title
stringlengths
1
124
content
stringlengths
1
45k
id
stringclasses
71 values
question
stringlengths
13
339
answer
stringlengths
1
1.56k
Хитен
— проклятый предмет, принадлежавший Рёмену Сукуне в период Хейан. Его текущий статус неизвестен. Описание Хитен — тришула, похожий на трезубец с невероятно длинным древком и светлой тканью, обвязанной вокруг него возле вершины. Использование В настоящее время способности Хитена неизвестны. Однако использование его вместе с Камутоке помогло Сукуне уничтожить Отряд Солнца, Луны и Звезды северного клана Фудживара и Пять генералов пустоты, а также победить "Лаково-чёрный отряд умиротворения", состоящий из элиты клана Абе (включая Ангела) и остатков клана Сугавара. Интересные факты - Название проклятого предмета "Хитен" может быть отсылкой к ангельским существам, называемым Теннин в японском буддизме, также называемым Хитен. Эти существа были импортированы из китайского буддизма (как эквивалент индуистского Апсара), упоминаются в древних буддийских сутрах и изображены на японских предметах искусства, скульптуры и театра. Примечания Категория:Проклятые предметы en:Hiten fr:Apsara Céleste
jujutsu-kaisen
Какие отряды были побеждены с помощью Хитена и Камутоке?
С помощью Хитена и Камутоке Рёмен Сукуне уничтожил Отряд Солнца, Луны и Звезды северного клана Фудживара и Пять генералов пустоты, а также победил Лаково-чёрный отряд умиротворения, состоящий из элиты клана Абе и остатков клана Сугавара.
Хитен
— проклятый предмет, принадлежавший Рёмену Сукуне в период Хейан. Его текущий статус неизвестен. Описание Хитен — тришула, похожий на трезубец с невероятно длинным древком и светлой тканью, обвязанной вокруг него возле вершины. Использование В настоящее время способности Хитена неизвестны. Однако использование его вместе с Камутоке помогло Сукуне уничтожить Отряд Солнца, Луны и Звезды северного клана Фудживара и Пять генералов пустоты, а также победить "Лаково-чёрный отряд умиротворения", состоящий из элиты клана Абе (включая Ангела) и остатков клана Сугавара. Интересные факты - Название проклятого предмета "Хитен" может быть отсылкой к ангельским существам, называемым Теннин в японском буддизме, также называемым Хитен. Эти существа были импортированы из китайского буддизма (как эквивалент индуистского Апсара), упоминаются в древних буддийских сутрах и изображены на японских предметах искусства, скульптуры и театра. Примечания Категория:Проклятые предметы en:Hiten fr:Apsara Céleste
jujutsu-kaisen
Есть ли связь между названием Хитена и какими-либо существами в японской мифологии?
Да, название Хитена может быть отсылкой к ангельским существам Теннин в японском буддизме, также известным как Хитен.
Школа в Киото
Киотская техническая школа магии или школа/колледж магии в Киото- это учебно-административное учреждение, что является одним из двух в Японии образовательных учреждений для магов. Основная информация Об индивидуальных особенностях школы в Киото мало известно. Общая информация о школах магии представлена здесь. Школьные традиции Фестиваль обмена между школами: каждый год оба подразделения школы магии проводят соревнование между командами, созданными из учеников первого, второго, третьего года обучения каждой из школ. Соревнование проходит на территории победителя предыдущего года. В прошлом году Техническая школа Киото проиграла. Состав en:Kyoto Metropolitan Curse Technical College Категория:Локации Категория:Школа магии en:Kyoto Metropolitan Curse Technical College
jujutsu-kaisen
Какие образовательные учреждения для магов существуют в Японии?
В Японии есть два образовательных учреждения для магов, одним из которых является Киотская техническая школа магии.
Школа в Киото
Киотская техническая школа магии или школа/колледж магии в Киото- это учебно-административное учреждение, что является одним из двух в Японии образовательных учреждений для магов. Основная информация Об индивидуальных особенностях школы в Киото мало известно. Общая информация о школах магии представлена здесь. Школьные традиции Фестиваль обмена между школами: каждый год оба подразделения школы магии проводят соревнование между командами, созданными из учеников первого, второго, третьего года обучения каждой из школ. Соревнование проходит на территории победителя предыдущего года. В прошлом году Техническая школа Киото проиграла. Состав en:Kyoto Metropolitan Curse Technical College Категория:Локации Категория:Школа магии en:Kyoto Metropolitan Curse Technical College
jujutsu-kaisen
Какие соревнования проводятся между школами магии в Японии?
Каждый год между Киотской технической школой магии и другой школой магии в Японии проводится фестиваль обмена, в ходе которого команды учеников соревнуются друг с другом.
Школа в Киото
Киотская техническая школа магии или школа/колледж магии в Киото- это учебно-административное учреждение, что является одним из двух в Японии образовательных учреждений для магов. Основная информация Об индивидуальных особенностях школы в Киото мало известно. Общая информация о школах магии представлена здесь. Школьные традиции Фестиваль обмена между школами: каждый год оба подразделения школы магии проводят соревнование между командами, созданными из учеников первого, второго, третьего года обучения каждой из школ. Соревнование проходит на территории победителя предыдущего года. В прошлом году Техническая школа Киото проиграла. Состав en:Kyoto Metropolitan Curse Technical College Категория:Локации Категория:Школа магии en:Kyoto Metropolitan Curse Technical College
jujutsu-kaisen
Какое соревнование прошло в прошлом году на территории какой школы?
В прошлом году соревнование прошло на территории победителя предыдущего года, и Киотская техническая школа магии проиграла, поэтому соревнование проходило на территории другой школы.
Школа в Киото
Киотская техническая школа магии или школа/колледж магии в Киото- это учебно-административное учреждение, что является одним из двух в Японии образовательных учреждений для магов. Основная информация Об индивидуальных особенностях школы в Киото мало известно. Общая информация о школах магии представлена здесь. Школьные традиции Фестиваль обмена между школами: каждый год оба подразделения школы магии проводят соревнование между командами, созданными из учеников первого, второго, третьего года обучения каждой из школ. Соревнование проходит на территории победителя предыдущего года. В прошлом году Техническая школа Киото проиграла. Состав en:Kyoto Metropolitan Curse Technical College Категория:Локации Категория:Школа магии en:Kyoto Metropolitan Curse Technical College
jujutsu-kaisen
Какие классы участвуют в соревнованиях между школами магии в Японии?
В соревнованиях между школами магии в Японии участвуют команды учеников первых, вторых и третьих классов.
Чёрная верёвка
— проклятый предмет, который был использован и создан кланом Мигеля в Африке. Она обладает способностью рассеивать и обнулять эффекты проклятых техник. Описание Чёрная верёвка — таинственный проклятый предмет, наделённый проклятой техникой, способной разрушать и нейтрализовать эффекты других проклятых техник. Очевидно, она была соткана кланом магов Мигеля из Африки в течение нескольких десятилетий. Как проклятый предмет, наделённый проклятой техникой, Чёрная верёвка по силе сравнима с проклятыми инструментами специального уровня. Однако верёвка сгорает каждый раз, когда используется её собственная проклятая техника, уменьшаясь с каждым ударом, пока не останется ничего. Использование Мигель бьёт верёвкой даже Сатору Годжо. Мигель использовал Чёрную верёвку во время Ночного парада сотни демонов. Как один из сильнейших командиров Сугуру Гето, Мигель был выбран, чтобы сдержать Сатору Годжо в битве магов. Мигель использовал Чёрную верёвку, чтобы разрушить эффекты бесконечности Годжо. Чёрная верёвка фактически аннулировала бесконечность, позволяя Мигелю поражать тело Годжо физическими атаками, чего большинство противников Годжо не могут достичь. Верёвка сгорает после каждого удара. Однако вскоре после начала битвы более половины верёвки сгорело и не использовалось. Мигель пожаловался Годжо, что его народу потребовались десятилетия, чтобы сплести Чёрную верёвку, но Годжо, похоже, это не волновало. Мастер проклятий задержал Годжо ещё на десять минут и сбежал, но вся Чёрная верёвка, находившаяся в его распоряжении, была уничтожена. Готовясь остановить злой заговор Кенджаку против Японии, Тенген упомянул, что Чёрная верёвка может нейтрализовать эффекты Тюремного Царства и освободить Сатору Годжо. Когда Мигель вернулся в Африку, чтобы тренировать Юту Оккоцу, они посетили старейшину деревни Мигеля в поисках остатков Чёрной верёвки. Однако это были бессмысленные усилия. К несчастью для магов, от верёвки ничего не осталось. Примечания en:Black Rope Категория:Проклятые предметы
jujutsu-kaisen
Каким способом Чёрная верёвка может быть использована в бою?
Чёрная верёвка может быть использована для нейтрализации эффектов проклятых техник противника, что позволяет наносить физические атаки, которые в противном случае были бы неэффективны.
Чёрная верёвка
— проклятый предмет, который был использован и создан кланом Мигеля в Африке. Она обладает способностью рассеивать и обнулять эффекты проклятых техник. Описание Чёрная верёвка — таинственный проклятый предмет, наделённый проклятой техникой, способной разрушать и нейтрализовать эффекты других проклятых техник. Очевидно, она была соткана кланом магов Мигеля из Африки в течение нескольких десятилетий. Как проклятый предмет, наделённый проклятой техникой, Чёрная верёвка по силе сравнима с проклятыми инструментами специального уровня. Однако верёвка сгорает каждый раз, когда используется её собственная проклятая техника, уменьшаясь с каждым ударом, пока не останется ничего. Использование Мигель бьёт верёвкой даже Сатору Годжо. Мигель использовал Чёрную верёвку во время Ночного парада сотни демонов. Как один из сильнейших командиров Сугуру Гето, Мигель был выбран, чтобы сдержать Сатору Годжо в битве магов. Мигель использовал Чёрную верёвку, чтобы разрушить эффекты бесконечности Годжо. Чёрная верёвка фактически аннулировала бесконечность, позволяя Мигелю поражать тело Годжо физическими атаками, чего большинство противников Годжо не могут достичь. Верёвка сгорает после каждого удара. Однако вскоре после начала битвы более половины верёвки сгорело и не использовалось. Мигель пожаловался Годжо, что его народу потребовались десятилетия, чтобы сплести Чёрную верёвку, но Годжо, похоже, это не волновало. Мастер проклятий задержал Годжо ещё на десять минут и сбежал, но вся Чёрная верёвка, находившаяся в его распоряжении, была уничтожена. Готовясь остановить злой заговор Кенджаку против Японии, Тенген упомянул, что Чёрная верёвка может нейтрализовать эффекты Тюремного Царства и освободить Сатору Годжо. Когда Мигель вернулся в Африку, чтобы тренировать Юту Оккоцу, они посетили старейшину деревни Мигеля в поисках остатков Чёрной верёвки. Однако это были бессмысленные усилия. К несчастью для магов, от верёвки ничего не осталось. Примечания en:Black Rope Категория:Проклятые предметы
jujutsu-kaisen
Что произойдет с Чёрной верёвкой после того, как её техника будет использована?
Чёрная верёвка сгорает каждый раз после использования своей проклятой техники.
Чёрная верёвка
— проклятый предмет, который был использован и создан кланом Мигеля в Африке. Она обладает способностью рассеивать и обнулять эффекты проклятых техник. Описание Чёрная верёвка — таинственный проклятый предмет, наделённый проклятой техникой, способной разрушать и нейтрализовать эффекты других проклятых техник. Очевидно, она была соткана кланом магов Мигеля из Африки в течение нескольких десятилетий. Как проклятый предмет, наделённый проклятой техникой, Чёрная верёвка по силе сравнима с проклятыми инструментами специального уровня. Однако верёвка сгорает каждый раз, когда используется её собственная проклятая техника, уменьшаясь с каждым ударом, пока не останется ничего. Использование Мигель бьёт верёвкой даже Сатору Годжо. Мигель использовал Чёрную верёвку во время Ночного парада сотни демонов. Как один из сильнейших командиров Сугуру Гето, Мигель был выбран, чтобы сдержать Сатору Годжо в битве магов. Мигель использовал Чёрную верёвку, чтобы разрушить эффекты бесконечности Годжо. Чёрная верёвка фактически аннулировала бесконечность, позволяя Мигелю поражать тело Годжо физическими атаками, чего большинство противников Годжо не могут достичь. Верёвка сгорает после каждого удара. Однако вскоре после начала битвы более половины верёвки сгорело и не использовалось. Мигель пожаловался Годжо, что его народу потребовались десятилетия, чтобы сплести Чёрную верёвку, но Годжо, похоже, это не волновало. Мастер проклятий задержал Годжо ещё на десять минут и сбежал, но вся Чёрная верёвка, находившаяся в его распоряжении, была уничтожена. Готовясь остановить злой заговор Кенджаку против Японии, Тенген упомянул, что Чёрная верёвка может нейтрализовать эффекты Тюремного Царства и освободить Сатору Годжо. Когда Мигель вернулся в Африку, чтобы тренировать Юту Оккоцу, они посетили старейшину деревни Мигеля в поисках остатков Чёрной верёвки. Однако это были бессмысленные усилия. К несчастью для магов, от верёвки ничего не осталось. Примечания en:Black Rope Категория:Проклятые предметы
jujutsu-kaisen
Кто создал Чёрную верёвку и как долго это заняло?
Чёрную верёвку создал клан магов Мигеля из Африки, на это ушло несколько десятилетий.
Чёрная верёвка
— проклятый предмет, который был использован и создан кланом Мигеля в Африке. Она обладает способностью рассеивать и обнулять эффекты проклятых техник. Описание Чёрная верёвка — таинственный проклятый предмет, наделённый проклятой техникой, способной разрушать и нейтрализовать эффекты других проклятых техник. Очевидно, она была соткана кланом магов Мигеля из Африки в течение нескольких десятилетий. Как проклятый предмет, наделённый проклятой техникой, Чёрная верёвка по силе сравнима с проклятыми инструментами специального уровня. Однако верёвка сгорает каждый раз, когда используется её собственная проклятая техника, уменьшаясь с каждым ударом, пока не останется ничего. Использование Мигель бьёт верёвкой даже Сатору Годжо. Мигель использовал Чёрную верёвку во время Ночного парада сотни демонов. Как один из сильнейших командиров Сугуру Гето, Мигель был выбран, чтобы сдержать Сатору Годжо в битве магов. Мигель использовал Чёрную верёвку, чтобы разрушить эффекты бесконечности Годжо. Чёрная верёвка фактически аннулировала бесконечность, позволяя Мигелю поражать тело Годжо физическими атаками, чего большинство противников Годжо не могут достичь. Верёвка сгорает после каждого удара. Однако вскоре после начала битвы более половины верёвки сгорело и не использовалось. Мигель пожаловался Годжо, что его народу потребовались десятилетия, чтобы сплести Чёрную верёвку, но Годжо, похоже, это не волновало. Мастер проклятий задержал Годжо ещё на десять минут и сбежал, но вся Чёрная верёвка, находившаяся в его распоряжении, была уничтожена. Готовясь остановить злой заговор Кенджаку против Японии, Тенген упомянул, что Чёрная верёвка может нейтрализовать эффекты Тюремного Царства и освободить Сатору Годжо. Когда Мигель вернулся в Африку, чтобы тренировать Юту Оккоцу, они посетили старейшину деревни Мигеля в поисках остатков Чёрной верёвки. Однако это были бессмысленные усилия. К несчастью для магов, от верёвки ничего не осталось. Примечания en:Black Rope Категория:Проклятые предметы
jujutsu-kaisen
Какую роль играла Чёрная верёвка в битве между Мигелем и Сатору Годжо?
В битве Мигель использовал Чёрную верёвку, чтобы аннулировать способность Сатору Годжо к бесконечности, что позволило ему физически атаковать Годжо.
Чёрная верёвка
— проклятый предмет, который был использован и создан кланом Мигеля в Африке. Она обладает способностью рассеивать и обнулять эффекты проклятых техник. Описание Чёрная верёвка — таинственный проклятый предмет, наделённый проклятой техникой, способной разрушать и нейтрализовать эффекты других проклятых техник. Очевидно, она была соткана кланом магов Мигеля из Африки в течение нескольких десятилетий. Как проклятый предмет, наделённый проклятой техникой, Чёрная верёвка по силе сравнима с проклятыми инструментами специального уровня. Однако верёвка сгорает каждый раз, когда используется её собственная проклятая техника, уменьшаясь с каждым ударом, пока не останется ничего. Использование Мигель бьёт верёвкой даже Сатору Годжо. Мигель использовал Чёрную верёвку во время Ночного парада сотни демонов. Как один из сильнейших командиров Сугуру Гето, Мигель был выбран, чтобы сдержать Сатору Годжо в битве магов. Мигель использовал Чёрную верёвку, чтобы разрушить эффекты бесконечности Годжо. Чёрная верёвка фактически аннулировала бесконечность, позволяя Мигелю поражать тело Годжо физическими атаками, чего большинство противников Годжо не могут достичь. Верёвка сгорает после каждого удара. Однако вскоре после начала битвы более половины верёвки сгорело и не использовалось. Мигель пожаловался Годжо, что его народу потребовались десятилетия, чтобы сплести Чёрную верёвку, но Годжо, похоже, это не волновало. Мастер проклятий задержал Годжо ещё на десять минут и сбежал, но вся Чёрная верёвка, находившаяся в его распоряжении, была уничтожена. Готовясь остановить злой заговор Кенджаку против Японии, Тенген упомянул, что Чёрная верёвка может нейтрализовать эффекты Тюремного Царства и освободить Сатору Годжо. Когда Мигель вернулся в Африку, чтобы тренировать Юту Оккоцу, они посетили старейшину деревни Мигеля в поисках остатков Чёрной верёвки. Однако это были бессмысленные усилия. К несчастью для магов, от верёвки ничего не осталось. Примечания en:Black Rope Категория:Проклятые предметы
jujutsu-kaisen
Почему попытки найти остатки Чёрной верёвки оказались безуспешными?
После битвы с Годжо вся Чёрная верёвка была уничтожена, и попытки найти остатки не увенчались успехом, так как от верёвки ничего не осталось.
Ханами
— проклятый дух и один из антагонистов в серии Jujutsu Kaisen. Проклятие на стороне Гето Сугуру, Дзёго и Махито. Ханами родился из страха перед стихийными бедствиями на суше и хотел избавить Землю от человечества из-за его жестокого обращения с природой. Внешность Ханами — это большой белый Проклятый Дух с черными линиями по всему телу. У Ханами на голову будто бы надет шлем того же цвета, как и он сам; зубы всегда напоказ, а из предположительных глазниц торчат кривые ветки; две черные линии зигзагами спускаются вниз по его «лицу». Под одеждой, которая скорее висит на Ханами, чем надета, левая рука полностью черная, но пальцы белые, а пальцы правой руки черные. У Ханами также есть большой цветок на левом плече, который он обычно скрывает. Ханами носит черные мешковатые штаны, которые держатся на белом поясе, и ткань, покрывающую его левую руку. Личность Ханами учится принимать свою природу и наслаждаться битвой. Достаточно спокойный в кругу других проклятий, но постепенно распаляющийся в битве с шаманами. Ханами будто бы постепенно постигает сам себя. Поначалу он выглядит молчаливым исполнителем, но затем открывается его чувствительная сторона: ему не безразличны жизни товарищейГлава 16 и он учится наслаждаться битвой. Возможно, молчаливость Ханами объясняется тем, что его способ коммуникации необычен: никто не понимает, что он говорит, но смысл сам появляется в голове. Некоторых это раздражает, но в основном что люди, что проклятия сначала удивляются, потом привыкают. Способности и Сила [[Файл:Die and become a Sage 29.webp|мини|217x217пкс|Ошеломляющее присутствие Ханами.]] Общие способности: Ханами - проклятый дух особого ранга с невероятно прочным телом, мощными проклятыми техниками, которые могут управлять растениями, и сверхъестественной способностью скрывать свое присутствие эффективнее, чем другие. Он смог застать Сатору Годжо врасплох и на мгновение воспользоваться уязвимостью Юдзи, используя свое Цветочное поле и древесного монстра, чтобы спасти Дзёго. Это стало возможным благодаря сочетанию высокого интеллекта Ханами в качестве проклятия, а также его способности к побегу и скрытому присутствию. Сам Годжо высоко оценил способность Ханами убегать, поскольку он смог избежать сильного восприятия Шести глаз. Сатору даже Ханами показался гораздо более опасным, чем прямолинейный Дзёго. Ханами смог преодолеть барьеры Школы благодаря своему уникальному набору навыков и стал основным бойцом в их отряде во время рейда на проклятый склад в Магической школе. Проклятие особого ранга смогло справиться с шестью самыми элитными учениками школы, сделав большинство из них неспособными сражаться после столкновения с ним. Кроме того, Ханами смог пережить технику Сатору Годжо "Техника пустоты: Фиолетовый" после того, как достиг своего предела в бою с Юдзи и Аой Тодо, хотя и едва держался на ногах. В финальной битве Ханами с Годжо он стал главной мишенью из-за двух предыдущих столкновений с сильнейшим магом. Хотя Ханами продемонстрировал способность следовать плану Гето по загнанию Годжо в угол и был жизненно важен для его окончательного запечатывания, он не дожил до конца. Он совершил роковую ошибку, переключаясь между различными типами проклятых техник, которые Годжо смог использовать против самого Ханами. Глазные ветви Ханами - единственные уязвимые точки на его теле, и они невероятно уязвимы. Когда ветви были полностью извлечены из своей твердой оболочки, способности Ханами резко упали, что сделало его неспособными противостоять еще одной атаке Годжо. [[Файл:Kasumi's katana broken on contact with Hanami's hard shell..gif|мини|217x217пкс|Катана Касуми сломалась при соприкосновении с твердым панцирем Ханами.]] Невероятная прочность: Ханами обладают невероятно прочным панцирем на теле, способным разбить меч Касуми Мивы при ударе. Он также без особых усилий смог отразить рубящую атаку Норитоси Камо, режущий экзорцизм, несмотря на то, что она попала ему в голову. Чистый удар меча Мегуми по ноге Ханами также не нанес ни малейшего урона. Даже после прямого попадания атаки в его блокирующую руку, нанесенного Маки с помощью специального проклятого оружия "Игривое облако", он был отброшен в сторону, но в результате получил лишь минимальный урон. После того, как Маки и Мегуми нанесли несколько ударов по его слабым местам, Ханами все же смог противостоять их атакам, быстро восстановиться и, в конечном счете, с легкостью одолеть их. Максимум, на что могли надеяться большинство учеников, - это задержать Ханами до прибытия подкрепления. Только Юдзи и Аой вместе смогли нанести Ханами достаточно увечий, чтобы заставить его использовать всю свою силу. (Сам Геге Акутами отметил, что, хотя Дзёго обладает большей проклятой энергией и имеет элементальное преимущество перед Ханами, он не смог бы пережить атаку Черной молнии Юдзи, за которой последовал удар Игривым Облаком, нанесенный Аой Тодо, как смог Ханами.) [[Файл:Hanami swiftly runs down Noritoshi and pummels him into the ground..gif|мини|217x217пкс|Ханами стремительно подбегает к Норитоси и валит его на землю.]] Повышенная сила: Ханами обладает высокой физической силой и может легко расправиться с человеком-магом в ближнем бою. Как только Ханами, наконец, сократил дистанцию между ним и Норитоси, потребовалось всего несколько ударов, чтобы вывести мага из строя. Обороняясь, Ханами также смог сдержать Нуэ, когда гигантский птицеподобный шикигами пикировал на него своими крыльями. Повышенная скорость: Ханами был достаточно быстр, чтобы быстро убежать с головой Дзёго после краткого отвлечения внимания. Он также смог проскользнуть мимо Мегуми и Норитоси, застав их врасплох, так как Ханами был на большом расстоянии от них до этого момента. Скрытое присутствие: Годжо заявил, что Ханами обладает своеобразным присутствием обычного духа, несмотря на то, что он определенно является проклятием. Кроме того, он может перемещаться по растениям и полностью стирать своё присутствие, что затрудняет обнаружение Ханами. Ханами может перемещаться под землей, используя растения для быстрого побега и преодоления барьеров, дважды избегая изгнания вышеупомянутого мага. Он также застал Тогэ Инумаки, мага 1-го ранга, врасплох, убив еще одно проклятие, которое ученик только что заметил. Магия Интересные факты - Ханами занял 32-е место в первом опросе популярности персонажей манги, набрав 407 голосов. - В аниме Ханами говорит по-японски, но оно воспроизводится задом наперед. - Отверстие в левой руке Ханами упоминалось во время прогулки по дзю-дзю в эпизоде 18. Примечания Навигация en:Hanami es:Hanami fr:Hanami Категория:Персонажи Категория:Мужчины Категория:Проклятие
jujutsu-kaisen
Как выглядит Ханами в серии Jujutsu Kaisen?
Ханами — это большой белый Проклятый Дух с черными линиями по всему телу. У него на голову надет шлем того же цвета, зубы всегда на виду, а из глазниц торчат кривые ветки; две черные линии зигзагами спускаются по его 'лицу'. Под одеждой, которая висит на нем, левая рука полностью черная с белыми пальцами, а пальцы правой руки черные. У Ханами также есть большой цветок на левом плече, который он обычно скрывает. Он носит черные мешковатые штаны и белый пояс.
Ханами
— проклятый дух и один из антагонистов в серии Jujutsu Kaisen. Проклятие на стороне Гето Сугуру, Дзёго и Махито. Ханами родился из страха перед стихийными бедствиями на суше и хотел избавить Землю от человечества из-за его жестокого обращения с природой. Внешность Ханами — это большой белый Проклятый Дух с черными линиями по всему телу. У Ханами на голову будто бы надет шлем того же цвета, как и он сам; зубы всегда напоказ, а из предположительных глазниц торчат кривые ветки; две черные линии зигзагами спускаются вниз по его «лицу». Под одеждой, которая скорее висит на Ханами, чем надета, левая рука полностью черная, но пальцы белые, а пальцы правой руки черные. У Ханами также есть большой цветок на левом плече, который он обычно скрывает. Ханами носит черные мешковатые штаны, которые держатся на белом поясе, и ткань, покрывающую его левую руку. Личность Ханами учится принимать свою природу и наслаждаться битвой. Достаточно спокойный в кругу других проклятий, но постепенно распаляющийся в битве с шаманами. Ханами будто бы постепенно постигает сам себя. Поначалу он выглядит молчаливым исполнителем, но затем открывается его чувствительная сторона: ему не безразличны жизни товарищейГлава 16 и он учится наслаждаться битвой. Возможно, молчаливость Ханами объясняется тем, что его способ коммуникации необычен: никто не понимает, что он говорит, но смысл сам появляется в голове. Некоторых это раздражает, но в основном что люди, что проклятия сначала удивляются, потом привыкают. Способности и Сила [[Файл:Die and become a Sage 29.webp|мини|217x217пкс|Ошеломляющее присутствие Ханами.]] Общие способности: Ханами - проклятый дух особого ранга с невероятно прочным телом, мощными проклятыми техниками, которые могут управлять растениями, и сверхъестественной способностью скрывать свое присутствие эффективнее, чем другие. Он смог застать Сатору Годжо врасплох и на мгновение воспользоваться уязвимостью Юдзи, используя свое Цветочное поле и древесного монстра, чтобы спасти Дзёго. Это стало возможным благодаря сочетанию высокого интеллекта Ханами в качестве проклятия, а также его способности к побегу и скрытому присутствию. Сам Годжо высоко оценил способность Ханами убегать, поскольку он смог избежать сильного восприятия Шести глаз. Сатору даже Ханами показался гораздо более опасным, чем прямолинейный Дзёго. Ханами смог преодолеть барьеры Школы благодаря своему уникальному набору навыков и стал основным бойцом в их отряде во время рейда на проклятый склад в Магической школе. Проклятие особого ранга смогло справиться с шестью самыми элитными учениками школы, сделав большинство из них неспособными сражаться после столкновения с ним. Кроме того, Ханами смог пережить технику Сатору Годжо "Техника пустоты: Фиолетовый" после того, как достиг своего предела в бою с Юдзи и Аой Тодо, хотя и едва держался на ногах. В финальной битве Ханами с Годжо он стал главной мишенью из-за двух предыдущих столкновений с сильнейшим магом. Хотя Ханами продемонстрировал способность следовать плану Гето по загнанию Годжо в угол и был жизненно важен для его окончательного запечатывания, он не дожил до конца. Он совершил роковую ошибку, переключаясь между различными типами проклятых техник, которые Годжо смог использовать против самого Ханами. Глазные ветви Ханами - единственные уязвимые точки на его теле, и они невероятно уязвимы. Когда ветви были полностью извлечены из своей твердой оболочки, способности Ханами резко упали, что сделало его неспособными противостоять еще одной атаке Годжо. [[Файл:Kasumi's katana broken on contact with Hanami's hard shell..gif|мини|217x217пкс|Катана Касуми сломалась при соприкосновении с твердым панцирем Ханами.]] Невероятная прочность: Ханами обладают невероятно прочным панцирем на теле, способным разбить меч Касуми Мивы при ударе. Он также без особых усилий смог отразить рубящую атаку Норитоси Камо, режущий экзорцизм, несмотря на то, что она попала ему в голову. Чистый удар меча Мегуми по ноге Ханами также не нанес ни малейшего урона. Даже после прямого попадания атаки в его блокирующую руку, нанесенного Маки с помощью специального проклятого оружия "Игривое облако", он был отброшен в сторону, но в результате получил лишь минимальный урон. После того, как Маки и Мегуми нанесли несколько ударов по его слабым местам, Ханами все же смог противостоять их атакам, быстро восстановиться и, в конечном счете, с легкостью одолеть их. Максимум, на что могли надеяться большинство учеников, - это задержать Ханами до прибытия подкрепления. Только Юдзи и Аой вместе смогли нанести Ханами достаточно увечий, чтобы заставить его использовать всю свою силу. (Сам Геге Акутами отметил, что, хотя Дзёго обладает большей проклятой энергией и имеет элементальное преимущество перед Ханами, он не смог бы пережить атаку Черной молнии Юдзи, за которой последовал удар Игривым Облаком, нанесенный Аой Тодо, как смог Ханами.) [[Файл:Hanami swiftly runs down Noritoshi and pummels him into the ground..gif|мини|217x217пкс|Ханами стремительно подбегает к Норитоси и валит его на землю.]] Повышенная сила: Ханами обладает высокой физической силой и может легко расправиться с человеком-магом в ближнем бою. Как только Ханами, наконец, сократил дистанцию между ним и Норитоси, потребовалось всего несколько ударов, чтобы вывести мага из строя. Обороняясь, Ханами также смог сдержать Нуэ, когда гигантский птицеподобный шикигами пикировал на него своими крыльями. Повышенная скорость: Ханами был достаточно быстр, чтобы быстро убежать с головой Дзёго после краткого отвлечения внимания. Он также смог проскользнуть мимо Мегуми и Норитоси, застав их врасплох, так как Ханами был на большом расстоянии от них до этого момента. Скрытое присутствие: Годжо заявил, что Ханами обладает своеобразным присутствием обычного духа, несмотря на то, что он определенно является проклятием. Кроме того, он может перемещаться по растениям и полностью стирать своё присутствие, что затрудняет обнаружение Ханами. Ханами может перемещаться под землей, используя растения для быстрого побега и преодоления барьеров, дважды избегая изгнания вышеупомянутого мага. Он также застал Тогэ Инумаки, мага 1-го ранга, врасплох, убив еще одно проклятие, которое ученик только что заметил. Магия Интересные факты - Ханами занял 32-е место в первом опросе популярности персонажей манги, набрав 407 голосов. - В аниме Ханами говорит по-японски, но оно воспроизводится задом наперед. - Отверстие в левой руке Ханами упоминалось во время прогулки по дзю-дзю в эпизоде 18. Примечания Навигация en:Hanami es:Hanami fr:Hanami Категория:Персонажи Категория:Мужчины Категория:Проклятие
jujutsu-kaisen
Какие способности отличают Ханами в серии Jujutsu Kaisen?
Ханами — проклятый дух особого ранга с невероятно прочным телом, способностью управлять растениями и скрывать свое присутствие. Он обладает высокой физической силой и скоростью, а также способностью перемещаться по растениям и скрывать свое присутствие от других.
Ханами
— проклятый дух и один из антагонистов в серии Jujutsu Kaisen. Проклятие на стороне Гето Сугуру, Дзёго и Махито. Ханами родился из страха перед стихийными бедствиями на суше и хотел избавить Землю от человечества из-за его жестокого обращения с природой. Внешность Ханами — это большой белый Проклятый Дух с черными линиями по всему телу. У Ханами на голову будто бы надет шлем того же цвета, как и он сам; зубы всегда напоказ, а из предположительных глазниц торчат кривые ветки; две черные линии зигзагами спускаются вниз по его «лицу». Под одеждой, которая скорее висит на Ханами, чем надета, левая рука полностью черная, но пальцы белые, а пальцы правой руки черные. У Ханами также есть большой цветок на левом плече, который он обычно скрывает. Ханами носит черные мешковатые штаны, которые держатся на белом поясе, и ткань, покрывающую его левую руку. Личность Ханами учится принимать свою природу и наслаждаться битвой. Достаточно спокойный в кругу других проклятий, но постепенно распаляющийся в битве с шаманами. Ханами будто бы постепенно постигает сам себя. Поначалу он выглядит молчаливым исполнителем, но затем открывается его чувствительная сторона: ему не безразличны жизни товарищейГлава 16 и он учится наслаждаться битвой. Возможно, молчаливость Ханами объясняется тем, что его способ коммуникации необычен: никто не понимает, что он говорит, но смысл сам появляется в голове. Некоторых это раздражает, но в основном что люди, что проклятия сначала удивляются, потом привыкают. Способности и Сила [[Файл:Die and become a Sage 29.webp|мини|217x217пкс|Ошеломляющее присутствие Ханами.]] Общие способности: Ханами - проклятый дух особого ранга с невероятно прочным телом, мощными проклятыми техниками, которые могут управлять растениями, и сверхъестественной способностью скрывать свое присутствие эффективнее, чем другие. Он смог застать Сатору Годжо врасплох и на мгновение воспользоваться уязвимостью Юдзи, используя свое Цветочное поле и древесного монстра, чтобы спасти Дзёго. Это стало возможным благодаря сочетанию высокого интеллекта Ханами в качестве проклятия, а также его способности к побегу и скрытому присутствию. Сам Годжо высоко оценил способность Ханами убегать, поскольку он смог избежать сильного восприятия Шести глаз. Сатору даже Ханами показался гораздо более опасным, чем прямолинейный Дзёго. Ханами смог преодолеть барьеры Школы благодаря своему уникальному набору навыков и стал основным бойцом в их отряде во время рейда на проклятый склад в Магической школе. Проклятие особого ранга смогло справиться с шестью самыми элитными учениками школы, сделав большинство из них неспособными сражаться после столкновения с ним. Кроме того, Ханами смог пережить технику Сатору Годжо "Техника пустоты: Фиолетовый" после того, как достиг своего предела в бою с Юдзи и Аой Тодо, хотя и едва держался на ногах. В финальной битве Ханами с Годжо он стал главной мишенью из-за двух предыдущих столкновений с сильнейшим магом. Хотя Ханами продемонстрировал способность следовать плану Гето по загнанию Годжо в угол и был жизненно важен для его окончательного запечатывания, он не дожил до конца. Он совершил роковую ошибку, переключаясь между различными типами проклятых техник, которые Годжо смог использовать против самого Ханами. Глазные ветви Ханами - единственные уязвимые точки на его теле, и они невероятно уязвимы. Когда ветви были полностью извлечены из своей твердой оболочки, способности Ханами резко упали, что сделало его неспособными противостоять еще одной атаке Годжо. [[Файл:Kasumi's katana broken on contact with Hanami's hard shell..gif|мини|217x217пкс|Катана Касуми сломалась при соприкосновении с твердым панцирем Ханами.]] Невероятная прочность: Ханами обладают невероятно прочным панцирем на теле, способным разбить меч Касуми Мивы при ударе. Он также без особых усилий смог отразить рубящую атаку Норитоси Камо, режущий экзорцизм, несмотря на то, что она попала ему в голову. Чистый удар меча Мегуми по ноге Ханами также не нанес ни малейшего урона. Даже после прямого попадания атаки в его блокирующую руку, нанесенного Маки с помощью специального проклятого оружия "Игривое облако", он был отброшен в сторону, но в результате получил лишь минимальный урон. После того, как Маки и Мегуми нанесли несколько ударов по его слабым местам, Ханами все же смог противостоять их атакам, быстро восстановиться и, в конечном счете, с легкостью одолеть их. Максимум, на что могли надеяться большинство учеников, - это задержать Ханами до прибытия подкрепления. Только Юдзи и Аой вместе смогли нанести Ханами достаточно увечий, чтобы заставить его использовать всю свою силу. (Сам Геге Акутами отметил, что, хотя Дзёго обладает большей проклятой энергией и имеет элементальное преимущество перед Ханами, он не смог бы пережить атаку Черной молнии Юдзи, за которой последовал удар Игривым Облаком, нанесенный Аой Тодо, как смог Ханами.) [[Файл:Hanami swiftly runs down Noritoshi and pummels him into the ground..gif|мини|217x217пкс|Ханами стремительно подбегает к Норитоси и валит его на землю.]] Повышенная сила: Ханами обладает высокой физической силой и может легко расправиться с человеком-магом в ближнем бою. Как только Ханами, наконец, сократил дистанцию между ним и Норитоси, потребовалось всего несколько ударов, чтобы вывести мага из строя. Обороняясь, Ханами также смог сдержать Нуэ, когда гигантский птицеподобный шикигами пикировал на него своими крыльями. Повышенная скорость: Ханами был достаточно быстр, чтобы быстро убежать с головой Дзёго после краткого отвлечения внимания. Он также смог проскользнуть мимо Мегуми и Норитоси, застав их врасплох, так как Ханами был на большом расстоянии от них до этого момента. Скрытое присутствие: Годжо заявил, что Ханами обладает своеобразным присутствием обычного духа, несмотря на то, что он определенно является проклятием. Кроме того, он может перемещаться по растениям и полностью стирать своё присутствие, что затрудняет обнаружение Ханами. Ханами может перемещаться под землей, используя растения для быстрого побега и преодоления барьеров, дважды избегая изгнания вышеупомянутого мага. Он также застал Тогэ Инумаки, мага 1-го ранга, врасплох, убив еще одно проклятие, которое ученик только что заметил. Магия Интересные факты - Ханами занял 32-е место в первом опросе популярности персонажей манги, набрав 407 голосов. - В аниме Ханами говорит по-японски, но оно воспроизводится задом наперед. - Отверстие в левой руке Ханами упоминалось во время прогулки по дзю-дзю в эпизоде 18. Примечания Навигация en:Hanami es:Hanami fr:Hanami Категория:Персонажи Категория:Мужчины Категория:Проклятие
jujutsu-kaisen
Какие изменения в характере Ханами происходят в серии Jujutsu Kaisen?
Ханами изначально кажется молчаливым и спокойным в кругу других проклятий, но в битве с шаманами его состояние меняется. Он учится принимать свою природу и наслаждаться битвой, а также открывается его чувствительная сторона, становится важным для жизни своих товарищей.
Ханами
— проклятый дух и один из антагонистов в серии Jujutsu Kaisen. Проклятие на стороне Гето Сугуру, Дзёго и Махито. Ханами родился из страха перед стихийными бедствиями на суше и хотел избавить Землю от человечества из-за его жестокого обращения с природой. Внешность Ханами — это большой белый Проклятый Дух с черными линиями по всему телу. У Ханами на голову будто бы надет шлем того же цвета, как и он сам; зубы всегда напоказ, а из предположительных глазниц торчат кривые ветки; две черные линии зигзагами спускаются вниз по его «лицу». Под одеждой, которая скорее висит на Ханами, чем надета, левая рука полностью черная, но пальцы белые, а пальцы правой руки черные. У Ханами также есть большой цветок на левом плече, который он обычно скрывает. Ханами носит черные мешковатые штаны, которые держатся на белом поясе, и ткань, покрывающую его левую руку. Личность Ханами учится принимать свою природу и наслаждаться битвой. Достаточно спокойный в кругу других проклятий, но постепенно распаляющийся в битве с шаманами. Ханами будто бы постепенно постигает сам себя. Поначалу он выглядит молчаливым исполнителем, но затем открывается его чувствительная сторона: ему не безразличны жизни товарищейГлава 16 и он учится наслаждаться битвой. Возможно, молчаливость Ханами объясняется тем, что его способ коммуникации необычен: никто не понимает, что он говорит, но смысл сам появляется в голове. Некоторых это раздражает, но в основном что люди, что проклятия сначала удивляются, потом привыкают. Способности и Сила [[Файл:Die and become a Sage 29.webp|мини|217x217пкс|Ошеломляющее присутствие Ханами.]] Общие способности: Ханами - проклятый дух особого ранга с невероятно прочным телом, мощными проклятыми техниками, которые могут управлять растениями, и сверхъестественной способностью скрывать свое присутствие эффективнее, чем другие. Он смог застать Сатору Годжо врасплох и на мгновение воспользоваться уязвимостью Юдзи, используя свое Цветочное поле и древесного монстра, чтобы спасти Дзёго. Это стало возможным благодаря сочетанию высокого интеллекта Ханами в качестве проклятия, а также его способности к побегу и скрытому присутствию. Сам Годжо высоко оценил способность Ханами убегать, поскольку он смог избежать сильного восприятия Шести глаз. Сатору даже Ханами показался гораздо более опасным, чем прямолинейный Дзёго. Ханами смог преодолеть барьеры Школы благодаря своему уникальному набору навыков и стал основным бойцом в их отряде во время рейда на проклятый склад в Магической школе. Проклятие особого ранга смогло справиться с шестью самыми элитными учениками школы, сделав большинство из них неспособными сражаться после столкновения с ним. Кроме того, Ханами смог пережить технику Сатору Годжо "Техника пустоты: Фиолетовый" после того, как достиг своего предела в бою с Юдзи и Аой Тодо, хотя и едва держался на ногах. В финальной битве Ханами с Годжо он стал главной мишенью из-за двух предыдущих столкновений с сильнейшим магом. Хотя Ханами продемонстрировал способность следовать плану Гето по загнанию Годжо в угол и был жизненно важен для его окончательного запечатывания, он не дожил до конца. Он совершил роковую ошибку, переключаясь между различными типами проклятых техник, которые Годжо смог использовать против самого Ханами. Глазные ветви Ханами - единственные уязвимые точки на его теле, и они невероятно уязвимы. Когда ветви были полностью извлечены из своей твердой оболочки, способности Ханами резко упали, что сделало его неспособными противостоять еще одной атаке Годжо. [[Файл:Kasumi's katana broken on contact with Hanami's hard shell..gif|мини|217x217пкс|Катана Касуми сломалась при соприкосновении с твердым панцирем Ханами.]] Невероятная прочность: Ханами обладают невероятно прочным панцирем на теле, способным разбить меч Касуми Мивы при ударе. Он также без особых усилий смог отразить рубящую атаку Норитоси Камо, режущий экзорцизм, несмотря на то, что она попала ему в голову. Чистый удар меча Мегуми по ноге Ханами также не нанес ни малейшего урона. Даже после прямого попадания атаки в его блокирующую руку, нанесенного Маки с помощью специального проклятого оружия "Игривое облако", он был отброшен в сторону, но в результате получил лишь минимальный урон. После того, как Маки и Мегуми нанесли несколько ударов по его слабым местам, Ханами все же смог противостоять их атакам, быстро восстановиться и, в конечном счете, с легкостью одолеть их. Максимум, на что могли надеяться большинство учеников, - это задержать Ханами до прибытия подкрепления. Только Юдзи и Аой вместе смогли нанести Ханами достаточно увечий, чтобы заставить его использовать всю свою силу. (Сам Геге Акутами отметил, что, хотя Дзёго обладает большей проклятой энергией и имеет элементальное преимущество перед Ханами, он не смог бы пережить атаку Черной молнии Юдзи, за которой последовал удар Игривым Облаком, нанесенный Аой Тодо, как смог Ханами.) [[Файл:Hanami swiftly runs down Noritoshi and pummels him into the ground..gif|мини|217x217пкс|Ханами стремительно подбегает к Норитоси и валит его на землю.]] Повышенная сила: Ханами обладает высокой физической силой и может легко расправиться с человеком-магом в ближнем бою. Как только Ханами, наконец, сократил дистанцию между ним и Норитоси, потребовалось всего несколько ударов, чтобы вывести мага из строя. Обороняясь, Ханами также смог сдержать Нуэ, когда гигантский птицеподобный шикигами пикировал на него своими крыльями. Повышенная скорость: Ханами был достаточно быстр, чтобы быстро убежать с головой Дзёго после краткого отвлечения внимания. Он также смог проскользнуть мимо Мегуми и Норитоси, застав их врасплох, так как Ханами был на большом расстоянии от них до этого момента. Скрытое присутствие: Годжо заявил, что Ханами обладает своеобразным присутствием обычного духа, несмотря на то, что он определенно является проклятием. Кроме того, он может перемещаться по растениям и полностью стирать своё присутствие, что затрудняет обнаружение Ханами. Ханами может перемещаться под землей, используя растения для быстрого побега и преодоления барьеров, дважды избегая изгнания вышеупомянутого мага. Он также застал Тогэ Инумаки, мага 1-го ранга, врасплох, убив еще одно проклятие, которое ученик только что заметил. Магия Интересные факты - Ханами занял 32-е место в первом опросе популярности персонажей манги, набрав 407 голосов. - В аниме Ханами говорит по-японски, но оно воспроизводится задом наперед. - Отверстие в левой руке Ханами упоминалось во время прогулки по дзю-дзю в эпизоде 18. Примечания Навигация en:Hanami es:Hanami fr:Hanami Категория:Персонажи Категория:Мужчины Категория:Проклятие
jujutsu-kaisen
Какие у Ханами слабые места в серии Jujutsu Kaisen?
Единственные уязвимые точки на теле Ханами — это глазные ветви. Когда они извлечены из своей твердой оболочки, способности Ханами резко падают, что делает его уязвимым для атаки.
Ханами
— проклятый дух и один из антагонистов в серии Jujutsu Kaisen. Проклятие на стороне Гето Сугуру, Дзёго и Махито. Ханами родился из страха перед стихийными бедствиями на суше и хотел избавить Землю от человечества из-за его жестокого обращения с природой. Внешность Ханами — это большой белый Проклятый Дух с черными линиями по всему телу. У Ханами на голову будто бы надет шлем того же цвета, как и он сам; зубы всегда напоказ, а из предположительных глазниц торчат кривые ветки; две черные линии зигзагами спускаются вниз по его «лицу». Под одеждой, которая скорее висит на Ханами, чем надета, левая рука полностью черная, но пальцы белые, а пальцы правой руки черные. У Ханами также есть большой цветок на левом плече, который он обычно скрывает. Ханами носит черные мешковатые штаны, которые держатся на белом поясе, и ткань, покрывающую его левую руку. Личность Ханами учится принимать свою природу и наслаждаться битвой. Достаточно спокойный в кругу других проклятий, но постепенно распаляющийся в битве с шаманами. Ханами будто бы постепенно постигает сам себя. Поначалу он выглядит молчаливым исполнителем, но затем открывается его чувствительная сторона: ему не безразличны жизни товарищейГлава 16 и он учится наслаждаться битвой. Возможно, молчаливость Ханами объясняется тем, что его способ коммуникации необычен: никто не понимает, что он говорит, но смысл сам появляется в голове. Некоторых это раздражает, но в основном что люди, что проклятия сначала удивляются, потом привыкают. Способности и Сила [[Файл:Die and become a Sage 29.webp|мини|217x217пкс|Ошеломляющее присутствие Ханами.]] Общие способности: Ханами - проклятый дух особого ранга с невероятно прочным телом, мощными проклятыми техниками, которые могут управлять растениями, и сверхъестественной способностью скрывать свое присутствие эффективнее, чем другие. Он смог застать Сатору Годжо врасплох и на мгновение воспользоваться уязвимостью Юдзи, используя свое Цветочное поле и древесного монстра, чтобы спасти Дзёго. Это стало возможным благодаря сочетанию высокого интеллекта Ханами в качестве проклятия, а также его способности к побегу и скрытому присутствию. Сам Годжо высоко оценил способность Ханами убегать, поскольку он смог избежать сильного восприятия Шести глаз. Сатору даже Ханами показался гораздо более опасным, чем прямолинейный Дзёго. Ханами смог преодолеть барьеры Школы благодаря своему уникальному набору навыков и стал основным бойцом в их отряде во время рейда на проклятый склад в Магической школе. Проклятие особого ранга смогло справиться с шестью самыми элитными учениками школы, сделав большинство из них неспособными сражаться после столкновения с ним. Кроме того, Ханами смог пережить технику Сатору Годжо "Техника пустоты: Фиолетовый" после того, как достиг своего предела в бою с Юдзи и Аой Тодо, хотя и едва держался на ногах. В финальной битве Ханами с Годжо он стал главной мишенью из-за двух предыдущих столкновений с сильнейшим магом. Хотя Ханами продемонстрировал способность следовать плану Гето по загнанию Годжо в угол и был жизненно важен для его окончательного запечатывания, он не дожил до конца. Он совершил роковую ошибку, переключаясь между различными типами проклятых техник, которые Годжо смог использовать против самого Ханами. Глазные ветви Ханами - единственные уязвимые точки на его теле, и они невероятно уязвимы. Когда ветви были полностью извлечены из своей твердой оболочки, способности Ханами резко упали, что сделало его неспособными противостоять еще одной атаке Годжо. [[Файл:Kasumi's katana broken on contact with Hanami's hard shell..gif|мини|217x217пкс|Катана Касуми сломалась при соприкосновении с твердым панцирем Ханами.]] Невероятная прочность: Ханами обладают невероятно прочным панцирем на теле, способным разбить меч Касуми Мивы при ударе. Он также без особых усилий смог отразить рубящую атаку Норитоси Камо, режущий экзорцизм, несмотря на то, что она попала ему в голову. Чистый удар меча Мегуми по ноге Ханами также не нанес ни малейшего урона. Даже после прямого попадания атаки в его блокирующую руку, нанесенного Маки с помощью специального проклятого оружия "Игривое облако", он был отброшен в сторону, но в результате получил лишь минимальный урон. После того, как Маки и Мегуми нанесли несколько ударов по его слабым местам, Ханами все же смог противостоять их атакам, быстро восстановиться и, в конечном счете, с легкостью одолеть их. Максимум, на что могли надеяться большинство учеников, - это задержать Ханами до прибытия подкрепления. Только Юдзи и Аой вместе смогли нанести Ханами достаточно увечий, чтобы заставить его использовать всю свою силу. (Сам Геге Акутами отметил, что, хотя Дзёго обладает большей проклятой энергией и имеет элементальное преимущество перед Ханами, он не смог бы пережить атаку Черной молнии Юдзи, за которой последовал удар Игривым Облаком, нанесенный Аой Тодо, как смог Ханами.) [[Файл:Hanami swiftly runs down Noritoshi and pummels him into the ground..gif|мини|217x217пкс|Ханами стремительно подбегает к Норитоси и валит его на землю.]] Повышенная сила: Ханами обладает высокой физической силой и может легко расправиться с человеком-магом в ближнем бою. Как только Ханами, наконец, сократил дистанцию между ним и Норитоси, потребовалось всего несколько ударов, чтобы вывести мага из строя. Обороняясь, Ханами также смог сдержать Нуэ, когда гигантский птицеподобный шикигами пикировал на него своими крыльями. Повышенная скорость: Ханами был достаточно быстр, чтобы быстро убежать с головой Дзёго после краткого отвлечения внимания. Он также смог проскользнуть мимо Мегуми и Норитоси, застав их врасплох, так как Ханами был на большом расстоянии от них до этого момента. Скрытое присутствие: Годжо заявил, что Ханами обладает своеобразным присутствием обычного духа, несмотря на то, что он определенно является проклятием. Кроме того, он может перемещаться по растениям и полностью стирать своё присутствие, что затрудняет обнаружение Ханами. Ханами может перемещаться под землей, используя растения для быстрого побега и преодоления барьеров, дважды избегая изгнания вышеупомянутого мага. Он также застал Тогэ Инумаки, мага 1-го ранга, врасплох, убив еще одно проклятие, которое ученик только что заметил. Магия Интересные факты - Ханами занял 32-е место в первом опросе популярности персонажей манги, набрав 407 голосов. - В аниме Ханами говорит по-японски, но оно воспроизводится задом наперед. - Отверстие в левой руке Ханами упоминалось во время прогулки по дзю-дзю в эпизоде 18. Примечания Навигация en:Hanami es:Hanami fr:Hanami Категория:Персонажи Категория:Мужчины Категория:Проклятие
jujutsu-kaisen
Какие интересные факты известны о Ханами из серии Jujutsu Kaisen?
Ханами занял 32-е место в первом опросе популярности персонажей манги. В аниме его речь идет на японском, но воспроизводится задом наперед.
