันที\\nในแต่ละเทิร์นเมื่อ $[A1605] ที่มีการ์ดใบนี้ใช้ <color=#FFFFFFFF>$[S16051]</color> เป็นครั้งที่ 2 รวมถึงหลังจากนั้น: หากทำให้เกิด $[K1007] จะสร้างความเสียหายเพิ่มเติม +1\\n(เข้าร่วมเด็คได้ต่อเมื่อมี $[A1605] อยู่ภายในเด็คเท่านั้น)",
            "descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>ดำเนินการต่อสู้</color>: เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราเป็น <color=#FFFFFFFF>Arataki Itto</color> และติดตั้งการ์ดใบนี้\\nหลังจากที่ Arataki Itto ติดตั้งการ์ดใบนี้ จะใช้ <color=#FFD780FF>Fight Club Legend</color> หนึ่งครั้งโดยทันที\\nในแต่ละเทิร์นเมื่อ Arataki Itto ที่มีการ์ดใบนี้ใช้ <color=#FFFFFFFF>Fight Club Legend</color> เป็นครั้งที่ 2 รวมถึงหลังจากนั้น: หากทำให้เกิด <color=#FFFFFFFF>Superlative Superstrength</color> จะสร้างความเสียหายเพิ่มเติม +1\\n(เข้าร่วมเด็คได้ต่อเมื่อมี Arataki Itto อยู่ภายในเด็คเท่านั้น)",
            "id": 216051,
            "name": "Arataki Ichiban",
            "playcost": [
                {
                    "costtype": "GCG_COST_DICE_GEO",
                    "count": 1
                },
                {
                    "costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
                    "count": 2
                }
            ],
            "source": "ได้รับหลังจากเชิญ Arataki Itto ทำการดูเอลใน Cat's Tail และสำเร็จเป้าหมายการท้าทายที่เกี่ยวข้อง",
            "storytext": "ไม่ว่ายังไง การชิงเอาความได้เปรียบมาให้ได้ก่อน ก็เป็นสิ่งที่ไม่เลวเสมอ",
            "storytitle": "Arataki Itto - Arataki Ichiban",
            "tags": [
                "GCG_TAG_TALENT",
                "GCG_TAG_SLOWLY"
            ],
            "tagstext": [
                "พรสวรรค์",
                "ดำเนินการต่อสู้"
            ]
        },
        "archaicpetra": {
            "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
            "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
            "description": "เมื่อตัวละครใช้สกิล หรือสวมใส่ \"พรสวรรค์\": ใช้ธาตุหินลดลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\nเฟสทอยลูกเต๋า: Elemental Dice 2 ลูก ในตอนเริ่มทอยจะออกเป็นธาตุหินเสมอ\n(ตัวละครจะสามารถสวมใส่ \"อาร์ติแฟกต์\" ได้มากสุด 1 ชิ้น)",
            "descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>เมื่อตัวละครใช้สกิล หรือสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3006}พรสวรรค์\":</color> ใช้{SPRITE_PRESET#1106}<color=#FFE699FF>ธาตุหิน</color>ลดลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\\n<color=#FFFFFFFF>เฟสทอยลูกเต๋า:</color> Elemental Dice 2 ลูก ในตอนเริ่มทอยจะออกเป็น{SPRITE_PRESET#1106}<color=#FFE699FF>ธาตุหิน</color>เสมอ\\n(ตัวละครจะสามารถสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3004}อาร์ติแฟกต์\" ได้มากสุด 1 ชิ้น)",
            "descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>เมื่อตัวละครใช้สกิล หรือสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3006}พรสวรรค์\":</color> ใช้{SPRITE_PRESET#1106}<color=#FFE699FF>ธาตุหิน</color>ลดลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\\n<color=#FFFFFFFF>เฟสทอยลูกเต๋า:</color> Elemental Dice 2 ลูก ในตอนเริ่มทอยจะออกเป็น{SPRITE_PRESET#1106}<color=#FFE699FF>ธาตุหิน</color>เสมอ\\n(ตัวละครจะสามารถสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3004}อาร์ติแฟกต์\" ได้มากสุด 1 ชิ้น)",
            "id": 312602,
            "name": "Archaic Petra",
            "playcost": [
                {
                    "costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
                    "count": 3
                }
            ],
            "storytext": "\"Millelith อันแข็งแกร่ง ผู้แสนหนักแน่นไม่หวั่นไหว\"",
            "storytitle": "ชะง่อนผาเสียดฟ้า - Archaic Petra",
            "tags": [
                "GCG_TAG_ARTIFACT"
            ],
            "tagstext": [
                "อาร์ติแฟกต์"
            ]
        },
        "athousandfloatingdreams": {
            "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
            "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
            "description": "ตัวละครสร้างความเสียหาย +1\nเมื่อตัวละครฝ่ายเราทำให้เกิดปฏิกิริยาธาตุ: สร้างความเสียหาย +1 (เกิดขึ้นมากสุด 2 ครั้ง ต่อเทิร์น)\n(สวมใส่ได้กับตัวละครประเภท \"สื่อเวท\" เท่านั้น ตัวละครจะสามารถสวมใส่ \"อาวุธ\" ได้มากสุด 1 ชิ้น)",
            "descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>ตัวละครสร้างความเสียหาย +1</color>\\n<color=#FFFFFFFF>เมื่อตัวละครฝ่ายเราทำให้เกิดปฏิกิริยาธาตุ:</color> สร้างความเสียหาย +1 (เกิดขึ้นมากสุด 2 ครั้ง ต่อเทิร์น)\\n(สวมใส่ได้กับ<color=#FFFFFFFF>ตัวละครประเภท \"{SPRITE_PRESET#3201}สื่อเวท\"</color> เท่านั้น ตัวละครจะสามารถสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3003}อาวุธ\" ได้มากสุด 1 ชิ้น)",
            "descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>ตัวละครสร้างความเสียหาย +1</color>\\n<color=#FFFFFFFF>เมื่อตัวละครฝ่ายเราทำให้เกิดปฏิกิริยาธาตุ:</color> สร้างความเสียหาย +1 (เกิดขึ้นมากสุด 2 ครั้ง ต่อเทิร์น)\\n(สวมใส่ได้กับ<color=#FFFFFFFF>ตัวละครประเภท \"{SPRITE_PRESET#3201}สื่อเวท\"</color> เท่านั้น ตัวละครจะสามารถสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3003}อาวุธ\" ได้มากสุด 1 ชิ้น)",
            "id": 311104,
            "name": "A Thousand Floating Dreams",
            "playcost": [
                {
                    "costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
                    "count": 3
                }
            ],
            "storytext": "\"สรรพสิ่งล้วนเกิดและดับไปตามกาลเวลา เฉกเช่นราตรีและรุ่งอรุณที่หมุนเวียนกันไป\"\n\"ให้เรื่องราวในตะเกียงนี้ มอบความฝันอันงดงามที่คุ้มค่าแก่การรอคอยให้แก่คุณ\"",
            "storytitle": "A Thousand Nights' Dawnsong - A Thousand Floating Dreams",
            "tags": [
                "GCG_TAG_WEAPON",
                "GCG_TAG_WEAPON_CATALYST"
            ],
            "tagstext": [
                "อาวุธ",
                "สื่อเวท"
            ]
        },
        "awakening": {
            "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
            "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
            "description": "ดำเนินการต่อสู้: เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราเป็น Razor และติดตั้งการ์ดใบนี้\nหลังจากที่ Razor ติดตั้งการ์ดใบนี้ จะใช้ Claw and Thunder หนึ่งครั้งโดยทันที\nหลังจาก Razor ที่มีการ์ดใบนี้ใช้ Claw and Thunder: จะทำให้ตัวละครธาตุไฟฟ้าหนึ่งตัวของฝ่ายเรา ได้รับพลังงาน 1 หน่วย (ให้ความสำคัญกับตัวละครที่เข้าต่อสู้ก่อน)\n(เข้าร่วมเด็คได้ต่อเมื่อมี Razor อยู่ภายในเด็คเท่านั้น)",
            "descriptionraw": "$[K1]: เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราเป็น <color=#FFFFFFFF>$[A1402]</color> และติดตั้งการ์ดใบนี้\\nหลังจากที่ $[A1402] ติดตั้งการ์ดใบนี้ จะใช้ <color=#FFD780FF>$[S14022]</color> หนึ่งครั้งโดยทันที\\nหลังจาก $[A1402] ที่มีการ์ดใบนี้ใช้ <color=#FFFFFFFF>$[S14022]</color>: จะทำให้ตัวละครธาตุไฟฟ้าหนึ่งตัวของฝ่ายเรา ได้รับพลังงาน 1 หน่วย (ให้ความสำคัญกับตัวละครที่เข้าต่อสู้ก่อน)\\n(เข้าร่วมเด็คได้ต่อเมื่อมี $[A1402] อยู่ภายในเด็คเท่านั้น)",
            "descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>ดำเนินการต่อสู้</color>: เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราเป็น <color=#FFFFFFFF>Razor</color> และติดตั้งการ์ดใบนี้\\nหลังจากที่ Razor ติดตั้งการ์ดใบนี้ จะใช้ <color=#FFD780FF>Claw and Thunder</color> หนึ่งครั้งโดยทันที\\nหลังจาก Razor ที่มีการ์ดใบนี้ใช้ <color=#FFFFFFFF>Claw and Thunder</color>: จะทำให้ตัวละครธาตุไฟฟ้าหนึ่งตัวของฝ่ายเรา ได้รับพลังงาน 1 หน่วย (ให้ความสำคัญกับตัวละครที่เข้าต่อสู้ก่อน)\\n(เข้าร่วมเด็คได้ต่อเมื่อมี Razor อยู่ภายในเด็คเท่านั้น)",
            "id": 214021,
            "name": "Awakening",
            "playcost": [
                {
                    "costtype": "GCG_COST_DICE_ELECTRO",
                    "count": 4
                }
            ],
            "source": "ได้รับหลังจากเชิญ Razor ทำการดูเอลใน Cat's Tail และสำเร็จเป้าหมายการท้าทายที่เกี่ยวข้อง",
            "storytext": "การไล่ล่า กำลังจะเริ่มขึ้น",
            "storytitle": "Razor - Awakening",
            "tags": [
                "GCG_TAG_TALENT",
                "GCG_TAG_SLOWLY"
            ],
            "tagstext": [
                "พรสวรรค์",
                "ดำเนินการต่อสู้"
            ]
        },
        "blessingofthedivinerelicsinstallation": {
            "cardtype": "GCG_CARD_EVENT",
            "cardtypetext": "การ์ดเหตุการณ์",
            "description": "ย้ายการ์ดอุปกรณ์ \"อาร์ติแฟกต์\" หนึ่งใบที่ติดตั้งอยู่กับตัวละครของฝ่ายเรา ไปยังตัวละครของฝ่ายเราอีกตัวหนึ่ง",
            "descriptionraw": "ย้ายการ์ดอุปกรณ์ \"{SPRITE_PRESET#3004}อาร์ติแฟกต์\" หนึ่งใบที่ติดตั้งอยู่กับตัวละครของฝ่ายเรา ไปยังตัวละครของฝ่ายเราอีกตัวหนึ่ง",
            "descriptionreplaced": "ย้ายการ์ดอุปกรณ์ \"{SPRITE_PRESET#3004}อาร์ติแฟกต์\" หนึ่งใบที่ติดตั้งอยู่กับตัวละครของฝ่ายเรา ไปยังตัวละครของฝ่ายเราอีกตัวหนึ่ง",
            "id": 332011,
            "name": "Blessing of the Divine Relic's Installation",
            "playcost": [],
            "source": "ได้รับจากเด็คเริ่มต้น",
            "storytext": "\"หึหึ... แบบนี้ก็สนุกแล้วสิ\"",
            "storytitle": "วิหารสมบัติศักดิ์สิทธิ์",
            "tags": [],
            "tagstext": []
        },
        "blizzardstrayer": {
            "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
            "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
            "description": "เมื่อตัวละครใช้สกิล หรือสวมใส่ \"พรสวรรค์\": ใช้ธาตุน้ำแข็งลดลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\nเฟสทอยลูกเต๋า: Elemental Dice 2 ลูก ในตอนเริ่มทอยจะออกเป็นธาตุน้ำแข็งเสมอ\n(ตัวละครจะสามารถสวมใส่ \"อาร์ติแฟกต์\" ได้มากสุด 1 ชิ้น)",
            "descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>เมื่อตัวละครใช้สกิล หรือสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3006}พรสวรรค์\":</color> ใช้{SPRITE_PRESET#1101}<color=#99FFFFFF>ธาตุน้ำแข็ง</color>ลดลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\\n<color=#FFFFFFFF>เฟสทอยลูกเต๋า:</color> Elemental Dice 2 ลูก ในตอนเริ่มทอยจะออกเป็น{SPRITE_PRESET#1101}<color=#99FFFFFF>ธาตุน้ำแข็ง</color>เสมอ\\n(ตัวละครจะสามารถสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3004}อาร์ติแฟกต์\" ได้มากสุด 1 ชิ้น)",
            "descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>เมื่อตัวละครใช้สกิล หรือสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3006}พรสวรรค์\":</color> ใช้{SPRITE_PRESET#1101}<color=#99FFFFFF>ธาตุน้ำแข็ง</color>ลดลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\\n<color=#FFFFFFFF>เฟสทอยลูกเต๋า:</color> Elemental Dice 2 ลูก ในตอนเริ่มทอยจะออกเป็น{SPRITE_PRESET#1101}<color=#99FFFFFF>ธาตุน้ำแข็ง</color>เสมอ\\n(ตัวละครจะสามารถสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3004}อาร์ติแฟกต์\" ได้มากสุด 1 ชิ้น)",
            "id": 312102,
            "name": "Blizzard Strayer",
            "playcost": [
                {
                    "costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
                    "count": 3
                }
            ],
            "storytext": "\"...ขอให้คุณมีชีวิตต่อไป อย่าได้มุ่งสู่หนทางแห่งความพินาศ และจมลงสู่การถูกลืมเลือนอันแสนเย็นยะเยือกเฉกเช่นพวกเรา...\"",
            "storytitle": "เร่ร่อนกลางเหมันต์ - Blizzard Strayer",
            "tags": [
                "GCG_TAG_ARTIFACT"
            ],
            "tagstext": [
                "อาร์ติแฟกต์"
            ]
        },
        "brokenrimesecho": {
            "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
            "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
            "description": "เมื่อตัวละครใช้สกิล หรือสวมใส่ \"พรสวรรค์\": ใช้ธาตุน้ำแข็งลดลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\n(ตัวละครจะสามารถสวมใส่ \"อาร์ติแฟกต์\" ได้มากสุด 1 ชิ้น)",
            "descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>เมื่อตัวละครใช้สกิล หรือสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3006}พรสวรรค์\":</color> ใช้{SPRITE_PRESET#1101}<color=#99FFFFFF>ธาตุน้ำแข็ง</color>ลดลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\\n(ตัวละครจะสามารถสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3004}อาร์ติแฟกต์\" ได้มากสุด 1 ชิ้น)",
            "descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>เมื่อตัวละครใช้สกิล หรือสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3006}พรสวรรค์\":</color> ใช้{SPRITE_PRESET#1101}<color=#99FFFFFF>ธาตุน้ำแข็ง</color>ลดลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\\n(ตัวละครจะสามารถสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3004}อาร์ติแฟกต์\" ได้มากสุด 1 ชิ้น)",
            "id": 312101,
            "name": "Broken Rime's Echo",
            "playcost": [
                {
                    "costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
                    "count": 2
                }
            ],
            "source": "ได้รับจากเด็คเริ่มต้น",
            "storytext": "\"ข้ามผ่านประตูที่ถูกผนึกโดยน้ำแข็ง เดินลึกเข้าไปตามทางเดิน เขาหักกิ่งสีขาวเงิน และนำความหวังไปสู่ประเทศแห่งหิมะ...\"",
            "storytitle": "บทเพลงน้ำแข็งสะท้อนโลกา - Broken Rime's Echo",
            "tags": [
                "GCG_TAG_ARTIFACT"
            ],
            "tagstext": [
                "อาร์ติแฟกต์"
            ]
        },
        "bunnytriggered": {
            "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
            "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
            "description": "ดำเนินการต่อสู้: เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราเป็น Amber และติดตั้งการ์ดใบนี้\nหลังจากที่ Amber ติดตั้งการ์ดใบนี้ จะใช้ Explosive Puppet หนึ่งครั้งโดยทันที\nหลังจาก Amber ใช้การโจมตีปกติ: หากการ์ดใบนี้และ Baron Bunny ยังอยู่ในสนาม จะทำให้ Baron Bunny เกิดการระเบิด โดยจะสร้างความเสียหายไฟ 3 หน่วย\n(เข้าร่วมเด็คได้ต่อเมื่อมี Amber อยู่ภายในเด็คเท่านั้น)",
            "descriptionraw": "$[K1]: เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราเป็น <color=#FFFFFFFF>$[A1304]</color> และติดตั้งการ์ดใบนี้\\nหลังจากที่ $[A1304] ติดตั้งการ์ดใบนี้ จะใช้ <color=#FFD780FF>$[S13042]</color> หนึ่งครั้งโดยทันที\\nหลังจาก $[A1304] ใช้การ<color=#FFFFFFFF>โจมตีปกติ</color>: หากการ์ดใบนี้และ <color=#FFFFFFFF>$[C113041]</color> ยังอยู่ในสนาม จะทำให้ <color=#FFFFFFFF>$[C113041]</color> เกิดการระเบิด โดยจะสร้าง$[K103] 3 หน่วย\\n(เข้าร่วมเด็คได้ต่อเมื่อมี $[A1304] อยู่ภายในเด็คเท่านั้น)",
            "descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>ดำเนินการต่อสู้</color>: เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราเป็น <color=#FFFFFFFF>Amber</color> และติดตั้งการ์ดใบนี้\\nหลังจากที่ Amber ติดตั้งการ์ดใบนี้ จะใช้ <color=#FFD780FF>Explosive Puppet</color> หนึ่งครั้งโดยทันที\\nหลังจาก Amber ใช้การ<color=#FFFFFFFF>โจมตีปกติ</color>: หากการ์ดใบนี้และ <color=#FFFFFFFF>Baron Bunny</color> ยังอยู่ในสนาม จะทำให้ <color=#FFFFFFFF>Baron Bunny</color> เกิดการระเบิด โดยจะสร้าง{SPRITE_PRESET#2103}<color=#FF9999FF>ความเสียหายไฟ</color> 3 หน่วย\\n(เข้าร่วมเด็คได้ต่อเมื่อมี Amber อยู่ภายในเด็คเท่านั้น)",
            "id": 213041,
            "name": "Bunny Triggered",
            "playcost": [
                {
                    "costtype": "GCG_COST_DICE_PYRO",
                    "count": 3
                }
            ],
            "source": "ได้รับหลังจากเชิญ Amber ทำการดูเอลใน Cat's Tail และสำเร็จเป้าหมายการท้าทายที่เกี่ยวข้อง",
            "storytext": "\"Baron Bunny ลุยเลย!\"",
            "storytitle": "Amber - Bunny Triggered",
            "tags": [
                "GCG_TAG_TALENT",
                "GCG_TAG_SLOWLY"
            ],
            "tagstext": [
                "พรสวรรค์",
                "ดำเนินการต่อสู้"
            ]
        },
        "buttercrab": {
            "cardtype": "GCG_CARD_EVENT",
            "cardtypetext": "การ์ดเหตุการณ์",
            "description": "ในเทิร์นนี้ ตัวละครทั้งหมดของฝ่ายเรา จะได้รับความเสียหายในครั้งต่อไป -2\n(ในแต่ละเทิร์น ตัวละครแต่ละตัวกิน \"อาหาร\" ได้มากสุด 1 ครั้ง)",
            "descriptionraw": "ในเทิร์นนี้ ตัวละครทั้งหมดของฝ่ายเรา จะได้รับความเสียหายในครั้งต่อไป -2\\n(ในแต่ละเทิร์น ตัวละครแต่ละตัวกิน \"{SPRITE_PRESET#3101}อาหาร\" ได้มากสุด 1 ครั้ง)",
            "descriptionreplaced": "ในเทิร์นนี้ ตัวละครทั้งหมดของฝ่ายเรา จะได้รับความเสียหายในครั้งต่อไป -2\\n(ในแต่ละเทิร์น ตัวละครแต่ละตัวกิน \"{SPRITE_PRESET#3101}อาหาร\" ได้มากสุด 1 ครั้ง)",
            "id": 333012,
            "name": "Butter Crab",
            "playcost": [
                {
                    "costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
                    "count": 2
                }
            ],
            "storytext": "ขาปูแช่ในเนยที่มีกลิ่นหอมอบอวลไปทั่ว รสชาติทำให้ผู้คนอดใจไม่ไหวกับกลิ่นหอมอันน่าลิ้มลอง\n\"ขอเพิ่มอีกจานนะ ขอบคุณ!\"",
            "storytitle": "Butter Crab",
            "tags": [
                "GCG_TAG_FOOD"
            ],
            "tagstext": [
                "อาหาร"
            ]
        },
        "calxsarts": {
            "cardtype": "GCG_CARD_EVENT",
            "cardtypetext": "การ์ดเหตุการณ์",
            "description": "ย้าย พลังงาน 1 หน่วย จากตัวละครนอกสนามฝ่ายเราอย่างมาก 2 ตัว มาให้ตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเรา",
            "descriptionraw": "ย้าย $[K310] 1 หน่วย จากตัวละครนอกสนามฝ่ายเราอย่างมาก 2 ตัว มาให้ตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเรา",
            "descriptionreplaced": "ย้าย <color=#FFFFFFFF>{SPRITE_PRESET#1110}พลังงาน</color> 1 หน่วย จากตัวละครนอกสนามฝ่ายเราอย่างมาก 2 ตัว มาให้ตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเรา",
            "id": 332009,
            "name": "Calx's Arts",
            "playcost": [
                {
                    "costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
                    "count": 1
                }
            ],
            "source": "ได้รับจากเด็คเริ่มต้น",
            "storytext": "\"ไม่ต้องกลัวไปหรอก ดูสิการทดลองสำเร็จ แถมสำเร็จมากด้วย\"",
            "storytitle": "ทดลองเล่นแร่แปรธาตุ",
            "tags": [],
            "tagstext": []
        },
        "capriciousvisage": {
            "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
            "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
            "description": "เมื่อตัวละครใช้ \"สกิลธาตุ\" หรือสวมใส่ \"พรสวรรค์\": ใช้ Elemental Dice ลดลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\n(ตัวละครจะสามารถสวมใส่ \"อาร์ติแฟกต์\" ได้มากสุด 1 ชิ้น)",
            "descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>เมื่อตัวละครใช้ \"สกิลธาตุ\" หรือสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3006}พรสวรรค์\":</color> ใช้ Elemental Dice ลดลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\\n(ตัวละครจะสามารถสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3004}อาร์ติแฟกต์\" ได้มากสุด 1 ชิ้น)",
            "descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>เมื่อตัวละครใช้ \"สกิลธาตุ\" หรือสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3006}พรสวรรค์\":</color> ใช้ Elemental Dice ลดลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\\n(ตัวละครจะสามารถสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3004}อาร์ติแฟกต์\" ได้มากสุด 1 ชิ้น)",
            "id": 312013,
            "name": "Capricious Visage",
            "playcost": [
                {
                    "costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
                    "count": 2
                }
            ],
            "storytext": "...แม้จะเป็นรอยยิ้มบาง ๆ ก็ไม่สามารถบดบังความโศกเศร้าได้\nเป็นงานเทศกาลแท้ ๆ แต่กลับเหมือนการจากลา...",
            "storytitle": "สำนึกอันยาวนาน - Capricious Visage",
            "tags": [
                "GCG_TAG_ARTIFACT"
            ],
            "tagstext": [
                "อาร์ติแฟกต์"
            ]
        },
        "changingshifts": {
            "cardtype": "GCG_CARD_EVENT",
            "cardtypetext": "การ์ดเหตุการณ์",
            "description": "เมื่อฝ่ายเราทำการเปลี่ยนตัวละครในครั้งถัดไป: ใช้ Elemental Dice ลดลง 1 ลูก",
            "descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>เมื่อฝ่ายเราทำการเปลี่ยนตัวละครในครั้งถัดไป:</color> ใช้ Elemental Dice ลดลง 1 ลูก",
            "descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>เมื่อฝ่ายเราทำการเปลี่ยนตัวละครในครั้งถัดไป:</color> ใช้ Elemental Dice ลดลง 1 ลูก",
            "id": 332002,
            "name": "Changing Shifts",
            "playcost": [],
            "source": "ได้รับจากเด็คเริ่มต้น",
            "storytext": "\"ได้เวลาผู้ใหญ่ทำงานแล้ว เด็กรีบกลับไปนอนเถอะ\"",
            "storytitle": "ได้เวลาเปลี่ยนกะแล้ว",
            "tags": [],
            "tagstext": []
        },
        "changtheninth": {
            "cardtype": "GCG_CARD_ASSIST",
            "cardtypetext": "การ์ดสนับสนุน",
            "description": "หลังจากที่ตัวละครฝ่ายใดฝ่ายหนึ่งใช้สกิล: หากสร้างความเสียหายกายภาพ, ความเสียหายทะลวง หรือทำให้เกิดปฏิกิริยาธาตุ การ์ดใบนี้จะสะสม \"แรงบันดาลใจ\" 1 หน่วย\nหากการ์ดใบนี้สะสม \"แรงบันดาลใจ\" ได้ครบ 3 หน่วย จะทิ้งการ์ดใบนี้ และจั่วการ์ด 2 ใบ",
            "descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>หลังจากที่ตัวละครฝ่ายใดฝ่ายหนึ่งใช้สกิล:</color> หากสร้าง$[K100], $[K5] หรือทำให้เกิด<color=#FFFFFFFF>ปฏิกิริยาธาตุ</color> การ์ดใบนี้จะสะสม <color=#FFFFFFFF>\"แรงบันดาลใจ\" 1 หน่วย</color>\\nหากการ์ดใบนี้สะสม <color=#FFFFFFFF>\"แรงบันดาลใจ\" ได้ครบ 3 หน่วย</color> จะทิ้งการ์ดใบนี้ และจั่วการ์ด 2 ใบ",
            "descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>หลังจากที่ตัวละครฝ่ายใดฝ่ายหนึ่งใช้สกิล:</color> หากสร้าง{SPRITE_PRESET#2100}<color=#FFFFFFFF>ความเสียหายกายภาพ</color>, <color=#FFFFFFFF>ความเสียหายทะลวง</color> หรือทำให้เกิด<color=#FFFFFFFF>ปฏิกิริยาธาตุ</color> การ์ดใบนี้จะสะสม <color=#FFFFFFFF>\"แรงบันดาลใจ\" 1 หน่วย</color>\\nหากการ์ดใบนี้สะสม <color=#FFFFFFFF>\"แรงบันดาลใจ\" ได้ครบ 3 หน่วย</color> จะทิ้งการ์ดใบนี้ และจั่วการ์ด 2 ใบ",
            "id": 322009,
            "name": "Chang ที่เก้า",
            "playcost": [],
            "storytext": "\"ความยากแค้นไม่เคยเป็นอุปสรรคต่อผู้ใฝ่หา ฉันยังคงมีหนังสือตำราคอยอยู่เคียงข้าง!\"",
            "storytitle": "บัณฑิตผู้สิ้นหวัง - Chang ที่เก้า",
            "tags": [
                "GCG_TAG_ALLY"
            ],
            "tagstext": [
                "เพื่อน"
            ]
        },
        "chaoticentropy": {
            "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
            "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
            "description": "ดำเนินการต่อสู้: เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราเป็น Sucrose และติดตั้งการ์ดใบนี้\nหลังจากที่ Sucrose ติดตั้งการ์ดใบนี้ จะใช้ Forbidden Creation - Isomer 75 / Type II หนึ่งครั้งโดยทันที\nหลังจาก Large Wind Spirit ของ Sucrose ที่มีการ์ดใบนี้สร้าง ได้เปลี่ยนเป็นธาตุชนิดอื่นแล้ว: ความเสียหายธาตุชนิดนี้ ที่ฝ่ายเราสร้างจะ +1\n(เข้าร่วมเด็คได้ต่อเมื่อมี Sucrose อยู่ภายในเด็คเท่านั้น)",
            "descriptionraw": "$[K1]: เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราเป็น <color=#FFFFFFFF>$[A1501]</color> และติดตั้งการ์ดใบนี้\\nหลังจากที่ $[A1501] ติดตั้งการ์ดใบนี้ จะใช้ <color=#FFD780FF>$[S15013]</color> หนึ่งครั้งโดยทันที\\nหลังจาก <color=#FFFFFFFF>$[C115011]</color> ของ $[A1501] ที่มีการ์ดใบนี้สร้าง ได้เปลี่ยนเป็นธาตุชนิดอื่นแล้ว: ความเสียหายธาตุชนิดนี้ ที่ฝ่ายเราสร้างจะ +1\\n(เข้าร่วมเด็คได้ต่อเมื่อมี $[A1501] อยู่ภายในเด็คเท่านั้น)",
            "descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>ดำเนินการต่อสู้</color>: เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราเป็น <color=#FFFFFFFF>Sucrose</color> และติดตั้งการ์ดใบนี้\\nหลังจากที่ Sucrose ติดตั้งการ์ดใบนี้ จะใช้ <color=#FFD780FF>Forbidden Creation - Isomer 75 / Type II</color> หนึ่งครั้งโดยทันที\\nหลังจาก <color=#FFFFFFFF>Large Wind Spirit</color> ของ Sucrose ที่มีการ์ดใบนี้สร้าง ได้เปลี่ยนเป็นธาตุชนิดอื่นแล้ว: ความเสียหายธาตุชนิดนี้ ที่ฝ่ายเราสร้างจะ +1\\n(เข้าร่วมเด็คได้ต่อเมื่อมี Sucrose อยู่ภายในเด็คเท่านั้น)",
            "id": 215011,
            "name": "Chaotic Entropy",
            "playcost": [
                {
                    "costtype": "GCG_COST_DICE_ANEMO",
                    "count": 3
                },
                {
                    "costtype": "GCG_COST_ENERGY",
                    "count": 2
                }
            ],
            "source": "ได้รับหลังจากเชิญ Sucrose ทำการดูเอลใน Cat's Tail และสำเร็จเป้าหมายการท้าทายที่เกี่ยวข้อง",
            "storytext": "ลมพายุพัดโหม คว้าชัยท่ามกลางโกลาหล",
            "storytitle": "Sucrose - Chaotic Entropy",
            "tags": [
                "GCG_TAG_TALENT",
                "GCG_TAG_SLOWLY"
            ],
            "tagstext": [
                "พรสวรรค์",
                "ดำเนินการต่อสู้"
            ]
        },
        "chefmao": {
            "cardtype": "GCG_CARD_ASSIST",
            "cardtypetext": "การ์ดสนับสนุน",
            "description": "หลังจากใช้การ์ดเหตุการณ์ \"อาหาร\": สุ่มทำให้เกิด Elemental Dice พื้นฐาน 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)",
            "descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>หลังจากใช้การ์ดเหตุการณ์ \"{SPRITE_PRESET#3101}อาหาร\":</color> สุ่มทำให้เกิด Elemental Dice พื้นฐาน 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)",
            "descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>หลังจากใช้การ์ดเหตุการณ์ \"{SPRITE_PRESET#3101}อาหาร\":</color> สุ่มทำให้เกิด Elemental Dice พื้นฐาน 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)",
            "id": 322005,
            "name": "เชฟ Mao",
            "playcost": [
                {
                    "costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
                    "count": 1
                }
            ],
            "source": "ได้รับเมื่อสำเร็จเป้าหมายการท้าทายทั้งหมด หลังจากเข้าท้าทายผจญภัยกับผู้เล่นเชฟ Mao ในโลกกว้าง",
            "storytext": "\"ใช้วัตถุดิบที่คนทั่วไปชอบมากที่สุด ทำอาหารรสชาติธรรมดาทั่วไปที่สุด ด้วยฝีมืออันยอดเยี่ยมที่สุด เพื่อให้ได้อาหารที่อร่อยอย่างสุด ๆ ออกมา!\"\n",
            "storytitle": "อร่อยแสงพุ่ง - เชฟ Mao",
            "tags": [
                "GCG_TAG_ALLY"
            ],
            "tagstext": [
                "เพื่อน"
            ]
        },
        "chinjuforest": {
            "cardtype": "GCG_CARD_ASSIST",
            "cardtypetext": "การ์ดสนับสนุน",
            "description": "เมื่อแอ็กชันเฟสเริ่มต้น: หากฝ่ายเราไม่ใช่ \"ผู้เริ่มเล่น\" จะทำให้เกิด Elemental Dice ที่มีชนิดเดียวกันกับตัวละครที่เข้าต่อสู้ 1 ลูก\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 3",
            "descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>เมื่อแอ็กชันเฟสเริ่มต้น:</color> หากฝ่ายเราไม่ใช่ \"ผู้เริ่มเล่น\" จะทำให้เกิด Elemental Dice ที่มีชนิดเดียวกันกับตัวละครที่เข้าต่อสู้ 1 ลูก\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3]: 3</color>",
            "descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>เมื่อแอ็กชันเฟสเริ่มต้น:</color> หากฝ่ายเราไม่ใช่ \"ผู้เริ่มเล่น\" จะทำให้เกิด Elemental Dice ที่มีชนิดเดียวกันกับตัวละครที่เข้าต่อสู้ 1 ลูก\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>จำนวนครั้งที่ใช้ได้</color>: 3</color>",
            "id": 321012,
            "name": "Chinju Forest",
            "playcost": [
                {
                    "costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
                    "count": 1
                }
            ],
            "storytext": "ในตำนานเล่าว่า ป่าศักดิ์สิทธิ์แห่งนี้เคยเป็นที่อาศัยของโยไกมากนับไม่ถ้วน",
            "storytitle": "ที่ซุกซ่อนของโยไก",
            "tags": [
                "GCG_TAG_PLACE"
            ],
            "tagstext": [
                "สถานที่"
            ]
        },
        "cicinscoldglare": {
            "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
            "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
            "description": "ดำเนินการต่อสู้: เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราเป็น Fatui - Cryo Cicin Mage และติดตั้งการ์ดใบนี้\nหลังจากที่ Fatui - Cryo Cicin Mage ติดตั้งการ์ดใบนี้ จะใช้ Misty Summons หนึ่งครั้งโดยทันที\nหลังจาก Fatui - Cryo Cicin Mage ที่มีการ์ดใบนี้ใช้สกิล: หากจำนวนครั้งที่ใช้ได้ของ Cryo Cicin ถูกซ้อนทับจนเกินขีดจำนวนจำกัด จะสร้างความเสียหายน้ำแข็ง 2 หน่วย\n(เข้าร่วมเด็คได้ต่อเมื่อมี Fatui - Cryo Cicin Mage อยู่ภายในเด็คเท่านั้น)",
            "descriptionraw": "$[K1]: เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราเป็น <color=#FFFFFFFF>$[A2101]</color> และติดตั้งการ์ดใบนี้\\nหลังจากที่ $[A2101] ติดตั้งการ์ดใบนี้ จะใช้ <color=#FFD780FF>$[S21012]</color> หนึ่งครั้งโดยทันที\\nหลังจาก $[A2101] ที่มีการ์ดใบนี้ใช้สกิล: หาก$[K3]ของ <color=#FFFFFFFF>$[C121011]</color> ถูกซ้อนทับจนเกินขีดจำนวนจำกัด จะสร้าง$[K101] 2 หน่วย\\n(เข้าร่วมเด็คได้ต่อเมื่อมี $[A2101] อยู่ภายในเด็คเท่านั้น)",
            "descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>ดำเนินการต่อสู้</color>: เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราเป็น <color=#FFFFFFFF>Fatui - Cryo Cicin Mage</color> และติดตั้งการ์ดใบนี้\\nหลังจากที่ Fatui - Cryo Cicin Mage ติดตั้งการ์ดใบนี้ จะใช้ <color=#FFD780FF>Misty Summons</color> หนึ่งครั้งโดยทันที\\nหลังจาก Fatui - Cryo Cicin Mage ที่มีการ์ดใบนี้ใช้สกิล: หาก<color=#FFFFFFFF>จำนวนครั้งที่ใช้ได้</color>ของ <color=#FFFFFFFF>Cryo Cicin</color> ถูกซ้อนทับจนเกินขีดจำนวนจำกัด จะสร้าง{SPRITE_PRESET#2101}<color=#99FFFFFF>ความเสียหายน้ำแข็ง</color> 2 หน่วย\\n(เข้าร่วมเด็คได้ต่อเมื่อมี Fatui - Cryo Cicin Mage อยู่ภายในเด็คเท่านั้น)",
            "id": 221011,
            "name": "Cicin's Cold Glare",
            "playcost": [
                {
                    "costtype": "GCG_COST_DICE_CRYO",
                    "count": 3
                }
            ],
            "source": "ได้รับหลังจากสำเร็จเป้าหมายการท้าทายกับ Fatui - Cryo Cicin Mage ระดับความยากฉันมิตร จากการดูเอลในร้านเหล้าที่ Prince ใน Cat's Tail",
            "storytext": "Mist Grass มากขึ้น และเพื่อน Cicin ที่มากขึ้น\n...หาก Mist Grass หมดไปจะเป็นอย่างไร?\nบางทีเธออาจจะไม่เคยคิดเรื่องนั้น",
            "storytitle": "Cryo Cicin Mage - สายตายะเยือกจาก Cicin",
            "tags": [
                "GCG_TAG_TALENT",
                "GCG_TAG_SLOWLY"
            ],
            "tagstext": [
                "พรสวรรค์",
                "ดำเนินการต่อสู้"
            ]
        },
        "coldbloodedstrike": {
            "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
            "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
            "description": "ดำเนินการต่อสู้: เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราเป็น Kaeya และติดตั้งการ์ดใบนี้\nหลังจากที่ Kaeya ติดตั้งการ์ดใบนี้ จะใช้ Frostgnaw หนึ่งครั้งโดยทันที\nหลังจาก Kaeya ที่มีการ์ดใบนี้ใช้ Frostgnaw: รักษาตัวเอง 2 หน่วย (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\n(เข้าร่วมเด็คได้ต่อเมื่อมี Kaeya อยู่ภายในเด็คเท่านั้น)",
            "descriptionraw": "$[K1]: เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราเป็น <color=#FFFFFFFF>$[A1103]</color> และติดตั้งการ์ดใบนี้\\nหลังจากที่ $[A1103] ติดตั้งการ์ดใบนี้ จะใช้ <color=#FFD780FF>$[S11032]</color> หนึ่งครั้งโดยทันที\\nหลังจาก $[A1103] ที่มีการ์ดใบนี้ใช้ <color=#FFFFFFFF>$[S11032]</color>: รักษาตัวเอง 2 หน่วย (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\\n(เข้าร่วมเด็คได้ต่อเมื่อมี $[A1103] อยู่ภายในเด็คเท่านั้น)",
            "descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>ดำเนินการต่อสู้</color>: เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราเป็น <color=#FFFFFFFF>Kaeya</color> และติดตั้งการ์ดใบนี้\\nหลังจากที่ Kaeya ติดตั้งการ์ดใบนี้ จะใช้ <color=#FFD780FF>Frostgnaw</color> หนึ่งครั้งโดยทันที\\nหลังจาก Kaeya ที่มีการ์ดใบนี้ใช้ <color=#FFFFFFFF>Frostgnaw</color>: รักษาตัวเอง 2 หน่วย (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\\n(เข้าร่วมเด็คได้ต่อเมื่อมี Kaeya อยู่ภายในเด็คเท่านั้น)",
            "id": 211031,
            "name": "Cold-Blooded Strike",
            "playcost": [
                {
                    "costtype": "GCG_COST_DICE_CRYO",
                    "count": 4
                }
            ],
            "source": "ได้รับหลังจากเชิญ Kaeya ทำการดูเอลใน Cat's Tail และสำเร็จเป้าหมายการท้าทายที่เกี่ยวข้อง",
            "storytext": "เรื่องตลกที่ดูเย็นชาไปหน่อย",
            "storytitle": "Kaeya - Cold-Blooded Strike",
            "tags": [
                "GCG_TAG_TALENT",
                "GCG_TAG_SLOWLY"
            ],
            "tagstext": [
                "พรสวรรค์",
                "ดำเนินการต่อสู้"
            ]
        },
        "conquerorofevilguardianyaksha": {
            "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
            "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
            "description": "ดำเนินการต่อสู้: เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราเป็น Xiao และติดตั้งการ์ดใบนี้\nหลังจากที่ Xiao ติดตั้งการ์ดใบนี้ จะใช้ Bane of All Evil หนึ่งครั้งโดยทันที\nระหว่างช่วงเวลาที่ Xiao ที่มีการ์ดใบนี้ได้รับ Yaksha's Mask เมื่อใช้ Lemniscatic Wind Cycling จะใช้ธาตุลมลดลง 1 ลูก (ทุกการได้รับ Yaksha's Mask 1 ครั้ง จะเกิดขึ้นได้ 2 ครั้ง)\n(เข้าร่วมเด็คได้ต่อเมื่อมี Xiao อยู่ภายในเด็คเท่านั้น)",
            "descriptionraw": "$[K1]: เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราเป็น <color=#FFFFFFFF>$[A1504]</color> และติดตั้งการ์ดใบนี้\\nหลังจากที่ $[A1504] ติดตั้งการ์ดใบนี้ จะใช้ <color=#FFD780FF>$[S15043]</color> หนึ่งครั้งโดยทันที\\nระหว่างช่วงเวลาที่ $[A1504] ที่มีการ์ดใบนี้ได้รับ <color=#FFFFFFFF>$[C115041]</color> เมื่อใช้ <color=#FFFFFFFF>$[S15042]</color> จะใช้{SPRITE_PRESET#1105}<color=#80FFD7FF>ธาตุลม</color>ลดลง 1 ลูก (ทุกการได้รับ <color=#FFFFFFFF>$[C115041]</color> 1 ครั้ง จะเกิดขึ้นได้ 2 ครั้ง)\\n(เข้าร่วมเด็คได้ต่อเมื่อมี $[A1504] อยู่ภายในเด็คเท่านั้น)",
            "descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>ดำเนินการต่อสู้</color>: เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราเป็น <color=#FFFFFFFF>Xiao</color> และติดตั้งการ์ดใบนี้\\nหลังจากที่ Xiao ติดตั้งการ์ดใบนี้ จะใช้ <color=#FFD780FF>Bane of All Evil</color> หนึ่งครั้งโดยทันที\\nระหว่างช่วงเวลาที่ Xiao ที่มีการ์ดใบนี้ได้รับ <color=#FFFFFFFF>Yaksha's Mask</color> เมื่อใช้ <color=#FFFFFFFF>Lemniscatic Wind Cycling</color> จะใช้{SPRITE_PRESET#1105}<color=#80FFD7FF>ธาตุลม</color>ลดลง 1 ลูก (ทุกการได้รับ <color=#FFFFFFFF>Yaksha's Mask</color> 1 ครั้ง จะเกิดขึ้นได้ 2 ครั้ง)\\n(เข้าร่วมเด็คได้ต่อเมื่อมี Xiao อยู่ภายในเด็คเท่านั้น)",
            "id": 215041,
            "name": "Conqueror of Evil: Guardian Yaksha",
            "playcost": [
                {
                    "costtype": "GCG_COST_DICE_ANEMO",
                    "count": 3
                },
                {
                    "costtype": "GCG_COST_ENERGY",
                    "count": 2
                }
            ],
            "source": "ได้รับหลังจากเชิญ Xiao ทำการดูเอลใน Cat's Tail และสำเร็จเป้าหมายการท้าทายที่เกี่ยวข้อง",
            "storytext": "เหล่าวิญญาณร้ายหนีหาย ความชั่วร้ายปลดเปลื้อง",
            "storytitle": "Xiao - Conqueror of Evil",
            "tags": [
                "GCG_TAG_TALENT",
                "GCG_TAG_SLOWLY"
            ],
            "tagstext": [
                "พรสวรรค์",
                "ดำเนินการต่อสู้"
            ]
        },
        "covenantofrock": {
            "cardtype": "GCG_CARD_EVENT",
            "cardtypetext": "การ์ดเหตุการณ์",
            "description": "จะสามารถใช้ได้ เมื่อจำนวน Elemental Dice ที่เหลือของฝ่ายเราเป็น 0: ทำให้เกิด Elemental Dice พื้นฐานที่แตกต่างกัน 2 ลูก\n(ภายในหนึ่งการดูเอล จะสามารถใช้การ์ด \"เคล็ดลับ\" ได้เพียงใบเดียวเท่านั้น; การ์ดใบนี้จะอยู่ในการ์ดเริ่มต้นของคุณ)",
            "descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>จะสามารถใช้ได้ เมื่อจำนวน Elemental Dice ที่เหลือของฝ่ายเราเป็น 0:</color> ทำให้เกิด Elemental Dice พื้นฐานที่แตกต่างกัน 2 ลูก\\n(ภายในหนึ่งการดูเอล จะสามารถใช้การ์ด \"{SPRITE_PRESET#3007}เคล็ดลับ\" ได้เพียงใบเดียวเท่านั้น; การ์ดใบนี้จะอยู่ในการ์ดเริ่มต้นของคุณ)",
            "descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>จะสามารถใช้ได้ เมื่อจำนวน Elemental Dice ที่เหลือของฝ่ายเราเป็น 0:</color> ทำให้เกิด Elemental Dice พื้นฐานที่แตกต่างกัน 2 ลูก\\n(ภายในหนึ่งการดูเอล จะสามารถใช้การ์ด \"{SPRITE_PRESET#3007}เคล็ดลับ\" ได้เพียงใบเดียวเท่านั้น; การ์ดใบนี้จะอยู่ในการ์ดเริ่มต้นของคุณ)",
            "id": 330002,
            "name": "Covenant of Rock",
            "playcost": [
                {
                    "costtype": "GCG_COST_LEGEND",
                    "count": 1
                }
            ],
            "storytext": "\"ลอร์ดแห่งหินมอบดวงตาที่จะมองเห็นทุกสรรพสิ่งอย่างชัดเจนให้แก่มัน และทำพันธสัญญาต่อกัน นับแต่นั้นมา มังกรตัวนั้นก็อยู่กับท่านลอร์ดแห่งหินมาโดยตลอด พร้อมออกร่วมเดินทางเคียงบ่าเคียงไหล่ตั้งแต่เหนือจรดใต้...\"",
            "storytitle": "พันธสัญญาแห่งศิลาหินผา",
            "tags": [
                "GCG_TAG_LEGEND"
            ],
            "tagstext": [
                "เคล็ดลับ"
            ]
        },
        "crimsonwitchofflames": {
            "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
            "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
            "description": "เมื่อตัวละครใช้สกิล หรือสวมใส่ \"พรสวรรค์\": ใช้ธาตุไฟลดลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\nเฟสทอยลูกเต๋า: Elemental Dice 2 ลูก ในตอนเริ่มทอยจะออกเป็นธาตุไฟเสมอ\n(ตัวละครจะสามารถสวมใส่ \"อาร์ติแฟกต์\" ได้มากสุด 1 ชิ้น)",
            "descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>เมื่อตัวละครใช้สกิล หรือสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3006}พรสวรรค์\":</color> ใช้{SPRITE_PRESET#1103}<color=#FF9999FF>ธาตุไฟ</color>ลดลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\\n<color=#FFFFFFFF>เฟสทอยลูกเต๋า:</color> Elemental Dice 2 ลูก ในตอนเริ่มทอยจะออกเป็น{SPRITE_PRESET#1103}<color=#FF9999FF>ธาตุไฟ</color>เสมอ\\n(ตัวละครจะสามารถสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3004}อาร์ติแฟกต์\" ได้มากสุด 1 ชิ้น)",
            "descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>เมื่อตัวละครใช้สกิล หรือสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3006}พรสวรรค์\":</color> ใช้{SPRITE_PRESET#1103}<color=#FF9999FF>ธาตุไฟ</color>ลดลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\\n<color=#FFFFFFFF>เฟสทอยลูกเต๋า:</color> Elemental Dice 2 ลูก ในตอนเริ่มทอยจะออกเป็น{SPRITE_PRESET#1103}<color=#FF9999FF>ธาตุไฟ</color>เสมอ\\n(ตัวละครจะสามารถสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3004}อาร์ติแฟกต์\" ได้มากสุด 1 ชิ้น)",
            "id": 312302,
            "name": "Crimson Witch of Flames",
            "playcost": [
                {
                    "costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
                    "count": 3
                }
            ],
            "storytext": "\"ฉันปฏิเสธที่จะไว้อาลัย ปฏิเสธที่จะคร่ำครวญ ปฏิเสธที่จะเศร้าระทม และปฏิเสธเสียงอึกทึกอันไร้ประโยชน์ทุกสิ่ง\nหากความชอบธรรมไม่มีวันย้อนคืน งั้นควรไถ่บาปให้แก่ผู้ใดกัน?\"",
            "storytitle": "ห้วงคิดแผดเผามลายสิ้น - Crimson Witch of Flames",
            "tags": [
                "GCG_TAG_ARTIFACT"
            ],
            "tagstext": [
                "อาร์ติแฟกต์"
            ]
        },
        "crossfire": {
            "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
            "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
            "description": "ดำเนินการต่อสู้: เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราเป็น Xiangling และติดตั้งการ์ดใบนี้\nหลังจากที่ Xiangling ติดตั้งการ์ดใบนี้ จะใช้ Guoba Attack หนึ่งครั้งโดยทันที\nเมื่อ Xiangling ที่มีการ์ดใบนี้ใช้ Guoba Attack ตัวของเธอเองก็จะสร้างความเสียหายไฟด้วย 1 หน่วย\n(เข้าร่วมเด็คได้ต่อเมื่อมี Xiangling อยู่ภายในเด็คเท่านั้น)",
            "descriptionraw": "$[K1]: เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราเป็น <color=#FFFFFFFF>$[A1302]</color> และติดตั้งการ์ดใบนี้\\nหลังจากที่ $[A1302] ติดตั้งการ์ดใบนี้ จะใช้ <color=#FFD780FF>$[S13022]</color> หนึ่งครั้งโดยทันที\\nเมื่อ $[A1302] ที่มีการ์ดใบนี้ใช้ <color=#FFFFFFFF>$[S13022]</color> ตัวของเธอเองก็จะสร้าง$[K103]ด้วย 1 หน่วย\\n(เข้าร่วมเด็คได้ต่อเมื่อมี $[A1302] อยู่ภายในเด็คเท่านั้น)",
            "descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>ดำเนินการต่อสู้</color>: เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราเป็น <color=#FFFFFFFF>Xiangling</color> และติดตั้งการ์ดใบนี้\\nหลังจากที่ Xiangling ติดตั้งการ์ดใบนี้ จะใช้ <color=#FFD780FF>Guoba Attack</color> หนึ่งครั้งโดยทันที\\nเมื่อ Xiangling ที่มีการ์ดใบนี้ใช้ <color=#FFFFFFFF>Guoba Attack</color> ตัวของเธอเองก็จะสร้าง{SPRITE_PRESET#2103}<color=#FF9999FF>ความเสียหายไฟ</color>ด้วย 1 หน่วย\\n(เข้าร่วมเด็คได้ต่อเมื่อมี Xiangling อยู่ภายในเด็คเท่านั้น)",
            "id": 213021,
            "name": "Crossfire",
            "playcost": [
                {
                    "costtype": "GCG_COST_DICE_PYRO",
                    "count": 4
                }
            ],
            "source": "ได้รับหลังจากเชิญ Xiangling ทำการดูเอลใน Cat's Tail และสำเร็จเป้าหมายการท้าทายที่เกี่ยวข้อง",
            "storytext": "ในครัวก็เป็นแค่ไฟธรรมดา ๆ",
            "storytitle": "Xiangling - Crossfire",
            "tags": [
                "GCG_TAG_TALENT",
                "GCG_TAG_SLOWLY"
            ],
            "tagstext": [
                "พรสวรรค์",
                "ดำเนินการต่อสู้"
            ]
        },
        "dawnwinery": {
            "cardtype": "GCG_CARD_ASSIST",
            "cardtypetext": "การ์ดสนับสนุน",
            "description": "เมื่อฝ่ายเราทำการเปลี่ยนตัวละคร: ใช้ Elemental Dice ลดลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)",
            "descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>เมื่อฝ่ายเราทำการเปลี่ยนตัวละคร:</color> ใช้ Elemental Dice ลดลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)",
            "descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>เมื่อฝ่ายเราทำการเปลี่ยนตัวละคร:</color> ใช้ Elemental Dice ลดลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)",
            "id": 321004,
            "name": "Dawn Winery",
            "playcost": [
                {
                    "costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
                    "count": 2
                }
            ],
            "source": "ได้รับจากเด็คเริ่มต้น",
            "storytext": "\"ไวน์ที่ดีที่สุดตลอดกาลคือไวน์ที่จะผลิตในปีหน้า\"",
            "storytitle": "คฤหาสน์แห่งรุ่งอรุณ",
            "tags": [
                "GCG_TAG_PLACE"
            ],
            "tagstext": [
                "สถานที่"
            ]
        },
        "deepwoodmemories": {
            "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
            "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
            "description": "เมื่อตัวละครใช้สกิล หรือสวมใส่ \"พรสวรรค์\": ใช้ธาตุไม้ลดลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\nเฟสทอยลูกเต๋า: Elemental Dice 2 ลูก ในตอนเริ่มทอยจะออกเป็นธาตุไม้เสมอ\n(ตัวละครจะสามารถสวมใส่ \"อาร์ติแฟกต์\" ได้มากสุด 1 ชิ้น)",
            "descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>เมื่อตัวละครใช้สกิล หรือสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3006}พรสวรรค์\":</color> ใช้{SPRITE_PRESET#1107}<color=#99FF88FF>ธาตุไม้</color>ลดลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\\n<color=#FFFFFFFF>เฟสทอยลูกเต๋า:</color> Elemental Dice 2 ลูก ในตอนเริ่มทอยจะออกเป็น{SPRITE_PRESET#1107}<color=#99FF88FF>ธาตุไม้</color>เสมอ\\n(ตัวละครจะสามารถสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3004}อาร์ติแฟกต์\" ได้มากสุด 1 ชิ้น)",
            "descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>เมื่อตัวละครใช้สกิล หรือสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3006}พรสวรรค์\":</color> ใช้{SPRITE_PRESET#1107}<color=#99FF88FF>ธาตุไม้</color>ลดลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\\n<color=#FFFFFFFF>เฟสทอยลูกเต๋า:</color> Elemental Dice 2 ลูก ในตอนเริ่มทอยจะออกเป็น{SPRITE_PRESET#1107}<color=#99FF88FF>ธาตุไม้</color>เสมอ\\n(ตัวละครจะสามารถสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3004}อาร์ติแฟกต์\" ได้มากสุด 1 ชิ้น)",
            "id": 312702,
            "name": "Deepwood Memories",
            "playcost": [
                {
                    "costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
                    "count": 3
                }
            ],
            "storytext": "\"เพราะกฎแห่งธรรมชาติ จะชี้นำเราเดินผ่านเขาวงกตในป่าหลวง และไปถึงทุ่งหญ้าที่กว้างใหญ่ไพศาลในที่สุด\"",
            "storytitle": "เถาแห่งปัญญา - Deepwood Memories",
            "tags": [
                "GCG_TAG_ARTIFACT"
            ],
            "tagstext": [
                "อาร์ติแฟกต์"
            ]
        },
        "dominanceofearth": {
            "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
            "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
            "description": "ดำเนินการต่อสู้: เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราเป็น Zhongli และติดตั้งการ์ดใบนี้\nหลังจากที่ Zhongli ติดตั้งการ์ดใบนี้ จะใช้ Dominus Lapidis: Striking Stone หนึ่งครั้งโดยทันที\nเมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเรา อยู่ภายใต้การป้องกันของโล่ป้องกันซึ่งเป็นสถานะของตัวละคร หรือโล่ป้องกันซึ่งเป็นสถานะการต่อสู้ สิ่งอัญเชิญของฝ่ายเราจะสร้างความเสียหายหิน +1\n(เข้าร่วมเด็คได้ต่อเมื่อมี Zhongli อยู่ภายในเด็คเท่านั้น)",
            "descriptionraw": "$[K1]: เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราเป็น <color=#FFFFFFFF>$[A1603]</color> และติดตั้งการ์ดใบนี้\\nหลังจากที่ $[A1603] ติดตั้งการ์ดใบนี้ จะใช้ <color=#FFD780FF>$[S16033]</color> หนึ่งครั้งโดยทันที\\nเมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเรา อยู่ภายใต้การป้องกันของ$[K6]ซึ่งเป็นสถานะของตัวละคร หรือ$[K6]ซึ่งเป็นสถานะการต่อสู้ สิ่งอัญเชิญของฝ่ายเราจะสร้าง$[K106] +1\\n(เข้าร่วมเด็คได้ต่อเมื่อมี $[A1603] อยู่ภายในเด็คเท่านั้น)",
            "descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>ดำเนินการต่อสู้</color>: เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราเป็น <color=#FFFFFFFF>Zhongli</color> และติดตั้งการ์ดใบนี้\\nหลังจากที่ Zhongli ติดตั้งการ์ดใบนี้ จะใช้ <color=#FFD780FF>Dominus Lapidis: Striking Stone</color> หนึ่งครั้งโดยทันที\\nเมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเรา อยู่ภายใต้การป้องกันของ{SPRITE_PRESET#4007}<color=#FFFFFFFF>โล่ป้องกัน</color>ซึ่งเป็นสถานะของตัวละคร หรือ{SPRITE_PRESET#4007}<color=#FFFFFFFF>โล่ป้องกัน</color>ซึ่งเป็นสถานะการต่อสู้ สิ่งอัญเชิญของฝ่ายเราจะสร้าง{SPRITE_PRESET#2106}<color=#FFE699FF>ความเสียหายหิน</color> +1\\n(เข้าร่วมเด็คได้ต่อเมื่อมี Zhongli อยู่ภายในเด็คเท่านั้น)",
            "id": 216031,
            "name": "Dominance of Earth",
            "playcost": [
                {
                    "costtype": "GCG_COST_DICE_GEO",
                    "count": 5
                }
            ],
            "source": "ได้รับหลังจากเชิญ Zhongli ทำการดูเอลใน Cat's Tail และสำเร็จเป้าหมายการท้าทายที่เกี่ยวข้อง",
            "storytext": "สายน้ำนับพันหมื่นชั่วอายุจะไม่อาจแปรผัน",
            "storytitle": "Zhongli - Dominance of Earth",
            "tags": [
                "GCG_TAG_TALENT",
                "GCG_TAG_SLOWLY"
            ],
            "tagstext": [
                "พรสวรรค์",
                "ดำเนินการต่อสู้"
            ]
        },
        "dunyarzad": {
            "cardtype": "GCG_CARD_ASSIST",
            "cardtypetext": "การ์ดสนับสนุน",
            "description": "เมื่อใช้การ์ดสนับสนุน \"เพื่อนร่วมทาง\": ใช้ Elemental Dice น้อยลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)",
            "descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>เมื่อใช้การ์ดสนับสนุน \"{SPRITE_PRESET#3103}เพื่อนร่วมทาง\":</color> ใช้ Elemental Dice น้อยลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)",
            "descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>เมื่อใช้การ์ดสนับสนุน \"{SPRITE_PRESET#3103}เพื่อนร่วมทาง\":</color> ใช้ Elemental Dice น้อยลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)",
            "id": 322016,
            "name": "Dunyarzad",
            "playcost": [
                {
                    "costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
                    "count": 1
                }
            ],
            "storytext": "\"พวกเราใช้ชีวิตก็เพื่อไม่ให้เสียใจในภายหลัง ถูกมั้ย?\"",
            "storytitle": "ศรัทธาอันจริงใจ - Dunyarzad",
            "tags": [
                "GCG_TAG_ALLY"
            ],
            "tagstext": [
                "เพื่อน"
            ]
        },
        "elegyfortheend": {
            "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
            "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
            "description": "ตัวละครสร้างความเสียหาย +1\nหลังจากตัวละครใช้ \"ท่าไม้ตาย\": ทำให้เกิด \"Millennial Movement: Farewell Song\" (ตัวละครฝ่ายเราสร้างความเสียหาย +1 จำนวนเทิร์นต่อเนื่อง: 2)\n(สวมใส่ได้กับตัวละครประเภท \"ธนู\" เท่านั้น ตัวละครจะสามารถสวมใส่ \"อาวุธ\" ได้มากสุด 1 ชิ้น)",
            "descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>ตัวละครสร้างความเสียหาย +1</color>\\n<color=#FFFFFFFF>หลังจากตัวละครใช้ \"ท่าไม้ตาย\":</color> ทำให้เกิด <color=#FFFFFFFF>\"$[C301102]\"</color> (ตัวละครฝ่ายเราสร้างความเสียหาย +1 $[K4]: 2)\\n(สวมใส่ได้กับ<color=#FFFFFFFF>ตัวละครประเภท \"{SPRITE_PRESET#3202}ธนู\"</color> เท่านั้น ตัวละครจะสามารถสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3003}อาวุธ\" ได้มากสุด 1 ชิ้น)",
            "descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>ตัวละครสร้างความเสียหาย +1</color>\\n<color=#FFFFFFFF>หลังจากตัวละครใช้ \"ท่าไม้ตาย\":</color> ทำให้เกิด <color=#FFFFFFFF>\"Millennial Movement: Farewell Song\"</color> (ตัวละครฝ่ายเราสร้างความเสียหาย +1 <color=#FFFFFFFF>จำนวนเทิร์นต่อเนื่อง</color>: 2)\\n(สวมใส่ได้กับ<color=#FFFFFFFF>ตัวละครประเภท \"{SPRITE_PRESET#3202}ธนู\"</color> เท่านั้น ตัวละครจะสามารถสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3003}อาวุธ\" ได้มากสุด 1 ชิ้น)",
            "id": 311205,
            "name": "Elegy for the End",
            "playcost": [
                {
                    "costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
                    "count": 3
                }
            ],
            "storytext": "\"แต่ไม่มีฤดูกาลใดในโลกนี้\"\n\"สามารถทำให้คุณมองมาที่ฉันอีกครั้ง\"",
            "storytitle": "The Parting Refrain - Elegy for the End",
            "tags": [
                "GCG_TAG_WEAPON",
                "GCG_TAG_WEAPON_BOW"
            ],
            "tagstext": [
                "อาวุธ",
                "ธนู"
            ]
        },
        "elementalorb": {
            "cardtype": "GCG_CARD_ASSIST",
            "cardtypetext": "การ์ดสนับสนุน",
            "description": "เมื่อแอ็กชันเฟสเริ่มต้น: ตัวละครทั้งหมดของฝ่ายเรา จะได้รับพลังงาน 1 หน่วย\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 1",
            "descriptionraw": "เมื่อแอ็กชันเฟสเริ่มต้น: ตัวละครทั้งหมดของฝ่ายเรา จะได้รับพลังงาน 1 หน่วย\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3]: 1</color>",
            "descriptionreplaced": "เมื่อแอ็กชันเฟสเริ่มต้น: ตัวละครทั้งหมดของฝ่ายเรา จะได้รับพลังงาน 1 หน่วย\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>จำนวนครั้งที่ใช้ได้</color>: 1</color>",
            "id": 423001,
            "name": "Elemental Orb",
            "playcost": [],
            "tags": [],
            "tagstext": []
        },
        "elementalorbdissipated": {
            "cardtype": "GCG_CARD_ASSIST",
            "cardtypetext": "การ์ดสนับสนุน",
            "description": "เมื่อแอ็กชันเฟสเริ่มต้น: ตัวละครทั้งหมดของทั้งสองฝ่าย จะได้รับพลังงาน 1 หน่วย\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 1",
            "descriptionraw": "เมื่อแอ็กชันเฟสเริ่มต้น: ตัวละครทั้งหมดของทั้งสองฝ่าย จะได้รับพลังงาน 1 หน่วย\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3]: 1</color>",
            "descriptionreplaced": "เมื่อแอ็กชันเฟสเริ่มต้น: ตัวละครทั้งหมดของทั้งสองฝ่าย จะได้รับพลังงาน 1 หน่วย\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>จำนวนครั้งที่ใช้ได้</color>: 1</color>",
            "id": 423003,
            "name": "Elemental Orb: Dissipated",
            "playcost": [],
            "tags": [],
            "tagstext": []
        },
        "elementalorbenduring": {
            "cardtype": "GCG_CARD_ASSIST",
            "cardtypetext": "การ์ดสนับสนุน",
            "description": "เมื่อแอ็กชันเฟสเริ่มต้น: ตัวละครทั้งหมดของฝ่ายเรา จะได้รับพลังงาน 1 หน่วย",
            "descriptionraw": "เมื่อแอ็กชันเฟสเริ่มต้น: ตัวละครทั้งหมดของฝ่ายเรา จะได้รับพลังงาน 1 หน่วย",
            "descriptionreplaced": "เมื่อแอ็กชันเฟสเริ่มต้น: ตัวละครทั้งหมดของฝ่ายเรา จะได้รับพลังงาน 1 หน่วย",
            "id": 423004,
            "name": "Elemental Orb: Enduring",
            "playcost": [],
            "tags": [],
            "tagstext": []
        },
        "elementalorbplentiful": {
            "cardtype": "GCG_CARD_ASSIST",
            "cardtypetext": "การ์ดสนับสนุน",
            "description": "เมื่อแอ็กชันเฟสเริ่มต้น: ตัวละครทั้งหมดของฝ่ายเรา จะได้รับพลังงาน 2 หน่วย\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 1",
            "descriptionraw": "เมื่อแอ็กชันเฟสเริ่มต้น: ตัวละครทั้งหมดของฝ่ายเรา จะได้รับพลังงาน 2 หน่วย\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3]: 1</color>",
            "descriptionreplaced": "เมื่อแอ็กชันเฟสเริ่มต้น: ตัวละครทั้งหมดของฝ่ายเรา จะได้รับพลังงาน 2 หน่วย\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>จำนวนครั้งที่ใช้ได้</color>: 1</color>",
            "id": 423002,
            "name": "Elemental Orb: Plentiful",
            "playcost": [],
            "tags": [],
            "tagstext": []
        },
        "elementalresonanceenduringrock": {
            "cardtype": "GCG_CARD_EVENT",
            "cardtypetext": "การ์ดเหตุการณ์",
            "description": "ในเทิร์นนี้ หลังจากครั้งต่อไปที่ตัวละครฝ่ายเราทำให้เกิดความเสียหายหิน: หากฝ่ายเรามีสถานะการต่อสู้ที่มอบ \"โล่ป้องกัน\" จะเสริม \"โล่ป้องกัน\" 3 หน่วย ให้แก่สถานะการต่อสู้ประเภทนี้หนึ่งอย่าง\n(ต้องมีตัวละครธาตุหินอย่างน้อย 2 ตัว อยู่ภายในเด็ค จึงจะสามารถเข้าสู่เด็คได้)",
            "descriptionraw": "ในเทิร์นนี้ หลังจากครั้งต่อไปที่ตัวละครฝ่ายเราทำให้เกิด$[K106]: หากฝ่ายเรามีสถานะการต่อสู้ที่มอบ \"$[K6]\" จะเสริม \"$[K6]\" 3 หน่วย ให้แก่สถานะการต่อสู้ประเภทนี้หนึ่งอย่าง\\n(ต้องมีตัวละคร{SPRITE_PRESET#2106}<color=#FFE699FF>ธาตุหิน</color>อย่างน้อย 2 ตัว อยู่ภายในเด็ค จึงจะสามารถเข้าสู่เด็คได้)",
            "descriptionreplaced": "ในเทิร์นนี้ หลังจากครั้งต่อไปที่ตัวละครฝ่ายเราทำให้เกิด{SPRITE_PRESET#2106}<color=#FFE699FF>ความเสียหายหิน</color>: หากฝ่ายเรามีสถานะการต่อสู้ที่มอบ \"{SPRITE_PRESET#4007}<color=#FFFFFFFF>โล่ป้องกัน</color>\" จะเสริม \"{SPRITE_PRESET#4007}<color=#FFFFFFFF>โล่ป้องกัน</color>\" 3 หน่วย ให้แก่สถานะการต่อสู้ประเภทนี้หนึ่งอย่าง\\n(ต้องมีตัวละคร{SPRITE_PRESET#2106}<color=#FFE699FF>ธาตุหิน</color>อย่างน้อย 2 ตัว อยู่ภายในเด็ค จึงจะสามารถเข้าสู่เด็คได้)",
