|
1 |
|
00:00:20,940 --> 00:00:24,340 |
|
بسم الله الرحمن الرحيم، المحاضرة هذه إن شاء الله |
|
|
|
2 |
|
00:00:24,340 --> 00:00:29,400 |
|
سنكمل آخر كلمتين وقفنا عندهما في المحاضرة الماضية |
|
|
|
3 |
|
00:00:29,400 --> 00:00:36,680 |
|
ونبدأ في موضوع جديد، موضوع جديد صحيح، لكن تحت موضوع |
|
|
|
4 |
|
00:00:36,680 --> 00:00:41,400 |
|
الكبير الذي هو Hill Search. في المحاضرة الماضية كنا |
|
|
|
5 |
|
00:00:41,400 --> 00:00:44,800 |
|
حكينا عن الـ Hill Climbing، كان هذا المحور الأساسي |
|
|
|
6 |
|
00:00:44,800 --> 00:00:50,080 |
|
للمحاضرة الماضية. الـ Hill Climbing والـ Simulated |
|
|
|
7 |
|
00:00:50,080 --> 00:01:00,380 |
|
Annealing. كان معنا سلايد ثانية نطلع |
|
|
|
8 |
|
00:01:00,380 --> 00:01:09,100 |
|
عليها سريعاً، ونراجع فيها، من خلالها بدأنا |
|
|
|
9 |
|
00:01:09,100 --> 00:01:12,060 |
|
نحكي أن الموضوع الأساسي الذي هو Beyond the |
|
|
|
10 |
|
00:01:12,060 --> 00:01:15,160 |
|
Classical Search. حكينا الذي هو الـ Local Search |
|
|
|
11 |
|
00:01:15,160 --> 00:01:17,460 |
|
Algorithms، والـ Hill Climbing، والـ Simulated |
|
|
|
12 |
|
00:01:17,460 --> 00:01:21,160 |
|
Annealing، ووقفنا عند الـ Local Beam Search. ما |
|
|
|
13 |
|
00:01:21,160 --> 00:01:24,420 |
|
حكيناش فيه، لكن هذا آخر مخطط الذي حكيناه بالـ Hill |
|
|
|
14 |
|
00:01:24,420 --> 00:01:28,220 |
|
Climbing، الذي هو الـ Basics تبع الـ Algorithm نفسها. |
|
|
|
15 |
|
00:01:28,220 --> 00:01:32,480 |
|
الـ Hill Climbing Algorithm، وأسلوبها في البحث |
|
|
|
16 |
|
00:01:32,480 --> 00:01:37,100 |
|
عن الـ Goal أو الـ Solution، أو الـ Goal أو الـ State. |
|
|
|
17 |
|
00:01:37,350 --> 00:01:40,450 |
|
وإن مشكلتها الأساسية التي حكيناها، هي وقوعها |
|
|
|
18 |
|
00:01:40,450 --> 00:01:45,450 |
|
فيما يسمى بالـ Local Minima أو الـ Local Maxima، التي |
|
|
|
19 |
|
00:01:45,450 --> 00:01:51,450 |
|
هي أنها توجد نفسها في وضع، هي على State أفضل من كل |
|
|
|
20 |
|
00:01:51,450 --> 00:01:54,350 |
|
الذي حولها، أو أفضل من كل الذي ممكن يتفرع منها. |
|
|
|
21 |
|
00:01:54,350 --> 00:01:57,790 |
|
ولكن هذا الـ Local State، أو هذا الـ State ليس |
|
|
|
22 |
|
00:01:57,790 --> 00:02:02,530 |
|
ليس الـ Issue، ليس الـ Solution، ليس الـ |
|
|
|
23 |
|
00:02:02,530 --> 00:02:07,400 |
|
Global Maxima أو الـ Minima. الذي سنحكي عن مخارج |
|
|
|
24 |
|
00:02:07,400 --> 00:02:12,560 |
|
أو حلول، أو Alternatives، أو Modifications للـ Hill |
|
|
|
25 |
|
00:02:12,560 --> 00:02:16,920 |
|
Climbing التي ممكن تخرجها من هذه الـ Minimum. أيش |
|
|
|
26 |
|
00:02:16,920 --> 00:02:23,200 |
|
قلنا ثلاث حلول، خلينا نطلع عليهم سريعاً، الذي هو |
|
|
|
27 |
|
00:02:23,200 --> 00:02:26,760 |
|
الـ Variants، كلنا سميناهم Variants of Hill Climbing. |
|
|
|
28 |
|
00:02:26,760 --> 00:02:30,320 |
|
الـ Stochastic Hill Climbing، الـ First Choice Hill |
|
|
|
29 |
|
00:02:30,320 --> 00:02:33,980 |
|
Climbing، والـ Random Restart Hill Climbing. نبدأ من |
|
|
|
30 |
|
00:02:33,980 --> 00:02:41,500 |
|
الآخر. Restart ببساطة أنه عندما الـ Algorithm تجد |
|
|
|
31 |
|
00:02:41,500 --> 00:02:47,020 |
|
بمعنى أيش بتجد… بتعلق في State، وكل المحاولات |
|
|
|
32 |
|
00:02:47,020 --> 00:02:50,440 |
|
بعدها أسوأ منها، معنى ذلك وهذا الـ State ليس |
|
|
|
33 |
|
00:02:50,440 --> 00:02:55,480 |
|
الجيد، معنى ذلك هي… فبدها تعمل Restart with a |
|
|
|
34 |
|
00:02:55,480 --> 00:03:00,160 |
|
New Random Initial State. مظبوط الكلام؟ صحيح. الـ |
|
|
|
35 |
|
00:03:00,160 --> 00:03:06,280 |
|
First Choice، كانت الفكرة التي هي أنها تختار |
|
|
|
36 |
|
00:03:06,280 --> 00:03:13,700 |
|
States من التي حولها at random، وتفحص الـ Value |
|
|
|
37 |
|
00:03:13,700 --> 00:03:17,300 |
|
تبعها. مش تفحصها جورياً، لا تفحص الـ Value. If الـ |
|
|
|
38 |
|
00:03:17,300 --> 00:03:25,100 |
|
Value أحسن، تنتقل إليها. مش أحسن، تختار واحدة أخرى. |
|
|
|
39 |
|
00:03:25,100 --> 00:03:31,780 |
|
أول واحدة أفضل منها تنتقل إليها. هذا الـ First |
|
|
|
40 |
|
00:03:31,780 --> 00:03:34,780 |
|
Choice. الـ Stochastic Hill Climbing، الذي هو |
|
|
|
41 |
|
00:03:34,780 --> 00:03:38,400 |
|
Select Random from Up Hill Moves. يعني تيجي لكل |
|
|
|
42 |
|
00:03:38,400 --> 00:03:43,560 |
|
الـ Children، و تشوف أيش فيه أفضل منها، وتختار |
|
|
|
43 |
|
00:03:44,280 --> 00:03:48,340 |
|
أفضل واحد. هذا الكلام من الأساس، أسلوبه في |
|
|
|
44 |
|
00:03:48,340 --> 00:03:51,920 |
|
البحث أنه لا تختار الأفضل على الإطلاق. يعني عندي |
|
|
|
45 |
|
00:03:51,920 --> 00:03:57,240 |
|
عشرة Children، لا أختار أفضل واحد فيهم، لا أختار… |
|
|
|
46 |
|
00:03:57,240 --> 00:04:00,240 |
|
أشوف التي… التي أفضل منها. الـ Node تشوف التي |
|
|
|
47 |
|
00:04:00,240 --> 00:04:03,580 |
|
أفضل منها. إذا هذه العشرة، فيه سبعة أو خمسة أو أربعة |
|
|
|
48 |
|
00:04:03,580 --> 00:04:07,240 |
|
أو ثلاثة أفضل منها، تروح تختار at random واحد من |
