|
1 |
|
00:00:20,840 --> 00:00:23,180 |
|
بسم الله والحمد لله والصلاة والسلام على رسول الله |
|
|
|
2 |
|
00:00:23,180 --> 00:00:28,260 |
|
اليوم إن شاء الله شباب هنبدأ في chapter لـ |
|
|
|
3 |
|
00:00:28,260 --> 00:00:31,620 |
|
transforms أو لـ transformations التحويلات أو |
|
|
|
4 |
|
00:00:31,620 --> 00:00:35,440 |
|
التحويرات على الـ graphics اللي موجودة عندنا على |
|
|
|
5 |
|
00:00:35,440 --> 00:00:40,080 |
|
سبيل المثال لو تخيل أن في عندك cube مكعب، المكعب |
|
|
|
6 |
|
00:00:40,080 --> 00:00:45,800 |
|
هذا بدي أنقله من مكانٍ لآخر، الحركة هذه الـ |
|
|
|
7 |
|
00:00:45,800 --> 00:00:51,140 |
|
transform تحويل في المكان Transformation |
|
|
|
8 |
|
00:00:51,140 --> 00:00:56,040 |
|
كذلك لو تخيل أن المكعب بده يعمل Rotate حول الـ X |
|
|
|
9 |
|
00:00:56,040 --> 00:00:59,580 |
|
Axis أو الـ Y Axis أو الـ Z Axis برضه هالـ |
|
|
|
10 |
|
00:00:59,580 --> 00:01:04,260 |
|
Transformation تخيل المكعب ثابت في مكانه بس حجمه |
|
|
|
11 |
|
00:01:04,260 --> 00:01:06,780 |
|
بده يزيد أو يصغر، هذه برضه واحدة من الـ |
|
|
|
12 |
|
00:01:06,780 --> 00:01:11,940 |
|
Transformation لو أنا بدي أجيب صورة المكعب هذا أو |
|
|
|
13 |
|
00:01:11,940 --> 00:01:15,260 |
|
بده أعمله انعكاس، هذه بعض وواحدة من الـ |
|
|
|
14 |
|
00:01:15,260 --> 00:01:17,820 |
|
transformation اللي موجودة عندي، وبالتالي اليوم |
|
|
|
15 |
|
00:01:17,820 --> 00:01:20,840 |
|
هنتعرف إن شاء الله من ناحية نظرية على مبدأ الـ |
|
|
|
16 |
|
00:01:20,840 --> 00:01:24,200 |
|
transformation والتطبيقات التابعة لها قدر المستطاع |
|
|
|
17 |
|
00:01:24,200 --> 00:01:29,020 |
|
بالنسبة لها transforms |
|
|
|
18 |
|
00:01:29,020 --> 00:01:35,960 |
|
اللي عادة تقصد فيها لـ scale تكبير وتصغير، الإزاحة |
|
|
|
19 |
|
00:01:35,960 --> 00:01:40,060 |
|
أو الـ movement، reflect المعكاس، الشير أو القص |
|
|
|
20 |
|
00:01:40,060 --> 00:01:43,360 |
|
حيجيها في المعنى وإن كان المعنى مش دقيق بالنسبة |
|
|
|
21 |
|
00:01:43,360 --> 00:01:49,460 |
|
للشير والـ rotate اللي هو الالتواء أو الدوران حول |
|
|
|
22 |
|
00:01:49,460 --> 00:01:54,560 |
|
العناصر الموجودة، لكن فعليًا هنتفاجأ أن المواضيع هذه |
|
|
|
23 |
|
00:01:54,560 --> 00:01:58,080 |
|
لها علاقة مباشرة كتطبيقات لـ matrices للمصفوفات |
|
|
|
24 |
|
00:01:58,080 --> 00:02:00,840 |
|
احنا اتكلمنا على المصفوفات بداية، واتكلمنا على الـ |
|
|
|
25 |
|
00:02:00,840 --> 00:02:05,220 |
|
vectors المتجهات، واتكلمنا على أحجام المصفوفات وكيف |
|
|
|
26 |
|
00:02:05,220 --> 00:02:09,280 |
|
بدي أجمع وكيف بدي أضرب، وبرضه في الـ chapter هذا موجود |
|
|
|
27 |
|
00:02:09,280 --> 00:02:12,100 |
|
الكلام هذا، وإن كانت النسخة الجديدة من الكتاب صلى |
|
|
|
28 |
|
00:02:12,100 --> 00:02:15,480 |
|
الله عليه، والحمد لله، شفصلهم الصحيح، شغالة أنه حطنا الـ |
|
|
|
29 |
|
00:02:15,480 --> 00:02:19,600 |
|
matrices chapter لحاله، ليه؟ بليش ما نتكلم على الـ |
|
|
|
30 |
|
00:02:19,600 --> 00:02:25,850 |
|
transformation لو أنا أجيت في البداية قلت لو في |
|
|
|
31 |
|
00:02:25,850 --> 00:02:31,110 |
|
عندنا نقطة Bxy هذه النقطة في الـ 2D، هذه النقطة في |
|
|
|
32 |
|
00:02:31,110 --> 00:02:35,910 |
|
الـ 2D لما أنا بأتكلم على transform معناته أنا |
|
|
|
33 |
|
00:02:35,910 --> 00:02:41,090 |
|
بأتكلم أن هذه النقطة تحولت أو تحورت إلى B' نقطة |
|
|
|
34 |
|
00:02:41,090 --> 00:02:45,850 |
|
مختلفة بحيث أن X'Y' هي الـ coordinates تبع النقطة |
|
|
|
35 |
|
00:02:45,850 --> 00:02:49,490 |
|
الجديدة، وهذا الكلام مش هيصير إلا غير من خلال |
|
|
|
36 |
|
00:02:49,490 --> 00:02:55,320 |
|
معادلة جبرية، من خلال معادلة رياضية مثل أن أقول أنا |
|
|
|
37 |
|
00:02:55,320 --> 00:03:03,720 |
|
x prime تساوي ax زائد by زائد c، a وb وc هي عبارة |
|
|
|
38 |
|
00:03:03,720 --> 00:03:07,400 |
|
عن constant أو real numbers هي اللي بتسميها احنا |
|
|
|
39 |
|
00:03:07,400 --> 00:03:12,040 |
|
الـ coefficient بتاعة الـ transformation تبعتي، الآن |
|
|
|
40 |
|
00:03:12,040 --> 00:03:17,880 |
|
لو أنا يا جماعة قلت لك النقطة واحد وثلاثة، واحد و |
|
|
|
41 |
|
00:03:17,880 --> 00:03:19,700 |
|
ثلاثة بدها تصير عندي |
|
|
|
42 |
|
00:03:23,990 --> 00:03:33,350 |
|
خمسة وخمسة بدي أحولها للنقطة خمسة وخمسة، معناته |
|
|
|
43 |
|
00:03:33,350 --> 00:03:38,350 |
|
أنا بقدر أجي أقول الـ X prime بدي تساوي X زائد Y |
|
|
|
44 |
|
00:03:38,350 --> 00:03:42,970 |
|
زائد واحد، هاي معادلة رياضية، وفي نفس الوقت بقدر |
|
|
|
45 |
|
00:03:42,970 --> 00:03:50,930 |
|
أقول Y prime تساوي X زائد Y زائد واحد، وبالتالي لما |
|
|
|
46 |
|
00:03:50,930 --> 00:03:55,610 |
|
أنا بدي أطبق المعادلة هاي، بصير واحد وواحد انتقلت |
|
|
|
47 |
|
00:03:55,610 --> 00:04:00,910 |
|
أو تحولت، تحورت، أو تمددت إلى النقطة خمسة وخمسة |
|
|
|
48 |
|
00:04:00,910 --> 00:04:04,510 |
|
حسب المعادلة، طيب لو أنا في عندي نقطة ثانية صفر وخمسة |
|
|
|
49 |
|
00:04:04,510 --> 00:04:07,790 |
|
بده |
|
|
|
50 |
|
00:04:07,790 --> 00:04:18,430 |
|
يصير شكلها، بده تأخذ صفر زائد خمسة ستة Y prime كذلك 6، وكم |
|
|
|
51 |
|
00:04:18,430 --> 00:04:23,950 |
|
صارت، إذا بتكلم على معادلة تديني دائمًا نقطة اللي هي |
|
|
|
52 |
|
00:04:23,950 --> 00:04:28,150 |
|
كثير الـ coordinates بتاعتها متساويات، هذه المعادلات |
|
|
|
53 |
|
00:04:28,150 --> 00:04:30,610 |
|
بنسميها Transformation، ممكن تكون فيها |
|
|
|
54 |
|
00:04:30,610 --> 00:04:34,870 |
|
Transformation آخر، أروح أبحث أن أنا أروح أقول لهم X |
|
|
|
55 |
|
00:04:34,870 --> 00:04:40,590 |
|
بدها تساوي X prime زائد 1، بصير الـ coefficient تبع |
|
|
|
56 |
|
00:04:40,590 --> 00:04:46,330 |
|
الـ X عندها زيرو، بس الـ coefficient تبع الـ Y اللي هي |
|
|
|
57 |
|
00:04:46,330 --> 00:04:51,050 |
|
الـ B Zero، وقاعد أقول لك هان أن الـ Y تساوي Y prime |
|
|
|
58 |
|
00:04:51,050 --> 00:04:55,210 |
|
زائد واحد، عفواً الـ Y prime، عفواً عفواً أنا عكست الـ .. |
|
|
|
59 |
|
00:04:55,950 --> 00:05:00,670 |
|
الـ Y' تساوي Y زائد واحد، معناته الـ C هنا الـ |
|
|
|
60 |
|
00:05:00,670 --> 00:05:05,050 |
|
coefficient صارت Zero تمام؟ وبهكذا .. أنا ممكن |
|
|
|
61 |
|
00:05:05,050 --> 00:05:07,390 |
|
تكون في حين أنت تدخل، ممكن تكون في حين أنت X' |
|
|
|
62 |
|
00:05:07,910 --> 00:05:14,150 |
|
تساوي 2X زائد Y زائد واحد بينما الـ Y' تساوي Y |
|
|
|
63 |
|
00:05:14,150 --> 00:05:19,010 |
|
ما صار عليها تغيير حسب الـ transformation هذه |
|
|
|
64 |
|
00:05:19,010 --> 00:05:21,790 |
|
بالتالي المعادلات تبعتها الـ coefficient هذه |
|
|
|
65 |
|
00:05:21,790 --> 00:05:25,490 |
|
المعادلة بشكل كامل، والـ Coefficient هي اللي بتحكم |
|
|
|
66 |
|
00:05:25,490 --> 00:05:30,890 |
|
نوع الـ Transformation اللي بيصير عندي لاحقًا، طيب |
|
|
|
67 |
|
00:05:30,890 --> 00:05:35,530 |
|
لو أنا أجيت وقلت النقطة تبعتي كانت في الـ 3D، إيش |
|
|
|
68 |
|
00:05:35,530 --> 00:05:38,030 |
|
اللي حيُزيد عندي؟ حيُزيد عندي في الـ Transformation |
|
|
|
69 |
|
00:05:38,030 --> 00:05:42,130 |
