{
"items": {
"abyssalmayhemhydrospout": {
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "Карты экипировки",
"description": "Финальная фаза: все персонажи противника, у которых есть Отлив, получают Проникающий урон, 1 ед.",
"descriptionraw": "Финальная фаза: все персонажи противника, у которых есть $[C112043], получают $[K5], 1 ед.",
"descriptionreplaced": "Финальная фаза: все персонажи противника, у которых есть Отлив, получают Проникающий урон, 1 ед.",
"id": 212041,
"name": "Хаос бездны: Гидро излив",
"statustypetext": "Экипировка персонажа",
"tags": [
"GCG_TAG_TALENT",
"GCG_TAG_SLOWLY"
]
},
"activated": {
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "Статус",
"description": "Финальная фаза: персонаж получает 1 ед. энергии.\nКогда персонажа побеждают: активный персонаж противника получает 1 ед. энергии.",
"descriptionraw": "Финальная фаза: персонаж получает 1 ед. энергии.\\nКогда персонажа побеждают: активный персонаж противника получает 1 ед. энергии.",
"descriptionreplaced": "Финальная фаза: персонаж получает 1 ед. энергии.\\nКогда персонажа побеждают: активный персонаж противника получает 1 ед. энергии.",
"id": 137013,
"name": "Оживление",
"statustypetext": "Статус персонажа",
"tags": []
},
"adeptustemptationineffect": {
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "Статус",
"description": "В этом раунде следующий взрыв стихии этого персонажа нанесёт на 3 ед. урона больше.",
"descriptionraw": "В этом раунде следующий взрыв стихии этого персонажа нанесёт на 3 ед. урона больше.",
"descriptionreplaced": "В этом раунде следующий взрыв стихии этого персонажа нанесёт на 3 ед. урона больше.",
"id": 303302,
"name": "Искушение Адепта (активно)",
"statustypetext": "Статус персонажа",
"tags": []
},
"adventurersbandana": {
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "Карты экипировки",
"description": "Когда персонаж использует обычную атаку: восстанавливает 1 HP (до 3 раз за раунд).",
"descriptionraw": "Когда персонаж использует обычную атаку: восстанавливает 1 HP (до 3 раз за раунд).",
"descriptionreplaced": "Когда персонаж использует обычную атаку: восстанавливает 1 HP (до 3 раз за раунд).",
"id": 312001,
"name": "Повязка искателя приключений",
"statustypetext": "Экипировка персонажа",
"tags": [
"GCG_TAG_ARTIFACT"
]
},
"aegisofabyssalflame": {
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "Статус",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"description": "Персонаж в этом состоянии получает Щит, 3 ед..\nПрежде чем будет потрачен Щит: Пиро урон персонажа с этой картой увеличивается на 1 ед.",
"descriptionraw": "Персонаж в этом состоянии получает $[K6], 3 ед..\\nПрежде чем будет потрачен $[K6]: $[K103] персонажа с этой картой увеличивается на 1 ед.",
"descriptionreplaced": "Персонаж в этом состоянии получает {SPRITE_PRESET#4007}Щит, 3 ед..\\nПрежде чем будет потрачен {SPRITE_PRESET#4007}Щит: {SPRITE_PRESET#2103}Пиро урон персонажа с этой картой увеличивается на 1 ед.",
"id": 123024,
"name": "Эгида пламени бездны",
"statustypetext": "Статус персонажа",
"tags": [
"GCG_TAG_SHEILD"
]
},
"aerialsuperiority": {
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "Статус",
"description": "Персонаж получает на 1 ед. урона меньше. (Персонаж навсегда изменит состояние, если получит Пиро урон или Электро урон)",
"descriptionraw": "Персонаж получает на 1 ед. урона меньше. (Персонаж навсегда изменит состояние, если получит $[K103] или $[K104])",
"descriptionreplaced": "Персонаж получает на 1 ед. урона меньше. (Персонаж навсегда изменит состояние, если получит {SPRITE_PRESET#2103}Пиро урон или {SPRITE_PRESET#2104}Электро урон)",
"id": 137011,
"name": "Господство в воздухе",
"statustypetext": "Статус персонажа",
"tags": []
},
"ambuscademineblazingbolt": {
"bufftype": "GCG_STATE_BUFF_NEGATIVE",
"cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
"cardtypetext": "Боевой статус",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"description": "Когда персонаж поддержки выходит на поле боя: он получает Электро урон, 1 ед.\nКол-во применений: 1",
"descriptionraw": "Когда персонаж поддержки выходит на поле боя: он получает $[K104], 1 ед.\\n$[K3]: 1",
"descriptionreplaced": "Когда персонаж поддержки выходит на поле боя: он получает {SPRITE_PRESET#2104}Электро урон, 1 ед.\\nКол-во применений: 1",
"id": 403012,
"name": "Мина-ловушка: Пылающий разряд",
"statustypetext": "Боевой статус команды",
"tags": []
},
"ambuscademinefrenziedflame": {
"bufftype": "GCG_STATE_BUFF_NEGATIVE",
"cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
"cardtypetext": "Боевой статус",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"description": "Когда персонаж поддержки выходит на поле боя: он получает Пиро урон, 1 ед.\nКол-во применений: 1",
"descriptionraw": "Когда персонаж поддержки выходит на поле боя: он получает $[K103], 1 ед.\\n$[K3]: 1",
"descriptionreplaced": "Когда персонаж поддержки выходит на поле боя: он получает {SPRITE_PRESET#2103}Пиро урон, 1 ед.\\nКол-во применений: 1",
"id": 403011,
"name": "Мина-ловушка: Яростное пламя",
"statustypetext": "Боевой статус команды",
"tags": []
},
"ambuscademinegnawingice": {
"bufftype": "GCG_STATE_BUFF_NEGATIVE",
"cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
"cardtypetext": "Боевой статус",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"description": "Когда персонаж поддержки выходит на поле боя: он получает Крио урон, 1 ед.\nКол-во применений: 1",
"descriptionraw": "Когда персонаж поддержки выходит на поле боя: он получает $[K101], 1 ед.\\n$[K3]: 1",
"descriptionreplaced": "Когда персонаж поддержки выходит на поле боя: он получает {SPRITE_PRESET#2101}Крио урон, 1 ед.\\nКол-во применений: 1",
"id": 403009,
"name": "Мина-ловушка: Разъедающий лёд",
"statustypetext": "Боевой статус команды",
"tags": []
},
"ambuscademinegreatwood": {
"bufftype": "GCG_STATE_BUFF_NEGATIVE",
"cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
"cardtypetext": "Боевой статус",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"description": "Когда персонаж поддержки выходит на поле боя: он получает Дендро урон, 1 ед.\nКол-во применений: 1",
"descriptionraw": "Когда персонаж поддержки выходит на поле боя: он получает $[K107], 1 ед.\\n$[K3]: 1",
"descriptionreplaced": "Когда персонаж поддержки выходит на поле боя: он получает {SPRITE_PRESET#2107}Дендро урон, 1 ед.\\nКол-во применений: 1",
"id": 403015,
"name": "Мина-ловушка: Густой лес",
"statustypetext": "Боевой статус команды",
"tags": []
},
"ambuscademineomenpulse": {
"bufftype": "GCG_STATE_BUFF_NEGATIVE",
"cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
"cardtypetext": "Боевой статус",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"description": "Когда персонаж поддержки выходит на поле боя: он получает Гидро урон, 1 ед.\nКол-во применений: 1",
"descriptionraw": "Когда персонаж поддержки выходит на поле боя: он получает $[K102], 1 ед.\\n$[K3]: 1",
"descriptionreplaced": "Когда персонаж поддержки выходит на поле боя: он получает {SPRITE_PRESET#2102}Гидро урон, 1 ед.\\nКол-во применений: 1",
"id": 403010,
"name": "Мина-ловушка: Злобная волна",
"statustypetext": "Боевой статус команды",
"tags": []
},
"ambuscademinesternstone": {
"bufftype": "GCG_STATE_BUFF_NEGATIVE",
"cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
"cardtypetext": "Боевой статус",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"description": "Когда персонаж поддержки выходит на поле боя: он получает Гео урон, 1 ед.\nКол-во применений: 1",
"descriptionraw": "Когда персонаж поддержки выходит на поле боя: он получает $[K106], 1 ед.\\n$[K3]: 1",
"descriptionreplaced": "Когда персонаж поддержки выходит на поле боя: он получает {SPRITE_PRESET#2106}Гео урон, 1 ед.\\nКол-во применений: 1",
"id": 403014,
"name": "Мина-ловушка: Непокорный камень",
"statustypetext": "Боевой статус команды",
"tags": []
},
"ambuscademinestormwind": {
"bufftype": "GCG_STATE_BUFF_NEGATIVE",
"cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
"cardtypetext": "Боевой статус",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"description": "Когда персонаж поддержки выходит на поле боя: он получает Анемо урон, 1 ед.\nКол-во применений: 1",
"descriptionraw": "Когда персонаж поддержки выходит на поле боя: он получает $[K105], 1 ед.\\n$[K3]: 1",
"descriptionreplaced": "Когда персонаж поддержки выходит на поле боя: он получает {SPRITE_PRESET#2105}Анемо урон, 1 ед.\\nКол-во применений: 1",
"id": 403013,
"name": "Мина-ловушка: Штормовой ветер",
"statustypetext": "Боевой статус команды",
"tags": []
},
"amosbow": {
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "Карты экипировки",
"description": "Персонаж наносит на 1 ед. урона больше.\nКогда персонаж использует навык, у которого изначальный суммарный расход Элементальных дайсов и энергии равняется 5 и больше, наносит дополнительно 2 ед. урона. Только 1 раз за раунд.",
"descriptionraw": "Персонаж наносит на 1 ед. урона больше.\\nКогда персонаж использует навык, у которого изначальный суммарный расход Элементальных дайсов и энергии равняется 5 и больше, наносит дополнительно 2 ед. урона. Только 1 раз за раунд.",
"descriptionreplaced": "Персонаж наносит на 1 ед. урона больше.\\nКогда персонаж использует навык, у которого изначальный суммарный расход Элементальных дайсов и энергии равняется 5 и больше, наносит дополнительно 2 ед. урона. Только 1 раз за раунд.",
"id": 311204,
"name": "Лук Амоса",
"statustypetext": "Экипировка персонажа",
"tags": [
"GCG_TAG_WEAPON",
"GCG_TAG_WEAPON_BOW"
]
},
"ancientcourtyardineffect": {
"cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
"cardtypetext": "Боевой статус",
"description": "В этом раунде при следующей экипировке карты оружия или артефакта: расходуется на 2 дайса меньше.",
"descriptionraw": "В этом раунде при следующей экипировке карты {SPRITE_PRESET#3003}оружия или {SPRITE_PRESET#3004}артефакта: расходуется на 2 дайса меньше.",
"descriptionreplaced": "В этом раунде при следующей экипировке карты {SPRITE_PRESET#3003}оружия или {SPRITE_PRESET#3004}артефакта: расходуется на 2 дайса меньше.",
"id": 300001,
"name": "Старинный двор (активно)",
"statustypetext": "Боевой статус команды",
"tags": []
},
"aquilafavonia": {
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "Карты экипировки",
"description": "Персонаж наносит на 1 ед. урона больше..\nКогда противник использует навык: если персонаж с этой картой является активным, восстанавливает 1 HP этого персонажа (до 2 раз за раунд)",
"descriptionraw": "Персонаж наносит на 1 ед. урона больше..\\nКогда противник использует навык: если персонаж с этой картой является активным, восстанавливает 1 HP этого персонажа (до 2 раз за раунд)",
"descriptionreplaced": "Персонаж наносит на 1 ед. урона больше..\\nКогда противник использует навык: если персонаж с этой картой является активным, восстанавливает 1 HP этого персонажа (до 2 раз за раунд)",
"id": 311503,
"name": "Меч Сокола",
"statustypetext": "Экипировка персонажа",
"tags": [
"GCG_TAG_WEAPON",
"GCG_TAG_WEAPON_SWORD"
]
},
"aratakiichiban": {
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "Карты экипировки",
"description": "В каждом раунде, когда Аратаки Итто с этой картой использует атаку Легенда бойцовского клуба второй раз и далее: если вызвана Невероятная сила, она наносит дополнительно 1 ед. урона.",
"descriptionraw": "В каждом раунде, когда $[A1605] с этой картой использует атаку $[S16051] второй раз и далее: если вызвана $[K1007], она наносит дополнительно 1 ед. урона.",
"descriptionreplaced": "В каждом раунде, когда Аратаки Итто с этой картой использует атаку Легенда бойцовского клуба второй раз и далее: если вызвана Невероятная сила, она наносит дополнительно 1 ед. урона.",
"id": 216051,
"name": "Аратаки итибан",
"statustypetext": "Экипировка персонажа",
"tags": [
"GCG_TAG_TALENT",
"GCG_TAG_SLOWLY"
]
},
"archaicpetra": {
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "Карты экипировки",
"description": "Когда персонаж использует навык или экипирует талант: расходуется на 1 Гео дайс меньше (1 раз за раунд).\nФаза броска: два из брошенных дайсов обязательно будут Гео.",
"descriptionraw": "Когда персонаж использует навык или экипирует {SPRITE_PRESET#3006}талант: расходуется на 1 {SPRITE_PRESET#1106}Гео дайс меньше (1 раз за раунд).\\nФаза броска: два из брошенных дайсов обязательно будут {SPRITE_PRESET#1106}Гео.",
"descriptionreplaced": "Когда персонаж использует навык или экипирует {SPRITE_PRESET#3006}талант: расходуется на 1 {SPRITE_PRESET#1106}Гео дайс меньше (1 раз за раунд).\\nФаза броска: два из брошенных дайсов обязательно будут {SPRITE_PRESET#1106}Гео.",
"id": 312602,
"name": "Архаичный камень",
"statustypetext": "Экипировка персонажа",
"tags": [
"GCG_TAG_ARTIFACT"
]
},
"athousandfloatingdreams": {
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "Карты экипировки",
"description": "Персонаж наносит на 1 ед. урона больше.\nКогда ваш персонаж вызывает элементальную реакцию: наносит на 1 ед. урона больше. До 2 раз за раунд.",
"descriptionraw": "Персонаж наносит на 1 ед. урона больше.\\nКогда ваш персонаж вызывает элементальную реакцию: наносит на 1 ед. урона больше. До 2 раз за раунд.",
"descriptionreplaced": "Персонаж наносит на 1 ед. урона больше.\\nКогда ваш персонаж вызывает элементальную реакцию: наносит на 1 ед. урона больше. До 2 раз за раунд.",
"id": 311104,
"name": "Сновидения тысячи ночей",
"statustypetext": "Экипировка персонажа",
"tags": [
"GCG_TAG_WEAPON",
"GCG_TAG_WEAPON_CATALYST"
]
},
"aurousblaze": {
"bufftype": "GCG_STATE_BUFF_PYRO",
"cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
"cardtypetext": "Боевой статус",
"countingtype": "GCG_TOKEN_ROUND_COUNT",
"description": "После того как любой персонаж, кроме Ёимия, использует навык: наносит Пиро урон, 1 ед.\nПродолжительность (в раундах): 2",
"descriptionraw": "После того как любой персонаж, кроме $[A1305], использует навык: наносит $[K103], 1 ед.\\n$[K4]: 2",
"descriptionreplaced": "После того как любой персонаж, кроме Ёимия, использует навык: наносит {SPRITE_PRESET#2103}Пиро урон, 1 ед.\\nПродолжительность (в раундах): 2",
"id": 113052,
"name": "Золотое сияние",
"statustypetext": "Боевой статус команды",
"tags": []
},
"awakening": {
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "Карты экипировки",
"description": "Когда ваш персонаж Рэйзор с этой картой использует Гром и когти: один из ваших Электро персонажей получит 1 ед. энергии (в первую очередь - активный персонаж).",
"descriptionraw": "Когда ваш персонаж $[A1402] с этой картой использует $[S14022]: один из ваших Электро персонажей получит 1 ед. энергии (в первую очередь - активный персонаж).",
"descriptionreplaced": "Когда ваш персонаж Рэйзор с этой картой использует Гром и когти: один из ваших Электро персонажей получит 1 ед. энергии (в первую очередь - активный персонаж).",
"id": 214021,
"name": "Пробуждение",
"statustypetext": "Экипировка персонажа",
"tags": [
"GCG_TAG_TALENT",
"GCG_TAG_SLOWLY"
]
},
"baronbunny": {
"cardtype": "GCG_CARD_SUMMON",
"cardtypetext": "Помощник",
"countingtype": "GCG_TOKEN_SHIELD",
"description": "Когда ваш активный персонаж получает урон: снижает урон на 2 ед.\nКол-во применений: 1, при израсходовании карта не сбрасывается.\nФинальная фаза, если Кол-во применений израсходованы: карта сбрасывается, наносит Пиро урон, 2 ед.",
"descriptionraw": "Когда ваш активный персонаж получает урон: снижает урон на 2 ед.\\n$[K3]: 1, при израсходовании карта не сбрасывается.\\nФинальная фаза, если $[K3] израсходованы: карта сбрасывается, наносит $[K103], 2 ед.",
"descriptionreplaced": "Когда ваш активный персонаж получает урон: снижает урон на 2 ед.\\nКол-во применений: 1, при израсходовании карта не сбрасывается.\\nФинальная фаза, если Кол-во применений израсходованы: карта сбрасывается, наносит {SPRITE_PRESET#2103}Пиро урон, 2 ед.",
"id": 113041,
"name": "Барон Зайчик",
"statustypetext": "Боевой статус команды",
"tags": []
},
"belligerenceunfettered": {
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "Статус",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"description": "Когда персонаж в этом состоянии оказывается повержен: эффект снимается, срабатывает Возврат на поле боя, восстанавливая 1 HP.\nКол-во применений: 2",
"descriptionraw": "Когда персонаж в этом состоянии оказывается повержен: эффект снимается, срабатывает $[K54], восстанавливая 1 HP.\\n$[K3]: 2",
"descriptionreplaced": "Когда персонаж в этом состоянии оказывается повержен: эффект снимается, срабатывает Возврат на поле боя, восстанавливая 1 HP.\\nКол-во применений: 2",
"id": 402004,
"name": "Боевая настороженность",
"statustypetext": "Статус персонажа",
"tags": []
},
"blazingwill": {
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "Статус",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"description": "Когда персонаж в этом состоянии оказывается повержен: эффект снимается, срабатывает Возврат на поле боя, восстанавливая 1 HP.\nКол-во применений: 3",
"descriptionraw": "Когда персонаж в этом состоянии оказывается повержен: эффект снимается, срабатывает $[K54], восстанавливая 1 HP.\\n$[K3]: 3",
"descriptionreplaced": "Когда персонаж в этом состоянии оказывается повержен: эффект снимается, срабатывает Возврат на поле боя, восстанавливая 1 HP.\\nКол-во применений: 3",
"id": 402005,
"name": "Горячая воля",
"statustypetext": "Статус персонажа",
"tags": []
},
"blizzardstrayer": {
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "Карты экипировки",
"description": "Когда персонаж использует навык или экипирует талант: расходуется на 1 Крио дайс меньше (1 раз за раунд).\nФаза броска: два из брошенных дайсов обязательно будут Крио.",
"descriptionraw": "Когда персонаж использует навык или экипирует {SPRITE_PRESET#3006}талант: расходуется на 1 {SPRITE_PRESET#1101}Крио дайс меньше (1 раз за раунд).\\nФаза броска: два из брошенных дайсов обязательно будут {SPRITE_PRESET#1101}Крио.",
"descriptionreplaced": "Когда персонаж использует навык или экипирует {SPRITE_PRESET#3006}талант: расходуется на 1 {SPRITE_PRESET#1101}Крио дайс меньше (1 раз за раунд).\\nФаза броска: два из брошенных дайсов обязательно будут {SPRITE_PRESET#1101}Крио.",
"id": 312102,
"name": "Заблудший в метели",
"statustypetext": "Экипировка персонажа",
"tags": [
"GCG_TAG_ARTIFACT"
]
},
"bloodblossom": {
"bufftype": "GCG_STATE_BUFF_PYRO",
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "Статус",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"description": "Финальная фаза: все персонажи в этом состоянии получают Пиро урон, 1 ед.\nКол-во применений: 1",
"descriptionraw": "Финальная фаза: все персонажи в этом состоянии получают $[K103], 1 ед.\\n$[K3]: 1",
"descriptionreplaced": "Финальная фаза: все персонажи в этом состоянии получают {SPRITE_PRESET#2103}Пиро урон, 1 ед.\\nКол-во применений: 1",
"id": 113072,
"name": "Кровавый цветок",
"statustypetext": "Статус персонажа",
"tags": []
},
"brilliance": {
"bufftype": "GCG_STATE_BUFF_PYRO",
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "Статус",
"countingtype": "GCG_TOKEN_ROUND_COUNT",
"description": "Заряженная атака вашего персонажа расходует на 1 Пиро меньше (1 раз за раунд).\nФинальная фаза: персонажу даётся Багровая печать.\n\nПродолжительность (в раундах): 2",
"descriptionraw": "$[K51] вашего персонажа расходует на 1 $[K303] меньше (1 раз за раунд).\\nФинальная фаза: персонажу даётся $[K1010].\\n\\n$[K4]: 2",
"descriptionreplaced": "Заряженная атака вашего персонажа расходует на 1 {SPRITE_PRESET#1103}Пиро меньше (1 раз за раунд).\\nФинальная фаза: персонажу даётся Багровая печать.\\n\\nПродолжительность (в раундах): 2",
"id": 113082,
"name": "Блеск",
"statustypetext": "Статус персонажа",
"tags": []
},
"brokenrimesecho": {
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "Карты экипировки",
"description": "Когда персонаж использует навык или экипирует талант: расходуется на 1 Крио дайс меньше (один раз за раунд).",
"descriptionraw": "Когда персонаж использует навык или экипирует {SPRITE_PRESET#3006}талант: расходуется на 1 {SPRITE_PRESET#1101}Крио дайс меньше (один раз за раунд).",
"descriptionreplaced": "Когда персонаж использует навык или экипирует {SPRITE_PRESET#3006}талант: расходуется на 1 {SPRITE_PRESET#1101}Крио дайс меньше (один раз за раунд).",
"id": 312101,
"name": "Эхо осколков инея",
"statustypetext": "Экипировка персонажа",
"tags": [
"GCG_TAG_ARTIFACT"
]
},
"bunnytriggered": {
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "Карты экипировки",
"description": "Когда Эмбер проводит обычную атаку: если на поле есть Барон Зайчик и эта карта, то Барон Зайчик взрывается, нанося Пиро урон, 3 ед.",
"descriptionraw": "Когда $[A1304] проводит обычную атаку: если на поле есть $[C113041] и эта карта, то $[C113041] взрывается, нанося $[K103], 3 ед.",
"descriptionreplaced": "Когда Эмбер проводит обычную атаку: если на поле есть Барон Зайчик и эта карта, то Барон Зайчик взрывается, нанося {SPRITE_PRESET#2103}Пиро урон, 3 ед.",
"id": 213041,
"name": "Зайчик активирован",
"statustypetext": "Экипировка персонажа",
"tags": [
"GCG_TAG_TALENT",
"GCG_TAG_SLOWLY"
]
},
"buttercrabineffect": {
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "Статус",
"description": "В этом раунде следующий урон, который получит персонаж, будет уменьшен на 2 ед.",
"descriptionraw": "В этом раунде следующий урон, который получит персонаж, будет уменьшен на 2 ед.",
"descriptionreplaced": "В этом раунде следующий урон, который получит персонаж, будет уменьшен на 2 ед.",
"id": 303310,
"name": "Краб в масле (активно)",
"statustypetext": "Статус персонажа",
"tags": []
},
"capriciousvisage": {
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "Карты экипировки",
"description": "Когда персонаж использует элементальный навык или экипирует талант: расходует на 1 дайс меньше (1 раз за раунд).",
"descriptionraw": "Когда персонаж использует элементальный навык или экипирует {SPRITE_PRESET#3006}талант: расходует на 1 дайс меньше (1 раз за раунд).",
"descriptionreplaced": "Когда персонаж использует элементальный навык или экипирует {SPRITE_PRESET#3006}талант: расходует на 1 дайс меньше (1 раз за раунд).",
"id": 312013,
"name": "Непостоянный лик",
"statustypetext": "Экипировка персонажа",
"tags": [
"GCG_TAG_ARTIFACT"
]
},
"catalyzingfield": {
"cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
"cardtypetext": "Боевой статус",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"description": "Когда активный персонаж противника получает от вас Электро урон или Дендро урон, урон увеличивается на 1 ед.\nКол-во применений: 2",
"descriptionraw": "Когда активный персонаж противника получает от вас $[K104] или $[K107], урон увеличивается на 1 ед.\\n$[K3]: 2",
"descriptionreplaced": "Когда активный персонаж противника получает от вас {SPRITE_PRESET#2104}Электро урон или {SPRITE_PRESET#2107}Дендро урон, урон увеличивается на 1 ед.\\nКол-во применений: 2",
"id": 117,
"name": "Область катализа",
"statustypetext": "Боевой статус команды",
"tags": [
"GCG_TAG_DENDRO_PRODUCE"
]
},
"catclawshield": {
"cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
"cardtypetext": "Боевой статус",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"description": "У вашего персонажа прибавляется Щит ×1.",
"descriptionraw": "У вашего персонажа прибавляется $[K6] ×1.",
"descriptionreplaced": "У вашего персонажа прибавляется {SPRITE_PRESET#4007}Щит ×1.",
"id": 111021,
"name": "Щит кошачьих коготочков",
"statustypetext": "Боевой статус команды",
"tags": [
"GCG_TAG_SHEILD"
]
},
"catclawshield-01": {
"cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
"cardtypetext": "Боевой статус",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"description": "У вашего персонажа прибавляется Щит ×2.",
"descriptionraw": "У вашего персонажа прибавляется $[K6] ×2.",
"descriptionreplaced": "У вашего персонажа прибавляется {SPRITE_PRESET#4007}Щит ×2.",
"id": 111022,
"name": "Щит кошачьих коготочков",
"statustypetext": "Боевой статус команды",
"tags": [
"GCG_TAG_SHEILD"
]
},
"ceremonialgarment": {
"bufftype": "GCG_STATE_BUFF_HYDRO",
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "Статус",
"countingtype": "GCG_TOKEN_ROUND_COUNT",
"description": "Когда персонаж с этой картой совершает обычную атаку, урон увеличивается на 1 ед.\nПосле того, как персонаж с этой картой совершает обычную атаку: исцеляет 1 HP всем вашим персонажам.\nПродолжительность (в раундах): 2",
"descriptionraw": "Когда персонаж с этой картой совершает обычную атаку, урон увеличивается на 1 ед.\\nПосле того, как персонаж с этой картой совершает обычную атаку: исцеляет 1 HP всем вашим персонажам.\\n$[K4]: 2",
"descriptionreplaced": "Когда персонаж с этой картой совершает обычную атаку, урон увеличивается на 1 ед.\\nПосле того, как персонаж с этой картой совершает обычную атаку: исцеляет 1 HP всем вашим персонажам.\\nПродолжительность (в раундах): 2",
"id": 112052,
"name": "Церемониальное одеяние",
"statustypetext": "Статус персонажа",
"tags": []
},
"chakradesiderata": {
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "Статус",
"countingtype": "GCG_TOKEN_COUNTER",
"description": "Когда другой ваш персонаж использует взрыв стихии: накапливается 1 ед. Решимости (до 3 единиц).\nКогда персонаж в этом состоянии использует Тайное искусство: Мусо синсэцу: расходуется вся Решимость, за каждую единицу Решимости наносится 1 ед. урона.",
"descriptionraw": "Когда другой ваш персонаж использует взрыв стихии: накапливается 1 ед. Решимости (до 3 единиц).\\nКогда персонаж в этом состоянии использует $[S14073]: расходуется вся Решимость, за каждую единицу Решимости наносится 1 ед. урона.",
"descriptionreplaced": "Когда другой ваш персонаж использует взрыв стихии: накапливается 1 ед. Решимости (до 3 единиц).\\nКогда персонаж в этом состоянии использует Тайное искусство: Мусо синсэцу: расходуется вся Решимость, за каждую единицу Решимости наносится 1 ед. урона.",
"id": 114072,
"name": "Чакра вожделения",
"statustypetext": "Статус персонажа",
"tags": []
},
"changingshiftsineffect": {
"cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
"cardtypetext": "Боевой статус",
"description": "Следующая смена вашего персонажа расходует на 1 дайс меньше.",
"descriptionraw": "Следующая смена вашего персонажа расходует на 1 дайс меньше.",
"descriptionreplaced": "Следующая смена вашего персонажа расходует на 1 дайс меньше.",
"id": 303202,
"name": "Смена дежурства (активно)",
"statustypetext": "Боевой статус команды",
"tags": []
},
"chaoticentropy": {
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "Карты экипировки",
"description": "Когда Сахароза с этой картой создаёт карту Большой Воздушный дух и она уже конвертирована в другой элемент, ваш урон этого типа увеличится на 1 ед.",
"descriptionraw": "Когда $[A1501] с этой картой создаёт карту $[C115011] и она уже конвертирована в другой элемент, ваш урон этого типа увеличится на 1 ед.",
"descriptionreplaced": "Когда Сахароза с этой картой создаёт карту Большой Воздушный дух и она уже конвертирована в другой элемент, ваш урон этого типа увеличится на 1 ед.",
"id": 215011,
"name": "Энтропия хаоса",
"statustypetext": "Экипировка персонажа",
"tags": [
"GCG_TAG_TALENT",
"GCG_TAG_SLOWLY"
]
},
"chonghuafrostfield": {
"cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
"cardtypetext": "Боевой статус",
"countingtype": "GCG_TOKEN_ROUND_COUNT",
"description": "Физический урон вашего персонажа с Одноручным, Двуручным или Древковым оружием заменяется на Крио урон.\nПродолжительность (в раундах): 2",
"descriptionraw": "$[K100] вашего персонажа с Одноручным, Двуручным или Древковым оружием заменяется на $[K101].\\n$[K4]: 2",
"descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2100}Физический урон вашего персонажа с Одноручным, Двуручным или Древковым оружием заменяется на {SPRITE_PRESET#2101}Крио урон.\\nПродолжительность (в раундах): 2",
"id": 111041,
"name": "Область холода Чунхуа",
"statustypetext": "Боевой статус команды",
"tags": []
},
"chonghuafrostfield-01": {
"cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
"cardtypetext": "Боевой статус",
"countingtype": "GCG_TOKEN_ROUND_COUNT",
"description": "Физический урон вашего персонажа с Одноручным, Двуручным или Древковым оружием заменяется на Крио урон, а обычная атака увеличивается на 1 ед. урона.\nПродолжительность (в раундах): 3",
"descriptionraw": "$[K100] вашего персонажа с Одноручным, Двуручным или Древковым оружием заменяется на $[K101], а обычная атака увеличивается на 1 ед. урона.\\n$[K4]: 3",
"descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2100}Физический урон вашего персонажа с Одноручным, Двуручным или Древковым оружием заменяется на {SPRITE_PRESET#2101}Крио урон, а обычная атака увеличивается на 1 ед. урона.\\nПродолжительность (в раундах): 3",
"id": 111042,
"name": "Область холода Чунхуа",
"statustypetext": "Боевой статус команды",
"tags": []
},
"cicinscoldglare": {
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "Карты экипировки",
"description": "Когда Фатуи: Маг Крио цицинов с этой картой использует навык: если после сложения Кол-во применений помощника Крио цицин превысят лимит, то наносится Крио урон, 2 ед.",
"descriptionraw": "Когда $[A2101] с этой картой использует навык: если после сложения $[K3] помощника $[C121011] превысят лимит, то наносится $[K101], 2 ед.",
"descriptionreplaced": "Когда Фатуи: Маг Крио цицинов с этой картой использует навык: если после сложения Кол-во применений помощника Крио цицин превысят лимит, то наносится {SPRITE_PRESET#2101}Крио урон, 2 ед.",
"id": 221011,
"name": "Холодный взгляд цицина",
"statustypetext": "Экипировка персонажа",
"tags": [
"GCG_TAG_TALENT",
"GCG_TAG_SLOWLY"
]
},
"coldbloodedstrike": {
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "Карты экипировки",
"description": "Когда Кэйа с этой картой использует Выпад холода, восстанавливается 2 HP (1 раз за раунд).",
"descriptionraw": "Когда $[A1103] с этой картой использует $[S11032], восстанавливается 2 HP (1 раз за раунд).",
"descriptionreplaced": "Когда Кэйа с этой картой использует Выпад холода, восстанавливается 2 HP (1 раз за раунд).",
"id": 211031,
"name": "Клинок холодной крови",
"statustypetext": "Экипировка персонажа",
"tags": [
"GCG_TAG_TALENT",
"GCG_TAG_SLOWLY"
]
},
"conductive": {
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "Статус",
"countingtype": "GCG_TOKEN_COUNTER",
"description": "В этом состоянии в начале даётся 2 уровня «Проводника». Повторное применение даёт ещё 1 уровень. Всего можно накопить 4 уровня.\nФинальная фаза: добавляется 1 уровень «Проводника».\n\nКогда Пурпурная дуга наносит урон персонажу в этом состоянии: состояние снимается, за каждый уровень «Проводника» добавляется 1 ед. урона.",
"descriptionraw": "В этом состоянии в начале даётся 2 уровня «Проводника». Повторное применение даёт ещё 1 уровень. Всего можно накопить 4 уровня.\\nФинальная фаза: добавляется 1 уровень «Проводника».\\n\\nКогда $[S14092] наносит урон персонажу в этом состоянии: состояние снимается, за каждый уровень «Проводника» добавляется 1 ед. урона.",
"descriptionreplaced": "В этом состоянии в начале даётся 2 уровня «Проводника». Повторное применение даёт ещё 1 уровень. Всего можно накопить 4 уровня.\\nФинальная фаза: добавляется 1 уровень «Проводника».\\n\\nКогда Пурпурная дуга наносит урон персонажу в этом состоянии: состояние снимается, за каждый уровень «Проводника» добавляется 1 ед. урона.",
"id": 114091,
"name": "Проводник",
"statustypetext": "Статус персонажа",
"tags": []
},
"conquerorofevilguardianyaksha": {
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "Карты экипировки",
"description": "Когда Сяо с этой картой, обладая статусом Маска Якса, использует навык Лемниската ветра, расходуется на 1 Анемо дайс меньше (за каждое применение статуса Маска Якса активируется 2 раза).",
"descriptionraw": "Когда $[A1504] с этой картой, обладая статусом $[C115041], использует навык $[S15042], расходуется на 1 {SPRITE_PRESET#1105}Анемо дайс меньше (за каждое применение статуса $[C115041] активируется 2 раза).",
"descriptionreplaced": "Когда Сяо с этой картой, обладая статусом Маска Якса, использует навык Лемниската ветра, расходуется на 1 {SPRITE_PRESET#1105}Анемо дайс меньше (за каждое применение статуса Маска Якса активируется 2 раза).",
"id": 215041,
"name": "Завоеватель зла: Защитник Якса",
"statustypetext": "Экипировка персонажа",
"tags": [
"GCG_TAG_TALENT",
"GCG_TAG_SLOWLY"
]
},
"conquerorofevilwrathdeity": {
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "Статус",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"description": "Когда персонаж в этом состоянии использует навык Лемниската ветра: расходуется на 1 Анемо дайс меньше.\nКол-во применений: 2\n\nКогда персонаж теряет состояние Маска Якса: эффект снимается.",
"descriptionraw": "Когда персонаж в этом состоянии использует навык $[S15042]: расходуется на 1 {SPRITE_PRESET#1105}Анемо дайс меньше.\\n$[K3]: 2\\n\\nКогда персонаж теряет состояние $[C115041]: эффект снимается.",
"descriptionreplaced": "Когда персонаж в этом состоянии использует навык Лемниската ветра: расходуется на 1 {SPRITE_PRESET#1105}Анемо дайс меньше.\\nКол-во применений: 2\\n\\nКогда персонаж теряет состояние Маска Якса: эффект снимается.",
"id": 115042,
"name": "Завоеватель зла: Бог гнева",
"statustypetext": "Статус персонажа",
"tags": []
},
"corrosion": {
"cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
"cardtypetext": "Боевой статус",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"description": "Финальная фаза: все персонажи в отряде получают Проникающий урон, 1 ед., кроме неактивных с HP не более 3 ед.\nКол-во применений: 1. Складывается до 3 раз.",
"descriptionraw": "Финальная фаза: все персонажи в отряде получают $[K5], 1 ед., кроме неактивных с HP не более 3 ед.\\n$[K3]: 1. Складывается до 3 раз.",
"descriptionreplaced": "Финальная фаза: все персонажи в отряде получают Проникающий урон, 1 ед., кроме неактивных с HP не более 3 ед.\\nКол-во применений: 1. Складывается до 3 раз.",
"id": 136021,
"name": "Разложение",
"statustypetext": "Боевой статус команды",
"tags": []
},
"craggygreatshield": {
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "Статус",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"description": "Когда персонаж в этом состоянии получает урон: получаемый урон снижается на 2 ед. Когда снижается Гео урон, Кол-во применений -1.\nКол-во применений: 3",
"descriptionraw": "Когда персонаж в этом состоянии получает урон: получаемый урон снижается на 2 ед. Когда снижается $[K106], $[K3] -1.\\n$[K3]: 3",
"descriptionreplaced": "Когда персонаж в этом состоянии получает урон: получаемый урон снижается на 2 ед. Когда снижается {SPRITE_PRESET#2106}Гео урон, Кол-во применений -1.\\nКол-во применений: 3",
"id": 136011,
"name": "Каменный щит",
"statustypetext": "Статус персонажа",
"tags": []
},
"crimsonwitchofflames": {
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "Карты экипировки",
"description": "Когда персонаж использует навык или экипирует талант: расходуется на 1 Пиро дайс меньше (1 раз за раунд).\nФаза броска: два из брошенных дайсов обязательно будут Пиро.",