Утахимэ Иори
— персонаж Jujutsu Kaisen. Она маг предпервого ранга, а также преподаватель в Киотской технической школе проклятий. Внешность У Иори длинные, чуть ниже плеч, тёмно-фиолетовые волосы, некоторые пряди из которых обычно завязаны в белом бантике. Её длинная, слегка растрепанная чёлка закрывает часть её бровей, а карие глаза в основном полны спокойствия или лёгкой встревоженности. На её правой стороне лица есть крупный шрам, проходящий через переносицу и заканчивающийся в районе её левой щеки. Носит же Утахимэ традиционный наряд мико, с белым верхом и ярко-красным низом, а на ногах коричневые кожаные сапоги. Во время своих студенческих годов в (2006 году), Утахимэ собирала волосы в два низких хвоста и выставляла их вперёд, по обеим сторонам плеч. Одежда с тех пор у неё не поменялась, за исключением того, что на её лице не было никакого шрама. Utahime Iori young (Anime).png|Утахимэ в 2006 году. Личность О студенческих годах Утахимэ известно мало: хорошая подруга Сёко, одну из рекомендаций на первый уровень давала Мэй Мэй. Иори является девушкой уважающей правила, уставы шаманов(заклинателей), отсутствие чего раздражает ее в Сатору Годжо. Молода, сдержана. Сюжет Арка "Прошлое Годжо" Много лет назад Утахимэ вместе с Мэй Мэй выполняла задание, когда они обе оказались в ловушке барьера духа. Пока они обсуждали, что делать, прибыл Сатору Годжо и освободил их от барьера. Утахимэ не замечает проклятия, появившегося из-под обломков прямо за ней, но тут появляется Сугуру Гето и вызывает духа, который пожирает проклятие. Затем появляется Шоко Иёири и спрашивает, все ли в порядке с Утахимэ. Утахимэ обнимает её и отвечает, что рада её видеть. Арка "Дуга события доброй воли в Киото" Утахимэ прибывает в Токио вместе с учениками и сотрудниками Киото, чтобы принять участие в мероприятии доброй воли школы-сестры Киото. Когда ученики Киото начинают оскорблять друг друга, появляется Утахимэ и говорит им, чтобы они вместо этого дрались друг с другом. Утахимэ интересуется, где Годжо. Прибывший Годжо сообщает, что хозяин Сукуны, Юдзи Итадори, жив. Утахимэ встречается с Годжо, который рассказывает ей, что в Киото действует шпион, работающий с проклятыми духами, и что он хочет, чтобы она провела расследование в колледже Киото в поисках зацепки. Когда Утахимэ спрашивает, почему он хочет, чтобы она провела расследование, ведь она может оказаться шпионом, Годжо отвечает, что у неё не хватит силы, в результате чего она бросает в него чашку с чаем. Позже Утахимэ встречается с другими сотрудниками, чтобы посмотреть на мероприятие, и перед самым его началом Годжо просит её произнести речь перед учениками, но не даёт ей достаточно времени. Во время просмотра мероприятия Утахимэ задается вопросом, почему их ученики не могут найти общий язык, на что Годжо отвечает, что они должны брать с неё пример. Когда Тоге Инумаки усыпляет Касуми Миву, Утахимэ начинает беспокоиться и решает пойти за ней. Когда все талисманы внезапно загораются красным цветом, все зрители считают, что к ним проник посторонний. Утахимэ вместе с Годжо и Йошинобу Гакуганджи решают отправиться на место и разобраться с проблемой. Прибыв на место, они замечают, что площадку закрывает завеса. Утахимэ говорит Годжо, чтобы тот отправлялся туда до того, как площадка будет полностью закрыта. Когда Годжо говорит, что площадка уже закрыта, трое останавливаются прямо перед завесой. Решив проверить завесу и обнаружив, что Годжо единственный, кто не может войти, Утахимэ и Йошинобу направляются внутрь. Оказавшись внутри, они сталкиваются с Дзюдзо Кумия, и Йошинобу решает сразиться с ним в одиночку, пока она пойдет искать студентов. Когда Утахимэ направляется к студентам, она сталкивается с Харутой Сигэмо, еще одним нарушителем. Когда на помощь Утахимэ приходят Маи Зенин и Нобара Кугисаки, завеса поднимается, заставляя противника убежать. Разобравшись с нарушителями, Утахимэ вместе с другими сотрудниками отправляется на совещание по поводу произошедших событий. После завершения мероприятия Утахимэ вместе с учениками и сотрудниками отправляется обратно в Киото. Арка "Картина смерти" Через несколько дней с Утахимэ связывается Годжо, чтобы узнать, не нашла ли она какую-нибудь новую информацию. Арка "Инцидент в Шибуе" Утахимэ встречается с Годжо, Нобарой, Мегуми и Юдзи, где сообщает им, что они подозревают, что Мехамару - "крот". Утахимэ рассказывает, что настоящее имя Мехамару - Кокичи Мута, и объясняет, как работает его способность манипулировать марионетками. Придя в комнату, где должен находиться Кокичи, они обнаруживают, что его там нет, и приходят к выводу, что Кокичи - "крот". Утахимэ едет в поезде в Шибую вместе с другими студентами Киото, в то время как они дают Миве возможность уединиться. Когда Май спрашивает, что сделал Кокичи, Утахимэ отвечает, что это не имеет значения, так как он уже мертв. Позже она прибывает в Шибую вместе с остальными союзниками, где они открывают огонь по Псевдо-Гето. Псевдо-Гето использует "Максимум": Узумаки в упор на Миву, Утахиме вместе с Момо и Ацуей бросается на защиту, где Момо Нисимия гневно кричит Утахиме, что она не должна быть на фронте. Когда на поле боя внезапно появляется Чосо и кричит Норитоши Камо, все в шоке. Момо спрашивает, кто это такой, и Утахимэ объясняет, что Норитоши Камо был пятном семьи Камо, а также самым злым колдуном в истории. Когда прибыл Ураумэ, они применили "Морозное спокойствие", и Утахимэ была заморожена вместе с остальными. Однако она была освобождена, когда Юки Тсумику пришла на помощь в битве. Арка "Игра на выживание" Утахимэ вновь появляется в сопровождении Йошинобу Гакуганджи и Годжо для предстоящей битвы с Сукуной. По прибытии в Синдзюку в день битвы Утахимэ активирует свою проклятую технику, чтобы усилить максимальный выход проклятой энергии Годжо, в результате чего он запускает гораздо более мощный Фиолетовый. ---- Способности [[Файл:Solo Forbidden Area.png|thumb|220px|Демонстрация проклятой техники Иори]] : может временно увеличить запасы и выбросы проклятой энергии самой Утахимэ и других выбранных шаманов в радиусе действия техники. Исполнение проклятой техники возможно при исполнении ею танца. Иори является одной из немногих шаманов (заклинателей), действующих по старым уставам: она способна превращать свою проклятую технику в ритуал, увеличивая ее эффективность. Прочее - Фамилия Утахимэ содержит кандзи и ее имя состоит из кандзи и . - Утахимэ заняла 21-е место в первом опросе популярности персонажей манги, набрав 1369 голосов. - Размер ленты Утахимэ меняется, согласно капризу Акутами Гэгэ. - Иори любит алкогольные напитки, а именно, пиво.- Утахимэ дружит с Сёко Иэйри и хочет, чтобы та бросила курить.- В большинстве случаев терпеть не может Годжо.- Согласно фанбуку Jujutsu Kaisen:-- Утахимэ увлекается просмотром спорта и походами в караоке. Её любимые команды — Санфречче Хиросима (футбол) и Сайтама Сейбу Лайонс (бейсбол). -- Любимое блюдо: алкоголь, в особенности пиво. -- Наименее любимые блюда: сладости -- Причина стресса: Сатору Годжо. -- Её киотские студенты обожают её. Примечания Навигация en:Utahime Iori es:Utahime Iori fr:Utahime Iori Категория:Персонажи Категория:Женщины Категория:Маги Категория:Киотская Школа Магии
jujutsu-kaisen
Какие у Утахимэ Иори во внешности самые заметные черты?
У Утахимэ Иори длинные, чуть ниже плеч, тёмно-фиолетовые волосы, часть которых обычно завязана в белом бантике. Она носит традиционный наряд мико, с белым верхом и ярко-красным низом, а также коричневые кожаные сапоги. Особенно заметен крупный шрам на её правой стороне лица, проходящий через переносицу и заканчивающийся в районе левой щеки.
Утахимэ Иори
— персонаж Jujutsu Kaisen. Она маг предпервого ранга, а также преподаватель в Киотской технической школе проклятий. Внешность У Иори длинные, чуть ниже плеч, тёмно-фиолетовые волосы, некоторые пряди из которых обычно завязаны в белом бантике. Её длинная, слегка растрепанная чёлка закрывает часть её бровей, а карие глаза в основном полны спокойствия или лёгкой встревоженности. На её правой стороне лица есть крупный шрам, проходящий через переносицу и заканчивающийся в районе её левой щеки. Носит же Утахимэ традиционный наряд мико, с белым верхом и ярко-красным низом, а на ногах коричневые кожаные сапоги. Во время своих студенческих годов в (2006 году), Утахимэ собирала волосы в два низких хвоста и выставляла их вперёд, по обеим сторонам плеч. Одежда с тех пор у неё не поменялась, за исключением того, что на её лице не было никакого шрама. Utahime Iori young (Anime).png|Утахимэ в 2006 году. Личность О студенческих годах Утахимэ известно мало: хорошая подруга Сёко, одну из рекомендаций на первый уровень давала Мэй Мэй. Иори является девушкой уважающей правила, уставы шаманов(заклинателей), отсутствие чего раздражает ее в Сатору Годжо. Молода, сдержана. Сюжет Арка "Прошлое Годжо" Много лет назад Утахимэ вместе с Мэй Мэй выполняла задание, когда они обе оказались в ловушке барьера духа. Пока они обсуждали, что делать, прибыл Сатору Годжо и освободил их от барьера. Утахимэ не замечает проклятия, появившегося из-под обломков прямо за ней, но тут появляется Сугуру Гето и вызывает духа, который пожирает проклятие. Затем появляется Шоко Иёири и спрашивает, все ли в порядке с Утахимэ. Утахимэ обнимает её и отвечает, что рада её видеть. Арка "Дуга события доброй воли в Киото" Утахимэ прибывает в Токио вместе с учениками и сотрудниками Киото, чтобы принять участие в мероприятии доброй воли школы-сестры Киото. Когда ученики Киото начинают оскорблять друг друга, появляется Утахимэ и говорит им, чтобы они вместо этого дрались друг с другом. Утахимэ интересуется, где Годжо. Прибывший Годжо сообщает, что хозяин Сукуны, Юдзи Итадори, жив. Утахимэ встречается с Годжо, который рассказывает ей, что в Киото действует шпион, работающий с проклятыми духами, и что он хочет, чтобы она провела расследование в колледже Киото в поисках зацепки. Когда Утахимэ спрашивает, почему он хочет, чтобы она провела расследование, ведь она может оказаться шпионом, Годжо отвечает, что у неё не хватит силы, в результате чего она бросает в него чашку с чаем. Позже Утахимэ встречается с другими сотрудниками, чтобы посмотреть на мероприятие, и перед самым его началом Годжо просит её произнести речь перед учениками, но не даёт ей достаточно времени. Во время просмотра мероприятия Утахимэ задается вопросом, почему их ученики не могут найти общий язык, на что Годжо отвечает, что они должны брать с неё пример. Когда Тоге Инумаки усыпляет Касуми Миву, Утахимэ начинает беспокоиться и решает пойти за ней. Когда все талисманы внезапно загораются красным цветом, все зрители считают, что к ним проник посторонний. Утахимэ вместе с Годжо и Йошинобу Гакуганджи решают отправиться на место и разобраться с проблемой. Прибыв на место, они замечают, что площадку закрывает завеса. Утахимэ говорит Годжо, чтобы тот отправлялся туда до того, как площадка будет полностью закрыта. Когда Годжо говорит, что площадка уже закрыта, трое останавливаются прямо перед завесой. Решив проверить завесу и обнаружив, что Годжо единственный, кто не может войти, Утахимэ и Йошинобу направляются внутрь. Оказавшись внутри, они сталкиваются с Дзюдзо Кумия, и Йошинобу решает сразиться с ним в одиночку, пока она пойдет искать студентов. Когда Утахимэ направляется к студентам, она сталкивается с Харутой Сигэмо, еще одним нарушителем. Когда на помощь Утахимэ приходят Маи Зенин и Нобара Кугисаки, завеса поднимается, заставляя противника убежать. Разобравшись с нарушителями, Утахимэ вместе с другими сотрудниками отправляется на совещание по поводу произошедших событий. После завершения мероприятия Утахимэ вместе с учениками и сотрудниками отправляется обратно в Киото. Арка "Картина смерти" Через несколько дней с Утахимэ связывается Годжо, чтобы узнать, не нашла ли она какую-нибудь новую информацию. Арка "Инцидент в Шибуе" Утахимэ встречается с Годжо, Нобарой, Мегуми и Юдзи, где сообщает им, что они подозревают, что Мехамару - "крот". Утахимэ рассказывает, что настоящее имя Мехамару - Кокичи Мута, и объясняет, как работает его способность манипулировать марионетками. Придя в комнату, где должен находиться Кокичи, они обнаруживают, что его там нет, и приходят к выводу, что Кокичи - "крот". Утахимэ едет в поезде в Шибую вместе с другими студентами Киото, в то время как они дают Миве возможность уединиться. Когда Май спрашивает, что сделал Кокичи, Утахимэ отвечает, что это не имеет значения, так как он уже мертв. Позже она прибывает в Шибую вместе с остальными союзниками, где они открывают огонь по Псевдо-Гето. Псевдо-Гето использует "Максимум": Узумаки в упор на Миву, Утахиме вместе с Момо и Ацуей бросается на защиту, где Момо Нисимия гневно кричит Утахиме, что она не должна быть на фронте. Когда на поле боя внезапно появляется Чосо и кричит Норитоши Камо, все в шоке. Момо спрашивает, кто это такой, и Утахимэ объясняет, что Норитоши Камо был пятном семьи Камо, а также самым злым колдуном в истории. Когда прибыл Ураумэ, они применили "Морозное спокойствие", и Утахимэ была заморожена вместе с остальными. Однако она была освобождена, когда Юки Тсумику пришла на помощь в битве. Арка "Игра на выживание" Утахимэ вновь появляется в сопровождении Йошинобу Гакуганджи и Годжо для предстоящей битвы с Сукуной. По прибытии в Синдзюку в день битвы Утахимэ активирует свою проклятую технику, чтобы усилить максимальный выход проклятой энергии Годжо, в результате чего он запускает гораздо более мощный Фиолетовый. ---- Способности [[Файл:Solo Forbidden Area.png|thumb|220px|Демонстрация проклятой техники Иори]] : может временно увеличить запасы и выбросы проклятой энергии самой Утахимэ и других выбранных шаманов в радиусе действия техники. Исполнение проклятой техники возможно при исполнении ею танца. Иори является одной из немногих шаманов (заклинателей), действующих по старым уставам: она способна превращать свою проклятую технику в ритуал, увеличивая ее эффективность. Прочее - Фамилия Утахимэ содержит кандзи и ее имя состоит из кандзи и . - Утахимэ заняла 21-е место в первом опросе популярности персонажей манги, набрав 1369 голосов. - Размер ленты Утахимэ меняется, согласно капризу Акутами Гэгэ. - Иори любит алкогольные напитки, а именно, пиво.- Утахимэ дружит с Сёко Иэйри и хочет, чтобы та бросила курить.- В большинстве случаев терпеть не может Годжо.- Согласно фанбуку Jujutsu Kaisen:-- Утахимэ увлекается просмотром спорта и походами в караоке. Её любимые команды — Санфречче Хиросима (футбол) и Сайтама Сейбу Лайонс (бейсбол). -- Любимое блюдо: алкоголь, в особенности пиво. -- Наименее любимые блюда: сладости -- Причина стресса: Сатору Годжо. -- Её киотские студенты обожают её. Примечания Навигация en:Utahime Iori es:Utahime Iori fr:Utahime Iori Категория:Персонажи Категория:Женщины Категория:Маги Категория:Киотская Школа Магии
jujutsu-kaisen
Какой у Утахимэ Иори был стиль одежды в студенческие годы?
В студенческие годы Утахимэ собирала волосы в два низких хвоста, выставляя их вперёд по обеим сторонам плеч. Её наряд не отличался от того, что она носит сейчас, за исключением отсутствия шрама на лице.
Утахимэ Иори
— персонаж Jujutsu Kaisen. Она маг предпервого ранга, а также преподаватель в Киотской технической школе проклятий. Внешность У Иори длинные, чуть ниже плеч, тёмно-фиолетовые волосы, некоторые пряди из которых обычно завязаны в белом бантике. Её длинная, слегка растрепанная чёлка закрывает часть её бровей, а карие глаза в основном полны спокойствия или лёгкой встревоженности. На её правой стороне лица есть крупный шрам, проходящий через переносицу и заканчивающийся в районе её левой щеки. Носит же Утахимэ традиционный наряд мико, с белым верхом и ярко-красным низом, а на ногах коричневые кожаные сапоги. Во время своих студенческих годов в (2006 году), Утахимэ собирала волосы в два низких хвоста и выставляла их вперёд, по обеим сторонам плеч. Одежда с тех пор у неё не поменялась, за исключением того, что на её лице не было никакого шрама. Utahime Iori young (Anime).png|Утахимэ в 2006 году. Личность О студенческих годах Утахимэ известно мало: хорошая подруга Сёко, одну из рекомендаций на первый уровень давала Мэй Мэй. Иори является девушкой уважающей правила, уставы шаманов(заклинателей), отсутствие чего раздражает ее в Сатору Годжо. Молода, сдержана. Сюжет Арка "Прошлое Годжо" Много лет назад Утахимэ вместе с Мэй Мэй выполняла задание, когда они обе оказались в ловушке барьера духа. Пока они обсуждали, что делать, прибыл Сатору Годжо и освободил их от барьера. Утахимэ не замечает проклятия, появившегося из-под обломков прямо за ней, но тут появляется Сугуру Гето и вызывает духа, который пожирает проклятие. Затем появляется Шоко Иёири и спрашивает, все ли в порядке с Утахимэ. Утахимэ обнимает её и отвечает, что рада её видеть. Арка "Дуга события доброй воли в Киото" Утахимэ прибывает в Токио вместе с учениками и сотрудниками Киото, чтобы принять участие в мероприятии доброй воли школы-сестры Киото. Когда ученики Киото начинают оскорблять друг друга, появляется Утахимэ и говорит им, чтобы они вместо этого дрались друг с другом. Утахимэ интересуется, где Годжо. Прибывший Годжо сообщает, что хозяин Сукуны, Юдзи Итадори, жив. Утахимэ встречается с Годжо, который рассказывает ей, что в Киото действует шпион, работающий с проклятыми духами, и что он хочет, чтобы она провела расследование в колледже Киото в поисках зацепки. Когда Утахимэ спрашивает, почему он хочет, чтобы она провела расследование, ведь она может оказаться шпионом, Годжо отвечает, что у неё не хватит силы, в результате чего она бросает в него чашку с чаем. Позже Утахимэ встречается с другими сотрудниками, чтобы посмотреть на мероприятие, и перед самым его началом Годжо просит её произнести речь перед учениками, но не даёт ей достаточно времени. Во время просмотра мероприятия Утахимэ задается вопросом, почему их ученики не могут найти общий язык, на что Годжо отвечает, что они должны брать с неё пример. Когда Тоге Инумаки усыпляет Касуми Миву, Утахимэ начинает беспокоиться и решает пойти за ней. Когда все талисманы внезапно загораются красным цветом, все зрители считают, что к ним проник посторонний. Утахимэ вместе с Годжо и Йошинобу Гакуганджи решают отправиться на место и разобраться с проблемой. Прибыв на место, они замечают, что площадку закрывает завеса. Утахимэ говорит Годжо, чтобы тот отправлялся туда до того, как площадка будет полностью закрыта. Когда Годжо говорит, что площадка уже закрыта, трое останавливаются прямо перед завесой. Решив проверить завесу и обнаружив, что Годжо единственный, кто не может войти, Утахимэ и Йошинобу направляются внутрь. Оказавшись внутри, они сталкиваются с Дзюдзо Кумия, и Йошинобу решает сразиться с ним в одиночку, пока она пойдет искать студентов. Когда Утахимэ направляется к студентам, она сталкивается с Харутой Сигэмо, еще одним нарушителем. Когда на помощь Утахимэ приходят Маи Зенин и Нобара Кугисаки, завеса поднимается, заставляя противника убежать. Разобравшись с нарушителями, Утахимэ вместе с другими сотрудниками отправляется на совещание по поводу произошедших событий. После завершения мероприятия Утахимэ вместе с учениками и сотрудниками отправляется обратно в Киото. Арка "Картина смерти" Через несколько дней с Утахимэ связывается Годжо, чтобы узнать, не нашла ли она какую-нибудь новую информацию. Арка "Инцидент в Шибуе" Утахимэ встречается с Годжо, Нобарой, Мегуми и Юдзи, где сообщает им, что они подозревают, что Мехамару - "крот". Утахимэ рассказывает, что настоящее имя Мехамару - Кокичи Мута, и объясняет, как работает его способность манипулировать марионетками. Придя в комнату, где должен находиться Кокичи, они обнаруживают, что его там нет, и приходят к выводу, что Кокичи - "крот". Утахимэ едет в поезде в Шибую вместе с другими студентами Киото, в то время как они дают Миве возможность уединиться. Когда Май спрашивает, что сделал Кокичи, Утахимэ отвечает, что это не имеет значения, так как он уже мертв. Позже она прибывает в Шибую вместе с остальными союзниками, где они открывают огонь по Псевдо-Гето. Псевдо-Гето использует "Максимум": Узумаки в упор на Миву, Утахиме вместе с Момо и Ацуей бросается на защиту, где Момо Нисимия гневно кричит Утахиме, что она не должна быть на фронте. Когда на поле боя внезапно появляется Чосо и кричит Норитоши Камо, все в шоке. Момо спрашивает, кто это такой, и Утахимэ объясняет, что Норитоши Камо был пятном семьи Камо, а также самым злым колдуном в истории. Когда прибыл Ураумэ, они применили "Морозное спокойствие", и Утахимэ была заморожена вместе с остальными. Однако она была освобождена, когда Юки Тсумику пришла на помощь в битве. Арка "Игра на выживание" Утахимэ вновь появляется в сопровождении Йошинобу Гакуганджи и Годжо для предстоящей битвы с Сукуной. По прибытии в Синдзюку в день битвы Утахимэ активирует свою проклятую технику, чтобы усилить максимальный выход проклятой энергии Годжо, в результате чего он запускает гораздо более мощный Фиолетовый. ---- Способности [[Файл:Solo Forbidden Area.png|thumb|220px|Демонстрация проклятой техники Иори]] : может временно увеличить запасы и выбросы проклятой энергии самой Утахимэ и других выбранных шаманов в радиусе действия техники. Исполнение проклятой техники возможно при исполнении ею танца. Иори является одной из немногих шаманов (заклинателей), действующих по старым уставам: она способна превращать свою проклятую технику в ритуал, увеличивая ее эффективность. Прочее - Фамилия Утахимэ содержит кандзи и ее имя состоит из кандзи и . - Утахимэ заняла 21-е место в первом опросе популярности персонажей манги, набрав 1369 голосов. - Размер ленты Утахимэ меняется, согласно капризу Акутами Гэгэ. - Иори любит алкогольные напитки, а именно, пиво.- Утахимэ дружит с Сёко Иэйри и хочет, чтобы та бросила курить.- В большинстве случаев терпеть не может Годжо.- Согласно фанбуку Jujutsu Kaisen:-- Утахимэ увлекается просмотром спорта и походами в караоке. Её любимые команды — Санфречче Хиросима (футбол) и Сайтама Сейбу Лайонс (бейсбол). -- Любимое блюдо: алкоголь, в особенности пиво. -- Наименее любимые блюда: сладости -- Причина стресса: Сатору Годжо. -- Её киотские студенты обожают её. Примечания Навигация en:Utahime Iori es:Utahime Iori fr:Utahime Iori Категория:Персонажи Категория:Женщины Категория:Маги Категория:Киотская Школа Магии
jujutsu-kaisen
Какие события происходили с Утахимэ Иори, когда она вместе с Мэй Мэй оказалась в ловушке барьера духа?
Утахимэ и Мэй Мэй оказались в ловушке барьера духа во время выполнения задания. Их спас Сатору Годжо, после чего Сугуру Гето вызывает духа, который пожирает проклятие, появившееся рядом. Шоко Иёири спрашивает о состоянии Утахимэ, на что та отвечает, что рада её видеть.
Утахимэ Иори
— персонаж Jujutsu Kaisen. Она маг предпервого ранга, а также преподаватель в Киотской технической школе проклятий. Внешность У Иори длинные, чуть ниже плеч, тёмно-фиолетовые волосы, некоторые пряди из которых обычно завязаны в белом бантике. Её длинная, слегка растрепанная чёлка закрывает часть её бровей, а карие глаза в основном полны спокойствия или лёгкой встревоженности. На её правой стороне лица есть крупный шрам, проходящий через переносицу и заканчивающийся в районе её левой щеки. Носит же Утахимэ традиционный наряд мико, с белым верхом и ярко-красным низом, а на ногах коричневые кожаные сапоги. Во время своих студенческих годов в (2006 году), Утахимэ собирала волосы в два низких хвоста и выставляла их вперёд, по обеим сторонам плеч. Одежда с тех пор у неё не поменялась, за исключением того, что на её лице не было никакого шрама. Utahime Iori young (Anime).png|Утахимэ в 2006 году. Личность О студенческих годах Утахимэ известно мало: хорошая подруга Сёко, одну из рекомендаций на первый уровень давала Мэй Мэй. Иори является девушкой уважающей правила, уставы шаманов(заклинателей), отсутствие чего раздражает ее в Сатору Годжо. Молода, сдержана. Сюжет Арка "Прошлое Годжо" Много лет назад Утахимэ вместе с Мэй Мэй выполняла задание, когда они обе оказались в ловушке барьера духа. Пока они обсуждали, что делать, прибыл Сатору Годжо и освободил их от барьера. Утахимэ не замечает проклятия, появившегося из-под обломков прямо за ней, но тут появляется Сугуру Гето и вызывает духа, который пожирает проклятие. Затем появляется Шоко Иёири и спрашивает, все ли в порядке с Утахимэ. Утахимэ обнимает её и отвечает, что рада её видеть. Арка "Дуга события доброй воли в Киото" Утахимэ прибывает в Токио вместе с учениками и сотрудниками Киото, чтобы принять участие в мероприятии доброй воли школы-сестры Киото. Когда ученики Киото начинают оскорблять друг друга, появляется Утахимэ и говорит им, чтобы они вместо этого дрались друг с другом. Утахимэ интересуется, где Годжо. Прибывший Годжо сообщает, что хозяин Сукуны, Юдзи Итадори, жив. Утахимэ встречается с Годжо, который рассказывает ей, что в Киото действует шпион, работающий с проклятыми духами, и что он хочет, чтобы она провела расследование в колледже Киото в поисках зацепки. Когда Утахимэ спрашивает, почему он хочет, чтобы она провела расследование, ведь она может оказаться шпионом, Годжо отвечает, что у неё не хватит силы, в результате чего она бросает в него чашку с чаем. Позже Утахимэ встречается с другими сотрудниками, чтобы посмотреть на мероприятие, и перед самым его началом Годжо просит её произнести речь перед учениками, но не даёт ей достаточно времени. Во время просмотра мероприятия Утахимэ задается вопросом, почему их ученики не могут найти общий язык, на что Годжо отвечает, что они должны брать с неё пример. Когда Тоге Инумаки усыпляет Касуми Миву, Утахимэ начинает беспокоиться и решает пойти за ней. Когда все талисманы внезапно загораются красным цветом, все зрители считают, что к ним проник посторонний. Утахимэ вместе с Годжо и Йошинобу Гакуганджи решают отправиться на место и разобраться с проблемой. Прибыв на место, они замечают, что площадку закрывает завеса. Утахимэ говорит Годжо, чтобы тот отправлялся туда до того, как площадка будет полностью закрыта. Когда Годжо говорит, что площадка уже закрыта, трое останавливаются прямо перед завесой. Решив проверить завесу и обнаружив, что Годжо единственный, кто не может войти, Утахимэ и Йошинобу направляются внутрь. Оказавшись внутри, они сталкиваются с Дзюдзо Кумия, и Йошинобу решает сразиться с ним в одиночку, пока она пойдет искать студентов. Когда Утахимэ направляется к студентам, она сталкивается с Харутой Сигэмо, еще одним нарушителем. Когда на помощь Утахимэ приходят Маи Зенин и Нобара Кугисаки, завеса поднимается, заставляя противника убежать. Разобравшись с нарушителями, Утахимэ вместе с другими сотрудниками отправляется на совещание по поводу произошедших событий. После завершения мероприятия Утахимэ вместе с учениками и сотрудниками отправляется обратно в Киото. Арка "Картина смерти" Через несколько дней с Утахимэ связывается Годжо, чтобы узнать, не нашла ли она какую-нибудь новую информацию. Арка "Инцидент в Шибуе" Утахимэ встречается с Годжо, Нобарой, Мегуми и Юдзи, где сообщает им, что они подозревают, что Мехамару - "крот". Утахимэ рассказывает, что настоящее имя Мехамару - Кокичи Мута, и объясняет, как работает его способность манипулировать марионетками. Придя в комнату, где должен находиться Кокичи, они обнаруживают, что его там нет, и приходят к выводу, что Кокичи - "крот". Утахимэ едет в поезде в Шибую вместе с другими студентами Киото, в то время как они дают Миве возможность уединиться. Когда Май спрашивает, что сделал Кокичи, Утахимэ отвечает, что это не имеет значения, так как он уже мертв. Позже она прибывает в Шибую вместе с остальными союзниками, где они открывают огонь по Псевдо-Гето. Псевдо-Гето использует "Максимум": Узумаки в упор на Миву, Утахиме вместе с Момо и Ацуей бросается на защиту, где Момо Нисимия гневно кричит Утахиме, что она не должна быть на фронте. Когда на поле боя внезапно появляется Чосо и кричит Норитоши Камо, все в шоке. Момо спрашивает, кто это такой, и Утахимэ объясняет, что Норитоши Камо был пятном семьи Камо, а также самым злым колдуном в истории. Когда прибыл Ураумэ, они применили "Морозное спокойствие", и Утахимэ была заморожена вместе с остальными. Однако она была освобождена, когда Юки Тсумику пришла на помощь в битве. Арка "Игра на выживание" Утахимэ вновь появляется в сопровождении Йошинобу Гакуганджи и Годжо для предстоящей битвы с Сукуной. По прибытии в Синдзюку в день битвы Утахимэ активирует свою проклятую технику, чтобы усилить максимальный выход проклятой энергии Годжо, в результате чего он запускает гораздо более мощный Фиолетовый. ---- Способности [[Файл:Solo Forbidden Area.png|thumb|220px|Демонстрация проклятой техники Иори]] : может временно увеличить запасы и выбросы проклятой энергии самой Утахимэ и других выбранных шаманов в радиусе действия техники. Исполнение проклятой техники возможно при исполнении ею танца. Иори является одной из немногих шаманов (заклинателей), действующих по старым уставам: она способна превращать свою проклятую технику в ритуал, увеличивая ее эффективность. Прочее - Фамилия Утахимэ содержит кандзи и ее имя состоит из кандзи и . - Утахимэ заняла 21-е место в первом опросе популярности персонажей манги, набрав 1369 голосов. - Размер ленты Утахимэ меняется, согласно капризу Акутами Гэгэ. - Иори любит алкогольные напитки, а именно, пиво.- Утахимэ дружит с Сёко Иэйри и хочет, чтобы та бросила курить.- В большинстве случаев терпеть не может Годжо.- Согласно фанбуку Jujutsu Kaisen:-- Утахимэ увлекается просмотром спорта и походами в караоке. Её любимые команды — Санфречче Хиросима (футбол) и Сайтама Сейбу Лайонс (бейсбол). -- Любимое блюдо: алкоголь, в особенности пиво. -- Наименее любимые блюда: сладости -- Причина стресса: Сатору Годжо. -- Её киотские студенты обожают её. Примечания Навигация en:Utahime Iori es:Utahime Iori fr:Utahime Iori Категория:Персонажи Категория:Женщины Категория:Маги Категория:Киотская Школа Магии
jujutsu-kaisen
Что произошло, когда Утахимэ Иори вместе с сотрудниками и учениками Киото прибыли в Токио для участия в мероприятии доброй воли?
Когда ученики Киото начали оскорблять друг друга, Утахимэ призвала их драться. Позже она провела расследование в поисках шпиона среди проклятых духов. Во время мероприятия, когда талисманы загорелись красным, Утахимэ вместе с Годжо и Гакуганджи отправилась на место происшествия, где столкнулась с нарушителями.
Утахимэ Иори
— персонаж Jujutsu Kaisen. Она маг предпервого ранга, а также преподаватель в Киотской технической школе проклятий. Внешность У Иори длинные, чуть ниже плеч, тёмно-фиолетовые волосы, некоторые пряди из которых обычно завязаны в белом бантике. Её длинная, слегка растрепанная чёлка закрывает часть её бровей, а карие глаза в основном полны спокойствия или лёгкой встревоженности. На её правой стороне лица есть крупный шрам, проходящий через переносицу и заканчивающийся в районе её левой щеки. Носит же Утахимэ традиционный наряд мико, с белым верхом и ярко-красным низом, а на ногах коричневые кожаные сапоги. Во время своих студенческих годов в (2006 году), Утахимэ собирала волосы в два низких хвоста и выставляла их вперёд, по обеим сторонам плеч. Одежда с тех пор у неё не поменялась, за исключением того, что на её лице не было никакого шрама. Utahime Iori young (Anime).png|Утахимэ в 2006 году. Личность О студенческих годах Утахимэ известно мало: хорошая подруга Сёко, одну из рекомендаций на первый уровень давала Мэй Мэй. Иори является девушкой уважающей правила, уставы шаманов(заклинателей), отсутствие чего раздражает ее в Сатору Годжо. Молода, сдержана. Сюжет Арка "Прошлое Годжо" Много лет назад Утахимэ вместе с Мэй Мэй выполняла задание, когда они обе оказались в ловушке барьера духа. Пока они обсуждали, что делать, прибыл Сатору Годжо и освободил их от барьера. Утахимэ не замечает проклятия, появившегося из-под обломков прямо за ней, но тут появляется Сугуру Гето и вызывает духа, который пожирает проклятие. Затем появляется Шоко Иёири и спрашивает, все ли в порядке с Утахимэ. Утахимэ обнимает её и отвечает, что рада её видеть. Арка "Дуга события доброй воли в Киото" Утахимэ прибывает в Токио вместе с учениками и сотрудниками Киото, чтобы принять участие в мероприятии доброй воли школы-сестры Киото. Когда ученики Киото начинают оскорблять друг друга, появляется Утахимэ и говорит им, чтобы они вместо этого дрались друг с другом. Утахимэ интересуется, где Годжо. Прибывший Годжо сообщает, что хозяин Сукуны, Юдзи Итадори, жив. Утахимэ встречается с Годжо, который рассказывает ей, что в Киото действует шпион, работающий с проклятыми духами, и что он хочет, чтобы она провела расследование в колледже Киото в поисках зацепки. Когда Утахимэ спрашивает, почему он хочет, чтобы она провела расследование, ведь она может оказаться шпионом, Годжо отвечает, что у неё не хватит силы, в результате чего она бросает в него чашку с чаем. Позже Утахимэ встречается с другими сотрудниками, чтобы посмотреть на мероприятие, и перед самым его началом Годжо просит её произнести речь перед учениками, но не даёт ей достаточно времени. Во время просмотра мероприятия Утахимэ задается вопросом, почему их ученики не могут найти общий язык, на что Годжо отвечает, что они должны брать с неё пример. Когда Тоге Инумаки усыпляет Касуми Миву, Утахимэ начинает беспокоиться и решает пойти за ней. Когда все талисманы внезапно загораются красным цветом, все зрители считают, что к ним проник посторонний. Утахимэ вместе с Годжо и Йошинобу Гакуганджи решают отправиться на место и разобраться с проблемой. Прибыв на место, они замечают, что площадку закрывает завеса. Утахимэ говорит Годжо, чтобы тот отправлялся туда до того, как площадка будет полностью закрыта. Когда Годжо говорит, что площадка уже закрыта, трое останавливаются прямо перед завесой. Решив проверить завесу и обнаружив, что Годжо единственный, кто не может войти, Утахимэ и Йошинобу направляются внутрь. Оказавшись внутри, они сталкиваются с Дзюдзо Кумия, и Йошинобу решает сразиться с ним в одиночку, пока она пойдет искать студентов. Когда Утахимэ направляется к студентам, она сталкивается с Харутой Сигэмо, еще одним нарушителем. Когда на помощь Утахимэ приходят Маи Зенин и Нобара Кугисаки, завеса поднимается, заставляя противника убежать. Разобравшись с нарушителями, Утахимэ вместе с другими сотрудниками отправляется на совещание по поводу произошедших событий. После завершения мероприятия Утахимэ вместе с учениками и сотрудниками отправляется обратно в Киото. Арка "Картина смерти" Через несколько дней с Утахимэ связывается Годжо, чтобы узнать, не нашла ли она какую-нибудь новую информацию. Арка "Инцидент в Шибуе" Утахимэ встречается с Годжо, Нобарой, Мегуми и Юдзи, где сообщает им, что они подозревают, что Мехамару - "крот". Утахимэ рассказывает, что настоящее имя Мехамару - Кокичи Мута, и объясняет, как работает его способность манипулировать марионетками. Придя в комнату, где должен находиться Кокичи, они обнаруживают, что его там нет, и приходят к выводу, что Кокичи - "крот". Утахимэ едет в поезде в Шибую вместе с другими студентами Киото, в то время как они дают Миве возможность уединиться. Когда Май спрашивает, что сделал Кокичи, Утахимэ отвечает, что это не имеет значения, так как он уже мертв. Позже она прибывает в Шибую вместе с остальными союзниками, где они открывают огонь по Псевдо-Гето. Псевдо-Гето использует "Максимум": Узумаки в упор на Миву, Утахиме вместе с Момо и Ацуей бросается на защиту, где Момо Нисимия гневно кричит Утахиме, что она не должна быть на фронте. Когда на поле боя внезапно появляется Чосо и кричит Норитоши Камо, все в шоке. Момо спрашивает, кто это такой, и Утахимэ объясняет, что Норитоши Камо был пятном семьи Камо, а также самым злым колдуном в истории. Когда прибыл Ураумэ, они применили "Морозное спокойствие", и Утахимэ была заморожена вместе с остальными. Однако она была освобождена, когда Юки Тсумику пришла на помощь в битве. Арка "Игра на выживание" Утахимэ вновь появляется в сопровождении Йошинобу Гакуганджи и Годжо для предстоящей битвы с Сукуной. По прибытии в Синдзюку в день битвы Утахимэ активирует свою проклятую технику, чтобы усилить максимальный выход проклятой энергии Годжо, в результате чего он запускает гораздо более мощный Фиолетовый. ---- Способности [[Файл:Solo Forbidden Area.png|thumb|220px|Демонстрация проклятой техники Иори]] : может временно увеличить запасы и выбросы проклятой энергии самой Утахимэ и других выбранных шаманов в радиусе действия техники. Исполнение проклятой техники возможно при исполнении ею танца. Иори является одной из немногих шаманов (заклинателей), действующих по старым уставам: она способна превращать свою проклятую технику в ритуал, увеличивая ее эффективность. Прочее - Фамилия Утахимэ содержит кандзи и ее имя состоит из кандзи и . - Утахимэ заняла 21-е место в первом опросе популярности персонажей манги, набрав 1369 голосов. - Размер ленты Утахимэ меняется, согласно капризу Акутами Гэгэ. - Иори любит алкогольные напитки, а именно, пиво.- Утахимэ дружит с Сёко Иэйри и хочет, чтобы та бросила курить.- В большинстве случаев терпеть не может Годжо.- Согласно фанбуку Jujutsu Kaisen:-- Утахимэ увлекается просмотром спорта и походами в караоке. Её любимые команды — Санфречче Хиросима (футбол) и Сайтама Сейбу Лайонс (бейсбол). -- Любимое блюдо: алкоголь, в особенности пиво. -- Наименее любимые блюда: сладости -- Причина стресса: Сатору Годжо. -- Её киотские студенты обожают её. Примечания Навигация en:Utahime Iori es:Utahime Iori fr:Utahime Iori Категория:Персонажи Категория:Женщины Категория:Маги Категория:Киотская Школа Магии
jujutsu-kaisen
Какие способности имеет Утахимэ Иори?
Утахимэ Иори может временно увеличивать запасы и выбросы проклятой энергии у себя и других шаманов в радиусе действия своей проклятой техники. Использование техники возможно при танце. Она также способна превращать свою технику в ритуал, увеличивая его эффективность.
Утахимэ Иори
— персонаж Jujutsu Kaisen. Она маг предпервого ранга, а также преподаватель в Киотской технической школе проклятий. Внешность У Иори длинные, чуть ниже плеч, тёмно-фиолетовые волосы, некоторые пряди из которых обычно завязаны в белом бантике. Её длинная, слегка растрепанная чёлка закрывает часть её бровей, а карие глаза в основном полны спокойствия или лёгкой встревоженности. На её правой стороне лица есть крупный шрам, проходящий через переносицу и заканчивающийся в районе её левой щеки. Носит же Утахимэ традиционный наряд мико, с белым верхом и ярко-красным низом, а на ногах коричневые кожаные сапоги. Во время своих студенческих годов в (2006 году), Утахимэ собирала волосы в два низких хвоста и выставляла их вперёд, по обеим сторонам плеч. Одежда с тех пор у неё не поменялась, за исключением того, что на её лице не было никакого шрама. Utahime Iori young (Anime).png|Утахимэ в 2006 году. Личность О студенческих годах Утахимэ известно мало: хорошая подруга Сёко, одну из рекомендаций на первый уровень давала Мэй Мэй. Иори является девушкой уважающей правила, уставы шаманов(заклинателей), отсутствие чего раздражает ее в Сатору Годжо. Молода, сдержана. Сюжет Арка "Прошлое Годжо" Много лет назад Утахимэ вместе с Мэй Мэй выполняла задание, когда они обе оказались в ловушке барьера духа. Пока они обсуждали, что делать, прибыл Сатору Годжо и освободил их от барьера. Утахимэ не замечает проклятия, появившегося из-под обломков прямо за ней, но тут появляется Сугуру Гето и вызывает духа, который пожирает проклятие. Затем появляется Шоко Иёири и спрашивает, все ли в порядке с Утахимэ. Утахимэ обнимает её и отвечает, что рада её видеть. Арка "Дуга события доброй воли в Киото" Утахимэ прибывает в Токио вместе с учениками и сотрудниками Киото, чтобы принять участие в мероприятии доброй воли школы-сестры Киото. Когда ученики Киото начинают оскорблять друг друга, появляется Утахимэ и говорит им, чтобы они вместо этого дрались друг с другом. Утахимэ интересуется, где Годжо. Прибывший Годжо сообщает, что хозяин Сукуны, Юдзи Итадори, жив. Утахимэ встречается с Годжо, который рассказывает ей, что в Киото действует шпион, работающий с проклятыми духами, и что он хочет, чтобы она провела расследование в колледже Киото в поисках зацепки. Когда Утахимэ спрашивает, почему он хочет, чтобы она провела расследование, ведь она может оказаться шпионом, Годжо отвечает, что у неё не хватит силы, в результате чего она бросает в него чашку с чаем. Позже Утахимэ встречается с другими сотрудниками, чтобы посмотреть на мероприятие, и перед самым его началом Годжо просит её произнести речь перед учениками, но не даёт ей достаточно времени. Во время просмотра мероприятия Утахимэ задается вопросом, почему их ученики не могут найти общий язык, на что Годжо отвечает, что они должны брать с неё пример. Когда Тоге Инумаки усыпляет Касуми Миву, Утахимэ начинает беспокоиться и решает пойти за ней. Когда все талисманы внезапно загораются красным цветом, все зрители считают, что к ним проник посторонний. Утахимэ вместе с Годжо и Йошинобу Гакуганджи решают отправиться на место и разобраться с проблемой. Прибыв на место, они замечают, что площадку закрывает завеса. Утахимэ говорит Годжо, чтобы тот отправлялся туда до того, как площадка будет полностью закрыта. Когда Годжо говорит, что площадка уже закрыта, трое останавливаются прямо перед завесой. Решив проверить завесу и обнаружив, что Годжо единственный, кто не может войти, Утахимэ и Йошинобу направляются внутрь. Оказавшись внутри, они сталкиваются с Дзюдзо Кумия, и Йошинобу решает сразиться с ним в одиночку, пока она пойдет искать студентов. Когда Утахимэ направляется к студентам, она сталкивается с Харутой Сигэмо, еще одним нарушителем. Когда на помощь Утахимэ приходят Маи Зенин и Нобара Кугисаки, завеса поднимается, заставляя противника убежать. Разобравшись с нарушителями, Утахимэ вместе с другими сотрудниками отправляется на совещание по поводу произошедших событий. После завершения мероприятия Утахимэ вместе с учениками и сотрудниками отправляется обратно в Киото. Арка "Картина смерти" Через несколько дней с Утахимэ связывается Годжо, чтобы узнать, не нашла ли она какую-нибудь новую информацию. Арка "Инцидент в Шибуе" Утахимэ встречается с Годжо, Нобарой, Мегуми и Юдзи, где сообщает им, что они подозревают, что Мехамару - "крот". Утахимэ рассказывает, что настоящее имя Мехамару - Кокичи Мута, и объясняет, как работает его способность манипулировать марионетками. Придя в комнату, где должен находиться Кокичи, они обнаруживают, что его там нет, и приходят к выводу, что Кокичи - "крот". Утахимэ едет в поезде в Шибую вместе с другими студентами Киото, в то время как они дают Миве возможность уединиться. Когда Май спрашивает, что сделал Кокичи, Утахимэ отвечает, что это не имеет значения, так как он уже мертв. Позже она прибывает в Шибую вместе с остальными союзниками, где они открывают огонь по Псевдо-Гето. Псевдо-Гето использует "Максимум": Узумаки в упор на Миву, Утахиме вместе с Момо и Ацуей бросается на защиту, где Момо Нисимия гневно кричит Утахиме, что она не должна быть на фронте. Когда на поле боя внезапно появляется Чосо и кричит Норитоши Камо, все в шоке. Момо спрашивает, кто это такой, и Утахимэ объясняет, что Норитоши Камо был пятном семьи Камо, а также самым злым колдуном в истории. Когда прибыл Ураумэ, они применили "Морозное спокойствие", и Утахимэ была заморожена вместе с остальными. Однако она была освобождена, когда Юки Тсумику пришла на помощь в битве. Арка "Игра на выживание" Утахимэ вновь появляется в сопровождении Йошинобу Гакуганджи и Годжо для предстоящей битвы с Сукуной. По прибытии в Синдзюку в день битвы Утахимэ активирует свою проклятую технику, чтобы усилить максимальный выход проклятой энергии Годжо, в результате чего он запускает гораздо более мощный Фиолетовый. ---- Способности [[Файл:Solo Forbidden Area.png|thumb|220px|Демонстрация проклятой техники Иори]] : может временно увеличить запасы и выбросы проклятой энергии самой Утахимэ и других выбранных шаманов в радиусе действия техники. Исполнение проклятой техники возможно при исполнении ею танца. Иори является одной из немногих шаманов (заклинателей), действующих по старым уставам: она способна превращать свою проклятую технику в ритуал, увеличивая ее эффективность. Прочее - Фамилия Утахимэ содержит кандзи и ее имя состоит из кандзи и . - Утахимэ заняла 21-е место в первом опросе популярности персонажей манги, набрав 1369 голосов. - Размер ленты Утахимэ меняется, согласно капризу Акутами Гэгэ. - Иори любит алкогольные напитки, а именно, пиво.- Утахимэ дружит с Сёко Иэйри и хочет, чтобы та бросила курить.- В большинстве случаев терпеть не может Годжо.- Согласно фанбуку Jujutsu Kaisen:-- Утахимэ увлекается просмотром спорта и походами в караоке. Её любимые команды — Санфречче Хиросима (футбол) и Сайтама Сейбу Лайонс (бейсбол). -- Любимое блюдо: алкоголь, в особенности пиво. -- Наименее любимые блюда: сладости -- Причина стресса: Сатору Годжо. -- Её киотские студенты обожают её. Примечания Навигация en:Utahime Iori es:Utahime Iori fr:Utahime Iori Категория:Персонажи Категория:Женщины Категория:Маги Категория:Киотская Школа Магии
jujutsu-kaisen
Какие у Утахимэ Иори есть хобби и предпочтения?
Утахимэ увлекается просмотром спорта и караоке, её любимые команды — Санфречче Хиросима (футбол) и Сайтама Сейбу Лайонс (бейсбол). Она предпочитает алкогольные напитки, особенно пиво, и не любит сладости. Её стрессом является Сатору Годжо.
Эпизод 24
у меня огромные яйца
jujutsu-kaisen
Какой сериал может иметь в своем названии 'Эпизод 24'?
Название 'Эпизод 24' обычно относится к конкретной серии телешоу или фильма. Это может быть любая серия из различных сериалов, таких как 'Доктор Кто', 'Секретные материалы', 'Герои', где числа эпизодов указывают на порядковый номер в рамках сезона или всего сериала.
Эпизод 24
у меня огромные яйца
jujutsu-kaisen
В каком контексте может использоваться фраза 'у меня огромные яйца'?
Это выражение может использоваться в шутливом ключе, чтобы описать чувство уверенности, смелости или неожиданного успеха. В контексте медиа это может быть частью диалога персонажа, который хочет подчеркнуть свою смелость или готовность к действию.
Цумики Фусигуро
— персонаж Jujutsu Kaisen. Не маг, падчерица Тодзи Фусигуро и сводная сестра Мэгуми Фусигуро. Внешность Цумики показана красивой девушкой с длинными чёрными волосами, собранными в конский хвост средней высоты. Показ её изображения в аниме и манге связан с воспоминаниями и в них Цумики носит школьную форму, верх которой состоит из светлого пиджака (в аниме показан тёмным) на белой рубашке, галстука и тёмной юбки. Личность Цумики — добрая девушка, которая глубоко заботится о своём сводном брате Мэгуми и часто ругала его за то, что он связывался во многие драки. История В начальной школе мать Цумики вышла замуж за Тодзи Фусигуро, и сын Тодзи, Мэгуми, стал ее сводным братом. Их родители позже бесследно исчезли. Она училась в старшей школе Сайтамы Урами вместе со своим братом. Цумики присматривала за братом, так как он часто дрался. На третьем году обучения в старшей школе она и двое одноклассников однажды ночью пошли на мост Ясохати, где Цумики была проклята и впала в кому вместе с другими жертвами по всей стране. Сюжет Арка Картины Смерти Во время расследования на мосту Ясохати Мэгуми обнаружил, что Цумики может быть причастна к расследованию. Мэгуми связался с Идзити, чтобы проверить сестру, который сообщил ему, что состояние Цумики осталось без изменений. Способности Цумики не имеет возможности использовать проклятую энергию в каком-либо виде. Интересные Факты - Фамилия Цумики содержит кандзи и, а ее имя содержит , и . Примечания Навигация en:Tsumiki Fushiguro es:Tsumiki Fushiguro fr:Tsumiki Fushiguro Категория:Персонажи Категория:Женщины
jujutsu-kaisen
Как зовут сводного брата Цумики Фусигуро?
Сводным братом Цумики Фусигуро является Мэгуми Фусигуро.
Цумики Фусигуро
— персонаж Jujutsu Kaisen. Не маг, падчерица Тодзи Фусигуро и сводная сестра Мэгуми Фусигуро. Внешность Цумики показана красивой девушкой с длинными чёрными волосами, собранными в конский хвост средней высоты. Показ её изображения в аниме и манге связан с воспоминаниями и в них Цумики носит школьную форму, верх которой состоит из светлого пиджака (в аниме показан тёмным) на белой рубашке, галстука и тёмной юбки. Личность Цумики — добрая девушка, которая глубоко заботится о своём сводном брате Мэгуми и часто ругала его за то, что он связывался во многие драки. История В начальной школе мать Цумики вышла замуж за Тодзи Фусигуро, и сын Тодзи, Мэгуми, стал ее сводным братом. Их родители позже бесследно исчезли. Она училась в старшей школе Сайтамы Урами вместе со своим братом. Цумики присматривала за братом, так как он часто дрался. На третьем году обучения в старшей школе она и двое одноклассников однажды ночью пошли на мост Ясохати, где Цумики была проклята и впала в кому вместе с другими жертвами по всей стране. Сюжет Арка Картины Смерти Во время расследования на мосту Ясохати Мэгуми обнаружил, что Цумики может быть причастна к расследованию. Мэгуми связался с Идзити, чтобы проверить сестру, который сообщил ему, что состояние Цумики осталось без изменений. Способности Цумики не имеет возможности использовать проклятую энергию в каком-либо виде. Интересные Факты - Фамилия Цумики содержит кандзи и, а ее имя содержит , и . Примечания Навигация en:Tsumiki Fushiguro es:Tsumiki Fushiguro fr:Tsumiki Fushiguro Категория:Персонажи Категория:Женщины
jujutsu-kaisen
Какие предметы одежды носит Цумики Фусигуро в школьной форме?
В школьной форме Цумики Фусигуро носит светлый пиджак, белую рубашку, галстук и темную юбку.
Цумики Фусигуро
— персонаж Jujutsu Kaisen. Не маг, падчерица Тодзи Фусигуро и сводная сестра Мэгуми Фусигуро. Внешность Цумики показана красивой девушкой с длинными чёрными волосами, собранными в конский хвост средней высоты. Показ её изображения в аниме и манге связан с воспоминаниями и в них Цумики носит школьную форму, верх которой состоит из светлого пиджака (в аниме показан тёмным) на белой рубашке, галстука и тёмной юбки. Личность Цумики — добрая девушка, которая глубоко заботится о своём сводном брате Мэгуми и часто ругала его за то, что он связывался во многие драки. История В начальной школе мать Цумики вышла замуж за Тодзи Фусигуро, и сын Тодзи, Мэгуми, стал ее сводным братом. Их родители позже бесследно исчезли. Она училась в старшей школе Сайтамы Урами вместе со своим братом. Цумики присматривала за братом, так как он часто дрался. На третьем году обучения в старшей школе она и двое одноклассников однажды ночью пошли на мост Ясохати, где Цумики была проклята и впала в кому вместе с другими жертвами по всей стране. Сюжет Арка Картины Смерти Во время расследования на мосту Ясохати Мэгуми обнаружил, что Цумики может быть причастна к расследованию. Мэгуми связался с Идзити, чтобы проверить сестру, который сообщил ему, что состояние Цумики осталось без изменений. Способности Цумики не имеет возможности использовать проклятую энергию в каком-либо виде. Интересные Факты - Фамилия Цумики содержит кандзи и, а ее имя содержит , и . Примечания Навигация en:Tsumiki Fushiguro es:Tsumiki Fushiguro fr:Tsumiki Fushiguro Категория:Персонажи Категория:Женщины
jujutsu-kaisen
Почему Цумики Фусигуро находится в коме?
Цумики Фусигуро впала в кому после проклятия, которое она получила на мосту Ясохати.