|
اللي فيها عندي معادلة Z' بـ prime مظهر؟ لأن بتصير |
|
|
|
70 |
|
00:05:42,130 --> 00:05:45,710 |
|
كل الـ coordinates بيكون عملها تحوير للنظام أو |
|
|
|
71 |
|
00:05:45,710 --> 00:05:48,050 |
|
للمعادلة الـ 3D اللي موجودة عندنا |
|
|
|
72 |
|
00:05:51,320 --> 00:05:54,960 |
|
ليش الـ matrices مهمة؟ لو اتطلعت في العناصر اللي |
|
|
|
73 |
|
00:05:54,960 --> 00:06:00,670 |
|
موجودة عندي هنا يا شباب؟ الـ coefficient، واحد اثنين |
|
|
|
74 |
|
00:06:00,670 --> 00:06:03,190 |
|
ثلاثة في الصف الأول، واحد اثنين ثلاثة في الصف |
|
|
|
75 |
|
00:06:03,190 --> 00:06:06,730 |
|
الثاني، يعني ممكن أتكلم على مصفوفة اثنين في ثلاثة |
|
|
|
76 |
|
00:06:06,730 --> 00:06:11,410 |
|
ولما كنت بتكلم زبط أو في الـ 3D بتكلم مصفوفة أربعة |
|
|
|
77 |
|
00:06:11,410 --> 00:06:14,770 |
|
أو ثلاثة في أربعة، لكن المصفوفة دي بدنا نعملها |
|
|
|
78 |
|
00:06:14,770 --> 00:06:17,850 |
|
تحويل بسيط كمان شوية، خلينا نشوفها مع بعضنا |
|
|
|
79 |
|
00:06:17,850 --> 00:06:22,650 |
|
وبالتالي ليش المصفوفات؟ ليش الـ transformation في الـ |
|
|
|
80 |
|
00:06:22,650 --> 00:06:27,100 |
|
computer graphics بدي أروح أعالجها بالمصفوفات لأن |
|
|
|
81 |
|
00:06:27,100 --> 00:06:32,240 |
|
المصفوفات جزء مهم جدًا في الكمبيوتر، وما تنساش أن |
|
|
|
82 |
|
00:06:32,240 --> 00:06:38,480 |
|
حتى لما أنا بأتكلم على image الصورة هي عبارة عن |
|
|
|
83 |
|
00:06:38,480 --> 00:06:44,320 |
|
matrix مصفوفة XY |
|
|
|
84 |
|
00:06:44,320 --> 00:06:49,860 |
|
مجموعة من الـ pixels وكل pixel إلى coordinate XY |
|
|
|
85 |
|
00:06:49,860 --> 00:06:54,410 |
|
وبالتالي أنا بقدر إيش أتعامل مع الكمبيوتر أو مع |
|
|
|
86 |
|
00:06:54,410 --> 00:06:58,050 |
|
المصفوفات لأن هي النظام الأنسب للـ computer graphics |
|
|
|
87 |
|
00:06:58,050 --> 00:07:03,810 |
|
هنبدأ |
|
|
|
88 |
|
00:07:03,810 --> 00:07:07,270 |
|
مع الـ transformation وهنتكلم في الـ translation أو |
|
|
|
89 |
|
00:07:07,270 --> 00:07:13,330 |
|
الإزاحة كأول transform هنتكلم فيه اليوم بشكل عام |
|
|
|
90 |
|
00:07:13,330 --> 00:07:17,750 |
|
يا شباب الـ Cartesian coordinates هو عبارة عن توفير الـ |
|
|
|
91 |
|
00:07:17,750 --> 00:07:22,040 |
|
one to one relationship علاقة one to one بين من ومين؟ بين الـ number والـ shape، لما أنا بديت أرسم لو |
|
|
|
92 |
|
00:07:22,040 --> 00:07:26,520 |
|
أتيت برسم مثلث ثلاث |
|
|
|
93 |
|
00:07:26,520 --> 00:07:32,100 |
|
نقاط، وقلت لك بيجي روح أنا أعمل إزاحة على المثلث |
|
|
|
94 |
|
00:07:32,100 --> 00:07:37,660 |
|
بحيث أن المثلث يظهر هنا، معناته |
|
|
|
95 |
|
00:07:37,660 --> 00:07:44,980 |
|
أنا في النهاية النقاط |
|
|
|
96 |
|
00:07:44,980 --> 00:07:48,560 |
|
بنعملها إزاحة تمام؟ في النهاية أنا بدي مقدار |
|
|
|
97 |
|
00:07:49,850 --> 00:07:54,630 |
|
الإزاحة، والإزاحة بدي أطبق نفس المعادلة، بدي |
|
|
|
98 |
|
00:07:54,630 --> 00:07:58,650 |
|
أطبقها على الأربع نقاط عشان أنا أضمن إن المثلث دا |
|
|
|
99 |
|
00:07:58,650 --> 00:08:03,570 |
|
قيّامه بنفس الحجم ونفس الاتجاه اللي برسم عليه، فأنا كل |
|
|
|
100 |
|
00:08:03,570 --> 00:08:07,130 |
|
المطلوب مني بس أروح أنا أحركه، بدي أحركه بأي اتجاه |
|
|
|
101 |
|
00:08:07,130 --> 00:08:11,630 |
|
على سبيل المثال لو أنا رسمت لك هيك X وY، وقلت لك هاي |
|
|
|
102 |
|
00:08:11,630 --> 00:08:18,850 |
|
في عندي مثلث هنا، هي المثلث، وبدي أنقله هنا، بدك |
|
|
|
103 |
|
00:08:18,850 --> 00:08:30,410 |
|
تتزبه كلام صح، المفروض الـ distance بين أي نقطتين |
|
|
|
104 |
|
00:08:30,410 --> 00:08:37,750 |
|
تكون متساوية |
|
|
|
105 |
|
00:08:37,750 --> 00:08:41,690 |
|
بتكون هيك الإزاحة تبعتي سليمة، وبما أن الأمر هذا |
|
|
|
106 |
|
00:08:51,340 --> 00:08:54,860 |
|
بتكون هيك الإزاحة تبعتي سليمة، وبما أن الأمر هذا |
|
|
|
107 |
|
00:08:54,860 --> 00:08:58,960 |
|
هيتم من خلال معادلة رياضية، إذا أنا ثبتت معادلة |
|
|
|
108 |
|
00:08:58,960 --> 00:09:03,640 |
|
واحدة فقط، معناته أنا ما بقدر أعيش الإزاحة، تعال نفكر |
|
|
|
109 |
|
00:09:03,640 --> 00:09:09,720 |
|
بشكل بسيط مع بعض بصوت عالي الآن، إيش القيم اللي |
|
|
|
110 |
|
00:09:09,720 --> 00:09:12,640 |
|
بتتغير في المعادلة اللي عندي على فرض إن النقطة هذه |
|
|
|
111 |
|
00:09:12,640 --> 00:09:20,360 |
|
معروفة، هذه 00 هذه بدي أقول 11 وهذه 00 |
|
|
|
112 |
|
00:09:24,800 --> 00:09:28,800 |
|
محور السينات فقط، قيم X ما تغير عليها ولا حاجة إذا |
|
|
|
113 |
|
00:09:28,800 --> 00:09:34,400 |
|
المتغيرة الـ Y عفواً، إذا الآن المتغيرة بتودينا على فوق |
|
|
|
114 |
|
00:09:34,400 --> 00:09:38,720 |
|
شوية، قيمتها هتتغير، وبالتالي أنا بقدر أصيب |
|
|
|
115 |
|
00:09:38,720 --> 00:09:41,700 |
|
المعادلة حسب أنا إيش بدي وإيه الـ position الجديد |
|
|
|
116 |
|
00:09:41,700 --> 00:09:45,000 |
|
أو الـ point اللي بدي سيّه، إذا أنا عرفت أنا where رايح بقدر أحسب |
|
|
|
117 |
|
00:09:45,000 --> 00:09:50,000 |
|
الـ distance و object منها معادلة، تمام؟ وبالتالي لما |
|
|
|
118 |
|
00:09:50,000 --> 00:09:53,860 |
|
أنا بأتكلم على إزاحة خلينا لو أنا بدأت أتكلم هنا X |
|
|
|
119 |
|
00:09:55,250 --> 00:10:00,530 |
|
الـ prime بيتساوي X القيمة القديمة زائد قد إيش؟ على |
|
|
|
120 |
|
00:10:00,530 --> 00:10:03,570 |
|
فرض أن هنا كانت هنا اثنين وهنا في كمان اثنين |
|
|
|
121 |
|
00:10:03,570 --> 00:10:08,710 |
|
بيصير أربعة، وهذه |
|
|
|
122 |
|
00:10:08,710 --> 00:10:14,630 |
|
Y prime بيبقى Y بدون تغيير، الآن لما تبدأ تبدأ تبدأ |
|
|
|
123 |
|
00:10:14,630 --> 00:10:19,170 |
|
النقطة صفر وصفر هتصير |
|
|
|
124 |
|
00:10:19,940 --> 00:10:23,660 |
|
أربعة وأربعة، وأربعة وأربعة، وأربعة وأربعة، و |
|
|
|
125 |
|
00:10:23,660 --> 00:10:31,380 |
|
أربعة وأربعة، وأربعة وأربعة، وأربعة وأربعة، و |
|
|
|
126 |
|
00:10:31,380 --> 00:10:34,860 |
|
أربعة وأربعة، وأربعة وأربعة، وأربعة وأربعة، و |
|
|
|
127 |
|
00:10:34,860 --> 00:10:34,940 |
|
أربعة وأربعة، وأربعة وأربعة، وأربعة وأربعة، و |
|
|
|
128 |
|
00:10:34,940 --> 00:10:35,060 |
|
أربعة وأربعة، وأربعة وأربعة، وأربعة وأربعة، و |
|
|
|
129 |
|
00:10:35,060 --> 00:10:35,080 |
|
أربعة وأربعة، وأربعة وأربعة، وأربعة وأربعة، و |
|
|
|
130 |
|
00:10:35,080 --> 00:10:38,280 |
|
أربعة وأربعة، وأربعة وأربعة، وأربعة وأربعة، و |
|
|
|
131 |
|
00:10:38,280 --> 00:10:44,440 |
|
أربعة وأربعة، و |
|
|
|
132 |
|
00:10:45,970 --> 00:10:49,590 |
|
6 و0، وبالتالي هو مثلث جديد نفس الحجم ونفس |
|
|
|
133 |
|
00:10:49,590 --> 00:11:01,890 |
|
الاتجاه بدون ما يكون عليه أي تغيير الآن |
|
|
|
134 |
|
00:11:01,890 --> 00:11:09,450 |
|
معناته الـ transformation هو عبارة عن معادلة خطية |
|
|
|
135 |
|
00:11:09,450 --> 00:11:14,980 |
|
بسيطة، هي أو الـ translation معادلة خطية بحطها على |
|
|
|
136 |
|
00:11:14,980 --> 00:11:20,120 |
|
النقاط حسب حاجتي، لاحظ لو أنا قد قلت لك أقيم الـ |
|
|
|
137 |
|
00:11:20,120 --> 00:11:26,280 |
|
coefficient تبع الـ X والـ Y والـ constant اللي |
|
|
|
138 |
|
00:11:26,280 --> 00:11:29,080 |
|