"descriptionraw": "Когда персонаж использует навык или экипирует {SPRITE_PRESET#3006}талант: расходуется на 1 {SPRITE_PRESET#1103}Пиро дайс меньше (1 раз за раунд).\\nФаза броска: два из брошенных дайсов обязательно будут {SPRITE_PRESET#1103}Пиро.",
"descriptionreplaced": "Когда персонаж использует навык или экипирует {SPRITE_PRESET#3006}талант: расходуется на 1 {SPRITE_PRESET#1103}Пиро дайс меньше (1 раз за раунд).\\nФаза броска: два из брошенных дайсов обязательно будут {SPRITE_PRESET#1103}Пиро.",
"id": 312302,
"name": "Горящая алая ведьма",
"statustypetext": "Экипировка персонажа",
"tags": [
"GCG_TAG_ARTIFACT"
]
},
"crossfire": {
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "Карты экипировки",
"description": "Когда ваш персонаж Сян Лин с этой картой использует Атака Гобы, будет нанесён Пиро урон, 1 ед.",
"descriptionraw": "Когда ваш персонаж $[A1302] с этой картой использует $[S13022], будет нанесён $[K103], 1 ед.",
"descriptionreplaced": "Когда ваш персонаж Сян Лин с этой картой использует Атака Гобы, будет нанесён {SPRITE_PRESET#2103}Пиро урон, 1 ед.",
"id": 213021,
"name": "Перекрёстный огонь",
"statustypetext": "Экипировка персонажа",
"tags": [
"GCG_TAG_TALENT",
"GCG_TAG_SLOWLY"
]
},
"crowfeathercover": {
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "Статус",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"description": "Элементальный навык и взрыв стихии персонажа с этой картой наносят на 1 ед. урона больше.\nКол-во применений: 2",
"descriptionraw": "Элементальный навык и взрыв стихии персонажа с этой картой наносят на 1 ед. урона больше.\\n$[K3]: 2",
"descriptionreplaced": "Элементальный навык и взрыв стихии персонажа с этой картой наносят на 1 ед. урона больше.\\nКол-во применений: 2",
"id": 114063,
"name": "Воронье покрывало",
"statustypetext": "Статус персонажа",
"tags": []
},
"crudewoodgreatshield": {
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "Статус",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"description": "Персонаж в этом состоянии получает на 2 ед. урона меньше.\nЭто состояние даёт Эффект Дендро дважды (может быть снят элементальной реакцией): когда эффекты снимаются, состояние исчезает.",
"descriptionraw": "Персонаж в этом состоянии получает на 2 ед. урона меньше.\\nЭто состояние даёт Эффект Дендро дважды (может быть снят элементальной реакцией): когда эффекты снимаются, состояние исчезает.",
"descriptionreplaced": "Персонаж в этом состоянии получает на 2 ед. урона меньше.\\nЭто состояние даёт Эффект Дендро дважды (может быть снят элементальной реакцией): когда эффекты снимаются, состояние исчезает.",
"id": 137021,
"name": "Большой деревянный щит",
"statustypetext": "Статус персонажа",
"tags": []
},
"cryoelementalequipment": {
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "Статус",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"description": "Персонаж в этом состоянии получает на 1 ед. урона меньше и увеличивает собственный урон на 1 ед.\nЭто состояние даёт Крио эффект дважды (может быть снят элементальной реакцией). Когда эффекты снимаются, состояние исчезает, а персонаж не сможет использовать навыки до конца этого раунда.",
"descriptionraw": "Персонаж в этом состоянии получает на 1 ед. урона меньше и увеличивает собственный урон на 1 ед.\\nЭто состояние даёт Крио эффект дважды (может быть снят элементальной реакцией). Когда эффекты снимаются, состояние исчезает, а персонаж не сможет использовать навыки до конца этого раунда.",
"descriptionreplaced": "Персонаж в этом состоянии получает на 1 ед. урона меньше и увеличивает собственный урон на 1 ед.\\nЭто состояние даёт Крио эффект дважды (может быть снят элементальной реакцией). Когда эффекты снимаются, состояние исчезает, а персонаж не сможет использовать навыки до конца этого раунда.",
"id": 131041,
"name": "Элементальная форма: Крио",
"statustypetext": "Статус персонажа",
"tags": []
},
"cryoelementalinfusion": {
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "Статус",
"countingtype": "GCG_TOKEN_ROUND_COUNT",
"description": "Физический урон персонажа с этой картой становится Крио урон.\n(Действует до следующего раунда)",
"descriptionraw": "$[K100] персонажа с этой картой становится $[K101].\\n(Действует до следующего раунда)",
"descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2100}Физический урон персонажа с этой картой становится {SPRITE_PRESET#2101}Крио урон.\\n(Действует до следующего раунда)",
"id": 111052,
"name": "Элементальная Крио инфузия",
"statustypetext": "Статус персонажа",
"tags": []
},
"cryoelementalinfusion-01": {
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "Статус",
"countingtype": "GCG_TOKEN_ROUND_COUNT",
"description": "Физический урон персонажа с этой картой становится Крио урон, персонаж наносит Крио урон +1.\n(Действует до следующего раунда)",
"descriptionraw": "$[K100] персонажа с этой картой становится $[K101], персонаж наносит $[K101] +1.\\n(Действует до следующего раунда)",
"descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2100}Физический урон персонажа с этой картой становится {SPRITE_PRESET#2101}Крио урон, персонаж наносит {SPRITE_PRESET#2101}Крио урон +1.\\n(Действует до следующего раунда)",
"id": 111053,
"name": "Элементальная Крио инфузия",
"statustypetext": "Статус персонажа",
"tags": []
},
"cryoshield": {
"bufftype": "GCG_STATE_BUFF_CRYO",
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "Статус",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"description": "Персонаж с этой картой избегает любого урона и не может подвергнуться Заморозке.\nЭто состояние даёт эффект Крио дважды (может быть снят элементальной реакцией): когда эффект заканчивается, состояние исчезает, а персонаж с этой картой не сможет использовать навыки до конца этого раунда.",
"descriptionraw": "Персонаж с этой картой избегает любого урона и не может подвергнуться Заморозке.\\nЭто состояние даёт эффект Крио дважды (может быть снят элементальной реакцией): когда эффект заканчивается, состояние исчезает, а персонаж с этой картой не сможет использовать навыки до конца этого раунда.",
"descriptionreplaced": "Персонаж с этой картой избегает любого урона и не может подвергнуться Заморозке.\\nЭто состояние даёт эффект Крио дважды (может быть снят элементальной реакцией): когда эффект заканчивается, состояние исчезает, а персонаж с этой картой не сможет использовать навыки до конца этого раунда.",
"id": 131031,
"name": "Крио купол",
"statustypetext": "Статус персонажа",
"tags": []
},
"crystallize": {
"cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
"cardtypetext": "Боевой статус",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"description": "Активному персонажу добавляется Щит ×1. Складывается до 2 раз.",
"descriptionraw": "Активному персонажу добавляется $[K6] ×1. Складывается до 2 раз.",
"descriptionreplaced": "Активному персонажу добавляется {SPRITE_PRESET#4007}Щит ×1. Складывается до 2 раз.",
"id": 111,
"name": "Кристалл",
"statustypetext": "Боевой статус команды",
"tags": [
"GCG_TAG_SHEILD"
]
},
"crystalshield": {
"cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
"cardtypetext": "Боевой статус",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"description": "Когда ваш персонаж получает урон: снижает получаемый урон на 1 ед.\nКол-во применений: 3\nКогда Элементальная форма: Гео убирается с поля боя: состояние исчезает.",
"descriptionraw": "Когда ваш персонаж получает урон: снижает получаемый урон на 1 ед.\\n$[K3]: 3\\nКогда $[C136041] убирается с поля боя: состояние исчезает.",
"descriptionreplaced": "Когда ваш персонаж получает урон: снижает получаемый урон на 1 ед.\\nКол-во применений: 3\\nКогда Элементальная форма: Гео убирается с поля боя: состояние исчезает.",
"id": 136042,
"name": "Кристаллический купол",
"statustypetext": "Боевой статус команды",
"tags": []
},
"deepwoodmemories": {
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "Карты экипировки",
"description": "Когда персонаж использует навык или экипирует талант: расходуется на 1 Дендро дайс меньше (1 раз за раунд).\nФаза броска: два из брошенных дайсов обязательно будут Дендро.",
"descriptionraw": "Когда персонаж использует навык или экипирует {SPRITE_PRESET#3006}талант: расходуется на 1 {SPRITE_PRESET#1107}Дендро дайс меньше (1 раз за раунд).\\nФаза броска: два из брошенных дайсов обязательно будут {SPRITE_PRESET#1107}Дендро.",
"descriptionreplaced": "Когда персонаж использует навык или экипирует {SPRITE_PRESET#3006}талант: расходуется на 1 {SPRITE_PRESET#1107}Дендро дайс меньше (1 раз за раунд).\\nФаза броска: два из брошенных дайсов обязательно будут {SPRITE_PRESET#1107}Дендро.",
"id": 312702,
"name": "Воспоминания дремучего леса",
"statustypetext": "Экипировка персонажа",
"tags": [
"GCG_TAG_ARTIFACT"
]
},
"dendrocore": {
"cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
"cardtypetext": "Боевой статус",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"description": "Когда активный персонаж противника получает от вас Пиро урон или Электро урон, урон увеличивается на 2 ед.\nКол-во применений: 1",
"descriptionraw": "Когда активный персонаж противника получает от вас $[K103] или $[K104], урон увеличивается на 2 ед.\\n$[K3]: 1",
"descriptionreplaced": "Когда активный персонаж противника получает от вас {SPRITE_PRESET#2103}Пиро урон или {SPRITE_PRESET#2104}Электро урон, урон увеличивается на 2 ед.\\nКол-во применений: 1",
"id": 116,
"name": "Дендро ядро",
"statustypetext": "Боевой статус команды",
"tags": [
"GCG_TAG_DENDRO_PRODUCE"
]
},
"descentofdivinity": {
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "Карты экипировки",
"description": "Когда на поле боя находится Альбедо с этой картой и на вашей стороне есть Цветок солнца, тогда Атака в падении вашего персонажа наносит на 1 ед. урона больше.",
"descriptionraw": "Когда на поле боя находится $[A1604] с этой картой и на вашей стороне есть $[C116041], тогда $[K52] вашего персонажа наносит на 1 ед. урона больше.",
"descriptionreplaced": "Когда на поле боя находится Альбедо с этой картой и на вашей стороне есть Цветок солнца, тогда Атака в падении вашего персонажа наносит на 1 ед. урона больше.",
"id": 216041,
"name": "Сошествие духовности",
"statustypetext": "Экипировка персонажа",
"tags": [
"GCG_TAG_TALENT",
"GCG_TAG_SLOWLY"
]
},
"dominanceofearth": {
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "Карты экипировки",
"description": "Когда ваш активный персонаж под защитой статуса персонажа «Щит» или боевого статуса «Щит», Гео урон вашего помощника увеличивается на 1 ед.",
"descriptionraw": "Когда ваш активный персонаж под защитой статуса персонажа «$[K6]» или боевого статуса «$[K6]», $[K106] вашего помощника увеличивается на 1 ед.",
"descriptionreplaced": "Когда ваш активный персонаж под защитой статуса персонажа «{SPRITE_PRESET#4007}Щит» или боевого статуса «{SPRITE_PRESET#4007}Щит», {SPRITE_PRESET#2106}Гео урон вашего помощника увеличивается на 1 ед.",
"id": 216031,
"name": "Господство земли",
"statustypetext": "Экипировка персонажа",
"tags": [
"GCG_TAG_TALENT",
"GCG_TAG_SLOWLY"
]
},
"easygame": {
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "Статус",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"description": "Когда персонаж использует навык или экипирует талант: расходуется на 1 Элементальный дайс меньше. Только 1 раз за раунд.",
"descriptionraw": "Когда персонаж использует навык или экипирует {SPRITE_PRESET#3006}талант: расходуется на 1 Элементальный дайс меньше. Только 1 раз за раунд.",
"descriptionreplaced": "Когда персонаж использует навык или экипирует {SPRITE_PRESET#3006}талант: расходуется на 1 Элементальный дайс меньше. Только 1 раз за раунд.",
"id": 403002,
"name": "Легче лёгкого",
"statustypetext": "Статус персонажа",
"tags": []
},
"electrocrystalcore": {
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "Статус",
"description": "Когда персонаж в этом состоянии оказывается повержен: эффект снимается, срабатывает Возврат на поле боя, восстанавливается 1 HP.",
"descriptionraw": "Когда персонаж в этом состоянии оказывается повержен: эффект снимается, срабатывает $[K54], восстанавливается 1 HP.",
"descriptionreplaced": "Когда персонаж в этом состоянии оказывается повержен: эффект снимается, срабатывает Возврат на поле боя, восстанавливается 1 HP.",
"id": 124014,
"name": "Кристальное ядро Электро",
"statustypetext": "Статус персонажа",
"tags": []
},
"electrocrystalcore-01": {
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "Статус",
"description": "Когда персонаж в этом состоянии оказывается повержен: эффект снимается, срабатывает Возврат на поле боя, восстанавливается 6 HP.",
"descriptionraw": "Когда персонаж в этом состоянии оказывается повержен: эффект снимается, срабатывает $[K54], восстанавливается 6 HP.",
"descriptionreplaced": "Когда персонаж в этом состоянии оказывается повержен: эффект снимается, срабатывает Возврат на поле боя, восстанавливается 6 HP.",
"id": 124015,
"name": "Кристальное ядро Электро",
"statustypetext": "Статус персонажа",
"tags": []
},
"electrocrystalcore-02": {
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "Статус",
"description": "Когда персонаж в этом состоянии оказывается повержен: эффект снимается, срабатывает Возврат на поле боя, восстанавливается 10 HP.",
"descriptionraw": "Когда персонаж в этом состоянии оказывается повержен: эффект снимается, срабатывает $[K54], восстанавливается 10 HP.",
"descriptionreplaced": "Когда персонаж в этом состоянии оказывается повержен: эффект снимается, срабатывает Возврат на поле боя, восстанавливается 10 HP.",
"id": 124016,
"name": "Кристальное ядро Электро",
"statustypetext": "Статус персонажа",
"tags": []
},
"electroelementalequipment": {
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "Статус",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"description": "Персонаж в этом состоянии получает на 1 ед. урона меньше и увеличивает собственный урон на 1 ед.\nЭто состояние даёт Электро эффект дважды (может быть снят элементальной реакцией). Когда эффекты снимаются, состояние исчезает, а персонаж, на которого было наложено состояние, не сможет использовать навыки до конца этого раунда.",
"descriptionraw": "Персонаж в этом состоянии получает на 1 ед. урона меньше и увеличивает собственный урон на 1 ед.\\nЭто состояние даёт Электро эффект дважды (может быть снят элементальной реакцией). Когда эффекты снимаются, состояние исчезает, а персонаж, на которого было наложено состояние, не сможет использовать навыки до конца этого раунда.",
"descriptionreplaced": "Персонаж в этом состоянии получает на 1 ед. урона меньше и увеличивает собственный урон на 1 ед.\\nЭто состояние даёт Электро эффект дважды (может быть снят элементальной реакцией). Когда эффекты снимаются, состояние исчезает, а персонаж, на которого было наложено состояние, не сможет использовать навыки до конца этого раунда.",
"id": 134071,
"name": "Элементальная форма: Электро",
"statustypetext": "Статус персонажа",
"tags": []
},
"electroelementalinfusion": {
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "Статус",
"countingtype": "GCG_TOKEN_ROUND_COUNT",
"description": "Физический урон персонажа превращается в Электро урон.\nПродолжительность (в раундах): 2",
"descriptionraw": "$[K100] персонажа превращается в $[K104].\\n$[K4]: 2",
"descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2100}Физический урон персонажа превращается в {SPRITE_PRESET#2104}Электро урон.\\nПродолжительность (в раундах): 2",
"id": 114032,
"name": "Электро инфузия",
"statustypetext": "Статус персонажа",
"tags": []
},
"electroelementalinfusion-01": {
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "Статус",
"countingtype": "GCG_TOKEN_ROUND_COUNT",
"description": "Физический урон персонажа с этой картой превращается в Электро урон, а Электро урон персонажа увеличивается на 1 ед.\nПродолжительность (в раундах): 3",
"descriptionraw": "$[K100] персонажа с этой картой превращается в $[K104], а $[K104] персонажа увеличивается на 1 ед.\\n$[K4]: 3",
"descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2100}Физический урон персонажа с этой картой превращается в {SPRITE_PRESET#2104}Электро урон, а {SPRITE_PRESET#2104}Электро урон персонажа увеличивается на 1 ед.\\nПродолжительность (в раундах): 3",
"id": 114034,
"name": "Электро инфузия",
"statustypetext": "Статус персонажа",
"tags": []
},
"electroshield": {
"bufftype": "GCG_STATE_BUFF_ELECTRO",
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "Статус",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"description": "Персонаж в этом состоянии имеет иммунитет к любому урону.\nЭто состояние даёт Электро эффект дважды (может быть снят элементальной реакцией). Когда эффекты снимаются, состояние исчезает, а персонаж, на которого было наложено состояние, не сможет использовать навыки до конца этого раунда.",
"descriptionraw": "Персонаж в этом состоянии имеет иммунитет к любому урону.\\nЭто состояние даёт Электро эффект дважды (может быть снят элементальной реакцией). Когда эффекты снимаются, состояние исчезает, а персонаж, на которого было наложено состояние, не сможет использовать навыки до конца этого раунда.",
"descriptionreplaced": "Персонаж в этом состоянии имеет иммунитет к любому урону.\\nЭто состояние даёт Электро эффект дважды (может быть снят элементальной реакцией). Когда эффекты снимаются, состояние исчезает, а персонаж, на которого было наложено состояние, не сможет использовать навыки до конца этого раунда.",
"id": 134042,
"name": "Электро купол",
"statustypetext": "Статус персонажа",
"tags": []
},
"elegyfortheend": {
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "Карты экипировки",
"description": "Персонаж наносит на 1 ед. урона больше.\nКогда персонаж использует взрыв стихии: создаётся Тысячелетняя симфония: Прощальный гимн. Урон вашего персонажа увеличивается на 1 ед., Продолжительность (в раундах): 2.",
"descriptionraw": "Персонаж наносит на 1 ед. урона больше.\\nКогда персонаж использует взрыв стихии: создаётся $[C301102]. Урон вашего персонажа увеличивается на 1 ед., $[K4]: 2.",
"descriptionreplaced": "Персонаж наносит на 1 ед. урона больше.\\nКогда персонаж использует взрыв стихии: создаётся Тысячелетняя симфония: Прощальный гимн. Урон вашего персонажа увеличивается на 1 ед., Продолжительность (в раундах): 2.",
"id": 311205,
"name": "Элегия погибели",
"statustypetext": "Экипировка персонажа",
"tags": [
"GCG_TAG_WEAPON",
"GCG_TAG_WEAPON_BOW"
]
},
"elementaldevourer": {
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "Статус",
"countingtype": "GCG_TOKEN_COUNTER",
"description": "Когда обладатель статуса получает Гео урон, ему добавляется 1 уровень Пожирателя элементов (суммарно не более 2 уровней).\nПерсонаж, достигший второго уровня Пожирателя элементов, увеличивает свой Гео урон на 1 ед., а получаемый им Гео урон увеличивается на 2 ед.",
"descriptionraw": "Когда обладатель статуса получает $[K106], ему добавляется 1 уровень Пожирателя элементов (суммарно не более 2 уровней).\\nПерсонаж, достигший второго уровня Пожирателя элементов, увеличивает свой $[K106] на 1 ед., а получаемый им $[K106] увеличивается на 2 ед.",
"descriptionreplaced": "Когда обладатель статуса получает {SPRITE_PRESET#2106}Гео урон, ему добавляется 1 уровень Пожирателя элементов (суммарно не более 2 уровней).\\nПерсонаж, достигший второго уровня Пожирателя элементов, увеличивает свой {SPRITE_PRESET#2106}Гео урон на 1 ед., а получаемый им {SPRITE_PRESET#2106}Гео урон увеличивается на 2 ед.",
"id": 136022,
"name": "Пожиратель элементов",
"statustypetext": "Статус персонажа",
"tags": []
},
"elementallifeformelectro": {
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "Статус",
"description": "У этого персонажа всегда есть Электро, иммунитет: Электро урон.",
"descriptionraw": "У этого персонажа всегда есть {SPRITE_PRESET#2104}Электро, иммунитет: $[K104].",
"descriptionreplaced": "У этого персонажа всегда есть {SPRITE_PRESET#2104}Электро, иммунитет: {SPRITE_PRESET#2104}Электро урон.",
"id": 134061,
"name": "Элементальные существа: Электро",
"statustypetext": "Статус персонажа",
"tags": []
},
"elementallifeformhydro": {
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "Статус",
"description": "У этого персонажа всегда есть Гидро, иммунитет: Гидро урон.",
"descriptionraw": "У этого персонажа всегда есть {SPRITE_PRESET#2102}Гидро, иммунитет: $[K102].",
"descriptionreplaced": "У этого персонажа всегда есть {SPRITE_PRESET#2102}Гидро, иммунитет: {SPRITE_PRESET#2102}Гидро урон.",
"id": 132041,
"name": "Элементальные существа: Гидро",
"statustypetext": "Статус персонажа",
"tags": []
},
"elementalresonanceenduringrockineffect": {
"cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
"cardtypetext": "Боевой статус",
"description": "Когда ваш персонаж нанесёт Гео урон в следующий раз в течение этого раунда: если у вас есть любой боевой статус, который даёт Щит, то Щит пополняется на 3 ед.",
"descriptionraw": "Когда ваш персонаж нанесёт $[K106] в следующий раз в течение этого раунда: если у вас есть любой боевой статус, который даёт $[K6], то $[K6] пополняется на 3 ед.",
"descriptionreplaced": "Когда ваш персонаж нанесёт {SPRITE_PRESET#2106}Гео урон в следующий раз в течение этого раунда: если у вас есть любой боевой статус, который даёт {SPRITE_PRESET#4007}Щит, то {SPRITE_PRESET#4007}Щит пополняется на 3 ед.",
"id": 303162,
"name": "Элементальный резонанс: Несокрушимый камень (активно)",
"statustypetext": "Боевой статус команды",
"tags": []
},
"elementalresonanceferventflamesineffect": {
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "Статус",
"description": "В текущем раунде, когда вашим активным персонажем в следующий раз будет вызвана Пиро реакция, увеличивает урон на 3 ед.",
"descriptionraw": "В текущем раунде, когда вашим активным персонажем в следующий раз будет вызвана $[K213], увеличивает урон на 3 ед.",
"descriptionreplaced": "В текущем раунде, когда вашим активным персонажем в следующий раз будет вызвана {SPRITE_PRESET#2103}Пиро реакция, увеличивает урон на 3 ед.",
"id": 303132,
"name": "Элементальный резонанс: Пылающий огонь (активно)",
"statustypetext": "Статус персонажа",
"tags": []
},
"elementalresonanceshatteringiceineffect": {
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "Статус",
"description": "+2 ед. урона к следующему урону, который нанесёт активный персонаж в этом раунде.",
"descriptionraw": "+2 ед. урона к следующему урону, который нанесёт активный персонаж в этом раунде.",
"descriptionreplaced": "+2 ед. урона к следующему урону, который нанесёт активный персонаж в этом раунде.",
"id": 303112,
"name": "Элементальный резонанс: Расколотый лёд (активно)",
"statustypetext": "Статус персонажа",
"tags": []
},
"elementalresonancesprawlinggreeneryineffect": {
"cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
"cardtypetext": "Боевой статус",
"description": "+2 ед. урона к следующей элементальной реакции, вызванной в этом раунде.",
"descriptionraw": "+2 ед. урона к следующей элементальной реакции, вызванной в этом раунде.",
"descriptionreplaced": "+2 ед. урона к следующей элементальной реакции, вызванной в этом раунде.",
"id": 303172,
"name": "Элементальный резонанс: Ползучая зелень (активно)",
"statustypetext": "Боевой статус команды",
"tags": []
},
"embersrekindled": {
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "Карты экипировки",
"description": "Когда Чтец Бездны: Пламя бездны с этой картой вызывает Огненное перерождение: карта сбрасывается, персонажу даётся Эгида пламени бездны.",
"descriptionraw": "Когда $[A2302] с этой картой вызывает $[C123022]: карта сбрасывается, персонажу даётся $[K1006].",
"descriptionreplaced": "Когда Чтец Бездны: Пламя бездны с этой картой вызывает Огненное перерождение: карта сбрасывается, персонажу даётся Эгида пламени бездны.",
"id": 223021,
"name": "Разжигание пламени",
"statustypetext": "Экипировка персонажа",
"tags": [
"GCG_TAG_TALENT"
]
},
"emblemofseveredfate": {
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "Карты экипировки",
"description": "После взрыва стихии другого вашего персонажа: у персонажа в этом состоянии добавляется Энергия ×1.\nВзрыв стихии персонажа наносит дополнительно 2 ед. урона.",
"descriptionraw": "После взрыва стихии другого вашего персонажа: у персонажа в этом состоянии добавляется $[K310] ×1.\\nВзрыв стихии персонажа наносит дополнительно 2 ед. урона.",
"descriptionreplaced": "После взрыва стихии другого вашего персонажа: у персонажа в этом состоянии добавляется {SPRITE_PRESET#1110}Энергия ×1.\\nВзрыв стихии персонажа наносит дополнительно 2 ед. урона.",
"id": 312008,
"name": "Эмблема рассечённой судьбы",
"statustypetext": "Экипировка персонажа",
"tags": [
"GCG_TAG_ARTIFACT"
]
},
"embraceofwinds": {
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "Карты экипировки",
"description": "Когда активируется Область ветра, которую создал Венти с этой картой, следующая обычная атака вашего персонажа в этом раунде расходует на 1 Неопределённый элемент меньше.",
"descriptionraw": "Когда активируется $[C115031], которую создал $[A1503] с этой картой, следующая обычная атака вашего персонажа в этом раунде расходует на 1 $[K309] меньше.",
"descriptionreplaced": "Когда активируется Область ветра, которую создал Венти с этой картой, следующая обычная атака вашего персонажа в этом раунде расходует на 1 {SPRITE_PRESET#1109}Неопределённый элемент меньше.",
"id": 215031,
"name": "Объятья ветра",
"statustypetext": "Экипировка персонажа",
"tags": [
"GCG_TAG_TALENT",
"GCG_TAG_SLOWLY"
]
},
"energyrevival": {
"cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
"cardtypetext": "Боевой статус",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"description": "Этот эффект начинается с 3 ед. Таймера воскрешения.Когда чистый Электро гипостазис использует навык: Таймер воскрешения теряет 1 ед. Когда Таймер закончится, эффект снимается, а Раскрытие слабости завершается, после чего за каждую единицу Призматической энергии вычитаются призмы возрождения, восстанавливая чистому Электро гипостазису по 2 HP.",
"descriptionraw": "Этот эффект начинается с 3 ед. Таймера воскрешения.Когда чистый Электро гипостазис использует навык: Таймер воскрешения теряет 1 ед. Когда Таймер закончится, эффект снимается, а $[C402011] завершается, после чего за каждую единицу Призматической энергии вычитаются призмы возрождения, восстанавливая чистому Электро гипостазису по 2 HP.",
"descriptionreplaced": "Этот эффект начинается с 3 ед. Таймера воскрешения.Когда чистый Электро гипостазис использует навык: Таймер воскрешения теряет 1 ед. Когда Таймер закончится, эффект снимается, а Раскрытие слабости завершается, после чего за каждую единицу Призматической энергии вычитаются призмы возрождения, восстанавливая чистому Электро гипостазису по 2 HP.",
"id": 402007,
"name": "Восстановление энергии",
"statustypetext": "Боевой статус команды",
"tags": [
"GCG_TAG_SHEILD"
]
},
"engulfinglightning": {
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "Карты экипировки",
"description": "Персонаж наносит на 1 ед. урона больше.\nАктивируется автоматически в каждом раунде: если у персонажа в этом состоянии отсутствует Энергия, то он получает 1 ед. Энергии.",
"descriptionraw": "Персонаж наносит на 1 ед. урона больше.\\nАктивируется автоматически в каждом раунде: если у персонажа в этом состоянии отсутствует $[K310], то он получает 1 ед. Энергии.",
"descriptionreplaced": "Персонаж наносит на 1 ед. урона больше.\\nАктивируется автоматически в каждом раунде: если у персонажа в этом состоянии отсутствует {SPRITE_PRESET#1110}Энергия, то он получает 1 ед. Энергии.",
"id": 311405,
"name": "Сияющая жатва",
"statustypetext": "Экипировка персонажа",
"tags": [
"GCG_TAG_WEAPON",
"GCG_TAG_WEAPON_POLE"
]
},
"exilescirclet": {
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "Карты экипировки",
"description": "Когда персонаж использует взрыв стихии: добавляется Энергия ×1 у всех ваших неактивных персонажей (1 раз за раунд).",
"descriptionraw": "Когда персонаж использует взрыв стихии: добавляется $[K310] ×1 у всех ваших неактивных персонажей (1 раз за раунд).",
"descriptionreplaced": "Когда персонаж использует взрыв стихии: добавляется {SPRITE_PRESET#1110}Энергия ×1 у всех ваших неактивных персонажей (1 раз за раунд).",
"id": 312006,
"name": "Корона изгнанника",
"statustypetext": "Экипировка персонажа",
"tags": [
"GCG_TAG_ARTIFACT"
]
},
"explosivespark": {
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "Статус",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"description": "Когда персонаж с этой картой использует Заряженная атака: расходуется на 1 Пиро дайс меньше, а урон увеличивается на 1 ед.\nКол-во применений: 1",
"descriptionraw": "Когда персонаж с этой картой использует $[K51]: расходуется на 1 $[K303] дайс меньше, а урон увеличивается на 1 ед.\\n$[K3]: 1",
"descriptionreplaced": "Когда персонаж с этой картой использует Заряженная атака: расходуется на 1 {SPRITE_PRESET#1103}Пиро дайс меньше, а урон увеличивается на 1 ед.\\nКол-во применений: 1",
"id": 113061,
"name": "Взрывная искра|s1:Взрывные искры",
"statustypetext": "Статус персонажа",
"tags": []
},
"explosivespark-01": {
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "Статус",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"description": "Когда персонаж с этой картой использует Заряженная атака: расходуется на 1 Пиро дайс меньше, а урон увеличивается на 1 ед.\nКол-во применений: 2",
"descriptionraw": "Когда персонаж с этой картой использует $[K51]: расходуется на 1 $[K303] дайс меньше, а урон увеличивается на 1 ед.\\n$[K3]: 2",
"descriptionreplaced": "Когда персонаж с этой картой использует Заряженная атака: расходуется на 1 {SPRITE_PRESET#1103}Пиро дайс меньше, а урон увеличивается на 1 ед.\\nКол-во применений: 2",
"id": 113062,
"name": "Взрывная искра",
"statustypetext": "Статус персонажа",
"tags": []
},
"exposeweakness": {
"cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
"cardtypetext": "Боевой статус",
"description": "Пока этот эффект существует, Призмы воскрешения чистого Электро гипостазиса будут брать на себя урон.\nКогда персонаж получает урон от элементальной реакции, у призмы возрождения расходуется призматическая энергия. При этом сам персонаж обладает иммунитетом к любому урону.",
"descriptionraw": "Пока этот эффект существует, Призмы воскрешения чистого Электро гипостазиса будут брать на себя урон.\\nКогда персонаж получает урон от элементальной реакции, у призмы возрождения расходуется призматическая энергия. При этом сам персонаж обладает иммунитетом к любому урону.",
"descriptionreplaced": "Пока этот эффект существует, Призмы воскрешения чистого Электро гипостазиса будут брать на себя урон.\\nКогда персонаж получает урон от элементальной реакции, у призмы возрождения расходуется призматическая энергия. При этом сам персонаж обладает иммунитетом к любому урону.",
"id": 402011,
"name": "Раскрытие слабости",
"statustypetext": "Боевой статус команды",
"tags": []
},
"fatuiambusher": {
"cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
"cardtypetext": "Боевой статус",
"description": "Эффекты Засады Фатуи срабатывают, когда кто-то из персонажей на их стороне поля использует навык. При этом активный персонаж получает урон (1 раз за раунд).\nФатуи в засаде бывают четырёх видов:\nМаг Крио цицинов: наносит Крио урон, 1 ед., может использоваться 2 раза.\nЗеркальная дева: наносит Гидро урон, 1 ед., может использоваться 2 раза.\nПиро мушкетёр: наносит Пиро урон, 1 ед., может использоваться 2 раза.\nЭлектро молотобоец: наносит Электро урон, 1 ед., может использоваться 2 раза.",
"descriptionraw": "Эффекты Засады Фатуи срабатывают, когда кто-то из персонажей на их стороне поля использует навык. При этом активный персонаж получает урон (1 раз за раунд).\\nФатуи в засаде бывают четырёх видов:\\nМаг Крио цицинов: наносит $[K101], 1 ед., может использоваться 2 раза.\\nЗеркальная дева: наносит $[K102], 1 ед., может использоваться 2 раза.\\nПиро мушкетёр: наносит $[K103], 1 ед., может использоваться 2 раза.\\nЭлектро молотобоец: наносит $[K104], 1 ед., может использоваться 2 раза.",
"descriptionreplaced": "Эффекты Засады Фатуи срабатывают, когда кто-то из персонажей на их стороне поля использует навык. При этом активный персонаж получает урон (1 раз за раунд).\\nФатуи в засаде бывают четырёх видов:\\nМаг Крио цицинов: наносит {SPRITE_PRESET#2101}Крио урон, 1 ед., может использоваться 2 раза.\\nЗеркальная дева: наносит {SPRITE_PRESET#2102}Гидро урон, 1 ед., может использоваться 2 раза.\\nПиро мушкетёр: наносит {SPRITE_PRESET#2103}Пиро урон, 1 ед., может использоваться 2 раза.\\nЭлектро молотобоец: наносит {SPRITE_PRESET#2104}Электро урон, 1 ед., может использоваться 2 раза.",
"id": 303215,
"name": "Фатуи в засаде",
"statustypetext": "Боевой статус команды",
"tags": []
},
"fatuiambushercryocicinmage": {
"bufftype": "GCG_STATE_BUFF_NEGATIVE",
"cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
"cardtypetext": "Боевой статус",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"description": "После того как персонаж, на чьей стороне поля находится эта карта, использует навык: активному персонажу на этой стороне наносится Крио урон, 1 ед. (1 раз за раунд).\nКол-во применений: 2",
"descriptionraw": "После того как персонаж, на чьей стороне поля находится эта карта, использует навык: активному персонажу на этой стороне наносится $[K101], 1 ед. (1 раз за раунд).\\n$[K3]: 2",
"descriptionreplaced": "После того как персонаж, на чьей стороне поля находится эта карта, использует навык: активному персонажу на этой стороне наносится {SPRITE_PRESET#2101}Крио урон, 1 ед. (1 раз за раунд).\\nКол-во применений: 2",
"id": 303216,
"name": "Фатуи в засаде: Маг Крио цицинов",
"statustypetext": "Боевой статус команды",
"tags": []
},
"fatuiambusherelectrohammervanguard": {
"bufftype": "GCG_STATE_BUFF_NEGATIVE",
"cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
"cardtypetext": "Боевой статус",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"description": "После того как персонаж, на чьей стороне поля находится эта карта, использует навык: активному персонажу на этой стороне наносится Электро урон, 1 ед. (1 раз за раунд).\nКол-во применений: 2",
"descriptionraw": "После того как персонаж, на чьей стороне поля находится эта карта, использует навык: активному персонажу на этой стороне наносится $[K104], 1 ед. (1 раз за раунд).\\n$[K3]: 2",
"descriptionreplaced": "После того как персонаж, на чьей стороне поля находится эта карта, использует навык: активному персонажу на этой стороне наносится {SPRITE_PRESET#2104}Электро урон, 1 ед. (1 раз за раунд).\\nКол-во применений: 2",
"id": 303219,
"name": "Фатуи в засаде: Электро молотобоец",
"statustypetext": "Боевой статус команды",
"tags": []
},
"fatuiambushermirrormaiden": {
"bufftype": "GCG_STATE_BUFF_NEGATIVE",
"cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