            "id": 331602,
            "name": "Elemental Resonance: Enduring Rock",
            "playcost": [
                {
                    "costtype": "GCG_COST_DICE_GEO",
                    "count": 1
                }
            ],
            "storytext": "ภูเขามั่นคง หินผาไม่สั่นคลอน",
            "storytitle": "Elemental Resonance: Enduring Rock",
            "tags": [
                "GCG_TAG_RESONANCE"
            ],
            "tagstext": [
                "การสั่นพ้องของธาตุ"
            ]
        },
        "elementalresonanceferventflames": {
            "cardtype": "GCG_CARD_EVENT",
            "cardtypetext": "การ์ดเหตุการณ์",
            "description": "ภายในเทิร์นนี้ ครั้งถัดไปที่ตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราในปัจจุบัน ทำให้เกิดปฏิกิริยาที่เกี่ยวกับธาตุไฟ ความเสียหายที่สร้างจะ +3\n(ต้องมีตัวละครธาตุไฟอย่างน้อย 2 ตัว อยู่ภายในเด็ค จึงจะสามารถเข้าสู่เด็คได้)",
            "descriptionraw": "ภายในเทิร์นนี้ ครั้งถัดไปที่ตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราในปัจจุบัน ทำให้เกิด$[K213] ความเสียหายที่สร้างจะ +3\\n(ต้องมีตัวละคร{SPRITE_PRESET#2103}<color=#FF9999FF>ธาตุไฟ</color>อย่างน้อย 2 ตัว อยู่ภายในเด็ค จึงจะสามารถเข้าสู่เด็คได้)",
            "descriptionreplaced": "ภายในเทิร์นนี้ ครั้งถัดไปที่ตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราในปัจจุบัน ทำให้เกิด<color=#FF9999FF>ปฏิกิริยาที่เกี่ยวกับ{SPRITE_PRESET#2103}ธาตุไฟ</color> ความเสียหายที่สร้างจะ +3\\n(ต้องมีตัวละคร{SPRITE_PRESET#2103}<color=#FF9999FF>ธาตุไฟ</color>อย่างน้อย 2 ตัว อยู่ภายในเด็ค จึงจะสามารถเข้าสู่เด็คได้)",
            "id": 331302,
            "name": "Elemental Resonance: Fervent Flames",
            "playcost": [
                {
                    "costtype": "GCG_COST_DICE_PYRO",
                    "count": 1
                }
            ],
            "storytext": "หัวใจที่แผดเผามิอาจต้องสุริยันจันทรา",
            "storytitle": "Elemental Resonance: Fervent Flames",
            "tags": [
                "GCG_TAG_RESONANCE"
            ],
            "tagstext": [
                "การสั่นพ้องของธาตุ"
            ]
        },
        "elementalresonancehighvoltage": {
            "cardtype": "GCG_CARD_EVENT",
            "cardtypetext": "การ์ดเหตุการณ์",
            "description": "ตัวละครหนึ่งตัวของฝ่ายเราที่พลังงานยังไม่เต็ม จะได้รับพลังงาน 1 หน่วย (ให้ความสำคัญกับตัวละครที่เข้าต่อสู้ก่อน)\n(ต้องมีตัวละครธาตุไฟฟ้าอย่างน้อย 2 ตัว อยู่ภายในเด็ค จึงจะสามารถเข้าสู่เด็คได้)",
            "descriptionraw": "ตัวละครหนึ่งตัวของฝ่ายเราที่พลังงานยังไม่เต็ม จะได้รับ$[K310] 1 หน่วย (ให้ความสำคัญกับตัวละครที่เข้าต่อสู้ก่อน)\\n(ต้องมีตัวละคร{SPRITE_PRESET#2104}<color=#FFACFFFF>ธาตุไฟฟ้า</color>อย่างน้อย 2 ตัว อยู่ภายในเด็ค จึงจะสามารถเข้าสู่เด็คได้)",
            "descriptionreplaced": "ตัวละครหนึ่งตัวของฝ่ายเราที่พลังงานยังไม่เต็ม จะได้รับ<color=#FFFFFFFF>{SPRITE_PRESET#1110}พลังงาน</color> 1 หน่วย (ให้ความสำคัญกับตัวละครที่เข้าต่อสู้ก่อน)\\n(ต้องมีตัวละคร{SPRITE_PRESET#2104}<color=#FFACFFFF>ธาตุไฟฟ้า</color>อย่างน้อย 2 ตัว อยู่ภายในเด็ค จึงจะสามารถเข้าสู่เด็คได้)",
            "id": 331402,
            "name": "Elemental Resonance: High Voltage",
            "playcost": [
                {
                    "costtype": "GCG_COST_DICE_ELECTRO",
                    "count": 1
                }
            ],
            "storytext": "สายฟ้าสนั่นไหวทรงพลัง",
            "storytitle": "Elemental Resonance: High Voltage",
            "tags": [
                "GCG_TAG_RESONANCE"
            ],
            "tagstext": [
                "การสั่นพ้องของธาตุ"
            ]
        },
        "elementalresonanceimpetuouswinds": {
            "cardtype": "GCG_CARD_EVENT",
            "cardtypetext": "การ์ดเหตุการณ์",
            "description": "เปลี่ยนเป็นตัวละครเป้าหมาย และทำให้เกิดธาตุสารพัดประโยชน์ 1 ลูก\n(ต้องมีตัวละครธาตุลมอย่างน้อย 2 ตัว อยู่ภายในเด็ค จึงจะสามารถเข้าสู่เด็คได้)",
            "descriptionraw": "เปลี่ยนเป็นตัวละครเป้าหมาย และทำให้เกิด$[K411] 1 ลูก\\n(ต้องมีตัวละคร{SPRITE_PRESET#2105}<color=#80FFD7FF>ธาตุลม</color>อย่างน้อย 2 ตัว อยู่ภายในเด็ค จึงจะสามารถเข้าสู่เด็คได้)",
            "descriptionreplaced": "เปลี่ยนเป็นตัวละครเป้าหมาย และทำให้เกิด<color=#FFFFFFFF>{SPRITE_PRESET#1111}ธาตุสารพัดประโยชน์</color> 1 ลูก\\n(ต้องมีตัวละคร{SPRITE_PRESET#2105}<color=#80FFD7FF>ธาตุลม</color>อย่างน้อย 2 ตัว อยู่ภายในเด็ค จึงจะสามารถเข้าสู่เด็คได้)",
            "id": 331502,
            "name": "Elemental Resonance: Impetuous Winds",
            "playcost": [
                {
                    "costtype": "GCG_COST_DICE_ANEMO",
                    "count": 1
                }
            ],
            "storytext": "สายลมพัดผ่านป่า พัดพาไปทุกที่",
            "storytitle": "Elemental Resonance: Impetuous Winds",
            "tags": [
                "GCG_TAG_RESONANCE"
            ],
            "tagstext": [
                "การสั่นพ้องของธาตุ"
            ]
        },
        "elementalresonanceshatteringice": {
            "cardtype": "GCG_CARD_EVENT",
            "cardtypetext": "การ์ดเหตุการณ์",
            "description": "ในเทิร์นนี้ ตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราในขณะนี้ จะสร้างความเสียหาย +2 ในครั้งถัดไป\n(ต้องมีตัวละครธาตุน้ำแข็งอย่างน้อย 2 ตัว อยู่ภายในเด็ค จึงจะสามารถเข้าสู่เด็คได้)",
            "descriptionraw": "ในเทิร์นนี้ ตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราในขณะนี้ จะสร้างความเสียหาย +2 ในครั้งถัดไป\\n(ต้องมีตัวละคร{SPRITE_PRESET#2101}<color=#99FFFFFF>ธาตุน้ำแข็ง</color>อย่างน้อย 2 ตัว อยู่ภายในเด็ค จึงจะสามารถเข้าสู่เด็คได้)",
            "descriptionreplaced": "ในเทิร์นนี้ ตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราในขณะนี้ จะสร้างความเสียหาย +2 ในครั้งถัดไป\\n(ต้องมีตัวละคร{SPRITE_PRESET#2101}<color=#99FFFFFF>ธาตุน้ำแข็ง</color>อย่างน้อย 2 ตัว อยู่ภายในเด็ค จึงจะสามารถเข้าสู่เด็คได้)",
            "id": 331102,
            "name": "Elemental Resonance: Shattering Ice",
            "playcost": [
                {
                    "costtype": "GCG_COST_DICE_CRYO",
                    "count": 1
                }
            ],
            "storytext": "เกล็ดหิมะผลิบานเป็นน้ำหนึ่งใจเดียว",
            "storytitle": "Elemental Resonance: Shattering Ice",
            "tags": [
                "GCG_TAG_RESONANCE"
            ],
            "tagstext": [
                "การสั่นพ้องของธาตุ"
            ]
        },
        "elementalresonancesoothingwater": {
            "cardtype": "GCG_CARD_EVENT",
            "cardtypetext": "การ์ดเหตุการณ์",
            "description": "รักษาตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเรา 2 หน่วย และรักษาตัวละครนอกสนามทั้งหมดของฝ่ายเรา 1 หน่วย\n(ต้องมีตัวละครธาตุน้ำอย่างน้อย 2 ตัว อยู่ภายในเด็ค จึงจะสามารถเข้าสู่เด็คได้)",
            "descriptionraw": "รักษาตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเรา 2 หน่วย และรักษาตัวละครนอกสนามทั้งหมดของฝ่ายเรา 1 หน่วย\\n(ต้องมีตัวละคร{SPRITE_PRESET#2102}<color=#80C0FFFF>ธาตุน้ำ</color>อย่างน้อย 2 ตัว อยู่ภายในเด็ค จึงจะสามารถเข้าสู่เด็คได้)",
            "descriptionreplaced": "รักษาตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเรา 2 หน่วย และรักษาตัวละครนอกสนามทั้งหมดของฝ่ายเรา 1 หน่วย\\n(ต้องมีตัวละคร{SPRITE_PRESET#2102}<color=#80C0FFFF>ธาตุน้ำ</color>อย่างน้อย 2 ตัว อยู่ภายในเด็ค จึงจะสามารถเข้าสู่เด็คได้)",
            "id": 331202,
            "name": "Elemental Resonance: Soothing Water",
            "playcost": [
                {
                    "costtype": "GCG_COST_DICE_HYDRO",
                    "count": 1
                }
            ],
            "storytext": "สายน้ำใสสะอาด เป็นรากฐานของสรรพสิ่ง",
            "storytitle": "Elemental Resonance: Soothing Water",
            "tags": [
                "GCG_TAG_RESONANCE"
            ],
            "tagstext": [
                "การสั่นพ้องของธาตุ"
            ]
        },
        "elementalresonancesprawlinggreenery": {
            "cardtype": "GCG_CARD_EVENT",
            "cardtypetext": "การ์ดเหตุการณ์",
            "description": "ในเทิร์นนี้ ครั้งต่อไปที่ฝ่ายเราทำให้เกิดปฏิกิริยาธาตุ จะสร้างความเสียหาย +2\nทำให้ Burning Flame, Dendro Core และ Catalyzing Field ในสนามของฝ่ายเรามี \"จำนวนครั้งที่ใช้ได้\" +1\n(ต้องมีตัวละครธาตุไม้อย่างน้อย 2 ตัว อยู่ภายในเด็ค จึงจะสามารถเข้าสู่เด็คได้)",
            "descriptionraw": "ในเทิร์นนี้ ครั้งต่อไปที่ฝ่ายเราทำให้เกิดปฏิกิริยาธาตุ จะสร้างความเสียหาย +2\\nทำให้ <color=#FFFFFFFF>$[C115], $[C116] และ $[C117]</color> ในสนามของฝ่ายเรามี \"$[K3]\" +1\\n(ต้องมีตัวละคร{SPRITE_PRESET#2107}<color=#99FF88FF>ธาตุไม้</color>อย่างน้อย 2 ตัว อยู่ภายในเด็ค จึงจะสามารถเข้าสู่เด็คได้)",
            "descriptionreplaced": "ในเทิร์นนี้ ครั้งต่อไปที่ฝ่ายเราทำให้เกิดปฏิกิริยาธาตุ จะสร้างความเสียหาย +2\\nทำให้ <color=#FFFFFFFF>Burning Flame, Dendro Core และ Catalyzing Field</color> ในสนามของฝ่ายเรามี \"<color=#FFFFFFFF>จำนวนครั้งที่ใช้ได้</color>\" +1\\n(ต้องมีตัวละคร{SPRITE_PRESET#2107}<color=#99FF88FF>ธาตุไม้</color>อย่างน้อย 2 ตัว อยู่ภายในเด็ค จึงจะสามารถเข้าสู่เด็คได้)",
            "id": 331702,
            "name": "Elemental Resonance: Sprawling Greenery",
            "playcost": [
                {
                    "costtype": "GCG_COST_DICE_DENDRO",
                    "count": 1
                }
            ],
            "storytext": "กิ่งใหม่แตกยอดหน่ออ่อน และเติบโตเป็นผืนป่า",
            "storytitle": "Elemental Resonance: Sprawling Greenery",
            "tags": [
                "GCG_TAG_RESONANCE"
            ],
            "tagstext": [
                "การสั่นพ้องของธาตุ"
            ]
        },
        "elementalresonancewovenflames": {
            "cardtype": "GCG_CARD_EVENT",
            "cardtypetext": "การ์ดเหตุการณ์",
            "description": "ทำให้เกิดลูกเต๋าธาตุไฟ 1 ลูก\n(ต้องมีตัวละครธาตุไฟอย่างน้อย 2 ตัว อยู่ภายในเด็ค จึงจะสามารถเข้าสู่เด็คได้)",
            "descriptionraw": "ทำให้เกิด<color=#FF9999FF>{SPRITE_PRESET#1103}ลูกเต๋าธาตุไฟ</color> 1 ลูก\\n(ต้องมีตัวละคร{SPRITE_PRESET#2103}<color=#FF9999FF>ธาตุไฟ</color>อย่างน้อย 2 ตัว อยู่ภายในเด็ค จึงจะสามารถเข้าสู่เด็คได้)",
            "descriptionreplaced": "ทำให้เกิด<color=#FF9999FF>{SPRITE_PRESET#1103}ลูกเต๋าธาตุไฟ</color> 1 ลูก\\n(ต้องมีตัวละคร{SPRITE_PRESET#2103}<color=#FF9999FF>ธาตุไฟ</color>อย่างน้อย 2 ตัว อยู่ภายในเด็ค จึงจะสามารถเข้าสู่เด็คได้)",
            "id": 331301,
            "name": "Elemental Resonance: Woven Flames",
            "playcost": [],
            "storytext": "ปทุมแดงพ่ายแพ้หวนคืนสู่ธุลี",
            "storytitle": "Elemental Resonance: Woven Flames",
            "tags": [
                "GCG_TAG_RESONANCE"
            ],
            "tagstext": [
                "การสั่นพ้องของธาตุ"
            ]
        },
        "elementalresonancewovenice": {
            "cardtype": "GCG_CARD_EVENT",
            "cardtypetext": "การ์ดเหตุการณ์",
            "description": "ทำให้เกิดลูกเต๋าธาตุน้ำแข็ง 1 ลูก\n(ต้องมีตัวละครธาตุน้ำแข็งอย่างน้อย 2 ตัว อยู่ภายในเด็ค จึงจะสามารถเข้าสู่เด็คได้)",
            "descriptionraw": "ทำให้เกิด<color=#99FFFFFF>{SPRITE_PRESET#1101}ลูกเต๋าธาตุน้ำแข็ง</color> 1 ลูก\\n(ต้องมีตัวละคร{SPRITE_PRESET#2101}<color=#99FFFFFF>ธาตุน้ำแข็ง</color>อย่างน้อย 2 ตัว อยู่ภายในเด็ค จึงจะสามารถเข้าสู่เด็คได้)",
            "descriptionreplaced": "ทำให้เกิด<color=#99FFFFFF>{SPRITE_PRESET#1101}ลูกเต๋าธาตุน้ำแข็ง</color> 1 ลูก\\n(ต้องมีตัวละคร{SPRITE_PRESET#2101}<color=#99FFFFFF>ธาตุน้ำแข็ง</color>อย่างน้อย 2 ตัว อยู่ภายในเด็ค จึงจะสามารถเข้าสู่เด็คได้)",
            "id": 331101,
            "name": "Elemental Resonance: Woven Ice",
            "playcost": [],
            "storytext": "น้ำแข็งเย็นสะท้านปฐพี",
            "storytitle": "Elemental Resonance: Woven Ice",
            "tags": [
                "GCG_TAG_RESONANCE"
            ],
            "tagstext": [
                "การสั่นพ้องของธาตุ"
            ]
        },
        "elementalresonancewovenstone": {
            "cardtype": "GCG_CARD_EVENT",
            "cardtypetext": "การ์ดเหตุการณ์",
            "description": "ทำให้เกิดลูกเต๋าธาตุหิน 1 ลูก\n(ต้องมีตัวละครธาตุหินอย่างน้อย 2 ตัว อยู่ภายในเด็ค จึงจะสามารถเข้าสู่เด็คได้)",
            "descriptionraw": "ทำให้เกิด<color=#FFE699FF>{SPRITE_PRESET#1106}ลูกเต๋าธาตุหิน</color> 1 ลูก\\n(ต้องมีตัวละคร{SPRITE_PRESET#2106}<color=#FFE699FF>ธาตุหิน</color>อย่างน้อย 2 ตัว อยู่ภายในเด็ค จึงจะสามารถเข้าสู่เด็คได้)",
            "descriptionreplaced": "ทำให้เกิด<color=#FFE699FF>{SPRITE_PRESET#1106}ลูกเต๋าธาตุหิน</color> 1 ลูก\\n(ต้องมีตัวละคร{SPRITE_PRESET#2106}<color=#FFE699FF>ธาตุหิน</color>อย่างน้อย 2 ตัว อยู่ภายในเด็ค จึงจะสามารถเข้าสู่เด็คได้)",
            "id": 331601,
            "name": "Elemental Resonance: Woven Stone",
            "playcost": [],
            "storytext": "ภูเขาสูงชัน เปรียบดั่งคำสัญญาที่ยืนยง",
            "storytitle": "Elemental Resonance: Woven Stone",
            "tags": [
                "GCG_TAG_RESONANCE"
            ],
            "tagstext": [
                "การสั่นพ้องของธาตุ"
            ]
        },
        "elementalresonancewoventhunder": {
            "cardtype": "GCG_CARD_EVENT",
            "cardtypetext": "การ์ดเหตุการณ์",
            "description": "ทำให้เกิดลูกเต๋าธาตุไฟฟ้า 1 ลูก\n(ต้องมีตัวละครธาตุไฟฟ้าอย่างน้อย 2 ตัว อยู่ภายในเด็ค จึงจะสามารถเข้าสู่เด็คได้)",
            "descriptionraw": "ทำให้เกิด<color=#FFACFFFF>{SPRITE_PRESET#1104}ลูกเต๋าธาตุไฟฟ้า</color> 1 ลูก\\n(ต้องมีตัวละคร{SPRITE_PRESET#2104}<color=#FFACFFFF>ธาตุไฟฟ้า</color>อย่างน้อย 2 ตัว อยู่ภายในเด็ค จึงจะสามารถเข้าสู่เด็คได้)",
            "descriptionreplaced": "ทำให้เกิด<color=#FFACFFFF>{SPRITE_PRESET#1104}ลูกเต๋าธาตุไฟฟ้า</color> 1 ลูก\\n(ต้องมีตัวละคร{SPRITE_PRESET#2104}<color=#FFACFFFF>ธาตุไฟฟ้า</color>อย่างน้อย 2 ตัว อยู่ภายในเด็ค จึงจะสามารถเข้าสู่เด็คได้)",
            "id": 331401,
            "name": "Elemental Resonance: Woven Thunder",
            "playcost": [],
            "storytext": "แสงแห่งสายฟ้าลงมายังดินแดนแห่งนิรันดร์",
            "storytitle": "Elemental Resonance: Woven Thunder",
            "tags": [
                "GCG_TAG_RESONANCE"
            ],
            "tagstext": [
                "การสั่นพ้องของธาตุ"
            ]
        },
        "elementalresonancewovenwaters": {
            "cardtype": "GCG_CARD_EVENT",
            "cardtypetext": "การ์ดเหตุการณ์",
            "description": "ทำให้เกิดลูกเต๋าธาตุน้ำ 1 ลูก\n(ต้องมีตัวละครธาตุน้ำอย่างน้อย 2 ตัว อยู่ภายในเด็ค จึงจะสามารถเข้าสู่เด็คได้)",
            "descriptionraw": "ทำให้เกิด<color=#80C0FFFF>{SPRITE_PRESET#1102}ลูกเต๋าธาตุน้ำ</color> 1 ลูก\\n(ต้องมีตัวละคร{SPRITE_PRESET#2102}<color=#80C0FFFF>ธาตุน้ำ</color>อย่างน้อย 2 ตัว อยู่ภายในเด็ค จึงจะสามารถเข้าสู่เด็คได้)",
            "descriptionreplaced": "ทำให้เกิด<color=#80C0FFFF>{SPRITE_PRESET#1102}ลูกเต๋าธาตุน้ำ</color> 1 ลูก\\n(ต้องมีตัวละคร{SPRITE_PRESET#2102}<color=#80C0FFFF>ธาตุน้ำ</color>อย่างน้อย 2 ตัว อยู่ภายในเด็ค จึงจะสามารถเข้าสู่เด็คได้)",
            "id": 331201,
            "name": "Elemental Resonance: Woven Waters",
            "playcost": [],
            "storytext": "น้ำรองรับทุกชีวิต กระจ่างใส และขุ่นหมองไปด้วยกัน",
            "storytitle": "Elemental Resonance: Woven Waters",
            "tags": [
                "GCG_TAG_RESONANCE"
            ],
            "tagstext": [
                "การสั่นพ้องของธาตุ"
            ]
        },
        "elementalresonancewovenweeds": {
            "cardtype": "GCG_CARD_EVENT",
            "cardtypetext": "การ์ดเหตุการณ์",
            "description": "ทำให้เกิดลูกเต๋าธาตุไม้ 1 ลูก\n(ต้องมีตัวละครธาตุไม้อย่างน้อย 2 ตัว อยู่ภายในเด็ค จึงจะสามารถเข้าสู่เด็คได้)",
            "descriptionraw": "ทำให้เกิด<color=#99FF88FF>{SPRITE_PRESET#1107}ลูกเต๋าธาตุไม้</color> 1 ลูก\\n(ต้องมีตัวละคร{SPRITE_PRESET#2107}<color=#99FF88FF>ธาตุไม้</color>อย่างน้อย 2 ตัว อยู่ภายในเด็ค จึงจะสามารถเข้าสู่เด็คได้)",
            "descriptionreplaced": "ทำให้เกิด<color=#99FF88FF>{SPRITE_PRESET#1107}ลูกเต๋าธาตุไม้</color> 1 ลูก\\n(ต้องมีตัวละคร{SPRITE_PRESET#2107}<color=#99FF88FF>ธาตุไม้</color>อย่างน้อย 2 ตัว อยู่ภายในเด็ค จึงจะสามารถเข้าสู่เด็คได้)",
            "id": 331701,
            "name": "Elemental Resonance: Woven Weeds",
            "playcost": [],
            "storytext": "ร่วมเต้นรำในป่าแห่งความฝัน",
            "storytitle": "Elemental Resonance: Woven Weeds",
            "tags": [
                "GCG_TAG_RESONANCE"
            ],
            "tagstext": [
                "การสั่นพ้องของธาตุ"
            ]
        },
        "elementalresonancewovenwinds": {
            "cardtype": "GCG_CARD_EVENT",
            "cardtypetext": "การ์ดเหตุการณ์",
            "description": "ทำให้เกิดลูกเต๋าธาตุลม 1 ลูก\n(ต้องมีตัวละครธาตุลมอย่างน้อย 2 ตัว อยู่ภายในเด็ค จึงจะสามารถเข้าสู่เด็คได้)",
            "descriptionraw": "ทำให้เกิด<color=#80FFD7FF>{SPRITE_PRESET#1105}ลูกเต๋าธาตุลม</color> 1 ลูก\\n(ต้องมีตัวละคร{SPRITE_PRESET#2105}<color=#80FFD7FF>ธาตุลม</color>อย่างน้อย 2 ตัว อยู่ภายในเด็ค จึงจะสามารถเข้าสู่เด็คได้)",
            "descriptionreplaced": "ทำให้เกิด<color=#80FFD7FF>{SPRITE_PRESET#1105}ลูกเต๋าธาตุลม</color> 1 ลูก\\n(ต้องมีตัวละคร{SPRITE_PRESET#2105}<color=#80FFD7FF>ธาตุลม</color>อย่างน้อย 2 ตัว อยู่ภายในเด็ค จึงจะสามารถเข้าสู่เด็คได้)",
            "id": 331501,
            "name": "Elemental Resonance: Woven Winds",
            "playcost": [],
            "storytext": "สายลมพเนจร ราวท่วงทำนองของเสียงพิณ",
            "storytitle": "Elemental Resonance: Woven Winds",
            "tags": [
                "GCG_TAG_RESONANCE"
            ],
            "tagstext": [
                "การสั่นพ้องของธาตุ"
            ]
        },
        "ellin": {
            "cardtype": "GCG_CARD_ASSIST",
            "cardtypetext": "การ์ดสนับสนุน",
            "description": "เมื่อตัวละครฝ่ายเราใช้สกิลที่เคยถูกใช้ไปแล้วในเทิร์นนี้: ใช้ Elemental Dice น้อยลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)",
            "descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>เมื่อตัวละครฝ่ายเราใช้สกิลที่เคยถูกใช้ไปแล้วในเทิร์นนี้:</color> ใช้ Elemental Dice น้อยลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)",
            "descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>เมื่อตัวละครฝ่ายเราใช้สกิลที่เคยถูกใช้ไปแล้วในเทิร์นนี้:</color> ใช้ Elemental Dice น้อยลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)",
            "id": 322010,
            "name": "Ellin",
            "playcost": [
                {
                    "costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
                    "count": 2
                }
            ],
            "source": "ได้รับเมื่อสำเร็จเป้าหมายการท้าทายทั้งหมด หลังจากเข้าท้าทายผจญภัยกับผู้เล่น Ellin ในโลกกว้าง",
            "storytext": "\"ต้องฝึกจิตใจและกำลังให้ดี แบบนี้ถึงจะสามารถใช้กระบวนดาบอันหนักแน่นแบบท่าน Jean ได้!\"",
            "storytitle": "ใฝ่ฝันสู่อัศวิน - Ellin",
            "tags": [
                "GCG_TAG_ALLY"
            ],
            "tagstext": [
                "เพื่อน"
            ]
        },
        "embersrekindled": {
            "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
            "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
            "description": "เมื่อเข้าสู่สนาม: หาก Abyss Lector - Fathomless Flames ที่มีการ์ดใบนี้เคยทำให้เกิด Fiery Rebirth จะทิ้งการ์ดใบนี้โดยทันที และทำให้ตัวละครได้รับ โล่ไฟแห่งห้วงเหว\nเมื่อ Abyss Lector - Fathomless Flames ที่มีการ์ดใบนี้ทำให้เกิด Fiery Rebirth: ทิ้งการ์ดใบนี้ และทำให้ตัวละครได้รับ โล่ไฟแห่งห้วงเหว\n(เข้าร่วมเด็คได้ต่อเมื่อมี Abyss Lector - Fathomless Flames อยู่ภายในเด็คเท่านั้น)",
            "descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>เมื่อเข้าสู่สนาม:</color> หาก <color=#FFFFFFFF>$[A2302]</color> ที่มีการ์ดใบนี้เคยทำให้เกิด <color=#FFFFFFFF>$[C123022]</color> จะทิ้งการ์ดใบนี้โดยทันที และทำให้ตัวละครได้รับ $[K1006]\\nเมื่อ $[A2302] ที่มีการ์ดใบนี้ทำให้เกิด <color=#FFFFFFFF>$[C123022]</color>: ทิ้งการ์ดใบนี้ และทำให้ตัวละครได้รับ $[K1006]\\n(เข้าร่วมเด็คได้ต่อเมื่อมี $[A2302] อยู่ภายในเด็คเท่านั้น)",
            "descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>เมื่อเข้าสู่สนาม:</color> หาก <color=#FFFFFFFF>Abyss Lector - Fathomless Flames</color> ที่มีการ์ดใบนี้เคยทำให้เกิด <color=#FFFFFFFF>Fiery Rebirth</color> จะทิ้งการ์ดใบนี้โดยทันที และทำให้ตัวละครได้รับ <color=#FFFFFFFF>โล่ไฟแห่งห้วงเหว</color>\\nเมื่อ Abyss Lector - Fathomless Flames ที่มีการ์ดใบนี้ทำให้เกิด <color=#FFFFFFFF>Fiery Rebirth</color>: ทิ้งการ์ดใบนี้ และทำให้ตัวละครได้รับ <color=#FFFFFFFF>โล่ไฟแห่งห้วงเหว</color>\\n(เข้าร่วมเด็คได้ต่อเมื่อมี Abyss Lector - Fathomless Flames อยู่ภายในเด็คเท่านั้น)",
            "id": 223021,
            "name": "Embers Rekindled",
            "playcost": [
                {
                    "costtype": "GCG_COST_DICE_PYRO",
                    "count": 2
                }
            ],
            "source": "ได้รับหลังจากสำเร็จเป้าหมายการท้าทายกับ Abyss Lector - Fathomless Flames ระดับความยากฉันมิตร จากการดูเอลในร้านเหล้าที่ Prince ใน Cat's Tail",
            "storytext": "หนทางแห่งความเมตตานั้น ไม่ได้ราบเรียบเสมอไป",
            "storytitle": "Abyss Lector - ไฟมอดที่ลุกโชนใหม่",
            "tags": [
                "GCG_TAG_TALENT"
            ],
            "tagstext": [
                "พรสวรรค์"
            ]
        },
        "emblemofseveredfate": {
            "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
            "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
            "description": "หลังจากที่ตัวละครอื่นของฝ่ายเราใช้ \"ท่าไม้ตาย\": ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้จะได้รับพลังงาน 1 หน่วย\n\"ท่าไม้ตาย\" ของตัวละครสร้างความเสียหาย +2\n(ตัวละครจะสามารถสวมใส่ \"อาร์ติแฟกต์\" ได้มากสุด 1 ชิ้น)",
            "descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>หลังจากที่ตัวละครอื่นของฝ่ายเราใช้ \"ท่าไม้ตาย\":</color> ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้จะได้รับ$[K310] 1 หน่วย\\n\"ท่าไม้ตาย\" ของตัวละครสร้างความเสียหาย +2\\n(ตัวละครจะสามารถสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3004}อาร์ติแฟกต์\" ได้มากสุด 1 ชิ้น)",
            "descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>หลังจากที่ตัวละครอื่นของฝ่ายเราใช้ \"ท่าไม้ตาย\":</color> ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้จะได้รับ<color=#FFFFFFFF>{SPRITE_PRESET#1110}พลังงาน</color> 1 หน่วย\\n\"ท่าไม้ตาย\" ของตัวละครสร้างความเสียหาย +2\\n(ตัวละครจะสามารถสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3004}อาร์ติแฟกต์\" ได้มากสุด 1 ชิ้น)",
            "id": 312008,
            "name": "Emblem of Severed Fate",
            "playcost": [
                {
                    "costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
                    "count": 3
                }
            ],
            "storytext": "ชีวิตสิบสามปีลอยผ่านไปเหมือนความฝัน\nโบยบินข้ามทิวเขาและหิมะ\nแต่เจ้านั้นได้จากลาไปแสนไกลแล้ว",
            "storytitle": "สัญลักษณ์แห่งชะตาสะบั้น - Ornate Kabuto",
            "tags": [
                "GCG_TAG_ARTIFACT"
            ],
            "tagstext": [
                "อาร์ติแฟกต์"
            ]
        },
        "embraceofwinds": {
            "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
            "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
            "description": "ดำเนินการต่อสู้: เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราเป็น Venti และติดตั้งการ์ดใบนี้\nหลังจากที่ Venti ติดตั้งการ์ดใบนี้ จะใช้ Skyward Sonnet หนึ่งครั้งโดยทันที\nหลังจากเกิด Stormzone ที่ Venti ที่มีการ์ดใบนี้สร้างขึ้น จะทำให้ \"การโจมตีปกติ\" ครั้งต่อไปในเทิร์นนี้ ของตัวละครฝ่ายเรา ใช้ธาตุไร้สีลดลง 1 ลูก\n(เข้าร่วมเด็คได้ต่อเมื่อมี Venti อยู่ภายในเด็คเท่านั้น)",
            "descriptionraw": "$[K1]: เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราเป็น <color=#FFFFFFFF>$[A1503]</color> และติดตั้งการ์ดใบนี้\\nหลังจากที่ $[A1503] ติดตั้งการ์ดใบนี้ จะใช้ <color=#FFD780FF>$[S15032]</color> หนึ่งครั้งโดยทันที\\nหลังจากเกิด <color=#FFFFFFFF>$[C115031]</color> ที่ $[A1503] ที่มีการ์ดใบนี้สร้างขึ้น จะทำให้ <color=#FFFFFFFF>\"การโจมตีปกติ\"</color> ครั้งต่อไปในเทิร์นนี้ ของตัวละครฝ่ายเรา ใช้$[K309]ลดลง 1 ลูก\\n(เข้าร่วมเด็คได้ต่อเมื่อมี $[A1503] อยู่ภายในเด็คเท่านั้น)",
            "descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>ดำเนินการต่อสู้</color>: เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราเป็น <color=#FFFFFFFF>Venti</color> และติดตั้งการ์ดใบนี้\\nหลังจากที่ Venti ติดตั้งการ์ดใบนี้ จะใช้ <color=#FFD780FF>Skyward Sonnet</color> หนึ่งครั้งโดยทันที\\nหลังจากเกิด <color=#FFFFFFFF>Stormzone</color> ที่ Venti ที่มีการ์ดใบนี้สร้างขึ้น จะทำให้ <color=#FFFFFFFF>\"การโจมตีปกติ\"</color> ครั้งต่อไปในเทิร์นนี้ ของตัวละครฝ่ายเรา ใช้<color=#FFFFFFFF>{SPRITE_PRESET#1109}ธาตุไร้สี</color>ลดลง 1 ลูก\\n(เข้าร่วมเด็คได้ต่อเมื่อมี Venti อยู่ภายในเด็คเท่านั้น)",
            "id": 215031,
            "name": "Embrace of Winds",
            "playcost": [
                {
                    "costtype": "GCG_COST_DICE_ANEMO",
                    "count": 3
                }
            ],
            "source": "ได้รับหลังจากเชิญ Venti ทำการดูเอลใน Cat's Tail และสำเร็จเป้าหมายการท้าทายที่เกี่ยวข้อง",
            "storytext": "\"ระวังตัวด้วยนะ\"",
            "storytitle": "Venti - Embrace of Winds",
            "tags": [
                "GCG_TAG_TALENT",
                "GCG_TAG_SLOWLY"
            ],
            "tagstext": [
                "พรสวรรค์",
                "ดำเนินการต่อสู้"
            ]
        },
        "engulfinglightning": {
            "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
            "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
            "description": "ตัวละครสร้างความเสียหาย +1\nในแต่ละเทิร์นจะเกิดขึ้น 1 ครั้ง โดยอัตโนมัติ: หากตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ไม่มีพลังงาน จะทำให้ตัวละครดังกล่าวได้รับพลังงาน 1 หน่วย\n(สวมใส่ได้กับตัวละครประเภท \"หอก\" เท่านั้น ตัวละครจะสามารถสวมใส่ \"อาวุธ\" ได้มากสุด 1 ชิ้น)",
            "descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>ตัวละครสร้างความเสียหาย +1</color>\\n<color=#FFFFFFFF>ในแต่ละเทิร์นจะเกิดขึ้น 1 ครั้ง โดยอัตโนมัติ:</color> หากตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ไม่มี$[K310] จะทำให้ตัวละครดังกล่าวได้รับ$[K310] 1 หน่วย\\n(สวมใส่ได้กับ<color=#FFFFFFFF>ตัวละครประเภท \"{SPRITE_PRESET#3204}หอก\"</color> เท่านั้น ตัวละครจะสามารถสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3003}อาวุธ\" ได้มากสุด 1 ชิ้น)",
            "descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>ตัวละครสร้างความเสียหาย +1</color>\\n<color=#FFFFFFFF>ในแต่ละเทิร์นจะเกิดขึ้น 1 ครั้ง โดยอัตโนมัติ:</color> หากตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ไม่มี<color=#FFFFFFFF>{SPRITE_PRESET#1110}พลังงาน</color> จะทำให้ตัวละครดังกล่าวได้รับ<color=#FFFFFFFF>{SPRITE_PRESET#1110}พลังงาน</color> 1 หน่วย\\n(สวมใส่ได้กับ<color=#FFFFFFFF>ตัวละครประเภท \"{SPRITE_PRESET#3204}หอก\"</color> เท่านั้น ตัวละครจะสามารถสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3003}อาวุธ\" ได้มากสุด 1 ชิ้น)",
            "id": 311405,
            "name": "Engulfing Lightning",
            "playcost": [
                {
                    "costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
                    "count": 3
                }
            ],
            "storytext": "สิ่งที่ถูกเรียกว่านางินาตะนั้น คืออาวุธอันแหลมคมที่สามารถตัดสิ่งปลอมปนให้ขาดสะบั้น\nผู้ที่ถือนางินาตะ ก็คือผู้ที่ต้องการจะปกป้องเส้นทางสู่ความเป็นนิรันดร์",
            "storytitle": "Timeless Dream - Engulfing Lightning",
            "tags": [
                "GCG_TAG_WEAPON",
                "GCG_TAG_WEAPON_POLE"
            ],
            "tagstext": [
                "อาวุธ",
                "หอก"
            ]
        },
        "exilescirclet": {
            "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
            "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
            "description": "หลังจากตัวละครใช้ \"ท่าไม้ตาย\": ตัวละครนอกสนามทั้งหมดของฝ่ายเรา จะได้รับพลังงาน 1 หน่วย (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\n(ตัวละครจะสามารถสวมใส่ \"อาร์ติแฟกต์\" ได้มากสุด 1 ชิ้น)",
            "descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>หลังจากตัวละครใช้ \"ท่าไม้ตาย\":</color> ตัวละครนอกสนามทั้งหมดของฝ่ายเรา จะได้รับ$[K310] 1 หน่วย (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\\n(ตัวละครจะสามารถสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3004}อาร์ติแฟกต์\" ได้มากสุด 1 ชิ้น)",
            "descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>หลังจากตัวละครใช้ \"ท่าไม้ตาย\":</color> ตัวละครนอกสนามทั้งหมดของฝ่ายเรา จะได้รับ<color=#FFFFFFFF>{SPRITE_PRESET#1110}พลังงาน</color> 1 หน่วย (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\\n(ตัวละครจะสามารถสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3004}อาร์ติแฟกต์\" ได้มากสุด 1 ชิ้น)",
            "id": 312006,
            "name": "Exile's Circlet",
            "playcost": [
                {
                    "costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
                    "count": 2
                }
            ],
            "storytext": "\"โอ้วิบัติแก่พระราชวังที่ก่อร่างสร้างขึ้นจากเงินขาว เหตุใดมงกุฎของเจ้าจึงอาบชุ่มไปด้วยโลหิตเล่า?\"",
            "storytitle": "ทายาทชนชั้นสูง - Exile's Circlet",
            "tags": [
                "GCG_TAG_ARTIFACT"
            ],
            "tagstext": [
                "อาร์ติแฟกต์"
            ]
        },
        "fatuiconspiracy": {
            "cardtype": "GCG_CARD_EVENT",
            "cardtypetext": "การ์ดเหตุการณ์",
            "description": "สุ่มสร้าง \"Fatui Ambusher\" ขึ้นมา 1 ชนิด ที่พื้นที่ของฝ่ายตรงข้าม\n(ต้องมีตัวละคร \"Fatui\" อย่างน้อย 2 ตัว อยู่ภายในเด็ค จึงจะสามารถเข้าสู่เด็คได้)",
            "descriptionraw": "สุ่มสร้าง \"$[K1004]\" ขึ้นมา 1 ชนิด ที่พื้นที่ของฝ่ายตรงข้าม\\n(ต้องมีตัวละคร \"{SPRITE_PRESET#3501}Fatui\" อย่างน้อย 2 ตัว อยู่ภายในเด็ค จึงจะสามารถเข้าสู่เด็คได้)",
            "descriptionreplaced": "สุ่มสร้าง \"<color=#FFFFFFFF>Fatui Ambusher</color>\" ขึ้นมา 1 ชนิด ที่พื้นที่ของฝ่ายตรงข้าม\\n(ต้องมีตัวละคร \"{SPRITE_PRESET#3501}Fatui\" อย่างน้อย 2 ตัว อยู่ภายในเด็ค จึงจะสามารถเข้าสู่เด็คได้)",
            "id": 332016,
            "name": "Fatui Conspiracy",
            "playcost": [
                {
                    "costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
                    "count": 2
                }
            ],
            "storytext": "...แต่ไม่มีใครรู้ว่าพวกเขากำลังวางแผนอะไรกันแน่",
            "storytitle": "แผนลับในหน้าหนาว",
            "tags": [],
            "tagstext": []
        },
        "favoniuscathedral": {
            "cardtype": "GCG_CARD_ASSIST",
            "cardtypetext": "การ์ดสนับสนุน",
            "description": "จบเฟส: ทำการรักษาตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเรา 2 หน่วย\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2",
            "descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>จบเฟส:</color> ทำการรักษาตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเรา 2 หน่วย\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3]: 2</color>",
            "descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>จบเฟส:</color> ทำการรักษาตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเรา 2 หน่วย\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>จำนวนครั้งที่ใช้ได้</color>: 2</color>",
            "id": 321006,
            "name": "Favonius Cathedral",
            "playcost": [
                {
                    "costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
                    "count": 2
                }
            ],
            "source": "ได้รับจากเด็คเริ่มต้น",
            "storytext": "\"หากเอ่ยกล่าวกับลมอย่างจริงใจ สักวันหนึ่งคำพูดนั้นก็จะลอยไปถึงหูของเหล่าทวยเทพ\"",
            "storytitle": "ผู้มีจิตศรัทธามารวมกันที่นี่",
            "tags": [
                "GCG_TAG_PLACE"
            ],
            "tagstext": [
                "สถานที่"
            ]
        },
        "favoniussword": {
            "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
            "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
            "description": "ตัวละครสร้างความเสียหาย +1\nหลังจากที่ตัวละครใช้ \"สกิลธาตุ\": ตัวละครได้รับพลังงาน เพิ่ม 1 หน่วย (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\n(สวมใส่ได้กับตัวละครประเภท \"ดาบ\" เท่านั้น ตัวละครจะสามารถสวมใส่ \"อาวุธ\" ได้มากสุด 1 ชิ้น)",
            "descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>ตัวละครสร้างความเสียหาย +1</color>\\n<color=#FFFFFFFF>หลังจากที่ตัวละครใช้ \"สกิลธาตุ\":</color> ตัวละครได้รับ$[K310] เพิ่ม 1 หน่วย (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\\n(สวมใส่ได้กับ<color=#FFFFFFFF>ตัวละครประเภท \"{SPRITE_PRESET#3205}ดาบ\"</color> เท่านั้น ตัวละครจะสามารถสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3003}อาวุธ\" ได้มากสุด 1 ชิ้น)",
            "descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>ตัวละครสร้างความเสียหาย +1</color>\\n<color=#FFFFFFFF>หลังจากที่ตัวละครใช้ \"สกิลธาตุ\":</color> ตัวละครได้รับ<color=#FFFFFFFF>{SPRITE_PRESET#1110}พลังงาน</color> เพิ่ม 1 หน่วย (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\\n(สวมใส่ได้กับ<color=#FFFFFFFF>ตัวละครประเภท \"{SPRITE_PRESET#3205}ดาบ\"</color> เท่านั้น ตัวละครจะสามารถสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3003}อาวุธ\" ได้มากสุด 1 ชิ้น)",
            "id": 311505,
            "name": "Favonius Sword",
            "playcost": [
                {
                    "costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
                    "count": 3
                }
            ],
            "storytext": "\"ตำนานเล่าว่าอัศวินผู้ถูกขนานนามว่าหมาป่าหนุ่มนั้นสามารถตัดผ่าละอองฝนได้ และสายลมที่พัดออกจากคมดาบ ก็เพียงพอที่จะตัดดอกกุหลาบให้สะบั้น\nยังไม่มีใครที่สามารถก้าวไปถึงจุดที่เขายืนได้ แต่คำปฏิญาณของเหล่าอัศวินยุคแรกที่ว่าจะปกป้องนั้น ยังคงถูกสืบทอดต่อมาจนถึงทุกวันนี้\"",
            "storytitle": "Windfall - Favonius Sword",
            "tags": [
                "GCG_TAG_WEAPON",
                "GCG_TAG_WEAPON_SWORD"
            ],
            "tagstext": [
                "อาวุธ",
                "ดาบ"
            ]
        },
        "featherfalljudgment": {
            "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
            "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
            "description": "ดำเนินการต่อสู้: เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราเป็น Cyno และติดตั้งการ์ดใบนี้\nหลังจากที่ Cyno ติดตั้งการ์ดใบนี้ จะใช้ Secret Rite: Chasmic Soulfarer หนึ่งครั้งโดยทันที\nในตอนที่การ \"ประทับร่าง\" ของ Pactsworn Pathclearer ถึงระดับ 3 หรือ 5 เมื่อ Cyno ที่มีการ์ดใบนี้ใช้ Secret Rite: Chasmic Soulfarer ความเสียหายที่สร้างจะเพิ่มเติม +1\n(เข้าร่วมเด็คได้ต่อเมื่อมี Cyno อยู่ภายในเด็คเท่านั้น)",
            "descriptionraw": "$[K1]: เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราเป็น <color=#FFFFFFFF>$[A1404]</color> และติดตั้งการ์ดใบนี้\\nหลังจากที่ $[A1404] ติดตั้งการ์ดใบนี้ จะใช้ <color=#FFD780FF>$[S14042]</color> หนึ่งครั้งโดยทันที\\nในตอนที่การ \"ประทับร่าง\" ของ <color=#FFFFFFFF>$[C114041]</color> ถึงระดับ 3 หรือ 5 เมื่อ $[A1404] ที่มีการ์ดใบนี้ใช้ <color=#FFFFFFFF>$[S14042]</color> ความเสียหายที่สร้างจะเพิ่มเติม +1\\n(เข้าร่วมเด็คได้ต่อเมื่อมี $[A1404] อยู่ภายในเด็คเท่านั้น)",
            "descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>ดำเนินการต่อสู้</color>: เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราเป็น <color=#FFFFFFFF>Cyno</color> และติดตั้งการ์ดใบนี้\\nหลังจากที่ Cyno ติดตั้งการ์ดใบนี้ จะใช้ <color=#FFD780FF>Secret Rite: Chasmic Soulfarer</color> หนึ่งครั้งโดยทันที\\nในตอนที่การ \"ประทับร่าง\" ของ <color=#FFFFFFFF>Pactsworn Pathclearer</color> ถึงระดับ 3 หรือ 5 เมื่อ Cyno ที่มีการ์ดใบนี้ใช้ <color=#FFFFFFFF>Secret Rite: Chasmic Soulfarer</color> ความเสียหายที่สร้างจะเพิ่มเติม +1\\n(เข้าร่วมเด็คได้ต่อเมื่อมี Cyno อยู่ภายในเด็คเท่านั้น)",
            "id": 214041,
            "name": "Featherfall Judgment",
            "playcost": [
                {
                    "costtype": "GCG_COST_DICE_ELECTRO",
                    "count": 3
                }
            ],
            "source": "ได้รับหลังจากเชิญ Cyno ทำการดูเอลใน Cat's Tail และสำเร็จเป้าหมายการท้าทายที่เกี่ยวข้อง",
            "storytext": "\"นี่คือจิตวิญญาณแห่งการดูเอลของฉัน\"",
            "storytitle": "Cyno - Featherfall Judgment",
            "tags": [
                "GCG_TAG_TALENT",
                "GCG_TAG_SLOWLY"
            ],
            "tagstext": [
                "พรสวรรค์",
                "ดำเนินการต่อสู้"
            ]
        },
        "floralsidewinder": {
            "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
            "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
            "description": "ดำเนินการต่อสู้: เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราเป็น Collei และติดตั้งการ์ดใบนี้\nหลังจากที่ Collei ติดตั้งการ์ดใบนี้ จะใช้ Floral Brush หนึ่งครั้งโดยทันที\nในเทิร์นที่ Collei ที่มีการ์ดใบนี้ใช้ Floral Brush หลังจากสกิลของตัวละครฝ่ายเราทำให้เกิดปฏิกิริยาที่เกี่ยวกับธาตุไม้: สร้างความเสียหายไม้ 1 หน่วย (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\n(เข้าร่วมเด็คได้ต่อเมื่อมี Collei อยู่ภายในเด็คเท่านั้น)",
            "descriptionraw": "$[K1]: เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราเป็น <color=#FFFFFFFF>$[A1701]</color> และติดตั้งการ์ดใบนี้\\nหลังจากที่ $[A1701] ติดตั้งการ์ดใบนี้ จะใช้ <color=#FFD780FF>$[S17012]</color> หนึ่งครั้งโดยทันที\\nในเทิร์นที่ $[A1701] ที่มีการ์ดใบนี้ใช้ <color=#FFFFFFFF>$[S17012]</color> หลังจากสกิลของตัวละครฝ่ายเราทำให้เกิด$[K217]: สร้าง$[K107] 1 หน่วย (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\\n(เข้าร่วมเด็คได้ต่อเมื่อมี $[A1701] อยู่ภายในเด็คเท่านั้น)",
            "descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>ดำเนินการต่อสู้</color>: เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราเป็น <color=#FFFFFFFF>Collei</color> และติดตั้งการ์ดใบนี้\\nหลังจากที่ Collei ติดตั้งการ์ดใบนี้ จะใช้ <color=#FFD780FF>Floral Brush</color> หนึ่งครั้งโดยทันที\\nในเทิร์นที่ Collei ที่มีการ์ดใบนี้ใช้ <color=#FFFFFFFF>Floral Brush</color> หลังจากสกิลของตัวละครฝ่ายเราทำให้เกิด<color=#7EC236FF>ปฏิกิริยาที่เกี่ยวกับ{SPRITE_PRESET#2107}ธาตุไม้</color>: สร้าง{SPRITE_PRESET#2107}<color=#7EC236FF>ความเสียหายไม้</color> 1 หน่วย (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\\n(เข้าร่วมเด็คได้ต่อเมื่อมี Collei อยู่ภายในเด็คเท่านั้น)",
            "id": 217011,
            "name": "Floral Sidewinder",
            "playcost": [
                {
                    "costtype": "GCG_COST_DICE_DENDRO",
                    "count": 4
                }
            ],
            "source": "ได้รับหลังจากเชิญ Collei ทำการดูเอลใน Cat's Tail และสำเร็จเป้าหมายการท้าทายที่เกี่ยวข้อง",
            "storytext": "อย่าดูถูก Collei และอย่าดูถูกแมวน้อยด้วย",
            "storytitle": "Collei - Floral Sidewinder",
            "tags": [
                "GCG_TAG_TALENT",
                "GCG_TAG_SLOWLY"
            ],
            "tagstext": [
                "พรสวรรค์",
                "ดำเนินการต่อสู้"
            ]
        },
        "flowingflame": {
            "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
            "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
            "description": "ดำเนินการต่อสู้: เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราเป็น Diluc และติดตั้งการ์ดใบนี้\nหลังจากที่ Diluc ติดตั้งการ์ดใบนี้ จะใช้ Searing Onslaught หนึ่งครั้งโดยทันที\nในแต่ละเทิร์นที่ Diluc ที่มีการ์ดใบนี้ใช้ Searing Onslaught เป็นครั้งที่ 2 จะใช้ธาตุไฟน้อยลง 1 ลูก\n(เข้าร่วมเด็คได้ต่อเมื่อมี Diluc อยู่ภายในเด็คเท่านั้น)",
            "descriptionraw": "$[K1]: เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราเป็น <color=#FFFFFFFF>$[A1301]</color> และติดตั้งการ์ดใบนี้\\nหลังจากที่ $[A1301] ติดตั้งการ์ดใบนี้ จะใช้ <color=#FFD780FF>$[S13012]</color> หนึ่งครั้งโดยทันที\\nในแต่ละเทิร์นที่ $[A1301] ที่มีการ์ดใบนี้ใช้ <color=#FFFFFFFF>$[S13012]</color> เป็นครั้งที่ 2 จะใช้{SPRITE_PRESET#1103}<color=#FF9999FF>ธาตุไฟ</color>น้อยลง 1 ลูก\\n(เข้าร่วมเด็คได้ต่อเมื่อมี $[A1301] อยู่ภายในเด็คเท่านั้น)",
            "descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>ดำเนินการต่อสู้</color>: เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราเป็น <color=#FFFFFFFF>Diluc</color> และติดตั้งการ์ดใบนี้\\nหลังจากที่ Diluc ติดตั้งการ์ดใบนี้ จะใช้ <color=#FFD780FF>Searing Onslaught</color> หนึ่งครั้งโดยทันที\\nในแต่ละเทิร์นที่ Diluc ที่มีการ์ดใบนี้ใช้ <color=#FFFFFFFF>Searing Onslaught</color> เป็นครั้งที่ 2 จะใช้{SPRITE_PRESET#1103}<color=#FF9999FF>ธาตุไฟ</color>น้อยลง 1 ลูก\\n(เข้าร่วมเด็คได้ต่อเมื่อมี Diluc อยู่ภายในเด็คเท่านั้น)",
            "id": 213011,
            "name": "Flowing Flame",
            "playcost": [
                {
                    "costtype": "GCG_COST_DICE_PYRO",
                    "count": 3
                }
            ],
            "source": "ได้รับหลังจากเชิญ Diluc ทำการดูเอลใน Cat's Tail และสำเร็จเป้าหมายการท้าทายที่เกี่ยวข้อง",
            "storytext": "วิธีคลายความเครียดง่าย ๆ",
            "storytitle": "Diluc - Flowing Flame",
            "tags": [
                "GCG_TAG_TALENT",
                "GCG_TAG_SLOWLY"
            ],
            "tagstext": [
                "พรสวรรค์",
                "ดำเนินการต่อสู้"
            ]
        },
        "friendshipeternal": {
            "cardtype": "GCG_CARD_EVENT",
            "cardtypetext": "การ์ดเหตุการณ์",
            "description": "ผู้เล่นที่มีการ์ดในมือน้อยกว่า 4 ใบ ทำการจั่วการ์ด ไปจนกว่าจำนวนการ์ดในมือของแต่ละฝ่ายมีถึง 4 ใบ",
            "descriptionraw": "ผู้เล่นที่มีการ์ดในมือน้อยกว่า 4 ใบ ทำการจั่วการ์ด ไปจนกว่าจำนวนการ์ดในมือของแต่ละฝ่ายมีถึง 4 ใบ",
            "descriptionreplaced": "ผู้เล่นที่มีการ์ดในมือน้อยกว่า 4 ใบ ทำการจั่วการ์ด ไปจนกว่าจำนวนการ์ดในมือของแต่ละฝ่ายมีถึง 4 ใบ",
            "id": 332020,
            "name": "Friendship Eternal",
            "playcost": [
                {
                    "costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
                    "count": 2
                }
            ],
            "source": "ได้รับจากกิจกรรม \"ดูเอล! สุดยอดนักอัญเชิญ!\"",
            "storytext": "เพื่อนไม่มีทางจากไปโดยตลอดกาลหรอกนะ พวกเขาแค่เปลี่ยนรูปแบบการอยู่เคียงข้างพวกเราก็เท่านั้นเอง",
            "storytitle": "เพื่อนรัก",
            "tags": [],
            "tagstext": []
        },
        "fruitoffulfillment": {
            "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
            "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
            "description": "ตัวละครสร้างความเสียหาย +1\nเมื่อเข้าสนาม: จั่วการ์ด 2 ใบ\n(สวมใส่ได้กับตัวละครประเภท \"สื่อเวท\" เท่านั้น ตัวละครจะสามารถสวมใส่ \"อาวุธ\" ได้มากสุด 1 ชิ้น)",
            "descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>ตัวละครสร้างความเสียหาย +1</color>\\n<color=#FFFFFFFF>เมื่อเข้าสนาม:</color> จั่วการ์ด 2 ใบ\\n(สวมใส่ได้กับ<color=#FFFFFFFF>ตัวละครประเภท \"{SPRITE_PRESET#3201}สื่อเวท\"</color> เท่านั้น ตัวละครจะสามารถสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3003}อาวุธ\" ได้มากสุด 1 ชิ้น)",
            "descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>ตัวละครสร้างความเสียหาย +1</color>\\n<color=#FFFFFFFF>เมื่อเข้าสนาม:</color> จั่วการ์ด 2 ใบ\\n(สวมใส่ได้กับ<color=#FFFFFFFF>ตัวละครประเภท \"{SPRITE_PRESET#3201}สื่อเวท\"</color> เท่านั้น ตัวละครจะสามารถสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3003}อาวุธ\" ได้มากสุด 1 ชิ้น)",
            "id": 311105,
            "name": "Fruit of Fulfillment",
            "playcost": [
                {
                    "costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
                    "count": 3
                }
            ],
            "storytext": "\"แต่ในเรื่องราวอันขมขื่น ก็ยังแฝงไปด้วยความกล้าหาญและพลัง... เรื่องราวการผจญภัยของ Nara สีทองผู้แสนดีกับพวกเรา จะช่วยปกป้องผืนป่าของ Nara ที่ดีเอง\"",
            "storytitle": "จันทราเต็มดวง - Fruit of Fulfillment",
            "tags": [
                "GCG_TAG_WEAPON",
                "GCG_TAG_WEAPON_CATALYST"
            ],
            "tagstext": [
                "อาวุธ",
                "สื่อเวท"
            ]
        },
        "gamblersearrings": {
            "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
            "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
            "description": "หลังจากตัวละครฝ่ายศัตรูถูกเอาชนะ: หากตัวละครที่มีการ์ดใบนี้เป็น \"ตัวละครที่เข้าต่อสู้\" จะทำให้เกิด ธาตุสารพัดประโยชน์ 2 ลูก (จำกัด 3 ครั้ง ต่อการดูเอล)\n(ตัวละครจะสามารถสวมใส่ \"อาร์ติแฟกต์\" ได้มากสุด 1 ชิ้น)",
            "descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>หลังจากตัวละครฝ่ายศัตรูถูกเอาชนะ:</color> หากตัวละครที่มีการ์ดใบนี้เป็น \"ตัวละครที่เข้าต่อสู้\" จะทำให้เกิด $[K411] 2 ลูก (จำกัด 3 ครั้ง ต่อการดูเอล)\\n(ตัวละครจะสามารถสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3004}อาร์ติแฟกต์\" ได้มากสุด 1 ชิ้น)",
            "descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>หลังจากตัวละครฝ่ายศัตรูถูกเอาชนะ:</color> หากตัวละครที่มีการ์ดใบนี้เป็น \"ตัวละครที่เข้าต่อสู้\" จะทำให้เกิด <color=#FFFFFFFF>{SPRITE_PRESET#1111}ธาตุสารพัดประโยชน์</color> 2 ลูก (จำกัด 3 ครั้ง ต่อการดูเอล)\\n(ตัวละครจะสามารถสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3004}อาร์ติแฟกต์\" ได้มากสุด 1 ชิ้น)",
            "id": 312004,
            "name": "Gambler's Earrings",
            "playcost": [
                {
                    "costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
                    "count": 1
                }
            ],
            "storytext": "\"ในเกมที่เดิมพันถึงชีวิตของแต่ละฝ่าย เพียงแค่มีสติและความใจเย็นเพิ่มขึ้นเล็กน้อย ความหวังในการชนะการเดิมพันก็จะมากขึ้นด้วย\"",
            "storytitle": "ขันต่อติดลม - Gambler's Earrings",
            "tags": [
                "GCG_TAG_ARTIFACT"
            ],
            "tagstext": [
                "อาร์ติแฟกต์"
            ]
        },
        "generalsancienthelm": {
            "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
            "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
            "description": "เมื่อแอ็กชันเฟสเริ่มต้น: มอบ \"Unmovable Mountain\" ให้แก่ตัวละคร (มอบโล่ป้องกัน 2 หน่วย เพื่อปกป้องตัวละครนี้)\n(ตัวละครจะสามารถสวมใส่ \"อาร์ติแฟกต์\" ได้มากสุด 1 ชิ้น)",
            "descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>เมื่อแอ็กชันเฟสเริ่มต้น:</color> มอบ <color=#FFFFFFFF>\"$[C301201]\"</color> ให้แก่ตัวละคร (มอบ$[K6] 2 หน่วย เพื่อปกป้องตัวละครนี้)\\n(ตัวละครจะสามารถสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3004}อาร์ติแฟกต์\" ได้มากสุด 1 ชิ้น)",
            "descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>เมื่อแอ็กชันเฟสเริ่มต้น:</color> มอบ <color=#FFFFFFFF>\"Unmovable Mountain\"</color> ให้แก่ตัวละคร (มอบ{SPRITE_PRESET#4007}<color=#FFFFFFFF>โล่ป้องกัน</color> 2 หน่วย เพื่อปกป้องตัวละครนี้)\\n(ตัวละครจะสามารถสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3004}อาร์ติแฟกต์\" ได้มากสุด 1 ชิ้น)",
            "id": 312009,
            "name": "General's Ancient Helm",
            "playcost": [
                {
                    "costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
                    "count": 2
                }
            ],
            "storytext": "\"จวบจนเลือดหยดสุดท้ายร่วงหล่นสู่พื้นดิน ในที่สุดผลึกคริสตัลก็ได้เผยให้เห็นความสดใสแวววาวอีกครั้ง\"",
            "storytitle": "สาบานมิเปลี่ยนผัน - General's Ancient Helm",
            "tags": [
                "GCG_TAG_ARTIFACT"
            ],
            "tagstext": [
                "อาร์ติแฟกต์"
            ]
        },
        "giantmutationstone": {
            "cardtype": "GCG_CARD_ASSIST",
            "cardtypetext": "การ์ดสนับสนุน",
            "description": "ตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเรา สร้างความเสียหาย +2\nในตอนเข้าสนาม เริ่มแรกจะมี \"Endurance\" 3 หน่วย (หลังจากใช้หมด จะทิ้งการ์ดใบนี้)\nหลังจากที่ตัวละครฝ่ายเราพ่ายแพ้: การ์ดใบนี้จะเสีย \"Endurance\" 1 หน่วย",
            "descriptionraw": "ตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเรา <color=#FFFFFFFF>สร้างความเสียหาย +2</color>\\nในตอนเข้าสนาม เริ่มแรกจะมี \"Endurance\" 3 หน่วย (หลังจากใช้หมด จะทิ้งการ์ดใบนี้)\\n<color=#FFFFFFFF>หลังจากที่ตัวละครฝ่ายเราพ่ายแพ้</color>: การ์ดใบนี้จะเสีย \"Endurance\" 1 หน่วย",
            "descriptionreplaced": "ตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเรา <color=#FFFFFFFF>สร้างความเสียหาย +2</color>\\nในตอนเข้าสนาม เริ่มแรกจะมี \"Endurance\" 3 หน่วย (หลังจากใช้หมด จะทิ้งการ์ดใบนี้)\\n<color=#FFFFFFFF>หลังจากที่ตัวละครฝ่ายเราพ่ายแพ้</color>: การ์ดใบนี้จะเสีย \"Endurance\" 1 หน่วย",
            "id": 422003,
            "name": "Giant Mutation Stone",
            "playcost": [],
            "tags": [],
            "tagstext": []
        },
        "gloriousseason": {
            "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
            "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
            "description": "ดำเนินการต่อสู้: เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราเป็น Barbara และติดตั้งการ์ดใบนี้\nหลังจากที่ Barbara ติดตั้งการ์ดใบนี้ จะใช้ Let the Show Begin♪ หนึ่งครั้งโดยทันที\nเมื่อ Barbara ที่มีการ์ดใบนี้อยู่ในสนาม Melody Loop จะทำให้การ \"เปลี่ยนตัวละคร\" ของฝ่ายเราใช้ Elemental Dice ลดลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\n(เข้าร่วมเด็คได้ต่อเมื่อมี Barbara อยู่ภายในเด็คเท่านั้น)",
            "descriptionraw": "$[K1]: เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราเป็น <color=#FFFFFFFF>$[A1201]</color> และติดตั้งการ์ดใบนี้\\nหลังจากที่ $[A1201] ติดตั้งการ์ดใบนี้ จะใช้ <color=#FFD780FF>$[S12012]</color> หนึ่งครั้งโดยทันที\\nเมื่อ $[A1201] ที่มีการ์ดใบนี้อยู่ในสนาม <color=#FFFFFFFF>$[C112011]</color> จะทำให้การ \"เปลี่ยนตัวละคร\" ของฝ่ายเราใช้ Elemental Dice ลดลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\\n(เข้าร่วมเด็คได้ต่อเมื่อมี $[A1201] อยู่ภายในเด็คเท่านั้น)",
            "descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>ดำเนินการต่อสู้</color>: เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราเป็น <color=#FFFFFFFF>Barbara</color> และติดตั้งการ์ดใบนี้\\nหลังจากที่ Barbara ติดตั้งการ์ดใบนี้ จะใช้ <color=#FFD780FF>Let the Show Begin♪</color> หนึ่งครั้งโดยทันที\\nเมื่อ Barbara ที่มีการ์ดใบนี้อยู่ในสนาม <color=#FFFFFFFF>Melody Loop</color> จะทำให้การ \"เปลี่ยนตัวละคร\" ของฝ่ายเราใช้ Elemental Dice ลดลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\\n(เข้าร่วมเด็คได้ต่อเมื่อมี Barbara อยู่ภายในเด็คเท่านั้น)",
            "id": 212011,
            "name": "Glorious Season",
            "playcost": [
                {
                    "costtype": "GCG_COST_DICE_HYDRO",
                    "count": 4
                }
            ],
            "source": "ได้รับหลังจากเชิญ Barbara ทำการดูเอลใน Cat's Tail และสำเร็จเป้าหมายการท้าทายที่เกี่ยวข้อง",
            "storytext": "ขอมอบเสียงเพลงและพรของฉันอวยชัยแก่คุณ",
            "storytitle": "Barbara - Glorious Season",
            "tags": [
                "GCG_TAG_TALENT",
                "GCG_TAG_SLOWLY"
            ],
            "tagstext": [
                "พรสวรรค์",
                "ดำเนินการต่อสู้"
            ]
        },
        "grandexpectation": {
            "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
            "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
            "description": "ดำเนินการต่อสู้: เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราเป็น Bennett และติดตั้งการ์ดใบนี้\nหลังจากที่ Bennett ติดตั้งการ์ดใบนี้ จะใช้ Fantastic Voyage หนึ่งครั้งโดยทันที\nเอฟเฟกต์การเพิ่มความเสียหายของ Inspiration Field ที่ Bennett ที่มีการ์ดใบนี้สร้าง จะเปลี่ยนเป็นเกิดผลตลอดเวลา โดยไม่มีข้อจำกัดของค่าพลังชีวิตอีกต่อไป\n(เข้าร่วมเด็คได้ต่อเมื่อมี Bennett อยู่ภายในเด็คเท่านั้น)",
            "descriptionraw": "$[K1]: เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราเป็น <color=#FFFFFFFF>$[A1303]</color> และติดตั้งการ์ดใบนี้\\nหลังจากที่ $[A1303] ติดตั้งการ์ดใบนี้ จะใช้ <color=#FFD780FF>$[S13033]</color> หนึ่งครั้งโดยทันที\\nเอฟเฟกต์การเพิ่มความเสียหายของ <color=#FFFFFFFF>$[C113031]</color> ที่ $[A1303] ที่มีการ์ดใบนี้สร้าง จะเปลี่ยนเป็นเกิดผลตลอดเวลา โดยไม่มีข้อจำกัดของค่าพลังชีวิตอีกต่อไป\\n(เข้าร่วมเด็คได้ต่อเมื่อมี $[A1303] อยู่ภายในเด็คเท่านั้น)",
            "descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>ดำเนินการต่อสู้</color>: เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราเป็น <color=#FFFFFFFF>Bennett</color> และติดตั้งการ์ดใบนี้\\nหลังจากที่ Bennett ติดตั้งการ์ดใบนี้ จะใช้ <color=#FFD780FF>Fantastic Voyage</color> หนึ่งครั้งโดยทันที\\nเอฟเฟกต์การเพิ่มความเสียหายของ <color=#FFFFFFFF>Inspiration Field</color> ที่ Bennett ที่มีการ์ดใบนี้สร้าง จะเปลี่ยนเป็นเกิดผลตลอดเวลา โดยไม่มีข้อจำกัดของค่าพลังชีวิตอีกต่อไป\\n(เข้าร่วมเด็คได้ต่อเมื่อมี Bennett อยู่ภายในเด็คเท่านั้น)",
            "id": 213031,
            "name": "Grand Expectation",
            "playcost": [
                {
                    "costtype": "GCG_COST_DICE_PYRO",
                    "count": 4
                },
                {
                    "costtype": "GCG_COST_ENERGY",
                    "count": 2
                }
            ],
            "source": "ได้รับหลังจากเชิญ Bennett ทำการดูเอลใน Cat's Tail และสำเร็จเป้าหมายการท้าทายที่เกี่ยวข้อง",
            "storytext": "การผจญภัยที่วิเศษที่สุด คือครั้งต่อไปเสมอ",
            "storytitle": "Bennett - Grand Expectation",
            "tags": [
                "GCG_TAG_TALENT",
                "GCG_TAG_SLOWLY"
            ],
            "tagstext": [
                "พรสวรรค์",
                "ดำเนินการต่อสู้"
            ]
        },
        "grandnarukamishrine": {
            "cardtype": "GCG_CARD_ASSIST",
            "cardtypetext": "การ์ดสนับสนุน",
            "description": "ในแต่ละเทิร์นจะเกิดขึ้น 1 ครั้ง โดยอัตโนมัติ: สุ่มทำให้เกิด Elemental Dice พื้นฐาน 1 ลูก\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 3",
            "descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>ในแต่ละเทิร์นจะเกิดขึ้น 1 ครั้ง โดยอัตโนมัติ:</color> สุ่มทำให้เกิด Elemental Dice พื้นฐาน 1 ลูก\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3]: 3</color>",
            "descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>ในแต่ละเทิร์นจะเกิดขึ้น 1 ครั้ง โดยอัตโนมัติ:</color> สุ่มทำให้เกิด Elemental Dice พื้นฐาน 1 ลูก\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>จำนวนครั้งที่ใช้ได้</color>: 3</color>",
            "id": 321008,
            "name": "Grand Narukami Shrine",
            "playcost": [
                {