كانوا موجودات في المعادلة الرئيسية لما قلنا X |
|
|
|
139 |
|
00:11:29,080 --> 00:11:41,430 |
|
prime تساوي Ax زائد By زائد C، Y prime تساوي Ex |
|
|
|
140 |
|
00:11:41,430 --> 00:11:50,550 |
|
زائد Dy زائد F، حتماً هتقول لي الـ coefficient تبقى |
|
|
|
141 |
|
00:11:50,550 --> 00:11:59,190 |
|
الـ A قيمتها حسب المعادلة هذه واحد، الـ B صفر، الـ C |
|
|
|
142 |
|
00:11:59,190 --> 00:12:03,940 |
|
تساوي ثلاثة، وكذلك عند الـ Y اللي أنا بدأ أوصله كمان |
|
|
|
143 |
|
00:12:03,940 --> 00:12:07,140 |
|
مرة شباب من خلال إعادتي للمعلومة هذه اللي الـ |
|
|
|
144 |
|
00:12:07,140 --> 00:12:10,520 |
|
coefficient أنا مش ضروري يكونوا كلهم قيم حقيقية |
|
|
|
145 |
|
00:12:10,520 --> 00:12:12,900 |
|
أكبر من صفر، ممكن تكون أكبر من صفر، ممكن تكون أقل من |
|
|
|
146 |
|
00:12:12,900 --> 00:12:16,340 |
|
صفر، ممكن تكون كسور، وبالتالي أنا بدأ أقدر أعمل فيها |
|
|
|
147 |
|
00:12:16,340 --> 00:12:19,060 |
|
إزاحة وأشتغل على الأرقام حسب حاجتي |
|
|
|
148 |
|
00:12:25,370 --> 00:12:27,970 |
|
بس، وفترض المعادلة الخطية بيروح يعمل إزاحة عشان |
|
|
|
149 |
|
00:12:27,970 --> 00:12:31,910 |
|
ينقل المثلث أو الشكل من المكان هذا لمكان آخر بس |
|
|
|
150 |
|
00:12:31,910 --> 00:12:38,290 |
|
بمجرد بس إزاحة، تمام؟ وبالتالي هذه إزاحة يعني الآن |
|
|
|
151 |
|
00:12:38,290 --> 00:12:41,390 |
|
تعالَ |
|
|
|
152 |
|
00:12:41,390 --> 00:12:45,290 |
|
شوف من أنها المعادلة ببني هذه الـ board المتبعي |
|
|
|
153 |
|
00:12:45,290 --> 00:12:50,810 |
|
original بدي أعمله إزاحة للمكان هذا، إيش النقاط؟ |
|
|
|
154 |
|
00:12:50,810 --> 00:13:01,780 |
|
الآن لو أنا بقول أول نقطة كانت واحد على الـ Y مقداره |
|
|
|
155 |
|
00:13:01,780 --> 00:13:07,440 |
|
الإزاحة على الـ Y كده؟ واحد، ما هي Y prime تساوي Y |
|
|
|
156 |
|
00:13:07,440 --> 00:13:11,360 |
|
زائد واحد، هل هذا الكلام مع كل النقاط؟ آه، هذه |
|
|
|
157 |
|
00:13:11,360 --> 00:13:15,560 |
|
كانت صفر، وصارت هنا واحد، هذه كانت هنا اثنين، |
|
|
|
158 |
|
00:13:15,560 --> 00:13:18,420 |
|
وصارت هنا ثلاثة، هذه كانت اثنين، على مستوى الـ X |
|
|
|
159 |
|
00:13:25,100 --> 00:13:30,200 |
|
اثنين وانفرد خمسة هذه |
|
|
|
160 |
|
00:13:30,200 --> 00:13:33,340 |
|
المعادلة اللي كانت موجودة هي مثلًا تعمل إزاحة لكن |
|
|
|
161 |
|
00:13:33,340 --> 00:13:38,740 |
|
لازم نقول هذه الإحداثيات في أساس هي حسب الشكل أو جدّيش |
|
|
|
162 |
|
00:13:38,740 --> 00:13:43,560 |
|
مقدار الإزاحة اللي بده يعملها، تمام؟ لو أنا أُتّقَل |
|
|
|
163 |
|
00:13:43,560 --> 00:13:46,520 |
|
أحيانًا ممكن أديك المعادلة يعني وأديك الشكل |
|
|
|
164 |
|
00:13:46,520 --> 00:13:49,980 |
|
الأساسي أو أديك الـ output تبعة الشكل وأقوله اعمل |
|
|
|
165 |
|
00:13:49,980 --> 00:13:54,280 |
|
translation من هنا على المعادلة هذه، ايمش راح تساوي؟ |
|
|
|
166 |
|
00:13:54,280 --> 00:13:57,040 |
|
خلاص، بدأ أطبّق المعادلة ما بتقوليش ليش؟ لأن أنا |
|
|
|
167 |
|
00:13:57,040 --> 00:14:00,600 |
|
المطلوب مني بدي أزيح الكورة عن الطاولة لنهاية |
|
|
|
168 |
|
00:14:00,600 --> 00:14:04,860 |
|
الطاولة، إذا زيحتها برة كمان حركة واحدة معناته |
|
|
|
169 |
|
00:14:04,860 --> 00:14:08,500 |
|
هتقع برة، بالتالي أنا ملتزم بالـ coordinates اللي |
|
|
|
170 |
|
00:14:08,500 --> 00:14:15,660 |
|
ممكن أنا أشتغل عليها، تعالَ نشوف بأولاد الـ |
|
|
|
171 |
|
00:14:15,660 --> 00:14:19,180 |
|
translation لاحظوا أنّ الـ translation هو عبارة عن |
|
|
|
172 |
|
00:14:19,180 --> 00:14:21,500 |
|
أو من اللي بيتحكم في الـ translation شباب |
|
|
|
173 |
|
00:14:26,990 --> 00:14:33,150 |
|
الـ C و الـ F، الـ C و الـ F، يعني أنا فعليًا أو ping و |
|
|
|
174 |
|
00:14:33,150 --> 00:14:37,250 |
|
same عملية الـ addition أو عملية الجمع أو الإضافة |
|
|
|
175 |
|
00:14:37,250 --> 00:14:42,770 |
|
أو الطرح كذلك، لأن ممكن أنا راح أقولك X prime تساوي |
|
|
|
176 |
|
00:14:42,770 --> 00:14:49,230 |
|
X ناقص ثلاثة، و Y prime تساوي X أو تساوي Y ناقص واحد |
|
|
|
177 |
|
00:14:49,230 --> 00:14:52,690 |
|
حدي |
|
|
|
178 |
|
00:14:52,690 --> 00:14:58,190 |
|
في المنطقة هذه ولا لأ، وبالتالي عملية الجمع والطرح |
|
|
|
179 |
|
00:14:58,190 --> 00:15:05,250 |
|
هان الـ Co-Option كده نتكلم على الإزاحة |
|
|
|
180 |
|
00:15:19,530 --> 00:15:24,390 |
|
وشغل مهم جدًا يا شباب أنه دائمًا المعادلة عشان تكون |
|
|
|
181 |
|
00:15:24,390 --> 00:15:29,790 |
|
الإزاحة تبعتي حقيقية، بدي أطبّق المعادلة على كل نقاط |
|
|
|
182 |
|
00:15:29,790 --> 00:15:37,690 |
|
يعني لو أنا جيت قلت لك صفر وصفر، واحد وثلاثة، أربعة |
|
|
|
183 |
|
00:15:37,690 --> 00:15:40,790 |
|
وخمسة، روح اعمل له transformation أو اعمل له |
|
|
|
184 |
|
00:15:40,790 --> 00:15:44,490 |
|
translation حسب |
|
|
|
185 |
|
00:15:44,490 --> 00:15:50,460 |
|
المعادلة التالية X prime هذه هتساوي X زائد اثنين، Y |
|
|
|
186 |
|
00:15:50,460 --> 00:15:53,000 |
|
prime تساوي Y زائد ثلاثة |
|
|
|
187 |
|
00:15:58,130 --> 00:16:02,250 |
|
كل نقطة مباشرة مابينج، عشان هيك بنقول لك هي عبارة عن |
|
|
|
188 |
|
00:16:02,250 --> 00:16:06,130 |
|
one to one مابينج هي في عند الـ input هي الـ |
|
|
|
189 |
|
00:16:06,130 --> 00:16:12,650 |
|
function وفي عند الـ output الأولى اثنين وثلاثة |
|
|
|
190 |
|
00:16:12,650 --> 00:16:20,650 |
|
الثانية ثلاثة وستة، اللي بعدها ستة وثمانية |
|
|
|
191 |
|
00:16:24,740 --> 00:16:27,360 |
|
إذا بيقول لك ارسم الشكل لازم أوفر لك الـ coordinates |
|
|
|
192 |
|
00:16:27,360 --> 00:16:30,500 |
|
لازم أقبع لك على الصفحة، إذا أنا بيقول لك ارسم الشكل |
|
|
|
193 |
|
00:16:30,500 --> 00:16:32,940 |
|
لازم ارسم لك الـ coordinates وأقول لك هذه المقالة |
|
|
|
194 |
|
00:16:32,940 --> 00:16:37,580 |
|
الطبيعية 123123 على الـ Y عشان تقدر ترسم الشكل اللي |
|
|
|
195 |
|
00:16:37,580 --> 00:16:44,440 |
|
موجود عندها الآن |
|
|
|
196 |
|
00:16:44,440 --> 00:16:48,440 |
|
بدنا ننتقل لـ Transformation الثاني Scaling |
|
|
|
197 |
|
00:16:48,440 --> 00:16:56,230 |
|
Scaling تحجيم أو بينجو سين، الآن بتتكلم على مساحة |
|
|
|
198 |
|
00:16:56,230 --> 00:17:00,810 |
|
الشكل اللي موجود عندها لأن أنا ما زلت بتتكلم في الـ |
|
|
|
199 |
|
00:17:00,810 --> 00:17:04,910 |
|
2D Transformation 2D يعني Area أسبوع في الـ 3D |
|
|
|
200 |
|
00:17:04,910 --> 00:17:10,030 |
|
بتتكلم على Volume، مصير نتكلم على حجم، الآن شو يعني |
|
|
|
201 |
|
00:17:10,030 --> 00:17:12,230 |
|
التحجيم؟ يعني أنا بدي أزيد |
|
|
|
202 |
|
00:17:17,200 --> 00:17:20,860 |
|
الآن بدي هذا الشكل يكبر، من ناحية مساحته تزيد من |
|
|
|
203 |
|
00:17:20,860 --> 00:17:24,060 |
|
ناحية، بدي أضرب في اثنين، مين اللي بدي أضرب في |
|
|
|
204 |
|
00:17:24,060 --> 00:17:32,700 |
|
اثنين؟ الـ X، الـ X، إذا أنا بدي الشكل كله يصير 200% |
|
|
|
205 |
|
00:17:32,700 --> 00:17:36,620 |
|
معناته بدي الإحداثيات كلها بدي أضربها في اثنين اللي |
|
|
|
206 |
|
00:17:36,620 --> 00:17:40,340 |
|
قدامي سيه، هروح أقول له أنا الـ Y أو الـ X prime بدي |
|
|
|
207 |
|
00:17:40,340 --> 00:17:46,330 |
|