|
|
|
49 |
|
00:04:07,240 --> 00:04:11,140 |
|
هذه الأفضل. يعني ليس دائماً تختار أفضل الأفضل، صح؟ |
|
|
|
50 |
|
00:04:11,140 --> 00:04:16,900 |
|
هذا من البداية، لأن كل هذه عبارة عن Variations على |
|
|
|
51 |
|
00:04:16,900 --> 00:04:26,480 |
|
أساس أن الـ Algorithm تستبعد احتمالية الوقوع في الـ |
|
|
|
52 |
|
00:04:26,480 --> 00:04:35,060 |
|
Local Minima. بعد ذلك، حكينا في Simulated Annealing، |
|
|
|
53 |
|
00:04:35,060 --> 00:04:38,180 |
|
ببساطة شديدة. |
|
|
|
54 |
|
00:04:43,040 --> 00:04:49,440 |
|
الـ Algorithm تختار Random، وتفحص الـ Child. إذا الـ |
|
|
|
55 |
|
00:04:49,440 --> 00:04:55,980 |
|
Child أفضل منها، على State واحد من الـ Child States |
|
|
|
56 |
|
00:04:55,980 --> 00:05:00,260 |
|
أفضل الـ Evaluation تبعه، على طول تنتقل إليه بدون |
|
|
|
57 |
|
00:05:00,260 --> 00:05:06,600 |
|
أي تفكير. إذا أسوأ، ممكن تأخذه أو ممكن لا تأخذه |
|
|
|
58 |
|
00:05:06,600 --> 00:05:09,200 |
|
depending on |
|
|
|
59 |
|
00:05:10,080 --> 00:05:14,320 |
|
الـ Probability. الـ Probability هذه واقفة على أساس |
|
|
|
60 |
|
00:05:14,320 --> 00:05:22,640 |
|
الـ Exponent of ΔE على T. الـ ΔE هي الفرق، تمام؟ |
|
|
|
61 |
|
00:05:22,640 --> 00:05:26,400 |
|
نحن افترضنا أنه أسوأ، وبالتالي فيه فرق في الجودة |
|
|
|
62 |
|
00:05:26,400 --> 00:05:30,400 |
|
ما بين الـ Current وما بين هذا الـ Child. فهذا الفرق |
|
|
|
63 |
|
00:05:30,400 --> 00:05:34,980 |
|
يقسم على T، T هذا عبارة عن Function of Time، عبارة |
|
|
|
64 |
|
00:05:34,980 --> 00:05:37,020 |
|
عن الـ Temperature، أسميها في الـ Algorithm |
|
|
|
65 |
|
00:05:37,360 --> 00:05:43,560 |
|
Temperature. تتناقص مع الوقت، تتناقص مع الوقت، تتناقص مع |
|
|
|
66 |
|
00:05:43,560 --> 00:05:51,040 |
|
الوقت، تتناقص مع الوقت، تتناقص مع الوقت، تتناقص مع الوقت |
|
|
|
67 |
|
00:05:51,040 --> 00:05:51,280 |
|
الوقت، تتناقص مع الوقت، تتناقص مع الوقت، تتناقص مع |
|
|
|
68 |
|
00:05:51,280 --> 00:05:51,720 |
|
الوقت، تتناقص مع الوقت، تتناقص مع الوقت، تتناقص مع |
|
|
|
69 |
|
00:05:51,720 --> 00:05:55,560 |
|
الوقت، تتناقص مع الوقت، تتناقص مع الوقت، تتناقص مع |
|
|
|
70 |
|
00:05:55,560 --> 00:05:59,260 |
|
الوقت، تتناقص مع الوقت، تتناقص مع الوقت، تتناقص مع |
|
|
|
71 |
|
00:05:59,260 --> 00:05:59,340 |
|
الوقت |
|
|
|
72 |
|
00:06:06,170 --> 00:06:11,330 |
|
الـ Algorithm يختاره، صح؟ If Child is Worse، أسوأ، |
|
|
|
73 |
|
00:06:11,330 --> 00:06:15,970 |
|
May Select It. الـ Algorithm May Select It، قد، Based |
|
|
|
74 |
|
00:06:15,970 --> 00:06:19,390 |
|
on Probability. وهذه الـ Probability Based on الـ |
|
|
|
75 |
|
00:06:19,390 --> 00:06:24,790 |
|
Ratio of الـ Error Over الذي هو الـ Temperature، والـ |
|
|
|
76 |
|
00:06:24,790 --> 00:06:29,150 |
|
Temperature هذه Decreases as a Function of Time. |
|
|
|
77 |
|
00:06:29,150 --> 00:06:33,750 |
|
ماشي، أنا كان عندي Illustration سريعاً. |
|
|
|
78 |
|
00:06:37,020 --> 00:06:43,780 |
|
بس أديكم أنتم تجربوا فيه لوحدكم، الملف موجود على |
|
|
|
79 |
|
00:06:43,780 --> 00:06:49,580 |
|
الـ Folder. |
|
|
|
80 |
|
00:06:49,580 --> 00:06:54,800 |
|
تمام، فيه هنا على الـ Folder الرئيسي، تبع الـ Dropbox |
|
|
|
81 |
|
00:06:54,800 --> 00:06:59,780 |
|
فيه ملف Excel. ملف الـ Excel هذا أديكم تجربوا فيه |
|
|
|
82 |
|
00:06:59,780 --> 00:07:06,610 |
|
أنتم، أنتم. العمود الأولاني هذا T، التي قلنا تتناقص |
|
|
|
83 |
|
00:07:06,610 --> 00:07:12,450 |
|
By Time. فأنا عملتها بثلاثين، بعدين تتناقص شوية شوية |
|
|
|
84 |
|
00:07:12,450 --> 00:07:16,490 |
|
حتى تصل إلى الصفر. هذا على فرض أنهم عشرون |
|
|
|
85 |
|
00:07:16,490 --> 00:07:20,290 |
|
Iteration فقط، لكن عملياً هم لم يبقوا أكثر بكثير من |
|
|
|
86 |
|
00:07:20,290 --> 00:07:23,910 |
|
هذا العدد من Iterations، بس أنا جعلتهم هذا للتوضيح |
|
|
|
87 |
|
00:07:23,910 --> 00:07:30,510 |
|
فقط. الآن هنا 0.2 هذه افترضت أنها الـ Error، تمام. الـ |
|
|
|
88 |
|
00:07:30,510 --> 00:07:35,050 |
|
Error 0.2 يعني الفرق ما بين الـ Current State و Other |
|
|
|
89 |
|
00:07:35,050 --> 00:07:41,070 |
|
State. 0.2، هنا 0.4، أكبر، هنا أكبر، هنا أكبر، هنا Error. |
|
|
|
90 |
|
00:07:41,070 --> 00:07:48,410 |
|
هنا الخطوط هذه بتوريك، الخط الأحمر Delta E1 مكتوب |
|
|
|
91 |
|
00:07:48,410 --> 00:07:54,730 |
|
عليه، صح؟ Delta E1 هو هذا العمود. E1 هو الـ Error. جيد. أيش |
|
|
|
92 |
|
00:07:54,730 --> 00:08:01,410 |
|
0.2، 0.2. فإذا كان الـ Error، مفترض أن عندي أنا |
|
|
|
93 |
|
00:08:02,950 --> 00:08:07,070 |
|
الـ Algorithm واقف على الـ State، وفحصت أن الـ Child |
|
|
|
94 |
|
00:08:07,070 --> 00:08:13,690 |
|
وجدت أن الـ Error جيداً 0.2، أيش احتمالية أن |
|
|
|
95 |
|
00:08:13,690 --> 00:08:19,090 |
|
تأخذه؟ أيش احتمالية أن تأخذه؟ لو كانت في |
|
|
|
96 |
|
00:08:19,090 --> 00:08:22,010 |
|
الـ Iteration الأولى؟ أيش احتمالية أن تأخذه لو كانت |
|
|