Цумики Фусигуро
— персонаж Jujutsu Kaisen. Не маг, падчерица Тодзи Фусигуро и сводная сестра Мэгуми Фусигуро. Внешность Цумики показана красивой девушкой с длинными чёрными волосами, собранными в конский хвост средней высоты. Показ её изображения в аниме и манге связан с воспоминаниями и в них Цумики носит школьную форму, верх которой состоит из светлого пиджака (в аниме показан тёмным) на белой рубашке, галстука и тёмной юбки. Личность Цумики — добрая девушка, которая глубоко заботится о своём сводном брате Мэгуми и часто ругала его за то, что он связывался во многие драки. История В начальной школе мать Цумики вышла замуж за Тодзи Фусигуро, и сын Тодзи, Мэгуми, стал ее сводным братом. Их родители позже бесследно исчезли. Она училась в старшей школе Сайтамы Урами вместе со своим братом. Цумики присматривала за братом, так как он часто дрался. На третьем году обучения в старшей школе она и двое одноклассников однажды ночью пошли на мост Ясохати, где Цумики была проклята и впала в кому вместе с другими жертвами по всей стране. Сюжет Арка Картины Смерти Во время расследования на мосту Ясохати Мэгуми обнаружил, что Цумики может быть причастна к расследованию. Мэгуми связался с Идзити, чтобы проверить сестру, который сообщил ему, что состояние Цумики осталось без изменений. Способности Цумики не имеет возможности использовать проклятую энергию в каком-либо виде. Интересные Факты - Фамилия Цумики содержит кандзи и, а ее имя содержит , и . Примечания Навигация en:Tsumiki Fushiguro es:Tsumiki Fushiguro fr:Tsumiki Fushiguro Категория:Персонажи Категория:Женщины
jujutsu-kaisen
Какие чувства испытывает Цумики Фусигуро к своему брату?
Цумики глубоко заботится о своем сводном брате Мэгуми Фусигуро и часто ругала его за участие в драках.
Цумики Фусигуро
— персонаж Jujutsu Kaisen. Не маг, падчерица Тодзи Фусигуро и сводная сестра Мэгуми Фусигуро. Внешность Цумики показана красивой девушкой с длинными чёрными волосами, собранными в конский хвост средней высоты. Показ её изображения в аниме и манге связан с воспоминаниями и в них Цумики носит школьную форму, верх которой состоит из светлого пиджака (в аниме показан тёмным) на белой рубашке, галстука и тёмной юбки. Личность Цумики — добрая девушка, которая глубоко заботится о своём сводном брате Мэгуми и часто ругала его за то, что он связывался во многие драки. История В начальной школе мать Цумики вышла замуж за Тодзи Фусигуро, и сын Тодзи, Мэгуми, стал ее сводным братом. Их родители позже бесследно исчезли. Она училась в старшей школе Сайтамы Урами вместе со своим братом. Цумики присматривала за братом, так как он часто дрался. На третьем году обучения в старшей школе она и двое одноклассников однажды ночью пошли на мост Ясохати, где Цумики была проклята и впала в кому вместе с другими жертвами по всей стране. Сюжет Арка Картины Смерти Во время расследования на мосту Ясохати Мэгуми обнаружил, что Цумики может быть причастна к расследованию. Мэгуми связался с Идзити, чтобы проверить сестру, который сообщил ему, что состояние Цумики осталось без изменений. Способности Цумики не имеет возможности использовать проклятую энергию в каком-либо виде. Интересные Факты - Фамилия Цумики содержит кандзи и, а ее имя содержит , и . Примечания Навигация en:Tsumiki Fushiguro es:Tsumiki Fushiguro fr:Tsumiki Fushiguro Категория:Персонажи Категория:Женщины
jujutsu-kaisen
Можете ли вы описать внешность Цумики Фусигуро?
Цумики Фусигуро описывается как красивая девушка с длинными черными волосами, собранными в конский хвост средней высоты.
Цумики Фусигуро
— персонаж Jujutsu Kaisen. Не маг, падчерица Тодзи Фусигуро и сводная сестра Мэгуми Фусигуро. Внешность Цумики показана красивой девушкой с длинными чёрными волосами, собранными в конский хвост средней высоты. Показ её изображения в аниме и манге связан с воспоминаниями и в них Цумики носит школьную форму, верх которой состоит из светлого пиджака (в аниме показан тёмным) на белой рубашке, галстука и тёмной юбки. Личность Цумики — добрая девушка, которая глубоко заботится о своём сводном брате Мэгуми и часто ругала его за то, что он связывался во многие драки. История В начальной школе мать Цумики вышла замуж за Тодзи Фусигуро, и сын Тодзи, Мэгуми, стал ее сводным братом. Их родители позже бесследно исчезли. Она училась в старшей школе Сайтамы Урами вместе со своим братом. Цумики присматривала за братом, так как он часто дрался. На третьем году обучения в старшей школе она и двое одноклассников однажды ночью пошли на мост Ясохати, где Цумики была проклята и впала в кому вместе с другими жертвами по всей стране. Сюжет Арка Картины Смерти Во время расследования на мосту Ясохати Мэгуми обнаружил, что Цумики может быть причастна к расследованию. Мэгуми связался с Идзити, чтобы проверить сестру, который сообщил ему, что состояние Цумики осталось без изменений. Способности Цумики не имеет возможности использовать проклятую энергию в каком-либо виде. Интересные Факты - Фамилия Цумики содержит кандзи и, а ее имя содержит , и . Примечания Навигация en:Tsumiki Fushiguro es:Tsumiki Fushiguro fr:Tsumiki Fushiguro Категория:Персонажи Категория:Женщины
jujutsu-kaisen
Какое событие связывает Цумики Фусигуро с мостом Ясохати?
На мосту Ясохати Цумики была проклята и впала в кому.
Цумики Фусигуро
— персонаж Jujutsu Kaisen. Не маг, падчерица Тодзи Фусигуро и сводная сестра Мэгуми Фусигуро. Внешность Цумики показана красивой девушкой с длинными чёрными волосами, собранными в конский хвост средней высоты. Показ её изображения в аниме и манге связан с воспоминаниями и в них Цумики носит школьную форму, верх которой состоит из светлого пиджака (в аниме показан тёмным) на белой рубашке, галстука и тёмной юбки. Личность Цумики — добрая девушка, которая глубоко заботится о своём сводном брате Мэгуми и часто ругала его за то, что он связывался во многие драки. История В начальной школе мать Цумики вышла замуж за Тодзи Фусигуро, и сын Тодзи, Мэгуми, стал ее сводным братом. Их родители позже бесследно исчезли. Она училась в старшей школе Сайтамы Урами вместе со своим братом. Цумики присматривала за братом, так как он часто дрался. На третьем году обучения в старшей школе она и двое одноклассников однажды ночью пошли на мост Ясохати, где Цумики была проклята и впала в кому вместе с другими жертвами по всей стране. Сюжет Арка Картины Смерти Во время расследования на мосту Ясохати Мэгуми обнаружил, что Цумики может быть причастна к расследованию. Мэгуми связался с Идзити, чтобы проверить сестру, который сообщил ему, что состояние Цумики осталось без изменений. Способности Цумики не имеет возможности использовать проклятую энергию в каком-либо виде. Интересные Факты - Фамилия Цумики содержит кандзи и, а ее имя содержит , и . Примечания Навигация en:Tsumiki Fushiguro es:Tsumiki Fushiguro fr:Tsumiki Fushiguro Категория:Персонажи Категория:Женщины
jujutsu-kaisen
Обладает ли Цумики Фусигуро способностью использовать проклятую энергию?
Нет, Цумики Фусигуро не обладает способностью использовать проклятую энергию.
Цумики Фусигуро
— персонаж Jujutsu Kaisen. Не маг, падчерица Тодзи Фусигуро и сводная сестра Мэгуми Фусигуро. Внешность Цумики показана красивой девушкой с длинными чёрными волосами, собранными в конский хвост средней высоты. Показ её изображения в аниме и манге связан с воспоминаниями и в них Цумики носит школьную форму, верх которой состоит из светлого пиджака (в аниме показан тёмным) на белой рубашке, галстука и тёмной юбки. Личность Цумики — добрая девушка, которая глубоко заботится о своём сводном брате Мэгуми и часто ругала его за то, что он связывался во многие драки. История В начальной школе мать Цумики вышла замуж за Тодзи Фусигуро, и сын Тодзи, Мэгуми, стал ее сводным братом. Их родители позже бесследно исчезли. Она училась в старшей школе Сайтамы Урами вместе со своим братом. Цумики присматривала за братом, так как он часто дрался. На третьем году обучения в старшей школе она и двое одноклассников однажды ночью пошли на мост Ясохати, где Цумики была проклята и впала в кому вместе с другими жертвами по всей стране. Сюжет Арка Картины Смерти Во время расследования на мосту Ясохати Мэгуми обнаружил, что Цумики может быть причастна к расследованию. Мэгуми связался с Идзити, чтобы проверить сестру, который сообщил ему, что состояние Цумики осталось без изменений. Способности Цумики не имеет возможности использовать проклятую энергию в каком-либо виде. Интересные Факты - Фамилия Цумики содержит кандзи и, а ее имя содержит , и . Примечания Навигация en:Tsumiki Fushiguro es:Tsumiki Fushiguro fr:Tsumiki Fushiguro Категория:Персонажи Категория:Женщины
jujutsu-kaisen
Какие кандзи содержат фамилия и имя Цумики Фусигуро?
Фамилия Цумики содержит кандзи 土 и 石, а ее имя содержит кандзи 都, 美 и 希.
Хироми Хигурума
— второстепенный персонаж в Магической Битве. Он адвокат, который часто брался за невероятно сложные дела, чтобы защитить несправедливо обвиняемых. С тех пор Хироми полностью отказался от системы правосудия и в настоящее время участвует в Игре на Выбраковку. Первоначально он выступал в качестве антагониста, но впоследствии изменил свои взгляды, это привело его к сотрудничеству с Юдзи Итадори. Внешность Хироми Хигурума - мужчина среднего роста со слегка загорелой кожей и стройным телосложением. У него короткие, уложенные черные волосы с жесткой текстурой. У Хироми крупный нос и черные глаза с очень маленькими зрачками. У него почти всегда усталое и заскучавшее выражение лица из-за переутомления на работе. Как адвокат, Хироми носит официальный костюма с галстуком, стандартные брюки и черную обувь. Он также носит значок с подсолнухом на левом плече, символизирующий, что он адвокат. Hiromi Higuruma holding his gavel.png|Хироми в манге. Личность Хироми - очень расслабленный, сверхинтеллектуальный и скромный человек, который всегда кажется очень отстраненным и отчужденным от своего окружения. Он может показаться апатичным из-за усталого выражения, которое всегда у него на лице, но на самом деле Хироми очень страстно стремится к справедливости. Хироми постоянно работает над своим ремеслом, и его коллеги считают его мазохистом, раз он берется за сложные дела, где большинство людей сочли бы, что его подзащитных обязательно признают виновными. Несмотря на то, что 99,9% уголовных процессов в Японии заканчиваются обвинительным приговором, Хироми всегда решает попытаться защитить несправедливо обвиняемых, доказав их невиновность в любом случае. Хироми относится к тому типу мужчин, которые готовы держать глаза открытыми, даже если никто другой этого не сделает. Когда система правосудия несправедливо признала его последнего клиента виновным, несмотря на неопровержимые доказательства его невиновности, Хироми сорвался. В сочетании с пробуждением его проклятой техники, ярость Хироми заставила его потребовать пересмотра дела на месте, но в итоге он убил прокурора и судью. Это ознаменовало серьезный сдвиг в настроении Хироми. Хироми в ванной. С тех пор Хироми стал в целом недовольным и оторвался от законов общества. Он открыто признал, что его вообще что-либо мало волнует в данный момент. Он бросил себе вызов, попробовать что-то новое, чего раньше не делал. Это привело к странному поведению, например, Хироми лежал в ванне, наполненной водой, полностью одетый в костюм и галстук. Несмотря на серьезность произошедших изменений в его психическом состоянии, Хироми шутил с Юдзи, как будто у него был просто кризис среднего возраста. Он даже отпустил мимолетную шутку о желании сыграть жадного до денег адвоката, которым он никогда раньше не был. Силы и способности Проклятые техники Снаряжение Битвы и сражения - Арка Игра на Выбраковку -- Хироми Хигирума vs Хада (за кадром) -- Хироми Хигирума vs Юдзи Итадори - Арка Битва в Синдзюку -- Хироми Хигурума, Юдзи Итадори, Чосо, Ацуя Кусакабэ и Такума Ино vs Сукуна Рёмен Примечания en:Hiromi Higuruma Категория:Персонажи Категория:Мужчины Категория:Участники Игры на Выбраковку Категория:Маги
jujutsu-kaisen
Каким был первоначальный статус Хироми Хигурумы в 'Магической Битве'?
Хироми Хигурума изначально был второстепенным персонажем, адвокатом, который защищал несправедливо обвиняемых в сложных делах.
Хироми Хигурума
— второстепенный персонаж в Магической Битве. Он адвокат, который часто брался за невероятно сложные дела, чтобы защитить несправедливо обвиняемых. С тех пор Хироми полностью отказался от системы правосудия и в настоящее время участвует в Игре на Выбраковку. Первоначально он выступал в качестве антагониста, но впоследствии изменил свои взгляды, это привело его к сотрудничеству с Юдзи Итадори. Внешность Хироми Хигурума - мужчина среднего роста со слегка загорелой кожей и стройным телосложением. У него короткие, уложенные черные волосы с жесткой текстурой. У Хироми крупный нос и черные глаза с очень маленькими зрачками. У него почти всегда усталое и заскучавшее выражение лица из-за переутомления на работе. Как адвокат, Хироми носит официальный костюма с галстуком, стандартные брюки и черную обувь. Он также носит значок с подсолнухом на левом плече, символизирующий, что он адвокат. Hiromi Higuruma holding his gavel.png|Хироми в манге. Личность Хироми - очень расслабленный, сверхинтеллектуальный и скромный человек, который всегда кажется очень отстраненным и отчужденным от своего окружения. Он может показаться апатичным из-за усталого выражения, которое всегда у него на лице, но на самом деле Хироми очень страстно стремится к справедливости. Хироми постоянно работает над своим ремеслом, и его коллеги считают его мазохистом, раз он берется за сложные дела, где большинство людей сочли бы, что его подзащитных обязательно признают виновными. Несмотря на то, что 99,9% уголовных процессов в Японии заканчиваются обвинительным приговором, Хироми всегда решает попытаться защитить несправедливо обвиняемых, доказав их невиновность в любом случае. Хироми относится к тому типу мужчин, которые готовы держать глаза открытыми, даже если никто другой этого не сделает. Когда система правосудия несправедливо признала его последнего клиента виновным, несмотря на неопровержимые доказательства его невиновности, Хироми сорвался. В сочетании с пробуждением его проклятой техники, ярость Хироми заставила его потребовать пересмотра дела на месте, но в итоге он убил прокурора и судью. Это ознаменовало серьезный сдвиг в настроении Хироми. Хироми в ванной. С тех пор Хироми стал в целом недовольным и оторвался от законов общества. Он открыто признал, что его вообще что-либо мало волнует в данный момент. Он бросил себе вызов, попробовать что-то новое, чего раньше не делал. Это привело к странному поведению, например, Хироми лежал в ванне, наполненной водой, полностью одетый в костюм и галстук. Несмотря на серьезность произошедших изменений в его психическом состоянии, Хироми шутил с Юдзи, как будто у него был просто кризис среднего возраста. Он даже отпустил мимолетную шутку о желании сыграть жадного до денег адвоката, которым он никогда раньше не был. Силы и способности Проклятые техники Снаряжение Битвы и сражения - Арка Игра на Выбраковку -- Хироми Хигирума vs Хада (за кадром) -- Хироми Хигирума vs Юдзи Итадори - Арка Битва в Синдзюку -- Хироми Хигурума, Юдзи Итадори, Чосо, Ацуя Кусакабэ и Такума Ино vs Сукуна Рёмен Примечания en:Hiromi Higuruma Категория:Персонажи Категория:Мужчины Категория:Участники Игры на Выбраковку Категория:Маги
jujutsu-kaisen
Почему Хироми Хигурума отказался от системы правосудия?
Хироми Хигурума отказался от системы правосудия после того, как его последний клиент был несправедливо признан виновным, несмотря на доказательства невиновности, и после того как он убил прокурора и судью в приступе ярости.
Хироми Хигурума
— второстепенный персонаж в Магической Битве. Он адвокат, который часто брался за невероятно сложные дела, чтобы защитить несправедливо обвиняемых. С тех пор Хироми полностью отказался от системы правосудия и в настоящее время участвует в Игре на Выбраковку. Первоначально он выступал в качестве антагониста, но впоследствии изменил свои взгляды, это привело его к сотрудничеству с Юдзи Итадори. Внешность Хироми Хигурума - мужчина среднего роста со слегка загорелой кожей и стройным телосложением. У него короткие, уложенные черные волосы с жесткой текстурой. У Хироми крупный нос и черные глаза с очень маленькими зрачками. У него почти всегда усталое и заскучавшее выражение лица из-за переутомления на работе. Как адвокат, Хироми носит официальный костюма с галстуком, стандартные брюки и черную обувь. Он также носит значок с подсолнухом на левом плече, символизирующий, что он адвокат. Hiromi Higuruma holding his gavel.png|Хироми в манге. Личность Хироми - очень расслабленный, сверхинтеллектуальный и скромный человек, который всегда кажется очень отстраненным и отчужденным от своего окружения. Он может показаться апатичным из-за усталого выражения, которое всегда у него на лице, но на самом деле Хироми очень страстно стремится к справедливости. Хироми постоянно работает над своим ремеслом, и его коллеги считают его мазохистом, раз он берется за сложные дела, где большинство людей сочли бы, что его подзащитных обязательно признают виновными. Несмотря на то, что 99,9% уголовных процессов в Японии заканчиваются обвинительным приговором, Хироми всегда решает попытаться защитить несправедливо обвиняемых, доказав их невиновность в любом случае. Хироми относится к тому типу мужчин, которые готовы держать глаза открытыми, даже если никто другой этого не сделает. Когда система правосудия несправедливо признала его последнего клиента виновным, несмотря на неопровержимые доказательства его невиновности, Хироми сорвался. В сочетании с пробуждением его проклятой техники, ярость Хироми заставила его потребовать пересмотра дела на месте, но в итоге он убил прокурора и судью. Это ознаменовало серьезный сдвиг в настроении Хироми. Хироми в ванной. С тех пор Хироми стал в целом недовольным и оторвался от законов общества. Он открыто признал, что его вообще что-либо мало волнует в данный момент. Он бросил себе вызов, попробовать что-то новое, чего раньше не делал. Это привело к странному поведению, например, Хироми лежал в ванне, наполненной водой, полностью одетый в костюм и галстук. Несмотря на серьезность произошедших изменений в его психическом состоянии, Хироми шутил с Юдзи, как будто у него был просто кризис среднего возраста. Он даже отпустил мимолетную шутку о желании сыграть жадного до денег адвоката, которым он никогда раньше не был. Силы и способности Проклятые техники Снаряжение Битвы и сражения - Арка Игра на Выбраковку -- Хироми Хигирума vs Хада (за кадром) -- Хироми Хигирума vs Юдзи Итадори - Арка Битва в Синдзюку -- Хироми Хигурума, Юдзи Итадори, Чосо, Ацуя Кусакабэ и Такума Ино vs Сукуна Рёмен Примечания en:Hiromi Higuruma Категория:Персонажи Категория:Мужчины Категория:Участники Игры на Выбраковку Категория:Маги
jujutsu-kaisen
Как изменились взгляды Хироми Хигурумы со временем?
Хироми Хигурума начал как антагонист, но со временем изменил свои взгляды и стал сотрудничать с Юдзи Итадори.
Хироми Хигурума
— второстепенный персонаж в Магической Битве. Он адвокат, который часто брался за невероятно сложные дела, чтобы защитить несправедливо обвиняемых. С тех пор Хироми полностью отказался от системы правосудия и в настоящее время участвует в Игре на Выбраковку. Первоначально он выступал в качестве антагониста, но впоследствии изменил свои взгляды, это привело его к сотрудничеству с Юдзи Итадори. Внешность Хироми Хигурума - мужчина среднего роста со слегка загорелой кожей и стройным телосложением. У него короткие, уложенные черные волосы с жесткой текстурой. У Хироми крупный нос и черные глаза с очень маленькими зрачками. У него почти всегда усталое и заскучавшее выражение лица из-за переутомления на работе. Как адвокат, Хироми носит официальный костюма с галстуком, стандартные брюки и черную обувь. Он также носит значок с подсолнухом на левом плече, символизирующий, что он адвокат. Hiromi Higuruma holding his gavel.png|Хироми в манге. Личность Хироми - очень расслабленный, сверхинтеллектуальный и скромный человек, который всегда кажется очень отстраненным и отчужденным от своего окружения. Он может показаться апатичным из-за усталого выражения, которое всегда у него на лице, но на самом деле Хироми очень страстно стремится к справедливости. Хироми постоянно работает над своим ремеслом, и его коллеги считают его мазохистом, раз он берется за сложные дела, где большинство людей сочли бы, что его подзащитных обязательно признают виновными. Несмотря на то, что 99,9% уголовных процессов в Японии заканчиваются обвинительным приговором, Хироми всегда решает попытаться защитить несправедливо обвиняемых, доказав их невиновность в любом случае. Хироми относится к тому типу мужчин, которые готовы держать глаза открытыми, даже если никто другой этого не сделает. Когда система правосудия несправедливо признала его последнего клиента виновным, несмотря на неопровержимые доказательства его невиновности, Хироми сорвался. В сочетании с пробуждением его проклятой техники, ярость Хироми заставила его потребовать пересмотра дела на месте, но в итоге он убил прокурора и судью. Это ознаменовало серьезный сдвиг в настроении Хироми. Хироми в ванной. С тех пор Хироми стал в целом недовольным и оторвался от законов общества. Он открыто признал, что его вообще что-либо мало волнует в данный момент. Он бросил себе вызов, попробовать что-то новое, чего раньше не делал. Это привело к странному поведению, например, Хироми лежал в ванне, наполненной водой, полностью одетый в костюм и галстук. Несмотря на серьезность произошедших изменений в его психическом состоянии, Хироми шутил с Юдзи, как будто у него был просто кризис среднего возраста. Он даже отпустил мимолетную шутку о желании сыграть жадного до денег адвоката, которым он никогда раньше не был. Силы и способности Проклятые техники Снаряжение Битвы и сражения - Арка Игра на Выбраковку -- Хироми Хигирума vs Хада (за кадром) -- Хироми Хигирума vs Юдзи Итадори - Арка Битва в Синдзюку -- Хироми Хигурума, Юдзи Итадори, Чосо, Ацуя Кусакабэ и Такума Ино vs Сукуна Рёмен Примечания en:Hiromi Higuruma Категория:Персонажи Категория:Мужчины Категория:Участники Игры на Выбраковку Категория:Маги
jujutsu-kaisen
Как выглядит Хироми Хигурума и что он носит в качестве одежды?
Хироми Хигурума - мужчина среднего роста с загорелой кожей и стройным телосложением, который обычно носит официальный костюм с галстуком и значок с подсолнухом на левом плече, символизирующий его статус адвоката.
Хироми Хигурума
— второстепенный персонаж в Магической Битве. Он адвокат, который часто брался за невероятно сложные дела, чтобы защитить несправедливо обвиняемых. С тех пор Хироми полностью отказался от системы правосудия и в настоящее время участвует в Игре на Выбраковку. Первоначально он выступал в качестве антагониста, но впоследствии изменил свои взгляды, это привело его к сотрудничеству с Юдзи Итадори. Внешность Хироми Хигурума - мужчина среднего роста со слегка загорелой кожей и стройным телосложением. У него короткие, уложенные черные волосы с жесткой текстурой. У Хироми крупный нос и черные глаза с очень маленькими зрачками. У него почти всегда усталое и заскучавшее выражение лица из-за переутомления на работе. Как адвокат, Хироми носит официальный костюма с галстуком, стандартные брюки и черную обувь. Он также носит значок с подсолнухом на левом плече, символизирующий, что он адвокат. Hiromi Higuruma holding his gavel.png|Хироми в манге. Личность Хироми - очень расслабленный, сверхинтеллектуальный и скромный человек, который всегда кажется очень отстраненным и отчужденным от своего окружения. Он может показаться апатичным из-за усталого выражения, которое всегда у него на лице, но на самом деле Хироми очень страстно стремится к справедливости. Хироми постоянно работает над своим ремеслом, и его коллеги считают его мазохистом, раз он берется за сложные дела, где большинство людей сочли бы, что его подзащитных обязательно признают виновными. Несмотря на то, что 99,9% уголовных процессов в Японии заканчиваются обвинительным приговором, Хироми всегда решает попытаться защитить несправедливо обвиняемых, доказав их невиновность в любом случае. Хироми относится к тому типу мужчин, которые готовы держать глаза открытыми, даже если никто другой этого не сделает. Когда система правосудия несправедливо признала его последнего клиента виновным, несмотря на неопровержимые доказательства его невиновности, Хироми сорвался. В сочетании с пробуждением его проклятой техники, ярость Хироми заставила его потребовать пересмотра дела на месте, но в итоге он убил прокурора и судью. Это ознаменовало серьезный сдвиг в настроении Хироми. Хироми в ванной. С тех пор Хироми стал в целом недовольным и оторвался от законов общества. Он открыто признал, что его вообще что-либо мало волнует в данный момент. Он бросил себе вызов, попробовать что-то новое, чего раньше не делал. Это привело к странному поведению, например, Хироми лежал в ванне, наполненной водой, полностью одетый в костюм и галстук. Несмотря на серьезность произошедших изменений в его психическом состоянии, Хироми шутил с Юдзи, как будто у него был просто кризис среднего возраста. Он даже отпустил мимолетную шутку о желании сыграть жадного до денег адвоката, которым он никогда раньше не был. Силы и способности Проклятые техники Снаряжение Битвы и сражения - Арка Игра на Выбраковку -- Хироми Хигирума vs Хада (за кадром) -- Хироми Хигирума vs Юдзи Итадори - Арка Битва в Синдзюку -- Хироми Хигурума, Юдзи Итадори, Чосо, Ацуя Кусакабэ и Такума Ино vs Сукуна Рёмен Примечания en:Hiromi Higuruma Категория:Персонажи Категория:Мужчины Категория:Участники Игры на Выбраковку Категория:Маги
jujutsu-kaisen
Какие черты характера отличают Хироми Хигуруму?
Хироми Хигурума описывается как расслабленный, сверхинтеллектуальный и скромный, хотя на первый взгляд может показаться апатичным и отстраненным. Он крайне предан своей цели защитить невиновных и считается мазохистом за то, что берется за самые сложные дела.
Хироми Хигурума
— второстепенный персонаж в Магической Битве. Он адвокат, который часто брался за невероятно сложные дела, чтобы защитить несправедливо обвиняемых. С тех пор Хироми полностью отказался от системы правосудия и в настоящее время участвует в Игре на Выбраковку. Первоначально он выступал в качестве антагониста, но впоследствии изменил свои взгляды, это привело его к сотрудничеству с Юдзи Итадори. Внешность Хироми Хигурума - мужчина среднего роста со слегка загорелой кожей и стройным телосложением. У него короткие, уложенные черные волосы с жесткой текстурой. У Хироми крупный нос и черные глаза с очень маленькими зрачками. У него почти всегда усталое и заскучавшее выражение лица из-за переутомления на работе. Как адвокат, Хироми носит официальный костюма с галстуком, стандартные брюки и черную обувь. Он также носит значок с подсолнухом на левом плече, символизирующий, что он адвокат. Hiromi Higuruma holding his gavel.png|Хироми в манге. Личность Хироми - очень расслабленный, сверхинтеллектуальный и скромный человек, который всегда кажется очень отстраненным и отчужденным от своего окружения. Он может показаться апатичным из-за усталого выражения, которое всегда у него на лице, но на самом деле Хироми очень страстно стремится к справедливости. Хироми постоянно работает над своим ремеслом, и его коллеги считают его мазохистом, раз он берется за сложные дела, где большинство людей сочли бы, что его подзащитных обязательно признают виновными. Несмотря на то, что 99,9% уголовных процессов в Японии заканчиваются обвинительным приговором, Хироми всегда решает попытаться защитить несправедливо обвиняемых, доказав их невиновность в любом случае. Хироми относится к тому типу мужчин, которые готовы держать глаза открытыми, даже если никто другой этого не сделает. Когда система правосудия несправедливо признала его последнего клиента виновным, несмотря на неопровержимые доказательства его невиновности, Хироми сорвался. В сочетании с пробуждением его проклятой техники, ярость Хироми заставила его потребовать пересмотра дела на месте, но в итоге он убил прокурора и судью. Это ознаменовало серьезный сдвиг в настроении Хироми. Хироми в ванной. С тех пор Хироми стал в целом недовольным и оторвался от законов общества. Он открыто признал, что его вообще что-либо мало волнует в данный момент. Он бросил себе вызов, попробовать что-то новое, чего раньше не делал. Это привело к странному поведению, например, Хироми лежал в ванне, наполненной водой, полностью одетый в костюм и галстук. Несмотря на серьезность произошедших изменений в его психическом состоянии, Хироми шутил с Юдзи, как будто у него был просто кризис среднего возраста. Он даже отпустил мимолетную шутку о желании сыграть жадного до денег адвоката, которым он никогда раньше не был. Силы и способности Проклятые техники Снаряжение Битвы и сражения - Арка Игра на Выбраковку -- Хироми Хигирума vs Хада (за кадром) -- Хироми Хигирума vs Юдзи Итадори - Арка Битва в Синдзюку -- Хироми Хигурума, Юдзи Итадори, Чосо, Ацуя Кусакабэ и Такума Ино vs Сукуна Рёмен Примечания en:Hiromi Higuruma Категория:Персонажи Категория:Мужчины Категория:Участники Игры на Выбраковку Категория:Маги
jujutsu-kaisen
Какие значимые события в жизни Хироми Хигурумы привели к его участию в 'Игре на Выбраковку'?
После трагического инцидента, когда система правосудия несправедливо обошла стороной невиновность его клиента и последующего убийства прокурором и судьей, Хироми Хигурума отвергнул законы общества и стал участвовать в 'Игре на Выбраковку'.
Чосо
Чосо (脹相, Chōsō) является второстепенным антагонистом, а позже союзником Юдзи Итадори. Он самый старший из десяти проклятых зародышей Проклятого Чрева: Картин Смерти и сын Кэндзяку. Вместе с Кечизу и Эсо примкнул к Группе Махито, а после к Юдзи, узнав, что он его младший брат. Внешность Чосо — гибрид человека и проклятого духа, с длинными темными волосами, собранными в два высоких хвоста на голове, которые торчат вверх и наружу. У Чосо маленькие фиолетовые (светло-коричневые в аниме) глаза и довольно тонкие брови. Одна из самых заметных его черт — черная прямоугольная метка, которая тянется с обеих сторон его лица через переносицу, из которой иногда идёт кровь. Чосо носит светлую рубашку с длинными рукавами, и светлые мешковатые брюки, фиолетовый шарф, два фиолетовых пояса, покрывающих его тело в форме буквы "V". На ногах носит коричневые массивные ботинки. Во время свидания с Юки носил деловой костюм. Choso (Chapter 100).png|Чосо в манге. Choso inside an empty barrier.png|Чосо в полный рост. Death Paintings 1-3 (Anime).png|Чосо, Эсо и Кечизу как проклятые объекты. Личность Чосо очень спокойный и сдержанный человек, довольно тихий и склонный затеряться на заднем плане социальных групп. Обычно у него скучающее выражение лица, и в большинстве ситуаций он выглядит отчужденным и полностью отстраненным. Испытывает сильную привязанность к своим братьям, будучи чрезвычайно злым, когда им манипулируют с намерением причинить вред его братьям. Чосо наполовину проклятый дух, но у него нет врожденного желания нападать на людей и он даже не питает никакого презрения к Магам. Чосо любит свою человеческую мать и ненавидит мага, который игрался с ней. Норитоси Камо единственный человек, которого он ненавидит. Чосо конфликтует с Дзёго. Во время боя против Сатору Годжо Чосо почти не атаковал Годжо и все время оставался далеко за пределами его досягаемости, расстраивая при этом Дзёго. Чосо в ярости из-за смерти своих младших братьев. После смерти двух младших братьев Чосо поклялся отомстить Юджи, даже не смотря на то, что по планам он должен остаться в живых, так как является сосудом Сукуны, но Чосо было на это плевать. Однако, почувствовав и осознав таинственную связь между собой и Итадори, он растерялся, а после, простив парня, спасает ему жизнь, защищая от Кэндзяку. Чосо готов пожертвовать собой, что бы спасти жизнь младшего брата. Чосо с братьями. Как старший брат Чосо, по его словам, обязан быть примером и защищать своих братьев. Сам он никогда не понимал, что значит иметь старшего брата, так как он являлся им. Узнав от Наои Зенин, что тот ненавидит своих братьев, Чосо злится из-за этого, говоря, что тот просто не ценит свою семью и заботится только о себе. Чосо убеждён, что он становится сильнее, потому что он защищает и любит свою семью. Способности и силы Общий уровень навыков: еще существуя как проклятый объект, Чосо был умен и обладал самосознанием, что позволяло ему оттачивать свои техники проклятия в течение 150 лет. К моменту своего воплощения Чосо уже освоил манипуляции с кровью до уровня, который намного превосходит нынешнего Норитоси Камо. Чосо был одним из троих магов, у кого Тенген попросил защиты от Кэндзяку. Чосо стратегически сражался с Юки и Тенгеном, чтобы добиться победы, выполняя свою роль как можно лучше. Чосо был первым, кто сразился с Кэндзяку, и его целью было раскрыть скрытые способности своего отца. Чосо успешно заставил Кэндзяку раскрыть врожденную технику Манипулирования Проклятым Духом и заслужил похвалу Юки. Высокий тактический интеллект: Чосо существует уже сто пятьдесят лет, и одним из его величайших видов оружия является невероятный уровень мудрости. Его мастерство в манипулировании кровью позволило Чосо свободно экспериментировать и использовать свои способности уникальными для него способами. Он применяет технику разными способами во время боя, чтобы переломить ситуацию в свою пользу. Когда у него отняли способность манипулировать кровью вне тела, Чосо инстинктивно сосредоточился на контроле крови внутри себя, несмотря на свой минимальный боевой опыт. 220px Огромная проклятая энергия: Чосо и его братья были созданы Кэндзяку в качестве эксперимента по превышению проклятой энергии. Чосо постоянно контролирует свою кровь с помощью проклятой энергии. Норитоси Камо был поражен количеством концентрированной проклятой энергии в нем. Мастер рукопашного боя: Чосо превосходен в рукопашном бою и смог одолеть двух сильных бойцов, которые сражаются исключительно на близком расстоянии, Юдзи и Наою Зенин. Проклятые техники 220px - Манипуляция с кровью (赤血 操 術, Sekketsu Sōjutsu): Врожденная техника Чосо позволяет ему управлять собственной кровью. Как заявил Чосо, из-за того, что Норитоши Камо смешал свою кровь с кровью матери Чосо во время экспериментов над ней, врожденная техника Чосо фактически является унаследованной техникой Клана Камо. Чосо заразил Наоя Зенин. - Ядовитая кровь: После успешного ранения Урауме, Чосо показал, что, как и два его младших брата, его кровь также обладает ядовитыми свойствами, которые могут даже смертельно ранить могущественного проклятого пользователя.Чосо почувствовал смерть Эсо и Кечизу. - Кровная связь: Чосо подразумевал, а позже подтвердил, что он обладает способностью «чувствовать любые преобразования», происходящие с теми, с кем он связан кровью. Это видно, когда он смог немедленно обнаружить смерть своих младших братьев, из-за того, что смерть была окончательной трансформацией организмов. Как показано с Юдзи Итадори это происходит, когда он испытывает видение прямо в момент «смерти» его родственников.220px - Изгнание нечистой силы (苅祓 Karibarai): Чосо выпускает поток крови, способный прорезать человеческие тела. 220px - Конвергенция (百斂 Byakuren): Техника, которая сжимает и конденсирует кровь до предела. Это одна из наиболее используемых техник Чосо, поскольку она является ключом к его самым мощным атакам, Копье крови и Суперновая. Существует традиционная стойка для активации Суперновая, но Чосо использовал и другие способы ее применения. 220px - Пронзающая кровь (穿血 Senketsu): Чосо хлопает в ладоши и выпускает поток крови из кончиков пальца, образовывая стрелу. Как заметил Норитоси Камо, версия этой техники Чосо невероятно мощная, имея огромное давление, сосредоточенное на его ударах, что было показано, когда он использовал эту технику против Ураумэ. Чосо может использовать эту технику и чтобы вводить свою ядовитую кровь противникам. 220px - Суперновая (超新星 Chōshinsei): После использования Конвергенции для создания нескольких маленьких сфер крови, Чосо заставляет шары стрелять во всех направлениях, как пули. Он также может направить одну большую сферу, которая взрывается для еще более разрушительной атаки.220px - Кровавое лезвие (血刃 Ketsujin): Техника формирует и усиливает смертоносность крови, вращая ее с высокой скоростью, позволяя Чосо формировать из крови вне своего тела кинжал.220px - Текущая красная чешуя (赤鱗躍動 Sekirin Yakudō): Чосо манипулирует кровью в своём теле, включая температуру, частоту пульса, количество красных кровяных телец, и их состав, так что он может увеличить скорость своего тела и силу. Когда эта техника активирована, над каждым его глазом появляются две вертикальные линии.220px - Струящаяся красная чешуя (赤鱗躍動・載Sekirin Yakudō・Sai): Чосо усиливает Струящуюся красную чешуйку, чтобы увеличить возможности своего тела (физическую силу) в еще большей степени, чем обычно. Также он может усилить определенные функции организма, такие как фокусировка на глазных мышцах, чтобы читать движения противника. Когда Чосо активирует эту версию техники, три кровавых пятна, проходящие через его нос и глаза, на концах приобретают форму наконечника стрелы.220px - Кровавый метеорит (血星磊 Kesseiseki): Техника, которая укрепляет кровь пользователя. Чосо укрепляет часть своей крови и бросает ее в противника. Он также использовал его для затвердевания крови внутри своего тела, чтобы укрепить себя, несмотря на риск тромбоза. 220px - Король крыльев (Shiō): Техника, имитирующая технику Эсо "Максимум: Король крыльев" создавая ореол крови, из которого вырастают четыре осиных крыла, хотя и меньшего размера, чем оригинальная техника. Эти крылья среднего размера для создания векторных линий крови, которые можно использовать в нападении. Чосо использовал эту технику как отвлекающий маневр, чтобы окружить Кэндзяку. [[File: Choso launches a wave of his blood towards Naoya.png|thumb|220px|]] - Преобразование крови: Уникальная способность, которая присуща только "Картинам Смерти". Чосо может преобразовывать свою проклятую энергию в кровь. Пока у Чосо достаточно проклятой энергии, он может предотвратить свою смерть от сильной потери крови. Также он может выпускать буквально волну крови, не испытывая при этом потери крови. Битвы и события - Арка Инцидент в Сибуя -- Группа Махито vs Сатору Годжо -- Чосо vs Юдзи Итадори -- Чосо vs Кэндзяку и Ураумэ - Арка Уничтожение Итадори -- Чосо и Юдзи Итадори vs Проклятые Духи -- Чосо vs Наоя Зенин - Арка Игра на Выбраковку -- Чосо и Юки Цукумо vs Кэндзяку - Арка Битва в Синдзюку -- Чосо, Юдзи Итадори, Хироми Хигурума, Ацуя Кусакабэ иТакума Ино vs Сукуна Рёмен Интересные Факты - Чосо имеет аналогичную метку на лице как и Сукуна Рёмен. - Рейтинг Чосо в опросах популярности выглядит следующим образом: -- Во втором опросе популярности Чосо занял 7-ое место, набрав 4,757 голосов. -- В третьем опросе популярности Чосо занял 10-ое место, набрав 1,748 голосов. Примечания Навигация en:Choso fr:Choso Категория:Персонажи Категория:Мужчины Категория:Проклятие Категория:Картина смерти
jujutsu-kaisen
Какие основные черты внешности у персонажа Чосо?
Чосо — гибрид человека и проклятого духа с длинными темными волосами, собранными в два хвоста на голове, маленькими фиолетовыми глазами и тонкими бровями. Также у него есть черная прямоугольная метка на лице.
Чосо
Чосо (脹相, Chōsō) является второстепенным антагонистом, а позже союзником Юдзи Итадори. Он самый старший из десяти проклятых зародышей Проклятого Чрева: Картин Смерти и сын Кэндзяку. Вместе с Кечизу и Эсо примкнул к Группе Махито, а после к Юдзи, узнав, что он его младший брат. Внешность Чосо — гибрид человека и проклятого духа, с длинными темными волосами, собранными в два высоких хвоста на голове, которые торчат вверх и наружу. У Чосо маленькие фиолетовые (светло-коричневые в аниме) глаза и довольно тонкие брови. Одна из самых заметных его черт — черная прямоугольная метка, которая тянется с обеих сторон его лица через переносицу, из которой иногда идёт кровь. Чосо носит светлую рубашку с длинными рукавами, и светлые мешковатые брюки, фиолетовый шарф, два фиолетовых пояса, покрывающих его тело в форме буквы "V". На ногах носит коричневые массивные ботинки. Во время свидания с Юки носил деловой костюм. Choso (Chapter 100).png|Чосо в манге. Choso inside an empty barrier.png|Чосо в полный рост. Death Paintings 1-3 (Anime).png|Чосо, Эсо и Кечизу как проклятые объекты. Личность Чосо очень спокойный и сдержанный человек, довольно тихий и склонный затеряться на заднем плане социальных групп. Обычно у него скучающее выражение лица, и в большинстве ситуаций он выглядит отчужденным и полностью отстраненным. Испытывает сильную привязанность к своим братьям, будучи чрезвычайно злым, когда им манипулируют с намерением причинить вред его братьям. Чосо наполовину проклятый дух, но у него нет врожденного желания нападать на людей и он даже не питает никакого презрения к Магам. Чосо любит свою человеческую мать и ненавидит мага, который игрался с ней. Норитоси Камо единственный человек, которого он ненавидит. Чосо конфликтует с Дзёго. Во время боя против Сатору Годжо Чосо почти не атаковал Годжо и все время оставался далеко за пределами его досягаемости, расстраивая при этом Дзёго. Чосо в ярости из-за смерти своих младших братьев. После смерти двух младших братьев Чосо поклялся отомстить Юджи, даже не смотря на то, что по планам он должен остаться в живых, так как является сосудом Сукуны, но Чосо было на это плевать. Однако, почувствовав и осознав таинственную связь между собой и Итадори, он растерялся, а после, простив парня, спасает ему жизнь, защищая от Кэндзяку. Чосо готов пожертвовать собой, что бы спасти жизнь младшего брата. Чосо с братьями. Как старший брат Чосо, по его словам, обязан быть примером и защищать своих братьев. Сам он никогда не понимал, что значит иметь старшего брата, так как он являлся им. Узнав от Наои Зенин, что тот ненавидит своих братьев, Чосо злится из-за этого, говоря, что тот просто не ценит свою семью и заботится только о себе. Чосо убеждён, что он становится сильнее, потому что он защищает и любит свою семью. Способности и силы Общий уровень навыков: еще существуя как проклятый объект, Чосо был умен и обладал самосознанием, что позволяло ему оттачивать свои техники проклятия в течение 150 лет. К моменту своего воплощения Чосо уже освоил манипуляции с кровью до уровня, который намного превосходит нынешнего Норитоси Камо. Чосо был одним из троих магов, у кого Тенген попросил защиты от Кэндзяку. Чосо стратегически сражался с Юки и Тенгеном, чтобы добиться победы, выполняя свою роль как можно лучше. Чосо был первым, кто сразился с Кэндзяку, и его целью было раскрыть скрытые способности своего отца. Чосо успешно заставил Кэндзяку раскрыть врожденную технику Манипулирования Проклятым Духом и заслужил похвалу Юки. Высокий тактический интеллект: Чосо существует уже сто пятьдесят лет, и одним из его величайших видов оружия является невероятный уровень мудрости. Его мастерство в манипулировании кровью позволило Чосо свободно экспериментировать и использовать свои способности уникальными для него способами. Он применяет технику разными способами во время боя, чтобы переломить ситуацию в свою пользу. Когда у него отняли способность манипулировать кровью вне тела, Чосо инстинктивно сосредоточился на контроле крови внутри себя, несмотря на свой минимальный боевой опыт. 220px Огромная проклятая энергия: Чосо и его братья были созданы Кэндзяку в качестве эксперимента по превышению проклятой энергии. Чосо постоянно контролирует свою кровь с помощью проклятой энергии. Норитоси Камо был поражен количеством концентрированной проклятой энергии в нем. Мастер рукопашного боя: Чосо превосходен в рукопашном бою и смог одолеть двух сильных бойцов, которые сражаются исключительно на близком расстоянии, Юдзи и Наою Зенин. Проклятые техники 220px - Манипуляция с кровью (赤血 操 術, Sekketsu Sōjutsu): Врожденная техника Чосо позволяет ему управлять собственной кровью. Как заявил Чосо, из-за того, что Норитоши Камо смешал свою кровь с кровью матери Чосо во время экспериментов над ней, врожденная техника Чосо фактически является унаследованной техникой Клана Камо. Чосо заразил Наоя Зенин. - Ядовитая кровь: После успешного ранения Урауме, Чосо показал, что, как и два его младших брата, его кровь также обладает ядовитыми свойствами, которые могут даже смертельно ранить могущественного проклятого пользователя.Чосо почувствовал смерть Эсо и Кечизу. - Кровная связь: Чосо подразумевал, а позже подтвердил, что он обладает способностью «чувствовать любые преобразования», происходящие с теми, с кем он связан кровью. Это видно, когда он смог немедленно обнаружить смерть своих младших братьев, из-за того, что смерть была окончательной трансформацией организмов. Как показано с Юдзи Итадори это происходит, когда он испытывает видение прямо в момент «смерти» его родственников.220px - Изгнание нечистой силы (苅祓 Karibarai): Чосо выпускает поток крови, способный прорезать человеческие тела. 220px - Конвергенция (百斂 Byakuren): Техника, которая сжимает и конденсирует кровь до предела. Это одна из наиболее используемых техник Чосо, поскольку она является ключом к его самым мощным атакам, Копье крови и Суперновая. Существует традиционная стойка для активации Суперновая, но Чосо использовал и другие способы ее применения. 220px - Пронзающая кровь (穿血 Senketsu): Чосо хлопает в ладоши и выпускает поток крови из кончиков пальца, образовывая стрелу. Как заметил Норитоси Камо, версия этой техники Чосо невероятно мощная, имея огромное давление, сосредоточенное на его ударах, что было показано, когда он использовал эту технику против Ураумэ. Чосо может использовать эту технику и чтобы вводить свою ядовитую кровь противникам. 220px - Суперновая (超新星 Chōshinsei): После использования Конвергенции для создания нескольких маленьких сфер крови, Чосо заставляет шары стрелять во всех направлениях, как пули. Он также может направить одну большую сферу, которая взрывается для еще более разрушительной атаки.220px - Кровавое лезвие (血刃 Ketsujin): Техника формирует и усиливает смертоносность крови, вращая ее с высокой скоростью, позволяя Чосо формировать из крови вне своего тела кинжал.220px - Текущая красная чешуя (赤鱗躍動 Sekirin Yakudō): Чосо манипулирует кровью в своём теле, включая температуру, частоту пульса, количество красных кровяных телец, и их состав, так что он может увеличить скорость своего тела и силу. Когда эта техника активирована, над каждым его глазом появляются две вертикальные линии.220px - Струящаяся красная чешуя (赤鱗躍動・載Sekirin Yakudō・Sai): Чосо усиливает Струящуюся красную чешуйку, чтобы увеличить возможности своего тела (физическую силу) в еще большей степени, чем обычно. Также он может усилить определенные функции организма, такие как фокусировка на глазных мышцах, чтобы читать движения противника. Когда Чосо активирует эту версию техники, три кровавых пятна, проходящие через его нос и глаза, на концах приобретают форму наконечника стрелы.220px - Кровавый метеорит (血星磊 Kesseiseki): Техника, которая укрепляет кровь пользователя. Чосо укрепляет часть своей крови и бросает ее в противника. Он также использовал его для затвердевания крови внутри своего тела, чтобы укрепить себя, несмотря на риск тромбоза. 220px - Король крыльев (Shiō): Техника, имитирующая технику Эсо "Максимум: Король крыльев" создавая ореол крови, из которого вырастают четыре осиных крыла, хотя и меньшего размера, чем оригинальная техника. Эти крылья среднего размера для создания векторных линий крови, которые можно использовать в нападении. Чосо использовал эту технику как отвлекающий маневр, чтобы окружить Кэндзяку. [[File: Choso launches a wave of his blood towards Naoya.png|thumb|220px|]] - Преобразование крови: Уникальная способность, которая присуща только "Картинам Смерти". Чосо может преобразовывать свою проклятую энергию в кровь. Пока у Чосо достаточно проклятой энергии, он может предотвратить свою смерть от сильной потери крови. Также он может выпускать буквально волну крови, не испытывая при этом потери крови. Битвы и события - Арка Инцидент в Сибуя -- Группа Махито vs Сатору Годжо -- Чосо vs Юдзи Итадори -- Чосо vs Кэндзяку и Ураумэ - Арка Уничтожение Итадори -- Чосо и Юдзи Итадори vs Проклятые Духи -- Чосо vs Наоя Зенин - Арка Игра на Выбраковку -- Чосо и Юки Цукумо vs Кэндзяку - Арка Битва в Синдзюку -- Чосо, Юдзи Итадори, Хироми Хигурума, Ацуя Кусакабэ иТакума Ино vs Сукуна Рёмен Интересные Факты - Чосо имеет аналогичную метку на лице как и Сукуна Рёмен. - Рейтинг Чосо в опросах популярности выглядит следующим образом: -- Во втором опросе популярности Чосо занял 7-ое место, набрав 4,757 голосов. -- В третьем опросе популярности Чосо занял 10-ое место, набрав 1,748 голосов. Примечания Навигация en:Choso fr:Choso Категория:Персонажи Категория:Мужчины Категория:Проклятие Категория:Картина смерти
jujutsu-kaisen
Какой у Чосо характер и отношения с другими персонажами?
Чосо очень спокойный и сдержанный, он тихий и склонен затеряться на заднем плане. Он сильно привязан к своим братьям и готов защищать их. Также он может быть союзником или антагонистом в зависимости от ситуации, например, изначально хотел отомстить Юдзи Итадори, но позже стал его союзником.