تساوي اثنين X، و الـ Y prime بدي تساوي اثنين Y، لأن |
|
|
|
208 |
|
00:17:46,330 --> 00:17:51,850 |
|
إذا أنا بدي مساحة الشكل اللي هي ده تصير ضعف، لازم |
|
|
|
209 |
|
00:17:51,850 --> 00:17:56,290 |
|
أضرب في اثنين، أضرب الـ X وأضرب في الـ Y، تخيل هي |
|
|
|
210 |
|
00:17:56,290 --> 00:18:02,750 |
|
المثلث لو |
|
|
|
211 |
|
00:18:02,750 --> 00:18:11,250 |
|
أمتى، رحت فقط مطبق على الـ X، الآن |
|
|
|
212 |
|
00:18:11,250 --> 00:18:19,840 |
|
على فرض الإحداثيات من المقطار اثنين وثلاثة وهذه أربعة |
|
|
|
213 |
|
00:18:19,840 --> 00:18:25,520 |
|
وثلاثة وهذه ثلاثة |
|
|
|
214 |
|
00:18:25,520 --> 00:18:28,940 |
|
وأربعة، تخيل أنّ أنا بدي أضرب في اثنين فقط، بس، أين |
|
|
|
215 |
|
00:18:28,940 --> 00:18:33,540 |
|
اثنين؟ الـ X هذه |
|
|
|
216 |
|
00:18:33,540 --> 00:18:39,320 |
|
هتصير أربعة، هذه |
|
|
|
217 |
|
00:18:39,320 --> 00:18:47,050 |
|
هذه النقاط تبعتي هتصير هذه هتصير أربعة وثلاثة، هذه |
|
|
|
218 |
|
00:18:47,050 --> 00:18:52,430 |
|
هتصير عندك ثمانية وثلاثة، ستة وثلاثة، تعالَ نقسمهم |
|
|
|
219 |
|
00:18:52,430 --> 00:19:01,470 |
|
أربعة وثلاثة هي أربعة وثلاثة هي أربعة وثلاثة هي |
|
|
|
220 |
|
00:19:01,470 --> 00:19:03,370 |
|
أربعة وثلاثة هي أربعة وثلاثة هي أربعة وثلاثة هي |
|
|
|
221 |
|
00:19:03,370 --> 00:19:05,670 |
|
أربعة وثلاثة هي أربعة وثلاثة هي أربعة وثلاثة هي |
|
|
|
222 |
|
00:19:05,670 --> 00:19:07,970 |
|
أربعة وثلاثة هي أربعة وثلاثة هي أربعة وثلاثة هي |
|
|
|
223 |
|
00:19:07,970 --> 00:19:10,990 |
|
أربعة |
|
|
|
224 |
|
00:19:10,990 --> 00:19:11,710 |
|
وثلاثة |
|
|
|
225 |
|
00:19:15,230 --> 00:19:22,050 |
|
6.4 عفوًا ارتفاع |
|
|
|
226 |
|
00:19:22,050 --> 00:19:26,150 |
|
المثلث ظل زي ما هو، بس أنت رحت مطبق على الـ base |
|
|
|
227 |
|
00:19:26,150 --> 00:19:30,750 |
|
تبعة، بناءً علشان الـ scale الأصلي، إذا أنا بدي |
|
|
|
228 |
|
00:19:30,750 --> 00:19:35,030 |
|
المساحة كاملة لتصبح الضعف، الـ X والـ Y بيصير اثنين، لو |
|
|
|
229 |
|
00:19:35,030 --> 00:19:39,110 |
|
أنا قلت له 2Y، معناته هذه هتصير 2 6 8 |
|
|
|
230 |
|
00:19:44,720 --> 00:19:49,660 |
|
وفعلاً حيصير الـ height هذا ضعف الـ height اللي |
|
|
|
231 |
|
00:19:49,660 --> 00:19:53,120 |
|
موجود عندي في المثلث عشان الضلع اللي أنا انتمي |
|
|
|
232 |
|
00:19:53,120 --> 00:19:58,380 |
|
جدّيش أنا مقدار الشكل اللي عندي، طيب الـ Scaling كذلك |
|
|
|
233 |
|
00:19:58,380 --> 00:20:02,720 |
|
تقتضي أنه أنا بدي أروح أصغر الحجم، مش مكبره، لو |
|
|
|
234 |
|
00:20:02,720 --> 00:20:07,870 |
|
أنا بدي أصغره، بدي أقعد في Castle بدي أضرب في كسر |
|
|
|
235 |
|
00:20:07,870 --> 00:20:12,210 |
|
وبالتالي أنت فعليًا بدك تقصّر المثلث أو حجم المثلث |
|
|
|
236 |
|
00:20:12,210 --> 00:20:15,830 |
|
هيقلّ وبالتالي حجم المثلث مش هيبقى .. يعني الـ |
|
|
|
237 |
|
00:20:15,830 --> 00:20:20,270 |
|
point تبعتي ما بتضلّ هيك مكانها، هتتغيّر باتجاهات |
|
|
|
238 |
|
00:20:20,270 --> 00:20:24,890 |
|
مختلفة، طيب وبالتالي الـ scaling معناته أنا بتكلم |
|
|
|
239 |
|
00:20:24,890 --> 00:20:28,710 |
|
على الـ direct coefficient تبعة مين؟ تبعة الـ |
|
|
|
240 |
|
00:20:28,710 --> 00:20:36,990 |
|
coordinates تبعتي، يعني الـ X prime تساوي A X معناته |
|
|
|
241 |
|
00:20:36,990 --> 00:20:41,410 |
|
الـ A هي عبارة عن الـ scaling factor ولا بقى Y' |
|
|
|
242 |
|
00:20:41,950 --> 00:20:54,690 |
|
تساوي C D X زائد E Y، الـ scaling factor تبع العناصر |
|
|
|
243 |
|
00:20:54,690 --> 00:21:00,710 |
|
اللي عندها، هتفجرنا |
|
|
|
244 |
|
00:21:00,710 --> 00:21:03,890 |
|
الـ E و الـ F هي عبارة عن الـ translation factor |
|
|
|
245 |
|
00:21:03,890 --> 00:21:06,150 |
|
عناصر الإزاحة |
|
|
|
246 |
|
00:21:08,880 --> 00:21:18,400 |
|
وين الـ C؟ آه آه الـ C الـ C مش قابل يحتاج ليه؟ لأ |
|
|
|
247 |
|
00:21:18,400 --> 00:21:23,800 |
|
فمعادلة مين هذه؟ Y المعادلة الثانية لما أنا كتبت |
|
|
|
248 |
|
00:21:23,800 --> 00:21:30,380 |
|
الآن X prime تساوي اثنين X، Y prime تساوي اثنين Y، كيف |
|
|
|
249 |
|
00:21:30,380 --> 00:21:33,620 |
|
نفسهم؟ |
|
|
|
250 |
|
00:21:33,620 --> 00:21:34,500 |
|
هذه ثلاثة |
|
|
|
251 |
|
00:21:39,800 --> 00:21:43,940 |
|
بس الـ coefficient مرتبط معنى، إذا أنا كتبت لك الـ Y |
|
|
|
252 |
|
00:21:43,940 --> 00:21:49,700 |
|
تساوي 2X أو 3X، اختلفت الأمور معاك، بطبيعة الحال أتكلم على |
|
|
|
253 |
|
00:21:49,700 --> 00:21:54,420 |
|
scaling لقيمة الـ X تبعة الـ Y، صرت بتكلم عن an |
|
|
|
254 |
|
00:21:54,420 --> 00:21:59,080 |
|
additional new value لك |
|
|
|
255 |
|
00:21:59,080 --> 00:22:05,060 |
|
لما أنا بدا أقول لك 2Y، يعني كأنني بكتب المعادلة هي |
|
|
|
256 |
|
00:22:05,060 --> 00:22:10,860 |
|
تساوي 2X زائد صفر في Y زائد صفر تساوي صفر في X |
|
|
|
257 |
|
00:22:10,860 --> 00:22:16,200 |
|
زائد 2Y زائد صفر، كيف هتزي بعض الـ coefficient أيه |
|
|
|
258 |
|
00:22:16,200 --> 00:22:20,820 |
|
الـ coefficient تساوي في المثال اللي موجود هنا الآن |
|
|
|
259 |
|
00:22:20,820 --> 00:22:25,280 |
|
في الصورة هذه مش متساويات |
|
|
|
260 |
|
00:22:35,080 --> 00:22:39,660 |
|
الـ coefficient تبعة الـ X هو 2 بينما الـ |
|
|
|
261 |
|
00:22:39,660 --> 00:22:47,780 |
|
coefficient تبعة الـ Y هو 1.5 مرة ونص الـ Y و |
|
|
|
262 |
|
00:22:47,780 --> 00:22:48,660 |
|
مرتين الـ X |
|
|
|
263 |
|
00:22:55,140 --> 00:22:58,600 |
|
مش محافظش على الشكل، محافظش على نسبة الزيادة، |
|
|
|
264 |
|
00:22:58,600 --> 00:23:01,480 |
|
ما وحدش نسبة الزيادة، لأ، الشكل مش هيتغير فيه كثير |
|
|
|
265 |
|
00:23:01,480 --> 00:23:07,920 |
|
الشكل بس هتحسوا كأنه مطّن، عامل له stretch، تمام؟ مش |
|
|
|
266 |
|
00:23:07,920 --> 00:23:12,220 |
|
انتعوج، فرّج، الأهل الشباب في خصائص ضبط الصورة على |
|
|
|
267 |
|
00:23:12,220 --> 00:23:16,030 |
|
سطح المكتب، في عندي خيار اسمه stretch، إيش الـ |
|
|
|
268 |
|
00:23:16,030 --> 00:23:18,710 |
|
stretch؟ أنه مدّي بالصورة بحيث أنه تبقى صورة في |
|
|
|
269 |
|
00:23:18,710 --> 00:23:22,790 |
|
المكتب بالكامل هكذا، لو كانت الصورة عدد الـ pixels |
|
|
|
270 |
|
00:23:22,790 --> 00:23:26,670 |
|
اللي فيها قليل، بتحس الصورة بتصير عشوائية كأنّها بتنتفق |
|
|
|
271 |
|
00:23:26,670 --> 00:23:30,230 |
|
تمامًا تمامًا، لو كان في عندك صورة مطموعة على جماش |
|
|
|
272 |
|
00:23:30,230 --> 00:23:34,250 |
|
صورة مطموعة على جماش، ولما بكل الجماش بيبقى يطفو |
|
|
|
273 |
|
00:23:34,250 --> 00:23:37,450 |
|
طبيعية بتحس الصورة تنقل شده |
|
|
|
274 |
|
00:23:40,230 --> 00:23:42,750 |
|
بتحسوا زي المزايا لأن صار فيه فراغات بين الـ pixels |
|
|
|
275 |
|
00:23:42,750 --> 00:23:47,650 |
|
تمام؟ وبالتالي هذه موضوع هت stretch لكن في الآخر |
|
|
|
276 |
|
00:23:47,650 --> 00:23:53,410 |
|
ما حدش بيقول .. ما حدش بيقول أنّ الـ scale دائمًا لازم |
|
|
|
277 |
|
00:23:53,410 --> 00:23:57,960 |
|
يكون قيمة ثابتة، أو الـ scale اللي بدي أطبقه على الـ Y |
|
|
|
278 |
|
00:23:57,960 --> 00:24:03,080 |
|
هو نفس الـ scale اللي بدي أطبقه على الـ X أو على الـ Z |