                    "costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
                    "count": 2
                }
            ],
            "storytext": "\"ขอให้ซากุระแห่งหุบเขา Yougou จงแบ่งบานตลอดไป เฉกเช่นสายฟ้าชั่วนิรันดร์\"",
            "storytitle": "ความฝันสีแดงเข้มจากโลกอันแสนไกล",
            "tags": [
                "GCG_TAG_PLACE"
            ],
            "tagstext": [
                "สถานที่"
            ]
        },
        "guardiansoath": {
            "cardtype": "GCG_CARD_EVENT",
            "cardtypetext": "การ์ดเหตุการณ์",
            "description": "ทำลาย \"สิ่งอัญเชิญ\" ทั้งหมด (ทั้งฝ่ายเราและศัตรู!)",
            "descriptionraw": "ทำลาย \"สิ่งอัญเชิญ\" ทั้งหมด (ทั้งฝ่ายเราและศัตรู!)",
            "descriptionreplaced": "ทำลาย \"สิ่งอัญเชิญ\" ทั้งหมด (ทั้งฝ่ายเราและศัตรู!)",
            "id": 332014,
            "name": "Guardian's Oath",
            "playcost": [
                {
                    "costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
                    "count": 4
                }
            ],
            "source": "ได้รับจากเด็คเริ่มต้น",
            "storytext": "\"Xiao เซียนสามตาห้าร่างผู้นี้ จะปกป้องเธอเอง\"",
            "storytitle": "เหล่าวิญญาณร้ายหนีหาย",
            "tags": [],
            "tagstext": []
        },
        "hanachirusato": {
            "cardtype": "GCG_CARD_ASSIST",
            "cardtypetext": "การ์ดสนับสนุน",
            "description": "เมื่อสิ่งอัญเชิญหายไป: การ์ดใบนี้จะสะสมความคืบหน้า \"พิธีชำระล้าง\" 1 หน่วย (สะสมมากสุด 3 หน่วย)\nเมื่อฝ่ายเราใช้การ์ด \"อาวุธ\" หรือสวมใส่ \"อาร์ติแฟกต์\": หากความคืบหน้า \"พิธีชำระล้าง\" ถึง 3 หน่วย จะทิ้งการ์ดใบนี้ และทำให้การ์ดที่ใช้เสียค่าร่าย Elemental Dice น้อยลง 2 ลูก",
            "descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>เมื่อสิ่งอัญเชิญหายไป:</color> การ์ดใบนี้จะสะสม<color=#FFFFFFFF>ความคืบหน้า \"พิธีชำระล้าง\"</color> 1 หน่วย (สะสมมากสุด 3 หน่วย)\\n<color=#FFFFFFFF>เมื่อฝ่ายเราใช้การ์ด \"{SPRITE_PRESET#3003}อาวุธ\" หรือสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3004}อาร์ติแฟกต์\":</color> หาก<color=#FFFFFFFF>ความคืบหน้า \"พิธีชำระล้าง\"</color> ถึง 3 หน่วย จะทิ้งการ์ดใบนี้ และทำให้การ์ดที่ใช้เสียค่าร่าย Elemental Dice น้อยลง 2 ลูก",
            "descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>เมื่อสิ่งอัญเชิญหายไป:</color> การ์ดใบนี้จะสะสม<color=#FFFFFFFF>ความคืบหน้า \"พิธีชำระล้าง\"</color> 1 หน่วย (สะสมมากสุด 3 หน่วย)\\n<color=#FFFFFFFF>เมื่อฝ่ายเราใช้การ์ด \"{SPRITE_PRESET#3003}อาวุธ\" หรือสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3004}อาร์ติแฟกต์\":</color> หาก<color=#FFFFFFFF>ความคืบหน้า \"พิธีชำระล้าง\"</color> ถึง 3 หน่วย จะทิ้งการ์ดใบนี้ และทำให้การ์ดที่ใช้เสียค่าร่าย Elemental Dice น้อยลง 2 ลูก",
            "id": 322013,
            "name": "Hanachirusato",
            "playcost": [],
            "storytext": "\"ต้องร่ำลาจากคนรัก ไม่รู้แน่นักว่าจะหวนกลับมายามใด ชีวิตข้าเหมือนดั่งหยาดน้ำค้างยามอรุณ\"",
            "storytitle": "ขจัดเคราะห์บรรเทาภัย - Hanachirusato",
            "tags": [
                "GCG_TAG_ALLY"
            ],
            "tagstext": [
                "เพื่อน"
            ]
        },
        "heartofdepth": {
            "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
            "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
            "description": "เมื่อตัวละครใช้สกิล หรือสวมใส่ \"พรสวรรค์\": ใช้ธาตุน้ำลดลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\nเฟสทอยลูกเต๋า: Elemental Dice 2 ลูก ในตอนเริ่มทอยจะออกเป็นธาตุน้ำเสมอ\n(ตัวละครจะสามารถสวมใส่ \"อาร์ติแฟกต์\" ได้มากสุด 1 ชิ้น)",
            "descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>เมื่อตัวละครใช้สกิล หรือสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3006}พรสวรรค์\":</color> ใช้{SPRITE_PRESET#1102}<color=#80C0FFFF>ธาตุน้ำ</color>ลดลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\\n<color=#FFFFFFFF>เฟสทอยลูกเต๋า:</color> Elemental Dice 2 ลูก ในตอนเริ่มทอยจะออกเป็น{SPRITE_PRESET#1102}<color=#80C0FFFF>ธาตุน้ำ</color>เสมอ\\n(ตัวละครจะสามารถสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3004}อาร์ติแฟกต์\" ได้มากสุด 1 ชิ้น)",
            "descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>เมื่อตัวละครใช้สกิล หรือสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3006}พรสวรรค์\":</color> ใช้{SPRITE_PRESET#1102}<color=#80C0FFFF>ธาตุน้ำ</color>ลดลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\\n<color=#FFFFFFFF>เฟสทอยลูกเต๋า:</color> Elemental Dice 2 ลูก ในตอนเริ่มทอยจะออกเป็น{SPRITE_PRESET#1102}<color=#80C0FFFF>ธาตุน้ำ</color>เสมอ\\n(ตัวละครจะสามารถสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3004}อาร์ติแฟกต์\" ได้มากสุด 1 ชิ้น)",
            "id": 312202,
            "name": "Heart of Depth",
            "playcost": [
                {
                    "costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
                    "count": 3
                }
            ],
            "storytext": "\"...ความตายทั้งหมดนั้นเปล่าประโยชน์ ไม่มีทางที่จะช่วยเหลือผู้ที่จมดิ่งอยู่กับอดีตได้\"",
            "storytitle": "เสี้ยวคะนึงต้านคลื่น - Heart of Depth",
            "tags": [
                "GCG_TAG_ARTIFACT"
            ],
            "tagstext": [
                "อาร์ติแฟกต์"
            ]
        },
        "heavystrike": {
            "cardtype": "GCG_CARD_EVENT",
            "cardtypetext": "การ์ดเหตุการณ์",
            "description": "ในเทิร์นนี้ \"การโจมตีปกติ\" ครั้งต่อไปของตัวละครที่เข้าต่อสู้ในขณะนั้น จะสร้างความเสียหาย +1\nเมื่อ \"การโจมตีปกติ\" ในครั้งนี้เป็นชาร์จโจมตี: ความเสียหายเพิ่มเติม +1",
            "descriptionraw": "ในเทิร์นนี้ <color=#FFFFFFFF>\"การโจมตีปกติ\"</color> ครั้งต่อไปของตัวละครที่เข้าต่อสู้ในขณะนั้น จะสร้างความเสียหาย +1\\n<color=#FFFFFFFF>เมื่อ \"การโจมตีปกติ\" ในครั้งนี้เป็น$[K51]:</color> ความเสียหายเพิ่มเติม +1",
            "descriptionreplaced": "ในเทิร์นนี้ <color=#FFFFFFFF>\"การโจมตีปกติ\"</color> ครั้งต่อไปของตัวละครที่เข้าต่อสู้ในขณะนั้น จะสร้างความเสียหาย +1\\n<color=#FFFFFFFF>เมื่อ \"การโจมตีปกติ\" ในครั้งนี้เป็น<color=#FFFFFFFF>ชาร์จโจมตี</color>:</color> ความเสียหายเพิ่มเติม +1",
            "id": 332018,
            "name": "Heavy Strike",
            "playcost": [
                {
                    "costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
                    "count": 1
                }
            ],
            "storytext": "สำหรับบางคนที่ไม่มีพละกำลังมากขนาดนั้น...\nให้คิดซะว่า \"การทำลายหิน\" เป็นเพียง \"การเปรียบเปรย\" เท่านั้นจะดีกว่า",
            "storytitle": "วิธีทำลายหิน",
            "tags": [],
            "tagstext": []
        },
        "hilichurlarrowtower": {
            "cardtype": "GCG_CARD_ASSIST",
            "cardtypetext": "การ์ดสนับสนุน",
            "description": "Hilichurl Shooter, Cryo Hilichurl Shooter และ Electro Hilichurl Shooter ที่กำลังเข้าต่อสู้ของฝ่ายเราได้รับความเสียหาย -2 (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2",
            "descriptionraw": "$[A3002], $[A3102] และ $[A3402] ที่กำลังเข้าต่อสู้ของฝ่ายเราได้รับความเสียหาย -2 (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3]: 2</color>",
            "descriptionreplaced": "Hilichurl Shooter, Cryo Hilichurl Shooter และ Electro Hilichurl Shooter ที่กำลังเข้าต่อสู้ของฝ่ายเราได้รับความเสียหาย -2 (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>จำนวนครั้งที่ใช้ได้</color>: 2</color>",
            "id": 422001,
            "name": "Hilichurl Arrow Tower",
            "playcost": [],
            "tags": [],
            "tagstext": []
        },
        "igotyourback": {
            "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
            "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
            "description": "ดำเนินการต่อสู้: เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราเป็น Noelle และติดตั้งการ์ดใบนี้\nหลังจากที่ Noelle ติดตั้งการ์ดใบนี้ จะใช้ Breastplate หนึ่งครั้งโดยทันที\nหลังจากที่ Noelle ใช้การโจมตีปกติ: หากการ์ดใบนี้และ Full Plate ยังอยู่ในสนาม จะทำการรักษาตัวละครฝ่ายเราทั้งหมด 1 หน่วย (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\n(เข้าร่วมเด็คได้ต่อเมื่อมี Noelle อยู่ภายในเด็คเท่านั้น)",
            "descriptionraw": "$[K1]: เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราเป็น <color=#FFFFFFFF>$[A1602]</color> และติดตั้งการ์ดใบนี้\\nหลังจากที่ $[A1602] ติดตั้งการ์ดใบนี้ จะใช้ <color=#FFD780FF>$[S16022]</color> หนึ่งครั้งโดยทันที\\nหลังจากที่ $[A1602] ใช้<color=#FFFFFFFF>การโจมตีปกติ</color>: หากการ์ดใบนี้และ <color=#FFFFFFFF>$[C116021]</color> ยังอยู่ในสนาม จะทำการรักษาตัวละครฝ่ายเราทั้งหมด 1 หน่วย (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\\n(เข้าร่วมเด็คได้ต่อเมื่อมี $[A1602] อยู่ภายในเด็คเท่านั้น)",
            "descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>ดำเนินการต่อสู้</color>: เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราเป็น <color=#FFFFFFFF>Noelle</color> และติดตั้งการ์ดใบนี้\\nหลังจากที่ Noelle ติดตั้งการ์ดใบนี้ จะใช้ <color=#FFD780FF>Breastplate</color> หนึ่งครั้งโดยทันที\\nหลังจากที่ Noelle ใช้<color=#FFFFFFFF>การโจมตีปกติ</color>: หากการ์ดใบนี้และ <color=#FFFFFFFF>Full Plate</color> ยังอยู่ในสนาม จะทำการรักษาตัวละครฝ่ายเราทั้งหมด 1 หน่วย (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\\n(เข้าร่วมเด็คได้ต่อเมื่อมี Noelle อยู่ภายในเด็คเท่านั้น)",
            "id": 216021,
            "name": "I Got Your Back",
            "playcost": [
                {
                    "costtype": "GCG_COST_DICE_GEO",
                    "count": 3
                }
            ],
            "source": "ได้รับหลังจากเชิญ Noelle ทำการดูเอลใน Cat's Tail และสำเร็จเป้าหมายการท้าทายที่เกี่ยวข้อง",
            "storytext": "หัวใจที่แข็งแกร่งคือโล่ที่ทรงพลังที่สุด",
            "storytitle": "Noelle - I Got Your Back",
            "tags": [
                "GCG_TAG_TALENT",
                "GCG_TAG_SLOWLY"
            ],
            "tagstext": [
                "พรสวรรค์",
                "ดำเนินการต่อสู้"
            ]
        },
        "ihaventlostyet": {
            "cardtype": "GCG_CARD_EVENT",
            "cardtypetext": "การ์ดเหตุการณ์",
            "description": "จะสามารถใช้ได้ เมื่อมีตัวละครของฝ่ายเราพ่ายแพ้ในเทิร์นนี้:\nจะทำให้เกิดธาตุสารพัดประโยชน์ 1 ลูก และตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราในขณะนั้น จะได้รับ พลังงาน 1 หน่วย",
            "descriptionraw": "จะสามารถใช้ได้ เมื่อมีตัวละครของฝ่ายเราพ่ายแพ้ในเทิร์นนี้:\\nจะทำให้เกิด$[K411] 1 ลูก และตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราในขณะนั้น จะได้รับ $[K310] 1 หน่วย",
            "descriptionreplaced": "จะสามารถใช้ได้ เมื่อมีตัวละครของฝ่ายเราพ่ายแพ้ในเทิร์นนี้:\\nจะทำให้เกิด<color=#FFFFFFFF>{SPRITE_PRESET#1111}ธาตุสารพัดประโยชน์</color> 1 ลูก และตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราในขณะนั้น จะได้รับ <color=#FFFFFFFF>{SPRITE_PRESET#1110}พลังงาน</color> 1 หน่วย",
            "id": 332005,
            "name": "I Haven't Lost Yet!",
            "playcost": [],
            "source": "ได้รับจากเด็คเริ่มต้น",
            "storytext": "Arataki แพ้ได้แต่ไม่เคยยอมรับความพ่ายแพ้ การต่อสู้แบบลูกผู้ชายที่แท้จริง ต้องพร้อมเล่นอีกรอบเสมอ",
            "storytitle": "ฉันคนนี้ยังไม่แพ้สักหน่อย!",
            "tags": [],
            "tagstext": []
        },
        "instructorscap": {
            "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
            "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
            "description": "หลังจากตัวละครทำให้เกิดปฏิกิริยาธาตุ: ทำให้เกิด Elemental Dice ที่มีธาตุชนิดเดียวกับตัวละครนี้ 1 ลูก (มากสุด 3 ครั้ง ต่อเทิร์น)\n(ตัวละครจะสามารถสวมใส่ \"อาร์ติแฟกต์\" ได้มากสุด 1 ชิ้น)",
            "descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>หลังจากตัวละครทำให้เกิดปฏิกิริยาธาตุ:</color> ทำให้เกิด Elemental Dice ที่มีธาตุชนิดเดียวกับตัวละครนี้ 1 ลูก (มากสุด 3 ครั้ง ต่อเทิร์น)\\n(ตัวละครจะสามารถสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3004}อาร์ติแฟกต์\" ได้มากสุด 1 ชิ้น)",
            "descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>หลังจากตัวละครทำให้เกิดปฏิกิริยาธาตุ:</color> ทำให้เกิด Elemental Dice ที่มีธาตุชนิดเดียวกับตัวละครนี้ 1 ลูก (มากสุด 3 ครั้ง ต่อเทิร์น)\\n(ตัวละครจะสามารถสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3004}อาร์ติแฟกต์\" ได้มากสุด 1 ชิ้น)",
            "id": 312005,
            "name": "Instructor's Cap",
            "playcost": [
                {
                    "costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
                    "count": 2
                }
            ],
            "storytext": "\"ฉันไม่มีความสามารถในการออกคำสั่งกองทหารอย่างท่านผู้พัน ไม่สามารถทำอะไรอื่นนอกจากเป็นทหาร\nสิ่งที่ฉันพอจะทำได้คือการฝึกเจ้าเด็กพวกนี้อย่างเข้มงวด ให้พวกเขาสามารถอยู่ในสนามรบต่อไปได้นานอีกสักนาทีก็ยังดี\"",
            "storytitle": "เตรียมตัวให้พร้อม - Instructor's Cap",
            "tags": [
                "GCG_TAG_ARTIFACT"
            ],
            "tagstext": [
                "อาร์ติแฟกต์"
            ]
        },
        "irontonguetian": {
            "cardtype": "GCG_CARD_ASSIST",
            "cardtypetext": "การ์ดสนับสนุน",
            "description": "จบเฟส: ตัวละครหนึ่งตัวของฝ่ายเราที่พลังงานยังไม่เต็ม จะได้รับพลังงาน 1 หน่วย (ให้ความสำคัญกับตัวละครที่เข้าต่อสู้ก่อน)\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2",
            "descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>จบเฟส:</color> ตัวละครหนึ่งตัวของฝ่ายเราที่พลังงานยังไม่เต็ม จะได้รับ$[K310] 1 หน่วย (ให้ความสำคัญกับตัวละครที่เข้าต่อสู้ก่อน)\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3]: 2</color>",
            "descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>จบเฟส:</color> ตัวละครหนึ่งตัวของฝ่ายเราที่พลังงานยังไม่เต็ม จะได้รับ<color=#FFFFFFFF>{SPRITE_PRESET#1110}พลังงาน</color> 1 หน่วย (ให้ความสำคัญกับตัวละครที่เข้าต่อสู้ก่อน)\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>จำนวนครั้งที่ใช้ได้</color>: 2</color>",
            "id": 322011,
            "name": "Tian จอมคารมคมคาย",
            "playcost": [
                {
                    "costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
                    "count": 2
                }
            ],
            "source": "ได้รับเมื่อสำเร็จเป้าหมายการท้าทายทั้งหมด หลังจากเข้าท้าทายผจญภัยกับผู้เล่น Tian จอมคารมคมคายในโลกกว้าง",
            "storytext": "\"ฉันจะวิเคราะห์หลักเหตุผลในนี้ให้คุณฟังดูนะ คุณลองมาฟังการเล่าเรื่องแบบดั้งเดิมดูหน่อย!\"",
            "storytitle": "ต่อความเดิมจากคราวก่อน - Tian จอมคารมคมคาย",
            "tags": [
                "GCG_TAG_ALLY"
            ],
            "tagstext": [
                "เพื่อน"
            ]
        },
        "jadechamber": {
            "cardtype": "GCG_CARD_ASSIST",
            "cardtypetext": "การ์ดสนับสนุน",
            "description": "เฟสทอยลูกเต๋า: Elemental Dice 2 ลูก ในตอนเริ่มทอย จะออกเป็นชนิดธาตุเดียวกันกับตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราเสมอ",
            "descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>เฟสทอยลูกเต๋า:</color> Elemental Dice 2 ลูก ในตอนเริ่มทอย จะออกเป็นชนิดธาตุเดียวกันกับตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราเสมอ",
            "descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>เฟสทอยลูกเต๋า:</color> Elemental Dice 2 ลูก ในตอนเริ่มทอย จะออกเป็นชนิดธาตุเดียวกันกับตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราเสมอ",
            "id": 321003,
            "name": "Jade Chamber",
            "playcost": [
                {
                    "costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
                    "count": 1
                }
            ],
            "source": "ได้รับเมื่อสำเร็จเป้าหมายการท้าทายทั้งหมด หลังจากเข้าท้าทายผจญภัยกับผู้เล่น Bu'yun ในโลกกว้าง",
            "storytext": "\"ว่ากันว่ามีสมบัติมากมายระยิบระยับอยู่ในนั้น\"",
            "storytitle": "นั่งชมดวงดาราในศาลาสูงเทียบเมฆ",
            "tags": [
                "GCG_TAG_PLACE"
            ],
            "tagstext": [
                "สถานที่"
            ]
        },
        "jueyunguoba": {
            "cardtype": "GCG_CARD_EVENT",
            "cardtypetext": "การ์ดเหตุการณ์",
            "description": "ในเทิร์นนี้ \"การโจมตีปกติ\" ครั้งต่อไป ของตัวละครเป้าหมาย จะสร้างความเสียหาย +1\n(ในแต่ละเทิร์น ตัวละครแต่ละตัวกิน \"อาหาร\" ได้มากสุด 1 ครั้ง)",
            "descriptionraw": "ในเทิร์นนี้ <color=#FFFFFFFF>\"การโจมตีปกติ\"</color> ครั้งต่อไป ของตัวละครเป้าหมาย จะสร้างความเสียหาย +1\\n(ในแต่ละเทิร์น ตัวละครแต่ละตัวกิน \"{SPRITE_PRESET#3101}อาหาร\" ได้มากสุด 1 ครั้ง)",
            "descriptionreplaced": "ในเทิร์นนี้ <color=#FFFFFFFF>\"การโจมตีปกติ\"</color> ครั้งต่อไป ของตัวละครเป้าหมาย จะสร้างความเสียหาย +1\\n(ในแต่ละเทิร์น ตัวละครแต่ละตัวกิน \"{SPRITE_PRESET#3101}อาหาร\" ได้มากสุด 1 ครั้ง)",
            "id": 333001,
            "name": "Jueyun Guoba",
            "playcost": [],
            "storytext": "Jueyun Guoba หอมกรุบกรอบ ขนาด Guoba กินแล้วยังชมเปาะเลย",
            "storytitle": "Jueyun Guoba",
            "tags": [
                "GCG_TAG_FOOD"
            ],
            "tagstext": [
                "อาหาร"
            ]
        },
        "kantensenmyoublessing": {
            "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
            "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
            "description": "เมื่อ Kamisato Ayaka ที่ติดตั้งการ์ดใบนี้ก่อให้เกิด Cryo Elemental Infusion จะทำให้ความเสียหายน้ำแข็งที่สร้าง +1\nเมื่อเปลี่ยนเป็น Kamisato Ayaka ที่มีการ์ดใบนี้: จะใช้ Elemental Dice น้อยลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\n(เข้าร่วมเด็คได้ต่อเมื่อมี Kamisato Ayaka อยู่ภายในเด็คเท่านั้น)",
            "descriptionraw": "เมื่อ <color=#FFFFFFFF>$[A1105]</color> ที่ติดตั้งการ์ดใบนี้ก่อให้เกิด <color=#FFFFFFFF>$[C111052]</color> จะทำให้<color=#99FFFFFF>$[K101]</color>ที่สร้าง +1\\nเมื่อเปลี่ยนเป็น $[A1105] ที่มีการ์ดใบนี้: จะใช้ Elemental Dice น้อยลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\\n(เข้าร่วมเด็คได้ต่อเมื่อมี $[A1105] อยู่ภายในเด็คเท่านั้น)",
            "descriptionreplaced": "เมื่อ <color=#FFFFFFFF>Kamisato Ayaka</color> ที่ติดตั้งการ์ดใบนี้ก่อให้เกิด <color=#FFFFFFFF>Cryo Elemental Infusion</color> จะทำให้<color=#99FFFFFF>{SPRITE_PRESET#2101}<color=#99FFFFFF>ความเสียหายน้ำแข็ง</color></color>ที่สร้าง +1\\nเมื่อเปลี่ยนเป็น Kamisato Ayaka ที่มีการ์ดใบนี้: จะใช้ Elemental Dice น้อยลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\\n(เข้าร่วมเด็คได้ต่อเมื่อมี Kamisato Ayaka อยู่ภายในเด็คเท่านั้น)",
            "id": 211051,
            "name": "Kanten Senmyou Blessing",
            "playcost": [
                {
                    "costtype": "GCG_COST_DICE_CRYO",
                    "count": 2
                }
            ],
            "source": "ได้รับหลังจากเชิญ Kamisato Ayaka ทำการดูเอลใน Cat's Tail และสำเร็จเป้าหมายการท้าทายที่เกี่ยวข้อง",
            "storytext": "กระเรียนหิมะเหมันต์สบายปีกสง่างาม",
            "storytitle": "Kamisato Ayaka - Kanten Senmyou Norito",
            "tags": [
                "GCG_TAG_TALENT"
            ],
            "tagstext": [
                "พรสวรรค์"
            ]
        },
        "katheryne": {
            "cardtype": "GCG_CARD_ASSIST",
            "cardtypetext": "การ์ดสนับสนุน",
            "description": "เมื่อฝ่ายเราทำการเปลี่ยนตัวละคร: จะมองการเปลี่ยนนี้เป็น \"ดำเนินการด่วน\" แทนที่ \"ดำเนินการต่อสู้\" (เทิร์นละ 1 ครั้ง)",
            "descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>เมื่อฝ่ายเราทำการเปลี่ยนตัวละคร:</color> จะมองการเปลี่ยนนี้เป็น \"$[K2]\" แทนที่ \"$[K1]\" (เทิร์นละ 1 ครั้ง)",
            "descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>เมื่อฝ่ายเราทำการเปลี่ยนตัวละคร:</color> จะมองการเปลี่ยนนี้เป็น \"<color=#FFFFFFFF>ดำเนินการด่วน</color>\" แทนที่ \"<color=#FFFFFFFF>ดำเนินการต่อสู้</color>\" (เทิร์นละ 1 ครั้ง)",
            "id": 322002,
            "name": "Katheryne",
            "playcost": [
                {
                    "costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
                    "count": 1
                }
            ],
            "source": "ได้รับเมื่อสำเร็จเป้าหมายการท้าทายทั้งหมด หลังจากเข้าท้าทายผจญภัยกับผู้เล่น Lan ในโลกกว้าง",
            "storytext": "\"มุ่งสู่ดวงดาวและก้นเหว! ยินดีต้อนรับสู่กิลด์นักผจญภัย\"",
            "storytitle": "พนักงานต้อนรับของกิลด์ - Katheryne",
            "tags": [
                "GCG_TAG_ALLY"
            ],
            "tagstext": [
                "เพื่อน"
            ]
        },
        "keensight": {
            "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
            "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
            "description": "ดำเนินการต่อสู้: เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราเป็น Tighnari และติดตั้งการ์ดใบนี้\nหลังจากที่ Tighnari ติดตั้งการ์ดใบนี้ จะใช้ Vijnana-Phala Mine หนึ่งครั้งโดยทันที\nระหว่างช่วงเวลาที่ Tighnari ที่มีการ์ดใบนี้อยู่ในสถานะ Vijnana Suffusion เมื่อใช้ชาร์จโจมตี จะใช้ธาตุไร้สีน้อยลง 1 ลูก\n(เข้าร่วมเด็คได้ต่อเมื่อมี Tighnari อยู่ภายในเด็คเท่านั้น)",
            "descriptionraw": "$[K1]: เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราเป็น <color=#FFFFFFFF>$[A1702]</color> และติดตั้งการ์ดใบนี้\\nหลังจากที่ $[A1702] ติดตั้งการ์ดใบนี้ จะใช้ <color=#FFD780FF>$[S17022]</color> หนึ่งครั้งโดยทันที\\nระหว่างช่วงเวลาที่ $[A1702] ที่มีการ์ดใบนี้อยู่ในสถานะ <color=#FFFFFFFF>$[C117021]</color> เมื่อใช้$[K51] จะใช้$[K309]น้อยลง 1 ลูก\\n(เข้าร่วมเด็คได้ต่อเมื่อมี $[A1702] อยู่ภายในเด็คเท่านั้น)",
            "descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>ดำเนินการต่อสู้</color>: เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราเป็น <color=#FFFFFFFF>Tighnari</color> และติดตั้งการ์ดใบนี้\\nหลังจากที่ Tighnari ติดตั้งการ์ดใบนี้ จะใช้ <color=#FFD780FF>Vijnana-Phala Mine</color> หนึ่งครั้งโดยทันที\\nระหว่างช่วงเวลาที่ Tighnari ที่มีการ์ดใบนี้อยู่ในสถานะ <color=#FFFFFFFF>Vijnana Suffusion</color> เมื่อใช้<color=#FFFFFFFF>ชาร์จโจมตี</color> จะใช้<color=#FFFFFFFF>{SPRITE_PRESET#1109}ธาตุไร้สี</color>น้อยลง 1 ลูก\\n(เข้าร่วมเด็คได้ต่อเมื่อมี Tighnari อยู่ภายในเด็คเท่านั้น)",
            "id": 217021,
            "name": "Keen Sight",
            "playcost": [
                {
                    "costtype": "GCG_COST_DICE_DENDRO",
                    "count": 4
                }
            ],
            "source": "ได้รับหลังจากเชิญ Tighnari ทำการดูเอลใน Cat's Tail และสำเร็จเป้าหมายการท้าทายที่เกี่ยวข้อง",
            "storytext": "การทำผิดก็เป็นขั้นตอนหนึ่งในการเรียนรู้... แต่ขอบอกไว้ก่อนนะ ความผิดเหล่านี้ต้องถูกแก้ไขเมื่อถูกพบ",
            "storytitle": "Tighnari - Keen Sight",
            "tags": [
                "GCG_TAG_TALENT",
                "GCG_TAG_SLOWLY"
            ],
            "tagstext": [
                "พรสวรรค์",
                "ดำเนินการต่อสู้"
            ]
        },
        "kidkujirai": {
            "cardtype": "GCG_CARD_ASSIST",
            "cardtypetext": "การ์ดสนับสนุน",
            "description": "เมื่อแอ็กชันเฟสเริ่มต้น: จะก่อให้เกิดธาตุสารพัดประโยชน์ 1 ลูก จากนั้นหากพื้นที่สนับสนุนของฝ่ายตรงข้ามยังไม่เต็ม จะย้ายการ์ดใบนี้ไปยังพื้นที่สนับสนุนของฝ่ายตรงข้าม",
            "descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>เมื่อแอ็กชันเฟสเริ่มต้น:</color> จะก่อให้เกิด$[K411] 1 ลูก จากนั้นหากพื้นที่สนับสนุนของฝ่ายตรงข้ามยังไม่เต็ม จะย้ายการ์ดใบนี้ไปยังพื้นที่สนับสนุนของฝ่ายตรงข้าม",
            "descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>เมื่อแอ็กชันเฟสเริ่มต้น:</color> จะก่อให้เกิด<color=#FFFFFFFF>{SPRITE_PRESET#1111}ธาตุสารพัดประโยชน์</color> 1 ลูก จากนั้นหากพื้นที่สนับสนุนของฝ่ายตรงข้ามยังไม่เต็ม จะย้ายการ์ดใบนี้ไปยังพื้นที่สนับสนุนของฝ่ายตรงข้าม",
            "id": 322014,
            "name": "Kujirai",
            "playcost": [],
            "storytext": "\"คนที่ซ่อน จะต้องซ่อน Temari ให้เสร็จภายในช่วงของเพลง Temari ส่วนคนที่หา ก็จะต้องหาให้เจอก่อนที่เพลงจะจบ แบบนี้เกมถึงจะยุติธรรมไงล่ะ\"",
            "storytitle": "เจตจำนงแห่ง Temari - Kujirai",
            "tags": [
                "GCG_TAG_ALLY"
            ],
            "tagstext": [
                "เพื่อน"
            ]
        },
        "knightsoffavoniuslibrary": {
            "cardtype": "GCG_CARD_ASSIST",
            "cardtypetext": "การ์ดสนับสนุน",
            "description": "เมื่อเข้าสนาม: เลือก Elemental Dice ใดก็ได้เพื่อทอยใหม่\nเฟสทอยลูกเต๋า: ได้รับโอกาสทอยใหม่เพิ่มหนึ่งครั้ง",
            "descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>เมื่อเข้าสนาม:</color> เลือก Elemental Dice ใดก็ได้เพื่อทอยใหม่\\n<color=#FFFFFFFF>เฟสทอยลูกเต๋า:</color> ได้รับโอกาสทอยใหม่เพิ่มหนึ่งครั้ง",
            "descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>เมื่อเข้าสนาม:</color> เลือก Elemental Dice ใดก็ได้เพื่อทอยใหม่\\n<color=#FFFFFFFF>เฟสทอยลูกเต๋า:</color> ได้รับโอกาสทอยใหม่เพิ่มหนึ่งครั้ง",
            "id": 321002,
            "name": "Knights of Favonius Library",
            "playcost": [
                {
                    "costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
                    "count": 1
                }
            ],
            "storytext": "\"หนังสือส่วนใหญ่สามารถยืมได้ฟรี แต่อย่าคืนเกินกำหนดเวลา...\"",
            "storytitle": "ห้องสมุดแดนเหนือ",
            "tags": [
                "GCG_TAG_PLACE"
            ],
            "tagstext": [
                "สถานที่"
            ]
        },
        "kyoukafuushi": {
            "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
            "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
            "description": "ดำเนินการต่อสู้: เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราเป็น Kamisato Ayato และติดตั้งการ์ดใบนี้\nหลังจากที่ Kamisato Ayato ติดตั้งการ์ดใบนี้ จะใช้ Kamisato Art: Kyouka หนึ่งครั้งโดยทันที\nเมื่อ Kamisato Ayato ที่มีการ์ดใบนี้ทำให้เกิดเอฟเฟกต์ของ Takimeguri Kanka จะสร้างความเสียหายแก่ศัตรูที่มีค่าพลังชีวิตไม่เกิน 6 หน่วย เพิ่มเติม +1\n(เข้าร่วมเด็คได้ต่อเมื่อมี Kamisato Ayato อยู่ภายในเด็คเท่านั้น)",
            "descriptionraw": "$[K1]: เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราเป็น <color=#FFFFFFFF>$[A1206]</color> และติดตั้งการ์ดใบนี้\\nหลังจากที่ $[A1206] ติดตั้งการ์ดใบนี้ จะใช้ <color=#FFD780FF>$[S12062]</color> หนึ่งครั้งโดยทันที\\nเมื่อ $[A1206] ที่มีการ์ดใบนี้ทำให้เกิดเอฟเฟกต์ของ <color=#FFFFFFFF>$[C112061]</color> จะสร้างความเสียหายแก่ศัตรูที่มีค่าพลังชีวิตไม่เกิน 6 หน่วย เพิ่มเติม +1\\n(เข้าร่วมเด็คได้ต่อเมื่อมี $[A1206] อยู่ภายในเด็คเท่านั้น)",
            "descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>ดำเนินการต่อสู้</color>: เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราเป็น <color=#FFFFFFFF>Kamisato Ayato</color> และติดตั้งการ์ดใบนี้\\nหลังจากที่ Kamisato Ayato ติดตั้งการ์ดใบนี้ จะใช้ <color=#FFD780FF>Kamisato Art: Kyouka</color> หนึ่งครั้งโดยทันที\\nเมื่อ Kamisato Ayato ที่มีการ์ดใบนี้ทำให้เกิดเอฟเฟกต์ของ <color=#FFFFFFFF>Takimeguri Kanka</color> จะสร้างความเสียหายแก่ศัตรูที่มีค่าพลังชีวิตไม่เกิน 6 หน่วย เพิ่มเติม +1\\n(เข้าร่วมเด็คได้ต่อเมื่อมี Kamisato Ayato อยู่ภายในเด็คเท่านั้น)",
            "id": 212061,
            "name": "Kyouka Fuushi",
            "playcost": [
                {
                    "costtype": "GCG_COST_DICE_HYDRO",
                    "count": 3
                }
            ],
            "source": "ได้รับหลังจากเชิญ Kamisato Ayato ทำการดูเอลใน Cat's Tail และสำเร็จเป้าหมายการท้าทายที่เกี่ยวข้อง",
            "storytext": "ดั่งดอกสึบากิในลานบ้าน ที่ส่งกลิ่นหอมจาง ๆ ท่ามกลางความหนาวเย็น",
            "storytitle": "Kamisato Ayato - Kyouka Fuushi",
            "tags": [
                "GCG_TAG_TALENT",
                "GCG_TAG_SLOWLY"
            ],
            "tagstext": [
                "พรสวรรค์",
                "ดำเนินการต่อสู้"
            ]
        },
        "landsofdandelion": {
            "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
            "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
            "description": "ดำเนินการต่อสู้: เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราเป็น Jean และติดตั้งการ์ดใบนี้\nหลังจากที่ Jean ติดตั้งการ์ดใบนี้ จะใช้ Dandelion Breeze หนึ่งครั้งโดยทันที\nเมื่อ Jean ที่มีการ์ดใบนี้อยู่ในสนาม Dandelion Field จะทำให้ความเสียหายลมที่ฝ่ายเราสร้าง +1\n(เข้าร่วมเด็คได้ต่อเมื่อมี Jean อยู่ภายในเด็คเท่านั้น)",
            "descriptionraw": "$[K1]: เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราเป็น <color=#FFFFFFFF>$[A1502]</color> และติดตั้งการ์ดใบนี้\\nหลังจากที่ $[A1502] ติดตั้งการ์ดใบนี้ จะใช้ <color=#FFD780FF>$[S15023]</color> หนึ่งครั้งโดยทันที\\nเมื่อ $[A1502] ที่มีการ์ดใบนี้อยู่ในสนาม <color=#FFFFFFFF>$[C115021]</color> จะทำให้<color=#80FFD7FF>$[K105]</color>ที่ฝ่ายเราสร้าง +1\\n(เข้าร่วมเด็คได้ต่อเมื่อมี $[A1502] อยู่ภายในเด็คเท่านั้น)",
            "descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>ดำเนินการต่อสู้</color>: เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราเป็น <color=#FFFFFFFF>Jean</color> และติดตั้งการ์ดใบนี้\\nหลังจากที่ Jean ติดตั้งการ์ดใบนี้ จะใช้ <color=#FFD780FF>Dandelion Breeze</color> หนึ่งครั้งโดยทันที\\nเมื่อ Jean ที่มีการ์ดใบนี้อยู่ในสนาม <color=#FFFFFFFF>Dandelion Field</color> จะทำให้<color=#80FFD7FF>{SPRITE_PRESET#2105}<color=#80FFD7FF>ความเสียหายลม</color></color>ที่ฝ่ายเราสร้าง +1\\n(เข้าร่วมเด็คได้ต่อเมื่อมี Jean อยู่ภายในเด็คเท่านั้น)",
            "id": 215021,
            "name": "Lands of Dandelion",
            "playcost": [
                {
                    "costtype": "GCG_COST_DICE_ANEMO",
                    "count": 4
                },
                {
                    "costtype": "GCG_COST_ENERGY",
                    "count": 3
                }
            ],
            "source": "ได้รับหลังจากเชิญ Jean ทำการดูเอลใน Cat's Tail และสำเร็จเป้าหมายการท้าทายที่เกี่ยวข้อง",
            "storytext": "\"สายลมเอ๋ย จงตอบรับฉันด้วยเถอะ!\"",
            "storytitle": "Jean - Lands of Dandelion",
            "tags": [
                "GCG_TAG_TALENT",
                "GCG_TAG_SLOWLY"
            ],
            "tagstext": [
                "พรสวรรค์",
                "ดำเนินการต่อสู้"
            ]
        },
        "laurelcoronet": {
            "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
            "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
            "description": "เมื่อตัวละครใช้สกิล หรือสวมใส่ \"พรสวรรค์\": ใช้ธาตุไม้ลดลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\n(ตัวละครจะสามารถสวมใส่ \"อาร์ติแฟกต์\" ได้มากสุด 1 ชิ้น)",
            "descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>เมื่อตัวละครใช้สกิล หรือสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3006}พรสวรรค์\":</color> ใช้{SPRITE_PRESET#1107}<color=#99FF88FF>ธาตุไม้</color>ลดลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\\n(ตัวละครจะสามารถสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3004}อาร์ติแฟกต์\" ได้มากสุด 1 ชิ้น)",
            "descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>เมื่อตัวละครใช้สกิล หรือสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3006}พรสวรรค์\":</color> ใช้{SPRITE_PRESET#1107}<color=#99FF88FF>ธาตุไม้</color>ลดลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\\n(ตัวละครจะสามารถสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3004}อาร์ติแฟกต์\" ได้มากสุด 1 ชิ้น)",
            "id": 312701,
            "name": "Laurel Coronet",
            "playcost": [
                {
                    "costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
                    "count": 2
                }
            ],
            "source": "ได้รับจากเด็คเริ่มต้น",
            "storytext": "\"การเกิดและดับของสรรพสิ่งมีเวลาของมัน หมุนเวียนอยู่ในวัฏจักรไม่สิ้นสุด\"",
            "storytitle": "ลวดลายเรียกสายฝน - Laurel Coronet",
            "tags": [
                "GCG_TAG_ARTIFACT"
            ],
            "tagstext": [
                "อาร์ติแฟกต์"
            ]
        },
        "leaveittome": {
            "cardtype": "GCG_CARD_EVENT",
            "cardtypetext": "การ์ดเหตุการณ์",
            "description": "เมื่อฝ่ายเราทำการเปลี่ยนตัวละครในครั้งถัดไป: จะมองการเปลี่ยนนี้เป็น \"ดำเนินการด่วน\" แทนที่ \"ดำเนินการต่อสู้\"",
            "descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>เมื่อฝ่ายเราทำการเปลี่ยนตัวละครในครั้งถัดไป:</color> จะมองการเปลี่ยนนี้เป็น \"$[K2]\" แทนที่ \"$[K1]\"",
            "descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>เมื่อฝ่ายเราทำการเปลี่ยนตัวละครในครั้งถัดไป:</color> จะมองการเปลี่ยนนี้เป็น \"<color=#FFFFFFFF>ดำเนินการด่วน</color>\" แทนที่ \"<color=#FFFFFFFF>ดำเนินการต่อสู้</color>\"",
            "id": 332006,
            "name": "Leave It to Me!",
            "playcost": [],
            "source": "ได้รับจากเด็คเริ่มต้น",
            "storytext": "\"ไม่ว่าจะอะไรก็ตาม ปล่อยให้ฉันจัดการเอง!\"... ประโยคนี้ครองตำแหน่งอันดับต้น ๆ ของรายการคำพูดที่ชวนให้ชาว Mondstadt ฟังแล้วรู้สึกวางใจได้มากที่สุดมาอย่างยาวนาน",
            "storytitle": "ให้ฉันจัดการเอง!",
            "tags": [],
            "tagstext": []
        },
        "leylinedisorderaegisoftheabyss": {
            "cardtype": "GCG_CARD_ASSIST",
            "cardtypetext": "การ์ดสนับสนุน",
            "description": "หลังจาก Abyss Mage ของฝ่ายเราใช้สกิลในขณะที่ \"โล่ธาตุ\" ถูกทำลาย: ฟื้นฟู \"โล่ธาตุ\"",
            "descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>หลังจาก Abyss Mage ของฝ่ายเราใช้สกิลในขณะที่ \"โล่ธาตุ\" ถูกทำลาย:</color> ฟื้นฟู \"โล่ธาตุ\"",
            "descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>หลังจาก Abyss Mage ของฝ่ายเราใช้สกิลในขณะที่ \"โล่ธาตุ\" ถูกทำลาย:</color> ฟื้นฟู \"โล่ธาตุ\"",
            "id": 422006,
            "name": "กระแสพลังผิดปกติ: Aegis of the Abyss",
            "playcost": [],
            "tags": [],
            "tagstext": []
        },
        "leylinedisorderbelligerenceunfettered": {
            "cardtype": "GCG_CARD_ASSIST",
            "cardtypetext": "การ์ดสนับสนุน",
            "description": "เมื่อการต่อสู้เริ่มขึ้น ในตอนแรกตัวละครฝ่ายเราทั้งหมดจะได้รับ Belligerence Unfettered: ในตอนที่ตัวละครพ่ายแพ้ จะหลีกเลี่ยงการพ่ายแพ้ และรักษาพลังชีวิตจนถึง 1 หน่วย สามารถใช้ได้ 2 ครั้ง",
            "descriptionraw": "เมื่อการต่อสู้เริ่มขึ้น ในตอนแรกตัวละครฝ่ายเราทั้งหมดจะได้รับ <color=#FFFFFFFF>$[C402004]</color>: ในตอนที่ตัวละครพ่ายแพ้ จะ$[K54] และรักษาพลังชีวิตจนถึง 1 หน่วย สามารถใช้ได้ 2 ครั้ง",
            "descriptionreplaced": "เมื่อการต่อสู้เริ่มขึ้น ในตอนแรกตัวละครฝ่ายเราทั้งหมดจะได้รับ <color=#FFFFFFFF>Belligerence Unfettered</color>: ในตอนที่ตัวละครพ่ายแพ้ จะ<color=#FFFFFFFF>หลีกเลี่ยงการพ่ายแพ้</color> และรักษาพลังชีวิตจนถึง 1 หน่วย สามารถใช้ได้ 2 ครั้ง",
            "id": 422018,
            "name": "กระแสพลังผิดปกติ: Belligerence Unfettered",
            "playcost": [],
            "tags": [],
            "tagstext": []
        },
        "leylinedisorderblazingwill": {
            "cardtype": "GCG_CARD_ASSIST",
            "cardtypetext": "การ์ดสนับสนุน",
            "description": "เมื่อการต่อสู้เริ่มขึ้น ในตอนแรกตัวละครฝ่ายเราทั้งหมดจะได้รับ Blazing Will: ในตอนที่ตัวละครพ่ายแพ้ จะหลีกเลี่ยงการพ่ายแพ้ และรักษาพลังชีวิตจนถึง 1 หน่วย สามารถใช้ได้ 3 ครั้ง",
            "descriptionraw": "เมื่อการต่อสู้เริ่มขึ้น ในตอนแรกตัวละครฝ่ายเราทั้งหมดจะได้รับ <color=#FFFFFFFF>$[C402005]</color>: ในตอนที่ตัวละครพ่ายแพ้ จะ$[K54] และรักษาพลังชีวิตจนถึง 1 หน่วย สามารถใช้ได้ 3 ครั้ง",
            "descriptionreplaced": "เมื่อการต่อสู้เริ่มขึ้น ในตอนแรกตัวละครฝ่ายเราทั้งหมดจะได้รับ <color=#FFFFFFFF>Blazing Will</color>: ในตอนที่ตัวละครพ่ายแพ้ จะ<color=#FFFFFFFF>หลีกเลี่ยงการพ่ายแพ้</color> และรักษาพลังชีวิตจนถึง 1 หน่วย สามารถใช้ได้ 3 ครั้ง",
            "id": 422019,
            "name": "กระแสพลังผิดปกติ: Blazing Will",
            "playcost": [],
            "tags": [],
            "tagstext": []
        },
        "leylinedisorderdireechoes": {
            "cardtype": "GCG_CARD_ASSIST",
            "cardtypetext": "การ์ดสนับสนุน",
            "description": "จบเฟส: ตัวละครแต่ละตัวของฝ่ายเราที่พ่ายแพ้ในเทิร์นนี้ จะทำให้ตัวละครทั้งหมดที่เหลือของฝ่ายเราได้รับโล่ป้องกัน 2 หน่วย (ซ้อนทับได้ถึง 4 หน่วย) และสร้างความเสียหาย +1 อย่างถาวร (ซ้อนทับได้ถึง +2)",
            "descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>จบเฟส:</color> ตัวละครแต่ละตัวของฝ่ายเราที่พ่ายแพ้ในเทิร์นนี้ จะทำให้ตัวละครทั้งหมดที่เหลือของฝ่ายเราได้รับโล่ป้องกัน 2 หน่วย (ซ้อนทับได้ถึง 4 หน่วย) และสร้างความเสียหาย +1 อย่างถาวร (ซ้อนทับได้ถึง +2)",
            "descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>จบเฟส:</color> ตัวละครแต่ละตัวของฝ่ายเราที่พ่ายแพ้ในเทิร์นนี้ จะทำให้ตัวละครทั้งหมดที่เหลือของฝ่ายเราได้รับโล่ป้องกัน 2 หน่วย (ซ้อนทับได้ถึง 4 หน่วย) และสร้างความเสียหาย +1 อย่างถาวร (ซ้อนทับได้ถึง +2)",
            "id": 422005,
            "name": "กระแสพลังผิดปกติ: Dire Echoes",
            "playcost": [],
            "tags": [],
            "tagstext": []
        },
        "leylinedisorderdrivingrain": {
            "cardtype": "GCG_CARD_ASSIST",
            "cardtypetext": "การ์ดสนับสนุน",
            "description": "เมื่อแอ็กชันเฟสเริ่มต้น: ตัวละครที่เข้าต่อสู้ของทั้งสองฝ่ายจะติดสถานะธาตุน้ำ",
            "descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>เมื่อแอ็กชันเฟสเริ่มต้น:</color> ตัวละครที่เข้าต่อสู้ของทั้งสองฝ่ายจะ$[K202]",
            "descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>เมื่อแอ็กชันเฟสเริ่มต้น:</color> ตัวละครที่เข้าต่อสู้ของทั้งสองฝ่ายจะ<color=#80C0FFFF>ติดสถานะ{SPRITE_PRESET#2102}ธาตุน้ำ</color>",
            "id": 421001,
            "name": "กระแสพลังผิดปกติ: Driving Rain",
            "playcost": [],
            "tags": [],
            "tagstext": []
        },
        "leylinedisorderengulfingstorm": {
            "cardtype": "GCG_CARD_ASSIST",
            "cardtypetext": "การ์ดสนับสนุน",
            "description": "เมื่อแอ็กชันเฟสเริ่มต้น: จะทำให้ตัวละครที่เข้าต่อสู้ของทั้งสองฝ่ายติดสถานะธาตุไฟฟ้า สำหรับตัวละครที่ติดสถานะธาตุไฟฟ้าอยู่ก่อนแล้ว จะเปลี่ยนเป็นทำให้ตัวละครดังกล่าวสูญเสียพลังงาน 1 หน่วย",
            "descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>เมื่อแอ็กชันเฟสเริ่มต้น:</color> จะทำให้ตัวละครที่เข้าต่อสู้ของทั้งสองฝ่าย$[K204] สำหรับตัวละครที่<color=#FFACFFFF>ติดสถานะ{SPRITE_PRESET#2104}ธาตุไฟฟ้าอยู่ก่อนแล้ว</color> จะเปลี่ยนเป็นทำให้ตัวละครดังกล่าวสูญเสีย$[K310] 1 หน่วย",
            "descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>เมื่อแอ็กชันเฟสเริ่มต้น:</color> จะทำให้ตัวละครที่เข้าต่อสู้ของทั้งสองฝ่าย<color=#FFACFFFF>ติดสถานะ{SPRITE_PRESET#2104}ธาตุไฟฟ้า</color> สำหรับตัวละครที่<color=#FFACFFFF>ติดสถานะ{SPRITE_PRESET#2104}ธาตุไฟฟ้าอยู่ก่อนแล้ว</color> จะเปลี่ยนเป็นทำให้ตัวละครดังกล่าวสูญเสีย<color=#FFFFFFFF>{SPRITE_PRESET#1110}พลังงาน</color> 1 หน่วย",
            "id": 421004,
            "name": "กระแสพลังผิดปกติ: Engulfing Storm",
            "playcost": [],
            "tags": [],
            "tagstext": []
        },
        "leylinedisorderfightorflight": {
            "cardtype": "GCG_CARD_ASSIST",
            "cardtypetext": "การ์ดสนับสนุน",
            "description": "หลังจากที่ฝ่ายเราทำให้เกิดปฏิกิริยาธาตุ: รักษาตัวละครฝ่ายเราทั้งหมด 2 หน่วย",
            "descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>หลังจากที่ฝ่ายเราทำให้เกิดปฏิกิริยาธาตุ:</color> รักษาตัวละครฝ่ายเราทั้งหมด 2 หน่วย",
            "descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>หลังจากที่ฝ่ายเราทำให้เกิดปฏิกิริยาธาตุ:</color> รักษาตัวละครฝ่ายเราทั้งหมด 2 หน่วย",
            "id": 422004,
            "name": "กระแสพลังผิดปกติ: Fight or Flight",
            "playcost": [],
            "tags": [],
            "tagstext": []
        },
        "leylinedisorderfightorflight-01": {
            "cardtype": "GCG_CARD_ASSIST",
            "cardtypetext": "การ์ดสนับสนุน",
            "description": "หลังจากที่ฝ่ายเราทำให้เกิดปฏิกิริยาธาตุ: รักษาตัวละครฝ่ายเราทั้งหมด 2 หน่วย",
            "descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>หลังจากที่ฝ่ายเราทำให้เกิดปฏิกิริยาธาตุ:</color> รักษาตัวละครฝ่ายเราทั้งหมด 2 หน่วย",
            "descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>หลังจากที่ฝ่ายเราทำให้เกิดปฏิกิริยาธาตุ:</color> รักษาตัวละครฝ่ายเราทั้งหมด 2 หน่วย",
            "id": 422010,
            "name": "กระแสพลังผิดปกติ: Fight or Flight",
            "playcost": [],
            "tags": [],
            "tagstext": []
        },
        "leylinedisorderfreezingice": {
            "cardtype": "GCG_CARD_ASSIST",
            "cardtypetext": "การ์ดสนับสนุน",
            "description": "เมื่อแอ็กชันเฟสเริ่มต้น: ตัวละครที่เข้าต่อสู้ของทั้งสองฝ่ายจะติดสถานะธาตุน้ำแข็ง",
            "descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>เมื่อแอ็กชันเฟสเริ่มต้น:</color> ตัวละครที่เข้าต่อสู้ของทั้งสองฝ่ายจะ$[K201]",
            "descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>เมื่อแอ็กชันเฟสเริ่มต้น:</color> ตัวละครที่เข้าต่อสู้ของทั้งสองฝ่ายจะ<color=#99FFFFFF>ติดสถานะ{SPRITE_PRESET#2101}ธาตุน้ำแข็ง</color>",
            "id": 421006,
            "name": "กระแสพลังผิดปกติ: Freezing Ice",
            "playcost": [],
            "tags": [],
            "tagstext": []
        },
        "leylinedisorderhightemperature": {
            "cardtype": "GCG_CARD_ASSIST",
            "cardtypetext": "การ์ดสนับสนุน",
            "description": "เมื่อแอ็กชันเฟสเริ่มต้น: ตัวละครที่เข้าต่อสู้ของทั้งสองฝ่ายจะติดสถานะธาตุไฟ",
            "descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>เมื่อแอ็กชันเฟสเริ่มต้น:</color> ตัวละครที่เข้าต่อสู้ของทั้งสองฝ่ายจะ$[K203]",
            "descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>เมื่อแอ็กชันเฟสเริ่มต้น:</color> ตัวละครที่เข้าต่อสู้ของทั้งสองฝ่ายจะ<color=#FF9999FF>ติดสถานะ{SPRITE_PRESET#2103}ธาตุไฟ</color>",
            "id": 421008,
            "name": "กระแสพลังผิดปกติ: High Temperature",
            "playcost": [],
            "tags": [],
            "tagstext": []
        },
        "leylinedisorderhonedfactor": {
            "cardtype": "GCG_CARD_ASSIST",
            "cardtypetext": "การ์ดสนับสนุน",
            "description": "ฝ่ายเราสร้างความเสียหาย +1 แก่ตัวละครของฝ่ายศัตรู ที่ไม่ได้รับการปกป้องโดย โล่ป้องกัน",
            "descriptionraw": "ฝ่ายเรา<color=#FFFFFFFF>สร้างความเสียหาย +1</color> แก่ตัวละครของฝ่ายศัตรู ที่ไม่ได้รับการปกป้องโดย $[K6]",
            "descriptionreplaced": "ฝ่ายเรา<color=#FFFFFFFF>สร้างความเสียหาย +1</color> แก่ตัวละครของฝ่ายศัตรู ที่ไม่ได้รับการปกป้องโดย {SPRITE_PRESET#4007}<color=#FFFFFFFF>โล่ป้องกัน</color>",
            "id": 422013,
            "name": "กระแสพลังผิดปกติ: Honed Factor",
            "playcost": [],
            "tags": [],
            "tagstext": []
        },
        "leylinedisorderignitedmorale": {
            "cardtype": "GCG_CARD_ASSIST",
            "cardtypetext": "การ์ดสนับสนุน",
            "description": "เมื่อการต่อสู้เริ่มขึ้น ในตอนแรกตัวละครฝ่ายเราทั้งหมดจะได้รับ Ignited Morale: ในตอนที่ตัวละครพ่ายแพ้ จะหลีกเลี่ยงการพ่ายแพ้ และรักษาพลังชีวิตจนถึง 1 หน่วย สามารถใช้ได้ 1 ครั้ง",
            "descriptionraw": "เมื่อการต่อสู้เริ่มขึ้น ในตอนแรกตัวละครฝ่ายเราทั้งหมดจะได้รับ <color=#FFFFFFFF>$[C402003]</color>: ในตอนที่ตัวละครพ่ายแพ้ จะ$[K54] และรักษาพลังชีวิตจนถึง 1 หน่วย สามารถใช้ได้ 1 ครั้ง",
            "descriptionreplaced": "เมื่อการต่อสู้เริ่มขึ้น ในตอนแรกตัวละครฝ่ายเราทั้งหมดจะได้รับ <color=#FFFFFFFF>Ignited Morale</color>: ในตอนที่ตัวละครพ่ายแพ้ จะ<color=#FFFFFFFF>หลีกเลี่ยงการพ่ายแพ้</color> และรักษาพลังชีวิตจนถึง 1 หน่วย สามารถใช้ได้ 1 ครั้ง",
            "id": 422017,
            "name": "กระแสพลังผิดปกติ: Ignited Morale",
            "playcost": [],
            "tags": [],
            "tagstext": []
        },
        "leylinedisorderlightweightdefense": {
            "cardtype": "GCG_CARD_ASSIST",
            "cardtypetext": "การ์ดสนับสนุน",
            "description": "เมื่อแอ็กชันเฟสเริ่มต้น: มอบโล่ป้องกัน 6 หน่วย เพื่อปกป้องตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเรา อย่างไรก็ตาม โล่ป้องกันนี้จะไม่สามารถลบล้างความเสียหายของท่าไม้ตายได้\nหลังจากที่ตัวละครฝ่ายศัตรูใช้ท่าไม้ตาย: ลบล้างโล่ป้องกันนี้",
            "descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>เมื่อแอ็กชันเฟสเริ่มต้น:</color> มอบ<color=#FFFFFFFF>$[K6] 6 หน่วย</color> เพื่อปกป้องตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเรา อย่างไรก็ตาม $[K6]นี้จะไม่สามารถลบล้างความเสียหายของท่าไม้ตายได้\\n<color=#FFFFFFFF>หลังจากที่ตัวละครฝ่ายศัตรูใช้ท่าไม้ตาย:</color> ลบล้าง$[K6]นี้",
            "descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>เมื่อแอ็กชันเฟสเริ่มต้น:</color> มอบ<color=#FFFFFFFF>{SPRITE_PRESET#4007}<color=#FFFFFFFF>โล่ป้องกัน</color> 6 หน่วย</color> เพื่อปกป้องตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเรา อย่างไรก็ตาม {SPRITE_PRESET#4007}<color=#FFFFFFFF>โล่ป้องกัน</color>นี้จะไม่สามารถลบล้างความเสียหายของท่าไม้ตายได้\\n<color=#FFFFFFFF>หลังจากที่ตัวละครฝ่ายศัตรูใช้ท่าไม้ตาย:</color> ลบล้าง{SPRITE_PRESET#4007}<color=#FFFFFFFF>โล่ป้องกัน</color>นี้",
            "id": 422016,
            "name": "กระแสพลังผิดปกติ: Lightweight Defense",
            "playcost": [],
            "tags": [],
            "tagstext": []
        },
        "leylinedisordermechanicsofpenetration": {
            "cardtype": "GCG_CARD_ASSIST",
            "cardtypetext": "การ์ดสนับสนุน",
            "description": "ฝ่ายเราสร้างความเสียหาย +2 แก่ตัวละครของฝ่ายศัตรู ที่ไม่ได้รับการปกป้องโดย โล่ป้องกัน",
            "descriptionraw": "ฝ่ายเรา<color=#FFFFFFFF>สร้างความเสียหาย +2</color> แก่ตัวละครของฝ่ายศัตรู ที่ไม่ได้รับการปกป้องโดย $[K6]",
            "descriptionreplaced": "ฝ่ายเรา<color=#FFFFFFFF>สร้างความเสียหาย +2</color> แก่ตัวละครของฝ่ายศัตรู ที่ไม่ได้รับการปกป้องโดย {SPRITE_PRESET#4007}<color=#FFFFFFFF>โล่ป้องกัน</color>",
            "id": 422014,
            "name": "กระแสพลังผิดปกติ: Mechanics of Penetration",
            "playcost": [],
            "tags": [],
            "tagstext": []
        },
        "leylinedisorderovergrowth": {
            "cardtype": "GCG_CARD_ASSIST",
            "cardtypetext": "การ์ดสนับสนุน",
            "description": "เมื่อแอ็กชันเฟสเริ่มต้น: ตัวละครที่เข้าต่อสู้ของทั้งสองฝ่ายจะติดสถานะธาตุไม้",
            "descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>เมื่อแอ็กชันเฟสเริ่มต้น:</color> ตัวละครที่เข้าต่อสู้ของทั้งสองฝ่ายจะ$[K207]",
            "descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>เมื่อแอ็กชันเฟสเริ่มต้น:</color> ตัวละครที่เข้าต่อสู้ของทั้งสองฝ่ายจะ<color=#7EC236FF>ติดสถานะ{SPRITE_PRESET#2107}ธาตุไม้</color>",
            "id": 421007,
            "name": "กระแสพลังผิดปกติ: Overgrowth",
            "playcost": [],
            "tags": [],
            "tagstext": []
        },
        "leylinedisordershamaniccurse": {
            "cardtype": "GCG_CARD_ASSIST",
            "cardtypetext": "การ์ดสนับสนุน",
            "description": "Geo Samachurl ของฝ่ายเราจะมี \"Mutation Stone: Shaman's Treasure\" เมื่อเข้าสู่สนาม",
            "descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Geo Samachurl</color> ของฝ่ายเราจะมี <color=#FFFFFFFF>\"$[C402002]\"</color> เมื่อเข้าสู่สนาม",
            "descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Geo Samachurl</color> ของฝ่ายเราจะมี <color=#FFFFFFFF>\"Mutation Stone: Shaman's Treasure\"</color> เมื่อเข้าสู่สนาม",
            "id": 422011,
            "name": "กระแสพลังผิดปกติ: Shamanic Curse",
            "playcost": [],
            "tags": [],
            "tagstext": []
        },
        "leylinedisorderslimshielding": {
            "cardtype": "GCG_CARD_ASSIST",
            "cardtypetext": "การ์ดสนับสนุน",
            "description": "เมื่อแอ็กชันเฟสเริ่มต้น: มอบโล่ป้องกัน 3 หน่วย เพื่อปกป้องตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเรา อย่างไรก็ตาม โล่ป้องกันนี้จะไม่สามารถลบล้างความเสียหายของท่าไม้ตายได้\nหลังจากที่ตัวละครฝ่ายศัตรูใช้ท่าไม้ตาย: ลบล้างโล่ป้องกันนี้",
            "descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>เมื่อแอ็กชันเฟสเริ่มต้น:</color> มอบ<color=#FFFFFFFF>$[K6] 3 หน่วย</color> เพื่อปกป้องตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเรา อย่างไรก็ตาม $[K6]นี้จะไม่สามารถลบล้างความเสียหายของท่าไม้ตายได้\\n<color=#FFFFFFFF>หลังจากที่ตัวละครฝ่ายศัตรูใช้ท่าไม้ตาย:</color> ลบล้าง$[K6]นี้",
            "descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>เมื่อแอ็กชันเฟสเริ่มต้น:</color> มอบ<color=#FFFFFFFF>{SPRITE_PRESET#4007}<color=#FFFFFFFF>โล่ป้องกัน</color> 3 หน่วย</color> เพื่อปกป้องตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเรา อย่างไรก็ตาม {SPRITE_PRESET#4007}<color=#FFFFFFFF>โล่ป้องกัน</color>นี้จะไม่สามารถลบล้างความเสียหายของท่าไม้ตายได้\\n<color=#FFFFFFFF>หลังจากที่ตัวละครฝ่ายศัตรูใช้ท่าไม้ตาย:</color> ลบล้าง{SPRITE_PRESET#4007}<color=#FFFFFFFF>โล่ป้องกัน</color>นี้",
            "id": 422015,
            "name": "กระแสพลังผิดปกติ: Slim Shielding",
            "playcost": [],
            "tags": [],
            "tagstext": []
        },
        "leylinedisordersmolderingflames": {
            "cardtype": "GCG_CARD_ASSIST",
            "cardtypetext": "การ์ดสนับสนุน",
            "description": "เมื่อแอ็กชันเฟสเริ่มต้น: จะทำให้ตัวละครที่เข้าต่อสู้ของทั้งสองฝ่ายติดสถานะธาตุไฟ สำหรับตัวละครที่ติดสถานะธาตุไฟอยู่ก่อนแล้ว จะเปลี่ยนเป็นสร้างความเสียหายไฟ 2 หน่วย",
            "descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>เมื่อแอ็กชันเฟสเริ่มต้น:</color> จะทำให้ตัวละครที่เข้าต่อสู้ของทั้งสองฝ่าย$[K203] สำหรับตัวละครที่<color=#FF9999FF>ติดสถานะ{SPRITE_PRESET#2103}ธาตุไฟอยู่ก่อนแล้ว</color> จะเปลี่ยนเป็นสร้าง$[K103] 2 หน่วย",
            "descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>เมื่อแอ็กชันเฟสเริ่มต้น:</color> จะทำให้ตัวละครที่เข้าต่อสู้ของทั้งสองฝ่าย<color=#FF9999FF>ติดสถานะ{SPRITE_PRESET#2103}ธาตุไฟ</color> สำหรับตัวละครที่<color=#FF9999FF>ติดสถานะ{SPRITE_PRESET#2103}ธาตุไฟอยู่ก่อนแล้ว</color> จะเปลี่ยนเป็นสร้าง{SPRITE_PRESET#2103}<color=#FF9999FF>ความเสียหายไฟ</color> 2 หน่วย",
            "id": 421002,
            "name": "กระแสพลังผิดปกติ: Smoldering Flames",
            "playcost": [],
            "tags": [],
            "tagstext": []
        },
        "leylinedisordersoaringwinds": {
            "cardtype": "GCG_CARD_ASSIST",
            "cardtypetext": "การ์ดสนับสนุน",
            "description": "หลังจากที่ตัวละครของฝ่ายเราใช้สกิล: เปลี่ยนเป็นตัวละครถัดไป (เทิร์นละ 2 ครั้ง)",
            "descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>หลังจากที่ตัวละครของฝ่ายเราใช้สกิล:</color> เปลี่ยนเป็นตัวละครถัดไป (เทิร์นละ 2 ครั้ง)",
            "descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>หลังจากที่ตัวละครของฝ่ายเราใช้สกิล:</color> เปลี่ยนเป็นตัวละครถัดไป (เทิร์นละ 2 ครั้ง)",
            "id": 421010,
            "name": "กระแสพลังผิดปกติ: Soaring Winds",
            "playcost": [],
            "tags": [],
            "tagstext": []
        },
        "leylinedisorderstrongfeedback": {
            "cardtype": "GCG_CARD_ASSIST",
            "cardtypetext": "การ์ดสนับสนุน",
            "description": "หลังจากที่ฝ่ายเราทำให้เกิดปฏิกิริยาธาตุ: รักษาตัวละครฝ่ายเราทั้งหมด 3 หน่วย",
            "descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>หลังจากที่ฝ่ายเราทำให้เกิดปฏิกิริยาธาตุ:</color> รักษาตัวละครฝ่ายเราทั้งหมด 3 หน่วย",
            "descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>หลังจากที่ฝ่ายเราทำให้เกิดปฏิกิริยาธาตุ:</color> รักษาตัวละครฝ่ายเราทั้งหมด 3 หน่วย",
            "id": 422020,
            "name": "กระแสพลังผิดปกติ: Strong Feedback",
            "playcost": [],
            "tags": [],
            "tagstext": []
        },
        "leylinedisorderswiftwind": {
            "cardtype": "GCG_CARD_ASSIST",
            "cardtypetext": "การ์ดสนับสนุน",
            "description": "หลังจากที่ตัวละครของฝ่ายเราใช้สกิล: เปลี่ยนเป็นตัวละครถัดไป (เทิร์นละ 1 ครั้ง)",
            "descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>หลังจากที่ตัวละครของฝ่ายเราใช้สกิล:</color> เปลี่ยนเป็นตัวละครถัดไป (เทิร์นละ 1 ครั้ง)",
            "descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>หลังจากที่ตัวละครของฝ่ายเราใช้สกิล:</color> เปลี่ยนเป็นตัวละครถัดไป (เทิร์นละ 1 ครั้ง)",
            "id": 421005,
            "name": "กระแสพลังผิดปกติ: Swift Wind",
            "playcost": [],
            "tags": [],
            "tagstext": []
        },
        "leylinedisorderthunderstorm": {
            "cardtype": "GCG_CARD_ASSIST",
            "cardtypetext": "การ์ดสนับสนุน",
            "description": "เมื่อแอ็กชันเฟสเริ่มต้น: ตัวละครที่เข้าต่อสู้ของทั้งสองฝ่ายจะติดสถานะธาตุไฟฟ้า",
            "descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>เมื่อแอ็กชันเฟสเริ่มต้น:</color> ตัวละครที่เข้าต่อสู้ของทั้งสองฝ่ายจะ$[K204]",
            "descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>เมื่อแอ็กชันเฟสเริ่มต้น:</color> ตัวละครที่เข้าต่อสู้ของทั้งสองฝ่ายจะ<color=#FFACFFFF>ติดสถานะ{SPRITE_PRESET#2104}ธาตุไฟฟ้า</color>",
            "id": 421009,
            "name": "กระแสพลังผิดปกติ: Thunderstorm",
            "playcost": [],
            "tags": [],
            "tagstext": []
        },
        "leylinedisorderwet": {
            "cardtype": "GCG_CARD_ASSIST",
            "cardtypetext": "การ์ดสนับสนุน",
            "description": "เมื่อแอ็กชันเฟสเริ่มต้น: ตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราจะติดสถานะธาตุน้ำ",
            "descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>เมื่อแอ็กชันเฟสเริ่มต้น:</color> ตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราจะ$[K202]",
            "descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>เมื่อแอ็กชันเฟสเริ่มต้น:</color> ตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราจะ<color=#80C0FFFF>ติดสถานะ{SPRITE_PRESET#2102}ธาตุน้ำ</color>",
            "id": 421003,
            "name": "กระแสพลังผิดปกติ: Wet",
            "playcost": [],
            "tags": [],
            "tagstext": []
        },
        "leylinemonolithfrontlinefulcrum": {
            "cardtype": "GCG_CARD_ASSIST",
            "cardtypetext": "การ์ดสนับสนุน",
            "description": "ในตอนเริ่มจะมี \"Endurance\" 20 หน่วย โดยหลังจากที่ใช้หมด จะทิ้งการ์ดใบนี้\nเมื่อตัวละครฝ่ายเราได้รับความเสียหาย: ใช้ \"Endurance\" ของการ์ดใบนี้ เพื่อลบล้างความเสียหาย\nเมื่อการ์ดใบนี้ถูกทิ้ง: ผู้เล่นฝ่ายเราจะแพ้การดูเอล",
            "descriptionraw": "ในตอนเริ่มจะมี \"Endurance\" 20 หน่วย โดยหลังจากที่ใช้หมด จะทิ้งการ์ดใบนี้\\n<color=#FFFFFFFF>เมื่อตัวละครฝ่ายเราได้รับความเสียหาย:</color> ใช้ \"Endurance\" ของการ์ดใบนี้ เพื่อลบล้างความเสียหาย\\n<color=#FFFFFFFF>เมื่อการ์ดใบนี้ถูกทิ้ง:</color> ผู้เล่นฝ่ายเราจะแพ้การดูเอล",
            "descriptionreplaced": "ในตอนเริ่มจะมี \"Endurance\" 20 หน่วย โดยหลังจากที่ใช้หมด จะทิ้งการ์ดใบนี้\\n<color=#FFFFFFFF>เมื่อตัวละครฝ่ายเราได้รับความเสียหาย:</color> ใช้ \"Endurance\" ของการ์ดใบนี้ เพื่อลบล้างความเสียหาย\\n<color=#FFFFFFFF>เมื่อการ์ดใบนี้ถูกทิ้ง:</color> ผู้เล่นฝ่ายเราจะแพ้การดูเอล",