Чосо
Чосо (脹相, Chōsō) является второстепенным антагонистом, а позже союзником Юдзи Итадори. Он самый старший из десяти проклятых зародышей Проклятого Чрева: Картин Смерти и сын Кэндзяку. Вместе с Кечизу и Эсо примкнул к Группе Махито, а после к Юдзи, узнав, что он его младший брат. Внешность Чосо — гибрид человека и проклятого духа, с длинными темными волосами, собранными в два высоких хвоста на голове, которые торчат вверх и наружу. У Чосо маленькие фиолетовые (светло-коричневые в аниме) глаза и довольно тонкие брови. Одна из самых заметных его черт — черная прямоугольная метка, которая тянется с обеих сторон его лица через переносицу, из которой иногда идёт кровь. Чосо носит светлую рубашку с длинными рукавами, и светлые мешковатые брюки, фиолетовый шарф, два фиолетовых пояса, покрывающих его тело в форме буквы "V". На ногах носит коричневые массивные ботинки. Во время свидания с Юки носил деловой костюм. Choso (Chapter 100).png|Чосо в манге. Choso inside an empty barrier.png|Чосо в полный рост. Death Paintings 1-3 (Anime).png|Чосо, Эсо и Кечизу как проклятые объекты. Личность Чосо очень спокойный и сдержанный человек, довольно тихий и склонный затеряться на заднем плане социальных групп. Обычно у него скучающее выражение лица, и в большинстве ситуаций он выглядит отчужденным и полностью отстраненным. Испытывает сильную привязанность к своим братьям, будучи чрезвычайно злым, когда им манипулируют с намерением причинить вред его братьям. Чосо наполовину проклятый дух, но у него нет врожденного желания нападать на людей и он даже не питает никакого презрения к Магам. Чосо любит свою человеческую мать и ненавидит мага, который игрался с ней. Норитоси Камо единственный человек, которого он ненавидит. Чосо конфликтует с Дзёго. Во время боя против Сатору Годжо Чосо почти не атаковал Годжо и все время оставался далеко за пределами его досягаемости, расстраивая при этом Дзёго. Чосо в ярости из-за смерти своих младших братьев. После смерти двух младших братьев Чосо поклялся отомстить Юджи, даже не смотря на то, что по планам он должен остаться в живых, так как является сосудом Сукуны, но Чосо было на это плевать. Однако, почувствовав и осознав таинственную связь между собой и Итадори, он растерялся, а после, простив парня, спасает ему жизнь, защищая от Кэндзяку. Чосо готов пожертвовать собой, что бы спасти жизнь младшего брата. Чосо с братьями. Как старший брат Чосо, по его словам, обязан быть примером и защищать своих братьев. Сам он никогда не понимал, что значит иметь старшего брата, так как он являлся им. Узнав от Наои Зенин, что тот ненавидит своих братьев, Чосо злится из-за этого, говоря, что тот просто не ценит свою семью и заботится только о себе. Чосо убеждён, что он становится сильнее, потому что он защищает и любит свою семью. Способности и силы Общий уровень навыков: еще существуя как проклятый объект, Чосо был умен и обладал самосознанием, что позволяло ему оттачивать свои техники проклятия в течение 150 лет. К моменту своего воплощения Чосо уже освоил манипуляции с кровью до уровня, который намного превосходит нынешнего Норитоси Камо. Чосо был одним из троих магов, у кого Тенген попросил защиты от Кэндзяку. Чосо стратегически сражался с Юки и Тенгеном, чтобы добиться победы, выполняя свою роль как можно лучше. Чосо был первым, кто сразился с Кэндзяку, и его целью было раскрыть скрытые способности своего отца. Чосо успешно заставил Кэндзяку раскрыть врожденную технику Манипулирования Проклятым Духом и заслужил похвалу Юки. Высокий тактический интеллект: Чосо существует уже сто пятьдесят лет, и одним из его величайших видов оружия является невероятный уровень мудрости. Его мастерство в манипулировании кровью позволило Чосо свободно экспериментировать и использовать свои способности уникальными для него способами. Он применяет технику разными способами во время боя, чтобы переломить ситуацию в свою пользу. Когда у него отняли способность манипулировать кровью вне тела, Чосо инстинктивно сосредоточился на контроле крови внутри себя, несмотря на свой минимальный боевой опыт. 220px Огромная проклятая энергия: Чосо и его братья были созданы Кэндзяку в качестве эксперимента по превышению проклятой энергии. Чосо постоянно контролирует свою кровь с помощью проклятой энергии. Норитоси Камо был поражен количеством концентрированной проклятой энергии в нем. Мастер рукопашного боя: Чосо превосходен в рукопашном бою и смог одолеть двух сильных бойцов, которые сражаются исключительно на близком расстоянии, Юдзи и Наою Зенин. Проклятые техники 220px - Манипуляция с кровью (赤血 操 術, Sekketsu Sōjutsu): Врожденная техника Чосо позволяет ему управлять собственной кровью. Как заявил Чосо, из-за того, что Норитоши Камо смешал свою кровь с кровью матери Чосо во время экспериментов над ней, врожденная техника Чосо фактически является унаследованной техникой Клана Камо. Чосо заразил Наоя Зенин. - Ядовитая кровь: После успешного ранения Урауме, Чосо показал, что, как и два его младших брата, его кровь также обладает ядовитыми свойствами, которые могут даже смертельно ранить могущественного проклятого пользователя.Чосо почувствовал смерть Эсо и Кечизу. - Кровная связь: Чосо подразумевал, а позже подтвердил, что он обладает способностью «чувствовать любые преобразования», происходящие с теми, с кем он связан кровью. Это видно, когда он смог немедленно обнаружить смерть своих младших братьев, из-за того, что смерть была окончательной трансформацией организмов. Как показано с Юдзи Итадори это происходит, когда он испытывает видение прямо в момент «смерти» его родственников.220px - Изгнание нечистой силы (苅祓 Karibarai): Чосо выпускает поток крови, способный прорезать человеческие тела. 220px - Конвергенция (百斂 Byakuren): Техника, которая сжимает и конденсирует кровь до предела. Это одна из наиболее используемых техник Чосо, поскольку она является ключом к его самым мощным атакам, Копье крови и Суперновая. Существует традиционная стойка для активации Суперновая, но Чосо использовал и другие способы ее применения. 220px - Пронзающая кровь (穿血 Senketsu): Чосо хлопает в ладоши и выпускает поток крови из кончиков пальца, образовывая стрелу. Как заметил Норитоси Камо, версия этой техники Чосо невероятно мощная, имея огромное давление, сосредоточенное на его ударах, что было показано, когда он использовал эту технику против Ураумэ. Чосо может использовать эту технику и чтобы вводить свою ядовитую кровь противникам. 220px - Суперновая (超新星 Chōshinsei): После использования Конвергенции для создания нескольких маленьких сфер крови, Чосо заставляет шары стрелять во всех направлениях, как пули. Он также может направить одну большую сферу, которая взрывается для еще более разрушительной атаки.220px - Кровавое лезвие (血刃 Ketsujin): Техника формирует и усиливает смертоносность крови, вращая ее с высокой скоростью, позволяя Чосо формировать из крови вне своего тела кинжал.220px - Текущая красная чешуя (赤鱗躍動 Sekirin Yakudō): Чосо манипулирует кровью в своём теле, включая температуру, частоту пульса, количество красных кровяных телец, и их состав, так что он может увеличить скорость своего тела и силу. Когда эта техника активирована, над каждым его глазом появляются две вертикальные линии.220px - Струящаяся красная чешуя (赤鱗躍動・載Sekirin Yakudō・Sai): Чосо усиливает Струящуюся красную чешуйку, чтобы увеличить возможности своего тела (физическую силу) в еще большей степени, чем обычно. Также он может усилить определенные функции организма, такие как фокусировка на глазных мышцах, чтобы читать движения противника. Когда Чосо активирует эту версию техники, три кровавых пятна, проходящие через его нос и глаза, на концах приобретают форму наконечника стрелы.220px - Кровавый метеорит (血星磊 Kesseiseki): Техника, которая укрепляет кровь пользователя. Чосо укрепляет часть своей крови и бросает ее в противника. Он также использовал его для затвердевания крови внутри своего тела, чтобы укрепить себя, несмотря на риск тромбоза. 220px - Король крыльев (Shiō): Техника, имитирующая технику Эсо "Максимум: Король крыльев" создавая ореол крови, из которого вырастают четыре осиных крыла, хотя и меньшего размера, чем оригинальная техника. Эти крылья среднего размера для создания векторных линий крови, которые можно использовать в нападении. Чосо использовал эту технику как отвлекающий маневр, чтобы окружить Кэндзяку. [[File: Choso launches a wave of his blood towards Naoya.png|thumb|220px|]] - Преобразование крови: Уникальная способность, которая присуща только "Картинам Смерти". Чосо может преобразовывать свою проклятую энергию в кровь. Пока у Чосо достаточно проклятой энергии, он может предотвратить свою смерть от сильной потери крови. Также он может выпускать буквально волну крови, не испытывая при этом потери крови. Битвы и события - Арка Инцидент в Сибуя -- Группа Махито vs Сатору Годжо -- Чосо vs Юдзи Итадори -- Чосо vs Кэндзяку и Ураумэ - Арка Уничтожение Итадори -- Чосо и Юдзи Итадори vs Проклятые Духи -- Чосо vs Наоя Зенин - Арка Игра на Выбраковку -- Чосо и Юки Цукумо vs Кэндзяку - Арка Битва в Синдзюку -- Чосо, Юдзи Итадори, Хироми Хигурума, Ацуя Кусакабэ иТакума Ино vs Сукуна Рёмен Интересные Факты - Чосо имеет аналогичную метку на лице как и Сукуна Рёмен. - Рейтинг Чосо в опросах популярности выглядит следующим образом: -- Во втором опросе популярности Чосо занял 7-ое место, набрав 4,757 голосов. -- В третьем опросе популярности Чосо занял 10-ое место, набрав 1,748 голосов. Примечания Навигация en:Choso fr:Choso Категория:Персонажи Категория:Мужчины Категория:Проклятие Категория:Картина смерти
jujutsu-kaisen
Какие способности и силы имеет Чосо?
Чосо обладает высоким уровнем навыков и мудрости, а также способен к манипуляции кровью на высоком уровне. Он имеет огромную проклятую энергию и мастерство рукопашного боя. Среди его техник — манипуляция кровью, ядовитая кровь, кровная связь и многие другие.
Чосо
Чосо (脹相, Chōsō) является второстепенным антагонистом, а позже союзником Юдзи Итадори. Он самый старший из десяти проклятых зародышей Проклятого Чрева: Картин Смерти и сын Кэндзяку. Вместе с Кечизу и Эсо примкнул к Группе Махито, а после к Юдзи, узнав, что он его младший брат. Внешность Чосо — гибрид человека и проклятого духа, с длинными темными волосами, собранными в два высоких хвоста на голове, которые торчат вверх и наружу. У Чосо маленькие фиолетовые (светло-коричневые в аниме) глаза и довольно тонкие брови. Одна из самых заметных его черт — черная прямоугольная метка, которая тянется с обеих сторон его лица через переносицу, из которой иногда идёт кровь. Чосо носит светлую рубашку с длинными рукавами, и светлые мешковатые брюки, фиолетовый шарф, два фиолетовых пояса, покрывающих его тело в форме буквы "V". На ногах носит коричневые массивные ботинки. Во время свидания с Юки носил деловой костюм. Choso (Chapter 100).png|Чосо в манге. Choso inside an empty barrier.png|Чосо в полный рост. Death Paintings 1-3 (Anime).png|Чосо, Эсо и Кечизу как проклятые объекты. Личность Чосо очень спокойный и сдержанный человек, довольно тихий и склонный затеряться на заднем плане социальных групп. Обычно у него скучающее выражение лица, и в большинстве ситуаций он выглядит отчужденным и полностью отстраненным. Испытывает сильную привязанность к своим братьям, будучи чрезвычайно злым, когда им манипулируют с намерением причинить вред его братьям. Чосо наполовину проклятый дух, но у него нет врожденного желания нападать на людей и он даже не питает никакого презрения к Магам. Чосо любит свою человеческую мать и ненавидит мага, который игрался с ней. Норитоси Камо единственный человек, которого он ненавидит. Чосо конфликтует с Дзёго. Во время боя против Сатору Годжо Чосо почти не атаковал Годжо и все время оставался далеко за пределами его досягаемости, расстраивая при этом Дзёго. Чосо в ярости из-за смерти своих младших братьев. После смерти двух младших братьев Чосо поклялся отомстить Юджи, даже не смотря на то, что по планам он должен остаться в живых, так как является сосудом Сукуны, но Чосо было на это плевать. Однако, почувствовав и осознав таинственную связь между собой и Итадори, он растерялся, а после, простив парня, спасает ему жизнь, защищая от Кэндзяку. Чосо готов пожертвовать собой, что бы спасти жизнь младшего брата. Чосо с братьями. Как старший брат Чосо, по его словам, обязан быть примером и защищать своих братьев. Сам он никогда не понимал, что значит иметь старшего брата, так как он являлся им. Узнав от Наои Зенин, что тот ненавидит своих братьев, Чосо злится из-за этого, говоря, что тот просто не ценит свою семью и заботится только о себе. Чосо убеждён, что он становится сильнее, потому что он защищает и любит свою семью. Способности и силы Общий уровень навыков: еще существуя как проклятый объект, Чосо был умен и обладал самосознанием, что позволяло ему оттачивать свои техники проклятия в течение 150 лет. К моменту своего воплощения Чосо уже освоил манипуляции с кровью до уровня, который намного превосходит нынешнего Норитоси Камо. Чосо был одним из троих магов, у кого Тенген попросил защиты от Кэндзяку. Чосо стратегически сражался с Юки и Тенгеном, чтобы добиться победы, выполняя свою роль как можно лучше. Чосо был первым, кто сразился с Кэндзяку, и его целью было раскрыть скрытые способности своего отца. Чосо успешно заставил Кэндзяку раскрыть врожденную технику Манипулирования Проклятым Духом и заслужил похвалу Юки. Высокий тактический интеллект: Чосо существует уже сто пятьдесят лет, и одним из его величайших видов оружия является невероятный уровень мудрости. Его мастерство в манипулировании кровью позволило Чосо свободно экспериментировать и использовать свои способности уникальными для него способами. Он применяет технику разными способами во время боя, чтобы переломить ситуацию в свою пользу. Когда у него отняли способность манипулировать кровью вне тела, Чосо инстинктивно сосредоточился на контроле крови внутри себя, несмотря на свой минимальный боевой опыт. 220px Огромная проклятая энергия: Чосо и его братья были созданы Кэндзяку в качестве эксперимента по превышению проклятой энергии. Чосо постоянно контролирует свою кровь с помощью проклятой энергии. Норитоси Камо был поражен количеством концентрированной проклятой энергии в нем. Мастер рукопашного боя: Чосо превосходен в рукопашном бою и смог одолеть двух сильных бойцов, которые сражаются исключительно на близком расстоянии, Юдзи и Наою Зенин. Проклятые техники 220px - Манипуляция с кровью (赤血 操 術, Sekketsu Sōjutsu): Врожденная техника Чосо позволяет ему управлять собственной кровью. Как заявил Чосо, из-за того, что Норитоши Камо смешал свою кровь с кровью матери Чосо во время экспериментов над ней, врожденная техника Чосо фактически является унаследованной техникой Клана Камо. Чосо заразил Наоя Зенин. - Ядовитая кровь: После успешного ранения Урауме, Чосо показал, что, как и два его младших брата, его кровь также обладает ядовитыми свойствами, которые могут даже смертельно ранить могущественного проклятого пользователя.Чосо почувствовал смерть Эсо и Кечизу. - Кровная связь: Чосо подразумевал, а позже подтвердил, что он обладает способностью «чувствовать любые преобразования», происходящие с теми, с кем он связан кровью. Это видно, когда он смог немедленно обнаружить смерть своих младших братьев, из-за того, что смерть была окончательной трансформацией организмов. Как показано с Юдзи Итадори это происходит, когда он испытывает видение прямо в момент «смерти» его родственников.220px - Изгнание нечистой силы (苅祓 Karibarai): Чосо выпускает поток крови, способный прорезать человеческие тела. 220px - Конвергенция (百斂 Byakuren): Техника, которая сжимает и конденсирует кровь до предела. Это одна из наиболее используемых техник Чосо, поскольку она является ключом к его самым мощным атакам, Копье крови и Суперновая. Существует традиционная стойка для активации Суперновая, но Чосо использовал и другие способы ее применения. 220px - Пронзающая кровь (穿血 Senketsu): Чосо хлопает в ладоши и выпускает поток крови из кончиков пальца, образовывая стрелу. Как заметил Норитоси Камо, версия этой техники Чосо невероятно мощная, имея огромное давление, сосредоточенное на его ударах, что было показано, когда он использовал эту технику против Ураумэ. Чосо может использовать эту технику и чтобы вводить свою ядовитую кровь противникам. 220px - Суперновая (超新星 Chōshinsei): После использования Конвергенции для создания нескольких маленьких сфер крови, Чосо заставляет шары стрелять во всех направлениях, как пули. Он также может направить одну большую сферу, которая взрывается для еще более разрушительной атаки.220px - Кровавое лезвие (血刃 Ketsujin): Техника формирует и усиливает смертоносность крови, вращая ее с высокой скоростью, позволяя Чосо формировать из крови вне своего тела кинжал.220px - Текущая красная чешуя (赤鱗躍動 Sekirin Yakudō): Чосо манипулирует кровью в своём теле, включая температуру, частоту пульса, количество красных кровяных телец, и их состав, так что он может увеличить скорость своего тела и силу. Когда эта техника активирована, над каждым его глазом появляются две вертикальные линии.220px - Струящаяся красная чешуя (赤鱗躍動・載Sekirin Yakudō・Sai): Чосо усиливает Струящуюся красную чешуйку, чтобы увеличить возможности своего тела (физическую силу) в еще большей степени, чем обычно. Также он может усилить определенные функции организма, такие как фокусировка на глазных мышцах, чтобы читать движения противника. Когда Чосо активирует эту версию техники, три кровавых пятна, проходящие через его нос и глаза, на концах приобретают форму наконечника стрелы.220px - Кровавый метеорит (血星磊 Kesseiseki): Техника, которая укрепляет кровь пользователя. Чосо укрепляет часть своей крови и бросает ее в противника. Он также использовал его для затвердевания крови внутри своего тела, чтобы укрепить себя, несмотря на риск тромбоза. 220px - Король крыльев (Shiō): Техника, имитирующая технику Эсо "Максимум: Король крыльев" создавая ореол крови, из которого вырастают четыре осиных крыла, хотя и меньшего размера, чем оригинальная техника. Эти крылья среднего размера для создания векторных линий крови, которые можно использовать в нападении. Чосо использовал эту технику как отвлекающий маневр, чтобы окружить Кэндзяку. [[File: Choso launches a wave of his blood towards Naoya.png|thumb|220px|]] - Преобразование крови: Уникальная способность, которая присуща только "Картинам Смерти". Чосо может преобразовывать свою проклятую энергию в кровь. Пока у Чосо достаточно проклятой энергии, он может предотвратить свою смерть от сильной потери крови. Также он может выпускать буквально волну крови, не испытывая при этом потери крови. Битвы и события - Арка Инцидент в Сибуя -- Группа Махито vs Сатору Годжо -- Чосо vs Юдзи Итадори -- Чосо vs Кэндзяку и Ураумэ - Арка Уничтожение Итадори -- Чосо и Юдзи Итадори vs Проклятые Духи -- Чосо vs Наоя Зенин - Арка Игра на Выбраковку -- Чосо и Юки Цукумо vs Кэндзяку - Арка Битва в Синдзюку -- Чосо, Юдзи Итадори, Хироми Хигурума, Ацуя Кусакабэ иТакума Ино vs Сукуна Рёмен Интересные Факты - Чосо имеет аналогичную метку на лице как и Сукуна Рёмен. - Рейтинг Чосо в опросах популярности выглядит следующим образом: -- Во втором опросе популярности Чосо занял 7-ое место, набрав 4,757 голосов. -- В третьем опросе популярности Чосо занял 10-ое место, набрав 1,748 голосов. Примечания Навигация en:Choso fr:Choso Категория:Персонажи Категория:Мужчины Категория:Проклятие Категория:Картина смерти
jujutsu-kaisen
В каких значимых битвах участвовал Чосо?
Чосо участвовал в Арке Инцидент в Сибуя против Сатору Годжо, в битве против Юдзи Итадори, в битве против Кэндзяку и Ураумэ. Также он сражался в Арке Уничтожение Итадори, Арке Игра на Выбраковку против Кэндзяку и в Арке Битва в Синдзюку против Сукуна Рёмен.
Чосо
Чосо (脹相, Chōsō) является второстепенным антагонистом, а позже союзником Юдзи Итадори. Он самый старший из десяти проклятых зародышей Проклятого Чрева: Картин Смерти и сын Кэндзяку. Вместе с Кечизу и Эсо примкнул к Группе Махито, а после к Юдзи, узнав, что он его младший брат. Внешность Чосо — гибрид человека и проклятого духа, с длинными темными волосами, собранными в два высоких хвоста на голове, которые торчат вверх и наружу. У Чосо маленькие фиолетовые (светло-коричневые в аниме) глаза и довольно тонкие брови. Одна из самых заметных его черт — черная прямоугольная метка, которая тянется с обеих сторон его лица через переносицу, из которой иногда идёт кровь. Чосо носит светлую рубашку с длинными рукавами, и светлые мешковатые брюки, фиолетовый шарф, два фиолетовых пояса, покрывающих его тело в форме буквы "V". На ногах носит коричневые массивные ботинки. Во время свидания с Юки носил деловой костюм. Choso (Chapter 100).png|Чосо в манге. Choso inside an empty barrier.png|Чосо в полный рост. Death Paintings 1-3 (Anime).png|Чосо, Эсо и Кечизу как проклятые объекты. Личность Чосо очень спокойный и сдержанный человек, довольно тихий и склонный затеряться на заднем плане социальных групп. Обычно у него скучающее выражение лица, и в большинстве ситуаций он выглядит отчужденным и полностью отстраненным. Испытывает сильную привязанность к своим братьям, будучи чрезвычайно злым, когда им манипулируют с намерением причинить вред его братьям. Чосо наполовину проклятый дух, но у него нет врожденного желания нападать на людей и он даже не питает никакого презрения к Магам. Чосо любит свою человеческую мать и ненавидит мага, который игрался с ней. Норитоси Камо единственный человек, которого он ненавидит. Чосо конфликтует с Дзёго. Во время боя против Сатору Годжо Чосо почти не атаковал Годжо и все время оставался далеко за пределами его досягаемости, расстраивая при этом Дзёго. Чосо в ярости из-за смерти своих младших братьев. После смерти двух младших братьев Чосо поклялся отомстить Юджи, даже не смотря на то, что по планам он должен остаться в живых, так как является сосудом Сукуны, но Чосо было на это плевать. Однако, почувствовав и осознав таинственную связь между собой и Итадори, он растерялся, а после, простив парня, спасает ему жизнь, защищая от Кэндзяку. Чосо готов пожертвовать собой, что бы спасти жизнь младшего брата. Чосо с братьями. Как старший брат Чосо, по его словам, обязан быть примером и защищать своих братьев. Сам он никогда не понимал, что значит иметь старшего брата, так как он являлся им. Узнав от Наои Зенин, что тот ненавидит своих братьев, Чосо злится из-за этого, говоря, что тот просто не ценит свою семью и заботится только о себе. Чосо убеждён, что он становится сильнее, потому что он защищает и любит свою семью. Способности и силы Общий уровень навыков: еще существуя как проклятый объект, Чосо был умен и обладал самосознанием, что позволяло ему оттачивать свои техники проклятия в течение 150 лет. К моменту своего воплощения Чосо уже освоил манипуляции с кровью до уровня, который намного превосходит нынешнего Норитоси Камо. Чосо был одним из троих магов, у кого Тенген попросил защиты от Кэндзяку. Чосо стратегически сражался с Юки и Тенгеном, чтобы добиться победы, выполняя свою роль как можно лучше. Чосо был первым, кто сразился с Кэндзяку, и его целью было раскрыть скрытые способности своего отца. Чосо успешно заставил Кэндзяку раскрыть врожденную технику Манипулирования Проклятым Духом и заслужил похвалу Юки. Высокий тактический интеллект: Чосо существует уже сто пятьдесят лет, и одним из его величайших видов оружия является невероятный уровень мудрости. Его мастерство в манипулировании кровью позволило Чосо свободно экспериментировать и использовать свои способности уникальными для него способами. Он применяет технику разными способами во время боя, чтобы переломить ситуацию в свою пользу. Когда у него отняли способность манипулировать кровью вне тела, Чосо инстинктивно сосредоточился на контроле крови внутри себя, несмотря на свой минимальный боевой опыт. 220px Огромная проклятая энергия: Чосо и его братья были созданы Кэндзяку в качестве эксперимента по превышению проклятой энергии. Чосо постоянно контролирует свою кровь с помощью проклятой энергии. Норитоси Камо был поражен количеством концентрированной проклятой энергии в нем. Мастер рукопашного боя: Чосо превосходен в рукопашном бою и смог одолеть двух сильных бойцов, которые сражаются исключительно на близком расстоянии, Юдзи и Наою Зенин. Проклятые техники 220px - Манипуляция с кровью (赤血 操 術, Sekketsu Sōjutsu): Врожденная техника Чосо позволяет ему управлять собственной кровью. Как заявил Чосо, из-за того, что Норитоши Камо смешал свою кровь с кровью матери Чосо во время экспериментов над ней, врожденная техника Чосо фактически является унаследованной техникой Клана Камо. Чосо заразил Наоя Зенин. - Ядовитая кровь: После успешного ранения Урауме, Чосо показал, что, как и два его младших брата, его кровь также обладает ядовитыми свойствами, которые могут даже смертельно ранить могущественного проклятого пользователя.Чосо почувствовал смерть Эсо и Кечизу. - Кровная связь: Чосо подразумевал, а позже подтвердил, что он обладает способностью «чувствовать любые преобразования», происходящие с теми, с кем он связан кровью. Это видно, когда он смог немедленно обнаружить смерть своих младших братьев, из-за того, что смерть была окончательной трансформацией организмов. Как показано с Юдзи Итадори это происходит, когда он испытывает видение прямо в момент «смерти» его родственников.220px - Изгнание нечистой силы (苅祓 Karibarai): Чосо выпускает поток крови, способный прорезать человеческие тела. 220px - Конвергенция (百斂 Byakuren): Техника, которая сжимает и конденсирует кровь до предела. Это одна из наиболее используемых техник Чосо, поскольку она является ключом к его самым мощным атакам, Копье крови и Суперновая. Существует традиционная стойка для активации Суперновая, но Чосо использовал и другие способы ее применения. 220px - Пронзающая кровь (穿血 Senketsu): Чосо хлопает в ладоши и выпускает поток крови из кончиков пальца, образовывая стрелу. Как заметил Норитоси Камо, версия этой техники Чосо невероятно мощная, имея огромное давление, сосредоточенное на его ударах, что было показано, когда он использовал эту технику против Ураумэ. Чосо может использовать эту технику и чтобы вводить свою ядовитую кровь противникам. 220px - Суперновая (超新星 Chōshinsei): После использования Конвергенции для создания нескольких маленьких сфер крови, Чосо заставляет шары стрелять во всех направлениях, как пули. Он также может направить одну большую сферу, которая взрывается для еще более разрушительной атаки.220px - Кровавое лезвие (血刃 Ketsujin): Техника формирует и усиливает смертоносность крови, вращая ее с высокой скоростью, позволяя Чосо формировать из крови вне своего тела кинжал.220px - Текущая красная чешуя (赤鱗躍動 Sekirin Yakudō): Чосо манипулирует кровью в своём теле, включая температуру, частоту пульса, количество красных кровяных телец, и их состав, так что он может увеличить скорость своего тела и силу. Когда эта техника активирована, над каждым его глазом появляются две вертикальные линии.220px - Струящаяся красная чешуя (赤鱗躍動・載Sekirin Yakudō・Sai): Чосо усиливает Струящуюся красную чешуйку, чтобы увеличить возможности своего тела (физическую силу) в еще большей степени, чем обычно. Также он может усилить определенные функции организма, такие как фокусировка на глазных мышцах, чтобы читать движения противника. Когда Чосо активирует эту версию техники, три кровавых пятна, проходящие через его нос и глаза, на концах приобретают форму наконечника стрелы.220px - Кровавый метеорит (血星磊 Kesseiseki): Техника, которая укрепляет кровь пользователя. Чосо укрепляет часть своей крови и бросает ее в противника. Он также использовал его для затвердевания крови внутри своего тела, чтобы укрепить себя, несмотря на риск тромбоза. 220px - Король крыльев (Shiō): Техника, имитирующая технику Эсо "Максимум: Король крыльев" создавая ореол крови, из которого вырастают четыре осиных крыла, хотя и меньшего размера, чем оригинальная техника. Эти крылья среднего размера для создания векторных линий крови, которые можно использовать в нападении. Чосо использовал эту технику как отвлекающий маневр, чтобы окружить Кэндзяку. [[File: Choso launches a wave of his blood towards Naoya.png|thumb|220px|]] - Преобразование крови: Уникальная способность, которая присуща только "Картинам Смерти". Чосо может преобразовывать свою проклятую энергию в кровь. Пока у Чосо достаточно проклятой энергии, он может предотвратить свою смерть от сильной потери крови. Также он может выпускать буквально волну крови, не испытывая при этом потери крови. Битвы и события - Арка Инцидент в Сибуя -- Группа Махито vs Сатору Годжо -- Чосо vs Юдзи Итадори -- Чосо vs Кэндзяку и Ураумэ - Арка Уничтожение Итадори -- Чосо и Юдзи Итадори vs Проклятые Духи -- Чосо vs Наоя Зенин - Арка Игра на Выбраковку -- Чосо и Юки Цукумо vs Кэндзяку - Арка Битва в Синдзюку -- Чосо, Юдзи Итадори, Хироми Хигурума, Ацуя Кусакабэ иТакума Ино vs Сукуна Рёмен Интересные Факты - Чосо имеет аналогичную метку на лице как и Сукуна Рёмен. - Рейтинг Чосо в опросах популярности выглядит следующим образом: -- Во втором опросе популярности Чосо занял 7-ое место, набрав 4,757 голосов. -- В третьем опросе популярности Чосо занял 10-ое место, набрав 1,748 голосов. Примечания Навигация en:Choso fr:Choso Категория:Персонажи Категория:Мужчины Категория:Проклятие Категория:Картина смерти
jujutsu-kaisen
Какие интересные факты известны о Чосо?
Чосо имеет аналогичную метку на лице, как и Сукуна Рёмен, и в опросах популярности занимал 7-е и 10-е места.
Чёрная вспышка
- специальная техника, доступная любому, кто сумел её достичь. Это техника, которая значительно усиливает физический урон пользователя. Описание Чёрная молния - это искажение в пространстве, что возникает из-за применения проклятой энергии в пределах 0.000001 секунды физического удара. Если пользователю удаётся применить проклятую энергию именно в этот момент, их собственная потраченная ранее проклятая энергия вспыхивает чёрным, а сила атаки возрастает в 2,5 раза.Глава 48 Ни один пользователь проклятой энергии не способен использовать Чёрную молнию по своей воле, но те, кто хотя бы раз достиг Чёрной молнии, получают неоценимое осознание сути проклятой энергии, которое невозможно получить иным способом. Пользователь ощущает ни с чем не сравнимый "вкус" своей собственной проклятой энергии. Тодо Аой привёл для Юдзи аналогию: "До достижения Чёрной молнии, ты будто бы складываешь в кастрюлю ингредиенты, с которыми совсем не знаком, и готовишь наобум. Но с Чёрной молнией ты получил ингредиент в виде проклятой энергии. Как повар или, в нашем случае, маг, ты на другом уровне, нежели был всего три секунды назад."Чёрную молнию можно использовать несколько раз подряд, но это не повод для радости, по мнению Нанами Кенто. После многократного использования этой техники, сделать последовательность из нескольких Чёрных молний - не так сложно, ведь пользователь уже обучен тому, что нужно для использования техники. Нанами сравнивает использование Чёрной молнии с нахождением в зоне фокусировки, аналогичной той, что испытывают профессиональные спортсмены во время игры, чувствуя себя в центре происходящего.Глава 50 Использование Вот что сказал Сатору Годжо о применении черной молнии:"Ну взять к примеру ситуацию, когда вы применяете проклятую энергию при нанесении удара кулаком. Ударить с применением проклятой энергии можно по-разному! Различают: 1 способ: укрепление которое повышает физические характеристики; 2 способ: поразить противника с помощью прикрепленной к кулаку проклятой энергии; 3 способ: совместить сразу оба предыдущих способа. Черная вспышка зависит не только от таймингов так-то, свою роль еще играет та κοмбинация первых двух способов поэтому вспышка может как выйти, так и нет. И ведь никто не в состоянии управиться с контролем третьего способа (кроме меня). Он же опирается на такую кучу факторов, из-за которых комбинация может меняться то в одну сторону, то в другую, здесь тебе и обстановка на поле боя, проклятая энергия твоя и оппонента, физическая форма. Это может рассмешить, но я вообще считаю, что роль сыграют и температура с влажностью. Черная вспышка все-таки зависит и от внешних факторов вокруг, как мне кажется. Короче, не существует правильного ответа, учитывающего вообще все условия, чтобы наверняка уметь применять черную вспышку." Общедоступные техники Галерея Yuta's Black Flash (Anime).gif|Юта Оккоцу использует Черную вспышку. Nanami's consecutive black flashes (Anime).gif|Нанами использует Черную вспышку. Yuji and Nobara unleash Black Flash (Anime).gif|Нобара использует Черную Вспышку вместе с Юдзи. Mahito uses Black Flash (Anime).gif|Махито использует Черную Вспышку. Aoi Todo uses Black Flash (Anime).gif|Аой Тодо использует Черную вспышку. Юдзи достигает четырёх чёрных молний подряд, нанося Ханами огромный урон.Глава 49 Yuji using Black Flash.png|Первая Чёрная молния Юдзи в последовательности Yuji hits Hanami with Black Flash a second time.png|Вторая! Three consecutive Black Flashes.png|Третья! Four consecutive Black Flashes.png|Четвёртая! Примечания en:Black Flash fr:Éclair Noir Категория:Проклятые техники
jujutsu-kaisen
Какую технику описывает данная статья и какие условия необходимо соблюдать для её использования?
Статья описывает технику 'Чёрная вспышка', которая значительно усиливает физический урон пользователя. Для её использования необходимо точное применение проклятой энергии в момент физического удара в течение 0.000001 секунды.
Чёрная вспышка
- специальная техника, доступная любому, кто сумел её достичь. Это техника, которая значительно усиливает физический урон пользователя. Описание Чёрная молния - это искажение в пространстве, что возникает из-за применения проклятой энергии в пределах 0.000001 секунды физического удара. Если пользователю удаётся применить проклятую энергию именно в этот момент, их собственная потраченная ранее проклятая энергия вспыхивает чёрным, а сила атаки возрастает в 2,5 раза.Глава 48 Ни один пользователь проклятой энергии не способен использовать Чёрную молнию по своей воле, но те, кто хотя бы раз достиг Чёрной молнии, получают неоценимое осознание сути проклятой энергии, которое невозможно получить иным способом. Пользователь ощущает ни с чем не сравнимый "вкус" своей собственной проклятой энергии. Тодо Аой привёл для Юдзи аналогию: "До достижения Чёрной молнии, ты будто бы складываешь в кастрюлю ингредиенты, с которыми совсем не знаком, и готовишь наобум. Но с Чёрной молнией ты получил ингредиент в виде проклятой энергии. Как повар или, в нашем случае, маг, ты на другом уровне, нежели был всего три секунды назад."Чёрную молнию можно использовать несколько раз подряд, но это не повод для радости, по мнению Нанами Кенто. После многократного использования этой техники, сделать последовательность из нескольких Чёрных молний - не так сложно, ведь пользователь уже обучен тому, что нужно для использования техники. Нанами сравнивает использование Чёрной молнии с нахождением в зоне фокусировки, аналогичной той, что испытывают профессиональные спортсмены во время игры, чувствуя себя в центре происходящего.Глава 50 Использование Вот что сказал Сатору Годжо о применении черной молнии:"Ну взять к примеру ситуацию, когда вы применяете проклятую энергию при нанесении удара кулаком. Ударить с применением проклятой энергии можно по-разному! Различают: 1 способ: укрепление которое повышает физические характеристики; 2 способ: поразить противника с помощью прикрепленной к кулаку проклятой энергии; 3 способ: совместить сразу оба предыдущих способа. Черная вспышка зависит не только от таймингов так-то, свою роль еще играет та κοмбинация первых двух способов поэтому вспышка может как выйти, так и нет. И ведь никто не в состоянии управиться с контролем третьего способа (кроме меня). Он же опирается на такую кучу факторов, из-за которых комбинация может меняться то в одну сторону, то в другую, здесь тебе и обстановка на поле боя, проклятая энергия твоя и оппонента, физическая форма. Это может рассмешить, но я вообще считаю, что роль сыграют и температура с влажностью. Черная вспышка все-таки зависит и от внешних факторов вокруг, как мне кажется. Короче, не существует правильного ответа, учитывающего вообще все условия, чтобы наверняка уметь применять черную вспышку." Общедоступные техники Галерея Yuta's Black Flash (Anime).gif|Юта Оккоцу использует Черную вспышку. Nanami's consecutive black flashes (Anime).gif|Нанами использует Черную вспышку. Yuji and Nobara unleash Black Flash (Anime).gif|Нобара использует Черную Вспышку вместе с Юдзи. Mahito uses Black Flash (Anime).gif|Махито использует Черную Вспышку. Aoi Todo uses Black Flash (Anime).gif|Аой Тодо использует Черную вспышку. Юдзи достигает четырёх чёрных молний подряд, нанося Ханами огромный урон.Глава 49 Yuji using Black Flash.png|Первая Чёрная молния Юдзи в последовательности Yuji hits Hanami with Black Flash a second time.png|Вторая! Three consecutive Black Flashes.png|Третья! Four consecutive Black Flashes.png|Четвёртая! Примечания en:Black Flash fr:Éclair Noir Категория:Проклятые техники
jujutsu-kaisen
Почему достижение Чёрной молнии является значимым для пользователя проклятой энергии?
Достижение Чёрной молнии даёт пользователю осознание сути проклятой энергии, которое невозможно получить иным способом. Это сравнимо с переходом от неосознанного использования проклятой энергии к глубокому пониманию её сути.
Чёрная вспышка
- специальная техника, доступная любому, кто сумел её достичь. Это техника, которая значительно усиливает физический урон пользователя. Описание Чёрная молния - это искажение в пространстве, что возникает из-за применения проклятой энергии в пределах 0.000001 секунды физического удара. Если пользователю удаётся применить проклятую энергию именно в этот момент, их собственная потраченная ранее проклятая энергия вспыхивает чёрным, а сила атаки возрастает в 2,5 раза.Глава 48 Ни один пользователь проклятой энергии не способен использовать Чёрную молнию по своей воле, но те, кто хотя бы раз достиг Чёрной молнии, получают неоценимое осознание сути проклятой энергии, которое невозможно получить иным способом. Пользователь ощущает ни с чем не сравнимый "вкус" своей собственной проклятой энергии. Тодо Аой привёл для Юдзи аналогию: "До достижения Чёрной молнии, ты будто бы складываешь в кастрюлю ингредиенты, с которыми совсем не знаком, и готовишь наобум. Но с Чёрной молнией ты получил ингредиент в виде проклятой энергии. Как повар или, в нашем случае, маг, ты на другом уровне, нежели был всего три секунды назад."Чёрную молнию можно использовать несколько раз подряд, но это не повод для радости, по мнению Нанами Кенто. После многократного использования этой техники, сделать последовательность из нескольких Чёрных молний - не так сложно, ведь пользователь уже обучен тому, что нужно для использования техники. Нанами сравнивает использование Чёрной молнии с нахождением в зоне фокусировки, аналогичной той, что испытывают профессиональные спортсмены во время игры, чувствуя себя в центре происходящего.Глава 50 Использование Вот что сказал Сатору Годжо о применении черной молнии:"Ну взять к примеру ситуацию, когда вы применяете проклятую энергию при нанесении удара кулаком. Ударить с применением проклятой энергии можно по-разному! Различают: 1 способ: укрепление которое повышает физические характеристики; 2 способ: поразить противника с помощью прикрепленной к кулаку проклятой энергии; 3 способ: совместить сразу оба предыдущих способа. Черная вспышка зависит не только от таймингов так-то, свою роль еще играет та κοмбинация первых двух способов поэтому вспышка может как выйти, так и нет. И ведь никто не в состоянии управиться с контролем третьего способа (кроме меня). Он же опирается на такую кучу факторов, из-за которых комбинация может меняться то в одну сторону, то в другую, здесь тебе и обстановка на поле боя, проклятая энергия твоя и оппонента, физическая форма. Это может рассмешить, но я вообще считаю, что роль сыграют и температура с влажностью. Черная вспышка все-таки зависит и от внешних факторов вокруг, как мне кажется. Короче, не существует правильного ответа, учитывающего вообще все условия, чтобы наверняка уметь применять черную вспышку." Общедоступные техники Галерея Yuta's Black Flash (Anime).gif|Юта Оккоцу использует Черную вспышку. Nanami's consecutive black flashes (Anime).gif|Нанами использует Черную вспышку. Yuji and Nobara unleash Black Flash (Anime).gif|Нобара использует Черную Вспышку вместе с Юдзи. Mahito uses Black Flash (Anime).gif|Махито использует Черную Вспышку. Aoi Todo uses Black Flash (Anime).gif|Аой Тодо использует Черную вспышку. Юдзи достигает четырёх чёрных молний подряд, нанося Ханами огромный урон.Глава 49 Yuji using Black Flash.png|Первая Чёрная молния Юдзи в последовательности Yuji hits Hanami with Black Flash a second time.png|Вторая! Three consecutive Black Flashes.png|Третья! Four consecutive Black Flashes.png|Четвёртая! Примечания en:Black Flash fr:Éclair Noir Категория:Проклятые техники
jujutsu-kaisen
Какие факторы влияют на успешное использование техники Чёрная вспышка?
На использование техники Чёрная вспышка влияют тайминг, комбинация способов применения проклятой энергии, физическая форма пользователя, проклятая энергия как пользователя, так и оппонента, а также внешние условия, такие как температура и влажность.
Чёрная вспышка
- специальная техника, доступная любому, кто сумел её достичь. Это техника, которая значительно усиливает физический урон пользователя. Описание Чёрная молния - это искажение в пространстве, что возникает из-за применения проклятой энергии в пределах 0.000001 секунды физического удара. Если пользователю удаётся применить проклятую энергию именно в этот момент, их собственная потраченная ранее проклятая энергия вспыхивает чёрным, а сила атаки возрастает в 2,5 раза.Глава 48 Ни один пользователь проклятой энергии не способен использовать Чёрную молнию по своей воле, но те, кто хотя бы раз достиг Чёрной молнии, получают неоценимое осознание сути проклятой энергии, которое невозможно получить иным способом. Пользователь ощущает ни с чем не сравнимый "вкус" своей собственной проклятой энергии. Тодо Аой привёл для Юдзи аналогию: "До достижения Чёрной молнии, ты будто бы складываешь в кастрюлю ингредиенты, с которыми совсем не знаком, и готовишь наобум. Но с Чёрной молнией ты получил ингредиент в виде проклятой энергии. Как повар или, в нашем случае, маг, ты на другом уровне, нежели был всего три секунды назад."Чёрную молнию можно использовать несколько раз подряд, но это не повод для радости, по мнению Нанами Кенто. После многократного использования этой техники, сделать последовательность из нескольких Чёрных молний - не так сложно, ведь пользователь уже обучен тому, что нужно для использования техники. Нанами сравнивает использование Чёрной молнии с нахождением в зоне фокусировки, аналогичной той, что испытывают профессиональные спортсмены во время игры, чувствуя себя в центре происходящего.Глава 50 Использование Вот что сказал Сатору Годжо о применении черной молнии:"Ну взять к примеру ситуацию, когда вы применяете проклятую энергию при нанесении удара кулаком. Ударить с применением проклятой энергии можно по-разному! Различают: 1 способ: укрепление которое повышает физические характеристики; 2 способ: поразить противника с помощью прикрепленной к кулаку проклятой энергии; 3 способ: совместить сразу оба предыдущих способа. Черная вспышка зависит не только от таймингов так-то, свою роль еще играет та κοмбинация первых двух способов поэтому вспышка может как выйти, так и нет. И ведь никто не в состоянии управиться с контролем третьего способа (кроме меня). Он же опирается на такую кучу факторов, из-за которых комбинация может меняться то в одну сторону, то в другую, здесь тебе и обстановка на поле боя, проклятая энергия твоя и оппонента, физическая форма. Это может рассмешить, но я вообще считаю, что роль сыграют и температура с влажностью. Черная вспышка все-таки зависит и от внешних факторов вокруг, как мне кажется. Короче, не существует правильного ответа, учитывающего вообще все условия, чтобы наверняка уметь применять черную вспышку." Общедоступные техники Галерея Yuta's Black Flash (Anime).gif|Юта Оккоцу использует Черную вспышку. Nanami's consecutive black flashes (Anime).gif|Нанами использует Черную вспышку. Yuji and Nobara unleash Black Flash (Anime).gif|Нобара использует Черную Вспышку вместе с Юдзи. Mahito uses Black Flash (Anime).gif|Махито использует Черную Вспышку. Aoi Todo uses Black Flash (Anime).gif|Аой Тодо использует Черную вспышку. Юдзи достигает четырёх чёрных молний подряд, нанося Ханами огромный урон.Глава 49 Yuji using Black Flash.png|Первая Чёрная молния Юдзи в последовательности Yuji hits Hanami with Black Flash a second time.png|Вторая! Three consecutive Black Flashes.png|Третья! Four consecutive Black Flashes.png|Четвёртая! Примечания en:Black Flash fr:Éclair Noir Категория:Проклятые техники
jujutsu-kaisen
Какие примеры использования техники Чёрная вспышка упоминаются в статье?
В статье упоминается, что Юдзи смог достичь четырёх чёрных молний подряд, нанося Ханами огромный урон. Также упоминаются примеры использования техники персонажами Юта Оккоцу, Нанами, Нобара и Махито.
Чёрная вспышка
- специальная техника, доступная любому, кто сумел её достичь. Это техника, которая значительно усиливает физический урон пользователя. Описание Чёрная молния - это искажение в пространстве, что возникает из-за применения проклятой энергии в пределах 0.000001 секунды физического удара. Если пользователю удаётся применить проклятую энергию именно в этот момент, их собственная потраченная ранее проклятая энергия вспыхивает чёрным, а сила атаки возрастает в 2,5 раза.Глава 48 Ни один пользователь проклятой энергии не способен использовать Чёрную молнию по своей воле, но те, кто хотя бы раз достиг Чёрной молнии, получают неоценимое осознание сути проклятой энергии, которое невозможно получить иным способом. Пользователь ощущает ни с чем не сравнимый "вкус" своей собственной проклятой энергии. Тодо Аой привёл для Юдзи аналогию: "До достижения Чёрной молнии, ты будто бы складываешь в кастрюлю ингредиенты, с которыми совсем не знаком, и готовишь наобум. Но с Чёрной молнией ты получил ингредиент в виде проклятой энергии. Как повар или, в нашем случае, маг, ты на другом уровне, нежели был всего три секунды назад."Чёрную молнию можно использовать несколько раз подряд, но это не повод для радости, по мнению Нанами Кенто. После многократного использования этой техники, сделать последовательность из нескольких Чёрных молний - не так сложно, ведь пользователь уже обучен тому, что нужно для использования техники. Нанами сравнивает использование Чёрной молнии с нахождением в зоне фокусировки, аналогичной той, что испытывают профессиональные спортсмены во время игры, чувствуя себя в центре происходящего.Глава 50 Использование Вот что сказал Сатору Годжо о применении черной молнии:"Ну взять к примеру ситуацию, когда вы применяете проклятую энергию при нанесении удара кулаком. Ударить с применением проклятой энергии можно по-разному! Различают: 1 способ: укрепление которое повышает физические характеристики; 2 способ: поразить противника с помощью прикрепленной к кулаку проклятой энергии; 3 способ: совместить сразу оба предыдущих способа. Черная вспышка зависит не только от таймингов так-то, свою роль еще играет та κοмбинация первых двух способов поэтому вспышка может как выйти, так и нет. И ведь никто не в состоянии управиться с контролем третьего способа (кроме меня). Он же опирается на такую кучу факторов, из-за которых комбинация может меняться то в одну сторону, то в другую, здесь тебе и обстановка на поле боя, проклятая энергия твоя и оппонента, физическая форма. Это может рассмешить, но я вообще считаю, что роль сыграют и температура с влажностью. Черная вспышка все-таки зависит и от внешних факторов вокруг, как мне кажется. Короче, не существует правильного ответа, учитывающего вообще все условия, чтобы наверняка уметь применять черную вспышку." Общедоступные техники Галерея Yuta's Black Flash (Anime).gif|Юта Оккоцу использует Черную вспышку. Nanami's consecutive black flashes (Anime).gif|Нанами использует Черную вспышку. Yuji and Nobara unleash Black Flash (Anime).gif|Нобара использует Черную Вспышку вместе с Юдзи. Mahito uses Black Flash (Anime).gif|Махито использует Черную Вспышку. Aoi Todo uses Black Flash (Anime).gif|Аой Тодо использует Черную вспышку. Юдзи достигает четырёх чёрных молний подряд, нанося Ханами огромный урон.Глава 49 Yuji using Black Flash.png|Первая Чёрная молния Юдзи в последовательности Yuji hits Hanami with Black Flash a second time.png|Вторая! Three consecutive Black Flashes.png|Третья! Four consecutive Black Flashes.png|Четвёртая! Примечания en:Black Flash fr:Éclair Noir Категория:Проклятые техники
jujutsu-kaisen
Можно ли использовать технику Чёрная молния по своей воле, и что говорит об этом статья?
Согласно статье, ни один пользователь проклятой энергии не способен использовать Чёрную молнию по своей воле, но те, кто хотя бы раз достиг этой техники, получают неоценимое осознание сути проклятой энергии.
Хана Курусу
— персонаж в Магической Битве. Она человеческий сосуд Мага по имени Ангел, который жил в эпохи Хэйан. Хана участвует в Игре на Выбраковку, чтобы Ангел мог выследить и убить других воплощенных игроков, включая Сукуна. Внешность Хана - небольшого роста, у нее зеленые глаза и светлые волосы длиной до подбородка, уложенные в боб, с прямой челкой и глубокими завитками на концах. Из-за влияния Ангела сама девушка выглядит ангельской, у нее голубовато-белые крылья на верхней части спины и желтый ореол над головой; подобно Сукуне в Юдзи Итадори, Ангел может проявлять рот на Хане (например, на ее щеке или руке), чтобы говорить через нее. Изначально во время Игры на Выбраковку Хана была одета в коричневый свитер большого размера. У него был толстый верх, похожий на накидку, с высоким воротником, который доходил до груди и был в вертикальных полосках (как и узкие манжеты рукавов и нижний край); свитер в целом был достаточно длинным, чтобы доходить Хане чуть выше колен. На ногах девушки надеты черные леггинсы, заправленные в светлые сапоги до щиколотки на высоком каблуке. Во время своей неудачной попытки изгнать Сукуна из Мэгуми Фусигуро, Хана была серьезно ранена Королем Проклятий, потеряв правую руку; ее крылья также были повреждены, так что они (временно) уменьшились до крошечных размеров. Перед Битвой в Синдзюку Хана сменила наряд на светлое платье длины миди с лифом на пуговицах (с полосатыми краями по бокам), длинными рукавами, темной бабочкой спереди на талии, майкой-водолазкой и плиссированной юбкой. Позже Хана вернулась в ту же одежду, в которой была во время Игры на Выбраковку для Битвы в Синдзюку, снова надев тот же свитер. Hana Kurusu.png|Хана в манге. Angel volunteers Takaba.png|Ангел, делящий тело с Ханой. Hana and Divine Dog.png|Хана в детстве. Личность "В надежде быть достойной, что бы стоять рядом с тобой... Я помогаю людям". Хана - спокойная, дружелюбная и хорошо воспитанная девушка, чьи действия выдают смелую, общительную натуру. Она хочет помогать людям, и в детстве Мэгуми вдохновлял ее на это. Когда они оба были детьми, Мэгуми спасла Хану от проклятого духа который держал ее в заложниках в течение года, доброта, которую она никогда не забывала. У Ханы возникли не только романтические чувства к Мэгуми, но и глубокое желание делать для других то, что он сделал для нее; она верит, что судьба - это все, и поэтому продолжает помогать людям в надежде стать кем-то достойным, что бы стоять рядом с Мэгуми. Хана настолько глубоко прониклась идеей судьбы, что у нее также есть поэтическая сторона, называя Мэгуми "Судьбой" (после первого разговора с ним). Однако после этого Хана стала более сдержанной со своим возлюбленным, не желая, чтобы он знал, кто она такая, и была смущена, когда Ангел почти раскрыл ее секрет, сказав последнему ничего не говорить. Реакция Ханы на поведение Ангела, которое она считает неприятным. Как начались отношения Ханы с Ангелом, неизвестно, но она никогда не выражала недовольства тем, что древний маг овладел ею, отсюда и решение Ангела жить в симбиозе с Ханой и оставить девушке контролировать свое тело. Ангел достаточно близок с Ханой, чтобы знать о ее прошлом и тайные чувствах к Мэгуми, которыми, как было показано, он беззаботно дразнил девушку. Когда Хана выразила желание пока не раскрывать свои чувства Мэгуми, Ангел уважал ее частную жизнь. Хана, в свою очередь, выразила раздражение от имени Ангела, когда Юдзи грубо говорил с ним из-за разногласий. Было показано, что Ангел отдает приоритет защите Ханы, а не помощи людям. Даже после того, как Хана заплатила цену за то, что позволила своим чувствам взять верх над собой, не сумев изгнать Сукуна и получив от него достаточно травм, чтобы лишиться возможности сражаться, отношения Ханы с Ангелом, казалось, остались неизменными. Дружелюбная Хана. Хана обладает хорошими социальными навыками и хорошо поладила с Итадори и Фумихико Такабой вскоре после знакомства с ними. В целом, девушка, похоже, ставит позитив выше любого напряжения и сохраняет дружелюбный настрой, даже когда ситуация становится неприятной. Несмотря на ссору Юдзи с Ангелом, которую она сочла тревожной, Хана все же в шутку предложила ему извиниться и разрядить обстановку вскоре после этого. Кроме того, Хана оценила то, что Юдзи заставляет ее хорошо выглядеть рядом с ее возлюбленным, и было показано, как они с Юдзи шутили о Мэгуми так же, как это делал он с Нобарой раньше. Силы и способности Хана использует свои способности, чтобы спасти кого-то от проклятия. Общий уровень навыков: Хана - добровольный боец, но ее способности почти не проявлялись во время Игры на выбраковку. Она показала себя очень способной на средней дистанции, используя свои крылья для полета и точно применяя свою способность. Она может использовать фирменный прием Ангела, Лестницу Иакова, в массовом масштабе с максимальной отдачей проклятой энергии. Полет: Используя силу Ангела для проявления крыльев, Хана может летать и оставаться подвешенной в воздухе. Проклятые техники Интересные факты Примечания en:Hana Kurusu Категория:Персонажи Категория:Женщины Категория:Участники Игры на Выбраковку Категория:Маги
jujutsu-kaisen
Какое произведение описывает статья о Хане Курусу?
Хана Курусу является персонажем манги и аниме 'Магическая Битва'.
Хана Курусу
— персонаж в Магической Битве. Она человеческий сосуд Мага по имени Ангел, который жил в эпохи Хэйан. Хана участвует в Игре на Выбраковку, чтобы Ангел мог выследить и убить других воплощенных игроков, включая Сукуна. Внешность Хана - небольшого роста, у нее зеленые глаза и светлые волосы длиной до подбородка, уложенные в боб, с прямой челкой и глубокими завитками на концах. Из-за влияния Ангела сама девушка выглядит ангельской, у нее голубовато-белые крылья на верхней части спины и желтый ореол над головой; подобно Сукуне в Юдзи Итадори, Ангел может проявлять рот на Хане (например, на ее щеке или руке), чтобы говорить через нее. Изначально во время Игры на Выбраковку Хана была одета в коричневый свитер большого размера. У него был толстый верх, похожий на накидку, с высоким воротником, который доходил до груди и был в вертикальных полосках (как и узкие манжеты рукавов и нижний край); свитер в целом был достаточно длинным, чтобы доходить Хане чуть выше колен. На ногах девушки надеты черные леггинсы, заправленные в светлые сапоги до щиколотки на высоком каблуке. Во время своей неудачной попытки изгнать Сукуна из Мэгуми Фусигуро, Хана была серьезно ранена Королем Проклятий, потеряв правую руку; ее крылья также были повреждены, так что они (временно) уменьшились до крошечных размеров. Перед Битвой в Синдзюку Хана сменила наряд на светлое платье длины миди с лифом на пуговицах (с полосатыми краями по бокам), длинными рукавами, темной бабочкой спереди на талии, майкой-водолазкой и плиссированной юбкой. Позже Хана вернулась в ту же одежду, в которой была во время Игры на Выбраковку для Битвы в Синдзюку, снова надев тот же свитер. Hana Kurusu.png|Хана в манге. Angel volunteers Takaba.png|Ангел, делящий тело с Ханой. Hana and Divine Dog.png|Хана в детстве. Личность "В надежде быть достойной, что бы стоять рядом с тобой... Я помогаю людям". Хана - спокойная, дружелюбная и хорошо воспитанная девушка, чьи действия выдают смелую, общительную натуру. Она хочет помогать людям, и в детстве Мэгуми вдохновлял ее на это. Когда они оба были детьми, Мэгуми спасла Хану от проклятого духа который держал ее в заложниках в течение года, доброта, которую она никогда не забывала. У Ханы возникли не только романтические чувства к Мэгуми, но и глубокое желание делать для других то, что он сделал для нее; она верит, что судьба - это все, и поэтому продолжает помогать людям в надежде стать кем-то достойным, что бы стоять рядом с Мэгуми. Хана настолько глубоко прониклась идеей судьбы, что у нее также есть поэтическая сторона, называя Мэгуми "Судьбой" (после первого разговора с ним). Однако после этого Хана стала более сдержанной со своим возлюбленным, не желая, чтобы он знал, кто она такая, и была смущена, когда Ангел почти раскрыл ее секрет, сказав последнему ничего не говорить. Реакция Ханы на поведение Ангела, которое она считает неприятным. Как начались отношения Ханы с Ангелом, неизвестно, но она никогда не выражала недовольства тем, что древний маг овладел ею, отсюда и решение Ангела жить в симбиозе с Ханой и оставить девушке контролировать свое тело. Ангел достаточно близок с Ханой, чтобы знать о ее прошлом и тайные чувствах к Мэгуми, которыми, как было показано, он беззаботно дразнил девушку. Когда Хана выразила желание пока не раскрывать свои чувства Мэгуми, Ангел уважал ее частную жизнь. Хана, в свою очередь, выразила раздражение от имени Ангела, когда Юдзи грубо говорил с ним из-за разногласий. Было показано, что Ангел отдает приоритет защите Ханы, а не помощи людям. Даже после того, как Хана заплатила цену за то, что позволила своим чувствам взять верх над собой, не сумев изгнать Сукуна и получив от него достаточно травм, чтобы лишиться возможности сражаться, отношения Ханы с Ангелом, казалось, остались неизменными. Дружелюбная Хана. Хана обладает хорошими социальными навыками и хорошо поладила с Итадори и Фумихико Такабой вскоре после знакомства с ними. В целом, девушка, похоже, ставит позитив выше любого напряжения и сохраняет дружелюбный настрой, даже когда ситуация становится неприятной. Несмотря на ссору Юдзи с Ангелом, которую она сочла тревожной, Хана все же в шутку предложила ему извиниться и разрядить обстановку вскоре после этого. Кроме того, Хана оценила то, что Юдзи заставляет ее хорошо выглядеть рядом с ее возлюбленным, и было показано, как они с Юдзи шутили о Мэгуми так же, как это делал он с Нобарой раньше. Силы и способности Хана использует свои способности, чтобы спасти кого-то от проклятия. Общий уровень навыков: Хана - добровольный боец, но ее способности почти не проявлялись во время Игры на выбраковку. Она показала себя очень способной на средней дистанции, используя свои крылья для полета и точно применяя свою способность. Она может использовать фирменный прием Ангела, Лестницу Иакова, в массовом масштабе с максимальной отдачей проклятой энергии. Полет: Используя силу Ангела для проявления крыльев, Хана может летать и оставаться подвешенной в воздухе. Проклятые техники Интересные факты Примечания en:Hana Kurusu Категория:Персонажи Категория:Женщины Категория:Участники Игры на Выбраковку Категория:Маги
jujutsu-kaisen
Какой исторический период связан с магом Ангелом, сосудом которого является Хана?