|
|
|
279 |
|
00:24:03,080 --> 00:24:07,520 |
|
كذلك ما حدش مبني أنّ نفس الإزاحة اللي بدي أعملها، لأن |
|
|
|
280 |
|
00:24:07,520 --> 00:24:13,900 |
|
ممكن أنا بدي أغير الشكل، بدي أعمل sharing للمثلث |
|
|
|
281 |
|
00:24:13,900 --> 00:24:22,220 |
|
بدي أبعده أقطعه يعني بدل من المثلث okay |
|
|
|
282 |
|
00:24:35,580 --> 00:24:39,760 |
|
هذا المثلث بدل المثلث يجب أن يكون بالشكل هذا أنا |
|
|
|
283 |
|
00:24:39,760 --> 00:24:44,100 |
|
بضغط هيك، بضغط المثلث بالشكل هذا بحيث أنه يصير فيه |
|
|
|
284 |
|
00:24:44,100 --> 00:24:47,980 |
|
بدل ما كان متزهد متزهو أطلع بضلع أخلي مثلًا قائم |
|
|
|
285 |
|
00:24:47,980 --> 00:24:53,180 |
|
إزاي بشكل أو بآخر هذا الكلام يقتضي أن قيمة ال X |
|
|
|
286 |
|
00:24:53,180 --> 00:24:56,220 |
|
مش نفس القيمة اللي بتتأثر فيها ال Y تمام يا شباب؟ |
|
|
|
287 |
|
00:25:08,740 --> 00:25:16,160 |
|
reflection الانعكاس شو يعني انعكاس أنت |
|
|
|
288 |
|
00:25:16,160 --> 00:25:22,140 |
|
رسمت على اليمين بدون عكس على الشمال فإنها هي الشكل |
|
|
|
289 |
|
00:25:22,140 --> 00:25:26,520 |
|
في اليمين حسب |
|
|
|
290 |
|
00:25:26,520 --> 00:25:30,400 |
|
اتجاه الانعكاس إذا أنا بتكلم عن الانعكاس حول ال y |
|
|
|
291 |
|
00:25:30,400 --> 00:25:36,980 |
|
axis معناه الشكل بده يصير هكذا، وإذا أنا بتكلم عن |
|
|
|
292 |
|
00:25:36,980 --> 00:25:45,390 |
|
حول الـ X-axis هيكون الشكل اللي بده ينزل لتحت بينما |
|
|
|
293 |
|
00:25:45,390 --> 00:25:50,730 |
|
الانعكاس تمامًا بقى تتخيل المرايا محور الانعكاس |
|
|
|
294 |
|
00:25:50,730 --> 00:25:54,390 |
|
الآن ضروري يتحدد هاي فيه هندسة أن الشكل هاي الشكل |
|
|
|
295 |
|
00:25:54,390 --> 00:25:58,690 |
|
الأساسي انعكاسه |
|
|
|
296 |
|
00:25:58,690 --> 00:26:05,810 |
|
حول ال Y-axis هاي بتضرب في سالب لأن السالب هو اللي |
|
|
|
297 |
|
00:26:05,810 --> 00:26:11,270 |
|
بيغير الاتجاه أيوة سالب.. سالب واحد تمام؟ سالب |
|
|
|
298 |
|
00:26:11,270 --> 00:26:18,110 |
|
لمن؟ لل X وبال Y بتبقى ثابتة.. بتبقى ثابتة لو |
|
|
|
299 |
|
00:26:18,110 --> 00:26:26,850 |
|
أنا سألتك وقلت لك أنا في عندي مثلث هم بس |
|
|
|
300 |
|
00:26:26,850 --> 00:26:29,890 |
|
اسمه على الآخر، بيعمله معكاس حول نقطة الأصل |
|
|
|
301 |
|
00:26:39,440 --> 00:26:44,500 |
|
هيك بده يصير شكل المثلث فبالتالي أو طبيعي الآن |
|
|
|
302 |
|
00:26:44,500 --> 00:26:49,720 |
|
الانعكاس مباشرة أنت تخيل المرايا تحت أن أنت واقف |
|
|
|
303 |
|
00:26:49,720 --> 00:26:56,020 |
|
على سطح أو جدار عبارة عن مرآة مهمش يعني هتشوف |
|
|
|
304 |
|
00:26:56,020 --> 00:26:59,980 |
|
رأسك تحت رجليك لأ الأصل أن المنطقة تحت رجليك هم |
|
|
|
305 |
|
00:26:59,980 --> 00:27:04,780 |
|
اللي عاملات الانعكاس مظبوط؟ وبتحس أنت ده براسك؟ |
|
|
|
306 |
|
00:27:04,780 --> 00:27:09,600 |
|
بتحسّه طولك؟ حقيقي لو كنت واقف باتجاه هذا المرآة |
|
|
|
307 |
|
00:27:09,600 --> 00:27:14,840 |
|
على يمينك حقًا مش هتشوفيناك الشمال في رأيك ولا شو |
|
|
|
308 |
|
00:27:14,840 --> 00:27:20,540 |
|
رأيك فاللي هيبين الجزء المقابل اللي موجود وبالتاني |
|
|
|
309 |
|
00:27:20,540 --> 00:27:23,420 |
|
لو فعليًا صاروا دوران بالاتجاه الثاني عشان هيك |
|
|
|
310 |
|
00:27:23,420 --> 00:27:28,320 |
|
ما فيش بيناك تراعي نحو الانعكاس وين اتجاههم وأقدر |
|
|
|
311 |
|
00:27:28,320 --> 00:27:32,980 |
|
و زي ما قلنا سابقًا اللي بتعمل انعكاس لل point ضربها |
|
|
|
312 |
|
00:27:32,980 --> 00:27:36,840 |
|
في سالب واحد انعكاس مقداره مية وثمانين درجة يعني |
|
|
|
313 |
|
00:27:36,840 --> 00:27:46,390 |
|
على خط مستقيم المقبة هذه بتصير هنا أو بين دوسين كل |
|
|
|
314 |
|
00:27:46,390 --> 00:27:51,410 |
|
مقبة بتبعد نفس المسافة اللي بينها وبين محور |
|
|
|
315 |
|
00:27:51,410 --> 00:27:59,490 |
|
الانعكاس المقبة هذه والمقبة هذه متساويتين rotate |
|
|
|
316 |
|
00:28:07,300 --> 00:28:13,760 |
|
هذه الشكل وهذا مربع قدامك مربع الآن rotate معناه |
|
|
|
317 |
|
00:28:13,760 --> 00:28:20,140 |
|
أن أنا بدي أعمله هيك ده دورته عملتوش انعكاس طبعًا؟ |
|
|
|
318 |
|
00:28:20,140 --> 00:28:26,540 |
|
أيوه الآن الانعكاس الانعكاس نتكلم على أنه الشكل |
|
|
|
319 |
|
00:28:26,540 --> 00:28:30,180 |
|
مئة وثمانين درجة اتغير الآن كمان مراهين مثلث |
|
|
|
320 |
|
00:28:33,640 --> 00:28:45,040 |
|
بالشكل هذا والإعكاس هنا على ال y axis هيك |
|
|
|
321 |
|
00:28:45,040 --> 00:28:52,280 |
|
الإعكاس rotate ممكن يدور في مكانه يصير |
|
|
|
322 |
|
00:28:52,280 --> 00:28:56,740 |
|
هيك هي rotate أنا حرّقته شوية جدًّا امتى روتيت في |
|
|
|
323 |
|
00:28:56,740 --> 00:28:59,580 |
|
زاوية معينة أنا حركته فيها روتيت المقدار ثلاثين |
|
|
|
324 |
|
00:28:59,580 --> 00:29:02,500 |
|
درجة تسعين درجة مئة وثمانين درجة فبتصير الأمور |
|
|
|
325 |
|
00:29:02,500 --> 00:29:08,320 |
|
لما أنا بتكلم على انعكاس بتكلم على rotation مئة و |
|
|
|
326 |
|
00:29:08,320 --> 00:29:12,960 |
|
ثمانين درجة |
|
|
|
327 |
|
00:29:12,960 --> 00:29:16,460 |
|
نعم |
|
|
|
328 |
|
00:29:16,460 --> 00:29:20,740 |
|
scaling |
|
|
|
329 |
|
00:29:20,740 --> 00:29:26,020 |
|
هنتكلم عليهم هنتكلم عليهم الآن معناته أنا صراحة |
|
|
|
330 |
|
00:29:26,020 --> 00:29:29,920 |
|
عندي لما صرت باتكلم على انعكاس خليني اتكلم في نفسي |
|
|
|
331 |
|
00:29:29,920 --> 00:29:32,320 |
|
اتكلم على انعكاس مرة ثانية لما أنا باتكلم على |
|
|
|
332 |
|
00:29:32,320 --> 00:29:39,780 |
|
انعكاس دائمًا بتكلم relative to تبع لإيه؟ لإيش؟ |
|
|
|
333 |
|
00:29:39,780 --> 00:29:44,000 |
|
للمحور الآن المحاور الأساسية اللي هتكلم عليها |
|
|
|
334 |
|
00:29:44,000 --> 00:29:50,080 |
|
الشباب هم ال X وY كمان؟ لكن أحيانًا ممكن شيء أقول لك |
|
|
|
335 |
|
00:29:51,210 --> 00:29:55,590 |
|
لأ في الـ 2D كمان العكاس على المحور اللي دي X تساوي |
|
|
|
336 |
|
00:29:55,590 --> 00:30:00,510 |
|
واحد X |
|
|
|
337 |
|
00:30:00,510 --> 00:30:12,910 |
|
تساوي واحد وين المساحة؟ هاي X تساوي واحد تمام |
|
|
|
338 |
|
00:30:12,910 --> 00:30:17,350 |
|
النقطة اللي هي دي ما أصلهاش تغيير بينما النقطة هذه |
|
|
|
339 |
|
00:30:17,350 --> 00:30:20,550 |
|
هيها النقطة هذه مصاريها اشتغل بينما النقطة الثانية |
|
|
|
340 |
|
00:30:20,550 --> 00:30:32,510 |
|
هيها النقطة هذه اتقلبت لهاني وبالتاني وهي هي صحّيك؟ |
|
|
|
341 |
|
00:30:32,510 --> 00:30:42,350 |
|
لأ مش فاجلوب العكس وهذه هتيجي هنا هي |
|
|
|
342 |
|
00:30:42,350 --> 00:30:47,680 |
|
بإعكاس وبالتالي الانعكاس دائمًا دائمًا حوالي المحاور |
|
|
|
343 |
|
00:30:47,680 --> 00:30:54,300 |
|
لو أنا جيت قلت انعكاس حوالي نقطة الأصل معناته نقطة |
|
|
|
344 |
|
00:30:54,300 --> 00:30:57,220 |
|
الأصل هاي المحور تبعي اللي أنا بدي اتكلم عليه |
|
|
|
345 |
|
00:30:57,220 --> 00:31:01,640 |
|
انعكاس كل النقاط بيتصير على ال distance تبعتها هيها |
|
|
|
346 |
|
00:31:01,640 --> 00:31:05,660 |
|
نقطة الأصل أو هي هي هيك هي المحور تبعي اللي أنا |
|
|
|
347 |
|
00:31:05,660 --> 00:31:09,280 |
|
بدي أعكس عليه الشكل تمام |
|
|
|
348 |
|
00:31:13,220 --> 00:31:21,120 |
|
