Pixel8Bits / app.py
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import gradio as gr
import numpy as np
from PIL import Image
def set_computer_params(computer):
if computer == "Commodore 64":
return 16, 4 # 16 niveles, pixelado moderado
elif computer == "ZX Spectrum":
return 8, 5 # 8 niveles, pixelado medio
elif computer == "Amstrad CPC":
return 16, 5 # 16 niveles, pixelado intermedio
elif computer == "Atari 8-bit (400/800)":
return 32, 6 # 32 niveles, pixelado más alto
elif computer == "Apple II":
return 6, 6 # 6 niveles, pixelado considerable
elif computer == "MSX":
return 16, 5 # 16 niveles, pixelado medio
elif computer == "NES (Nintendo)":
return 32, 4 # 32 niveles, pixelado moderado
elif computer == "IBM PC CGA":
return 4, 6 # 4 niveles, alto pixelado
return 16, 4 # Valores predeterminados (Commodore 64)
def convert_to_pixelated_8bit(image, computer):
if image is None:
return None
# Obtener los parámetros según la computadora retro
intensity, pixelation_level = set_computer_params(computer)
# Convertir la imagen a numpy array
img_array = np.array(image)
# Calcular los niveles por canal según la intensidad seleccionada
levels = int(256 // intensity)
# Reducir la cantidad de colores basada en la intensidad
img_array = (img_array // levels) * levels
# Ajustar ligeramente el contraste
img_array = np.clip(img_array * 1.1, 0, 255).astype(np.uint8)
# Aplicar el efecto de pixelado reduciendo y restaurando la resolución
img_pil = Image.fromarray(img_array)
# Obtener las dimensiones originales
original_width, original_height = img_pil.size
# Calcular el tamaño reducido para el pixelado
pixel_width = max(1, original_width // pixelation_level)
pixel_height = max(1, original_height // pixelation_level)
# Redimensionar al tamaño más pequeño (pixelado) y luego de vuelta al tamaño original
img_pil = img_pil.resize((pixel_width, pixel_height), Image.NEAREST) # Reducir
img_pil = img_pil.resize((original_width, original_height), Image.NEAREST) # Volver al tamaño original
return img_pil
def process_image(image, computer):
if image is None:
return None
return convert_to_pixelated_8bit(Image.fromarray(image), computer)
# Crear la interfaz gráfica de Gradio
with gr.Blocks() as iface:
gr.Markdown("# Emulador de Gráficos de Computadoras Retro")
gr.Markdown("Sube una imagen, usa la cámara o emula el estilo gráfico de computadoras de los años 80 con 8 bits y pixelado. Elige entre varias computadoras retro.")
with gr.Row():
with gr.Column():
input_image = gr.Image(source="upload", type="numpy", label="Subir Imagen")
camera_input = gr.Image(source="webcam", type="numpy", label="Usar Cámara")
capture_button = gr.Button("Capturar Imagen")
computer_dropdown = gr.Dropdown(
["Commodore 64", "ZX Spectrum", "Amstrad CPC", "Atari 8-bit (400/800)", "Apple II", "MSX", "NES (Nintendo)", "IBM PC CGA"],
label="Elige una computadora retro",
value="Commodore 64"
)
output_image = gr.Image(type="numpy", label="Imagen convertida")
convert_button = gr.Button("Convertir Imagen")
# Conexiones
convert_button.click(
process_image,
inputs=[input_image, computer_dropdown],
outputs=output_image
)
capture_button.click(
lambda x: x,
inputs=camera_input,
outputs=input_image
)
gr.Markdown("Hecho con ❤️ en MDQ por Peláez")
iface.launch()