"cardtypetext": "Боевой статус",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"description": "После того как персонаж, на чьей стороне поля находится эта карта, использует навык: активному персонажу на этой стороне наносится Гидро урон, 1 ед. (1 раз за раунд).\nКол-во применений: 2",
"descriptionraw": "После того как персонаж, на чьей стороне поля находится эта карта, использует навык: активному персонажу на этой стороне наносится $[K102], 1 ед. (1 раз за раунд).\\n$[K3]: 2",
"descriptionreplaced": "После того как персонаж, на чьей стороне поля находится эта карта, использует навык: активному персонажу на этой стороне наносится {SPRITE_PRESET#2102}Гидро урон, 1 ед. (1 раз за раунд).\\nКол-во применений: 2",
"id": 303217,
"name": "Фатуи в засаде: Зеркальная дева",
"statustypetext": "Боевой статус команды",
"tags": []
},
"fatuiambusherpyroslingerbracer": {
"bufftype": "GCG_STATE_BUFF_NEGATIVE",
"cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
"cardtypetext": "Боевой статус",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"description": "После того как персонаж, на чьей стороне поля находится эта карта, использует навык: активному персонажу на этой стороне наносится Пиро урон, 1 ед. (1 раз за раунд).\nКол-во применений: 2",
"descriptionraw": "После того как персонаж, на чьей стороне поля находится эта карта, использует навык: активному персонажу на этой стороне наносится $[K103], 1 ед. (1 раз за раунд).\\n$[K3]: 2",
"descriptionreplaced": "После того как персонаж, на чьей стороне поля находится эта карта, использует навык: активному персонажу на этой стороне наносится {SPRITE_PRESET#2103}Пиро урон, 1 ед. (1 раз за раунд).\\nКол-во применений: 2",
"id": 303218,
"name": "Фатуи в засаде: Пиро мушкетёр",
"statustypetext": "Боевой статус команды",
"tags": []
},
"favoniussword": {
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "Карты экипировки",
"description": "Персонаж наносит на 1 ед. урона больше.\nКогда персонаж использует элементальный навык: персонажу дополнительно добавляется Энергия, 1 ед. (1 раз за раунд).",
"descriptionraw": "Персонаж наносит на 1 ед. урона больше.\\nКогда персонаж использует элементальный навык: персонажу дополнительно добавляется $[K310], 1 ед. (1 раз за раунд).",
"descriptionreplaced": "Персонаж наносит на 1 ед. урона больше.\\nКогда персонаж использует элементальный навык: персонажу дополнительно добавляется {SPRITE_PRESET#1110}Энергия, 1 ед. (1 раз за раунд).",
"id": 311505,
"name": "Меч Фавония",
"statustypetext": "Экипировка персонажа",
"tags": [
"GCG_TAG_WEAPON",
"GCG_TAG_WEAPON_SWORD"
]
},
"featherfalljudgment": {
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "Карты экипировки",
"description": "Ваш персонаж Сайно с этой картой может использовать Тайный обряд: Переправляющий души, когда останется 3 или 5 уровней [состояния] карты Поклявшийся прокладывать путь, наносит дополнительно 1 ед. урона.",
"descriptionraw": "Ваш персонаж $[A1404] с этой картой может использовать $[S14042], когда останется 3 или 5 уровней [состояния] карты $[C114041], наносит дополнительно 1 ед. урона.",
"descriptionreplaced": "Ваш персонаж Сайно с этой картой может использовать Тайный обряд: Переправляющий души, когда останется 3 или 5 уровней [состояния] карты Поклявшийся прокладывать путь, наносит дополнительно 1 ед. урона.",
"id": 214041,
"name": "Суд пера",
"statustypetext": "Экипировка персонажа",
"tags": [
"GCG_TAG_TALENT",
"GCG_TAG_SLOWLY"
]
},
"fieryrebirth": {
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "Статус",
"description": "Когда персонаж в этом состоянии оказывается повержен: эффект снимается, срабатывает Возврат на поле боя, восстанавливается 3 HP.",
"descriptionraw": "Когда персонаж в этом состоянии оказывается повержен: эффект снимается, срабатывает $[K54], восстанавливается 3 HP.",
"descriptionreplaced": "Когда персонаж в этом состоянии оказывается повержен: эффект снимается, срабатывает Возврат на поле боя, восстанавливается 3 HP.",
"id": 123022,
"name": "Огненное перерождение",
"statustypetext": "Статус персонажа",
"tags": []
},
"finalfrenzy": {
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "Статус",
"description": "В начале фазы ходов: если персонаж с этой картой является активным персонажем, состояние снимается, персонаж восстанавливает 3 HP, и снова прикрепляет Амулет Камуны: Пламя.",
"descriptionraw": "В начале фазы ходов: если персонаж с этой картой является активным персонажем, состояние снимается, персонаж восстанавливает 3 HP, и снова прикрепляет $[C133031].",
"descriptionreplaced": "В начале фазы ходов: если персонаж с этой картой является активным персонажем, состояние снимается, персонаж восстанавливает 3 HP, и снова прикрепляет Амулет Камуны: Пламя.",
"id": 133032,
"name": "Финальная лихорадка",
"statustypetext": "Статус персонажа",
"tags": []
},
"finalfrenzy-01": {
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "Статус",
"description": "В начале фазы ходов: если персонаж с этой картой является активным персонажем, состояние снимается, персонаж восстанавливает 3 HP, и снова прикрепляет Амулет Камуны: Электро.",
"descriptionraw": "В начале фазы ходов: если персонаж с этой картой является активным персонажем, состояние снимается, персонаж восстанавливает 3 HP, и снова прикрепляет $[C134011].",
"descriptionreplaced": "В начале фазы ходов: если персонаж с этой картой является активным персонажем, состояние снимается, персонаж восстанавливает 3 HP, и снова прикрепляет Амулет Камуны: Электро.",
"id": 134012,
"name": "Финальная лихорадка",
"statustypetext": "Статус персонажа",
"tags": []
},
"floralsidewinder": {
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "Карты экипировки",
"description": "После того как Коллеи с этой картой использует Сметающие цветы, в этом раунде, когда навык вашего персонажа вызовет Дендро реакция: наносит Дендро урон, 1 ед. (1 раз за раунд).",
"descriptionraw": "После того как $[A1701] с этой картой использует $[S17012], в этом раунде, когда навык вашего персонажа вызовет $[K217]: наносит $[K107], 1 ед. (1 раз за раунд).",
"descriptionreplaced": "После того как Коллеи с этой картой использует Сметающие цветы, в этом раунде, когда навык вашего персонажа вызовет {SPRITE_PRESET#2107}Дендро реакция: наносит {SPRITE_PRESET#2107}Дендро урон, 1 ед. (1 раз за раунд).",
"id": 217011,
"name": "Возвращение цветов",
"statustypetext": "Экипировка персонажа",
"tags": [
"GCG_TAG_TALENT",
"GCG_TAG_SLOWLY"
]
},
"flowfireedge": {
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "Статус",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"description": "Физический урон, который наносит персонаж, конвертируется в Пиро урон\nКол-во применений: 3",
"descriptionraw": "$[K100], который наносит персонаж, конвертируется в $[K103]\\n$[K3]: 3",
"descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2100}Физический урон, который наносит персонаж, конвертируется в {SPRITE_PRESET#2103}Пиро урон\\nКол-во применений: 3",
"id": 133021,
"name": "Острие пламени",
"statustypetext": "Статус персонажа",
"tags": []
},
"flowingcicinshield": {
"cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
"cardtypetext": "Боевой статус",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"description": "Ваш активный персонаж получает Щит, 1 ед.\nПри создании: если у вас на поле есть Крио цицин, то полученный Щит увеличивает сдерживаемый Кол-во применений. Щит может увеличиться максимум на 3 ед.",
"descriptionraw": "Ваш активный персонаж получает $[K6], 1 ед.\\nПри создании: если у вас на поле есть $[C121011], то полученный $[K6] увеличивает сдерживаемый $[K3]. $[K6] может увеличиться максимум на 3 ед.",
"descriptionreplaced": "Ваш активный персонаж получает {SPRITE_PRESET#4007}Щит, 1 ед.\\nПри создании: если у вас на поле есть Крио цицин, то полученный {SPRITE_PRESET#4007}Щит увеличивает сдерживаемый Кол-во применений. {SPRITE_PRESET#4007}Щит может увеличиться максимум на 3 ед.",
"id": 121012,
"name": "Купол цицинов",
"statustypetext": "Боевой статус команды",
"tags": [
"GCG_TAG_SHEILD"
]
},
"flowingflame": {
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "Карты экипировки",
"description": "Когда ваш Дилюк с этой картой использует Огненный натиск второй раз за раунд, расходуется на 1 Пиро дайс меньше.",
"descriptionraw": "Когда ваш $[A1301] с этой картой использует $[S13012] второй раз за раунд, расходуется на 1 {SPRITE_PRESET#1103}Пиро дайс меньше.",
"descriptionreplaced": "Когда ваш Дилюк с этой картой использует Огненный натиск второй раз за раунд, расходуется на 1 {SPRITE_PRESET#1103}Пиро дайс меньше.",
"id": 213011,
"name": "Палящая комета",
"statustypetext": "Экипировка персонажа",
"tags": [
"GCG_TAG_TALENT",
"GCG_TAG_SLOWLY"
]
},
"fortunepreservingtalisman": {
"bufftype": "GCG_STATE_BUFF_CRYO",
"cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
"cardtypetext": "Боевой статус",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"description": "Когда ваш персонаж использует навык: если у персонажа не полное здоровье, то он восстанавливает 2 HP.\nКол-во применений: 3",
"descriptionraw": "Когда ваш персонаж использует навык: если у персонажа не полное здоровье, то он восстанавливает 2 HP.\\n$[K3]: 3",
"descriptionreplaced": "Когда ваш персонаж использует навык: если у персонажа не полное здоровье, то он восстанавливает 2 HP.\\nКол-во применений: 3",
"id": 111082,
"name": "Талисман Фортуны",
"statustypetext": "Боевой статус команды",
"tags": []
},
"frozen": {
"bufftype": "GCG_STATE_BUFF_NEGATIVE",
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "Статус",
"description": "Персонаж не может использовать навыки. (Действует до конца раунда)\nКогда персонаж получает Пиро урон или Физический урон, эффект снимается, и он увеличивает получаемый урон на 2.",
"descriptionraw": "Персонаж не может использовать навыки. (Действует до конца раунда)\\nКогда персонаж получает $[K103] или $[K100], эффект снимается, и он увеличивает получаемый урон на 2.",
"descriptionreplaced": "Персонаж не может использовать навыки. (Действует до конца раунда)\\nКогда персонаж получает {SPRITE_PRESET#2103}Пиро урон или {SPRITE_PRESET#2100}Физический урон, эффект снимается, и он увеличивает получаемый урон на 2.",
"id": 106,
"name": "Заморозка",
"statustypetext": "Статус персонажа",
"tags": [
"GCG_TAG_FORBIDDEN_ATTACK"
]
},
"fruitoffulfillment": {
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "Карты экипировки",
"description": "Персонаж наносит на 1 ед. урона больше.",
"descriptionraw": "Персонаж наносит на 1 ед. урона больше.",
"descriptionreplaced": "Персонаж наносит на 1 ед. урона больше.",
"id": 311105,
"name": "Плод восполнения",
"statustypetext": "Экипировка персонажа",
"tags": [
"GCG_TAG_WEAPON",
"GCG_TAG_WEAPON_CATALYST"
]
},
"fullplate": {
"cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
"cardtypetext": "Боевой статус",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"description": "Даёт 2 ед. Щит вашему активному персонажу.\nПрежде, чем Щит будет полностью использован, получаемый Физический урон будет снижен на 50% (округляется в большую сторону).",
"descriptionraw": "Даёт 2 ед. $[K6] вашему активному персонажу.\\nПрежде, чем $[K6] будет полностью использован, получаемый $[K100] будет снижен на 50% (округляется в большую сторону).",
"descriptionreplaced": "Даёт 2 ед. {SPRITE_PRESET#4007}Щит вашему активному персонажу.\\nПрежде, чем {SPRITE_PRESET#4007}Щит будет полностью использован, получаемый {SPRITE_PRESET#2100}Физический урон будет снижен на 50% (округляется в большую сторону).",
"id": 116021,
"name": "Полная броня",
"statustypetext": "Боевой статус команды",
"tags": [
"GCG_TAG_SHEILD"
]
},
"gamblersearrings": {
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "Карты экипировки",
"description": "Когда персонаж противника побеждён: если персонаж с этой картой является активным персонажем, создаёт Универсальный элемент ×2 (не более 3 раз в течение всей дуэли).",
"descriptionraw": "Когда персонаж противника побеждён: если персонаж с этой картой является активным персонажем, создаёт $[K411] ×2 (не более 3 раз в течение всей дуэли).",
"descriptionreplaced": "Когда персонаж противника побеждён: если персонаж с этой картой является активным персонажем, создаёт {SPRITE_PRESET#1111}Универсальный элемент ×2 (не более 3 раз в течение всей дуэли).",
"id": 312004,
"name": "Серёжки азартного игрока",
"statustypetext": "Экипировка персонажа",
"tags": [
"GCG_TAG_ARTIFACT"
]
},
"generalsancienthelm": {
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "Карты экипировки",
"description": "В начале фазы ходов: персонаж получает эффект Неподвижные скалы: даёт Щит, 2 ед., для защиты этого персонажа.",
"descriptionraw": "В начале фазы ходов: персонаж получает эффект $[C301201]: даёт $[K6], 2 ед., для защиты этого персонажа.",
"descriptionreplaced": "В начале фазы ходов: персонаж получает эффект Неподвижные скалы: даёт {SPRITE_PRESET#4007}Щит, 2 ед., для защиты этого персонажа.",
"id": 312009,
"name": "Древний шлем генерала",
"statustypetext": "Экипировка персонажа",
"tags": [
"GCG_TAG_ARTIFACT"
]
},
"geoelementalequipment": {
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "Статус",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"description": "Когда персонаж в этом состоянии получает урон: получаемый урон снижается на 1 ед. Когда снижается Гео урон, Кол-во применений - 1.\nКол-во применений: 3",
"descriptionraw": "Когда персонаж в этом состоянии получает урон: получаемый урон снижается на 1 ед. Когда снижается $[K106], $[K3] - 1.\\n$[K3]: 3",
"descriptionreplaced": "Когда персонаж в этом состоянии получает урон: получаемый урон снижается на 1 ед. Когда снижается {SPRITE_PRESET#2106}Гео урон, Кол-во применений - 1.\\nКол-во применений: 3",
"id": 136041,
"name": "Элементальная форма: Гео",
"statustypetext": "Статус персонажа",
"tags": []
},
"gloriousseason": {
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "Карты экипировки",
"description": "Когда Барбара с этой картой на поле, создаётся Кольцо мелодии, смена персонажа для вас обойдётся на 1 дайс дешевле (1 раз за раунд).",
"descriptionraw": "Когда $[A1201] с этой картой на поле, создаётся $[C112011], смена персонажа для вас обойдётся на 1 дайс дешевле (1 раз за раунд).",
"descriptionreplaced": "Когда Барбара с этой картой на поле, создаётся Кольцо мелодии, смена персонажа для вас обойдётся на 1 дайс дешевле (1 раз за раунд).",
"id": 212011,
"name": "Урожайный сезон",
"statustypetext": "Экипировка персонажа",
"tags": [
"GCG_TAG_TALENT",
"GCG_TAG_SLOWLY"
]
},
"grandexpectation": {
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "Карты экипировки",
"description": "Когда ваш персонаж Беннет с этой картой создаёт Круг вдохновения, бонус урона действует постоянно и не требует определённых значений HP.",
"descriptionraw": "Когда ваш персонаж $[A1303] с этой картой создаёт $[C113031], бонус урона действует постоянно и не требует определённых значений HP.",
"descriptionreplaced": "Когда ваш персонаж Беннет с этой картой создаёт Круг вдохновения, бонус урона действует постоянно и не требует определённых значений HP.",
"id": 213031,
"name": "Мечты о приключениях",
"statustypetext": "Экипировка персонажа",
"tags": [
"GCG_TAG_TALENT",
"GCG_TAG_SLOWLY"
]
},
"grimheart": {
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "Статус",
"description": "Когда персонаж с этой картой использует Ледяной прибой: снимает это состояние и увеличивает урон текущего удара на 3 ед.",
"descriptionraw": "Когда персонаж с этой картой использует $[S11062]: снимает это состояние и увеличивает урон текущего удара на 3 ед.",
"descriptionreplaced": "Когда персонаж с этой картой использует Ледяной прибой: снимает это состояние и увеличивает урон текущего удара на 3 ед.",
"id": 111061,
"name": "Холодное сердце",
"statustypetext": "Статус персонажа",
"tags": []
},
"heartofdepth": {
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "Карты экипировки",
"description": "Когда персонаж использует навык или экипирует талант: расходуется на 1 Гидро дайс меньше (один раз за раунд).\nФаза броска: два из брошенных дайсов обязательно будут Гидро.",
"descriptionraw": "Когда персонаж использует навык или экипирует {SPRITE_PRESET#3006}талант: расходуется на 1 {SPRITE_PRESET#1102}Гидро дайс меньше (один раз за раунд).\\nФаза броска: два из брошенных дайсов обязательно будут {SPRITE_PRESET#1102}Гидро.",
"descriptionreplaced": "Когда персонаж использует навык или экипирует {SPRITE_PRESET#3006}талант: расходуется на 1 {SPRITE_PRESET#1102}Гидро дайс меньше (один раз за раунд).\\nФаза броска: два из брошенных дайсов обязательно будут {SPRITE_PRESET#1102}Гидро.",
"id": 312202,
"name": "Сердце глубин",
"statustypetext": "Экипировка персонажа",
"tags": [
"GCG_TAG_ARTIFACT"
]
},
"heavystrikeineffect": {
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "Статус",
"description": "Следующая обычная атака персонажа в этом раунде наносит на 1 ед. урона больше.\nКогда эта обычная атака - Заряженная атака: наносит дополнительно 1 ед. урона.",
"descriptionraw": "Следующая обычная атака персонажа в этом раунде наносит на 1 ед. урона больше.\\nКогда эта обычная атака - $[K51]: наносит дополнительно 1 ед. урона.",
"descriptionreplaced": "Следующая обычная атака персонажа в этом раунде наносит на 1 ед. урона больше.\\nКогда эта обычная атака - Заряженная атака: наносит дополнительно 1 ед. урона.",
"id": 303220,
"name": "Тяжёлый удар (активно)",
"statustypetext": "Статус персонажа",
"tags": []
},
"heronshield": {
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "Статус",
"countingtype": "GCG_TOKEN_SHIELD",
"description": "Во время следующего действия этот персонаж использует навык: Удар цапли.\nПри подготовке навыка: даёт Щит, 2 ед., для защиты этого персонажа.",
"descriptionraw": "Во время следующего действия этот персонаж использует навык: $[S12074].\\nПри подготовке навыка: даёт $[K6], 2 ед., для защиты этого персонажа.",
"descriptionreplaced": "Во время следующего действия этот персонаж использует навык: Удар цапли.\\nПри подготовке навыка: даёт {SPRITE_PRESET#4007}Щит, 2 ед., для защиты этого персонажа.",
"id": 112071,
"name": "Защита цапли",
"statustypetext": "Статус персонажа",
"tags": [
"GCG_TAG_SHEILD"
]
},
"hoarfrostgreatshield": {
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "Статус",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"description": "Персонаж с этой картой получает на 2 ед. урона меньше.\nЭто состояние даёт 2 Крио эффекта (может быть снят элементальной реакцией). Когда они потратятся, состояние будет снято.",
"descriptionraw": "Персонаж с этой картой получает на 2 ед. урона меньше.\\nЭто состояние даёт 2 Крио эффекта (может быть снят элементальной реакцией). Когда они потратятся, состояние будет снято.",
"descriptionreplaced": "Персонаж с этой картой получает на 2 ед. урона меньше.\\nЭто состояние даёт 2 Крио эффекта (может быть снят элементальной реакцией). Когда они потратятся, состояние будет снято.",
"id": 131011,
"name": "Ледяной щит",
"statustypetext": "Статус персонажа",
"tags": []
},
"hotpotato": {
"cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
"cardtypetext": "Боевой статус",
"countingtype": "GCG_TOKEN_COUNTER",
"description": "Когда ваш персонаж использует навык: эффект переносится на противника, накапливая 1 единицу кипучего жара (можно накопить до 4 единиц).Финальная фаза: Когда эффект снимается, активный персонаж в отряде, на чьей стороне осталась картошка, получает Физический урон, 2 ед. За каждую единицу кипучего жара урон увеличивается ещё на 1 ед.",
"descriptionraw": "Когда ваш персонаж использует навык: эффект переносится на противника, накапливая 1 единицу кипучего жара (можно накопить до 4 единиц).Финальная фаза: Когда эффект снимается, активный персонаж в отряде, на чьей стороне осталась картошка, получает $[K100], 2 ед. За каждую единицу кипучего жара урон увеличивается ещё на 1 ед.",
"descriptionreplaced": "Когда ваш персонаж использует навык: эффект переносится на противника, накапливая 1 единицу кипучего жара (можно накопить до 4 единиц).Финальная фаза: Когда эффект снимается, активный персонаж в отряде, на чьей стороне осталась картошка, получает {SPRITE_PRESET#2100}Физический урон, 2 ед. За каждую единицу кипучего жара урон увеличивается ещё на 1 ед.",
"id": 401001,
"name": "Горячая картошка",
"statustypetext": "Боевой статус команды",
"tags": []
},
"hydroelementalequipment": {
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "Статус",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"description": "Персонаж с этой картой получает на 1 ед. урона меньше и восстанавливает 1 HP.\nЭто состояние даёт Гидро эффект дважды (может быть снят элементальной реакцией). Когда эффект заканчивается, состояние исчезает, а персонаж с этой картой не сможет использовать навыки до конца этого раунда.",
"descriptionraw": "Персонаж с этой картой получает на 1 ед. урона меньше и восстанавливает 1 HP.\\nЭто состояние даёт Гидро эффект дважды (может быть снят элементальной реакцией). Когда эффект заканчивается, состояние исчезает, а персонаж с этой картой не сможет использовать навыки до конца этого раунда.",
"descriptionreplaced": "Персонаж с этой картой получает на 1 ед. урона меньше и восстанавливает 1 HP.\\nЭто состояние даёт Гидро эффект дважды (может быть снят элементальной реакцией). Когда эффект заканчивается, состояние исчезает, а персонаж с этой картой не сможет использовать навыки до конца этого раунда.",
"id": 132031,
"name": "Элементальная форма: Гидро",
"statustypetext": "Статус персонажа",
"tags": []
},
"hydroshield": {
"bufftype": "GCG_STATE_BUFF_HYDRO",
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "Статус",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"description": "Персонаж с этой картой не получает урон.\nЭто состояние даёт 2 Гидро эффекта (может быть снят элементальной реакцией). Когда они потратятся, состояние будет снято, а персонаж с этой картой до конца раунда не сможет использовать навыки.",
"descriptionraw": "Персонаж с этой картой не получает урон.\\nЭто состояние даёт 2 Гидро эффекта (может быть снят элементальной реакцией). Когда они потратятся, состояние будет снято, а персонаж с этой картой до конца раунда не сможет использовать навыки.",
"descriptionreplaced": "Персонаж с этой картой не получает урон.\\nЭто состояние даёт 2 Гидро эффекта (может быть снят элементальной реакцией). Когда они потратятся, состояние будет снято, а персонаж с этой картой до конца раунда не сможет использовать навыки.",
"id": 132012,
"name": "Гидро купол",
"statustypetext": "Статус персонажа",
"tags": []
},
"iaibreathing": {
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "Статус",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"description": "Во время следующего действия после начала подготовки, этот персонаж использует навык: Иай: разрез.",
"descriptionraw": "Во время следующего действия после начала подготовки, этот персонаж использует навык: $[S30034].",
"descriptionreplaced": "Во время следующего действия после начала подготовки, этот персонаж использует навык: Иай: разрез.",
"id": 130032,
"name": "Иай: дыхание",
"statustypetext": "Статус персонажа",
"tags": []
},
"iaisheathed": {
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "Статус",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"description": "Во время второго действия после начала подготовки, этот персонаж использует навык: Иай: разрез.",
"descriptionraw": "Во время второго действия после начала подготовки, этот персонаж использует навык: $[S30034].",
"descriptionreplaced": "Во время второго действия после начала подготовки, этот персонаж использует навык: Иай: разрез.",
"id": 130031,
"name": "Иай: ното",
"statustypetext": "Статус персонажа",
"tags": []
},
"iaisheathed-01": {
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "Статус",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"description": "Во время второго действия после начала подготовки, этот персонаж использует навык: Иай: огненный вихрь.",
"descriptionraw": "Во время второго действия после начала подготовки, этот персонаж использует навык: $[S33036].",
"descriptionreplaced": "Во время второго действия после начала подготовки, этот персонаж использует навык: Иай: огненный вихрь.",
"id": 133033,
"name": "Иай: ното",
"statustypetext": "Статус персонажа",
"tags": []
},
"iaisheathed-02": {
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "Статус",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"description": "Во время следующего действия после начала подготовки, этот персонаж использует навык: Иай: огненный вихрь.",
"descriptionraw": "Во время следующего действия после начала подготовки, этот персонаж использует навык: $[S33036].",
"descriptionreplaced": "Во время следующего действия после начала подготовки, этот персонаж использует навык: Иай: огненный вихрь.",
"id": 133034,
"name": "Иай: ното",
"statustypetext": "Статус персонажа",
"tags": []
},
"iaisheathed-03": {
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "Статус",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"description": "Во время второго действия после начала подготовки, этот персонаж использует навык: Иай: дыхание шторма.",
"descriptionraw": "Во время второго действия после начала подготовки, этот персонаж использует навык: $[S34016].",
"descriptionreplaced": "Во время второго действия после начала подготовки, этот персонаж использует навык: Иай: дыхание шторма.",
"id": 134013,
"name": "Иай: ното",
"statustypetext": "Статус персонажа",
"tags": []
},
"iaisheathed-04": {
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "Статус",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"description": "Во время следующего действия после начала подготовки, этот персонаж использует навык: Иай: дыхание шторма.",
"descriptionraw": "Во время следующего действия после начала подготовки, этот персонаж использует навык: $[S34016].",
"descriptionreplaced": "Во время следующего действия после начала подготовки, этот персонаж использует навык: Иай: дыхание шторма.",
"id": 134014,
"name": "Иай: ното",
"statustypetext": "Статус персонажа",
"tags": []
},
"icelotus": {
"cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
"cardtypetext": "Боевой статус",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"description": "Когда ваш активный персонаж получает урон: снижает получаемый урон на 1 ед.\nКол-во применений: 2",
"descriptionraw": "Когда ваш активный персонаж получает урон: снижает получаемый урон на 1 ед.\\n$[K3]: 2",
"descriptionreplaced": "Когда ваш активный персонаж получает урон: снижает получаемый урон на 1 ед.\\nКол-во применений: 2",
"id": 111012,
"name": "Ледяной лотос",
"statustypetext": "Боевой статус команды",
"tags": []
},
"icicle": {
"bufftype": "GCG_STATE_BUFF_CRYO",
"cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
"cardtypetext": "Боевой статус",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"description": "Когда вы меняете активного персонажа: наносит Крио урон, 2 ед.\nКол-во применений: 3",
"descriptionraw": "Когда вы меняете активного персонажа: наносит $[K101], 2 ед.\\n$[K3]: 3",
"descriptionreplaced": "Когда вы меняете активного персонажа: наносит {SPRITE_PRESET#2101}Крио урон, 2 ед.\\nКол-во применений: 3",
"id": 111031,
"name": "Льдинка",
"statustypetext": "Боевой статус команды",
"tags": []
},
"icyquill": {
"cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
"cardtypetext": "Боевой статус",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"description": "Повышает Крио урон вашего персонажа на 1 ед. (включая урон от Крио Рассеивания, вызванного персонажем).\nКол-во применений: 3",
"descriptionraw": "Повышает $[K101] вашего персонажа на 1 ед. (включая урон от {SPRITE_PRESET#2101}Крио Рассеивания, вызванного персонажем).\\n$[K3]: 3",
"descriptionreplaced": "Повышает {SPRITE_PRESET#2101}Крио урон вашего персонажа на 1 ед. (включая урон от {SPRITE_PRESET#2101}Крио Рассеивания, вызванного персонажем).\\nКол-во применений: 3",
"id": 111071,
"name": "Ледяное перо",
"statustypetext": "Боевой статус команды",
"tags": []
},
"icyquill-01": {
"cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
"cardtypetext": "Боевой статус",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"description": "Повышает Крио урон вашего персонажа на 1 ед. (включая урон от Крио Рассеивания, вызванного персонажем).\nКол-во применений: 3\nЕсли этот эффект вызван обычной атакой вашего персонажа, применения не расходуются (1 раз за раунд).",
"descriptionraw": "Повышает $[K101] вашего персонажа на 1 ед. (включая урон от {SPRITE_PRESET#2101}Крио Рассеивания, вызванного персонажем).\\n$[K3]: 3\\nЕсли этот эффект вызван обычной атакой вашего персонажа, применения не расходуются (1 раз за раунд).",
"descriptionreplaced": "Повышает {SPRITE_PRESET#2101}Крио урон вашего персонажа на 1 ед. (включая урон от {SPRITE_PRESET#2101}Крио Рассеивания, вызванного персонажем).\\nКол-во применений: 3\\nЕсли этот эффект вызван обычной атакой вашего персонажа, применения не расходуются (1 раз за раунд).",
"id": 111072,
"name": "Ледяное перо",
"statustypetext": "Боевой статус команды",
"tags": []
},
"ignitedmorale": {
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "Статус",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"description": "Когда персонаж в этом состоянии оказывается повержен: эффект снимается, срабатывает Возврат на поле боя, восстанавливая 1 HP.\nКол-во применений: 1",
"descriptionraw": "Когда персонаж в этом состоянии оказывается повержен: эффект снимается, срабатывает $[K54], восстанавливая 1 HP.\\n$[K3]: 1",
"descriptionreplaced": "Когда персонаж в этом состоянии оказывается повержен: эффект снимается, срабатывает Возврат на поле боя, восстанавливая 1 HP.\\nКол-во применений: 1",
"id": 402003,
"name": "Пламенный дух",
"statustypetext": "Статус персонажа",
"tags": []
},
"igotyourback": {
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "Карты экипировки",
"description": "Когда Ноэлль использует обычную атаку: если эта карта и Полная броня на поле боя, все ваши герои восстановят 1 HP (1 раз за раунд).",
"descriptionraw": "Когда $[A1602] использует обычную атаку: если эта карта и $[C116021] на поле боя, все ваши герои восстановят 1 HP (1 раз за раунд).",
"descriptionreplaced": "Когда Ноэлль использует обычную атаку: если эта карта и Полная броня на поле боя, все ваши герои восстановят 1 HP (1 раз за раунд).",
"id": 216021,
"name": "Я прикрою!",
"statustypetext": "Экипировка персонажа",
"tags": [
"GCG_TAG_TALENT",
"GCG_TAG_SLOWLY"
]
},
"ihaventlostyetoncooldown": {
"bufftype": "GCG_STATE_BUFF_NEGATIVE",
"cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
"cardtypetext": "Боевой статус",
"description": "«Это ещё не конец!» нельзя разыграть в этом раунде снова.",
"descriptionraw": "«Это ещё не конец!» нельзя разыграть в этом раунде снова.",
"descriptionreplaced": "«Это ещё не конец!» нельзя разыграть в этом раунде снова.",
"id": 303205,
"name": "Это ещё не конец! (откат)",
"statustypetext": "Боевой статус команды",
"tags": []
},
"illusorybubble": {
"bufftype": "GCG_STATE_BUFF_HYDRO",
"cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
"cardtypetext": "Боевой статус",
"description": "Когда вы наносите урон с помощью навыка: снимает это состояние и удваивает урон от этого удара.",
"descriptionraw": "Когда вы наносите урон с помощью навыка: снимает это состояние и удваивает урон от этого удара.",
"descriptionreplaced": "Когда вы наносите урон с помощью навыка: снимает это состояние и удваивает урон от этого удара.",
"id": 112032,
"name": "Теневой пузырь",
"statustypetext": "Боевой статус команды",
"tags": []
},
"inspirationfield": {
"bufftype": "GCG_STATE_BUFF_PYRO",
"cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
"cardtypetext": "Боевой статус",
"countingtype": "GCG_TOKEN_ROUND_COUNT",
"description": "Когда ваш персонаж использует навык: если у персонажа не менее 7 HP, текущий урон увеличится на 2 ед.; если после завершения навыка у персонажа остаётся не более 6 HP, персонаж восстановит 2 HP.\nПродолжительность (в раундах): 2",
"descriptionraw": "Когда ваш персонаж использует навык: если у персонажа не менее 7 HP, текущий урон увеличится на 2 ед.; если после завершения навыка у персонажа остаётся не более 6 HP, персонаж восстановит 2 HP.\\n$[K4]: 2",
"descriptionreplaced": "Когда ваш персонаж использует навык: если у персонажа не менее 7 HP, текущий урон увеличится на 2 ед.; если после завершения навыка у персонажа остаётся не более 6 HP, персонаж восстановит 2 HP.\\nПродолжительность (в раундах): 2",
"id": 113031,
"name": "Круг вдохновения",
"statustypetext": "Боевой статус команды",
"tags": []
},
"inspirationfield-01": {
"bufftype": "GCG_STATE_BUFF_PYRO",
"cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
"cardtypetext": "Боевой статус",
"countingtype": "GCG_TOKEN_ROUND_COUNT",
"description": "Когда ваш персонаж использует навык: урон увеличивается на 2 ед.; если после завершения навыка у персонажа остаётся не более 6 HP, персонаж восстановит 2 HP.\nПродолжительность (в раундах): 2",
"descriptionraw": "Когда ваш персонаж использует навык: урон увеличивается на 2 ед.; если после завершения навыка у персонажа остаётся не более 6 HP, персонаж восстановит 2 HP.\\n$[K4]: 2",
"descriptionreplaced": "Когда ваш персонаж использует навык: урон увеличивается на 2 ед.; если после завершения навыка у персонажа остаётся не более 6 HP, персонаж восстановит 2 HP.\\nПродолжительность (в раундах): 2",
"id": 113032,
"name": "Круг вдохновения",
"statustypetext": "Боевой статус команды",
"tags": []
},
"instructorscap": {
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "Карты экипировки",
"description": "Когда персонаж вызывает элементальную реакцию: создаёт 1 Элементальный дайс соответствующего персонажу элемента (до 3 раз за раунд).",
"descriptionraw": "Когда персонаж вызывает элементальную реакцию: создаёт 1 Элементальный дайс соответствующего персонажу элемента (до 3 раз за раунд).",
"descriptionreplaced": "Когда персонаж вызывает элементальную реакцию: создаёт 1 Элементальный дайс соответствующего персонажу элемента (до 3 раз за раунд).",
"id": 312005,
"name": "Кепка инструктора",
"statustypetext": "Экипировка персонажа",
"tags": [
"GCG_TAG_ARTIFACT"
]
},
"jadescreen": {
"cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
"cardtypetext": "Боевой статус",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"description": "Когда ваш активный персонаж получает не менее 2 ед. урона: снижает получаемый урон на 1 ед.\nКол-во применений: 2",
"descriptionraw": "Когда ваш активный персонаж получает не менее 2 ед. урона: снижает получаемый урон на 1 ед.\\n$[K3]: 2",
"descriptionreplaced": "Когда ваш активный персонаж получает не менее 2 ед. урона: снижает получаемый урон на 1 ед.\\nКол-во применений: 2",
"id": 116011,
"name": "Нефритовая ширма",
"statustypetext": "Боевой статус команды",
"tags": []
},
"jadeshield": {
"cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
"cardtypetext": "Боевой статус",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"description": "У вашего активного персонажа прибавляется Щит ×2 ед..",