|
97 |
|
00:08:22,010 --> 00:08:25,290 |
|
في الـ Iteration الثالثة، الرابعة؟ الاحتمالية |
|
|
|
98 |
|
00:08:25,290 --> 00:08:30,070 |
|
الاحتمالية… لا… أيش الذي يحصل بناء على |
|
|
|
99 |
|
00:08:30,070 --> 00:08:33,980 |
|
الـ Chart هذا؟ الاحتمالية تزيد. الاحتمالية في الأول |
|
|
|
100 |
|
00:08:33,980 --> 00:08:38,500 |
|
منخفضة، وبعدها ترتفع، منخفضة، وبعدها ترتفع، ترتفع. كلما |
|
|
|
101 |
|
00:08:38,500 --> 00:08:43,440 |
|
ما استمرينا في الـ Iterations، كل ما تقدمنا في الـ |
|
|
|
102 |
|
00:08:43,440 --> 00:08:48,920 |
|
Iterations، تصبح الـ Probability أعلى أن تأخذه. هذا |
|
|
|
103 |
|
00:08:48,920 --> 00:08:53,760 |
|
ال… أنتم ممكن تغيروا هنا الـ Values هذه، تغير الـ |
|
|
|
104 |
|
00:08:53,760 --> 00:08:58,460 |
|
Errors، تخلوها مثلاً 0.5، وتشوفوا أثر ذلك على الـ |
|
|
|
105 |
|
00:08:58,460 --> 00:09:08,780 |
|
Curve. طبعاً كل عمود له هنا خط يقابله. طيب، |
|
|
|
106 |
|
00:09:08,780 --> 00:09:13,300 |
|
نحن في هذه الحالة نكون أيش؟ نكون حكينا عن الـ |
|
|
|
107 |
|
00:09:13,300 --> 00:09:17,800 |
|
Hill Climbing، والـ Simulated Annealing. في البند الذي هو |
|
|
|
108 |
|
00:09:17,800 --> 00:09:24,960 |
|
أيضاً؟ الـ Local Beam، مظبوط. الـ Local Beam باختصار |
|
|
|
109 |
|
00:09:24,960 --> 00:09:30,160 |
|
شديد، هي يعني شبيهة بالـ Stochastic، بمعنى أن نحن الـ |
|
|
|
110 |
|
00:09:30,160 --> 00:09:34,920 |
|
Node أو الـ Algorithm وهي واقفة على الـ Node، وتروح |
|
|
|
111 |
|
00:09:34,920 --> 00:09:40,160 |
|
تأخذ الـ K Best Successors. K هنا بمعنى خمسة، وأربعة، |
|
|
|
112 |
|
00:09:40,160 --> 00:09:43,120 |
|
وأربعة، وهذا Constant تبدأ فيه الـ Algorithm، يستمر |
|
|
|
113 |
|
00:09:43,120 --> 00:09:47,340 |
|
معها ثابت، خمسة أو أربعة أو سبعة أو ما إلى ذلك. |
|
|
|
114 |
|
00:09:47,340 --> 00:09:51,700 |
|
تروح تأخذ أفضل سبعة، هذه الأفضل سبعة، أو أفضل |
|
|
|
115 |
|
00:09:51,700 --> 00:09:55,640 |
|
خمسة أو أفضل ثلاثة. ليس ضرورياً يكونوا كلهم أفضل منها. |
|
|
|
116 |
|
00:09:55,640 --> 00:10:03,910 |
|
Okay. المهم هو أفضل المتاح، أفضل عدد من، أفضل عدد K من |
|
|
|
117 |
|
00:10:03,910 --> 00:10:06,730 |
|
المتاح. ماشي، الحل في هذا الحل أيش بتسوي بعدها؟ |
|
|
|
118 |
|
00:10:06,730 --> 00:10:17,330 |
|
بتأخذهم، وتختبرهم، وتستمر في تفحصهم كلهم. الآن كل |
|
|
|
119 |
|
00:10:17,330 --> 00:10:20,270 |
|
واحد بتفحصه، كل واحد بتفحصه من هذه الأربعة، ممكن |
|
|
|
120 |
|
00:10:20,270 --> 00:10:24,890 |
|
يكون له Successors، صح ولا لا؟ يبقى هذه الأربعة لو |
|
|
|
121 |
|
00:10:24,890 --> 00:10:28,350 |
|
الـ Branching Factor ثلاثة، لو الـ Branching Factor |
|
|
|
122 |
|
00:10:28,350 --> 00:10:31,450 |
|
ثلاثة، ونحن عندنا أربعة، يمكننا نتوقع أن الأربعة |
|
|
|
123 |
|
00:10:31,450 --> 00:10:35,910 |
|
دول يولدوا اثنا عشر، أربعة في ثلاثة، اثنا عشر، مظبوط صح؟ |
|
|
|
124 |
|
00:10:35,910 --> 00:10:39,350 |
|
الأربعة كلهم يولدوا اثنا عشر. الآن من الاثنا عشر هذه الـ |
|
|
|
125 |
|
00:10:39,350 --> 00:10:44,350 |
|
Children، زي الآن نحن أخذنا الأربعة Best، أفضل Best، |
|
|
|
126 |
|
00:10:44,350 --> 00:10:48,870 |
|
K Best Successors، وفحصناهم، و عمل لهم الـ Goal الذي |
|
|
|
127 |
|
00:10:48,870 --> 00:10:52,740 |
|
هم. نبص على من… هذا الـ Children تبعهم، لهم الـ 12. الـ |
|
|
|
128 |
|
00:10:52,740 --> 00:10:57,140 |
|
12 هذه لا نبص عليهم كلهم، نأخذ أحسن K منهم. K |
|
|
|
129 |
|
00:10:57,140 --> 00:11:02,680 |
|
افترضنا أربعة، نأخذ أحسن أربعة من هذه الـ 12. كيف هذه |
|
|
|
130 |
|
00:11:02,680 --> 00:11:04,580 |
|
يعرف أحسن أربعة؟ نعم، كيف هذه يعرف أحسن أربعة؟ نعم. |
|
|
|
131 |
|
00:11:04,580 --> 00:11:07,880 |
|
نعم. الـ Evaluation هذا، قضية الـ Evaluation هذا. كل |
|
|
|
132 |
|
00:11:07,880 --> 00:11:13,180 |
|
الكلام تبعنا نحن نحكي Under الذي هو الـ Informer |
|
|
|
133 |
|
00:11:13,180 --> 00:11:19,920 |
|
كله Under… لأن فيه Evaluation للـ Nodes. تمام؟ وبهذا |
|
|
|
134 |
|
00:11:19,920 --> 00:11:23,540 |
|
القليل أن الـ Algorithm تبقى ماشية كأنها ماشية على |
|
|
|
135 |
|
00:11:23,540 --> 00:11:27,500 |
|
أربعة خطوط في واحد، كأنها بتفحص أربعة احتمالات في |
|
|
|
136 |
|
00:11:27,500 --> 00:11:32,160 |
|
واحد، مظبوط؟ لا تأخذ Single Successor، و تفحصهم |
|
|
|
137 |
|
00:11:32,160 --> 00:11:37,840 |
|
تأخذ أربعة من الـ Available، و تفحصهم. ربما واحد |
|
|
|
138 |
|
00:11:37,840 --> 00:11:42,230 |
|
منهم يكون الـ Goal. إذا ولا واحد منهم Goal، تروح تأخذ |
|
|
|
139 |
|
00:11:42,230 --> 00:11:48,490 |
|
كمان مجموعة، أربعة جدد، أفضل أربعة من ال… من الـ |
|
|
|
140 |
|
00:11:48,490 --> 00:11:52,990 |
|
Children. وبعد ذلك تستمر في هذا ال… في هذا الـ |
|
|
|
141 |
|
00:11:52,990 --> 00:11:57,550 |
|
Strategy، واضحة؟ فالآن نحن صار فيه عندنا بالأساس |
|
|
|
142 |
|
00:11:57,550 --> 00:12:04,470 |
|
ال… ال… الـ Hill Climbing Algorithm، والـ |
|
|
|
143 |
|
00:12:04,470 --> 00:12:10,400 |