Маг Ангел, сосудом которого является Хана Курусу, жил в эпоху Хэйан.
Хана Курусу
— персонаж в Магической Битве. Она человеческий сосуд Мага по имени Ангел, который жил в эпохи Хэйан. Хана участвует в Игре на Выбраковку, чтобы Ангел мог выследить и убить других воплощенных игроков, включая Сукуна. Внешность Хана - небольшого роста, у нее зеленые глаза и светлые волосы длиной до подбородка, уложенные в боб, с прямой челкой и глубокими завитками на концах. Из-за влияния Ангела сама девушка выглядит ангельской, у нее голубовато-белые крылья на верхней части спины и желтый ореол над головой; подобно Сукуне в Юдзи Итадори, Ангел может проявлять рот на Хане (например, на ее щеке или руке), чтобы говорить через нее. Изначально во время Игры на Выбраковку Хана была одета в коричневый свитер большого размера. У него был толстый верх, похожий на накидку, с высоким воротником, который доходил до груди и был в вертикальных полосках (как и узкие манжеты рукавов и нижний край); свитер в целом был достаточно длинным, чтобы доходить Хане чуть выше колен. На ногах девушки надеты черные леггинсы, заправленные в светлые сапоги до щиколотки на высоком каблуке. Во время своей неудачной попытки изгнать Сукуна из Мэгуми Фусигуро, Хана была серьезно ранена Королем Проклятий, потеряв правую руку; ее крылья также были повреждены, так что они (временно) уменьшились до крошечных размеров. Перед Битвой в Синдзюку Хана сменила наряд на светлое платье длины миди с лифом на пуговицах (с полосатыми краями по бокам), длинными рукавами, темной бабочкой спереди на талии, майкой-водолазкой и плиссированной юбкой. Позже Хана вернулась в ту же одежду, в которой была во время Игры на Выбраковку для Битвы в Синдзюку, снова надев тот же свитер. Hana Kurusu.png|Хана в манге. Angel volunteers Takaba.png|Ангел, делящий тело с Ханой. Hana and Divine Dog.png|Хана в детстве. Личность "В надежде быть достойной, что бы стоять рядом с тобой... Я помогаю людям". Хана - спокойная, дружелюбная и хорошо воспитанная девушка, чьи действия выдают смелую, общительную натуру. Она хочет помогать людям, и в детстве Мэгуми вдохновлял ее на это. Когда они оба были детьми, Мэгуми спасла Хану от проклятого духа который держал ее в заложниках в течение года, доброта, которую она никогда не забывала. У Ханы возникли не только романтические чувства к Мэгуми, но и глубокое желание делать для других то, что он сделал для нее; она верит, что судьба - это все, и поэтому продолжает помогать людям в надежде стать кем-то достойным, что бы стоять рядом с Мэгуми. Хана настолько глубоко прониклась идеей судьбы, что у нее также есть поэтическая сторона, называя Мэгуми "Судьбой" (после первого разговора с ним). Однако после этого Хана стала более сдержанной со своим возлюбленным, не желая, чтобы он знал, кто она такая, и была смущена, когда Ангел почти раскрыл ее секрет, сказав последнему ничего не говорить. Реакция Ханы на поведение Ангела, которое она считает неприятным. Как начались отношения Ханы с Ангелом, неизвестно, но она никогда не выражала недовольства тем, что древний маг овладел ею, отсюда и решение Ангела жить в симбиозе с Ханой и оставить девушке контролировать свое тело. Ангел достаточно близок с Ханой, чтобы знать о ее прошлом и тайные чувствах к Мэгуми, которыми, как было показано, он беззаботно дразнил девушку. Когда Хана выразила желание пока не раскрывать свои чувства Мэгуми, Ангел уважал ее частную жизнь. Хана, в свою очередь, выразила раздражение от имени Ангела, когда Юдзи грубо говорил с ним из-за разногласий. Было показано, что Ангел отдает приоритет защите Ханы, а не помощи людям. Даже после того, как Хана заплатила цену за то, что позволила своим чувствам взять верх над собой, не сумев изгнать Сукуна и получив от него достаточно травм, чтобы лишиться возможности сражаться, отношения Ханы с Ангелом, казалось, остались неизменными. Дружелюбная Хана. Хана обладает хорошими социальными навыками и хорошо поладила с Итадори и Фумихико Такабой вскоре после знакомства с ними. В целом, девушка, похоже, ставит позитив выше любого напряжения и сохраняет дружелюбный настрой, даже когда ситуация становится неприятной. Несмотря на ссору Юдзи с Ангелом, которую она сочла тревожной, Хана все же в шутку предложила ему извиниться и разрядить обстановку вскоре после этого. Кроме того, Хана оценила то, что Юдзи заставляет ее хорошо выглядеть рядом с ее возлюбленным, и было показано, как они с Юдзи шутили о Мэгуми так же, как это делал он с Нобарой раньше. Силы и способности Хана использует свои способности, чтобы спасти кого-то от проклятия. Общий уровень навыков: Хана - добровольный боец, но ее способности почти не проявлялись во время Игры на выбраковку. Она показала себя очень способной на средней дистанции, используя свои крылья для полета и точно применяя свою способность. Она может использовать фирменный прием Ангела, Лестницу Иакова, в массовом масштабе с максимальной отдачей проклятой энергии. Полет: Используя силу Ангела для проявления крыльев, Хана может летать и оставаться подвешенной в воздухе. Проклятые техники Интересные факты Примечания en:Hana Kurusu Категория:Персонажи Категория:Женщины Категория:Участники Игры на Выбраковку Категория:Маги
jujutsu-kaisen
Какова внешность Ханы Курусу и какие особенности она приобрела благодаря Ангелу?
Хана Курусу имеет зеленые глаза и светлые волосы. Благодаря Ангелу у неё появляются голубовато-белые крылья на спине и желтый ореол над головой.
Хана Курусу
— персонаж в Магической Битве. Она человеческий сосуд Мага по имени Ангел, который жил в эпохи Хэйан. Хана участвует в Игре на Выбраковку, чтобы Ангел мог выследить и убить других воплощенных игроков, включая Сукуна. Внешность Хана - небольшого роста, у нее зеленые глаза и светлые волосы длиной до подбородка, уложенные в боб, с прямой челкой и глубокими завитками на концах. Из-за влияния Ангела сама девушка выглядит ангельской, у нее голубовато-белые крылья на верхней части спины и желтый ореол над головой; подобно Сукуне в Юдзи Итадори, Ангел может проявлять рот на Хане (например, на ее щеке или руке), чтобы говорить через нее. Изначально во время Игры на Выбраковку Хана была одета в коричневый свитер большого размера. У него был толстый верх, похожий на накидку, с высоким воротником, который доходил до груди и был в вертикальных полосках (как и узкие манжеты рукавов и нижний край); свитер в целом был достаточно длинным, чтобы доходить Хане чуть выше колен. На ногах девушки надеты черные леггинсы, заправленные в светлые сапоги до щиколотки на высоком каблуке. Во время своей неудачной попытки изгнать Сукуна из Мэгуми Фусигуро, Хана была серьезно ранена Королем Проклятий, потеряв правую руку; ее крылья также были повреждены, так что они (временно) уменьшились до крошечных размеров. Перед Битвой в Синдзюку Хана сменила наряд на светлое платье длины миди с лифом на пуговицах (с полосатыми краями по бокам), длинными рукавами, темной бабочкой спереди на талии, майкой-водолазкой и плиссированной юбкой. Позже Хана вернулась в ту же одежду, в которой была во время Игры на Выбраковку для Битвы в Синдзюку, снова надев тот же свитер. Hana Kurusu.png|Хана в манге. Angel volunteers Takaba.png|Ангел, делящий тело с Ханой. Hana and Divine Dog.png|Хана в детстве. Личность "В надежде быть достойной, что бы стоять рядом с тобой... Я помогаю людям". Хана - спокойная, дружелюбная и хорошо воспитанная девушка, чьи действия выдают смелую, общительную натуру. Она хочет помогать людям, и в детстве Мэгуми вдохновлял ее на это. Когда они оба были детьми, Мэгуми спасла Хану от проклятого духа который держал ее в заложниках в течение года, доброта, которую она никогда не забывала. У Ханы возникли не только романтические чувства к Мэгуми, но и глубокое желание делать для других то, что он сделал для нее; она верит, что судьба - это все, и поэтому продолжает помогать людям в надежде стать кем-то достойным, что бы стоять рядом с Мэгуми. Хана настолько глубоко прониклась идеей судьбы, что у нее также есть поэтическая сторона, называя Мэгуми "Судьбой" (после первого разговора с ним). Однако после этого Хана стала более сдержанной со своим возлюбленным, не желая, чтобы он знал, кто она такая, и была смущена, когда Ангел почти раскрыл ее секрет, сказав последнему ничего не говорить. Реакция Ханы на поведение Ангела, которое она считает неприятным. Как начались отношения Ханы с Ангелом, неизвестно, но она никогда не выражала недовольства тем, что древний маг овладел ею, отсюда и решение Ангела жить в симбиозе с Ханой и оставить девушке контролировать свое тело. Ангел достаточно близок с Ханой, чтобы знать о ее прошлом и тайные чувствах к Мэгуми, которыми, как было показано, он беззаботно дразнил девушку. Когда Хана выразила желание пока не раскрывать свои чувства Мэгуми, Ангел уважал ее частную жизнь. Хана, в свою очередь, выразила раздражение от имени Ангела, когда Юдзи грубо говорил с ним из-за разногласий. Было показано, что Ангел отдает приоритет защите Ханы, а не помощи людям. Даже после того, как Хана заплатила цену за то, что позволила своим чувствам взять верх над собой, не сумев изгнать Сукуна и получив от него достаточно травм, чтобы лишиться возможности сражаться, отношения Ханы с Ангелом, казалось, остались неизменными. Дружелюбная Хана. Хана обладает хорошими социальными навыками и хорошо поладила с Итадори и Фумихико Такабой вскоре после знакомства с ними. В целом, девушка, похоже, ставит позитив выше любого напряжения и сохраняет дружелюбный настрой, даже когда ситуация становится неприятной. Несмотря на ссору Юдзи с Ангелом, которую она сочла тревожной, Хана все же в шутку предложила ему извиниться и разрядить обстановку вскоре после этого. Кроме того, Хана оценила то, что Юдзи заставляет ее хорошо выглядеть рядом с ее возлюбленным, и было показано, как они с Юдзи шутили о Мэгуми так же, как это делал он с Нобарой раньше. Силы и способности Хана использует свои способности, чтобы спасти кого-то от проклятия. Общий уровень навыков: Хана - добровольный боец, но ее способности почти не проявлялись во время Игры на выбраковку. Она показала себя очень способной на средней дистанции, используя свои крылья для полета и точно применяя свою способность. Она может использовать фирменный прием Ангела, Лестницу Иакова, в массовом масштабе с максимальной отдачей проклятой энергии. Полет: Используя силу Ангела для проявления крыльев, Хана может летать и оставаться подвешенной в воздухе. Проклятые техники Интересные факты Примечания en:Hana Kurusu Категория:Персонажи Категория:Женщины Категория:Участники Игры на Выбраковку Категория:Маги
jujutsu-kaisen
Какие наряды носила Хана Курусу во время Игры на Выбраковку и в Битве в Синдзюку?
Во время Игры на Выбраковку Хана была одета в коричневый свитер с высоким воротником и черные леггинсы. В Битве в Синдзюку она сменила наряд на светлое платье, но позже снова вернулась к свитеру.
Хана Курусу
— персонаж в Магической Битве. Она человеческий сосуд Мага по имени Ангел, который жил в эпохи Хэйан. Хана участвует в Игре на Выбраковку, чтобы Ангел мог выследить и убить других воплощенных игроков, включая Сукуна. Внешность Хана - небольшого роста, у нее зеленые глаза и светлые волосы длиной до подбородка, уложенные в боб, с прямой челкой и глубокими завитками на концах. Из-за влияния Ангела сама девушка выглядит ангельской, у нее голубовато-белые крылья на верхней части спины и желтый ореол над головой; подобно Сукуне в Юдзи Итадори, Ангел может проявлять рот на Хане (например, на ее щеке или руке), чтобы говорить через нее. Изначально во время Игры на Выбраковку Хана была одета в коричневый свитер большого размера. У него был толстый верх, похожий на накидку, с высоким воротником, который доходил до груди и был в вертикальных полосках (как и узкие манжеты рукавов и нижний край); свитер в целом был достаточно длинным, чтобы доходить Хане чуть выше колен. На ногах девушки надеты черные леггинсы, заправленные в светлые сапоги до щиколотки на высоком каблуке. Во время своей неудачной попытки изгнать Сукуна из Мэгуми Фусигуро, Хана была серьезно ранена Королем Проклятий, потеряв правую руку; ее крылья также были повреждены, так что они (временно) уменьшились до крошечных размеров. Перед Битвой в Синдзюку Хана сменила наряд на светлое платье длины миди с лифом на пуговицах (с полосатыми краями по бокам), длинными рукавами, темной бабочкой спереди на талии, майкой-водолазкой и плиссированной юбкой. Позже Хана вернулась в ту же одежду, в которой была во время Игры на Выбраковку для Битвы в Синдзюку, снова надев тот же свитер. Hana Kurusu.png|Хана в манге. Angel volunteers Takaba.png|Ангел, делящий тело с Ханой. Hana and Divine Dog.png|Хана в детстве. Личность "В надежде быть достойной, что бы стоять рядом с тобой... Я помогаю людям". Хана - спокойная, дружелюбная и хорошо воспитанная девушка, чьи действия выдают смелую, общительную натуру. Она хочет помогать людям, и в детстве Мэгуми вдохновлял ее на это. Когда они оба были детьми, Мэгуми спасла Хану от проклятого духа который держал ее в заложниках в течение года, доброта, которую она никогда не забывала. У Ханы возникли не только романтические чувства к Мэгуми, но и глубокое желание делать для других то, что он сделал для нее; она верит, что судьба - это все, и поэтому продолжает помогать людям в надежде стать кем-то достойным, что бы стоять рядом с Мэгуми. Хана настолько глубоко прониклась идеей судьбы, что у нее также есть поэтическая сторона, называя Мэгуми "Судьбой" (после первого разговора с ним). Однако после этого Хана стала более сдержанной со своим возлюбленным, не желая, чтобы он знал, кто она такая, и была смущена, когда Ангел почти раскрыл ее секрет, сказав последнему ничего не говорить. Реакция Ханы на поведение Ангела, которое она считает неприятным. Как начались отношения Ханы с Ангелом, неизвестно, но она никогда не выражала недовольства тем, что древний маг овладел ею, отсюда и решение Ангела жить в симбиозе с Ханой и оставить девушке контролировать свое тело. Ангел достаточно близок с Ханой, чтобы знать о ее прошлом и тайные чувствах к Мэгуми, которыми, как было показано, он беззаботно дразнил девушку. Когда Хана выразила желание пока не раскрывать свои чувства Мэгуми, Ангел уважал ее частную жизнь. Хана, в свою очередь, выразила раздражение от имени Ангела, когда Юдзи грубо говорил с ним из-за разногласий. Было показано, что Ангел отдает приоритет защите Ханы, а не помощи людям. Даже после того, как Хана заплатила цену за то, что позволила своим чувствам взять верх над собой, не сумев изгнать Сукуна и получив от него достаточно травм, чтобы лишиться возможности сражаться, отношения Ханы с Ангелом, казалось, остались неизменными. Дружелюбная Хана. Хана обладает хорошими социальными навыками и хорошо поладила с Итадори и Фумихико Такабой вскоре после знакомства с ними. В целом, девушка, похоже, ставит позитив выше любого напряжения и сохраняет дружелюбный настрой, даже когда ситуация становится неприятной. Несмотря на ссору Юдзи с Ангелом, которую она сочла тревожной, Хана все же в шутку предложила ему извиниться и разрядить обстановку вскоре после этого. Кроме того, Хана оценила то, что Юдзи заставляет ее хорошо выглядеть рядом с ее возлюбленным, и было показано, как они с Юдзи шутили о Мэгуми так же, как это делал он с Нобарой раньше. Силы и способности Хана использует свои способности, чтобы спасти кого-то от проклятия. Общий уровень навыков: Хана - добровольный боец, но ее способности почти не проявлялись во время Игры на выбраковку. Она показала себя очень способной на средней дистанции, используя свои крылья для полета и точно применяя свою способность. Она может использовать фирменный прием Ангела, Лестницу Иакова, в массовом масштабе с максимальной отдачей проклятой энергии. Полет: Используя силу Ангела для проявления крыльев, Хана может летать и оставаться подвешенной в воздухе. Проклятые техники Интересные факты Примечания en:Hana Kurusu Категория:Персонажи Категория:Женщины Категория:Участники Игры на Выбраковку Категория:Маги
jujutsu-kaisen
Какие чувства испытывает Хана Курусу к Мэгуми Фусигуро и как это повлияло на её стремления?
Хана Курусу испытывает романтические чувства к Мэгуми Фусигуро и глубокое желание помогать людям, чтобы стать достойной его. Её стремление помогать людям усилилось после того, как Мэгуми спас её в детстве.
Хана Курусу
— персонаж в Магической Битве. Она человеческий сосуд Мага по имени Ангел, который жил в эпохи Хэйан. Хана участвует в Игре на Выбраковку, чтобы Ангел мог выследить и убить других воплощенных игроков, включая Сукуна. Внешность Хана - небольшого роста, у нее зеленые глаза и светлые волосы длиной до подбородка, уложенные в боб, с прямой челкой и глубокими завитками на концах. Из-за влияния Ангела сама девушка выглядит ангельской, у нее голубовато-белые крылья на верхней части спины и желтый ореол над головой; подобно Сукуне в Юдзи Итадори, Ангел может проявлять рот на Хане (например, на ее щеке или руке), чтобы говорить через нее. Изначально во время Игры на Выбраковку Хана была одета в коричневый свитер большого размера. У него был толстый верх, похожий на накидку, с высоким воротником, который доходил до груди и был в вертикальных полосках (как и узкие манжеты рукавов и нижний край); свитер в целом был достаточно длинным, чтобы доходить Хане чуть выше колен. На ногах девушки надеты черные леггинсы, заправленные в светлые сапоги до щиколотки на высоком каблуке. Во время своей неудачной попытки изгнать Сукуна из Мэгуми Фусигуро, Хана была серьезно ранена Королем Проклятий, потеряв правую руку; ее крылья также были повреждены, так что они (временно) уменьшились до крошечных размеров. Перед Битвой в Синдзюку Хана сменила наряд на светлое платье длины миди с лифом на пуговицах (с полосатыми краями по бокам), длинными рукавами, темной бабочкой спереди на талии, майкой-водолазкой и плиссированной юбкой. Позже Хана вернулась в ту же одежду, в которой была во время Игры на Выбраковку для Битвы в Синдзюку, снова надев тот же свитер. Hana Kurusu.png|Хана в манге. Angel volunteers Takaba.png|Ангел, делящий тело с Ханой. Hana and Divine Dog.png|Хана в детстве. Личность "В надежде быть достойной, что бы стоять рядом с тобой... Я помогаю людям". Хана - спокойная, дружелюбная и хорошо воспитанная девушка, чьи действия выдают смелую, общительную натуру. Она хочет помогать людям, и в детстве Мэгуми вдохновлял ее на это. Когда они оба были детьми, Мэгуми спасла Хану от проклятого духа который держал ее в заложниках в течение года, доброта, которую она никогда не забывала. У Ханы возникли не только романтические чувства к Мэгуми, но и глубокое желание делать для других то, что он сделал для нее; она верит, что судьба - это все, и поэтому продолжает помогать людям в надежде стать кем-то достойным, что бы стоять рядом с Мэгуми. Хана настолько глубоко прониклась идеей судьбы, что у нее также есть поэтическая сторона, называя Мэгуми "Судьбой" (после первого разговора с ним). Однако после этого Хана стала более сдержанной со своим возлюбленным, не желая, чтобы он знал, кто она такая, и была смущена, когда Ангел почти раскрыл ее секрет, сказав последнему ничего не говорить. Реакция Ханы на поведение Ангела, которое она считает неприятным. Как начались отношения Ханы с Ангелом, неизвестно, но она никогда не выражала недовольства тем, что древний маг овладел ею, отсюда и решение Ангела жить в симбиозе с Ханой и оставить девушке контролировать свое тело. Ангел достаточно близок с Ханой, чтобы знать о ее прошлом и тайные чувствах к Мэгуми, которыми, как было показано, он беззаботно дразнил девушку. Когда Хана выразила желание пока не раскрывать свои чувства Мэгуми, Ангел уважал ее частную жизнь. Хана, в свою очередь, выразила раздражение от имени Ангела, когда Юдзи грубо говорил с ним из-за разногласий. Было показано, что Ангел отдает приоритет защите Ханы, а не помощи людям. Даже после того, как Хана заплатила цену за то, что позволила своим чувствам взять верх над собой, не сумев изгнать Сукуна и получив от него достаточно травм, чтобы лишиться возможности сражаться, отношения Ханы с Ангелом, казалось, остались неизменными. Дружелюбная Хана. Хана обладает хорошими социальными навыками и хорошо поладила с Итадори и Фумихико Такабой вскоре после знакомства с ними. В целом, девушка, похоже, ставит позитив выше любого напряжения и сохраняет дружелюбный настрой, даже когда ситуация становится неприятной. Несмотря на ссору Юдзи с Ангелом, которую она сочла тревожной, Хана все же в шутку предложила ему извиниться и разрядить обстановку вскоре после этого. Кроме того, Хана оценила то, что Юдзи заставляет ее хорошо выглядеть рядом с ее возлюбленным, и было показано, как они с Юдзи шутили о Мэгуми так же, как это делал он с Нобарой раньше. Силы и способности Хана использует свои способности, чтобы спасти кого-то от проклятия. Общий уровень навыков: Хана - добровольный боец, но ее способности почти не проявлялись во время Игры на выбраковку. Она показала себя очень способной на средней дистанции, используя свои крылья для полета и точно применяя свою способность. Она может использовать фирменный прием Ангела, Лестницу Иакова, в массовом масштабе с максимальной отдачей проклятой энергии. Полет: Используя силу Ангела для проявления крыльев, Хана может летать и оставаться подвешенной в воздухе. Проклятые техники Интересные факты Примечания en:Hana Kurusu Категория:Персонажи Категория:Женщины Категория:Участники Игры на Выбраковку Категория:Маги
jujutsu-kaisen
Какие способности имеет Хана Курусу и какие из них она демонстрировала во время Игры на Выбраковку?
Хана Курусу может летать, используя свои крылья, и применять приём Лестница Иакова. Во время Игры на Выбраковку она показала себя как способный боец на средней дистанции.
Эпизод 5
— пятый эпизод аниме-адаптации Магической битвы. Краткое описание Юдзи не может вернуться в своё тело из-за чрезмерного использования Сукуны. Король Проклятий пользуется этим и решает взять тело в заложники и убить Мегуми. Ответственный за дело с Юдзи, Мегуми готовится к встрече с Сукуной в одиночку. Сюжет Персонажи Отличия от манги Навигация en:Episode 5 Категория:Эпизоды аниме
jujutsu-kaisen
Какой персонаж в этом эпизоде готовится встретиться с Сукуной в одиночку?
Мегуми готовится встретиться с Сукуной в одиночку.
Эпизод 5
— пятый эпизод аниме-адаптации Магической битвы. Краткое описание Юдзи не может вернуться в своё тело из-за чрезмерного использования Сукуны. Король Проклятий пользуется этим и решает взять тело в заложники и убить Мегуми. Ответственный за дело с Юдзи, Мегуми готовится к встрече с Сукуной в одиночку. Сюжет Персонажи Отличия от манги Навигация en:Episode 5 Категория:Эпизоды аниме
jujutsu-kaisen
Почему Юдзи не может вернуться в своё тело в пятом эпизоде?
Юдзи не может вернуться в своё тело из-за чрезмерного использования Сукуны.
Эпизод 5
— пятый эпизод аниме-адаптации Магической битвы. Краткое описание Юдзи не может вернуться в своё тело из-за чрезмерного использования Сукуны. Король Проклятий пользуется этим и решает взять тело в заложники и убить Мегуми. Ответственный за дело с Юдзи, Мегуми готовится к встрече с Сукуной в одиночку. Сюжет Персонажи Отличия от манги Навигация en:Episode 5 Категория:Эпизоды аниме
jujutsu-kaisen
Кто решил взять тело Юдзи в заложники и что планировал сделать с Мегуми?
Король Проклятий решил взять тело Юдзи в заложники и планировал убить Мегуми.
Эпизод 5
— пятый эпизод аниме-адаптации Магической битвы. Краткое описание Юдзи не может вернуться в своё тело из-за чрезмерного использования Сукуны. Король Проклятий пользуется этим и решает взять тело в заложники и убить Мегуми. Ответственный за дело с Юдзи, Мегуми готовится к встрече с Сукуной в одиночку. Сюжет Персонажи Отличия от манги Навигация en:Episode 5 Категория:Эпизоды аниме
jujutsu-kaisen
Чему посвящён пятый эпизод аниме 'Магическая битва'?
Пятый эпизод аниме 'Магическая битва' посвящён событиям, связанным с невозможностью Юдзи вернуться в своё тело и действиям персонажей в связи с этим.
Эпизод 5
— пятый эпизод аниме-адаптации Магической битвы. Краткое описание Юдзи не может вернуться в своё тело из-за чрезмерного использования Сукуны. Король Проклятий пользуется этим и решает взять тело в заложники и убить Мегуми. Ответственный за дело с Юдзи, Мегуми готовится к встрече с Сукуной в одиночку. Сюжет Персонажи Отличия от манги Навигация en:Episode 5 Категория:Эпизоды аниме
jujutsu-kaisen
Какие действия предпринимает Мегуми, будучи ответственной за дело с Юдзи?
Мегуми готовится к встрече с Сукуной в одиночку, будучи ответственной за дело с Юдзи.
Харута Сигэмо
является постоянным антагонистом в Jujutsu Kaisen. Он был пользователем проклятия, связанным со зловещей фракцией Ураумэ и Псевдо-Гето. Сигэмо сыграл роль во вторжениях в школу в Токио, в мероприятие в Киотской сестринской школе, во время инцидента в Сибуе. Внешность Харута Сигэмо - мужчина относительно среднего роста и худощавого телосложения. У него длинные светлые волосы, которые он собирает в хвост, завязанный на левой стороне головы. У Харуты тонкие брови, фиолетовые глаза и три фиолетовые метки под каждым глазом. Кэнто Нанами выбил ему передние зубы в их схватке. Харута носит цельный костюм, который закрывает все ниже талии, живот и левую сторону груди. Харута носит коричневые туфли, а также меч с рукояткой в виде руки на плече. Личность [[Файл:Сигэмо бьет ногой.webp|мини|Сигэмо издевается над слабыми.]] Харута Сигэмо — своеобразный человек, который превыше всего ставит самосохранение и собственное удовольствие. Он довольно умен, но предпочитает вести себя очень по-детски и психопатически. Когда дело доходит до магии, Сигэмо открыто признается в своей трусости, предпочитая сражаться со слабыми противниками, а не соревноваться с сильными. Как и большинство пользователей проклятий, Сигэмо садист и наслаждается болью других людей. Сигэмо считает, что он лучше всего подходит для добивания людей или борьбы с теми, кто не может защитить себя. Джузо Кумия называет его ненадежным и дает ему меч, который буквально держит его за руку. Обычно он действует только по приказу других, таких как Ураумэ, и убегает при первых признаках опасности. Сигэмо совершает убийства со злобным ликованием, не обращая внимания на серьезные ситуации. Он выразит свою радость при виде девушек перед тем, как попытаться их убить. Когда Нобара проиграла в бою с ними, она спросила его, чего он хочет добиться. Сначала Сигэмо начал приводить пример, а затем решил, что причина не имеет значения, пока ему весело. Способности Общий уровень мастерства: Несмотря на то, что Сигэмо труслив и готов сражаться только с теми, кого считает слабее себя, он является достаточно сильным магом. Он был завербован Ураумэ, чтобы помочь с планом Псевдо-Гето по запечатыванию Сатору Годжо. Небоевых магов, по типу помощников, он легко убивал. [[Файл:Сигэмо издевается.webp|мини|Сигэмо издевается над беззащитным помощником.]] Сигэмо также смог на мгновение одолеть Нобару в бою, где он был в основном сосредоточен на Нитте. Ему удалось избежать атак Нобары и в то же время преследовать помощника. Нобара была застигнута врасплох интеллектом Сигэмо и его способностью наносить по ней точные удары подряд. [[Файл:Сигэмо атакует Мэгуми.webp|мини|Сигэмо атакует Мэгуми сзади.]] Однако сила Сигэмо ничто по сравнению с силой настоящего мага 1-го уровня. Кэнто Нанами без особых усилий избил Сигэмо до полусмерти, при этом пользователь проклятия не нанес Кэнто даже царапины. Врожденная техника Сигэмо делает его чрезвычайно удачливым, что позволило ему пережить множество опасных ситуаций, включая его встречу с Нанами. Сигэмо по большей части не знает, как работает его собственная техника. Он полагается на использование своего проклятого оружия в бою, что заставило Нобару поверить, что он боец средней дальности. Сигэмо в основном использует грубое владение мечом, чтобы резать и колоть противников, которые едва могут защитить себя. Ранее он даже метал свой клинок, зная, что проклятое оружие способно действовать без пользователя. Точно так же, как он издевался над несколькими беззащитными помощниками, Сигэмо напал на Мэгуми сзади после того, как студент уже получил травму. Проклятые техники [[Файл:Сигэмо чудеса.webp|мини|Проклятая техника "Чудеса", которой владеет Сигэмо.]] : Эта техника стирает маленькие чудеса (например, мы видим, что часы имеют одну и ту же цифру во всех местах) вместе с воспоминаниями о них из жизни Харуты и копит их, о чем свидетельствуют отметки под его глазами. Эти сохраненные чудеса высвобождаются, когда жизнь Харуты находится в опасности, изменяя его удачу так, чтобы гарантировать его выживание после потенциально смертельных ударов. Когда чудо было использовано, отметина становится белой. Снаряжение [[Файл:Харута проклятый меч.webp|мини|Проклятое оружие Сигэмо Харуты, похожее на лезвие с человеческой кистью в основании.]] Ручной меч: Харута использовал лезвие, похожее на катану, с рукояткой в форме человеческой руки, созданной Джузо Кумией. Он хватается за "руку" меча, чтобы работать самим лезвием. Рука также может бросить Сигэмо как снаряд. Сигэмо может рискнуть и бросить меч, потому что данное проклятое оружие обладает сверхъестественной способностью двигаться самостоятельно. Кроме того, Сигэмо может каким-то образом обнаруживать людей в радиусе действия меча, даже если они находятся за пределами его личного поля зрения. Интересные факты - Его фамилия содержит Nanori, означающее, и Кун означающее . - Его имя содержит слово Кун, означающее и распространенный мужской суффикс . Примечания Навигация en:Haruta_Shigemo fr:Haruta_Shigemo Категория:Персонажи Категория:Мужчины Категория:Маги
jujutsu-kaisen
Какие характерные черты внешности имеет Харута Сигэмо?
Харута Сигэмо - мужчина среднего роста с худощавым телосложением, длинными светлыми волосами, собранными в хвост на левой стороне головы, тонкими бровями, фиолетовыми глазами и тремя фиолетовыми метками под каждым глазом. Он носит цельный костюм, закрывающий нижнюю часть тела, и имеет коричневые туфли. Кроме того, у него отсутствуют передние зубы после схватки с Кэнто Нанами.
Харута Сигэмо
является постоянным антагонистом в Jujutsu Kaisen. Он был пользователем проклятия, связанным со зловещей фракцией Ураумэ и Псевдо-Гето. Сигэмо сыграл роль во вторжениях в школу в Токио, в мероприятие в Киотской сестринской школе, во время инцидента в Сибуе. Внешность Харута Сигэмо - мужчина относительно среднего роста и худощавого телосложения. У него длинные светлые волосы, которые он собирает в хвост, завязанный на левой стороне головы. У Харуты тонкие брови, фиолетовые глаза и три фиолетовые метки под каждым глазом. Кэнто Нанами выбил ему передние зубы в их схватке. Харута носит цельный костюм, который закрывает все ниже талии, живот и левую сторону груди. Харута носит коричневые туфли, а также меч с рукояткой в виде руки на плече. Личность [[Файл:Сигэмо бьет ногой.webp|мини|Сигэмо издевается над слабыми.]] Харута Сигэмо — своеобразный человек, который превыше всего ставит самосохранение и собственное удовольствие. Он довольно умен, но предпочитает вести себя очень по-детски и психопатически. Когда дело доходит до магии, Сигэмо открыто признается в своей трусости, предпочитая сражаться со слабыми противниками, а не соревноваться с сильными. Как и большинство пользователей проклятий, Сигэмо садист и наслаждается болью других людей. Сигэмо считает, что он лучше всего подходит для добивания людей или борьбы с теми, кто не может защитить себя. Джузо Кумия называет его ненадежным и дает ему меч, который буквально держит его за руку. Обычно он действует только по приказу других, таких как Ураумэ, и убегает при первых признаках опасности. Сигэмо совершает убийства со злобным ликованием, не обращая внимания на серьезные ситуации. Он выразит свою радость при виде девушек перед тем, как попытаться их убить. Когда Нобара проиграла в бою с ними, она спросила его, чего он хочет добиться. Сначала Сигэмо начал приводить пример, а затем решил, что причина не имеет значения, пока ему весело. Способности Общий уровень мастерства: Несмотря на то, что Сигэмо труслив и готов сражаться только с теми, кого считает слабее себя, он является достаточно сильным магом. Он был завербован Ураумэ, чтобы помочь с планом Псевдо-Гето по запечатыванию Сатору Годжо. Небоевых магов, по типу помощников, он легко убивал. [[Файл:Сигэмо издевается.webp|мини|Сигэмо издевается над беззащитным помощником.]] Сигэмо также смог на мгновение одолеть Нобару в бою, где он был в основном сосредоточен на Нитте. Ему удалось избежать атак Нобары и в то же время преследовать помощника. Нобара была застигнута врасплох интеллектом Сигэмо и его способностью наносить по ней точные удары подряд. [[Файл:Сигэмо атакует Мэгуми.webp|мини|Сигэмо атакует Мэгуми сзади.]] Однако сила Сигэмо ничто по сравнению с силой настоящего мага 1-го уровня. Кэнто Нанами без особых усилий избил Сигэмо до полусмерти, при этом пользователь проклятия не нанес Кэнто даже царапины. Врожденная техника Сигэмо делает его чрезвычайно удачливым, что позволило ему пережить множество опасных ситуаций, включая его встречу с Нанами. Сигэмо по большей части не знает, как работает его собственная техника. Он полагается на использование своего проклятого оружия в бою, что заставило Нобару поверить, что он боец средней дальности. Сигэмо в основном использует грубое владение мечом, чтобы резать и колоть противников, которые едва могут защитить себя. Ранее он даже метал свой клинок, зная, что проклятое оружие способно действовать без пользователя. Точно так же, как он издевался над несколькими беззащитными помощниками, Сигэмо напал на Мэгуми сзади после того, как студент уже получил травму. Проклятые техники [[Файл:Сигэмо чудеса.webp|мини|Проклятая техника "Чудеса", которой владеет Сигэмо.]] : Эта техника стирает маленькие чудеса (например, мы видим, что часы имеют одну и ту же цифру во всех местах) вместе с воспоминаниями о них из жизни Харуты и копит их, о чем свидетельствуют отметки под его глазами. Эти сохраненные чудеса высвобождаются, когда жизнь Харуты находится в опасности, изменяя его удачу так, чтобы гарантировать его выживание после потенциально смертельных ударов. Когда чудо было использовано, отметина становится белой. Снаряжение [[Файл:Харута проклятый меч.webp|мини|Проклятое оружие Сигэмо Харуты, похожее на лезвие с человеческой кистью в основании.]] Ручной меч: Харута использовал лезвие, похожее на катану, с рукояткой в форме человеческой руки, созданной Джузо Кумией. Он хватается за "руку" меча, чтобы работать самим лезвием. Рука также может бросить Сигэмо как снаряд. Сигэмо может рискнуть и бросить меч, потому что данное проклятое оружие обладает сверхъестественной способностью двигаться самостоятельно. Кроме того, Сигэмо может каким-то образом обнаруживать людей в радиусе действия меча, даже если они находятся за пределами его личного поля зрения. Интересные факты - Его фамилия содержит Nanori, означающее, и Кун означающее . - Его имя содержит слово Кун, означающее и распространенный мужской суффикс . Примечания Навигация en:Haruta_Shigemo fr:Haruta_Shigemo Категория:Персонажи Категория:Мужчины Категория:Маги
jujutsu-kaisen
Какие особенности личности можно выделить у Харута Сигэмо?
Харута Сигэмо - человек, который ставит во главу угла самосохранение и собственное удовольствие. Он умный, но ведет себя по-детски и психопатически. В магических поединках Сигэмо признает свою трусость и предпочитает сражаться с более слабыми противниками. Он также является садистом и наслаждается болью других, считая себя идеальным для добивания неспособных защитить себя людей.
Харута Сигэмо
является постоянным антагонистом в Jujutsu Kaisen. Он был пользователем проклятия, связанным со зловещей фракцией Ураумэ и Псевдо-Гето. Сигэмо сыграл роль во вторжениях в школу в Токио, в мероприятие в Киотской сестринской школе, во время инцидента в Сибуе. Внешность Харута Сигэмо - мужчина относительно среднего роста и худощавого телосложения. У него длинные светлые волосы, которые он собирает в хвост, завязанный на левой стороне головы. У Харуты тонкие брови, фиолетовые глаза и три фиолетовые метки под каждым глазом. Кэнто Нанами выбил ему передние зубы в их схватке. Харута носит цельный костюм, который закрывает все ниже талии, живот и левую сторону груди. Харута носит коричневые туфли, а также меч с рукояткой в виде руки на плече. Личность [[Файл:Сигэмо бьет ногой.webp|мини|Сигэмо издевается над слабыми.]] Харута Сигэмо — своеобразный человек, который превыше всего ставит самосохранение и собственное удовольствие. Он довольно умен, но предпочитает вести себя очень по-детски и психопатически. Когда дело доходит до магии, Сигэмо открыто признается в своей трусости, предпочитая сражаться со слабыми противниками, а не соревноваться с сильными. Как и большинство пользователей проклятий, Сигэмо садист и наслаждается болью других людей. Сигэмо считает, что он лучше всего подходит для добивания людей или борьбы с теми, кто не может защитить себя. Джузо Кумия называет его ненадежным и дает ему меч, который буквально держит его за руку. Обычно он действует только по приказу других, таких как Ураумэ, и убегает при первых признаках опасности. Сигэмо совершает убийства со злобным ликованием, не обращая внимания на серьезные ситуации. Он выразит свою радость при виде девушек перед тем, как попытаться их убить. Когда Нобара проиграла в бою с ними, она спросила его, чего он хочет добиться. Сначала Сигэмо начал приводить пример, а затем решил, что причина не имеет значения, пока ему весело. Способности Общий уровень мастерства: Несмотря на то, что Сигэмо труслив и готов сражаться только с теми, кого считает слабее себя, он является достаточно сильным магом. Он был завербован Ураумэ, чтобы помочь с планом Псевдо-Гето по запечатыванию Сатору Годжо. Небоевых магов, по типу помощников, он легко убивал. [[Файл:Сигэмо издевается.webp|мини|Сигэмо издевается над беззащитным помощником.]] Сигэмо также смог на мгновение одолеть Нобару в бою, где он был в основном сосредоточен на Нитте. Ему удалось избежать атак Нобары и в то же время преследовать помощника. Нобара была застигнута врасплох интеллектом Сигэмо и его способностью наносить по ней точные удары подряд. [[Файл:Сигэмо атакует Мэгуми.webp|мини|Сигэмо атакует Мэгуми сзади.]] Однако сила Сигэмо ничто по сравнению с силой настоящего мага 1-го уровня. Кэнто Нанами без особых усилий избил Сигэмо до полусмерти, при этом пользователь проклятия не нанес Кэнто даже царапины. Врожденная техника Сигэмо делает его чрезвычайно удачливым, что позволило ему пережить множество опасных ситуаций, включая его встречу с Нанами. Сигэмо по большей части не знает, как работает его собственная техника. Он полагается на использование своего проклятого оружия в бою, что заставило Нобару поверить, что он боец средней дальности. Сигэмо в основном использует грубое владение мечом, чтобы резать и колоть противников, которые едва могут защитить себя. Ранее он даже метал свой клинок, зная, что проклятое оружие способно действовать без пользователя. Точно так же, как он издевался над несколькими беззащитными помощниками, Сигэмо напал на Мэгуми сзади после того, как студент уже получил травму. Проклятые техники [[Файл:Сигэмо чудеса.webp|мини|Проклятая техника "Чудеса", которой владеет Сигэмо.]] : Эта техника стирает маленькие чудеса (например, мы видим, что часы имеют одну и ту же цифру во всех местах) вместе с воспоминаниями о них из жизни Харуты и копит их, о чем свидетельствуют отметки под его глазами. Эти сохраненные чудеса высвобождаются, когда жизнь Харуты находится в опасности, изменяя его удачу так, чтобы гарантировать его выживание после потенциально смертельных ударов. Когда чудо было использовано, отметина становится белой. Снаряжение [[Файл:Харута проклятый меч.webp|мини|Проклятое оружие Сигэмо Харуты, похожее на лезвие с человеческой кистью в основании.]] Ручной меч: Харута использовал лезвие, похожее на катану, с рукояткой в форме человеческой руки, созданной Джузо Кумией. Он хватается за "руку" меча, чтобы работать самим лезвием. Рука также может бросить Сигэмо как снаряд. Сигэмо может рискнуть и бросить меч, потому что данное проклятое оружие обладает сверхъестественной способностью двигаться самостоятельно. Кроме того, Сигэмо может каким-то образом обнаруживать людей в радиусе действия меча, даже если они находятся за пределами его личного поля зрения. Интересные факты - Его фамилия содержит Nanori, означающее, и Кун означающее . - Его имя содержит слово Кун, означающее и распространенный мужской суффикс . Примечания Навигация en:Haruta_Shigemo fr:Haruta_Shigemo Категория:Персонажи Категория:Мужчины Категория:Маги
jujutsu-kaisen
Какие способности отличают Харута Сигэмо в боях?
Харута Сигэмо, несмотря на свою трусость, является сильным магом. Он легко побеждает небоевых магов и на время смог одолеть Нобару в бою, используя свою интеллектуальную стратегию и точность ударов. Однако его сила не сравнится с магом 1-го уровня, как Кэнто Нанами, который без труда одолел Сигэмо. Сигэмо полагается на свою проклятую технику и оружие для выживания в опасных ситуациях.
Харута Сигэмо
является постоянным антагонистом в Jujutsu Kaisen. Он был пользователем проклятия, связанным со зловещей фракцией Ураумэ и Псевдо-Гето. Сигэмо сыграл роль во вторжениях в школу в Токио, в мероприятие в Киотской сестринской школе, во время инцидента в Сибуе. Внешность Харута Сигэмо - мужчина относительно среднего роста и худощавого телосложения. У него длинные светлые волосы, которые он собирает в хвост, завязанный на левой стороне головы. У Харуты тонкие брови, фиолетовые глаза и три фиолетовые метки под каждым глазом. Кэнто Нанами выбил ему передние зубы в их схватке. Харута носит цельный костюм, который закрывает все ниже талии, живот и левую сторону груди. Харута носит коричневые туфли, а также меч с рукояткой в виде руки на плече. Личность [[Файл:Сигэмо бьет ногой.webp|мини|Сигэмо издевается над слабыми.]] Харута Сигэмо — своеобразный человек, который превыше всего ставит самосохранение и собственное удовольствие. Он довольно умен, но предпочитает вести себя очень по-детски и психопатически. Когда дело доходит до магии, Сигэмо открыто признается в своей трусости, предпочитая сражаться со слабыми противниками, а не соревноваться с сильными. Как и большинство пользователей проклятий, Сигэмо садист и наслаждается болью других людей. Сигэмо считает, что он лучше всего подходит для добивания людей или борьбы с теми, кто не может защитить себя. Джузо Кумия называет его ненадежным и дает ему меч, который буквально держит его за руку. Обычно он действует только по приказу других, таких как Ураумэ, и убегает при первых признаках опасности. Сигэмо совершает убийства со злобным ликованием, не обращая внимания на серьезные ситуации. Он выразит свою радость при виде девушек перед тем, как попытаться их убить. Когда Нобара проиграла в бою с ними, она спросила его, чего он хочет добиться. Сначала Сигэмо начал приводить пример, а затем решил, что причина не имеет значения, пока ему весело. Способности Общий уровень мастерства: Несмотря на то, что Сигэмо труслив и готов сражаться только с теми, кого считает слабее себя, он является достаточно сильным магом. Он был завербован Ураумэ, чтобы помочь с планом Псевдо-Гето по запечатыванию Сатору Годжо. Небоевых магов, по типу помощников, он легко убивал. [[Файл:Сигэмо издевается.webp|мини|Сигэмо издевается над беззащитным помощником.]] Сигэмо также смог на мгновение одолеть Нобару в бою, где он был в основном сосредоточен на Нитте. Ему удалось избежать атак Нобары и в то же время преследовать помощника. Нобара была застигнута врасплох интеллектом Сигэмо и его способностью наносить по ней точные удары подряд. [[Файл:Сигэмо атакует Мэгуми.webp|мини|Сигэмо атакует Мэгуми сзади.]] Однако сила Сигэмо ничто по сравнению с силой настоящего мага 1-го уровня. Кэнто Нанами без особых усилий избил Сигэмо до полусмерти, при этом пользователь проклятия не нанес Кэнто даже царапины. Врожденная техника Сигэмо делает его чрезвычайно удачливым, что позволило ему пережить множество опасных ситуаций, включая его встречу с Нанами. Сигэмо по большей части не знает, как работает его собственная техника. Он полагается на использование своего проклятого оружия в бою, что заставило Нобару поверить, что он боец средней дальности. Сигэмо в основном использует грубое владение мечом, чтобы резать и колоть противников, которые едва могут защитить себя. Ранее он даже метал свой клинок, зная, что проклятое оружие способно действовать без пользователя. Точно так же, как он издевался над несколькими беззащитными помощниками, Сигэмо напал на Мэгуми сзади после того, как студент уже получил травму. Проклятые техники [[Файл:Сигэмо чудеса.webp|мини|Проклятая техника "Чудеса", которой владеет Сигэмо.]] : Эта техника стирает маленькие чудеса (например, мы видим, что часы имеют одну и ту же цифру во всех местах) вместе с воспоминаниями о них из жизни Харуты и копит их, о чем свидетельствуют отметки под его глазами. Эти сохраненные чудеса высвобождаются, когда жизнь Харуты находится в опасности, изменяя его удачу так, чтобы гарантировать его выживание после потенциально смертельных ударов. Когда чудо было использовано, отметина становится белой. Снаряжение [[Файл:Харута проклятый меч.webp|мини|Проклятое оружие Сигэмо Харуты, похожее на лезвие с человеческой кистью в основании.]] Ручной меч: Харута использовал лезвие, похожее на катану, с рукояткой в форме человеческой руки, созданной Джузо Кумией. Он хватается за "руку" меча, чтобы работать самим лезвием. Рука также может бросить Сигэмо как снаряд. Сигэмо может рискнуть и бросить меч, потому что данное проклятое оружие обладает сверхъестественной способностью двигаться самостоятельно. Кроме того, Сигэмо может каким-то образом обнаруживать людей в радиусе действия меча, даже если они находятся за пределами его личного поля зрения. Интересные факты - Его фамилия содержит Nanori, означающее, и Кун означающее . - Его имя содержит слово Кун, означающее и распространенный мужской суффикс . Примечания Навигация en:Haruta_Shigemo fr:Haruta_Shigemo Категория:Персонажи Категория:Мужчины Категория:Маги
jujutsu-kaisen
Какую проклятую технику использует Харута Сигэмо?
Харута Сигэмо владеет проклятой техникой 'Чудеса', которая стирает маленькие чудеса из его жизни и сохраняет их в виде отметок под глазами. Эти чудеса высвобождаются, когда его жизнь находится под угрозой, изменяя его удачу и обеспечивая выживание после потенциально смертельных ударов.
Харута Сигэмо
является постоянным антагонистом в Jujutsu Kaisen. Он был пользователем проклятия, связанным со зловещей фракцией Ураумэ и Псевдо-Гето. Сигэмо сыграл роль во вторжениях в школу в Токио, в мероприятие в Киотской сестринской школе, во время инцидента в Сибуе. Внешность Харута Сигэмо - мужчина относительно среднего роста и худощавого телосложения. У него длинные светлые волосы, которые он собирает в хвост, завязанный на левой стороне головы. У Харуты тонкие брови, фиолетовые глаза и три фиолетовые метки под каждым глазом. Кэнто Нанами выбил ему передние зубы в их схватке. Харута носит цельный костюм, который закрывает все ниже талии, живот и левую сторону груди. Харута носит коричневые туфли, а также меч с рукояткой в виде руки на плече. Личность [[Файл:Сигэмо бьет ногой.webp|мини|Сигэмо издевается над слабыми.]] Харута Сигэмо — своеобразный человек, который превыше всего ставит самосохранение и собственное удовольствие. Он довольно умен, но предпочитает вести себя очень по-детски и психопатически. Когда дело доходит до магии, Сигэмо открыто признается в своей трусости, предпочитая сражаться со слабыми противниками, а не соревноваться с сильными. Как и большинство пользователей проклятий, Сигэмо садист и наслаждается болью других людей. Сигэмо считает, что он лучше всего подходит для добивания людей или борьбы с теми, кто не может защитить себя. Джузо Кумия называет его ненадежным и дает ему меч, который буквально держит его за руку. Обычно он действует только по приказу других, таких как Ураумэ, и убегает при первых признаках опасности. Сигэмо совершает убийства со злобным ликованием, не обращая внимания на серьезные ситуации. Он выразит свою радость при виде девушек перед тем, как попытаться их убить. Когда Нобара проиграла в бою с ними, она спросила его, чего он хочет добиться. Сначала Сигэмо начал приводить пример, а затем решил, что причина не имеет значения, пока ему весело. Способности Общий уровень мастерства: Несмотря на то, что Сигэмо труслив и готов сражаться только с теми, кого считает слабее себя, он является достаточно сильным магом. Он был завербован Ураумэ, чтобы помочь с планом Псевдо-Гето по запечатыванию Сатору Годжо. Небоевых магов, по типу помощников, он легко убивал. [[Файл:Сигэмо издевается.webp|мини|Сигэмо издевается над беззащитным помощником.]] Сигэмо также смог на мгновение одолеть Нобару в бою, где он был в основном сосредоточен на Нитте. Ему удалось избежать атак Нобары и в то же время преследовать помощника. Нобара была застигнута врасплох интеллектом Сигэмо и его способностью наносить по ней точные удары подряд. [[Файл:Сигэмо атакует Мэгуми.webp|мини|Сигэмо атакует Мэгуми сзади.]] Однако сила Сигэмо ничто по сравнению с силой настоящего мага 1-го уровня. Кэнто Нанами без особых усилий избил Сигэмо до полусмерти, при этом пользователь проклятия не нанес Кэнто даже царапины. Врожденная техника Сигэмо делает его чрезвычайно удачливым, что позволило ему пережить множество опасных ситуаций, включая его встречу с Нанами. Сигэмо по большей части не знает, как работает его собственная техника. Он полагается на использование своего проклятого оружия в бою, что заставило Нобару поверить, что он боец средней дальности. Сигэмо в основном использует грубое владение мечом, чтобы резать и колоть противников, которые едва могут защитить себя. Ранее он даже метал свой клинок, зная, что проклятое оружие способно действовать без пользователя. Точно так же, как он издевался над несколькими беззащитными помощниками, Сигэмо напал на Мэгуми сзади после того, как студент уже получил травму. Проклятые техники [[Файл:Сигэмо чудеса.webp|мини|Проклятая техника "Чудеса", которой владеет Сигэмо.]] : Эта техника стирает маленькие чудеса (например, мы видим, что часы имеют одну и ту же цифру во всех местах) вместе с воспоминаниями о них из жизни Харуты и копит их, о чем свидетельствуют отметки под его глазами. Эти сохраненные чудеса высвобождаются, когда жизнь Харуты находится в опасности, изменяя его удачу так, чтобы гарантировать его выживание после потенциально смертельных ударов. Когда чудо было использовано, отметина становится белой. Снаряжение [[Файл:Харута проклятый меч.webp|мини|Проклятое оружие Сигэмо Харуты, похожее на лезвие с человеческой кистью в основании.]] Ручной меч: Харута использовал лезвие, похожее на катану, с рукояткой в форме человеческой руки, созданной Джузо Кумией. Он хватается за "руку" меча, чтобы работать самим лезвием. Рука также может бросить Сигэмо как снаряд. Сигэмо может рискнуть и бросить меч, потому что данное проклятое оружие обладает сверхъестественной способностью двигаться самостоятельно. Кроме того, Сигэмо может каким-то образом обнаруживать людей в радиусе действия меча, даже если они находятся за пределами его личного поля зрения. Интересные факты - Его фамилия содержит Nanori, означающее, и Кун означающее . - Его имя содержит слово Кун, означающее и распространенный мужской суффикс . Примечания Навигация en:Haruta_Shigemo fr:Haruta_Shigemo Категория:Персонажи Категория:Мужчины Категория:Маги
jujutsu-kaisen
Какое проклятое оружие использует Харута Сигэмо?