            "id": 423005,
            "name": "Ley Line Monolith: Frontline Fulcrum",
            "playcost": [],
            "tags": [],
            "tagstext": []
        },
        "liben": {
            "cardtype": "GCG_CARD_ASSIST",
            "cardtypetext": "การ์ดสนับสนุน",
            "description": "จบเฟส: รวบรวม Elemental Dice ที่ยังไม่ได้ใช้ของฝ่ายเรา (ชนิดละมากสุด 1 ลูก)\nเมื่อเริ่มแอ็กชันเฟส: หากการ์ดใบนี้รวบรวม Elemental Dice ได้ครบ 3 ลูก จะจั่วการ์ด 2 ใบ และทำให้เกิดธาตุสารพัดประโยชน์ 2 ลูก จากนั้นจะทิ้งการ์ดใบนี้",
            "descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>จบเฟส:</color> รวบรวม Elemental Dice ที่ยังไม่ได้ใช้ของฝ่ายเรา (ชนิดละมากสุด 1 ลูก)\\n<color=#FFFFFFFF>เมื่อเริ่มแอ็กชันเฟส:</color> หากการ์ดใบนี้รวบรวม Elemental Dice ได้ครบ 3 ลูก จะจั่วการ์ด 2 ใบ และทำให้เกิด$[K411] 2 ลูก จากนั้นจะทิ้งการ์ดใบนี้",
            "descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>จบเฟส:</color> รวบรวม Elemental Dice ที่ยังไม่ได้ใช้ของฝ่ายเรา (ชนิดละมากสุด 1 ลูก)\\n<color=#FFFFFFFF>เมื่อเริ่มแอ็กชันเฟส:</color> หากการ์ดใบนี้รวบรวม Elemental Dice ได้ครบ 3 ลูก จะจั่วการ์ด 2 ใบ และทำให้เกิด<color=#FFFFFFFF>{SPRITE_PRESET#1111}ธาตุสารพัดประโยชน์</color> 2 ลูก จากนั้นจะทิ้งการ์ดใบนี้",
            "id": 322008,
            "name": "Liben",
            "playcost": [],
            "storytext": "\"โลกนี้กำลังจะเกิดเรื่องใหญ่เรื่องโตขึ้นแล้ว! ฉันมีธุรกิจดี ๆ อยู่ เธออยากลองฟังดูหน่อยมั้ยล่ะ?\"",
            "storytitle": "ร้านสินค้าหายาก - Liben",
            "tags": [
                "GCG_TAG_ALLY"
            ],
            "tagstext": [
                "เพื่อน"
            ]
        },
        "lightningstiletto": {
            "cardtype": "GCG_CARD_EVENT",
            "cardtypetext": "การ์ดเหตุการณ์",
            "description": "ดำเนินการต่อสู้: เปลี่ยน Keqing เข้าสนาม และใช้ Stellar Restoration โดยทันที ซึ่ง Stellar Restoration ในครั้งนี้ จะทำให้ Keqing ได้รับ Electro Infusion แต่จะไม่ทำให้เกิด Lightning Stiletto อีก\n(เมื่อ Keqing ใช้ Stellar Restoration หากมีการ์ดใบนี้อยู่ในมือ: จะไม่ทำให้เกิด Lightning Stiletto อีก แต่จะเปลี่ยนเป็นการทิ้งการ์ดใบนี้ และมอบ Electro Infusion ให้แก่ Keqing)",
            "descriptionraw": "$[K1]: เปลี่ยน $[A1403] เข้าสนาม และใช้ $[S14032] โดยทันที ซึ่ง $[S14032] ในครั้งนี้ จะทำให้ $[A1403] ได้รับ <color=#FFFFFFFF>$[K1002]</color> แต่จะไม่ทำให้เกิด Lightning Stiletto อีก\\n(เมื่อ $[A1403] ใช้ $[S14032] หากมีการ์ดใบนี้อยู่ในมือ: จะไม่ทำให้เกิด Lightning Stiletto อีก แต่จะเปลี่ยนเป็นการทิ้งการ์ดใบนี้ และมอบ <color=#FFFFFFFF>$[K1002]</color> ให้แก่ $[A1403])",
            "descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>ดำเนินการต่อสู้</color>: เปลี่ยน Keqing เข้าสนาม และใช้ Stellar Restoration โดยทันที ซึ่ง Stellar Restoration ในครั้งนี้ จะทำให้ Keqing ได้รับ <color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>Electro Infusion</color></color> แต่จะไม่ทำให้เกิด Lightning Stiletto อีก\\n(เมื่อ Keqing ใช้ Stellar Restoration หากมีการ์ดใบนี้อยู่ในมือ: จะไม่ทำให้เกิด Lightning Stiletto อีก แต่จะเปลี่ยนเป็นการทิ้งการ์ดใบนี้ และมอบ <color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>Electro Infusion</color></color> ให้แก่ Keqing)",
            "id": 114031,
            "name": "Lightning Stiletto",
            "playcost": [
                {
                    "costtype": "GCG_COST_DICE_ELECTRO",
                    "count": 3
                }
            ],
            "tags": [
                "GCG_TAG_TALENT",
                "GCG_TAG_SLOWLY"
            ],
            "tagstext": [
                "พรสวรรค์",
                "ดำเนินการต่อสู้"
            ]
        },
        "lightningstorm": {
            "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
            "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
            "description": "ดำเนินการต่อสู้: เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราเป็น Beidou และติดตั้งการ์ดใบนี้\nหลังจากที่ Beidou ติดตั้งการ์ดใบนี้ จะใช้ Tidecaller หนึ่งครั้งโดยทันที\nเมื่อ Beidou ที่มีการ์ดใบนี้ใช้ Wavestrider: หากเคยได้รับความเสียหายระหว่างช่วงเวลาที่เตรียมสกิล จะทำให้ \"การโจมตีปกติ\" ของ Beidou ในเทิร์นนี้ ใช้ธาตุไร้สีน้อยลง 1 ลูก (เกิดขึ้นมากสุด 2 ครั้ง)\n(เข้าร่วมเด็คได้ต่อเมื่อมี Beidou อยู่ภายในเด็คเท่านั้น)",
            "descriptionraw": "$[K1]: เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราเป็น <color=#FFFFFFFF>$[A1405]</color> และติดตั้งการ์ดใบนี้\\nหลังจากที่ $[A1405] ติดตั้งการ์ดใบนี้ จะใช้ <color=#FFD780FF>$[S14052]</color> หนึ่งครั้งโดยทันที\\nเมื่อ $[A1405] ที่มีการ์ดใบนี้ใช้ <color=#FFFFFFFF>$[S14054]</color>: หากเคยได้รับความเสียหายระหว่างช่วงเวลาที่$[K53] จะทำให้ \"การโจมตีปกติ\" ของ $[A1405] ในเทิร์นนี้ ใช้$[K309]น้อยลง 1 ลูก (เกิดขึ้นมากสุด 2 ครั้ง)\\n(เข้าร่วมเด็คได้ต่อเมื่อมี $[A1405] อยู่ภายในเด็คเท่านั้น)",
            "descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>ดำเนินการต่อสู้</color>: เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราเป็น <color=#FFFFFFFF>Beidou</color> และติดตั้งการ์ดใบนี้\\nหลังจากที่ Beidou ติดตั้งการ์ดใบนี้ จะใช้ <color=#FFD780FF>Tidecaller</color> หนึ่งครั้งโดยทันที\\nเมื่อ Beidou ที่มีการ์ดใบนี้ใช้ <color=#FFFFFFFF>Wavestrider</color>: หากเคยได้รับความเสียหายระหว่างช่วงเวลาที่<color=#FFFFFFFF>เตรียมสกิล</color> จะทำให้ \"การโจมตีปกติ\" ของ Beidou ในเทิร์นนี้ ใช้<color=#FFFFFFFF>{SPRITE_PRESET#1109}ธาตุไร้สี</color>น้อยลง 1 ลูก (เกิดขึ้นมากสุด 2 ครั้ง)\\n(เข้าร่วมเด็คได้ต่อเมื่อมี Beidou อยู่ภายในเด็คเท่านั้น)",
            "id": 214051,
            "name": "Lightning Storm",
            "playcost": [
                {
                    "costtype": "GCG_COST_DICE_ELECTRO",
                    "count": 3
                }
            ],
            "source": "ได้รับหลังจากเชิญ Beidou ทำการดูเอลใน Cat's Tail และสำเร็จเป้าหมายการท้าทายที่เกี่ยวข้อง",
            "storytext": "ประกายเจิดจ้าชั่วพริบตา สายฟ้าก้องคำรามทั่วท้องฟ้า!",
            "storytitle": "Beidou - Lightning Storm",
            "tags": [
                "GCG_TAG_TALENT",
                "GCG_TAG_SLOWLY"
            ],
            "tagstext": [
                "พรสวรรค์",
                "ดำเนินการต่อสู้"
            ]
        },
        "lithicspear": {
            "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
            "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
            "description": "ตัวละครสร้างความเสียหาย +1\nเมื่อเข้าสนาม: ตัวละครจาก \"Liyue\" แต่ละตัวในทีมของฝ่ายเรา จะทำให้การ์ดใบนี้มอบโล่ป้องกัน 1 หน่วย ให้แก่ตัวละครที่สวมใส่การ์ดใบนี้ (มากสุด 3 หน่วย)\n(สวมใส่ได้กับตัวละครประเภท \"หอก\" เท่านั้น ตัวละครจะสามารถสวมใส่ \"อาวุธ\" ได้มากสุด 1 ชิ้น)",
            "descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>ตัวละครสร้างความเสียหาย +1</color>\\n<color=#FFFFFFFF>เมื่อเข้าสนาม:</color> ตัวละครจาก \"{SPRITE_PRESET#3402}Liyue\" แต่ละตัวในทีมของฝ่ายเรา จะทำให้การ์ดใบนี้มอบ<color=#FFFFFFFF>$[K6] 1 หน่วย</color> ให้แก่ตัวละครที่สวมใส่การ์ดใบนี้ (มากสุด 3 หน่วย)\\n(สวมใส่ได้กับ<color=#FFFFFFFF>ตัวละครประเภท \"{SPRITE_PRESET#3204}หอก\"</color> เท่านั้น ตัวละครจะสามารถสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3003}อาวุธ\" ได้มากสุด 1 ชิ้น)",
            "descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>ตัวละครสร้างความเสียหาย +1</color>\\n<color=#FFFFFFFF>เมื่อเข้าสนาม:</color> ตัวละครจาก \"{SPRITE_PRESET#3402}Liyue\" แต่ละตัวในทีมของฝ่ายเรา จะทำให้การ์ดใบนี้มอบ<color=#FFFFFFFF>{SPRITE_PRESET#4007}<color=#FFFFFFFF>โล่ป้องกัน</color> 1 หน่วย</color> ให้แก่ตัวละครที่สวมใส่การ์ดใบนี้ (มากสุด 3 หน่วย)\\n(สวมใส่ได้กับ<color=#FFFFFFFF>ตัวละครประเภท \"{SPRITE_PRESET#3204}หอก\"</color> เท่านั้น ตัวละครจะสามารถสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3003}อาวุธ\" ได้มากสุด 1 ชิ้น)",
            "id": 311402,
            "name": "Lithic Spear",
            "playcost": [
                {
                    "costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
                    "count": 3
                }
            ],
            "storytext": "อาวุธที่ทหาร Millelith สมัยโบราณชอบใช้ หอกยาวที่ทำขึ้นอย่างประณีตโดยใช้แผ่นหินของป่าหิน Guyun ตัวหอกนั้นคมและแข็งแกร่งไร้ผู้ต้านทาน",
            "storytitle": "หนักแน่นดังขุนเขา - Lithic Spear",
            "tags": [
                "GCG_TAG_WEAPON",
                "GCG_TAG_WEAPON_POLE"
            ],
            "tagstext": [
                "อาวุธ",
                "หอก"
            ]
        },
        "liusu": {
            "cardtype": "GCG_CARD_ASSIST",
            "cardtypetext": "การ์ดสนับสนุน",
            "description": "เมื่อฝ่ายเราเปลี่ยนตัวละคร: หากตัวละครที่เปลี่ยนไม่มีพลังงาน ตัวละครดังกล่าวจะได้รับ พลังงาน 1 หน่วย (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2",
            "descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>เมื่อฝ่ายเราเปลี่ยนตัวละคร:</color> หากตัวละครที่เปลี่ยนไม่มี$[K310] ตัวละครดังกล่าวจะได้รับ $[K310] 1 หน่วย (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3]: 2</color>",
            "descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>เมื่อฝ่ายเราเปลี่ยนตัวละคร:</color> หากตัวละครที่เปลี่ยนไม่มี<color=#FFFFFFFF>{SPRITE_PRESET#1110}พลังงาน</color> ตัวละครดังกล่าวจะได้รับ <color=#FFFFFFFF>{SPRITE_PRESET#1110}พลังงาน</color> 1 หน่วย (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>จำนวนครั้งที่ใช้ได้</color>: 2</color>",
            "id": 322012,
            "name": "Liu Su",
            "playcost": [
                {
                    "costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
                    "count": 1
                }
            ],
            "source": "ได้รับเมื่อสำเร็จเป้าหมายการท้าทายทั้งหมด หลังจากเข้าท้าทายผจญภัยกับผู้เล่น Liu Su ในโลกกว้าง",
            "storytext": "\"ลูกค้าทุกท่าน จากนี้ทุกท่านอยากฟังอะไรต่อดีล่ะ?\"",
            "storytitle": "โปรดติดตามตอนต่อไป - Liu Su",
            "tags": [
                "GCG_TAG_ALLY"
            ],
            "tagstext": [
                "เพื่อน"
            ]
        },
        "liyueharborwharf": {
            "cardtype": "GCG_CARD_ASSIST",
            "cardtypetext": "การ์ดสนับสนุน",
            "description": "จบเฟส: จั่วการ์ด 2 ใบ\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2",
            "descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>จบเฟส:</color> จั่วการ์ด 2 ใบ\\n$[K3]: 2",
            "descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>จบเฟส:</color> จั่วการ์ด 2 ใบ\\n<color=#FFFFFFFF>จำนวนครั้งที่ใช้ได้</color>: 2",
            "id": 321001,
            "name": "Liyue Harbor Wharf",
            "playcost": [
                {
                    "costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
                    "count": 2
                }
            ],
            "source": "ได้รับเมื่อสำเร็จเป้าหมายการท้าทายทั้งหมด หลังจากเข้าท้าทายผจญภัยกับผู้เล่นลุง Tian ในโลกกว้าง",
            "storytext": "\"สายลมและสายฝนเป็นดั่งคำอวยพร ภูเขาและทะเลร่วมยินดี คือพรที่ได้รับจากสวรรค์\"",
            "storytitle": "ท่าเทียบเรือนับพันลำ",
            "tags": [
                "GCG_TAG_PLACE"
            ],
            "tagstext": [
                "สถานที่"
            ]
        },
        "lotusflowercrisp": {
            "cardtype": "GCG_CARD_EVENT",
            "cardtypetext": "การ์ดเหตุการณ์",
            "description": "ในเทิร์นนี้ ตัวละครเป้าหมายจะได้รับความเสียหาย -3\n(ในแต่ละเทิร์น ตัวละครแต่ละตัวกิน \"อาหาร\" ได้มากสุด 1 ครั้ง)",
            "descriptionraw": "ในเทิร์นนี้ ตัวละครเป้าหมายจะได้รับความเสียหาย -3\\n(ในแต่ละเทิร์น ตัวละครแต่ละตัวกิน \"{SPRITE_PRESET#3101}อาหาร\" ได้มากสุด 1 ครั้ง)",
            "descriptionreplaced": "ในเทิร์นนี้ ตัวละครเป้าหมายจะได้รับความเสียหาย -3\\n(ในแต่ละเทิร์น ตัวละครแต่ละตัวกิน \"{SPRITE_PRESET#3101}อาหาร\" ได้มากสุด 1 ครั้ง)",
            "id": 333003,
            "name": "Lotus Flower Crisp",
            "playcost": [
                {
                    "costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
                    "count": 1
                }
            ],
            "storytext": "ดอกไม้ตูมที่ถูกนวดปั้นขึ้นจากแป้ง ถูกหย่อนลงกระทะน้ำมันที่เป็นราวกับผืนทะเลสาบ กลีบดอกค่อย ๆ บานออกทีละชั้น ช่างเป็นภาพที่น่าดูน่าชมจริง ๆ",
            "storytitle": "Lotus Flower Crisp",
            "tags": [
                "GCG_TAG_FOOD"
            ],
            "tagstext": [
                "อาหาร"
            ]
        },
        "luckydogssilvercirclet": {
            "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
            "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
            "description": "หลังจากตัวละครใช้ \"สกิลธาตุ\": รักษาตัวเอง 2 หน่วย (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\n(ตัวละครจะสามารถสวมใส่ \"อาร์ติแฟกต์\" ได้มากสุด 1 ชิ้น)",
            "descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>หลังจากตัวละครใช้ \"สกิลธาตุ\":</color> รักษาตัวเอง 2 หน่วย (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\\n(ตัวละครจะสามารถสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3004}อาร์ติแฟกต์\" ได้มากสุด 1 ชิ้น)",
            "descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>หลังจากตัวละครใช้ \"สกิลธาตุ\":</color> รักษาตัวเอง 2 หน่วย (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\\n(ตัวละครจะสามารถสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3004}อาร์ติแฟกต์\" ได้มากสุด 1 ชิ้น)",
            "id": 312002,
            "name": "Lucky Dog's Silver Circlet",
            "playcost": [
                {
                    "costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
                    "count": 2
                }
            ],
            "storytext": "\"เด็กที่เกิดมาพร้อมกับความโชคดี แม้กระทั่งกับดักที่แสนอันตราย ก็ยังเตรียมสมบัติที่ไม่คาดคิดเอาไว้ให้เขา\"",
            "storytitle": "มงกุฎไร้กังวล - Lucky Dog's Silver Circlet",
            "tags": [
                "GCG_TAG_ARTIFACT"
            ],
            "tagstext": [
                "อาร์ติแฟกต์"
            ]
        },
        "magicguide": {
            "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
            "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
            "description": "ตัวละครสร้างความเสียหาย +1\n(สวมใส่ได้กับตัวละครประเภท \"สื่อเวท\" เท่านั้น ตัวละครจะสามารถสวมใส่ \"อาวุธ\" ได้มากสุด 1 ชิ้น)",
            "descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>ตัวละครสร้างความเสียหาย +1</color>\\n(สวมใส่ได้กับ<color=#FFFFFFFF>ตัวละครประเภท \"{SPRITE_PRESET#3201}สื่อเวท\"</color> เท่านั้น ตัวละครจะสามารถสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3003}อาวุธ\" ได้มากสุด 1 ชิ้น)",
            "descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>ตัวละครสร้างความเสียหาย +1</color>\\n(สวมใส่ได้กับ<color=#FFFFFFFF>ตัวละครประเภท \"{SPRITE_PRESET#3201}สื่อเวท\"</color> เท่านั้น ตัวละครจะสามารถสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3003}อาวุธ\" ได้มากสุด 1 ชิ้น)",
            "id": 311101,
            "name": "Magic Guide",
            "playcost": [
                {
                    "costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
                    "count": 2
                }
            ],
            "source": "ได้รับจากเด็คเริ่มต้น",
            "storytext": "\"Magic Guide\" ฉบับที่สิบสอง\nแม้เนื้อหาส่วนใหญ่จะขาดหายไป แต่มันก็ยังเป็นหนังสือเวทมนตร์ที่ทรงคุณค่ามากที่สุดอยู่ดี",
            "storytitle": "Bane of Storm and Tide - Magic Guide",
            "tags": [
                "GCG_TAG_WEAPON",
                "GCG_TAG_WEAPON_CATALYST"
            ],
            "tagstext": [
                "อาวุธ",
                "สื่อเวท"
            ]
        },
        "maskofsolitudebasalt": {
            "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
            "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
            "description": "เมื่อตัวละครใช้สกิล หรือสวมใส่ \"พรสวรรค์\": ใช้ธาตุหินลดลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\n(ตัวละครจะสามารถสวมใส่ \"อาร์ติแฟกต์\" ได้มากสุด 1 ชิ้น)",
            "descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>เมื่อตัวละครใช้สกิล หรือสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3006}พรสวรรค์\":</color> ใช้{SPRITE_PRESET#1106}<color=#FFE699FF>ธาตุหิน</color>ลดลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\\n(ตัวละครจะสามารถสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3004}อาร์ติแฟกต์\" ได้มากสุด 1 ชิ้น)",
            "descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>เมื่อตัวละครใช้สกิล หรือสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3006}พรสวรรค์\":</color> ใช้{SPRITE_PRESET#1106}<color=#FFE699FF>ธาตุหิน</color>ลดลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\\n(ตัวละครจะสามารถสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3004}อาร์ติแฟกต์\" ได้มากสุด 1 ชิ้น)",
            "id": 312601,
            "name": "Mask of Solitude Basalt",
            "playcost": [
                {
                    "costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
                    "count": 2
                }
            ],
            "source": "ได้รับจากเด็คเริ่มต้น",
            "storytext": "\"ตัดสินอย่างชัดเจน ไม่เคยผิดพลาด\"",
            "storytitle": "ผานิลคดเคี้ยว - Mask of Solitude Basalt",
            "tags": [
                "GCG_TAG_ARTIFACT"
            ],
            "tagstext": [
                "อาร์ติแฟกต์"
            ]
        },
        "masterofweaponry": {
            "cardtype": "GCG_CARD_EVENT",
            "cardtypetext": "การ์ดเหตุการณ์",
            "description": "ย้ายการ์ดอุปกรณ์ \"อาวุธ\" หนึ่งใบที่ติดตั้งอยู่กับตัวละครของฝ่ายเรา ไปยังตัวละครของฝ่ายเราอีกตัวหนึ่ง ที่มีประเภทอาวุธเหมือนกัน",
            "descriptionraw": "ย้ายการ์ดอุปกรณ์ \"{SPRITE_PRESET#3003}อาวุธ\" หนึ่งใบที่ติดตั้งอยู่กับตัวละครของฝ่ายเรา ไปยังตัวละครของฝ่ายเราอีกตัวหนึ่ง ที่มีประเภทอาวุธเหมือนกัน",
            "descriptionreplaced": "ย้ายการ์ดอุปกรณ์ \"{SPRITE_PRESET#3003}อาวุธ\" หนึ่งใบที่ติดตั้งอยู่กับตัวละครของฝ่ายเรา ไปยังตัวละครของฝ่ายเราอีกตัวหนึ่ง ที่มีประเภทอาวุธเหมือนกัน",
            "id": 332010,
            "name": "Master of Weaponry",
            "playcost": [],
            "source": "ได้รับจากเด็คเริ่มต้น",
            "storytext": "\"คู่หู จับตาดูให้ดีล่ะ! นักรบที่แท้จริงจะไม่เลือกอาวุธหรอก\"",
            "storytitle": "ปรมาจารย์ศาสตราวุธ",
            "tags": [],
            "tagstext": []
        },
        "masterytalismanarmsandarmorhoned": {
            "cardtype": "GCG_CARD_ASSIST",
            "cardtypetext": "การ์ดสนับสนุน",
            "description": "เมื่อตัวละครฝ่ายเราชาร์จโจมตี: สร้างความเสียหาย +1 และเมื่อจบเอฟเฟกต์ ฝ่ายเราจะจั่วการ์ด 1 ใบ",
            "descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>เมื่อตัวละครฝ่ายเรา$[K51]:</color> สร้างความเสียหาย +1 และเมื่อจบเอฟเฟกต์ ฝ่ายเราจะจั่วการ์ด 1 ใบ",
            "descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>เมื่อตัวละครฝ่ายเรา<color=#FFFFFFFF>ชาร์จโจมตี</color>:</color> สร้างความเสียหาย +1 และเมื่อจบเอฟเฟกต์ ฝ่ายเราจะจั่วการ์ด 1 ใบ",
            "id": 423020,
            "name": "Mastery Talisman: Arms and Armor Honed",
            "playcost": [],
            "tags": [],
            "tagstext": []
        },
        "masterytalismanbattleready": {
            "cardtype": "GCG_CARD_ASSIST",
            "cardtypetext": "การ์ดสนับสนุน",
            "description": "เมื่อตัวละครฝ่ายเราที่สวมใส่ \"อาวุธ\" และ \"อาร์ติแฟกต์\" ในเวลาเดียวกันใช้สกิล: ใช้ Elemental Dice ลดลง 3 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)",
            "descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>เมื่อตัวละครฝ่ายเราที่สวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3003}อาวุธ\" และ \"{SPRITE_PRESET#3004}อาร์ติแฟกต์\" ในเวลาเดียวกันใช้สกิล:</color> ใช้ Elemental Dice ลดลง 3 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)",
            "descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>เมื่อตัวละครฝ่ายเราที่สวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3003}อาวุธ\" และ \"{SPRITE_PRESET#3004}อาร์ติแฟกต์\" ในเวลาเดียวกันใช้สกิล:</color> ใช้ Elemental Dice ลดลง 3 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)",
            "id": 423021,
            "name": "Mastery Talisman: Battle-Ready",
            "playcost": [],
            "tags": [],
            "tagstext": []
        },
        "masterytalismancascadingdefeat": {
            "cardtype": "GCG_CARD_ASSIST",
            "cardtypetext": "การ์ดสนับสนุน",
            "description": "เมื่อตัวละครฝ่ายศัตรูพ่ายแพ้: สร้างความเสียหายทะลวง แก่ตัวละครฝ่ายศัตรูทั้งหมด 1 หน่วย",
            "descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>เมื่อตัวละครฝ่ายศัตรูพ่ายแพ้:</color> สร้าง$[K5] แก่ตัวละครฝ่ายศัตรูทั้งหมด 1 หน่วย",
            "descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>เมื่อตัวละครฝ่ายศัตรูพ่ายแพ้:</color> สร้าง<color=#FFFFFFFF>ความเสียหายทะลวง</color> แก่ตัวละครฝ่ายศัตรูทั้งหมด 1 หน่วย",
            "id": 423022,
            "name": "Mastery Talisman: Cascading Defeat",
            "playcost": [],
            "tags": [],
            "tagstext": []
        },
        "masterytalismanchaoticbanners": {
            "cardtype": "GCG_CARD_ASSIST",
            "cardtypetext": "การ์ดสนับสนุน",
            "description": "หลังจากที่ตัวละครฝ่ายศัตรู ได้รับความเสียหายจากปฏิกิริยาธาตุ: เกิดธาตุสารพัดประโยชน์ 1 ลูก (ในแต่ละเทิร์น จะเกิดขึ้นได้มากสุด 3 ครั้ง)",
            "descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>หลังจากที่ตัวละครฝ่ายศัตรู ได้รับความเสียหายจากปฏิกิริยาธาตุ:</color> เกิด$[K411] 1 ลูก (ในแต่ละเทิร์น จะเกิดขึ้นได้มากสุด 3 ครั้ง)",
            "descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>หลังจากที่ตัวละครฝ่ายศัตรู ได้รับความเสียหายจากปฏิกิริยาธาตุ:</color> เกิด<color=#FFFFFFFF>{SPRITE_PRESET#1111}ธาตุสารพัดประโยชน์</color> 1 ลูก (ในแต่ละเทิร์น จะเกิดขึ้นได้มากสุด 3 ครั้ง)",
            "id": 423023,
            "name": "Mastery Talisman: Chaotic Banners",
            "playcost": [],
            "tags": [],
            "tagstext": []
        },
        "masterytalismancoldwar": {
            "cardtype": "GCG_CARD_ASSIST",
            "cardtypetext": "การ์ดสนับสนุน",
            "description": "ในแต่ละเทิร์น การใช้สกิลแรก หรือสวมใส่พรสวรรค์แรก ของตัวละครแต่ละตัวของฝ่ายเรา ค่าร่าย Elemental Dice ที่ใช้ -1\nปฏิกิริยาธาตุน้ำแข็งที่ฝ่ายเราทำให้เกิด จะสร้างความเสียหาย +2",
            "descriptionraw": "ในแต่ละเทิร์น การใช้สกิลแรก หรือสวมใส่พรสวรรค์แรก ของตัวละครแต่ละตัวของฝ่ายเรา ค่าร่าย Elemental Dice ที่ใช้ -1\\nปฏิกิริยาธาตุน้ำแข็งที่ฝ่ายเราทำให้เกิด จะสร้างความเสียหาย +2",
            "descriptionreplaced": "ในแต่ละเทิร์น การใช้สกิลแรก หรือสวมใส่พรสวรรค์แรก ของตัวละครแต่ละตัวของฝ่ายเรา ค่าร่าย Elemental Dice ที่ใช้ -1\\nปฏิกิริยาธาตุน้ำแข็งที่ฝ่ายเราทำให้เกิด จะสร้างความเสียหาย +2",
            "id": 423010,
            "name": "Mastery Talisman: Cold War",
            "playcost": [],
            "tags": [],
            "tagstext": []
        },
        "masterytalismancyclecharge": {
            "cardtype": "GCG_CARD_ASSIST",
            "cardtypetext": "การ์ดสนับสนุน",
            "description": "เมื่อฝ่ายเราทำการเปลี่ยนตัวละคร: ใช้ Elemental Dice ลดลง 1 ลูก (เทิร์นละ 2 ครั้ง)\nเมื่อฝ่ายเราใช้การโจมตีพุ่งลงจากอากาศ: สร้างความเสียหาย +2",
            "descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>เมื่อฝ่ายเราทำการเปลี่ยนตัวละคร:</color> ใช้ Elemental Dice ลดลง 1 ลูก (เทิร์นละ 2 ครั้ง)\\n<color=#FFFFFFFF>เมื่อฝ่ายเราใช้การโจมตีพุ่งลงจากอากาศ:</color> สร้างความเสียหาย +2",
            "descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>เมื่อฝ่ายเราทำการเปลี่ยนตัวละคร:</color> ใช้ Elemental Dice ลดลง 1 ลูก (เทิร์นละ 2 ครั้ง)\\n<color=#FFFFFFFF>เมื่อฝ่ายเราใช้การโจมตีพุ่งลงจากอากาศ:</color> สร้างความเสียหาย +2",
            "id": 423009,
            "name": "Mastery Talisman: Cycle Charge",
            "playcost": [],
            "tags": [],
            "tagstext": []
        },
        "masterytalismandecisivebattle": {
            "cardtype": "GCG_CARD_ASSIST",
            "cardtypetext": "การ์ดสนับสนุน",
            "description": "ตัวละครฝ่ายเราที่มีค่าพลังชีวิตไม่เกิน 6 สร้างความเสียหาย +2",
            "descriptionraw": "ตัวละครฝ่ายเราที่มีค่าพลังชีวิตไม่เกิน 6 สร้างความเสียหาย +2",
            "descriptionreplaced": "ตัวละครฝ่ายเราที่มีค่าพลังชีวิตไม่เกิน 6 สร้างความเสียหาย +2",
            "id": 423011,
            "name": "Mastery Talisman: Decisive Battle",
            "playcost": [],
            "tags": [],
            "tagstext": []
        },
        "masterytalismandensevegetation": {
            "cardtype": "GCG_CARD_ASSIST",
            "cardtypetext": "การ์ดสนับสนุน",
            "description": "หลังจากที่ตัวละครฝ่ายศัตรู ได้รับความเสียหายจากปฏิกิริยาธาตุไม้: ก่อให้เกิด ธาตุสารพัดประโยชน์ 2 ลูก",
            "descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>หลังจากที่ตัวละครฝ่ายศัตรู ได้รับความเสียหายจากปฏิกิริยาธาตุไม้:</color> ก่อให้เกิด $[K411] 2 ลูก",
            "descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>หลังจากที่ตัวละครฝ่ายศัตรู ได้รับความเสียหายจากปฏิกิริยาธาตุไม้:</color> ก่อให้เกิด <color=#FFFFFFFF>{SPRITE_PRESET#1111}ธาตุสารพัดประโยชน์</color> 2 ลูก",
            "id": 423016,
            "name": "Mastery Talisman: Dense Vegetation",
            "playcost": [],
            "tags": [],
            "tagstext": []
        },
        "masterytalismandualprongedapproach": {
            "cardtype": "GCG_CARD_ASSIST",
            "cardtypetext": "การ์ดสนับสนุน",
            "description": "หลังจากที่ฝ่ายเราใช้สกิล: หากตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเรา อยู่ภายใต้การปกป้องของ โล่ป้องกัน จะก่อให้เกิด ธาตุสารพัดประโยชน์ 2 ลูก และโล่ป้องกัน 1 หน่วย (เทิร์นละ 1 ครั้ง)",
            "descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>หลังจากที่ฝ่ายเราใช้สกิล:</color> หากตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเรา อยู่ภายใต้การปกป้องของ $[K6] จะก่อให้เกิด $[K411] 2 ลูก และ$[K6] 1 หน่วย (เทิร์นละ 1 ครั้ง)",
            "descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>หลังจากที่ฝ่ายเราใช้สกิล:</color> หากตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเรา อยู่ภายใต้การปกป้องของ {SPRITE_PRESET#4007}<color=#FFFFFFFF>โล่ป้องกัน</color> จะก่อให้เกิด <color=#FFFFFFFF>{SPRITE_PRESET#1111}ธาตุสารพัดประโยชน์</color> 2 ลูก และ{SPRITE_PRESET#4007}<color=#FFFFFFFF>โล่ป้องกัน</color> 1 หน่วย (เทิร์นละ 1 ครั้ง)",
            "id": 423015,
            "name": "Mastery Talisman: Dual-Pronged Approach",
            "playcost": [],
            "tags": [],
            "tagstext": []
        },
        "masterytalismanextendedexplosion": {
            "cardtype": "GCG_CARD_ASSIST",
            "cardtypetext": "การ์ดสนับสนุน",
            "description": "เมื่อตัวละครฝ่ายศัตรูได้รับความเสียหายปฏิกิริยาธาตุ: สะสม \"Extension\" 1 หน่วย ซึ่งหากมีอยู่อย่างน้อย 3 หน่วย จะใช้ \"Extension\" 3 หน่วย เพื่อสร้างความเสียหายทะลวง 4 หน่วย แก่ตัวละครฝ่ายศัตรูทั้งหมด",
            "descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>เมื่อตัวละครฝ่ายศัตรูได้รับความเสียหายปฏิกิริยาธาตุ:</color> สะสม \"Extension\" 1 หน่วย ซึ่งหากมีอยู่อย่างน้อย 3 หน่วย จะใช้ \"Extension\" 3 หน่วย เพื่อสร้าง<color=#FFFFFFFF>$[K5]</color> 4 หน่วย แก่ตัวละครฝ่ายศัตรูทั้งหมด",
            "descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>เมื่อตัวละครฝ่ายศัตรูได้รับความเสียหายปฏิกิริยาธาตุ:</color> สะสม \"Extension\" 1 หน่วย ซึ่งหากมีอยู่อย่างน้อย 3 หน่วย จะใช้ \"Extension\" 3 หน่วย เพื่อสร้าง<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>ความเสียหายทะลวง</color></color> 4 หน่วย แก่ตัวละครฝ่ายศัตรูทั้งหมด",
            "id": 423012,
            "name": "Mastery Talisman: Extended Explosion",
            "playcost": [],
            "tags": [],
            "tagstext": []
        },
        "masterytalismanimmovable": {
            "cardtype": "GCG_CARD_ASSIST",
            "cardtypetext": "การ์ดสนับสนุน",
            "description": "เมื่อแอ็กชันเฟสเริ่มต้น: หากตัวละครที่เข้าต่อสู้ฝ่ายเราได้รับการปกป้องจากโล่ป้องกัน จะก่อให้เกิดธาตุสารพัดประโยชน์ 2 ลูก และจั่วการ์ด 2 ใบ\nเมื่อใช้การ์ดใด ๆ: ใช้ Elemental Dice น้อยลง 2 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)",
            "descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>เมื่อแอ็กชันเฟสเริ่มต้น:</color> หากตัวละครที่เข้าต่อสู้ฝ่ายเราได้รับการปกป้องจาก$[K6] จะก่อให้เกิด$[K411] 2 ลูก และจั่วการ์ด 2 ใบ\\n<color=#FFFFFFFF>เมื่อใช้การ์ดใด ๆ:</color> ใช้ Elemental Dice น้อยลง 2 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)",
            "descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>เมื่อแอ็กชันเฟสเริ่มต้น:</color> หากตัวละครที่เข้าต่อสู้ฝ่ายเราได้รับการปกป้องจาก{SPRITE_PRESET#4007}<color=#FFFFFFFF>โล่ป้องกัน</color> จะก่อให้เกิด<color=#FFFFFFFF>{SPRITE_PRESET#1111}ธาตุสารพัดประโยชน์</color> 2 ลูก และจั่วการ์ด 2 ใบ\\n<color=#FFFFFFFF>เมื่อใช้การ์ดใด ๆ:</color> ใช้ Elemental Dice น้อยลง 2 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)",
            "id": 423008,
            "name": "Mastery Talisman: Immovable",
            "playcost": [],
            "tags": [],
            "tagstext": []
        },
        "masterytalismanintelligenceupdate": {
            "cardtype": "GCG_CARD_ASSIST",
            "cardtypetext": "การ์ดสนับสนุน",
            "description": "หลังจากที่ฝ่ายเราเปลี่ยนตัวละคร: ก่อให้เกิด Elemental Dice ชนิดเดียวกับตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเรา 1 ลูก (เกิดขึ้นมากสุด 2 ครั้ง ต่อเทิร์น)",
            "descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>หลังจากที่ฝ่ายเราเปลี่ยนตัวละคร:</color> ก่อให้เกิด Elemental Dice ชนิดเดียวกับตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเรา 1 ลูก (เกิดขึ้นมากสุด 2 ครั้ง ต่อเทิร์น)",
            "descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>หลังจากที่ฝ่ายเราเปลี่ยนตัวละคร:</color> ก่อให้เกิด Elemental Dice ชนิดเดียวกับตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเรา 1 ลูก (เกิดขึ้นมากสุด 2 ครั้ง ต่อเทิร์น)",
            "id": 423014,
            "name": "Mastery Talisman: Intelligence Update",
            "playcost": [],
            "tags": [],
            "tagstext": []
        },
        "masterytalismanplanninglongterm": {
            "cardtype": "GCG_CARD_ASSIST",
            "cardtypetext": "การ์ดสนับสนุน",
            "description": "เมื่อฝ่ายเราใช้การ์ดอุปกรณ์ \"อาวุธ\" หรือ \"อาร์ติแฟกต์\" ที่มีค่าร่ายรวมอย่างน้อย 3 หน่วย: ใช้ Elemental Dice ลดลง 3 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)",
            "descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>เมื่อฝ่ายเราใช้การ์ดอุปกรณ์ \"{SPRITE_PRESET#3003}อาวุธ\" หรือ \"{SPRITE_PRESET#3004}อาร์ติแฟกต์\" ที่มีค่าร่ายรวมอย่างน้อย 3 หน่วย:</color> ใช้ Elemental Dice ลดลง 3 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)",
            "descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>เมื่อฝ่ายเราใช้การ์ดอุปกรณ์ \"{SPRITE_PRESET#3003}อาวุธ\" หรือ \"{SPRITE_PRESET#3004}อาร์ติแฟกต์\" ที่มีค่าร่ายรวมอย่างน้อย 3 หน่วย:</color> ใช้ Elemental Dice ลดลง 3 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)",
            "id": 423019,
            "name": "Mastery Talisman: Planning Long-Term",
            "playcost": [],
            "tags": [],
            "tagstext": []
        },
        "masterytalismanpracticemakesperfect": {
            "cardtype": "GCG_CARD_ASSIST",
            "cardtypetext": "การ์ดสนับสนุน",
            "description": "ในแต่ละเทิร์น การใช้สกิลแรก หรือสวมใส่พรสวรรค์แรก ของตัวละครแต่ละตัวของฝ่ายเรา ค่าร่าย Elemental Dice ที่ใช้ -1",
            "descriptionraw": "ในแต่ละเทิร์น การใช้สกิลแรก หรือสวมใส่พรสวรรค์แรก ของตัวละครแต่ละตัวของฝ่ายเรา ค่าร่าย Elemental Dice ที่ใช้ -1",
            "descriptionreplaced": "ในแต่ละเทิร์น การใช้สกิลแรก หรือสวมใส่พรสวรรค์แรก ของตัวละครแต่ละตัวของฝ่ายเรา ค่าร่าย Elemental Dice ที่ใช้ -1",
            "id": 423013,
            "name": "Mastery Talisman: Practice Makes Perfect",
            "playcost": [],
            "tags": [],
            "tagstext": []
        },
        "masterytalismanpresstheattack": {
            "cardtype": "GCG_CARD_ASSIST",
            "cardtypetext": "การ์ดสนับสนุน",
            "description": "หลังจากที่ตัวละครฝ่ายศัตรูพ่ายแพ้: ก่อให้เกิดธาตุสารพัดประโยชน์ 1 ลูก และจั่วการ์ด 1 ใบ",
            "descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>หลังจากที่ตัวละครฝ่ายศัตรูพ่ายแพ้:</color> ก่อให้เกิด$[K411] 1 ลูก และจั่วการ์ด 1 ใบ",
            "descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>หลังจากที่ตัวละครฝ่ายศัตรูพ่ายแพ้:</color> ก่อให้เกิด<color=#FFFFFFFF>{SPRITE_PRESET#1111}ธาตุสารพัดประโยชน์</color> 1 ลูก และจั่วการ์ด 1 ใบ",
            "id": 423007,
            "name": "Mastery Talisman: Press the Attack",
            "playcost": [],
            "tags": [],
            "tagstext": []
        },
        "masterytalismansuddenambush": {
            "cardtype": "GCG_CARD_ASSIST",
            "cardtypetext": "การ์ดสนับสนุน",
            "description": "หลังจากที่ตัวละครฝ่ายเราใช้สกิล: จะทำให้เกิด \"กับดักซุ่มโจมตี\" ที่มีธาตุชนิดเดียวกันกับตัวละครหนึ่งอันในสนามของฝ่ายตรงข้าม โดยหลังจากที่ตัวละครสนับสนุนของฝ่ายศัตรูเข้าสู่สนาม \"กับดักซุ่มโจมตี\" จะสร้างความเสียหายธาตุที่สอดคล้องกันแก่ตัวละครดังกล่าว 1 หน่วย",
            "descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>หลังจากที่ตัวละครฝ่ายเราใช้สกิล:</color> จะทำให้เกิด \"กับดักซุ่มโจมตี\" ที่มีธาตุชนิดเดียวกันกับตัวละครหนึ่งอันในสนามของฝ่ายตรงข้าม โดยหลังจากที่ตัวละครสนับสนุนของฝ่ายศัตรูเข้าสู่สนาม \"กับดักซุ่มโจมตี\" จะสร้างความเสียหายธาตุที่สอดคล้องกันแก่ตัวละครดังกล่าว 1 หน่วย",
            "descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>หลังจากที่ตัวละครฝ่ายเราใช้สกิล:</color> จะทำให้เกิด \"กับดักซุ่มโจมตี\" ที่มีธาตุชนิดเดียวกันกับตัวละครหนึ่งอันในสนามของฝ่ายตรงข้าม โดยหลังจากที่ตัวละครสนับสนุนของฝ่ายศัตรูเข้าสู่สนาม \"กับดักซุ่มโจมตี\" จะสร้างความเสียหายธาตุที่สอดคล้องกันแก่ตัวละครดังกล่าว 1 หน่วย",
            "id": 423024,
            "name": "Mastery Talisman: Sudden Ambush",
            "playcost": [],
            "tags": [],
            "tagstext": []
        },
        "masterytalismansurgingvigor": {
            "cardtype": "GCG_CARD_ASSIST",
            "cardtypetext": "การ์ดสนับสนุน",
            "description": "เมื่อแอ็กชันเฟสเริ่มต้น: ตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเรา จะได้รับพลังงาน 3 หน่วย\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 1",
            "descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>เมื่อแอ็กชันเฟสเริ่มต้น:</color> ตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเรา จะได้รับพลังงาน 3 หน่วย\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3]: 1</color>",
            "descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>เมื่อแอ็กชันเฟสเริ่มต้น:</color> ตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเรา จะได้รับพลังงาน 3 หน่วย\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>จำนวนครั้งที่ใช้ได้</color>: 1</color>",
            "id": 423006,
            "name": "Mastery Talisman: Surging Vigor",
            "playcost": [],
            "tags": [],
            "tagstext": []
        },
        "masterytalismantheelementsentwined": {
            "cardtype": "GCG_CARD_ASSIST",
            "cardtypetext": "การ์ดสนับสนุน",
            "description": "หลังจากที่ตัวละครทั้งสองฝ่าย ได้รับความเสียหายปฏิกิริยาธาตุ: สะสม \"Entwinement\" 1 หน่วย\nหากการ์ดใบนี้สะสม \"Entwinement\" ถึง 6 หน่วย: ผู้เล่นฝ่ายเราจะชนะการดูเอล",
            "descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>หลังจากที่ตัวละครทั้งสองฝ่าย ได้รับความเสียหายปฏิกิริยาธาตุ:</color> สะสม \"Entwinement\" 1 หน่วย\\n<color=#FFFFFFFF>หากการ์ดใบนี้สะสม \"Entwinement\" ถึง 6 หน่วย:</color> ผู้เล่นฝ่ายเราจะชนะการดูเอล",
            "descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>หลังจากที่ตัวละครทั้งสองฝ่าย ได้รับความเสียหายปฏิกิริยาธาตุ:</color> สะสม \"Entwinement\" 1 หน่วย\\n<color=#FFFFFFFF>หากการ์ดใบนี้สะสม \"Entwinement\" ถึง 6 หน่วย:</color> ผู้เล่นฝ่ายเราจะชนะการดูเอล",
            "id": 422012,
            "name": "Mastery Talisman: The Elements Entwined",
            "playcost": [],
            "tags": [],
            "tagstext": []
        },
        "masterytalismanvictoriousrepute": {
            "cardtype": "GCG_CARD_ASSIST",
            "cardtypetext": "การ์ดสนับสนุน",
            "description": "เมื่อตัวละครฝ่ายศัตรูพ่ายแพ้: ฝ่ายเราจั่วการ์ด 1 ใบ และทำให้ตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราในขณะนั้น สร้างความเสียหาย +1 ในการดูเอลนี้ (ซ้อนทับได้ มากสุด 3 ครั้ง)",
            "descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>เมื่อตัวละครฝ่ายศัตรูพ่ายแพ้:</color> ฝ่ายเราจั่วการ์ด 1 ใบ และทำให้ตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราในขณะนั้น สร้างความเสียหาย +1 ในการดูเอลนี้ (ซ้อนทับได้ มากสุด 3 ครั้ง)",
            "descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>เมื่อตัวละครฝ่ายศัตรูพ่ายแพ้:</color> ฝ่ายเราจั่วการ์ด 1 ใบ และทำให้ตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราในขณะนั้น สร้างความเสียหาย +1 ในการดูเอลนี้ (ซ้อนทับได้ มากสุด 3 ครั้ง)",
            "id": 423018,
            "name": "Mastery Talisman: Victorious Repute",
            "playcost": [],
            "tags": [],
            "tagstext": []
        },
        "masterzhang": {
            "cardtype": "GCG_CARD_ASSIST",
            "cardtypetext": "การ์ดสนับสนุน",
            "description": "เมื่อฝ่ายเราใช้การ์ด \"อาวุธ\": ใช้ Elemental Dice น้อยลง 1 ลูก; ตัวละครทุกหนึ่งตัวที่สวมใส่ \"อาวุธ\" ภายในสนามฝ่ายเรา จะทำให้ใช้ Elemental Dice ลดลงเพิ่มอีก 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)",
            "descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>เมื่อฝ่ายเราใช้การ์ด \"{SPRITE_PRESET#3003}อาวุธ\":</color> ใช้ Elemental Dice น้อยลง 1 ลูก; ตัวละครทุกหนึ่งตัวที่สวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3003}อาวุธ\" ภายในสนามฝ่ายเรา จะทำให้ใช้ Elemental Dice ลดลงเพิ่มอีก 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)",
            "descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>เมื่อฝ่ายเราใช้การ์ด \"{SPRITE_PRESET#3003}อาวุธ\":</color> ใช้ Elemental Dice น้อยลง 1 ลูก; ตัวละครทุกหนึ่งตัวที่สวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3003}อาวุธ\" ภายในสนามฝ่ายเรา จะทำให้ใช้ Elemental Dice ลดลงเพิ่มอีก 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)",
            "id": 322018,
            "name": "Master Zhang",
            "playcost": [
                {
                    "costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
                    "count": 1
                }
            ],
            "storytext": "กว่าจะเป็นดาบแหลมคมได้สักเล่ม ก้อนเหล็กย่อมต้องผ่านการหลอมแผดเผาหลายครั้งหลายครา",
            "storytitle": "หลอมตีร้อยศาสตราวุธ - Master Zhang",
            "tags": [
                "GCG_TAG_ALLY"
            ],
            "tagstext": [
                "เพื่อน"
            ]
        },
        "mintymeatrolls": {
            "cardtype": "GCG_CARD_EVENT",
            "cardtypetext": "การ์ดเหตุการณ์",
            "description": "ก่อนที่เทิร์นนี้จะจบลง \"การโจมตีปกติ\" สามครั้งหลังจากนี้ของตัวละครเป้าหมาย จะใช้ธาตุไร้สี น้อยลง 1 ลูก\n(ในแต่ละเทิร์น ตัวละครแต่ละตัวกิน \"อาหาร\" ได้มากสุด 1 ครั้ง)",
            "descriptionraw": "ก่อนที่เทิร์นนี้จะจบลง <color=#FFFFFFFF>\"การโจมตีปกติ\"</color> สามครั้งหลังจากนี้ของตัวละครเป้าหมาย จะใช้$[K309] น้อยลง 1 ลูก\\n(ในแต่ละเทิร์น ตัวละครแต่ละตัวกิน \"{SPRITE_PRESET#3101}อาหาร\" ได้มากสุด 1 ครั้ง)",
            "descriptionreplaced": "ก่อนที่เทิร์นนี้จะจบลง <color=#FFFFFFFF>\"การโจมตีปกติ\"</color> สามครั้งหลังจากนี้ของตัวละครเป้าหมาย จะใช้<color=#FFFFFFFF>{SPRITE_PRESET#1109}ธาตุไร้สี</color> น้อยลง 1 ลูก\\n(ในแต่ละเทิร์น ตัวละครแต่ละตัวกิน \"{SPRITE_PRESET#3101}อาหาร\" ได้มากสุด 1 ครั้ง)",
            "id": 333008,
            "name": "Minty Meat Rolls",
            "playcost": [
                {
                    "costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
                    "count": 1
                }
            ],
            "source": "ได้รับจากเด็คเริ่มต้น",
            "storytext": "แม้ว่าทุกวันนี้จะมีรูปร่างหน้าตาแบบนี้ แต่เมื่อลองครุ่นคิดอีกที แรกเริ่มสุดมันใช้ใบมินต์ห่อเนื้อก่อน หรือว่าเนื้อห่อมินต์ก่อนล่ะเนี่ย?",
            "storytitle": "Minty Meat Rolls",
            "tags": [
                "GCG_TAG_FOOD"
            ],
            "tagstext": [
                "อาหาร"
            ]
        },
        "mirrorcage": {
            "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
            "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
            "description": "ดำเนินการต่อสู้: เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราเป็น Fatui - Mirror Maiden และติดตั้งการ์ดใบนี้\nหลังจากที่ Fatui - Mirror Maiden ติดตั้งการ์ดใบนี้ จะใช้ Influx Blast หนึ่งครั้งโดยทันที\nRefraction ของ Fatui - Mirror Maiden ที่มีการ์ดใบนี้สร้าง จะได้รับเอฟเฟกต์ดังต่อไปนี้:\nในตอนเริ่มจะมีจำนวนเทิร์นต่อเนื่อง +1 และเมื่อเปลี่ยนตัวละครที่มีการ์ดใบนี้เป็นตัวละครอื่น Elemental Dice ที่ต้องใช้จะ +1\n(เข้าร่วมเด็คได้ต่อเมื่อมี Fatui - Mirror Maiden อยู่ภายในเด็คเท่านั้น)",
            "descriptionraw": "$[K1]: เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราเป็น <color=#FFFFFFFF>$[A2202]</color> และติดตั้งการ์ดใบนี้\\nหลังจากที่ $[A2202] ติดตั้งการ์ดใบนี้ จะใช้ <color=#FFD780FF>$[S22022]</color> หนึ่งครั้งโดยทันที\\n<color=#FFFFFFFF>$[C122021]</color> ของ $[A2202] ที่มีการ์ดใบนี้สร้าง จะได้รับเอฟเฟกต์ดังต่อไปนี้:\\nในตอนเริ่มจะมี$[K4] +1 และเมื่อเปลี่ยนตัวละครที่มีการ์ดใบนี้เป็นตัวละครอื่น Elemental Dice ที่ต้องใช้จะ +1\\n(เข้าร่วมเด็คได้ต่อเมื่อมี $[A2202] อยู่ภายในเด็คเท่านั้น)",
            "descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>ดำเนินการต่อสู้</color>: เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราเป็น <color=#FFFFFFFF>Fatui - Mirror Maiden</color> และติดตั้งการ์ดใบนี้\\nหลังจากที่ Fatui - Mirror Maiden ติดตั้งการ์ดใบนี้ จะใช้ <color=#FFD780FF>Influx Blast</color> หนึ่งครั้งโดยทันที\\n<color=#FFFFFFFF>Refraction</color> ของ Fatui - Mirror Maiden ที่มีการ์ดใบนี้สร้าง จะได้รับเอฟเฟกต์ดังต่อไปนี้:\\nในตอนเริ่มจะมี<color=#FFFFFFFF>จำนวนเทิร์นต่อเนื่อง</color> +1 และเมื่อเปลี่ยนตัวละครที่มีการ์ดใบนี้เป็นตัวละครอื่น Elemental Dice ที่ต้องใช้จะ +1\\n(เข้าร่วมเด็คได้ต่อเมื่อมี Fatui - Mirror Maiden อยู่ภายในเด็คเท่านั้น)",
            "id": 222021,
            "name": "Mirror Cage",
            "playcost": [
                {
                    "costtype": "GCG_COST_DICE_HYDRO",
                    "count": 4
                }
            ],
            "source": "ได้รับหลังจากสำเร็จเป้าหมายการท้าทายกับ Mirror Maiden ระดับความยากฉันมิตร จากการดูเอลในร้านเหล้าที่ Prince ใน Cat's Tail",
            "storytext": "\"กระจกเอ๋ย กระจกเอ๋ย ช่วยสะท้อน... ศัตรูของฉันที ตอนนี้อยู่ที่ไหน?\"",
            "storytitle": "ความลับที่ซ่อนเร้นในกระจก",
            "tags": [
                "GCG_TAG_TALENT",
                "GCG_TAG_SLOWLY"
            ],
            "tagstext": [
                "พรสวรรค์",
                "ดำเนินการต่อสู้"
            ]
        },
        "mondstadthashbrown": {
            "cardtype": "GCG_CARD_EVENT",
            "cardtypetext": "การ์ดเหตุการณ์",
            "description": "รักษาตัวละครเป้าหมาย 2 หน่วย\n(ในแต่ละเทิร์น ตัวละครแต่ละตัวกิน \"อาหาร\" ได้มากสุด 1 ครั้ง)",
            "descriptionraw": "รักษาตัวละครเป้าหมาย 2 หน่วย\\n(ในแต่ละเทิร์น ตัวละครแต่ละตัวกิน \"{SPRITE_PRESET#3101}อาหาร\" ได้มากสุด 1 ครั้ง)",
            "descriptionreplaced": "รักษาตัวละครเป้าหมาย 2 หน่วย\\n(ในแต่ละเทิร์น ตัวละครแต่ละตัวกิน \"{SPRITE_PRESET#3101}อาหาร\" ได้มากสุด 1 ครั้ง)",
            "id": 333006,
            "name": "Mondstadt Hash Brown",
            "playcost": [
                {
                    "costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
                    "count": 1
                }
            ],
            "source": "ได้รับเมื่อสำเร็จเงื่อนไขรับรางวัลในคู่มือแนะนำผู้เล่น",
            "storytext": "รสสัมผัสหอมหวาน ได้พิสูจน์ประโยคดังของนักชิมแห่ง Teyvat ผู้เลื่องชื่อ... ชื่ออาหารที่มีชื่อสถานที่แห่งนั้น ๆ อยู่ ย่อมไม่มีทางรสชาติย่ำแย่แน่นอน",
            "storytitle": "Mondstadt Hash Brown",
            "tags": [
                "GCG_TAG_FOOD"
            ],
            "tagstext": [
                "อาหาร"
            ]
        },
        "mushroompizza": {
            "cardtype": "GCG_CARD_EVENT",
            "cardtypetext": "การ์ดเหตุการณ์",
            "description": "รักษาตัวละครเป้าหมาย 1 หน่วย และภายในสองเทิร์น จะรักษาตัวละครนี้อีก 1 หน่วย ในตอนจบเฟส\n(ในแต่ละเทิร์น ตัวละครแต่ละตัวกิน \"อาหาร\" ได้มากสุด 1 ครั้ง)",
            "descriptionraw": "รักษาตัวละครเป้าหมาย 1 หน่วย และภายในสองเทิร์น จะรักษาตัวละครนี้อีก 1 หน่วย ในตอนจบเฟส\\n(ในแต่ละเทิร์น ตัวละครแต่ละตัวกิน \"{SPRITE_PRESET#3101}อาหาร\" ได้มากสุด 1 ครั้ง)",
            "descriptionreplaced": "รักษาตัวละครเป้าหมาย 1 หน่วย และภายในสองเทิร์น จะรักษาตัวละครนี้อีก 1 หน่วย ในตอนจบเฟส\\n(ในแต่ละเทิร์น ตัวละครแต่ละตัวกิน \"{SPRITE_PRESET#3101}อาหาร\" ได้มากสุด 1 ครั้ง)",
            "id": 333007,
            "name": "Mushroom Pizza",
            "playcost": [
                {
                    "costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
                    "count": 1
                }
            ],
            "storytext": "ว่ากันว่ามีนักวิชาการเคยลองคำนวณอย่างละเอียด และค้นคว้า \"วิธีตัดแบ่งพิซซ่าที่ยุติธรรมที่สุด\" ออกมาได้ แต่เนื่องจากมันยุ่งยากเกินไป ก็เลยไม่เคยมีใครหยิบมาใช้เลยสักครั้ง...",
            "storytitle": "Mushroom Pizza",
            "tags": [
                "GCG_TAG_FOOD"
            ],
            "tagstext": [
                "อาหาร"
            ]
        },
        "mutationstone": {
            "cardtype": "GCG_CARD_ASSIST",
            "cardtypetext": "การ์ดสนับสนุน",
            "description": "ตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเรา สร้างความเสียหาย +2\nในตอนเข้าสนาม เริ่มแรกจะมี \"Endurance\" 2 หน่วย (หลังจากใช้หมด จะทิ้งการ์ดใบนี้)\nหลังจากที่ตัวละครฝ่ายเราพ่ายแพ้: การ์ดใบนี้จะเสีย \"Endurance\" 1 หน่วย",
            "descriptionraw": "ตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเรา <color=#FFFFFFFF>สร้างความเสียหาย +2</color>\\nในตอนเข้าสนาม เริ่มแรกจะมี \"Endurance\" 2 หน่วย (หลังจากใช้หมด จะทิ้งการ์ดใบนี้)\\n<color=#FFFFFFFF>หลังจากที่ตัวละครฝ่ายเราพ่ายแพ้</color>: การ์ดใบนี้จะเสีย \"Endurance\" 1 หน่วย",
            "descriptionreplaced": "ตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเรา <color=#FFFFFFFF>สร้างความเสียหาย +2</color>\\nในตอนเข้าสนาม เริ่มแรกจะมี \"Endurance\" 2 หน่วย (หลังจากใช้หมด จะทิ้งการ์ดใบนี้)\\n<color=#FFFFFFFF>หลังจากที่ตัวละครฝ่ายเราพ่ายแพ้</color>: การ์ดใบนี้จะเสีย \"Endurance\" 1 หน่วย",
            "id": 422002,
            "name": "Mutation Stone",
            "playcost": [],
            "tags": [],
            "tagstext": []
        },
        "mysticalabandon": {
            "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
            "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
            "description": "ดำเนินการต่อสู้: เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราเป็น Shenhe และติดตั้งการ์ดใบนี้\nหลังจากที่ Shenhe ติดตั้งการ์ดใบนี้ จะใช้ Spring Spirit Summoning หนึ่งครั้งโดยทันที\nเมื่อเอฟเฟกต์ของ Icy Quill ที่ Shenhe ที่มีการ์ดใบนี้สร้างขึ้น ถูกทำให้เกิดโดย \"การโจมตีปกติ\" ของตัวละครฝ่ายเรา: ไม่ลดจำนวนครั้งที่ใช้ได้ (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\n(เข้าร่วมเด็คได้ต่อเมื่อมี Shenhe อยู่ภายในเด็คเท่านั้น)",
            "descriptionraw": "$[K1]: เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราเป็น <color=#FFFFFFFF>$[A1107]</color> และติดตั้งการ์ดใบนี้\\nหลังจากที่ $[A1107] ติดตั้งการ์ดใบนี้ จะใช้ <color=#FFD780FF>$[S11072]</color> หนึ่งครั้งโดยทันที\\nเมื่อเอฟเฟกต์ของ <color=#FFFFFFFF>$[C111071]</color> ที่ $[A1107] ที่มีการ์ดใบนี้สร้างขึ้น ถูกทำให้เกิดโดย <color=#FFFFFFFF>\"การโจมตีปกติ\"</color> ของตัวละครฝ่ายเรา: ไม่ลดจำนวนครั้งที่ใช้ได้ (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\\n(เข้าร่วมเด็คได้ต่อเมื่อมี $[A1107] อยู่ภายในเด็คเท่านั้น)",
            "descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>ดำเนินการต่อสู้</color>: เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราเป็น <color=#FFFFFFFF>Shenhe</color> และติดตั้งการ์ดใบนี้\\nหลังจากที่ Shenhe ติดตั้งการ์ดใบนี้ จะใช้ <color=#FFD780FF>Spring Spirit Summoning</color> หนึ่งครั้งโดยทันที\\nเมื่อเอฟเฟกต์ของ <color=#FFFFFFFF>Icy Quill</color> ที่ Shenhe ที่มีการ์ดใบนี้สร้างขึ้น ถูกทำให้เกิดโดย <color=#FFFFFFFF>\"การโจมตีปกติ\"</color> ของตัวละครฝ่ายเรา: ไม่ลดจำนวนครั้งที่ใช้ได้ (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\\n(เข้าร่วมเด็คได้ต่อเมื่อมี Shenhe อยู่ภายในเด็คเท่านั้น)",
            "id": 211071,
            "name": "Mystical Abandon",
            "playcost": [
                {
                    "costtype": "GCG_COST_DICE_CRYO",
                    "count": 3
                }
            ],
            "source": "ได้รับหลังจากเชิญ Shenhe ทำการดูเอลใน Cat's Tail และสำเร็จเป้าหมายการท้าทายที่เกี่ยวข้อง",
            "storytext": "กายแฝง เจตจำนงในน้ำแข็ง",
            "storytitle": "Shenhe - Mystical Abandon",
            "tags": [
                "GCG_TAG_TALENT",
                "GCG_TAG_SLOWLY"
            ],
            "tagstext": [
                "พรสวรรค์",
                "ดำเนินการต่อสู้"
            ]
        },
        "naganoharameteorswarm": {
            "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
            "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
            "description": "ดำเนินการต่อสู้: เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราเป็น Yoimiya และติดตั้งการ์ดใบนี้\nหลังจากที่ Yoimiya ติดตั้งการ์ดใบนี้ จะใช้ Niwabi Fire-Dance หนึ่งครั้งโดยทันที\nหลังจาก Yoimiya ที่มีการ์ดใบนี้ทำให้เกิด Niwabi Enshou เธอจะสร้างความเสียหายไฟ อีก 1 หน่วย\n(เข้าร่วมเด็คได้ต่อเมื่อมี Yoimiya อยู่ภายในเด็คเท่านั้น)",
            "descriptionraw": "$[K1]: เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราเป็น <color=#FFFFFFFF>$[A1305]</color> และติดตั้งการ์ดใบนี้\\nหลังจากที่ $[A1305] ติดตั้งการ์ดใบนี้ จะใช้ <color=#FFD780FF>$[S13052]</color> หนึ่งครั้งโดยทันที\\nหลังจาก $[A1305] ที่มีการ์ดใบนี้ทำให้เกิด <color=#FFFFFFFF>$[C113051]</color> เธอจะสร้าง$[K103] อีก 1 หน่วย\\n(เข้าร่วมเด็คได้ต่อเมื่อมี $[A1305] อยู่ภายในเด็คเท่านั้น)",
            "descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>ดำเนินการต่อสู้</color>: เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราเป็น <color=#FFFFFFFF>Yoimiya</color> และติดตั้งการ์ดใบนี้\\nหลังจากที่ Yoimiya ติดตั้งการ์ดใบนี้ จะใช้ <color=#FFD780FF>Niwabi Fire-Dance</color> หนึ่งครั้งโดยทันที\\nหลังจาก Yoimiya ที่มีการ์ดใบนี้ทำให้เกิด <color=#FFFFFFFF>Niwabi Enshou</color> เธอจะสร้าง{SPRITE_PRESET#2103}<color=#FF9999FF>ความเสียหายไฟ</color> อีก 1 หน่วย\\n(เข้าร่วมเด็คได้ต่อเมื่อมี Yoimiya อยู่ภายในเด็คเท่านั้น)",
            "id": 213051,
            "name": "Naganohara Meteor Swarm",
            "playcost": [
                {
                    "costtype": "GCG_COST_DICE_PYRO",
                    "count": 2
                }
            ],
            "source": "ได้รับหลังจากเชิญ Yoimiya ทำการดูเอลใน Cat's Tail และสำเร็จเป้าหมายการท้าทายที่เกี่ยวข้อง",
            "storytext": "ศาสตร์ของการผสมดอกไม้ไฟแห่ง Naganohara",
            "storytitle": "Yoimiya - Naganohara Meteor Swarm",
            "tags": [
                "GCG_TAG_TALENT",
                "GCG_TAG_SLOWLY"
            ],
            "tagstext": [
                "พรสวรรค์",
                "ดำเนินการต่อสู้"
            ]
        },
        "natureandwisdom": {
            "cardtype": "GCG_CARD_EVENT",
            "cardtypetext": "การ์ดเหตุการณ์",
            "description": "จั่วการ์ด 1 ใบ และเลือกการ์ดในมือที่ต้องการเพื่อเปลี่ยน\n(ต้องมีตัวละคร \"Sumeru\" อย่างน้อย 2 ตัว อยู่ภายในเด็ค จึงจะสามารถเข้าสู่เด็คได้)",
            "descriptionraw": "จั่วการ์ด 1 ใบ และเลือกการ์ดในมือที่ต้องการเพื่อเปลี่ยน\\n(ต้องมีตัวละคร \"{SPRITE_PRESET#3404}Sumeru\" อย่างน้อย 2 ตัว อยู่ภายในเด็ค จึงจะสามารถเข้าสู่เด็คได้)",
            "descriptionreplaced": "จั่วการ์ด 1 ใบ และเลือกการ์ดในมือที่ต้องการเพื่อเปลี่ยน\\n(ต้องมีตัวละคร \"{SPRITE_PRESET#3404}Sumeru\" อย่างน้อย 2 ตัว อยู่ภายในเด็ค จึงจะสามารถเข้าสู่เด็คได้)",
            "id": 331804,
            "name": "Nature and Wisdom",
            "playcost": [
                {
                    "costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
                    "count": 1
                }
            ],
            "storytext": "\"การร้องเล่นเต้นรำของทุกคน มีสรรพสิ่งแห่งจักรวาลซ่อนเร้นอยู่ 'ชีวิต' คือเป้าหมายมาโดยตลอด 'ปัญญา' ต่างหากที่เป็นวิธีการ\"",
            "storytitle": "ปัญญารื่นเริงของเหล่าวิญญาณ",
            "tags": [],
            "tagstext": []
        },
        "northernsmokedchicken": {
            "cardtype": "GCG_CARD_EVENT",
            "cardtypetext": "การ์ดเหตุการณ์",
            "description": "ในเทิร์นนี้ \"การโจมตีปกติ\" ครั้งต่อไป ของตัวละครเป้าหมาย จะใช้ธาตุไร้สี น้อยลง 1 ลูก\n(ในแต่ละเทิร์น ตัวละครแต่ละตัวกิน \"อาหาร\" ได้มากสุด 1 ครั้ง)",
            "descriptionraw": "ในเทิร์นนี้ <color=#FFFFFFFF>\"การโจมตีปกติ\"</color> ครั้งต่อไป ของตัวละครเป้าหมาย จะใช้$[K309] น้อยลง 1 ลูก\\n(ในแต่ละเทิร์น ตัวละครแต่ละตัวกิน \"{SPRITE_PRESET#3101}อาหาร\" ได้มากสุด 1 ครั้ง)",
            "descriptionreplaced": "ในเทิร์นนี้ <color=#FFFFFFFF>\"การโจมตีปกติ\"</color> ครั้งต่อไป ของตัวละครเป้าหมาย จะใช้<color=#FFFFFFFF>{SPRITE_PRESET#1109}ธาตุไร้สี</color> น้อยลง 1 ลูก\\n(ในแต่ละเทิร์น ตัวละครแต่ละตัวกิน \"{SPRITE_PRESET#3101}อาหาร\" ได้มากสุด 1 ครั้ง)",
            "id": 333004,
            "name": "Northern Smoked Chicken",
            "playcost": [],
            "storytext": "อาหารที่มักจะถูกนำมาใช้รับรองแขกในแดนเหนือ การนำมาเสิร์ฟครั้งนี้จะเป็นการ \"รับรอง\" แขกแบบไหนกันนะ?",
            "storytitle": "Northern Smoked Chicken",
            "tags": [
                "GCG_TAG_FOOD"
            ],
            "tagstext": [
                "อาหาร"
            ]
        },
        "nre": {
            "cardtype": "GCG_CARD_ASSIST",
            "cardtypetext": "การ์ดสนับสนุน",
            "description": "เมื่อเข้าสนาม: จะสุ่มจับการ์ดเหตุการณ์ \"อาหาร\" ขึ้นมาจากเด็ค 1 ใบ\nเมื่อฝ่ายเราใช้การ์ดเหตุการณ์ \"อาหาร\": จะสุ่มจับการ์ดเหตุการณ์ \"อาหาร\" ขึ้นมาจากเด็ค 1 ใบ (เทิร์นละ 1 ครั้ง)",
            "descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>เมื่อเข้าสนาม:</color> จะสุ่มจับการ์ดเหตุการณ์ \"{SPRITE_PRESET#3101}อาหาร\" ขึ้นมาจากเด็ค 1 ใบ\\n<color=#FFFFFFFF>เมื่อฝ่ายเราใช้การ์ดเหตุการณ์ \"{SPRITE_PRESET#3101}อาหาร\": </color>จะสุ่มจับการ์ดเหตุการณ์ \"{SPRITE_PRESET#3101}อาหาร\" ขึ้นมาจากเด็ค 1 ใบ (เทิร์นละ 1 ครั้ง)",