"descriptionraw": "У вашего активного персонажа прибавляется $[K6] ×2 ед..",
"descriptionreplaced": "У вашего активного персонажа прибавляется {SPRITE_PRESET#4007}Щит ×2 ед..",
"id": 116032,
"name": "Яшмовый щит",
"statustypetext": "Боевой статус команды",
"tags": [
"GCG_TAG_SHEILD"
]
},
"jueyunguobaineffect": {
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "Статус",
"description": "В этом раунде следующая обычная атака персонажа нанесёт на 1 ед. урона больше.",
"descriptionraw": "В этом раунде следующая обычная атака персонажа нанесёт на 1 ед. урона больше.",
"descriptionreplaced": "В этом раунде следующая обычная атака персонажа нанесёт на 1 ед. урона больше.",
"id": 303301,
"name": "Заоблачный гоба (активно)",
"statustypetext": "Статус персонажа",
"tags": []
},
"kamunatalismanelectro": {
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "Статус",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"description": "Физический урон, который наносит персонаж, конвертируется в Электро урон\nКол-во применений: 3",
"descriptionraw": "$[K100], который наносит персонаж, конвертируется в $[K104]\\n$[K3]: 3",
"descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2100}Физический урон, который наносит персонаж, конвертируется в {SPRITE_PRESET#2104}Электро урон\\nКол-во применений: 3",
"id": 134011,
"name": "Амулет Камуны: Электро",
"statustypetext": "Статус персонажа",
"tags": []
},
"kamunatalismanpyro": {
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "Статус",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"description": "Физический урон, который наносит персонаж, конвертируется в Пиро урон\nКол-во применений: 3",
"descriptionraw": "$[K100], который наносит персонаж, конвертируется в $[K103]\\n$[K3]: 3",
"descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2100}Физический урон, который наносит персонаж, конвертируется в {SPRITE_PRESET#2103}Пиро урон\\nКол-во применений: 3",
"id": 133031,
"name": "Амулет Камуны: Пламя",
"statustypetext": "Статус персонажа",
"tags": []
},
"kantensenmyoublessing": {
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "Карты экипировки",
"description": "Элементальная Крио инфузия, которую создаёт Камисато Аяка с этой картой, увеличивает Крио урон на 1 ед. всем персонажам под её воздействием.\nКогда вы делаете активным Камисато Аяка с этой картой: расходуется на 1 Элементальный дайс меньше (1 раз за раунд).",
"descriptionraw": "$[C111052], которую создаёт $[A1105] с этой картой, увеличивает $[K101] на 1 ед. всем персонажам под её воздействием.\\nКогда вы делаете активным $[A1105] с этой картой: расходуется на 1 Элементальный дайс меньше (1 раз за раунд).",
"descriptionreplaced": "Элементальная Крио инфузия, которую создаёт Камисато Аяка с этой картой, увеличивает {SPRITE_PRESET#2101}Крио урон на 1 ед. всем персонажам под её воздействием.\\nКогда вы делаете активным Камисато Аяка с этой картой: расходуется на 1 Элементальный дайс меньше (1 раз за раунд).",
"id": 211051,
"name": "Благословение кантэн сэммё",
"statustypetext": "Экипировка персонажа",
"tags": [
"GCG_TAG_TALENT"
]
},
"keensight": {
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "Карты экипировки",
"description": "Заряженная атака персонажа Тигнари с этой картой и статусом Прорыв виджняны тратит на 1 Неопределённый элемент меньше.",
"descriptionraw": "$[K51] персонажа $[A1702] с этой картой и статусом $[C117021] тратит на 1 $[K309] меньше.",
"descriptionreplaced": "Заряженная атака персонажа Тигнари с этой картой и статусом Прорыв виджняны тратит на 1 {SPRITE_PRESET#1109}Неопределённый элемент меньше.",
"id": 217021,
"name": "Острый глаз",
"statustypetext": "Экипировка персонажа",
"tags": [
"GCG_TAG_TALENT",
"GCG_TAG_SLOWLY"
]
},
"kingssquire": {
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "Карты экипировки",
"description": "Персонаж наносит на 1 ед. урона больше.",
"descriptionraw": "Персонаж наносит на 1 ед. урона больше.",
"descriptionreplaced": "Персонаж наносит на 1 ед. урона больше.",
"id": 311206,
"name": "Приближённый короля",
"statustypetext": "Экипировка персонажа",
"tags": [
"GCG_TAG_WEAPON",
"GCG_TAG_WEAPON_BOW"
]
},
"kingssquireineffect": {
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "Статус",
"description": "Следующее использование персонажем элементального навыка или экипировка таланта в этом раунде стоят на 2 дайса меньше.",
"descriptionraw": "Следующее использование персонажем элементального навыка или экипировка {SPRITE_PRESET#3006}таланта в этом раунде стоят на 2 дайса меньше.",
"descriptionreplaced": "Следующее использование персонажем элементального навыка или экипировка {SPRITE_PRESET#3006}таланта в этом раунде стоят на 2 дайса меньше.",
"id": 301103,
"name": "Приближённый короля (активно)",
"statustypetext": "Статус персонажа",
"tags": []
},
"kyoukafuushi": {
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "Карты экипировки",
"description": "Когда Камисато Аято с этой картой вызывает Такимэгури канка, врагам с HP не более 6 ед. наносится дополнительно 1 ед. урона.",
"descriptionraw": "Когда $[A1206] с этой картой вызывает $[C112061], врагам с HP не более 6 ед. наносится дополнительно 1 ед. урона.",
"descriptionreplaced": "Когда Камисато Аято с этой картой вызывает Такимэгури канка, врагам с HP не более 6 ед. наносится дополнительно 1 ед. урона.",
"id": 212061,
"name": "Кёка фуси",
"statustypetext": "Экипировка персонажа",
"tags": [
"GCG_TAG_TALENT",
"GCG_TAG_SLOWLY"
]
},
"landsofdandelion": {
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "Карты экипировки",
"description": "Когда Джинн с этой картой на поле, создаётся Поле одуванчиков, ваш Анемо урон увеличивается на 1 ед.",
"descriptionraw": "Когда $[A1502] с этой картой на поле, создаётся $[C115021], ваш $[K105] увеличивается на 1 ед.",
"descriptionreplaced": "Когда Джинн с этой картой на поле, создаётся Поле одуванчиков, ваш {SPRITE_PRESET#2105}Анемо урон увеличивается на 1 ед.",
"id": 215021,
"name": "Королевство Одуванчиков",
"statustypetext": "Экипировка персонажа",
"tags": [
"GCG_TAG_TALENT",
"GCG_TAG_SLOWLY"
]
},
"laurelcoronet": {
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "Карты экипировки",
"description": "Когда персонаж использует навык или экипирует талант: расходуется на 1 Дендро дайс меньше (1 раз за раунд).",
"descriptionraw": "Когда персонаж использует навык или экипирует {SPRITE_PRESET#3006}талант: расходуется на 1 {SPRITE_PRESET#1107}Дендро дайс меньше (1 раз за раунд).",
"descriptionreplaced": "Когда персонаж использует навык или экипирует {SPRITE_PRESET#3006}талант: расходуется на 1 {SPRITE_PRESET#1107}Дендро дайс меньше (1 раз за раунд).",
"id": 312701,
"name": "Лавровый венец",
"statustypetext": "Экипировка персонажа",
"tags": [
"GCG_TAG_ARTIFACT"
]
},
"leaveittomeineffect": {
"cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
"cardtypetext": "Боевой статус",
"description": "При вашей следующей смене персонажа: смена персонажа будет считаться как Быстрое действие, а не как Боевое действие.",
"descriptionraw": "При вашей следующей смене персонажа: смена персонажа будет считаться как $[K2], а не как $[K1].",
"descriptionreplaced": "При вашей следующей смене персонажа: смена персонажа будет считаться как Быстрое действие, а не как Боевое действие.",
"id": 303206,
"name": "Поручи это мне! (активно)",
"statustypetext": "Боевой статус команды",
"tags": []
},
"leylinedisorderdireperseverance": {
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "Статус",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"description": "Даёт этому персонажу Щит, 2 ед. (складывается до 4 раз).",
"descriptionraw": "Даёт этому персонажу $[K6], 2 ед. (складывается до 4 раз).",
"descriptionreplaced": "Даёт этому персонажу {SPRITE_PRESET#4007}Щит, 2 ед. (складывается до 4 раз).",
"id": 402001,
"name": "Аномалия артерий земли: Крайняя решительность",
"statustypetext": "Статус персонажа",
"tags": [
"GCG_TAG_SHEILD"
]
},
"lightningstorm": {
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "Карты экипировки",
"description": "Когда Бэй Доу с этой картой использует Покоритель волн: если на этапе Подготовка навыка ваш персонаж получает урон, то обычная атака персонажа Бэй Доу будет стоить на 1 Неопределённый элемент меньше. Вызывается до 2 раз.",
"descriptionraw": "Когда $[A1405] с этой картой использует $[S14054]: если на этапе $[K53] ваш персонаж получает урон, то обычная атака персонажа $[A1405] будет стоить на 1 $[K309] меньше. Вызывается до 2 раз.",
"descriptionreplaced": "Когда Бэй Доу с этой картой использует Покоритель волн: если на этапе Подготовка навыка ваш персонаж получает урон, то обычная атака персонажа Бэй Доу будет стоить на 1 {SPRITE_PRESET#1109}Неопределённый элемент меньше. Вызывается до 2 раз.",
"id": 214051,
"name": "Гром и молния",
"statustypetext": "Экипировка персонажа",
"tags": [
"GCG_TAG_TALENT",
"GCG_TAG_SLOWLY"
]
},
"lithicguard": {
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "Статус",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"description": "Персонаж с этой картой получает Щит, равный по силе количеству персонажей из Ли Юэ.",
"descriptionraw": "Персонаж с этой картой получает $[K6], равный по силе количеству персонажей из {SPRITE_PRESET#3402}Ли Юэ.",
"descriptionreplaced": "Персонаж с этой картой получает {SPRITE_PRESET#4007}Щит, равный по силе количеству персонажей из {SPRITE_PRESET#3402}Ли Юэ.",
"id": 301101,
"name": "Страж Миллелитов",
"statustypetext": "Статус персонажа",
"tags": [
"GCG_TAG_SHEILD"
]
},
"lithicspear": {
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "Карты экипировки",
"description": "Персонаж наносит на 1 ед. урона больше.",
"descriptionraw": "Персонаж наносит на 1 ед. урона больше.",
"descriptionreplaced": "Персонаж наносит на 1 ед. урона больше.",
"id": 311402,
"name": "Каменное копьё",
"statustypetext": "Экипировка персонажа",
"tags": [
"GCG_TAG_WEAPON",
"GCG_TAG_WEAPON_POLE"
]
},
"lotusflowercrispineffect": {
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "Статус",
"description": "В этом раунде следующий урон, который получит персонаж, будет уменьшен на 3 ед.",
"descriptionraw": "В этом раунде следующий урон, который получит персонаж, будет уменьшен на 3 ед.",
"descriptionreplaced": "В этом раунде следующий урон, который получит персонаж, будет уменьшен на 3 ед.",
"id": 303303,
"name": "Печенье лотоса (активно)",
"statustypetext": "Статус персонажа",
"tags": []
},
"luckydogssilvercirclet": {
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "Карты экипировки",
"description": "Когда персонаж использует элементальный навык: восстанавливает 2 HP (1 раз за раунд).",
"descriptionraw": "Когда персонаж использует элементальный навык: восстанавливает 2 HP (1 раз за раунд).",
"descriptionreplaced": "Когда персонаж использует элементальный навык: восстанавливает 2 HP (1 раз за раунд).",
"id": 312002,
"name": "Серебряная корона везунчика",
"statustypetext": "Экипировка персонажа",
"tags": [
"GCG_TAG_ARTIFACT"
]
},
"magicguide": {
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "Карты экипировки",
"description": "Персонаж наносит на 1 ед. урона больше.",
"descriptionraw": "Персонаж наносит на 1 ед. урона больше.",
"descriptionreplaced": "Персонаж наносит на 1 ед. урона больше.",
"id": 311101,
"name": "Руководство по магии",
"statustypetext": "Экипировка персонажа",
"tags": [
"GCG_TAG_WEAPON",
"GCG_TAG_WEAPON_CATALYST"
]
},
"magnificentstance": {
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "Статус",
"countingtype": "GCG_TOKEN_COUNTER",
"description": "Урон персонажа увеличивается на 1 ед.\nПри сложении нескольких уровней эффекта урон увеличивается на число уровней. Складывается до 3 раз.",
"descriptionraw": "Урон персонажа увеличивается на 1 ед.\\nПри сложении нескольких уровней эффекта урон увеличивается на число уровней. Складывается до 3 раз.",
"descriptionreplaced": "Урон персонажа увеличивается на 1 ед.\\nПри сложении нескольких уровней эффекта урон увеличивается на число уровней. Складывается до 3 раз.",
"id": 403008,
"name": "Великолепная стойка",
"statustypetext": "Статус персонажа",
"tags": []
},
"maskofsolitudebasalt": {
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "Карты экипировки",
"description": "Когда персонаж использует навык или экипирует талант: расходуется на 1 Гео дайс меньше (1 раз за раунд).",
"descriptionraw": "Когда персонаж использует навык или экипирует {SPRITE_PRESET#3006}талант: расходуется на 1 {SPRITE_PRESET#1106}Гео дайс меньше (1 раз за раунд).",
"descriptionreplaced": "Когда персонаж использует навык или экипирует {SPRITE_PRESET#3006}талант: расходуется на 1 {SPRITE_PRESET#1106}Гео дайс меньше (1 раз за раунд).",
"id": 312601,
"name": "Маска из одинокого базальта",
"statustypetext": "Экипировка персонажа",
"tags": [
"GCG_TAG_ARTIFACT"
]
},
"meleestance": {
"bufftype": "GCG_STATE_BUFF_HYDRO",
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "Статус",
"countingtype": "GCG_TOKEN_ROUND_COUNT",
"description": "Физический урон, который наносит персонаж, превращается в Гидро урон.\nЗаряженная атака персонажа даст цели Отлив.\nПерсонаж наносит противнику, у которого есть Отлив, на 1 ед. урона больше.\nКогда персонаж использует против врага, у которого есть Отлив, навык: следующий неактивный персонаж противника получает Проникающий урон, 1 ед. (до 2 раз за раунд).\n\nПродолжительность (в раундах): 2",
"descriptionraw": "$[K100], который наносит персонаж, превращается в $[K102].\\n$[K51] персонажа даст цели $[K1005].\\nПерсонаж наносит противнику, у которого есть $[K1005], на 1 ед. урона больше.\\nКогда персонаж использует против врага, у которого есть $[K1005], навык: следующий неактивный персонаж противника получает $[K5], 1 ед. (до 2 раз за раунд).\\n\\n$[K4]: 2",
"descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2100}Физический урон, который наносит персонаж, превращается в {SPRITE_PRESET#2102}Гидро урон.\\nЗаряженная атака персонажа даст цели Отлив.\\nПерсонаж наносит противнику, у которого есть Отлив, на 1 ед. урона больше.\\nКогда персонаж использует против врага, у которого есть Отлив, навык: следующий неактивный персонаж противника получает Проникающий урон, 1 ед. (до 2 раз за раунд).\\n\\nПродолжительность (в раундах): 2",
"id": 112042,
"name": "Ближняя стойка",
"statustypetext": "Статус персонажа",
"tags": []
},
"midareranzan": {
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "Статус",
"description": "Атака в падении персонажа в этом состоянии преобразует Физический урон в Анемо урон и увеличивает урон на 1 ед.\nКогда персонаж использует навык: эффект сбрасывается.",
"descriptionraw": "$[K52] персонажа в этом состоянии преобразует $[K100] в $[K105] и увеличивает урон на 1 ед.\\nКогда персонаж использует навык: эффект сбрасывается.",
"descriptionreplaced": "Атака в падении персонажа в этом состоянии преобразует {SPRITE_PRESET#2100}Физический урон в {SPRITE_PRESET#2105}Анемо урон и увеличивает урон на 1 ед.\\nКогда персонаж использует навык: эффект сбрасывается.",
"id": 115051,
"name": "Мидарэ рандзан",
"statustypetext": "Статус персонажа",
"tags": []
},
"midareranzancryo": {
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "Статус",
"description": "Атака в падении персонажа в этом состоянии преобразует Физический урон в Крио урон и увеличивает урон на 1 ед.\nКогда персонаж с этим эффектом использует навык: эффект сбрасывается.",
"descriptionraw": "$[K52] персонажа в этом состоянии преобразует $[K100] в $[K101] и увеличивает урон на 1 ед.\\nКогда персонаж с этим эффектом использует навык: эффект сбрасывается.",
"descriptionreplaced": "Атака в падении персонажа в этом состоянии преобразует {SPRITE_PRESET#2100}Физический урон в {SPRITE_PRESET#2101}Крио урон и увеличивает урон на 1 ед.\\nКогда персонаж с этим эффектом использует навык: эффект сбрасывается.",
"id": 115053,
"name": "Мидарэ рандзан (Крио)",
"statustypetext": "Статус персонажа",
"tags": []
},
"midareranzanelectro": {
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "Статус",
"description": "Атака в падении персонажа в этом состоянии преобразует Физический урон в Электро урон и увеличивает урон на 1 ед.\nКогда персонаж с этим эффектом использует навык: эффект сбрасывается.",
"descriptionraw": "$[K52] персонажа в этом состоянии преобразует $[K100] в $[K104] и увеличивает урон на 1 ед.\\nКогда персонаж с этим эффектом использует навык: эффект сбрасывается.",
"descriptionreplaced": "Атака в падении персонажа в этом состоянии преобразует {SPRITE_PRESET#2100}Физический урон в {SPRITE_PRESET#2104}Электро урон и увеличивает урон на 1 ед.\\nКогда персонаж с этим эффектом использует навык: эффект сбрасывается.",
"id": 115056,
"name": "Мидарэ рандзан (Электро)",
"statustypetext": "Статус персонажа",
"tags": []
},
"midareranzanhydro": {
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "Статус",
"description": "Атака в падении персонажа в этом состоянии преобразует Физический урон в Гидро урон и увеличивает урон на 1 ед.\nКогда персонаж с этим эффектом использует навык: эффект сбрасывается.",
"descriptionraw": "$[K52] персонажа в этом состоянии преобразует $[K100] в $[K102] и увеличивает урон на 1 ед.\\nКогда персонаж с этим эффектом использует навык: эффект сбрасывается.",
"descriptionreplaced": "Атака в падении персонажа в этом состоянии преобразует {SPRITE_PRESET#2100}Физический урон в {SPRITE_PRESET#2102}Гидро урон и увеличивает урон на 1 ед.\\nКогда персонаж с этим эффектом использует навык: эффект сбрасывается.",
"id": 115054,
"name": "Мидарэ рандзан (Гидро)",
"statustypetext": "Статус персонажа",
"tags": []
},
"midareranzanpyro": {
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "Статус",
"description": "Атака в падении персонажа в этом состоянии преобразует Физический урон в Пиро урон и увеличивает урон на 1 ед.\nКогда персонаж с этим эффектом использует навык: эффект сбрасывается.",
"descriptionraw": "$[K52] персонажа в этом состоянии преобразует $[K100] в $[K103] и увеличивает урон на 1 ед.\\nКогда персонаж с этим эффектом использует навык: эффект сбрасывается.",
"descriptionreplaced": "Атака в падении персонажа в этом состоянии преобразует {SPRITE_PRESET#2100}Физический урон в {SPRITE_PRESET#2103}Пиро урон и увеличивает урон на 1 ед.\\nКогда персонаж с этим эффектом использует навык: эффект сбрасывается.",
"id": 115055,
"name": "Мидарэ рандзан (Пиро)",
"statustypetext": "Статус персонажа",
"tags": []
},
"millennialmovementfarewellsong": {
"cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
"cardtypetext": "Боевой статус",
"countingtype": "GCG_TOKEN_ROUND_COUNT",
"description": "Повышает урон вашего персонажа на 1 ед.\nПродолжительность (в раундах): 2",
"descriptionraw": "Повышает урон вашего персонажа на 1 ед.\\n$[K4]: 2",
"descriptionreplaced": "Повышает урон вашего персонажа на 1 ед.\\nПродолжительность (в раундах): 2",
"id": 301102,
"name": "Тысячелетняя симфония: Прощальный гимн",
"statustypetext": "Боевой статус команды",
"tags": []
},
"mintymeatrollsineffect": {
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "Статус",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"description": "В текущем раунде обычная атака этого персонажа расходует на 1 Неопределённый элемент меньше.\nКол-во применений: 3",
"descriptionraw": "В текущем раунде обычная атака этого персонажа расходует на 1 $[K309] меньше.\\n$[K3]: 3",
"descriptionreplaced": "В текущем раунде обычная атака этого персонажа расходует на 1 {SPRITE_PRESET#1109}Неопределённый элемент меньше.\\nКол-во применений: 3",
"id": 303306,
"name": "Мясные рулетики с мятой (активно)",
"statustypetext": "Статус персонажа",
"tags": []
},
"mirrorcage": {
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "Карты экипировки",
"description": "Зеркальная дева Фатуи с этой картой создаёт Преломление, получит следующие эффекты:\nНачальная Продолжительность (в раундах) +1, и увеличивает стоимость переключения персонажа с этой картой на 1 Элементальный дайс.",
"descriptionraw": "$[A2202] с этой картой создаёт $[C122021], получит следующие эффекты:\\nНачальная $[K4] +1, и увеличивает стоимость переключения персонажа с этой картой на 1 Элементальный дайс.",
"descriptionreplaced": "Зеркальная дева Фатуи с этой картой создаёт Преломление, получит следующие эффекты:\\nНачальная Продолжительность (в раундах) +1, и увеличивает стоимость переключения персонажа с этой картой на 1 Элементальный дайс.",
"id": 222021,
"name": "Зеркальная клетка",
"statustypetext": "Экипировка персонажа",
"tags": [
"GCG_TAG_TALENT",
"GCG_TAG_SLOWLY"
]
},
"mistbubble": {
"bufftype": "GCG_STATE_BUFF_NEGATIVE",
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "Статус",
"countingtype": "GCG_TOKEN_ROUND_COUNT",
"description": "Персонаж не может использовать навыки.\nФинальная фаза: когда это состояние исчезает, наносит Гидро урон 1 ед. персонажу с этой картой.",
"descriptionraw": "Персонаж не может использовать навыки.\\nФинальная фаза: когда это состояние исчезает, наносит $[K102] 1 ед. персонажу с этой картой.",
"descriptionreplaced": "Персонаж не может использовать навыки.\\nФинальная фаза: когда это состояние исчезает, наносит {SPRITE_PRESET#2102}Гидро урон 1 ед. персонажу с этой картой.",
"id": 132011,
"name": "Туманный пузырь",
"statustypetext": "Статус персонажа",
"tags": [
"GCG_TAG_FORBIDDEN_ATTACK"
]
},
"mushroompizzaineffect": {
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "Статус",
"countingtype": "GCG_TOKEN_ROUND_COUNT",
"description": "Финальная фаза: восстанавливает 1 HP этому персонажу.\nКол-во применений: 2",
"descriptionraw": "Финальная фаза: восстанавливает 1 HP этому персонажу.\\n$[K3]: 2",
"descriptionreplaced": "Финальная фаза: восстанавливает 1 HP этому персонажу.\\nКол-во применений: 2",
"id": 303305,
"name": "Грибная пицца (активно)",
"statustypetext": "Статус персонажа",
"tags": []
},
"mutationstoneshamanstreasure": {
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "Статус",
"description": "Ваш активный персонаж наносит на 2 ед. урона больше.",
"descriptionraw": "Ваш активный персонаж наносит на 2 ед. урона больше.",
"descriptionreplaced": "Ваш активный персонаж наносит на 2 ед. урона больше.",
"id": 402002,
"name": "Камень мутации: сокровище шамачурла",
"statustypetext": "Статус персонажа",
"tags": []
},
"mysticalabandon": {
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "Карты экипировки",
"description": "Когда Ледяное перо, созданное Шэнь Хэ с этой картой, активируется вашей обычной атакой, применения не расходуются (1 раз за раунд).",
"descriptionraw": "Когда $[C111071], созданное $[A1107] с этой картой, активируется вашей обычной атакой, применения не расходуются (1 раз за раунд).",
"descriptionreplaced": "Когда Ледяное перо, созданное Шэнь Хэ с этой картой, активируется вашей обычной атакой, применения не расходуются (1 раз за раунд).",
"id": 211071,
"name": "Забытое таинство",
"statustypetext": "Экипировка персонажа",
"tags": [
"GCG_TAG_TALENT",
"GCG_TAG_SLOWLY"
]
},
"naganoharameteorswarm": {
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "Карты экипировки",
"description": "Когда Ёимия с картой вызывает Ниваби энсё: ещё раз наносит Пиро урон, 1 ед.",
"descriptionraw": "Когда $[A1305] с картой вызывает $[C113051]: ещё раз наносит $[K103], 1 ед.",
"descriptionreplaced": "Когда Ёимия с картой вызывает Ниваби энсё: ещё раз наносит {SPRITE_PRESET#2103}Пиро урон, 1 ед.",
"id": 213051,
"name": "Падающие звёзды Наганохары",
"statustypetext": "Экипировка персонажа",
"tags": [
"GCG_TAG_TALENT",
"GCG_TAG_SLOWLY"
]
},
"niwabienshou": {
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "Статус",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"description": "Персонаж с этой картой получает +1 к обычной атаке и нанесённый Физический урон превращается в Пиро урон.\nКол-во применений: 2",
"descriptionraw": "Персонаж с этой картой получает +1 к обычной атаке и нанесённый $[K100] превращается в $[K103].\\n$[K3]: 2",
"descriptionreplaced": "Персонаж с этой картой получает +1 к обычной атаке и нанесённый {SPRITE_PRESET#2100}Физический урон превращается в {SPRITE_PRESET#2103}Пиро урон.\\nКол-во применений: 2",
"id": 113051,
"name": "Ниваби энсё",
"statustypetext": "Статус персонажа",
"tags": []
},
"northernsmokedchickenineffect": {
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "Статус",
"description": "В этом раунде следующая обычная атака персонажа расходует на 1 Неопределённый элемент меньше.",
"descriptionraw": "В этом раунде следующая обычная атака персонажа расходует на 1 $[K309] меньше.",
"descriptionreplaced": "В этом раунде следующая обычная атака персонажа расходует на 1 {SPRITE_PRESET#1109}Неопределённый элемент меньше.",
"id": 303304,
"name": "Копчёный цыплёночек (активно)",
"statustypetext": "Статус персонажа",
"tags": []
},
"oceanicmimicfrog": {
"cardtype": "GCG_CARD_SUMMON",
"cardtypetext": "Помощник",
"countingtype": "GCG_TOKEN_SHIELD",
"description": "Когда ваш активный персонаж получает урон: снижает урон на 1 ед.\nКол-во применений: 2, при израсходовании карта не сбрасывается.\nФинальная фаза, если Кол-во применений израсходованы: карта сбрасывается, наносит Гидро урон, 2 ед.",
"descriptionraw": "Когда ваш активный персонаж получает урон: снижает урон на 1 ед.\\n$[K3]: 2, при израсходовании карта не сбрасывается.\\nФинальная фаза, если $[K3] израсходованы: карта сбрасывается, наносит $[K102], 2 ед.",
"descriptionreplaced": "Когда ваш активный персонаж получает урон: снижает урон на 1 ед.\\nКол-во применений: 2, при израсходовании карта не сбрасывается.\\nФинальная фаза, если Кол-во применений израсходованы: карта сбрасывается, наносит {SPRITE_PRESET#2102}Гидро урон, 2 ед.",
"id": 122013,
"name": "Мимик океанида: Лягушка",
"statustypetext": "Боевой статус команды",
"tags": []
},
"offensivebarrier": {
"cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
"cardtypetext": "Боевой статус",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"description": "У вашего персонажа прибавляется Щит ×1.",
"descriptionraw": "У вашего персонажа прибавляется $[K6] ×1.",
"descriptionreplaced": "У вашего персонажа прибавляется {SPRITE_PRESET#4007}Щит ×1.",
"id": 403003,
"name": "Наступательный барьер",
"statustypetext": "Боевой статус команды",
"tags": [
"GCG_TAG_SHEILD"
]
},
"ornatekabuto": {
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "Карты экипировки",
"description": "После взрыва стихии другого вашего персонажа: у персонажа в этом состоянии добавляется Энергия ×1.",
"descriptionraw": "После взрыва стихии другого вашего персонажа: у персонажа в этом состоянии добавляется $[K310] ×1.",
"descriptionreplaced": "После взрыва стихии другого вашего персонажа: у персонажа в этом состоянии добавляется {SPRITE_PRESET#1110}Энергия ×1.",
"id": 312007,
"name": "Украшенный кабуто",
"statustypetext": "Экипировка персонажа",
"tags": [
"GCG_TAG_ARTIFACT"
]
},
"pactswornpathclearer": {
"bufftype": "GCG_STATE_BUFF_ELECTRO",
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "Статус",
"countingtype": "GCG_TOKEN_COUNTER",
"description": "Финальная фаза:\nПолучите 1 ур. [состояния].\nПолучите эффект в зависимости от уровня [состояния]:\nУровень 2 и выше: Физический урон превращается в Электро урон;\nУровень 4 и выше: наносимый урон +2;\nУровень 6 и выше: [состояние] -4.",
"descriptionraw": "Финальная фаза:\\nПолучите 1 ур. [состояния].\\nПолучите эффект в зависимости от уровня [состояния]:\\nУровень 2 и выше: $[K100] превращается в $[K104];\\nУровень 4 и выше: наносимый урон +2;\\nУровень 6 и выше: [состояние] -4.",
"descriptionreplaced": "Финальная фаза:\\nПолучите 1 ур. [состояния].\\nПолучите эффект в зависимости от уровня [состояния]:\\nУровень 2 и выше: {SPRITE_PRESET#2100}Физический урон превращается в {SPRITE_PRESET#2104}Электро урон;\\nУровень 4 и выше: наносимый урон +2;\\nУровень 6 и выше: [состояние] -4.",
"id": 114041,
"name": "Поклявшийся прокладывать путь",
"statustypetext": "Статус персонажа",
"tags": []
},
"paidinfull": {
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "Карты экипировки",
"description": "Когда ваш Фатуи: Пиро агент с этой картой создаёт Скрытность, получит следующие эффекты:\nНачальное Кол-во применений увеличивается на 1 ед., а Физический урон этого персонажа превращается в Пиро урон.",
"descriptionraw": "Когда ваш $[A2301] с этой картой создаёт $[C123012], получит следующие эффекты:\\nНачальное $[K3] увеличивается на 1 ед., а $[K100] этого персонажа превращается в $[K103].",
"descriptionreplaced": "Когда ваш Фатуи: Пиро агент с этой картой создаёт Скрытность, получит следующие эффекты:\\nНачальное Кол-во применений увеличивается на 1 ед., а {SPRITE_PRESET#2100}Физический урон этого персонажа превращается в {SPRITE_PRESET#2103}Пиро урон.",
"id": 223011,
"name": "Расплата",
"statustypetext": "Экипировка персонажа",
"tags": [
"GCG_TAG_TALENT",
"GCG_TAG_SLOWLY"
]
},
"paramitapapilio": {
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "Статус",
"countingtype": "GCG_TOKEN_ROUND_COUNT",
"description": "Физический урон персонажа в этом состоянии превращается в Пиро урон, наносится на 1 ед. урона больше.\nЗаряженная атака персонажа с этой картой даст цели Кровавый цветок.\nПродолжительность (в раундах): 2",
"descriptionraw": "$[K100] персонажа в этом состоянии превращается в $[K103], наносится на 1 ед. урона больше.\\n$[K51] персонажа с этой картой даст цели $[K1009].\\n$[K4]: 2",
"descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2100}Физический урон персонажа в этом состоянии превращается в {SPRITE_PRESET#2103}Пиро урон, наносится на 1 ед. урона больше.\\nЗаряженная атака персонажа с этой картой даст цели Кровавый цветок.\\nПродолжительность (в раундах): 2",
"id": 113071,
"name": "Танец бабочки",
"statustypetext": "Статус персонажа",
"tags": []
},
"petrification": {
"bufftype": "GCG_STATE_BUFF_NEGATIVE",
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "Статус",
"description": "Персонаж не может использовать навыки. Действует до конца раунда.",
"descriptionraw": "Персонаж не может использовать навыки. Действует до конца раунда.",
"descriptionreplaced": "Персонаж не может использовать навыки. Действует до конца раунда.",
"id": 116033,
"name": "Окаменение",
"statustypetext": "Статус персонажа",
"tags": [
"GCG_TAG_FORBIDDEN_ATTACK"
]
},
"poeticsoffuubutsu": {
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "Карты экипировки",
"description": "Когда Каэдэхара Кадзуха с этой картой вызывает Рассеивание: в течение 2 раундов урон от элемента, который вызвал Рассеивание, увеличивается на 1 ед. (продолжительность действия считается отдельно для каждого элемента).",
"descriptionraw": "Когда $[A1505] с этой картой вызывает Рассеивание: в течение 2 раундов урон от элемента, который вызвал Рассеивание, увеличивается на 1 ед. (продолжительность действия считается отдельно для каждого элемента).",
"descriptionreplaced": "Когда Каэдэхара Кадзуха с этой картой вызывает Рассеивание: в течение 2 раундов урон от элемента, который вызвал Рассеивание, увеличивается на 1 ед. (продолжительность действия считается отдельно для каждого элемента).",
"id": 215051,
"name": "Поэзия песен ветра",
"statustypetext": "Экипировка персонажа",
"tags": [
"GCG_TAG_TALENT",
"GCG_TAG_SLOWLY"
]
},
"poeticsoffuubutsucryo": {
"cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
"cardtypetext": "Боевой статус",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"description": "Крио урон вашего персонажа и помощников увеличивается на 1 ед.\nКол-во применений: 2",
"descriptionraw": "$[K101] вашего персонажа и помощников увеличивается на 1 ед.\\n$[K3]: 2",
"descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2101}Крио урон вашего персонажа и помощников увеличивается на 1 ед.\\nКол-во применений: 2",
"id": 115057,
"name": "Поэзия песен ветра (Крио)",
"statustypetext": "Боевой статус команды",
"tags": []
},
"poeticsoffuubutsuelectro": {
"cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
"cardtypetext": "Боевой статус",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"description": "Электро урон вашего персонажа и помощников увеличивается на 1 ед.\nКол-во применений: 2",
"descriptionraw": "$[K104] вашего персонажа и помощников увеличивается на 1 ед.\\n$[K3]: 2",
"descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2104}Электро урон вашего персонажа и помощников увеличивается на 1 ед.\\nКол-во применений: 2",
"id": 115050,
"name": "Поэзия песен ветра (Электро)",
"statustypetext": "Боевой статус команды",
"tags": []
},
"poeticsoffuubutsuhydro": {
"cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
"cardtypetext": "Боевой статус",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"description": "Гидро урон вашего персонажа и помощников увеличивается на 1 ед.\nКол-во применений: 2",
"descriptionraw": "$[K102] вашего персонажа и помощников увеличивается на 1 ед.\\n$[K3]: 2",
"descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2102}Гидро урон вашего персонажа и помощников увеличивается на 1 ед.\\nКол-во применений: 2",
"id": 115058,
"name": "Поэзия песен ветра (Гидро)",
"statustypetext": "Боевой статус команды",
"tags": []
},
"poeticsoffuubutsupyro": {
"cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
"cardtypetext": "Боевой статус",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"description": "Пиро урон вашего персонажа и помощников увеличивается на 1 ед.\nКол-во применений: 2",
"descriptionraw": "$[K103] вашего персонажа и помощников увеличивается на 1 ед.\\n$[K3]: 2",
"descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2103}Пиро урон вашего персонажа и помощников увеличивается на 1 ед.\\nКол-во применений: 2",
"id": 115059,
"name": "Поэзия песен ветра (Пиро)",
"statustypetext": "Боевой статус команды",
"tags": []
},
"poundingsurprise": {
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "Карты экипировки",
"description": "Когда персонаж Кли с этой картой создаёт Взрывные искры, Кол-во применений +1.",
"descriptionraw": "Когда персонаж $[A1306] с этой картой создаёт $[C113061|s1], $[K3] +1.",
"descriptionreplaced": "Когда персонаж Кли с этой картой создаёт Взрывные искры, Кол-во применений +1.",
"id": 213061,
"name": "Тук-тук, кто там?",
"statustypetext": "Экипировка персонажа",
"tags": [
"GCG_TAG_TALENT",
"GCG_TAG_SLOWLY"
]
},
"prayerofthecrimsoncrown": {
"bufftype": "GCG_STATE_BUFF_HYDRO",
"cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
"cardtypetext": "Боевой статус",
"countingtype": "GCG_TOKEN_ROUND_COUNT",
"description": "Обычная атака вашего персонажа наносит на 1 ед. урона больше.\nФизический урон ваших персонажей с Одноручным, Двуручным или Древковым оружием будет превращён в Гидро урон.\nКогда вы сменяете персонажа: наносится Гидро урон, 1 ед. Один раз за раунд.\n\nПродолжительность (в раундах): 2",
"descriptionraw": "Обычная атака вашего персонажа наносит на 1 ед. урона больше.\\n$[K100] ваших персонажей с Одноручным, Двуручным или Древковым оружием будет превращён в $[K102].\\nКогда вы сменяете персонажа: наносится $[K102], 1 ед. Один раз за раунд.\\n\\n$[K4]: 2",
