Search is not available for this dataset
id
uint32
2
716k
language
stringclasses
2 values
url
stringlengths
27
32
title
stringlengths
1
184
text_markdown
stringlengths
5
339k
text_html
stringlengths
53
429k
author
stringlengths
3
58
original_author
stringlengths
1
255
original_url
stringlengths
16
255
lead_html
stringlengths
5
27.2k
lead_markdown
stringlengths
5
26.7k
type
stringclasses
4 values
time_published
uint64
1.14B
1.68B
statistics
dict
labels
sequence
hubs
sequence
flows
sequence
tags
sequence
reading_time
uint32
1
127
format
stringclasses
11 values
complexity
stringclasses
3 values
comments
sequence
690,196
ru
https://habr.com/ru/post/690196/
На ноутбуки Hiper будут предустанавливать российскую ОС Astra Linux
Китайский производитель ноутбуков Hiper будет предустанавливать российскую операционную систему Astra Linux на свою продукцию. Продажи таких устройств начнутся в сети «Ситилинк» в октябре, пишет «Коммерсантъ». Об этом изданию рассказал представитель государственной компании «Астра». Он сообщил, что китайский производитель будет выпускать свою продукцию с российской ОС только на российском рынке. Первую партию ноутбуков обещают завезти в «Ситилинк» уже в начале октября. Среди них будут шесть моделей на процессорах Intel Core (i3, i5, i7, i11) или AMD Ryzen 5 с 8 или 16 Гб оперативной памяти и объёмом SSD-накопителя на 256 и 512 Гб. Стоимость устройств будет составлять от 35 тысяч рублей. Первая партия будет состоять из 2,2 тысячи устройств, говорят в Hiper. ОС на них устанавливать на производственном цикле в Шеньчжэне, а «в перспективе партии могут увеличиваться». В госсектор ноутбуки поставлять не планируют, поскольку для него предназначены устройства другой комплектации. Также в Hiper отметили, что сами не участвуют в государственных тендерах, однако «поставщики-партнёры имеют право» на использование оборудования для нужд государственных учреждений. Впрочем, каков будет спрос на технику на ОС Astra Linux, пока неясно. Один из собеседников «Коммерсанта» в сфере IT-разработки заявил, что ОС «слабо адаптирована под конечного пользователя с точки зрения количества приложений, поэтому спрос на такую технику будет зависеть от опыта пользователя или его целей». При этом директор центра IT-решений «Ланит-Интеграция» (входит в группу «Ланит») Олег Аксёнов заверяет, что ОС на базе ядра Linux вполне пригодны для использования на пользовательских устройствах. По его словам, под вопросом лишь удобство, в то время как на фоне ограничений по продаже и техподдержке наиболее популярных иностранных ОС количество устройств с операционными системами типа Linux в России будет только расти. ОС Astra Linux разрабатывают с 2008 года. С 2013-го систему используют на снабжении Минобороны России, которое приняло участие в её доработке. Изначально ОС позиционировалась как оборонная разработка и использовалась в целях комплексной защиты информации в силовых структурах. В частности, Astra Linux сертифицирована Минобороны, ФСБ и ФСТЭК.
<div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><figure class="full-width "><img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/habr/upload_files/5b7/a3f/5f3/5b7a3f5f37b541bbfb646d9f087bf30a.jpeg" width="600" height="428" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/5b7/a3f/5f3/5b7a3f5f37b541bbfb646d9f087bf30a.jpeg" data-blurred="true"/><figcaption></figcaption></figure><p>Китайский производитель ноутбуков Hiper будет предустанавливать российскую операционную систему Astra Linux на свою продукцию. Продажи таких устройств начнутся в сети «Ситилинк» в октябре, <a href="https://www.kommersant.ru/doc/5581212" rel="noopener noreferrer nofollow">пишет</a> «Коммерсантъ».</p><p>Об этом изданию рассказал представитель государственной компании «Астра». Он сообщил, что китайский производитель будет выпускать свою продукцию с российской ОС только на российском рынке.</p><p>Первую партию ноутбуков обещают завезти в «Ситилинк» уже в начале октября. Среди них будут шесть моделей на процессорах Intel Core (i3, i5, i7, i11) или AMD Ryzen 5 с 8 или 16 Гб оперативной памяти и объёмом SSD-накопителя на 256 и 512 Гб. Стоимость устройств будет составлять от 35 тысяч рублей.</p><p>Первая партия будет состоять из 2,2 тысячи устройств, говорят в Hiper. ОС на них устанавливать на производственном цикле в Шеньчжэне, а «в перспективе партии могут увеличиваться».</p><p>В госсектор ноутбуки поставлять не планируют, поскольку для него предназначены устройства другой комплектации. Также в Hiper отметили, что сами не участвуют в государственных тендерах, однако «поставщики-партнёры имеют право» на использование оборудования для нужд государственных учреждений.</p><p>Впрочем, каков будет спрос на технику на ОС Astra Linux, пока неясно. Один из собеседников «Коммерсанта» в сфере IT-разработки заявил, что ОС «слабо адаптирована под конечного пользователя с точки зрения количества приложений, поэтому спрос на такую технику будет зависеть от опыта пользователя или его целей». При этом директор центра IT-решений «Ланит-Интеграция» (входит в группу «Ланит») Олег Аксёнов заверяет, что ОС на базе ядра Linux вполне пригодны для использования на пользовательских устройствах. По его словам, под вопросом лишь удобство, в то время как на фоне ограничений по продаже и техподдержке наиболее популярных иностранных ОС количество устройств с операционными системами типа Linux в России будет только расти.</p><p>ОС Astra Linux разрабатывают с 2008 года. С 2013-го систему используют на снабжении Минобороны России, которое приняло участие в её доработке. Изначально ОС позиционировалась как оборонная разработка и использовалась в целях комплексной защиты информации в силовых структурах. В частности, Astra Linux сертифицирована Минобороны, ФСБ и ФСТЭК.</p><p></p></div>
Александр Тернавский (avouner)
null
null
<p>Китайский производитель ноутбуков Hiper будет предустанавливать российскую операционную систему Astra Linux на&nbsp;свою продукцию. Продажи таких устройств начнутся в&nbsp;сети «Ситилинк» в&nbsp;октябре, <a href="https://www.kommersant.ru/doc/5581212" rel="noopener noreferrer nofollow">пишет</a> «Коммерсантъ».</p>
Китайский производитель ноутбуков Hiper будет предустанавливать российскую операционную систему Astra Linux на свою продукцию. Продажи таких устройств начнутся в сети «Ситилинк» в октябре, пишет «Коммерсантъ».
news
1,664,198,963
{ "commentsCount": 9, "favoritesCount": 1, "readingCount": 1825, "score": 4, "votesCount": 6, "votesCountPlus": 5, "votesCountMinus": 1 }
[]
[ "linux_dev", "notebooks", "itcompanies" ]
[ "develop", "management", "popsci" ]
[ "Hiper", "Astra Linux", "операционные системы", "продажи", "Россия", "Китай", "производство ноутбуков" ]
2
null
null
{ "id": [ 24768624, 24768708, 24768846, 24769204, 24769504, 24771032, 24782028, 24782302, 24786762 ], "parent_id": [ null, null, null, null, 24768846, 24769504, 24771032, 24782028, null ], "level": [ 0, 0, 0, 0, 1, 2, 3, 4, 0 ], "time_published": [ 1664201379, 1664202651, 1664205680, 1664213565, 1664221677, 1664274352, 1664659502, 1664692745, 1664864233 ], "score": [ 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 ], "votes": [ 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 ], "message_html": [ "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Мне, пожалуйста, дайте два, на Intel Core i11.</p><p></p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>надеюсь на цене не отразится.</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Купил сейчас ноут, а в нём Wi-Fi MediaTek, который поддерживается только с ядра 5.12, а все наши линуксы ещё на 5.10. Пришлось ставить линукс вероятного противника.</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><blockquote>Среди них будут шесть моделей на процессорах Intel Core (i3, i5, i7, i11) </blockquote><br/>\r\nВ оригинальной статье уже исправили<br/>\r\n<blockquote>В линейке ноутбуков Hiper Workbook, представленных на отечественной ОС, будет шесть моделей на процессорах Intel Core (i3, i5, i7)</blockquote><br/>\r\nВероятно, журналисты имели в виду 11 поколение процессоров.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Вообще-то по крайней мере в астре и альте доступно ядро версии 5.15.</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Simply и Rosa Fresh 5.10.</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Я пес его знает, но после установки симпли с установочного (не лайф) образа обнаружил установленное второе ядро un-def. И оно таки 5.15. Загрузка с него должна быть доступна из меню grub, которое отображается перед стартом системы.</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Симпли страшный, хотел плазму. Кубунту поставил, не буду дёргаться в ближайшем будущем.</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Почему бы и да! Для лоха всяко лучше чем дос и по большому счёту, браузер, офисный пакет и мультимедиа решают. Вопрос удобства оставим на совести анонимного эксперта.. </p></div>" ], "message_markdown": [ "Мне, пожалуйста, дайте два, на Intel Core i11.", "надеюсь на цене не отразится.", "Купил сейчас ноут, а в нём Wi-Fi MediaTek, который поддерживается только с ядра 5.12, а все наши линуксы ещё на 5.10. Пришлось ставить линукс вероятного противника.", "> Среди них будут шесть моделей на процессорах Intel Core (i3, i5, i7, i11)\nВ оригинальной статье уже исправили\n> В линейке ноутбуков Hiper Workbook, представленных на отечественной ОС, будет шесть моделей на процессорах Intel Core (i3, i5, i7)\nВероятно, журналисты имели в виду 11 поколение процессоров.", "Вообще-то по крайней мере в астре и альте доступно ядро версии 5.15.", "Simply и Rosa Fresh 5.10.", "Я пес его знает, но после установки симпли с установочного (не лайф) образа обнаружил установленное второе ядро un-def. И оно таки 5.15. Загрузка с него должна быть доступна из меню grub, которое отображается перед стартом системы.", "Симпли страшный, хотел плазму. Кубунту поставил, не буду дёргаться в ближайшем будущем.", "Почему бы и да! Для лоха всяко лучше чем дос и по большому счёту, браузер, офисный пакет и мультимедиа решают. Вопрос удобства оставим на совести анонимного эксперта.." ], "author": [ "maikuss", "ernestocruz", "Fartzilla", "Александр Гаврилов (dartraiden)", "geher", "Fartzilla", "geher", "Fartzilla", "Дмитрий Земсков (SADKO)" ], "children": [ [], [], [ 24769504 ], [], [ 24771032 ], [ 24782028 ], [ 24782302 ], [], [] ] }
276,005
ru
https://habr.com/ru/post/276005/
Unsafe в Swift
Создатели современных языков программирования всеми силами пытаются увести программистов от прямой работы с указателями и памятью, либо вообще не включая в язык подобные возможности (например, Java) либо маркируя их страшными словами unsafe (C#). Пишущим на swift повезло, этот язык попал во вторую категорию, и хотя это не рекомендуется, а в документации встречаются предупреждения о возможных утечках памяти и прочих страшилках возможность такая есть! В этой статья я хотел бы рассмотреть работу с указателями в swift, а так же порассуждать для чего это вообще может понадобиться. И так, первый вопрос Зачем? В большинстве случаев программируя на swift под iOS работать с указателями не приходится, более того большинство программистов вообще никогда не работали с указателями явным образом. Тем не менее подобный низкоуровневый код в некоторых случаях позволяет оптимизировать программу либо по скорости, либо по количеству используемой памяти. Коме того подобная возможность интересна с академической точки зрения. Как? Типичная работа с указателями состоит из трех шагов: выделение памяти, работа с выделенным пространством и освобождение памяти. Например: [code] let p = UnsafeMutablePointer<Int>.alloc(1) p.initialize(20) p.destroy(1) p.dealloc(1) [/code] С точки зрения swift, указатель это generic соответствующего типа (в данном случае целочисленный) Тут мы выделяем память под тип Int, инициализирует его со значением 20 и освобождаем. Впрочем, подобным образом возится с одним целочисленным значением не особо полезно, другое дело если нам нужен временный массив: [code] let a = UnsafeMutablePointer<Int32>.alloc(N) memset(a, 0, sizeof(Int32) * N) [/code] Тут мы выделили память под массив «a», с типом элементов Int32 размера N и инициализировали его установив значения sizeof(Int32) * N байт в 0. Теперь, скопируем массив, команда: [code] var b = a [/code] в отличии от swift массивов копирует не сами данные, а указатель на них. Данные можно скопировать так: [code] let b = UnsafeMutablePointer<Int32>.alloc(N) memcpy(b, a, sizeof(Int32) * N) [/code] Итерацию по такому массиву можно сделать достаточно просто: [code] for var i = 0; i < N; i++ { a[i] = <...> } [/code] А можно с использованием математики указателей: [code] var p = a while p < a + N { p.memory = <...> p++ } [/code] (Прибавляя к указателю целое число мы смещаем адрес на который он указывает на соответсвующее количество элементов) Впрочем, довольно скучной теории, попробуем решить с помощью указателей какую-нибудь задачу. Например, получим размер картинки из файла формата GIF. Для этого нам понадобится подопытный файл и описание заголовка формата: Offset Length Contents 0 3 bytes «GIF» 3 3 bytes «87a» or «89a» 6 2 bytes Width 8 2 bytes Height ... ... ... Сначала, прочитаем GIF файл и получим указатель на начало последовательности прочитанных байт: [code] let fileName = NSBundle.mainBundle().pathForResource("SomeGif", ofType: "gif")! let data = NSData(contentsOfFile: fileName)! guard data.length > 10 else { return } var p = UnsafeMutablePointer<Void>(data.bytes) [/code] Таким образом указатель «p» ссылается на начало буфера с данными из GIF файла, мы так же проверили что размер буфера более 10 байт (именно столько мы собираемся прочитать). Согласно описанию формата, первые 3 байта в заголовке должны быть строкой «GIF», для проверки создадим Swift строку на основе первых трех байт из буфера и проведем проверку: [code] let str = String(bytesNoCopy: p, length: 3, encoding: NSASCIIStringEncoding, freeWhenDone: false) guard str == "GIF" else { return } [/code] Таким образом мы создаем Swift строку интерпретируя первые 3 байта на которые ссылается указатель p, как набор символов в кодировке ASCII, самое примечательное что сами данные из буфера не копируются! Далее, если проверка прошла успешно, прочитаем интересующий нас размер картинки. Для этого используем структуру из двух 16 битных целых: [code] struct GifSize { var width: UInt16 var height: UInt16 } [/code] Согласно формату, нужно сместиться относительно начала файла на 6 байт (первые три из которых мы ранее интерпретировали как строку) и интерпретировать следующие 4 байта как два 16 битных числа: [code] p += 6 let pSize = UnsafeMutablePointer<GifSize>(p) NSLog("Gif width = \(pSize.memory.width), height = \(pSize.memory.height)") [/code] Таким образом мы получили размер картинки в GIF файле прочитав его заголовок без сторонних библиотек используя указатели! (Вообще говоря с подобным использованием структур в swift есть ряд подводных камней и ограничений, но они достойны отдельной заметки)
<div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">Создатели современных языков программирования всеми силами пытаются увести программистов от прямой работы с указателями и памятью, либо вообще не включая в язык подобные возможности (например, Java) либо маркируя их страшными словами unsafe (C#). Пишущим на swift повезло, этот язык попал во вторую категорию, и хотя это не рекомендуется, а в документации встречаются предупреждения о возможных утечках памяти и прочих страшилках возможность такая есть! <br/> <br/> В этой статья я хотел бы рассмотреть работу с указателями в swift, а так же порассуждать для чего это вообще может понадобиться.<br/> <a name="habracut"></a><br/> И так, первый вопрос <b>Зачем?</b><br/> <br/> В большинстве случаев программируя на swift под iOS работать с указателями не приходится, более того большинство программистов вообще никогда не работали с указателями явным образом. Тем не менее подобный низкоуровневый код в некоторых случаях позволяет оптимизировать программу либо по скорости, либо по количеству используемой памяти. Коме того подобная возможность интересна с академической точки зрения.<br/> <br/> <b>Как?</b><br/> <br/> Типичная работа с указателями состоит из трех шагов: выделение памяти, работа с выделенным пространством и освобождение памяти. <br/> <br/> Например:<br/> <br/> <pre><code>let p = UnsafeMutablePointer&lt;Int>.alloc(1) p.initialize(20) p.destroy(1) p.dealloc(1) </code></pre><br/> С точки зрения swift, указатель это generic соответствующего типа (в данном случае целочисленный)<br/> Тут мы выделяем память под тип Int, инициализирует его со значением 20 и освобождаем.<br/> <br/> Впрочем, подобным образом возится с одним целочисленным значением не особо полезно, другое дело если нам нужен временный массив:<br/> <br/> <pre><code>let a = UnsafeMutablePointer&lt;Int32>.alloc(N) memset(a, 0, sizeof(Int32) * N) </code></pre><br/> Тут мы выделили память под массив «a», с типом элементов Int32 размера N и инициализировали его установив значения sizeof(Int32) * N байт в 0.<br/> <br/> Теперь, скопируем массив, команда:<br/> <br/> <pre><code>var b = a </code></pre><br/> в отличии от swift массивов копирует не сами данные, а указатель на них. Данные можно скопировать так:<br/> <br/> <pre><code>let b = UnsafeMutablePointer&lt;Int32>.alloc(N) memcpy(b, a, sizeof(Int32) * N) </code></pre><br/> Итерацию по такому массиву можно сделать достаточно просто:<br/> <br/> <pre><code>for var i = 0; i &lt; N; i++ { a[i] = &lt;...> } </code></pre><br/> А можно с использованием математики указателей:<br/> <br/> <pre><code>var p = a while p &lt; a + N { p.memory = &lt;...> p++ } </code></pre><br/> (Прибавляя к указателю целое число мы смещаем адрес на который он указывает на соответсвующее количество элементов)<br/> <br/> Впрочем, довольно скучной теории, попробуем решить с помощью указателей какую-нибудь задачу. <br/> Например, получим размер картинки из файла формата GIF.<br/> <br/> Для этого нам понадобится подопытный файл и описание заголовка формата: <br/> <table border="1"> <tr> <th>Offset</th> <th>Length</th> <th>Contents</th> </tr> <tr> <td>0</td> <td>3 bytes</td> <td>«GIF»</td> </tr> <tr> <td>3</td> <td>3 bytes</td> <td>«87a» or «89a»</td> </tr> <tr> <td>6</td> <td>2 bytes</td> <td>Width</td> </tr> <tr> <td>8</td> <td>2 bytes</td> <td>Height</td> </tr> <tr> <td>...</td> <td>...</td> <td>...</td> </tr> </table><br/> Сначала, прочитаем GIF файл и получим указатель на начало последовательности прочитанных байт:<br/> <br/> <pre><code>let fileName = NSBundle.mainBundle().pathForResource("SomeGif", ofType: "gif")! let data = NSData(contentsOfFile: fileName)! guard data.length > 10 else { return } var p = UnsafeMutablePointer&lt;Void>(data.bytes) </code></pre><br/> Таким образом указатель «p» ссылается на начало буфера с данными из GIF файла, мы так же проверили что размер буфера более 10 байт (именно столько мы собираемся прочитать).<br/> <br/> Согласно описанию формата, первые 3 байта в заголовке должны быть строкой «GIF», для проверки создадим Swift строку на основе первых трех байт из буфера и проведем проверку:<br/> <br/> <pre><code>let str = String(bytesNoCopy: p, length: 3, encoding: NSASCIIStringEncoding, freeWhenDone: false) guard str == "GIF" else { return } </code></pre><br/> Таким образом мы создаем Swift строку интерпретируя первые 3 байта на которые ссылается указатель p, как набор символов в кодировке ASCII, самое примечательное что сами данные из буфера не копируются!<br/> <br/> Далее, если проверка прошла успешно, прочитаем интересующий нас размер картинки. Для этого используем структуру из двух 16 битных целых:<br/> <br/> <pre><code>struct GifSize { var width: UInt16 var height: UInt16 } </code></pre><br/> Согласно формату, нужно сместиться относительно начала файла на 6 байт (первые три из которых мы ранее интерпретировали как строку) и интерпретировать следующие 4 байта как два 16 битных числа: <br/> <br/> <pre><code>p += 6 let pSize = UnsafeMutablePointer&lt;GifSize>(p) NSLog("Gif width = \(pSize.memory.width), height = \(pSize.memory.height)") </code></pre><br/> Таким образом мы получили размер картинки в GIF файле прочитав его заголовок без сторонних библиотек используя указатели! <br/> <br/> (Вообще говоря с подобным использованием структур в swift есть ряд подводных камней и ограничений, но они достойны отдельной заметки)<br/> </div>
Михаил (RedRover)
null
null
Создатели современных языков программирования всеми силами пытаются увести программистов от прямой работы с указателями и памятью, либо вообще не включая в язык подобные возможности (например, Java) либо маркируя их страшными словами unsafe (C#). Пишущим на swift повезло, этот язык попал во вторую категорию, и хотя это не рекомендуется, а в документации встречаются предупреждения о возможных утечках памяти и прочих страшилках возможность такая есть! <br/> <br/> В этой статья я хотел бы рассмотреть работу с указателями в swift, а так же порассуждать для чего это вообще может понадобиться.<br/>
Создатели современных языков программирования всеми силами пытаются увести программистов от прямой работы с указателями и памятью, либо вообще не включая в язык подобные возможности (например, Java) либо маркируя их страшными словами unsafe (C#). Пишущим на swift повезло, этот язык попал во вторую категорию, и хотя это не рекомендуется, а в документации встречаются предупреждения о возможных утечках памяти и прочих страшилках возможность такая есть! В этой статья я хотел бы рассмотреть работу с указателями в swift, а так же порассуждать для чего это вообще может понадобиться.
article
1,454,490,577
{ "commentsCount": 15, "favoritesCount": 41, "readingCount": 12888, "score": 8, "votesCount": 12, "votesCountPlus": 10, "votesCountMinus": 2 }
[]
[ "ios_dev", "swift" ]
[ "develop" ]
[ "ios development", "ios разработка", "swift", "указатели", "pointer", "memory", "memory leak" ]
3
null
null
{ "id": [ 8759823, 8759905, 8759917, 8759933, 8759935, 8759947, 8759957, 8760319, 8760583, 8760777, 8760847, 8760869, 8760881, 8760893, 8764249 ], "parent_id": [ null, null, 8759905, null, 8759823, 8759933, 8759947, 8759933, null, null, null, 8760847, 8760869, 8760881, 8759957 ], "level": [ 0, 0, 1, 0, 1, 1, 2, 1, 0, 0, 0, 1, 2, 3, 3 ], "time_published": [ 1454497664, 1454500996, 1454501264, 1454501774, 1454501905, 1454502236, 1454502362, 1454515420, 1454528450, 1454545282, 1454563718, 1454566588, 1454566971, 1454567912, 1454914298 ], "score": [ 0, 1, 0, 1, 0, 0, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0 ], "votes": [ 0, 1, 0, 1, 0, 0, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0 ], "message_html": [ "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">К сожалению, не понял из статьи, зачем в рассматриваемом кейсе именно неуправляемый массив.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Один из подводных камней, видимо, выравнивание полей в структурах. </div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Верно, как следствие от выравнивания наличие минимального расстояния в массиве структур между структурами которое в общем случаем может не совпадать с размером структуры.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Мне так показалось, что это всё скорее нужно для сопряжения с кодом на Си, для написания над ним безопасных оберток. А ещё мне кажется, что лучше бы разрешали пользоваться такими штуками внутри блока unsafe, а то сейчас по коду:<br/>\r\n<pre><code>let pSize = UnsafeMutablePointer&lt;GifSize>(p)\n// пусть тут будет 10000 строчек ещё\nNSLog(\"Gif width = \\(pSize.memory.width), height = \\(pSize.memory.height)\")\n</code></pre><br/>\r\nСтановится неясно безопасно у нас всё или нет (мало ли кто решил обозвать свойство именем memory). Итого этот UnsafeMutablePointer может радостно по всему коду расползтись. </div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Если имеется ввиду чтение GIF хедера то непосредственно «неуправляемого» массива там нет, есть набор байт который управляется объектом типа NSData, я же описал как с помощью указателей интерпретировать данные из этого массива (в данном случае как строку и структуру с двумя целыми числами)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Да, вы правы если pSize будет иметь время жизни большее чем data то это приведет к чтению освобожденной памяти. Так что применяя указатели нужно быть очень внимательным.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Поэтому в Rust указатели могут быть использованы только внутри unsafe блока, а если они там были объявлены, то они его и покинуть не смогут. То есть ногу прострелить становится сложнее. </div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">В Java для ускорения критически важных участков кода используют. Быть может, и тут получится.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><code>\nfor var i = 0; i &lt; N; i++\n{\n a[i] = &lt;...>\n}\n</code><br/>\r\nУбрать бы, а то <a href=\"https://github.com/apple/swift-evolution/blob/master/proposals/0007-remove-c-style-for-loops.md\">deprecated</a> :)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Могли бы вы пояснить на каком-то другом примере преимущества от подобных операций — на чем реально можно много сэкономить ресурсов. <br/>\r\nПросто в данном случае размер картинки, конечно, удалось получить без каких-либо сторонних библиотек, но для другого программиста данный код в проекте может вызвать больше вопросов. Тут выгода не так очевидна, на мой взгляд. </div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><blockquote><pre><code>let p = UnsafeMutablePointer&lt;Int>.alloc(1)\np.memory = 20\np.dealloc(1)\n</code></pre></blockquote><br/>\r\n<br/>\r\nВо второй строчке следует использовать метод initialize(), так как память ещё не инициализирована. Только после этого можно работать с memory. До того, как освобождать память, следует вызвать метод destroy().<br/>\r\n<br/>\r\nПамять, на которую указывает Unsafe(Mutable)Pointer, может быть инициализирована или нет. Очень важно использовать правильные методы для памяти в различных состояниях. Так как ваш указатель указывает на Int, то скорее всего в этом конкретном случае ничего плохого не случится, но как только вы начнёте работать с типами, для которых копия экземпляра не создаётся тривиальным побитовым копированием, не использование правильных методов почти наверняка приведёт к падениям программы и утечкам памяти. Посмотрите документацию на UnsafeMutablePointer, там довольно подробно написано про состояния, в которых он может находиться.<br/>\r\n<br/>\r\n<blockquote>Тем не менее подобный низкоуровневый код в некоторых случаях позволяет оптимизировать программу либо по скорости, либо по количеству используемой памяти. </blockquote><br/>\r\n<br/>\r\nЧаще всего прямая работа с указателями нужна для вызова API на C, которые принимают сложные структуры данных с указателями внутри.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">initialize() и destroy() предназначены для работы с объектами, для основных типов они ничего не делают. Впрочем вы правы, стоит поправить, чтобы не возникало недопонимания.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Существует контракт API, который описан в документации. Если его не выполнять, а просто написать код и заметить что и так, кажется, работает, то это просто везение. Кроме того, в будущем может сломаться.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">В общем случае абсолютно согласен! </div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">> в Rust указатели могут быть использованы только внутри unsafe блока<br/>\r\n<br/>\r\nСмотря как понимать «использованы» — сырые указатели можно брать и передавать где угодно, вот разыменовать можно только в `unsafe{}`.<br/>\r\n<br/>\r\n> а если они там были объявлены, то они его и покинуть не смогут<br/>\r\n<br/>\r\nНе, сырые указатели можно куда угодно передавать же, в том числе и из блока:<br/>\r\n<br/>\r\nhttps://play.rust-lang.org/?gist=17f0da2b3d478e51e0b7&amp;version=stable</div>" ], "message_markdown": [ "К сожалению, не понял из статьи, зачем в рассматриваемом кейсе именно неуправляемый массив.", "Один из подводных камней, видимо, выравнивание полей в структурах.", "Верно, как следствие от выравнивания наличие минимального расстояния в массиве структур между структурами которое в общем случаем может не совпадать с размером структуры.", "Мне так показалось, что это всё скорее нужно для сопряжения с кодом на Си, для написания над ним безопасных оберток. А ещё мне кажется, что лучше бы разрешали пользоваться такими штуками внутри блока unsafe, а то сейчас по коду:\n[code]\n let pSize = UnsafeMutablePointer<GifSize>(p)\n // пусть тут будет 10000 строчек ещё\n NSLog(\"Gif width = \\(pSize.memory.width), height = \\(pSize.memory.height)\")\n[/code]\nСтановится неясно безопасно у нас всё или нет (мало ли кто решил обозвать свойство именем memory). Итого этот UnsafeMutablePointer может радостно по всему коду расползтись.", "Если имеется ввиду чтение GIF хедера то непосредственно «неуправляемого» массива там нет, есть набор байт который управляется объектом типа NSData, я же описал как с помощью указателей интерпретировать данные из этого массива (в данном случае как строку и структуру с двумя целыми числами)", "Да, вы правы если pSize будет иметь время жизни большее чем data то это приведет к чтению освобожденной памяти. Так что применяя указатели нужно быть очень внимательным.", "Поэтому в Rust указатели могут быть использованы только внутри unsafe блока, а если они там были объявлены, то они его и покинуть не смогут. То есть ногу прострелить становится сложнее.", "В Java для ускорения критически важных участков кода используют. Быть может, и тут получится.", "` for var i = 0; i < N; i++ { a[i] = <...> } `\nУбрать бы, а то deprecated :)", "Могли бы вы пояснить на каком-то другом примере преимущества от подобных операций — на чем реально можно много сэкономить ресурсов.\nПросто в данном случае размер картинки, конечно, удалось получить без каких-либо сторонних библиотек, но для другого программиста данный код в проекте может вызвать больше вопросов. Тут выгода не так очевидна, на мой взгляд.", ">\n[code]\n> let p = UnsafeMutablePointer<Int>.alloc(1)\n> p.memory = 20\n> p.dealloc(1)\n>\n[/code]\nВо второй строчке следует использовать метод initialize(), так как память ещё не инициализирована. Только после этого можно работать с memory. До того, как освобождать память, следует вызвать метод destroy().\nПамять, на которую указывает Unsafe(Mutable)Pointer, может быть инициализирована или нет. Очень важно использовать правильные методы для памяти в различных состояниях. Так как ваш указатель указывает на Int, то скорее всего в этом конкретном случае ничего плохого не случится, но как только вы начнёте работать с типами, для которых копия экземпляра не создаётся тривиальным побитовым копированием, не использование правильных методов почти наверняка приведёт к падениям программы и утечкам памяти. Посмотрите документацию на UnsafeMutablePointer, там довольно подробно написано про состояния, в которых он может находиться.\n> Тем не менее подобный низкоуровневый код в некоторых случаях позволяет оптимизировать программу либо по скорости, либо по количеству используемой памяти.\nЧаще всего прямая работа с указателями нужна для вызова API на C, которые принимают сложные структуры данных с указателями внутри.", "initialize() и destroy() предназначены для работы с объектами, для основных типов они ничего не делают. Впрочем вы правы, стоит поправить, чтобы не возникало недопонимания.", "Существует контракт API, который описан в документации. Если его не выполнять, а просто написать код и заметить что и так, кажется, работает, то это просто везение. Кроме того, в будущем может сломаться.", "В общем случае абсолютно согласен!", "> в Rust указатели могут быть использованы только внутри unsafe блока\nСмотря как понимать «использованы» — сырые указатели можно брать и передавать где угодно, вот разыменовать можно только в `unsafe{}`.\n> а если они там были объявлены, то они его и покинуть не смогут\nНе, сырые указатели можно куда угодно передавать же, в том числе и из блока:\nhttps://play.rust-lang.org/?gist=17f0da2b3d478e51e0b7&version=stable" ], "author": [ "Максим Чистов (MaximChistov)", "Павел (Yak52)", "Михаил (RedRover)", "Алексей Сидоров (Gorthauer87)", "Михаил (RedRover)", "Михаил (RedRover)", "Алексей Сидоров (Gorthauer87)", "BaRoN (BaRoN)", "A (Austinate)", "slutsker", "gribozavr (gribozavr)", "Михаил (RedRover)", "gribozavr (gribozavr)", "Михаил (RedRover)", "Андрей Лесников (ozkriff)" ], "children": [ [ 8759935 ], [ 8759917 ], [], [ 8759947, 8760319 ], [], [ 8759957 ], [ 8764249 ], [], [], [], [ 8760869 ], [ 8760881 ], [ 8760893 ], [], [] ] }
208,748
ru
https://habr.com/ru/post/208748/
Как использовать Memcached с Ruby on Rails в Ubuntu 12.04 LTS
Memcached — система для кэширования объектов в памяти, которая работает очень быстро. Использование Memcached может значительно увеличить скорость работы Rails-приложения с минимальными затратами. ###### Предварительные условия Предполагается, что в вашей системе уже установлены Ruby on Rails и Memcached. Если это не так, то вам помогут ссылки, приведенные ниже: Как установить Ruby on Rails в Ubuntu 12.04 LTS (Precise Pangolin) с RVM (прим. переводчика: на русском можно почитать здесь) Как установить и использовать Memcache в Ubuntu 12.04 (прим. переводчика: на русском можно почитать здесь) Также предполагается, что у вас есть запущенное Rails-приложение, которое вы планируете оптимизировать с помощью Memcached. #### Установка гема «Dalli» Первое, что мы должны сделать — это установить гем Dalli от Mike Perham: [code] gem install dalli [/code] Если вы используете Bundler, то добавьте строку gem 'dalli' в Gemfile и выполните установку bundle install. Далее мы проделаем очень короткий путь по настройке взаимодействия Rails и Memcached. #### Конфигурирование Rails В первую очередь, для настройки взаимодействия Rails и Memcached необходимо отредактировать файл config/environments/production.rb. Добавим следующую строку, которая указывает Rails использовать для кэширования Dalli: [code] config.cache_store = :dalli_store [/code] В этот же файл добавим еще одну строку, которая разрешает ActionController выполнять кэширование: [code] config.action_controller.perform_caching = true [/code] Сейчас самое время выполнить перезагрузку вашего Rails-приложения для нормальной дальнейшей работы. #### Настройка Rails-приложения Нам необходимо выполнить настройку Rails-приложения для дальнейшей работы с Memcached. Есть два основных способа настройки и о них мы поговорим ниже. ##### Добавление заголовков (Cache-Control) для управления кэшем Самый простой способ заключается в добавлении заголовков (Cache-Control) для управления кэшем к одному из ваших экшенов. Это позволит Rack::Cache сохранять результат работы экшена в Memcached. В этом случае экшен в app/controllers/slow_controller.rb должен содержать следующее: [code] def slow_action sleep 15 # todo - print something here end [/code] Вы также можете добавить следующую строку, чтобы разрешить Rack::Cache хранить результат в течении пяти минут: [code] def slow_action expires_in 5.minutes sleep 15 # todo - print something here end [/code] Теперь, когда вы выполните этот экшен повторно, то должны заметить, что скорость работы значительно возросла. Rails будет выполнять код экшена только один раз в пять минут для обновления Rack::Cache. Обратите внимание на то, что Cache-Control заголовки будут общедоступными. Если у вас есть экшены, которые должны быть видны лишь определенным пользователям, то используйте expires_in 5.minutes, :public => false. Вы также должны определить наиболее оптимальное время кэширования для вашего приложения. Для каждого из приложений это оптимальное время может быть разным и должно быть определено опытным путем. Подробнее об HTTP-кэшировании можно прочитать в статье Mark Nottingham Руководство по кэшированию для веб-авторов и вебмастеров. ##### Хранение объектов в Memcached Если в ваших экшенах имеются очень ресурсоемкие операции или вы оперируете объектами, которые по каким-то причинам необходимо часто создавать, то рационально будет хранить промежуточный результат в Memcached. Допустим, что ваш экшен содержит следующий код: [code] def slow_action slow_object = create_slow_object end [/code] Вы можете сохранить результат в Memcached следующим образом: [code] def slow_action slow_object = Rails.cache.fetch(:slow_object) do create_slow_object end end [/code] В этом случае Rails будет запрашивать у Memcached объект с ключом 'slow_object'. Если объект уже существует (был ранее сохранен в память), он будет возвращен. В противном случае, выполнится содержимое блока и результат запишется в 'slow_object'. ##### Кэширование фрагментов Кэширование фрагментов — это одна из особенностей Rails, позволяющая кэшировать самые динамичные (часто меняющиеся) части вашего приложения. Вы можете кэшировать любые части ваших видов, заключая их в блок cache: [code] <% # app/views/managers/index.html.erb %> <% cache manager do %> Manager s Direct Reports: <%= render manager.employees %> <% end %> <% # app/views/employees/_employee.html.erb %> <% cache employee do %> Employee Name: <%= employee.name %> <%= render employee.incomplete_tasks %> <% end %> <% # app/views/tasks/_incomplete_tasks.html.erb %> <% cache task do %> Task: <%= task.title %> Due Date: <%= task.due_date %> <% end %> [/code] Данная техника кэширования именуется, как Русские матрешки. Rails будет кэшировать все эти фрагменты в Memcached. С тех пор, как мы добавили имя модели в качестве параметра вызова метода cache, ключи этих моделей в кэше будут меняться лишь тогда, когда модель будет изменяться. Эта проблема будет особенно актуальной, если нам нужно обновить модель «task»: [code] @task.completed! @task.save! [/code] Итак, мы имеем вложенный кэш объектов и Rails ничего не знает о сроке жизни кэша фрагментов, привязанных к моделям. В этом случае нам поможет ключ ActiveRecord touch: [code] class Employee < ActiveRecord::Base belongs_to :manager, touch: true end class Task < ActiveRecord::Base belongs_to :employee, touch: true end [/code] Теперь, когда модель Task будет обновлена, кэш станет недействительным для фрагментов и модели Employee будет сообщено, что она также должна обновить свои фрагменты. Далее, модель Employee сообщит модели Manager, что она тоже должна обновить свой кэш. После этого процесс обновления кэша можно считать благополучно завершенным. Существует еще одна дополнительная проблема кэширования по типу «Русских матрешек»: при развертывании нового приложения Rails не знает, когда нужно проверять обновление вида. Допустим, вы обновили «task» следующим образом: [code] <% # app/views/tasks/_incomplete_tasks.html.erb %> <% cache task do %> Task: <%= task.title %> Due Date: <%= task.due_date %> <p><%= task.notes %></p> <% end %> [/code] Rails не умеет обновлять кэш фрагментов при использовании частичных шаблонов. Ранее, чтобы обойти эту проблему, необходимо было добавлять номер версии в метод cache. Сейчас эту проблему можно решить с использованием гема cache_digests, который автоматически добавляет MD5-хэш к ключу кэша. После обновления частичного шаблона и перезапуска приложения ключ кэша также обновится и Rails будет вынужден выполнить новую генерацию шаблона вида. Он также умеет обрабатывать зависимости между файлами шаблонов таким образом, что если, допустим, был изменен частичный шаблон _incomplete_tasks.html.erb, то будут обновлены все зависимые шаблоны по цепочке вверх. Эта особенность была учтена в Rails 4.0. Если вы используете более раннюю версию, то необходимо установить гем, используя команду: [code] gem install cache_digests [/code] Если вы используете Bundler, то добавьте следующую строку в Gemfile: [code] gem 'cache_digests' [/code] #### Расширенная настройка Rails и Memcached Гем «Dalli» является очень мощным решением и предоставляет возможность работы с ключами в кластере Memcached серверов. Он умеет распределять нагрузку, тем самым увеличивая потенциал Memcached. Если у вас есть несколько серверов, то вы можете установить на каждом из них Memcached, а затем добавить соответствующую настройку в файл конфигурации config/environments/production.rb: [code] config.cache_store = :dalli_store, 'web1.example.com', 'web2.example.com', 'web3.example.com' [/code] Данная настройка позволит использовать consistent hashing для распределения ключей между доступными Memcached серверами.
<div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">Memcached — система для кэширования объектов в памяти, которая работает очень быстро. Использование Memcached может значительно увеличить скорость работы Rails-приложения с минимальными затратами.<br/> <br/> <h6>Предварительные условия</h6><br/> Предполагается, что в вашей системе уже установлены Ruby on Rails и Memcached. Если это не так, то вам помогут ссылки, приведенные ниже:<br/> <ul> <li><a href="https://www.digitalocean.com/community/articles/how-to-install-ruby-on-rails-on-ubuntu-12-04-lts-precise-pangolin-with-rvm">Как установить Ruby on Rails в Ubuntu 12.04 LTS (Precise Pangolin) с RVM</a> (прим. переводчика: на русском можно почитать <a href="http://habrahabr.ru/sandbox/49699/">здесь</a>)</li> <li><a href="https://www.digitalocean.com/community/articles/how-to-install-and-use-memcache-on-ubuntu-12-04">Как установить и использовать Memcache в Ubuntu 12.04</a> (прим. переводчика: на русском можно почитать <a href="http://habrahabr.ru/post/108274/">здесь</a>)</li> </ul><br/> Также предполагается, что у вас есть запущенное Rails-приложение, которое вы планируете оптимизировать с помощью Memcached.<br/> <a name="habracut"></a><br/> <h4>Установка гема «Dalli»</h4><br/> Первое, что мы должны сделать — это установить гем <a href="https://github.com/mperham/dalli">Dalli</a> от Mike Perham:<br/> <pre><code class="bash">gem install dalli </code></pre><br/> Если вы используете Bundler, то добавьте строку <b>gem 'dalli'</b> в Gemfile и выполните установку <b>bundle install</b>.<br/> Далее мы проделаем очень короткий путь по настройке взаимодействия Rails и Memcached.<br/> <br/> <h4>Конфигурирование Rails</h4><br/> В первую очередь, для настройки взаимодействия Rails и Memcached необходимо отредактировать файл <b>config/environments/production.rb</b>. Добавим следующую строку, которая указывает Rails использовать для кэширования Dalli:<br/> <pre><code class="ruby">config.cache_store = :dalli_store </code></pre><br/> В этот же файл добавим еще одну строку, которая разрешает ActionController выполнять кэширование:<br/> <pre><code class="ruby">config.action_controller.perform_caching = true </code></pre><br/> Сейчас самое время выполнить перезагрузку вашего Rails-приложения для нормальной дальнейшей работы.<br/> <br/> <h4>Настройка Rails-приложения</h4><br/> Нам необходимо выполнить настройку Rails-приложения для дальнейшей работы с Memcached. Есть два основных способа настройки и о них мы поговорим ниже.<br/> <br/> <h5>Добавление заголовков (Cache-Control) для управления кэшем</h5><br/> Самый простой способ заключается в добавлении заголовков (Cache-Control) для управления кэшем к одному из ваших экшенов. Это позволит Rack::Cache сохранять результат работы экшена в Memcached. В этом случае экшен в <b>app/controllers/slow_controller.rb</b> должен содержать следующее:<br/> <pre><code class="ruby">def slow_action sleep 15 # todo - print something here end </code></pre><br/> Вы также можете добавить следующую строку, чтобы разрешить Rack::Cache хранить результат в течении пяти минут:<br/> <pre><code class="ruby">def slow_action expires_in 5.minutes sleep 15 # todo - print something here end </code></pre><br/> Теперь, когда вы выполните этот экшен повторно, то должны заметить, что скорость работы значительно возросла. Rails будет выполнять код экшена только один раз в пять минут для обновления Rack::Cache.<br/> Обратите внимание на то, что Cache-Control заголовки будут общедоступными. Если у вас есть экшены, которые должны быть видны лишь определенным пользователям, то используйте <b>expires_in 5.minutes, :public => false</b>. Вы также должны определить наиболее оптимальное время кэширования для вашего приложения. Для каждого из приложений это оптимальное время может быть разным и должно быть определено опытным путем.<br/> <br/> Подробнее об HTTP-кэшировании можно прочитать в статье Mark Nottingham <a href="http://www.mnot.net/cache_docs/">Руководство по кэшированию для веб-авторов и вебмастеров</a>.<br/> <br/> <h5>Хранение объектов в Memcached</h5><br/> Если в ваших экшенах имеются очень ресурсоемкие операции или вы оперируете объектами, которые по каким-то причинам необходимо часто создавать, то рационально будет хранить промежуточный результат в Memcached. Допустим, что ваш экшен содержит следующий код:<br/> <pre><code class="ruby">def slow_action slow_object = create_slow_object end </code></pre><br/> Вы можете сохранить результат в Memcached следующим образом:<br/> <pre><code class="ruby">def slow_action slow_object = Rails.cache.fetch(:slow_object) do create_slow_object end end </code></pre><br/> В этом случае Rails будет запрашивать у Memcached объект с ключом 'slow_object'. Если объект уже существует (был ранее сохранен в память), он будет возвращен. В противном случае, выполнится содержимое блока и результат запишется в 'slow_object'.<br/> <br/> <h5>Кэширование фрагментов</h5><br/> Кэширование фрагментов — это одна из особенностей Rails, позволяющая кэшировать самые динамичные (часто меняющиеся) части вашего приложения. Вы можете кэшировать любые части ваших видов, заключая их в блок <b>cache</b>:<br/> <pre><code class="ruby">&lt;% # app/views/managers/index.html.erb %> &lt;% cache manager do %> Manager s Direct Reports: &lt;%= render manager.employees %> &lt;% end %> &lt;% # app/views/employees/_employee.html.erb %> &lt;% cache employee do %> Employee Name: &lt;%= employee.name %> &lt;%= render employee.incomplete_tasks %> &lt;% end %> &lt;% # app/views/tasks/_incomplete_tasks.html.erb %> &lt;% cache task do %> Task: &lt;%= task.title %> Due Date: &lt;%= task.due_date %> &lt;% end %> </code></pre><br/> Данная техника кэширования именуется, как <a href="http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9C%D0%B0%D1%82%D1%80%D1%91%D1%88%D0%BA%D0%B0">Русские матрешки</a>. Rails будет кэшировать все эти фрагменты в Memcached. С тех пор, как мы добавили имя модели в качестве параметра вызова метода <b>cache</b>, ключи этих моделей в кэше будут меняться лишь тогда, когда модель будет изменяться. Эта проблема будет особенно актуальной, если нам нужно обновить модель «task»:<br/> <pre><code class="ruby">@task.completed! @task.save! </code></pre><br/> Итак, мы имеем вложенный кэш объектов и Rails ничего не знает о сроке жизни кэша фрагментов, привязанных к моделям. В этом случае нам поможет ключ ActiveRecord <b>touch</b>:<br/> <pre><code class="ruby">class Employee &lt; ActiveRecord::Base belongs_to :manager, touch: true end class Task &lt; ActiveRecord::Base belongs_to :employee, touch: true end </code></pre><br/> Теперь, когда модель <b>Task</b> будет обновлена, кэш станет недействительным для фрагментов и модели <b>Employee</b> будет сообщено, что она также должна обновить свои фрагменты. Далее, модель <b>Employee</b> сообщит модели <b>Manager</b>, что она тоже должна обновить свой кэш. После этого процесс обновления кэша можно считать благополучно завершенным.<br/> <br/> Существует еще одна дополнительная проблема кэширования по типу «Русских матрешек»: при развертывании нового приложения Rails не знает, когда нужно проверять обновление вида. Допустим, вы обновили «task» следующим образом:<br/> <pre><code class="ruby">&lt;% # app/views/tasks/_incomplete_tasks.html.erb %> &lt;% cache task do %> Task: &lt;%= task.title %> Due Date: &lt;%= task.due_date %> &lt;p>&lt;%= task.notes %>&lt;/p> &lt;% end %> </code></pre><br/> Rails не умеет обновлять кэш фрагментов при использовании частичных шаблонов. Ранее, чтобы обойти эту проблему, необходимо было добавлять номер версии в метод <b>cache</b>. Сейчас эту проблему можно решить с использованием гема <a href="https://github.com/rails/cache_digests">cache_digests</a>, который автоматически добавляет MD5-хэш к ключу кэша. После обновления частичного шаблона и перезапуска приложения ключ кэша также обновится и Rails будет вынужден выполнить новую генерацию шаблона вида. Он также умеет обрабатывать зависимости между файлами шаблонов таким образом, что если, допустим, был изменен частичный шаблон <b>_incomplete_tasks.html.erb</b>, то будут обновлены все зависимые шаблоны по цепочке вверх.<br/> <br/> Эта особенность была учтена в Rails 4.0. Если вы используете более раннюю версию, то необходимо установить гем, используя команду:<br/> <pre><code class="bash">gem install cache_digests </code></pre><br/> Если вы используете Bundler, то добавьте следующую строку в Gemfile:<br/> <pre><code class="bash">gem 'cache_digests' </code></pre><br/> <br/> <h4>Расширенная настройка Rails и Memcached</h4><br/> Гем «Dalli» является очень мощным решением и предоставляет возможность работы с ключами в кластере Memcached серверов. Он умеет распределять нагрузку, тем самым увеличивая потенциал Memcached. Если у вас есть несколько серверов, то вы можете установить на каждом из них Memcached, а затем добавить соответствующую настройку в файл конфигурации <b>config/environments/production.rb</b>:<br/> <pre><code class="ruby">config.cache_store = :dalli_store, 'web1.example.com', 'web2.example.com', 'web3.example.com' </code></pre><br/> Данная настройка позволит использовать <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Consistent_hashing">consistent hashing</a> для распределения ключей между доступными Memcached серверами.</div>
Козицкий Антон (modjolees)
Andrew Williams
https://www.digitalocean.com/community/articles/how-to-use-memcached-with-ruby-on-rails-on-ubuntu-12-04-lts
Memcached — система для кэширования объектов в памяти, которая работает очень быстро. Использование Memcached может значительно увеличить скорость работы Rails-приложения с минимальными затратами.<br/> <br/> <h6>Предварительные условия</h6><br/> Предполагается, что в вашей системе уже установлены Ruby on Rails и Memcached. Если это не так, то вам помогут ссылки, приведенные ниже:<br/> <ul> <li><a href="https://www.digitalocean.com/community/articles/how-to-install-ruby-on-rails-on-ubuntu-12-04-lts-precise-pangolin-with-rvm">Как установить Ruby on Rails в Ubuntu 12.04 LTS (Precise Pangolin) с RVM</a> (прим. переводчика: на русском можно почитать <a href="http://habrahabr.ru/sandbox/49699/">здесь</a>)</li> <li><a href="https://www.digitalocean.com/community/articles/how-to-install-and-use-memcache-on-ubuntu-12-04">Как установить и использовать Memcache в Ubuntu 12.04</a> (прим. переводчика: на русском можно почитать <a href="http://habrahabr.ru/post/108274/">здесь</a>)</li> </ul><br/> Также предполагается, что у вас есть запущенное Rails-приложение, которое вы планируете оптимизировать с помощью Memcached.<br/>
Memcached — система для кэширования объектов в памяти, которая работает очень быстро. Использование Memcached может значительно увеличить скорость работы Rails-приложения с минимальными затратами. ###### Предварительные условия Предполагается, что в вашей системе уже установлены Ruby on Rails и Memcached. Если это не так, то вам помогут ссылки, приведенные ниже: Как установить Ruby on Rails в Ubuntu 12.04 LTS (Precise Pangolin) с RVM (прим. переводчика: на русском можно почитать здесь) Как установить и использовать Memcache в Ubuntu 12.04 (прим. переводчика: на русском можно почитать здесь) Также предполагается, что у вас есть запущенное Rails-приложение, которое вы планируете оптимизировать с помощью Memcached.
article
1,389,464,480
{ "commentsCount": 7, "favoritesCount": 99, "readingCount": 12188, "score": 14, "votesCount": 24, "votesCountPlus": 19, "votesCountMinus": 5 }
[ "translation" ]
[ "ruby", "ror" ]
[ "develop" ]
[ "ruby on rails", "memcached", "ubuntu" ]
5
null
null
{ "id": [ 7189500, 7189614, 7189660, 7190078, 7191014, 7191558, 7191620 ], "parent_id": [ null, 7189500, 7189500, null, 7190078, null, 7191558 ], "level": [ 0, 1, 1, 0, 1, 0, 1 ], "time_published": [ 1389475672, 1389479299, 1389481184, 1389512870, 1389535742, 1389549087, 1389550290 ], "score": [ 0, 0, 2, 4, 0, 0, 0 ], "votes": [ 4, 0, 2, 4, 0, 0, 0 ], "message_html": [ "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Почему не Redis?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">UFO just landed and posted this here</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Если будет интересно вам и публике, то могу перевести аналогичную статью Rails + Redis. Есть на примете у меня две статьи:<br/>\r\n1. <a href=\"http://jimneath.org/2011/03/24/using-redis-with-ruby-on-rails.html\">jimneath.org/2011/03/24/using-redis-with-ruby-on-rails.html</a><br/>\r\n2. <a href=\"http://www.sitepoint.com/introduction-to-using-redis-with-rails/\">www.sitepoint.com/introduction-to-using-redis-with-rails/</a><br/>\r\n<br/>\r\nВыберите и скажите, какая из этих двух вам нравится больше. Можете предложить свой вариант.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Скромный вклад:<br/>\r\n<br/>\r\n<a href=\"http://hawkins.io/2012/07/advanced_caching_revised/\">hawkins.io/2012/07/advanced_caching_revised/</a><br/>\r\n<br/>\r\nЧуть ли не лучшая статья по кэшированию в Rails, все виды, по полочкам.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">До кучи <a href=\"http://37signals.com/svn/posts/3113-how-key-based-cache-expiration-works\">37signals.com/svn/posts/3113-how-key-based-cache-expiration-works</a></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">как изменится производительность по сравнению со стандартным вариантом<br/>\r\n<br/>\r\n<pre><code class=\"ruby\">config.cache_store = :mem_cache_store\n</code></pre><br/>\r\n?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">прошу прощения, речь, конечно же о <br/>\r\n<br/>\r\n<pre><code class=\"ruby\">config.cache_store = :memory_store\n</code></pre></div>" ], "message_markdown": [ "Почему не Redis?", "UFO just landed and posted this here", "Если будет интересно вам и публике, то могу перевести аналогичную статью Rails + Redis. Есть на примете у меня две статьи:\n1\\. jimneath.org/2011/03/24/using-redis-with-ruby-on-rails.html\n2\\. www.sitepoint.com/introduction-to-using-redis-with-rails/\nВыберите и скажите, какая из этих двух вам нравится больше. Можете предложить свой вариант.", "Скромный вклад:\nhawkins.io/2012/07/advanced_caching_revised/\nЧуть ли не лучшая статья по кэшированию в Rails, все виды, по полочкам.", "До кучи 37signals.com/svn/posts/3113-how-key-based-cache-expiration-works", "как изменится производительность по сравнению со стандартным вариантом\n[code]\n config.cache_store = :mem_cache_store\n[/code]\n?", "прошу прощения, речь, конечно же о\n[code]\n config.cache_store = :memory_store\n[/code]" ], "author": [ "Amir Mamedov (Tenkoff)", "{}", "Козицкий Антон (modjolees)", "Ignat_Z", "Silaev", "Михаил Чупринский (k2m30)", "Михаил Чупринский (k2m30)" ], "children": [ [ 7189614, 7189660 ], [], [], [ 7191014 ], [], [ 7191620 ], [] ] }
567,564
ru
https://habr.com/ru/post/567564/
Django Rest Framework для начинающих: создаём API для записи и обновления данных (часть 1)
Продолжаем изучать Django Rest Framework с точки зрения новичка. Мы уже разобрали создание REST API для получения данных из БД, включая отдельную статью о работе сериалайзера. В этой статье расскажу, как с помощью сериалайзера проверить поступившие данные для записи в БД. Валидация в DRF состоит из множества этапов с массой нюансов. Если при чтении покажется, что деталей очень много и картинка в голове начинает плыть, в конце статьи есть обобщающая таблица с кратким описанием последовательности всех проверок. DRF позволяет не только извлекать и передавать записи из БД сторонним приложениям, но и принимать от них данные для использования на вашем веб-сайте. Например, чтобы создать новую запись в БД или обновить существующую. Когда REST API принимает данные извне, происходит их десериализация ― восстановление Python-объекта из последовательности байтов, пришедших по сети. Процесс создания или обновления одной записи в БД с помощью DRF включает следующие шаги: 1\. Объявляем класс сериалайзера, через который будут проходить входные данные. Один и тот же класс сериалайзера может работать одновременно и на запись, и на чтение. 2\. Стороннее приложение отправляет POST-, PUT- или PATCH-запрос к эндпоинту API. 3\. Контроллер (view), отвечающий за эндпоинт, извлекает из атрибута data объекта request данные для записи. 4\. В контроллере создаём экземпляр сериалайзера, которому передаём поступившие данные, а также при необходимости запись из БД, которую предстоит обновить, и другие аргументы. 5\. Вызываем метод is_valid сериалайзера. Он валидирует данные, а также позволяет скорректировать и расширить их. При валидации используются как инструменты из-под капота, так и наши собственные методы. 6\. При успешной валидации вызываем метод save сериалайзера, благодаря которому в БД создаётся новая запись или обновляется существующая. Одной статьи для подробного разбора, увы, не хватит, поэтому я снова разделил её на две части. В первой части поговорим о создании и работе сериалайзера на запись — это шаги 1, 3 и 5. В следующей статье рассмотрим остальные шаги и проиллюстрируем работу API на примерах. Важно: как и в случае с сериалайзером на чтение, рассмотрим работу сериалайзера на запись на основе класса serializers.Serializer. Об особенностях работы дочернего класса ModelSerializer поговорим в отдельной статье. ## Объявляем класс сериалайзера на запись Чтобы сериалайзер мог работать на запись, у него должны быть: поля, которые могут работать на запись, — поля с атрибутом read_only=True будут игнорироваться; методы create (если хотим сохранить в БД новую запись) и update (если хотим обновить существующую запись). Напомню, что один и тот же класс сериалайзера может работать одновременно и на запись, и на чтение. Можно сделать и разные сериалайзеры под разные запросы. Попробую пояснить на примере из документации: [code] from rest_framework import serializers class BlogPostSerializer(serializers.Serializer): title = serializers.CharField(max_length=100) content = serializers.CharField(source='text') [/code] Сериалайзер может работать на чтение, преобразовывая каждую переданную из БД запись, у которой есть атрибуты title и text, в словарь {'title': 'значение', 'content': 'значение'}. Если атрибутов title или text у записи не окажется, возникнет исключение. Этот же сериалайзер может работать на запись — только нужно дописать методы create и update. Тогда на вход он будет ожидать словарь {'title': 'значение', 'content': 'значение'}. Если таких ключей в словаре не окажется, по ним будут пустые значения или по ключу title будет строка длиной более 100 символов — снова появится исключение. При штатной отработке вернётся словарь с проверенными данными. Причём один ключ будет title, а вот второй — text. На это поведение влияет именованный аргумент source. Если такой объём и формат исходящих/входящих данных вас устраивает, можно оставить один класс. Более развёрнутые примеры классов сериалайзера на запись я приведу в следующей статье. ## Создаём экземпляр сериалайзера на запись При создании в контроллере (view) экземпляра сериалайзера нужно подобрать правильный набор аргументов. Выбор зависит от того, какие запросы будут обрабатываться. Аргумент «На чтение» — обработка одной записи из БД или их набора для выдачи по GET-запросу «На запись» — создать новую запись в БД по POST-запросу «На запись» — обновить конкретную запись в БД по PUT- или PATCH-запросу instance Одна или несколько записей из БД Не передаём Передаём запись из БД, которую собираемся обновить data Не передаём Словарь с данными, которые хотим валидировать и сохранить в БД. Если many=True, то передаём список словарей Словарь с данными для полного или частичного обновления существующей в БД записи. Если many=True, то передаём список словарей many Передаём со значением True, если из БД извлекаем не одну, а несколько записей Передаём со значением True, если на вход поступают данные не для одной, а для нескольких будущих записей в БД Передаём со значением True, если хотим частично или полностью обновить сразу несколько записей в БД partial Не передаём Не передаём Передаём со значением True для PATCH-запросов context Через этот аргумент можем передать любые данные, которые нужны сериалайзеру Пример: [code] serializer = SerializerForUpdateData( instance=current_entry_in_db, data=input_data, partial=True ) [/code] Такие аргументы говорят нам, что экземпляр сериалайзера создан для частичного обновления существующей записи в БД. Важно: входные данные, которые поступили в сериалайзер через аргумент data (то есть сырые, ещё не проверенные данные), доступны в атрибуте initial_data сериалайзера. К этим данным иногда приходится прибегать при описании логики валидации. ## Валидируем с помощью сериалайзера входные данные Это ключевая задача сериалайзера при работе на запись, поэтому уделим ей максимальное внимание. Валидацию запускает метод is_valid. Итог его работы ― два новых атрибута сериалайзера: validated_data и errors. В каждом атрибуте ― словарь, причём один из них всегда пустой. Если ошибок нет, пусто в errors, а если есть ― в validated_data. В первом случае is_valid возвращает True, во втором False. Рассмотрим, из чего состоят пары «ключ–значение» в этих словарях. Словарь Ключи Значения validated_data названия полей сериалайзера значения из поступившего в аргументе data словаря по ключам, имя которых идентично именам полей сериалайзера, а также дефолтные значения полей сериалайзера (если входных данных нет) errors название полей сериалайзера либо non_field_errors расшифровки ошибок, которые возникли при валидации полей, либо ошибки, возникшей при валидации вне конкретного поля Примеры: `{'capital_city': 'London'} ` В поступившем в data словаре по ключу capital_city есть значение ‘London’. Оно успешно валидировано через поле capital_city сериалайзера. `{'non_field_errors': [ErrorDetail(string='Invalid data. Expected a dictionary, but got str.', code='invalid')]}. ` На вход в аргументе data сериалайзер ожидает словарь, но пришла строка. `{'non_field_errors': [ErrorDetail(string='The fields country, capital_city must make a unique set.', code='unique')]}. ` Пара значений по ключам capital_city и country не должны повторять идентичное сочетание значений в таблице в БД. `{'capital_city': [ErrorDetail(string='This field is required.', code='required')]}.` В поступившем на вход словаре по ключу capital_city — пустая строка. Значение не прошло валидацию в поле capital_city сериалайзера, поскольку поле требует непустых значений. Совпадение имён ключей в словаре, который поступает в сериалайзер, с именами полей сериалайзера ― принципиальная вещь. Если будут нестыковки, велика вероятность получить ошибку сразу или чуть позже, когда выяснится, что для записи в БД не хватает части данных, которые были на входе в сериалайзер. У метода is_valid есть один аргумент ― raise_exception. Если у него значение False, которое задано по умолчанию, метод не будет выбрасывать ValidationError. Даже если будут ошибки, метод отработает до конца, вернёт False, а информация об ошибках будет доступна в атрибуте errors. На ошибки любых иных типов настройка raise_exception не влияет. ## Как происходит валидация после запуска is_valid Валидация носит многоступенчатый характер и условно её можно разделить на три этапа: 1. Проверка, есть ли что валидировать. 2. Проверки поступивших данных на уровне полей сериалайзера. 3. Проверки на метауровне, когда можно проверить поступившие данные не для конкретного поля, а целиком. Важно: ниже описывается процесс валидации данных, которые предназначены для одной записи в БД. Как и в случае с сериалайзером на чтение, на запись можно выставить many=True и принимать набор данных. Тогда появится ещё одна ступень проверки ― на входе будет ожидаться список словарей, а не один словарь. Далее по этому списку запускается цикл, и каждый отдельный словарь с данными будет проверяться так же, как описано ниже. ### Этап 1. Есть ли что валидировать DRF проверяет, есть ли у сериалайзера атрибут initial_data. Этот атрибут создаётся, если при создании сериалайзера был передан аргумент data. Если его нет, то будет выброшено исключение AssertionError. Далее идёт проверка содержимого и формата data. Если в data ничего не оказалось (None), то возможны два исхода: ValidationError; окончание валидации с возвратом None в validated_data, если при создании сериалайзера передавали аргумент allow_null со значением True. Если data всё же что-то содержит, DRF проверяет тип поступивших данных — они должны быть словарём. ### Этап 2. Проверки на уровне полей Важнейшие тезисы: если для конкретного ключа из поступившего словаря нет одноимённого writable-поля сериалайзера, пара «ключ–значение» останется за бортом валидации; если для конкретного writable-поля сериалайзера не окажется одноимённого ключа в поступившем словаре или ключ будет, но его значение None, может быть несколько вариантов развития событий. Либо поднимется исключение, либо продолжится валидация значения поля, либо поле будет проигнорировано; проверку, уже встроенную в класс конкретного поля, можно усилить валидаторами, а также описав собственный метод validate_названиеПоля; проверки идут последовательно по всем полям, и только после этого запускается следующий этап ― проверки на метауровне. В методе to_internal_value сериалайзер собирает в генератор все поля, которые могут работать на запись, то есть те поля, у которых нет read_only=Truе. Затем сериалайзер перебирает каждое поле в цикле. Проверка Действие Результат Есть ли у поля кастомный метод валидации? Для каждого поля внутри класса сериалайзера можно описать проверку значения с любой нужной логикой. Название метода должно быть в формате validate_НазваниеПоля. Исходный код Если метод есть, он будет задействован позднее. Есть ли в поступившем словаре ключ с тем же именем, что и поле сериалайзера? Задача ― извлечь значение для дальнейшей валидации. Исходный код Если ключ найден, для дальнейшей валидации берётся его значение, если не найден ― значение empty. ### Этап 2.1. Валидирование отсутствующих значений для поля Если для поля не нашлось одноимённого ключа в поступившем словаре, срабатывает метод validate_empty_values класса fields.Field и проверяет допустимость значения empty. empty ― это просто пустой класс. DRF передаёт его в качестве значения полям, для которых не нашлось значений во входных данных. Он помечает эти поля как пустые и валидирует определённым образом. Как поясняют разработчики DRF, необходимость в empty вызвана тем, что None вполне может быть валидным значением. Поле обязательно для заполнения (required=True) Сериалайзер допускает частичное обновление (partial=True) У поля есть дефолтное значение (default=...) Результат + Не имеет значения – (и не может быть, если required=True) ValidationError – Не имеет значения – Поднимается исключение SkipField, поле дальше не валидируется и не попадает в validated_data – + + Поле дальше не валидируется и не попадает в validated_data – – + Поле валидируется дальше и вместе с дефолтным значением попадает в validated_data Примечание: результат, попадает или не попадает поле в validated_data, указан с условием того, что остальные поля успешно прошли валидацию. Если хотя бы одно поле провалит проверку, словарь validated_data всегда будет пустым. Если в поле значение None, работает метод validate_empty_values класса fields.Field. В этом случае проверяется, есть ли у поля атрибут allow_null в значении True. Если его нет, появится ValidationError. Если allow_null=True, дальнейшая валидация внутри поля прекратится. Если значение None пройдёт проверку вне поля (метавалидаторами), то это значение и войдёт в validated_data. После проверок на empty и None запускаются проверочные механизмы внутри конкретного поля. ### Этап 2.2. Проверка в поле методом to_internal_value Важно: если значение empty или None, проверка не проводится. У каждого поля DRF, которое может работать на запись, есть метод to_internal_value. Чтобы понять логику этого метода, нужно заглянуть под капот в класс соответствующего поля. Приведу пример ― to_internal_value поля класса CharField. [code] def to_internal_value(self, data): if isinstance(data, bool) or not isinstance(data, (str, int, float,)): self.fail('invalid') value = str(data) return value.strip() if self.trim_whitespace else value [/code] Проверка выдаст ошибку, если на вход не поступила строка или число. Также не допускаются логические типы True и False. Проверку на наличие последних разработчики выделили отдельно, т. к. класс bool наследует от класса int. Если вы собираетесь использовать кастомный класс поля для валидации входных данных, проследите, чтобы там был метод to_internal_value, иначе DRF укажет на ошибку. ### Этап 2.3. Проверка поля валидаторами Важно: проверка не проводится, если значение empty или None. При объявлении поля сериалайзера среди аргументов можно указать: встроенные джанго-валидаторы (например, проверку максимальной длины строки, минимально допустимого числового значения); встроенные DRF-валидаторы; собственные валидаторы в виде функции или класса. Валидаторы передаются списком в аргументе validators при описании поля сериалайзера, даже если валидатор всего один. Некоторые валидаторы можно передать через специально предусмотренные атрибуты конкретного поля. Например, у поля сериалайзера IntegerField есть аргумент max_value, который создаёт джанго-валидатор MaxValueValidator. Поэтому оба варианта будут верны, но в первом случае нужно ещё сделать импорт из django.core.validators: [code] capital_population = serializers.IntegerField( validators=[MaxValueValidator(1000000)] ) capital_population = serializers.IntegerField( max_value=1000000 ) [/code] Также отмечу, что некоторые поля могут наделяться валидаторами из-под капота без необходимости объявлять их явно. Например, в поле CharField уже заложены два валидатора, названия которых говорят сами за себя: джанго-валидатор ProhibitNullCharactersValidator и DRF-валидатор ProhibitSurrogateCharactersValidator. ### Этап 2.4. Проверка кастомным методом validate_названиеПоля Этот метод не обязателен, и мы его описываем, когда нужно дополнительно проверить значение, уже отвалидированное внутри поля описанными выше инструментами. Логику задаём любую. Результат работы метода ― возврат значения или ошибки. Скелет метода можно представить так: [code] def validate_НазваниеПоляСериалайзера(self, value): if условия_при_которых_значение_невалидно: raise serializers.ValidationError("Описание ошибки") return value [/code] Обратите внимание на self — за ним стоит экземпляр сериалайзера. Через него есть доступ к различной ценной информации, которая может пригодиться при валидации. Например, через self.initial_data можно получить доступ ко всему словарю с входными данными до начала их валидации. И ещё один момент, который следует держать в голове при описании логики метода: если допускается, что поле будет пустым, и есть дефолтное значение, а также если в поле можно передавать None, эти значения также будут поступать в рассматриваемый метод. ### Этап 2.5. Присвоение имени ключу с успешно валидированным в поле значением В случае успеха метод to_internal_value сериалайзера возвращает словарь с проверенными данными. По умолчанию именем ключа становится имя поля сериалайзера. Но это поведение можно переопределить благодаря атрибуту source, о котором мы подробно говорили в статьях о работе сериалайзера на чтение. Если у поля есть атрибут source, то именем ключа станет не имя соответствующего поля, а значение из атрибута source. Такая логика описана в функции set_values модуля restframework.fields. Эта функция вызывается в конце работы to_internal_value и получает в качестве аргумента keys атрибут source_attrs поля (мы подробно разбирали его в предыдущей статье). Обратимся к примеру. [code] content = serializers.CharField(source='text') [/code] Если это поле используется при работе на запись, то сериалайзер будет искать во входных данных ключ content и валидировать значение по этому ключу методом to_internal_value. В случае успеха он вернёт ― внимание! ― валидированное значение уже с ключом 'text'. Получится 'text': 'валидированное значение, которое пришло с ключом content'. Именно в таком виде пара «ключ–значение» попадут в validated_data, но только если пройдут следующий этап ― проверку метавалидаторами. ### Этап 3. Проверка на уровне всего сериалайзера Этап разбивается на две части. Этап 3.1. Проверка метавалидаторами Эти валидаторы не привязаны к конкретному полю и получают на вход весь набор данных, которые прошли проверку в полях. Чтобы задать метавалидатор, нужно прописать внутри класса нашего сериалайзера класс Meta с атрибутом validators. Как и валидаторы на уровне полей, метавалидаторы указывают списком, даже если валидатор один. Пример метавалидатора из коробки ― UniqueTogetherValidator. Он проверяет, уникально ли сочетание значений из нескольких полей по сравнению с тем, что уже есть в БД. Этап 3.2. Проверка методом validate Последний рубеж валидации так же, как и метавалидаторы, опционален. Заготовка метода validate уже находится под капотом родительского класса сериалайзера. [code] def validate(self, attrs): return attrs [/code] Если в нём есть необходимость, достаточно переопределить метод. Метод validate, как и метавалидаторы, на вход принимает весь набор валидированных данных и позволяет сверить их между собой и с данными в БД в одном месте. ## Для закрепления: таблица с последовательностью валидирования входных данных в DRF Этап Что проверяется Метод Примечание 1 Передан ли аргумент data при создании сериалайзера serializers.BaseSerializer. is_valid — 2 Если в data сериалайзеру передано None, допустимо ли это fields.Field. validate_empty_values Если передано None, валидация завершается 3 Передан ли в data словарь serializers.Serializer. to_internal_value — Метод serializers.Serializer.to_internal_value запускает цикл по всем writable-полям со следующими проверками по каждому полю: Этап Что проверяется Метод Примечание 4 Есть ли в data ключ с таким же именем, что и поле сериалайзера fields.Field. get_value Если ключа нет или по нему нет значения и это допустимо, значением поля становится класс empty 5 Если значение поля empty, есть ли у поля дефолтное значение fields.Field. get_default Если дефолтного значения нет, поле исключается из валидации. В validated_data оно никак не будет представлено 6 Если значение из входных данных None, допускает ли поле это fields.Field. validate_empty_values Допустимость определяется значением атрибута allow_null поля 7 Соответствует ли значение внутренним требованиям поля fields.Field. классКонкретногоПоля. to_internal_value Проверка не проводится, если значение empty или None 8 Проходят ли значение валидаторы, которые встроены в поле или приданы ему fields.Field.run_validators Не предусмотренные изначально валидаторы нужно установить самостоятельно. Проверка не проводится, если значение empty или None 9 Проходит ли значение поля проверку кастомным методом валидации метод validate_НазваниеПоля класса сериалайзера Логику метода нужно описать самостоятельно Потом следуют метапроверки, которые можно запустить после окончания цикла проверки каждого поля. Этап Что проверяется Метод Примечание 10 Проходят ли значения полей метавалидаторы атрибут validators класса Meta сериалайзера Для проверки валидаторы нужно задать самостоятельно 11 Проходят ли все значения полей вместе проверку кастомным методом сериалайзера метод validate сериалайзера Для проверки логику метода нужно описать самостоятельно При работе с ModelSerializer валидаторы из модели могут автоматически переноситься в сериалайзер, поэтому вручную их можно не указывать. Об этом мы поговорим в отдельной статье о ModelSerializer. * * * В следующий раз продолжим разговор об API для записи и обновления данных. Разберём весь путь валидации на конкретных примерах, а также поговорим о методах сериалайзера, которые позволяют сохранить проверенные данные в БД, и о работе контроллера (view). Спасибо за внимание к моей статье. Надеюсь, она помогла сделать ещё один шаг в понимании кухни DRF. И снова жду ваших вопросов в комментариях.
<div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">Продолжаем изучать Django Rest Framework с точки зрения новичка. Мы уже разобрали создание <a href="https://habr.com/ru/company/yandex_praktikum/blog/561696/">REST API для получения данных</a> из БД, включая <a href="https://habr.com/ru/company/yandex_praktikum/blog/562050/">отдельную статью</a> о работе сериалайзера.<br/> <br/> В этой статье расскажу, как с помощью сериалайзера проверить поступившие данные для записи в БД. Валидация в DRF состоит из множества этапов с массой нюансов. Если при чтении покажется, что деталей очень много и картинка в голове начинает плыть, в конце статьи есть обобщающая таблица с кратким описанием последовательности всех проверок.<br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w1560/webt/dn/kf/sf/dnkfsf4d8gmnnxmf1qr2x6j_r6y.png" alt="image" data-src="https://habrastorage.org/webt/dn/kf/sf/dnkfsf4d8gmnnxmf1qr2x6j_r6y.png"/><br/> <br/> <a name="habracut"></a><br/> <br/> DRF позволяет не только извлекать и передавать записи из БД сторонним приложениям, но и принимать от них данные для использования на вашем веб-сайте. Например, чтобы создать новую запись в БД или обновить существующую. Когда REST API принимает данные извне, происходит их десериализация ― восстановление Python-объекта из последовательности байтов, пришедших по сети.<br/> <br/> Процесс создания или обновления одной записи в БД с помощью DRF включает следующие шаги:<br/> <br/> 1. Объявляем класс сериалайзера, через который будут проходить входные данные. Один и тот же класс сериалайзера может работать одновременно и на запись, и на чтение.<br/> <br/> 2. Стороннее приложение отправляет POST-, PUT- или PATCH-запрос к эндпоинту API.<br/> <br/> 3. Контроллер (view), отвечающий за эндпоинт, извлекает <a href="https://ilyachch.gitbook.io/django-rest-framework-russian-documentation/overview/navigaciya-po-api/requests#data">из атрибута <i>data </i>объекта <i>request</i></a> данные для записи.<br/> <br/> 4. В контроллере создаём экземпляр сериалайзера, которому передаём поступившие данные, а также при необходимости запись из БД, которую предстоит обновить, и другие аргументы.<br/> <br/> 5. Вызываем метод <i>is_valid</i> сериалайзера. Он валидирует данные, а также позволяет скорректировать и расширить их. При валидации используются как инструменты из-под капота, так и наши собственные методы.<br/> <br/> 6. При успешной валидации вызываем метод <i>save</i> сериалайзера, благодаря которому в БД создаётся новая запись или обновляется существующая.<br/> <br/> Одной статьи для подробного разбора, увы, не хватит, поэтому я снова разделил её на две части. В первой части поговорим о создании и работе сериалайзера на запись — это шаги 1, 3 и 5. В следующей статье рассмотрим остальные шаги и проиллюстрируем работу API на примерах.<br/> <br/> <b>Важно:</b> как и в случае с сериалайзером на чтение, рассмотрим работу сериалайзера на запись на основе класса <i>serializers.Serializer</i>. Об особенностях работы дочернего класса <i>ModelSerializer</i> поговорим в отдельной статье.<br/> <br/> <h2>Объявляем класс сериалайзера на запись</h2><br/> Чтобы сериалайзер мог работать на запись, у него должны быть:<br/> <br/> <ul> <li>поля, которые могут работать на запись, — поля с атрибутом <i>read_only=True</i> будут игнорироваться;</li> <li>методы <i>create</i> (если хотим сохранить в БД новую запись) и <i>update</i> (если хотим обновить существующую запись).</li> </ul><br/> <br/> Напомню, что один и тот же класс сериалайзера может работать одновременно и на запись, и на чтение. Можно сделать и разные сериалайзеры под разные запросы.<br/> <br/> Попробую пояснить на примере из <a href="https://ilyachch.gitbook.io/django-rest-framework-russian-documentation/overview/navigaciya-po-api/serializers#proverka-na-urovne-polya">документации</a>:<br/> <br/> <pre><code class="python">from rest_framework import serializers class BlogPostSerializer(serializers.Serializer): title = serializers.CharField(max_length=100) content = serializers.CharField(source='text')</code></pre><br/> <br/> Сериалайзер может работать на чтение, преобразовывая каждую переданную из БД запись, у которой есть атрибуты <i>title</i> и <i>text</i>, в словарь <i>{'title': 'значение', 'content': 'значение'}</i>. Если атрибутов <i>title</i> или <i>text</i> у записи не окажется, возникнет исключение.<br/> <br/> Этот же сериалайзер может работать на запись — только нужно дописать методы <i>create</i> и <i>update</i>. Тогда на вход он будет ожидать словарь <i>{'title': 'значение', 'content': 'значение'}</i>. Если таких ключей в словаре не окажется, по ним будут пустые значения или по ключу <i>title</i> будет строка длиной более 100 символов — снова появится исключение. При штатной отработке вернётся словарь с проверенными данными. Причём один ключ будет <i>title</i>, а вот второй — <i>text</i>. На это поведение влияет именованный аргумент <i>source</i>.<br/> <br/> Если такой объём и формат исходящих/входящих данных вас устраивает, можно оставить один класс. Более развёрнутые примеры классов сериалайзера на запись я приведу в следующей статье.<br/> <br/> <h2>Создаём экземпляр сериалайзера на запись</h2><br/> При создании в контроллере (view) экземпляра сериалайзера нужно подобрать правильный набор аргументов. Выбор зависит от того, какие запросы будут обрабатываться.<br/> <br/> <div class="scrollable-table"><table> <thead> <tr> <th>Аргумент</th> <th>«На чтение» — обработка одной записи из БД или их набора для выдачи по GET-запросу</th> <th>«На запись» — создать новую запись в БД по POST-запросу</th> <th>«На запись» — обновить конкретную запись в БД по PUT- или PATCH-запросу</th> </tr> </thead> <tbody> <tr> <td><b>instance</b></td> <td><a href="https://github.com/encode/django-rest-framework/blob/24a938abaadd98b5482bec33defd285625842342/rest_framework/serializers.py#L493">Одна</a> или <a href="https://github.com/encode/django-rest-framework/blob/24a938abaadd98b5482bec33defd285625842342/rest_framework/serializers.py#L655">несколько</a> записей из БД</td> <td>Не передаём </td> <td><a href="https://github.com/encode/django-rest-framework/blob/24a938abaadd98b5482bec33defd285625842342/rest_framework/serializers.py#L199">Передаём запись</a> из БД, которую собираемся обновить</td> </tr> <tr> <td><b>data</b></td> <td>Не передаём</td> <td><a href="https://github.com/encode/django-rest-framework/blob/e92016ac2e926483e05e296558fc3d1ea3279625/rest_framework/serializers.py#L460">Словарь</a> с данными, которые хотим валидировать и сохранить в БД. Если <i>many=True</i>, то передаём <a href="https://github.com/encode/django-rest-framework/blob/24a938abaadd98b5482bec33defd285625842342/rest_framework/serializers.py#L624">список</a> словарей</td> <td>Словарь с данными для полного или частичного обновления существующей в БД записи. Если <i>many=True</i>, то передаём <a href="https://github.com/encode/django-rest-framework/blob/24a938abaadd98b5482bec33defd285625842342/rest_framework/serializers.py#L624">список</a> словарей</td> </tr> <tr> <td><b>many</b></td> <td><a href="https://github.com/encode/django-rest-framework/blob/24a938abaadd98b5482bec33defd285625842342/rest_framework/serializers.py#L141">Передаём</a> со значением True, если из БД извлекаем не одну, а несколько записей</td> <td><a href="https://github.com/encode/django-rest-framework/blob/24a938abaadd98b5482bec33defd285625842342/rest_framework/serializers.py#L141">Передаём</a> со значением True, если на вход поступают данные не для одной, а для нескольких будущих записей в БД</td> <td><a href="https://github.com/encode/django-rest-framework/blob/24a938abaadd98b5482bec33defd285625842342/rest_framework/serializers.py#L141">Передаём</a> со значением True, если хотим частично или полностью обновить сразу несколько записей в БД</td> </tr> <tr> <td><b>partial</b></td> <td>Не передаём</td> <td>Не передаём</td> <td><a href="https://github.com/encode/django-rest-framework/blob/e92016ac2e926483e05e296558fc3d1ea3279625/rest_framework/fields.py#L501">Передаём</a> со значением True для PATCH-запросов</td> </tr> <tr> <td><b>context</b></td> <td colspan="3">Через этот аргумент можем <a href="https://github.com/encode/django-rest-framework/blob/e92016ac2e926483e05e296558fc3d1ea3279625/rest_framework/serializers.py#L113">передать любые данные</a>, которые нужны сериалайзеру</td> </tr> </tbody> </table></div><br/> Пример:<br/> <br/> <pre><code class="python">serializer = SerializerForUpdateData( instance=current_entry_in_db, data=input_data, partial=True )</code></pre><br/> <br/> Такие аргументы говорят нам, что экземпляр сериалайзера создан для частичного обновления существующей записи в БД.<br/> <br/> <b>Важно:</b> входные данные, которые поступили в сериалайзер через аргумент <i>data</i> (то есть сырые, ещё не проверенные данные), доступны в атрибуте <i>initial_data</i> сериалайзера. К этим данным иногда приходится прибегать при описании логики валидации.<br/> <br/> <h2>Валидируем с помощью сериалайзера входные данные</h2><br/> Это ключевая задача сериалайзера при работе на запись, поэтому уделим ей максимальное внимание.<br/> <br/> Валидацию запускает метод <i>is_valid</i>. Итог его работы ― два новых атрибута сериалайзера: <i>validated_data</i> и <i>errors</i>.<br/> <br/> В каждом атрибуте ― словарь, причём один из них всегда пустой. Если ошибок нет, пусто в <i>errors</i>, а если есть ― в <i>validated_data</i>. В первом случае <i>is_valid</i> возвращает <i>True</i>, во втором <i>False</i>.<br/> <br/> Рассмотрим, из чего состоят пары «ключ–значение» в этих словарях.<br/> <br/> <div class="scrollable-table"><table> <thead> <tr> <th>Словарь</th> <th>Ключи</th> <th>Значения</th> </tr> </thead> <tbody> <tr> <td><b>validated_data</b></td> <td>названия полей сериалайзера</td> <td>значения из поступившего в аргументе <i>data</i> словаря по ключам, имя которых <a href="https://github.com/encode/django-rest-framework/blob/e92016ac2e926483e05e296558fc3d1ea3279625/rest_framework/fields.py#L449">идентично именам полей сериалайзера</a>, а также дефолтные значения полей сериалайзера (если входных данных нет)</td> </tr> <tr> <td><b>errors</b></td> <td>название полей сериалайзера либо <i>non_field_errors</i></td> <td><a href="https://github.com/encode/django-rest-framework/blob/e92016ac2e926483e05e296558fc3d1ea3279625/rest_framework/serializers.py#L309">расшифровки ошибок</a>, которые возникли при валидации полей, либо ошибки, возникшей при валидации вне конкретного поля</td> </tr> </tbody> </table></div><br/> Примеры:<br/> <br/> <code>{'capital_city': 'London'} </code><br/> <br/> В поступившем в <i>data</i> словаре по ключу <i>capital_city</i> есть значение <i>‘London’</i>. Оно успешно валидировано через поле <i>capital_city</i> сериалайзера.<br/> <br/> <code>{'non_field_errors': [ErrorDetail(string='Invalid data. Expected a dictionary, but got str.', code='invalid')]}. </code><br/> <br/> На вход в аргументе <i>data</i> сериалайзер ожидает словарь, но пришла строка.<br/> <br/> <code>{'non_field_errors': [ErrorDetail(string='The fields country, capital_city must make a unique set.', code='unique')]}. </code><br/> <br/> Пара значений по ключам <i>capital_city</i> и <i>country</i> не должны повторять идентичное сочетание значений в таблице в БД.<br/> <br/> <code>{'capital_city': [ErrorDetail(string='This field is required.', code='required')]}.</code><br/> <br/> В поступившем на вход словаре по ключу <i>capital_city</i> — пустая строка. Значение не прошло валидацию в поле <i>capital_city</i> сериалайзера, поскольку поле требует непустых значений.<br/> <br/> Совпадение имён ключей в словаре, который поступает в сериалайзер, с именами полей сериалайзера ― принципиальная вещь. Если будут нестыковки, велика вероятность получить ошибку сразу или чуть позже, когда выяснится, что для записи в БД не хватает части данных, которые были на входе в сериалайзер.<br/> <br/> У метода <i>is_valid</i> есть один аргумент ― <a href="https://github.com/encode/django-rest-framework/blob/e92016ac2e926483e05e296558fc3d1ea3279625/rest_framework/serializers.py#L715"><i>raise_exception</i></a>. Если у него значение <i>False</i>, которое задано по умолчанию, метод <a href="https://github.com/encode/django-rest-framework/blob/e92016ac2e926483e05e296558fc3d1ea3279625/rest_framework/serializers.py#L227">не будет выбрасывать <i>ValidationError</i></a>. Даже если будут ошибки, метод отработает до конца, вернёт <i>False</i>, а информация об ошибках будет доступна в атрибуте <i>errors</i>. На ошибки любых иных типов настройка <i>raise_exception</i> не влияет.<br/> <br/> <h2>Как происходит валидация после запуска is_valid</h2><br/> Валидация носит многоступенчатый характер и условно её можно разделить на три этапа:<br/> <br/> <ol> <li>Проверка, есть ли что валидировать.</li> <li>Проверки поступивших данных на уровне полей сериалайзера.</li> <li>Проверки на метауровне, когда можно проверить поступившие данные не для конкретного поля, а целиком.</li> </ol><br/> <br/> <b>Важно:</b> ниже описывается процесс валидации данных, которые предназначены для одной записи в БД. Как и в случае с сериалайзером на чтение, на запись можно выставить <i>many=True</i> и принимать набор данных. Тогда появится ещё одна ступень проверки ― на входе будет ожидаться список словарей, а не один словарь. Далее по этому списку запускается цикл, и каждый отдельный словарь с данными будет проверяться так же, как описано ниже.<br/> <br/> <h3>Этап 1. Есть ли что валидировать</h3><br/> DRF <a href="https://github.com/encode/django-rest-framework/blob/24a938abaadd98b5482bec33defd285625842342/rest_framework/serializers.py#L213">проверяет</a>, есть ли у сериалайзера атрибут <i>initial_data</i>. Этот атрибут создаётся, если при создании сериалайзера <a href="https://github.com/encode/django-rest-framework/blob/24a938abaadd98b5482bec33defd285625842342/rest_framework/serializers.py#L110">был передан</a> аргумент <i>data</i>. Если его нет, то будет выброшено исключение <i>AssertionError</i>.<br/> <br/> Далее идёт проверка содержимого и формата <i>data</i>.<br/> <br/> Если в <i>data</i> ничего не оказалось (<i>None</i>), то <a href="https://github.com/encode/django-rest-framework/blob/24a938abaadd98b5482bec33defd285625842342/rest_framework/fields.py#L543">возможны два исхода</a>:<br/> <br/> <ul> <li><i>ValidationError</i>;</li> <li>окончание валидации с возвратом <i>None</i> в <i>validated_data</i>, если при создании сериалайзера передавали аргумент <i>allow_null</i> со значением <i>True</i>.</li> </ul><br/> <br/> Если <i>data</i> всё же что-то содержит, DRF проверяет тип поступивших данных — они должны быть <a href="https://github.com/encode/django-rest-framework/blob/24a938abaadd98b5482bec33defd285625842342/rest_framework/serializers.py#L460">словарём</a>.<br/> <br/> <h3>Этап 2. Проверки на уровне полей</h3><br/> Важнейшие тезисы:<br/> <br/> <ul> <li>если для конкретного ключа из поступившего словаря нет одноимённого writable-поля сериалайзера, пара «ключ–значение» останется за бортом валидации;</li> <li>если для конкретного writable-поля сериалайзера не окажется одноимённого ключа в поступившем словаре или ключ будет, но его значение <i>None</i>, может быть несколько вариантов развития событий. Либо поднимется исключение, либо продолжится валидация значения поля, либо поле будет проигнорировано;</li> <li>проверку, уже встроенную в класс конкретного поля, можно усилить валидаторами, а также описав собственный метод <i>validate_названиеПоля</i>;</li> <li>проверки идут последовательно по всем полям, и только после этого запускается следующий этап ― проверки на метауровне.</li> </ul><br/> <br/> В методе <i>to_internal_value</i> сериалайзер собирает в генератор все поля, которые <a href="https://github.com/encode/django-rest-framework/blob/24a938abaadd98b5482bec33defd285625842342/rest_framework/serializers.py#L470">могут работать на запись</a>, то есть те поля, у которых нет <i>read_only=Truе</i>. Затем сериалайзер <a href="https://github.com/encode/django-rest-framework/blob/24a938abaadd98b5482bec33defd285625842342/rest_framework/serializers.py#L472">перебирает каждое поле в цикле</a>.<br/> <br/> <div class="scrollable-table"><table> <thead> <tr> <th>Проверка</th> <th>Действие</th> <th>Результат</th> </tr> </thead> <tbody> <tr> <td>Есть ли у поля кастомный метод валидации?</td> <td>Для каждого поля внутри класса сериалайзера можно описать проверку значения с любой нужной логикой. Название метода должно быть в формате <i>validate_НазваниеПоля</i>.<br/> <a href="https://github.com/encode/django-rest-framework/blob/24a938abaadd98b5482bec33defd285625842342/rest_framework/serializers.py#L473">Исходный код</a></td> <td>Если метод есть, он будет задействован позднее.</td> </tr> <tr> <td>Есть ли в поступившем словаре ключ с тем же именем, что и поле сериалайзера?</td> <td>Задача ― извлечь значение для дальнейшей валидации.<br/> <a href="https://github.com/encode/django-rest-framework/blob/24a938abaadd98b5482bec33defd285625842342/rest_framework/fields.py#L427">Исходный код</a></td> <td>Если ключ найден, для дальнейшей валидации берётся его значение, если не найден ― значение <a href="https://github.com/encode/django-rest-framework/blob/24a938abaadd98b5482bec33defd285625842342/rest_framework/fields.py#L44"><i>empty</i></a>.</td> </tr> </tbody> </table></div><br/> <br/> <h3>Этап 2.1. Валидирование отсутствующих значений для поля</h3><br/> Если для поля не нашлось одноимённого ключа в поступившем словаре, срабатывает <a href="https://github.com/encode/django-rest-framework/blob/24a938abaadd98b5482bec33defd285625842342/rest_framework/fields.py#L522">метод <i>validate_empty_values</i></a> класса <i>fields.Field</i> и <a href="https://github.com/encode/django-rest-framework/blob/24a938abaadd98b5482bec33defd285625842342/rest_framework/fields.py#L536">проверяет</a> допустимость значения <i>empty</i>.<br/> <br/> <i>empty</i> ― это просто пустой класс. DRF передаёт его в качестве значения полям, для которых не нашлось значений во входных данных. Он помечает эти поля как пустые и валидирует определённым образом. Как поясняют разработчики DRF, необходимость в <i>empty</i> вызвана тем, что <i>None</i> вполне может быть валидным значением.<br/> <br/> <div class="scrollable-table"><table> <thead> <tr> <th>Поле обязательно для заполнения <i>(required=True)</i></th> <th>Сериалайзер допускает частичное обновление <i>(partial=True)</i></th> <th>У поля есть дефолтное значение <i>(default=...)</i></th> <th>Результат</th> </tr> </thead> <tbody> <tr> <td>+</td> <td>Не имеет значения</td> <td>–<br/> (<a href="https://github.com/encode/django-rest-framework/blob/e92016ac2e926483e05e296558fc3d1ea3279625/rest_framework/fields.py#L304">и не может быть</a>, если <i>required=True</i>)</td> <td><i>ValidationError</i></td> </tr> <tr> <td>–</td> <td>Не имеет значения</td> <td>–</td> <td><a href="https://github.com/encode/django-rest-framework/blob/24a938abaadd98b5482bec33defd285625842342/rest_framework/fields.py#L538">Поднимается</a> исключение <i>SkipField</i>, поле дальше <a href="https://github.com/encode/django-rest-framework/blob/24a938abaadd98b5482bec33defd285625842342/rest_framework/serializers.py#L483"><b>не</b> валидируется</a> и <b>не</b> попадает в <i>validated_data</i></td> </tr> <tr> <td>–</td> <td>+</td> <td>+</td> <td>Поле дальше <b>не</b> валидируется и <b>не</b> попадает в <i>validated_data</i></td> </tr> <tr> <td>–</td> <td>–</td> <td>+</td> <td>Поле <b>валидируется</b> дальше и вместе с дефолтным значением <b>попадает</b> в <i>validated_data</i></td> </tr> </tbody> </table></div><br/> <br/> <b>Примечание:</b> результат, попадает или не попадает поле в <i>validated_data</i>, указан с условием того, что остальные поля успешно прошли валидацию. Если хотя бы одно поле провалит проверку, словарь <i>validated_data</i> всегда будет пустым.<br/> <br/> <b>Если в поле значение <i>None</i></b>, работает <a href="https://github.com/encode/django-rest-framework/blob/24a938abaadd98b5482bec33defd285625842342/rest_framework/fields.py#L522">метод <i>validate_empty_values</i></a> класса <i>fields.Field</i>.<br/> <br/> В этом случае <a href="https://github.com/encode/django-rest-framework/blob/24a938abaadd98b5482bec33defd285625842342/rest_framework/fields.py#L543">проверяется</a>, есть ли у поля атрибут <i>allow_null</i> в значении <i>True</i>. Если его нет, появится <i>ValidationError</i>. Если <i>allow_null=True</i>, дальнейшая валидация внутри поля прекратится. Если значение <i>None</i> пройдёт проверку вне поля (метавалидаторами), то это значение и войдёт в <i>validated_data</i>.<br/> <br/> После проверок на <i>empty</i> и <i>None</i> запускаются проверочные механизмы внутри конкретного поля.<br/> <br/> <h3>Этап 2.2. Проверка в поле методом to_internal_value</h3><br/> <br/> <b>Важно:</b> если значение <i>empty</i> или <i>None</i>, проверка <a href="https://github.com/encode/django-rest-framework/blob/24a938abaadd98b5482bec33defd285625842342/rest_framework/fields.py#L566">не проводится</a>.<br/> <br/> У каждого поля DRF, которое может работать на запись, есть метод <i>to_internal_value</i>. Чтобы понять логику этого метода, нужно заглянуть под капот в класс соответствующего поля.<br/> <br/> Приведу <a href="https://github.com/encode/django-rest-framework/blob/24a938abaadd98b5482bec33defd285625842342/rest_framework/fields.py#L801">пример</a> ― <i>to_internal_value</i> поля класса <i>CharField</i>.<br/> <br/> <pre><code class="python"> def to_internal_value(self, data): if isinstance(data, bool) or not isinstance(data, (str, int, float,)): self.fail('invalid') value = str(data) return value.strip() if self.trim_whitespace else value</code></pre><br/> <br/> Проверка выдаст ошибку, если на вход не поступила строка или число. Также не допускаются логические типы <i>True</i> и <i>False</i>. Проверку на наличие последних разработчики выделили отдельно, т. к. класс <i>bool</i> наследует от класса <i>int</i>.<br/> <br/> Если вы собираетесь использовать кастомный класс поля для валидации входных данных, проследите, чтобы там был метод <i>to_internal_value</i>, иначе DRF <a href="https://github.com/encode/django-rest-framework/blob/24a938abaadd98b5482bec33defd285625842342/rest_framework/fields.py#L610">укажет на ошибку</a>.<br/> <br/> <h3>Этап 2.3. Проверка поля валидаторами</h3><br/> <b>Важно:</b> проверка <a href="https://github.com/encode/django-rest-framework/blob/24a938abaadd98b5482bec33defd285625842342/rest_framework/fields.py#L566">не проводится</a>, если значение <i>empty</i> или <i>None</i>.<br/> <br/> При объявлении поля сериалайзера среди аргументов можно указать:<br/> <br/> <ul> <li>встроенные <a href="https://www.djbook.ru/rel3.0/ref/validators.html#built-in-validators">джанго-валидаторы</a> (например, проверку максимальной длины строки, минимально допустимого числового значения);</li> <li>встроенные <a href="https://ilyachch.gitbook.io/django-rest-framework-russian-documentation/overview/navigaciya-po-api/validators#uniquevalidator">DRF-валидаторы</a>;</li> <li><a href="https://ilyachch.gitbook.io/django-rest-framework-russian-documentation/overview/navigaciya-po-api/validators#napisanie-polzovatelskikh-validatorov">собственные валидаторы</a> в виде функции или класса.</li> </ul><br/> <br/> Валидаторы передаются списком в аргументе <i>validators</i> при описании поля сериалайзера, даже если валидатор всего один. Некоторые валидаторы можно передать через специально предусмотренные атрибуты конкретного поля. Например, у поля сериалайзера <i>IntegerField</i> есть аргумент <a href="https://ilyachch.gitbook.io/django-rest-framework-russian-documentation/overview/navigaciya-po-api/fields#integerfield"><i>max_value</i></a>, который создаёт джанго-валидатор <i>MaxValueValidator</i>. Поэтому оба варианта будут верны, но в первом случае нужно ещё сделать импорт из <i>django.core.validators</i>:<br/> <br/> <pre><code class="python">capital_population = serializers.IntegerField( validators=[MaxValueValidator(1000000)] ) capital_population = serializers.IntegerField( max_value=1000000 )</code></pre><br/> <br/> Также отмечу, что некоторые поля могут наделяться валидаторами из-под капота без необходимости объявлять их явно. Например, в поле <i>CharField</i> уже заложены два валидатора, названия которых говорят сами за себя: джанго-валидатор <a href="https://www.djbook.ru/rel3.0/ref/validators.html#prohibitnullcharactersvalidator"><i>ProhibitNullCharactersValidator</i></a> и DRF-валидатор <a href="https://github.com/encode/django-rest-framework/blob/24a938abaadd98b5482bec33defd285625842342/rest_framework/validators.py#L170"><i>ProhibitSurrogateCharactersValidator</i></a>. <br/> <br/> <h3>Этап 2.4. Проверка кастомным методом validate_названиеПоля</h3><br/> Этот метод <b>не</b> обязателен, и мы его описываем, когда нужно дополнительно проверить значение, уже отвалидированное внутри поля описанными выше инструментами.<br/> <br/> Логику задаём любую. Результат работы метода ― возврат значения или ошибки. Скелет метода можно представить так:<br/> <br/> <pre><code class="python">def validate_НазваниеПоляСериалайзера(self, value): if условия_при_которых_значение_невалидно: raise serializers.ValidationError("Описание ошибки") return value</code></pre><br/> <br/> Обратите внимание на <i>self</i> — за ним стоит экземпляр сериалайзера. Через него есть доступ к различной ценной информации, которая может пригодиться при валидации. Например, через <i>self.initial_data </i>можно получить доступ ко всему словарю с входными данными до начала их валидации.<br/> <br/> И ещё один момент, который следует держать в голове при описании логики метода: если допускается, что поле будет пустым, и есть дефолтное значение, а также если в поле можно передавать <i>None</i>, эти значения также будут поступать в рассматриваемый метод. <br/> <br/> <h3>Этап 2.5. Присвоение имени ключу с успешно валидированным в поле значением</h3><br/> В случае успеха метод <i>to_internal_value</i> сериалайзера возвращает словарь с проверенными данными. По умолчанию именем ключа становится имя поля сериалайзера. Но это поведение можно переопределить благодаря атрибуту <i>source</i>, о котором мы подробно говорили <a href="https://habr.com/ru/company/yandex_praktikum/blog/562050/">в статьях о работе сериалайзера на чтение</a>.<br/> <br/> Если у поля есть атрибут <i>source</i>, то именем ключа станет не имя соответствующего поля, а значение из атрибута <i>source</i>. Такая логика описана в функции <a href="https://github.com/encode/django-rest-framework/blob/e92016ac2e926483e05e296558fc3d1ea3279625/rest_framework/fields.py#L112"><i>set_values</i></a> модуля <i>restframework.fields</i>. Эта функция <a href="https://github.com/encode/django-rest-framework/blob/24a938abaadd98b5482bec33defd285625842342/rest_framework/serializers.py#L486">вызывается в конце работы</a> <i>to_internal_value</i> и получает в качестве аргумента keys атрибут <i>source_attrs</i> поля (мы подробно разбирали его в <a href="https://habr.com/ru/company/yandex_praktikum/blog/562050/">предыдущей статье</a>).<br/> <br/> Обратимся к примеру.<br/> <br/> <pre><code class="python">content = serializers.CharField(source='text')</code></pre><br/> <br/> Если это поле используется при работе на запись, то сериалайзер будет искать во входных данных ключ <i>content</i> и валидировать значение по этому ключу методом <i>to_internal_value</i>. В случае успеха он вернёт ― <b>внимание!</b> ― валидированное значение уже с ключом <i>'text'.</i> Получится <i>'text': 'валидированное значение, которое пришло с ключом content'</i>. Именно в таком виде пара «ключ–значение» попадут в <i>validated_data</i>, но только если пройдут следующий этап ― проверку метавалидаторами.<br/> <br/> <h3>Этап 3. Проверка на уровне всего сериалайзера</h3><br/> Этап разбивается на две части.<br/> <br/> <b>Этап 3.1. Проверка метавалидаторами</b><br/> Эти валидаторы не привязаны к конкретному полю и получают на вход весь набор данных, которые прошли проверку в полях.<br/> <br/> Чтобы задать метавалидатор, нужно прописать внутри класса нашего сериалайзера класс <i>Meta</i> с атрибутом <i>validators</i>. Как и валидаторы на уровне полей, метавалидаторы <a href="https://github.com/encode/django-rest-framework/blob/24a938abaadd98b5482bec33defd285625842342/rest_framework/serializers.py#L380">указывают списком</a>, даже если валидатор один.<br/> <br/> Пример метавалидатора из коробки ― <a href="https://ilyachch.gitbook.io/django-rest-framework-russian-documentation/overview/navigaciya-po-api/validators#uniquetogethervalidator"><i>UniqueTogetherValidator</i></a>. Он проверяет, уникально ли сочетание значений из нескольких полей по сравнению с тем, что уже есть в БД.<br/> <br/> <b>Этап 3.2. Проверка методом validate</b><br/> Последний рубеж валидации так же, как и метавалидаторы, опционален. Заготовка метода <i>validate</i> уже находится <a href="https://github.com/encode/django-rest-framework/blob/24a938abaadd98b5482bec33defd285625842342/rest_framework/serializers.py#L519">под капотом</a> родительского класса сериалайзера.<br/> <br/> <pre><code class="python"> def validate(self, attrs): return attrs</code></pre><br/> <br/> Если в нём есть необходимость, достаточно переопределить метод. <br/> <br/> Метод <i>validate</i>, как и метавалидаторы, на вход принимает весь набор валидированных данных и позволяет сверить их между собой и с данными в БД в одном месте.<br/> <br/> <h2>Для закрепления: таблица с последовательностью валидирования входных данных в DRF</h2><br/> <div class="scrollable-table"><table> <thead> <tr> <th>Этап</th> <th>Что проверяется</th> <th>Метод</th> <th>Примечание</th> </tr> </thead> <tbody> <tr> <td>1</td> <td>Передан ли аргумент <i>data</i> при создании сериалайзера</td> <td><a href="https://github.com/encode/django-rest-framework/blob/24a938abaadd98b5482bec33defd285625842342/rest_framework/serializers.py#L212"><i>serializers.BaseSerializer.</i></a><br/> <a href="https://github.com/encode/django-rest-framework/blob/24a938abaadd98b5482bec33defd285625842342/rest_framework/serializers.py#L212"><i>is_valid</i></a></td> <td>—</td> </tr> <tr> <td>2</td> <td>Если в <i>data</i> сериалайзеру передано <i>None</i>, допустимо ли это</td> <td><a href="https://github.com/encode/django-rest-framework/blob/24a938abaadd98b5482bec33defd285625842342/rest_framework/fields.py#L543"><i>fields.Field.</i></a><br/> <a href="https://github.com/encode/django-rest-framework/blob/24a938abaadd98b5482bec33defd285625842342/rest_framework/fields.py#L543"><i>validate_empty_values</i></a></td> <td>Если передано <i>Non</i>e, валидация завершается</td> </tr> <tr> <td>3</td> <td>Передан ли в <i>data</i> словарь</td> <td><a href="https://github.com/encode/django-rest-framework/blob/24a938abaadd98b5482bec33defd285625842342/rest_framework/serializers.py#L460"><i>serializers.Serializer.</i></a><br/> <a href="https://github.com/encode/django-rest-framework/blob/24a938abaadd98b5482bec33defd285625842342/rest_framework/serializers.py#L460"><i>to_internal_value</i></a></td> <td>—</td> </tr> </tbody> </table></div><br/> <br/> Метод <a href="https://github.com/encode/django-rest-framework/blob/24a938abaadd98b5482bec33defd285625842342/rest_framework/serializers.py#L472"><i>serializers.Serializer.to_internal_value</i></a> запускает цикл по всем writable-полям со следующими проверками по каждому полю:<br/> <br/> <div class="scrollable-table"><table> <thead> <tr> <th>Этап</th> <th>Что проверяется</th> <th>Метод</th> <th>Примечание</th> </tr> </thead> <tbody> <tr> <td>4</td> <td>Есть ли в <i>data</i> ключ с таким же именем, что и поле сериалайзера</td> <td><a href="https://github.com/encode/django-rest-framework/blob/24a938abaadd98b5482bec33defd285625842342/rest_framework/fields.py#L449"><i>fields.Field.</i></a><br/> <a href="https://github.com/encode/django-rest-framework/blob/24a938abaadd98b5482bec33defd285625842342/rest_framework/fields.py#L449"><i>get_value</i></a></td> <td>Если ключа нет или по нему нет значения и это допустимо, значением поля становится класс <i>empty</i></td> </tr> <tr> <td>5</td> <td>Если значение поля <i>empty</i>, есть ли у поля дефолтное значение</td> <td><a href="https://github.com/encode/django-rest-framework/blob/24a938abaadd98b5482bec33defd285625842342/rest_framework/fields.py#L492"><i><i>fields.Field.</i></i></a><br/> <a href="https://github.com/encode/django-rest-framework/blob/24a938abaadd98b5482bec33defd285625842342/rest_framework/fields.py#L492"><i><i>get_default</i></i></a></td> <td>Если дефолтного значения нет, поле исключается из валидации. В <i>validated_data</i> оно никак не будет представлено</td> </tr> <tr> <td>6</td> <td>Если значение из входных данных <i>None</i>, допускает ли поле это</td> <td><a href="https://github.com/encode/django-rest-framework/blob/24a938abaadd98b5482bec33defd285625842342/rest_framework/fields.py#L543"><i>fields.Field.</i></a><br/> <a href="https://github.com/encode/django-rest-framework/blob/24a938abaadd98b5482bec33defd285625842342/rest_framework/fields.py#L543"><i>validate_empty_values</i></a></td> <td>Допустимость определяется значением атрибута <i>allow_null</i> поля</td> </tr> <tr> <td>7</td> <td>Соответствует ли значение внутренним требованиям поля</td> <td><i>fields.Field.</i><br/> <i>классКонкретногоПоля.</i><br/> <i>to_internal_value</i></td> <td>Проверка не проводится, если значение <i>empty</i> или <i>None</i></td> </tr> <tr> <td>8</td> <td>Проходят ли значение валидаторы, которые встроены в поле или приданы ему</td> <td><a href="https://github.com/encode/django-rest-framework/blob/24a938abaadd98b5482bec33defd285625842342/rest_framework/fields.py#L572"><i>fields.Field.run_validators</i></a></td> <td>Не предусмотренные изначально валидаторы нужно установить самостоятельно.<br/> Проверка не проводится, если значение <i>empty</i> или <i>None</i></td> </tr> <tr> <td>9</td> <td>Проходит ли значение поля проверку кастомным методом валидации</td> <td>метод <i>validate_НазваниеПоля класса сериалайзера</i></td> <td>Логику метода нужно описать самостоятельно</td> </tr> </tbody> </table></div><br/> <br/> Потом следуют метапроверки, которые можно запустить после окончания цикла проверки каждого поля.<br/> <br/> <div class="scrollable-table"><table> <thead> <tr> <th>Этап</th> <th>Что проверяется</th> <th>Метод</th> <th>Примечание</th> </tr> </thead> <tbody> <tr> <td>10</td> <td>Проходят ли значения полей метавалидаторы</td> <td>атрибут <i>validators</i> класса <i>Meta</i> сериалайзера</td> <td>Для проверки валидаторы нужно задать самостоятельно</td> </tr> <tr> <td>11</td> <td>Проходят ли все значения полей вместе проверку кастомным методом сериалайзера</td> <td>метод <i>validate</i> сериалайзера</td> <td>Для проверки логику метода нужно описать самостоятельно</td> </tr> </tbody> </table></div><br/> <br/> При работе с <i>ModelSerializer</i> валидаторы из модели могут автоматически переноситься в сериалайзер, поэтому вручную их можно не указывать. Об этом мы поговорим в отдельной статье о <i>ModelSerializer</i>.<br/> <br/> <hr/><br/> <br/> В следующий раз продолжим разговор об API для записи и обновления данных. Разберём весь путь валидации на конкретных примерах, а также поговорим о методах сериалайзера, которые позволяют сохранить проверенные данные в БД, и о работе контроллера (view).<br/> <br/> Спасибо за внимание к моей статье. Надеюсь, она помогла сделать ещё один шаг в понимании кухни DRF. И снова жду ваших вопросов в комментариях.</div>
StasGaranzha
null
null
Продолжаем изучать Django Rest Framework с точки зрения новичка. Мы уже разобрали создание <a href="https://habr.com/ru/company/yandex_praktikum/blog/561696/">REST API для получения данных</a> из БД, включая <a href="https://habr.com/ru/company/yandex_praktikum/blog/562050/">отдельную статью</a> о работе сериалайзера.<br> <br> В этой статье расскажу, как с помощью сериалайзера проверить поступившие данные для записи в БД. Валидация в DRF состоит из множества этапов с массой нюансов. Если при чтении покажется, что деталей очень много и картинка в голове начинает плыть, в конце статьи есть обобщающая таблица с кратким описанием последовательности всех проверок.<br> <br> <img src="https://habrastorage.org/webt/dn/kf/sf/dnkfsf4d8gmnnxmf1qr2x6j_r6y.png" alt="image"><br> <br>
Продолжаем изучать Django Rest Framework с точки зрения новичка. Мы уже разобрали создание REST API для получения данных из БД, включая отдельную статью о работе сериалайзера. В этой статье расскажу, как с помощью сериалайзера проверить поступившие данные для записи в БД. Валидация в DRF состоит из множества этапов с массой нюансов. Если при чтении покажется, что деталей очень много и картинка в голове начинает плыть, в конце статьи есть обобщающая таблица с кратким описанием последовательности всех проверок.
article
1,626,427,865
{ "commentsCount": 3, "favoritesCount": 105, "readingCount": 15585, "score": 9, "votesCount": 9, "votesCountPlus": 9, "votesCountMinus": 0 }
[]
[ "yandex_praktikum", "python", "programming", "django", "api" ]
[ "develop" ]
[ "яндекс.практикум", "django", "для начинающих" ]
13
tutorial
null
{ "id": [ 23266750, 23266872, 23267276 ], "parent_id": [ null, 23266750, 23266872 ], "level": [ 0, 1, 2 ], "time_published": [ 1626430138, 1626431609, 1626437328 ], "score": [ 0, 1, 2 ], "votes": [ 0, 1, 2 ], "message_html": [ "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">UFO just landed and posted this here</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Да вот мне тоже кажется, что зря автор начал свои статьи с внутренностей. Надо было начать с того, что вполне рабочий, полезный API на DRF можно построить вообще без единой строчки императивного кода, только переопределив некоторые свойства этих стандартных классов. В этом вся прелесть DRF, как по мне.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Спасибо за комментарии. Мне кажется, могут быть разные подходы в описании работы конкретного веб-фреймворка, в частности:</p><ol><li><p>легкая прогулка по высокоуровневым решениям с целью показать, какие горы можно свернуть написав всего лишь условные \"две строки кода\", чтобы привлечь внимание к фреймворку и показать его достоинства по сравнению с другими решениями;</p></li><li><p>детальный разбор того, как устроен фреймворк, откуда растут ноги у всех этих высокоуровневых решений, чтобы в голове была ясная картина, а не просто набор зазубренных решений.</p></li></ol><p>Я думаю, что оба подхода имеют право на существование. Свои статьи я задумывал в рамках второго подхода.</p><p>Кроме того, не открою Америки, если скажу, что самый смак и при работе с django, и при работе с DRF, начинается как раз, когда нужно отступить от высокоуровневых дефолтных решений и производить тонкую настройку под себя. Вот тут, думается, системное понимание, как в основе своей устроена работа DRF, совсем не помешает.</p></div>" ], "message_markdown": [ "UFO just landed and posted this here", "Да вот мне тоже кажется, что зря автор начал свои статьи с внутренностей. Надо было начать с того, что вполне рабочий, полезный API на DRF можно построить вообще без единой строчки императивного кода, только переопределив некоторые свойства этих стандартных классов. В этом вся прелесть DRF, как по мне.", "Спасибо за комментарии. Мне кажется, могут быть разные подходы в описании работы конкретного веб-фреймворка, в частности:\n 1. легкая прогулка по высокоуровневым решениям с целью показать, какие горы можно свернуть написав всего лишь условные \"две строки кода\", чтобы привлечь внимание к фреймворку и показать его достоинства по сравнению с другими решениями;\n 2. детальный разбор того, как устроен фреймворк, откуда растут ноги у всех этих высокоуровневых решений, чтобы в голове была ясная картина, а не просто набор зазубренных решений.\nЯ думаю, что оба подхода имеют право на существование. Свои статьи я задумывал в рамках второго подхода.\nКроме того, не открою Америки, если скажу, что самый смак и при работе с django, и при работе с DRF, начинается как раз, когда нужно отступить от высокоуровневых дефолтных решений и производить тонкую настройку под себя. Вот тут, думается, системное понимание, как в основе своей устроена работа DRF, совсем не помешает." ], "author": [ "{}", "Огромный Боевой Человекоподобный Робот (Tanner)", "StasGaranzha" ], "children": [ [ 23266872 ], [ 23267276 ], [] ] }
645,193
ru
https://habr.com/ru/post/645193/
Коалиция фактчекеров назвала YouTube главным каналом распространения фейковых новостей
Коалиция организаций-фактчекеров, состоящая из 80 групп, в том числе Full Fact из Великобритании и Fact Checker Washington Post из США, назвала ведиохостинг YouTube основным каналом дезинформации в мире. По мнению представителей коалиции, платформа прилагает недостаточно усилий для борьбы с распространением фейков на площадке, пишет Guardian. В открытом письме фактчекеров в адрес испольнительного директора платформы Сьюзан Войжитски говорится, что на YouTube активно распространяется контент, который содержит дезинформацию, в том числе о коронавирусной инфекции COVID-19 и мошенничестве во время президентских выборов в США. Организации считают, что видеохостинг позволяет злоумышленникам использовать свои возможности для манипулирования информацией, а также для самоорганизации и сбора денежных средств. Фактчекеры утверждают, что нынешние меры YouTube по борьбе с фейками недостаточны. Коалиция предложила сервису внести несколько изменений в свою работу. Так, фактчекеры считают, что YouTube необходимо финансировать независимые исследования распространения фейков на платформе. Кроме того, они предлагают обязать площадку размещать внутри видеороликов ссылки на опровержения фейковой информации, настроить алгоритмы таким образом, чтобы они не поощряли распространителей дезинформации, а также приложить больше усилий в борьбе с фейками в неанглоязычных видео. Фактчекеры отмечают, что наибольшие проблемы с дезинформацией на YouTube возникают в южных странах — в Латинской Америке, Азии и Африке. Так, подписанты открытого письма из Индии, Нигерии, Филиппин и Колумбии приводят примеры фейков на YouTube о бывшем президенте Филиппин Фердинанде Маркосе, чей сын баллотируется на пост главы государства. Кроме того, они утверждают, что на площадке развёрнута обширная кампания по разжиганию ненависти в отношении уязвимых групп в Бразилии. Представитель YouTube в комментарии Guardian ответила на открытое письмо коалиции, заявив, что видеохостинг вкладывает значительные средства на пресечение распространения контента, содержание которого граничит с дезинформацией. Она отметила, что платформа работает над тем, чтобы пользователи получали достоверный контент. По словам представителя YouTube, сервис достиг значительного успеха, поскольку потребление граничащего с дезинформацией контента значительно ниже 1% от всех просмотров на площадке, и лишь 0,21% составляет явная дезинформация, которую модераторы впоследствии удаляют с платформы. В декабре 2020 года Роскомнадзор назвал YouTube лидером по распространению фейков в российском сегменте интернета. Тогда в ведомстве заявили, что большинство фейков были связаны с темой коронавируса.
<div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><figure class="full-width "><img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/habr/upload_files/cef/541/b2f/cef541b2ff8278c430ed31473e318789.jpeg" width="1199" height="742" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/cef/541/b2f/cef541b2ff8278c430ed31473e318789.jpeg" data-blurred="true"/><figcaption></figcaption></figure><p>Коалиция организаций-фактчекеров, состоящая из 80 групп, в том числе Full Fact из Великобритании и Fact Checker Washington Post из США, назвала ведиохостинг YouTube основным каналом дезинформации в мире. По мнению представителей коалиции, платформа прилагает недостаточно усилий для борьбы с распространением фейков на площадке, <a href="https://www.theguardian.com/technology/2022/jan/12/youtube-is-major-conduit-of-fake-news-factcheckers-say" rel="noopener noreferrer nofollow">пишет</a> Guardian.</p><p>В открытом письме фактчекеров в адрес испольнительного директора платформы Сьюзан Войжитски говорится, что на YouTube активно распространяется контент, который содержит дезинформацию, в том числе о коронавирусной инфекции COVID-19 и мошенничестве во время президентских выборов в США. Организации считают, что видеохостинг позволяет злоумышленникам использовать свои возможности для манипулирования информацией, а также для самоорганизации и сбора денежных средств. Фактчекеры утверждают, что нынешние меры YouTube по борьбе с фейками недостаточны.</p><p>Коалиция предложила сервису внести несколько изменений в свою работу. Так, фактчекеры считают, что YouTube необходимо финансировать независимые исследования распространения фейков на платформе. Кроме того, они предлагают обязать площадку размещать внутри видеороликов ссылки на опровержения фейковой информации, настроить алгоритмы таким образом, чтобы они не поощряли распространителей дезинформации, а также приложить больше усилий в борьбе с фейками в неанглоязычных видео.</p><p>Фактчекеры отмечают, что наибольшие проблемы с дезинформацией на YouTube возникают в южных странах — в Латинской Америке, Азии и Африке. Так, подписанты открытого письма из Индии, Нигерии, Филиппин и Колумбии приводят примеры фейков на YouTube о бывшем президенте Филиппин Фердинанде Маркосе, чей сын баллотируется на пост главы государства. Кроме того, они утверждают, что на площадке развёрнута обширная кампания по разжиганию ненависти в отношении уязвимых групп в Бразилии.</p><p>Представитель YouTube в комментарии Guardian ответила на открытое письмо коалиции, заявив, что видеохостинг вкладывает значительные средства на пресечение распространения контента, содержание которого граничит с дезинформацией. Она отметила, что платформа работает над тем, чтобы пользователи получали достоверный контент. По словам представителя YouTube, сервис достиг значительного успеха, поскольку потребление граничащего с дезинформацией контента значительно ниже 1% от всех просмотров на площадке, и лишь 0,21% составляет явная дезинформация, которую модераторы впоследствии удаляют с платформы.</p><p>В декабре 2020 года Роскомнадзор <a href="https://ria.ru/20201222/youtube-1590318247.html" rel="noopener noreferrer nofollow">назвал</a> YouTube лидером по распространению фейков в российском сегменте интернета. Тогда в ведомстве заявили, что большинство фейков были связаны с темой коронавируса. </p></div>
Александр Тернавский (avouner)
null
null
<p>Коалиция организаций-фактчекеров, состоящая из&nbsp;80&nbsp;групп, в&nbsp;том числе Full Fact из&nbsp;Великобритании и&nbsp;Fact Checker Washington Post из&nbsp;США, назвала ведиохостинг YouTube основным каналом дезинформации в&nbsp;мире. По&nbsp;мнению представителей коалиции, платформа прилагает недостаточно усилий для борьбы с&nbsp;распространением фейков на&nbsp;площадке, <a href="https://www.theguardian.com/technology/2022/jan/12/youtube-is-major-conduit-of-fake-news-factcheckers-say" rel="noopener noreferrer nofollow">пишет</a> Guardian.</p>
Коалиция организаций-фактчекеров, состоящая из 80 групп, в том числе Full Fact из Великобритании и Fact Checker Washington Post из США, назвала ведиохостинг YouTube основным каналом дезинформации в мире. По мнению представителей коалиции, платформа прилагает недостаточно усилий для борьбы с распространением фейков на площадке, пишет Guardian.
news
1,641,984,521
{ "commentsCount": 3, "favoritesCount": 4, "readingCount": 6049, "score": 2, "votesCount": 2, "votesCountPlus": 2, "votesCountMinus": 0 }
[]
[ "video", "social_networks" ]
[ "design", "popsci" ]
[ "дезинформация", "фейки", "фактчекеры", "YouTube", "коронавирус" ]
2
null
null
{ "id": [ 23930129, 23930259, 23930785 ], "parent_id": [ null, null, 23930259 ], "level": [ 0, 0, 1 ], "time_published": [ 1641985582, 1641987390, 1641995218 ], "score": [ 2, 0, 0 ], "votes": [ 10, 2, 0 ], "message_html": [ "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p><code>Коалиция организаций-фактчекеров</code> <br/><br/>Люди с синдромом вахтёра объединились в коалицию?</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Покажите им наше телевидение, новости которого целиком состоят или из дезинформации или из уловок, может тогда они пересмотрят свою позицию по вреду ютуба.</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>ютюб и другие социальные/медиа платформы давно превратились в подобие телевидения, с той (небольшой) разницей, что можно выбирать, что смотреть.</p><p>ну и естественно, что когда контента много, то большинство будет мусорным.</p><p>а для них это сюрприз, или, что более вероятно, рычаг давления для формирования общественного мнения или даже фейковой картины общественного мнения (эксперты доказали? - удалить, запретить!)</p></div>" ], "message_markdown": [ "`Коалиция организаций-фактчекеров`\nЛюди с синдромом вахтёра объединились в коалицию?", "Покажите им наше телевидение, новости которого целиком состоят или из дезинформации или из уловок, может тогда они пересмотрят свою позицию по вреду ютуба.", "ютюб и другие социальные/медиа платформы давно превратились в подобие телевидения, с той (небольшой) разницей, что можно выбирать, что смотреть.\nну и естественно, что когда контента много, то большинство будет мусорным.\nа для них это сюрприз, или, что более вероятно, рычаг давления для формирования общественного мнения или даже фейковой картины общественного мнения (эксперты доказали? - удалить, запретить!)" ], "author": [ "Angmarets", "Джон Петров (Zibx)", "Андрей (Lure_of_Chaos)" ], "children": [ [], [ 23930785 ], [] ] }
581,862
ru
https://habr.com/ru/post/581862/
Вышел язык программирования Python 3.10.0
В официальном блоге языка Python заявили о выходе новой версии и рассказали о списке актуальных изменений. Среди нововведений — улучшенный вывод ошибок, структурное сопоставление и более строгое итерирование. Основные нововведения в Python 3.10.0: добавлено структурное сопоставление шаблонов, позволяющее сравнивать переменные с одним из набором возможных значений. Реализация похожа на конструкцию switch/case, но с более широкими возможностями статической проверки типов: [code] def http_error(status): match status: case 400: return "Bad request" case 404: return "Not found" case 418: return "I'm a teapot" case _: return "Something's wrong with the internet" [/code] улучшенный анализатор синтаксиса и новые отчеты об ошибках. Теперь выводится более точная информация о природе ошибки и ее местоположении в коде: [code] print ("Hello" print ("world") # Было File ".\test.py", line 2 print ("world?") ^ SyntaxError: invalid syntax # Стало File ".\test.py", line 1 print ("Hello" ^ SyntaxError: '(' was never closed [/code] Для ошибок, связанных с опечатками в названиях атрибутов и имен переменных в функциях, добавили рекомендации по исправлению: [code] >>> collections.namedtoplo Traceback (most recent call last): File "<stdin>", line 1, in <module> AttributeError: module 'collections' has no attribute 'namedtoplo'. Did you mean: namedtuple? [/code] в операторе with можно использовать круглые скобки для разделения определения коллекции контекстных менеджеров на несколько строк. Можно не убирать запятую в последней строке: [code] with ( CtxManager1() as example1, CtxManager2() as example2, CtxManager3() as example3, ): ... [/code] в качестве шаблона можно использовать имя класса, после которого следует указать аргументы. Метод похож на конструкторы в других языках программирования и помогает записывать атрибуты в поля класса: [code] class Point: x: int y: int def location(point): match point: case Point(x=0, y=0): print("Origin is the point's location.") case Point(x=0, y=y): print(f"Y={y} and the point is on the y-axis.") case Point(x=x, y=0): print(f"X={x} and the point is on the x-axis.") case Point(): print("The point is located somewhere else on the plane.") case _: print("Not a point") [/code] в модуль typing добавили новый оператор, реализующий выбор из двух типов: [code] # Было def square(number: Union[int, float]) -> Union[int, float]: return number ** 2 # Стало def square(number: int | float) -> int | float: return number ** 2 [/code] функция zip() обзавелась необязательным флагом strict, который следит за одинаковой длиной итерируемых объектов: [code] >>> list(zip(('a', 'b', 'c'), (1, 2, 3), strict=True)) [('a', 1), ('b', 2), ('c', 3)] >>> list(zip(range(3), ['fee', 'fi', 'fo', 'fum'], strict=True)) Traceback (most recent call last): ... ValueError: zip() argument 2 is longer than argument 1 [/code] для целых чисел появился метод bit_count(), который возвращает количество единиц в двоичном представлении числа: [code] >>> num = 2021 >>> bin(num) '0b11111100101' >>> num.bit_count() 8 [/code] конструкторы str(), bytes() и bytearray() стали работать на 30-40% быстрее; в модуль typing добавили оператор Concatenate и переменную ParamSpec, благодаря которым можно передать дополнительные данные для проверки типов с помощью Callable; появились новые встроенные асинхронные функции aiter() и anext(), схожие с функциям iter() и next(); прекращена поддержка псевдонимов для абстрактных базовых классов из модуля collections; удален старый парсер, на смену которому пришел PEG; для сборки CPython теперь требуется OpenSSL 1.1.1 или более свежие версии; для модулей hashlib и ssl добавили поддержку OpenSSL 3.0.0 и прекратили поддержку OpenSSL 1.1.1. Одновременно с выходом Python 3.10.0 началось альфа-тестирование ветки Python 3.11. В течении 7 месяцев разработчики будут добавлять новые возможности и исправлять ошибки. После этого ветка на три месяца перейдет в стадию бета-тестирования.
<div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><p>В официальном блоге языка Python <a href="https://www.python.org/downloads/release/python-3100/" rel="noopener noreferrer nofollow">заявили</a> о выходе новой версии и рассказали о списке актуальных изменений. Среди <a href="https://docs.python.org/3.10/whatsnew/3.10.html" rel="noopener noreferrer nofollow">нововведений</a> — улучшенный вывод ошибок, структурное сопоставление и более строгое итерирование.</p><figure class="full-width "><img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/habr/upload_files/2c2/cf3/12f/2c2cf312fbb260d1426e82f9f365400a.jpg" width="1280" height="720" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/2c2/cf3/12f/2c2cf312fbb260d1426e82f9f365400a.jpg" data-blurred="true"/><figcaption></figcaption></figure><p>Основные нововведения в Python 3.10.0:</p><ul><li><p>добавлено структурное сопоставление шаблонов, позволяющее сравнивать переменные с одним из набором возможных значений. Реализация похожа на конструкцию switch/case, но с более широкими возможностями статической проверки типов: </p></li></ul><pre><code class="python">def http_error(status): match status: case 400: return "Bad request" case 404: return "Not found" case 418: return "I'm a teapot" case _: return "Something's wrong with the internet"</code></pre><ul><li><p>улучшенный анализатор синтаксиса и новые отчеты об ошибках. Теперь выводится более точная информация о природе ошибки и ее местоположении в коде:</p></li></ul><pre><code class="python">print ("Hello" print ("world") # Было File ".\test.py", line 2 print ("world?") ^ SyntaxError: invalid syntax # Стало File ".\test.py", line 1 print ("Hello" ^ SyntaxError: '(' was never closed</code></pre><p>Для ошибок, связанных с опечатками в названиях атрибутов и имен переменных в функциях, добавили рекомендации по исправлению:</p><pre><code class="python">>>> collections.namedtoplo Traceback (most recent call last): File "&lt;stdin>", line 1, in &lt;module> AttributeError: module 'collections' has no attribute 'namedtoplo'. Did you mean: namedtuple?</code></pre><ul><li><p>в операторе with можно использовать круглые скобки для разделения определения коллекции контекстных менеджеров на несколько строк. Можно не убирать запятую в последней строке:</p></li></ul><pre><code class="python">with ( CtxManager1() as example1, CtxManager2() as example2, CtxManager3() as example3, ): ...</code></pre><ul><li><p>в качестве шаблона можно использовать имя класса, после которого следует указать аргументы. Метод похож на конструкторы в других языках программирования и помогает записывать атрибуты в поля класса:</p></li></ul><pre><code class="python">class Point: x: int y: int def location(point): match point: case Point(x=0, y=0): print("Origin is the point's location.") case Point(x=0, y=y): print(f"Y={y} and the point is on the y-axis.") case Point(x=x, y=0): print(f"X={x} and the point is on the x-axis.") case Point(): print("The point is located somewhere else on the plane.") case _: print("Not a point")</code></pre><ul><li><p>в модуль typing добавили новый оператор, реализующий выбор из двух типов:</p></li></ul><pre><code class="python"># Было def square(number: Union[int, float]) -> Union[int, float]: return number ** 2 # Стало def square(number: int | float) -> int | float: return number ** 2</code></pre><ul><li><p>функция zip() обзавелась необязательным флагом strict, который следит за одинаковой длиной итерируемых объектов:</p></li></ul><pre><code class="python">>>> list(zip(('a', 'b', 'c'), (1, 2, 3), strict=True)) [('a', 1), ('b', 2), ('c', 3)] >>> list(zip(range(3), ['fee', 'fi', 'fo', 'fum'], strict=True)) Traceback (most recent call last): ... ValueError: zip() argument 2 is longer than argument 1</code></pre><ul><li><p>для целых чисел появился метод bit_count(), который возвращает количество единиц в двоичном представлении числа:</p></li></ul><pre><code class="python">>>> num = 2021 >>> bin(num) '0b11111100101' >>> num.bit_count() 8</code></pre><ul><li><p>конструкторы str(), bytes() и bytearray() стали работать на 30-40% быстрее;</p></li><li><p>в модуль typing добавили оператор Concatenate и переменную ParamSpec, благодаря которым можно передать дополнительные данные для проверки типов с помощью Callable;</p></li><li><p>появились новые встроенные асинхронные функции aiter() и anext(), схожие с функциям iter() и next();</p></li><li><p>прекращена поддержка псевдонимов для абстрактных базовых классов из модуля collections;</p></li><li><p>удален старый парсер, на смену которому пришел PEG;</p></li><li><p>для сборки CPython теперь требуется OpenSSL 1.1.1 или более свежие версии;</p></li><li><p>для модулей hashlib и ssl добавили поддержку OpenSSL 3.0.0 и прекратили поддержку OpenSSL 1.1.1.</p></li></ul><p>Одновременно с выходом Python 3.10.0 началось альфа-тестирование ветки Python 3.11. В течении 7 месяцев разработчики будут добавлять новые возможности и исправлять ошибки. После этого ветка на три месяца перейдет в стадию бета-тестирования.</p></div>
Даниил Шатухин (daniilshat)
null
null
<p>В официальном блоге языка Python <a href="https://www.python.org/downloads/release/python-3100/" rel="noopener noreferrer nofollow">заявили</a> о выходе новой версии и рассказали о списке актуальных изменений. Среди <a href="https://docs.python.org/3.10/whatsnew/3.10.html" rel="noopener noreferrer nofollow">нововведений</a> — улучшенный вывод ошибок, структурное сопоставление и более строгое архивирование.</p>
В официальном блоге языка Python заявили о выходе новой версии и рассказали о списке актуальных изменений. Среди нововведений — улучшенный вывод ошибок, структурное сопоставление и более строгое архивирование.
news
1,633,513,003
{ "commentsCount": 3, "favoritesCount": 13, "readingCount": 10678, "score": 12, "votesCount": 12, "votesCountPlus": 12, "votesCountMinus": 0 }
[]
[ "python" ]
[ "develop" ]
[ "python", "python 3.10", "программирование на python" ]
3
null
null
{ "id": [ 23671090, 23671776, 23671778 ], "parent_id": [ null, null, null ], "level": [ 0, 0, 0 ], "time_published": [ 1636115982, 1636127093, 1636127102 ], "score": [ 0, 0, 0 ], "votes": [ 0, 0, 0 ], "message_html": [ "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Я один краем глаза прочитал 310 на первой картинке как \"ЗЛО\"?</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Спасибо)</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>В целом подсказки ошибок звучит круто)) хотя уже все привыкли к старым. Главное, чтобы не работали так, чтоб лучше б их не было</p><p>Кстати, опечатка</p><details class=\"spoiler\"><summary></summary><div class=\"spoiler__content\"></div></details><p>В течении 7 месяцев разработчики будут добавлять новые будут добавлять новые возможности и исправлять ошибки</p></div>" ], "message_markdown": [ "Я один краем глаза прочитал 310 на первой картинке как \"ЗЛО\"?", "Спасибо)", "В целом подсказки ошибок звучит круто)) хотя уже все привыкли к старым. Главное, чтобы не работали так, чтоб лучше б их не было\nКстати, опечатка\nВ течении 7 месяцев разработчики будут добавлять новые будут добавлять новые возможности и исправлять ошибки" ], "author": [ "kom09", "Роман (Roman898)", "Yervand112358" ], "children": [ [], [], [] ] }
28,733
ru
https://habr.com/ru/post/28733/
Россияне выиграли еще одну битву программистов «Project Hoshimi»
Сегодня завершился Международный технологический конкурс среди студентов и старшеклассников — Imagine Cup. В категории “Project Hoshimi” первое место заняла российская команда RedDevils, с чем их и поздравляем! В 2008 году, Microsoft призвала юных разработчиков задуматься об окружающей среде и обозначила тему конкурса: “Представьте себе мир, в котором технологии помогают поддерживать стабильную окружающую среду”. Самые интересные студенческие работы получат крупные денежные призы, призовой фонд соревнований в 2008г. составляет — $180 000. В конкурсе приняло участие 200 000 + человек из 100 + стран, а до финальной части дошли 124 команды (370 студентов) из 61 страны. Чемпионат проходил по 9 категориям: Software Design, Embedded Development, Game Development, “Project Hoshimi” (Programming Battle), IT Challenge, Algorithm, Photography, Short Film and Interface Design. via The SocialTrend
<div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">Сегодня <a href="http://imaginecup.com/about/news.aspx">завершился</a> Международный технологический конкурс среди студентов и старшеклассников — Imagine Cup.<br/> <br/> В категории “Project Hoshimi” первое место заняла российская команда <a href="http://reddevils.weblog.com/">RedDevils</a>, с чем их и поздравляем!<br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/habr/olpictures/510/cbe/346/510cbe3466c0762e9106cbcdb62bff02.jpg" width="450" height="252" hspace="10" vspace="10" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/olpictures/510/cbe/346/510cbe3466c0762e9106cbcdb62bff02.jpg" data-blurred="true"/><br/> <br/> В 2008 году, Microsoft призвала юных разработчиков задуматься об окружающей среде и обозначила тему конкурса: “Представьте себе мир, в котором технологии помогают поддерживать стабильную окружающую среду”. Самые интересные студенческие работы получат крупные денежные призы, призовой фонд соревнований в 2008г. составляет — $180 000.<br/> <br/> В конкурсе приняло участие 200 000 + человек из 100 + стран, а до финальной части дошли 124 команды (370 студентов) из 61 страны.<br/> <br/> Чемпионат проходил по 9 категориям:<br/> Software Design, Embedded Development, Game Development, “Project Hoshimi” (Programming Battle), IT Challenge, Algorithm, Photography, Short Film and Interface Design.<br/> <br/> via <a href="http://socialtrend.ru/rossiyane-vyigrali-eshhe-odnu-bitvu-programmistov-project-hoshimi/">The SocialTrend</a></div>
socialtrend (socialtrend)
null
null
Сегодня <a href="http://imaginecup.com/about/news.aspx">завершился</a> Международный технологический конкурс среди студентов и старшеклассников — Imagine Cup.<br/> <br/> В категории “Project Hoshimi” первое место заняла российская команда <a href="http://reddevils.weblog.com/">RedDevils</a>, с чем их и поздравляем!<br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/getpro/habr/olpictures/510/cbe/346/510cbe3466c0762e9106cbcdb62bff02.jpg" width="450" height="252" hspace="10" vspace="10"/><br/> <br/> В 2008 году, Microsoft призвала юных разработчиков задуматься об окружающей среде и обозначила тему конкурса: “Представьте себе мир, в котором технологии помогают поддерживать стабильную окружающую среду”. Самые интересные студенческие работы получат крупные денежные призы, призовой фонд соревнований в 2008г. составляет — $180 000.<br/> <br/> В конкурсе приняло участие 200 000 + человек из 100 + стран, а до финальной части дошли 124 команды (370 студентов) из 61 страны.<br/> <br/> Чемпионат проходил по 9 категориям:<br/> Software Design, Embedded Development, Game Development, “Project Hoshimi” (Programming Battle), IT Challenge, Algorithm, Photography, Short Film and Interface Design.<br/> <br/> via <a href="http://socialtrend.ru/rossiyane-vyigrali-eshhe-odnu-bitvu-programmistov-project-hoshimi/">The SocialTrend</a>
Сегодня завершился Международный технологический конкурс среди студентов и старшеклассников — Imagine Cup. В категории “Project Hoshimi” первое место заняла российская команда RedDevils, с чем их и поздравляем! В 2008 году, Microsoft призвала юных разработчиков задуматься об окружающей среде и обозначила тему конкурса: “Представьте себе мир, в котором технологии помогают поддерживать стабильную окружающую среду”. Самые интересные студенческие работы получат крупные денежные призы, призовой фонд соревнований в 2008г. составляет — $180 000. В конкурсе приняло участие 200 000 + человек из 100 + стран, а до финальной части дошли 124 команды (370 студентов) из 61 страны. Чемпионат проходил по 9 категориям: Software Design, Embedded Development, Game Development, “Project Hoshimi” (Programming Battle), IT Challenge, Algorithm, Photography, Short Film and Interface Design. via The SocialTrend
article
1,215,535,728
{ "commentsCount": 30, "favoritesCount": 0, "readingCount": 453, "score": 33, "votesCount": 41, "votesCountPlus": 37, "votesCountMinus": 4 }
[]
[ "closet" ]
[ "popsci" ]
[ "championship", "coding", "microsoft" ]
1
null
null
{ "id": [ 12290387, 12290389, 12290391, 12290393, 12290395, 12290397, 12290399, 12290401, 12290403, 12290405, 12290407, 12290409, 12290411, 12290413, 12290415, 12290417, 12290419, 12290421, 12290423, 12290425, 12290427, 12290429, 12290431, 12290433, 12290435, 12290437, 12290439, 12290441, 12290443, 12290445 ], "parent_id": [ null, null, null, 12290391, 12290391, 12290393, 12290395, null, null, null, 12290405, 12290407, 12290409, 12290405, 12290413, null, 12290415, 12290405, 12290419, 12290409, 12290425, 12290427, 12290389, null, null, 12290387, null, 12290401, 12290405, null ], "level": [ 0, 0, 0, 1, 1, 2, 2, 0, 0, 0, 1, 2, 3, 1, 2, 0, 3, 1, 4, 3, 4, 5, 1, 0, 0, 1, 0, 1, 1, 0 ], "time_published": [ 1215536851, 1215537063, 1215539715, 1215540491, 1215541067, 1215541208, 1215541748, 1215542858, 1215543137, 1215545052, 1215546133, 1215546467, 1215546675, 1215546819, 1215547937, 1215548044, 1215548363, 1215549247, 1215549736, 1215552461, 1215553753, 1215556828, 1215556969, 1215577411, 1215585894, 1215587005, 1215590384, 1215592479, 1215596428, 1215597332 ], "score": [ 1, 1, -1, 0, 5, 0, 0, 2, 9, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, -2, 1, 0, 0, 0, 0, 0 ], "votes": [ 1, 1, 1, 0, 7, 2, 4, 2, 9, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 2, 1, 0, 0, 0, 0, 0 ], "message_html": [ "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Хорошее это дело, кроме призов ребята получили ещё и нехилый плюсик к карме :)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">на фотку посмотрел, натурально - Красные Дьяволы :) сразу вспомнил про российский клуб боев без правил Red Devil</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Подождите, призовой фонд в $180 000, а на чеке только $8 000. Куда остальное ушло? :-)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">UFO just landed and posted this here</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">не сложно догадаться...<br/>\r\n<br/>\r\n<img src=\"http://ipicture.ru/uploads/080708/B1fokK331p.jpg\" data-src=\"http://ipicture.ru/uploads/080708/B1fokK331p.jpg\" data-blurred=\"true\"/></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Ах да, простите, не заметил что там аж 9 номинаций и много всего другого.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Улыбнуло. =) Мысленно поставил Вам плюсик. ;)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Больше всего интересует, какие там были задачи. Нигде этого никогда не пишут, а очень жаль :(</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Украина заняла 3-е место в конкурсе “Project Hoshimi”, поздравляем команду <a href=\"http://imaginecup.com/MyStuff/MyTeam.aspx?TeamID=7915\">Dream Team</a>.<br/>\r\n<br/>\r\nА на конкурсе по алгоритмам Украина заняла 1-е место, поздравления Роману Кошляку.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Вот когда наши начнут побеждать не тоько в Programming Battle, а еще и в номинациях Software Design и Interface Design, то тогда можно будет говорить о начале золотого века для цивилизации наши разработчиков.<br/>\r\n<br/>\r\nP.s. молодцы :)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">ну.. мне кажется что programming battle самое объективное соревнование - там все условия для всех одинаковы=)<br/>\r\n<br/>\r\np.s<br/>\r\nа можно привести полный список победивших в разных номинациях?интересно не только Рroject Hoshimi =)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Список всех победивших — в новостях <a href=\"http://imaginecup.com/about/news.aspx\" title=\"http://imaginecup.com/about/news.aspx\">http://imaginecup.com/about/news.aspx</a><br/>\n<br/>\nЧто касается одинаковости условий — все относительно :)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Да пожалуйста:<br/>\r\nhttp://imaginecup.com/about/news.aspx</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Interface Design на следующий год отменили, так что не судьба))). <br/>\n<br/>\nВ Software Design российская команда была победителем в 2005 году. А в последующие годы команды из России стабильно входили в 12 лучших (такой же результат только у Китая), при этом национальный состав финалистов каждый год меняется очень сильно, поэтому для наступления золотого века это не показатель.<br/>\n<br/>\nКстати, в этом году команда из Питера Ignition получила специальный приз Engineering Excellence - за лучшее техническое решение, т.е. вошла в тройку самых \"грамотных\" программных проектов в мире.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Ignition с Arina, как оказалось (http://npe.ifmo.ru/news/113/2008_04_24.htm) заняли 1 место по в номинации Software Design. А вообще, сомнительный какой-то перевод - \"програмные проекты\".<br/>\r\n<br/>\r\nНу тогда дело почи за малым, за Interface Design :)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Поздравляю!! Это отличное достижение!!!</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Так это про российский финал, который был в апреле. В международно финале, как я написал выше, команда Ignition вошла в top12, а также получила специальный приз в номинации The Engineering Excellence Achievement Award.<br/>\n<br/>\nInterface Design в следующем году не будет. Читайте внимательней. ))</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Дизайн здесь не главное. Здесь главное-интеллект</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Да, что вы с этим следущим годом-то, не будет и не надо. :) Может, в 2010 будет.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">почему же относительно? <br/>\r\nвсем даются одинаковые задания, одинаковые компы(по крайней мере конфигурация и софт), одинаковое количество времени, чтобы их решить.по моему грех жаловаться на неудачно попавшуюся мышь(типа \"а у меня дома аццко-геймерская мышь, я с ней привык работать!\").в чем же заключается относительность?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Относительность заключается в том, что, с одной стороны, точно такие же условия, например, в категории алгоритмов, а с другой стороны, если что-то и имеет существенное значение, так это одинаковость заданий. <br/>\n<br/>\nНо, по сравнению с теми же программными проектами, одинаковость заданий весьма относительное преимущество (с точки зрения \"объективности соревнования\"), так как и там задание одинаковое — сделать проект на заданную тему, а дальше кто во что горазд. :)<br/>\n<br/>\nВ хошими важно другое — объективность критериев оценки. Победитель определяется автоматически. <br/>\n<br/>\nВ конечном счете, дело не в условиях, а в том, кто был лучше готов к данному соревнованию (с точки зрения идей, опыта, навыков решать алгоритмические задачи). Уже по первым турам было видно, что наши ребята впереди всех.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">сделать проект на заданную тему, а дальше кто во что горазд. :)<br/>\r\nв алгоритмах еще одна фишка - нужно сделать так, чтобы все тесты прошла(по памяти, по времени) и вывела правильный ответ!!))а это тупым быдлокодерством не сделаешь</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Для интетесующихся — <a href=\"http://reddevils.weblog.com/\">блог команды RedDevils</a>.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">в рот мне ноги, да этож дэвид блэйн!</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Монстры! Поздравляю изо всех сил! (мои соседнегрупники)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">А точнее престижную работу )</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Мы - Лучшие! =)))) ВсеРоссийская пруха продолжается?=)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">UFO just landed and posted this here</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">не знаю как в России, но в Украине отборочный тур в номинации Software Design был просто цирком. Если интерестно - может как-нибудь опишу проекты призеры. Станет понятно почему они ничего не выиграли</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Молодцы! В который раз доказали, что не перевелись еще на руси кавбои мышки и клавиатуры :)</div>" ], "message_markdown": [ "Хорошее это дело, кроме призов ребята получили ещё и нехилый плюсик к карме :)", "на фотку посмотрел, натурально - Красные Дьяволы :) сразу вспомнил про российский клуб боев без правил Red Devil", "Подождите, призовой фонд в $180 000, а на чеке только $8 000. Куда остальное ушло? :-)", "UFO just landed and posted this here", "не сложно догадаться...", "Ах да, простите, не заметил что там аж 9 номинаций и много всего другого.", "Улыбнуло. =) Мысленно поставил Вам плюсик. ;)", "Больше всего интересует, какие там были задачи. Нигде этого никогда не пишут, а очень жаль :(", "Украина заняла 3-е место в конкурсе “Project Hoshimi”, поздравляем команду Dream Team.\nА на конкурсе по алгоритмам Украина заняла 1-е место, поздравления Роману Кошляку.", "Вот когда наши начнут побеждать не тоько в Programming Battle, а еще и в номинациях Software Design и Interface Design, то тогда можно будет говорить о начале золотого века для цивилизации наши разработчиков.\nP.s. молодцы :)", "ну.. мне кажется что programming battle самое объективное соревнование - там все условия для всех одинаковы=)\np.s\nа можно привести полный список победивших в разных номинациях?интересно не только Рroject Hoshimi =)", "Список всех победивших в новостях http://imaginecup.com/about/news.aspx\nЧто касается одинаковости условий все относительно :)", "Да пожалуйста:\nhttp://imaginecup.com/about/news.aspx", "Interface Design на следующий год отменили, так что не судьба))).\nВ Software Design российская команда была победителем в 2005 году. А в последующие годы команды из России стабильно входили в 12 лучших (такой же результат только у Китая), при этом национальный состав финалистов каждый год меняется очень сильно, поэтому для наступления золотого века это не показатель.\nКстати, в этом году команда из Питера Ignition получила специальный приз Engineering Excellence - за лучшее техническое решение, т.е. вошла в тройку самых \"грамотных\" программных проектов в мире.", "Ignition с Arina, как оказалось (http://npe.ifmo.ru/news/113/2008_04_24.htm) заняли 1 место по в номинации Software Design. А вообще, сомнительный какой-то перевод - \"програмные проекты\".\nНу тогда дело почи за малым, за Interface Design :)", "Поздравляю!! Это отличное достижение!!!", "Так это про российский финал, который был в апреле. В международно финале, как я написал выше, команда Ignition вошла в top12, а также получила специальный приз в номинации The Engineering Excellence Achievement Award.\nInterface Design в следующем году не будет. Читайте внимательней. ))", "Дизайн здесь не главное. Здесь главное-интеллект", "Да, что вы с этим следущим годом-то, не будет и не надо. :) Может, в 2010 будет.", "почему же относительно?\nвсем даются одинаковые задания, одинаковые компы(по крайней мере конфигурация и софт), одинаковое количество времени, чтобы их решить.по моему грех жаловаться на неудачно попавшуюся мышь(типа \"а у меня дома аццко-геймерская мышь, я с ней привык работать!\").в чем же заключается относительность?", "Относительность заключается в том, что, с одной стороны, точно такие же условия, например, в категории алгоритмов, а с другой стороны, если что-то и имеет существенное значение, так это одинаковость заданий.\nНо, по сравнению с теми же программными проектами, одинаковость заданий весьма относительное преимущество (с точки зрения \"объективности соревнования\"), так как и там задание одинаковое сделать проект на заданную тему, а дальше кто во что горазд. :)\nВ хошими важно другое объективность критериев оценки. Победитель определяется автоматически.\nВ конечном счете, дело не в условиях, а в том, кто был лучше готов к данному соревнованию (с точки зрения идей, опыта, навыков решать алгоритмические задачи). Уже по первым турам было видно, что наши ребята впереди всех.", "сделать проект на заданную тему, а дальше кто во что горазд. :)\nв алгоритмах еще одна фишка - нужно сделать так, чтобы все тесты прошла(по памяти, по времени) и вывела правильный ответ!!))а это тупым быдлокодерством не сделаешь", "Для интетесующихся — блог команды RedDevils.", "в рот мне ноги, да этож дэвид блэйн!", "Монстры! Поздравляю изо всех сил! (мои соседнегрупники)", "А точнее престижную работу )", "Мы - Лучшие! =)))) ВсеРоссийская пруха продолжается?=)", "UFO just landed and posted this here", "не знаю как в России, но в Украине отборочный тур в номинации Software Design был просто цирком. Если интерестно - может как-нибудь опишу проекты призеры. Станет понятно почему они ничего не выиграли", "Молодцы! В который раз доказали, что не перевелись еще на руси кавбои мышки и клавиатуры :)" ], "author": [ "Роман (7vies)", "Владимир (kvladimir)", "kb (kost_bebix)", "{}", "Император объединённых роботов (robots)", "kb (kost_bebix)", "RedFox (RedFox)", "Антон Холодцов (Error_403_Forbidden)", "fatal (fatal)", "Руслан Агаризаев (rufus)", "Rustam Ganeyev (Rustam)", "Константин Кичинский (kichik)", "Руслан Агаризаев (rufus)", "Константин Кичинский (kichik)", "Руслан Агаризаев (rufus)", "Виталий Кузнецов (vitaly44)", "Константин Кичинский (kichik)", "Антон Холодцов (Error_403_Forbidden)", "Руслан Агаризаев (rufus)", "Rustam Ganeyev (Rustam)", "Константин Кичинский (kichik)", "Rustam Ganeyev (Rustam)", "[al popov] (compozer)", "huek (huek)", "Michael Varmashvili (ginius)", "Святослав Дорофеев (Dorofeev)", "Евгений (Kastrulya)", "{}", "caezar (caezar)", "Андрей Мягков (ice_dog_as)" ], "children": [ [ 12290437 ], [ 12290431 ], [ 12290393, 12290395 ], [ 12290397 ], [ 12290399 ], [], [], [ 12290441 ], [], [ 12290407, 12290413, 12290421, 12290443 ], [ 12290409 ], [ 12290411, 12290425 ], [], [ 12290415 ], [ 12290419 ], [], [ 12290423 ], [], [], [ 12290427 ], [ 12290429 ], [], [], [], [], [], [], [], [], [] ] }
85,932
ru
https://habr.com/ru/post/85932/
Ogre3D 1.7 Cthugha release!
На конец-то вышел долгожданный релиз open source render-движка Ogre3D 1.7 Chtunga. Основные изменения в этой ветке можно найти на этой странице. Скачать исходники из svn. Скачать прекомпилированные SDK под разные платформы можно здесь В новой версии много замечательных дополнений: Полностью переработана система запуска демо-приложений. Почти все примеры переписали под новые возможности. Движок официально перешёл на MIT лицензию. Разработчики отказались от использования zip-архивов и перешли на 7zip архивы. (сразу использовали tar.gz) Одной из основных возможностей есть новый Terrain-плагин (Посмотреть скрины и историю изменений можно на форуме). Новая система runtime-шейдеров RTSS, где генерация кода выполняется «на лету». Улучшена совместимость с 64-битными системами. Для компиляции под Windows добавлен проект для Visual Studio (sln). Хочу напомнить, что на этом движке написано несколько проектов высокого уровня: Torchlight, MotorM4X, Zombie Driver, Venetica ~~Сейчас компилирую новую версию, после окончания выложу скрины некоторых возможностей из демо-приложений. А под катом можно посмотреть на новую Terrain-систему.~~ Под катом основные возможности движка. Динамические текстуры: RTSS: Прозрачные объекты: Тени: Deffered Shadding: Композитор: Bloom+HDR
<div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><div style="text-align:center;"><img src="https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/3b2/919/61b/3b291961b5b5563a895b8224b86b823c.gif" alt="Ogre3D" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/3b2/919/61b/3b291961b5b5563a895b8224b86b823c.gif"/></div><br/> На конец-то вышел долгожданный релиз open source render-движка Ogre3D 1.7 Chtunga.<br/> Основные изменения в этой ветке можно найти на <a href="http://www.ogre3d.org/2009/12/31/ogre-1-7-0-rc1-cthugha-released">этой странице</a>. Скачать исходники из <a href="https://svn.ogre3d.org/svnroot/ogre/branches/v1-7" title="svn">svn</a>.<br/> Скачать прекомпилированные SDK под разные платформы можно <a href="http://www.ogre3d.org/download">здесь</a><br/> <br/> В новой версии много замечательных дополнений:<br/> <ul> <li>Полностью переработана система запуска демо-приложений. Почти все примеры переписали под новые возможности. </li> <li>Движок официально перешёл на <a href="http://www.opensource.org/licenses/mit-license.php">MIT</a> лицензию.</li> <li> Разработчики отказались от использования zip-архивов и перешли на 7zip архивы. (сразу использовали tar.gz)</li> <li>Одной из основных возможностей есть новый Terrain-плагин (Посмотреть скрины и историю изменений можно <a href="http://www.ogre3d.org/forums/viewtopic.php?f=11&amp;t=50674">на форуме</a>).</li> <li>Новая система runtime-шейдеров <b>RTSS</b>, где генерация кода выполняется «на лету».</li> <li>Улучшена совместимость с 64-битными системами.</li> <li>Для компиляции под Windows добавлен проект для Visual Studio (sln).</li> </ul><br/> Хочу напомнить, что на этом движке написано несколько проектов высокого уровня: Torchlight, MotorM4X, Zombie Driver, Venetica<br/> <s>Сейчас компилирую новую версию, после окончания выложу скрины некоторых возможностей из демо-приложений. А под катом можно посмотреть на новую Terrain-систему.</s><br/> Под катом основные возможности движка.<br/> <a name="habracut"></a><br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/habr/post_images/225/1b1/3bd/2251b13bdcca1ffb5dbb660716e439ff.jpg" alt="image" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/225/1b1/3bd/2251b13bdcca1ffb5dbb660716e439ff.jpg" data-blurred="true"/><br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/habr/post_images/c59/2d1/345/c592d1345934770db2c0916b0bc7fb14.jpg" alt="image" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/c59/2d1/345/c592d1345934770db2c0916b0bc7fb14.jpg" data-blurred="true"/><br/> <br/> Динамические текстуры:<br/> <img src="https://habr.com/images/px.gif#%3D%22http%3A%2F%2Fimg14.imageshack.us%2Fimg14%2F7369%2Fdyntextures.png%22" alt="image"/><br/> <br/> RTSS:<br/> <img src="https://habr.com/images/px.gif#%3D%22http%3A%2F%2Fimg197.imageshack.us%2Fimg197%2F4196%2Frttsz.jpg%22" alt="image"/><br/> <br/> Прозрачные объекты:<br/> <img src="https://habr.com/images/px.gif#%3D%22http%3A%2F%2Fimg401.imageshack.us%2Fimg401%2F7412%2Ftransparency.jpg%22" alt="image"/><br/> <br/> Тени:<br/> <img src="https://habr.com/images/px.gif#%3D%22http%3A%2F%2Fimg522.imageshack.us%2Fimg522%2F4817%2Fshadowsm.jpg%22" alt="image"/><br/> <br/> Deffered Shadding:<br/> <img src="https://habr.com/images/px.gif#%3D%22http%3A%2F%2Fimg291.imageshack.us%2Fimg291%2F7291%2Fdefferedshaddinge.jpg%22" alt="image"/><br/> <br/> Композитор: Bloom+HDR<br/> <img src="https://habr.com/images/px.gif#%3D%22http%3A%2F%2Fimg26.imageshack.us%2Fimg26%2F7554%2Fcompositorz.jpg%22" alt="image"/></div>
Max Frai (Ockonal)
null
null
<div style="text-align:center;"><img src="https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/3b2/919/61b/3b291961b5b5563a895b8224b86b823c.gif" alt="Ogre3D"/></div><br/> На&nbsp;конец-то&nbsp;вышел долгожданный релиз&nbsp;open source render-движка&nbsp;Ogre3D 1.7 Chtunga.<br/> Основные изменения&nbsp;в&nbsp;этой ветке можно&nbsp;найти&nbsp;на&nbsp;<a href="http://www.ogre3d.org/2009/12/31/ogre-1-7-0-rc1-cthugha-released">этой странице</a>. Скачать исходники&nbsp;из&nbsp;<a href="https://svn.ogre3d.org/svnroot/ogre/branches/v1-7" title="svn">svn</a>.<br/> Скачать прекомпилированные SDK под разные платформы можно <a href="http://www.ogre3d.org/download">здесь</a><br/> <br/> В новой версии&nbsp;много&nbsp;замечательных дополнений:<br/> <ul> <li>Полностью переработана&nbsp;система&nbsp;запуска&nbsp;демо-приложений. Почти&nbsp;все примеры переписали&nbsp;под&nbsp;новые возможности. </li> <li>Движок официально перешёл на <a href="http://www.opensource.org/licenses/mit-license.php">MIT</a> лицензию.</li> <li> Разработчики отказались от использования zip-архивов и перешли на 7zip архивы. (сразу использовали tar.gz)</li> <li>Одной из&nbsp;основных возможностей есть новый Terrain-плагин (Посмотреть скрины и историю изменений можно <a href="http://www.ogre3d.org/forums/viewtopic.php?f=11&amp;t=50674">на форуме</a>).</li> <li>Новая система runtime-шейдеров <b>RTSS</b>, где генерация кода выполняется «на лету».</li> <li>Улучшена совместимость с 64-битными системами.</li> <li>Для компиляции под Windows добавлен проект для Visual Studio (sln).</li> </ul><br/> Хочу напомнить, что на этом движке написано несколько проектов высокого уровня: Torchlight, MotorM4X, Zombie Driver, Venetica<br/> <s>Сейчас компилирую новую версию, после окончания выложу скрины некоторых возможностей из демо-приложений. А под катом можно посмотреть на новую Terrain-систему.</s><br/> Под катом основные возможности движка.<br/>
На конец-то вышел долгожданный релиз open source render-движка Ogre3D 1.7 Chtunga. Основные изменения в этой ветке можно найти на этой странице. Скачать исходники из svn. Скачать прекомпилированные SDK под разные платформы можно здесь В новой версии много замечательных дополнений: Полностью переработана система запуска демо-приложений. Почти все примеры переписали под новые возможности. Движок официально перешёл на MIT лицензию. Разработчики отказались от использования zip-архивов и перешли на 7zip архивы. (сразу использовали tar.gz) Одной из основных возможностей есть новый Terrain-плагин (Посмотреть скрины и историю изменений можно на форуме). Новая система runtime-шейдеров RTSS, где генерация кода выполняется «на лету». Улучшена совместимость с 64-битными системами. Для компиляции под Windows добавлен проект для Visual Studio (sln). Хочу напомнить, что на этом движке написано несколько проектов высокого уровня: Torchlight, MotorM4X, Zombie Driver, Venetica ~~Сейчас компилирую новую версию, после окончания выложу скрины некоторых возможностей из демо-приложений. А под катом можно посмотреть на новую Terrain-систему.~~ Под катом основные возможности движка.
article
1,267,438,727
{ "commentsCount": 36, "favoritesCount": 14, "readingCount": 2047, "score": 52, "votesCount": 52, "votesCountPlus": 52, "votesCountMinus": 0 }
[]
[ "open_source" ]
[ "develop" ]
[ "ogre3d", "open source", "cthugha" ]
1
null
null
{ "id": [ 2567524, 2567530, 2567780, 2567827, 2567843, 2567851, 2567885, 2567939, 2568031, 2568047, 2568063, 2568079, 2568093, 2568097, 2568111, 2568117, 2568119, 2568127, 2568129, 2568133, 2568137, 2568138, 2568152, 2568214, 2568452, 2568469, 2568753, 2568782, 2569056, 2569064, 2569477, 2569497, 2570384, 2579782, 2580355, 2581593 ], "parent_id": [ null, 2567524, null, null, null, 2567780, 2567827, 2567843, 2567885, 2568031, 2567843, 2568063, 2568079, 2568063, 2568093, 2567939, 2568111, 2568047, 2567827, 2568031, 2568127, 2567827, 2568138, 2568137, null, null, 2568452, null, null, 2568753, 2568753, 2569477, 2568452, null, 2579782, 2580355 ], "level": [ 0, 1, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 2, 3, 1, 2, 3, 2, 4, 2, 5, 4, 1, 3, 5, 1, 2, 6, 0, 0, 1, 0, 0, 2, 2, 3, 1, 0, 1, 2 ], "time_published": [ 1267441652, 1267441748, 1267445635, 1267446341, 1267446597, 1267446693, 1267447066, 1267447666, 1267449021, 1267449225, 1267449388, 1267449572, 1267449771, 1267449789, 1267449953, 1267450008, 1267450017, 1267450094, 1267450113, 1267450222, 1267450266, 1267450269, 1267450460, 1267451121, 1267453946, 1267454208, 1267458175, 1267458668, 1267463144, 1267463357, 1267470752, 1267471060, 1267498138, 1267654262, 1267679943, 1267701301 ], "score": [ 0, 2, 0, 0, 0, 2, 8, 1, 1, 1, -3, 0, -1, 0, 0, 1, -2, 3, 3, 0, 0, 1, 0, 1, -2, 0, 0, 1, 3, 2, 0, 1, 1, 0, 0, 0 ], "votes": [ 0, 2, 0, 0, 0, 2, 8, 1, 1, 1, 3, 0, 1, 2, 2, 1, 4, 3, 3, 0, 0, 1, 0, 1, 6, 0, 0, 1, 3, 2, 0, 1, 1, 0, 0, 0 ], "message_html": [ "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Ну про terrain я бы хотел почитать по подробней. А так как то не завершенно.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Я дал ссылку на форум, где от самого начала развития посты. А суть поста не в самой terrain, а в релизе.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">UFO just landed and posted this here</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Вот чего бы на таком, да полностью открытую MMORPG не написать…</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><em>>Хочу напомнить, что на этом движке написано несколько проектов высокого уровня: Torchlight, MotorM4X, Zombie Driver, Venetica</em><br/>\r\n<br/>\r\nЭтот движок ещё используется в открытых ремейках Морровинда и Даггерфолла, если не ошибаюсь.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Для меня это будет одно удовольствие :) Обязательно напишу чего-нибудь.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Арт денег очень больших стоит, как и гейм-дизайн.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Честно говоря, не знаю. На википедии есть раздел, в котором немного больше список по проектам: <a href=\"http://ru.wikipedia.org/wiki/OGRE#.D0.9F.D1.80.D0.BE.D0.B5.D0.BA.D1.82.D1.8B_.D0.B8.D1.81.D0.BF.D0.BE.D0.BB.D1.8C.D0.B7.D1.83.D1.8E.D1.89.D0.B8.D0.B5_.D0.B4.D0.B2.D0.B8.D0.B6.D0.BE.D0.BA\">wikipedia</a></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">а еще сервера, их постоянный апгрейд и размещение на коллокейшене, тех. поддержка, патчи, функции ГМ и т.д. Код написать — это да, энтузиасты найдутся, а на всё остальное — вряд ли.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Как сказать. Я пишу проект более года. Сервера — их куча открытых +svn, git,… для open source, некоторые без ограничений на файлы. Есть друзья-моделлеры, которые всегда сделают/затекстурят нужные модели +в интернете есть много хранилищ с уже готовыми моделями. Достаточно запостить на какой-то геймдев-форум, сразу найдутся добрые люди, которые скачают, потестят, скажут о багах. Я к чему веду: конечно, написать проект-аналог Torchlight, силами энтузиастов невозможно, но написать просто хорошую игру уже более реально.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Да, опен морроувинд на нем, а еще Torchlight.<br/>\r\nНо, имхо, двиган сильно отстает от современных стандартов.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Современных стандартов? :)<br/>\r\nПриведите пример, будьте добры.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Например то что мы видим в Unreal 3 Engine и (прости господи) Crysys. Хотя имея прямые руки наверно и из Огра конфетку сделать. Кстати на каком этапе движок?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Торчлайт упомянули, не заметил…</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Вы говорите, что Ogre не поддерживает современных стандартов, при этом спрашиваете: «На каком он этапе». Я могу судить по этому, что вы вообще не в теме, извините за грубость. Сравнивать Crysis и UE 3 некорректно, потому что Ogre3d не есть игровым движком, а рендер-движком. С его помощью можно сделать все, что вы видите в проектах, названных выше, были бы руки прямые.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Ну вот собственно <a href=\"http://openmw.sourceforge.net/jaws/\">Морровинд</a> и <a href=\"http://www.dfworkshop.net/\">Даггерфолл</a>.<br/>\r\nПервый вроде как намеревается стать полноценно играбельным, в вот со вторым — мне не совсем понятно, какая у проекта стоит цель, но думаю движется в том же направлении.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Ну о чем я в принципе и сказал. Ладно, не гневайся, боярин =)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Имелось ввиду не сервер контроля версий, с ним какраз проблем нет, имелись ввиду сервера под серверную часть ММОРПГ(извените за тавтологию).<br/>\r\n>> Есть друзья-моделлеры, которые всегда сделают/затекстурят нужные модели<br/>\r\nЭх мне бы парочку друзей хороших моделлеров, которые, или просто так, или за перспективы могу помоделить и затекстуреть, никого найти не могу :(.<br/>\r\nМожет поделитесь?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><a href=\"http://www.ogre3d.org/wiki/index.php/GetStarted#Can_I_make_an_MMORPG_with_Ogre.3F\">www.ogre3d.org/wiki/index.php/GetStarted#Can_I_make_an_MMORPG_with_Ogre.3F</a></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Полностью с вами согласен, я только верхушку айсберга зацепил :)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">>имелись ввиду сервера под серверную часть ММОРПГ<br/>\r\nИзвините, я немного прослушал :)<br/>\r\nА на счёт моделлеров, они просто вряд-ли согласятся :) У них своя работа и прочее. Я им не раз помогал, поэтому они взамен помогают мне. Но, в принципе, в интернете вполне достаточно самых нужных моделей.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Есть <a href=\"http://www.planeshift.it/\">PlaneShift</a> например.<br/>\r\nОна правда на другом движке, зато полностью открытая. =))</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">На другом движке не считается :)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Соблюсти стилистику игры довольно сложно используя доступные в интернете модели… Тут надо именно моделлеров и художников.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Указанные игры — нищебродские и полны корявостей. Они не блестают графикой, при этом нефигово жрут ресурсы. Огр — он не для игр. В нём нет ничего для оптимизации именно игрового рендеринга. Движок Unreal 3 уделывает огра всухую и по качеству картинки, и по инструментам для артистов, и по инструментам для программеров, и по оптимизации всего добра.<br/>\r\n<br/>\r\nВобщем, для игр не катит. Хотите делать игры? U3 сейчас бесплатен.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">надеялся что их новый terrain будет на основе geometry clipmaps. Хотелось посмотреть на еще одну реализацию :)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Я уже писал, что сравнивать Ogre3d и UE 3 — бред :) UE3 — набор утилит для создания игры: физика, скрипты, редактор, рендер-движок и прочее.<br/>\r\n>Указанные игры — нищебродские и полны корявостей.<br/>\r\nВы зря так говорите, Torchlight достаточно популярный. <br/>\r\nЯ пишу игру достаточно давно и не было ни одного момента, когда я жалел, что начал пользоватся именно им.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Да, опен сорц движки — это отдельная тема. Из известных есть еще <a href=\"http://www.crystalspace3d.org\">Crystal Space</a>, например. Ну и Quake3 Engine который давно уже открыт, никто не отменял. </div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Чудесный движок, давно слежу за ним и использую в своих проектиках. <br/>\r\n<br/>\r\nЯ бы еще добавил, что с этой версии его можно собирать с помощью cmake :)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Я бы не стал реагировать на троллей :)<br/>\r\n<br/>\r\nC огром очень удобно работать, я писал для себя наброски плагинов для рендера индора wow'ки =)(порталы, всё-такое, когда еще не было pcz) и карт от wc3. Это я к тому, что моя точка зрения зиждется не на пустом месте</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Torchlight — прекрасный полу-римейк диаблы, желаю удачи с движком, не кормите троллей)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Спасибо ;) А вам просто удачи :)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Сейчас качество картинки == качественно написанные шейдеры, потому что в наше время всё и вся рисуется с помощью них. Благо, в OGRE инструменты для работы с шейдерами весьма продвинутые. <br/>\r\nАлсо, средства оптимизации рендеринга вообще разнятся в играх разных жанров, но тем не менее в своей основе всегда содержат базовые принципы, которые в OGRE все реализованы. Оптимизация под конкретную игру должна делаться уже соответственно конкретным требованиями.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Помню, замечательный движок — один из первых на котором я пытался программировать =)<br/>\r\n<br/>\r\nТогда лучше пошел IrrLicht, а сейчас есть время наверстать упущенное =)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">А почему вы перешли тогда на IrrLicht? :)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Нашел нормальные русские мануалы =)) В те времена это было для меня критическим фактором.</div>" ], "message_markdown": [ "Ну про terrain я бы хотел почитать по подробней. А так как то не завершенно.", "Я дал ссылку на форум, где от самого начала развития посты. А суть поста не в самой terrain, а в релизе.", "UFO just landed and posted this here", "Вот чего бы на таком, да полностью открытую MMORPG не написать...", ">Хочу напомнить, что на этом движке написано несколько проектов высокого уровня: Torchlight, MotorM4X, Zombie Driver, Venetica\nЭтот движок ещё используется в открытых ремейках Морровинда и Даггерфолла, если не ошибаюсь.", "Для меня это будет одно удовольствие :) Обязательно напишу чего-нибудь.", "Арт денег очень больших стоит, как и гейм-дизайн.", "Честно говоря, не знаю. На википедии есть раздел, в котором немного больше список по проектам: wikipedia", "а еще сервера, их постоянный апгрейд и размещение на коллокейшене, тех. поддержка, патчи, функции ГМ и т.д. Код написать — это да, энтузиасты найдутся, а на всё остальное — вряд ли.", "Как сказать. Я пишу проект более года. Сервера — их куча открытых +svn, git,... для open source, некоторые без ограничений на файлы. Есть друзья-моделлеры, которые всегда сделают/затекстурят нужные модели +в интернете есть много хранилищ с уже готовыми моделями. Достаточно запостить на какой-то геймдев-форум, сразу найдутся добрые люди, которые скачают, потестят, скажут о багах. Я к чему веду: конечно, написать проект-аналог Torchlight, силами энтузиастов невозможно, но написать просто хорошую игру уже более реально.", "Да, опен морроувинд на нем, а еще Torchlight.\nНо, имхо, двиган сильно отстает от современных стандартов.", "Современных стандартов? :)\nПриведите пример, будьте добры.", "Например то что мы видим в Unreal 3 Engine и (прости господи) Crysys. Хотя имея прямые руки наверно и из Огра конфетку сделать. Кстати на каком этапе движок?", "Торчлайт упомянули, не заметил...", "Вы говорите, что Ogre не поддерживает современных стандартов, при этом спрашиваете: «На каком он этапе». Я могу судить по этому, что вы вообще не в теме, извините за грубость. Сравнивать Crysis и UE 3 некорректно, потому что Ogre3d не есть игровым движком, а рендер-движком. С его помощью можно сделать все, что вы видите в проектах, названных выше, были бы руки прямые.", "Ну вот собственно Морровинд и Даггерфолл.\nПервый вроде как намеревается стать полноценно играбельным, в вот со вторым — мне не совсем понятно, какая у проекта стоит цель, но думаю движется в том же направлении.", "Ну о чем я в принципе и сказал. Ладно, не гневайся, боярин =)", "Имелось ввиду не сервер контроля версий, с ним какраз проблем нет, имелись ввиду сервера под серверную часть ММОРПГ(извените за тавтологию).\n>> Есть друзья-моделлеры, которые всегда сделают/затекстурят нужные модели\nЭх мне бы парочку друзей хороших моделлеров, которые, или просто так, или за перспективы могу помоделить и затекстуреть, никого найти не могу :(.\nМожет поделитесь?", "www.ogre3d.org/wiki/index.php/GetStarted#Can_I_make_an_MMORPG_with_Ogre.3F", "Полностью с вами согласен, я только верхушку айсберга зацепил :)", ">имелись ввиду сервера под серверную часть ММОРПГ\nИзвините, я немного прослушал :)\nА на счёт моделлеров, они просто вряд-ли согласятся :) У них своя работа и прочее. Я им не раз помогал, поэтому они взамен помогают мне. Но, в принципе, в интернете вполне достаточно самых нужных моделей.", "Есть PlaneShift например.\nОна правда на другом движке, зато полностью открытая. =))", "На другом движке не считается :)", "Соблюсти стилистику игры довольно сложно используя доступные в интернете модели... Тут надо именно моделлеров и художников.", "Указанные игры — нищебродские и полны корявостей. Они не блестают графикой, при этом нефигово жрут ресурсы. Огр — он не для игр. В нём нет ничего для оптимизации именно игрового рендеринга. Движок Unreal 3 уделывает огра всухую и по качеству картинки, и по инструментам для артистов, и по инструментам для программеров, и по оптимизации всего добра.\nВобщем, для игр не катит. Хотите делать игры? U3 сейчас бесплатен.", "надеялся что их новый terrain будет на основе geometry clipmaps. Хотелось посмотреть на еще одну реализацию :)", "Я уже писал, что сравнивать Ogre3d и UE 3 — бред :) UE3 — набор утилит для создания игры: физика, скрипты, редактор, рендер-движок и прочее.\n>Указанные игры — нищебродские и полны корявостей.\nВы зря так говорите, Torchlight достаточно популярный.\nЯ пишу игру достаточно давно и не было ни одного момента, когда я жалел, что начал пользоватся именно им.", "Да, опен сорц движки — это отдельная тема. Из известных есть еще Crystal Space, например. Ну и Quake3 Engine который давно уже открыт, никто не отменял.", "Чудесный движок, давно слежу за ним и использую в своих проектиках.\nЯ бы еще добавил, что с этой версии его можно собирать с помощью cmake :)", "Я бы не стал реагировать на троллей :)\nC огром очень удобно работать, я писал для себя наброски плагинов для рендера индора wow'ки =)(порталы, всё-такое, когда еще не было pcz) и карт от wc3. Это я к тому, что моя точка зрения зиждется не на пустом месте", "Torchlight — прекрасный полу-римейк диаблы, желаю удачи с движком, не кормите троллей)", "Спасибо ;) А вам просто удачи :)", "Сейчас качество картинки == качественно написанные шейдеры, потому что в наше время всё и вся рисуется с помощью них. Благо, в OGRE инструменты для работы с шейдерами весьма продвинутые.\nАлсо, средства оптимизации рендеринга вообще разнятся в играх разных жанров, но тем не менее в своей основе всегда содержат базовые принципы, которые в OGRE все реализованы. Оптимизация под конкретную игру должна делаться уже соответственно конкретным требованиями.", "Помню, замечательный движок — один из первых на котором я пытался программировать =)\nТогда лучше пошел IrrLicht, а сейчас есть время наверстать упущенное =)", "А почему вы перешли тогда на IrrLicht? :)", "Нашел нормальные русские мануалы =)) В те времена это было для меня критическим фактором." ], "author": [ "Иван GiB$ON (gibson_dev)", "Max Frai (Ockonal)", "{}", "Дмитрий (sdm)", "Atedos", "Max Frai (Ockonal)", "Rezzet", "Max Frai (Ockonal)", "Владимир (tangro)", "Max Frai (Ockonal)", "Сергей (srvr4vr)", "Max Frai (Ockonal)", "Сергей (srvr4vr)", "Сергей (srvr4vr)", "Max Frai (Ockonal)", "Atedos", "Сергей (srvr4vr)", "Rezzet", "Григорий Борисович (naething)", "Rezzet", "Max Frai (Ockonal)", "Atedos", "Max Frai (Ockonal)", "Andrey M. (Amka)", "Aux (Aux)", "Николай (corristo)", "Max Frai (Ockonal)", "Виктор Щербаков (vite7)", "moadib", "moadib", "Тимур (tibalt)", "Max Frai (Ockonal)", "Alexey Fedotov (gcc)", "Максим Анархистов (ozonar)", "Max Frai (Ockonal)", "Максим Анархистов (ozonar)" ], "children": [ [ 2567530 ], [], [ 2567851 ], [ 2567885, 2568129, 2568138 ], [ 2567939, 2568063 ], [], [ 2568031 ], [ 2568117 ], [ 2568047, 2568133 ], [ 2568127 ], [ 2568079, 2568097 ], [ 2568093 ], [ 2568111 ], [], [ 2568119 ], [], [], [ 2568137 ], [], [], [ 2568214 ], [ 2568152 ], [], [], [ 2568753, 2570384 ], [], [ 2569064, 2569477 ], [], [], [], [ 2569497 ], [], [], [ 2580355 ], [ 2581593 ], [] ] }
431,994
ru
https://habr.com/ru/post/431994/
Обсуждение бесплатной лицензии PVS-Studio для проектов, размещённых на GitHub
Предлагаю вниманию прототип статьи под названием «Бесплатный PVS-Studio для всех, кто развивает открытые проекты на GitHub». Прошу подойти к данной теме конструктивно и высказывать предложения и критику по делу. Интересно мнение, насколько предложенный вариант разумен и удобен? Что можно улучшить? Какие дополнительные ограничения можно добавить? Кто бы из вас воспользовался/не воспользовался и почему? Ещё раз подчеркну, что статья является пробной и имеет своей целью организовать дискуссию. Если Вы наткнулись на этот пост в 2019 году, то просим перейти к новой версии статьи. Бесплатный PVS-Studio для всех, кто развивает открытые проекты на GitHub В канун празднования нового 2019 года команда PVS-Studio решила сделать приятный подарок всем контрибьюторам open-source проектов, хостящихся на GitHub. Им предоставляется возможность бесплатного использования статического анализатора PVS-Studio для развития открытых проектов. Мы помогаем делать код открытого программного обеспечения более качественным и надёжным. Хотя, благодаря нашим публикациям, в открытых проектах было исправлено более 10000 ошибок, этого явно недостаточно. Наша команда физически не способна регулярно проверять тысячи открытых проектов. Поэтому в 2016 году мы предложили бесплатный вариант лицензирования PVS-Studio. Единственное условие — наличие в коде комментариев специального вида. Подробнее про этот вид лицензирования рассказано в статье "Как использовать PVS-Studio бесплатно". Идя навстречу пожеланиям GitHub сообщества, мы решили предоставить возможность бесплатного использования PVS-Studio всем, кто участвует в развитии открытых проектов, размещённых на GitHub. Всем желающим мы выдаём бесплатную лицензию сроком на 2 года. Чтобы получить лицензию, необходимо: 1. Перейти на страницу: ___; 2. Ввести ссылку на свой GitHub профайл; 3. Ввести e-mail, на который будет прислан лицензионный ключ; 4. Отправить запрос на бесплатную лицензию. По истечению срока действия лицензии, вы сможете тем же самым способом получить новый лицензионный ключ. Ключ является индивидуальным и может быть использован только для проверки открытых проектов, опубликованных на GitHub. Бесплатная лицензия не распространяется на зеркала проектов. Старый вариант бесплатного использования анализатора при добавлении в код комментариев остаётся в силе. У этого режима есть свои преимущества. Например, он может использоваться студентами для проверки своих проектов без необходимости выкладывать их на GitHub. Более того, предыдущий вариант позволяет использовать анализатор вообще в закрытых проектах. Условия Поддержка бесплатных пользователей осуществляется посредством ответов на сайте StackOverflow. Более подробно это условие описано в статье "Как использовать PVS-Studio бесплатно" (см. главу «Дополнение: Поддержка»). Хотим обратить внимание, что StackOverflow не является багтрекером. Давайте обсуждать там вопросы, связанные именно с работой анализатора, режимами его работы и так далее. Чтобы проинформировать нас о явном баге, просим по-прежнему писать нам в поддержку. Акция предоставления бесплатных лицензий является бессрочной. Однако если мы почувствуем, что что-то пошло не так, мы оставляем за собой право изменить её условия или прекратить её. Также мы оставляем за собой право отозвать конкретный ключ без объяснения причины. Как уже было сказано ранее, возможность использования бесплатной лицензии не распространяется на зеркала проектов, например, на Clang, Chromium, KDE и так далее. Поддержка разработчиков подобных проектов потребует от нашей команды значительной работы и будет справедливо, если компании, где трудоустроены эти разработчики, приобретут платную лицензию :).