إذا أنا قلت الإعكاس حول ال X-axis معناته ال Y |
|
|
|
349 |
|
00:31:21,120 --> 00:31:26,500 |
|
بتتغير في سالب حول ال X-axis ال X-axis الخط الأفقي |
|
|
|
350 |
|
00:31:26,500 --> 00:31:32,420 |
|
معناته القيمة اللي فوق بتصير تحت طب ال X زي ما هي |
|
|
|
351 |
|
00:31:32,420 --> 00:31:37,360 |
|
طب اللي تحت في ال Y بتصير فوق لو قلت إعكاس حول ال |
|
|
|
352 |
|
00:31:37,360 --> 00:31:42,400 |
|
Y-axis ال Y تابعة اللي بتصير التغير على مين؟ على |
|
|
|
353 |
|
00:31:42,400 --> 00:31:52,700 |
|
ال X الآن هذا الانعكاس بتغير في الاثنين وإذا أنا |
|
|
|
354 |
|
00:31:52,700 --> 00:31:58,020 |
|
اتكلمت انعكاس حول نقطة الأصل معناته الاثنين بيتغير |
|
|
|
355 |
|
00:31:58,020 --> 00:32:06,920 |
|
وينضرب في سالب واحد طيب واضحة |
|
|
|
356 |
|
00:32:06,920 --> 00:32:11,750 |
|
الأمور يا شباب حتى اللحظة في حد سؤال أعتقد عالي أو |
|
|
|
357 |
|
00:32:11,750 --> 00:32:14,990 |
|
كامل مش فاكر أو معتصر واحد من الشباب اللي هان سأل |
|
|
|
358 |
|
00:32:14,990 --> 00:32:19,150 |
|
سؤال قال للدكتور هل أقدر أنا أطبّق أكثر من ال |
|
|
|
359 |
|
00:32:19,150 --> 00:32:25,430 |
|
transformation في نفس الوقت أقدر أطبّق أكثر من ال |
|
|
|
360 |
|
00:32:25,430 --> 00:32:28,170 |
|
translation أو ال transforms في نفس الوقت اه أقدر |
|
|
|
361 |
|
00:32:28,170 --> 00:32:35,830 |
|
لو أنا اجيت وقلت لك X تساوي 2X |
|
|
|
362 |
|
00:32:35,830 --> 00:32:44,370 |
|
أنا عملت scaling لل X زائد ثلاثة عملت إزاحة ولو |
|
|
|
363 |
|
00:32:44,370 --> 00:32:48,930 |
|
كانت رسالة باثنين معناه تقول عملت العكاس طب أطبّق |
|
|
|
364 |
|
00:32:48,930 --> 00:32:53,510 |
|
اثنين فيهم جدل مش هتفرج كثير معاك مش هتفرج كثير |
|
|
|
365 |
|
00:32:53,510 --> 00:32:56,650 |
|
معاك لأن هي عبارة عن معادلة رياضية هتيجي تأخذ |
|
|
|
366 |
|
00:32:56,650 --> 00:33:01,950 |
|
النقطة هي صفر وثلاثة وخمس نقول ال Y تساوي واحد ونص |
|
|
|
367 |
|
00:33:01,950 --> 00:33:08,010 |
|
Y زائد واحد هذه النقطة ال transformation تبقى |
|
|
|
368 |
|
00:33:08,010 --> 00:33:08,670 |
|
تجده |
|
|
|
369 |
|
00:33:11,370 --> 00:33:17,330 |
|
الآن ال X ثلاثة ثلاثة ثلاثة ثلاثة ثلاثة ثلاثة |
|
|
|
370 |
|
00:33:17,330 --> 00:33:20,170 |
|
ثلاثة ثلاثة ثلاثة ثلاثة ثلاثة ثلاثة ثلاثة ثلاثة |
|
|
|
371 |
|
00:33:20,170 --> 00:33:23,770 |
|
ثلاثة ثلاثة ثلاثة ثلاثة ثلاثة ثلاثة ثلاثة ثلاثة |
|
|
|
372 |
|
00:33:23,770 --> 00:33:25,230 |
|
ثلاثة ثلاثة ثلاثة ثلاثة ثلاثة ثلاثة ثلاثة ثلاثة |
|
|
|
373 |
|
00:33:25,230 --> 00:33:25,370 |
|
ثلاثة ثلاثة ثلاثة ثلاثة ثلاثة ثلاثة ثلاثة ثلاثة |
|
|
|
374 |
|
00:33:25,370 --> 00:33:26,870 |
|
ثلاثة ثلاثة ثلاثة ثلاثة ثلاثة ثلاثة ثلاثة ثلاثة |
|
|
|
375 |
|
00:33:26,870 --> 00:33:33,430 |
|
ثلاثة ثلاثة ثلاثة ثلاثة ثلاثة ثلاثة ثلاثة ثلاثة |
|
|
|
376 |
|
00:33:33,430 --> 00:33:37,630 |
|
ثلاثة |
|
|
|
377 |
|
00:33:40,660 --> 00:33:47,240 |
|
مظبوط جديدة صارت ثلاثة وخمسة ونصف هاي واحد اثنين |
|
|
|
378 |
|
00:33:47,240 --> 00:33:57,480 |
|
هاي ثلاثة تقريبًا هان ثلاثة وخمسة ونصف هل تمّ |
|
|
|
379 |
|
00:33:57,480 --> 00:34:04,520 |
|
الآن الانعكاس للنقطة هاي هل |
|
|
|
380 |
|
00:34:04,520 --> 00:34:10,930 |
|
تم الانعكاس ما صار في انعكاس لأن ال value تبعتي صفر |
|
|
|
381 |
|
00:34:10,930 --> 00:34:14,590 |
|
فراحت ال factor تبع الانعكاس من المحطة ما له تأثير |
|
|
|
382 |
|
00:34:14,590 --> 00:34:21,230 |
|
لكن لو أجينا لنقطة ثانية زي واحد واثنين لو واحد و |
|
|
|
383 |
|
00:34:21,230 --> 00:34:28,210 |
|
اثنين واحد واثنين شو بيحصل يا شباب سالب اثنين و |
|
|
|
384 |
|
00:34:28,210 --> 00:34:33,750 |
|
واحد واحد مظبوط والثانية |
|
|
|
385 |
|
00:34:37,450 --> 00:34:45,070 |
|
واحد ونصف ثلاثة وواحد أربعة وإن كانت النقطة |
|
|
|
386 |
|
00:34:45,070 --> 00:34:53,990 |
|
تبعتنا واحد واثنين هي واحد اثنين لإعكاس |
|
|
|
387 |
|
00:34:53,990 --> 00:34:59,210 |
|
هذا حول ايه يا شباب ال Y Axis ايه صارت عند النقطة |
|
|
|
388 |
|
00:34:59,210 --> 00:35:02,010 |
|
واحد وأربعة |
|
|
|
389 |
|
00:35:05,420 --> 00:35:10,960 |
|
لازم يكون الدور زيادة again في الآخر في الآخر أنا |
|
|
|
390 |
|
00:35:10,960 --> 00:35:14,360 |
|
عندي الإشارة السالبة يعني صار فيه reflection و |
|
|
|
391 |
|
00:35:14,360 --> 00:35:20,300 |
|
عادة يا شباب عادة في المرآة لما تطلع في المرآة |
|
|
|
392 |
|
00:35:20,300 --> 00:35:25,640 |
|
بتحسّ ال distance اللي موجودة بين جدار المرآة و |
|
|
|
393 |
|
00:35:25,640 --> 00:35:30,940 |
|
صورتك تمام؟ يعني ايه؟ ممكن هي فعليًا ما فيش شيء مش |
|
|
|
394 |
|
00:35:30,940 --> 00:35:33,280 |
|
موجود ال distance صفر لكن أنت صرت كلك جواك |
|
|
|
395 |
|
00:35:33,280 --> 00:35:37,160 |
|
المرآة بِتُصوّر؟ لكن بتحس بفعلا في مسافة يعني أنت |
|
|
|
396 |
|
00:35:37,160 --> 00:35:42,840 |
|
لو لسقت جربت من المرآة هتكون المسافة عندك يعني |
|
|
|
397 |
|
00:35:42,840 --> 00:35:46,700 |
|
يعني عفوا بيبين لك.. بيبين لك المسافة بين الجدار أو |
|
|
|
398 |
|
00:35:46,700 --> 00:35:50,330 |
|
بين بداية المرآة وال distance اللي بينهم |
|
|
|
399 |
|
00:35:50,330 --> 00:35:53,090 |
|
الصورة يعني بتعكس الصورة الحقيقية لل element |
|
|
|
400 |
|
00:35:53,090 --> 00:35:56,730 |
|
وبالتالي لما أنا اتكلم على معكاس بدي أنتبه كمان |
|
|
|
401 |
|
00:35:56,730 --> 00:36:00,380 |
|
لما تنسخ لموضوع ال scaling هان أنا صار في عندي |
|
|
|
402 |
|
00:36:00,380 --> 00:36:03,340 |
|
معكاس وصار في عندي scaling مع بعضه وبالتالي ممكن |
|
|
|
403 |
|
00:36:03,340 --> 00:36:06,300 |
|
ال scaling رح رمى النقطة بعد ما صارت وداني |
|
|
|
404 |
|
00:36:06,300 --> 00:36:10,160 |
|
المعكاس جاب ليها لاتجاه الثاني لما ضربت في الاثنين |
|
|
|
405 |
|
00:36:10,160 --> 00:36:15,000 |
|
عملت scaling رح ردها ولإزاحة كمان عشان هيك أنه |
|
|
|
406 |
|
00:36:15,000 --> 00:36:18,640 |
|
ما شفتش تأثير المعكاس فعليًا إلا غير ما يكون |
|
|
|
407 |
|
00:36:18,640 --> 00:36:24,000 |
|
المعكاس لوحدي بتشوفه المعكاس حقيقي تمام؟ ايه شهد |
|
|
|
408 |
|
00:36:24,000 --> 00:36:29,230 |
|
أنه علاقته في المصفوفات؟ علاقته في المصفوفات إن لو |
|
|
|
409 |
|
00:36:29,230 --> 00:36:35,370 |
|
أنا أجيت لك التالي بدي أوصل لك إن هذه المعادلة مش |
|
|
|
410 |
|
00:36:35,370 --> 00:36:40,410 |
|
هتهمّني كثير سواء طبقت الانعكاس أو ال scaling أو |
|
|
|
411 |
|
00:36:40,410 --> 00:36:45,050 |
|
ال translation في الأول تمام؟ تعال نشوفها مع بعض |
|
|
|
412 |
|
00:36:45,050 --> 00:36:48,510 |
|
أو نشوف بعض بعض المبادئ اللي لها علاقة بالمصفوفة |
|
|
|
413 |
|
00:36:48,510 --> 00:36:53,970 |
|
بعيدًا |
|
|
|
414 |
|
00:36:53,970 --> 00:37:00,720 |
|
عن ال translation الإزاحة x prime تساوي ax زائد by |
|
|
|
415 |
|
00:37:00,720 --> 00:37:04,060 |
|
هذا |
|
|
|
416 |
|
00:37:04,060 --> 00:37:09,980 |
|
ال translation الأول y prime تساوي cx زائد d لو ال |
|
|
|
417 |
|
00:37:09,980 --> 00:37:12,060 |
|
translation الثاني بده يصير على ال translation |
|
|
|
418 |
|
00:37:12,060 --> 00:37:17,420 |
|
الأول ايش يعني بعد ما أنا عملت إزاحة تمام بروح |