|
Variants تبعها، وعندنا ال… الـ Simulated |
|
|
|
144 |
|
00:12:10,400 --> 00:12:14,940 |
|
Annealing Algorithm، وعندنا الـ Local Beam، وكلهم |
|
|
|
145 |
|
00:12:14,940 --> 00:12:20,220 |
|
متشابهين، قريبين من بعض، لأنهم يشاركون ببعض الخصائص |
|
|
|
146 |
|
00:12:20,220 --> 00:12:24,160 |
|
المشتركة، زي الذي هو Random Selection. الـ Local |
|
|
|
147 |
|
00:12:24,160 --> 00:12:28,460 |
|
Beam Algorithm تتشابه مع الـ Genetic Algorithm. |
|
|
|
148 |
|
00:12:28,460 --> 00:12:31,080 |
|
الـ Genetic Algorithm موجودة في الـ Section هذا، بس |
|
|
|
149 |
|
00:12:31,080 --> 00:12:34,920 |
|
أنا أخليها، لأنه نحن فصلناها… نحن فصلناها موضوع |
|
|
|
150 |
|
00:12:34,920 --> 00:12:41,050 |
|
لحالها. قداماً، نحن عاملين هكذا نكون أخذنا الذي نريده |
|
|
|
151 |
|
00:12:41,050 --> 00:12:44,470 |
|
من هذا الـ Section. أربعة، واحد من هذا الـ Chapter. |
|
|
|
152 |
|
00:12:44,470 --> 00:12:49,870 |
|
بعد ذلك ننتقل الآن إلى الـ Chapter الذي بعده، خمسة، |
|
|
|
153 |
|
00:12:49,870 --> 00:12:53,570 |
|
الذي هو Chapter خمسة، ونأخذ برضه منه Topic واحد، |
|
|
|
154 |
|
00:12:53,570 --> 00:12:56,470 |
|
الذي هو الـ Adversarial Search. |
|
|
|
155 |
|
00:13:22,820 --> 00:13:27,240 |
|
بالتفصيل أن نحن لازلنا تحت بند Problem Solving، يعني |
|
|
|
156 |
|
00:13:27,240 --> 00:13:31,420 |
|
هنا Chapter 5 يحكي في الـ Adversarial Search. |
|
|
|
157 |
|
00:13:34,400 --> 00:13:38,280 |
|
ويتفرع من Chapter خمسة هذا، الذي هو الذي حكى عن |
|
|
|
158 |
|
00:13:38,280 --> 00:13:41,940 |
|
الـ Games، والـ Optimal Decision Games، وبعد ذلك الـ |
|
|
|
159 |
|
00:13:41,940 --> 00:13:46,380 |
|
Alpha Beta Pruning. نحن سنأتي عند الـ Alpha Beta |
|
|
|
160 |
|
00:13:46,380 --> 00:13:56,680 |
|
Pruning الآن. بس نأخذ الـ Slide من الملف غير عن |
|
|
|
161 |
|
00:13:56,680 --> 00:14:01,100 |
|
الـ Edition الذي عندنا على الـ Folder. هنا الـ Game |
|
|
|
162 |
|
00:14:01,100 --> 00:14:04,540 |
|
Playing جاي في Chapter ستة في السلايدات. يعني أنا في |
|
|
|
163 |
|
00:14:04,540 --> 00:14:11,400 |
|
الكتاب هو في الخمسة. طيب الآن نحن |
|
|
|
164 |
|
00:14:11,400 --> 00:14:18,840 |
|
سيكون |
|
|
|
165 |
|
00:14:18,840 --> 00:14:25,460 |
|
تركيزنا في الـ Adversarial Search على الـ Minimax، الـ |
|
|
|
166 |
|
00:14:25,460 --> 00:14:27,100 |
|
Minimax Decision، والـ Alpha Beta |
|
|
|
167 |
|
00:14:51,640 --> 00:14:55,640 |
|
بس بالأول نفهم الأساسيات، الذي هو Adversarial |
|
|
|
168 |
|
00:14:55,640 --> 00:15:00,000 |
|
Search. Adversarial جاي من Adversary. الـ Adversary |
|
|
|
169 |
|
00:15:00,000 --> 00:15:04,180 |
|
الذي هو الشخص المعادي أو الخصم. يعني Adversarial |
|
|
|
170 |
|
00:15:04,180 --> 00:15:09,660 |
|
Search، الذي هو الـ Search الذي يكون فيه Problems و |
|
|
|
171 |
|
00:15:09,660 --> 00:15:14,380 |
|
مسائل التي يكون فيها اثنان خصمان، كل واحد يحاول |
|
|
|
172 |
|
00:15:14,380 --> 00:15:20,640 |
|
يغلب الآخر، بأنه يعظم مكاسبه ويقلل مكاسب الطرف |
|
|
|
173 |
|
00:15:20,640 --> 00:15:24,520 |
|
الآخر. هو يعظم خسارة الطرف الآخر. زي لعبة |
|
|
|
174 |
|
00:15:24,520 --> 00:15:31,880 |
|
الشطرنج، زي لعبة الـ Tic-Tac-Toe، للـ X والـ O، تحاول |
|
|
|
175 |
|
00:15:31, |
|
|
|
223 |
|
00:19:20,280 --> 00:19:24,940 |
|
evaluation وناخد الـ best على أي أساس؟ إيش هي الـ |
|
|
|
224 |
|
00:19:24,940 --> 00:19:29,040 |
|
evaluation function أو الـ fitness function أو الـ |
|
|
|
225 |
|
00:19:29,040 --> 00:19:35,160 |
|
objective function اللي ممكن احنا نتبناها في حالة |
|
|
|
226 |
|
00:19:35,160 --> 00:19:40,320 |
|
زي هذه الحالة، في هذه اللعبة، هذا |
|
|
|
227 |
|
00:19:40,320 --> 00:19:46,860 |
|
الوضع، لو أنا حطيت الـ X هنا، هل أفضل من هذا؟ واللي |
|
|
|
228 |
|
00:19:46,860 --> 00:19:50,640 |
|
أفضل، واللي هذا أفضل؟ مين الأفضل؟ إيش القاعدة اللي |
|
|
|
229 |
|
00:19:50,640 --> 00:19:54,540 |
|
على أساسها بنقيم؟ من القواعد السابقة اللي تمثل |
|
|
|
230 |
|
00:19:54,540 --> 00:19:57,880 |
|
دول؟ لا، هذه لعبة جديدة، بدها قواعدها الخاصة، ميني ماكس |
|
|
|
231 |
|
00:19:57,880 --> 00:20:02,720 |
|
ما أقدرش أجيب قواعد الـ rules، هيورستيك تبع الـ .. أنا |
|
|
|
232 |
|
00:20:02,720 --> 00:20:05,740 |
|
ما بقولهاش أشهر أخرى، تبقى ميني ماكس، جابنا لسه احنا |
|
|
|
233 |
|
00:20:05,740 --> 00:20:07,900 |
|
ما نحكيش في ميني ماكس، بس احنا بنحكي الآن على |
|
|
|
234 |
|
00:20:07,900 --> 00:20:10,920 |
|
الـ fitness function اللي نعطيها لميني ماكس اللي على |
|
|
|
235 |
|
00:20:10,920 --> 00:20:15,490 |
|
أساسها تشتغل، إيش الـ fitness function اللي بدنا |
|
|
|
236 |
|
00:20:15,490 --> 00:20:19,770 |
|
نستخدمها في تقييم في وضع إيش؟ أنه هذه والله اللي |
|
|
|
237 |
|
00:20:19,770 --> 00:20:22,910 |
|
بتقربني، ولا هذه بتقربني أكتر، ولا هذه بتقربني |
|
|
|
238 |
|
00:20:22,910 --> 00:20:26,610 |
|