<div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><div style="text-align:center;"><img src="https://habrastorage.org/r/w1560/webt/sp/js/sg/spjssgmyx8vawhoeyg6nablghnc.png" alt="Бесплатный PVS-Studio для всех, кто развивает открытые проекты на GitHub?" data-src="https://habrastorage.org/webt/sp/js/sg/spjssgmyx8vawhoeyg6nablghnc.png"/></div><br/> Предлагаю вниманию прототип статьи под названием «Бесплатный PVS-Studio для всех, кто развивает открытые проекты на GitHub». Прошу подойти к данной теме конструктивно и высказывать предложения и критику по делу. Интересно мнение, насколько предложенный вариант разумен и удобен? Что можно улучшить? Какие дополнительные ограничения можно добавить? Кто бы из вас воспользовался/не воспользовался и почему?<br/> <br/> Ещё раз подчеркну, что статья является пробной и имеет своей целью организовать дискуссию. Если Вы наткнулись на этот пост в 2019 году, то просим перейти к <a href="https://habr.com/company/pvs-studio/blog/434012/">новой версии статьи</a>.<br/> <a name="habracut"></a><br/> <b>Бесплатный PVS-Studio для всех, кто развивает открытые проекты на GitHub</b><br/> <br/> В канун празднования нового 2019 года команда PVS-Studio решила сделать приятный подарок всем контрибьюторам open-source проектов, хостящихся на GitHub. Им предоставляется возможность бесплатного использования статического анализатора PVS-Studio для развития открытых проектов.<br/> <br/> Мы помогаем делать код открытого программного обеспечения более качественным и надёжным. Хотя, благодаря нашим публикациям, в открытых проектах было исправлено <a href="https://www.viva64.com/ru/examples/">более 10000 ошибок</a>, этого явно недостаточно. Наша команда физически не способна регулярно проверять тысячи открытых проектов. Поэтому в 2016 году мы предложили бесплатный вариант лицензирования PVS-Studio. Единственное условие — наличие в коде комментариев специального вида. Подробнее про этот вид лицензирования рассказано в статье "<a href="https://www.viva64.com/ru/b/0457/">Как использовать PVS-Studio бесплатно</a>".<br/> <br/> Идя навстречу пожеланиям GitHub сообщества, мы решили предоставить возможность бесплатного использования PVS-Studio всем, кто участвует в развитии открытых проектов, размещённых на GitHub.<br/> <br/> Всем желающим мы выдаём бесплатную лицензию сроком на 2 года. Чтобы получить лицензию, необходимо:<br/> <br/> <ol> <li>Перейти на страницу: ___;</li> <li>Ввести ссылку на свой GitHub профайл;</li> <li>Ввести e-mail, на который будет прислан лицензионный ключ;</li> <li>Отправить запрос на бесплатную лицензию.</li> </ol><br/> По истечению срока действия лицензии, вы сможете тем же самым способом получить новый лицензионный ключ.<br/> <br/> Ключ является индивидуальным и может быть использован только для проверки открытых проектов, опубликованных на GitHub. Бесплатная лицензия не распространяется на зеркала проектов.<br/> <br/> Старый вариант бесплатного использования анализатора при добавлении в код комментариев остаётся в силе. У этого режима есть свои преимущества. Например, он может использоваться студентами для проверки своих проектов без необходимости выкладывать их на GitHub. Более того, предыдущий вариант позволяет использовать анализатор вообще в закрытых проектах.<br/> <br/> <b>Условия</b><br/> <br/> Поддержка бесплатных пользователей осуществляется посредством ответов на сайте StackOverflow. Более подробно это условие описано в статье "<a href="https://www.viva64.com/ru/b/0457/">Как использовать PVS-Studio бесплатно</a>" (см. главу «Дополнение: Поддержка»). Хотим обратить внимание, что StackOverflow не является багтрекером. Давайте обсуждать там вопросы, связанные именно с работой анализатора, режимами его работы и так далее. Чтобы проинформировать нас о явном баге, просим по-прежнему писать нам в поддержку.<br/> <br/> Акция предоставления бесплатных лицензий является бессрочной. Однако если мы почувствуем, что что-то пошло не так, мы оставляем за собой право изменить её условия или прекратить её. Также мы оставляем за собой право отозвать конкретный ключ без объяснения причины. <br/> <br/> Как уже было сказано ранее, возможность использования бесплатной лицензии не распространяется на зеркала проектов, например, на <a href="https://github.com/llvm-mirror/clang">Clang</a>, <a href="https://github.com/chromium/chromium">Chromium</a>, <a href="https://github.com/KDE">KDE</a> и так далее. Поддержка разработчиков подобных проектов потребует от нашей команды значительной работы и будет справедливо, если компании, где трудоустроены эти разработчики, приобретут платную лицензию :).</div>
Андрей Карпов (Andrey2008)
null
null
<div style="text-align:center;"><img src="https://habrastorage.org/webt/sp/js/sg/spjssgmyx8vawhoeyg6nablghnc.png" alt="Бесплатный PVS-Studio для всех, кто развивает открытые проекты на GitHub?"></div><br> Предлагаю вниманию прототип статьи под названием «Бесплатный PVS-Studio для всех, кто развивает открытые проекты на GitHub». Прошу подойти к данной теме конструктивно и высказывать предложения и критику по делу. Интересно мнение, насколько предложенный вариант разумен и удобен? Что можно улучшить? Какие дополнительные ограничения можно добавить? Кто бы из вас воспользовался/не воспользовался и почему?<br> <br> Ещё раз подчеркну, что статья является пробной и имеет своей целью организовать дискуссию. Если Вы наткнулись на этот пост в 2019 году, то просим перейти к <a href="https://habr.com/company/pvs-studio/blog/434012/">новой версии статьи</a>.<br>
Предлагаю вниманию прототип статьи под названием «Бесплатный PVS-Studio для всех, кто развивает открытые проекты на GitHub». Прошу подойти к данной теме конструктивно и высказывать предложения и критику по делу. Интересно мнение, насколько предложенный вариант разумен и удобен? Что можно улучшить? Какие дополнительные ограничения можно добавить? Кто бы из вас воспользовался/не воспользовался и почему? Ещё раз подчеркну, что статья является пробной и имеет своей целью организовать дискуссию. Если Вы наткнулись на этот пост в 2019 году, то просим перейти к новой версии статьи.
article
1,543,914,732
{ "commentsCount": 91, "favoritesCount": 37, "readingCount": 8038, "score": 55, "votesCount": 61, "votesCountPlus": 58, "votesCountMinus": 3 }
[]
[ "pvs-studio", "open_source", "github" ]
[ "develop" ]
[ "pvs-studio", "open source", "открытый исходный код", "github", "статический анализ кода" ]
3
null
null
{ "id": [ 19450972, 19450992, 19451032, 19451040, 19451296, 19451338, 19451388, 19451534, 19451718, 19451734, 19451736, 19451796, 19451850, 19451856, 19451888, 19451894, 19451896, 19451920, 19451996, 19452002, 19452006, 19452050, 19452056, 19452108, 19452168, 19452284, 19452286, 19452482, 19452494, 19452530, 19452612, 19452676, 19452688, 19452936, 19453110, 19453524, 19453526, 19453530, 19453820, 19453824, 19453840, 19453844, 19453952, 19453962, 19454092, 19454188, 19454206, 19454314, 19454332, 19454484, 19454896, 19454968, 19455034, 19455090, 19455210, 19455366, 19455452, 19455528, 19455530, 19455538, 19455738, 19455752, 19455756, 19456202, 19456216, 19456860, 19459050, 19459062, 19459378, 19459612, 19459666, 19460466, 19460492, 19460498, 19460648, 19460930, 19460938, 19460942, 19463048, 19464798, 19464976, 19476486, 19476526, 19476868, 19478872, 19479036, 19491674, 19491680, 19491960, 19537922, 20338458 ], "parent_id": [ null, null, 19450992, null, 19451040, 19451296, 19451338, 19450992, null, null, 19451734, null, null, 19451736, null, 19451850, 19451856, 19451888, 19451894, null, 19451996, 19452006, 19452050, 19452006, null, 19451920, null, null, 19451736, 19452494, 19452482, 19452050, null, null, null, null, 19453524, null, 19452056, 19452612, 19453530, 19453820, 19453840, 19453110, 19450972, 19453952, null, 19454206, 19454206, null, 19451796, 19453962, 19451796, null, null, 19455034, 19450972, 19455366, 19455090, 19454484, 19451796, 19455738, 19451920, null, 19456202, 19455538, 19455528, 19455530, 19453844, 19459062, 19459612, 19455530, null, 19460492, 19455752, 19460648, 19460498, 19459666, 19460938, 19455528, 19452002, 19451032, null, 19476526, 19476868, 19478872, 19460942, 19460492, 19491674, null, 19454484 ], "level": [ 0, 0, 1, 0, 1, 2, 3, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 2, 0, 1, 3, 1, 2, 0, 3, 4, 5, 4, 0, 2, 0, 0, 2, 3, 1, 5, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 6, 2, 1, 7, 2, 1, 1, 3, 0, 1, 1, 0, 1, 2, 1, 0, 0, 2, 1, 3, 1, 1, 1, 2, 2, 0, 1, 2, 4, 2, 8, 3, 4, 2, 0, 1, 3, 4, 2, 5, 3, 4, 1, 2, 0, 1, 2, 3, 6, 1, 7, 0, 1 ], "time_published": [ 1543915149, 1543915318, 1543915781, 1543915817, 1543918021, 1543918377, 1543918690, 1543919852, 1543921737, 1543921899, 1543921908, 1543922526, 1543923029, 1543923066, 1543923356, 1543923427, 1543923460, 1543923625, 1543924320, 1543924359, 1543924412, 1543924909, 1543924953, 1543925510, 1543926089, 1543927399, 1543927413, 1543929330, 1543929412, 1543929941, 1543930855, 1543931345, 1543931525, 1543934026, 1543935930, 1543939503, 1543939517, 1543939558, 1543943065, 1543943208, 1543943333, 1543943456, 1543945081, 1543945172, 1543946763, 1543948195, 1543948369, 1543949667, 1543949974, 1543952712, 1543961024, 1543962936, 1543965005, 1543967585, 1543976698, 1543984217, 1543987157, 1543989428, 1543989517, 1543989787, 1543993399, 1543993525, 1543993563, 1543999119, 1543999293, 1544005461, 1544027384, 1544027451, 1544030158, 1544032294, 1544033044, 1544049585, 1544050797, 1544050907, 1544063071, 1544076005, 1544076092, 1544076234, 1544099759, 1544121450, 1544124461, 1544417098, 1544418215, 1544425798, 1544448173, 1544449724, 1544651703, 1544651771, 1544666873, 1545495897, 1561749670 ], "score": [ -24, 4, 4, 6, 0, 0, 16, 2, 2, 0, 1, 17, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 2, 0, 1, 1, 4, 0, 3, 1, 0, 0, 2, 0, 3, 0, -14, 0, 0, 0, 0, 3, 1, 0, 0, 13, -9, 1, 2, 2, 0, 0, 0, -9, 1, 0, -3, 0, 3, 2, 0, 0, 2, 2, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 3, 0, 0, 2, 0, 0, 0, -1, 3, -3, 3, 0, 1, 0, -1, 0 ], "votes": [ 30, 4, 6, 6, 0, 0, 16, 2, 2, 0, 1, 17, 0, 1, 0, 0, 1, 10, 1, 0, 4, 0, 1, 1, 4, 0, 3, 1, 0, 2, 2, 0, 3, 0, 14, 0, 0, 4, 0, 3, 1, 0, 0, 13, 11, 3, 2, 2, 0, 0, 0, 9, 1, 0, 11, 0, 5, 2, 0, 0, 2, 2, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 3, 2, 0, 2, 0, 0, 0, 3, 3, 3, 3, 0, 1, 0, 1, 0 ], "message_html": [ "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Вам github приплатил за омонополивание его положения для открытых разработок?<br/>\r\nНет? а могли бы. Вы ведь его рекламируете, и заставляете других юзеров использовать его, чтобы получить преимущество.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Что с битбакет? В принципе, равноправный конкурент.<br/>\r\n<br/>\r\nКак анализатор будет детектировать что это гитхаб-проект, по .git/config?<br/>\r\n<br/>\r\nТребуется ли включение в README.md ссылка на анализатор?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Пока точных ответов на эти вопросы у меня нет. Для этого я и начал обсуждение. :)<br/>\r\n<br/>\r\nБитбакет и т.д., пока нет. Посмотрим, как с GitHub пойдёт. И будут ли конкретные запросы про другие системы.<br/>\r\n<br/>\r\nКак детектировать? Изначально подразумевается честность, но Вы написали интересную идею про .git/config и про README.md! Спасибо. Надо подумать.<br/></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><blockquote>Перейти на страницу: ___</blockquote><br/>\r\nК сожалению, отказывается открываться. Наверное, забыли https в начале :)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>кстати, является ли ___ корректным TLD?</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Он не входит в <a href=\"http://data.iana.org/TLD/tlds-alpha-by-domain.txt\">список</a>, который ведет IANA, значит не является. Также не является IPv4 и IPv6 адресом или его частью. А вот можно ли его прописать в собственный DNS или localhost я не знаю. Даже если можно, то навряд ли нужно. :)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Публикуя статью мы конечно были готовы, что дискуссия может принять неожиданный оборот. Но что настолько…</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><blockquote>Что с битбакет? В принципе, равноправный конкурент.</blockquote>И гитлаб.<br/>\r\nЕсли будет битбакет, то в нём есть проекты не под git. Например, <a href=\"https://bitbucket.org/pidgin/main/overview\">Pidgin</a>. К ним .git/config, очевидно, не применим.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Меня лично интересует версия для C#.<br/>\r\nВ какой-то мере было бы достаточно сервиса: ввел в форму открытый репозиторий, получил на почту отчет об анализе.<br/>\r\nИли в виде дополнения/расширения/плагина к Jenkins/Travis/Azure DevOps.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">А лицензия получается на пользователя+проект или на проект?<br/>\r\nТ.е. если я запросил лицензию на свой проект, могу другие контрибьютеры пользоваться? Для проектов над которыми работает десяток человек, хотелось бы иметь одну лицензию для всех. И класть ее в git. Я не говорю про KDE, а про проекты среднего размера. <br/></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Мы планируем выдавать лицензию на человека, у которого есть аккаунт на GitHub. Привязываться к проекту не хочется. Если человек захочет поправить ошибки в новом для него проекте, то пожалуйста. Главное, чтобы этот проект был с GitHub</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Мне кажется вы не с той стороны зашли. На мой взгляд вам для развития такой темы надо уходить в SaaS и делать веб сервис на подобие Travis или CodeCov. Чтобы можно было открытый проект добавить на сайте комит хукки прилетали и были открыты метрики. Соответственно закрытые проекты через него проверялись тихо и за денюжку. И конечно же без привязки к определённой платформе.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>del</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Т.е. я получив лицензию смогу проверять <strong>любые</strong> свои проекты с гитхаба? А как узнать, что это мой проект? А проект в который я коммитил 10 лет назад? А Clang, Chromium и KDE я не могу, а если я туда коммитил? Вопросов возникает больше чем ответов.<br/>\r\nВозможно, что привязаться к проекту будет проще:</p><br/>\r\n<ol>\r\n<li>Берем из git/config url</li>\r\n<li>Добавляем дату окончания, подписываем это все вашим приватным ключом. Как результат имеем лицензию на этот проект до определенной даты.</li>\r\n<li>Пользователь пушит файл лицензии в корень проекта.</li>\r\n<li>Любой человек может проверять этот, и только этот проект.</li>\r\n</ol></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">По прежнему нужно писать до license string «Проверено великим бесплатным PVS-Studio»?<br/>\r\nUPD по совету Andrey2008 перечитал статью. Как понял, возможны 2 варианта: старый, с комментарием, и новый без, но с новой процедурой получения бесплатной лицензии и обязательной публикацией на GitHub</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">И свои и чужие. Вообще мы хотим построить лицензию больше на доверии, чем на техническом ограничении. Кто захочет обойти защиту и нарушить договорённости, он и сейчас может это сделать. Единственно что мы хотим ограничить, это большие компании с большими открытыми проектами. Именно из-за этого в статье есть оговорка про зеркала.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">И свои и чужие.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">В статье есть ответ на этот вопрос. :)<br/>\r\n<br/>\r\nХотя, возможно написано не очень чётко. Если у кого-то возник аналогичный вопрос, прошу поставить минус этому моему комментарию. Если будет много минусов, значит надо потом будет более развёрнуто это написать.<br/></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Я не пытаюсь найти способ вас обжулить. Тут вопрос не про обход защиты, а про применимость информации и патчей. С моим персональным проектом все понятно. А с общественными — серая зона. Вот имею я от вас лицензию на убийство багов, проверил я, скажем, LXQt. Вот что я имею право делать с этими знаниями? Могу я коммитить патчи? А писать в комментарии, что это исправление ошибки найденной вашей программой. А переслать сообщение из PVS автору кода в котором найдена ошибка?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">С радостью бы воспользовался такой возможностью. Вообще говоря, радует вера в честность конечного пользователя.<br/>\r\nНемного не по теме. Есть идея — раз вы проверяете проекты с исходным кодом, может будете у себя на сайте статистику вести? Выбираешь язык, размер кодовой базы и количество ошибок. Смотришь на код и проникаешься эстетическим удовольствием и парадигмой «правильного программирования» или спонтанно решаешь помочь интересному проекту с открытым кодом.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Честный ответ — «мы не знаем». Ограничениями мы хотим защитить себя от (условно) бесплатной работы на Google и Apple. Подскажите как это сделать?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Может ограничить размер проекта?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Не понятно как это сделать.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Брать урл из .git/config, посылать запрос к вашему серверу для проверки — тот или не тот это проект. Вы же сами говорили, что кампании против вашего решения в виде «saas» т. к. не хотят что-либо куда-либо отправлять, в больших кампаниях подобные запросы могут запросто запретить отдел СБ. А даже если и разрешит — то есть проверка с вашей стороны по урлу.<br/>\r\nС учётом, что подобной акцией вы полагаетесь больше на доверие, мне кажется такой механизм вполне достаточным.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Вы же знаете о сонаре? У них отличная политика, есть бесплатное использование, есть платное. В платной разумные ограничения которые нужны кровавому энтерпрайзу.<br/>\r\n<a href=\"https://www.sonarqube.org\">https://www.sonarqube.org</a><br/>\r\n<a href=\"https://sonarcloud.io\">https://sonarcloud.io</a></p><br/>\r\n<p>Вообще иметь бадж на пвс онлайн с результатом проверки и отчетом будет здорово.</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">UFO just landed and posted this here</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">В целом, мне весьма нравится идея с GitHub. Например, это очень удобно, чтобы узнать, подходит ли нам PVS-Studio для приватных проектов — натравить его на свой же оупен сорс, заодно может какие-то баги исправить. Конечно же, сейчас можно попробовать то же сделать и с триал/бесплатной версией, но не очень удобно и не совсем показательно. <br/>\r\nВ итоге, и мир станет лучше, и вам клиенты добавятся.<br/>\r\nПлюс, как писали выше, иметь в GitHub проекте баджик «проверен PVS-Studio» это очень круто, а заодно и мотивирует с каждым коммитом проверять заново.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Считаются именно открытые исходники или под свободными лицензиями? Как будут детектиться зеркала?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">А если приватный репозиторий?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Речь шла про открытые проекты. Да, можно нарушить. Так это и сейчас можно сделать :).</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><blockquote>Считаются именно открытые исходники или под свободными лицензиями?</blockquote>Исходные коды должны располагаться на GitHub. Лицензия — любая.<br/>\r\n<br/>\r\n<blockquote>Как будут детектиться зеркала?</blockquote>Наверное, никак :). Это просто нарушение лицензии и так делать нельзя.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">У меня есть личный проект на где-то между полмиллиона и миллионом строк. Интересно, он попадет под ограничение?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Одобряю такой подход, особенно что в шапке ничего писать не надо.<br/>\r\n<br/>\r\nВ принципе, например, интел делает так же — как раз на днях заполнил у них форму на сайте с почти такими же данными, через пару дней прислали лицензию на год.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Как вариант, можете подумать о совместном проекте с Github. Github вот с некоторого времени сообщает, если видит известные уязвимости в зависимостях проекта (и включать это никак не надо, оно само работает). Можно было бы по аналогии туда статический анализ прикрутить (вариант: только к enterprise-аккаунтам гитхаба, с рекламными акциями «в декабре проверяем для всех аккаунтов» время от времени).</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Вообще то, мои проекты на ассемблере, а мне кажется что PVS-Studio FASM не поддерживает (а неплохо было бы). К тому же, я использую fossil, а не git.</p><br/>\r\n<p>Но такая обвязка с GitHub мне кажется очень и очень несправедливая. Те которые не пользуются гитхабом (и гит вообще) они менее свободный софт пишут, что ли? </p><br/>\r\n<p>Раз решили делать, то делайте честно!</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Для Java, надеюсь, такие же условия будут?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Да.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><blockquote>Единственное условие — наличие в коде комментариев специального вида. </blockquote>Хороший рекламный ход — впихнуть в открытые проекты рекламу своего приложения… спасибо, но <b>нет</b>. Одно дело в Readme написать \"<i>Спасибо PVS-Studio и их команде за предоставленную возможность проверки проекта</i>\" и совсем другое впихнуть это во <b>все</b> файлы проекта.<br/>\r\n<br/>\r\nКстати, <a href=\"https://habr.com/company/pvs-studio/blog/419523/#comment_18967527\">шаблон о котором я просил</a> выпустили или нет?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Да и в текущей схеме не очень понятно. Первое что приходит в голову: у меня есть профиль на гитхабе, я туда заклонил Chromium, и проверяю его бесплатно. При этом работая на Гугл (об этом вам не сообщая). <br/>\r\nЕсли честно, мне как индивидуальному разработчику схема с комментариями пока ближе, новая больше злоупотреблений вызовет.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">«Лицензия — любая.» ну вот мне кажется опасное дело. <br/>\r\nТот же Microsoft, на который вы не хотите работать, условно, выложит исходники Windows под лицензией «вообще ничего нельзя, только читать, даже копировать исходники нельзя». Утрирую намеренно. Какой-то ящик Пандоры получится. Может хотя бы остановиться на одобренных OSI?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Перечитал статью ещё раз… теперь понял. К сожалению не могу удалить первую часть своего комментария.<br/>\r\nВопрос про <b>шаблон</b> остаётся в силе.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">А что комментарии? Написать утилиту которая будет комментарии перед проверкой вставлять, а после проверки удалять — час от силы с перерывами на кофе.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">По нашему опыту общения с клиентами в рамках этапа presale шаблон (его отсутсвие) не является ключевой проблемой. Так что пока мы до него не добрались.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Всегда будут люди которые на предложение бесплатной (!) лицензии обвинят тебя в нечестности…</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">А кто потрудится объяснить минусы?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Возможно это потому, что с клиентами, которые поленились писать всю презентацию от начала до конца, но были бы готовы протестировать свой код и вписать в презентацию найденные ошибки, вы <b>не общаетесь</b>. Если вам, организации знающей свой продукт, написавшей докумениацию и кучу статей(<i>в том числе и на английском</i>) сложно собрать информацию в одном шаблоне, что уже говорить о программистах?<br/>\r\nУ первоначального вопроса про шаблон 7 плюсов. Итого 8 потенциальных клиентов проходят мимо. Может для вас, это, конечно мало и каждая статья на Хабре(<i>не думаю, что написание шаблона отняло бы больше времени, чем написание статьи</i>) приносят больше клиентов…<br/>\r\n<br/>\r\n<b>P.S.</b> на русской версии сайта в шапке \"<i>Диагностики</i>\", на английской \"<i>Warnings</i>\". Я, конечно, не большой знаток английского(<i>хотя и живу в Штатах почти 3 года</i>) но как-то мне это не нравится. Это больше с \"<i>Предупреждения</i>\" ассоциируется, чем с \"<i>Диагностики</i>\". Причем с предупреждениями <b>о</b> вашем продукте, а <b>не</b> предупреждениях <b>от</b> вашего продукта.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Спасибо, за ещё одну возможность использовать PVS, без особых заморочек.<br/>\r\nЧестно говоря, иногда хочется проанализировать тот или иной проект, но не хочется вносить комментарии (тем более, если проект \"чужой\").<br/>\r\nА так: раз, два и готово.<br/>\r\nПо поводу \"уйти в Saas\", как уже и писали выше, мне кажется не самый лучший вариант, именно из-за политик безопасности во многих компаниях.</p><br/>\r\n<p>P.S.: скажите, а эта версия лицензирования давно задумывалась или совместный конкурс с ping**m.ru подтолкнул к такой модели?</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><blockquote>По поводу \"уйти в Saas\", как уже и писали выше, мне кажется не самый лучший вариант, именно из-за политик безопасности во многих компаниях.</blockquote><p>Зато лучший фильтр открытого/закрытого проекта. Если проект открытый, то ему без разницы, куда его исходники на анализ уходят, а закрытые сами не захотят такой возможностью пользоваться</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><blockquote>P.S.: скажите, а эта версия лицензирования давно задумывалась или совместный конкурс с ping**m.ru подтолкнул к такой модели?</blockquote>Мысли как-то расширить вариант бесплатного использования бродили и до и после pinguem.ru, но только недавно как-то оформились.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Не слишком понимаю, зачем что-то изобретать. Есть Coverity, который позволяет проверять проекты на гитхабе, да ещё и интегрироваться с travis-ci. Сделайте то же самое, в чём вопрос-то? Или есть технические трудности?<br/>\r\n<br/>\r\nЯ, в своём небольшом открытом проекте на гите пользуюсь коверити в связке с тревисом. Просто настроил раз и всё, потом только репорты смотри в удобной (не во всём) веб вьюхе.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">про SaaS у них уже спрашивали, уверен, что неоднократно, как-то всё с этим никак</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>В несправедливости! Нечестность, это другое.</p><br/>\r\n<p>А кстати, бесплатность, это не такое благо, которое перекрывает несправедливость и дискриминацию. По крайней мере в моей системе ценностей. </p><br/>\r\n<p>Но вас я тоже понимаю. Халява, она такая, халявная.</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Ага, так и отдали свои исходники кому-то на проверку?<br/>\r\nТолько локально, закрыв предварительно доступ в интернет!<br/>\r\nХотя для открытых проекто такое подойдёт, конечно, но зачем тут SaaS, если и так бесплатно? </p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Исходя из комментариев выше, правильно ли я понял, что если я буду вести свой репозиторий на Github с форком компонента self-hosted проекта (KDE, например), периодически подтягивая изменения из апстрима и на отдавать свои патчи обратно, я буду не только юридически, но и идеологически валидно использовать ваш анализатор для улучшения того же KDE? </p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Вот чем, всё-таки, уникальна компания PVS-Studio: только она умеет что-то <i>дать</i> так, что по ощущениям получается, как будто не <i>дали</i>, а <i>отняли</i>, и при этом ещё плюнули в лицо :)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Ну так кто-то использует платные аккаунты на гитхаб, т.е. есть люди, которые готовы \"отдать исходники\".</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Гитхаб — стандарт де-факто для опенсорса.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Ну вот дело в том, что я таких не видел людей. Наверное, они есть. Но мне не удалось с ними повстречаться. А с теми, кто опасается «утечки исходников» я общаюсь регулярно. Тут конечно можно пошутить про мой круг общения, но вот тем не менее.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">По идее нет. По всем признакам KDE — крупный коммерческий проект, лицензию на который надо покупать.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">> Сделайте то же самое, в чём вопрос-то?<br/>\r\n<br/>\r\nНет никакой гарантий, что копируя чужое решение без понимания сути, делаешь правильный шаг в развитии продукта и бизнеса.<br/>\r\n<br/>\r\nМы пока сомневаемся, что такой подход (SaaS) нам нужно иметь.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Поддержка онлайн сервиса на порядок сложнее поддержки оффлайн продукта, это и доступность 24/7, и бэкапы, и резервирование каналов/хостинг. Всё это большие затраты. Окупятся ли они, сказать сложно, а цена \"попытки\" высокая. Легко говорить \"вот вы бы лучше сделали\".</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Спасибо за комментарий. Приятно, что хоть кто-то это понимает.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>В статье новый способ и правда туманно описан.</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>А где же ссылочка \"Эта статья на английском\" ?</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">А её нет. Пока нет.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">А зря, на мой взгляд. Это будующее, которое наступило лет 10-15 назад.<br/>\r\nВ чём состоят ваши сомнения по данному вопросу, если не секрет? Разве что не все люди захотят отправлять свой код куда-то там. В особенности гос. структуры. Ну только это не вопрос открытых проектов на гите, код-то и так видно.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Здравствуйте, я 0xd34df00d и я использую платный аккаунт на гитхабе.<br/>\r\n<br/>\r\nПросто, например, я не уверен, что я имею право выкладывать в паблик решения задачек в некоторых книжках, а гит для них иметь охота. А вот решения задач с курсеровского курса по биоинформатике точно не имею права.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">KDE действительно крупный, но коммерческим его язык не поворачивается назвать.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Более того, утилита которая вставляет комментарии — уже <a href=\"https://github.com/viva64/how-to-use-pvs-studio-free\">есть</a>, и ее написали сами PVS.</p><br/>\r\n<p>Т.е. что-то вида<br/>\r\ncp -r ../src.<br/>\r\nHow-To-Use-PVS-Studio-FREE.exe.<br/>\r\nrm -r .</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Для меня коммерческий проект — это тот, в разработку которого вкладывается куча денег. И KDE это безусловно коммерческий проект.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Хм, как-то разумнее, на мой взгляд, лицензию покупать на те проекты, которые приносят проекты, а не на которые тратятся деньги.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">А не подскажете тогда, как провести границу между следующими двумя ситуациями?<br/>\r\n<ul>\r\n<li>Я форкнул KDevelop или GNOME Terminal с целью разработать несколько крутых фич и разобраться с рядом раздражающих меня багов и потом предложить изменения в апстрим</li>\r\n<li>Я форкнул &lt;...> потому, что хочу себе (и любому желающему, кто посчитает проект интересным) сделать набор крутых фич, вылечить баги. А потом я (или не я) решаю портировать изменения в базовый проект, лицензия позволяет.</li>\r\n</ul><br/>\r\n В обоих случаях разработка ведётся публично на Github, принимаются пулл-реквесты (при наличии) от других разработчиков.<br/>\r\nДля внешнего наблюдателя ситуации почти неотличимы.<br/>\r\n<br/>\r\nЗапретить портирование изменений тоже не всегда возможно, т.к. для GPL это будет прямым нарушением, а также может повлечь возможное нарушение условий использования Github.<br/>\r\nНаложить запрет лицензиату на перенос изменений в основной проект тоже спорно, т. к. это и обходится легко и абсолютно легально, и опять таки спорно в отношении GPL.<br/>\r\nПока не могу себе представить, как разрулить эту ситуацию с человеческим лицом и в отношении вышей компании, и в отношении FOSS сообщества, реализуя заявленное в посте.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Да боже мой, зачем раздавать лицензии?! Просто сделайте форму, куда каждой может засабмитить git url и вы сами проведете его анализ 1 раз и на своем сайте покажете report. <br/>\r\n1. Если боитесь, что будут сабмитить не «open-source», оставляйте исходный код и на своем сайте.<br/>\r\n2. Если боитесь, что слишком много будут сабмитить, сделайте публичную очередь на 100 проектов в месяц с голосовалкой.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Как программисту open-source проекта, очень геморойно писать email, вводить ключ, читать доп. пункты соглашения и т.п., проще взять и попробовать 1 раз. А если это must-have штука окажется, так лучше купить, потому что opensource и коммерциалиазация не противоречат друг другу.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Вместо онлайн сервиса можно сделать docker образ. Который при запуске будет проверять лицензию или открытость проверяемых исходников. Т.е. оно как бы и «онлайн» сервис, т.к. беспланых CI сейчас много, но и от вас требуется только поддерживать этот образ.<br/>\r\n<br/>\r\nТакой образ можно сделать и самим пользователям, но сделать его не нарушая лицензию проблематично, если вообще возможно.<br/></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Спасибо за упоминание Докера. Мы уже около полугода работаем с этой технологией и скорее всего в следующем году выкатим такое решение как Вы описали. <br/>\r\n<br/>\r\nНа первый взгляд это и не очень сложно для нас и достаточно удобно для пользователей.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Скажите честно — вам ведь не нужен статический анализ? Потому что если «геморойно писать email», то смотреть отчеты и настраивать анализатор вообще будет «влом».</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Chrome не приносит денег Гуглу напрямую, но если вы предложете мне бесплатно работать на Гугл и Chrome, то эта бизнес-модель нерабочая.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Я думаю, что он много кому нужен. В том числе и мне. И да, мне будет банально лень настраивать что-то подобное больше одного раза, а уж тем более вводить какие-то данные вроде почты.<br/>\r\nВы поймите одну простую вещь: ваш продукт просто не вписывается в экосистему разработки открытого ПО, потому что вы слишком боитесь потерять потенциальную прибыль. А ещё он не интегрирован в инфраструктуру (я там выше описывал пример с coverity). Это не удобно, а значит люди не будут пользоваться. Человек ленив и стремится всё автоматизировать с минимальными времезатратами. До тех пор, пока этого не случится, можете забыть об опенсорсе вообще. <br/>\r\n<br/>\r\nЯ приведу привет: допустим я начал проект на гитхабе. Так вот, я за пару часов смогу настроить CI + Test Coverage + Static Analysis, даже если раньше этого не делал, а если делал, то быстрее. И всё будет работать автоматичски при пушах. Если я смог бы прикрутить так же PVS за 10-15 минут, я бы пользовался, иначе нет. Да, именно это время. Тут большая часть программистов на опенсорс (если это не основная работа, разумеется) тратят не больше пары часов в день. И не могут сидеть пару месяцев, настраивая, интегрируя и подпиливая ваш продукт, как это делают большие компании. Но при этом людям хочется получить пользу от вашего продукта, т.к. его ценность очевидна.<br/>\r\n<br/>\r\nВ тему SaaS, я понимаю, что это может быть дорого и сложно. Ждём, пока MS свои облака тесно интегрирует с гитом (если это вобще случится), и тогда может быть вам что-нибудь на халяву обломится. Но раньше, как я понял, увы.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">По всей видимости уровень проектов над которым мы работаем очень разный. Я как минимум работал над двумя проектами один из которых использовал закрытые репозитории bitbucket а другой GitLab. Это уже не говоря о некоторых других проектах которые использовали эти решения на собственных серверах, что тоже может вызвать жжение определённых точек у людей помешанных на предотвращении утечек кода.<br/>\r\nДа и в принципе было бы странно трястись над этим в век AWS головного мозга и прочих Azure.<br/>\r\nИ да я тоже понимаю как и другие комментаторы что это на порядок сложнее чем поддержка уже существующего продукта, но я говорю о том как это работает в экосистеме GitHub и подобных и к чему уже привыкли как многие из тех кто работает над открытыми проектами в этой экосистеме так и над закрытыми.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Посмотрите наш <a href=\"https://www.viva64.com/ru/inspections/\">список</a> проверенных проектов, отсортированных по датам и типам. Можно ощутить то, что Вы описали)<br/>\r\n<blockquote>Смотришь на код и проникаешься эстетическим удовольствием и парадигмой «правильного программирования» или спонтанно решаешь помочь интересному проекту с открытым кодом.</blockquote></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">А что мешает сделать такое одновременно для гитхаба, битбакета и гитлаба?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><blockquote>Всем желающим мы выдаём бесплатную лицензию сроком на 2 года. Чтобы получить лицензию, необходимо:<br/>\r\n1. <b>Перейти на страницу: ___;</b></blockquote>Все, закончилась акция?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Насколько я понял, она еще не начиналась.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><blockquote><b>В канун</b> празднования нового 2019 года команда PVS-Studio решила сделать приятный подарок всем контрибьюторам open-source проектов, хостящихся на GitHub. Им <b>предоставляется</b> возможность бесплатного использования статического анализатора PVS-Studio...</blockquote>Где тут указание на <b>будущее время?</b><br/>\r\nИ да, вопрос был задан <b>автору</b> публикации.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Канун нового года — это 31 декабря. Вот более интересная цитата: <em>\"Предлагаю вниманию <strong>прототип статьи</strong> под названием «Бесплатный PVS-Studio для всех, кто развивает открытые проекты на GitHub».\"</em></p><br/>\r\n<blockquote>И да, вопрос был задан автору публикации.</blockquote><p>Так вам ответ-то на него нужен или нет? Если я могу ответить быстрее чем автор поста, то почему мой ответ вам не подходит?</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">А если проводить аналогию с Chrome, то кому и в каком виде KDE приносит деньги, хоть через рекламу, хоть через связанные услуги?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><blockquote>Просто сделайте форму, куда каждой может засабмитить git url и вы сами проведете его анализ 1 раз и на своем сайте покажете report. </blockquote><p>Как такое счастье вытянет дополнительные зависимости проекта, которых в репе нет? Qt там всякие, Boost, ну и ещё произвольные библиотеки, которые могут использоваться.</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Честно скажу, что не знаю. Но это не значит, что проект делается энтузиастами по выходным.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Продолжим! <a href=\"https://habr.com/company/pvs-studio/blog/434012/\">https://habr.com/company/pvs-studio/blog/434012/</a>.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Сделали про запас :). <a href=\"https://habr.com/ru/company/pvs-studio/blog/458072/\">PVS-Studio идёт в облака – запуск анализа на Travis CI</a>.</div>" ], "message_markdown": [ "Вам github приплатил за омонополивание его положения для открытых разработок?\nНет? а могли бы. Вы ведь его рекламируете, и заставляете других юзеров использовать его, чтобы получить преимущество.", "Что с битбакет? В принципе, равноправный конкурент.\nКак анализатор будет детектировать что это гитхаб-проект, по .git/config?\nТребуется ли включение в README.md ссылка на анализатор?", "Пока точных ответов на эти вопросы у меня нет. Для этого я и начал обсуждение. :)\nБитбакет и т.д., пока нет. Посмотрим, как с GitHub пойдёт. И будут ли конкретные запросы про другие системы.\nКак детектировать? Изначально подразумевается честность, но Вы написали интересную идею про .git/config и про README.md! Спасибо. Надо подумать.", "> Перейти на страницу: ___\nК сожалению, отказывается открываться. Наверное, забыли https в начале :)", "кстати, является ли ___ корректным TLD?", "Он не входит в список, который ведет IANA, значит не является. Также не является IPv4 и IPv6 адресом или его частью. А вот можно ли его прописать в собственный DNS или localhost я не знаю. Даже если можно, то навряд ли нужно. :)", "Публикуя статью мы конечно были готовы, что дискуссия может принять неожиданный оборот. Но что настолько...", "> Что с битбакет? В принципе, равноправный конкурент.\nИ гитлаб.\nЕсли будет битбакет, то в нём есть проекты не под git. Например, Pidgin. К ним .git/config, очевидно, не применим.", "Меня лично интересует версия для C#.\nВ какой-то мере было бы достаточно сервиса: ввел в форму открытый репозиторий, получил на почту отчет об анализе.\nИли в виде дополнения/расширения/плагина к Jenkins/Travis/Azure DevOps.", "А лицензия получается на пользователя+проект или на проект?\nТ.е. если я запросил лицензию на свой проект, могу другие контрибьютеры пользоваться? Для проектов над которыми работает десяток человек, хотелось бы иметь одну лицензию для всех. И класть ее в git. Я не говорю про KDE, а про проекты среднего размера.", "Мы планируем выдавать лицензию на человека, у которого есть аккаунт на GitHub. Привязываться к проекту не хочется. Если человек захочет поправить ошибки в новом для него проекте, то пожалуйста. Главное, чтобы этот проект был с GitHub", "Мне кажется вы не с той стороны зашли. На мой взгляд вам для развития такой темы надо уходить в SaaS и делать веб сервис на подобие Travis или CodeCov. Чтобы можно было открытый проект добавить на сайте комит хукки прилетали и были открыты метрики. Соответственно закрытые проекты через него проверялись тихо и за денюжку. И конечно же без привязки к определённой платформе.", "", "Т.е. я получив лицензию смогу проверять любые свои проекты с гитхаба? А как узнать, что это мой проект? А проект в который я коммитил 10 лет назад? А Clang, Chromium и KDE я не могу, а если я туда коммитил? Вопросов возникает больше чем ответов.\nВозможно, что привязаться к проекту будет проще:\n 1. Берем из git/config url\n 2. Добавляем дату окончания, подписываем это все вашим приватным ключом. Как результат имеем лицензию на этот проект до определенной даты.\n 3. Пользователь пушит файл лицензии в корень проекта.\n 4. Любой человек может проверять этот, и только этот проект.", "По прежнему нужно писать до license string «Проверено великим бесплатным PVS-Studio»?\nUPD по совету Andrey2008 перечитал статью. Как понял, возможны 2 варианта: старый, с комментарием, и новый без, но с новой процедурой получения бесплатной лицензии и обязательной публикацией на GitHub", "И свои и чужие. Вообще мы хотим построить лицензию больше на доверии, чем на техническом ограничении. Кто захочет обойти защиту и нарушить договорённости, он и сейчас может это сделать. Единственно что мы хотим ограничить, это большие компании с большими открытыми проектами. Именно из-за этого в статье есть оговорка про зеркала.", "И свои и чужие.", "В статье есть ответ на этот вопрос. :)\nХотя, возможно написано не очень чётко. Если у кого-то возник аналогичный вопрос, прошу поставить минус этому моему комментарию. Если будет много минусов, значит надо потом будет более развёрнуто это написать.", "Я не пытаюсь найти способ вас обжулить. Тут вопрос не про обход защиты, а про применимость информации и патчей. С моим персональным проектом все понятно. А с общественными — серая зона. Вот имею я от вас лицензию на убийство багов, проверил я, скажем, LXQt. Вот что я имею право делать с этими знаниями? Могу я коммитить патчи? А писать в комментарии, что это исправление ошибки найденной вашей программой. А переслать сообщение из PVS автору кода в котором найдена ошибка?", "С радостью бы воспользовался такой возможностью. Вообще говоря, радует вера в честность конечного пользователя.\nНемного не по теме. Есть идея — раз вы проверяете проекты с исходным кодом, может будете у себя на сайте статистику вести? Выбираешь язык, размер кодовой базы и количество ошибок. Смотришь на код и проникаешься эстетическим удовольствием и парадигмой «правильного программирования» или спонтанно решаешь помочь интересному проекту с открытым кодом.", "Честный ответ — «мы не знаем». Ограничениями мы хотим защитить себя от (условно) бесплатной работы на Google и Apple. Подскажите как это сделать?", "Может ограничить размер проекта?", "Не понятно как это сделать.", "Брать урл из .git/config, посылать запрос к вашему серверу для проверки — тот или не тот это проект. Вы же сами говорили, что кампании против вашего решения в виде «saas» т. к. не хотят что-либо куда-либо отправлять, в больших кампаниях подобные запросы могут запросто запретить отдел СБ. А даже если и разрешит — то есть проверка с вашей стороны по урлу.\nС учётом, что подобной акцией вы полагаетесь больше на доверие, мне кажется такой механизм вполне достаточным.", "Вы же знаете о сонаре? У них отличная политика, есть бесплатное использование, есть платное. В платной разумные ограничения которые нужны кровавому энтерпрайзу.\nhttps://www.sonarqube.org\nhttps://sonarcloud.io\nВообще иметь бадж на пвс онлайн с результатом проверки и отчетом будет здорово.", "UFO just landed and posted this here", "В целом, мне весьма нравится идея с GitHub. Например, это очень удобно, чтобы узнать, подходит ли нам PVS-Studio для приватных проектов — натравить его на свой же оупен сорс, заодно может какие-то баги исправить. Конечно же, сейчас можно попробовать то же сделать и с триал/бесплатной версией, но не очень удобно и не совсем показательно.\nВ итоге, и мир станет лучше, и вам клиенты добавятся.\nПлюс, как писали выше, иметь в GitHub проекте баджик «проверен PVS-Studio» это очень круто, а заодно и мотивирует с каждым коммитом проверять заново.", "Считаются именно открытые исходники или под свободными лицензиями? Как будут детектиться зеркала?", "А если приватный репозиторий?", "Речь шла про открытые проекты. Да, можно нарушить. Так это и сейчас можно сделать :).", "> Считаются именно открытые исходники или под свободными лицензиями?\nИсходные коды должны располагаться на GitHub. Лицензия — любая.\n> Как будут детектиться зеркала?\nНаверное, никак :). Это просто нарушение лицензии и так делать нельзя.", "У меня есть личный проект на где-то между полмиллиона и миллионом строк. Интересно, он попадет под ограничение?", "Одобряю такой подход, особенно что в шапке ничего писать не надо.\nВ принципе, например, интел делает так же — как раз на днях заполнил у них форму на сайте с почти такими же данными, через пару дней прислали лицензию на год.", "Как вариант, можете подумать о совместном проекте с Github. Github вот с некоторого времени сообщает, если видит известные уязвимости в зависимостях проекта (и включать это никак не надо, оно само работает). Можно было бы по аналогии туда статический анализ прикрутить (вариант: только к enterprise-аккаунтам гитхаба, с рекламными акциями «в декабре проверяем для всех аккаунтов» время от времени).", "Вообще то, мои проекты на ассемблере, а мне кажется что PVS-Studio FASM не поддерживает (а неплохо было бы). К тому же, я использую fossil, а не git.\nНо такая обвязка с GitHub мне кажется очень и очень несправедливая. Те которые не пользуются гитхабом (и гит вообще) они менее свободный софт пишут, что ли?\nРаз решили делать, то делайте честно!", "Для Java, надеюсь, такие же условия будут?", "", "> Единственное условие — наличие в коде комментариев специального вида.\nХороший рекламный ход — впихнуть в открытые проекты рекламу своего приложения... спасибо, но нет. Одно дело в Readme написать \"Спасибо PVS-Studio и их команде за предоставленную возможность проверки проекта\" и совсем другое впихнуть это во все файлы проекта.\nКстати, шаблон о котором я просил выпустили или нет?", "Да и в текущей схеме не очень понятно. Первое что приходит в голову: у меня есть профиль на гитхабе, я туда заклонил Chromium, и проверяю его бесплатно. При этом работая на Гугл (об этом вам не сообщая).\nЕсли честно, мне как индивидуальному разработчику схема с комментариями пока ближе, новая больше злоупотреблений вызовет.", "«Лицензия — любая.» ну вот мне кажется опасное дело.\nТот же Microsoft, на который вы не хотите работать, условно, выложит исходники Windows под лицензией «вообще ничего нельзя, только читать, даже копировать исходники нельзя». Утрирую намеренно. Какой-то ящик Пандоры получится. Может хотя бы остановиться на одобренных OSI?", "Перечитал статью ещё раз... теперь понял. К сожалению не могу удалить первую часть своего комментария.\nВопрос про шаблон остаётся в силе.", "А что комментарии? Написать утилиту которая будет комментарии перед проверкой вставлять, а после проверки удалять — час от силы с перерывами на кофе.", "По нашему опыту общения с клиентами в рамках этапа presale шаблон (его отсутсвие) не является ключевой проблемой. Так что пока мы до него не добрались.", "Всегда будут люди которые на предложение бесплатной (!) лицензии обвинят тебя в нечестности...", "А кто потрудится объяснить минусы?", "Возможно это потому, что с клиентами, которые поленились писать всю презентацию от начала до конца, но были бы готовы протестировать свой код и вписать в презентацию найденные ошибки, вы не общаетесь. Если вам, организации знающей свой продукт, написавшей докумениацию и кучу статей(в том числе и на английском) сложно собрать информацию в одном шаблоне, что уже говорить о программистах?\nУ первоначального вопроса про шаблон 7 плюсов. Итого 8 потенциальных клиентов проходят мимо. Может для вас, это, конечно мало и каждая статья на Хабре(не думаю, что написание шаблона отняло бы больше времени, чем написание статьи) приносят больше клиентов...\nP.S. на русской версии сайта в шапке \"Диагностики\", на английской \"Warnings\". Я, конечно, не большой знаток английского(хотя и живу в Штатах почти 3 года) но как-то мне это не нравится. Это больше с \"Предупреждения\" ассоциируется, чем с \"Диагностики\". Причем с предупреждениями о вашем продукте, а не предупреждениях от вашего продукта.", "Спасибо, за ещё одну возможность использовать PVS, без особых заморочек.\nЧестно говоря, иногда хочется проанализировать тот или иной проект, но не хочется вносить комментарии (тем более, если проект \"чужой\").\nА так: раз, два и готово.\nПо поводу \"уйти в Saas\", как уже и писали выше, мне кажется не самый лучший вариант, именно из-за политик безопасности во многих компаниях.\nP.S.: скажите, а эта версия лицензирования давно задумывалась или совместный конкурс с ping**m.ru подтолкнул к такой модели?", "> По поводу \"уйти в Saas\", как уже и писали выше, мне кажется не самый лучший вариант, именно из-за политик безопасности во многих компаниях.\nЗато лучший фильтр открытого/закрытого проекта. Если проект открытый, то ему без разницы, куда его исходники на анализ уходят, а закрытые сами не захотят такой возможностью пользоваться", "> P.S.: скажите, а эта версия лицензирования давно задумывалась или совместный конкурс с ping**m.ru подтолкнул к такой модели?\nМысли как-то расширить вариант бесплатного использования бродили и до и после pinguem.ru, но только недавно как-то оформились.", "Не слишком понимаю, зачем что-то изобретать. Есть Coverity, который позволяет проверять проекты на гитхабе, да ещё и интегрироваться с travis-ci. Сделайте то же самое, в чём вопрос-то? Или есть технические трудности?\nЯ, в своём небольшом открытом проекте на гите пользуюсь коверити в связке с тревисом. Просто настроил раз и всё, потом только репорты смотри в удобной (не во всём) веб вьюхе.", "про SaaS у них уже спрашивали, уверен, что неоднократно, как-то всё с этим никак", "В несправедливости! Нечестность, это другое.\nА кстати, бесплатность, это не такое благо, которое перекрывает несправедливость и дискриминацию. По крайней мере в моей системе ценностей.\nНо вас я тоже понимаю. Халява, она такая, халявная.", "Ага, так и отдали свои исходники кому-то на проверку?\nТолько локально, закрыв предварительно доступ в интернет!\nХотя для открытых проекто такое подойдёт, конечно, но зачем тут SaaS, если и так бесплатно?", "Исходя из комментариев выше, правильно ли я понял, что если я буду вести свой репозиторий на Github с форком компонента self-hosted проекта (KDE, например), периодически подтягивая изменения из апстрима и на отдавать свои патчи обратно, я буду не только юридически, но и идеологически валидно использовать ваш анализатор для улучшения того же KDE?", "Вот чем, всё-таки, уникальна компания PVS-Studio: только она умеет что-то дать так, что по ощущениям получается, как будто не дали, а отняли, и при этом ещё плюнули в лицо :)", "Ну так кто-то использует платные аккаунты на гитхаб, т.е. есть люди, которые готовы \"отдать исходники\".", "Гитхаб — стандарт де-факто для опенсорса.", "Ну вот дело в том, что я таких не видел людей. Наверное, они есть. Но мне не удалось с ними повстречаться. А с теми, кто опасается «утечки исходников» я общаюсь регулярно. Тут конечно можно пошутить про мой круг общения, но вот тем не менее.", "По идее нет. По всем признакам KDE — крупный коммерческий проект, лицензию на который надо покупать.", "> Сделайте то же самое, в чём вопрос-то?\nНет никакой гарантий, что копируя чужое решение без понимания сути, делаешь правильный шаг в развитии продукта и бизнеса.\nМы пока сомневаемся, что такой подход (SaaS) нам нужно иметь.", "Поддержка онлайн сервиса на порядок сложнее поддержки оффлайн продукта, это и доступность 24/7, и бэкапы, и резервирование каналов/хостинг. Всё это большие затраты. Окупятся ли они, сказать сложно, а цена \"попытки\" высокая. Легко говорить \"вот вы бы лучше сделали\".", "Спасибо за комментарий. Приятно, что хоть кто-то это понимает.", "В статье новый способ и правда туманно описан.", "А где же ссылочка \"Эта статья на английском\" ?", "А её нет. Пока нет.", "А зря, на мой взгляд. Это будующее, которое наступило лет 10-15 назад.\nВ чём состоят ваши сомнения по данному вопросу, если не секрет? Разве что не все люди захотят отправлять свой код куда-то там. В особенности гос. структуры. Ну только это не вопрос открытых проектов на гите, код-то и так видно.", "Здравствуйте, я 0xd34df00d и я использую платный аккаунт на гитхабе.\nПросто, например, я не уверен, что я имею право выкладывать в паблик решения задачек в некоторых книжках, а гит для них иметь охота. А вот решения задач с курсеровского курса по биоинформатике точно не имею права.", "KDE действительно крупный, но коммерческим его язык не поворачивается назвать.", "Более того, утилита которая вставляет комментарии — уже есть, и ее написали сами PVS.\nТ.е. что-то вида\ncp -r ../src.\nHow-To-Use-PVS-Studio-FREE.exe.\nrm -r .", "Для меня коммерческий проект — это тот, в разработку которого вкладывается куча денег. И KDE это безусловно коммерческий проект.", "Хм, как-то разумнее, на мой взгляд, лицензию покупать на те проекты, которые приносят проекты, а не на которые тратятся деньги.", "А не подскажете тогда, как провести границу между следующими двумя ситуациями?\n Я форкнул KDevelop или GNOME Terminal с целью разработать несколько крутых фич и разобраться с рядом раздражающих меня багов и потом предложить изменения в апстрим\n Я форкнул <...> потому, что хочу себе (и любому желающему, кто посчитает проект интересным) сделать набор крутых фич, вылечить баги. А потом я (или не я) решаю портировать изменения в базовый проект, лицензия позволяет.\nВ обоих случаях разработка ведётся публично на Github, принимаются пулл-реквесты (при наличии) от других разработчиков.\nДля внешнего наблюдателя ситуации почти неотличимы.\nЗапретить портирование изменений тоже не всегда возможно, т.к. для GPL это будет прямым нарушением, а также может повлечь возможное нарушение условий использования Github.\nНаложить запрет лицензиату на перенос изменений в основной проект тоже спорно, т. к. это и обходится легко и абсолютно легально, и опять таки спорно в отношении GPL.\nПока не могу себе представить, как разрулить эту ситуацию с человеческим лицом и в отношении вышей компании, и в отношении FOSS сообщества, реализуя заявленное в посте.", "Да боже мой, зачем раздавать лицензии?! Просто сделайте форму, куда каждой может засабмитить git url и вы сами проведете его анализ 1 раз и на своем сайте покажете report.\n1\\. Если боитесь, что будут сабмитить не «open-source», оставляйте исходный код и на своем сайте.\n2\\. Если боитесь, что слишком много будут сабмитить, сделайте публичную очередь на 100 проектов в месяц с голосовалкой.", "Как программисту open-source проекта, очень геморойно писать email, вводить ключ, читать доп. пункты соглашения и т.п., проще взять и попробовать 1 раз. А если это must-have штука окажется, так лучше купить, потому что opensource и коммерциалиазация не противоречат друг другу.", "Вместо онлайн сервиса можно сделать docker образ. Который при запуске будет проверять лицензию или открытость проверяемых исходников. Т.е. оно как бы и «онлайн» сервис, т.к. беспланых CI сейчас много, но и от вас требуется только поддерживать этот образ.\nТакой образ можно сделать и самим пользователям, но сделать его не нарушая лицензию проблематично, если вообще возможно.", "Спасибо за упоминание Докера. Мы уже около полугода работаем с этой технологией и скорее всего в следующем году выкатим такое решение как Вы описали.\nНа первый взгляд это и не очень сложно для нас и достаточно удобно для пользователей.", "Скажите честно — вам ведь не нужен статический анализ? Потому что если «геморойно писать email», то смотреть отчеты и настраивать анализатор вообще будет «влом».", "Chrome не приносит денег Гуглу напрямую, но если вы предложете мне бесплатно работать на Гугл и Chrome, то эта бизнес-модель нерабочая.", "Я думаю, что он много кому нужен. В том числе и мне. И да, мне будет банально лень настраивать что-то подобное больше одного раза, а уж тем более вводить какие-то данные вроде почты.\nВы поймите одну простую вещь: ваш продукт просто не вписывается в экосистему разработки открытого ПО, потому что вы слишком боитесь потерять потенциальную прибыль. А ещё он не интегрирован в инфраструктуру (я там выше описывал пример с coverity). Это не удобно, а значит люди не будут пользоваться. Человек ленив и стремится всё автоматизировать с минимальными времезатратами. До тех пор, пока этого не случится, можете забыть об опенсорсе вообще.\nЯ приведу привет: допустим я начал проект на гитхабе. Так вот, я за пару часов смогу настроить CI + Test Coverage + Static Analysis, даже если раньше этого не делал, а если делал, то быстрее. И всё будет работать автоматичски при пушах. Если я смог бы прикрутить так же PVS за 10-15 минут, я бы пользовался, иначе нет. Да, именно это время. Тут большая часть программистов на опенсорс (если это не основная работа, разумеется) тратят не больше пары часов в день. И не могут сидеть пару месяцев, настраивая, интегрируя и подпиливая ваш продукт, как это делают большие компании. Но при этом людям хочется получить пользу от вашего продукта, т.к. его ценность очевидна.\nВ тему SaaS, я понимаю, что это может быть дорого и сложно. Ждём, пока MS свои облака тесно интегрирует с гитом (если это вобще случится), и тогда может быть вам что-нибудь на халяву обломится. Но раньше, как я понял, увы.", "По всей видимости уровень проектов над которым мы работаем очень разный. Я как минимум работал над двумя проектами один из которых использовал закрытые репозитории bitbucket а другой GitLab. Это уже не говоря о некоторых других проектах которые использовали эти решения на собственных серверах, что тоже может вызвать жжение определённых точек у людей помешанных на предотвращении утечек кода.\nДа и в принципе было бы странно трястись над этим в век AWS головного мозга и прочих Azure.\nИ да я тоже понимаю как и другие комментаторы что это на порядок сложнее чем поддержка уже существующего продукта, но я говорю о том как это работает в экосистеме GitHub и подобных и к чему уже привыкли как многие из тех кто работает над открытыми проектами в этой экосистеме так и над закрытыми.", "Посмотрите наш список проверенных проектов, отсортированных по датам и типам. Можно ощутить то, что Вы описали)\n> Смотришь на код и проникаешься эстетическим удовольствием и парадигмой «правильного программирования» или спонтанно решаешь помочь интересному проекту с открытым кодом.", "А что мешает сделать такое одновременно для гитхаба, битбакета и гитлаба?", "> Всем желающим мы выдаём бесплатную лицензию сроком на 2 года. Чтобы получить лицензию, необходимо:\n> 1\\. Перейти на страницу: ___;\nВсе, закончилась акция?", "Насколько я понял, она еще не начиналась.", "> В канун празднования нового 2019 года команда PVS-Studio решила сделать приятный подарок всем контрибьюторам open-source проектов, хостящихся на GitHub. Им предоставляется возможность бесплатного использования статического анализатора PVS-Studio...\nГде тут указание на будущее время?\nИ да, вопрос был задан автору публикации.", "Канун нового года — это 31 декабря. Вот более интересная цитата: \"Предлагаю вниманию прототип статьи под названием «Бесплатный PVS-Studio для всех, кто развивает открытые проекты на GitHub».\"\n> И да, вопрос был задан автору публикации.\nТак вам ответ-то на него нужен или нет? Если я могу ответить быстрее чем автор поста, то почему мой ответ вам не подходит?", "А если проводить аналогию с Chrome, то кому и в каком виде KDE приносит деньги, хоть через рекламу, хоть через связанные услуги?", "> Просто сделайте форму, куда каждой может засабмитить git url и вы сами проведете его анализ 1 раз и на своем сайте покажете report.\nКак такое счастье вытянет дополнительные зависимости проекта, которых в репе нет? Qt там всякие, Boost, ну и ещё произвольные библиотеки, которые могут использоваться.", "Честно скажу, что не знаю. Но это не значит, что проект делается энтузиастами по выходным.", "Продолжим! https://habr.com/company/pvs-studio/blog/434012/.", "Сделали про запас :). PVS-Studio идёт в облака – запуск анализа на Travis CI." ], "author": [ "Логунцов Сергей (begemot_sun)", "Anton Fedorov (datacompboy)", "Андрей Карпов (Andrey2008)", "Гордый Хохол (Nomad1)", "Микаил Багишов (MikailBag)", "Гордый Хохол (Nomad1)", "Евгений Рыжков (EvgeniyRyzhkov)", "qark", "Северин Анатолий (TirTal)", "SokoloffA", "Андрей Карпов (Andrey2008)", "Atterratio", "SokoloffA", "SokoloffA", "Gryphon88", "Андрей Карпов (Andrey2008)", "Андрей Карпов (Andrey2008)", "Андрей Карпов (Andrey2008)", "SokoloffA", "Dj_Art", "Евгений Рыжков (EvgeniyRyzhkov)", "SokoloffA", "Евгений Рыжков (EvgeniyRyzhkov)", "4e1", "Ingvar Vilkman (ZEEGIN)", "{}", "Гордый Хохол (Nomad1)", "Dmitry (domix32)", "Dmitry (domix32)", "Андрей Карпов (Andrey2008)", "Андрей Карпов (Andrey2008)", "0xd34df00d", "0xd34df00d", "Portnov", "John Found (johnfound)", "hddn", "Андрей Карпов (Andrey2008)", "Николай (Nick_Shl)", "Смирнов Владимир (mapron)", "Смирнов Владимир (mapron)", "Николай (Nick_Shl)", "Николай (Nick_Shl)", "Евгений Рыжков (EvgeniyRyzhkov)", "Евгений Рыжков (EvgeniyRyzhkov)", "Логунцов Сергей (begemot_sun)", "Николай (Nick_Shl)", "Алексей Трофименко (AdmAlexus)", "Mingun", "Андрей Карпов (Andrey2008)", "Виталий (vt4a2h)", "bormotov (bormotov)", "John Found (johnfound)", "Good Kat (Goodkat)", "DerRotBaron", "3aicheg", "Дмитрий (Newbilius)", "Владимир Бабин (chiliec)", "Евгений Рыжков (EvgeniyRyzhkov)", "Евгений Рыжков (EvgeniyRyzhkov)", "Евгений Рыжков (EvgeniyRyzhkov)", "Джон Смит (alan008)", "Евгений Рыжков (EvgeniyRyzhkov)", "Джон Смит (alan008)", "Jogger", "Андрей Карпов (Andrey2008)", "Виталий (vt4a2h)", "0xd34df00d", "0xd34df00d", "Микаил Багишов (MikailBag)", "Евгений Рыжков (EvgeniyRyzhkov)", "0xd34df00d", "DerRotBaron", "Victor Shcherb (vics001)", "Victor Shcherb (vics001)", "4144", "Евгений Рыжков (EvgeniyRyzhkov)", "Евгений Рыжков (EvgeniyRyzhkov)", "Евгений Рыжков (EvgeniyRyzhkov)", "Виталий (vt4a2h)", "Atterratio", "Святослав (SvyatoslavMC)", "KoToSveen", "Николай (Nick_Shl)", "Майоров Павел (mayorovp)", "Николай (Nick_Shl)", "Майоров Павел (mayorovp)", "0xd34df00d", "0xd34df00d", "Евгений Рыжков (EvgeniyRyzhkov)", "Андрей Карпов (Andrey2008)", "Андрей Карпов (Andrey2008)" ], "children": [ [ 19454092, 19455452 ], [ 19451032, 19451534 ], [ 19476486 ], [ 19451296 ], [ 19451338 ], [ 19451388 ], [], [], [], [ 19451736 ], [ 19451856, 19452494 ], [ 19454896, 19455034, 19455738 ], [ 19451894 ], [ 19451896 ], [ 19451920 ], [ 19451996 ], [], [ 19452284, 19455756 ], [ 19452006 ], [ 19464976 ], [ 19452050, 19452108 ], [ 19452056, 19452676 ], [ 19453820 ], [], [], [], [], [ 19452612 ], [ 19452530 ], [], [ 19453824 ], [], [], [], [ 19453962 ], [ 19453526 ], [], [ 19453840 ], [ 19453844 ], [], [ 19453952 ], [ 19459378 ], [ 19454188 ], [ 19454968 ], [], [], [ 19454314, 19454332 ], [], [], [ 19455538, 20338458 ], [], [], [ 19455366 ], [ 19455530 ], [], [ 19455528 ], [], [ 19459050, 19464798 ], [ 19459062, 19460466 ], [ 19456860 ], [ 19455752 ], [ 19460648 ], [], [ 19456216 ], [], [], [], [ 19459612 ], [], [ 19459666 ], [ 19460942 ], [], [ 19460498, 19491680 ], [ 19460938 ], [ 19460930 ], [], [ 19463048 ], [ 19491674 ], [], [], [], [], [ 19476868 ], [ 19478872 ], [ 19479036 ], [], [ 19491960 ], [], [], [], [] ] }
111,319
ru
https://habr.com/ru/post/111319/
Нестандартный Referer в opera-mini
Сегодня случайно обнаружил, что при определенных условиях, серверы opera-mini отсылают через поле referer дополнительную информацию об источниках переходов. Для удобства мне понадобился счетчик прочтений страниц относительно посещаемого проекта. Чтобы не напрягать основную базу данных записью хитов я выполнил его в виде отдельного приложения для google app engine с вызовом через javascript. Он примитивно считает на основе referer, вычищая его url от лишних параметров и зеркальных субдоменов. И вот сегодня, на второй день запуска, в логах обнаружилось нарушение стандарта, которое и вызвало ошибку в моем коде — opera-mini отправила в поле referer два адреса через запятую: [code] 80.239.242.111 - - [06/Jan/2011:02:17:50 -0800] "GET /hc/cnt?cnt=1&n=1 HTTP/1.1" 500 675 "http://www.yandex.ua/,http://***mysite***/2011/01/06/genprokuratura-obvinila-timoshenko-vo-lzhi" "Opera/9.80 (Windows NT 5.1; U; ru) Presto/2.6.30 Version/10.63,gzip(gfe)" 80.239.242.142 - - [06/Jan/2011:01:01:03 -0800] "GET /hc/cnt?cnt=1&n=1 HTTP/1.1" 500 675 "http://www.ukr.net/,http://***mysite***/2011/01/06/v-kurskoi-oblasti-v-rezultate-dtp-pogibli-5-chelovek" "Opera/9.80 (Windows NT 5.1; U; ru) Presto/2.2.15 Version/10.10,gzip(gfe)" [/code] Успокоившись я понял, что это не случайность. Именно так по цепочке посетитель нашел указанные страницы. Сервер opera-mini просто решил помочь со сбором статистики. Основные логи сервера содержат стандартный referer. Дополнительную информацию opera-mini добавила только к загрузке кода, который посчитала внешним счетчиком. Спасибо за внимание. Надеюсь эта информация окажется полезной не только мне.
<div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">Сегодня случайно обнаружил, что при определенных условиях, серверы opera-mini отсылают через поле referer дополнительную информацию об источниках переходов.<br/> <br/> <a name="habracut"></a>Для удобства мне понадобился счетчик прочтений страниц относительно посещаемого проекта. Чтобы не напрягать основную базу данных записью хитов я выполнил его в виде отдельного приложения для google app engine с вызовом через javascript. Он примитивно считает на основе referer, вычищая его url от лишних параметров и зеркальных субдоменов. И вот сегодня, на второй день запуска, в логах обнаружилось нарушение стандарта, которое и вызвало ошибку в моем коде — opera-mini отправила в поле referer два адреса через запятую:<br/> <br/> <pre><code class="bash">80.239.242.111 - - [06/Jan/2011:02:17:50 -0800] "GET /hc/cnt?cnt=1&amp;n=1 HTTP/1.1" 500 675 "http://www.yandex.ua/,http://***mysite***/2011/01/06/genprokuratura-obvinila-timoshenko-vo-lzhi" "Opera/9.80 (Windows NT 5.1; U; ru) Presto/2.6.30 Version/10.63,gzip(gfe)" 80.239.242.142 - - [06/Jan/2011:01:01:03 -0800] "GET /hc/cnt?cnt=1&amp;n=1 HTTP/1.1" 500 675 "http://www.ukr.net/,http://***mysite***/2011/01/06/v-kurskoi-oblasti-v-rezultate-dtp-pogibli-5-chelovek" "Opera/9.80 (Windows NT 5.1; U; ru) Presto/2.2.15 Version/10.10,gzip(gfe)"</code></pre><br/> Успокоившись я понял, что это не случайность. Именно так по цепочке посетитель нашел указанные страницы. Сервер opera-mini просто решил помочь со сбором статистики. Основные логи сервера содержат стандартный referer. Дополнительную информацию opera-mini добавила только к загрузке кода, который посчитала внешним счетчиком.<br/> <br/> Спасибо за внимание. Надеюсь эта информация окажется полезной не только мне.</div>
adek (adek)
null
null
Сегодня случайно обнаружил, что при определенных условиях, серверы opera-mini отсылают через поле referer дополнительную информацию об источниках переходов.<br/> <br/>
Сегодня случайно обнаружил, что при определенных условиях, серверы opera-mini отсылают через поле referer дополнительную информацию об источниках переходов.
article
1,294,315,519
{ "commentsCount": 8, "favoritesCount": 8, "readingCount": 816, "score": 28, "votesCount": 34, "votesCountPlus": 31, "votesCountMinus": 3 }
[]
[ "webdev" ]
[ "develop" ]
[ "opera mini", "referer", "http", "счетчики посещаемости" ]
1
null
null
{ "id": [ 3549706, 3549728, 3549924, 3550074, 3550135, 3550157, 3550191, 3550484 ], "parent_id": [ null, 3549706, null, 3549924, null, 3550135, 3550135, 3550157 ], "level": [ 0, 1, 0, 1, 0, 1, 1, 2 ], "time_published": [ 1294316126, 1294316568, 1294319411, 1294322289, 1294323830, 1294324215, 1294324777, 1294331062 ], "score": [ 0, 0, 0, 0, 7, 0, 4, 1 ], "votes": [ 4, 0, 0, 0, 11, 4, 4, 3 ], "message_html": [ "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">сервера́<br/>\r\nСерверы.<br/>\r\n</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">будь по-вашему :)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Интересно что покажут сайты для загрузки изображений, в которых картинка выводится только если есть правильный referer.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">по логам у картинок не удалось обнаружить неправильных рефереров. они появились только у загруженного с помощью &lt;script type=«text/javascript» src=\"...\"></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Скажите, пожалуйста, зачем вы старательно прятали адрес сайта, если по запросам inurl:genprokuratura-obvinila-timoshenko-vo-lzhi и inurl:v-kurskoi-oblasti-v-rezultate-dtp-pogibli-5-chelovek гугл находит ровно один сайт?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">теперь как минимум 2 сайта — хабр тоже</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Убрал только, чтобы не посчитали рекламой. А так что его скрывать — он в двадцатке посещаемых сми по Украине.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">разве у хабра в url-ах появились эти чпу? :)</div>" ], "message_markdown": [ "сервера́\nСерверы.", "будь по-вашему :)", "Интересно что покажут сайты для загрузки изображений, в которых картинка выводится только если есть правильный referer.", "по логам у картинок не удалось обнаружить неправильных рефереров. они появились только у загруженного с помощью <script type=«text/javascript» src=\"...\">", "Скажите, пожалуйста, зачем вы старательно прятали адрес сайта, если по запросам inurl:genprokuratura-obvinila-timoshenko-vo-lzhi и inurl:v-kurskoi-oblasti-v-rezultate-dtp-pogibli-5-chelovek гугл находит ровно один сайт?", "теперь как минимум 2 сайта — хабр тоже", "Убрал только, чтобы не посчитали рекламой. А так что его скрывать — он в двадцатке посещаемых сми по Украине.", "разве у хабра в url-ах появились эти чпу? :)" ], "author": [ "Игорь Гончаров (f1neman)", "adek (adek)", "Алексей (uadeveloper)", "adek (adek)", "Павел Загребелин (Zagrebelion)", "Rasim (Neutrino7)", "adek (adek)", "adek (adek)" ], "children": [ [ 3549728 ], [], [ 3550074 ], [], [ 3550157, 3550191 ], [ 3550484 ], [], [] ] }
155,035
ru
https://habr.com/ru/post/155035/
Европейский союз требует у Google сменить политику безопасности относительно личных данных пользователей
Европейский союз уже достаточно давно выказывает недовольство политикой безопасности корпорации Google. Но официальные требования смены политики безопасности «Корпорации добра», со всеми вытекающими, начали выдвигаться не так давно. Дело в том, что с марта этого года корпорация приняла решение объединить 60 отдельных политик безопасности в единое целое. Это решение позволило компании передавать пользовательские данные из одного своего сервиса в другой. К примеру, с YouTube в Google+, с Google+ в Gmail и т.п. Но ясного понимания того, как компания использует пользовательские данные, у ЕС нет. На днях один из основных регуляторов ЕС, французский CNIL в жесткой форме заявил о необходимости смены политики безопасности Google в отношении пользовательских данных, причем не когда-то, а в течение нескольких месяцев. Кроме CNIL, регуляторы прочих стран также заявили о недовольстве текущей политикой безопасности Google относительно данных пользователей. В CNIL даже пообещали начать крупное расследование, если корпорация не предпримет никаких шагов по исправлению ситуации. Само собой, корпорация заявила о том, что считает собственную политику безопасности прозрачной. Также компания заявила о намерении внимательно изучить претензии CNIL, поданные официально. К слову, CNIL действует не только в интересах Франции, эта организация работает от имени 27 членов ЕС. Главная претензия представителей ЕС — невозможность ограничения пользователем сбора личных данных со стороны корпорации. Кроме того, пользователи не имеют информации о том, каким образом Google использует собранные данные. Под такими данными подразумеваются вся личная информация, предоставляемая пользователем, от поисковых запросов до номеров кредитных карт. Via BBC
<div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/storage2/624/d98/b5f/624d98b5f727fac3bf5759cbc80f2a30.jpg" data-src="https://habrastorage.org/storage2/624/d98/b5f/624d98b5f727fac3bf5759cbc80f2a30.jpg" data-blurred="true"/><br/> <br/> Европейский союз уже достаточно давно выказывает недовольство политикой безопасности корпорации Google. Но официальные требования смены политики безопасности «Корпорации добра», со всеми вытекающими, начали выдвигаться не так давно. Дело в том, что с марта этого года корпорация приняла решение объединить 60 отдельных политик безопасности в единое целое. Это решение позволило компании передавать пользовательские данные из одного своего сервиса в другой. К примеру, с YouTube в Google+, с Google+ в Gmail и т.п. Но ясного понимания того, как компания использует пользовательские данные, у ЕС нет.<br/> <br/> <a name="habracut"></a>На днях один из основных регуляторов ЕС, французский CNIL в жесткой форме заявил о необходимости смены политики безопасности Google в отношении пользовательских данных, причем не когда-то, а в течение нескольких месяцев. Кроме CNIL, регуляторы прочих стран также заявили о недовольстве текущей политикой безопасности Google относительно данных пользователей. <br/> <br/> В CNIL даже пообещали начать крупное расследование, если корпорация не предпримет никаких шагов по исправлению ситуации. Само собой, корпорация заявила о том, что считает собственную политику безопасности прозрачной. Также компания заявила о намерении внимательно изучить претензии CNIL, поданные официально. К слову, CNIL действует не только в интересах Франции, эта организация работает от имени 27 членов ЕС. <br/> <br/> Главная претензия представителей ЕС — невозможность ограничения пользователем сбора личных данных со стороны корпорации. Кроме того, пользователи не имеют информации о том, каким образом Google использует собранные данные. Под такими данными подразумеваются вся личная информация, предоставляемая пользователем, от поисковых запросов до номеров кредитных карт.<br/> <br/> Via <a href="http://www.bbc.co.uk/news/technology-19959306">BBC</a></div>
Максим Агаджанов (marks)
null
null
<img src="https://habrastorage.org/storage2/624/d98/b5f/624d98b5f727fac3bf5759cbc80f2a30.jpg"/><br/> <br/> Европейский союз уже достаточно давно выказывает недовольство политикой безопасности корпорации Google. Но официальные требования смены политики безопасности «Корпорации добра», со всеми вытекающими, начали выдвигаться не так давно. Дело в том, что с марта этого года корпорация приняла решение объединить 60 отдельных политик безопасности в единое целое. Это решение позволило компании передавать пользовательские данные из одного своего сервиса в другой. К примеру, с YouTube в Google+, с Google+ в Gmail и т.п. Но ясного понимания того, как компания использует пользовательские данные, у ЕС нет.<br/> <br/>
Европейский союз уже достаточно давно выказывает недовольство политикой безопасности корпорации Google. Но официальные требования смены политики безопасности «Корпорации добра», со всеми вытекающими, начали выдвигаться не так давно. Дело в том, что с марта этого года корпорация приняла решение объединить 60 отдельных политик безопасности в единое целое. Это решение позволило компании передавать пользовательские данные из одного своего сервиса в другой. К примеру, с YouTube в Google+, с Google+ в Gmail и т.п. Но ясного понимания того, как компания использует пользовательские данные, у ЕС нет.
article
1,350,419,544
{ "commentsCount": 27, "favoritesCount": 25, "readingCount": 21836, "score": 31, "votesCount": 39, "votesCountPlus": 35, "votesCountMinus": 4 }
[]
[ "infosecurity" ]
[ "develop" ]
[ "CNIL", "ЕС", "политика безопасности", "пользовательские данные" ]
2
null
null
{ "id": [ 5287091, 5287215, 5287985, 5288133, 5288139, 5288153, 5288165, 5288189, 5288683, 5288863, 5288893, 5288915, 5288925, 5288937, 5288983, 5289001, 5289095, 5289131, 5289193, 5289291, 5290973, 5291319, 5291639, 5292537, 5293187, 5304825, 10028074 ], "parent_id": [ null, null, null, 5287985, null, 5288139, null, 5288165, 5288153, 5288189, 5288863, 5288863, 5288893, 5288925, 5288937, 5288983, 5289001, 5289095, 5289131, 5288683, 5287985, 5288133, 5290973, 5291639, 5291319, 5288133, 5289001 ], "level": [ 0, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 1, 2, 2, 3, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 3, 1, 2, 2, 3, 3, 2, 8 ], "time_published": [ 1350422049, 1350424971, 1350449501, 1350451300, 1350451347, 1350451470, 1350451592, 1350451860, 1350457022, 1350458807, 1350459198, 1350459408, 1350459482, 1350459617, 1350460059, 1350460313, 1350460945, 1350461180, 1350461660, 1350462450, 1350477900, 1350481416, 1350484307, 1350495166, 1350503641, 1350672639, 1485102812 ], "score": [ 14, -13, -3, 3, 2, 0, -4, 0, 0, 1, 0, 0, -1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, -1, 0, 0, 0, 0, 0 ], "votes": [ 16, 29, 5, 5, 2, 0, 4, 0, 0, 1, 0, 0, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 2, 1, 0, 0, 0, 0, 0 ], "message_html": [ "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Интересно как она выглядит — идеальная политика безопасности компании такого масштаба. Как мне кажется это будет или краткий но «не прозрачный» документ, каким он является сейчас, или талмуд на стопитсот страниц, в котором обычные пользователи смогут разобраться в самую последнюю очередь (если смогут вообще)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">CNIL +1!<br/>\r\nИначе гугл будет доминировать всей информацией — миром</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">«Кроме того, пользователи не имеют информации о том, каким образом Google использует собранные данные.»<br/>\r\n<br/>\r\nПо мне так, пользователям, которые сами выкладывают все подробности о себе в сеть — пофиг и они об этом не задумываются. <br/>\r\nА те кто задумывается, не регится в сетях или по крайней мере не предоставляет им достоверную инфу.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">и не пишет письма через гмайл? </div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Как же, они откажутся от золотой кормушки: таргетированной рекламы. Ага, ага.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">UFO just landed and posted this here</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Мне одному кажется, что Apple или MS CNIL'у отбашляла? как вариант.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">UFO just landed and posted this here</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">В этой сфере давно вся коммерция работает на опережении: сначала возникает технология, появляется её применение: например соц сети и прицельная реклама, а через довольно приличный срок постепенно начинаются возмущения и через ещё большее время чиновники начинают придумывать новые законы, дабы как-то удержать эти информационные махинации.<br/>\r\nТаким образом корпорации всегда на шаг впереди используя новые технологии.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Если «все компании попадают одинаково», объясните почему MS уже второй раз собираются штрафовать за «встроенный» IE, а Apple даже не думают трогать? Причем, в мобильной версии Сафари вообще намертво вшит…</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Охват рынка. MS чуть ли не стандарт дефакто (особенно в не столь далёком прошлом), а Apple…</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">UFO just landed and posted this here</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">UPD: Фигню спорол, проходите мимо</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">доля Apple 10% от рынка мобильных устройств. Почему Вы считаете что они доминируют больше чем MS?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">UFO just landed and posted this here</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><img src=\"https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/habr/comment_images/357/b3b/01c/357b3b01c25bc3b1c8893976927c25b0.jpg\" alt=\"image\" data-src=\"https://habrastorage.org/getpro/habr/comment_images/357/b3b/01c/357b3b01c25bc3b1c8893976927c25b0.jpg\" data-blurred=\"true\"/></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">UFO just landed and posted this here</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Смартфоны — это не весь мобильный рынок. Кстати, интересно, с точки зрения закона они выносятся в отдельную группу, или нет?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">UFO just landed and posted this here</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Чиновник — двигатель прогресса! :-)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">и не пользуются поиском?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">пишет только под теми же вымышленными данными.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Duckduckgo через Tor.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Кстати если не ошибаюсь, по нашумевшему LOPPSI-2 в прошлом году, во Франции нельзя теперь пользоваться системами для сокрытия своего IP адреса (штраф и год тюрьмы).</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">И тело письма: Первый, первый, я бурундук. Шлю кукурузу на голову белогвардейского лося. Как понял? </div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Имхо, «писать через гмейл» и подпадает под «выкладывают все подробности о себе в сеть и об этом не задумываются»</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">UFO just landed and posted this here</div>" ], "message_markdown": [ "Интересно как она выглядит — идеальная политика безопасности компании такого масштаба. Как мне кажется это будет или краткий но «не прозрачный» документ, каким он является сейчас, или талмуд на стопитсот страниц, в котором обычные пользователи смогут разобраться в самую последнюю очередь (если смогут вообще)", "CNIL +1!\nИначе гугл будет доминировать всей информацией — миром", "«Кроме того, пользователи не имеют информации о том, каким образом Google использует собранные данные.»\nПо мне так, пользователям, которые сами выкладывают все подробности о себе в сеть — пофиг и они об этом не задумываются.\nА те кто задумывается, не регится в сетях или по крайней мере не предоставляет им достоверную инфу.", "и не пишет письма через гмайл?", "Как же, они откажутся от золотой кормушки: таргетированной рекламы. Ага, ага.", "UFO just landed and posted this here", "Мне одному кажется, что Apple или MS CNIL'у отбашляла? как вариант.", "UFO just landed and posted this here", "В этой сфере давно вся коммерция работает на опережении: сначала возникает технология, появляется её применение: например соц сети и прицельная реклама, а через довольно приличный срок постепенно начинаются возмущения и через ещё большее время чиновники начинают придумывать новые законы, дабы как-то удержать эти информационные махинации.\nТаким образом корпорации всегда на шаг впереди используя новые технологии.", "Если «все компании попадают одинаково», объясните почему MS уже второй раз собираются штрафовать за «встроенный» IE, а Apple даже не думают трогать? Причем, в мобильной версии Сафари вообще намертво вшит...", "Охват рынка. MS чуть ли не стандарт дефакто (особенно в не столь далёком прошлом), а Apple...", "UFO just landed and posted this here", "UPD: Фигню спорол, проходите мимо", "доля Apple 10% от рынка мобильных устройств. Почему Вы считаете что они доминируют больше чем MS?", "UFO just landed and posted this here", "", "UFO just landed and posted this here", "Смартфоны — это не весь мобильный рынок. Кстати, интересно, с точки зрения закона они выносятся в отдельную группу, или нет?", "UFO just landed and posted this here", "Чиновник — двигатель прогресса! :-)", "и не пользуются поиском?", "пишет только под теми же вымышленными данными.", "Duckduckgo через Tor.", "Кстати если не ошибаюсь, по нашумевшему LOPPSI-2 в прошлом году, во Франции нельзя теперь пользоваться системами для сокрытия своего IP адреса (штраф и год тюрьмы).", "И тело письма: Первый, первый, я бурундук. Шлю кукурузу на голову белогвардейского лося. Как понял?", "Имхо, «писать через гмейл» и подпадает под «выкладывают все подробности о себе в сеть и об этом не задумываются»", "UFO just landed and posted this here" ], "author": [ "Юра (zim32)", "Виталий (vitom)", "Сергей (Francyz)", "Дмитрий Адодин (ad1Dima)", "Дмитрий Адодин (ad1Dima)", "{}", "Max Frost (iXF)", "{}", "Ежовый Глаз (EGlaz)", "Роман (Inori)", "Павел Кручина (vaevictus)", "{}", "Роман (Inori)", "Павел Кручина (vaevictus)", "{}", "Павел Кручина (vaevictus)", "{}", "Павел Кручина (vaevictus)", "{}", "Дмитрий Земсков (SADKO)", "Bohdan Yurov (nick4fake)", "Imya (Aios)", "Борис (Klok)", "Андрей (int80h)", "Максим Покровский (leMar)", "Oleksiy Chechel (mirrr)", "{}" ], "children": [ [], [], [ 5288133, 5290973 ], [ 5291319, 5304825 ], [ 5288153 ], [ 5288683 ], [ 5288189 ], [ 5288863 ], [ 5289291 ], [ 5288893, 5288915 ], [ 5288925 ], [], [ 5288937 ], [ 5288983 ], [ 5289001 ], [ 5289095, 10028074 ], [ 5289131 ], [ 5289193 ], [], [], [ 5291639 ], [ 5293187 ], [ 5292537 ], [], [], [], [] ] }
343,022
ru
https://habr.com/ru/post/343022/
Основы React: всё, что нужно знать для начала работы
Хотите узнать о том, что такое React, но вам всё никак не выпадает шанс изучить его? Или, может быть, вы уже пробовали освоить React, но не смогли толком понять? А может, вы разобрались с основами, но хотите привести в порядок знания? Эта статья написана специально для тех, кто положительно ответил хотя бы на один из этих вопросов. Сегодня мы создадим простой музыкальный проигрыватель, раскрывая основные концепции React по мере продвижения к цели. Разобравшись с этим материалом, вы освоите следующее: Компоненты React. Рендеринг ReactDOM. Классы компонентов и функциональных компоненты. JSX. Состояние (state). Обработка событий. Асинхронный метод setState. Свойства (props). Ссылки (refs). Это — практически всё, что нужно знать для того, чтобы создавать и поддерживать React-приложения. ## Предварительная подготовка Рассмотрим такую ситуацию: к вам за помощью обращается маленький стартап. Они создали приятную страницу, пользуясь которой пользователи могут загружать в их сервис музыку и проигрывать её. Им хочется, чтобы вы сделали самое сложное — вдохнули в эту страницу жизнь. Для начала создайте новую директорию проекта и добавьте туда три файла. Вот они на GitHub, а вот их код. Файл app.css [code] body { background: #f9f9f9; font-family: 'Open Sans', sans-serif; text-align: center; } #container { position: relative; z-index: 2; padding-top: 100px; } .play { display: block; width: 0; height: 0; border-top: 50px solid transparent; border-bottom: 50px solid transparent; border-left: 60px solid #2c3e50; margin: 100px auto 50px auto; position: relative; z-index: 1; transition: all 0.3s; -webkit-transition: all 0.3s; -moz-transition: all 0.3s; left: 10px; } .play:before { content: ''; position: absolute; top: -75px; left: -115px; bottom: -75px; right: -35px; border-radius: 50%; border: 10px solid #2c3e50; z-index: 2; transition: all 0.3s; -webkit-transition: all 0.3s; -moz-transition: all 0.3s; } .play:after { content: ''; opacity: 0; transition: opacity 0.6s; -webkit-transition: opacity 0.6s; -moz-transition: opacity 0.6s; } .play:hover:before, .play:focus:before { transform: scale(1.1); -webkit-transform: scale(1.1); -moz-transform: scale(1.1); } .play.active { border-color: transparent; } .play.active:after { content: ''; opacity: 1; width: 25px; height: 80px; position: absolute; right: 8px; top: -40px; border-right: 20px solid #2c3e50; border-left: 20px solid #2c3e50; } h1 { text-transform: uppercase; color: #34495e; letter-spacing: 2px; font-size: 2em; margin-bottom: 0; } canvas { position: fixed; left: 0; top: 0; width: 100%; height: 100%; } audio { position: fixed; left: 10px; bottom: 10px; width: calc(100% - 20px); } [/code] Файл app.js [code] var ALPHA, AudioAnalyser, COLORS, MP3_PATH, NUM_BANDS, NUM_PARTICLES, Particle, SCALE, SIZE, SMOOTHING, SPEED, SPIN, TIMES_CALLED, ANALYSER; NUM_PARTICLES = 150; NUM_BANDS = 128; TIMES_CALLED = 0; SMOOTHING = 0.5; MP3_PATH = 'music.mp3'; SCALE = { MIN: 5.0, MAX: 80.0 }; SPEED = { MIN: 0.2, MAX: 1.0 }; ALPHA = { MIN: 0.8, MAX: 0.9 }; SPIN = { MIN: 0.001, MAX: 0.005 }; SIZE = { MIN: 0.5, MAX: 1.25 }; COLORS = [ '#69D2E7', '#1B676B', '#BEF202', '#EBE54D', '#00CDAC', '#1693A5', '#F9D423', '#FF4E50', '#E7204E', '#0CCABA', '#FF006F' ]; function getAnimation(file) { AudioAnalyser = (function() { AudioAnalyser.AudioContext = self.AudioContext || self.webkitAudioContext; AudioAnalyser.enabled = AudioAnalyser.AudioContext != null; function AudioAnalyser(audio, numBands, smoothing) { var src; this.audio = audio != null ? audio : new Audio(); this.numBands = numBands != null ? numBands : 256; this.smoothing = smoothing != null ? smoothing : 0.3; this.audio = document.getElementById('audio'); if (!this.audio) { return; } try { this.audio.src = window.URL.createObjectURL(file); } catch (err) { console.log(err); } this.context = new AudioAnalyser.AudioContext(); this.jsNode = this.context.createScriptProcessor(2048, 1, 1); this.analyser = this.context.createAnalyser(); this.analyser.smoothingTimeConstant = this.smoothing; this.analyser.fftSize = this.numBands * 2; this.bands = new Uint8Array(this.analyser.frequencyBinCount); this.audio.addEventListener( 'play', (function(_this) { return function() { if (TIMES_CALLED === 1) { return; } ANALYSER.start(); TIMES_CALLED++; _this.source = _this.context.createMediaElementSource(_this.audio); _this.source.connect(_this.analyser); _this.analyser.connect(_this.jsNode); _this.jsNode.connect(_this.context.destination); _this.source.connect(_this.context.destination); return (_this.jsNode.onaudioprocess = function() { _this.analyser.getByteFrequencyData(_this.bands); if (!_this.audio.paused) { return typeof _this.onUpdate === 'function' ? _this.onUpdate(_this.bands) : void 0; } }); }; })(this) ); } AudioAnalyser.prototype.start = function() { return this.audio.play(); }; AudioAnalyser.prototype.stop = function() { return this.audio.pause(); }; return AudioAnalyser; })(); Particle = (function() { function Particle(x1, y1) { this.x = x1 != null ? x1 : 0; this.y = y1 != null ? y1 : 0; this.reset(); } Particle.prototype.reset = function() { this.level = 1 + floor(random(4)); this.scale = random(SCALE.MIN, SCALE.MAX); this.alpha = random(ALPHA.MIN, ALPHA.MAX); this.speed = random(SPEED.MIN, SPEED.MAX); this.color = random(COLORS); this.size = random(SIZE.MIN, SIZE.MAX); this.spin = random(SPIN.MAX, SPIN.MAX); this.band = floor(random(NUM_BANDS)); if (random() < 0.5) { this.spin = -this.spin; } this.smoothedScale = 0.0; this.smoothedAlpha = 0.0; this.decayScale = 0.0; this.decayAlpha = 0.0; this.rotation = random(TWO_PI); return (this.energy = 0.0); }; Particle.prototype.move = function() { this.rotation += this.spin; return (this.y -= this.speed * this.level); }; Particle.prototype.draw = function(ctx) { var alpha, power, scale; power = exp(this.energy); scale = this.scale * power; alpha = this.alpha * this.energy * 1.5; this.decayScale = max(this.decayScale, scale); this.decayAlpha = max(this.decayAlpha, alpha); this.smoothedScale += (this.decayScale - this.smoothedScale) * 0.3; this.smoothedAlpha += (this.decayAlpha - this.smoothedAlpha) * 0.3; this.decayScale *= 0.985; this.decayAlpha *= 0.975; ctx.save(); ctx.beginPath(); ctx.translate(this.x + cos(this.rotation * this.speed) * 250, this.y); ctx.rotate(this.rotation); ctx.scale( this.smoothedScale * this.level, this.smoothedScale * this.level ); ctx.moveTo(this.size * 0.5, 0); ctx.lineTo(this.size * -0.5, 0); ctx.lineWidth = 1; ctx.lineCap = 'round'; ctx.globalAlpha = this.smoothedAlpha / this.level; ctx.strokeStyle = this.color; ctx.stroke(); return ctx.restore(); }; return Particle; })(); Sketch.create({ particles: [], setup: function() { var analyser, error, i, intro, j, particle, ref, warning, x, y; for (i = j = 0, ref = NUM_PARTICLES - 1; j <= ref; i = j += 1) { x = random(this.width); y = random(this.height * 2); particle = new Particle(x, y); particle.energy = random(particle.band / 256); this.particles.push(particle); } if (AudioAnalyser.enabled) { try { analyser = new AudioAnalyser(MP3_PATH, NUM_BANDS, SMOOTHING); analyser.onUpdate = (function(_this) { return function(bands) { var k, len, ref1, results; ref1 = _this.particles; results = []; for (k = 0, len = ref1.length; k < len; k++) { particle = ref1[k]; results.push((particle.energy = bands[particle.band] / 256)); } return results; }; })(this); analyser.audio = window.audio; ANALYSER = analyser; intro = document.getElementById('intro'); intro.style.display = 'none'; if ( /Safari/.test(navigator.userAgent) && !/Chrome/.test(navigator.userAgent) ) { warning = document.getElementById('warning2'); return (warning.style.display = 'block'); } } catch (_error) { error = _error; } } else { warning = document.getElementById('warning1'); return (warning.style.display = 'block'); } }, draw: function() { var j, len, particle, ref, results; this.globalCompositeOperation = 'lighter'; ref = this.particles; results = []; for (j = 0, len = ref.length; j < len; j++) { particle = ref[j]; if (particle.y < -particle.size * particle.level * particle.scale * 2) { particle.reset(); particle.x = random(this.width); particle.y = this.height + particle.size * particle.scale * particle.level; } particle.move(); results.push(particle.draw(this)); } return results; } }); } function handleFileSelect(evt) { var files = evt.target.files; getAnimation(files[0]); } getAnimation(null); document .getElementById('files') .addEventListener('change', handleFileSelect, false); [/code] Файл index.html [code] <link rel="stylesheet" href="app.css"> <link rel="stylesheet" href="https://fonts.googleapis.com/css?family=Open+Sans:400,800"> <div id="container"> <div id="hook"></div> <h1>Play Music</h1> <input type="file" id="files" name="files[]" multiple /> </div> <script crossorigin src="https://unpkg.com/react@15/dist/react.js"></script> <script crossorigin src="https://unpkg.com/react-dom@15/dist/react-dom.js"></script> <script src="https://npmcdn.com/babel-core@5.8.38/browser.min.js"></script> <script src="https://soulwire.github.io/sketch.js/js/sketch.min.js"></script> <script src="app.js"></script> <script type="text/babel"> // Тут будет код на React. </script> [/code] Для успешного прохождения этого руководства вам понадобится свежая версия браузера Google Chrome, иначе не будут работать анимации. Выражаем благодарность Стивену Фабре за CSS для кнопки проигрывания и Джастину Виндлу за код визуализации (оригинал можно посмотреть здесь). Откройте `index.html` в редакторе кода и в браузере. Пришло время познакомиться с React. ## Что такое React? React — это инструмент для создания пользовательских интерфейсов. Его главная задача — обеспечение вывода на экран того, что можно видеть на веб-страницах. React значительно облегчает создание интерфейсов благодаря разбиению каждой страницы на небольшие фрагменты. Мы называем эти фрагменты компонентами. Вот пример разбивки страницы на компоненты: Каждый выделенный фрагмент страницы, показанной на рисунке, считается компонентом. Но что это значит для разработчика? ## Что такое компонент React? Компонент React — это, если по-простому, участок кода, который представляет часть веб-страницы. Каждый компонент — это JavaScript-функция, которая возвращает кусок кода, представляющего фрагмент страницы. Для формирования страницы мы вызываем эти функции в определённом порядке, собираем вместе результаты вызовов и показываем их пользователю. Напишем компонент внутри тега `<script>` файла `index.html` с `type`, установленным в `"text/babel"`: [code] <script type="text/babel"> function OurFirstComponent() { return ( // Тут будет код, представляющий элемент пользовательского интерфейса ); } </script> [/code] Когда мы вызываем функцию `OurFirstComponent()`, в ответ приходит фрагмент страницы. Функции можно писать и так: [code] const OurFirstComponent = () => { return ( // То, что нужно для создания компонента, идёт сюда ); } [/code] React использует язык программирования, называемый JSX, который похож на HTML, но работает внутри JavaScript, что отличает его от HTML. Вы можете добавить сюда обычный HTML для того, чтобы он попал в пользовательский интерфейс: [code] <script type="text/babel"> function OurFirstComponent() { return ( <h1>Hello, I am a React Component!</h1> ); } </script> [/code] Когда мы вызываем функцию `OurFirstComponent()`, она возвращает фрагмент JSX-кода. Мы можем использовать так называемый ReactDOM для вывода того, что представляет этот код, на страницу: [code] <script type="text/babel"> function OurFirstComponent() { return ( <h1>Hello, I am a React Component!</h1> ); } const placeWeWantToPutComponent = document.getElementById('hook'); ReactDOM.render(OurFirstComponent(), placeWeWantToPutComponent); </script> [/code] Теперь тег `<h1>` окажется внутри элемента с `ID hook`. Когда вы обновите страницу браузера, она должна выглядеть так: Можно и написать собственный компонент на JSX. Делается это так: [code] ReactDOM.render(<OurFirstComponent />, placeWeWantToPutComponent); [/code] Это — стандартный подход — вызывать компоненты так, будто вы работаете с HTML. ## Сборка компонентов Компоненты React можно помещать в другие компоненты. [code] <script type="text/babel"> function OurFirstComponent() { return ( <h1>I am the child!</h1> ); } function Container() { return ( <div> <h1>I am the parent!</h1> <OurFirstComponent /> </div> ); } const placeWeWantToPutComponent = document.getElementById('hook'); ReactDOM.render(<Container />, placeWeWantToPutComponent); </script> [/code] Вот что выведет вышеприведённый код: Именно так страницы собирают из фрагментов, написанных на React — вкладывая компоненты друг в друга. ## Классы компонентов До сих пор мы писали компоненты в виде функций. Их называют функциональными компонентами. Однако, компоненты можно писать и иначе, в виде классов JavaScript. Их называют классами компонентов. [code] class Container extends React.Component { render() { return ( <div> <h1>I am the parent!</h1> <OurFirstComponent /> </div> ); } } const placeWeWantToPutComponent = document.getElementById('hook'); ReactDOM.render(<Container />, placeWeWantToPutComponent); [/code] Классы компонентов должны содержать функцию, называемую `render()`. Эта функция возвращает JSX-код компонента. Их можно использовать так же, как функциональные компоненты, например, обращаясь к ним с помощью конструкции: [code] <AClassComponent /> [/code] В том случае, если вас интересуют компоненты без состояния, предпочтение следует отдать функциональным компонентам, их, в частности, легче читать. О состоянии компонентов мы поговорим ниже. ## JavaScript в JSX В JSX-код можно помещать переменные JavaScript. Выглядит это так: [code] class Container extends React.Component { render() { const greeting = 'I am a string!'; return ( <div> <h1>{ greeting }</h1> <OurFirstComponent /> </div> ); } } [/code] Теперь текст `«I am a string»` окажется внутри тега `<h1>`. Кроме того, тут можно делать и вещи посложнее, вроде вызовов функций: [code] class Container extends React.Component { render() { const addNumbers = (num1, num2) => { return num1 + num2; }; return ( <div> <h1>The sum is: { addNumbers(1, 2) }</h1> <OurFirstComponent /> </div> ); } } [/code] Вот как будет выглядеть страница после обработки вышеприведённого фрагмента кода: ## Подводные камни JSX Переименуйте `OurFirstComponent()` в `PlayButton`. Нам надо, чтобы этот компонент возвращал следующее: [code] <a href="#" title="Play video" class="play" /> [/code] Однако, тут мы сталкиваемся с проблемой: `class` — это ключевое слово JavaScript, поэтому использовать его мы не можем. Как же назначить класс `play` элементу `<a>`? Для того, чтобы этого добиться, нужно воспользоваться свойством `className`: [code] <script type="text/babel"> function PlayButton() { return <a href="#" title="Play video" className="play" />; } class Container extends React.Component { render() { return ( <div> <PlayButton /> </div> ); } } const placeWeWantToPutComponent = document.getElementById('hook'); ReactDOM.render(<Container />, placeWeWantToPutComponent); </script> [/code] ## Особенности создаваемого компонента Компоненты, основанные на классах, могут хранить информацию о текущей ситуации. Эта информация называется состоянием (state), она хранится в JS-объекте. В нижеприведённом коде показан объект, представляющий состояние нашего компонента. Его ключ — это `isMusicPlaying`, с ним связано значение `false`. Этот объект назначен `this.state` в методе `constructor`, который вызывается при первом использовании класса. [code] class Container extends React.Component { constructor(props) { super(props); this.state = { isMusicPlaying: false }; } render() { return ( <div> <PlayButton /> </div> ); } } [/code] Метод `constructor` компонента React всегда должен вызвать `super(props)` прежде чем выполнять что угодно другое. Итак, а что нам делать с этим «состоянием»? Зачем оно придумано? ## Изменение компонента React на основе его состояния Состояние — это инструмент, позволяющий обновлять пользовательский интерфейс, основываясь на событиях. Тут мы будем использовать состояние для изменения внешнего вида кнопки проигрывания музыки, основываясь на щелчке по ней. Кнопка может отображаться в одном из двух вариантов. Первый указывает на возможность запуска проигрывания, второй — на то, что музыка проигрывается, и этот процесс можно приостановить. Когда пользователь щёлкает по кнопке, меняется состояние, а затем обновляется пользовательский интерфейс. Вот с чего мы начнём. Узнаем состояние компонента с помощью конструкции `this.state`. В следующем коде мы проверяем состояние и используем его для принятия решения о том, какой текст показать пользователю. [code] class Container extends React.Component { constructor(props) { super(props); this.state = { isMusicPlaying: false }; } render() { const status = this.state.isMusicPlaying ? 'Playing' : 'Not playing'; return ( <div> <h1>{ status }</h1> <PlayButton /> </div> ); } } [/code] В функции `render` ключевое слово `this` всегда ссылается на компонент, внутри которого она находится. Всё это не особенно полезно, если у нас нет способа изменять `this.state.isMusicPlaying`. ## Как компонент реагирует на события? Пользователь может взаимодействовать с компонентом, щёлкая по кнопке проигрывания музыки. Мы хотим реагировать на эти события. Делается это посредством функции, которая занимается обработкой событий. Эти функции так и называются — обработчики событий. [code] class Container extends React.Component { constructor(props) { super(props); this.state = { isMusicPlaying: false }; } handleClick(event) { // Отреагировать на щелчок мышью }; render() { let status = this.state.isMusicPlaying ? 'Playing :)' : 'Not playing :('; return ( <div> <h1 onClick={this.handleClick.bind(this)}>{ status }</h1> <PlayButton /> </div> ); } } [/code] Когда пользователь щёлкает по тексту, представленному тегом `<h1>`, компонент вызывает функцию `handleClick`. Функция получает объект события в качестве аргумента, а это значит, что она может, при необходимости, им пользоваться. Мы используем метод `.bind` функции `handleClick` для того, чтобы ключевое слово `this` ссылалось на весь компонент, а не только на `<h1>`. ## Как должен работать компонент Когда меняется состояние компонента, он снова вызовет функцию `render`. Мы можем изменить состояние с помощью `this.setState()`, если передадим этой функции объект, представляющий новое состояние. Компонент на странице всегда будет представлять своё текущее состояние. React самостоятельно обеспечивать такое поведение компонентов. [code] handleClick() { if (this.state.isMusicPlaying) { this.setState({ isMusicPlaying: false }); } else { this.setState({ isMusicPlaying: true }); } }; [/code] Теперь, разобравшись с этим механизмом, займёмся обработкой щелчка по кнопке. ## Обмен данными между компонентами Компоненты могут «общаться» друг с другом. Посмотрим, как это работает. Мы можем сообщить `PlayButton`, проигрывается музыка или нет, используя так называемые свойства (props). Свойства — это информация, коллективно используемая родительским компонентом и компонентами-потомками. Свойств в JSX выглядят так же, как HTML-свойства. Мы назначаем `PlayButton` свойство, называемое `isMusicPlaying`, которое является тем же самым, что и `isMusicPlaying` в `this.state`. [code] class Container extends React.Component { constructor(props) { super(props); this.state = { isMusicPlaying: false }; } handleClick() { if (this.state.isMusicPlaying) { this.setState({ isMusicPlaying: false }); } else { this.setState({ isMusicPlaying: true }); } }; render() { return ( <div> <PlayButton isMusicPlaying={this.state.isMusicPlaying} /> </div> ); } } [/code] Когда состояние `Container` меняется, свойство `PlayButton` также меняется, и функция `PlayButton` вызывается снова. Это означает, что вид компонента на экране обновится. Внутри `PlayButton` мы можем реагировать на изменения, так как `PlayButton` принимает свойства как аргумент: [code] function PlayButton(props) { const className = props.isMusicPlaying ? 'play active' : 'play'; return <a href="#" title="Play video" className={className} />; } [/code] Если мы поменяем состояние на `this.state = { isMusicPlaying: true };` и перезагрузим страницу, на ней должна появиться кнопка паузы: ## События как свойства Свойства необязательно должны представлять собой какие-то данные. Они могут быть и функциями. [code] function PlayButton(props) { const className = props.isMusicPlaying ? 'play active' : 'play'; return <a onClick={props.onClick} href="#" title="Play video" className={className} />; } class Container extends React.Component { constructor(props) { super(props); this.state = { isMusicPlaying: false }; } handleClick() { if (this.state.isMusicPlaying) { this.setState({ isMusicPlaying: false }); } else { this.setState({ isMusicPlaying: true }); } }; render() { return ( <div> <PlayButton onClick={this.handleClick.bind(this)} isMusicPlaying={this.state.isMusicPlaying} /> </div> ); } } [/code] Теперь, когда мы щёлкаем по кнопке `PlayButton`, она меняет состояние `Container`, которое изменит `props` `PlayButton`, что приведёт к обновлению кнопки на странице. ## Неприятная особенность setState При вызове `setState` изменение состояния не производится мгновенно. React ждёт немного для того, чтобы увидеть, не нужно ли внести ещё какие-то изменения, и только потом производит изменение состояния. Это означает, что нельзя точно знать, каким будет состояние компонента после вызова `setState`. Поэтому вот так поступать не следует: [code] handleClick() { this.setState({ isMusicPlaying: !this.state.isMusicPlaying }); }; [/code] Если вы изменяете состояние, основываясь на предыдущем состоянии, нужно делать это по-другому. А именно, следует передать `setState` функцию, а не объект. Эта функция принимает старое состояние как аргумент и возвращает объект, представляющий новое состояние. Выглядит это так: [code] handleClick() { this.setState(prevState => { return { isMusicPlaying: !prevState.isMusicPlaying }; }); }; [/code] Эта конструкция сложнее, но она необходима только в том случае, если вы используете старое состояние для формирования нового состояния. Если нет — можно просто передавать `setState` объект. ## Что такое ссылки? Пришло время включить музыку. Для начала добавим тег `<audio>`: [code] class Container extends React.Component { constructor(props) { super(props); this.state = { isMusicPlaying: false }; } handleClick() { this.setState(prevState => { return { isMusicPlaying: !prevState.isMusicPlaying }; }); }; render() { return ( <div> <PlayButton onClick={this.handleClick.bind(this)} isMusicPlaying={this.state.isMusicPlaying} /> <audio id="audio" /> </div> ); } } [/code] Нам нужен способ обратиться к тегу `<audio>` и вызвать либо его метод `play()`, либо `pause()`. Сделать это можно с помощью конструкции `document.getElementById('audio').play()`, но React предлагает кое-что получше. Мы назначаем элементу атрибут, называемый `ref`, который принимает функцию. Эта функция, в качестве первого аргумента, принимает элемент `<audio>`, и присваивает его `this.audio`. `<audio id="audio" ref={(audioTag) => { this.audio = audioTag }} />` Эта функция будет вызываться каждый раз, когда выводится `Container`, то есть, `this.audio` всегда будет в актуальном состоянии и будет указывать на тег `<audio>`. Теперь мы можем запускать и приостанавливать воспроизведение музыки: [code] handleClick() { if (this.state.isMusicPlaying) { this.audio.pause(); } else { this.audio.play(); } this.setState(prevState => { return { isMusicPlaying: !prevState.isMusicPlaying }; }); }; [/code] Выгрузим на страницу музыкальный файл (лучше — в формате .mp3) с использованием кнопки `Choose files`, нажмём на кнопку запуска воспроизведения и послушаем музыку. ## React за пределами index.html Как вы, возможно, догадались, React-код не должен «жить» исключительно внутри тега `<script>`. React поддерживает множество конфигураций сборки. К счастью, с помощью инструментов вроде Create React App всю рутинную работу по формированию каркаса приложения можно автоматизировать. Установите `create-react-app`, создайте новый проект, посмотрите руководство и приступайте к работе с JS-файлами в папке проекта `src`, применяя все те знания по React, которые вы сегодня получили. ## Итоги Примите поздравления! Вы сделали первые шаги в сфере разработки React-приложений, освоили основы, позволяющие приступать к созданию собственных проектов и продуктивно учиться дальше. Уважаемые читатели! Если сегодня состоялось ваше первое знакомство с React — просим поделиться впечатлениями.
<div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">Хотите узнать о том, что такое React, но вам всё никак не выпадает шанс изучить его? Или, может быть, вы уже пробовали освоить React, но не смогли толком понять? А может, вы разобрались с основами, но хотите привести в порядок знания? Эта статья написана специально для тех, кто положительно ответил хотя бы на один из этих вопросов. Сегодня мы создадим простой музыкальный проигрыватель, раскрывая основные концепции React по мере продвижения к цели.<br/> <br/> <a href="https://habrahabr.ru/company/ruvds/blog/343022/"><div style="text-align:center;"><img src="https://habrastorage.org/r/w1560/getpro/habr/post_images/044/5a2/265/0445a22656e8cf0f3407b46f81b2e6c6.png" alt="image" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/044/5a2/265/0445a22656e8cf0f3407b46f81b2e6c6.png"/></div></a><br/> Разобравшись с этим материалом, вы освоите следующее:<br/> <br/> <ul> <li>Компоненты React.<br/> </li> <li>Рендеринг ReactDOM.<br/> </li> <li>Классы компонентов и функциональных компоненты.<br/> </li> <li>JSX.<br/> </li> <li>Состояние (state).<br/> </li> <li>Обработка событий.<br/> </li> <li>Асинхронный метод setState.<br/> </li> <li>Свойства (props).<br/> </li> <li>Ссылки (refs).<br/> </li> </ul><br/> Это — практически всё, что нужно знать для того, чтобы создавать и поддерживать React-приложения.<br/> <a name="habracut"></a><br/> <h2><font color="#3AC1EF">Предварительная подготовка</font></h2><br/> Рассмотрим такую ситуацию: к вам за помощью обращается маленький стартап. Они создали приятную страницу, пользуясь которой пользователи могут загружать в их сервис музыку и проигрывать её. Им хочется, чтобы вы сделали самое сложное — вдохнули в эту страницу жизнь.<br/> <br/> Для начала создайте новую директорию проекта и добавьте туда три файла. <a href="https://gist.github.com/scottdomes/aae01cce0fdb69cea49aa5b3b75f3313">Вот они</a> на GitHub, а вот их код.<br/> <br/> <div class="spoiler"><b class="spoiler_title">Файл app.css</b><div class="spoiler_text"><pre><code>body {  background: #f9f9f9;  font-family: 'Open Sans', sans-serif;  text-align: center; } #container {  position: relative;  z-index: 2;  padding-top: 100px; } .play {  display: block;  width: 0;  height: 0;  border-top: 50px solid transparent;  border-bottom: 50px solid transparent;  border-left: 60px solid #2c3e50;  margin: 100px auto 50px auto;  position: relative;  z-index: 1;  transition: all 0.3s;  -webkit-transition: all 0.3s;  -moz-transition: all 0.3s;  left: 10px; } .play:before {  content: '';  position: absolute;  top: -75px;  left: -115px;  bottom: -75px;  right: -35px;  border-radius: 50%;  border: 10px solid #2c3e50;  z-index: 2;  transition: all 0.3s;  -webkit-transition: all 0.3s;  -moz-transition: all 0.3s; } .play:after {  content: '';  opacity: 0;  transition: opacity 0.6s;  -webkit-transition: opacity 0.6s;  -moz-transition: opacity 0.6s; } .play:hover:before, .play:focus:before {  transform: scale(1.1);  -webkit-transform: scale(1.1);  -moz-transform: scale(1.1); } .play.active {  border-color: transparent; } .play.active:after {  content: '';  opacity: 1;  width: 25px;  height: 80px;  position: absolute;  right: 8px;  top: -40px;  border-right: 20px solid #2c3e50;  border-left: 20px solid #2c3e50; } h1 {  text-transform: uppercase;  color: #34495e;  letter-spacing: 2px;  font-size: 2em;  margin-bottom: 0; } canvas {  position: fixed;  left: 0;  top: 0;  width: 100%;  height: 100%; } audio {  position: fixed;  left: 10px;  bottom: 10px;  width: calc(100% - 20px); }</code></pre></div></div><br/> <div class="spoiler"><b class="spoiler_title">Файл app.js</b><div class="spoiler_text"><pre><code>var ALPHA,  AudioAnalyser,  COLORS,  MP3_PATH,  NUM_BANDS,  NUM_PARTICLES,  Particle,  SCALE,  SIZE,  SMOOTHING,  SPEED,  SPIN,  TIMES_CALLED,  ANALYSER; NUM_PARTICLES = 150; NUM_BANDS = 128; TIMES_CALLED = 0; SMOOTHING = 0.5; MP3_PATH = 'music.mp3'; SCALE = {  MIN: 5.0,  MAX: 80.0 }; SPEED = {  MIN: 0.2,  MAX: 1.0 }; ALPHA = {  MIN: 0.8,  MAX: 0.9 }; SPIN = {  MIN: 0.001,  MAX: 0.005 }; SIZE = {  MIN: 0.5,  MAX: 1.25 }; COLORS = [  '#69D2E7',  '#1B676B',  '#BEF202',  '#EBE54D',  '#00CDAC',  '#1693A5',  '#F9D423',  '#FF4E50',  '#E7204E',  '#0CCABA',  '#FF006F' ]; function getAnimation(file) {  AudioAnalyser = (function() {    AudioAnalyser.AudioContext = self.AudioContext || self.webkitAudioContext;    AudioAnalyser.enabled = AudioAnalyser.AudioContext != null;    function AudioAnalyser(audio, numBands, smoothing) {      var src;      this.audio = audio != null ? audio : new Audio();      this.numBands = numBands != null ? numBands : 256;      this.smoothing = smoothing != null ? smoothing : 0.3;      this.audio = document.getElementById('audio');      if (!this.audio) {        return;      }      try {        this.audio.src = window.URL.createObjectURL(file);      } catch (err) {        console.log(err);      }      this.context = new AudioAnalyser.AudioContext();      this.jsNode = this.context.createScriptProcessor(2048, 1, 1);      this.analyser = this.context.createAnalyser();      this.analyser.smoothingTimeConstant = this.smoothing;      this.analyser.fftSize = this.numBands * 2;      this.bands = new Uint8Array(this.analyser.frequencyBinCount);      this.audio.addEventListener(        'play',        (function(_this) {          return function() {            if (TIMES_CALLED === 1) {              return;            }            ANALYSER.start();            TIMES_CALLED++;            _this.source = _this.context.createMediaElementSource(_this.audio);            _this.source.connect(_this.analyser);            _this.analyser.connect(_this.jsNode);            _this.jsNode.connect(_this.context.destination);            _this.source.connect(_this.context.destination);            return (_this.jsNode.onaudioprocess = function() {              _this.analyser.getByteFrequencyData(_this.bands);              if (!_this.audio.paused) {                return typeof _this.onUpdate === 'function'                  ? _this.onUpdate(_this.bands)                  : void 0;              }            });          };        })(this)      );    }    AudioAnalyser.prototype.start = function() {      return this.audio.play();    };    AudioAnalyser.prototype.stop = function() {      return this.audio.pause();    };    return AudioAnalyser;  })();  Particle = (function() {    function Particle(x1, y1) {      this.x = x1 != null ? x1 : 0;      this.y = y1 != null ? y1 : 0;      this.reset();    }    Particle.prototype.reset = function() {      this.level = 1 + floor(random(4));      this.scale = random(SCALE.MIN, SCALE.MAX);      this.alpha = random(ALPHA.MIN, ALPHA.MAX);      this.speed = random(SPEED.MIN, SPEED.MAX);      this.color = random(COLORS);      this.size = random(SIZE.MIN, SIZE.MAX);      this.spin = random(SPIN.MAX, SPIN.MAX);      this.band = floor(random(NUM_BANDS));      if (random() &lt; 0.5) {        this.spin = -this.spin;      }      this.smoothedScale = 0.0;      this.smoothedAlpha = 0.0;      this.decayScale = 0.0;      this.decayAlpha = 0.0;      this.rotation = random(TWO_PI);      return (this.energy = 0.0);    };    Particle.prototype.move = function() {      this.rotation += this.spin;      return (this.y -= this.speed * this.level);    };    Particle.prototype.draw = function(ctx) {      var alpha, power, scale;      power = exp(this.energy);      scale = this.scale * power;      alpha = this.alpha * this.energy * 1.5;      this.decayScale = max(this.decayScale, scale);      this.decayAlpha = max(this.decayAlpha, alpha);      this.smoothedScale += (this.decayScale - this.smoothedScale) * 0.3;      this.smoothedAlpha += (this.decayAlpha - this.smoothedAlpha) * 0.3;      this.decayScale *= 0.985;      this.decayAlpha *= 0.975;      ctx.save();      ctx.beginPath();      ctx.translate(this.x + cos(this.rotation * this.speed) * 250, this.y);      ctx.rotate(this.rotation);      ctx.scale(        this.smoothedScale * this.level,        this.smoothedScale * this.level      );      ctx.moveTo(this.size * 0.5, 0);      ctx.lineTo(this.size * -0.5, 0);      ctx.lineWidth = 1;      ctx.lineCap = 'round';      ctx.globalAlpha = this.smoothedAlpha / this.level;      ctx.strokeStyle = this.color;      ctx.stroke();      return ctx.restore();    };    return Particle;  })();  Sketch.create({    particles: [],    setup: function() {      var analyser, error, i, intro, j, particle, ref, warning, x, y;      for (i = j = 0, ref = NUM_PARTICLES - 1; j &lt;= ref; i = j += 1) {        x = random(this.width);        y = random(this.height * 2);        particle = new Particle(x, y);        particle.energy = random(particle.band / 256);        this.particles.push(particle);      }      if (AudioAnalyser.enabled) {        try {          analyser = new AudioAnalyser(MP3_PATH, NUM_BANDS, SMOOTHING);          analyser.onUpdate = (function(_this) {            return function(bands) {              var k, len, ref1, results;              ref1 = _this.particles;              results = [];              for (k = 0, len = ref1.length; k &lt; len; k++) {                particle = ref1[k];                results.push((particle.energy = bands[particle.band] / 256));              }              return results;            };          })(this);          analyser.audio = window.audio;          ANALYSER = analyser;          intro = document.getElementById('intro');          intro.style.display = 'none';          if (            /Safari/.test(navigator.userAgent) &amp;&amp;            !/Chrome/.test(navigator.userAgent)          ) {            warning = document.getElementById('warning2');            return (warning.style.display = 'block');          }        } catch (_error) {          error = _error;        }      } else {        warning = document.getElementById('warning1');        return (warning.style.display = 'block');      }    },    draw: function() {      var j, len, particle, ref, results;      this.globalCompositeOperation = 'lighter';      ref = this.particles;      results = [];      for (j = 0, len = ref.length; j &lt; len; j++) {        particle = ref[j];        if (particle.y &lt; -particle.size * particle.level * particle.scale * 2) {          particle.reset();          particle.x = random(this.width);          particle.y =            this.height + particle.size * particle.scale * particle.level;        }        particle.move();        results.push(particle.draw(this));      }      return results;    }  }); } function handleFileSelect(evt) {  var files = evt.target.files;  getAnimation(files[0]); } getAnimation(null); document  .getElementById('files')  .addEventListener('change', handleFileSelect, false);</code></pre></div></div><br/> <div class="spoiler"><b class="spoiler_title">Файл index.html</b><div class="spoiler_text"><pre><code>&lt;link rel="stylesheet" href="app.css"> &lt;link rel="stylesheet" href="https://fonts.googleapis.com/css?family=Open+Sans:400,800"> &lt;div id="container">  &lt;div id="hook">&lt;/div>  &lt;h1>Play Music&lt;/h1>  &lt;input type="file" id="files" name="files[]" multiple /> &lt;/div> &lt;script crossorigin src="https://unpkg.com/react@15/dist/react.js">&lt;/script> &lt;script crossorigin src="https://unpkg.com/react-dom@15/dist/react-dom.js">&lt;/script> &lt;script src="https://npmcdn.com/babel-core@5.8.38/browser.min.js">&lt;/script> &lt;script src="https://soulwire.github.io/sketch.js/js/sketch.min.js">&lt;/script> &lt;script src="app.js">&lt;/script> &lt;script type="text/babel">  // Тут будет код на React. &lt;/script></code></pre></div></div><br/> Для успешного прохождения этого руководства вам понадобится свежая версия <a href="https://www.google.com/intl/en/chrome/browser/desktop/index.html">браузера Google Chrome</a>, иначе не будут работать анимации. Выражаем благодарность <a href="https://twitter.com/stevenfabre">Стивену Фабре</a> за CSS для кнопки проигрывания и <a href="https://codepen.io/soulwire/">Джастину Виндлу</a> за код визуализации (оригинал можно посмотреть <a href="https://codepen.io/soulwire/pen/Dscga">здесь</a>).<br/> <br/> Откройте <code>index.html</code> в редакторе кода и в браузере. Пришло время познакомиться с React.<br/> <br/> <h2><font color="#3AC1EF">Что такое React?</font></h2><br/> React — это инструмент для создания пользовательских интерфейсов. Его главная задача — обеспечение вывода на экран того, что можно видеть на веб-страницах. React значительно облегчает создание интерфейсов благодаря разбиению каждой страницы на небольшие фрагменты. Мы называем эти фрагменты компонентами.<br/> <br/> Вот пример разбивки страницы на компоненты:<br/> <br/> <div style="text-align:center;"><img src="https://habrastorage.org/r/w1560/getpro/habr/post_images/820/b7e/9a1/820b7e9a18ac8fc6ec5aa6ad9b89ff84.png" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/820/b7e/9a1/820b7e9a18ac8fc6ec5aa6ad9b89ff84.png"/></div><br/> Каждый выделенный фрагмент страницы, показанной на рисунке, считается компонентом. Но что это значит для разработчика?<br/> <br/> <h2><font color="#3AC1EF">Что такое компонент React?</font></h2><br/> Компонент React — это, если по-простому, участок кода, который представляет часть веб-страницы. Каждый компонент — это JavaScript-функция, которая возвращает кусок кода, представляющего фрагмент страницы.<br/> <br/> Для формирования страницы мы вызываем эти функции в определённом порядке, собираем вместе результаты вызовов и показываем их пользователю.<br/> <br/> Напишем компонент внутри тега <code>&lt;script></code> файла <code>index.html</code> с <code>type</code>, установленным в <code>"text/babel"</code>:<br/> <br/> <pre><code>&lt;script type="text/babel">  function OurFirstComponent() {    return (      // Тут будет код, представляющий элемент пользовательского интерфейса    );  } &lt;/script></code></pre><br/> Когда мы вызываем функцию <code>OurFirstComponent()</code>, в ответ приходит фрагмент страницы.<br/> <br/> Функции можно писать и так:<br/> <br/> <pre><code>const OurFirstComponent = () => {  return (    // То, что нужно для создания компонента, идёт сюда  ); }</code></pre><br/> React использует язык программирования, называемый JSX, который похож на HTML, но работает внутри JavaScript, что отличает его от HTML.<br/> <br/> Вы можете добавить сюда обычный HTML для того, чтобы он попал в пользовательский интерфейс:<br/> <br/> <pre><code>&lt;script type="text/babel">  function OurFirstComponent() {    return (      &lt;h1>Hello, I am a React Component!&lt;/h1>    );  } &lt;/script></code></pre><br/> Когда мы вызываем функцию <code>OurFirstComponent()</code>, она возвращает фрагмент JSX-кода. Мы можем использовать так называемый <a href="https://www.npmjs.com/package/react-dom">ReactDOM</a> для вывода того, что представляет этот код, на страницу:<br/> <br/> <pre><code>&lt;script type="text/babel">  function OurFirstComponent() {    return (      &lt;h1>Hello, I am a React Component!&lt;/h1>    );  }  const placeWeWantToPutComponent = document.getElementById('hook');  ReactDOM.render(OurFirstComponent(), placeWeWantToPutComponent); &lt;/script></code></pre><br/> Теперь тег <code>&lt;h1></code> окажется внутри элемента с <code>ID hook</code>. Когда вы обновите страницу браузера, она должна выглядеть так:<br/> <br/> <div style="text-align:center;"><img src="https://habrastorage.org/r/w1560/getpro/habr/post_images/c05/c58/8e6/c05c588e6198989108217058f4c48cd3.png" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/c05/c58/8e6/c05c588e6198989108217058f4c48cd3.png"/></div><br/> Можно и написать собственный компонент на JSX. Делается это так:<br/> <br/> <pre><code>ReactDOM.render(&lt;OurFirstComponent />, placeWeWantToPutComponent);</code></pre><br/> Это — стандартный подход — вызывать компоненты так, будто вы работаете с HTML.<br/> <br/> <h2><font color="#3AC1EF">Сборка компонентов</font></h2><br/> Компоненты React можно помещать в другие компоненты.<br/> <br/> <pre><code>&lt;script type="text/babel">  function OurFirstComponent() {    return (      &lt;h1>I am the child!&lt;/h1>    );  }  function Container() {    return (      &lt;div>        &lt;h1>I am the parent!&lt;/h1>        &lt;OurFirstComponent />      &lt;/div>    );  }  const placeWeWantToPutComponent = document.getElementById('hook');  ReactDOM.render(&lt;Container />, placeWeWantToPutComponent); &lt;/script></code></pre><br/> Вот что выведет вышеприведённый код:<br/> <br/> <div style="text-align:center;"><img src="https://habrastorage.org/r/w1560/getpro/habr/post_images/c0b/99e/c12/c0b99ec12676b92ca0e0f585f2d6a2f9.png" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/c0b/99e/c12/c0b99ec12676b92ca0e0f585f2d6a2f9.png"/></div><br/> Именно так страницы собирают из фрагментов, написанных на React — вкладывая компоненты друг в друга.<br/> <br/> <h2><font color="#3AC1EF">Классы компонентов</font></h2><br/> До сих пор мы писали компоненты в виде функций. Их называют функциональными компонентами. Однако, компоненты можно писать и иначе, в виде классов JavaScript. Их называют классами компонентов.<br/> <br/> <pre><code>class Container extends React.Component {  render() {    return (      &lt;div>        &lt;h1>I am the parent!&lt;/h1>        &lt;OurFirstComponent />      &lt;/div>    );  } } const placeWeWantToPutComponent = document.getElementById('hook'); ReactDOM.render(&lt;Container />, placeWeWantToPutComponent);</code></pre><br/> Классы компонентов должны содержать функцию, называемую <code>render()</code>. Эта функция возвращает JSX-код компонента. Их можно использовать так же, как функциональные компоненты, например, обращаясь к ним с помощью конструкции:<br/> <br/> <pre><code>&lt;AClassComponent /></code></pre><br/> В том случае, если вас интересуют компоненты без состояния, предпочтение следует отдать функциональным компонентам, их, в частности, легче читать. О состоянии компонентов мы поговорим ниже.<br/> <br/> <h2><font color="#3AC1EF">JavaScript в JSX</font></h2><br/> В JSX-код можно помещать переменные JavaScript. Выглядит это так:<br/> <br/> <pre><code>class Container extends React.Component {  render() {    const greeting = 'I am a string!';    return (      &lt;div>        &lt;h1>{ greeting }&lt;/h1>        &lt;OurFirstComponent />      &lt;/div>    );  } }</code></pre><br/> Теперь текст <code>«I am a string»</code> окажется внутри тега <code>&lt;h1></code>.<br/> <br/> Кроме того, тут можно делать и вещи посложнее, вроде вызовов функций:<br/> <br/> <pre><code>class Container extends React.Component {  render() {    const addNumbers = (num1, num2) => {      return num1 + num2;    };    return (      &lt;div>        &lt;h1>The sum is: { addNumbers(1, 2) }&lt;/h1>        &lt;OurFirstComponent />      &lt;/div>    );  } }</code></pre><br/> Вот как будет выглядеть страница после обработки вышеприведённого фрагмента кода:<br/> <br/> <div style="text-align:center;"><img src="https://habrastorage.org/r/w1560/getpro/habr/post_images/0d1/0de/e96/0d10dee96c930592af66fb463ed14f23.png" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/0d1/0de/e96/0d10dee96c930592af66fb463ed14f23.png"/></div><br/> <h2><font color="#3AC1EF">Подводные камни JSX</font></h2><br/> Переименуйте <code>OurFirstComponent()</code> в <code>PlayButton</code>. Нам надо, чтобы этот компонент возвращал следующее:<br/> <br/> <pre><code>&lt;a href="#" title="Play video" class="play" /></code></pre><br/> Однако, тут мы сталкиваемся с проблемой: <code>class</code> — это ключевое слово JavaScript, поэтому использовать его мы не можем. Как же назначить класс <code>play</code> элементу <code>&lt;a></code>?<br/> <br/> Для того, чтобы этого добиться, нужно воспользоваться свойством <code>className</code>:<br/> <br/> <pre><code>&lt;script type="text/babel">  function PlayButton() {    return &lt;a href="#" title="Play video" className="play" />;  }  class Container extends React.Component {    render() {      return (        &lt;div>          &lt;PlayButton />        &lt;/div>      );    }  }  const placeWeWantToPutComponent = document.getElementById('hook');  ReactDOM.render(&lt;Container />, placeWeWantToPutComponent); &lt;/script></code></pre><br/> <h2><font color="#3AC1EF">Особенности создаваемого компонента</font></h2><br/> Компоненты, основанные на классах, могут хранить информацию о текущей ситуации. Эта информация называется состоянием (state), она хранится в JS-объекте. В нижеприведённом коде показан объект, представляющий состояние нашего компонента. Его ключ — это <code>isMusicPlaying</code>, с ним связано значение <code>false</code>. Этот объект назначен <code>this.state</code> в методе <code>constructor</code>, который вызывается при первом использовании класса.<br/> <br/> <pre><code>class Container extends React.Component {  constructor(props) {    super(props);    this.state = { isMusicPlaying: false };  }    render() {    return (      &lt;div>        &lt;PlayButton />      &lt;/div>    );  } }</code></pre><br/> Метод <code>constructor</code> компонента React всегда должен вызвать <code>super(props)</code> прежде чем выполнять что угодно другое.<br/> Итак, а что нам делать с этим «состоянием»? Зачем оно придумано?<br/> <br/> <h2><font color="#3AC1EF">Изменение компонента React на основе его состояния</font></h2><br/> Состояние — это инструмент, позволяющий обновлять пользовательский интерфейс, основываясь на событиях. Тут мы будем использовать состояние для изменения внешнего вида кнопки проигрывания музыки, основываясь на щелчке по ней. Кнопка может отображаться в одном из двух вариантов. Первый указывает на возможность запуска проигрывания, второй — на то, что музыка проигрывается, и этот процесс можно приостановить. Когда пользователь щёлкает по кнопке, меняется состояние, а затем обновляется пользовательский интерфейс.<br/> <br/> Вот с чего мы начнём. Узнаем состояние компонента с помощью конструкции <code>this.state</code>. В следующем коде мы проверяем состояние и используем его для принятия решения о том, какой текст показать пользователю.<br/> <br/> <pre><code>class Container extends React.Component {  constructor(props) {    super(props);    this.state = { isMusicPlaying: false };  }  render() {    const status = this.state.isMusicPlaying ? 'Playing' : 'Not playing';    return (      &lt;div>        &lt;h1>{ status }&lt;/h1>        &lt;PlayButton />      &lt;/div>    );  } }</code></pre><br/> В функции <code>render</code> ключевое слово <code>this</code> всегда ссылается на компонент, внутри которого она находится.<br/> <br/> <div style="text-align:center;"><img src="https://habrastorage.org/r/w1560/getpro/habr/post_images/35a/836/e7a/35a836e7aaa5ad0da9cf8f22eebc2ae9.png" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/35a/836/e7a/35a836e7aaa5ad0da9cf8f22eebc2ae9.png"/></div><br/> Всё это не особенно полезно, если у нас нет способа изменять <code>this.state.isMusicPlaying</code>.<br/> <br/> <h2><font color="#3AC1EF">Как компонент реагирует на события?</font></h2><br/> Пользователь может взаимодействовать с компонентом, щёлкая по кнопке проигрывания музыки. Мы хотим реагировать на эти события. Делается это посредством функции, которая занимается обработкой событий. Эти функции так и называются — обработчики событий.<br/> <br/> <pre><code>class Container extends React.Component {  constructor(props) {    super(props);    this.state = { isMusicPlaying: false };  }  handleClick(event) {    // Отреагировать на щелчок мышью  };  render() {    let status = this.state.isMusicPlaying    ? 'Playing :)'    : 'Not playing :(';    return (      &lt;div>        &lt;h1 onClick={this.handleClick.bind(this)}>{ status }&lt;/h1>        &lt;PlayButton />      &lt;/div>    );  } }</code></pre><br/> Когда пользователь щёлкает по тексту, представленному тегом <code>&lt;h1></code>, компонент вызывает функцию <code>handleClick</code>. Функция получает объект события в качестве аргумента, а это значит, что она может, при необходимости, им пользоваться.<br/> <br/> Мы используем метод <code>.bind</code> функции <code>handleClick</code> для того, чтобы ключевое слово <code>this</code> ссылалось на весь компонент, а не только на <code>&lt;h1></code>.<br/> <br/> <h2><font color="#3AC1EF">Как должен работать компонент</font></h2><br/> Когда меняется состояние компонента, он снова вызовет функцию <code>render</code>. Мы можем изменить состояние с помощью <code>this.setState()</code>, если передадим этой функции объект, представляющий новое состояние. Компонент на странице всегда будет представлять своё текущее состояние. React самостоятельно обеспечивать такое поведение компонентов.<br/> <br/> <pre><code>handleClick() {    if (this.state.isMusicPlaying) {      this.setState({ isMusicPlaying: false });    } else {      this.setState({ isMusicPlaying: true });    }  };</code></pre><br/> Теперь, разобравшись с этим механизмом, займёмся обработкой щелчка по кнопке.<br/> <br/> <h2><font color="#3AC1EF">Обмен данными между компонентами</font></h2><br/> Компоненты могут «общаться» друг с другом. Посмотрим, как это работает. Мы можем сообщить <code>PlayButton</code>, проигрывается музыка или нет, используя так называемые свойства (props). Свойства — это информация, коллективно используемая родительским компонентом и компонентами-потомками.<br/> <br/> Свойств в JSX выглядят так же, как HTML-свойства. Мы назначаем <code>PlayButton</code> свойство, называемое <code>isMusicPlaying</code>, которое является тем же самым, что и <code>isMusicPlaying</code> в <code>this.state</code>.<br/> <br/> <pre><code>class Container extends React.Component {  constructor(props) {    super(props);    this.state = { isMusicPlaying: false };  }  handleClick() {    if (this.state.isMusicPlaying) {      this.setState({ isMusicPlaying: false });    } else {      this.setState({ isMusicPlaying: true });    }  };  render() {    return (      &lt;div>        &lt;PlayButton isMusicPlaying={this.state.isMusicPlaying} />      &lt;/div>    );  } }</code></pre><br/> Когда состояние <code>Container</code> меняется, свойство <code>PlayButton</code> также меняется, и функция <code>PlayButton</code> вызывается снова. Это означает, что вид компонента на экране обновится.<br/> <br/> Внутри <code>PlayButton</code> мы можем реагировать на изменения, так как <code>PlayButton</code> принимает свойства как аргумент:<br/> <br/> <pre><code>function PlayButton(props) {  const className = props.isMusicPlaying ? 'play active' : 'play';  return &lt;a href="#" title="Play video" className={className} />; }</code></pre><br/> Если мы поменяем состояние на <code>this.state = { isMusicPlaying: true };</code> и перезагрузим страницу, на ней должна появиться кнопка паузы:<br/> <br/> <div style="text-align:center;"><img src="https://habrastorage.org/r/w1560/getpro/habr/post_images/7ce/e94/cad/7cee94cad0462e17a3dd394da47ce4f3.png" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/7ce/e94/cad/7cee94cad0462e17a3dd394da47ce4f3.png"/></div><br/> <h2><font color="#3AC1EF">События как свойства</font></h2><br/> Свойства необязательно должны представлять собой какие-то данные. Они могут быть и функциями.<br/> <br/> <pre><code>function PlayButton(props) {  const className = props.isMusicPlaying ? 'play active' : 'play';  return &lt;a onClick={props.onClick} href="#" title="Play video" className={className} />; } class Container extends React.Component {  constructor(props) {    super(props);    this.state = { isMusicPlaying: false };  }  handleClick() {    if (this.state.isMusicPlaying) {      this.setState({ isMusicPlaying: false });    } else {      this.setState({ isMusicPlaying: true });    }  };  render() {    return (      &lt;div>        &lt;PlayButton          onClick={this.handleClick.bind(this)}          isMusicPlaying={this.state.isMusicPlaying}        />      &lt;/div>    );  } }</code></pre><br/> Теперь, когда мы щёлкаем по кнопке <code>PlayButton</code>, она меняет состояние <code>Container</code>, которое изменит <code>props</code> <code>PlayButton</code>, что приведёт к обновлению кнопки на странице.<br/> <br/> <h2><font color="#3AC1EF">Неприятная особенность setState</font></h2><br/> При вызове <code>setState</code> изменение состояния не производится мгновенно. React ждёт немного для того, чтобы увидеть, не нужно ли внести ещё какие-то изменения, и только потом производит изменение состояния. Это означает, что нельзя точно знать, каким будет состояние компонента после вызова <code>setState</code>.<br/> <br/> Поэтому вот так поступать не следует:<br/> <br/> <pre><code>handleClick() {  this.setState({ isMusicPlaying: !this.state.isMusicPlaying }); };</code></pre><br/> Если вы изменяете состояние, основываясь на предыдущем состоянии, нужно делать это по-другому. А именно, следует передать <code>setState</code> функцию, а не объект. Эта функция принимает старое состояние как аргумент и возвращает объект, представляющий новое состояние.<br/> <br/> Выглядит это так:<br/> <br/> <pre><code>handleClick() {  this.setState(prevState => {    return {      isMusicPlaying: !prevState.isMusicPlaying       };  }); };</code></pre><br/> Эта конструкция сложнее, но она необходима только в том случае, если вы используете старое состояние для формирования нового состояния. Если нет — можно просто передавать <code>setState</code> объект.<br/> <br/> <h2><font color="#3AC1EF">Что такое ссылки?</font></h2><br/> Пришло время включить музыку. Для начала добавим тег <code>&lt;audio></code>:<br/> <br/> <pre><code>class Container extends React.Component {  constructor(props) {    super(props);    this.state = { isMusicPlaying: false };  }  handleClick() {    this.setState(prevState => {      return {        isMusicPlaying: !prevState.isMusicPlaying         };    });  };  render() {    return (      &lt;div>        &lt;PlayButton          onClick={this.handleClick.bind(this)}          isMusicPlaying={this.state.isMusicPlaying}        />        &lt;audio id="audio" />      &lt;/div>    );  } }</code></pre><br/> Нам нужен способ обратиться к тегу <code>&lt;audio></code> и вызвать либо его метод <code>play()</code>, либо <code>pause()</code>. Сделать это можно с помощью конструкции <code>document.getElementById('audio').play()</code>, но React предлагает кое-что получше.<br/> <br/> Мы назначаем элементу атрибут, называемый <code>ref</code>, который принимает функцию. Эта функция, в качестве первого аргумента, принимает элемент <code>&lt;audio></code>, и присваивает его <code>this.audio</code>.<br/> <br/> <code>&lt;audio id="audio" ref={(audioTag) => { this.audio = audioTag }} /></code><br/> Эта функция будет вызываться каждый раз, когда выводится <code>Container</code>, то есть, <code>this.audio</code> всегда будет в актуальном состоянии и будет указывать на тег <code>&lt;audio></code>.<br/> Теперь мы можем запускать и приостанавливать воспроизведение музыки:<br/> <br/> <pre><code>handleClick() {  if (this.state.isMusicPlaying) {    this.audio.pause();  } else {    this.audio.play();  }  this.setState(prevState => {    return {      isMusicPlaying: !prevState.isMusicPlaying       };  }); };</code></pre><br/> Выгрузим на страницу музыкальный файл (лучше — в формате .mp3) с использованием кнопки <code>Choose files</code>, нажмём на кнопку запуска воспроизведения и послушаем музыку.<br/> <br/> <h2><font color="#3AC1EF">React за пределами index.html</font></h2><br/> Как вы, возможно, догадались, React-код не должен «жить» исключительно внутри тега <code>&lt;script></code>. React поддерживает множество конфигураций сборки. К счастью, с помощью инструментов вроде <a href="https://github.com/facebookincubator/create-react-app">Create React App</a> всю рутинную работу по формированию каркаса приложения можно автоматизировать. Установите <code>create-react-app</code>, создайте новый проект, посмотрите руководство и приступайте к работе с JS-файлами в папке проекта <code>src</code>, применяя все те знания по React, которые вы сегодня получили.<br/> <br/> <h2><font color="#3AC1EF">Итоги</font></h2><br/> Примите поздравления! Вы сделали первые шаги в сфере разработки React-приложений, освоили основы, позволяющие приступать к созданию собственных проектов и продуктивно учиться дальше.<br/> <br/> Уважаемые читатели! Если сегодня состоялось ваше первое знакомство с React — просим поделиться впечатлениями.</div>
ru_vds
Scott Domes
https://medium.freecodecamp.org/everything-you-need-to-know-about-react-eaedf53238c4
Хотите узнать о том, что такое React, но вам всё никак не выпадает шанс изучить его? Или, может быть, вы уже пробовали освоить React, но не смогли толком понять? А может, вы разобрались с основами, но хотите привести в порядок знания? Эта статья написана специально для тех, кто положительно ответил хотя бы на один из этих вопросов. Сегодня мы создадим простой музыкальный проигрыватель, раскрывая основные концепции React по мере продвижения к цели.<br> <br> <a href="https://habrahabr.ru/company/ruvds/blog/343022/"><div style="text-align:center;"><img src="https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/044/5a2/265/0445a22656e8cf0f3407b46f81b2e6c6.png" alt="image"></div></a><br> Разобравшись с этим материалом, вы освоите следующее:<br> <br> <ul> <li>Компоненты React.<br> </li> <li>Рендеринг ReactDOM.<br> </li> <li>Классы компонентов и функциональных компоненты.<br> </li> <li>JSX.<br> </li> <li>Состояние (state).<br> </li> <li>Обработка событий.<br> </li> <li>Асинхронный метод setState.<br> </li> <li>Свойства (props).<br> </li> <li>Ссылки (refs).<br> </li> </ul><br> Это — практически всё, что нужно знать для того, чтобы создавать и поддерживать React-приложения.<br>
Хотите узнать о том, что такое React, но вам всё никак не выпадает шанс изучить его? Или, может быть, вы уже пробовали освоить React, но не смогли толком понять? А может, вы разобрались с основами, но хотите привести в порядок знания? Эта статья написана специально для тех, кто положительно ответил хотя бы на один из этих вопросов. Сегодня мы создадим простой музыкальный проигрыватель, раскрывая основные концепции React по мере продвижения к цели. Разобравшись с этим материалом, вы освоите следующее: Компоненты React. Рендеринг ReactDOM. Классы компонентов и функциональных компоненты. JSX. Состояние (state). Обработка событий. Асинхронный метод setState. Свойства (props). Ссылки (refs). Это — практически всё, что нужно знать для того, чтобы создавать и поддерживать React-приложения.