|
|
|
419 |
|
00:37:17,420 --> 00:37:21,880 |
|
أضرب في سالب أو بعد ما ضربت في سالب بروح أعمل |
|
|
|
420 |
|
00:37:21,880 --> 00:37:26,140 |
|
scale يعني أنا شيلنا الإزاحة يعني عفوا من هنا يعني |
|
|
|
421 |
|
00:37:26,140 --> 00:37:30,580 |
|
بين الـ بوسينصارت عند الـ translations الثانية الـ |
|
|
|
422 |
|
00:37:30,580 --> 00:37:35,100 |
|
transforms الثانية عفوا تساوي a cost coefficient |
|
|
|
423 |
|
00:37:35,100 --> 00:37:38,680 |
|
تجي ده في x prime اللي هي نتيجة على ال translation |
|
|
|
424 |
|
00:37:38,680 --> 00:37:45,220 |
|
الأول هي تماما لما أنا باجي بقول x prime تساوي 2x |
|
|
|
425 |
|
00:37:45,220 --> 00:37:54,680 |
|
أنا بعمل scaling بدي أعمله مع إعكاس مصبوط |
|
|
|
426 |
|
00:37:54,680 --> 00:38:01,690 |
|
اللي هي تساوي سالب اتنين X صار |
|
|
|
427 |
|
00:38:01,690 --> 00:38:04,650 |
|
في عندي coefficient جديد و بال coefficient الجديد |
|
|
|
428 |
|
00:38:04,650 --> 00:38:07,490 |
|
يعني بين المثلين صارت وكأنني أنا ضربت ال A |
|
|
|
429 |
|
00:38:07,490 --> 00:38:12,750 |
|
الجديدة أو السالبة في كل المعادلة تبعت X prime |
|
|
|
430 |
|
00:38:12,750 --> 00:38:16,810 |
|
وبالتالي هذه هي صورة المعادلة النهائية اللي موجودة |
|
|
|
431 |
|
00:38:16,810 --> 00:38:21,790 |
|
عندها يعني مفهولها شباب أن ال transforms الثانية |
|
|
|
432 |
|
00:38:21,790 --> 00:38:26,890 |
|
مبنية على ال transform الأول يعني أنا صارت عندي A أو |
|
|
|
433 |
|
00:38:26,890 --> 00:38:32,150 |
|
XW' الثانية تساوي capital A ك coefficient مضروبة في |
|
|
|
434 |
|
00:38:32,150 --> 00:38:35,590 |
|
ال transform الأول من ال transform الأول هي؟ تبعت |
|
|
|
435 |
|
00:38:35,590 --> 00:38:41,410 |
|
ال X زائد B capital في ال transform على ال Y وهي |
|
|
|
436 |
|
00:38:41,410 --> 00:38:44,410 |
|
ال transform الأول تبعت ال Y يعني هي كتصار عند ال |
|
|
|
437 |
|
00:38:44,410 --> 00:38:50,670 |
|
transform الثانية تساوي A capital مضروبة في Ax زائد |
|
|
|
438 |
|
00:38:50,670 --> 00:39:01,330 |
|
By مضروبة؟ زائد B capital مضروبة في CX زائد BY لأنهم |
|
|
|
439 |
|
00:39:01,330 --> 00:39:04,590 |
|
مبنية على ال transform الأول اللي موجود عندي هنا |
|
|
|
440 |
|
00:39:04,590 --> 00:39:09,590 |
|
طيب شو عندنا عن ال transform بالمصفوفات ال transform |
|
|
|
441 |
|
00:39:09,590 --> 00:39:19,650 |
|
ال transform الناتج عنه X prime وY prime ال |
|
|
|
442 |
|
00:39:19,650 --> 00:39:25,970 |
|
coefficient تبعه تكانهم A وB وC وD لو أنا حققت |
|
|
|
443 |
|
00:39:25,970 --> 00:39:30,890 |
|
الدرب هذا a في x صف الأول في العمود الأول ax زائد |
|
|
|
444 |
|
00:39:30,890 --> 00:39:42,030 |
|
dy هذي تبع اتنين صف |
|
|
|
445 |
|
00:39:42,030 --> 00:39:49,980 |
|
cx زائد dy هذي ال transformation تبعتي والـ |
|
|
|
446 |
|
00:39:49,980 --> 00:39:53,580 |
|
Transformation هذا كمان لجديد الـ Transformation |
|
|
|
447 |
|
00:39:53,580 --> 00:39:58,000 |
|
الثانية هتصف المسألة عندي عبارة عن مجموعة إيش؟ |
|
|
|
448 |
|
00:39:58,000 --> 00:40:03,200 |
|
مصفوفات المصفوفة الأولى في المصفوفة الثانية في ال |
|
|
|
449 |
|
00:40:03,200 --> 00:40:06,560 |
|
vector الأخير اللي هو ال column vector اللي هو ال |
|
|
|
450 |
|
00:40:06,560 --> 00:40:14,560 |
|
X والY وبناءً عليه بتصف المسألة عندي I second |
|
|
|
451 |
|
00:40:14,560 --> 00:40:20,850 |
|
انتهى الأمر بتقزم هذه الحالة هي نفسها ولا شو |
|
|
|
452 |
|
00:40:20,850 --> 00:40:26,810 |
|
رأيكوا بس الآن هذه raw vector وهذه kid أو هذه |
|
|
|
453 |
|
00:40:26,810 --> 00:40:32,630 |
|
column vector وال determinant بنعرف نحسبه أخذناه |
|
|
|
454 |
|
00:40:32,630 --> 00:40:38,770 |
|
مصبوط الآن في عندي شغلة اسمها homogeneous |
|
|
|
455 |
|
00:40:38,770 --> 00:40:45,250 |
|
coordinates homogeneous coordinates |
|
|
|
456 |
|
00:40:48,540 --> 00:40:53,060 |
|
Homogeneous Coordinate الـ Homogeneous Coordinate |
|
|
|
457 |
|
00:40:53,060 --> 00:40:58,880 |
|
لو كان فيه عنده نقطة X و Y لو كان فيه عنده نقطة .. |
|
|
|
458 |
|
00:40:58,880 --> 00:41:05,560 |
|
لو كان فيه عنده نقطة X و Y الـ Homogeneous Point |
|
|
|
459 |
|
00:41:05,560 --> 00:41:11,900 |
|
تبعتها هي عبارة عن X مضروبة في T زائد Y مضروبة في |
|
|
|
460 |
|
00:41:11,900 --> 00:41:18,040 |
|
T زائد T يعني صحيح كأني بتكلم على 3D Point الـ |
|
|
|
461 |
|
00:41:18,040 --> 00:41:24,000 |
|
homogeneous point لنقطة في الـ 2D تصير 3D يعني لو |
|
|
|
462 |
|
00:41:24,000 --> 00:41:30,720 |
|
أنا جيت قلت ال point تبعتي هذه واحد و تلاتة واحد |
|
|
|
463 |
|
00:41:30,720 --> 00:41:36,040 |
|
و تلاتة هاتلي homogeneous point أيها ممكن أتكلم |
|
|
|
464 |
|
00:41:36,040 --> 00:41:42,300 |
|
اتنين و ستة و اتنين أو أجي أقول تلاتة و تسعة و |
|
|
|
465 |
|
00:41:42,300 --> 00:41:48,320 |
|
تلاتة أو ممكن أجي أقول عشرة و تلاتين عشرة الفكرة |
|
|
|
466 |
|
00:41:48,320 --> 00:41:57,300 |
|
كلها تهيئن في ال T التي هي value تبع ال Z عشرة و |
|
|
|
467 |
|
00:41:57,300 --> 00:42:01,660 |
|
تلاتين و خمسة غلط ولا عمرها بتكون homogeneous |
|
|
|
468 |
|
00:42:01,660 --> 00:42:06,400 |
|
point ليش؟ خمسة ضرب |
|
|
|
469 |
|
00:42:31,790 --> 00:42:40,100 |
|
أنت الآن كمان مرة بتقول عشرة تلاتين خمسة خمسة قول |
|
|
|
470 |
|
00:42:40,100 --> 00:42:42,340 |
|
هذا الكلام غلط لأنه كمان مرة هي ال point تبعتي |
|
|
|
471 |
|
00:42:42,340 --> 00:42:55,000 |
|
خمسة في واحد أصل خمسة خمسة في تلاتة خمسة عشر |
|
|
|
472 |
|
00:42:55,000 --> 00:43:02,120 |
|
فال homogeneous لو أنا اجيت سألتك على أي نقطة و |
|
|
|
473 |
|
00:43:02,120 --> 00:43:07,520 |
|
قلت لك هيها النقطة 6,8,2 هل هي homogenous point |
|
|
|
474 |
|
00:43:07,520 --> 00:43:15,300 |
|
للنقطة 3 و 4 مباشرة خد ال X و جسمها على 2 و خد ال |
|
|
|
475 |
|
00:43:15,300 --> 00:43:22,280 |
|
Y جسمها على 2 إذا طلعت معاك 3 و 4 ماته هي |
|
|
|
476 |
|
00:43:22,280 --> 00:43:25,780 |
|
homogenous point للنقطة هي ليش أنا بيتكلم على ال |
|
|
|
477 |
|
00:43:25,780 --> 00:43:29,780 |
|
homogenous لأنه أنا حاجة كمان شوية أو كمان خطوة بدي |
|
|
|
478 |
|
00:43:29,780 --> 00:43:33,820 |
|
أكبر المصورة بتاعتي بدل ما هي 2 في 2 بديها تصير 3 |
|
|
|
479 |
|
00:43:33,820 --> 00:43:40,020 |
|
في 3 بس الواحد أنا بديش يأثر عندي في المسألة الآن |
|
|
|
480 |
|
00:43:40,020 --> 00:43:45,340 |
|
واحد و تلاتة واحد homogeneous point للمقمة واحد و |
|
|
|
481 |
|
00:43:45,340 --> 00:43:45,600 |
|
تلاتة |
|
|
|
482 |
|
00:43:49,560 --> 00:43:53,040 |
|
بأثرش في المسألة لكن homogenous point اجتبتها أو قلت |
|
|
|
483 |
|
00:43:53,040 --> 00:43:58,320 |
|
ال point تبعتي من ال 2D ل ال 3D بدون ما يغير على |
|
|
|
484 |
|
00:43:58,320 --> 00:44:04,220 |
|
النقطة بشكل واضح تمام وبالتالي أنا بقدر أمثل |
|
|
|
485 |
|
00:44:04,220 --> 00:44:09,080 |
|
النقاط تبعتي بشكلها النقاط |
|
|
|
486 |
|
00:44:09,080 --> 00:44:12,740 |
|
المثلث هذا ممكن أعملها انعكاس أو أروح باتجاه ال Z |
|
|
|
487 |
|
00:44:12,740 --> 00:44:20,270 |