            "descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>เมื่อเข้าสนาม:</color> จะสุ่มจับการ์ดเหตุการณ์ \"{SPRITE_PRESET#3101}อาหาร\" ขึ้นมาจากเด็ค 1 ใบ\\n<color=#FFFFFFFF>เมื่อฝ่ายเราใช้การ์ดเหตุการณ์ \"{SPRITE_PRESET#3101}อาหาร\": </color>จะสุ่มจับการ์ดเหตุการณ์ \"{SPRITE_PRESET#3101}อาหาร\" ขึ้นมาจากเด็ค 1 ใบ (เทิร์นละ 1 ครั้ง)",
            "id": 323002,
            "name": "NRE",
            "playcost": [
                {
                    "costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
                    "count": 2
                }
            ],
            "storytext": "\"เติมสารอาหารให้ทันท่วงที จะได้สะดวกต่อการใช้แรงเยอะ\"",
            "storytitle": "ใช้ยามฉุกเฉิน - อาหารพกพา",
            "tags": [
                "GCG_TAG_ITEM"
            ],
            "tagstext": [
                "ไอเทม"
            ]
        },
        "ornatekabuto": {
            "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
            "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
            "description": "หลังจากที่ตัวละครอื่นของฝ่ายเราใช้ \"ท่าไม้ตาย\": ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ จะได้รับพลังงาน 1 หน่วย\n(ตัวละครจะสามารถสวมใส่ \"อาร์ติแฟกต์\" ได้มากสุด 1 ชิ้น)",
            "descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>หลังจากที่ตัวละครอื่นของฝ่ายเราใช้ \"ท่าไม้ตาย\":</color> ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ จะได้รับ$[K310] 1 หน่วย\\n(ตัวละครจะสามารถสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3004}อาร์ติแฟกต์\" ได้มากสุด 1 ชิ้น)",
            "descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>หลังจากที่ตัวละครอื่นของฝ่ายเราใช้ \"ท่าไม้ตาย\":</color> ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ จะได้รับ<color=#FFFFFFFF>{SPRITE_PRESET#1110}พลังงาน</color> 1 หน่วย\\n(ตัวละครจะสามารถสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3004}อาร์ติแฟกต์\" ได้มากสุด 1 ชิ้น)",
            "id": 312007,
            "name": "Ornate Kabuto",
            "playcost": [
                {
                    "costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
                    "count": 2
                }
            ],
            "storytext": "\"ชีวิตสิบสามปีลอยผ่านไปเหมือนความฝัน โบยบินข้ามทิวเขาและหิมะ แต่เจ้านั้นได้จากลาไปแสนไกลแล้ว\"",
            "storytitle": "แสงสว่างในวันวาน - Ornate Kabuto",
            "tags": [
                "GCG_TAG_ARTIFACT"
            ],
            "tagstext": [
                "อาร์ติแฟกต์"
            ]
        },
        "paidinfull": {
            "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
            "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
            "description": "ดำเนินการต่อสู้: เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราเป็น Fatui - Pyro Agent และติดตั้งการ์ดใบนี้\nหลังจากที่ Fatui - Pyro Agent ติดตั้งการ์ดใบนี้ จะใช้ Prowl หนึ่งครั้งโดยทันที\nStealth ที่ Fatui - Pyro Agent ที่มีการ์ดใบนี้สร้าง จะได้รับเอฟเฟกต์ดังต่อไปนี้:\nในตอนเริ่มจำนวนครั้งที่ใช้ได้จะ +1 และจะทำให้ความเสียหายกายภาพของตัวละครที่ได้รับ เปลี่ยนเป็นความเสียหายไฟ\n(เข้าร่วมเด็คได้ต่อเมื่อมี Fatui - Pyro Agent อยู่ภายในเด็คเท่านั้น)",
            "descriptionraw": "$[K1]: เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราเป็น <color=#FFFFFFFF>$[A2301]</color> และติดตั้งการ์ดใบนี้\\nหลังจากที่ $[A2301] ติดตั้งการ์ดใบนี้ จะใช้ <color=#FFD780FF>$[S23012]</color> หนึ่งครั้งโดยทันที\\n<color=#FFFFFFFF>$[C123012]</color> ที่ $[A2301] ที่มีการ์ดใบนี้สร้าง จะได้รับเอฟเฟกต์ดังต่อไปนี้:\\nในตอนเริ่ม$[K3]จะ +1 และจะทำให้$[K100]ของตัวละครที่ได้รับ เปลี่ยนเป็น$[K103]\\n(เข้าร่วมเด็คได้ต่อเมื่อมี $[A2301] อยู่ภายในเด็คเท่านั้น)",
            "descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>ดำเนินการต่อสู้</color>: เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราเป็น <color=#FFFFFFFF>Fatui - Pyro Agent</color> และติดตั้งการ์ดใบนี้\\nหลังจากที่ Fatui - Pyro Agent ติดตั้งการ์ดใบนี้ จะใช้ <color=#FFD780FF>Prowl</color> หนึ่งครั้งโดยทันที\\n<color=#FFFFFFFF>Stealth</color> ที่ Fatui - Pyro Agent ที่มีการ์ดใบนี้สร้าง จะได้รับเอฟเฟกต์ดังต่อไปนี้:\\nในตอนเริ่ม<color=#FFFFFFFF>จำนวนครั้งที่ใช้ได้</color>จะ +1 และจะทำให้{SPRITE_PRESET#2100}<color=#FFFFFFFF>ความเสียหายกายภาพ</color>ของตัวละครที่ได้รับ เปลี่ยนเป็น{SPRITE_PRESET#2103}<color=#FF9999FF>ความเสียหายไฟ</color>\\n(เข้าร่วมเด็คได้ต่อเมื่อมี Fatui - Pyro Agent อยู่ภายในเด็คเท่านั้น)",
            "id": 223011,
            "name": "Paid in Full",
            "playcost": [
                {
                    "costtype": "GCG_COST_DICE_PYRO",
                    "count": 3
                }
            ],
            "source": "ได้รับหลังจากสำเร็จเป้าหมายการท้าทายกับ Fatui - Pyro Agent ระดับความยากฉันมิตร จากการดูเอลในร้านเหล้าที่ Prince ใน Cat's Tail",
            "storytext": "นั่นคือเรื่องที่คุณต้องจดจำไว้ชั่วชีวิต: ต้องรู้ว่าตัวเองติดค้างใครไว้ และต้องรู้ด้วยว่าตัวเองควรชดใช้เมื่อใด",
            "storytitle": "การไถหนี้ลับ",
            "tags": [
                "GCG_TAG_TALENT",
                "GCG_TAG_SLOWLY"
            ],
            "tagstext": [
                "พรสวรรค์",
                "ดำเนินการต่อสู้"
            ]
        },
        "paimon": {
            "cardtype": "GCG_CARD_ASSIST",
            "cardtypetext": "การ์ดสนับสนุน",
            "description": "เมื่อแอ็กชันเฟสเริ่มต้น: จะก่อให้เกิดธาตุสารพัดประโยชน์ 2 ลูก\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2",
            "descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>เมื่อแอ็กชันเฟสเริ่มต้น:</color> จะก่อให้เกิด$[K411] 2 ลูก\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3]: 2</color>",
            "descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>เมื่อแอ็กชันเฟสเริ่มต้น:</color> จะก่อให้เกิด<color=#FFFFFFFF>{SPRITE_PRESET#1111}ธาตุสารพัดประโยชน์</color> 2 ลูก\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>จำนวนครั้งที่ใช้ได้</color>: 2</color>",
            "id": 322001,
            "name": "Paimon",
            "playcost": [
                {
                    "costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
                    "count": 3
                }
            ],
            "source": "ได้รับเมื่อสำเร็จเงื่อนไขรับรางวัลในคู่มือแนะนำผู้เล่น",
            "storytext": "\"ถูกต้อง! ความสุขของเธอก็คือความสุขของฉันไง! ดังนั้นพูดกลับกันก็คือ ถ้า Paimon มีความสุข เธอก็จะมีความสุข\"",
            "storytitle": "ไกด์นำทางที่เจ๋งที่สุด - Paimon",
            "tags": [
                "GCG_TAG_ALLY"
            ],
            "tagstext": [
                "เพื่อน"
            ]
        },
        "parametrictransformer": {
            "cardtype": "GCG_CARD_ASSIST",
            "cardtypetext": "การ์ดสนับสนุน",
            "description": "หลังจากที่ตัวละครฝ่ายใดฝ่ายหนึ่งใช้สกิล: หากทำให้เกิดความเสียหายธาตุ การ์ดใบนี้จะสะสม \"ความก้าวหน้าเชิงคุณภาพ\" 1 หน่วย\nเมื่อการ์ดใบนี้สะสม \"ความก้าวหน้าเชิงคุณภาพ\" ได้ครบ 3 หน่วย จะทิ้งการ์ดใบนี้ และทำให้เกิด Elemental Dice พื้นฐานที่แตกต่างกัน 3 ลูก",
            "descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>หลังจากที่ตัวละครฝ่ายใดฝ่ายหนึ่งใช้สกิล:</color> หากทำให้เกิดความเสียหายธาตุ การ์ดใบนี้จะสะสม <color=#FFFFFFFF>\"ความก้าวหน้าเชิงคุณภาพ\" 1 หน่วย</color>\\nเมื่อการ์ดใบนี้สะสม <color=#FFFFFFFF>\"ความก้าวหน้าเชิงคุณภาพ\" ได้ครบ 3 หน่วย</color> จะทิ้งการ์ดใบนี้ และทำให้เกิด Elemental Dice พื้นฐานที่แตกต่างกัน 3 ลูก",
            "descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>หลังจากที่ตัวละครฝ่ายใดฝ่ายหนึ่งใช้สกิล:</color> หากทำให้เกิดความเสียหายธาตุ การ์ดใบนี้จะสะสม <color=#FFFFFFFF>\"ความก้าวหน้าเชิงคุณภาพ\" 1 หน่วย</color>\\nเมื่อการ์ดใบนี้สะสม <color=#FFFFFFFF>\"ความก้าวหน้าเชิงคุณภาพ\" ได้ครบ 3 หน่วย</color> จะทิ้งการ์ดใบนี้ และทำให้เกิด Elemental Dice พื้นฐานที่แตกต่างกัน 3 ลูก",
            "id": 323001,
            "name": "Parametric Transformer",
            "playcost": [
                {
                    "costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
                    "count": 2
                }
            ],
            "storytext": "\"หากกล่าวโดยทั่วไปแล้ว ทุกสิ่งทั้งที่อยู่บนโลกและใต้ดินต่างหมุนเวียนกันเป็นวัฏจักร ความทรงจำและธาตุต่าง ๆ ก็ไหลเวียนอยู่ในกระแสพลัง\"\n\"บางที อารยธรรมโบราณอาจพยายามที่จะไต่เต้าสู่... กฎแห่งการเปลี่ยนดินทรายเป็นสมบัติล้ำค่าก็เป็นได้\"",
            "storytitle": "หมุนวนนิรันดร์ - Parametric Transformation",
            "tags": [
                "GCG_TAG_ITEM"
            ],
            "tagstext": [
                "ไอเทม"
            ]
        },
        "plungingstrike": {
            "cardtype": "GCG_CARD_EVENT",
            "cardtypetext": "การ์ดเหตุการณ์",
            "description": "ดำเนินการต่อสู้: เปลี่ยนเป็นตัวละครเป้าหมาย จากนั้นตัวละครดังกล่าวจะใช้ \"การโจมตีปกติ\"",
            "descriptionraw": "$[K1]: เปลี่ยนเป็นตัวละครเป้าหมาย จากนั้นตัวละครดังกล่าวจะใช้ <color=#FFFFFFFF>\"การโจมตีปกติ\"</color>",
            "descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>ดำเนินการต่อสู้</color>: เปลี่ยนเป็นตัวละครเป้าหมาย จากนั้นตัวละครดังกล่าวจะใช้ <color=#FFFFFFFF>\"การโจมตีปกติ\"</color>",
            "id": 332017,
            "name": "Plunging Strike",
            "playcost": [
                {
                    "costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
                    "count": 3
                }
            ],
            "storytext": "\"...อย่าเปิดเครื่องร่อนเวหากลางคันนะ! เดี๋ยวจะถูกจับได้เอา!\"",
            "storytitle": "ซุ่มจู่โจมจากอากาศ",
            "tags": [
                "GCG_TAG_SLOWLY"
            ],
            "tagstext": [
                "ดำเนินการต่อสู้"
            ]
        },
        "poeticsoffuubutsu": {
            "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
            "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
            "description": "ดำเนินการต่อสู้: เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราเป็น Kaedehara Kazuha และติดตั้งการ์ดใบนี้\nหลังจากที่ Kaedehara Kazuha ติดตั้งการ์ดใบนี้ จะใช้ Chihayaburu หนึ่งครั้งโดยทันที\nหลังจาก Kaedehara Kazuha ที่มีการ์ดใบนี้ทำให้เกิดปฏิกิริยากระจาย: ชนิดธาตุที่ถูกกระจายของตัวละครและสิ่งอัญเชิญใน 2 ครั้งถัดไปของฝ่ายเรา จะสร้างความเสียหาย +1 (ธาตุแต่ละชนิดจะคิดจำนวนครั้งแยกกัน)\n(เข้าร่วมเด็คได้ต่อเมื่อมี Kaedehara Kazuha อยู่ภายในเด็คเท่านั้น)",
            "descriptionraw": "$[K1]: เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราเป็น <color=#FFFFFFFF>$[A1505]</color> และติดตั้งการ์ดใบนี้\\nหลังจากที่ $[A1505] ติดตั้งการ์ดใบนี้ จะใช้ <color=#FFD780FF>$[S15052]</color> หนึ่งครั้งโดยทันที\\nหลังจาก $[A1505] ที่มีการ์ดใบนี้ทำให้เกิดปฏิกิริยากระจาย: ชนิดธาตุที่ถูกกระจายของตัวละครและสิ่งอัญเชิญใน 2 ครั้งถัดไปของฝ่ายเรา จะสร้างความเสียหาย +1 (ธาตุแต่ละชนิดจะคิดจำนวนครั้งแยกกัน)\\n(เข้าร่วมเด็คได้ต่อเมื่อมี $[A1505] อยู่ภายในเด็คเท่านั้น)",
            "descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>ดำเนินการต่อสู้</color>: เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราเป็น <color=#FFFFFFFF>Kaedehara Kazuha</color> และติดตั้งการ์ดใบนี้\\nหลังจากที่ Kaedehara Kazuha ติดตั้งการ์ดใบนี้ จะใช้ <color=#FFD780FF>Chihayaburu</color> หนึ่งครั้งโดยทันที\\nหลังจาก Kaedehara Kazuha ที่มีการ์ดใบนี้ทำให้เกิดปฏิกิริยากระจาย: ชนิดธาตุที่ถูกกระจายของตัวละครและสิ่งอัญเชิญใน 2 ครั้งถัดไปของฝ่ายเรา จะสร้างความเสียหาย +1 (ธาตุแต่ละชนิดจะคิดจำนวนครั้งแยกกัน)\\n(เข้าร่วมเด็คได้ต่อเมื่อมี Kaedehara Kazuha อยู่ภายในเด็คเท่านั้น)",
            "id": 215051,
            "name": "Poetics of Fuubutsu",
            "playcost": [
                {
                    "costtype": "GCG_COST_DICE_ANEMO",
                    "count": 3
                }
            ],
            "source": "ได้รับหลังจากเชิญ Kaedehara Kazuha ทำการดูเอลใน Cat's Tail และสำเร็จเป้าหมายการท้าทายที่เกี่ยวข้อง",
            "storytext": "ในการดูเอลก็แฝงความสูงสง่าไว้เช่นกัน\nอย่างน้อย... ผู้เข้าดูเอลทั้งสองฝ่ายก็ \"กลับลำหลังลงการ์ด\" ไม่ได้นี่นะ",
            "storytitle": "Kaedehara Kazuha - Poetics of Fuubutsu",
            "tags": [
                "GCG_TAG_TALENT",
                "GCG_TAG_SLOWLY"
            ],
            "tagstext": [
                "พรสวรรค์",
                "ดำเนินการต่อสู้"
            ]
        },
        "poundingsurprise": {
            "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
            "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
            "description": "ดำเนินการต่อสู้: เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราเป็น Klee และติดตั้งการ์ดใบนี้\nหลังจากที่ Klee ติดตั้งการ์ดใบนี้ จะใช้ Jumpy Dumpty หนึ่งครั้งโดยทันที\nExplosive Spark ของ Klee ที่มีการ์ดใบนี้สร้างขึ้น จำนวนครั้งที่ใช้ได้จะ +1\n(เข้าร่วมเด็คได้ต่อเมื่อมี Klee อยู่ภายในเด็คเท่านั้น)",
            "descriptionraw": "$[K1]: เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราเป็น <color=#FFFFFFFF>$[A1306]</color> และติดตั้งการ์ดใบนี้\\nหลังจากที่ $[A1306] ติดตั้งการ์ดใบนี้ จะใช้ <color=#FFD780FF>$[S13062]</color> หนึ่งครั้งโดยทันที\\n<color=#FFFFFFFF>$[C113061]</color> ของ $[A1306] ที่มีการ์ดใบนี้สร้างขึ้น $[K3]จะ +1\\n(เข้าร่วมเด็คได้ต่อเมื่อมี $[A1306] อยู่ภายในเด็คเท่านั้น)",
            "descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>ดำเนินการต่อสู้</color>: เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราเป็น <color=#FFFFFFFF>Klee</color> และติดตั้งการ์ดใบนี้\\nหลังจากที่ Klee ติดตั้งการ์ดใบนี้ จะใช้ <color=#FFD780FF>Jumpy Dumpty</color> หนึ่งครั้งโดยทันที\\n<color=#FFFFFFFF>Explosive Spark</color> ของ Klee ที่มีการ์ดใบนี้สร้างขึ้น <color=#FFFFFFFF>จำนวนครั้งที่ใช้ได้</color>จะ +1\\n(เข้าร่วมเด็คได้ต่อเมื่อมี Klee อยู่ภายในเด็คเท่านั้น)",
            "id": 213061,
            "name": "Pounding Surprise",
            "playcost": [
                {
                    "costtype": "GCG_COST_DICE_PYRO",
                    "count": 3
                }
            ],
            "source": "ได้รับหลังจากเชิญ Klee ทำการดูเอลใน Cat's Tail และสำเร็จเป้าหมายการท้าทายที่เกี่ยวข้อง",
            "storytext": "เมื่อจั่วได้การ์ดใบนี้ ก็หัวเราะออกมาให้ดัง ๆ เถอะนะ",
            "storytitle": "Klee - Pounding Surprise",
            "tags": [
                "GCG_TAG_TALENT",
                "GCG_TAG_SLOWLY"
            ],
            "tagstext": [
                "พรสวรรค์",
                "ดำเนินการต่อสู้"
            ]
        },
        "proliferatingspores": {
            "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
            "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
            "description": "ดำเนินการต่อสู้: เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราเป็น Jadeplume Terrorshroom และติดตั้งการ์ดใบนี้\nหลังจากที่ Jadeplume Terrorshroom ติดตั้งการ์ดใบนี้ จะใช้ Volatile Spore Cloud หนึ่งครั้งโดยทันที\nจำนวนชั้น \"Radical Vitality\" ซึ่งสามารถสะสมได้ของ Jadeplume Terrorshroom ที่มีการ์ดใบนี้จะ +1\n(เข้าร่วมเด็คได้ต่อเมื่อมี Jadeplume Terrorshroom อยู่ภายในเด็คเท่านั้น)",
            "descriptionraw": "$[K1]: เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราเป็น <color=#FFFFFFFF>$[A2701]</color> และติดตั้งการ์ดใบนี้\\nหลังจากที่ $[A2701] ติดตั้งการ์ดใบนี้ จะใช้ <color=#FFD780FF>$[S27012]</color> หนึ่งครั้งโดยทันที\\nจำนวนชั้น \"Radical Vitality\" ซึ่งสามารถสะสมได้ของ $[A2701] ที่มีการ์ดใบนี้จะ +1\\n(เข้าร่วมเด็คได้ต่อเมื่อมี $[A2701] อยู่ภายในเด็คเท่านั้น)",
            "descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>ดำเนินการต่อสู้</color>: เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราเป็น <color=#FFFFFFFF>Jadeplume Terrorshroom</color> และติดตั้งการ์ดใบนี้\\nหลังจากที่ Jadeplume Terrorshroom ติดตั้งการ์ดใบนี้ จะใช้ <color=#FFD780FF>Volatile Spore Cloud</color> หนึ่งครั้งโดยทันที\\nจำนวนชั้น \"Radical Vitality\" ซึ่งสามารถสะสมได้ของ Jadeplume Terrorshroom ที่มีการ์ดใบนี้จะ +1\\n(เข้าร่วมเด็คได้ต่อเมื่อมี Jadeplume Terrorshroom อยู่ภายในเด็คเท่านั้น)",
            "id": 227011,
            "name": "Proliferating Spores",
            "playcost": [
                {
                    "costtype": "GCG_COST_DICE_DENDRO",
                    "count": 3
                }
            ],
            "source": "ได้รับหลังจากสำเร็จเป้าหมายการท้าทายกับ Jadeplume Terrorshroom ระดับความยากฉันมิตร จากการดูเอลในร้านเหล้าที่ Prince ใน Cat's Tail",
            "storytext": "นั่นคือกับดักของราชาแห่ง Fungus ซึ่งมีสติปัญญาเหนือสิ่งมีชีวิตปกติธรรมดา น้อยคนนักที่จะรอดพ้นมันไปได้อย่างแคล้วคลาดปลอดภัย",
            "storytitle": "ม่านสปอร์คละคลุ้ง",
            "tags": [
                "GCG_TAG_TALENT",
                "GCG_TAG_SLOWLY"
            ],
            "tagstext": [
                "พรสวรรค์",
                "ดำเนินการต่อสู้"
            ]
        },
        "prophecyofsubmersion": {
            "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
            "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
            "description": "ดำเนินการต่อสู้: เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราเป็น Mona และติดตั้งการ์ดใบนี้\nหลังจากที่ Mona ติดตั้งการ์ดใบนี้ จะใช้ Stellaris Phantasm หนึ่งครั้งโดยทันที\nระหว่างช่วงเวลาที่ Mona ที่มีการ์ดใบนี้เข้าสู่การต่อสู้ ความเสียหายเพิ่มเติมของปฏิกิริยาที่เกี่ยวกับธาตุน้ำ ที่ฝ่ายเราทำให้เกิดจะ +2\n(เข้าร่วมเด็คได้ต่อเมื่อมี Mona อยู่ภายในเด็คเท่านั้น)",
            "descriptionraw": "$[K1]: เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราเป็น <color=#FFFFFFFF>$[A1203]</color> และติดตั้งการ์ดใบนี้\\nหลังจากที่ $[A1203] ติดตั้งการ์ดใบนี้ จะใช้ <color=#FFD780FF>$[S12033]</color> หนึ่งครั้งโดยทันที\\nระหว่างช่วงเวลาที่ $[A1203] ที่มีการ์ดใบนี้เข้าสู่การต่อสู้ ความเสียหายเพิ่มเติมของ$[K212] ที่ฝ่ายเราทำให้เกิดจะ +2\\n(เข้าร่วมเด็คได้ต่อเมื่อมี $[A1203] อยู่ภายในเด็คเท่านั้น)",
            "descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>ดำเนินการต่อสู้</color>: เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราเป็น <color=#FFFFFFFF>Mona</color> และติดตั้งการ์ดใบนี้\\nหลังจากที่ Mona ติดตั้งการ์ดใบนี้ จะใช้ <color=#FFD780FF>Stellaris Phantasm</color> หนึ่งครั้งโดยทันที\\nระหว่างช่วงเวลาที่ Mona ที่มีการ์ดใบนี้เข้าสู่การต่อสู้ ความเสียหายเพิ่มเติมของ<color=#80C0FFFF>ปฏิกิริยาที่เกี่ยวกับ{SPRITE_PRESET#2102}ธาตุน้ำ</color> ที่ฝ่ายเราทำให้เกิดจะ +2\\n(เข้าร่วมเด็คได้ต่อเมื่อมี Mona อยู่ภายในเด็คเท่านั้น)",
            "id": 212031,
            "name": "Prophecy of Submersion",
            "playcost": [
                {
                    "costtype": "GCG_COST_DICE_HYDRO",
                    "count": 3
                },
                {
                    "costtype": "GCG_COST_ENERGY",
                    "count": 3
                }
            ],
            "source": "ได้รับหลังจากเชิญ Mona ทำการดูเอลใน Cat's Tail และสำเร็จเป้าหมายการท้าทายที่เกี่ยวข้อง",
            "storytext": "\"เฮ้! น่าจะออกใบนั้นสิ!\"\n\"ได้ ไม่เชื่อฉันก็ตามใจ\"",
            "storytitle": "Mona - Prophecy of Submersion",
            "tags": [
                "GCG_TAG_TALENT",
                "GCG_TAG_SLOWLY"
            ],
            "tagstext": [
                "พรสวรรค์",
                "ดำเนินการต่อสู้"
            ]
        },
        "quickknit": {
            "cardtype": "GCG_CARD_EVENT",
            "cardtypetext": "การ์ดเหตุการณ์",
            "description": "เลือก \"สิ่งอัญเชิญ\" ของฝ่ายเราหนึ่งอย่าง และทำให้ \"จำนวนครั้งที่ใช้ได้\" +1",
            "descriptionraw": "เลือก \"สิ่งอัญเชิญ\" ของฝ่ายเราหนึ่งอย่าง และทำให้ \"$[K3]\" +1",
            "descriptionreplaced": "เลือก \"สิ่งอัญเชิญ\" ของฝ่ายเราหนึ่งอย่าง และทำให้ \"<color=#FFFFFFFF>จำนวนครั้งที่ใช้ได้</color>\" +1",
            "id": 332012,
            "name": "Quick Knit",
            "playcost": [
                {
                    "costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
                    "count": 1
                }
            ],
            "source": "ได้รับจากเด็คเริ่มต้น",
            "storytext": "Baron Bunny อันดับที่ 893 เคล็ดลับของความทนทานก็คือสิ่งนี้แหละ",
            "storytitle": "การตัดเย็บ Bunny",
            "tags": [],
            "tagstext": []
        },
        "rana": {
            "cardtype": "GCG_CARD_ASSIST",
            "cardtypetext": "การ์ดสนับสนุน",
            "description": "หลังจากที่ตัวละครฝ่ายเราใช้ \"สกิลธาตุ\": ก่อให้เกิด Elemental Dice ชนิดธาตุเดียวกันกับตัวละครนอกสนามตัวถัดไปของฝ่ายเรา 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)",
            "descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>หลังจากที่ตัวละครฝ่ายเราใช้ \"สกิลธาตุ\":</color> ก่อให้เกิด Elemental Dice ชนิดธาตุเดียวกันกับตัวละครนอกสนามตัวถัดไปของฝ่ายเรา 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)",
            "descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>หลังจากที่ตัวละครฝ่ายเราใช้ \"สกิลธาตุ\":</color> ก่อให้เกิด Elemental Dice ชนิดธาตุเดียวกันกับตัวละครนอกสนามตัวถัดไปของฝ่ายเรา 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)",
            "id": 322017,
            "name": "Rana",
            "playcost": [
                {
                    "costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
                    "count": 2
                }
            ],
            "storytext": "\"พวกเรายังมีเวลาอีกนาน ไปทำความรู้จักผืนป่า โลกใบใหญ่ และอนาคตที่ไร้สิ้นสุดใหม่อีกครั้งก็ยังได้\"",
            "storytitle": "สมบัติแห่งความทรงจำ - Rana",
            "tags": [
                "GCG_TAG_ALLY"
            ],
            "tagstext": [
                "เพื่อน"
            ]
        },
        "ravenbow": {
            "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
            "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
            "description": "ตัวละครสร้างความเสียหาย +1\n(สวมใส่ได้กับตัวละครประเภท \"ธนู\" เท่านั้น ตัวละครจะสามารถสวมใส่ \"อาวุธ\" ได้มากสุด 1 ชิ้น)",
            "descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>ตัวละครสร้างความเสียหาย +1</color>\\n(สวมใส่ได้กับ<color=#FFFFFFFF>ตัวละครประเภท \"{SPRITE_PRESET#3202}ธนู\"</color> เท่านั้น ตัวละครจะสามารถสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3003}อาวุธ\" ได้มากสุด 1 ชิ้น)",
            "descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>ตัวละครสร้างความเสียหาย +1</color>\\n(สวมใส่ได้กับ<color=#FFFFFFFF>ตัวละครประเภท \"{SPRITE_PRESET#3202}ธนู\"</color> เท่านั้น ตัวละครจะสามารถสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3003}อาวุธ\" ได้มากสุด 1 ชิ้น)",
            "id": 311201,
            "name": "Raven Bow",
            "playcost": [
                {
                    "costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
                    "count": 2
                }
            ],
            "source": "ได้รับจากเด็คเริ่มต้น",
            "storytext": "เล่าลือกันว่าเรเวนคือผู้ส่งสาสน์แห่งความตาย ด้วยเหตุเช่นนี้ นักล่าจึงทำการประดับขนนกเรเวนเอาไว้บนคันธนู ทุกศรที่ยิงออกไปต่างเป็นการประกาศซึ่งจุดจบของเหยื่อ",
            "storytitle": "Bane of Flame and Water - Raven Bow",
            "tags": [
                "GCG_TAG_WEAPON",
                "GCG_TAG_WEAPON_BOW"
            ],
            "tagstext": [
                "อาวุธ",
                "ธนู"
            ]
        },
        "redfeatherfan": {
            "cardtype": "GCG_CARD_ASSIST",
            "cardtypetext": "การ์ดสนับสนุน",
            "description": "หลังจากฝ่ายเราเปลี่ยนตัวละคร: ในเทิร์นนี้ การ \"เปลี่ยนตัวละคร\" ในครั้งถัดไปของฝ่ายเรา จะถูกมองว่าเป็น \"ดำเนินการด่วน\" แทนที่ \"ดำเนินการต่อสู้\" และใช้ Elemental Dice น้อยลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)",
            "descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>หลังจากฝ่ายเราเปลี่ยนตัวละคร:</color> ในเทิร์นนี้ การ \"เปลี่ยนตัวละคร\" ในครั้งถัดไปของฝ่ายเรา จะถูกมองว่าเป็น \"$[K2]\" แทนที่ \"$[K1]\" และใช้ Elemental Dice น้อยลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)",
            "descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>หลังจากฝ่ายเราเปลี่ยนตัวละคร:</color> ในเทิร์นนี้ การ \"เปลี่ยนตัวละคร\" ในครั้งถัดไปของฝ่ายเรา จะถูกมองว่าเป็น \"<color=#FFFFFFFF>ดำเนินการด่วน</color>\" แทนที่ \"<color=#FFFFFFFF>ดำเนินการต่อสู้</color>\" และใช้ Elemental Dice น้อยลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)",
            "id": 323003,
            "name": "Red Feather Fan",
            "playcost": [
                {
                    "costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
                    "count": 2
                }
            ],
            "storytext": "ว่ากันว่าเมื่ออยู่ในมือของเท็งงุ พัดเล่มนี้สามารถมีพลังชนิดต่าง ๆ ได้\nเมื่ออยู่ในมือของคนธรรมดา มันมีเพียงพลังที่จะช่วย \"ทำให้ร่างกายเบาขึ้น\" ก็เท่านั้น\nแต่ความสามารถระดับนี้ ก็เพียงพอสำหรับคนทั่วไปใช้แล้ว",
            "storytitle": "สายลมลึกลับ - Red Feather Fan",
            "tags": [
                "GCG_TAG_ITEM"
            ],
            "tagstext": [
                "ไอเทม"
            ]
        },
        "rhythmofthegreatdream": {
            "cardtype": "GCG_CARD_EVENT",
            "cardtypetext": "การ์ดเหตุการณ์",
            "description": "ครั้งต่อไปที่ฝ่ายเราใช้การ์ด \"อาวุธ\" หรือ \"อาร์ติแฟกต์\": ใช้ Elemental Dice ลดลง 1 ลูก",
            "descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>ครั้งต่อไปที่ฝ่ายเราใช้การ์ด \"{SPRITE_PRESET#3003}อาวุธ\" หรือ \"{SPRITE_PRESET#3004}อาร์ติแฟกต์\":</color> ใช้ Elemental Dice ลดลง 1 ลูก",
            "descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>ครั้งต่อไปที่ฝ่ายเราใช้การ์ด \"{SPRITE_PRESET#3003}อาวุธ\" หรือ \"{SPRITE_PRESET#3004}อาร์ติแฟกต์\":</color> ใช้ Elemental Dice ลดลง 1 ลูก",
            "id": 332021,
            "name": "Rhythm of the Great Dream",
            "playcost": [],
            "storytext": "\"เข้าไปสู่ฝันของพวกเรา โลกของพวกเรา\"\n\"จงฝากเรื่องราวอันอ่อนโยน กล้าหาญ และซื่อตรงเอาไว้เถอะ\"",
            "storytitle": "บทเพลงแห่งความฝัน",
            "tags": [],
            "tagstext": []
        },
        "rightoffinalinterpretation": {
            "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
            "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
            "description": "ดำเนินการต่อสู้: เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราเป็น Yanfei และติดตั้งการ์ดใบนี้\nหลังจาก Yanfei ติดตั้งการ์ดใบนี้ จะใช้ Seal of Approval หนึ่งครั้งโดยทันที\nเมื่อ Yanfei ที่มีการ์ดใบนี้ใช้ชาร์จโจมตี: ความเสียหายที่สร้างแก่ศัตรู ที่มีค่าพลังชีวิตไม่เกิน 6 หน่วย จะ +1\n(เข้าร่วมเด็คได้ต่อเมื่อมี Yanfei อยู่ภายในเด็คเท่านั้น)",
            "descriptionraw": "$[K1]: เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราเป็น <color=#FFFFFFFF>$[A1308]</color> และติดตั้งการ์ดใบนี้\\nหลังจาก $[A1308] ติดตั้งการ์ดใบนี้ จะใช้ <color=#FFD780FF>$[S13081]</color> หนึ่งครั้งโดยทันที\\nเมื่อ $[A1308] ที่มีการ์ดใบนี้ใช้$[K51]: ความเสียหายที่สร้างแก่ศัตรู ที่มีค่าพลังชีวิตไม่เกิน 6 หน่วย จะ +1\\n(เข้าร่วมเด็คได้ต่อเมื่อมี $[A1308] อยู่ภายในเด็คเท่านั้น)",
            "descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>ดำเนินการต่อสู้</color>: เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราเป็น <color=#FFFFFFFF>Yanfei</color> และติดตั้งการ์ดใบนี้\\nหลังจาก Yanfei ติดตั้งการ์ดใบนี้ จะใช้ <color=#FFD780FF>Seal of Approval</color> หนึ่งครั้งโดยทันที\\nเมื่อ Yanfei ที่มีการ์ดใบนี้ใช้<color=#FFFFFFFF>ชาร์จโจมตี</color>: ความเสียหายที่สร้างแก่ศัตรู ที่มีค่าพลังชีวิตไม่เกิน 6 หน่วย จะ +1\\n(เข้าร่วมเด็คได้ต่อเมื่อมี Yanfei อยู่ภายในเด็คเท่านั้น)",
            "id": 213081,
            "name": "Right of Final Interpretation",
            "playcost": [
                {
                    "costtype": "GCG_COST_DICE_PYRO",
                    "count": 1
                },
                {
                    "costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
                    "count": 2
                }
            ],
            "source": "ได้รับหลังจากเชิญ Yanfei ทำการดูเอลใน Cat's Tail และสำเร็จเป้าหมายการท้าทายที่เกี่ยวข้อง",
            "storytext": "\"ในด้านการเล่นการ์ดเนี่ย แน่นอนว่า... อะไรที่กติกาไม่ได้ห้ามไว้ ก็ต้องทำได้หมดอยู่แล้ว\"",
            "storytitle": "Yanfei - Right of Final Interpretation",
            "tags": [
                "GCG_TAG_TALENT",
                "GCG_TAG_SLOWLY"
            ],
            "tagstext": [
                "พรสวรรค์",
                "ดำเนินการต่อสู้"
            ]
        },
        "sacrificialbow": {
            "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
            "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
            "description": "ตัวละครสร้างความเสียหาย +1\nหลังจากที่ตัวละครใช้ \"สกิลธาตุ\": ทำให้เกิด Elemental Dice ที่มีธาตุชนิดเดียวกับตัวละครนี้ 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\n(สวมใส่ได้กับตัวละครประเภท \"ธนู\" เท่านั้น ตัวละครจะสามารถสวมใส่ \"อาวุธ\" ได้มากสุด 1 ชิ้น)",
            "descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>ตัวละครสร้างความเสียหาย +1</color>\\n<color=#FFFFFFFF>หลังจากที่ตัวละครใช้ \"สกิลธาตุ\":</color> ทำให้เกิด Elemental Dice ที่มีธาตุชนิดเดียวกับตัวละครนี้ 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\\n(สวมใส่ได้กับ<color=#FFFFFFFF>ตัวละครประเภท \"{SPRITE_PRESET#3202}ธนู\"</color> เท่านั้น ตัวละครจะสามารถสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3003}อาวุธ\" ได้มากสุด 1 ชิ้น)",
            "descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>ตัวละครสร้างความเสียหาย +1</color>\\n<color=#FFFFFFFF>หลังจากที่ตัวละครใช้ \"สกิลธาตุ\":</color> ทำให้เกิด Elemental Dice ที่มีธาตุชนิดเดียวกับตัวละครนี้ 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\\n(สวมใส่ได้กับ<color=#FFFFFFFF>ตัวละครประเภท \"{SPRITE_PRESET#3202}ธนู\"</color> เท่านั้น ตัวละครจะสามารถสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3003}อาวุธ\" ได้มากสุด 1 ชิ้น)",
            "id": 311202,
            "name": "Sacrificial Bow",
            "playcost": [
                {
                    "costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
                    "count": 3
                }
            ],
            "storytext": "ธนูนักล่าที่ผ่านพ้นเวลาอันยาวนานมา กระนั้นเครื่องประดับเพื่อพิธีบนนั้น ก็ยังสามารถมองเห็นได้อย่างชัดเจน",
            "storytitle": "Composed - Sacrificial Bow",
            "tags": [
                "GCG_TAG_WEAPON",
                "GCG_TAG_WEAPON_BOW"
            ],
            "tagstext": [
                "อาวุธ",
                "ธนู"
            ]
        },
        "sacrificialfragments": {
            "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
            "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
            "description": "ตัวละครสร้างความเสียหาย +1\nหลังจากที่ตัวละครใช้ \"สกิลธาตุ\": ทำให้เกิด Elemental Dice ที่มีธาตุชนิดเดียวกับตัวละครนี้ 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\n(สวมใส่ได้กับตัวละครประเภท \"สื่อเวท\" เท่านั้น ตัวละครจะสามารถสวมใส่ \"อาวุธ\" ได้มากสุด 1 ชิ้น)",
            "descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>ตัวละครสร้างความเสียหาย +1</color>\\n<color=#FFFFFFFF>หลังจากที่ตัวละครใช้ \"สกิลธาตุ\":</color> ทำให้เกิด Elemental Dice ที่มีธาตุชนิดเดียวกับตัวละครนี้ 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\\n(สวมใส่ได้กับ<color=#FFFFFFFF>ตัวละครประเภท \"{SPRITE_PRESET#3201}สื่อเวท\"</color> เท่านั้น ตัวละครจะสามารถสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3003}อาวุธ\" ได้มากสุด 1 ชิ้น)",
            "descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>ตัวละครสร้างความเสียหาย +1</color>\\n<color=#FFFFFFFF>หลังจากที่ตัวละครใช้ \"สกิลธาตุ\":</color> ทำให้เกิด Elemental Dice ที่มีธาตุชนิดเดียวกับตัวละครนี้ 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\\n(สวมใส่ได้กับ<color=#FFFFFFFF>ตัวละครประเภท \"{SPRITE_PRESET#3201}สื่อเวท\"</color> เท่านั้น ตัวละครจะสามารถสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3003}อาวุธ\" ได้มากสุด 1 ชิ้น)",
            "id": 311102,
            "name": "Sacrificial Fragments",
            "playcost": [
                {
                    "costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
                    "count": 3
                }
            ],
            "storytext": "ชิ้นส่วนโน้ตเพลงที่ผ่านพ้นช่วงเวลาอันยาวนาน บทเพลงสรรเสริญบนนั้นยากที่จะอ่านออกได้อีกต่อไป",
            "storytitle": "Composed - Sacrificial Fragments",
            "tags": [
                "GCG_TAG_WEAPON",
                "GCG_TAG_WEAPON_CATALYST"
            ],
            "tagstext": [
                "อาวุธ",
                "สื่อเวท"
            ]
        },
        "sacrificialgreatsword": {
            "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
            "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
            "description": "ตัวละครสร้างความเสียหาย +1\nหลังจากที่ตัวละครใช้ \"สกิลธาตุ\": ทำให้เกิด Elemental Dice ที่มีธาตุชนิดเดียวกับตัวละครนี้ 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\n(สวมใส่ได้กับตัวละครประเภท \"ดาบใหญ่\" เท่านั้น ตัวละครจะสามารถสวมใส่ \"อาวุธ\" ได้มากสุด 1 ชิ้น)",
            "descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>ตัวละครสร้างความเสียหาย +1</color>\\n<color=#FFFFFFFF>หลังจากที่ตัวละครใช้ \"สกิลธาตุ\":</color> ทำให้เกิด Elemental Dice ที่มีธาตุชนิดเดียวกับตัวละครนี้ 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\\n(สวมใส่ได้กับ<color=#FFFFFFFF>ตัวละครประเภท \"{SPRITE_PRESET#3203}ดาบใหญ่\"</color> เท่านั้น ตัวละครจะสามารถสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3003}อาวุธ\" ได้มากสุด 1 ชิ้น)",
            "descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>ตัวละครสร้างความเสียหาย +1</color>\\n<color=#FFFFFFFF>หลังจากที่ตัวละครใช้ \"สกิลธาตุ\":</color> ทำให้เกิด Elemental Dice ที่มีธาตุชนิดเดียวกับตัวละครนี้ 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\\n(สวมใส่ได้กับ<color=#FFFFFFFF>ตัวละครประเภท \"{SPRITE_PRESET#3203}ดาบใหญ่\"</color> เท่านั้น ตัวละครจะสามารถสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3003}อาวุธ\" ได้มากสุด 1 ชิ้น)",
            "id": 311302,
            "name": "Sacrificial Greatsword",
            "playcost": [
                {
                    "costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
                    "count": 3
                }
            ],
            "storytext": "ดาบใหญ่ที่ผ่านพ้นเวลาอันยาวนานมา มันเคยเป็นของเผ่านักรบผู้อาจหาญรักการต่อสู้ แต่ทว่ากลับตายตั้งแต่อายุน้อย",
            "storytitle": "Composed - Sacrificial Greatsword",
            "tags": [
                "GCG_TAG_WEAPON",
                "GCG_TAG_WEAPON_CLAYMORE"
            ],
            "tagstext": [
                "อาวุธ",
                "ดาบใหญ่"
            ]
        },
        "sacrificialsword": {
            "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
            "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
            "description": "ตัวละครสร้างความเสียหาย +1\nหลังจากที่ตัวละครใช้ \"สกิลธาตุ\": ทำให้เกิด Elemental Dice ที่มีธาตุชนิดเดียวกับตัวละครนี้ 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\n(สวมใส่ได้กับตัวละครประเภท \"ดาบ\" เท่านั้น ตัวละครจะสามารถสวมใส่ \"อาวุธ\" ได้มากสุด 1 ชิ้น)",
            "descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>ตัวละครสร้างความเสียหาย +1</color>\\n<color=#FFFFFFFF>หลังจากที่ตัวละครใช้ \"สกิลธาตุ\":</color> ทำให้เกิด Elemental Dice ที่มีธาตุชนิดเดียวกับตัวละครนี้ 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\\n(สวมใส่ได้กับ<color=#FFFFFFFF>ตัวละครประเภท \"{SPRITE_PRESET#3205}ดาบ\"</color> เท่านั้น ตัวละครจะสามารถสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3003}อาวุธ\" ได้มากสุด 1 ชิ้น)",
            "descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>ตัวละครสร้างความเสียหาย +1</color>\\n<color=#FFFFFFFF>หลังจากที่ตัวละครใช้ \"สกิลธาตุ\":</color> ทำให้เกิด Elemental Dice ที่มีธาตุชนิดเดียวกับตัวละครนี้ 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\\n(สวมใส่ได้กับ<color=#FFFFFFFF>ตัวละครประเภท \"{SPRITE_PRESET#3205}ดาบ\"</color> เท่านั้น ตัวละครจะสามารถสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3003}อาวุธ\" ได้มากสุด 1 ชิ้น)",
            "id": 311502,
            "name": "Sacrificial Sword",
            "playcost": [
                {
                    "costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
                    "count": 3
                }
            ],
            "storytext": "อุปกรณ์ดาบที่ผ่านพ้นเวลาอันยาวนานมา ท่ามกลางสายลมแห่งกาลเวลาที่พัดผ่าน มันก็ได้คมปลาบขึ้นราวเหล็กกล้า",
            "storytitle": "Composed - Sacrificial Sword",
            "tags": [
                "GCG_TAG_WEAPON",
                "GCG_TAG_WEAPON_SWORD"
            ],
            "tagstext": [
                "อาวุธ",
                "ดาบ"
            ]
        },
        "sangonomiyashrine": {
            "cardtype": "GCG_CARD_ASSIST",
            "cardtypetext": "การ์ดสนับสนุน",
            "description": "จบเฟส: รักษาตัวละครทั้งหมดของฝ่ายเรา 1 หน่วย\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2",
            "descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>จบเฟส:</color> รักษาตัวละครทั้งหมดของฝ่ายเรา 1 หน่วย\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3]: 2</color>",
            "descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>จบเฟส:</color> รักษาตัวละครทั้งหมดของฝ่ายเรา 1 หน่วย\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>จำนวนครั้งที่ใช้ได้</color>: 2</color>",
            "id": 321009,
            "name": "Sangonomiya Shrine",
            "playcost": [
                {
                    "costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
                    "count": 2
                }
            ],
            "storytext": "\"แรกเริ่มเดิมที ศาลเจ้า Sangonomiya เป็นห้วงน้ำทะเล ต่อมามีงูยักษ์ข้ามมาอยู่อาศัย สร้างน้ำวนด้วยการเคลื่อนไหวของมัน และประดับด้วยปะการังจนกลายเป็นเกาะ\"",
            "storytitle": "ศาลเจ้าประกายมุก",
            "tags": [
                "GCG_TAG_PLACE"
            ],
            "tagstext": [
                "สถานที่"
            ]
        },
        "sanguinerouge": {
            "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
            "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
            "description": "ดำเนินการต่อสู้: เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราเป็น Hu Tao และติดตั้งการ์ดใบนี้\nหลังจากที่ Hu Tao ติดตั้งการ์ดใบนี้ จะใช้ Guide to Afterlife หนึ่งครั้งโดยทันที\nในตอนที่ Hu Tao ที่มีการ์ดใบนี้มีค่าพลังชีวิตไม่เกิน 6 หน่วย จะสร้างความเสียหายไฟ +1\n(เข้าร่วมเด็คได้ต่อเมื่อมี Hu Tao อยู่ภายในเด็คเท่านั้น)",
            "descriptionraw": "$[K1]: เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราเป็น <color=#FFFFFFFF>$[A1307]</color> และติดตั้งการ์ดใบนี้\\nหลังจากที่ $[A1307] ติดตั้งการ์ดใบนี้ จะใช้ <color=#FFD780FF>$[S13072]</color> หนึ่งครั้งโดยทันที\\nในตอนที่ $[A1307] ที่มีการ์ดใบนี้มีค่าพลังชีวิตไม่เกิน 6 หน่วย จะสร้าง$[K103] +1\\n(เข้าร่วมเด็คได้ต่อเมื่อมี $[A1307] อยู่ภายในเด็คเท่านั้น)",
            "descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>ดำเนินการต่อสู้</color>: เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราเป็น <color=#FFFFFFFF>Hu Tao</color> และติดตั้งการ์ดใบนี้\\nหลังจากที่ Hu Tao ติดตั้งการ์ดใบนี้ จะใช้ <color=#FFD780FF>Guide to Afterlife</color> หนึ่งครั้งโดยทันที\\nในตอนที่ Hu Tao ที่มีการ์ดใบนี้มีค่าพลังชีวิตไม่เกิน 6 หน่วย จะสร้าง{SPRITE_PRESET#2103}<color=#FF9999FF>ความเสียหายไฟ</color> +1\\n(เข้าร่วมเด็คได้ต่อเมื่อมี Hu Tao อยู่ภายในเด็คเท่านั้น)",
            "id": 213071,
            "name": "Sanguine Rouge",
            "playcost": [
                {
                    "costtype": "GCG_COST_DICE_PYRO",
                    "count": 2
                }
            ],
            "source": "ได้รับหลังจากเชิญ Hu Tao ทำการดูเอลใน Cat's Tail และสำเร็จเป้าหมายการท้าทายที่เกี่ยวข้อง",
            "storytext": "เมื่อต้องรับมือกับเรื่องพิเศษบางอย่าง หัวหน้าโถงฯ Hu ต้องการพลังที่ยิ่งใหญ่ขึ้นอีกหน่อย",
            "storytitle": "Hu Tao -Sanguine Rouge",
            "tags": [
                "GCG_TAG_TALENT",
                "GCG_TAG_SLOWLY"
            ],
            "tagstext": [
                "พรสวรรค์",
                "ดำเนินการต่อสู้"
            ]
        },
        "sashimiplatter": {
            "cardtype": "GCG_CARD_EVENT",
            "cardtypetext": "การ์ดเหตุการณ์",
            "description": "\"การโจมตีปกติ\" ของตัวละครเป้าหมาย จะสร้างความเสียหาย +1 ไปจนกว่าจะจบเทิร์นนี้\n(ในแต่ละเทิร์น ตัวละครแต่ละตัวกิน \"อาหาร\" ได้มากสุด 1 ครั้ง)",
            "descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>\"การโจมตีปกติ\"</color> ของตัวละครเป้าหมาย จะสร้างความเสียหาย +1 ไปจนกว่าจะจบเทิร์นนี้\\n(ในแต่ละเทิร์น ตัวละครแต่ละตัวกิน \"{SPRITE_PRESET#3101}อาหาร\" ได้มากสุด 1 ครั้ง)",
            "descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>\"การโจมตีปกติ\"</color> ของตัวละครเป้าหมาย จะสร้างความเสียหาย +1 ไปจนกว่าจะจบเทิร์นนี้\\n(ในแต่ละเทิร์น ตัวละครแต่ละตัวกิน \"{SPRITE_PRESET#3101}อาหาร\" ได้มากสุด 1 ครั้ง)",
            "id": 333010,
            "name": "Sashimi Platter",
            "playcost": [
                {
                    "costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
                    "count": 1
                }
            ],
            "storytext": "ด้วยทักษะการใช้มีดอันยอดเยี่ยมของเชฟ ทำให้วัตถุดิบยังคงรสสัมผัสชั้นยอดไว้ได้เป็นอย่างดี ทันทีที่นำเข้าปาก พวกมันก็ราวกับกระโดดโลดเต้นไปมาระหว่างริมฝีปาก และฟันของคุณ...\nเดี๋ยวนะ หรือว่าวัตถุดิบเหล่านี้ยัง...",
            "storytitle": "Sashimi Platter",
            "tags": [
                "GCG_TAG_FOOD"
            ],
            "tagstext": [
                "อาหาร"
            ]
        },
        "sendoff": {
            "cardtype": "GCG_CARD_EVENT",
            "cardtypetext": "การ์ดเหตุการณ์",
            "description": "เลือก \"สิ่งอัญเชิญ\" ของฝ่ายศัตรูหนึ่งอย่าง และทำให้ \"จำนวนครั้งที่ใช้ได้\" -2",
            "descriptionraw": "เลือก \"สิ่งอัญเชิญ\" ของฝ่ายศัตรูหนึ่งอย่าง และทำให้ \"$[K3]\" -2",
            "descriptionreplaced": "เลือก \"สิ่งอัญเชิญ\" ของฝ่ายศัตรูหนึ่งอย่าง และทำให้ \"<color=#FFFFFFFF>จำนวนครั้งที่ใช้ได้</color>\" -2",
            "id": 332013,
            "name": "Send Off",
            "playcost": [
                {
                    "costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
                    "count": 2
                }
            ],
            "source": "ได้รับจากเด็คเริ่มต้น",
            "storytext": "\"ไปสู่สุคติในรวดเดียว~ โถงแห่งการเกิดใหม่ Wangsheng ขอรับประกันคุณภาพการบริการ รับรองว่าท่านต้องพึงพอใจแน่นอน!\"",
            "storytitle": "ไปดีมาดีน้า",
            "tags": [],
            "tagstext": []
        },
        "shakennotpurred": {
            "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
            "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
            "description": "ดำเนินการต่อสู้: เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราเป็น Diona และติดตั้งการ์ดใบนี้\nหลังจากที่ Diona ติดตั้งการ์ดใบนี้ จะใช้ Icy Paws หนึ่งครั้งโดยทันที\nCat-Claw Shield ที่ Diona ที่มีการ์ดใบนี้สร้างขึ้น จะมอบโล่ป้องกันให้ +1\n(เข้าร่วมเด็คได้ต่อเมื่อมี Diona อยู่ภายในเด็คเท่านั้น)",
            "descriptionraw": "$[K1]: เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราเป็น <color=#FFFFFFFF>$[A1102]</color> และติดตั้งการ์ดใบนี้\\nหลังจากที่ $[A1102] ติดตั้งการ์ดใบนี้ จะใช้ <color=#FFD780FF>$[S11022]</color> หนึ่งครั้งโดยทันที\\n<color=#FFFFFFFF>$[C111021]</color> ที่ $[A1102] ที่มีการ์ดใบนี้สร้างขึ้น จะมอบ$[K6]ให้ +1\\n(เข้าร่วมเด็คได้ต่อเมื่อมี $[A1102] อยู่ภายในเด็คเท่านั้น)",
            "descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>ดำเนินการต่อสู้</color>: เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราเป็น <color=#FFFFFFFF>Diona</color> และติดตั้งการ์ดใบนี้\\nหลังจากที่ Diona ติดตั้งการ์ดใบนี้ จะใช้ <color=#FFD780FF>Icy Paws</color> หนึ่งครั้งโดยทันที\\n<color=#FFFFFFFF>Cat-Claw Shield</color> ที่ Diona ที่มีการ์ดใบนี้สร้างขึ้น จะมอบ{SPRITE_PRESET#4007}<color=#FFFFFFFF>โล่ป้องกัน</color>ให้ +1\\n(เข้าร่วมเด็คได้ต่อเมื่อมี Diona อยู่ภายในเด็คเท่านั้น)",
            "id": 211021,
            "name": "Shaken, Not Purred",
            "playcost": [
                {
                    "costtype": "GCG_COST_DICE_CRYO",
                    "count": 4
                }
            ],
            "source": "ได้รับหลังจากเชิญ Diona ทำการดูเอลใน Cat's Tail และสำเร็จเป้าหมายการท้าทายที่เกี่ยวข้อง",
            "storytext": "เขย่าแล้วเขย่า ผสมให้เข้ากันดี เติมได้ตามต้องการ!",
            "storytitle": "Diona - Shaken, Not Purred",
            "tags": [
                "GCG_TAG_TALENT",
                "GCG_TAG_SLOWLY"
            ],
            "tagstext": [
                "พรสวรรค์",
                "ดำเนินการต่อสู้"
            ]
        },
        "shimenawasreminiscence": {
            "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
            "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
            "description": "เมื่อตัวละครใช้ \"สกิลธาตุ\" หรือสวมใส่ \"พรสวรรค์\": ใช้ Elemental Dice ลดลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\nหากตัวละครมีพลังงานอย่างน้อย 2 หน่วย จะทำให้ \"การโจมตีปกติ\" และ \"สกิลธาตุ\" ของตัวละครสร้างความเสียหาย +1\n(ตัวละครจะสามารถสวมใส่ \"อาร์ติแฟกต์\" ได้มากสุด 1 ชิ้น)",
            "descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>เมื่อตัวละครใช้ \"สกิลธาตุ\" หรือสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3006}พรสวรรค์\":</color> ใช้ Elemental Dice ลดลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\\n<color=#FFFFFFFF>หากตัวละครมี$[K310]อย่างน้อย 2 หน่วย</color> จะทำให้ \"การโจมตีปกติ\" และ \"สกิลธาตุ\" ของตัวละครสร้างความเสียหาย +1\\n(ตัวละครจะสามารถสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3004}อาร์ติแฟกต์\" ได้มากสุด 1 ชิ้น)",
            "descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>เมื่อตัวละครใช้ \"สกิลธาตุ\" หรือสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3006}พรสวรรค์\":</color> ใช้ Elemental Dice ลดลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\\n<color=#FFFFFFFF>หากตัวละครมี<color=#FFFFFFFF>{SPRITE_PRESET#1110}พลังงาน</color>อย่างน้อย 2 หน่วย</color> จะทำให้ \"การโจมตีปกติ\" และ \"สกิลธาตุ\" ของตัวละครสร้างความเสียหาย +1\\n(ตัวละครจะสามารถสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3004}อาร์ติแฟกต์\" ได้มากสุด 1 ชิ้น)",
            "id": 312014,
            "name": "Shimenawa's Reminiscence",
            "playcost": [
                {
                    "costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
                    "count": 3
                }
            ],
            "storytext": "\"...ใด ๆ บนโลกนี้ล้วนไม่แน่นอน ความรัก โลภ โกรธ หลงสามารถหายไปได้ภายในพริบตา ความทรงจำก็เช่นกัน\"\n\"แต่ผู้ที่สูญเสียความทรงจำ ไม่ต่างอะไรกับการสูญเสียชีวิต ล้วนเป็นความตายชั่วนิรันดร์...\"",
            "storytitle": "สีสันที่ดับสูญ - Shimenawa's Reminiscence",
            "tags": [
                "GCG_TAG_ARTIFACT"
            ],
            "tagstext": [
                "อาร์ติแฟกต์"
            ]
        },
        "sinofpride": {
            "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
            "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
            "description": "ดำเนินการต่อสู้: เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราเป็น Kujou Sara และติดตั้งการ์ดใบนี้\nหลังจากที่ Kujou Sara ติดตั้งการ์ดใบนี้ จะใช้ Subjugation: Koukou Sendou หนึ่งครั้งโดยทันที\nเมื่อ Kujou Sara ที่มีการ์ดใบนี้อยู่ในสนาม ตัวละครธาตุไฟฟ้าที่มี Crowfeather Cover ของฝ่ายเรา จะสร้างความเสียหายจากสกิลธาตุ และท่าไม้ตายเพิ่มเติม +1\n(เข้าร่วมเด็คได้ต่อเมื่อมี Kujou Sara อยู่ภายในเด็คเท่านั้น)",
            "descriptionraw": "$[K1]: เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราเป็น <color=#FFFFFFFF>$[A1406]</color> และติดตั้งการ์ดใบนี้\\nหลังจากที่ $[A1406] ติดตั้งการ์ดใบนี้ จะใช้ <color=#FFD780FF>$[S14063]</color> หนึ่งครั้งโดยทันที\\nเมื่อ $[A1406] ที่มีการ์ดใบนี้อยู่ในสนาม ตัวละคร{SPRITE_PRESET#2104}<color=#FFACFFFF>ธาตุไฟฟ้า</color>ที่มี <color=#FFFFFFFF>$[C114063]</color> ของฝ่ายเรา จะสร้างความเสียหายจาก<color=#FFFFFFFF>สกิลธาตุ</color> และ<color=#FFFFFFFF>ท่าไม้ตาย</color>เพิ่มเติม +1\\n(เข้าร่วมเด็คได้ต่อเมื่อมี $[A1406] อยู่ภายในเด็คเท่านั้น)",
            "descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>ดำเนินการต่อสู้</color>: เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราเป็น <color=#FFFFFFFF>Kujou Sara</color> และติดตั้งการ์ดใบนี้\\nหลังจากที่ Kujou Sara ติดตั้งการ์ดใบนี้ จะใช้ <color=#FFD780FF>Subjugation: Koukou Sendou</color> หนึ่งครั้งโดยทันที\\nเมื่อ Kujou Sara ที่มีการ์ดใบนี้อยู่ในสนาม ตัวละคร{SPRITE_PRESET#2104}<color=#FFACFFFF>ธาตุไฟฟ้า</color>ที่มี <color=#FFFFFFFF>Crowfeather Cover</color> ของฝ่ายเรา จะสร้างความเสียหายจาก<color=#FFFFFFFF>สกิลธาตุ</color> และ<color=#FFFFFFFF>ท่าไม้ตาย</color>เพิ่มเติม +1\\n(เข้าร่วมเด็คได้ต่อเมื่อมี Kujou Sara อยู่ภายในเด็คเท่านั้น)",
            "id": 214061,
            "name": "Sin of Pride",
            "playcost": [
                {
                    "costtype": "GCG_COST_DICE_ELECTRO",
                    "count": 4
                },
                {
                    "costtype": "GCG_COST_ENERGY",
                    "count": 2
                }
            ],
            "source": "ได้รับหลังจากเชิญ Kujou Sara ทำการดูเอลใน Cat's Tail และสำเร็จเป้าหมายการท้าทายที่เกี่ยวข้อง",
            "storytext": "\"สงบจิตประสานใจ ทลายล้างศัตรู!\"",
            "storytitle": "Kujou Sara: Sin of Pride",
            "tags": [
                "GCG_TAG_TALENT",
                "GCG_TAG_SLOWLY"
            ],
            "tagstext": [
                "พรสวรรค์",
                "ดำเนินการต่อสู้"
            ]
        },
        "skywardatlas": {
            "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
            "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
            "description": "ตัวละครสร้างความเสียหาย +1;\nเทิร์นละ 1 ครั้ง: \"การโจมตีปกติ\" ของตัวละครสร้างความเสียหายเพิ่มเติม +1\n(สวมใส่ได้กับตัวละครประเภท \"สื่อเวท\" เท่านั้น ตัวละครจะสามารถสวมใส่ \"อาวุธ\" ได้มากสุด 1 ชิ้น)",
            "descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>ตัวละครสร้างความเสียหาย +1</color>;\\n<color=#FFFFFFFF>เทิร์นละ 1 ครั้ง:</color> <color=#FFFFFFFF>\"การโจมตีปกติ\"</color> ของตัวละครสร้างความเสียหายเพิ่มเติม +1\\n(สวมใส่ได้กับ<color=#FFFFFFFF>ตัวละครประเภท \"{SPRITE_PRESET#3201}สื่อเวท\"</color> เท่านั้น ตัวละครจะสามารถสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3003}อาวุธ\" ได้มากสุด 1 ชิ้น)",
            "descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>ตัวละครสร้างความเสียหาย +1</color>;\\n<color=#FFFFFFFF>เทิร์นละ 1 ครั้ง:</color> <color=#FFFFFFFF>\"การโจมตีปกติ\"</color> ของตัวละครสร้างความเสียหายเพิ่มเติม +1\\n(สวมใส่ได้กับ<color=#FFFFFFFF>ตัวละครประเภท \"{SPRITE_PRESET#3201}สื่อเวท\"</color> เท่านั้น ตัวละครจะสามารถสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3003}อาวุธ\" ได้มากสุด 1 ชิ้น)",
            "id": 311103,
            "name": "Skyward Atlas",
            "playcost": [
                {
                    "costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
                    "count": 3
                }
            ],
            "storytext": "ชื่อเต็มของมันคือ \"แผนที่ภูมิอากาศ\"\nบันทึกที่ประกอบด้วยบทกวีและภาพ มันเขียนบันทึกสายลม และเมฆบนท้องฟ้าทางตอนเหนือเอาไว้อย่างละเอียด",
            "storytitle": "Cloud Atlas - Skyward Atlas",
            "tags": [
                "GCG_TAG_WEAPON",
                "GCG_TAG_WEAPON_CATALYST"
            ],
            "tagstext": [
                "อาวุธ",
                "สื่อเวท"
            ]
        },
        "skywardblade": {
            "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
            "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
            "description": "ตัวละครสร้างความเสียหาย +1;\nเทิร์นละ 1 ครั้ง: \"การโจมตีปกติ\" ของตัวละครสร้างความเสียหายเพิ่มเติม +1\n(สวมใส่ได้กับตัวละครประเภท \"ดาบ\" เท่านั้น ตัวละครจะสามารถสวมใส่ \"อาวุธ\" ได้มากสุด 1 ชิ้น)",
            "descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>ตัวละครสร้างความเสียหาย +1</color>;\\n<color=#FFFFFFFF>เทิร์นละ 1 ครั้ง:</color> <color=#FFFFFFFF>\"การโจมตีปกติ\"</color> ของตัวละครสร้างความเสียหายเพิ่มเติม +1\\n(สวมใส่ได้กับ<color=#FFFFFFFF>ตัวละครประเภท \"{SPRITE_PRESET#3205}ดาบ\"</color> เท่านั้น ตัวละครจะสามารถสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3003}อาวุธ\" ได้มากสุด 1 ชิ้น)",
            "descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>ตัวละครสร้างความเสียหาย +1</color>;\\n<color=#FFFFFFFF>เทิร์นละ 1 ครั้ง:</color> <color=#FFFFFFFF>\"การโจมตีปกติ\"</color> ของตัวละครสร้างความเสียหายเพิ่มเติม +1\\n(สวมใส่ได้กับ<color=#FFFFFFFF>ตัวละครประเภท \"{SPRITE_PRESET#3205}ดาบ\"</color> เท่านั้น ตัวละครจะสามารถสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3003}อาวุธ\" ได้มากสุด 1 ชิ้น)",
            "id": 311504,
            "name": "Skyward Blade",
            "playcost": [
                {
                    "costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
                    "count": 3
                }
            ],
            "storytext": "เขี้ยวทะลุฟ้า เมื่อศัตรูชั่วร้ายดับสูญ มังกรแห่งสายลมจึงเข้าสู่ห้วงนิทราเช่นกัน\nหลับใหลเป็นเวลาร้อยปี ผู้คนใน Mondstadt ต่างลืมเลือนการต่อสู้แห่งความตายของ Dvalin\nดาบคมเล่มนี้เป็นความปรารถนาของ Dvalin เพื่อฟื้นฟูชื่อเสียงของมัน",
            "storytitle": "Sky-Piercing - Skyward Blade",
            "tags": [
                "GCG_TAG_WEAPON",
                "GCG_TAG_WEAPON_SWORD"
            ],
            "tagstext": [
                "อาวุธ",
                "ดาบ"
            ]
        },
        "skywardharp": {
            "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
            "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
            "description": "ตัวละครสร้างความเสียหาย +1;\nเทิร์นละ 1 ครั้ง: \"การโจมตีปกติ\" ของตัวละครสร้างความเสียหายเพิ่มเติม +1\n(สวมใส่ได้กับตัวละครประเภท \"ธนู\" เท่านั้น ตัวละครจะสามารถสวมใส่ \"อาวุธ\" ได้มากสุด 1 ชิ้น)",
            "descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>ตัวละครสร้างความเสียหาย +1</color>;\\n<color=#FFFFFFFF>เทิร์นละ 1 ครั้ง:</color> <color=#FFFFFFFF>\"การโจมตีปกติ\"</color> ของตัวละครสร้างความเสียหายเพิ่มเติม +1\\n(สวมใส่ได้กับ<color=#FFFFFFFF>ตัวละครประเภท \"{SPRITE_PRESET#3202}ธนู\"</color> เท่านั้น ตัวละครจะสามารถสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3003}อาวุธ\" ได้มากสุด 1 ชิ้น)",
            "descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>ตัวละครสร้างความเสียหาย +1</color>;\\n<color=#FFFFFFFF>เทิร์นละ 1 ครั้ง:</color> <color=#FFFFFFFF>\"การโจมตีปกติ\"</color> ของตัวละครสร้างความเสียหายเพิ่มเติม +1\\n(สวมใส่ได้กับ<color=#FFFFFFFF>ตัวละครประเภท \"{SPRITE_PRESET#3202}ธนู\"</color> เท่านั้น ตัวละครจะสามารถสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3003}อาวุธ\" ได้มากสุด 1 ชิ้น)",