article
1,511,432,754
{ "commentsCount": 61, "favoritesCount": 480, "readingCount": 175446, "score": 24, "votesCount": 24, "votesCountPlus": 24, "votesCountMinus": 0 }
[ "translation" ]
[ "ruvds", "webdev", "javascript", "reactjs" ]
[ "develop" ]
[ "JavaScript", "React", "разработка" ]
15
null
null
{ "id": [ 10534902, 10534922, 10535092, 10535136, 10535142, 10535170, 10535174, 10535232, 10535234, 10535250, 10535276, 10535402, 10535414, 10535440, 10535542, 10535572, 10535654, 10535746, 10535872, 10535890, 10535914, 10535916, 10535924, 10535944, 10535950, 10535954, 10535964, 10535966, 10535968, 10536004, 10536008, 10536020, 10536022, 10536024, 10536028, 10536070, 10536120, 10536244, 10536252, 10536260, 10536344, 10536354, 10538186, 10538196, 10538204, 10538208, 10538220, 10538226, 10538236, 10538264, 10538530, 10538548, 10538580, 10538744, 10539308, 10543526, 10544856, 10564104, 10564846, 10565568, 20056332 ], "parent_id": [ null, 10534902, null, null, 10535136, 10535136, 10535092, 10535170, 10535142, 10535174, 10535142, null, 10535092, 10535092, 10535170, 10535136, 10535572, 10535440, null, 10535746, 10535746, 10535542, null, 10535414, 10535746, 10535916, 10535944, null, 10535924, 10535890, 10535914, 10536004, 10536020, 10536022, 10536004, null, null, 10535654, null, null, 10536260, null, 10534902, 10535944, 10536022, 10536008, 10535092, 10535654, 10536260, 10538186, 10535402, 10538530, 10538548, 10538186, 10538744, 10534922, 10543526, null, null, 10564846, 10538744 ], "level": [ 0, 1, 0, 0, 1, 1, 1, 2, 2, 2, 2, 0, 1, 1, 2, 1, 2, 2, 0, 3, 3, 3, 0, 2, 3, 4, 3, 0, 1, 4, 4, 5, 6, 7, 5, 0, 0, 3, 0, 0, 1, 0, 1, 3, 7, 5, 1, 3, 1, 2, 1, 2, 3, 2, 3, 2, 3, 0, 0, 1, 3 ], "time_published": [ 1511436665, 1511437295, 1511442378, 1511443568, 1511443651, 1511444253, 1511444315, 1511445474, 1511445573, 1511445867, 1511446938, 1511451281, 1511451642, 1511453088, 1511457715, 1511459803, 1511462993, 1511469513, 1511493764, 1511497148, 1511498992, 1511499464, 1511501240, 1511503460, 1511503593, 1511503782, 1511504783, 1511504892, 1511505034, 1511507451, 1511507670, 1511508466, 1511508572, 1511508728, 1511509237, 1511511175, 1511513082, 1511517394, 1511517793, 1511517995, 1511520646, 1511521232, 1511681770, 1511682163, 1511682334, 1511682499, 1511683303, 1511683543, 1511684058, 1511686398, 1511701032, 1511701795, 1511702938, 1511712376, 1511767372, 1511958481, 1512019642, 1513111403, 1513157092, 1513181559, 1555856377 ], "score": [ 0, 2, 2, 2, 0, 2, -1, 0, -3, -1, -2, 5, 2, 1, 0, 0, 0, 2, -1, 2, 3, -1, 0, 0, 2, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 3, 0, 1, 0, 0, -1, 0, 0, -4, 0, 1, 0, -2, 2, 0, 1, 0, 2, 2, 0 ], "votes": [ 0, 2, 4, 6, 0, 2, 3, 0, 5, 7, 2, 5, 2, 1, 0, 0, 4, 2, 1, 2, 3, 1, 0, 0, 2, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 3, 2, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 4, 0, 1, 0, 2, 2, 0, 1, 0, 2, 2, 0 ], "message_html": [ "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Ну, для начала JSX не «язык программирования». Реакт знаю плохо, прав ли я, что ref плохой способ обратиться к элементу, и имеет место лишь в определенных случаях? (я понимаю, что тут пример для ньюби и это просто пример, потому он и указан). Если прав, то было бы круто услышать об иных способах. Ну и ждём-с статью про подробный разбор состояний, поднятие, редакс и т.п.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">ref — канонический способ обратиться к элементу. Но, конечно же, число случаев когда его следует использовать — ограничено.<br/>\r\n<br/>\r\nПросто потому что в большинстве случаев нет никакого смысла обращаться напрямую к элементу.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Единственное, что меня смущает в туториалах реакта, это тотальное смешивание html и js кода. Разве это не считается bad practice? Можно ли обойтись совсем без смешивания одного с другим или это неотъемлемая часть JSX?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Честно говоря не понимаю хайпа вокруг реакта. Для меня мешанина хтмл с жс, называемая «правильным подходом» как то отталкивает.<br/>\r\nИ очень удивлен почему НИ РАЗУ не видел статью на хабре по emberjs. Даже грешным делом сам хотел написать, но все времени нет и т.п.<br/>\r\n<br/>\r\nVue с компонентным подходом мне больше импонирует (может потому что фарш не устраивает), чем эта модная «jQuery лапша» именуемая гордо РЕАКТ и JSX.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Была статья 27 октября в нашем блоге <a href=\"https://habrahabr.ru/company/ruvds/blog/341076/\">Ember.js: отличный фреймворк для веб-приложений</a></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Во Vue тоже мешанина, только в другую сторону: код на js пишется прямо в html-файлах. :-(</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Как бы JSX — это и есть почти-html внутри js.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Не, там хотя бы разделяешь &lt;template> &lt;script> и &lt;style> <br/>\r\nИ этот подход по мне правильный по части компонентов — автономный кусок.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Пропустил. Просто в глазах РЯБИТ от этого реакта на хабре</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Да срань это господня, простите.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">К сожалению не могу комментить там.<br/>\r\nПервое — там обычный «хеллоу ворлд» который можно почитать и на самом сайте (ну может у вас чуть другой).<br/>\r\nЯ планировал статью немного другого плана. Типа как у Symfony раньше была — «Зачем нужен фреймфорк».<br/>\r\nНу и самое главное не упомянули про <a href=\"https://emberobserver.com/\">emberobserver.com</a><br/>\r\nА я например через него узнал про такую замечательную штуку как PouchDB (искал адаптеры для баз).</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">плохой совет:<br/>\r\n<pre><code class=\"javascript\">onClick={this.handleClick.bind(this)}\n</code></pre><br/>\r\nбинд внутри рендера делать категорически не стоит.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">JSX это НЕ html, он только притворяется им (с помощью babel). Это просто удобное представление для createElement(component, props, ...children).</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Если вы писали на knockout или angular, то вспомните все эти большие шаблоны с data-bind, v-<br/>\r\n&amp; angular attributes. Где таки довольно много логики, бывают фильтры и пр… В запущенном случае там находятся даже двух-трёх этажные js-выражения. И не всегда удаётся провести удачную грань, что тащить в класс, а что оставить в шаблоне. В случае React и JSX, то этот самый шаблон и есть React класс с JSX. Можно воспринимать это как язык шаблонов с расширением js, jsx. JS-шаблонизатор, если хотите.</p><br/>\r\n<p>В то время как логика работы с данными лежит, как правило, отдельно. И там нет JSX. В случае redux это action-ы, actionCreator-ы, reducer-ы, connect-классы, селекторы и пр…<br/>\r\nЕсли вам правда интересно, то вот <a href=\"https://medium.com/@dan_abramov/smart-and-dumb-components-7ca2f9a7c7d0\">суть подхода</a>.</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Хотя может мы о разных подходах говорим. Я про однофайловые компоненты <a href=\"https://ru.vuejs.org/v2/guide/single-file-components.html\">ru.vuejs.org/v2/guide/single-file-components.html</a></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><blockquote>мешанина хтмл с жс</blockquote><p>Легко обозвать незнакомую технологию мешаниной и тем самым оправдать своё невежество. </p><br/>\r\n<p>Гораздо сложнее понять, как так вышло, что 3 года назад такой подход появился и до сих пор успешно используется.</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Легко обозвать незнакомого человека невеждой, познав одну технологию и проповедовать все что она дает (своих мыслей то нет). <br/>\r\n<br/>\r\nГораздо сложнее понять что существуют другие, более удобные технологии. <br/>\r\nНо это же реакт и фасебук да?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Мы используем knockout. Да, data-bind'ов очень много. Я бы даже сказал что на этом все и построено. Но! Мы можем отделить ViewModel от View и от Model. У нас одна и та же ViewModel может быть привязана к разным View. И это работает.<br/>\r\n<br/>\r\nКак быть в случае с спагетти от React?<br/>\r\nКак отделить этот HTML-не HTML от бизнес логики? Как сделать так, чтобы одни и те же данные отображались по разному в разных частях общей View (компонента если хотите)?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Я толерантный ко всем фреймворкам: хорошим, не очень, React.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>В большинстве больших приложений с React используется внешний state manager. Например Redux или MobX. Данные хранятся там. Взаимодействие с ними хранится где либо ещё. В случае redux работа с данными и вообще вся не UI логика лежит во множестве слоёв: action-ы, actionCreator-ы, reducer-ы, selector-ы, container-компоненты. И там нет JSX. Как правильно это самостоятельные JS файлы без единой XML строчки.</p><br/>\r\n<p>А React компонент представляет из себя уже UI часть для этих данных. Он их получает свыше. Менять он их не умеет, но умеет, гхм, дёргать рычаги, которые приведут к их изменению. Опять же, рычаги эти проброшены сверху. В общем никакой прямой обработки данных. Что-то вроде шаблонизатора. </p><br/>\r\n<p>^ всё это немного упрощённо, лишь по сути. И да, перейдите по моей ссылке. Многое станет понятнее, я думаю.</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Попробую на примере. Вот есть у вас скажем список чего-то, и есть снизу кнопка \"добавить запись\". И есть кнопки \"удалить\" на панели каждого элемента списка. Типичный такой TODO, только ещё проще. В итоге у нас: </p><br/>\r\n<ol>\r\n<li>есть презентационные компоненты: Item, List, AddButton. Они с JSX, т.е. там внутри есть XML. Они на входе попросят данные для отображения и 2 функции: для удаления и для добавления. Им \"не интересно\" ни откуда данные пришли, ни что это за функции. Они просто внутри своего XML пропишут <code>onClick={this.props.add}</code>, аналог <code>data-bind=\"click: add\"</code>. </li>\r\n<li>у нас есть state. Это древо всех данных приложения. И в нём есть тот самый список. Данные просто данные, т.е. сериализуемые. Никаких функций, хитрых геттеров и сеттеров. Нет, просто тупо данные.</li>\r\n<li>у нас есть action-ы (опустим для простоты actionCreator-ы). Это такие простые объекты типа <code>{ type: 'ADD_NEW_ITEM' }</code> &amp; <code>{ type 'DEL_ITEM', idx: 12 }</code>. Они сами на данные не влияют. Они просто объекты. Они высказывают намерения. Или как это сказать… Это что-то вроде \"эй store, держи мой ADD_NEW_ITEM. обработай его как надо\". Причём о store они не знают. Это просто тупо сериализуемые объекты-намерения. Их можно подготовить, к примеру, но не использовать. Просто объекты.</li>\r\n<li>у нас есть reducer-ы. Это чистые функции, которые возьмут старый store, посмотрят на переданный туда action и сделают новый store, но уже с запрошенными изменениями. Вот тут как раз вся бизнес логика по изменению данных приложения. Тут не только JSX нет и в помине, тут вообще весь код… своеобразный. Иммутабельность же. </li>\r\n<li>у нас есть container-компоненты. Они имеют связь со store. По сути store это ko.observable. И container-компоненты на него subscribe-ны. Если store меняется, то они получают новые данные store из него. Их задача — получить данные из store, выдрать из них только то, что нужно конкретно взятому компоненту из пункта 1, и подготовить все эти add и delItem методы для него же. Эти add и delItem-ы опять же, будут просто толкать в store (в его reducer) все те action-ы из пункта 3. Т.е. и тут бизнес логики практически нуль. Подготовив все эти данные container-компонент передаёт их своему приемнику, т.е. презентационному компоненту.</li>\r\n</ol><br/>\r\n<p>Наверное сильно запутал. Ну там всё не настолько просто, чтобы в паре предложений описать. В общем суть — нет в больших React приложениях никакого нагромождения XML внутри JS, так, чтобы бизнес-логика и вьюхи были рядом. Ещё суть — если вы бросите knockout и возьмёте стандартную связку react + redux, то последнее, что станет для вас проблемой, это этот несчастный JSX. Мат трёхэтажный у вас будет стоять от огромного количества бойлерплейта (мне кажется порой раз в 15 больше суеты чем в knockout-е), и вырвиглазной (имхо) работы с immutable значениями (ну не haskell у нас, не haskell, как умеем, как могём). А когда что-нибудь начнёт тормозить, то пойдут и нормализация данных в store, и selector-ы (мемоизированные функции) и прочая чертовщина. В общем прямолинейный в knockout.js js-код будет разбросан по десяткам файлов и вообще даже близко не будет напоминать обычное словесное описание того, что вам нужно. Тут конвеерная несколькозвенная обработка изменения иммутабельного состояния. Никаких больше: <code>this.list.add(newItem)</code>. Теперь это будет через карусель: <code>actionCreator -> action -> reducer -> mapStateToProps -> view</code>.</p><br/>\r\n<p>Из плюшек же: всё работает очень предсказуемо и отслеживаемо. Вот прямо до предела. Вплоть до того, что можно перезагружать страницу целиком и на экране ничего не поменяется, т.к. данные в store те же (скажем localStorage) и всё остальное лишь чистые функции по работе с ними. Тестируется опять же на раз два.</p><br/>\r\n<p>У меня бывало уходили часы работы на поиск хитрого бага в сложном knockout приложении (3-4 года работы в одно рыло, большая кодовая база, много legacy). Потому что stack-трейсы для асинхронных observable бесполезны. А если там 1 computed зависит от 2-го, а 2-й от 3-го и они ещё разных типов, то во-первых — это всё работает непредсказуемо и ну очень непонятно. Последовательность пересчёта всего этого клубка (а knockout располагает к сложным клубкам) может быть разной в зависимости от нюансов. Сами эти связи могут быть совершенно не очевидными, стоит только отвлечься и забыть контекст. Никогда нельзя сказать, что вот тут у нас сложный баг, давайте просто посмотрим что от чего зависит… потому что это может быть ну очень непросто и в каждом модуле устроено по своему. Вспоминаю сейчас и испарина на лбу. </p><br/>\r\n<p>Поработав 1 год на redux+react и 3 на knockout, я бы для больших проектов выбирал react+redux, т.к. такой проект спустя годы будет иметь меньше технических долгов и куда проще поддерживаться. А vue (вместо knockout)-а для мелких и средних проектов, чтобы не утонуть в этом бойлерплейте.</p><br/>\r\n<p>Всё вышеописанное лишь моё ИМХО. Никому свою точку зрения не навязываю )</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>О разном вы говорите. Я думаю <a href=\"https://habrahabr.ru/users/mayorovp/\" class=\"user_link\">mayorovp</a> говорит про все \"v-\" аттрибуты. Типичный презентационный React компонент с JSX это то, что во vue лежит внутри <code>template</code>. </p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><blockquote>Функции можно писать и так:<br/>\r\n<br/>\r\n<pre><code>const OurFirstComponent = () => {\n return (\n // То, что нужно для создания компонента, идёт сюда\n );\n}\n</code></pre><br/>\r\n</blockquote><br/>\r\n<br/>\r\n<i>stateless</i> компоненты можно писать с еще чуть меньшей вложенностью)<br/>\r\n<br/>\r\n<pre><code class=\"javascript\">const OurFirstComponent = () => (\n &lt;h1>Hello world&lt;/h1>\n);\n</code></pre></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Тем не менее, он:<br/>\r\n<br/>\r\n1. синтаксически похож на html;<br/>\r\n2. предназначен для описания желаемого DOM — то есть для того же самого для чего предназначен html.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">React — это библиотека для построения View и только View. Для других частей предполагается использовать другие библиотеки.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Нет, я как раз об однофайловых компонентах и говорил. Казалось бы, столько усилий потратили чтобы вынести js в отдельные файлы… и вот на тебе.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><ol>\r\n<li>Не только DOM. Вложенные компоненты тоже описываются как XML-элементы. При желании можно вообще никакого DOM не создавать, а делать всякие sideEffect-ы.</li>\r\n</ol></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><blockquote>Уважаемые читатели! Если сегодня состоялось ваше первое знакомство с React — просим поделиться впечатлениями.</blockquote><br/>\r\nОптимистичное заявление на Хабре ;) <br/>\r\n<br/>\r\nЧтобы не разочаровывать топикпарсера отвечаю…<br/>\r\nЯ не профессиональный программист. Я педагог преподающий в кружке информатику. И когда встал вопрос про выбор между Angular, React и Vue, то я остановился на Vue.<br/>\r\nПочему? Как мне показалось Vue код ближе всего к JavaScript и HTML (с уклоном в HTML). Причем не смешивает оно и другое. Меньше нужно какие то места объяснять «так принято», «они решили сделать по другому», «это МАГИЯ» и пр.<br/>\r\n<br/>\r\nХотя React, бесспорно, тоже просмотрю. Говорят с React 16 там лицензия MIT. А это было одним из минусов, которые подтолкнули меня делать курс не на нем. <br/>\r\nКак плюс React могу отметить большое количество руководств как сделать ToDo</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Ваш случай можно ещё больше упростить и слегка ускорить :)</p><br/>\r\n<pre><code>const helloWorld = &lt;h1>Hello, World&lt;/h1>; // declare\n// ...\n{helloWorld} // use</code></pre></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Не спора ради, а разобраться для…<br/>\r\nПравильно ли я понимаю что React это инструмент для создания только View. За остальное (если здесь уместно говорить про MVVM, то VM и M) отвечают другие инструменты. Есть ли здесь (или около React) что-то напоминающее Binding'и и если есть, то каким инструментом организовано?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Спасибо. Этот комментарий рассказал больше чем сама статья.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><blockquote>Есть ли здесь (или около React) что-то напоминающее Binding'и и если есть, то каким инструментом организовано?</blockquote><p>Так JSX же...</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Мне показалось что это очень отдаленный односторонний биндинг. Как быть с друсторонними?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">DOM устроен таким образом, что двусторонний биндинг к базовым элементам без оберток невозможен в принципе.<br/>\r\n<br/>\r\nВ своих же компонентах вы можете сделать двусторонний биндинг если придумаете как он будет выглядеть.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><blockquote>Есть ли здесь (или около React) что-то напоминающее Binding'и и если есть, то каким инструментом организовано?</blockquote><p>Да. Просто пишем что-то вроде <code>onClick=\"this.props.open\"</code>. В финале это будет <code>addEventListener</code>, а не аттрибут. Если скажем нужно <code>onChange</code> на <code>&lt;input/></code> или <code>&lt;textarea/></code>, то тут начинаются сложности, т.к. никаких удобных механизмов работы с этим из коробки нет. Более того <code>onChange</code> ведёт себя как <code>onInput</code> (oO). Есть два подхода для работы с контролами. Оба мне не нравятся. Но, что есть, то есть. В общем дву-направленных bind-ов для работы с контролами тут нет. Из коробки. Люди пишут свои абстракции, либо используют что-нибудь типа <code>redux-form</code>.</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Классы компонентов и функциональных компоненты<br/>\r\n<br/>\r\nчитая хабр я знаю, что тут умные люди. Поэтому вчитываясь в очепятку я думаю, что так и задумано, перепрочитывая фразу несколько раз</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">UFO just landed and posted this here</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><blockquote>Легко обозвать незнакомого человека невеждой, познав одну технологию</blockquote><p>До Реакта я писал на Marionette и Angular. Со знанием альтернативных технологий у меня все в порядке.</p><br/>\r\n<blockquote>Но это же реакт и фасебук да?</blockquote><p>А Angular это Google. Но почему-то не так успешно летит Angular, несмотря на поддержку большой компании.</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Вчера только начал реакт тыкать. И тут прям подарок — статья на хабре. Спасибо<br/>\r\nvue — это хорошо и приятно, но вакансий пока больше на реакте</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><blockquote>Уважаемые читатели! Если сегодня состоялось ваше первое знакомство с React — просим поделиться впечатлениями.</blockquote><br/>\r\n1е знакомство. Вроде и понятно, но недосказанности.<br/>\r\nКак селекторы под css добавлять после по такому коду jsx — удобно? <br/>\r\nОтсюда: получается это нечто temlate-ора для одной-пары уникальных страниц на сайте?<br/>\r\nВ чем глобальное преимущество над js или jquery?<br/>\r\nСовсем непонятно <blockquote> Эта конструкция сложнее, но она необходима только в том случае, если вы используете старое состояние для формирования нового состояния. Если нет — можно просто передавать setState объект.</blockquote> это про (if) a = !a;?<br/></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Отличия view-библиотеки от шаблонизатора — работа на уровне объектов, а не на уровне строк. Соответственно, нет необходимости бояться инъекций и задумываться над экранированием. Плюс обработчики событий можно привязывать напрямую, а не после рендера с поиском элемента по какому-нибудь id. Но если все это отбросить — то да, это по сути шаблонизатор.</p><br/>\r\n<blockquote>это про (if) a = !a;?</blockquote><p>Да, именно эта операция тут так делается. Но есть библиотеки которые позволяют делать ее проще (mobx-react).</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><blockquote>Если сегодня состоялось ваше первое знакомство с React — просим поделиться впечатлениями.</blockquote><p>Несколько месяцев назад моя компания оплатила мне курсы реакта. Чтож, фреймворк создаёт очень приятные впечатления возможностью невероятно быстро стартануть/запрототипировать проект и наличием огромного комьюнити. А редакс оказался настолько просто и хорош собой что мы стали использовать его на Angular 2 проекте (ngrx/store, если быть точным).</p><br/>\r\n<p>Многие в комментариях жалуются на смешение HTML и JS кода в одной функции. Но глядя на любой проект в котором я участвовал, я вижу либо пилёж логики в самом шаблоне, либо ад из дата-атрибутов. Для себя я решил относиться к JSX коду как как к view-слою, который легко протестировать и понять и меня отпустило. Даже понравилось, если честно.</p><br/>\r\n<p>Такие дела.</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Чем JSX не язык программирования?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Формально, JSX — это надмножество, расширение JavaScript, дополняющего его возможностью использовать XML-подобный синтаксис для некоторых целей.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Двустороннего нет и обычно попытки его как-то неявно реализовать считаются антипаттерном в мире реакта.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Комментарий рассказывает в основном не о реакте, а о редаксе :)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">JSX и есть возможность смешивать JS и XML. Вы сами определяете, где смешивать, а где нет. Это с одной стороны. С другой, в props и context (что-то вроде DI-контейнера) компоненту можно передавать любое JS значение, в том числе полноценные объекты и функции, реализующие любые сайд-эффекты, используя компоненты в качестве тупых шаблонизаторов. .state не является обязательным для использования, в некоторых практиках его использование вообще запрещено. Но ответственность за своевременный ререндеринг тогда полностью ложится на вас.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Я использовал многие технологии на фронте за 20 лет в веб-разработке. Лично мне React кажется наиболее удобным.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Для стилизации селекторы обычные, но лучше, имхо, избегать вложенных типа .block .element, поскольку от блока до элемента может оказаться десяток компонентов.<br/>\r\n<br/>\r\nВ получении дом-элемента по селектору обычно необходимости нет, собственно когда кажется, что она есть, то велика вероятность, что что-то сильно не так делаешь.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Тем же, чем и тайпскрипт. В общем-то вы и сами на свой вопрос отвечали ниже…</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">UFO just landed and posted this here</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p><code>.bind</code> порождает новую функцию. Это всегда будет новый экземпляр. В данном случае это будет происходить при каждом вызове <code>.render()</code>. И тот компонент которому этот <code>onClick=</code> назначен всегда будет получать новый экземпляр <code>onClick</code> в своих <code>props</code>. И если такой компонент это <code>pureComputed</code> то он будет всегда заного рендерить свой virtualDom. Без разбору, всегда. Надо не надо… будет. Потому что <code>shallow</code>-проверка будет сверять по <code>===</code>.</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">UFO just landed and posted this here</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Тем, что язык разметки? </p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>JSX — надмножество JS, это не XML-подобный язык, а JS c возможностью включать XML-подобный синтаксис для некоторых целей, например с целью трансляции в вызовы React.createElement() или любые другие на ваше усмотрение.</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">А не могли бы перечислить максимальное число случаев, когда оправдано использовать способ с <code>ref</code> из статьи?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>В статье ref используется только в одном месте — для работы с <code>&lt;audio></code>. Это как раз тот самый случай когда без него не обойтись.</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Я только начал изучать React. И ваше руководство как нельзя кстати. Очень кратко и самое необходимое. Большое спасибо. Планируется ли вторая часть?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Решение без использования JSX и Babel соответственно:<br/>\r\n<br/>\r\nindex.html<br/>\r\n<pre><code class=\"html\">&lt;link rel=\"stylesheet\" href=\"app.css\">\n&lt;link rel=\"stylesheet\" href=\"https://fonts.googleapis.com/css?family=Open+Sans:400,800\">\n&lt;div id=\"container\">\n &lt;div id=\"hook\">&lt;/div>\n &lt;h1>Play Music&lt;/h1>\n &lt;input type=\"file\" id=\"files\" name=\"files[]\" multiple />\n&lt;/div>\n&lt;script crossorigin src=\"https://unpkg.com/react@15/dist/react.js\">&lt;/script>\n&lt;script crossorigin src=\"https://unpkg.com/react-dom@15/dist/react-dom.js\">&lt;/script>\n&lt;script src=\"https://soulwire.github.io/sketch.js/js/sketch.min.js\">&lt;/script>\n&lt;script src=\"app.js\">&lt;/script>\n&lt;script type=\"text/javascript\">\n 'use strict';\n function PlayButton(props) {\n let className = props.isMusicPlaying ? 'play active' : 'play';\n return React.createElement('a', {href: \"#\", title: \"Play video\", onClick: props.onClick, \"className\": className}, null);\n }\n class Container extends React.Component{\n constructor(){\n super();\n this.state = {isMusicPlaying: false};\n }\n handleClick() {\n this.setState({ isMusicPlaying: !this.state.isMusicPlaying });\n this.state.isMusicPlaying ? this.audio.pause() : this.audio.play();\n };\n render(){\n let status = this.state.isMusicPlaying ? 'Playing :)' : 'Not playing :(';\n \n return React.createElement('div', null,\n React.createElement('h1', {onClick: this.handleClick.bind(this)}, status),\n PlayButton({isMusicPlaying: this.state.isMusicPlaying, onClick: this.handleClick.bind(this)}),\n React.createElement('audio', {id: \"audio\", ref: (audioTag) => { this.audio = audioTag } })\n );\n }\n }\n const placeWeWantToPutComponent = document.getElementById('hook');\n ReactDOM.render(React.createElement(Container), placeWeWantToPutComponent);\n&lt;/script>\n</code></pre></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Тогда уж лучше добавить <a href=\"https://www.npmjs.com/package/react-dom-factories\">react-dom-factories</a> и получить возможность создаввать элементы простыми вызовами функций.</p><br/>\r\n<pre><code>const { a } = ReactDOMFactories;\nfunction PlayButton(props) {\n const className = props.isMusicPlaying ? 'play active' : 'play';\n return a({href: \"#\", title: \"Play video\", onClick: props.onClick, className: className}, null);\n}</code></pre></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">У вас все языки, не полные по Тьюрингу, — не языки?</div>" ], "message_markdown": [ "Ну, для начала JSX не «язык программирования». Реакт знаю плохо, прав ли я, что ref плохой способ обратиться к элементу, и имеет место лишь в определенных случаях? (я понимаю, что тут пример для ньюби и это просто пример, потому он и указан). Если прав, то было бы круто услышать об иных способах. Ну и ждём-с статью про подробный разбор состояний, поднятие, редакс и т.п.", "ref — канонический способ обратиться к элементу. Но, конечно же, число случаев когда его следует использовать — ограничено.\nПросто потому что в большинстве случаев нет никакого смысла обращаться напрямую к элементу.", "Единственное, что меня смущает в туториалах реакта, это тотальное смешивание html и js кода. Разве это не считается bad practice? Можно ли обойтись совсем без смешивания одного с другим или это неотъемлемая часть JSX?", "Честно говоря не понимаю хайпа вокруг реакта. Для меня мешанина хтмл с жс, называемая «правильным подходом» как то отталкивает.\nИ очень удивлен почему НИ РАЗУ не видел статью на хабре по emberjs. Даже грешным делом сам хотел написать, но все времени нет и т.п.\nVue с компонентным подходом мне больше импонирует (может потому что фарш не устраивает), чем эта модная «jQuery лапша» именуемая гордо РЕАКТ и JSX.", "Была статья 27 октября в нашем блоге Ember.js: отличный фреймворк для веб-приложений", "Во Vue тоже мешанина, только в другую сторону: код на js пишется прямо в html-файлах. :-(", "Как бы JSX — это и есть почти-html внутри js.", "Не, там хотя бы разделяешь <template> <script> и <style>\nИ этот подход по мне правильный по части компонентов — автономный кусок.", "Пропустил. Просто в глазах РЯБИТ от этого реакта на хабре", "Да срань это господня, простите.", "К сожалению не могу комментить там.\nПервое — там обычный «хеллоу ворлд» который можно почитать и на самом сайте (ну может у вас чуть другой).\nЯ планировал статью немного другого плана. Типа как у Symfony раньше была — «Зачем нужен фреймфорк».\nНу и самое главное не упомянули про emberobserver.com\nА я например через него узнал про такую замечательную штуку как PouchDB (искал адаптеры для баз).", "плохой совет:\n[code]\n onClick={this.handleClick.bind(this)}\n[/code]\nбинд внутри рендера делать категорически не стоит.", "JSX это НЕ html, он только притворяется им (с помощью babel). Это просто удобное представление для createElement(component, props, ...children).", "Если вы писали на knockout или angular, то вспомните все эти большие шаблоны с data-bind, v-\n& angular attributes. Где таки довольно много логики, бывают фильтры и пр... В запущенном случае там находятся даже двух-трёх этажные js-выражения. И не всегда удаётся провести удачную грань, что тащить в класс, а что оставить в шаблоне. В случае React и JSX, то этот самый шаблон и есть React класс с JSX. Можно воспринимать это как язык шаблонов с расширением js, jsx. JS-шаблонизатор, если хотите.\nВ то время как логика работы с данными лежит, как правило, отдельно. И там нет JSX. В случае redux это action-ы, actionCreator-ы, reducer-ы, connect-классы, селекторы и пр...\nЕсли вам правда интересно, то вот суть подхода.", "Хотя может мы о разных подходах говорим. Я про однофайловые компоненты ru.vuejs.org/v2/guide/single-file-components.html", "> мешанина хтмл с жс\nЛегко обозвать незнакомую технологию мешаниной и тем самым оправдать своё невежество.\nГораздо сложнее понять, как так вышло, что 3 года назад такой подход появился и до сих пор успешно используется.", "Легко обозвать незнакомого человека невеждой, познав одну технологию и проповедовать все что она дает (своих мыслей то нет).\nГораздо сложнее понять что существуют другие, более удобные технологии.\nНо это же реакт и фасебук да?", "Мы используем knockout. Да, data-bind'ов очень много. Я бы даже сказал что на этом все и построено. Но! Мы можем отделить ViewModel от View и от Model. У нас одна и та же ViewModel может быть привязана к разным View. И это работает.\nКак быть в случае с спагетти от React?\nКак отделить этот HTML-не HTML от бизнес логики? Как сделать так, чтобы одни и те же данные отображались по разному в разных частях общей View (компонента если хотите)?", "Я толерантный ко всем фреймворкам: хорошим, не очень, React.", "В большинстве больших приложений с React используется внешний state manager. Например Redux или MobX. Данные хранятся там. Взаимодействие с ними хранится где либо ещё. В случае redux работа с данными и вообще вся не UI логика лежит во множестве слоёв: action-ы, actionCreator-ы, reducer-ы, selector-ы, container-компоненты. И там нет JSX. Как правильно это самостоятельные JS файлы без единой XML строчки.\nА React компонент представляет из себя уже UI часть для этих данных. Он их получает свыше. Менять он их не умеет, но умеет, гхм, дёргать рычаги, которые приведут к их изменению. Опять же, рычаги эти проброшены сверху. В общем никакой прямой обработки данных. Что-то вроде шаблонизатора.\n^ всё это немного упрощённо, лишь по сути. И да, перейдите по моей ссылке. Многое станет понятнее, я думаю.", "Попробую на примере. Вот есть у вас скажем список чего-то, и есть снизу кнопка \"добавить запись\". И есть кнопки \"удалить\" на панели каждого элемента списка. Типичный такой TODO, только ещё проще. В итоге у нас:\n 1. есть презентационные компоненты: Item, List, AddButton. Они с JSX, т.е. там внутри есть XML. Они на входе попросят данные для отображения и 2 функции: для удаления и для добавления. Им \"не интересно\" ни откуда данные пришли, ни что это за функции. Они просто внутри своего XML пропишут `onClick={this.props.add}`, аналог `data-bind=\"click: add\"`.\n 2. у нас есть state. Это древо всех данных приложения. И в нём есть тот самый список. Данные просто данные, т.е. сериализуемые. Никаких функций, хитрых геттеров и сеттеров. Нет, просто тупо данные.\n 3. у нас есть action-ы (опустим для простоты actionCreator-ы). Это такие простые объекты типа `{ type: 'ADD_NEW_ITEM' }` & `{ type 'DEL_ITEM', idx: 12 }`. Они сами на данные не влияют. Они просто объекты. Они высказывают намерения. Или как это сказать... Это что-то вроде \"эй store, держи мой ADD_NEW_ITEM. обработай его как надо\". Причём о store они не знают. Это просто тупо сериализуемые объекты-намерения. Их можно подготовить, к примеру, но не использовать. Просто объекты.\n 4. у нас есть reducer-ы. Это чистые функции, которые возьмут старый store, посмотрят на переданный туда action и сделают новый store, но уже с запрошенными изменениями. Вот тут как раз вся бизнес логика по изменению данных приложения. Тут не только JSX нет и в помине, тут вообще весь код... своеобразный. Иммутабельность же.\n 5. у нас есть container-компоненты. Они имеют связь со store. По сути store это ko.observable. И container-компоненты на него subscribe-ны. Если store меняется, то они получают новые данные store из него. Их задача — получить данные из store, выдрать из них только то, что нужно конкретно взятому компоненту из пункта 1, и подготовить все эти add и delItem методы для него же. Эти add и delItem-ы опять же, будут просто толкать в store (в его reducer) все те action-ы из пункта 3. Т.е. и тут бизнес логики практически нуль. Подготовив все эти данные container-компонент передаёт их своему приемнику, т.е. презентационному компоненту.\nНаверное сильно запутал. Ну там всё не настолько просто, чтобы в паре предложений описать. В общем суть — нет в больших React приложениях никакого нагромождения XML внутри JS, так, чтобы бизнес-логика и вьюхи были рядом. Ещё суть — если вы бросите knockout и возьмёте стандартную связку react + redux, то последнее, что станет для вас проблемой, это этот несчастный JSX. Мат трёхэтажный у вас будет стоять от огромного количества бойлерплейта (мне кажется порой раз в 15 больше суеты чем в knockout-е), и вырвиглазной (имхо) работы с immutable значениями (ну не haskell у нас, не haskell, как умеем, как могём). А когда что-нибудь начнёт тормозить, то пойдут и нормализация данных в store, и selector-ы (мемоизированные функции) и прочая чертовщина. В общем прямолинейный в knockout.js js-код будет разбросан по десяткам файлов и вообще даже близко не будет напоминать обычное словесное описание того, что вам нужно. Тут конвеерная несколькозвенная обработка изменения иммутабельного состояния. Никаких больше: `this.list.add(newItem)`. Теперь это будет через карусель: `actionCreator -> action -> reducer -> mapStateToProps -> view`.\nИз плюшек же: всё работает очень предсказуемо и отслеживаемо. Вот прямо до предела. Вплоть до того, что можно перезагружать страницу целиком и на экране ничего не поменяется, т.к. данные в store те же (скажем localStorage) и всё остальное лишь чистые функции по работе с ними. Тестируется опять же на раз два.\nУ меня бывало уходили часы работы на поиск хитрого бага в сложном knockout приложении (3-4 года работы в одно рыло, большая кодовая база, много legacy). Потому что stack-трейсы для асинхронных observable бесполезны. А если там 1 computed зависит от 2-го, а 2-й от 3-го и они ещё разных типов, то во-первых — это всё работает непредсказуемо и ну очень непонятно. Последовательность пересчёта всего этого клубка (а knockout располагает к сложным клубкам) может быть разной в зависимости от нюансов. Сами эти связи могут быть совершенно не очевидными, стоит только отвлечься и забыть контекст. Никогда нельзя сказать, что вот тут у нас сложный баг, давайте просто посмотрим что от чего зависит... потому что это может быть ну очень непросто и в каждом модуле устроено по своему. Вспоминаю сейчас и испарина на лбу.\nПоработав 1 год на redux+react и 3 на knockout, я бы для больших проектов выбирал react+redux, т.к. такой проект спустя годы будет иметь меньше технических долгов и куда проще поддерживаться. А vue (вместо knockout)-а для мелких и средних проектов, чтобы не утонуть в этом бойлерплейте.\nВсё вышеописанное лишь моё ИМХО. Никому свою точку зрения не навязываю )", "О разном вы говорите. Я думаю mayorovp говорит про все \"v-\" аттрибуты. Типичный презентационный React компонент с JSX это то, что во vue лежит внутри `template`.", "> Функции можно писать и так:\n>\n>\n[code]\n> const OurFirstComponent = () => {\n> return (\n> // То, что нужно для создания компонента, идёт сюда\n> );\n> }\n>\n[/code]\n>\n>\n>\nstateless компоненты можно писать с еще чуть меньшей вложенностью)\n[code]\n const OurFirstComponent = () => (\n <h1>Hello world</h1>\n );\n[/code]", "Тем не менее, он:\n1\\. синтаксически похож на html;\n2\\. предназначен для описания желаемого DOM — то есть для того же самого для чего предназначен html.", "React — это библиотека для построения View и только View. Для других частей предполагается использовать другие библиотеки.", "Нет, я как раз об однофайловых компонентах и говорил. Казалось бы, столько усилий потратили чтобы вынести js в отдельные файлы... и вот на тебе.", " 1. Не только DOM. Вложенные компоненты тоже описываются как XML-элементы. При желании можно вообще никакого DOM не создавать, а делать всякие sideEffect-ы.", "> Уважаемые читатели! Если сегодня состоялось ваше первое знакомство с React — просим поделиться впечатлениями.\nОптимистичное заявление на Хабре ;)\nЧтобы не разочаровывать топикпарсера отвечаю...\nЯ не профессиональный программист. Я педагог преподающий в кружке информатику. И когда встал вопрос про выбор между Angular, React и Vue, то я остановился на Vue.\nПочему? Как мне показалось Vue код ближе всего к JavaScript и HTML (с уклоном в HTML). Причем не смешивает оно и другое. Меньше нужно какие то места объяснять «так принято», «они решили сделать по другому», «это МАГИЯ» и пр.\nХотя React, бесспорно, тоже просмотрю. Говорят с React 16 там лицензия MIT. А это было одним из минусов, которые подтолкнули меня делать курс не на нем.\nКак плюс React могу отметить большое количество руководств как сделать ToDo", "Ваш случай можно ещё больше упростить и слегка ускорить :)\n[code]\n const helloWorld = <h1>Hello, World</h1>; // declare\n // ...\n {helloWorld} // use\n[/code]", "Не спора ради, а разобраться для...\nПравильно ли я понимаю что React это инструмент для создания только View. За остальное (если здесь уместно говорить про MVVM, то VM и M) отвечают другие инструменты. Есть ли здесь (или около React) что-то напоминающее Binding'и и если есть, то каким инструментом организовано?", "Спасибо. Этот комментарий рассказал больше чем сама статья.", "> Есть ли здесь (или около React) что-то напоминающее Binding'и и если есть, то каким инструментом организовано?\nТак JSX же...", "Мне показалось что это очень отдаленный односторонний биндинг. Как быть с друсторонними?", "DOM устроен таким образом, что двусторонний биндинг к базовым элементам без оберток невозможен в принципе.\nВ своих же компонентах вы можете сделать двусторонний биндинг если придумаете как он будет выглядеть.", "> Есть ли здесь (или около React) что-то напоминающее Binding'и и если есть, то каким инструментом организовано?\nДа. Просто пишем что-то вроде `onClick=\"this.props.open\"`. В финале это будет `addEventListener`, а не аттрибут. Если скажем нужно `onChange` на `<input/>` или `<textarea/>`, то тут начинаются сложности, т.к. никаких удобных механизмов работы с этим из коробки нет. Более того `onChange` ведёт себя как `onInput` (oO). Есть два подхода для работы с контролами. Оба мне не нравятся. Но, что есть, то есть. В общем дву-направленных bind-ов для работы с контролами тут нет. Из коробки. Люди пишут свои абстракции, либо используют что-нибудь типа `redux-form`.", "Классы компонентов и функциональных компоненты\nчитая хабр я знаю, что тут умные люди. Поэтому вчитываясь в очепятку я думаю, что так и задумано, перепрочитывая фразу несколько раз", "UFO just landed and posted this here", "> Легко обозвать незнакомого человека невеждой, познав одну технологию\nДо Реакта я писал на Marionette и Angular. Со знанием альтернативных технологий у меня все в порядке.\n> Но это же реакт и фасебук да?\nА Angular это Google. Но почему-то не так успешно летит Angular, несмотря на поддержку большой компании.", "Вчера только начал реакт тыкать. И тут прям подарок — статья на хабре. Спасибо\nvue — это хорошо и приятно, но вакансий пока больше на реакте", "> Уважаемые читатели! Если сегодня состоялось ваше первое знакомство с React — просим поделиться впечатлениями.\n1е знакомство. Вроде и понятно, но недосказанности.\nКак селекторы под css добавлять после по такому коду jsx — удобно?\nОтсюда: получается это нечто temlate-ора для одной-пары уникальных страниц на сайте?\nВ чем глобальное преимущество над js или jquery?\nСовсем непонятно\n> Эта конструкция сложнее, но она необходима только в том случае, если вы используете старое состояние для формирования нового состояния. Если нет — можно просто передавать setState объект.\nэто про (if) a = !a;?", "Отличия view-библиотеки от шаблонизатора — работа на уровне объектов, а не на уровне строк. Соответственно, нет необходимости бояться инъекций и задумываться над экранированием. Плюс обработчики событий можно привязывать напрямую, а не после рендера с поиском элемента по какому-нибудь id. Но если все это отбросить — то да, это по сути шаблонизатор.\n> это про (if) a = !a;?\nДа, именно эта операция тут так делается. Но есть библиотеки которые позволяют делать ее проще (mobx-react).", "> Если сегодня состоялось ваше первое знакомство с React — просим поделиться впечатлениями.\nНесколько месяцев назад моя компания оплатила мне курсы реакта. Чтож, фреймворк создаёт очень приятные впечатления возможностью невероятно быстро стартануть/запрототипировать проект и наличием огромного комьюнити. А редакс оказался настолько просто и хорош собой что мы стали использовать его на Angular 2 проекте (ngrx/store, если быть точным).\nМногие в комментариях жалуются на смешение HTML и JS кода в одной функции. Но глядя на любой проект в котором я участвовал, я вижу либо пилёж логики в самом шаблоне, либо ад из дата-атрибутов. Для себя я решил относиться к JSX коду как как к view-слою, который легко протестировать и понять и меня отпустило. Даже понравилось, если честно.\nТакие дела.", "Чем JSX не язык программирования?", "Формально, JSX — это надмножество, расширение JavaScript, дополняющего его возможностью использовать XML-подобный синтаксис для некоторых целей.", "Двустороннего нет и обычно попытки его как-то неявно реализовать считаются антипаттерном в мире реакта.", "Комментарий рассказывает в основном не о реакте, а о редаксе :)", "JSX и есть возможность смешивать JS и XML. Вы сами определяете, где смешивать, а где нет. Это с одной стороны. С другой, в props и context (что-то вроде DI-контейнера) компоненту можно передавать любое JS значение, в том числе полноценные объекты и функции, реализующие любые сайд-эффекты, используя компоненты в качестве тупых шаблонизаторов. .state не является обязательным для использования, в некоторых практиках его использование вообще запрещено. Но ответственность за своевременный ререндеринг тогда полностью ложится на вас.", "Я использовал многие технологии на фронте за 20 лет в веб-разработке. Лично мне React кажется наиболее удобным.", "Для стилизации селекторы обычные, но лучше, имхо, избегать вложенных типа .block .element, поскольку от блока до элемента может оказаться десяток компонентов.\nВ получении дом-элемента по селектору обычно необходимости нет, собственно когда кажется, что она есть, то велика вероятность, что что-то сильно не так делаешь.", "Тем же, чем и тайпскрипт. В общем-то вы и сами на свой вопрос отвечали ниже...", "UFO just landed and posted this here", "`.bind` порождает новую функцию. Это всегда будет новый экземпляр. В данном случае это будет происходить при каждом вызове `.render()`. И тот компонент которому этот `onClick=` назначен всегда будет получать новый экземпляр `onClick` в своих `props`. И если такой компонент это `pureComputed` то он будет всегда заного рендерить свой virtualDom. Без разбору, всегда. Надо не надо... будет. Потому что `shallow`-проверка будет сверять по `===`.", "UFO just landed and posted this here", "Тем, что язык разметки?", "JSX — надмножество JS, это не XML-подобный язык, а JS c возможностью включать XML-подобный синтаксис для некоторых целей, например с целью трансляции в вызовы React.createElement() или любые другие на ваше усмотрение.", "А не могли бы перечислить максимальное число случаев, когда оправдано использовать способ с `ref` из статьи?", "В статье ref используется только в одном месте — для работы с `<audio>`. Это как раз тот самый случай когда без него не обойтись.", "Я только начал изучать React. И ваше руководство как нельзя кстати. Очень кратко и самое необходимое. Большое спасибо. Планируется ли вторая часть?", "Решение без использования JSX и Babel соответственно:\nindex.html\n[code]\n <link rel=\"stylesheet\" href=\"app.css\">\n <link rel=\"stylesheet\" href=\"https://fonts.googleapis.com/css?family=Open+Sans:400,800\">\n <div id=\"container\">\n <div id=\"hook\"></div>\n <h1>Play Music</h1>\n <input type=\"file\" id=\"files\" name=\"files[]\" multiple />\n </div>\n <script crossorigin src=\"https://unpkg.com/react@15/dist/react.js\"></script>\n <script crossorigin src=\"https://unpkg.com/react-dom@15/dist/react-dom.js\"></script>\n <script src=\"https://soulwire.github.io/sketch.js/js/sketch.min.js\"></script>\n <script src=\"app.js\"></script>\n <script type=\"text/javascript\">\n 'use strict';\n function PlayButton(props) {\n let className = props.isMusicPlaying ? 'play active' : 'play';\n return React.createElement('a', {href: \"#\", title: \"Play video\", onClick: props.onClick, \"className\": className}, null);\n }\n class Container extends React.Component{\n constructor(){\n super();\n this.state = {isMusicPlaying: false};\n }\n handleClick() {\n this.setState({ isMusicPlaying: !this.state.isMusicPlaying });\n this.state.isMusicPlaying ? this.audio.pause() : this.audio.play();\n };\n render(){\n let status = this.state.isMusicPlaying ? 'Playing :)' : 'Not playing :(';\n return React.createElement('div', null,\n React.createElement('h1', {onClick: this.handleClick.bind(this)}, status),\n PlayButton({isMusicPlaying: this.state.isMusicPlaying, onClick: this.handleClick.bind(this)}),\n React.createElement('audio', {id: \"audio\", ref: (audioTag) => { this.audio = audioTag } })\n );\n }\n }\n const placeWeWantToPutComponent = document.getElementById('hook');\n ReactDOM.render(React.createElement(Container), placeWeWantToPutComponent);\n </script>\n[/code]", "Тогда уж лучше добавить react-dom-factories и получить возможность создаввать элементы простыми вызовами функций.\n[code]\n const { a } = ReactDOMFactories;\n function PlayButton(props) {\n const className = props.isMusicPlaying ? 'play active' : 'play';\n return a({href: \"#\", title: \"Play video\", onClick: props.onClick, className: className}, null);\n }\n[/code]", "У вас все языки, не полные по Тьюрингу, — не языки?" ], "author": [ "Сергей (sinneren)", "Майоров Павел (mayorovp)", "BOM", "zorn_v", "ru_vds", "Майоров Павел (mayorovp)", "Майоров Павел (mayorovp)", "zorn_v", "zorn_v", "zorn_v", "zorn_v", "romy4 (romy4)", "Michel (defaultvoice)", "Зубашев Степан (faiwer)", "zorn_v", "Boris Serdiuk (justboris)", "zorn_v", "Виталий Лещенко (leschenko)", "Иванов Сергей (Writerim)", "Зубашев Степан (faiwer)", "Зубашев Степан (faiwer)", "Зубашев Степан (faiwer)", "skyline405", "Майоров Павел (mayorovp)", "Майоров Павел (mayorovp)", "Майоров Павел (mayorovp)", "Зубашев Степан (faiwer)", "Алексей Кравченко (MAXHO)", "Зубашев Степан (faiwer)", "Виталий Лещенко (leschenko)", "Виталий Лещенко (leschenko)", "Майоров Павел (mayorovp)", "Виталий Лещенко (leschenko)", "Майоров Павел (mayorovp)", "Зубашев Степан (faiwer)", "Salexer", "{}", "Boris Serdiuk (justboris)", "Andrey V (CynepHy6)", "Vmist", "Майоров Павел (mayorovp)", "Demian Smith (search)", "Vladimir Chernyshev (VolCh)", "Vladimir Chernyshev (VolCh)", "Vladimir Chernyshev (VolCh)", "Vladimir Chernyshev (VolCh)", "Vladimir Chernyshev (VolCh)", "Vladimir Chernyshev (VolCh)", "Vladimir Chernyshev (VolCh)", "Сергей (sinneren)", "{}", "Зубашев Степан (faiwer)", "{}", "samizdam", "Vladimir Chernyshev (VolCh)", "Максим Усачёв (psywalker)", "Майоров Павел (mayorovp)", "Дмитрий Доронин (Northerner19)", "al-studio", "Boris Serdiuk (justboris)", "Michael (Singaporian)" ], "children": [ [ 10534922, 10538186 ], [ 10543526 ], [ 10535174, 10535414, 10535440, 10538220 ], [ 10535142, 10535170, 10535572 ], [ 10535234, 10535276 ], [ 10535232, 10535542 ], [ 10535250 ], [], [], [], [], [ 10538530 ], [ 10535944 ], [ 10535746 ], [ 10535916 ], [ 10535654 ], [ 10536244, 10538226 ], [ 10535890, 10535914, 10535950 ], [], [ 10536004 ], [ 10536008 ], [ 10535954 ], [ 10535968 ], [ 10535964, 10538196 ], [], [], [], [], [], [ 10536020, 10536028 ], [ 10538208 ], [ 10536022 ], [ 10536024, 10538204 ], [], [], [], [], [], [], [ 10536344, 10538236 ], [], [], [ 10538264, 10538744 ], [], [], [], [], [], [], [], [ 10538548 ], [ 10538580 ], [], [ 10539308, 20056332 ], [], [ 10544856 ], [], [], [ 10565568 ], [], [] ] }
567,298
ru
https://habr.com/ru/post/567298/
Как начать менторить и не потерпеть фиаско
В данной статье приведены некоторые советы для тех, кто решил попробовать себя в роли наставника (ментора). Материал изложен максимально тезисно и на основе практического опыта. Разумеется, не всё из приведённого будет полезно для Вашего конкретного случая, но уверен, позволит избежать некоторых банальных ошибок. ## Описание процесса обучения В одной организации, занимающейся разработкой программного обеспечения (предположим, «Рога и копыта») были организованы внутренние курсы, где можно было бы обучать потенциальных сотрудников и/или повышать квалификацию действующих. Разумеется, весь преподавательский состав был сформирован на основе средних и старших разработчиков компании. Процесс проходил итерациями по несколько месяцев. Один наставник (ментор) руководил небольшой группой студентов (3-5 человек). За итерацию нужно было изучить предметную область и сдать курсовой проект, как правило — программу, разработанную студентами. При прочих равных, у ментора была достаточно большая свобода. Он мог сам ставить задачи, управлять расписанием занятий и даже определять критерии оценки успеваемости. Главное было только одно — научить. ## Первые результаты Как старший разработчик, я был уверен в своих знаниях, да и тематику курсов можно было выбирать «под себя» (в пределах общей программы). Однако (вот сюрприз!) после первой итерации обнаружилось, что студенты ничего не усвоили, а мне, если я хотел оставаться наставником, нужно было проводить работу над своими ошибками. Затем, прошла ещё итерация, а за ней другая... и, спустя, примерно, один год, Добби похвалили... Проводя работу над ошибками, я собрал список тезисов, которые положительным образом отразились на результатах... и так... ## Работа над ошибками > Без лишних вступлений... ### 1\. Литература Первое что я сделал после первой неудачи — обратился за помощью к литературе. Пусть это выглядит банально, но не многие об этом вспоминают. Как говорил Михаил Жванецкий: - «На своих ошибках учатся, на чужих — делают карьеру.» По этому, первый совет - читайте статьи и книги. ### 2\. Комментирование Часть смысла наставничества состоит в направлении студента на правильный ход рассуждения, а комментирование — хороший инструмент для этого. Комментировать можно (и нужно) всё, начиная от выбора инструментальных средств, заканчивая результатами работы. Не навязчиво. Это даёт студенту понимание того, что он делает и какие можно ожидать последствия. Однако, комментарий комментарию — рознь. Реплика, высказанная как реакция на ответ, действие или работу студента не является полезной априори. По комментарию должно быть понятно, есть ли ошибка, где ошибка и почему это ошибка. Следует избегать отсылок в никуда. Просто сравните два комментария: Почувствуйте сами, как этот комментарий доминирует и ставит вас в тупик.Возможно, это не самый лучший пример, но хотя бы понятно «откуда ноги растут». Стоит помнить, что все ваши комментарии — это такой же учебник, как и любая другая книжка. Старайтесь, чтобы вас понимали и помните, что для ментора, технология превыше личных предпочтений. ### 3\. Степень вмешательства > Был у меня такой инструктор по вождению, который заставил выучить все ямки, люки и столбики на маршруте, чтобы знать где-что объезжать и когда нужно включать поворотники. Экзамен в ГИБДД прошёл хорошо. Но когда я попытался выехать в город, то не смог сойти с заученного маршрута... там не было знакомых ямок. Всё же научиться чему-либо — это не зазубрить что-либо. Опыт показал, что при организации процесса обучения, следует делать акцент на самостоятельную работу. Важно выработать навыки поиска решений. С другой стороны, классическое «ты же взрослый и это же в твоих интересах» сказывается негативно, ведь цель ментора — просвещать, а не разъяснять о правах и обязанностях. Так или иначе, такой дисбаланс ведёт к потере инициативности и, как следствие, к ухудшению результатов. Что же предпринять? Вот некоторые советы: Полезно: 1. Давать возможность студентам предлагать свои решения, реализовывать их и, если так случится, ошибаться. Недоработка — это только повод для новой беседы. 2. Разбирать ошибки, но требовать поправить их самостоятельно. 3. Давать ссылки на литературу с разъяснением связи между предметной областью и чтивом. Скорее всего студент уже провёл поиск самостоятельно и ему нужна помощь. «Описание стандарта можно посмотреть тут, а реализацию здесь» Вредно: 1. Что-либо, категорически, запрещать или требовать использовать. Таким образом студент попадает в «волшебную страну», где все работает (или не работает) магическим образом. 2. Самому писать правильный код для студентов. Возможно, это худшее, что может сделать ментор... 3. Давать ссылки на главные страницы мануалов, форумов или библиотек. Это бесполезно, ведь если студент не справился с поиском раньше, то и не справится вновь. «www.manual.qwe, поищи там...» ### 4\. График встреч Стоит учесть, что наставничество приходилось совмещать с основной работой, и с работой студентов. Поэтому, попытка организовывать жёсткое расписание провалилась уже на первом месяце. Мы просто пропускали занятия по причине занятости. Как бы то ни было, целям обучения это не соответствовало. С другой стороны, попытка встречаться лично отнимала очень много времени и приводило к тому, что одни студенты пользовались большим регламентом, поскольку могли обращаться в более удобное время, чем другие. Решением проблемы организации расписания занятий выступили два фактора: 1. Акцент на системы контроля версий. Оказалось, их можно использовать не только для проверки работ, но и для постановки задач, не связанных с разработкой. Однако это требует иного подхода к подаче материала. Если решитесь на такое — запаситесь задачами типа «Hello World!» для всех технологий, представленных в программе обучения. Давайте их порционно, в качестве материала к изучению. 2. Собеседования. Да, именно те, что каждый из нас проходит при приёме на работу. Проводить их придётся несколько раз за курс, устно, но не обязательно очно (видеосвязь вам в помощь). Стоит отметить, что речь идёт не об экзамене, а о встрече, целью которой является не только проверка знаний, но и общение, чтобы узнать больше о трудностях в освоении материала. Это поможет и вам и студентам. Как итог, можно сказать, что это некий баланс между тем временем, которым мы располагаем и пользой, с которой это время может быть потрачено. ## 5\. Оценка результатов > Самый простой и, в то же время, печальный совет - никогда не ставьте троечки (шутка). Важно понимать, что при освоении материала не действует количественный принцип, т. е. нельзя что-то выучить наполовину. Либо знаешь и умеешь применять эти знания, либо всё остальное. В первом случае цель достигнута, во втором нет и давать этому половинные оценки — увы, бессмысленно. В противном случае, студент просто не сможет освоить следующую тему, а уж тем более, выполнить производственную задачу. ## Выводы Мы рассмотрели некоторые практические проблемы при организации работы наставника. Разумеется, всё из изложенного является проекцией субъективного опыта и не претендует на научность. Но если, вы узнали в этом «себя», то очень надеюсь, что данная статья окажется вам полезной.
<div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><p>В данной статье приведены некоторые советы для тех, кто решил попробовать себя в роли наставника (ментора). Материал изложен максимально тезисно и на основе практического опыта. Разумеется, не всё из приведённого будет полезно для Вашего конкретного случая, но уверен, позволит избежать некоторых банальных ошибок.</p><h2>Описание процесса обучения</h2><p> В одной организации, занимающейся разработкой программного обеспечения (предположим, «Рога и копыта») были организованы внутренние курсы, где можно было бы обучать потенциальных сотрудников и/или повышать квалификацию действующих. Разумеется, весь преподавательский состав был сформирован на основе средних и старших разработчиков компании.</p><p>Процесс проходил итерациями по несколько месяцев. Один наставник (ментор) руководил небольшой группой студентов (3-5 человек). За итерацию нужно было изучить предметную область и сдать курсовой проект, как правило — программу, разработанную студентами.</p><p>При прочих равных, у ментора была достаточно большая свобода. Он мог сам ставить задачи, управлять расписанием занятий и даже определять критерии оценки успеваемости. Главное было только одно — научить.</p><h2>Первые результаты</h2><p>Как старший разработчик, я был уверен в своих знаниях, да и тематику курсов можно было выбирать «под себя» (в пределах общей программы). Однако (вот сюрприз!) после первой итерации обнаружилось, что студенты ничего не усвоили, а мне, если я хотел оставаться наставником, нужно было проводить работу над своими ошибками. Затем, прошла ещё итерация, а за ней другая… и, спустя, примерно, один год, Добби похвалили...</p><p>Проводя работу над ошибками, я собрал список тезисов, которые положительным образом отразились на результатах... и так...</p><h2>Работа над ошибками</h2><blockquote><p><em>Без лишних вступлений...</em></p></blockquote><h3> 1. Литература</h3><p>Первое что я сделал после первой неудачи — обратился за помощью к литературе. Пусть это выглядит банально, но не многие об этом вспоминают. Как говорил Михаил Жванецкий: - «На своих ошибках учатся, на чужих — делают карьеру.» По этому, первый совет - читайте статьи и книги.<br/> </p><h3> 2. Комментирование</h3><p>Часть смысла наставничества состоит в направлении студента на правильный ход рассуждения, а комментирование — хороший инструмент для этого. Комментировать можно (и нужно) всё, начиная от выбора инструментальных средств, заканчивая результатами работы. Не навязчиво. Это даёт студенту понимание того, что он делает и какие можно ожидать последствия.</p><p>Однако, комментарий комментарию — рознь. Реплика, высказанная как реакция на ответ, действие или работу студента не является полезной априори. По комментарию должно быть понятно, есть ли ошибка, где ошибка и почему это ошибка. Следует избегать отсылок в никуда.</p><p>Просто сравните два комментария:<br/> </p><figure class="bordered full-width "><img src="https://habrastorage.org/r/w1560/getpro/habr/upload_files/32b/961/2e3/32b9612e33a589a8dbb7420738dfdfc1.png" alt="Почувствуйте сами, как этот комментарий доминирует и ставит вас в тупик." title="Почувствуйте сами, как этот комментарий доминирует и ставит вас в тупик." width="937" height="106" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/32b/961/2e3/32b9612e33a589a8dbb7420738dfdfc1.png"/><figcaption>Почувствуйте сами, как этот комментарий доминирует и ставит вас в тупик.</figcaption></figure><figure class="bordered full-width "><img src="https://habrastorage.org/r/w1560/getpro/habr/upload_files/7b9/86d/031/7b986d0311e2f4202f50f7ac9649429c.png" alt="Возможно, это не самый лучший пример, но хотя бы понятно «откуда ноги растут»." title="Возможно, это не самый лучший пример, но хотя бы понятно «откуда ноги растут»." width="937" height="413" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/7b9/86d/031/7b986d0311e2f4202f50f7ac9649429c.png"/><figcaption>Возможно, это не самый лучший пример, но хотя бы понятно «откуда ноги растут».</figcaption></figure><p>Стоит помнить, что все ваши комментарии — это такой же учебник, как и любая другая книжка. Старайтесь, чтобы вас понимали и помните, что для ментора, технология превыше личных предпочтений.</p><h3> 3. Степень вмешательства</h3><blockquote><p><em>Был у меня такой инструктор по вождению, который заставил выучить все ямки, люки и столбики на маршруте, чтобы знать где-что объезжать и когда нужно включать поворотники. Экзамен в ГИБДД прошёл хорошо. Но когда я попытался выехать в город, то не смог сойти с заученного маршрута… там не было знакомых ямок. Всё же научиться чему-либо — это не зазубрить что-либо.</em></p></blockquote><p>Опыт показал, что при организации процесса обучения, следует делать акцент на самостоятельную работу. Важно выработать навыки поиска решений. С другой стороны, классическое <em>«ты же взрослый и это же в твоих интересах»</em> сказывается негативно, ведь цель ментора — просвещать, а не разъяснять о правах и обязанностях. Так или иначе, такой дисбаланс ведёт к потере инициативности и, как следствие, к ухудшению результатов.</p><p>Что же предпринять? Вот некоторые советы:</p><p><strong>Полезно:</strong></p><ol><li><p>Давать возможность студентам предлагать свои решения, реализовывать их и, если так случится, ошибаться. Недоработка — это только повод для новой беседы.</p></li><li><p>Разбирать ошибки, но требовать поправить их самостоятельно.</p></li><li><p>Давать ссылки на литературу с разъяснением связи между предметной областью и чтивом. Скорее всего студент уже провёл поиск самостоятельно и ему нужна помощь.<br/><em>«Описание стандарта можно посмотреть тут, а реализацию здесь»</em></p></li></ol><p><strong>Вредно:</strong></p><ol><li><p>Что-либо, категорически, запрещать или требовать использовать. Таким образом студент попадает в «волшебную страну», где все работает (или не работает) магическим образом.</p></li><li><p>Самому писать правильный код для студентов. Возможно, это худшее, что может сделать ментор...</p></li><li><p>Давать ссылки на главные страницы мануалов, форумов или библиотек. Это бесполезно, ведь если студент не справился с поиском раньше, то и не справится вновь.<br/><em>«www.manual.qwe, поищи там...»</em></p></li></ol><h3> 4. График встреч</h3><p>Стоит учесть, что наставничество приходилось совмещать с основной работой, и с работой студентов. Поэтому, попытка организовывать жёсткое расписание провалилась уже на первом месяце. Мы просто пропускали занятия по причине занятости. Как бы то ни было, целям обучения это не соответствовало.</p><p>С другой стороны, попытка встречаться лично отнимала очень много времени и приводило к тому, что одни студенты пользовались большим регламентом, поскольку могли обращаться в более удобное время, чем другие.</p><p>Решением проблемы организации расписания занятий выступили два фактора:</p><ol><li><p><strong>Акцент на системы контроля версий.</strong> Оказалось, их можно использовать не только для проверки работ, но и для постановки задач, не связанных с разработкой. Однако это требует иного подхода к подаче материала. Если решитесь на такое — запаситесь задачами типа «Hello World!» для всех технологий, представленных в программе обучения. Давайте их порционно, в качестве материала к изучению.</p></li><li><p><strong>Собеседования.</strong> Да, именно те, что каждый из нас проходит при приёме на работу. Проводить их придётся несколько раз за курс, устно, но не обязательно очно (видеосвязь вам в помощь). Стоит отметить, что речь идёт не об экзамене, а о встрече, целью которой является не только проверка знаний, но и общение, чтобы узнать больше о трудностях в освоении материала. Это поможет и вам и студентам.</p></li></ol><p>Как итог, можно сказать, что это некий баланс между тем временем, которым мы располагаем и пользой, с которой это время может быть потрачено.</p><h2> 5. Оценка результатов</h2><blockquote><p><em>Самый простой и, в то же время, печальный совет - никогда не ставьте троечки (шутка).</em></p></blockquote><p>Важно понимать, что при освоении материала не действует количественный принцип, т. е. нельзя что-то выучить наполовину. Либо знаешь и умеешь применять эти знания, либо всё остальное. В первом случае цель достигнута, во втором нет и давать этому половинные оценки — увы, бессмысленно. В противном случае, студент просто не сможет освоить следующую тему, а уж тем более, выполнить производственную задачу.</p><h2>Выводы</h2><p>Мы рассмотрели некоторые практические проблемы при организации работы наставника. Разумеется, всё из изложенного является проекцией субъективного опыта и не претендует на научность. Но если, вы узнали в этом «себя», то очень надеюсь, что данная статья окажется вам полезной.</p></div>
Владислав (vovikilelik)
null
null
<p>В данной статье приведены некоторые советы для тех, кто решил попробовать себя в роли наставника (ментора). Материал изложен максимально тезисно и на основе практического опыта. Разумеется, не всё из приведённого будет полезно для Вашего конкретного случая, но уверен, позволит избежать некоторых банальных ошибок.</p>
В данной статье приведены некоторые советы для тех, кто решил попробовать себя в роли наставника (ментора). Материал изложен максимально тезисно и на основе практического опыта. Разумеется, не всё из приведённого будет полезно для Вашего конкретного случая, но уверен, позволит избежать некоторых банальных ошибок.
article
1,626,091,636
{ "commentsCount": 7, "favoritesCount": 28, "readingCount": 3210, "score": 0, "votesCount": 2, "votesCountPlus": 1, "votesCountMinus": 1 }
[]
[ "study", "career" ]
[ "management" ]
[ "обучение", "обучение программированию" ]
5
null
null
{ "id": [ 23256686, 23258060, 23258080, 23258622, 23258702, 23259586, 23259590 ], "parent_id": [ null, null, 23256686, 23258080, 23258622, 23258622, 23258702 ], "level": [ 0, 0, 1, 2, 3, 3, 4 ], "time_published": [ 1626184284, 1626212585, 1626213551, 1626242824, 1626244115, 1626257406, 1626257465 ], "score": [ 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 ], "votes": [ 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 ], "message_html": [ "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Если окажется, что студент не знает таблицу умножения, то Ваши рекомендации не подходят, чтобы он ее выучил. А если студент не хочет учиться, а его папа заставляет, то Вам его ничему не научить.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Интересно, спасибо. Давно менторю, в частности, девушек в айти.<br/>\r\nЗабавно, что у женской аудитории менти существует много специфики ))</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">К счастью, специфика внутренних курсов такова, что подобное встречается крайне редко. Да и речь тут идёт о наставничестве, а не о преподавании.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">А не может оказаться, что новый работник не знает сколько будет 6 умножить на 8 или 2 в степени 10?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">PS Думаю, что если новый работник захочет остаться на этой работе и ей соответствовать, он сам будет землю рыть и книжки читать. Задача ментора исправлять направления. Нпр., такой неуч может захотеть понять докозательство великой теоремы Ферма. Оно ему нужно?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Хм… Ну, всё относительно… Если принимать на работу всех без разбору — то да, вполне может… Но мне вспоминается паника по поводу, что в БАК может возникнуть чёрная дыра и уничтожить землю, и всё из за того, что вероятность отличалась от нулевой.<br/>\r\nДругими словами, если на собеседовании соискатель рассказал о алгоритме Хаффмана, то маловероятно, что у него есть проблемы с таблицами умножения.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Да, именно так. Об этом и статья…</div>" ], "message_markdown": [ "Если окажется, что студент не знает таблицу умножения, то Ваши рекомендации не подходят, чтобы он ее выучил. А если студент не хочет учиться, а его папа заставляет, то Вам его ничему не научить.", "Интересно, спасибо. Давно менторю, в частности, девушек в айти.\nЗабавно, что у женской аудитории менти существует много специфики ))", "К счастью, специфика внутренних курсов такова, что подобное встречается крайне редко. Да и речь тут идёт о наставничестве, а не о преподавании.", "А не может оказаться, что новый работник не знает сколько будет 6 умножить на 8 или 2 в степени 10?", "PS Думаю, что если новый работник захочет остаться на этой работе и ей соответствовать, он сам будет землю рыть и книжки читать. Задача ментора исправлять направления. Нпр., такой неуч может захотеть понять докозательство великой теоремы Ферма. Оно ему нужно?", "Хм... Ну, всё относительно... Если принимать на работу всех без разбору — то да, вполне может... Но мне вспоминается паника по поводу, что в БАК может возникнуть чёрная дыра и уничтожить землю, и всё из за того, что вероятность отличалась от нулевой.\nДругими словами, если на собеседовании соискатель рассказал о алгоритме Хаффмана, то маловероятно, что у него есть проблемы с таблицами умножения.", "Да, именно так. Об этом и статья..." ], "author": [ "third112", "pliantly", "Владислав (vovikilelik)", "third112", "third112", "Владислав (vovikilelik)", "Владислав (vovikilelik)" ], "children": [ [ 23258080 ], [], [ 23258622 ], [ 23258702, 23259586 ], [ 23259590 ], [], [] ] }
9,583
ru
https://habr.com/ru/post/9583/
EA продолжает «радовать»
Стали известны подробности новой Need for Speed: Pro Street. Города не будет, копов не будет, будут закрытые треки. Возвращение к прошлому...Как я и предполагал, для настоящих русских можно будет поставить хардкорный режим с повреждением тачки, для буржуев оставили аркадный режим. А между тем сразу возникают вопрос. Если игру называют Pro Street и при этом убирают из нее главные составляющие Street Racing’a, то какого размера мозг у ЕАшников?
<div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">Стали известны подробности новой Need for Speed: Pro Street. Города не будет, копов не будет, будут закрытые треки. Возвращение к прошлому…Как я и предполагал, для настоящих русских можно будет поставить хардкорный режим с повреждением тачки, для буржуев оставили аркадный режим.<br/> <br/> А между тем сразу возникают вопрос. Если игру называют Pro Street и при этом убирают из нее главные составляющие Street Racing’a, то какого размера мозг у ЕАшников?</div>
Jahar (Jahar)
null
null
Стали известны подробности новой Need for Speed: Pro Street. Города не будет, копов не будет, будут закрытые треки. Возвращение к прошлому…Как я и предполагал, для настоящих русских можно будет поставить хардкорный режим с повреждением тачки, для буржуев оставили аркадный режим.<br/> <br/> А между тем сразу возникают вопрос. Если игру называют Pro Street и при этом убирают из нее главные составляющие Street Racing’a, то какого размера мозг у ЕАшников?
Стали известны подробности новой Need for Speed: Pro Street. Города не будет, копов не будет, будут закрытые треки. Возвращение к прошлому...Как я и предполагал, для настоящих русских можно будет поставить хардкорный режим с повреждением тачки, для буржуев оставили аркадный режим. А между тем сразу возникают вопрос. Если игру называют Pro Street и при этом убирают из нее главные составляющие Street Racing’a, то какого размера мозг у ЕАшников?
article
1,181,175,893
{ "commentsCount": 11, "favoritesCount": 0, "readingCount": 547, "score": 4, "votesCount": 6, "votesCountPlus": 5, "votesCountMinus": 1 }
[]
[ "closet" ]
[ "popsci" ]
[ "EA", "Need for Speed" ]
1
null
null
{ "id": [ 11591595, 11591597, 11591599, 11591601, 11591603, 11591605, 11591607, 11591609, 11591611, 11591613, 11591615 ], "parent_id": [ null, 11591595, 11591597, 11591597, 11591601, null, 11591597, 11591605, 11591607, 11591611, 11591613 ], "level": [ 0, 1, 2, 2, 3, 0, 2, 1, 3, 4, 5 ], "time_published": [ 1181186289, 1181197014, 1181197311, 1181203317, 1181205373, 1181206399, 1181210321, 1181214270, 1181214280, 1181216671, 1181218492 ], "score": [ 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 ], "votes": [ 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 ], "message_html": [ "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Что-то ни в Formula 1, ни в WRC ни одного русского не встречал, так что про хардкорный режим вы погорячились. Никто тут толком ездить не умеет - только машины бить горазды...</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">а я разве пишу, что русские хорошие гонщики? внимательней читайте. Русские геймеры любят реализм, любят сложные игры...мне лично приятней будет играть в гоночный симулятор, когда после одной ошибки можно намертво расколотить тачку, нежели ехать, врезаться и все равно приходить первым.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">В игры не ради реализма играют, иначе это плохо сочетается со здоровой психикой</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Лично мне кажется что излишний реализм должен отключаться опциями. Скажем у меня нет руля, а без него ездить в особо сложные раллийные игры лично мне сложно. Пара нажатий стрелок и ты уже развернулся.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Ну так и будет.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">UFO just landed and posted this here</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">русские русские<br/>\r\n<br/>\r\nчто за стереотипы, русские любят.<br/>\r\nвы много знаете о западных геймерах? есть статистика?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Это была одна из главных ошибок EA (также см. American McGee's Alice и нек. др.). Со временем таких ошибок будет становиться всё меньше и. (Искаженная цитата из давнего Game.EXE).</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Есть...на западных форумах Карбон расхваливали во все глотки. На наших форумах говорили: нам нужны повреждения тачек, реалистичная физика, а не эта вонючая аркада.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">бред. и там и тут будут одинаковые отзывы, есть недовольные и довольные<br/>\r\n<br/>\r\nпросто у совковых людей принято наружу выкладывать только плохое, а у них хорошее<br/>\r\n<br/>\r\n\"повреждения тачек\" не были реализованы в связи с ограничениями в лицензиях на авто<br/>\r\n<br/>\r\nнезнаю как они сейчас договорились и какие там будут авто, но в прошлых сериях было бы либо поврежденные \"Superkewlavto\" отдаленно напоминающие существующие авто, либо прототипы настоящих автомобилей но уже без царапин и повреждений</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">всмысле бред? это вы бред несете, а я говорю факты. <br/>\nвот показательная тема, особенно 3 - коммент: <a href=\"http://www.neoseeker.com/forums/32458/t798718-carbon-most-wanted/\" title=\"http://www.neoseeker.com/forums/32458/t798718-carbon-most-wanted/\">http://www.neoseeker.com/forums/32458/t7…</a><br/>\n<br/>\nесли бы у нас провели такой опрос на сайтах, то 90% ответили бы мост вонтед (хотя и она фигня, но лучше карбона).</div>" ], "message_markdown": [ "Что-то ни в Formula 1, ни в WRC ни одного русского не встречал, так что про хардкорный режим вы погорячились. Никто тут толком ездить не умеет - только машины бить горазды...", "а я разве пишу, что русские хорошие гонщики? внимательней читайте. Русские геймеры любят реализм, любят сложные игры...мне лично приятней будет играть в гоночный симулятор, когда после одной ошибки можно намертво расколотить тачку, нежели ехать, врезаться и все равно приходить первым.", "В игры не ради реализма играют, иначе это плохо сочетается со здоровой психикой", "Лично мне кажется что излишний реализм должен отключаться опциями. Скажем у меня нет руля, а без него ездить в особо сложные раллийные игры лично мне сложно. Пара нажатий стрелок и ты уже развернулся.", "Ну так и будет.", "UFO just landed and posted this here", "русские русские\nчто за стереотипы, русские любят.\nвы много знаете о западных геймерах? есть статистика?", "Это была одна из главных ошибок EA (также см. American McGee's Alice и нек. др.). Со временем таких ошибок будет становиться всё меньше и. (Искаженная цитата из давнего Game.EXE).", "Есть...на западных форумах Карбон расхваливали во все глотки. На наших форумах говорили: нам нужны повреждения тачек, реалистичная физика, а не эта вонючая аркада.", "бред. и там и тут будут одинаковые отзывы, есть недовольные и довольные\nпросто у совковых людей принято наружу выкладывать только плохое, а у них хорошее\n\"повреждения тачек\" не были реализованы в связи с ограничениями в лицензиях на авто\nнезнаю как они сейчас договорились и какие там будут авто, но в прошлых сериях было бы либо поврежденные \"Superkewlavto\" отдаленно напоминающие существующие авто, либо прототипы настоящих автомобилей но уже без царапин и повреждений", "всмысле бред? это вы бред несете, а я говорю факты.\nвот показательная тема, особенно 3 - коммент: http://www.neoseeker.com/forums/32458/t7...\nесли бы у нас провели такой опрос на сайтах, то 90% ответили бы мост вонтед (хотя и она фигня, но лучше карбона)." ], "author": [ "Рой Треномен (anaheim2by)", "Jahar (Jahar)", "Рой Треномен (anaheim2by)", "SpiritOfVox (SpiritOfVox)", "Jahar (Jahar)", "{}", "baddesigner (baddesigner)", "dark-saber (darksab0r)", "Jahar (Jahar)", "baddesigner (baddesigner)", "Jahar (Jahar)" ], "children": [ [ 11591597 ], [ 11591599, 11591601, 11591607 ], [], [ 11591603 ], [], [ 11591609 ], [ 11591611 ], [], [ 11591613 ], [ 11591615 ], [] ] }
309,356
ru
https://habr.com/ru/post/309356/
Agile или Lean: Ага ага, какая разница-то?
Является ли Agile аналогичным Lean? Когда люди говорят “Agile”, подразумевают ли они на самом деле Scrum? Или люди все еще используют разные типы Agile и почему? Получая много вопросов в прошлом, я решил расставить все точки над “и”. # LEAN Lean пришел из бережливого производства (Lean Manufacturing), он имеет набор принципов, относящихся к качеству, скорости и клиентоориентированности (то же, что мы пытаемся сделать в agile разработке, правильно?) Мэри и Том Поппендик адаптировали принципы “Бережливого Производства” для разработки программного обеспечения, и я верю, что эти идеи являются основами и причинами того, как agile работает: > 1\. Устранение потерь. > 2\. Повышение качества. > 3\. Создание знаний. > 4\. Отсроченные обязательства. > 5\. Быстрая поставка. > 6\. Уважение людей. > 7\. Полная оптимизация. В двух словах, Lean говорит: безжалостно избавляйтесь от всего, что не добавляет дополнительной ценности, и делайте только то, в чем вы абсолютно уверены, что это нужно делать в настоящий момент. Устранять потери означает устранять бесполезные собрания, задачи и документацию. Но это также означает избавляться от временных потерь в любых известных задачах, которые нужно будет сделать в будущем (все постоянно меняется и часто в итоге становится ненужным. Если бы мы сделали что-то наперед, то мы должны были бы потратить время на переделку этого, потому что условия или наше понимание уже изменилось в последствии). Это также означает, что мы должны избавляться от не эффективных способов работы, таких как многозадачность, чтобы мы могли делать поставки быстро. Lean также делает очень сильный акцент на то, что называется “системой”, т.е. что команда работает как единое целое. Мы всегда должны смотреть на нашу работу “с высоты”, чтобы быть уверенным, что мы улучшаемся в целом. Например, много менеджеров хотят “занять” работой каждого разработчика на 100%, но в большинстве случаев это, на самом деле, контрпродуктивно. Давайте не будем заставлять людей кодировать то, что не нужно (или полностью не определено), только ради того, чтобы они кодировали, потому что в будущем для нас это создает еще больше работы. Подводя черту, Lean говорит: уважайте людей. Это означает давать людям ту работу, которую они лучше всего знают как надо делать. Дайте им то, что им необходимо, чтобы быть эффективными и затем доверьте им сделать это. Суть программной разработки в постоянном обучении; поэтому строить работу нужно так, чтобы убеждаться, что мы постоянно учимся. И поэтому нужно откладывать принятие решения до последнего момента (ведь мы будем на тот момент знать больше). В итоге разработка идет путем создания качественного продукта, потому что нет другого способа, обеспечивающего постоянную быструю поставку, если нужно возвращаться и убирать наш беспорядок. “Организации, которые по-настоящему следуют Lean, имеют сильное конкурентное преимущество, потому что они очень быстро и в высшей степени дисциплинированно реагируют на рыночный спрос, а не пытаются предсказывать будущее”, – Мэри Поппендик. # Agile Agile опирается на совокупность ценностей и принципов, изложенных в манифесте Agile. Манифест был ответной реакцией на тяжеловесные методологии, которые были популярны, пока изнемогающие программные проекты, в конце концов, не начинали делать то, что на самом деле нужно, — создавать программное обеспечение, которое помогает клиентам. Я верю, что ценности и принципы Agile работают потому, что наука следует за Lean, и вы увидите множество заимствований, повторяющихся в Agile. ### Ценности Agile – это: > Люди и взаимодействие важнее процессов и инструментов. > Работающий продукт важнее исчерпывающей документации. > Сотрудничество с заказчиком важнее согласования условия контракта. > Реагирование на изменение важнее следования первоначальному плану. ### Принципы Agile – это: > 1\. Наивысший приоритет — удовлетворение пользователей. > 2\. Изменение требований приветствуется. > 3\. Работающий продукт следует выпускать как можно чаще. > 4\. Представители бизнеса и разработки должны работать вместе ежедневно. > 5\. Над проектом должны работать мотивированные профессионалы. > 6\. Непосредственное общение является наиболее практичным и эффективным. > 7\. Работающий продукт — основной показатель прогресса. > 8\. Инвесторы, разработчики и пользователи должны иметь возможность поддерживать постоянный ритм бесконечно. > 9\. Постоянное внимание техническому совершенствованию и качеству проектирования повышает гибкость проекта. > 10\. Простота — искусство минимизации лишней работы — крайне необходима. > 11\. Самые лучшие требования, архитектурные и технические решения рождаются у самоорганизующихся команд. > 12\. Команда должна систематически анализировать возможные способы повышение эффективности и соответственно корректировать стиль своей работы. Любой проект, который следует этим ценностям и принципам, по праву может считаться agile. Тем не менее, безусловно есть наиболее общие практики для agile команд, следуя которым достигается гибкость (agility). Наиболее общие это: Scrum или Kanban (или гибрид из обоих) для “Управленческих практик”. Экстремальное программирование (XP) для Технических практик (с новыми практиками становится популярным, во многом из-за Lean Statup, такие как непрерывное развертывание и тестирование на проде). Хорошие agile команды выбирают часть из управленческих и технических практик, те, что лучше для них. (Плохой пример, когда берут только пару практик, ложно веря, что это “их делает agile”) Благодарности: Спасибо Юрию Прокудину, Екатерине Кивелевой за помощь в подготовке текста.
<div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">Является ли Agile аналогичным Lean? Когда люди говорят “Agile”, подразумевают ли они на самом деле Scrum? Или люди все еще используют разные типы Agile и почему?<br/> <br/> Получая много вопросов в прошлом, я решил расставить все точки над “и”.<br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w1560/files/2ea/5e1/c26/2ea5e1c261ec459ba831dec50b97c40f.png" alt="image" data-src="https://habrastorage.org/files/2ea/5e1/c26/2ea5e1c261ec459ba831dec50b97c40f.png"/><br/> <a name="habracut"></a><br/> <br/> <h1>LEAN</h1><br/> Lean пришел из бережливого производства (Lean Manufacturing), он имеет набор принципов, относящихся к качеству, скорости и клиентоориентированности (то же, что мы пытаемся сделать в agile разработке, правильно?)<br/> <br/> Мэри и Том Поппендик адаптировали принципы “Бережливого Производства” для разработки программного обеспечения, и я верю, что эти идеи являются основами и причинами того, как agile работает:<br/> <br/> <blockquote>1. Устранение потерь.<br/> 2. Повышение качества.<br/> 3. Создание знаний.<br/> 4. Отсроченные обязательства.<br/> 5. Быстрая поставка.<br/> 6. Уважение людей.<br/> 7. Полная оптимизация.</blockquote><br/> В двух словах, Lean говорит: безжалостно избавляйтесь от всего, что не добавляет дополнительной ценности, и делайте только то, в чем вы абсолютно уверены, что это нужно делать в настоящий момент. Устранять потери означает устранять бесполезные собрания, задачи и документацию. Но это также означает избавляться от временных потерь в любых известных задачах, которые нужно будет сделать в будущем (все постоянно меняется и часто в итоге становится ненужным. Если бы мы сделали что-то наперед, то мы должны были бы потратить время на переделку этого, потому что условия или наше понимание уже изменилось в последствии). Это также означает, что мы должны избавляться от не эффективных способов работы, таких как многозадачность, чтобы мы могли делать поставки быстро.<br/> <br/> Lean также делает очень сильный акцент на то, что называется “системой”, т.е. что команда работает как единое целое. Мы всегда должны смотреть на нашу работу “с высоты”, чтобы быть уверенным, что мы улучшаемся в целом. Например, много менеджеров хотят “занять” работой каждого разработчика на 100%, но в большинстве случаев это, на самом деле, контрпродуктивно. Давайте не будем заставлять людей кодировать то, что не нужно (или полностью не определено), только ради того, чтобы они кодировали, потому что в будущем для нас это создает еще больше работы.<br/> <br/> Подводя черту, Lean говорит: уважайте людей. Это означает давать людям ту работу, которую они лучше всего знают как надо делать. Дайте им то, что им необходимо, чтобы быть эффективными и затем доверьте им сделать это. Суть программной разработки в постоянном обучении; поэтому строить работу нужно так, чтобы убеждаться, что мы постоянно учимся. И поэтому нужно откладывать принятие решения до последнего момента (ведь мы будем на тот момент знать больше). В итоге разработка идет путем создания качественного продукта, потому что нет другого способа, обеспечивающего постоянную быструю поставку, если нужно возвращаться и убирать наш беспорядок.<br/> <br/> “Организации, которые по-настоящему следуют Lean, имеют сильное конкурентное преимущество, потому что они очень быстро и в высшей степени дисциплинированно реагируют на рыночный спрос, а не пытаются предсказывать будущее”, – Мэри Поппендик.<br/> <br/> <h1>Agile</h1><br/> Agile опирается на совокупность ценностей и принципов, изложенных в манифесте Agile. Манифест был ответной реакцией на тяжеловесные методологии, которые были популярны, пока изнемогающие программные проекты, в конце концов, не начинали делать то, что на самом деле нужно, — создавать программное обеспечение, которое помогает клиентам. Я верю, что ценности и принципы Agile работают потому, что наука следует за Lean, и вы увидите множество заимствований, повторяющихся в Agile.<br/> <br/> <h3>Ценности Agile – это:</h3><br/> <blockquote><b>Люди и взаимодействие</b> важнее процессов и инструментов.<br/> <b>Работающий продукт</b> важнее исчерпывающей документации.<br/> <b>Сотрудничество с заказчиком</b> важнее согласования условия контракта.<br/> <b>Реагирование на изменение</b> важнее следования первоначальному плану.</blockquote><br/> <h3>Принципы Agile – это:</h3><br/> <blockquote>1. Наивысший приоритет — удовлетворение пользователей.<br/> 2. Изменение требований приветствуется.<br/> 3. Работающий продукт следует выпускать как можно чаще.<br/> 4. Представители бизнеса и разработки должны работать вместе ежедневно.<br/> 5. Над проектом должны работать мотивированные профессионалы.<br/> 6. Непосредственное общение является наиболее практичным и эффективным.<br/> 7. Работающий продукт — основной показатель прогресса.<br/> 8. Инвесторы, разработчики и пользователи должны иметь возможность поддерживать постоянный ритм бесконечно.<br/> 9. Постоянное внимание техническому совершенствованию и качеству проектирования повышает гибкость проекта.<br/> 10. Простота — искусство минимизации лишней работы — крайне необходима.<br/> 11. Самые лучшие требования, архитектурные и технические решения рождаются у самоорганизующихся команд.<br/> 12. Команда должна систематически анализировать возможные способы повышение эффективности и соответственно корректировать стиль своей работы.</blockquote><br/> Любой проект, который следует этим ценностям и принципам, по праву может считаться agile. Тем не менее, безусловно есть наиболее общие практики для agile команд, следуя которым достигается гибкость (agility).<br/> <br/> Наиболее общие это: Scrum или Kanban (или гибрид из обоих) для “Управленческих практик”. Экстремальное программирование (XP) для Технических практик (с новыми практиками становится популярным, во многом из-за Lean Statup, такие как непрерывное развертывание и тестирование на проде).<br/> <br/> Хорошие agile команды выбирают часть из управленческих и технических практик, те, что лучше для них. (Плохой пример, когда берут только пару практик, ложно веря, что это “их делает agile”)<br/> <br/> Благодарности: Спасибо Юрию Прокудину, Екатерине Кивелевой за помощь в подготовке текста.</div>
Roman Petrov (rms)
Abby Fichtner
http://hackerchick.com/agile-vs-lean-yeah-yeah-whats-the-difference/
Является ли Agile аналогичным Lean? Когда люди говорят “Agile”, подразумевают ли они на самом деле Scrum? Или люди все еще используют разные типы Agile и почему?<br/> <br/> Получая много вопросов в прошлом, я решил расставить все точки над “и”.<br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/files/2ea/5e1/c26/2ea5e1c261ec459ba831dec50b97c40f.png" alt="image"/><br/>
Является ли Agile аналогичным Lean? Когда люди говорят “Agile”, подразумевают ли они на самом деле Scrum? Или люди все еще используют разные типы Agile и почему? Получая много вопросов в прошлом, я решил расставить все точки над “и”.
article
1,473,175,144
{ "commentsCount": 28, "favoritesCount": 102, "readingCount": 59771, "score": 9, "votesCount": 25, "votesCountPlus": 17, "votesCountMinus": 8 }
[ "translation" ]
[ "dev_management", "pm", "agile", "productpm" ]
[ "management" ]
[ "agile", "lean" ]
4
null
null
{ "id": [ 9791952, 9792270, 9792316, 9792480, 9792526, 9792552, 9792562, 9793760, 9794108, 9794134, 9794164, 9794204, 9795276, 9795370, 9795384, 9795408, 9795478, 9795504, 9796330, 9796338, 9796350, 9801492, 9803832, 9803866, 9807708, 9819220, 9841762, 9842596 ], "parent_id": [ null, null, 9792270, 9792316, 9792316, 9792526, 9792526, null, 9792562, 9794108, 9794134, 9794164, 9794108, 9795276, 9795276, 9795384, null, 9795478, 9792552, 9792562, 9795276, 9795504, 9795276, 9801492, 9792270, 9807708, 9819220, 9841762 ], "level": [ 0, 0, 1, 2, 2, 3, 3, 0, 4, 5, 6, 7, 5, 6, 6, 7, 0, 1, 4, 4, 6, 2, 6, 3, 1, 2, 3, 4 ], "time_published": [ 1473177546, 1473191420, 1473194890, 1473210599, 1473224261, 1473226208, 1473226967, 1473257234, 1473265641, 1473266625, 1473268630, 1473270111, 1473328415, 1473329996, 1473330502, 1473331194, 1473333165, 1473333605, 1473358598, 1473358776, 1473359277, 1473671264, 1473771356, 1473772219, 1473875630, 1474443050, 1475601571, 1475660985 ], "score": [ 3, 0, 5, 2, 0, 0, 1, 0, 1, 1, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 ], "votes": [ 3, 2, 5, 6, 0, 0, 1, 0, 1, 1, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 ], "message_html": [ "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Эскобар.jpg</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Agile — это бюрократия :)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Agile — это как раз уменьшение уровня бюрократии в смысле «бумажек» и в смысле согласования принятия решений относительно «классических» методов ведения проектов (типа ГОСТ 34.601-90). Только современные программисты сталкиваются с вариантами Agile чаще приходя «с улицы», а не с «классических» проектов, потому систематизация проектирования и разработки выглядит для них увеличением количества бюрократии, а не уменьшением. Думаю, для понимания Agile (как и в других дисциплинах и науках) требуется ознакомление с историческими способами ведения проектов, с их проблемами на фоне новых экономических и технических требований, а потом уже с решениями этих проблем с помощью новомодных базвордов и принципов.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Такой бюрократический ответ)) По аджайлу писали?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Это не отменяет того, что Agile — это бюрократия. Вообще, методологии ведения проектов уменьшают продуктивность разработчиков ради таких бизнес-ценностей как планирование, управляемость, предсказуемость и т. п.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Бюрократия — страшное для вас слово, похоже. И нет, продуктивность разработчиков при правильно построенной бюрократии повышается, а не понижается, ведь ради неё, в конечном итоге, любая бюрократия и нужна.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Если под бюрократией понимать определенные правила, то да, но Agile не про это. <br/>\r\n<br/>\r\nПланирование, в классическом виде, как диаграмма Ганта в Agile нет, более того в Lean вообще есть только здесь и сейчас.<br/>\r\nУправляемость — кем? Тут только команда разработчиков принимает решение без менеджеров.<br/>\r\nПредсказуемость — смотря с чем сравнивать, а если смотреть на принцип «изменения приветствуются» — то, как можно что-то предсказать, если в Kanban нет понимания, что будет дальше — это известно только в миг, когда мы берем новую задачу, а в Scrum — есть набор задач на спринт, но это опять же только обязательства команды выдать какую-то ценность за фиксированный промежуток времени, чтобы им не мешали.<br/>\r\n<br/>\r\nAgile — это про людей, все описанное, это просто выраженное словами нормальное продуктивное взаимодействие людей. И тут, как в программировании, либо пишешь свой велосипед или делаешь костыли, а можешь взять лучшие практики и готовое решение.<br/>\r\n<br/>\r\nПро продуктивность, тут такой момент — если все работает и все устраивает — не трогай, а если проблемы, то для них есть решения. <br/>\r\nПроблемы с которыми я сталкивался:<br/>\r\n — зависимость команд Мобильного приложения и Бекенда<br/>\r\n — команда не выпускает ничего, но работа кипит и все заняты делом<br/>\r\n — заказчик не доволен и не понимает, что происходит<br/>\r\n<br/>\r\nи т.д. Их можно решить самостоятельно с помощью «скотча», но есть люди, кто уже проходил подобный путь, у них уже есть красивые решения ими-то и нужно воспользоваться.<br/>\r\n<br/>\r\nAgile — это люди.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Пост скорее не о «Agile или Lean: Ага ага, какая разница-то?»<br/>\r\nА об этом: «Вот это Agile. Вот это Lean.»<br/>\r\nВ таком же духе можно написать статьи «Вот это Водопад. Вот это Agile. Вот это Scrum. и т.п»</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Бюрократия это процедура.</p><br/>\r\n<p>Обязательный скрам, обязательные ретроспективы, на которых надо написать что понравилось, а что нет. После того, как напишешь, то, что понравилось, наклеят на доску и забудут, а для того, что не понравилось, будут искать решения. Ты так никогда и не поймёшь зачем ты выделял хорошие моменты. И ты не можешь не написать ничего, даже если тебя всё устраивает, потому что тогда ты не involved не proactive и тебе надо больше team spirit.</p><br/>\r\n<p>На планнинг покере надо давать оценки задачам о наличии которых ты вчера даже не подозревал, а сегодня знаешь только название и краткое описание из джиры, но устраниться от этого ты не можешь. Ибо если сказать, что в общем-то занимаешься другим и данную задачу оценивать не в состоянии, то не исключено, что тебе её и дадут, для улучшения bus factor и collective code ownership, а потом, когда ты будешь ковыряться с задачей раза в два дольше, чем человек, который в теме — сделают выговор за уменьшение velocity.</p><br/>\r\n<p>И, не дай бог программирования, после описанных выше событий ты скажешь, что agile это не весело и не exiting. Это значит, что ты inflexible, что у тебя low communication skills и возможно даже что ты не совсем client faced а греха выше нет и быть не может.</p><br/>\r\n<p>Это — тоже Agile</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Любой сложный метод в массах часто превращается в карго-культ.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Что я тут могу спросить.<br/>\r\nМожно ли пропустить скрам?<br/>\r\nМожно ли не устраивать ретроспективу?<br/>\r\nМожно ли на ретроспективе не говорить про хорошие моменты?<br/>\r\nМожно ли устраниться из оценки непонятных тебе задач?<br/>\r\nМожно ли не брать непонятные задачи?</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Договоритесь об этом со своей командой сами, приведите им свои аргументы об избыточности каких-то процессов, выслушайте их аргументы о том, чем полезны эти избыточности, придите к компромиссам. Аджайл, как обещает автор данного поста, это бюрократия не ради бюрократии, это бюрократия ради людей, и если процесс угнетает людей (вас), то что-то явно идёт не очень хорошо.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Разве в Agile кто-то раздает задачи членам команды? Мне всегда казалось, что задачи берутся с «доски» самостоятельно. В Agile же и роли тим-лида вроде как нет. Я ошибаюсь?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Часто в командах, в которых участники сильно различаются компетенциями или амбициями, любые холакратические (holacracy) схемы имеют тенденцию вырождаться в иерархические схемы («синдром вахтёра», «дедовщина», «тим-лидерство» :) и т.п.)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Ну, если два человека хотят одну и ту же задачу, надо же как-то решать, чья она.</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Два этих человека и должны решить этот вопрос без привлечения лишних иерархических схем согласования. Аджайл экономит именно на этом арбитраже, «размазывая» ответственность по команде. Аджайл в этом смысле — это что-то типа философской парадигмы, религии, которой искренне должны следовать все члены команды. Компоновать такие команды — сложное занятие (автор данной статьи, видимо, промышляет как раз чем-то подобным), работать в таких командах — удовольствие :).</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Ой как же вы надоели :)<br/>\r\nРедкая IT компания имеет инженерный подход к производству ПО. И вообще в текущих реалиях я бы даж на эту тему посморил, а надо ли это в принципе? Для большой компании возможно, хотя бы с сотнями разработчиков. Но это не будет ни Aglie ни Lean. В текущих реализях разработка ПО больше напоминает работу бригады мастеров, и инженерии тут на копейки, важно правильно подобрать людей в команду, а уж они потом договорятся и настроят процесс так как им надо.<br/>\r\nВ больших же компаниях именно инженерные процессы будут далеки от Agile потому, что при внесении изменений в core framework потребуется осознать кучу зависимостей и аджайл тикеты на доске в этом никак не помогут.<br/>\r\n<br/>\r\n</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">> важно правильно подобрать людей в команду, а уж они потом договорятся и настроят процесс так как им надо<br/>\r\nАджайл в том числе как раз и об этом. Меньше управления, больше самоорганизации. Как бы такой ненавязчивый инструмент для помощи в самоорганизации. И работает это именно для маленьких команд или выделенных из больших команд маленьких рабочих групп (где члены команды «на одной волне»).</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Нет, не страшное, просто имеющее место быть явление, неизбежное зло в более-менее масштабных проектах.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Это один из видов взаимодействия людей, один из способов решения проблем управляемости команды и предсказуемости результатов её работы. Прежде всего для заказчика. </div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Тогда это уже не Agile. :)<br/>\r\nНекоторые задачи стоит, чтобы распределял тим-лид, некоторые просто брать из буфера.<br/>\r\nУ нас сейчас буфер разбирается по дням по очереди.<br/>\r\nБез тим-лида в команде — это бред. :)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Меньше управления, больше самоорганизации. Какой-то популизм в IT. Аджаил никогда из группы людей не сделает команду. Сначала команда, а потом хоть что. При сильной команде аджаил в том виде, в котором его продают вообще бесполезен.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">В манифесте нет ничего про раздачу задач, поэтому в Agile можно и так, и так. В Скраме да, предполагается, что люди самостоятельно берут задачи. При этом возможны всякие конфликты, которые должен разруливать скрам-мастер.<br/>\r\n<br/>\r\nЕсли команда различается по компетенциям, то в начале спринта для улучшения планирования можно задачки разбрасывать на людей, которые все равно будут их делать (чтобы посмотреть, что они не перегружены). Задачи, которые может делать больше одного человека не назначаем.<br/>\r\n<br/>\r\nBus factor — отдельная история.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Agile — принципы, они перечислены в статье, реализаций множество, они разные в деталях. В самой популярной реализации принципов — Скраме — за формирование из группы людей команды отвечает отдельный человек — Scrum Master. Он вообще не технический специалист.<br/>\r\n<br/>\r\nСильная команда из ниоткуда — это несистемный подход. Как не потерять (при естественной смене людей время от времени) силу команды? Как сделать вторую сильную команду? Один из системных ответов на эти вопросы — Scrum. Это исключительно организационный фреймворк для формирования «сильных» команд.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Когда нет Agile и так называемой «бюрократии» приходят самые насущные проблемы… решения содержат скрытые на этапе приема проблемы, процесс разработки происходит хаотический и нет инструмента контроля, а там где нет контроля, то и не существует системы развития и карьеры. Одним словом «хоп-хоп-и-в-прадакшен». Если Вы все еще не работаете по какой-то методологии, то скорее всего имеете кучу этих и других проблем, что приводит в конечном итоге к плачевным результатам. P.S. Писал не по Agail, а по Kanban (не более 5 мин. на комментарий)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Следует различать методологии программирования и методологии создания продукта. Создание продукта — бизнес-задача и разработчикам она особо не интересна, поэтому рассматривается как мешающая разработке. А Agile — прежде всего методологии создания продуктов, методологии управления требованиями, контроля за их реализацией и т. п. Agile нужен бизнесу прежде всего, а не разработчикам. Нам то что, можем копать, а можем не копать, дайте технические требования, расставьте приоритеты и мы их будем реализовывать. Будем использовать при этом всякие технические методологии типа *DD или нет, по сути наше дело. Изменятся требования и/или приоритеты — переключимся, может матюгнется кто, что код, который выстрадал за долгое время больше не нужен, но не более. Беда в том, что бизнес это не устраивает, ему нужен контроль (или иллюзия контроля) за процессом разработки, ему нужны оценки, планы, текущее состояние, прогресс и т. д.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">в Agile нет контроля, там он заменяется доверием и прозрачностью</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Да ладно? Прозрачность означает как раз, что контролировать процесс может каждый заинтересованный в проекте. Ежедневные митинги — это что как не форма контроля? Борды (хоть реальные, хоть виртуальные) на которых разработчики обязаны если не заносить задачи (это может менеджмент делать), то оперативно отражать изменения статуса.<br/>\r\n<br/>\r\nAgile — методологии создания продукта, методологии управления проектом, а не методологии разработки, не методологии проектирования, программирования и кодирования. Agile — это методологии контроля процесса разработки и управления им. </div>" ], "message_markdown": [ "Эскобар.jpg", "Agile — это бюрократия :)", "Agile — это как раз уменьшение уровня бюрократии в смысле «бумажек» и в смысле согласования принятия решений относительно «классических» методов ведения проектов (типа ГОСТ 34.601-90). Только современные программисты сталкиваются с вариантами Agile чаще приходя «с улицы», а не с «классических» проектов, потому систематизация проектирования и разработки выглядит для них увеличением количества бюрократии, а не уменьшением. Думаю, для понимания Agile (как и в других дисциплинах и науках) требуется ознакомление с историческими способами ведения проектов, с их проблемами на фоне новых экономических и технических требований, а потом уже с решениями этих проблем с помощью новомодных базвордов и принципов.", "Такой бюрократический ответ)) По аджайлу писали?", "Это не отменяет того, что Agile — это бюрократия. Вообще, методологии ведения проектов уменьшают продуктивность разработчиков ради таких бизнес-ценностей как планирование, управляемость, предсказуемость и т. п.", "Бюрократия — страшное для вас слово, похоже. И нет, продуктивность разработчиков при правильно построенной бюрократии повышается, а не понижается, ведь ради неё, в конечном итоге, любая бюрократия и нужна.", "Если под бюрократией понимать определенные правила, то да, но Agile не про это.\nПланирование, в классическом виде, как диаграмма Ганта в Agile нет, более того в Lean вообще есть только здесь и сейчас.\nУправляемость — кем? Тут только команда разработчиков принимает решение без менеджеров.\nПредсказуемость — смотря с чем сравнивать, а если смотреть на принцип «изменения приветствуются» — то, как можно что-то предсказать, если в Kanban нет понимания, что будет дальше — это известно только в миг, когда мы берем новую задачу, а в Scrum — есть набор задач на спринт, но это опять же только обязательства команды выдать какую-то ценность за фиксированный промежуток времени, чтобы им не мешали.\nAgile — это про людей, все описанное, это просто выраженное словами нормальное продуктивное взаимодействие людей. И тут, как в программировании, либо пишешь свой велосипед или делаешь костыли, а можешь взять лучшие практики и готовое решение.\nПро продуктивность, тут такой момент — если все работает и все устраивает — не трогай, а если проблемы, то для них есть решения.\nПроблемы с которыми я сталкивался:\n— зависимость команд Мобильного приложения и Бекенда\n— команда не выпускает ничего, но работа кипит и все заняты делом\n— заказчик не доволен и не понимает, что происходит\nи т.д. Их можно решить самостоятельно с помощью «скотча», но есть люди, кто уже проходил подобный путь, у них уже есть красивые решения ими-то и нужно воспользоваться.\nAgile — это люди.", "Пост скорее не о «Agile или Lean: Ага ага, какая разница-то?»\nА об этом: «Вот это Agile. Вот это Lean.»\nВ таком же духе можно написать статьи «Вот это Водопад. Вот это Agile. Вот это Scrum. и т.п»", "Бюрократия это процедура.\nОбязательный скрам, обязательные ретроспективы, на которых надо написать что понравилось, а что нет. После того, как напишешь, то, что понравилось, наклеят на доску и забудут, а для того, что не понравилось, будут искать решения. Ты так никогда и не поймёшь зачем ты выделял хорошие моменты. И ты не можешь не написать ничего, даже если тебя всё устраивает, потому что тогда ты не involved не proactive и тебе надо больше team spirit.\nНа планнинг покере надо давать оценки задачам о наличии которых ты вчера даже не подозревал, а сегодня знаешь только название и краткое описание из джиры, но устраниться от этого ты не можешь. Ибо если сказать, что в общем-то занимаешься другим и данную задачу оценивать не в состоянии, то не исключено, что тебе её и дадут, для улучшения bus factor и collective code ownership, а потом, когда ты будешь ковыряться с задачей раза в два дольше, чем человек, который в теме — сделают выговор за уменьшение velocity.\nИ, не дай бог программирования, после описанных выше событий ты скажешь, что agile это не весело и не exiting. Это значит, что ты inflexible, что у тебя low communication skills и возможно даже что ты не совсем client faced а греха выше нет и быть не может.\nЭто — тоже Agile", "Любой сложный метод в массах часто превращается в карго-культ.", "Что я тут могу спросить.\nМожно ли пропустить скрам?\nМожно ли не устраивать ретроспективу?\nМожно ли на ретроспективе не говорить про хорошие моменты?\nМожно ли устраниться из оценки непонятных тебе задач?\nМожно ли не брать непонятные задачи?", "Договоритесь об этом со своей командой сами, приведите им свои аргументы об избыточности каких-то процессов, выслушайте их аргументы о том, чем полезны эти избыточности, придите к компромиссам. Аджайл, как обещает автор данного поста, это бюрократия не ради бюрократии, это бюрократия ради людей, и если процесс угнетает людей (вас), то что-то явно идёт не очень хорошо.", "Разве в Agile кто-то раздает задачи членам команды? Мне всегда казалось, что задачи берутся с «доски» самостоятельно. В Agile же и роли тим-лида вроде как нет. Я ошибаюсь?", "Часто в командах, в которых участники сильно различаются компетенциями или амбициями, любые холакратические (holacracy) схемы имеют тенденцию вырождаться в иерархические схемы («синдром вахтёра», «дедовщина», «тим-лидерство» :) и т.п.)", "Ну, если два человека хотят одну и ту же задачу, надо же как-то решать, чья она.", "Два этих человека и должны решить этот вопрос без привлечения лишних иерархических схем согласования. Аджайл экономит именно на этом арбитраже, «размазывая» ответственность по команде. Аджайл в этом смысле — это что-то типа философской парадигмы, религии, которой искренне должны следовать все члены команды. Компоновать такие команды — сложное занятие (автор данной статьи, видимо, промышляет как раз чем-то подобным), работать в таких командах — удовольствие :).", "Ой как же вы надоели :)\nРедкая IT компания имеет инженерный подход к производству ПО. И вообще в текущих реалиях я бы даж на эту тему посморил, а надо ли это в принципе? Для большой компании возможно, хотя бы с сотнями разработчиков. Но это не будет ни Aglie ни Lean. В текущих реализях разработка ПО больше напоминает работу бригады мастеров, и инженерии тут на копейки, важно правильно подобрать людей в команду, а уж они потом договорятся и настроят процесс так как им надо.\nВ больших же компаниях именно инженерные процессы будут далеки от Agile потому, что при внесении изменений в core framework потребуется осознать кучу зависимостей и аджайл тикеты на доске в этом никак не помогут.", "> важно правильно подобрать людей в команду, а уж они потом договорятся и настроят процесс так как им надо\nАджайл в том числе как раз и об этом. Меньше управления, больше самоорганизации. Как бы такой ненавязчивый инструмент для помощи в самоорганизации. И работает это именно для маленьких команд или выделенных из больших команд маленьких рабочих групп (где члены команды «на одной волне»).", "Нет, не страшное, просто имеющее место быть явление, неизбежное зло в более-менее масштабных проектах.", "Это один из видов взаимодействия людей, один из способов решения проблем управляемости команды и предсказуемости результатов её работы. Прежде всего для заказчика.", "Тогда это уже не Agile. :)\nНекоторые задачи стоит, чтобы распределял тим-лид, некоторые просто брать из буфера.\nУ нас сейчас буфер разбирается по дням по очереди.\nБез тим-лида в команде — это бред. :)", "Меньше управления, больше самоорганизации. Какой-то популизм в IT. Аджаил никогда из группы людей не сделает команду. Сначала команда, а потом хоть что. При сильной команде аджаил в том виде, в котором его продают вообще бесполезен.", "В манифесте нет ничего про раздачу задач, поэтому в Agile можно и так, и так. В Скраме да, предполагается, что люди самостоятельно берут задачи. При этом возможны всякие конфликты, которые должен разруливать скрам-мастер.\nЕсли команда различается по компетенциям, то в начале спринта для улучшения планирования можно задачки разбрасывать на людей, которые все равно будут их делать (чтобы посмотреть, что они не перегружены). Задачи, которые может делать больше одного человека не назначаем.\nBus factor — отдельная история.", "Agile — принципы, они перечислены в статье, реализаций множество, они разные в деталях. В самой популярной реализации принципов — Скраме — за формирование из группы людей команды отвечает отдельный человек — Scrum Master. Он вообще не технический специалист.\nСильная команда из ниоткуда — это несистемный подход. Как не потерять (при естественной смене людей время от времени) силу команды? Как сделать вторую сильную команду? Один из системных ответов на эти вопросы — Scrum. Это исключительно организационный фреймворк для формирования «сильных» команд.", "Когда нет Agile и так называемой «бюрократии» приходят самые насущные проблемы... решения содержат скрытые на этапе приема проблемы, процесс разработки происходит хаотический и нет инструмента контроля, а там где нет контроля, то и не существует системы развития и карьеры. Одним словом «хоп-хоп-и-в-прадакшен». Если Вы все еще не работаете по какой-то методологии, то скорее всего имеете кучу этих и других проблем, что приводит в конечном итоге к плачевным результатам. P.S. Писал не по Agail, а по Kanban (не более 5 мин. на комментарий)", "Следует различать методологии программирования и методологии создания продукта. Создание продукта — бизнес-задача и разработчикам она особо не интересна, поэтому рассматривается как мешающая разработке. А Agile — прежде всего методологии создания продуктов, методологии управления требованиями, контроля за их реализацией и т. п. Agile нужен бизнесу прежде всего, а не разработчикам. Нам то что, можем копать, а можем не копать, дайте технические требования, расставьте приоритеты и мы их будем реализовывать. Будем использовать при этом всякие технические методологии типа *DD или нет, по сути наше дело. Изменятся требования и/или приоритеты — переключимся, может матюгнется кто, что код, который выстрадал за долгое время больше не нужен, но не более. Беда в том, что бизнес это не устраивает, ему нужен контроль (или иллюзия контроля) за процессом разработки, ему нужны оценки, планы, текущее состояние, прогресс и т. д.", "в Agile нет контроля, там он заменяется доверием и прозрачностью", "Да ладно? Прозрачность означает как раз, что контролировать процесс может каждый заинтересованный в проекте. Ежедневные митинги — это что как не форма контроля? Борды (хоть реальные, хоть виртуальные) на которых разработчики обязаны если не заносить задачи (это может менеджмент делать), то оперативно отражать изменения статуса.\nAgile — методологии создания продукта, методологии управления проектом, а не методологии разработки, не методологии проектирования, программирования и кодирования. Agile — это методологии контроля процесса разработки и управления им." ], "author": [ "stepanp", "G-M-A-X", "napa3um", "Павло (TheShock)", "Vladimir Chernyshev (VolCh)", "napa3um", "Roman Petrov (rms)", "Damir (DamirGor)", "Илья Сазонов (poxvuibr)", "napa3um", "Илья Сазонов (poxvuibr)", "napa3um", "Алексей (rehcraeser)", "napa3um", "Илья Сазонов (poxvuibr)", "napa3um", "vyatsek", "napa3um", "Vladimir Chernyshev (VolCh)", "Vladimir Chernyshev (VolCh)", "G-M-A-X", "vyatsek", "Игорь Степин (hippoage)", "Игорь Степин (hippoage)", "Vitold S (vit1251)", "Vladimir Chernyshev (VolCh)", "Roman Petrov (rms)", "Vladimir Chernyshev (VolCh)" ], "children": [ [], [ 9792316, 9807708 ], [ 9792480, 9792526 ], [], [ 9792552, 9792562 ], [ 9796330 ], [ 9794108, 9796338 ], [], [ 9794134, 9795276 ], [ 9794164 ], [ 9794204 ], [], [ 9795370, 9795384, 9796350, 9803832 ], [], [ 9795408 ], [], [ 9795504 ], [ 9801492 ], [], [], [], [ 9803866 ], [], [], [ 9819220 ], [ 9841762 ], [ 9842596 ], [] ] }
48,578
ru
https://habr.com/ru/post/48578/
3 причины по которым интернет уменьшает волшебство Apple
Содержание 1\. Блоггеры 2\. Кончилась эпоха «CEO — рок звезд» 3\. Веб-приложения и нетбуки подъедают пирог Apple Перевод статьи «Three Reasons the Internet is Eroding Apple's Mojo» Я был фанатом Apple и пользователем Маков бОльшую часть моей взрослой жизни. Я купил свой первый Мак в 1992 и с тех пор владел еще половиной дюжины. Я писал для журналов про Mac в середине 1990-х. Я ждал многие часы онлайн когда появился iPhone и пишу этот пост на MacBook Air который я купил даже не увидев его вживую в прошлом году, сразу после выступления Джобса (Jobsnote). Однако, после вчерашнего доклада, который не блистал, я убежден что интернет потихоньку вымывает PR-магию Apple. Они (Apple) все еще неплохо продвигаюся, но времена меняются. Вот 3 причины почему Apple может не сделать переворот, подобный тем что они делали раньше. Полезный материал для PR-профессионалов. 1) Блоггеры Раньше Apple крепко держали рот на замке о предстоящих новинках. Стив Джобс построил культуру, исключающую утечки информации, со времен своего возвращения в 1996 году. Сегодня с глазами повсюду и производством в Китае это уже не так просто сделать. Блоггеры все лучше и лучше пишут-угадывают какие именно продукты приближаются. Профессиональные журналисты используют их посты как основу, делая дополнительную проверку фактов самостоятельно. Ко времени рассылки приглашений прессе остается не так уж много интереса и напряжения — особенно со времен дебюта iPhone. Если вы подумаете, это был последний раз когда Apple были способны вызвать шок и священное благоговение. Что это значит? Что ожидания велики и Apple не может достигнуть их с момента запуска iPhone. 2) Кончилась эпоха «CEO — рок звезд» Долгие годы мы жили в эпоху когда CEO были как рок-звезды. Эдисон, Генри Форд, Джек Велч, Сэм Уолтон, Билл Гейтс и Стив Джобс — все они рок-звезды. Сегодня же рядовые сотрудники и «такие же парни как я» пользуются большим доверием по данным Edelman Trust Barometer. Это не ошибка Apple, просто времена меняются. Последние скандалы CEO не помогли. Более важно, web 2.0 и социальные сети делают более важными индивидуальные голоса и персональные бренды. Apple все еще живет в эпохе когда его CEO и его команда — единственные люди, которые говорят от лица компании. Сравните с Google, к примеру, у которых есть целая армия заслуживающих доверия людей в сообществах, таких как Мэт Каттс (Matt Cutts). Проблема с безопасностью в Gmail? Мэт займется этим. Загорелся MacBook? Напишите Стиву и молитесь чтобы он был не слишком предосудительным. 3) Веб-приложения и нетбуки подъедают пирог Apple Я большой энтузиаст веб-приложений. 75-90% своих потребностей я осуществляю через браузер. Пишу статьи в Google Docs, редактирую фото в Picnik или Photoshop.com. Единственные традиционные приложения, за исключением браузера, которые я все еще использую, это Microsoft Entourage (мэйл-клиент для Mac OS X) и PowerPoint. Сейчас я все еще довольно оригинален. Многие из вас все еще любят традиционные приложения, но я думаю что это изменится. В ближайшие годы все вы будете больше пользоваться веб-приложениями. И этом означает, что вам вполне будет достаточно нетбука или даже телефона. Эта область все еще развивается и многие приложения все еще версии 1.0. Но я думаю, что это изменится, и если текущий экономический климат продолжится, то это может снизить долю ноутбуков Apple. «Но у Apple есть свои веб-приложения», скажете вы. «Как насчет Mobile Me и нового iWork.com?». Они прикольные, конечно. Однако по функционалу они не стоят в одной линии с веб-приложениями Google или Adobe. И я думаю, что продукты Microsoft в этой области тоже будут довольно сильными. В ближайшие три года iLive и iWork должны полностью переместиться в облако (cloud computing) и преимущество получит тот, кто первым сделает такой шаг. Это взгляд на ситуацию одного человека. Больше мнений тут — обсуждение на Friendfeed.
<div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><b>Содержание</b><br/> <br/> 1. Блоггеры<br/> 2. Кончилась эпоха «CEO — рок звезд»<br/> 3. Веб-приложения и нетбуки подъедают пирог Apple<br/> <br/> <b>Перевод статьи «Three Reasons the Internet is Eroding Apple's Mojo»</b><br/> <br/> Я был фанатом Apple и пользователем Маков бОльшую часть моей взрослой жизни. Я купил свой первый Мак в 1992 и с тех пор владел еще половиной дюжины. Я писал для журналов про Mac в середине 1990-х. Я ждал многие часы онлайн когда появился iPhone и пишу этот пост на MacBook Air который я купил даже не увидев его вживую в прошлом году, сразу после выступления Джобса (Jobsnote).<br/> <a name="habracut"></a><br/> Однако, после вчерашнего доклада, который не блистал, я убежден что интернет потихоньку вымывает PR-магию Apple. Они (Apple) все еще неплохо продвигаюся, но времена меняются. Вот 3 причины почему Apple может не сделать переворот, подобный тем что они делали раньше. Полезный материал для PR-профессионалов.<br/> <br/> <b>1) Блоггеры</b><br/> <br/> Раньше Apple крепко держали рот на замке о предстоящих новинках. Стив Джобс построил культуру, исключающую утечки информации, со времен своего возвращения в 1996 году. Сегодня с глазами повсюду и производством в Китае это уже не так просто сделать.<br/> <br/> Блоггеры все лучше и лучше пишут-угадывают какие именно продукты приближаются. Профессиональные журналисты используют их посты как основу, делая дополнительную проверку фактов самостоятельно. Ко времени рассылки приглашений прессе остается не так уж много интереса и напряжения — особенно со времен дебюта iPhone. Если вы подумаете, это был последний раз когда Apple были способны вызвать шок и священное благоговение.<br/> <br/> Что это значит? Что ожидания велики и Apple не может достигнуть их с момента запуска iPhone.<br/> <br/> <b>2) Кончилась эпоха «CEO — рок звезд»</b><br/> <br/> Долгие годы мы жили в эпоху когда CEO были как рок-звезды. Эдисон, Генри Форд, Джек Велч, Сэм Уолтон, Билл Гейтс и Стив Джобс — все они рок-звезды.<br/> <br/> Сегодня же рядовые сотрудники и «такие же парни как я» пользуются большим доверием по данным Edelman Trust Barometer. Это не ошибка Apple, просто времена меняются. Последние скандалы CEO не помогли. Более важно, web 2.0 и социальные сети делают более важными индивидуальные голоса и персональные бренды.<br/> <br/> Apple все еще живет в эпохе когда его CEO и его команда — единственные люди, которые говорят от лица компании. Сравните с Google, к примеру, у которых есть целая армия заслуживающих доверия людей в сообществах, таких как Мэт Каттс (Matt Cutts). Проблема с безопасностью в Gmail? Мэт займется этим. Загорелся MacBook? Напишите Стиву и молитесь чтобы он был не слишком предосудительным.<br/> <br/> <b>3) Веб-приложения и нетбуки подъедают пирог Apple</b><br/> <br/> Я большой энтузиаст веб-приложений. 75-90% своих потребностей я осуществляю через браузер. Пишу статьи в Google Docs, редактирую фото в Picnik или Photoshop.com. Единственные традиционные приложения, за исключением браузера, которые я все еще использую, это Microsoft Entourage (мэйл-клиент для Mac OS X) и PowerPoint.<br/> <br/> Сейчас я все еще довольно оригинален. Многие из вас все еще любят традиционные приложения, но я думаю что это изменится. В ближайшие годы все вы будете больше пользоваться веб-приложениями. И этом означает, что вам вполне будет достаточно нетбука или даже телефона. Эта область все еще развивается и многие приложения все еще версии 1.0. Но я думаю, что это изменится, и если текущий экономический климат продолжится, то это может снизить долю ноутбуков Apple.<br/> <br/> «Но у Apple есть свои веб-приложения», скажете вы. «Как насчет Mobile Me и нового iWork.com?». Они прикольные, конечно. Однако по функционалу они не стоят в одной линии с веб-приложениями Google или Adobe. И я думаю, что продукты Microsoft в этой области тоже будут довольно сильными. В ближайшие три года iLive и iWork должны полностью переместиться в облако (cloud computing) и преимущество получит тот, кто первым сделает такой шаг.<br/> <br/> Это взгляд на ситуацию одного человека. Больше мнений тут — <a href="http://friendfeed.com/e/101cedbd-85e1-be35-5e67-84b2a04ec523/What-a-lame-keynote-Apple-is-losing-its/">обсуждение на Friendfeed.</a></div>
Роман Ворушин (vorushin)
Steve Rubel
http://www.micropersuasion.com/2009/01/three-reasons-t.html
<b>Содержание</b><br/> <br/> 1. Блоггеры<br/> 2. Кончилась эпоха «CEO — рок звезд»<br/> 3. Веб-приложения и нетбуки подъедают пирог Apple<br/> <br/> <b>Перевод статьи «Three Reasons the Internet is Eroding Apple's Mojo»</b><br/> <br/> Я был фанатом Apple и пользователем Маков бОльшую часть моей взрослой жизни. Я купил свой первый Мак в 1992 и с тех пор владел еще половиной дюжины. Я писал для журналов про Mac в середине 1990-х. Я ждал многие часы онлайн когда появился iPhone и пишу этот пост на MacBook Air который я купил даже не увидев его вживую в прошлом году, сразу после выступления Джобса (Jobsnote).<br/>
Содержание 1\. Блоггеры 2\. Кончилась эпоха «CEO — рок звезд» 3\. Веб-приложения и нетбуки подъедают пирог Apple Перевод статьи «Three Reasons the Internet is Eroding Apple's Mojo» Я был фанатом Apple и пользователем Маков бОльшую часть моей взрослой жизни. Я купил свой первый Мак в 1992 и с тех пор владел еще половиной дюжины. Я писал для журналов про Mac в середине 1990-х. Я ждал многие часы онлайн когда появился iPhone и пишу этот пост на MacBook Air который я купил даже не увидев его вживую в прошлом году, сразу после выступления Джобса (Jobsnote).
article
1,231,412,127
{ "commentsCount": 35, "favoritesCount": 0, "readingCount": 409, "score": -6, "votesCount": 48, "votesCountPlus": 21, "votesCountMinus": 27 }
[ "translation" ]
[ "itcompanies" ]
[ "popsci" ]
[ "web", "flash", "cloud computing", "desktop apps", "Apple" ]
3
null
null
{ "id": [ 12903039, 12903041, 12903043, 12903045, 12903047, 12903049, 12903051, 12903053, 12903055, 12903057, 12903059, 12903061, 12903063, 12903065, 12903067, 12903069, 12903071, 12903073, 12903075, 12903077, 12903079, 12903081, 12903083, 12903085, 12903087, 12903089, 12903091, 12903093, 12903095, 12903097, 12903099, 12903101, 12903103, 12903105, 12903107 ], "parent_id": [ null, null, null, 12903041, null, 12903047, 12903043, 12903047, null, 12903049, 12903053, 12903055, 12903051, 12903061, 12903051, 12903067, 12903067, null, 12903069, 12903071, 12903075, 12903077, 12903079, 12903081, 12903085, 12903055, 12903039, null, 12903069, 12903091, null, 12903061, 12903099, null, null ], "level": [ 0, 0, 0, 1, 0, 1, 1, 1, 0, 2, 2, 1, 2, 2, 2, 3, 3, 0, 4, 4, 5, 5, 6, 6, 7, 1, 1, 0, 4, 2, 0, 2, 1, 0, 0 ], "time_published": [ 1231414970, 1231415281, 1231415580, 1231415888, 1231416601, 1231416661, 1231416735, 1231417163, 1231417271, 1231417669, 1231418120, 1231418460, 1231418638, 1231418949, 1231419312, 1231419871, 1231420426, 1231421782, 1231421805, 1231422179, 1231422405, 1231422653, 1231423370, 1231424206, 1231425458, 1231432554, 1231448066, 1231465175, 1231490855, 1231513239, 1231513401, 1231513940, 1231516984, 1231537974, 1231540135 ], "score": [ 4, 1, 0, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 3, 2, -2, 1, 2, 1, 1, 0, 1, 0, 0, 2, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 1, 0, 0 ], "votes": [ 6, 1, 0, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 3, 2, 4, 1, 2, 1, 1, 0, 1, 0, 0, 2, 0, 0, 0, 0, 1, 2, 0, 0, 1, 1, 0, 1, 0, 0 ], "message_html": [ "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Эпл еще наших внуков переживет, не сомневайтесь.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Я думаю, что никакого яблока нет и не было. Просто Apple — одна из тех компаний, которые двигают мир, и пока они это будут делать, они так и будут на коне.<br/>\r\nА то, что сейчас Google двигает мир лучше, это само сабой разумеющееся, скоро появятся ещё десяток компаний, которые тоже будут это делать лучше, чем Apple.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Меня больше п.3 заставил думать — в новом проекте сделали главным desktop application и видим сейчас насколько сложнее его продвигать, чем чистое web-application.<br/>\r\n<br/>\r\nApple люблю (у меня iPhone, MacBook Pro), даже не воспринимал эту статью что с ним что-то плохое случится :)))), думал только про свои дальнейшие планы.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Посмотрел — оказывается более точный перевод «3 причины по которым интернет уменьшает волшебство Apple». Исправил.<br/>\r\n<br/>\r\nС «компаниями, которые двигают мир» согласен.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Может уже уберете остальные копии топика?<br/>\r\n<a href=\"http://vorushin.habrahabr.ru/blog/48577/\">vorushin.habrahabr.ru/blog/48577/</a><br/>\r\n<a href=\"http://vorushin.habrahabr.ru/blog/48576/\">vorushin.habrahabr.ru/blog/48576/</a></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Это делается кнопкой «в черновики» в редактировании</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Да, desktop app — это действительно был сильный ход с вашей стороны :) Доверие к ним все время падает, а количество устройств, которые умеют показывать rich ui, растет. К примеру, Flash на холодильниках :) </div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">UFO just landed and posted this here</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Мне кажется, Эппл не так хороша как компания. Разве у Эппл есть хотя бы один продукт, который получил 100% ошеломительный успех?<br/>\r\n<br/>\r\nмаки так и не разошлсиь популярностью, хотя потихоньку… кряхтя…<br/>\r\nАйФоны так и не обеспечили того, чего от них ждало большинство Нокияводов.<br/>\r\nАйПоды… ну да, пожалуй только айподы и есть. Хотя тоже есть куча отвратительных моментов.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Спасибо, убрал.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">То ли AdMuncher, то ли еще какие-то высшие силы сделали написание первого поста в habrahabr мучительным :)))<br/>\r\n<br/>\r\nНашел лишние посты, убрал.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Резюмирую: Эппл умеют только делать дизайн и пафосничать. Больше ничего. Засчет этих двух составляющих, в которых они преуспели, они и держатся.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Да, надо писать приложения для iPhone и клиент на Flash :))))</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Я думаю — не Эппл плохой, а просто мир меняется.<br/>\r\n<br/>\r\nПользуюсь iPhone и MacBook — они не идеальны, но что-то новое безусловно добавляют.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">> Доверие к ним все время падает<br/>\r\nА это, простите, откуда вы взяли? Я больше доверяю тому, что хотя бы могу поковырять, а не тому, что работает у дяди на сервере.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">А какие последние сервисы, которые вам понравились, были в виде скачиваемого приложения?<br/>\r\nУ меня их мало, в основном игрушки и Google Chrome.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Поищите в гугле «online apps vs desktop apps trust». <br/>\r\n<br/>\r\nДаже тот факт, что постов на эту тему все больше и больше, вызывает некоторый интерес. <br/>\r\n<br/>\r\nВеб захватил сначала почту, постепенно захватывает любые способы коммуникации. Самое адекватное на этот момент разделение такое:<br/>\r\n<br/>\r\n<i>Basically what I'm saying is that certain apps (like productivity and communications apps) are better suited for the Web, where production apps still have their place on my hard drive</i><br/>\r\n<br/>\r\nНо посмотрите. Web apps как явление появились ну лет 5 назад. И теперь вопрос «веб или десктоп» стоит перед каждым производителем. Игрушки: флэш или десктоп? Бизнес-приложения: html или десктоп? Мониторинг серверов? Редактор текста? Редактор графики? :) Для каждой из областей решение непростое. <br/>\r\n<br/>\r\nИ это мое личное предположение, футурология. Что вебовые приложения все таки захватят бОльшую часть (в количестве) всех рынков. <br/>\r\n<br/>\r\nWebified apps, кстати, это только способ пользователю говорить: «да, я на твоем компе, все ок», но в действительности быть веб-аппом. Скоро точно появится связка Google docs + Google Gears, и появится «новый офисный пакет от Google». Думаю, это случится в ближайший год-два. </div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">на счёт предсказуемости выставок не согласен, в этот раз все тоже много о чём говорили, много чего ждали, а получили только mac book pro 17 и софта набор</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">А разве сервис можно поставить как отдельное приложение?<br/>\r\nЯ как использовал gimp для редактирования фоток, так и использую. Вышел тут qtcreator — мне он понравился, я его сейчас использую, хотя раньше в vim'е души не чаял.<br/>\r\nКак использовал уже года 3 firefox — так до сих пор и использую. Psi для джаббера, mpd+qmpdclient для проигрывания музыки и mplayer для видео.<br/>\r\nЗачем мне может понадобиться онлайн-версия фотошопа или writer'a — понятия не имею.<br/>\r\nА в игрушки не играю — когда-то давно болезненно слезал и не хочу снова начинать :)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Насчет коммуникаций не согласен — я бы не хотел, чтобы хистори моих приватных разговоров хранились где-то у дяди на сервере. Именно поэтому джаббер — мой выбор. Но соглашусь, это отчасти паранойя.<br/>\r\n<br/>\r\n> Игрушки: флэш или десктоп?<br/>\r\nУ меня брат играет в GTA 4, вряд ли ее можно запустить из-под флеша. Плюс ко всему, флеш работает именно на компьютере, браузер — лишь окно для запуска, хотя это уже детали, не имеющие отношения к общей мысли.<br/>\r\n<br/>\r\n> Бизнес-приложения: html или десктоп? <br/>\r\nЕсли работает один человек — лучше десктоп. Groupware, определенно, должны быть веб. Иначе это получится излишний труд.<br/>\r\n<br/>\r\n> Редактор текста? Редактор графики?<br/>\r\nОпределенно десктоп. Если я люблю сиськи подрисовывать начальнику, мне не хочется, чтобы пропалили :)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Я примерно такое же количество приложений использую.<br/>\r\n<br/>\r\nА вот новинки — все больше веб-приложения (Gmail, Facebook, Google Docs etc.). Хотя я, как программист, очень долго переходил на web-interface gmail (только когда у меня стало 2 ноута и один телефон и все с доступом в Gmail) и на Google Docs.<br/>\r\n<br/>\r\nГод назад я утверждал, что рулят традиционные приложения, а вот сейчас уже не так уверен :))))</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Предлагаю тогда из области «потребления» перейти в область «создания». <br/>\r\n<br/>\r\nЛично я — пишу для веба. Потому что в своей отрасли, мучительно но быстро, мы выбрали веб еще 10 лет назад. И не ошиблись. Хотя тогда это выглядело странно, мы писали обычные бизнесовые приложения «клиент-сервер» для браузера, а большинство конкурентов были на Delphi. <br/>\r\n<br/>\r\nИтак, разработкой какого продукта занимаетесь вы? Если этот вопрос имеет для вас смысл в контексте этого разговора :))</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Каюсь, я использую онлайн только 1 приложение — Gmail. Кстати, точно по такой же причине: 2 ноута + телефон :)<br/>\r\nТрадиционные приложения тем и хороши, что они требуют <i>только</i> компьютер, а web-apps еще и интернет.<br/>\r\nНе знаю как вам, но мне больше всего нравится в обычных программах то, что я хотя бы понимаю, как они работают и могу изменить, если меня что-то не устраивает. Да, такое применимо только к opensource, но именно поэтому я и перешел на линукс ;)<br/>\r\nДля примера могу привести тот факт, что меня уже достала тормознутость нативного FF3 и т.к. webkit с некоторых пор встроен в Qt, почему бы не сделать свой браузер? Ведь я и пользуюсь FF только из-за того, что добиться действительно удобного мне интерфейса удалось только там.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">В фаллометрии здесь смысла нет, т.к. в любом случае, у вас больший опыт разработки ПО, чем у меня.<br/>\r\nЯ лишь пишу то, что вижу правильным в данной ситуации. Я отчего-то не очень люблю веб-разработку, пару раз пробовал и вернулся обратно к своим любимым cast'ам, template'ам и, конечно же, к Qt :)<br/>\r\nНо если все-таки ответить, на данный момент я лишь пишу патчи для разных opensource-продуктов, для собственной разработки пока умений не хватает.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">А, ок :) <br/>\r\n<br/>\r\nНаверное, в флэш-игрушки играет больше людей, чем в пасьянс «Паук» :)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">>маки так и не разошлсиь популярностью, хотя потихоньку… кряхтя…<br/>\r\nОбсуждалось уже много раз, люди покупают приложения а не ОС. Pirates of Silicon Valley хорошо расказывает как Windows стала доминантом. </div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Хрен. Мои девочки уже не будут знать, кто это такие. Судя по тому, что они полезли в софт (результат последней MacWorld), думаю, им просто не справится с веб-приложениями. В перспективе 10 лет точно</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Эпл, это эпл. Их ругают, потешаются, но они все еще известны и их новинки все еще встречают с интересом. Крайне сомневаюсь что компания, которая умела столько времени удивлять мир, вот так вдруг возьмет и опрофанится. Я вообще не поклонник эпла. Единственный их продукт, который меня действительн опокорил — ipod. И то, я долго матерился за их файловую систему.<br/>\r\nНе так давно эпл были не для «народа». Иметь что то от эпл было чем то статусным. Дизайнеры до сих пор гордятся маком на столе. Но эпл взял и сломал барьер — выпустили плеер, а потом в хороший плеер запихнули телефон. Народ в экстазе.<br/>\r\nСмена политики комплектующих, работа с массами… думаю, они еще нас удивят. По крайней мере, это компания, которая терпела за последнее время не так уж много неудач.<br/>\r\n<br/>\r\n</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Ещё же у всех стоит видео- и аудиоплееры. Их в онлайне не сильно удобно делать (last.fm не в счёт). Обработка фоток в веб, это, конечно, круто, но лучше на компьютере, да и смотреть фотографии тоже лучше на нём (хотя тут и гугл и эппл подсуетились с пикасой и IPhoto, Aperture). Редакторов звука и видео в онлайне пока нет и не предвидится. Так что если веб и заменил обычный софт, то очень поверхностно. (уж извините меня, но по большей части Office 2007 круче и удобнее Docs, имхо).</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Невежественное утверждение:(<br/>\r\nСофт это конек которым Apple зарабатывает деньги:<br/>\r\n— Что такое современный компьютер Apple Mac — это стандартное IBM PC-совместимое железо + Операционка MacOS X и Софт от Apple!<br/>\r\n— Что такое iPhone — это достаточно стандартный набор железок который можно найти в любой смартфоне от Samsung + Операционка iPhoneOS X и Софт от Apple!</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Спасибо:)<br/>\r\nАктуальная статья, правда я бы рекомендовал перенести её в блог «Apple» — тогда рейтинг статьи должен вырости.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">А почему же дизайн и хорошую рекламу не умеют сделать в IBM, HP или Dell? Что у них денег на хороших дизайнеров и имидж-мейкеров не хватает, а?<br/>\r\nТак что в Apple умеют делать то, чего другие не могут сделать даже за большие деньги! И Дизайн, для любого рынка товаров — вещь весьма полезная и приятная.<br/>\r\nА кроме того вы совершенно зря не замечаете что Apple делает хороший Софт — который нравиться людям!<br/>\r\nЯ считаю, что именно Софт — конёк которым Apple зарабатывает деньги:<br/>\r\n— Что такое современный компьютер Apple Mac — это стандартное IBM PC-совместимое железо + Операционка MacOS X и Софт от Apple!<br/>\r\n— Что такое iPhone — это достаточно стандартный набор железок который можно найти в любой смартфоне от Samsung + Операционка iPhoneOS X и Софт от Apple!</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Спасибо за совет, перенес :))))<br/>\r\nСразу запостить в Apple я не мог — не хватало кармы, это мой первый пост :)))</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Про веб приложения Вы сильно неправы (впрочем это очередной холивар). <br/>\r\nВеб приложения ограничиваются следующими вещами:<br/>\r\n<i>1. Доступностью</i> — интернет доступен далеко не везде. ( У меня после всего лишь года проведенного в условиях постоянной доступности интернета, по приезду в родной город в России был шок. Просто потому что интернета <b>нигде</b> кроме моего роумингового мобильника не было. А там он был настолько медленный, что аж жуть.<br/>\r\nТакже не будем забывать про самолеты и тому подобное.<br/>\r\n<i>2. Безопасностью.</i> У людей есть тайны. Личные ли, рабочие ли, семейные ли… До тех пор пока (еще) каждому не вшили по чипу в укромное место тела, по которому можно будет отследить и местонахождение человека, и чем он занимается, куда смотрит, что слышит и тд — тайны останутся. И доверять эти тайны внешним серверам не захотят очень многие. <br/>\r\n<i>3. Piracy/DRM.</i> Не будем отрицать — очень многие любят халяву. Украсть веб приложение/ веб сервис довольно тяжело. Особенно с учетом борьбы за копирайт. Также тяжело (и будет еще тяжелее) хранить в «облаке» объекты чужой интеллектуальной собственности (давайте хранить коллекцию mp3 файлов где-нибудь на гугл-дисках, и локальной копии не иметь). <br/>\r\n<br/>\r\nЯ довольно много пользуюсь сетью, принимаю участие в разработке корпоративных веб-приложений. Но для себя лично не пользуюсь ни одним. И даже почту читаю локально, а не через веб-интерфейс (и копии всего полученного храню).</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Про волшебство должны писать волшебники, волшебство Эпл не уменьшается, а только увеличивается</div>" ], "message_markdown": [ "Эпл еще наших внуков переживет, не сомневайтесь.", "Я думаю, что никакого яблока нет и не было. Просто Apple — одна из тех компаний, которые двигают мир, и пока они это будут делать, они так и будут на коне.\nА то, что сейчас Google двигает мир лучше, это само сабой разумеющееся, скоро появятся ещё десяток компаний, которые тоже будут это делать лучше, чем Apple.", "Меня больше п.3 заставил думать — в новом проекте сделали главным desktop application и видим сейчас насколько сложнее его продвигать, чем чистое web-application.\nApple люблю (у меня iPhone, MacBook Pro), даже не воспринимал эту статью что с ним что-то плохое случится :)))), думал только про свои дальнейшие планы.", "Посмотрел — оказывается более точный перевод «3 причины по которым интернет уменьшает волшебство Apple». Исправил.\nС «компаниями, которые двигают мир» согласен.", "Может уже уберете остальные копии топика?\nvorushin.habrahabr.ru/blog/48577/\nvorushin.habrahabr.ru/blog/48576/", "Это делается кнопкой «в черновики» в редактировании", "Да, desktop app — это действительно был сильный ход с вашей стороны :) Доверие к ним все время падает, а количество устройств, которые умеют показывать rich ui, растет. К примеру, Flash на холодильниках :)", "UFO just landed and posted this here", "Мне кажется, Эппл не так хороша как компания. Разве у Эппл есть хотя бы один продукт, который получил 100% ошеломительный успех?\nмаки так и не разошлсиь популярностью, хотя потихоньку... кряхтя...\nАйФоны так и не обеспечили того, чего от них ждало большинство Нокияводов.\nАйПоды... ну да, пожалуй только айподы и есть. Хотя тоже есть куча отвратительных моментов.", "Спасибо, убрал.", "То ли AdMuncher, то ли еще какие-то высшие силы сделали написание первого поста в habrahabr мучительным :)))\nНашел лишние посты, убрал.", "Резюмирую: Эппл умеют только делать дизайн и пафосничать. Больше ничего. Засчет этих двух составляющих, в которых они преуспели, они и держатся.", "Да, надо писать приложения для iPhone и клиент на Flash :))))", "Я думаю — не Эппл плохой, а просто мир меняется.\nПользуюсь iPhone и MacBook — они не идеальны, но что-то новое безусловно добавляют.", "> Доверие к ним все время падает\nА это, простите, откуда вы взяли? Я больше доверяю тому, что хотя бы могу поковырять, а не тому, что работает у дяди на сервере.", "А какие последние сервисы, которые вам понравились, были в виде скачиваемого приложения?\nУ меня их мало, в основном игрушки и Google Chrome.", "Поищите в гугле «online apps vs desktop apps trust».\nДаже тот факт, что постов на эту тему все больше и больше, вызывает некоторый интерес.\nВеб захватил сначала почту, постепенно захватывает любые способы коммуникации. Самое адекватное на этот момент разделение такое:\nBasically what I'm saying is that certain apps (like productivity and communications apps) are better suited for the Web, where production apps still have their place on my hard drive\nНо посмотрите. Web apps как явление появились ну лет 5 назад. И теперь вопрос «веб или десктоп» стоит перед каждым производителем. Игрушки: флэш или десктоп? Бизнес-приложения: html или десктоп? Мониторинг серверов? Редактор текста? Редактор графики? :) Для каждой из областей решение непростое.\nИ это мое личное предположение, футурология. Что вебовые приложения все таки захватят бОльшую часть (в количестве) всех рынков.\nWebified apps, кстати, это только способ пользователю говорить: «да, я на твоем компе, все ок», но в действительности быть веб-аппом. Скоро точно появится связка Google docs + Google Gears, и появится «новый офисный пакет от Google». Думаю, это случится в ближайший год-два.", "на счёт предсказуемости выставок не согласен, в этот раз все тоже много о чём говорили, много чего ждали, а получили только mac book pro 17 и софта набор", "А разве сервис можно поставить как отдельное приложение?\nЯ как использовал gimp для редактирования фоток, так и использую. Вышел тут qtcreator — мне он понравился, я его сейчас использую, хотя раньше в vim'е души не чаял.\nКак использовал уже года 3 firefox — так до сих пор и использую. Psi для джаббера, mpd+qmpdclient для проигрывания музыки и mplayer для видео.\nЗачем мне может понадобиться онлайн-версия фотошопа или writer'a — понятия не имею.\nА в игрушки не играю — когда-то давно болезненно слезал и не хочу снова начинать :)", "Насчет коммуникаций не согласен — я бы не хотел, чтобы хистори моих приватных разговоров хранились где-то у дяди на сервере. Именно поэтому джаббер — мой выбор. Но соглашусь, это отчасти паранойя.\n> Игрушки: флэш или десктоп?\nУ меня брат играет в GTA 4, вряд ли ее можно запустить из-под флеша. Плюс ко всему, флеш работает именно на компьютере, браузер — лишь окно для запуска, хотя это уже детали, не имеющие отношения к общей мысли.\n> Бизнес-приложения: html или десктоп?\nЕсли работает один человек — лучше десктоп. Groupware, определенно, должны быть веб. Иначе это получится излишний труд.\n> Редактор текста? Редактор графики?\nОпределенно десктоп. Если я люблю сиськи подрисовывать начальнику, мне не хочется, чтобы пропалили :)", "Я примерно такое же количество приложений использую.\nА вот новинки — все больше веб-приложения (Gmail, Facebook, Google Docs etc.). Хотя я, как программист, очень долго переходил на web-interface gmail (только когда у меня стало 2 ноута и один телефон и все с доступом в Gmail) и на Google Docs.\nГод назад я утверждал, что рулят традиционные приложения, а вот сейчас уже не так уверен :))))", "Предлагаю тогда из области «потребления» перейти в область «создания».\nЛично я — пишу для веба. Потому что в своей отрасли, мучительно но быстро, мы выбрали веб еще 10 лет назад. И не ошиблись. Хотя тогда это выглядело странно, мы писали обычные бизнесовые приложения «клиент-сервер» для браузера, а большинство конкурентов были на Delphi.\nИтак, разработкой какого продукта занимаетесь вы? Если этот вопрос имеет для вас смысл в контексте этого разговора :))", "Каюсь, я использую онлайн только 1 приложение — Gmail. Кстати, точно по такой же причине: 2 ноута + телефон :)\nТрадиционные приложения тем и хороши, что они требуют только компьютер, а web-apps еще и интернет.\nНе знаю как вам, но мне больше всего нравится в обычных программах то, что я хотя бы понимаю, как они работают и могу изменить, если меня что-то не устраивает. Да, такое применимо только к opensource, но именно поэтому я и перешел на линукс ;)\nДля примера могу привести тот факт, что меня уже достала тормознутость нативного FF3 и т.к. webkit с некоторых пор встроен в Qt, почему бы не сделать свой браузер? Ведь я и пользуюсь FF только из-за того, что добиться действительно удобного мне интерфейса удалось только там.", "В фаллометрии здесь смысла нет, т.к. в любом случае, у вас больший опыт разработки ПО, чем у меня.\nЯ лишь пишу то, что вижу правильным в данной ситуации. Я отчего-то не очень люблю веб-разработку, пару раз пробовал и вернулся обратно к своим любимым cast'ам, template'ам и, конечно же, к Qt :)\nНо если все-таки ответить, на данный момент я лишь пишу патчи для разных opensource-продуктов, для собственной разработки пока умений не хватает.", "А, ок :)\nНаверное, в флэш-игрушки играет больше людей, чем в пасьянс «Паук» :)", ">маки так и не разошлсиь популярностью, хотя потихоньку... кряхтя...\nОбсуждалось уже много раз, люди покупают приложения а не ОС. Pirates of Silicon Valley хорошо расказывает как Windows стала доминантом.", "Хрен. Мои девочки уже не будут знать, кто это такие. Судя по тому, что они полезли в софт (результат последней MacWorld), думаю, им просто не справится с веб-приложениями. В перспективе 10 лет точно", "Эпл, это эпл. Их ругают, потешаются, но они все еще известны и их новинки все еще встречают с интересом. Крайне сомневаюсь что компания, которая умела столько времени удивлять мир, вот так вдруг возьмет и опрофанится. Я вообще не поклонник эпла. Единственный их продукт, который меня действительн опокорил — ipod. И то, я долго матерился за их файловую систему.\nНе так давно эпл были не для «народа». Иметь что то от эпл было чем то статусным. Дизайнеры до сих пор гордятся маком на столе. Но эпл взял и сломал барьер — выпустили плеер, а потом в хороший плеер запихнули телефон. Народ в экстазе.\nСмена политики комплектующих, работа с массами... думаю, они еще нас удивят. По крайней мере, это компания, которая терпела за последнее время не так уж много неудач.", "Ещё же у всех стоит видео- и аудиоплееры. Их в онлайне не сильно удобно делать (last.fm не в счёт). Обработка фоток в веб, это, конечно, круто, но лучше на компьютере, да и смотреть фотографии тоже лучше на нём (хотя тут и гугл и эппл подсуетились с пикасой и IPhoto, Aperture). Редакторов звука и видео в онлайне пока нет и не предвидится. Так что если веб и заменил обычный софт, то очень поверхностно. (уж извините меня, но по большей части Office 2007 круче и удобнее Docs, имхо).", "Невежественное утверждение:(\nСофт это конек которым Apple зарабатывает деньги:\n— Что такое современный компьютер Apple Mac — это стандартное IBM PC-совместимое железо + Операционка MacOS X и Софт от Apple!\n— Что такое iPhone — это достаточно стандартный набор железок который можно найти в любой смартфоне от Samsung + Операционка iPhoneOS X и Софт от Apple!", "Спасибо:)\nАктуальная статья, правда я бы рекомендовал перенести её в блог «Apple» — тогда рейтинг статьи должен вырости.", "А почему же дизайн и хорошую рекламу не умеют сделать в IBM, HP или Dell? Что у них денег на хороших дизайнеров и имидж-мейкеров не хватает, а?\nТак что в Apple умеют делать то, чего другие не могут сделать даже за большие деньги! И Дизайн, для любого рынка товаров — вещь весьма полезная и приятная.\nА кроме того вы совершенно зря не замечаете что Apple делает хороший Софт — который нравиться людям!\nЯ считаю, что именно Софт — конёк которым Apple зарабатывает деньги:\n— Что такое современный компьютер Apple Mac — это стандартное IBM PC-совместимое железо + Операционка MacOS X и Софт от Apple!\n— Что такое iPhone — это достаточно стандартный набор железок который можно найти в любой смартфоне от Samsung + Операционка iPhoneOS X и Софт от Apple!", "Спасибо за совет, перенес :))))\nСразу запостить в Apple я не мог — не хватало кармы, это мой первый пост :)))", "Про веб приложения Вы сильно неправы (впрочем это очередной холивар).\nВеб приложения ограничиваются следующими вещами:\n1\\. Доступностью — интернет доступен далеко не везде. ( У меня после всего лишь года проведенного в условиях постоянной доступности интернета, по приезду в родной город в России был шок. Просто потому что интернета нигде кроме моего роумингового мобильника не было. А там он был настолько медленный, что аж жуть.\nТакже не будем забывать про самолеты и тому подобное.\n2\\. Безопасностью. У людей есть тайны. Личные ли, рабочие ли, семейные ли... До тех пор пока (еще) каждому не вшили по чипу в укромное место тела, по которому можно будет отследить и местонахождение человека, и чем он занимается, куда смотрит, что слышит и тд — тайны останутся. И доверять эти тайны внешним серверам не захотят очень многие.\n3\\. Piracy/DRM. Не будем отрицать — очень многие любят халяву. Украсть веб приложение/ веб сервис довольно тяжело. Особенно с учетом борьбы за копирайт. Также тяжело (и будет еще тяжелее) хранить в «облаке» объекты чужой интеллектуальной собственности (давайте хранить коллекцию mp3 файлов где-нибудь на гугл-дисках, и локальной копии не иметь).\nЯ довольно много пользуюсь сетью, принимаю участие в разработке корпоративных веб-приложений. Но для себя лично не пользуюсь ни одним. И даже почту читаю локально, а не через веб-интерфейс (и копии всего полученного храню).", "Про волшебство должны писать волшебники, волшебство Эпл не уменьшается, а только увеличивается" ], "author": [ "Кутовой Александр Викторович (xunbeliever)", "Евгений Зеленов (Zelenov)", "Роман Ворушин (vorushin)", "Роман Ворушин (vorushin)", "Филимонов Алексей (FilimoniC)", "Филимонов Алексей (FilimoniC)", "Алексей Постников (akve)", "{}", "Филимонов Алексей (FilimoniC)", "Роман Ворушин (vorushin)", "Роман Ворушин (vorushin)", "Филимонов Алексей (FilimoniC)", "Роман Ворушин (vorushin)", "Роман Ворушин (vorushin)", "Джон Смит (vooft)", "Роман Ворушин (vorushin)", "Алексей Постников (akve)", "birdset (BirdSet)", "Джон Смит (vooft)", "Джон Смит (vooft)", "Роман Ворушин (vorushin)", "Алексей Постников (akve)", "Джон Смит (vooft)", "Джон Смит (vooft)", "Алексей Постников (akve)", "Николай (nshopik)", "Сергей [KinMila] Турков (kinmila)", "Ласточки Константин (lasto4kin)", "Евгений Зеленов (Zelenov)", "Борис Владимирович (zboris)", "Борис Владимирович (zboris)", "Борис Владимирович (zboris)", "Роман Ворушин (vorushin)", "Vile (Vile55)", "Валера (Valera19)" ], "children": [ [ 12903091 ], [ 12903045 ], [ 12903051 ], [], [ 12903049, 12903053 ], [ 12903057 ], [ 12903063, 12903067 ], [ 12903059 ], [ 12903061, 12903089 ], [], [], [ 12903065, 12903101 ], [], [], [ 12903069, 12903071 ], [ 12903075, 12903095 ], [ 12903077 ], [], [ 12903079 ], [ 12903081 ], [ 12903083 ], [ 12903085 ], [], [ 12903087 ], [], [], [ 12903097 ], [], [], [], [ 12903103 ], [], [], [], [] ] }
298,280
ru
https://habr.com/ru/post/298280/
Взрывное продвижение, целевая аудитория и позиционирование
После запуска релиза или MVP (первой минимальной версии продукта) стартаперы сталкиваются с проблемой продвижения и маркетинга в интернете. Привлечение клиентов через Яндекс.Директ или Google AdWords может достигать $1 за переход и больше, а стоимости статей на известных медиа площадках составляют обычно более $1000 за кампанию. Молодой стартап даже на ангельском или предпосевном инвестировании не может себе позволить гулять на такую широкую ногу. Либо может, но эта история хорошо известна — все средства сливаются за пару месяцев, продаж как не было так и нет, но кончились деньги на дальнейшую разработку продукта. Очень часто от начинающих стартаперов я слышу: «Мы не знаем сколько нам надо на маркетинг, как нам это оценить?», «Нам нужно миллионов десять на маркетинг, хмм, хотя нет, давайте двадцать...». Потом они покупают рекламу, быстро и безрезультатно тратят деньги и понимают, что маркетинг — это черт возьми очень дорого, продукт классный, всем нравится, все бы пользовались, но чтоб его раскрутить нужно очень много денег на рекламу. Ну а дальше ищут инвестиции только на маркетинг. Итак, маркетинг и продвижение IT-стартапа в интернете — это дорого, непонятно и непредсказуемо. Знакомо? На самом же деле раскрутка стартапа — это понятно и предсказуемо. А дорого или нет зависит от ситуации. IT-стартап действительно можно продвигать практически без финансовых вложений при этом достигать впечатляющих и удивительных результатов. В мире эти техники называются growth hacking, я вольно переведу это как «взрывное продвижение». И сразу небольшой faq по взрывному продвижению: 1\. Вау, и че прям любой проект можно раскрутить без денег и ничего не делая? — Нет, не любой. Надо поработать. Но много денег тратить не придется. 2\. А, не любой проект... а какой? — В первую очередь IT-стартапы или проекты с интернет составляющей. Но в целом, общие принципы применимы везде. 3\. Про закупку рекламы можно будет забыть? — И да, и нет. Реклама всегда будет отличным подспорьем, если вы можете себе это позволить, а иногда и единственным возможным вариантом. 4\. Мне не надо изучать маркетинг или нанимать маркетолога? — Основы знать надо. Growth hacking и маркетинг связаны, но не сильно. Это некий заход со стороны, где важны больше здравый ум, логика, предпринимательская смекалка и никакой халтуры. Как работает взрывное продвижение Основная идея взрывного продукта очень просто и логична. Если ваш продукт хорош, то пользователи сами про него расскажут, им нужно только помочь это сделать. Практически все техники сводятся к повышению виральности без особых денежных затрат. Очевидное условие: ваш продукт должен действительно решать проблемы пользователей, быть нужным, полезным и удобным. Ваш продукт должен быть качественным. Я уверен, что все стартаперы считают свой продукт нужным, но это далеко не всегда так. Взрывное продвижение хорошо работает для IT-стартапа, потому что пользователи легко могут рассказать о нем и привлечь других пользователей, интернет здесь в помощь. В дополнение к этому взрывное продвижение — это пачка маленьких трюков как подобраться к своей аудитории, мотивировать рассказывать о продукте, проверять идеи, повышать конверсию и так далее. Итак, подытожим: 1\. «Стандартный путь» — больше денег в рекламу, больше охват аудитории, больше новых пользователей. 2\. Взрывное продвижение — пользователи сами привлекаются своих знакомых. Лавинный экспоненциальный рост. Нужный и качественный продукт 1\. Разделите всех ваших клиентов на сегменты по проблемам, которые решает ваш продукт. Чем сегмент однородней, тем лучше (но без фанатизма) 2\. Проверка No1 — сегменту очень легко объяснить, что вы предлагаете. Без всяких «и» и «или». 3\. Проверка No2 — позиционирование продукта для сегмента, теглайн, основной посыл должен уложится в твит. 4\. Сегментирование и позиционирование тесно связаны. Одно поможет сформировать другие и наоборот. 5\. Сегментирование и позиционирование дают понимание каких клиентов искать, как искать, где искать, что конкретно предлагать. Можно написать инструкцию для сейлса. 6\. Структурирование позволяет выделить основные проблемы, которые решает продукт и массу других артефактов, которые можно использовать, например, для создания лендинга #### Позиционирование и целевая аудитория ##### Позиционирование — это важно. Настолько важно, что пропустив этот пункт можно загубить все остальные усилия по продвижению продукта. Хорошее позиционирование кратко, однозначно и понятно, поэтому зачастую его можно описать одним предложением или уместить в твите. Позиционирование должно быть связанной с основной проблемой пользователей, которую решает продукт. Сложность заключается в том, что обычно продукт решает разные проблемы для разных пользователей. Например, онлайн-бухгалтерия предоставляя одни и те же возможности решает разные проблемы для предпринимателя и бухгалтера. Так же как и на вопрос «Кто вы?» вы скорее всего дадите разные ответы в зависимости от того, кто задал вопрос. Позиционирование тесно связано с сегментированием целевой аудитории. Я много раз слышал от стартаперов, что продукт сделан для всех пользователей интернета, или что-нибудь подобное, что безусловно является бредовым сегментированием. Начните разбивать ваших пользователей на сегменты, пробуйте любые признаки: пол, возраст, уровень дохода, интересы и т.п. Задача разбить всех пользователей на сегменты таким образом, чтобы внутри одного сегмента все были однородными. Т.е. с точки зрения продукта все пользователи одного сегмента будут как близнецы, значимо-неразличимы. Возьмите одного пользователя сегмента и расскажите ему о продукте. Потом возьмите любого другого пользователя этого же сегмента, ваш рассказ о продукте не должен измениться. Начинайте делить пользователей от большего к меньшему. Для каждого сегмента укажите какие проблемы решает ваш продукт. Если для одного сегмента получается больше одной проблемы, то сегмент нужно поделить на дополнительные подсегменты. В итоге вы должны получить: 1\. Сегмент, его характеристики (набор признаков) 2\. Проблема, которая решается у пользователей этого сегмента 3\. Позиционирование для этого сегмента. В этом случае, спозиционировать продукт можно одним предложением. Автоматически из этой схемы вы получаете готовые рекламные кампании для Яндекс.Директ, Вконтака, Гугла, Твиттера. А на основе характеристик сегмента можно понять, где искать лиды, какие каналы привлечения использовать. Посмотрев на дерево сегментов можно пойти в обратную сторону, обобщить ряд проблем и получить основное позиционирование продукта. А подробные списки будут хорошим началом для разработки лендинга. Возьмем для примера разработку сайтов, ведь «фигачинье» сайтов скоро войдет во врожденные способности. Для кого? 1\. Для всех, сайты нужны ведь всем. — Ну да. Бред. 2\. Для бизнеса — Да, ладно? 3\. Для бизнеса, которые что-то слышали про интернет, заинтересованы в поиске клиентов. — Уже теплее 4\. Есть ли этого бизнеса сайт? 5\. Молодой ли бизнес? 6\. Объемы (например, сколько сотрудников) 7\. Сферы деятельности В результате получим например такой сегмент: 1\. Молодые компании (до 6-12 мес), 2\. с небольшим штатом (до 10-20 человек). 3\. Недавно запустились, пока сайта нет, не дошли руки и т.п., 4\. не готовы выделять много денег на разработку сайта 5\. На вопрос о том нужен ли сайт, скорее всего ответят «ну, конечно нужен» 6\. Не планов активно привлекать клиентов через интернет. Ситуация из разряда «сайт нужен, ну чтоб был». Проблема: не представлены в интернете Позиционирование: «Выводим бизнес молодых компаний в интернет за 1 неделю и ХХ рублей». Не идеально, но суть понятна. Предлагать недорогие, возможно типовые или шаблонные решения, лендинги, с минимальными кастомизациями, дешево, сердито и быстро. Стоит отметить, что в сфере сайтоделанья молодым компаниям просто необходимо позиционироваться и нишеваться. Сайты решают массу проблем и нужны для большого фронта задач, поэтому запихать все под одну гребенку здесь не получится. Итак, подытожим. 1\. Разделите всех ваших клиентов на сегменты по проблемам, которые решает ваш продукт. Чем сегмент однородней, тем лучше (но без фанатизма) 2\. Проверка No1 — сегменту очень легко объяснить, что вы предлагаете. Без всяких «и» и «или». 3\. Проверка No2 — позиционирование продукта для сегмента, теглайн, основной посыл должен уложится в твит. 4\. Сегментирование и позиционирование тесно связаны. Одно поможет сформировать другие и наоборот. 5\. Сегментирование и позиционирование дают понимание каких клиентов искать, как искать, где искать, что конкретно предлагать. Можно написать инструкцию для сейлса. 6\. Структурирование позволяет выделить основные проблемы, которые решает продукт и массу других артефактов, которые можно использовать, например, для создания лендинга Следующие части: Я не знаю сколько мне нужно на маркетинг
<div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/files/7bf/b68/7cb/7bfb687cb7974a2e8380c5636d9623b3.jpg" alt="image" data-src="https://habrastorage.org/files/7bf/b68/7cb/7bfb687cb7974a2e8380c5636d9623b3.jpg" data-blurred="true"/><br/> <br/> После запуска релиза или MVP (первой минимальной версии продукта) стартаперы сталкиваются с проблемой продвижения и маркетинга в интернете. Привлечение клиентов через Яндекс.Директ или Google AdWords может достигать $1 за переход и больше, а стоимости статей на известных медиа площадках составляют обычно более $1000 за кампанию. Молодой стартап даже на ангельском или предпосевном инвестировании не может себе позволить гулять на такую широкую ногу. <br/> <br/> Либо может, но эта история хорошо известна — все средства сливаются за пару месяцев, продаж как не было так и нет, но кончились деньги на дальнейшую разработку продукта. <br/> <br/> Очень часто от начинающих стартаперов я слышу: «Мы не знаем сколько нам надо на маркетинг, как нам это оценить?», «Нам нужно миллионов десять на маркетинг, хмм, хотя нет, давайте двадцать...».<br/> <br/> Потом они покупают рекламу, быстро и безрезультатно тратят деньги и понимают, что маркетинг — это черт возьми очень дорого, продукт классный, всем нравится, все бы пользовались, но чтоб его раскрутить нужно очень много денег на рекламу. Ну а дальше ищут инвестиции только на маркетинг. <br/> <br/> Итак, маркетинг и продвижение IT-стартапа в интернете — это дорого, непонятно и непредсказуемо.<br/> <br/> <i>Знакомо?</i><br/> <a name="habracut"></a><br/> <br/> На самом же деле раскрутка стартапа — это понятно и предсказуемо. А дорого или нет зависит от ситуации. <br/> IT-стартап действительно можно продвигать практически без финансовых вложений при этом достигать впечатляющих и удивительных результатов. <br/> <br/> В мире эти техники называются growth hacking, я вольно переведу это как «взрывное продвижение».<br/> И сразу небольшой faq по взрывному продвижению:<br/> <br/> <i>1. Вау, и че прям любой проект можно раскрутить без денег и ничего не делая?</i><br/> — Нет, не любой. Надо поработать. Но много денег тратить не придется.<br/> <i>2. А, не любой проект… а какой?</i><br/> — В первую очередь IT-стартапы или проекты с интернет составляющей. Но в целом, общие принципы применимы везде.<br/> <br/> <i>3. Про закупку рекламы можно будет забыть?</i><br/> — И да, и нет. Реклама всегда будет отличным подспорьем, если вы можете себе это позволить, а иногда и единственным возможным вариантом.<br/> <br/> <i>4. Мне не надо изучать маркетинг или нанимать маркетолога?</i><br/> — Основы знать надо. Growth hacking и маркетинг связаны, но не сильно. Это некий заход со стороны, где важны больше здравый ум, логика, предпринимательская смекалка и никакой халтуры. <br/> <br/> <b>Как работает взрывное продвижение</b><br/> Основная идея взрывного продукта очень просто и логична. Если ваш продукт хорош, то пользователи сами про него расскажут, им нужно только помочь это сделать. <br/> <br/> Практически все техники сводятся к повышению виральности без особых денежных затрат.<br/> Очевидное условие: ваш продукт должен действительно решать проблемы пользователей, быть нужным, полезным и удобным. Ваш продукт должен быть <i>качественным</i>. <br/> <br/> Я уверен, что все стартаперы считают свой продукт нужным, но это далеко не всегда так. <br/> <br/> Взрывное продвижение хорошо работает для IT-стартапа, потому что пользователи легко могут рассказать о нем и привлечь других пользователей, интернет здесь в помощь.<br/> В дополнение к этому взрывное продвижение — это пачка маленьких трюков как подобраться к своей аудитории, мотивировать рассказывать о продукте, проверять идеи, повышать конверсию и так далее.<br/> <br/> Итак, подытожим:<br/> <br/> 1. «Стандартный путь» — больше денег в рекламу, больше охват аудитории, больше новых пользователей. <br/> 2. Взрывное продвижение — пользователи сами привлекаются своих знакомых. Лавинный экспоненциальный рост. Нужный и качественный продукт<br/> 1. Разделите всех ваших клиентов на сегменты по проблемам, которые решает ваш продукт. Чем сегмент однородней, тем лучше (но без фанатизма)<br/> 2. Проверка №1 — сегменту очень легко объяснить, что вы предлагаете. Без всяких «и» и «или».<br/> 3. Проверка №2 — позиционирование продукта для сегмента, теглайн, основной посыл должен уложится в твит.<br/> 4. Сегментирование и позиционирование тесно связаны. Одно поможет сформировать другие и наоборот. <br/> 5. Сегментирование и позиционирование дают понимание каких клиентов искать, как искать, где искать, что конкретно предлагать. Можно написать инструкцию для сейлса.<br/> 6. Структурирование позволяет выделить основные проблемы, которые решает продукт и массу других артефактов, которые можно использовать, например, для создания лендинга<br/> <br/> <h4>Позиционирование и целевая аудитория</h4><br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w1560/files/2b9/e59/602/2b9e596023804c1994eae895a80650f8.png" alt="image" data-src="https://habrastorage.org/files/2b9/e59/602/2b9e596023804c1994eae895a80650f8.png"/><br/> <br/> <h5>Позиционирование — это важно.</h5><br/> <br/> Настолько важно, что пропустив этот пункт можно загубить все остальные усилия по продвижению продукта.<br/> Хорошее позиционирование кратко, однозначно и понятно, поэтому зачастую его можно описать одним предложением или уместить в твите.<br/> <br/> Позиционирование должно быть связанной с основной проблемой пользователей, которую решает продукт.<br/> Сложность заключается в том, что обычно продукт решает разные проблемы для разных пользователей. Например, онлайн-бухгалтерия предоставляя одни и те же возможности решает разные проблемы для предпринимателя и бухгалтера. <br/> Так же как и на вопрос «Кто вы?» вы скорее всего дадите разные ответы в зависимости от того, кто задал вопрос. <br/> <br/> Позиционирование тесно связано с сегментированием целевой аудитории.<br/> <br/> Я много раз слышал от стартаперов, что продукт сделан для всех пользователей интернета, или что-нибудь подобное, что безусловно является бредовым сегментированием.<br/> <br/> Начните разбивать ваших пользователей на сегменты, пробуйте любые признаки: пол, возраст, уровень дохода, интересы и т.п.<br/> Задача разбить всех пользователей на сегменты таким образом, чтобы внутри одного сегмента все были однородными. Т.е. с точки зрения продукта все пользователи одного сегмента будут как близнецы, значимо-неразличимы. <br/> <br/> Возьмите одного пользователя сегмента и расскажите ему о продукте. Потом возьмите любого другого пользователя этого же сегмента, ваш рассказ о продукте не должен измениться. <br/> <br/> Начинайте делить пользователей от большего к меньшему.<br/> Для каждого сегмента укажите какие проблемы решает ваш продукт.<br/> Если для одного сегмента получается больше одной проблемы, то сегмент нужно поделить на дополнительные подсегменты.<br/> В итоге вы должны получить: <br/> 1. Сегмент, его характеристики (набор признаков)<br/> 2. Проблема, которая решается у пользователей этого сегмента<br/> 3. Позиционирование для этого сегмента. В этом случае, спозиционировать продукт можно одним предложением.<br/> <br/> Автоматически из этой схемы вы получаете готовые рекламные кампании для Яндекс.Директ, Вконтака, Гугла, Твиттера. А на основе характеристик сегмента можно понять, где искать лиды, какие каналы привлечения использовать.<br/> Посмотрев на дерево сегментов можно пойти в обратную сторону, обобщить ряд проблем и получить основное позиционирование продукта. А подробные списки будут хорошим началом для разработки лендинга. <br/> <br/> Возьмем для примера разработку сайтов, ведь «фигачинье» сайтов скоро войдет во врожденные способности. <br/> Для кого?<br/> 1. Для всех, сайты нужны ведь всем. — Ну да. Бред.<br/> 2. Для бизнеса — Да, ладно?<br/> 3. Для бизнеса, которые что-то слышали про интернет, заинтересованы в поиске клиентов. — Уже теплее<br/> 4. Есть ли этого бизнеса сайт?<br/> 5. Молодой ли бизнес?<br/> 6. Объемы (например, сколько сотрудников)<br/> 7. Сферы деятельности<br/> <br/> В результате получим например такой сегмент: <br/> 1. Молодые компании (до 6-12 мес), <br/> 2. с небольшим штатом (до 10-20 человек). <br/> 3. Недавно запустились, пока сайта нет, не дошли руки и т.п., <br/> 4. не готовы выделять много денег на разработку сайта<br/> 5. На вопрос о том нужен ли сайт, скорее всего ответят «ну, конечно нужен»<br/> 6. Не планов активно привлекать клиентов через интернет.<br/> <br/> Ситуация из разряда «сайт нужен, ну чтоб был».<br/> Проблема: не представлены в интернете<br/> Позиционирование: «Выводим бизнес молодых компаний в интернет за 1 неделю и ХХ рублей». Не идеально, но суть понятна.<br/> Предлагать недорогие, возможно типовые или шаблонные решения, лендинги, с минимальными кастомизациями, дешево, сердито и быстро.<br/> Стоит отметить, что в сфере сайтоделанья молодым компаниям просто необходимо позиционироваться и нишеваться. Сайты решают массу проблем и нужны для большого фронта задач, поэтому запихать все под одну гребенку здесь не получится.<br/> <br/> Итак, подытожим. <br/> 1. Разделите всех ваших клиентов на сегменты по проблемам, которые решает ваш продукт. Чем сегмент однородней, тем лучше (но без фанатизма)<br/> 2. Проверка №1 — сегменту очень легко объяснить, что вы предлагаете. Без всяких «и» и «или».<br/> 3. Проверка №2 — позиционирование продукта для сегмента, теглайн, основной посыл должен уложится в твит.<br/> 4. Сегментирование и позиционирование тесно связаны. Одно поможет сформировать другие и наоборот. <br/> 5. Сегментирование и позиционирование дают понимание каких клиентов искать, как искать, где искать, что конкретно предлагать. Можно написать инструкцию для сейлса.<br/> 6. Структурирование позволяет выделить основные проблемы, которые решает продукт и массу других артефактов, которые можно использовать, например, для создания лендинга<br/> <br/> Следующие части:<br/> <a href="https://megamozg.ru/post/24028/">Я не знаю сколько мне нужно на маркетинг</a></div>
Илья Гарах (primepix)
null
null
<img src="https://habrastorage.org/files/7bf/b68/7cb/7bfb687cb7974a2e8380c5636d9623b3.jpg" alt="image"/><br/> <br/> После запуска релиза или MVP (первой минимальной версии продукта) стартаперы сталкиваются с проблемой продвижения и маркетинга в интернете. Привлечение клиентов через Яндекс.Директ или Google AdWords может достигать $1 за переход и больше, а стоимости статей на известных медиа площадках составляют обычно более $1000 за кампанию. Молодой стартап даже на ангельском или предпосевном инвестировании не может себе позволить гулять на такую широкую ногу. <br/> <br/> Либо может, но эта история хорошо известна — все средства сливаются за пару месяцев, продаж как не было так и нет, но кончились деньги на дальнейшую разработку продукта. <br/> <br/> Очень часто от начинающих стартаперов я слышу: «Мы не знаем сколько нам надо на маркетинг, как нам это оценить?», «Нам нужно миллионов десять на маркетинг, хмм, хотя нет, давайте двадцать...».<br/> <br/> Потом они покупают рекламу, быстро и безрезультатно тратят деньги и понимают, что маркетинг — это черт возьми очень дорого, продукт классный, всем нравится, все бы пользовались, но чтоб его раскрутить нужно очень много денег на рекламу. Ну а дальше ищут инвестиции только на маркетинг. <br/> <br/> Итак, маркетинг и продвижение IT-стартапа в интернете — это дорого, непонятно и непредсказуемо.<br/> <br/> <i>Знакомо?</i><br/>
После запуска релиза или MVP (первой минимальной версии продукта) стартаперы сталкиваются с проблемой продвижения и маркетинга в интернете. Привлечение клиентов через Яндекс.Директ или Google AdWords может достигать $1 за переход и больше, а стоимости статей на известных медиа площадках составляют обычно более $1000 за кампанию. Молодой стартап даже на ангельском или предпосевном инвестировании не может себе позволить гулять на такую широкую ногу. Либо может, но эта история хорошо известна — все средства сливаются за пару месяцев, продаж как не было так и нет, но кончились деньги на дальнейшую разработку продукта. Очень часто от начинающих стартаперов я слышу: «Мы не знаем сколько нам надо на маркетинг, как нам это оценить?», «Нам нужно миллионов десять на маркетинг, хмм, хотя нет, давайте двадцать...». Потом они покупают рекламу, быстро и безрезультатно тратят деньги и понимают, что маркетинг — это черт возьми очень дорого, продукт классный, всем нравится, все бы пользовались, но чтоб его раскрутить нужно очень много денег на рекламу. Ну а дальше ищут инвестиции только на маркетинг. Итак, маркетинг и продвижение IT-стартапа в интернете — это дорого, непонятно и непредсказуемо. Знакомо?
article
1,454,145,441
{ "commentsCount": 7, "favoritesCount": 38, "readingCount": 7034, "score": 8, "votesCount": 8, "votesCountPlus": 8, "votesCountMinus": 0 }
[ "sandbox" ]
[ "growthhacking" ]
[ "marketing" ]
[ "growth hacking" ]
6
null
null
{ "id": [ 9592198, 9592200, 9592202, 9592204, 9592206, 9592208, 9592210 ], "parent_id": [ null, null, null, 9592198, null, null, null ], "level": [ 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0 ], "time_published": [ 1454148911, 1454154014, 1454235079, 1454235080, 1454315258, 1454325978, 1454418406 ], "score": [ 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 ], "votes": [ 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 ], "message_html": [ "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Можно ли как-то связать B2B-пример о разработке сайта со взрывным продвижением? Вообще, возможно ли взрывное продвижение для B2B-продуктов, есть ли примеры?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Присоединяюсь к вопросу о В2В.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">К вопросу о b2b выскажу свой опыт. <br/>\r\nВ свое время, когда я продавал ткань на локальном рынке, мы взлетели в том числе за счет сервиса. Клиент знал меня лично и один обращался даже по поводу перевода с немецкого в выходной, когда занимался уроками с дочкой. Дружба, основанная на бизнесе приносит деньги всем партнерам.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Возможно, например Stripe с «Focus on Developers», не уверен что slack b2b, но они так же не продвигались в платных каналах.<br/>\r\n<br/>\r\nОчевидное условие: ваш продукт должен действительно решать проблемы пользователей, быть нужным, полезным и удобным. Ваш продукт должен быть качественным.<br/>\r\nВовсе не очевидное. Во-первых проблемы бывают нескольких видов (мне нравится сравнение с витаминками и аспирином), и если продукт решает ПРОБЛЕМУ качество, тем более на этапе MVP, не играет ни какой роли.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Проблема growth hacking — в том что взрывные способы не повторяемы, можно подсмотреть принцип, проанализировать, почему удалось «взорвать» — но нынче любимого кейса из этого не сделаешь</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Канал привлечения + сегмент ЦА + ценностное предложение. Спасибо, это понятно. Было бы классно в стаье увидеть пару живых примеров «взрывного продвижения» коллега.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Выскажу мнение на примере ютуб-канала. Так как я плотно занимаюсь своим каналом, не согласен что его можно продвигать без вложений. Да, если что то вирусное или очень уникальное удалось создать, то возможен взрыв продвижения. Это шанс один на миллион. Но если ты не один такой, то только финансы. Самое смешное, что ни один инвестор не пойдет финансировать ютуб канал. Хотя там достаточно низкий уровень вложений (по сравнению с практически любым серьезным стартапом), но и доходы не миллионные. Это как с интернет-магазинами. Одинаковых много, но выделиться можно лишь рекламой.</div>" ], "message_markdown": [ "Можно ли как-то связать B2B-пример о разработке сайта со взрывным продвижением? Вообще, возможно ли взрывное продвижение для B2B-продуктов, есть ли примеры?", "Присоединяюсь к вопросу о В2В.", "К вопросу о b2b выскажу свой опыт.\nВ свое время, когда я продавал ткань на локальном рынке, мы взлетели в том числе за счет сервиса. Клиент знал меня лично и один обращался даже по поводу перевода с немецкого в выходной, когда занимался уроками с дочкой. Дружба, основанная на бизнесе приносит деньги всем партнерам.", "Возможно, например Stripe с «Focus on Developers», не уверен что slack b2b, но они так же не продвигались в платных каналах.\nОчевидное условие: ваш продукт должен действительно решать проблемы пользователей, быть нужным, полезным и удобным. Ваш продукт должен быть качественным.\nВовсе не очевидное. Во-первых проблемы бывают нескольких видов (мне нравится сравнение с витаминками и аспирином), и если продукт решает ПРОБЛЕМУ качество, тем более на этапе MVP, не играет ни какой роли.", "Проблема growth hacking — в том что взрывные способы не повторяемы, можно подсмотреть принцип, проанализировать, почему удалось «взорвать» — но нынче любимого кейса из этого не сделаешь", "Канал привлечения + сегмент ЦА + ценностное предложение. Спасибо, это понятно. Было бы классно в стаье увидеть пару живых примеров «взрывного продвижения» коллега.", "Выскажу мнение на примере ютуб-канала. Так как я плотно занимаюсь своим каналом, не согласен что его можно продвигать без вложений. Да, если что то вирусное или очень уникальное удалось создать, то возможен взрыв продвижения. Это шанс один на миллион. Но если ты не один такой, то только финансы. Самое смешное, что ни один инвестор не пойдет финансировать ютуб канал. Хотя там достаточно низкий уровень вложений (по сравнению с практически любым серьезным стартапом), но и доходы не миллионные. Это как с интернет-магазинами. Одинаковых много, но выделиться можно лишь рекламой." ], "author": [ "ncix", "Константин (nki)", "Игорь Шестаков (mokele)", "Владислав (vlad008)", "LekserEE", "pbl6ak", "Parker90210" ], "children": [ [ 9592204 ], [], [], [], [], [], [] ] }
128,656
ru
https://habr.com/ru/post/128656/
Русский умный дом
Умный дом- наверное все слышали это словосочетание как на просторах интернета, так и в эфире зомбоящика. Неоднократно удивляешься, что только не придумают зарубежные производители для данной сферы. То телевизоры с твиттером, то умные счетчики ежедневно сходят с иностранного конвейера. Оказывается, что и наши специалисты не теряют время даром- компания Home Sapiens создала достаточно интересный софт для управления умным домом с помощью голосовых команд. Вся система состоит из: 1\. Неттопа 2\. Камеры (Windows-совместимой) 3\. IR-адаптера 4\. Микрофона и акустики 5\. Флешки (собственно с самим софтом) И главное, нет никакого специфичного оборудования- все очень доступно и легко купить. Но лучше один раз взглянуть на один из промороликов: А вот как она работает: Перечень совместимых неттопов пока не велик: eMachines er1401 ASUS eeebox eb1006 iRU nt-330i iRU nt-410i iRU nt-410 Zotac ZBox HD-AD01 ASUS eeebox eb1007 ASUS eeebox eb1012p ASUS eeebox eb1501p Но вообще, как пишут производители на сайте: «HOME SAPIENS сервер использует собственную операционную систему и запускается с флеш накопителя. HOME SAPIENS клиент работает как обычное приложение на Windows XP, Windows 7.» Однако очень важно заметить, что требуется как минимум 2 неттопа: «Выглядит это так: ставятся неттопы, на один из них (кто будет сервером) ставится флешка с сервеной частью нашего ПО и запускается. На других неттопах ставится клиентское ПО на ОС windows. Количество клиентов не должно превышать купленную лицензию. После включения идет регистрация (вы вводите лицензионный номер) и настройка системы.» И наконец, что очень порадовало, так это цена- в отличие от зарубежных аналогов, которые есть только в премиум-классе, мы получаем вполне доступную, и главное, ориентированную на русского потребителя систему UPD: Перенес в «Стартапы», поскольку «Будущее здесь» является закрытым блогом (сразу и не посмотрел). UPD: Обзор от авторов системы и ответы на комментарии вы сожете прочитать здесь.