Сигэмо использует проклятый меч с рукояткой в виде руки, созданный Джузо Кумией. Этот меч может двигаться самостоятельно и обнаруживать людей в радиусе действия, даже если Сигэмо не видит их.
Эпизод 4
— четвёртый эпизод аниме-адаптации Магической битвы. Краткое описание Трое первокурсников Школы магии отправляются спасать заключённых Центра заключения, в котором обнаружилось яйцо с проклятием (проклятый кокон). Велика вероятность, что из яйца появится проклятие особого ранга, а потому троица молодых шаманов сталкиваются с выбором: бежать или умереть. Сюжет Магосценка [[Файл:Juju Stroll.gif|thumb|200px|Заставка к магосценке.]] Идзити кланяется во время разговора по телефону, что сбивает Юдзи и Нобару с толку. Идзити объясняет, что он делает это из-за того, что слишком поглощён внушением, что сейчас говорит по телефону. Первокурсница понимает, о чем он говорит, и припомнила, как болела шея во время депиляции. Мегуми и Юдзи раскрывают некоторые привычки, которые всплывают во время разговора по телефону, прежде чем Идзити спрашивает первокурсников: могут ли они оставаться на связи, прижимая телефон к плечу? Юдзи и Мегуми показывают, что могут, но, когда пытается Нобара, она роняет свой телефон, в результате чего экран трескается при ударе о землю. Персонажи Отличия от манги Интересные факты - Это первый эпизод аниме, адаптирующий сразу две главы манги. Галерея Все изображения из эпизода — здесь. Навигация en:Episode 4 fr:Épisode_4 Категория:Эпизоды аниме
jujutsu-kaisen
Какой аспект поведения Идзити вызывал удивление у Юдзи и Нобары в этом эпизоде?
Идзити кланяется во время разговора по телефону, что и стало причиной удивления у Юдзи и Нобары.
Эпизод 4
— четвёртый эпизод аниме-адаптации Магической битвы. Краткое описание Трое первокурсников Школы магии отправляются спасать заключённых Центра заключения, в котором обнаружилось яйцо с проклятием (проклятый кокон). Велика вероятность, что из яйца появится проклятие особого ранга, а потому троица молодых шаманов сталкиваются с выбором: бежать или умереть. Сюжет Магосценка [[Файл:Juju Stroll.gif|thumb|200px|Заставка к магосценке.]] Идзити кланяется во время разговора по телефону, что сбивает Юдзи и Нобару с толку. Идзити объясняет, что он делает это из-за того, что слишком поглощён внушением, что сейчас говорит по телефону. Первокурсница понимает, о чем он говорит, и припомнила, как болела шея во время депиляции. Мегуми и Юдзи раскрывают некоторые привычки, которые всплывают во время разговора по телефону, прежде чем Идзити спрашивает первокурсников: могут ли они оставаться на связи, прижимая телефон к плечу? Юдзи и Мегуми показывают, что могут, но, когда пытается Нобара, она роняет свой телефон, в результате чего экран трескается при ударе о землю. Персонажи Отличия от манги Интересные факты - Это первый эпизод аниме, адаптирующий сразу две главы манги. Галерея Все изображения из эпизода — здесь. Навигация en:Episode 4 fr:Épisode_4 Категория:Эпизоды аниме
jujutsu-kaisen
Какая проблема возникла у Нобары с её телефоном в ходе события в магосценке?
Нобара роняет свой телефон, в результате чего экран трескается при ударе о землю.
Эпизод 4
— четвёртый эпизод аниме-адаптации Магической битвы. Краткое описание Трое первокурсников Школы магии отправляются спасать заключённых Центра заключения, в котором обнаружилось яйцо с проклятием (проклятый кокон). Велика вероятность, что из яйца появится проклятие особого ранга, а потому троица молодых шаманов сталкиваются с выбором: бежать или умереть. Сюжет Магосценка [[Файл:Juju Stroll.gif|thumb|200px|Заставка к магосценке.]] Идзити кланяется во время разговора по телефону, что сбивает Юдзи и Нобару с толку. Идзити объясняет, что он делает это из-за того, что слишком поглощён внушением, что сейчас говорит по телефону. Первокурсница понимает, о чем он говорит, и припомнила, как болела шея во время депиляции. Мегуми и Юдзи раскрывают некоторые привычки, которые всплывают во время разговора по телефону, прежде чем Идзити спрашивает первокурсников: могут ли они оставаться на связи, прижимая телефон к плечу? Юдзи и Мегуми показывают, что могут, но, когда пытается Нобара, она роняет свой телефон, в результате чего экран трескается при ударе о землю. Персонажи Отличия от манги Интересные факты - Это первый эпизод аниме, адаптирующий сразу две главы манги. Галерея Все изображения из эпизода — здесь. Навигация en:Episode 4 fr:Épisode_4 Категория:Эпизоды аниме
jujutsu-kaisen
Какая ситуация в Центре заключения привела к тому, что трое первокурсников отправились на спасение заключённых?
В Центре заключения обнаружили яйцо с проклятием, что могло привести к появлению проклятия особого ранга.
Эпизод 4
— четвёртый эпизод аниме-адаптации Магической битвы. Краткое описание Трое первокурсников Школы магии отправляются спасать заключённых Центра заключения, в котором обнаружилось яйцо с проклятием (проклятый кокон). Велика вероятность, что из яйца появится проклятие особого ранга, а потому троица молодых шаманов сталкиваются с выбором: бежать или умереть. Сюжет Магосценка [[Файл:Juju Stroll.gif|thumb|200px|Заставка к магосценке.]] Идзити кланяется во время разговора по телефону, что сбивает Юдзи и Нобару с толку. Идзити объясняет, что он делает это из-за того, что слишком поглощён внушением, что сейчас говорит по телефону. Первокурсница понимает, о чем он говорит, и припомнила, как болела шея во время депиляции. Мегуми и Юдзи раскрывают некоторые привычки, которые всплывают во время разговора по телефону, прежде чем Идзити спрашивает первокурсников: могут ли они оставаться на связи, прижимая телефон к плечу? Юдзи и Мегуми показывают, что могут, но, когда пытается Нобара, она роняет свой телефон, в результате чего экран трескается при ударе о землю. Персонажи Отличия от манги Интересные факты - Это первый эпизод аниме, адаптирующий сразу две главы манги. Галерея Все изображения из эпизода — здесь. Навигация en:Episode 4 fr:Épisode_4 Категория:Эпизоды аниме
jujutsu-kaisen
Какие две главы манги были адаптированы в этом эпизоде аниме?
Это первый эпизод аниме, адаптирующий сразу две главы манги.
Эпизод 4
— четвёртый эпизод аниме-адаптации Магической битвы. Краткое описание Трое первокурсников Школы магии отправляются спасать заключённых Центра заключения, в котором обнаружилось яйцо с проклятием (проклятый кокон). Велика вероятность, что из яйца появится проклятие особого ранга, а потому троица молодых шаманов сталкиваются с выбором: бежать или умереть. Сюжет Магосценка [[Файл:Juju Stroll.gif|thumb|200px|Заставка к магосценке.]] Идзити кланяется во время разговора по телефону, что сбивает Юдзи и Нобару с толку. Идзити объясняет, что он делает это из-за того, что слишком поглощён внушением, что сейчас говорит по телефону. Первокурсница понимает, о чем он говорит, и припомнила, как болела шея во время депиляции. Мегуми и Юдзи раскрывают некоторые привычки, которые всплывают во время разговора по телефону, прежде чем Идзити спрашивает первокурсников: могут ли они оставаться на связи, прижимая телефон к плечу? Юдзи и Мегуми показывают, что могут, но, когда пытается Нобара, она роняет свой телефон, в результате чего экран трескается при ударе о землю. Персонажи Отличия от манги Интересные факты - Это первый эпизод аниме, адаптирующий сразу две главы манги. Галерея Все изображения из эпизода — здесь. Навигация en:Episode 4 fr:Épisode_4 Категория:Эпизоды аниме
jujutsu-kaisen
Какая проблема со здоровьем вспомнила первокурсница в диалоге с Идзити?
Первокурсница припомнила, как болела шея во время депиляции.
Чарльз Бернард
— второстепенный персонаж в Магической Битве. Начинающий мангака, который был превращён в мага с помощью силы Кэндзяку для участия в Игре на Выбраковку. Первоначально он выступал в качестве антагониста, но впоследствии он присоединяется к Киндзи Хакари. Внешность Шарльз - молодой человек французского происхождения, которого местные японцы считают иностранцем. У него волосы стального синего цвета, и Шарльз носит их в уникальной растрепанной манере. Его волосы на затылке сильно взъерошены, а правая сторона челки зачесана назад над головой. У него также густые синие брови, которые раздваиваются на концах, и глаза такого же синего цвета. Шарльз носит коричневый свитес с v-образным рисунком на груди, сам ворот светлого цвета. Он носит его под светлым блейзером и спортивными темными брюками. На ногах надеты черные ботинки. CharlesBernardP.png|Шарльз в манге. Личность Эксцентричное высокомерие Шарльза. Шарльз - эгоистичный, эксцентричный человек, который полностью уверен в своей мечте стать создателем манги. Он художник, который постоянно размышляет о том, что делает человека создателем манги. Он чувствует, что никто не может отрицать его страсть и что он имеет право на свои мечты. Шарльзу не нравится любая критика его творчества, и он по-детски обижается. Когда Шарль отправил черновики манги издателю, он был лично оскорблен, когда получил совет о том, где он мог бы улучшить свое искусство. Вместо того, чтобы воспринять критику как конструктивную и принять отказ, Шарльз напал на агента издательства. Подавленное состояние Шарльза после того, как дзюдзюцу лишило его мечты. Последствия Инцидента в Сибуе по сути, разрушили мечты Шарльза стал мангакой. Производство манги прекратилось, и Шарльз не думает, что мир когда-нибудь оправится от наплыва проклятий опустошая Токио. Это заставило его усомниться в том, что вообще значит быть создателем манги. Как выразился Шарльз, мангака путешествует в вымышленное пространство, потому что его не удовлетворяет реальность, а его реальность была захвачена дзюдзюцу. Вынужденный участвовать в Игре на Выбраковку, Шарльз обнаружил, что не может найти веской причины для смертельной схватки. Он хочет быть похожим на героев из манги и бороться за что-то позитивное, но, будучи не в состоянии этого сделать, Шарльз эгоистично попросил Киндзи Хакари дать ему повод для убийства. Хакари подчинился и оскорбил его мечты, заставив Шарльза плакать. Хакари говорит Шарльзу продолжать преследовать свои мечты. Даже в жаркой драке Шарльз по-прежнему ведет себя как несносный отаку. Во время боя с Хакари он ссылался на несколько серий произведений, например, цитировал цитату известного автора и называл ее "стихотворением". Он также был взбешен, когда территория Хакари присвоила мангу "Pure Private Love Train". Шарльз не осознавал этого во время боя, но ему просто нужен был способ снять стресс. Он не понимал этого до тех пор, пока Хакари не победил его и не спросил, почувствовал ли он себя лучше после боя. После того, как Шарльз значительно успокоился, он принял поддержку Хакари. Силы и способности Проклятые техники Битвы и сражения - Арка Игра на Выбраковку -- Шарль Бернард vs Киндзи Хакари. Примечания en:Charles Bernard Категория:Персонажи Категория:Мужчины Категория:Участники Игры на Выбраковку Категория:Маги
jujutsu-kaisen
Какое произведение является местом действия для Шарльза Бернарда?
Шарльз Бернард - персонаж из произведения 'Магическая Битва'.
Чарльз Бернард
— второстепенный персонаж в Магической Битве. Начинающий мангака, который был превращён в мага с помощью силы Кэндзяку для участия в Игре на Выбраковку. Первоначально он выступал в качестве антагониста, но впоследствии он присоединяется к Киндзи Хакари. Внешность Шарльз - молодой человек французского происхождения, которого местные японцы считают иностранцем. У него волосы стального синего цвета, и Шарльз носит их в уникальной растрепанной манере. Его волосы на затылке сильно взъерошены, а правая сторона челки зачесана назад над головой. У него также густые синие брови, которые раздваиваются на концах, и глаза такого же синего цвета. Шарльз носит коричневый свитес с v-образным рисунком на груди, сам ворот светлого цвета. Он носит его под светлым блейзером и спортивными темными брюками. На ногах надеты черные ботинки. CharlesBernardP.png|Шарльз в манге. Личность Эксцентричное высокомерие Шарльза. Шарльз - эгоистичный, эксцентричный человек, который полностью уверен в своей мечте стать создателем манги. Он художник, который постоянно размышляет о том, что делает человека создателем манги. Он чувствует, что никто не может отрицать его страсть и что он имеет право на свои мечты. Шарльзу не нравится любая критика его творчества, и он по-детски обижается. Когда Шарль отправил черновики манги издателю, он был лично оскорблен, когда получил совет о том, где он мог бы улучшить свое искусство. Вместо того, чтобы воспринять критику как конструктивную и принять отказ, Шарльз напал на агента издательства. Подавленное состояние Шарльза после того, как дзюдзюцу лишило его мечты. Последствия Инцидента в Сибуе по сути, разрушили мечты Шарльза стал мангакой. Производство манги прекратилось, и Шарльз не думает, что мир когда-нибудь оправится от наплыва проклятий опустошая Токио. Это заставило его усомниться в том, что вообще значит быть создателем манги. Как выразился Шарльз, мангака путешествует в вымышленное пространство, потому что его не удовлетворяет реальность, а его реальность была захвачена дзюдзюцу. Вынужденный участвовать в Игре на Выбраковку, Шарльз обнаружил, что не может найти веской причины для смертельной схватки. Он хочет быть похожим на героев из манги и бороться за что-то позитивное, но, будучи не в состоянии этого сделать, Шарльз эгоистично попросил Киндзи Хакари дать ему повод для убийства. Хакари подчинился и оскорбил его мечты, заставив Шарльза плакать. Хакари говорит Шарльзу продолжать преследовать свои мечты. Даже в жаркой драке Шарльз по-прежнему ведет себя как несносный отаку. Во время боя с Хакари он ссылался на несколько серий произведений, например, цитировал цитату известного автора и называл ее "стихотворением". Он также был взбешен, когда территория Хакари присвоила мангу "Pure Private Love Train". Шарльз не осознавал этого во время боя, но ему просто нужен был способ снять стресс. Он не понимал этого до тех пор, пока Хакари не победил его и не спросил, почувствовал ли он себя лучше после боя. После того, как Шарльз значительно успокоился, он принял поддержку Хакари. Силы и способности Проклятые техники Битвы и сражения - Арка Игра на Выбраковку -- Шарль Бернард vs Киндзи Хакари. Примечания en:Charles Bernard Категория:Персонажи Категория:Мужчины Категория:Участники Игры на Выбраковку Категория:Маги
jujutsu-kaisen
Какой у Шарльза Бернарда цвет волос и как он их носит?
У Шарльза волосы стального синего цвета, которые он носит в уникальной растрепанной манере. Волосы на затылке сильно взъерошены, а правая сторона челки зачесана назад над головой.
Чарльз Бернард
— второстепенный персонаж в Магической Битве. Начинающий мангака, который был превращён в мага с помощью силы Кэндзяку для участия в Игре на Выбраковку. Первоначально он выступал в качестве антагониста, но впоследствии он присоединяется к Киндзи Хакари. Внешность Шарльз - молодой человек французского происхождения, которого местные японцы считают иностранцем. У него волосы стального синего цвета, и Шарльз носит их в уникальной растрепанной манере. Его волосы на затылке сильно взъерошены, а правая сторона челки зачесана назад над головой. У него также густые синие брови, которые раздваиваются на концах, и глаза такого же синего цвета. Шарльз носит коричневый свитес с v-образным рисунком на груди, сам ворот светлого цвета. Он носит его под светлым блейзером и спортивными темными брюками. На ногах надеты черные ботинки. CharlesBernardP.png|Шарльз в манге. Личность Эксцентричное высокомерие Шарльза. Шарльз - эгоистичный, эксцентричный человек, который полностью уверен в своей мечте стать создателем манги. Он художник, который постоянно размышляет о том, что делает человека создателем манги. Он чувствует, что никто не может отрицать его страсть и что он имеет право на свои мечты. Шарльзу не нравится любая критика его творчества, и он по-детски обижается. Когда Шарль отправил черновики манги издателю, он был лично оскорблен, когда получил совет о том, где он мог бы улучшить свое искусство. Вместо того, чтобы воспринять критику как конструктивную и принять отказ, Шарльз напал на агента издательства. Подавленное состояние Шарльза после того, как дзюдзюцу лишило его мечты. Последствия Инцидента в Сибуе по сути, разрушили мечты Шарльза стал мангакой. Производство манги прекратилось, и Шарльз не думает, что мир когда-нибудь оправится от наплыва проклятий опустошая Токио. Это заставило его усомниться в том, что вообще значит быть создателем манги. Как выразился Шарльз, мангака путешествует в вымышленное пространство, потому что его не удовлетворяет реальность, а его реальность была захвачена дзюдзюцу. Вынужденный участвовать в Игре на Выбраковку, Шарльз обнаружил, что не может найти веской причины для смертельной схватки. Он хочет быть похожим на героев из манги и бороться за что-то позитивное, но, будучи не в состоянии этого сделать, Шарльз эгоистично попросил Киндзи Хакари дать ему повод для убийства. Хакари подчинился и оскорбил его мечты, заставив Шарльза плакать. Хакари говорит Шарльзу продолжать преследовать свои мечты. Даже в жаркой драке Шарльз по-прежнему ведет себя как несносный отаку. Во время боя с Хакари он ссылался на несколько серий произведений, например, цитировал цитату известного автора и называл ее "стихотворением". Он также был взбешен, когда территория Хакари присвоила мангу "Pure Private Love Train". Шарльз не осознавал этого во время боя, но ему просто нужен был способ снять стресс. Он не понимал этого до тех пор, пока Хакари не победил его и не спросил, почувствовал ли он себя лучше после боя. После того, как Шарльз значительно успокоился, он принял поддержку Хакари. Силы и способности Проклятые техники Битвы и сражения - Арка Игра на Выбраковку -- Шарль Бернард vs Киндзи Хакари. Примечания en:Charles Bernard Категория:Персонажи Категория:Мужчины Категория:Участники Игры на Выбраковку Категория:Маги
jujutsu-kaisen
Какой наряд носит Шарльз Бернард и есть ли в нем особенности?
Шарльз носит коричневый свитес с v-образным рисунком на груди, под светлым блейзером и спортивными темными брюками, а также черные ботинки.
Чарльз Бернард
— второстепенный персонаж в Магической Битве. Начинающий мангака, который был превращён в мага с помощью силы Кэндзяку для участия в Игре на Выбраковку. Первоначально он выступал в качестве антагониста, но впоследствии он присоединяется к Киндзи Хакари. Внешность Шарльз - молодой человек французского происхождения, которого местные японцы считают иностранцем. У него волосы стального синего цвета, и Шарльз носит их в уникальной растрепанной манере. Его волосы на затылке сильно взъерошены, а правая сторона челки зачесана назад над головой. У него также густые синие брови, которые раздваиваются на концах, и глаза такого же синего цвета. Шарльз носит коричневый свитес с v-образным рисунком на груди, сам ворот светлого цвета. Он носит его под светлым блейзером и спортивными темными брюками. На ногах надеты черные ботинки. CharlesBernardP.png|Шарльз в манге. Личность Эксцентричное высокомерие Шарльза. Шарльз - эгоистичный, эксцентричный человек, который полностью уверен в своей мечте стать создателем манги. Он художник, который постоянно размышляет о том, что делает человека создателем манги. Он чувствует, что никто не может отрицать его страсть и что он имеет право на свои мечты. Шарльзу не нравится любая критика его творчества, и он по-детски обижается. Когда Шарль отправил черновики манги издателю, он был лично оскорблен, когда получил совет о том, где он мог бы улучшить свое искусство. Вместо того, чтобы воспринять критику как конструктивную и принять отказ, Шарльз напал на агента издательства. Подавленное состояние Шарльза после того, как дзюдзюцу лишило его мечты. Последствия Инцидента в Сибуе по сути, разрушили мечты Шарльза стал мангакой. Производство манги прекратилось, и Шарльз не думает, что мир когда-нибудь оправится от наплыва проклятий опустошая Токио. Это заставило его усомниться в том, что вообще значит быть создателем манги. Как выразился Шарльз, мангака путешествует в вымышленное пространство, потому что его не удовлетворяет реальность, а его реальность была захвачена дзюдзюцу. Вынужденный участвовать в Игре на Выбраковку, Шарльз обнаружил, что не может найти веской причины для смертельной схватки. Он хочет быть похожим на героев из манги и бороться за что-то позитивное, но, будучи не в состоянии этого сделать, Шарльз эгоистично попросил Киндзи Хакари дать ему повод для убийства. Хакари подчинился и оскорбил его мечты, заставив Шарльза плакать. Хакари говорит Шарльзу продолжать преследовать свои мечты. Даже в жаркой драке Шарльз по-прежнему ведет себя как несносный отаку. Во время боя с Хакари он ссылался на несколько серий произведений, например, цитировал цитату известного автора и называл ее "стихотворением". Он также был взбешен, когда территория Хакари присвоила мангу "Pure Private Love Train". Шарльз не осознавал этого во время боя, но ему просто нужен был способ снять стресс. Он не понимал этого до тех пор, пока Хакари не победил его и не спросил, почувствовал ли он себя лучше после боя. После того, как Шарльз значительно успокоился, он принял поддержку Хакари. Силы и способности Проклятые техники Битвы и сражения - Арка Игра на Выбраковку -- Шарль Бернард vs Киндзи Хакари. Примечания en:Charles Bernard Категория:Персонажи Категория:Мужчины Категория:Участники Игры на Выбраковку Категория:Маги
jujutsu-kaisen
Какие черты характера присущи Шарльзу Бернарду?
Шарльз - эгоистичный, эксцентричный, высокомерный и полностью уверен в своей мечте стать мангакой. Он не переносит критику своего творчества и может обижаться на нее.
Чарльз Бернард
— второстепенный персонаж в Магической Битве. Начинающий мангака, который был превращён в мага с помощью силы Кэндзяку для участия в Игре на Выбраковку. Первоначально он выступал в качестве антагониста, но впоследствии он присоединяется к Киндзи Хакари. Внешность Шарльз - молодой человек французского происхождения, которого местные японцы считают иностранцем. У него волосы стального синего цвета, и Шарльз носит их в уникальной растрепанной манере. Его волосы на затылке сильно взъерошены, а правая сторона челки зачесана назад над головой. У него также густые синие брови, которые раздваиваются на концах, и глаза такого же синего цвета. Шарльз носит коричневый свитес с v-образным рисунком на груди, сам ворот светлого цвета. Он носит его под светлым блейзером и спортивными темными брюками. На ногах надеты черные ботинки. CharlesBernardP.png|Шарльз в манге. Личность Эксцентричное высокомерие Шарльза. Шарльз - эгоистичный, эксцентричный человек, который полностью уверен в своей мечте стать создателем манги. Он художник, который постоянно размышляет о том, что делает человека создателем манги. Он чувствует, что никто не может отрицать его страсть и что он имеет право на свои мечты. Шарльзу не нравится любая критика его творчества, и он по-детски обижается. Когда Шарль отправил черновики манги издателю, он был лично оскорблен, когда получил совет о том, где он мог бы улучшить свое искусство. Вместо того, чтобы воспринять критику как конструктивную и принять отказ, Шарльз напал на агента издательства. Подавленное состояние Шарльза после того, как дзюдзюцу лишило его мечты. Последствия Инцидента в Сибуе по сути, разрушили мечты Шарльза стал мангакой. Производство манги прекратилось, и Шарльз не думает, что мир когда-нибудь оправится от наплыва проклятий опустошая Токио. Это заставило его усомниться в том, что вообще значит быть создателем манги. Как выразился Шарльз, мангака путешествует в вымышленное пространство, потому что его не удовлетворяет реальность, а его реальность была захвачена дзюдзюцу. Вынужденный участвовать в Игре на Выбраковку, Шарльз обнаружил, что не может найти веской причины для смертельной схватки. Он хочет быть похожим на героев из манги и бороться за что-то позитивное, но, будучи не в состоянии этого сделать, Шарльз эгоистично попросил Киндзи Хакари дать ему повод для убийства. Хакари подчинился и оскорбил его мечты, заставив Шарльза плакать. Хакари говорит Шарльзу продолжать преследовать свои мечты. Даже в жаркой драке Шарльз по-прежнему ведет себя как несносный отаку. Во время боя с Хакари он ссылался на несколько серий произведений, например, цитировал цитату известного автора и называл ее "стихотворением". Он также был взбешен, когда территория Хакари присвоила мангу "Pure Private Love Train". Шарльз не осознавал этого во время боя, но ему просто нужен был способ снять стресс. Он не понимал этого до тех пор, пока Хакари не победил его и не спросил, почувствовал ли он себя лучше после боя. После того, как Шарльз значительно успокоился, он принял поддержку Хакари. Силы и способности Проклятые техники Битвы и сражения - Арка Игра на Выбраковку -- Шарль Бернард vs Киндзи Хакари. Примечания en:Charles Bernard Категория:Персонажи Категория:Мужчины Категория:Участники Игры на Выбраковку Категория:Маги
jujutsu-kaisen
Что произошло с Шарльзом Бернардом после Инцидента в Сибуе?
После Инцидента в Сибуе Шарльз потерял возможность стать мангакой, что подорвало его веру в себя и в то, что значит быть создателем манги.
Чарльз Бернард
— второстепенный персонаж в Магической Битве. Начинающий мангака, который был превращён в мага с помощью силы Кэндзяку для участия в Игре на Выбраковку. Первоначально он выступал в качестве антагониста, но впоследствии он присоединяется к Киндзи Хакари. Внешность Шарльз - молодой человек французского происхождения, которого местные японцы считают иностранцем. У него волосы стального синего цвета, и Шарльз носит их в уникальной растрепанной манере. Его волосы на затылке сильно взъерошены, а правая сторона челки зачесана назад над головой. У него также густые синие брови, которые раздваиваются на концах, и глаза такого же синего цвета. Шарльз носит коричневый свитес с v-образным рисунком на груди, сам ворот светлого цвета. Он носит его под светлым блейзером и спортивными темными брюками. На ногах надеты черные ботинки. CharlesBernardP.png|Шарльз в манге. Личность Эксцентричное высокомерие Шарльза. Шарльз - эгоистичный, эксцентричный человек, который полностью уверен в своей мечте стать создателем манги. Он художник, который постоянно размышляет о том, что делает человека создателем манги. Он чувствует, что никто не может отрицать его страсть и что он имеет право на свои мечты. Шарльзу не нравится любая критика его творчества, и он по-детски обижается. Когда Шарль отправил черновики манги издателю, он был лично оскорблен, когда получил совет о том, где он мог бы улучшить свое искусство. Вместо того, чтобы воспринять критику как конструктивную и принять отказ, Шарльз напал на агента издательства. Подавленное состояние Шарльза после того, как дзюдзюцу лишило его мечты. Последствия Инцидента в Сибуе по сути, разрушили мечты Шарльза стал мангакой. Производство манги прекратилось, и Шарльз не думает, что мир когда-нибудь оправится от наплыва проклятий опустошая Токио. Это заставило его усомниться в том, что вообще значит быть создателем манги. Как выразился Шарльз, мангака путешествует в вымышленное пространство, потому что его не удовлетворяет реальность, а его реальность была захвачена дзюдзюцу. Вынужденный участвовать в Игре на Выбраковку, Шарльз обнаружил, что не может найти веской причины для смертельной схватки. Он хочет быть похожим на героев из манги и бороться за что-то позитивное, но, будучи не в состоянии этого сделать, Шарльз эгоистично попросил Киндзи Хакари дать ему повод для убийства. Хакари подчинился и оскорбил его мечты, заставив Шарльза плакать. Хакари говорит Шарльзу продолжать преследовать свои мечты. Даже в жаркой драке Шарльз по-прежнему ведет себя как несносный отаку. Во время боя с Хакари он ссылался на несколько серий произведений, например, цитировал цитату известного автора и называл ее "стихотворением". Он также был взбешен, когда территория Хакари присвоила мангу "Pure Private Love Train". Шарльз не осознавал этого во время боя, но ему просто нужен был способ снять стресс. Он не понимал этого до тех пор, пока Хакари не победил его и не спросил, почувствовал ли он себя лучше после боя. После того, как Шарльз значительно успокоился, он принял поддержку Хакари. Силы и способности Проклятые техники Битвы и сражения - Арка Игра на Выбраковку -- Шарль Бернард vs Киндзи Хакари. Примечания en:Charles Bernard Категория:Персонажи Категория:Мужчины Категория:Участники Игры на Выбраковку Категория:Маги
jujutsu-kaisen
Какое отношение Шарльз Бернард изначально имел к Киндзи Хакари и как оно изменилось?
Изначально Шарльз выступал в качестве антагониста по отношению к Киндзи Хакари, но впоследствии они стали союзниками после поддержки Хакари.
Чарльз Бернард
— второстепенный персонаж в Магической Битве. Начинающий мангака, который был превращён в мага с помощью силы Кэндзяку для участия в Игре на Выбраковку. Первоначально он выступал в качестве антагониста, но впоследствии он присоединяется к Киндзи Хакари. Внешность Шарльз - молодой человек французского происхождения, которого местные японцы считают иностранцем. У него волосы стального синего цвета, и Шарльз носит их в уникальной растрепанной манере. Его волосы на затылке сильно взъерошены, а правая сторона челки зачесана назад над головой. У него также густые синие брови, которые раздваиваются на концах, и глаза такого же синего цвета. Шарльз носит коричневый свитес с v-образным рисунком на груди, сам ворот светлого цвета. Он носит его под светлым блейзером и спортивными темными брюками. На ногах надеты черные ботинки. CharlesBernardP.png|Шарльз в манге. Личность Эксцентричное высокомерие Шарльза. Шарльз - эгоистичный, эксцентричный человек, который полностью уверен в своей мечте стать создателем манги. Он художник, который постоянно размышляет о том, что делает человека создателем манги. Он чувствует, что никто не может отрицать его страсть и что он имеет право на свои мечты. Шарльзу не нравится любая критика его творчества, и он по-детски обижается. Когда Шарль отправил черновики манги издателю, он был лично оскорблен, когда получил совет о том, где он мог бы улучшить свое искусство. Вместо того, чтобы воспринять критику как конструктивную и принять отказ, Шарльз напал на агента издательства. Подавленное состояние Шарльза после того, как дзюдзюцу лишило его мечты. Последствия Инцидента в Сибуе по сути, разрушили мечты Шарльза стал мангакой. Производство манги прекратилось, и Шарльз не думает, что мир когда-нибудь оправится от наплыва проклятий опустошая Токио. Это заставило его усомниться в том, что вообще значит быть создателем манги. Как выразился Шарльз, мангака путешествует в вымышленное пространство, потому что его не удовлетворяет реальность, а его реальность была захвачена дзюдзюцу. Вынужденный участвовать в Игре на Выбраковку, Шарльз обнаружил, что не может найти веской причины для смертельной схватки. Он хочет быть похожим на героев из манги и бороться за что-то позитивное, но, будучи не в состоянии этого сделать, Шарльз эгоистично попросил Киндзи Хакари дать ему повод для убийства. Хакари подчинился и оскорбил его мечты, заставив Шарльза плакать. Хакари говорит Шарльзу продолжать преследовать свои мечты. Даже в жаркой драке Шарльз по-прежнему ведет себя как несносный отаку. Во время боя с Хакари он ссылался на несколько серий произведений, например, цитировал цитату известного автора и называл ее "стихотворением". Он также был взбешен, когда территория Хакари присвоила мангу "Pure Private Love Train". Шарльз не осознавал этого во время боя, но ему просто нужен был способ снять стресс. Он не понимал этого до тех пор, пока Хакари не победил его и не спросил, почувствовал ли он себя лучше после боя. После того, как Шарльз значительно успокоился, он принял поддержку Хакари. Силы и способности Проклятые техники Битвы и сражения - Арка Игра на Выбраковку -- Шарль Бернард vs Киндзи Хакари. Примечания en:Charles Bernard Категория:Персонажи Категория:Мужчины Категория:Участники Игры на Выбраковку Категория:Маги
jujutsu-kaisen
Какие проклятые техники использует Шарльз Бернард?
Точные проклятые техники Шарльза Бернарда в статье не упомянуты, поэтому нельзя дать точный ответ на этот вопрос.
Чарльз Бернард
— второстепенный персонаж в Магической Битве. Начинающий мангака, который был превращён в мага с помощью силы Кэндзяку для участия в Игре на Выбраковку. Первоначально он выступал в качестве антагониста, но впоследствии он присоединяется к Киндзи Хакари. Внешность Шарльз - молодой человек французского происхождения, которого местные японцы считают иностранцем. У него волосы стального синего цвета, и Шарльз носит их в уникальной растрепанной манере. Его волосы на затылке сильно взъерошены, а правая сторона челки зачесана назад над головой. У него также густые синие брови, которые раздваиваются на концах, и глаза такого же синего цвета. Шарльз носит коричневый свитес с v-образным рисунком на груди, сам ворот светлого цвета. Он носит его под светлым блейзером и спортивными темными брюками. На ногах надеты черные ботинки. CharlesBernardP.png|Шарльз в манге. Личность Эксцентричное высокомерие Шарльза. Шарльз - эгоистичный, эксцентричный человек, который полностью уверен в своей мечте стать создателем манги. Он художник, который постоянно размышляет о том, что делает человека создателем манги. Он чувствует, что никто не может отрицать его страсть и что он имеет право на свои мечты. Шарльзу не нравится любая критика его творчества, и он по-детски обижается. Когда Шарль отправил черновики манги издателю, он был лично оскорблен, когда получил совет о том, где он мог бы улучшить свое искусство. Вместо того, чтобы воспринять критику как конструктивную и принять отказ, Шарльз напал на агента издательства. Подавленное состояние Шарльза после того, как дзюдзюцу лишило его мечты. Последствия Инцидента в Сибуе по сути, разрушили мечты Шарльза стал мангакой. Производство манги прекратилось, и Шарльз не думает, что мир когда-нибудь оправится от наплыва проклятий опустошая Токио. Это заставило его усомниться в том, что вообще значит быть создателем манги. Как выразился Шарльз, мангака путешествует в вымышленное пространство, потому что его не удовлетворяет реальность, а его реальность была захвачена дзюдзюцу. Вынужденный участвовать в Игре на Выбраковку, Шарльз обнаружил, что не может найти веской причины для смертельной схватки. Он хочет быть похожим на героев из манги и бороться за что-то позитивное, но, будучи не в состоянии этого сделать, Шарльз эгоистично попросил Киндзи Хакари дать ему повод для убийства. Хакари подчинился и оскорбил его мечты, заставив Шарльза плакать. Хакари говорит Шарльзу продолжать преследовать свои мечты. Даже в жаркой драке Шарльз по-прежнему ведет себя как несносный отаку. Во время боя с Хакари он ссылался на несколько серий произведений, например, цитировал цитату известного автора и называл ее "стихотворением". Он также был взбешен, когда территория Хакари присвоила мангу "Pure Private Love Train". Шарльз не осознавал этого во время боя, но ему просто нужен был способ снять стресс. Он не понимал этого до тех пор, пока Хакари не победил его и не спросил, почувствовал ли он себя лучше после боя. После того, как Шарльз значительно успокоился, он принял поддержку Хакари. Силы и способности Проклятые техники Битвы и сражения - Арка Игра на Выбраковку -- Шарль Бернард vs Киндзи Хакари. Примечания en:Charles Bernard Категория:Персонажи Категория:Мужчины Категория:Участники Игры на Выбраковку Категория:Маги
jujutsu-kaisen
В каком конфликте участвовал Шарльз Бернард и с кем он сражался?
Шарльз Бернард участвовал в 'Игре на Выбраковку', где его противником был Киндзи Хакари.
Шикигами
— живые объекты или существа, созданные из проклятой энергии, что делает их искусственными Проклятиями. Обладают способностью к изгнанию проклятий. Описание Наиболее известный читателю Jujutsu Kaisen способ создания и управления шикигами — с помощью Техники Десяти Теней, проклятой техники, берущей начало из Великого клана Зенин. Однако не раз упоминался призыв шикигами с помощью талисманов и прочих объектов. Фактический процесс создания шикигами в точности неизвестен. Подразумевается, что Шаман формирует шикигами из своей собственной Проклятой энергии, держа в уме образ вызываемого шикигами и используя какой-либо объект-проводник для вызова.Глава 58 Однако Мегуми, благодаря своей врождённой проклятой технике, вызывает шикигами только после складывания из руки печатей, напоминающих силуэт вызываемого шикигами. Так как шикигами по сути являются проклятиями, им необходимо быть на некую часть очищенными или подчиниться шаману-мастеру, чтобы была возможность их контролировать, но точные условия так и не были представлены.Глава 44 Пользователи Список известных на данный момент пользователей: - Мэгуми Фусигуро: В настоящее время единственный, кто овладел Техникой Десяти Теней. - Дзюнпэй Ёсино: Мог создавать шикигами с помощью яда, но как именно он научился им управлять — неизвестно. - Дагон: Дагон может по своему желанию призывать опасных рыб-людоедов и морских змей-шикигами. Он мог создавать шикигами прямо из своего тела. Дагон обладал широким спектром различных типов шикигами, которых он мог создавать. - Юки Цукумо: Гаруда - шикигами Юки напрямую связана с ее врожденной техникой Звёздный гнев. Благодаря виртуальной массе, добавленной к ней Star Rage, Гаруда становится проклятым инструментом, который Юки может использовать в бою. Гаруда также может сражаться и сдерживать противников Юки самостоятельно, создавая ситуации, когда они сражаются бок о бок. - Хироми Хигурума: Судья - шикигами, связанный с врожденной техникой Хироми Хигурумы. Он служит Судьей при его расширении территории - Смертный приговор. - Дхрув Лакдавалла: Дхрув владел двумя типами Шикигами. - Юта Оккоцу: Скопированные техники различных магов, которые могли создавать и управлять шикигами. Список Шикигами Мэгуми Фусигуро - Гончие: Белая и чёрная гончая для отвлечения внимания врагов и быстрого устранения помех. -- Гончая: Кон: улучшенная версия гончих. - Нуэ: Похожий на большую сову шикигами, способен летать. - Лягушка: Несколько больших лягушек, что используют свой язык для захвата или обездвиживания цели. -- Бездонный колодец: Комбинация из Нуэ и Лягушки. - Орочи: Гигантская змея, чьи атаки всегда внезапны. - Бансё: Большой шикигами-слон, способный выпускать огромное количество воды из хобота. - Кроличий побег: Множество шикигами-кроликов. - Махорага: Мощный, практически непобедимый, но крайне сложный в управлении шикигами. Дзюнпей Ёсино - Лунная Грязь: Шикигами в виде ядовитой, плывущей по воздуху медузы. Юки Цукума - Гаруда: Длинный белый проклятый дух с уникальной внешностью. У него длинное змеиное тело с участками, покрытыми колоннами, похожими на кости. Этот же материал содержит голову Гаруды с двумя глазами и клювом, похожим на птичий. У него восемь крыльев, которые парят вокруг его тела и позволяют летать. Гаруда становится проклятым инструментом, который Юки может использовать в бою. Хироми Хигирума - Судья: Шикигами имеет внешний вид, отражающий символы правосудия. Это большая темная масса, по форме похожая на весы. Судья способен к чёткому устному общению и имеет рот с полными губами, которые он использует, чтобы говорить. Дхрув Лакдавалла - Грызун: Гигантский монстр-шикигами, похожий на грызуна, с большими зазубренными зубами, четырьмя глазами и хвостом, который ползает по земле на четырех ногах. Маршрут шикигами вращаются вокруг Дхрува, позволяя ему создавать свои собственные территории. Общедоступные техники - Шикигами - Завеса - Обратная проклятая техника - Чёрная вспышка - Чувства опавшего цветка Примечания Навигация en:Shikigami Категория:Терминология Категория:Проклятие Категория:Шикигами Категория:Проклятые техники
jujutsu-kaisen
Как создаются шикигами в аниме Jujutsu Kaisen?
Шикигами в Jujutsu Kaisen создаются с помощью проклятой техники, такой как Техника Десяти Теней, или с помощью талисманов и других объектов. Точный процесс создания неизвестен, но предполагается, что шаман использует свою проклятую энергию, держа в уме образ вызываемого шикигами и используя объект-проводник.
Шикигами
— живые объекты или существа, созданные из проклятой энергии, что делает их искусственными Проклятиями. Обладают способностью к изгнанию проклятий. Описание Наиболее известный читателю Jujutsu Kaisen способ создания и управления шикигами — с помощью Техники Десяти Теней, проклятой техники, берущей начало из Великого клана Зенин. Однако не раз упоминался призыв шикигами с помощью талисманов и прочих объектов. Фактический процесс создания шикигами в точности неизвестен. Подразумевается, что Шаман формирует шикигами из своей собственной Проклятой энергии, держа в уме образ вызываемого шикигами и используя какой-либо объект-проводник для вызова.Глава 58 Однако Мегуми, благодаря своей врождённой проклятой технике, вызывает шикигами только после складывания из руки печатей, напоминающих силуэт вызываемого шикигами. Так как шикигами по сути являются проклятиями, им необходимо быть на некую часть очищенными или подчиниться шаману-мастеру, чтобы была возможность их контролировать, но точные условия так и не были представлены.Глава 44 Пользователи Список известных на данный момент пользователей: - Мэгуми Фусигуро: В настоящее время единственный, кто овладел Техникой Десяти Теней. - Дзюнпэй Ёсино: Мог создавать шикигами с помощью яда, но как именно он научился им управлять — неизвестно. - Дагон: Дагон может по своему желанию призывать опасных рыб-людоедов и морских змей-шикигами. Он мог создавать шикигами прямо из своего тела. Дагон обладал широким спектром различных типов шикигами, которых он мог создавать. - Юки Цукумо: Гаруда - шикигами Юки напрямую связана с ее врожденной техникой Звёздный гнев. Благодаря виртуальной массе, добавленной к ней Star Rage, Гаруда становится проклятым инструментом, который Юки может использовать в бою. Гаруда также может сражаться и сдерживать противников Юки самостоятельно, создавая ситуации, когда они сражаются бок о бок. - Хироми Хигурума: Судья - шикигами, связанный с врожденной техникой Хироми Хигурумы. Он служит Судьей при его расширении территории - Смертный приговор. - Дхрув Лакдавалла: Дхрув владел двумя типами Шикигами. - Юта Оккоцу: Скопированные техники различных магов, которые могли создавать и управлять шикигами. Список Шикигами Мэгуми Фусигуро - Гончие: Белая и чёрная гончая для отвлечения внимания врагов и быстрого устранения помех. -- Гончая: Кон: улучшенная версия гончих. - Нуэ: Похожий на большую сову шикигами, способен летать. - Лягушка: Несколько больших лягушек, что используют свой язык для захвата или обездвиживания цели. -- Бездонный колодец: Комбинация из Нуэ и Лягушки. - Орочи: Гигантская змея, чьи атаки всегда внезапны. - Бансё: Большой шикигами-слон, способный выпускать огромное количество воды из хобота. - Кроличий побег: Множество шикигами-кроликов. - Махорага: Мощный, практически непобедимый, но крайне сложный в управлении шикигами. Дзюнпей Ёсино - Лунная Грязь: Шикигами в виде ядовитой, плывущей по воздуху медузы. Юки Цукума - Гаруда: Длинный белый проклятый дух с уникальной внешностью. У него длинное змеиное тело с участками, покрытыми колоннами, похожими на кости. Этот же материал содержит голову Гаруды с двумя глазами и клювом, похожим на птичий. У него восемь крыльев, которые парят вокруг его тела и позволяют летать. Гаруда становится проклятым инструментом, который Юки может использовать в бою. Хироми Хигирума - Судья: Шикигами имеет внешний вид, отражающий символы правосудия. Это большая темная масса, по форме похожая на весы. Судья способен к чёткому устному общению и имеет рот с полными губами, которые он использует, чтобы говорить. Дхрув Лакдавалла - Грызун: Гигантский монстр-шикигами, похожий на грызуна, с большими зазубренными зубами, четырьмя глазами и хвостом, который ползает по земле на четырех ногах. Маршрут шикигами вращаются вокруг Дхрува, позволяя ему создавать свои собственные территории. Общедоступные техники - Шикигами - Завеса - Обратная проклятая техника - Чёрная вспышка - Чувства опавшего цветка Примечания Навигация en:Shikigami Категория:Терминология Категория:Проклятие Категория:Шикигами Категория:Проклятые техники
jujutsu-kaisen
Какие существуют техники для управления шикигами?
В аниме упоминаются техники, такие как Техника Десяти Теней, а также использование печатей и талисманов. Конкретные условия контроля над шикигами не раскрыты полностью.
Шикигами
— живые объекты или существа, созданные из проклятой энергии, что делает их искусственными Проклятиями. Обладают способностью к изгнанию проклятий. Описание Наиболее известный читателю Jujutsu Kaisen способ создания и управления шикигами — с помощью Техники Десяти Теней, проклятой техники, берущей начало из Великого клана Зенин. Однако не раз упоминался призыв шикигами с помощью талисманов и прочих объектов. Фактический процесс создания шикигами в точности неизвестен. Подразумевается, что Шаман формирует шикигами из своей собственной Проклятой энергии, держа в уме образ вызываемого шикигами и используя какой-либо объект-проводник для вызова.Глава 58 Однако Мегуми, благодаря своей врождённой проклятой технике, вызывает шикигами только после складывания из руки печатей, напоминающих силуэт вызываемого шикигами. Так как шикигами по сути являются проклятиями, им необходимо быть на некую часть очищенными или подчиниться шаману-мастеру, чтобы была возможность их контролировать, но точные условия так и не были представлены.Глава 44 Пользователи Список известных на данный момент пользователей: - Мэгуми Фусигуро: В настоящее время единственный, кто овладел Техникой Десяти Теней. - Дзюнпэй Ёсино: Мог создавать шикигами с помощью яда, но как именно он научился им управлять — неизвестно. - Дагон: Дагон может по своему желанию призывать опасных рыб-людоедов и морских змей-шикигами. Он мог создавать шикигами прямо из своего тела. Дагон обладал широким спектром различных типов шикигами, которых он мог создавать. - Юки Цукумо: Гаруда - шикигами Юки напрямую связана с ее врожденной техникой Звёздный гнев. Благодаря виртуальной массе, добавленной к ней Star Rage, Гаруда становится проклятым инструментом, который Юки может использовать в бою. Гаруда также может сражаться и сдерживать противников Юки самостоятельно, создавая ситуации, когда они сражаются бок о бок. - Хироми Хигурума: Судья - шикигами, связанный с врожденной техникой Хироми Хигурумы. Он служит Судьей при его расширении территории - Смертный приговор. - Дхрув Лакдавалла: Дхрув владел двумя типами Шикигами. - Юта Оккоцу: Скопированные техники различных магов, которые могли создавать и управлять шикигами. Список Шикигами Мэгуми Фусигуро - Гончие: Белая и чёрная гончая для отвлечения внимания врагов и быстрого устранения помех. -- Гончая: Кон: улучшенная версия гончих. - Нуэ: Похожий на большую сову шикигами, способен летать. - Лягушка: Несколько больших лягушек, что используют свой язык для захвата или обездвиживания цели. -- Бездонный колодец: Комбинация из Нуэ и Лягушки. - Орочи: Гигантская змея, чьи атаки всегда внезапны. - Бансё: Большой шикигами-слон, способный выпускать огромное количество воды из хобота. - Кроличий побег: Множество шикигами-кроликов. - Махорага: Мощный, практически непобедимый, но крайне сложный в управлении шикигами. Дзюнпей Ёсино - Лунная Грязь: Шикигами в виде ядовитой, плывущей по воздуху медузы. Юки Цукума - Гаруда: Длинный белый проклятый дух с уникальной внешностью. У него длинное змеиное тело с участками, покрытыми колоннами, похожими на кости. Этот же материал содержит голову Гаруды с двумя глазами и клювом, похожим на птичий. У него восемь крыльев, которые парят вокруг его тела и позволяют летать. Гаруда становится проклятым инструментом, который Юки может использовать в бою. Хироми Хигирума - Судья: Шикигами имеет внешний вид, отражающий символы правосудия. Это большая темная масса, по форме похожая на весы. Судья способен к чёткому устному общению и имеет рот с полными губами, которые он использует, чтобы говорить. Дхрув Лакдавалла - Грызун: Гигантский монстр-шикигами, похожий на грызуна, с большими зазубренными зубами, четырьмя глазами и хвостом, который ползает по земле на четырех ногах. Маршрут шикигами вращаются вокруг Дхрува, позволяя ему создавать свои собственные территории. Общедоступные техники - Шикигами - Завеса - Обратная проклятая техника - Чёрная вспышка - Чувства опавшего цветка Примечания Навигация en:Shikigami Категория:Терминология Категория:Проклятие Категория:Шикигами Категория:Проклятые техники
jujutsu-kaisen
Кто из персонажей аниме Jujutsu Kaisen может использовать технику Десяти Теней?
На данный момент единственным персонажем, овладевшим Техникой Десяти Теней, является Мэгуми Фусигуро.
Шикигами
— живые объекты или существа, созданные из проклятой энергии, что делает их искусственными Проклятиями. Обладают способностью к изгнанию проклятий. Описание Наиболее известный читателю Jujutsu Kaisen способ создания и управления шикигами — с помощью Техники Десяти Теней, проклятой техники, берущей начало из Великого клана Зенин. Однако не раз упоминался призыв шикигами с помощью талисманов и прочих объектов. Фактический процесс создания шикигами в точности неизвестен. Подразумевается, что Шаман формирует шикигами из своей собственной Проклятой энергии, держа в уме образ вызываемого шикигами и используя какой-либо объект-проводник для вызова.Глава 58 Однако Мегуми, благодаря своей врождённой проклятой технике, вызывает шикигами только после складывания из руки печатей, напоминающих силуэт вызываемого шикигами. Так как шикигами по сути являются проклятиями, им необходимо быть на некую часть очищенными или подчиниться шаману-мастеру, чтобы была возможность их контролировать, но точные условия так и не были представлены.Глава 44 Пользователи Список известных на данный момент пользователей: - Мэгуми Фусигуро: В настоящее время единственный, кто овладел Техникой Десяти Теней. - Дзюнпэй Ёсино: Мог создавать шикигами с помощью яда, но как именно он научился им управлять — неизвестно. - Дагон: Дагон может по своему желанию призывать опасных рыб-людоедов и морских змей-шикигами. Он мог создавать шикигами прямо из своего тела. Дагон обладал широким спектром различных типов шикигами, которых он мог создавать. - Юки Цукумо: Гаруда - шикигами Юки напрямую связана с ее врожденной техникой Звёздный гнев. Благодаря виртуальной массе, добавленной к ней Star Rage, Гаруда становится проклятым инструментом, который Юки может использовать в бою. Гаруда также может сражаться и сдерживать противников Юки самостоятельно, создавая ситуации, когда они сражаются бок о бок. - Хироми Хигурума: Судья - шикигами, связанный с врожденной техникой Хироми Хигурумы. Он служит Судьей при его расширении территории - Смертный приговор. - Дхрув Лакдавалла: Дхрув владел двумя типами Шикигами. - Юта Оккоцу: Скопированные техники различных магов, которые могли создавать и управлять шикигами. Список Шикигами Мэгуми Фусигуро - Гончие: Белая и чёрная гончая для отвлечения внимания врагов и быстрого устранения помех. -- Гончая: Кон: улучшенная версия гончих. - Нуэ: Похожий на большую сову шикигами, способен летать. - Лягушка: Несколько больших лягушек, что используют свой язык для захвата или обездвиживания цели. -- Бездонный колодец: Комбинация из Нуэ и Лягушки. - Орочи: Гигантская змея, чьи атаки всегда внезапны. - Бансё: Большой шикигами-слон, способный выпускать огромное количество воды из хобота. - Кроличий побег: Множество шикигами-кроликов. - Махорага: Мощный, практически непобедимый, но крайне сложный в управлении шикигами. Дзюнпей Ёсино - Лунная Грязь: Шикигами в виде ядовитой, плывущей по воздуху медузы. Юки Цукума - Гаруда: Длинный белый проклятый дух с уникальной внешностью. У него длинное змеиное тело с участками, покрытыми колоннами, похожими на кости. Этот же материал содержит голову Гаруды с двумя глазами и клювом, похожим на птичий. У него восемь крыльев, которые парят вокруг его тела и позволяют летать. Гаруда становится проклятым инструментом, который Юки может использовать в бою. Хироми Хигирума - Судья: Шикигами имеет внешний вид, отражающий символы правосудия. Это большая темная масса, по форме похожая на весы. Судья способен к чёткому устному общению и имеет рот с полными губами, которые он использует, чтобы говорить. Дхрув Лакдавалла - Грызун: Гигантский монстр-шикигами, похожий на грызуна, с большими зазубренными зубами, четырьмя глазами и хвостом, который ползает по земле на четырех ногах. Маршрут шикигами вращаются вокруг Дхрува, позволяя ему создавать свои собственные территории. Общедоступные техники - Шикигами - Завеса - Обратная проклятая техника - Чёрная вспышка - Чувства опавшего цветка Примечания Навигация en:Shikigami Категория:Терминология Категория:Проклятие Категория:Шикигами Категория:Проклятые техники
jujutsu-kaisen
Какие шикигами способна создавать Мэгуми Фусигуро?