            "id": 311203,
            "name": "Skyward Harp",
            "playcost": [
                {
                    "costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
                    "count": 3
                }
            ],
            "storytext": "พิณเสียงก้องใสสะท้านฟ้า เสียงยามปล่อยสายธนูแสดงถึงความชื่นชอบของเทพแห่งลมในตัวมันได้เป็นอย่างดี",
            "storytitle": "บทกวีสะท้อนก้อง - Skyward Harp",
            "tags": [
                "GCG_TAG_WEAPON",
                "GCG_TAG_WEAPON_BOW"
            ],
            "tagstext": [
                "อาวุธ",
                "ธนู"
            ]
        },
        "skywardpride": {
            "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
            "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
            "description": "ตัวละครสร้างความเสียหาย +1;\nเทิร์นละ 1 ครั้ง: \"การโจมตีปกติ\" ของตัวละครสร้างความเสียหายเพิ่มเติม +1\n(สวมใส่ได้กับตัวละครประเภท \"ดาบใหญ่\" เท่านั้น ตัวละครจะสามารถสวมใส่ \"อาวุธ\" ได้มากสุด 1 ชิ้น)",
            "descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>ตัวละครสร้างความเสียหาย +1</color>;\\n<color=#FFFFFFFF>เทิร์นละ 1 ครั้ง:</color> <color=#FFFFFFFF>\"การโจมตีปกติ\"</color> ของตัวละครสร้างความเสียหายเพิ่มเติม +1\\n(สวมใส่ได้กับ<color=#FFFFFFFF>ตัวละครประเภท \"{SPRITE_PRESET#3203}ดาบใหญ่\"</color> เท่านั้น ตัวละครจะสามารถสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3003}อาวุธ\" ได้มากสุด 1 ชิ้น)",
            "descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>ตัวละครสร้างความเสียหาย +1</color>;\\n<color=#FFFFFFFF>เทิร์นละ 1 ครั้ง:</color> <color=#FFFFFFFF>\"การโจมตีปกติ\"</color> ของตัวละครสร้างความเสียหายเพิ่มเติม +1\\n(สวมใส่ได้กับ<color=#FFFFFFFF>ตัวละครประเภท \"{SPRITE_PRESET#3203}ดาบใหญ่\"</color> เท่านั้น ตัวละครจะสามารถสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3003}อาวุธ\" ได้มากสุด 1 ชิ้น)",
            "id": 311304,
            "name": "Skyward Pride",
            "playcost": [
                {
                    "costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
                    "count": 3
                }
            ],
            "storytext": "กู่ก้องความกล้าแห่งสวรรค์ ปกป้องเจตจำนงของผู้คน และปล่อยให้มังกรแห่งสายลมสังหารศัตรูที่ชั่วร้าย",
            "storytitle": "Sky-Rippin - Skyward Pride",
            "tags": [
                "GCG_TAG_WEAPON",
                "GCG_TAG_WEAPON_CLAYMORE"
            ],
            "tagstext": [
                "อาวุธ",
                "ดาบใหญ่"
            ]
        },
        "skywardspine": {
            "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
            "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
            "description": "ตัวละครสร้างความเสียหาย +1;\nเทิร์นละ 1 ครั้ง: \"การโจมตีปกติ\" ของตัวละครสร้างความเสียหายเพิ่มเติม +1\n(สวมใส่ได้กับตัวละครประเภท \"หอก\" เท่านั้น ตัวละครจะสามารถสวมใส่ \"อาวุธ\" ได้มากสุด 1 ชิ้น)",
            "descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>ตัวละครสร้างความเสียหาย +1</color>;\\n<color=#FFFFFFFF>เทิร์นละ 1 ครั้ง:</color> <color=#FFFFFFFF>\"การโจมตีปกติ\"</color> ของตัวละครสร้างความเสียหายเพิ่มเติม +1\\n(สวมใส่ได้กับ<color=#FFFFFFFF>ตัวละครประเภท \"{SPRITE_PRESET#3204}หอก\"</color> เท่านั้น ตัวละครจะสามารถสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3003}อาวุธ\" ได้มากสุด 1 ชิ้น)",
            "descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>ตัวละครสร้างความเสียหาย +1</color>;\\n<color=#FFFFFFFF>เทิร์นละ 1 ครั้ง:</color> <color=#FFFFFFFF>\"การโจมตีปกติ\"</color> ของตัวละครสร้างความเสียหายเพิ่มเติม +1\\n(สวมใส่ได้กับ<color=#FFFFFFFF>ตัวละครประเภท \"{SPRITE_PRESET#3204}หอก\"</color> เท่านั้น ตัวละครจะสามารถสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3003}อาวุธ\" ได้มากสุด 1 ชิ้น)",
            "id": 311403,
            "name": "Skyward Spine",
            "playcost": [
                {
                    "costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
                    "count": 3
                }
            ],
            "storytext": "กระดูกค้ำฟ้า ผู้ที่มั่นคงแน่วแน่ จะสนับสนุนการต่อสู้ถึงชีวิตระหว่างมังกรแห่งสายลมและศัตรูที่ชั่วร้าย",
            "storytitle": "ปีกสีนิลที่พันเกี่ยว - Skyward Spine",
            "tags": [
                "GCG_TAG_WEAPON",
                "GCG_TAG_WEAPON_POLE"
            ],
            "tagstext": [
                "อาวุธ",
                "หอก"
            ]
        },
        "starsigns": {
            "cardtype": "GCG_CARD_EVENT",
            "cardtypetext": "การ์ดเหตุการณ์",
            "description": "ตัวละครที่เข้าต่อสู้ขณะนั้นของฝ่ายเรา จะได้รับ พลังงาน 1 หน่วย",
            "descriptionraw": "ตัวละครที่เข้าต่อสู้ขณะนั้นของฝ่ายเรา จะ<color=#FFFFFFFF>ได้รับ $[K310] 1 หน่วย</color>",
            "descriptionreplaced": "ตัวละครที่เข้าต่อสู้ขณะนั้นของฝ่ายเรา จะ<color=#FFFFFFFF>ได้รับ <color=#FFFFFFFF>{SPRITE_PRESET#1110}พลังงาน</color> 1 หน่วย</color>",
            "id": 332008,
            "name": "Starsigns",
            "playcost": [
                {
                    "costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
                    "count": 2
                }
            ],
            "source": "ได้รับจากเด็คเริ่มต้น",
            "storytext": "\"นี่คือโชคชะตา ซึ่งไม่อาจต้านทานได้\"",
            "storytitle": "เส้นทางดวงดารา",
            "tags": [],
            "tagstext": []
        },
        "steadybreathing": {
            "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
            "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
            "description": "ดำเนินการต่อสู้: เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราเป็น Chongyun และติดตั้งการ์ดใบนี้\nหลังจากที่ Chongyun ติดตั้งการ์ดใบนี้ จะใช้ Chonghua's Layered Frost หนึ่งครั้งโดยทันที\nChonghua Frost Field ที่เกิดจาก Chongyun ที่ติดตั้งการ์ดใบนี้ จะได้รับเอฟเฟกต์ดังต่อไปนี้:\nในตอนเริ่มจะมีจำนวนเทิร์นต่อเนื่อง +1 และจะทำให้การโจมตีปกติของตัวละครที่ใช้อาวุธ ดาบ ดาบใหญ่ หรือหอกของฝ่ายเรา สร้างความเสียหาย +1\n(เข้าร่วมเด็คได้ต่อเมื่อมี Chongyun อยู่ภายในเด็คเท่านั้น)",
            "descriptionraw": "$[K1]: เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราเป็น <color=#FFFFFFFF>$[A1104]</color> และติดตั้งการ์ดใบนี้\\nหลังจากที่ $[A1104] ติดตั้งการ์ดใบนี้ จะใช้ <color=#FFD780FF>$[S11042]</color> หนึ่งครั้งโดยทันที\\n<color=#FFFFFFFF>$[C111041]</color> ที่เกิดจาก $[A1104] ที่ติดตั้งการ์ดใบนี้ จะได้รับเอฟเฟกต์ดังต่อไปนี้:\\nในตอนเริ่มจะมี$[K4] +1 และจะทำให้<color=#FFFFFFFF>การโจมตีปกติ</color>ของตัวละครที่ใช้อาวุธ ดาบ ดาบใหญ่ หรือหอกของฝ่ายเรา สร้างความเสียหาย +1\\n(เข้าร่วมเด็คได้ต่อเมื่อมี $[A1104] อยู่ภายในเด็คเท่านั้น)",
            "descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>ดำเนินการต่อสู้</color>: เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราเป็น <color=#FFFFFFFF>Chongyun</color> และติดตั้งการ์ดใบนี้\\nหลังจากที่ Chongyun ติดตั้งการ์ดใบนี้ จะใช้ <color=#FFD780FF>Chonghua's Layered Frost</color> หนึ่งครั้งโดยทันที\\n<color=#FFFFFFFF>Chonghua Frost Field</color> ที่เกิดจาก Chongyun ที่ติดตั้งการ์ดใบนี้ จะได้รับเอฟเฟกต์ดังต่อไปนี้:\\nในตอนเริ่มจะมี<color=#FFFFFFFF>จำนวนเทิร์นต่อเนื่อง</color> +1 และจะทำให้<color=#FFFFFFFF>การโจมตีปกติ</color>ของตัวละครที่ใช้อาวุธ ดาบ ดาบใหญ่ หรือหอกของฝ่ายเรา สร้างความเสียหาย +1\\n(เข้าร่วมเด็คได้ต่อเมื่อมี Chongyun อยู่ภายในเด็คเท่านั้น)",
            "id": 211041,
            "name": "Steady Breathing",
            "playcost": [
                {
                    "costtype": "GCG_COST_DICE_CRYO",
                    "count": 4
                }
            ],
            "source": "ได้รับหลังจากเชิญ Chongyun ทำการดูเอลใน Cat's Tail และสำเร็จเป้าหมายการท้าทายที่เกี่ยวข้อง",
            "storytext": "การกำหนดจังหวะการหายใจ ช่วยให้จิตใจสงบมั่นคง",
            "storytitle": "Chongyun - Steady Breathing",
            "tags": [
                "GCG_TAG_TALENT",
                "GCG_TAG_SLOWLY"
            ],
            "tagstext": [
                "พรสวรรค์",
                "ดำเนินการต่อสู้"
            ]
        },
        "stellarpredator": {
            "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
            "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
            "description": "ดำเนินการต่อสู้: เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราเป็น Fischl และติดตั้งการ์ดใบนี้\nหลังจากที่ Fischl ติดตั้งการ์ดใบนี้ จะใช้ Nightrider หนึ่งครั้งโดยทันที\nเมื่อ Fischl ที่ติดตั้งการ์ดใบนี้ สร้าง Oz ขึ้น และใช้การโจมตีปกติ จะทำให้เกิด ความเสียหายไฟฟ้า 2 หน่วย (ต้องใช้จำนวนครั้งที่ใช้ได้)\n(เข้าร่วมเด็คได้ต่อเมื่อมี Fischl อยู่ภายในเด็คเท่านั้น)",
            "descriptionraw": "$[K1]: เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราเป็น <color=#FFFFFFFF>$[A1401]</color> และติดตั้งการ์ดใบนี้\\nหลังจากที่ $[A1401] ติดตั้งการ์ดใบนี้ จะใช้ <color=#FFD780FF>$[S14012]</color> หนึ่งครั้งโดยทันที\\nเมื่อ $[A1401] ที่ติดตั้งการ์ดใบนี้ สร้าง <color=#FFFFFFFF>$[C114011]</color> ขึ้น และใช้การ<color=#FFFFFFFF>โจมตีปกติ</color> จะทำให้เกิด $[K104] 2 หน่วย (ต้องใช้$[K3])\\n(เข้าร่วมเด็คได้ต่อเมื่อมี $[A1401] อยู่ภายในเด็คเท่านั้น)",
            "descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>ดำเนินการต่อสู้</color>: เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราเป็น <color=#FFFFFFFF>Fischl</color> และติดตั้งการ์ดใบนี้\\nหลังจากที่ Fischl ติดตั้งการ์ดใบนี้ จะใช้ <color=#FFD780FF>Nightrider</color> หนึ่งครั้งโดยทันที\\nเมื่อ Fischl ที่ติดตั้งการ์ดใบนี้ สร้าง <color=#FFFFFFFF>Oz</color> ขึ้น และใช้การ<color=#FFFFFFFF>โจมตีปกติ</color> จะทำให้เกิด {SPRITE_PRESET#2104}<color=#FFACFFFF>ความเสียหายไฟฟ้า</color> 2 หน่วย (ต้องใช้<color=#FFFFFFFF>จำนวนครั้งที่ใช้ได้</color>)\\n(เข้าร่วมเด็คได้ต่อเมื่อมี Fischl อยู่ภายในเด็คเท่านั้น)",
            "id": 214011,
            "name": "Stellar Predator",
            "playcost": [
                {
                    "costtype": "GCG_COST_DICE_ELECTRO",
                    "count": 3
                }
            ],
            "source": "ได้รับหลังจากเชิญ Fischl ทำการดูเอลใน Cat's Tail และสำเร็จเป้าหมายการท้าทายที่เกี่ยวข้อง",
            "storytext": "\"ชั่ววินาทีที่ Ozvaldo Hrafnavines เผยพลังออกมา\"",
            "storytitle": "Fischl - Stellar Predator",
            "tags": [
                "GCG_TAG_TALENT",
                "GCG_TAG_SLOWLY"
            ],
            "tagstext": [
                "พรสวรรค์",
                "ดำเนินการต่อสู้"
            ]
        },
        "stoneandcontracts": {
            "cardtype": "GCG_CARD_EVENT",
            "cardtypetext": "การ์ดเหตุการณ์",
            "description": "เมื่อแอ็กชันเฟสในเทิร์นถัดไปเริ่มต้น: ก่อให้เกิดธาตุสารพัดประโยชน์ 3 ลูก\n(ต้องมีตัวละคร \"Liyue\" อย่างน้อย 2 ตัว อยู่ภายในเด็ค จึงจะสามารถเข้าสู่เด็คได้)",
            "descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>เมื่อแอ็กชันเฟสในเทิร์นถัดไปเริ่มต้น:</color> ก่อให้เกิด$[K411] 3 ลูก\\n(ต้องมีตัวละคร \"{SPRITE_PRESET#3402}Liyue\" อย่างน้อย 2 ตัว อยู่ภายในเด็ค จึงจะสามารถเข้าสู่เด็คได้)",
            "descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>เมื่อแอ็กชันเฟสในเทิร์นถัดไปเริ่มต้น:</color> ก่อให้เกิด<color=#FFFFFFFF>{SPRITE_PRESET#1111}ธาตุสารพัดประโยชน์</color> 3 ลูก\\n(ต้องมีตัวละคร \"{SPRITE_PRESET#3402}Liyue\" อย่างน้อย 2 ตัว อยู่ภายในเด็ค จึงจะสามารถเข้าสู่เด็คได้)",
            "id": 331802,
            "name": "Stone and Contracts",
            "playcost": [
                {
                    "costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
                    "count": 3
                }
            ],
            "storytext": "\"นี่ก็คือความเชื่อใจที่ฉันมีให้กับสรรพสิ่ง การทรยศต่อมันคือการทำให้เลือดต้องแปดเปื้อน\"",
            "storytitle": "สัญญาพันผูกชั่วนิรันดร์",
            "tags": [],
            "tagstext": []
        },
        "stonehidereforged": {
            "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
            "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
            "description": "ดำเนินการต่อสู้: เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราเป็น Stonehide Lawachurl และติดตั้งการ์ดใบนี้\nหลังจากที่ Stonehide Lawachurl ติดตั้งการ์ดใบนี้ จะใช้ Upa Shato หนึ่งครั้งโดยทันที\nหลังจาก Stonehide Lawachurl ที่มีการ์ดใบนี้เอาชนะตัวละครฝ่ายศัตรูได้; Stonehide Lawachurl จะกลับมามี Stonehide และ Stone Force อีกครั้ง\n(เข้าร่วมเด็คได้ต่อเมื่อมี Stonehide Lawachurl อยู่ภายในเด็คเท่านั้น)",
            "descriptionraw": "$[K1]: เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราเป็น <color=#FFFFFFFF>$[A2601]</color> และติดตั้งการ์ดใบนี้\\nหลังจากที่ $[A2601] ติดตั้งการ์ดใบนี้ จะใช้ <color=#FFD780FF>$[S26013]</color> หนึ่งครั้งโดยทันที\\nหลังจาก $[A2601] ที่มีการ์ดใบนี้เอาชนะตัวละครฝ่ายศัตรูได้; $[A2601] จะกลับมามี <color=#FFFFFFFF>$[C126011]</color> และ <color=#FFFFFFFF>$[C126012]</color> อีกครั้ง\\n(เข้าร่วมเด็คได้ต่อเมื่อมี $[A2601] อยู่ภายในเด็คเท่านั้น)",
            "descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>ดำเนินการต่อสู้</color>: เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราเป็น <color=#FFFFFFFF>Stonehide Lawachurl</color> และติดตั้งการ์ดใบนี้\\nหลังจากที่ Stonehide Lawachurl ติดตั้งการ์ดใบนี้ จะใช้ <color=#FFD780FF>Upa Shato</color> หนึ่งครั้งโดยทันที\\nหลังจาก Stonehide Lawachurl ที่มีการ์ดใบนี้เอาชนะตัวละครฝ่ายศัตรูได้; Stonehide Lawachurl จะกลับมามี <color=#FFFFFFFF>Stonehide</color> และ <color=#FFFFFFFF>Stone Force</color> อีกครั้ง\\n(เข้าร่วมเด็คได้ต่อเมื่อมี Stonehide Lawachurl อยู่ภายในเด็คเท่านั้น)",
            "id": 226011,
            "name": "Stonehide Reforged",
            "playcost": [
                {
                    "costtype": "GCG_COST_DICE_GEO",
                    "count": 4
                },
                {
                    "costtype": "GCG_COST_ENERGY",
                    "count": 2
                }
            ],
            "source": "ได้รับหลังจากสำเร็จเป้าหมายการท้าทายกับ Stonehide Lawachurl ระดับความยากฉันมิตร จากการดูเอลในร้านเหล้าที่ Prince ใน Cat's Tail",
            "storytext": "ร่างกายที่ราวกับงอกขึ้นจากหินกล้า พลังอันแข็งแกร่งกำลังไหลเวียนอยู่ภายในร่างนั้น",
            "storytitle": "ร่างแกร่งจากศิลา",
            "tags": [
                "GCG_TAG_TALENT",
                "GCG_TAG_SLOWLY"
            ],
            "tagstext": [
                "พรสวรรค์",
                "ดำเนินการต่อสู้"
            ]
        },
        "strategicreserve": {
            "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
            "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
            "description": "ดำเนินการต่อสู้: เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราเป็น Ningguang และติดตั้งการ์ดใบนี้\nหลังจากที่ Ningguang ติดตั้งการ์ดใบนี้ จะใช้ Jade Screen หนึ่งครั้งโดยทันที\nเมื่อ Ningguang ที่มีการ์ดใบนี้อยู่ในสนาม Jade Screen จะทำให้ความเสียหายหินที่ฝ่ายเราสร้าง +1\n(เข้าร่วมเด็คได้ต่อเมื่อมี Ningguang อยู่ภายในเด็คเท่านั้น)",
            "descriptionraw": "$[K1]: เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราเป็น <color=#FFFFFFFF>$[A1601]</color> และติดตั้งการ์ดใบนี้\\nหลังจากที่ $[A1601] ติดตั้งการ์ดใบนี้ จะใช้ <color=#FFD780FF>$[S16012]</color> หนึ่งครั้งโดยทันที\\nเมื่อ $[A1601] ที่มีการ์ดใบนี้อยู่ในสนาม <color=#FFFFFFFF>$[C116011]</color> จะทำให้<color=#FFE699FF>$[K106]</color>ที่ฝ่ายเราสร้าง +1\\n(เข้าร่วมเด็คได้ต่อเมื่อมี $[A1601] อยู่ภายในเด็คเท่านั้น)",
            "descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>ดำเนินการต่อสู้</color>: เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราเป็น <color=#FFFFFFFF>Ningguang</color> และติดตั้งการ์ดใบนี้\\nหลังจากที่ Ningguang ติดตั้งการ์ดใบนี้ จะใช้ <color=#FFD780FF>Jade Screen</color> หนึ่งครั้งโดยทันที\\nเมื่อ Ningguang ที่มีการ์ดใบนี้อยู่ในสนาม <color=#FFFFFFFF>Jade Screen</color> จะทำให้<color=#FFE699FF>{SPRITE_PRESET#2106}<color=#FFE699FF>ความเสียหายหิน</color></color>ที่ฝ่ายเราสร้าง +1\\n(เข้าร่วมเด็คได้ต่อเมื่อมี Ningguang อยู่ภายในเด็คเท่านั้น)",
            "id": 216011,
            "name": "Strategic Reserve",
            "playcost": [
                {
                    "costtype": "GCG_COST_DICE_GEO",
                    "count": 4
                }
            ],
            "source": "ได้รับหลังจากเชิญ Ningguang ทำการดูเอลใน Cat's Tail และสำเร็จเป้าหมายการท้าทายที่เกี่ยวข้อง",
            "storytext": "ความเอื้อเฟื้อเผื่อแผ่เป็นอีกวิธีเรียกของความมั่นใจ",
            "storytitle": "Ningguang - Strategic Reserve",
            "tags": [
                "GCG_TAG_TALENT",
                "GCG_TAG_SLOWLY"
            ],
            "tagstext": [
                "พรสวรรค์",
                "ดำเนินการต่อสู้"
            ]
        },
        "strategize": {
            "cardtype": "GCG_CARD_EVENT",
            "cardtypetext": "การ์ดเหตุการณ์",
            "description": "จั่วการ์ด 2 ใบ",
            "descriptionraw": "จั่วการ์ด 2 ใบ",
            "descriptionreplaced": "จั่วการ์ด 2 ใบ",
            "id": 332004,
            "name": "Strategize",
            "playcost": [
                {
                    "costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
                    "count": 1
                }
            ],
            "source": "ได้รับจากเด็คเริ่มต้น",
            "storytext": "\"แม้ว่าสถานการณ์จะซับซ้อน แต่ผลลัพธ์ของสถานการณ์ไม่เกิน 187 แบบ\"",
            "storytitle": "วางกลยุทธ์แยบยล",
            "tags": [],
            "tagstext": []
        },
        "streamingsurge": {
            "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
            "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
            "description": "ดำเนินการต่อสู้: เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราเป็น Oceanid - Rhodeia และติดตั้งการ์ดใบนี้\nหลังจากที่ Oceanid - Rhodeia ติดตั้งการ์ดใบนี้ จะใช้ Tide and Torrent หนึ่งครั้งโดยทันที\nเมื่อ Oceanid - Rhodeia ที่มีการ์ดใบนี้ใช้ Tide and Torrent จะทำให้สิ่งอัญเชิญทั้งหมดของฝ่ายเรา ได้รับจำนวนครั้งที่ใช้ได้ +1\n(เข้าร่วมเด็คได้ต่อเมื่อมี Oceanid - Rhodeia อยู่ภายในเด็คเท่านั้น)",
            "descriptionraw": "$[K1]: เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราเป็น <color=#FFFFFFFF>$[A2201]</color> และติดตั้งการ์ดใบนี้\\nหลังจากที่ $[A2201] ติดตั้งการ์ดใบนี้ จะใช้ <color=#FFD780FF>$[S22014]</color> หนึ่งครั้งโดยทันที\\nเมื่อ $[A2201] ที่มีการ์ดใบนี้ใช้ <color=#FFFFFFFF>$[S22014]</color> จะทำให้สิ่งอัญเชิญทั้งหมดของฝ่ายเรา ได้รับ$[K3] +1\\n(เข้าร่วมเด็คได้ต่อเมื่อมี $[A2201] อยู่ภายในเด็คเท่านั้น)",
            "descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>ดำเนินการต่อสู้</color>: เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราเป็น <color=#FFFFFFFF>Oceanid - Rhodeia</color> และติดตั้งการ์ดใบนี้\\nหลังจากที่ Oceanid - Rhodeia ติดตั้งการ์ดใบนี้ จะใช้ <color=#FFD780FF>Tide and Torrent</color> หนึ่งครั้งโดยทันที\\nเมื่อ Oceanid - Rhodeia ที่มีการ์ดใบนี้ใช้ <color=#FFFFFFFF>Tide and Torrent</color> จะทำให้สิ่งอัญเชิญทั้งหมดของฝ่ายเรา ได้รับ<color=#FFFFFFFF>จำนวนครั้งที่ใช้ได้</color> +1\\n(เข้าร่วมเด็คได้ต่อเมื่อมี Oceanid - Rhodeia อยู่ภายในเด็คเท่านั้น)",
            "id": 222011,
            "name": "Streaming Surge",
            "playcost": [
                {
                    "costtype": "GCG_COST_DICE_HYDRO",
                    "count": 4
                },
                {
                    "costtype": "GCG_COST_ENERGY",
                    "count": 3
                }
            ],
            "source": "ได้รับหลังจากสำเร็จเป้าหมายการท้าทายกับ Oceanid - Rhodeia ระดับความยากฉันมิตร จากการดูเอลในร้านเหล้าที่ Prince ใน Cat's Tail",
            "storytext": "สายน้ำที่หลั่งไหล เป็นการแสดงความเคารพต่อดวงวิญญาณที่ล่วงลับไป",
            "storytitle": "กระแสน้ำปะทุหลั่งริน",
            "tags": [
                "GCG_TAG_TALENT",
                "GCG_TAG_SLOWLY"
            ],
            "tagstext": [
                "พรสวรรค์",
                "ดำเนินการต่อสู้"
            ]
        },
        "sumerucity": {
            "cardtype": "GCG_CARD_ASSIST",
            "cardtypetext": "การ์ดสนับสนุน",
            "description": "เมื่อตัวละครฝ่ายเราใช้สกิล หรือสวมใส่ \"พรสวรรค์\": หากจำนวน Elemental Dice ของฝ่ายเรา มีไม่เกินจำนวนการ์ดในมือ จะใช้ Elemental Dice น้อยลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)",
            "descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>เมื่อตัวละครฝ่ายเราใช้สกิล หรือสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3006}พรสวรรค์\":</color> หากจำนวน Elemental Dice ของฝ่ายเรา มีไม่เกินจำนวนการ์ดในมือ จะใช้ Elemental Dice น้อยลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)",
            "descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>เมื่อตัวละครฝ่ายเราใช้สกิล หรือสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3006}พรสวรรค์\":</color> หากจำนวน Elemental Dice ของฝ่ายเรา มีไม่เกินจำนวนการ์ดในมือ จะใช้ Elemental Dice น้อยลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)",
            "id": 321010,
            "name": "Sumeru City",
            "playcost": [
                {
                    "costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
                    "count": 2
                }
            ],
            "storytext": "นักปราชญ์ของเมืองแห่งวิชาการได้รวบรวมความรู้ทั้งหมดไว้ ภายใต้ต้นไม้ศักดิ์สิทธิ์ที่อุดมสมบูรณ์",
            "storytitle": "เมืองแห่งปัญญาทั้งปวง",
            "tags": [
                "GCG_TAG_PLACE"
            ],
            "tagstext": [
                "สถานที่"
            ]
        },
        "sweetmadame": {
            "cardtype": "GCG_CARD_EVENT",
            "cardtypetext": "การ์ดเหตุการณ์",
            "description": "รักษาตัวละครเป้าหมาย 1 หน่วย\n(ในแต่ละเทิร์น ตัวละครแต่ละตัวกิน \"อาหาร\" ได้มากสุด 1 ครั้ง)",
            "descriptionraw": "รักษาตัวละครเป้าหมาย 1 หน่วย\\n(ในแต่ละเทิร์น ตัวละครแต่ละตัวกิน \"{SPRITE_PRESET#3101}อาหาร\" ได้มากสุด 1 ครั้ง)",
            "descriptionreplaced": "รักษาตัวละครเป้าหมาย 1 หน่วย\\n(ในแต่ละเทิร์น ตัวละครแต่ละตัวกิน \"{SPRITE_PRESET#3101}อาหาร\" ได้มากสุด 1 ครั้ง)",
            "id": 333005,
            "name": "Sweet Madame",
            "playcost": [],
            "source": "ได้รับจากเด็คเริ่มต้น",
            "storytext": "แม้อาจมีคนที่ไม่เคยได้เห็นไก่วิ่ง แต่ย่อมไร้คนที่ไม่เคยกิน Sweet Madame แน่นอน!",
            "storytitle": "Sweet Madame",
            "tags": [
                "GCG_TAG_FOOD"
            ],
            "tagstext": [
                "อาหาร"
            ]
        },
        "tamakushicasket": {
            "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
            "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
            "description": "ดำเนินการต่อสู้: เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราเป็น Sangonomiya Kokomi และติดตั้งการ์ดใบนี้\nหลังจากที่ Sangonomiya Kokomi ติดตั้งการ์ดใบนี้ จะใช้ Nereid's Ascension หนึ่งครั้งโดยทันที\nเมื่อ Sangonomiya Kokomi ที่มีการ์ดใบนี้ใช้ Nereid's Ascension: หากมี Bake-Kurage อยู่ในสนาม จะรีเฟรชจำนวนครั้งที่ใช้ได้ของมัน\nระหว่างช่วงเวลาคงอยู่ของ Ceremonial Garment Bake-Kurage จะสร้างความเสียหาย +1\n(เข้าร่วมเด็คได้ต่อเมื่อมี Sangonomiya Kokomi อยู่ภายในเด็คเท่านั้น)",
            "descriptionraw": "$[K1]: เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราเป็น <color=#FFFFFFFF>$[A1205]</color> และติดตั้งการ์ดใบนี้\\nหลังจากที่ $[A1205] ติดตั้งการ์ดใบนี้ จะใช้ <color=#FFD780FF>$[S12053]</color> หนึ่งครั้งโดยทันที\\nเมื่อ $[A1205] ที่มีการ์ดใบนี้ใช้ <color=#FFFFFFFF>$[S12053]</color>: หากมี <color=#FFFFFFFF>$[C112051]</color> อยู่ในสนาม จะรีเฟรช$[K3]ของมัน\\nระหว่างช่วงเวลาคงอยู่ของ <color=#FFFFFFFF>$[C112052]</color> <color=#FFFFFFFF>$[C112051]</color> จะสร้างความเสียหาย +1\\n(เข้าร่วมเด็คได้ต่อเมื่อมี $[A1205] อยู่ภายในเด็คเท่านั้น)",
            "descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>ดำเนินการต่อสู้</color>: เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราเป็น <color=#FFFFFFFF>Sangonomiya Kokomi</color> และติดตั้งการ์ดใบนี้\\nหลังจากที่ Sangonomiya Kokomi ติดตั้งการ์ดใบนี้ จะใช้ <color=#FFD780FF>Nereid's Ascension</color> หนึ่งครั้งโดยทันที\\nเมื่อ Sangonomiya Kokomi ที่มีการ์ดใบนี้ใช้ <color=#FFFFFFFF>Nereid's Ascension</color>: หากมี <color=#FFFFFFFF>Bake-Kurage</color> อยู่ในสนาม จะรีเฟรช<color=#FFFFFFFF>จำนวนครั้งที่ใช้ได้</color>ของมัน\\nระหว่างช่วงเวลาคงอยู่ของ <color=#FFFFFFFF>Ceremonial Garment</color> <color=#FFFFFFFF>Bake-Kurage</color> จะสร้างความเสียหาย +1\\n(เข้าร่วมเด็คได้ต่อเมื่อมี Sangonomiya Kokomi อยู่ภายในเด็คเท่านั้น)",
            "id": 212051,
            "name": "Tamakushi Casket",
            "playcost": [
                {
                    "costtype": "GCG_COST_DICE_HYDRO",
                    "count": 3
                },
                {
                    "costtype": "GCG_COST_ENERGY",
                    "count": 2
                }
            ],
            "source": "ได้รับหลังจากเชิญ Sangonomiya Kokomi ทำการดูเอลใน Cat's Tail และสำเร็จเป้าหมายการท้าทายที่เกี่ยวข้อง",
            "storytext": "ห้วงมหาสมุทรเปิดเผยภูมิปัญญาที่เก็บงำไว้ในกล่อง",
            "storytitle": "Sangonomiya Kokomi - Tamakushi Casket",
            "tags": [
                "GCG_TAG_TALENT",
                "GCG_TAG_SLOWLY"
            ],
            "tagstext": [
                "พรสวรรค์",
                "ดำเนินการต่อสู้"
            ]
        },
        "tandooriroastchicken": {
            "cardtype": "GCG_CARD_EVENT",
            "cardtypetext": "การ์ดเหตุการณ์",
            "description": "ในเทิร์นนี้ \"สกิลธาตุ\" ครั้งต่อไปของตัวละครทั้งหมดในฝ่ายเรา จะสร้างความเสียหาย +2\n(ในแต่ละเทิร์น ตัวละครแต่ละตัวกิน \"อาหาร\" ได้มากสุด 1 ครั้ง)",
            "descriptionraw": "ในเทิร์นนี้ <color=#FFFFFFFF>\"สกิลธาตุ\"</color> ครั้งต่อไปของตัวละครทั้งหมดในฝ่ายเรา จะสร้างความเสียหาย +2\\n(ในแต่ละเทิร์น ตัวละครแต่ละตัวกิน \"{SPRITE_PRESET#3101}อาหาร\" ได้มากสุด 1 ครั้ง)",
            "descriptionreplaced": "ในเทิร์นนี้ <color=#FFFFFFFF>\"สกิลธาตุ\"</color> ครั้งต่อไปของตัวละครทั้งหมดในฝ่ายเรา จะสร้างความเสียหาย +2\\n(ในแต่ละเทิร์น ตัวละครแต่ละตัวกิน \"{SPRITE_PRESET#3101}อาหาร\" ได้มากสุด 1 ครั้ง)",
            "id": 333011,
            "name": "Tandoori Roast Chicken",
            "playcost": [
                {
                    "costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
                    "count": 2
                }
            ],
            "storytext": "เนื้อไก่และเครื่องเทศเริงระบำอยู่ที่ปลายลิ้น จนกลายเป็นจังหวะที่ทั้งลึกลับและทรงเสน่ห์ของ Sumeru ราวกับจะนำพาผู้คนไปสู่งานเทศกาลอันแสนรื่นเริง...\nแต่เมื่อไก่ย่างหมดจาน งานเลี้ยงก็ย่อมถึงวันเลิกรา",
            "storytitle": "Tandoori Roast Chicken",
            "tags": [
                "GCG_TAG_FOOD"
            ],
            "tagstext": [
                "อาหาร"
            ]
        },
        "tenacityofthemillelith": {
            "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
            "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
            "description": "เมื่อแอ็กชันเฟสเริ่มต้น: มอบ \"Unmovable Mountain\" ให้แก่ตัวละคร (มอบโล่ป้องกัน 2 หน่วย เพื่อปกป้องตัวละครนี้)\nหลังจากตัวละครได้รับความเสียหาย: หากตัวละครที่มีการ์ดใบนี้เป็น \"ตัวละครที่เข้าต่อสู้\" จะทำให้เกิด Elemental Dice ที่มีธาตุชนิดเดียวกับตัวละครนี้ 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\n(ตัวละครจะสามารถสวมใส่ \"อาร์ติแฟกต์\" ได้มากสุด 1 ชิ้น)",
            "descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>เมื่อแอ็กชันเฟสเริ่มต้น:</color> มอบ <color=#FFFFFFFF>\"$[C301201]\"</color> ให้แก่ตัวละคร (มอบ$[K6] 2 หน่วย เพื่อปกป้องตัวละครนี้)\\n<color=#FFFFFFFF>หลังจากตัวละครได้รับความเสียหาย:</color> หากตัวละครที่มีการ์ดใบนี้เป็น \"ตัวละครที่เข้าต่อสู้\" จะทำให้เกิด Elemental Dice ที่มีธาตุชนิดเดียวกับตัวละครนี้ 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\\n(ตัวละครจะสามารถสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3004}อาร์ติแฟกต์\" ได้มากสุด 1 ชิ้น)",
            "descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>เมื่อแอ็กชันเฟสเริ่มต้น:</color> มอบ <color=#FFFFFFFF>\"Unmovable Mountain\"</color> ให้แก่ตัวละคร (มอบ{SPRITE_PRESET#4007}<color=#FFFFFFFF>โล่ป้องกัน</color> 2 หน่วย เพื่อปกป้องตัวละครนี้)\\n<color=#FFFFFFFF>หลังจากตัวละครได้รับความเสียหาย:</color> หากตัวละครที่มีการ์ดใบนี้เป็น \"ตัวละครที่เข้าต่อสู้\" จะทำให้เกิด Elemental Dice ที่มีธาตุชนิดเดียวกับตัวละครนี้ 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\\n(ตัวละครจะสามารถสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3004}อาร์ติแฟกต์\" ได้มากสุด 1 ชิ้น)",
            "id": 312010,
            "name": "Tenacity of the Millelith",
            "playcost": [
                {
                    "costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
                    "count": 3
                }
            ],
            "storytext": "\"...เพื่อให้แน่ใจว่าผู้ลี้ภัยสามารถหลบหนีไปได้อย่างปลอดภัย และเพื่อไม่ทำให้เทพแห่งหินต้องผิดหวัง\nเหล่าผู้นำที่สวมหมวกเกราะจึงได้บุกเข้าใส่ Abyss พร้อมกับหอกในมือ\"",
            "storytitle": "แรงยืนหยัดของทหาร Millelith - General's Ancient Helm",
            "tags": [
                "GCG_TAG_ARTIFACT"
            ],
            "tagstext": [
                "อาร์ติแฟกต์"
            ]
        },
        "tenshukaku": {
            "cardtype": "GCG_CARD_ASSIST",
            "cardtypetext": "การ์ดสนับสนุน",
            "description": "เมื่อแอ็กชันเฟสเริ่มต้น: หาก Elemental Dice ของฝ่ายเรา ประกอบด้วยธาตุที่แตกต่างกัน 5 ชนิด จะก่อให้เกิดธาตุสารพัดประโยชน์ 1 ลูก",
            "descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>เมื่อแอ็กชันเฟสเริ่มต้น:</color> หาก Elemental Dice ของฝ่ายเรา ประกอบด้วยธาตุที่แตกต่างกัน 5 ชนิด จะก่อให้เกิด$[K411] 1 ลูก",
            "descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>เมื่อแอ็กชันเฟสเริ่มต้น:</color> หาก Elemental Dice ของฝ่ายเรา ประกอบด้วยธาตุที่แตกต่างกัน 5 ชนิด จะก่อให้เกิด<color=#FFFFFFFF>{SPRITE_PRESET#1111}ธาตุสารพัดประโยชน์</color> 1 ลูก",
            "id": 321007,
            "name": "Tenshukaku",
            "playcost": [
                {
                    "costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
                    "count": 2
                }
            ],
            "storytext": "\"ข้าผู้นี้ จะสร้างหนทางสู่ความนิรันดร์แก่ผู้คนในโลกหล้าเอง\"",
            "storytitle": "พันมือร้อยเนตรในโลกหล้า",
            "tags": [
                "GCG_TAG_PLACE"
            ],
            "tagstext": [
                "สถานที่"
            ]
        },
        "teyvatfriedegg": {
            "cardtype": "GCG_CARD_EVENT",
            "cardtypetext": "การ์ดเหตุการณ์",
            "description": "ฟื้นชีวิตตัวละครเป้าหมาย และรักษาตัวละครนี้ 1 หน่วย\n(ในแต่ละเทิร์น จะสามารถฟื้นชีวิตตัวละครด้วย \"อาหาร\" ได้มากสุด 1 ตัว และตัวละครแต่ละตัวจะกิน \"อาหาร\" ได้มากสุด 1 ครั้ง)",
            "descriptionraw": "ฟื้นชีวิตตัวละครเป้าหมาย และรักษาตัวละครนี้ 1 หน่วย\\n(ในแต่ละเทิร์น จะสามารถฟื้นชีวิตตัวละครด้วย \"{SPRITE_PRESET#3101}อาหาร\" ได้มากสุด 1 ตัว และตัวละครแต่ละตัวจะกิน \"{SPRITE_PRESET#3101}อาหาร\" ได้มากสุด 1 ครั้ง)",
            "descriptionreplaced": "ฟื้นชีวิตตัวละครเป้าหมาย และรักษาตัวละครนี้ 1 หน่วย\\n(ในแต่ละเทิร์น จะสามารถฟื้นชีวิตตัวละครด้วย \"{SPRITE_PRESET#3101}อาหาร\" ได้มากสุด 1 ตัว และตัวละครแต่ละตัวจะกิน \"{SPRITE_PRESET#3101}อาหาร\" ได้มากสุด 1 ครั้ง)",
            "id": 333009,
            "name": "Teyvat Fried Egg",
            "playcost": [
                {
                    "costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
                    "count": 3
                }
            ],
            "storytext": "ด้วยรสของดวงตะวันยามคิมหันต์ มอบพลังให้คุณตั้งแต่คำแรกที่กัด\nต้องกินเข้าไป ให้เคี้ยวอย่างละเมียดละไมและกลืนช้า ๆ อย่าปล่อยให้พลังชีวิตอันแข็งแกร่งสำลักชะตาแห่งชีวิต",
            "storytitle": "Teyvat Fried Egg",
            "tags": [
                "GCG_TAG_FOOD"
            ],
            "tagstext": [
                "อาหาร"
            ]
        },
        "thebell": {
            "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
            "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
            "description": "ตัวละครสร้างความเสียหาย +1\nหลังจากที่ตัวละครใช้สกิล: มอบโล่ป้องกัน 1 หน่วย ให้แก่ตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเรา (เทิร์นละ 1 ครั้ง ซ้อนทับได้ถึง 2 หน่วย)\n(สวมใส่ได้กับตัวละครประเภท \"ดาบใหญ่\"  เท่านั้น ตัวละครจะสามารถสวมใส่ \"อาวุธ\" ได้มากสุด 1 ชิ้น)",
            "descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>ตัวละครสร้างความเสียหาย +1</color>\\n<color=#FFFFFFFF>หลังจากที่ตัวละครใช้สกิล:</color> มอบ$[K6] 1 หน่วย ให้แก่ตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเรา (เทิร์นละ 1 ครั้ง ซ้อนทับได้ถึง 2 หน่วย)\\n(สวมใส่ได้กับ<color=#FFFFFFFF>ตัวละครประเภท \"{SPRITE_PRESET#3203}ดาบใหญ่\" </color> เท่านั้น ตัวละครจะสามารถสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3003}อาวุธ\" ได้มากสุด 1 ชิ้น)",
            "descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>ตัวละครสร้างความเสียหาย +1</color>\\n<color=#FFFFFFFF>หลังจากที่ตัวละครใช้สกิล:</color> มอบ{SPRITE_PRESET#4007}<color=#FFFFFFFF>โล่ป้องกัน</color> 1 หน่วย ให้แก่ตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเรา (เทิร์นละ 1 ครั้ง ซ้อนทับได้ถึง 2 หน่วย)\\n(สวมใส่ได้กับ<color=#FFFFFFFF>ตัวละครประเภท \"{SPRITE_PRESET#3203}ดาบใหญ่\" </color> เท่านั้น ตัวละครจะสามารถสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3003}อาวุธ\" ได้มากสุด 1 ชิ้น)",
            "id": 311305,
            "name": "The Bell",
            "playcost": [
                {
                    "costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
                    "count": 3
                }
            ],
            "storytext": "กบฏผู้หนึ่งที่ครั้งหนึ่งเคยเหวี่ยงดาบใส่กลุ่มผู้ล่มสลาย\nแม้ว่าบุคคลนี้จะถูกเนรเทศในที่สุด แต่ว่ากันว่าองค์กรของเขากลับขับเคลื่อนอยู่ตลอด\nตำนานกล่าวว่า แม้แต่ \"หมาป่าหนุ่ม\" Rostam ก็มีส่วนเกี่ยวข้องด้วย...",
            "storytitle": "Rebellious Guardian - The Bell",
            "tags": [
                "GCG_TAG_WEAPON",
                "GCG_TAG_WEAPON_CLAYMORE"
            ],
            "tagstext": [
                "อาวุธ",
                "ดาบใหญ่"
            ]
        },
        "thebestesttravelcompanion": {
            "cardtype": "GCG_CARD_EVENT",
            "cardtypetext": "การ์ดเหตุการณ์",
            "description": "เปลี่ยน Elemental Dice ที่จ่ายเป็น ธาตุสารพัดประโยชน์ 2 ลูก",
            "descriptionraw": "เปลี่ยน Elemental Dice ที่จ่ายเป็น $[K411] 2 ลูก",
            "descriptionreplaced": "เปลี่ยน Elemental Dice ที่จ่ายเป็น <color=#FFFFFFFF>{SPRITE_PRESET#1111}ธาตุสารพัดประโยชน์</color> 2 ลูก",
            "id": 332001,
            "name": "The Bestest Travel Companion!",
            "playcost": [
                {
                    "costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
                    "count": 2
                }
            ],
            "source": "ได้รับเมื่อสำเร็จเงื่อนไขรับรางวัลในคู่มือแนะนำผู้เล่น",
            "storytext": "\"เธออาจจะเป็นเพียงหนึ่งในดวงดาวนับพัน แต่สำหรับฉัน เธอคือโลกทั้งใบ\"",
            "storytitle": "เพื่อนคู่หูที่ดีที่สุด!",
            "tags": [],
            "tagstext": []
        },
        "thelegendofvennessa": {
            "cardtype": "GCG_CARD_EVENT",
            "cardtypetext": "การ์ดเหตุการณ์",
            "description": "ทำให้เกิด Elemental Dice พื้นฐานที่มีชนิดต่างกัน 4 ลูก",
            "descriptionraw": "ทำให้เกิด Elemental Dice พื้นฐานที่มีชนิดต่างกัน 4 ลูก",
            "descriptionreplaced": "ทำให้เกิด Elemental Dice พื้นฐานที่มีชนิดต่างกัน 4 ลูก",
            "id": 332019,
            "name": "The Legend of Vennessa",
            "playcost": [
                {
                    "costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
                    "count": 3
                }
            ],
            "storytext": "\"สายลมแห่งความโดดเดี่ยวรวมตัวกันในป่า พัดหอคอยของเผด็จการให้พังทลาย\"\n\"ราชสีห์สาวเชิดหน้าของเธอขึ้น โซ่ที่คอยพันธนาการนั้นในที่สุดก็ถูกปลดลง\"",
            "storytitle": "อย่ายอมแพ้ต่อความหวังแห่งอิสรภาพ",
            "tags": [],
            "tagstext": []
        },
        "theoverflow": {
            "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
            "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
            "description": "ดำเนินการต่อสู้: เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราเป็น Candace และติดตั้งการ์ดใบนี้\nหลังจากที่ Candace ติดตั้งการ์ดใบนี้ จะใช้ Sacred Rite: Wagtail's Tide หนึ่งครั้งโดยทันที\nPrayer of the Crimson Crown ที่ Candace ที่มีการ์ดใบนี้สร้างขึ้น จะมีเอฟเฟกต์ต่อไปนี้เพิ่มเติม: หลังจากที่ตัวละครฝ่ายเรา ใช้การโจมตีปกติ: สร้างความเสียหายน้ำ 1 หน่วย (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\n(เข้าร่วมเด็คได้ต่อเมื่อมี Candace อยู่ภายในเด็คเท่านั้น)",
            "descriptionraw": "$[K1]: เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราเป็น <color=#FFFFFFFF>$[A1207]</color> และติดตั้งการ์ดใบนี้\\nหลังจากที่ $[A1207] ติดตั้งการ์ดใบนี้ จะใช้ <color=#FFD780FF>$[S12073]</color> หนึ่งครั้งโดยทันที\\n<color=#FFFFFFFF>$[C112072]</color> ที่ $[A1207] ที่มีการ์ดใบนี้สร้างขึ้น จะมีเอฟเฟกต์ต่อไปนี้เพิ่มเติม: <color=#FFFFFFFF>หลังจากที่ตัวละครฝ่ายเรา ใช้การโจมตีปกติ:</color> สร้าง$[K102] 1 หน่วย (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\\n(เข้าร่วมเด็คได้ต่อเมื่อมี $[A1207] อยู่ภายในเด็คเท่านั้น)",
            "descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>ดำเนินการต่อสู้</color>: เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราเป็น <color=#FFFFFFFF>Candace</color> และติดตั้งการ์ดใบนี้\\nหลังจากที่ Candace ติดตั้งการ์ดใบนี้ จะใช้ <color=#FFD780FF>Sacred Rite: Wagtail's Tide</color> หนึ่งครั้งโดยทันที\\n<color=#FFFFFFFF>Prayer of the Crimson Crown</color> ที่ Candace ที่มีการ์ดใบนี้สร้างขึ้น จะมีเอฟเฟกต์ต่อไปนี้เพิ่มเติม: <color=#FFFFFFFF>หลังจากที่ตัวละครฝ่ายเรา ใช้การโจมตีปกติ:</color> สร้าง{SPRITE_PRESET#2102}<color=#80C0FFFF>ความเสียหายน้ำ</color> 1 หน่วย (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\\n(เข้าร่วมเด็คได้ต่อเมื่อมี Candace อยู่ภายในเด็คเท่านั้น)",
            "id": 212071,
            "name": "The Overflow",
            "playcost": [
                {
                    "costtype": "GCG_COST_DICE_HYDRO",
                    "count": 4
                },
                {
                    "costtype": "GCG_COST_ENERGY",
                    "count": 2
                }
            ],
            "source": "ได้รับหลังจากเชิญ Candace ทำการดูเอลใน Cat's Tail และสำเร็จเป้าหมายการท้าทายที่เกี่ยวข้อง",
            "storytext": "ผู้ที่ไม่รักษากฎเกณฑ์ตอนเล่นการ์ดนั้น นับว่าเป็น...\nศัตรูของผู้ที่ชื่นชอบในเกมการ์ดทั้งหมด",
            "storytitle": "Candace - The Overflow",
            "tags": [
                "GCG_TAG_TALENT",
                "GCG_TAG_SLOWLY"
            ],
            "tagstext": [
                "พรสวรรค์",
                "ดำเนินการต่อสู้"
            ]
        },
        "thescentremained": {
            "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
            "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
            "description": "ดำเนินการต่อสู้: เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราเป็น Xingqiu และติดตั้งการ์ดใบนี้\nหลังจากที่ Xingqiu ติดตั้งการ์ดใบนี้ จะใช้ Fatal Rainscreen หนึ่งครั้งโดยทันที\nRain Sword ของ Xingqiu ที่มีการ์ดใบนี้สร้างขึ้น ในตอนเริ่มจะมีจำนวนครั้งที่ใช้ได้ +1\n(เข้าร่วมเด็คได้ต่อเมื่อมี Xingqiu อยู่ภายในเด็คเท่านั้น)",
            "descriptionraw": "$[K1]: เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราเป็น <color=#FFFFFFFF>$[A1202]</color> และติดตั้งการ์ดใบนี้\\nหลังจากที่ $[A1202] ติดตั้งการ์ดใบนี้ จะใช้ <color=#FFD780FF>$[S12022]</color> หนึ่งครั้งโดยทันที\\n<color=#FFFFFFFF>$[C112021]</color> ของ $[A1202] ที่มีการ์ดใบนี้สร้างขึ้น ในตอนเริ่มจะมี$[K3] +1\\n(เข้าร่วมเด็คได้ต่อเมื่อมี $[A1202] อยู่ภายในเด็คเท่านั้น)",
            "descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>ดำเนินการต่อสู้</color>: เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราเป็น <color=#FFFFFFFF>Xingqiu</color> และติดตั้งการ์ดใบนี้\\nหลังจากที่ Xingqiu ติดตั้งการ์ดใบนี้ จะใช้ <color=#FFD780FF>Fatal Rainscreen</color> หนึ่งครั้งโดยทันที\\n<color=#FFFFFFFF>Rain Sword</color> ของ Xingqiu ที่มีการ์ดใบนี้สร้างขึ้น ในตอนเริ่มจะมี<color=#FFFFFFFF>จำนวนครั้งที่ใช้ได้</color> +1\\n(เข้าร่วมเด็คได้ต่อเมื่อมี Xingqiu อยู่ภายในเด็คเท่านั้น)",
            "id": 212021,
            "name": "The Scent Remained",
            "playcost": [
                {
                    "costtype": "GCG_COST_DICE_HYDRO",
                    "count": 4
                }
            ],
            "source": "ได้รับหลังจากเชิญ Xingqiu ทำการดูเอลใน Cat's Tail และสำเร็จเป้าหมายการท้าทายที่เกี่ยวข้อง",
            "storytext": "วิธีการลากเส้นใช้พู่กันของเขา ช่างน่าประทับใจจริง ๆ",
            "storytitle": "Xingqiu - The Scent Remained",
            "tags": [
                "GCG_TAG_TALENT",
                "GCG_TAG_SLOWLY"
            ],
            "tagstext": [
                "พรสวรรค์",
                "ดำเนินการต่อสู้"
            ]
        },
        "theseedofstoredknowledge": {
            "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
            "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
            "description": "ดำเนินการต่อสู้: เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราเป็น Nahida และติดตั้งการ์ดใบนี้\nหลังจากที่ Nahida ติดตั้งการ์ดใบนี้ จะใช้ Illusory Heart หนึ่งครั้งโดยทันที\nเมื่อ Nahida ที่มีการ์ดใบนี้อยู่ในสนาม จะมอบเอฟเฟกต์ให้ โดยขึ้นกับประเภทของธาตุที่มีอยู่ในทีมของฝ่ายเรา:\nธาตุไฟ: เมื่อ Shrine of Maya อยู่ในสนาม และตัวละครฝ่ายศัตรูได้รับ Seed of Skandha จากปฏิกิริยาธาตุ ความเสียหายทะลวงของ Seed of Skandha ที่ได้รับจะเปลี่ยนเป็นความเสียหายไม้;\nธาตุไฟฟ้า: เมื่อ Shrine of Maya เข้าสู่สนาม จะทำให้ Seed of Skandha ที่อยู่ในสนามฝ่ายตรงข้ามขณะนั้น มีจำนวนครั้งที่ใช้ได้ +1;\nธาตุน้ำ: Shrine of Maya ที่ Nahida ที่ติดตั้งการ์ดใบนี้สร้างขึ้น ในตอนเริ่มจะมีจำนวนเทิร์นต่อเนื่อง +1\n(เข้าร่วมเด็คได้ต่อเมื่อมี Nahida อยู่ภายในเด็คเท่านั้น)",
            "descriptionraw": "$[K1]: เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราเป็น <color=#FFFFFFFF>$[A1703]</color> และติดตั้งการ์ดใบนี้\\nหลังจากที่ $[A1703] ติดตั้งการ์ดใบนี้ จะใช้ <color=#FFD780FF>$[S17034]</color> หนึ่งครั้งโดยทันที\\nเมื่อ $[A1703] ที่มีการ์ดใบนี้อยู่ในสนาม จะมอบเอฟเฟกต์ให้ โดยขึ้นกับประเภทของธาตุที่มีอยู่ในทีมของฝ่ายเรา:\\n{SPRITE_PRESET#2103}<color=#FF9999FF>ธาตุไฟ</color>: เมื่อ <color=#FFFFFFFF>$[C117032]</color> อยู่ในสนาม และตัวละครฝ่ายศัตรูได้รับ <color=#FFFFFFFF>$[C117031]</color> จากปฏิกิริยาธาตุ $[K5]ของ <color=#FFFFFFFF>$[C117031]</color> ที่ได้รับจะเปลี่ยนเป็น$[K107];\\n{SPRITE_PRESET#2104}<color=#FFACFFFF>ธาตุไฟฟ้า</color>: เมื่อ <color=#FFFFFFFF>$[C117032]</color> เข้าสู่สนาม จะทำให้ <color=#FFFFFFFF>$[C117031]</color> ที่อยู่ในสนามฝ่ายตรงข้ามขณะนั้น มี$[K3] +1;\\n{SPRITE_PRESET#2102}<color=#80C0FFFF>ธาตุน้ำ</color>: <color=#FFFFFFFF>$[C117032]</color> ที่ $[A1703] ที่ติดตั้งการ์ดใบนี้สร้างขึ้น ในตอนเริ่มจะมี$[K4] +1\\n(เข้าร่วมเด็คได้ต่อเมื่อมี $[A1703] อยู่ภายในเด็คเท่านั้น)",
            "descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>ดำเนินการต่อสู้</color>: เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราเป็น <color=#FFFFFFFF>Nahida</color> และติดตั้งการ์ดใบนี้\\nหลังจากที่ Nahida ติดตั้งการ์ดใบนี้ จะใช้ <color=#FFD780FF>Illusory Heart</color> หนึ่งครั้งโดยทันที\\nเมื่อ Nahida ที่มีการ์ดใบนี้อยู่ในสนาม จะมอบเอฟเฟกต์ให้ โดยขึ้นกับประเภทของธาตุที่มีอยู่ในทีมของฝ่ายเรา:\\n{SPRITE_PRESET#2103}<color=#FF9999FF>ธาตุไฟ</color>: เมื่อ <color=#FFFFFFFF>Shrine of Maya</color> อยู่ในสนาม และตัวละครฝ่ายศัตรูได้รับ <color=#FFFFFFFF>Seed of Skandha</color> จากปฏิกิริยาธาตุ <color=#FFFFFFFF>ความเสียหายทะลวง</color>ของ <color=#FFFFFFFF>Seed of Skandha</color> ที่ได้รับจะเปลี่ยนเป็น{SPRITE_PRESET#2107}<color=#7EC236FF>ความเสียหายไม้</color>;\\n{SPRITE_PRESET#2104}<color=#FFACFFFF>ธาตุไฟฟ้า</color>: เมื่อ <color=#FFFFFFFF>Shrine of Maya</color> เข้าสู่สนาม จะทำให้ <color=#FFFFFFFF>Seed of Skandha</color> ที่อยู่ในสนามฝ่ายตรงข้ามขณะนั้น มี<color=#FFFFFFFF>จำนวนครั้งที่ใช้ได้</color> +1;\\n{SPRITE_PRESET#2102}<color=#80C0FFFF>ธาตุน้ำ</color>: <color=#FFFFFFFF>Shrine of Maya</color> ที่ Nahida ที่ติดตั้งการ์ดใบนี้สร้างขึ้น ในตอนเริ่มจะมี<color=#FFFFFFFF>จำนวนเทิร์นต่อเนื่อง</color> +1\\n(เข้าร่วมเด็คได้ต่อเมื่อมี Nahida อยู่ภายในเด็คเท่านั้น)",
            "id": 217031,
            "name": "The Seed of Stored Knowledge",
            "playcost": [
                {
                    "costtype": "GCG_COST_DICE_DENDRO",
                    "count": 3
                },
                {
                    "costtype": "GCG_COST_ENERGY",
                    "count": 2
                }
            ],
            "source": "ได้รับหลังจากเชิญ Nahida ทำการดูเอลใน Cat's Tail และสำเร็จเป้าหมายการท้าทายที่เกี่ยวข้อง",
            "storytext": "\"ขอแบ่งปันความรู้นี้กับเธอนะ\"",
            "storytitle": "Nahida - The Seed of Stored Knowledge",
            "tags": [
                "GCG_TAG_TALENT",
                "GCG_TAG_SLOWLY"
            ],
            "tagstext": [
                "พรสวรรค์",
                "ดำเนินการต่อสู้"
            ]
        },
        "theshrinessacredshade": {
            "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
            "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
            "description": "ดำเนินการต่อสู้: เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราเป็น Yae Miko และติดตั้งการ์ดใบนี้\nหลังจากที่ Yae Miko ติดตั้งการ์ดใบนี้ จะใช้ Great Secret Art: Tenko Kenshin หนึ่งครั้งโดยทันที\nหลังจาก Yae Miko ที่มีการ์ดใบนี้ทำลาย Sesshou Sakura ด้วย Great Secret Art: Tenko Kenshin ภายในเทิร์นนี้ ครั้งต่อไปที่ใช้ Yakan Evocation: Sesshou Sakura จะใช้ Elemental Dice ลดลง 2 ลูก\n(เข้าร่วมเด็คได้ต่อเมื่อมี Yae Miko อยู่ภายในเด็คเท่านั้น)",
            "descriptionraw": "$[K1]: เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราเป็น <color=#FFFFFFFF>$[A1408]</color> และติดตั้งการ์ดใบนี้\\nหลังจากที่ $[A1408] ติดตั้งการ์ดใบนี้ จะใช้ <color=#FFD780FF>$[S14083]</color> หนึ่งครั้งโดยทันที\\nหลังจาก $[A1408] ที่มีการ์ดใบนี้ทำลาย <color=#FFFFFFFF>$[C114081]</color> ด้วย <color=#FFFFFFFF>$[S14083]</color> ภายในเทิร์นนี้ ครั้งต่อไปที่ใช้ <color=#FFFFFFFF>$[S14082]</color> จะใช้ Elemental Dice ลดลง 2 ลูก\\n(เข้าร่วมเด็คได้ต่อเมื่อมี $[A1408] อยู่ภายในเด็คเท่านั้น)",
            "descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>ดำเนินการต่อสู้</color>: เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราเป็น <color=#FFFFFFFF>Yae Miko</color> และติดตั้งการ์ดใบนี้\\nหลังจากที่ Yae Miko ติดตั้งการ์ดใบนี้ จะใช้ <color=#FFD780FF>Great Secret Art: Tenko Kenshin</color> หนึ่งครั้งโดยทันที\\nหลังจาก Yae Miko ที่มีการ์ดใบนี้ทำลาย <color=#FFFFFFFF>Sesshou Sakura</color> ด้วย <color=#FFFFFFFF>Great Secret Art: Tenko Kenshin</color> ภายในเทิร์นนี้ ครั้งต่อไปที่ใช้ <color=#FFFFFFFF>Yakan Evocation: Sesshou Sakura</color> จะใช้ Elemental Dice ลดลง 2 ลูก\\n(เข้าร่วมเด็คได้ต่อเมื่อมี Yae Miko อยู่ภายในเด็คเท่านั้น)",
            "id": 214081,
            "name": "The Shrine's Sacred Shade",
            "playcost": [
                {
                    "costtype": "GCG_COST_DICE_ELECTRO",
                    "count": 3
                },
                {
                    "costtype": "GCG_COST_ENERGY",
                    "count": 2
                }
            ],
            "source": "ได้รับหลังจากเชิญ Yae Miko ทำการดูเอลใน Cat's Tail และสำเร็จเป้าหมายการท้าทายที่เกี่ยวข้อง",
            "storytext": "\"อืม... อัสนีงามงดเสียจริง...\"",
            "storytitle": "Yae Miko - The Shrine's Sacred Shade",
            "tags": [
                "GCG_TAG_TALENT",
                "GCG_TAG_SLOWLY"
            ],
            "tagstext": [
                "พรสวรรค์",
                "ดำเนินการต่อสู้"
            ]
        },
        "thunderandeternity": {
            "cardtype": "GCG_CARD_EVENT",
            "cardtypetext": "การ์ดเหตุการณ์",
            "description": "เปลี่ยนชนิด Elemental Dice ทั้งหมดของฝ่ายเรา ให้เป็นชนิดเดียวกับตัวละครที่เข้าต่อสู้ในขณะนั้น\n(ต้องมีตัวละคร \"Inazuma\" อย่างน้อย 2 ตัว อยู่ภายในเด็ค จึงจะสามารถเข้าสู่เด็คได้)",
            "descriptionraw": "เปลี่ยนชนิด Elemental Dice ทั้งหมดของฝ่ายเรา ให้เป็นชนิดเดียวกับตัวละครที่เข้าต่อสู้ในขณะนั้น\\n(ต้องมีตัวละคร \"{SPRITE_PRESET#3403}Inazuma\" อย่างน้อย 2 ตัว อยู่ภายในเด็ค จึงจะสามารถเข้าสู่เด็คได้)",
            "descriptionreplaced": "เปลี่ยนชนิด Elemental Dice ทั้งหมดของฝ่ายเรา ให้เป็นชนิดเดียวกับตัวละครที่เข้าต่อสู้ในขณะนั้น\\n(ต้องมีตัวละคร \"{SPRITE_PRESET#3403}Inazuma\" อย่างน้อย 2 ตัว อยู่ภายในเด็ค จึงจะสามารถเข้าสู่เด็คได้)",
            "id": 331803,
            "name": "Thunder and Eternity",
            "playcost": [],
            "storytext": "\"ร่างกายนี้ได้สัญญากับประชาชนในความฝัน มันคือ 'ชั่วนิรันดร์' ที่ไม่อาจเปลี่ยนแปลงไปเป็นหมื่นปีเป็นพันปี\"",
            "storytitle": "ฝันเลื่อนลอยของสรรพสิ่ง",
            "tags": [],
            "tagstext": []
        },
        "thunderingfury": {
            "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
            "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
            "description": "เมื่อตัวละครใช้สกิล หรือสวมใส่ \"พรสวรรค์\": ใช้ธาตุไฟฟ้าลดลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\nเฟสทอยลูกเต๋า: Elemental Dice 2 ลูก ในตอนเริ่มทอยจะออกเป็นธาตุไฟฟ้าเสมอ\n(ตัวละครจะสามารถสวมใส่ \"อาร์ติแฟกต์\" ได้มากสุด 1 ชิ้น)",
            "descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>เมื่อตัวละครใช้สกิล หรือสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3006}พรสวรรค์\":</color> ใช้{SPRITE_PRESET#1104}<color=#FFACFFFF>ธาตุไฟฟ้า</color>ลดลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\\n<color=#FFFFFFFF>เฟสทอยลูกเต๋า:</color> Elemental Dice 2 ลูก ในตอนเริ่มทอยจะออกเป็น{SPRITE_PRESET#1104}<color=#FFACFFFF>ธาตุไฟฟ้า</color>เสมอ\\n(ตัวละครจะสามารถสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3004}อาร์ติแฟกต์\" ได้มากสุด 1 ชิ้น)",
            "descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>เมื่อตัวละครใช้สกิล หรือสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3006}พรสวรรค์\":</color> ใช้{SPRITE_PRESET#1104}<color=#FFACFFFF>ธาตุไฟฟ้า</color>ลดลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\\n<color=#FFFFFFFF>เฟสทอยลูกเต๋า:</color> Elemental Dice 2 ลูก ในตอนเริ่มทอยจะออกเป็น{SPRITE_PRESET#1104}<color=#FFACFFFF>ธาตุไฟฟ้า</color>เสมอ\\n(ตัวละครจะสามารถสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3004}อาร์ติแฟกต์\" ได้มากสุด 1 ชิ้น)",
            "id": 312402,
            "name": "Thundering Fury",
            "playcost": [
                {
                    "costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
                    "count": 3
                }
            ],
            "storytext": "\"เมื่อไหร่ที่ท่านมาพร้อมกับสายฟ้าและเมฆฝน ผมจะร้องเพลงอื่นให้ท่านฟัง\"",
            "storytitle": "ขนนกกลางฟ้าฝนคะนอง - Thundering Fury",
            "tags": [
                "GCG_TAG_ARTIFACT"
            ],
            "tagstext": [
                "อาร์ติแฟกต์"
            ]
        },
        "thunderingpenance": {
            "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
            "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
            "description": "ดำเนินการต่อสู้: เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราเป็น Keqing และติดตั้งการ์ดใบนี้\nหลังจากที่ Keqing ติดตั้งการ์ดใบนี้ จะใช้ Stellar Restoration หนึ่งครั้งโดยทันที\nElectro Elemental Infusion ของ Keqing ที่มีการ์ดใบนี้สร้างขึ้น จะได้รับเอฟเฟกต์ดังต่อไปนี้:\nในตอนเริ่มจะมีจำนวนเทิร์นต่อเนื่อง +1 และจะทำให้ตัวละครที่ได้รับสร้างความเสียหายไฟฟ้า +1\n(เข้าร่วมเด็คได้ต่อเมื่อมี Keqing อยู่ภายในเด็คเท่านั้น)",
            "descriptionraw": "$[K1]: เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราเป็น <color=#FFFFFFFF>$[A1403]</color> และติดตั้งการ์ดใบนี้\\nหลังจากที่ $[A1403] ติดตั้งการ์ดใบนี้ จะใช้ <color=#FFD780FF>$[S14032]</color> หนึ่งครั้งโดยทันที\\n<color=#FFFFFFFF>$[C114032]</color> ของ $[A1403] ที่มีการ์ดใบนี้สร้างขึ้น จะได้รับเอฟเฟกต์ดังต่อไปนี้:\\nในตอนเริ่มจะมี$[K4] +1 และจะทำให้ตัวละครที่ได้รับสร้าง$[K104] +1\\n(เข้าร่วมเด็คได้ต่อเมื่อมี $[A1403] อยู่ภายในเด็คเท่านั้น)",
            "descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>ดำเนินการต่อสู้</color>: เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราเป็น <color=#FFFFFFFF>Keqing</color> และติดตั้งการ์ดใบนี้\\nหลังจากที่ Keqing ติดตั้งการ์ดใบนี้ จะใช้ <color=#FFD780FF>Stellar Restoration</color> หนึ่งครั้งโดยทันที\\n<color=#FFFFFFFF>Electro Elemental Infusion</color> ของ Keqing ที่มีการ์ดใบนี้สร้างขึ้น จะได้รับเอฟเฟกต์ดังต่อไปนี้:\\nในตอนเริ่มจะมี<color=#FFFFFFFF>จำนวนเทิร์นต่อเนื่อง</color> +1 และจะทำให้ตัวละครที่ได้รับสร้าง{SPRITE_PRESET#2104}<color=#FFACFFFF>ความเสียหายไฟฟ้า</color> +1\\n(เข้าร่วมเด็คได้ต่อเมื่อมี Keqing อยู่ภายในเด็คเท่านั้น)",
            "id": 214031,
            "name": "Thundering Penance",
            "playcost": [
                {
                    "costtype": "GCG_COST_DICE_ELECTRO",
                    "count": 3
                }
            ],
            "source": "ได้รับหลังจากเชิญ Keqing ทำการดูเอลใน Cat's Tail และสำเร็จเป้าหมายการท้าทายที่เกี่ยวข้อง",
            "storytext": "ขอแค่คุณไม่ได้โกง การ์ดใบนี้ก็เป็นเพียงแค่การ์ดเท่านั้น",
            "storytitle": "Keqing - Thundering Penance",
            "tags": [
                "GCG_TAG_TALENT",
                "GCG_TAG_SLOWLY"
            ],
            "tagstext": [
                "พรสวรรค์",
                "ดำเนินการต่อสู้"
            ]
        },
        "thunderingpoise": {
            "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
            "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
            "description": "เมื่อตัวละครใช้ \"การโจมตีปกติ\" หรือสวมใส่ \"พรสวรรค์\": ใช้ Elemental Dice น้อยลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\n(ตัวละครจะสามารถสวมใส่ \"อาร์ติแฟกต์\" ได้มากสุด 1 ชิ้น)",
            "descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>เมื่อตัวละครใช้ \"การโจมตีปกติ\" หรือสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3006}พรสวรรค์\":</color> ใช้ Elemental Dice น้อยลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\\n(ตัวละครจะสามารถสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3004}อาร์ติแฟกต์\" ได้มากสุด 1 ชิ้น)",
            "descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>เมื่อตัวละครใช้ \"การโจมตีปกติ\" หรือสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3006}พรสวรรค์\":</color> ใช้ Elemental Dice น้อยลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\\n(ตัวละครจะสามารถสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3004}อาร์ติแฟกต์\" ได้มากสุด 1 ชิ้น)",