أكتر؟ للإيش؟ للـ winning، عرف أنا كل واحدة لما أحطها |
|
|
|
239 |
|
00:20:26,610 --> 00:20:30,990 |
|
في المصر، إيش هو؟ يعني إيش احتمالاته عشان ينجح؟ أيوة |
|
|
|
240 |
|
00:20:30,990 --> 00:20:35,390 |
|
أيوة، إيش عدد، إيش ممكن أقصى، إيش ممكن يعمل؟ يعني وأنت |
|
|
|
241 |
|
00:20:35,390 --> 00:20:41,130 |
|
الصادق، بتقدر تقول إيش عدد المناورات أو الاحتمالات |
|
|
|
242 |
|
00:20:41,130 --> 00:20:44,710 |
|
اللي أنا لازالت مفتوحة أمامي اللي أفوز منها يعني |
|
|
|
243 |
|
00:20:44,710 --> 00:20:49,090 |
|
مثلا أنا هنا بقدر أفوز في هذا الاتجاه، بقدر أفوز |
|
|
|
244 |
|
00:20:49,090 --> 00:20:54,910 |
|
هيك، بقدر أفوز هيك، صح؟ احتمالات للفوز، لو أنا حطيت |
|
|
|
245 |
|
00:20:54,910 --> 00:21:01,810 |
|
الـ X هنا، وهو ما انتبهش، وغمض عينه، ولا كده، وحط لي |
|
|
|
246 |
|
00:21:01,810 --> 00:21:06,930 |
|
مثلا هنا، ولا هنا؟ أنا بقدر أحط هذه هيك، وفي اللي |
|
|
|
247 |
|
00:21:06,930 --> 00:21:12,490 |
|
بعدها أحط هيك، فهذا الوضع، وهو عبارة عن مبتدأ أو بداية |
|
|
|
248 |
|
00:21:12,490 --> 00:21:16,510 |
|
لاحتتمالي أن أنا أفوز، لاحتمالي أن أنا أفوز، إذا أبيت |
|
|
|
249 |
|
00:21:16,510 --> 00:21:19,810 |
|
هذا الاتجاه، وبرضه إذا أبيت هذا الاتجاه، وبرضه |
|
|
|
250 |
|
00:21:19,810 --> 00:21:24,770 |
|
فهذا الوضع فتح لي تلات احتمالات للفوز، هذا الوضع |
|
|
|
251 |
|
00:21:24,770 --> 00:21:30,930 |
|
فتح لي كم احتمال؟ هاي واحد، هاي اتنين، بس، تمام، وكده |
|
|
|
252 |
|
00:21:30,930 --> 00:21:34,950 |
|
بحط هنا تلاتة، وبحط هنا اتنين، على أساس يعني، إيش هذه |
|
|
|
253 |
|
00:21:34,950 --> 00:21:39,250 |
|
الـ evaluation أو الـ fitness value تبع كل واحد من |
|
|
|
254 |
|
00:21:39,250 --> 00:21:45,420 |
|
الـ students، طب هذا تلاتة، تلاتة، تلاتة، تلاتة، تلاتة، |
|
|
|
255 |
|
00:21:45,420 --> 00:21:51,620 |
|
تلاتة، تلاتة، تلاتة، تلاتة، تلاتة، تلاتة، أربع، أربع، أربع، |
|
|
|
256 |
|
00:21:51,620 --> 00:21:53,280 |
|
أربع، أربع، أربع، أربع، أربع، أربع، أربع، أربع، أربع، أربع، |
|
|
|
257 |
|
00:21:53,280 --> 00:21:55,020 |
|
أربع، أربع، أربع، أربع، أربع، أربع، أربع، أربع، أربع، أربع، |
|
|
|
258 |
|
00:21:55,020 --> 00:21:55,680 |
|
أربع، أربع، أربع، أربع، أربع، أربع، أربع، أربع، أربع، أربع، |
|
|
|
259 |
|
00:21:55,680 --> 00:21:57,360 |
|
أربع، أربع، أربع، أربع، أربع، أربع، أربع، أربع، أربع، أربع، |
|
|
|
260 |
|
00:21:57,360 --> 00:22:06,440 |
|
أربع، أربع، أ |
|
|
|
261 |
|
00:22:10,250 --> 00:22:15,250 |
|
لو أنا هنا، والخصم تبعي، لو أنا افترض أن الخصم تبعي |
|
|
|
262 |
|
00:22:15,250 --> 00:22:18,850 |
|
أنا بعد ما لعبت X، الخصم تبعي بحط الـ O هنا، صرت أنا |
|
|
|
263 |
|
00:22:18,850 --> 00:22:24,390 |
|
في هذا الوضع، أنا Max، صرت في هذا الوضع، لأن كم؟ كم |
|
|
|
264 |
|
00:22:24,390 --> 00:22:29,250 |
|
خيار متاح لي؟ طبعا متاح لي، لسه واحد، اتنين، تلاتة، أربع، |
|
|
|
265 |
|
00:22:29,250 --> 00:22:34,590 |
|
خمس، ستة، سبعة، سبع احتمالات أني أ العب، هدول بس |
|
|
|
266 |
|
00:22:34,590 --> 00:22:39,650 |
|
تلاتة منهم، لكن هذا الخيار الآن، أنا بقدر أفوز بهذا |
|
|
|
267 |
|
00:22:39,650 --> 00:22:44,410 |
|
الاحتمال، أو هذا الاحتمال فقط، أي حركة أخرى مافيها |
|
|
|
268 |
|
00:22:44,410 --> 00:22:49,570 |
|
مجال لأفوز، بالعكس ممكن تكون ضرر، اللي يعطي مجال |
|
|
|
269 |
|
00:22:49,570 --> 00:22:54,790 |
|
الخصم تبعي النفوذ، فاحنا في كل الأحوال، في كل الـ |
|
|
|
270 |
|
00:22:54,790 --> 00:22:58,450 |
|
states، هي strategy أو قايمة واحدة، أو heuristic |
|
|
|
271 |
|
00:22:58,450 --> 00:23:05,630 |
|
واحدة، اللي بنتبعها في تقييم الـ states اللي هم عدد |
|
|
|
272 |
|
00:23:05,820 --> 00:23:11,020 |
|
الـ possibilities أو احتمالات الفوز من الوضع تبع |
|
|
|
273 |
|
00:23:11,020 --> 00:23:15,160 |
|
هذا الـ state، طيب، بعدين، لسه ما حكيناش في الـ minimax |
|
|
|
274 |
|
00:23:15,160 --> 00:23:23,260 |
|
procedure، الـ minimax procedure، تقص على أنه احنا ما |
|
|
|
275 |
|
00:23:23,260 --> 00:23:26,220 |
|
زال صار في عندنا، ما زال عندنا الـ initial state، و |
|
|
|
276 |
|
00:23:26,220 --> 00:23:29,460 |
|
عارفين كل الخيارات اللي بتطلع منها، وعارفين إيش |
|
|
|
277 |
|
00:23:29,460 --> 00:23:32,260 |
|
الاحتمالات تبع كل هذا الخيار، كل واحد من هذه |
|
|
|
278 |
|
00:23:32,260 --> 00:23:37,510 |
|
الخيارات، إيش ممكن الخصم يعمل؟ بقدر أنا أتعمق في الـ |
|
|
|
279 |
|
00:23:37,510 --> 00:23:45,630 |
|
tree لأخره، لأخره، وأحط تقييم للـ leaf |
|
|
|
280 |
|
00:23:45,630 --> 00:23:52,030 |
|
nodes، للـ end states، أحط تقييم للـ leaf states، يعني |
|
|
|
281 |
|
00:23:52,030 --> 00:23:57,710 |
|
أيه؟ دي أخش depth first، وأقول هذه الـ state إيش |
|
|
|
282 |
|
00:23:57,710 --> 00:24:05,120 |
|
المنطلق منها، خيار، خيارين، تلاتة، فمن أحسن واحد فيهم، وأسجل |
|
|
|
283 |
|
00:24:05,120 --> 00:24:09,300 |
|
الخيار، كل واحد منهم إيش الـ value تبعه، |
|
|
|
284 |
|
00:24:09,300 --> 00:24:13,560 |
|