"descriptionreplaced": "Обычная атака вашего персонажа наносит на 1 ед. урона больше.\\n{SPRITE_PRESET#2100}Физический урон ваших персонажей с Одноручным, Двуручным или Древковым оружием будет превращён в {SPRITE_PRESET#2102}Гидро урон.\\nКогда вы сменяете персонажа: наносится {SPRITE_PRESET#2102}Гидро урон, 1 ед. Один раз за раунд.\\n\\nПродолжительность (в раундах): 2",
"id": 112072,
"name": "Молитва алой короны",
"statustypetext": "Боевой статус команды",
"tags": []
},
"prayerofthecrimsoncrown-01": {
"bufftype": "GCG_STATE_BUFF_HYDRO",
"cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
"cardtypetext": "Боевой статус",
"countingtype": "GCG_TOKEN_ROUND_COUNT",
"description": "Обычная атака вашего персонажа наносит на 1 ед. урона больше.\nФизический урон ваших персонажей с Одноручным, Двуручным или Древковым оружием будет превращён в Гидро урон.\nКогда вы сменяете персонажа: наносится Гидро урон, 1 ед. Один раз за раунд.\nПосле обычной атаки вашего персонажа наносится Гидро урон, 1 ед. Один раз за раунд.\nПродолжительность (в раундах): 2",
"descriptionraw": "Обычная атака вашего персонажа наносит на 1 ед. урона больше.\\n$[K100] ваших персонажей с Одноручным, Двуручным или Древковым оружием будет превращён в $[K102].\\nКогда вы сменяете персонажа: наносится $[K102], 1 ед. Один раз за раунд.\\nПосле обычной атаки вашего персонажа наносится $[K102], 1 ед. Один раз за раунд.\\n$[K4]: 2",
"descriptionreplaced": "Обычная атака вашего персонажа наносит на 1 ед. урона больше.\\n{SPRITE_PRESET#2100}Физический урон ваших персонажей с Одноручным, Двуручным или Древковым оружием будет превращён в {SPRITE_PRESET#2102}Гидро урон.\\nКогда вы сменяете персонажа: наносится {SPRITE_PRESET#2102}Гидро урон, 1 ед. Один раз за раунд.\\nПосле обычной атаки вашего персонажа наносится {SPRITE_PRESET#2102}Гидро урон, 1 ед. Один раз за раунд.\\nПродолжительность (в раундах): 2",
"id": 112073,
"name": "Молитва алой короны",
"statustypetext": "Боевой статус команды",
"tags": []
},
"priceofunrelentingassault": {
"bufftype": "GCG_STATE_BUFF_NEGATIVE",
"cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
"cardtypetext": "Боевой статус",
"description": "Финальная фаза: вы проигрываете дуэль.",
"descriptionraw": "Финальная фаза: вы проигрываете дуэль.",
"descriptionreplaced": "Финальная фаза: вы проигрываете дуэль.",
"id": 403016,
"name": "Цена ярости",
"statustypetext": "Боевой статус команды",
"tags": []
},
"proliferatingspores": {
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "Карты экипировки",
"description": "Ваш Пернатый плесенник с этой картой может получить на один уровень Силы оживления больше.",
"descriptionraw": "Ваш $[A2701] с этой картой может получить на один уровень Силы оживления больше.",
"descriptionreplaced": "Ваш Пернатый плесенник с этой картой может получить на один уровень Силы оживления больше.",
"id": 227011,
"name": "Живучие споры",
"statustypetext": "Экипировка персонажа",
"tags": [
"GCG_TAG_TALENT",
"GCG_TAG_SLOWLY"
]
},
"prophecyofsubmersion": {
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "Карты экипировки",
"description": "Пока эта карта у активного персонажа Мона, Гидро реакция, которую вы вызвали, наносит дополнительные 2 ед. урона.",
"descriptionraw": "Пока эта карта у активного персонажа $[A1203], $[K212], которую вы вызвали, наносит дополнительные 2 ед. урона.",
"descriptionreplaced": "Пока эта карта у активного персонажа Мона, {SPRITE_PRESET#2102}Гидро реакция, которую вы вызвали, наносит дополнительные 2 ед. урона.",
"id": 212031,
"name": "Пророчество потопа",
"statustypetext": "Экипировка персонажа",
"tags": [
"GCG_TAG_TALENT",
"GCG_TAG_SLOWLY"
]
},
"pulsatingwitch": {
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "Карты экипировки",
"description": "Когда активным персонажем с этой картой становится Лиза: вражеский активный персонаж получает состояние Проводник (1 раз за раунд).",
"descriptionraw": "Когда активным персонажем с этой картой становится $[A1409]: вражеский активный персонаж получает состояние $[C114091] (1 раз за раунд).",
"descriptionreplaced": "Когда активным персонажем с этой картой становится Лиза: вражеский активный персонаж получает состояние Проводник (1 раз за раунд).",
"id": 214091,
"name": "Импульс ведьмы",
"statustypetext": "Экипировка персонажа",
"tags": [
"GCG_TAG_TALENT"
]
},
"pyroelementalequipment": {
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "Статус",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"description": "Персонаж в этом состоянии получает на 1 ед. урона меньше и увеличивает собственный урон на 1 ед.\nЭто состояние даёт Пиро эффект дважды (может быть снят элементальной реакцией). Когда эффект заканчивается, состояние исчезает, а персонаж не сможет использовать навыки до конца этого раунда.",
"descriptionraw": "Персонаж в этом состоянии получает на 1 ед. урона меньше и увеличивает собственный урон на 1 ед.\\nЭто состояние даёт Пиро эффект дважды (может быть снят элементальной реакцией). Когда эффект заканчивается, состояние исчезает, а персонаж не сможет использовать навыки до конца этого раунда.",
"descriptionreplaced": "Персонаж в этом состоянии получает на 1 ед. урона меньше и увеличивает собственный урон на 1 ед.\\nЭто состояние даёт Пиро эффект дважды (может быть снят элементальной реакцией). Когда эффект заканчивается, состояние исчезает, а персонаж не сможет использовать навыки до конца этого раунда.",
"id": 133061,
"name": "Элементальная форма: Пиро",
"statustypetext": "Статус персонажа",
"tags": []
},
"pyroinfusion": {
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "Статус",
"countingtype": "GCG_TOKEN_ROUND_COUNT",
"description": "Физический урон персонажа с этой картой превращается в Пиро урон.\nПродолжительность (в раундах): 2",
"descriptionraw": "$[K100] персонажа с этой картой превращается в $[K103].\\n$[K4]: 2",
"descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2100}Физический урон персонажа с этой картой превращается в {SPRITE_PRESET#2103}Пиро урон.\\nПродолжительность (в раундах): 2",
"id": 113011,
"name": "Пиро инфузия",
"statustypetext": "Статус персонажа",
"tags": []
},
"pyronado": {
"bufftype": "GCG_STATE_BUFF_PYRO",
"cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
"cardtypetext": "Боевой статус",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"description": "После того как ваш персонаж использует навык: наносит Пиро урон, 2 ед.\nКол-во применений: 2",
"descriptionraw": "После того как ваш персонаж использует навык: наносит $[K103], 2 ед.\\n$[K3]: 2",
"descriptionreplaced": "После того как ваш персонаж использует навык: наносит {SPRITE_PRESET#2103}Пиро урон, 2 ед.\\nКол-во применений: 2",
"id": 113022,
"name": "Огневихрь",
"statustypetext": "Боевой статус команды",
"tags": []
},
"pyroshield": {
"bufftype": "GCG_STATE_BUFF_PYRO",
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "Статус",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"description": "Персонаж с этой картой не получает урон.\nЭто состояние даёт 2 Пиро эффекта (может быть снят элементальной реакцией). Когда они потратятся, состояние будет снято, а персонаж с этой картой до конца раунда не сможет использовать навыки.",
"descriptionraw": "Персонаж с этой картой не получает урон.\\nЭто состояние даёт 2 Пиро эффекта (может быть снят элементальной реакцией). Когда они потратятся, состояние будет снято, а персонаж с этой картой до конца раунда не сможет использовать навыки.",
"descriptionreplaced": "Персонаж с этой картой не получает урон.\\nЭто состояние даёт 2 Пиро эффекта (может быть снят элементальной реакцией). Когда они потратятся, состояние будет снято, а персонаж с этой картой до конца раунда не сможет использовать навыки.",
"id": 133011,
"name": "Пиро купол",
"statustypetext": "Статус персонажа",
"tags": []
},
"quenchedembers": {
"bufftype": "GCG_STATE_BUFF_NEGATIVE",
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "Статус",
"description": "Персонаж в этом состоянии не может использовать навык.\nФинальная фаза: персонаж в этом статусе получает Проникающий урон, 6 ед., после чего статус снимается.",
"descriptionraw": "Персонаж в этом состоянии не может использовать навык.\\nФинальная фаза: персонаж в этом статусе получает $[K5], 6 ед., после чего статус снимается.",
"descriptionreplaced": "Персонаж в этом состоянии не может использовать навык.\\nФинальная фаза: персонаж в этом статусе получает Проникающий урон, 6 ед., после чего статус снимается.",
"id": 123025,
"name": "Неугасающий прах",
"statustypetext": "Статус персонажа",
"tags": [
"GCG_TAG_FORBIDDEN_ATTACK"
]
},
"radicalvitality": {
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "Статус",
"countingtype": "GCG_TOKEN_COUNTER",
"description": "Когда этот персонаж наносит или получает элементальный урон: накапливается 1 уровень Силы оживления (не более 3 уровней).\nФинальная фаза: если Сила оживления достигла максимума, она будет сброшена, и персонаж потеряет всю энергию.",
"descriptionraw": "Когда этот персонаж наносит или получает элементальный урон: накапливается 1 уровень Силы оживления (не более 3 уровней).\\nФинальная фаза: если Сила оживления достигла максимума, она будет сброшена, и персонаж потеряет всю энергию.",
"descriptionreplaced": "Когда этот персонаж наносит или получает элементальный урон: накапливается 1 уровень Силы оживления (не более 3 уровней).\\nФинальная фаза: если Сила оживления достигла максимума, она будет сброшена, и персонаж потеряет всю энергию.",
"id": 127011,
"name": "Сила оживления",
"statustypetext": "Статус персонажа",
"tags": []
},
"ragingoniking": {
"bufftype": "GCG_STATE_BUFF_GEO",
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "Статус",
"countingtype": "GCG_TOKEN_ROUND_COUNT",
"description": "Персонаж с этой картой при обычной атаке наносит на 2 ед. урона больше, а нанесённый Физический урон превращается в Гео урон.\nПродолжительность (в раундах): 2\nКогда персонаж с этой картой совершает обычную атаку: ему добавляется Невероятная сила (1 раз за раунд).",
"descriptionraw": "Персонаж с этой картой при обычной атаке наносит на 2 ед. урона больше, а нанесённый $[K100] превращается в $[K106].\\n$[K4]: 2\\nКогда персонаж с этой картой совершает обычную атаку: ему добавляется $[K1007] (1 раз за раунд).",
"descriptionreplaced": "Персонаж с этой картой при обычной атаке наносит на 2 ед. урона больше, а нанесённый {SPRITE_PRESET#2100}Физический урон превращается в {SPRITE_PRESET#2106}Гео урон.\\nПродолжительность (в раундах): 2\\nКогда персонаж с этой картой совершает обычную атаку: ему добавляется Невероятная сила (1 раз за раунд).",
"id": 116053,
"name": "Яростный король óни",
"statustypetext": "Статус персонажа",
"tags": []
},
"rainbowbladework": {
"bufftype": "GCG_STATE_BUFF_HYDRO",
"cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
"cardtypetext": "Боевой статус",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"description": "Когда ваш персонаж использует обычную атаку: наносится Гидро урон, 1 ед.\nКол-во применений: 3",
"descriptionraw": "Когда ваш персонаж использует обычную атаку: наносится $[K102], 1 ед.\\n$[K3]: 3",
"descriptionreplaced": "Когда ваш персонаж использует обычную атаку: наносится {SPRITE_PRESET#2102}Гидро урон, 1 ед.\\nКол-во применений: 3",
"id": 112022,
"name": "Радужная стойка",
"statustypetext": "Боевой статус команды",
"tags": []
},
"rainsword": {
"cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
"cardtypetext": "Боевой статус",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"description": "Когда ваш активный персонаж получает не менее 3 ед. урона: снижает получаемый урон на 1 ед.\nКол-во применений: 2",
"descriptionraw": "Когда ваш активный персонаж получает не менее 3 ед. урона: снижает получаемый урон на 1 ед.\\n$[K3]: 2",
"descriptionreplaced": "Когда ваш активный персонаж получает не менее 3 ед. урона: снижает получаемый урон на 1 ед.\\nКол-во применений: 2",
"id": 112021,
"name": "Меч дождя",
"statustypetext": "Боевой статус команды",
"tags": []
},
"rainsword-01": {
"cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
"cardtypetext": "Боевой статус",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"description": "Когда ваш активный персонаж получает не менее 3 ед. урона: снижает получаемый урон на 1 ед.\nКол-во применений: 3",
"descriptionraw": "Когда ваш активный персонаж получает не менее 3 ед. урона: снижает получаемый урон на 1 ед.\\n$[K3]: 3",
"descriptionreplaced": "Когда ваш активный персонаж получает не менее 3 ед. урона: снижает получаемый урон на 1 ед.\\nКол-во применений: 3",
"id": 112023,
"name": "Меч дождя",
"statustypetext": "Боевой статус команды",
"tags": []
},
"rangedstance": {
"bufftype": "GCG_STATE_BUFF_HYDRO",
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "Статус",
"description": "Заряженная атака персонажа в этом состоянии даст цели «Отлив».",
"descriptionraw": "$[K51] персонажа в этом состоянии даст цели «$[K1005]».",
"descriptionreplaced": "Заряженная атака персонажа в этом состоянии даст цели «Отлив».",
"id": 112041,
"name": "Дальняя стойка",
"statustypetext": "Статус персонажа",
"tags": []
},
"ravenbow": {
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "Карты экипировки",
"description": "Персонаж наносит на 1 ед. урона больше.",
"descriptionraw": "Персонаж наносит на 1 ед. урона больше.",
"descriptionreplaced": "Персонаж наносит на 1 ед. урона больше.",
"id": 311201,
"name": "Лук ворона",
"statustypetext": "Экипировка персонажа",
"tags": [
"GCG_TAG_WEAPON",
"GCG_TAG_WEAPON_BOW"
]
},
"rebelliousshield": {
"cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
"cardtypetext": "Боевой статус",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"description": "Даёт Щит, 1 ед., защищающий вашего активного персонажа. Можно накопить до 2 ед.",
"descriptionraw": "Даёт $[K6], 1 ед., защищающий вашего активного персонажа. Можно накопить до 2 ед.",
"descriptionreplaced": "Даёт {SPRITE_PRESET#4007}Щит, 1 ед., защищающий вашего активного персонажа. Можно накопить до 2 ед.",
"id": 121013,
"name": "Мятежный щит",
"statustypetext": "Боевой статус команды",
"tags": [
"GCG_TAG_SHEILD"
]
},
"redfeatherfanineffect": {
"cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
"cardtypetext": "Боевой статус",
"description": "Следующая смена персонажа в этом раунде будет расцениваться как Быстрое действие, а не как Боевое действие, и будет израсходовано на 1 дайс меньше.",
"descriptionraw": "Следующая смена персонажа в этом раунде будет расцениваться как $[K2], а не как $[K1], и будет израсходовано на 1 дайс меньше.",
"descriptionreplaced": "Следующая смена персонажа в этом раунде будет расцениваться как Быстрое действие, а не как Боевое действие, и будет израсходовано на 1 дайс меньше.",
"id": 302303,
"name": "Веер из красных перьев (активно)",
"statustypetext": "Боевой статус команды",
"tags": []
},
"reflection": {
"cardtype": "GCG_CARD_SUMMON",
"cardtypetext": "Помощник",
"countingtype": "GCG_TOKEN_SHIELD",
"description": "Когда ваш активный персонаж получает урон: снижает получаемый урон на 1 ед.\nКол-во применений: 1, карта не сбрасывается после использования.\nФинальная фаза: карта сбрасывается и наносит Гидро урон, 1 ед.",
"descriptionraw": "Когда ваш активный персонаж получает урон: снижает получаемый урон на 1 ед.\\n$[K3]: 1, карта не сбрасывается после использования.\\nФинальная фаза: карта сбрасывается и наносит $[K102], 1 ед.",
"descriptionreplaced": "Когда ваш активный персонаж получает урон: снижает получаемый урон на 1 ед.\\nКол-во применений: 1, карта не сбрасывается после использования.\\nФинальная фаза: карта сбрасывается и наносит {SPRITE_PRESET#2102}Гидро урон, 1 ед.",
"id": 112031,
"name": "Фантом",
"statustypetext": "Боевой статус команды",
"tags": []
},
"refraction": {
"bufftype": "GCG_STATE_BUFF_NEGATIVE",
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "Статус",
"countingtype": "GCG_TOKEN_ROUND_COUNT",
"description": "Персонаж с этой картой получает +1 ед. Гидро урона.\nПродолжительность (в раундах): 2\n(Только один такой статус может быть применён к одной стороне на поле одновременно)",
"descriptionraw": "Персонаж с этой картой получает +1 ед. Гидро урона.\\n$[K4]: 2\\n(Только один такой статус может быть применён к одной стороне на поле одновременно)",
"descriptionreplaced": "Персонаж с этой картой получает +1 ед. Гидро урона.\\nПродолжительность (в раундах): 2\\n(Только один такой статус может быть применён к одной стороне на поле одновременно)",
"id": 122021,
"name": "Преломление",
"statustypetext": "Статус персонажа",
"tags": []
},
"refraction-01": {
"bufftype": "GCG_STATE_BUFF_NEGATIVE",
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "Статус",
"countingtype": "GCG_TOKEN_ROUND_COUNT",
"description": "Персонаж с этой картой получает +1 ед. Гидро урона.\nПри переключении персонажа, экипированного этой картой, расходуется на 1 Элементальный дайс больше.\nПродолжительность (в раундах): 3\n(Одновременно к одной стороне может быть применён только один такой статус)",
"descriptionraw": "Персонаж с этой картой получает +1 ед. Гидро урона.\\nПри переключении персонажа, экипированного этой картой, расходуется на 1 Элементальный дайс больше.\\n$[K4]: 3\\n(Одновременно к одной стороне может быть применён только один такой статус)",
"descriptionreplaced": "Персонаж с этой картой получает +1 ед. Гидро урона.\\nПри переключении персонажа, экипированного этой картой, расходуется на 1 Элементальный дайс больше.\\nПродолжительность (в раундах): 3\\n(Одновременно к одной стороне может быть применён только один такой статус)",
"id": 122022,
"name": "Преломление",
"statustypetext": "Статус персонажа",
"tags": []
},
"reinforcements": {
"cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
"cardtypetext": "Боевой статус",
"description": "Смена персонажа всегда рассматривается как Быстрое действие, а не как Боевое действие.\nКогда вы побеждаете персонажа противника, используя Боевое действие: вы получаете 1 дополнительный ход и можете продолжать совершать действия.",
"descriptionraw": "Смена персонажа всегда рассматривается как $[K2], а не как $[K1].\\nКогда вы побеждаете персонажа противника, используя $[K1]: вы получаете 1 дополнительный ход и можете продолжать совершать действия.",
"descriptionreplaced": "Смена персонажа всегда рассматривается как Быстрое действие, а не как Боевое действие.\\nКогда вы побеждаете персонажа противника, используя Боевое действие: вы получаете 1 дополнительный ход и можете продолжать совершать действия.",
"id": 510301,
"name": "Всесторонняя поддержка",
"statustypetext": "Боевой статус команды",
"tags": []
},
"resistantform": {
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "Статус",
"description": "Даёт иммунитет персонажу к Заморозке, Нокауту и Окаменению.",
"descriptionraw": "Даёт иммунитет персонажу к Заморозке, Нокауту и Окаменению.",
"descriptionreplaced": "Даёт иммунитет персонажу к Заморозке, Нокауту и Окаменению.",
"id": 100,
"name": "Форма сопротивления",
"statustypetext": "Статус персонажа",
"tags": [
"GCG_TAG_IMMUNE_FREEZING",
"GCG_TAG_IMMUNE_CONTROL"
]
},
"revivalprism": {
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "Статус",
"countingtype": "GCG_TOKEN_COUNTER",
"description": "Эффект начинает с 2 ед. Призматической энергии. Когда персонаж в этом состоянии оказывается повержен: если Призматическая энергия ещё не израсходована, то происходит Возврат на поле боя, при этом персонажу восстанавливается 1 HP. После этого происходит Раскрытие слабости и начинается Восстановление энергии.\nКогда активно Раскрытие слабости и персонаж получает урон от элементальной реакции: расходуется 1 ед. Призматической энергии. Когда Призматическая энергия закончится, то персонаж с этим эффектом оказывается повержен (этот персонаж получает Проникающий урон, 15 ед.).",
"descriptionraw": "Эффект начинает с 2 ед. Призматической энергии. Когда персонаж в этом состоянии оказывается повержен: если Призматическая энергия ещё не израсходована, то происходит $[K54], при этом персонажу восстанавливается 1 HP. После этого происходит $[C402011] и начинается $[C402007].\\nКогда активно $[C402011] и персонаж получает урон от элементальной реакции: расходуется 1 ед. Призматической энергии. Когда Призматическая энергия закончится, то персонаж с этим эффектом оказывается повержен (этот персонаж получает $[K5], 15 ед.).",
"descriptionreplaced": "Эффект начинает с 2 ед. Призматической энергии. Когда персонаж в этом состоянии оказывается повержен: если Призматическая энергия ещё не израсходована, то происходит Возврат на поле боя, при этом персонажу восстанавливается 1 HP. После этого происходит Раскрытие слабости и начинается Восстановление энергии.\\nКогда активно Раскрытие слабости и персонаж получает урон от элементальной реакции: расходуется 1 ед. Призматической энергии. Когда Призматическая энергия закончится, то персонаж с этим эффектом оказывается повержен (этот персонаж получает Проникающий урон, 15 ед.).",
"id": 402006,
"name": "Призма возрождения",
"statustypetext": "Статус персонажа",
"tags": []
},
"revivalprism-01": {
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "Статус",
"countingtype": "GCG_TOKEN_COUNTER",
"description": "Эффект начинает с 4 ед. Призматической энергии. Когда персонаж в этом состоянии оказывается повержен: если Призматическая энергия ещё не израсходована, то происходит Возврат на поле боя, при этом персонажу восстанавливается 1 HP. После этого происходит Раскрытие слабости и начинается Восстановление энергии.\nКогда активно Раскрытие слабости и персонаж получает урон от элементальной реакции: расходуется 1 ед. Призматической энергии. Когда Призматическая энергия закончится, то персонаж с этим эффектом оказывается повержен (этот персонаж получает Проникающий урон, 15 ед.).",
"descriptionraw": "Эффект начинает с 4 ед. Призматической энергии. Когда персонаж в этом состоянии оказывается повержен: если Призматическая энергия ещё не израсходована, то происходит $[K54], при этом персонажу восстанавливается 1 HP. После этого происходит $[C402011] и начинается $[C402007].\\nКогда активно $[C402011] и персонаж получает урон от элементальной реакции: расходуется 1 ед. Призматической энергии. Когда Призматическая энергия закончится, то персонаж с этим эффектом оказывается повержен (этот персонаж получает $[K5], 15 ед.).",
"descriptionreplaced": "Эффект начинает с 4 ед. Призматической энергии. Когда персонаж в этом состоянии оказывается повержен: если Призматическая энергия ещё не израсходована, то происходит Возврат на поле боя, при этом персонажу восстанавливается 1 HP. После этого происходит Раскрытие слабости и начинается Восстановление энергии.\\nКогда активно Раскрытие слабости и персонаж получает урон от элементальной реакции: расходуется 1 ед. Призматической энергии. Когда Призматическая энергия закончится, то персонаж с этим эффектом оказывается повержен (этот персонаж получает Проникающий урон, 15 ед.).",
"id": 402008,
"name": "Призма возрождения",
"statustypetext": "Статус персонажа",
"tags": []
},
"revivalprism-02": {
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "Статус",
"countingtype": "GCG_TOKEN_COUNTER",
"description": "Эффект начинает с 6 ед. Призматической энергии. Когда персонаж в этом состоянии оказывается повержен: если Призматическая энергия ещё не израсходована, то происходит Возврат на поле боя, при этом персонажу восстанавливается 1 HP. После этого происходит Раскрытие слабости и начинается Восстановление энергии.\nКогда активно Раскрытие слабости и персонаж получает урон от элементальной реакции: расходуется 1 ед. Призматической энергии. Когда Призматическая энергия закончится, то персонаж с этим эффектом оказывается повержен (этот персонаж получает Проникающий урон, 15 ед.).",
"descriptionraw": "Эффект начинает с 6 ед. Призматической энергии. Когда персонаж в этом состоянии оказывается повержен: если Призматическая энергия ещё не израсходована, то происходит $[K54], при этом персонажу восстанавливается 1 HP. После этого происходит $[C402011] и начинается $[C402007].\\nКогда активно $[C402011] и персонаж получает урон от элементальной реакции: расходуется 1 ед. Призматической энергии. Когда Призматическая энергия закончится, то персонаж с этим эффектом оказывается повержен (этот персонаж получает $[K5], 15 ед.).",
"descriptionreplaced": "Эффект начинает с 6 ед. Призматической энергии. Когда персонаж в этом состоянии оказывается повержен: если Призматическая энергия ещё не израсходована, то происходит Возврат на поле боя, при этом персонажу восстанавливается 1 HP. После этого происходит Раскрытие слабости и начинается Восстановление энергии.\\nКогда активно Раскрытие слабости и персонаж получает урон от элементальной реакции: расходуется 1 ед. Призматической энергии. Когда Призматическая энергия закончится, то персонаж с этим эффектом оказывается повержен (этот персонаж получает Проникающий урон, 15 ед.).",
"id": 402009,
"name": "Призма возрождения",
"statustypetext": "Статус персонажа",
"tags": []
},
"reviveoncooldown": {
"bufftype": "GCG_STATE_BUFF_NEGATIVE",
"cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
"cardtypetext": "Боевой статус",
"description": "В этом раунде нельзя воскресить персонажа с помощью блюда.",
"descriptionraw": "В этом раунде нельзя воскресить персонажа с помощью {SPRITE_PRESET#3101}блюда.",
"descriptionreplaced": "В этом раунде нельзя воскресить персонажа с помощью {SPRITE_PRESET#3101}блюда.",
"id": 303307,
"name": "Воскрешение во время отката",
"statustypetext": "Боевой статус команды",
"tags": []
},
"rhythmofthegreatdreamineffect": {
"cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
"cardtypetext": "Боевой статус",
"description": "При следующей экипировке карты оружия или артефакта: расходуется на 1 дайс меньше.",
"descriptionraw": "При следующей экипировке карты {SPRITE_PRESET#3003}оружия или {SPRITE_PRESET#3004}артефакта: расходуется на 1 дайс меньше.",
"descriptionreplaced": "При следующей экипировке карты {SPRITE_PRESET#3003}оружия или {SPRITE_PRESET#3004}артефакта: расходуется на 1 дайс меньше.",
"id": 302021,
"name": "Песня великого сновидения (активно)",
"statustypetext": "Боевой статус команды",
"tags": []
},
"rightoffinalinterpretation": {
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "Карты экипировки",
"description": "Заряженная атака Янь Фэй с этой картой наносит на 1 ед. урона больше врагам со здоровьем 6 HP и менее.",
"descriptionraw": "$[K51] $[A1308] с этой картой наносит на 1 ед. урона больше врагам со здоровьем 6 HP и менее.",
"descriptionreplaced": "Заряженная атака Янь Фэй с этой картой наносит на 1 ед. урона больше врагам со здоровьем 6 HP и менее.",
"id": 213081,
"name": "Право толкования",
"statustypetext": "Экипировка персонажа",
"tags": [
"GCG_TAG_TALENT",
"GCG_TAG_SLOWLY"
]
},
"rippleelectroedge": {
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "Статус",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"description": "Физический урон, который наносит персонаж, конвертируется в Электро урон\nКол-во применений: 3",
"descriptionraw": "$[K100], который наносит персонаж, конвертируется в $[K104]\\n$[K3]: 3",
"descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2100}Физический урон, который наносит персонаж, конвертируется в {SPRITE_PRESET#2104}Электро урон\\nКол-во применений: 3",
"id": 134031,
"name": "Пылающий топор Электро",
"statustypetext": "Статус персонажа",
"tags": []
},
"riptide": {
"bufftype": "GCG_STATE_BUFF_NEGATIVE",
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "Статус",
"countingtype": "GCG_TOKEN_ROUND_COUNT",
"description": "Когда персонаж в этом состоянии повержен: активный персонаж в его отряде получает Отлив.\n(Тарталья, если у него действует Ближняя стойка, наносит дополнительный урон, когда атакует персонажа в этом статусе.)\nПродолжительность (в раундах): 2",
"descriptionraw": "Когда персонаж в этом состоянии повержен: активный персонаж в его отряде получает Отлив.\\n($[A1204], если у него действует $[C112042], наносит дополнительный урон, когда атакует персонажа в этом статусе.)\\n$[K4]: 2",
"descriptionreplaced": "Когда персонаж в этом состоянии повержен: активный персонаж в его отряде получает Отлив.\\n(Тарталья, если у него действует Ближняя стойка, наносит дополнительный урон, когда атакует персонажа в этом статусе.)\\nПродолжительность (в раундах): 2",
"id": 112043,
"name": "Отлив",
"statustypetext": "Статус персонажа",
"tags": []
},
"riteofdispatch": {
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "Статус",
"description": "В этом раунде в следующий раз, когда персонаж в этом состоянии вызовет Проклятие якан: Сакура сэссё, будет израсходовано на 2 дайса меньше.",
"descriptionraw": "В этом раунде в следующий раз, когда персонаж в этом состоянии вызовет $[S14082], будет израсходовано на 2 дайса меньше.",
"descriptionreplaced": "В этом раунде в следующий раз, когда персонаж в этом состоянии вызовет Проклятие якан: Сакура сэссё, будет израсходовано на 2 дайса меньше.",
"id": 114082,
"name": "Обряд отправления",
"statustypetext": "Статус персонажа",
"tags": []
},
"riteofresurrection": {
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "Карты экипировки",
"description": "Когда Ци Ци с этой картой использует Искусство Адепта: Хранитель Фортуны, все ваши поверженные персонажи возвращаются в строй и восстанавливают по 2 HP. В течение одной игры может использоваться не более 2 раз.",
"descriptionraw": "Когда $[A1108] с этой картой использует $[S11083], все ваши поверженные персонажи возвращаются в строй и восстанавливают по 2 HP. В течение одной игры может использоваться не более 2 раз.",
"descriptionreplaced": "Когда Ци Ци с этой картой использует Искусство Адепта: Хранитель Фортуны, все ваши поверженные персонажи возвращаются в строй и восстанавливают по 2 HP. В течение одной игры может использоваться не более 2 раз.",
"id": 211081,
"name": "Возвращение к жизни",
"statustypetext": "Экипировка персонажа",
"tags": [
"GCG_TAG_TALENT",
"GCG_TAG_SLOWLY"
]
},
"rockpaperscissorscombopaper": {
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "Статус",
"description": "Во время следующего действия персонаж сразу использует навык: Тройное комбо: Бумага.",
"descriptionraw": "Во время следующего действия персонаж сразу использует навык: $[S24016].",
"descriptionreplaced": "Во время следующего действия персонаж сразу использует навык: Тройное комбо: Бумага.",
"id": 124012,
"name": "Тройное комбо: Бумага",
"statustypetext": "Статус персонажа",
"tags": []
},
"rockpaperscissorscomboscissors": {
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "Статус",
"description": "Во время следующего действия персонаж сразу использует навык: Тройное комбо: Ножницы.",
"descriptionraw": "Во время следующего действия персонаж сразу использует навык: $[S24015].",
"descriptionreplaced": "Во время следующего действия персонаж сразу использует навык: Тройное комбо: Ножницы.",
"id": 124011,
"name": "Тройное комбо: Ножницы",
"statustypetext": "Статус персонажа",
"tags": []
},
"rockypedestal": {
"cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
"cardtypetext": "Боевой статус",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"description": "Когда ваш активный персонаж хиличурл получает урон: снижает получаемый урон на 1 ед.\nКол-во применений: 2",
"descriptionraw": "Когда ваш активный персонаж {SPRITE_PRESET#3502}хиличурл получает урон: снижает получаемый урон на 1 ед.\\n$[K3]: 2",
"descriptionreplaced": "Когда ваш активный персонаж {SPRITE_PRESET#3502}хиличурл получает урон: снижает получаемый урон на 1 ед.\\nКол-во применений: 2",
"id": 136031,
"name": "Скалистый пьедестал",
"statustypetext": "Боевой статус команды",
"tags": []
},
"sacrificialbow": {
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "Карты экипировки",
"description": "Персонаж наносит на 1 ед. урона больше.\nКогда персонаж использует элементальный навык: создаётся один дайс, соответствующий элементу персонажа (1 раз за раунд).",
"descriptionraw": "Персонаж наносит на 1 ед. урона больше.\\nКогда персонаж использует элементальный навык: создаётся один дайс, соответствующий элементу персонажа (1 раз за раунд).",
"descriptionreplaced": "Персонаж наносит на 1 ед. урона больше.\\nКогда персонаж использует элементальный навык: создаётся один дайс, соответствующий элементу персонажа (1 раз за раунд).",
"id": 311202,
"name": "Церемониальный лук",
"statustypetext": "Экипировка персонажа",
"tags": [
"GCG_TAG_WEAPON",
"GCG_TAG_WEAPON_BOW"
]
},
"sacrificialfragments": {
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "Карты экипировки",
"description": "Персонаж наносит на 1 ед. урона больше.\nКогда персонаж использует элементальный навык: создаётся один дайс, соответствующий элементу персонажа (1 раз за раунд).",
"descriptionraw": "Персонаж наносит на 1 ед. урона больше.\\nКогда персонаж использует элементальный навык: создаётся один дайс, соответствующий элементу персонажа (1 раз за раунд).",
"descriptionreplaced": "Персонаж наносит на 1 ед. урона больше.\\nКогда персонаж использует элементальный навык: создаётся один дайс, соответствующий элементу персонажа (1 раз за раунд).",
"id": 311102,
"name": "Церемониальные мемуары",
"statustypetext": "Экипировка персонажа",
"tags": [
"GCG_TAG_WEAPON",
"GCG_TAG_WEAPON_CATALYST"
]
},
"sacrificialgreatsword": {
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "Карты экипировки",
"description": "Персонаж наносит на 1 ед. урона больше.\nКогда персонаж использует элементальный навык: создаётся один дайс, соответствующий элементу персонажа (1 раз за раунд).",
"descriptionraw": "Персонаж наносит на 1 ед. урона больше.\\nКогда персонаж использует элементальный навык: создаётся один дайс, соответствующий элементу персонажа (1 раз за раунд).",
"descriptionreplaced": "Персонаж наносит на 1 ед. урона больше.\\nКогда персонаж использует элементальный навык: создаётся один дайс, соответствующий элементу персонажа (1 раз за раунд).",
"id": 311302,
"name": "Церемониальный двуручный меч",
"statustypetext": "Экипировка персонажа",
"tags": [
"GCG_TAG_WEAPON",
"GCG_TAG_WEAPON_CLAYMORE"
]
},
"sacrificialsword": {
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "Карты экипировки",
"description": "Персонаж наносит на 1 ед. урона больше.\nКогда персонаж использует элементальный навык: создаётся один дайс, соответствующий элементу персонажа (1 раз за раунд).",
"descriptionraw": "Персонаж наносит на 1 ед. урона больше.\\nКогда персонаж использует элементальный навык: создаётся один дайс, соответствующий элементу персонажа (1 раз за раунд).",
"descriptionreplaced": "Персонаж наносит на 1 ед. урона больше.\\nКогда персонаж использует элементальный навык: создаётся один дайс, соответствующий элементу персонажа (1 раз за раунд).",
"id": 311502,
"name": "Церемониальный меч",
"statustypetext": "Экипировка персонажа",
"tags": [
"GCG_TAG_WEAPON",
"GCG_TAG_WEAPON_SWORD"
]
},
"sanguinerouge": {
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "Карты экипировки",
"description": "Ху Тао с этой картой и здоровьем не более 6 HP увеличивает свой Пиро урон на 1 ед.",