<div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/storage1/91f79721/07ad9022/6d3d2db4/ba893b47.jpeg" align="left" data-src="https://habrastorage.org/storage1/91f79721/07ad9022/6d3d2db4/ba893b47.jpeg" data-blurred="true"/>Умный дом- наверное все слышали это словосочетание как на просторах интернета, так и в эфире зомбоящика. Неоднократно удивляешься, что только не придумают зарубежные производители для данной сферы. То <a href="http://habrahabr.ru/company/samsung/blog/126821/">телевизоры с твиттером</a>, то<a href="http://habrahabr.ru/company/ibm/blog/124957/"> умные счетчики</a> ежедневно сходят с иностранного конвейера. Оказывается, что и наши специалисты не теряют время даром- компания Home Sapiens создала достаточно интересный софт для управления умным домом с помощью голосовых команд.<br/> <a name="habracut"></a><br/> Вся система состоит из:<br/> 1. Неттопа<br/> 2. Камеры (Windows-совместимой)<br/> 3. IR-адаптера<br/> 4. Микрофона и акустики<br/> 5. Флешки (собственно с самим софтом)<br/> <br/> И главное, нет никакого специфичного оборудования- все очень доступно и легко купить.<br/> <br/> Но лучше один раз взглянуть на один из промороликов:<br/> <div class="tm-iframe_temp" data-src="https://www.youtube.com/embed/YFATnBe9p1s?feature=oembed" data-style="" id="" width="560"></div><br/> <br/> А вот как она работает: <br/> <div class="tm-iframe_temp" data-src="https://www.youtube.com/embed/mQtwvh9H8c4?feature=oembed" data-style="" id="" width="560"></div><br/> <br/> <div class="tm-iframe_temp" data-src="https://www.youtube.com/embed/phGC7B5eUAg?feature=oembed" data-style="" id="" width="560"></div><br/> <br/> Перечень совместимых неттопов пока не велик:<br/> <br/> eMachines er1401<br/> ASUS eeebox eb1006<br/> iRU nt-330i<br/> iRU nt-410i<br/> iRU nt-410<br/> Zotac ZBox HD-AD01<br/> ASUS eeebox eb1007<br/> ASUS eeebox eb1012p<br/> ASUS eeebox eb1501p<br/> <br/> Но вообще, как пишут производители на сайте: «HOME SAPIENS сервер использует собственную операционную систему и запускается с флеш накопителя. HOME SAPIENS клиент работает как обычное приложение на Windows XP, Windows 7.»<br/> <br/> Однако очень важно заметить, что требуется как минимум 2 неттопа:<br/> «Выглядит это так: ставятся неттопы, на один из них (кто будет сервером) ставится флешка с сервеной частью нашего ПО и запускается. На других неттопах ставится клиентское ПО на ОС windows. Количество клиентов не должно превышать купленную лицензию. После включения идет регистрация (вы вводите лицензионный номер) и настройка системы.»<br/> <br/> И наконец, что очень порадовало, так это цена- в отличие от зарубежных аналогов, которые есть только в премиум-классе, мы получаем вполне доступную, и главное, ориентированную на русского потребителя систему<br/> <br/> <b>UPD:</b> Перенес в «Стартапы», поскольку «Будущее здесь» является закрытым блогом (сразу и не посмотрел).<br/> <br/> <b>UPD:</b> Обзор от авторов системы и ответы на комментарии вы сожете прочитать <a href="http://habrahabr.ru/blogs/startup/128756/">здесь</a>.</div>
Alex (keylase)
null
null
<img src="https://habrastorage.org/storage1/91f79721/07ad9022/6d3d2db4/ba893b47.jpeg" align="left"/>Умный дом- наверное все слышали это словосочетание как на просторах интернета, так и в эфире зомбоящика. Неоднократно удивляешься, что только не придумают зарубежные производители для данной сферы. То <a href="http://habrahabr.ru/company/samsung/blog/126821/">телевизоры с твиттером</a>, то<a href="http://habrahabr.ru/company/ibm/blog/124957/"> умные счетчики</a> ежедневно сходят с иностранного конвейера. Оказывается, что и наши специалисты не теряют время даром- компания Home Sapiens создала достаточно интересный софт для управления умным домом с помощью голосовых команд.<br/>
Умный дом- наверное все слышали это словосочетание как на просторах интернета, так и в эфире зомбоящика. Неоднократно удивляешься, что только не придумают зарубежные производители для данной сферы. То телевизоры с твиттером, то умные счетчики ежедневно сходят с иностранного конвейера. Оказывается, что и наши специалисты не теряют время даром- компания Home Sapiens создала достаточно интересный софт для управления умным домом с помощью голосовых команд.
article
1,316,339,061
{ "commentsCount": 152, "favoritesCount": 77, "readingCount": 10988, "score": 47, "votesCount": 107, "votesCountPlus": 77, "votesCountMinus": 30 }
[]
[ "i_am_advertising" ]
[ "marketing" ]
[ "умный дом", "smart house", "home sapiens" ]
2
null
null
{ "id": [ 4255729, 4255730, 4255731, 4255733, 4255737, 4255738, 4255743, 4255817, 4255827, 4255839, 4255871, 4255895, 4255907, 4256008, 4256088, 4256119, 4256121, 4256122, 4256382, 4256386, 4256391, 4256405, 4256408, 4256412, 4256417, 4256427, 4256429, 4256431, 4256482, 4256489, 4256500, 4256502, 4256515, 4256519, 4256521, 4256530, 4256537, 4256548, 4256555, 4256563, 4256575, 4256582, 4256591, 4256596, 4256616, 4256629, 4256636, 4256679, 4256682, 4256692, 4256708, 4256709, 4256729, 4256765, 4256770, 4256780, 4256813, 4256842, 4256844, 4256868, 4256872, 4256957, 4256960, 4256962, 4256964, 4256969, 4256973, 4256984, 4257029, 4257061, 4257067, 4257078, 4257079, 4257081, 4257095, 4257105, 4257109, 4257123, 4257124, 4257144, 4257151, 4257156, 4257172, 4257212, 4257214, 4257235, 4257254, 4257256, 4257282, 4257307, 4257341, 4257385, 4257401, 4257462, 4257473, 4257476, 4257478, 4257480, 4257488, 4257491, 4257514, 4257524, 4257537, 4257592, 4257597, 4257614, 4257640, 4257649, 4257668, 4257669, 4257671, 4257789, 4257955, 4257978, 4258144, 4258151, 4258181, 4258364, 4258372, 4258381, 4258436, 4258508, 4258510, 4258596, 4258983, 4259031, 4259178, 4259202, 4259211, 4259213, 4259225, 4259281, 4259534, 4259563, 4259654, 4259666, 4259685, 4259827, 4260119, 4261085, 4261101, 4261104, 4261116, 4261120, 4261714, 4261726, 4261893, 4265012, 4269888, 4271641, 4828484, 4828662 ], "parent_id": [ null, 4255729, null, 4255731, 4255731, 4255737, 4255738, null, 4255817, null, null, 4255871, 4255895, 4255895, 4256008, null, 4256119, null, null, 4256382, 4256122, null, 4256405, 4256088, 4256405, null, 4256405, null, null, null, null, null, 4255731, 4256122, 4256119, null, 4256119, 4256121, null, 4255738, null, 4256502, null, 4255839, 4256412, null, 4256489, 4256408, 4256636, null, null, 4256596, 4256515, 4256521, 4256489, 4256770, null, 4256119, null, 4256119, null, 4256489, 4256957, null, 4256582, 4256708, 4256969, 4256969, null, 4257029, 4256119, 4256844, null, 4257078, 4257079, 4256842, null, null, 4257123, 4257105, null, null, 4255733, null, 4256596, null, 4256770, null, null, 4256582, null, 4256984, 4256960, 4255827, 4256548, 4256429, 4257214, 4256555, 4257109, 4257478, 4256555, 4255738, null, 4257478, 4256427, null, 4257473, 4256616, null, 4256596, null, 4257473, 4257524, 4256521, 4257172, 4256391, 4255730, 4257476, 4258181, 4258372, 4258372, null, 4256964, 4255839, 4258596, 4257669, 4259031, 4257473, 4256692, 4256842, 4258510, 4256515, 4257079, 4257789, null, 4259281, null, 4257385, 4259827, 4257214, 4257476, 4261085, 4256582, 4256708, 4257597, 4261120, 4261726, 4257473, 4261893, 4269888, null, 4256008 ], "level": [ 0, 1, 0, 1, 1, 2, 3, 0, 1, 0, 0, 1, 2, 2, 3, 0, 1, 0, 0, 1, 1, 0, 1, 4, 1, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 1, 2, 0, 3, 0, 1, 0, 1, 5, 0, 1, 2, 2, 0, 0, 2, 2, 2, 1, 2, 0, 1, 0, 1, 0, 1, 2, 0, 2, 1, 2, 2, 0, 1, 1, 1, 0, 2, 1, 2, 0, 0, 1, 3, 0, 0, 2, 0, 2, 0, 2, 0, 0, 2, 0, 3, 3, 2, 3, 2, 3, 1, 1, 4, 1, 3, 0, 4, 1, 0, 4, 6, 0, 2, 0, 4, 4, 2, 3, 2, 2, 3, 3, 4, 4, 0, 3, 1, 2, 3, 4, 4, 1, 2, 4, 2, 1, 5, 0, 3, 0, 4, 5, 3, 3, 4, 2, 1, 2, 2, 3, 4, 4, 5, 0, 3 ], "time_published": [ 1316339553, 1316339595, 1316339607, 1316339749, 1316339834, 1316339883, 1316339991, 1316344167, 1316344504, 1316344766, 1316345601, 1316346272, 1316346687, 1316350121, 1316352840, 1316353578, 1316353624, 1316353720, 1316363184, 1316363270, 1316363430, 1316363742, 1316363774, 1316363826, 1316363978, 1316364126, 1316364197, 1316364311, 1316365583, 1316365678, 1316365965, 1316366008, 1316366358, 1316366464, 1316366540, 1316366651, 1316366728, 1316366907, 1316367029, 1316367120, 1316367505, 1316367635, 1316367751, 1316367856, 1316368325, 1316368787, 1316368980, 1316370168, 1316370292, 1316370596, 1316371036, 1316371055, 1316371589, 1316372457, 1316372539, 1316372737, 1316373781, 1316374516, 1316374528, 1316375274, 1316375372, 1316377342, 1316377404, 1316377484, 1316377560, 1316377721, 1316378058, 1316378262, 1316379942, 1316381231, 1316381486, 1316382166, 1316382204, 1316382353, 1316384046, 1316384693, 1316384818, 1316386005, 1316386058, 1316387722, 1316388159, 1316389126, 1316393362, 1316400972, 1316401254, 1316403471, 1316405685, 1316405778, 1316408087, 1316409461, 1316410731, 1316412493, 1316413142, 1316414985, 1316415211, 1316415302, 1316415344, 1316415385, 1316415695, 1316415725, 1316416282, 1316416566, 1316416860, 1316418661, 1316418777, 1316419185, 1316419705, 1316419818, 1316420090, 1316420121, 1316420135, 1316422449, 1316425382, 1316425853, 1316429627, 1316429791, 1316430426, 1316435221, 1316435498, 1316435636, 1316436614, 1316438075, 1316438082, 1316440035, 1316449840, 1316450617, 1316454202, 1316454832, 1316454980, 1316454985, 1316455379, 1316457044, 1316463630, 1316464331, 1316467069, 1316467576, 1316468068, 1316482182, 1316500675, 1316518014, 1316518234, 1316518290, 1316518500, 1316518624, 1316531077, 1316531227, 1316535621, 1316626262, 1316798704, 1316895223, 1337166854, 1337170306 ], "score": [ 1, 0, 11, -6, 1, -3, 0, 4, 0, 3, 3, 4, 0, 9, 0, 34, 30, 17, 0, 0, -4, 2, 0, 28, 0, 2, 9, 4, 8, 0, 0, 2, 2, 1, 11, 3, 2, 10, 24, 15, 3, 1, 1, 0, 31, 0, 0, 4, 0, 3, 3, 4, 3, 0, 2, 4, 0, 3, 0, 0, 0, 0, -1, 20, 2, 5, 0, 0, 6, 0, 1, 0, -2, 0, 5, 17, 0, 1, 0, 1, 6, 1, 5, 0, 0, -3, 2, 0, 3, 0, -1, 1, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, -2, 0, -1, 0, 0, 0, 0, 1, 5, 3, 0, 4, 6, -2, 0, 1, -6, 0, 3, 0, 1, 0, 1, 0, 1, 3, 0, 0, 3, 0, 0, 2, 1, 2, 0, 2, -1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, -1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 ], "votes": [ 1, 2, 13, 12, 7, 17, 0, 4, 4, 5, 3, 4, 4, 9, 4, 34, 30, 27, 0, 2, 8, 2, 0, 28, 2, 2, 9, 4, 10, 2, 0, 2, 2, 1, 11, 3, 2, 10, 24, 17, 3, 1, 1, 0, 31, 0, 0, 4, 0, 3, 5, 6, 3, 0, 2, 4, 0, 3, 0, 0, 2, 0, 1, 20, 2, 5, 0, 0, 6, 0, 1, 0, 4, 0, 5, 17, 0, 1, 0, 3, 6, 1, 9, 0, 2, 3, 2, 0, 3, 0, 1, 1, 2, 0, 0, 0, 2, 0, 0, 2, 0, 7, 0, 2, 0, 0, 1, 7, 3, 0, 4, 6, 4, 0, 1, 10, 2, 3, 0, 1, 0, 1, 0, 1, 3, 0, 0, 3, 0, 0, 2, 1, 2, 0, 4, 1, 1, 0, 0, 2, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 ], "message_html": [ "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">>что очень порадовало, так это цена<br/>\r\n<br/>\r\nИ сколько же?!</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><a href=\"http://home-sapiens.ru/tariff\">home-sapiens.ru/tariff</a></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Вот было бы оно с открытым ПО…</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Полностью согласен! Так и хочется посмотреть, как же там устроен их супердвижок)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">еще меня смущает сервер на виндоус. Уж привык я к линуксу на серверах.<br/>\r\n</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">HOME SAPIENS сервер использует собственную операционную систему</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">А, тогда извиняюсь, просто из контекста не понял.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">А сколько потратили именно вы и что именно установили? Вентилятором посредством чего управляете? Распознавание на уровне «дословно повторить команду» и как дела обстоят с фоновым шумом, тем же самим телевизором? А обязательно прямо в микрофон говорить? Можно установить не один, а несколько микрофонов по дому? Обязательно ждать пока Ева ответит или можно сразу «Ева, включи телевизор»?<br/>\r\n<br/>\r\nСпасибо:)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Пока еще не тестировал, но на следующей неделе куплю малый комплект для тестирования. Все результаты тестирования обязательно опубликую. На видео– не я!</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Жениться тебе барин пора :)<br/>\r\n<br/>\r\nА если серьезно, то проморолик показывает управление именно домом — шторки там, ворота, а в дальнейшем мы имеем просто голосовое управление компом. И я более чем уверен что в данную комплектацию железа управление домом не впишется никак. <br/>\r\n<br/>\r\nи да, лучше б kinect подключили. голосовое управление не будет основным никогда — так побаловаться недолго.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Интересно, что за синтезатор речи используется? <br/>\r\n</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Готовые записанные файлы?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">На форуме фирмы пишут, что используются готовые записи</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">И анекдоты тоже записаны? Какой ужас.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">написано было, что около 9000 записей. пока только озвучены одним голосом.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Господи, как бесят эти искусственные «Да-да, мой хозяин», «Ну говорите же, не тяните», «Вы что-то хотели?» и т.д. Лучше б сделали просто «Да?».</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">«Да, мой господин, ахахаха»<br/>\r\n<br/>\r\n*facepalm*</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><blockquote>HOME SAPIENS сервер использует собственную операционную систему</blockquote><br/>\r\nBolgenOS?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Как реализовано управление устройствами и подключить можно все, что угодно?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Пока, как я успел заметить, управляется все через внешний ИК интерфейс.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Надеюсь, что там работают все же более квалифицированные специалисты, чем автор столь «популярной ОС»</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Мне вот любопытно когда на телевизоре громкость 76 и идет фильм чего Ева услышит?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Пардон за запятые…</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Жалко девушку.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Как видите- микрофон располагается очень близко. Думаю что в этом случае соотношение (голос)/(звук из фильма) будет вполне приемлемым для распознавания. А у меня вот была мысль- отправить ИИ в рекурсию))) Как- думаю вы догадались ;)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Стандартная задача с включением чайника, Еве, похоже, пока не под силу</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">АЛЛО, ЕВА-А-А-а!!! СДЕЛАЙ ТИШЕ!!1 Епт! где этот чертов пульт…</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Интересно, но не впечатляет, возможно на промо-роликах нужно показать более практичную функциональность? А то сейчас получается какая-то трата времени (выключить телек или прочитать анекдот можно в несколько раз быстрее, чем на видео).<br/>\r\n<br/>\r\nНу там ролеты, которые автоматически закрываются на ночь и открываются утром по будильнику, автоматически включающийся чайник или кофеварка, подсказки о погоде (например, что ночью навалило снега, поэтому мы вас разбудили на 10 минут раньше, чтобы успеть почистить машину), или как свет сам выключается в комнате, если я забыл.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Это — не умный дом. Мув элонг, нафинг ту си хир.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Мне эта ЕВА напомнила одноимённый персонаж из Portal 2, кто играл поймёт о чём я… </div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Лучше-бы использовали синтезатор речи, готовые сэмплы начинают надоедать уже после просмотра нескольких видео, а какого это слушать каждый день?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">В общем это далеко не «Умный дом», а ИК-интерфейс с голосовым управлением. При этом вам нужно по компьютеру с переферией на каждую комнату и наличие ИК-управления во всей электронике дома. Как-то всё сыро, нужно ждать расширения интерфейсов.<br/>\r\n<br/>\r\nА делать громче телевизор проще через пульт…</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Нашлись бы умельцы, которые через вай фай включали бы вам хэви метал в три ночи и холодную воду в душе )</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><s>Linux</s> RussianHomeOS (:</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Как дополнение, сделайте возможность скачивать и другие голосовые интонации. Популярностью бы пользовались голоса Гомера Симпсона, Дарта Вейдера и Саши Грей.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Ждём появления статьи «DIY или Сделай Сам → Умный дом своими руками <s>из песочницы</s>»<br/>\r\n<br/>\r\nКстати, вспомнилась статья lleo. Про его умный дом.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Это точно, а ещё, пока договоришься с Евой о том, что нужно включить телевизор, уже дотянешься до пульта и включишь сам.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">ЧТО, новый хозяин, надо? </div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">«Ева», «смой, пожалуйста»</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">не верю я в собственную операционную систему, скорее всего как всегда какой-нить урезаный дистрибутив *nix или Windows CE</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Если так долго ждать каждое действие, каждый раз, долбануться можно!<br/>\r\n-Ева!<br/>\r\n…<br/>\r\n-Да.<br/>\r\n…<br/>\r\n-Расскажи новости.<br/>\r\n…<br/>\r\nСе-го-дня бла-бла-бла. Не забудь зонт.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">При том, что те системы голосового управления, что мне встречались, очень слабо распознавали голос. Вообще, идея голосового интерфейса мне кажется тупиковой — проговаривать то, что ты хочешь сделать гораздо дольше, чем сделать самому, нажав кнопку на пульте (клавиатуре компьютера). Гораздо перспективнее — единая сенсорная панель с наиболее часто используемыми функциями. Возможно — мобильная и беспроводная и, скорее всего, не одна. На данный момент это вполне реализуемо. Интерфейсы машины с исполнительными устройствами уже сейчас достаточно распространены. Выключатели с IR/RF управлением, двери, те же роллеты, банальные таймеры на розетках и т.д. Надо развивать и разрабатывать системы, позволяющие центру управления получать информацию о состоянии устройств — бытовой техники и не только, наличии в помещениях людей и их идентификации, параметрах среды… </div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">подождем выхода google-home</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">UFO just landed and posted this here</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Зато сколько она теперь анекдотов знает.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Ждем выхода версии <a href=\"http://en.wikipedia.org/wiki/SARAH\">Сара</a> :-)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Простите, я прошёл игру и не помню там никаких Ев:<br/>\r\n<br/>\r\nГлавная героиня — Chell<br/>\r\nGlaDOS — Caroline<br/>\r\n<br/>\r\nВроде, всё…</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Не за что извиняться. В буквальном смысле )</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">P-body, может быть? Нету в Портале Евы.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Расскажи новости.<br/>\r\nСегодня 18 мая, бла бла погода +12 градусов, небольшой дождь…<br/>\r\nСтоп, а где новости? Зачем мне точное время и погода?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">представляю вирусы под ихнюю ОС, спишь себе и тут свет по всей хате xD <br/>\r\nили спишь, а тут телевизор на всю хату заарет xD</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">это хорошо что Ева, правда я не представляю, как это жестами изобразить, вот если бы ее звали Кончита, тут все понятно было бы…</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">ладно, если холодную)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Или Пирса Броснана:<br/>\r\n<a href=\"http://ru.wikipedia.org/wiki/Treehouse_of_Horror_XII#House_of_Whacks\">ru.wikipedia.org/wiki/Treehouse_of_Horror_XII#House_of_Whacks</a></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">EVA была в C&amp;C у GDI.<br/>\r\nИ CABAL у NOD.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">И ещё в WALL-E, apple-style :)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Хм, а если синезубую гарнитуру исполльзовать и при нажатии на кнопку было бы удобно командовать. Мне как автолюбителю она не мешает, а есть еще такая которая висит на шее.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">да, семплы из варкрафта веселей)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Система интересная, жалко что нет вариант под ключ. <br/>\r\n<br/>\r\nДа и по идее такую систему нужно делать при ремонте. <br/>\r\n<br/>\r\nВ каждую комнату по микрофону.<br/>\r\n<br/>\r\nА вот как управлять приборами и светом — это интересно, либо надо исктаь IR тригеры которые могут удаленно включать/выключать свет/разетки или же компания должна придложить свою технологию.<br/>\r\n</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">UFO just landed and posted this here</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Набор гаджетов под семерку с читалкой текста встроенным голосом microsoft anna? <br/>\r\nВообще, в суд бы подать за вводящий в заблуждение термин “умный дом”, хотя с другой стороны уточнено, что он русский.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Скорее умный дом из сериала Эврика, не помню как её звали.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Sara</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Впечатления неприятные по следующей причине:<br/>\r\n<br/>\r\nСмотрю тарифы — «Малый офис» — воспользовались 300 человек (нажмите кнопку «Купить», чтобы это увидеть)<br/>\r\n«Офис / гостиница» — на 50 комнат (около 100 000 рублей) — воспользовались более 70 человек.<br/>\r\n<br/>\r\nКак человек, имеющий некоторый опыт работы в близкой отрасли, могу сказать — при таком количестве инсталляций мы бы уже сотни роликов видели в YouTube на тему этого умного дома с Евой, а сам стартап был бы уже в категории признанных решений.<br/>\r\n<br/>\r\nТ.е. просто есть ощущение, что нас обманывают. Может, конечно, по мелочи, и сделана данная страница, чтобы не отпугивать посетителей тем, что по факту данную систему пробовало 2,5 человека, а сам стартап на самом деле белый и пушистый. Но что-то после этого закрадывается сомнение, насколько правдиво все остальное.<br/>\r\n<br/>\r\nЕсли есть документальные подтверждения всех этих цифр по инсталляциям — пожалуйста, приведите примеры, с удовольствием возьму слова обратно. Если нет… ну, вы все поняли.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">> единая сенсорная панель с наиболее часто используемыми функциями. Возможно — мобильная и беспроводная<br/>\r\n<br/>\r\nПланшет)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Что бы отписаться от беспрерывной начитки «Война и мир», отправьте смс на номер 7979.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Бесплатная аудиокнига</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Жалко создателя вируса, который в слух будет записывать «Войну и мир».<br/>\r\nЧувствую, смс будет стоить дорого.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Посмотрел тут их форум… Своя ос говорите?<br/>\r\n> starting local daemons:<br/>\r\n> mysqld starting eHouseSrv…<br/>\r\n> standard daemons: cron<br/>\r\n> [текущая дата/время]<br/>\r\n> _<br/>\r\nИ на этом все замирает, на различные комбинации клавиатуры реакция — только символы вида \"^E4\" на экране.<br/>\r\nПри загрузке проскакивает также такая строка:<br/>\r\n> savecore: /dev/sd0b: Device not configured<br/>\r\n<br/>\r\n<br/>\r\nbsd он и в африке bsd</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Ну вот и картина проясняется…</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">«Чего тебе, затворник?»</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><blockquote><i>В каждую комнату по микрофону.</i></blockquote>Как бы потом не пришлось доказывать милиции, что это «умный дом», а не СТС НПИ.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Что-то их иконка напоминает Firefox Sync…<br/>\r\n<a href=\"http://img.home-sapiens.ru/headers/15.jpg\">img.home-sapiens.ru/headers/15.jpg</a><br/>\r\n<a href=\"https://services.mozilla.com/\">services.mozilla.com/</a><br/>\r\n<br/>\r\nПохоже, парни, не парились…</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Я про домашнее, а не офисное использования</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Вот ведь firefox sync хитрожопые!</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"> — Ева, телевизор!<br/>\r\n — Zag-zag!</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">А Ева поддержит беседу за бутылочкой-другой? :)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Только если попросить: «Ева, поддержи беседу за бутылочкой-другой».</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Упс, это ответ на <a href=\"http://habrahabr.ru/blogs/startup/128656/#comment_4257109\">комментарий</a>.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">это пять:)))))</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">— Ева.<br/>\r\n— Да, хозяин.<br/>\r\n— Fuck_yeah.jpg</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Интересно, а команда «Ева, заткнись!» уже существует, с такой начиткой будет популярна.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Супердвижок? Ваша <i>аффилированность</i> зашкаливает.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Все конечно радужно, промо ролики приятные сделали, хотя на этапе реализации мое ИМХО не все так гладко. Года через два, с интересом посмотрю на их достижения, отзывы пользователей… <br/>\r\nА когда на свой дом накоплю, буду подробно вопрос изучать.<br/>\r\n</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">у вас есть комп? у него есть мышка? что заказ пиццы на компе с мышкой напоминает камасутру? ;)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">А телевизором всё равно придётся с пульта управлять. Обычно каждый провайдер стремиться сделать свою ни с чем не совместимую приставку. И пофиг на сколько у вас навороченный телевизор. Можно только «хакерскими» методами смотреть то же самое без приставки, но такой просмотр не поддерживается провайдером, а список каналов нужно получать самостоятельно. Только такое никак в концепцию умного дома не вписывается.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Вот от той Евы я бы не отказался.<br/>\r\nНепременно встречала бы меня: «Welcome back, commander».</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><a href=\"http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/a/a3/SHODAN.ogg\">Look at you, hacker. A pathetic creature of meat and bone, panting and sweating as you run through my corridors. How can you challenge a perfect, immortal machine?</a></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">То, что у нас этим занимаются, уже хорошо. Удачи разработчикам.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Современные нормальные системы «умный дом» именно так и работают. Причем сейчас их можно собираться как конструктор и без всякого абонентского конструктора. И на них тоже, иногда, можно встретить голосовое управление, но все поставщики говорят что это полное УГ.<br/>\r\nНе ведитесь на рекламного тролля!</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Жду ролика, где будет работать телевизор (хотя бы на половину громкости) и человек в кадре будет просить его выключить. Да-да и не кричать в микрофон!<br/>\r\n<br/>\r\n</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Скормит 4 тома «говорилке» с Digalo Russian Nikolay и запишет в мп3. Более жуткого TTS еще не придумали, наверное. </div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">*Sarah.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">UFO just landed and posted this here</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">UFO just landed and posted this here</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">UFO just landed and posted this here</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">А адрес вы тоже мышкой будете вводить?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">UFO just landed and posted this here</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">UFO just landed and posted this here</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">а в чем проблемы?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Первое, о чем я подумал прочитав в ленте «Русский умный дом», так это про автоматизированный смыв в туалете.<br/>\r\n</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">ПРИНЦИПИАЛЬНО НОВУЮ, видимо?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Может кто знает другие решения, на которые действительно стоит обратить внимание? Есть лидеры в этом направлении?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Судя по юзерпику он это умеет.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Да ладно — включить чайник. А воды налить?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><a href=\"http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A3%D0%BC%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B4%D0%BE%D0%BC\">ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A3%D0%BC%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B4%D0%BE%D0%BC</a><br/>\r\n<br/>\r\nОбратите внимание на Умный дом в России и Европе.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"> — Я посмотрела.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Ей-Богу, жаль тех парней, которые захотят с нею познакомиться, заинтересовав смешным анекдотом.<br/>\r\n<br/>\r\n«Станки, станки, станки…»</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Картинкой вставить не могу, но соорудил уже по мотивам топика: <a href=\"http://img-fotki.yandex.ru/get/4413/24951406.25/0_660f7_c6c7bd4d_M.gif\">img-fotki.yandex.ru/get/4413/24951406.25/0_660f7_c6c7bd4d_M.gif</a> (908кб)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Вообще то в кинекте есть микрофон.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Одобряю подбор иллюстрации, сразу показывающий, что в идее умного дома действительно есть нечто стародавнее русское национальное. «Умный дом, умный дом, повернись к лесу задом, ко мне передом!…»</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"> — Ева, курс валют<br/>\r\n — Заг-заг!</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">А не скучные обои?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">UFO just landed and posted this here</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Простите, но я забыл поставить кавычки в написании «супердвижка». Ни о какой аффилированности не может быть и речи. Извиняюсь за долгий ответ- на yac не работает инет :(</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Попов минусанул?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">А почему не сделали базовый сервис бесплатно с продажей дополнительных возможностей? Тогда бы много людей попробовало и решило стоит оно того или нет. А когда сервис сразу продают за деньги, то это наводит на мысль, что разработчики не очень уверены в его качестве, которое (если оно на высоком уровне) привлечет платных клиентов. Да и смущают опции. Зачем, например, нужна cистема видеонаблюдения на WEB-камерах за 300 рублей, когда есть много отличных бесплатных сервисов. Я вот пользуюсь одним таким и доволен.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">На короткий номер? Типа «Ну выключи музыку, пожалуйста. Уже 2 часа ночи.»</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">А что за сервис такой, не подскажите?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Подскажу. <a href=\"http://ivideon.ru\">ivideon.ru</a> Пользуюсь для удаленного просмотра на IPad.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Даже лучше вот так: <a href=\"http://itunes.apple.com/us/app/ivideon/id464234175?mt=8\">itunes.apple.com/us/app/ivideon/id464234175?mt=8</a><br/>\r\nЯ их нашел через AppStore</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Посмотрел видеоролик, полазил на сайте.<br/>\r\nНу как бэ назвать это умным домом конечно нельзя. За указанную Это просто терминал доступа к информации в интернете с возможность управлять телевизором с помощью голоса. Опять же непонятно как реализовано голосовое управление — нужно будет все команды новому владельцу наговаривать?<br/>\r\n<br/>\r\nЕсли вы хотите что бы шторки двигались (денег кучу стоит система), гаражи открывались-закрывались, освещение включалось когда вы входите в комнату, музыка следовала за вами по квартире, и пр. управление бытовыми приборами — вот это называется умным домом. Но все это требует отдельных значительных вложений и реализовать это простому смертному самостоятельно очень сложно — нужно нанимать специалистов. <br/>\r\nВы же позиционируете как легко установить самостоятельно. <br/>\r\nНо для самостоятельной установки мы получим только банальное управление компом с красивой оболочкой и все что на умный дом вообще не тянет. <br/>\r\n<br/>\r\n</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Да, или смартфон. По точке доступа blutooth в каждую комнату для уверенного коннекта и приложение. И не по компьютеру в каждую комнату, а один сервер.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Ева, закрой шторки и включи немецкий фильм о любви</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">А потом приходи в спальню. </div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">UFO just landed and posted this here</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Если честно, то не совсем вас понял. В субжевом девайсе — голосовое управление, кинект так же поддерживает голосовое управление. И разработчики собираются активно его использовать в играх. Идеология кинект это расширение экспририенса от игр и медиа. Думаю это как нельзя лучше подходит под удаленное управление. Более того, новый дашборд xbox 360, который в скором времени запустят майкрософт, целиком и полностью завязан на нем — <a href=\"http://www.youtube.com/watch?v=WzXmO_OBafE\">www.youtube.com/watch?v=WzXmO_OBafE</a> Посмотрите, вам ничего это не напоминает?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Или Battlecruiser operational! =)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Просто мужик с корпоратива вернулся, для него фраза «сегодня 18 мая» стала новостью.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Или старкрафта)<br/>\r\n — Ева, новости!<br/>\r\n — Ghost reporting…</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Я подумывал о WiFi для коннекта всё-таки, не знаю как у других производителей, но у HTC почему-то время автономной работы через WiFi выше</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">пока не находились :) у меня уже год как управление светом с компа и телефона возможно, вот все жду когда же кто-то доберется светом пощёлкает :)<br/>\r\nА для управления голосом все никак руки не доходят взяться и сделать.<br/>\r\nДа и вообще-то не стоит что-то критичное отдавать таким системам.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Этих иконок стрелочками в кружок как грязи<br/>\r\n<a href=\"http://www.iconfinder.com/search/?q=sync\">www.iconfinder.com/search/?q=sync</a></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">один к одному? :)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><img src=\"https://habr.com/images/px.gif#%3D%22http%3A%2F%2Fimg600.imageshack.us%2Fimg600%2F3295%2Fhappysap.png%22\" alt=\"image\"/></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Отпишите Шелдону с компанией )</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><a href=\"http://habrahabr.ru/blogs/startup/128756/\">Здесь</a> появился обзор системы от лица авторов. Обратите внимание- в топике есть ответы на комментарии!</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Придумали уже: Катерина, Алена, Ольга.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Катерина неплохо звучала. Потом я этим вопросом интересоваться перестал. А вот Николай — жуть.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Попробуйте представить интерфейсы любой более-менее сложной системы в виде голосовых команд. И тогда они сравнятся с камасутрой по количеству вариаций и сложности исполнения.<br/>\r\n<br/>\r\nА вот степень получаемого удовольствия от применения вашей «камасутры» будет немножко иная.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">А позвонить ей можно?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">интерфейс по мере усложнения становиться иерархичным и тогда уже все равно какое именно управление — все сведется к минимуму обязательных навигационных комманд и кучке исключений.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">См. мультфильм «Валли» — <a href=\"http://i007.radikal.ru/0807/7f/9f6a5aeb74f2.jpg\"> http://i007.radikal.ru/0807/7f/9f6a5aeb74f2.jpg</a>.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Включить газ -> таймаут 10 минут -> подать искру ->…</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Есть чайники с подключением к водопроводу.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Датчики дыма?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Сильно сомневаюсь, что дымовой датчик отреагирует на газ — они построены на контроле оптической прозрачности воздуха, но существуют специальные датчики (газоанализаторы) для этих целей.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"> — Ева, курс валют.<br/>\r\n — Я посмотрю.<br/>\r\n — Ева, курс валют!<br/>\r\n — Я смотрю!<br/>\r\n — ЕВА-А-а! Ку-у-урс валю-у-у-т!<br/>\r\n — ДА, ЩАС, БЛИН!!! СМОТРЮ Я!!1</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Спасибо, что просветили )<br/>\r\nА датчики газа есть?<br/>\r\n<br/>\r\nНу, кроме фотоаппарата с приделанной зажигалкой?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Разумеется, есть. <a href=\"http://www.aktivsb.ru/cat343_21_401.html\">www.aktivsb.ru/cat343_21_401.html</a> — первая ссылка по запросу «датчик утечки газа»</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">UFO just landed and posted this here</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">UFO just landed and posted this here</div>" ], "message_markdown": [ ">что очень порадовало, так это цена\nИ сколько же?!", "home-sapiens.ru/tariff", "Вот было бы оно с открытым ПО...", "Полностью согласен! Так и хочется посмотреть, как же там устроен их супердвижок)", "еще меня смущает сервер на виндоус. Уж привык я к линуксу на серверах.", "HOME SAPIENS сервер использует собственную операционную систему", "А, тогда извиняюсь, просто из контекста не понял.", "А сколько потратили именно вы и что именно установили? Вентилятором посредством чего управляете? Распознавание на уровне «дословно повторить команду» и как дела обстоят с фоновым шумом, тем же самим телевизором? А обязательно прямо в микрофон говорить? Можно установить не один, а несколько микрофонов по дому? Обязательно ждать пока Ева ответит или можно сразу «Ева, включи телевизор»?\nСпасибо:)", "Пока еще не тестировал, но на следующей неделе куплю малый комплект для тестирования. Все результаты тестирования обязательно опубликую. На видео– не я!", "Жениться тебе барин пора :)\nА если серьезно, то проморолик показывает управление именно домом — шторки там, ворота, а в дальнейшем мы имеем просто голосовое управление компом. И я более чем уверен что в данную комплектацию железа управление домом не впишется никак.\nи да, лучше б kinect подключили. голосовое управление не будет основным никогда — так побаловаться недолго.", "Интересно, что за синтезатор речи используется?", "Готовые записанные файлы?", "На форуме фирмы пишут, что используются готовые записи", "И анекдоты тоже записаны? Какой ужас.", "написано было, что около 9000 записей. пока только озвучены одним голосом.", "Господи, как бесят эти искусственные «Да-да, мой хозяин», «Ну говорите же, не тяните», «Вы что-то хотели?» и т.д. Лучше б сделали просто «Да?».", "«Да, мой господин, ахахаха»\n*facepalm*", "> HOME SAPIENS сервер использует собственную операционную систему\nBolgenOS?", "Как реализовано управление устройствами и подключить можно все, что угодно?", "Пока, как я успел заметить, управляется все через внешний ИК интерфейс.", "Надеюсь, что там работают все же более квалифицированные специалисты, чем автор столь «популярной ОС»", "Мне вот любопытно когда на телевизоре громкость 76 и идет фильм чего Ева услышит?", "Пардон за запятые...", "Жалко девушку.", "Как видите- микрофон располагается очень близко. Думаю что в этом случае соотношение (голос)/(звук из фильма) будет вполне приемлемым для распознавания. А у меня вот была мысль- отправить ИИ в рекурсию))) Как- думаю вы догадались ;)", "Стандартная задача с включением чайника, Еве, похоже, пока не под силу", "АЛЛО, ЕВА-А-А-а!!! СДЕЛАЙ ТИШЕ!!1 Епт! где этот чертов пульт...", "Интересно, но не впечатляет, возможно на промо-роликах нужно показать более практичную функциональность? А то сейчас получается какая-то трата времени (выключить телек или прочитать анекдот можно в несколько раз быстрее, чем на видео).\nНу там ролеты, которые автоматически закрываются на ночь и открываются утром по будильнику, автоматически включающийся чайник или кофеварка, подсказки о погоде (например, что ночью навалило снега, поэтому мы вас разбудили на 10 минут раньше, чтобы успеть почистить машину), или как свет сам выключается в комнате, если я забыл.", "Это — не умный дом. Мув элонг, нафинг ту си хир.", "Мне эта ЕВА напомнила одноимённый персонаж из Portal 2, кто играл поймёт о чём я...", "Лучше-бы использовали синтезатор речи, готовые сэмплы начинают надоедать уже после просмотра нескольких видео, а какого это слушать каждый день?", "В общем это далеко не «Умный дом», а ИК-интерфейс с голосовым управлением. При этом вам нужно по компьютеру с переферией на каждую комнату и наличие ИК-управления во всей электронике дома. Как-то всё сыро, нужно ждать расширения интерфейсов.\nА делать громче телевизор проще через пульт...", "Нашлись бы умельцы, которые через вай фай включали бы вам хэви метал в три ночи и холодную воду в душе )", "~~Linux~~ RussianHomeOS (:", "Как дополнение, сделайте возможность скачивать и другие голосовые интонации. Популярностью бы пользовались голоса Гомера Симпсона, Дарта Вейдера и Саши Грей.", "Ждём появления статьи «DIY или Сделай Сам → Умный дом своими руками ~~из песочницы~~ »\nКстати, вспомнилась статья lleo. Про его умный дом.", "Это точно, а ещё, пока договоришься с Евой о том, что нужно включить телевизор, уже дотянешься до пульта и включишь сам.", "ЧТО, новый хозяин, надо?", "«Ева», «смой, пожалуйста»", "не верю я в собственную операционную систему, скорее всего как всегда какой-нить урезаный дистрибутив *nix или Windows CE", "Если так долго ждать каждое действие, каждый раз, долбануться можно!\n-Ева!\n...\n-Да.\n...\n-Расскажи новости.\n...\nСе-го-дня бла-бла-бла. Не забудь зонт.", "При том, что те системы голосового управления, что мне встречались, очень слабо распознавали голос. Вообще, идея голосового интерфейса мне кажется тупиковой — проговаривать то, что ты хочешь сделать гораздо дольше, чем сделать самому, нажав кнопку на пульте (клавиатуре компьютера). Гораздо перспективнее — единая сенсорная панель с наиболее часто используемыми функциями. Возможно — мобильная и беспроводная и, скорее всего, не одна. На данный момент это вполне реализуемо. Интерфейсы машины с исполнительными устройствами уже сейчас достаточно распространены. Выключатели с IR/RF управлением, двери, те же роллеты, банальные таймеры на розетках и т.д. Надо развивать и разрабатывать системы, позволяющие центру управления получать информацию о состоянии устройств — бытовой техники и не только, наличии в помещениях людей и их идентификации, параметрах среды...", "подождем выхода google-home", "UFO just landed and posted this here", "Зато сколько она теперь анекдотов знает.", "Ждем выхода версии Сара :-)", "Простите, я прошёл игру и не помню там никаких Ев:\nГлавная героиня — Chell\nGlaDOS — Caroline\nВроде, всё...", "Не за что извиняться. В буквальном смысле )", "P-body, может быть? Нету в Портале Евы.", "Расскажи новости.\nСегодня 18 мая, бла бла погода +12 градусов, небольшой дождь...\nСтоп, а где новости? Зачем мне точное время и погода?", "представляю вирусы под ихнюю ОС, спишь себе и тут свет по всей хате xD\nили спишь, а тут телевизор на всю хату заарет xD", "это хорошо что Ева, правда я не представляю, как это жестами изобразить, вот если бы ее звали Кончита, тут все понятно было бы...", "ладно, если холодную)", "Или Пирса Броснана:\nru.wikipedia.org/wiki/Treehouse_of_Horror_XII#House_of_Whacks", "EVA была в C&C у GDI.\nИ CABAL у NOD.", "И ещё в WALL-E, apple-style :)", "Хм, а если синезубую гарнитуру исполльзовать и при нажатии на кнопку было бы удобно командовать. Мне как автолюбителю она не мешает, а есть еще такая которая висит на шее.", "да, семплы из варкрафта веселей)", "Система интересная, жалко что нет вариант под ключ.\nДа и по идее такую систему нужно делать при ремонте.\nВ каждую комнату по микрофону.\nА вот как управлять приборами и светом — это интересно, либо надо исктаь IR тригеры которые могут удаленно включать/выключать свет/разетки или же компания должна придложить свою технологию.", "UFO just landed and posted this here", "Набор гаджетов под семерку с читалкой текста встроенным голосом microsoft anna?\nВообще, в суд бы подать за вводящий в заблуждение термин “умный дом”, хотя с другой стороны уточнено, что он русский.", "Скорее умный дом из сериала Эврика, не помню как её звали.", "", "Впечатления неприятные по следующей причине:\nСмотрю тарифы — «Малый офис» — воспользовались 300 человек (нажмите кнопку «Купить», чтобы это увидеть)\n«Офис / гостиница» — на 50 комнат (около 100 000 рублей) — воспользовались более 70 человек.\nКак человек, имеющий некоторый опыт работы в близкой отрасли, могу сказать — при таком количестве инсталляций мы бы уже сотни роликов видели в YouTube на тему этого умного дома с Евой, а сам стартап был бы уже в категории признанных решений.\nТ.е. просто есть ощущение, что нас обманывают. Может, конечно, по мелочи, и сделана данная страница, чтобы не отпугивать посетителей тем, что по факту данную систему пробовало 2,5 человека, а сам стартап на самом деле белый и пушистый. Но что-то после этого закрадывается сомнение, насколько правдиво все остальное.\nЕсли есть документальные подтверждения всех этих цифр по инсталляциям — пожалуйста, приведите примеры, с удовольствием возьму слова обратно. Если нет... ну, вы все поняли.", "> единая сенсорная панель с наиболее часто используемыми функциями. Возможно — мобильная и беспроводная\nПланшет)", "Что бы отписаться от беспрерывной начитки «Война и мир», отправьте смс на номер 7979.", "Бесплатная аудиокнига", "Жалко создателя вируса, который в слух будет записывать «Войну и мир».\nЧувствую, смс будет стоить дорого.", "Посмотрел тут их форум... Своя ос говорите?\n> starting local daemons:\n> mysqld starting eHouseSrv...\n> standard daemons: cron\n> [текущая дата/время]\n> _\nИ на этом все замирает, на различные комбинации клавиатуры реакция — только символы вида \"^E4\" на экране.\nПри загрузке проскакивает также такая строка:\n> savecore: /dev/sd0b: Device not configured\nbsd он и в африке bsd", "Ну вот и картина проясняется...", "«Чего тебе, затворник?»", "> В каждую комнату по микрофону.\nКак бы потом не пришлось доказывать милиции, что это «умный дом», а не СТС НПИ.", "Что-то их иконка напоминает Firefox Sync...\nimg.home-sapiens.ru/headers/15.jpg\nservices.mozilla.com/\nПохоже, парни, не парились...", "Я про домашнее, а не офисное использования", "Вот ведь firefox sync хитрожопые!", "— Ева, телевизор!\n— Zag-zag!", "А Ева поддержит беседу за бутылочкой-другой? :)", "Только если попросить: «Ева, поддержи беседу за бутылочкой-другой».", "Упс, это ответ на комментарий.", "это пять:)))))", "— Ева.\n— Да, хозяин.\n— Fuck_yeah.jpg", "Интересно, а команда «Ева, заткнись!» уже существует, с такой начиткой будет популярна.", "Супердвижок? Ваша аффилированность зашкаливает.", "Все конечно радужно, промо ролики приятные сделали, хотя на этапе реализации мое ИМХО не все так гладко. Года через два, с интересом посмотрю на их достижения, отзывы пользователей...\nА когда на свой дом накоплю, буду подробно вопрос изучать.", "у вас есть комп? у него есть мышка? что заказ пиццы на компе с мышкой напоминает камасутру? ;)", "А телевизором всё равно придётся с пульта управлять. Обычно каждый провайдер стремиться сделать свою ни с чем не совместимую приставку. И пофиг на сколько у вас навороченный телевизор. Можно только «хакерскими» методами смотреть то же самое без приставки, но такой просмотр не поддерживается провайдером, а список каналов нужно получать самостоятельно. Только такое никак в концепцию умного дома не вписывается.", "Вот от той Евы я бы не отказался.\nНепременно встречала бы меня: «Welcome back, commander».", "Look at you, hacker. A pathetic creature of meat and bone, panting and sweating as you run through my corridors. How can you challenge a perfect, immortal machine?", "То, что у нас этим занимаются, уже хорошо. Удачи разработчикам.", "Современные нормальные системы «умный дом» именно так и работают. Причем сейчас их можно собираться как конструктор и без всякого абонентского конструктора. И на них тоже, иногда, можно встретить голосовое управление, но все поставщики говорят что это полное УГ.\nНе ведитесь на рекламного тролля!", "Жду ролика, где будет работать телевизор (хотя бы на половину громкости) и человек в кадре будет просить его выключить. Да-да и не кричать в микрофон!", "Скормит 4 тома «говорилке» с Digalo Russian Nikolay и запишет в мп3. Более жуткого TTS еще не придумали, наверное.", "*Sarah.", "UFO just landed and posted this here", "UFO just landed and posted this here", "UFO just landed and posted this here", "А адрес вы тоже мышкой будете вводить?", "UFO just landed and posted this here", "UFO just landed and posted this here", "а в чем проблемы?", "Первое, о чем я подумал прочитав в ленте «Русский умный дом», так это про автоматизированный смыв в туалете.", "ПРИНЦИПИАЛЬНО НОВУЮ, видимо?", "Может кто знает другие решения, на которые действительно стоит обратить внимание? Есть лидеры в этом направлении?", "Судя по юзерпику он это умеет.", "Да ладно — включить чайник. А воды налить?", "ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A3%D0%BC%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B4%D0%BE%D0%BC\nОбратите внимание на Умный дом в России и Европе.", "— Я посмотрела.", "Ей-Богу, жаль тех парней, которые захотят с нею познакомиться, заинтересовав смешным анекдотом.\n«Станки, станки, станки...»", "Картинкой вставить не могу, но соорудил уже по мотивам топика: img-fotki.yandex.ru/get/4413/24951406.25/0_660f7_c6c7bd4d_M.gif (908кб)", "Вообще то в кинекте есть микрофон.", "Одобряю подбор иллюстрации, сразу показывающий, что в идее умного дома действительно есть нечто стародавнее русское национальное. «Умный дом, умный дом, повернись к лесу задом, ко мне передом!...»", "— Ева, курс валют\n— Заг-заг!", "А не скучные обои?", "UFO just landed and posted this here", "Простите, но я забыл поставить кавычки в написании «супердвижка». Ни о какой аффилированности не может быть и речи. Извиняюсь за долгий ответ- на yac не работает инет :(", "Попов минусанул?", "А почему не сделали базовый сервис бесплатно с продажей дополнительных возможностей? Тогда бы много людей попробовало и решило стоит оно того или нет. А когда сервис сразу продают за деньги, то это наводит на мысль, что разработчики не очень уверены в его качестве, которое (если оно на высоком уровне) привлечет платных клиентов. Да и смущают опции. Зачем, например, нужна cистема видеонаблюдения на WEB-камерах за 300 рублей, когда есть много отличных бесплатных сервисов. Я вот пользуюсь одним таким и доволен.", "На короткий номер? Типа «Ну выключи музыку, пожалуйста. Уже 2 часа ночи.»", "А что за сервис такой, не подскажите?", "Подскажу. ivideon.ru Пользуюсь для удаленного просмотра на IPad.", "Даже лучше вот так: itunes.apple.com/us/app/ivideon/id464234175?mt=8\nЯ их нашел через AppStore", "Посмотрел видеоролик, полазил на сайте.\nНу как бэ назвать это умным домом конечно нельзя. За указанную Это просто терминал доступа к информации в интернете с возможность управлять телевизором с помощью голоса. Опять же непонятно как реализовано голосовое управление — нужно будет все команды новому владельцу наговаривать?\nЕсли вы хотите что бы шторки двигались (денег кучу стоит система), гаражи открывались-закрывались, освещение включалось когда вы входите в комнату, музыка следовала за вами по квартире, и пр. управление бытовыми приборами — вот это называется умным домом. Но все это требует отдельных значительных вложений и реализовать это простому смертному самостоятельно очень сложно — нужно нанимать специалистов.\nВы же позиционируете как легко установить самостоятельно.\nНо для самостоятельной установки мы получим только банальное управление компом с красивой оболочкой и все что на умный дом вообще не тянет.", "Да, или смартфон. По точке доступа blutooth в каждую комнату для уверенного коннекта и приложение. И не по компьютеру в каждую комнату, а один сервер.", "Ева, закрой шторки и включи немецкий фильм о любви", "А потом приходи в спальню.", "UFO just landed and posted this here", "Если честно, то не совсем вас понял. В субжевом девайсе — голосовое управление, кинект так же поддерживает голосовое управление. И разработчики собираются активно его использовать в играх. Идеология кинект это расширение экспририенса от игр и медиа. Думаю это как нельзя лучше подходит под удаленное управление. Более того, новый дашборд xbox 360, который в скором времени запустят майкрософт, целиком и полностью завязан на нем — www.youtube.com/watch?v=WzXmO_OBafE Посмотрите, вам ничего это не напоминает?", "Или Battlecruiser operational! =)", "Просто мужик с корпоратива вернулся, для него фраза «сегодня 18 мая» стала новостью.", "Или старкрафта)\n— Ева, новости!\n— Ghost reporting...", "Я подумывал о WiFi для коннекта всё-таки, не знаю как у других производителей, но у HTC почему-то время автономной работы через WiFi выше", "пока не находились :) у меня уже год как управление светом с компа и телефона возможно, вот все жду когда же кто-то доберется светом пощёлкает :)\nА для управления голосом все никак руки не доходят взяться и сделать.\nДа и вообще-то не стоит что-то критичное отдавать таким системам.", "Этих иконок стрелочками в кружок как грязи\nwww.iconfinder.com/search/?q=sync", "один к одному? :)", "", "Отпишите Шелдону с компанией )", "Здесь появился обзор системы от лица авторов. Обратите внимание- в топике есть ответы на комментарии!", "Придумали уже: Катерина, Алена, Ольга.", "Катерина неплохо звучала. Потом я этим вопросом интересоваться перестал. А вот Николай — жуть.", "Попробуйте представить интерфейсы любой более-менее сложной системы в виде голосовых команд. И тогда они сравнятся с камасутрой по количеству вариаций и сложности исполнения.\nА вот степень получаемого удовольствия от применения вашей «камасутры» будет немножко иная.", "А позвонить ей можно?", "интерфейс по мере усложнения становиться иерархичным и тогда уже все равно какое именно управление — все сведется к минимуму обязательных навигационных комманд и кучке исключений.", "См. мультфильм «Валли» — http://i007.radikal.ru/0807/7f/9f6a5aeb74f2.jpg.", "Включить газ -> таймаут 10 минут -> подать искру ->...", "Есть чайники с подключением к водопроводу.", "Датчики дыма?", "Сильно сомневаюсь, что дымовой датчик отреагирует на газ — они построены на контроле оптической прозрачности воздуха, но существуют специальные датчики (газоанализаторы) для этих целей.", "— Ева, курс валют.\n— Я посмотрю.\n— Ева, курс валют!\n— Я смотрю!\n— ЕВА-А-а! Ку-у-урс валю-у-у-т!\n— ДА, ЩАС, БЛИН!!! СМОТРЮ Я!!1", "Спасибо, что просветили )\nА датчики газа есть?\nНу, кроме фотоаппарата с приделанной зажигалкой?", "Разумеется, есть. www.aktivsb.ru/cat343_21_401.html — первая ссылка по запросу «датчик утечки газа»", "UFO just landed and posted this here", "UFO just landed and posted this here" ], "author": [ "butteff", "Alex (keylase)", "Boba Fett (Boba_Fett)", "Alex (keylase)", "butteff", "Alex (keylase)", "butteff", "Игорь (bad_guy)", "Alex (keylase)", "Wott", "Алексей Шульга (Levsha100)", "Nick (lukaville)", "Alex (keylase)", "Алексей Шульга (Levsha100)", "Alex (keylase)", "Андрей Часовских (andreycha)", "Андрей Часовских (andreycha)", "Fedcomp", "Александр (binba)", "Alex (keylase)", "Alex (keylase)", "Дмитрий (EvilGen)", "Дмитрий (EvilGen)", "Andrej Suvorau (suVrik)", "Alex (keylase)", "shipachev (shipachev)", "Philip (Agent_Smith)", "Валентин (vallkor)", "Жилин Андрей (wazd)", "Николай Костюрин (JiLiZART)", "altoing", "Andrew Dryga (AndryX)", "ganin (ganin)", "Denis Vidog (Vidog)", "ganin (ganin)", "Denis Vidog (Vidog)", "Юрий (mottoman)", "Константин (Colobock)", "Denis Vidog (Vidog)", "Александр Ранда (or10n)", "Александр (camperov)", "Константин (Colobock)", "Евгений (pilsen)", "{}", "Галустов Сергей (e10)", "olen (olen)", "Pastafarianist", "Олег Алистратов (alienator)", "Олег Алистратов (alienator)", "alltrash (alltrash)", "Александр (baltazorbest)", "Михаил Р (russum)", "Никита (minicon)", "Diamond Maker (Deeman)", "Ghostwriter", "Diamond Maker (Deeman)", "DnAp (DnAp)", "Knakl", "Shift (shifttstas)", "{}", "ʌ̤̮ (lashtal)", "Philip (Agent_Smith)", "Alex (keylase)", "Январев Владислав (janvarev)", "Лёша Огоньков (leshaogonkov)", "Philip (Agent_Smith)", "Alex (keylase)", "Andrej Suvorau (suVrik)", "Алексей (Alexsey)", "Alex (keylase)", "Maccimo", "Maccimo", "Mike Ozornin (MikeOzornin)", "Shift (shifttstas)", "Ackrite (Ackrite)", "ganin (ganin)", "ganin (ganin)", "Артём Борисовский (burjui)", "Артём Борисовский (burjui)", "ReanimatoR (ReaM)", "Андрей Губанов (Finom)", "astal (astal)", "naum (naum)", "TAPAKAH (TAPAKAH)", "Wott", "Сергей Федотов (FSA)", "nForce (nForce)", "nForce (nForce)", "Виталий (Argnist88)", "Mokaton (mokaton)", "snyuryev", "Константин (Colobock)", "Nebulosa (Nebulosa)", "{}", "{}", "{}", "Алексей (norlin)", "{}", "{}", "Wott", "chuma3", "Евгений (Captcha)", "Юрий Ефремов (iNTellect)", "Иван (ive)", "Иван (ive)", "freelancer89", "Константин (Colobock)", "Mithgol the Webmaster (Mithgol)", "Алексей (norlin)", "Сергей (Grayman)", "Mithgol the Webmaster (Mithgol)", "GreatRash", "Арсений Соколов (ArsenBespalov)", "{}", "Alex (keylase)", "Alex (keylase)", "Виктор (Coolver)", "Саша Гассельбах (kolpeex)", "Агафонов Владимир (Serator)", "Виктор (Coolver)", "Виктор (Coolver)", "Antoni0 (Antoni0)", "Александр Белозор (abelozor)", "Андрей (funt)", "Константин (Colobock)", "{}", "Сергей (Grayman)", "Сергей (Grayman)", "Олег Суворов (olegsuv)", "Сергей (Grayman)", "Лёша Огоньков (leshaogonkov)", "Денис (FSFox)", "Максим Сябро (Azy)", "Иван Бурзилов (burzilov)", "Нагаев Максим (enemy_spb)", "Daniel (setevik)", "Alex (keylase)", "Mario_Z", "Константин (Colobock)", "Дмитрий Грудинин (dgrudinin)", "Дмитрий Грудинин (dgrudinin)", "Wott", "Дмитрий Грудинин (dgrudinin)", "Дмитрий Грудинин (dgrudinin)", "Дмитрий Бергштейн (BreathLess)", "Дмитрий Бергштейн (BreathLess)", "Константин (Colobock)", "Степан Медников (steff)", "Дмитрий Бергштейн (BreathLess)", "Константин (Colobock)", "{}", "{}" ], "children": [ [ 4255730 ], [ 4258181 ], [ 4255733, 4255737, 4256515 ], [ 4257172 ], [ 4255738 ], [ 4255743, 4256563, 4257524 ], [], [ 4255827 ], [ 4257462 ], [ 4256596, 4258596 ], [ 4255895 ], [ 4255907, 4256008 ], [], [ 4256088, 4828662 ], [ 4256412 ], [ 4256121, 4256521, 4256537, 4256842, 4256868, 4257067 ], [ 4256548 ], [ 4256391, 4256519 ], [ 4256386 ], [], [ 4258151 ], [ 4256408, 4256417, 4256429 ], [ 4256679 ], [ 4256616 ], [], [ 4257597 ], [ 4257476 ], [], [], [ 4256636, 4256770, 4256957 ], [], [ 4256582 ], [ 4256729, 4259281 ], [], [ 4256765, 4257978 ], [], [], [ 4257473 ], [ 4257480, 4257514 ], [], [], [ 4256964, 4257307, 4261116 ], [], [ 4256709, 4257214, 4257669 ], [ 4257649 ], [], [ 4256682 ], [], [], [ 4259211 ], [ 4256969, 4261120 ], [], [], [], [ 4256780, 4257254 ], [], [], [ 4257105, 4259213 ], [ 4257078 ], [], [], [ 4256960 ], [ 4257401 ], [], [ 4258510 ], [ 4256973, 4256984 ], [], [ 4257385 ], [ 4257061 ], [], [], [ 4257081 ], [ 4257095, 4259534 ], [], [], [ 4257144 ], [ 4257488 ], [ 4257124 ], [], [], [], [], [ 4258144 ], [], [ 4257478, 4261085 ], [], [], [], [], [], [], [ 4259827 ], [], [], [ 4257640, 4257789, 4259202, 4265012 ], [ 4258364, 4261101 ], [ 4257491, 4257592 ], [], [], [], [], [ 4257955 ], [], [], [ 4261714 ], [], [], [], [], [ 4259031 ], [], [ 4259563 ], [], [], [], [], [ 4258372 ], [], [ 4258381, 4258436 ], [], [], [], [ 4259225 ], [ 4258983 ], [], [ 4259178 ], [], [], [], [], [], [ 4259666 ], [], [], [], [], [], [ 4260119 ], [], [ 4261104 ], [], [], [], [ 4261726 ], [], [ 4261893 ], [ 4269888 ], [], [ 4271641 ], [], [], [] ] }
203,024
ru
https://habr.com/ru/post/203024/
Крошечный контейнер для мини-приложений в 30 строк на чистом JS
Увидев на хабрахабре крутые реализации программ в 30, 24, 19 и даже 1 строчку, тоже решил поморать чистые страницы хабра чем-нибудь этаким. Тем более, что ~~давно хочется инвайт~~ выпала возможность поработать в новом для себя качестве. Дело в том, что по работе мне пришлось учиться писать расширения для хрома. Так как задача сама по себе была небольшая, то первой мыслью естесственно было написать лапшекод в лоб. Но помучившись с получением и сохранением данных в localStorage, решил, что так дело не пойдет, и, уж как минимум, надо написать какую-нить обертку над localStorage. Вообще в самом начале я честно погуглил на предмет наличия разных фреймворков для расширений. Нашел, например, Kango. Но мне не нужна была кроссбраузерность (расширение писалось только для Chrome), и не было желания заморачиваться изучением сторонних библиотек ради небольшого приложения, поэтому было решено написать свой велосипед. Задачи, которые ставились перед контейнером: Удобная работа с localStorage. Получаем и сохраняем любые данные, в том числе объекты и массивы. Какая-нибудь валидация параметров (хотя бы в случае, если такого параметра в localStorage просто нет). Возможность фасовать параметры по группам — плохо когда все свалено в одну кучу. Подключение функциональности с разносом по отдельным компонентам, при этом вероятно будет необходима преинициализация некоторых параметров. В принципе все удалось реализовать в небольшом контейнере, и для небольших приложений он меня устраивает на 100%. Итак, у нас есть объект app, и он содержит всего 3 метода: addStorage, addValidator и addModule. ##### addStorage Любое расширение должно где-то хранить настройки пользователя. ОК, напишем [code] app.addStorage('option'); [/code] После этого у нас появляется новый метод app.option(). Этот метод служит для сохранения и извлечения из localStorage параметров из группы option (смотрим хотелку #2: отделяем мух от котлет, эта группа только для пользовательских настроек, для других параметров заведем другой метод). app.option() принимает 2 аргумента: название параметра и его значение. 2-ой аргумент необязателен. Если он не указан, то метод вернет значение параметра, если указан — сохранит параметр с таким значением. app.option под капотом использует для сериализации JSON.stringify, а для извлечения данных — JSON.parse. [code] app.option('foo', 'bar'); // localStorage['option.foo'] = 'bar' var a = app.option('foo'); // a = 'bar' // можно сохранять массивы и объекты app.option('foo', [1,2,3]); var a = app.option('foo'); // a = [1,2,3] app.option('foo', { bar: [1,2,3] }); var a = app.option('foo'); // a = { bar: [1,2,3] } [/code] Естесственно, одними лишь настройками пользователя addStorage не ограничивается, там мы можем хранить любые данные, которые необходимо помещать в localStorage: [code] app.addStorage('whatever_you_want'); app.whatever_you_want('foo', 'bar'); [/code] ##### addValidator Этот метод добавляет правило валидации для конкретного параметра. Принимает 3 аргумента: название группы параметров, название параметра и собственно валидирующую функцию. Эта функция принимает как аргумент значение этого параметра и должна возвращать нужное значение. Каждый раз при вызове app.option('foo') вызывается валидатор для foo, если он задан. Например: [code] var a = localStorage['option.foo']; // a = undefined var a = app.option('foo'); // a = undefined app.addValidator('option', 'foo', function(foo) { return typeof foo === 'undefined' ? 'bar' : foo; }); var a = localStorage['option.foo']; // a = undefined var a = app.option('foo'); // a = 'bar' [/code] Это очень удобно в расширениях при первом запуске, так как никаких данных у нас еще нет. ##### addModule addModule — это самое интересное. Он позволяет добавить в контейнер целый модуль. Принимает 2 аргумента: название и объект, содержащий методы или свойства. [code] app.addModule('foo', { bar: function() { // do something... } }); // Теперь можно вызвать метод bar app.foo.bar(); [/code] Естесственно, если бы все было так просто, смысла бы в этом не было. Добавляем немного магии. Во-первых, объект модуля может содержать метод init(). Тогда этот метод будет вызван при добавлении модуля (типа как конструктор). В нем прописываем любую инициализирующую логику для модуля. Во-вторых, модуль foo сам становится мини-копией контейнера app. Т.е. в нем самом становятся доступны функции addStorage, addValidator и даже addModule! Чтобы лучше продемонстрировать работу такого подхода, давайте попробуем реализовать модуль для локализации приложения. [code] // вся функциональность модуля состоит только из одной функции trans() - перевод фразы app.addModule('i18n', { // здесь будем хранить массив переводов data: {}, // настроим модуль init: function() { // где-то надо хранить локаль пользователя, заведем группу параметров option для модуля i18n, (!) эта не та же самая группа, которую мы использовали ранее this.addStorage('option'); // тут же валидатор, т.к. при первом запуске локаль не задана this.addValidator('option', 'locale', function(locale) { return typeof locale === 'undefined' ? 'ru' : locale; }); document.write('<script src="/path/to/i18n/' + this.option('locale') + '.js"><\/script>'); this.data = data_from_file; $(document).ready(function() { $('.i18n').each(function() { $(this).text(this.trans($(this).attr('data-i18n'))); }); }); }, trans: function(field) { return typeof this.data[field] === 'undefined' ? field : this.data[field]; } }); [/code] Немного подробнее о `this.addStorage('option');`. Здесь мы создали группу параметров для настроек пользователя в модуле i18n. Она не совпадает с той, которой мы пользовались ранее, так создана в контексте объекта i18n. В приложении доступ к этой группе осуществляется через `app.i18n.option('foo');`. Все это опять же сделано для хотелки #2: разделяем пользовательские настройки по модулям. Так лучше понятно что к чему относится. Итак, что мы получили в итоге: четкую, ясную структуру кода, ничего не болтается в глобальной области видимости; возможность разбить логику приложения по разным компонентам; беспроблемную работу с localStorage — что положили, то и получили; валидация данных — один раз написали и забыли; ну и маленький исходный код контейнера — всего 30 строк :) ##### Disclaimer Ни на какую 100% нужность и актуальность данного контейнера не претендую. Любая конструктивная логика приветствуется. Надеюсь, кто-то найдет интересную информацию в этом посте. ##### Полный текст кода контейнера [code] var app = { validator: {}, addStorage: function(name) { this[name] = function(key, value) { var local_storage_name = typeof this.name === 'undefined' ? name : this.name + '.' + name; if (typeof value === 'undefined') { var param = typeof localStorage[local_storage_name + '.' + key] !== 'undefined' ? JSON.parse(localStorage[local_storage_name + '.' + key]) : null; if (typeof this.validator[name + '.' + key] !== 'undefined') { param = this.validator[name + '.' + key](param); } return param; } localStorage[local_storage_name + '.' + key] = JSON.stringify(value); }; }, addValidator: function(storage, name, callback) { this.validator[storage + '.' + name] = callback; }, addModule: function(name, object) { object.name = name; object.validator = {}; object.addStorage = this.addStorage; object.addValidator = this.addValidator; object.addModule = this.addModule; this[name] = object; if (typeof this[name].init !== 'undefined') { this[name].init(); } } }; [/code]
<div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">Увидев на хабрахабре крутые реализации программ в <a href="http://habrahabr.ru/post/202684/">30</a>, <a href="http://habrahabr.ru/post/202646/">24</a>, <a href="http://habrahabr.ru/post/202840/">19</a> и даже <a href="http://habrahabr.ru/post/202736/">1</a> строчку, тоже решил поморать чистые страницы хабра чем-нибудь этаким. Тем более, что <s>давно хочется инвайт</s> выпала возможность поработать в новом для себя качестве. <br/> <br/> Дело в том, что по работе мне пришлось учиться писать расширения для хрома. Так как задача сама по себе была небольшая, то первой мыслью естесственно было написать лапшекод в лоб. Но помучившись с получением и сохранением данных в localStorage, решил, что так дело не пойдет, и, уж как минимум, надо написать какую-нить обертку над localStorage.<br/> <br/> Вообще в самом начале я честно погуглил на предмет наличия разных фреймворков для расширений. Нашел, например, <a href="http://kangoextensions.com/">Kango</a>. Но мне не нужна была кроссбраузерность (расширение писалось только для Chrome), и не было желания заморачиваться изучением сторонних библиотек ради небольшого приложения, поэтому было решено написать свой велосипед.<br/> <br/> Задачи, которые ставились перед контейнером:<br/> <ul> <li>Удобная работа с localStorage. Получаем и сохраняем любые данные, в том числе объекты и массивы.</li> <li>Какая-нибудь валидация параметров (хотя бы в случае, если такого параметра в localStorage просто нет).</li> <li>Возможность фасовать параметры по группам — плохо когда все свалено в одну кучу.</li> <li>Подключение функциональности с разносом по отдельным компонентам, при этом вероятно будет необходима преинициализация некоторых параметров.</li> </ul><br/> В принципе все удалось реализовать в небольшом контейнере, и для небольших приложений он меня устраивает на 100%.<br/> <a name="habracut"></a><br/> Итак, у нас есть объект app, и он содержит всего 3 метода: addStorage, addValidator и addModule.<br/> <br/> <h5>addStorage</h5><br/> Любое расширение должно где-то хранить настройки пользователя. ОК, напишем<br/> <br/> <pre><code class="javascript">app.addStorage('option');</code></pre><br/> После этого у нас появляется новый метод app.option(). Этот метод служит для сохранения и извлечения из localStorage параметров из группы option (смотрим хотелку #2: отделяем мух от котлет, эта группа только для пользовательских настроек, для других параметров заведем другой метод). app.option() принимает 2 аргумента: название параметра и его значение. 2-ой аргумент необязателен. Если он не указан, то метод вернет значение параметра, если указан — сохранит параметр с таким значением. app.option под капотом использует для сериализации JSON.stringify, а для извлечения данных — JSON.parse.<br/> <br/> <pre><code class="javascript">app.option('foo', 'bar'); // localStorage['option.foo'] = 'bar' var a = app.option('foo'); // a = 'bar' // можно сохранять массивы и объекты app.option('foo', [1,2,3]); var a = app.option('foo'); // a = [1,2,3] app.option('foo', { bar: [1,2,3] }); var a = app.option('foo'); // a = { bar: [1,2,3] } </code></pre><br/> Естесственно, одними лишь настройками пользователя addStorage не ограничивается, там мы можем хранить любые данные, которые необходимо помещать в localStorage:<br/> <br/> <pre><code class="javascript">app.addStorage('whatever_you_want'); app.whatever_you_want('foo', 'bar'); </code></pre><br/> <br/> <h5>addValidator</h5><br/> Этот метод добавляет правило валидации для конкретного параметра. Принимает 3 аргумента: название группы параметров, название параметра и собственно валидирующую функцию. Эта функция принимает как аргумент значение этого параметра и должна возвращать нужное значение. Каждый раз при вызове app.option('foo') вызывается валидатор для foo, если он задан. Например:<br/> <br/> <pre><code class="javascript">var a = localStorage['option.foo']; // a = undefined var a = app.option('foo'); // a = undefined app.addValidator('option', 'foo', function(foo) { return typeof foo === 'undefined' ? 'bar' : foo; }); var a = localStorage['option.foo']; // a = undefined var a = app.option('foo'); // a = 'bar' </code></pre><br/> Это очень удобно в расширениях при первом запуске, так как никаких данных у нас еще нет.<br/> <br/> <h5>addModule</h5><br/> addModule — это самое интересное. Он позволяет добавить в контейнер целый модуль. Принимает 2 аргумента: название и объект, содержащий методы или свойства. <br/> <br/> <pre><code class="javascript">app.addModule('foo', { bar: function() { // do something... } }); // Теперь можно вызвать метод bar app.foo.bar(); </code></pre><br/> Естесственно, если бы все было так просто, смысла бы в этом не было. Добавляем немного магии. Во-первых, объект модуля может содержать метод init(). Тогда этот метод будет вызван при добавлении модуля (типа как конструктор). В нем прописываем любую инициализирующую логику для модуля. Во-вторых, модуль foo сам становится мини-копией контейнера app. Т.е. в нем самом становятся доступны функции addStorage, addValidator и даже addModule! Чтобы лучше продемонстрировать работу такого подхода, давайте попробуем реализовать модуль для локализации приложения.<br/> <br/> <pre><code class="javascript">// вся функциональность модуля состоит только из одной функции trans() - перевод фразы app.addModule('i18n', { // здесь будем хранить массив переводов data: {}, // настроим модуль init: function() { // где-то надо хранить локаль пользователя, заведем группу параметров option для модуля i18n, (!) эта не та же самая группа, которую мы использовали ранее this.addStorage('option'); // тут же валидатор, т.к. при первом запуске локаль не задана this.addValidator('option', 'locale', function(locale) { return typeof locale === 'undefined' ? 'ru' : locale; }); document.write('&lt;script src="/path/to/i18n/' + this.option('locale') + '.js">&lt;\/script>'); this.data = data_from_file; $(document).ready(function() { $('.i18n').each(function() { $(this).text(this.trans($(this).attr('data-i18n'))); }); }); }, trans: function(field) { return typeof this.data[field] === 'undefined' ? field : this.data[field]; } }); </code></pre><br/> Немного подробнее о <code>this.addStorage('option');</code>. Здесь мы создали группу параметров для настроек пользователя в модуле i18n. Она не совпадает с той, которой мы пользовались ранее, так создана в контексте объекта i18n. В приложении доступ к этой группе осуществляется через <code>app.i18n.option('foo');</code>. Все это опять же сделано для хотелки #2: разделяем пользовательские настройки по модулям. Так лучше понятно что к чему относится.<br/> <br/> Итак, что мы получили в итоге: четкую, ясную структуру кода, ничего не болтается в глобальной области видимости; возможность разбить логику приложения по разным компонентам; беспроблемную работу с localStorage — что положили, то и получили; валидация данных — один раз написали и забыли; ну и маленький исходный код контейнера — всего 30 строк :)<br/> <br/> <h5>Disclaimer</h5><br/> Ни на какую 100% нужность и актуальность данного контейнера не претендую. Любая конструктивная логика приветствуется. Надеюсь, кто-то найдет интересную информацию в этом посте.<br/> <br/> <h5>Полный текст кода контейнера</h5><br/> <pre><code class="javascript">var app = { validator: {}, addStorage: function(name) { this[name] = function(key, value) { var local_storage_name = typeof this.name === 'undefined' ? name : this.name + '.' + name; if (typeof value === 'undefined') { var param = typeof localStorage[local_storage_name + '.' + key] !== 'undefined' ? JSON.parse(localStorage[local_storage_name + '.' + key]) : null; if (typeof this.validator[name + '.' + key] !== 'undefined') { param = this.validator[name + '.' + key](param); } return param; } localStorage[local_storage_name + '.' + key] = JSON.stringify(value); }; }, addValidator: function(storage, name, callback) { this.validator[storage + '.' + name] = callback; }, addModule: function(name, object) { object.name = name; object.validator = {}; object.addStorage = this.addStorage; object.addValidator = this.addValidator; object.addModule = this.addModule; this[name] = object; if (typeof this[name].init !== 'undefined') { this[name].init(); } } }; </code></pre></div>
Ильяс (Blumfontein)
null
null
Увидев на хабрахабре крутые реализации программ в <a href="http://habrahabr.ru/post/202684/">30</a>, <a href="http://habrahabr.ru/post/202646/">24</a>, <a href="http://habrahabr.ru/post/202840/">19</a> и даже <a href="http://habrahabr.ru/post/202736/">1</a> строчку, тоже решил поморать чистые страницы хабра чем-нибудь этаким. Тем более, что <s>давно хочется инвайт</s> выпала возможность поработать в новом для себя качестве. <br/> <br/> Дело в том, что по работе мне пришлось учиться писать расширения для хрома. Так как задача сама по себе была небольшая, то первой мыслью естесственно было написать лапшекод в лоб. Но помучившись с получением и сохранением данных в localStorage, решил, что так дело не пойдет, и, уж как минимум, надо написать какую-нить обертку над localStorage.<br/> <br/> Вообще в самом начале я честно погуглил на предмет наличия разных фреймворков для расширений. Нашел, например, <a href="http://kangoextensions.com/">Kango</a>. Но мне не нужна была кроссбраузерность (расширение писалось только для Chrome), и не было желания заморачиваться изучением сторонних библиотек ради небольшого приложения, поэтому было решено написать свой велосипед.<br/> <br/> Задачи, которые ставились перед контейнером:<br/> <ul> <li>Удобная работа с localStorage. Получаем и сохраняем любые данные, в том числе объекты и массивы.</li> <li>Какая-нибудь валидация параметров (хотя бы в случае, если такого параметра в localStorage просто нет).</li> <li>Возможность фасовать параметры по группам — плохо когда все свалено в одну кучу.</li> <li>Подключение функциональности с разносом по отдельным компонентам, при этом вероятно будет необходима преинициализация некоторых параметров.</li> </ul><br/> В принципе все удалось реализовать в небольшом контейнере, и для небольших приложений он меня устраивает на 100%.<br/>
Увидев на хабрахабре крутые реализации программ в 30, 24, 19 и даже 1 строчку, тоже решил поморать чистые страницы хабра чем-нибудь этаким. Тем более, что ~~давно хочется инвайт~~ выпала возможность поработать в новом для себя качестве. Дело в том, что по работе мне пришлось учиться писать расширения для хрома. Так как задача сама по себе была небольшая, то первой мыслью естесственно было написать лапшекод в лоб. Но помучившись с получением и сохранением данных в localStorage, решил, что так дело не пойдет, и, уж как минимум, надо написать какую-нить обертку над localStorage. Вообще в самом начале я честно погуглил на предмет наличия разных фреймворков для расширений. Нашел, например, Kango. Но мне не нужна была кроссбраузерность (расширение писалось только для Chrome), и не было желания заморачиваться изучением сторонних библиотек ради небольшого приложения, поэтому было решено написать свой велосипед. Задачи, которые ставились перед контейнером: Удобная работа с localStorage. Получаем и сохраняем любые данные, в том числе объекты и массивы. Какая-нибудь валидация параметров (хотя бы в случае, если такого параметра в localStorage просто нет). Возможность фасовать параметры по группам — плохо когда все свалено в одну кучу. Подключение функциональности с разносом по отдельным компонентам, при этом вероятно будет необходима преинициализация некоторых параметров. В принципе все удалось реализовать в небольшом контейнере, и для небольших приложений он меня устраивает на 100%.
article
1,385,020,485
{ "commentsCount": 3, "favoritesCount": 14, "readingCount": 3244, "score": -16, "votesCount": 34, "votesCountPlus": 9, "votesCountMinus": 25 }
[ "sandbox" ]
[ "crazydev", "javascript" ]
[ "develop" ]
[ "javascript", "30 строк", "localstorage" ]
5
null
null
{ "id": [ 7009388, 7013952, 7013956 ], "parent_id": [ null, 7009388, null ], "level": [ 0, 1, 0 ], "time_published": [ 1385021599, 1385094286, 1385094357 ], "score": [ 0, 0, 1 ], "votes": [ 0, 0, 1 ], "message_html": [ "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">UFO just landed and posted this here</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Ну мне не очень интересно создавать программы на 1 день «на поприкалываться». Хочется, чтобы что-то можно было использовать еще где-то. Мне, например, не придется в следующий раз заново думать как организовать код.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">А за что минуса-то? Not enough action?</div>" ], "message_markdown": [ "UFO just landed and posted this here", "Ну мне не очень интересно создавать программы на 1 день «на поприкалываться». Хочется, чтобы что-то можно было использовать еще где-то. Мне, например, не придется в следующий раз заново думать как организовать код.", "А за что минуса-то? Not enough action?" ], "author": [ "{}", "Ильяс (Blumfontein)", "Ильяс (Blumfontein)" ], "children": [ [ 7013952 ], [], [] ] }
287,040
ru
https://habr.com/ru/post/287040/
Qbaka Vision — анализ поведения пользователей сайта
Привет, Мегамозг. Кубака официально с вами (давно пора). Для тех, кто о нас не слышал — рады познакомиться, мы делаем мониторинг javascript-ошибок на сайте. А в этом году запустили аналитику поведения пользователей Vision. О ней и хотим рассказать. Популярные средства анализа заточены под веб 10-летней давности. Они измеряют просмотры страниц, а не смысл действий. Вы наверняка замечали, что основные сервисы аналитики сложные и запутанные. Мы сами из-за этого долго не занимались анализом, хотя хотели. А где препятствия, там возможность упростить. Vision — это попытка сделать аналитику ближе к людям. Главные барьеры аналитики — перегруженный интерфейс, сложность интеграции и иногда цена. Чтобы проверить, скажем, что пользователь лучше регистрируется, поискав товар, нужно добавить обработчик событий в код формы поиска, подождать пока соберутся данные, а потом как-то из этого построить воронку конверсий. И так для каждой новой гипотезы. При этом новые данные будут только за недавний период, вы не увидите динамику по ним. Мы решили пойти от обратного: сначала собираем данные, а уже потом вы придумываете и проверяете нужные гипотезы. Vision автоматически записывает все взаимодействия пользователей с сайтом (клики, отправка форм, изменения полей). Из этих данных можно строить выборки, выбирая цели прямо в интерфейсе вашего сайта. Примерно так: В центре анализа — клик, но в цепочку событий можно добавлять и посещения страниц. События не обязательно должны быть на одной странице. Действия можно группировать и гибко настраивать. Можно объединить две близких по смыслу кнопки в одно событие. Или игнорировать URL, чтобы посмотреть статистику кнопки логина в шапке сайта. Наш любимый режим — “выбрать все похожие”, одним кликом можно выделить все соседние блоки на странице. Есть сегментация по базовым критериям и API для отправки событий или ID пользователя. Подсчет по сессиям и пользователям. И даже информация о том сколько людей ушло с сайта после конкретного действия. И, конечно, история конверсий: можно увидеть как изменения влияют на прохождение воронки. Зачем это все когда есть GA и Метрика? Короткий ответ — они не заточены под события. В Vision большинство гипотез можно поверить в несколько кликов, посмотрев данные сразу за все время с начала наблюдений. Без программирования и ожидания обработки. Зачем это когда есть Mixpanel? Потому что Mixpanel слишком дорогой и барьер входа в него по-прежнему высок. Чтобы начать пользоваться Vision, достаточно поставить код мониторинга на сайт и все. Но есть же Вебвизор! Вебвизор совсем про другое, он не покажет вам связь между событиями (только сессии отдельных пользователей, из чего вы не узнаете количество конверсий) и у него жесткие ограничения на количество записываемых данных. Мы не конкурируем с GA и Метрикой Vision дополняет их. Кстати, у нас нет сэмплирования данных, совсем. Единственное ограничение — храним данные 1 год. Записывать все события — это очень много данных. Под такую задачу мы написали собственный движок хранения и обработки событий, жестко заточенный под конкретную задачу. Нам приходится делать полный перебор всех данных проекта на каждый запрос. О том как устроена архитектура Vision расскажем в одном из следующих постов. Самое главное: любые нагрузки мы держим без проблем, уже прямо сейчас мы принимаем данные от сайтов с несколькими миллионами пользователей в день. Приходите пробовать и пишите о своих впечатлениях. А если у вас в компании некому заниматься аналитикой, то пишите нам на support@qbaka.com — мы со скидкой свяжем вас с нашими партнерами из AIC, они возьмут на себя оптимизацию интерфейсов.
<div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">Привет, Мегамозг. Кубака официально с вами (давно пора).<br/> <br/> Для тех, кто о нас не слышал — рады познакомиться, мы делаем <a href="http://qbaka.com/">мониторинг</a> javascript-ошибок на сайте.<br/> А в этом году запустили аналитику поведения пользователей <a href="http://vision.qbaka.com/">Vision</a>. О ней и хотим рассказать.<br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w1560/files/ef5/2bc/cf4/ef52bccf4cca48559e8dc9ce8d91137f.png" data-src="https://habrastorage.org/files/ef5/2bc/cf4/ef52bccf4cca48559e8dc9ce8d91137f.png"/><br/> <br/> Популярные средства анализа заточены под веб 10-летней давности. Они измеряют просмотры страниц, а не смысл действий.<br/> Вы наверняка замечали, что основные сервисы аналитики сложные и запутанные. Мы сами из-за этого долго не занимались анализом, хотя хотели. А где препятствия, там возможность упростить. Vision — это попытка сделать аналитику ближе к людям.<br/> <a name="habracut"></a><br/> Главные барьеры аналитики — перегруженный интерфейс, сложность интеграции и иногда цена. Чтобы проверить, скажем, что пользователь лучше регистрируется, поискав товар, нужно добавить обработчик событий в код формы поиска, подождать пока соберутся данные, а потом как-то из этого построить воронку конверсий. И так для каждой новой гипотезы. При этом новые данные будут только за недавний период, вы не увидите динамику по ним. Мы решили пойти от обратного: сначала собираем данные, а уже потом вы придумываете и проверяете нужные гипотезы.<br/> <br/> <b>Vision автоматически записывает все взаимодействия пользователей с сайтом</b> (клики, отправка форм, изменения полей).<br/> Из этих данных можно строить выборки, выбирая цели прямо в интерфейсе вашего сайта. Примерно так:<br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/getpro/megamozg/post_images/901/c76/355/901c763558837fdb9e5b663be94948da.gif" alt="image" width="900" data-src="https://habrastorage.org/getpro/megamozg/post_images/901/c76/355/901c763558837fdb9e5b663be94948da.gif"/><br/> <br/> В центре анализа — клик, но в цепочку событий можно добавлять и посещения страниц. События не обязательно должны быть на одной странице. Действия можно группировать и гибко настраивать. Можно объединить две близких по смыслу кнопки в одно событие. Или игнорировать URL, чтобы посмотреть статистику кнопки логина в шапке сайта. Наш любимый режим — “выбрать все похожие”, одним кликом можно выделить все соседние блоки на странице. Есть сегментация по базовым критериям и API для отправки событий или ID пользователя. Подсчет по сессиям и пользователям. И даже информация о том сколько людей ушло с сайта после конкретного действия. И, конечно, история конверсий: можно увидеть как изменения влияют на прохождение воронки.<br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w1560/getpro/megamozg/post_images/b9d/d65/274/b9dd652744823b4e779836a9ec487b5d.png" alt="image" width="900" data-src="https://habrastorage.org/getpro/megamozg/post_images/b9d/d65/274/b9dd652744823b4e779836a9ec487b5d.png"/><br/> <br/> <b>Зачем это все когда есть GA и Метрика?</b><br/> Короткий ответ — они не заточены под события. В Vision большинство гипотез можно поверить в несколько кликов, посмотрев данные сразу за все время с начала наблюдений. Без программирования и ожидания обработки.<br/> <br/> <b>Зачем это когда есть Mixpanel?</b><br/> Потому что Mixpanel слишком дорогой и барьер входа в него по-прежнему высок. Чтобы начать пользоваться Vision, достаточно поставить код мониторинга на сайт и все.<br/> <br/> <b>Но есть же Вебвизор!</b><br/> Вебвизор совсем про другое, он не покажет вам связь между событиями (только сессии отдельных пользователей, из чего вы не узнаете количество конверсий) и у него жесткие ограничения на количество записываемых данных.<br/> <br/> <b>Мы не конкурируем с GA и Метрикой</b><br/> Vision дополняет их. Кстати, у нас нет сэмплирования данных, совсем. Единственное ограничение — храним данные 1 год.<br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w1560/getpro/megamozg/post_images/dfe/6ea/b36/dfe6eab363fa3e550a0d74da098b9296.png" alt="image" width="900" data-src="https://habrastorage.org/getpro/megamozg/post_images/dfe/6ea/b36/dfe6eab363fa3e550a0d74da098b9296.png"/><br/> <br/> Записывать все события — это очень много данных. Под такую задачу мы написали собственный движок хранения и обработки событий, жестко заточенный под конкретную задачу. Нам приходится делать полный перебор всех данных проекта на каждый запрос. О том как устроена архитектура Vision расскажем в одном из следующих постов. Самое главное: любые нагрузки мы держим без проблем, уже прямо сейчас мы принимаем данные от сайтов с несколькими миллионами пользователей в день.<br/> <br/> <a href="http://vision.qbaka.com/">Приходите пробовать</a> и пишите о своих впечатлениях. А если у вас в компании некому заниматься аналитикой, то пишите нам на <a href="mailto:support@qbaka.com">support@qbaka.com</a> — мы со скидкой свяжем вас с нашими партнерами из AIC, они возьмут на себя оптимизацию интерфейсов.</div>
Андрей Мима (amima)
null
null
Привет, Мегамозг. Кубака официально с вами (давно пора).<br/> <br/> Для тех, кто о нас не слышал — рады познакомиться, мы делаем <a href="http://qbaka.com/">мониторинг</a> javascript-ошибок на сайте.<br/> А в этом году запустили аналитику поведения пользователей <a href="http://vision.qbaka.com/">Vision</a>. О ней и хотим рассказать.<br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/files/ef5/2bc/cf4/ef52bccf4cca48559e8dc9ce8d91137f.png"/><br/> <br/> Популярные средства анализа заточены под веб 10-летней давности. Они измеряют просмотры страниц, а не смысл действий.<br/> Вы наверняка замечали, что основные сервисы аналитики сложные и запутанные. Мы сами из-за этого долго не занимались анализом, хотя хотели. А где препятствия, там возможность упростить. Vision — это попытка сделать аналитику ближе к людям.<br/>
Привет, Мегамозг. Кубака официально с вами (давно пора). Для тех, кто о нас не слышал — рады познакомиться, мы делаем мониторинг javascript-ошибок на сайте. А в этом году запустили аналитику поведения пользователей Vision. О ней и хотим рассказать. Популярные средства анализа заточены под веб 10-летней давности. Они измеряют просмотры страниц, а не смысл действий. Вы наверняка замечали, что основные сервисы аналитики сложные и запутанные. Мы сами из-за этого долго не занимались анализом, хотя хотели. А где препятствия, там возможность упростить. Vision — это попытка сделать аналитику ближе к людям.
article
1,427,365,163
{ "commentsCount": 2, "favoritesCount": 28, "readingCount": 5344, "score": 16, "votesCount": 18, "votesCountPlus": 17, "votesCountMinus": 1 }
[]
[ "qbaka", "weban", "growthhacking", "conversion" ]
[ "marketing" ]
[ "аналитика", "веб-аналитика", "конверсия", "оптимизация", "поведение пользователя", "qbaka", "qbaka vision" ]
3
null
null
{ "id": [ 9477028, 9477030 ], "parent_id": [ null, null ], "level": [ 0, 0 ], "time_published": [ 1428057436, 1428132850 ], "score": [ 0, 0 ], "votes": [ 0, 0 ], "message_html": [ "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Интересно, а можно ли использовать ваш сервис для внутреннего веб-приложения (CRM), которое не видно из публичного интернета? Хочу собрать какие-нибудь метрики удобства интерфейса, какими кнопками чаще пользуются, какими реже…</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Все равно, для коммерческой тематики, может быть порог входа не большой, но вот для развлекательной, где доходы зачастую не такие большие при большем трафике — тут получается дороговато.</div>" ], "message_markdown": [ "Интересно, а можно ли использовать ваш сервис для внутреннего веб-приложения (CRM), которое не видно из публичного интернета? Хочу собрать какие-нибудь метрики удобства интерфейса, какими кнопками чаще пользуются, какими реже...", "Все равно, для коммерческой тематики, может быть порог входа не большой, но вот для развлекательной, где доходы зачастую не такие большие при большем трафике — тут получается дороговато." ], "author": [ "Petr Myazin (PQR)", "Дмитрий (Slams)" ], "children": [ [], [] ] }
137,051
ru
https://habr.com/ru/post/137051/
Руководство удаленной веб-студией
Пост не рекламный, просто расскажу, чем я пользуюсь для организации и контроля процессов в своей небольшой и узкоспециализированной веб-студии, работающей на удаленной основе. Возможно, кто то уже использует эти простые и доступные инструменты, а кто то перешел на что-то бОльшее. Если вы принадлежите ко второй группе — поделитесь, пожалуйста, опытом, думаю, всем будет интересно. Также, я надеюсь, что данный пост развенчает миф о том, что все веб-студи «удаленного профиля» работают спустя рукава и непрофессиональны. Команду разработчиков (дизайнеров и программистов) сформировал из грамотных сотрудников, вручную найденных на биржах фриланса и собранных по личным рекомендациям. Все ребята прекрасно разбираются в специфике разработки интернет-магазинов (студия работает только в этом направлении) и имеют внушительный опыт за плечами. Вся организация работы студии, внутренняя сдача проектов и заданий идет через этот сервис. Перепробовал и тимлаб и другие англоязычные аналоги, а также программные решения в виде оффлайновых органайзеров. Ничего не понравилось так, как это. Создание проектов, назначение исполнителей, задач, конечных сроков (не люблю я слово deadline, что-то негативное оно несет. А должно наоборот), комментариев и отзывов к проектам. Всё это делает для меня проект незаменимым помощником. Чувствуется влияние Лепрозория на данный сервис :) Прикрепив его к вкладке в Google Chrome и сделав автоматически открывающимся, я с самого утра вижу все проекты и выполненные по ним работы. Вкладка «Кто виноват?» показывает тех, у кого и по какому объекту подходит срок сдачи задания. Календарь удобно подходит и для отображения каких-то личных дел, по-типу «заплатить налоги» или «съездить к теще». Стандартный набор связи с работниками и клиентами — QIP, Skype, The Bat! На первом и последнем, хотелось бы остановиться более подробно, т.к. отражение и управление контактами настроено довольно удобным способом. Пусть и банально, но контакт лист в icq разбит и отсортирован по степени важности контактов (долгожданная функция, которую квиповцы долго не могли реализовать) на группы, что позволяет не отвлекаться на личные контакты и постоянно «находится в рабочей обстановке». Клиенты на первом месте и выше всех. Для некоторых контактов и работников использую знаки +, ++, +++, которые означают уровень и знания того или иного специалиста. Несмотря на то, что близко знаком с каждым из работников, необходимость срочно лезть в их резюме, в случае каких либо вопросов, отпадает. Адресная книга в The BAT! выглядит следующим образом: Как видите, списки и группы рассылок довольно удобные и не дают ни одному адресату пропасть бесследно. Клиенты разбиты на четыре группы, особое внимание уделяю анализу «несостоявшимся» — те, с которыми начинался диалог, но не дал результата. Позже, выборочно закидываю некоторым из них предложения по схожим тематикам, но ковертнуть хотя бы одного в «краткосрочных» пока не получается. По спискам «Работники» рассылаю новые тех. задания и уведомления для сотрудников студии. После этого, все отписавшиеся собираются в teamer в ветке задания, где мы обсуждаем его. Свободная конкуренция внутри команды, но последнее слово всё равно за мной. Дизайн может рисовать всего один человек, а советов ему накидает целая толпа. Ему остается только фильтровать и анализировать информацию. Один ящик, в который стекается вся рабочая почта. Папка «Входящие» имеет вложенность в виде двух папок. «ВАЖНОЕ» хранит письма, переписка по которым в данный момент очень важна и которую нельзя прое... пустить. В «Под вопросом» менее важные, но не менее перспективные письма. Пропускать их тоже нежелательно. В «отправленных», красным цветом выделяю группы писем, ответы по которым надо держать на контроле. Раньше пользовался Thunderbird, но, с расширением списка и категорий контактов, он перестал мне нравится. Управление документами Мастерской идет через Dropbox, стоящий в офисе, дома и на ноуте. Для студии у меня своя папка, имеющая следующую структуру: Всё наглядно и доступно. Если кому-то и сотрудников интересно — расшарена папка «Полезное» в которой мною собраны интересные книги и статью по веб-разработкам (в основном по дизайну и юзабилити — мне это ближе, чем кодинг). Помимо этих программ, еще я использую Snagit для снимков экрана (с сохранением снимков на ftp и копированием линка в буфер обмена для быстрого обмена мнениями через icq) и по мелочи подручные средства разработок. Вроде это все инструменты, которые помогают мне удаленно контролировать процессы разработки. А, забыл самые главные — листы А4 на стене. Как не крути — от них никуда не деться :) Масштаб студии пока не сильно большой, но планы грандиозные. Поделитесь своими инструментами и средствами удаленного контроля работы, а то может я что-то уже нерабочее использую.
<div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">Пост не рекламный, просто расскажу, чем я пользуюсь для организации и контроля процессов в своей небольшой и узкоспециализированной веб-студии, работающей на удаленной основе. Возможно, кто то уже использует эти простые и доступные инструменты, а кто то перешел на что-то бОльшее. Если вы принадлежите ко второй группе — поделитесь, пожалуйста, опытом, думаю, всем будет интересно.<br/> <br/> Также, я надеюсь, что данный пост развенчает миф о том, что все веб-студи «удаленного профиля» работают спустя рукава и непрофессиональны.<a name="habracut"></a><br/> <br/> Команду разработчиков (дизайнеров и программистов) сформировал из грамотных сотрудников, вручную найденных на биржах фриланса и собранных по личным рекомендациям. Все ребята прекрасно разбираются в специфике разработки интернет-магазинов (студия работает только в этом направлении) и имеют внушительный опыт за плечами.<br/> <br/> Вся организация работы студии, внутренняя сдача проектов и заданий идет через этот сервис.<br/> <br/> <img title="Untitled-1" src="http://www.mirolubow.ru/wp-content/uploads/2012/01/Untitled-1.gif" width="577" height="328" data-src="http://www.mirolubow.ru/wp-content/uploads/2012/01/Untitled-1.gif"/><br/> <br/> Перепробовал и тимлаб и другие англоязычные аналоги, а также программные решения в виде оффлайновых органайзеров. Ничего не понравилось так, как это. Создание проектов, назначение исполнителей, задач, конечных сроков (не люблю я слово deadline, что-то негативное оно несет. А должно наоборот), комментариев и отзывов к проектам. Всё это делает для меня проект незаменимым помощником. Чувствуется влияние Лепрозория на данный сервис :)<br/> <br/> Прикрепив его к вкладке в Google Chrome и сделав автоматически открывающимся, я с самого утра вижу все проекты и выполненные по ним работы. Вкладка «Кто виноват?» показывает тех, у кого и по какому объекту подходит срок сдачи задания. Календарь удобно подходит и для отображения каких-то личных дел, по-типу «заплатить налоги» или «съездить к теще».<br/> <br/> Стандартный набор связи с работниками и клиентами — QIP, Skype, The Bat! На первом и последнем, хотелось бы остановиться более подробно, т.к. отражение и управление контактами настроено довольно удобным способом.<br/> <br/> Пусть и банально, но контакт лист в icq разбит и отсортирован по степени важности контактов (долгожданная функция, которую квиповцы долго не могли реализовать) на группы, что позволяет не отвлекаться на личные контакты и постоянно «находится в рабочей обстановке». Клиенты на первом месте и выше всех. Для некоторых контактов и работников использую знаки +, ++, +++, которые означают уровень и знания того или иного специалиста. Несмотря на то, что близко знаком с каждым из работников, необходимость срочно лезть в их резюме, в случае каких либо вопросов, отпадает.<br/> <br/> <img title="icq" src="http://www.mirolubow.ru/wp-content/uploads/2012/01/icq.gif" width="161" height="541" data-src="http://www.mirolubow.ru/wp-content/uploads/2012/01/icq.gif"/><br/> <br/> Адресная книга в The BAT! выглядит следующим образом:<br/> <br/> <a href="http://www.mirolubow.ru/wp-content/uploads/2012/01/book.png"><img title="book" src="http://www.mirolubow.ru/wp-content/uploads/2012/01/book.png" width="715" height="591" data-src="http://www.mirolubow.ru/wp-content/uploads/2012/01/book.png"/></a><br/> <br/> Как видите, списки и группы рассылок довольно удобные и не дают ни одному адресату пропасть бесследно. Клиенты разбиты на четыре группы, особое внимание уделяю анализу «несостоявшимся» — те, с которыми начинался диалог, но не дал результата. Позже, выборочно закидываю некоторым из них предложения по схожим тематикам, но ковертнуть хотя бы одного в «краткосрочных» пока не получается.<br/> <br/> По спискам «Работники» рассылаю новые тех. задания и уведомления для сотрудников студии. После этого, все отписавшиеся собираются в teamer в ветке задания, где мы обсуждаем его. Свободная конкуренция внутри команды, но последнее слово всё равно за мной. Дизайн может рисовать всего один человек, а советов ему накидает целая толпа. Ему остается только фильтровать и анализировать информацию.<br/> <br/> <img title="Untitled-12" src="http://www.mirolubow.ru/wp-content/uploads/2012/01/Untitled-12.gif" width="768" height="353" data-src="http://www.mirolubow.ru/wp-content/uploads/2012/01/Untitled-12.gif"/><br/> <br/> Один ящик, в который стекается вся рабочая почта. Папка «Входящие» имеет вложенность в виде двух папок. «ВАЖНОЕ» хранит письма, переписка по которым в данный момент очень важна и которую нельзя прое… пустить. В «Под вопросом» менее важные, но не менее перспективные письма. Пропускать их тоже нежелательно. В «отправленных», красным цветом выделяю группы писем, ответы по которым надо держать на контроле. Раньше пользовался Thunderbird, но, с расширением списка и категорий контактов, он перестал мне нравится.<br/> <br/> Управление документами Мастерской идет через Dropbox, стоящий в офисе, дома и на ноуте. Для студии у меня своя папка, имеющая следующую структуру:<br/> <br/> <img title="Untitled-22" src="http://www.mirolubow.ru/wp-content/uploads/2012/01/Untitled-22.gif" width="779" height="254" data-src="http://www.mirolubow.ru/wp-content/uploads/2012/01/Untitled-22.gif"/><br/> <br/> <img title="Untitled-33" src="http://www.mirolubow.ru/wp-content/uploads/2012/01/Untitled-331.gif" width="792" height="302" data-src="http://www.mirolubow.ru/wp-content/uploads/2012/01/Untitled-331.gif"/><br/> <br/> Всё наглядно и доступно. Если кому-то и сотрудников интересно — расшарена папка «Полезное» в которой мною собраны интересные книги и статью по веб-разработкам (в основном по дизайну и юзабилити — мне это ближе, чем кодинг).<br/> <br/> Помимо этих программ, еще я использую Snagit для снимков экрана (с сохранением снимков на ftp и копированием линка в буфер обмена для быстрого обмена мнениями через icq) и по мелочи подручные средства разработок. Вроде это все инструменты, которые помогают мне удаленно контролировать процессы разработки. А, забыл самые главные — листы А4 на стене. Как не крути — от них никуда не деться :)<br/> <br/> Масштаб студии пока не сильно большой, но планы грандиозные.<br/> <br/> Поделитесь своими инструментами и средствами удаленного контроля работы, а то может я что-то уже нерабочее использую.</div>
Владимир (mirvla)
null
null
Пост не рекламный, просто расскажу, чем я пользуюсь для организации и контроля процессов в своей небольшой и узкоспециализированной веб-студии, работающей на удаленной основе. Возможно, кто то уже использует эти простые и доступные инструменты, а кто то перешел на что-то бОльшее. Если вы принадлежите ко второй группе — поделитесь, пожалуйста, опытом, думаю, всем будет интересно.<br/> <br/> Также, я надеюсь, что данный пост развенчает миф о том, что все веб-студи «удаленного профиля» работают спустя рукава и непрофессиональны.
Пост не рекламный, просто расскажу, чем я пользуюсь для организации и контроля процессов в своей небольшой и узкоспециализированной веб-студии, работающей на удаленной основе. Возможно, кто то уже использует эти простые и доступные инструменты, а кто то перешел на что-то бОльшее. Если вы принадлежите ко второй группе — поделитесь, пожалуйста, опытом, думаю, всем будет интересно. Также, я надеюсь, что данный пост развенчает миф о том, что все веб-студи «удаленного профиля» работают спустя рукава и непрофессиональны.
article
1,327,574,937
{ "commentsCount": 27, "favoritesCount": 63, "readingCount": 5127, "score": 4, "votesCount": 24, "votesCountPlus": 14, "votesCountMinus": 10 }
[ "sandbox" ]
[ "pm" ]
[ "management" ]
[ "веб-студия" ]
3
null
null
{ "id": [ 8945126, 8945128, 8945130, 8945132, 8945134, 8945136, 8945138, 8945140, 8945142, 8945144, 8945146, 8945148, 8945150, 8945152, 8945154, 8945156, 8945158, 8945160, 8945162, 8945164, 8945166, 8945168, 8945170, 8945172, 8945174, 8945176, 8945178 ], "parent_id": [ null, 8945126, null, 8945130, 8945132, 8945128, 8945134, null, 8945140, 8945142, null, 8945144, 8945146, 8945150, 8945148, null, 8945152, 8945158, 8945160, 8945160, null, null, 8945166, 8945168, 8945170, 8945174, 8945168 ], "level": [ 0, 1, 0, 1, 2, 2, 3, 0, 1, 2, 0, 3, 1, 2, 4, 0, 3, 4, 5, 5, 0, 0, 1, 1, 2, 3, 1 ], "time_published": [ 1327578001, 1327578247, 1327578496, 1327578641, 1327578700, 1327578993, 1327579011, 1327581239, 1327581705, 1327584892, 1327585130, 1327585965, 1327586186, 1327588268, 1327588544, 1327589534, 1327591278, 1327591755, 1327598211, 1327613240, 1327645459, 1327647720, 1327651445, 1327651455, 1327652257, 1327657031, 1327956390 ], "score": [ 8, 0, 0, 1, 0, 9, 0, 1, 2, 0, 0, 2, 1, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 ], "votes": [ 10, 6, 0, 1, 0, 9, 0, 1, 2, 0, 0, 2, 1, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 ], "message_html": [ "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Тема руководства удалённой веб-студией не раскрыта.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">спрашивайте, что интересует — я постараюсь ответить )</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Мобильные устройства как-то используете? Если да, то как?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Если вы про сотовые, то обычно, для первого контакта с заказчиком. Потом Skype. С сотрудниками аналогично (хотя номера сотовых есть, для экстренных случаев).</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Я немного не про это. Планирование, синхронизация и тп.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Нужно или текст шире, или заголовок ýже. В вашем случае подойдёт тема «Инструменты для руководства удалённой веб-студией». Само руководство тут не раскрыто.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Нет, всё планируется и синхронизируется в интернет-сервисах и программах. Работа с ними через ПК и ноут (с устройств не пробовал).</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">По какому принципу вы платите своим удаленным сотрудникам зарплату — оклад/процент/фиксированная сумма за проект?<br/>\r\nКто ведет переговоры с заказчиком — Вы или кто-то из сотрудников тоже. Как это организовано и завязано на teamer?<br/>\r\nКак боретесь с затягиванием сроков по одному из этапов проекта (например, дизайн)?<br/>\r\nСотрудники устроены официально? И как они к этому относятся?<br/>\r\n</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Плачу % от заказа, т.к. часто объемы работ различаются. % обсуждаем, серьезных разногласий по оплате пока еще не было.<br/>\r\nПереговоры веду лично, на данном этапе никаких проект-менеджеров и прочих прочей обузы.<br/>\r\nС затягиванием сроков борюсь рублем — самый действенный метод.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">С сотрудниками и клиентами работаете по договорам, или все держится на доверии и оплате по вебмани?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">На каком движке делаются магазины? Если на нескольких, если ли при это специализация в команде?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">С сотрудниками на доверии, с клиентами на договорах</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">На любом, за исключением 1С Битрикс. Пока не нашел хорошего специалиста под него. Да, «специализация» присутствует. У верстальщиков и прогеров. Кому-то webasyst нравится, кому-то opencart. Есть и на все руки мастера, но всё равно, иногда приходиться консультироваться с более опытными.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Не удорожает ли это разработку в целом? Чисто субъективные ощущения.<br/>\r\n<br/>\r\nПоддерживал проекты на LiveStreet, Drupal, MODx и внутреннем фрейворке. Пришел к выводу, что отсутствие унификации плохо сказывается на работе в целом. Если поддерживать специализацию, то у разработчика не возникает смены контекста и ему не нужно вспоминать особенности платформы, он всегда в курсе состояния дел в ней. Но теряем на гибкости потому как нельзя любого участника команды включить в любой проект, нужно оглядываться на его специализацию. Кроме того приходится думать о пуле новых проектов и пуле специалистов дабы не возникал лишний простой в случае, когда требуемый спец занят. Даже если есть человек специализирующий на нескольких движках, все равно при переходе с движка на движок получаем переключение контекста и, имхо, лишний оверхед. А как с этим у вас?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">На доверии в обе стороны? Т.е. по сути без официального трудоустройства?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Насколько велика команде, проекты? </div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">что-то вы одни free платформы перечислили. <br/>\r\n<br/>\r\nимхо, вы чем-то не тем озадачились… Мы выбираем cms под конкретные цели и требования бизнеса заказчика. Смотрим что ему нужно, как он будет продавать товар. Исходя из этого и принимаем решение. Основываться при ее выборе исходя из опыта сотрудников — как-то неграмотно, на мой взгляд. Так недолго попасть в зависимость от работника. <br/>\r\n<br/>\r\nЛюдей всегда хватает, т.к. заказы только по электронной коммерции идут (разрабатываем только интернет-магазины)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Да, фри. Они использовались не для интернет магазинов, там другие задачи.<br/>\r\n<br/>\r\nА какие нефри хорошие? Уж не маджента ли?<br/>\r\n<br/>\r\nВозможно и не тем. Но хочется иметь одно платформу для одной задачи — создание интернет магазина. И мне, в том числе как и разработчику, видится, что городить тут зоопарк из кучи платформ тоже не очень хорошо. Особенно когда их потом еще и супортить. Поэтому и решил уточнить, как с этим у других. К примеру, как быстро разработчик может натянуть готовую статическую верстку на движок Х в случае когда имеем дело с простым интернет магазином одежды в тысячи этак две позиций? Т.е. от момента «получил верстку» до «крутиться на продакшене»?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><i>А какие нефри хорошие? Уж не маджента ли?</i><br/>\r\n<br/>\r\nМного таких систем. Тот же вебасист, вамшоп. Не хочется устраивать из поста рекламу. Несмотря на цену — таже маджента. Из бесплатных — преста, например. <br/>\r\n<br/>\r\n<i>Но хочется иметь одно платформу для одной задачи — создание интернет магазина. И мне, в том числе как и разработчику, видится, что городить тут зоопарк из кучи платформ тоже не очень хорошо. </i><br/>\r\n<br/>\r\nЭто тоже самое, что собирать мотоциклы, автомобили, автобусы и грузовики с одним двигателем.<br/>\r\n<br/>\r\n<i>статическую верстку на движок Х в случае когда имеем дело с простым интернет магазином одежды в тысячи этак две позиций?</i> <br/>\r\n<br/>\r\nИзвините, а причем тут кол-во товаров и вёрстка?<br/>\r\n<br/>\r\n<i>как быстро разработчик может натянуть готовую статическую верстку на движок Х</i><br/>\r\n<br/>\r\nот трех дней до недели, если заниматься только одним проектом. мы никуда не торопимся.<br/>\r\n</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Ну маджента не обязательно не фри — CE ветка бесплатна и вполне себе хороша и навороченна.<br/>\r\nОтдельно скажу касательно момента для верстки под мадженту — у меня опыт показывает что под мадженту надо чтоб верстал человек именно шарящий в мадженте, т.к. зачастую верстка сразу подразумевает некую настройку параметров админки + изменения layout, ну и понятное дело сами шаблоны блоков/css/iamges и немного js (иногда этому человеку в помощь нужен прогер для js и вывода нестандартных элементов).<br/>\r\nТ.е. хочу сказать что под мадженту много своей специфики, а если брать обычную готовую верстку и вешать на маженту, то иногда выходит проще переверстать ее с нуля чем натягивать то что есть.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Вопросы:<br/>\r\n1. Почему не Мегаплан, например? В год дешевле получается вроде бы.<br/>\r\n2. The Bat куплен? )<br/>\r\n3. Абонентская плата за Teamer делится на всех?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Только Хардкор, Только Докс.Гугл!</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">1. Этот вообще бесплатен. Пока. Но дело не в этом. Нравится и всё )<br/>\r\n2. Если я скажу, что да, это что-то изменит?<br/>\r\n3. Читай п.1. Да если бы и был платным, я бы платил один. Причем тут сотрудники?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">И гугл календарь? ))</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">1. Потому что цитирую с сайта «вы можете использовать Teamer уже сейчас — регистрация бесплатна, никаких ограничений (пока ;) нет.» — что дальше будет, неизвестно. Странная модель монетизации вообще-то…<br/>\r\n2. Я получил ответ на свой вопрос и только. Уверен, что он не должен был вызвать раздражения, так как хочется просчитать все первичные расходы по запуску.<br/>\r\n3. А когда сервис станет платным, думаю, вы измените свою мнение, ибо альтруизм на хлеб не намажешь, а на сотрудниках это отразите в виде обязательных платежей, занижения премий или что еще хуже — скрытых поборов, что чаще всего бывает.<br/>\r\n<br/>\r\nВ любом случае удачи вам на самом деле.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><i>Странная модель монетизации вообще-то…<br/>\r\n</i> согласен. но, разработчикам виднее )<br/>\r\n<br/>\r\n<i>В любом случае удачи вам на самом деле.</i><br/>\r\nСпасибо большое, и вам ;)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">А почему нет? Без категоричности конечно, но вполне рабочее решение :)<br/>\r\n</div>" ], "message_markdown": [ "Тема руководства удалённой веб-студией не раскрыта.", "спрашивайте, что интересует — я постараюсь ответить )", "Мобильные устройства как-то используете? Если да, то как?", "Если вы про сотовые, то обычно, для первого контакта с заказчиком. Потом Skype. С сотрудниками аналогично (хотя номера сотовых есть, для экстренных случаев).", "Я немного не про это. Планирование, синхронизация и тп.", "Нужно или текст шире, или заголовок ýже. В вашем случае подойдёт тема «Инструменты для руководства удалённой веб-студией». Само руководство тут не раскрыто.", "Нет, всё планируется и синхронизируется в интернет-сервисах и программах. Работа с ними через ПК и ноут (с устройств не пробовал).", "По какому принципу вы платите своим удаленным сотрудникам зарплату — оклад/процент/фиксированная сумма за проект?\nКто ведет переговоры с заказчиком — Вы или кто-то из сотрудников тоже. Как это организовано и завязано на teamer?\nКак боретесь с затягиванием сроков по одному из этапов проекта (например, дизайн)?\nСотрудники устроены официально? И как они к этому относятся?", "Плачу % от заказа, т.к. часто объемы работ различаются. % обсуждаем, серьезных разногласий по оплате пока еще не было.\nПереговоры веду лично, на данном этапе никаких проект-менеджеров и прочих прочей обузы.\nС затягиванием сроков борюсь рублем — самый действенный метод.", "С сотрудниками и клиентами работаете по договорам, или все держится на доверии и оплате по вебмани?", "На каком движке делаются магазины? Если на нескольких, если ли при это специализация в команде?", "С сотрудниками на доверии, с клиентами на договорах", "На любом, за исключением 1С Битрикс. Пока не нашел хорошего специалиста под него. Да, «специализация» присутствует. У верстальщиков и прогеров. Кому-то webasyst нравится, кому-то opencart. Есть и на все руки мастера, но всё равно, иногда приходиться консультироваться с более опытными.", "Не удорожает ли это разработку в целом? Чисто субъективные ощущения.\nПоддерживал проекты на LiveStreet, Drupal, MODx и внутреннем фрейворке. Пришел к выводу, что отсутствие унификации плохо сказывается на работе в целом. Если поддерживать специализацию, то у разработчика не возникает смены контекста и ему не нужно вспоминать особенности платформы, он всегда в курсе состояния дел в ней. Но теряем на гибкости потому как нельзя любого участника команды включить в любой проект, нужно оглядываться на его специализацию. Кроме того приходится думать о пуле новых проектов и пуле специалистов дабы не возникал лишний простой в случае, когда требуемый спец занят. Даже если есть человек специализирующий на нескольких движках, все равно при переходе с движка на движок получаем переключение контекста и, имхо, лишний оверхед. А как с этим у вас?", "На доверии в обе стороны? Т.е. по сути без официального трудоустройства?", "Насколько велика команде, проекты?", "что-то вы одни free платформы перечислили.\nимхо, вы чем-то не тем озадачились... Мы выбираем cms под конкретные цели и требования бизнеса заказчика. Смотрим что ему нужно, как он будет продавать товар. Исходя из этого и принимаем решение. Основываться при ее выборе исходя из опыта сотрудников — как-то неграмотно, на мой взгляд. Так недолго попасть в зависимость от работника.\nЛюдей всегда хватает, т.к. заказы только по электронной коммерции идут (разрабатываем только интернет-магазины)", "Да, фри. Они использовались не для интернет магазинов, там другие задачи.\nА какие нефри хорошие? Уж не маджента ли?\nВозможно и не тем. Но хочется иметь одно платформу для одной задачи — создание интернет магазина. И мне, в том числе как и разработчику, видится, что городить тут зоопарк из кучи платформ тоже не очень хорошо. Особенно когда их потом еще и супортить. Поэтому и решил уточнить, как с этим у других. К примеру, как быстро разработчик может натянуть готовую статическую верстку на движок Х в случае когда имеем дело с простым интернет магазином одежды в тысячи этак две позиций? Т.е. от момента «получил верстку» до «крутиться на продакшене»?", "А какие нефри хорошие? Уж не маджента ли?\nМного таких систем. Тот же вебасист, вамшоп. Не хочется устраивать из поста рекламу. Несмотря на цену — таже маджента. Из бесплатных — преста, например.\nНо хочется иметь одно платформу для одной задачи — создание интернет магазина. И мне, в том числе как и разработчику, видится, что городить тут зоопарк из кучи платформ тоже не очень хорошо.\nЭто тоже самое, что собирать мотоциклы, автомобили, автобусы и грузовики с одним двигателем.\nстатическую верстку на движок Х в случае когда имеем дело с простым интернет магазином одежды в тысячи этак две позиций?\nИзвините, а причем тут кол-во товаров и вёрстка?\nкак быстро разработчик может натянуть готовую статическую верстку на движок Х\nот трех дней до недели, если заниматься только одним проектом. мы никуда не торопимся.", "Ну маджента не обязательно не фри — CE ветка бесплатна и вполне себе хороша и навороченна.\nОтдельно скажу касательно момента для верстки под мадженту — у меня опыт показывает что под мадженту надо чтоб верстал человек именно шарящий в мадженте, т.к. зачастую верстка сразу подразумевает некую настройку параметров админки + изменения layout, ну и понятное дело сами шаблоны блоков/css/iamges и немного js (иногда этому человеку в помощь нужен прогер для js и вывода нестандартных элементов).\nТ.е. хочу сказать что под мадженту много своей специфики, а если брать обычную готовую верстку и вешать на маженту, то иногда выходит проще переверстать ее с нуля чем натягивать то что есть.", "Вопросы:\n1\\. Почему не Мегаплан, например? В год дешевле получается вроде бы.\n2\\. The Bat куплен? )\n3\\. Абонентская плата за Teamer делится на всех?", "Только Хардкор, Только Докс.Гугл!", "1\\. Этот вообще бесплатен. Пока. Но дело не в этом. Нравится и всё )\n2\\. Если я скажу, что да, это что-то изменит?\n3\\. Читай п.1. Да если бы и был платным, я бы платил один. Причем тут сотрудники?", "И гугл календарь? ))", "1\\. Потому что цитирую с сайта «вы можете использовать Teamer уже сейчас — регистрация бесплатна, никаких ограничений (пока ;) нет.» — что дальше будет, неизвестно. Странная модель монетизации вообще-то...\n2\\. Я получил ответ на свой вопрос и только. Уверен, что он не должен был вызвать раздражения, так как хочется просчитать все первичные расходы по запуску.\n3\\. А когда сервис станет платным, думаю, вы измените свою мнение, ибо альтруизм на хлеб не намажешь, а на сотрудниках это отразите в виде обязательных платежей, занижения премий или что еще хуже — скрытых поборов, что чаще всего бывает.\nВ любом случае удачи вам на самом деле.", "Странная модель монетизации вообще-то...\nсогласен. но, разработчикам виднее )\nВ любом случае удачи вам на самом деле.\nСпасибо большое, и вам ;)", "А почему нет? Без категоричности конечно, но вполне рабочее решение :)" ], "author": [ "Евгений Гетманенко (egetmanenko)", "Владимир (mirvla)", "Илья (igolovin)", "Владимир (mirvla)", "Илья (igolovin)", "Евгений Гетманенко (egetmanenko)", "Владимир (mirvla)", "Дмитрий Коротин (dionix)", "Владимир (mirvla)", "r3verser", "Сундуков Алексей (alekciy)", "Владимир (mirvla)", "Владимир (mirvla)", "Сундуков Алексей (alekciy)", "Сундуков Алексей (alekciy)", "pav (pav)", "Владимир (mirvla)", "Сундуков Алексей (alekciy)", "Владимир (mirvla)", "Кудич Сергей (Kudja)", "Dmitry (dixam)", "Юрий (kletka)", "Владимир (mirvla)", "Владимир (mirvla)", "Dmitry (dixam)", "Владимир (mirvla)", "Алексей (alexd73)" ], "children": [ [ 8945128 ], [ 8945136 ], [ 8945132 ], [ 8945134 ], [ 8945138 ], [], [], [ 8945142 ], [ 8945144 ], [ 8945148 ], [ 8945150 ], [ 8945154 ], [ 8945152 ], [ 8945158 ], [], [], [ 8945160 ], [ 8945162, 8945164 ], [], [], [ 8945170 ], [ 8945172, 8945178 ], [ 8945174 ], [], [ 8945176 ], [], [] ] }
584,618
ru
https://habr.com/ru/post/584618/
Обзор правил YARA: изучение инструмента исследования вредоносного ПО
Правила YARA используются для классификации и идентификации образцов вредоносных программ путем создания описаний их семейств на основе текстовых или двоичных шаблонов. Сегодня мы разберем: Принцип действия правил YARA Примеры использования правил YARA Полезные факты о YARA Создание правил YARA ### В чем суть правил YARA? Правила YARA напоминают язык программирования. Основная их задача — определять переменные в шаблонах, найденных в образце вредоносного ПО. При полном или частичном совпадении (в зависимости от конкретного правила) этот алгоритм может быть использован для успешной идентификации вредоносного ПО. При анализе части вредоносного ПО аналитики идентифицируют уникальные шаблоны и цепочки внутри вредоносного ПО, что позволяет им определить, к какой группе угроз и семейству вредоносных программ относится данный образец. Правило YARA, созданное на основе нескольких образцов из одного семейства вредоносных программ, помогает идентифицировать несколько образцов, все из которых могут быть связаны с одной и той же кибератакой или злоумышленником. Изучение вредоносного ПО дает аналитику возможность создать правило YARA для нового исследуемого образца. Затем это правило можно использовать для поиска аналогичных образцов в его личной базе данных вредоносных программ или в онлайн-хранилищах (например, VirusTotal). Если специалист по анализу вредоносных программ работает в организации, которая для защиты от вредоносных программ использует IPS или другую платформу с поддержкой YARA, правила YARA можно применить как средство обнаружения вредоносных двоичных файлов внутри организации и реагирования на них. ### Примеры использования Технология YARA особенно популярна в сфере защиты информации благодаря следующим возможностям применения: Обнаружение и классификация вредоносных программ; Выявление новых образцов на основе характерных семейству свойств; Специалисты по реагированию на инциденты могут использовать правила YARA для выявления образцов и взломанных устройств; Упреждающая настройка правил YARA может повысить степень защиты организации. ### Элементы YARA, о которых необходимо знать Чтобы создать эффективное правило YARA, необходимо знать различные элементы, которые можно использовать для его кастомизации. #### Метаданные Метаданные не влияют на то, что будет искать правило YARA, зато они предоставляют полезную информацию о самом правиле: Автор: имя, адрес электронной почты, идентификатор Twitter; Дата: дата создания правила; Версия: номер версии правила YARA для отслеживания изменений; Ссылка: ссылка на статью или загрузку образца; используется для предоставления соответствующей информации об образце вредоносного ПО, которое правило должно обнаружить; Описание: краткое изложение, для чего предназначено правило, а также описание характеристик вредоносного ПО, которое предполагается обнаружить; Хеш: список образцов хешей, которые использовались для создания правила YARA. #### Строки В образце вредоносного ПО часто можно найти уникальные и важные строки, которые очень помогают при создании правила YARA. Чтобы определить строку в правиле, саму строку нужно обозначить как переменную. $a=”string from malware sample” Помимо обозначения строки, также можно добавлять модификаторы после нее для точной настройки поиска: $a=”malwarestring” fullword: этот модификатор будет точно соответствовать определенному слову. Например, "www.malwarestring.com" вернет совпадение, а "www.abcmalwarestring.com" — нет; $a=”malwarestring” wide – соответствует строкам Unicode, разделенным нулевыми байтами, например, "w.w.w...m.a.l.w.a.r.e.s.t.r.i.n.g...c.o.m"; $a=”malwarestring” wide ascii: правило сможет искать соответствия по символам Unicode и ASCII; $a=”MalwareString” nocase: правило будет искать соответствия в строке независимо от регистра. На изображении ниже мы использовали шестнадцатеричный редактор HxD; в нем видны некоторые строки внутри инструмента: Мы выделили строку ASCII "\photo.png"; а также соответствующее шестнадцатеричное выражение. Используя эту информацию, можно обозначить шестнадцатеричную строку в правиле YARA: $a={5C 70 68 6F 74 6F 2E 70 6E 67}: обратите внимание на использование фигурных скобок, а не кавычек; $a={5C 70 68 6F ?? ?F 2E 70 6E 67}: вопросительные знаки можно использовать в качестве подстановочных, если обнаружены небольшие изменения шестнадцатеричной модели в нескольких образцах; $a={5C [2-10] 6F 74 6F 2E 70 6E 67}: в этом примере видно, что строка может начинаться со значения 5C, но перед тем, как совпадение с шаблоном повторится, возможны 2–10 случайных байтов; $a={5C (01 02 | 03 04) 6F 2E 70 6E 67}: в этом примере видно, что шестнадцатеричные значения на этом участке могут быть "01 02" или "03 04". Приведенные ниже строки и уникальные идентификаторы очень помогают при создании правил YARA: Мьютексы: уникальны для семейств вредоносных программ; проверка на наличие мьютекса позволяет вредоносному ПО определить, было ли устройство взломано ранее; Редкие и необычные пользовательские агенты: обнаруживаются, когда вредоносное ПО связывается с его инфраструктурой C2; Ключи реестра: часто создаются вредоносным ПО как механизм сохранения; Пути PDB: сокращение от Program Database (базы данных программы). PDB содержит отладочную информацию о файле. У вас вряд ли будет PDB для вредоносного ПО, но путь PDB часто можно найти и использовать в правиле YARA; например c:\user\desktop\vc++ 6\6.2.20\scrollerctrl_demo\scrollertest\release\scrollertest.pdb. Зашифрованные строки конфигурации: вредоносное ПО часто шифрует свою конфигурацию, которая содержит полезные идентификаторы компрометации (IOC), например IP-адреса и домены. Если у вас есть навыки реверс-инжиниринга для идентификации этих зашифрованных данных, их можно использовать в правиле YARA. #### Условия Раздел строк определяет критерии поиска, которые будут использоваться для правила YARA. Раздел условий определяет критерии, по которым правило будет искать совпадения. Ниже мы описали несколько возможных условий: uint16 (0) == 0x5A4D: проверка заголовка файла — полезное условие, которое следует включить в правила YARA. Это условие предусматривает, что файл должен быть исполняемым файлом Windows, поскольку шестнадцатеричные значения 4D 5A всегда располагаются в начале заголовка исполняемого файла. В YARA ситуация обратная из-за порядка байтов. uint32(0)==0x464c457f) or (uint32(0) == 0xfeedfacf) or (uint32(0) == 0xcffaedfe) or (uint32(0) == 0xfeedface) or (uint32(0) == 0xcefaedfe): используется для идентификации двоичных файлов Linux путем проверки заголовка файла. (#a == 6): количество строк равно 6. (#a> 6): количество строк больше 6 Указать условие размера файла можно по-разному: (filesize>512) (filesize<5000000) (filesize<5MB) После указания строк в правиле вы можете установить число совпадений, которое необходимо инициировать в качестве условия, чтобы правило возвращало выявленные совпадения: 2 из ($a,$b,$c) 3 из указанных 4 из ($a*) все указанные любые указанные $a и не $b По возможности попробуйте использовать 2–3 группы условий. Это поможет избежать ложных срабатываний, а также повысит надежность созданного правила. #### Импорт Импорты — отличный способ реализовать дополнительные условия в ваших правилах YARA. В этой статье мы расскажем о некоторых примерах использования импорта PE. Библиотека PE Добавление синтаксиса "import pe" в начало правила YARA позволит использовать функциональные возможности PE YARA; это поможет, если уникальные строки не идентифицируются. Экспорты — хорошее дополнение к правилу YARA. Это функции, созданные автором вредоносной программы, поэтому обязательно воспользуйтесь их уникальными именами. На изображении ниже мы идентифицировали используемые DLL экспорты, которые были размещены вредоносной программой Formbook: pe.exports (Botanist, Chechako, Originator” Repressions) На изображении ниже показана интересная DLL, которая используется для HTTP-соединения, — winhttp.dll: Мы также видим, что эта библиотека импортирует ряд полезных API, которые можно включить в правило. pe.imports (winhttp.dll, WinHttpConnect) pe.machine == pe.MACHINE_AMD64: используется для проверки типа устройства. Imphash — это хеш таблицы адресов импорта (Import Address Table, IAT) вредоносного ПО, который мы определили на предыдущем изображении с помощью PEStudio. Одна и та же таблица IAT часто используется в семействе вредоносных программ, поэтому ее использование в правиле YARA должно обнаруживать похожие образцы. pe.imphash() == “0E18F33408BE6E4CB217F0266066C51C” Чтобы временная метка файлов использовалась в правиле YARA, она должна быть преобразована во временную метку эпохи Unix; на изображении ниже показано, когда было скомпилировано вредоносное ПО: Использование синтаксиса "//" позволяет вносить комментарии в правило, поэтому ниже мы можем добавить комментарий с указанием временной метки эпохи. pe.timestamp == 1616850469 // Tue Dec 08 17:58:56 2020 Раздел версии PEStudio показывает, что этот образец Lokibot имеет некоторые уникальные идентификаторы версии. Используя функцию pe.version_info, мы можем указать, какие свойства версии использовать (например, поле "CompanyName"). pe.version_info [“CompanyName”] содержит AmAZon.cOm pe.language(0x0804) // Китай: определенные языки можно использовать с указанием кода языка Microsoft. На изображении ниже видно, что мы смогли идентифицировать ряд разделов вредоносного ПО, нетипичных для других исполняемых файлов Windows, которые были проанализированы. Используя эту информацию, можно указать конкретные названия разделов и их соответствующие номера. Обратите внимание, что разделы имеют нулевой индекс, поэтому первый раздел будет иметь значение "0", второй — "1" и так далее. Итак, в приведенном ниже примере мы использовали раздел под названием "BSS", который является разделом номер два. pe.sections[2].name == “BSS” ### Создание правил Yara На изображении ниже показан пример правила YARA, которое мы написали на основе образца вредоносного ПО Redline: #### Начало правила Правило YARA начинается с синтаксиса "rule", за которым следует имя правила. Затем к нему добавляется "{" c обозначением содержания правила YARA. Чуть выше мы импортировали функцию PE, указав "import pe"; эта функция используется в разделе с условиями. #### Метаданные В это правило мы включили автора, тип файла вредоносного ПО, дату написания правила, его версию, ссылку на источник, из которого получен образец, а также хеш вредоносного ПО. Это дает некоторую контекстную информацию, которая будет полезна всем, кто будет пользоваться правилом, а возможно, и самому автору при обращении к нему через некоторое время. #### Указание строк Затем мы обозначили некоторые строки, которые были найдены в образце вредоносного ПО. Они определены как переменные в правиле и могут использоваться для поиска файлов с аналогичным содержимым. Строки, которые мы использовали, были идентифицированы с помощью PEStudio и представляют собой набор интересных API Windows и строк, которые будут уникальными для этого семейства вредоносных программ. #### Условия В разделе с условиями указано, какие условия должны быть выполнены, чтобы правило YARA выявило совпадение. Первое сформулированное нами правило заключается в том, что заголовок файла должен быть исполняемым файлом Windows. Это делается путем указания шестнадцатеричных значений, найденных в заголовке исполняемого файла Windows. На изображении ниже вы можете увидеть, как это определяется с помощью шестнадцатеричного редактора. Версия файла во вредоносной программе также показалась нам в какой-то мере уникальной, поэтому мы включили ее в правило “Versium Research 5 Installation”. Мы также указали на необходимость присутствия трех импортов, которые инструмент PEStudio пометил как подозрительные: Со временем вы сможете обнаруживать подозрительные разделы в образцах. Наиболее часто встречаются разделы ".data", ".reloc", and ".rsrc". В этом образце мы обнаружили несколько разделов, которые не соответствуют этому шаблону, поэтому наше правило YARA ищет разделы под названием "CODE" и "BSS". Согласно другим условиям, должна присутствовать первая строка, помеченная как "$a1", ИЛИ три строки из "$b" или одна из строк "$c". Неизменным остается условие, по которому размер файла не должен превышать 50 000 байт. Теперь это правило готово для использования, и мы можем начать поиск дополнительных образцов Redline. Надеемся, это материал будет вам полезен, чтобы создавать собственные правила YARA для поиска новых образцов и их анализа или, в качестве альтернативы, для их активного обнаружения в своей организации.
<div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><figure class="full-width "><img src="https://habrastorage.org/r/w1560/getpro/habr/upload_files/3b6/bc2/ccc/3b6bc2ccc1edd1245d90a6a2f3006a0c.png" width="624" height="209" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/3b6/bc2/ccc/3b6bc2ccc1edd1245d90a6a2f3006a0c.png"/><figcaption></figcaption></figure><p>Правила YARA используются для классификации и идентификации образцов вредоносных программ путем создания описаний их семейств на основе текстовых или двоичных шаблонов.</p><p>Сегодня мы разберем:</p><ul><li><p><strong>Принцип действия</strong> правил YARA</p></li><li><p><strong>Примеры использования</strong> правил YARA</p></li><li><p><strong>Полезные факты</strong> о YARA</p></li><li><p><strong>Создание</strong> правил YARA</p></li></ul><h3>В чем суть правил YARA?</h3><p>Правила YARA напоминают язык программирования. Основная их задача — определять переменные в шаблонах, найденных в образце вредоносного ПО. При полном или частичном совпадении (в зависимости от конкретного правила) этот алгоритм может быть использован для успешной идентификации вредоносного ПО.</p><figure class=""><img src="https://habrastorage.org/r/w1560/getpro/habr/upload_files/8da/eb7/e6f/8daeb7e6fd7207bd81d119cfc4caedd8.png" width="428" height="184" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/8da/eb7/e6f/8daeb7e6fd7207bd81d119cfc4caedd8.png"/><figcaption></figcaption></figure><p>При анализе части вредоносного ПО аналитики идентифицируют уникальные шаблоны и цепочки внутри вредоносного ПО, что позволяет им определить, к какой группе угроз и семейству вредоносных программ относится данный образец. Правило YARA, созданное на основе нескольких образцов из одного семейства вредоносных программ, помогает идентифицировать несколько образцов, все из которых могут быть связаны с одной и той же кибератакой или злоумышленником.</p><p>Изучение вредоносного ПО дает аналитику возможность создать правило YARA для нового исследуемого образца. Затем это правило можно использовать для поиска аналогичных образцов в его личной базе данных вредоносных программ или в онлайн-хранилищах (например, VirusTotal).</p><p>Если специалист по анализу вредоносных программ работает в организации, которая для <a href="https://blog.varonis.ru/malware-protection/">защиты от вредоносных программ</a> использует IPS или другую платформу с поддержкой YARA, правила YARA можно применить как средство обнаружения вредоносных двоичных файлов внутри организации и реагирования на них.</p><h3>Примеры использования</h3><p>Технология YARA особенно популярна в сфере защиты информации благодаря следующим возможностям применения:</p><ul><li><p><strong>Обнаружение</strong> и классификация вредоносных программ;</p></li><li><p><strong>Выявление новых образцов</strong> на основе характерных семейству свойств;</p></li><li><p>Специалисты по реагированию на инциденты могут использовать правила YARA для <strong>выявления образцов и взломанных устройств;</strong></p></li><li><p>Упреждающая настройка правил YARA может <strong>повысить степень защиты организации.</strong></p></li></ul><h3>Элементы YARA, о которых необходимо знать</h3><p>Чтобы создать эффективное правило YARA, необходимо знать различные элементы, которые можно использовать для его кастомизации.</p><h4>Метаданные</h4><p>Метаданные не влияют на то, что будет искать правило YARA, зато они предоставляют полезную информацию о самом правиле:</p><ul><li><p><strong>Автор</strong>: имя, адрес электронной почты, идентификатор Twitter;</p></li><li><p><strong>Дата</strong>: дата создания правила;</p></li><li><p><strong>Версия</strong>: номер версии правила YARA для отслеживания изменений;</p></li><li><p><strong>Ссылка</strong>: ссылка на статью или загрузку образца; используется для предоставления соответствующей информации об образце вредоносного ПО, которое правило должно обнаружить;</p></li><li><p><strong>Описание</strong>: краткое изложение, для чего предназначено правило, а также описание характеристик вредоносного ПО, которое предполагается обнаружить;</p></li><li><p><strong>Хеш</strong>: список образцов хешей, которые использовались для создания правила YARA.</p></li></ul><h4>Строки</h4><p>В образце вредоносного ПО часто можно найти уникальные и важные строки, которые очень помогают при создании правила YARA. Чтобы определить строку в правиле, саму строку нужно обозначить как переменную.</p><ul><li><p><strong>$a=”string from malware sample”</strong></p></li></ul><p>Помимо обозначения строки, также можно добавлять модификаторы после нее для точной настройки поиска:</p><ul><li><p>$a=”malwarestring”<strong> fullword</strong>: этот модификатор будет точно соответствовать определенному слову. Например, "www.malwarestring.com" вернет совпадение, а "www.abcmalwarestring.com" — нет;</p></li><li><p>$a=”malwarestring” <strong>wide</strong> – соответствует строкам Unicode, разделенным нулевыми байтами, например, "w.w.w…m.a.l.w.a.r.e.s.t.r.i.n.g…c.o.m";</p></li><li><p>$a=”malwarestring” <strong>wide ascii</strong>: правило сможет искать соответствия по символам Unicode и ASCII;</p></li><li><p>$a=”MalwareString”<strong> nocase</strong>: правило будет искать соответствия в строке независимо от регистра.</p></li></ul><p>На изображении ниже мы использовали шестнадцатеричный редактор <a href="https://mh-nexus.de/en/hxd/">HxD</a>; в нем видны некоторые строки внутри инструмента:</p><figure class="full-width "><img src="https://habrastorage.org/r/w1560/getpro/habr/upload_files/d74/7b6/3fe/d747b63feaa3cbd2b4c309da31ab652b.png" width="624" height="120" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/d74/7b6/3fe/d747b63feaa3cbd2b4c309da31ab652b.png"/><figcaption></figcaption></figure><p>Мы выделили строку ASCII "<strong>\photo.png</strong>"; а также соответствующее шестнадцатеричное выражение. Используя эту информацию, можно обозначить шестнадцатеричную строку в правиле YARA:</p><ul><li><p>$a=<strong>{5C 70 68 6F 74 6F 2E 70 6E 67}</strong>: обратите внимание на использование фигурных скобок, а не кавычек;</p></li><li><p>$a={5C 70 68 6F <strong>?? ?</strong>F 2E 70 6E 67}: вопросительные знаки можно использовать в качестве подстановочных, если обнаружены небольшие изменения шестнадцатеричной модели в нескольких образцах;</p></li><li><p>$a={5C <strong>[2-10]</strong> 6F 74 6F 2E 70 6E 67}: в этом примере видно, что строка может начинаться со значения 5C, но перед тем, как совпадение с шаблоном повторится, возможны 2–10 случайных байтов;</p></li><li><p>$a={5C<strong> (01 02 | 03 04)</strong> 6F 2E 70 6E 67}: в этом примере видно, что шестнадцатеричные значения на этом участке могут быть "01 02" <strong>или</strong> "03 04".</p></li></ul><p>Приведенные ниже строки и уникальные идентификаторы очень помогают при создании правил YARA:</p><ul><li><p><strong>Мьютексы</strong>: уникальны для семейств вредоносных программ; проверка на наличие мьютекса позволяет вредоносному ПО определить, было ли устройство взломано ранее;</p></li><li><p><strong>Редкие и необычные пользовательские агенты</strong>: обнаруживаются, когда вредоносное ПО связывается с его инфраструктурой C2;</p></li><li><p><strong>Ключи реестра</strong>: часто создаются вредоносным ПО как механизм сохранения;</p></li><li><p><strong>Пути PDB</strong>: сокращение от Program Database (базы данных программы). PDB содержит отладочную информацию о файле. У вас вряд ли будет PDB для вредоносного ПО, но путь PDB часто можно найти и использовать в правиле YARA; например <strong>c:\user\desktop\vc++ 6\6.2.20\scrollerctrl_demo\scrollertest\release\scrollertest.pdb.</strong></p></li><li><p><strong>Зашифрованные строки конфигурации</strong>: вредоносное ПО часто шифрует свою конфигурацию, которая содержит полезные идентификаторы компрометации (IOC), например IP-адреса и домены. Если у вас есть навыки реверс-инжиниринга для идентификации этих зашифрованных данных, их можно использовать в правиле YARA.</p></li></ul><h4>Условия</h4><p>Раздел строк определяет критерии поиска, которые будут использоваться для правила YARA. Раздел условий определяет критерии, по которым правило будет искать совпадения. Ниже мы описали несколько возможных условий:</p><ul><li><p><strong>uint16 (0) == 0x5A4D</strong>: проверка заголовка файла — полезное условие, которое следует включить в правила YARA. Это условие предусматривает, что файл должен быть исполняемым файлом Windows, поскольку шестнадцатеричные значения 4D 5A всегда располагаются в начале заголовка исполняемого файла. В YARA ситуация обратная из-за <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Endianness">порядка байтов</a>.</p></li><li><p><strong>uint32(0)==0x464c457f) or (uint32(0) == 0xfeedfacf) or (uint32(0) == 0xcffaedfe) or (uint32(0) == 0xfeedface) or (uint32(0) == 0xcefaedfe)</strong>: используется для идентификации двоичных файлов Linux путем проверки заголовка файла.</p></li><li><p><strong>(#a == 6)</strong>: количество строк равно 6.</p></li><li><p><strong>(#a> 6)</strong>: количество строк больше 6</p></li></ul><p>Указать условие размера файла можно по-разному:</p><ul><li><p><strong>(filesize>512)</strong></p></li><li><p><strong>(filesize&lt;5000000)</strong></p></li><li><p><strong>(filesize&lt;5MB)</strong></p></li></ul><p>После указания строк в правиле вы можете установить число совпадений, которое необходимо инициировать в качестве условия, чтобы правило возвращало выявленные совпадения:</p><ul><li><p><strong>2 из ($a,$b,$c)</strong></p></li><li><p><strong>3 из указанных</strong></p></li><li><p><strong>4 из ($a*)</strong></p></li><li><p><strong>все указанные</strong></p></li><li><p><strong>любые указанные</strong></p></li><li><p><strong>$a и не $b</strong></p></li></ul><p>По возможности попробуйте использовать 2–3 группы условий. Это поможет избежать ложных срабатываний, а также повысит надежность созданного правила.</p><h4>Импорт</h4><p>Импорты — отличный способ реализовать дополнительные условия в ваших правилах YARA. В этой статье мы расскажем о некоторых примерах использования импорта PE.</p><p><strong>Библиотека PE</strong></p><p>Добавление синтаксиса "import pe" в начало правила YARA позволит использовать функциональные возможности PE YARA; это поможет, если уникальные строки не идентифицируются.</p><p>Экспорты — хорошее дополнение к правилу YARA. Это функции, созданные автором вредоносной программы, поэтому обязательно воспользуйтесь их уникальными именами. На изображении ниже мы идентифицировали используемые DLL экспорты, которые были размещены вредоносной программой Formbook:</p><figure class="full-width "><img src="https://habrastorage.org/r/w1560/getpro/habr/upload_files/370/9fb/fc8/3709fbfc89e704b4175fc81645258caa.png" width="767" height="538" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/370/9fb/fc8/3709fbfc89e704b4175fc81645258caa.png"/><figcaption></figcaption></figure><ul><li><p>pe.<strong>exports</strong> (Botanist, Chechako, Originator” Repressions)</p></li></ul><p>На изображении ниже показана интересная DLL, которая используется для HTTP-соединения, — winhttp.dll:</p><figure class="full-width "><img src="https://habrastorage.org/r/w1560/getpro/habr/upload_files/287/4ac/e67/2874ace67f3bc9f8b389c97834b4d3e9.png" width="1081" height="553" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/287/4ac/e67/2874ace67f3bc9f8b389c97834b4d3e9.png"/><figcaption></figcaption></figure><p>Мы также видим, что эта библиотека импортирует ряд полезных API, которые можно включить в правило.</p><figure class="full-width "><img src="https://habrastorage.org/r/w1560/getpro/habr/upload_files/74b/142/cec/74b142cec5203fd8088f58cd466fdacf.png" width="1095" height="550" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/74b/142/cec/74b142cec5203fd8088f58cd466fdacf.png"/><figcaption></figcaption></figure><ul><li><p>pe.<strong>imports</strong> (winhttp.dll, WinHttpConnect)</p></li><li><p>pe.<strong>machine</strong> == pe.MACHINE_AMD64: используется для проверки типа устройства.</p></li></ul><p>Imphash — это хеш таблицы адресов импорта (Import Address Table, IAT) вредоносного ПО, который мы определили на предыдущем изображении с помощью PEStudio. Одна и та же таблица IAT часто используется в семействе вредоносных программ, поэтому ее использование в правиле YARA должно обнаруживать похожие образцы.</p><ul><li><p>pe.<strong>imphash</strong>() == “0E18F33408BE6E4CB217F0266066C51C”</p></li></ul><p>Чтобы временная метка файлов использовалась в правиле YARA, она должна быть <a href="https://www.epochconverter.com/">преобразована во временную метку эпохи Unix</a>; на изображении ниже показано, когда было скомпилировано вредоносное ПО:</p><figure class=""><img src="https://habrastorage.org/r/w1560/getpro/habr/upload_files/0f9/267/f14/0f9267f14dfd652130fb2456f850f8b0.png" width="387" height="93" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/0f9/267/f14/0f9267f14dfd652130fb2456f850f8b0.png"/><figcaption></figcaption></figure><p>Использование синтаксиса "//" позволяет вносить комментарии в правило, поэтому ниже мы можем добавить комментарий с указанием временной метки эпохи.</p><ul><li><p>pe.<strong>timestamp</strong> == 1616850469 // Tue Dec 08 17:58:56 2020</p></li></ul><p>Раздел версии PEStudio показывает, что этот образец Lokibot имеет некоторые уникальные идентификаторы версии. Используя функцию pe.version_info, мы можем указать, какие свойства версии использовать (например, поле "CompanyName").</p><figure class="full-width "><img src="https://habrastorage.org/r/w1560/getpro/habr/upload_files/dcf/8d3/6e2/dcf8d36e2845f2d5775d84546905d387.png" width="996" height="509" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/dcf/8d3/6e2/dcf8d36e2845f2d5775d84546905d387.png"/><figcaption></figcaption></figure><ul><li><p>pe.<strong>version_info</strong> [“CompanyName”] содержит AmAZon.cOm</p></li><li><p>pe.<strong>language</strong>(0x0804) // Китай: определенные языки можно использовать с указанием <a href="https://docs.microsoft.com/en-us/openspecs/windows_protocols/ms-lcid/70feba9f-294e-491e-b6eb-56532684c37f">кода языка Microsoft</a>.</p></li></ul><p>На изображении ниже видно, что мы смогли идентифицировать ряд разделов вредоносного ПО, нетипичных для других исполняемых файлов Windows, которые были проанализированы. Используя эту информацию, можно указать конкретные названия разделов и их соответствующие номера.</p><p>Обратите внимание, что разделы имеют нулевой индекс, поэтому первый раздел будет иметь значение "0", второй — "1" и так далее. Итак, в приведенном ниже примере мы использовали раздел под названием "BSS", который является разделом номер два.</p><figure class="full-width "><img src="https://habrastorage.org/r/w1560/getpro/habr/upload_files/34b/26f/1cc/34b26f1cc98e0a2bcb9584c0d5886b16.png" width="632" height="250" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/34b/26f/1cc/34b26f1cc98e0a2bcb9584c0d5886b16.png"/><figcaption></figcaption></figure><ul><li><p>pe.<strong>sections[2].name</strong> == “BSS”</p></li></ul><h3>Создание правил Yara</h3><p>На изображении ниже показан пример правила YARA, которое мы написали на основе образца вредоносного ПО Redline:</p><figure class="full-width "><img src="https://habrastorage.org/r/w1560/getpro/habr/upload_files/319/861/b38/319861b380d785b9ecbe3aa0ab411ed2.png" width="1969" height="1728" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/319/861/b38/319861b380d785b9ecbe3aa0ab411ed2.png"/><figcaption></figcaption></figure><h4>Начало правила</h4><p>Правило YARA начинается с синтаксиса "rule", за которым следует имя правила. Затем к нему добавляется "{" c обозначением содержания правила YARA.</p><p>Чуть выше мы импортировали функцию PE, указав "import pe"; эта функция используется в разделе с условиями.</p><h4>Метаданные</h4><p>В это правило мы включили автора, тип файла вредоносного ПО, дату написания правила, его версию, ссылку на источник, из которого получен образец, а также хеш вредоносного ПО. Это дает некоторую контекстную информацию, которая будет полезна всем, кто будет пользоваться правилом, а возможно, и самому автору при обращении к нему через некоторое время.</p><h4>Указание строк</h4><p>Затем мы обозначили некоторые строки, которые были найдены в образце вредоносного ПО. Они определены как переменные в правиле и могут использоваться для поиска файлов с аналогичным содержимым.</p><p>Строки, которые мы использовали, были идентифицированы с помощью <a href="https://www.winitor.com/">PEStudio</a> и представляют собой набор интересных API Windows и строк, которые будут уникальными для этого семейства вредоносных программ.</p><h4>Условия</h4><p>В разделе с условиями указано, какие условия должны быть выполнены, чтобы правило YARA выявило совпадение. Первое сформулированное нами правило заключается в том, что заголовок файла должен быть исполняемым файлом Windows. Это делается путем указания шестнадцатеричных значений, найденных в заголовке исполняемого файла Windows. На изображении ниже вы можете увидеть, как это определяется с помощью шестнадцатеричного редактора.</p><figure class="full-width "><img src="https://habrastorage.org/r/w1560/getpro/habr/upload_files/ab4/6cd/e14/ab46cde147b7a1a446b1b7c198f86026.png" width="618" height="153" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/ab4/6cd/e14/ab46cde147b7a1a446b1b7c198f86026.png"/><figcaption></figcaption></figure><p>Версия файла во вредоносной программе также показалась нам в какой-то мере уникальной, поэтому мы включили ее в правило “Versium Research 5 Installation”.</p><p>Мы также указали на необходимость присутствия трех импортов, которые инструмент PEStudio пометил как подозрительные:</p><figure class="full-width "><img src="https://habrastorage.org/r/w1560/getpro/habr/upload_files/3df/9c3/fbd/3df9c3fbd8bd84c5a1699550bef7e99f.png" width="566" height="79" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/3df/9c3/fbd/3df9c3fbd8bd84c5a1699550bef7e99f.png"/><figcaption></figcaption></figure><p>Со временем вы сможете обнаруживать подозрительные разделы в образцах. Наиболее часто встречаются разделы ".data", ".reloc", and ".rsrc". В этом образце мы обнаружили несколько разделов, которые не соответствуют этому шаблону, поэтому наше правило YARA ищет разделы под названием "CODE" и "BSS".</p><p>Согласно другим условиям, должна присутствовать первая строка, помеченная как "$a1", ИЛИ три строки из "$b" или одна из строк "$c". Неизменным остается условие, по которому размер файла не должен превышать 50 000 байт.</p><p>Теперь это правило готово для использования, и мы можем начать поиск дополнительных образцов Redline.</p><p>Надеемся, это материал будет вам полезен, чтобы создавать собственные правила YARA для поиска новых образцов и их анализа или, в качестве альтернативы, для их активного обнаружения в своей организации.</p></div>
Лада Розенкранц (Varonis)
Neil Fox
https://www.varonis.com/blog/yara-rules/
<p>Правила YARA используются для классификации и идентификации образцов вредоносных программ путем создания описаний их семейств на основе текстовых или двоичных шаблонов.</p>
Правила YARA используются для классификации и идентификации образцов вредоносных программ путем создания описаний их семейств на основе текстовых или двоичных шаблонов.
article
1,634,745,300
{ "commentsCount": 0, "favoritesCount": 16, "readingCount": 10198, "score": 0, "votesCount": 0, "votesCountPlus": 0, "votesCountMinus": 0 }
[ "translation" ]
[ "varonis", "infosecurity", "virus" ]
[ "develop", "admin" ]
[ "правила yara", "yara", "анализ вредоносного по" ]
8
null
null
{ "id": [], "parent_id": [], "level": [], "time_published": [], "score": [], "votes": [], "message_html": [], "message_markdown": [], "author": [], "children": [] }
531,138
ru
https://habr.com/ru/post/531138/
Страх и ужас SS7
В одной из недавних статей нашего блога: “Безопасные телефоны, градация прослушек, и методы защиты”, было обсуждение общих принципов атак на сотовые телефоны. Теперь поговорим одном из конкретных векторов, а именно — взломе на основе уязвимости в протоколе: SS7. Так ли страшен черт, как его малюют? ## История SS7 Как это чаще всего бывает, уязвимость тянется еще с тех времен, когда никто не предполагал, что протоколом будут пользоваться настолько массово, а сделан он был для совсем других объемов телефонных емкостей и с подходом к шифрованию — “еще тех времен”. Подобные проблемы, когда используется “старое и проверенное временем” решение, авторы которого не задумывались о дальнейшем масштабировании, к сожалению, довольно распространены. Табло показывает 3 января 1900 года, вместо 3 января 2000 года. Франция Самый известный пример, наиболее истеричный и нелепый — "Проблема 2000", раздутая из того, что тип данных используемый для даты данных хранил только по два разряда, как во фразе, от которой Билл Гейтс уже устал открещиваться: «640 КБ должно хватить всем». Массовая паранойя превышала современную ковидную и продолжалась не один год, прочили падение всех банковских систем и самолетов, откат к каменному веку и прочие напасти. На деле же все прошло удивительно спокойно, никаких крупных сбоев не было даже в тех странах, которые этой проблемой не заморачивались. Зато было распилено несколько сотен олимпиардов иностранных денег, обогатив тьму “маректологов от айти”. Увы, с обсуждаемым протоколом все совсем не так весело и безобидно. Наиболее распространенное его название звучит как “SS7”, а расшифровывается эта аббревиатура: “Signaling System No7”. “Сигнальная система” требуется для передачи служебных сообщений в телефонной сети. Первоначально они были предельно простые: сигнал об установлении соединения между абонентами; о том что линия занята; для передачи цифрового номера абонента и тому подобных данных, простых и незамысловатых, которые исчерпали себя, когда телефонная сеть стала стремительно расширяться, а ее устройство — еще более стремительно усложняться. С середины 70-х и до начала 80-х телефонные компании неспешно занимались разработкой усовершенствованной системы команд, седьмой по счету, которая и получила имя SS7. ТBlueBox Стивена Возняка Новая система отлично себя зарекомендовала, существенно выросла скорость передачи данных, до мизерных с современной точки зрения — 64 кбит/с, но существенно более высоких, чем считанные килобиты в прошлой версии. И она стала безопаснее, потому что управляющие сигналы были выделены в отдельный канал, недоступный обычному пользователю. Притчей во языцех стала история о том, как Джобс и Возняк хакали телефонную сеть с помощью свистка из коробки с хлопьями и устройством Blue Box. Это была атака на предыдущую версию протокола под названием SS6, до смешного примитивная, но эффективная. Седьмая версия исключала взлом с помощью таких простых способов. Первой внедрила эту систему американская компания AT&T, через несколько лет подтянулась Европа с Великобританией и к концу 80-х SS7 вытеснила весь зоопарк предыдущих поколений. Кроме очевидных преимуществ, повсеместное принятие этого протокола — обеспечило унификацию и совместимость телефонных сетей по всему миру, многие привычные услуги, такие как: АОН, удержание вызова, черные списки, переадресация, и даже СМС — стали возможны как раз благодаря новой версии. ## Общие детали Проблема пришла — откуда не ждали. Поскольку никто из создателей протокола не предполагал, что сигнальная линия будет использоваться для передачи чего-то кроме служебных сигналов, так как ее канал был отделен от голосовых и недоступен пользователям, то разработчики решили не расходовать понапрасну вычислительные ресурсы и передачу данных не шифровали. Вообще никак! В наше время о таком и подумать страшно. Повсеместное внедрение SSL на сайтах, активная популяризация шифрования всего и вся, VPN и мессенджеры с end-to-end шифрованием — современному пользователю доступна самая изощренная криптография, без всякого труда, проще даже чем PGP. Сайт работающий по протоколу http сегодня вызывает подозрение и недоумение, суды всего мира бьются над доступом к переписке пользователей в мессенджерах. А в середине 70-х никто и не предполагал, каких невиданных масштабов достигнет сеть Интернет. Но, интернет начал свое победное шествие по планете и в начале 2000-х был разработан протокол SIGTRAN, который поддерживал все функции SS7, но еще мог выполнять адресацию по протоколу IP и передавать данные через SCTP, одному из транспортных протоколов типа TCP и UDP (старожилы с возрастом примерно как у SS7), но имеющий свои преимущества, такие как многопоточность, защиту от DDoS и некоторые другие. Все это позволило получить доступ в служебный канал SS7, который раньше был недоступен. Благодаря тому, что шифрования в этом канале изначально не было, а оборудование, для ускорения и упрощения работы, проектировалось таким образом, что источник управляющего пакета не проверялся, потому что это очень серьезно замедлило бы работу всей сети — то злоумышленник получал полный контроль над ним, без особого труда, потому что его команды было не отличить от операторских. Достаточно было только иметь компьютер с необходимым набором софта и доступом в интернет. Особо неприятно то, что хакеру абсолютно не требуется находиться близко к взламываемому абоненту, он может атаковать из любой точки земного шара. Ситуация осложняется еще и тем, что работа с протоколом SS7, у подавляющего большинства провайдеров — зашита “в железе”, а поменять аппаратную прошивку далеко не так просто, как накатить обновления обычной программы. Ко всему прочему — это весьма дорого и требует большего количества времени, потому организаторы связи не торопятся менять свое оборудование и переводить его на другие протоколы. Что же можно сделать с помощью атаки на через этот протокол? Если коротко — то почти все что угодно, потому что злоумышленник организует классический перехват по принципу MitM. Можно читать чужие СМС, подделывать USSD-запросы, определять местонахождение абонента и даже слушать его телефонные разговоры или отключить ему телефонную связь. Причем, взлом СМС сейчас стал намного опаснее, чем прямая прослушка, потому что перехваченные сообщения позволяют получить доступ к интернет-банкингу, украсть пароли для авторизации в соцсетях и мессенджерах, даже к “непробиваемому” Telegram. Двухфакторная авторизация не спасает, потому что хакеру будут доступны все коды передаваемые в сообщениях. ## Некоторые подробности Как же осуществляются такие атаки? Разберем, в общих чертах, их механизм, но без углубления в дебри понятные только инженерам с соответствующим образованием. Вопреки распространенному мнению — телефонный номер (MSISDN: Mobile Subscriber Integrated Services Digital Number) уже давно не основной отличительный признак абонента, сейчас им является идентификатор СИМ-карты установленной в его телефоне: IMSI (International Mobile Subscriber Identity). Но, для того чтобы осуществить атаку через SS7, достаточно знать только номер абонента. Получив доступ к оборудованию провайдера, которое принимает команды по протоколу SS7 — хакер, с помощью специального софта на своем компьютере, организует поддельную телефонную сеть, через которую отсылает СМС на номер жертвы. Оборудование провайдера строит маршрут до аппарата абонента, сопоставляя MSISDN с его IMSI, через базу данных HLR (Home Location Register), а потом послушно предоставляет взломщику не только идентификатор СИМ-карты жертвы, но и адрес коммутатора, который обслуживает его в данный момент (MSC/VLR: Mobile Switching Center / Visitor Location Register). После этого на коммутатор, отправляется запрос об идентификаторе базовой станции работающей с симкой жертвы. В интернете есть множество онлайн-сервисов, которые позволяют по идентификатору соты выдать ее координаты, а значит и примерное местоположение абонента, до нескольких десятков или сотен метров — по принципу всем известного A-GPS. Геопозиция является приятным, но не самым важным бонусом для атакующего, его следующая цель — перехват СМС. Для этого он отправляет в базу HLR — IMSI жертвы и связывает его со своим коммутатором MSC/VLR. Теперь все сообщения будут идти к злоумышленнику, а чтобы атакуемый ничего не заметил, делается еще одно переопределение на реальный коммутатор обслуживающий телефон цели и тогда сообщение будет получено “как обычно”. Last but not least шаг — прослушивание телефонных переговоров. Взломщик, с помощью служебных команд SS7, подменяет в биллинге адрес абонента на свой, перехватывает запрос на оплату разговора и соединяется с тем человеком, которому звонила жертва. А после этого устраивает тройную конференц-связь. Поскольку современная аппаратура уже не такая медлительная, как старые шаговые АТС, то никаких таинственных щелчков и при этом пауз не появляется, все делается за микросекунды и совершенно незаметно. И наконец — старый добрый отказ в обслуживании. Атакующий просто переводит вызовы на произвольные номера и жертва не может ни с кем связаться. ## Известные примеры Кажущаяся простота вызывает закономерный вопрос — а сколько же подобных атак было произведено и как давно хакеры пользуются этой уязвимостью? Оказывается, не так уж и много. Самые известные атаки, как и ожидалось — были продемонстрированы на хакерских конгрессах, в том числе и на обсуждаемом в прошлой статье “Chaos Computer Club”. Хотя специалисты давно знали о проблемах этого протокола, одно из первых публичных обсуждений состоялось на CCC в 2008 году, немецкий эксперт по безопасности Тобиас Энгель, рассказал о способах слежки за абонентами сотовых сетей на основе этих уязвимостей, для которого достаточно знать только мобильный номер человека. Тобиас Энгель выступает на CCC Очередной всплеск интереса к SS7 произошел после откровений Сноудена в 2013 году, который рассказал о проекте SkyLock, в котором американские спецслужбы эксплуатировали описываемые уязвимости для слежки за людьми. Описание возможностей SkyLock Уже известный читателями Карстен Нол, в 2016 году поставил публичный эксперимент в эфире телепрограммы 60 Minutes телеканала CBS. Через уязвимость в SS7 он взломал телефон специально приглашенного для этого американского конгрессмена Теда Лье. Последнего это настолько впечатлило, что он официально потребовал провести расследование этой проблемы. Карстен Нол и Тед Лье Особенно стараются популяризировать эту уязвимость фирмы продающие софт для обеспечения безопасности, почти в каждой статье на эту тему, перечисляются те или иные программные продукты призванные спасти мир от этой напасти. ## Так ли всё плохо на самом деле? Читатель, впечатленный всей этой информацией, может решить, что взломать телефон через SS7 так просто, что любой скрипт-кидди может перехватить переписку своей одноклассницы. На самом деле все намного сложнее и напоминает паранойю периодически возникающую после очередной фотографии курьера в метро, который держит в руках мобильный терминал для оплаты по банковским картам. Сразу начинается истерика “ААА! Он будет снимать деньги у всех к метро, пользуясь бесконтактной оплатой и не выходят за лимит не требующий пин-кода!!!”. На деле же, эта атака хоть и возможна, но никогда не будет осуществлена. Потому что, во-первых, деньги с карт пойдут не курьеру — а владельцу магазина, данные которого проверяются безопасниками банка до седьмого колена. Во-вторых, всякие лицензии и сборы на подключение эквайринга стоят много больше чем получится по быстрому украсть таким образом. В-третьих, никакие подобные транзакции не проводятся мгновенно, а деньги сначала замораживаются на счетах и долг ждут окончательного подтверждения законности транзакции, и будут откачены обратно, как только раскроется мошенничество. Но население азартно паникует, не смотря ни на что. Примерно также выглядят и страшилки на тему SS7, потому что перед злоумышленником стоит несколько серьезных проблем. Во-первых, надо иметь узкоспециализированный софт для работы с этим протоколом, который пока в свободном доступе не был замечен. Многочисленные “продажи” таких программ в Даркнете — были фейковыми, для выманивания денег из школоты, с завлекалочками типа “Хочешь узнать, что пишет в Телеге твоя подружка?”. Во-вторых, надо найти узкоспециализированного профессионала, который согласится участвовать в подобном мероприятии. В-третьих, требуется получить доступ к оборудованию провайдера, что тоже не так легко. Надо или взломать его удаленно, или подкупить сотрудника компании, или найти оператора, который, официально, за вознаграждение, подключит хакеров к своей сети SS7. По слухам, африканские компании предоставляют такие услуги за несколько тысяч долларов, но это только слухи. Тем более, даже если удастся договориться с провайдером, который даст вам доступ в свою SS7 сеть и выделит GT (Global Title, заголовок для маршрутизации сигнальных сообщений), надо чтобы он официально зарегистрировал злоумышленника как свой новый NE (Network Element) и обновил эту информацию у своих роуминг-партнеров, которые должны будут внести его в White List. Если же просто взломать серверы оператора, то максимум что получится сделать — организовать локальную DDoS атаку, без перехвата информации. Все это выглядит намного сложнее, чем в горячих статьях уровня “Все пропало!”. Более того, как только станет известна информация, что кто-то подобным образом перехватил код авторизации, то его GT будет моментально забанен всеми операторами, а с “африканским помощником” могут разорвать сотрудничество. Потому, не каждый провайдер согласится рискнуть своей репутацией предоставив хакерам доступ в свою сеть для такого мошенничества, по крайней мере — не за тысячи долларов. По сути, этот способ взлома доступен только спецслужбам, или может быть проделан в лабораторных условиях, по предварительной договоренности с жертвой и, может быть даже, с мобильными операторами. Более того, хоть сотовые компании и не спешат обновлять оборудование, они все равно стараются защитить свои сети и пользователей. Например, в ответ на хакерский запрос, могут выдавать не реальный IMSI абонента, а с несколькими измененными цифрами или временный, взятый из специального пула идентификаторов, созданного с целью защиты от подобного перехвата. Потому что операторы обычно заворачивают такие обращения на себя и сами занимаются доставкой СМС, не выдавая критичные данные на сторону. И это только один из способов противодействия. Ко всему прочему, разработчики двухфакторной идентификации тоже не стоят на месте и все чаще используют не СМС, а передают код через собственную программу-аутентификатор. Разрабатываются и используются новые алгоритмы, например TOTP, в котором пароль генерируется на основе текущего времени. Более того, при ДФА не только сервер проверяет СИМ-карту абонента, но и наоборот тоже. ## *** Надеюсь, что эта информация немного успокоит вас на счет реальной опасности подобной атаки, а вы будете стараться пользоваться сервисами двухфакторной авторизации, не использующие СМС для подтверждения критичных действий, тем более что NIST (National Institute of Standards and Technology) настоятельно не рекомендует это делать, именно из-за проблем в SS7.
