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1
+ import gradio as gr
2
+ import numpy as np
3
+ from PIL import Image
4
+
5
+ # Función que ajusta los parámetros según la computadora seleccionada
6
+ def set_computer_params(computer):
7
+ if computer == "Commodore 64":
8
+ return 16, 4 # 16 niveles, pixelado moderado
9
+ elif computer == "ZX Spectrum":
10
+ return 8, 5 # 8 niveles, pixelado medio
11
+ elif computer == "Amstrad CPC":
12
+ return 16, 5 # 16 niveles, pixelado intermedio
13
+ elif computer == "Atari 8-bit (400/800)":
14
+ return 32, 6 # 32 niveles, pixelado más alto
15
+ elif computer == "Apple II":
16
+ return 6, 6 # 6 niveles, pixelado considerable
17
+ elif computer == "MSX":
18
+ return 16, 5 # 16 niveles, pixelado medio
19
+ elif computer == "NES (Nintendo)":
20
+ return 32, 4 # 32 niveles, pixelado moderado
21
+ elif computer == "IBM PC CGA":
22
+ return 4, 6 # 4 niveles, alto pixelado
23
+ return 16, 4 # Valores predeterminados (Commodore 64)
24
+
25
+ # Función principal que convierte la imagen según los parámetros seleccionados
26
+ def convert_to_pixelated_8bit(image, computer):
27
+ if image is None:
28
+ return None
29
+
30
+ # Obtener los parámetros según la computadora retro
31
+ intensity, pixelation_level = set_computer_params(computer)
32
+
33
+ # Convertir la imagen a numpy array
34
+ img_array = np.array(image)
35
+
36
+ # Calcular los niveles por canal según la intensidad seleccionada
37
+ levels = int(256 // intensity)
38
+
39
+ # Reducir la cantidad de colores basada en la intensidad
40
+ img_array = (img_array // levels) * levels
41
+
42
+ # Ajustar ligeramente el contraste
43
+ img_array = np.clip(img_array * 1.1, 0, 255).astype(np.uint8)
44
+
45
+ # Aplicar el efecto de pixelado reduciendo y restaurando la resolución
46
+ img_pil = Image.fromarray(img_array)
47
+
48
+ # Obtener las dimensiones originales
49
+ original_width, original_height = img_pil.size
50
+
51
+ # Calcular el tamaño reducido para el pixelado
52
+ pixel_width = max(1, original_width // pixelation_level)
53
+ pixel_height = max(1, original_height // pixelation_level)
54
+
55
+ # Redimensionar al tamaño más pequeño (pixelado) y luego de vuelta al tamaño original
56
+ img_pil = img_pil.resize((pixel_width, pixel_height), Image.NEAREST) # Reducir
57
+ img_pil = img_pil.resize((original_width, original_height), Image.NEAREST) # Volver al tamaño original
58
+
59
+ return img_pil
60
+
61
+ # Crear la interfaz gráfica de Gradio
62
+ iface = gr.Interface(
63
+ fn=convert_to_pixelated_8bit,
64
+ inputs=[
65
+ gr.Image(type="numpy", label="Subir Imagen"), # Subida de imagen
66
+ gr.Dropdown( # Selección de computadora retro
67
+ ["Commodore 64", "ZX Spectrum", "Amstrad CPC", "Atari 8-bit (400/800)", "Apple II", "MSX", "NES (Nintendo)", "IBM PC CGA"],
68
+ label="Elige una computadora retro",
69
+ value="Commodore 64" # Valor predeterminado
70
+ )
71
+ ],
72
+ outputs=gr.Image(type="numpy", label="Imagen convertida"), # Imagen resultante
73
+ title="Emulador de Gráficos de Computadoras Retro",
74
+ description="Sube una imagen y emula el estilo gráfico de computadoras de los años 80 con 8 bits y pixelado. Elige entre varias computadoras retro.",
75
+ # Agregando el mensaje "Hecho con ❤️ por Peláez"
76
+ article="Hecho con en MDQ❤️ por Peláez"
77
+ )
78
+
79
+ iface.launch()