وبعدين أنا أشوف هذه الـ state، في دور من، إذا في دور |
|
|
|
285 |
|
00:24:13,560 --> 00:24:20,500 |
|
من، أنا أعلم أن من هيبحث عن الخيار الأقل، لأن الأقل |
|
|
|
286 |
|
00:24:20,500 --> 00:24:27,600 |
|
هو أقل، إلي هو مكسب إله، الأقل هنا يعني هنا هذا أحسن |
|
|
|
287 |
|
00:24:27,600 --> 00:24:33,760 |
|
إلي، لكن هذا أحسن لمن؟ للـ Min، صح؟ هذا يعني الرقم |
|
|
|
288 |
|
00:24:33,760 --> 00:24:40,770 |
|
العالي، هو كويس لـ Max، والمقام المنخفض هو كويس لـ Min، |
|
|
|
289 |
|
00:24:40,770 --> 00:24:45,370 |
|
فإذا كان هي قيم، ومن أنا أعلى منه، إذا افترض هذه |
|
|
|
290 |
|
00:24:45,370 --> 00:24:50,710 |
|
تلاتة، وهذه واحد، أنا أعلى منه، منه هياخد واحد، هياخد |
|
|
|
291 |
|
00:24:50,710 --> 00:24:55,150 |
|
الخيار هذا، هيمشي في هذا الاتجاه، لأنه سيء لي، صح؟ أو |
|
|
|
292 |
|
00:24:55,150 --> 00:25:02,430 |
|
لا، أنا؟ يبقى، إذا هذا خيار، كمان كان فيه خيارين |
|
|
|
293 |
|
00:25:02,430 --> 00:25:08,120 |
|
ثانيين، والتلاتة هدول لهم parent state، نفترض هذا |
|
|
|
294 |
|
00:25:08,120 --> 00:25:15,020 |
|
واحد، وهذا تلاتة، وهذا سبعة، طيب، okay، هدول كلهم |
|
|
|
295 |
|
00:25:15,020 --> 00:25:19,360 |
|
الخيارات المتاحة لـ Min، وMin حتما هياخد هذا، لأنه أسوأ |
|
|
|
296 |
|
00:25:19,360 --> 00:25:26,320 |
|
لي، طيب، أنا هكون دلوقتي قبله، أي خيار هاخد؟ سبعة، صح؟ |
|
|
|
297 |
|
00:25:26,320 --> 00:25:32,120 |
|
فالعملية بتسمح أن احنا نقدر نيجي نفكر في الأمر |
|
|
|
298 |
|
00:25:32,120 --> 00:25:36,480 |
|
كالتالي، نبسط بس القضية بتلاتة levels، التلاتة |
|
|
|
299 |
|
00:25:36,480 --> 00:25:41,100 |
|
levels هدول، فتوضح أن هدول ليش الـ leaf nodes، leaf |
|
|
|
300 |
|
00:25:41,100 --> 00:25:47,120 |
|
states، Max بيلعب أول خطوة، بعدين Min، بعدين بيكون دور |
|
|
|
301 |
|
00:25:47,120 --> 00:25:51,060 |
|
Max، الآن في دور Max، هدول التلاتة، والثمانية، والثمانية، |
|
|
|
302 |
|
00:25:51,060 --> 00:25:56,420 |
|
والاتنين، هدول عبارة عن ليش الـ heuristic values أو |
|
|
|
303 |
|
00:25:56,420 --> 00:26:01,330 |
|
الـ evaluations تبع الـ states، إذا أنا أعلم أن هذا |
|
|
|
304 |
|
00:26:01,330 --> 00:26:10,790 |
|
الـ node هو 12، وهذا 8، أنا أعلم أن Min حتما هيختار |
|
|
|
305 |
|
00:26:10,790 --> 00:26:16,090 |
|
الأقل، |
|
|
|
306 |
|
00:26:16,090 --> 00:26:20,050 |
|
وهنا |
|
|
|
307 |
|
00:26:20,050 --> 00:26:23,270 |
|
نفس الشيء، هيختار الأقل، وهنا نفس الشيء، هيختار |
|
|
|
308 |
|
00:26:23,270 --> 00:26:24,310 |
|
الأقل، |
|
|
|
309 |
|
00:26:27,180 --> 00:26:31,800 |
|
لو أنا عملت حركة، action one، action two، action |
|
|
|
310 |
|
00:26:31,800 --> 00:26:35,680 |
|
تلاتة، action one أعطاني هذه، و action two أعطاني |
|
|
|
311 |
|
00:26:35,680 --> 00:26:41,840 |
|
هذه، و action three أعطاني هذه، أعمل أي action فيهم؟ |
|
|
|
312 |
|
00:26:41,840 --> 00:26:45,160 |
|
إذا أنا عندي تلاتة possible، أنا واحد، واحد في |
|
|
|
313 |
|
00:26:45,160 --> 00:26:49,120 |
|
هنا، لسه اللحظة فاضية، ومعايا تلاتة possible |
|
|
|
314 |
|
00:26:49,120 --> 00:26:56,240 |
|
actions، وأنا أعلم كل action كده مدى ضرره عليا، الأقل |
|
|
|
315 |
|
00:26:56,240 --> 00:27:00,560 |
|
ضرر، فأنا |
|
|
|
316 |
|
00:27:00,560 --> 00:27:03,500 |
|
الآن بدي آخد الأقل ضرر، اللي هو الأعلى قيمة لي، |
|
|
|
317 |
|
00:27:03,500 --> 00:27:10,920 |
|
تلاتة، تلاتة، هنا القيمة الأعلى لي، صح؟ فأنا حتما هاخد |
|
|
|
318 |
|
00:27:10,920 --> 00:27:14,280 |
|
الـ action number one، مظبوط الكلام ولا لأ؟ هتمثل الـ |
|
|
|
319 |
|
00:27:14,280 --> 00:27:17,940 |
|
minimum، نعم، هتمثل القيمة الأعلى في الـ minimum، صح؟ |
|
|
|
320 |
|
00:27:17,940 --> 00:27:23,030 |
|
طبعا، كيف؟ الـ values هذه هي القيمة تبع الـ state، أنا |
|
|
|
321 |
|
00:27:23,030 --> 00:27:27,330 |
|
كـ Max ببحث عن القيم العليا، Min ببحث عن القيم |
|
|
|
322 |
|
00:27:27,330 --> 00:27:32,610 |
|
المنخفضة، خلاص؟ فأنا الآن عندي الـ state الابتدائية، |
|
|
|
323 |
|
00:27:32,610 --> 00:27:36,970 |
|
وأمامي possible one، two، three actions، وأنا أهم |
|
|
|
324 |
|
00:27:36,970 --> 00:27:40,300 |
|
أن هذا الـ action هيدخلني على state الـ value تبعها |
|
|
|
325 |
|
00:27:40,300 --> 00:27:43,040 |
|
تلاتة، وهذا هيدخلني على state الـ value تبعها اتنين، |
|
|
|
326 |
|
00:27:43,040 --> 00:27:45,980 |
|
وهذا على state الـ value تبعها اتنين، يبقى أنا لازم |
|
|
|
327 |
|
00:27:45,980 --> 00:27:50,020 |
|
اختار الـ action اللي هيدخلني على state، صح؟ فهذا |
|
|
|
328 |
|
00:27:50,020 --> 00:27:54,380 |
|
ببساطة هي الـ minimax procedure أو الـ minimax |
|
|
|
329 |
|
00:27:54,380 --> 00:28:00,440 |
|
algorithm، فببساطة شديدة، أن احنا أول step في هذا الـ |
|
|
|
330 |
|
00:28:00,440 --> 00:28:05,960 |
|
procedure، إيش؟ |
|
|
|
331 |
|
00:28:05,960 --> 00:28:06,460 |
|
expand |
|
|
|
332 |
|
00:28:11,480 --> 00:28:16,180 |
|
فأقدر أقول هيك، إن أنا بدي أفرد أو generate الفضاء |
|
|