Мэгуми Фусигуро может создавать различные шикигами, включая гончих, Нуэ, лягушек, Орочи, Бансё и другие, каждое из которых имеет свои уникальные способности.
Шикигами
— живые объекты или существа, созданные из проклятой энергии, что делает их искусственными Проклятиями. Обладают способностью к изгнанию проклятий. Описание Наиболее известный читателю Jujutsu Kaisen способ создания и управления шикигами — с помощью Техники Десяти Теней, проклятой техники, берущей начало из Великого клана Зенин. Однако не раз упоминался призыв шикигами с помощью талисманов и прочих объектов. Фактический процесс создания шикигами в точности неизвестен. Подразумевается, что Шаман формирует шикигами из своей собственной Проклятой энергии, держа в уме образ вызываемого шикигами и используя какой-либо объект-проводник для вызова.Глава 58 Однако Мегуми, благодаря своей врождённой проклятой технике, вызывает шикигами только после складывания из руки печатей, напоминающих силуэт вызываемого шикигами. Так как шикигами по сути являются проклятиями, им необходимо быть на некую часть очищенными или подчиниться шаману-мастеру, чтобы была возможность их контролировать, но точные условия так и не были представлены.Глава 44 Пользователи Список известных на данный момент пользователей: - Мэгуми Фусигуро: В настоящее время единственный, кто овладел Техникой Десяти Теней. - Дзюнпэй Ёсино: Мог создавать шикигами с помощью яда, но как именно он научился им управлять — неизвестно. - Дагон: Дагон может по своему желанию призывать опасных рыб-людоедов и морских змей-шикигами. Он мог создавать шикигами прямо из своего тела. Дагон обладал широким спектром различных типов шикигами, которых он мог создавать. - Юки Цукумо: Гаруда - шикигами Юки напрямую связана с ее врожденной техникой Звёздный гнев. Благодаря виртуальной массе, добавленной к ней Star Rage, Гаруда становится проклятым инструментом, который Юки может использовать в бою. Гаруда также может сражаться и сдерживать противников Юки самостоятельно, создавая ситуации, когда они сражаются бок о бок. - Хироми Хигурума: Судья - шикигами, связанный с врожденной техникой Хироми Хигурумы. Он служит Судьей при его расширении территории - Смертный приговор. - Дхрув Лакдавалла: Дхрув владел двумя типами Шикигами. - Юта Оккоцу: Скопированные техники различных магов, которые могли создавать и управлять шикигами. Список Шикигами Мэгуми Фусигуро - Гончие: Белая и чёрная гончая для отвлечения внимания врагов и быстрого устранения помех. -- Гончая: Кон: улучшенная версия гончих. - Нуэ: Похожий на большую сову шикигами, способен летать. - Лягушка: Несколько больших лягушек, что используют свой язык для захвата или обездвиживания цели. -- Бездонный колодец: Комбинация из Нуэ и Лягушки. - Орочи: Гигантская змея, чьи атаки всегда внезапны. - Бансё: Большой шикигами-слон, способный выпускать огромное количество воды из хобота. - Кроличий побег: Множество шикигами-кроликов. - Махорага: Мощный, практически непобедимый, но крайне сложный в управлении шикигами. Дзюнпей Ёсино - Лунная Грязь: Шикигами в виде ядовитой, плывущей по воздуху медузы. Юки Цукума - Гаруда: Длинный белый проклятый дух с уникальной внешностью. У него длинное змеиное тело с участками, покрытыми колоннами, похожими на кости. Этот же материал содержит голову Гаруды с двумя глазами и клювом, похожим на птичий. У него восемь крыльев, которые парят вокруг его тела и позволяют летать. Гаруда становится проклятым инструментом, который Юки может использовать в бою. Хироми Хигирума - Судья: Шикигами имеет внешний вид, отражающий символы правосудия. Это большая темная масса, по форме похожая на весы. Судья способен к чёткому устному общению и имеет рот с полными губами, которые он использует, чтобы говорить. Дхрув Лакдавалла - Грызун: Гигантский монстр-шикигами, похожий на грызуна, с большими зазубренными зубами, четырьмя глазами и хвостом, который ползает по земле на четырех ногах. Маршрут шикигами вращаются вокруг Дхрува, позволяя ему создавать свои собственные территории. Общедоступные техники - Шикигами - Завеса - Обратная проклятая техника - Чёрная вспышка - Чувства опавшего цветка Примечания Навигация en:Shikigami Категория:Терминология Категория:Проклятие Категория:Шикигами Категория:Проклятые техники
jujutsu-kaisen
Каковы функции шикигами Гаруда у Юки Цукумо?
Гаруда - это шикигами Юки Цукумо, напрямую связанный с ее врожденной техникой Звёздный гнев. Гаруда может использоваться в бою как проклятый инструмент и сражаться самостоятельно.
Шикигами
— живые объекты или существа, созданные из проклятой энергии, что делает их искусственными Проклятиями. Обладают способностью к изгнанию проклятий. Описание Наиболее известный читателю Jujutsu Kaisen способ создания и управления шикигами — с помощью Техники Десяти Теней, проклятой техники, берущей начало из Великого клана Зенин. Однако не раз упоминался призыв шикигами с помощью талисманов и прочих объектов. Фактический процесс создания шикигами в точности неизвестен. Подразумевается, что Шаман формирует шикигами из своей собственной Проклятой энергии, держа в уме образ вызываемого шикигами и используя какой-либо объект-проводник для вызова.Глава 58 Однако Мегуми, благодаря своей врождённой проклятой технике, вызывает шикигами только после складывания из руки печатей, напоминающих силуэт вызываемого шикигами. Так как шикигами по сути являются проклятиями, им необходимо быть на некую часть очищенными или подчиниться шаману-мастеру, чтобы была возможность их контролировать, но точные условия так и не были представлены.Глава 44 Пользователи Список известных на данный момент пользователей: - Мэгуми Фусигуро: В настоящее время единственный, кто овладел Техникой Десяти Теней. - Дзюнпэй Ёсино: Мог создавать шикигами с помощью яда, но как именно он научился им управлять — неизвестно. - Дагон: Дагон может по своему желанию призывать опасных рыб-людоедов и морских змей-шикигами. Он мог создавать шикигами прямо из своего тела. Дагон обладал широким спектром различных типов шикигами, которых он мог создавать. - Юки Цукумо: Гаруда - шикигами Юки напрямую связана с ее врожденной техникой Звёздный гнев. Благодаря виртуальной массе, добавленной к ней Star Rage, Гаруда становится проклятым инструментом, который Юки может использовать в бою. Гаруда также может сражаться и сдерживать противников Юки самостоятельно, создавая ситуации, когда они сражаются бок о бок. - Хироми Хигурума: Судья - шикигами, связанный с врожденной техникой Хироми Хигурумы. Он служит Судьей при его расширении территории - Смертный приговор. - Дхрув Лакдавалла: Дхрув владел двумя типами Шикигами. - Юта Оккоцу: Скопированные техники различных магов, которые могли создавать и управлять шикигами. Список Шикигами Мэгуми Фусигуро - Гончие: Белая и чёрная гончая для отвлечения внимания врагов и быстрого устранения помех. -- Гончая: Кон: улучшенная версия гончих. - Нуэ: Похожий на большую сову шикигами, способен летать. - Лягушка: Несколько больших лягушек, что используют свой язык для захвата или обездвиживания цели. -- Бездонный колодец: Комбинация из Нуэ и Лягушки. - Орочи: Гигантская змея, чьи атаки всегда внезапны. - Бансё: Большой шикигами-слон, способный выпускать огромное количество воды из хобота. - Кроличий побег: Множество шикигами-кроликов. - Махорага: Мощный, практически непобедимый, но крайне сложный в управлении шикигами. Дзюнпей Ёсино - Лунная Грязь: Шикигами в виде ядовитой, плывущей по воздуху медузы. Юки Цукума - Гаруда: Длинный белый проклятый дух с уникальной внешностью. У него длинное змеиное тело с участками, покрытыми колоннами, похожими на кости. Этот же материал содержит голову Гаруды с двумя глазами и клювом, похожим на птичий. У него восемь крыльев, которые парят вокруг его тела и позволяют летать. Гаруда становится проклятым инструментом, который Юки может использовать в бою. Хироми Хигирума - Судья: Шикигами имеет внешний вид, отражающий символы правосудия. Это большая темная масса, по форме похожая на весы. Судья способен к чёткому устному общению и имеет рот с полными губами, которые он использует, чтобы говорить. Дхрув Лакдавалла - Грызун: Гигантский монстр-шикигами, похожий на грызуна, с большими зазубренными зубами, четырьмя глазами и хвостом, который ползает по земле на четырех ногах. Маршрут шикигами вращаются вокруг Дхрува, позволяя ему создавать свои собственные территории. Общедоступные техники - Шикигами - Завеса - Обратная проклятая техника - Чёрная вспышка - Чувства опавшего цветка Примечания Навигация en:Shikigami Категория:Терминология Категория:Проклятие Категория:Шикигами Категория:Проклятые техники
jujutsu-kaisen
Какие проклятые техники упоминаются в статье?
В статье упоминаются такие проклятые техники, как техника шикигами, завеса, обратная проклятая техника, чёрная вспышка и чувства опавшего цветка.
Хаджиме Кашимо
, также известный как, — персонаж-антагонист, ставший второстепенным персонажем в Магической Битве. Он маг, живший 400 лет назад, в настоящее время населяет тело кого-то, подготовленного в качестве сосуда Кенджаку, и служил игроком в игре на Выбраковку Кенджаку, стремясь найти и, следовательно, сразиться с Сукуной. Внешность 400 лет назад Хаджиме был пожилым мужчиной с голубыми глазами, под которыми проходили короткие зигзагообразные линии. У него были густые брови и длинные голубые волосы, небрежно завязанные вместе. Большая их часть была связана за головой одной лентой и доходила до шеи. Он также собрал часть волос на макушке в два пучка на правой и левой сторонах головы. Он носил традиционное хаори тёмного цвета. Воплощённый в новом теле, Хаджиме выглядит гораздо моложе, как игрок в игре на Выбраковку. Он сохраняет линии в форме молний, соединённые с нижней частью век, а его растрёпанная причёска практически такая же, но с чёлкой спереди. Хаджиме носит простую белую одежду, включая большую мантию со сжатым воротником вокруг шеи. Рукава его мантии слегка закатаны, открывая перевязанные бинтами предплечья Хаджиме. Хаджиме также носит соответствующие брюки и туфли того же цвета. Hajime Kashimo 400 years ago.png|Первоначальный внешний вид Хаджиме в конце его жизни 400 лет назад. Личность "Но так думают неудачники.". Хаджиме отказывается идти лёгким путём к победе. Хаджиме — прекрасный пример мага из прошлого, который живёт борьбой с сильными противниками. К концу своей жизни, предположительно проведя большую её часть в сражениях с другими магами, Хаджиме в конечном итоге наскучил и был неудовлетворён битвами, в которых он участвовал. Он ценит жизнь совсем иначе, чем современные люди, и согласился на условия Кенджаку только для того, чтобы сразиться с Сукуной, самым могущественным потенциальным противником. Способ Хаджиме проявить уважение к кому-либо — сказать, что их битва была приятной. Воплощённому магу быстро наскучила Игра на Выбраковку, даже после того, как он убил более сорока игроков. Его внимание было сосредоточено исключительно на поиске Сукуны, что в конечном итоге привело его к пересечению путей с Пандой и Кинджи Хакари. Он обнаружил, что уровень Панды ниже среднего, но Хакари поставил Хаджиме настоящий вызов, который он нашёл очень интересным из-за уникальной природы его способностей. Вместо того, чтобы пойти по лёгкому пути и пережить джекпот Хакари, Хаджиме хотел убить его, пока он был неубиваем, ради максимально удовлетворительного выигрыша. Для Хаджиме всё меньшее — это то, как думает неудачник. Даже когда бой складывается не так, как он хочет, или его жизнь находится в смертельной опасности, Хаджиме наслаждается вызовом. Когда Хакари попытался сбросить Хаджиме в море, он сохранил ухмылку на лице и признал, что это была хорошая идея, несмотря на то, что он знал, что окажется в невыгодном положении. Хаджиме уважал Хакари, потому что тот предоставил ему стимулирующую битву, даже признав, что бой был весёлым, комплимент, который он не делал ни одному противнику в Игре на Выбраковку. После их смертельного поединка Хаджиме сказал Хакари убить его, поскольку он проиграл. Несмотря на это, им удалось поддержать сердечный разговор, и Хаджиме даже согласился объединить усилия с Хакари в обмен на возможность бросить вызов Сукуне. Однако Хаджиме был довольно раздосадован и сбит с толку, когда узнал, что Хакари был "семпаем Сукуны". Силы и способности Пожилой Хаджиме, оставляющий за собой множество расчленённых трупов. Общий уровень навыков: Хаджиме Кашимо — один из сильнейших магов, с которыми Кенджаку столкнулся 400 лет назад. Хотя Кенджаку считал его ниже Сукуны, он уважал силу Хаджиме и предложил ему дать связывающую клятву для участия в Игре на Выбраковку. Даже будучи пожилым человеком, Хаджиме мог опустошать целые поля сражений и оставлять после себя многочисленные расчленённые трупы. Вернувшись в молодое тело со вторым шансом в расцвете сил, Хаджиме быстро доминировал в Игре на Выбраковку и стал первым игроком, добавившим новое правило. Хаджиме без особых усилий уничтожил по меньшей мере сорок других игроков всего за двенадцать дней и приобрёл известность во всех токийских колониях. Хаджиме считал всех, кого он уничтожил, слишком слабыми, даже в большей степени, чем те, что были 400 лет назад. Хаджиме без особых усилий расправляется с игроками Игры на Выбраковку. Когда Хаджиме столкнулся с Пандой, они быстро сочли, что это безобидное животное на самом деле может быть другим игроком. Он напал на Панду и полностью превзошёл его в бою. Панда считал Хаджиме чрезвычайно быстрым и разрушительно сильным. Скорость, сила и выносливость Хаджиме быстро превзошли даже режим Гориллы Панды. Способный преодолевать атаки проклятого трупа, в том числе с лёгкостью выдерживать Неблокируемый барабанный ритм, Хаджиме также считал Панду слабаком. Даже столкнувшись с козырной картой Панды, Хаджиме легко преодолел режим Трицератопса своего противника, используя свою наэлектризованную проклятую энергию, которая ударила, как молния. В бою с Хакари Хаджиме смог сразиться лицом к лицу с элитным учеником школы магии, в то время как тот был переполнен бесконечной проклятой энергией. Хотя урон не был продолжительным из-за полностью автоматической обратной проклятой техники Хакари, Хаджиме смог на мгновение одолеть его, оторвав ему руку молнией. Хаджиме быстро побеждает Панду. Мастер рукопашного боя: Хаджиме — исключительный боец во всех отношениях, и примером этого является его мастерство в боевых искусствах. Вместо того, чтобы полагаться на свою проклятую технику, Хаджиме предпочитает ближний бой и сокрушает своего противника шквалом ударов, дополненных наэлектризованной проклятой энергией. Даже будучи вооружённым своим шестом, Хаджиме открыто наносил удары без оружия и наносил Панде шквал ударов. Хаджиме использует тщательно продуманные парирования и контрудары. Против противника, физические возможности которого были улучшены бесконечной проклятой энергией, Кашимо всё ещё был в состоянии выстоять и сражаться на равных с Хакари. Например, Хаджиме ударил Хакари комбинацией из трёх ударов, которая включала высокий удар, правый удар и удар коленом в лицо. Затем он парировал летящее колено Хакари вращающимся локтем. Свидетельством мастерства Хаджиме в ближнем бою является его способность парировать атаки в ситуациях борьбы, нанося удары локтями и коленями. В базовом состоянии Хакари Хаджиме легко смог опередить и одолеть его, продемонстрировав своё общее мастерство в боевых искусствах. Его противник не мог защититься от ударов Хаджиме, а Хаджиме мог легко читать атаки Хакари и парировать их. Он уклонился от удара Хакари, проскользнул мимо него и ударил его локтем по шее, в результате чего Хакари потерял сознание. После того, как Хакари устранил урон, Хаджиме уклонился от ещё одного удара, вывел руку противника из защитной позиции и нанёс удар, за которым последовал удар локтем, который снова нокаутировал Хакари. Хаджиме пытается уничтожить голову пользователя обратной проклятой техники одним выстрелом. Гениальный тактический интеллект: Умение Хаджиме принимать решения и использовать свои сильные стороны демонстрирует его богатый опыт и высокий боевой интеллект. Он быстро оценивает возможности своего противника и использует свои, чтобы проложить чёткий путь к победе. Хаджиме принял один удар от Неблокируемого барабанного ритма Панды и мог сказать, что он нанёс урон по внутренним органам. Он справился с неблокируемой атакой Панды, используя превосходную скорость и боевую технику, чтобы легко перехитрить и одолеть Режим Гориллы. Хаджиме отрубил руку Панды и использовал её как обман, чтобы заставить противника развернуться и остаться открытым. Несмотря на уникальный набор сил Хакари, Хаджиме понимал потенциал силы своего противника, не зная всех деталей его проклятой техники. После их первого рукопашного боя Хаджиме понял, что огромный выброс проклятой энергии Хакари может противостоять его наэлектризованной проклятой энергии. Узнав, как работают территория и режим неубиваемости Хакари, Хаджиме понял, что он может выиграть бой, просто пережив бонусный раунд Хакари и убив его в его базовом состоянии. Жажда испытаний Хаджиме заставила его сделать обратное, но он сформировал чёткий план по победе над Хакари. Хаджиме получает дополнительный электрический заряд в качестве обратной связи от своего противника. Хаджиме попытался убить Хакари в его режиме неубиваемости, используя ряд хитрых тактик. Он использовал свои передовые знания магии, чтобы попытаться преодолеть автоматическую обратную проклятую технику Хакари. Хаджиме знает, что из мозга колдуна исходит обратная проклятая энергия, и пытался разрушить голову Хакари несколькими потенциально смертельными ударами, включая удар молнии в лицо. Хакари предположил, что молнии Хаджиме нужно время, чтобы перезарядиться, прежде чем он сможет снова выстрелить, но на самом деле он заранее накопил ещё один электрический заряд в древке своего посоха. Используя другой метод, чтобы убить Хакари, Хаджиме получил электрический заряд в качестве обратной связи через туловище Хакари, нанеся смертельный удар, как только закончилось время его бонусного раунда. Когда удача Хакари преодолела это, Хаджиме попытался отравить его вместо того, чтобы уничтожить его голову. Он использовал свою наэлектризованную проклятую энергию для электролиза морской воды с целью создания газообразного хлора. Последней попыткой Хаджиме убить Хакари было использование оставшейся проклятой энергии для создания парового взрыва, пока они сражались под водой. В то же время он схватил Хакари за руку, поэтому, если он переживёт взрыв, потеряет руку и не сможет снова открыть свою территорию. Магия Снаряжение Примечания en:Hajime Kashimo Категория:Персонажи Категория:Мужчины Категория:Участники Игры на Выбраковку Категория:Маги Категория:Инкарнации
jujutsu-kaisen
Как изменилась внешность Хаджиме Кашимо после его воплощения в новом теле?
После воплощения в новом теле Хаджиме Кашимо выглядит гораздо моложе и носит простую белую одежду, включая большую мантию со сжатым воротником вокруг шеи. Его растрёпанная причёска практически такая же, как и 400 лет назад, но с чёлкой спереди. Также он носит рукава мантии, слегка закатанные и открывающие перевязанные бинтами предплечья, а также соответствующие брюки и туфли того же цвета.
Хаджиме Кашимо
, также известный как, — персонаж-антагонист, ставший второстепенным персонажем в Магической Битве. Он маг, живший 400 лет назад, в настоящее время населяет тело кого-то, подготовленного в качестве сосуда Кенджаку, и служил игроком в игре на Выбраковку Кенджаку, стремясь найти и, следовательно, сразиться с Сукуной. Внешность 400 лет назад Хаджиме был пожилым мужчиной с голубыми глазами, под которыми проходили короткие зигзагообразные линии. У него были густые брови и длинные голубые волосы, небрежно завязанные вместе. Большая их часть была связана за головой одной лентой и доходила до шеи. Он также собрал часть волос на макушке в два пучка на правой и левой сторонах головы. Он носил традиционное хаори тёмного цвета. Воплощённый в новом теле, Хаджиме выглядит гораздо моложе, как игрок в игре на Выбраковку. Он сохраняет линии в форме молний, соединённые с нижней частью век, а его растрёпанная причёска практически такая же, но с чёлкой спереди. Хаджиме носит простую белую одежду, включая большую мантию со сжатым воротником вокруг шеи. Рукава его мантии слегка закатаны, открывая перевязанные бинтами предплечья Хаджиме. Хаджиме также носит соответствующие брюки и туфли того же цвета. Hajime Kashimo 400 years ago.png|Первоначальный внешний вид Хаджиме в конце его жизни 400 лет назад. Личность "Но так думают неудачники.". Хаджиме отказывается идти лёгким путём к победе. Хаджиме — прекрасный пример мага из прошлого, который живёт борьбой с сильными противниками. К концу своей жизни, предположительно проведя большую её часть в сражениях с другими магами, Хаджиме в конечном итоге наскучил и был неудовлетворён битвами, в которых он участвовал. Он ценит жизнь совсем иначе, чем современные люди, и согласился на условия Кенджаку только для того, чтобы сразиться с Сукуной, самым могущественным потенциальным противником. Способ Хаджиме проявить уважение к кому-либо — сказать, что их битва была приятной. Воплощённому магу быстро наскучила Игра на Выбраковку, даже после того, как он убил более сорока игроков. Его внимание было сосредоточено исключительно на поиске Сукуны, что в конечном итоге привело его к пересечению путей с Пандой и Кинджи Хакари. Он обнаружил, что уровень Панды ниже среднего, но Хакари поставил Хаджиме настоящий вызов, который он нашёл очень интересным из-за уникальной природы его способностей. Вместо того, чтобы пойти по лёгкому пути и пережить джекпот Хакари, Хаджиме хотел убить его, пока он был неубиваем, ради максимально удовлетворительного выигрыша. Для Хаджиме всё меньшее — это то, как думает неудачник. Даже когда бой складывается не так, как он хочет, или его жизнь находится в смертельной опасности, Хаджиме наслаждается вызовом. Когда Хакари попытался сбросить Хаджиме в море, он сохранил ухмылку на лице и признал, что это была хорошая идея, несмотря на то, что он знал, что окажется в невыгодном положении. Хаджиме уважал Хакари, потому что тот предоставил ему стимулирующую битву, даже признав, что бой был весёлым, комплимент, который он не делал ни одному противнику в Игре на Выбраковку. После их смертельного поединка Хаджиме сказал Хакари убить его, поскольку он проиграл. Несмотря на это, им удалось поддержать сердечный разговор, и Хаджиме даже согласился объединить усилия с Хакари в обмен на возможность бросить вызов Сукуне. Однако Хаджиме был довольно раздосадован и сбит с толку, когда узнал, что Хакари был "семпаем Сукуны". Силы и способности Пожилой Хаджиме, оставляющий за собой множество расчленённых трупов. Общий уровень навыков: Хаджиме Кашимо — один из сильнейших магов, с которыми Кенджаку столкнулся 400 лет назад. Хотя Кенджаку считал его ниже Сукуны, он уважал силу Хаджиме и предложил ему дать связывающую клятву для участия в Игре на Выбраковку. Даже будучи пожилым человеком, Хаджиме мог опустошать целые поля сражений и оставлять после себя многочисленные расчленённые трупы. Вернувшись в молодое тело со вторым шансом в расцвете сил, Хаджиме быстро доминировал в Игре на Выбраковку и стал первым игроком, добавившим новое правило. Хаджиме без особых усилий уничтожил по меньшей мере сорок других игроков всего за двенадцать дней и приобрёл известность во всех токийских колониях. Хаджиме считал всех, кого он уничтожил, слишком слабыми, даже в большей степени, чем те, что были 400 лет назад. Хаджиме без особых усилий расправляется с игроками Игры на Выбраковку. Когда Хаджиме столкнулся с Пандой, они быстро сочли, что это безобидное животное на самом деле может быть другим игроком. Он напал на Панду и полностью превзошёл его в бою. Панда считал Хаджиме чрезвычайно быстрым и разрушительно сильным. Скорость, сила и выносливость Хаджиме быстро превзошли даже режим Гориллы Панды. Способный преодолевать атаки проклятого трупа, в том числе с лёгкостью выдерживать Неблокируемый барабанный ритм, Хаджиме также считал Панду слабаком. Даже столкнувшись с козырной картой Панды, Хаджиме легко преодолел режим Трицератопса своего противника, используя свою наэлектризованную проклятую энергию, которая ударила, как молния. В бою с Хакари Хаджиме смог сразиться лицом к лицу с элитным учеником школы магии, в то время как тот был переполнен бесконечной проклятой энергией. Хотя урон не был продолжительным из-за полностью автоматической обратной проклятой техники Хакари, Хаджиме смог на мгновение одолеть его, оторвав ему руку молнией. Хаджиме быстро побеждает Панду. Мастер рукопашного боя: Хаджиме — исключительный боец во всех отношениях, и примером этого является его мастерство в боевых искусствах. Вместо того, чтобы полагаться на свою проклятую технику, Хаджиме предпочитает ближний бой и сокрушает своего противника шквалом ударов, дополненных наэлектризованной проклятой энергией. Даже будучи вооружённым своим шестом, Хаджиме открыто наносил удары без оружия и наносил Панде шквал ударов. Хаджиме использует тщательно продуманные парирования и контрудары. Против противника, физические возможности которого были улучшены бесконечной проклятой энергией, Кашимо всё ещё был в состоянии выстоять и сражаться на равных с Хакари. Например, Хаджиме ударил Хакари комбинацией из трёх ударов, которая включала высокий удар, правый удар и удар коленом в лицо. Затем он парировал летящее колено Хакари вращающимся локтем. Свидетельством мастерства Хаджиме в ближнем бою является его способность парировать атаки в ситуациях борьбы, нанося удары локтями и коленями. В базовом состоянии Хакари Хаджиме легко смог опередить и одолеть его, продемонстрировав своё общее мастерство в боевых искусствах. Его противник не мог защититься от ударов Хаджиме, а Хаджиме мог легко читать атаки Хакари и парировать их. Он уклонился от удара Хакари, проскользнул мимо него и ударил его локтем по шее, в результате чего Хакари потерял сознание. После того, как Хакари устранил урон, Хаджиме уклонился от ещё одного удара, вывел руку противника из защитной позиции и нанёс удар, за которым последовал удар локтем, который снова нокаутировал Хакари. Хаджиме пытается уничтожить голову пользователя обратной проклятой техники одним выстрелом. Гениальный тактический интеллект: Умение Хаджиме принимать решения и использовать свои сильные стороны демонстрирует его богатый опыт и высокий боевой интеллект. Он быстро оценивает возможности своего противника и использует свои, чтобы проложить чёткий путь к победе. Хаджиме принял один удар от Неблокируемого барабанного ритма Панды и мог сказать, что он нанёс урон по внутренним органам. Он справился с неблокируемой атакой Панды, используя превосходную скорость и боевую технику, чтобы легко перехитрить и одолеть Режим Гориллы. Хаджиме отрубил руку Панды и использовал её как обман, чтобы заставить противника развернуться и остаться открытым. Несмотря на уникальный набор сил Хакари, Хаджиме понимал потенциал силы своего противника, не зная всех деталей его проклятой техники. После их первого рукопашного боя Хаджиме понял, что огромный выброс проклятой энергии Хакари может противостоять его наэлектризованной проклятой энергии. Узнав, как работают территория и режим неубиваемости Хакари, Хаджиме понял, что он может выиграть бой, просто пережив бонусный раунд Хакари и убив его в его базовом состоянии. Жажда испытаний Хаджиме заставила его сделать обратное, но он сформировал чёткий план по победе над Хакари. Хаджиме получает дополнительный электрический заряд в качестве обратной связи от своего противника. Хаджиме попытался убить Хакари в его режиме неубиваемости, используя ряд хитрых тактик. Он использовал свои передовые знания магии, чтобы попытаться преодолеть автоматическую обратную проклятую технику Хакари. Хаджиме знает, что из мозга колдуна исходит обратная проклятая энергия, и пытался разрушить голову Хакари несколькими потенциально смертельными ударами, включая удар молнии в лицо. Хакари предположил, что молнии Хаджиме нужно время, чтобы перезарядиться, прежде чем он сможет снова выстрелить, но на самом деле он заранее накопил ещё один электрический заряд в древке своего посоха. Используя другой метод, чтобы убить Хакари, Хаджиме получил электрический заряд в качестве обратной связи через туловище Хакари, нанеся смертельный удар, как только закончилось время его бонусного раунда. Когда удача Хакари преодолела это, Хаджиме попытался отравить его вместо того, чтобы уничтожить его голову. Он использовал свою наэлектризованную проклятую энергию для электролиза морской воды с целью создания газообразного хлора. Последней попыткой Хаджиме убить Хакари было использование оставшейся проклятой энергии для создания парового взрыва, пока они сражались под водой. В то же время он схватил Хакари за руку, поэтому, если он переживёт взрыв, потеряет руку и не сможет снова открыть свою территорию. Магия Снаряжение Примечания en:Hajime Kashimo Категория:Персонажи Категория:Мужчины Категория:Участники Игры на Выбраковку Категория:Маги Категория:Инкарнации
jujutsu-kaisen
Какой был общий уровень навыков Хаджиме Кашимо 400 лет назад?
400 лет назад Хаджиме Кашимо был одним из сильнейших магов, с которыми Кенджаку сталкивался. Он мог опустошать поля сражений и оставлять после себя многочисленные расчленённые трупы, несмотря на свой пожилой возраст.
Хаджиме Кашимо
, также известный как, — персонаж-антагонист, ставший второстепенным персонажем в Магической Битве. Он маг, живший 400 лет назад, в настоящее время населяет тело кого-то, подготовленного в качестве сосуда Кенджаку, и служил игроком в игре на Выбраковку Кенджаку, стремясь найти и, следовательно, сразиться с Сукуной. Внешность 400 лет назад Хаджиме был пожилым мужчиной с голубыми глазами, под которыми проходили короткие зигзагообразные линии. У него были густые брови и длинные голубые волосы, небрежно завязанные вместе. Большая их часть была связана за головой одной лентой и доходила до шеи. Он также собрал часть волос на макушке в два пучка на правой и левой сторонах головы. Он носил традиционное хаори тёмного цвета. Воплощённый в новом теле, Хаджиме выглядит гораздо моложе, как игрок в игре на Выбраковку. Он сохраняет линии в форме молний, соединённые с нижней частью век, а его растрёпанная причёска практически такая же, но с чёлкой спереди. Хаджиме носит простую белую одежду, включая большую мантию со сжатым воротником вокруг шеи. Рукава его мантии слегка закатаны, открывая перевязанные бинтами предплечья Хаджиме. Хаджиме также носит соответствующие брюки и туфли того же цвета. Hajime Kashimo 400 years ago.png|Первоначальный внешний вид Хаджиме в конце его жизни 400 лет назад. Личность "Но так думают неудачники.". Хаджиме отказывается идти лёгким путём к победе. Хаджиме — прекрасный пример мага из прошлого, который живёт борьбой с сильными противниками. К концу своей жизни, предположительно проведя большую её часть в сражениях с другими магами, Хаджиме в конечном итоге наскучил и был неудовлетворён битвами, в которых он участвовал. Он ценит жизнь совсем иначе, чем современные люди, и согласился на условия Кенджаку только для того, чтобы сразиться с Сукуной, самым могущественным потенциальным противником. Способ Хаджиме проявить уважение к кому-либо — сказать, что их битва была приятной. Воплощённому магу быстро наскучила Игра на Выбраковку, даже после того, как он убил более сорока игроков. Его внимание было сосредоточено исключительно на поиске Сукуны, что в конечном итоге привело его к пересечению путей с Пандой и Кинджи Хакари. Он обнаружил, что уровень Панды ниже среднего, но Хакари поставил Хаджиме настоящий вызов, который он нашёл очень интересным из-за уникальной природы его способностей. Вместо того, чтобы пойти по лёгкому пути и пережить джекпот Хакари, Хаджиме хотел убить его, пока он был неубиваем, ради максимально удовлетворительного выигрыша. Для Хаджиме всё меньшее — это то, как думает неудачник. Даже когда бой складывается не так, как он хочет, или его жизнь находится в смертельной опасности, Хаджиме наслаждается вызовом. Когда Хакари попытался сбросить Хаджиме в море, он сохранил ухмылку на лице и признал, что это была хорошая идея, несмотря на то, что он знал, что окажется в невыгодном положении. Хаджиме уважал Хакари, потому что тот предоставил ему стимулирующую битву, даже признав, что бой был весёлым, комплимент, который он не делал ни одному противнику в Игре на Выбраковку. После их смертельного поединка Хаджиме сказал Хакари убить его, поскольку он проиграл. Несмотря на это, им удалось поддержать сердечный разговор, и Хаджиме даже согласился объединить усилия с Хакари в обмен на возможность бросить вызов Сукуне. Однако Хаджиме был довольно раздосадован и сбит с толку, когда узнал, что Хакари был "семпаем Сукуны". Силы и способности Пожилой Хаджиме, оставляющий за собой множество расчленённых трупов. Общий уровень навыков: Хаджиме Кашимо — один из сильнейших магов, с которыми Кенджаку столкнулся 400 лет назад. Хотя Кенджаку считал его ниже Сукуны, он уважал силу Хаджиме и предложил ему дать связывающую клятву для участия в Игре на Выбраковку. Даже будучи пожилым человеком, Хаджиме мог опустошать целые поля сражений и оставлять после себя многочисленные расчленённые трупы. Вернувшись в молодое тело со вторым шансом в расцвете сил, Хаджиме быстро доминировал в Игре на Выбраковку и стал первым игроком, добавившим новое правило. Хаджиме без особых усилий уничтожил по меньшей мере сорок других игроков всего за двенадцать дней и приобрёл известность во всех токийских колониях. Хаджиме считал всех, кого он уничтожил, слишком слабыми, даже в большей степени, чем те, что были 400 лет назад. Хаджиме без особых усилий расправляется с игроками Игры на Выбраковку. Когда Хаджиме столкнулся с Пандой, они быстро сочли, что это безобидное животное на самом деле может быть другим игроком. Он напал на Панду и полностью превзошёл его в бою. Панда считал Хаджиме чрезвычайно быстрым и разрушительно сильным. Скорость, сила и выносливость Хаджиме быстро превзошли даже режим Гориллы Панды. Способный преодолевать атаки проклятого трупа, в том числе с лёгкостью выдерживать Неблокируемый барабанный ритм, Хаджиме также считал Панду слабаком. Даже столкнувшись с козырной картой Панды, Хаджиме легко преодолел режим Трицератопса своего противника, используя свою наэлектризованную проклятую энергию, которая ударила, как молния. В бою с Хакари Хаджиме смог сразиться лицом к лицу с элитным учеником школы магии, в то время как тот был переполнен бесконечной проклятой энергией. Хотя урон не был продолжительным из-за полностью автоматической обратной проклятой техники Хакари, Хаджиме смог на мгновение одолеть его, оторвав ему руку молнией. Хаджиме быстро побеждает Панду. Мастер рукопашного боя: Хаджиме — исключительный боец во всех отношениях, и примером этого является его мастерство в боевых искусствах. Вместо того, чтобы полагаться на свою проклятую технику, Хаджиме предпочитает ближний бой и сокрушает своего противника шквалом ударов, дополненных наэлектризованной проклятой энергией. Даже будучи вооружённым своим шестом, Хаджиме открыто наносил удары без оружия и наносил Панде шквал ударов. Хаджиме использует тщательно продуманные парирования и контрудары. Против противника, физические возможности которого были улучшены бесконечной проклятой энергией, Кашимо всё ещё был в состоянии выстоять и сражаться на равных с Хакари. Например, Хаджиме ударил Хакари комбинацией из трёх ударов, которая включала высокий удар, правый удар и удар коленом в лицо. Затем он парировал летящее колено Хакари вращающимся локтем. Свидетельством мастерства Хаджиме в ближнем бою является его способность парировать атаки в ситуациях борьбы, нанося удары локтями и коленями. В базовом состоянии Хакари Хаджиме легко смог опередить и одолеть его, продемонстрировав своё общее мастерство в боевых искусствах. Его противник не мог защититься от ударов Хаджиме, а Хаджиме мог легко читать атаки Хакари и парировать их. Он уклонился от удара Хакари, проскользнул мимо него и ударил его локтем по шее, в результате чего Хакари потерял сознание. После того, как Хакари устранил урон, Хаджиме уклонился от ещё одного удара, вывел руку противника из защитной позиции и нанёс удар, за которым последовал удар локтем, который снова нокаутировал Хакари. Хаджиме пытается уничтожить голову пользователя обратной проклятой техники одним выстрелом. Гениальный тактический интеллект: Умение Хаджиме принимать решения и использовать свои сильные стороны демонстрирует его богатый опыт и высокий боевой интеллект. Он быстро оценивает возможности своего противника и использует свои, чтобы проложить чёткий путь к победе. Хаджиме принял один удар от Неблокируемого барабанного ритма Панды и мог сказать, что он нанёс урон по внутренним органам. Он справился с неблокируемой атакой Панды, используя превосходную скорость и боевую технику, чтобы легко перехитрить и одолеть Режим Гориллы. Хаджиме отрубил руку Панды и использовал её как обман, чтобы заставить противника развернуться и остаться открытым. Несмотря на уникальный набор сил Хакари, Хаджиме понимал потенциал силы своего противника, не зная всех деталей его проклятой техники. После их первого рукопашного боя Хаджиме понял, что огромный выброс проклятой энергии Хакари может противостоять его наэлектризованной проклятой энергии. Узнав, как работают территория и режим неубиваемости Хакари, Хаджиме понял, что он может выиграть бой, просто пережив бонусный раунд Хакари и убив его в его базовом состоянии. Жажда испытаний Хаджиме заставила его сделать обратное, но он сформировал чёткий план по победе над Хакари. Хаджиме получает дополнительный электрический заряд в качестве обратной связи от своего противника. Хаджиме попытался убить Хакари в его режиме неубиваемости, используя ряд хитрых тактик. Он использовал свои передовые знания магии, чтобы попытаться преодолеть автоматическую обратную проклятую технику Хакари. Хаджиме знает, что из мозга колдуна исходит обратная проклятая энергия, и пытался разрушить голову Хакари несколькими потенциально смертельными ударами, включая удар молнии в лицо. Хакари предположил, что молнии Хаджиме нужно время, чтобы перезарядиться, прежде чем он сможет снова выстрелить, но на самом деле он заранее накопил ещё один электрический заряд в древке своего посоха. Используя другой метод, чтобы убить Хакари, Хаджиме получил электрический заряд в качестве обратной связи через туловище Хакари, нанеся смертельный удар, как только закончилось время его бонусного раунда. Когда удача Хакари преодолела это, Хаджиме попытался отравить его вместо того, чтобы уничтожить его голову. Он использовал свою наэлектризованную проклятую энергию для электролиза морской воды с целью создания газообразного хлора. Последней попыткой Хаджиме убить Хакари было использование оставшейся проклятой энергии для создания парового взрыва, пока они сражались под водой. В то же время он схватил Хакари за руку, поэтому, если он переживёт взрыв, потеряет руку и не сможет снова открыть свою территорию. Магия Снаряжение Примечания en:Hajime Kashimo Категория:Персонажи Категория:Мужчины Категория:Участники Игры на Выбраковку Категория:Маги Категория:Инкарнации
jujutsu-kaisen
Каковы были причины Хаджиме Кашимо согласиться на условия Кенджаку?
Хаджиме Кашимо согласился на условия Кенджаку, чтобы сразиться с Сукуной, считая её самым могущественным потенциальным противником. Он искал сильного противника и был неудовлетворён битвами, в которых участвовал в конце своей жизни.
Хаджиме Кашимо
, также известный как, — персонаж-антагонист, ставший второстепенным персонажем в Магической Битве. Он маг, живший 400 лет назад, в настоящее время населяет тело кого-то, подготовленного в качестве сосуда Кенджаку, и служил игроком в игре на Выбраковку Кенджаку, стремясь найти и, следовательно, сразиться с Сукуной. Внешность 400 лет назад Хаджиме был пожилым мужчиной с голубыми глазами, под которыми проходили короткие зигзагообразные линии. У него были густые брови и длинные голубые волосы, небрежно завязанные вместе. Большая их часть была связана за головой одной лентой и доходила до шеи. Он также собрал часть волос на макушке в два пучка на правой и левой сторонах головы. Он носил традиционное хаори тёмного цвета. Воплощённый в новом теле, Хаджиме выглядит гораздо моложе, как игрок в игре на Выбраковку. Он сохраняет линии в форме молний, соединённые с нижней частью век, а его растрёпанная причёска практически такая же, но с чёлкой спереди. Хаджиме носит простую белую одежду, включая большую мантию со сжатым воротником вокруг шеи. Рукава его мантии слегка закатаны, открывая перевязанные бинтами предплечья Хаджиме. Хаджиме также носит соответствующие брюки и туфли того же цвета. Hajime Kashimo 400 years ago.png|Первоначальный внешний вид Хаджиме в конце его жизни 400 лет назад. Личность "Но так думают неудачники.". Хаджиме отказывается идти лёгким путём к победе. Хаджиме — прекрасный пример мага из прошлого, который живёт борьбой с сильными противниками. К концу своей жизни, предположительно проведя большую её часть в сражениях с другими магами, Хаджиме в конечном итоге наскучил и был неудовлетворён битвами, в которых он участвовал. Он ценит жизнь совсем иначе, чем современные люди, и согласился на условия Кенджаку только для того, чтобы сразиться с Сукуной, самым могущественным потенциальным противником. Способ Хаджиме проявить уважение к кому-либо — сказать, что их битва была приятной. Воплощённому магу быстро наскучила Игра на Выбраковку, даже после того, как он убил более сорока игроков. Его внимание было сосредоточено исключительно на поиске Сукуны, что в конечном итоге привело его к пересечению путей с Пандой и Кинджи Хакари. Он обнаружил, что уровень Панды ниже среднего, но Хакари поставил Хаджиме настоящий вызов, который он нашёл очень интересным из-за уникальной природы его способностей. Вместо того, чтобы пойти по лёгкому пути и пережить джекпот Хакари, Хаджиме хотел убить его, пока он был неубиваем, ради максимально удовлетворительного выигрыша. Для Хаджиме всё меньшее — это то, как думает неудачник. Даже когда бой складывается не так, как он хочет, или его жизнь находится в смертельной опасности, Хаджиме наслаждается вызовом. Когда Хакари попытался сбросить Хаджиме в море, он сохранил ухмылку на лице и признал, что это была хорошая идея, несмотря на то, что он знал, что окажется в невыгодном положении. Хаджиме уважал Хакари, потому что тот предоставил ему стимулирующую битву, даже признав, что бой был весёлым, комплимент, который он не делал ни одному противнику в Игре на Выбраковку. После их смертельного поединка Хаджиме сказал Хакари убить его, поскольку он проиграл. Несмотря на это, им удалось поддержать сердечный разговор, и Хаджиме даже согласился объединить усилия с Хакари в обмен на возможность бросить вызов Сукуне. Однако Хаджиме был довольно раздосадован и сбит с толку, когда узнал, что Хакари был "семпаем Сукуны". Силы и способности Пожилой Хаджиме, оставляющий за собой множество расчленённых трупов. Общий уровень навыков: Хаджиме Кашимо — один из сильнейших магов, с которыми Кенджаку столкнулся 400 лет назад. Хотя Кенджаку считал его ниже Сукуны, он уважал силу Хаджиме и предложил ему дать связывающую клятву для участия в Игре на Выбраковку. Даже будучи пожилым человеком, Хаджиме мог опустошать целые поля сражений и оставлять после себя многочисленные расчленённые трупы. Вернувшись в молодое тело со вторым шансом в расцвете сил, Хаджиме быстро доминировал в Игре на Выбраковку и стал первым игроком, добавившим новое правило. Хаджиме без особых усилий уничтожил по меньшей мере сорок других игроков всего за двенадцать дней и приобрёл известность во всех токийских колониях. Хаджиме считал всех, кого он уничтожил, слишком слабыми, даже в большей степени, чем те, что были 400 лет назад. Хаджиме без особых усилий расправляется с игроками Игры на Выбраковку. Когда Хаджиме столкнулся с Пандой, они быстро сочли, что это безобидное животное на самом деле может быть другим игроком. Он напал на Панду и полностью превзошёл его в бою. Панда считал Хаджиме чрезвычайно быстрым и разрушительно сильным. Скорость, сила и выносливость Хаджиме быстро превзошли даже режим Гориллы Панды. Способный преодолевать атаки проклятого трупа, в том числе с лёгкостью выдерживать Неблокируемый барабанный ритм, Хаджиме также считал Панду слабаком. Даже столкнувшись с козырной картой Панды, Хаджиме легко преодолел режим Трицератопса своего противника, используя свою наэлектризованную проклятую энергию, которая ударила, как молния. В бою с Хакари Хаджиме смог сразиться лицом к лицу с элитным учеником школы магии, в то время как тот был переполнен бесконечной проклятой энергией. Хотя урон не был продолжительным из-за полностью автоматической обратной проклятой техники Хакари, Хаджиме смог на мгновение одолеть его, оторвав ему руку молнией. Хаджиме быстро побеждает Панду. Мастер рукопашного боя: Хаджиме — исключительный боец во всех отношениях, и примером этого является его мастерство в боевых искусствах. Вместо того, чтобы полагаться на свою проклятую технику, Хаджиме предпочитает ближний бой и сокрушает своего противника шквалом ударов, дополненных наэлектризованной проклятой энергией. Даже будучи вооружённым своим шестом, Хаджиме открыто наносил удары без оружия и наносил Панде шквал ударов. Хаджиме использует тщательно продуманные парирования и контрудары. Против противника, физические возможности которого были улучшены бесконечной проклятой энергией, Кашимо всё ещё был в состоянии выстоять и сражаться на равных с Хакари. Например, Хаджиме ударил Хакари комбинацией из трёх ударов, которая включала высокий удар, правый удар и удар коленом в лицо. Затем он парировал летящее колено Хакари вращающимся локтем. Свидетельством мастерства Хаджиме в ближнем бою является его способность парировать атаки в ситуациях борьбы, нанося удары локтями и коленями. В базовом состоянии Хакари Хаджиме легко смог опередить и одолеть его, продемонстрировав своё общее мастерство в боевых искусствах. Его противник не мог защититься от ударов Хаджиме, а Хаджиме мог легко читать атаки Хакари и парировать их. Он уклонился от удара Хакари, проскользнул мимо него и ударил его локтем по шее, в результате чего Хакари потерял сознание. После того, как Хакари устранил урон, Хаджиме уклонился от ещё одного удара, вывел руку противника из защитной позиции и нанёс удар, за которым последовал удар локтем, который снова нокаутировал Хакари. Хаджиме пытается уничтожить голову пользователя обратной проклятой техники одним выстрелом. Гениальный тактический интеллект: Умение Хаджиме принимать решения и использовать свои сильные стороны демонстрирует его богатый опыт и высокий боевой интеллект. Он быстро оценивает возможности своего противника и использует свои, чтобы проложить чёткий путь к победе. Хаджиме принял один удар от Неблокируемого барабанного ритма Панды и мог сказать, что он нанёс урон по внутренним органам. Он справился с неблокируемой атакой Панды, используя превосходную скорость и боевую технику, чтобы легко перехитрить и одолеть Режим Гориллы. Хаджиме отрубил руку Панды и использовал её как обман, чтобы заставить противника развернуться и остаться открытым. Несмотря на уникальный набор сил Хакари, Хаджиме понимал потенциал силы своего противника, не зная всех деталей его проклятой техники. После их первого рукопашного боя Хаджиме понял, что огромный выброс проклятой энергии Хакари может противостоять его наэлектризованной проклятой энергии. Узнав, как работают территория и режим неубиваемости Хакари, Хаджиме понял, что он может выиграть бой, просто пережив бонусный раунд Хакари и убив его в его базовом состоянии. Жажда испытаний Хаджиме заставила его сделать обратное, но он сформировал чёткий план по победе над Хакари. Хаджиме получает дополнительный электрический заряд в качестве обратной связи от своего противника. Хаджиме попытался убить Хакари в его режиме неубиваемости, используя ряд хитрых тактик. Он использовал свои передовые знания магии, чтобы попытаться преодолеть автоматическую обратную проклятую технику Хакари. Хаджиме знает, что из мозга колдуна исходит обратная проклятая энергия, и пытался разрушить голову Хакари несколькими потенциально смертельными ударами, включая удар молнии в лицо. Хакари предположил, что молнии Хаджиме нужно время, чтобы перезарядиться, прежде чем он сможет снова выстрелить, но на самом деле он заранее накопил ещё один электрический заряд в древке своего посоха. Используя другой метод, чтобы убить Хакари, Хаджиме получил электрический заряд в качестве обратной связи через туловище Хакари, нанеся смертельный удар, как только закончилось время его бонусного раунда. Когда удача Хакари преодолела это, Хаджиме попытался отравить его вместо того, чтобы уничтожить его голову. Он использовал свою наэлектризованную проклятую энергию для электролиза морской воды с целью создания газообразного хлора. Последней попыткой Хаджиме убить Хакари было использование оставшейся проклятой энергии для создания парового взрыва, пока они сражались под водой. В то же время он схватил Хакари за руку, поэтому, если он переживёт взрыв, потеряет руку и не сможет снова открыть свою территорию. Магия Снаряжение Примечания en:Hajime Kashimo Категория:Персонажи Категория:Мужчины Категория:Участники Игры на Выбраковку Категория:Маги Категория:Инкарнации
jujutsu-kaisen
Каким образом Хаджиме Кашимо проявлял уважение к противникам?
Хаджиме Кашимо проявлял уважение к противникам, говоря, что их битва была приятной. Это был его способ выразить признание в силе и мастерстве противника.