            "id": 312011,
            "name": "Thundering Poise",
            "playcost": [
                {
                    "costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
                    "count": 2
                }
            ],
            "storytext": "\"...ณ Tianqiu มียักษา ที่มีแขนอันทรงพลังทั้งสี่\nจากแดนไกลถึง Chasm ชาวเผ่าล้วนแซ่ซ้อง...\"",
            "storytitle": "ภัยร้ายสั่นสะท้าน - Thundering Poise",
            "tags": [
                "GCG_TAG_ARTIFACT"
            ],
            "tagstext": [
                "อาร์ติแฟกต์"
            ]
        },
        "thundersummonerscrown": {
            "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
            "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
            "description": "เมื่อตัวละครใช้สกิล หรือสวมใส่ \"พรสวรรค์\": ใช้ธาตุไฟฟ้าลดลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\n(ตัวละครจะสามารถสวมใส่ \"อาร์ติแฟกต์\" ได้มากสุด 1 ชิ้น)",
            "descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>เมื่อตัวละครใช้สกิล หรือสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3006}พรสวรรค์\":</color> ใช้{SPRITE_PRESET#1104}<color=#FFACFFFF>ธาตุไฟฟ้า</color>ลดลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\\n(ตัวละครจะสามารถสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3004}อาร์ติแฟกต์\" ได้มากสุด 1 ชิ้น)",
            "descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>เมื่อตัวละครใช้สกิล หรือสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3006}พรสวรรค์\":</color> ใช้{SPRITE_PRESET#1104}<color=#FFACFFFF>ธาตุไฟฟ้า</color>ลดลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\\n(ตัวละครจะสามารถสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3004}อาร์ติแฟกต์\" ได้มากสุด 1 ชิ้น)",
            "id": 312401,
            "name": "Thunder Summoner's Crown",
            "playcost": [
                {
                    "costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
                    "count": 2
                }
            ],
            "source": "ได้รับจากเด็คเริ่มต้น",
            "storytext": "\"เสียงเพลงก้องกังวานดังทะลุเสียงคำรามต่ำของฟ้าฝน และก้อนเมฆ เพื่อที่จะส่งแสงสว่างรำไรไปสู่นกบนฟากฟ้าสูง\"",
            "storytitle": "พายุฝนอสนีบาต - Thunder Summoner's Crown",
            "tags": [
                "GCG_TAG_ARTIFACT"
            ],
            "tagstext": [
                "อาร์ติแฟกต์"
            ]
        },
        "timaeus": {
            "cardtype": "GCG_CARD_ASSIST",
            "cardtypetext": "การ์ดสนับสนุน",
            "description": "เมื่อเข้าสนาม จะนำ \"วัตถุดิบ\" 2 ชิ้น ติดมาด้วย\nจบเฟส: ได้รับ \"วัตถุดิบ\" 1 ชิ้น\nเมื่อใช้การ์ด \"อาร์ติแฟกต์\": หากเป็นไปได้ จะจ่าย \"วัตถุดิบ\" เท่ากับค่าร่ายทั้งหมดของ \"อาร์ติแฟกต์\" เพื่อติดตั้ง \"อาร์ติแฟกต์\" นี้โดยไม่เสียค่าร่าย (เทิร์นละ 1 ครั้ง)",
            "descriptionraw": "เมื่อเข้าสนาม จะนำ \"วัตถุดิบ\" 2 ชิ้น ติดมาด้วย\\n<color=#FFFFFFFF>จบเฟส:</color> ได้รับ \"วัตถุดิบ\" 1 ชิ้น\\n<color=#FFFFFFFF>เมื่อใช้การ์ด \"{SPRITE_PRESET#3004}อาร์ติแฟกต์\":</color> หากเป็นไปได้ จะจ่าย \"วัตถุดิบ\" เท่ากับค่าร่ายทั้งหมดของ \"{SPRITE_PRESET#3004}อาร์ติแฟกต์\" เพื่อติดตั้ง \"{SPRITE_PRESET#3004}อาร์ติแฟกต์\" นี้โดยไม่เสียค่าร่าย (เทิร์นละ 1 ครั้ง)",
            "descriptionreplaced": "เมื่อเข้าสนาม จะนำ \"วัตถุดิบ\" 2 ชิ้น ติดมาด้วย\\n<color=#FFFFFFFF>จบเฟส:</color> ได้รับ \"วัตถุดิบ\" 1 ชิ้น\\n<color=#FFFFFFFF>เมื่อใช้การ์ด \"{SPRITE_PRESET#3004}อาร์ติแฟกต์\":</color> หากเป็นไปได้ จะจ่าย \"วัตถุดิบ\" เท่ากับค่าร่ายทั้งหมดของ \"{SPRITE_PRESET#3004}อาร์ติแฟกต์\" เพื่อติดตั้ง \"{SPRITE_PRESET#3004}อาร์ติแฟกต์\" นี้โดยไม่เสียค่าร่าย (เทิร์นละ 1 ครั้ง)",
            "id": 322003,
            "name": "Timaeus",
            "playcost": [
                {
                    "costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
                    "count": 2
                }
            ],
            "source": "ได้รับเมื่อสำเร็จเป้าหมายการท้าทายทั้งหมด หลังจากเข้าท้าทายผจญภัยกับผู้เล่น Timaeus ในโลกกว้าง",
            "storytext": "\"สวัสดี... อ้อ จะยืมใช้โต๊ะประกอบชิ้นงานเหรอ? ได้อยู่แล้ว เชิญตามสะดวกเลย\"",
            "storytitle": "นักเล่นแร่แปรธาตุ - Timaeus",
            "tags": [
                "GCG_TAG_ALLY"
            ],
            "tagstext": [
                "เพื่อน"
            ]
        },
        "timmie": {
            "cardtype": "GCG_CARD_ASSIST",
            "cardtypetext": "การ์ดสนับสนุน",
            "description": "ในแต่ละเทิร์นจะเกิดขึ้น 1 ครั้ง โดยอัตโนมัติ: การ์ดใบนี้จะสะสม \"Pigeon\" 1 ตัว\nหากการ์ดใบนี้สะสม \"Pigeon\" ได้ครบ 3 ตัว จะทิ้งการ์ดใบนี้: จั่วการ์ด 1 ใบ และทำให้เกิดธาตุสารพัดประโยชน์ 1 ลูก",
            "descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>ในแต่ละเทิร์นจะเกิดขึ้น 1 ครั้ง โดยอัตโนมัติ:</color> การ์ดใบนี้จะสะสม <color=#FFFFFFFF>\"Pigeon\" 1 ตัว</color>\\nหากการ์ดใบนี้สะสม <color=#FFFFFFFF>\"Pigeon\" ได้ครบ 3 ตัว</color> จะทิ้งการ์ดใบนี้: จั่วการ์ด 1 ใบ และทำให้เกิด$[K411] 1 ลูก",
            "descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>ในแต่ละเทิร์นจะเกิดขึ้น 1 ครั้ง โดยอัตโนมัติ:</color> การ์ดใบนี้จะสะสม <color=#FFFFFFFF>\"Pigeon\" 1 ตัว</color>\\nหากการ์ดใบนี้สะสม <color=#FFFFFFFF>\"Pigeon\" ได้ครบ 3 ตัว</color> จะทิ้งการ์ดใบนี้: จั่วการ์ด 1 ใบ และทำให้เกิด<color=#FFFFFFFF>{SPRITE_PRESET#1111}ธาตุสารพัดประโยชน์</color> 1 ลูก",
            "id": 322007,
            "name": "Timmie",
            "playcost": [],
            "source": "ได้รับเมื่อสำเร็จเป้าหมายการท้าทายทั้งหมด หลังจากเข้าท้าทายผจญภัยกับผู้เล่น Timmie ในโลกกว้าง",
            "storytext": "\"นกพิราบที่บินหนีไป จะบินกลับมาอีกมั้ยนะ?\"",
            "storytitle": "ผู้ปกปักความวิสุทธิ์ - Timmie",
            "tags": [
                "GCG_TAG_ALLY"
            ],
            "tagstext": [
                "เพื่อน"
            ]
        },
        "tossup": {
            "cardtype": "GCG_CARD_EVENT",
            "cardtypetext": "การ์ดเหตุการณ์",
            "description": "เลือก Elemental Dice ใดก็ได้เพื่อทอยใหม่ โดยจะสามารถทอยใหม่ได้ 2 ครั้ง",
            "descriptionraw": "เลือก Elemental Dice ใดก็ได้เพื่อ<color=#FFFFFFFF>ทอยใหม่</color> โดยจะสามารถทอยใหม่ได้ 2 ครั้ง",
            "descriptionreplaced": "เลือก Elemental Dice ใดก็ได้เพื่อ<color=#FFFFFFFF>ทอยใหม่</color> โดยจะสามารถทอยใหม่ได้ 2 ครั้ง",
            "id": 332003,
            "name": "Toss-Up",
            "playcost": [],
            "source": "ได้รับเมื่อสำเร็จเงื่อนไขรับรางวัลในคู่มือแนะนำผู้เล่น",
            "storytext": "ไม่มีใครรู้ชะตากรรมของตัวเอง จนกว่าลูกเต๋านั้นจะถูกทอย",
            "storytitle": "ลงหมดหน้าตัก",
            "tags": [],
            "tagstext": []
        },
        "transcendentautomaton": {
            "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
            "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
            "description": "ดำเนินการต่อสู้: เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราเป็น Maguu Kenki และติดตั้งการ์ดใบนี้\nหลังจากที่ Maguu Kenki ติดตั้งการ์ดใบนี้ จะใช้ Blustering Blade หนึ่งครั้งโดยทันที\nMaguu Kenki ที่มีการ์ดใบนี้ หลังจากใช้ Blustering Blade ตัวละครของฝ่ายเราจะเปลี่ยนเป็นตัวถัดไป; หลังจากใช้ Frosty Assault ตัวละครของฝ่ายเราจะเปลี่ยนเป็นตัวก่อนหน้า\n(เข้าร่วมเด็คได้ต่อเมื่อมี Maguu Kenki อยู่ภายในเด็คเท่านั้น)",
            "descriptionraw": "$[K1]: เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราเป็น <color=#FFFFFFFF>$[A2501]</color> และติดตั้งการ์ดใบนี้\\nหลังจากที่ $[A2501] ติดตั้งการ์ดใบนี้ จะใช้ <color=#FFD780FF>$[S25012]</color> หนึ่งครั้งโดยทันที\\n$[A2501] ที่มีการ์ดใบนี้ หลังจากใช้ <color=#FFFFFFFF>$[S25012]</color> ตัวละครของฝ่ายเราจะเปลี่ยนเป็นตัวถัดไป; หลังจากใช้ <color=#FFFFFFFF>$[S25013]</color> ตัวละครของฝ่ายเราจะเปลี่ยนเป็นตัวก่อนหน้า\\n(เข้าร่วมเด็คได้ต่อเมื่อมี $[A2501] อยู่ภายในเด็คเท่านั้น)",
            "descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>ดำเนินการต่อสู้</color>: เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราเป็น <color=#FFFFFFFF>Maguu Kenki</color> และติดตั้งการ์ดใบนี้\\nหลังจากที่ Maguu Kenki ติดตั้งการ์ดใบนี้ จะใช้ <color=#FFD780FF>Blustering Blade</color> หนึ่งครั้งโดยทันที\\nMaguu Kenki ที่มีการ์ดใบนี้ หลังจากใช้ <color=#FFFFFFFF>Blustering Blade</color> ตัวละครของฝ่ายเราจะเปลี่ยนเป็นตัวถัดไป; หลังจากใช้ <color=#FFFFFFFF>Frosty Assault</color> ตัวละครของฝ่ายเราจะเปลี่ยนเป็นตัวก่อนหน้า\\n(เข้าร่วมเด็คได้ต่อเมื่อมี Maguu Kenki อยู่ภายในเด็คเท่านั้น)",
            "id": 225011,
            "name": "Transcendent Automaton",
            "playcost": [
                {
                    "costtype": "GCG_COST_DICE_ANEMO",
                    "count": 3
                }
            ],
            "source": "ได้รับหลังจากสำเร็จเป้าหมายการท้าทายกับ Maguu Kenki ระดับความยากฉันมิตร จากการดูเอลในร้านเหล้าที่ Prince ใน Cat's Tail",
            "storytext": "บางทีการโจมตีที่ไม่พลาดแม้แต่นิด อาจเกิดขึ้นเป็นหมื่นเป็นพันครั้งแล้วก็เป็นได้",
            "storytitle": "ร่างปรมาจารย์ดาบ",
            "tags": [
                "GCG_TAG_TALENT",
                "GCG_TAG_SLOWLY"
            ],
            "tagstext": [
                "พรสวรรค์",
                "ดำเนินการต่อสู้"
            ]
        },
        "travelershandysword": {
            "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
            "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
            "description": "ตัวละครสร้างความเสียหาย +1\n(สวมใส่ได้กับตัวละครประเภท \"ดาบ\" เท่านั้น ตัวละครจะสามารถสวมใส่ \"อาวุธ\" ได้มากสุด 1 ชิ้น)",
            "descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>ตัวละครสร้างความเสียหาย +1</color>\\n(สวมใส่ได้กับ<color=#FFFFFFFF>ตัวละครประเภท \"{SPRITE_PRESET#3205}ดาบ\"</color> เท่านั้น ตัวละครจะสามารถสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3003}อาวุธ\" ได้มากสุด 1 ชิ้น)",
            "descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>ตัวละครสร้างความเสียหาย +1</color>\\n(สวมใส่ได้กับ<color=#FFFFFFFF>ตัวละครประเภท \"{SPRITE_PRESET#3205}ดาบ\"</color> เท่านั้น ตัวละครจะสามารถสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3003}อาวุธ\" ได้มากสุด 1 ชิ้น)",
            "id": 311501,
            "name": "Traveler's Handy Sword",
            "playcost": [
                {
                    "costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
                    "count": 2
                }
            ],
            "source": "ได้รับจากเด็คเริ่มต้น",
            "storytext": "ดาบเหล็กกล้าถนัดมือ ภายในด้ามดาบมีอุปกรณ์เล็กน้อยที่อำนวยความสะดวกต่อการเดินทางอยู่มากมาย",
            "storytitle": "มิตรคู่ใจนักเดินทาง - Traveler's Handy Sword",
            "tags": [
                "GCG_TAG_WEAPON",
                "GCG_TAG_WEAPON_SWORD"
            ],
            "tagstext": [
                "อาวุธ",
                "ดาบ"
            ]
        },
        "travelingdoctorshandkerchief": {
            "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
            "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
            "description": "หลังจากตัวละครใช้ \"ท่าไม้ตาย\": รักษาตัวละครฝ่ายเราทั้งหมด 1 หน่วย (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\n(ตัวละครจะสามารถสวมใส่ \"อาร์ติแฟกต์\" ได้มากสุด 1 ชิ้น)",
            "descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>หลังจากตัวละครใช้ \"ท่าไม้ตาย\":</color> รักษาตัวละครฝ่ายเราทั้งหมด 1 หน่วย (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\\n(ตัวละครจะสามารถสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3004}อาร์ติแฟกต์\" ได้มากสุด 1 ชิ้น)",
            "descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>หลังจากตัวละครใช้ \"ท่าไม้ตาย\":</color> รักษาตัวละครฝ่ายเราทั้งหมด 1 หน่วย (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\\n(ตัวละครจะสามารถสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3004}อาร์ติแฟกต์\" ได้มากสุด 1 ชิ้น)",
            "id": 312003,
            "name": "Traveling Doctor's Handkerchief",
            "playcost": [
                {
                    "costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
                    "count": 1
                }
            ],
            "storytext": "\"ไม่ว่าจะเป็นวันที่ฝนตกหรือแดดออก ก็ไม่มีอะไรมาขวางทางฝีเท้าอันมั่นคงของหมอพเนจรได้\"",
            "storytitle": "ฝึกฝนทางแพทย์ - Traveling Doctor's Handkerchief",
            "tags": [
                "GCG_TAG_ARTIFACT"
            ],
            "tagstext": [
                "อาร์ติแฟกต์"
            ]
        },
        "treasureseekingseelie": {
            "cardtype": "GCG_CARD_ASSIST",
            "cardtypetext": "การ์ดสนับสนุน",
            "description": "หลังจากที่ตัวละครฝ่ายเราใช้สกิล: การ์ดใบนี้จะสะสม \"เบาะแสสมบัติ\" 1 อย่าง\nเมื่อการ์ดใบนี้สะสม \"เบาะแสสมบัติ\" ได้ถึง 3 อย่าง จะทิ้งการ์ดใบนี้: จั่วการ์ดขึ้นมา 3 ใบ",
            "descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>หลังจากที่ตัวละครฝ่ายเราใช้สกิล:</color> การ์ดใบนี้จะสะสม <color=#FFFFFFFF>\"เบาะแสสมบัติ\" 1 อย่าง</color>\\nเมื่อการ์ดใบนี้สะสม <color=#FFFFFFFF>\"เบาะแสสมบัติ\" ได้ถึง 3 อย่าง</color> จะทิ้งการ์ดใบนี้: จั่วการ์ดขึ้นมา 3 ใบ",
            "descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>หลังจากที่ตัวละครฝ่ายเราใช้สกิล:</color> การ์ดใบนี้จะสะสม <color=#FFFFFFFF>\"เบาะแสสมบัติ\" 1 อย่าง</color>\\nเมื่อการ์ดใบนี้สะสม <color=#FFFFFFFF>\"เบาะแสสมบัติ\" ได้ถึง 3 อย่าง</color> จะทิ้งการ์ดใบนี้: จั่วการ์ดขึ้นมา 3 ใบ",
            "id": 323004,
            "name": "Treasure-Seeking Seelie",
            "playcost": [
                {
                    "costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
                    "count": 1
                }
            ],
            "storytext": "Seelie ประหลาดที่สามารถนำผู้คนไปพบสมบัติได้ ว่ากันว่า มีใครบางคนสามารถสื่อสารกับพวกมันได้...?",
            "storytitle": "ภาษาที่เข้าใจได้ - Treasure-Seeking Seelie",
            "tags": [
                "GCG_TAG_ITEM"
            ],
            "tagstext": [
                "ไอเทม"
            ]
        },
        "tubby": {
            "cardtype": "GCG_CARD_ASSIST",
            "cardtypetext": "การ์ดสนับสนุน",
            "description": "เมื่อใช้การ์ดสนับสนุน \"สถานที่\": ใช้ Elemental Dice น้อยลง 2 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)",
            "descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>เมื่อใช้การ์ดสนับสนุน \"{SPRITE_PRESET#3104}สถานที่\":</color> ใช้ Elemental Dice น้อยลง 2 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)",
            "descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>เมื่อใช้การ์ดสนับสนุน \"{SPRITE_PRESET#3104}สถานที่\":</color> ใช้ Elemental Dice น้อยลง 2 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)",
            "id": 322006,
            "name": "Tubby",
            "playcost": [
                {
                    "costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
                    "count": 2
                }
            ],
            "storytext": "\"ชงชากาหนึ่งมานั่งเฝ้าอาณาจักรอยู่ด้านข้าง รอคอยการมาถึงของมาดาม Ping และมิตรสหายเคียงข้างนักเดินทางกับ Paimon ชมเมฆลอยมารวมตัวและคลายออก ชมท้องฟ้าสวยสีใส วันเวลาที่ไม่จำเป็นต้องใส่ใจกิจของเซียนนั้น ช่างผ่อนคลายดีจริง...\"\n\"อุ๊ย เผลอหลับไปซะได้ ดีนะไม่มีใครเห็น\"",
            "storytitle": "ฟ้าหลังฝน - Tubby",
            "tags": [
                "GCG_TAG_ALLY"
            ],
            "tagstext": [
                "เพื่อน"
            ]
        },
        "undividedheart": {
            "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
            "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
            "description": "ดำเนินการต่อสู้: เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราเป็น Ganyu และติดตั้งการ์ดใบนี้\nหลังจากที่ Ganyu ติดตั้งการ์ดใบนี้ จะใช้ Frostflake Arrow หนึ่งครั้งโดยทันที\nเมื่อ Ganyu ที่มีการ์ดใบนี้ใช้ Frostflake Arrow: หากสกิลนี้เคยถูกใช้ในการดูเอลครั้งนี้ไปก่อนแล้ว ความเสียหายทะลวงที่สร้างต่อตัวละครนอกสนามของฝ่ายศัตรู จะเปลี่ยนเป็น 3 หน่วย\n(เข้าร่วมเด็คได้ต่อเมื่อมี Ganyu อยู่ภายในเด็คเท่านั้น)",
            "descriptionraw": "$[K1]: เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราเป็น <color=#FFFFFFFF>$[A1101]</color> และติดตั้งการ์ดใบนี้\\nหลังจากที่ $[A1101] ติดตั้งการ์ดใบนี้ จะใช้ <color=#FFD780FF>$[S11013]</color> หนึ่งครั้งโดยทันที\\nเมื่อ $[A1101] ที่มีการ์ดใบนี้ใช้ <color=#FFFFFFFF>$[S11013]</color>: หากสกิลนี้เคยถูกใช้ในการดูเอลครั้งนี้ไปก่อนแล้ว $[K5]ที่สร้างต่อตัวละครนอกสนามของฝ่ายศัตรู จะเปลี่ยนเป็น 3 หน่วย\\n(เข้าร่วมเด็คได้ต่อเมื่อมี $[A1101] อยู่ภายในเด็คเท่านั้น)",
            "descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>ดำเนินการต่อสู้</color>: เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราเป็น <color=#FFFFFFFF>Ganyu</color> และติดตั้งการ์ดใบนี้\\nหลังจากที่ Ganyu ติดตั้งการ์ดใบนี้ จะใช้ <color=#FFD780FF>Frostflake Arrow</color> หนึ่งครั้งโดยทันที\\nเมื่อ Ganyu ที่มีการ์ดใบนี้ใช้ <color=#FFFFFFFF>Frostflake Arrow</color>: หากสกิลนี้เคยถูกใช้ในการดูเอลครั้งนี้ไปก่อนแล้ว <color=#FFFFFFFF>ความเสียหายทะลวง</color>ที่สร้างต่อตัวละครนอกสนามของฝ่ายศัตรู จะเปลี่ยนเป็น 3 หน่วย\\n(เข้าร่วมเด็คได้ต่อเมื่อมี Ganyu อยู่ภายในเด็คเท่านั้น)",
            "id": 211011,
            "name": "Undivided Heart",
            "playcost": [
                {
                    "costtype": "GCG_COST_DICE_CRYO",
                    "count": 5
                }
            ],
            "source": "ได้รับหลังจากเชิญ Ganyu ทำการดูเอลใน Cat's Tail และสำเร็จเป้าหมายการท้าทายที่เกี่ยวข้อง",
            "storytext": "ลูกศรพุ่งปะทะคนกลายเป็นน้ำค้างแข็ง",
            "storytitle": "Ganyu - Undivided Heart",
            "tags": [
                "GCG_TAG_TALENT",
                "GCG_TAG_SLOWLY"
            ],
            "tagstext": [
                "พรสวรรค์",
                "ดำเนินการต่อสู้"
            ]
        },
        "vanarana": {
            "cardtype": "GCG_CARD_ASSIST",
            "cardtypetext": "การ์ดสนับสนุน",
            "description": "จบเฟส: รวบรวม Elemental Dice ที่ยังไม่ถูกใช้มากสุด 2 ลูก\nเมื่อแอ็กชันเฟสเริ่มต้น: นำ Elemental Dice ที่การ์ดนี้รวบรวมกลับมา",
            "descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>จบเฟส:</color> รวบรวม Elemental Dice ที่ยังไม่ถูกใช้มากสุด 2 ลูก\\n<color=#FFFFFFFF>เมื่อแอ็กชันเฟสเริ่มต้น:</color> นำ Elemental Dice ที่การ์ดนี้รวบรวมกลับมา",
            "descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>จบเฟส:</color> รวบรวม Elemental Dice ที่ยังไม่ถูกใช้มากสุด 2 ลูก\\n<color=#FFFFFFFF>เมื่อแอ็กชันเฟสเริ่มต้น:</color> นำ Elemental Dice ที่การ์ดนี้รวบรวมกลับมา",
            "id": 321011,
            "name": "Vanarana",
            "playcost": [],
            "storytext": "\"เข้าสู่ความทรงจำของต้นไม้มากมาย เข้าสู่สวนเพาะชำในแดนฝัน เข้าสู่โลกที่ไร้ซึ่งความกังวล\"",
            "storytitle": "หนทางสู่ห้วงป่าลึก",
            "tags": [
                "GCG_TAG_PLACE"
            ],
            "tagstext": [
                "สถานที่"
            ]
        },
        "vermillionhereafter": {
            "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
            "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
            "description": "เมื่อตัวละครใช้ \"การโจมตีปกติ\" หรือสวมใส่ \"พรสวรรค์\": ใช้ Elemental Dice น้อยลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\nหลังจากตัวละครถูกเปลี่ยนเป็น \"ตัวละครที่เข้าต่อสู้\": ในเทิร์นนี้ \"การโจมตีปกติ\" ของตัวละคร จะสร้างความเสียหาย +1\n(ตัวละครจะสามารถสวมใส่ \"อาร์ติแฟกต์\" ได้มากสุด 1 ชิ้น)",
            "descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>เมื่อตัวละครใช้ \"การโจมตีปกติ\" หรือสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3006}พรสวรรค์\":</color> ใช้ Elemental Dice น้อยลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\\n<color=#FFFFFFFF>หลังจากตัวละครถูกเปลี่ยนเป็น \"ตัวละครที่เข้าต่อสู้\":</color> ในเทิร์นนี้ \"การโจมตีปกติ\" ของตัวละคร จะสร้างความเสียหาย +1\\n(ตัวละครจะสามารถสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3004}อาร์ติแฟกต์\" ได้มากสุด 1 ชิ้น)",
            "descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>เมื่อตัวละครใช้ \"การโจมตีปกติ\" หรือสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3006}พรสวรรค์\":</color> ใช้ Elemental Dice น้อยลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\\n<color=#FFFFFFFF>หลังจากตัวละครถูกเปลี่ยนเป็น \"ตัวละครที่เข้าต่อสู้\":</color> ในเทิร์นนี้ \"การโจมตีปกติ\" ของตัวละคร จะสร้างความเสียหาย +1\\n(ตัวละครจะสามารถสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3004}อาร์ติแฟกต์\" ได้มากสุด 1 ชิ้น)",
            "id": 312012,
            "name": "Vermillion Hereafter",
            "playcost": [
                {
                    "costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
                    "count": 3
                }
            ],
            "storytext": "\"ได้ยินไหม เสียงกลองจากลมเหนือ สายน้ำวนดูดกลืนผู้กล้าหาญไปไม่หวนกลับ\"\n\"เห็นหรือไม่ ยักษาที่ต่อสู้เพื่อท้องฟ้ายามรุ่งอรุณ ทอดถอนใจแด่ชีวิตที่ปลิดปลิวไป\"",
            "storytitle": "หมอกสนธยา - Vermillion Hereafter",
            "tags": [
                "GCG_TAG_ARTIFACT"
            ],
            "tagstext": [
                "อาร์ติแฟกต์"
            ]
        },
        "viridescentvenerer": {
            "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
            "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
            "description": "เมื่อตัวละครใช้สกิล หรือสวมใส่ \"พรสวรรค์\": ใช้ธาตุลมลดลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\nเฟสทอยลูกเต๋า: Elemental Dice 2 ลูก ในตอนเริ่มทอยจะออกเป็นธาตุลมเสมอ\n(ตัวละครจะสามารถสวมใส่ \"อาร์ติแฟกต์\" ได้มากสุด 1 ชิ้น)",
            "descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>เมื่อตัวละครใช้สกิล หรือสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3006}พรสวรรค์\":</color> ใช้{SPRITE_PRESET#1105}<color=#80FFD7FF>ธาตุลม</color>ลดลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\\n<color=#FFFFFFFF>เฟสทอยลูกเต๋า:</color> Elemental Dice 2 ลูก ในตอนเริ่มทอยจะออกเป็น{SPRITE_PRESET#1105}<color=#80FFD7FF>ธาตุลม</color>เสมอ\\n(ตัวละครจะสามารถสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3004}อาร์ติแฟกต์\" ได้มากสุด 1 ชิ้น)",
            "descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>เมื่อตัวละครใช้สกิล หรือสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3006}พรสวรรค์\":</color> ใช้{SPRITE_PRESET#1105}<color=#80FFD7FF>ธาตุลม</color>ลดลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\\n<color=#FFFFFFFF>เฟสทอยลูกเต๋า:</color> Elemental Dice 2 ลูก ในตอนเริ่มทอยจะออกเป็น{SPRITE_PRESET#1105}<color=#80FFD7FF>ธาตุลม</color>เสมอ\\n(ตัวละครจะสามารถสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3004}อาร์ติแฟกต์\" ได้มากสุด 1 ชิ้น)",
            "id": 312502,
            "name": "Viridescent Venerer",
            "playcost": [
                {
                    "costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
                    "count": 3
                }
            ],
            "storytext": "\"สักวันหนึ่ง... พวกเราจะพบกันอีกในพื้นที่ล่าสัตว์อันไร้ขอบเขต\"",
            "storytitle": "ห้วงฝันกลางแมกไม้ - Viridescent Venerer",
            "tags": [
                "GCG_TAG_ARTIFACT"
            ],
            "tagstext": [
                "อาร์ติแฟกต์"
            ]
        },
        "viridescentvenerersdiadem": {
            "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
            "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
            "description": "เมื่อตัวละครใช้สกิล หรือสวมใส่ \"พรสวรรค์\": ใช้ธาตุลมลดลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\n(ตัวละครจะสามารถสวมใส่ \"อาร์ติแฟกต์\" ได้มากสุด 1 ชิ้น)",
            "descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>เมื่อตัวละครใช้สกิล หรือสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3006}พรสวรรค์\":</color> ใช้{SPRITE_PRESET#1105}<color=#80FFD7FF>ธาตุลม</color>ลดลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\\n(ตัวละครจะสามารถสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3004}อาร์ติแฟกต์\" ได้มากสุด 1 ชิ้น)",
            "descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>เมื่อตัวละครใช้สกิล หรือสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3006}พรสวรรค์\":</color> ใช้{SPRITE_PRESET#1105}<color=#80FFD7FF>ธาตุลม</color>ลดลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\\n(ตัวละครจะสามารถสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3004}อาร์ติแฟกต์\" ได้มากสุด 1 ชิ้น)",
            "id": 312501,
            "name": "Viridescent Venerer's Diadem",
            "playcost": [
                {
                    "costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
                    "count": 2
                }
            ],
            "source": "ได้รับจากเด็คเริ่มต้น",
            "storytext": "\"ไม่มีใครสามารถปราบนายพรานที่เก่งที่สุดลงได้ เพราะมีเพียงดินกับฟ้าเท่านั้นที่อยู่เหนือเธอ\"",
            "storytitle": "สายลมเขียวชอุ่ม - Viridescent Venerer's Diadem",
            "tags": [
                "GCG_TAG_ARTIFACT"
            ],
            "tagstext": [
                "อาร์ติแฟกต์"
            ]
        },
        "vortexvanquisher": {
            "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
            "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
            "description": "ตัวละครสร้างความเสียหาย +1\nหากตัวละครอยู่ภายใต้การปกป้องของโล่ป้องกันจากสถานะของตัวละคร หรือโล่ป้องกันจากสถานะการต่อสู้ จะสร้างความเสียหายเพิ่มเติม +1\nหลังจากที่ตัวละครใช้ \"สกิลธาตุ\": หากฝ่ายเรามีสถานะการต่อสู้ที่มอบ \"โล่ป้องกัน\" จะเสริม \"โล่ป้องกัน\" 1 หน่วย ให้แก่สถานะการต่อสู้ประเภทนี้หนึ่งอย่าง (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\n(สวมใส่ได้กับตัวละครประเภท \"หอก\" เท่านั้น ตัวละครจะสามารถสวมใส่ \"อาวุธ\" ได้มากสุด 1 ชิ้น)",
            "descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>ตัวละครสร้างความเสียหาย +1</color>\\nหากตัวละครอยู่ภายใต้การปกป้องของ$[K6]จากสถานะของตัวละคร หรือ$[K6]จากสถานะการต่อสู้ จะสร้างความเสียหายเพิ่มเติม +1\\n<color=#FFFFFFFF>หลังจากที่ตัวละครใช้ \"สกิลธาตุ\":</color> หากฝ่ายเรามีสถานะการต่อสู้ที่มอบ \"$[K6]\" จะเสริม \"$[K6]\" 1 หน่วย ให้แก่สถานะการต่อสู้ประเภทนี้หนึ่งอย่าง (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\\n(สวมใส่ได้กับ<color=#FFFFFFFF>ตัวละครประเภท \"{SPRITE_PRESET#3204}หอก\"</color> เท่านั้น ตัวละครจะสามารถสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3003}อาวุธ\" ได้มากสุด 1 ชิ้น)",
            "descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>ตัวละครสร้างความเสียหาย +1</color>\\nหากตัวละครอยู่ภายใต้การปกป้องของ{SPRITE_PRESET#4007}<color=#FFFFFFFF>โล่ป้องกัน</color>จากสถานะของตัวละคร หรือ{SPRITE_PRESET#4007}<color=#FFFFFFFF>โล่ป้องกัน</color>จากสถานะการต่อสู้ จะสร้างความเสียหายเพิ่มเติม +1\\n<color=#FFFFFFFF>หลังจากที่ตัวละครใช้ \"สกิลธาตุ\":</color> หากฝ่ายเรามีสถานะการต่อสู้ที่มอบ \"{SPRITE_PRESET#4007}<color=#FFFFFFFF>โล่ป้องกัน</color>\" จะเสริม \"{SPRITE_PRESET#4007}<color=#FFFFFFFF>โล่ป้องกัน</color>\" 1 หน่วย ให้แก่สถานะการต่อสู้ประเภทนี้หนึ่งอย่าง (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\\n(สวมใส่ได้กับ<color=#FFFFFFFF>ตัวละครประเภท \"{SPRITE_PRESET#3204}หอก\"</color> เท่านั้น ตัวละครจะสามารถสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3003}อาวุธ\" ได้มากสุด 1 ชิ้น)",
            "id": 311404,
            "name": "Vortex Vanquisher",
            "playcost": [
                {
                    "costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
                    "count": 3
                }
            ],
            "storytext": "ตามตำนานเล่าขาน มีเงามหึมาทอดยาวเหนือผืนน้ำทะเลลึก คอยกลืนกินเรือที่แล่นผ่านไปมา\nพวกเขาเชื่อว่า ครั้งหนึ่งราชาแห่งหินเคยใช้หอกที่ตัดผ่านสายรุ้ง แทงเข้าไปยังใจกลางของกระแสน้ำวนที่เคยอยู่ในกลางทะเลลึก",
            "storytitle": "Golden Majesty - Vortex Vanquisher",
            "tags": [
                "GCG_TAG_WEAPON",
                "GCG_TAG_WEAPON_POLE"
            ],
            "tagstext": [
                "อาวุธ",
                "หอก"
            ]
        },
        "wagner": {
            "cardtype": "GCG_CARD_ASSIST",
            "cardtypetext": "การ์ดสนับสนุน",
            "description": "เมื่อเข้าสนาม จะนำ \"Forging Billet\" 2 ชิ้น ติดมาด้วย\nจบเฟส: ได้รับ \"Forging Billet\" 1 ชิ้น\nเมื่อใช้การ์ด \"อาวุธ\": หากเป็นไปได้ จะจ่าย \"Forging Billet\" เท่ากับค่าร่ายทั้งหมดของ \"อาวุธ\" เพื่อติดตั้ง \"อาวุธ\" นี้โดยไม่เสียค่าร่าย (เทิร์นละ 1 ครั้ง)",
            "descriptionraw": "เมื่อเข้าสนาม จะนำ \"Forging Billet\" 2 ชิ้น ติดมาด้วย\\n<color=#FFFFFFFF>จบเฟส:</color> ได้รับ \"Forging Billet\" 1 ชิ้น\\n<color=#FFFFFFFF>เมื่อใช้การ์ด \"{SPRITE_PRESET#3003}อาวุธ\":</color> หากเป็นไปได้ จะจ่าย \"Forging Billet\" เท่ากับค่าร่ายทั้งหมดของ \"{SPRITE_PRESET#3003}อาวุธ\" เพื่อติดตั้ง \"{SPRITE_PRESET#3003}อาวุธ\" นี้โดยไม่เสียค่าร่าย (เทิร์นละ 1 ครั้ง)",
            "descriptionreplaced": "เมื่อเข้าสนาม จะนำ \"Forging Billet\" 2 ชิ้น ติดมาด้วย\\n<color=#FFFFFFFF>จบเฟส:</color> ได้รับ \"Forging Billet\" 1 ชิ้น\\n<color=#FFFFFFFF>เมื่อใช้การ์ด \"{SPRITE_PRESET#3003}อาวุธ\":</color> หากเป็นไปได้ จะจ่าย \"Forging Billet\" เท่ากับค่าร่ายทั้งหมดของ \"{SPRITE_PRESET#3003}อาวุธ\" เพื่อติดตั้ง \"{SPRITE_PRESET#3003}อาวุธ\" นี้โดยไม่เสียค่าร่าย (เทิร์นละ 1 ครั้ง)",
            "id": 322004,
            "name": "Wagner",
            "playcost": [
                {
                    "costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
                    "count": 2
                }
            ],
            "source": "ได้รับเมื่อสำเร็จเป้าหมายการท้าทายทั้งหมด หลังจากเข้าท้าทายผจญภัยกับผู้เล่น Wagner ในโลกกว้าง",
            "storytext": "\"การตีเหล็กไม่ได้อาศัยแค่แรงอย่างเดียวนะ ยังต้องมีความพยายามและทุ่มเทหยาดเหงื่อแรงกาย รวมถึงต้องมีความมุ่งมั่นตั้งใจที่แข็งแรงยิ่งกว่าเหล็กด้วย!\"",
            "storytitle": "เจ้าของร้านตีเหล็ก - Wagner",
            "tags": [
                "GCG_TAG_ALLY"
            ],
            "tagstext": [
                "เพื่อน"
            ]
        },
        "wangshuinn": {
            "cardtype": "GCG_CARD_ASSIST",
            "cardtypetext": "การ์ดสนับสนุน",
            "description": "จบเฟส: รักษาตัวละครนอกสนามของฝ่ายเรา ที่ได้รับความเสียหายมากที่สุด 2 หน่วย\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2",
            "descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>จบเฟส:</color> รักษาตัวละครนอกสนามของฝ่ายเรา ที่ได้รับความเสียหายมากที่สุด 2 หน่วย\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3]: 2</color>",
            "descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>จบเฟส:</color> รักษาตัวละครนอกสนามของฝ่ายเรา ที่ได้รับความเสียหายมากที่สุด 2 หน่วย\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>จำนวนครั้งที่ใช้ได้</color>: 2</color>",
            "id": 321005,
            "name": "Wangshu Inn",
            "playcost": [
                {
                    "costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
                    "count": 2
                }
            ],
            "storytext": "\"ว่ากันว่าเหล่าเซียนก็แวะเวียนมาอาบแสงจันทร์ที่นี่ด้วยเหมือนกัน...\"",
            "storytitle": "จุดสังเกตการณ์ Dihua",
            "tags": [
                "GCG_TAG_PLACE"
            ],
            "tagstext": [
                "สถานที่"
            ]
        },
        "wellspringofwarlust": {
            "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
            "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
            "description": "ดำเนินการต่อสู้: เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราเป็น Eula และติดตั้งการ์ดใบนี้\nหลังจากที่ Eula ติดตั้งการ์ดใบนี้ จะใช้ Glacial Illumination หนึ่งครั้งโดยทันที\nเมื่อ Eula ที่มีการ์ดใบนี้ใช้ Icetide Vortex จะสะสม \"ชั้นพลังงาน\" ให้แก่ Lightfall Sword เพิ่มอีก 1 หน่วย\n(เข้าร่วมเด็คได้ต่อเมื่อมี Eula อยู่ภายในเด็คเท่านั้น)",
            "descriptionraw": "$[K1]: เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราเป็น <color=#FFFFFFFF>$[A1106]</color> และติดตั้งการ์ดใบนี้\\nหลังจากที่ $[A1106] ติดตั้งการ์ดใบนี้ จะใช้ <color=#FFD780FF>$[S11063]</color> หนึ่งครั้งโดยทันที\\nเมื่อ $[A1106] ที่มีการ์ดใบนี้ใช้ <color=#FFFFFFFF>$[S11062]</color> จะสะสม \"ชั้นพลังงาน\" ให้แก่ <color=#FFFFFFFF>$[C111062]</color> เพิ่มอีก 1 หน่วย\\n(เข้าร่วมเด็คได้ต่อเมื่อมี $[A1106] อยู่ภายในเด็คเท่านั้น)",
            "descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>ดำเนินการต่อสู้</color>: เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราเป็น <color=#FFFFFFFF>Eula</color> และติดตั้งการ์ดใบนี้\\nหลังจากที่ Eula ติดตั้งการ์ดใบนี้ จะใช้ <color=#FFD780FF>Glacial Illumination</color> หนึ่งครั้งโดยทันที\\nเมื่อ Eula ที่มีการ์ดใบนี้ใช้ <color=#FFFFFFFF>Icetide Vortex</color> จะสะสม \"ชั้นพลังงาน\" ให้แก่ <color=#FFFFFFFF>Lightfall Sword</color> เพิ่มอีก 1 หน่วย\\n(เข้าร่วมเด็คได้ต่อเมื่อมี Eula อยู่ภายในเด็คเท่านั้น)",
            "id": 211061,
            "name": "Wellspring of War-Lust",
            "playcost": [
                {
                    "costtype": "GCG_COST_DICE_CRYO",
                    "count": 3
                },
                {
                    "costtype": "GCG_COST_ENERGY",
                    "count": 2
                }
            ],
            "source": "ได้รับหลังจากเชิญ Eula ทำการดูเอลใน Cat's Tail และสำเร็จเป้าหมายการท้าทายที่เกี่ยวข้อง",
            "storytext": "คลื่นน้ำแข็งพิโรธ แค้นทั้งปวงต้องชำระ",
            "storytitle": "Eula - Wellspring of War-Lust",
            "tags": [
                "GCG_TAG_TALENT",
                "GCG_TAG_SLOWLY"
            ],
            "tagstext": [
                "พรสวรรค์",
                "ดำเนินการต่อสู้"
            ]
        },
        "whenthecranereturned": {
            "cardtype": "GCG_CARD_EVENT",
            "cardtypetext": "การ์ดเหตุการณ์",
            "description": "หลังจากที่ฝ่ายเราใช้สกิลครั้งต่อไป: จะทำการเปลี่ยนตัวละครนอกสนามตัวต่อไปของฝ่ายเราเข้าสู่สนาม",
            "descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>หลังจากที่ฝ่ายเราใช้สกิลครั้งต่อไป:</color> จะทำการเปลี่ยนตัวละครนอกสนามตัวต่อไปของฝ่ายเราเข้าสู่สนาม",
            "descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>หลังจากที่ฝ่ายเราใช้สกิลครั้งต่อไป:</color> จะทำการเปลี่ยนตัวละครนอกสนามตัวต่อไปของฝ่ายเราเข้าสู่สนาม",
            "id": 332007,
            "name": "When the Crane Returned",
            "playcost": [
                {
                    "costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
                    "count": 1
                }
            ],
            "source": "ได้รับจากเด็คเริ่มต้น",
            "storytext": "\"เมื่อนั้นยามนกพิสุทธิ์โผบินกลับ โลกใบใหญ่ไร้ที่พักพิง จึงถูกทอดทิ้งอยู่เพียงลำพัง วันนี้เมื่อหวนพานพบ เพื่อนเก่าและใหม่ร่วมบรรจบ ณ ที่แห่งนี้\"",
            "storytitle": "ยามเมื่อนกพิสุทธิ์หวนกลับ",
            "tags": [],
            "tagstext": []
        },
        "whiteirongreatsword": {
            "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
            "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
            "description": "ตัวละครสร้างความเสียหาย +1\n(สวมใส่ได้กับตัวละครประเภท \"ดาบใหญ่\" เท่านั้น ตัวละครจะสามารถสวมใส่ \"อาวุธ\" ได้มากสุด 1 ชิ้น)",
            "descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>ตัวละครสร้างความเสียหาย +1</color>\\n(สวมใส่ได้กับ<color=#FFFFFFFF>ตัวละครประเภท \"{SPRITE_PRESET#3203}ดาบใหญ่\"</color> เท่านั้น ตัวละครจะสามารถสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3003}อาวุธ\" ได้มากสุด 1 ชิ้น)",
            "descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>ตัวละครสร้างความเสียหาย +1</color>\\n(สวมใส่ได้กับ<color=#FFFFFFFF>ตัวละครประเภท \"{SPRITE_PRESET#3203}ดาบใหญ่\"</color> เท่านั้น ตัวละครจะสามารถสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3003}อาวุธ\" ได้มากสุด 1 ชิ้น)",
            "id": 311301,
            "name": "White Iron Greatsword",
            "playcost": [
                {
                    "costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
                    "count": 2
                }
            ],
            "source": "ได้รับจากเด็คเริ่มต้น",
            "storytext": "ดาบใหญ่ที่ทำจากเหล็กขาว น้ำหนักเบาและใช้งานได้จริง ส่องประกายทอแสงเป็นสีหิมะและสีเงิน",
            "storytitle": "ความยำเกรงหิมะสีเงิน - White Iron Greatsword",
            "tags": [
                "GCG_TAG_WEAPON",
                "GCG_TAG_WEAPON_CLAYMORE"
            ],
            "tagstext": [
                "อาวุธ",
                "ดาบใหญ่"
            ]
        },
        "whitetassel": {
            "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
            "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
            "description": "ตัวละครสร้างความเสียหาย +1\n(สวมใส่ได้กับตัวละครประเภท \"หอก\" เท่านั้น ตัวละครจะสามารถสวมใส่ \"อาวุธ\" ได้มากสุด 1 ชิ้น)",
            "descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>ตัวละครสร้างความเสียหาย +1</color>\\n(สวมใส่ได้กับ<color=#FFFFFFFF>ตัวละครประเภท \"{SPRITE_PRESET#3204}หอก\"</color> เท่านั้น ตัวละครจะสามารถสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3003}อาวุธ\" ได้มากสุด 1 ชิ้น)",
            "descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>ตัวละครสร้างความเสียหาย +1</color>\\n(สวมใส่ได้กับ<color=#FFFFFFFF>ตัวละครประเภท \"{SPRITE_PRESET#3204}หอก\"</color> เท่านั้น ตัวละครจะสามารถสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3003}อาวุธ\" ได้มากสุด 1 ชิ้น)",
            "id": 311401,
            "name": "White Tassel",
            "playcost": [
                {
                    "costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
                    "count": 2
                }
            ],
            "source": "ได้รับจากเด็คเริ่มต้น",
            "storytext": "อาวุธมาตรฐานของทหาร Millelith ตัวหอกแข็งแรง ปลายหอกทนทาน ช่างเป็นอาวุธที่มิอาจเทียบได้",
            "storytitle": "ม่านพู่ขาวปลายแหลม - White Tassel",
            "tags": [
                "GCG_TAG_WEAPON",
                "GCG_TAG_WEAPON_POLE"
            ],
            "tagstext": [
                "อาวุธ",
                "หอก"
            ]
        },
        "windandfreedom": {
            "cardtype": "GCG_CARD_EVENT",
            "cardtypetext": "การ์ดเหตุการณ์",
            "description": "ในเทิร์นนี้ เมื่อตัวละครของฝ่ายตรงข้ามพ่ายแพ้ ในระหว่างรอบการดำเนินการของฝ่ายเรา: เมื่อการดำเนินการในครั้งนี้สิ้นสุดลง ฝ่ายเราจะสามารถดำเนินการต่อได้อีกหนึ่งครั้ง\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 1\n(ต้องมีตัวละคร \"Mondstadt\" อย่างน้อย 2 ตัว อยู่ภายในเด็ค จึงจะสามารถเข้าสู่เด็คได้)",
            "descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>ในเทิร์นนี้ เมื่อตัวละครของฝ่ายตรงข้ามพ่ายแพ้ ในระหว่างรอบการดำเนินการของฝ่ายเรา:</color> เมื่อการดำเนินการในครั้งนี้สิ้นสุดลง ฝ่ายเราจะสามารถดำเนินการต่อได้อีกหนึ่งครั้ง\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3]: 1</color>\\n(ต้องมีตัวละคร \"{SPRITE_PRESET#3401}Mondstadt\" อย่างน้อย 2 ตัว อยู่ภายในเด็ค จึงจะสามารถเข้าสู่เด็คได้)",
            "descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>ในเทิร์นนี้ เมื่อตัวละครของฝ่ายตรงข้ามพ่ายแพ้ ในระหว่างรอบการดำเนินการของฝ่ายเรา:</color> เมื่อการดำเนินการในครั้งนี้สิ้นสุดลง ฝ่ายเราจะสามารถดำเนินการต่อได้อีกหนึ่งครั้ง\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>จำนวนครั้งที่ใช้ได้</color>: 1</color>\\n(ต้องมีตัวละคร \"{SPRITE_PRESET#3401}Mondstadt\" อย่างน้อย 2 ตัว อยู่ภายในเด็ค จึงจะสามารถเข้าสู่เด็คได้)",
            "id": 331801,
            "name": "Wind and Freedom",
            "playcost": [
                {
                    "costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
                    "count": 1
                }
            ],
            "storytext": "\"สักวันนึง สายลมจะพัดไปสู่เส้นทางที่ดีกว่าได้แน่นอน\"",
            "storytitle": "บทกวีอิสระ",
            "tags": [],
            "tagstext": []
        },
        "winestainedtricorne": {
            "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
            "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
            "description": "เมื่อตัวละครใช้สกิล หรือสวมใส่ \"พรสวรรค์\": ใช้ธาตุน้ำลดลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\n(ตัวละครจะสามารถสวมใส่ \"อาร์ติแฟกต์\" ได้มากสุด 1 ชิ้น)",
            "descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>เมื่อตัวละครใช้สกิล หรือสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3006}พรสวรรค์\":</color> ใช้{SPRITE_PRESET#1102}<color=#80C0FFFF>ธาตุน้ำ</color>ลดลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\\n(ตัวละครจะสามารถสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3004}อาร์ติแฟกต์\" ได้มากสุด 1 ชิ้น)",
            "descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>เมื่อตัวละครใช้สกิล หรือสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3006}พรสวรรค์\":</color> ใช้{SPRITE_PRESET#1102}<color=#80C0FFFF>ธาตุน้ำ</color>ลดลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\\n(ตัวละครจะสามารถสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3004}อาร์ติแฟกต์\" ได้มากสุด 1 ชิ้น)",
            "id": 312201,
            "name": "Wine-Stained Tricorne",
            "playcost": [
                {
                    "costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
                    "count": 2
                }
            ],
            "source": "ได้รับจากเด็คเริ่มต้น",
            "storytext": "\"หมวกเดินเรือเปื้อนไวน์ถูกพายุพัดขึ้นฟ้าและลอยไปตามคลื่น ผู้มีชะตากรรมต้องสูญเสียบ้านเกิด ได้เข้าร่วมการต่อสู้ที่ไร้ซึ่งความหวังและความปรารถนา\"",
            "storytitle": "จมดิ่งในห้วงนิทราเก่า - Wine-Stained Tricorne",
            "tags": [
                "GCG_TAG_ARTIFACT"
            ],
            "tagstext": [
                "อาร์ติแฟกต์"
            ]
        },
        "wishesunnumbered": {
            "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
            "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
            "description": "ดำเนินการต่อสู้: เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราเป็น Raiden Shogun และติดตั้งการ์ดใบนี้\nหลังจากที่ Raiden Shogun ติดตั้งการ์ดใบนี้ จะใช้ Secret Art: Musou Shinsetsu หนึ่งครั้งโดยทันที\nเมื่อ Raiden Shogun ที่มีการ์ดใบนี้ใช้ Secret Art: Musou Shinsetsu ทุก 1 หน่วย ของ \"Resolve\" ที่เสียไป จะทำให้ความเสียหายที่สร้าง +1\n(เข้าร่วมเด็คได้ต่อเมื่อมี Raiden Shogun อยู่ภายในเด็คเท่านั้น)",
            "descriptionraw": "$[K1]: เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราเป็น <color=#FFFFFFFF>$[A1407]</color> และติดตั้งการ์ดใบนี้\\nหลังจากที่ $[A1407] ติดตั้งการ์ดใบนี้ จะใช้ <color=#FFD780FF>$[S14073]</color> หนึ่งครั้งโดยทันที\\nเมื่อ $[A1407] ที่มีการ์ดใบนี้ใช้ <color=#FFFFFFFF>$[S14073]</color> ทุก 1 หน่วย ของ \"Resolve\" ที่เสียไป จะทำให้ความเสียหายที่สร้าง +1\\n(เข้าร่วมเด็คได้ต่อเมื่อมี $[A1407] อยู่ภายในเด็คเท่านั้น)",
            "descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>ดำเนินการต่อสู้</color>: เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราเป็น <color=#FFFFFFFF>Raiden Shogun</color> และติดตั้งการ์ดใบนี้\\nหลังจากที่ Raiden Shogun ติดตั้งการ์ดใบนี้ จะใช้ <color=#FFD780FF>Secret Art: Musou Shinsetsu</color> หนึ่งครั้งโดยทันที\\nเมื่อ Raiden Shogun ที่มีการ์ดใบนี้ใช้ <color=#FFFFFFFF>Secret Art: Musou Shinsetsu</color> ทุก 1 หน่วย ของ \"Resolve\" ที่เสียไป จะทำให้ความเสียหายที่สร้าง +1\\n(เข้าร่วมเด็คได้ต่อเมื่อมี Raiden Shogun อยู่ภายในเด็คเท่านั้น)",
            "id": 214071,
            "name": "Wishes Unnumbered",
            "playcost": [
                {
                    "costtype": "GCG_COST_DICE_ELECTRO",
                    "count": 4
                },
                {
                    "costtype": "GCG_COST_ENERGY",
                    "count": 2
                }
            ],
            "source": "ได้รับหลังจากเชิญ Raiden Shogun ทำการดูเอลใน Cat's Tail และสำเร็จเป้าหมายการท้าทายที่เกี่ยวข้อง",
            "storytext": "ดวงตาชั่วร้าย สายฟ้าไร้ปรานี",
            "storytitle": "Raiden Shogun - Wishes Unnumbered",
            "tags": [
                "GCG_TAG_TALENT",
                "GCG_TAG_SLOWLY"
            ],
            "tagstext": [
                "พรสวรรค์",
                "ดำเนินการต่อสู้"
            ]
        },
        "witchsscorchinghat": {
            "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
            "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
            "description": "เมื่อตัวละครใช้สกิล หรือสวมใส่ \"พรสวรรค์\": ใช้ธาตุไฟลดลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\n(ตัวละครจะสามารถสวมใส่ \"อาร์ติแฟกต์\" ได้มากสุด 1 ชิ้น)",
            "descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>เมื่อตัวละครใช้สกิล หรือสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3006}พรสวรรค์\":</color> ใช้{SPRITE_PRESET#1103}<color=#FF9999FF>ธาตุไฟ</color>ลดลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\\n(ตัวละครจะสามารถสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3004}อาร์ติแฟกต์\" ได้มากสุด 1 ชิ้น)",
            "descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>เมื่อตัวละครใช้สกิล หรือสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3006}พรสวรรค์\":</color> ใช้{SPRITE_PRESET#1103}<color=#FF9999FF>ธาตุไฟ</color>ลดลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\\n(ตัวละครจะสามารถสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3004}อาร์ติแฟกต์\" ได้มากสุด 1 ชิ้น)",
            "id": 312301,
            "name": "Witch's Scorching Hat",
            "playcost": [
                {
                    "costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
                    "count": 2
                }
            ],
            "source": "ได้รับจากเด็คเริ่มต้น",
            "storytext": "\"...เถ้าถ่านที่กำลังเริงระบำเอ๋ย โปรดตอบฉันที ไยจึงต้องพรากทุกสิ่งที่ฉันรักไปด้วย?\"",
            "storytitle": "บทเพลงอาลัยมอดไหม้ - Witch's Scorching Hat",
            "tags": [
                "GCG_TAG_ARTIFACT"
            ],
            "tagstext": [
                "อาร์ติแฟกต์"
            ]
        },
        "witheringcorrosion": {
            "cardtype": "GCG_CARD_ASSIST",
            "cardtypetext": "การ์ดสนับสนุน",
            "description": "ในตอนเริ่มจะมี Candle of Life 4 หน่วย\nหลังจากที่ตัวละครฝ่ายเราใช้สกิล: Candle of Life ลดลง 1 หน่วย\nเมื่อ Candle of Life เหลือ 0 จะทำให้ผู้เล่นฝ่ายตรงข้ามแพ้การดูเอลนี้",
            "descriptionraw": "ในตอนเริ่มจะมี Candle of Life 4 หน่วย\\n<color=#FFFFFFFF>หลังจากที่ตัวละครฝ่ายเราใช้สกิล:</color> Candle of Life ลดลง 1 หน่วย\\n<color=#FFFFFFFF>เมื่อ Candle of Life เหลือ 0 จะทำให้ผู้เล่นฝ่ายตรงข้ามแพ้การดูเอลนี้</color>",
            "descriptionreplaced": "ในตอนเริ่มจะมี Candle of Life 4 หน่วย\\n<color=#FFFFFFFF>หลังจากที่ตัวละครฝ่ายเราใช้สกิล:</color> Candle of Life ลดลง 1 หน่วย\\n<color=#FFFFFFFF>เมื่อ Candle of Life เหลือ 0 จะทำให้ผู้เล่นฝ่ายตรงข้ามแพ้การดูเอลนี้</color>",
            "id": 422007,
            "name": "Withering Corrosion",
            "playcost": [],
            "tags": [],
            "tagstext": []
        },
        "witheringcorrosion-01": {
            "cardtype": "GCG_CARD_ASSIST",
            "cardtypetext": "การ์ดสนับสนุน",
            "description": "ในตอนเริ่มจะมี Candle of Life 5 หน่วย\nหลังจากที่ตัวละครฝ่ายเราใช้สกิล: Candle of Life ลดลง 1 หน่วย\nเมื่อ Candle of Life เหลือ 0 จะทำให้ผู้เล่นฝ่ายตรงข้ามแพ้การดูเอลนี้",
            "descriptionraw": "ในตอนเริ่มจะมี Candle of Life 5 หน่วย\\n<color=#FFFFFFFF>หลังจากที่ตัวละครฝ่ายเราใช้สกิล:</color> Candle of Life ลดลง 1 หน่วย\\n<color=#FFFFFFFF>เมื่อ Candle of Life เหลือ 0 จะทำให้ผู้เล่นฝ่ายตรงข้ามแพ้การดูเอลนี้</color>",
            "descriptionreplaced": "ในตอนเริ่มจะมี Candle of Life 5 หน่วย\\n<color=#FFFFFFFF>หลังจากที่ตัวละครฝ่ายเราใช้สกิล:</color> Candle of Life ลดลง 1 หน่วย\\n<color=#FFFFFFFF>เมื่อ Candle of Life เหลือ 0 จะทำให้ผู้เล่นฝ่ายตรงข้ามแพ้การดูเอลนี้</color>",
            "id": 422008,
            "name": "Withering Corrosion",
            "playcost": [],
            "tags": [],
            "tagstext": []
        },
        "witheringcorrosion-02": {
            "cardtype": "GCG_CARD_ASSIST",
            "cardtypetext": "การ์ดสนับสนุน",
            "description": "ในตอนเริ่มจะมี Candle of Life 4 หน่วย\nหลังจากที่ตัวละครฝ่ายเราใช้สกิล: Candle of Life ลดลง 1 หน่วย\nเมื่อ Candle of Life เหลือ 0 จะทำให้ผู้เล่นฝ่ายตรงข้ามแพ้การดูเอลนี้",
            "descriptionraw": "ในตอนเริ่มจะมี Candle of Life 4 หน่วย\\n<color=#FFFFFFFF>หลังจากที่ตัวละครฝ่ายเราใช้สกิล:</color> Candle of Life ลดลง 1 หน่วย\\n<color=#FFFFFFFF>เมื่อ Candle of Life เหลือ 0 จะทำให้ผู้เล่นฝ่ายตรงข้ามแพ้การดูเอลนี้</color>",
            "descriptionreplaced": "ในตอนเริ่มจะมี Candle of Life 4 หน่วย\\n<color=#FFFFFFFF>หลังจากที่ตัวละครฝ่ายเราใช้สกิล:</color> Candle of Life ลดลง 1 หน่วย\\n<color=#FFFFFFFF>เมื่อ Candle of Life เหลือ 0 จะทำให้ผู้เล่นฝ่ายตรงข้ามแพ้การดูเอลนี้</color>",
            "id": 422009,
            "name": "Withering Corrosion",
            "playcost": [],
            "tags": [],
            "tagstext": []
        },
        "wolfsgravestone": {
            "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
            "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
            "description": "ตัวละครสร้างความเสียหาย +1\nเมื่อโจมตีเป้าหมายที่เหลือพลังชีวิตไม่เกิน 6 จะสร้างความเสียหาย +2\n(สวมใส่ได้กับตัวละครประเภท \"ดาบใหญ่\" เท่านั้น ตัวละครจะสามารถสวมใส่ \"อาวุธ\" ได้มากสุด 1 ชิ้น)",
            "descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>ตัวละครสร้างความเสียหาย +1</color>\\nเมื่อโจมตีเป้าหมายที่เหลือพลังชีวิตไม่เกิน 6 จะสร้างความเสียหาย +2\\n(สวมใส่ได้กับ<color=#FFFFFFFF>ตัวละครประเภท \"{SPRITE_PRESET#3203}ดาบใหญ่\"</color> เท่านั้น ตัวละครจะสามารถสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3003}อาวุธ\" ได้มากสุด 1 ชิ้น)",
            "descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>ตัวละครสร้างความเสียหาย +1</color>\\nเมื่อโจมตีเป้าหมายที่เหลือพลังชีวิตไม่เกิน 6 จะสร้างความเสียหาย +2\\n(สวมใส่ได้กับ<color=#FFFFFFFF>ตัวละครประเภท \"{SPRITE_PRESET#3203}ดาบใหญ่\"</color> เท่านั้น ตัวละครจะสามารถสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3003}อาวุธ\" ได้มากสุด 1 ชิ้น)",
            "id": 311303,
            "name": "Wolf's Gravestone",
            "playcost": [
                {
                    "costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
                    "count": 3
                }
            ],
            "storytext": "กล่าวขานกันว่าเป็นดาบคู่กายอัศวินแห่ง Boreas ท่ามกลางมิตรภาพระหว่างเขาและหมาป่านั้น มันได้รับพลังที่ราวกับหลุดออกมาจากเทพนิยายเลยทีเดียว",
            "storytitle": "เฝ้าระวังตามแนวเขา - Wolf's Gravestone",
            "tags": [
                "GCG_TAG_WEAPON",
                "GCG_TAG_WEAPON_CLAYMORE"
            ],
            "tagstext": [
                "อาวุธ",
                "ดาบใหญ่"
            ]
        },
        "xudong": {
            "cardtype": "GCG_CARD_ASSIST",
            "cardtypetext": "การ์ดสนับสนุน",
            "description": "เมื่อใช้การ์ดเหตุการณ์ \"อาหาร\": ใช้ Elemental Dice น้อยลง 2 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)",
            "descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>เมื่อใช้การ์ดเหตุการณ์ \"{SPRITE_PRESET#3101}อาหาร\":</color> ใช้ Elemental Dice น้อยลง 2 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)",
            "descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>เมื่อใช้การ์ดเหตุการณ์ \"{SPRITE_PRESET#3101}อาหาร\":</color> ใช้ Elemental Dice น้อยลง 2 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)",
            "id": 322015,
            "name": "Xudong",
            "playcost": [
                {
                    "costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
                    "count": 2
                }
            ],
            "storytext": "\"มีคำถามงั้นเหรอ? เฮ้อ กินอิ่มค่อยว่ากันก็ยังไม่สาย\"",
            "storytitle": "กินอิ่มค่อยว่ากัน - Xudong",
            "tags": [
                "GCG_TAG_ALLY"
            ],
            "tagstext": [
                "เพื่อน"
            ]
        },
        "zerohourinvokationalloutaggression": {
            "cardtype": "GCG_CARD_ASSIST",
            "cardtypetext": "การ์ดสนับสนุน",
            "description": "เมื่อแอ็กชันเฟสเริ่มต้น: ตัวละครทั้งหมดของฝ่ายเรา จะได้รับพลังงาน 2 หน่วย\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 1",
            "descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>เมื่อแอ็กชันเฟสเริ่มต้น:</color> ตัวละครทั้งหมดของฝ่ายเรา จะได้รับพลังงาน 2 หน่วย\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3]: 1</color>",
            "descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>เมื่อแอ็กชันเฟสเริ่มต้น:</color> ตัวละครทั้งหมดของฝ่ายเรา จะได้รับพลังงาน 2 หน่วย\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>จำนวนครั้งที่ใช้ได้</color>: 1</color>",
            "id": 423017,
            "name": "ช่วงเวลาแห่งการเริ่มต้น: All-Out Aggression",
            "playcost": [],
            "tags": [],
            "tagstext": []
        }
    },
    "meta": {
        "aliases": {},
        "categories": {
            "GCG_CARD_ASSIST": [
                "changtheninth",
                "chefmao",
                "chinjuforest",
                "dawnwinery",
                "dunyarzad",
                "elementalorb",
                "elementalorbdissipated",
                "elementalorbenduring",
                "elementalorbplentiful",
                "ellin",
                "favoniuscathedral",
                "giantmutationstone",
                "grandnarukamishrine",
                "hanachirusato",
                "hilichurlarrowtower",
                "irontonguetian",
                "jadechamber",
                "katheryne",
                "kidkujirai",
                "knightsoffavoniuslibrary",
                "leylinedisorderaegisoftheabyss",
                "leylinedisorderbelligerenceunfettered",
                "leylinedisorderblazingwill",
                "leylinedisorderdireechoes",
                "leylinedisorderdrivingrain",
                "leylinedisorderengulfingstorm",
                "leylinedisorderfightorflight-01",
                "leylinedisorderfightorflight",
                "leylinedisorderfreezingice",
                "leylinedisorderhightemperature",
                "leylinedisorderhonedfactor",
                "leylinedisorderignitedmorale",
                "leylinedisorderlightweightdefense",
                "leylinedisordermechanicsofpenetration",
                "leylinedisorderovergrowth",
                "leylinedisordershamaniccurse",
                "leylinedisorderslimshielding",
                "leylinedisordersmolderingflames",