|
333 |
|
00:28:16,180 --> 00:28:22,000 |
|
الاحتمالات كله، وإلا كيف بدي أعمل evaluation للـ |
|
|
|
334 |
|
00:28:22,000 --> 00:28:27,320 |
|
leaf nodes؟ كيف بتوصل لها؟ لازم أبجأ غصبا إلى نهاية |
|
|
|
335 |
|
00:28:27,320 --> 00:28:33,100 |
|
اللي هو الـ search space، بعدين أفردت الفضاء |
|
|
|
336 |
|
00:28:33,100 --> 00:28:37,040 |
|
الاحتمالات كله، أفرد، بعدين تفرع، تفرع، تعمل |
|
|
|
337 |
|
00:28:37,040 --> 00:28:37,980 |
|
evaluation في الأول، |
|
|
|
338 |
|
00:28:46,410 --> 00:28:52,490 |
|
leaf nodes، اللي يعني leaf states، عملنا evaluation، |
|
|
|
339 |
|
00:28:52,490 --> 00:28:56,250 |
|
عملنا إيش؟ عملنا evaluation؟ حطينا الاقيمة دي، صح؟ |
|
|
|
340 |
|
00:28:56,250 --> 00:29:00,890 |
|
حطيناها بناء على إيش؟ مانحطها evaluation function أو |
|
|
|
341 |
|
00:29:00,890 --> 00:29:10,450 |
|
heuristic rule، صح؟ تلاتة هتقطع، نعم؟ بدنا نروح، نحل |
|
|
|
342 |
|
00:29:10,880 --> 00:29:19,520 |
|
نرحل الـ values إلى الـ parent nodes، الـ parent تبعه، |
|
|
|
343 |
|
00:29:19,520 --> 00:29:23,120 |
|
في دور مين؟ في دور Min؟ إذا في دور Min، يبقى بيرحل الـ |
|
|
|
344 |
|
00:29:23,120 --> 00:29:24,000 |
|
minimum value، |
|
|
|
345 |
|
00:29:44,340 --> 00:29:49,820 |
|
propagate، يعني نرحلها، بعدين |
|
|
|
346 |
|
00:29:49,820 --> 00:29:56,400 |
|
خلاص، ما ضلش شيء، خلاص، الآن الكمبيوتر بيلعب هنا، مغمض، |
|
|
|
347 |
|
00:29:56,400 --> 00:30:03,580 |
|
ليش؟ لأن هذه التلاتة بتقول له خد الـ node رقم، لأ، لأ، رقم |
|
|
|
348 |
|
00:30:03,580 --> 00:30:11,100 |
|
تلاتة، الـ limit، التلاتة، يعني كل node لها value، صح؟ |
|
|
|
349 |
|
00:30:11,100 --> 00:30:16,530 |
|
صح؟ والمعروف من الـ action اللي بيوصل إليه الـ |
|
|
|
350 |
|
00:30:16,530 --> 00:30:21,670 |
|
system الآن، وهو مغمض، بدي آخد الـ action المرتبط |
|
|
|
351 |
|
00:30:21,670 --> 00:30:26,610 |
|
بالـ value، خلاص، إنت صار عنده من البداية، صار عنده من |
|
|
|
352 |
|
00:30:26,610 --> 00:30:32,650 |
|
البداية أن أحسن state، وأنت واقف هنا، أحسن state هي |
|
|
|
353 |
|
00:30:32,650 --> 00:30:37,050 |
|
الـ state اللي الـ value تبعها تلاتة، طيب، ماشي، الحل |
|
|
|
354 |
|
00:30:37,050 --> 00:30:39,150 |
|
وين الـ action؟ الـ action أي واحد هو اللي بيوديني |
|
|
|
355 |
|
00:30:39,150 --> 00:30:45,890 |
|
عليه، خلاص، وبعد هيك، بعد ما يلعب هذا، بعد ما يصير في |
|
|
|
356 |
|
00:30:45,890 --> 00:30:52,790 |
|
state تلاتة، تلقائيا احنا فاهمين أن الخصم يلعب بنفس |
|
|
|
357 |
|
00:30:52,790 --> 00:30:59,390 |
|
العقلية، فبيروح ياخد هذه، مش لأنها تلاتة أفضل، لأ، |
|
|
|
358 |
|
00:30:59,390 --> 00:31:03,470 |
|
لأنها تلاتة أقل، هيدور هنا الآن، هذه إيش الـ |
|
|
|
359 |
|
00:31:03,470 --> 00:31:10,750 |
|
children، تفرع منها، فأنا باخد الـ child اللي بس هو .. |
|
|
|
360 |
|
00:31:10,750 --> 00:31:14,950 |
|
هو عمليا، لو ولا واحد فيهم غلط، وواحد منهم ضال يختار |
|
|
|
361 |
|
00:31:14,950 --> 00:31:21,330 |
|
الـ minimax، وضال يختار الـ minimax، النهاية الحتمية |
|
|
|
362 |
|
00:31:21,330 --> 00:31:25,870 |
|
أن اللعب اتسكر، وما حدا فوز، أي بالظبط، أن أنت بتركز |
|
|
|
363 |
|
00:31:25,870 --> 00:31:31,070 |
|
على أن هناك يطلع أن الخصم تبعك يخرج عن تفكير الـ |
|
|
|
364 |
|
00:31:31,070 --> 00:31:35,190 |
|
minimax، إذا نفس الـ system لعب، اتحاله أقل نتيجة |
|
|
|
365 |
|
00:31:35,190 --> 00:31:41,960 |
|
ممكن ياخدها، تعادلها، بنتبهنا أنه ممكن لو أخد الأفضل، |
|
|
|
366 |
|
00:31:41,960 --> 00:31:45,040 |
|
لو أنا أخدت الأربعة اللي في النص، هذه مستحيل يبقى |
|
|
|
367 |
|
00:31:45,040 --> 00:31:49,700 |
|
خسارة فيه، زي في الـ .. في الـ XO، يعني مثلا لو أنا |
|
|
|
368 |
|
00:31:49,700 --> 00:31:52,980 |
|
أخذت الأربعة اللي في النص، أنا مستحيل أخسر فيها، |
|
|
|
369 |
|
00:31:52,980 --> 00:31:55,760 |
|
نيارية، الأربعة في النص، ماشي، قصدك الأربعة في النص؟ |
|
|
|
370 |
|
00:31:55,760 --> 00:31:59,560 |
|
لو أنا أخدت الأربعة، الـ value أربعة، كانت في الـ XO، |
|
|
|
371 |
|
00:31:59,560 --> 00:32:03,540 |
|
مستحيل خسارة فيها، يعني أنت ممكن مش two goals ورا |
|
|
|
372 |
|
00:32:03,540 --> 00:32:07,540 |
|
بعض، لأ، فاهم، لأ، أنا فاهم، يطلع عندي أربعة، الـ value |
|
|
|
373 |
|
00:32:07,540 --> 00:32:12,700 |
|
أربعة، يعني في الـ X، ولو نرجع احنا، لو احنا، لو احنا، |
|
|
|
374 |
|
00:32:12,700 --> 00:32:12,860 |
|
لو احنا، لو احنا، لو احنا، لو احنا، لو احنا، لو احنا، لو |
|
|
|
375 |
|
00:32:12,860 --> 00:32:12,900 |
|
احنا، لو احنا، لو احنا، لو احنا، لو احنا، لو احنا، لو |
|
|
|
376 |
|
00:32:12,900 --> 00:32:12,980 |
|
احنا، لو احنا، لو احنا، لو احنا، لو احنا، لو احنا، لو |
|
|
|
377 |
|
00:32:12,980 --> 00:32:13,460 |
|
احنا، لو احنا، لو احنا، لو احنا، لو احنا، لو احنا، لو |
|
|
|
378 |
|
00:32:13,460 --> 00:32:13,480 |
|
احنا، لو احنا، لو احنا، لو احنا، لو احنا، لو احنا، لو |
|
|
|
379 |
|
00:32:13,480 --> 00:32:17,060 |