"descriptionraw": "$[A1307] с этой картой и здоровьем не более 6 HP увеличивает свой $[K103] на 1 ед.",
"descriptionreplaced": "Ху Тао с этой картой и здоровьем не более 6 HP увеличивает свой {SPRITE_PRESET#2103}Пиро урон на 1 ед.",
"id": 213071,
"name": "Кровавая сангина",
"statustypetext": "Экипировка персонажа",
"tags": [
"GCG_TAG_TALENT",
"GCG_TAG_SLOWLY"
]
},
"sashimiplatterineffect": {
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "Статус",
"description": "В этом раунде урон от обычной атаки персонажа увеличивается на 1 ед.",
"descriptionraw": "В этом раунде урон от обычной атаки персонажа увеличивается на 1 ед.",
"descriptionreplaced": "В этом раунде урон от обычной атаки персонажа увеличивается на 1 ед.",
"id": 303308,
"name": "Ассорти из сашими (активно)",
"statustypetext": "Статус персонажа",
"tags": []
},
"satiated": {
"bufftype": "GCG_STATE_BUFF_NEGATIVE",
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "Статус",
"description": "В этом раунде нельзя съесть больше блюд.",
"descriptionraw": "В этом раунде нельзя съесть больше {SPRITE_PRESET#3101}блюд.",
"descriptionreplaced": "В этом раунде нельзя съесть больше {SPRITE_PRESET#3101}блюд.",
"id": 303300,
"name": "Сытый",
"statustypetext": "Статус персонажа",
"tags": []
},
"scarletseal": {
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "Статус",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"description": "Когда персонажем используется Заряженная атака: урон увеличивается на 2 ед.\nКол-во применений: 1",
"descriptionraw": "Когда персонажем используется $[K51]: урон увеличивается на 2 ед.\\n$[K3]: 1",
"descriptionreplaced": "Когда персонажем используется Заряженная атака: урон увеличивается на 2 ед.\\nКол-во применений: 1",
"id": 113081,
"name": "Багровая печать",
"statustypetext": "Статус персонажа",
"tags": []
},
"scorched": {
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "Статус",
"description": "Получив Обожжение, персонаж лишается других имеющихся бонусов.",
"descriptionraw": "Получив Обожжение, персонаж лишается других имеющихся бонусов.",
"descriptionreplaced": "Получив Обожжение, персонаж лишается других имеющихся бонусов.",
"id": 137012,
"name": "Обожжение",
"statustypetext": "Статус персонажа",
"tags": []
},
"seedofskandha": {
"bufftype": "GCG_STATE_BUFF_NEGATIVE",
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "Статус",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"description": "Когда любой персонаж, у которого есть Семя скандхи, подвергается урону элементальной реакции: персонажи на той же стороне поля в этом состоянии получают Проникающий урон, 1 ед.\nКол-во применений: 2",
"descriptionraw": "Когда любой персонаж, у которого есть Семя скандхи, подвергается урону элементальной реакции: персонажи на той же стороне поля в этом состоянии получают $[K5], 1 ед.\\n$[K3]: 2",
"descriptionreplaced": "Когда любой персонаж, у которого есть Семя скандхи, подвергается урону элементальной реакции: персонажи на той же стороне поля в этом состоянии получают Проникающий урон, 1 ед.\\nКол-во применений: 2",
"id": 117031,
"name": "Семя скандхи",
"statustypetext": "Статус персонажа",
"tags": []
},
"shakennotpurred": {
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "Карты экипировки",
"description": "Когда Диона с этой картой создаёт Щит кошачьих коготочков, Щит +1.",
"descriptionraw": "Когда $[A1102] с этой картой создаёт $[C111021], $[K6] +1.",
"descriptionreplaced": "Когда Диона с этой картой создаёт Щит кошачьих коготочков, {SPRITE_PRESET#4007}Щит +1.",
"id": 211021,
"name": "Взболтать, но не мурлыкать",
"statustypetext": "Экипировка персонажа",
"tags": [
"GCG_TAG_TALENT",
"GCG_TAG_SLOWLY"
]
},
"shieldofsurgingflame": {
"bufftype": "GCG_STATE_BUFF_PYRO",
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "Статус",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"description": "Персонаж в этом статусе обладает иммунитетом к любому урону.\nЭтот статус даёт 2 эффекта Пиро (будет расходоваться элементальными реакциями): когда эффекты закончатся, персонаж в этом статусе не сможет использовать навык, а в финальной фазе получит Проникающий урон, 6 ед.\nПока эффект существует, Пиро урон увеличивается на 1 ед.",
"descriptionraw": "Персонаж в этом статусе обладает иммунитетом к любому урону.\\nЭтот статус даёт 2 эффекта Пиро (будет расходоваться элементальными реакциями): когда эффекты закончатся, персонаж в этом статусе не сможет использовать навык, а в финальной фазе получит $[K5], 6 ед.\\nПока эффект существует, $[K103] увеличивается на 1 ед.",
"descriptionreplaced": "Персонаж в этом статусе обладает иммунитетом к любому урону.\\nЭтот статус даёт 2 эффекта Пиро (будет расходоваться элементальными реакциями): когда эффекты закончатся, персонаж в этом статусе не сможет использовать навык, а в финальной фазе получит Проникающий урон, 6 ед.\\nПока эффект существует, {SPRITE_PRESET#2103}Пиро урон увеличивается на 1 ед.",
"id": 123023,
"name": "Купол бушующего пламени",
"statustypetext": "Статус персонажа",
"tags": []
},
"shimenawasreminiscence": {
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "Карты экипировки",
"description": "Когда персонаж использует элементальный навык или экипирует талант: расходуется на 1 дайс меньше. Только 1 раз за раунд.\nЕсли Энергия персонажа равняется 2 и более, то обычная атака и элементальный навык персонажа наносят на 1 ед. урона больше.",
"descriptionraw": "Когда персонаж использует элементальный навык или экипирует {SPRITE_PRESET#3006}талант: расходуется на 1 дайс меньше. Только 1 раз за раунд.\\nЕсли $[K310] персонажа равняется 2 и более, то обычная атака и элементальный навык персонажа наносят на 1 ед. урона больше.",
"descriptionreplaced": "Когда персонаж использует элементальный навык или экипирует {SPRITE_PRESET#3006}талант: расходуется на 1 дайс меньше. Только 1 раз за раунд.\\nЕсли {SPRITE_PRESET#1110}Энергия персонажа равняется 2 и более, то обычная атака и элементальный навык персонажа наносят на 1 ед. урона больше.",
"id": 312014,
"name": "Воспоминания Симэнавы",
"statustypetext": "Экипировка персонажа",
"tags": [
"GCG_TAG_ARTIFACT"
]
},
"shrineofmaya": {
"cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
"cardtypetext": "Боевой статус",
"countingtype": "GCG_TOKEN_ROUND_COUNT",
"description": "Когда ваш персонаж вызывает элементальную реакцию: наносит дополнительно 1 ед. урона.\nПродолжительность (в раундах): 2",
"descriptionraw": "Когда ваш персонаж вызывает элементальную реакцию: наносит дополнительно 1 ед. урона.\\n$[K4]: 2",
"descriptionreplaced": "Когда ваш персонаж вызывает элементальную реакцию: наносит дополнительно 1 ед. урона.\\nПродолжительность (в раундах): 2",
"id": 117032,
"name": "Святилище Майи",
"statustypetext": "Боевой статус команды",
"tags": []
},
"shrineofmaya-01": {
"cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
"cardtypetext": "Боевой статус",
"countingtype": "GCG_TOKEN_ROUND_COUNT",
"description": "Когда ваш персонаж вызывает элементальную реакцию: наносит дополнительно 1 ед. урона.\nПродолжительность (в раундах): 3",
"descriptionraw": "Когда ваш персонаж вызывает элементальную реакцию: наносит дополнительно 1 ед. урона.\\n$[K4]: 3",
"descriptionreplaced": "Когда ваш персонаж вызывает элементальную реакцию: наносит дополнительно 1 ед. урона.\\nПродолжительность (в раундах): 3",
"id": 117033,
"name": "Святилище Майи",
"statustypetext": "Боевой статус команды",
"tags": []
},
"sinofpride": {
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "Карты экипировки",
"description": "Когда персонаж Кудзё Сара с этой картой на поле боя, у ваших Электро персонажей со статусом Воронье покрывалоэлементальный навык и взрыв стихии наносят дополнительно 1 ед. урона.",
"descriptionraw": "Когда персонаж $[A1406] с этой картой на поле боя, у ваших {SPRITE_PRESET#2104}Электро персонажей со статусом $[C114063]элементальный навык и взрыв стихии наносят дополнительно 1 ед. урона.",
"descriptionreplaced": "Когда персонаж Кудзё Сара с этой картой на поле боя, у ваших {SPRITE_PRESET#2104}Электро персонажей со статусом Воронье покрывалоэлементальный навык и взрыв стихии наносят дополнительно 1 ед. урона.",
"id": 214061,
"name": "Грех гордыни",
"statustypetext": "Экипировка персонажа",
"tags": [
"GCG_TAG_TALENT",
"GCG_TAG_SLOWLY"
]
},
"skywardatlas": {
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "Карты экипировки",
"description": "Персонаж наносит на 1 ед. урона больше.\nОдин раз за раунд: обычная атака персонажа наносит дополнительно 1 ед. урона.",
"descriptionraw": "Персонаж наносит на 1 ед. урона больше.\\nОдин раз за раунд: обычная атака персонажа наносит дополнительно 1 ед. урона.",
"descriptionreplaced": "Персонаж наносит на 1 ед. урона больше.\\nОдин раз за раунд: обычная атака персонажа наносит дополнительно 1 ед. урона.",
"id": 311103,
"name": "Небесный атлас",
"statustypetext": "Экипировка персонажа",
"tags": [
"GCG_TAG_WEAPON",
"GCG_TAG_WEAPON_CATALYST"
]
},
"skywardblade": {
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "Карты экипировки",
"description": "Персонаж наносит на 1 ед. урона больше.\nОдин раз за раунд: обычная атака персонажа наносит дополнительно 1 ед. урона.",
"descriptionraw": "Персонаж наносит на 1 ед. урона больше.\\nОдин раз за раунд: обычная атака персонажа наносит дополнительно 1 ед. урона.",
"descriptionreplaced": "Персонаж наносит на 1 ед. урона больше.\\nОдин раз за раунд: обычная атака персонажа наносит дополнительно 1 ед. урона.",
"id": 311504,
"name": "Небесный меч",
"statustypetext": "Экипировка персонажа",
"tags": [
"GCG_TAG_WEAPON",
"GCG_TAG_WEAPON_SWORD"
]
},
"skywardharp": {
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "Карты экипировки",
"description": "Персонаж наносит на 1 ед. урона больше.\nОдин раз за раунд: обычная атака персонажа наносит дополнительно 1 ед. урона.",
"descriptionraw": "Персонаж наносит на 1 ед. урона больше.\\nОдин раз за раунд: обычная атака персонажа наносит дополнительно 1 ед. урона.",
"descriptionreplaced": "Персонаж наносит на 1 ед. урона больше.\\nОдин раз за раунд: обычная атака персонажа наносит дополнительно 1 ед. урона.",
"id": 311203,
"name": "Небесное крыло",
"statustypetext": "Экипировка персонажа",
"tags": [
"GCG_TAG_WEAPON",
"GCG_TAG_WEAPON_BOW"
]
},
"skywardpride": {
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "Карты экипировки",
"description": "Персонаж наносит на 1 ед. урона больше.\nОдин раз за раунд: обычная атака персонажа наносит дополнительно 1 ед. урона.",
"descriptionraw": "Персонаж наносит на 1 ед. урона больше.\\nОдин раз за раунд: обычная атака персонажа наносит дополнительно 1 ед. урона.",
"descriptionreplaced": "Персонаж наносит на 1 ед. урона больше.\\nОдин раз за раунд: обычная атака персонажа наносит дополнительно 1 ед. урона.",
"id": 311304,
"name": "Небесное величие",
"statustypetext": "Экипировка персонажа",
"tags": [
"GCG_TAG_WEAPON",
"GCG_TAG_WEAPON_CLAYMORE"
]
},
"skywardspine": {
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "Карты экипировки",
"description": "Персонаж наносит на 1 ед. урона больше.\nОдин раз за раунд: обычная атака персонажа наносит дополнительно 1 ед. урона.",
"descriptionraw": "Персонаж наносит на 1 ед. урона больше.\\nОдин раз за раунд: обычная атака персонажа наносит дополнительно 1 ед. урона.",
"descriptionreplaced": "Персонаж наносит на 1 ед. урона больше.\\nОдин раз за раунд: обычная атака персонажа наносит дополнительно 1 ед. урона.",
"id": 311403,
"name": "Небесная ось",
"statustypetext": "Экипировка персонажа",
"tags": [
"GCG_TAG_WEAPON",
"GCG_TAG_WEAPON_POLE"
]
},
"sparksnsplash": {
"bufftype": "GCG_STATE_BUFF_NEGATIVE",
"cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
"cardtypetext": "Боевой статус",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"description": "Когда персонаж в отряде использует навык: активному персонажу наносится Пиро урон, 2 ед.\nКол-во применений: 2",
"descriptionraw": "Когда персонаж в отряде использует навык: активному персонажу наносится $[K103], 2 ед.\\n$[K3]: 2",
"descriptionreplaced": "Когда персонаж в отряде использует навык: активному персонажу наносится {SPRITE_PRESET#2103}Пиро урон, 2 ед.\\nКол-во применений: 2",
"id": 113063,
"name": "Грохот и искры",
"statustypetext": "Боевой статус команды",
"tags": []
},
"sprout": {
"cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
"cardtypetext": "Боевой статус",
"countingtype": "GCG_TOKEN_ROUND_COUNT",
"description": "Когда ваш персонаж вызовет Дендро реакция: наносит 1 ед. Дендро урон (1 раз за раунд).\nПродолжительность (в раундах): 1",
"descriptionraw": "Когда ваш персонаж вызовет $[K217]: наносит 1 ед. $[K107] (1 раз за раунд).\\n$[K4]: 1",
"descriptionreplaced": "Когда ваш персонаж вызовет {SPRITE_PRESET#2107}Дендро реакция: наносит 1 ед. {SPRITE_PRESET#2107}Дендро урон (1 раз за раунд).\\nПродолжительность (в раундах): 1",
"id": 117012,
"name": "Росток",
"statustypetext": "Боевой статус команды",
"tags": []
},
"steadybreathing": {
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "Карты экипировки",
"description": "Чун Юнь с этой картой создаёт Область холода Чунхуа и получит следующие эффекты:\nНачальная Продолжительность (в раундах) +1, и усилит обычную атаку персонажа с Одноручным, Двуручным или Древковым оружием на 1 ед.",
"descriptionraw": "$[A1104] с этой картой создаёт $[C111041] и получит следующие эффекты:\\nНачальная $[K4] +1, и усилит обычную атаку персонажа с Одноручным, Двуручным или Древковым оружием на 1 ед.",
"descriptionreplaced": "Чун Юнь с этой картой создаёт Область холода Чунхуа и получит следующие эффекты:\\nНачальная Продолжительность (в раундах) +1, и усилит обычную атаку персонажа с Одноручным, Двуручным или Древковым оружием на 1 ед.",
"id": 211041,
"name": "Ровное дыхание",
"statustypetext": "Экипировка персонажа",
"tags": [
"GCG_TAG_TALENT",
"GCG_TAG_SLOWLY"
]
},
"stealth": {
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "Статус",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"description": "Персонаж с этой картой получает на 1 ед. урона меньше и наносит на 1 ед. урона больше.\nКол-во применений: 2",
"descriptionraw": "Персонаж с этой картой получает на 1 ед. урона меньше и наносит на 1 ед. урона больше.\\n$[K3]: 2",
"descriptionreplaced": "Персонаж с этой картой получает на 1 ед. урона меньше и наносит на 1 ед. урона больше.\\nКол-во применений: 2",
"id": 123011,
"name": "Скрытность",
"statustypetext": "Статус персонажа",
"tags": []
},
"stealth-01": {
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "Статус",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"description": "Персонаж с этой картой получает на 1 ед. урона меньше и наносит на 1 ед. урона больше.\nКол-во применений: 3\nФизический урон, который нанёс персонаж с этой картой, конвертируется в Пиро урон.",
"descriptionraw": "Персонаж с этой картой получает на 1 ед. урона меньше и наносит на 1 ед. урона больше.\\n$[K3]: 3\\n$[K100], который нанёс персонаж с этой картой, конвертируется в $[K103].",
"descriptionreplaced": "Персонаж с этой картой получает на 1 ед. урона меньше и наносит на 1 ед. урона больше.\\nКол-во применений: 3\\n{SPRITE_PRESET#2100}Физический урон, который нанёс персонаж с этой картой, конвертируется в {SPRITE_PRESET#2103}Пиро урон.",
"id": 123012,
"name": "Скрытность",
"statustypetext": "Статус персонажа",
"tags": []
},
"stellarpredator": {
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "Карты экипировки",
"description": "Ваш персонаж Фишль с этой картой может создать Оз, а когда Фишль использует обычную атаку, наносит Электро урон, 2 ед. (Расходует Кол-во применений).",
"descriptionraw": "Ваш персонаж $[A1401] с этой картой может создать $[C114011], а когда $[A1401] использует обычную атаку, наносит $[K104], 2 ед. (Расходует $[K3]).",
"descriptionreplaced": "Ваш персонаж Фишль с этой картой может создать Оз, а когда Фишль использует обычную атаку, наносит {SPRITE_PRESET#2104}Электро урон, 2 ед. (Расходует Кол-во применений).",
"id": 214011,
"name": "Ворон, клюющий звёзды",
"statustypetext": "Экипировка персонажа",
"tags": [
"GCG_TAG_TALENT",
"GCG_TAG_SLOWLY"
]
},
"stoneandcontractsineffect": {
"cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
"cardtypetext": "Боевой статус",
"description": "В начале фазы ходов: даёт Универсальный элемент ×3 и снимает этот эффект.",
"descriptionraw": "В начале фазы ходов: даёт $[K411] ×3 и снимает этот эффект.",
"descriptionreplaced": "В начале фазы ходов: даёт {SPRITE_PRESET#1111}Универсальный элемент ×3 и снимает этот эффект.",
"id": 303182,
"name": "Камень и контракты (активно)",
"statustypetext": "Боевой статус команды",
"tags": []
},
"stoneforce": {
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "Статус",
"description": "Физический урон, который наносит персонаж, превращается в Гео урон.\nОдин раз за раунд: +1 к урону, который наносит персонаж.\nКогда снимается Каменный панцирь, это состояние тоже снимается.",
"descriptionraw": "$[K100], который наносит персонаж, превращается в $[K106].\\nОдин раз за раунд: +1 к урону, который наносит персонаж.\\nКогда снимается $[C126011], это состояние тоже снимается.",
"descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2100}Физический урон, который наносит персонаж, превращается в {SPRITE_PRESET#2106}Гео урон.\\nОдин раз за раунд: +1 к урону, который наносит персонаж.\\nКогда снимается Каменный панцирь, это состояние тоже снимается.",
"id": 126012,
"name": "Сила камня",
"statustypetext": "Статус персонажа",
"tags": []
},
"stonehide": {
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "Статус",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"description": "Когда персонаж в этом состоянии получает урон: получаемый урон снижается на 1 ед. Когда снижается Гео урон, Кол-во применений - 1.\nКол-во применений: 3",
"descriptionraw": "Когда персонаж в этом состоянии получает урон: получаемый урон снижается на 1 ед. Когда снижается $[K106], $[K3] - 1.\\n$[K3]: 3",
"descriptionreplaced": "Когда персонаж в этом состоянии получает урон: получаемый урон снижается на 1 ед. Когда снижается {SPRITE_PRESET#2106}Гео урон, Кол-во применений - 1.\\nКол-во применений: 3",
"id": 126011,
"name": "Каменный панцирь",
"statustypetext": "Статус персонажа",
"tags": []
},
"stonehidereforged": {
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "Карты экипировки",
"description": "Когда ваш Лавачурл с каменным панцирем с этой картой побеждает персонажа противника, Лавачурл с каменным панцирем снова получает Каменный панцирь и Сила камня.",
"descriptionraw": "Когда ваш $[A2601] с этой картой побеждает персонажа противника, $[A2601] снова получает $[C126011] и $[C126012].",
"descriptionreplaced": "Когда ваш Лавачурл с каменным панцирем с этой картой побеждает персонажа противника, Лавачурл с каменным панцирем снова получает Каменный панцирь и Сила камня.",
"id": 226011,
"name": "Восстановленная камнекожа",
"statustypetext": "Экипировка персонажа",
"tags": [
"GCG_TAG_TALENT",
"GCG_TAG_SLOWLY"
]
},
"stormwindbarrier": {
"bufftype": "GCG_STATE_BUFF_ANEMO",
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "Статус",
"countingtype": "GCG_TOKEN_SHIELD",
"description": "В следующий раз, когда этот персонаж будет выполнять действие, активируется навык: Против ветра.\nПока готовится Против ветра: даёт Щит, 2 ед. этому персонажу. Если этот персонаж получит Гидро/Пиро/Крио/Электро урон, то урон Против ветра увеличится на 1 ед. и станет уроном такого же типа, который получил персонаж.",
"descriptionraw": "В следующий раз, когда этот персонаж будет выполнять действие, активируется навык: $[S35025].\\nПока готовится $[S35025]: даёт $[K6], 2 ед. этому персонажу. Если этот персонаж получит {SPRITE_PRESET#2102}Гидро/{SPRITE_PRESET#2103}Пиро/{SPRITE_PRESET#2101}Крио/{SPRITE_PRESET#2104}Электро урон, то урон $[S35025] увеличится на 1 ед. и станет уроном такого же типа, который получил персонаж.",
"descriptionreplaced": "В следующий раз, когда этот персонаж будет выполнять действие, активируется навык: Против ветра.\\nПока готовится Против ветра: даёт {SPRITE_PRESET#4007}Щит, 2 ед. этому персонажу. Если этот персонаж получит {SPRITE_PRESET#2102}Гидро/{SPRITE_PRESET#2103}Пиро/{SPRITE_PRESET#2101}Крио/{SPRITE_PRESET#2104}Электро урон, то урон Против ветра увеличится на 1 ед. и станет уроном такого же типа, который получил персонаж.",
"id": 135021,
"name": "Буревой заслон",
"statustypetext": "Статус персонажа",
"tags": []
},
"stormzone": {
"cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
"cardtypetext": "Боевой статус",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"description": "Когда вы сменяете персонажа: расходуется на 1 дайс меньше.\nКол-во применений: 2",
"descriptionraw": "Когда вы сменяете персонажа: расходуется на 1 дайс меньше.\\n$[K3]: 2",
"descriptionreplaced": "Когда вы сменяете персонажа: расходуется на 1 дайс меньше.\\nКол-во применений: 2",
"id": 115031,
"name": "Область ветра",
"statustypetext": "Боевой статус команды",
"tags": []
},
"stormzone-01": {
"cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
"cardtypetext": "Боевой статус",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"description": "Когда вы сменяете персонажа: расходуется на 1 дайс меньше. При активации следующая обычная атака в этом раунде расходует на 1 Неопределённый элемент меньше.\nКол-во применений: 2",
"descriptionraw": "Когда вы сменяете персонажа: расходуется на 1 дайс меньше. При активации следующая обычная атака в этом раунде расходует на 1 $[K309] меньше.\\n$[K3]: 2",
"descriptionreplaced": "Когда вы сменяете персонажа: расходуется на 1 дайс меньше. При активации следующая обычная атака в этом раунде расходует на 1 {SPRITE_PRESET#1109}Неопределённый элемент меньше.\\nКол-во применений: 2",
"id": 115032,
"name": "Область ветра",
"statustypetext": "Боевой статус команды",
"tags": []
},
"strategicreserve": {
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "Карты экипировки",
"description": "Когда Нин Гуан с этой картой на поле, создаётся Нефритовая ширма, ваш Гео урон увеличивается на 1 ед.",
"descriptionraw": "Когда $[A1601] с этой картой на поле, создаётся $[C116011], ваш $[K106] увеличивается на 1 ед.",
"descriptionreplaced": "Когда Нин Гуан с этой картой на поле, создаётся Нефритовая ширма, ваш {SPRITE_PRESET#2106}Гео урон увеличивается на 1 ед.",
"id": 216011,
"name": "Стратегические запасы",
"statustypetext": "Экипировка персонажа",
"tags": [
"GCG_TAG_TALENT",
"GCG_TAG_SLOWLY"
]
},
"streamingsurge": {
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "Карты экипировки",
"description": "Когда у персонажа Родия экипирована эта карта, использует Приливы и течения, все ваши помощники получают +1 ед. Кол-во применений.",
"descriptionraw": "Когда у персонажа $[A2201] экипирована эта карта, использует $[S22014], все ваши помощники получают +1 ед. $[K3].",
"descriptionreplaced": "Когда у персонажа Родия экипирована эта карта, использует Приливы и течения, все ваши помощники получают +1 ед. Кол-во применений.",
"id": 222011,
"name": "Взрывной поток",
"statustypetext": "Экипировка персонажа",
"tags": [
"GCG_TAG_TALENT",
"GCG_TAG_SLOWLY"
]
},
"stun": {
"bufftype": "GCG_STATE_BUFF_NEGATIVE",
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "Статус",
"description": "Персонаж не может использовать навыки. Действует до конца раунда.",
"descriptionraw": "Персонаж не может использовать навыки. Действует до конца раунда.",
"descriptionreplaced": "Персонаж не может использовать навыки. Действует до конца раунда.",
"id": 100001,
"name": "Нокаут",
"statustypetext": "Статус персонажа",
"tags": [
"GCG_TAG_FORBIDDEN_ATTACK"
]
},
"summoneroflightning": {
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "Статус",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"description": "В текущем раунде персонаж с этой картой тратит на обычную атаку на 1 Неопределённый элемент меньше.\nКол-во применений: 2",
"descriptionraw": "В текущем раунде персонаж с этой картой тратит на обычную атаку на 1 $[K309] меньше.\\n$[K3]: 2",
"descriptionreplaced": "В текущем раунде персонаж с этой картой тратит на обычную атаку на 1 {SPRITE_PRESET#1109}Неопределённый элемент меньше.\\nКол-во применений: 2",
"id": 114052,
"name": "Призыв молний",
"statustypetext": "Статус персонажа",
"tags": []
},
"superlativesuperstrength": {
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "Статус",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"description": "С этой картой Заряженная атака персонажа наносит на 1 ед. урона больше. Если Кол-во применений не менее 2, тратит на 1 Неопределённый элемент меньше.\nКол-во применений: 1 (складывается до 3 раз).",
"descriptionraw": "С этой картой $[K51] персонажа наносит на 1 ед. урона больше. Если $[K3] не менее 2, тратит на 1 $[K309] меньше.\\n$[K3]: 1 (складывается до 3 раз).",
"descriptionreplaced": "С этой картой Заряженная атака персонажа наносит на 1 ед. урона больше. Если Кол-во применений не менее 2, тратит на 1 {SPRITE_PRESET#1109}Неопределённый элемент меньше.\\nКол-во применений: 1 (складывается до 3 раз).",
"id": 116054,
"name": "Невероятная сила",
"statustypetext": "Статус персонажа",
"tags": []
},
"sweepingtime": {
"bufftype": "GCG_STATE_BUFF_GEO",
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "Статус",
"countingtype": "GCG_TOKEN_ROUND_COUNT",
"description": "Когда персонаж использует обычную атаку: расходуется на 1 Гео меньше (1 раз за раунд).\nОбычная атака персонажа наносит на 2 ед. урона больше, наносимый Физический урон превращается в Гео урон.\nПродолжительность (в раундах): 2",
"descriptionraw": "Когда персонаж использует обычную атаку: расходуется на 1 {SPRITE_PRESET#1106}Гео меньше (1 раз за раунд).\\nОбычная атака персонажа наносит на 2 ед. урона больше, наносимый $[K100] превращается в $[K106].\\n$[K4]: 2",
"descriptionreplaced": "Когда персонаж использует обычную атаку: расходуется на 1 {SPRITE_PRESET#1106}Гео меньше (1 раз за раунд).\\nОбычная атака персонажа наносит на 2 ед. урона больше, наносимый {SPRITE_PRESET#2100}Физический урон превращается в {SPRITE_PRESET#2106}Гео урон.\\nПродолжительность (в раундах): 2",
"id": 116022,
"name": "Генеральная уборка",
"statustypetext": "Статус персонажа",
"tags": []
},
"takimegurikanka": {
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "Статус",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"description": "Персонаж с этой картой получает +1 урона к обычной атаке, а нанесённый Физический урон превращается в Гидро урон.\nКол-во применений: 2",
"descriptionraw": "Персонаж с этой картой получает +1 урона к обычной атаке, а нанесённый $[K100] превращается в $[K102].\\n$[K3]: 2",
"descriptionreplaced": "Персонаж с этой картой получает +1 урона к обычной атаке, а нанесённый {SPRITE_PRESET#2100}Физический урон превращается в {SPRITE_PRESET#2102}Гидро урон.\\nКол-во применений: 2",
"id": 112061,
"name": "Такимэгури канка",
"statustypetext": "Статус персонажа",
"tags": []
},
"tamakushicasket": {
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "Карты экипировки",
"description": "Если Бакэ-курагэ уже на поле и Сангономия Кокоми с этой картой использует Вознесение нереиды, то Кол-во применений будет обновлено.\nПока Церемониальное одеяние существует, Бакэ-курагэ наносит на 1 ед. урона больше.",
"descriptionraw": "Если $[C112051] уже на поле и $[A1205] с этой картой использует $[S12053], то $[K3] будет обновлено.\\nПока $[C112052] существует, $[C112051] наносит на 1 ед. урона больше.",
"descriptionreplaced": "Если Бакэ-курагэ уже на поле и Сангономия Кокоми с этой картой использует Вознесение нереиды, то Кол-во применений будет обновлено.\\nПока Церемониальное одеяние существует, Бакэ-курагэ наносит на 1 ед. урона больше.",
"id": 212051,
"name": "Шкатулка тамакуси",
"statustypetext": "Экипировка персонажа",
"tags": [
"GCG_TAG_TALENT",
"GCG_TAG_SLOWLY"
]
},
"tandooriroastchickenineffect": {
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "Статус",
"description": "Следующий элементальный навык персонажа в этом раунде нанесёт на 2 ед. урона больше.",
"descriptionraw": "Следующий элементальный навык персонажа в этом раунде нанесёт на 2 ед. урона больше.",
"descriptionreplaced": "Следующий элементальный навык персонажа в этом раунде нанесёт на 2 ед. урона больше.",
"id": 303309,
"name": "Цыплёнок в тандыре (активно)",
"statustypetext": "Статус персонажа",
"tags": []
},
"tenacityofthemillelith": {
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "Карты экипировки",
"description": "В начале фазы ходов: персонаж получает эффект Неподвижные скалы: даёт Щит, 2 ед., для защиты этого персонажа.\nКогда персонаж получает урон: если персонаж с этим статусом является активным персонажем, создаёт один дайс элемента, соответствующего элементу персонажа. Только 1 раз за раунд.",
"descriptionraw": "В начале фазы ходов: персонаж получает эффект $[C301201]: даёт $[K6], 2 ед., для защиты этого персонажа.\\nКогда персонаж получает урон: если персонаж с этим статусом является активным персонажем, создаёт один дайс элемента, соответствующего элементу персонажа. Только 1 раз за раунд.",
"descriptionreplaced": "В начале фазы ходов: персонаж получает эффект Неподвижные скалы: даёт {SPRITE_PRESET#4007}Щит, 2 ед., для защиты этого персонажа.\\nКогда персонаж получает урон: если персонаж с этим статусом является активным персонажем, создаёт один дайс элемента, соответствующего элементу персонажа. Только 1 раз за раунд.",
"id": 312010,
"name": "Стойкость Миллелита",
"statustypetext": "Экипировка персонажа",
"tags": [
"GCG_TAG_ARTIFACT"
]
},
"tenkothunderbolts": {
"bufftype": "GCG_STATE_BUFF_ELECTRO",
"cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
"cardtypetext": "Боевой статус",
"description": "Прежде, чем вы выберете действие: наносит Электро урон, 3 ед.\nКол-во применений: 1",
"descriptionraw": "Прежде, чем вы выберете действие: наносит $[K104], 3 ед.\\n$[K3]: 1",
"descriptionreplaced": "Прежде, чем вы выберете действие: наносит {SPRITE_PRESET#2104}Электро урон, 3 ед.\\nКол-во применений: 1",
"id": 114083,
"name": "Молнии Небесной кицунэ",
"statustypetext": "Боевой статус команды",
"tags": []
},
"terrainadvantage": {
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "Статус",
"description": "Персонаж наносит на 1 ед. урона больше. (Персонаж навсегда изменит состояние, если получит Пиро урон или Электро урон)",
"descriptionraw": "Персонаж наносит на 1 ед. урона больше. (Персонаж навсегда изменит состояние, если получит $[K103] или $[K104])",
"descriptionreplaced": "Персонаж наносит на 1 ед. урона больше. (Персонаж навсегда изменит состояние, если получит {SPRITE_PRESET#2103}Пиро урон или {SPRITE_PRESET#2104}Электро урон)",
"id": 132051,
"name": "Преимущество на земле",
"statustypetext": "Статус персонажа",
"tags": []
},
"terrormasksreturn": {
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "Статус",
"description": "Финальная фаза: Переключается на персонажа с этой картой.",
"descriptionraw": "Финальная фаза: Переключается на персонажа с этой картой.",
"descriptionreplaced": "Финальная фаза: Переключается на персонажа с этой картой.",
"id": 125013,
"name": "Возвращение Маски ужаса",
"statustypetext": "Статус персонажа",
"tags": []
},
"thebell": {
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "Карты экипировки",
"description": "Персонаж наносит на 1 ед. урона больше.\nКогда персонаж использует навык: ваш персонаж получает Щит, 1 ед. Только 1 раз за ход, складывается до 2 раз.",
"descriptionraw": "Персонаж наносит на 1 ед. урона больше.\\nКогда персонаж использует навык: ваш персонаж получает $[K6], 1 ед. Только 1 раз за ход, складывается до 2 раз.",
"descriptionreplaced": "Персонаж наносит на 1 ед. урона больше.\\nКогда персонаж использует навык: ваш персонаж получает {SPRITE_PRESET#4007}Щит, 1 ед. Только 1 раз за ход, складывается до 2 раз.",
"id": 311305,
"name": "Меч-колокол",
"statustypetext": "Экипировка персонажа",
"tags": [
"GCG_TAG_WEAPON",
"GCG_TAG_WEAPON_CLAYMORE"
]
},
"theoverflow": {
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "Карты экипировки",
"description": "Молитва алой короны, которую создаёт Кандакия с этой картой, дополнительно обладает следующим эффектом: когда ваш персонаж совершает обычную атаку: наносит Гидро урон, 1 ед. (1 раз за раунд).",
"descriptionraw": "$[C112072], которую создаёт $[A1207] с этой картой, дополнительно обладает следующим эффектом: когда ваш персонаж совершает обычную атаку: наносит $[K102], 1 ед. (1 раз за раунд).",
"descriptionreplaced": "Молитва алой короны, которую создаёт Кандакия с этой картой, дополнительно обладает следующим эффектом: когда ваш персонаж совершает обычную атаку: наносит {SPRITE_PRESET#2102}Гидро урон, 1 ед. (1 раз за раунд).",
"id": 212071,
"name": "Затопляющий прилив",
"statustypetext": "Экипировка персонажа",
"tags": [
"GCG_TAG_TALENT",
"GCG_TAG_SLOWLY"
]
},
"theprofoundpurposeofpractice": {
"cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
"cardtypetext": "Боевой статус",
"description": "При разыгрывании любой карты из руки: расходуется на 2 Элементальных дайса меньше. Только 1 раз за раунд.",
"descriptionraw": "При разыгрывании любой карты из руки: расходуется на 2 Элементальных дайса меньше. Только 1 раз за раунд.",
"descriptionreplaced": "При разыгрывании любой карты из руки: расходуется на 2 Элементальных дайса меньше. Только 1 раз за раунд.",
"id": 510201,
"name": "Секрет совершенствования",
"statustypetext": "Боевой статус команды",
"tags": []
},
"theprofoundpurposeofpractice-01": {
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "Статус",
"description": "Когда персонаж использует навык или экипирует талант: расходуется на 1 Элементальный дайс меньше. Только 1 раз за раунд.",
"descriptionraw": "Когда персонаж использует навык или экипирует {SPRITE_PRESET#3006}талант: расходуется на 1 Элементальный дайс меньше. Только 1 раз за раунд.",
"descriptionreplaced": "Когда персонаж использует навык или экипирует {SPRITE_PRESET#3006}талант: расходуется на 1 Элементальный дайс меньше. Только 1 раз за раунд.",
"id": 510202,
"name": "Секрет совершенствования",
"statustypetext": "Статус персонажа",
"tags": []
},
"thescentremained": {
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "Карты экипировки",
"description": "Когда у персонажа Син Цю экипирована эта карта, создаётся Меч дождя, начальное Кол-во применений +1.",
"descriptionraw": "Когда у персонажа $[A1202] экипирована эта карта, создаётся $[C112021], начальное $[K3] +1.",
"descriptionreplaced": "Когда у персонажа Син Цю экипирована эта карта, создаётся Меч дождя, начальное Кол-во применений +1.",
"id": 212021,
"name": "Запах дождя по утрам",
"statustypetext": "Экипировка персонажа",
"tags": [
"GCG_TAG_TALENT",
"GCG_TAG_SLOWLY"
]
},
"theseedofstoredknowledge": {
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "Карты экипировки",