                "leylinedisordersoaringwinds",
                "leylinedisorderstrongfeedback",
                "leylinedisorderswiftwind",
                "leylinedisorderthunderstorm",
                "leylinedisorderwet",
                "leylinemonolithfrontlinefulcrum",
                "liben",
                "liusu",
                "liyueharborwharf",
                "masterytalismanarmsandarmorhoned",
                "masterytalismanbattleready",
                "masterytalismancascadingdefeat",
                "masterytalismanchaoticbanners",
                "masterytalismancoldwar",
                "masterytalismancyclecharge",
                "masterytalismandecisivebattle",
                "masterytalismandensevegetation",
                "masterytalismandualprongedapproach",
                "masterytalismanextendedexplosion",
                "masterytalismanimmovable",
                "masterytalismanintelligenceupdate",
                "masterytalismanplanninglongterm",
                "masterytalismanpracticemakesperfect",
                "masterytalismanpresstheattack",
                "masterytalismansuddenambush",
                "masterytalismansurgingvigor",
                "masterytalismantheelementsentwined",
                "masterytalismanvictoriousrepute",
                "masterzhang",
                "mutationstone",
                "nre",
                "paimon",
                "parametrictransformer",
                "rana",
                "redfeatherfan",
                "sangonomiyashrine",
                "sumerucity",
                "tenshukaku",
                "timaeus",
                "timmie",
                "treasureseekingseelie",
                "tubby",
                "vanarana",
                "wagner",
                "wangshuinn",
                "witheringcorrosion-01",
                "witheringcorrosion-02",
                "witheringcorrosion",
                "xudong",
                "zerohourinvokationalloutaggression"
            ],
            "GCG_CARD_EVENT": [
                "absorbingprism",
                "abyssalsummons",
                "adeptustemptation",
                "ancientcourtyard",
                "blessingofthedivinerelicsinstallation",
                "buttercrab",
                "calxsarts",
                "changingshifts",
                "covenantofrock",
                "elementalresonanceenduringrock",
                "elementalresonanceferventflames",
                "elementalresonancehighvoltage",
                "elementalresonanceimpetuouswinds",
                "elementalresonanceshatteringice",
                "elementalresonancesoothingwater",
                "elementalresonancesprawlinggreenery",
                "elementalresonancewovenflames",
                "elementalresonancewovenice",
                "elementalresonancewovenstone",
                "elementalresonancewoventhunder",
                "elementalresonancewovenwaters",
                "elementalresonancewovenweeds",
                "elementalresonancewovenwinds",
                "fatuiconspiracy",
                "friendshipeternal",
                "guardiansoath",
                "heavystrike",
                "ihaventlostyet",
                "jueyunguoba",
                "leaveittome",
                "lightningstiletto",
                "lotusflowercrisp",
                "masterofweaponry",
                "mintymeatrolls",
                "mondstadthashbrown",
                "mushroompizza",
                "natureandwisdom",
                "northernsmokedchicken",
                "plungingstrike",
                "quickknit",
                "rhythmofthegreatdream",
                "sashimiplatter",
                "sendoff",
                "starsigns",
                "stoneandcontracts",
                "strategize",
                "sweetmadame",
                "tandooriroastchicken",
                "teyvatfriedegg",
                "thebestesttravelcompanion",
                "thelegendofvennessa",
                "thunderandeternity",
                "tossup",
                "whenthecranereturned",
                "windandfreedom"
            ],
            "GCG_CARD_MODIFY": [
                "abyssalmayhemhydrospout",
                "adventurersbandana",
                "amosbow",
                "aquilafavonia",
                "aratakiichiban",
                "archaicpetra",
                "athousandfloatingdreams",
                "awakening",
                "blizzardstrayer",
                "brokenrimesecho",
                "bunnytriggered",
                "capriciousvisage",
                "chaoticentropy",
                "cicinscoldglare",
                "coldbloodedstrike",
                "conquerorofevilguardianyaksha",
                "crimsonwitchofflames",
                "crossfire",
                "deepwoodmemories",
                "dominanceofearth",
                "elegyfortheend",
                "embersrekindled",
                "emblemofseveredfate",
                "embraceofwinds",
                "engulfinglightning",
                "exilescirclet",
                "favoniussword",
                "featherfalljudgment",
                "floralsidewinder",
                "flowingflame",
                "fruitoffulfillment",
                "gamblersearrings",
                "generalsancienthelm",
                "gloriousseason",
                "grandexpectation",
                "heartofdepth",
                "igotyourback",
                "instructorscap",
                "kantensenmyoublessing",
                "keensight",
                "kyoukafuushi",
                "landsofdandelion",
                "laurelcoronet",
                "lightningstorm",
                "lithicspear",
                "luckydogssilvercirclet",
                "magicguide",
                "maskofsolitudebasalt",
                "mirrorcage",
                "mysticalabandon",
                "naganoharameteorswarm",
                "ornatekabuto",
                "paidinfull",
                "poeticsoffuubutsu",
                "poundingsurprise",
                "proliferatingspores",
                "prophecyofsubmersion",
                "ravenbow",
                "rightoffinalinterpretation",
                "sacrificialbow",
                "sacrificialfragments",
                "sacrificialgreatsword",
                "sacrificialsword",
                "sanguinerouge",
                "shakennotpurred",
                "shimenawasreminiscence",
                "sinofpride",
                "skywardatlas",
                "skywardblade",
                "skywardharp",
                "skywardpride",
                "skywardspine",
                "steadybreathing",
                "stellarpredator",
                "stonehidereforged",
                "strategicreserve",
                "streamingsurge",
                "tamakushicasket",
                "tenacityofthemillelith",
                "thebell",
                "theoverflow",
                "thescentremained",
                "theseedofstoredknowledge",
                "theshrinessacredshade",
                "thunderingfury",
                "thunderingpenance",
                "thunderingpoise",
                "thundersummonerscrown",
                "transcendentautomaton",
                "travelershandysword",
                "travelingdoctorshandkerchief",
                "undividedheart",
                "vermillionhereafter",
                "viridescentvenerer",
                "viridescentvenerersdiadem",
                "vortexvanquisher",
                "wellspringofwarlust",
                "whiteirongreatsword",
                "whitetassel",
                "winestainedtricorne",
                "wishesunnumbered",
                "witchsscorchinghat",
                "wolfsgravestone"
            ],
            "GCG_COST_DICE_ANEMO": [
                "chaoticentropy",
                "conquerorofevilguardianyaksha",
                "elementalresonanceimpetuouswinds",
                "embraceofwinds",
                "landsofdandelion",
                "poeticsoffuubutsu",
                "transcendentautomaton"
            ],
            "GCG_COST_DICE_CRYO": [
                "cicinscoldglare",
                "coldbloodedstrike",
                "elementalresonanceshatteringice",
                "kantensenmyoublessing",
                "mysticalabandon",
                "shakennotpurred",
                "steadybreathing",
                "undividedheart",
                "wellspringofwarlust"
            ],
            "GCG_COST_DICE_DENDRO": [
                "elementalresonancesprawlinggreenery",
                "floralsidewinder",
                "keensight",
                "proliferatingspores",
                "theseedofstoredknowledge"
            ],
            "GCG_COST_DICE_ELECTRO": [
                "absorbingprism",
                "awakening",
                "elementalresonancehighvoltage",
                "featherfalljudgment",
                "lightningstiletto",
                "lightningstorm",
                "sinofpride",
                "stellarpredator",
                "theshrinessacredshade",
                "thunderingpenance",
                "wishesunnumbered"
            ],
            "GCG_COST_DICE_GEO": [
                "aratakiichiban",
                "dominanceofearth",
                "elementalresonanceenduringrock",
                "igotyourback",
                "stonehidereforged",
                "strategicreserve"
            ],
            "GCG_COST_DICE_HYDRO": [
                "abyssalmayhemhydrospout",
                "elementalresonancesoothingwater",
                "gloriousseason",
                "kyoukafuushi",
                "mirrorcage",
                "prophecyofsubmersion",
                "streamingsurge",
                "tamakushicasket",
                "theoverflow",
                "thescentremained"
            ],
            "GCG_COST_DICE_PYRO": [
                "bunnytriggered",
                "crossfire",
                "elementalresonanceferventflames",
                "embersrekindled",
                "flowingflame",
                "grandexpectation",
                "naganoharameteorswarm",
                "paidinfull",
                "poundingsurprise",
                "rightoffinalinterpretation",
                "sanguinerouge"
            ],
            "GCG_COST_DICE_SAME": [
                "abyssalsummons",
                "adventurersbandana",
                "amosbow",
                "aquilafavonia",
                "athousandfloatingdreams",
                "brokenrimesecho",
                "calxsarts",
                "capriciousvisage",
                "chefmao",
                "chinjuforest",
                "dawnwinery",
                "dunyarzad",
                "elegyfortheend",
                "ellin",
                "engulfinglightning",
                "fatuiconspiracy",
                "favoniuscathedral",
                "favoniussword",
                "friendshipeternal",
                "gamblersearrings",
                "generalsancienthelm",
                "grandnarukamishrine",
                "guardiansoath",
                "heavystrike",
                "jadechamber",
                "katheryne",
                "knightsoffavoniuslibrary",
                "laurelcoronet",
                "lithicspear",
                "liusu",
                "liyueharborwharf",
                "lotusflowercrisp",
                "magicguide",
                "maskofsolitudebasalt",
                "masterzhang",
                "mintymeatrolls",
                "mondstadthashbrown",
                "mushroompizza",
                "natureandwisdom",
                "paimon",
                "plungingstrike",
                "quickknit",
                "rana",
                "ravenbow",
                "redfeatherfan",
                "sacrificialbow",
                "sacrificialfragments",
                "sacrificialgreatsword",
                "sacrificialsword",
                "sangonomiyashrine",
                "sashimiplatter",
                "sendoff",
                "shimenawasreminiscence",
                "skywardatlas",
                "skywardblade",
                "skywardharp",
                "skywardpride",
                "skywardspine",
                "strategize",
                "sumerucity",
                "tenacityofthemillelith",
                "tenshukaku",
                "teyvatfriedegg",
                "thebell",
                "thelegendofvennessa",
                "thunderingpoise",
                "thundersummonerscrown",
                "timaeus",
                "travelershandysword",
                "travelingdoctorshandkerchief",
                "treasureseekingseelie",
                "tubby",
                "vermillionhereafter",
                "viridescentvenerersdiadem",
                "vortexvanquisher",
                "wagner",
                "wangshuinn",
                "whenthecranereturned",
                "whiteirongreatsword",
                "whitetassel",
                "windandfreedom",
                "winestainedtricorne",
                "witchsscorchinghat",
                "wolfsgravestone"
            ],
            "GCG_COST_DICE_VOID": [
                "adeptustemptation",
                "aratakiichiban",
                "archaicpetra",
                "blizzardstrayer",
                "buttercrab",
                "crimsonwitchofflames",
                "deepwoodmemories",
                "emblemofseveredfate",
                "exilescirclet",
                "fruitoffulfillment",
                "heartofdepth",
                "instructorscap",
                "irontonguetian",
                "luckydogssilvercirclet",
                "nre",
                "ornatekabuto",
                "parametrictransformer",
                "rightoffinalinterpretation",
                "starsigns",
                "stoneandcontracts",
                "tandooriroastchicken",
                "thebestesttravelcompanion",
                "thunderingfury",
                "viridescentvenerer",
                "xudong"
            ],
            "GCG_COST_ENERGY": [
                "chaoticentropy",
                "conquerorofevilguardianyaksha",
                "grandexpectation",
                "landsofdandelion",
                "prophecyofsubmersion",
                "sinofpride",
                "stonehidereforged",
                "streamingsurge",
                "tamakushicasket",
                "theoverflow",
                "theseedofstoredknowledge",
                "theshrinessacredshade",
                "wellspringofwarlust",
                "wishesunnumbered"
            ],
            "GCG_COST_LEGEND": [
                "ancientcourtyard",
                "covenantofrock"
            ],
            "GCG_TAG_ALLY": [
                "changtheninth",
                "chefmao",
                "dunyarzad",
                "ellin",
                "hanachirusato",
                "irontonguetian",
                "katheryne",
                "kidkujirai",
                "liben",
                "liusu",
                "masterzhang",
                "paimon",
                "rana",
                "timaeus",
                "timmie",
                "tubby",
                "wagner",
                "xudong"
            ],
            "GCG_TAG_ARTIFACT": [
                "adventurersbandana",
                "archaicpetra",
                "blizzardstrayer",
                "brokenrimesecho",
                "capriciousvisage",
                "crimsonwitchofflames",
                "deepwoodmemories",
                "emblemofseveredfate",
                "exilescirclet",
                "gamblersearrings",
                "generalsancienthelm",
                "heartofdepth",
                "instructorscap",
                "laurelcoronet",
                "luckydogssilvercirclet",
                "maskofsolitudebasalt",
                "ornatekabuto",
                "shimenawasreminiscence",
                "tenacityofthemillelith",
                "thunderingfury",
                "thunderingpoise",
                "thundersummonerscrown",
                "travelingdoctorshandkerchief",
                "vermillionhereafter",
                "viridescentvenerer",
                "viridescentvenerersdiadem",
                "winestainedtricorne",
                "witchsscorchinghat"
            ],
            "GCG_TAG_FOOD": [
                "adeptustemptation",
                "buttercrab",
                "jueyunguoba",
                "lotusflowercrisp",
                "mintymeatrolls",
                "mondstadthashbrown",
                "mushroompizza",
                "northernsmokedchicken",
                "sashimiplatter",
                "sweetmadame",
                "tandooriroastchicken",
                "teyvatfriedegg"
            ],
            "GCG_TAG_ITEM": [
                "nre",
                "parametrictransformer",
                "redfeatherfan",
                "treasureseekingseelie"
            ],
            "GCG_TAG_LEGEND": [
                "ancientcourtyard",
                "covenantofrock"
            ],
            "GCG_TAG_PLACE": [
                "chinjuforest",
                "dawnwinery",
                "favoniuscathedral",
                "grandnarukamishrine",
                "jadechamber",
                "knightsoffavoniuslibrary",
                "liyueharborwharf",
                "sangonomiyashrine",
                "sumerucity",
                "tenshukaku",
                "vanarana",
                "wangshuinn"
            ],
            "GCG_TAG_RESONANCE": [
                "elementalresonanceenduringrock",
                "elementalresonanceferventflames",
                "elementalresonancehighvoltage",
                "elementalresonanceimpetuouswinds",
                "elementalresonanceshatteringice",
                "elementalresonancesoothingwater",
                "elementalresonancesprawlinggreenery",
                "elementalresonancewovenflames",
                "elementalresonancewovenice",
                "elementalresonancewovenstone",
                "elementalresonancewoventhunder",
                "elementalresonancewovenwaters",
                "elementalresonancewovenweeds",
                "elementalresonancewovenwinds"
            ],
            "GCG_TAG_SLOWLY": [
                "absorbingprism",
                "abyssalmayhemhydrospout",
                "aratakiichiban",
                "awakening",
                "bunnytriggered",
                "chaoticentropy",
                "cicinscoldglare",
                "coldbloodedstrike",
                "conquerorofevilguardianyaksha",
                "crossfire",
                "dominanceofearth",
                "embraceofwinds",
                "featherfalljudgment",
                "floralsidewinder",
                "flowingflame",
                "gloriousseason",
                "grandexpectation",
                "igotyourback",
                "keensight",
                "kyoukafuushi",
                "landsofdandelion",
                "lightningstiletto",
                "lightningstorm",
                "mirrorcage",
                "mysticalabandon",
                "naganoharameteorswarm",
                "paidinfull",
                "plungingstrike",
                "poeticsoffuubutsu",
                "poundingsurprise",
                "proliferatingspores",
                "prophecyofsubmersion",
                "rightoffinalinterpretation",
                "sanguinerouge",
                "shakennotpurred",
                "sinofpride",
                "steadybreathing",
                "stellarpredator",
                "stonehidereforged",
                "strategicreserve",
                "streamingsurge",
                "tamakushicasket",
                "theoverflow",
                "thescentremained",
                "theseedofstoredknowledge",
                "theshrinessacredshade",
                "thunderingpenance",
                "transcendentautomaton",
                "undividedheart",
                "wellspringofwarlust",
                "wishesunnumbered"
            ],
            "GCG_TAG_TALENT": [
                "absorbingprism",
                "abyssalmayhemhydrospout",
                "aratakiichiban",
                "awakening",
                "bunnytriggered",
                "chaoticentropy",
                "cicinscoldglare",
                "coldbloodedstrike",
                "conquerorofevilguardianyaksha",
                "crossfire",
                "dominanceofearth",
                "embersrekindled",
                "embraceofwinds",
                "featherfalljudgment",
                "floralsidewinder",
                "flowingflame",
                "gloriousseason",
                "grandexpectation",
                "igotyourback",
                "kantensenmyoublessing",
                "keensight",
                "kyoukafuushi",
                "landsofdandelion",
                "lightningstiletto",
                "lightningstorm",
                "mirrorcage",
                "mysticalabandon",
                "naganoharameteorswarm",
                "paidinfull",
                "poeticsoffuubutsu",
                "poundingsurprise",
                "proliferatingspores",
                "prophecyofsubmersion",
                "rightoffinalinterpretation",
                "sanguinerouge",
                "shakennotpurred",
                "sinofpride",
                "steadybreathing",
                "stellarpredator",
                "stonehidereforged",
                "strategicreserve",
                "streamingsurge",
                "tamakushicasket",
                "theoverflow",
                "thescentremained",
                "theseedofstoredknowledge",
                "theshrinessacredshade",
                "thunderingpenance",
                "transcendentautomaton",
                "undividedheart",
                "wellspringofwarlust",
                "wishesunnumbered"
            ],
            "GCG_TAG_WEAPON": [
                "amosbow",
                "aquilafavonia",
                "athousandfloatingdreams",
                "elegyfortheend",
                "engulfinglightning",
                "favoniussword",
                "fruitoffulfillment",
                "lithicspear",
                "magicguide",
                "ravenbow",
                "sacrificialbow",
                "sacrificialfragments",
                "sacrificialgreatsword",
                "sacrificialsword",
                "skywardatlas",
                "skywardblade",
                "skywardharp",
                "skywardpride",
                "skywardspine",
                "thebell",
                "travelershandysword",
                "vortexvanquisher",
                "whiteirongreatsword",
                "whitetassel",
                "wolfsgravestone"
            ],
            "GCG_TAG_WEAPON_BOW": [
                "amosbow",
                "elegyfortheend",
                "ravenbow",
                "sacrificialbow",
                "skywardharp"
            ],
            "GCG_TAG_WEAPON_CATALYST": [
                "athousandfloatingdreams",
                "fruitoffulfillment",
                "magicguide",
                "sacrificialfragments",
                "skywardatlas"
            ],
            "GCG_TAG_WEAPON_CLAYMORE": [
                "sacrificialgreatsword",
                "skywardpride",
                "thebell",
                "whiteirongreatsword",
                "wolfsgravestone"
            ],
            "GCG_TAG_WEAPON_POLE": [
                "engulfinglightning",
                "lithicspear",
                "skywardspine",
                "vortexvanquisher",
                "whitetassel"
            ],
            "GCG_TAG_WEAPON_SWORD": [
                "aquilafavonia",
                "favoniussword",
                "sacrificialsword",
                "skywardblade",
                "travelershandysword"
            ]
        },
        "namemap": {
            "absorbingprism": "Absorbing Prism",
            "abyssalmayhemhydrospout": "Abyssal Mayhem: Hydrospout",
            "abyssalsummons": "Abyssal Summons",
            "adeptustemptation": "Adeptus' Temptation",
            "adventurersbandana": "Adventurer's Bandana",
            "amosbow": "Amos' Bow",
            "ancientcourtyard": "Ancient Courtyard",
            "aquilafavonia": "Aquila Favonia",
            "aratakiichiban": "Arataki Ichiban",
            "archaicpetra": "Archaic Petra",
            "athousandfloatingdreams": "A Thousand Floating Dreams",
            "awakening": "Awakening",
            "blessingofthedivinerelicsinstallation": "Blessing of the Divine Relic's Installation",
            "blizzardstrayer": "Blizzard Strayer",
            "brokenrimesecho": "Broken Rime's Echo",
            "bunnytriggered": "Bunny Triggered",
            "buttercrab": "Butter Crab",
            "calxsarts": "Calx's Arts",
            "capriciousvisage": "Capricious Visage",
            "changingshifts": "Changing Shifts",
            "changtheninth": "Chang ที่เก้า",
            "chaoticentropy": "Chaotic Entropy",
            "chefmao": "เชฟ Mao",
            "chinjuforest": "Chinju Forest",
            "cicinscoldglare": "Cicin's Cold Glare",
            "coldbloodedstrike": "Cold-Blooded Strike",
            "conquerorofevilguardianyaksha": "Conqueror of Evil: Guardian Yaksha",
            "covenantofrock": "Covenant of Rock",
            "crimsonwitchofflames": "Crimson Witch of Flames",
            "crossfire": "Crossfire",
            "dawnwinery": "Dawn Winery",
            "deepwoodmemories": "Deepwood Memories",
            "dominanceofearth": "Dominance of Earth",
            "dunyarzad": "Dunyarzad",
            "elegyfortheend": "Elegy for the End",
            "elementalorb": "Elemental Orb",
            "elementalorbdissipated": "Elemental Orb: Dissipated",
            "elementalorbenduring": "Elemental Orb: Enduring",
            "elementalorbplentiful": "Elemental Orb: Plentiful",
            "elementalresonanceenduringrock": "Elemental Resonance: Enduring Rock",
            "elementalresonanceferventflames": "Elemental Resonance: Fervent Flames",
            "elementalresonancehighvoltage": "Elemental Resonance: High Voltage",
            "elementalresonanceimpetuouswinds": "Elemental Resonance: Impetuous Winds",
            "elementalresonanceshatteringice": "Elemental Resonance: Shattering Ice",
            "elementalresonancesoothingwater": "Elemental Resonance: Soothing Water",
            "elementalresonancesprawlinggreenery": "Elemental Resonance: Sprawling Greenery",
            "elementalresonancewovenflames": "Elemental Resonance: Woven Flames",
            "elementalresonancewovenice": "Elemental Resonance: Woven Ice",
            "elementalresonancewovenstone": "Elemental Resonance: Woven Stone",
            "elementalresonancewoventhunder": "Elemental Resonance: Woven Thunder",
            "elementalresonancewovenwaters": "Elemental Resonance: Woven Waters",
            "elementalresonancewovenweeds": "Elemental Resonance: Woven Weeds",
            "elementalresonancewovenwinds": "Elemental Resonance: Woven Winds",
            "ellin": "Ellin",
            "embersrekindled": "Embers Rekindled",
            "emblemofseveredfate": "Emblem of Severed Fate",
            "embraceofwinds": "Embrace of Winds",
            "engulfinglightning": "Engulfing Lightning",
            "exilescirclet": "Exile's Circlet",
            "fatuiconspiracy": "Fatui Conspiracy",
            "favoniuscathedral": "Favonius Cathedral",
            "favoniussword": "Favonius Sword",
            "featherfalljudgment": "Featherfall Judgment",
            "floralsidewinder": "Floral Sidewinder",
            "flowingflame": "Flowing Flame",
            "friendshipeternal": "Friendship Eternal",
            "fruitoffulfillment": "Fruit of Fulfillment",
            "gamblersearrings": "Gambler's Earrings",
            "generalsancienthelm": "General's Ancient Helm",
            "giantmutationstone": "Giant Mutation Stone",
            "gloriousseason": "Glorious Season",
            "grandexpectation": "Grand Expectation",
            "grandnarukamishrine": "Grand Narukami Shrine",
            "guardiansoath": "Guardian's Oath",
            "hanachirusato": "Hanachirusato",
            "heartofdepth": "Heart of Depth",
            "heavystrike": "Heavy Strike",
            "hilichurlarrowtower": "Hilichurl Arrow Tower",
            "igotyourback": "I Got Your Back",
            "ihaventlostyet": "I Haven't Lost Yet!",
            "instructorscap": "Instructor's Cap",
            "irontonguetian": "Tian จอมคารมคมคาย",
            "jadechamber": "Jade Chamber",
            "jueyunguoba": "Jueyun Guoba",
            "kantensenmyoublessing": "Kanten Senmyou Blessing",
            "katheryne": "Katheryne",
            "keensight": "Keen Sight",
            "kidkujirai": "Kujirai",
            "knightsoffavoniuslibrary": "Knights of Favonius Library",
            "kyoukafuushi": "Kyouka Fuushi",
            "landsofdandelion": "Lands of Dandelion",
            "laurelcoronet": "Laurel Coronet",
            "leaveittome": "Leave It to Me!",
            "leylinedisorderaegisoftheabyss": "กระแสพลังผิดปกติ: Aegis of the Abyss",
            "leylinedisorderbelligerenceunfettered": "กระแสพลังผิดปกติ: Belligerence Unfettered",
            "leylinedisorderblazingwill": "กระแสพลังผิดปกติ: Blazing Will",
            "leylinedisorderdireechoes": "กระแสพลังผิดปกติ: Dire Echoes",
            "leylinedisorderdrivingrain": "กระแสพลังผิดปกติ: Driving Rain",
            "leylinedisorderengulfingstorm": "กระแสพลังผิดปกติ: Engulfing Storm",
            "leylinedisorderfightorflight": "กระแสพลังผิดปกติ: Fight or Flight",
            "leylinedisorderfightorflight-01": "กระแสพลังผิดปกติ: Fight or Flight",
            "leylinedisorderfreezingice": "กระแสพลังผิดปกติ: Freezing Ice",
            "leylinedisorderhightemperature": "กระแสพลังผิดปกติ: High Temperature",
            "leylinedisorderhonedfactor": "กระแสพลังผิดปกติ: Honed Factor",
            "leylinedisorderignitedmorale": "กระแสพลังผิดปกติ: Ignited Morale",
            "leylinedisorderlightweightdefense": "กระแสพลังผิดปกติ: Lightweight Defense",
            "leylinedisordermechanicsofpenetration": "กระแสพลังผิดปกติ: Mechanics of Penetration",
            "leylinedisorderovergrowth": "กระแสพลังผิดปกติ: Overgrowth",
            "leylinedisordershamaniccurse": "กระแสพลังผิดปกติ: Shamanic Curse",
            "leylinedisorderslimshielding": "กระแสพลังผิดปกติ: Slim Shielding",
            "leylinedisordersmolderingflames": "กระแสพลังผิดปกติ: Smoldering Flames",
            "leylinedisordersoaringwinds": "กระแสพลังผิดปกติ: Soaring Winds",
            "leylinedisorderstrongfeedback": "กระแสพลังผิดปกติ: Strong Feedback",
            "leylinedisorderswiftwind": "กระแสพลังผิดปกติ: Swift Wind",
            "leylinedisorderthunderstorm": "กระแสพลังผิดปกติ: Thunderstorm",
            "leylinedisorderwet": "กระแสพลังผิดปกติ: Wet",
            "leylinemonolithfrontlinefulcrum": "Ley Line Monolith: Frontline Fulcrum",
            "liben": "Liben",
            "lightningstiletto": "Lightning Stiletto",
            "lightningstorm": "Lightning Storm",
            "lithicspear": "Lithic Spear",
            "liusu": "Liu Su",
            "liyueharborwharf": "Liyue Harbor Wharf",
            "lotusflowercrisp": "Lotus Flower Crisp",
            "luckydogssilvercirclet": "Lucky Dog's Silver Circlet",
            "magicguide": "Magic Guide",
            "maskofsolitudebasalt": "Mask of Solitude Basalt",
            "masterofweaponry": "Master of Weaponry",
            "masterytalismanarmsandarmorhoned": "Mastery Talisman: Arms and Armor Honed",
            "masterytalismanbattleready": "Mastery Talisman: Battle-Ready",
            "masterytalismancascadingdefeat": "Mastery Talisman: Cascading Defeat",
            "masterytalismanchaoticbanners": "Mastery Talisman: Chaotic Banners",
            "masterytalismancoldwar": "Mastery Talisman: Cold War",
            "masterytalismancyclecharge": "Mastery Talisman: Cycle Charge",
            "masterytalismandecisivebattle": "Mastery Talisman: Decisive Battle",
            "masterytalismandensevegetation": "Mastery Talisman: Dense Vegetation",
            "masterytalismandualprongedapproach": "Mastery Talisman: Dual-Pronged Approach",
            "masterytalismanextendedexplosion": "Mastery Talisman: Extended Explosion",
            "masterytalismanimmovable": "Mastery Talisman: Immovable",
            "masterytalismanintelligenceupdate": "Mastery Talisman: Intelligence Update",
            "masterytalismanplanninglongterm": "Mastery Talisman: Planning Long-Term",
            "masterytalismanpracticemakesperfect": "Mastery Talisman: Practice Makes Perfect",
            "masterytalismanpresstheattack": "Mastery Talisman: Press the Attack",
            "masterytalismansuddenambush": "Mastery Talisman: Sudden Ambush",
            "masterytalismansurgingvigor": "Mastery Talisman: Surging Vigor",
            "masterytalismantheelementsentwined": "Mastery Talisman: The Elements Entwined",
            "masterytalismanvictoriousrepute": "Mastery Talisman: Victorious Repute",
            "masterzhang": "Master Zhang",
            "mintymeatrolls": "Minty Meat Rolls",
            "mirrorcage": "Mirror Cage",
            "mondstadthashbrown": "Mondstadt Hash Brown",
            "mushroompizza": "Mushroom Pizza",
            "mutationstone": "Mutation Stone",
            "mysticalabandon": "Mystical Abandon",
            "naganoharameteorswarm": "Naganohara Meteor Swarm",
            "natureandwisdom": "Nature and Wisdom",
            "northernsmokedchicken": "Northern Smoked Chicken",
            "nre": "NRE",
            "ornatekabuto": "Ornate Kabuto",
            "paidinfull": "Paid in Full",
            "paimon": "Paimon",
            "parametrictransformer": "Parametric Transformer",
            "plungingstrike": "Plunging Strike",
            "poeticsoffuubutsu": "Poetics of Fuubutsu",
            "poundingsurprise": "Pounding Surprise",
            "proliferatingspores": "Proliferating Spores",
            "prophecyofsubmersion": "Prophecy of Submersion",
            "quickknit": "Quick Knit",
            "rana": "Rana",
            "ravenbow": "Raven Bow",
            "redfeatherfan": "Red Feather Fan",
            "rhythmofthegreatdream": "Rhythm of the Great Dream",
            "rightoffinalinterpretation": "Right of Final Interpretation",
            "sacrificialbow": "Sacrificial Bow",
            "sacrificialfragments": "Sacrificial Fragments",
            "sacrificialgreatsword": "Sacrificial Greatsword",
            "sacrificialsword": "Sacrificial Sword",
            "sangonomiyashrine": "Sangonomiya Shrine",
            "sanguinerouge": "Sanguine Rouge",
            "sashimiplatter": "Sashimi Platter",
            "sendoff": "Send Off",
            "shakennotpurred": "Shaken, Not Purred",
            "shimenawasreminiscence": "Shimenawa's Reminiscence",
            "sinofpride": "Sin of Pride",
            "skywardatlas": "Skyward Atlas",
            "skywardblade": "Skyward Blade",
            "skywardharp": "Skyward Harp",
            "skywardpride": "Skyward Pride",
            "skywardspine": "Skyward Spine",
            "starsigns": "Starsigns",
            "steadybreathing": "Steady Breathing",
            "stellarpredator": "Stellar Predator",
            "stoneandcontracts": "Stone and Contracts",
            "stonehidereforged": "Stonehide Reforged",
            "strategicreserve": "Strategic Reserve",
            "strategize": "Strategize",
            "streamingsurge": "Streaming Surge",
            "sumerucity": "Sumeru City",
            "sweetmadame": "Sweet Madame",
            "tamakushicasket": "Tamakushi Casket",
            "tandooriroastchicken": "Tandoori Roast Chicken",
            "tenacityofthemillelith": "Tenacity of the Millelith",
            "tenshukaku": "Tenshukaku",
            "teyvatfriedegg": "Teyvat Fried Egg",
            "thebell": "The Bell",
            "thebestesttravelcompanion": "The Bestest Travel Companion!",
            "thelegendofvennessa": "The Legend of Vennessa",
            "theoverflow": "The Overflow",
            "thescentremained": "The Scent Remained",
            "theseedofstoredknowledge": "The Seed of Stored Knowledge",
            "theshrinessacredshade": "The Shrine's Sacred Shade",
            "thunderandeternity": "Thunder and Eternity",
            "thunderingfury": "Thundering Fury",
            "thunderingpenance": "Thundering Penance",
            "thunderingpoise": "Thundering Poise",
            "thundersummonerscrown": "Thunder Summoner's Crown",
            "timaeus": "Timaeus",
            "timmie": "Timmie",
            "tossup": "Toss-Up",
            "transcendentautomaton": "Transcendent Automaton",
            "travelershandysword": "Traveler's Handy Sword",
            "travelingdoctorshandkerchief": "Traveling Doctor's Handkerchief",
            "treasureseekingseelie": "Treasure-Seeking Seelie",
            "tubby": "Tubby",
            "undividedheart": "Undivided Heart",
            "vanarana": "Vanarana",
            "vermillionhereafter": "Vermillion Hereafter",
            "viridescentvenerer": "Viridescent Venerer",
            "viridescentvenerersdiadem": "Viridescent Venerer's Diadem",
            "vortexvanquisher": "Vortex Vanquisher",
            "wagner": "Wagner",
            "wangshuinn": "Wangshu Inn",
            "wellspringofwarlust": "Wellspring of War-Lust",
            "whenthecranereturned": "When the Crane Returned",
            "whiteirongreatsword": "White Iron Greatsword",
            "whitetassel": "White Tassel",
            "windandfreedom": "Wind and Freedom",
            "winestainedtricorne": "Wine-Stained Tricorne",
            "wishesunnumbered": "Wishes Unnumbered",
            "witchsscorchinghat": "Witch's Scorching Hat",
            "witheringcorrosion": "Withering Corrosion",
            "witheringcorrosion-01": "Withering Corrosion",
            "witheringcorrosion-02": "Withering Corrosion",
            "wolfsgravestone": "Wolf's Gravestone",
            "xudong": "Xudong",
            "zerohourinvokationalloutaggression": "ช่วงเวลาแห่งการเริ่มต้น: All-Out Aggression"
        },
        "names": {
            "A Thousand Floating Dreams": "athousandfloatingdreams",
            "Absorbing Prism": "absorbingprism",
            "Abyssal Mayhem: Hydrospout": "abyssalmayhemhydrospout",
            "Abyssal Summons": "abyssalsummons",
            "Adeptus' Temptation": "adeptustemptation",
            "Adventurer's Bandana": "adventurersbandana",
            "Amos' Bow": "amosbow",
            "Ancient Courtyard": "ancientcourtyard",
            "Aquila Favonia": "aquilafavonia",
            "Arataki Ichiban": "aratakiichiban",
            "Archaic Petra": "archaicpetra",
            "Awakening": "awakening",
            "Blessing of the Divine Relic's Installation": "blessingofthedivinerelicsinstallation",
            "Blizzard Strayer": "blizzardstrayer",
            "Broken Rime's Echo": "brokenrimesecho",
            "Bunny Triggered": "bunnytriggered",
            "Butter Crab": "buttercrab",
            "Calx's Arts": "calxsarts",
            "Capricious Visage": "capriciousvisage",
            "Chang ที่เก้า": "changtheninth",
            "Changing Shifts": "changingshifts",
            "Chaotic Entropy": "chaoticentropy",
            "Chinju Forest": "chinjuforest",
            "Cicin's Cold Glare": "cicinscoldglare",
            "Cold-Blooded Strike": "coldbloodedstrike",
            "Conqueror of Evil: Guardian Yaksha": "conquerorofevilguardianyaksha",
            "Covenant of Rock": "covenantofrock",
            "Crimson Witch of Flames": "crimsonwitchofflames",
            "Crossfire": "crossfire",
            "Dawn Winery": "dawnwinery",
            "Deepwood Memories": "deepwoodmemories",
            "Dominance of Earth": "dominanceofearth",
            "Dunyarzad": "dunyarzad",
            "Elegy for the End": "elegyfortheend",
            "Elemental Orb": "elementalorb",
            "Elemental Orb: Dissipated": "elementalorbdissipated",
            "Elemental Orb: Enduring": "elementalorbenduring",
            "Elemental Orb: Plentiful": "elementalorbplentiful",
            "Elemental Resonance: Enduring Rock": "elementalresonanceenduringrock",
            "Elemental Resonance: Fervent Flames": "elementalresonanceferventflames",
            "Elemental Resonance: High Voltage": "elementalresonancehighvoltage",
            "Elemental Resonance: Impetuous Winds": "elementalresonanceimpetuouswinds",
            "Elemental Resonance: Shattering Ice": "elementalresonanceshatteringice",
            "Elemental Resonance: Soothing Water": "elementalresonancesoothingwater",
            "Elemental Resonance: Sprawling Greenery": "elementalresonancesprawlinggreenery",
            "Elemental Resonance: Woven Flames": "elementalresonancewovenflames",
            "Elemental Resonance: Woven Ice": "elementalresonancewovenice",
            "Elemental Resonance: Woven Stone": "elementalresonancewovenstone",
            "Elemental Resonance: Woven Thunder": "elementalresonancewoventhunder",
            "Elemental Resonance: Woven Waters": "elementalresonancewovenwaters",
            "Elemental Resonance: Woven Weeds": "elementalresonancewovenweeds",
            "Elemental Resonance: Woven Winds": "elementalresonancewovenwinds",
            "Ellin": "ellin",
            "Embers Rekindled": "embersrekindled",
            "Emblem of Severed Fate": "emblemofseveredfate",
            "Embrace of Winds": "embraceofwinds",
            "Engulfing Lightning": "engulfinglightning",
            "Exile's Circlet": "exilescirclet",
            "Fatui Conspiracy": "fatuiconspiracy",
            "Favonius Cathedral": "favoniuscathedral",
            "Favonius Sword": "favoniussword",
            "Featherfall Judgment": "featherfalljudgment",
            "Floral Sidewinder": "floralsidewinder",
            "Flowing Flame": "flowingflame",
            "Friendship Eternal": "friendshipeternal",
            "Fruit of Fulfillment": "fruitoffulfillment",
            "Gambler's Earrings": "gamblersearrings",
            "General's Ancient Helm": "generalsancienthelm",
            "Giant Mutation Stone": "giantmutationstone",
            "Glorious Season": "gloriousseason",
            "Grand Expectation": "grandexpectation",
            "Grand Narukami Shrine": "grandnarukamishrine",
            "Guardian's Oath": "guardiansoath",
            "Hanachirusato": "hanachirusato",
            "Heart of Depth": "heartofdepth",
            "Heavy Strike": "heavystrike",
            "Hilichurl Arrow Tower": "hilichurlarrowtower",
            "I Got Your Back": "igotyourback",
            "I Haven't Lost Yet!": "ihaventlostyet",
            "Instructor's Cap": "instructorscap",
            "Jade Chamber": "jadechamber",
            "Jueyun Guoba": "jueyunguoba",
            "Kanten Senmyou Blessing": "kantensenmyoublessing",
            "Katheryne": "katheryne",
            "Keen Sight": "keensight",
            "Knights of Favonius Library": "knightsoffavoniuslibrary",
            "Kujirai": "kidkujirai",
            "Kyouka Fuushi": "kyoukafuushi",
            "Lands of Dandelion": "landsofdandelion",
            "Laurel Coronet": "laurelcoronet",
            "Leave It to Me!": "leaveittome",
            "Ley Line Monolith: Frontline Fulcrum": "leylinemonolithfrontlinefulcrum",
            "Liben": "liben",
            "Lightning Stiletto": "lightningstiletto",
            "Lightning Storm": "lightningstorm",
            "Lithic Spear": "lithicspear",
            "Liu Su": "liusu",
            "Liyue Harbor Wharf": "liyueharborwharf",
            "Lotus Flower Crisp": "lotusflowercrisp",
            "Lucky Dog's Silver Circlet": "luckydogssilvercirclet",
            "Magic Guide": "magicguide",
            "Mask of Solitude Basalt": "maskofsolitudebasalt",
            "Master Zhang": "masterzhang",
            "Master of Weaponry": "masterofweaponry",
            "Mastery Talisman: Arms and Armor Honed": "masterytalismanarmsandarmorhoned",
            "Mastery Talisman: Battle-Ready": "masterytalismanbattleready",
            "Mastery Talisman: Cascading Defeat": "masterytalismancascadingdefeat",
            "Mastery Talisman: Chaotic Banners": "masterytalismanchaoticbanners",
            "Mastery Talisman: Cold War": "masterytalismancoldwar",
            "Mastery Talisman: Cycle Charge": "masterytalismancyclecharge",
            "Mastery Talisman: Decisive Battle": "masterytalismandecisivebattle",
            "Mastery Talisman: Dense Vegetation": "masterytalismandensevegetation",
            "Mastery Talisman: Dual-Pronged Approach": "masterytalismandualprongedapproach",
            "Mastery Talisman: Extended Explosion": "masterytalismanextendedexplosion",
            "Mastery Talisman: Immovable": "masterytalismanimmovable",
            "Mastery Talisman: Intelligence Update": "masterytalismanintelligenceupdate",
            "Mastery Talisman: Planning Long-Term": "masterytalismanplanninglongterm",
            "Mastery Talisman: Practice Makes Perfect": "masterytalismanpracticemakesperfect",
            "Mastery Talisman: Press the Attack": "masterytalismanpresstheattack",
            "Mastery Talisman: Sudden Ambush": "masterytalismansuddenambush",
            "Mastery Talisman: Surging Vigor": "masterytalismansurgingvigor",
            "Mastery Talisman: The Elements Entwined": "masterytalismantheelementsentwined",
            "Mastery Talisman: Victorious Repute": "masterytalismanvictoriousrepute",
            "Minty Meat Rolls": "mintymeatrolls",
            "Mirror Cage": "mirrorcage",
            "Mondstadt Hash Brown": "mondstadthashbrown",
            "Mushroom Pizza": "mushroompizza",
            "Mutation Stone": "mutationstone",
            "Mystical Abandon": "mysticalabandon",
            "NRE": "nre",
            "Naganohara Meteor Swarm": "naganoharameteorswarm",
            "Nature and Wisdom": "natureandwisdom",
            "Northern Smoked Chicken": "northernsmokedchicken",
            "Ornate Kabuto": "ornatekabuto",
            "Paid in Full": "paidinfull",
            "Paimon": "paimon",
            "Parametric Transformer": "parametrictransformer",
            "Plunging Strike": "plungingstrike",
            "Poetics of Fuubutsu": "poeticsoffuubutsu",
            "Pounding Surprise": "poundingsurprise",
            "Proliferating Spores": "proliferatingspores",
            "Prophecy of Submersion": "prophecyofsubmersion",
            "Quick Knit": "quickknit",
            "Rana": "rana",
            "Raven Bow": "ravenbow",
            "Red Feather Fan": "redfeatherfan",
            "Rhythm of the Great Dream": "rhythmofthegreatdream",
            "Right of Final Interpretation": "rightoffinalinterpretation",
            "Sacrificial Bow": "sacrificialbow",
            "Sacrificial Fragments": "sacrificialfragments",
            "Sacrificial Greatsword": "sacrificialgreatsword",
            "Sacrificial Sword": "sacrificialsword",
            "Sangonomiya Shrine": "sangonomiyashrine",
            "Sanguine Rouge": "sanguinerouge",
            "Sashimi Platter": "sashimiplatter",
            "Send Off": "sendoff",
            "Shaken, Not Purred": "shakennotpurred",
            "Shimenawa's Reminiscence": "shimenawasreminiscence",
            "Sin of Pride": "sinofpride",
            "Skyward Atlas": "skywardatlas",
            "Skyward Blade": "skywardblade",
            "Skyward Harp": "skywardharp",
            "Skyward Pride": "skywardpride",
            "Skyward Spine": "skywardspine",
            "Starsigns": "starsigns",
            "Steady Breathing": "steadybreathing",
            "Stellar Predator": "stellarpredator",
            "Stone and Contracts": "stoneandcontracts",
            "Stonehide Reforged": "stonehidereforged",
            "Strategic Reserve": "strategicreserve",
            "Strategize": "strategize",
            "Streaming Surge": "streamingsurge",
            "Sumeru City": "sumerucity",
            "Sweet Madame": "sweetmadame",
            "Tamakushi Casket": "tamakushicasket",
            "Tandoori Roast Chicken": "tandooriroastchicken",
            "Tenacity of the Millelith": "tenacityofthemillelith",
            "Tenshukaku": "tenshukaku",
            "Teyvat Fried Egg": "teyvatfriedegg",
            "The Bell": "thebell",
            "The Bestest Travel Companion!": "thebestesttravelcompanion",
            "The Legend of Vennessa": "thelegendofvennessa",
            "The Overflow": "theoverflow",
            "The Scent Remained": "thescentremained",
            "The Seed of Stored Knowledge": "theseedofstoredknowledge",
            "The Shrine's Sacred Shade": "theshrinessacredshade",
            "Thunder Summoner's Crown": "thundersummonerscrown",
            "Thunder and Eternity": "thunderandeternity",
            "Thundering Fury": "thunderingfury",
            "Thundering Penance": "thunderingpenance",
            "Thundering Poise": "thunderingpoise",
            "Tian จอมคารมคมคาย": "irontonguetian",
            "Timaeus": "timaeus",
            "Timmie": "timmie",
            "Toss-Up": "tossup",
            "Transcendent Automaton": "transcendentautomaton",
            "Traveler's Handy Sword": "travelershandysword",
            "Traveling Doctor's Handkerchief": "travelingdoctorshandkerchief",
            "Treasure-Seeking Seelie": "treasureseekingseelie",
            "Tubby": "tubby",
            "Undivided Heart": "undividedheart",
            "Vanarana": "vanarana",
            "Vermillion Hereafter": "vermillionhereafter",
            "Viridescent Venerer": "viridescentvenerer",
            "Viridescent Venerer's Diadem": "viridescentvenerersdiadem",
            "Vortex Vanquisher": "vortexvanquisher",
            "Wagner": "wagner",
            "Wangshu Inn": "wangshuinn",
            "Wellspring of War-Lust": "wellspringofwarlust",
            "When the Crane Returned": "whenthecranereturned",
            "White Iron Greatsword": "whiteirongreatsword",
            "White Tassel": "whitetassel",
            "Wind and Freedom": "windandfreedom",
            "Wine-Stained Tricorne": "winestainedtricorne",
            "Wishes Unnumbered": "wishesunnumbered",
            "Witch's Scorching Hat": "witchsscorchinghat",
            "Withering Corrosion": "witheringcorrosion-01",
            "Wolf's Gravestone": "wolfsgravestone",
            "Xudong": "xudong",
            "กระแสพลังผิดปกติ: Aegis of the Abyss": "leylinedisorderaegisoftheabyss",
            "กระแสพลังผิดปกติ: Belligerence Unfettered": "leylinedisorderbelligerenceunfettered",
            "กระแสพลังผิดปกติ: Blazing Will": "leylinedisorderblazingwill",
            "กระแสพลังผิดปกติ: Dire Echoes": "leylinedisorderdireechoes",
            "กระแสพลังผิดปกติ: Driving Rain": "leylinedisorderdrivingrain",
            "กระแสพลังผิดปกติ: Engulfing Storm": "leylinedisorderengulfingstorm",
            "กระแสพลังผิดปกติ: Fight or Flight": "leylinedisorderfightorflight-01",
            "กระแสพลังผิดปกติ: Freezing Ice": "leylinedisorderfreezingice",
            "กระแสพลังผิดปกติ: High Temperature": "leylinedisorderhightemperature",
            "กระแสพลังผิดปกติ: Honed Factor": "leylinedisorderhonedfactor",
            "กระแสพลังผิดปกติ: Ignited Morale": "leylinedisorderignitedmorale",
            "กระแสพลังผิดปกติ: Lightweight Defense": "leylinedisorderlightweightdefense",
            "กระแสพลังผิดปกติ: Mechanics of Penetration": "leylinedisordermechanicsofpenetration",
            "กระแสพลังผิดปกติ: Overgrowth": "leylinedisorderovergrowth",
            "กระแสพลังผิดปกติ: Shamanic Curse": "leylinedisordershamaniccurse",
            "กระแสพลังผิดปกติ: Slim Shielding": "leylinedisorderslimshielding",
            "กระแสพลังผิดปกติ: Smoldering Flames": "leylinedisordersmolderingflames",
            "กระแสพลังผิดปกติ: Soaring Winds": "leylinedisordersoaringwinds",
            "กระแสพลังผิดปกติ: Strong Feedback": "leylinedisorderstrongfeedback",
            "กระแสพลังผิดปกติ: Swift Wind": "leylinedisorderswiftwind",
            "กระแสพลังผิดปกติ: Thunderstorm": "leylinedisorderthunderstorm",
            "กระแสพลังผิดปกติ: Wet": "leylinedisorderwet",
            "ช่วงเวลาแห่งการเริ่มต้น: All-Out Aggression": "zerohourinvokationalloutaggression",
            "เชฟ Mao": "chefmao"
        },
        "properties": {
            "cardtype": [
                "GCG_CARD_EVENT",
                "GCG_CARD_MODIFY",
                "GCG_CARD_ASSIST"
            ],
            "playcost[].costtype": [
                "GCG_COST_DICE_ELECTRO",
                "GCG_COST_DICE_HYDRO",
                "GCG_COST_DICE_SAME",
                "GCG_COST_DICE_VOID",
                "GCG_COST_LEGEND",
                "GCG_COST_DICE_GEO",
                "GCG_COST_DICE_PYRO",
                "GCG_COST_DICE_ANEMO",
                "GCG_COST_ENERGY",
                "GCG_COST_DICE_CRYO",
                "GCG_COST_DICE_DENDRO"
            ],
            "tags": [
                "GCG_TAG_TALENT",
                "GCG_TAG_SLOWLY",
                "GCG_TAG_FOOD",
                "GCG_TAG_ARTIFACT",
                "GCG_TAG_WEAPON",
                "GCG_TAG_WEAPON_BOW",
                "GCG_TAG_LEGEND",
                "GCG_TAG_WEAPON_SWORD",
                "GCG_TAG_WEAPON_CATALYST",
                "GCG_TAG_ALLY",
                "GCG_TAG_PLACE",
                "GCG_TAG_RESONANCE",
                "GCG_TAG_WEAPON_POLE",
                "GCG_TAG_ITEM",
                "GCG_TAG_WEAPON_CLAYMORE"
            ]
        }
    }
}