<div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><a href="https://habr.com/ru/company/ruvds/blog/531138/"><div style="text-align:center;"><img src="https://habrastorage.org/r/w1560/webt/dq/ct/4i/dqct4imttvqcogxxuhefsan75gy.png" data-src="https://habrastorage.org/webt/dq/ct/4i/dqct4imttvqcogxxuhefsan75gy.png"/></div></a>В одной из недавних статей нашего блога: <a href="https://habr.com/ru/company/ruvds/blog/528854/">“Безопасные телефоны, градация прослушек, и методы защиты”</a>, было обсуждение общих принципов атак на сотовые телефоны. Теперь поговорим одном из конкретных векторов, а именно — взломе на основе уязвимости в протоколе: SS7. Так ли страшен черт, как его малюют?<a name="habracut"></a><br/> <br/> <h2><font color="#3AC1EF">История SS7</font></h2><br/> Как это чаще всего бывает, уязвимость тянется еще с тех времен, когда никто не предполагал, что протоколом будут пользоваться настолько массово, а сделан он был для совсем других объемов телефонных емкостей и с подходом к шифрованию — “еще тех времен”. Подобные проблемы, когда используется “старое и проверенное временем” решение, авторы которого не задумывались о дальнейшем масштабировании, к сожалению, довольно распространены.<br/> <br/> <div style="text-align:center;"><img src="https://habrastorage.org/r/w1560/webt/qk/wk/q1/qkwkq1sihlyhqefmblfbjc1r0rk.png" data-src="https://habrastorage.org/webt/qk/wk/q1/qkwkq1sihlyhqefmblfbjc1r0rk.png"/></div><br/> <i><font color="#999999">Табло показывает 3 января 1900 года, вместо 3 января 2000 года. Франция</font></i><br/> <br/> Самый известный пример, наиболее истеричный и нелепый — "<a href="https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9F%D1%80%D0%BE%D0%B1%D0%BB%D0%B5%D0%BC%D0%B0_2000_%D0%B3%D0%BE%D0%B4%D0%B0">Проблема 2000</a>", раздутая из того, что тип данных используемый для даты данных хранил только по два разряда, как во фразе, от которой Билл Гейтс уже устал открещиваться: «640 КБ должно хватить всем». Массовая паранойя превышала современную ковидную и продолжалась не один год, прочили падение всех банковских систем и самолетов, откат к каменному веку и прочие напасти. На деле же все прошло удивительно спокойно, никаких крупных сбоев не было даже в тех странах, которые этой проблемой не заморачивались. Зато было распилено несколько сотен олимпиардов иностранных денег, обогатив тьму “маректологов от айти”.<br/> <br/> <div style="text-align:center;"><img src="https://habrastorage.org/r/w1560/webt/uj/33/c6/uj33c6iwhfbfnhxrotpzkpbt9go.png" data-src="https://habrastorage.org/webt/uj/33/c6/uj33c6iwhfbfnhxrotpzkpbt9go.png"/></div><br/> <br/> Увы, с обсуждаемым протоколом все совсем не так весело и безобидно. Наиболее распространенное его название звучит как “SS7”, а расшифровывается эта аббревиатура: “Signaling System №7”. “Сигнальная система” требуется для передачи служебных сообщений в телефонной сети. Первоначально они были предельно простые: сигнал об установлении соединения между абонентами; о том что линия занята; для передачи цифрового номера абонента и тому подобных данных, простых и незамысловатых, которые исчерпали себя, когда телефонная сеть стала стремительно расширяться, а ее устройство — еще более стремительно усложняться. С середины 70-х и до начала 80-х телефонные компании неспешно занимались разработкой усовершенствованной системы команд, седьмой по счету, которая и получила имя SS7.<br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w1560/webt/tk/zd/c3/tkzdc38rkg3g-6lvwkydgv_dqf8.png" data-src="https://habrastorage.org/webt/tk/zd/c3/tkzdc38rkg3g-6lvwkydgv_dqf8.png"/><br/> <i><font color="#999999">ТBlueBox Стивена Возняка</font></i><br/> <br/> Новая система отлично себя зарекомендовала, существенно выросла скорость передачи данных, до мизерных с современной точки зрения — 64 кбит/с, но существенно более высоких, чем считанные килобиты в прошлой версии. И она стала безопаснее, потому что управляющие сигналы были выделены в отдельный канал, недоступный обычному пользователю. Притчей во языцех стала история о том, как Джобс и Возняк хакали телефонную сеть с помощью свистка из коробки с хлопьями и устройством Blue Box. Это была атака на предыдущую версию протокола под названием SS6, до смешного примитивная, но эффективная. Седьмая версия исключала взлом с помощью таких простых способов.<br/> <br/> Первой внедрила эту систему американская компания AT&amp;T, через несколько лет подтянулась Европа с Великобританией и к концу 80-х SS7 вытеснила весь зоопарк предыдущих поколений. Кроме очевидных преимуществ, повсеместное принятие этого протокола — обеспечило унификацию и совместимость телефонных сетей по всему миру, многие привычные услуги, такие как: АОН, удержание вызова, черные списки, переадресация, и даже СМС — стали возможны как раз благодаря новой версии.<br/> <br/> <h2><font color="#3AC1EF">Общие детали</font></h2><br/> Проблема пришла — откуда не ждали. Поскольку никто из создателей протокола не предполагал, что сигнальная линия будет использоваться для передачи чего-то кроме служебных сигналов, так как ее канал был отделен от голосовых и недоступен пользователям, то разработчики решили не расходовать понапрасну вычислительные ресурсы и <i>передачу данных не шифровали</i>. Вообще никак! В наше время о таком и подумать страшно. Повсеместное внедрение SSL на сайтах, активная популяризация шифрования всего и вся, VPN и мессенджеры с end-to-end шифрованием — современному пользователю доступна самая изощренная криптография, без всякого труда, проще даже чем PGP. Сайт работающий по протоколу http сегодня вызывает подозрение и недоумение, суды всего мира бьются над доступом к переписке пользователей в мессенджерах. А в середине 70-х никто и не предполагал, каких невиданных масштабов достигнет сеть Интернет. <br/> <br/> Но, интернет начал свое победное шествие по планете и в начале 2000-х был разработан протокол SIGTRAN, который поддерживал все функции SS7, но еще мог выполнять адресацию по протоколу IP и передавать данные через SCTP, одному из транспортных протоколов типа TCP и UDP (старожилы с возрастом примерно как у SS7), но имеющий свои преимущества, такие как многопоточность, защиту от DDoS и некоторые другие. Все это позволило получить доступ в служебный канал SS7, который раньше был недоступен. <br/> <br/> Благодаря тому, что шифрования в этом канале изначально не было, а оборудование, для ускорения и упрощения работы, проектировалось таким образом, что источник управляющего пакета не проверялся, потому что это очень серьезно замедлило бы работу всей сети — то злоумышленник получал полный контроль над ним, без особого труда, потому что его команды было не отличить от операторских. Достаточно было только иметь компьютер с необходимым набором софта и доступом в интернет. Особо неприятно то, что хакеру абсолютно не требуется находиться близко к взламываемому абоненту, он может атаковать из любой точки земного шара. Ситуация осложняется еще и тем, что работа с протоколом SS7, у подавляющего большинства провайдеров — зашита “в железе”, а поменять аппаратную прошивку далеко не так просто, как накатить обновления обычной программы. Ко всему прочему — это весьма дорого и требует большего количества времени, потому организаторы связи не торопятся менять свое оборудование и переводить его на другие протоколы.<br/> <br/> Что же можно сделать с помощью атаки на через этот протокол?<br/> <br/> Если коротко — то почти все что угодно, потому что злоумышленник организует классический перехват по принципу MitM. Можно читать чужие СМС, подделывать USSD-запросы, определять местонахождение абонента и даже слушать его телефонные разговоры или отключить ему телефонную связь. Причем, взлом СМС сейчас стал намного опаснее, чем прямая прослушка, потому что перехваченные сообщения позволяют получить доступ к интернет-банкингу, украсть пароли для авторизации в соцсетях и мессенджерах, даже к “непробиваемому” Telegram. Двухфакторная авторизация не спасает, потому что хакеру будут доступны все коды передаваемые в сообщениях.<br/> <br/> <h2><font color="#3AC1EF">Некоторые подробности</font></h2><br/> Как же осуществляются такие атаки? Разберем, в общих чертах, их механизм, но без углубления в дебри понятные только инженерам с соответствующим образованием. <br/> <br/> Вопреки распространенному мнению — телефонный номер (MSISDN: Mobile Subscriber Integrated Services Digital Number) уже давно не основной отличительный признак абонента, сейчас им является идентификатор СИМ-карты установленной в его телефоне: IMSI (International Mobile Subscriber Identity). Но, для того чтобы осуществить атаку через SS7, достаточно знать только номер абонента. <br/> <br/> Получив доступ к оборудованию провайдера, которое принимает команды по протоколу SS7 — хакер, с помощью специального софта на своем компьютере, организует поддельную телефонную сеть, через которую отсылает СМС на номер жертвы. Оборудование провайдера строит маршрут до аппарата абонента, сопоставляя MSISDN с его IMSI, через базу данных HLR (Home Location Register), а потом послушно предоставляет взломщику не только идентификатор СИМ-карты жертвы, но и адрес коммутатора, который обслуживает его в данный момент (MSC/VLR: Mobile Switching Center / Visitor Location Register). После этого на коммутатор, отправляется запрос об идентификаторе базовой станции работающей с симкой жертвы. В интернете есть множество онлайн-сервисов, которые позволяют по идентификатору соты выдать ее координаты, а значит и примерное местоположение абонента, до нескольких десятков или сотен метров — по принципу всем известного A-GPS. <br/> <br/> Геопозиция является приятным, но не самым важным бонусом для атакующего, его следующая цель — перехват СМС. Для этого он отправляет в базу HLR — IMSI жертвы и связывает его со своим коммутатором MSC/VLR. Теперь все сообщения будут идти к злоумышленнику, а чтобы атакуемый ничего не заметил, делается еще одно переопределение на реальный коммутатор обслуживающий телефон цели и тогда сообщение будет получено “как обычно”. <br/> <br/> Last but not least шаг — прослушивание телефонных переговоров. Взломщик, с помощью служебных команд SS7, подменяет в биллинге адрес абонента на свой, перехватывает запрос на оплату разговора и соединяется с тем человеком, которому звонила жертва. А после этого устраивает тройную конференц-связь. Поскольку современная аппаратура уже не такая медлительная, как старые шаговые АТС, то никаких таинственных щелчков и при этом пауз не появляется, все делается за микросекунды и совершенно незаметно. <br/> <br/> И наконец — старый добрый отказ в обслуживании. Атакующий просто переводит вызовы на произвольные номера и жертва не может ни с кем связаться. <br/> <br/> <h2><font color="#3AC1EF">Известные примеры</font></h2><br/> Кажущаяся простота вызывает закономерный вопрос — а сколько же подобных атак было произведено и как давно хакеры пользуются этой уязвимостью? Оказывается, не так уж и много.<br/> Самые известные атаки, как и ожидалось — были продемонстрированы на хакерских конгрессах, в том числе и на обсуждаемом в прошлой статье “Chaos Computer Club”. Хотя специалисты давно знали о проблемах этого протокола, одно из первых публичных обсуждений состоялось на CCC в 2008 году, немецкий эксперт по безопасности Тобиас Энгель, рассказал о способах слежки за абонентами сотовых сетей на основе этих уязвимостей, для которого достаточно знать только мобильный номер человека.<br/> <br/> <div style="text-align:center;"><img src="https://habrastorage.org/r/w1560/webt/lw/mr/_t/lwmr_tkwkzb0uuw7r7k5xmmztay.png" data-src="https://habrastorage.org/webt/lw/mr/_t/lwmr_tkwkzb0uuw7r7k5xmmztay.png"/></div><br/> <i><font color="#999999">Тобиас Энгель выступает на CCC</font></i><br/> <br/> Очередной всплеск интереса к SS7 произошел после откровений Сноудена в 2013 году, который рассказал о проекте SkyLock, в котором американские спецслужбы эксплуатировали описываемые уязвимости для слежки за людьми. <br/> <br/> <div style="text-align:center;"><img src="https://habrastorage.org/r/w1560/webt/bp/oo/xb/bpooxb_ly84cwaiiphilxl2ozuo.png" data-src="https://habrastorage.org/webt/bp/oo/xb/bpooxb_ly84cwaiiphilxl2ozuo.png"/></div><br/> <i><font color="#999999"><a href="https://habr.com/ru/company/pt/blog/237981/">Описание возможностей SkyLock</a></font></i><br/> <br/> Уже известный читателями Карстен Нол, в 2016 году поставил публичный эксперимент в эфире телепрограммы 60 Minutes телеканала CBS. Через уязвимость в SS7 он взломал телефон специально приглашенного для этого американского конгрессмена Теда Лье. Последнего это настолько впечатлило, что он официально потребовал провести расследование этой проблемы.<br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w1560/webt/hp/gi/np/hpginpwyyf47ldp1tpglwdgaeeo.png" data-src="https://habrastorage.org/webt/hp/gi/np/hpginpwyyf47ldp1tpglwdgaeeo.png"/> <img src="https://habrastorage.org/r/w1560/webt/7m/0-/m2/7m0-m2yeeqxsharztqp8s5hjuua.png" data-src="https://habrastorage.org/webt/7m/0-/m2/7m0-m2yeeqxsharztqp8s5hjuua.png"/><br/> <i><font color="#999999">Карстен Нол и Тед Лье</font></i><br/> <br/> Особенно стараются популяризировать эту уязвимость фирмы продающие софт для обеспечения безопасности, почти в каждой статье на эту тему, перечисляются те или иные программные продукты призванные спасти мир от этой напасти.<br/> <br/> <h2><font color="#3AC1EF">Так ли всё плохо на самом деле?</font></h2><br/> Читатель, впечатленный всей этой информацией, может решить, что взломать телефон через SS7 так просто, что любой скрипт-кидди может перехватить переписку своей одноклассницы.<br/> <br/> На самом деле все намного сложнее и напоминает паранойю периодически возникающую после очередной фотографии курьера в метро, который держит в руках мобильный терминал для оплаты по банковским картам. Сразу начинается истерика “ААА! Он будет снимать деньги у всех к метро, пользуясь бесконтактной оплатой и не выходят за лимит не требующий пин-кода!!!”. На деле же, эта атака хоть и возможна, но никогда не будет осуществлена. Потому что, во-первых, деньги с карт пойдут не курьеру — а владельцу магазина, данные которого проверяются безопасниками банка до седьмого колена. Во-вторых, всякие лицензии и сборы на подключение эквайринга стоят много больше чем получится по быстрому украсть таким образом. В-третьих, никакие подобные транзакции не проводятся мгновенно, а деньги сначала замораживаются на счетах и долг ждут окончательного подтверждения законности транзакции, и будут откачены обратно, как только раскроется мошенничество. Но население азартно паникует, не смотря ни на что. <br/> <br/> Примерно также выглядят и страшилки на тему SS7, потому что перед злоумышленником стоит несколько серьезных проблем.<br/> <br/> Во-первых, надо иметь узкоспециализированный софт для работы с этим протоколом, который пока в свободном доступе не был замечен. Многочисленные “продажи” таких программ в Даркнете — были фейковыми, для выманивания денег из школоты, с завлекалочками типа “Хочешь узнать, что пишет в Телеге твоя подружка?”. <br/> <br/> Во-вторых, надо найти узкоспециализированного профессионала, который согласится участвовать в подобном мероприятии. <br/> <br/> В-третьих, требуется получить доступ к оборудованию провайдера, что тоже не так легко. Надо или взломать его удаленно, или подкупить сотрудника компании, или найти оператора, который, официально, за вознаграждение, подключит хакеров к своей сети SS7. По слухам, африканские компании предоставляют такие услуги за несколько тысяч долларов, но это только слухи.<br/> <br/> Тем более, даже если удастся договориться с провайдером, который даст вам доступ в свою SS7 сеть и выделит GT (Global Title, заголовок для маршрутизации сигнальных сообщений), надо чтобы он официально зарегистрировал злоумышленника как свой новый NE (Network Element) и обновил эту информацию у своих роуминг-партнеров, которые должны будут внести его в White List. Если же просто взломать серверы оператора, то максимум что получится сделать — организовать локальную DDoS атаку, без перехвата информации. <br/> <br/> Все это выглядит намного сложнее, чем в горячих статьях уровня “Все пропало!”. Более того, как только станет известна информация, что кто-то подобным образом перехватил код авторизации, то его GT будет моментально забанен всеми операторами, а с “африканским помощником” могут разорвать сотрудничество. Потому, не каждый провайдер согласится рискнуть своей репутацией предоставив хакерам доступ в свою сеть для такого мошенничества, по крайней мере — не за тысячи долларов.<br/> <br/> По сути, этот способ взлома доступен только спецслужбам, или может быть проделан в лабораторных условиях, по предварительной договоренности с жертвой и, может быть даже, с мобильными операторами. Более того, хоть сотовые компании и не спешат обновлять оборудование, они все равно стараются защитить свои сети и пользователей. Например, в ответ на хакерский запрос, могут выдавать не реальный IMSI абонента, а с несколькими измененными цифрами или временный, взятый из специального пула идентификаторов, созданного с целью защиты от подобного перехвата. Потому что операторы обычно заворачивают такие обращения на себя и сами занимаются доставкой СМС, не выдавая критичные данные на сторону. И это только один из способов противодействия. <br/> <br/> Ко всему прочему, разработчики двухфакторной идентификации тоже не стоят на месте и все чаще используют не СМС, а передают код через собственную программу-аутентификатор. <br/> <br/> Разрабатываются и используются новые алгоритмы, например TOTP, в котором пароль генерируется на основе текущего времени. Более того, при ДФА не только сервер проверяет СИМ-карту абонента, но и наоборот тоже.<br/> <br/> <h2><font color="#3AC1EF">***</font></h2><br/> Надеюсь, что эта информация немного успокоит вас на счет реальной опасности подобной атаки, а вы будете стараться пользоваться сервисами двухфакторной авторизации, не использующие СМС для подтверждения критичных действий, тем более что NIST (National Institute of Standards and Technology) настоятельно не рекомендует это делать, именно из-за проблем в SS7.<br/> <br/> <a href="https://ruvds.com/ru-rub/news/read/126?utm_source=habr&amp;utm_medium=article&amp;utm_campaign=vconst&amp;utm_content=kopiya_strax_i_uzhas_ss7"><img src="https://habrastorage.org/r/w1560/webt/8x/zq/bh/8xzqbhb0at3_pjylb5c4366w_t8.png" data-src="https://habrastorage.org/webt/8x/zq/bh/8xzqbhb0at3_pjylb5c4366w_t8.png"/></a><br/> <br/> <a href="http://ruvds.com/ru-rub?utm_source=habr&amp;utm_medium=article&amp;utm_campaign=vconst&amp;utm_content=kopiya_strax_i_uzhas_ss7#order"><img src="https://habrastorage.org/r/w1560/webt/ou/g5/kh/oug5kh6sjydt9llengsiebnp40w.png" data-src="https://habrastorage.org/webt/ou/g5/kh/oug5kh6sjydt9llengsiebnp40w.png"/></a></div>
oldadmin
null
null
<a href="https://habr.com/ru/company/ruvds/blog/531138/"><div style="text-align:center;"><img src="https://habrastorage.org/webt/dq/ct/4i/dqct4imttvqcogxxuhefsan75gy.png"></div></a>В одной из недавних статей нашего блога: <a href="https://habr.com/ru/company/ruvds/blog/528854/">“Безопасные телефоны, градация прослушек, и методы защиты”</a>, было обсуждение общих принципов атак на сотовые телефоны. Теперь поговорим одном из конкретных векторов, а именно — взломе на основе уязвимости в протоколе: SS7. Так ли страшен черт, как его малюют?
В одной из недавних статей нашего блога: “Безопасные телефоны, градация прослушек, и методы защиты”, было обсуждение общих принципов атак на сотовые телефоны. Теперь поговорим одном из конкретных векторов, а именно — взломе на основе уязвимости в протоколе: SS7. Так ли страшен черт, как его малюют?
article
1,606,994,181
{ "commentsCount": 14, "favoritesCount": 52, "readingCount": 27796, "score": 30, "votesCount": 36, "votesCountPlus": 33, "votesCountMinus": 3 }
[]
[ "ruvds", "infosecurity", "network_technologies", "cellular" ]
[ "develop", "admin", "popsci" ]
[ "ruvds_статьи", "информационная безопасность", "ss7" ]
9
null
null
{ "id": [ 22381442, 22382132, 22382166, 22382836, 22382928, 22383054, 22383668, 22385654, 22387446, 22388294, 22388366, 22388374, 22445008, 22452218 ], "parent_id": [ null, 22381442, null, 22382132, 22382166, 22382928, null, null, 22385654, 22383054, 22383668, null, null, 22445008 ], "level": [ 0, 1, 0, 2, 1, 2, 0, 0, 1, 3, 1, 0, 0, 1 ], "time_published": [ 1606995584, 1607003556, 1607003975, 1607012637, 1607014440, 1607017544, 1607032336, 1607078460, 1607104854, 1607135645, 1607144120, 1607145168, 1608488102, 1608651382 ], "score": [ 3, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 2, 2, 0 ], "votes": [ 3, 1, 0, 0, 0, 0, 2, 0, 0, 1, 1, 2, 2, 0 ], "message_html": [ "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Спасибо за статью.<blockquote>Уже известный читателями Карстен Нол, в 2016 году поставил публичный эксперимент в эфире телепрограммы 60 Minutes телеканала CBS. Через уязвимость в SS7 он взломал телефон специально приглашенного для этого американского конгрессмена Теда Лье. </blockquote>Все классно, но кто, кому и сколько заплатил, если<br/>\r\n<blockquote>не каждый провайдер согласится рискнуть своей репутацией, предоставив хакерам доступ в свою сеть для такого мошенничества, по крайней мере — не за тысячи долларов.</blockquote>Или совсем по-простому: Карстен Нол — скромный миллиардер с друзьями из Африки, и после этого никому ничего не было?<br/>\r\n<br/>\r\nКак-то где-то чего-то в статье не хватает, имхо несварщика...<blockquote>С уважением,<br/>\r\nдата,<br/>\r\nподпись.<br/>\r\n<br/>\r\nОтвечайте нам, а то…<br/>\r\n</blockquote>(с) В.С.Высоцкий</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Лень гуглить эту передачу, но почти наверняка чувак принес свою лабораторную точку доступа в чемодане, к которой мобильный жертвы и подключался. Естественно, никакого интерконнекта с сетями настоящих опсосов так просто не устроишь, так что сценарии практического применения тут ограничены, но для ТВ шоу про хакеров сойдёт.</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>С практической точки зрения гораздо проще через сайты посредники заказать пробив нужного тебе номера (история смс, геолокация, история звонков) у нечистых на руку работников внутри оператора, чем городить все это. Да, такие сайты есть, даже не в даркнете, со своей системой рейтингов продавцов, отзывами, страховкой покупок и т.д. Проще сто баксов заплатить за конкретную задачу, чем городить собственный мутный огород с африканскими операторами.</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Спасибо, это все объясняет.<br/>\r\nТак же как и отсутствие автора статьи, хе-хе…</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Не забываем что подобную информацию могут слить органы за небольшое вознаграждение и отработанные схемы обходящие законодательные нормы.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Ну рядовой мститель к органам за этой инфой не пойдёт, поскольку есть вариант не иллюзорно вляпаться в доброту тех же самых органов. Потом не откупишься ни чем. А тем кому таким образом сливается инфа, далеко не каждый рядовой гражданин интересен. Да и у органов вряд ли каждый день на каждом столе по подшивке СМС-ок за предыдущий день. Во-первых, где они возьмут столько бумаги. Во-вторых, кто это будет читать в таких количествах. В-третьих, если у каждого была бы эта инфа, народ бы уже плотно сидел, или откупался. Поэтому органы должны быть специальными, а следовательно попасть в них может не каждый а вылететь любой. Поэтому с кем попало делится не будут и на контакт тоже идти вряд ли будут. Поэтому данный вариант выглядит кисло…</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Почему так много неточностей?<br/>\r\n<br/>\r\n<blockquote>даже к “непробиваемому” Telegram. Двухфакторная авторизация не спасает, потому что хакеру будут доступны все коды передаваемые в сообщениях.</blockquote><br/>\r\nПри 2FA для входа нужен пароль, т.е только СМС не поможет.<br/>\r\n<br/>\r\n<blockquote>примерное местоположение абонента, до нескольких десятков или сотен метров — по принципу всем известного A-GPS. </blockquote><br/>\r\nA-GPS — это предзагрузка параметров для поиска спутников через интернет, а не то что вы написали. О чем вы пишите — это триангуляция, как можно догадаться в ней GPS не задействован.<br/>\r\n<br/></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Ну и софт не так чтобы сложно достать: openss7 давно существует.<br/></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Можно подробнее?</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Непонятно, кто именно сидит в качестве продавцов на этих маркетах данных. Видимо, и менты тоже, судя по тому, что предлагаются и такие чисто мвдшные вещи, как пробив по истории покупки билетов, копии паспортов и ТД. Но стоит это дороже, чем данные по мобильному, это да. Думаю, у продаванов много где есть свой человечек, и в МВД, и внутри опсосов, и в цену услуги закладываются риски и откаты всей цепочке в каждом конкретном случае, что и отражается на цене. Я ссылок давать не буду, но буквально Гуглом эти сайты находятся.</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><blockquote>О чем вы пишите — это триангуляция, как можно догадаться в ней GPS не задействован.</blockquote><br/>\r\nСправедливости ради, ни триангуляция (которая вообще не применима в LBS), ни трилатерация, с которой регулярно путают первую тут тоже не задействована.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><blockquote>Во-первых, надо иметь узкоспециализированный софт для работы с этим протоколом, который пока в свободном доступе пока не был замечен. </blockquote><br/>\r\n<br/>\r\nНе замечен потому, что его не искали? Какой из опенсорсных проектов (OpenSS7, OpenBTS, Osmo*, jSS7) необходимо искать аж в даркнете?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">> Двухфакторная авторизация не спасает, потому что хакеру будут доступны все коды передаваемые в сообщениях.<br/>\r\n<br/>\r\nДвухфакторная аворизация (на самом деле аутентификация) может осуществляться и <b>не </b>через присылку кода в SMS. Сейчас такой вариант встречается все чаще. У меня, например вообще ни одной 2FA через код в SMS нет.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Строго говоря она даже двухфакторной считаться не может, только двухэтапной. Ибо СМС на телефон — это не фактор владения.</div>" ], "message_markdown": [ "Спасибо за статью.\n> Уже известный читателями Карстен Нол, в 2016 году поставил публичный эксперимент в эфире телепрограммы 60 Minutes телеканала CBS. Через уязвимость в SS7 он взломал телефон специально приглашенного для этого американского конгрессмена Теда Лье.\nВсе классно, но кто, кому и сколько заплатил, если\n> не каждый провайдер согласится рискнуть своей репутацией, предоставив хакерам доступ в свою сеть для такого мошенничества, по крайней мере — не за тысячи долларов.\nИли совсем по-простому: Карстен Нол — скромный миллиардер с друзьями из Африки, и после этого никому ничего не было?\nКак-то где-то чего-то в статье не хватает, имхо несварщика...\n> С уважением,\n> дата,\n> подпись.\n>\n> Отвечайте нам, а то...\n>\n(с) В.С.Высоцкий", "Лень гуглить эту передачу, но почти наверняка чувак принес свою лабораторную точку доступа в чемодане, к которой мобильный жертвы и подключался. Естественно, никакого интерконнекта с сетями настоящих опсосов так просто не устроишь, так что сценарии практического применения тут ограничены, но для ТВ шоу про хакеров сойдёт.", "С практической точки зрения гораздо проще через сайты посредники заказать пробив нужного тебе номера (история смс, геолокация, история звонков) у нечистых на руку работников внутри оператора, чем городить все это. Да, такие сайты есть, даже не в даркнете, со своей системой рейтингов продавцов, отзывами, страховкой покупок и т.д. Проще сто баксов заплатить за конкретную задачу, чем городить собственный мутный огород с африканскими операторами.", "Спасибо, это все объясняет.\nТак же как и отсутствие автора статьи, хе-хе...", "Не забываем что подобную информацию могут слить органы за небольшое вознаграждение и отработанные схемы обходящие законодательные нормы.", "Ну рядовой мститель к органам за этой инфой не пойдёт, поскольку есть вариант не иллюзорно вляпаться в доброту тех же самых органов. Потом не откупишься ни чем. А тем кому таким образом сливается инфа, далеко не каждый рядовой гражданин интересен. Да и у органов вряд ли каждый день на каждом столе по подшивке СМС-ок за предыдущий день. Во-первых, где они возьмут столько бумаги. Во-вторых, кто это будет читать в таких количествах. В-третьих, если у каждого была бы эта инфа, народ бы уже плотно сидел, или откупался. Поэтому органы должны быть специальными, а следовательно попасть в них может не каждый а вылететь любой. Поэтому с кем попало делится не будут и на контакт тоже идти вряд ли будут. Поэтому данный вариант выглядит кисло...", "Почему так много неточностей?\n> даже к “непробиваемому” Telegram. Двухфакторная авторизация не спасает, потому что хакеру будут доступны все коды передаваемые в сообщениях.\nПри 2FA для входа нужен пароль, т.е только СМС не поможет.\n> примерное местоположение абонента, до нескольких десятков или сотен метров — по принципу всем известного A-GPS.\nA-GPS — это предзагрузка параметров для поиска спутников через интернет, а не то что вы написали. О чем вы пишите — это триангуляция, как можно догадаться в ней GPS не задействован.", "Ну и софт не так чтобы сложно достать: openss7 давно существует.", "Можно подробнее?", "Непонятно, кто именно сидит в качестве продавцов на этих маркетах данных. Видимо, и менты тоже, судя по тому, что предлагаются и такие чисто мвдшные вещи, как пробив по истории покупки билетов, копии паспортов и ТД. Но стоит это дороже, чем данные по мобильному, это да. Думаю, у продаванов много где есть свой человечек, и в МВД, и внутри опсосов, и в цену услуги закладываются риски и откаты всей цепочке в каждом конкретном случае, что и отражается на цене. Я ссылок давать не буду, но буквально Гуглом эти сайты находятся.", "> О чем вы пишите — это триангуляция, как можно догадаться в ней GPS не задействован.\nСправедливости ради, ни триангуляция (которая вообще не применима в LBS), ни трилатерация, с которой регулярно путают первую тут тоже не задействована.", "> Во-первых, надо иметь узкоспециализированный софт для работы с этим протоколом, который пока в свободном доступе пока не был замечен.\nНе замечен потому, что его не искали? Какой из опенсорсных проектов (OpenSS7, OpenBTS, Osmo*, jSS7) необходимо искать аж в даркнете?", "> Двухфакторная авторизация не спасает, потому что хакеру будут доступны все коды передаваемые в сообщениях.\nДвухфакторная аворизация (на самом деле аутентификация) может осуществляться и не через присылку кода в SMS. Сейчас такой вариант встречается все чаще. У меня, например вообще ни одной 2FA через код в SMS нет.", "Строго говоря она даже двухфакторной считаться не может, только двухэтапной. Ибо СМС на телефон — это не фактор владения." ], "author": [ "fabuk", "vindy123", "vindy123", "fabuk", "Pro-dev-pm", "a0fs", "Shift (shifttstas)", "Юрий Богачёв (yurror)", "Давид Манжула (da411d)", "vindy123", "Кир (dobergroup)", "Кир (dobergroup)", "romxx", "SandroSmith" ], "children": [ [ 22382132 ], [ 22382836 ], [ 22382928 ], [], [ 22383054 ], [ 22388294 ], [ 22388366 ], [ 22387446 ], [], [], [], [], [ 22452218 ], [] ] }
532,350
ru
https://habr.com/ru/post/532350/
Geforce Now по-русски
Многие уже знают о сервисе стриминговых игр GeForce Now. Он стал официально доступен в России. После двух недель пользования этим сервисом хочу поделиться с читателями лайфхаком. Начнем с того, что официально в России GFN представляется через сайт gfn.ru и цены на премиум аккаунт составляют 999 руб. Если зайти на официальный сайт geforce now, то можно увидеть, что цены там совсем другие и вместе с налогами составляют $6, что в два раза дешевле Российских цен. Как быть? Включил свой личный впн-сервер, который располагается на сервере в США. Зашел на сайт www.nvidia.com/en-gb/geforce-now и прошел процесс регистрации. Оплатил премиум аккаунт за $6. Далее скачал билд для США, тк отечественный билд не выдавал мне список всех доступных серверов. После этого авторизовался в приложении с использованием аккаунта nvidia — теперь мне стали доступны абсолютно все сервера, которые есть на Geforce Now! Но это еще не все. Запустить так игру не получится, тк при запуске проверяется регион и если он не совпадает с физическим расположением игрока, то выдается предупреждение и запуск игры отменяется. Включаю снова впн — скорость проседает и выдается сообщение, что все слишком медленно. Ок! Запускаю игру — игра ругается, что соединение слишком плохое, но жму продолжить. Как только игра начинает загружаться — вырубаю ВПН. И вот игра запустилась и работает без проблем. В чем плюс таких махинаций: 1. Дешевле в два раза 2. Можно выбрать сервера отличные от RU-Central или RU-Ural, тк эти сервера еле шевелятся судя по моим тестам и играм, несмотря на то что у меня 200 мб канал и латенси 4 мс. Коротко о службе поддержки gfn.ru — ее нет. Никакой поддержки. Все мои разбирательства о плохом коннекте свелись к тому, что у меня плохой интернет и ничего тестировать они не хотят и исправлять тоже. Я им отправлял кучу логов трассировки, а также логи из iperf, которые говорят что нет никаких потерь на моем канале и скорость 200 мб — но служба поддержки ничего не понимает в этом и утверждает, что мой канал плохой. При этом коннект до серверов европы и сша у меня в разы лучше. UPD: Лучше не полагаться на автоматические настройки в клиенте GFN и выставлять все вручную, тк встроенный тестер соединения врет и очень сильно. Выше 25 мб битрейта нет смысла ставить. UPD2: После того как вышел Cyberpank 2077 в GFN — теперь играть даже на премиум не возможно, тк ожидание стало как без премиума. Но, на серверах США все игры идут без ожидания. Пользуйтесь, пока есть возможность.
<div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">Многие уже знают о сервисе стриминговых игр GeForce Now. Он стал официально доступен в России. <br/> <br/> После двух недель пользования этим сервисом хочу поделиться с читателями лайфхаком.<br/> <a name="habracut"></a><br/> Начнем с того, что официально в России GFN представляется через сайт gfn.ru и цены на премиум аккаунт составляют 999 руб.<br/> <br/> Если зайти на официальный сайт geforce now, то можно увидеть, что цены там совсем другие и вместе с налогами составляют $6, что в два раза дешевле Российских цен.<br/> <br/> Как быть? <br/> <br/> Включил свой личный впн-сервер, который располагается на сервере в США. Зашел на сайт <a href="https://www.nvidia.com/en-gb/geforce-now/" rel="nofollow">www.nvidia.com/en-gb/geforce-now</a> и прошел процесс регистрации. Оплатил премиум аккаунт за $6.<br/> <br/> Далее скачал билд для США, тк отечественный билд не выдавал мне список всех доступных серверов.<br/> <br/> После этого авторизовался в приложении с использованием аккаунта nvidia — теперь мне стали доступны абсолютно все сервера, которые есть на Geforce Now!<br/> <br/> Но это еще не все.<br/> <br/> Запустить так игру не получится, тк при запуске проверяется регион и если он не совпадает с физическим расположением игрока, то выдается предупреждение и запуск игры отменяется.<br/> <br/> Включаю снова впн — скорость проседает и выдается сообщение, что все слишком медленно. Ок!<br/> <br/> Запускаю игру — игра ругается, что соединение слишком плохое, но жму продолжить. Как только игра начинает загружаться — вырубаю ВПН. И вот игра запустилась и работает без проблем.<br/> <br/> В чем плюс таких махинаций:<br/> <br/> <ol> <li>Дешевле в два раза</li> <li>Можно выбрать сервера отличные от RU-Central или RU-Ural, тк эти сервера еле шевелятся судя по моим тестам и играм, несмотря на то что у меня 200 мб канал и латенси 4 мс.</li> </ol><br/> Коротко о службе поддержки gfn.ru — ее нет. Никакой поддержки. Все мои разбирательства о плохом коннекте свелись к тому, что у меня плохой интернет и ничего тестировать они не хотят и исправлять тоже. Я им отправлял кучу логов трассировки, а также логи из iperf, которые говорят что нет никаких потерь на моем канале и скорость 200 мб — но служба поддержки ничего не понимает в этом и утверждает, что мой канал плохой. При этом коннект до серверов европы и сша у меня в разы лучше.<br/> <br/> UPD: Лучше не полагаться на автоматические настройки в клиенте GFN и выставлять все вручную, тк встроенный тестер соединения врет и очень сильно. Выше 25 мб битрейта нет смысла ставить.<br/> <br/> UPD2: После того как вышел Cyberpank 2077 в GFN — теперь играть даже на премиум не возможно, тк ожидание стало как без премиума. Но, на серверах США все игры идут без ожидания.<br/> <br/> Пользуйтесь, пока есть возможность.</div>
Евгений (ekubyshin)
null
null
Многие уже знают о сервисе стриминговых игр GeForce Now. Он стал официально доступен в России. <br> <br> После двух недель пользования этим сервисом хочу поделиться с читателями лайфхаком.<br>
Многие уже знают о сервисе стриминговых игр GeForce Now. Он стал официально доступен в России. После двух недель пользования этим сервисом хочу поделиться с читателями лайфхаком.
article
1,607,601,666
{ "commentsCount": 71, "favoritesCount": 17, "readingCount": 40566, "score": 26, "votesCount": 28, "votesCountPlus": 27, "votesCountMinus": 1 }
[]
[ "games" ]
[ "popsci" ]
[ "nvidia", "games", "geforce now" ]
2
null
null
{ "id": [ 22408004, 22408030, 22408354, 22408618, 22408660, 22408858, 22408876, 22408982, 22409374, 22409378, 22409384, 22409388, 22409390, 22409406, 22409956, 22410012, 22410236, 22410242, 22410244, 22410258, 22410578, 22411036, 22411048, 22411154, 22411174, 22411176, 22411274, 22411526, 22411770, 22411808, 22411862, 22411878, 22411914, 22412128, 22412140, 22412230, 22412244, 22412264, 22412452, 22412578, 22413132, 22413558, 22413772, 22413794, 22413956, 22414354, 22415018, 22415316, 22416034, 22417396, 22417414, 22417420, 22417428, 22417458, 22417476, 22417532, 22417536, 22420742, 22423704, 22430354, 22430510, 22430564, 22430818, 22431480, 22432586, 22433234, 22434860, 22435234, 22435536, 22436698, 22497250 ], "parent_id": [ null, null, null, null, null, 22408660, 22408618, 22408876, 22408982, null, 22409378, null, 22409388, 22409388, null, 22409956, 22409956, 22409956, 22408982, 22410244, 22410244, 22410012, 22410236, 22408354, null, 22410236, 22410258, null, 22408660, 22411770, 22411274, 22410578, 22411878, 22411526, 22411526, 22411526, 22412128, 22409378, 22411526, 22408982, null, 22410258, 22408618, 22411808, 22413794, 22413956, 22408982, 22412244, 22415316, 22408618, 22411862, 22411914, 22411914, 22417396, 22417414, 22417476, 22417532, 22410578, null, 22423704, 22430354, 22423704, 22430564, 22430818, 22430818, 22432586, 22432586, 22434860, 22435234, 22435536, 22436698 ], "level": [ 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 2, 3, 0, 1, 0, 1, 1, 0, 1, 1, 1, 3, 4, 4, 2, 2, 1, 0, 2, 5, 0, 1, 2, 6, 5, 6, 1, 1, 1, 2, 1, 1, 3, 0, 5, 1, 3, 4, 5, 3, 3, 4, 1, 7, 7, 7, 2, 8, 9, 10, 5, 0, 1, 2, 1, 2, 3, 3, 4, 4, 5, 6, 7, 8 ], "time_published": [ 1607601795, 1607602356, 1607606920, 1607611326, 1607611712, 1607615197, 1607615361, 1607617183, 1607625406, 1607625440, 1607625488, 1607625492, 1607625502, 1607625785, 1607643943, 1607655529, 1607666446, 1607666511, 1607666534, 1607666896, 1607671713, 1607677474, 1607677583, 1607678993, 1607679120, 1607679138, 1607680315, 1607682617, 1607685164, 1607685675, 1607686795, 1607687044, 1607687589, 1607690665, 1607690786, 1607691812, 1607692007, 1607692200, 1607695147, 1607696668, 1607706811, 1607716349, 1607722142, 1607722538, 1607727663, 1607756525, 1607777469, 1607785334, 1607807200, 1607866483, 1607866851, 1607866999, 1607867152, 1607867894, 1607868169, 1607869258, 1607869442, 1607942192, 1607990322, 1608121198, 1608123335, 1608124073, 1608127144, 1608135186, 1608181930, 1608193968, 1608214802, 1608219706, 1608224010, 1608268274, 1609795068 ], "score": [ 6, 3, 1, -15, 0, 1, 6, -19, 8, 0, 2, 0, 0, 1, -5, 8, 3, 0, 4, 2, 0, -1, 0, 0, 2, 1, 0, 0, 1, -2, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 2, 0, 0, 7, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, -1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0 ], "votes": [ 10, 5, 1, 19, 4, 3, 12, 23, 14, 0, 4, 0, 2, 3, 11, 10, 5, 0, 4, 4, 0, 1, 0, 0, 2, 1, 0, 0, 1, 2, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 2, 0, 0, 9, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0 ], "message_html": [ "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Вам надо это постить в DTF.RU</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>« Коротко о службе поддержки gfn.ru — ее нет.» Вот как то даже привычно. Какая то компания прокладка — и вот результат: тормозящие сервера и отсутствие поддержки. А ведь сам сервис от НВидиа — весьма хорош в оригинале (играл на бете с евросерверов).</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">киберпанк отлично запускается<br/>\r\nчто такое ожидание на премиуме вообще не знаю<br/>\r\nааа, вот теперь знаю — время ожидания — 26 минут<br/></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Я работаю в GeForceNow Russia. Дайте пожалуйста идентификатор вашего обращения в поддержку. Разберемся. </p><br/>\r\n<p>Мы очень много работаем над тем, чтоб поддержка была лучшей на рынке, среди компаний со сравнимой пользовательской базой. Могу сказать, что наши показатели в части скорости и качества по помощи пользователям ( по оценке самих пользователей ) существенно выше средней температуры по больнице среди остальных поддержек.</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Купил паленный аккаунт с пожизненным премиум за 140 р. За эти деньги сойдет, но не за 1000 р. в месяц: постоянный артефакты, лаги, и, допустим, высокая графика в Ведьмаке 3 смотрится как 480p. P. S. настройки выставлены все нормальные, и живу в Москве.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">да, такая же проблема. Выставил настройки, а на выходе графика как 480p… хотя при этом в роликах в игре выглядит достойно… очевидно, что это не проблема канала…</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">да мне уже это не важно. Буду пользоваться забугорным аккаунтом и платить $5 в месяц, а не 999 руб. не вижу смысла в таком качестве сервиса за такие не малые деньги. Тем более что как показала практика качество игры на удаленном сервере совсем не ухудшилось по сравнению с МСК сервером, даже улучшилось — перестали появляться уведомления о плохом соединении.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Да, я ожидал именно такого ответа — без каких-либо доказательств. :)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">я не обязан ничего доказывать и тратить свое время на выяснение проблем с вашим сервисом. я уже достаточно потратил времени на тестирование своего канала различными инструментами и отправления логов службе поддержки, а в ответ получил только — у меня плохой провайдер. Вам надо вы и тестируйте.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Подскажите, а собственно какой платный впн лучше использовать, хотел также сделать, но в сети их просто тьма и непонятно какой из них лучше для данной операции?</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">я свой поднял, тк обходится чуть дешевле чем брать готовый. Если интересно, то есть algo vpn это набор инструментов для поднятия своего vpn.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>А как вы смогли оплатить? Мне ошибку выдаёт.</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">через пейпал платил</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">мб они конечно уже это пофиксили с оплатой, но сегодня у меня через пейпал платеж прошел и аккаунт активен. Возможно скоро закроют как это было у спотифай и придется только подарочные карты где то искать.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Не хочу показаться бестактным, но вам не кажется, что вы заплатили копейки, заплатили вообще компании в США, а пользуетесь фактически серверами российской компании (которая хоть и прокладка, но по франшизе вложилась в сервера и лицензии, открыв этот бизнес), пишете в поддержку местной компании, и жалуетесь, что у вас всё лагает, и пинг дерьмо?<br/>\r\nТо есть местная компания по идее вообще не должна была вас обслуживать, лаунчер явно вам об этом говорит. Фактически, вы деньги заплатили оригинальной компании в США, которая не тратит на вас серверные ресурсы, а пользуетесь ресурсами местной компании — которая тратит это время, а денег с вас не получает.<br/>\r\nТо, что вы всё-таки кое-как запустили игру вовсе не означает, что теперь вы абонент местной компании, и вам должны всё улучшить)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">написано же, что для запуска игры запускается vpn (чтобы сервер в США не ругался) и происходит подключении игры к серверу в США и уже после этого vpn выключается и игра играется все с того же сервера в США</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">«когда смотрю в книгу, а вижу фигу»</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">р</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Все сказанное автором про качество связи подтверждаю. Постоянно приходят уведомления о низкой скорости соединения, иногда картинка в cs go разрушается до качества хуже 480p. Кроме того, в последние дни в cs go проблемы со steam, выдаёт ошибку о неправильной конфигурации. После множества попыток иногда пропускает. Сегодня на премиуме увидел очередь в 300 человек ) правда ждать нужно всего пару секунд. Видимо и правда Ciberpunk повлиял. Живу в Пензе, провайдер Ростелеком, 100 Мбит/с, интернет работает стабильно. Так что, видимо, проблема с каналом связи на вашей стороне.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">это еще надо учесть, что официально gfn в России продвигается ростелекомом ;)<br/>\r\nДа, ребята из поддержки так и сказали, что у меня канал плохой, а у них все хорошо. Хотя тесты через iperf по UDP показывают, что канал до США и обратно у меня 80-90 мб постоянно и с минимальной потерей пакетов 0.06%. При этом служба поддержки российских серверов утверждает обратное. Что удивительно играя на серверах в США или Европе я не получаю сообщения о плохом коннекте и играю совсем без ожидания в очереди либо не больше 3х минут.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><a href=\"https://habr.com/ru/users/boneno/\" class=\"user_link\">boneno</a> А скиньте пожалуйста ваш саппорт ID в личку — мы посмотрим что можно сделать, а так же где именно проблема (в том числе с саппортом ;) ). С РосТелекомом очень скоро станет совсем хорошо, но пока-что, есть куда стремиться. <br/>\r\n<br/>\r\nМы крупных провайдеров подключаем напрямую к нашим кластерам. Тот же РосТелеком включен по своей РосТелекомовской оптике прямо в наши роутеры (пока что не во все, но мы работаем над этим). Труба в 100G идет от нас напрямую в M10, без каких-либо промежуточных провайдеров и активного оборудования. <br/>\r\n<br/>\r\nПопробуйте сделать ping -t link-test-1.gfn.ru (тут как раз включен РТ) <br/>\r\nи ping -t link-test-2.gfn.ru (а тут его пока нет, и если вы попадете на этот кластер, то могут быть сетевые лаги).<br/>\r\n<br/></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><blockquote>игра играется все с того же сервера в США</blockquote>Точно, спасибо.<br/>\r\nЯ подумал, что здесь написано, что отключая VPN попадаешь на RU-серверы:<blockquote>В чем плюс таких махинаций:<br/>\r\nМожно выбрать сервера <i>отличные </i>от RU-Central или RU-Ural</blockquote></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">В 02:30 глаз действительно слово пропустил)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Вчера очередь на премиуме была больше 900 человек. Три часа ожидания</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Две-три недели назад качество было вполне приличным для стриминга, сжатие конечно заметно, но честный fullHD выдаёт. Сегодня качество действительно ниже плинтуса, это даже не 480p наверное — видимо это связано повышеной нагрузкой в связи с последним достижением одного польского завода по производству игрового контента и его маркетологов :)</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>ну и испортился же хабар и пошёл вслед за рублём. Захожу сюда может раз в месяц если совсем нечего делать. И вижу статьи с заголовками горящих*оп маразм тут крепчает, не правда ли. Выводить излишки жира занесённые в организм через рот, пытаться вывести Аля супер вазелинами </p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">UFO just landed and posted this here</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">А кто нибудь может внятно и аргументорованно сказать, как влияет скорость «последней мили» на скорость доступа к хосту, находящемуся, например, в Австралии?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Паленный это краденный по-русски?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Нет. Есть сервис в телеге: платишь, и тебе выдают аккаунт созданный специально для тебя с премиум подпиской навсегда. Можно дороже: тогда этот премиум вешают на твою почту. В общем не исключено, что сотрудники подрабатывают)</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><a href=\"https://habr.com/ru/users/saiv46/\" class=\"user_link\">Saiv46</a> а есть где-то ссылка на почитать? <br/>\r\nМы со стороны GFN.RU покопаем это, и если что — будем ругаться с РТ. Наши игроки ведь не только на Игровом сидят.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">ping -t link-test-1.gfn.ru<br/>\r\n<br/>\r\nОбмен пакетами с link-test-1.gfn.ru [217.199.222.1] с 32 байтами данных:<br/>\r\nОтвет от 217.199.222.1: число байт=32 время=24мс TTL=58<br/>\r\nОтвет от 217.199.222.1: число байт=32 время=24мс TTL=58<br/>\r\nОтвет от 217.199.222.1: число байт=32 время=24мс TTL=58<br/>\r\nОтвет от 217.199.222.1: число байт=32 время=24мс TTL=58<br/>\r\nОтвет от 217.199.222.1: число байт=32 время=24мс TTL=58<br/>\r\nОтвет от 217.199.222.1: число байт=32 время=24мс TTL=58<br/>\r\nОтвет от 217.199.222.1: число байт=32 время=24мс TTL=58<br/>\r\nОтвет от 217.199.222.1: число байт=32 время=34мс TTL=58<br/>\r\nОтвет от 217.199.222.1: число байт=32 время=24мс TTL=58<br/>\r\nОтвет от 217.199.222.1: число байт=32 время=24мс TTL=58<br/>\r\nОтвет от 217.199.222.1: число байт=32 время=24мс TTL=58<br/>\r\nОтвет от 217.199.222.1: число байт=32 время=25мс TTL=58<br/>\r\nОтвет от 217.199.222.1: число байт=32 время=24мс TTL=58<br/>\r\nОтвет от 217.199.222.1: число байт=32 время=24мс TTL=58<br/>\r\nОтвет от 217.199.222.1: число байт=32 время=34мс TTL=58<br/>\r\nОтвет от 217.199.222.1: число байт=32 время=24мс TTL=58<br/>\r\n<br/>\r\nping -t link-test-2.gfn.ru<br/>\r\n<br/>\r\nОбмен пакетами с link-test-2.gfn.ru [217.199.209.1] с 32 байтами данных:<br/>\r\nОтвет от 217.199.209.1: число байт=32 время=17мс TTL=59<br/>\r\nОтвет от 217.199.209.1: число байт=32 время=18мс TTL=59<br/>\r\nОтвет от 217.199.209.1: число байт=32 время=21мс TTL=59<br/>\r\nОтвет от 217.199.209.1: число байт=32 время=19мс TTL=59<br/>\r\nОтвет от 217.199.209.1: число байт=32 время=17мс TTL=59<br/>\r\nОтвет от 217.199.209.1: число байт=32 время=19мс TTL=59<br/>\r\nОтвет от 217.199.209.1: число байт=32 время=17мс TTL=59<br/>\r\nОтвет от 217.199.209.1: число байт=32 время=20мс TTL=59<br/>\r\nОтвет от 217.199.209.1: число байт=32 время=27мс TTL=59<br/>\r\nОтвет от 217.199.209.1: число байт=32 время=17мс TTL=59</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><a href=\"https://habr.com/ru/users/boneno/\" class=\"user_link\">boneno</a> очень забавные пинги. Давайте переместимся в личку. Тут определенно есть с чем разбираться. <br/>\r\n<br/>\r\nпо link-test-1 — виден джиттер и плохая связь. Это из-за того, что там РТ нет. <br/>\r\nПо link-test-2 — надо сделать «домашку» — вот тут детально описано <a href=\"https://habr.com/ru/post/531082/\">https://habr.com/ru/post/531082/</a> чтоб однозначно исключить проблемы у вас внутри квартиры.<br/>\r\n<br/>\r\nА после этого — будем решать проблему с РТ. 17мс — это нормальный, хороший пинг для вашей локации. А вот 27 — это точно плохо. Джиттер — просто отвратительный. Однако, есть и хорошие новости — с вашей стороны РТ, и с нашей стороны РТ. Поэтому, ситуация «у нас (РТ ШПД) тут всё хорошо, проблема у GFN» — исключена. Это однозначно проблема РТ.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Дешевые роутеры могут перегреваться, теряя часть пакетов. Если вайфай в загруженном доме, то пинги до роутера могут до 10мс доходить. Это из-того, что лично наблюдал.<br/>\r\nПо GPON от РТ, у многих линия 2,4Гбита на весь район может быть, и вечерком загруженный канал. <br/>\r\nТаже пережатая оптика в квартиру может пускать только большУю часть пакетов, что приводит к «плавающим» проблемам. На сайты вроде заходит, но как-то рывками.<br/>\r\nАх, да. Самый дурацкий случай в моей практике. РТ отрезал часть CAT5 кабеля от бывшего провайдера, 4 провода оставил для интернета, а остальные для двух городских телефонов. И когда звонили или разговаривали, то интернет постоянно пропадал.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">скорость доступа к хосту в австралии будет отвратительной вне зависимости от последней мили<br/>\r\nTCP — ужастно отвратительной<br/>\r\nUDP — в зависимости от алгоритмов, но тоже не идеально</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Ну если ваша последняя миля представляет из себя телефонную лапшу, воткнутую в старый 10мбит хаб, который валяется где-то на чердаке, вечно перегревается и загажен голубями, то нагадит она что хосту в Австралии, что в Австрии, что в г. Мусохраново.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">РТ/Онлайм ещё обожает тянуть двухпарники из CCA при подключении на тариф 100 мегабит. А потом по телефону предлагать более скоростные тарифы.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Мне как-то посоветовали <a href=\"https://getoutline.org/ru/home\" rel=\"nofollow\">getoutline.org/ru/home</a>. Довольно доступна и установка, и использование. Уже несколько лет пользуюсь. До этого openvpn настраивал.<br/>\r\nСамый дешевый vps в Европе встречал за 5$. Но есть ограничения по трафику, иногда чувствуются проблемы со скоростью. IP со временем начинает не нравиться многим сайтам и cloudflare.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Т.о. из всего вышесказанного можно сделать вывод: какой бы ширины канал ты себе, любимому, не купил, все упрется в первую очередь в «родного» провайдера, в его пропускную возможность и далее, в текущий маршрут до нужного хоста…<br/>\r\nЕсли у «родного» выход на магистральный канал — 1Гб, то хоть 1Гб себе возьми, толку не будет.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Офигеть служба поддержки, ты еще в духе Тинькова на него быкани</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Ну вот теперь это прикроют. Проблема GFN.RU ещё в том, что они активно и Украину под свой сервис заминают и тоже блокировки. Хотя в Украине этот сервис заблокирован, но кого это волнует. Ребята из Ру опубликовали примерно такую же инструкцию только как обойти украинские блокировка. Классно )</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Я все лето триалил GFN (в калифорнии). Даже имея гигабитный google fiber и пинг ~3ms через WiFi играть было ээээ. Не очень. По проводу нормально, но иногда начинает мазать. Автонастройку надо обязательно отключать — она просто выносит мозг. После многих лет PC гейменга немного напрягало, но дело привычки. В целом — крутой сервис. Собирать новый PC точно не буду, а вот с роутером явно надо что-то делать. Проблема в канале, но у кого — хз. Поддержка файбера морозится.<br/>\r\nСейчас пробую киберпанк в Stadia. Все намного проще. Нажал кнопочку — оно заиграло в бразуре, но проблемы аналогичные. <br/>\r\n<br/></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Трижды приступал к регистрации — ни с одним собственным email не получилось по-человечески не получилось. Лаги, сбросы коннектов</p><br/>\r\n<p>Когда наконец спустя несколько недель доступ к админке удалось наладить, хватило недели для попытки запуска чего-либо в адекватном режиме. Ад и кошмар</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Нет. Там истории такая же как с ростелекомовским танком для wot, когда ломали аккаунты и переключали на игровой тариф (<a href=\"https://www.playground.ru/world_of_tanks/news/igroki_nashli_dyru_v_aktsii_wg_i_rostelekom-204450\" rel=\"nofollow\">получают </a>доступ к роутеру с дефолтным паролем, и от туда берут реквизиты к ЛК). Только тут клиентам ростелекома оформляется доп подписка на gfn. <br/>\r\n<br/>\r\nВаш IP фиксируется и по сути это УК. Стоит владельцу обратиться в полицию…</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Почта там выдаст а-ля абракадабра, так что, думаю, нет. Ну, а как тогда вешается премиум на ту почту, которую предоставишь?</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Танки вроде тоже к почте привязывались. Видимо в ЛК ростелекома отдельная графа почты для привязки.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">По-моему, вот этого доказательства вполне достаточно:<br/>\r\n<img src=\"https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/habr/comment_images/e5e/a59/9d4/e5ea599d42a14e1ff13fd9abc8f2a00c.jpg\" alt=\"image\" data-src=\"https://habrastorage.org/getpro/habr/comment_images/e5e/a59/9d4/e5ea599d42a14e1ff13fd9abc8f2a00c.jpg\" data-blurred=\"true\"/><br/>\r\n<br/>\r\nКак уже сказали, примерно 300 человек в час очередь тикает.<br/>\r\nНу и жалобы при запуске «у вас плохой канал, максимум 720р и 30фпс при хорошей погоде». Да, 100 мегабит сегодня не самая большая скорость, но наиболее распространенная для кабельных подключений.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Ну справедливости ради они приходят и перетягивают.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Но есть один нюанс: кабельный стояк у меня забит так, что двупарник пришлось тянуть со смазкой (и я реально опасался, что сейчас либо что-то в стояке порву, либо сам кабель), о чём при подключении в РТ/Онлайм было сообщено. Но нет, звонят, присылают монтажника, тот чертыхается, отзванивается в РТ и уходит, т.к. не может ничего сделать.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">во-первых насколько я знаю людям прилетают оповещения о том, что они юзают гфн не из своего региона и блочатся учетки, так что, надеюсь, он не сообщил ничего. <br/>\r\nа во вторых в поддержке у вас действительно те еще клоунессы, которые даже после разжевывания проблемы с производительностью и тычка носом в то как она решается и в каких случаях исчезает неиронично может считать что проблема в том, что «мышка лагает».</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Живу в Москве, оператор теперь ростелеком (до этого онлайм был но его выкупили). Тариф 500 мб. Сижу по кабелю. GFN часто показывает «плохое соединение» и картинка превращается в тетрис. Один раз вообще не пустило — встроенный тестер говорил что потери больше допустимых, а через пару минут все наладилось.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">64 bytes from 217.199.222.1: icmp_seq=0 ttl=55 time=6.758 ms<br/>\r\n64 bytes from 217.199.222.1: icmp_seq=1 ttl=55 time=6.335 ms<br/>\r\n64 bytes from 217.199.222.1: icmp_seq=2 ttl=55 time=6.390 ms<br/>\r\n64 bytes from 217.199.222.1: icmp_seq=3 ttl=55 time=6.484 ms<br/>\r\n64 bytes from 217.199.222.1: icmp_seq=4 ttl=55 time=5.241 ms<br/>\r\n64 bytes from 217.199.222.1: icmp_seq=5 ttl=55 time=5.285 ms<br/>\r\n64 bytes from 217.199.222.1: icmp_seq=6 ttl=55 time=5.123 ms<br/>\r\n64 bytes from 217.199.222.1: icmp_seq=7 ttl=55 time=5.026 ms<br/>\r\n64 bytes from 217.199.222.1: icmp_seq=8 ttl=55 time=5.373 ms<br/>\r\n64 bytes from 217.199.222.1: icmp_seq=9 ttl=55 time=5.227 ms<br/>\r\n64 bytes from 217.199.222.1: icmp_seq=10 ttl=55 time=5.408 ms<br/>\r\n64 bytes from 217.199.222.1: icmp_seq=11 ttl=55 time=5.173 ms<br/>\r\n64 bytes from 217.199.222.1: icmp_seq=12 ttl=55 time=5.428 ms<br/>\r\n64 bytes from 217.199.222.1: icmp_seq=13 ttl=55 time=5.643 ms<br/>\r\n64 bytes from 217.199.222.1: icmp_seq=14 ttl=55 time=5.224 ms<br/>\r\n^C<br/>\r\n — 217.199.222.1 ping statistics — 15 packets transmitted, 15 packets received, 0.0% packet loss<br/>\r\nround-trip min/avg/max/stddev = 5.026/5.608/6.758/0.557 ms<br/>\r\n<br/>\r\nPING 217.199.209.1 (217.199.209.1): 56 data bytes<br/>\r\n64 bytes from 217.199.209.1: icmp_seq=0 ttl=55 time=4.298 ms<br/>\r\n64 bytes from 217.199.209.1: icmp_seq=1 ttl=55 time=4.224 ms<br/>\r\n64 bytes from 217.199.209.1: icmp_seq=2 ttl=55 time=4.329 ms<br/>\r\n64 bytes from 217.199.209.1: icmp_seq=3 ttl=55 time=4.278 ms<br/>\r\n64 bytes from 217.199.209.1: icmp_seq=4 ttl=55 time=4.445 ms<br/>\r\n64 bytes from 217.199.209.1: icmp_seq=5 ttl=55 time=4.508 ms<br/>\r\n64 bytes from 217.199.209.1: icmp_seq=6 ttl=55 time=4.337 ms<br/>\r\n64 bytes from 217.199.209.1: icmp_seq=7 ttl=55 time=4.240 ms<br/>\r\n64 bytes from 217.199.209.1: icmp_seq=8 ttl=55 time=4.177 ms<br/>\r\n64 bytes from 217.199.209.1: icmp_seq=9 ttl=55 time=4.552 ms<br/>\r\n64 bytes from 217.199.209.1: icmp_seq=10 ttl=55 time=4.112 ms<br/>\r\n64 bytes from 217.199.209.1: icmp_seq=11 ttl=55 time=4.190 ms<br/>\r\n64 bytes from 217.199.209.1: icmp_seq=12 ttl=55 time=4.205 ms<br/>\r\n64 bytes from 217.199.209.1: icmp_seq=13 ttl=55 time=3.992 ms<br/>\r\n64 bytes from 217.199.209.1: icmp_seq=14 ttl=55 time=4.534 ms<br/>\r\n64 bytes from 217.199.209.1: icmp_seq=15 ttl=55 time=4.125 ms<br/>\r\n64 bytes from 217.199.209.1: icmp_seq=16 ttl=55 time=4.333 ms<br/>\r\n64 bytes from 217.199.209.1: icmp_seq=17 ttl=55 time=4.244 ms<br/>\r\n64 bytes from 217.199.209.1: icmp_seq=18 ttl=55 time=4.231 ms<br/>\r\n64 bytes from 217.199.209.1: icmp_seq=19 ttl=55 time=4.191 ms<br/>\r\n^C<br/>\r\n — 217.199.209.1 ping statistics — 20 packets transmitted, 20 packets received, 0.0% packet loss<br/>\r\nround-trip min/avg/max/stddev = 3.992/4.277/4.552/0.142 ms</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">играю на серверах США и проблем вообще не замечаю. Присоединен кабелем канал 200 мбс, 8 жил без соседей напрямую в хаб идет кабель ))<br/>\r\n<br/>\r\nОжиданий на сервере США вообще нет никаких, тормозов и лагов нет, картинка не разлетается в дребезги, сигнал о плохом коннекте практически не появляется, а если и появляется, то ни на что не влияет.<br/>\r\n<br/>\r\nС российскими серверами такого не было — все с точности до наоборот.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><a href=\"https://habr.com/ru/users/meooooooooow/\" class=\"user_link\">meooooooooow</a> — давайте тикет (можно в личку) посмотрим + разберемся. <br/></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><a href=\"https://habr.com/ru/users/liong/\" class=\"user_link\">LionG</a> <br/>\r\nДа, такая проблема есть. Увы.<br/>\r\nПроблема в том, что у нас в Москве стоит 2 кластера, и только один подключен к РТ. Мы активно пинаем РТ чтоб подключить второй, но пока не допинали. <br/>\r\nЕсли вы попадаете на кластер без РТ, то ваш трафик (спасибо пиринговым войнам) — может пойти по «не самому» оптимальному маршруту. По русски — через Краснодар или Стокгольм или через другие чертовы кулички. <br/>\r\n<br/>\r\nВыбрать кластер с РТ пока невозможно. Вас подключает раундробином к одному или другому на игровую сессию.<br/>\r\nНо есть лайфхак как вам убедиться, что вы на кластере с РТ и ожидать приемлемое качество: <br/>\r\nКак только вас подключили к сессии — нажимаете Ctrl + Alt + F6. Вверху слева появится картинка. Если там SVOA либо svo-01 — то это кластер без РТ. можно смело переподключаться, игры толком не будет.<br/>\r\nЕсли там SVOB либо svo-02 — это кластер с РТ, и там всё будет хорошо. <br/>\r\n<br/>\r\nА если не будет хорошо — тогда пишите лучше мне в личку, посмотрим под лупой что там не так.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Как только дождусь конца премиум очереди обязательно попробую =D</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Шляхтичи задали жару. Да. Сервера трещат.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Перепутал link-test-1.gfn.ru — тут НЕТ РТ<br/>\r\nlink-test-2.gfn.ru — тут ЕСТЬ РТ.<br/></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Европейский Geforce NOW работает неплохо (1080@60FPS, подключается довольно быстро на бесплтаной учётке), но компрессия никуда не девается даже с реальным битрейтом около 30-40 мбит по консоли (лимит выкручен на максимум, 50 мбит). Чёткость продадает, картинка в итоге \"грязная\", особенно в новом \"киберпанке\", где всё в темных тонах. Светлые сцены неплохи. Подскажите пожалуйста, платная подписка решает проблему? И можно ли ещё задрать битрейт?</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">там бывает глюк, что настройки ты можешь выставить одни, а потом при запуске игры они тупо не учитываются… я на такое натыкался пару раз и игра как майнкрафт по графике… потом видимо что то пропатчили и все стало нормально.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Ну я могу отличить артефакты компрессии от низких настроек графики. </p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">На платном российском аккаунте Киберпанк у меня выглядит вот так: <a href=\"https://habrastorage.org/webt/pc/gr/jq/pcgrjq3yydohyh94-lf3aq96zk8.jpeg\" rel=\"nofollow\">habrastorage.org/webt/pc/gr/jq/pcgrjq3yydohyh94-lf3aq96zk8.jpeg</a><br/>\r\n<br/>\r\nРазрешение в настройках поставлено 1080, качество следующий шаг после High.<br/>\r\nНастройки клиента умолчальные, интернет — 100 мегабит.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>У меня так же было на европейском. Надо настроить качество вот <a href=\"https://habrastorage.org/webt/pp/93/e2/pp93e2-dcnf0zkqgfjblhjqyhn0.png\" rel=\"nofollow\">так</a>. Главное — убрать подстройку под слабое соединение, софт считает что всё, кроме гигабитной оптики — слабое. Получается <a href=\"https://habrastorage.org/webt/ii/i1/bh/iii1bhlo17nghxdnrp-pfe3rhgm.png\" rel=\"nofollow\">такая </a> картинка. Но всё же есть подозрение что это не честные ультра настройки, хоть в игре все выкручено на максимум. Главный минус стриминга для меня — это зависимость вт времени суток и <del>фазы Луны</del>. Вот только что открыл игру — всё идеально и плавно, а вечером играешь — подтормаживает, упрощает графику (на глаз — текстуры меньшего разрешения берёт) и жмёт видео явно сильнее (видны артефакты на тёмных сценах). При этом очередь (кол-во игроков перед мной) днём больше но ожидание — пара минут (бесплатно) а вечером игроков меньше но ждать дольше. Парадокс.</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">В стриминге на текущий момент меня бесят в первую очередь очереди. Минимум полчаса, по выходным — три часа.<br/>\r\n<br/>\r\nПо графике посмотрю. Как-то не думал, что там и в клиенте надо настраивать что-то.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">На графику посмотрел. выставил настройки по вашему подобию. Не скажу, что лучше стало. В статике стали поразборчивей шрифты, но вот в динамике ещё хуже. Так что облачный гейминг пока что явно не для слабых интернетов.<br/>\r\n<br/>\r\n<a href=\"https://banshee.ms/public/screenshots/2020-12-17_080844.jpg\" rel=\"nofollow\">banshee.ms/public/screenshots/2020-12-17_080844.jpg</a></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Я думал это у меня игра паршиво выглядит…</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>А насколько он у Вас слабый? У меня реальная нагрузка — 35-40 мбит/сек, но конечно важна стабильность. Может быть у Вас что-то с сетью? Через 2,4 ггц вайфай очень плохо работает например, попробуйте подключиться проводом или 5ггц, проверьте маршрутизацию. Если провайдер использует ВПН для аутентификации — про стриминг можно сразу забыть.<br/>\r\n<a href=\"https://habr.com/ru/users/sumanai/\" class=\"user_link\">sumanai</a>, я вот <a href=\"https://ibb.co/album/zNzJt1\" rel=\"nofollow\">сравнивал </a> стриминг с локальной игрой на более-менее играбельных ФПС (с англ. интерфейсом — geforce now, с русским — мой ноут): графика в любом случае далека от идеала. И даже на <a href=\"https://ibb.co/album/gy5HgC\" rel=\"nofollow\">ультрах</a>, локально. Может на РТХ картах будет красиво...</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">100 мегабит, кабель, статичный IP.<br/>\r\nМегабиты реальные, торренты качаются с соответствующей скоростью.<br/>\r\nНо, похоже на то, что пинги где-то слишком длинные становятся. И облако, чтобы поддерживать нормальную задержку ввода, снижает качество.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>100 мегабит достаточно, явно что то с маршрутизацией. Или gfn.ru что-то косячит, слышал про них много нелестных отзывов. Можете попробовать европейский gerorce now: регистрируетесь через ВПН, заходите в клиент, подключаетесь, как только игра откроется отключаете ВПН (через него лаг большой). IP они только при входе проверяют.</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Я глянул в другом месте, с другим провайдером. Параметры тарифа аналогичные, но картинка вполне терпимая. Разве что мыло при быстром передвижении, но это ожидаемо.<br/>\r\nВ первой точке, где калькулятор на котором хочется играть, провайдером МТС (кабель, оптика). Во второй точке, где картинка нормальная, провайдером Ростелеком. Тариф и там и там 100 мегабит заявлен.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Я в данный момент сижу на европейском Geforce Now в Киеве спокойно, ВПН до Бельгии поднимаю на момент запуска, как только игра запустилась — отключаю (он задержки повышает), отличное качество. Правда жаль киберпанк не идёт толково с РТХ ни на чём, на риге с 2080ртх всё равно или РТХ выключать или DLSS (мыло) включать надо для приемлемого фреймрейта. При чём беда не в стриминге (с настройками попроще летает) — а именно в производительности сервера. </p></div>" ], "message_markdown": [ "Вам надо это постить в DTF.RU", "« Коротко о службе поддержки gfn.ru — ее нет.» Вот как то даже привычно. Какая то компания прокладка — и вот результат: тормозящие сервера и отсутствие поддержки. А ведь сам сервис от НВидиа — весьма хорош в оригинале (играл на бете с евросерверов).", "киберпанк отлично запускается\nчто такое ожидание на премиуме вообще не знаю\nааа, вот теперь знаю — время ожидания — 26 минут", "Я работаю в GeForceNow Russia. Дайте пожалуйста идентификатор вашего обращения в поддержку. Разберемся.\nМы очень много работаем над тем, чтоб поддержка была лучшей на рынке, среди компаний со сравнимой пользовательской базой. Могу сказать, что наши показатели в части скорости и качества по помощи пользователям ( по оценке самих пользователей ) существенно выше средней температуры по больнице среди остальных поддержек.", "Купил паленный аккаунт с пожизненным премиум за 140 р. За эти деньги сойдет, но не за 1000 р. в месяц: постоянный артефакты, лаги, и, допустим, высокая графика в Ведьмаке 3 смотрится как 480p. P. S. настройки выставлены все нормальные, и живу в Москве.", "да, такая же проблема. Выставил настройки, а на выходе графика как 480p... хотя при этом в роликах в игре выглядит достойно... очевидно, что это не проблема канала...", "да мне уже это не важно. Буду пользоваться забугорным аккаунтом и платить $5 в месяц, а не 999 руб. не вижу смысла в таком качестве сервиса за такие не малые деньги. Тем более что как показала практика качество игры на удаленном сервере совсем не ухудшилось по сравнению с МСК сервером, даже улучшилось — перестали появляться уведомления о плохом соединении.", "Да, я ожидал именно такого ответа — без каких-либо доказательств. :)", "я не обязан ничего доказывать и тратить свое время на выяснение проблем с вашим сервисом. я уже достаточно потратил времени на тестирование своего канала различными инструментами и отправления логов службе поддержки, а в ответ получил только — у меня плохой провайдер. Вам надо вы и тестируйте.", "Подскажите, а собственно какой платный впн лучше использовать, хотел также сделать, но в сети их просто тьма и непонятно какой из них лучше для данной операции?", "я свой поднял, тк обходится чуть дешевле чем брать готовый. Если интересно, то есть algo vpn это набор инструментов для поднятия своего vpn.", "А как вы смогли оплатить? Мне ошибку выдаёт.", "через пейпал платил", "мб они конечно уже это пофиксили с оплатой, но сегодня у меня через пейпал платеж прошел и аккаунт активен. Возможно скоро закроют как это было у спотифай и придется только подарочные карты где то искать.", "Не хочу показаться бестактным, но вам не кажется, что вы заплатили копейки, заплатили вообще компании в США, а пользуетесь фактически серверами российской компании (которая хоть и прокладка, но по франшизе вложилась в сервера и лицензии, открыв этот бизнес), пишете в поддержку местной компании, и жалуетесь, что у вас всё лагает, и пинг дерьмо?\nТо есть местная компания по идее вообще не должна была вас обслуживать, лаунчер явно вам об этом говорит. Фактически, вы деньги заплатили оригинальной компании в США, которая не тратит на вас серверные ресурсы, а пользуетесь ресурсами местной компании — которая тратит это время, а денег с вас не получает.\nТо, что вы всё-таки кое-как запустили игру вовсе не означает, что теперь вы абонент местной компании, и вам должны всё улучшить)", "написано же, что для запуска игры запускается vpn (чтобы сервер в США не ругался) и происходит подключении игры к серверу в США и уже после этого vpn выключается и игра играется все с того же сервера в США", "«когда смотрю в книгу, а вижу фигу»", "", "Все сказанное автором про качество связи подтверждаю. Постоянно приходят уведомления о низкой скорости соединения, иногда картинка в cs go разрушается до качества хуже 480p. Кроме того, в последние дни в cs go проблемы со steam, выдаёт ошибку о неправильной конфигурации. После множества попыток иногда пропускает. Сегодня на премиуме увидел очередь в 300 человек ) правда ждать нужно всего пару секунд. Видимо и правда Ciberpunk повлиял. Живу в Пензе, провайдер Ростелеком, 100 Мбит/с, интернет работает стабильно. Так что, видимо, проблема с каналом связи на вашей стороне.", "это еще надо учесть, что официально gfn в России продвигается ростелекомом ;)\nДа, ребята из поддержки так и сказали, что у меня канал плохой, а у них все хорошо. Хотя тесты через iperf по UDP показывают, что канал до США и обратно у меня 80-90 мб постоянно и с минимальной потерей пакетов 0.06%. При этом служба поддержки российских серверов утверждает обратное. Что удивительно играя на серверах в США или Европе я не получаю сообщения о плохом коннекте и играю совсем без ожидания в очереди либо не больше 3х минут.", "boneno А скиньте пожалуйста ваш саппорт ID в личку — мы посмотрим что можно сделать, а так же где именно проблема (в том числе с саппортом ;) ). С РосТелекомом очень скоро станет совсем хорошо, но пока-что, есть куда стремиться.\nМы крупных провайдеров подключаем напрямую к нашим кластерам. Тот же РосТелеком включен по своей РосТелекомовской оптике прямо в наши роутеры (пока что не во все, но мы работаем над этим). Труба в 100G идет от нас напрямую в M10, без каких-либо промежуточных провайдеров и активного оборудования.\nПопробуйте сделать ping -t link-test-1.gfn.ru (тут как раз включен РТ)\nи ping -t link-test-2.gfn.ru (а тут его пока нет, и если вы попадете на этот кластер, то могут быть сетевые лаги).", "> игра играется все с того же сервера в США\nТочно, спасибо.\nЯ подумал, что здесь написано, что отключая VPN попадаешь на RU-серверы:\n> В чем плюс таких махинаций:\n> Можно выбрать сервера отличные от RU-Central или RU-Ural", "В 02:30 глаз действительно слово пропустил)", "Вчера очередь на премиуме была больше 900 человек. Три часа ожидания", "Две-три недели назад качество было вполне приличным для стриминга, сжатие конечно заметно, но честный fullHD выдаёт. Сегодня качество действительно ниже плинтуса, это даже не 480p наверное — видимо это связано повышеной нагрузкой в связи с последним достижением одного польского завода по производству игрового контента и его маркетологов :)", "ну и испортился же хабар и пошёл вслед за рублём. Захожу сюда может раз в месяц если совсем нечего делать. И вижу статьи с заголовками горящих*оп маразм тут крепчает, не правда ли. Выводить излишки жира занесённые в организм через рот, пытаться вывести Аля супер вазелинами", "UFO just landed and posted this here", "А кто нибудь может внятно и аргументорованно сказать, как влияет скорость «последней мили» на скорость доступа к хосту, находящемуся, например, в Австралии?", "Паленный это краденный по-русски?", "Нет. Есть сервис в телеге: платишь, и тебе выдают аккаунт созданный специально для тебя с премиум подпиской навсегда. Можно дороже: тогда этот премиум вешают на твою почту. В общем не исключено, что сотрудники подрабатывают)", "Saiv46 а есть где-то ссылка на почитать?\nМы со стороны GFN.RU покопаем это, и если что — будем ругаться с РТ. Наши игроки ведь не только на Игровом сидят.", "ping -t link-test-1.gfn.ru\nОбмен пакетами с link-test-1.gfn.ru [217.199.222.1] с 32 байтами данных:\nОтвет от 217.199.222.1: число байт=32 время=24мс TTL=58\nОтвет от 217.199.222.1: число байт=32 время=24мс TTL=58\nОтвет от 217.199.222.1: число байт=32 время=24мс TTL=58\nОтвет от 217.199.222.1: число байт=32 время=24мс TTL=58\nОтвет от 217.199.222.1: число байт=32 время=24мс TTL=58\nОтвет от 217.199.222.1: число байт=32 время=24мс TTL=58\nОтвет от 217.199.222.1: число байт=32 время=24мс TTL=58\nОтвет от 217.199.222.1: число байт=32 время=34мс TTL=58\nОтвет от 217.199.222.1: число байт=32 время=24мс TTL=58\nОтвет от 217.199.222.1: число байт=32 время=24мс TTL=58\nОтвет от 217.199.222.1: число байт=32 время=24мс TTL=58\nОтвет от 217.199.222.1: число байт=32 время=25мс TTL=58\nОтвет от 217.199.222.1: число байт=32 время=24мс TTL=58\nОтвет от 217.199.222.1: число байт=32 время=24мс TTL=58\nОтвет от 217.199.222.1: число байт=32 время=34мс TTL=58\nОтвет от 217.199.222.1: число байт=32 время=24мс TTL=58\nping -t link-test-2.gfn.ru\nОбмен пакетами с link-test-2.gfn.ru [217.199.209.1] с 32 байтами данных:\nОтвет от 217.199.209.1: число байт=32 время=17мс TTL=59\nОтвет от 217.199.209.1: число байт=32 время=18мс TTL=59\nОтвет от 217.199.209.1: число байт=32 время=21мс TTL=59\nОтвет от 217.199.209.1: число байт=32 время=19мс TTL=59\nОтвет от 217.199.209.1: число байт=32 время=17мс TTL=59\nОтвет от 217.199.209.1: число байт=32 время=19мс TTL=59\nОтвет от 217.199.209.1: число байт=32 время=17мс TTL=59\nОтвет от 217.199.209.1: число байт=32 время=20мс TTL=59\nОтвет от 217.199.209.1: число байт=32 время=27мс TTL=59\nОтвет от 217.199.209.1: число байт=32 время=17мс TTL=59", "boneno очень забавные пинги. Давайте переместимся в личку. Тут определенно есть с чем разбираться.\nпо link-test-1 — виден джиттер и плохая связь. Это из-за того, что там РТ нет.\nПо link-test-2 — надо сделать «домашку» — вот тут детально описано https://habr.com/ru/post/531082/ чтоб однозначно исключить проблемы у вас внутри квартиры.\nА после этого — будем решать проблему с РТ. 17мс — это нормальный, хороший пинг для вашей локации. А вот 27 — это точно плохо. Джиттер — просто отвратительный. Однако, есть и хорошие новости — с вашей стороны РТ, и с нашей стороны РТ. Поэтому, ситуация «у нас (РТ ШПД) тут всё хорошо, проблема у GFN» — исключена. Это однозначно проблема РТ.", "Дешевые роутеры могут перегреваться, теряя часть пакетов. Если вайфай в загруженном доме, то пинги до роутера могут до 10мс доходить. Это из-того, что лично наблюдал.\nПо GPON от РТ, у многих линия 2,4Гбита на весь район может быть, и вечерком загруженный канал.\nТаже пережатая оптика в квартиру может пускать только большУю часть пакетов, что приводит к «плавающим» проблемам. На сайты вроде заходит, но как-то рывками.\nАх, да. Самый дурацкий случай в моей практике. РТ отрезал часть CAT5 кабеля от бывшего провайдера, 4 провода оставил для интернета, а остальные для двух городских телефонов. И когда звонили или разговаривали, то интернет постоянно пропадал.", "скорость доступа к хосту в австралии будет отвратительной вне зависимости от последней мили\nTCP — ужастно отвратительной\nUDP — в зависимости от алгоритмов, но тоже не идеально", "Ну если ваша последняя миля представляет из себя телефонную лапшу, воткнутую в старый 10мбит хаб, который валяется где-то на чердаке, вечно перегревается и загажен голубями, то нагадит она что хосту в Австралии, что в Австрии, что в г. Мусохраново.", "РТ/Онлайм ещё обожает тянуть двухпарники из CCA при подключении на тариф 100 мегабит. А потом по телефону предлагать более скоростные тарифы.", "Мне как-то посоветовали getoutline.org/ru/home. Довольно доступна и установка, и использование. Уже несколько лет пользуюсь. До этого openvpn настраивал.\nСамый дешевый vps в Европе встречал за 5$. Но есть ограничения по трафику, иногда чувствуются проблемы со скоростью. IP со временем начинает не нравиться многим сайтам и cloudflare.", "Т.о. из всего вышесказанного можно сделать вывод: какой бы ширины канал ты себе, любимому, не купил, все упрется в первую очередь в «родного» провайдера, в его пропускную возможность и далее, в текущий маршрут до нужного хоста...\nЕсли у «родного» выход на магистральный канал — 1Гб, то хоть 1Гб себе возьми, толку не будет.", "Офигеть служба поддержки, ты еще в духе Тинькова на него быкани", "Ну вот теперь это прикроют. Проблема GFN.RU ещё в том, что они активно и Украину под свой сервис заминают и тоже блокировки. Хотя в Украине этот сервис заблокирован, но кого это волнует. Ребята из Ру опубликовали примерно такую же инструкцию только как обойти украинские блокировка. Классно )", "Я все лето триалил GFN (в калифорнии). Даже имея гигабитный google fiber и пинг ~3ms через WiFi играть было ээээ. Не очень. По проводу нормально, но иногда начинает мазать. Автонастройку надо обязательно отключать — она просто выносит мозг. После многих лет PC гейменга немного напрягало, но дело привычки. В целом — крутой сервис. Собирать новый PC точно не буду, а вот с роутером явно надо что-то делать. Проблема в канале, но у кого — хз. Поддержка файбера морозится.\nСейчас пробую киберпанк в Stadia. Все намного проще. Нажал кнопочку — оно заиграло в бразуре, но проблемы аналогичные.", "Трижды приступал к регистрации — ни с одним собственным email не получилось по-человечески не получилось. Лаги, сбросы коннектов\nКогда наконец спустя несколько недель доступ к админке удалось наладить, хватило недели для попытки запуска чего-либо в адекватном режиме. Ад и кошмар", "Нет. Там истории такая же как с ростелекомовским танком для wot, когда ломали аккаунты и переключали на игровой тариф (получают доступ к роутеру с дефолтным паролем, и от туда берут реквизиты к ЛК). Только тут клиентам ростелекома оформляется доп подписка на gfn.\nВаш IP фиксируется и по сути это УК. Стоит владельцу обратиться в полицию...", "Почта там выдаст а-ля абракадабра, так что, думаю, нет. Ну, а как тогда вешается премиум на ту почту, которую предоставишь?", "Танки вроде тоже к почте привязывались. Видимо в ЛК ростелекома отдельная графа почты для привязки.", "По-моему, вот этого доказательства вполне достаточно:\nКак уже сказали, примерно 300 человек в час очередь тикает.\nНу и жалобы при запуске «у вас плохой канал, максимум 720р и 30фпс при хорошей погоде». Да, 100 мегабит сегодня не самая большая скорость, но наиболее распространенная для кабельных подключений.", "Ну справедливости ради они приходят и перетягивают.", "Но есть один нюанс: кабельный стояк у меня забит так, что двупарник пришлось тянуть со смазкой (и я реально опасался, что сейчас либо что-то в стояке порву, либо сам кабель), о чём при подключении в РТ/Онлайм было сообщено. Но нет, звонят, присылают монтажника, тот чертыхается, отзванивается в РТ и уходит, т.к. не может ничего сделать.", "во-первых насколько я знаю людям прилетают оповещения о том, что они юзают гфн не из своего региона и блочатся учетки, так что, надеюсь, он не сообщил ничего.\nа во вторых в поддержке у вас действительно те еще клоунессы, которые даже после разжевывания проблемы с производительностью и тычка носом в то как она решается и в каких случаях исчезает неиронично может считать что проблема в том, что «мышка лагает».", "Живу в Москве, оператор теперь ростелеком (до этого онлайм был но его выкупили). Тариф 500 мб. Сижу по кабелю. GFN часто показывает «плохое соединение» и картинка превращается в тетрис. Один раз вообще не пустило — встроенный тестер говорил что потери больше допустимых, а через пару минут все наладилось.", "64 bytes from 217.199.222.1: icmp_seq=0 ttl=55 time=6.758 ms\n64 bytes from 217.199.222.1: icmp_seq=1 ttl=55 time=6.335 ms\n64 bytes from 217.199.222.1: icmp_seq=2 ttl=55 time=6.390 ms\n64 bytes from 217.199.222.1: icmp_seq=3 ttl=55 time=6.484 ms\n64 bytes from 217.199.222.1: icmp_seq=4 ttl=55 time=5.241 ms\n64 bytes from 217.199.222.1: icmp_seq=5 ttl=55 time=5.285 ms\n64 bytes from 217.199.222.1: icmp_seq=6 ttl=55 time=5.123 ms\n64 bytes from 217.199.222.1: icmp_seq=7 ttl=55 time=5.026 ms\n64 bytes from 217.199.222.1: icmp_seq=8 ttl=55 time=5.373 ms\n64 bytes from 217.199.222.1: icmp_seq=9 ttl=55 time=5.227 ms\n64 bytes from 217.199.222.1: icmp_seq=10 ttl=55 time=5.408 ms\n64 bytes from 217.199.222.1: icmp_seq=11 ttl=55 time=5.173 ms\n64 bytes from 217.199.222.1: icmp_seq=12 ttl=55 time=5.428 ms\n64 bytes from 217.199.222.1: icmp_seq=13 ttl=55 time=5.643 ms\n64 bytes from 217.199.222.1: icmp_seq=14 ttl=55 time=5.224 ms\n^C\n— 217.199.222.1 ping statistics — 15 packets transmitted, 15 packets received, 0.0% packet loss\nround-trip min/avg/max/stddev = 5.026/5.608/6.758/0.557 ms\nPING 217.199.209.1 (217.199.209.1): 56 data bytes\n64 bytes from 217.199.209.1: icmp_seq=0 ttl=55 time=4.298 ms\n64 bytes from 217.199.209.1: icmp_seq=1 ttl=55 time=4.224 ms\n64 bytes from 217.199.209.1: icmp_seq=2 ttl=55 time=4.329 ms\n64 bytes from 217.199.209.1: icmp_seq=3 ttl=55 time=4.278 ms\n64 bytes from 217.199.209.1: icmp_seq=4 ttl=55 time=4.445 ms\n64 bytes from 217.199.209.1: icmp_seq=5 ttl=55 time=4.508 ms\n64 bytes from 217.199.209.1: icmp_seq=6 ttl=55 time=4.337 ms\n64 bytes from 217.199.209.1: icmp_seq=7 ttl=55 time=4.240 ms\n64 bytes from 217.199.209.1: icmp_seq=8 ttl=55 time=4.177 ms\n64 bytes from 217.199.209.1: icmp_seq=9 ttl=55 time=4.552 ms\n64 bytes from 217.199.209.1: icmp_seq=10 ttl=55 time=4.112 ms\n64 bytes from 217.199.209.1: icmp_seq=11 ttl=55 time=4.190 ms\n64 bytes from 217.199.209.1: icmp_seq=12 ttl=55 time=4.205 ms\n64 bytes from 217.199.209.1: icmp_seq=13 ttl=55 time=3.992 ms\n64 bytes from 217.199.209.1: icmp_seq=14 ttl=55 time=4.534 ms\n64 bytes from 217.199.209.1: icmp_seq=15 ttl=55 time=4.125 ms\n64 bytes from 217.199.209.1: icmp_seq=16 ttl=55 time=4.333 ms\n64 bytes from 217.199.209.1: icmp_seq=17 ttl=55 time=4.244 ms\n64 bytes from 217.199.209.1: icmp_seq=18 ttl=55 time=4.231 ms\n64 bytes from 217.199.209.1: icmp_seq=19 ttl=55 time=4.191 ms\n^C\n— 217.199.209.1 ping statistics — 20 packets transmitted, 20 packets received, 0.0% packet loss\nround-trip min/avg/max/stddev = 3.992/4.277/4.552/0.142 ms", "играю на серверах США и проблем вообще не замечаю. Присоединен кабелем канал 200 мбс, 8 жил без соседей напрямую в хаб идет кабель ))\nОжиданий на сервере США вообще нет никаких, тормозов и лагов нет, картинка не разлетается в дребезги, сигнал о плохом коннекте практически не появляется, а если и появляется, то ни на что не влияет.\nС российскими серверами такого не было — все с точности до наоборот.", "meooooooooow — давайте тикет (можно в личку) посмотрим + разберемся.", "LionG\nДа, такая проблема есть. Увы.\nПроблема в том, что у нас в Москве стоит 2 кластера, и только один подключен к РТ. Мы активно пинаем РТ чтоб подключить второй, но пока не допинали.\nЕсли вы попадаете на кластер без РТ, то ваш трафик (спасибо пиринговым войнам) — может пойти по «не самому» оптимальному маршруту. По русски — через Краснодар или Стокгольм или через другие чертовы кулички.\nВыбрать кластер с РТ пока невозможно. Вас подключает раундробином к одному или другому на игровую сессию.\nНо есть лайфхак как вам убедиться, что вы на кластере с РТ и ожидать приемлемое качество:\nКак только вас подключили к сессии — нажимаете Ctrl + Alt + F6. Вверху слева появится картинка. Если там SVOA либо svo-01 — то это кластер без РТ. можно смело переподключаться, игры толком не будет.\nЕсли там SVOB либо svo-02 — это кластер с РТ, и там всё будет хорошо.\nА если не будет хорошо — тогда пишите лучше мне в личку, посмотрим под лупой что там не так.", "Как только дождусь конца премиум очереди обязательно попробую =D", "Шляхтичи задали жару. Да. Сервера трещат.", "Перепутал link-test-1.gfn.ru — тут НЕТ РТ\nlink-test-2.gfn.ru — тут ЕСТЬ РТ.", "Европейский Geforce NOW работает неплохо (1080@60FPS, подключается довольно быстро на бесплтаной учётке), но компрессия никуда не девается даже с реальным битрейтом около 30-40 мбит по консоли (лимит выкручен на максимум, 50 мбит). Чёткость продадает, картинка в итоге \"грязная\", особенно в новом \"киберпанке\", где всё в темных тонах. Светлые сцены неплохи. Подскажите пожалуйста, платная подписка решает проблему? И можно ли ещё задрать битрейт?", "там бывает глюк, что настройки ты можешь выставить одни, а потом при запуске игры они тупо не учитываются... я на такое натыкался пару раз и игра как майнкрафт по графике... потом видимо что то пропатчили и все стало нормально.", "Ну я могу отличить артефакты компрессии от низких настроек графики.", "На платном российском аккаунте Киберпанк у меня выглядит вот так: habrastorage.org/webt/pc/gr/jq/pcgrjq3yydohyh94-lf3aq96zk8.jpeg\nРазрешение в настройках поставлено 1080, качество следующий шаг после High.\nНастройки клиента умолчальные, интернет — 100 мегабит.", "У меня так же было на европейском. Надо настроить качество вот так. Главное — убрать подстройку под слабое соединение, софт считает что всё, кроме гигабитной оптики — слабое. Получается такая картинка. Но всё же есть подозрение что это не честные ультра настройки, хоть в игре все выкручено на максимум. Главный минус стриминга для меня — это зависимость вт времени суток и ~~фазы Луны~~. Вот только что открыл игру — всё идеально и плавно, а вечером играешь — подтормаживает, упрощает графику (на глаз — текстуры меньшего разрешения берёт) и жмёт видео явно сильнее (видны артефакты на тёмных сценах). При этом очередь (кол-во игроков перед мной) днём больше но ожидание — пара минут (бесплатно) а вечером игроков меньше но ждать дольше. Парадокс.", "В стриминге на текущий момент меня бесят в первую очередь очереди. Минимум полчаса, по выходным — три часа.\nПо графике посмотрю. Как-то не думал, что там и в клиенте надо настраивать что-то.", "На графику посмотрел. выставил настройки по вашему подобию. Не скажу, что лучше стало. В статике стали поразборчивей шрифты, но вот в динамике ещё хуже. Так что облачный гейминг пока что явно не для слабых интернетов.\nbanshee.ms/public/screenshots/2020-12-17_080844.jpg", "Я думал это у меня игра паршиво выглядит...", "А насколько он у Вас слабый? У меня реальная нагрузка — 35-40 мбит/сек, но конечно важна стабильность. Может быть у Вас что-то с сетью? Через 2,4 ггц вайфай очень плохо работает например, попробуйте подключиться проводом или 5ггц, проверьте маршрутизацию. Если провайдер использует ВПН для аутентификации — про стриминг можно сразу забыть.\nsumanai, я вот сравнивал стриминг с локальной игрой на более-менее играбельных ФПС (с англ. интерфейсом — geforce now, с русским — мой ноут): графика в любом случае далека от идеала. И даже на ультрах, локально. Может на РТХ картах будет красиво...", "100 мегабит, кабель, статичный IP.\nМегабиты реальные, торренты качаются с соответствующей скоростью.\nНо, похоже на то, что пинги где-то слишком длинные становятся. И облако, чтобы поддерживать нормальную задержку ввода, снижает качество.", "100 мегабит достаточно, явно что то с маршрутизацией. Или gfn.ru что-то косячит, слышал про них много нелестных отзывов. Можете попробовать европейский gerorce now: регистрируетесь через ВПН, заходите в клиент, подключаетесь, как только игра откроется отключаете ВПН (через него лаг большой). IP они только при входе проверяют.", "Я глянул в другом месте, с другим провайдером. Параметры тарифа аналогичные, но картинка вполне терпимая. Разве что мыло при быстром передвижении, но это ожидаемо.\nВ первой точке, где калькулятор на котором хочется играть, провайдером МТС (кабель, оптика). Во второй точке, где картинка нормальная, провайдером Ростелеком. Тариф и там и там 100 мегабит заявлен.", "Я в данный момент сижу на европейском Geforce Now в Киеве спокойно, ВПН до Бельгии поднимаю на момент запуска, как только игра запустилась — отключаю (он задержки повышает), отличное качество. Правда жаль киберпанк не идёт толково с РТХ ни на чём, на риге с 2080ртх всё равно или РТХ выключать или DLSS (мыло) включать надо для приемлемого фреймрейта. При чём беда не в стриминге (с настройками попроще летает) — а именно в производительности сервера." ], "author": [ "eee", "Алексей Рожанков (arozhankov)", "extiander", "Александр (AlexKMK)", "Sanctuary (Sanctuary_s)", "Евгений (ekubyshin)", "Евгений (ekubyshin)", "Александр (AlexKMK)", "Евгений (ekubyshin)", "Zarc", "Евгений (ekubyshin)", "Vorobeykun", "Евгений (ekubyshin)", "Евгений (ekubyshin)", "Тимур (TimsTims)", "Eugeny1987", "Евгений (ekubyshin)", "Евгений (ekubyshin)", "boneno", "Евгений (ekubyshin)", "Александр (AlexKMK)", "Тимур (TimsTims)", "Тимур (TimsTims)", "DarksideCat", "Trobing", "User2Qwer", "{}", "vviz", "adante", "Sanctuary (Sanctuary_s)", "Александр (AlexKMK)", "boneno", "Александр (AlexKMK)", "Dvlbug", "extiander", "Эл Кохолик (JerleShannara)", "Эл Кохолик (JerleShannara)", "Anton (khrnsb4y)", "vviz", "andyN", "Vespertilio", "Дмитрий (Kelsink)", "Николай Маслов (reUmNIck)", "micronull", "Sanctuary (Sanctuary_s)", "micronull", "Антон (aik)", "WGH (WGH)", "Эл Кохолик (JerleShannara)", "meooooooooow", "LionG", "Евгений (ekubyshin)", "Евгений (ekubyshin)", "Александр (AlexKMK)", "Александр (AlexKMK)", "LionG", "Александр (AlexKMK)", "Александр (AlexKMK)", "darthmaul", "Евгений (ekubyshin)", "darthmaul", "Антон (aik)", "darthmaul", "Антон (aik)", "Антон (aik)", "sumanai", "darthmaul", "Антон (aik)", "darthmaul", "Антон (aik)", "darthmaul" ], "children": [ [], [], [ 22411154 ], [ 22408876, 22413772, 22417396 ], [ 22408858, 22411770 ], [], [ 22408982 ], [ 22409374, 22410244, 22412578, 22415018 ], [], [ 22409384, 22412264 ], [], [ 22409390, 22409406 ], [], [], [ 22410012, 22410236, 22410242 ], [ 22411036 ], [ 22411048, 22411176 ], [], [ 22410258, 22410578 ], [ 22411274, 22413558 ], [ 22411878, 22420742 ], [], [], [], [], [], [ 22411862 ], [ 22412128, 22412140, 22412230, 22412452 ], [ 22411808 ], [ 22413794 ], [ 22417414 ], [ 22411914 ], [ 22417420, 22417428 ], [ 22412244 ], [], [], [ 22415316 ], [], [], [], [], [], [], [ 22413956 ], [ 22414354 ], [], [], [ 22416034 ], [], [ 22417458 ], [ 22417476 ], [], [], [], [ 22417532 ], [ 22417536 ], [], [], [ 22430354, 22430564 ], [ 22430510 ], [], [ 22430818 ], [ 22431480, 22432586 ], [], [ 22433234, 22434860 ], [], [ 22435234 ], [ 22435536 ], [ 22436698 ], [ 22497250 ], [] ] }
294,356
ru
https://habr.com/ru/post/294356/
АКОС исследовала тендерную политику: агентства стали чаще участвовать в государственных тендерах и избирательнее отправлять заявки
Ассоциация компаний-консультантов в области связей с общественностью (АКОС) опросила компании об участии в тендерах. Агентства стали более избирательно подходить к подаче заявок, чаще участвовать в государственных тендеров и реже соглашаться на бесплатную разработку креативных решений. Снизилось количество непрофессионально оформленных закупок. В 2011 и 2012 годах в государственных тендерах участвовали 80% агентств, в 2014 году цифра увеличилась до 92%. Все опрошенные подавали документы на участие в тендерах коммерческих структур. В 2014 году 36% опрошенных получили от тридцати до пятидесяти приглашений к участию в тендерах, 35% получили более пятидесяти приглашений. В 2012 году более пятидесяти приглашений получили 45% пиарщиков, пишет AdIndex. 47% агентств боролись за выигрыш от тридцати до пятидеяти раз, 38% участвовали в тендерах менее двадцати раз. 15% участвовали более чем в пятидесяти тендерах. Руководитель комитета АКОС по тендерной политики Ольга Дашевская отметила, что агентства стали более разборчивее. В 54% случаев агентство разрабатывали и предоставляли предложения менее чем за две недели. В 23% случаев срок подготовки документации составлял до пяти дней. Заказчики стали реже требовать бесплатной разработки креативных решений, а агентства – реже соглашаться на такие условия. Пиарщики к важнейшим факторам для приглашения к участию в тендерах считают успешный опыт работы с заказчиком, «громкое имя» компании и рекомендации коллег, а клиенты говорят об опыте аналогичных проектов, проактивности, низкой цене на услуги, симпатии и доверии к агентству и членству в АКОС и/или РАСО. Клиенты реже обращают внимание на место в рейтинге коммуникационных агентств, «громкое имя» на рынке услуг и рекомендации. Количество непрофессионально подготовленных тендеров снизилось: в 2011 году их было 33%, в 2012 году – 24%, в 2014 году – 17%. Одной из причин проигрыша эксперты называют фиктивность тендеров.
<div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">Ассоциация компаний-консультантов в области связей с общественностью (АКОС) опросила компании об участии в тендерах. Агентства стали более избирательно подходить к подаче заявок, чаще участвовать в государственных тендеров и реже соглашаться на бесплатную разработку креативных решений. Снизилось количество непрофессионально оформленных закупок. <br/> <a name="habracut"></a><br/> В 2011 и 2012 годах в государственных тендерах участвовали 80% агентств, в 2014 году цифра увеличилась до 92%. Все опрошенные подавали документы на участие в тендерах коммерческих структур. <br/> <br/> В 2014 году 36% опрошенных получили от тридцати до пятидесяти приглашений к участию в тендерах, 35% получили более пятидесяти приглашений. В 2012 году более пятидесяти приглашений получили 45% пиарщиков, <a href="http://www.adindex.ru/news/researches/2015/09/9/127764.phtml">пишет AdIndex</a>. <br/> <br/> 47% агентств боролись за выигрыш от тридцати до пятидеяти раз, 38% участвовали в тендерах менее двадцати раз. 15% участвовали более чем в пятидесяти тендерах. Руководитель комитета АКОС по тендерной политики Ольга Дашевская отметила, что агентства стали более разборчивее. <br/> <br/> В 54% случаев агентство разрабатывали и предоставляли предложения менее чем за две недели. В 23% случаев срок подготовки документации составлял до пяти дней. <br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/megamozg/post_images/904/42e/7c2/90442e7c247b609a4b92ba5c4b287164.jpg" data-src="https://habrastorage.org/getpro/megamozg/post_images/904/42e/7c2/90442e7c247b609a4b92ba5c4b287164.jpg" data-blurred="true"/><br/> <br/> Заказчики стали реже требовать бесплатной разработки креативных решений, а агентства – реже соглашаться на такие условия. <br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/megamozg/post_images/3d7/f40/bff/3d7f40bff0303b3e13086abcaeacaac6.jpg" data-src="https://habrastorage.org/getpro/megamozg/post_images/3d7/f40/bff/3d7f40bff0303b3e13086abcaeacaac6.jpg" data-blurred="true"/><br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/megamozg/post_images/670/f93/738/670f937382654c6bea1d7aa7908cb0fe.jpg" data-src="https://habrastorage.org/getpro/megamozg/post_images/670/f93/738/670f937382654c6bea1d7aa7908cb0fe.jpg" data-blurred="true"/><br/> <br/> Пиарщики к важнейшим факторам для приглашения к участию в тендерах считают успешный опыт работы с заказчиком, «громкое имя» компании и рекомендации коллег, а клиенты говорят об опыте аналогичных проектов, проактивности, низкой цене на услуги, симпатии и доверии к агентству и членству в АКОС и/или РАСО. Клиенты реже обращают внимание на место в рейтинге коммуникационных агентств, «громкое имя» на рынке услуг и рекомендации. <br/> <br/> Количество непрофессионально подготовленных тендеров снизилось: в 2011 году их было 33%, в 2012 году – 24%, в 2014 году – 17%. Одной из причин проигрыша эксперты называют фиктивность тендеров.</div>
Иван Сычев (ivansychev)
null
null
Ассоциация компаний-консультантов в области связей с общественностью (АКОС) опросила компании об участии в тендерах. Агентства стали более избирательно подходить к подаче заявок, чаще участвовать в государственных тендеров и реже соглашаться на бесплатную разработку креативных решений. Снизилось количество непрофессионально оформленных закупок. <br/>
Ассоциация компаний-консультантов в области связей с общественностью (АКОС) опросила компании об участии в тендерах. Агентства стали более избирательно подходить к подаче заявок, чаще участвовать в государственных тендеров и реже соглашаться на бесплатную разработку креативных решений. Снизилось количество непрофессионально оформленных закупок.
article
1,441,799,007
{ "commentsCount": 0, "favoritesCount": 0, "readingCount": 1397, "score": 8, "votesCount": 8, "votesCountPlus": 8, "votesCountMinus": 0 }
[]
[ "sales", "business-laws" ]
[ "management" ]
[ "АКОС", "тендеры", "PR", "агентства" ]
2
null
null
{ "id": [], "parent_id": [], "level": [], "time_published": [], "score": [], "votes": [], "message_html": [], "message_markdown": [], "author": [], "children": [] }
64,231
ru
https://habr.com/ru/post/64231/
Как легализовать iPhone, ввезенный в Украину из-за границы
С 1-го июля в Украине действуют дурацкие правила продажи мобильных телефонов, требующие внесения в «белую базу данных» уникального идентификатора каждого телефона – кода IMEI (International Mobile Equipment Identity – Международный Идентификатор Мобильного Оборудования, как бы МИМО). Отныне телефоны с «серыми» IMEI смогут работать в сетях операторов 3 месяца, после чего будут блокироваться. При покупке телефонов в обычных магазинах не должно возникнуть проблем – дистрибьюторы телефонов регистрируют их оптом. Главное – не нарваться на контрабандные телефоны. Но есть на рынке такая популярная модель, как iPhone, которую официальные дилеры не продают, а возят «hitech-челноки» мелкими партиями или люди самостоятельно покупают заграницей для себя или друзей. Разлоченный или никогда не блокированный iPhone можно купить и в Украине, но придется значительно переплачивать. Например, в киевских интернет-магазинах MacStore.org.ua и iPhone-Center.com.ua свежие модели iPhone 3GS стоят $1300-1400 (предыдущее поколение iPhone 3G – $650-850). В первом магазине привозят мобилки под заказ из европейских стран, где продаются телефоны без привязки к оператору, и гарантируют, что IMEI-кода будут «белыми и пушистыми». Во втором есть несколько телефонов в наличии, но их дружбу с базой данных IMEI не гарантируют. Однако, лучше самому смотаться в Европу на перекладных дешевыми авиалиниями, чем оплачивать поездку курьера. По данным сайта VertygoTeam.com, iPhone 3GS, работающий с любым оператором, продается в Швейцарии за 340 евро и в Италии за 500 евро. UPD 22:00: Подсказывают, что iPhone 3GS в Швейцарии стоит примерно 650 евро за модель 16Гб и 800 евро – 32Гб, да еще нужно в службу поддержки обратиться, чтобы официально его разлочить. И на форуме MacRumors еропейцы подобные цены приводят по разным странам. Вот инструкция как добавить IMEI-код привезенного для личных нужд «айфона» в национальную базу данных (текстом поделился Евгений Свирский, аналитик пресс-центра Украинского Государственного Центра Радиочастот): Согласно действующему законодательству, гражданин имеет право ввезти на территорию Украины из-за границы без получения в УГЦР разрешения на ввоз два мобильных телефона. В этом случае, согласно таможенному законодательству Украины, при пересечении таможенной границы гражданин должен заполнить таможенную декларацию, в которой в раздел «излучающих устройств» внести тип мобильного телефона, который ввозится, и его код ИМЕИ. Для внесения в обобщенной базы данных кодов ИМЕИ мобильных телефонов, которые были приобретены за границей и ввезены в Украину согласно таможенной декларации, гражданин обращается в УГЦР с заявлением с просьбой о внесении кодов ИМЕИ таких терминалов к обобщенной базы данных с указанием кодов ИМЕИ ввезенных мобильных телефонов. К заявлению также прилагается оригинал таможенной декларации, в которой записаны мобильные телефоны. Заявление с приложением направляется заказным письмом в адрес Украинского государственного центра радиочастот (проспект Победы, 15-й км, г. Киев, Украина) или передается лично к одной из его филиалов, которые находятся во всех областных центрах. На основании этих документов коды ИМЕИ телефонов граждан будут внесены в белый список и при подключении будут обслуживаться всеми операторами мобильной связи. Если в Украину ввозится большее количество телефонов, то на их ввоз, согласно законодательству, необходимо получить разрешение Украинского государственного центра радиочастот. С процедурой получения разрешений можно ознакомиться на сайте УГЦР. Бланк заявления также находится на сайте УГЦР. Так что, если будете проездом в Швейцарии или Италии, не забудьте прикупить 2 «айфона» и заполнить документы в Украине – друзья будут очень благодарны, или сможете их выгодно перепродать. Подробнее о «белых списках» и рекомендации по приобретению мобилок в новых условиях читайте, например, на Life.pravda.com.ua: Роз’яснення для усіх користувачів мобільних телефонів. Мой вывод по поводу новых правил таков: легальные телефоны станут дороже, взятки и доходы от контрабанды потекут в другие карманы, а украинские граждане получают очередной геморрой на свою голову от любимых украинских чиновников.
<div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">С 1-го июля в Украине действуют дурацкие правила продажи мобильных телефонов, требующие внесения в «белую базу данных» уникального идентификатора каждого телефона – кода IMEI (International Mobile Equipment Identity – Международный Идентификатор Мобильного Оборудования, как бы МИМО). Отныне телефоны с «серыми» IMEI смогут работать в сетях операторов 3 месяца, после чего будут блокироваться. При покупке телефонов в обычных магазинах не должно возникнуть проблем – дистрибьюторы телефонов регистрируют их оптом. Главное – не нарваться на контрабандные телефоны.<br/> <br/> <a name="habracut"></a>Но есть на рынке такая популярная модель, как iPhone, которую официальные дилеры не продают, а возят «hitech-челноки» мелкими партиями или люди самостоятельно покупают заграницей для себя или друзей. Разлоченный или никогда не блокированный iPhone можно купить и в Украине, но придется значительно переплачивать. Например, в киевских интернет-магазинах MacStore.org.ua и iPhone-Center.com.ua свежие модели iPhone 3GS стоят $1300-1400 (предыдущее поколение iPhone 3G – $650-850). В первом магазине привозят мобилки под заказ из европейских стран, где продаются телефоны без привязки к оператору, и гарантируют, что IMEI-кода будут «белыми и пушистыми». Во втором есть несколько телефонов в наличии, но их дружбу с базой данных IMEI не гарантируют.<br/> <br/> Однако, лучше самому смотаться в Европу на перекладных дешевыми авиалиниями, чем оплачивать поездку курьера. По данным сайта VertygoTeam.com, iPhone 3GS, работающий с любым оператором, продается в Швейцарии за 340 евро и в Италии за 500 евро. UPD 22:00: Подсказывают, что iPhone 3GS в Швейцарии стоит примерно 650 евро за модель 16Гб и 800 евро – 32Гб, да еще нужно в службу поддержки обратиться, чтобы официально его разлочить. И на форуме MacRumors еропейцы подобные цены приводят по разным странам.<br/> <br/> Вот инструкция как добавить IMEI-код привезенного для личных нужд «айфона» в национальную базу данных (текстом поделился Евгений Свирский, аналитик пресс-центра Украинского Государственного Центра Радиочастот):<br/> <br/> Согласно действующему законодательству, гражданин имеет право ввезти на территорию Украины из-за границы без получения в УГЦР разрешения на ввоз два мобильных телефона. В этом случае, согласно таможенному законодательству Украины, при пересечении таможенной границы гражданин должен заполнить таможенную декларацию, в которой в раздел «излучающих устройств» внести тип мобильного телефона, который ввозится, и его код ИМЕИ.<br/> <br/> Для внесения в обобщенной базы данных кодов ИМЕИ мобильных телефонов, которые были приобретены за границей и ввезены в Украину согласно таможенной декларации, гражданин обращается в УГЦР с заявлением с просьбой о внесении кодов ИМЕИ таких терминалов к обобщенной базы данных с указанием кодов ИМЕИ ввезенных мобильных телефонов. К заявлению также прилагается оригинал таможенной декларации, в которой записаны мобильные телефоны. Заявление с приложением направляется заказным письмом в адрес Украинского государственного центра радиочастот (проспект Победы, 15-й км, г. Киев, Украина) или передается лично к одной из его филиалов, которые находятся во всех областных центрах. На основании этих документов коды ИМЕИ телефонов граждан будут внесены в белый список и при подключении будут обслуживаться всеми операторами мобильной связи.<br/> <br/> Если в Украину ввозится большее количество телефонов, то на их ввоз, согласно законодательству, необходимо получить разрешение Украинского государственного центра радиочастот. С процедурой получения разрешений можно ознакомиться на сайте УГЦР.<br/> <br/> Бланк заявления также находится на сайте УГЦР.<br/> <br/> Так что, если будете проездом в Швейцарии или Италии, не забудьте прикупить 2 «айфона» и заполнить документы в Украине – друзья будут очень благодарны, или сможете их выгодно перепродать.<br/> <br/> Подробнее о «белых списках» и рекомендации по приобретению мобилок в новых условиях читайте, например, на Life.pravda.com.ua: Роз’яснення для усіх користувачів мобільних телефонів.<br/> <br/> Мой вывод по поводу новых правил таков: легальные телефоны станут дороже, взятки и доходы от контрабанды потекут в другие карманы, а украинские граждане получают очередной геморрой на свою голову от любимых украинских чиновников.</div>
werter (werter)
null
null
С 1-го июля в Украине действуют дурацкие правила продажи мобильных телефонов, требующие внесения в «белую базу данных» уникального идентификатора каждого телефона – кода IMEI (International Mobile Equipment Identity – Международный Идентификатор Мобильного Оборудования, как бы МИМО). Отныне телефоны с «серыми» IMEI смогут работать в сетях операторов 3 месяца, после чего будут блокироваться. При покупке телефонов в обычных магазинах не должно возникнуть проблем – дистрибьюторы телефонов регистрируют их оптом. Главное – не нарваться на контрабандные телефоны.<br/> <br/>
С 1-го июля в Украине действуют дурацкие правила продажи мобильных телефонов, требующие внесения в «белую базу данных» уникального идентификатора каждого телефона – кода IMEI (International Mobile Equipment Identity – Международный Идентификатор Мобильного Оборудования, как бы МИМО). Отныне телефоны с «серыми» IMEI смогут работать в сетях операторов 3 месяца, после чего будут блокироваться. При покупке телефонов в обычных магазинах не должно возникнуть проблем – дистрибьюторы телефонов регистрируют их оптом. Главное – не нарваться на контрабандные телефоны.
article
1,247,400,942
{ "commentsCount": 27, "favoritesCount": 10, "readingCount": 2323, "score": 12, "votesCount": 22, "votesCountPlus": 17, "votesCountMinus": 5 }
[]
[ "closet" ]
[ "popsci" ]
[ "iphone", "iphone 3g", "iphone 3gs", "iphone в украине", "айфон украина", "iphone украина" ]
3
null
null
{ "id": [ 13400851, 13400853, 13400855, 13400857, 13400859, 13400861, 13400863, 13400865, 13400867, 13400869, 13400871, 13400873, 13400875, 13400877, 13400879, 13400881, 13400883, 13400885, 13400887, 13400889, 13400891, 13400893, 13400895, 13400897, 13400899, 13400901, 13400903 ], "parent_id": [ null, null, null, null, 13400853, null, 13400851, null, 13400865, 13400857, 13400865, null, null, null, 13400869, null, null, null, 13400881, 13400885, null, 13400889, 13400893, null, null, 13400899, 13400891 ], "level": [ 0, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 2, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 2, 3, 0, 0, 1, 1 ], "time_published": [ 1247401218, 1247401325, 1247401348, 1247401380, 1247401410, 1247401548, 1247401785, 1247401883, 1247402398, 1247403670, 1247403903, 1247407929, 1247412576, 1247414448, 1247429688, 1247432232, 1247432791, 1247432866, 1247433100, 1247433407, 1247434858, 1247438460, 1247438545, 1247462661, 1254165460, 1260144484, 1260147631 ], "score": [ 0, 0, 4, 7, 1, 2, 10, -3, 2, -3, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 4, 3, 0, 0, 0, 0 ], "votes": [ 10, 2, 4, 9, 1, 4, 24, 3, 2, 7, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 4, 3, 0, 0, 0, 0 ], "message_html": [ "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Ты сломал мой мозг текстом на украинском :)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Не могли бы вы инструкцию на русский перевести, а то ничего не понятно.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><i>Например, в киевских интернет-магазинах MacStore.org.ua и iPhone-Center.com.ua свежие модели iPhone 3GS стоят $1300-1400</i><br/>\r\nКак бы смех через слёзы :)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Законы цитируются в языке оригинала. Буква в букву</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Согласно действующему законодательству, гражданин имеет право ввезти на территорию Украины из-за границы без получения в УГЦР разрешения на ввоз два мобильных телефона. В этом случае, согласно таможенному законодательству Украины, при пересечении таможенной границы гражданин должен заполнить таможенную декларацию, в которой в раздел «излучающих устройств» внести тип мобильного телефона, который ввозится, и его код ИМЕИ. <br/>\r\n<br/>\r\nДля внесения в обобщенной базы данных кодов ИМЕИ мобильных телефонов, которые были приобретены за границей и ввезены в Украину согласно таможенной декларации, гражданин обращается в УГЦР с заявлением с просьбой о внесении кодов ИМЕИ таких терминалов к обобщенной базы данных с указанием кодов ИМЕИ ввезенных мобильных телефонов. К заявлению также прилагается оригинал таможенной декларации, в которой записаны мобильные телефоны. Заявление с приложением направляется заказным письмом в адрес Украинского государственного центра радиочастот (проспект Победы, 15-й км, г. Киев, Украина) или передается лично к одной из его филиалов, которые находятся во всех областных центрах. На основании этих документов коды ИМЕИ телефонов граждан будут внесены в белый список и при подключении будут обслуживаться всеми операторами мобильной связи. <br/>\r\n<br/>\r\nЕсли в Украину ввозится большее количество телефонов, то на их ввоз, согласно законодательству, необходимо получить разрешение Украинского государственного центра радиочастот. С процедурой получения разрешений можно ознакомиться на сайте УГЦР.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Торговцы издавна покупали товары в одном месте, перевозили и продавали дороже в другом. Лоббистские, мудацкие законы</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Кохайтеся чорнобривi<br/>\r\nта не з москалями…<br/>\r\n(с) Т.Г.Шевченко</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Зато рынок краденых телефонов погибнет.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">он как-нибудь адаптируется, имхо</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">не реально на етом сайте, сразу же наставлят кучу минусов</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">в некоторых телефонах IMEI можно менять</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">UFO just landed and posted this here</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><blockquote>Отныне телефоны с «серыми» IMEI смогут работать в сетях операторов 3 месяца, после чего будут блокироваться.<br/>\r\n</blockquote><br/>\r\nИнтересно, а каким образом они определяют эти самые 3 месяца?<br/>\r\nНапример, если человек с российским IMEI прибыл на территорию украины, пользовался телефоном, а потом через 4 месяца приехал ещё раз — его заблокируют?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">В нашей стране все как всегда, после этого и нового <a href=\"http://www.versii.com/news/182468/\">закона про порнографию</a>. Еще 5-7 лет и будут воздух продавать.<br/>\r\n<br/>\r\nА теперь по теме, как сотрудник одной из компаний как раз занимающейся продажей мобильных телефонов, скажу так, уже сейчас ходят разговоры о том что цена поднимется от 20% до 40% от нынешней стоимости, это серьезный минус…<br/>\r\nНо есть и временный плюс, не будет серых\\китайских\\и прочих телефонов, опять таки тот же год, потом и этот «рынок» адаптируется.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">ну вот… </div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Есть мнение, что волосатую лапу запустили власть имущие, в поддержку всеми любимого «Укртелекома» (и прочих операторов не мобильной связи) :) Откуда аналогии? с 1 сентября вступает в силу распоряжение об отмене «нулевых» (хоть они и не совсем нулевые, все же удобней © «не думать о минутах с высока» :) ) тарифов мобильной связи… Которые имеются у операторов Life:) и МТС (о других не в курсе)<br/>\r\nТакая вот лажа.<br/>\r\nБудущее неизбежно бля.<br/>\r\n<br/>\r\nP.S.: погуглил… <a href=\"http://podrobnosti.ua/mobile/2009/07/09/614592.html\">есть статейка</a>, там говорится что Киевстар затеял эту тему… В общем хз… очередной неадекват творится…</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Стоимость регистрации одного телефона — 135 грн (17$)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Нихрена не понял… они таки ввели этот бред?<br/>\r\nА как быть тем у кого на руках изначально серые телефоны, причем в стандарте CDMA (телефоны которых в Уркаине вообще не существует и не должно существовать как класса). Бррр… бредовость этого закона, включая возможности перепродажи телефонов что ли тоже? Или нет… четта я совсем недопонял как-то этот закон. Конкретно вопрос касается только новых ввозов телефонов или надо идти регистрировать свой же собственный телефон.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Их не отменят, а просто переименуют, т.к. названия этих тарифов вводят покупателей в заблуждение.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Серые телефоны, ввезенные до 1-го июля и зарегистрированные в сети хотя бы одного оператора вроде бы не пострадают.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Я вот чего-то не понимаю, какова целесообразность данного закона? Только чиновникам денег отмыть или все-таки есть попытки преследовать какую-то благую цель? </div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">вот именно что «вроде бы»…<br/>\r\nМы тут с отцом взяли кофейку и эту тему немного так обсудили. Результатом сиего действа было решение что принятие этого закона полнейшая <i>ху*ня</i> и доказывает полнейшее наплевательство нашего доблестного правительства на народ. Вместо того чтобы:<br/>\r\n<b>1.</b> блокировать ветку нелегального ВВОЗА телефонных аппаратов, а именно убрать возможность контрабанды и коррупции в этой ветке, чем (мать правительственную, и спереди и сзади) и должны заниматься такие службы как <b>Таможня</b>,<br/>\r\n<b>2.</b> а также проверку ВСЕХ точек продаж мобильных телефонов, чем должны заниматься укрчастотнадзор + проверяющие органы всех мастей, <br/>\r\nнаши идиоты решили всю ОТВЕТСТВЕННОСТЬ переложить на плечи ПОТРЕБИТЕЛЯ.<br/>\r\nЧто это значит, а это значит, что если Вы купили ЧТО-ЛИБО, то виновато в этом случае не государство, что допустило на свою территорию контрабандный либо контрафактный продукт, а ВЫ САМИ. И этим долбоебам совершенно похер, что Вы старушка с пенсией 500-600 грн, и которой нужна связь в селе Южно-Задрыпинск для того чтобы позвонить хотя бы в Скорую (ну чисто чтобы хоть за телом приехали) и которая не имеет понятия даже ни об этом законе, ни о том что такое серый и белый диллер, а также о том сколько должен стоить мобильный телефон и т.д. Да, хорошо, я согласен что должны ВСЕ номера регистрироваться на реальных людей, и что анонимные телефоны должны исчезнуть как класс, но епта, об этом в законе ничего нету. Т.е. фактически государство прикрыло свою же жопу этим законом по вопросу ввоза телефонов, переложив всю ответственность на… НАРОД и операторов.<br/>\r\nВопрос в связи с этим: Если Государство не может(не хочет, не заинтересовано, «нужное подчеркнуть») контролировать вопросы ввоза, продажи, легальности, то какого х*я мы должны содержать эту толпу дармоедов проверяющих? Но это вопрос естественно риторический. :)<br/>\r\n<br/>\r\nPS: За использованный мат извинения не прошу, так как по-другому в данной ситуации лучше не скажешь.<br/>\r\nPS2: Наш ответ на последний вопрос: не плати налоги — пусть правительство грызет лапти :)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">PS3: Боже, когда ж наше правительство все сдохнет?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">цель, управлять контробандой.<br/>\r\nвыжать деньги из воздуха. только вчитайтесь «за ввод IMAE в базу данных».<br/>\r\nдурацоке правительство — дурацкие законы.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">хм, а растамаживать по приезду их не надо?! А то еще налог попросят заплатить за ввоз. :)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">да, меня тоже этот вопрос побеспокоил.<br/>\r\nведь если декларировать его не как свой, они попросят 30% от стоимости.<br/>\r\nСама ведь фишка привезенного айфона, заключается в том, что везешь его распакованным.<br/>\r\nА значит это вещь из личного пользования и за нее ничего не надо платить.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">1. Контрабанду пытаются пресечь. Ее в принципе достаточно много в случае некоторых товаров, те-же iPhone таскают сумками со Штатов (едут толпой, на каждого по 2 тела допустим регят, хотя реально все принадлежат одному лицу, которое их потом по форумам толкает… остальные аналогичным образом могут че-то другое провозить). Хотя такая контрабанда вызвана нереальными наценками на эти товары, но все-же контрабанда.<br/>\r\n<br/>\r\n2. Когда у вас украдут телефон, можно написать заявление и теоретически его IMEI заблокируют. Что сделает менее интересным воровство телефонов, большинство моделей на детали разве что продать можно будет.<br/>\r\n<br/>\r\n3. Ударит по неофициальному рынку б.у. телефонов. Теоретически, как-то. Если написать заявление, то телефон после продажи вырубят.<br/>\r\n<br/>\r\nРеально первые 2 правда будут обходиться, в случае третьего, думаю всем будет пофиг, может цены упадут немного. Кроме того, для обычных людей хорошая только вторая причина, остальные 2 просто поддерживают официальных барыг.</div>" ], "message_markdown": [ "Ты сломал мой мозг текстом на украинском :)", "Не могли бы вы инструкцию на русский перевести, а то ничего не понятно.", "Например, в киевских интернет-магазинах MacStore.org.ua и iPhone-Center.com.ua свежие модели iPhone 3GS стоят $1300-1400\nКак бы смех через слёзы :)", "Законы цитируются в языке оригинала. Буква в букву", "Согласно действующему законодательству, гражданин имеет право ввезти на территорию Украины из-за границы без получения в УГЦР разрешения на ввоз два мобильных телефона. В этом случае, согласно таможенному законодательству Украины, при пересечении таможенной границы гражданин должен заполнить таможенную декларацию, в которой в раздел «излучающих устройств» внести тип мобильного телефона, который ввозится, и его код ИМЕИ.\nДля внесения в обобщенной базы данных кодов ИМЕИ мобильных телефонов, которые были приобретены за границей и ввезены в Украину согласно таможенной декларации, гражданин обращается в УГЦР с заявлением с просьбой о внесении кодов ИМЕИ таких терминалов к обобщенной базы данных с указанием кодов ИМЕИ ввезенных мобильных телефонов. К заявлению также прилагается оригинал таможенной декларации, в которой записаны мобильные телефоны. Заявление с приложением направляется заказным письмом в адрес Украинского государственного центра радиочастот (проспект Победы, 15-й км, г. Киев, Украина) или передается лично к одной из его филиалов, которые находятся во всех областных центрах. На основании этих документов коды ИМЕИ телефонов граждан будут внесены в белый список и при подключении будут обслуживаться всеми операторами мобильной связи.\nЕсли в Украину ввозится большее количество телефонов, то на их ввоз, согласно законодательству, необходимо получить разрешение Украинского государственного центра радиочастот. С процедурой получения разрешений можно ознакомиться на сайте УГЦР.", "Торговцы издавна покупали товары в одном месте, перевозили и продавали дороже в другом. Лоббистские, мудацкие законы", "Кохайтеся чорнобривi\nта не з москалями...\n(с) Т.Г.Шевченко", "Зато рынок краденых телефонов погибнет.", "он как-нибудь адаптируется, имхо", "не реально на етом сайте, сразу же наставлят кучу минусов", "в некоторых телефонах IMEI можно менять", "UFO just landed and posted this here", "> Отныне телефоны с «серыми» IMEI смогут работать в сетях операторов 3 месяца, после чего будут блокироваться.\n>\nИнтересно, а каким образом они определяют эти самые 3 месяца?\nНапример, если человек с российским IMEI прибыл на территорию украины, пользовался телефоном, а потом через 4 месяца приехал ещё раз — его заблокируют?", "В нашей стране все как всегда, после этого и нового закона про порнографию. Еще 5-7 лет и будут воздух продавать.\nА теперь по теме, как сотрудник одной из компаний как раз занимающейся продажей мобильных телефонов, скажу так, уже сейчас ходят разговоры о том что цена поднимется от 20% до 40% от нынешней стоимости, это серьезный минус...\nНо есть и временный плюс, не будет серых\\китайских\\и прочих телефонов, опять таки тот же год, потом и этот «рынок» адаптируется.", "ну вот...", "Есть мнение, что волосатую лапу запустили власть имущие, в поддержку всеми любимого «Укртелекома» (и прочих операторов не мобильной связи) :) Откуда аналогии? с 1 сентября вступает в силу распоряжение об отмене «нулевых» (хоть они и не совсем нулевые, все же удобней © «не думать о минутах с высока» :) ) тарифов мобильной связи... Которые имеются у операторов Life:) и МТС (о других не в курсе)\nТакая вот лажа.\nБудущее неизбежно бля.\nP.S.: погуглил... есть статейка, там говорится что Киевстар затеял эту тему... В общем хз... очередной неадекват творится...", "Стоимость регистрации одного телефона — 135 грн (17$)", "Нихрена не понял... они таки ввели этот бред?\nА как быть тем у кого на руках изначально серые телефоны, причем в стандарте CDMA (телефоны которых в Уркаине вообще не существует и не должно существовать как класса). Бррр... бредовость этого закона, включая возможности перепродажи телефонов что ли тоже? Или нет... четта я совсем недопонял как-то этот закон. Конкретно вопрос касается только новых ввозов телефонов или надо идти регистрировать свой же собственный телефон.", "Их не отменят, а просто переименуют, т.к. названия этих тарифов вводят покупателей в заблуждение.", "Серые телефоны, ввезенные до 1-го июля и зарегистрированные в сети хотя бы одного оператора вроде бы не пострадают.", "Я вот чего-то не понимаю, какова целесообразность данного закона? Только чиновникам денег отмыть или все-таки есть попытки преследовать какую-то благую цель?", "вот именно что «вроде бы»...\nМы тут с отцом взяли кофейку и эту тему немного так обсудили. Результатом сиего действа было решение что принятие этого закона полнейшая ху*ня и доказывает полнейшее наплевательство нашего доблестного правительства на народ. Вместо того чтобы:\n1. блокировать ветку нелегального ВВОЗА телефонных аппаратов, а именно убрать возможность контрабанды и коррупции в этой ветке, чем (мать правительственную, и спереди и сзади) и должны заниматься такие службы как Таможня,\n2. а также проверку ВСЕХ точек продаж мобильных телефонов, чем должны заниматься укрчастотнадзор + проверяющие органы всех мастей,\nнаши идиоты решили всю ОТВЕТСТВЕННОСТЬ переложить на плечи ПОТРЕБИТЕЛЯ.\nЧто это значит, а это значит, что если Вы купили ЧТО-ЛИБО, то виновато в этом случае не государство, что допустило на свою территорию контрабандный либо контрафактный продукт, а ВЫ САМИ. И этим долбоебам совершенно похер, что Вы старушка с пенсией 500-600 грн, и которой нужна связь в селе Южно-Задрыпинск для того чтобы позвонить хотя бы в Скорую (ну чисто чтобы хоть за телом приехали) и которая не имеет понятия даже ни об этом законе, ни о том что такое серый и белый диллер, а также о том сколько должен стоить мобильный телефон и т.д. Да, хорошо, я согласен что должны ВСЕ номера регистрироваться на реальных людей, и что анонимные телефоны должны исчезнуть как класс, но епта, об этом в законе ничего нету. Т.е. фактически государство прикрыло свою же жопу этим законом по вопросу ввоза телефонов, переложив всю ответственность на... НАРОД и операторов.\nВопрос в связи с этим: Если Государство не может(не хочет, не заинтересовано, «нужное подчеркнуть») контролировать вопросы ввоза, продажи, легальности, то какого х*я мы должны содержать эту толпу дармоедов проверяющих? Но это вопрос естественно риторический. :)\nPS: За использованный мат извинения не прошу, так как по-другому в данной ситуации лучше не скажешь.\nPS2: Наш ответ на последний вопрос: не плати налоги — пусть правительство грызет лапти :)", "PS3: Боже, когда ж наше правительство все сдохнет?", "цель, управлять контробандой.\nвыжать деньги из воздуха. только вчитайтесь «за ввод IMAE в базу данных».\nдурацоке правительство — дурацкие законы.", "хм, а растамаживать по приезду их не надо?! А то еще налог попросят заплатить за ввоз. :)", "да, меня тоже этот вопрос побеспокоил.\nведь если декларировать его не как свой, они попросят 30% от стоимости.\nСама ведь фишка привезенного айфона, заключается в том, что везешь его распакованным.\nА значит это вещь из личного пользования и за нее ничего не надо платить.", "1\\. Контрабанду пытаются пресечь. Ее в принципе достаточно много в случае некоторых товаров, те-же iPhone таскают сумками со Штатов (едут толпой, на каждого по 2 тела допустим регят, хотя реально все принадлежат одному лицу, которое их потом по форумам толкает... остальные аналогичным образом могут че-то другое провозить). Хотя такая контрабанда вызвана нереальными наценками на эти товары, но все-же контрабанда.\n2\\. Когда у вас украдут телефон, можно написать заявление и теоретически его IMEI заблокируют. Что сделает менее интересным воровство телефонов, большинство моделей на детали разве что продать можно будет.\n3\\. Ударит по неофициальному рынку б.у. телефонов. Теоретически, как-то. Если написать заявление, то телефон после продажи вырубят.\nРеально первые 2 правда будут обходиться, в случае третьего, думаю всем будет пофиг, может цены упадут немного. Кроме того, для обычных людей хорошая только вторая причина, остальные 2 просто поддерживают официальных барыг." ], "author": [ "Good Kat (Goodkat)", "Георгий (Zoriq)", "Александр (Theasus)", "werter (werter)", "Александр (Theasus)", "Глеб Арестов (arestov)", "allan_sundry", "Георгий (Zoriq)", "Павел Аксютин (webboy)", "Василий (ukrainets)", "Good Kat (Goodkat)", "{}", "Алексей Борисов (Imp5)", "Username (warlog)", "Василий (ukrainets)", "curt (curt)", "Brayzer", "Тарас Бездетный (Vertex)", "Eugene Zadyra (unkind)", "Eugene Zadyra (unkind)", "Lesnig (Lesnig)", "Тарас Бездетный (Vertex)", "Тарас Бездетный (Vertex)", "ahat (ahat)", "Darchik (darchik)", "dolzhanskiy (dolzhanskiy)", "esc (esc)" ], "children": [ [ 13400863 ], [ 13400859 ], [], [ 13400869 ], [], [], [], [ 13400867, 13400871 ], [], [ 13400879 ], [], [], [], [], [], [ 13400887 ], [], [ 13400889 ], [], [ 13400893 ], [ 13400903 ], [ 13400895 ], [], [], [ 13400901 ], [], [] ] }
585,398
ru
https://habr.com/ru/post/585398/
Доллары в глазах: сравниваем российские и американские зарплаты
Задумываясь о релокации, в первую очередь оцениваешь свой текущий уровень дохода и потенциальные карьерные перспективы в новой стране. Вопрос сопоставления зарплат двух стран — сложный и комплексный. Поэтому в этом материале мы не просто собрали данные, но и подробно расписали нюансы, которые нужно учесть для правильных выводов. Данный материал будет полезен разработчикам, Product Manager-ам, аналитикам, тестировщикам, Data Scientist-ам, HR-ам, опытным специалистам уровня middle+, а также всем-всем-всем мечтающим релоцироваться в США. 2021 год запомнится бизнесу парадоксом: закрытые границы открыли портал во всемирный рынок IT-специалистов. Дистанционная работа дала работодателям больше возможностей для манёвра. В борьбе за опытных кандидатов российские компании столкнулись лбами с иностранными. Разработчикам стало сложнее принимать карьерные решения. Перед тем как рассуждать, что именно тянет отечественных программистов за бугор, мы провели сравнительный анализ уровня заработной платы IT-специалистов двух стран. > Сказ о том, как Cisco хантит российских разработчиков. Спойлер: зарплата €20 тыс. в месяц и приветственный бонус в $500 тыс. Напиши в комментариях своё мнение о подобных кейсах. ## Коротко о главном Прежде чем перейти к предметному разговору и начать орудовать цифрами, посмотрим на тренды, которые продолжают формировать отечественный рынок и условия труда. Удалёнка — mainstream Офис больше не must-have любой команды: специалисты полностью смирились с ремоутом и при смене работы указывают дистанционный или хотя бы гибридный формат работы как желаемый. Регионы всё еще надеются видеть сотрудников в офисеРоссийские разработчики не хотят возвращаться в офис О чём говорит статистика? 40% респондентов хотят работать из дома и работодатели постепенно начинают соответствовать рынку, не желая проигрывать. Правда, пока речь идёт в основном о Москве и Санкт-Петербурге: здесь за последний квартал число дистанционных вакансий выросло на 5%. Масштабирование ведущих игроков рынка и соразмерный рост потребности Традиционный бизнес (ритейл, банки, службы доставки) продолжает путь цифровизации. Вчерашние коммивояжеры активно вкладываются в онлайн для более быстрых продаж. Они стремятся забрать диджитальные команды из продуктовых компаний, мотивируя их не только высокими зарплатами, но и интересными профессиональными вызовами. Альтернативная сила сосредоточена в руках быстрорастущих цифровых экосистем. Амбициозные проекты требуют быстрого масштабирования команд. Специалистов уровня middle+ больше не становится, и работодатели вынуждены идти на агрессивный хантинг, провоцируя ажиотаж и рост зарплатных ожиданий кандидатов. Мировая война за кадры Международные компании продолжают экспансию на российский рынок. Число вакансий с валютными зарплатами растёт, а вместе с ними увеличиваются и зарплатные ожидания кандидатов. Интересно, что сравнивая размеры офферов с коллегами по цеху, специалисты не всегда учитывают важные нюансы. В штатах, опережающих наш рынок лет на 10, стоит острая потребность не только в кадрах уровня middle+, но и в junior-ах. Работодателей иногда не останавливает даже незнание кандидатами иностранного языка — достаточно, чтобы хотя бы team lead мог коммуницировать с руководством на должном уровне. > Стоит обратить внимание на разницу в требованиях к грейдам (junior/ middle/ senior) в России и США. Учитывайте этот факт при сравнении заявленных зарплатных вилок ниже. Но об этом чуть позже. ## Рынок найма России Давайте наконец поговорим о цифрах. Уверены, что вы успели изучить многие отчёты наших коллег по цеху. Почему цифры в них отличаются, спросите вы? Всё зависит от источника и выборки данных — ответим мы. Рассказываем, как мы считали. > В данном исследовании использовались суммы gross в принятых офферах по вакансиям Москвы, Санкт-Петербурга и удалёнки. Это реальные цифры из более 2 000 контрактов сервиса Get me IT и наших партнёров. Зарплаты разработчиков PHP теряет актуальность, становится медленным и малоэффективным, тогда как Go характеризуется простым синтаксисом, многопоточностью и высокой эффективностью при большой нагрузке, плюс, ему легко обучать. Ранее мы отмечали, что на старте специалист Go получает на 40% больше своих коллег, а уже сейчас видим, что зарплаты middle в Go превышают PhP в среднем на 100 000 рублей. Часто задаются вопросом, что будет дальше с С++, и есть ли за ним будущее. Спешим успокоить, он сейчас находится в выгодном положении. В отечественных университетах чаще всего безальтернативно изучают именно его, и до тех пор, пока положение не изменится, им продолжат пользоваться. Вход в мобильную разработку встречает программиста непростым выбором: iOS или Android? (Или для тех, кто сразу метит за рубеж: Штаты или остальной мир?) Статистика по рынку наталкивает на мысль о том, что в разработчиках на Android нужды всё-таки больше (популярность этих устройств во всём мире — 75% против 25% у iOS), но тем, кто хочет работать на США, логичнее браться за изучение Swift. В России же картина очевидна: ввиду большей редкости, iOS разработчикам платят всё-таки больше. Зарплаты тестировщиков Тестировщик — специалист, у которого в индустрии большое будущее (они точно будут нужны, когда боты заберут на себя огромную часть работы — проверять-то за ними всё равно придётся). Направление прошло большую трансформацию, и у компаний к специалистам изменились требования. Сейчас наибольшим спросом пользуются автоматизаторы на определённых языках, а найти их становится сложно. Работодатели идут даже на то, чтобы нанимать не автоматизатора, а «мануальщика» с подходящим опытом (и развивать его в процессе работы). На зарплатах это тоже сказывается: QA-автомат в среднем получает на 26% больше. Зарплаты Product Manager-ов К продуктовым менеджерам сейчас выкатывают огромные требования, начиная с навыков программирования и заканчивая финансовым учётом. Такие специалисту бизнесу сейчас нужны, но многие будущие PM просто не знают, с чего начать своё обучение и каким образом добраться до желаемой зарплаты. Небольшой (но очень важный) инсайт от нашего главного: самый простой способ как следует прокачаться для позиции PM — основать свой стартап. После активного поиска инвесторов, детального продумывания продукта, исследования рынка и расчёта прибыли у вас будут все квалификации успешного PM и даже больше. ## Рынок найма США > Мы воспользовались данными компаний DHI Group Inc. и HIRED Inc., основанными также на методе перцентилей. Для корректности сравнения в инфографике мы указали медианные значения переведённые для вашего удобства в рубли (по курсу 71₽ за 1$) и евро (0,86€ за 1$). Самые перспективные регионы Аналитики из DHI Group Inc. отмечают в 2021 году наиболее быстрорастущие с точки зрения зарплат IT-специалистов локации — Шарлотт (NC) +13,8% Орландо (FL) +13%, НЙ (NY) +12%. Далее с заметным отставанием идут Остин (TX) и Филадельфия (PA). Давайте пристальнее рассмотрим самые привлекательные места для трудовой миграции. Анализируя информацию ниже, держите в уме данные Numbeo, что: 1. Средние месячные потребительские расходы (без учёта затрат на жилье) семьи из четырёх человек — 235 373₽ (3 315$), если переезжаете один, то закладывайте порядка 66 442₽ (935$). 2. Жить в США на 85% дороже, чем в России. 3. Стоимость аренды жилья во многом зависит от ваших потребностей, но по данным всё того же Numbeo она на 192% выше, чем в России. 4. Не стоит забывать о налогах и прочих обязательных платежах. Нерезиденты облагаются налогом на доход, полученный в США. В стране принята прогрессивная налоговая ставка от 10% до 37% в зависимости от суммы годового дохода. Стоит обратить внимание, что в штате Флорида налоговая нагрузка одна из самых низких в стране. Зарплатные вилки Радостным сигналом для разработчиков во всём мире стал рост зарплаты в целом и повышение ценности узкоспециализированных сегментов в частности (например, в облачных сервисах, искусственном интеллекте и машинном обучении). Больше платить стали специалистам по обработке данных, аналитикам кибербезопасности и инженерам DevOps, а значит ценность этих технологий остаётся неоспоримой как в настоящий момент, так и в долгосрочной перспективе. Самыми востребованными навыками для американских разработчиков остаются Redux.js, Google Cloud, AWS и React.js, а наиболее популярными языками программирования считаются Go, Scala и TypeScript. ## Резюмируя Для вашего удобства мы свели медианные показатели зарплат двух стран в одну таблицу. Сравнивая зарплаты между собой, учитывайте не только уровень жизни в этой стране, но и описанные ранее нюансы. Остальное во многом зависит от того, что наиболее важно именно вам. Большинство IT-компании предоставляет комплексную медицинскую страховку, включающую услуги стоматолога и офтальмолога, а ещё работодатель выплачивает приятные бонусы и предоставляет оплачиваемый отпуск. В Америке он, правда, заметно короче, чем в России: всего 10 дней. Приезжая в США также надо понимать, что местный рынок несколько иначе делит специалистов по опыту. Если у нас junior — человек без практического опыта в разработке, который недавно окончил курсы, то в Штатах junior — выпускник специализированного колледжа (или даже университета) с 1-3 годами опыта в конкретном направлении. Грейд middle присвоят разработчику с 3-7-летним стажем, для senior и team lead — отсчёт начинается с 8 лет коммерческой разработки. Сегодня в России разброс между категориями ощущается более остро: разница очевидна как в опыте, так и в деньгах, достаточно посмотреть на инфографику. В России жёсткая нехватка квалифицированных кадров (уровня middle+): спрос растёт настолько быстро, что образование вслед за увеличивающейся потребностью не поспевает. Кадры из смежных сфер спешно меняют квалификацию, но краткосрочные курсы не способны дать образование, эквивалентное высшему, да и к нему есть вопросы. Система российского образования в сфере IT не может конкурировать с американской (вспоминаем про отставание минимум на 10 лет). В итоге на текущий момент в России мы видим большое число низкоквалифицированных джунов и жёсткую нехватку разработчиков уровня middle+. Между этими грейдами пропасть, которую нам еще наверстывать годами. На американском рынке, идущем далеко впереди по истории развития, кадровый вопрос стоит давно. Потребность в специалистах настолько высока, что борьба за кадры начинается еще в колледже. В любом случае пандемия подарила нам новые реалии, а вместе с тем и новые возможности для карьерного роста. Вопрос выбора потенциального работодателя сугубо индивидуален, надеемся, что наша статья поможет вам сориентироваться хотя бы в вопросе зарплатных ожиданий как на российском, так и на американском рынках.
<div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><p>Задумываясь о релокации, в первую очередь оцениваешь свой текущий уровень дохода и потенциальные карьерные перспективы в новой стране. Вопрос сопоставления зарплат двух стран — сложный и комплексный. Поэтому в этом материале мы не просто собрали данные, но и подробно расписали нюансы, которые нужно учесть для правильных выводов.</p><p>Данный материал будет полезен разработчикам, Product Manager-ам, аналитикам, тестировщикам, Data Scientist-ам, HR-ам, опытным специалистам уровня middle+, а также всем-всем-всем мечтающим релоцироваться в США.</p><figure class="full-width "><img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/habr/upload_files/825/839/dc7/825839dc743557ec262b0b1e6c339f4c.jpg" width="1280" height="721" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/825/839/dc7/825839dc743557ec262b0b1e6c339f4c.jpg" data-blurred="true"/><figcaption></figcaption></figure><p>2021 год запомнится бизнесу парадоксом: закрытые границы открыли портал во всемирный рынок IT-специалистов. Дистанционная работа дала работодателям  больше возможностей для манёвра. В борьбе за опытных кандидатов российские компании столкнулись лбами с иностранными. Разработчикам стало сложнее принимать карьерные решения. Перед тем как рассуждать, что именно тянет отечественных программистов за бугор, мы провели сравнительный анализ уровня заработной платы IT-специалистов двух стран. </p><blockquote><p><a href="https://www.tadviser.ru/index.php/%D0%A1%D1%82%D0%B0%D1%82%D1%8C%D1%8F:%D0%A0%D1%8B%D0%BD%D0%BE%D0%BA_%D1%82%D1%80%D1%83%D0%B4%D0%B0_%D0%B2_%D0%A0%D0%BE%D1%81%D1%81%D0%B8%D0%B8_(%D0%98%D0%A2_%D0%B8_%D1%82%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D0%BA%D0%BE%D0%BC)"><u>Сказ о том</u></a>, как Cisco хантит российских разработчиков. Спойлер: зарплата €20 тыс. в месяц и приветственный бонус в $500 тыс. Напиши в комментариях своё мнение о подобных кейсах.</p></blockquote><h2>Коротко о главном</h2><p>Прежде чем перейти к предметному разговору и начать орудовать цифрами, посмотрим на тренды, которые продолжают формировать отечественный рынок и условия труда. </p><ul><li><p><strong>Удалёнка — mainstream<br/><br/></strong>Офис больше не must-have любой команды: специалисты полностью смирились с ремоутом и при смене работы указывают дистанционный или хотя бы гибридный формат работы как желаемый. </p><figure class="full-width "><img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/habr/upload_files/0e3/9fc/53a/0e39fc53ae82edb24c183072b59547a4.jpg" alt="Регионы всё еще надеются видеть сотрудников в офисе" title="Регионы всё еще надеются видеть сотрудников в офисе" width="1400" height="710" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/0e3/9fc/53a/0e39fc53ae82edb24c183072b59547a4.jpg" data-blurred="true"/><figcaption>Регионы всё еще надеются видеть сотрудников в офисе</figcaption></figure><figure class="full-width "><img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/habr/upload_files/40e/f61/eea/40ef61eea436e58ec5f60c7f65c17744.jpg" alt="Российские разработчики не хотят возвращаться в офис" title="Российские разработчики не хотят возвращаться в офис" width="1400" height="710" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/40e/f61/eea/40ef61eea436e58ec5f60c7f65c17744.jpg" data-blurred="true"/><figcaption>Российские разработчики не хотят возвращаться в офис</figcaption></figure><p>О чём говорит статистика? 40% респондентов хотят работать из дома и работодатели постепенно начинают соответствовать рынку, не желая проигрывать. Правда, пока речь идёт в основном о Москве и Санкт-Петербурге: здесь за последний квартал число дистанционных вакансий выросло на 5%. <br/></p></li><li><p><strong>Масштабирование ведущих игроков рынка и соразмерный рост потребности<br/><br/></strong>Традиционный бизнес (ритейл, банки, службы доставки) продолжает путь цифровизации. Вчерашние коммивояжеры активно вкладываются в онлайн для более быстрых продаж. Они стремятся забрать диджитальные команды из продуктовых компаний, мотивируя их не только высокими зарплатами, но и интересными профессиональными вызовами. </p><p>Альтернативная сила сосредоточена в руках быстрорастущих цифровых экосистем. Амбициозные проекты требуют быстрого масштабирования команд. Специалистов уровня middle+ больше не становится, и работодатели вынуждены идти на агрессивный хантинг, провоцируя ажиотаж и рост зарплатных ожиданий кандидатов.<br/></p></li><li><p><strong>Мировая война за кадры<br/><br/></strong>Международные компании продолжают экспансию на российский рынок. Число вакансий с валютными зарплатами растёт, а вместе с ними увеличиваются и зарплатные ожидания кандидатов. Интересно, что сравнивая размеры офферов с коллегами по цеху, специалисты не всегда учитывают важные нюансы. В штатах, опережающих наш рынок лет на 10, стоит острая потребность не только в кадрах уровня middle+, но и в junior-ах. Работодателей иногда не останавливает даже незнание кандидатами иностранного языка — достаточно, чтобы хотя бы team lead мог коммуницировать с руководством на должном уровне. </p></li></ul><blockquote><p>Стоит обратить внимание на разницу в требованиях к грейдам (junior/ middle/ senior) в России и США. Учитывайте этот факт при сравнении заявленных зарплатных вилок ниже. Но об этом чуть позже.</p></blockquote><h2>Рынок найма России</h2><p>Давайте наконец поговорим о цифрах. Уверены, что вы успели изучить многие отчёты наших коллег по цеху. Почему цифры в них отличаются, спросите вы? Всё зависит от источника и выборки данных — ответим мы. Рассказываем, как мы считали.</p><blockquote><p>В данном исследовании использовались суммы gross в принятых офферах по вакансиям Москвы, Санкт-Петербурга и удалёнки. Это реальные цифры из более 2 000 контрактов сервиса <a href="https://clck.ru/YS4Zu">Get me IT</a> и наших партнёров. </p></blockquote><ul><li><p><strong>Зарплаты разработчиков</strong></p><p>PHP теряет актуальность, становится медленным и малоэффективным, тогда как Go характеризуется простым синтаксисом, многопоточностью и высокой эффективностью при большой нагрузке, плюс, ему легко обучать. Ранее мы <a href="https://habr.com/ru/post/569346/"><u>отмечали</u></a>, что на старте специалист Go получает на 40% больше своих коллег, а уже сейчас видим, что зарплаты middle в Go превышают PhP в среднем на 100 000 рублей. </p><p>Часто задаются вопросом, что будет дальше с С++, и есть ли за ним будущее. Спешим успокоить, он сейчас находится в выгодном положении. В отечественных университетах чаще всего безальтернативно изучают именно его, и до тех пор, пока положение не изменится, им продолжат пользоваться. </p></li></ul><figure class="full-width "><img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/habr/upload_files/57b/e0a/23a/57be0a23aefe56157deb8877e2732177.jpg" width="1400" height="752" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/57b/e0a/23a/57be0a23aefe56157deb8877e2732177.jpg" data-blurred="true"/><figcaption></figcaption></figure><figure class="full-width "><img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/habr/upload_files/119/56a/c6f/11956ac6f341bca0f45aeb62ede047ed.jpg" width="1400" height="673" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/119/56a/c6f/11956ac6f341bca0f45aeb62ede047ed.jpg" data-blurred="true"/><figcaption></figcaption></figure><figure class="full-width "><img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/habr/upload_files/15e/d79/7bc/15ed797bc50c5852a186c186d016b769.jpg" width="1400" height="673" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/15e/d79/7bc/15ed797bc50c5852a186c186d016b769.jpg" data-blurred="true"/><figcaption></figcaption></figure><p>Вход в мобильную разработку встречает программиста непростым выбором: iOS или Android? (Или для тех, кто сразу метит за рубеж: Штаты или остальной мир?) Статистика по рынку наталкивает на мысль о том, что в разработчиках на Android нужды всё-таки больше (популярность этих устройств во всём мире — 75% против 25% у iOS), но тем, кто хочет работать на США, логичнее браться за изучение Swift. В России же картина очевидна: ввиду большей редкости, iOS разработчикам платят всё-таки больше. </p><figure class="full-width "><img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/habr/upload_files/d63/8e5/75a/d638e575a51882b4e276a5abd8cdee83.jpg" width="1605" height="772" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/d63/8e5/75a/d638e575a51882b4e276a5abd8cdee83.jpg" data-blurred="true"/><figcaption></figcaption></figure><ul><li><p><strong>Зарплаты тестировщиков</strong></p><p>Тестировщик — специалист, у которого в индустрии большое будущее (они точно будут нужны, когда боты заберут на себя огромную часть работы — проверять-то за ними всё равно придётся). Направление прошло большую трансформацию, и у компаний к специалистам изменились требования. Сейчас наибольшим спросом пользуются автоматизаторы на определённых языках, а найти их становится сложно. Работодатели идут даже на то, чтобы нанимать не автоматизатора, а «мануальщика» с подходящим опытом (и развивать его в процессе работы). На зарплатах это тоже сказывается: QA-автомат в среднем получает на 26% больше. <br/>  </p></li></ul><figure class="full-width "><img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/habr/upload_files/fc3/6d0/00e/fc36d000e7d4e8562fa151aadca14438.jpg" width="1400" height="730" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/fc3/6d0/00e/fc36d000e7d4e8562fa151aadca14438.jpg" data-blurred="true"/><figcaption></figcaption></figure><ul><li><p><strong>Зарплаты Product Manager-ов<br/><br/></strong>К продуктовым менеджерам сейчас выкатывают огромные требования, начиная с навыков программирования и заканчивая финансовым учётом. Такие специалисту бизнесу сейчас нужны, но многие будущие PM просто не знают, с чего начать своё обучение и каким образом добраться до желаемой зарплаты. Небольшой (но очень важный) инсайт от нашего главного: самый простой способ как следует прокачаться для позиции PM — основать свой стартап. После активного поиска инвесторов, детального продумывания продукта, исследования рынка и расчёта прибыли у вас будут все квалификации успешного PM и даже больше. </p></li></ul><h2>Рынок найма США</h2><blockquote><p>Мы воспользовались данными компаний DHI Group Inc. и HIRED Inc., основанными также на методе перцентилей. Для корректности сравнения в инфографике мы указали медианные значения переведённые для вашего удобства в рубли (по курсу 71₽ за 1$) и евро (0,86€ за 1$). </p></blockquote><ul><li><p><strong>Самые перспективные регионы</strong></p></li></ul><p>Аналитики из DHI Group Inc. отмечают в 2021 году наиболее быстрорастущие с точки зрения зарплат IT-специалистов локации — Шарлотт (NC) +13,8%  Орландо (FL) +13%, НЙ (NY) +12%. Далее с заметным отставанием идут Остин (TX) и Филадельфия (PA).</p><figure class="full-width "><img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/habr/upload_files/ca4/554/68e/ca455468ec8c8f8786663f529bad643a.jpg" width="1400" height="536" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/ca4/554/68e/ca455468ec8c8f8786663f529bad643a.jpg" data-blurred="true"/><figcaption></figcaption></figure><p>Давайте пристальнее рассмотрим самые привлекательные места для трудовой миграции. Анализируя информацию ниже, держите в уме данные Numbeo, что: </p><ol><li><p>Средние месячные потребительские расходы (без учёта затрат на жилье) семьи из четырёх человек — 235 373₽ (3 315$), если переезжаете один, то закладывайте порядка 66 442₽ (935$).</p></li><li><p>Жить в США на 85% дороже, чем в России.</p></li><li><p>Стоимость аренды жилья во многом зависит от ваших потребностей, но по данным всё того же Numbeo она на 192% выше, чем в России.</p></li><li><p>Не стоит забывать о налогах и прочих обязательных платежах. Нерезиденты облагаются налогом на доход, полученный в США. В стране принята прогрессивная налоговая ставка от 10% до 37% в зависимости от суммы годового дохода. Стоит обратить внимание, что в штате Флорида налоговая нагрузка одна из самых низких в стране.<br/></p><figure class="full-width "><img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/habr/upload_files/394/6fe/96e/3946fe96e1e68e5911f31c9e6e0b57d6.jpg" width="1400" height="710" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/394/6fe/96e/3946fe96e1e68e5911f31c9e6e0b57d6.jpg" data-blurred="true"/><figcaption></figcaption></figure></li></ol><ul><li><p><strong>Зарплатные вилки</strong></p></li></ul><p>Радостным сигналом для разработчиков во всём мире стал рост зарплаты в целом и повышение ценности узкоспециализированных сегментов в частности (например, в облачных сервисах, искусственном интеллекте и машинном обучении). Больше платить стали специалистам по обработке данных, аналитикам кибербезопасности и инженерам DevOps, а значит ценность этих технологий остаётся неоспоримой как в настоящий момент, так и в долгосрочной перспективе. Самыми востребованными навыками для американских разработчиков остаются Redux.js, Google Cloud, AWS и React.js, а наиболее популярными языками программирования считаются Go, Scala и TypeScript.<br/></p><figure class="full-width "><img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/habr/upload_files/4cc/d0c/53f/4ccd0c53f64d0eb6dd72538274137cd5.jpg" width="1400" height="1839" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/4cc/d0c/53f/4ccd0c53f64d0eb6dd72538274137cd5.jpg" data-blurred="true"/><figcaption></figcaption></figure><h2>Резюмируя</h2><p>Для вашего удобства мы свели медианные показатели зарплат двух стран в одну таблицу. Сравнивая зарплаты между собой, учитывайте не только уровень жизни в этой стране, но и описанные ранее нюансы. Остальное во многом зависит от того, что наиболее важно именно вам. Большинство IT-компании предоставляет комплексную медицинскую страховку, включающую услуги стоматолога и офтальмолога, а ещё работодатель выплачивает приятные бонусы и предоставляет оплачиваемый отпуск. В Америке он, правда, заметно короче, чем в России: всего 10 дней. <br/></p><figure class="full-width "><img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/habr/upload_files/b9c/ca8/393/b9cca83937aaf72150152781cb14efd1.jpg" width="1605" height="1261" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/b9c/ca8/393/b9cca83937aaf72150152781cb14efd1.jpg" data-blurred="true"/><figcaption></figcaption></figure><p>Приезжая в США также надо понимать, что местный рынок несколько иначе делит специалистов по опыту. Если у нас junior — человек без практического опыта в разработке, который недавно окончил курсы, то в Штатах junior — выпускник специализированного колледжа (или даже университета) с 1-3 годами опыта в конкретном направлении. Грейд middle присвоят разработчику с 3-7-летним стажем, для senior и team lead — отсчёт начинается с 8 лет коммерческой разработки. Сегодня в России разброс между категориями ощущается более остро: разница очевидна как в опыте, так и в деньгах, достаточно посмотреть на инфографику.</p><figure class="full-width "><img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/habr/upload_files/afd/c0a/3ea/afdc0a3ea84520eee9baf3c6811e6224.jpg" width="1400" height="710" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/afd/c0a/3ea/afdc0a3ea84520eee9baf3c6811e6224.jpg" data-blurred="true"/><figcaption></figcaption></figure><p>В России жёсткая нехватка квалифицированных кадров (уровня middle+): спрос растёт настолько быстро, что образование вслед за увеличивающейся потребностью не поспевает. Кадры из смежных сфер спешно меняют квалификацию, но краткосрочные курсы не способны дать образование, эквивалентное высшему, да и к нему есть вопросы. Система российского образования в сфере IT не может конкурировать с американской (вспоминаем про отставание минимум на 10 лет). В итоге на текущий момент в России мы видим большое число низкоквалифицированных джунов и жёсткую нехватку разработчиков уровня middle+. Между этими грейдами пропасть, которую нам еще наверстывать годами. </p><p>На американском рынке, идущем далеко впереди по истории развития, кадровый вопрос стоит давно. Потребность в специалистах настолько высока, что борьба за кадры начинается еще в колледже. </p><p>В любом случае пандемия подарила нам новые реалии, а вместе с тем и новые возможности для карьерного роста. Вопрос выбора потенциального работодателя сугубо индивидуален, надеемся, что наша статья поможет вам сориентироваться хотя бы в вопросе зарплатных ожиданий как на российском, так и на американском рынках.</p></div>
Настя (Nvivat)
null
null
<p>Задумываясь о релокации, в первую очередь оцениваешь свой текущий уровень дохода и потенциальные карьерные перспективы в новой стране. Вопрос сопоставления зарплат двух стран — сложный и комплексный. Поэтому в этом материале мы не просто собрали данные, но и подробно расписали нюансы, которые нужно учесть для правильных выводов.</p><p>Данный материал будет полезен разработчикам, Product Manager-ам, аналитикам, тестировщикам, Data Scientist-ам, HR-ам, опытным специалистам уровня middle+, а также всем-всем-всем мечтающим релоцироваться в США.</p>
Задумываясь о релокации, в первую очередь оцениваешь свой текущий уровень дохода и потенциальные карьерные перспективы в новой стране. Вопрос сопоставления зарплат двух стран — сложный и комплексный. Поэтому в этом материале мы не просто собрали данные, но и подробно расписали нюансы, которые нужно учесть для правильных выводов. Данный материал будет полезен разработчикам, Product Manager-ам, аналитикам, тестировщикам, Data Scientist-ам, HR-ам, опытным специалистам уровня middle+, а также всем-всем-всем мечтающим релоцироваться в США.