Хаджиме Кашимо
, также известный как, — персонаж-антагонист, ставший второстепенным персонажем в Магической Битве. Он маг, живший 400 лет назад, в настоящее время населяет тело кого-то, подготовленного в качестве сосуда Кенджаку, и служил игроком в игре на Выбраковку Кенджаку, стремясь найти и, следовательно, сразиться с Сукуной. Внешность 400 лет назад Хаджиме был пожилым мужчиной с голубыми глазами, под которыми проходили короткие зигзагообразные линии. У него были густые брови и длинные голубые волосы, небрежно завязанные вместе. Большая их часть была связана за головой одной лентой и доходила до шеи. Он также собрал часть волос на макушке в два пучка на правой и левой сторонах головы. Он носил традиционное хаори тёмного цвета. Воплощённый в новом теле, Хаджиме выглядит гораздо моложе, как игрок в игре на Выбраковку. Он сохраняет линии в форме молний, соединённые с нижней частью век, а его растрёпанная причёска практически такая же, но с чёлкой спереди. Хаджиме носит простую белую одежду, включая большую мантию со сжатым воротником вокруг шеи. Рукава его мантии слегка закатаны, открывая перевязанные бинтами предплечья Хаджиме. Хаджиме также носит соответствующие брюки и туфли того же цвета. Hajime Kashimo 400 years ago.png|Первоначальный внешний вид Хаджиме в конце его жизни 400 лет назад. Личность "Но так думают неудачники.". Хаджиме отказывается идти лёгким путём к победе. Хаджиме — прекрасный пример мага из прошлого, который живёт борьбой с сильными противниками. К концу своей жизни, предположительно проведя большую её часть в сражениях с другими магами, Хаджиме в конечном итоге наскучил и был неудовлетворён битвами, в которых он участвовал. Он ценит жизнь совсем иначе, чем современные люди, и согласился на условия Кенджаку только для того, чтобы сразиться с Сукуной, самым могущественным потенциальным противником. Способ Хаджиме проявить уважение к кому-либо — сказать, что их битва была приятной. Воплощённому магу быстро наскучила Игра на Выбраковку, даже после того, как он убил более сорока игроков. Его внимание было сосредоточено исключительно на поиске Сукуны, что в конечном итоге привело его к пересечению путей с Пандой и Кинджи Хакари. Он обнаружил, что уровень Панды ниже среднего, но Хакари поставил Хаджиме настоящий вызов, который он нашёл очень интересным из-за уникальной природы его способностей. Вместо того, чтобы пойти по лёгкому пути и пережить джекпот Хакари, Хаджиме хотел убить его, пока он был неубиваем, ради максимально удовлетворительного выигрыша. Для Хаджиме всё меньшее — это то, как думает неудачник. Даже когда бой складывается не так, как он хочет, или его жизнь находится в смертельной опасности, Хаджиме наслаждается вызовом. Когда Хакари попытался сбросить Хаджиме в море, он сохранил ухмылку на лице и признал, что это была хорошая идея, несмотря на то, что он знал, что окажется в невыгодном положении. Хаджиме уважал Хакари, потому что тот предоставил ему стимулирующую битву, даже признав, что бой был весёлым, комплимент, который он не делал ни одному противнику в Игре на Выбраковку. После их смертельного поединка Хаджиме сказал Хакари убить его, поскольку он проиграл. Несмотря на это, им удалось поддержать сердечный разговор, и Хаджиме даже согласился объединить усилия с Хакари в обмен на возможность бросить вызов Сукуне. Однако Хаджиме был довольно раздосадован и сбит с толку, когда узнал, что Хакари был "семпаем Сукуны". Силы и способности Пожилой Хаджиме, оставляющий за собой множество расчленённых трупов. Общий уровень навыков: Хаджиме Кашимо — один из сильнейших магов, с которыми Кенджаку столкнулся 400 лет назад. Хотя Кенджаку считал его ниже Сукуны, он уважал силу Хаджиме и предложил ему дать связывающую клятву для участия в Игре на Выбраковку. Даже будучи пожилым человеком, Хаджиме мог опустошать целые поля сражений и оставлять после себя многочисленные расчленённые трупы. Вернувшись в молодое тело со вторым шансом в расцвете сил, Хаджиме быстро доминировал в Игре на Выбраковку и стал первым игроком, добавившим новое правило. Хаджиме без особых усилий уничтожил по меньшей мере сорок других игроков всего за двенадцать дней и приобрёл известность во всех токийских колониях. Хаджиме считал всех, кого он уничтожил, слишком слабыми, даже в большей степени, чем те, что были 400 лет назад. Хаджиме без особых усилий расправляется с игроками Игры на Выбраковку. Когда Хаджиме столкнулся с Пандой, они быстро сочли, что это безобидное животное на самом деле может быть другим игроком. Он напал на Панду и полностью превзошёл его в бою. Панда считал Хаджиме чрезвычайно быстрым и разрушительно сильным. Скорость, сила и выносливость Хаджиме быстро превзошли даже режим Гориллы Панды. Способный преодолевать атаки проклятого трупа, в том числе с лёгкостью выдерживать Неблокируемый барабанный ритм, Хаджиме также считал Панду слабаком. Даже столкнувшись с козырной картой Панды, Хаджиме легко преодолел режим Трицератопса своего противника, используя свою наэлектризованную проклятую энергию, которая ударила, как молния. В бою с Хакари Хаджиме смог сразиться лицом к лицу с элитным учеником школы магии, в то время как тот был переполнен бесконечной проклятой энергией. Хотя урон не был продолжительным из-за полностью автоматической обратной проклятой техники Хакари, Хаджиме смог на мгновение одолеть его, оторвав ему руку молнией. Хаджиме быстро побеждает Панду. Мастер рукопашного боя: Хаджиме — исключительный боец во всех отношениях, и примером этого является его мастерство в боевых искусствах. Вместо того, чтобы полагаться на свою проклятую технику, Хаджиме предпочитает ближний бой и сокрушает своего противника шквалом ударов, дополненных наэлектризованной проклятой энергией. Даже будучи вооружённым своим шестом, Хаджиме открыто наносил удары без оружия и наносил Панде шквал ударов. Хаджиме использует тщательно продуманные парирования и контрудары. Против противника, физические возможности которого были улучшены бесконечной проклятой энергией, Кашимо всё ещё был в состоянии выстоять и сражаться на равных с Хакари. Например, Хаджиме ударил Хакари комбинацией из трёх ударов, которая включала высокий удар, правый удар и удар коленом в лицо. Затем он парировал летящее колено Хакари вращающимся локтем. Свидетельством мастерства Хаджиме в ближнем бою является его способность парировать атаки в ситуациях борьбы, нанося удары локтями и коленями. В базовом состоянии Хакари Хаджиме легко смог опередить и одолеть его, продемонстрировав своё общее мастерство в боевых искусствах. Его противник не мог защититься от ударов Хаджиме, а Хаджиме мог легко читать атаки Хакари и парировать их. Он уклонился от удара Хакари, проскользнул мимо него и ударил его локтем по шее, в результате чего Хакари потерял сознание. После того, как Хакари устранил урон, Хаджиме уклонился от ещё одного удара, вывел руку противника из защитной позиции и нанёс удар, за которым последовал удар локтем, который снова нокаутировал Хакари. Хаджиме пытается уничтожить голову пользователя обратной проклятой техники одним выстрелом. Гениальный тактический интеллект: Умение Хаджиме принимать решения и использовать свои сильные стороны демонстрирует его богатый опыт и высокий боевой интеллект. Он быстро оценивает возможности своего противника и использует свои, чтобы проложить чёткий путь к победе. Хаджиме принял один удар от Неблокируемого барабанного ритма Панды и мог сказать, что он нанёс урон по внутренним органам. Он справился с неблокируемой атакой Панды, используя превосходную скорость и боевую технику, чтобы легко перехитрить и одолеть Режим Гориллы. Хаджиме отрубил руку Панды и использовал её как обман, чтобы заставить противника развернуться и остаться открытым. Несмотря на уникальный набор сил Хакари, Хаджиме понимал потенциал силы своего противника, не зная всех деталей его проклятой техники. После их первого рукопашного боя Хаджиме понял, что огромный выброс проклятой энергии Хакари может противостоять его наэлектризованной проклятой энергии. Узнав, как работают территория и режим неубиваемости Хакари, Хаджиме понял, что он может выиграть бой, просто пережив бонусный раунд Хакари и убив его в его базовом состоянии. Жажда испытаний Хаджиме заставила его сделать обратное, но он сформировал чёткий план по победе над Хакари. Хаджиме получает дополнительный электрический заряд в качестве обратной связи от своего противника. Хаджиме попытался убить Хакари в его режиме неубиваемости, используя ряд хитрых тактик. Он использовал свои передовые знания магии, чтобы попытаться преодолеть автоматическую обратную проклятую технику Хакари. Хаджиме знает, что из мозга колдуна исходит обратная проклятая энергия, и пытался разрушить голову Хакари несколькими потенциально смертельными ударами, включая удар молнии в лицо. Хакари предположил, что молнии Хаджиме нужно время, чтобы перезарядиться, прежде чем он сможет снова выстрелить, но на самом деле он заранее накопил ещё один электрический заряд в древке своего посоха. Используя другой метод, чтобы убить Хакари, Хаджиме получил электрический заряд в качестве обратной связи через туловище Хакари, нанеся смертельный удар, как только закончилось время его бонусного раунда. Когда удача Хакари преодолела это, Хаджиме попытался отравить его вместо того, чтобы уничтожить его голову. Он использовал свою наэлектризованную проклятую энергию для электролиза морской воды с целью создания газообразного хлора. Последней попыткой Хаджиме убить Хакари было использование оставшейся проклятой энергии для создания парового взрыва, пока они сражались под водой. В то же время он схватил Хакари за руку, поэтому, если он переживёт взрыв, потеряет руку и не сможет снова открыть свою территорию. Магия Снаряжение Примечания en:Hajime Kashimo Категория:Персонажи Категория:Мужчины Категория:Участники Игры на Выбраковку Категория:Маги Категория:Инкарнации
jujutsu-kaisen
Как Хаджиме Кашимо относился к Игре на Выбраковку после того, как убил более сорока игроков?
Хаджиме Кашимо быстро наскучила Игра на Выбраковку, несмотря на убийство более сорока игроков. Его внимание было сосредоточено исключительно на поиске Сукуны, и он искал настоящий вызов в боях.
Хаджиме Кашимо
, также известный как, — персонаж-антагонист, ставший второстепенным персонажем в Магической Битве. Он маг, живший 400 лет назад, в настоящее время населяет тело кого-то, подготовленного в качестве сосуда Кенджаку, и служил игроком в игре на Выбраковку Кенджаку, стремясь найти и, следовательно, сразиться с Сукуной. Внешность 400 лет назад Хаджиме был пожилым мужчиной с голубыми глазами, под которыми проходили короткие зигзагообразные линии. У него были густые брови и длинные голубые волосы, небрежно завязанные вместе. Большая их часть была связана за головой одной лентой и доходила до шеи. Он также собрал часть волос на макушке в два пучка на правой и левой сторонах головы. Он носил традиционное хаори тёмного цвета. Воплощённый в новом теле, Хаджиме выглядит гораздо моложе, как игрок в игре на Выбраковку. Он сохраняет линии в форме молний, соединённые с нижней частью век, а его растрёпанная причёска практически такая же, но с чёлкой спереди. Хаджиме носит простую белую одежду, включая большую мантию со сжатым воротником вокруг шеи. Рукава его мантии слегка закатаны, открывая перевязанные бинтами предплечья Хаджиме. Хаджиме также носит соответствующие брюки и туфли того же цвета. Hajime Kashimo 400 years ago.png|Первоначальный внешний вид Хаджиме в конце его жизни 400 лет назад. Личность "Но так думают неудачники.". Хаджиме отказывается идти лёгким путём к победе. Хаджиме — прекрасный пример мага из прошлого, который живёт борьбой с сильными противниками. К концу своей жизни, предположительно проведя большую её часть в сражениях с другими магами, Хаджиме в конечном итоге наскучил и был неудовлетворён битвами, в которых он участвовал. Он ценит жизнь совсем иначе, чем современные люди, и согласился на условия Кенджаку только для того, чтобы сразиться с Сукуной, самым могущественным потенциальным противником. Способ Хаджиме проявить уважение к кому-либо — сказать, что их битва была приятной. Воплощённому магу быстро наскучила Игра на Выбраковку, даже после того, как он убил более сорока игроков. Его внимание было сосредоточено исключительно на поиске Сукуны, что в конечном итоге привело его к пересечению путей с Пандой и Кинджи Хакари. Он обнаружил, что уровень Панды ниже среднего, но Хакари поставил Хаджиме настоящий вызов, который он нашёл очень интересным из-за уникальной природы его способностей. Вместо того, чтобы пойти по лёгкому пути и пережить джекпот Хакари, Хаджиме хотел убить его, пока он был неубиваем, ради максимально удовлетворительного выигрыша. Для Хаджиме всё меньшее — это то, как думает неудачник. Даже когда бой складывается не так, как он хочет, или его жизнь находится в смертельной опасности, Хаджиме наслаждается вызовом. Когда Хакари попытался сбросить Хаджиме в море, он сохранил ухмылку на лице и признал, что это была хорошая идея, несмотря на то, что он знал, что окажется в невыгодном положении. Хаджиме уважал Хакари, потому что тот предоставил ему стимулирующую битву, даже признав, что бой был весёлым, комплимент, который он не делал ни одному противнику в Игре на Выбраковку. После их смертельного поединка Хаджиме сказал Хакари убить его, поскольку он проиграл. Несмотря на это, им удалось поддержать сердечный разговор, и Хаджиме даже согласился объединить усилия с Хакари в обмен на возможность бросить вызов Сукуне. Однако Хаджиме был довольно раздосадован и сбит с толку, когда узнал, что Хакари был "семпаем Сукуны". Силы и способности Пожилой Хаджиме, оставляющий за собой множество расчленённых трупов. Общий уровень навыков: Хаджиме Кашимо — один из сильнейших магов, с которыми Кенджаку столкнулся 400 лет назад. Хотя Кенджаку считал его ниже Сукуны, он уважал силу Хаджиме и предложил ему дать связывающую клятву для участия в Игре на Выбраковку. Даже будучи пожилым человеком, Хаджиме мог опустошать целые поля сражений и оставлять после себя многочисленные расчленённые трупы. Вернувшись в молодое тело со вторым шансом в расцвете сил, Хаджиме быстро доминировал в Игре на Выбраковку и стал первым игроком, добавившим новое правило. Хаджиме без особых усилий уничтожил по меньшей мере сорок других игроков всего за двенадцать дней и приобрёл известность во всех токийских колониях. Хаджиме считал всех, кого он уничтожил, слишком слабыми, даже в большей степени, чем те, что были 400 лет назад. Хаджиме без особых усилий расправляется с игроками Игры на Выбраковку. Когда Хаджиме столкнулся с Пандой, они быстро сочли, что это безобидное животное на самом деле может быть другим игроком. Он напал на Панду и полностью превзошёл его в бою. Панда считал Хаджиме чрезвычайно быстрым и разрушительно сильным. Скорость, сила и выносливость Хаджиме быстро превзошли даже режим Гориллы Панды. Способный преодолевать атаки проклятого трупа, в том числе с лёгкостью выдерживать Неблокируемый барабанный ритм, Хаджиме также считал Панду слабаком. Даже столкнувшись с козырной картой Панды, Хаджиме легко преодолел режим Трицератопса своего противника, используя свою наэлектризованную проклятую энергию, которая ударила, как молния. В бою с Хакари Хаджиме смог сразиться лицом к лицу с элитным учеником школы магии, в то время как тот был переполнен бесконечной проклятой энергией. Хотя урон не был продолжительным из-за полностью автоматической обратной проклятой техники Хакари, Хаджиме смог на мгновение одолеть его, оторвав ему руку молнией. Хаджиме быстро побеждает Панду. Мастер рукопашного боя: Хаджиме — исключительный боец во всех отношениях, и примером этого является его мастерство в боевых искусствах. Вместо того, чтобы полагаться на свою проклятую технику, Хаджиме предпочитает ближний бой и сокрушает своего противника шквалом ударов, дополненных наэлектризованной проклятой энергией. Даже будучи вооружённым своим шестом, Хаджиме открыто наносил удары без оружия и наносил Панде шквал ударов. Хаджиме использует тщательно продуманные парирования и контрудары. Против противника, физические возможности которого были улучшены бесконечной проклятой энергией, Кашимо всё ещё был в состоянии выстоять и сражаться на равных с Хакари. Например, Хаджиме ударил Хакари комбинацией из трёх ударов, которая включала высокий удар, правый удар и удар коленом в лицо. Затем он парировал летящее колено Хакари вращающимся локтем. Свидетельством мастерства Хаджиме в ближнем бою является его способность парировать атаки в ситуациях борьбы, нанося удары локтями и коленями. В базовом состоянии Хакари Хаджиме легко смог опередить и одолеть его, продемонстрировав своё общее мастерство в боевых искусствах. Его противник не мог защититься от ударов Хаджиме, а Хаджиме мог легко читать атаки Хакари и парировать их. Он уклонился от удара Хакари, проскользнул мимо него и ударил его локтем по шее, в результате чего Хакари потерял сознание. После того, как Хакари устранил урон, Хаджиме уклонился от ещё одного удара, вывел руку противника из защитной позиции и нанёс удар, за которым последовал удар локтем, который снова нокаутировал Хакари. Хаджиме пытается уничтожить голову пользователя обратной проклятой техники одним выстрелом. Гениальный тактический интеллект: Умение Хаджиме принимать решения и использовать свои сильные стороны демонстрирует его богатый опыт и высокий боевой интеллект. Он быстро оценивает возможности своего противника и использует свои, чтобы проложить чёткий путь к победе. Хаджиме принял один удар от Неблокируемого барабанного ритма Панды и мог сказать, что он нанёс урон по внутренним органам. Он справился с неблокируемой атакой Панды, используя превосходную скорость и боевую технику, чтобы легко перехитрить и одолеть Режим Гориллы. Хаджиме отрубил руку Панды и использовал её как обман, чтобы заставить противника развернуться и остаться открытым. Несмотря на уникальный набор сил Хакари, Хаджиме понимал потенциал силы своего противника, не зная всех деталей его проклятой техники. После их первого рукопашного боя Хаджиме понял, что огромный выброс проклятой энергии Хакари может противостоять его наэлектризованной проклятой энергии. Узнав, как работают территория и режим неубиваемости Хакари, Хаджиме понял, что он может выиграть бой, просто пережив бонусный раунд Хакари и убив его в его базовом состоянии. Жажда испытаний Хаджиме заставила его сделать обратное, но он сформировал чёткий план по победе над Хакари. Хаджиме получает дополнительный электрический заряд в качестве обратной связи от своего противника. Хаджиме попытался убить Хакари в его режиме неубиваемости, используя ряд хитрых тактик. Он использовал свои передовые знания магии, чтобы попытаться преодолеть автоматическую обратную проклятую технику Хакари. Хаджиме знает, что из мозга колдуна исходит обратная проклятая энергия, и пытался разрушить голову Хакари несколькими потенциально смертельными ударами, включая удар молнии в лицо. Хакари предположил, что молнии Хаджиме нужно время, чтобы перезарядиться, прежде чем он сможет снова выстрелить, но на самом деле он заранее накопил ещё один электрический заряд в древке своего посоха. Используя другой метод, чтобы убить Хакари, Хаджиме получил электрический заряд в качестве обратной связи через туловище Хакари, нанеся смертельный удар, как только закончилось время его бонусного раунда. Когда удача Хакари преодолела это, Хаджиме попытался отравить его вместо того, чтобы уничтожить его голову. Он использовал свою наэлектризованную проклятую энергию для электролиза морской воды с целью создания газообразного хлора. Последней попыткой Хаджиме убить Хакари было использование оставшейся проклятой энергии для создания парового взрыва, пока они сражались под водой. В то же время он схватил Хакари за руку, поэтому, если он переживёт взрыв, потеряет руку и не сможет снова открыть свою территорию. Магия Снаряжение Примечания en:Hajime Kashimo Категория:Персонажи Категория:Мужчины Категория:Участники Игры на Выбраковку Категория:Маги Категория:Инкарнации
jujutsu-kaisen
Что Хаджиме Кашимо сделал первым в Игре на Выбраковку после возвращения в молодое тело?
Хаджиме Кашимо стал первым игроком, который добавил новое правило в Игру на Выбраковку после возвращения в молодое тело и быстро доминировал в игре, уничтожив без особых усилий по меньшей мере сорок других игроков.
Хаджиме Кашимо
, также известный как, — персонаж-антагонист, ставший второстепенным персонажем в Магической Битве. Он маг, живший 400 лет назад, в настоящее время населяет тело кого-то, подготовленного в качестве сосуда Кенджаку, и служил игроком в игре на Выбраковку Кенджаку, стремясь найти и, следовательно, сразиться с Сукуной. Внешность 400 лет назад Хаджиме был пожилым мужчиной с голубыми глазами, под которыми проходили короткие зигзагообразные линии. У него были густые брови и длинные голубые волосы, небрежно завязанные вместе. Большая их часть была связана за головой одной лентой и доходила до шеи. Он также собрал часть волос на макушке в два пучка на правой и левой сторонах головы. Он носил традиционное хаори тёмного цвета. Воплощённый в новом теле, Хаджиме выглядит гораздо моложе, как игрок в игре на Выбраковку. Он сохраняет линии в форме молний, соединённые с нижней частью век, а его растрёпанная причёска практически такая же, но с чёлкой спереди. Хаджиме носит простую белую одежду, включая большую мантию со сжатым воротником вокруг шеи. Рукава его мантии слегка закатаны, открывая перевязанные бинтами предплечья Хаджиме. Хаджиме также носит соответствующие брюки и туфли того же цвета. Hajime Kashimo 400 years ago.png|Первоначальный внешний вид Хаджиме в конце его жизни 400 лет назад. Личность "Но так думают неудачники.". Хаджиме отказывается идти лёгким путём к победе. Хаджиме — прекрасный пример мага из прошлого, который живёт борьбой с сильными противниками. К концу своей жизни, предположительно проведя большую её часть в сражениях с другими магами, Хаджиме в конечном итоге наскучил и был неудовлетворён битвами, в которых он участвовал. Он ценит жизнь совсем иначе, чем современные люди, и согласился на условия Кенджаку только для того, чтобы сразиться с Сукуной, самым могущественным потенциальным противником. Способ Хаджиме проявить уважение к кому-либо — сказать, что их битва была приятной. Воплощённому магу быстро наскучила Игра на Выбраковку, даже после того, как он убил более сорока игроков. Его внимание было сосредоточено исключительно на поиске Сукуны, что в конечном итоге привело его к пересечению путей с Пандой и Кинджи Хакари. Он обнаружил, что уровень Панды ниже среднего, но Хакари поставил Хаджиме настоящий вызов, который он нашёл очень интересным из-за уникальной природы его способностей. Вместо того, чтобы пойти по лёгкому пути и пережить джекпот Хакари, Хаджиме хотел убить его, пока он был неубиваем, ради максимально удовлетворительного выигрыша. Для Хаджиме всё меньшее — это то, как думает неудачник. Даже когда бой складывается не так, как он хочет, или его жизнь находится в смертельной опасности, Хаджиме наслаждается вызовом. Когда Хакари попытался сбросить Хаджиме в море, он сохранил ухмылку на лице и признал, что это была хорошая идея, несмотря на то, что он знал, что окажется в невыгодном положении. Хаджиме уважал Хакари, потому что тот предоставил ему стимулирующую битву, даже признав, что бой был весёлым, комплимент, который он не делал ни одному противнику в Игре на Выбраковку. После их смертельного поединка Хаджиме сказал Хакари убить его, поскольку он проиграл. Несмотря на это, им удалось поддержать сердечный разговор, и Хаджиме даже согласился объединить усилия с Хакари в обмен на возможность бросить вызов Сукуне. Однако Хаджиме был довольно раздосадован и сбит с толку, когда узнал, что Хакари был "семпаем Сукуны". Силы и способности Пожилой Хаджиме, оставляющий за собой множество расчленённых трупов. Общий уровень навыков: Хаджиме Кашимо — один из сильнейших магов, с которыми Кенджаку столкнулся 400 лет назад. Хотя Кенджаку считал его ниже Сукуны, он уважал силу Хаджиме и предложил ему дать связывающую клятву для участия в Игре на Выбраковку. Даже будучи пожилым человеком, Хаджиме мог опустошать целые поля сражений и оставлять после себя многочисленные расчленённые трупы. Вернувшись в молодое тело со вторым шансом в расцвете сил, Хаджиме быстро доминировал в Игре на Выбраковку и стал первым игроком, добавившим новое правило. Хаджиме без особых усилий уничтожил по меньшей мере сорок других игроков всего за двенадцать дней и приобрёл известность во всех токийских колониях. Хаджиме считал всех, кого он уничтожил, слишком слабыми, даже в большей степени, чем те, что были 400 лет назад. Хаджиме без особых усилий расправляется с игроками Игры на Выбраковку. Когда Хаджиме столкнулся с Пандой, они быстро сочли, что это безобидное животное на самом деле может быть другим игроком. Он напал на Панду и полностью превзошёл его в бою. Панда считал Хаджиме чрезвычайно быстрым и разрушительно сильным. Скорость, сила и выносливость Хаджиме быстро превзошли даже режим Гориллы Панды. Способный преодолевать атаки проклятого трупа, в том числе с лёгкостью выдерживать Неблокируемый барабанный ритм, Хаджиме также считал Панду слабаком. Даже столкнувшись с козырной картой Панды, Хаджиме легко преодолел режим Трицератопса своего противника, используя свою наэлектризованную проклятую энергию, которая ударила, как молния. В бою с Хакари Хаджиме смог сразиться лицом к лицу с элитным учеником школы магии, в то время как тот был переполнен бесконечной проклятой энергией. Хотя урон не был продолжительным из-за полностью автоматической обратной проклятой техники Хакари, Хаджиме смог на мгновение одолеть его, оторвав ему руку молнией. Хаджиме быстро побеждает Панду. Мастер рукопашного боя: Хаджиме — исключительный боец во всех отношениях, и примером этого является его мастерство в боевых искусствах. Вместо того, чтобы полагаться на свою проклятую технику, Хаджиме предпочитает ближний бой и сокрушает своего противника шквалом ударов, дополненных наэлектризованной проклятой энергией. Даже будучи вооружённым своим шестом, Хаджиме открыто наносил удары без оружия и наносил Панде шквал ударов. Хаджиме использует тщательно продуманные парирования и контрудары. Против противника, физические возможности которого были улучшены бесконечной проклятой энергией, Кашимо всё ещё был в состоянии выстоять и сражаться на равных с Хакари. Например, Хаджиме ударил Хакари комбинацией из трёх ударов, которая включала высокий удар, правый удар и удар коленом в лицо. Затем он парировал летящее колено Хакари вращающимся локтем. Свидетельством мастерства Хаджиме в ближнем бою является его способность парировать атаки в ситуациях борьбы, нанося удары локтями и коленями. В базовом состоянии Хакари Хаджиме легко смог опередить и одолеть его, продемонстрировав своё общее мастерство в боевых искусствах. Его противник не мог защититься от ударов Хаджиме, а Хаджиме мог легко читать атаки Хакари и парировать их. Он уклонился от удара Хакари, проскользнул мимо него и ударил его локтем по шее, в результате чего Хакари потерял сознание. После того, как Хакари устранил урон, Хаджиме уклонился от ещё одного удара, вывел руку противника из защитной позиции и нанёс удар, за которым последовал удар локтем, который снова нокаутировал Хакари. Хаджиме пытается уничтожить голову пользователя обратной проклятой техники одним выстрелом. Гениальный тактический интеллект: Умение Хаджиме принимать решения и использовать свои сильные стороны демонстрирует его богатый опыт и высокий боевой интеллект. Он быстро оценивает возможности своего противника и использует свои, чтобы проложить чёткий путь к победе. Хаджиме принял один удар от Неблокируемого барабанного ритма Панды и мог сказать, что он нанёс урон по внутренним органам. Он справился с неблокируемой атакой Панды, используя превосходную скорость и боевую технику, чтобы легко перехитрить и одолеть Режим Гориллы. Хаджиме отрубил руку Панды и использовал её как обман, чтобы заставить противника развернуться и остаться открытым. Несмотря на уникальный набор сил Хакари, Хаджиме понимал потенциал силы своего противника, не зная всех деталей его проклятой техники. После их первого рукопашного боя Хаджиме понял, что огромный выброс проклятой энергии Хакари может противостоять его наэлектризованной проклятой энергии. Узнав, как работают территория и режим неубиваемости Хакари, Хаджиме понял, что он может выиграть бой, просто пережив бонусный раунд Хакари и убив его в его базовом состоянии. Жажда испытаний Хаджиме заставила его сделать обратное, но он сформировал чёткий план по победе над Хакари. Хаджиме получает дополнительный электрический заряд в качестве обратной связи от своего противника. Хаджиме попытался убить Хакари в его режиме неубиваемости, используя ряд хитрых тактик. Он использовал свои передовые знания магии, чтобы попытаться преодолеть автоматическую обратную проклятую технику Хакари. Хаджиме знает, что из мозга колдуна исходит обратная проклятая энергия, и пытался разрушить голову Хакари несколькими потенциально смертельными ударами, включая удар молнии в лицо. Хакари предположил, что молнии Хаджиме нужно время, чтобы перезарядиться, прежде чем он сможет снова выстрелить, но на самом деле он заранее накопил ещё один электрический заряд в древке своего посоха. Используя другой метод, чтобы убить Хакари, Хаджиме получил электрический заряд в качестве обратной связи через туловище Хакари, нанеся смертельный удар, как только закончилось время его бонусного раунда. Когда удача Хакари преодолела это, Хаджиме попытался отравить его вместо того, чтобы уничтожить его голову. Он использовал свою наэлектризованную проклятую энергию для электролиза морской воды с целью создания газообразного хлора. Последней попыткой Хаджиме убить Хакари было использование оставшейся проклятой энергии для создания парового взрыва, пока они сражались под водой. В то же время он схватил Хакари за руку, поэтому, если он переживёт взрыв, потеряет руку и не сможет снова открыть свою территорию. Магия Снаряжение Примечания en:Hajime Kashimo Категория:Персонажи Категория:Мужчины Категория:Участники Игры на Выбраковку Категория:Маги Категория:Инкарнации
jujutsu-kaisen
Какие способности Хаджиме Кашимо проявил в бою с Кинджи Хакари?
В бою с Кинджи Хакари Хаджиме Кашимо проявил мастерство рукопашного боя, гениальный тактический интеллект и способность преодолевать атаки проклятого трупа. Он также использовал наэлектризованную проклятую энергию и хитрые тактики для попытки победить Хакари.
Эпизод 1
— первый эпизод аниме-адаптации Магической битвы. Краткое описание Юдзи Итадори, обычный ученик старших классов с невероятными способностями в атлетике, предпочел проводить время со своими сенпаями из Оккультного Клуба спортивному бегу. Тем не менее, после смерти его дедушки, клуб Юдзи сталкивается лицом к лицу с опасностью настоящих проклятий. Для защиты своих друзей, Юдзи объединяется с учеником магической школы, Мэгуми Фусигуро, чтобы прогнать проклятия и вернуть проклятый объект: Сукуна Рёмен. Сюжет Персонажи Отличия от манги - Аниме начинается с адаптации первых двух страниц второй главы. - В аниме добавлена сцена, где Юдзи звонит в больницу, но дедушка кричит на него и говорит, чтобы он возвращался в свой клуб. - Сцена, где Мэгуми ищет палец Сукуны в Метеорологической будке, расширена. - В объяснении, которое Мэгуми дает Юдзи относительно проклятий, есть несколько визуальных изменений. Наиболее примечательно, что метафора с пауком была расширена, и насекомое-жертва было изменено с таракана на сколопендру. - Сцена, где Сасаки прячется от проклятий, в аниме немного расширена. А также она где-то теряет очки. - То, как большое проклятие пытается поглотить Игучи и Сасаки, было изменено в аниме. - В аниме Юдзи бьёт большое проклятие, прежде чем спасти своих семпаев. - В аниме Юдзи спрашивает, почему проклятия ищут палец, прежде чем проклятие с поля для регби нападает на них. -- Это приводит к изменению ещё одной сцены в аниме: Юдзи съедает палец, когда его поймало проклятие с поля для регби. Он вспоминает слова Мэгуми про силу и съедает его будучи в плену проклятия. -- В манге эта сцена не была такой напряжённой: Мэгуми рассказывает Юдзи про палец перед тем, как проклятие с поля для регби их настигнет, и только после этого Юдзи съедает палец. - В аниме лучше, чем в манге, заметно, что Мэгуми пытался вызвать Махорагу, когда подумал, что Сукуна воскрес. Интересные факты - Этот эпизод был показан ранее 19 сентября 2020 года на официальном канале Toho Animation на YouTube. -- В премьерной версии эпизода не было опенинга. -- В премьерной версии были уникальные финальные титры, в которых использовался тот же OST, что и во втором трейлере. - Этот эпизод был целиком выложен для просмотра на официальном канале Crunchyroll в русской озвучке. Здесь. Галерея 1s screen-1.jpg 1s screen-2.jpg 1s screen-3.jpg 1s screen-4.jpg 1s screen-5.jpg 1s screen-6.jpg 1s screen-7.jpg 1s screen-8.jpg 1s screen-9.jpg Навигация en:Episode 1 fr:Épisode 1 Категория:Эпизоды аниме
jujutsu-kaisen
Как зовут главного героя аниме 'Магическая битва' и чем он занимался до начала событий первого эпизода?
Главного героя зовут Юдзи Итадори. До начала событий первого эпизода он был обычным учеником старших классов, который предпочитал проводить время со своими старшими товарищами из Оккультного Клуба, вместо занятий спортивным бегом.
Эпизод 1
— первый эпизод аниме-адаптации Магической битвы. Краткое описание Юдзи Итадори, обычный ученик старших классов с невероятными способностями в атлетике, предпочел проводить время со своими сенпаями из Оккультного Клуба спортивному бегу. Тем не менее, после смерти его дедушки, клуб Юдзи сталкивается лицом к лицу с опасностью настоящих проклятий. Для защиты своих друзей, Юдзи объединяется с учеником магической школы, Мэгуми Фусигуро, чтобы прогнать проклятия и вернуть проклятый объект: Сукуна Рёмен. Сюжет Персонажи Отличия от манги - Аниме начинается с адаптации первых двух страниц второй главы. - В аниме добавлена сцена, где Юдзи звонит в больницу, но дедушка кричит на него и говорит, чтобы он возвращался в свой клуб. - Сцена, где Мэгуми ищет палец Сукуны в Метеорологической будке, расширена. - В объяснении, которое Мэгуми дает Юдзи относительно проклятий, есть несколько визуальных изменений. Наиболее примечательно, что метафора с пауком была расширена, и насекомое-жертва было изменено с таракана на сколопендру. - Сцена, где Сасаки прячется от проклятий, в аниме немного расширена. А также она где-то теряет очки. - То, как большое проклятие пытается поглотить Игучи и Сасаки, было изменено в аниме. - В аниме Юдзи бьёт большое проклятие, прежде чем спасти своих семпаев. - В аниме Юдзи спрашивает, почему проклятия ищут палец, прежде чем проклятие с поля для регби нападает на них. -- Это приводит к изменению ещё одной сцены в аниме: Юдзи съедает палец, когда его поймало проклятие с поля для регби. Он вспоминает слова Мэгуми про силу и съедает его будучи в плену проклятия. -- В манге эта сцена не была такой напряжённой: Мэгуми рассказывает Юдзи про палец перед тем, как проклятие с поля для регби их настигнет, и только после этого Юдзи съедает палец. - В аниме лучше, чем в манге, заметно, что Мэгуми пытался вызвать Махорагу, когда подумал, что Сукуна воскрес. Интересные факты - Этот эпизод был показан ранее 19 сентября 2020 года на официальном канале Toho Animation на YouTube. -- В премьерной версии эпизода не было опенинга. -- В премьерной версии были уникальные финальные титры, в которых использовался тот же OST, что и во втором трейлере. - Этот эпизод был целиком выложен для просмотра на официальном канале Crunchyroll в русской озвучке. Здесь. Галерея 1s screen-1.jpg 1s screen-2.jpg 1s screen-3.jpg 1s screen-4.jpg 1s screen-5.jpg 1s screen-6.jpg 1s screen-7.jpg 1s screen-8.jpg 1s screen-9.jpg Навигация en:Episode 1 fr:Épisode 1 Категория:Эпизоды аниме
jujutsu-kaisen
Кто такой Мэгуми Фусигуро и что он делает в первом эпизоде аниме 'Магическая битва'?
Мэгуми Фусигуро - это ученик магической школы, который в первом эпизоде аниме 'Магическая битва' помогает Юдзи Итадори прогнать проклятия и вернуть проклятый объект: Сукуна Рёмен.
Эпизод 1
— первый эпизод аниме-адаптации Магической битвы. Краткое описание Юдзи Итадори, обычный ученик старших классов с невероятными способностями в атлетике, предпочел проводить время со своими сенпаями из Оккультного Клуба спортивному бегу. Тем не менее, после смерти его дедушки, клуб Юдзи сталкивается лицом к лицу с опасностью настоящих проклятий. Для защиты своих друзей, Юдзи объединяется с учеником магической школы, Мэгуми Фусигуро, чтобы прогнать проклятия и вернуть проклятый объект: Сукуна Рёмен. Сюжет Персонажи Отличия от манги - Аниме начинается с адаптации первых двух страниц второй главы. - В аниме добавлена сцена, где Юдзи звонит в больницу, но дедушка кричит на него и говорит, чтобы он возвращался в свой клуб. - Сцена, где Мэгуми ищет палец Сукуны в Метеорологической будке, расширена. - В объяснении, которое Мэгуми дает Юдзи относительно проклятий, есть несколько визуальных изменений. Наиболее примечательно, что метафора с пауком была расширена, и насекомое-жертва было изменено с таракана на сколопендру. - Сцена, где Сасаки прячется от проклятий, в аниме немного расширена. А также она где-то теряет очки. - То, как большое проклятие пытается поглотить Игучи и Сасаки, было изменено в аниме. - В аниме Юдзи бьёт большое проклятие, прежде чем спасти своих семпаев. - В аниме Юдзи спрашивает, почему проклятия ищут палец, прежде чем проклятие с поля для регби нападает на них. -- Это приводит к изменению ещё одной сцены в аниме: Юдзи съедает палец, когда его поймало проклятие с поля для регби. Он вспоминает слова Мэгуми про силу и съедает его будучи в плену проклятия. -- В манге эта сцена не была такой напряжённой: Мэгуми рассказывает Юдзи про палец перед тем, как проклятие с поля для регби их настигнет, и только после этого Юдзи съедает палец. - В аниме лучше, чем в манге, заметно, что Мэгуми пытался вызвать Махорагу, когда подумал, что Сукуна воскрес. Интересные факты - Этот эпизод был показан ранее 19 сентября 2020 года на официальном канале Toho Animation на YouTube. -- В премьерной версии эпизода не было опенинга. -- В премьерной версии были уникальные финальные титры, в которых использовался тот же OST, что и во втором трейлере. - Этот эпизод был целиком выложен для просмотра на официальном канале Crunchyroll в русской озвучке. Здесь. Галерея 1s screen-1.jpg 1s screen-2.jpg 1s screen-3.jpg 1s screen-4.jpg 1s screen-5.jpg 1s screen-6.jpg 1s screen-7.jpg 1s screen-8.jpg 1s screen-9.jpg Навигация en:Episode 1 fr:Épisode 1 Категория:Эпизоды аниме
jujutsu-kaisen
Какие существенные отличия есть между первым эпизодом аниме 'Магическая битва' и мангой?
В аниме первый эпизод начинается с адаптации первых двух страниц второй главы манги. Также в аниме добавлены и расширены некоторые сцены, изменены визуальные элементы при объяснении проклятий, и есть различия в сюжете, включая изменения в действиях персонажей и в способе поглощения Юдзи палеца Сукуны.
Эпизод 1
— первый эпизод аниме-адаптации Магической битвы. Краткое описание Юдзи Итадори, обычный ученик старших классов с невероятными способностями в атлетике, предпочел проводить время со своими сенпаями из Оккультного Клуба спортивному бегу. Тем не менее, после смерти его дедушки, клуб Юдзи сталкивается лицом к лицу с опасностью настоящих проклятий. Для защиты своих друзей, Юдзи объединяется с учеником магической школы, Мэгуми Фусигуро, чтобы прогнать проклятия и вернуть проклятый объект: Сукуна Рёмен. Сюжет Персонажи Отличия от манги - Аниме начинается с адаптации первых двух страниц второй главы. - В аниме добавлена сцена, где Юдзи звонит в больницу, но дедушка кричит на него и говорит, чтобы он возвращался в свой клуб. - Сцена, где Мэгуми ищет палец Сукуны в Метеорологической будке, расширена. - В объяснении, которое Мэгуми дает Юдзи относительно проклятий, есть несколько визуальных изменений. Наиболее примечательно, что метафора с пауком была расширена, и насекомое-жертва было изменено с таракана на сколопендру. - Сцена, где Сасаки прячется от проклятий, в аниме немного расширена. А также она где-то теряет очки. - То, как большое проклятие пытается поглотить Игучи и Сасаки, было изменено в аниме. - В аниме Юдзи бьёт большое проклятие, прежде чем спасти своих семпаев. - В аниме Юдзи спрашивает, почему проклятия ищут палец, прежде чем проклятие с поля для регби нападает на них. -- Это приводит к изменению ещё одной сцены в аниме: Юдзи съедает палец, когда его поймало проклятие с поля для регби. Он вспоминает слова Мэгуми про силу и съедает его будучи в плену проклятия. -- В манге эта сцена не была такой напряжённой: Мэгуми рассказывает Юдзи про палец перед тем, как проклятие с поля для регби их настигнет, и только после этого Юдзи съедает палец. - В аниме лучше, чем в манге, заметно, что Мэгуми пытался вызвать Махорагу, когда подумал, что Сукуна воскрес. Интересные факты - Этот эпизод был показан ранее 19 сентября 2020 года на официальном канале Toho Animation на YouTube. -- В премьерной версии эпизода не было опенинга. -- В премьерной версии были уникальные финальные титры, в которых использовался тот же OST, что и во втором трейлере. - Этот эпизод был целиком выложен для просмотра на официальном канале Crunchyroll в русской озвучке. Здесь. Галерея 1s screen-1.jpg 1s screen-2.jpg 1s screen-3.jpg 1s screen-4.jpg 1s screen-5.jpg 1s screen-6.jpg 1s screen-7.jpg 1s screen-8.jpg 1s screen-9.jpg Навигация en:Episode 1 fr:Épisode 1 Категория:Эпизоды аниме
jujutsu-kaisen
Когда и где был впервые показан первый эпизод аниме 'Магическая битва'?
Первый эпизод аниме 'Магическая битва' был показан ранее 19 сентября 2020 года на официальном YouTube канале Toho Animation. В премьерной версии эпизода не было опенинга, и были уникальные финальные титры с использованием OST из второго трейлера.
Эпизод 1
— первый эпизод аниме-адаптации Магической битвы. Краткое описание Юдзи Итадори, обычный ученик старших классов с невероятными способностями в атлетике, предпочел проводить время со своими сенпаями из Оккультного Клуба спортивному бегу. Тем не менее, после смерти его дедушки, клуб Юдзи сталкивается лицом к лицу с опасностью настоящих проклятий. Для защиты своих друзей, Юдзи объединяется с учеником магической школы, Мэгуми Фусигуро, чтобы прогнать проклятия и вернуть проклятый объект: Сукуна Рёмен. Сюжет Персонажи Отличия от манги - Аниме начинается с адаптации первых двух страниц второй главы. - В аниме добавлена сцена, где Юдзи звонит в больницу, но дедушка кричит на него и говорит, чтобы он возвращался в свой клуб. - Сцена, где Мэгуми ищет палец Сукуны в Метеорологической будке, расширена. - В объяснении, которое Мэгуми дает Юдзи относительно проклятий, есть несколько визуальных изменений. Наиболее примечательно, что метафора с пауком была расширена, и насекомое-жертва было изменено с таракана на сколопендру. - Сцена, где Сасаки прячется от проклятий, в аниме немного расширена. А также она где-то теряет очки. - То, как большое проклятие пытается поглотить Игучи и Сасаки, было изменено в аниме. - В аниме Юдзи бьёт большое проклятие, прежде чем спасти своих семпаев. - В аниме Юдзи спрашивает, почему проклятия ищут палец, прежде чем проклятие с поля для регби нападает на них. -- Это приводит к изменению ещё одной сцены в аниме: Юдзи съедает палец, когда его поймало проклятие с поля для регби. Он вспоминает слова Мэгуми про силу и съедает его будучи в плену проклятия. -- В манге эта сцена не была такой напряжённой: Мэгуми рассказывает Юдзи про палец перед тем, как проклятие с поля для регби их настигнет, и только после этого Юдзи съедает палец. - В аниме лучше, чем в манге, заметно, что Мэгуми пытался вызвать Махорагу, когда подумал, что Сукуна воскрес. Интересные факты - Этот эпизод был показан ранее 19 сентября 2020 года на официальном канале Toho Animation на YouTube. -- В премьерной версии эпизода не было опенинга. -- В премьерной версии были уникальные финальные титры, в которых использовался тот же OST, что и во втором трейлере. - Этот эпизод был целиком выложен для просмотра на официальном канале Crunchyroll в русской озвучке. Здесь. Галерея 1s screen-1.jpg 1s screen-2.jpg 1s screen-3.jpg 1s screen-4.jpg 1s screen-5.jpg 1s screen-6.jpg 1s screen-7.jpg 1s screen-8.jpg 1s screen-9.jpg Навигация en:Episode 1 fr:Épisode 1 Категория:Эпизоды аниме
jujutsu-kaisen
Где можно посмотреть первый эпизод аниме 'Магическая битва' с русской озвучкой?
Первый эпизод аниме 'Магическая битва' полностью выложен для просмотра на официальном канале Crunchyroll с русской озвучкой.
Эсо
Эсо (壊相, Eso) — он проклятое Чрево: Картина смерти и средний брат Чосо и Кечизу. Эсо и Кечизу являются главными антагонистами в Арке Картина Смерти. Внешность Есо - высокий, хорошо сложенный мужчина с черными (темно-коричневыми в аниме) волосами и фиолетовыми глазами с темным белком. Над его тонкими бровями есть два пирсинга-гвоздика. Его самая характерная черта - большое окровавленное лицо, которое находится у него на спине, с запавшими глазами, без носа и безгубым открытым ртом с длинными острыми зубами. Эсо носит очень откровенный наряд, который включает полосатый воротник с галстуком-бабочкой, белые манжеты на запястьях и ленту на груди, которая удерживает подтяжки, соединенные со стрингами и леггинсами. В аниме эти леггинсы и стринги являются одним предметом одежды. Он утверждает, что такой наряд подходит к лицу на спине. Eso's back (Anime).png|Лицо на спине Эсо. Личность Есо живет ради своих братьев Кечизу и Чосо, веря, что они трое - одно целое. Они существовали вместе в изоляции более 150 лет и чувствуют связь только друг с другом. Эсо не ненавидит Магов и был готов пощадить Нобару, если она сбежит до их боя. Он заботится только о том, чтобы следовать желаниям своего старшего брата, Чосо. Эсо имеет тенденцию быть очень эксцентричным и любит игриво подтрунивать над другими людьми. Несмотря на его приветливое поведение, у Эсо есть мрачный секрет, который он не хочет, чтобы кто-либо знал. Он стесняется лица у себя на спине и приходит в ярость, когда кто-то смотрит на него. Способности и силы Общий уровень мастерства: Как проклятому предмету, Эсо был присвоен особый ранг. Эсо был воплощен с помощью Махито, чтобы помочь проклятьям захватить Японию. Эсо сильнее своего младшего брата Кечизу, но они оба меркнут по сравнению со своим старшим братом, Чосо. Проклятые техники Интересные факты - Согласно Официальному фанбуку Jujutsu Kaisen: -- Причина запаха Эсо в том, что у него всегда гноится спина. Примечания Навигация en:Eso fr:Eso Категория:Персонажи Категория:Мужчины Категория:Проклятие Категория:Картина смерти
jujutsu-kaisen
Какова внешность персонажа по имени Эсо?
Эсо — высокий мужчина с черными волосами и фиолетовыми глазами, носит откровенный наряд и имеет характерную черту в виде большого окровавленного лица на спине.
Эсо
Эсо (壊相, Eso) — он проклятое Чрево: Картина смерти и средний брат Чосо и Кечизу. Эсо и Кечизу являются главными антагонистами в Арке Картина Смерти. Внешность Есо - высокий, хорошо сложенный мужчина с черными (темно-коричневыми в аниме) волосами и фиолетовыми глазами с темным белком. Над его тонкими бровями есть два пирсинга-гвоздика. Его самая характерная черта - большое окровавленное лицо, которое находится у него на спине, с запавшими глазами, без носа и безгубым открытым ртом с длинными острыми зубами. Эсо носит очень откровенный наряд, который включает полосатый воротник с галстуком-бабочкой, белые манжеты на запястьях и ленту на груди, которая удерживает подтяжки, соединенные со стрингами и леггинсами. В аниме эти леггинсы и стринги являются одним предметом одежды. Он утверждает, что такой наряд подходит к лицу на спине. Eso's back (Anime).png|Лицо на спине Эсо. Личность Есо живет ради своих братьев Кечизу и Чосо, веря, что они трое - одно целое. Они существовали вместе в изоляции более 150 лет и чувствуют связь только друг с другом. Эсо не ненавидит Магов и был готов пощадить Нобару, если она сбежит до их боя. Он заботится только о том, чтобы следовать желаниям своего старшего брата, Чосо. Эсо имеет тенденцию быть очень эксцентричным и любит игриво подтрунивать над другими людьми. Несмотря на его приветливое поведение, у Эсо есть мрачный секрет, который он не хочет, чтобы кто-либо знал. Он стесняется лица у себя на спине и приходит в ярость, когда кто-то смотрит на него. Способности и силы Общий уровень мастерства: Как проклятому предмету, Эсо был присвоен особый ранг. Эсо был воплощен с помощью Махито, чтобы помочь проклятьям захватить Японию. Эсо сильнее своего младшего брата Кечизу, но они оба меркнут по сравнению со своим старшим братом, Чосо. Проклятые техники Интересные факты - Согласно Официальному фанбуку Jujutsu Kaisen: -- Причина запаха Эсо в том, что у него всегда гноится спина. Примечания Навигация en:Eso fr:Eso Категория:Персонажи Категория:Мужчины Категория:Проклятие Категория:Картина смерти
jujutsu-kaisen
Какие у Эсо отношения с его братьями?
Эсо живет ради своих братьев Кечизу и Чосо, считая, что они трое составляют одно целое, и готов следовать желаниям старшего брата Чосо.
Эсо
Эсо (壊相, Eso) — он проклятое Чрево: Картина смерти и средний брат Чосо и Кечизу. Эсо и Кечизу являются главными антагонистами в Арке Картина Смерти. Внешность Есо - высокий, хорошо сложенный мужчина с черными (темно-коричневыми в аниме) волосами и фиолетовыми глазами с темным белком. Над его тонкими бровями есть два пирсинга-гвоздика. Его самая характерная черта - большое окровавленное лицо, которое находится у него на спине, с запавшими глазами, без носа и безгубым открытым ртом с длинными острыми зубами. Эсо носит очень откровенный наряд, который включает полосатый воротник с галстуком-бабочкой, белые манжеты на запястьях и ленту на груди, которая удерживает подтяжки, соединенные со стрингами и леггинсами. В аниме эти леггинсы и стринги являются одним предметом одежды. Он утверждает, что такой наряд подходит к лицу на спине. Eso's back (Anime).png|Лицо на спине Эсо. Личность Есо живет ради своих братьев Кечизу и Чосо, веря, что они трое - одно целое. Они существовали вместе в изоляции более 150 лет и чувствуют связь только друг с другом. Эсо не ненавидит Магов и был готов пощадить Нобару, если она сбежит до их боя. Он заботится только о том, чтобы следовать желаниям своего старшего брата, Чосо. Эсо имеет тенденцию быть очень эксцентричным и любит игриво подтрунивать над другими людьми. Несмотря на его приветливое поведение, у Эсо есть мрачный секрет, который он не хочет, чтобы кто-либо знал. Он стесняется лица у себя на спине и приходит в ярость, когда кто-то смотрит на него. Способности и силы Общий уровень мастерства: Как проклятому предмету, Эсо был присвоен особый ранг. Эсо был воплощен с помощью Махито, чтобы помочь проклятьям захватить Японию. Эсо сильнее своего младшего брата Кечизу, но они оба меркнут по сравнению со своим старшим братом, Чосо. Проклятые техники Интересные факты - Согласно Официальному фанбуку Jujutsu Kaisen: -- Причина запаха Эсо в том, что у него всегда гноится спина. Примечания Навигация en:Eso fr:Eso Категория:Персонажи Категория:Мужчины Категория:Проклятие Категория:Картина смерти
jujutsu-kaisen
Какие особенности характера у Эсо?
Эсо эксцентричен и любит подшучивать над другими, но он также стеснителен и может прийти в ярость, если кто-то смотрит на его лицо на спине.
Эсо
Эсо (壊相, Eso) — он проклятое Чрево: Картина смерти и средний брат Чосо и Кечизу. Эсо и Кечизу являются главными антагонистами в Арке Картина Смерти. Внешность Есо - высокий, хорошо сложенный мужчина с черными (темно-коричневыми в аниме) волосами и фиолетовыми глазами с темным белком. Над его тонкими бровями есть два пирсинга-гвоздика. Его самая характерная черта - большое окровавленное лицо, которое находится у него на спине, с запавшими глазами, без носа и безгубым открытым ртом с длинными острыми зубами. Эсо носит очень откровенный наряд, который включает полосатый воротник с галстуком-бабочкой, белые манжеты на запястьях и ленту на груди, которая удерживает подтяжки, соединенные со стрингами и леггинсами. В аниме эти леггинсы и стринги являются одним предметом одежды. Он утверждает, что такой наряд подходит к лицу на спине. Eso's back (Anime).png|Лицо на спине Эсо. Личность Есо живет ради своих братьев Кечизу и Чосо, веря, что они трое - одно целое. Они существовали вместе в изоляции более 150 лет и чувствуют связь только друг с другом. Эсо не ненавидит Магов и был готов пощадить Нобару, если она сбежит до их боя. Он заботится только о том, чтобы следовать желаниям своего старшего брата, Чосо. Эсо имеет тенденцию быть очень эксцентричным и любит игриво подтрунивать над другими людьми. Несмотря на его приветливое поведение, у Эсо есть мрачный секрет, который он не хочет, чтобы кто-либо знал. Он стесняется лица у себя на спине и приходит в ярость, когда кто-то смотрит на него. Способности и силы Общий уровень мастерства: Как проклятому предмету, Эсо был присвоен особый ранг. Эсо был воплощен с помощью Махито, чтобы помочь проклятьям захватить Японию. Эсо сильнее своего младшего брата Кечизу, но они оба меркнут по сравнению со своим старшим братом, Чосо. Проклятые техники Интересные факты - Согласно Официальному фанбуку Jujutsu Kaisen: -- Причина запаха Эсо в том, что у него всегда гноится спина. Примечания Навигация en:Eso fr:Eso Категория:Персонажи Категория:Мужчины Категория:Проклятие Категория:Картина смерти
jujutsu-kaisen
Какие способности и силы приписываются Эсо?
Эсо обладает особым рангом как проклятый предмет и сильнее своего младшего брата Кечизу, хотя уступает старшему брату Чосо.
Эсо
Эсо (壊相, Eso) — он проклятое Чрево: Картина смерти и средний брат Чосо и Кечизу. Эсо и Кечизу являются главными антагонистами в Арке Картина Смерти. Внешность Есо - высокий, хорошо сложенный мужчина с черными (темно-коричневыми в аниме) волосами и фиолетовыми глазами с темным белком. Над его тонкими бровями есть два пирсинга-гвоздика. Его самая характерная черта - большое окровавленное лицо, которое находится у него на спине, с запавшими глазами, без носа и безгубым открытым ртом с длинными острыми зубами. Эсо носит очень откровенный наряд, который включает полосатый воротник с галстуком-бабочкой, белые манжеты на запястьях и ленту на груди, которая удерживает подтяжки, соединенные со стрингами и леггинсами. В аниме эти леггинсы и стринги являются одним предметом одежды. Он утверждает, что такой наряд подходит к лицу на спине. Eso's back (Anime).png|Лицо на спине Эсо. Личность Есо живет ради своих братьев Кечизу и Чосо, веря, что они трое - одно целое. Они существовали вместе в изоляции более 150 лет и чувствуют связь только друг с другом. Эсо не ненавидит Магов и был готов пощадить Нобару, если она сбежит до их боя. Он заботится только о том, чтобы следовать желаниям своего старшего брата, Чосо. Эсо имеет тенденцию быть очень эксцентричным и любит игриво подтрунивать над другими людьми. Несмотря на его приветливое поведение, у Эсо есть мрачный секрет, который он не хочет, чтобы кто-либо знал. Он стесняется лица у себя на спине и приходит в ярость, когда кто-то смотрит на него. Способности и силы Общий уровень мастерства: Как проклятому предмету, Эсо был присвоен особый ранг. Эсо был воплощен с помощью Махито, чтобы помочь проклятьям захватить Японию. Эсо сильнее своего младшего брата Кечизу, но они оба меркнут по сравнению со своим старшим братом, Чосо. Проклятые техники Интересные факты - Согласно Официальному фанбуку Jujutsu Kaisen: -- Причина запаха Эсо в том, что у него всегда гноится спина. Примечания Навигация en:Eso fr:Eso Категория:Персонажи Категория:Мужчины Категория:Проклятие Категория:Картина смерти
jujutsu-kaisen
Каковы интересные факты о персонаже Эсо?
Согласно официальному фанбуку 'Jujutsu Kaisen', запах Эсо обусловлен тем, что его спина всегда гноится.