"description": "Когда Нахида с этой картой на поле боя, персонаж получает эффекты согласно элементам, которые есть в вашем отряде:\nПиро: Когда Святилище Майи на поле боя, у персонажа, который получил Семя скандхи вследствие активирования элементальной реакции, весь Проникающий урон, который ему причиняет Семя скандхи, превращается в Дендро урон.\nЭлектро: когда на поле боя появляется Святилище Майи, уже имеющееся у противника Семя скандхи увеличивает Кол-во применений на 1 ед.\nГидро: Святилище Майи, созданное персонажем Нахида с этой картой, увеличивает Продолжительность (в раундах) на 1 ед.",
"descriptionraw": "Когда $[A1703] с этой картой на поле боя, персонаж получает эффекты согласно элементам, которые есть в вашем отряде:\\n{SPRITE_PRESET#2103}Пиро: Когда $[C117032] на поле боя, у персонажа, который получил $[C117031] вследствие активирования элементальной реакции, весь $[K5], который ему причиняет $[C117031], превращается в $[K107].\\n{SPRITE_PRESET#2104}Электро: когда на поле боя появляется $[C117032], уже имеющееся у противника $[C117031] увеличивает $[K3] на 1 ед.\\n{SPRITE_PRESET#2102}Гидро: $[C117032], созданное персонажем $[A1703] с этой картой, увеличивает $[K4] на 1 ед.",
"descriptionreplaced": "Когда Нахида с этой картой на поле боя, персонаж получает эффекты согласно элементам, которые есть в вашем отряде:\\n{SPRITE_PRESET#2103}Пиро: Когда Святилище Майи на поле боя, у персонажа, который получил Семя скандхи вследствие активирования элементальной реакции, весь Проникающий урон, который ему причиняет Семя скандхи, превращается в {SPRITE_PRESET#2107}Дендро урон.\\n{SPRITE_PRESET#2104}Электро: когда на поле боя появляется Святилище Майи, уже имеющееся у противника Семя скандхи увеличивает Кол-во применений на 1 ед.\\n{SPRITE_PRESET#2102}Гидро: Святилище Майи, созданное персонажем Нахида с этой картой, увеличивает Продолжительность (в раундах) на 1 ед.",
"id": 217031,
"name": "Семя потаённых знаний",
"statustypetext": "Экипировка персонажа",
"tags": [
"GCG_TAG_TALENT",
"GCG_TAG_SLOWLY"
]
},
"theshrinessacredshade": {
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "Карты экипировки",
"description": "После того как Яэ Мико использует Великое тайное искусство: Тэнко кэнсин и Сакура сэссё исчезает, Проклятие якан: Сакура сэссё в следующий раз в этом раунде расходует на 2 дайса меньше.",
"descriptionraw": "После того как $[A1408] использует $[S14083] и $[C114081] исчезает, $[S14082] в следующий раз в этом раунде расходует на 2 дайса меньше.",
"descriptionreplaced": "После того как Яэ Мико использует Великое тайное искусство: Тэнко кэнсин и Сакура сэссё исчезает, Проклятие якан: Сакура сэссё в следующий раз в этом раунде расходует на 2 дайса меньше.",
"id": 214081,
"name": "Божественная тень святилища",
"statustypetext": "Экипировка персонажа",
"tags": [
"GCG_TAG_TALENT",
"GCG_TAG_SLOWLY"
]
},
"thewolfwithin": {
"bufftype": "GCG_STATE_BUFF_ELECTRO",
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "Статус",
"countingtype": "GCG_TOKEN_ROUND_COUNT",
"description": "Когда персонаж с этой картой использует обычную атаку или элементальный навык: наносит Электро урон, 2 ед.\nПродолжительность (в раундах): 2",
"descriptionraw": "Когда персонаж с этой картой использует обычную атаку или элементальный навык: наносит $[K104], 2 ед.\\n$[K4]: 2",
"descriptionreplaced": "Когда персонаж с этой картой использует обычную атаку или элементальный навык: наносит {SPRITE_PRESET#2104}Электро урон, 2 ед.\\nПродолжительность (в раундах): 2",
"id": 114021,
"name": "Грозовой волк",
"statustypetext": "Статус персонажа",
"tags": []
},
"thunderbeaststarge": {
"bufftype": "GCG_STATE_BUFF_ELECTRO",
"cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
"cardtypetext": "Боевой статус",
"countingtype": "GCG_TOKEN_ROUND_COUNT",
"description": "Когда ваш персонаж использует обычную атаку: наносит Электро урон, 1 ед.\nКогда ваш персонаж получает не менее 3 ед. урона: снижает этот получаемый урон на 1 ед.\nПродолжительность (в раундах): 2",
"descriptionraw": "Когда ваш персонаж использует обычную атаку: наносит $[K104], 1 ед.\\nКогда ваш персонаж получает не менее 3 ед. урона: снижает этот получаемый урон на 1 ед.\\n$[K4]: 2",
"descriptionreplaced": "Когда ваш персонаж использует обычную атаку: наносит {SPRITE_PRESET#2104}Электро урон, 1 ед.\\nКогда ваш персонаж получает не менее 3 ед. урона: снижает этот получаемый урон на 1 ед.\\nПродолжительность (в раундах): 2",
"id": 114053,
"name": "Громовой щит",
"statustypetext": "Боевой статус команды",
"tags": []
},
"thunderingfury": {
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "Карты экипировки",
"description": "Когда персонаж использует навык или экипирует талант: расходуется на 1 Электро дайс меньше (1 раз за раунд).\nФаза броска: два из брошенных дайсов обязательно будут Электро.",
"descriptionraw": "Когда персонаж использует навык или экипирует {SPRITE_PRESET#3006}талант: расходуется на 1 {SPRITE_PRESET#1104}Электро дайс меньше (1 раз за раунд).\\nФаза броска: два из брошенных дайсов обязательно будут {SPRITE_PRESET#1104}Электро.",
"descriptionreplaced": "Когда персонаж использует навык или экипирует {SPRITE_PRESET#3006}талант: расходуется на 1 {SPRITE_PRESET#1104}Электро дайс меньше (1 раз за раунд).\\nФаза броска: два из брошенных дайсов обязательно будут {SPRITE_PRESET#1104}Электро.",
"id": 312402,
"name": "Громогласный рёв ярости",
"statustypetext": "Экипировка персонажа",
"tags": [
"GCG_TAG_ARTIFACT"
]
},
"thunderingpenance": {
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "Карты экипировки",
"description": "Когда Кэ Цин с этой картой создаёт Электро инфузия, Продолжительность (в раундах) увеличивается на 1, а Электро урон увеличивается на 1 ед.",
"descriptionraw": "Когда $[A1403] с этой картой создаёт $[C114032], $[K4] увеличивается на 1, а $[K104] увеличивается на 1 ед.",
"descriptionreplaced": "Когда Кэ Цин с этой картой создаёт Электро инфузия, Продолжительность (в раундах) увеличивается на 1, а {SPRITE_PRESET#2104}Электро урон увеличивается на 1 ед.",
"id": 214031,
"name": "Небесное покаяние",
"statustypetext": "Экипировка персонажа",
"tags": [
"GCG_TAG_TALENT",
"GCG_TAG_SLOWLY"
]
},
"thunderingpoise": {
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "Карты экипировки",
"description": "Когда персонаж применяет обычную атаку или экипирует талант: расходует на 1 дайс меньше (1 раз за раунд).",
"descriptionraw": "Когда персонаж применяет обычную атаку или экипирует {SPRITE_PRESET#3006}талант: расходует на 1 дайс меньше (1 раз за раунд).",
"descriptionreplaced": "Когда персонаж применяет обычную атаку или экипирует {SPRITE_PRESET#3006}талант: расходует на 1 дайс меньше (1 раз за раунд).",
"id": 312011,
"name": "Громогласный облик",
"statustypetext": "Экипировка персонажа",
"tags": [
"GCG_TAG_ARTIFACT"
]
},
"thundersummonerscrown": {
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "Карты экипировки",
"description": "Когда персонаж использует навык или экипирует талант: расходуется на 1 Электро дайс меньше (один раз за раунд).",
"descriptionraw": "Когда персонаж использует навык или экипирует {SPRITE_PRESET#3006}талант: расходуется на 1 {SPRITE_PRESET#1104}Электро дайс меньше (один раз за раунд).",
"descriptionreplaced": "Когда персонаж использует навык или экипирует {SPRITE_PRESET#3006}талант: расходуется на 1 {SPRITE_PRESET#1104}Электро дайс меньше (один раз за раунд).",
"id": 312401,
"name": "Корона призывателя грома",
"statustypetext": "Экипировка персонажа",
"tags": [
"GCG_TAG_ARTIFACT"
]
},
"tidecallersurfembrace": {
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "Статус",
"countingtype": "GCG_TOKEN_SHIELD",
"description": "Во время следующего действия этот персонаж использует навык: Покоритель волн.\nПри подготовке навыка: даёт Щит, 2 ед., для защиты этого персонажа.",
"descriptionraw": "Во время следующего действия этот персонаж использует навык: $[S14054].\\nПри подготовке навыка: даёт $[K6], 2 ед., для защиты этого персонажа.",
"descriptionreplaced": "Во время следующего действия этот персонаж использует навык: Покоритель волн.\\nПри подготовке навыка: даёт {SPRITE_PRESET#4007}Щит, 2 ед., для защиты этого персонажа.",
"id": 114051,
"name": "Призыв волны: Охват прибоя",
"statustypetext": "Статус персонажа",
"tags": [
"GCG_TAG_SHEILD"
]
},
"transcendentautomaton": {
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "Карты экипировки",
"description": "Когда ваш Магу кэнки с этой картой использует Одинокий шторм, вы переключитесь на следующего персонажа. Вы переключитесь на предыдущего персонажа, когда Магу кэнки с этой картой использует Морозная тень.",
"descriptionraw": "Когда ваш $[A2501] с этой картой использует $[S25012], вы переключитесь на следующего персонажа. Вы переключитесь на предыдущего персонажа, когда $[A2501] с этой картой использует $[S25013].",
"descriptionreplaced": "Когда ваш Магу кэнки с этой картой использует Одинокий шторм, вы переключитесь на следующего персонажа. Вы переключитесь на предыдущего персонажа, когда Магу кэнки с этой картой использует Морозная тень.",
"id": 225011,
"name": "Трансцендентный автоматон",
"statustypetext": "Экипировка персонажа",
"tags": [
"GCG_TAG_TALENT",
"GCG_TAG_SLOWLY"
]
},
"travelershandysword": {
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "Карты экипировки",
"description": "Персонаж наносит на 1 ед. урона больше.",
"descriptionraw": "Персонаж наносит на 1 ед. урона больше.",
"descriptionreplaced": "Персонаж наносит на 1 ед. урона больше.",
"id": 311501,
"name": "Меч путешественника",
"statustypetext": "Экипировка персонажа",
"tags": [
"GCG_TAG_WEAPON",
"GCG_TAG_WEAPON_SWORD"
]
},
"travelingdoctorshandkerchief": {
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "Карты экипировки",
"description": "Когда персонаж использует взрыв стихии: восстанавливает всем персонажам 1 HP (1 раз за раунд).",
"descriptionraw": "Когда персонаж использует взрыв стихии: восстанавливает всем персонажам 1 HP (1 раз за раунд).",
"descriptionreplaced": "Когда персонаж использует взрыв стихии: восстанавливает всем персонажам 1 HP (1 раз за раунд).",
"id": 312003,
"name": "Платок целителя",
"statustypetext": "Экипировка персонажа",
"tags": [
"GCG_TAG_ARTIFACT"
]
},
"undividedheart": {
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "Карты экипировки",
"description": "Когда персонажем Гань Юй с этой картой используется Ледяная стрела-цветок: если навык уже использовался в этой дуэли, Проникающий урон неактивным персонажам противника станет равен 3 ед.",
"descriptionraw": "Когда персонажем $[A1101] с этой картой используется $[S11013]: если навык уже использовался в этой дуэли, $[K5] неактивным персонажам противника станет равен 3 ед.",
"descriptionreplaced": "Когда персонажем Гань Юй с этой картой используется Ледяная стрела-цветок: если навык уже использовался в этой дуэли, Проникающий урон неактивным персонажам противника станет равен 3 ед.",
"id": 211011,
"name": "Неразделённое сердце",
"statustypetext": "Экипировка персонажа",
"tags": [
"GCG_TAG_TALENT",
"GCG_TAG_SLOWLY"
]
},
"unmovablemountain": {
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "Статус",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"description": "Даёт Щит, 2 ед., для защиты этого персонажа.",
"descriptionraw": "Даёт $[K6], 2 ед., для защиты этого персонажа.",
"descriptionreplaced": "Даёт {SPRITE_PRESET#4007}Щит, 2 ед., для защиты этого персонажа.",
"id": 301201,
"name": "Неподвижные скалы",
"statustypetext": "Статус персонажа",
"tags": [
"GCG_TAG_SHEILD"
]
},
"ushi": {
"cardtype": "GCG_CARD_SUMMON",
"cardtypetext": "Помощник",
"countingtype": "GCG_TOKEN_SHIELD",
"description": "Когда ваш активный персонаж получает урон: снижает получаемый урон на 1 ед.\nКол-во применений: 1, карта не сбрасывается после использования.\nМожет активироваться 1 раз, когда этот помощник на поле боя: когда ваш персонаж получает урон, у Аратаки Итто добавляется Невероятная сила.\nФинальная фаза: карта сбрасывается и наносит Гео урон, 1 ед.",
"descriptionraw": "Когда ваш активный персонаж получает урон: снижает получаемый урон на 1 ед.\\n$[K3]: 1, карта не сбрасывается после использования.\\nМожет активироваться 1 раз, когда этот помощник на поле боя: когда ваш персонаж получает урон, у $[A1605] добавляется $[K1007].\\nФинальная фаза: карта сбрасывается и наносит $[K106], 1 ед.",
"descriptionreplaced": "Когда ваш активный персонаж получает урон: снижает получаемый урон на 1 ед.\\nКол-во применений: 1, карта не сбрасывается после использования.\\nМожет активироваться 1 раз, когда этот помощник на поле боя: когда ваш персонаж получает урон, у Аратаки Итто добавляется Невероятная сила.\\nФинальная фаза: карта сбрасывается и наносит {SPRITE_PRESET#2106}Гео урон, 1 ед.",
"id": 116051,
"name": "Уси",
"statustypetext": "Боевой статус команды",
"tags": []
},
"vermillionhereafter": {
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "Карты экипировки",
"description": "Когда персонаж использует обычную атаку или экипирует талант: расходует на 1 дайс меньше (1 раз за раунд).\nКогда персонаж становится активным: в этом раунде обычная атака будет наносить на 1 ед. урона больше.",
"descriptionraw": "Когда персонаж использует обычную атаку или экипирует {SPRITE_PRESET#3006}талант: расходует на 1 дайс меньше (1 раз за раунд).\\nКогда персонаж становится активным: в этом раунде обычная атака будет наносить на 1 ед. урона больше.",
"descriptionreplaced": "Когда персонаж использует обычную атаку или экипирует {SPRITE_PRESET#3006}талант: расходует на 1 дайс меньше (1 раз за раунд).\\nКогда персонаж становится активным: в этом раунде обычная атака будет наносить на 1 ед. урона больше.",
"id": 312012,
"name": "Киноварное загробье",
"statustypetext": "Экипировка персонажа",
"tags": [
"GCG_TAG_ARTIFACT"
]
},
"vermillionhereafterineffect": {
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "Статус",
"description": "В этом раунде урон от обычной атаки персонажа увеличивается на 1 ед.",
"descriptionraw": "В этом раунде урон от обычной атаки персонажа увеличивается на 1 ед.",
"descriptionreplaced": "В этом раунде урон от обычной атаки персонажа увеличивается на 1 ед.",
"id": 301203,
"name": "Киноварное загробье (активно)",
"statustypetext": "Статус персонажа",
"tags": []
},
"vijnanasuffusion": {
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "Статус",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"description": "С этой картой Заряженная атака персонажа меняет наносимый Физический урон на Дендро урон, после подсчёта урона призывается 1 Стрела соцветия.\nКол-во применений: 2",
"descriptionraw": "С этой картой $[K51] персонажа меняет наносимый $[K100] на $[K107], после подсчёта урона призывается 1 $[K1008].\\n$[K3]: 2",
"descriptionreplaced": "С этой картой Заряженная атака персонажа меняет наносимый {SPRITE_PRESET#2100}Физический урон на {SPRITE_PRESET#2107}Дендро урон, после подсчёта урона призывается 1 Стрела соцветия.\\nКол-во применений: 2",
"id": 117021,
"name": "Прорыв виджняны",
"statustypetext": "Статус персонажа",
"tags": []
},
"vines": {
"bufftype": "GCG_STATE_BUFF_NEGATIVE",
"cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
"cardtypetext": "Боевой статус",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"description": "После смены персонажа в отряде: тот персонаж, на которого вы переключились, получает Дендро урон, 1 ед.\nКол-во применений: 2",
"descriptionraw": "После смены персонажа в отряде: тот персонаж, на которого вы переключились, получает $[K107], 1 ед.\\n$[K3]: 2",
"descriptionreplaced": "После смены персонажа в отряде: тот персонаж, на которого вы переключились, получает {SPRITE_PRESET#2107}Дендро урон, 1 ед.\\nКол-во применений: 2",
"id": 137031,
"name": "Лоза",
"statustypetext": "Боевой статус команды",
"tags": []
},
"viridescentvenerer": {
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "Карты экипировки",
"description": "Когда персонаж использует навык или экипирует талант: расходуется на 1 Анемо дайс меньше (один раз за раунд).\nФаза броска: два из брошенных дайсов обязательно будут Анемо.",
"descriptionraw": "Когда персонаж использует навык или экипирует {SPRITE_PRESET#3006}талант: расходуется на 1 {SPRITE_PRESET#1105}Анемо дайс меньше (один раз за раунд).\\nФаза броска: два из брошенных дайсов обязательно будут {SPRITE_PRESET#1105}Анемо.",
"descriptionreplaced": "Когда персонаж использует навык или экипирует {SPRITE_PRESET#3006}талант: расходуется на 1 {SPRITE_PRESET#1105}Анемо дайс меньше (один раз за раунд).\\nФаза броска: два из брошенных дайсов обязательно будут {SPRITE_PRESET#1105}Анемо.",
"id": 312502,
"name": "Изумрудная тень",
"statustypetext": "Экипировка персонажа",
"tags": [
"GCG_TAG_ARTIFACT"
]
},
"viridescentvenerersdiadem": {
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "Карты экипировки",
"description": "Когда персонаж использует навык или экипирует талант: расходуется на 1 Анемо дайс меньше (один раз за раунд).",
"descriptionraw": "Когда персонаж использует навык или экипирует {SPRITE_PRESET#3006}талант: расходуется на 1 {SPRITE_PRESET#1105}Анемо дайс меньше (один раз за раунд).",
"descriptionreplaced": "Когда персонаж использует навык или экипирует {SPRITE_PRESET#3006}талант: расходуется на 1 {SPRITE_PRESET#1105}Анемо дайс меньше (один раз за раунд).",
"id": 312501,
"name": "Венок изумрудного охотника",
"statustypetext": "Экипировка персонажа",
"tags": [
"GCG_TAG_ARTIFACT"
]
},
"vortexvanquisher": {
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "Карты экипировки",
"description": "Урон, который наносит персонаж, увеличивается на 1 ед..\nЕсли у персонажа есть статус персонажа или боевой статус «Щит», то наносимый урон увеличивается на 1 ед.\nКогда персонаж использует элементальный навык: если у вас есть статус, который даёт Щит, то этот статус получает ещё 1 ед. Щита. Только 1 раз за раунд.",
"descriptionraw": "Урон, который наносит персонаж, увеличивается на 1 ед..\\nЕсли у персонажа есть статус персонажа или боевой статус «$[K6]», то наносимый урон увеличивается на 1 ед.\\nКогда персонаж использует элементальный навык: если у вас есть статус, который даёт $[K6], то этот статус получает ещё 1 ед. Щита. Только 1 раз за раунд.",
"descriptionreplaced": "Урон, который наносит персонаж, увеличивается на 1 ед..\\nЕсли у персонажа есть статус персонажа или боевой статус «{SPRITE_PRESET#4007}Щит», то наносимый урон увеличивается на 1 ед.\\nКогда персонаж использует элементальный навык: если у вас есть статус, который даёт {SPRITE_PRESET#4007}Щит, то этот статус получает ещё 1 ед. Щита. Только 1 раз за раунд.",
"id": 311404,
"name": "Покоритель вихря",
"statustypetext": "Экипировка персонажа",
"tags": [
"GCG_TAG_WEAPON",
"GCG_TAG_WEAPON_POLE"
]
},
"wellspringofwarlust": {
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "Карты экипировки",
"description": "Когда Эола с этой картой использует Ледяной прибой, Меч света накапливает 1 уровень энергии.",
"descriptionraw": "Когда $[A1106] с этой картой использует $[S11062], $[C111062] накапливает 1 уровень энергии.",
"descriptionreplaced": "Когда Эола с этой картой использует Ледяной прибой, Меч света накапливает 1 уровень энергии.",
"id": 211061,
"name": "Прилив войны",
"statustypetext": "Экипировка персонажа",
"tags": [
"GCG_TAG_TALENT",
"GCG_TAG_SLOWLY"
]
},
"whenthecranereturnedineffect": {
"cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
"cardtypetext": "Боевой статус",
"description": "Когда вы используете навык в следующий раз: ваш следующий персонаж становится активным персонажем.",
"descriptionraw": "Когда вы используете навык в следующий раз: ваш следующий персонаж становится активным персонажем.",
"descriptionreplaced": "Когда вы используете навык в следующий раз: ваш следующий персонаж становится активным персонажем.",
"id": 303207,
"name": "Журавль после возвращенья (активно)",
"statustypetext": "Боевой статус команды",
"tags": []
},
"whereistheunseenrazorineffect": {
"cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
"cardtypetext": "Боевой статус",
"description": "Ваш следующий розыгрыш оружия из руки в текущем раунде стоит на 2 дайса меньше.",
"descriptionraw": "Ваш следующий розыгрыш {SPRITE_PRESET#3003}оружия из руки в текущем раунде стоит на 2 дайса меньше.",
"descriptionreplaced": "Ваш следующий розыгрыш {SPRITE_PRESET#3003}оружия из руки в текущем раунде стоит на 2 дайса меньше.",
"id": 303222,
"name": "Где же Скрытый клинок? (активно)",
"statustypetext": "Боевой статус команды",
"tags": []
},
"whiteirongreatsword": {
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "Карты экипировки",
"description": "Персонаж наносит на 1 ед. урона больше.",
"descriptionraw": "Персонаж наносит на 1 ед. урона больше.",
"descriptionreplaced": "Персонаж наносит на 1 ед. урона больше.",
"id": 311301,
"name": "Меч из белого железа",
"statustypetext": "Экипировка персонажа",
"tags": [
"GCG_TAG_WEAPON",
"GCG_TAG_WEAPON_CLAYMORE"
]
},
"whitetassel": {
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "Карты экипировки",
"description": "Персонаж наносит на 1 ед. урона больше.",
"descriptionraw": "Персонаж наносит на 1 ед. урона больше.",
"descriptionreplaced": "Персонаж наносит на 1 ед. урона больше.",
"id": 311401,
"name": "Белая кисть",
"statustypetext": "Экипировка персонажа",
"tags": [
"GCG_TAG_WEAPON",
"GCG_TAG_WEAPON_POLE"
]
},
"windandfreedomineffect": {
"cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
"cardtypetext": "Боевой статус",
"description": "В этом раунде в следующий раз, когда персонаж противника будет побеждён во время вашего действия, вы можете совершить ещё один ход.\nКол-во применений: 1",
"descriptionraw": "В этом раунде в следующий раз, когда персонаж противника будет побеждён во время вашего действия, вы можете совершить ещё один ход.\\n$[K3]: 1",
"descriptionreplaced": "В этом раунде в следующий раз, когда персонаж противника будет побеждён во время вашего действия, вы можете совершить ещё один ход.\\nКол-во применений: 1",
"id": 303181,
"name": "Ветер и свобода (активно)",
"statustypetext": "Боевой статус команды",
"tags": []
},
"windsofharmony": {
"cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
"cardtypetext": "Боевой статус",
"description": "В этом раунде следующая обычная атака вашего персонажа будет стоить на 1 Неопределённый элемент меньше.",
"descriptionraw": "В этом раунде следующая обычная атака вашего персонажа будет стоить на 1 $[K309] меньше.",
"descriptionreplaced": "В этом раунде следующая обычная атака вашего персонажа будет стоить на 1 {SPRITE_PRESET#1109}Неопределённый элемент меньше.",
"id": 115033,
"name": "Ветра гармонии",
"statustypetext": "Боевой статус команды",
"tags": []
},
"winestainedtricorne": {
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "Карты экипировки",
"description": "Когда персонаж использует навык или экипирует талант: расходуется на 1 Гидро дайс меньше (один раз за раунд).",
"descriptionraw": "Когда персонаж использует навык или экипирует {SPRITE_PRESET#3006}талант: расходуется на 1 {SPRITE_PRESET#1102}Гидро дайс меньше (один раз за раунд).",
"descriptionreplaced": "Когда персонаж использует навык или экипирует {SPRITE_PRESET#3006}талант: расходуется на 1 {SPRITE_PRESET#1102}Гидро дайс меньше (один раз за раунд).",
"id": 312201,
"name": "Треуголка в пятнах вина",
"statustypetext": "Экипировка персонажа",
"tags": [
"GCG_TAG_ARTIFACT"
]
},
"wishesunnumbered": {
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "Карты экипировки",
"description": "Когда Сёгун Райдэн с этой картой использует Тайное искусство: Мусо синсэцу, наносится 1 дополнительная ед. урона за каждую потраченную ед. Решимости.",
"descriptionraw": "Когда $[A1407] с этой картой использует $[S14073], наносится 1 дополнительная ед. урона за каждую потраченную ед. Решимости.",
"descriptionreplaced": "Когда Сёгун Райдэн с этой картой использует Тайное искусство: Мусо синсэцу, наносится 1 дополнительная ед. урона за каждую потраченную ед. Решимости.",
"id": 214071,
"name": "Бесчисленные мечты",
"statustypetext": "Экипировка персонажа",
"tags": [
"GCG_TAG_TALENT",
"GCG_TAG_SLOWLY"
]
},
"witchsscorchinghat": {
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "Карты экипировки",
"description": "Когда персонаж использует навык или экипирует талант: расходуется на 1 Пиро дайс меньше (1 раз за раунд).",
"descriptionraw": "Когда персонаж использует навык или экипирует {SPRITE_PRESET#3006}талант: расходуется на 1 {SPRITE_PRESET#1103}Пиро дайс меньше (1 раз за раунд).",
"descriptionreplaced": "Когда персонаж использует навык или экипирует {SPRITE_PRESET#3006}талант: расходуется на 1 {SPRITE_PRESET#1103}Пиро дайс меньше (1 раз за раунд).",
"id": 312301,
"name": "Тлеющая ведьмина шляпа",
"statustypetext": "Экипировка персонажа",
"tags": [
"GCG_TAG_ARTIFACT"
]
},
"wolfsgravestone": {
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "Карты экипировки",
"description": "Персонаж наносит на 1 ед. урона больше.\nЕсли у цели 6 HP или меньше, наносит дополнительно 2 ед. урона.",
"descriptionraw": "Персонаж наносит на 1 ед. урона больше.\\nЕсли у цели 6 HP или меньше, наносит дополнительно 2 ед. урона.",
"descriptionreplaced": "Персонаж наносит на 1 ед. урона больше.\\nЕсли у цели 6 HP или меньше, наносит дополнительно 2 ед. урона.",
"id": 311303,
"name": "Волчья погибель",
"statustypetext": "Экипировка персонажа",
"tags": [
"GCG_TAG_WEAPON",
"GCG_TAG_WEAPON_CLAYMORE"
]
},
"yakshasmask": {
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "Статус",
"countingtype": "GCG_TOKEN_ROUND_COUNT",
"description": "Физический урон персонажа в этом состоянии превращается в Анемо урон и увеличивается на 1 ед.\nАтака в падении персонажа в этом состоянии наносит дополнительно 2 ед. урона.\nКогда персонаж в этом состоянии является активным персонажем, ваша смена персонажа стоит на 1 дайс меньше (1 раз за раунд).\nПродолжительность (в раундах): 2",
"descriptionraw": "$[K100] персонажа в этом состоянии превращается в $[K105] и увеличивается на 1 ед.\\n$[K52] персонажа в этом состоянии наносит дополнительно 2 ед. урона.\\nКогда персонаж в этом состоянии является активным персонажем, ваша смена персонажа стоит на 1 дайс меньше (1 раз за раунд).\\n$[K4]: 2",
"descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2100}Физический урон персонажа в этом состоянии превращается в {SPRITE_PRESET#2105}Анемо урон и увеличивается на 1 ед.\\nАтака в падении персонажа в этом состоянии наносит дополнительно 2 ед. урона.\\nКогда персонаж в этом состоянии является активным персонажем, ваша смена персонажа стоит на 1 дайс меньше (1 раз за раунд).\\nПродолжительность (в раундах): 2",
"id": 115041,
"name": "Маска Якса",
"statustypetext": "Статус персонажа",
"tags": []
},
"zerohourinvokationeverydieispermitted": {
"cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
"cardtypetext": "Боевой статус",
"description": "Фаза броска: не нужно ничего бросать, вы сразу получаете Универсальный элемент ×8!",
"descriptionraw": "Фаза броска: не нужно ничего бросать, вы сразу получаете $[K411] ×8!",
"descriptionreplaced": "Фаза броска: не нужно ничего бросать, вы сразу получаете {SPRITE_PRESET#1111}Универсальный элемент ×8!",
"id": 403007,
"name": "Карточные вечера: Всё включено",
"statustypetext": "Боевой статус команды",
"tags": []
},
"zerohourinvokationstrikefirst": {
"cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
"cardtypetext": "Боевой статус",
"description": "При разыгрывании любой карты действия: расходуется на 2 Элементальных дайса меньше. Только 1 раз за раунд.",
"descriptionraw": "При разыгрывании любой карты действия: расходуется на 2 Элементальных дайса меньше. Только 1 раз за раунд.",
"descriptionreplaced": "При разыгрывании любой карты действия: расходуется на 2 Элементальных дайса меньше. Только 1 раз за раунд.",
"id": 403005,
"name": "Карточные вечера: Первый удар",
"statustypetext": "Боевой статус команды",
"tags": []
}
},
"meta": {
"aliases": {},
"categories": {
"GCG_CARD_MODIFY": [
"abyssalmayhemhydrospout",
"adventurersbandana",
"amosbow",
"aquilafavonia",
"aratakiichiban",
"archaicpetra",
"athousandfloatingdreams",
"awakening",
"blizzardstrayer",
"brokenrimesecho",
"bunnytriggered",
"capriciousvisage",
"chaoticentropy",
"cicinscoldglare",
"coldbloodedstrike",
"conquerorofevilguardianyaksha",
"crimsonwitchofflames",
"crossfire",
"deepwoodmemories",
"descentofdivinity",
"dominanceofearth",
"elegyfortheend",
"embersrekindled",
"emblemofseveredfate",
"embraceofwinds",
"engulfinglightning",
"exilescirclet",
"favoniussword",
"featherfalljudgment",
"floralsidewinder",
"flowingflame",
"fruitoffulfillment",
"gamblersearrings",
"generalsancienthelm",
"gloriousseason",
"grandexpectation",
"heartofdepth",
"igotyourback",
"instructorscap",
"kantensenmyoublessing",
"keensight",
"kingssquire",
"kyoukafuushi",
"landsofdandelion",
"laurelcoronet",
"lightningstorm",
"lithicspear",
"luckydogssilvercirclet",
"magicguide",
"maskofsolitudebasalt",
"mirrorcage",
"mysticalabandon",
"naganoharameteorswarm",
"ornatekabuto",
"paidinfull",
"poeticsoffuubutsu",
"poundingsurprise",
"proliferatingspores",
"prophecyofsubmersion",
"pulsatingwitch",
"ravenbow",
"rightoffinalinterpretation",
"riteofresurrection",
"sacrificialbow",
"sacrificialfragments",
"sacrificialgreatsword",
"sacrificialsword",
"sanguinerouge",
"shakennotpurred",
"shimenawasreminiscence",
"sinofpride",
"skywardatlas",
"skywardblade",
"skywardharp",
"skywardpride",
"skywardspine",
"steadybreathing",
"stellarpredator",
"stonehidereforged",
"strategicreserve",
"streamingsurge",
"tamakushicasket",
"tenacityofthemillelith",
"thebell",
"theoverflow",
"thescentremained",
"theseedofstoredknowledge",
"theshrinessacredshade",
"thunderingfury",
"thunderingpenance",
"thunderingpoise",
"thundersummonerscrown",
"transcendentautomaton",
"travelershandysword",
"travelingdoctorshandkerchief",
"undividedheart",
"vermillionhereafter",
"viridescentvenerer",
"viridescentvenerersdiadem",
"vortexvanquisher",
"wellspringofwarlust",
"whiteirongreatsword",
"whitetassel",
"winestainedtricorne",
"wishesunnumbered",
"witchsscorchinghat",
"wolfsgravestone"
],
"GCG_CARD_ONSTAGE": [
"ambuscademineblazingbolt",
"ambuscademinefrenziedflame",
"ambuscademinegnawingice",
"ambuscademinegreatwood",
"ambuscademineomenpulse",
"ambuscademinesternstone",
"ambuscademinestormwind",
"ancientcourtyardineffect",
"aurousblaze",
"catalyzingfield",
"catclawshield-01",
"catclawshield",
"changingshiftsineffect",
"chonghuafrostfield-01",
"chonghuafrostfield",
"corrosion",
"crystallize",
"crystalshield",
"dendrocore",
"elementalresonanceenduringrockineffect",
"elementalresonancesprawlinggreeneryineffect",
"energyrevival",
"exposeweakness",
"fatuiambusher",
"fatuiambushercryocicinmage",
"fatuiambusherelectrohammervanguard",
"fatuiambushermirrormaiden",
"fatuiambusherpyroslingerbracer",
"flowingcicinshield",
"fortunepreservingtalisman",
"fullplate",
"hotpotato",
"icelotus",
"icicle",
"icyquill-01",
"icyquill",
"ihaventlostyetoncooldown",
"illusorybubble",
"inspirationfield-01",
"inspirationfield",
"jadescreen",
"jadeshield",
"leaveittomeineffect",
"millennialmovementfarewellsong",
"offensivebarrier",
"poeticsoffuubutsucryo",
"poeticsoffuubutsuelectro",
"poeticsoffuubutsuhydro",
"poeticsoffuubutsupyro",
"prayerofthecrimsoncrown-01",
"prayerofthecrimsoncrown",
"priceofunrelentingassault",
"pyronado",
"rainbowbladework",
"rainsword-01",
"rainsword",
"rebelliousshield",
"redfeatherfanineffect",
"reinforcements",
"reviveoncooldown",
"rhythmofthegreatdreamineffect",
"rockypedestal",
"shrineofmaya-01",
"shrineofmaya",
"sparksnsplash",
"sprout",
"stoneandcontractsineffect",
"stormzone-01",
"stormzone",
"tenkothunderbolts",
"theprofoundpurposeofpractice",
"thunderbeaststarge",
"vines",
"whenthecranereturnedineffect",
"whereistheunseenrazorineffect",
"windandfreedomineffect",
"windsofharmony",
"zerohourinvokationeverydieispermitted",
"zerohourinvokationstrikefirst"
],
"GCG_CARD_STATE": [
"activated",
"adeptustemptationineffect",
"aegisofabyssalflame",
"aerialsuperiority",
"belligerenceunfettered",
"blazingwill",
"bloodblossom",
"brilliance",
"buttercrabineffect",
"ceremonialgarment",
"chakradesiderata",
"conductive",
"conquerorofevilwrathdeity",
"craggygreatshield",
"crowfeathercover",
"crudewoodgreatshield",
"cryoelementalequipment",
"cryoelementalinfusion-01",
"cryoelementalinfusion",
"cryoshield",
"easygame",
"electrocrystalcore-01",
"electrocrystalcore-02",
"electrocrystalcore",
"electroelementalequipment",
"electroelementalinfusion-01",
"electroelementalinfusion",
"electroshield",
"elementaldevourer",
"elementallifeformelectro",
"elementallifeformhydro",
"elementalresonanceferventflamesineffect",
"elementalresonanceshatteringiceineffect",
"explosivespark-01",
"explosivespark",
"fieryrebirth",
"finalfrenzy-01",
"finalfrenzy",
"flowfireedge",
"frozen",
"geoelementalequipment",
"grimheart",
"heavystrikeineffect",
"heronshield",
"hoarfrostgreatshield",
"hydroelementalequipment",
"hydroshield",
"iaibreathing",
"iaisheathed-01",
"iaisheathed-02",
"iaisheathed-03",
"iaisheathed-04",
"iaisheathed",
"ignitedmorale",
"jueyunguobaineffect",
"kamunatalismanelectro",
"kamunatalismanpyro",
"kingssquireineffect",
"leylinedisorderdireperseverance",
"lithicguard",
"lotusflowercrispineffect",
"magnificentstance",
"meleestance",
"midareranzan",
"midareranzancryo",
"midareranzanelectro",
"midareranzanhydro",
"midareranzanpyro",
"mintymeatrollsineffect",
"mistbubble",
"mushroompizzaineffect",
"mutationstoneshamanstreasure",
"niwabienshou",
"northernsmokedchickenineffect",
"pactswornpathclearer",
"paramitapapilio",
"petrification",
"pyroelementalequipment",
"pyroinfusion",
"pyroshield",
"quenchedembers",
"radicalvitality",
"ragingoniking",
"rangedstance",
"refraction-01",
"refraction",
"resistantform",
"revivalprism-01",
"revivalprism-02",
"revivalprism",
"rippleelectroedge",
"riptide",
"riteofdispatch",
"rockpaperscissorscombopaper",
"rockpaperscissorscomboscissors",
"sashimiplatterineffect",
"satiated",
"scarletseal",
"scorched",
"seedofskandha",
"shieldofsurgingflame",
"stealth-01",
"stealth",
"stoneforce",
"stonehide",
"stormwindbarrier",
"stun",
"summoneroflightning",
"superlativesuperstrength",
"sweepingtime",
"takimegurikanka",
"tandooriroastchickenineffect",
"terrainadvantage",
"terrormasksreturn",
"theprofoundpurposeofpractice-01",
"thewolfwithin",
"tidecallersurfembrace",
"unmovablemountain",
"vermillionhereafterineffect",
"vijnanasuffusion",
"yakshasmask"
],
"GCG_CARD_SUMMON": [
"baronbunny",
"oceanicmimicfrog",
"reflection",
"ushi"
],
"GCG_STATE_BUFF_ANEMO": [
"stormwindbarrier"
],
"GCG_STATE_BUFF_CRYO": [
"cryoshield",
"fortunepreservingtalisman",
"icicle"
],
"GCG_STATE_BUFF_ELECTRO": [
"electroshield",
"pactswornpathclearer",
"tenkothunderbolts",
"thewolfwithin",
"thunderbeaststarge"
],
"GCG_STATE_BUFF_GEO": [
"ragingoniking",
"sweepingtime"
],
"GCG_STATE_BUFF_HYDRO": [
"ceremonialgarment",
"hydroshield",
"illusorybubble",
"meleestance",
"prayerofthecrimsoncrown-01",
"prayerofthecrimsoncrown",
"rainbowbladework",
"rangedstance"
],
"GCG_STATE_BUFF_NEGATIVE": [
"ambuscademineblazingbolt",
"ambuscademinefrenziedflame",
"ambuscademinegnawingice",
"ambuscademinegreatwood",