article
1,635,175,166
{ "commentsCount": 254, "favoritesCount": 170, "readingCount": 110723, "score": 56, "votesCount": 64, "votesCountPlus": 60, "votesCountMinus": 4 }
[]
[ "getmeit", "it_immigration", "career", "statistics", "remote" ]
[ "management", "popsci" ]
[ "зарплаты разработчиков", "зарплаты в it", "карьера в сша", "релокация" ]
7
null
null
{ "id": [ 23629290, 23629310, 23629330, 23629380, 23629390, 23629400, 23629402, 23629412, 23629420, 23629424, 23629434, 23629438, 23629460, 23629468, 23629480, 23629516, 23629518, 23629532, 23629598, 23629626, 23629632, 23629650, 23629660, 23629664, 23629680, 23629682, 23629694, 23629720, 23629728, 23629754, 23629758, 23629762, 23629778, 23629794, 23629808, 23629826, 23629842, 23629848, 23629858, 23629866, 23629874, 23629878, 23629898, 23629916, 23629962, 23629980, 23629992, 23629998, 23630024, 23630034, 23630040, 23630050, 23630066, 23630170, 23630184, 23630188, 23630232, 23630238, 23630246, 23630252, 23630276, 23630314, 23630322, 23630328, 23630330, 23630362, 23630406, 23630422, 23630434, 23630452, 23630544, 23630546, 23630548, 23630596, 23630636, 23630670, 23630684, 23630690, 23630728, 23630762, 23630802, 23630950, 23631058, 23631102, 23631132, 23631146, 23631150, 23631168, 23631244, 23631270, 23631338, 23631358, 23631408, 23631428, 23631452, 23631458, 23631460, 23631544, 23631554, 23631608, 23631626, 23631634, 23631650, 23631656, 23631658, 23631702, 23631718, 23631726, 23631780, 23631806, 23631816, 23631850, 23631862, 23631902, 23631908, 23631912, 23631956, 23631980, 23631994, 23632014, 23632024, 23632032, 23632036, 23632124, 23632144, 23632218, 23632230, 23632246, 23632312, 23632336, 23632372, 23632408, 23632454, 23632478, 23632484, 23632502, 23632522, 23632532, 23632544, 23632546, 23632550, 23632582, 23632614, 23632706, 23632714, 23632716, 23632718, 23632742, 23632746, 23632752, 23632760, 23632772, 23632790, 23632800, 23632804, 23632806, 23632808, 23632812, 23632850, 23632888, 23632904, 23632906, 23632908, 23632956, 23632958, 23633094, 23633098, 23633160, 23633218, 23633244, 23633294, 23633304, 23633308, 23633312, 23633334, 23633354, 23633358, 23633362, 23633370, 23633380, 23633382, 23633390, 23633418, 23633646, 23633654, 23633672, 23633738, 23633796, 23633888, 23634038, 23634052, 23634056, 23634068, 23634082, 23634096, 23634120, 23634144, 23634162, 23634246, 23634398, 23634412, 23634602, 23634612, 23634728, 23634782, 23634958, 23635072, 23635138, 23635186, 23635280, 23635580, 23635632, 23635644, 23635792, 23636112, 23636202, 23636528, 23636552, 23636562, 23636584, 23636716, 23637042, 23637312, 23638068, 23638092, 23638164, 23638172, 23640022, 23640468, 23640490, 23640574, 23641150, 23641152, 23641154, 23641160, 23641172, 23641174, 23641180, 23641182, 23641186, 23641190, 23641218, 23641220, 23641294, 23641364, 23641718, 23646256, 23646266, 23647308, 23648026, 23648382, 23648678, 23649182, 23684698 ], "parent_id": [ null, 23629290, null, null, null, 23629390, 23629380, 23629330, 23629402, 23629390, 23629400, 23629424, 23629438, null, 23629468, 23629420, 23629390, 23629400, 23629532, 23629516, 23629598, 23629400, 23629468, 23629632, 23629400, null, 23629650, null, 23629390, 23629460, 23629516, 23629664, 23629420, 23629598, 23629680, 23629762, 23629728, 23629720, 23629330, 23629794, 23629754, 23629826, 23629866, 23629694, 23629842, null, 23629848, 23629826, 23629660, 23629962, 23629460, 23629660, 23629874, 23629874, null, 23629330, 23629720, 23629878, 23629330, 23629998, 23629916, 23629826, 23630276, 23629916, 23630238, 23630314, 23630362, 23630362, 23630328, 23630232, 23629660, 23629516, 23630314, 23630246, 23630034, 23630330, 23630596, 23630330, 23630684, 23630238, 23630690, 23629866, 23630546, 23630636, 23631058, 23631132, 23631146, null, 23631146, 23630330, 23629402, 23631244, null, 23631150, 23631132, 23629794, 23629468, 23631358, 23631358, 23631452, 23631608, 23631338, 23631244, 23631626, null, 23629330, 23631408, 23630684, 23629632, 23629842, 23630040, 23631634, null, 23631806, 23631554, 23631544, null, null, 23631912, 23631956, 23631902, 23631956, 23631994, 23631780, 23631862, 23632124, 23631980, 23632024, 23631956, 23631608, 23629390, 23631058, 23631956, 23629682, 23632372, 23631816, 23632144, 23631168, 23632408, 23631146, 23632230, 23632546, 23632546, 23632582, 23632582, 23632484, 23631146, 23632706, 23632706, 23632714, 23632718, 23632742, 23632752, 23632752, 23632772, 23629858, 23632790, 23632800, 23632812, 23630188, 23632614, 23632812, 23632808, 23632716, 23632812, 23632806, 23632716, 23632760, 23632336, 23633160, 23633244, 23632958, 23633094, 23632550, 23633312, 23631702, 23633294, 23633304, 23633308, null, 23632024, 23633370, 23632544, 23633382, 23633382, 23632478, 23629400, 23630024, 23633646, 23629330, 23631338, 23632478, 23633380, 23633380, 23630232, 23633380, 23634038, 23632958, 23633380, 23633094, 23634398, 23633888, 23633654, 23634612, 23634728, 23632230, 23631726, 23631102, null, 23632144, 23635138, 23632522, 23635280, 23634728, 23633098, 23636112, 23633390, null, 23634082, 23629992, 23634612, 23632806, 23636528, 23635792, 23634728, 23636716, 23636552, 23633380, 23630406, 23635580, 23640490, 23632806, 23629858, 23633390, 23631702, 23632812, 23630762, 23629842, 23629468, 23633380, null, 23630452, 23641172, 23640468, 23641180, 23640468, null, 23631806, 23646266, 23647308, 23648026, 23648382, 23648678, 23647308 ], "level": [ 0, 1, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 2, 1, 2, 2, 3, 0, 1, 3, 1, 2, 3, 4, 4, 2, 1, 5, 2, 0, 3, 0, 1, 4, 4, 6, 3, 4, 3, 7, 2, 1, 1, 5, 5, 8, 6, 4, 3, 0, 2, 8, 2, 4, 4, 2, 6, 6, 0, 1, 1, 9, 1, 9, 5, 8, 6, 5, 10, 9, 10, 10, 6, 2, 2, 4, 9, 2, 5, 11, 3, 11, 4, 10, 12, 6, 5, 6, 6, 7, 8, 0, 8, 11, 2, 9, 0, 9, 7, 5, 1, 10, 10, 8, 9, 3, 9, 10, 0, 1, 1, 4, 5, 3, 5, 4, 0, 4, 11, 11, 0, 0, 12, 1, 5, 1, 13, 6, 1, 7, 1, 6, 1, 9, 1, 6, 1, 1, 2, 6, 2, 1, 7, 8, 2, 9, 9, 10, 10, 3, 8, 11, 11, 11, 9, 12, 12, 12, 13, 2, 13, 13, 14, 2, 10, 14, 14, 4, 14, 3, 4, 10, 10, 11, 12, 15, 4, 3, 4, 2, 13, 16, 5, 0, 6, 6, 8, 7, 7, 2, 2, 3, 8, 1, 3, 2, 1, 1, 2, 1, 2, 15, 1, 4, 5, 9, 8, 9, 10, 2, 5, 7, 0, 2, 8, 3, 3, 10, 5, 6, 7, 0, 2, 3, 9, 3, 8, 11, 10, 10, 1, 1, 11, 9, 10, 3, 2, 7, 2, 14, 11, 3, 1, 1, 0, 3, 15, 12, 4, 12, 0, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 6 ], "time_published": [ 1635175688, 1635176235, 1635176469, 1635177195, 1635177377, 1635177540, 1635177549, 1635177682, 1635177779, 1635177864, 1635178126, 1635178144, 1635178332, 1635178386, 1635178582, 1635179121, 1635179124, 1635179361, 1635180489, 1635180806, 1635180897, 1635181192, 1635181272, 1635181323, 1635181521, 1635181546, 1635181724, 1635182130, 1635182418, 1635183095, 1635183183, 1635183227, 1635183487, 1635183738, 1635184058, 1635184582, 1635184772, 1635184831, 1635184940, 1635185090, 1635185191, 1635185317, 1635185524, 1635185954, 1635186966, 1635187201, 1635187475, 1635187536, 1635188343, 1635188509, 1635188557, 1635188698, 1635188917, 1635191037, 1635191381, 1635191491, 1635192281, 1635192340, 1635192637, 1635192743, 1635193178, 1635194680, 1635195006, 1635195261, 1635195420, 1635196167, 1635197699, 1635198337, 1635199063, 1635199660, 1635206002, 1635206838, 1635207220, 1635215177, 1635220809, 1635223023, 1635223668, 1635223874, 1635225070, 1635226719, 1635228116, 1635231043, 1635232649, 1635233209, 1635233600, 1635233973, 1635234102, 1635234314, 1635235794, 1635236176, 1635237056, 1635237363, 1635237824, 1635238017, 1635238436, 1635238466, 1635238492, 1635239411, 1635239490, 1635240227, 1635240456, 1635240637, 1635240953, 1635241071, 1635241086, 1635241532, 1635241880, 1635241960, 1635242465, 1635242894, 1635243272, 1635243666, 1635243849, 1635244349, 1635244436, 1635244474, 1635245152, 1635245357, 1635245548, 1635245764, 1635245818, 1635245957, 1635246035, 1635247083, 1635247245, 1635248097, 1635248333, 1635248507, 1635249017, 1635249211, 1635249973, 1635250536, 1635251086, 1635251394, 1635251512, 1635251745, 1635251967, 1635252083, 1635252326, 1635252348, 1635252402, 1635252700, 1635252988, 1635254436, 1635254493, 1635254560, 1635254593, 1635254933, 1635254966, 1635255054, 1635255147, 1635255262, 1635255484, 1635255577, 1635255611, 1635255613, 1635255692, 1635255760, 1635256149, 1635256534, 1635256757, 1635256812, 1635256836, 1635257420, 1635257434, 1635259499, 1635259526, 1635260610, 1635261643, 1635262029, 1635262450, 1635262656, 1635262699, 1635262745, 1635263045, 1635263395, 1635263440, 1635263529, 1635263754, 1635263911, 1635263924, 1635264026, 1635264566, 1635268288, 1635268438, 1635268870, 1635270328, 1635271627, 1635273365, 1635276934, 1635277388, 1635277495, 1635277871, 1635278116, 1635278419, 1635278886, 1635279337, 1635279710, 1635281786, 1635287818, 1635288795, 1635304929, 1635305397, 1635311079, 1635312811, 1635316962, 1635318893, 1635319893, 1635320731, 1635321946, 1635326344, 1635327034, 1635327136, 1635328917, 1635333103, 1635334149, 1635338817, 1635339239, 1635339403, 1635339736, 1635341566, 1635346663, 1635351209, 1635374197, 1635375900, 1635381569, 1635381945, 1635422659, 1635427876, 1635428163, 1635429234, 1635437038, 1635437040, 1635437044, 1635437053, 1635437125, 1635437140, 1635437193, 1635437200, 1635437240, 1635437250, 1635437668, 1635437675, 1635438916, 1635439999, 1635446339, 1635530775, 1635530870, 1635554709, 1635586292, 1635597615, 1635605787, 1635616329, 1636449925 ], "score": [ 15, 5, 1, 2, 0, 8, 2, 1, 0, 1, 0, 2, 2, 2, 2, 6, 0, 0, -3, 1, 0, 0, 4, 1, 1, 9, 0, 0, 0, 0, 5, 0, 6, 13, 0, 3, 0, 1, 11, 0, 0, 7, 5, 0, 1, 1, 7, 0, 2, 0, 4, 5, 0, 0, 2, 1, 0, 2, 2, 0, 0, 3, 0, 0, 5, 0, 2, 5, 0, 6, 2, 0, 1, 1, 0, 1, 6, 1, 0, 0, 5, 1, 1, 0, 7, 2, 1, 2, 4, 0, 1, -4, 4, 1, 1, 1, 1, 9, 5, 6, 1, 2, 0, 0, 2, 2, 0, 0, 0, 5, 0, 1, 4, 0, 0, -2, -6, 0, 4, 5, 3, 1, 0, 4, 0, 0, 5, 0, 3, 1, -2, 2, 4, 0, 2, 1, 0, 0, -2, 0, 3, -8, 0, 7, 5, 0, 3, -1, 5, -4, -4, 6, 5, 2, 0, 0, -3, 0, 2, 1, 0, 3, 6, 0, 3, 3, 1, 8, 1, -2, 3, 0, 0, 1, 0, 0, -1, 5, 1, 0, 3, 0, 5, 0, 2, 0, 0, 1, 2, 2, 0, 6, 3, 0, -1, 0, 2, 1, 3, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 3, 0, 3, 1, 1, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 4, 1, -1, 1, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 2, 1, 1, 0, 1, 0 ], "votes": [ 15, 5, 1, 2, 0, 12, 2, 3, 0, 1, 0, 4, 4, 6, 2, 8, 0, 0, 15, 1, 0, 0, 6, 17, 3, 9, 2, 0, 0, 0, 7, 0, 6, 13, 0, 7, 0, 3, 11, 0, 0, 11, 7, 0, 1, 1, 7, 0, 2, 0, 4, 5, 0, 0, 2, 1, 4, 4, 2, 0, 0, 3, 0, 0, 7, 0, 2, 5, 0, 8, 4, 8, 1, 1, 6, 3, 6, 1, 0, 2, 5, 1, 5, 0, 9, 4, 3, 2, 6, 0, 1, 10, 4, 5, 5, 1, 1, 11, 5, 6, 1, 2, 0, 0, 2, 2, 0, 0, 0, 5, 0, 1, 8, 0, 0, 2, 10, 4, 4, 7, 3, 1, 0, 6, 0, 0, 7, 0, 3, 1, 2, 2, 4, 0, 2, 1, 0, 0, 6, 0, 3, 14, 2, 7, 5, 0, 3, 5, 5, 8, 6, 6, 5, 2, 0, 0, 3, 2, 2, 1, 0, 3, 6, 0, 3, 3, 5, 8, 1, 4, 3, 2, 0, 1, 0, 0, 1, 5, 1, 0, 5, 0, 5, 0, 2, 0, 2, 1, 2, 2, 0, 6, 3, 0, 1, 0, 2, 1, 3, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 3, 0, 3, 1, 1, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 4, 1, 1, 1, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 2, 0, 0, 1, 0, 0, 2, 1, 1, 0, 1, 0 ], "message_html": [ "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>А где вариант «уже работаю»?</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Спасибо, добавили! </p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>А что с налогами? Если работать на буржуев, сидя в Урюпине? </p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Средняя зарплата в США написана net или gross? Из статьи не очень понятно.</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">UFO just landed and posted this here</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Если своя квартира в той же Москве и даже зарплата в 250, то вы уже обгоняете по реальному доходу американских коллег. Интересно почему за Java в сша так мало платят. </p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Gross, добавлю и в текст в статьи, спасибо) </p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>От налогового резиденства зависит. >6 месяцев в РФ? - платите российские налоги. А вот как это оформлять - другой вопрос.<br/><br/>Имейте ввиду, многие компании двигают зарплатную сетку в соотвествии с регионом сотрудника. Так что вариантов получать ЗП как в Долине, а сидеть в условном Уругвае для \"чужого человека\" будет мало. <br/>По опыту коллег из Гуглов/Фейсбуков: опытные, доказавшие себя, кадры могут уехать на удаленку, но с потерей в ПЗ. По штатам, как я понимаю, до 30-40% может быть провал при переезде в недорогой штат. Но это все равно может оказаться выгодно, так как местные налоги могут быть значительно меньше, как и цены на недвижимость.</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>У укажите пожалуйста какой налог к примеру с зарплаты в 100т будет для объективности. </p><p>Заранее спасибо</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Почему «глупо»? Может, кого-то только деньги и интересуют.</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Обновили стату по джавистам в США, в предыдущую картинку закралась ошибочка. </p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Ну будем честными всех они интересуют. Вопрос лишь в том, не получится так, что с большой зп вы получите еще и большое обязательства типа аренды, страховок и так далее и окажется что оно того не стоило, а уже потрачено много сил и денег. </p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Ну, они про это в статье, собственно, и пишут: тысячи-тысячами, а после съёма жилья и налогов останетесь с российскими суммами. Только в кукурузном поле Огайо, а не в уютной Казани какой-нибудь рядом с родителями и друзьями.</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Уезжать только рад зарплаты смысла нет.<br/>Говорите, в кремниевой долине хорошо платят? А средняя цена аренды за однушку? А вообще цена на недвижимость? Оттуда даже Маск съехал в техас.</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Так в статье же потому и даны эти дикие американские индексы жизни с numbeo. Да, аренда и наложик почти весь плюсик и съедает ))) зато можно прикоснуться к фэбьюлоус лайф силиконщиков.</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Так просто на этот вопрос не ответить. Много очень зависит от места жительства семейного положения и т.п.</p><p>Например, для семьи с одним ребенком и с одним работающим за 100К в MD налоги будут около 20%.<br/></p><p>Это то, что вычитается с ЗП. Если есть дом, то отдельно надо будет платить за дом.<br/><br/>Кроме того, есть всякие платежи, которые не являются налогом, например, медицинская страховка. Взносы в \"пенсионный\" фонд (ну фонда нет, но но специальные счета хорошо бы иметь), стоматологическая страховка, медицинские накопительные счета... <br/><br/>Много чего есть. Часть из этого берется до налогов и у каждого свои суммы получаются. Отчасти от того, что есть много вариантов и опций, отчасти от того, что ты можешь сам выбирать суммы платежей в некоторых случаях, например, на пенсионный счет.<br/><br/>Поэтому всегда говорят о ЗП до налогов.<br/><br/>В среднем, на упомянутую семью, с более-менее нормальной страховкой и не фанатичными платежами на пенсию и медицину (имеется ввиду не плата за лечение, а отчисления на накопительные счета) будет выходить около 30%</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Абсолютно с вами согласна. Статья не призывает эмигрировать из-за зарплаты) Но именно она зачастую является одним из факторов, влияющих на принятие решения. В этом случае я лишь предлагаю обратить внимание на ряд нюансов, которые надо принимать во внимание, анализируя размер предложения потенциального работодателя. Да и просто полезно понимать реалии чужого рынка в случае получения предложения от потенциального американского работодателя: предлагают тебе по местному или российскому рынку.</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">UFO just landed and posted this here</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Вы хотите сказать что Центральная Америка имеет такую же инфраструктуру как Нью-Йорк? Верится с трудом. И что вы там будете делать с 250т как джун? Минус аренда и вообще цены выше. Что останется? Назад на гречку? Можно конечно снимать койкоместо, но это не все захотят делать. А если жена не найдет к примеру норм работы, то можно за талонами на еду становиться в очередь.</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Спасибо большое за разъяснение, очень интересно.</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">UFO just landed and posted this here</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">UFO just landed and posted this here</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Топовый спец в FAANG будет иметь от $700k до $1500k в год, 2/3 из этого это акции. Так что есть смысл уезжать из-за зп, но нужно целиться в FAANG и на должности от Team Lead и выше.</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Почему вы так нервно реагируете? С чего вы взяли что я считаю что капитализм это плохо? Я выплачивал ипотеку в Москве. Все это прошёл. По аренде в Москве ничего не могу сказать, давно не снимаю. Просто купить свою квартиру в Москве проще, чем в Нью Йорке как мне кажется. Я никого тоже не отговариваю уезжать или оставаться. Хотелось бы узнать какие плюсы в цифрах, а не «здесь просто дышится свободней :)» Меня интересует только меркантильная сторона вопроса :)</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Не доходом единым. Ну и при переезде по «ІТ» не смотрят на «спальники» в Остине, хотя, конечно, есть желающие хоть тушкой, хоть чучелом в бодишоп за 75к в Нью-Йорк.</p><p>Чистое ИМХО - зарплату в 3 килоевро со своей квартирой в Мск сеньору даже в Европе не так и сложно перепрыгнуть по качеству жизни, арендуя или платя ипотеку.</p><p>Перепрыгну ответ:</p><p>Очевидно, что на джуниорские 3.5 едут совсем отчаянные люди, которые готовы и за талонами постоять, стоит ли оно того - каждый решает сам.</p><p>Ну и про жену с работой/детей нужно думать до факта переезда, чтобы потом не случилось неприятных сюрпризов, что дети спят на ковриках в детском саду, опыт в 1С бухгалтерии никому не нужен, да и, вообще, могут в школе с представителями лгбт в одном классе посадить.</p><p>Мы хотим сказать, что в Н-Й совсем не примерная инфраструктура. Но контраст между «бебенями» центальной части в США и условных 150 км от Мск в РФ огромен, хотя, примеры типа Гери, Индиана или Флинта всегда всплывают в подобных обсуждениях.</p><p>Ну и, естественно, условную Казань с друзьями и родителями в «поле в Огайо» никто и не обещал. Но почему Огайо, почему поле, почему без друзей? Если уже переезжать, так думать же нужно наперед.</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>По моим наблюдениям переезжать в штаты имеет смысл только если предложение от текущего ~ х2.5-3. С учетом налогов и стоимости жизни, то на то и выйдет. Но есть один важный момент который очень часто упускают. Помимо зп в штатах накидывают бумаги. В некоторых кейсах бумажный доход может быть раза в 3 выше зарплаты.</p><p>Возможно я не прав, но имхо если в России поднимать 5-6к take to home, то можно и тут вполне себе неплохо жить :)</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>В Москве иметь две машины это очень спорно. У меня в семье одна и постоянно думаю может продать за ненадобностью и пользоваться каршерингом. Для меня машина это очень бесполезная вещь.</p><p>дом вы и в России купите очень легко, если это не Москва или Питер. </p><p>А в чем проблема купить iPhone или съездить в отпуск с этой зп? </p><p>По поводу макбуков это не для меня. Многие мои любимые игры не поддерживаются:) </p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">UFO just landed and posted this here</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">UFO just landed and posted this here</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>В Огайо такие большие цены на жилье?</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Впрочем, подавляющее большинство работодателей платит за страховку, некоторые матчат пенсионные отчисления, и так далее. </p><br/>\r\n<p>У меня без семьи и детей с сильно, в разы большей зарплаты в Нью-Йорке выходило от 24 до 28 процентов, в зависимости от года и условий.</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">UFO just landed and posted this here</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Например для Калифорнии. Самый простой случай для работающего на визе, когда работодатель полностью оплачивает медицинскую страховку (часто оплачивают средний план и необходимо доплатить, если нужно что-то другое) </p><p>Если женат и супруга не работает, то около 23%</p><p>Одиночка ~ 32%</p><p>Реально получить налоговый вычет (уменьшить сумму налога) <br/>на ребенка (без SSN) - 500 от федерального правительства + около 500 от Калифорнии.<br/>на ребенка с SSN - было 2к, стало 3.6к до 6 лет и 3к после от федералов + около 500 от Калифорнии</p><p>Можно уменьшить налоговую базу по желанию за счет:</p><p>HSA\\FSA (накопительные счета на медицинские услуги) можно отчислить чуть больше 7к в год для HSA. Только федералы снижают базу, Калифорния заставляет платить налог.</p><p>401к - пенсионный. До 20к в год (до 50 лет). </p><p>Остальные манипуляции с ипотекой и благотворительностью уже не особо работают. Есть еще множество законных вариантов списать расходы и уменьшить налоговую базу, но не очень работают для тех кто на визе.</p><p>Налог прогрессивный. Проценты увеличивается не для все суммы, а для диапазона. Просто пример для 0-20к - 5% для суммы 20-30к - 6% и т.д. Таблички для расчета есть в методичке для 1040 формы.</p><p>Не стоит забывать про sales tax в товарах и услугах. Он разный везде. У штата он равен 6% + округ\\город\\спец такса. В моих края он равен 7.75%. Не мало, но и не ндс в 20%. </p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Инфраструктура Нью-Йорка неюзабельна. Я за две недели поездок в метро застревал два раза на 30-40 минут. Это не говоря о том, что там адово душно и жарко.</p><br/>\r\n<p>Какая еще там инфраструктура есть, я не знаю. Ну да, магазинов много, мест всяких, ну так и платите вы за это жизнью в студии-крысятнике за 3 тыщи баксов в месяц с адовым шумом за окном (от которого лично я спасался тем, что спал в коридоре у входной двери — ништяк качество жизни, трех косарей в месяц стоит).</p><br/>\r\n<p>А, ну и котлы-трубы отопления стучат по полгода в год, особенно по ночам круто.</p><br/>\r\n<p>В НЙ можно жить только затем, чтобы за несколько лет страданий заработать на дом в субурбии того же Остина и забыть этот город как страшный сон.</p><br/>\r\n<p>Мое субъективное ИМХО, конечно.</p><br/>\r\n<p>А на 3.5к можно жить очень круто. Студия в достаточно пафосном месте в том же Остине — штука-полторы (я почти двушку в одном из новых модных мест за 1.8 снимал), жратва — зависит, от 300 до 600 на человека (я ем на 400 и балуюсь стейками регулярно), всякие счета за электричество-воду-интернет — еще 200. Останется на макбуки и кредиты на машину с запасом.</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">UFO just landed and posted this here</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Я понимаю про что вы пишите и рад что вы нашли, что искали. Я к примеру не готов жить в городе меньше двух миллионов человек минимум. Меня угнетают маленькие городки и деревни не важно в какой стране. Почему? Я сам не знаю. Собственный дом тоже не хочу, хотя многих людей это привлекает. </p><p>Все люди разные, с разными вкусами и пониманием, что такое хорошая жизнь.Что вам может показаться супер важным для меня может не иметь значения вообще и наоборот. Поэтому и написал, что меня интересует меркантильная сторона вопроса и все. Остальную информацию я и сам могу найти по поводу климата, населения и культурных особенностей. </p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">UFO just landed and posted this here</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Там есть отдельно зарплатные данные по наиболее топовым локациям, в том числе и Долина)</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>я как ИП на патенте работаю. для Питера это около 100 т.р. всех налогов в год. в Урюпине я думаю патент дешевле будет. бизнес-счет ещё около 1% берёт за конвертацию валюты.</p><p>есть налоговый вычет на патент, если обязательные платежи заранее заплатить. только собираюсь это попробовать.</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Остин в последние пару лет заметно подорожал, особенно в плане жилья. <br/><br/>Был там проездом летом 2021 - в центре расплодилось огромное количество бездомных, выглядит сильно хуже чем было до пандемии.</p><p>А вот в плане стейков поддержу - в северных штатах либо не найдешь такого хорошего мяса как в Техасе, либо оно будет стоить совсем безумных денег (начиная от $50/lb)</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Ну я нагуглила 180к, не мелочи </p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><blockquote>Я к примеру не готов жить в городе меньше двух миллионов человек минимум. Меня угнетают маленькие городки и деревни не важно в какой стране. Почему? Я сам не знаю. Собственный дом тоже не хочу, хотя многих людей это привлекает.</blockquote><p>Вот довольно забавно, что лет 5-10 назад я думал вот ровно так же, что не могу без больших городов (вырос по большей части в Москве всё же, все дела). А потом как-то оказалось, что вот то, что я жил в спальном районе этой самой Москвы — это не то же самое, что жить на Манхеттене южнее 60-й улицы, что час езды до центра Москвы не то чтобы сильно отличается от часа езды до центра метрополии из субурбов, и что свой дом — это прикольно и полезно (как минимум для сна).</p><br/>\r\n<blockquote>Поэтому и написал, что меня интересует меркантильная сторона вопроса и все.</blockquote><br/>\r\n<div class=\"spoiler\" role=\"button\" tabindex=\"0\">\n <b class=\"spoiler_title\">А она тоже у всех разная.</b>\n <div class=\"spoiler_text\"><p>Мне в 2014-м сделали оффер в NYC на 180к (без стоков, мне никогда не предлагали стоки, плак-плак), <em>но</em> мне было 22, <em>но</em> у меня было порядком опыта в плюсах за плечами и я как раз оканчивал МФТИ по прикладной математике со специальностью в окрестности машинного обучения, <em>и</em> мне в первое же перформанс ревью подняли до 225. И что вам это скажет?</p></div>\n </div></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><blockquote>Остин в последние пару лет заметно подорожал, особенно в плане жилья.</blockquote><p>Я летом 2020-го как раз переезжал, и тогда и искал квартиры.</p><br/>\r\n<blockquote>Был там проездом летом 2021 — в центре расплодилось огромное количество бездомных, выглядит сильно хуже чем было до пандемии.</blockquote><p>Как говорится, elections have consequences. Выбрали прогрессивного мэра — получили прогрессивные результаты, и 2020-2021 несравним с тем, что было в 2014-м (когда я побывал в Остине в первый раз). Впрочем, местных жителей это задолбало, в мае было (успешное) голосование за бан уличного бомжевания, которое теперь осталось окончательно воплотить в силу.</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">UFO just landed and posted this here</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Да-да, вспомнил, друг рассказывал, как ездил во Флориду. Деревня, говорит. Столбы электропередач деревянные, их каждый ураган валит, а они заново вкапывают. Нет бы бетонные поставить.</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>То есть в США нет такого, что зарплата мидла в двое больше зарплаты джуна, а зарплата сеньора - вдвое больше мидловой?</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Там выше написали уже, но в долине таких зарплат у действительно хороших мидлов и сеньеров давно уже нет, потому что цены на жилье такие, что 110к на семью из трех человек в Сан Франциско — это порог бедности. <br/>\r\nСходите на levels.fyi и посмотрите на total compensation, там меньше 200к нет практически ни у кого уже, а серьезные товарищи с опытом могут рассчитывать на примерно от 200к базы + 100к акциями до 300к базы + 1м акциями, и даже выше, в зависимости от специальности, ниши, умения себя продать и желания играть в big FAANG switcheroo, т.е. менять работу каждые пару лет с повышением текущей зарплаты на 20-40% каждый раз. Тем, кто в switcheroo играть не хочет, может повезти с акциями, которые у FAANGов за последние 4 года выросли в ~10 раз, и потому те, кто их продавать не торопились (базы на все хватало), сейчас уже либо все долларовые миллионеры, либо успешно платят ипотеки за дома на Гавайях.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">UFO just landed and posted this here</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Вот как раз сегодня брат жены отписал, что в фейсбук взяли, попытаем на предмет 1КК в год.... </p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">UFO just landed and posted this here</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>А чем плохо в Огайо?</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Только вот топовый спец в бСССР и в Долине это сильно разные люди. И таковых ещё не уехавших не сильно-то много наберется.</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">UFO just landed and posted this here</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p> 180к это маленькая цена по меркам штатов, если это цена за дом и участок, то для обычного программиста максимум 5 лет работы, даже если ему на удаленке будут платить сильно меньше чем в Bay Area. Если работают двое - еще быстрее. И обычно с такими домами в такой глуши идут хорошие по размеру участки, в акрах, а иногда в гектарах \"під помідори\". Иногда у леса, в Огайо тоже есть леса. И с инфраструктурой все-равно много лучше чем в русской глубинке.</p><p>В Калифорнии или Нью-Йорке аналогичные предложения будут раз в 5 дороже. Но тут надо определиться что человеку нужно - комфорт, простор и тишина или культурная жизнь под боком.</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><blockquote><p>Традиционный бизнес (ритейл, банки, службы доставки) продолжает путь цифровизации. Вчерашние коммивояжеры активно вкладываются в онлайн для более быстрых продаж. </p></blockquote><p>Я просто оставлю эту статью здесь: <a href=\"https://habr.com/ru/post/270267/\" rel=\"noopener noreferrer nofollow\">https://habr.com/ru/post/270267/</a></p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Если Урюпин в РФ, то, в зависимости от дохода, можно иметь меньше 1% налогов благодаря патентной системе налогообложения (<a href=\"https://www.nalog.gov.ru/rn77/taxation/taxes/patent/\" rel=\"noopener noreferrer nofollow\">https://www.nalog.gov.ru/rn77/taxation/taxes/patent/</a>)</p><p>i.e. доход $100k ≈ 7 000 000 RUB, стоимость патента в СПб для разработчика - 60к/год, итого ≈0.86% налога на доход</p><p>доход $200k ≈ 14 000 000 RUB, налог на ПСН 60к ≈ 0.43%</p><p>Разумеется еще всякие отчисления добавляются, но в итоге общую картину меняют очень слабо.</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><blockquote><p>народ уровня воронежских программистов, а не московских</p></blockquote><p>А в чём разница если оба работают удаленно, учились по одним и тем же книжкам, работали в похожих компаниях?</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Не очень понял, что я должен сказать :) Вы молодец, что так рано смогли получить хорошую зп. .Я правда плохо понимаю 225 в НЙ это много, средне или мало. </p><p>Я часто замечал кто вырос в больших городах хотят уехать в города по меньше, а кто вырос в маленьком хотят уехать в большой. </p><p>Меня до сих пор поражает, что москвичи строят дачи… удивительно нерациональное расходование средств. Стоять в пробке каждые выходные чтобы убирать участок, на котором проводят 40 часов в неделю упуская другие интересные аспекты жизни.. Опять же возвращаемся к тому, что каждому своё.</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Открываешь ИП, платишь 6% плюс что-то там за валютные платежи (забыл уже). Короче, по российским законам</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Я может и поменяю мнение, но на данный момент я бы точно не хотел жить в пригороде, если бы я жил рядом с крупным городом. Только город, квартира и никаких домов только hardcore :) В США не был, но много где был в Европе и маленькое голода все равно наводят тоску на меня. </p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Мальдивы и ОАЭ не нужны бесплатно. Греция, Мексика, Япония, Вьетнам топ со своими фишками каждая страна, а не просто пляж для фоточек в Инстаграм.</p><p>Каждому своё. Кому то Турция вау и больше ничего не надоя. Хотя иногда хочется просто ничего не делать и с пивасом смотреть на море :) </p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Зайду с другой стороны. Если ваш идеальный образ жизни - это Москва с многоэтажками и т.п., переезд в США для такого человека, скорее всего, не будет приятным, потому что таких людей там сравнительно немного, они сконцентрированы в нескольких известных местах и старательно двигают эти места дальше в направлении увеличения плотности населения и т.п. С этими людьми придется весьма жестко конкурировать и мириться с их правилами игры, которые отличаются от московских. </p><p>А меркантильная сторона вопроса, в данном сравнении, не скажет вам абсолютно ничего.</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">UFO just landed and posted this here</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Больше 3000 $ в сша разве норм на семью, бары, рестораны, еда? Наверно зависит от места жительства? Вам хватает этих больше 3к чтобы ездить как вы писали на Мальдивы и каждый год по новому мак буку, iPhone, каждому члену семьи?</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><blockquote>Не очень понял, что я должен сказать :)</blockquote><p>Ну а какие меркантильные аспекты вы хотели?</p><br/>\r\n<blockquote>Я правда плохо понимаю 225 в НЙ это много, средне или мало.</blockquote><p>Это более чем норм. Налоги зависят от вашей ситуации (с семьёй будет меньше), плюс от распределения этой суммы по базе и бонусу, плюс от некоторых других способов уменьшить базу (например, отдавать в 401k pre-tax-деньги), но у меня вот выходило на руки примерно три четверти от этого. Из базовых трат — аренда от 2.9 до 3.3к в месяц (но можно и на штуку меньше, если жить в условном Квинсе), еда — 300-500 в месяц, интернет-телефон — сотня, электричество — баксов 100 зимой и 300 летом. На ерунду и накопления оставалось порядком.</p><br/>\r\n<p>Вузовский приятель переехал с женой на зарплату в этак 140, и им тоже вполне нормально жилось.</p><br/>\r\n<blockquote>Я часто замечал кто вырос в больших городах хотят уехать в города по меньше, а кто вырос в маленьком хотят уехать в большой.</blockquote><p>Так в том и дело ­— я никогда не хотел уехать в маленький город, и когда я в 2014-м выбирал, соглашаться на оффер из NYC или из Остина, то выбрал NYC отчасти потому, что Остин казался деревней какой-то. Потом как-то отношение поменялось.</p><br/>\r\n<blockquote>Меня до сих пор поражает, что москвичи строят дачи… удивительно нерациональное расходование средств. Стоять в пробке каждые выходные чтобы убирать участок, на котором проводят 40 часов в неделю упуская другие интересные аспекты жизни… Опять же возвращаемся к тому, что каждому своё.</blockquote><p>Убирать участок, а тем более окучивать картошку — тоже странно, но у меня вот тут задний дворик есть, там очень приятно валяться на траве и читать всякое. Особенно свежепокошенная трава приятно пахнет. При этом это <em>мой</em> двор, я могу абсолютно спокойно там валяться в одних труселях (несмотря на то, что я терпеть не могу и стыжусь своего тела).</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Ну вы описали меня. А можно по подробней в чем разница а «правилах»? </p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Например, в нашем городке (23 тысячи населения) - все бизнесы закрыты на выходные. Открыты только пара ресторанчиков в молле на окраине - у которых вход с улицы (сам ТЦ закрыт). Здесь есть еще и религиозная составляющая - но в основном люди просто хотят отдыхать. Для срочных нужд - есть магазинчик на заправке (за городом) и фельдшерский пункт 24/7. Аптека - в соседнем городе (19 км).</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Начнём с того, что есть множество вещей, которые образуют некий \"стандарт жизни\", который может не совпадать с вашим. И это тоже будет вас расстраивать или бесить (зависит от вашего темперамента). Скажем, престижная квартира на Манхэттене может идти в комплекте с тараканами, которые местным - пофиг. Многих (в том числе американцев не из NYC) раздражает обилие откровенно ненормальных людей вокруг. Низкий стандарт сохранности велосипедов и автомобилей. Странная комбинация вежливости и агрессии, по совсем другим поводам, чем в России и конкретно Москве. Опять же, строгость закона может компенсироваться необязательностью его исполнения совсем в других случаях. </p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">UFO just landed and posted this here</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Возможно в том, что в Воронеже нет проектов, на которых можно приобрести ценный боевой опыт? </p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>А туда берут на такие должности? Я слышал, что берут в сеньеры, особенно если только недавно приехал и опыта работы в самом США мало, то будь у тебя 20 лет работы в России, выше сеньера не возьмут. И все, что выше сеньеров уже растят внутри, а там надо быть политиканом, чтоб вырасти.</p><p>Ну а у сеньера в фаанге базовая будет дай бог 200к в год + акциями 100к. В Гугле так 160к базовая у сеньера. Хотя AI/ML прет, у них и повыше ЗП, да и вообще есть случаи разные, но средняя по больнице где-то так.</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Т.е. налоги в среднем ниже чем в РФ.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">NY та же Москва по ощущениям, хотя возможно я путаю туризм с эмиграцией в буквальном смысле.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Надо не забывать 1% страховых взносов c прибыли > 300.000р в год. пришло. А валютный контроль не так много съедает, 0.1-0.2% в зависимости от банка и тарифа.</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Обсуждать причины фанерных домов имело бы смысл, если бы они были каким-то частным случаем, но нет, везде так: пластиковая посуда и мебель в общепите, сайдинг на домах вместо отделки, здания-бараки (торговые центры, например) без дизайна, без окон и без дверей, деревянные столбы с проводами, удлинители на полу квартир, освещение напольными лампами, стирка вещей в ландроматах, литры плохого кофе, тонны плохой еды — всё одно и то же, всё звенья одной цепи из экономии на качестве ради количества.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Спасибо за подробный рассказ. Примерно это и хотел узнать.</p><p> Реально хорошо получается, после всех базовых трат примерно 10к остаётся. Удивлён что на еду 300-500. У меня в мск так получается,, но это с барами и обедами в средненьких ресторанах по 6 - 7 долларов в день, когда на работе.</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Если мне не изменяет память - платишь 6% со всей суммы, 1% с того, что выше 300 000, + страховые взносы отдельно. Если всё платишь вовремя то имеешь право по закону уменьшить сумму налога как минимум на размер страховых взносов - т. е. по факту всё равно 6% получается (если делать всё вовремя).</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><blockquote><p>электричество — баксов 100 зимой и 300 летом</p></blockquote><p>А можно уточнить, почему так? Разные ставки по временам года или летом больше электричества тратится?</p><p>Я честно думал, что наоборот зимой должно быть больше (какие-нибудь обогреватели или еще что-то такое)</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Вы правы</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>дачи строят обычно наемные строители. Разных национальностей. Нередко белорусы, например<br/>А москвичи заказывают и покупают дачи, потому что на дачу летом можно отправить ребенка и бабушку-дедушку, да и самому свалить если есть удаленка. И вот совсем другое дело, воздух свежий, растет картошка, бегает кошка.</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Зимой отопление централизованное (те самые котлы, что стучат, о которых я писал в соседнем комментарии), а вот летом кондиционер надо включать каждому по отдельности.</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Ваш комментарий чудно рифмуется с цитатой <em>\"Only steers and queers come from Texas\"</em> из FMJ :)</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Для <em>работника</em> ниже?</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">UFO just landed and posted this here</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Все налоги, которые платятся как бы работодателем за работника (пенсионный, соц.страх и т.п.) — в реальности платиться из кармана работника. Более того НДС и всякие таможенные пошлины это тоже косвенный подоходный налог с зарплаты работника. <br/>\r\n<br/>\r\nПочему так я описал <a href=\"https://habr.com/ru/company/itsoft/blog/582528/#comment_23582646\">тут</a>.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Охохо.<br/>Вот у нас есть два разраба: один в NYC, другой в Дефолт-сити. У обоих гросс - $120K.<br/>Вопрос - <em>кто</em> получит больше net?</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Вопрос ещё в том получали бы они одинаково гросс если бы оба жили в NYC или Дефолт-сити.</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Как-то маловато выглядят цифры о $120к/год зарплат у сеньоров. Опять же, доход этих самых сеньоров может быть и в несколько раз больше, тк доход != зарплата, есть бонусы и акции компании, например.</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><blockquote>Вопрос — кто получит больше net?</blockquote><br/>\r\nНеправильный вопрос. Речь у кого налоги больше. Если у двух разработчиков где-нибудь в дешевом штате США (считаем для простоты, что все траты там аналогичные Московским) и Москве одинаковая чистая зарплата, скажем 100k$. <br/>\r\n<br/>\r\nВопрос: кто из разработчиков заплатит больше налогов? Вот подсчеты всех налогов показывают, что оба разработчика заплатят налогов примерно одинаково, просто в РФ большая часть налогов будет скрытыми и косвенными.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Pacific Northwest (если не сильно близко к Канаде) отопление и кондиционирование двухкомнатной квартиры вместе с остальным электричеством - $40..50 летом $100 - зимой.</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Очень не хватает во всех статьях про сравнение зарплат, таблицы с посчитанными .net зарплатами хотя бы для базового случая муж+неработающая жена и двое детей. Иначе смотришь на эти цифры и все равно никакой картины они не дают.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>:-) Это <em>другой</em> вопрос: \"Кто из разработчиков получит больше gross\". Вот тут уже надо смотреть на тяжесть налогового бремени на ФОТ для <em>работодателя</em>.<br/><br/><br/>Вы же не думаете, что если завтра отменят все сборы с ФОТ, то работодатель радостно начнёт платить на треть больше? :))</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><blockquote><p>В России же картина очевидна: ввиду большей редкости, iOS разработчикам платят всё-таки больше.</p></blockquote><p>И ниже сразу картинка, на которой видно, что на всех уровнях грейда в РФ iOS платят <strong>меньше</strong>. </p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Это <em>другой</em> вопрос. При предположении о равенстве gross income, заявление о том, что в NYC для работника налоги будут ниже, представляется несколько необоснованным :)</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Вы не совсем правы Компании выставляют зп в первую очередь исходя из рынка труда, а не из суммы которую они готовы потратить на спеца. Поэтому зп в первую очередь диктует рынок, а потом уже все налоги. Если снизят налоговую нагрузку по налогу сверх зп, зп сама по сете не увеличится, потому как решает самый важный фактор за сколько готов работать данный специалист. </p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>НЙ на выходные погулять. В остальное время нафиг.</p><p>Фриско или LA перестали привлекать. </p><p>Прикольно в средних города AZ, TX, NV, но не зимой. Зима во FL, но не в Маями.</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>работаю в США, если хотите посмотреть реальные зарплаты идите на <a href=\"https://www.levels.fyi/?compare=Google,Facebook,Microsoft&amp;track=Software%20Engineer\" rel=\"noopener noreferrer nofollow\">https://www.levels.fyi/?compare=Google,Facebook,Microsoft&amp;track=Software%20Engineer</a>, там они немного занижены, но не сильно (процентов на 10).</p><p>То, что указал <a class=\"mention\" href=\"/users/andreyverbin\">@andreyverbin</a> верно, только часть зарплаты это base salary, другая часть это акции и бонусы кешом. Чем выше уровень тем меньший процент у вас идет через base salary, которая приведена в статье. На эту тему из выходцов СССР обрел вторую жизнь анекдот \"Чтоб ты жил на одну зарплату\", имея ввиду что основной доход все получают акциями, другой приятный момент что рост акций облагается меньшими налогами (если держать 2 года).</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Не завтра, и, может быть, не так уж и радостно и не на треть, но послезавтра начнет. Потому что если не начнет, то работник пойдет к другому, где его ЗП будет выше, а расходы работодателя все равно меньше, чем были бы раньше.</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Если отменят, то нет. А если налоги переложат с работодателя на работника, то ему придётся.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><blockquote>выставляют зп в первую очередь исходя из рынка труда, а не из суммы которую они готовы потратить на спеца</blockquote><br/>\r\nРынок труда не в космосе существует. Представим, что на каждого программиста работодатель должен платить миллион $ налогов в месяц, что станет с официальным рынком труда? <br/>\r\n<br/>\r\nРынок труда формируется из спроса на работника и предложения, и налоги напрямую уменьшают доход работника. <br/>\r\n<br/>\r\nКак только себестоимость работника за эти деньги превышает доход от работника, его перестают нанимать — следовательно спрос снижается. <br/>\r\n<br/>\r\n<blockquote>Если снизят налоговую нагрузку по налогу сверх зп, зп сама по сете не увеличится, </blockquote><br/>\r\nСо временем средняя зарплата увеличится. И наоборот — стоит увеличить налоговую нагрузку — зарплаты пойдут вниз до тех пор пока часть работников не уедет за границу.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><blockquote><p>зарплаты пойдут вниз до тех пор пока часть работников не уедет за границу.</p></blockquote><p>...или на серые схемы.</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>К сожалению этого тоже будет недостаточно. Потому что потом будет надо ещё учесть стоимость аренды жилья, платный детский садик, совсем другие расходы на интернет/телефон/машину. И даже если мы всё это вычтем, получится нечестно, потому что за эти огромные деньги мы будем иметь очень крутую квартиру и понтовый детсад, ни в какое сравнение даже с московскими не идущий. А потом ещё кто-нибудь придёт и скажет, что в соседнем штате совсем другие цифры. Так что тут вообще очень сложно что-то сравнить.</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><blockquote><p>Неправильный вопрос. Речь у кого налоги больше. Если у двух разработчиков где-нибудь в дешевом штате США (считаем для простоты, что все траты там аналогичные Московским) и Москве одинаковая чистая зарплата, скажем 100k$. </p></blockquote><p>Зависит от</p><p>— от налога на ФОТ в компании российского разработчика, они могут отличать больше чем вдвое</p><p>— от налогов на ФОТ в компании американского разработчика, они могут платить за работника дополнительно по 401K, например</p><p>— от величины корпоративного налога и доли ФОТ в расходах компании американского и российского разработчика </p><p>— от величины налогового вычета работника</p><p>— от локального уровня цен на товары, например цена на бензин может состоять из различных налогов процентов на семьдесят</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><blockquote>… или на серые схемы.</blockquote><br/>\r\nсейчас гаечки окончательно закрутят, наличку отменят (ненадо тут придумывать что они не отменят из-за коробок от ксероксов, отменят отменят) и будут вам серые схемы</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Статья полностью неверная по простой причине:<br/>\r\n<br/>\r\n1) В России ЗП в 99% случаев — это весь доход, что получает разработчик.<br/>\r\n2) В США ЗП — это примерно 50-70% дохода, остальное добирается акциями и бонусами (если мы говорим про нормальные компании).<br/>\r\n<br/>\r\nИтого, ЗП в США будет минимум в полтора-два раза выше, чем указано в табличке.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>В соответствии с ДИДН, если работа не выполнялась в другом государстве, зарплата облагается налогом только по месту постоянного жительства. При этом в соответствии с типовой Конвенцией ООН об избежании двойного налогообложения «местом выполнения работы» считается место физического нахождения работника во время выполнения работы.</p><p>Следовательно, если Основатель получает заработную плату от своей американской компании за работу, выполненную в интересах этой компании, и при этом находится в России, то и налоги на доходы надо платить в России. Однако если работа по найму осуществляется в США и работодатель — налоговый резидент США, то доход от такой работы по найму будет облагаться как в США, так и в России.</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Спасибо, что обратили внимание: ошиблись при отрисовке, теперь всё так, как надо! </p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">UFO just landed and posted this here</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">UFO just landed and posted this here</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Местность по ссылке — обычная американская субурбия. Да, зелени много, но по сути там негде гулять пешком. Тротуаров нет, общественных пространств и рекреационных зон нет. Сидеть в своём доме, гулять на своей лужайке и приезжать/уезжать на машине — всё. </p><br/>\r\n<p>Это, конечно, лучше чем бетонные человейники по 25 этажей с дворами-парковками и российская разруха, но далеко не предел мечтаний для человека, слышавшего об урбанистике. :)</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Огайо снега бывает 3-5 метров за зиму.</p><p>и депресивный штат как Илиной, Мичиган, Огайо.</p><p>Ржавый пояс</p><p><a href=\"https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A0%D0%B6%D0%B0%D0%B2%D1%8B%D0%B9_%D0%BF%D0%BE%D1%8F%D1%81\" rel=\"noopener noreferrer nofollow\">https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A0%D0%B6%D0%B0%D0%B2%D1%8B%D0%B9_%D0%BF%D0%BE%D1%8F%D1%81</a></p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Это уже другая графа — расходы. Как сравнивать расходы рассуждать надо отдельное — и можно хотя бы как-то опираться на numbeo. Но перед тем как сравнивать расходы, надо хотя бы еще и с доходом определиться, для чего и хочется видеть чистые доходы.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Сравните ВВП России и США, а потом зарплаты.</p><p>Нельзя сравнивать в рублях, так как доллары привозят в Россию, потом конвертируют в рубли и вы получаете, те рубли, по тому курсу, по которому правительство согласно его конвертировать. если грубо :) Сегодня за рубли вы купите еду, а завтра нет, так как еду всю продали за доллары, а ваш курс доллара\\рубля опустили, чтобы вы дешевле обходились государству.</p><p>Сколько датацентров в России, и на каких компьютерах вы работате. </p><p><a href=\"https://infrastructuremap.microsoft.com/\" rel=\"noopener noreferrer nofollow\">https://infrastructuremap.microsoft.com/</a></p><p>Самое важное в России нет частной собствиности, а есть диктатура.</p><p>PS Статья и сравниние зарплат, профанация. Вы сначала зарегитрируйтесть в мессанжере по паспорту, а потом поговорим.</p><p>PS. Из списка городов для ставнения на картинке, я не поеду, так как либо депресивные города, либо местные налоги и законы не вменяемые, либо там снега наметает 3-5 метра за зиму.</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">UFO just landed and posted this here</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Абсолютно так.</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Это основывается на предположении, что всегда будет рынок соискателя. </p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>а расходы почему не рассписали? Большинство переехавших живут хуже при выросшей в два три раза зарплате вынуждены всю оставшюся жизнь выплачивать кредиты за дом и авто. Про остальное я вообще молчу. Как бы после перееза жить хуже не стало</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Зарплаты в США сильно занижены. Впрочем, занижение формируется большим количеством говноинженеров, которые корректируют среднюю температуру. Нормальный толковый программист меньше 150-180 k гросс получать не будет.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Ну так а зачем нам обсуждать рынок работадтеля? Там начальник может просто с завтрашнего дня уменьшить зарплату в три раза и \"походи по рынку, поторгуйся\".</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Про кредит на ойфон еще забыли написать. И экономию на обедах, чтобы на бензин денег хватило. Больше правды!</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><blockquote>\"придел\" исправлен, что радует еще больше :)</blockquote><p>Слово \"придел\" тоже есть :D. Автоматическое дополнение при наборе ¯_(ツ)_/¯. Увидел — исправил. </p><br/>\r\n<p>В Европе (развитой её части) города и поселения достаточно компактные, потому что земли сильно меньше чем в США, субурбию там строить никому в голову не придёт. Но я согласен, что урбанистический рай мало где можно встретить. </p><br/>\r\n<p>У меня основная претензия к субурбии, что по сути это те же спальные районы без городской инфраструктуры, просто каждый сидит в своей норке, а не в муравейнике.</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Вопрос стоит будешь ли ты вообще жить в России.</p><p>После перезда, трудно не спорю, и у разных людей разная жизнь в эмиграции. Есть знакомые IT, которые стали успешными, а есть знакомые IT стали таксистами и дальнобойщиками, а некторые IT, котрые ушли в докторат\\мед индустрию.</p><p>Расходы у всех разные, в одно время мне хватало $1,5K на жизнь в месяц, а в другое и $10K было мало. </p><p>Пример. На двоих в месяц еда и химия от $600-800, без учета жилья, автомобилей, страховок, одежды, путишествий по выходным в NY\\SF\\MI...., </p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>А тут вступит в силу уже другой фактор: особенности трудового законодательства страны.</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><blockquote>С зп 200 я мог бы спокойно взять в ипотеку трешку в районе ТТК в бизнесе. Но у меня свой бизнес и 200 я не зарабатываю)<br/>\r\n</blockquote><br/>\r\nТрешка в районе ТТК стоит от 16млн (быстро полистал циан), это надо иметь 1.7млн на первоначальный взнос и платить по 130тыр в месяц в течении 30 лет (посчитал в первом попавшемся ипотечном кльккуляторе)<br/>\r\n<br/>\r\nпри зарплате в 200к, это не особо комфортно</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><blockquote> по которому правительство согласно его конвертировать. если грубо :)</blockquote><br/>\r\nвы думаете официальный курс строго установлен правительством? к слову, правительство не может одним указом сделать курс 1:1 даже если очень очень захочет</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">UFO just landed and posted this here</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><blockquote> Нормальный толковый программист меньше 150-180 k гросс получать не будет.</blockquote><br/>\r\nТут важно конкретизировать, потомучто 'нормальный-толковый' может очень поразному трактоваться. <br/>\r\nДля когото нормальный толковый который делает задачи в срок, коммуникабельный, плюсминус во всем разбирается. А для когото это олимпиадник с пятью зототыми медалями, прошедший литкод от и до и интерьвю от гугла проходит на раздва<br/>\r\nЯ такое очень часто вот слышу, это как 'толковый слесарь зарабатывает 400кр'. при этом на 1000 обычных слесарей — толковых человек 5, причем 'толковость' — это зачастую предпринимательская жилка — чтобы левачить на сторону.<br/>\r\nТочно также и со сварщиками.<br/>\r\nИ вот я чувствую что с программистами также, даже блин тут на хабре каждый второй бъет себя кулаком в грудь что получает 400+к.руб… хотя все исследования рынка и даже блин опрос в какойто статье показывает что 250+ получает даже не 50% посетителей<br/>\r\nХотите сказать тут все поголовно бестолковые программисты?<br/>\r\n<br/>\r\nмне вот чёто кажется что эти рассказы про 'толковых программистов' которые получает по верху рынка в РФ и по верху рынка в штатах, это рассказы рокстаров и людей которые целенаправленно строят себе карьеру в этом направлении. и это отнюдь не 'обычное дело'.<br/>\r\n<br/>\r\nИ фраза что <br/>\r\n<blockquote> занижение формируется большим количеством говноинженеров, которые корректируют среднюю температуру.</blockquote><br/>\r\nвыглядит несколько оскорбительно, учитывая что, 'говноинженеры' — это буквально все джуны-миддлы и те кто только сеньорами стал… тоесть блин процентов 80 рынка вообще (если не больше)… это выглядит как 'я какой хороший, а вон те придурки портят экономический климат на рынке труда программистов'</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">UFO just landed and posted this here</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Тема расходов, на мой взгляд, требует отдельного материала (и может я на него ещё замахнусь 😂). Расходы зависят от семейного положения, количества детей, региона, иногда даже от города и прочих факторов. Зависит и от того, на что ты помимо закрытия базовых потребностей привык тратить: технику, машину, путешествия… это очень индивидуально, и чтобы я ни написала, скорее всего не попаду в ожидания аудитории. <br/>Этот материал перегружен цифрами и информацией, которую надо учесть, утяжелять его довольно весомым блоком не стала ☺️</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>it специалисты в крупных организациях это сейчас обязательный штат, без них бизнес останавливается. Ваш пример далёк от реальной жизни. </p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><blockquote><p>Эмигрировать ради зарплаты - глупо.</p><p>Могу предложить тест - откройте гугл мапс и покликайте по \"спальным\" районам того де Остина и своим, если ваше эмоциональное состояние не покинет пределы \"да все нормально, чё\" - вам не стоит никуда ехать, ведь и дома хорошо.</p></blockquote><p>В Краснодаре после Москвы норм, почти как за границей. Просто тут климат тот, это на многое положительно влияет. </p><p>Минусы - мало денег (на жизнь не хватает), сильно хромает культура вождения и у довольно большого процента личностей культура поведения (но все равно в целом и то и другое намного лучше чем в Москве/Питере, прямо на несколько порядков). Нет толком ни дорог, ни транспорта, все стоят в пробках и по утрам и по вечерам. А в остальном, прекрасная маркиза, все хорошо, все хорошо.</p><p>В Москву/Питер теперь ни ногой, ни за какие миллионы. В США тоже.</p><p>Италия, Испания, Кипр и некоторые другие европейские страны, вот места о которых можно подумать.</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">У нанимателя есть фонд ЗП, из него до работника доходит часть — минус ЕСН, минус НДФЛ.<br/>\r\nЯ не знаю что в СШП означает гросс-ЗП — т.е. это именно то что у работодателя фонд ЗП или нет, если знаете — скажите.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Спецом зарегистрировался что бы написать очередной устоявшийся миф?</p><p>На всю жизнь кредит не дают, дают на 20-25 лет на жилье - как и в РФ.</p><p>А РФ что программист не снимает жилье и не берет кредиты?</p><p>\"Про остальное я вообще молчу.\" - а не надо молчать надо говорить правду. Тебя устраивает пенсия в ±100-300Евро?! Или Годовая ставка в районе 6-8%?!</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Как сказал однажды лет 10 назад мой коллега, \"если ты в Минске не можешь жить на 2к как король, то нигде не сможешь\". </p><p>Спустя много лет это конечно утрированно, но передает смысл. Имхо, так как на 5к в Минске (не знаю про Москву, говорят там сильно дороже жизнь) в США ты и на 10к не будешь жить</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><blockquote>но все равно в целом и то и другое намного лучше чем в Москве/Питере, прямо на несколько порядков</blockquote><br/>\r\nа в чём это выражается?<br/>\r\nЛюди здороваются на улицах и друг другу улыбаются? А Москве все злые, в глаза не смотрят и бегут постоянно?<br/>\r\nЭто на самом деле следствие размеров города и повышенной внутренней мобильности людей в мегаполисах.<br/>\r\nно это кстати совершенно не говорит о культуре.<br/>\r\n==<br/>\r\nно вот учитывать менталитет и особенности места куда ты хочешь ехать, это крайне важно.<br/>\r\nмне например ближе Москва/питер, чем маленькие города… именно потому что людям вокруг на меня плевать (а в маленьких городах нет… и это нервирует)<br/>\r\n==<br/>\r\nа страны типа Италия, Испания и прочий Кипр… я вот после Москвы не понимаю как можно жить в условиях вечной Mañana и вечного 'завтра'… у меня например крыша поедет</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Кому то наоборот снега не хватает, как в той же Европе.</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Правительство России, теоретически может установить курс 1:1, но кто ему позволит.</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>конечно же все компании готовы делиться тем, какое количество акций и опционов она готова отдавать своим сотрудникам )</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Gross Salary она <em>везде</em> одинаковая: это зарплата работника <em>до</em> выплаты/удержания обязательств <em>работника</em> по налогам и сборам, но <em>после</em> уплаты <em>работодателем</em> своих обязательств с ФОТ.</p><p>То есть картинка выглядит так: ФОТ = зарплата брутто + налоги и сборы с <em>работодателя</em>; зарплата брутто = зарплата нетто + налоги и сборы с <em>работника</em>.<br/><br/>Это не в США/РФ/ЕС/Китае/Африке, это - ВЕЗДЕ.</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">UFO just landed and posted this here</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Я никого не хотел обидеть, однако, уверен, что нормальный дисциплинированный человек, который осилил сортировку и поиск Кнута, дискретку и логику будет получать больше 150к в США. А когда из 10ти 8 не могут сортировку Хоара или слияния написать, а сисадмины не могут баш скрипт на 10 строк за 15 минут выродить (запрос 250к руб в руки, прособеседовал 7 человек за последний месяц), это, на мой взгляд, свидетельствует о наличии на рынке именно кучи говноинженеров, которые в силу пузыря востребованы. К тому же, многие вещи в этом мире подчинены закону Парето, а это именно 80/20 того, о чем я пишу.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Сотрудник с зп $100К в России этих дополнительных $28K <em>не</em> <em>имеет</em>. Это <em>не</em> <em>его</em> деньги. Вы бы ещё дивиденд владельцам фирмы, где он работает, в его деньги посчитали :)</p><p>Или Вы правда думаете, что если завтра отменят (не переложат на работника, а именно <em>отменят</em>) сборы с ФОТ, работодатель просто так, по доброте душевной, их работнику отдаст? :)<br/><br/>P.S. А каковы аналогичные обязательства работодателя в NYC?</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>А также в первом случае не учтены социальные взносы, медицинская страховка и страхование от безработицы, уплачиваемые <em>работодателем</em>, как минимум :)</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><blockquote>Сотрудник с зп $100К в России этих дополнительных $28K не имеет.</blockquote><p>Но ведь точно также сотрудник в NYC снимаемых налогом 29K <em>не имеет</em>.<br/>\r\nВообще сравнивание подоходных налогов в контексте сравнивания зарплат смысла не несет. Иммет смысл сравнивать зарплаты после налогов, с поправкой на покупательную способность.<br/>\r\nОтдельный разговор — сравнение налоговой нагрузки на экономику и эффективность траты этих налогов. Но тут, опять же, подоходный налог смысла сам по себе не несет. Тут надо и НДС и все взносы считать.</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><blockquote>Или Вы правда думаете, что если завтра отменят (не переложат на работника, а именно отменят) сборы с ФОТ, работодатель просто так, по доброте душевной, их работнику отдаст? :)</blockquote><br/>\r\n<br/>\r\nраньше слышал от знакомых и не раз когда предлагали +N денег за серую зп по сравнению с белой, давали выбор работнику. Эта тема если и исчезнет то только благодаря большим % за обнал</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><blockquote><p>не понимаю как можно жить в условиях вечной Mañana и вечного 'завтра'… у меня например крыша поедет</p></blockquote><p>А вы таки сами всем говорите Mañana или Вам все постоянно это говорят?</p><p>Тут все зависит от того, по какую сторону баррикад расположиться. Когда сам никуда не торопишься, очень даже хорошо.</p><blockquote><p>Люди здороваются на улицах и друг другу улыбаются? А Москве все злые, в глаза не смотрят и бегут постоянно?</p></blockquote><p>На улицах нет, но в подъездах постоянно все здороваются. Редко кто-то где-то пытается пролезть, всех растолкать, поспорить и т.д., хотя иногда конечно бывает. В основном наоборот, в очередях в магазинах все всех вперед пропускают, если например человек с полной корзиной видит что у другого человека мало покупок, двери друг другу придерживают, не для вида а реально готовы для этого задержаться на несколько секунд. Бывают неадекваты, но если в крупных городах с ними сталкиваешься ежедневно, то тут за год какие-то единичные случаи.</p><p>На дорогах ситуация двоякая. С одной стороны никто не скачет из ряда в ряд, в пробке перед машиной может 50 метров оказаться если водитель поздно поехал, и никто не залезет перед ним. С другой, поворотник вообще никогда никто не включает, в жилых зонах гоняют 40-50 км/ч, паркуются на проходах и проездах, разворачиваются через двойные сплошные, переходов и светофоров не замечают, на красный даже летят.</p><p>Несколько лет назад сразу двое врезались в угол дома. Летели по узкой улице в историческом центре как по автобану. Довольно показательный случай.</p><p><a href=\"https://www.yugopolis.ru/news/pri-avarii-v-centre-krasnodara-avtomobil-vrezalsya-v-dom-105503\" rel=\"noopener noreferrer nofollow\">https://www.yugopolis.ru/news/pri-avarii-v-centre-krasnodara-avtomobil-vrezalsya-v-dom-105503</a></p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>>> У обоих гросс - $120K.<br/><br/>Это разный гросс. Т.к. в РФ озвучиваемый гросс не включает социалку. Но социалка все равно ведь платится из ФОТ, т.е. из затрат на работников, т.е. за их счет.</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Не-а. Тут <em>существенная</em> разница. И в NYC и в РФ говорят: \"Твой гросс $100К, ты с него уплатишь подоходный (и прочие свои налоги)\". Только почему-то все старательно делают вид, что в РФ говорят \"Твой гросс $128K\", что <em>не</em> <em>соответствует</em> <em>действительности</em>. И \"скромно\" забывают про американский аналог сборов с ФОТ, там около 10-12% где-то получается, который <em>до</em> гросса.<br/><br/>Корректно сравнивать либо нетто доходы по ППС, Вы абсолютно правы, либо размер ФОТ на позицию. Разница в налоговых системах и подходах не даёт корректно сравнивать брутто-зарплаты.</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Причём в странах с развитой системой налоговых вычетов надо делать поправку на ряд различных факторов, в первую очередь на состав семьи. Условно - в России программист-холостяк и программист с женой и тремя детьми будет получать на руки примерно одинаково при равной квалификации, а в США разница может быть весьма заметной.</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Ну это тупое нарушение налогового законодательства. Если американский работодатель попробует так обойти социальные сборы, медицину и страхование от безработицы, которые платит работодатель - его IRS и федеральная прокуратура разотрут так, что и песочка не останется. А руководители поедут отдыхать от общества лет на 50+ :)</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Нененене. Давайте не путать \"из затрат на работников\" и \"за их счёт\".<br/>За счёт работника - это то, что вычитается из обещанной работнику брутто-зарплаты.<br/>Остальное - за счёт работодателя.</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Потому что для вас нет разницы, говорят ли вам, \"гросс X*1.4\" (при 28% налогов) или \"гросс X*1.15\" (при 13% налогов). Нетто зарплата одинаковая. Единственная разница — пропагандоны могут вещать про \"самые маленькие налоги\" в мире. Про сборы в россии усиленно вспоминают именно из-за этой пропагандистской мантры. Потому что в США этих дополнительных сборов 10-12% а в РФ — все 40%.</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Иррелевантно. Релевантно то, что эта практика опровергает ваше предыдущее сообщение.<br/>\r\n<blockquote>Или Вы правда думаете, что если завтра отменят (не переложат на работника, а именно отменят) сборы с ФОТ, работодатель просто так, по доброте душевной, их работнику отдаст? :)</blockquote><br/>\r\nКак видим — вполне отдаст.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Я вам отвечал на ваше заявление что в России налоги для работодателя на зарплату не повлияют. На практике влияют. Про США не было речи.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>В США половина этих сборов перенесена непосредственно на работника, да. Оттуда и разница в налоге с работника. </p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>А зачем на патенте? Почему вообще не самозанятым?</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>И какая выгода для работодателя?<br/>При уходе от налогов - выгода очевидна. А если можно легально не платить - нафига это надо?</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Отмените эти налоги и вы удивитесь :) Ни копейки не дадут. Сейчас через серые схемы <em>экономят</em> деньги, скрывая от государства. Если завтра государство их и так отдаст - хрен с носом их кому-то подарят.</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">ну отчасти согласен, сейчас эти деньги все равно придется платить либо государству, либо работникам, поэтому работодатель легко с ними расстается в пользу работника. Если отменят то тут уже все будет зависеть от жадности, если конкуренты часть денег начнут раздавать сотрудникам то, что бы удержать своих придется все равно делиться, мне кажется. Ну и опять же, от индустрии зависит. Где-то проще работнику сказать прощай, где-то придется его удерживать.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>c 2021 на патент тоже действует вычет с отчислений.</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">UFO just landed and posted this here</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Смотря какой работодатель и какие работники. Если это кассир в пыхтёрочке и очередь за забором, то скорей всего нет. Если это специалист, который поглядывает на лыжи или тем более на трактор, работодатель лучше ему накинет освободившиеся деньги. Потому что если не он, то другой накинет.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">А какая выгода платить айтишникам сотни тысяч денег? Никакой, кроме того, что они будут на тебя работать, а не на конкурента. Для большинства работодателей, судя по отчетам, это достаточный мотиватор.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">UFO just landed and posted this here</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><blockquote>Отмените эти налоги и вы удивитесь :) Ни копейки не дадут.</blockquote><br/>\r\nЕсть такая штука рынок — если цена работника для работоделя снизиться, а прибыль <br/>\r\nвыростет — появится больше конкурентов, которые захотят переманить ваших ценных сотрудников.<br/>\r\n<br/>\r\nНо можно зайти с другой стороны — в закрытом рынке за все произведенные товары народного потребления заплатят <br/>\r\nте же работники, условно в каждой единице товара 10 рублей идет в пенсионный фонд. Если себестоимость товара <br/>\r\nстанет дешелве, а прибыль — выше — больше появится конкурентов, которые захотят откусить кусок от прибыли <br/>\r\nи, соотвественно, цена товара рано или поздно снизиться. А снижения цены ВСЕХ товаров на 10% равносильно увеличению зарплаты на 10%.<br/>\r\n<br/>\r\nМожно рассмотреть обратную ситуацию — представим, что выплаты в фонд оплаты труда станут в 2 раза выше. <br/>\r\nЧто произойдет? Вполне очевидно не работодатели снизят свои прибыли, а уменьшат зарплаты или увеличат цены <br/>\r\n(по сути, все равно заставят заплатить своих работников только за счет инфляции — если все цены вырастут на 10% <br/>\r\nэто тоже самое что зарплата снизиться на 10%).<br/>\r\n<br/>\r\nПоэтому нет — бессмысленно разделять подоходный налог и выплаты работодателя, это единная налоговая нагрузка. <br/>\r\nВсе просто — все работающие платят примерно половину дохода в виде налогов. В других странах — настоящие налоги тоже похожи.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>лимит 2.4 млн у самозанятого в год, что 200 тыр/мес, для опытного разраба не уложиться. в такую сумму<br/>если нарушить, то вылетает из статуса самозанятого, и у работодателя отправившего деньги, возникают немалые штрафы. </p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><blockquote>А вы таки сами всем говорите Mañana или Вам все постоянно это говорят?</blockquote><br/>\r\nЯ никому стараюсь так не говорить, а вот южные страны (к которым относятся Испания и Италия) имеют эту фразу в своем менталитете.<br/>\r\nА после ритма крупного мегаполиса, жить в стране маньяны может быть тяжело<br/>\r\n<blockquote>Редко кто-то где-то пытается пролезть, всех растолкать, поспорить и т.д., хотя иногда конечно бывает. </blockquote><br/>\r\nвот как раз в Москве такого довольно немного, и чем дальше уезжаешь от МКАД — тем больше такого проявляется. с хамством в магазинах я сталкивался только в регионах, но практиески никогда в москве<br/>\r\n<blockquote> С одной стороны никто не скачет из ряда в ряд, в пробке перед машиной может 50 метров оказаться если водитель поздно поехал, и никто не залезет перед ним. </blockquote><br/>\r\nТут тоже разница именно в отношении.<br/>\r\nв Москве, если будешь тупить на дороге — будешь стоять в пробке. в регонах — запросто будет ситуация когда на светофор в 40 секунд 'зеленого' — проезжает одна машина, и на 10 оставшихся только трогается вторая… потому что никто никуда не спешит… не ну а чо… там город проехать 15 минут… с пробками 30 минут, а в мск ты только 30 минут будешь по ленинградке ползти и даже до МКАДа не доедешь… а ехать вообще в область еще час. и это сильно влияет на оперативность, чуть зазевался — место заняли, правило мегополиса — все спешать. даже не так ВСЕ спешат, бегом в метро, бегом на улице, быстро на авто… потому что время в мегаполисе самый ценный актив… со временем начинаешь думать быстро и делать все быстро<br/>\r\nпо этому москвичей не любят в маленьких городах, они всегда нервничают потому что все 'тупят вокруг' <br/>\r\n<br/>\r\nВ регионах тебя никто не пустит в пробку когда ты выезжаешь с прилегающей территории, никто не впустит в пробку на поворот в 'середине', даже если ты подъехал к ней не 'с конца'… будут стоять лицо-кирпичем и не пускать. это феерия какаято.<br/>\r\nЯ очень много езжу на авто, и с годами понимаю что мне комфортнее ездить в Москве, я всегда включаю поворотники, всегда паркуюсь по правилам (попробуй в Мск не поправилам припаркйся… зеленый крокодил рядом)… уже лет 5 никто не гоняет из-за камер. я вообще очень давно не гоняю, никогда не лезу в обход пробок и т.п.<br/>\r\nЕще в Мск везде (практически во всех районах) пропускают пешеходов на переходах, всегда впустят в любую пробку (не в конце… хотя и в конце тоже что не очень хорошо… но все попадали в такую ситуацию даже не специально)… потому что все понимают что если ты начнешь «учить дебилов' то будет 5 полос в один съезд и всё встанет насмерть вообще… и такое частенько бывает<br/>\r\n<br/>\r\n<blockquote>На улицах нет, но в подъездах постоянно все здороваются</blockquote><br/>\r\nпотому что в Москве много людей — снимают квартиры, сегодня у тебя один сосед, через неделю другой, также ты видишь соседей раз в неделю если не реже. всем плевать на всех. потому что никто не знает никого.<br/>\r\nя 7 лет жил в Москве и я запомнил только двух своих соседей. просто потому что мне они не нужны, я интроверт, мне с ними неочем говорить. мне было бы комфортнее иметь вход в дом чтобы вообще ни с кем не пересекаться, а не ездить битком в лифте.<br/>\r\n<br/>\r\nи вот для меня это реально удобнее, я вот сейчас купил дом в подмосковье, и мне пришлось закрывать часть забора который был 'прозрачным', потому что блин ВСЕ весь район ходит мимо моего дома и специально смотрит мне во двор с интересом 'а ктойтотам, а что они там делают? они дом купили?? оооо'… датваюмать… они специально подзодят к забору и смотрят, прям цирк какойто, а я как животное в зоопарке… не я конечно понимаю что новые люди интересно… но чувства приватности у людей вообще нет в маленьких городах.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><blockquote>Вы не понимаете это другое</blockquote><p>У меня есть n денег, которые я могу потратить на Васю. Вася из них получает m. Разница (n-m) — налоги.<br/>\r\nГоворить что есть еще какое-то k, которое разделяет налоги на \"мои\" и \"васины\" — это наитопорнейшая пропаганда.</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Какая разница — поставьте зарплату в миллиард $ в месяц. В любом случае предел себестоимости работника есть всегда. <br/>\r\n<br/>\r\nНадо понимать, что налоги на продавца и покупателя (продаете ли вы дом, машину, или что-то иное) всегда общие независимо от того кто явлется формальным плательщиком (если береться с продавца, он увеличит сумму продажи, если с покупателя — уменьшит сумму, которую тот может предложить). <br/>\r\n<br/>\r\nПоэтому нельзя говорить, что вот подоходный налог он мой, а то что платит работодатель это типо его дело.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Вы не оттуда опору ставите, мне кажется.<br/>Вася хочет получить не меньше m на руки, для этого ему нужно заплатить n, чтобы он самостоятельно (или с помощью работодателя как налогового агента) заплатил n-m налогов.<br/>Дальше законодатель говорит: на каждые n денег, которые ты начислил Васе, заплати мне k денег.<br/>Итого Вы вынуждены потратить на Васю n+k денег.</p><p>Я к тому, что наверное первично не наличие свободных средств у работодателя, а та сумма m, за которую нетто готов работать работник. А уже остальные отстраиваются оттуда.</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><blockquote> та сумма m, за которую нетто готов работать работник.</blockquote><br/>\r\nЯ готов работать за миллиард долларов ежемесячно и не меньше, и где мой работодатель? <br/>\r\n<br/>\r\nНа самом деле, налоги в сделках купли продажи ВСЕГДА общие. Если я продаю дом и должет уплатить налог — я продам его дороже, то есть часть налога ляжет на покупателя. Если покупатель должен уплатить налоги — он заплатит мне меньше и часть налога ляжет на меня. <br/>\r\n<br/>\r\nПоэтому разделение — вот это налоги работника, а вот эту работодателя — бессмысленное. Налоги общие. Поэтому если сравнивать налоговую нагрузку нужно сравнивать ВСЕ налоги, а не только те что якобы платит работник (на самом деле все равно платит работодатель, так как полную сумму на руки работник не получает)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Да, именно так. И в США - так же, но сравнивающие любят \"забыть\" про отчисления на социальное обеспечение, медицину и страхование от безработицы, делаемые работодателем в США.<br/><br/>Но точно также наивно полагать, что в случае отмены (а не полного переноса на работника) всех социальных отчислений, которые сейчас делают работодатели, они прямо бросятся отдавать эти деньги работникам. За них ещё побороться надо будет :)<br/>И далеко не факт, что будут увеличения з/п.</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Интересно, не знал про такой лимит.</p><p>А если несколько работодателей, где только сумма превысит этот лимит, то штраф платит самозанятый или там как-то иначе будет?</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><blockquote>а сисадмины не могут баш скрипт на 10 строк за 15 минут выродить (запрос 250к руб в руки, прособеседовал 7 человек за последний месяц), это, на мой взгляд, свидетельствует о наличии на рынке именно кучи говноинженеров, которые в силу пузыря </blockquote><br/>\r\n<br/>\r\nну знаете, я например получаю 300к+ руб, но баш для меня это клинопись, хотя я 10 лет админом работал и на многих работах выполнял обязанности девопса когда стал программистом… я конечно многу разобраться с башем, но мне сегодня проще на питоне скрипт написать.<br/>\r\nЯ с одной стороны с вами согласен что на рынке куча странных людей без знаний, а с другой стороны, есть куча людей которых отсеивает такой формат собеседований и категорическое суждение о скиллах на основе какихто предположений интерьвювера о том как всё устроено вокруг…<br/>\r\nчто кстати плодит людей с чувством самозванца<br/>\r\n==<br/>\r\nподумываю статью написать чтоли о своем видении сеньоров как о типах личности… со стороны самоучки без вышки… и какими путями 'сюда' можно придти и приходят люди</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Ой, да хоть на Python-е, ни на чем же не могут… просто без знаний хотят кучу денег.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">UFO just landed and posted this here</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>И единственным реальным смыслом обладает сравнение зарплат нетто, скорректированных по ППС.<br/><br/>С другой стороны, при выборе между юрисдикциями, в которых зарплаты брутто примерно одинаковы, а налоговая нагрузка <em>на</em> <em>работника</em> отличается - при <em>прочих</em> <em>равных</em> эта разница начинает сильно иметь значение :о)<br/><br/>Но обычно эта разница ещё завязана на кучу других факторов, зачастую нефинансовых.</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><blockquote>Да, именно так. И в США — так же, но сравнивающие любят \"забыть\" про отчисления на социальное обеспечение, медицину и страхование от безработицы, делаемые работодателем в США.</blockquote><p>FICA смешное. Там порядка шести процентов, причём налог регрессивный: им облагается зарплата до 130-140 тыщ.</p><br/>\r\n<blockquote>И далеко не факт, что будут увеличения з/п.</blockquote><p>Вам же уже кучу раз написали про серые схемы (и их аналоги предлагали мне здесь в США). По-моему, это означает, что факт.</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Число работодателей не важно, ФНС ведет счет общим нарастающим итогом. <br/>Если итог превысит 2.4 м, то чек становится выписать невозможно, статус самозанятого снимается автоматически. <br/>При этом статус можно возобновить с 1 янв следующего года. </p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Вопрос наверное наивный, но все же: с чем связаны такие низкие зарплаты С++ разрабов (за исключением сеньоров в РФ и тимлидов в США)</p><p>Как студента, полюбившего плюсы, меня это немного напрягает 😀</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><blockquote>У меня основная претензия к субурбии, что по сути это те же спальные районы без городской инфраструктуры, просто каждый сидит в своей норке, а не в муравейнике.</blockquote><p>А претензия-то в чём? Своя норка — это ведь круто.</p><br/>\r\n<p>А что до инфры — ну, с одной стороны, от меня до ближайшего продуктового супермаркета 5 минут на машине, до хозтоваров — 5 минут, до круглосуточного магазина шаговой доступности — минут 5-6 пешком. В Нью-Йорке я столько лифт с утра нередко ждал в доме-человейнике. С другой — мне в тредах о Европе рассказывали, что с инфраструктурой там хорошо только в крупных городах, а в городах помельче вас ждут максимум велодорожки, но это неточно.</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Меня просто интересовал момент про штраф. На кого вешают этот штраф? Если в случае одного работодателя это было именно на нём, то как будет если их несколько и по отдельности лимит не превышают?</p><p>Ведь я могу работать на нескольких фронтах как самозанятый.</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Это Ваша личная интерпретация. <br/><br/>Вот пример разъяснения термина \"Gross Salary\":<br/>\"Gross salary is the aggregate amount of compensation discharged by an employer or company towards the employment of an employee. The aggregate compensation would be the <strong>Cost to Company or CTC to employees</strong>. An employee’s take-home pay would differ from the CTC. The employees’ CTC is the gross amount, while the amount of salary one gets to take home is the net salary.\" <a href=\"https://cleartax.in/s/gross-salary-ctc\" rel=\"noopener noreferrer nofollow\">https://cleartax.in/s/gross-salary-ctc</a><br/>- Он ближе к российскому понятию \"ФОТ\". То что работодатель потратил на работника(-ов). <br/><br/>Некорректно сравнивать две разные цифры - когда одна включает социалку, а другая нет. Разница получается 30% для РФ (в общем случае). Даже если название параметра переводится так же.</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">UFO just landed and posted this here</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Своя норка с куском земли — это, конечно, гораздо лучше чем бетонный мешок в человейнике с соседями-маргиналами, с этим никто и не спорит.</p><br/>\r\n<p>Претензия в том, что это \"норка в вакууме\", вокруг только такие же \"норки\" на десятки и сотни гектар и больше ничего нет, а до ближайшей \"жизни\" (инфраструктуры/развлечений/магазинов/ресторанов/парков) нужно чаще всего добираться на машине. Если человек живет один как отшельник-домосед — это идеальные условия, пожалуй. Но с семьёй всё иначе. В городе с нормально спроектированной средой (типа по современным представлениям в урбанистике) всё должно быть в комплексе: жилая и коммерческая недвижимость, общественные пространства, школы, садики, детские площадки, парки/скверы, кафе-рестораны, трк и т.п. всё это находится в пешей доступности/с удобным транспортом и связано в единой экосистеме. Таким образом создаётся полноценная среда для жизни, подходящая для большинства людей.</p><br/>\r\n<p>Про Европу, можно сказать, правду рассказывали. Я объездил почти всю Европу и есть резиденция в Европе, тут всё далеко не идеально. Даже путешествовать по Европе без машины не сильно удобно, что бы там ни говорили про качество общественного транспорта. Это \"качество\" очень неравномерное даже в пределах одной страны. Касательно инфраструктуры в той же Италии, в маленьких городах на юге её почти что нет. Там даже тротуаров нет, какие велодорожки? Одна пешеходная улица на весь город с магазинами и кафе и всё. Со школами и прочей социальной инфраструктурой тоже всё печально. В скандинавских странах получше с инфраструктурой, но глубинку \"без всего\" можно найти везде и всегда.</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">UFO just landed and posted this here</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>я 3-4 года назад занимался сравнением медианной ЗП IT в NYC и Москве по-покупательной способности. </p><p>В сравнении были все условно-обязательные платежи: налоги, страховка, коммуналка, аренда etc.</p><p>После чего выходило что по покупательной способности на остатки NYC примерно в два раза превышает Москву. </p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Вакансий в фейсбук открыли много за последний месяц. </p><p>Успеха ему, пусть переживет первые 6 месяцев контракта. </p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><blockquote>5 мин пешком до магазина это надо уж очень угадать с местом</blockquote><p>Ну почему, это ж условный 7/11, QT или прочее подобное призаправочное, они достаточно плотно расположены.</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Кстати, есть ещё скрытый налог на здоровье - об этом тоже надо думать. </p><p>По данным <a href=\"https://www.mortality.org/\" rel=\"noopener noreferrer nofollow\">The Human Mortality Database</a>:</p><figure class=\"full-width \"><img src=\"https://habrastorage.org/r/w1560/getpro/habr/upload_files/5b3/497/2a1/5b34972a1127f7967758a5b04e8f100c.png\" alt=\"По доковидным данным\" title=\"По доковидным данным\" width=\"2000\" height=\"1400\" data-src=\"https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/5b3/497/2a1/5b34972a1127f7967758a5b04e8f100c.png\"/><figcaption>По доковидным данным</figcaption></figure></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Стоимость жизни можно примерно прикинуть, взглянув на numbeo.com :) а зарплаты — на glassdoor, например.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Ни за какие деньги в Минске вы не купите быструю скорую помощь, внятных врачей экстренной помощи, адекватных правоохранителей и судей. Последние лет 10 именно из-за этого, а не из-за зп мои знакомые уезжали. </p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Срочно разлюбите плюсы и полюбите Rust. </p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Ничего нового на C++ не пишут, поэтому вакансии C++ либо embed, либо лютое легаси – ни в одном, ни в другом много не платят. А в яндекс пилить clickhouse всех желающих не возьмут.</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Потому что Москва, как пылесос, высасывает людей, которые поумнее, в себя, в большей степени, чем глупых. Десятилетиями. Веками. Переезжая, люди притаскивают не только свои задницы, но и свои гены. </p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Ваш комментарий наталкивает меня на мысль, вузы производят людей со знанием С++ в большем количестве чем нужно рынку.</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Или в таком виде.</p><figure class=\"full-width \"><img src=\"https://habrastorage.org/r/w1560/getpro/habr/upload_files/8a8/1ab/d1f/8a81abd1fb83128882d3639871ae121c.png\" width=\"2000\" height=\"1400\" data-src=\"https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/8a8/1ab/d1f/8a81abd1fb83128882d3639871ae121c.png\"/><figcaption></figcaption></figure></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Кстати, работодатели ещё конкурируют по условиям труда. Недавно, eidos , нaпример,<a href=\"https://www.eidosmontreal.com/news/eidos-montreal-and-eidos-sherbrooke-shifting-to-the-4-day-work-week/\" rel=\"noopener noreferrer nofollow\"> ввела 4-х дневную неделю с сохранением зарплаты</a>. </p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Там не зарплаты низкие, а разброс высокий ­— 90%-перцентиль выглядит вполне себе, да и на плюсы мне известны вакансии с совершенно бешеными деньгами, которых нет на других языках вообще (плюс-минус с теми же обязанностями).</p><br/>\r\n<p>ИМХО связано с тем, что на плюсах, как написали рядом, делается как махровое легаси (что дёшево), так и какие-нибудь трейдинги (что дорого).</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>А если просто ИП УСН6% без патента? По сути налоговая нагрузка сведется к чистым 6% (при соблюдении квартальных отчислений в ПФ/ОМС и уплаты 1% ПФР превышения в отчетном году)</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">UFO just landed and posted this here</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">UFO just landed and posted this here</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">UFO just landed and posted this here</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>К слову о длине жизни — в городах тупо воздух грязнее, потому что даже со всеми новыми стандартами машин там больше, деревьев меньше, и, помимо выхлопных газов, стёртой резины в воздухе тоже больше.</p><br/>\r\n<p>Мне достаточно протереть окно и сравнить результат с тем же нью-йоркским (или лондонским, или московским, неважно).</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">UFO just landed and posted this here</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><blockquote>И вот я чувствую что с программистами также, даже блин тут на хабре каждый второй бъет себя кулаком в грудь что получает 400+к.руб… хотя все исследования рынка и даже блин опрос в какойто статье показывает что 250+ получает даже не 50% посетителей<br/>\r\nХотите сказать тут все поголовно бестолковые программисты?</blockquote><br/>\r\nВсе канальи, а мы <s>Д'Артаньяны</s> толковые программисты</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Можно и 1% в последний день года уплатить. Тогда он тоже попадет в вычеты этого года.</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><blockquote>пластиковая посуда и мебель в общепите,<br/>\r\nприсутствует повсеместно в рахных странах<br/>\r\n</blockquote>Нет, не присутствует повсеместно, это традиционное американское. В России даже в студенческих столовых, забегаловках и дешёвых кафе еда на стеклянных тарелках и едят металлическими приборами. И мебель нормальная: железо и дерево. Потому что людям неприятно сидеть на пластике и есть из пластиковой посуды. Это какое-то свинство, порождённое автомобильным образом жизни: пожрал побыстрее, прыгнул в машину (лучше с едой) и понёсся к себе в нору. Не понимаю, как можно принимать это за норму и думать, что везде так. Вот обед в самой обычной кофейне провинциального сибирского города, в спальном районе, в местном ТЦ в двух шагах от моего дома: <img src=\"https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/habr/comment_images/fe5/4ab/601/fe54ab601c04baf378ebe977fa900cc1.jpg\" alt=\"image\" data-src=\"https://habrastorage.org/getpro/habr/comment_images/fe5/4ab/601/fe54ab601c04baf378ebe977fa900cc1.jpg\" data-blurred=\"true\"/><br/>\r\nЭто кофе, его приносят в нормальной керамической чашке, а не в одноразовом стаканчике: <img src=\"https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/habr/comment_images/f09/84e/ca1/f0984eca1f6baafb5f2be7451b9b8ab3.jpg\" alt=\"image\" data-src=\"https://habrastorage.org/getpro/habr/comment_images/f09/84e/ca1/f0984eca1f6baafb5f2be7451b9b8ab3.jpg\" data-blurred=\"true\"/></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>А ни кто не натыкался на подобные статьи, но не про программистов, а про разработчиков? Про схемотехников(цифровиков, аналоговщиков), топологов(разводчиков плат) и т.п.? Все статьи, что я видел - про программистов, от программистов или около. Что логично, так как им проще написать софт для анализа рынка своего же труда, чего не скажешь о каком ни будь схемотехнике-цифровике-топологе.</p><p>По моим ощущениям в России вообще рынок разработчика практически мертв. За год на ХХ вижу, что либо предлагают работу шарашки в районе 80т.р. за тимлида. Или присосанные к госконтрактам получастные фирмы в районе 130т.р. за тимлида же с опытом от 10 лет, причем с оформлением в серую(и само интересное, что за эти деньги требуют навыки разработчика, тополога, монтажника, тестировщика эмбедед программиста для разработанного и программиста служебного софта для пк, хотя это 6(5) разных специальностей).</p><p>За рубежом ситуация непонятная, так, как исследований нет, плюс у разработчиков, большинство которых работало в шарашках в силу практически отсутствия в РФ частного работадателя - проблемы с выездом и секреткой.</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Ну почему же - очень даже может. У нас в РБ лет 5 назад поставили официальный курс какой захотели. Вот только желающих продавать доллары по такому курсу не нашлось. И моментально возник серый обменный рынок с курсом в 3 раза выше официального.</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">это следствие формата заведений<br/>\r\nпластиковая посуда и т.п. это в фудкортах… т.е. в фастфуде чтобы проще убирать было и не пересчитывать битую/украденную посуду<br/>\r\nв полноценных ресторанах-кафе, частенько посуда нормальная<br/>\r\n<br/>\r\np.s. в рф во всяком случае</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><blockquote>Правительство России, теоретически может установить курс 1:1, но кто ему позволит.</blockquote><br/>\r\nну и никто не будет ни продавать ни покупать доллары, рынок просто остановится<br/>\r\nтакже сразу появится черный рынок с реальными курсами<br/>\r\n<br/>\r\nЭто всёравно что сказать что 'США может установить курс своей валюты таким которым захочет, но кто им разрешит?' ©</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><blockquote> У нас в РБ лет 5 назад поставили официальный курс какой захотели. </blockquote><br/>\r\nмы сейчас про РФ, во всех странах разная ситуация, в РФ всётаки доллары торгуются на рынке, а ЦБ фиксирует курс для удобства расчетов и всяких соображений по таргетированию показателей. они не могут например сами двигать курс как хотят просто переписывая цифры, для этого приходится продавать/покупать деньги на открытом рынке<br/>\r\nЕсли запретить валютный рынок то конечно всё будет иначе, но я сейчас про текущую ситуацию</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">UFO just landed and posted this here</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><blockquote><p>не ну а чо… там город проехать 15 минут… с пробками 30 минут, а в мск ты только 30 минут будешь по ленинградке ползти и даже до МКАДа не доедешь</p></blockquote><p>Ох уж эти сказочки, ох уж эти сказочники. Тут за 15 минут весь город не проехать, за это время только из квартала своего хорошо если выедешь. 30 минут будешь ползти и проползешь метров 700, в особо запущенных местах. Ночью когда никого нет на дорогах, можно от аэропорта до центра доехать за 20 минут, но не до другого конца города, для этого еще 20 нужно. Местный мкад, к слову, двухполосный, по две полосе в каждую сторону, это прям ващще магистраль, большая часть улиц всего по одной полосе в каждую сторону. В центре много односторонних улиц. И город просто стоит, можно в неудачное время 5 километров 2 часа ехать.</p><p>Вот так вот приезжим из Москвы/Питера ушлые риэлторы легко впаривают квартиры \"всего в 10 км от центра\", а это на самом деле жуткий ад за окраиной (там раньше были поля, сады и т.д.) из которых не добраться и в которые не выбраться.</p><blockquote><p>они специально подзодят к забору и смотрят, прям цирк какойто, а я как животное в зоопарке… не я конечно понимаю что новые люди интересно… но чувства приватности у людей вообще нет в маленьких городах</p></blockquote><p>Маленькие города вокруг Москвы набиты приезжими, причем не только из регионов но и из так называемого ближнего зарубежья, которым на то чтобы жить в самой Москве не хватает средств. И сравнивать их с обычными городами, в которых живут по большей части местные жители, некорректно.</p><p>Тут не замечал такого. Частные дома в основном не в проходных местах. Можно идти через такой район и встретить буквально 2-3 человека а то и никого. Да и заборы у всех выше человеческого роста. А за забором у многих собака.</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><blockquote>Ох уж эти сказочки, ох уж эти сказочники.</blockquote><br/>\r\nя просто не знаю како объяснить ситуацию что в регионах люди реально никуда никогда не спешат… прям вообще.<br/>\r\nЭто даже в Питере заметно… часто ездил туда на машине, на светофоре первым начинаю ехать 60кмч… и обращаю внимание что проезжая следующий светофор — я проезжаю его один… сзади вообще никого нет (точнее они только толко проехали тот самый первый. при этом я не гоняю тапку в пол (авто у меня старое и тормознутое, несмотря на кучу лошадей)… люди просто расслабленно ползут… и встают на следющий красный который я проехал (когда он был зеленым и даже не мигал)… замечу что я еду 60кмч и не пытаюсь гонять.<br/>\r\nа если стою на светофоре не первым (например третьим)… то отпускать тормоз можно только на 5 секунде… когда проснуться две впередистоящие машины (чуете откуда идут шутки что москвичи бибикают в первую микросекунду после погасания красного?.. только это не шутка, а бибикать начинают секунде на 10-ой… время за МКАДом течет по другому) <br/>\r\n<br/>\r\n<blockquote>Тут не замечал такого. Частные дома в основном не в проходных местах. Можно идти через такой район и встретить буквально 2-3 человека а то и никого. Да и заборы у всех выше человеческого роста. А за забором у многих собака.</blockquote><br/>\r\nконечно, а где же культура и человек-человеку друг? :) <br/>\r\n==<br/>\r\nу меня дом находится в самом начале частного сектора и мимо него ходят все кто живет дальше.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Там механизм, что крайним рказывается тот работодатель, кто послал именно тот платеж, что превысил 2.4 по нарастающему итогу за год. Он не получит чек, и начнется гемор. Ессно задача самозанятого всех остальных заказчиков уведомить, чтобы не слали деньги, иначе и они чеки не получат. <br/>Все что было до превышения 2.4, останется как законные транзакции.<br/>А поскольку обычно в договоре прописывают штрафные функции для самозанятого при ситуации \"потери статуса СЗ\", то и исполнитель пострадает.<br/>Вообщем надо следить и при приближении к 2.4 просить заказчиков временно переоформить выплаты как СЗ на жену, брата, свата. Им вообщем то все равно. </p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Ничего не понимаю в ваших цифрах. Живу в США. Сеньор дев (джава и с++) это левел 5 в фейсбуке, их вилка начинается от $300k в год. Это Калифорния и НЙ. В других штатах зп на 20% ниже. Если в месяц то 300/12 это $25k. А у вас какая то фигня в цифрах. </p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>В США очень много работы на C++, и это именно новая разработка. Лаже стартапы типа криптобирж бывает на c++ пишут</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Да даже без switcheroo зарплат меньще $300k для прогера хорошего уровня (то есть среднячок по Москве) просто не бывает</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Я сам не любитель городской суеты и никогда бы не хотел жить в центре большого города. Например, Москва для меня — это ад. Сейчас я живу на берегу Атлантического океана и мне здесь нравится, но здесь не субурбия.</p><br/>\r\n<p>В субурбии меня бы вполне устроило, если бы её строили поквартально и на каждый квартал создавалась бы общественная инфраструктура, хоть те же общественные пространства, скверы, места для пикника, площадки для игры, где бы проводили праздники, куда приезжали бы фермеры и устраивали бы там ярмарки и т.п. Тогда детям бы не пришлось гулять вдоль дорог или по домам у друзей, они могли бы собираться где-то вместе и там играть. Взрослые тоже могли бы общаться в общественных зонах, социализироваться с соседями. :)</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>первое время был самозанятым. в моём случае это 200 т.р. в год налогов. при этом деньги просто в никуда. а когда ИП хоть какая-то надежда, что где-то в пенсии зачтётся и вроде бы в свой регион бабки идут.</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Познавательно. Спасибо.</p><p>Особенно тот факт, что виноват тот, кто об этом может и не знать.</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p><a href=\"https://waqi.info/\" rel=\"noopener noreferrer nofollow\">https://waqi.info/</a> - Динамическая карта загрязнения воздуха в помощь.</p><p>Кстати, пыль PM2.5 офигительно вляет на частоту всяких весёлых болезней типа Альцгеймера и Паркинсона. <br/><a href=\"https://doi.org/10.3233/jad-180631\" rel=\"noopener noreferrer nofollow\">https://doi.org/10.3233/jad-180631</a><br/><br/>Ну и просто на продолжительность жизни: <a href=\"https://doi.org/10.1289/EHP3130\" rel=\"noopener noreferrer nofollow\">https://doi.org/10.1289/EHP3130</a></p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>кстати, о длине жизни. </p><figure class=\"full-width \"><img src=\"https://habrastorage.org/r/w1560/getpro/habr/upload_files/d9f/3c6/484/d9f3c6484ed162e0d37a58df6a84abf0.png\" alt=\"по данным с mortality.org\" title=\"по данным с mortality.org\" width=\"2000\" height=\"1400\" data-src=\"https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/d9f/3c6/484/d9f3c6484ed162e0d37a58df6a84abf0.png\"/><figcaption>по данным с mortality.org</figcaption></figure></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">UFO just landed and posted this here</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>В Сиэтле платят не ниже, а подоходного налога штата нет. 300к+ разработчикам C++/C#/Java с опытом - это обычная история, если не слишком напрягаться с поиском. Семейный отдаст чуть больше 20% налогов с такой суммы.</p><p>Вроде и старались со статьёй, а материал получился дезинформирующий. Не считать годовой бонус и RSU частью з/п - это как смотреть на голые оклады российских бюджетников, игнорируя надбавки. Сравнивать медиану по стране с Мск и Спб тоже странно. В итоге занизили штатовские зарплаты в разы.</p><p>Например, $7.5-8k, указанные как оплата Senior'ам, в Microsoft платят студентам-интернам. И это не топовая по оплате компания (по слухам, целятся в 66-й перцентиль рынка) <a href=\"https://www.levels.fyi/internships/Microsoft/Software-Engineer-Intern/\" rel=\"noopener noreferrer nofollow\">https://www.levels.fyi/internships/Microsoft/Software-Engineer-Intern/</a></p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Есть высокие зарплаты в секьюрити секторе, но там нужно иметь определенный опыт и широкий массив дополнительных знаний. Из альтернативных отраслей, где можно попробовать, - это геймдев, но туда скорее по любви, чем за деньгами. =) В целом нужно просто дольше искать привлекательные проекты с плюсами, а когда находят обычно держаться и не так часто меняют работу, как представители Python, к примеру. А статистика учитывает не только размер зарплат, но и количество подобных предложений.</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">А как вас туда занесло, если не секрет? И как работаете там? Удаленка? Обычно уезжают в США в крупные города ради работы.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">У них везде такой формат. Вот уличная реклама в крупном региональном центре — Индианаполисе (а-ля Россия 90-х): <img src=\"https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/habr/comment_images/005/84e/5e3/00584e5e331d90fbf8a851c086fd04eb.jpg\" alt=\"image\" data-src=\"https://habrastorage.org/getpro/habr/comment_images/005/84e/5e3/00584e5e331d90fbf8a851c086fd04eb.jpg\" data-blurred=\"true\"/><br/>\r\nТо же самое с веб-сайтами. Открываешь сайт крупной компании с мировым именем, у неё сайт времён расцвета ICQ. Но и этот сайт фиг увидишь, пока VPN не включишь, потому что американский интернет, почти как китайский, огорожен от мира: везде и всюду выставлены фильтры на доступ с сайтам только с американских IP.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><blockquote>американский интернет, почти как китайский, огорожен от мира: везде и всюду выставлены фильтры на доступ с сайтам только с американских IP</blockquote>Некоторые из моих американских клиентов в сфере e-commerce огораживаются по айпи с целью не нарушить GDPR. В другие страны (кроме США и иногда Канады) они всё равно товар не доставляют, а вдруг залётный чел на сайте зарегается, а ты потом думай как правильно его данные обрабатывать.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Самозанятые имеют ограничение 2.4 миллиона в год. </p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>патент в ленобласти обходится всего лишь в 9 т.р.<br/>вычет по патенту отлично работает</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Штраф вешается не на работодателя, а на самозанятого. Если налоговая сама переводит самозанятого на ИП на ОСН - то это штраф + взносы + налог на прибыль. и могут еще НДС приплести. Если склероз не изменяет, то вроде принят закон о переводе самозанятого на ИП на УСН 6%. Тут платить поменьше, но все равно неприятно.<br/><br/>Работодателя будут нагибать только если работник - обычное физлицо, которое работает по гражданскому договору., а налоговая докажет что фактически работник работает по трудовому договору. Поэтому работодатели крайне неохотно заключают гражданские договора с физлицами.</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Нет. Работодатель в США не платит налоги на работников в России (граждан России) оформленных как индивидуальные предприниматели. Доход таких ИП облагается налогом только в России.</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Отдадут скорее всего. Если не будет этих отчислений, то не будет условно бесплатной медицины, пенсий, соц отчислений, откуда их брать тогда? Сотруднику выплачивать придется из своего кармана, выходит у него значительно снизится ЗП, в случае с высококвалифицированными работниками вряд ли какой-нибудь работодатель на такое пойдет. <br/>Многие кстати упоминают про 22, 5.1 и 2.9 отчислений с гросс зарплаты, однако это актуально для маленьких зарплат, для тех же пенсионных взносов все что превышает 1.4кк (на 2021 год) отчисляется уже только 10%, свыше 966к на соц страхование уже нет отчислений, 5.1 на медицину фиксированно для любых выплат. Фактически в России выходит чем выше зп, тем меньше отчислений в эти фонды. </p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Ну, на самом деле в случае с США разница не настолько сильная, насколько сильная разница между проживанием в какой-нибудь Москве и в деревне Колюбякино. </p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">UFO just landed and posted this here</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>для кремневой долины есть сайт levels.fyi открывайте и наслаждайтесь. Все намного больше средних показателей из статьи. В моей компании суммарная компенсация джуна +- 200тыщ получается.</p><p>Ну 3к за однушку это не совсем та однушка которую вы себе в России представляете.</p><p>Я когда переехал поселился в такую однушку за 2700уе:</p><ul><li><p>новый комплекс</p></li><li><p>70 квадратов однушка </p></li><li><p>двойной паркинг в подвале</p></li><li><p>комплекс это несколько пятиэтажек</p></li><li><p>тренажерный зал</p></li><li><p>2 джакузи и большой басейн.</p></li></ul><p>Интересно сколько в Москве такая квартира будет стоить? Или даже предложения не найдется?</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">UFO just landed and posted this here</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Мне как пролетарий без разницы на кого работать, что на Ротенбергов, что на Рокфеллеров, посыла статьи не понял, наверное устал</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Вы очень сильно не правы</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Естественно, под давлением рынка зарплаты (или соцпакет) вырастут, куда деться.<br/>Но 99%+ свято уверены, что экономию на налогах работодатель прямо побежит перекладывать в их карман. И люто, яростно, минусуют, когда выражаешь обоснованное сомнение :)<br/>(Я уже боюсь спросить, как с их миром розовых пони согласуется политика FAANG по <em>снижению</em> ЗП удалёнщикам, переезжающим в штаты/графства с меньшей стоимостью жизни - мне карму сразу в -100500 опустят за такой разрыв шаблона и макание в реальность :о) )<br/><br/>И про аналогичные обязательные платежи работодателя в США/ЕС тоже радостно \"забывают\", лишь бы их маня-мирок с <em>Пресветлым</em> <em>Западом</em> раньше времени не поломался, придётся новый нести :))</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Я не в США, но принцип похожий. \"Занесло\", когда второй ребенок родился - осознали с женой, что преимуществами большого города мы пользуемся редко, а недостатки ощущаем часто. <br/>Работаю в том городе, где жили раньше - до трех последних мест мне 40, 20 и 30 минут на машине соответственно. </p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">UFO just landed and posted this here</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Я живу в похожем городе (только по выходным всё работает, иногда даже больше — вот ближайший тир в будние работает с 11 до 17, а в выходные — с 9 до 19).</p><br/>\r\n<p>Занесло осмысленным переездом после того, как получил гринкарту и понял, что крупный город меня достал. Работаю пока никак — накопленных с работы в крупном городе сбережений хватает, чтобы заниматься своими делами. В планах удалёнка, да.</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>А почему работа на иностранного работодателя - это обязательно эмиграция? </p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><blockquote><p>Это, конечно, лучше чем бетонные человейники по 25 этажей с дворами-парковками</p></blockquote><p>Всегда было интересно, чем 25-ти этажки плохи? Я просто живу в таких лет 10 - вроде ничего не парит. Во двор, кстати, на машине физически не заехать. Там дети, дорожки, насаждения. Можно с кофе и буком почилить. Тут сильно лучше, чем в хрущовках или древних советских девятиэтажках. </p><p>Иногда пытаюсь спросить, понять, что не так, но ответы какие-то невразумительные получаю. Где-то год назад мне человек пытался что-то объяснить, а потом оказалось, что у него опыт проживания в Мурино и вопросы как-то сразу к нему отпали.</p><p>Что такое свой дом, тоже представляю. Задумываюсь, но там свои минусы есть. Их как-то переварить надо внутренне сначала )</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><blockquote>Иногда пытаюсь спросить, понять, что не так, но ответы какие-то невразумительные получаю</blockquote><p>А какие ответы вы ожидаете? Может для вас любой ответ будет невразумительным, потому как не вписывается в вашу картину мира?</p><br/>\r\n<p>Для меня \"25-этажки\" плохи тем, что, во-первых, перенаселение, перегрузка инфраструктуры. Во-вторых, по 20 квартир на этаже, многие из которых студии. Живут не понятно кто, такие квартиры часто сдают. Общее имущество 25-этажного дома — это ничьё имущество, жильцы не воспринимают его как своё, зачастую большинству наплевать, что происходит в доме. Жильцы друг друга не знают, обязательно найдётся кто-то, кто будет вандалить, курить в лифтах, на лестнице, вести себя по-хамски. Решить какой-то вопрос, где нужно собрание собственников практически невозможно, потому что очень много квартир, во многих собственники не живут.</p><br/>\r\n<blockquote>у него опыт проживания в Мурино и вопросы как-то сразу к нему отпали</blockquote><p>А вы считаете, реновация в Москве будет лучше? То, что сделали с Мурино, Парнасом, Кудрово, Новой охтой и т.д. — это не только Питер и Москва, это повсеместно по всей России — строить вот такие микро-города из высоток, состоящих на 70-80% из студий и 1-комнатных квартир без транспортной и социальной инфраструктуры, без общественных пространств, без нормальных дворов и зелени. Всё это превращается в \"гетто\" ещё на этапе застройки и лучше там уже не будет, на что бы там жители ни надеялись.</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Кажется понял. Вы не про 25-этажки так-таковые, а про конкретные и не самые лучшие реализации? Ну то есть увидели пару отрицательных примеров и теперь все высотные здания - абсолютное зло. Не то, что бы вы совсем не правы, просто описанная картина далеко не везде такая в высотках.</p><p>Для примера. У меня 6 квартир на этаже и 4 лифта (бесшумных и очень шустрых). Студия всего одна, еще две трешки, остальные двушки. Соседи прекрасно друг друга знают. Абсолютно все - это семейные пары, зачастую с детьми. В доме очень инициативные жители, много чего сейчас переделывается за застройщиком и управляющей компанией. Сказать что всем плевать, язык не поворачивается. В лифтах никто не курит и не вандалит. Даже наоборот - вынесли цветы к лифту, стало уютнее. Причем в доме за последние полгода проходит уже второй ОСС (это как раз про переделываение), кворум вполне себе набирается. Кстати, сейчас все движется к электронному голосованию.</p><p>Сказать что у нас тут рай и все прям идеально тоже не могу, но вы описываете какой-то тихий жуть ничего общего с тем что я вижу не имеющий. О_о </p><blockquote><p>А вы считаете, реновация в Москве будет лучше?</p></blockquote><p>Мало про это знаю. Но не понимаю, почему после реновации не продать квартиру и не уехать обратно в разбитые/прекрасные хруши? Никто же не заставляет жить в новом. Если никто (все) так не делают, то может не так и хороши были эти хрущевки с зелеными дворами? Ну вроде логично? Просто не понимаю.</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><blockquote>Ну то есть увидели пару отрицательных примеров...</blockquote><p>Даже то, что я перечислил — это уже не \"пара примеров\". К сожалению, это происходит повсеместно. Застройщик, получая землю, стремится выжать из неё максимум прибыли. Это значит, что он будет строить максимально плотно и максимально высотные дома и минимально вкладываться качество строительства, в инфраструктуру и благоустройство территории. Он может так делать, потому что жёсткого контроля со стороны государства нет, и люди это всё раскупают. В Европе, где я живу и не только, строительная компания не получит разрешение на строительство пока не создаст необходимую инфраструктуру, вплоть до рабочих мест. Нельзя просто построить город в чистом поле или воткнуть ещё одну высотку между домами и подключить её к существующей инфраструктуре.</p><br/>\r\n<p>Примеры \"25-этажок\" где 6 квартир на этаже у меня тоже есть. Например, \"ЖК Шуваловский\" в Питере. Да, там большие квартиры, дома панельные, но построены по современной технологии, между домами даже сделали более-менее нормальные дворы, но этих домов там просто дофига. Один детский сад и одну школу стали строить только через пару лет после сдачи первых домов. Туда не заехать не выехать, всё забито машинами, и подземные паркинги не спасают. С утра и вечером очереди по часу, чтобы выехать/заехать в подземные паркинги. Огромный комплекс на тысячи квартир соединён по сути одним выездом на Парашютную улицу. Никто не подумал о том как такой огромный жилой массив подключится к существующей и так перегруженной транспортной инфраструктуре.</p><br/>\r\n<p>Там рядом был лесной массив из соснового бора. Его вырубят и построят там ещё дома вместо того, чтобы сделать там парк.</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Про европу слышал уже неоднократно, что там все хорошо, но как только начинаешь внимательно смотреть, обнаруживается, что строительство ведется тоже без учета реальных потребностей жителей. Ткнулся как-то в праге в новый район - на первых же фотографиях машина прямо на Т-образном перекрестке стоит на стоянке. Это прямо говорит, что там ночью все забито было. А в старых районах (ожидаемо) даже днем все дворы забиты машинами включая тротуары. Да и инфраструктура страдает часто. Аптека? 15 минут пешком. Детская площадка? Ну кому как. Мне наша выглядит лучше, больше, разнообразнее. Магазинов больших вообще как-то рядом нет, да и откуда им взяться при малоэтажной застройке. Странно, что всего этого вы в европе не видите. Как по мне, так примерно тоже самое... ну +/-. Просто взгляд со стороны.</p><p>Кстати, к моему дому вы сможете в любое время подъехать и в любое время выехать. Тысячи тут, наверное десятки тысяч квартир. Может не так и страшны 25 этажей? ) Хоть в паркинг, хоть кругами вокруг дома можно ездить ) Стоянка разрешена только в выделенных гостевых парко-местах. Можно, конечно, рискнуть и встать на дорожке, что вокруг дома, но обычно это заканчивается эвакуатором. Так что проезды свободные. Что за проблема в питере с часовым вьездом в паркинг - не понял. Люди совсем головой не думали, когда покупали квартиру имея машину или две? Привыкли на газонах ставить, а тут внезапно не прокатило? )</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Европа разная, но я не слышал и не видел, чтобы в Европе где-то сейчас строили высотки целыми микрорайонами. Европейцы и вообще западное общество давно прошли этот этап, сейчас такого жилья не строят, наоборот остатки социальных районов с многоэтажками или сносят или реконструируют. В Европе тоже есть программы реновации, только там реконструируют существующие дома, перестраивают, делают их современными, создают современную инфраструктуру, а не строят новые высотки под копирку как в Москве.</p><br/>\r\n<p>Я считаю, что многоэтажные дома в городе — это нормально, просто они не должны быть по 20+ этажей. 4-10 этажность вполне нормально. И жилые дома не должны строиться отдельными изолированными микрорайонами, разделение города на спальные и не спальные районы — это неправильно.</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Кстати, на ютуб порекомендую канал «ПроВокруг». <br/>\r\nРайоны, дома, планировки и вот это всё. Не вам конкретно, просто в обсуждение.</div>" ], "message_markdown": [ "А где вариант «уже работаю»?", "Спасибо, добавили!", "А что с налогами? Если работать на буржуев, сидя в Урюпине?", "Средняя зарплата в США написана net или gross? Из статьи не очень понятно.", "UFO just landed and posted this here", "Если своя квартира в той же Москве и даже зарплата в 250, то вы уже обгоняете по реальному доходу американских коллег. Интересно почему за Java в сша так мало платят.", "Gross, добавлю и в текст в статьи, спасибо)", "От налогового резиденства зависит. >6 месяцев в РФ? - платите российские налоги. А вот как это оформлять - другой вопрос.\nИмейте ввиду, многие компании двигают зарплатную сетку в соотвествии с регионом сотрудника. Так что вариантов получать ЗП как в Долине, а сидеть в условном Уругвае для \"чужого человека\" будет мало.\nПо опыту коллег из Гуглов/Фейсбуков: опытные, доказавшие себя, кадры могут уехать на удаленку, но с потерей в ПЗ. По штатам, как я понимаю, до 30-40% может быть провал при переезде в недорогой штат. Но это все равно может оказаться выгодно, так как местные налоги могут быть значительно меньше, как и цены на недвижимость.", "У укажите пожалуйста какой налог к примеру с зарплаты в 100т будет для объективности.\nЗаранее спасибо", "Почему «глупо»? Может, кого-то только деньги и интересуют.", "Обновили стату по джавистам в США, в предыдущую картинку закралась ошибочка.", "Ну будем честными всех они интересуют. Вопрос лишь в том, не получится так, что с большой зп вы получите еще и большое обязательства типа аренды, страховок и так далее и окажется что оно того не стоило, а уже потрачено много сил и денег.", "Ну, они про это в статье, собственно, и пишут: тысячи-тысячами, а после съёма жилья и налогов останетесь с российскими суммами. Только в кукурузном поле Огайо, а не в уютной Казани какой-нибудь рядом с родителями и друзьями.", "Уезжать только рад зарплаты смысла нет.\nГоворите, в кремниевой долине хорошо платят? А средняя цена аренды за однушку? А вообще цена на недвижимость? Оттуда даже Маск съехал в техас.", "Так в статье же потому и даны эти дикие американские индексы жизни с numbeo. Да, аренда и наложик почти весь плюсик и съедает ))) зато можно прикоснуться к фэбьюлоус лайф силиконщиков.", "Так просто на этот вопрос не ответить. Много очень зависит от места жительства семейного положения и т.п.\nНапример, для семьи с одним ребенком и с одним работающим за 100К в MD налоги будут около 20%.\nЭто то, что вычитается с ЗП. Если есть дом, то отдельно надо будет платить за дом.\nКроме того, есть всякие платежи, которые не являются налогом, например, медицинская страховка. Взносы в \"пенсионный\" фонд (ну фонда нет, но но специальные счета хорошо бы иметь), стоматологическая страховка, медицинские накопительные счета...\nМного чего есть. Часть из этого берется до налогов и у каждого свои суммы получаются. Отчасти от того, что есть много вариантов и опций, отчасти от того, что ты можешь сам выбирать суммы платежей в некоторых случаях, например, на пенсионный счет.\nПоэтому всегда говорят о ЗП до налогов.\nВ среднем, на упомянутую семью, с более-менее нормальной страховкой и не фанатичными платежами на пенсию и медицину (имеется ввиду не плата за лечение, а отчисления на накопительные счета) будет выходить около 30%", "Абсолютно с вами согласна. Статья не призывает эмигрировать из-за зарплаты) Но именно она зачастую является одним из факторов, влияющих на принятие решения. В этом случае я лишь предлагаю обратить внимание на ряд нюансов, которые надо принимать во внимание, анализируя размер предложения потенциального работодателя. Да и просто полезно понимать реалии чужого рынка в случае получения предложения от потенциального американского работодателя: предлагают тебе по местному или российскому рынку.", "UFO just landed and posted this here", "Вы хотите сказать что Центральная Америка имеет такую же инфраструктуру как Нью-Йорк? Верится с трудом. И что вы там будете делать с 250т как джун? Минус аренда и вообще цены выше. Что останется? Назад на гречку? Можно конечно снимать койкоместо, но это не все захотят делать. А если жена не найдет к примеру норм работы, то можно за талонами на еду становиться в очередь.", "Спасибо большое за разъяснение, очень интересно.", "UFO just landed and posted this here", "UFO just landed and posted this here", "Топовый спец в FAANG будет иметь от $700k до $1500k в год, 2/3 из этого это акции. Так что есть смысл уезжать из-за зп, но нужно целиться в FAANG и на должности от Team Lead и выше.", "Почему вы так нервно реагируете? С чего вы взяли что я считаю что капитализм это плохо? Я выплачивал ипотеку в Москве. Все это прошёл. По аренде в Москве ничего не могу сказать, давно не снимаю. Просто купить свою квартиру в Москве проще, чем в Нью Йорке как мне кажется. Я никого тоже не отговариваю уезжать или оставаться. Хотелось бы узнать какие плюсы в цифрах, а не «здесь просто дышится свободней :)» Меня интересует только меркантильная сторона вопроса :)", "Не доходом единым. Ну и при переезде по «ІТ» не смотрят на «спальники» в Остине, хотя, конечно, есть желающие хоть тушкой, хоть чучелом в бодишоп за 75к в Нью-Йорк.\nЧистое ИМХО - зарплату в 3 килоевро со своей квартирой в Мск сеньору даже в Европе не так и сложно перепрыгнуть по качеству жизни, арендуя или платя ипотеку.\nПерепрыгну ответ:\nОчевидно, что на джуниорские 3.5 едут совсем отчаянные люди, которые готовы и за талонами постоять, стоит ли оно того - каждый решает сам.\nНу и про жену с работой/детей нужно думать до факта переезда, чтобы потом не случилось неприятных сюрпризов, что дети спят на ковриках в детском саду, опыт в 1С бухгалтерии никому не нужен, да и, вообще, могут в школе с представителями лгбт в одном классе посадить.\nМы хотим сказать, что в Н-Й совсем не примерная инфраструктура. Но контраст между «бебенями» центальной части в США и условных 150 км от Мск в РФ огромен, хотя, примеры типа Гери, Индиана или Флинта всегда всплывают в подобных обсуждениях.\nНу и, естественно, условную Казань с друзьями и родителями в «поле в Огайо» никто и не обещал. Но почему Огайо, почему поле, почему без друзей? Если уже переезжать, так думать же нужно наперед.", "По моим наблюдениям переезжать в штаты имеет смысл только если предложение от текущего ~ х2.5-3. С учетом налогов и стоимости жизни, то на то и выйдет. Но есть один важный момент который очень часто упускают. Помимо зп в штатах накидывают бумаги. В некоторых кейсах бумажный доход может быть раза в 3 выше зарплаты.\nВозможно я не прав, но имхо если в России поднимать 5-6к take to home, то можно и тут вполне себе неплохо жить :)", "В Москве иметь две машины это очень спорно. У меня в семье одна и постоянно думаю может продать за ненадобностью и пользоваться каршерингом. Для меня машина это очень бесполезная вещь.\nдом вы и в России купите очень легко, если это не Москва или Питер.\nА в чем проблема купить iPhone или съездить в отпуск с этой зп?\nПо поводу макбуков это не для меня. Многие мои любимые игры не поддерживаются:)", "UFO just landed and posted this here", "UFO just landed and posted this here", "В Огайо такие большие цены на жилье?", "Впрочем, подавляющее большинство работодателей платит за страховку, некоторые матчат пенсионные отчисления, и так далее.\nУ меня без семьи и детей с сильно, в разы большей зарплаты в Нью-Йорке выходило от 24 до 28 процентов, в зависимости от года и условий.", "UFO just landed and posted this here", "Например для Калифорнии. Самый простой случай для работающего на визе, когда работодатель полностью оплачивает медицинскую страховку (часто оплачивают средний план и необходимо доплатить, если нужно что-то другое)\nЕсли женат и супруга не работает, то около 23%\nОдиночка ~ 32%\nРеально получить налоговый вычет (уменьшить сумму налога)\nна ребенка (без SSN) - 500 от федерального правительства + около 500 от Калифорнии.\nна ребенка с SSN - было 2к, стало 3.6к до 6 лет и 3к после от федералов + около 500 от Калифорнии\nМожно уменьшить налоговую базу по желанию за счет:\nHSA\\FSA (накопительные счета на медицинские услуги) можно отчислить чуть больше 7к в год для HSA. Только федералы снижают базу, Калифорния заставляет платить налог.\n401к - пенсионный. До 20к в год (до 50 лет).\nОстальные манипуляции с ипотекой и благотворительностью уже не особо работают. Есть еще множество законных вариантов списать расходы и уменьшить налоговую базу, но не очень работают для тех кто на визе.\nНалог прогрессивный. Проценты увеличивается не для все суммы, а для диапазона. Просто пример для 0-20к - 5% для суммы 20-30к - 6% и т.д. Таблички для расчета есть в методичке для 1040 формы.\nНе стоит забывать про sales tax в товарах и услугах. Он разный везде. У штата он равен 6% + округ\\город\\спец такса. В моих края он равен 7.75%. Не мало, но и не ндс в 20%.", "Инфраструктура Нью-Йорка неюзабельна. Я за две недели поездок в метро застревал два раза на 30-40 минут. Это не говоря о том, что там адово душно и жарко.\nКакая еще там инфраструктура есть, я не знаю. Ну да, магазинов много, мест всяких, ну так и платите вы за это жизнью в студии-крысятнике за 3 тыщи баксов в месяц с адовым шумом за окном (от которого лично я спасался тем, что спал в коридоре у входной двери — ништяк качество жизни, трех косарей в месяц стоит).\nА, ну и котлы-трубы отопления стучат по полгода в год, особенно по ночам круто.\nВ НЙ можно жить только затем, чтобы за несколько лет страданий заработать на дом в субурбии того же Остина и забыть этот город как страшный сон.\nМое субъективное ИМХО, конечно.\nА на 3.5к можно жить очень круто. Студия в достаточно пафосном месте в том же Остине — штука-полторы (я почти двушку в одном из новых модных мест за 1.8 снимал), жратва — зависит, от 300 до 600 на человека (я ем на 400 и балуюсь стейками регулярно), всякие счета за электричество-воду-интернет — еще 200. Останется на макбуки и кредиты на машину с запасом.", "UFO just landed and posted this here", "Я понимаю про что вы пишите и рад что вы нашли, что искали. Я к примеру не готов жить в городе меньше двух миллионов человек минимум. Меня угнетают маленькие городки и деревни не важно в какой стране. Почему? Я сам не знаю. Собственный дом тоже не хочу, хотя многих людей это привлекает.\nВсе люди разные, с разными вкусами и пониманием, что такое хорошая жизнь.Что вам может показаться супер важным для меня может не иметь значения вообще и наоборот. Поэтому и написал, что меня интересует меркантильная сторона вопроса и все. Остальную информацию я и сам могу найти по поводу климата, населения и культурных особенностей.", "UFO just landed and posted this here", "Там есть отдельно зарплатные данные по наиболее топовым локациям, в том числе и Долина)", "я как ИП на патенте работаю. для Питера это около 100 т.р. всех налогов в год. в Урюпине я думаю патент дешевле будет. бизнес-счет ещё около 1% берёт за конвертацию валюты.\nесть налоговый вычет на патент, если обязательные платежи заранее заплатить. только собираюсь это попробовать.", "Остин в последние пару лет заметно подорожал, особенно в плане жилья.\nБыл там проездом летом 2021 - в центре расплодилось огромное количество бездомных, выглядит сильно хуже чем было до пандемии.\nА вот в плане стейков поддержу - в северных штатах либо не найдешь такого хорошего мяса как в Техасе, либо оно будет стоить совсем безумных денег (начиная от $50/lb)", "Ну я нагуглила 180к, не мелочи", "> Я к примеру не готов жить в городе меньше двух миллионов человек минимум. Меня угнетают маленькие городки и деревни не важно в какой стране. Почему? Я сам не знаю. Собственный дом тоже не хочу, хотя многих людей это привлекает.\nВот довольно забавно, что лет 5-10 назад я думал вот ровно так же, что не могу без больших городов (вырос по большей части в Москве всё же, все дела). А потом как-то оказалось, что вот то, что я жил в спальном районе этой самой Москвы — это не то же самое, что жить на Манхеттене южнее 60-й улицы, что час езды до центра Москвы не то чтобы сильно отличается от часа езды до центра метрополии из субурбов, и что свой дом — это прикольно и полезно (как минимум для сна).\n> Поэтому и написал, что меня интересует меркантильная сторона вопроса и все.\nА она тоже у всех разная.\nМне в 2014-м сделали оффер в NYC на 180к (без стоков, мне никогда не предлагали стоки, плак-плак), но мне было 22, но у меня было порядком опыта в плюсах за плечами и я как раз оканчивал МФТИ по прикладной математике со специальностью в окрестности машинного обучения, и мне в первое же перформанс ревью подняли до 225. И что вам это скажет?", "> Остин в последние пару лет заметно подорожал, особенно в плане жилья.\nЯ летом 2020-го как раз переезжал, и тогда и искал квартиры.\n> Был там проездом летом 2021 — в центре расплодилось огромное количество бездомных, выглядит сильно хуже чем было до пандемии.\nКак говорится, elections have consequences. Выбрали прогрессивного мэра — получили прогрессивные результаты, и 2020-2021 несравним с тем, что было в 2014-м (когда я побывал в Остине в первый раз). Впрочем, местных жителей это задолбало, в мае было (успешное) голосование за бан уличного бомжевания, которое теперь осталось окончательно воплотить в силу.", "UFO just landed and posted this here", "Да-да, вспомнил, друг рассказывал, как ездил во Флориду. Деревня, говорит. Столбы электропередач деревянные, их каждый ураган валит, а они заново вкапывают. Нет бы бетонные поставить.", "То есть в США нет такого, что зарплата мидла в двое больше зарплаты джуна, а зарплата сеньора - вдвое больше мидловой?", "Там выше написали уже, но в долине таких зарплат у действительно хороших мидлов и сеньеров давно уже нет, потому что цены на жилье такие, что 110к на семью из трех человек в Сан Франциско — это порог бедности.\nСходите на levels.fyi и посмотрите на total compensation, там меньше 200к нет практически ни у кого уже, а серьезные товарищи с опытом могут рассчитывать на примерно от 200к базы + 100к акциями до 300к базы + 1м акциями, и даже выше, в зависимости от специальности, ниши, умения себя продать и желания играть в big FAANG switcheroo, т.е. менять работу каждые пару лет с повышением текущей зарплаты на 20-40% каждый раз. Тем, кто в switcheroo играть не хочет, может повезти с акциями, которые у FAANGов за последние 4 года выросли в ~10 раз, и потому те, кто их продавать не торопились (базы на все хватало), сейчас уже либо все долларовые миллионеры, либо успешно платят ипотеки за дома на Гавайях.", "UFO just landed and posted this here", "Вот как раз сегодня брат жены отписал, что в фейсбук взяли, попытаем на предмет 1КК в год....", "UFO just landed and posted this here", "А чем плохо в Огайо?", "Только вот топовый спец в бСССР и в Долине это сильно разные люди. И таковых ещё не уехавших не сильно-то много наберется.", "UFO just landed and posted this here", "180к это маленькая цена по меркам штатов, если это цена за дом и участок, то для обычного программиста максимум 5 лет работы, даже если ему на удаленке будут платить сильно меньше чем в Bay Area. Если работают двое - еще быстрее. И обычно с такими домами в такой глуши идут хорошие по размеру участки, в акрах, а иногда в гектарах \"під помідори\". Иногда у леса, в Огайо тоже есть леса. И с инфраструктурой все-равно много лучше чем в русской глубинке.\nВ Калифорнии или Нью-Йорке аналогичные предложения будут раз в 5 дороже. Но тут надо определиться что человеку нужно - комфорт, простор и тишина или культурная жизнь под боком.", "> Традиционный бизнес (ритейл, банки, службы доставки) продолжает путь цифровизации. Вчерашние коммивояжеры активно вкладываются в онлайн для более быстрых продаж.\nЯ просто оставлю эту статью здесь: https://habr.com/ru/post/270267/", "Если Урюпин в РФ, то, в зависимости от дохода, можно иметь меньше 1% налогов благодаря патентной системе налогообложения (https://www.nalog.gov.ru/rn77/taxation/taxes/patent/)\ni.e. доход $100k ≈ 7 000 000 RUB, стоимость патента в СПб для разработчика - 60к/год, итого ≈0.86% налога на доход\nдоход $200k ≈ 14 000 000 RUB, налог на ПСН 60к ≈ 0.43%\nРазумеется еще всякие отчисления добавляются, но в итоге общую картину меняют очень слабо.", "> народ уровня воронежских программистов, а не московских\nА в чём разница если оба работают удаленно, учились по одним и тем же книжкам, работали в похожих компаниях?", "Не очень понял, что я должен сказать :) Вы молодец, что так рано смогли получить хорошую зп. .Я правда плохо понимаю 225 в НЙ это много, средне или мало.\nЯ часто замечал кто вырос в больших городах хотят уехать в города по меньше, а кто вырос в маленьком хотят уехать в большой.\nМеня до сих пор поражает, что москвичи строят дачи... удивительно нерациональное расходование средств. Стоять в пробке каждые выходные чтобы убирать участок, на котором проводят 40 часов в неделю упуская другие интересные аспекты жизни.. Опять же возвращаемся к тому, что каждому своё.", "Открываешь ИП, платишь 6% плюс что-то там за валютные платежи (забыл уже). Короче, по российским законам", "Я может и поменяю мнение, но на данный момент я бы точно не хотел жить в пригороде, если бы я жил рядом с крупным городом. Только город, квартира и никаких домов только hardcore :) В США не был, но много где был в Европе и маленькое голода все равно наводят тоску на меня.", "Мальдивы и ОАЭ не нужны бесплатно. Греция, Мексика, Япония, Вьетнам топ со своими фишками каждая страна, а не просто пляж для фоточек в Инстаграм.\nКаждому своё. Кому то Турция вау и больше ничего не надоя. Хотя иногда хочется просто ничего не делать и с пивасом смотреть на море :)", "Зайду с другой стороны. Если ваш идеальный образ жизни - это Москва с многоэтажками и т.п., переезд в США для такого человека, скорее всего, не будет приятным, потому что таких людей там сравнительно немного, они сконцентрированы в нескольких известных местах и старательно двигают эти места дальше в направлении увеличения плотности населения и т.п. С этими людьми придется весьма жестко конкурировать и мириться с их правилами игры, которые отличаются от московских.\nА меркантильная сторона вопроса, в данном сравнении, не скажет вам абсолютно ничего.", "UFO just landed and posted this here", "Больше 3000 $ в сша разве норм на семью, бары, рестораны, еда? Наверно зависит от места жительства? Вам хватает этих больше 3к чтобы ездить как вы писали на Мальдивы и каждый год по новому мак буку, iPhone, каждому члену семьи?", "> Не очень понял, что я должен сказать :)\nНу а какие меркантильные аспекты вы хотели?\n> Я правда плохо понимаю 225 в НЙ это много, средне или мало.\nЭто более чем норм. Налоги зависят от вашей ситуации (с семьёй будет меньше), плюс от распределения этой суммы по базе и бонусу, плюс от некоторых других способов уменьшить базу (например, отдавать в 401k pre-tax-деньги), но у меня вот выходило на руки примерно три четверти от этого. Из базовых трат — аренда от 2.9 до 3.3к в месяц (но можно и на штуку меньше, если жить в условном Квинсе), еда — 300-500 в месяц, интернет-телефон — сотня, электричество — баксов 100 зимой и 300 летом. На ерунду и накопления оставалось порядком.\nВузовский приятель переехал с женой на зарплату в этак 140, и им тоже вполне нормально жилось.\n> Я часто замечал кто вырос в больших городах хотят уехать в города по меньше, а кто вырос в маленьком хотят уехать в большой.\nТак в том и дело — я никогда не хотел уехать в маленький город, и когда я в 2014-м выбирал, соглашаться на оффер из NYC или из Остина, то выбрал NYC отчасти потому, что Остин казался деревней какой-то. Потом как-то отношение поменялось.\n> Меня до сих пор поражает, что москвичи строят дачи... удивительно нерациональное расходование средств. Стоять в пробке каждые выходные чтобы убирать участок, на котором проводят 40 часов в неделю упуская другие интересные аспекты жизни... Опять же возвращаемся к тому, что каждому своё.\nУбирать участок, а тем более окучивать картошку — тоже странно, но у меня вот тут задний дворик есть, там очень приятно валяться на траве и читать всякое. Особенно свежепокошенная трава приятно пахнет. При этом это мой двор, я могу абсолютно спокойно там валяться в одних труселях (несмотря на то, что я терпеть не могу и стыжусь своего тела).", "Ну вы описали меня. А можно по подробней в чем разница а «правилах»?", "Например, в нашем городке (23 тысячи населения) - все бизнесы закрыты на выходные. Открыты только пара ресторанчиков в молле на окраине - у которых вход с улицы (сам ТЦ закрыт). Здесь есть еще и религиозная составляющая - но в основном люди просто хотят отдыхать. Для срочных нужд - есть магазинчик на заправке (за городом) и фельдшерский пункт 24/7. Аптека - в соседнем городе (19 км).", "Начнём с того, что есть множество вещей, которые образуют некий \"стандарт жизни\", который может не совпадать с вашим. И это тоже будет вас расстраивать или бесить (зависит от вашего темперамента). Скажем, престижная квартира на Манхэттене может идти в комплекте с тараканами, которые местным - пофиг. Многих (в том числе американцев не из NYC) раздражает обилие откровенно ненормальных людей вокруг. Низкий стандарт сохранности велосипедов и автомобилей. Странная комбинация вежливости и агрессии, по совсем другим поводам, чем в России и конкретно Москве. Опять же, строгость закона может компенсироваться необязательностью его исполнения совсем в других случаях.", "UFO just landed and posted this here", "Возможно в том, что в Воронеже нет проектов, на которых можно приобрести ценный боевой опыт?", "А туда берут на такие должности? Я слышал, что берут в сеньеры, особенно если только недавно приехал и опыта работы в самом США мало, то будь у тебя 20 лет работы в России, выше сеньера не возьмут. И все, что выше сеньеров уже растят внутри, а там надо быть политиканом, чтоб вырасти.\nНу а у сеньера в фаанге базовая будет дай бог 200к в год + акциями 100к. В Гугле так 160к базовая у сеньера. Хотя AI/ML прет, у них и повыше ЗП, да и вообще есть случаи разные, но средняя по больнице где-то так.", "Т.е. налоги в среднем ниже чем в РФ.", "NY та же Москва по ощущениям, хотя возможно я путаю туризм с эмиграцией в буквальном смысле.", "Надо не забывать 1% страховых взносов c прибыли > 300.000р в год. пришло. А валютный контроль не так много съедает, 0.1-0.2% в зависимости от банка и тарифа.", "Обсуждать причины фанерных домов имело бы смысл, если бы они были каким-то частным случаем, но нет, везде так: пластиковая посуда и мебель в общепите, сайдинг на домах вместо отделки, здания-бараки (торговые центры, например) без дизайна, без окон и без дверей, деревянные столбы с проводами, удлинители на полу квартир, освещение напольными лампами, стирка вещей в ландроматах, литры плохого кофе, тонны плохой еды — всё одно и то же, всё звенья одной цепи из экономии на качестве ради количества.", "Спасибо за подробный рассказ. Примерно это и хотел узнать.\nРеально хорошо получается, после всех базовых трат примерно 10к остаётся. Удивлён что на еду 300-500. У меня в мск так получается,, но это с барами и обедами в средненьких ресторанах по 6 - 7 долларов в день, когда на работе.", "Если мне не изменяет память - платишь 6% со всей суммы, 1% с того, что выше 300 000, + страховые взносы отдельно. Если всё платишь вовремя то имеешь право по закону уменьшить сумму налога как минимум на размер страховых взносов - т. е. по факту всё равно 6% получается (если делать всё вовремя).", "> электричество — баксов 100 зимой и 300 летом\nА можно уточнить, почему так? Разные ставки по временам года или летом больше электричества тратится?\nЯ честно думал, что наоборот зимой должно быть больше (какие-нибудь обогреватели или еще что-то такое)", "Вы правы", "дачи строят обычно наемные строители. Разных национальностей. Нередко белорусы, например\nА москвичи заказывают и покупают дачи, потому что на дачу летом можно отправить ребенка и бабушку-дедушку, да и самому свалить если есть удаленка. И вот совсем другое дело, воздух свежий, растет картошка, бегает кошка.", "Зимой отопление централизованное (те самые котлы, что стучат, о которых я писал в соседнем комментарии), а вот летом кондиционер надо включать каждому по отдельности.", "Ваш комментарий чудно рифмуется с цитатой \"Only steers and queers come from Texas\" из FMJ :)", "Для работника ниже?", "UFO just landed and posted this here", "Все налоги, которые платятся как бы работодателем за работника (пенсионный, соц.страх и т.п.) — в реальности платиться из кармана работника. Более того НДС и всякие таможенные пошлины это тоже косвенный подоходный налог с зарплаты работника.\nПочему так я описал тут.", "Охохо.\nВот у нас есть два разраба: один в NYC, другой в Дефолт-сити. У обоих гросс - $120K.\nВопрос - кто получит больше net?", "Вопрос ещё в том получали бы они одинаково гросс если бы оба жили в NYC или Дефолт-сити.", "Как-то маловато выглядят цифры о $120к/год зарплат у сеньоров. Опять же, доход этих самых сеньоров может быть и в несколько раз больше, тк доход != зарплата, есть бонусы и акции компании, например.", "> Вопрос — кто получит больше net?\nНеправильный вопрос. Речь у кого налоги больше. Если у двух разработчиков где-нибудь в дешевом штате США (считаем для простоты, что все траты там аналогичные Московским) и Москве одинаковая чистая зарплата, скажем 100k$.\nВопрос: кто из разработчиков заплатит больше налогов? Вот подсчеты всех налогов показывают, что оба разработчика заплатят налогов примерно одинаково, просто в РФ большая часть налогов будет скрытыми и косвенными.", "Pacific Northwest (если не сильно близко к Канаде) отопление и кондиционирование двухкомнатной квартиры вместе с остальным электричеством - $40..50 летом $100 - зимой.", "Очень не хватает во всех статьях про сравнение зарплат, таблицы с посчитанными .net зарплатами хотя бы для базового случая муж+неработающая жена и двое детей. Иначе смотришь на эти цифры и все равно никакой картины они не дают.", ":-) Это другой вопрос: \"Кто из разработчиков получит больше gross\". Вот тут уже надо смотреть на тяжесть налогового бремени на ФОТ для работодателя.\nВы же не думаете, что если завтра отменят все сборы с ФОТ, то работодатель радостно начнёт платить на треть больше? :))", "> В России же картина очевидна: ввиду большей редкости, iOS разработчикам платят всё-таки больше.\nИ ниже сразу картинка, на которой видно, что на всех уровнях грейда в РФ iOS платят меньше.", "Это другой вопрос. При предположении о равенстве gross income, заявление о том, что в NYC для работника налоги будут ниже, представляется несколько необоснованным :)", "Вы не совсем правы Компании выставляют зп в первую очередь исходя из рынка труда, а не из суммы которую они готовы потратить на спеца. Поэтому зп в первую очередь диктует рынок, а потом уже все налоги. Если снизят налоговую нагрузку по налогу сверх зп, зп сама по сете не увеличится, потому как решает самый важный фактор за сколько готов работать данный специалист.", "НЙ на выходные погулять. В остальное время нафиг.\nФриско или LA перестали привлекать.\nПрикольно в средних города AZ, TX, NV, но не зимой. Зима во FL, но не в Маями.", "работаю в США, если хотите посмотреть реальные зарплаты идите на https://www.levels.fyi/?compare=Google,Facebook,Microsoft&track=Software%20Engineer, там они немного занижены, но не сильно (процентов на 10).\nТо, что указал @andreyverbin верно, только часть зарплаты это base salary, другая часть это акции и бонусы кешом. Чем выше уровень тем меньший процент у вас идет через base salary, которая приведена в статье. На эту тему из выходцов СССР обрел вторую жизнь анекдот \"Чтоб ты жил на одну зарплату\", имея ввиду что основной доход все получают акциями, другой приятный момент что рост акций облагается меньшими налогами (если держать 2 года).", "Не завтра, и, может быть, не так уж и радостно и не на треть, но послезавтра начнет. Потому что если не начнет, то работник пойдет к другому, где его ЗП будет выше, а расходы работодателя все равно меньше, чем были бы раньше.", "Если отменят, то нет. А если налоги переложат с работодателя на работника, то ему придётся.", "> выставляют зп в первую очередь исходя из рынка труда, а не из суммы которую они готовы потратить на спеца\nРынок труда не в космосе существует. Представим, что на каждого программиста работодатель должен платить миллион $ налогов в месяц, что станет с официальным рынком труда?\nРынок труда формируется из спроса на работника и предложения, и налоги напрямую уменьшают доход работника.\nКак только себестоимость работника за эти деньги превышает доход от работника, его перестают нанимать — следовательно спрос снижается.\n> Если снизят налоговую нагрузку по налогу сверх зп, зп сама по сете не увеличится,\nСо временем средняя зарплата увеличится. И наоборот — стоит увеличить налоговую нагрузку — зарплаты пойдут вниз до тех пор пока часть работников не уедет за границу.", "> зарплаты пойдут вниз до тех пор пока часть работников не уедет за границу.\n...или на серые схемы.", "К сожалению этого тоже будет недостаточно. Потому что потом будет надо ещё учесть стоимость аренды жилья, платный детский садик, совсем другие расходы на интернет/телефон/машину. И даже если мы всё это вычтем, получится нечестно, потому что за эти огромные деньги мы будем иметь очень крутую квартиру и понтовый детсад, ни в какое сравнение даже с московскими не идущий. А потом ещё кто-нибудь придёт и скажет, что в соседнем штате совсем другие цифры. Так что тут вообще очень сложно что-то сравнить.", "> Неправильный вопрос. Речь у кого налоги больше. Если у двух разработчиков где-нибудь в дешевом штате США (считаем для простоты, что все траты там аналогичные Московским) и Москве одинаковая чистая зарплата, скажем 100k$.\nЗависит от\n— от налога на ФОТ в компании российского разработчика, они могут отличать больше чем вдвое\n— от налогов на ФОТ в компании американского разработчика, они могут платить за работника дополнительно по 401K, например\n— от величины корпоративного налога и доли ФОТ в расходах компании американского и российского разработчика\n— от величины налогового вычета работника\n— от локального уровня цен на товары, например цена на бензин может состоять из различных налогов процентов на семьдесят", "> ... или на серые схемы.\nсейчас гаечки окончательно закрутят, наличку отменят (ненадо тут придумывать что они не отменят из-за коробок от ксероксов, отменят отменят) и будут вам серые схемы", "Статья полностью неверная по простой причине:\n1) В России ЗП в 99% случаев — это весь доход, что получает разработчик.\n2) В США ЗП — это примерно 50-70% дохода, остальное добирается акциями и бонусами (если мы говорим про нормальные компании).\nИтого, ЗП в США будет минимум в полтора-два раза выше, чем указано в табличке.", "В соответствии с ДИДН, если работа не выполнялась в другом государстве, зарплата облагается налогом только по месту постоянного жительства. При этом в соответствии с типовой Конвенцией ООН об избежании двойного налогообложения «местом выполнения работы» считается место физического нахождения работника во время выполнения работы.\nСледовательно, если Основатель получает заработную плату от своей американской компании за работу, выполненную в интересах этой компании, и при этом находится в России, то и налоги на доходы надо платить в России. Однако если работа по найму осуществляется в США и работодатель — налоговый резидент США, то доход от такой работы по найму будет облагаться как в США, так и в России.", "Спасибо, что обратили внимание: ошиблись при отрисовке, теперь всё так, как надо!", "UFO just landed and posted this here", "UFO just landed and posted this here", "Местность по ссылке — обычная американская субурбия. Да, зелени много, но по сути там негде гулять пешком. Тротуаров нет, общественных пространств и рекреационных зон нет. Сидеть в своём доме, гулять на своей лужайке и приезжать/уезжать на машине — всё.\nЭто, конечно, лучше чем бетонные человейники по 25 этажей с дворами-парковками и российская разруха, но далеко не предел мечтаний для человека, слышавшего об урбанистике. :)", "Огайо снега бывает 3-5 метров за зиму.\nи депресивный штат как Илиной, Мичиган, Огайо.\nРжавый пояс\nhttps://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A0%D0%B6%D0%B0%D0%B2%D1%8B%D0%B9_%D0%BF%D0%BE%D1%8F%D1%81", "Это уже другая графа — расходы. Как сравнивать расходы рассуждать надо отдельное — и можно хотя бы как-то опираться на numbeo. Но перед тем как сравнивать расходы, надо хотя бы еще и с доходом определиться, для чего и хочется видеть чистые доходы.", "Сравните ВВП России и США, а потом зарплаты.\nНельзя сравнивать в рублях, так как доллары привозят в Россию, потом конвертируют в рубли и вы получаете, те рубли, по тому курсу, по которому правительство согласно его конвертировать. если грубо :) Сегодня за рубли вы купите еду, а завтра нет, так как еду всю продали за доллары, а ваш курс доллара\\рубля опустили, чтобы вы дешевле обходились государству.\nСколько датацентров в России, и на каких компьютерах вы работате.\nhttps://infrastructuremap.microsoft.com/\nСамое важное в России нет частной собствиности, а есть диктатура.\nPS Статья и сравниние зарплат, профанация. Вы сначала зарегитрируйтесть в мессанжере по паспорту, а потом поговорим.\nPS. Из списка городов для ставнения на картинке, я не поеду, так как либо депресивные города, либо местные налоги и законы не вменяемые, либо там снега наметает 3-5 метра за зиму.", "UFO just landed and posted this here", "Абсолютно так.", "Это основывается на предположении, что всегда будет рынок соискателя.", "а расходы почему не рассписали? Большинство переехавших живут хуже при выросшей в два три раза зарплате вынуждены всю оставшюся жизнь выплачивать кредиты за дом и авто. Про остальное я вообще молчу. Как бы после перееза жить хуже не стало", "Зарплаты в США сильно занижены. Впрочем, занижение формируется большим количеством говноинженеров, которые корректируют среднюю температуру. Нормальный толковый программист меньше 150-180 k гросс получать не будет.", "Ну так а зачем нам обсуждать рынок работадтеля? Там начальник может просто с завтрашнего дня уменьшить зарплату в три раза и \"походи по рынку, поторгуйся\".", "Про кредит на ойфон еще забыли написать. И экономию на обедах, чтобы на бензин денег хватило. Больше правды!", "> \"придел\" исправлен, что радует еще больше :)\nСлово \"придел\" тоже есть :D. Автоматическое дополнение при наборе ̄_(ツ)_/ ̄. Увидел — исправил.\nВ Европе (развитой её части) города и поселения достаточно компактные, потому что земли сильно меньше чем в США, субурбию там строить никому в голову не придёт. Но я согласен, что урбанистический рай мало где можно встретить.\nУ меня основная претензия к субурбии, что по сути это те же спальные районы без городской инфраструктуры, просто каждый сидит в своей норке, а не в муравейнике.", "Вопрос стоит будешь ли ты вообще жить в России.\nПосле перезда, трудно не спорю, и у разных людей разная жизнь в эмиграции. Есть знакомые IT, которые стали успешными, а есть знакомые IT стали таксистами и дальнобойщиками, а некторые IT, котрые ушли в докторат\\мед индустрию.\nРасходы у всех разные, в одно время мне хватало $1,5K на жизнь в месяц, а в другое и $10K было мало.\nПример. На двоих в месяц еда и химия от $600-800, без учета жилья, автомобилей, страховок, одежды, путишествий по выходным в NY\\SF\\MI....,", "А тут вступит в силу уже другой фактор: особенности трудового законодательства страны.", "> С зп 200 я мог бы спокойно взять в ипотеку трешку в районе ТТК в бизнесе. Но у меня свой бизнес и 200 я не зарабатываю)\n>\nТрешка в районе ТТК стоит от 16млн (быстро полистал циан), это надо иметь 1.7млн на первоначальный взнос и платить по 130тыр в месяц в течении 30 лет (посчитал в первом попавшемся ипотечном кльккуляторе)\nпри зарплате в 200к, это не особо комфортно", "> по которому правительство согласно его конвертировать. если грубо :)\nвы думаете официальный курс строго установлен правительством? к слову, правительство не может одним указом сделать курс 1:1 даже если очень очень захочет", "UFO just landed and posted this here", "> Нормальный толковый программист меньше 150-180 k гросс получать не будет.\nТут важно конкретизировать, потомучто 'нормальный-толковый' может очень поразному трактоваться.\nДля когото нормальный толковый который делает задачи в срок, коммуникабельный, плюсминус во всем разбирается. А для когото это олимпиадник с пятью зототыми медалями, прошедший литкод от и до и интерьвю от гугла проходит на раздва\nЯ такое очень часто вот слышу, это как 'толковый слесарь зарабатывает 400кр'. при этом на 1000 обычных слесарей — толковых человек 5, причем 'толковость' — это зачастую предпринимательская жилка — чтобы левачить на сторону.\nТочно также и со сварщиками.\nИ вот я чувствую что с программистами также, даже блин тут на хабре каждый второй бъет себя кулаком в грудь что получает 400+к.руб... хотя все исследования рынка и даже блин опрос в какойто статье показывает что 250+ получает даже не 50% посетителей\nХотите сказать тут все поголовно бестолковые программисты?\nмне вот чёто кажется что эти рассказы про 'толковых программистов' которые получает по верху рынка в РФ и по верху рынка в штатах, это рассказы рокстаров и людей которые целенаправленно строят себе карьеру в этом направлении. и это отнюдь не 'обычное дело'.\nИ фраза что\n> занижение формируется большим количеством говноинженеров, которые корректируют среднюю температуру.\nвыглядит несколько оскорбительно, учитывая что, 'говноинженеры' — это буквально все джуны-миддлы и те кто только сеньорами стал... тоесть блин процентов 80 рынка вообще (если не больше)... это выглядит как 'я какой хороший, а вон те придурки портят экономический климат на рынке труда программистов'", "UFO just landed and posted this here", "Тема расходов, на мой взгляд, требует отдельного материала (и может я на него ещё замахнусь 😂). Расходы зависят от семейного положения, количества детей, региона, иногда даже от города и прочих факторов. Зависит и от того, на что ты помимо закрытия базовых потребностей привык тратить: технику, машину, путешествия... это очень индивидуально, и чтобы я ни написала, скорее всего не попаду в ожидания аудитории.\nЭтот материал перегружен цифрами и информацией, которую надо учесть, утяжелять его довольно весомым блоком не стала ☺️", "it специалисты в крупных организациях это сейчас обязательный штат, без них бизнес останавливается. Ваш пример далёк от реальной жизни.", "> Эмигрировать ради зарплаты - глупо.\n>\n> Могу предложить тест - откройте гугл мапс и покликайте по \"спальным\" районам того де Остина и своим, если ваше эмоциональное состояние не покинет пределы \"да все нормально, чё\" - вам не стоит никуда ехать, ведь и дома хорошо.\nВ Краснодаре после Москвы норм, почти как за границей. Просто тут климат тот, это на многое положительно влияет.\nМинусы - мало денег (на жизнь не хватает), сильно хромает культура вождения и у довольно большого процента личностей культура поведения (но все равно в целом и то и другое намного лучше чем в Москве/Питере, прямо на несколько порядков). Нет толком ни дорог, ни транспорта, все стоят в пробках и по утрам и по вечерам. А в остальном, прекрасная маркиза, все хорошо, все хорошо.\nВ Москву/Питер теперь ни ногой, ни за какие миллионы. В США тоже.\nИталия, Испания, Кипр и некоторые другие европейские страны, вот места о которых можно подумать.", "У нанимателя есть фонд ЗП, из него до работника доходит часть — минус ЕСН, минус НДФЛ.\nЯ не знаю что в СШП означает гросс-ЗП — т.е. это именно то что у работодателя фонд ЗП или нет, если знаете — скажите.", "Спецом зарегистрировался что бы написать очередной устоявшийся миф?\nНа всю жизнь кредит не дают, дают на 20-25 лет на жилье - как и в РФ.\nА РФ что программист не снимает жилье и не берет кредиты?\n\"Про остальное я вообще молчу.\" - а не надо молчать надо говорить правду. Тебя устраивает пенсия в ±100-300Евро?! Или Годовая ставка в районе 6-8%?!", "Как сказал однажды лет 10 назад мой коллега, \"если ты в Минске не можешь жить на 2к как король, то нигде не сможешь\".\nСпустя много лет это конечно утрированно, но передает смысл. Имхо, так как на 5к в Минске (не знаю про Москву, говорят там сильно дороже жизнь) в США ты и на 10к не будешь жить", "> но все равно в целом и то и другое намного лучше чем в Москве/Питере, прямо на несколько порядков\nа в чём это выражается?\nЛюди здороваются на улицах и друг другу улыбаются? А Москве все злые, в глаза не смотрят и бегут постоянно?\nЭто на самом деле следствие размеров города и повышенной внутренней мобильности людей в мегаполисах.\nно это кстати совершенно не говорит о культуре.\n==\nно вот учитывать менталитет и особенности места куда ты хочешь ехать, это крайне важно.\nмне например ближе Москва/питер, чем маленькие города... именно потому что людям вокруг на меня плевать (а в маленьких городах нет... и это нервирует)\n==\nа страны типа Италия, Испания и прочий Кипр... я вот после Москвы не понимаю как можно жить в условиях вечной Mañana и вечного 'завтра'... у меня например крыша поедет", "Кому то наоборот снега не хватает, как в той же Европе.", "Правительство России, теоретически может установить курс 1:1, но кто ему позволит.", "конечно же все компании готовы делиться тем, какое количество акций и опционов она готова отдавать своим сотрудникам )", "Gross Salary она везде одинаковая: это зарплата работника до выплаты/удержания обязательств работника по налогам и сборам, но после уплаты работодателем своих обязательств с ФОТ.\nТо есть картинка выглядит так: ФОТ = зарплата брутто + налоги и сборы с работодателя; зарплата брутто = зарплата нетто + налоги и сборы с работника.\nЭто не в США/РФ/ЕС/Китае/Африке, это - ВЕЗДЕ.", "UFO just landed and posted this here", "Я никого не хотел обидеть, однако, уверен, что нормальный дисциплинированный человек, который осилил сортировку и поиск Кнута, дискретку и логику будет получать больше 150к в США. А когда из 10ти 8 не могут сортировку Хоара или слияния написать, а сисадмины не могут баш скрипт на 10 строк за 15 минут выродить (запрос 250к руб в руки, прособеседовал 7 человек за последний месяц), это, на мой взгляд, свидетельствует о наличии на рынке именно кучи говноинженеров, которые в силу пузыря востребованы. К тому же, многие вещи в этом мире подчинены закону Парето, а это именно 80/20 того, о чем я пишу.", "Сотрудник с зп $100К в России этих дополнительных $28K не имеет. Это не его деньги. Вы бы ещё дивиденд владельцам фирмы, где он работает, в его деньги посчитали :)\nИли Вы правда думаете, что если завтра отменят (не переложат на работника, а именно отменят) сборы с ФОТ, работодатель просто так, по доброте душевной, их работнику отдаст? :)\nP.S. А каковы аналогичные обязательства работодателя в NYC?", "А также в первом случае не учтены социальные взносы, медицинская страховка и страхование от безработицы, уплачиваемые работодателем, как минимум :)", "> Сотрудник с зп $100К в России этих дополнительных $28K не имеет.\nНо ведь точно также сотрудник в NYC снимаемых налогом 29K не имеет.\nВообще сравнивание подоходных налогов в контексте сравнивания зарплат смысла не несет. Иммет смысл сравнивать зарплаты после налогов, с поправкой на покупательную способность.\nОтдельный разговор — сравнение налоговой нагрузки на экономику и эффективность траты этих налогов. Но тут, опять же, подоходный налог смысла сам по себе не несет. Тут надо и НДС и все взносы считать.", "> Или Вы правда думаете, что если завтра отменят (не переложат на работника, а именно отменят) сборы с ФОТ, работодатель просто так, по доброте душевной, их работнику отдаст? :)\nраньше слышал от знакомых и не раз когда предлагали +N денег за серую зп по сравнению с белой, давали выбор работнику. Эта тема если и исчезнет то только благодаря большим % за обнал", "> не понимаю как можно жить в условиях вечной Mañana и вечного 'завтра'... у меня например крыша поедет\nА вы таки сами всем говорите Mañana или Вам все постоянно это говорят?\nТут все зависит от того, по какую сторону баррикад расположиться. Когда сам никуда не торопишься, очень даже хорошо.\n> Люди здороваются на улицах и друг другу улыбаются? А Москве все злые, в глаза не смотрят и бегут постоянно?\nНа улицах нет, но в подъездах постоянно все здороваются. Редко кто-то где-то пытается пролезть, всех растолкать, поспорить и т.д., хотя иногда конечно бывает. В основном наоборот, в очередях в магазинах все всех вперед пропускают, если например человек с полной корзиной видит что у другого человека мало покупок, двери друг другу придерживают, не для вида а реально готовы для этого задержаться на несколько секунд. Бывают неадекваты, но если в крупных городах с ними сталкиваешься ежедневно, то тут за год какие-то единичные случаи.\nНа дорогах ситуация двоякая. С одной стороны никто не скачет из ряда в ряд, в пробке перед машиной может 50 метров оказаться если водитель поздно поехал, и никто не залезет перед ним. С другой, поворотник вообще никогда никто не включает, в жилых зонах гоняют 40-50 км/ч, паркуются на проходах и проездах, разворачиваются через двойные сплошные, переходов и светофоров не замечают, на красный даже летят.\nНесколько лет назад сразу двое врезались в угол дома. Летели по узкой улице в историческом центре как по автобану. Довольно показательный случай.\nhttps://www.yugopolis.ru/news/pri-avarii-v-centre-krasnodara-avtomobil-vrezalsya-v-dom-105503", ">> У обоих гросс - $120K.\nЭто разный гросс. Т.к. в РФ озвучиваемый гросс не включает социалку. Но социалка все равно ведь платится из ФОТ, т.е. из затрат на работников, т.е. за их счет.", "Не-а. Тут существенная разница. И в NYC и в РФ говорят: \"Твой гросс $100К, ты с него уплатишь подоходный (и прочие свои налоги)\". Только почему-то все старательно делают вид, что в РФ говорят \"Твой гросс $128K\", что не соответствует действительности. И \"скромно\" забывают про американский аналог сборов с ФОТ, там около 10-12% где-то получается, который до гросса.\nКорректно сравнивать либо нетто доходы по ППС, Вы абсолютно правы, либо размер ФОТ на позицию. Разница в налоговых системах и подходах не даёт корректно сравнивать брутто-зарплаты.", "Причём в странах с развитой системой налоговых вычетов надо делать поправку на ряд различных факторов, в первую очередь на состав семьи. Условно - в России программист-холостяк и программист с женой и тремя детьми будет получать на руки примерно одинаково при равной квалификации, а в США разница может быть весьма заметной.", "Ну это тупое нарушение налогового законодательства. Если американский работодатель попробует так обойти социальные сборы, медицину и страхование от безработицы, которые платит работодатель - его IRS и федеральная прокуратура разотрут так, что и песочка не останется. А руководители поедут отдыхать от общества лет на 50+ :)", "Нененене. Давайте не путать \"из затрат на работников\" и \"за их счёт\".\nЗа счёт работника - это то, что вычитается из обещанной работнику брутто-зарплаты.\nОстальное - за счёт работодателя.", "Потому что для вас нет разницы, говорят ли вам, \"гросс X*1.4\" (при 28% налогов) или \"гросс X*1.15\" (при 13% налогов). Нетто зарплата одинаковая. Единственная разница — пропагандоны могут вещать про \"самые маленькие налоги\" в мире. Про сборы в россии усиленно вспоминают именно из-за этой пропагандистской мантры. Потому что в США этих дополнительных сборов 10-12% а в РФ — все 40%.", "Иррелевантно. Релевантно то, что эта практика опровергает ваше предыдущее сообщение.\n> Или Вы правда думаете, что если завтра отменят (не переложат на работника, а именно отменят) сборы с ФОТ, работодатель просто так, по доброте душевной, их работнику отдаст? :)\nКак видим — вполне отдаст.", "Я вам отвечал на ваше заявление что в России налоги для работодателя на зарплату не повлияют. На практике влияют. Про США не было речи.", "В США половина этих сборов перенесена непосредственно на работника, да. Оттуда и разница в налоге с работника.", "А зачем на патенте? Почему вообще не самозанятым?", "И какая выгода для работодателя?\nПри уходе от налогов - выгода очевидна. А если можно легально не платить - нафига это надо?", "Отмените эти налоги и вы удивитесь :) Ни копейки не дадут. Сейчас через серые схемы экономят деньги, скрывая от государства. Если завтра государство их и так отдаст - хрен с носом их кому-то подарят.", "ну отчасти согласен, сейчас эти деньги все равно придется платить либо государству, либо работникам, поэтому работодатель легко с ними расстается в пользу работника. Если отменят то тут уже все будет зависеть от жадности, если конкуренты часть денег начнут раздавать сотрудникам то, что бы удержать своих придется все равно делиться, мне кажется. Ну и опять же, от индустрии зависит. Где-то проще работнику сказать прощай, где-то придется его удерживать.", "c 2021 на патент тоже действует вычет с отчислений.", "UFO just landed and posted this here", "Смотря какой работодатель и какие работники. Если это кассир в пыхтёрочке и очередь за забором, то скорей всего нет. Если это специалист, который поглядывает на лыжи или тем более на трактор, работодатель лучше ему накинет освободившиеся деньги. Потому что если не он, то другой накинет.", "А какая выгода платить айтишникам сотни тысяч денег? Никакой, кроме того, что они будут на тебя работать, а не на конкурента. Для большинства работодателей, судя по отчетам, это достаточный мотиватор.", "UFO just landed and posted this here", "> Отмените эти налоги и вы удивитесь :) Ни копейки не дадут.\nЕсть такая штука рынок — если цена работника для работоделя снизиться, а прибыль\nвыростет — появится больше конкурентов, которые захотят переманить ваших ценных сотрудников.\nНо можно зайти с другой стороны — в закрытом рынке за все произведенные товары народного потребления заплатят\nте же работники, условно в каждой единице товара 10 рублей идет в пенсионный фонд. Если себестоимость товара\nстанет дешелве, а прибыль — выше — больше появится конкурентов, которые захотят откусить кусок от прибыли\nи, соотвественно, цена товара рано или поздно снизиться. А снижения цены ВСЕХ товаров на 10% равносильно увеличению зарплаты на 10%.\nМожно рассмотреть обратную ситуацию — представим, что выплаты в фонд оплаты труда станут в 2 раза выше.\nЧто произойдет? Вполне очевидно не работодатели снизят свои прибыли, а уменьшат зарплаты или увеличат цены\n(по сути, все равно заставят заплатить своих работников только за счет инфляции — если все цены вырастут на 10%\nэто тоже самое что зарплата снизиться на 10%).\nПоэтому нет — бессмысленно разделять подоходный налог и выплаты работодателя, это единная налоговая нагрузка.\nВсе просто — все работающие платят примерно половину дохода в виде налогов. В других странах — настоящие налоги тоже похожи.", "лимит 2.4 млн у самозанятого в год, что 200 тыр/мес, для опытного разраба не уложиться. в такую сумму\nесли нарушить, то вылетает из статуса самозанятого, и у работодателя отправившего деньги, возникают немалые штрафы.", "> А вы таки сами всем говорите Mañana или Вам все постоянно это говорят?\nЯ никому стараюсь так не говорить, а вот южные страны (к которым относятся Испания и Италия) имеют эту фразу в своем менталитете.\nА после ритма крупного мегаполиса, жить в стране маньяны может быть тяжело\n> Редко кто-то где-то пытается пролезть, всех растолкать, поспорить и т.д., хотя иногда конечно бывает.\nвот как раз в Москве такого довольно немного, и чем дальше уезжаешь от МКАД — тем больше такого проявляется. с хамством в магазинах я сталкивался только в регионах, но практиески никогда в москве\n> С одной стороны никто не скачет из ряда в ряд, в пробке перед машиной может 50 метров оказаться если водитель поздно поехал, и никто не залезет перед ним.\nТут тоже разница именно в отношении.\nв Москве, если будешь тупить на дороге — будешь стоять в пробке. в регонах — запросто будет ситуация когда на светофор в 40 секунд 'зеленого' — проезжает одна машина, и на 10 оставшихся только трогается вторая... потому что никто никуда не спешит... не ну а чо... там город проехать 15 минут... с пробками 30 минут, а в мск ты только 30 минут будешь по ленинградке ползти и даже до МКАДа не доедешь... а ехать вообще в область еще час. и это сильно влияет на оперативность, чуть зазевался — место заняли, правило мегополиса — все спешать. даже не так ВСЕ спешат, бегом в метро, бегом на улице, быстро на авто... потому что время в мегаполисе самый ценный актив... со временем начинаешь думать быстро и делать все быстро\nпо этому москвичей не любят в маленьких городах, они всегда нервничают потому что все 'тупят вокруг'\nВ регионах тебя никто не пустит в пробку когда ты выезжаешь с прилегающей территории, никто не впустит в пробку на поворот в 'середине', даже если ты подъехал к ней не 'с конца'... будут стоять лицо-кирпичем и не пускать. это феерия какаято.\nЯ очень много езжу на авто, и с годами понимаю что мне комфортнее ездить в Москве, я всегда включаю поворотники, всегда паркуюсь по правилам (попробуй в Мск не поправилам припаркйся... зеленый крокодил рядом)... уже лет 5 никто не гоняет из-за камер. я вообще очень давно не гоняю, никогда не лезу в обход пробок и т.п.\nЕще в Мск везде (практически во всех районах) пропускают пешеходов на переходах, всегда впустят в любую пробку (не в конце... хотя и в конце тоже что не очень хорошо... но все попадали в такую ситуацию даже не специально)... потому что все понимают что если ты начнешь «учить дебилов' то будет 5 полос в один съезд и всё встанет насмерть вообще... и такое частенько бывает\n> На улицах нет, но в подъездах постоянно все здороваются\nпотому что в Москве много людей — снимают квартиры, сегодня у тебя один сосед, через неделю другой, также ты видишь соседей раз в неделю если не реже. всем плевать на всех. потому что никто не знает никого.\nя 7 лет жил в Москве и я запомнил только двух своих соседей. просто потому что мне они не нужны, я интроверт, мне с ними неочем говорить. мне было бы комфортнее иметь вход в дом чтобы вообще ни с кем не пересекаться, а не ездить битком в лифте.\nи вот для меня это реально удобнее, я вот сейчас купил дом в подмосковье, и мне пришлось закрывать часть забора который был 'прозрачным', потому что блин ВСЕ весь район ходит мимо моего дома и специально смотрит мне во двор с интересом 'а ктойтотам, а что они там делают? они дом купили?? оооо'... датваюмать... они специально подзодят к забору и смотрят, прям цирк какойто, а я как животное в зоопарке... не я конечно понимаю что новые люди интересно... но чувства приватности у людей вообще нет в маленьких городах.", "> Вы не понимаете это другое\nУ меня есть n денег, которые я могу потратить на Васю. Вася из них получает m. Разница (n-m) — налоги.\nГоворить что есть еще какое-то k, которое разделяет налоги на \"мои\" и \"васины\" — это наитопорнейшая пропаганда.", "Какая разница — поставьте зарплату в миллиард $ в месяц. В любом случае предел себестоимости работника есть всегда.\nНадо понимать, что налоги на продавца и покупателя (продаете ли вы дом, машину, или что-то иное) всегда общие независимо от того кто явлется формальным плательщиком (если береться с продавца, он увеличит сумму продажи, если с покупателя — уменьшит сумму, которую тот может предложить).\nПоэтому нельзя говорить, что вот подоходный налог он мой, а то что платит работодатель это типо его дело.", "Вы не оттуда опору ставите, мне кажется.\nВася хочет получить не меньше m на руки, для этого ему нужно заплатить n, чтобы он самостоятельно (или с помощью работодателя как налогового агента) заплатил n-m налогов.\nДальше законодатель говорит: на каждые n денег, которые ты начислил Васе, заплати мне k денег.\nИтого Вы вынуждены потратить на Васю n+k денег.\nЯ к тому, что наверное первично не наличие свободных средств у работодателя, а та сумма m, за которую нетто готов работать работник. А уже остальные отстраиваются оттуда.", "> та сумма m, за которую нетто готов работать работник.\nЯ готов работать за миллиард долларов ежемесячно и не меньше, и где мой работодатель?\nНа самом деле, налоги в сделках купли продажи ВСЕГДА общие. Если я продаю дом и должет уплатить налог — я продам его дороже, то есть часть налога ляжет на покупателя. Если покупатель должен уплатить налоги — он заплатит мне меньше и часть налога ляжет на меня.\nПоэтому разделение — вот это налоги работника, а вот эту работодателя — бессмысленное. Налоги общие. Поэтому если сравнивать налоговую нагрузку нужно сравнивать ВСЕ налоги, а не только те что якобы платит работник (на самом деле все равно платит работодатель, так как полную сумму на руки работник не получает)", "Да, именно так. И в США - так же, но сравнивающие любят \"забыть\" про отчисления на социальное обеспечение, медицину и страхование от безработицы, делаемые работодателем в США.\nНо точно также наивно полагать, что в случае отмены (а не полного переноса на работника) всех социальных отчислений, которые сейчас делают работодатели, они прямо бросятся отдавать эти деньги работникам. За них ещё побороться надо будет :)\nИ далеко не факт, что будут увеличения з/п.", "Интересно, не знал про такой лимит.\nА если несколько работодателей, где только сумма превысит этот лимит, то штраф платит самозанятый или там как-то иначе будет?", "> а сисадмины не могут баш скрипт на 10 строк за 15 минут выродить (запрос 250к руб в руки, прособеседовал 7 человек за последний месяц), это, на мой взгляд, свидетельствует о наличии на рынке именно кучи говноинженеров, которые в силу пузыря\nну знаете, я например получаю 300к+ руб, но баш для меня это клинопись, хотя я 10 лет админом работал и на многих работах выполнял обязанности девопса когда стал программистом... я конечно многу разобраться с башем, но мне сегодня проще на питоне скрипт написать.\nЯ с одной стороны с вами согласен что на рынке куча странных людей без знаний, а с другой стороны, есть куча людей которых отсеивает такой формат собеседований и категорическое суждение о скиллах на основе какихто предположений интерьвювера о том как всё устроено вокруг...\nчто кстати плодит людей с чувством самозванца\n==\nподумываю статью написать чтоли о своем видении сеньоров как о типах личности... со стороны самоучки без вышки... и какими путями 'сюда' можно придти и приходят люди", "Ой, да хоть на Python-е, ни на чем же не могут... просто без знаний хотят кучу денег.", "UFO just landed and posted this here", "И единственным реальным смыслом обладает сравнение зарплат нетто, скорректированных по ППС.\nС другой стороны, при выборе между юрисдикциями, в которых зарплаты брутто примерно одинаковы, а налоговая нагрузка на работника отличается - при прочих равных эта разница начинает сильно иметь значение :о)\nНо обычно эта разница ещё завязана на кучу других факторов, зачастую нефинансовых.", "> Да, именно так. И в США — так же, но сравнивающие любят \"забыть\" про отчисления на социальное обеспечение, медицину и страхование от безработицы, делаемые работодателем в США.\nFICA смешное. Там порядка шести процентов, причём налог регрессивный: им облагается зарплата до 130-140 тыщ.\n> И далеко не факт, что будут увеличения з/п.\nВам же уже кучу раз написали про серые схемы (и их аналоги предлагали мне здесь в США). По-моему, это означает, что факт.", "Число работодателей не важно, ФНС ведет счет общим нарастающим итогом.\nЕсли итог превысит 2.4 м, то чек становится выписать невозможно, статус самозанятого снимается автоматически.\nПри этом статус можно возобновить с 1 янв следующего года.", "Вопрос наверное наивный, но все же: с чем связаны такие низкие зарплаты С++ разрабов (за исключением сеньоров в РФ и тимлидов в США)\nКак студента, полюбившего плюсы, меня это немного напрягает 😀", "> У меня основная претензия к субурбии, что по сути это те же спальные районы без городской инфраструктуры, просто каждый сидит в своей норке, а не в муравейнике.\nА претензия-то в чём? Своя норка — это ведь круто.\nА что до инфры — ну, с одной стороны, от меня до ближайшего продуктового супермаркета 5 минут на машине, до хозтоваров — 5 минут, до круглосуточного магазина шаговой доступности — минут 5-6 пешком. В Нью-Йорке я столько лифт с утра нередко ждал в доме-человейнике. С другой — мне в тредах о Европе рассказывали, что с инфраструктурой там хорошо только в крупных городах, а в городах помельче вас ждут максимум велодорожки, но это неточно.", "Меня просто интересовал момент про штраф. На кого вешают этот штраф? Если в случае одного работодателя это было именно на нём, то как будет если их несколько и по отдельности лимит не превышают?\nВедь я могу работать на нескольких фронтах как самозанятый.", "Это Ваша личная интерпретация.\nВот пример разъяснения термина \"Gross Salary\":\n\"Gross salary is the aggregate amount of compensation discharged by an employer or company towards the employment of an employee. The aggregate compensation would be the Cost to Company or CTC to employees. An employee’s take-home pay would differ from the CTC. The employees’ CTC is the gross amount, while the amount of salary one gets to take home is the net salary.\" https://cleartax.in/s/gross-salary-ctc\n\\- Он ближе к российскому понятию \"ФОТ\". То что работодатель потратил на работника(-ов).\nНекорректно сравнивать две разные цифры - когда одна включает социалку, а другая нет. Разница получается 30% для РФ (в общем случае). Даже если название параметра переводится так же.", "UFO just landed and posted this here", "Своя норка с куском земли — это, конечно, гораздо лучше чем бетонный мешок в человейнике с соседями-маргиналами, с этим никто и не спорит.\nПретензия в том, что это \"норка в вакууме\", вокруг только такие же \"норки\" на десятки и сотни гектар и больше ничего нет, а до ближайшей \"жизни\" (инфраструктуры/развлечений/магазинов/ресторанов/парков) нужно чаще всего добираться на машине. Если человек живет один как отшельник-домосед — это идеальные условия, пожалуй. Но с семьёй всё иначе. В городе с нормально спроектированной средой (типа по современным представлениям в урбанистике) всё должно быть в комплексе: жилая и коммерческая недвижимость, общественные пространства, школы, садики, детские площадки, парки/скверы, кафе-рестораны, трк и т.п. всё это находится в пешей доступности/с удобным транспортом и связано в единой экосистеме. Таким образом создаётся полноценная среда для жизни, подходящая для большинства людей.\nПро Европу, можно сказать, правду рассказывали. Я объездил почти всю Европу и есть резиденция в Европе, тут всё далеко не идеально. Даже путешествовать по Европе без машины не сильно удобно, что бы там ни говорили про качество общественного транспорта. Это \"качество\" очень неравномерное даже в пределах одной страны. Касательно инфраструктуры в той же Италии, в маленьких городах на юге её почти что нет. Там даже тротуаров нет, какие велодорожки? Одна пешеходная улица на весь город с магазинами и кафе и всё. Со школами и прочей социальной инфраструктурой тоже всё печально. В скандинавских странах получше с инфраструктурой, но глубинку \"без всего\" можно найти везде и всегда.", "UFO just landed and posted this here", "я 3-4 года назад занимался сравнением медианной ЗП IT в NYC и Москве по-покупательной способности.\nВ сравнении были все условно-обязательные платежи: налоги, страховка, коммуналка, аренда etc.\nПосле чего выходило что по покупательной способности на остатки NYC примерно в два раза превышает Москву.", "Вакансий в фейсбук открыли много за последний месяц.\nУспеха ему, пусть переживет первые 6 месяцев контракта.", "> 5 мин пешком до магазина это надо уж очень угадать с местом\nНу почему, это ж условный 7/11, QT или прочее подобное призаправочное, они достаточно плотно расположены.", "Кстати, есть ещё скрытый налог на здоровье - об этом тоже надо думать.\nПо данным The Human Mortality Database:\nПо доковидным данным", "Стоимость жизни можно примерно прикинуть, взглянув на numbeo.com :) а зарплаты — на glassdoor, например.", "Ни за какие деньги в Минске вы не купите быструю скорую помощь, внятных врачей экстренной помощи, адекватных правоохранителей и судей. Последние лет 10 именно из-за этого, а не из-за зп мои знакомые уезжали.", "Срочно разлюбите плюсы и полюбите Rust.", "Ничего нового на C++ не пишут, поэтому вакансии C++ либо embed, либо лютое легаси – ни в одном, ни в другом много не платят. А в яндекс пилить clickhouse всех желающих не возьмут.", "Потому что Москва, как пылесос, высасывает людей, которые поумнее, в себя, в большей степени, чем глупых. Десятилетиями. Веками. Переезжая, люди притаскивают не только свои задницы, но и свои гены.", "Ваш комментарий наталкивает меня на мысль, вузы производят людей со знанием С++ в большем количестве чем нужно рынку.", "Или в таком виде.", "Кстати, работодатели ещё конкурируют по условиям труда. Недавно, eidos , нaпример, ввела 4-х дневную неделю с сохранением зарплаты.", "Там не зарплаты низкие, а разброс высокий — 90%-перцентиль выглядит вполне себе, да и на плюсы мне известны вакансии с совершенно бешеными деньгами, которых нет на других языках вообще (плюс-минус с теми же обязанностями).\nИМХО связано с тем, что на плюсах, как написали рядом, делается как махровое легаси (что дёшево), так и какие-нибудь трейдинги (что дорого).", "А если просто ИП УСН6% без патента? По сути налоговая нагрузка сведется к чистым 6% (при соблюдении квартальных отчислений в ПФ/ОМС и уплаты 1% ПФР превышения в отчетном году)", "UFO just landed and posted this here", "UFO just landed and posted this here", "UFO just landed and posted this here", "К слову о длине жизни — в городах тупо воздух грязнее, потому что даже со всеми новыми стандартами машин там больше, деревьев меньше, и, помимо выхлопных газов, стёртой резины в воздухе тоже больше.\nМне достаточно протереть окно и сравнить результат с тем же нью-йоркским (или лондонским, или московским, неважно).", "UFO just landed and posted this here", "> И вот я чувствую что с программистами также, даже блин тут на хабре каждый второй бъет себя кулаком в грудь что получает 400+к.руб... хотя все исследования рынка и даже блин опрос в какойто статье показывает что 250+ получает даже не 50% посетителей\n> Хотите сказать тут все поголовно бестолковые программисты?\nВсе канальи, а мы ~~Д'Артаньяны~~ толковые программисты", "Можно и 1% в последний день года уплатить. Тогда он тоже попадет в вычеты этого года.", "> пластиковая посуда и мебель в общепите,\n> присутствует повсеместно в рахных странах\n>\nНет, не присутствует повсеместно, это традиционное американское. В России даже в студенческих столовых, забегаловках и дешёвых кафе еда на стеклянных тарелках и едят металлическими приборами. И мебель нормальная: железо и дерево. Потому что людям неприятно сидеть на пластике и есть из пластиковой посуды. Это какое-то свинство, порождённое автомобильным образом жизни: пожрал побыстрее, прыгнул в машину (лучше с едой) и понёсся к себе в нору. Не понимаю, как можно принимать это за норму и думать, что везде так. Вот обед в самой обычной кофейне провинциального сибирского города, в спальном районе, в местном ТЦ в двух шагах от моего дома:\nЭто кофе, его приносят в нормальной керамической чашке, а не в одноразовом стаканчике:", "А ни кто не натыкался на подобные статьи, но не про программистов, а про разработчиков? Про схемотехников(цифровиков, аналоговщиков), топологов(разводчиков плат) и т.п.? Все статьи, что я видел - про программистов, от программистов или около. Что логично, так как им проще написать софт для анализа рынка своего же труда, чего не скажешь о каком ни будь схемотехнике-цифровике-топологе.\nПо моим ощущениям в России вообще рынок разработчика практически мертв. За год на ХХ вижу, что либо предлагают работу шарашки в районе 80т.р. за тимлида. Или присосанные к госконтрактам получастные фирмы в районе 130т.р. за тимлида же с опытом от 10 лет, причем с оформлением в серую(и само интересное, что за эти деньги требуют навыки разработчика, тополога, монтажника, тестировщика эмбедед программиста для разработанного и программиста служебного софта для пк, хотя это 6(5) разных специальностей).\nЗа рубежом ситуация непонятная, так, как исследований нет, плюс у разработчиков, большинство которых работало в шарашках в силу практически отсутствия в РФ частного работадателя - проблемы с выездом и секреткой.", "Ну почему же - очень даже может. У нас в РБ лет 5 назад поставили официальный курс какой захотели. Вот только желающих продавать доллары по такому курсу не нашлось. И моментально возник серый обменный рынок с курсом в 3 раза выше официального.", "это следствие формата заведений\nпластиковая посуда и т.п. это в фудкортах... т.е. в фастфуде чтобы проще убирать было и не пересчитывать битую/украденную посуду\nв полноценных ресторанах-кафе, частенько посуда нормальная\np.s. в рф во всяком случае", "> Правительство России, теоретически может установить курс 1:1, но кто ему позволит.\nну и никто не будет ни продавать ни покупать доллары, рынок просто остановится\nтакже сразу появится черный рынок с реальными курсами\nЭто всёравно что сказать что 'США может установить курс своей валюты таким которым захочет, но кто им разрешит?' ©", "> У нас в РБ лет 5 назад поставили официальный курс какой захотели.\nмы сейчас про РФ, во всех странах разная ситуация, в РФ всётаки доллары торгуются на рынке, а ЦБ фиксирует курс для удобства расчетов и всяких соображений по таргетированию показателей. они не могут например сами двигать курс как хотят просто переписывая цифры, для этого приходится продавать/покупать деньги на открытом рынке\nЕсли запретить валютный рынок то конечно всё будет иначе, но я сейчас про текущую ситуацию", "UFO just landed and posted this here", "> не ну а чо... там город проехать 15 минут... с пробками 30 минут, а в мск ты только 30 минут будешь по ленинградке ползти и даже до МКАДа не доедешь\nОх уж эти сказочки, ох уж эти сказочники. Тут за 15 минут весь город не проехать, за это время только из квартала своего хорошо если выедешь. 30 минут будешь ползти и проползешь метров 700, в особо запущенных местах. Ночью когда никого нет на дорогах, можно от аэропорта до центра доехать за 20 минут, но не до другого конца города, для этого еще 20 нужно. Местный мкад, к слову, двухполосный, по две полосе в каждую сторону, это прям ващще магистраль, большая часть улиц всего по одной полосе в каждую сторону. В центре много односторонних улиц. И город просто стоит, можно в неудачное время 5 километров 2 часа ехать.\nВот так вот приезжим из Москвы/Питера ушлые риэлторы легко впаривают квартиры \"всего в 10 км от центра\", а это на самом деле жуткий ад за окраиной (там раньше были поля, сады и т.д.) из которых не добраться и в которые не выбраться.\n> они специально подзодят к забору и смотрят, прям цирк какойто, а я как животное в зоопарке... не я конечно понимаю что новые люди интересно... но чувства приватности у людей вообще нет в маленьких городах\nМаленькие города вокруг Москвы набиты приезжими, причем не только из регионов но и из так называемого ближнего зарубежья, которым на то чтобы жить в самой Москве не хватает средств. И сравнивать их с обычными городами, в которых живут по большей части местные жители, некорректно.\nТут не замечал такого. Частные дома в основном не в проходных местах. Можно идти через такой район и встретить буквально 2-3 человека а то и никого. Да и заборы у всех выше человеческого роста. А за забором у многих собака.", "> Ох уж эти сказочки, ох уж эти сказочники.\nя просто не знаю како объяснить ситуацию что в регионах люди реально никуда никогда не спешат... прям вообще.\nЭто даже в Питере заметно... часто ездил туда на машине, на светофоре первым начинаю ехать 60кмч... и обращаю внимание что проезжая следующий светофор — я проезжаю его один... сзади вообще никого нет (точнее они только толко проехали тот самый первый. при этом я не гоняю тапку в пол (авто у меня старое и тормознутое, несмотря на кучу лошадей)... люди просто расслабленно ползут... и встают на следющий красный который я проехал (когда он был зеленым и даже не мигал)... замечу что я еду 60кмч и не пытаюсь гонять.\nа если стою на светофоре не первым (например третьим)... то отпускать тормоз можно только на 5 секунде... когда проснуться две впередистоящие машины (чуете откуда идут шутки что москвичи бибикают в первую микросекунду после погасания красного?.. только это не шутка, а бибикать начинают секунде на 10-ой... время за МКАДом течет по другому)\n> Тут не замечал такого. Частные дома в основном не в проходных местах. Можно идти через такой район и встретить буквально 2-3 человека а то и никого. Да и заборы у всех выше человеческого роста. А за забором у многих собака.\nконечно, а где же культура и человек-человеку друг? :)\n==\nу меня дом находится в самом начале частного сектора и мимо него ходят все кто живет дальше.", "Там механизм, что крайним рказывается тот работодатель, кто послал именно тот платеж, что превысил 2.4 по нарастающему итогу за год. Он не получит чек, и начнется гемор. Ессно задача самозанятого всех остальных заказчиков уведомить, чтобы не слали деньги, иначе и они чеки не получат.\nВсе что было до превышения 2.4, останется как законные транзакции.\nА поскольку обычно в договоре прописывают штрафные функции для самозанятого при ситуации \"потери статуса СЗ\", то и исполнитель пострадает.\nВообщем надо следить и при приближении к 2.4 просить заказчиков временно переоформить выплаты как СЗ на жену, брата, свата. Им вообщем то все равно.", "Ничего не понимаю в ваших цифрах. Живу в США. Сеньор дев (джава и с++) это левел 5 в фейсбуке, их вилка начинается от $300k в год. Это Калифорния и НЙ. В других штатах зп на 20% ниже. Если в месяц то 300/12 это $25k. А у вас какая то фигня в цифрах.", "В США очень много работы на C++, и это именно новая разработка. Лаже стартапы типа криптобирж бывает на c++ пишут", "Да даже без switcheroo зарплат меньще $300k для прогера хорошего уровня (то есть среднячок по Москве) просто не бывает", "Я сам не любитель городской суеты и никогда бы не хотел жить в центре большого города. Например, Москва для меня — это ад. Сейчас я живу на берегу Атлантического океана и мне здесь нравится, но здесь не субурбия.\nВ субурбии меня бы вполне устроило, если бы её строили поквартально и на каждый квартал создавалась бы общественная инфраструктура, хоть те же общественные пространства, скверы, места для пикника, площадки для игры, где бы проводили праздники, куда приезжали бы фермеры и устраивали бы там ярмарки и т.п. Тогда детям бы не пришлось гулять вдоль дорог или по домам у друзей, они могли бы собираться где-то вместе и там играть. Взрослые тоже могли бы общаться в общественных зонах, социализироваться с соседями. :)", "первое время был самозанятым. в моём случае это 200 т.р. в год налогов. при этом деньги просто в никуда. а когда ИП хоть какая-то надежда, что где-то в пенсии зачтётся и вроде бы в свой регион бабки идут.", "Познавательно. Спасибо.\nОсобенно тот факт, что виноват тот, кто об этом может и не знать.", "https://waqi.info/ \\- Динамическая карта загрязнения воздуха в помощь.\nКстати, пыль PM2.5 офигительно вляет на частоту всяких весёлых болезней типа Альцгеймера и Паркинсона.\nhttps://doi.org/10.3233/jad-180631\nНу и просто на продолжительность жизни: https://doi.org/10.1289/EHP3130", "кстати, о длине жизни.\nпо данным с mortality.org", "UFO just landed and posted this here", "В Сиэтле платят не ниже, а подоходного налога штата нет. 300к+ разработчикам C++/C#/Java с опытом - это обычная история, если не слишком напрягаться с поиском. Семейный отдаст чуть больше 20% налогов с такой суммы.\nВроде и старались со статьёй, а материал получился дезинформирующий. Не считать годовой бонус и RSU частью з/п - это как смотреть на голые оклады российских бюджетников, игнорируя надбавки. Сравнивать медиану по стране с Мск и Спб тоже странно. В итоге занизили штатовские зарплаты в разы.\nНапример, $7.5-8k, указанные как оплата Senior'ам, в Microsoft платят студентам-интернам. И это не топовая по оплате компания (по слухам, целятся в 66-й перцентиль рынка) https://www.levels.fyi/internships/Microsoft/Software-Engineer-Intern/", "Есть высокие зарплаты в секьюрити секторе, но там нужно иметь определенный опыт и широкий массив дополнительных знаний. Из альтернативных отраслей, где можно попробовать, - это геймдев, но туда скорее по любви, чем за деньгами. =) В целом нужно просто дольше искать привлекательные проекты с плюсами, а когда находят обычно держаться и не так часто меняют работу, как представители Python, к примеру. А статистика учитывает не только размер зарплат, но и количество подобных предложений.", "А как вас туда занесло, если не секрет? И как работаете там? Удаленка? Обычно уезжают в США в крупные города ради работы.", "У них везде такой формат. Вот уличная реклама в крупном региональном центре — Индианаполисе (а-ля Россия 90-х):\nТо же самое с веб-сайтами. Открываешь сайт крупной компании с мировым именем, у неё сайт времён расцвета ICQ. Но и этот сайт фиг увидишь, пока VPN не включишь, потому что американский интернет, почти как китайский, огорожен от мира: везде и всюду выставлены фильтры на доступ с сайтам только с американских IP.", "> американский интернет, почти как китайский, огорожен от мира: везде и всюду выставлены фильтры на доступ с сайтам только с американских IP\nНекоторые из моих американских клиентов в сфере e-commerce огораживаются по айпи с целью не нарушить GDPR. В другие страны (кроме США и иногда Канады) они всё равно товар не доставляют, а вдруг залётный чел на сайте зарегается, а ты потом думай как правильно его данные обрабатывать.", "Самозанятые имеют ограничение 2.4 миллиона в год.", "патент в ленобласти обходится всего лишь в 9 т.р.\nвычет по патенту отлично работает", "Штраф вешается не на работодателя, а на самозанятого. Если налоговая сама переводит самозанятого на ИП на ОСН - то это штраф + взносы + налог на прибыль. и могут еще НДС приплести. Если склероз не изменяет, то вроде принят закон о переводе самозанятого на ИП на УСН 6%. Тут платить поменьше, но все равно неприятно.\nРаботодателя будут нагибать только если работник - обычное физлицо, которое работает по гражданскому договору., а налоговая докажет что фактически работник работает по трудовому договору. Поэтому работодатели крайне неохотно заключают гражданские договора с физлицами.", "Нет. Работодатель в США не платит налоги на работников в России (граждан России) оформленных как индивидуальные предприниматели. Доход таких ИП облагается налогом только в России.", "Отдадут скорее всего. Если не будет этих отчислений, то не будет условно бесплатной медицины, пенсий, соц отчислений, откуда их брать тогда? Сотруднику выплачивать придется из своего кармана, выходит у него значительно снизится ЗП, в случае с высококвалифицированными работниками вряд ли какой-нибудь работодатель на такое пойдет.\nМногие кстати упоминают про 22, 5.1 и 2.9 отчислений с гросс зарплаты, однако это актуально для маленьких зарплат, для тех же пенсионных взносов все что превышает 1.4кк (на 2021 год) отчисляется уже только 10%, свыше 966к на соц страхование уже нет отчислений, 5.1 на медицину фиксированно для любых выплат. Фактически в России выходит чем выше зп, тем меньше отчислений в эти фонды.", "Ну, на самом деле в случае с США разница не настолько сильная, насколько сильная разница между проживанием в какой-нибудь Москве и в деревне Колюбякино.", "UFO just landed and posted this here", "для кремневой долины есть сайт levels.fyi открывайте и наслаждайтесь. Все намного больше средних показателей из статьи. В моей компании суммарная компенсация джуна +- 200тыщ получается.\nНу 3к за однушку это не совсем та однушка которую вы себе в России представляете.\nЯ когда переехал поселился в такую однушку за 2700уе:\n новый комплекс\n 70 квадратов однушка\n двойной паркинг в подвале\n комплекс это несколько пятиэтажек\n тренажерный зал\n 2 джакузи и большой басейн.\nИнтересно сколько в Москве такая квартира будет стоить? Или даже предложения не найдется?", "UFO just landed and posted this here", "Мне как пролетарий без разницы на кого работать, что на Ротенбергов, что на Рокфеллеров, посыла статьи не понял, наверное устал", "Вы очень сильно не правы", "Естественно, под давлением рынка зарплаты (или соцпакет) вырастут, куда деться.\nНо 99%+ свято уверены, что экономию на налогах работодатель прямо побежит перекладывать в их карман. И люто, яростно, минусуют, когда выражаешь обоснованное сомнение :)\n(Я уже боюсь спросить, как с их миром розовых пони согласуется политика FAANG по снижению ЗП удалёнщикам, переезжающим в штаты/графства с меньшей стоимостью жизни - мне карму сразу в -100500 опустят за такой разрыв шаблона и макание в реальность :о) )\nИ про аналогичные обязательные платежи работодателя в США/ЕС тоже радостно \"забывают\", лишь бы их маня-мирок с Пресветлым Западом раньше времени не поломался, придётся новый нести :))", "Я не в США, но принцип похожий. \"Занесло\", когда второй ребенок родился - осознали с женой, что преимуществами большого города мы пользуемся редко, а недостатки ощущаем часто.\nРаботаю в том городе, где жили раньше - до трех последних мест мне 40, 20 и 30 минут на машине соответственно.", "UFO just landed and posted this here", "Я живу в похожем городе (только по выходным всё работает, иногда даже больше — вот ближайший тир в будние работает с 11 до 17, а в выходные — с 9 до 19).\nЗанесло осмысленным переездом после того, как получил гринкарту и понял, что крупный город меня достал. Работаю пока никак — накопленных с работы в крупном городе сбережений хватает, чтобы заниматься своими делами. В планах удалёнка, да.", "А почему работа на иностранного работодателя - это обязательно эмиграция?", "> Это, конечно, лучше чем бетонные человейники по 25 этажей с дворами-парковками\nВсегда было интересно, чем 25-ти этажки плохи? Я просто живу в таких лет 10 - вроде ничего не парит. Во двор, кстати, на машине физически не заехать. Там дети, дорожки, насаждения. Можно с кофе и буком почилить. Тут сильно лучше, чем в хрущовках или древних советских девятиэтажках.\nИногда пытаюсь спросить, понять, что не так, но ответы какие-то невразумительные получаю. Где-то год назад мне человек пытался что-то объяснить, а потом оказалось, что у него опыт проживания в Мурино и вопросы как-то сразу к нему отпали.\nЧто такое свой дом, тоже представляю. Задумываюсь, но там свои минусы есть. Их как-то переварить надо внутренне сначала )", "> Иногда пытаюсь спросить, понять, что не так, но ответы какие-то невразумительные получаю\nА какие ответы вы ожидаете? Может для вас любой ответ будет невразумительным, потому как не вписывается в вашу картину мира?\nДля меня \"25-этажки\" плохи тем, что, во-первых, перенаселение, перегрузка инфраструктуры. Во-вторых, по 20 квартир на этаже, многие из которых студии. Живут не понятно кто, такие квартиры часто сдают. Общее имущество 25-этажного дома — это ничьё имущество, жильцы не воспринимают его как своё, зачастую большинству наплевать, что происходит в доме. Жильцы друг друга не знают, обязательно найдётся кто-то, кто будет вандалить, курить в лифтах, на лестнице, вести себя по-хамски. Решить какой-то вопрос, где нужно собрание собственников практически невозможно, потому что очень много квартир, во многих собственники не живут.\n> у него опыт проживания в Мурино и вопросы как-то сразу к нему отпали\nА вы считаете, реновация в Москве будет лучше? То, что сделали с Мурино, Парнасом, Кудрово, Новой охтой и т.д. — это не только Питер и Москва, это повсеместно по всей России — строить вот такие микро-города из высоток, состоящих на 70-80% из студий и 1-комнатных квартир без транспортной и социальной инфраструктуры, без общественных пространств, без нормальных дворов и зелени. Всё это превращается в \"гетто\" ещё на этапе застройки и лучше там уже не будет, на что бы там жители ни надеялись.", "Кажется понял. Вы не про 25-этажки так-таковые, а про конкретные и не самые лучшие реализации? Ну то есть увидели пару отрицательных примеров и теперь все высотные здания - абсолютное зло. Не то, что бы вы совсем не правы, просто описанная картина далеко не везде такая в высотках.\nДля примера. У меня 6 квартир на этаже и 4 лифта (бесшумных и очень шустрых). Студия всего одна, еще две трешки, остальные двушки. Соседи прекрасно друг друга знают. Абсолютно все - это семейные пары, зачастую с детьми. В доме очень инициативные жители, много чего сейчас переделывается за застройщиком и управляющей компанией. Сказать что всем плевать, язык не поворачивается. В лифтах никто не курит и не вандалит. Даже наоборот - вынесли цветы к лифту, стало уютнее. Причем в доме за последние полгода проходит уже второй ОСС (это как раз про переделываение), кворум вполне себе набирается. Кстати, сейчас все движется к электронному голосованию.\nСказать что у нас тут рай и все прям идеально тоже не могу, но вы описываете какой-то тихий жуть ничего общего с тем что я вижу не имеющий. О_о\n> А вы считаете, реновация в Москве будет лучше?\nМало про это знаю. Но не понимаю, почему после реновации не продать квартиру и не уехать обратно в разбитые/прекрасные хруши? Никто же не заставляет жить в новом. Если никто (все) так не делают, то может не так и хороши были эти хрущевки с зелеными дворами? Ну вроде логично? Просто не понимаю.", "> Ну то есть увидели пару отрицательных примеров...\nДаже то, что я перечислил — это уже не \"пара примеров\". К сожалению, это происходит повсеместно. Застройщик, получая землю, стремится выжать из неё максимум прибыли. Это значит, что он будет строить максимально плотно и максимально высотные дома и минимально вкладываться качество строительства, в инфраструктуру и благоустройство территории. Он может так делать, потому что жёсткого контроля со стороны государства нет, и люди это всё раскупают. В Европе, где я живу и не только, строительная компания не получит разрешение на строительство пока не создаст необходимую инфраструктуру, вплоть до рабочих мест. Нельзя просто построить город в чистом поле или воткнуть ещё одну высотку между домами и подключить её к существующей инфраструктуре.\nПримеры \"25-этажок\" где 6 квартир на этаже у меня тоже есть. Например, \"ЖК Шуваловский\" в Питере. Да, там большие квартиры, дома панельные, но построены по современной технологии, между домами даже сделали более-менее нормальные дворы, но этих домов там просто дофига. Один детский сад и одну школу стали строить только через пару лет после сдачи первых домов. Туда не заехать не выехать, всё забито машинами, и подземные паркинги не спасают. С утра и вечером очереди по часу, чтобы выехать/заехать в подземные паркинги. Огромный комплекс на тысячи квартир соединён по сути одним выездом на Парашютную улицу. Никто не подумал о том как такой огромный жилой массив подключится к существующей и так перегруженной транспортной инфраструктуре.\nТам рядом был лесной массив из соснового бора. Его вырубят и построят там ещё дома вместо того, чтобы сделать там парк.", "Про европу слышал уже неоднократно, что там все хорошо, но как только начинаешь внимательно смотреть, обнаруживается, что строительство ведется тоже без учета реальных потребностей жителей. Ткнулся как-то в праге в новый район - на первых же фотографиях машина прямо на Т-образном перекрестке стоит на стоянке. Это прямо говорит, что там ночью все забито было. А в старых районах (ожидаемо) даже днем все дворы забиты машинами включая тротуары. Да и инфраструктура страдает часто. Аптека? 15 минут пешком. Детская площадка? Ну кому как. Мне наша выглядит лучше, больше, разнообразнее. Магазинов больших вообще как-то рядом нет, да и откуда им взяться при малоэтажной застройке. Странно, что всего этого вы в европе не видите. Как по мне, так примерно тоже самое... ну +/-. Просто взгляд со стороны.\nКстати, к моему дому вы сможете в любое время подъехать и в любое время выехать. Тысячи тут, наверное десятки тысяч квартир. Может не так и страшны 25 этажей? ) Хоть в паркинг, хоть кругами вокруг дома можно ездить ) Стоянка разрешена только в выделенных гостевых парко-местах. Можно, конечно, рискнуть и встать на дорожке, что вокруг дома, но обычно это заканчивается эвакуатором. Так что проезды свободные. Что за проблема в питере с часовым вьездом в паркинг - не понял. Люди совсем головой не думали, когда покупали квартиру имея машину или две? Привыкли на газонах ставить, а тут внезапно не прокатило? )", "Европа разная, но я не слышал и не видел, чтобы в Европе где-то сейчас строили высотки целыми микрорайонами. Европейцы и вообще западное общество давно прошли этот этап, сейчас такого жилья не строят, наоборот остатки социальных районов с многоэтажками или сносят или реконструируют. В Европе тоже есть программы реновации, только там реконструируют существующие дома, перестраивают, делают их современными, создают современную инфраструктуру, а не строят новые высотки под копирку как в Москве.\nЯ считаю, что многоэтажные дома в городе — это нормально, просто они не должны быть по 20+ этажей. 4-10 этажность вполне нормально. И жилые дома не должны строиться отдельными изолированными микрорайонами, разделение города на спальные и не спальные районы — это неправильно.", "Кстати, на ютуб порекомендую канал «ПроВокруг».\nРайоны, дома, планировки и вот это всё. Не вам конкретно, просто в обсуждение." ], "author": [ "siarheiblr", "Настя (Nvivat)", "KoteMilote", "Maksmsk", "{}", "Maksmsk", "Настя (Nvivat)", "vazic", "Maksmsk", "Ana (nstpnkn)", "Настя (Nvivat)", "Maksmsk", "Ana (nstpnkn)", "Александр (Aleksandr-JS-Developer)", "Ana (nstpnkn)", "Андрей (Felan)", "Настя (Nvivat)", "{}", "Maksmsk", "Maksmsk", "{}", "{}", "andreyverbin", "Maksmsk", "fougasse", "Мстислав Павлов (bezarius)", "Maksmsk", "{}", "{}", "Дмитрий (Goupil)", "0xd34df00d", "{}", "Дмитрий (Kelsink)", "0xd34df00d", "{}", "Maksmsk", "{}", "Настя (Nvivat)", "paul_155", "stripe (stripe)", "Ana (nstpnkn)", "0xd34df00d", "0xd34df00d", "{}", "me21", "alexdevyatov", "Николай Шлей (CodeRush)", "{}", "Kazzman", "{}", "siarheiblr", "siarheiblr", "{}", "Дмитрий (Goupil)", "Wesha", "Роман (Chvanikoff)", "Влад (Varim)", "Maksmsk", "Максим (botyaslonim)", "Maksmsk", "Maksmsk", "Moskus", "{}", "Maksmsk", "0xd34df00d", "Maksmsk", "Paskin", "Moskus", "{}", "Владимир Кальченко (tommyangelo27)", "Politura", "Daddy_Cool", "Daddy_Cool", "Алексей (megahertz)", "altai2013", "Maksmsk", "Березников Алексей (gdt)", "Алексей Трофименко (AdmAlexus)", "Алексей (megahertz)", "vtal007", "0xd34df00d", "Artyom Skrobov (tyomitch)", "Евгений Карпель (kspshnik)", "{}", "Slava Vedenin (vedenin1980)", "Евгений Карпель (kspshnik)", "Kanut", "tetelevm", "Slava Vedenin (vedenin1980)", "Moskus", "Сиводедов Дмитрий (intet)", "Евгений Карпель (kspshnik)", "AlexSkvortsov", "Евгений Карпель (kspshnik)", "darkflash007", "OlegKP", "Сергей Андреенко (ac-93)", "Neusser", "Vlad (vlivyur)", "Slava Vedenin (vedenin1980)", "Artyom Skrobov (tyomitch)", "Андрей Толстов (Strepetarh)", "DarthVictor", "DMGarikk", "Terras", "Настя (Nvivat)", "GetMeIT", "{}", "{}", "iroln", "OlegKP", "Сиводедов Дмитрий (intet)", "OlegKP", "{}", "Евгений Карпель (kspshnik)", "Евгений Карпель (kspshnik)", "igrek1", "Иван Кудрявцев (ivankudryavtsev)", "Neusser", "Neusser", "iroln", "OlegKP", "Евгений Карпель (kspshnik)", "DMGarikk", "DMGarikk", "{}", "DMGarikk", "{}", "Настя (Nvivat)", "darkflash007", "Earthsea", "Daddy_Cool", "Роман (Solovej)", "iago", "DMGarikk", "Дмитрий (Goupil)", "OlegKP", "5ombi3", "Евгений Карпель (kspshnik)", "{}", "Иван Кудрявцев (ivankudryavtsev)", "Евгений Карпель (kspshnik)", "Евгений Карпель (kspshnik)", "Илья (wataru)", "Mel (Mel)", "Earthsea", "DmitryOgn", "Евгений Карпель (kspshnik)", "konst90", "Евгений Карпель (kspshnik)", "Евгений Карпель (kspshnik)", "Илья (wataru)", "Дмитрий Романенко (WraithOW)", "Mel (Mel)", "Евгений Карпель (kspshnik)", "Игорь Белинский (IgorDev)", "Евгений Карпель (kspshnik)", "Евгений Карпель (kspshnik)", "Mel (Mel)", "vism", "{}", "General_Failure", "Дмитрий Романенко (WraithOW)", "{}", "Slava Vedenin (vedenin1980)", "Сергей Березин (sergbe)", "DMGarikk", "flx0", "Slava Vedenin (vedenin1980)", "Евгений Карпель (kspshnik)", "Slava Vedenin (vedenin1980)", "Евгений Карпель (kspshnik)", "Александр (nochkin)", "DMGarikk", "Иван Кудрявцев (ivankudryavtsev)", "{}", "Евгений Карпель (kspshnik)", "0xd34df00d", "Сергей Березин (sergbe)", "Олег (Lesage)", "0xd34df00d", "Александр (nochkin)", "DmitryOgn", "{}", "iroln", "{}", "hddscan", "OlegKP", "0xd34df00d", "Владимир (ilmarin77)", "sleepyNepeta", "andreyverbin", "andreyverbin", "acklamterrace", "alliumnsk", "alliumnsk", "Владимир (ilmarin77)", "Владимир (ilmarin77)", "0xd34df00d", "d-stream", "{}", "{}", "{}", "0xd34df00d", "{}", "Вячеслав (Femistoklov)", "d-stream", "altai2013", "Perycalypsis", "KarazeyAndrey", "DMGarikk", "DMGarikk", "DMGarikk", "{}", "Earthsea", "DMGarikk", "Сергей Березин (sergbe)", "Wi (wibotwi)", "Wi (wibotwi)", "Wi (wibotwi)", "iroln", "paul_155", "Александр (nochkin)", "Владимир (ilmarin77)", "Владимир (ilmarin77)", "{}", "erdizz", "Настя (Nvivat)", "yoz", "altai2013", "Владимир Кальченко (tommyangelo27)", "tansur", "Vadim Bilalov (serverX)", "Певцов Константин Алексеевич (rbws)", "vassiliivanov", "Birthright50", "Chuviks2", "{}", "Trrrrr", "{}", "GrafRaf999", "maiden666", "Евгений Карпель (kspshnik)", "Paskin", "{}", "0xd34df00d", "Валентин Домбровский (ValentinDom)", "zynaps76", "iroln", "zynaps76", "iroln", "zynaps76", "iroln", "Dmitrii Kuzmin (3aBulon)" ], "children": [ [ 23629310 ], [], [ 23629412, 23629858, 23630188, 23630246, 23631702, 23634038 ], [ 23629402 ], [ 23629400, 23629424, 23629518, 23629728, 23632372 ], [ 23629434, 23629532, 23629650, 23629680, 23633738 ], [ 23629420, 23631338 ], [], [ 23629516, 23629778 ], [ 23629438 ], [], [ 23629460 ], [ 23629754, 23630040 ], [ 23629480, 23629660, 23631460, 23641182 ], [], [ 23629626, 23629758, 23630546 ], [], [ 23629598 ], [ 23629632, 23629794 ], [], [ 23629664, 23631780 ], [ 23629694 ], [ 23630024, 23630050, 23630544 ], [ 23629762 ], [ 23629808 ], [ 23632478 ], [ 23629916 ], [ 23629848, 23630232 ], [ 23629842 ], [ 23629874 ], [], [ 23629826 ], [], [ 23629866, 23631458 ], [], [ 23629878, 23629998, 23630314 ], [ 23629962, 23631806, 23641180 ], [ 23629992 ], [ 23632806, 23641152 ], [ 23629898, 23630950 ], [ 23630066, 23630170 ], [ 23630238 ], [], [ 23630276, 23630328 ], [ 23630034 ], [], [ 23636584 ], [ 23630252 ], [ 23633796 ], [ 23630636 ], [ 23631816 ], [], [], [], [], [ 23632888 ], [ 23630452, 23634096 ], [ 23630330, 23630762 ], [ 23630596 ], [], [ 23630322 ], [ 23630362, 23630548 ], [], [ 23630434 ], [ 23630670, 23630690, 23631270 ], [ 23630406, 23630422 ], [ 23640468 ], [], [], [ 23641218 ], [], [ 23631058 ], [], [ 23630684 ], [ 23631102 ], [], [ 23630728, 23631726 ], [ 23630802 ], [], [ 23641174 ], [], [], [ 23631132, 23632408 ], [ 23635138 ], [ 23631146, 23631452 ], [ 23631150, 23631244, 23632546, 23632718 ], [ 23631428 ], [ 23632532 ], [ 23631358, 23631650 ], [], [ 23631634, 23634052 ], [ 23631544, 23631554 ], [ 23631718 ], [], [ 23631608 ], [], [], [ 23631912 ], [ 23631908 ], [ 23631626, 23632336 ], [ 23631656 ], [ 23631850 ], [], [], [], [ 23633354, 23641160 ], [], [ 23635072 ], [ 23632124 ], [ 23631902, 23646266 ], [ 23632502 ], [], [ 23632144 ], [ 23632024 ], [], [ 23631994 ], [ 23632014, 23632032, 23632312, 23632454 ], [ 23632230 ], [ 23632036 ], [], [ 23632246, 23633382 ], [], [], [ 23632218 ], [ 23632522, 23635280 ], [], [ 23632550, 23634958 ], [], [], [ 23633218 ], [ 23632484 ], [ 23632544 ], [], [ 23633672, 23634056 ], [ 23632716 ], [], [ 23635632 ], [], [ 23633418 ], [ 23632582, 23632614 ], [ 23633312 ], [ 23632706, 23632714 ], [ 23632904 ], [ 23632742, 23632746 ], [ 23632752 ], [ 23632956, 23633098 ], [ 23632760 ], [ 23632772 ], [], [ 23632790, 23632800 ], [ 23633160 ], [ 23632804 ], [ 23632808 ], [ 23632812 ], [], [ 23633094, 23637042, 23641150 ], [ 23632908 ], [ 23632850, 23632906, 23632958, 23641172 ], [], [], [], [], [], [], [ 23633304, 23634162 ], [ 23633308, 23634398 ], [ 23636112 ], [ 23633244 ], [], [ 23633294 ], [ 23633358 ], [ 23633362 ], [ 23633370 ], [ 23633334 ], [], [], [], [], [ 23633390 ], [ 23634068, 23634082, 23634120, 23634246, 23640022, 23641186 ], [ 23633646, 23633654 ], [ 23636528, 23641154 ], [], [ 23633888 ], [ 23634612 ], [], [], [], [ 23634602 ], [ 23634144 ], [], [], [], [ 23636562 ], [], [], [], [], [], [ 23634412 ], [], [], [ 23634728, 23636716 ], [ 23634782, 23635792, 23638092 ], [], [], [], [ 23635580 ], [], [ 23635644 ], [ 23640490 ], [], [], [ 23638068 ], [ 23636202 ], [], [ 23637312 ], [ 23638172 ], [], [], [ 23638164 ], [], [], [], [], [], [], [], [ 23641294, 23641718 ], [ 23640574 ], [], [], [], [], [], [ 23641220 ], [], [ 23641364 ], [], [], [], [], [], [], [], [], [], [ 23647308 ], [ 23648026, 23684698 ], [ 23648382 ], [ 23648678 ], [ 23649182 ], [], [] ] }
207,588
ru
https://habr.com/ru/post/207588/
Коворкинг в регионах – открыть или пусть другие открывают?