|
احنا، لو احنا، لو احنا، لو احنا، لو احنا، لو احنا، لو |
|
|
|
380 |
|
00:32:17,060 --> 00:32:22,640 |
|
احنا، لو احنا، لو احنا، لو احنا، |
|
|
|
381 |
|
00:32:22,640 --> 00:32:26,600 |
|
لو |
|
|
|
382 |
|
00:32:26,600 --> 00:32:30,060 |
|
احنا |
|
|
|
383 |
|
00:32:31,370 --> 00:32:37,710 |
|
الاستراتيجية، هي تحط هنا ولا تحط هنا، وجذبه على two win |
|
|
|
384 |
|
00:32:37,710 --> 00:32:41,490 |
|
possibility، إذا جيت الـ X اللي في النص، مع أي X على |
|
|
|
385 |
|
00:32:41,490 --> 00:32:45,810 |
|
الزاوية، تمام، لما يحط X في أي مكان، بيصير عنده احتمال |
|
|
|
386 |
|
00:32:45,810 --> 00:32:50,890 |
|
ينفوز، يعني احتمال ينفوز مؤكد، بيصير، إذا حط X هنا، في |
|
|
|
38 |
|
|
|
445 |
|
00:37:46,120 --> 00:37:52,690 |
|
إنه في دور منيّع، هياخد الـ minimum من هدول الـ |
|
|
|
446 |
|
00:37:52,690 --> 00:37:58,850 |
|
children، فحتماً هياخد التلاتة، صح؟ طيب، الآن خلصنا من |
|
|
|
447 |
|
00:37:58,850 --> 00:38:03,410 |
|
هذا الطريق، بما نشوف إذا في child ثاني، و هل الـ |
|
|
|
448 |
|
00:38:03,410 --> 00:38:10,050 |
|
child الثاني بتفرع منه الـ children ولا لأ. الآن أنا |
|
|
|
449 |
|
00:38:10,050 --> 00:38:17,770 |
|
لَجِئتُ أن الـ child هذا بتفرع منه ثلاثة. أول راح أُحدد |
|
|
|
450 |
|
00:38:17,770 --> 00:38:21,350 |
|
منهم، مفحصته، وجدت الـ heuristic value أو الـ fitness |
|
|
|
451 |
|
00:38:21,350 --> 00:38:26,770 |
|
function value تبقى 2 (اتنين). هذه ماشي، خلينا نحطها |
|
|
|
452 |
|
00:38:26,770 --> 00:38:31,190 |
|
هنا مؤقتاً بس. فاكر معايا إنت الاتنين هذه، وهي مؤقتة. |
|
|
|
453 |
|
00:38:31,190 --> 00:38:36,310 |
|
إحنا لسه بدنا نشوف قدام الـ children الآخرين، نطلع |
|
|
|
454 |
|
00:38:36,310 --> 00:38:40,870 |
|
عليهم عشان نعملهم evaluation. طيب، إذا كان الـ value |
|
|
|
455 |
|
00:38:40,870 --> 00:38:46,940 |
|
سبعتهم أكبر من 2، بِلزِم، أو بلزم أن، بالضبط أن أنا |
|
|
|
456 |
|
00:38:46,940 --> 00:38:55,680 |
|
أُطَلِّع لهم الـ min هذا، الـ max. |
|
|
|
457 |
|
00:38:55,680 --> 00:39:00,020 |
|
لما شاف التلاتة هذه، لما شاف الـ node هذه، الـ value |
|
|
|
458 |
|
00:39:00,020 --> 00:39:05,560 |
|
تبعها تلاتة، هو محتاج يستمر في البحث، آملاً على أمل |
|
|
|
459 |
|
00:39:05,560 --> 00:39:11,300 |
|
أن يجد شيئاً أفضل من التلاتة، صح؟ صح؟ طيب، الآن هو دخل |
|
|
|
460 |
|
00:39:11,300 --> 00:39:15,220 |
|
على هذا، ولِجِلْ الـ child تبعه، اتنين. نخش على هذا الـ |
|
|
|
461 |
|
00:39:15,220 --> 00:39:19,380 |
|
chart ولا على هذا الـ chart؟ تبقى 2. طيب أكمل عشان |
|
|
|
462 |
|
00:39:19,380 --> 00:39:24,900 |
|
أبحث عن شيء أقل من الاتنين. ما هو أنا في دور من |
|
|
|
463 |
|
00:39:24,900 --> 00:39:29,220 |
|
الاتنين هذه، مش هتتبدّل إلا إذا في شيء أقل منها. طب، و |
|
|
|
464 |
|
00:39:29,220 --> 00:39:33,760 |
|
ليش أصلاً أخش أدوّر على شيء أقل من الاتنين، إذا كان |
|
|
|
465 |
|
00:39:33,760 --> 00:39:37,720 |
|
الـ parent بتاعه ببحث عن شيء أكبر من التلاتة؟ شو |
|
|
|
466 |
|
00:39:37,720 --> 00:39:42,400 |
|
معناه هذا؟ معناه هذا كان أن أنا بقدر أوقف البحث، |
|
|
|
467 |
|
00:39:42,950 --> 00:39:47,030 |
|
أوقف عملية استكشاف الـ children، ومجرّد ما إني أنا |
|
|
|
468 |
|
00:39:47,030 --> 00:39:51,430 |
|
لجيت الـ child هذا، وعرفت أن الـ value تبعه اتنين، الـ |
|
|
|
469 |
|
00:39:51,430 --> 00:39:54,930 |
|
heuristic value تبعه اتنين، والاتنين هذه مبدئياً |
|
|
|
470 |
|
00:39:54,930 --> 00:39:58,210 |
|
بدأت تترشّح للـ parent اللي هو في دور الـ min، و |
|
|
|
471 |
|
00:39:58,210 --> 00:40:04,210 |
|
بنستمر في البحث، ونشوف إذا في children أخرى، وأخرى، و |
|
|
|
472 |
|
00:40:04,210 --> 00:40:08,650 |
|
هذا الـ children، إذا واحد منهم أقل من الاتنين، بدنا |
|
|
|
473 |
|
00:40:08,650 --> 00:40:15,170 |
|
نبدّل الاتنين بهذا الـ value. طب، و ليش أخش في العملية |
|
|
|
474 |
|
00:40:15,170 --> 00:40:20,370 |
|
هذه، إذا كان أنا أعلم أن الـ parent تبعي، الـ parent |
|
|
|
475 |
|
00:40:20,370 --> 00:40:25,490 |
|
اللي هو في دور الـ max، بيدوّر على state، الـ value |
|
|
|
476 |
|
00:40:25,490 --> 00:40:30,730 |
|
تبعها أكبر من تلاتة، وأنا ببدأ أخش أعمل search، أدوّر |
|
|
|
477 |
|
00:40:30,730 --> 00:40:34,760 |
|
على state قيمتها تبقى على قدم اتنين، ما لوش لازم هذا |
|
|
|
478 |
|
00:40:34,760 --> 00:40:38,720 |
|
الكلام. يبقى بوقف الوقف هذا، أو توقيف الـ search اسمه |
|
|
|
479 |
|
00:40:38,720 --> 00:40:42,660 |
|
Pruning. Pruning يعني إحنا كأنّا بنجرّد في شجرة، شجرة |
|
|
|
480 |
|
00:40:42,660 --> 00:40:48,240 |
|
بنجَسِّخ في الفروع اللي مش لازم، تمام؟ هنا نفس الشيء. |
|
|
|
481 |
|
00:40:48,240 --> 00:40:50,560 |
|
عن هذا الكلام، بنفصل في المحاضرة الجاية إن شاء الله. |
|
|
|
482 |
|
00:40:50,560 --> 00:41:01,630 |
|
بس إنت بدّك تستبعد أن عملية الـ search ممكن تختزل |
|
|
|
483 |
|
00:41:01,630 --> 00:41:08,130 |
|
بشكل كبير من خلال الـ pruning. طيب، يعطيكم العافية. |
|
|