"ambuscademineomenpulse",
"ambuscademinesternstone",
"ambuscademinestormwind",
"fatuiambushercryocicinmage",
"fatuiambusherelectrohammervanguard",
"fatuiambushermirrormaiden",
"fatuiambusherpyroslingerbracer",
"frozen",
"ihaventlostyetoncooldown",
"mistbubble",
"petrification",
"priceofunrelentingassault",
"quenchedembers",
"refraction-01",
"refraction",
"reviveoncooldown",
"riptide",
"satiated",
"seedofskandha",
"sparksnsplash",
"stun",
"vines"
],
"GCG_STATE_BUFF_PYRO": [
"aurousblaze",
"bloodblossom",
"brilliance",
"inspirationfield-01",
"inspirationfield",
"pyronado",
"pyroshield",
"shieldofsurgingflame"
],
"GCG_TAG_ARTIFACT": [
"adventurersbandana",
"archaicpetra",
"blizzardstrayer",
"brokenrimesecho",
"capriciousvisage",
"crimsonwitchofflames",
"deepwoodmemories",
"emblemofseveredfate",
"exilescirclet",
"gamblersearrings",
"generalsancienthelm",
"heartofdepth",
"instructorscap",
"laurelcoronet",
"luckydogssilvercirclet",
"maskofsolitudebasalt",
"ornatekabuto",
"shimenawasreminiscence",
"tenacityofthemillelith",
"thunderingfury",
"thunderingpoise",
"thundersummonerscrown",
"travelingdoctorshandkerchief",
"vermillionhereafter",
"viridescentvenerer",
"viridescentvenerersdiadem",
"winestainedtricorne",
"witchsscorchinghat"
],
"GCG_TAG_DENDRO_PRODUCE": [
"catalyzingfield",
"dendrocore"
],
"GCG_TAG_FORBIDDEN_ATTACK": [
"frozen",
"mistbubble",
"petrification",
"quenchedembers",
"stun"
],
"GCG_TAG_IMMUNE_CONTROL": [
"resistantform"
],
"GCG_TAG_IMMUNE_FREEZING": [
"resistantform"
],
"GCG_TAG_SHEILD": [
"aegisofabyssalflame",
"catclawshield-01",
"catclawshield",
"crystallize",
"energyrevival",
"flowingcicinshield",
"fullplate",
"heronshield",
"jadeshield",
"leylinedisorderdireperseverance",
"lithicguard",
"offensivebarrier",
"rebelliousshield",
"tidecallersurfembrace",
"unmovablemountain"
],
"GCG_TAG_SLOWLY": [
"abyssalmayhemhydrospout",
"aratakiichiban",
"awakening",
"bunnytriggered",
"chaoticentropy",
"cicinscoldglare",
"coldbloodedstrike",
"conquerorofevilguardianyaksha",
"crossfire",
"descentofdivinity",
"dominanceofearth",
"embraceofwinds",
"featherfalljudgment",
"floralsidewinder",
"flowingflame",
"gloriousseason",
"grandexpectation",
"igotyourback",
"keensight",
"kyoukafuushi",
"landsofdandelion",
"lightningstorm",
"mirrorcage",
"mysticalabandon",
"naganoharameteorswarm",
"paidinfull",
"poeticsoffuubutsu",
"poundingsurprise",
"proliferatingspores",
"prophecyofsubmersion",
"rightoffinalinterpretation",
"riteofresurrection",
"sanguinerouge",
"shakennotpurred",
"sinofpride",
"steadybreathing",
"stellarpredator",
"stonehidereforged",
"strategicreserve",
"streamingsurge",
"tamakushicasket",
"theoverflow",
"thescentremained",
"theseedofstoredknowledge",
"theshrinessacredshade",
"thunderingpenance",
"transcendentautomaton",
"undividedheart",
"wellspringofwarlust",
"wishesunnumbered"
],
"GCG_TAG_TALENT": [
"abyssalmayhemhydrospout",
"aratakiichiban",
"awakening",
"bunnytriggered",
"chaoticentropy",
"cicinscoldglare",
"coldbloodedstrike",
"conquerorofevilguardianyaksha",
"crossfire",
"descentofdivinity",
"dominanceofearth",
"embersrekindled",
"embraceofwinds",
"featherfalljudgment",
"floralsidewinder",
"flowingflame",
"gloriousseason",
"grandexpectation",
"igotyourback",
"kantensenmyoublessing",
"keensight",
"kyoukafuushi",
"landsofdandelion",
"lightningstorm",
"mirrorcage",
"mysticalabandon",
"naganoharameteorswarm",
"paidinfull",
"poeticsoffuubutsu",
"poundingsurprise",
"proliferatingspores",
"prophecyofsubmersion",
"pulsatingwitch",
"rightoffinalinterpretation",
"riteofresurrection",
"sanguinerouge",
"shakennotpurred",
"sinofpride",
"steadybreathing",
"stellarpredator",
"stonehidereforged",
"strategicreserve",
"streamingsurge",
"tamakushicasket",
"theoverflow",
"thescentremained",
"theseedofstoredknowledge",
"theshrinessacredshade",
"thunderingpenance",
"transcendentautomaton",
"undividedheart",
"wellspringofwarlust",
"wishesunnumbered"
],
"GCG_TAG_WEAPON": [
"amosbow",
"aquilafavonia",
"athousandfloatingdreams",
"elegyfortheend",
"engulfinglightning",
"favoniussword",
"fruitoffulfillment",
"kingssquire",
"lithicspear",
"magicguide",
"ravenbow",
"sacrificialbow",
"sacrificialfragments",
"sacrificialgreatsword",
"sacrificialsword",
"skywardatlas",
"skywardblade",
"skywardharp",
"skywardpride",
"skywardspine",
"thebell",
"travelershandysword",
"vortexvanquisher",
"whiteirongreatsword",
"whitetassel",
"wolfsgravestone"
],
"GCG_TAG_WEAPON_BOW": [
"amosbow",
"elegyfortheend",
"kingssquire",
"ravenbow",
"sacrificialbow",
"skywardharp"
],
"GCG_TAG_WEAPON_CATALYST": [
"athousandfloatingdreams",
"fruitoffulfillment",
"magicguide",
"sacrificialfragments",
"skywardatlas"
],
"GCG_TAG_WEAPON_CLAYMORE": [
"sacrificialgreatsword",
"skywardpride",
"thebell",
"whiteirongreatsword",
"wolfsgravestone"
],
"GCG_TAG_WEAPON_POLE": [
"engulfinglightning",
"lithicspear",
"skywardspine",
"vortexvanquisher",
"whitetassel"
],
"GCG_TAG_WEAPON_SWORD": [
"aquilafavonia",
"favoniussword",
"sacrificialsword",
"skywardblade",
"travelershandysword"
],
"GCG_TOKEN_COUNTER": [
"chakradesiderata",
"conductive",
"elementaldevourer",
"hotpotato",
"magnificentstance",
"pactswornpathclearer",
"radicalvitality",
"revivalprism-01",
"revivalprism-02",
"revivalprism"
],
"GCG_TOKEN_LIFE": [
"aegisofabyssalflame",
"ambuscademineblazingbolt",
"ambuscademinefrenziedflame",
"ambuscademinegnawingice",
"ambuscademinegreatwood",
"ambuscademineomenpulse",
"ambuscademinesternstone",
"ambuscademinestormwind",
"belligerenceunfettered",
"blazingwill",
"bloodblossom",
"catalyzingfield",
"catclawshield-01",
"catclawshield",
"conquerorofevilwrathdeity",
"corrosion",
"craggygreatshield",
"crowfeathercover",
"crudewoodgreatshield",
"cryoelementalequipment",
"cryoshield",
"crystallize",
"crystalshield",
"dendrocore",
"easygame",
"electroelementalequipment",
"electroshield",
"energyrevival",
"explosivespark-01",
"explosivespark",
"fatuiambushercryocicinmage",
"fatuiambusherelectrohammervanguard",
"fatuiambushermirrormaiden",
"fatuiambusherpyroslingerbracer",
"flowfireedge",
"flowingcicinshield",
"fortunepreservingtalisman",
"fullplate",
"geoelementalequipment",
"hoarfrostgreatshield",
"hydroelementalequipment",
"hydroshield",
"iaibreathing",
"iaisheathed-01",
"iaisheathed-02",
"iaisheathed-03",
"iaisheathed-04",
"iaisheathed",
"icelotus",
"icicle",
"icyquill-01",
"icyquill",
"ignitedmorale",
"jadescreen",
"jadeshield",
"kamunatalismanelectro",
"kamunatalismanpyro",
"leylinedisorderdireperseverance",
"lithicguard",
"mintymeatrollsineffect",
"niwabienshou",
"offensivebarrier",
"poeticsoffuubutsucryo",
"poeticsoffuubutsuelectro",
"poeticsoffuubutsuhydro",
"poeticsoffuubutsupyro",
"pyroelementalequipment",
"pyronado",
"pyroshield",
"rainbowbladework",
"rainsword-01",
"rainsword",
"rebelliousshield",
"rippleelectroedge",
"rockypedestal",
"scarletseal",
"seedofskandha",
"shieldofsurgingflame",
"sparksnsplash",
"stealth-01",
"stealth",
"stonehide",
"stormzone-01",
"stormzone",
"summoneroflightning",
"superlativesuperstrength",
"takimegurikanka",
"unmovablemountain",
"vijnanasuffusion",
"vines"
],
"GCG_TOKEN_ROUND_COUNT": [
"aurousblaze",
"brilliance",
"ceremonialgarment",
"chonghuafrostfield-01",
"chonghuafrostfield",
"cryoelementalinfusion-01",
"cryoelementalinfusion",
"electroelementalinfusion-01",
"electroelementalinfusion",
"inspirationfield-01",
"inspirationfield",
"meleestance",
"millennialmovementfarewellsong",
"mistbubble",
"mushroompizzaineffect",
"paramitapapilio",
"prayerofthecrimsoncrown-01",
"prayerofthecrimsoncrown",
"pyroinfusion",
"ragingoniking",
"refraction-01",
"refraction",
"riptide",
"shrineofmaya-01",
"shrineofmaya",
"sprout",
"sweepingtime",
"thewolfwithin",
"thunderbeaststarge",
"yakshasmask"
],
"GCG_TOKEN_SHIELD": [
"baronbunny",
"heronshield",
"oceanicmimicfrog",
"reflection",
"stormwindbarrier",
"tidecallersurfembrace",
"ushi"
]
},
"namemap": {
"abyssalmayhemhydrospout": "Хаос бездны: Гидро излив",
"activated": "Оживление",
"adeptustemptationineffect": "Искушение Адепта (активно)",
"adventurersbandana": "Повязка искателя приключений",
"aegisofabyssalflame": "Эгида пламени бездны",
"aerialsuperiority": "Господство в воздухе",
"ambuscademineblazingbolt": "Мина-ловушка: Пылающий разряд",
"ambuscademinefrenziedflame": "Мина-ловушка: Яростное пламя",
"ambuscademinegnawingice": "Мина-ловушка: Разъедающий лёд",
"ambuscademinegreatwood": "Мина-ловушка: Густой лес",
"ambuscademineomenpulse": "Мина-ловушка: Злобная волна",
"ambuscademinesternstone": "Мина-ловушка: Непокорный камень",
"ambuscademinestormwind": "Мина-ловушка: Штормовой ветер",
"amosbow": "Лук Амоса",
"ancientcourtyardineffect": "Старинный двор (активно)",
"aquilafavonia": "Меч Сокола",
"aratakiichiban": "Аратаки итибан",
"archaicpetra": "Архаичный камень",
"athousandfloatingdreams": "Сновидения тысячи ночей",
"aurousblaze": "Золотое сияние",
"awakening": "Пробуждение",
"baronbunny": "Барон Зайчик",
"belligerenceunfettered": "Боевая настороженность",
"blazingwill": "Горячая воля",
"blizzardstrayer": "Заблудший в метели",
"bloodblossom": "Кровавый цветок",
"brilliance": "Блеск",
"brokenrimesecho": "Эхо осколков инея",
"bunnytriggered": "Зайчик активирован",
"buttercrabineffect": "Краб в масле (активно)",
"capriciousvisage": "Непостоянный лик",
"catalyzingfield": "Область катализа",
"catclawshield": "Щит кошачьих коготочков",
"catclawshield-01": "Щит кошачьих коготочков",
"ceremonialgarment": "Церемониальное одеяние",
"chakradesiderata": "Чакра вожделения",
"changingshiftsineffect": "Смена дежурства (активно)",
"chaoticentropy": "Энтропия хаоса",
"chonghuafrostfield": "Область холода Чунхуа",
"chonghuafrostfield-01": "Область холода Чунхуа",
"cicinscoldglare": "Холодный взгляд цицина",
"coldbloodedstrike": "Клинок холодной крови",
"conductive": "Проводник",
"conquerorofevilguardianyaksha": "Завоеватель зла: Защитник Якса",
"conquerorofevilwrathdeity": "Завоеватель зла: Бог гнева",
"corrosion": "Разложение",
"craggygreatshield": "Каменный щит",
"crimsonwitchofflames": "Горящая алая ведьма",
"crossfire": "Перекрёстный огонь",
"crowfeathercover": "Воронье покрывало",
"crudewoodgreatshield": "Большой деревянный щит",
"cryoelementalequipment": "Элементальная форма: Крио",
"cryoelementalinfusion": "Элементальная Крио инфузия",
"cryoelementalinfusion-01": "Элементальная Крио инфузия",
"cryoshield": "Крио купол",
"crystallize": "Кристалл",
"crystalshield": "Кристаллический купол",
"deepwoodmemories": "Воспоминания дремучего леса",
"dendrocore": "Дендро ядро",
"descentofdivinity": "Сошествие духовности",
"dominanceofearth": "Господство земли",
"easygame": "Легче лёгкого",
"electrocrystalcore": "Кристальное ядро Электро",
"electrocrystalcore-01": "Кристальное ядро Электро",
"electrocrystalcore-02": "Кристальное ядро Электро",
"electroelementalequipment": "Элементальная форма: Электро",
"electroelementalinfusion": "Электро инфузия",
"electroelementalinfusion-01": "Электро инфузия",
"electroshield": "Электро купол",
"elegyfortheend": "Элегия погибели",
"elementaldevourer": "Пожиратель элементов",
"elementallifeformelectro": "Элементальные существа: Электро",
"elementallifeformhydro": "Элементальные существа: Гидро",
"elementalresonanceenduringrockineffect": "Элементальный резонанс: Несокрушимый камень (активно)",
"elementalresonanceferventflamesineffect": "Элементальный резонанс: Пылающий огонь (активно)",
"elementalresonanceshatteringiceineffect": "Элементальный резонанс: Расколотый лёд (активно)",
"elementalresonancesprawlinggreeneryineffect": "Элементальный резонанс: Ползучая зелень (активно)",
"embersrekindled": "Разжигание пламени",
"emblemofseveredfate": "Эмблема рассечённой судьбы",
"embraceofwinds": "Объятья ветра",
"energyrevival": "Восстановление энергии",
"engulfinglightning": "Сияющая жатва",
"exilescirclet": "Корона изгнанника",
"explosivespark": "Взрывная искра|s1:Взрывные искры",
"explosivespark-01": "Взрывная искра",
"exposeweakness": "Раскрытие слабости",
"fatuiambusher": "Фатуи в засаде",
"fatuiambushercryocicinmage": "Фатуи в засаде: Маг Крио цицинов",
"fatuiambusherelectrohammervanguard": "Фатуи в засаде: Электро молотобоец",
"fatuiambushermirrormaiden": "Фатуи в засаде: Зеркальная дева",
"fatuiambusherpyroslingerbracer": "Фатуи в засаде: Пиро мушкетёр",
"favoniussword": "Меч Фавония",
"featherfalljudgment": "Суд пера",
"fieryrebirth": "Огненное перерождение",
"finalfrenzy": "Финальная лихорадка",
"finalfrenzy-01": "Финальная лихорадка",
"floralsidewinder": "Возвращение цветов",
"flowfireedge": "Острие пламени",
"flowingcicinshield": "Купол цицинов",
"flowingflame": "Палящая комета",
"fortunepreservingtalisman": "Талисман Фортуны",
"frozen": "Заморозка",
"fruitoffulfillment": "Плод восполнения",
"fullplate": "Полная броня",
"gamblersearrings": "Серёжки азартного игрока",
"generalsancienthelm": "Древний шлем генерала",
"geoelementalequipment": "Элементальная форма: Гео",
"gloriousseason": "Урожайный сезон",
"grandexpectation": "Мечты о приключениях",
"grimheart": "Холодное сердце",
"heartofdepth": "Сердце глубин",
"heavystrikeineffect": "Тяжёлый удар (активно)",
"heronshield": "Защита цапли",
"hoarfrostgreatshield": "Ледяной щит",
"hotpotato": "Горячая картошка",
"hydroelementalequipment": "Элементальная форма: Гидро",
"hydroshield": "Гидро купол",
"iaibreathing": "Иай: дыхание",
"iaisheathed": "Иай: ното",
"iaisheathed-01": "Иай: ното",
"iaisheathed-02": "Иай: ното",
"iaisheathed-03": "Иай: ното",
"iaisheathed-04": "Иай: ното",
"icelotus": "Ледяной лотос",
"icicle": "Льдинка",
"icyquill": "Ледяное перо",
"icyquill-01": "Ледяное перо",
"ignitedmorale": "Пламенный дух",
"igotyourback": "Я прикрою!",
"ihaventlostyetoncooldown": "Это ещё не конец! (откат)",
"illusorybubble": "Теневой пузырь",
"inspirationfield": "Круг вдохновения",
"inspirationfield-01": "Круг вдохновения",
"instructorscap": "Кепка инструктора",
"jadescreen": "Нефритовая ширма",
"jadeshield": "Яшмовый щит",
"jueyunguobaineffect": "Заоблачный гоба (активно)",
"kamunatalismanelectro": "Амулет Камуны: Электро",
"kamunatalismanpyro": "Амулет Камуны: Пламя",
"kantensenmyoublessing": "Благословение кантэн сэммё",
"keensight": "Острый глаз",
"kingssquire": "Приближённый короля",
"kingssquireineffect": "Приближённый короля (активно)",
"kyoukafuushi": "Кёка фуси",
"landsofdandelion": "Королевство Одуванчиков",
"laurelcoronet": "Лавровый венец",
"leaveittomeineffect": "Поручи это мне! (активно)",
"leylinedisorderdireperseverance": "Аномалия артерий земли: Крайняя решительность",
"lightningstorm": "Гром и молния",
"lithicguard": "Страж Миллелитов",
"lithicspear": "Каменное копьё",
"lotusflowercrispineffect": "Печенье лотоса (активно)",
"luckydogssilvercirclet": "Серебряная корона везунчика",
"magicguide": "Руководство по магии",
"magnificentstance": "Великолепная стойка",
"maskofsolitudebasalt": "Маска из одинокого базальта",
"meleestance": "Ближняя стойка",
"midareranzan": "Мидарэ рандзан",
"midareranzancryo": "Мидарэ рандзан (Крио)",
"midareranzanelectro": "Мидарэ рандзан (Электро)",
"midareranzanhydro": "Мидарэ рандзан (Гидро)",
"midareranzanpyro": "Мидарэ рандзан (Пиро)",
"millennialmovementfarewellsong": "Тысячелетняя симфония: Прощальный гимн",
"mintymeatrollsineffect": "Мясные рулетики с мятой (активно)",
"mirrorcage": "Зеркальная клетка",
"mistbubble": "Туманный пузырь",
"mushroompizzaineffect": "Грибная пицца (активно)",
"mutationstoneshamanstreasure": "Камень мутации: сокровище шамачурла",
"mysticalabandon": "Забытое таинство",
"naganoharameteorswarm": "Падающие звёзды Наганохары",
"niwabienshou": "Ниваби энсё",
"northernsmokedchickenineffect": "Копчёный цыплёночек (активно)",
"oceanicmimicfrog": "Мимик океанида: Лягушка",
"offensivebarrier": "Наступательный барьер",
"ornatekabuto": "Украшенный кабуто",
"pactswornpathclearer": "Поклявшийся прокладывать путь",
"paidinfull": "Расплата",
"paramitapapilio": "Танец бабочки",
"petrification": "Окаменение",
"poeticsoffuubutsu": "Поэзия песен ветра",
"poeticsoffuubutsucryo": "Поэзия песен ветра (Крио)",
"poeticsoffuubutsuelectro": "Поэзия песен ветра (Электро)",
"poeticsoffuubutsuhydro": "Поэзия песен ветра (Гидро)",
"poeticsoffuubutsupyro": "Поэзия песен ветра (Пиро)",
"poundingsurprise": "Тук-тук, кто там?",
"prayerofthecrimsoncrown": "Молитва алой короны",
"prayerofthecrimsoncrown-01": "Молитва алой короны",
"priceofunrelentingassault": "Цена ярости",
"proliferatingspores": "Живучие споры",
"prophecyofsubmersion": "Пророчество потопа",
"pulsatingwitch": "Импульс ведьмы",
"pyroelementalequipment": "Элементальная форма: Пиро",
"pyroinfusion": "Пиро инфузия",
"pyronado": "Огневихрь",
"pyroshield": "Пиро купол",
"quenchedembers": "Неугасающий прах",
"radicalvitality": "Сила оживления",
"ragingoniking": "Яростный король óни",
"rainbowbladework": "Радужная стойка",
"rainsword": "Меч дождя",
"rainsword-01": "Меч дождя",
"rangedstance": "Дальняя стойка",
"ravenbow": "Лук ворона",
"rebelliousshield": "Мятежный щит",
"redfeatherfanineffect": "Веер из красных перьев (активно)",
"reflection": "Фантом",
"refraction": "Преломление",
"refraction-01": "Преломление",
"reinforcements": "Всесторонняя поддержка",
"resistantform": "Форма сопротивления",
"revivalprism": "Призма возрождения",
"revivalprism-01": "Призма возрождения",
"revivalprism-02": "Призма возрождения",
"reviveoncooldown": "Воскрешение во время отката",
"rhythmofthegreatdreamineffect": "Песня великого сновидения (активно)",
"rightoffinalinterpretation": "Право толкования",
"rippleelectroedge": "Пылающий топор Электро",
"riptide": "Отлив",
"riteofdispatch": "Обряд отправления",
"riteofresurrection": "Возвращение к жизни",
"rockpaperscissorscombopaper": "Тройное комбо: Бумага",
"rockpaperscissorscomboscissors": "Тройное комбо: Ножницы",
"rockypedestal": "Скалистый пьедестал",
"sacrificialbow": "Церемониальный лук",
"sacrificialfragments": "Церемониальные мемуары",
"sacrificialgreatsword": "Церемониальный двуручный меч",
"sacrificialsword": "Церемониальный меч",
"sanguinerouge": "Кровавая сангина",
"sashimiplatterineffect": "Ассорти из сашими (активно)",
"satiated": "Сытый",
"scarletseal": "Багровая печать",
"scorched": "Обожжение",
"seedofskandha": "Семя скандхи",
"shakennotpurred": "Взболтать, но не мурлыкать",
"shieldofsurgingflame": "Купол бушующего пламени",
"shimenawasreminiscence": "Воспоминания Симэнавы",
"shrineofmaya": "Святилище Майи",
"shrineofmaya-01": "Святилище Майи",
"sinofpride": "Грех гордыни",
"skywardatlas": "Небесный атлас",
"skywardblade": "Небесный меч",
"skywardharp": "Небесное крыло",
"skywardpride": "Небесное величие",
"skywardspine": "Небесная ось",
"sparksnsplash": "Грохот и искры",
"sprout": "Росток",
"steadybreathing": "Ровное дыхание",
"stealth": "Скрытность",
"stealth-01": "Скрытность",
"stellarpredator": "Ворон, клюющий звёзды",
"stoneandcontractsineffect": "Камень и контракты (активно)",
"stoneforce": "Сила камня",
"stonehide": "Каменный панцирь",
"stonehidereforged": "Восстановленная камнекожа",
"stormwindbarrier": "Буревой заслон",
"stormzone": "Область ветра",
"stormzone-01": "Область ветра",
"strategicreserve": "Стратегические запасы",
"streamingsurge": "Взрывной поток",
"stun": "Нокаут",
"summoneroflightning": "Призыв молний",
"superlativesuperstrength": "Невероятная сила",
"sweepingtime": "Генеральная уборка",
"takimegurikanka": "Такимэгури канка",
"tamakushicasket": "Шкатулка тамакуси",
"tandooriroastchickenineffect": "Цыплёнок в тандыре (активно)",
"tenacityofthemillelith": "Стойкость Миллелита",
"tenkothunderbolts": "Молнии Небесной кицунэ",
"terrainadvantage": "Преимущество на земле",
"terrormasksreturn": "Возвращение Маски ужаса",
"thebell": "Меч-колокол",
"theoverflow": "Затопляющий прилив",
"theprofoundpurposeofpractice": "Секрет совершенствования",
"theprofoundpurposeofpractice-01": "Секрет совершенствования",
"thescentremained": "Запах дождя по утрам",
"theseedofstoredknowledge": "Семя потаённых знаний",
"theshrinessacredshade": "Божественная тень святилища",
"thewolfwithin": "Грозовой волк",
"thunderbeaststarge": "Громовой щит",
"thunderingfury": "Громогласный рёв ярости",
"thunderingpenance": "Небесное покаяние",
"thunderingpoise": "Громогласный облик",
"thundersummonerscrown": "Корона призывателя грома",
"tidecallersurfembrace": "Призыв волны: Охват прибоя",
"transcendentautomaton": "Трансцендентный автоматон",
"travelershandysword": "Меч путешественника",
"travelingdoctorshandkerchief": "Платок целителя",
"undividedheart": "Неразделённое сердце",
"unmovablemountain": "Неподвижные скалы",
"ushi": "Уси",
"vermillionhereafter": "Киноварное загробье",
"vermillionhereafterineffect": "Киноварное загробье (активно)",
"vijnanasuffusion": "Прорыв виджняны",
"vines": "Лоза",
"viridescentvenerer": "Изумрудная тень",
"viridescentvenerersdiadem": "Венок изумрудного охотника",
"vortexvanquisher": "Покоритель вихря",
"wellspringofwarlust": "Прилив войны",
"whenthecranereturnedineffect": "Журавль после возвращенья (активно)",
"whereistheunseenrazorineffect": "Где же Скрытый клинок? (активно)",
"whiteirongreatsword": "Меч из белого железа",
"whitetassel": "Белая кисть",
"windandfreedomineffect": "Ветер и свобода (активно)",
"windsofharmony": "Ветра гармонии",
"winestainedtricorne": "Треуголка в пятнах вина",
"wishesunnumbered": "Бесчисленные мечты",
"witchsscorchinghat": "Тлеющая ведьмина шляпа",
"wolfsgravestone": "Волчья погибель",
"yakshasmask": "Маска Якса",
"zerohourinvokationeverydieispermitted": "Карточные вечера: Всё включено",
"zerohourinvokationstrikefirst": "Карточные вечера: Первый удар"
},
"names": {
"Амулет Камуны: Пламя": "kamunatalismanpyro",
"Амулет Камуны: Электро": "kamunatalismanelectro",
"Аномалия артерий земли: Крайняя решительность": "leylinedisorderdireperseverance",
"Аратаки итибан": "aratakiichiban",
"Архаичный камень": "archaicpetra",
"Ассорти из сашими (активно)": "sashimiplatterineffect",
"Багровая печать": "scarletseal",
"Барон Зайчик": "baronbunny",
"Белая кисть": "whitetassel",
"Бесчисленные мечты": "wishesunnumbered",
"Благословение кантэн сэммё": "kantensenmyoublessing",
"Блеск": "brilliance",
"Ближняя стойка": "meleestance",
"Боевая настороженность": "belligerenceunfettered",
"Божественная тень святилища": "theshrinessacredshade",
"Большой деревянный щит": "crudewoodgreatshield",
"Буревой заслон": "stormwindbarrier",
"Веер из красных перьев (активно)": "redfeatherfanineffect",
"Великолепная стойка": "magnificentstance",
"Венок изумрудного охотника": "viridescentvenerersdiadem",
"Ветер и свобода (активно)": "windandfreedomineffect",
"Ветра гармонии": "windsofharmony",
"Взболтать, но не мурлыкать": "shakennotpurred",
"Взрывная искра": "explosivespark-01",
"Взрывная искра|s1:Взрывные искры": "explosivespark",
"Взрывной поток": "streamingsurge",
"Возвращение Маски ужаса": "terrormasksreturn",
"Возвращение к жизни": "riteofresurrection",
"Возвращение цветов": "floralsidewinder",
"Волчья погибель": "wolfsgravestone",
"Ворон, клюющий звёзды": "stellarpredator",
"Воронье покрывало": "crowfeathercover",
"Воскрешение во время отката": "reviveoncooldown",
"Воспоминания Симэнавы": "shimenawasreminiscence",
"Воспоминания дремучего леса": "deepwoodmemories",
"Восстановление энергии": "energyrevival",
"Восстановленная камнекожа": "stonehidereforged",
"Всесторонняя поддержка": "reinforcements",
"Где же Скрытый клинок? (активно)": "whereistheunseenrazorineffect",
"Генеральная уборка": "sweepingtime",
"Гидро купол": "hydroshield",
"Горячая воля": "blazingwill",
"Горячая картошка": "hotpotato",
"Горящая алая ведьма": "crimsonwitchofflames",
"Господство в воздухе": "aerialsuperiority",
"Господство земли": "dominanceofearth",
"Грех гордыни": "sinofpride",
"Грибная пицца (активно)": "mushroompizzaineffect",
"Грозовой волк": "thewolfwithin",
"Гром и молния": "lightningstorm",
"Громовой щит": "thunderbeaststarge",
"Громогласный облик": "thunderingpoise",
"Громогласный рёв ярости": "thunderingfury",
"Грохот и искры": "sparksnsplash",
"Дальняя стойка": "rangedstance",
"Дендро ядро": "dendrocore",
"Древний шлем генерала": "generalsancienthelm",
"Живучие споры": "proliferatingspores",
"Журавль после возвращенья (активно)": "whenthecranereturnedineffect",
"Заблудший в метели": "blizzardstrayer",
"Забытое таинство": "mysticalabandon",
"Завоеватель зла: Бог гнева": "conquerorofevilwrathdeity",
"Завоеватель зла: Защитник Якса": "conquerorofevilguardianyaksha",
"Зайчик активирован": "bunnytriggered",
"Заморозка": "frozen",
"Заоблачный гоба (активно)": "jueyunguobaineffect",
"Запах дождя по утрам": "thescentremained",
"Затопляющий прилив": "theoverflow",
"Защита цапли": "heronshield",
"Зеркальная клетка": "mirrorcage",
"Золотое сияние": "aurousblaze",
"Иай: дыхание": "iaibreathing",
"Иай: ното": "iaisheathed-01",
"Изумрудная тень": "viridescentvenerer",
"Импульс ведьмы": "pulsatingwitch",
"Искушение Адепта (активно)": "adeptustemptationineffect",
"Каменное копьё": "lithicspear",
"Каменный панцирь": "stonehide",
"Каменный щит": "craggygreatshield",
"Камень и контракты (активно)": "stoneandcontractsineffect",
"Камень мутации: сокровище шамачурла": "mutationstoneshamanstreasure",
"Карточные вечера: Всё включено": "zerohourinvokationeverydieispermitted",
"Карточные вечера: Первый удар": "zerohourinvokationstrikefirst",
"Кепка инструктора": "instructorscap",
"Киноварное загробье": "vermillionhereafter",
"Киноварное загробье (активно)": "vermillionhereafterineffect",
"Клинок холодной крови": "coldbloodedstrike",
"Копчёный цыплёночек (активно)": "northernsmokedchickenineffect",
"Королевство Одуванчиков": "landsofdandelion",
"Корона изгнанника": "exilescirclet",
"Корона призывателя грома": "thundersummonerscrown",
"Краб в масле (активно)": "buttercrabineffect",
"Крио купол": "cryoshield",
"Кристалл": "crystallize",
"Кристаллический купол": "crystalshield",
"Кристальное ядро Электро": "electrocrystalcore-01",
"Кровавая сангина": "sanguinerouge",
"Кровавый цветок": "bloodblossom",
"Круг вдохновения": "inspirationfield-01",
"Купол бушующего пламени": "shieldofsurgingflame",
"Купол цицинов": "flowingcicinshield",
"Кёка фуси": "kyoukafuushi",
"Лавровый венец": "laurelcoronet",
"Легче лёгкого": "easygame",
"Ледяное перо": "icyquill-01",
"Ледяной лотос": "icelotus",
"Ледяной щит": "hoarfrostgreatshield",
"Лоза": "vines",
"Лук Амоса": "amosbow",
"Лук ворона": "ravenbow",
"Льдинка": "icicle",
"Маска Якса": "yakshasmask",
"Маска из одинокого базальта": "maskofsolitudebasalt",
"Меч Сокола": "aquilafavonia",
"Меч Фавония": "favoniussword",
"Меч дождя": "rainsword-01",
"Меч из белого железа": "whiteirongreatsword",
"Меч путешественника": "travelershandysword",
"Меч-колокол": "thebell",
"Мечты о приключениях": "grandexpectation",
"Мидарэ рандзан": "midareranzan",
"Мидарэ рандзан (Гидро)": "midareranzanhydro",
"Мидарэ рандзан (Крио)": "midareranzancryo",
"Мидарэ рандзан (Пиро)": "midareranzanpyro",
"Мидарэ рандзан (Электро)": "midareranzanelectro",
"Мимик океанида: Лягушка": "oceanicmimicfrog",
"Мина-ловушка: Густой лес": "ambuscademinegreatwood",
"Мина-ловушка: Злобная волна": "ambuscademineomenpulse",
"Мина-ловушка: Непокорный камень": "ambuscademinesternstone",
"Мина-ловушка: Пылающий разряд": "ambuscademineblazingbolt",
"Мина-ловушка: Разъедающий лёд": "ambuscademinegnawingice",
"Мина-ловушка: Штормовой ветер": "ambuscademinestormwind",
"Мина-ловушка: Яростное пламя": "ambuscademinefrenziedflame",
"Молитва алой короны": "prayerofthecrimsoncrown-01",
"Молнии Небесной кицунэ": "tenkothunderbolts",
"Мясные рулетики с мятой (активно)": "mintymeatrollsineffect",
"Мятежный щит": "rebelliousshield",
"Наступательный барьер": "offensivebarrier",
"Небесная ось": "skywardspine",
"Небесное величие": "skywardpride",
"Небесное крыло": "skywardharp",
"Небесное покаяние": "thunderingpenance",
"Небесный атлас": "skywardatlas",
"Небесный меч": "skywardblade",
"Невероятная сила": "superlativesuperstrength",
"Неподвижные скалы": "unmovablemountain",
"Непостоянный лик": "capriciousvisage",
"Неразделённое сердце": "undividedheart",
"Неугасающий прах": "quenchedembers",
"Нефритовая ширма": "jadescreen",
"Ниваби энсё": "niwabienshou",
"Нокаут": "stun",
"Область ветра": "stormzone-01",
"Область катализа": "catalyzingfield",
"Область холода Чунхуа": "chonghuafrostfield-01",
"Обожжение": "scorched",
"Обряд отправления": "riteofdispatch",
"Объятья ветра": "embraceofwinds",
"Огневихрь": "pyronado",
"Огненное перерождение": "fieryrebirth",
"Оживление": "activated",
"Окаменение": "petrification",
"Острие пламени": "flowfireedge",
"Острый глаз": "keensight",
"Отлив": "riptide",
"Падающие звёзды Наганохары": "naganoharameteorswarm",
"Палящая комета": "flowingflame",
"Перекрёстный огонь": "crossfire",
"Песня великого сновидения (активно)": "rhythmofthegreatdreamineffect",
"Печенье лотоса (активно)": "lotusflowercrispineffect",
"Пиро инфузия": "pyroinfusion",
"Пиро купол": "pyroshield",
"Пламенный дух": "ignitedmorale",
"Платок целителя": "travelingdoctorshandkerchief",
"Плод восполнения": "fruitoffulfillment",
"Повязка искателя приключений": "adventurersbandana",
"Пожиратель элементов": "elementaldevourer",
"Поклявшийся прокладывать путь": "pactswornpathclearer",
"Покоритель вихря": "vortexvanquisher",
"Полная броня": "fullplate",
"Поручи это мне! (активно)": "leaveittomeineffect",
"Поэзия песен ветра": "poeticsoffuubutsu",
"Поэзия песен ветра (Гидро)": "poeticsoffuubutsuhydro",
"Поэзия песен ветра (Крио)": "poeticsoffuubutsucryo",
"Поэзия песен ветра (Пиро)": "poeticsoffuubutsupyro",
"Поэзия песен ветра (Электро)": "poeticsoffuubutsuelectro",
"Право толкования": "rightoffinalinterpretation",
"Преимущество на земле": "terrainadvantage",
"Преломление": "refraction-01",
"Приближённый короля": "kingssquire",
"Приближённый короля (активно)": "kingssquireineffect",
"Призма возрождения": "revivalprism-01",
"Призыв волны: Охват прибоя": "tidecallersurfembrace",
"Призыв молний": "summoneroflightning",
"Прилив войны": "wellspringofwarlust",
"Пробуждение": "awakening",
"Проводник": "conductive",
"Пророчество потопа": "prophecyofsubmersion",
"Прорыв виджняны": "vijnanasuffusion",
"Пылающий топор Электро": "rippleelectroedge",
"Радужная стойка": "rainbowbladework",
"Разжигание пламени": "embersrekindled",
"Разложение": "corrosion",
"Раскрытие слабости": "exposeweakness",
"Расплата": "paidinfull",
"Ровное дыхание": "steadybreathing",
"Росток": "sprout",
"Руководство по магии": "magicguide",
"Святилище Майи": "shrineofmaya-01",
"Секрет совершенствования": "theprofoundpurposeofpractice-01",
"Семя потаённых знаний": "theseedofstoredknowledge",
"Семя скандхи": "seedofskandha",
"Сердце глубин": "heartofdepth",
"Серебряная корона везунчика": "luckydogssilvercirclet",
"Серёжки азартного игрока": "gamblersearrings",
"Сила камня": "stoneforce",
"Сила оживления": "radicalvitality",
"Сияющая жатва": "engulfinglightning",
"Скалистый пьедестал": "rockypedestal",
"Скрытность": "stealth-01",
"Смена дежурства (активно)": "changingshiftsineffect",
"Сновидения тысячи ночей": "athousandfloatingdreams",
"Сошествие духовности": "descentofdivinity",
"Старинный двор (активно)": "ancientcourtyardineffect",
"Стойкость Миллелита": "tenacityofthemillelith",
"Страж Миллелитов": "lithicguard",
"Стратегические запасы": "strategicreserve",
"Суд пера": "featherfalljudgment",
"Сытый": "satiated",
"Такимэгури канка": "takimegurikanka",
"Талисман Фортуны": "fortunepreservingtalisman",
"Танец бабочки": "paramitapapilio",
"Теневой пузырь": "illusorybubble",
"Тлеющая ведьмина шляпа": "witchsscorchinghat",
"Трансцендентный автоматон": "transcendentautomaton",
"Треуголка в пятнах вина": "winestainedtricorne",
"Тройное комбо: Бумага": "rockpaperscissorscombopaper",
"Тройное комбо: Ножницы": "rockpaperscissorscomboscissors",
"Тук-тук, кто там?": "poundingsurprise",
"Туманный пузырь": "mistbubble",
"Тысячелетняя симфония: Прощальный гимн": "millennialmovementfarewellsong",
"Тяжёлый удар (активно)": "heavystrikeineffect",
"Украшенный кабуто": "ornatekabuto",
"Урожайный сезон": "gloriousseason",
"Уси": "ushi",
"Фантом": "reflection",
"Фатуи в засаде": "fatuiambusher",
"Фатуи в засаде: Зеркальная дева": "fatuiambushermirrormaiden",
"Фатуи в засаде: Маг Крио цицинов": "fatuiambushercryocicinmage",
"Фатуи в засаде: Пиро мушкетёр": "fatuiambusherpyroslingerbracer",
"Фатуи в засаде: Электро молотобоец": "fatuiambusherelectrohammervanguard",
"Финальная лихорадка": "finalfrenzy-01",
"Форма сопротивления": "resistantform",
"Хаос бездны: Гидро излив": "abyssalmayhemhydrospout",
"Холодное сердце": "grimheart",
"Холодный взгляд цицина": "cicinscoldglare",
"Цена ярости": "priceofunrelentingassault",
"Церемониальное одеяние": "ceremonialgarment",
"Церемониальные мемуары": "sacrificialfragments",
"Церемониальный двуручный меч": "sacrificialgreatsword",
"Церемониальный лук": "sacrificialbow",
"Церемониальный меч": "sacrificialsword",
"Цыплёнок в тандыре (активно)": "tandooriroastchickenineffect",
"Чакра вожделения": "chakradesiderata",
"Шкатулка тамакуси": "tamakushicasket",
"Щит кошачьих коготочков": "catclawshield-01",
"Эгида пламени бездны": "aegisofabyssalflame",
"Элегия погибели": "elegyfortheend",
"Электро инфузия": "electroelementalinfusion-01",
"Электро купол": "electroshield",
"Элементальная Крио инфузия": "cryoelementalinfusion-01",
"Элементальная форма: Гео": "geoelementalequipment",
"Элементальная форма: Гидро": "hydroelementalequipment",
"Элементальная форма: Крио": "cryoelementalequipment",
"Элементальная форма: Пиро": "pyroelementalequipment",
"Элементальная форма: Электро": "electroelementalequipment",
"Элементальные существа: Гидро": "elementallifeformhydro",
"Элементальные существа: Электро": "elementallifeformelectro",
"Элементальный резонанс: Несокрушимый камень (активно)": "elementalresonanceenduringrockineffect",
"Элементальный резонанс: Ползучая зелень (активно)": "elementalresonancesprawlinggreeneryineffect",
"Элементальный резонанс: Пылающий огонь (активно)": "elementalresonanceferventflamesineffect",
"Элементальный резонанс: Расколотый лёд (активно)": "elementalresonanceshatteringiceineffect",
"Эмблема рассечённой судьбы": "emblemofseveredfate",
"Энтропия хаоса": "chaoticentropy",
"Это ещё не конец! (откат)": "ihaventlostyetoncooldown",
"Эхо осколков инея": "brokenrimesecho",
"Я прикрою!": "igotyourback",
"Яростный король óни": "ragingoniking",
"Яшмовый щит": "jadeshield"
},
"properties": {
"bufftype": [
"GCG_STATE_BUFF_NEGATIVE",
"GCG_STATE_BUFF_PYRO",
"GCG_STATE_BUFF_HYDRO",
"GCG_STATE_BUFF_CRYO",
"GCG_STATE_BUFF_ELECTRO",
"GCG_STATE_BUFF_GEO",
"GCG_STATE_BUFF_ANEMO"
],
"cardtype": [
"GCG_CARD_MODIFY",
"GCG_CARD_STATE",
"GCG_CARD_ONSTAGE",
"GCG_CARD_SUMMON"
],
"countingtype": [
"GCG_TOKEN_LIFE",
"GCG_TOKEN_ROUND_COUNT",
"GCG_TOKEN_SHIELD",
"GCG_TOKEN_COUNTER"
],
"tags": [
"GCG_TAG_TALENT",
"GCG_TAG_SLOWLY",
"GCG_TAG_ARTIFACT",
"GCG_TAG_SHEILD",
"GCG_TAG_WEAPON",
"GCG_TAG_WEAPON_BOW",
"GCG_TAG_WEAPON_SWORD",
"GCG_TAG_WEAPON_CATALYST",
"GCG_TAG_DENDRO_PRODUCE",
"GCG_TAG_WEAPON_POLE",
"GCG_TAG_FORBIDDEN_ATTACK",
"GCG_TAG_IMMUNE_FREEZING",
"GCG_TAG_IMMUNE_CONTROL",
"GCG_TAG_WEAPON_CLAYMORE"
]
}
}
}