|
حسب قيمة ال homogenous اللي موجود عندها وهذا هو |
|
|
|
488 |
|
00:44:20,270 --> 00:44:23,530 |
|
اللي احنا بنسميه تسلسل ال position تبع ال views |
|
|
|
489 |
|
00:44:23,530 --> 00:44:30,330 |
|
الآن هذا المثلث لو |
|
|
|
490 |
|
00:44:30,330 --> 00:44:35,510 |
|
أنا بانظر له من النقطة هذه هشوفه كبير أبعد عنه شوية |
|
|
|
491 |
|
00:44:35,510 --> 00:44:41,530 |
|
هيصغر هيصغر هيصغر مظبوط بيصغر حرام عليك يا شيخ |
|
|
|
492 |
|
00:44:41,530 --> 00:44:45,710 |
|
هنصير النقطة تبعتي أكبر منه فعلياً صارت ال view |
|
|
|
493 |
|
00:44:45,710 --> 00:44:51,860 |
|
تبعتي كل نبة ال view تبعتي كل نبة بتتسع ونسبة حجم |
|
|
|
494 |
|
00:44:51,860 --> 00:44:55,800 |
|
المثلث لل view كلها بتصغر بس ال view هو غالباً |
|
|
|
495 |
|
00:44:55,800 --> 00:44:59,560 |
|
المثلث حجمه مابتغير حاجة نسبته لل view وبالتالي |
|
|
|
496 |
|
00:44:59,560 --> 00:45:02,300 |
|
أنا ال transformation أو ال homogeneous point هذا |
|
|
|
497 |
|
00:45:02,300 --> 00:45:08,420 |
|
بتلزمني في هيك شغل لل 3D |
|
|
|
498 |
|
00:45:08,420 --> 00:45:14,960 |
|
هي الفكرة هيك عشان أنا بكل بساطة بدي أدخل ال |
|
|
|
499 |
|
00:45:14,960 --> 00:45:20,570 |
|
factor E وF في معادلتي أنا معادلة لـ Transformation |
|
|
|
500 |
|
00:45:20,570 --> 00:45:25,050 |
|
تبعتي لما تكلمت على المصفوفات تكلمت فقط على |
|
|
|
501 |
|
00:45:25,050 --> 00:45:29,490 |
|
معاملين أو two transforms تكلمت على الـ Scale و |
|
|
|
502 |
|
00:45:29,490 --> 00:45:33,930 |
|
تكلمت على الـ Reflect بينما كانت المعادلة الأصلية |
|
|
|
503 |
|
00:45:33,930 --> 00:45:43,050 |
|
X prime تساوي Ax زائد By زائد C وكانت الـ Z' أو Y |
|
|
|
504 |
|
00:45:43,050 --> 00:45:51,180 |
|
prime تساوي DX زائد EY زائد F لما أنا تكلمت على |
|
|
|
505 |
|
00:45:51,180 --> 00:45:57,260 |
|
المصفوفات أخدت فقط مين يا شباب؟ أخدت A, B وD وE و |
|
|
|
506 |
|
00:45:57,260 --> 00:46:01,020 |
|
الـ C و الـ F و رحوا بما هم هم هتترانسفورمهم اللي |
|
|
|
507 |
|
00:46:01,020 --> 00:46:05,400 |
|
هو بيعمل إزاحة عشان أنا أقدر أظن وأنا متباين منك |
|
|
|
508 |
|
00:46:05,400 --> 00:46:09,840 |
|
لازم ال coefficient تبعت واحد لما ال coefficient |
|
|
|
509 |
|
00:46:09,840 --> 00:46:14,850 |
|
تبعت لا هي X عفواً، هذه مضروبة في واحدمش مضروبة لا |
|
|
|
510 |
|
00:46:14,850 --> 00:46:18,450 |
|
في X ولا مضروبة في زرد ولا مضروبة في Y وبالتالي أنا |
|
|
|
511 |
|
00:46:18,450 --> 00:46:22,270 |
|
بديها كما هي الحل أنه أنا أضيف أو أزيد ال |
|
|
|
512 |
|
00:46:22,270 --> 00:46:27,330 |
|
dimensionality تبعت المصفوفة صف جديد لأ صف جديد |
|
|
|
513 |
|
00:46:27,330 --> 00:46:35,750 |
|
الصف الجديد ليش نام تبعته صفر صفر واحد عشان أقدر |
|
|
|
514 |
|
00:46:35,750 --> 00:46:39,610 |
|
أجيب العمود لما أقول لك الآن خد الصف الأول في العمود |
|
|
|
515 |
|
00:46:39,610 --> 00:46:46,490 |
|
الأول تقول ال A في X زي ال B في Y زي ال E في 1 |
|
|
|
516 |
|
00:46:46,490 --> 00:46:53,810 |
|
برنامج هي هذه X و Y و 1 هي عبارة عن ال homogeneous |
|
|
|
517 |
|
00:46:53,810 --> 00:47:00,550 |
|
point ل X و Y و للآن وبالتالي أنا ماأصل فيهم تغيير |
|
|
|
518 |
|
00:47:00,550 --> 00:47:04,770 |
|
في موضوع ال transform اللي موجود بكل بساطة يا شباب |
|
|
|
519 |
|
00:47:04,770 --> 00:47:11,920 |
|
بكل بساطة أنا الآن بدي أجيب أو بدي أدخل الـ E و الـ |
|
|
|
520 |
|
00:47:11,920 --> 00:47:16,560 |
|
F على المصفوفة تبعتي اللي مثلت لـ Transform عشان |
|
|
|
521 |
|
00:47:16,560 --> 00:47:20,300 |
|
أمثل الـ E و الـ F لأن صار في عندي عمود ثالث صار |
|
|
|
522 |
|
00:47:20,300 --> 00:47:24,080 |
|
في عندي عمود ثالث وهذا يقتضي مني أكمل المصفوفة |
|
|
|
523 |
|
00:47:24,080 --> 00:47:27,360 |
|
تصير ثلاثة في ثلاثة ايش القيام اللي هكمل فيها الصف |
|
|
|
524 |
|
00:47:27,360 --> 00:47:33,120 |
|
صفر صفر واحد و كذلك بدي أستخدم ال core vector تبعي |
|
|
|
525 |
|
00:47:33,120 --> 00:47:39,210 |
|
homogeneous vector أو homogeneous point X Y و 1 |
|
|
|
526 |
|
00:47:39,210 --> 00:47:42,090 |
|
عشان عملية الدرب اللي قادش يقول لك ها تعال نحاول |
|
|
|
527 |
|
00:47:42,090 --> 00:47:46,490 |
|
نضرب المسؤولات كلها يا شباب هنضرب الآن A B E في X |
|
|
|
528 |
|
00:47:46,490 --> 00:47:56,630 |
|
Y و 1 مظبوط نتجعلها AX زي BY زي EC D و F CX D |
|
|
|
529 |
|
00:47:56,630 --> 00:48:03,170 |
|
Y زي F كم من عملية الدرب صفر في الأخير صفر في X |
|
|
|
530 |
|
00:48:03,170 --> 00:48:07,890 |
|
صفر في Y زي 1 في 1 وبالتالي المعادلة out بتبقى صحيح |
|
|
|
531 |
|
00:48:07,890 --> 00:48:11,750 |
|
100% مظبوط ولا لأ وبالتالي أنا هاي المعادلتيها |
|
|
|
532 |
|
00:48:11,750 --> 00:48:16,730 |
|
الأساسيات هنا مش حاببني ولا حد جديدة هتأثر في ال |
|
|
|
533 |
|
00:48:16,730 --> 00:48:22,270 |
|
transform تبعتي لما أقول لك واحد equal واحد حتما لأ |
|
|
|
534 |
|
00:48:45,380 --> 00:48:51,080 |
|
معادلة زي هذه إيش بتعني بالنسبة لك Translate ولا |
|
|
|
535 |
|
00:48:51,080 --> 00:48:58,220 |
|
Scale ولا Reflection Translate إزاحة مصبور هل |
|
|
|
536 |
|
00:48:58,220 --> 00:49:04,080 |
|
بقدر أسقطها على المصفوفة تبعتي اه بقدر بقدر الآن |
|
|
|
537 |
|
00:49:04,080 --> 00:49:08,300 |
|
هذه المصفوفة وهنا |
|
|
|
538 |
|
00:49:08,300 --> 00:49:16,050 |
|
هيكون عندي x و y و 1 حسب المعادلة واحد في X صفر في |
|
|
|
539 |
|
00:49:16,050 --> 00:49:23,210 |
|
Y وهذه TX هي مقدار ال translation بالنسبة لمعامل |
|
|
|
540 |
|
00:49:23,210 --> 00:49:32,370 |
|
ال Y صفر لل X ال translation صفر صفر واحد مش T |
|
|
|
541 |
|
00:49:32,370 --> 00:49:37,710 |
|
الأخيرة صفر واحد هذه واحد عشان عملية الضرب في الآخر |
|
|
|
542 |
|
00:49:37,710 --> 00:49:41,790 |
|
تساوي واحد يساوي واحد أدا لو ماكانش عندي هنا |
|
|
|
543 |
|
00:49:41,790 --> 00:49:46,250 |
|
translation في ال Y صفر |
|
|
|
544 |
|
00:49:46,250 --> 00:49:50,950 |
|
مافيش translation هذه المصفوفة الأولى هذه اللي |
|
|
|
545 |
|
00:49:50,950 --> 00:49:56,970 |
|
عندي هنا لو أنا أتكلم على scaling Y X Prime تساوي |
|
|
|
546 |
|
00:49:56,970 --> 00:50:11,320 |
|
S في X Y Prime Sx و سي في |
|
|
|
547 |
|
00:50:11,320 --> 00:50:16,640 |
|
الـ y بدي أعمل مصفوفة بنفس الكلام حاجة مباشرة هاي |
|
|
|
548 |
|
00:50:16,640 --> 00:50:22,600 |
|
المصفوفة و هاي اللي عندها x y واحد و هذه صفر صفر |
|
|
|
549 |
|
00:50:22,600 --> 00:50:32,790 |
|
واحد معامل الـ x Sx صفر و لترانسليشن صفر بالنسبة لل |
|
|
|
550 |
|
00:50:32,790 --> 00:50:40,110 |
|
Y صفر SY صفر طيب تخيلي الآن أنا ال transformation |
|
|
|
551 |
|
00:50:40,110 --> 00:50:49,730 |
|
تبعتي بقول X prime تساوي SX في X زائد TX Y prime |
|
|
|
552 |
|
00:50:49,730 --> 00:50:56,950 |
|
ده تساوي SY في Y زائد TY إيش الحجز زيب عندي في |
|
|
|
553 |
|
00:50:56,950 --> 00:51:09,240 |
|
المصفوفة؟ وكإن بجاحك ده أجمع الـ Tx و |
|
|
|
554 |
|
00:51:09,240 --> 00:51:13,860 |
|
الـ Ty factor اللي موجود عندي تبع الإزاحة اللي |
|
|
|
555 |
|
00:51:13,860 --> 00:51:14,100 |
|
عندي |
|
|