Мы с партнером считаем себя первопроходцами в области развития коворкинга в регионах. Наш коворкинг появился в Самаре почти полтора года назад. За это время мы уже успели набить множество шишек, порадоваться каким-то успехам, попробовать разные пути развития: в общем, опыта набрались достаточно. Именно им я бы и хотел поделиться. Дело в том, что за время работы нашего центра мне поступила куча сообщений из соседних регионов с просьбами рассказать, как идут дела, выгодно ли это, есть ли спрос на наше предложение. Многие хотят повторить наш подвиг (а по большому счету такие проекты в регионах по-другому и не назвать) в своих городах, но опасаются, что деньги вылетят в трубу. Как ответ всем тем, кто хочет открыть свой коворкинг в провинции, я решился на написание этого поста. Хотелось бы начать с позитива. Я считаю, что у коворкинга в регионах есть будущее, и сейчас открываться, может быть, даже более разумно, чем год назад. Все тренды потихоньку докатываются до регионов. Здесь главное вовремя уловить момент. Открыться рано – значит сидеть без клиентов и заработка, открыться поздно и рынок уже настолько перенасыщен, что спрос не поспевает за предложением. ### Как всё начиналось Мы открылись рано, и на это были определённые причины. По большому счету, мы строили офис для себя. Работать дома было неудобно, снимать офис для одного человека – глупо, а в Самаре коворкингов не было, ну или по крайней мере я о них не знал. Побывав во многих коворкингах в Москве и Европе, я отлично знал ценность такого места и не понимал, почему эта тема до сих пор не раскручена в городе с населением больше миллиона человек и с ощутимым сообществом фрилансеров. Посоветовавшись с моим московским партнером, мы решили вложиться в открытие коворкинга в Самаре и, кроме идеалистических планов развития и продвижения самой идеи коворкинга в нашем регионе, убить еще целую толпу других зайцев: запустить первый проект в России (до этого мы работали только за границей), запустить первый проект в реале (все наши прочие проекты остаются online), познакомиться с местным IT-сообществом, обеспечить меня удобным рабочим местом, ну и немного заработать денег. Мы нашли свободное помещение в большом офисном центре на последнем тринадцатом этаже с прекрасным видом на город и Волгу. В Самаре вид на Волгу считается показателем престижа, и так как мы ориентировались на собственный вкус, я не мог ни купиться на это дополнительное преимущество. Цена аренды была приемлемой, но ремонт мы полностью сделали за свой счет. Помещение представляло из себя голые стены без электричества или сантехники, так что потратиться пришлось изрядно на начальном этапе, но зато дизайн мы смогли сделать полностью по своему вкусу, и оборудовать помещение так, как нужно для наших целей, а не так как это кажется «правильным» арендодателю. Изначально коворкинг рассчитывался на 15 человек, но мы подготовили 10 рабочих мест с возможностью добавлять места по мере необходимости. Забегая вперёд, скажу, что даже 10 человек мы смогли привлечь только через 8 месяцев после открытия, и до сих пор количество резидентов варьируется в этом пределе. Отсюда первый совет для тех, кто хочет строить на коворкинге бизнес, а не просто открывать офис для себя. Изучайте спрос заранее! Рекламируйте идею, сделайте сайт, страницы в социальных сетях, запустите Яндекс.Директ и ждите звонков и интереса. Это поможет понять, стоит ли вообще открываться, или спроса в Вашем городе пока недостаточно. ### Запуск Устроив неплохое открытие с фуршетом и собрав на него достаточную аудиторию, мы красиво открылись, но еще как минимум месяц я работал в коворкинге один! Приходили люди на почасовую аренду, всем всё очень нравилось, кроме пустоты, но первые резиденты стали появляться только через месяц. Совет второй: договоритесь по возможности с кем-нибудь по аренде мест заранее. Вид пустого коворкига очень разочаровывает и отпугивает клиентов на начальном этапе. Когда работают хотя бы 4-5 человек, уже создается правильная атмосфера. Чтобы привлечь резидентов, мы перепробовали различные виды рекламы. Стопки распечатанных флаеров и плакатов для расклейки до сих пор лежат в подсобке. Мы с партнером принимали участия в конференциях как спикеры, ходили на слёты молодых предпринимателей и IT-фестивали, чтобы лично представлять наш коворкинг, устраивали бесплатные развлекательные мероприятия на нашей территории с расчётом на то, что стоит людям только увидеть наш прекрасный центр, и они сразу захотят стать резидентами. Возможно, они и хотели, но платить за это хотели в гораздо меньшей степени. Все наши усилия по раскрутке offline прошли впустую. Резиденты же нас находили сами, стоило всего лишь обозначить свое присутствие. Мы быстро вышли в топы в поисковиках, так как мы были единственным коворкингом в Самаре. Также люди охотно добавлялись в социальных сетях. Самое главное, что Интернет аудитория уже понимала, что такое коворкинг, и с чем его едят, и те, кому это было интересно, приходили к нам. На самом деле в Самаре понимание потенциальными клиентами сути коворкинга и его плюсов оказалось неожиданной проблемой, которую мы не учли. В отличии от меня, многим оказалось удобней работать дома и встречаться с клиентами и партнерами где-нибудь в кафе, чем ездить каждый день в офис, да ещё и платить за это деньги. Сейчас нет смысла перечислять все плюсы и открывающиеся возможности при работе в коворкинге, но очевидно одно: в регионах аудитория менее готова к подобным пространствам, чем, например, в столице. В связи с вышесказанным у меня есть ещё пара советов. Будьте готовы, что, вполне возможно, Вам придется самим создавать спрос в своём городе, объяснять, зачем вообще всё это нужно. И, конечно, подходите грамотно к раскрутке. Не стоит тратить время и деньги на массовую аудиторию, бейте строго по цели. ### Взросление С появлением первых резидентов мы наняли администратора, которая принимала людей, держала помещение в чистоте и варила кофе! Работали с 10ти до 19ти, чтобы народ мог приезжать и уезжать без особых пробок. Я начал там появляться уже тоже больше как резидент. С появлением администратора расходы увеличились, а прибыли так и оставались минусовыми. Во-первых, часы работы не устраивали многих. Фрилансеры – это такой народ, который уважает гибкость. Во-вторых, как оказалось, многие готовы заплатить 100-150 рублей и посидеть поработать над какой-то задачей пару часов, платить 4000 в месяц готовы не все, да еще и отдать всё сразу. Были случаи, когда люди платили за месяц, а потом приходили 2-3 дня и всё. Естественно, они не продлевали аренду. Многие просто приходили несколько раз почасово в течение месяца и, понимая, что месячная аренда не окупится, просто не становились резидентами. Поэтому обратите внимание на следующие моменты. Продумывайте ценообразование и время работы заранее. Со вторым всё предельно просто – оставайтесь открытыми настолько долго, насколько это возможно. Мы например работаем с 7:00 до 23:00 без выходных и праздников, но всё равно находятся те, кто просятся остаться на ночь. А вот что касается цены, тут подход индивидуален. Предлагайте такие абонементы, которые обеспечат оптимальную текучку для Вашей бизнес-модели. Если вы готовы содержать администраторов 24 часа в сутки, часто проводить мероприятия, то почасовая модель может быть удачной. Мы же в итоге сосредоточились на постоянных клиентах. Раздали им ключи и карточки на вход, отменили пакеты ниже недельных, а пробные дни стали предлагать только по предварительной договоренности. Помимо увеличения времени работы, это помогло сэкономить на зарплате администраторов, и мы наконец вышли в операционный плюс. Весь путь до операционной окупаемости занял у нас 10 месяцев. Что касается возвращения вложенных средств, то по моим подсчетам это произойдет не раньше, чем через 3 года после открытия при нынешних темпах. Я подозреваю, что подобные цифры актуальны для большинства коворкингов, и больших и маленьких. По крайней мере про окупаемость в 3 года я уже слышал от многих создателей коворкинг-пространств, в том числе и в Москве и в Питере. Поэтому, не стоит рассчитывать на быструю прибыль. Так что, последний совет на сегодня. Коворкинг – это долгие деньги, и будьте к этому готовы. Если Вы хотите просто получить денег, то лучше не ввязывайтесь. Есть много отраслей, где это можно сделать быстрее и заработать больше. Однако, если Ваша цель глубже, если Вы хотите создать креативное пространство, место для комфортной работы, куда Вам самим хотелось бы приходить, то дерзайте! У Вас обязательно найдутся единомышленники!
<div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">Мы с партнером считаем себя первопроходцами в области развития коворкинга в регионах. Наш коворкинг появился в Самаре почти полтора года назад. За это время мы уже успели набить множество шишек, порадоваться каким-то успехам, попробовать разные пути развития: в общем, опыта набрались достаточно. Именно им я бы и хотел поделиться.<br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/habr/post_images/795/586/5b4/7955865b493778d4cf6db48775d8f8bf.jpg" alt="image" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/795/586/5b4/7955865b493778d4cf6db48775d8f8bf.jpg" data-blurred="true"/><br/> <br/> Дело в том, что за время работы нашего центра мне поступила куча сообщений из соседних регионов с просьбами рассказать, как идут дела, выгодно ли это, есть ли спрос на наше предложение. Многие хотят повторить наш подвиг (а по большому счету такие проекты в регионах по-другому и не назвать) в своих городах, но опасаются, что деньги вылетят в трубу. Как ответ всем тем, кто хочет открыть свой коворкинг в провинции, я решился на написание этого поста.<a name="habracut"></a><br/> <br/> Хотелось бы начать с позитива. Я считаю, что у коворкинга в регионах есть будущее, и сейчас открываться, может быть, даже более разумно, чем год назад. Все тренды потихоньку докатываются до регионов. Здесь главное вовремя уловить момент. Открыться рано – значит сидеть без клиентов и заработка, открыться поздно и рынок уже настолько перенасыщен, что спрос не поспевает за предложением. <br/> <br/> <h3>Как всё начиналось</h3><br/> Мы открылись рано, и на это были определённые причины. По большому счету, мы строили офис для себя. Работать дома было неудобно, снимать офис для одного человека – глупо, а в Самаре коворкингов не было, ну или по крайней мере я о них не знал. Побывав во многих коворкингах в Москве и Европе, я отлично знал ценность такого места и не понимал, почему эта тема до сих пор не раскручена в городе с населением больше миллиона человек и с ощутимым сообществом фрилансеров. Посоветовавшись с моим московским партнером, мы решили вложиться в открытие коворкинга в Самаре и, кроме идеалистических планов развития и продвижения самой идеи коворкинга в нашем регионе, убить еще целую толпу других зайцев: запустить первый проект в России (до этого мы работали только за границей), запустить первый проект в реале (все наши прочие проекты остаются online), познакомиться с местным IT-сообществом, обеспечить меня удобным рабочим местом, ну и немного заработать денег. <br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/habr/post_images/cf8/fd9/639/cf8fd9639f9a6926651d7f246b300326.jpg" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/cf8/fd9/639/cf8fd9639f9a6926651d7f246b300326.jpg" data-blurred="true"/> <br/> <br/> Мы нашли свободное помещение в большом офисном центре на последнем тринадцатом этаже с прекрасным видом на город и Волгу. В Самаре вид на Волгу считается показателем престижа, и так как мы ориентировались на собственный вкус, я не мог ни купиться на это дополнительное преимущество. Цена аренды была приемлемой, но ремонт мы полностью сделали за свой счет. Помещение представляло из себя голые стены без электричества или сантехники, так что потратиться пришлось изрядно на начальном этапе, но зато дизайн мы смогли сделать полностью по своему вкусу, и оборудовать помещение так, как нужно для наших целей, а не так как это кажется «правильным» арендодателю. Изначально коворкинг рассчитывался на 15 человек, но мы подготовили 10 рабочих мест с возможностью добавлять места по мере необходимости. Забегая вперёд, скажу, что даже 10 человек мы смогли привлечь только через 8 месяцев после открытия, и до сих пор количество резидентов варьируется в этом пределе. <br/> <br/> Отсюда первый совет для тех, кто хочет строить на коворкинге бизнес, а не просто открывать офис для себя. <br/> <br/> <b>Изучайте спрос заранее! Рекламируйте идею, сделайте сайт, страницы в социальных сетях, запустите Яндекс.Директ и ждите звонков и интереса. Это поможет понять, стоит ли вообще открываться, или спроса в Вашем городе пока недостаточно.</b><br/> <br/> <h3>Запуск</h3> <br/> Устроив неплохое открытие с фуршетом и собрав на него достаточную аудиторию, мы красиво открылись, но еще как минимум месяц я работал в коворкинге один! Приходили люди на почасовую аренду, всем всё очень нравилось, кроме пустоты, но первые резиденты стали появляться только через месяц. <br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/habr/post_images/292/0e9/5c7/2920e95c75289839cb6556996bef54bc.jpg" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/292/0e9/5c7/2920e95c75289839cb6556996bef54bc.jpg" data-blurred="true"/><br/> <br/> <b>Совет второй: договоритесь по возможности с кем-нибудь по аренде мест заранее. Вид пустого коворкига очень разочаровывает и отпугивает клиентов на начальном этапе. Когда работают хотя бы 4-5 человек, уже создается правильная атмосфера.</b><br/> <br/> Чтобы привлечь резидентов, мы перепробовали различные виды рекламы. Стопки распечатанных флаеров и плакатов для расклейки до сих пор лежат в подсобке. Мы с партнером принимали участия в конференциях как спикеры, ходили на слёты молодых предпринимателей и IT-фестивали, чтобы лично представлять наш коворкинг, устраивали бесплатные развлекательные мероприятия на нашей территории с расчётом на то, что стоит людям только увидеть наш прекрасный центр, и они сразу захотят стать резидентами. Возможно, они и хотели, но платить за это хотели в гораздо меньшей степени. Все наши усилия по раскрутке offline прошли впустую. <br/> <br/> Резиденты же нас находили сами, стоило всего лишь обозначить свое присутствие. Мы быстро вышли в топы в поисковиках, так как мы были единственным коворкингом в Самаре. Также люди охотно добавлялись в социальных сетях. Самое главное, что Интернет аудитория уже понимала, что такое коворкинг, и с чем его едят, и те, кому это было интересно, приходили к нам. <br/> <br/> На самом деле в Самаре понимание потенциальными клиентами сути коворкинга и его плюсов оказалось неожиданной проблемой, которую мы не учли. В отличии от меня, многим оказалось удобней работать дома и встречаться с клиентами и партнерами где-нибудь в кафе, чем ездить каждый день в офис, да ещё и платить за это деньги. Сейчас нет смысла перечислять все плюсы и открывающиеся возможности при работе в коворкинге, но очевидно одно: <b>в регионах аудитория менее готова к подобным пространствам, чем, например, в столице</b>. В связи с вышесказанным у меня есть ещё пара советов.<br/> <br/> <b>Будьте готовы, что, вполне возможно, Вам придется самим создавать спрос в своём городе, объяснять, зачем вообще всё это нужно.</b><br/> <br/> <b>И, конечно, подходите грамотно к раскрутке. Не стоит тратить время и деньги на массовую аудиторию, бейте строго по цели.</b><br/> <br/> <h3>Взросление</h3><br/> С появлением первых резидентов мы наняли администратора, которая принимала людей, держала помещение в чистоте и варила кофе! Работали с 10ти до 19ти, чтобы народ мог приезжать и уезжать без особых пробок. Я начал там появляться уже тоже больше как резидент. С появлением администратора расходы увеличились, а прибыли так и оставались минусовыми. Во-первых, часы работы не устраивали многих. Фрилансеры – это такой народ, который уважает гибкость. Во-вторых, как оказалось, многие готовы заплатить 100-150 рублей и посидеть поработать над какой-то задачей пару часов, платить 4000 в месяц готовы не все, да еще и отдать всё сразу. Были случаи, когда люди платили за месяц, а потом приходили 2-3 дня и всё. Естественно, они не продлевали аренду. Многие просто приходили несколько раз почасово в течение месяца и, понимая, что месячная аренда не окупится, просто не становились резидентами. Поэтому обратите внимание на следующие моменты.<br/> <br/> <b>Продумывайте ценообразование и время работы заранее.<br/> <br/> Со вторым всё предельно просто – оставайтесь открытыми настолько долго, насколько это возможно. </b>Мы например работаем с 7:00 до 23:00 без выходных и праздников, но всё равно находятся те, кто просятся остаться на ночь. <br/> <br/> <b>А вот что касается цены, тут подход индивидуален. Предлагайте такие абонементы, которые обеспечат оптимальную текучку для Вашей бизнес-модели.</b> Если вы готовы содержать администраторов 24 часа в сутки, часто проводить мероприятия, то почасовая модель может быть удачной. Мы же в итоге сосредоточились на постоянных клиентах. Раздали им ключи и карточки на вход, отменили пакеты ниже недельных, а пробные дни стали предлагать только по предварительной договоренности. Помимо увеличения времени работы, это помогло сэкономить на зарплате администраторов, и мы наконец вышли в операционный плюс. <br/> <br/> Весь путь до операционной окупаемости занял у нас 10 месяцев. Что касается возвращения вложенных средств, то по моим подсчетам это произойдет не раньше, чем через 3 года после открытия при нынешних темпах. Я подозреваю, что подобные цифры актуальны для большинства коворкингов, и больших и маленьких. По крайней мере про окупаемость в 3 года я уже слышал от многих создателей коворкинг-пространств, в том числе и в Москве и в Питере. Поэтому, не стоит рассчитывать на быструю прибыль. <br/> <br/> <b>Так что, последний совет на сегодня. Коворкинг – это долгие деньги, и будьте к этому готовы. Если Вы хотите просто получить денег, то лучше не ввязывайтесь. Есть много отраслей, где это можно сделать быстрее и заработать больше. Однако, если Ваша цель глубже, если Вы хотите создать креативное пространство, место для комфортной работы, куда Вам самим хотелось бы приходить, то дерзайте! У Вас обязательно найдутся единомышленники!</b></div>
Андрей Васильев (aquanet)
null
null
Мы с партнером считаем себя первопроходцами в области развития коворкинга в регионах. Наш коворкинг появился в Самаре почти полтора года назад. За это время мы уже успели набить множество шишек, порадоваться каким-то успехам, попробовать разные пути развития: в общем, опыта набрались достаточно. Именно им я бы и хотел поделиться.<br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/795/586/5b4/7955865b493778d4cf6db48775d8f8bf.jpg" alt="image"/><br/> <br/> Дело в том, что за время работы нашего центра мне поступила куча сообщений из соседних регионов с просьбами рассказать, как идут дела, выгодно ли это, есть ли спрос на наше предложение. Многие хотят повторить наш подвиг (а по большому счету такие проекты в регионах по-другому и не назвать) в своих городах, но опасаются, что деньги вылетят в трубу. Как ответ всем тем, кто хочет открыть свой коворкинг в провинции, я решился на написание этого поста.
Мы с партнером считаем себя первопроходцами в области развития коворкинга в регионах. Наш коворкинг появился в Самаре почти полтора года назад. За это время мы уже успели набить множество шишек, порадоваться каким-то успехам, попробовать разные пути развития: в общем, опыта набрались достаточно. Именно им я бы и хотел поделиться. Дело в том, что за время работы нашего центра мне поступила куча сообщений из соседних регионов с просьбами рассказать, как идут дела, выгодно ли это, есть ли спрос на наше предложение. Многие хотят повторить наш подвиг (а по большому счету такие проекты в регионах по-другому и не назвать) в своих городах, но опасаются, что деньги вылетят в трубу. Как ответ всем тем, кто хочет открыть свой коворкинг в провинции, я решился на написание этого поста.
article
1,397,220,968
{ "commentsCount": 40, "favoritesCount": 82, "readingCount": 59111, "score": 52, "votesCount": 52, "votesCountPlus": 52, "votesCountMinus": 0 }
[ "sandbox" ]
[ "pm" ]
[ "management" ]
[ "коворкинг", "работа", "Самара" ]
5
null
null
{ "id": [ 8974208, 8974210, 8974212, 8974214, 8974216, 8974218, 8974220, 8974222, 8974224, 8974226, 8974228, 8974230, 8974232, 8974234, 8974236, 8974238, 8974240, 8974242, 8974244, 8974246, 8974248, 8974250, 8974252, 8974254, 8974256, 8974258, 8974260, 8974262, 8974264, 8974266, 8974268, 8974270, 8974272, 8974274, 8974276, 8974278, 8974280, 8974282, 8974284, 8974286 ], "parent_id": [ null, null, null, 8974208, null, 8974212, 8974210, null, null, 8974222, null, 8974226, 8974226, null, 8974234, null, 8974222, 8974228, 8974216, null, 8974218, 8974246, 8974232, 8974252, 8974220, 8974246, null, 8974238, null, 8974250, 8974266, 8974212, null, 8974272, 8974264, 8974210, 8974268, 8974256, 8974260, 8974280 ], "level": [ 0, 0, 0, 1, 0, 1, 1, 0, 0, 1, 0, 2, 2, 0, 1, 0, 1, 1, 1, 0, 2, 1, 3, 4, 2, 1, 0, 1, 0, 2, 3, 1, 0, 1, 1, 1, 4, 3, 1, 5 ], "time_published": [ 1397223277, 1397225968, 1397229283, 1397230022, 1397230385, 1397231402, 1397231944, 1397232035, 1397233920, 1397234762, 1397234907, 1397235641, 1397235661, 1397236340, 1397238081, 1397238863, 1397241157, 1397241476, 1397242060, 1397242564, 1397243003, 1397244084, 1397245144, 1397246053, 1397249225, 1397264524, 1397274682, 1397285318, 1397290379, 1397294699, 1397295515, 1397299328, 1397301597, 1397312170, 1397312414, 1397384538, 1397455900, 1397480114, 1397480864, 1397499953 ], "score": [ 6, 16, 3, 7, 0, 2, 5, 0, -1, 0, 0, 0, 0, 0, 3, 1, 0, 0, 1, 5, 1, -4, 0, 0, 1, 1, 0, 0, -1, 0, 0, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0 ], "votes": [ 6, 18, 5, 7, 0, 4, 5, 2, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 3, 1, 0, 0, 1, 5, 1, 8, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 3, 0, 0, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0 ], "message_html": [ "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">А еще через 3 года нужно ремонт обновить…</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Пока в коворкинг-центрах не додумаются создавать личное пространтво, серьёзные программисты туда не пойдут.<br/>\r\nВ такой обстановке круто заниматься креативными вещами, но ведь никак не сосредоточишься.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Личное пространство лучше дома организовать, в коворкинге, по мне, так самое главное это среда и общение с братьями по <s>оружию</s> интерфейсу.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Резонный довод, видимо окупаемость опять откладывается… :)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Я считал для Воронежа. Вся затея очень сильно упирается в аренду помещения. Если оно своё или удалось получить очень хорошие условия, можно выжить. Нам не удалось.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Лично мне, чтобы сосредоточиться достаточно музыки в наушники, чашки кофе и рабочей атмосферы вокруг. Она как раз в коворкинге и создается, в том числе благодаря общению с другими коворкерами. Да и просто когда вокруг тебя еще кто-то работает, настраиваешься на рабочий лад сам собой. А вот дома для меня слишком много отвлекающих факторов: телевизор, холодильник, домашние животные… У кого-то дети… Не всегда домашние понимают, что если ты сидишь дома, то ты все равно можешь при этом работать и быть занят, и тебе неудобно отвлекаться на всякую бытовуху, которая так и норовит появиться. С кем общался, почти половина наших резидентов сбежала к нам из дома, чтобы продуктивней работалось!</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Я вас разочарую, но креативными вещами тоже нельзя заниматься, когда вокруг постоянная болтовня и шум. <br/>\r\n<br/>\r\nБыл у меня опыт сидения в московском коворкинге. Ушел через два месяца, потому-что бесконечная болтовня продажников-агентов, дикая духота и в целом отвратительная обстановка (мебель, рассадка, столы — все плохо) сделали свое дело. <br/>\r\n<br/>\r\nЧерез пару недель попробую съездить на Флакон. </div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Странно, что при такой низкой цене и довольно приятном интерьере не нашлось желающих. <br/>\r\n4 тысячи — это день работы опытного фрилансера. Неужели в Самаре нет таких? </div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">По фото уж больно скучное у вас пространство. (Возможно, в жизни интереснее, не знаю). Для примера — вот мой идеал интерьера и обустройства коворкинга <a href=\"http://www.the-village.ru/village/city/interior/141175-gnezdo\">www.the-village.ru/village/city/interior/141175-gnezdo</a>.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Меня тоже удивила столь низкая цена за такой коворкинг. Это вообще красота. При том ведь вознаграждения фрилансера мало зависят от его географического расположения.<br/>\r\nИз того, что просматривал по Гуглу в Москве, практически все от 5000 руб в месяц, при чём это скорее какие-то кафе, нежели офис. Ужасно, не знаю кому такое надо. А коворкинг офисного типа от 10000 руб в месяц.<br/>\r\nЧестно говоря, с такими ценами мне проще арендовать у соседки комнату, ещё и кучу вытекающих бонусов с этого поимею.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Для меня критичным стало отсутствие парковки. Парковка Биг Бена — ужас же, все занято, все впритык и друг на друге, а выкупить место нельзя, «все украдено до нас».<br/>\r\n<br/>\r\nТакже у меня есть большие сомнения по поводу уровня интерес/шум: если у вас работает пара человек, кроме меня, то уровень шума позволяет не терять концентрацию, а при достаточном наполнении коворкинг превращается в офис, в котором всегда обед. :-) Еще раз повторю, это не проверено мной, а лишь догадка и опасение, возможно, я ошибаюсь, но проверять не вижу смысла, потому что парковка — приоритетнее.<br/>\r\n<br/>\r\nP.S. По моему опыту, «коворкинг» гораздо проще себе обеспечить, договорившись с владельцем небольшой IT-компании, предложив оплачивать ему часть аренды, а себе небольшой уголок в инфраструктуре компании. Так я и делал какое-то время, пока ситуация не вынудила целиком переехать домой в отдельную комнату.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><blockquote>Честно говоря, с такими ценами мне проще арендовать у соседки комнату, ещё и кучу вытекающих бонусов с этого поимею</blockquote><br/>\r\nГода два назад за 6 000 рублей я арендовал однокомнатную квартиру в Самаре. Не в центре и не в новом доме. Какая разница, я ж там работал. Мне кажется, что +2 при хорошем понимании плюсов — более выгодная сделка. Однако это было два года назад. Как сейчас — не знаю.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Ну не совсем верно, потому-что ради поездки куда-то, где только работаешь и больше ничего не делаешь, можно много отдать.<br/>\r\nВопрос только в том, чтобы в этом месте было комфортно. </div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">UFO just landed and posted this here</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Так если жить одному, можно клиентов в съемной квартире встречать. Представьте, приезжает к вам потенциальны заказчик ближе к вечеру, уставший, голодный. И тут вы угощаете его вкуснейшим домашним супчиком. Все, заказ ваш.<br/>\r\n<br/>\r\nЗаодно будет повод порядок поддерживать. </div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">А помните Башню в Ёбурге? Её автор, <a href=\"http://habrahabr.ru/users/fotonstep\">fotonstep</a>, рассказывал, что проект коворкинга кончился тем, что все его участники ушли в большие проекты. Круто же ) </div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Самое интересное, что во время всяких акций и предложений, которые мы иногда проводим, где-то за 2000р. люди еще более-менее готовы идти, за 4000 уже значительно меньше желающих. </div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">А вы давно последний раз были в районе Биг Бена? Где-то с год назад за офисным центром освободили 2 новые площадки под платную и бесплатную парковку, стало намного проще. Я на бесплатной всегда легко нахожу для себя место последнее время. Так что если все же захотите проверить, мы будем только рады. Бесплатный первый день никто не отменял! </div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Это абсолютно верно. Коворкинг — это все-таки ограниченное пространство. Нельзя превышать определенное, критичное для помещения, количество резидентов, иначе уровень комфорта сразу упадет и Вы потеряете даже старых клиентов. При этом аренда в городах недешевая. У нас, в принципе, только благодаря спец. условиям по аренде и ремонту за наш счет, удалось получить хоть какой-то позитивный сценарий.<br/>\r\n</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Мне не нравится сама идея коворкинга — «здесь ты найдёшь братьев по разуму». Ведь по сути это то же антикафе, но к чему то обязывающее. Для хорошей продуктивной работы всё равно нужен личный кабинет.<br/>\r\nВообще для программиста/сисадмина есть несколько иные варианты своего комфортного размещения — это устроится, скажем, на пол- или четверть ставки к кучке (&lt;5 человек) немногочисленных и толковых бухов и т.п., которые не будут сильно парить мозги. Тут, конечно, нужно очень грамотно выбирать работу, но у тебя будет кабинет. И деньги, хотя бы перекрывающие твои поездки на работу и обеды.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">На болтовню и споры (и обсуждения новостей хабры :) уходит тоже очень приличное количество времени.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">это ваше личное мнение, таких как вы меньшинство. Больше людей любят работать среди тех, кто думают как они. А не наоборот. <br/>\r\np.s. небольшая компания, несколько проектов, 400 квадратов офис и порядка 50 человек сотрудников. Отказался от личного кабинета и сел в опенспейс к разрабам, ибо в отдельном кабинете разве что играть и фильмы смотреть удобно</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Конечно, у каждого может быть своя мотивация. Одним может нравится движуха вокруг и общение. Кому-то сам ритуал поездки на место работы (я серьезно). Третьим нужно место для работы с клиентами.<br/>\r\nЛично я мог бы работать и дома, но всё же нужен отдельный кабинет со своей рабочей обстановкой и чтобы никто из семьи не отвлекал. А остальное уже больше дело привычки.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Про кабинет соглашусь, но в московской однушке особо не покабинетишь :) </div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Сидели во Флаконе в StartHub-е 3 месяца. Когда пришли — народу было много, но огромная компашка съезжала. 3 недели кое-как, а потом стало тихо и замечательно + правильная атмосфера. Но спустя несколько недель приехала другая группа на постоянку, и место снова превратилось в базар. Сосредоточиться и эффективно работать невозможно. Причем я не интроверт, сам люблю познакомиться с интересными людьми и пообсуждать интересные проблемы, но это перебор. Мы так же ходили во второй коворкинг во Флаконе в здании Market (Cow Or King) — но там ситуация в разы хуже. Много маркетологов и сейлзов на трубках, бесконечные переговоры и т.д. В итоге лично я оттуда ушел. Кто живет на востоке — отличный коворкинг в Измайлово. Но там запись задолго. В Парке Горького вроде как не плохой (сам не был, мои ребята говорили). Если место нужно хотя бы на 3 человека, уже не дороже и эффективнее арендовать помещение или квартиру.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Не могу судить, как любит работать большинство, а как меньшество, но то, что формат коворкинга кому-то подходит, а кому-то нет, это факт. Тут все от человека зависит: характера, уклада работы, умения фокусироваться и много чего. Тем не менее, тем кто не пробовал, советую все же заглянуть в коворкинг на денек и ощутить процесс изнутри. Часто на практике получается намного лучше, чем кажется, а какие-то моменты, которые другие люди отметили, как минусы формата, для Вас могут оказатся не просто нейтральными, а даже полезными (та же возможность живого общения, например). Возможно, именно такой формат, Вам и нужен для большей продуктивности.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">UFO just landed and posted this here</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Да, было здорово. <a href=\"http://www.officeshare.ru/2008/bashnya/\">Первая Башня</a> получилась просто супер — высоко и необычно, большие окна, сложное и интересное пространство из нескольких уровней, балкон, классный диван, всё очень уютно. До сих пор вспоминаю с ностальгией как всё только начиналось, делалась уборка, ремонт :)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Здорово у вас получилось. Окно просто шикарно, делает пространство. Вид оттуда. Солнце. Столы икеевские. Выглядит отлично. Я бы у вас поработал. А коворкинг полезен тем, что можно себя сравнивать с другими, обмениваться впечатлениями и опытом. </div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Тут несколько иной подход, это называется работать в команде. Но если у меня нет точек соприкосновения с этой командой, я буду чувствовать себя некомфортно, я банально не смогу разорвать свой пузырь. Нужен какой-то интерактив, скажем на сайте коворкинга размещать — у нас сегодня 2 дизайнера, php программист и разработчик микроконтроллеров. Тогда я бы поехал, ибо мне станет интересно пообщаться с разработчиком. Можно даже устраивать некие планы, типа «я пишу на C++, ASM и т.п. Если кто-то появится из моего круга интересов — будет круто, сообщите мне, я обязательно приеду».</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Вообще когда я искал коворкинг в уфе, главным требованием на тот момент была возможность поспать днём один час, в обед. Работа до 2-3 часов ночи и подъём в 8 требуют небольшого дневного отдыха. И не нашёл :) Ответы были типа такого: «Ну, если это ваш основной вид деятельности, то можем предложить поспать на диванчике в игровом зале, но там всегда много народу». </div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Пробовал и так, и этак. Последние 5 месяцев работал в двух коворкингах в Минске, но уже две недели работаю дома. Что лучше — не очевидно, чтобы узнать, нужно попробовать. Пришёл к таким выводам:<br/>\r\n<br/>\r\nПлюсы коворкинга:<br/>\r\n — Чёткая грань между работой и домом. Мнения вроде «лично мне это не нужно», конечно, имеют право на существование, но люди бывают разные, многим это нужно.<br/>\r\n — Относительно удобное рабочее место — для тех, у кого жилищные условия не позволяют организовать такое дома. Это же относится к интернету.<br/>\r\n — Экономия на аренде квартиры в случае, если, например, для комфортной работы дома вам нужно там организовывать кабинет, а в текущих условиях вы это не можете сделать (то есть, нужно снимать квартиру).<br/>\r\n — Рабочая атмосфера в коворкинге. Тут всё зависит от организаторов и резидентов. Если повезёт, то можно договориться, что переговоры ведутся в переговорках, на рабочем месте не болтаем. Мы пробовали, даётся, но с трудом.<br/>\r\n — Социализация. Знакомства как профессиональные, так и для досуга. Особенно хорошо работает, когда в коворкинге часто проходят мероприятия. Только в этом случае нужно, чтобы площадка мероприятий была хорошо изолирована от рабочих мест, а то коворкеры будут мешать посетителям и организаторам мероприятий — сталкивался с этим на практике.<br/>\r\n<br/>\r\nМинусы коворкинга против работы дома:<br/>\r\n — Нужно платить деньги. Минус относительный. Аренда трёшки, например, будет не настолько дороже аренды двушки, сколько вам придётся в месяц платить за коворкинг. Но если вы живёте в своей квартире или у родителей, и там нельзя сделать свой закрытый кабинет, <br/>\r\n — Может быть нерабочая атмосфера.<br/>\r\n — Бывает плохой интернет.<br/>\r\n — Стлья, столы, интерьеры — всё индивидуально, но для себя можно купить очень качественное и дорогое, в коворкинге будет, в лучшем случае, среднего уровня.<br/>\r\n — Если в том же пространстве есть почасовые места — текучка людей и нельзя оставить свои вещи. Это очень большой минус. Собственно, коворкинги надо разделять на почасовые и постоянные. Разделять физически. Вообще, нормальный постоянный коворкинг подразумевает, что я могу оставить свои ценные вещи без присмотра и их не украдут.<br/>\r\n — В коворкинг нужно ездить и где-то обедать. Это дополнительные затраты времени и денег (если, конечно, дома вам готовят, иначе же обеды могут стать плюсом).<br/>\r\n<br/>\r\nКак видите, многие пункты очень относительны и индивидуальны. Таким образом, без поправки на ваши предпочтения и конкретный коворкинг ответить на вопрос: быть или не быть, — нельзя, в каждом случае надо пробовать</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">UFO just landed and posted this here</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Краж не было. В офисный центр пускают через турникет по картам, которые мы постоянным резидентам выдаем. В самом коворкинге мы обуздали текучку, сделав минимальным абонементом — недельный. Во-первых, это помогает создать свой небольшой community, во-вторых просто с точки зрения администрирования, так намного проще. Всем, кому нужна аренда на меньше, или пробный день — только по предварительной записи, когда я или мой коллега присутствуем в офисе. Так как я сам там работаю, то могу следить за ситуацией, если в коворкинге новички, а постоянных резидентов мы хорошо знаем и доверяем.<br/>\r\n<br/>\r\nСерьезных поломок тоже не припомню. Один раз вырубило электричество, вызвали электрика, через час все стало ОК.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Спасибо, что оценили! :) Мы как только увидели помещение и вид из окна — сразу в него влюбились! Хоть и пришлось долго договариваться с арендодателем, но другие помещения даже уже и не хотелось рассматривать.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Мы у себя запретили в опен-спейсе шуметь, это правило конечно регулярно нарушается, но помогает мешать людям работающим там значительно меньше. В замен есть ряд мест, где говорить можно спокойно. При этом в коворкинг никого кроме IT-направленных специалистов не пускаем :)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">А в Уфе вообще есть приличные коворкинги? Если да, то где?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Раз уж тематика поста — это все-таки советы тем, кто хочет открывать подобные места: еще одна заметка из первых рук, навеянная последним комментом. Действительно, все команды, которые разрастались, постепенно уходили от нас в собственные помещения. Если работают больше 4 человек — уже подобный формат представляется менее рентабельным. Уходить будут скорее в квартиры, потому что, снимая свой офис, кроме аренды, еще придется платить за Интернет для офиса и коммунальные услуги, что прилично дороже. Поэтому постарайтесь оценить и понять свои преимущества перед квартирой. В нашем случае, например, это центральное расположение в бизнес-центре Самары и вид на Волгу. За сравнимые деньги команда из 4 человек скорее всего снимет квартиру с видом на гаражи, но для многих, как оказалось, это менее принципиально, чем экономия. </div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Я уже сказал выше, что наш формат подойдет не каждому. Все зависит от человека. Как я вижу, вы прекрасно понимаете, что такое коворкинг, и, сравнив наши услуги со своим рабочим укладом, сделали вывод, что для вас он неудобен. Это абсолютно нормально, и я не буду пытаться вас переубедить. Что я имел в виду в посте, так это создание спроса среди тех, кто впервые слышит о формате, хотя потенциально он им очень удобен. К сожалению, говорю по опыту, в регионах многие люди просто не слышали о таком феномене, как коворкинг, хотя, как мне казалось, когда мы открывались, об этом уже знают все. </div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">была тема года 2 назад, но щас не знаю, скорее всего нет.</div>" ], "message_markdown": [ "А еще через 3 года нужно ремонт обновить...", "Пока в коворкинг-центрах не додумаются создавать личное пространтво, серьёзные программисты туда не пойдут.\nВ такой обстановке круто заниматься креативными вещами, но ведь никак не сосредоточишься.", "Личное пространство лучше дома организовать, в коворкинге, по мне, так самое главное это среда и общение с братьями по ~~оружию~~ интерфейсу.", "Резонный довод, видимо окупаемость опять откладывается... :)", "Я считал для Воронежа. Вся затея очень сильно упирается в аренду помещения. Если оно своё или удалось получить очень хорошие условия, можно выжить. Нам не удалось.", "Лично мне, чтобы сосредоточиться достаточно музыки в наушники, чашки кофе и рабочей атмосферы вокруг. Она как раз в коворкинге и создается, в том числе благодаря общению с другими коворкерами. Да и просто когда вокруг тебя еще кто-то работает, настраиваешься на рабочий лад сам собой. А вот дома для меня слишком много отвлекающих факторов: телевизор, холодильник, домашние животные... У кого-то дети... Не всегда домашние понимают, что если ты сидишь дома, то ты все равно можешь при этом работать и быть занят, и тебе неудобно отвлекаться на всякую бытовуху, которая так и норовит появиться. С кем общался, почти половина наших резидентов сбежала к нам из дома, чтобы продуктивней работалось!", "Я вас разочарую, но креативными вещами тоже нельзя заниматься, когда вокруг постоянная болтовня и шум.\nБыл у меня опыт сидения в московском коворкинге. Ушел через два месяца, потому-что бесконечная болтовня продажников-агентов, дикая духота и в целом отвратительная обстановка (мебель, рассадка, столы — все плохо) сделали свое дело.\nЧерез пару недель попробую съездить на Флакон.", "Странно, что при такой низкой цене и довольно приятном интерьере не нашлось желающих.\n4 тысячи — это день работы опытного фрилансера. Неужели в Самаре нет таких?", "По фото уж больно скучное у вас пространство. (Возможно, в жизни интереснее, не знаю). Для примера — вот мой идеал интерьера и обустройства коворкинга www.the-village.ru/village/city/interior/141175-gnezdo.", "Меня тоже удивила столь низкая цена за такой коворкинг. Это вообще красота. При том ведь вознаграждения фрилансера мало зависят от его географического расположения.\nИз того, что просматривал по Гуглу в Москве, практически все от 5000 руб в месяц, при чём это скорее какие-то кафе, нежели офис. Ужасно, не знаю кому такое надо. А коворкинг офисного типа от 10000 руб в месяц.\nЧестно говоря, с такими ценами мне проще арендовать у соседки комнату, ещё и кучу вытекающих бонусов с этого поимею.", "Для меня критичным стало отсутствие парковки. Парковка Биг Бена — ужас же, все занято, все впритык и друг на друге, а выкупить место нельзя, «все украдено до нас».\nТакже у меня есть большие сомнения по поводу уровня интерес/шум: если у вас работает пара человек, кроме меня, то уровень шума позволяет не терять концентрацию, а при достаточном наполнении коворкинг превращается в офис, в котором всегда обед. :-) Еще раз повторю, это не проверено мной, а лишь догадка и опасение, возможно, я ошибаюсь, но проверять не вижу смысла, потому что парковка — приоритетнее.\nP.S. По моему опыту, «коворкинг» гораздо проще себе обеспечить, договорившись с владельцем небольшой IT-компании, предложив оплачивать ему часть аренды, а себе небольшой уголок в инфраструктуре компании. Так я и делал какое-то время, пока ситуация не вынудила целиком переехать домой в отдельную комнату.", "> Честно говоря, с такими ценами мне проще арендовать у соседки комнату, ещё и кучу вытекающих бонусов с этого поимею\nГода два назад за 6 000 рублей я арендовал однокомнатную квартиру в Самаре. Не в центре и не в новом доме. Какая разница, я ж там работал. Мне кажется, что +2 при хорошем понимании плюсов — более выгодная сделка. Однако это было два года назад. Как сейчас — не знаю.", "Ну не совсем верно, потому-что ради поездки куда-то, где только работаешь и больше ничего не делаешь, можно много отдать.\nВопрос только в том, чтобы в этом месте было комфортно.", "UFO just landed and posted this here", "Так если жить одному, можно клиентов в съемной квартире встречать. Представьте, приезжает к вам потенциальны заказчик ближе к вечеру, уставший, голодный. И тут вы угощаете его вкуснейшим домашним супчиком. Все, заказ ваш.\nЗаодно будет повод порядок поддерживать.", "А помните Башню в Ёбурге? Её автор, fotonstep, рассказывал, что проект коворкинга кончился тем, что все его участники ушли в большие проекты. Круто же )", "Самое интересное, что во время всяких акций и предложений, которые мы иногда проводим, где-то за 2000р. люди еще более-менее готовы идти, за 4000 уже значительно меньше желающих.", "А вы давно последний раз были в районе Биг Бена? Где-то с год назад за офисным центром освободили 2 новые площадки под платную и бесплатную парковку, стало намного проще. Я на бесплатной всегда легко нахожу для себя место последнее время. Так что если все же захотите проверить, мы будем только рады. Бесплатный первый день никто не отменял!", "Это абсолютно верно. Коворкинг — это все-таки ограниченное пространство. Нельзя превышать определенное, критичное для помещения, количество резидентов, иначе уровень комфорта сразу упадет и Вы потеряете даже старых клиентов. При этом аренда в городах недешевая. У нас, в принципе, только благодаря спец. условиям по аренде и ремонту за наш счет, удалось получить хоть какой-то позитивный сценарий.", "Мне не нравится сама идея коворкинга — «здесь ты найдёшь братьев по разуму». Ведь по сути это то же антикафе, но к чему то обязывающее. Для хорошей продуктивной работы всё равно нужен личный кабинет.\nВообще для программиста/сисадмина есть несколько иные варианты своего комфортного размещения — это устроится, скажем, на пол- или четверть ставки к кучке (<5 человек) немногочисленных и толковых бухов и т.п., которые не будут сильно парить мозги. Тут, конечно, нужно очень грамотно выбирать работу, но у тебя будет кабинет. И деньги, хотя бы перекрывающие твои поездки на работу и обеды.", "На болтовню и споры (и обсуждения новостей хабры :) уходит тоже очень приличное количество времени.", "это ваше личное мнение, таких как вы меньшинство. Больше людей любят работать среди тех, кто думают как они. А не наоборот.\np.s. небольшая компания, несколько проектов, 400 квадратов офис и порядка 50 человек сотрудников. Отказался от личного кабинета и сел в опенспейс к разрабам, ибо в отдельном кабинете разве что играть и фильмы смотреть удобно", "Конечно, у каждого может быть своя мотивация. Одним может нравится движуха вокруг и общение. Кому-то сам ритуал поездки на место работы (я серьезно). Третьим нужно место для работы с клиентами.\nЛично я мог бы работать и дома, но всё же нужен отдельный кабинет со своей рабочей обстановкой и чтобы никто из семьи не отвлекал. А остальное уже больше дело привычки.", "Про кабинет соглашусь, но в московской однушке особо не покабинетишь :)", "Сидели во Флаконе в StartHub-е 3 месяца. Когда пришли — народу было много, но огромная компашка съезжала. 3 недели кое-как, а потом стало тихо и замечательно + правильная атмосфера. Но спустя несколько недель приехала другая группа на постоянку, и место снова превратилось в базар. Сосредоточиться и эффективно работать невозможно. Причем я не интроверт, сам люблю познакомиться с интересными людьми и пообсуждать интересные проблемы, но это перебор. Мы так же ходили во второй коворкинг во Флаконе в здании Market (Cow Or King) — но там ситуация в разы хуже. Много маркетологов и сейлзов на трубках, бесконечные переговоры и т.д. В итоге лично я оттуда ушел. Кто живет на востоке — отличный коворкинг в Измайлово. Но там запись задолго. В Парке Горького вроде как не плохой (сам не был, мои ребята говорили). Если место нужно хотя бы на 3 человека, уже не дороже и эффективнее арендовать помещение или квартиру.", "Не могу судить, как любит работать большинство, а как меньшество, но то, что формат коворкинга кому-то подходит, а кому-то нет, это факт. Тут все от человека зависит: характера, уклада работы, умения фокусироваться и много чего. Тем не менее, тем кто не пробовал, советую все же заглянуть в коворкинг на денек и ощутить процесс изнутри. Часто на практике получается намного лучше, чем кажется, а какие-то моменты, которые другие люди отметили, как минусы формата, для Вас могут оказатся не просто нейтральными, а даже полезными (та же возможность живого общения, например). Возможно, именно такой формат, Вам и нужен для большей продуктивности.", "UFO just landed and posted this here", "Да, было здорово. Первая Башня получилась просто супер — высоко и необычно, большие окна, сложное и интересное пространство из нескольких уровней, балкон, классный диван, всё очень уютно. До сих пор вспоминаю с ностальгией как всё только начиналось, делалась уборка, ремонт :)", "Здорово у вас получилось. Окно просто шикарно, делает пространство. Вид оттуда. Солнце. Столы икеевские. Выглядит отлично. Я бы у вас поработал. А коворкинг полезен тем, что можно себя сравнивать с другими, обмениваться впечатлениями и опытом.", "Тут несколько иной подход, это называется работать в команде. Но если у меня нет точек соприкосновения с этой командой, я буду чувствовать себя некомфортно, я банально не смогу разорвать свой пузырь. Нужен какой-то интерактив, скажем на сайте коворкинга размещать — у нас сегодня 2 дизайнера, php программист и разработчик микроконтроллеров. Тогда я бы поехал, ибо мне станет интересно пообщаться с разработчиком. Можно даже устраивать некие планы, типа «я пишу на C++, ASM и т.п. Если кто-то появится из моего круга интересов — будет круто, сообщите мне, я обязательно приеду».", "Вообще когда я искал коворкинг в уфе, главным требованием на тот момент была возможность поспать днём один час, в обед. Работа до 2-3 часов ночи и подъём в 8 требуют небольшого дневного отдыха. И не нашёл :) Ответы были типа такого: «Ну, если это ваш основной вид деятельности, то можем предложить поспать на диванчике в игровом зале, но там всегда много народу».", "Пробовал и так, и этак. Последние 5 месяцев работал в двух коворкингах в Минске, но уже две недели работаю дома. Что лучше — не очевидно, чтобы узнать, нужно попробовать. Пришёл к таким выводам:\nПлюсы коворкинга:\n— Чёткая грань между работой и домом. Мнения вроде «лично мне это не нужно», конечно, имеют право на существование, но люди бывают разные, многим это нужно.\n— Относительно удобное рабочее место — для тех, у кого жилищные условия не позволяют организовать такое дома. Это же относится к интернету.\n— Экономия на аренде квартиры в случае, если, например, для комфортной работы дома вам нужно там организовывать кабинет, а в текущих условиях вы это не можете сделать (то есть, нужно снимать квартиру).\n— Рабочая атмосфера в коворкинге. Тут всё зависит от организаторов и резидентов. Если повезёт, то можно договориться, что переговоры ведутся в переговорках, на рабочем месте не болтаем. Мы пробовали, даётся, но с трудом.\n— Социализация. Знакомства как профессиональные, так и для досуга. Особенно хорошо работает, когда в коворкинге часто проходят мероприятия. Только в этом случае нужно, чтобы площадка мероприятий была хорошо изолирована от рабочих мест, а то коворкеры будут мешать посетителям и организаторам мероприятий — сталкивался с этим на практике.\nМинусы коворкинга против работы дома:\n— Нужно платить деньги. Минус относительный. Аренда трёшки, например, будет не настолько дороже аренды двушки, сколько вам придётся в месяц платить за коворкинг. Но если вы живёте в своей квартире или у родителей, и там нельзя сделать свой закрытый кабинет,\n— Может быть нерабочая атмосфера.\n— Бывает плохой интернет.\n— Стлья, столы, интерьеры — всё индивидуально, но для себя можно купить очень качественное и дорогое, в коворкинге будет, в лучшем случае, среднего уровня.\n— Если в том же пространстве есть почасовые места — текучка людей и нельзя оставить свои вещи. Это очень большой минус. Собственно, коворкинги надо разделять на почасовые и постоянные. Разделять физически. Вообще, нормальный постоянный коворкинг подразумевает, что я могу оставить свои ценные вещи без присмотра и их не украдут.\n— В коворкинг нужно ездить и где-то обедать. Это дополнительные затраты времени и денег (если, конечно, дома вам готовят, иначе же обеды могут стать плюсом).\nКак видите, многие пункты очень относительны и индивидуальны. Таким образом, без поправки на ваши предпочтения и конкретный коворкинг ответить на вопрос: быть или не быть, — нельзя, в каждом случае надо пробовать", "UFO just landed and posted this here", "Краж не было. В офисный центр пускают через турникет по картам, которые мы постоянным резидентам выдаем. В самом коворкинге мы обуздали текучку, сделав минимальным абонементом — недельный. Во-первых, это помогает создать свой небольшой community, во-вторых просто с точки зрения администрирования, так намного проще. Всем, кому нужна аренда на меньше, или пробный день — только по предварительной записи, когда я или мой коллега присутствуем в офисе. Так как я сам там работаю, то могу следить за ситуацией, если в коворкинге новички, а постоянных резидентов мы хорошо знаем и доверяем.\nСерьезных поломок тоже не припомню. Один раз вырубило электричество, вызвали электрика, через час все стало ОК.", "Спасибо, что оценили! :) Мы как только увидели помещение и вид из окна — сразу в него влюбились! Хоть и пришлось долго договариваться с арендодателем, но другие помещения даже уже и не хотелось рассматривать.", "Мы у себя запретили в опен-спейсе шуметь, это правило конечно регулярно нарушается, но помогает мешать людям работающим там значительно меньше. В замен есть ряд мест, где говорить можно спокойно. При этом в коворкинг никого кроме IT-направленных специалистов не пускаем :)", "А в Уфе вообще есть приличные коворкинги? Если да, то где?", "Раз уж тематика поста — это все-таки советы тем, кто хочет открывать подобные места: еще одна заметка из первых рук, навеянная последним комментом. Действительно, все команды, которые разрастались, постепенно уходили от нас в собственные помещения. Если работают больше 4 человек — уже подобный формат представляется менее рентабельным. Уходить будут скорее в квартиры, потому что, снимая свой офис, кроме аренды, еще придется платить за Интернет для офиса и коммунальные услуги, что прилично дороже. Поэтому постарайтесь оценить и понять свои преимущества перед квартирой. В нашем случае, например, это центральное расположение в бизнес-центре Самары и вид на Волгу. За сравнимые деньги команда из 4 человек скорее всего снимет квартиру с видом на гаражи, но для многих, как оказалось, это менее принципиально, чем экономия.", "Я уже сказал выше, что наш формат подойдет не каждому. Все зависит от человека. Как я вижу, вы прекрасно понимаете, что такое коворкинг, и, сравнив наши услуги со своим рабочим укладом, сделали вывод, что для вас он неудобен. Это абсолютно нормально, и я не буду пытаться вас переубедить. Что я имел в виду в посте, так это создание спроса среди тех, кто впервые слышит о формате, хотя потенциально он им очень удобен. К сожалению, говорю по опыту, в регионах многие люди просто не слышали о таком феномене, как коворкинг, хотя, как мне казалось, когда мы открывались, об этом уже знают все.", "была тема года 2 назад, но щас не знаю, скорее всего нет." ], "author": [ "Роман Талютин (Talyutin)", "rixaman (rixaman)", "Александр Стрелов (pokupo)", "Андрей Васильев (aquanet)", "Александр Макаров (SamDark)", "Андрей Васильев (aquanet)", "McBernar", "McBernar", "SinteZ (sintez)", "Александр (akubintsev)", "Гулин Сергей Сергеевич (sugia)", "Гулин Сергей Сергеевич (sugia)", "McBernar", "{}", "Владлен Грачев (gwer)", "mobilz (mobilz)", "Андрей Васильев (aquanet)", "Андрей Васильев (aquanet)", "Андрей Васильев (aquanet)", "Ильгиз (kegf)", "Андрей Ларин (engine9)", "mobilz (mobilz)", "Александр (akubintsev)", "McBernar", "Leonid Zakharov (LeonidZ)", "Андрей Васильев (aquanet)", "{}", "Владимир (ISpy)", "w1ld (w1ld)", "Ильгиз (kegf)", "Ильгиз (kegf)", "Антон (antonxt)", "{}", "Андрей Васильев (aquanet)", "Андрей Васильев (aquanet)", "Andrew Dryga (AndryX)", "Николай (Maslukhin)", "Андрей Васильев (aquanet)", "Андрей Васильев (aquanet)", "Ильгиз (kegf)" ], "children": [ [ 8974214 ], [ 8974220, 8974278 ], [ 8974218, 8974270 ], [], [ 8974244 ], [ 8974248 ], [ 8974256 ], [ 8974226, 8974240 ], [], [ 8974230, 8974232 ], [ 8974242 ], [], [ 8974252 ], [ 8974236 ], [], [ 8974262 ], [], [], [], [ 8974250, 8974258 ], [], [ 8974266 ], [ 8974254 ], [], [ 8974282 ], [], [ 8974284 ], [], [ 8974276 ], [ 8974268 ], [ 8974280 ], [], [ 8974274 ], [], [], [], [ 8974286 ], [], [], [] ] }
531,302
ru
https://habr.com/ru/post/531302/
Где работать в ИТ в 2020: OUTSIDE
Сегодня расскажем (и даже покажем), как обстоят дела с внутренними процессами и корпоративной жизнью в digital-агентстве OUTSIDE, ранее известном как Kodix. На наши вопросы о найме, условиях работы, команде и технологиях ответили: гендиректор Иван Пипченко, ведущий эйчар Наталья Лебедева и техлид Антон Бармин. > Сотрудники оценили OUTSIDE на 4,1 баллов из пяти и это хороший результат! А вы можете дать оценку своему работодателю и поделиться мнением о нем с теми, кто сейчас ищет работу. > > → оценить компанию Навигация по статье: О компании Условия работы О найме О команде О технологиях * * * ### О компании Диджитал-агентство OUTSIDE (до этого ноября оно называлось Kodix) с 2008 года помогает брендам проводить цифровую трансформацию. В активе у ребят разработка цифровых стратегий и продуктов, веб-сервисов и e-commerce решений для Volkswagen, Yamaha, Audi и Икеи. Клиенты ценят OUTSIDE за то, что они успешно переносят в онлайн традиционные бизнес-процессы и меняют к лучшему то, как люди и компании взаимодействуют в сети. А сотрудники больше всего ценят в то, что там платят достойную зарплату, обеспечивают комфортные условия работы и используют современные технологии. Вот подробная оценка агентства на Хабр Карьере. Текущая оценка OUTSIDE на Хабр Карьере * * * ### Условия работы #### Какой в вашей компании сложился рабочий график и какое отношение к переработкам? Иван (генеральный директор): Наша рабочая культура построена вокруг достижения результатов. При этом неважно, идет ли речь о клиентском проекте или внутренних задачах. Если без переработок результат невозможен, мы принимаем их как неизбежное зло. При этом работа в выходные оплачивается в двойном размере, но только при условии того, что результат был достигнут. В трудовом договоре у нас зафиксирован ненормированный рабочий день, за который работникам полагается 32 дня оплачиваемого отпуска. Вообще переработки — это признак плохого планирования. Мы стимулируем менеджеров команд гибко управлять производством и избегать переработок, чтобы люди меньше выгорали. Наталья (ведущий эйчар): У нас гибкий график, начать работу можно в интервале с 9 до 12. При этом в каждой команде вырабатывается свой график, с учетом дейли, планерок и т. п. Задерживаются на работе многие ребята, но по своему желанию и скорее из внутреннего перфекционизма и интереса. Можно полдня отдыхать, а ночью сделать всю работу, главное — не подвести команду и уложиться в дедлайн. Можно взять отгул и отработать в выходной, мы привыкли доверять сотрудникам. #### Какие бытовые условия ждут нового сотрудника на рабочем месте? Иван: У нас сравнительно большой (≈ 600 квадратных метров), светлый и просторный офис формата open space, разделенный на 3 рабочие зоны. В офисе панорамное остекление и высокие потолки (≈ 3,5 метра), что дает много естественного света. Каждому сотруднику полагается личное рабочее место: стол, удобный стул «Маркус» из Икеи (сам сижу на таком). Мы следим за состоянием мебели и быстро заменяем вышедшую из строя или сломанную мебель. Из техники можно выбрать между ноутбуком Mac / PC из тех, что есть в наличии (у нас всегда есть запас новой техники под замену). Дизайнеры могут взять iMac для работы. Помимо компьютера сотрудники могут выбрать дополнительные мониторы в любом количестве или заказать себе персонально любую модель в ближайшую закупку. Из удобств в офисе у нас есть коворкинг зона — центральный зал, где стоит большой общий стол, пуфики, диваны и кресла. Там можно работать или проводить статусы. В офисе четыре переговорные, которые можно бронировать. В одной из них есть электронные барабаны, PlayStation, пуфики и диван — это наша чилл-зона. Из бытовых удобств, конечно, есть просторная кухня, кофемашина, туалеты и душ. Из необычного — есть свой бар с пивной установкой, силовая рама-турник, профессиональная рожковая кофемашина и стол для настольного тенниса. Раньше был еще настольный футбол, но пришлось от него избавиться — очень уж громкая штука. За баром регулярно проходят празднования офисных дней рождений (пицца, куда же без нее!) и пятничные посиделки. Примерно раз в квартал мы устраиваем большое собрание в офисе, под которое заказываем бармена и кейтеринг, чтобы веселиться по взрослому. Наличие разливного пива зависит от настроений в коллективе. Заказать кегу может каждый желающий. Наталья: Мы работаем в зонированном оупен-спейсе, отдельные кабинеты есть только у гендиректора, эйчара и бухгалтерии (в основном, из-за требований конфиденциальности). При этом, когда кого-то из них нет на месте, кабинет можно использовать как переговорку. Также в офисе много зелени и всяких штук, рядом с которыми можно позалипать :) Мы — экологически ответственная компания, сортируем мусор, сдаем лампы и батарейки на переработку и не используем пластик на кухне. #### Есть ли возможность удаленной работы? Иван: Да, конечно! До пандемии любой сотрудник мог работать один-два раза в неделю удаленно, по договоренности со своей командой. Сейчас разработчики могут 100% времени работать удаленно. У менеджеров и административных сотрудников чуть более жесткие рамки — они должны ходить в офис три раза в неделю. За время пандемии у нас появилось много сотрудников из других городов, которые вообще ни разу не были в офисе. #### Какой социальный пакет получают сотрудники? Иван: Мы за «монетизацию льгот», но после испытательного срока сотрудник может присоединиться к ДМС программе с полисом выезжающих за рубеж. Наталья: У нас есть мотивационная программа по изучению английского языка, а на день рождения каждого сотрудника компания выделяет определенную сумму на подарок. Если сотрудник приболел, мы доплачиваем до 100% зарплаты по больничному листу. Возможна закупка техники по запросу сотрудника, если что-то нестандартное, и ещё мы делаем крутой мерч пару раз в год, часто в коллабе с различными брендами (ребята всегда очень ждут его). Периодически мы делаем подарки детишкам наших сотрудников, в том числе новорожденным. Также у всех есть четыре дня дополнительного отпуска в год. #### Какие бонусы, премии и компенсации предусмотрены в компании? Иван: Система оплаты труда состоит из оклада, компенсации за передачу прав на РИД и регулярной премии. Условия выплаты премии четко прописаны в ЛНА, и надо очень постараться, чтобы не получить ее. Кто-то может считать такую систему оплаты нечестной или ущемляющей права сотрудников, но мы целенаправленно не хотим ее менять: это дополнительный способ фильтровать людей, нацеленных на результат. Для всех сотрудников есть общая бонусная программа, которая привязывается к финансовым результатам работы их команды. В то время, когда многие компании «стремятся к открытости» или говорят, что стремятся, мы являемся действительно открытой компанией: у нас открыта информация о грейдах и зарплатах всех сотрудников, а финансовые показатели каждой команды доступны всем сотрудникам. На мой взгляд знание «цифр» повышает ответственность каждого члена команды и помогает командам «выживать» неэффективных сотрудников. Как устроена бонусная система. У нас квартальное планирование и если команда перевыполняет заданный финансовый план, то 50% от превышения плана формируют общий бонусный фонд, который распределяется между членами команды. Как распределять бонус команда решает коллегиально, но последнее слово остается за руководителем. Он получает фиксированный процент от прибыли своего юнита (это новое правило, которое ввели с третьего квартала 2020 года). Бонусы фиксируются и выплачиваются раз в квартал. Кроме того, за выдающиеся достижения сотрудники могут получить разовые бонусы. Наталья: У клиентских команд есть квартальные KPI, при выполнении которых возможна выплата бонусов. Также при выполнении, допустим, сложных заданий или достижении определенных показателей руководитель может выделить приятный денежный бонус. Ещё у нас есть корпоративное такси. #### Какие есть перспективы для образования и личного развития у сотрудников? Иван: Мы стимулируем развитие ответственности и целеустремленности у сотрудников, поэтому поощряем саморазвитие и стремление к обучению: оплачиваем 70% стоимости любого образовательного курса, которые выбирают сами сотрудники. Предпочтение отдаем курсам с сертификацией или выходным экзаменом, чтобы подтвердить результат. Также есть бонус-система для стимуляции занятий английским: компенсируем 100% стоимости курса + выплачиваем премию отличникам, сдавшим выпускное тестирование. Наталья: С момента прихода в компанию мы ставим цели на испытательный срок, и трансформируем их затем в индивидуальные планы развития. Проводим встречи с сотрудниками раз в полгода, собираем обратную связь 360 и всегда открыты к диалогу. ### О найме #### Во сколько этапов проходит найм и что на них ожидает соискателя? Наталья: Обычно от двух до четырёх этапов. Первое интервью с эйчаром, дальше с потенциальным руководителем / командой. Клиентских менеджеров мы можем познакомить, собственно, с клиентом :) Кандидаты на ключевые позиции встречаются с генеральным директором. Иногда мы можем собеседовать кандидата втроём или даже вчетвером — это позволяет хорошенько сократить время на принятие решения. #### Даете ли вы тестовое задание кандидатам? Как оно устроено? Наталья: Да, тестовое даём. Для разработчиков — от простого теста до задания с написанием кода, чаще оторванного от наших задач, более академического, скажем так. Для дизайнеров — это часть какого-то сданного проекта, по которому мы уже провели аналитику и всё утвердили. Один раз мы взяли дизайнера без тестового. Это был единственный за последние годы случай, и мы потом пожалели об этом. #### Какая фраза от кандидата на собеседовании точно заставит вас выкинуть его резюме? Наталья: Если после рассказа о вакансии и компании и фразы «есть ли у вас вопросы» первый вопрос будет про столовую, а не про саму работу :) #### Кого последнего вы уволили и почему? Наталья: Специалиста технической поддержки — он не смог справиться с обязанностями, плохо владел нужным ПО (хотя на собеседовании говорил об обратном), очень долго делал типовые задачи, слушал, но не слышал. #### Как происходит онбординг нового сотрудника? Наталья: Для всех сотрудников подготовлено большое содержательное велкам-письмо с презентацией, установочная встреча / видео для удаленщиков с эйчаром, руководителем, знакомство с командой, напутственное слово от директора. В течение первой недели мы готовим подробный список задач (количественных и не только: например, книгу прочесть) и делаем несколько контрольных встреч в течение испытательного срока. ### О команде #### Каковы размеры и структуры команд? Наталья: Большие команды делятся на небольшие по декомпозиции задач или сервисам, в среднем одна команда от четырех до семи человек. #### По каким критериям вы разбиваете разработчиков на джунов, мидлов и синьоров? Наталья: Джунов у нас практически нет, только на задачи саппорта. Отличие мидлов от сениоров — в сроках исполнения задач, а качество должно быть у всех хорошее. Помимо сроков это и опыт в оценке, участие в выборе и построении архитектуры решений, проведение код ревью, R&D задачи, более глубокое понимание задач с точки зрения бизнеса и умение видеть структуру в целом. #### Кто чаще возглавляет команды — продуктовый специалист или технический? Иван: В моем идеальном мире лучший руководитель должен обязательно иметь технический бэкграунд (быть разработчиком, например). Но реальность такова, что среди текущей менеджерской команды технический бэкграунд имеют всего около 25% менеджеров. Наталья: Техлиды у нас выступают как консультанты и кураторы в большей степени, они не привязаны к конкретной команде. #### Как часто люди меняют команды? Иван: Мы топим за сработанные кросс-функциональные команды. Но переходы между командами и проектами случаются. Как правило, это происходит добровольно. #### Что важнее, софт-скиллы или хард-скиллы? Иван: Софт-скиллы имеют определяющее значение. Ответственность и инициатива — ключевые качества для менеджеров и сотрудников уровня senior и выше. Техническим скиллам можно научить. Инициативности — гораздо сложнее. Для руководителей есть некий гигиенический минимум технических знаний. Для менеджеров это Excel, Git и ряд базовых знаний о веб-технологиях. У разработчиков, конечно, технические требования выше. #### Как много собраний у вас проводится? Есть ли особые подходы к ним? Иван: От общего к частному: Раз в квартал проходит all hands собрание, чаще всего приуроченное к завершению квартала. Раз в месяц весь менеджмент проводит общую встречу (или ряд встреч один на один с руководством) для фиксации промежуточных результатов. Команды обязательно раз в неделю устраивают стенд-ап для всей команды Команды ежедневно проводят краткие дейли и статусы. В этот список не входят клиентские встречи, но линейный сотрудники в них участвуют редко. ### О технологиях #### Какие языки, фреймворки и библиотеки используются на проекте? Антон (техлид): В целом мы — ~~хипстерская~~ новаторская компания. Всегда следим за трендами в технологиях и стараемся внедрять новые решения. Это помогает сохранять вовлеченность сотрудников и бороться с их выгоранием. Так сейчас, основные инструменты для нас — это Vue и React на фронтенде и Golang с NodeJS на бэкенде. Три года назад мы успешно перебрались в контейнеры, и сейчас основные инструменты инфраструктурной команды — это Kubernetes, Terraform и Packer. #### Что вы можете рассказать об архитектуре проектов? Антон: Мы одновременно поддерживаем и разрабатываем довольно большой объем проектов, поэтому можно встретить различные архитектуры. Для быстрой разработки, когда заказчик хочет получить проект вчера, или при реализации proof of concept, пишутся монолитные приложения. Для высоконагруженных решений обычно используется микросервисная event-driven архитектура, опирающаяся на современные шаблоны, такие как, CQRS, Event Sourcing, Backend for Frontend. #### Какая у вас принята политика код-ревью? Антон: Вся разработка ведется с использованием Github Flow. В рамках него любые вносимые изменения проходят ревью тимлидом команды и несколькими разработчиками. В целом, мы придерживаемся принципов опубликованных Google в своем Code Review Developer Guide. #### Как тестируется код? Антон: Для всех живых проектов, находящихся в активной разработке, мы внедряем CI-CD процесс, в рамках которого реализуются следующие виды тестирования: Static Code Analysis; Unit Testing (с test coverage не менее 80%); Integration Testing; Performance Testing; Vulnerabilities Scanning. Весь процесс тестирования описывается в проектной документации, а разработка ведется в соответствии с принципами BDD. Конечно, не каждый проект требует полной автоматизации тестирования, поэтому в командах привлекают сторонних monkey tester’ов. #### Как устроен процесс документации и ведения базы знаний на проектах? Антон: Проектная документация — это для нас проблема 2020. В этом году один из наших якорных клиентов ввел требование, по которому все проекты должны разрабатываться с использованием принципа documentation first. В рамках обсуждения с заказчиком, которое растянулось на полгода, был разработан шаблон, базирующийся на arc42. Сейчас происходит его активное внедрение. В результате мы хотим получить базу знаний, которая пишется командой разработки и редактируется техническими писателями. * * * > Оценивайте своих работодателей на Хабр Карьере, чтобы все знали, как там круто (а может и не очень) работается! > > → Оценить работодателя *[РИД]: результаты интеллектуальной деятельности *[ЛНА]: локальный нормативный акт *[BDD]: Behavior-driven development — «разработка через поведение»
<div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><figure class="full-width "><img src="https://habrastorage.org/r/w1560/getpro/habr/upload_files/65e/c75/5a9/65ec755a941982cc38f8d01d5a93d1e6.png" width="2400" height="1260" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/65e/c75/5a9/65ec755a941982cc38f8d01d5a93d1e6.png"/><figcaption></figcaption></figure><p>Сегодня расскажем (и даже покажем), как обстоят дела с внутренними процессами и корпоративной жизнью в digital-агентстве <a href="https://career.habr.com/companies/outside">OUTSIDE</a>, ранее известном как Kodix. На наши вопросы о найме, условиях работы, команде и технологиях ответили: гендиректор Иван Пипченко, ведущий эйчар Наталья Лебедева и техлид Антон Бармин.</p><blockquote><p>Сотрудники оценили OUTSIDE на 4,1 баллов из пяти и это хороший результат! А вы можете <strong>дать оценку своему работодателю</strong> и поделиться мнением о нем с теми, кто сейчас ищет работу.</p><p></p><p>→ <a href="https://career.habr.com/profile/company_ratings/new"><u>оценить компанию</u></a></p></blockquote><p></p><p><strong>Навигация по статье:</strong></p><ul><li><p><a href="#about-outside">О компании</a></p></li><li><p><a href="#working-at-outside">Условия работы</a></p></li><li><p><a href="#outside-hiring">О найме</a></p></li><li><p><a href="#outside-team">О команде</a></p></li><li><p><a href="#outside-tech">О технологиях</a></p></li></ul><hr/><h3>О компании</h3><a class="anchor" name="about-outside" id="about-outside"></a><p>Диджитал-агентство OUTSIDE (до этого ноября оно называлось Kodix) с 2008 года помогает брендам проводить цифровую трансформацию. В активе у ребят разработка цифровых стратегий и продуктов, веб-сервисов и e-commerce решений для Volkswagen, Yamaha, Audi и Икеи. Клиенты ценят OUTSIDE за то, что они успешно переносят в онлайн традиционные бизнес-процессы и меняют к лучшему то, как люди и компании взаимодействуют в сети.</p><p>А сотрудники больше всего ценят в то, что там платят достойную зарплату, обеспечивают комфортные условия работы и используют современные технологии. Вот <a href="https://career.habr.com/companies/outside/scores"><u>подробная оценка</u></a> агентства на Хабр Карьере. </p><figure class="full-width "><img src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/9cf/5fe/94b/9cf5fe94b7facc761ee8895d70ebf35f" alt="Текущая оценка OUTSIDE на Хабр Карьере" title="Текущая оценка OUTSIDE на Хабр Карьере" width="1484" height="734"/><figcaption>Текущая оценка OUTSIDE на Хабр Карьере</figcaption></figure><hr/><h3>Условия работы</h3><a class="anchor" name="working-at-outside" id="working-at-outside"></a><h4>Какой в вашей компании сложился рабочий график и какое отношение к переработкам?</h4><p><strong>Иван (генеральный директор):</strong> Наша рабочая культура построена вокруг достижения результатов. При этом неважно, идет ли речь о клиентском проекте или внутренних задачах. Если без переработок результат невозможен, мы принимаем их как неизбежное зло. При этом работа в выходные оплачивается в двойном размере, но только при условии того, что результат был достигнут. В трудовом договоре у нас зафиксирован ненормированный рабочий день, за который работникам полагается 32 дня оплачиваемого отпуска. </p><p>Вообще переработки — это признак плохого планирования. Мы стимулируем менеджеров команд гибко управлять производством и избегать переработок, чтобы люди меньше выгорали.</p><figure class="full-width "><img src="https://habrastorage.org/r/w1560/getpro/habr/upload_files/526/f38/74e/526f3874e33dac85b8e131143f1174e5.png" width="1080" height="810" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/526/f38/74e/526f3874e33dac85b8e131143f1174e5.png"/><figcaption></figcaption></figure><p><strong>Наталья (ведущий эйчар):</strong> У нас гибкий график, начать работу можно в интервале с 9 до 12. При этом в каждой команде вырабатывается свой график, с учетом дейли, планерок и т. п. Задерживаются на работе многие ребята, но по своему желанию и скорее из внутреннего перфекционизма и интереса. Можно полдня отдыхать, а ночью сделать всю работу, главное — не подвести команду и уложиться в дедлайн. Можно взять отгул и отработать в выходной, мы привыкли доверять сотрудникам.</p><h4>Какие бытовые условия ждут нового сотрудника на рабочем месте? </h4><p><strong>Иван:</strong> У нас сравнительно большой (≈ 600 квадратных метров), светлый и просторный офис формата open space, разделенный на 3 рабочие зоны. В офисе панорамное остекление и высокие потолки (≈ 3,5 метра), что дает много естественного света. </p><p>Каждому сотруднику полагается личное рабочее место: стол, удобный стул «Маркус» из Икеи (сам сижу на таком). Мы следим за состоянием мебели и быстро заменяем вышедшую из строя или сломанную мебель. </p><p>Из техники можно выбрать между ноутбуком Mac / PC из тех, что есть в наличии (у нас всегда есть запас новой техники под замену). Дизайнеры могут взять iMac для работы. Помимо компьютера сотрудники могут выбрать дополнительные мониторы в любом количестве или заказать себе персонально любую модель в ближайшую закупку. </p><figure class="full-width "><img src="https://habrastorage.org/r/w1560/getpro/habr/upload_files/355/6a4/09b/3556a409b4486a06aa9b65c4e813fe96.png" width="1600" height="1200" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/355/6a4/09b/3556a409b4486a06aa9b65c4e813fe96.png"/><figcaption></figcaption></figure><p>Из удобств в офисе у нас есть коворкинг зона — центральный зал, где стоит большой общий стол, пуфики, диваны и кресла. Там можно работать или проводить статусы. В офисе четыре переговорные, которые можно бронировать. В одной из них есть электронные барабаны, PlayStation, пуфики и диван — это наша чилл-зона.</p><p>Из бытовых удобств, конечно, есть просторная кухня, кофемашина, туалеты и душ. Из необычного — есть свой бар с пивной установкой, силовая рама-турник, профессиональная рожковая кофемашина и стол для настольного тенниса. Раньше был еще настольный футбол, но пришлось от него избавиться — очень уж громкая штука.</p><p>За баром регулярно проходят празднования офисных дней рождений (пицца, куда же без нее!) и пятничные посиделки. Примерно раз в квартал мы устраиваем большое собрание в офисе, под которое заказываем бармена и кейтеринг, чтобы веселиться по взрослому. Наличие разливного пива зависит от настроений в коллективе. Заказать кегу может каждый желающий.</p><p><strong>Наталья:</strong> Мы работаем в зонированном оупен-спейсе, отдельные кабинеты есть только у гендиректора, эйчара и бухгалтерии (в основном, из-за требований конфиденциальности). При этом, когда кого-то из них нет на месте, кабинет можно использовать как переговорку. Также в офисе много зелени и всяких штук, рядом с которыми можно позалипать :) Мы — экологически ответственная компания, сортируем мусор, сдаем лампы и батарейки на переработку и не используем пластик на кухне.</p><figure class="full-width "><img src="https://habrastorage.org/r/w1560/getpro/habr/upload_files/6f9/ab8/ca3/6f9ab8ca39df213245869bf4e127e6fc.png" width="1200" height="1600" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/6f9/ab8/ca3/6f9ab8ca39df213245869bf4e127e6fc.png"/><figcaption></figcaption></figure><h4>Есть ли возможность удаленной работы?</h4><p><strong>Иван:</strong> Да, конечно! До пандемии любой сотрудник мог работать один-два раза в неделю удаленно, по договоренности со своей командой. Сейчас разработчики могут 100% времени работать удаленно. У менеджеров и административных сотрудников чуть более жесткие рамки — они должны ходить в офис три раза в неделю. За время пандемии у нас появилось много сотрудников из других городов, которые вообще ни разу не были в офисе.</p><h4>Какой социальный пакет получают сотрудники?</h4><p><strong>Иван:</strong> Мы за «монетизацию льгот», но после испытательного срока сотрудник может присоединиться к ДМС программе с полисом выезжающих за рубеж.</p><figure class="full-width "><img src="https://habrastorage.org/r/w1560/getpro/habr/upload_files/566/948/942/56694894218fb0940b17289236e8311d.png" width="1080" height="720" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/566/948/942/56694894218fb0940b17289236e8311d.png"/><figcaption></figcaption></figure><p><strong>Наталья:</strong> У нас есть мотивационная программа по изучению английского языка, а на день рождения каждого сотрудника компания выделяет определенную сумму на подарок. Если сотрудник приболел, мы доплачиваем до 100% зарплаты по больничному листу. Возможна закупка техники по запросу сотрудника, если что-то нестандартное, и ещё мы делаем крутой мерч пару раз в год, часто в коллабе с различными брендами (ребята всегда очень ждут его). Периодически мы делаем подарки детишкам наших сотрудников, в том числе новорожденным. Также у всех есть четыре дня дополнительного отпуска в год.</p><h4>Какие бонусы, премии и компенсации предусмотрены в компании?</h4><p><strong>Иван:</strong> Система оплаты труда состоит из оклада, компенсации за передачу прав на <abbr title="результаты интеллектуальной деятельности">РИД</abbr> и регулярной премии. Условия выплаты премии четко прописаны в <abbr title="локальный нормативный акт">ЛНА</abbr>, и надо очень постараться, чтобы не получить ее. Кто-то может считать такую систему оплаты нечестной или ущемляющей права сотрудников, но мы целенаправленно не хотим ее менять: это дополнительный способ фильтровать людей, нацеленных на результат.</p><figure class="full-width "><img src="https://habrastorage.org/r/w1560/getpro/habr/upload_files/545/8b4/980/5458b498033d17589b38547bc97cab2c.png" width="1080" height="763" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/545/8b4/980/5458b498033d17589b38547bc97cab2c.png"/><figcaption></figcaption></figure><p>Для всех сотрудников есть общая бонусная программа, которая привязывается к финансовым результатам работы их команды. В то время, когда многие компании «стремятся к открытости» или говорят, что стремятся, мы являемся действительно открытой компанией: у нас открыта информация о грейдах и зарплатах всех сотрудников, а финансовые показатели каждой команды доступны всем сотрудникам. На мой взгляд знание «цифр» повышает ответственность каждого члена команды и помогает командам «выживать» неэффективных сотрудников. </p><p>Как устроена бонусная система. У нас квартальное планирование и если команда перевыполняет заданный финансовый план, то 50% от превышения плана формируют общий бонусный фонд, который распределяется между членами команды. Как распределять бонус команда решает коллегиально, но последнее слово остается за руководителем. Он получает фиксированный процент от прибыли своего юнита (это новое правило, которое ввели с третьего квартала 2020 года). Бонусы фиксируются и выплачиваются раз в квартал. Кроме того, за выдающиеся достижения сотрудники могут получить разовые бонусы.</p><p><strong>Наталья:</strong> У клиентских команд есть квартальные KPI, при выполнении которых возможна выплата бонусов. Также при выполнении, допустим, сложных заданий или достижении определенных показателей руководитель может выделить приятный денежный бонус. Ещё у нас есть корпоративное такси. </p><figure class="full-width "><img src="https://habrastorage.org/r/w1560/getpro/habr/upload_files/642/4e5/c5d/6424e5c5df8089e2780630e9e4bdc2d5.png" width="1080" height="791" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/642/4e5/c5d/6424e5c5df8089e2780630e9e4bdc2d5.png"/><figcaption></figcaption></figure><h4>Какие есть перспективы для образования и личного развития у сотрудников?</h4><p><strong>Иван:</strong> Мы стимулируем развитие ответственности и целеустремленности у сотрудников, поэтому поощряем саморазвитие и стремление к обучению: оплачиваем 70% стоимости любого образовательного курса, которые выбирают сами сотрудники. Предпочтение отдаем курсам с сертификацией или выходным экзаменом, чтобы подтвердить результат. Также есть бонус-система для стимуляции занятий английским: компенсируем 100% стоимости курса + выплачиваем премию отличникам, сдавшим выпускное тестирование.</p><p><strong>Наталья: </strong>С момента прихода в компанию мы ставим цели на испытательный срок, и трансформируем их затем в индивидуальные планы развития. Проводим встречи с сотрудниками раз в полгода, собираем обратную связь 360 и всегда открыты к диалогу.</p><h3>О найме</h3><a class="anchor" name="outside-hiring" id="outside-hiring"></a><h4>Во сколько этапов проходит найм и что на них ожидает соискателя?</h4><p><strong>Наталья:</strong> Обычно от двух до четырёх этапов. Первое интервью с эйчаром, дальше с потенциальным руководителем / командой. Клиентских менеджеров мы можем познакомить, собственно, с клиентом :) Кандидаты на ключевые позиции встречаются с генеральным директором. Иногда мы можем собеседовать кандидата втроём или даже вчетвером — это позволяет хорошенько сократить время на принятие решения.</p><figure class="full-width "><img src="https://habrastorage.org/r/w1560/getpro/habr/upload_files/b69/5b1/793/b695b179335395711c20eec7977a0590.png" width="1080" height="930" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/b69/5b1/793/b695b179335395711c20eec7977a0590.png"/><figcaption></figcaption></figure><h4>Даете ли вы тестовое задание кандидатам? Как оно устроено?</h4><p><strong>Наталья:</strong> Да, тестовое даём. Для разработчиков — от простого теста до задания с написанием кода, чаще оторванного от наших задач, более академического, скажем так. Для дизайнеров — это часть какого-то сданного проекта, по которому мы уже провели аналитику и всё утвердили. Один раз мы взяли дизайнера без тестового. Это был единственный за последние годы случай, и мы потом пожалели об этом.</p><h4>Какая фраза от кандидата на собеседовании точно заставит вас выкинуть его резюме?</h4><p><strong>Наталья:</strong> Если после рассказа о вакансии и компании и фразы «есть ли у вас вопросы» первый вопрос будет про столовую, а не про саму работу :)</p><h4>Кого последнего вы уволили и почему?</h4><p><strong>Наталья: </strong>Специалиста технической поддержки — он не смог справиться с обязанностями, плохо владел нужным ПО (хотя на собеседовании говорил об обратном), очень долго делал типовые задачи, слушал, но не слышал.</p><h4>Как происходит онбординг нового сотрудника?</h4><p><strong>Наталья:</strong> Для всех сотрудников подготовлено большое содержательное велкам-письмо с презентацией, установочная встреча / видео для удаленщиков с эйчаром, руководителем, знакомство с командой, напутственное слово от директора. В течение первой недели мы готовим подробный список задач (количественных и не только: например, книгу прочесть) и делаем несколько контрольных встреч в течение испытательного срока.</p><h3>О команде</h3><a class="anchor" name="outside-team" id="outside-team"></a><h4>Каковы размеры и структуры команд?</h4><p><strong>Наталья:</strong> Большие команды делятся на небольшие по декомпозиции задач или сервисам, в среднем одна команда от четырех до семи человек.</p><h4>По каким критериям вы разбиваете разработчиков на джунов, мидлов и синьоров?</h4><p><strong>Наталья:</strong> Джунов у нас практически нет, только на задачи саппорта. Отличие мидлов от сениоров — в сроках исполнения задач, а качество должно быть у всех хорошее. Помимо сроков это и опыт в оценке, участие в выборе и построении архитектуры решений, проведение код ревью, R&amp;D задачи, более глубокое понимание задач с точки зрения бизнеса и умение видеть структуру в целом.</p><figure class="full-width "><img src="https://habrastorage.org/r/w1560/getpro/habr/upload_files/2f5/44b/27a/2f544b27a8c0d92b3ad0fdfe954f5777.png" width="1080" height="810" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/2f5/44b/27a/2f544b27a8c0d92b3ad0fdfe954f5777.png"/><figcaption></figcaption></figure><h4>Кто чаще возглавляет команды — продуктовый специалист или технический?</h4><p><strong>Иван:</strong> В моем идеальном мире лучший руководитель должен обязательно иметь технический бэкграунд (быть разработчиком, например). Но реальность такова, что среди текущей менеджерской команды технический бэкграунд имеют всего около 25% менеджеров.</p><p><strong>Наталья:</strong> Техлиды у нас выступают как консультанты и кураторы в большей степени, они не привязаны к конкретной команде.</p><h4>Как часто люди меняют команды?</h4><p><strong>Иван:</strong> Мы топим за сработанные кросс-функциональные команды. Но переходы между командами и проектами случаются. Как правило, это происходит добровольно. </p><h4>Что важнее, софт-скиллы или хард-скиллы?</h4><p><strong>Иван:</strong> Софт-скиллы имеют определяющее значение. Ответственность и инициатива — ключевые качества для менеджеров и сотрудников уровня senior и выше. Техническим скиллам можно научить. Инициативности — гораздо сложнее.</p><p>Для руководителей есть некий гигиенический минимум технических знаний. Для менеджеров это Excel, Git и ряд базовых знаний о веб-технологиях. У разработчиков, конечно, технические требования выше.</p><figure class="full-width "><img src="https://habrastorage.org/r/w1560/getpro/habr/upload_files/5ed/c12/f31/5edc12f3122cee14843632fc19d623ba.png" width="1073" height="805" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/5ed/c12/f31/5edc12f3122cee14843632fc19d623ba.png"/><figcaption></figcaption></figure><h4>Как много собраний у вас проводится? Есть ли особые подходы к ним?</h4><p><strong>Иван:</strong> От общего к частному:</p><ul><li><p>Раз в квартал проходит all hands собрание, чаще всего приуроченное к завершению квартала. </p></li><li><p>Раз в месяц весь менеджмент проводит общую встречу (или ряд встреч один на один с руководством) для фиксации промежуточных результатов.</p></li><li><p>Команды обязательно раз в неделю устраивают стенд-ап для всей команды</p></li><li><p>Команды ежедневно проводят краткие дейли и статусы.</p></li></ul><p>В этот список не входят клиентские встречи, но линейный сотрудники в них участвуют редко.</p><h3>О технологиях</h3><a class="anchor" name="outside-tech" id="outside-tech"></a><h4>Какие языки, фреймворки и библиотеки используются на проекте?</h4><p><strong>Антон (техлид):</strong> В целом мы — <s>хипстерская</s> новаторская компания. Всегда следим за трендами в технологиях и стараемся внедрять новые решения. Это помогает сохранять вовлеченность сотрудников и бороться с их выгоранием. Так сейчас, основные инструменты для нас — это Vue и React на фронтенде и Golang с NodeJS на бэкенде. Три года назад мы успешно перебрались в контейнеры, и сейчас основные инструменты инфраструктурной команды — это Kubernetes, Terraform и Packer.</p><h4>Что вы можете рассказать об архитектуре проектов?</h4><p><strong>Антон:</strong> Мы одновременно поддерживаем и разрабатываем довольно большой объем проектов, поэтому можно встретить различные архитектуры. Для быстрой разработки, когда заказчик хочет получить проект вчера, или при реализации proof of concept, пишутся монолитные приложения. Для высоконагруженных решений обычно используется микросервисная event-driven архитектура, опирающаяся на современные шаблоны, такие как, CQRS, Event Sourcing, Backend for Frontend. </p><figure class="full-width "><img src="https://habrastorage.org/r/w1560/getpro/habr/upload_files/b4d/b58/e00/b4db58e00fcdea8c572458ee9ccd690a.png" width="1080" height="879" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/b4d/b58/e00/b4db58e00fcdea8c572458ee9ccd690a.png"/><figcaption></figcaption></figure><h4>Какая у вас принята политика код-ревью?</h4><p><strong>Антон: </strong>Вся разработка ведется с использованием Github Flow. В рамках него любые вносимые изменения проходят ревью тимлидом команды и несколькими разработчиками. В целом, мы придерживаемся принципов опубликованных Google в своем Code Review Developer Guide.</p><h4>Как тестируется код?</h4><p><strong>Антон: </strong>Для всех живых проектов, находящихся в активной разработке, мы внедряем CI-CD процесс, в рамках которого реализуются следующие виды тестирования:</p><ul><li><p>Static Code Analysis;</p></li><li><p>Unit Testing (с test coverage не менее 80%);</p></li><li><p>Integration Testing;</p></li><li><p>Performance Testing;</p></li><li><p>Vulnerabilities Scanning.</p></li></ul><p>Весь процесс тестирования описывается в проектной документации, а разработка ведется в соответствии с принципами <abbr title="Behavior-driven development — «разработка через поведение»">BDD</abbr>. Конечно, не каждый проект требует полной автоматизации тестирования, поэтому в командах привлекают сторонних monkey tester’ов.</p><h4>Как устроен процесс документации и ведения базы знаний на проектах?</h4><p><strong>Антон: </strong>Проектная документация — это для нас проблема 2020. В этом году один из наших якорных клиентов ввел требование, по которому все проекты должны разрабатываться с использованием принципа documentation first. В рамках обсуждения с заказчиком, которое растянулось на полгода, был разработан шаблон, базирующийся на arc42. Сейчас происходит его активное внедрение. В результате мы хотим получить базу знаний, которая пишется командой разработки и редактируется техническими писателями.</p><hr/><blockquote><p>Оценивайте своих работодателей на Хабр Карьере, чтобы все знали, как там круто (а может и не очень) работается!</p><p></p><p>→ <a href="https://career.habr.com/profile/company_ratings/new"><u>Оценить работодателя</u></a></p></blockquote><p></p></div>
Хабр Карьера (habr_career)
null
null
<p>Сегодня расскажем (и даже покажем), как обстоят дела с внутренними процессами и корпоративной жизнью в digital-агентстве <a href="https://career.habr.com/companies/outside">OUTSIDE</a>, ранее известном как Kodix. На наши вопросы о найме, условиях работы, команде и технологиях ответили: гендиректор Иван Пипченко, ведущий эйчар Наталия Лебедева и техлид Антон Бармин.</p>
Сегодня расскажем (и даже покажем), как обстоят дела с внутренними процессами и корпоративной жизнью в digital-агентстве OUTSIDE, ранее известном как Kodix. На наши вопросы о найме, условиях работы, команде и технологиях ответили: гендиректор Иван Пипченко, ведущий эйчар Наталия Лебедева и техлид Антон Бармин.
article
1,607,075,841
{ "commentsCount": 4, "favoritesCount": 11, "readingCount": 6972, "score": 26, "votesCount": 28, "votesCountPlus": 27, "votesCountMinus": 1 }
[]
[ "habr_career", "hr_management", "career" ]
[ "management" ]
[ "где работать в it", "карьера в it", "kodix", "outside", "хабр карьера" ]
9
null
null
{ "id": [ 22386592, 22386776, 22390516, 22395626 ], "parent_id": [ null, null, null, 22390516 ], "level": [ 0, 0, 0, 1 ], "time_published": [ 1607090054, 1607092342, 1607208472, 1607345077 ], "score": [ 0, 0, 0, 0 ], "votes": [ 0, 0, 0, 0 ], "message_html": [ "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">радует что компании начинают смотреть в сторону так называемых софт скилов.<br/>\r\nНо вообще хантить надо голову, а не умения ибо голова уникальна и вполне может привнести что-то новое в компанию.<br/>\r\nА по технологиям сейчас очень много информации, изучение технологии до определенного уровня — банальная функция времени.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Хантить нужно человека, а не специалиста. Если у тебя с сотрудником общие интересы, комфортно общаться, то передать ему свои навыки и сделать из него специалиста не сложная задача для IT менеджера. Понятно, что всех под одну гребенку нельзя подвести, но у меня минимум отрицательного опыта(когда не получилось интегрировать в синергию команды сотрудника).</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><blockquote>стол для настольного тенниса. Раньше был еще настольный футбол, но пришлось от него избавиться — очень уж громкая штука.</blockquote>Неужто от теннисного шарика шума меньше, чем от настольного футбола? :)<br/>\r\n<br/></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Стол складной, в основном его раскладывают по пятницам) в предыдущем офисе он стоял в переговорке, и также выполнял функцию стола, — игру было только видно, но не слышно — сейчас такой возможности нет. Вообще, есть эмоциональные игроки, поэтому плойка с виртуальным футболом тоже стоит в отдельной переговорке )</div>" ], "message_markdown": [ "радует что компании начинают смотреть в сторону так называемых софт скилов.\nНо вообще хантить надо голову, а не умения ибо голова уникальна и вполне может привнести что-то новое в компанию.\nА по технологиям сейчас очень много информации, изучение технологии до определенного уровня — банальная функция времени.", "Хантить нужно человека, а не специалиста. Если у тебя с сотрудником общие интересы, комфортно общаться, то передать ему свои навыки и сделать из него специалиста не сложная задача для IT менеджера. Понятно, что всех под одну гребенку нельзя подвести, но у меня минимум отрицательного опыта(когда не получилось интегрировать в синергию команды сотрудника).", "> стол для настольного тенниса. Раньше был еще настольный футбол, но пришлось от него избавиться — очень уж громкая штука.\nНеужто от теннисного шарика шума меньше, чем от настольного футбола? :)", "Стол складной, в основном его раскладывают по пятницам) в предыдущем офисе он стоял в переговорке, и также выполнял функцию стола, — игру было только видно, но не слышно — сейчас такой возможности нет. Вообще, есть эмоциональные игроки, поэтому плойка с виртуальным футболом тоже стоит в отдельной переговорке )" ], "author": [ "vyatsek", "xom9r", "Михаил (Mike-M)", "Natalie (NatS_L)" ], "children": [ [], [], [ 22395626 ], [] ] }
679,968
ru
https://habr.com/ru/post/679968/
Роскомнадзор запросил у «Почты России» детали инцидента по утечке данных клиентов
29 июля 2022 года Роскомнадзор запросил у «Почты России» детальную информацию об утечке персональных данных миллионов клиентов компании. «Роскомнадзор направил в „Почту России“ запрос с требованием предоставить детальную информацию о возможной утечке персональных данных клиентов компании», — сообщили в пресс-службе. В случае подтверждения факта утечки в компании и получения регулятором доказательств несоблюдения ею сохранности персональных данных, «Почте России» грозил штраф до 100 тыс. рублей, согласно ст. 13.11 КоАП РФ. Представитель РКН ранее советовал в таких ситуациях всем пострадавшим клиентам требовать от взломанных компаний за компрометацию ПД соразмерной компенсации как в досудебном, так и в судебном порядке. «Почта России» подтвердила факт утечки части внутренней базы данных отправлений клиентов. В компании утверждают, что разобрались с этим инцидентом. «Одна из учетных записей нашего подрядчика была скомпрометирована в результате хакерской атаки, фрагмент данных действительно попал в руки взломщиков», — пояснили в компании. Там также рассказали, что «утечка не содержала банковских данных, безопасности и репутации клиентов ничего не угрожает, а служба безопасности заблокировала доступ через скомпрометированный аккаунт и перепроверила уровень безопасности по всем возможным точкам доступа». Ранее эксперты сервиса поиска утечек и мониторинга даркнета DLBI сообщили, что в опубликованном образце содержится 10 млн строк, включая: номер отслеживания (трек-номер отправления); ФИО (или название компании) отправителя и получателя; телефон получателя; полный адрес отправителя и получателя; вес, статус отправления; другая техническая информация, включая флаги доставки; данные о дате и времени отправления. В DLBI выборочно проверили трек-номера на сайте «Почты России» и выяснили, что они соответствуют записям пользователей в открытой базе. По фрагменту опубликованного дампа эксперты предположили, что он актуален на 11 июня 2022 года. По заявлению хакера, который выложил этот фрагмент базы данных, ему удалось получить дамп таблицы с данными всех клиентов «Почты России».
<div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/webt/k0/4a/2x/k04a2xrf65drsex5mkztqkmhr9a.jpeg" data-src="https://habrastorage.org/webt/k0/4a/2x/k04a2xrf65drsex5mkztqkmhr9a.jpeg" data-blurred="true"/><br/> <br/> 29 июля 2022 года Роскомнадзор <a href="https://tass.ru/ekonomika/15348383" rel="nofollow noopener noreferrer">запросил</a> у «Почты России» детальную информацию об утечке персональных данных миллионов клиентов компании.<br/> <a name="habracut"></a><br/> «Роскомнадзор направил в „Почту России“ запрос с требованием предоставить детальную информацию о возможной утечке персональных данных клиентов компании», — сообщили в пресс-службе.<br/> <br/> В случае подтверждения факта утечки в компании и получения регулятором доказательств несоблюдения ею сохранности персональных данных, «Почте России» грозил штраф до 100 тыс. рублей, согласно ст. 13.11 КоАП РФ. Представитель РКН ранее советовал в таких ситуациях всем пострадавшим клиентам требовать от взломанных компаний за компрометацию ПД соразмерной компенсации как в досудебном, так и в судебном порядке.<br/> <br/> «Почта России» <a href="https://t.me/napochte/323" rel="nofollow noopener noreferrer">подтвердила</a> факт утечки части внутренней базы данных отправлений клиентов. В компании утверждают, что разобрались с этим инцидентом. «Одна из учетных записей нашего подрядчика была скомпрометирована в результате хакерской атаки, фрагмент данных действительно попал в руки взломщиков», — пояснили в компании. Там также рассказали, что «утечка не содержала банковских данных, безопасности и репутации клиентов ничего не угрожает, а служба безопасности заблокировала доступ через скомпрометированный аккаунт и перепроверила уровень безопасности по всем возможным точкам доступа».<br/> <br/> Ранее эксперты сервиса поиска утечек и мониторинга даркнета DLBI <a href="https://habr.com/ru/news/t/679940/">сообщили</a>, что в опубликованном образце содержится 10 млн строк, включая:<br/> <br/> <ul> <li> номер отслеживания (трек-номер отправления);</li> <li> ФИО (или название компании) отправителя и получателя;</li> <li> телефон получателя;</li> <li> полный адрес отправителя и получателя;</li> <li> вес, статус отправления;</li> <li> другая техническая информация, включая флаги доставки;</li> <li> данные о дате и времени отправления.</li> </ul><br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/webt/dt/dp/6o/dtdp6ogm_n7z9nbnuomoiec5kkw.jpeg" data-src="https://habrastorage.org/webt/dt/dp/6o/dtdp6ogm_n7z9nbnuomoiec5kkw.jpeg" data-blurred="true"/><br/> <br/> В DLBI выборочно проверили трек-номера на сайте «Почты России» и выяснили, что они соответствуют записям пользователей в открытой базе. По фрагменту опубликованного дампа эксперты предположили, что он актуален на 11 июня 2022 года.<br/> <br/> По заявлению хакера, который выложил этот фрагмент базы данных, ему удалось получить дамп таблицы с данными всех клиентов «Почты России».</div>
Денис (denis-19)
null
null
<img src="https://habrastorage.org/webt/k0/4a/2x/k04a2xrf65drsex5mkztqkmhr9a.jpeg"><br> <br> 29 июля 2022 года Роскомнадзор <a href="https://tass.ru/ekonomika/15348383" rel="nofollow noopener noreferrer">запросил</a> у «Почты России» детальную информацию об утечке персональных данных миллионов клиентов компании.<br>
29 июля 2022 года Роскомнадзор запросил у «Почты России» детальную информацию об утечке персональных данных миллионов клиентов компании.
news
1,659,155,726
{ "commentsCount": 5, "favoritesCount": 3, "readingCount": 3926, "score": 2, "votesCount": 8, "votesCountPlus": 5, "votesCountMinus": 3 }
[]
[ "infosecurity", "it-infrastructure", "itcompanies" ]
[ "develop", "management", "admin" ]
[ "утечка", "данные", "база", "доставка", "пользователь", "отправление", "Почта России" ]
2
null
null
{ "id": [ 24580464, 24580528, 24580556, 24580560, 24581620 ], "parent_id": [ null, 24580464, 24580464, 24580556, 24580556 ], "level": [ 0, 1, 1, 2, 2 ], "time_published": [ 1659170434, 1659172321, 1659173162, 1659173274, 1659201413 ], "score": [ 3, 0, 3, 3, 1 ], "votes": [ 3, 0, 3, 3, 1 ], "message_html": [ "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Извините, но вот <a href=\"https://habr.com/ru/news/t/679966/\">куски</a> это новости вылетают как из пулемёта. Половина текста не меняется, зато есть новые заголовки и нескучные <s>обои</s> картинки.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>В книжном есть редакционный стандарт одного агенства, там описано как правильно дополнять новую информацию уже известными ранее данными. Хотя уже радостно, что ни разу по ходу текста не \"раскрыли\" ничего.</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Следующая новость — Почта Россия получила запрос от РКН и готовит ответ :)</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Ответ типа: «утечки не было, кто-то слил фамилии с тестовой системы, с вымышленными номерами, мы уволили дворника, все спасены».</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Следующая новость будет о том, как Почта России так и не получила запрос, который Роскомнадзор послал Почте России Почтой России.</p></div>" ], "message_markdown": [ "Извините, но вот куски это новости вылетают как из пулемёта. Половина текста не меняется, зато есть новые заголовки и нескучные ~~обои~~ картинки.", "В книжном есть редакционный стандарт одного агенства, там описано как правильно дополнять новую информацию уже известными ранее данными. Хотя уже радостно, что ни разу по ходу текста не \"раскрыли\" ничего.", "Следующая новость — Почта Россия получила запрос от РКН и готовит ответ :)", "Ответ типа: «утечки не было, кто-то слил фамилии с тестовой системы, с вымышленными номерами, мы уволили дворника, все спасены».", "Следующая новость будет о том, как Почта России так и не получила запрос, который Роскомнадзор послал Почте России Почтой России." ], "author": [ "Vest", "tooler", "KGeist", "Vest", "Александр (pae174)" ], "children": [ [ 24580528, 24580556 ], [], [ 24580560, 24581620 ], [], [] ] }
87,978
ru
https://habr.com/ru/post/87978/
Google работает над проектом Google TV
Google в сотрудничестве с Intel, Sony и Logitech работает над проектом Google TV. Планируется, что новый сервис позволит пользователям выходить в интернет прямо через телевизор. По словам источников, в настоящее время четыре компании разрабатывают аппаратную составляющую Google TV. Новый сервис будет распространяться через специальную приставку, подключаемую к телеприемнику. Вероятнее всего, программная платформа Google TV будет базироваться на мобильной ОС Android, аппаратная — на процессорах семейства Intel Atom. Сообщается, что к Google TV получат доступ сторонние разработчики, которые смогут создавать приложения и собственные онлайн-сервисы. Новость на английском.
<div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">Google в сотрудничестве с Intel, Sony и Logitech работает над проектом Google TV. Планируется, что новый сервис позволит пользователям выходить в интернет прямо через телевизор. По словам источников, в настоящее время четыре компании разрабатывают аппаратную составляющую Google TV.<br/> <br/> <img src="https://habr.com/images/px.gif#%3D%22http%3A%2F%2Fimg441.imageshack.us%2Fimg441%2F1812%2F065542.jpg%22" alt="image"/><br/> <br/> Новый сервис будет распространяться через специальную приставку, подключаемую к телеприемнику. Вероятнее всего, программная платформа Google TV будет базироваться на мобильной ОС Android, аппаратная — на процессорах семейства Intel Atom. Сообщается, что к Google TV получат доступ сторонние разработчики, которые смогут создавать приложения и собственные онлайн-сервисы.<br/> <br/> <a href="http://online.wsj.com/article/SB10001424052748704743404575128272311856674.html">Новость</a> на английском.</div>
Владислав Фефелов (fvlad)
null
null
Google в сотрудничестве с Intel, Sony и Logitech работает над проектом Google TV. Планируется, что новый сервис позволит пользователям выходить в интернет прямо через телевизор. По словам источников, в настоящее время четыре компании разрабатывают аппаратную составляющую Google TV.<br/> <br/> <img src="https://habr.com/images/px.gif#%3D%22http%3A%2F%2Fimg441.imageshack.us%2Fimg441%2F1812%2F065542.jpg%22" alt="image"/><br/> <br/> Новый сервис будет распространяться через специальную приставку, подключаемую к телеприемнику. Вероятнее всего, программная платформа Google TV будет базироваться на мобильной ОС Android, аппаратная — на процессорах семейства Intel Atom. Сообщается, что к Google TV получат доступ сторонние разработчики, которые смогут создавать приложения и собственные онлайн-сервисы.<br/> <br/> <a href="http://online.wsj.com/article/SB10001424052748704743404575128272311856674.html">Новость</a> на английском.
Google в сотрудничестве с Intel, Sony и Logitech работает над проектом Google TV. Планируется, что новый сервис позволит пользователям выходить в интернет прямо через телевизор. По словам источников, в настоящее время четыре компании разрабатывают аппаратную составляющую Google TV. Новый сервис будет распространяться через специальную приставку, подключаемую к телеприемнику. Вероятнее всего, программная платформа Google TV будет базироваться на мобильной ОС Android, аппаратная — на процессорах семейства Intel Atom. Сообщается, что к Google TV получат доступ сторонние разработчики, которые смогут создавать приложения и собственные онлайн-сервисы. Новость на английском.
article
1,268,905,253
{ "commentsCount": 101, "favoritesCount": 5, "readingCount": 1453, "score": 31, "votesCount": 49, "votesCountPlus": 40, "votesCountMinus": 9 }
[]
[ "itcompanies" ]
[ "popsci" ]
[ "google", "google tv", "телевизор" ]
1
null
null
{ "id": [ 14203147, 14203149, 14203151, 14203153, 14203155, 14203157, 14203159, 14203161, 14203163, 14203165, 14203167, 14203169, 14203171, 14203173, 14203175, 14203177, 14203179, 14203181, 14203183, 14203185, 14203187, 14203189, 14203191, 14203193, 14203195, 14203197, 14203199, 14203201, 14203203, 14203205, 14203207, 14203209, 14203211, 14203213, 14203215, 14203217, 14203219, 14203221, 14203223, 14203225, 14203227, 14203229, 14203231, 14203233, 14203235, 14203237, 14203239, 14203241, 14203243, 14203245, 14203247, 14203249, 14203251, 14203253, 14203255, 14203257, 14203259, 14203261, 14203263, 14203265, 14203267, 14203269, 14203271, 14203273, 14203275, 14203277, 14203279, 14203281, 14203283, 14203285, 14203287, 14203289, 14203291, 14203293, 14203295, 14203297, 14203299, 14203301, 14203303, 14203305, 14203307, 14203309, 14203311, 14203313, 14203315, 14203317, 14203319, 14203321, 14203323, 14203325, 14203327, 14203329, 14203331, 14203333, 14203335, 14203337, 14203339, 14203341, 14203343, 14203345, 14203347 ], "parent_id": [ null, null, null, 14203147, 14203153, 14203149, 14203155, 14203155, 14203159, null, 14203163, 14203161, 14203157, null, 14203153, null, null, 14203177, 14203169, 14203181, 14203183, 14203187, 14203189, 14203169, 14203193, 14203155, 14203197, 14203187, 14203201, 14203199, 14203205, null, 14203201, 14203193, 14203205, 14203203, 14203217, 14203211, 14203219, 14203223, 14203207, 14203227, 14203221, 14203215, 14203231, 14203225, 14203173, 14203229, 14203235, 14203217, 14203241, 14203233, 14203209, 14203213, null, 14203253, 14203235, 14203247, 14203255, 14203261, 14203265, 14203215, 14203267, 14203269, null, 14203263, null, 14203279, 14203277, 14203273, 14203281, 14203287, 14203277, null, null, null, 14203285, null, null, 14203303, 14203299, null, 14203307, 14203307, null, null, 14203311, 14203307, 14203319, 14203275, 14203323, 14203327, 14203293, null, null, 14203163, 14203337, null, 14203341, null, 14203343 ], "level": [ 0, 0, 0, 1, 2, 1, 3, 3, 4, 0, 5, 4, 2, 0, 2, 0, 0, 1, 5, 2, 6, 7, 8, 5, 6, 3, 4, 7, 8, 5, 6, 0, 8, 6, 6, 9, 10, 9, 11, 12, 7, 8, 10, 7, 11, 13, 1, 9, 12, 10, 10, 8, 1, 7, 0, 8, 12, 11, 1, 12, 13, 7, 14, 8, 0, 2, 0, 1, 3, 9, 2, 3, 3, 0, 0, 0, 10, 0, 0, 1, 11, 0, 12, 12, 0, 0, 13, 12, 14, 1, 15, 16, 1, 0, 0, 5, 6, 0, 1, 0, 2 ], "time_published": [ 1268905757, 1268905851, 1268905907, 1268905909, 1268906108, 1268906257, 1268906494, 1268906526, 1268906579, 1268906625, 1268906660, 1268906933, 1268906951, 1268907360, 1268907824, 1268907920, 1268908043, 1268908207, 1268908519, 1268908566, 1268908634, 1268908958, 1268909054, 1268910528, 1268910588, 1268911044, 1268911246, 1268911687, 1268912033, 1268912164, 1268912392, 1268912395, 1268912567, 1268912891, 1268913328, 1268914749, 1268915106, 1268915627, 1268915981, 1268916146, 1268916426, 1268916559, 1268916566, 1268917842, 1268918940, 1268919347, 1268919655, 1268920020, 1268920060, 1268920975, 1268921219, 1268921746, 1268930278, 1268932919, 1268932990, 1268933288, 1268933783, 1268933970, 1268934053, 1268934221, 1268934509, 1268934614, 1268934657, 1268934673, 1268935278, 1268935289, 1268936000, 1268936339, 1268936497, 1268936578, 1268936818, 1268936864, 1268936924, 1268937028, 1268937585, 1268937770, 1268937883, 1268938364, 1268938681, 1268939181, 1268939337, 1268940432, 1268941331, 1268941701, 1268941739, 1268942344, 1268942603, 1268942767, 1268943217, 1268943337, 1268945125, 1268945228, 1268948131, 1268948384, 1268952928, 1268954242, 1268954453, 1268970833, 1268975741, 1268990996, 1269013972 ], "score": [ 0, 2, 2, 9, 0, 0, 6, 7, 0, 0, 5, 0, 0, 1, 0, 0, 2, 2, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 2, 0, -2, 0, 3, -1, 1, -2, 2, 0, 0, 2, 0, 0, 0, -1, 1, 0, 1, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 0, -4, 1, -1, 1, 4, 1, 0, 2, -1, 0, 1, 1, 0, 10, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 2, 0, 0, 2, 0, 1, 0, 0, 0, -1, 1, 0, -1, 1, -1, 1, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 0 ], "votes": [ 0, 2, 2, 13, 0, 0, 12, 9, 0, 0, 9, 0, 0, 1, 4, 0, 2, 2, 0, 1, 0, 0, 0, 2, 0, 2, 0, 2, 0, 4, 0, 3, 1, 3, 6, 6, 0, 2, 4, 0, 2, 0, 1, 5, 2, 3, 0, 2, 1, 1, 0, 2, 0, 4, 1, 3, 1, 4, 1, 0, 2, 1, 0, 1, 1, 0, 10, 0, 0, 2, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 2, 0, 2, 0, 2, 2, 2, 1, 2, 0, 2, 1, 1, 0, 1, 1, 1, 3, 1, 2, 0, 1, 0, 0, 0 ], "message_html": [ "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">UFO just landed and posted this here</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">По любому в Google TV будет встроенная кодировка на зомбирование людей. Захват мира продолжается :)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Пульт от гуглотелевизора будет легко найти через встроенную поисковую систему.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">ого, троль 126го левела!</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">UFO just landed and posted this here</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">вы хотели сказать, новая кодировка? Т.к. зомбирование уже идёт…</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">А в компании Google о тебе даже не слышали им просто насрать на тебя. Гармония</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Скажите, вам карму минусовать или плюсовать надо? Вам как хуже?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">UFO just landed and posted this here</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Подобные приставки уже давно существуют и как-то не сказал бы, что популярностью пользуются</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Дальше то же самое, что следует из вашего комментария про ненависть к Google — всем похуй</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">UFO just landed and posted this here</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Я к тому что с каждым новым сервисом от гугл мы становимся все более зависимы от него.<br/>\r\nя уже давно забыл что такое яндекс, маил.ру и прочие русские сервисы.<br/>\r\nГугл четко пиарит свои продукты. <br/>\r\nК примеру, <a href=\"http://www.youtube.com/watch?v=dv4j4bguYYk\">www.youtube.com/watch?v=dv4j4bguYYk</a></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Ого, какую штуку они придумали, да ещё и с классным андройдом, я тащусь.<br/>\r\nКупил Неттоп, поставил на него любую ОС и ходи в интернет, при этом для них уже есть множество разных приложений.<br/>\r\nБедняги, они уже не знают, на какой бы ещё залезть рынок. Интересно, когда появятся гугломобили, гугломото и гуглостройсмусмасмиинвесткорп.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Ого, попугай! Увидел фразу и теперь везде её вставляет!</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Мне интересно есть ли на Хабре Google-зависимыю юзеры? Думаю, что нет. Так что дышем в онлайне свободно!<br/>\r\nПока есть выбор и есть из чего выбирать, чем пользоваться, Google лишь будет придатком интернета не более. (имхо)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">«Google работает в сотрудничестве с Intel, Sony и Logitech » — этой строчки хватило, чтобы у меня появился интерес к топику :)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Тут целая свора фанатов его фанатов с зависимостью.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">UFO just landed and posted this here</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">извините, повторяюсь.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">UFO just landed and posted this here</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">UFO just landed and posted this here</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">UFO just landed and posted this here</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><blockquote>Ну как? Дрожат ручки? Ха-ха, бессильный от своей злобы и глупый.</blockquote><br/>\r\nНи капельки. Наоборот, даже улыбнуло :)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">UFO just landed and posted this here</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">и за что? за то что провалил ваш стартап/увёл девушку и т.п.? теперь вы пользуетесь почтой от маил.ру, поиском от апорта, ие6? желаю удачи в этом начинании :)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">UFO just landed and posted this here</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">а МС как вам с 95% винды? разве их не много? а эппл с айфоном около 80%? а твиттер с 98% микроблоггинга? а скайп с 8% мировой телефонии? а это очень много.<br/>\r\nа ие со своими 75%?<br/>\r\n<br/>\r\nгугл многое что спонсирует, и википедию, и мозиллу, и скайп, и лису, и аваст, и адоб… при этом он лидер только в поиске с 95%…<br/>\r\nпо вашему делать хорошие, качественные и бесплатные альтернативы разве плохо? конкуренция — двигатель прогресса. я всеми руками за гугл :)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">UFO just landed and posted this here</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Я пользовался яндекс почтой но где там синхронизация, нормальная защита от спама, по настоящему удобное управление письмами, инновации, виджеты?<br/>\r\nТакже пользовался фф, но где разбивка вкладок на процессы, компактность, скорость? вынужден перейти с него на хром.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">UFO just landed and posted this here</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Google TV — увидев название, подумал о чем-то грандиозном и связанном с телевидением, а не телевизорами.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Тут проблема в том, что у этой компании явно прослеживаются попытки завладеть лидерство не только в поиске. Они не спонсируют mozilla, а платят им за поисковую строку (точнее платили). Что за бред? Зачем Google спонсировать Skype и одновременно делать его конкурнета?<br/>\r\nИзвините, что я вмешался, но по мне Google перегибает палку. Всем было хорошо, когда его поиск был в большинстве браузеров, но ему этого стало мало и он решил сделать свой, хотя он мог успешно помочь и той же Mozilla с усовершенствованием js двика и т.д., но он решил просто с когда-то партнёром стать конкурнетами. Тоже самое с рынком мобильных устройств и это ещё не предел.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">А реально глупый ведь. На мой комментарий про попугая и фразу, которая является правдой, вместо ответа полез минусовать карму, которой это уже давно безразлично.<br/>\r\nГлупый и унылый человечек.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">О, ещё один унылый фанатик Google.<br/>\r\nСинхронизация чего? Антиспам Яндекса гораздо превосходит таковой в Google, да и в отличии от твоего любимца не имеет привычки нормальные письма складывать в спам. Там нормальное управление письмами, просто у кого-то руки кривые. В чём инноваторство Google? В виджетах? Какой ты смешной.<br/>\r\nВынужден он. Кто же тебя вынудил? С недавних пор перешёл на Опера, шустрый браузер, синхронизация закладок не завязана только на Google Chrome и Android, потому что есть Opera Mini, Opera Mobile и т.д., что позволяет на большинстве устройств чувствовать себя комфортно.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Правда? Вы не видели windows live &amp; bing, и недавний скандал на счёт микроблоггинга в китае? Вы не пользовались app store? Там эппл монополист в своих программах, браузер свой — другим фигушки, офис свой, чужих не пускают, хотя монополисты на рынке мобильных ОС.<br/>\r\nBuzz — где вы видели нормальный аналог? Я только в яху и всё. Бузз это скорее всего удобный твиттер клиент. :)<br/>\r\nСвоя ОС? Посоветуйте что лучше андроида, где ещё есть свобода выбора программ? Если вы имеете хром ос, то это не альтернатива обычной ос, это скорее всего веб ос для нетбуков и таблеток.<br/>\r\nВы не знаете что 80% доходов фаефокса и сообщества линукс выплачивает гугл?<br/>\r\nВы не в курсе что гугл даёт средства на существование альтернативных браузеров (с контрактов и с рекламы)?<br/>\r\nВы не в курсе что недавно википедия от гугла получила? Для википедии это очень большая сумма…<br/>\r\nГугл платит даже своим конкурентам…</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">UFO just landed and posted this here</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Раньше он активно платил мозилле как пожертвование и сейчас, если память не изменяет, платит. И не перестаёт сотрудничать, в «Полезных программах» от гугла есть и лиса, и скайп, пр…<br/>\r\nЗа поисковую строку он платит всем производителям браузеров, где в списке поисковиков есть гугл. В опере и мозилле же тоже не дураки чтобы себе в убыток работать.<br/>\r\n<br/>\r\nПро скайп: поищите в инете, там есть информация. Зачем тогда гуглу рекламировать у себя скайп? :)<br/>\r\nЗачем он тогда платит википедии, когда у него есть кнол? Платит же. :)<br/>\r\n<br/>\r\nВидимо гуглу не нравилась громоздкость фф, вот и сделали lite версию без всяких тулбаров. Вам от этого стало хуже? :)<br/>\r\n<br/>\r\nПопробуйте оперу поставить на айфон, её уже сколько раз отфутболивали, а через сидию распространять оперу — позор компании…</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Кого? :)<br/>\r\n<br/>\r\nГугл просто берёт и делает, а не считает бабки в отличии от МС и прочих. У той же МС в десяки раз выручка больше, но всё равно жадничают и торгуются из за каждой копейки.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">UFO just landed and posted this here</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">// тролль детектед<br/>\r\n<br/>\r\nБейдж в вашем профиле подтверждает это. :)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">UFO just landed and posted this here</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Wikipedia некоммерческий проект, вот и помогает. Mozilla и без него справится, хотя не отрицаю, что когда-то он и им мог помогать, но лучше дайте ссылку. Ещё хочется попросить Вас дать ссылку на упоминание о помощи Skype от Google, а то не нашёл.<br/>\r\n — Зачем рекламировать? Ой, зачем Google вообще всё рекламирует у себя? Наверное он за это деньги получает, прадва?<br/>\r\n — Вы не правы, при этом тулбары по умолчанию отсутствют в FireFox, а сейчас и для Chrome появились расширения, которые занимают тоже пространство.<br/>\r\n — Это проблема не Opera, а iPhone и вообще политики Apple. Они не пускают в Apps Store и Google Voice. Поэтому это позор Apple, раз она боится конкурнеции на своей платформе.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Где опера на моём айфоне? Дайте ссылку на скачку. :)<br/>\r\nСинхронизацию контактов гмаила, поверьте, это очень удобно войти в инет с кпк и контакты, календарь, письма синхронизируются. :)<br/>\r\nПочему я везде свечу ящик от гмаила и за долгое время существования моего ящика ни разу не проскочил спам в папку «Входящие». В то время ящик от яндекса нигде не светил, только для расчёта в ЯД, и уже примерно 10 писем со спамом в папке «Входящие» за 2 месяца. И ещё: огромный баннер на флеше заметно нагружает процесс (а если я не юзаю фф или хром с адблоком? а в опере геморно поодиночке банить). А если у меня диал-ап к примеру? где мой геарс и упрощённая версия без флеша? Где удобная архивация писем (один раз нажал «архивировать» и письмо не мозолит глаза, и найти легко), драг &amp; дроп между блоками, встроенный чат и TODO-лист? А встроенный переводчик?<br/>\r\nИнновации в GMail? — идём-те в GMail Labs. :)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">И сколько же расширения занимают прос-ва? сейчас они на одном уровне с адресной строкой, а в хром 5 dev их можно скрыть по одну маленькую кнопку. :)<br/>\r\nХоть тулбары и отсутствуют изначально в фф, но поверьте, и без них тоже тесно. :)<br/>\r\nКаждый браузер хорош по своему.<br/>\r\nВы думаеете что скайп платит гуглу? и откуда интересно у них такие деньги? ведь gtalk и gvoice уже можно называть конкурентами скайпу.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">> Однако, ни Твиттер, ни Майкрософт, ни Эппл не лезут _во всё_ <br/>\r\n<br/>\r\nВы хотите сказать что это не ваш коммент? :)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Google Energy уже есть. :)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><a href=\"http://lurkmore.ru/Тролль\">lurkmore.ru/Тролль</a></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Удивительно, но они зарабатывают деньги, представляете.<br/>\r\nЯ Вас попроси дать ссылки, но Вы мне их так и не привели, т.е. все Ваши слова — пустые домыслы.<br/>\r\nДумаю на этом можно закончить, а то Вы придумываете разные истории, рассказываете мне о них, а я ведь мальчик уже взрослый, сказки не люблю.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"> — Windows Live и Bing сто лет в обед, только последний просто недавно приобрёл новое название.<br/>\r\n — Как раз Buzz — аналог FriendFeed, Ya.Ru и даже сервиса Microsoft, который у них существует уже год, если не больше.<br/>\r\n — Symbian, Maemo/Meego, да даже Windows Mobile до версии 6.5<br/>\r\n — Извините, а можно ссылочки, где говорится, что Linux сообщество получает 80% дохода от Google? А что касается FireFox, то сегодня он сотрудничает с Google, а завтра с Bing.<br/>\r\n — Этим может заниматься любой поисковик. Google с этого имеет аудиторию и прибль с рекламы, которой просто делится с этими браузерами.<br/>\r\n — Это для вида сделано, как и с пожертвованием в фонд, которым владеет мать Сергея Брина<br/>\r\nГугль платил партнёром, но потом стал их конкурентом. Это его трудности, при этом видно, что сейчас уже компании не очень лояльно настроены к нему.<br/>\r\n</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">UFO just landed and posted this here</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"> — Это вопрос не к Opera, а к Apple. Если Вы выбрали компанию, которая за вас решает, какие приложения Вам можно использовать, а какие нельзя, то это сугубо Ваши проблемы.<br/>\r\n — Да, я пробовал синхронизацию, но мне не понравилось что Google и без того не даёт отключить автоматический сбор контактов, а тут ещё и запрещает одностороннюю синхронизацию. Т.е. я не могу взять и просто обновить контакты на сервере или же на устройстве — выборочно, ему почему-то обязательно нужны все мои адреса, когда у других всё это настраивается.<br/>\r\n — Ой, дорогой мой, не знаю даже. У меня почтовый ящик на Gmail, который я когда-то регистрировал и не использовал по сей день (у меня их там два) сейчас оброс спамом в 200 писем за месяц, при этом я везде свечу свой адрес Яндекса и мне столько говна туда не лезет.<br/>\r\n — Бедняжка. Ты не знаешь, что в Яндексе можно отключить релкаму? Ой, как мне тебя жаль, ай-яй-яй.<br/>\r\n — TODO есть в календаре, пользуйтесь на здоровье. Вместо архивации можете создать папку и нужные письма помещать туда, ничего сложного. Ой, а в Gmail можно создавать папки, помимо меток? Нет? Жаль, да.<br/>\r\n — Не нашёл в Gmail Labs никаких инноваций, а когда они ещё и убрали некоторые функции, которые были у меня включены, так я вообще на них плюнул. </div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Когда один стартап в 1998 году предложил свой web-поиск это тоже выглядело весьма скромно…</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">О Боже!<br/>\r\nХабр превратился в социальную сеть… <br/>\r\nВерный путь держим, товарищи!</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">есть люди, у которых есть телек, но нет компа.<br/>\r\nесть люди, у которых нет телека, но есть комп.<br/>\r\nесть те, у кого есть и то и другое.<br/>\r\nGoogleTV хочет их всех уравнять.<br/>\r\n<br/>\r\nна самом деле, я вижу эту технологию в тех местах, в которых телевидение есть, а вот интернет проложить не удается.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Расскажи, как ты докатился до этого. </div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><blockquote>Хоть тулбары и отсутствуют изначально в фф, но поверьте, и без них тоже тесно. :)</blockquote><br/>\r\nЯ вас поддерживаю в том, что вы поддерживаете гугл, но <b><a href=\"http://funkyimg.com/u2/892/525/firefox.png\">в файрфоксе совсем не тесно</a></b></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"># Напускная недалёкость и неосведомлённость — или наоборот знание всего на свете <br/>\r\nСчитаете себя самым умным — подходите<br/>\r\n# Мнение, коренным образом отличающееся от мнения локального большинства;<br/>\r\nПодходите<br/>\r\n# Обманная самоидентификация(лицемерие);<br/>\r\nЕще не определился<br/>\r\n# Невоспитанность, хамское поведение (обычно это признак толстого, то есть неинтересного, очевидного, тролля)<br/>\r\nподходите<br/>\r\n# Накидывание говна на вентилятор.<br/>\r\nподходите<br/>\r\n# Уверенность, что все остальные — «унылое говно» и пр. <br/>\r\nподходите на все 100<br/>\r\n<br/>\r\nитог — твердые 5 из 6. </div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">хмм…<br/>\r\nи где вы прочитали, что будут использоваться какие-то экзотические средства связи?<br/>\r\n<br/>\r\nимхо, похоже просто на превращение телевизора в монитор компьютера. всё. поправьте, если не прав. </div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">UFO just landed and posted this here</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">я замечаю ваши посты последнюю неделю, хотя впервые критически высказываюсь в вашу сторону. (что интересно, свой голос в карму я еще не отдал). но вывод однозначный, вы — тролль. если вас это обижает, или вы не стремитесь быть троллем, а хотели бы адекватного общения и, чтобы ваше мнение было уважаемым, а не унижаемым, то, возможно, стоит пересмотреть некоторые аспекты и методы общения, после чего все может изменится. тем более, насколько я знаю, у вас еще есть кнопка обнуления кармы и все шансы написать какую-то удачную статью и выйти в плюсы…</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">«Антиспам Яндекса гораздо превосходит таковой в Google»<br/>\r\nДа вы наркоман…</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">UFO just landed and posted this here</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Можете доказать обратное? Пожалуйста в студию доводы, а не оскорбления.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Так… Что у нас гуглом осталось незанятым?<br/>\r\nGoogle Doom<br/>\r\nGoogle Sex<br/>\r\nGoogle Kremlin<br/>\r\n<br/>\r\nОстальные сверы жизни Корпорация Зла уже заняла, кажись </div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">т.е. гугл изобретает велосипед?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><img src=\"https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/geektimes/comment_images/d99/488/304/d99488304339125778405a6df5a3c33d.jpg\" data-src=\"https://habrastorage.org/getpro/geektimes/comment_images/d99/488/304/d99488304339125778405a6df5a3c33d.jpg\" data-blurred=\"true\"/></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Не прочитав текст статьи я сначала подумал что выход в интернет будет осуществляться путём телевизионного телетекста)) просто текст и что-то похожее на картинки))</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">теоретически возможно)) а может связь с инетом будет по ТВ-каналу?? на подобие телетекста)<br/>\r\nНиже написал про это)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Я не собираюсь вам ничего доказывать, ибо смысла в этом ноль.<br/>\r\nДовод один, вот ящик на яндексе, которым я пользовался ровно один раз, для регистрации на каком-то сервисе:<br/>\r\n<a href=\"http://habrastorage.org/storage/habraeffect/0d/d0/0dd08d8c1fe0d812584921ce1cd82d7b.jpg\">habreffect.ru/31f/84ddf91bc/Capture.jpg</a><br/>\r\n<br/>\r\nКроме сообщений о хранении файла на народе — один сплошной спам. В папке СПАМ при этом всего 8 писем.<br/>\r\n<br/>\r\nФильтр гугла в это же время — совершенно замечательно отделяет семечки от шелухи, и за время его пользования(еще со времен бета теста по инвайтам) — ошибся раз 10(при количестве писем за 20к штук это очень маленький процент)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Хотя из данного материала из Вики можно сделать вывод что путём передачи данных п телетексту будет слишком долгим, ибо скорость передачи телетеста равна всего 7175 бит в секунду)) чуть более 896 байт информации в секунду)) особо не посидишь в инете)) так что моя версия отменяется))</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Сорри, забыл ссылку на вики, если надо кому) <a href=\"http://ru.wikipedia.org/wiki/Телетекст\">ru.wikipedia.org/wiki/Телетекст</a></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Думаю, что гугль заточит Андроид под управление с пульта, сделает внедреж телика и сервисов на уровне ОС, чтобы любая домохозяйка пользовалась с телика всеми современностями web'a. Разве такой велосипед уже есть? Т.е. HTPC делать не надо будет, он уже будет изначально в телике. Сейчас же создание своего HTPC процесс, мягко говоря, не простой <a href=\"http://forum.ixbt.com/topic.cgi?id=62:16960\">http://forum.ixbt.com/topic.cgi?id=62:16960</a> Если все это будет «из-коробки» работать, все только спасибо скажут.<br/>\r\n<br/>\r\nИмхо, для программистов — еще один повод заняться изучением и разработкой под Андроид.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">так и будет хотеться поискать че нить на телике!</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Так давно существуют телеки с браузерами, фай-фаем и ланом. Филипсы, например.<br/>\r\nПравда у меня такой телек — инет тормозит в нем жутко, ибо железо медленное.<br/>\r\nКстати, в Филипсах стоит Opera, а сама прошивка основана на Linux.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">А еще вспомнить ту новость про платное видео в YouTube, в том числе полнометражное кино — смерть классическому ТВ обеспечена. И YouTube наконец-то в «плюс» войдет.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Извините, а что из всего того спам? Помимо файла на народе, Вы явно присутствуете на ya.ru, moikrug, есть письма из рассылок, а некоторые сайты даже подтверждения не требуют. Какой-то человек Вам файл через mail.ru отправлял, может Вы и не заказывали, но и спамом это назвать нельзя.<br/>\r\nНедавно своей девушке на Google завёл почту, не прошло и часа, как прилетело несколько писем с каких-то порносайтов, я их удалил, но они и дальше продолжали валить, при этом не все оказывались в папке спам. Всё это было странным, я посмотрел поле «кому» и оказалось, что адрес указан неверно, потому что в моём случае есть точка, а там её нет. Пришлось отфильтровать.<br/>\r\nНа мой Google и Yandex аккаунт бывают регистрируются где попало и приходят письма с рассылок всяких сайтов, которые я не заказывал, подтверждения регистраций и всё прочее. — У меня ящики фамильные, т.е. я уже об этом пожалел. Оба сервиса с этим делом не справляются, иногда рассылки попадают в папку входящии, а регистрации уж и подавно, но только в случае с Google, мне приходилось неоднократно выкапывать из папки «спам» нужные мне письма, пока не догадался настроить фильтры, хотя посещать ту папку так и не перестал.<br/>\r\n</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Ждём исков от ябблов, о том, что гугл «у них» слямзили идею Apple TV.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Если честно, то нужна конкуренция. Что-то все радуются сильно много. Microsoft до сих пор у всех в памяти как Империя Зла. Ха. Никто и оглянуться не успеет как будет пользоваться гуглотолчком. Который будет искать бумагу в ближайшем магазине с гуглокассами. Очнитесь, ничего хорошего в этом нет.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Ха, Google Toilet! Была такая карикатура…</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">ya.ru — там же почта. Конечно я там присутствую, что за вопрос? 0_о<br/>\r\nНа моем круге никогда не был. <br/>\r\n<br/>\r\nПро точки в именах ящиков в gmail — вам стоит почитать отдельно. Что у вас там со спамом я не знаю, но у меня за все эти годы он отличны фильтрует автоматом. В отличие от яндекса, где он не фильтруется вовсе, или очень слабо. По всем прочим параметрам gmail, как и другие сервисы гугла, он yandex обходит, как бы вам не хотелось обратного.<br/>\r\n<br/>\r\nИ уж лучше раз в недельку заглядывать в папку со спамом, чем каждый день выгребать из ящика десяток-другой левых сообщений(спам или нет, называйте как хотите — я на них не подписывался, а значит их быть там не должно)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Я думал наоборот(( Онлайн tv на сверхскорости :(</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"> — А что, теперь у всех по умолчанию заводится страница на my.ya.ru? Что за непонимание?<br/>\r\n — Если не были на моёмкруге, то и письма бы Вам не приходили.<br/>\r\n — Про точки в Gmail знаю, они их не понимание совсем.<br/>\r\n — А у меня не фильтрует, а вот в Яндексе есть несколько ящиков в сеьме, где говно во входящие не приходит.<br/>\r\n — А мне ничего и не хочется, мне нужен сервис полностью удовлетворяющий мои потребности. Я понимаю, что ограничение в 1Gb на Picasa превосходит Яндекс.Фотки с их неограниченным размером. Конечно же я понимаю, что picasa уродует видео и превосходит этим Яндекс.Видео, при этом первому я ещё плачу деньги за дополнительное пространство.<br/>\r\n — Уж лучше не заглядывать в папку спам вообще и не смотреть кучу говно в папке «Входящие» на Яндекс.Почте, чем заниматься подобным на Gmail. И да, вот эти «называйте их как хотите» приходят мне и в Gmail, потому что систему ещё не наделили интеллектом и они не могут знать, подписывался ли я на рассылку.<br/>\r\n</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">*Про точки в Gmail знаю, он их не понимает совсем.<br/>\r\nИзвиняюсь за каламбур.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Фильм «Идиократия» все видели?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">ботнет-технологии… теперь и в телевизорах!<br/>\r\n</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"> — Я хз о чем видимо. Возможно эта хрень появилась после того как я отвечал в блоге punto разработчикам. <br/>\r\n — Не был и тем не менее.<br/>\r\n — Он их понимает по своему — и это можно очень удачно использовать.<br/>\r\n — Рад за вас<br/>\r\n — Не пользуюсь пикасой — ничего сказать не могу. Для видео есть youtube.<br/>\r\n — Лучше. На яндексе туда заглядывать и не приходится — весь мусор в инбоксе. Интеллектом нет, фильтрами — да. Мне на gmail ничего лишнего не приходит, за очень редкими исключениями.<br/>\r\n<br/>\r\nanyway — вам нравится калька яндекса? Пользуйтесь, никто вам не мешает. </div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"> — Я хз о чем вы видимо. (тоже пропустил слово)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"> — Видимо<br/>\r\n — У меня вот не было и мне ничего не приходило, значит Вы лукавите.<br/>\r\n — Да, он помимо ограничения в 6 символов логина ещё и уменьшает их разновидность. В Яше для этого можно подставлять к логину всевозможные комбинации вида login+habr@yandex.ru<br/>\r\n — Спасибо<br/>\r\n — Для личного видео на YouTube слишком жесткие ограничения, уж простите.<br/>\r\n — Это Ваши домыслы, у меня и семьи такого нет. Рад за Вас, что ничего не приходит за очень редким исключением ;)<br/>\r\nВам нравится калька Google? Пользуйтесь, никто Вам не мешает.<br/>\r\nУдачи.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Думаю, что скоро википедия :)<br/>\r\n<br/>\r\nDomain Name: GOOGLEPEDIA.COM<br/>\r\nRegistrar: MARKMONITOR INC.<br/>\r\nWhois Server: whois.markmonitor.com<br/>\r\nReferral URL: <a href=\"http://www.markmonitor.com\">www.markmonitor.com</a><br/>\r\nName Server: NS1.GOOGLE.COM<br/>\r\nName Server: NS2.GOOGLE.COM<br/>\r\nName Server: NS3.GOOGLE.COM<br/>\r\nName Server: NS4.GOOGLE.COM<br/>\r\nStatus: clientDeleteProhibited<br/>\r\nStatus: clientTransferProhibited<br/>\r\nStatus: clientUpdateProhibited<br/>\r\nUpdated Date: 31-jan-2010<br/>\r\nCreation Date: 04-mar-2004<br/>\r\nExpiration Date: 04-mar-2011<br/>\r\n</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"> — А я Красного Моря не видел, значит его нету.<br/>\r\n<br/>\r\nКалько Гугл? Все последние фишки почты, как и интерфейс яндекс тупо слизал у гугла, о какой кальке идет речь?<br/>\r\n<br/>\r\nУнылый хомячок вы, унылый</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Какие фишки? Метки? Цепочки? Вы видимо никогда не пользовались почтовыми программами и не знаете откуда их слизал Google.<br/>\r\nДа ты батенька тролль, да ещё и нервный.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">заглянув на этот топик я подумал, что это будет сервис в духе ZomboBox.com<br/>\r\nP.S. так как сейчас на ЗомбоЯщике очень много аккаунтов забанено, грядет новый поток инвайтов(судя по комментам из <a href=\"http://habrahabr.ru/blogs/invites/80781/#comment_2389764\">habrahabr.ru/blogs/invites/80781/#comment_2389764</a>)<br/>\r\nесли вам(это не к Rodmanу, а к хабрасообществу в целом) хочется сделать доброе дело и подарить мне инвайт на ЗомбоЯщик, когда он появится, напишите мне в личку</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Честно говоря, не знаю откуда столько паники и ненависти к Гуглу. Лично меня он ничем не обидел. Не просил лишние $150 за апгрейд своих продуктов, не заставлял меня изощряться чтобы мои идеи работали с Гуглом. Наоборот, Гугл мне подарил бесплатный поисковик, почту, календарь, органайзер, офисный пакет и еще кучу всего. При этому качество, как правило, намного выше аналогичных продуктов его конкурентов. Каждый день Гугл помогает мне найти массу всего интересного, сделать многие задачи быстрее чем без него, исследовать новые вещи и даже читать научные статьи, за которые в ином случае приходится платить.<br/>\r\n<br/>\r\nДаже если при этом Гугл обрабатывает мою почту, контакты, предпочтения — меня это абсолютно не волнует. Как и не волнует то, что Гугл использует эти (или еще какие-нибудь) данные чтобы показывать мне более подходящую рекламу. Напротив, раз уж реклама есть, пусть я лучше буду видеть ту, которая мне интересна, а не про надувной диван кровать со встроенным холодильником.<br/>\r\n<br/>\r\nЯ не большой фанат Гугла, но меня вполне устраивает качество их сервисов, и они во многом мне помогают решать ежедневные проблемы. Если Гугл при этом использует как-то мои данные для своей работы — мне все равно, у меня есть другие дела. Панику, по-моему, разводить по этому поводу не стоит.<br/>\r\n</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">ООО, гугл полезла в IPTV сектор… ммм ну у нас в стране абсолютно не приживется, плюс с атомом на борту приставочка дороговата будет и энергопотребляема. Ну будет альтернатива Apple TV и PopCorn- подобным устройствам, но пока ни один публичный IPTV провайдер не превзошел популярностью комерческих провайдеров IPTV решений по одной меленькой причине — шифрование контента. Никто из правообладателей контента не отдаст свои материалы компании с открытой приставкой, так как это огромная дыра для пиратов. Но если гуглу удастся принести на этот рынок что-нибудь новое — то я лично буду предельно рад, а то рынок достаточно инертен.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><s>Г-споди</s> Нло, забаньте уже этого идиота кто-нибудь…</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">UFO just landed and posted this here</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Мультитач будет? :)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">На телике? O.o</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">google — теперь и в зомбоящике!</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Угу, Андройд же.</div>" ], "message_markdown": [ "UFO just landed and posted this here", "По любому в Google TV будет встроенная кодировка на зомбирование людей. Захват мира продолжается :)", "Пульт от гуглотелевизора будет легко найти через встроенную поисковую систему.", "ого, троль 126го левела!", "UFO just landed and posted this here", "вы хотели сказать, новая кодировка? Т.к. зомбирование уже идёт...", "А в компании Google о тебе даже не слышали им просто насрать на тебя. Гармония", "Скажите, вам карму минусовать или плюсовать надо? Вам как хуже?", "UFO just landed and posted this here", "Подобные приставки уже давно существуют и как-то не сказал бы, что популярностью пользуются", "Дальше то же самое, что следует из вашего комментария про ненависть к Google — всем похуй", "UFO just landed and posted this here", "Я к тому что с каждым новым сервисом от гугл мы становимся все более зависимы от него.\nя уже давно забыл что такое яндекс, маил.ру и прочие русские сервисы.\nГугл четко пиарит свои продукты.\nК примеру, www.youtube.com/watch?v=dv4j4bguYYk", "Ого, какую штуку они придумали, да ещё и с классным андройдом, я тащусь.\nКупил Неттоп, поставил на него любую ОС и ходи в интернет, при этом для них уже есть множество разных приложений.\nБедняги, они уже не знают, на какой бы ещё залезть рынок. Интересно, когда появятся гугломобили, гугломото и гуглостройсмусмасмиинвесткорп.", "Ого, попугай! Увидел фразу и теперь везде её вставляет!", "Мне интересно есть ли на Хабре Google-зависимыю юзеры? Думаю, что нет. Так что дышем в онлайне свободно!\nПока есть выбор и есть из чего выбирать, чем пользоваться, Google лишь будет придатком интернета не более. (имхо)", "«Google работает в сотрудничестве с Intel, Sony и Logitech » — этой строчки хватило, чтобы у меня появился интерес к топику :)", "Тут целая свора фанатов его фанатов с зависимостью.", "UFO just landed and posted this here", "извините, повторяюсь.", "UFO just landed and posted this here", "UFO just landed and posted this here", "UFO just landed and posted this here", "> Ну как? Дрожат ручки? Ха-ха, бессильный от своей злобы и глупый.\nНи капельки. Наоборот, даже улыбнуло :)", "UFO just landed and posted this here", "и за что? за то что провалил ваш стартап/увёл девушку и т.п.? теперь вы пользуетесь почтой от маил.ру, поиском от апорта, ие6? желаю удачи в этом начинании :)", "UFO just landed and posted this here", "а МС как вам с 95% винды? разве их не много? а эппл с айфоном около 80%? а твиттер с 98% микроблоггинга? а скайп с 8% мировой телефонии? а это очень много.\nа ие со своими 75%?\nгугл многое что спонсирует, и википедию, и мозиллу, и скайп, и лису, и аваст, и адоб... при этом он лидер только в поиске с 95%...\nпо вашему делать хорошие, качественные и бесплатные альтернативы разве плохо? конкуренция — двигатель прогресса. я всеми руками за гугл :)", "UFO just landed and posted this here", "Я пользовался яндекс почтой но где там синхронизация, нормальная защита от спама, по настоящему удобное управление письмами, инновации, виджеты?\nТакже пользовался фф, но где разбивка вкладок на процессы, компактность, скорость? вынужден перейти с него на хром.", "UFO just landed and posted this here", "Google TV — увидев название, подумал о чем-то грандиозном и связанном с телевидением, а не телевизорами.", "Тут проблема в том, что у этой компании явно прослеживаются попытки завладеть лидерство не только в поиске. Они не спонсируют mozilla, а платят им за поисковую строку (точнее платили). Что за бред? Зачем Google спонсировать Skype и одновременно делать его конкурнета?\nИзвините, что я вмешался, но по мне Google перегибает палку. Всем было хорошо, когда его поиск был в большинстве браузеров, но ему этого стало мало и он решил сделать свой, хотя он мог успешно помочь и той же Mozilla с усовершенствованием js двика и т.д., но он решил просто с когда-то партнёром стать конкурнетами. Тоже самое с рынком мобильных устройств и это ещё не предел.", "А реально глупый ведь. На мой комментарий про попугая и фразу, которая является правдой, вместо ответа полез минусовать карму, которой это уже давно безразлично.\nГлупый и унылый человечек.", "О, ещё один унылый фанатик Google.\nСинхронизация чего? Антиспам Яндекса гораздо превосходит таковой в Google, да и в отличии от твоего любимца не имеет привычки нормальные письма складывать в спам. Там нормальное управление письмами, просто у кого-то руки кривые. В чём инноваторство Google? В виджетах? Какой ты смешной.\nВынужден он. Кто же тебя вынудил? С недавних пор перешёл на Опера, шустрый браузер, синхронизация закладок не завязана только на Google Chrome и Android, потому что есть Opera Mini, Opera Mobile и т.д., что позволяет на большинстве устройств чувствовать себя комфортно.", "Правда? Вы не видели windows live & bing, и недавний скандал на счёт микроблоггинга в китае? Вы не пользовались app store? Там эппл монополист в своих программах, браузер свой — другим фигушки, офис свой, чужих не пускают, хотя монополисты на рынке мобильных ОС.\nBuzz — где вы видели нормальный аналог? Я только в яху и всё. Бузз это скорее всего удобный твиттер клиент. :)\nСвоя ОС? Посоветуйте что лучше андроида, где ещё есть свобода выбора программ? Если вы имеете хром ос, то это не альтернатива обычной ос, это скорее всего веб ос для нетбуков и таблеток.\nВы не знаете что 80% доходов фаефокса и сообщества линукс выплачивает гугл?\nВы не в курсе что гугл даёт средства на существование альтернативных браузеров (с контрактов и с рекламы)?\nВы не в курсе что недавно википедия от гугла получила? Для википедии это очень большая сумма...\nГугл платит даже своим конкурентам...", "UFO just landed and posted this here", "Раньше он активно платил мозилле как пожертвование и сейчас, если память не изменяет, платит. И не перестаёт сотрудничать, в «Полезных программах» от гугла есть и лиса, и скайп, пр...\nЗа поисковую строку он платит всем производителям браузеров, где в списке поисковиков есть гугл. В опере и мозилле же тоже не дураки чтобы себе в убыток работать.\nПро скайп: поищите в инете, там есть информация. Зачем тогда гуглу рекламировать у себя скайп? :)\nЗачем он тогда платит википедии, когда у него есть кнол? Платит же. :)\nВидимо гуглу не нравилась громоздкость фф, вот и сделали lite версию без всяких тулбаров. Вам от этого стало хуже? :)\nПопробуйте оперу поставить на айфон, её уже сколько раз отфутболивали, а через сидию распространять оперу — позор компании...", "Кого? :)\nГугл просто берёт и делает, а не считает бабки в отличии от МС и прочих. У той же МС в десяки раз выручка больше, но всё равно жадничают и торгуются из за каждой копейки.", "UFO just landed and posted this here", "// тролль детектед\nБейдж в вашем профиле подтверждает это. :)", "UFO just landed and posted this here", "Wikipedia некоммерческий проект, вот и помогает. Mozilla и без него справится, хотя не отрицаю, что когда-то он и им мог помогать, но лучше дайте ссылку. Ещё хочется попросить Вас дать ссылку на упоминание о помощи Skype от Google, а то не нашёл.\n— Зачем рекламировать? Ой, зачем Google вообще всё рекламирует у себя? Наверное он за это деньги получает, прадва?\n— Вы не правы, при этом тулбары по умолчанию отсутствют в FireFox, а сейчас и для Chrome появились расширения, которые занимают тоже пространство.\n— Это проблема не Opera, а iPhone и вообще политики Apple. Они не пускают в Apps Store и Google Voice. Поэтому это позор Apple, раз она боится конкурнеции на своей платформе.", "Где опера на моём айфоне? Дайте ссылку на скачку. :)\nСинхронизацию контактов гмаила, поверьте, это очень удобно войти в инет с кпк и контакты, календарь, письма синхронизируются. :)\nПочему я везде свечу ящик от гмаила и за долгое время существования моего ящика ни разу не проскочил спам в папку «Входящие». В то время ящик от яндекса нигде не светил, только для расчёта в ЯД, и уже примерно 10 писем со спамом в папке «Входящие» за 2 месяца. И ещё: огромный баннер на флеше заметно нагружает процесс (а если я не юзаю фф или хром с адблоком? а в опере геморно поодиночке банить). А если у меня диал-ап к примеру? где мой геарс и упрощённая версия без флеша? Где удобная архивация писем (один раз нажал «архивировать» и письмо не мозолит глаза, и найти легко), драг & дроп между блоками, встроенный чат и TODO-лист? А встроенный переводчик?\nИнновации в GMail? — идём-те в GMail Labs. :)", "И сколько же расширения занимают прос-ва? сейчас они на одном уровне с адресной строкой, а в хром 5 dev их можно скрыть по одну маленькую кнопку. :)\nХоть тулбары и отсутствуют изначально в фф, но поверьте, и без них тоже тесно. :)\nКаждый браузер хорош по своему.\nВы думаеете что скайп платит гуглу? и откуда интересно у них такие деньги? ведь gtalk и gvoice уже можно называть конкурентами скайпу.", "> Однако, ни Твиттер, ни Майкрософт, ни Эппл не лезут _во всё_\nВы хотите сказать что это не ваш коммент? :)", "Google Energy уже есть. :)", "lurkmore.ru/Тролль", "Удивительно, но они зарабатывают деньги, представляете.\nЯ Вас попроси дать ссылки, но Вы мне их так и не привели, т.е. все Ваши слова — пустые домыслы.\nДумаю на этом можно закончить, а то Вы придумываете разные истории, рассказываете мне о них, а я ведь мальчик уже взрослый, сказки не люблю.", "— Windows Live и Bing сто лет в обед, только последний просто недавно приобрёл новое название.\n— Как раз Buzz — аналог FriendFeed, Ya.Ru и даже сервиса Microsoft, который у них существует уже год, если не больше.\n— Symbian, Maemo/Meego, да даже Windows Mobile до версии 6.5\n— Извините, а можно ссылочки, где говорится, что Linux сообщество получает 80% дохода от Google? А что касается FireFox, то сегодня он сотрудничает с Google, а завтра с Bing.\n— Этим может заниматься любой поисковик. Google с этого имеет аудиторию и прибль с рекламы, которой просто делится с этими браузерами.\n— Это для вида сделано, как и с пожертвованием в фонд, которым владеет мать Сергея Брина\nГугль платил партнёром, но потом стал их конкурентом. Это его трудности, при этом видно, что сейчас уже компании не очень лояльно настроены к нему.", "UFO just landed and posted this here", "— Это вопрос не к Opera, а к Apple. Если Вы выбрали компанию, которая за вас решает, какие приложения Вам можно использовать, а какие нельзя, то это сугубо Ваши проблемы.\n— Да, я пробовал синхронизацию, но мне не понравилось что Google и без того не даёт отключить автоматический сбор контактов, а тут ещё и запрещает одностороннюю синхронизацию. Т.е. я не могу взять и просто обновить контакты на сервере или же на устройстве — выборочно, ему почему-то обязательно нужны все мои адреса, когда у других всё это настраивается.\n— Ой, дорогой мой, не знаю даже. У меня почтовый ящик на Gmail, который я когда-то регистрировал и не использовал по сей день (у меня их там два) сейчас оброс спамом в 200 писем за месяц, при этом я везде свечу свой адрес Яндекса и мне столько говна туда не лезет.\n— Бедняжка. Ты не знаешь, что в Яндексе можно отключить релкаму? Ой, как мне тебя жаль, ай-яй-яй.\n— TODO есть в календаре, пользуйтесь на здоровье. Вместо архивации можете создать папку и нужные письма помещать туда, ничего сложного. Ой, а в Gmail можно создавать папки, помимо меток? Нет? Жаль, да.\n— Не нашёл в Gmail Labs никаких инноваций, а когда они ещё и убрали некоторые функции, которые были у меня включены, так я вообще на них плюнул.", "Когда один стартап в 1998 году предложил свой web-поиск это тоже выглядело весьма скромно...", "О Боже!\nХабр превратился в социальную сеть...\nВерный путь держим, товарищи!", "есть люди, у которых есть телек, но нет компа.\nесть люди, у которых нет телека, но есть комп.\nесть те, у кого есть и то и другое.\nGoogleTV хочет их всех уравнять.\nна самом деле, я вижу эту технологию в тех местах, в которых телевидение есть, а вот интернет проложить не удается.", "Расскажи, как ты докатился до этого.", "> Хоть тулбары и отсутствуют изначально в фф, но поверьте, и без них тоже тесно. :)\nЯ вас поддерживаю в том, что вы поддерживаете гугл, но в файрфоксе совсем не тесно", "# Напускная недалёкость и неосведомлённость — или наоборот знание всего на свете\nСчитаете себя самым умным — подходите\n# Мнение, коренным образом отличающееся от мнения локального большинства;\nПодходите\n# Обманная самоидентификация(лицемерие);\nЕще не определился\n# Невоспитанность, хамское поведение (обычно это признак толстого, то есть неинтересного, очевидного, тролля)\nподходите\n# Накидывание говна на вентилятор.\nподходите\n# Уверенность, что все остальные — «унылое говно» и пр.\nподходите на все 100\nитог — твердые 5 из 6.", "хмм...\nи где вы прочитали, что будут использоваться какие-то экзотические средства связи?\nимхо, похоже просто на превращение телевизора в монитор компьютера. всё. поправьте, если не прав.", "UFO just landed and posted this here", "я замечаю ваши посты последнюю неделю, хотя впервые критически высказываюсь в вашу сторону. (что интересно, свой голос в карму я еще не отдал). но вывод однозначный, вы — тролль. если вас это обижает, или вы не стремитесь быть троллем, а хотели бы адекватного общения и, чтобы ваше мнение было уважаемым, а не унижаемым, то, возможно, стоит пересмотреть некоторые аспекты и методы общения, после чего все может изменится. тем более, насколько я знаю, у вас еще есть кнопка обнуления кармы и все шансы написать какую-то удачную статью и выйти в плюсы...", "«Антиспам Яндекса гораздо превосходит таковой в Google»\nДа вы наркоман...", "UFO just landed and posted this here", "Можете доказать обратное? Пожалуйста в студию доводы, а не оскорбления.", "Так... Что у нас гуглом осталось незанятым?\nGoogle Doom\nGoogle Sex\nGoogle Kremlin\nОстальные сверы жизни Корпорация Зла уже заняла, кажись", "т.е. гугл изобретает велосипед?", "", "Не прочитав текст статьи я сначала подумал что выход в интернет будет осуществляться путём телевизионного телетекста)) просто текст и что-то похожее на картинки))", "теоретически возможно)) а может связь с инетом будет по ТВ-каналу?? на подобие телетекста)\nНиже написал про это)", "Я не собираюсь вам ничего доказывать, ибо смысла в этом ноль.\nДовод один, вот ящик на яндексе, которым я пользовался ровно один раз, для регистрации на каком-то сервисе:\nhabreffect.ru/31f/84ddf91bc/Capture.jpg\nКроме сообщений о хранении файла на народе — один сплошной спам. В папке СПАМ при этом всего 8 писем.\nФильтр гугла в это же время — совершенно замечательно отделяет семечки от шелухи, и за время его пользования(еще со времен бета теста по инвайтам) — ошибся раз 10(при количестве писем за 20к штук это очень маленький процент)", "Хотя из данного материала из Вики можно сделать вывод что путём передачи данных п телетексту будет слишком долгим, ибо скорость передачи телетеста равна всего 7175 бит в секунду)) чуть более 896 байт информации в секунду)) особо не посидишь в инете)) так что моя версия отменяется))", "Сорри, забыл ссылку на вики, если надо кому) ru.wikipedia.org/wiki/Телетекст", "Думаю, что гугль заточит Андроид под управление с пульта, сделает внедреж телика и сервисов на уровне ОС, чтобы любая домохозяйка пользовалась с телика всеми современностями web'a. Разве такой велосипед уже есть? Т.е. HTPC делать не надо будет, он уже будет изначально в телике. Сейчас же создание своего HTPC процесс, мягко говоря, не простой http://forum.ixbt.com/topic.cgi?id=62:16960 Если все это будет «из-коробки» работать, все только спасибо скажут.\nИмхо, для программистов — еще один повод заняться изучением и разработкой под Андроид.", "так и будет хотеться поискать че нить на телике!", "Так давно существуют телеки с браузерами, фай-фаем и ланом. Филипсы, например.\nПравда у меня такой телек — инет тормозит в нем жутко, ибо железо медленное.\nКстати, в Филипсах стоит Opera, а сама прошивка основана на Linux.", "А еще вспомнить ту новость про платное видео в YouTube, в том числе полнометражное кино — смерть классическому ТВ обеспечена. И YouTube наконец-то в «плюс» войдет.", "Извините, а что из всего того спам? Помимо файла на народе, Вы явно присутствуете на ya.ru, moikrug, есть письма из рассылок, а некоторые сайты даже подтверждения не требуют. Какой-то человек Вам файл через mail.ru отправлял, может Вы и не заказывали, но и спамом это назвать нельзя.\nНедавно своей девушке на Google завёл почту, не прошло и часа, как прилетело несколько писем с каких-то порносайтов, я их удалил, но они и дальше продолжали валить, при этом не все оказывались в папке спам. Всё это было странным, я посмотрел поле «кому» и оказалось, что адрес указан неверно, потому что в моём случае есть точка, а там её нет. Пришлось отфильтровать.\nНа мой Google и Yandex аккаунт бывают регистрируются где попало и приходят письма с рассылок всяких сайтов, которые я не заказывал, подтверждения регистраций и всё прочее. — У меня ящики фамильные, т.е. я уже об этом пожалел. Оба сервиса с этим делом не справляются, иногда рассылки попадают в папку входящии, а регистрации уж и подавно, но только в случае с Google, мне приходилось неоднократно выкапывать из папки «спам» нужные мне письма, пока не догадался настроить фильтры, хотя посещать ту папку так и не перестал.", "Ждём исков от ябблов, о том, что гугл «у них» слямзили идею Apple TV.", "Если честно, то нужна конкуренция. Что-то все радуются сильно много. Microsoft до сих пор у всех в памяти как Империя Зла. Ха. Никто и оглянуться не успеет как будет пользоваться гуглотолчком. Который будет искать бумагу в ближайшем магазине с гуглокассами. Очнитесь, ничего хорошего в этом нет.", "Ха, Google Toilet! Была такая карикатура...", "ya.ru — там же почта. Конечно я там присутствую, что за вопрос? 0_о\nНа моем круге никогда не был.\nПро точки в именах ящиков в gmail — вам стоит почитать отдельно. Что у вас там со спамом я не знаю, но у меня за все эти годы он отличны фильтрует автоматом. В отличие от яндекса, где он не фильтруется вовсе, или очень слабо. По всем прочим параметрам gmail, как и другие сервисы гугла, он yandex обходит, как бы вам не хотелось обратного.\nИ уж лучше раз в недельку заглядывать в папку со спамом, чем каждый день выгребать из ящика десяток-другой левых сообщений(спам или нет, называйте как хотите — я на них не подписывался, а значит их быть там не должно)", "Я думал наоборот(( Онлайн tv на сверхскорости :(", "— А что, теперь у всех по умолчанию заводится страница на my.ya.ru? Что за непонимание?\n— Если не были на моёмкруге, то и письма бы Вам не приходили.\n— Про точки в Gmail знаю, они их не понимание совсем.\n— А у меня не фильтрует, а вот в Яндексе есть несколько ящиков в сеьме, где говно во входящие не приходит.\n— А мне ничего и не хочется, мне нужен сервис полностью удовлетворяющий мои потребности. Я понимаю, что ограничение в 1Gb на Picasa превосходит Яндекс.Фотки с их неограниченным размером. Конечно же я понимаю, что picasa уродует видео и превосходит этим Яндекс.Видео, при этом первому я ещё плачу деньги за дополнительное пространство.\n— Уж лучше не заглядывать в папку спам вообще и не смотреть кучу говно в папке «Входящие» на Яндекс.Почте, чем заниматься подобным на Gmail. И да, вот эти «называйте их как хотите» приходят мне и в Gmail, потому что систему ещё не наделили интеллектом и они не могут знать, подписывался ли я на рассылку.", "*Про точки в Gmail знаю, он их не понимает совсем.\nИзвиняюсь за каламбур.", "Фильм «Идиократия» все видели?", "ботнет-технологии... теперь и в телевизорах!", "— Я хз о чем видимо. Возможно эта хрень появилась после того как я отвечал в блоге punto разработчикам.\n— Не был и тем не менее.\n— Он их понимает по своему — и это можно очень удачно использовать.\n— Рад за вас\n— Не пользуюсь пикасой — ничего сказать не могу. Для видео есть youtube.\n— Лучше. На яндексе туда заглядывать и не приходится — весь мусор в инбоксе. Интеллектом нет, фильтрами — да. Мне на gmail ничего лишнего не приходит, за очень редкими исключениями.\nanyway — вам нравится калька яндекса? Пользуйтесь, никто вам не мешает.", "— Я хз о чем вы видимо. (тоже пропустил слово)", "— Видимо\n— У меня вот не было и мне ничего не приходило, значит Вы лукавите.\n— Да, он помимо ограничения в 6 символов логина ещё и уменьшает их разновидность. В Яше для этого можно подставлять к логину всевозможные комбинации вида login+habr@yandex.ru\n— Спасибо\n— Для личного видео на YouTube слишком жесткие ограничения, уж простите.\n— Это Ваши домыслы, у меня и семьи такого нет. Рад за Вас, что ничего не приходит за очень редким исключением ;)\nВам нравится калька Google? Пользуйтесь, никто Вам не мешает.\nУдачи.", "Думаю, что скоро википедия :)\nDomain Name: GOOGLEPEDIA.COM\nRegistrar: MARKMONITOR INC.\nWhois Server: whois.markmonitor.com\nReferral URL: www.markmonitor.com\nName Server: NS1.GOOGLE.COM\nName Server: NS2.GOOGLE.COM\nName Server: NS3.GOOGLE.COM\nName Server: NS4.GOOGLE.COM\nStatus: clientDeleteProhibited\nStatus: clientTransferProhibited\nStatus: clientUpdateProhibited\nUpdated Date: 31-jan-2010\nCreation Date: 04-mar-2004\nExpiration Date: 04-mar-2011", "— А я Красного Моря не видел, значит его нету.\nКалько Гугл? Все последние фишки почты, как и интерфейс яндекс тупо слизал у гугла, о какой кальке идет речь?\nУнылый хомячок вы, унылый", "Какие фишки? Метки? Цепочки? Вы видимо никогда не пользовались почтовыми программами и не знаете откуда их слизал Google.\nДа ты батенька тролль, да ещё и нервный.", "заглянув на этот топик я подумал, что это будет сервис в духе ZomboBox.com\nP.S. так как сейчас на ЗомбоЯщике очень много аккаунтов забанено, грядет новый поток инвайтов(судя по комментам из habrahabr.ru/blogs/invites/80781/#comment_2389764)\nесли вам(это не к Rodmanу, а к хабрасообществу в целом) хочется сделать доброе дело и подарить мне инвайт на ЗомбоЯщик, когда он появится, напишите мне в личку", "Честно говоря, не знаю откуда столько паники и ненависти к Гуглу. Лично меня он ничем не обидел. Не просил лишние $150 за апгрейд своих продуктов, не заставлял меня изощряться чтобы мои идеи работали с Гуглом. Наоборот, Гугл мне подарил бесплатный поисковик, почту, календарь, органайзер, офисный пакет и еще кучу всего. При этому качество, как правило, намного выше аналогичных продуктов его конкурентов. Каждый день Гугл помогает мне найти массу всего интересного, сделать многие задачи быстрее чем без него, исследовать новые вещи и даже читать научные статьи, за которые в ином случае приходится платить.\nДаже если при этом Гугл обрабатывает мою почту, контакты, предпочтения — меня это абсолютно не волнует. Как и не волнует то, что Гугл использует эти (или еще какие-нибудь) данные чтобы показывать мне более подходящую рекламу. Напротив, раз уж реклама есть, пусть я лучше буду видеть ту, которая мне интересна, а не про надувной диван кровать со встроенным холодильником.\nЯ не большой фанат Гугла, но меня вполне устраивает качество их сервисов, и они во многом мне помогают решать ежедневные проблемы. Если Гугл при этом использует как-то мои данные для своей работы — мне все равно, у меня есть другие дела. Панику, по-моему, разводить по этому поводу не стоит.", "ООО, гугл полезла в IPTV сектор... ммм ну у нас в стране абсолютно не приживется, плюс с атомом на борту приставочка дороговата будет и энергопотребляема. Ну будет альтернатива Apple TV и PopCorn- подобным устройствам, но пока ни один публичный IPTV провайдер не превзошел популярностью комерческих провайдеров IPTV решений по одной меленькой причине — шифрование контента. Никто из правообладателей контента не отдаст свои материалы компании с открытой приставкой, так как это огромная дыра для пиратов. Но если гуглу удастся принести на этот рынок что-нибудь новое — то я лично буду предельно рад, а то рынок достаточно инертен.", "~~Г-споди~~ Нло, забаньте уже этого идиота кто-нибудь...", "UFO just landed and posted this here", "Мультитач будет? :)", "На телике? O.o", "google — теперь и в зомбоящике!", "Угу, Андройд же." ], "author": [ "{}", "Иван (PDEMON)", "Avireti", "Владислав Фефелов (fvlad)", "{}", "Константин (Kotyamba)", "Вася Аксёнов (ArtyV)", "Владислав Фефелов (fvlad)", "{}", "Вася Аксёнов (ArtyV)", "Вася Аксёнов (ArtyV)", "{}", "Иван (PDEMON)", "harm", "harm", "Ambrella (Ambrella)", "Alexander (ShpuntiK)", "harm", "{}", "harm", "{}", "{}", "{}", "Владислав Фефелов (fvlad)", "{}", "丹尼斯 (all1)", "{}", "丹尼斯 (all1)", "{}", "丹尼斯 (all1)", "{}", "Метар (metar)", "harm", "harm", "harm", "丹尼斯 (all1)", "{}", "丹尼斯 (all1)", "丹尼斯 (all1)", "{}", "丹尼斯 (all1)", "{}", "harm", "丹尼斯 (all1)", "丹尼斯 (all1)", "丹尼斯 (all1)", "丹尼斯 (all1)", "丹尼斯 (all1)", "harm", "harm", "{}", "harm", "Дмитрий Щёлоков (78ds)", "Алексей Шульга (Levsha100)", "Варрелл (FTM)", "harm", "Павло (TheShock)", "Павло (TheShock)", "zenab (zenab)", "{}", "Павло (TheShock)", "mukizu", "{}", "harm", "Сергей, в миру Pontius_Pilatus (gionet)", "Варрелл (FTM)", "Евгений Евгеньевич (jeka1202)", "Евгений Евгеньевич (jeka1202)", "Евгений Евгеньевич (jeka1202)", "mukizu", "Евгений Евгеньевич (jeka1202)", "Евгений Евгеньевич (jeka1202)", "lexar (lexar)", "Денис (Rodman)", "Виктор Ягофаров (Nastradamus)", "Павел Слюсарь (slesar)", "harm", "Валерий Харшац (Valery4)", "Stanislav Sidristij (sidristij)", "Владислав Фефелов (fvlad)", "mukizu", "Кирилл Фирсов (Isis)", "harm", "harm", "Идрис (Idris)", "deniamnet (deniamnet)", "mukizu", "mukizu", "harm", "litos (litos)", "mukizu", "harm", "Eldar Kurmanbekov (VtEMe)", "letoosh", "Евгений (rule)", "Memento Mori (Alaunquirie)", "{}", "Евгений (nepx)", "Andrey Ryadovoy (Ryav)", "Николай (rzhannoy)", "Евгений (nepx)" ], "children": [ [ 14203153 ], [ 14203157 ], [], [ 14203155, 14203175 ], [ 14203159, 14203161, 14203197 ], [ 14203171 ], [ 14203163 ], [ 14203169 ], [ 14203167, 14203337 ], [], [], [ 14203183, 14203193 ], [], [ 14203239 ], [], [ 14203181 ], [], [ 14203185 ], [ 14203187 ], [], [ 14203189, 14203201 ], [ 14203191 ], [], [ 14203195, 14203213 ], [], [ 14203199 ], [ 14203205 ], [ 14203203, 14203211 ], [ 14203217 ], [ 14203207, 14203215 ], [ 14203227 ], [ 14203251 ], [ 14203221 ], [ 14203253 ], [ 14203233, 14203269 ], [ 14203219, 14203245 ], [ 14203223 ], [ 14203231 ], [ 14203225 ], [ 14203237 ], [ 14203229 ], [ 14203241 ], [ 14203235 ], [ 14203249 ], [ 14203243, 14203259 ], [], [], [ 14203247 ], [], [], [ 14203261 ], [], [], [ 14203257 ], [ 14203263 ], [], [], [ 14203265 ], [ 14203277 ], [ 14203267 ], [ 14203271 ], [ 14203273 ], [], [ 14203285 ], [ 14203325 ], [ 14203283, 14203291 ], [ 14203281 ], [ 14203287 ], [], [ 14203299 ], [ 14203289 ], [], [], [ 14203331 ], [], [], [ 14203307 ], [], [ 14203305 ], [], [ 14203311, 14203313, 14203321 ], [], [ 14203319 ], [], [], [], [ 14203323 ], [], [ 14203327 ], [], [ 14203329 ], [], [], [], [], [ 14203339 ], [], [ 14203343 ], [ 14203347 ], [], [] ] }
254,487
ru
https://habr.com/ru/post/254487/
Первый взгляд на Project Spartan — браузерное будущее от Microsoft
Всем доброго времени суток от Лорда Огня! Сегодня таки достаточно кратко, но все же — я хочу рассказать и агитировать! А именно — в текущей-новой сборке (10049) Windows 10 Technical Preview появился наследник и убийца, в обозримом будущем, старого-доброго Internet Explorer — Project Spartan (кодовое имя). Провести небольшой обзор я и хочу сегодня! # Где же взять и как потрогать? Ну с ответом на вопрос где же взять Спартанца (буду звать его я так) все просто: отдельно он на текущие ОС не ставится — оно и понятно, ведь Спартанец это приложение формата Windows 10, а значит получить Спартанца можно только вместе с предварительной версий Windows 10 Technical Preview. По ссылке Вы получите возможность скачать ISO-образ с мартовским билдом Windows 10 — 10041, если память мне не изменяет. Но этого мало — после установки Windows 10 TP необходимо также будет получить обновления до 10049. Для этого необходимо зайти в All Settings -> Update & Recovery -> Windows Update -> Advanced Options и там выбрать частоту получения предварительных версий — Fast. После этого проверить наличие обновлений — и к Вам придет обновление fbl_impressive 10049 %РедакцияОС%. Спустя какое-то время и некоторое количество перезагрузок у Вас будет свежая редакция Windows 10 TP со Спартанцем в составе. # Первые ощущения Внешне браузер очень компактный, без пачек лишних вкладок — минималистичный дизайн приложения Windows 10. И настройки все убраны в выезжающий боковой тайл. Но настроек там нет так много, как ожидается... По сравнению с дедушкой АйЕ уж точно. К примеру, я так и не нашел настроек для прокси-вервера, это было долго, эпично, но... Неужели выпилили — и все!? Ну... И да, и нет. Из самого браузера — выпили, из ОС нет — теперь эти параметры настраиваются в All Settings -> Network&Internet -> Proxy, что в принципе верно, просто больше непривычно... Windows 10 — эпоха перемен грядет! Помимо прочего инструменты разработчика, что вызываются F12 теперь выглядя более удобоваримо и четко — так как открываются в отдельном окне, а не скукожевают страницу. Ну и самая необходимая фича, которая появилась — это возможность рисовать прямо поверх веб-страницы, делать пометки таким образом — а потом сразу отправить результат через OneNote, социальные сети или отправить по почте... Меню загрузок также превратилось в боковой тайл, вызываемый по Ctrl+J. Что же касается политик безопасности и соответствующих правил — то тут нужно дождаться свежей версии Windows Server vNEXT, чтобы увидеть как оно взаимодействует и что дает. Уверен — там много интересного! Субъективно — браузер быстрый, шустрый, без лагов и лажи. Flash и прочие прелести уже встроены — так повелось еще со времен Windows 8, что меня лично радует! Будем надеется, что WinTen действительно возьмет лучшее от Win7 и Win8 — и устроит фурор! Ну и на последок — всячески хочу Вас поагитировать скачивать и устанавливать Windows 10 TP — несмотря на то, что это предварительная версия, она крайне стабильна и без особых глюков. Здесь только может быть одна рекомендация — если хотите более стабильную работу — то просто выберите режим получения обновлений Slow — и Вам будут сборки приходить реже — но четче! Ну и готовьтесь: где-то ориентировочно в Мае появятся новые экзамены по Windows 10, я жду с нетерпением, мне интересно, что же они там будут спрашивать?.. Также стоит отметить, что если Вы сейчас получите статус MCSA: Windows 8.1, то для обновления статуса до Windows 10 Вам нужно будет сдать всего один экзамен: 70-697... И будет возможность сделать это бесплатно! Также можно зарегистрироваться на портале connect.microsoft.com и при заполнении профиля указать в интересах beta exams и интересующие Вас продукты. Тогда при наступлении периода проведения бета-экзаменов Вы получите ваучер на бесплатную сдачу такого экзамена. При сдаче бета-экзаменов оценки Вы сразу не увидите, так как задача бета-экзаменов — формирование шкалы оценок. После ее формирования Ваши результаты снова сравниваются и если Вы сдали экзамен — то он Вам засчитывается, отображается более ранним сроком и имеет приставку Charter Member. Как-то так на сегодня... Всем хорошего дня и настроения! С Уважением, Человек-огонь, Георгий А. Гаджиев.
<div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">Всем доброго времени суток от Лорда Огня!<br/> <br/> Сегодня таки достаточно кратко, но все же — я хочу рассказать и агитировать! А именно — в текущей-новой сборке (10049) Windows 10 Technical Preview появился наследник и убийца, в обозримом будущем, старого-доброго Internet Explorer — Project Spartan (кодовое имя). Провести небольшой обзор я и хочу сегодня!<br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/files/7cc/7d6/387/7cc7d6387622488da4177eb6d75d0ff9.jpg" data-src="https://habrastorage.org/files/7cc/7d6/387/7cc7d6387622488da4177eb6d75d0ff9.jpg" data-blurred="true"/><br/> <br/> <a name="habracut"></a><br/> <br/> <h1>Где же взять и как потрогать?</h1><br/> <br/> Ну с ответом на вопрос где же взять Спартанца (буду звать его я так) все просто: отдельно он на текущие ОС не ставится — оно и понятно, ведь Спартанец это приложение формата Windows 10, а значит <a href="http://windows.microsoft.com/ru-ru/windows/preview-download">получить Спартанца можно только вместе с предварительной версий Windows 10 Technical Preview</a>. По ссылке Вы получите возможность скачать ISO-образ с мартовским билдом Windows 10 — 10041, если память мне не изменяет.<br/> Но этого мало — после установки Windows 10 TP необходимо также будет получить обновления до 10049. Для этого необходимо зайти в <b>All Settings -> Update &amp; Recovery -> Windows Update -> Advanced Options</b> и там выбрать частоту получения предварительных версий — <b>Fast</b>.<br/> После этого проверить наличие обновлений — и к Вам придет обновление <b>fbl_impressive 10049 %РедакцияОС%</b>. Спустя какое-то время и некоторое количество перезагрузок у Вас будет свежая редакция Windows 10 TP со Спартанцем в составе.<br/> <br/> <h1>Первые ощущения</h1><br/> <br/> Внешне браузер очень компактный, без пачек лишних вкладок — минималистичный дизайн приложения Windows 10. И настройки все убраны в выезжающий боковой тайл. Но настроек там нет так много, как ожидается… По сравнению с дедушкой АйЕ уж точно. <br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/files/ddd/829/0e1/ddd8290e1d0342d8ac498940b78bf1db.jpg" data-src="https://habrastorage.org/files/ddd/829/0e1/ddd8290e1d0342d8ac498940b78bf1db.jpg" data-blurred="true"/><br/> <br/> К примеру, я так и не нашел настроек для прокси-вервера, это было долго, эпично, но… Неужели выпилили — и все!? Ну… И да, и нет. Из самого браузера — выпили, из ОС нет — теперь эти параметры настраиваются в <b>All Settings -> Network&amp;Internet -> Proxy</b>, что в принципе верно, просто больше непривычно… Windows 10 — эпоха перемен грядет!<br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/files/06a/ac3/aa6/06aac3aa6dd0490ab59595f52327452b.jpg" data-src="https://habrastorage.org/files/06a/ac3/aa6/06aac3aa6dd0490ab59595f52327452b.jpg" data-blurred="true"/><br/> <br/> Помимо прочего инструменты разработчика, что вызываются F12 теперь выглядя более удобоваримо и четко — так как открываются в отдельном окне, а не скукожевают страницу. <br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/files/dca/c58/590/dcac585905824a96a7059a670fd054ad.jpg" data-src="https://habrastorage.org/files/dca/c58/590/dcac585905824a96a7059a670fd054ad.jpg" data-blurred="true"/><br/> <br/> Ну и самая необходимая фича, которая появилась — это возможность рисовать прямо поверх веб-страницы, делать пометки таким образом — а потом сразу отправить результат через OneNote, социальные сети или отправить по почте…<br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/files/2ff/34c/8e0/2ff34c8e0d694f59b7e1cbb12735bea7.jpg" data-src="https://habrastorage.org/files/2ff/34c/8e0/2ff34c8e0d694f59b7e1cbb12735bea7.jpg" data-blurred="true"/><br/> <br/> Меню загрузок также превратилось в боковой тайл, вызываемый по Ctrl+J. Что же касается политик безопасности и соответствующих правил — то тут нужно дождаться свежей версии Windows Server vNEXT, чтобы увидеть как оно взаимодействует и что дает. Уверен — там много интересного!<br/> Субъективно — браузер быстрый, шустрый, без лагов и лажи. Flash и прочие прелести уже встроены — так повелось еще со времен Windows 8, что меня лично радует! Будем надеется, что WinTen действительно возьмет лучшее от Win7 и Win8 — и устроит фурор!<br/> <br/> Ну и на последок — всячески хочу Вас поагитировать скачивать и устанавливать Windows 10 TP — несмотря на то, что это предварительная версия, она крайне стабильна и без особых глюков. Здесь только может быть одна рекомендация — если хотите более стабильную работу — то просто выберите режим получения обновлений <b>Slow</b> — и Вам будут сборки приходить реже — но четче!<br/> Ну и готовьтесь: где-то ориентировочно в Мае появятся новые экзамены по Windows 10, я жду с нетерпением, мне интересно, что же они там будут спрашивать?..<br/> Также стоит отметить, что если Вы сейчас получите статус MCSA: Windows 8.1, то для обновления статуса до Windows 10 Вам нужно будет сдать всего один экзамен: 70-697… <a href="https://borntolearn.mslearn.net/b/weblog/archive/2015/02/19/how-to-get-a-windows-10-exam-for-free">И будет возможность сделать это бесплатно!</a><br/> Также можно зарегистрироваться на портале <a href="https://connect.microsoft.com/">connect.microsoft.com</a> и при заполнении профиля указать в интересах <b>beta exams</b> и интересующие Вас продукты. Тогда при наступлении периода проведения бета-экзаменов Вы получите ваучер на бесплатную сдачу такого экзамена. При сдаче бета-экзаменов оценки Вы сразу не увидите, так как задача бета-экзаменов — формирование шкалы оценок. После ее формирования Ваши результаты снова сравниваются и если Вы сдали экзамен — то он Вам засчитывается, отображается более ранним сроком и имеет приставку <b>Charter Member</b>.<br/> Как-то так на сегодня…<br/> <br/> Всем хорошего дня и настроения!<br/> <br/> С Уважением,<br/> <br/> Человек-огонь,<br/> Георгий А. Гаджиев.</div>
Георгий А. Гаджиев (GeorgyGadzhiev)
null
null
Всем доброго времени суток от Лорда Огня!<br/> <br/> Сегодня таки достаточно кратко, но все же — я хочу рассказать и агитировать! А именно — в текущей-новой сборке (10049) Windows 10 Technical Preview появился наследник и убийца, в обозримом будущем, старого-доброго Internet Explorer — Project Spartan (кодовое имя). Провести небольшой обзор я и хочу сегодня!<br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/files/7cc/7d6/387/7cc7d6387622488da4177eb6d75d0ff9.jpg"/><br/> <br/>
Всем доброго времени суток от Лорда Огня! Сегодня таки достаточно кратко, но все же — я хочу рассказать и агитировать! А именно — в текущей-новой сборке (10049) Windows 10 Technical Preview появился наследник и убийца, в обозримом будущем, старого-доброго Internet Explorer — Project Spartan (кодовое имя). Провести небольшой обзор я и хочу сегодня!
article
1,427,797,670
{ "commentsCount": 64, "favoritesCount": 30, "readingCount": 24963, "score": 2, "votesCount": 50, "votesCountPlus": 26, "votesCountMinus": 24 }
[ "recovery" ]
[ "microsoft", "browsers" ]
[ "develop" ]
[ "windows 10", "windows 10 technical preview", "spartan" ]
3
null
null
{ "id": [ 8353675, 8353693, 8353735, 8353747, 8353779, 8353791, 8353809, 8353817, 8353819, 8353841, 8353847, 8353895, 8353919, 8353927, 8353951, 8354019, 8354021, 8354035, 8354057, 8354065, 8354069, 8354081, 8354101, 8354111, 8354117, 8354141, 8354167, 8354175, 8354189, 8354193, 8354241, 8354269, 8354391, 8354513, 8354651, 8354683, 8354801, 8354833, 8354897, 8354941, 8354947, 8354951, 8355087, 8355149, 8355477, 8355619, 8355659, 8355675, 8355687, 8355835, 8355991, 8356129, 8356149, 8356189, 8356355, 8356549, 8356643, 8356661, 8356673, 8357103, 8362997, 8363039, 8363833, 8365193 ], "parent_id": [ null, null, null, null, null, 8353735, 8353779, 8353809, null, null, 8353779, null, 8353693, null, 8353675, 8353919, 8353675, null, 8354019, 8353927, null, 8354019, 8354057, 8353927, 8354081, null, 8354081, 8354081, 8353927, 8354175, null, 8353693, 8354141, null, 8353817, 8354189, 8354651, 8354513, 8354801, 8353693, 8354941, 8354269, 8354951, 8355087, 8353675, 8355477, 8355619, 8355477, 8355659, 8353779, 8355835, 8355991, 8355835, 8356149, 8356189, 8356355, 8354391, 8356643, 8356661, 8354947, null, 8362997, null, 8363833 ], "level": [ 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 2, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 1, 2, 1, 0, 3, 1, 0, 3, 4, 1, 4, 0, 4, 4, 1, 5, 0, 1, 1, 0, 3, 2, 4, 1, 5, 1, 2, 2, 3, 4, 1, 2, 3, 2, 4, 1, 2, 3, 2, 3, 4, 5, 2, 3, 4, 3, 0, 1, 0, 1 ], "time_published": [ 1427800435, 1427800797, 1427801588, 1427801934, 1427802784, 1427802985, 1427803523, 1427803793, 1427803978, 1427804385, 1427804442, 1427805908, 1427806838, 1427807206, 1427808073, 1427810039, 1427810046, 1427810429, 1427810888, 1427811030, 1427811090, 1427811399, 1427811754, 1427811842, 1427811951, 1427812687, 1427813861, 1427814007, 1427814422, 1427814588, 1427816472, 1427817490, 1427823753, 1427830531, 1427838685, 1427840654, 1427863278, 1427866564, 1427869923, 1427871623, 1427871766, 1427871866, 1427875200, 1427876049, 1427881561, 1427884721, 1427885291, 1427885515, 1427885769, 1427890640, 1427894002, 1427896968, 1427897404, 1427898489, 1427902629, 1427909180, 1427915360, 1427916704, 1427917605, 1427965940, 1428314850, 1428315695, 1428348052, 1428413248 ], "score": [ 16, 8, 0, -2, -5, 0, 4, 0, 11, 18, 2, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, -1, 0, -2, -4, 2, 0, 7, 0, 0, 1, 0, 0, -1, 0, 4, 1, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, -1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 ], "votes": [ 18, 8, 0, 4, 11, 0, 10, 0, 13, 18, 2, 3, 3, 5, 3, 0, 0, 0, 3, 0, 2, 6, 4, 0, 11, 2, 0, 1, 0, 0, 5, 0, 6, 1, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 2, 0, 3, 0, 0, 2, 0, 0, 2, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 ], "message_html": [ "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">«Мы добавили кучу бесполезных функций и поменяли имя...»<br/>\r\nА в на html5test.com все еще 344 баллов из 555<br/>\r\n<br/>\r\nP.S. в compatibility mode будет запускаться старый движок внутри нового браузера?<br/>\r\nУдалось ли выпилить старый IE из нового ядра или он так же болтается ошметками по коду?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><blockquote>Ну и самая необходимая фича</blockquote><br/>\r\nЧестно говоря, не могу себе представить профессию, в которой рисование по скриншотам было бы незаменимой фичей. Рисовальщик по сайтам? Тестировщик веб-сайтов в спартане? <br/>\r\n<br/>\r\nP.S. Можно ли в 2015 году подключать более 32 CSS/JS? </div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">UFO just landed and posted this here</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Финальная версия 10-ки после беты не потребует чистой установки, как это делали 7 и 8?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Интересно, насколько новая версия браузера от Microsoft будет менее дырявой чем старый IE?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">UFO just landed and posted this here</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Дырявой? Я могу ошибаться но мне кажется что IE один из самых безопасных браузеров. Возможно этим и объясняться его ужасная поддержка новых стандартов. <br/>\r\n<br/>\r\nз.ы: Это лишь предположение.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">UFO just landed and posted this here</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Я желаю Георгию удачи в таком нелёгком деле, как поднятие со дна репутации браузеров Microsoft.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Забавно, что в <a href=\"http://windows.microsoft.com/ru-ru/windows/preview-iso-update-1503\">русской версии сайта</a> можно скачать «86-разрядную (x86)» версию Windows 10. Это что-то новенькое в отрасли, очевидно.<br/>\r\n<div class=\"spoiler\"><b class=\"spoiler_title\">Пруфпик</b><div class=\"spoiler_text\"><img src=\"https://habrastorage.org/r/w780q1/files/e13/f5b/536/e13f5b53671641a9b51b2ee63051c3ee.jpg\" data-src=\"https://habrastorage.org/files/e13/f5b/536/e13f5b53671641a9b51b2ee63051c3ee.jpg\" data-blurred=\"true\"/><br/>\r\n</div></div></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">По крайней мере в нем нету ActiveX, поверхность атаки определенно уменьшилась.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Старый браузер пока никто выпиливать не будет пока — это невозможно из-за корпоративного сектора и тьмы сервисов и приложений, которые работают в IE исключительно — таких много.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">32 CSS/JS<br/>\r\nЭто очень жутко</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Ну раз это не IE, а новый браузер, то логичный вам вопрос: версия для Linux будет? :)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Я сильно сомневаюсь, что мы увидим поддержку WebM и всяких странных штук типа джойстиков)) Если будет жевать JS шустрее хрома — почему бы и нет. Конкуренция Хрому точно не повредит.<br/>\r\n<br/>\r\n</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Сразу видно, вам повезло: вы не делали больших веб-приложений во времена IE8.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">UFO just landed and posted this here</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">F12 и так открывается в отдельном окне.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Я стараюсь делать минимально возможное количество запросов к серверу даже на больших веб веб-приложениях.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Была версия IE для Солярки. Возможно, решатся и для этого браузера на что-то похожее. Но, если будет удовлетворять стандартам, и будет вполне взаимозаменяемым, то думаю, это будет незачем.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Консолька приползла прям из последнего ИЕ, чот мне не верится, что мир избавиться от него :)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">YUI Compressor? Minify?<br/>\r\n</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">IE8. Source maps еще не изобрели. А дебажить как-то надо.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">UFO just landed and posted this here</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Ути какие мы умненькие. Желаю удачи дебажить 10k строк минифицированного JS.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Выносить настройки браузера в недра настроек ОС весьма странное решение. Конечно не вы первые, но блин — зачем? Так было в паре штук типа KDE, было жутко неудобно.<br/>\r\nНормально это оставить настройки прокси и в браузере и в недрах, уж если так хочется. Пусть меняют одни ключи реестра.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Это все хорошо, но для продакшна. Еще можно склеивать файлы в кэше.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Простите. Просто устал отвечать на такие реплики со времен IE8.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Он по всей видимости слишком завязан на Windows 10. Будет хорошо если спартанец появится хотя-бы на 8 и 7.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Про сорс мапы да, забыл. </div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><blockquote>Неужели <b>выпили</b> — и все!? Ну… И да, и нет. Из самого браузера — <b>выпили</b>, из ОС нет — теперь эти параметры настраиваются в All Settings -> Network&amp;Internet -> Proxy, что в принципе верно, просто больше непривычно… Windows 10 — эпоха перемен грядет!<br/>\r\n</blockquote><br/>\r\nМожет «выпилили»?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Попробую исправиться и ответить на сам вопрос: <a href=\"http://blogs.msdn.com/b/ieinternals/archive/2011/05/14/10164546.aspx\">Stylesheet Limits in Internet Explorer</a>. Это на момент 2011 года.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Ну, справедливости ради, многие программы были приучены использовать настройки прокси «от IE». Кажется, тот же Chrome открывает до боли всем знакомое окошко. И, когда эти настройки стали по-настоящему (обще-)системными, по-моему стало хорошо.<br/>\r\n<br/>\r\nХорошим вариантом будет оставить в <s>IE</s> PS кнопку «Изменить настройки прокси», которая будет открывать окошко с настройками ОС.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Я с нетерпением жду этот браузер и Win10 и настроен позитивно, но все же хотел бы оставить пару комментариев<br/>\r\n<br/>\r\n> Субъективно — браузер быстрый, шустрый, без лагов и лажи.<br/>\r\n — субъективно — браузер тормозной, часто все как-то рывками или с задержкой<br/>\r\n — заметны баги в отрисовке<br/>\r\n — какой-то spartan_legacy.exe жрёт 600МБ<br/>\r\n — браузер периодически падает<br/>\r\n — console и debug в developer tools не работают, и браузер после этого падает<br/>\r\n — почему-то иногда только со второго раза может отрисовать страницу со всеми стилями<br/>\r\n<br/>\r\n> Flash и прочие прелести уже встроены.<br/>\r\n> По крайней мере в нем нету ActiveX, поверхность атаки определенно уменьшилась.<br/>\r\nПодгружается бинарник Flash.ocx, т.е. поддержка нативных расширений есть, но как подключить свой плагин пока точно неизвестно. Где-то говорилось, что расширения будут совместимы с хоромом, но текущий статус нигде найти не удается.<br/>\r\n<br/>\r\nЕсли честно, то мне лично дизайн не нравится, я не против плоского, но в IE как-то грязновато и ляповато выглядит, и, пользуюясь случаем, настройки ОС — как будто всех дизайнеров уволили.<br/>\r\n<br/>\r\nВ любом случае, хорошо, что дали потрогать, теперь хотя бы можно уже ковыряться. Так же видна активная деятельность, так что можно смело сохранять положительные надежды.<br/>\r\n</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Да, «у меня брат от нее умер»</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">UFO just landed and posted this here</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">UFO just landed and posted this here</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Окно настроек очень похоже экран каких-нибудь настроек в Windows Phone 8.<br/>\r\nВидимо, шаг к унификации интерфейсов.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">UFO just landed and posted this here</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Всегда мечтал иметь «из коробки» возможность нажать на режим чтения и отправить статью в ваннот, чтобы прочитать ее оффлайн в электричке. А из самых крутых статей сделать подборку.<br/>\r\nТеперь Спартан осущетвит мою мечту.<br/>\r\nМС, молодцы!</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Почитать статью оффлайн давно не проблема, еще в 2008 году был сервис что-то типа «read later». Причем из любого браузера на любой ОС.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Вот мне интересно было, изменилось что-нибудь или нет.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Там написано что в 10 ограничение сняли. Думаю в 11 его обратно не вводили. Точнее не сняли, но лимиты конские — 4095 css файлов я еще ни разу не видел в одном проекте. Хотя мало ли…</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Это уже лучше:)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">344 баллов? А ведь сколько надежд было. Так и просится переделать известную картинку…<br/>\r\n<br/>\r\n<img src=\"https://habrastorage.org/r/w1560/getpro/habr/comment_images/d7d/1a8/ccd/d7d1a8ccdcc21d36281fe4d22e78f832.png\" alt=\"image\" data-src=\"https://habrastorage.org/getpro/habr/comment_images/d7d/1a8/ccd/d7d1a8ccdcc21d36281fe4d22e78f832.png\"/></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">UFO just landed and posted this here</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Они же не с нуля его пишут. Это тот же Trident, с вырезанным legacy кодом. По-хорошему, Spartan нужно сравнивать даже не с текущими, а с dev-версиями Chrome и Firefox. И они, не глядя на сокращённый цикл разработки (месяц-два между версиями), показывают даже более существенный рост по отношению к текущим версиям, чем продвинулась новая версия Trident с момента релиза IE11 в 2013.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Хоть и ссылка на MSDN, но все же напомню: <a href=\"https://msdn.microsoft.com/en-us/hh563510.aspx\">The Dangers of HTML5: WebSockets and Stable Standards</a>. <br/>\r\nС одной стороны классно, что Chrome быстро добавляет все proposed фичи, но с другой стороны, если вы разрабатываете не публичный веб проект, а например внутреннюю интранет систему — могут быть косяки. А обновление системы = денюжка, которую не все готовы платить. Хотелось бы иметь более консервативный вариант, но не такой как IE6-8 ;). Сейчас вот все проекты верстаются в Chrome + IE10 и давно уже не припомню необходимости что-то костылить под IE. Но как говорится your mileage may vary :)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Вот кстати: <a href=\"https://status.modern.ie/canvasfocusring?iestatuses=underconsideration,indevelopment&amp;browserstatuses=notsupported,indevelopment,implemented&amp;browsers=chrome,firefox,opera,safari&amp;ieversion=11\">Platform status</a>.<br/>\r\n<br/>\r\nА вообще было бы интересно поиметь два теста — принятые стандарты и драфты. Это было бы логично как LTS и Edge…</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">За что минусы? Вполне логичный вопрос.<br/>\r\nИли идолопоклонники IE настолько неадекватны, что ненавидят всех, не почитающих их предмет поклонения?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Только ситхи всё возводят в абсолют.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Мой бывший учитель тоже так говорил…<br/>\r\nТеперь у меня новый учитель и новое имя.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Я оказался полностью прав. Минусы в карму лишь подтверждают это.<br/>\r\nГрустно, что хабр потихоньку превращается в сборище яростно передергающих на любое поделие Microsoft менеджеров.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Думаю просто стоило немного переформулировать ваш вопрос и не быть таким категоричным. Баги то есть у всех, и сейчас, вместо того, что бы радоваться шагам по улучшению ситуации, в вашем вопросе сквозит негатив в стиле — не читал, но осуждаю. <br/>\r\n<br/>\r\nКосячат все, но не все могут признать и начать менять ситуацию ) Вон Chrome просто игнорит CRL и внаглую кеширует сессионные куки и ниче — всем пофигу ;)<br/>\r\n</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Да просто обидно, что сливают карму ни за что… За собственное мнение, по сути. За то, что считаешь иначе.<br/>\r\nУ меня уже несколько месяцев на компе лежит готовая статья по системному администрированию. Весьма интересная тема.<br/>\r\nНо публиковать на хабре не хочется. Не тот здесь уже в основной своей массе контингент…<br/>\r\n</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Все тот) просто нежнее)) Мнение же можно выразить корректно. Например — улучшилась ли ситуация с безопасностью? </div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Все не так.<br/>\r\n<blockquote>Кажется, тот же Chrome открывает до боли всем знакомое окошко.</blockquote><br/>\r\nХром имеет собственные настройки прокси. Если вы наберете в терминале «google-chrome --help | grep proxy», вы увидите «--proxy-server=host:port».<br/>\r\n<blockquote>Ну, справедливости ради, многие программы были приучены использовать настройки прокси «от IE». … И, когда эти настройки стали по-настоящему (обще-)системными, по-моему стало хорошо.</blockquote><br/>\r\nЕще, по-крайней мере, в WinXP были общесистемные настройки прокси. То, что не все программы их используют, не значит, что их нет.<br/>\r\n<blockquote>Хорошим вариантом будет оставить в IE PS кнопку «Изменить настройки прокси», которая будет открывать окошко с настройками ОС. </blockquote><br/>\r\nСкажем так, у меня есть знакомые, у которых на работе стоят два прокси-сервера. Один неофициальный, у него проблема, что он постоянно падает. Другой официальный, но он совсем плох: во-первых стоит ограничение на ½Ггб, во-вторых трафик на многие сайты тупо режет. Например режет IRC — без комментариев — режет Facebook и Твиттер, хотя я, к примеру, авторизуюсь на StackOverflow через фейсбук. Но ближе к делу: когда у них падает прокся, и, по каким-то причинам, в ближайшее время не поднимется, надо использовать другую прокси. И невероятно удобно, что в FireFox стоит выбор между двумя серверами: системным, и настроенным отдельно. А предлагаемая вами ситуация крайне удручающа, т.к. необходимо сохранить отдельно настройки старого прокси, вписать новые, а проверять, не поднялась ли старая прокся можно было бы лишь переписав настройки обратно, либо спрашивая у коллег. А потом, конечно же, надо будет удалить новые настройки, и вернуть пред. IP адреса на место. Не правда ли слишком много работы по сравнению с нажатием единственной радиокнопки?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">UFO just landed and posted this here</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Вы невнимательно читали, все перечисленные пункты, кроме пятого, относятся к официально навязанному для всей компании прокси-серверу. По пятому — да, согласен, им бы стоило это решить, это возможно. Но я просто привел крайний пример, когда идея отсутствия настройки отдельного прокси в приложении очень мешает. Более того, это же очевидно, что такой функционал, как отдельная настройка прокси в приложении дополнительно к системной, лишней не может быть. Если, вдруг, никто не пользуется — ну и хорошо, кушать не просит.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Если вы подскажете не убогое решение я буду вам признателен.<br/>\r\nЧтобы только статью вытаскивало, чтобы сохраняло в ваннот, чтобы при сохранении не ломало все форматирование, чтобы синхронизировалось с моей люмией (иначе это все не имеет смысла), чтобы не было страшным.<br/>\r\n<br/>\r\nБлижайший аналог, который я нашел — это приложение Poki (хотя приложение для десктопа еще не вышло и при сохранении форматирование калечится).<br/>\r\n</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">WebRTC оно уже умеет? Или они до сих пор свой ORTC пишут уже три года?<br/>\r\nА что насчет вот этого:<br/>\r\n<pre><code class=\"javascript\">var node = document.querySelector('.some');\nnode.parentNode.innerHTML = '';\nconsole.log(node);\n</code></pre><br/>\r\nОно до сих пор очищает детей и аттрибуты у node? Или же как нормальные браузеры сохраняет так как ссылка осталась?<br/>\r\nА что насчет console.log в js-коде, он так же стопает исполнение если случайно забыли убрать?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">WebRTC <a href=\"https://wpdev.uservoice.com/forums/257854-internet-explorer-platform/suggestions/6263666-webrtc-object-rtc-api\">обещают</a> добавить. В качестве аудиокодека обещают <a href=\"http://blogs.msdn.com/b/ie/archive/2014/10/27/bringing-interoperable-real-time-communications-to-the-web.aspx\">Opus</a>. Правда, поддержку этого свободного формата в теге &lt;audio> всё равно <a href=\"https://wpdev.uservoice.com/forums/257854-internet-explorer-platform/suggestions/6513488-ogg-vorbis-and-opus-audio-formats-support-firefox\">не хотят</a> делать.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">ActiveX, как я понял, нету. Настроек всяких там безопасностей и исполнений апплетов и прочего тоже нету. То есть это не браузер, это игрушка для хипстеров — ее не настроить через GPO и с ее помощью нельзя будет нормально работать с 90% интранет-систем в бизнесе. <br/>\r\nИз всего этого следует, что где-то рядом со Спартанцем будет жить себе мирно IE11. Тогда зачем это всё?)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Что бы старый ИЕ и жил мирно там, где пока нужен ActiveX. Думаю настраивать через GPO дадут. <br/>\r\nАвтор же написал:<br/>\r\n<blockquote>Что же касается политик безопасности и соответствующих правил — то тут нужно дождаться свежей версии Windows Server vNEXT, чтобы увидеть как оно взаимодействует и что дает. Уверен — там много интересного!</blockquote><br/>\r\n</div>" ], "message_markdown": [ "«Мы добавили кучу бесполезных функций и поменяли имя...»\nА в на html5test.com все еще 344 баллов из 555\nP.S. в compatibility mode будет запускаться старый движок внутри нового браузера?\nУдалось ли выпилить старый IE из нового ядра или он так же болтается ошметками по коду?", "> Ну и самая необходимая фича\nЧестно говоря, не могу себе представить профессию, в которой рисование по скриншотам было бы незаменимой фичей. Рисовальщик по сайтам? Тестировщик веб-сайтов в спартане?\nP.S. Можно ли в 2015 году подключать более 32 CSS/JS?", "UFO just landed and posted this here", "Финальная версия 10-ки после беты не потребует чистой установки, как это делали 7 и 8?", "Интересно, насколько новая версия браузера от Microsoft будет менее дырявой чем старый IE?", "UFO just landed and posted this here", "Дырявой? Я могу ошибаться но мне кажется что IE один из самых безопасных браузеров. Возможно этим и объясняться его ужасная поддержка новых стандартов.\nз.ы: Это лишь предположение.", "UFO just landed and posted this here", "Я желаю Георгию удачи в таком нелёгком деле, как поднятие со дна репутации браузеров Microsoft.", "Забавно, что в русской версии сайта можно скачать «86-разрядную (x86)» версию Windows 10. Это что-то новенькое в отрасли, очевидно.\nПруфпик", "По крайней мере в нем нету ActiveX, поверхность атаки определенно уменьшилась.", "Старый браузер пока никто выпиливать не будет пока — это невозможно из-за корпоративного сектора и тьмы сервисов и приложений, которые работают в IE исключительно — таких много.", "32 CSS/JS\nЭто очень жутко", "Ну раз это не IE, а новый браузер, то логичный вам вопрос: версия для Linux будет? :)", "Я сильно сомневаюсь, что мы увидим поддержку WebM и всяких странных штук типа джойстиков)) Если будет жевать JS шустрее хрома — почему бы и нет. Конкуренция Хрому точно не повредит.", "Сразу видно, вам повезло: вы не делали больших веб-приложений во времена IE8.", "UFO just landed and posted this here", "F12 и так открывается в отдельном окне.", "Я стараюсь делать минимально возможное количество запросов к серверу даже на больших веб веб-приложениях.", "Была версия IE для Солярки. Возможно, решатся и для этого браузера на что-то похожее. Но, если будет удовлетворять стандартам, и будет вполне взаимозаменяемым, то думаю, это будет незачем.", "Консолька приползла прям из последнего ИЕ, чот мне не верится, что мир избавиться от него :)", "YUI Compressor? Minify?", "IE8. Source maps еще не изобрели. А дебажить как-то надо.", "UFO just landed and posted this here", "Ути какие мы умненькие. Желаю удачи дебажить 10k строк минифицированного JS.", "Выносить настройки браузера в недра настроек ОС весьма странное решение. Конечно не вы первые, но блин — зачем? Так было в паре штук типа KDE, было жутко неудобно.\nНормально это оставить настройки прокси и в браузере и в недрах, уж если так хочется. Пусть меняют одни ключи реестра.", "Это все хорошо, но для продакшна. Еще можно склеивать файлы в кэше.", "Простите. Просто устал отвечать на такие реплики со времен IE8.", "Он по всей видимости слишком завязан на Windows 10. Будет хорошо если спартанец появится хотя-бы на 8 и 7.", "Про сорс мапы да, забыл.", "> Неужели выпили — и все!? Ну... И да, и нет. Из самого браузера — выпили, из ОС нет — теперь эти параметры настраиваются в All Settings -> Network&Internet -> Proxy, что в принципе верно, просто больше непривычно... Windows 10 — эпоха перемен грядет!\n>\nМожет «выпилили»?", "Попробую исправиться и ответить на сам вопрос: Stylesheet Limits in Internet Explorer. Это на момент 2011 года.", "Ну, справедливости ради, многие программы были приучены использовать настройки прокси «от IE». Кажется, тот же Chrome открывает до боли всем знакомое окошко. И, когда эти настройки стали по-настоящему (обще-)системными, по-моему стало хорошо.\nХорошим вариантом будет оставить в ~~IE~~ PS кнопку «Изменить настройки прокси», которая будет открывать окошко с настройками ОС.", "Я с нетерпением жду этот браузер и Win10 и настроен позитивно, но все же хотел бы оставить пару комментариев\n> Субъективно — браузер быстрый, шустрый, без лагов и лажи.\n— субъективно — браузер тормозной, часто все как-то рывками или с задержкой\n— заметны баги в отрисовке\n— какой-то spartan_legacy.exe жрёт 600МБ\n— браузер периодически падает\n— console и debug в developer tools не работают, и браузер после этого падает\n— почему-то иногда только со второго раза может отрисовать страницу со всеми стилями\n> Flash и прочие прелести уже встроены.\n> По крайней мере в нем нету ActiveX, поверхность атаки определенно уменьшилась.\nПодгружается бинарник Flash.ocx, т.е. поддержка нативных расширений есть, но как подключить свой плагин пока точно неизвестно. Где-то говорилось, что расширения будут совместимы с хоромом, но текущий статус нигде найти не удается.\nЕсли честно, то мне лично дизайн не нравится, я не против плоского, но в IE как-то грязновато и ляповато выглядит, и, пользуюясь случаем, настройки ОС — как будто всех дизайнеров уволили.\nВ любом случае, хорошо, что дали потрогать, теперь хотя бы можно уже ковыряться. Так же видна активная деятельность, так что можно смело сохранять положительные надежды.", "Да, «у меня брат от нее умер»", "UFO just landed and posted this here", "UFO just landed and posted this here", "Окно настроек очень похоже экран каких-нибудь настроек в Windows Phone 8.\nВидимо, шаг к унификации интерфейсов.", "UFO just landed and posted this here", "Всегда мечтал иметь «из коробки» возможность нажать на режим чтения и отправить статью в ваннот, чтобы прочитать ее оффлайн в электричке. А из самых крутых статей сделать подборку.\nТеперь Спартан осущетвит мою мечту.\nМС, молодцы!", "Почитать статью оффлайн давно не проблема, еще в 2008 году был сервис что-то типа «read later». Причем из любого браузера на любой ОС.", "Вот мне интересно было, изменилось что-нибудь или нет.", "Там написано что в 10 ограничение сняли. Думаю в 11 его обратно не вводили. Точнее не сняли, но лимиты конские — 4095 css файлов я еще ни разу не видел в одном проекте. Хотя мало ли...", "Это уже лучше:)", "344 баллов? А ведь сколько надежд было. Так и просится переделать известную картинку...", "UFO just landed and posted this here", "Они же не с нуля его пишут. Это тот же Trident, с вырезанным legacy кодом. По-хорошему, Spartan нужно сравнивать даже не с текущими, а с dev-версиями Chrome и Firefox. И они, не глядя на сокращённый цикл разработки (месяц-два между версиями), показывают даже более существенный рост по отношению к текущим версиям, чем продвинулась новая версия Trident с момента релиза IE11 в 2013.", "Хоть и ссылка на MSDN, но все же напомню: The Dangers of HTML5: WebSockets and Stable Standards.\nС одной стороны классно, что Chrome быстро добавляет все proposed фичи, но с другой стороны, если вы разрабатываете не публичный веб проект, а например внутреннюю интранет систему — могут быть косяки. А обновление системы = денюжка, которую не все готовы платить. Хотелось бы иметь более консервативный вариант, но не такой как IE6-8 ;). Сейчас вот все проекты верстаются в Chrome + IE10 и давно уже не припомню необходимости что-то костылить под IE. Но как говорится your mileage may vary :)", "Вот кстати: Platform status.\nА вообще было бы интересно поиметь два теста — принятые стандарты и драфты. Это было бы логично как LTS и Edge...", "За что минусы? Вполне логичный вопрос.\nИли идолопоклонники IE настолько неадекватны, что ненавидят всех, не почитающих их предмет поклонения?", "Только ситхи всё возводят в абсолют.", "Мой бывший учитель тоже так говорил...\nТеперь у меня новый учитель и новое имя.", "Я оказался полностью прав. Минусы в карму лишь подтверждают это.\nГрустно, что хабр потихоньку превращается в сборище яростно передергающих на любое поделие Microsoft менеджеров.", "Думаю просто стоило немного переформулировать ваш вопрос и не быть таким категоричным. Баги то есть у всех, и сейчас, вместо того, что бы радоваться шагам по улучшению ситуации, в вашем вопросе сквозит негатив в стиле — не читал, но осуждаю.\nКосячат все, но не все могут признать и начать менять ситуацию ) Вон Chrome просто игнорит CRL и внаглую кеширует сессионные куки и ниче — всем пофигу ;)", "Да просто обидно, что сливают карму ни за что... За собственное мнение, по сути. За то, что считаешь иначе.\nУ меня уже несколько месяцев на компе лежит готовая статья по системному администрированию. Весьма интересная тема.\nНо публиковать на хабре не хочется. Не тот здесь уже в основной своей массе контингент...", "Все тот) просто нежнее)) Мнение же можно выразить корректно. Например — улучшилась ли ситуация с безопасностью?", "Все не так.\n> Кажется, тот же Chrome открывает до боли всем знакомое окошко.\nХром имеет собственные настройки прокси. Если вы наберете в терминале «google-chrome --help | grep proxy», вы увидите «--proxy-server=host:port».\n> Ну, справедливости ради, многие программы были приучены использовать настройки прокси «от IE». ... И, когда эти настройки стали по-настоящему (обще-)системными, по-моему стало хорошо.\nЕще, по-крайней мере, в WinXP были общесистемные настройки прокси. То, что не все программы их используют, не значит, что их нет.\n> Хорошим вариантом будет оставить в IE PS кнопку «Изменить настройки прокси», которая будет открывать окошко с настройками ОС.\nСкажем так, у меня есть знакомые, у которых на работе стоят два прокси-сервера. Один неофициальный, у него проблема, что он постоянно падает. Другой официальный, но он совсем плох: во-первых стоит ограничение на 1⁄2Ггб, во-вторых трафик на многие сайты тупо режет. Например режет IRC — без комментариев — режет Facebook и Твиттер, хотя я, к примеру, авторизуюсь на StackOverflow через фейсбук. Но ближе к делу: когда у них падает прокся, и, по каким-то причинам, в ближайшее время не поднимется, надо использовать другую прокси. И невероятно удобно, что в FireFox стоит выбор между двумя серверами: системным, и настроенным отдельно. А предлагаемая вами ситуация крайне удручающа, т.к. необходимо сохранить отдельно настройки старого прокси, вписать новые, а проверять, не поднялась ли старая прокся можно было бы лишь переписав настройки обратно, либо спрашивая у коллег. А потом, конечно же, надо будет удалить новые настройки, и вернуть пред. IP адреса на место. Не правда ли слишком много работы по сравнению с нажатием единственной радиокнопки?", "UFO just landed and posted this here", "Вы невнимательно читали, все перечисленные пункты, кроме пятого, относятся к официально навязанному для всей компании прокси-серверу. По пятому — да, согласен, им бы стоило это решить, это возможно. Но я просто привел крайний пример, когда идея отсутствия настройки отдельного прокси в приложении очень мешает. Более того, это же очевидно, что такой функционал, как отдельная настройка прокси в приложении дополнительно к системной, лишней не может быть. Если, вдруг, никто не пользуется — ну и хорошо, кушать не просит.", "Если вы подскажете не убогое решение я буду вам признателен.\nЧтобы только статью вытаскивало, чтобы сохраняло в ваннот, чтобы при сохранении не ломало все форматирование, чтобы синхронизировалось с моей люмией (иначе это все не имеет смысла), чтобы не было страшным.\nБлижайший аналог, который я нашел — это приложение Poki (хотя приложение для десктопа еще не вышло и при сохранении форматирование калечится).", "WebRTC оно уже умеет? Или они до сих пор свой ORTC пишут уже три года?\nА что насчет вот этого:\n[code]\n var node = document.querySelector('.some');\n node.parentNode.innerHTML = '';\n console.log(node);\n[/code]\nОно до сих пор очищает детей и аттрибуты у node? Или же как нормальные браузеры сохраняет так как ссылка осталась?\nА что насчет console.log в js-коде, он так же стопает исполнение если случайно забыли убрать?", "WebRTC обещают добавить. В качестве аудиокодека обещают Opus. Правда, поддержку этого свободного формата в теге <audio> всё равно не хотят делать.", "ActiveX, как я понял, нету. Настроек всяких там безопасностей и исполнений апплетов и прочего тоже нету. То есть это не браузер, это игрушка для хипстеров — ее не настроить через GPO и с ее помощью нельзя будет нормально работать с 90% интранет-систем в бизнесе.\nИз всего этого следует, что где-то рядом со Спартанцем будет жить себе мирно IE11. Тогда зачем это всё?)", "Что бы старый ИЕ и жил мирно там, где пока нужен ActiveX. Думаю настраивать через GPO дадут.\nАвтор же написал:\n> Что же касается политик безопасности и соответствующих правил — то тут нужно дождаться свежей версии Windows Server vNEXT, чтобы увидеть как оно взаимодействует и что дает. Уверен — там много интересного!" ], "author": [ "novoselov", "Константин Китманов (k12th)", "{}", "Павел Загребелин (Zagrebelion)", "XogN", "{}", "Алексей (Assada)", "{}", "Vov (balamut108)", "kix (kix)", "Vladislav Nagorny (ap3rus)", "Георгий А. Гаджиев (GeorgyGadzhiev)", "Роман (HiNeX)", "Павел (TheSteelRat)", "Алексей Ануфриев (Razaz)", "Константин Китманов (k12th)", "{}", "Vlad (vlivyur)", "Роман (HiNeX)", "Роман Данилов (Infra_HDC)", "Отц Алексей (eld0727)", "Алексей Ануфриев (Razaz)", "Константин Китманов (k12th)", "{}", "Константин Китманов (k12th)", "Кривушин Михаил (Deepwalker)", "Роман (HiNeX)", "Константин Китманов (k12th)", "Роман (HiNeX)", "Алексей Ануфриев (Razaz)", "Андрей Тарицын (Taritsyn)", "Алексей Ануфриев (Razaz)", "withkittens", "Заболотских Сергей (abby)", "Аз Га (creage)", "{}", "{}", "Dmitry Konoplev (falcet)", "{}", "aGosh", "Константин Китманов (k12th)", "Константин Китманов (k12th)", "Алексей Ануфриев (Razaz)", "Константин Китманов (k12th)", "Evgeny Vrublevsky (VEG)", "{}", "Evgeny Vrublevsky (VEG)", "Алексей Ануфриев (Razaz)", "Алексей Ануфриев (Razaz)", "XogN", "withkittens", "XogN", "XogN", "Алексей Ануфриев (Razaz)", "XogN", "Алексей Ануфриев (Razaz)", "justaguest", "{}", "justaguest", "aGosh", "Александр Ганжа (Arilas)", "Evgeny Vrublevsky (VEG)", "Andrey (crackpot)", "Алексей Ануфриев (Razaz)" ], "children": [ [ 8353951, 8354021, 8355477 ], [ 8353919, 8354269, 8354941 ], [ 8353791 ], [], [ 8353809, 8353847, 8355835 ], [], [ 8353817 ], [ 8354651 ], [], [], [], [], [ 8354019 ], [ 8354065, 8354111, 8354189 ], [], [ 8354057, 8354081 ], [], [], [ 8354101 ], [], [], [ 8354117, 8354167, 8354175 ], [], [], [], [ 8354391 ], [], [ 8354193 ], [ 8354683 ], [], [], [ 8354951 ], [ 8356643 ], [ 8354833 ], [ 8354801 ], [], [ 8354897 ], [], [], [ 8354947 ], [ 8357103 ], [ 8355087 ], [ 8355149 ], [], [ 8355619, 8355675 ], [ 8355659 ], [ 8355687 ], [], [], [ 8355991, 8356149 ], [ 8356129 ], [], [ 8356189 ], [ 8356355 ], [ 8356549 ], [], [ 8356661 ], [ 8356673 ], [], [], [ 8363039 ], [], [ 8365193 ], [] ] }
559,492
ru
https://habr.com/ru/post/559492/
5 условий зарождения искуственного интеллекта в индустрии
Революция искусственного интеллекта не грядёт, она уже здесь и требует от компаний переосмысления бизнес-процессов, чтобы максимально использовать возможности искусственного интеллекта (ИИ) для расширения человеческих способностей. Итак, у всех, кто интересуется современными технологиями, на слуху цифровизация, большие данные и проникновение искусственного интеллекта в разные области нашей жизни и деятельности. Ни для кого не секрет, что жизнь ИИ потихоньку зародилась вокруг нас: в наших карманах, сумках, машинах и домах, где «живут» наши гаджеты и различные электронные помощники. По словам ведущих специалистов в области искусственного интеллекта, эти технологии переживают сейчас третью волну, они наконец-то вырвались из исследовательских лабораторий и быстро становятся «ключевым элементом трансформации бизнеса» [1]. В своей публикации я хотел бы поделиться приобретённым опытом индустриализации проекта на базе ИИ и сформулировать пять, на мой взгляд, неотъемлемых, жизненно важных условий его успешной реализации. ### 1\. Единая команда с общим мышлением На первых этапах проекта, когда происходит исследовательская работа, изучение доступных данных, знакомство с технологическим процессом, генерация идей и гипотез, представители бизнеса и разработчики должны стать единой командой с общим пониманием целей и решаемых задач. Важно именно на первых стадиях проекта, чтобы он стал своим для объединенной команды, чтобы каждый его участник в полной мере осознавал и разделял ответственность за свои действия и общий результат. Как показывает практика реализации проектов в металлургической отрасли, наиболее продуктивными оказываются команды, в которые включены специалисты из смежных подразделений предприятия: производственники, технологи, экономисты, специалисты по ИТ и работе с данными. Абсолютно точно разработка проекта невозможна без сотрудников, которые непосредственно будут пользоваться цифровым сервисом: они впоследствии и должны стать «владельцами продукта». Иначе получается так, что руководители предприятия и технологи, чьей прямой обязанностью является повышение эффективности производственных процессов, рассматривают внедрение цифровых сервисов как средство для достижения своих целей и высоко мотивированы в таких инициативах. А сторона эксплуатации, люди, которые непосредственно своими руками работают на производстве, относится к этому как к навязыванию дополнительных средств контроля или дополнительному усложнению уже привычных для них и устоявшихся производственных процессов. Или, например, команда разработки, сторона эксплуатации и технологи совместно выработали набор гипотез и даже провели эксперименты, которыми подтвердили их достоверность, однако может так оказаться, что их техническая реализация оказывается невозможной из-за отсутствия необходимых данных или источников сигналов. Вот как описывают свой подход при реализации цифровых решений на одном из крупнейших промышленном предприятии России. Работа команд началась с того, что производственников попросили обозначить свои проблемы и пожелания: у кого что «болит», кому что нужно для собственных планов. У всех сотрудников есть цели, которые связаны с нашей стратегией. Например, мы понимаем, как через пять лет должен работать конкретный прокатный стан, каким должно быть качество выпускаемой продукции, расход сырья, время простоев и т. д., чтобы стратегия в этой части была выполнена. И каждая бригада, которая работает с конкретным агрегатом, знает, каких результатов она должна добиться. Конечно, достичь этих целевых показателей непросто, иначе все компании были бы одинаково эффективными и прибыльными. Поэтому производственный персонал с готовностью откликается, если ему предлагают помощь в решении конкретных задач. Команды обсуждают, в каких проблемных или высокопотенциальных направлениях могут помочь цифровые инструменты, формулируют гипотезы, как это можно сделать. ### 2\. Переход к новой культуре технологических и бизнес-процессов В ходе ряда исследований последних лет учёные выяснили, что «при совершении одной и той же ошибки в прогнозах люди скорее перестают доверять алгоритму, чем человеку» [1]. Да, люди склонны больше доверять себе подобным, потому что знают, как мы устроены, потому что примерно понимают логику поведения друг друга и легко могут представить себя на месте другого человека, спроецировать ситуацию. Когда менеджеров первой линейки и среднего звена спросили, что побудило бы их доверять советам системы, 60 процентов выбрали вариант «Чёткое понимание того, как работает система и как она генерирует совет», 55 процентов — «Система с проверенной репутацией», и 49 — «Система, которая объясняет свою логику» [2]. Перед компаниями, которые берут курс на цифровизацию и переход на новый уровень построения технологических и бизнес-процессов за счёт внедрения систем ИИ, стоит сложная лидерская задача сформировать корпоративную культуру, способствующую пониманию целей, этапов, способов их проектирования и внедрения. Достичь этой цели непросто, поскольку многие люди, особенно те, кому непосредственно придётся взаимодействовать с ИИ, часто обеспокоены, что в конечном счёте машины могут занять их место, а они останутся ненужными и без собственного ремесла. В рабочей среде необходимо сформировать понимание, что искусственный интеллект позволит не отвлекаться на отдельные задачи и направлен не на замену сотрудников, а на расширение их возможностей, перевод функционала на новый уровень, облегчение их работы и возможность сосредоточиться не на рутинных процедурах, а на вещах, по-настоящему нуждающихся в человеческом интеллекте. Команда разработки, со своей стороны, должна освоить язык индустрии, максимально глубоко погрузиться в производственные и технологические процессы. Крайне важно, чтобы люди, которые будут непосредственно пользоваться ИИ, понимали основные принципы его устройства и поведения, могли вносить коррективы в результаты его работы и чувствовали себя активными участниками разработки, чтобы у них было ощущение прозрачности и контроля системы. В идеале, конечно, системы ИИ необходимо проектировать так, чтобы они объясняли свои решения и помогали людям сохранять определенную автономию в принятии решения. ### 3\. Экспериментирование с ИИ Несколько раз в нашей практике бывало такое, что производственные бригады, которые работали с нашим сервисом, не выполняли его рекомендации или пытались его «обмануть», потому что боялись получить нагоняй от своих начальников за возможное снижение показателей эффективности производства и повышенные производственные затраты (например, повышенный расход электроэнергии). На этапах горячего тестирования системы ИИ важно создать максимально доверительную обстановку внутри объединённой команды, важно дать понять экспериментаторам, что отрицательный результат — это тоже результат и порой он бывает даже более ценным, чем положительный. Тут необходимо быть максимально честными и не утаивать истинное положение дел. Где-то это сравнимо с приёмом у врача. У пациента не всегда бывает желание рассказывать обо всех своих симптомах и отклонениях по здоровью, он утаивает некоторые, а впоследствии лечение становится гораздо более длительным, дорогостоящим и сложным. Соль в том, чтобы стать «немножко стартапом» и научиться быстро экспериментировать с цифровизацией в стиле стартапов. Их обычное правило: «если получается, идём вперёд, если нет, пробуем новую идею». Каждый такой стартап — это многоступенчатый процесс проработки и развития гипотезы от рождения, через проверку и превращение в рабочее решение, до получения бизнес-эффекта. Причем сотрудники, которые занимаются одной гипотезой, должны сопровождать ее от начала до конца [2]. Основной метрикой развития гипотезы должен стать бизнес-эффект, для которого важно построить модель расчета в самом начале проекта, при этом на каждом шаге данная модель актуализируется. Очевидные вначале источники эффекта для гипотезы могут оказаться бесперспективными, но по ходу реализации могут появиться новые идеи, и результат будет достигнут за счет них. ### 4\. Важность налаженной и полной поставки данных Прежде всего следует отметить, что качество данных играет важнейшую роль в системах искусственного интеллекта. По существу, данные – это топливо для искусственного интеллекта. Больше всего времени и усилий уходит на сбор и изучение адекватного массива данных для формирования и апробации гипотез. Опыт говорит, что примерно 80 процентов времени реализации ИИ-инициатив занимает извлечение, доставка и предобработка данных, конструирование признаков, а не составление самих алгоритмов. Нужно объяснять бизнес-заказчику, насколько важно собрать качественный датасет и почему столько времени уходит на его создание. По нашему опыту, на начальных стадиях проекта данных не будет совсем или их объем будет ограничен как с точки зрения глубины хранения, так и со стороны дискретности, они будут с большим количеством пропусков и общим низким уровнем качества. И с этим придется работать: придумывать, как строить модели, оперирующие неполными данными, как оптимально интерпретировать некачественные. В нашей практике также встречались случаи, когда технологи или производственники убеждали нас в бесполезности целого ряда технологических данных, которые, по их мнению и опыту, никоим образом не могут влиять на формирование оценки или рекомендации системы ИИ. Однако на практике оказывалось, что именно эти, на первый взгляд, нецелевые данные, помогали ИИ улавливать самую тонкую зависимость технологического процесса, и прогностическая сила модели увеличивалась именно за счёт них. Поэтому важно с самого начала проекта готовить полноценную площадку для беспрепятственной и бесперебойной доставки данных, они должны быть обширными, разнообразными, качественными и полезными. Не выстраивать цепочки для доставки отдельных данных для проверки конкретной гипотезы, а наладить процесс, который поможет быстро конфигурировать требуемый набор данных и будет иметь достаточный потенциал для наращивания объёма доставляемой информации. ### 5\. Забег на длинную дистанцию Для российских компаний понятие цифровой трансформации связано с внедрением машинного обучения, аналитики больших данных, искусственного интеллекта, роботизации, дополненной реальности. Как отмечают эксперты, наибольших успехов в этом направлении добиваются те компании, которые рассматривают его не как набор отдельных инициатив, а как комплексную программу цифровизации, затрагивающую целый комплекс взаимосвязанных процессов и изменений в компании. ИИ-проекты, как и любые инновации, следует воспринимать как венчурный бизнес. Не все проекты окупятся, еще меньше принесут ощутимую пользу, но несколько проектов принесут отдачу, которая многократно покроет все расходы. Как следствие, необходимо избегать раннего отсеивания концепций, кажущихся утопическими. Полет человека в космос тоже довольно долго выглядел классической утопией, отвергался как невозможный на уровне науки. ### Заключение Сегодня искусственный интеллект быстро проникает во большинство сфер индустрии и бизнеса. Новая реальность взаимодействия человека и машины требует переосмысления устоявшихся ранее технологических и бизнес-процессов. Цифровой взрыв уже произошёл и сейчас происходит расширение цифровой вселенной. Те, кто смогут понять физические законы нового мира, следовать периферии идущего цифрового фронта, не будут бояться экспериментировать и внедрять новые технологии, перейдут на новый качественный уровень эффективности бизнес-процессов в своей сфере деятельности. ### Литература 1. Человек+машина. Новые принципы работы в эпоху искусственного интеллекта / Пол Доэрти, Джеймс Уилсон; пер.с англ. Олега Сивченко, Натальи Яцюк; [науч. ред. М. Григорьева, А. Кучма, А. Епишев, Е. Кученева]. – М.: Манн, Иванов и Фербер, 2019. – 304 с. 2. Индустрия Х.0. Преимущества цифровых технологий для производства / Эрик Шеффер: Пер. с англ. – М.: Издательская группа «Точка», 2019.-320 с.
<div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><img src="https://habrastorage.org/r/w1560/webt/gx/f1/5b/gxf15bkyzwgqgvohzlrj9pchuai.png" data-src="https://habrastorage.org/webt/gx/f1/5b/gxf15bkyzwgqgvohzlrj9pchuai.png"/><br/> <br/> <i>Революция искусственного интеллекта не грядёт, она уже здесь и требует от компаний переосмысления бизнес-процессов, чтобы максимально использовать возможности искусственного интеллекта (ИИ) для расширения человеческих способностей.</i><br/> <br/> Итак, у всех, кто интересуется современными технологиями, на слуху цифровизация, большие данные и проникновение искусственного интеллекта в разные области нашей жизни и деятельности. Ни для кого не секрет, что жизнь ИИ потихоньку зародилась вокруг нас: в наших карманах, сумках, машинах и домах, где «живут» наши гаджеты и различные электронные помощники. По словам ведущих специалистов в области искусственного интеллекта, эти технологии переживают сейчас третью волну, они наконец-то вырвались из исследовательских лабораторий и быстро становятся «ключевым элементом трансформации бизнеса» [1].<a name="habracut"></a><br/> <br/> В своей публикации я хотел бы поделиться приобретённым опытом индустриализации проекта на базе ИИ и сформулировать пять, на мой взгляд, неотъемлемых, жизненно важных условий его успешной реализации.<br/> <br/> <h3><b>1. Единая команда с общим мышлением</b></h3><br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w1560/webt/cy/nu/l0/cynul079z-0vvrc0hdqty4veguq.png" data-src="https://habrastorage.org/webt/cy/nu/l0/cynul079z-0vvrc0hdqty4veguq.png"/><br/> <br/> На первых этапах проекта, когда происходит исследовательская работа, изучение доступных данных, знакомство с технологическим процессом, генерация идей и гипотез, представители бизнеса и разработчики должны стать единой командой с общим пониманием целей и решаемых задач. Важно именно на первых стадиях проекта, чтобы он стал своим для объединенной команды, чтобы каждый его участник в полной мере осознавал и разделял ответственность за свои действия и общий результат.<br/> Как показывает практика реализации проектов в металлургической отрасли, наиболее продуктивными оказываются команды, в которые включены специалисты из смежных подразделений предприятия: производственники, технологи, экономисты, специалисты по ИТ и работе с данными. Абсолютно точно разработка проекта невозможна без сотрудников, которые непосредственно будут пользоваться цифровым сервисом: они впоследствии и должны стать «владельцами продукта».<br/> <br/> Иначе получается так, что руководители предприятия и технологи, чьей прямой обязанностью является повышение эффективности производственных процессов, рассматривают внедрение цифровых сервисов как средство для достижения своих целей и высоко мотивированы в таких инициативах. А сторона эксплуатации, люди, которые непосредственно своими руками работают на производстве, относится к этому как к навязыванию дополнительных средств контроля или дополнительному усложнению уже привычных для них и устоявшихся производственных процессов. Или, например, команда разработки, сторона эксплуатации и технологи совместно выработали набор гипотез и даже провели эксперименты, которыми подтвердили их достоверность, однако может так оказаться, что их техническая реализация оказывается невозможной из-за отсутствия необходимых данных или источников сигналов.<br/> <br/> Вот как описывают свой подход при реализации цифровых решений на одном из крупнейших промышленном предприятии России. Работа команд началась с того, что производственников попросили обозначить свои проблемы и пожелания: у кого что «болит», кому что нужно для собственных планов. У всех сотрудников есть цели, которые связаны с нашей стратегией. Например, мы понимаем, как через пять лет должен работать конкретный прокатный стан, каким должно быть качество выпускаемой продукции, расход сырья, время простоев и т. д., чтобы стратегия в этой части была выполнена. И каждая бригада, которая работает с конкретным агрегатом, знает, каких результатов она должна добиться. Конечно, достичь этих целевых показателей непросто, иначе все компании были бы одинаково эффективными и прибыльными. Поэтому производственный персонал с готовностью откликается, если ему предлагают помощь в решении конкретных задач. <br/> Команды обсуждают, в каких проблемных или высокопотенциальных направлениях могут помочь цифровые инструменты, формулируют гипотезы, как это можно сделать.<br/> <br/> <h3><b>2. Переход к новой культуре технологических и бизнес-процессов</b></h3><br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w1560/webt/_x/5i/ok/_x5iokr8o-l2vik_kt4-cyfuceo.png" data-src="https://habrastorage.org/webt/_x/5i/ok/_x5iokr8o-l2vik_kt4-cyfuceo.png"/><br/> <br/> В ходе ряда исследований последних лет учёные выяснили, что «при совершении одной и той же ошибки в прогнозах люди скорее перестают доверять алгоритму, чем человеку» [1].<br/> Да, люди склонны больше доверять себе подобным, потому что знают, как мы устроены, потому что примерно понимают логику поведения друг друга и легко могут представить себя на месте другого человека, спроецировать ситуацию. <br/> Когда менеджеров первой линейки и среднего звена спросили, что побудило бы их доверять советам системы, 60 процентов выбрали вариант «Чёткое понимание того, как работает система и как она генерирует совет», 55 процентов — «Система с проверенной репутацией», и 49 — «Система, которая объясняет свою логику» [2].<br/> Перед компаниями, которые берут курс на цифровизацию и переход на новый уровень построения технологических и бизнес-процессов за счёт внедрения систем ИИ, стоит сложная лидерская задача сформировать корпоративную культуру, способствующую пониманию целей, этапов, способов их проектирования и внедрения. Достичь этой цели непросто, поскольку многие люди, особенно те, кому непосредственно придётся взаимодействовать с ИИ, часто обеспокоены, что в конечном счёте машины могут занять их место, а они останутся ненужными и без собственного ремесла. <br/> В рабочей среде необходимо сформировать понимание, что искусственный интеллект позволит не отвлекаться на отдельные задачи и направлен не на замену сотрудников, а на расширение их возможностей, перевод функционала на новый уровень, облегчение их работы и возможность сосредоточиться не на рутинных процедурах, а на вещах, по-настоящему нуждающихся в человеческом интеллекте.<br/> Команда разработки, со своей стороны, должна освоить язык индустрии, максимально глубоко погрузиться в производственные и технологические процессы. <br/> Крайне важно, чтобы люди, которые будут непосредственно пользоваться ИИ, понимали основные принципы его устройства и поведения, могли вносить коррективы в результаты его работы и чувствовали себя активными участниками разработки, чтобы у них было ощущение прозрачности и контроля системы. В идеале, конечно, системы ИИ необходимо проектировать так, чтобы они объясняли свои решения и помогали людям сохранять определенную автономию в принятии решения.<br/> <br/> <h3><b>3. Экспериментирование с ИИ</b></h3><br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w1560/webt/3u/x8/uc/3ux8uccd5l5ubkk5yrt1xncvupm.png" data-src="https://habrastorage.org/webt/3u/x8/uc/3ux8uccd5l5ubkk5yrt1xncvupm.png"/><br/> <br/> Несколько раз в нашей практике бывало такое, что производственные бригады, которые работали с нашим сервисом, не выполняли его рекомендации или пытались его «обмануть», потому что боялись получить нагоняй от своих начальников за возможное снижение показателей эффективности производства и повышенные производственные затраты (например, повышенный расход электроэнергии).<br/> На этапах горячего тестирования системы ИИ важно создать максимально доверительную обстановку внутри объединённой команды, важно дать понять экспериментаторам, что отрицательный результат — это тоже результат и порой он бывает даже более ценным, чем положительный. Тут необходимо быть максимально честными и не утаивать истинное положение дел. Где-то это сравнимо с приёмом у врача. У пациента не всегда бывает желание рассказывать обо всех своих симптомах и отклонениях по здоровью, он утаивает некоторые, а впоследствии лечение становится гораздо более длительным, дорогостоящим и сложным.<br/> Соль в том, чтобы стать «немножко стартапом» и научиться быстро экспериментировать с цифровизацией в стиле стартапов. Их обычное правило: «если получается, идём вперёд, если нет, пробуем новую идею». Каждый такой стартап — это многоступенчатый процесс проработки и развития гипотезы от рождения, через проверку и превращение в рабочее решение, до получения бизнес-эффекта. Причем сотрудники, которые занимаются одной гипотезой, должны сопровождать ее от начала до конца [2]. <br/> Основной метрикой развития гипотезы должен стать бизнес-эффект, для которого важно построить модель расчета в самом начале проекта, при этом на каждом шаге данная модель актуализируется. Очевидные вначале источники эффекта для гипотезы могут оказаться бесперспективными, но по ходу реализации могут появиться новые идеи, и результат будет достигнут за счет них.<br/> <br/> <h3><b>4. Важность налаженной и полной поставки данных</b></h3><br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w1560/webt/fh/aa/iz/fhaaiziwpbielbigkqro8evz6ai.png" data-src="https://habrastorage.org/webt/fh/aa/iz/fhaaiziwpbielbigkqro8evz6ai.png"/><br/> <br/> Прежде всего следует отметить, что качество данных играет важнейшую роль в системах искусственного интеллекта. По существу, данные – это топливо для искусственного интеллекта. Больше всего времени и усилий уходит на сбор и изучение адекватного массива данных для формирования и апробации гипотез. Опыт говорит, что примерно 80 процентов времени реализации ИИ-инициатив занимает извлечение, доставка и предобработка данных, конструирование признаков, а не составление самих алгоритмов. Нужно объяснять бизнес-заказчику, насколько важно собрать качественный датасет и почему столько времени уходит на его создание.<br/> По нашему опыту, на начальных стадиях проекта данных не будет совсем или их объем будет ограничен как с точки зрения глубины хранения, так и со стороны дискретности, они будут с большим количеством пропусков и общим низким уровнем качества. И с этим придется работать: придумывать, как строить модели, оперирующие неполными данными, как оптимально интерпретировать некачественные.<br/> В нашей практике также встречались случаи, когда технологи или производственники убеждали нас в бесполезности целого ряда технологических данных, которые, по их мнению и опыту, никоим образом не могут влиять на формирование оценки или рекомендации системы ИИ. Однако на практике оказывалось, что именно эти, на первый взгляд, нецелевые данные, помогали ИИ улавливать самую тонкую зависимость технологического процесса, и прогностическая сила модели увеличивалась именно за счёт них.<br/> Поэтому важно с самого начала проекта готовить полноценную площадку для беспрепятственной и бесперебойной доставки данных, они должны быть обширными, разнообразными, качественными и полезными. Не выстраивать цепочки для доставки отдельных данных для проверки конкретной гипотезы, а наладить процесс, который поможет быстро конфигурировать требуемый набор данных и будет иметь достаточный потенциал для наращивания объёма доставляемой информации.<br/> <br/> <h3><b>5. Забег на длинную дистанцию</b></h3><br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w1560/webt/pu/ej/st/puejstidwndj0q2qfcjxe9oavli.png" data-src="https://habrastorage.org/webt/pu/ej/st/puejstidwndj0q2qfcjxe9oavli.png"/><br/> <br/> Для российских компаний понятие цифровой трансформации связано с внедрением машинного обучения, аналитики больших данных, искусственного интеллекта, роботизации, дополненной реальности. Как отмечают эксперты, наибольших успехов в этом направлении добиваются те компании, которые рассматривают его не как набор отдельных инициатив, а как комплексную программу цифровизации, затрагивающую целый комплекс взаимосвязанных процессов и изменений в компании.<br/> ИИ-проекты, как и любые инновации, следует воспринимать как венчурный бизнес. Не все проекты окупятся, еще меньше принесут ощутимую пользу, но несколько проектов принесут отдачу, которая многократно покроет все расходы.<br/> Как следствие, необходимо избегать раннего отсеивания концепций, кажущихся утопическими. Полет человека в космос тоже довольно долго выглядел классической утопией, отвергался как невозможный на уровне науки.<br/> <br/> <h3><b>Заключение</b></h3><br/> Сегодня искусственный интеллект быстро проникает во большинство сфер индустрии и бизнеса. Новая реальность взаимодействия человека и машины требует переосмысления устоявшихся ранее технологических и бизнес-процессов. Цифровой взрыв уже произошёл и сейчас происходит расширение цифровой вселенной. Те, кто смогут понять физические законы нового мира, следовать периферии идущего цифрового фронта, не будут бояться экспериментировать и внедрять новые технологии, перейдут на новый качественный уровень эффективности бизнес-процессов в своей сфере деятельности.<br/> <br/> <h3><i>Литература</i></h3><br/> <br/> <ol> <li>Человек+машина. Новые принципы работы в эпоху искусственного интеллекта / Пол Доэрти, Джеймс Уилсон; пер.с англ. Олега Сивченко, Натальи Яцюк; [науч. ред. М. Григорьева, А. Кучма, А. Епишев, Е. Кученева]. – М.: Манн, Иванов и Фербер, 2019. – 304 с.</li> <li>Индустрия Х.0. Преимущества цифровых технологий для производства / Эрик Шеффер: Пер. с англ. – М.: Издательская группа «Точка», 2019.-320 с.</li> </ol></div>
Кузин Дмитрий (kuzin_d)
null
null
<img src="https://habrastorage.org/webt/gx/f1/5b/gxf15bkyzwgqgvohzlrj9pchuai.png"><br> <br> <i>Революция искусственного интеллекта не грядёт, она уже здесь и требует от компаний переосмысления бизнес-процессов, чтобы максимально использовать возможности искусственного интеллекта (ИИ) для расширения человеческих способностей.</i><br> <br> Итак, у всех, кто интересуется современными технологиями, на слуху цифровизация, большие данные и проникновение искусственного интеллекта в разные области нашей жизни и деятельности. Ни для кого не секрет, что жизнь ИИ потихоньку зародилась вокруг нас: в наших карманах, сумках, машинах и домах, где «живут» наши гаджеты и различные электронные помощники. По словам ведущих специалистов в области искусственного интеллекта, эти технологии переживают сейчас третью волну, они наконец-то вырвались из исследовательских лабораторий и быстро становятся «ключевым элементом трансформации бизнеса» [1].
Революция искусственного интеллекта не грядёт, она уже здесь и требует от компаний переосмысления бизнес-процессов, чтобы максимально использовать возможности искусственного интеллекта (ИИ) для расширения человеческих способностей. Итак, у всех, кто интересуется современными технологиями, на слуху цифровизация, большие данные и проникновение искусственного интеллекта в разные области нашей жизни и деятельности. Ни для кого не секрет, что жизнь ИИ потихоньку зародилась вокруг нас: в наших карманах, сумках, машинах и домах, где «живут» наши гаджеты и различные электронные помощники. По словам ведущих специалистов в области искусственного интеллекта, эти технологии переживают сейчас третью волну, они наконец-то вырвались из исследовательских лабораторий и быстро становятся «ключевым элементом трансформации бизнеса» [1].
article
1,622,202,943
{ "commentsCount": 0, "favoritesCount": 11, "readingCount": 2441, "score": 1, "votesCount": 1, "votesCountPlus": 1, "votesCountMinus": 0 }
[]
[ "axenix", "bigdata", "artificial_intelligence", "engineering_systems", "data_engineering" ]
[ "develop", "admin", "popsci" ]
[ "data science", "artificial intelligence", "industrial", "industry 4.0", "блог Аксенчер" ]
7
null
null
{ "id": [], "parent_id": [], "level": [], "time_published": [], "score": [], "votes": [], "message_html": [], "message_markdown": [], "author": [], "children": [] }
588,671
ru
https://habr.com/ru/post/588671/
Как я «напрограммировал» себе скилл рисования диаграмм в скетч-стиле
По работе мне часто приходится рисовать разные схемы, диаграммы процессов и графики, в том числе и те, которые потом используются в качестве иллюстраций для сайта, статей и презентаций. Диаграммы я привык рисовать в app.diagrams.net (бывший draw.io), а графики — в datawrapper.de. Всё бы ничего, но есть у диаграмм, сделанных в draw.io, lucidcharts или visio и графиков, построенных в аналитических сервисах одна беда — они выглядят как-то слишком уныло и «олдскульно», в духе «90-х». Экспортировано из draw.io как SVG Всю эту визуализацию и инфографику хотелось бы сделать более заметной, привлекательной и душевной (и, желательно, без привлечения дизайнера). Что-то вроде этого: Обработано в INSTAD.IO Сначала я пробовал перерисовывать диаграммы руками на листе бумаги и сканировать, потом пытался отрисовывать их в векторном редакторе, используя разные кисти. Наконец, экспериментировал со стилусом на планшете — во всех случаях получалась какая-то непотребщина, на которую ещё и уходило много времени. Благо, программирую я чуть лучше, чем рисую — то даёт шанс компенсировать недостаток одного навыка другим. Так у меня возникла идея создания инструмента для отрисовки диаграмм и графиков в стиле «нарисовано от руки». Построено в GoogleSheets, обработано в INSTAD.IOПостроено в GoogleSheets, обработано в INSTAD.IO Поскольку в стеке технологий у меня в основном javascript и php, я начал смотреть, какие есть библиотеки для рендеринга скетчей. Вариантов оказалось немного — выбор пал на крутую библиотеку roughjs, которая как раз умела генерировать графические примитивы (от прямоугольников до кривых) в нужном «рисованном» стиле и была написана на JS. Если в ней хорошенько покрутить параметры, можно было получить достойный результат. Оставалось только придумать, где брать исходный материал для отрисовки, потому что каждый график или UML-диаграмму рисовать на JS непрактично. Нужен был какой-то векторный редактор для генерирования диаграм. Изобретать diagrams.net и datawrapper.de не хотелось, поэтому решил стилизовать готовое SVG-изображение, сгенерированное в любом из этих сервисов. То есть нужно было парсить SVG с графиком или диаграммой и конвертировать каждый примитив (<rect>, <circle>, <ellipse>, <line>, ...) или путь (<path>) в аналогичный, но сгенерированный уже библиотекой roughjs. Так от идеи инструмента для генерации рисованных диаграм я пришёл к сервису стилизации векторных изображений. В итоге придумалась следующая схема: Загружаем готовый векторный SVG-рисунок со схемой, графиком или диаграммой. Его можно нарисовать в draw.io или даже в GoogleSheets. Заменяем в исходном SVG все примитивы типа <rect>, <circle>, <path> и пр. на <path>, который генерирует roughjs. Примеряем к надписям рисованные шрифты (мне понравились бесплатные гарнитуры XKCD, Indie, Caveat и Pangolin), после чего подгоняем размеры надписей, чтобы высота и ширина не отличалась от исходных, и при этом надписи читались. Меняем цвета на приятные, переносим часть стилей и фильтров из оригинального SVG, чтобы диаграмма максимально сохраняла пропорции, позиции элементов и свойства фигур. Экспортируем в PNG в высоком разрешении или сохраняем обратно в SVG. ??? Профит. Вернее, профита с ней не получилось, так как для сервиса найти product-market fit пока не удалось. Как говорится, «все пробуют, хвалят, но замуж не берут». Но вернёмся к технической стороне вопроса. Несмотря на очевидность и простоту подхода, пришлось решить достаточно много технических нюансов. Например, учесть то, что SVG — это достаточно вольный формат, который позволяет один и тот же прямоугольник нарисовать десятком разных способов. Иногда попадались SVG-изображения, где прямоугольник — это классический <rect> с атрибутами fill и stroke. В других — <rect> с CSS-стилями. А в каких-то случаях это вообще <path> с фильтрами. Всё это пришлось учитывать при отрисовке: парсить стили, фильтры, атрибуты и некоторые добавлять после конвертации в roughjs <path>. Пришлось повозиться и с рендерингом текста. Так, например, файл, экспортированный из draw.io, сохраняет большую часть данных не в каноническом SVG, а как контейнеры <foreignObject> внутри который <DIV> с обычным HTML-кодом. А там всё в кучу: Ещё оказалось непросто поддерживать правильные цвета контура и заливки для фигур, поскольку они не всегда заданы SVG-атрибутами fill / stroke внутри примитива. Иногда цвета наследуются от родительского элемента, иногда объявлены в локальном стиле через style, а иногда — в глобальном стиле или даже в фильтре. Одним словом — бардак ). Отдельная беда была с производительностью и потреблением памяти. Когда конвертируется график с 30 примитивами — всё работает шустро и незаметно. А вот векторизованное растровое изображение с 10K+ объектами или дашборд из Tableau, сохранённый в PDF, страшно тормозил. Но тут, конечно, всё зависело от производительности компьютера, потому что рендерится оно в браузере на клиенте (привет пользователям новых маков на M1 Max, у которых всё быстро). Первую версию SVG-конвертера я сделал на jQuery, но потом переписал на обычном js и оно стало работать в 2.5 раз быстрее и потреблять процентов на 70 меньше памяти. Такая вот плата за удобство. После некоторого периода тестирования стало понятно, что не во всех редакторах диаграмм и генерилках графиков есть экспорт в SVG. Или есть, но с побочными эффектами. Например, при сохранении графиков из GoogleSheets в SVG текст переводится в кривые. В этом случае надпись становится картинкой и её уже не поменять. Но том же GoogleSheets можно сохранить график в PDF, где надписи остаются без изменений. Поэтому пришлось прикрутить загрузку других форматов (PDF, EPS) – cпасибо консольному inkscape за возможность конвертации векторных форматов. Постепенно сервис обрастал всякими фичами, наподобие работы с буфером обмена: можно скопировать в буфер код SVG и вставить его в сервис для рестайлинга (это особенно удобно, если копируете непосредственно со страницы с SVG-графиком или диаграммой). А результат можно скопировать в буфер и затем вставить в документ. Кроме векторных графиков и диаграмм неплохо получаются рисованные карты и схемы: В одной из последних версий я даже решил добавить цветной трейсер растровых изображений, чтобы любой JPEG или PNG можно было сконвертировать в векторный SVG и затем применить к нему «скетч-эффект». Готового векторизатора не было (potrace не в счёт), поэтому пришлось написать свой. Но как оказалось, для качественной векторизации нужно трейсить изображение в высоком разрешении, примерно 12000x12000 пикселей (предварительно изображение апскейлится с помощью нейронки). То есть нужны мощные сервера с GPU — на стандартном 8-ядерном железе даже небольшая растровая картинка 2000x2000 векторизуется минуты две (а пользователи не любят ждать). Поэтому в некотором обрезанном виде я оставил векторизатор в сервисе, но никому про него не рассказываю, чтобы не позориться. Большая часть сервиса сделана на самом обыкновенном Vanilla JS, UI — на Bootstrap + jQuery. Небольшая серверная часть — на PHP. Всё крутится в докере. Для авторизации без регистраций прикрутил Google и Facebook. Напоследок проиллюстрирую работу сервиса на Хабра-схеме модерации постов из справочного раздела про «Песочницу»: Сервис INSTAD.IO бесплатный, потестировать его можно здесь. Будет здорово, если вы тоже найдёте ему применение при решении своих повседневных графических задач. За информацию о багах также буду премного благодарен! * * * Читайте также мой предыдущий пост про историю разработки аналитического сервиса TABLUM.IO.
<div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><p>По работе мне часто приходится рисовать разные схемы, диаграммы процессов и графики, в том числе и те, которые потом используются в качестве иллюстраций для сайта, статей и презентаций. Диаграммы я привык рисовать в <a href="https://app.diagrams.net/"><u>app.diagrams.net</u></a> (бывший draw.io), а графики — в <a href="https://datawrapper.de"><u>datawrapper.de</u></a>. Всё бы ничего, но есть у диаграмм, сделанных в draw.io, lucidcharts или visio и графиков, построенных в аналитических сервисах одна беда — они выглядят как-то слишком уныло и «олдскульно», в духе «90-х». </p><figure class="full-width "><img src="https://habrastorage.org/r/w1560/getpro/habr/upload_files/0cd/3f6/b9e/0cd3f6b9e0fe19d17f8a04a0659b5e4d.png" alt="Экспортировано из draw.io как SVG" title="Экспортировано из draw.io как SVG" width="796" height="444" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/0cd/3f6/b9e/0cd3f6b9e0fe19d17f8a04a0659b5e4d.png"/><figcaption>Экспортировано из draw.io как SVG</figcaption></figure><p>Всю эту визуализацию и инфографику хотелось бы сделать более заметной, привлекательной и душевной (и, желательно, без привлечения дизайнера). Что-то вроде этого:</p><figure class="full-width "><img src="https://habrastorage.org/r/w1560/getpro/habr/upload_files/6c3/34b/37b/6c334b37bbc5098bb1bf32468cf3290e.png" alt="Обработано в INSTAD.IO" title="Обработано в INSTAD.IO" width="1302" height="752" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/6c3/34b/37b/6c334b37bbc5098bb1bf32468cf3290e.png"/><figcaption>Обработано в INSTAD.IO</figcaption></figure><p>Сначала я пробовал перерисовывать диаграммы руками на листе бумаги и сканировать, потом пытался отрисовывать их в векторном редакторе, используя разные кисти. Наконец, экспериментировал со стилусом на планшете — во всех случаях получалась какая-то непотребщина, на которую ещё и уходило много времени. Благо, программирую я чуть лучше, чем рисую — то даёт шанс компенсировать недостаток одного навыка другим. Так у меня возникла идея создания инструмента для отрисовки диаграмм и графиков в стиле «нарисовано от руки». </p><figure class="full-width "><img src="https://habrastorage.org/r/w1560/getpro/habr/upload_files/943/966/dd1/943966dd1de3350f971af109aae78a19.png" alt="Построено в GoogleSheets, обработано в INSTAD.IO" title="Построено в GoogleSheets, обработано в INSTAD.IO" width="931" height="736" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/943/966/dd1/943966dd1de3350f971af109aae78a19.png"/><figcaption>Построено в GoogleSheets, обработано в INSTAD.IO</figcaption></figure><figure class="full-width "><img src="https://habrastorage.org/r/w1560/getpro/habr/upload_files/08c/48e/6d5/08c48e6d5eaa87e42a3d5fb593bc5b69.png" alt="Построено в GoogleSheets, обработано в INSTAD.IO" title="Построено в GoogleSheets, обработано в INSTAD.IO" width="1200" height="843" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/08c/48e/6d5/08c48e6d5eaa87e42a3d5fb593bc5b69.png"/><figcaption>Построено в GoogleSheets, обработано в INSTAD.IO</figcaption></figure><p>Поскольку в стеке технологий у меня в основном javascript и php, я начал смотреть, какие есть библиотеки для рендеринга скетчей. Вариантов оказалось немного — выбор пал на крутую библиотеку <a href="https://roughjs.com"><u>roughjs</u></a>, которая как раз умела генерировать графические примитивы (от прямоугольников до кривых) в нужном «рисованном» стиле и была написана на JS. Если в ней хорошенько покрутить параметры, можно было получить достойный результат. Оставалось только придумать, где брать исходный материал для отрисовки, потому что каждый график или UML-диаграмму рисовать на JS непрактично. Нужен был какой-то векторный редактор для генерирования диаграм. Изобретать diagrams.net и datawrapper.de не хотелось, поэтому решил стилизовать готовое SVG-изображение, сгенерированное в любом из этих сервисов. То есть нужно было парсить SVG с графиком или диаграммой и конвертировать каждый примитив (&lt;rect>, &lt;circle>, &lt;ellipse>, &lt;line>, …) или путь (&lt;path>) в аналогичный, но сгенерированный уже библиотекой roughjs. Так от идеи инструмента для генерации рисованных диаграм я пришёл к сервису стилизации векторных изображений. </p><p>В итоге придумалась следующая схема:</p><figure class="float full-width "><img src="https://habrastorage.org/r/w1560/getpro/habr/upload_files/7e8/276/fa1/7e8276fa17fc0681361659c0a818c363.png" width="1023" height="1999" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/7e8/276/fa1/7e8276fa17fc0681361659c0a818c363.png"/><figcaption></figcaption></figure><ul><li><p>Загружаем готовый векторный SVG-рисунок со схемой, графиком или диаграммой. Его можно нарисовать в draw.io или даже в GoogleSheets. </p></li><li><p>Заменяем в исходном SVG все примитивы типа &lt;rect>, &lt;circle>, &lt;path> и пр. на &lt;path>, который генерирует roughjs.</p></li><li><p>Примеряем к надписям рисованные шрифты (мне понравились бесплатные гарнитуры XKCD, Indie, Caveat и Pangolin), после чего подгоняем размеры надписей, чтобы высота и ширина не отличалась от исходных, и при этом надписи читались.</p></li><li><p>Меняем цвета на приятные, переносим часть стилей и фильтров из оригинального SVG, чтобы диаграмма максимально сохраняла пропорции, позиции элементов и свойства фигур.</p></li><li><p>Экспортируем в PNG в высоком разрешении или сохраняем обратно в SVG.</p></li><li><p>???</p></li><li><p>Профит.</p></li></ul><figure class="full-width "><img src="https://habrastorage.org/r/w1560/getpro/habr/upload_files/404/86b/175/40486b175af7b93fca8465fe1590c3f2.png" width="1113" height="422" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/404/86b/175/40486b175af7b93fca8465fe1590c3f2.png"/><figcaption></figcaption></figure><p>Вернее, профита с ней не получилось, так как для сервиса найти product-market fit пока не удалось. Как говорится, «все пробуют, хвалят, но замуж не берут». </p><p>Но вернёмся к технической стороне вопроса. Несмотря на очевидность и простоту подхода, пришлось решить достаточно много технических нюансов. Например, учесть то, что SVG — это достаточно вольный формат, который позволяет один и тот же прямоугольник нарисовать десятком разных способов. Иногда попадались SVG-изображения, где прямоугольник — это классический &lt;rect> с атрибутами fill и stroke. В других — &lt;rect> с CSS-стилями. А в каких-то случаях это вообще &lt;path> с фильтрами. Всё это пришлось учитывать при отрисовке: парсить стили, фильтры, атрибуты и некоторые добавлять после конвертации в roughjs &lt;path>. </p><p>Пришлось повозиться и с рендерингом текста. Так, например, файл, экспортированный из draw.io, сохраняет большую часть данных не в каноническом SVG, а как контейнеры &lt;foreignObject> внутри который &lt;DIV> с обычным HTML-кодом. А там всё в кучу:</p><figure class="full-width "><img src="https://habrastorage.org/r/w1560/getpro/habr/upload_files/241/a17/84b/241a1784b1ed016714a61a39db0b53aa.png" width="707" height="275" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/241/a17/84b/241a1784b1ed016714a61a39db0b53aa.png"/><figcaption></figcaption></figure><p>Ещё оказалось непросто поддерживать правильные цвета контура и заливки для фигур, поскольку они не всегда заданы SVG-атрибутами fill / stroke внутри примитива. Иногда цвета наследуются от родительского элемента, иногда объявлены в локальном стиле через style, а иногда — в глобальном стиле или даже в фильтре. Одним словом — бардак ).</p><p>Отдельная беда была с производительностью и потреблением памяти. Когда конвертируется график с 30 примитивами — всё работает шустро и незаметно. А вот векторизованное растровое изображение с 10K+ объектами или дашборд из Tableau, сохранённый в PDF, страшно тормозил. Но тут, конечно, всё зависело от производительности компьютера, потому что рендерится оно в браузере на клиенте (привет пользователям новых маков на M1 Max, у которых всё быстро). Первую версию SVG-конвертера я сделал на jQuery, но потом переписал на обычном js и оно стало работать в 2.5 раз быстрее и потреблять процентов на 70 меньше памяти. Такая вот плата за удобство.</p><p>После некоторого периода тестирования стало понятно, что не во всех редакторах диаграмм и генерилках графиков есть экспорт в SVG. Или есть, но с побочными эффектами. Например, при сохранении графиков из GoogleSheets в SVG текст переводится в кривые. В этом случае надпись становится картинкой и её уже не поменять. Но том же GoogleSheets можно сохранить график в PDF, где надписи остаются без изменений. Поэтому пришлось прикрутить загрузку других форматов (PDF, EPS) – cпасибо консольному inkscape за возможность конвертации векторных форматов.</p><p>Постепенно сервис обрастал всякими фичами, наподобие работы с буфером обмена: можно скопировать в буфер код SVG и вставить его в сервис для рестайлинга (это особенно удобно, если копируете непосредственно со страницы с SVG-графиком или диаграммой). А результат можно скопировать в буфер и затем вставить в документ.</p><figure class="full-width "><img src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/831/6de/9c9/8316de9c9e97cd8fd636fa996e8f448a.gif" width="800" height="490" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/831/6de/9c9/8316de9c9e97cd8fd636fa996e8f448a.gif"/><figcaption></figcaption></figure><p>Кроме векторных графиков и диаграмм неплохо получаются рисованные карты и схемы:</p><figure class="full-width "><img src="https://habrastorage.org/r/w1560/getpro/habr/upload_files/5a2/35c/336/5a235c3360d8060798a47a71e51be42c.png" width="1600" height="1200" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/5a2/35c/336/5a235c3360d8060798a47a71e51be42c.png"/><figcaption></figcaption></figure><p>В одной из последних версий я даже решил добавить цветной трейсер растровых изображений, чтобы любой JPEG или PNG можно было сконвертировать в векторный SVG и затем применить к нему «скетч-эффект». Готового векторизатора не было (<a href="http://potrace.sourceforge.net/"><u>potrace</u></a> не в счёт), поэтому пришлось написать свой. Но как оказалось, для качественной векторизации нужно трейсить изображение в высоком разрешении, примерно 12000x12000 пикселей (предварительно изображение апскейлится с помощью нейронки). То есть нужны мощные сервера с GPU — на стандартном 8-ядерном железе даже небольшая растровая картинка 2000x2000 векторизуется минуты две (а пользователи не любят ждать). Поэтому в некотором обрезанном виде я оставил векторизатор в сервисе, но никому про него не рассказываю, чтобы не позориться.</p><figure class="full-width "><img src="https://habrastorage.org/r/w1560/getpro/habr/upload_files/c02/6e9/da8/c026e9da80a579b4443d2c3ac8f2d8e2.png" width="1200" height="692" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/c02/6e9/da8/c026e9da80a579b4443d2c3ac8f2d8e2.png"/><figcaption></figcaption></figure><p>Большая часть сервиса сделана на самом обыкновенном Vanilla JS, UI — на Bootstrap + jQuery. Небольшая серверная часть — на PHP. Всё крутится в докере. Для авторизации без регистраций прикрутил Google и Facebook.</p><figure class="full-width "><img src="https://habrastorage.org/r/w1560/getpro/habr/upload_files/b26/8c1/c88/b268c1c88cd6bfb983529325854cd97d.png" width="1185" height="918" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/b26/8c1/c88/b268c1c88cd6bfb983529325854cd97d.png"/><figcaption></figcaption></figure><p>Напоследок проиллюстрирую работу сервиса на Хабра-схеме модерации постов из справочного раздела про «<a href="https://habr.com/ru/docs/help/sandbox/"><u>Песочницу</u></a>»:</p><figure class="full-width "><img src="https://habrastorage.org/r/w1560/getpro/habr/upload_files/d5e/30b/be1/d5e30bbe1befc4bbbddb2269810c1c82.png" width="1200" height="870" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/d5e/30b/be1/d5e30bbe1befc4bbbddb2269810c1c82.png"/><figcaption></figcaption></figure><p>Сервис <a href="https://instad.io">INSTAD.IO</a> бесплатный, потестировать его можно <a href="https://go.instad.io"><u>здесь</u></a>. Будет здорово, если вы тоже найдёте ему применение при решении своих повседневных графических задач. За информацию о багах также буду премного благодарен!</p><hr/><p>Читайте также мой <a href="https://habr.com/ru/company/tablum/blog/587882/">предыдущий пост</a> про историю разработки аналитического сервиса TABLUM.IO.</p></div>
Григорий (tablum)
null
null
<p>По работе мне часто приходится рисовать разные схемы, диаграммы процессов и графики, в том числе и те, которые потом используются в качестве иллюстраций для сайта, статей и презентаций. Всё бы ничего, но есть у диаграмм и графиков, сделанных в популярных онлайн-сервисах наподобие draw.io или lucidcharts одна беда — они выглядят как-то слишком уныло и «олдскульно», в духе «90-х». Всю эту инфографику хотелось бы сделать более заметной, привлекательной и душевной (и, желательно, без привлечения дизайнера).</p><p>Так у меня возникла идея создания инструмента для отрисовки диаграмм и графиков в стиле «нарисовано от руки». Об истории создания сервиса и «подводных камнях» я расскажу в этой заметке. </p>
По работе мне часто приходится рисовать разные схемы, диаграммы процессов и графики, в том числе и те, которые потом используются в качестве иллюстраций для сайта, статей и презентаций. Всё бы ничего, но есть у диаграмм и графиков, сделанных в популярных онлайн-сервисах наподобие draw.io или lucidcharts одна беда — они выглядят как-то слишком уныло и «олдскульно», в духе «90-х». Всю эту инфографику хотелось бы сделать более заметной, привлекательной и душевной (и, желательно, без привлечения дизайнера). Так у меня возникла идея создания инструмента для отрисовки диаграмм и графиков в стиле «нарисовано от руки». Об истории создания сервиса и «подводных камнях» я расскажу в этой заметке.
article
1,636,653,021
{ "commentsCount": 37, "favoritesCount": 249, "readingCount": 22164, "score": 157, "votesCount": 157, "votesCountPlus": 157, "votesCountMinus": 0 }
[ "technotext2021" ]
[ "tablum", "programming", "image_processing", "graph_design", "startuprise" ]
[ "develop", "design", "management" ]
[ "hand-drawn", "rough", "скетч", "скетчинг", "рисунки", "инструменты для команды", "диаграммы", "графики", "roughjs", "сервис" ]
5
null
null
{ "id": [ 23696399, 23696425, 23696485, 23696655, 23696703, 23697215, 23697449, 23697735, 23697745, 23697857, 23698005, 23698031, 23698317, 23698351, 23698353, 23698627, 23698659, 23699513, 23699687, 23699789, 23699795, 23701267, 23701565, 23701591, 23703403, 23703589, 23703869, 23708875, 23710907, 23711199, 23711303, 23711321, 23713047, 23718287, 23718881, 23951507, 23957315 ], "parent_id": [ null, 23696399, null, null, null, null, null, 23697215, 23697449, null, 23697735, 23698005, 23697745, null, 23698351, null, null, null, 23697735, null, 23699789, 23698031, null, 23701565, null, null, 23703403, null, null, 23710907, 23711199, 23711303, null, null, 23718287, null, 23951507 ], "level": [ 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 2, 3, 2, 0, 1, 0, 0, 0, 2, 0, 1, 4, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 2, 3, 0, 0, 1, 0, 1 ], "time_published": [ 1636653595, 1636654355, 1636655485, 1636658169, 1636659047, 1636672562, 1636689592, 1636698984, 1636699067, 1636701019, 1636702780, 1636703047, 1636706466, 1636706835, 1636706862, 1636710202, 1636710524, 1636720410, 1636722594, 1636723853, 1636723886, 1636770006, 1636789900, 1636790502, 1636839850, 1636847765, 1636872747, 1636995935, 1637056805, 1637061073, 1637062836, 1637063046, 1637090682, 1637217270, 1637225075, 1642425956, 1642518152 ], "score": [ 7, 8, 3, 9, 1, 4, 2, 2, 4, 1, 0, 3, 0, 2, 0, 3, 6, 0, 3, 1, 0, 0, 1, 0, 1, 1, 1, 0, 1, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 0 ], "votes": [ 7, 8, 3, 9, 1, 4, 2, 2, 4, 1, 0, 3, 0, 2, 0, 3, 6, 0, 3, 1, 0, 0, 1, 0, 1, 1, 1, 0, 1, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 0 ], "message_html": [ "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Ух. Шикарно. Напомнило xkcd-стиль диаграмм.</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Да, вдохновлялся в том числе и xkcd-комиксами. В сервисе есть руссифицированный xkcd-шрифт, можно делать комиксы прямо из диаграмм draw.io )</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Очень здорово. Отличная работа</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Поделюсь ещё одним сервисом подобного стиля: https://excalidraw.com/</p><p>Только тут ещё можно вместе работать. Есть гитхаб со всем кодом.</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Большое спасибо. Была где-то здесь когда-то ссылка на draw.io. Сам хотел посмотреть, как и где делаются красивые картинки. Визуализация — одна из самых интересных тем!</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Выглядит круто, но такие бар-диаграммы (ни одну!) я бы точно показывать своим слушателям не стал. Во-первых, глаза же сломать можно, пытаясь понять, кто кого насколько, во-вторых, зачем своими руками создавать ощущение «небрежности», «неточности», «размытости» у людей, у которых уже чуть ли не генетическая память о скандалах с этими барами (например, история с nVidia про вырезание конца и увеличение его в 10 раз).<br/>\r\n<br/>\r\nДиаграмма со стрелками (самая первая) крутая, я бы, возможно, где-нибудь применил подобное, но не знаю, где, а UML в качестве примера меня мало вдохновляет )</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Гриша, как всегда великолепно!</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Спасибо за подробный комментарий. Сервис на самом деле не про графики, а про стилизацию в жанре \"нарисовано от руки\". Исходными изображениями могут быть иконки, векторные иллюстрации и, как частный случай, диаграммы и графики. Причем, не важно, где именно вы их сгенерируете (можно из Excel и Google Sheets экспортировать, можно нарисовать в draw.io или Figma). На входе у вас схематичное изображение чего-то или маркетинговая иллюстрация в стиле \"flat design\", на выходе - уникальный скетч (уникальный, потому что искривления примитивов будет рандомным). У сервиса высокая вариативность, можно делать цветные и черно-белые, в стиле \"мелом на черной доске\" или \"фломастерами на бумаге\". <br/><br/>Я сам регулярно пользуюсь им для обработки иллюстраций для сайтов. <a href=\"https://tablum.io\" rel=\"noopener noreferrer nofollow\">Пример1</a>, <a href=\"https://amp1.ru/\" rel=\"noopener noreferrer nofollow\">пример2</a>, <a href=\"https://extractum.io/\" rel=\"noopener noreferrer nofollow\">пример3</a>. Здесь, как мне кажется, подобная стилизация выглядит вполне уместно. <br/>В то же время, если у вас серьезный аналитический материал, конечно, разумно использовать классическое представление, более строгое и точное. <br/>Стилизация под скетчи хорошо подойдет для развлекательного контента, там, где привлечение внимания важнее точности подачи (кстати, если в сервисе \"покрутить ручки\", то можно и сейчас сделать искажения исходного изображения минимальными). <br/><br/>Буду с вами откровенен, сейчас я как раз пытаюсь понять, есть ли вообще потребность - использовать скетчи вместо классических схем, диаграмм и графиков. И, если есть, то у кого? Есть вероятность, что это всего лишь \"прикольная штука\", и не более того.<br/></p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Какая приятная ложь )</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Попробовал на рабочей диаграмме. Очень классно! Руки зачесались применить для презентации. Спасибо.</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><blockquote>Сервис на самом деле не про графики, а про стилизацию в жанре «нарисовано от руки». Исходными изображениями могут быть иконки, векторные иллюстрации и, как частный случай, диаграммы и графики.</blockquote><br/>\r\nДа, я понимаю. Мой комментарий относится исключительно к примерам применения. И мне кажется, это как раз укладывается в рамки вопроса о потребности )<br/>\r\n<br/>\r\n<blockquote>пример2</blockquote><br/>\r\nСамый красивый, ИМХО.<br/>\r\n<br/>\r\nКстати, глядя на него, я почему-то подумал об анимации. (В духе советской мультипликации, если помните такую. Когда выводился заголовок и висел какое-то время, постоянно изменяясь. Правда, тогда это был, скорее, нежелательный эффект, обусловленный несовершенством технологии). В общем, если исходная библиотека поддерживает разные варианты штриховки такого типа заливки (как у заголовка «Аналитика...»), из них можно было бы наделать кадров. Возможно, я ошибаюсь, но способ превратить одиночную картинку в анимацию может быть востребован при подготовке рекламных баннеров. (С этой же целью, например, берут картинку и зумят туда-сюда — надеюсь, понятно, о чём речь).</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><iframe id=\"618e1b37cd09f7f6552eb412\" src=\"https://embedd.srv.habr.com/iframe/618e1b37cd09f7f6552eb412\" class=\"embed_video embed__content\" allowfullscreen=\"true\"></iframe><p>Вы про такое? </p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Ну неправда. Я ж фанат того, что у тебя получается:)</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>\"browser an image\" -> \"browse an image\"</p><p>в интерфейсе поправьте</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>О, спасибо, поправлю.</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Боже, я что-то подобное ищу уже года два. Вы не представляете насколько вы попали в точку!<br/>11/10.<br/></p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Потребность в таком инструменте, определенно, есть. Я часто пишу документацию, делаю презентации - для обучения или рассказа о сделанном. В том числе и лично для себя. И однотипные вещи приедаются и иногда хочется их разнообразить. Приятно же заглянуть в свои записи и увидеть там аккуратный markdown и нарисованные в визуально приятном стиле графики! <br/><br/>Например, в нашей компании принято делать самопрезентации для повышения - и использование нетипичных графиков может привлечь больше внимания и, соответственно, накинуть плюсик к шансам поднять денежку. Для кого-то, возможно, это будет ярким выражением высого уровня скилла мейкера презентаций.<br/><br/>Отдельно впечатляет технический путь реализации.<br/><br/>Я думаю, Ваша работа крайне интересная и я опробую ее, так сказать, as soon as possible. Спасибо большое!</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">UFO just landed and posted this here</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><blockquote>есть ли вообще потребность — использовать скетчи вместо классических схем, диаграмм и графиков. И, если есть, то у кого? </blockquote><p>Есть. Изначально такой стиль был придуман для прямого указания на то, что схема/рисунок являются <em>драфтом</em> и никаким образом не могут быть вставлены в «серьёзные документы». То есть, когда показываешь дураку половину работы, нужен такой прямой крик: «я набросок, отстаньте, меня потом переделают заново». Вот для таких промежуточных этапов подготовки документации — это очень полезная вещь.</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>В app.diagrams.net при выборе фигуры в правом меню можно выбрать чекбокс \"Sketch\".</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Да, но выбор стилей там весьма скудный. Я бы даже сказал - его нет.</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Да )</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>О, это прекрасная мысль и отличная работа. Я немного попробовал, у меня шрифты не так выглядят, как у вас, а коряво. Конечно, такие слайды можно показывать на чуть более продвинутую аудиторию, чем обычная (которая любит Times New Roman Cyr 12).</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Со шрифтами проблема может быть из-за исходного файла. Если шрифты изначально в «кривых» (например, такое может быть в некоторых PDF или если сохранить график из Google Sheets не в PDF, а в SVG), они станут отображаться непотребно. Вероятнее всего с этим проблема. Если вам будет интересно разобраться, напишите мне, я посмотрю, в чем причина. Спасибо.</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Шикарно, впечатляет объём работы и конечный результат!</p><p>Подскажите, исходники тоже есть где-то? Было бы круто поднять у себя докер-контейнер с таким инструментом</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Отличный инструмент, визуально мне нравится. Жаль только аспирантуру уже заканчиваю и меньше возможностей будет в презентации/документы вставлять такие графики</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Возможно, когда-нибудь выложу.</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>В <a href=\"https://live.amcharts.com\" rel=\"noopener noreferrer nofollow\">AmCharts</a> еще есть настройка для скетчевого стиля, вот примерно такое получается: <a href=\"https://live.amcharts.com/wNzhi/\" rel=\"noopener noreferrer nofollow\">https://live.amcharts.com/wNzhi/</a></p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>А для попробовать сервис вот прям обязательно надо регистрироваться? Хотел посмотреть, но это остановило прямо сразу.</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Чтобы попробовать сервис, нужно зайти под Google или FB аккаунтом. Регистрации нет, все сразу начинает работать. Два клика.</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Ну какбэ так себе идея, не хочу я для попробовать связывать свой аккаунт с сервисом на один раз. А если надолго, то тоже не хочу, тогда я бы предпочел обычную регистрацию, а не привязка аккаунтов.</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Понимаю. Но пока так. Чуть позже сделаю регистрацию по email.</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>всё классно, но текст с диаграмм plantuml не показывается, а в остальном прикольно, можно пользоваться, чтобы глаза не страдали от стандартного оформления</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>А обязательно логиниться через социальные сети? :(<br/>По-старинке, через <s>(уникальный, сгенерённый специально для этого сайта одноразовый)</s> e-mail нельзя?</p><p>Или просто, вообще без логинов попробовать?</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Пока только через соцаккаунты. Позже добавлю email.</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Чот глючит очень </p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Можете прислать примеры файлов на info@instad.io?</p></div>" ], "message_markdown": [ "Ух. Шикарно. Напомнило xkcd-стиль диаграмм.", "Да, вдохновлялся в том числе и xkcd-комиксами. В сервисе есть руссифицированный xkcd-шрифт, можно делать комиксы прямо из диаграмм draw.io )", "Очень здорово. Отличная работа", "Поделюсь ещё одним сервисом подобного стиля: https://excalidraw.com/\nТолько тут ещё можно вместе работать. Есть гитхаб со всем кодом.", "Большое спасибо. Была где-то здесь когда-то ссылка на draw.io. Сам хотел посмотреть, как и где делаются красивые картинки. Визуализация — одна из самых интересных тем!", "Выглядит круто, но такие бар-диаграммы (ни одну!) я бы точно показывать своим слушателям не стал. Во-первых, глаза же сломать можно, пытаясь понять, кто кого насколько, во-вторых, зачем своими руками создавать ощущение «небрежности», «неточности», «размытости» у людей, у которых уже чуть ли не генетическая память о скандалах с этими барами (например, история с nVidia про вырезание конца и увеличение его в 10 раз).\nДиаграмма со стрелками (самая первая) крутая, я бы, возможно, где-нибудь применил подобное, но не знаю, где, а UML в качестве примера меня мало вдохновляет )", "Гриша, как всегда великолепно!", "Спасибо за подробный комментарий. Сервис на самом деле не про графики, а про стилизацию в жанре \"нарисовано от руки\". Исходными изображениями могут быть иконки, векторные иллюстрации и, как частный случай, диаграммы и графики. Причем, не важно, где именно вы их сгенерируете (можно из Excel и Google Sheets экспортировать, можно нарисовать в draw.io или Figma). На входе у вас схематичное изображение чего-то или маркетинговая иллюстрация в стиле \"flat design\", на выходе - уникальный скетч (уникальный, потому что искривления примитивов будет рандомным). У сервиса высокая вариативность, можно делать цветные и черно-белые, в стиле \"мелом на черной доске\" или \"фломастерами на бумаге\".\nЯ сам регулярно пользуюсь им для обработки иллюстраций для сайтов. Пример1, пример2, пример3. Здесь, как мне кажется, подобная стилизация выглядит вполне уместно.\nВ то же время, если у вас серьезный аналитический материал, конечно, разумно использовать классическое представление, более строгое и точное.\nСтилизация под скетчи хорошо подойдет для развлекательного контента, там, где привлечение внимания важнее точности подачи (кстати, если в сервисе \"покрутить ручки\", то можно и сейчас сделать искажения исходного изображения минимальными).\nБуду с вами откровенен, сейчас я как раз пытаюсь понять, есть ли вообще потребность - использовать скетчи вместо классических схем, диаграмм и графиков. И, если есть, то у кого? Есть вероятность, что это всего лишь \"прикольная штука\", и не более того.", "Какая приятная ложь )", "Попробовал на рабочей диаграмме. Очень классно! Руки зачесались применить для презентации. Спасибо.", "> Сервис на самом деле не про графики, а про стилизацию в жанре «нарисовано от руки». Исходными изображениями могут быть иконки, векторные иллюстрации и, как частный случай, диаграммы и графики.\nДа, я понимаю. Мой комментарий относится исключительно к примерам применения. И мне кажется, это как раз укладывается в рамки вопроса о потребности )\n> пример2\nСамый красивый, ИМХО.\nКстати, глядя на него, я почему-то подумал об анимации. (В духе советской мультипликации, если помните такую. Когда выводился заголовок и висел какое-то время, постоянно изменяясь. Правда, тогда это был, скорее, нежелательный эффект, обусловленный несовершенством технологии). В общем, если исходная библиотека поддерживает разные варианты штриховки такого типа заливки (как у заголовка «Аналитика...»), из них можно было бы наделать кадров. Возможно, я ошибаюсь, но способ превратить одиночную картинку в анимацию может быть востребован при подготовке рекламных баннеров. (С этой же целью, например, берут картинку и зумят туда-сюда — надеюсь, понятно, о чём речь).", "Вы про такое?", "Ну неправда. Я ж фанат того, что у тебя получается:)", "\"browser an image\" -> \"browse an image\"\nв интерфейсе поправьте", "О, спасибо, поправлю.", "Боже, я что-то подобное ищу уже года два. Вы не представляете насколько вы попали в точку!\n11/10.", "Потребность в таком инструменте, определенно, есть. Я часто пишу документацию, делаю презентации - для обучения или рассказа о сделанном. В том числе и лично для себя. И однотипные вещи приедаются и иногда хочется их разнообразить. Приятно же заглянуть в свои записи и увидеть там аккуратный markdown и нарисованные в визуально приятном стиле графики!\nНапример, в нашей компании принято делать самопрезентации для повышения - и использование нетипичных графиков может привлечь больше внимания и, соответственно, накинуть плюсик к шансам поднять денежку. Для кого-то, возможно, это будет ярким выражением высого уровня скилла мейкера презентаций.\nОтдельно впечатляет технический путь реализации.\nЯ думаю, Ваша работа крайне интересная и я опробую ее, так сказать, as soon as possible. Спасибо большое!", "UFO just landed and posted this here", "> есть ли вообще потребность — использовать скетчи вместо классических схем, диаграмм и графиков. И, если есть, то у кого?\nЕсть. Изначально такой стиль был придуман для прямого указания на то, что схема/рисунок являются драфтом и никаким образом не могут быть вставлены в «серьёзные документы». То есть, когда показываешь дураку половину работы, нужен такой прямой крик: «я набросок, отстаньте, меня потом переделают заново». Вот для таких промежуточных этапов подготовки документации — это очень полезная вещь.", "В app.diagrams.net при выборе фигуры в правом меню можно выбрать чекбокс \"Sketch\".", "Да, но выбор стилей там весьма скудный. Я бы даже сказал - его нет.", "", "О, это прекрасная мысль и отличная работа. Я немного попробовал, у меня шрифты не так выглядят, как у вас, а коряво. Конечно, такие слайды можно показывать на чуть более продвинутую аудиторию, чем обычная (которая любит Times New Roman Cyr 12).", "Со шрифтами проблема может быть из-за исходного файла. Если шрифты изначально в «кривых» (например, такое может быть в некоторых PDF или если сохранить график из Google Sheets не в PDF, а в SVG), они станут отображаться непотребно. Вероятнее всего с этим проблема. Если вам будет интересно разобраться, напишите мне, я посмотрю, в чем причина. Спасибо.", "Шикарно, впечатляет объём работы и конечный результат!\nПодскажите, исходники тоже есть где-то? Было бы круто поднять у себя докер-контейнер с таким инструментом", "Отличный инструмент, визуально мне нравится. Жаль только аспирантуру уже заканчиваю и меньше возможностей будет в презентации/документы вставлять такие графики", "Возможно, когда-нибудь выложу.", "В AmCharts еще есть настройка для скетчевого стиля, вот примерно такое получается: https://live.amcharts.com/wNzhi/", "А для попробовать сервис вот прям обязательно надо регистрироваться? Хотел посмотреть, но это остановило прямо сразу.", "Чтобы попробовать сервис, нужно зайти под Google или FB аккаунтом. Регистрации нет, все сразу начинает работать. Два клика.", "Ну какбэ так себе идея, не хочу я для попробовать связывать свой аккаунт с сервисом на один раз. А если надолго, то тоже не хочу, тогда я бы предпочел обычную регистрацию, а не привязка аккаунтов.", "Понимаю. Но пока так. Чуть позже сделаю регистрацию по email.", "всё классно, но текст с диаграмм plantuml не показывается, а в остальном прикольно, можно пользоваться, чтобы глаза не страдали от стандартного оформления", "А обязательно логиниться через социальные сети? :(\nПо-старинке, через ~~(уникальный, сгенерённый специально для этого сайта одноразовый)~~ e-mail нельзя?\nИли просто, вообще без логинов попробовать?", "Пока только через соцаккаунты. Позже добавлю email.", "Чот глючит очень", "Можете прислать примеры файлов на info@instad.io?" ], "author": [ "Гуменюк Иван (Meklon)", "Григорий (tablum)", "Джа Иваныч (hmpd)", "Владимир Казаков (vmkazakoff)", "OlegZH", "SShtole", "alfemy", "Григорий (tablum)", "Григорий (tablum)", "Максим Титов (titovmaxim)", "SShtole", "Григорий (tablum)", "alfemy", "Тарас (trackstudio)", "Григорий (tablum)", "Буянов Игорь (aarmaageedoon)", "bananaakula", "{}", "eutist", "Артем Завгородний (Justforlulz1122)", "Григорий (tablum)", "SShtole", "beaury", "Григорий (tablum)", "Dmitri Medvedev (skymal4ik)", "DouTro", "Григорий (tablum)", "Kaputmaher (Kaputmaher)", "Alex (eaa)", "Григорий (tablum)", "Alex (eaa)", "Григорий (tablum)", "YuryB", "Кирилл (Komrus)", "Григорий (tablum)", "Dmitriy (dimnsk)", "Григорий (tablum)" ], "children": [ [ 23696425 ], [], [], [], [], [ 23697735 ], [ 23697745 ], [ 23698005, 23699687 ], [ 23698317 ], [], [ 23698031 ], [ 23701267 ], [], [ 23698353 ], [], [], [], [], [], [ 23699795 ], [], [], [ 23701591 ], [], [ 23703869 ], [], [], [], [ 23711199 ], [ 23711303 ], [ 23711321 ], [], [], [ 23718881 ], [], [ 23957315 ], [] ] }
304,276
ru
https://habr.com/ru/post/304276/
GFI MailEssentials: почта под защитой
Продукт MailEssentials компании GFI хорошо известен многим администраторам Exchange, особенно в малых и средних компаниях. Он защищает серверы Exchange или другую систему электронной почты на базе SMTP от спама и вредоносных программ. Тем же, кто ещё не знаком с данным продуктом, мы попробуем кратко рассказать, что он собой представляет и чем может быть полезен для вашей организации. GFI MailEssentials уже много лет знаменит тем, что обеспечивает высочайшую точность фильтрации спама. Это достигается благодаря применению методов байесовского анализа и других технологий идентификации спама. Согласно оценкам, GFI MailEssentials блокирует более 99% спама и при этом демонстрирует рекордно низкий уровень ложных срабатываний, что достигается за счет применения автоматически обновляемых белых списков, а также обеспечивает распознавание и фильтрацию фишинга, для чего используется специальная база данных фишинговых ресурсов и поиск по ключевым словам. MailEssentials быстро устанавливается на почтовый сервер предприятия или шлюз электронной почты и практически не требует дополнительной настройки. Таким образом, защита от спама и фишинга реализована на уровне почтового шлюза. Следовательно, можно отказаться от дорогостоящего развертывания и сопровождения систем защиты электронной почты на рабочих станциях предприятия, не понадобится обучать пользователей специфике борьбы со спамом и регулярной настройке правил фильтрации, почтовый мусор не будет захламлять дисковую подсистему сервера электронной почты. Более того, GFI MailEssentials гибко адаптируется к особенностям почтовых потоков предприятия без вмешательства администратора и предлагает целый ряд полезных функций управления сообщениями на уровне сервера: автоматическую вставку текста в тело сообщения, средства мониторинга и анализа использования системы электронной почты, сервер рассылок, функции автоответа и загрузку сообщений из многопользовательского почтового ящика провайдера по протоколу POP3. Например, функция автоответа наряду с обычным ответом позволяет использовать настраиваемые шаблоны и добавлять вложение. ## МЕХАНИЗМЫ ЗАЩИТЫ ОТ СПАМА Технология байесовской фильтрации и анализ признаков По данным исследований, байесовская фильтрация лидирует по точности распознавания спама, обеспечивает высочайшую точность фильтрации — более 98%. Она значительно опережает методы идентификации основе сигнатур и ключевых слов. В ней используются вероятностные методы оценки на основе найденных характерных признаков — слов и словосочетаний. GFI MailEssentials рассчитывает вероятность того, что сообщение является спамом, по сложной формуле и использует наборы характерных признаков. Продукт включает в себя многочисленные возможности фильтрации спама Настройка правил фильтрации Настройка действий при фильтрации почты Продукт детально анализирует служебные поля электронных писем и идентифицирует подделанные заголовки, попытки сокрытия IP-адресов, спам-мутации, фальсифицированные домены и другие признаки спама. Движок защиты от спама дополняется настраиваемым движком фильтрации контента по ключевым словам и типам вложения, включая возможность запрета распаковки файлов ZIP. Полезное средство — SpamTag, плагин для MS Outlook который позволяет пользователям участвовать в донастройске продукта, помечая прошедший фильтры спам прямо из интерфейса Outlook. Он также создает в Outlook кнопку для доступа пользователя в карантин — не нужно запоминать, как туда попасть. Он просто нажимает кнопку и видит отправленные ему письма заблокированные письма. Настройка SpamTag В числе других усовершенствованных механизмов защиты от спама — SpamRazor, использующий «отпечатки» почтовых сообщений для выявления распространенного спама и списки блокировки URI DNS для проверки подозрительных сообщений. GFI MailEssentials может обновлять набор характерных признаков спама, обращаясь к сайту GFI, что позволяет оперативно адаптировать систему к изменению особенностей распространения спама и успешно противостоять новым уловкам мастеров массовых рассылок. Специалисты GFI непрерывно совершенствуют байесовские базы данных в сотрудничестве с ведущими организациями по сбору и изучению спама. Набор «плохих» признаков регулярно обновляется специалистами GFI и загружается GFI MailEssentials из интернета. Байесовский фильтр GFI MailEssentials формирует набор признаков «плохих» и «хороших» сообщений, анализируя содержимое соответствующих общих папок. Для повышения точности распознавания спама пополнение этих папок могут выполнять наряду с администраторами также пользователи системы, которым предоставлены необходимые права доступа. Защита от подбора электронных адресов Иногда спамеры рассылают письма по случайно сгенерированным адресам почтового домена предприятия. GFI MailEssentials сверяет адреса получателей по базе данных Active Directory или каталога LDAP, и если число неверных адресов превышает установленное значение, оно помечается как спам. Анализ почтовых сообщений предусматривает также проверку того, что письмо, полученное от имени той или иной организации, было отправлено с уполномоченного ею почтового сервера. Эту функцию выполняет модуль Sender Policy Framework (SPF). Белые и чёрные списки Руководствуясь белыми списками, GFI MailEssentials пропускает почту от заданных отправителей или почтовых доменов. Поскольку эти списки автоматически пополняются адресами получателей исходящих писем, значительно снижается уровень ложных срабатываний (false positives). Белые списки могут также формироваться с использованием доменных имен, индивидуальных адресов электронной почты и ключевых слов. Наконец, GFI MailEssentials проверяет содержащиеся в письме электронные адреса по базам данных рассылающих спам сайтов (Spam URI Realtime Blocklists, SURBL). Администратор может самостоятельно задавать серверы SURBL и определять порядок их использования. В процесс можно вовлечь и пользователей, предоставив им доступ к общим папкам, с помощью которых в GFI MailEssentials выполняется настройка черных и белых списков. GFI MailEssentials поддерживает также черные списки сторонних организаций и сообществ, таких как ORDB, SpamHaus и Spamcop. Кроме того, администратор может самостоятельно указать серверы, предоставляющие услуги черных списков. Настройка списков Серые списки Еще один метод защиты от спама – это так называемые серые списки. Он особенно эффективен, поскольку исходит из того, что программное обеспечение спамера не следует тем же правилам, которые действуют для обычного сервера электронной почты. Движок сообщает почтовому серверу, что нужно «попробовать снова». Со второй попытки сообщение будет принято, и последующие почтовые сообщения от этого отправителя движок будет пропускать. В целом на время доставки электронной почты это влияет мало, но может существенно помочь в защите от спама. Куда девать спам? GFI MailEssentials предлагает гибкие возможности обработки подозрительных сообщений, классифицированных как спам. Можно задать автоматическое удаление таких сообщений, перемещение в специальную общую папку, пересылку по указанному электронному адресу или перенос в папку для подозрительных сообщений в почтовом ящике адресата, чтобы избежать потери электронных писем, ошибочно отнесенных к спаму. При этом настройка действий может быть произведена индивидуально для каждого фильтра. Наконец, GFI MailEssentials создает в почтовом ящике пользователя специальную папку New Senders и помещает в нее сообщения, не попадающие в категорию спама, но полученные от корреспондентов, с которыми пользователь прежде не контактировал. ## ЗАЩИТА ОТ ФИШИНГА Для защиты от фишинг-атак GFI MailEssentials содержащиеся в почтовом сообщении ссылки на веб-сайты по базе данных фишинговых ресурсов PURBL (Phishing URI Realtime Blocklist). В случае совпадений письмо блокируется. Модуль антифишинга в GFI MailEssentials выявляет и блокирует угрозы не только по базе данных фишинговых URL, которая постоянно обновляется: для дополнительной защиты каждое почтовое сообщение проверяется на соответствие ключевым словам. ## ЗАЩИТА ОТ ВРЕДОНОСНЫХ ПРОГРАММ Для защиты от шпионских программ и вирусов GFI MailEssentials применяет целый арсенал технологий, включая несколько антивирусных движков, а также другие средства, созданные специально для защиты от атак через системы электронной почты, такие как анализ эксплойтов, сканер троянов и выполняемых файлов и очистка HTML для удаления опасного содержимого вроде JavaScript. Очистка HTML Настройка антивирусных движков Настройка политик антивирусного сканирования почты Всего же MailEssentials включает пять антивирусных движков — VIPRE, BitDefender, Kaspersky, Avira и McAfee. Каждый из них автоматически обновляется. В стандартной конфигурации GFI MailEssentials поставляется с движками VIPRE и BitDefender, остальные можно добавить при необходимости. Например, опционально GFI MailEssentials позволяет проверять почту антивирусным движком Касперского со встроенной базой данных сигнатур рекламных и шпионских программ, известных троянов. Как показывает практика, разные антивирусные ядра защищают от разных угроз. Это отчетливо видно на снимках экрана одного из российских пользователей продукта: Троян был пойман движками Касперского и BitDefender Троян был пойма движком Касперского Троян был пойман движками Касперского и BitDefender Vipre поймал HTML-эксплойт Карантин настраивается достаточно тонко, можно дать доступ до индивидуального карантина для каждого пользователя. В случае распределенной установки продукта в сети, карантин синхронизируется между копиями продукта. Настройка карантина для вредоносных программ ## ОТЧЁТЫ Встроенные средства формирования отчетности позволят проанализировать интенсивность и характер использования корпоративной электронной почты, а также проконтролировать эффективность системы фильтрации спама. Отчеты GFI MailEssentials Сводная статистика по заблокированной почте ## ИНСТАЛЛЯЦИЯ И ИНТЕГРАЦИЯ С MICROSOFT EXCHANGE SERVER Типичная инсталляция GFI MailEssentials – сервер Windows Server с сервисом SMTP и MailEssentials, либо сервер Exchange с MailEssentials. Последняя версия MailEssentials нацелена на средние и крупные организации: развертываемая конфигурация может быть «кластерной» с возможностью репликации и централизованной отчетностью. Такой вариант подойдет заказчикам с несколькими серверами Exchange, которые не хотят использовать облачные сервисы антиспама, либо это противоречит корпоративной политике. При установке на сервер Microsoft Exchange система GFI MailEssentials автоматически импортирует настройки службы SMTP. Дополнительной настройки почтового шлюза не требуется. Использование протокола SMTP обеспечивает поддержку стандартных почтовых серверов SMTP/POP3. С сервером Exchange интегрируется также сервер рассылок с функциями оформления и аннулирования подписки (согласно требованиям законодательства по борьбе со спамом). Он может использовать в качестве хранилища информации СУБД Microsoft Access или Microsoft SQL Server. Версия 2015 года нацелена на многосерверные инсталляции и имеет новые простые средства настройки конфигурации, позволяющие использовать общие настройки конфигурации, карантин и централизованные отчеты. Продукт хорошо интегрируется с текущей версией Exchange. Хотя инсталляция продукта включает в себя более 20 шагов, включая подготовку, собственно инсталляцию и завершающий этап, это очень простой процесс. Нужно лишь убедиться, что удовлетворены системные требования. Инсталляция MailEssentials на сервере Exchange выполняется фактически за два основных этапа. Сначала нужно выбрать несколько опций для интеграции продукта с Active Directory и Exchange. Выбор User Mode задает, сколько пользователей будет распознавать MailEssentials. На Exchange Server имеет смысл присоединиться к домену Active Directory. Далее устанавливается веб-сайт для панели управления MailEssentials. Можно выбрать несколько сайтов для разных ролей. После этого MailEssentials устанавливает различные компоненты. По завершении процесса MailEssentials дает возможность выполнить завершающую настройку конфигурации и интегрировать ПО с базовой платформой Exchange. Для интеграции устанавливаются несколько программных агентов, перехватывающих сообщения на транспортном уровне. На завершающем этапе создается аккаунт для доступа к почтовым ящикам. После установки на первом сервере, MailEssentials будет доступен на сервере Exchange Server по ссылке http://servername/MailEssentials. Для логина используется Active Directory. Для работы с MailEssentials применяется интерфейс браузера. Администраторы могут без дополнительных инструментов управлять и Exchange, и MailEssentials. В древовидном меню можно настроить средства защиты от вредоносных программ, антиспам, фильтрацию контента, использовать средства управления почтовой системой, задать папку карантина и выбрать общие настройки. В секции Multi-Server можно задать «кластер» MailEssentials. Один сервер определяется как основной, другой – как подчиненный. К последнему можно добавлять новые, дополнительные серверы. После этого можно настроить черный и белый списки, ключевые слова и правила фильтрации контента. При установке на нескольких серверах GFI MailEssentials автоматически синхронизирует между ними данные конфигурации и настройки, включая правила фильтрации, ключевые слова и черные/белые списки. Все эти настройки тиражируются между серверами. Можно также выбрать конкретные серверы для карантина и отчетов. ## GFI MAILESSENTIALS 20: ЧТО НОВОГО? В мае 2016 года вышла новая версия продукта – 20.1, в которой улучшен ряд функций и исправлены выявленные ошибки. Перечислим в заключение основные особенности версии 20, представленной в январе 2015 года. Многопоточная защита от спама для повышения пропускной способности системы электронной почты на системах с несколькими процессорами или многоядерными ЦП, а также в кластерных конфигурациях. Поддержка 64-разрядных систем, что позволяет GFI MailEssentials эффективнее обрабатывать большие объемы электронной почты. Поддержка Remote Active Directory (AD) дает возможность устанавливать GFI MailEssentials на системах без AD, таких как серверы IIS SMTP или Edge. При этом Active Directory все равно будет использоваться, несмотря на отсутствие локального доступа к ней. Поддержка сканирования хранилища Exchange 2013 и старше на наличие вредоносных программ с использованием Exchange Web Services. Поддержка Exchange 2016, Windows 10 и Office 2016. ## ВЫВОДЫ Продукты защиты от спама и вредоносных программ сегодня получили широкое распространение и применяются в организациях самого разного профиля и размера. В их числе — Sophos, McAfee, Barracuda и IronPort. Подобные функции предлагают и системы электронной почты, развертываемые локально или в облаке. GFI MailEssentials – достойная альтернатива Forefront Protection for Exchange, предлагающая дополнительную функциональность. Продукт заработал хорошую репутацию и получил четыре награды VBSpam+. MailEssentials – полезный, многофункциональный инструмент для почтового сервера, дополняющий его не только средствами защиты от спама и вредоносных программ, но и предлагающий целый ряд других функций, обычно реализуемых автономными продуктами. Как и предполагает название «Essentials», продукт включает в себя очень важные для многих организаций функции, пока что не реализованные Microsoft в Exchange. И в этом причина его более чем 15-летнего коммерческого успеха. Загрузить бесплатную полнофункциональную версию (демо, 30 дней) можно здесь: gfi-software.ru/downloads/gfi-mailessentials На время использования предоставляется техническая поддержка на русском языке в соответствии с политикой: gfi-software.ru/support/policy * * * Пост 1 — GFI LanGuard — виртуальный консультант по безопасности >> Пост 2 — GFI Archiver: хранилище для почты >>
<div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">Продукт MailEssentials компании GFI хорошо известен многим администраторам Exchange, особенно в малых и средних компаниях. Он защищает серверы Exchange или другую систему электронной почты на базе SMTP от спама и вредоносных программ. Тем же, кто ещё не знаком с данным продуктом, мы попробуем кратко рассказать, что он собой представляет и чем может быть полезен для вашей организации. <br/> <a href="https://habrahabr.ru/company/afidistribution/blog/304276/"><div style="text-align:center;"><img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/files/d8f/793/fb4/d8f793fb44d646a0ac358f091161ca2d.jpg" data-src="https://habrastorage.org/files/d8f/793/fb4/d8f793fb44d646a0ac358f091161ca2d.jpg" data-blurred="true"/></div></a><a name="habracut"></a><br/> GFI MailEssentials уже много лет знаменит тем, что обеспечивает высочайшую точность фильтрации спама. Это достигается благодаря применению методов байесовского анализа и других технологий идентификации спама. Согласно оценкам, GFI MailEssentials блокирует более 99% спама и при этом демонстрирует рекордно низкий уровень ложных срабатываний, что достигается за счет применения автоматически обновляемых белых списков, а также обеспечивает распознавание и фильтрацию фишинга, для чего используется специальная база данных фишинговых ресурсов и поиск по ключевым словам. <br/> <br/> MailEssentials быстро устанавливается на почтовый сервер предприятия или шлюз электронной почты и практически не требует дополнительной настройки. Таким образом, защита от спама и фишинга реализована на уровне почтового шлюза. Следовательно, можно отказаться от дорогостоящего развертывания и сопровождения систем защиты электронной почты на рабочих станциях предприятия, не понадобится обучать пользователей специфике борьбы со спамом и регулярной настройке правил фильтрации, почтовый мусор не будет захламлять дисковую подсистему сервера электронной почты. <br/> <br/> Более того, GFI MailEssentials гибко адаптируется к особенностям почтовых потоков предприятия без вмешательства администратора и предлагает целый ряд полезных функций управления сообщениями на уровне сервера: автоматическую вставку текста в тело сообщения, средства мониторинга и анализа использования системы электронной почты, сервер рассылок, функции автоответа и загрузку сообщений из многопользовательского почтового ящика провайдера по протоколу POP3. Например, функция автоответа наряду с обычным ответом позволяет использовать настраиваемые шаблоны и добавлять вложение. <br/> <br/> <h2><font color="#1a4876">МЕХАНИЗМЫ ЗАЩИТЫ ОТ СПАМА</font></h2><br/> <strong>Технология байесовской фильтрации и анализ признаков</strong><br/> <br/> По данным исследований, байесовская фильтрация лидирует по точности распознавания спама, обеспечивает высочайшую точность фильтрации — более 98%. Она значительно опережает методы идентификации основе сигнатур и ключевых слов. В ней используются вероятностные методы оценки на основе найденных характерных признаков — слов и словосочетаний. GFI MailEssentials рассчитывает вероятность того, что сообщение является спамом, по сложной формуле и использует наборы характерных признаков. <br/> <br/> <div style="text-align:center;"><img src="https://habrastorage.org/r/w1560/files/1c0/013/819/1c0013819c8b44a389522de18eb6cf31.png" data-src="https://habrastorage.org/files/1c0/013/819/1c0013819c8b44a389522de18eb6cf31.png"/></div><br/> <i><font color="999999">Продукт включает в себя многочисленные возможности фильтрации спама</font></i><br/> <br/> <div style="text-align:center;"><img src="https://habrastorage.org/r/w1560/files/ec7/ccd/5ea/ec7ccd5eae7e4570a6bd0836b8855a34.png" data-src="https://habrastorage.org/files/ec7/ccd/5ea/ec7ccd5eae7e4570a6bd0836b8855a34.png"/></div><br/> <i><font color="999999">Настройка правил фильтрации</font></i><br/> <br/> <div style="text-align:center;"><img src="https://habrastorage.org/r/w1560/files/e1b/377/cc4/e1b377cc41c74ead92b0c1c522b3923a.png" data-src="https://habrastorage.org/files/e1b/377/cc4/e1b377cc41c74ead92b0c1c522b3923a.png"/></div><br/> <i><font color="999999">Настройка действий при фильтрации почты</font></i><br/> <br/> Продукт детально анализирует служебные поля электронных писем и идентифицирует подделанные заголовки, попытки сокрытия IP-адресов, спам-мутации, фальсифицированные домены и другие признаки спама. <br/> <br/> Движок защиты от спама дополняется настраиваемым движком фильтрации контента по ключевым словам и типам вложения, включая возможность запрета распаковки файлов ZIP. <br/> <br/> Полезное средство — SpamTag, плагин для MS Outlook который позволяет пользователям участвовать в донастройске продукта, помечая прошедший фильтры спам прямо из интерфейса Outlook. Он также создает в Outlook кнопку для доступа пользователя в карантин — не нужно запоминать, как туда попасть. Он просто нажимает кнопку и видит отправленные ему письма заблокированные письма.<br/> <br/> <div style="text-align:center;"><img src="https://habrastorage.org/r/w1560/files/b76/1a4/c5d/b761a4c5d1f2462e80f5643997f196c7.png" data-src="https://habrastorage.org/files/b76/1a4/c5d/b761a4c5d1f2462e80f5643997f196c7.png"/></div><br/> <i><font color="999999">Настройка SpamTag</font></i><br/> <br/> В числе других усовершенствованных механизмов защиты от спама — SpamRazor, использующий «отпечатки» почтовых сообщений для выявления распространенного спама и списки блокировки URI DNS для проверки подозрительных сообщений.<br/> <br/> GFI MailEssentials может обновлять набор характерных признаков спама, обращаясь к сайту GFI, что позволяет оперативно адаптировать систему к изменению особенностей распространения спама и успешно противостоять новым уловкам мастеров массовых рассылок. Специалисты GFI непрерывно совершенствуют байесовские базы данных в сотрудничестве с ведущими организациями по сбору и изучению спама.<br/> <br/> Набор «плохих» признаков регулярно обновляется специалистами GFI и загружается GFI MailEssentials из интернета. Байесовский фильтр GFI MailEssentials формирует набор признаков «плохих» и «хороших» сообщений, анализируя содержимое соответствующих общих папок. Для повышения точности распознавания спама пополнение этих папок могут выполнять наряду с администраторами также пользователи системы, которым предоставлены необходимые права доступа.<br/> <br/> <b>Защита от подбора электронных адресов</b><br/> <br/> Иногда спамеры рассылают письма по случайно сгенерированным адресам почтового домена предприятия. GFI MailEssentials сверяет адреса получателей по базе данных Active Directory или каталога LDAP, и если число неверных адресов превышает установленное значение, оно помечается как спам.<br/> Анализ почтовых сообщений предусматривает также проверку того, что письмо, полученное от имени той или иной организации, было отправлено с уполномоченного ею почтового сервера. Эту функцию выполняет модуль Sender Policy Framework (SPF).<br/> <br/> <b>Белые и чёрные списки</b><br/> <br/> Руководствуясь белыми списками, GFI MailEssentials пропускает почту от заданных отправителей или почтовых доменов. Поскольку эти списки автоматически пополняются адресами получателей исходящих писем, значительно снижается уровень ложных срабатываний (false positives). Белые списки могут также формироваться с использованием доменных имен, индивидуальных адресов электронной почты и ключевых слов.<br/> Наконец, GFI MailEssentials проверяет содержащиеся в письме электронные адреса по базам данных рассылающих спам сайтов (Spam URI Realtime Blocklists, SURBL). Администратор может самостоятельно задавать серверы SURBL и определять порядок их использования. В процесс можно вовлечь и пользователей, предоставив им доступ к общим папкам, с помощью которых в GFI MailEssentials выполняется настройка черных и белых списков. <br/> GFI MailEssentials поддерживает также черные списки сторонних организаций и сообществ, таких как ORDB, SpamHaus и Spamcop. Кроме того, администратор может самостоятельно указать серверы, предоставляющие услуги черных списков.<br/> <br/> <div style="text-align:center;"><img src="https://habrastorage.org/r/w1560/files/aee/09b/608/aee09b6081754e99ad9ef8e9327536da.png" data-src="https://habrastorage.org/files/aee/09b/608/aee09b6081754e99ad9ef8e9327536da.png"/></div><br/> <i><font color="999999">Настройка списков</font></i><br/> <br/> <b>Серые списки</b><br/> <br/> Еще один метод защиты от спама – это так называемые серые списки. Он особенно эффективен, поскольку исходит из того, что программное обеспечение спамера не следует тем же правилам, которые действуют для обычного сервера электронной почты. Движок сообщает почтовому серверу, что нужно «попробовать снова». Со второй попытки сообщение будет принято, и последующие почтовые сообщения от этого отправителя движок будет пропускать. В целом на время доставки электронной почты это влияет мало, но может существенно помочь в защите от спама. <br/> <br/> <b>Куда девать спам?</b><br/> <br/> GFI MailEssentials предлагает гибкие возможности обработки подозрительных сообщений, классифицированных как спам. Можно задать автоматическое удаление таких сообщений, перемещение в специальную общую папку, пересылку по указанному электронному адресу или перенос в папку для подозрительных сообщений в почтовом ящике адресата, чтобы избежать потери электронных писем, ошибочно отнесенных к спаму. При этом настройка действий может быть произведена индивидуально для каждого фильтра.<br/> <br/> Наконец, GFI MailEssentials создает в почтовом ящике пользователя специальную папку New Senders и помещает в нее сообщения, не попадающие в категорию спама, но полученные от корреспондентов, с которыми пользователь прежде не контактировал.<br/> <br/> <h2><font color="#1a4876">ЗАЩИТА ОТ ФИШИНГА</font></h2><br/> Для защиты от фишинг-атак GFI MailEssentials содержащиеся в почтовом сообщении ссылки на веб-сайты по базе данных фишинговых ресурсов PURBL (Phishing URI Realtime Blocklist). В случае совпадений письмо блокируется. <br/> Модуль антифишинга в GFI MailEssentials выявляет и блокирует угрозы не только по базе данных фишинговых URL, которая постоянно обновляется: для дополнительной защиты каждое почтовое сообщение проверяется на соответствие ключевым словам. <br/> <br/> <h2><font color="#1a4876">ЗАЩИТА ОТ ВРЕДОНОСНЫХ ПРОГРАММ</font></h2><br/> Для защиты от шпионских программ и вирусов GFI MailEssentials применяет целый арсенал технологий, включая несколько антивирусных движков, а также другие средства, созданные специально для защиты от атак через системы электронной почты, такие как анализ эксплойтов, сканер троянов и выполняемых файлов и очистка HTML для удаления опасного содержимого вроде JavaScript.<br/> <br/> <div style="text-align:center;"><img src="https://habrastorage.org/r/w1560/files/cfd/db9/c88/cfddb9c882554000bc8f023360429450.png" data-src="https://habrastorage.org/files/cfd/db9/c88/cfddb9c882554000bc8f023360429450.png"/></div><br/> <i><font color="999999">Очистка HTML</font></i><br/> <br/> <div style="text-align:center;"><img src="https://habrastorage.org/r/w1560/files/367/829/006/36782900618842d481b80d0a95d0cdc1.png" data-src="https://habrastorage.org/files/367/829/006/36782900618842d481b80d0a95d0cdc1.png"/></div><br/> <i><font color="999999">Настройка антивирусных движков</font></i><br/> <br/> <div style="text-align:center;"><img src="https://habrastorage.org/r/w1560/files/7f4/6f5/ae8/7f46f5ae89c248d69349bc6617513353.png" data-src="https://habrastorage.org/files/7f4/6f5/ae8/7f46f5ae89c248d69349bc6617513353.png"/></div><br/> <i><font color="999999">Настройка политик антивирусного сканирования почты</font></i><br/> <br/> Всего же MailEssentials включает пять антивирусных движков — VIPRE, BitDefender, Kaspersky, Avira и McAfee. Каждый из них автоматически обновляется. В стандартной конфигурации GFI MailEssentials поставляется с движками VIPRE и BitDefender, остальные можно добавить при необходимости. Например, опционально GFI MailEssentials позволяет проверять почту антивирусным движком Касперского со встроенной базой данных сигнатур рекламных и шпионских программ, известных троянов. <br/> <br/> Как показывает практика, разные антивирусные ядра защищают от разных угроз. Это отчетливо видно на снимках экрана одного из российских пользователей продукта:<br/> <br/> <div style="text-align:center;"><img src="https://habrastorage.org/r/w1560/files/830/4b3/5ab/8304b35ab6dd4454986fa088ee173dd3.png" data-src="https://habrastorage.org/files/830/4b3/5ab/8304b35ab6dd4454986fa088ee173dd3.png"/></div><br/> <i><font color="999999">Троян был пойман движками Касперского и BitDefender</font></i><br/> <br/> <div style="text-align:center;"><img src="https://habrastorage.org/r/w1560/files/8f6/b29/006/8f6b290066be4a2282ebafa327779d2b.png" data-src="https://habrastorage.org/files/8f6/b29/006/8f6b290066be4a2282ebafa327779d2b.png"/></div><br/> <i><font color="999999">Троян был пойма движком Касперского</font></i><br/> <br/> <div style="text-align:center;"><img src="https://habrastorage.org/r/w1560/files/bf0/353/69e/bf035369e8014960bc893414ab6b906a.png" data-src="https://habrastorage.org/files/bf0/353/69e/bf035369e8014960bc893414ab6b906a.png"/></div><br/> <i><font color="999999">Троян был пойман движками Касперского и BitDefender</font></i><br/> <br/> <div style="text-align:center;"><img src="https://habrastorage.org/r/w1560/files/330/3c9/f59/3303c9f599dd4e9b8e3ae5f22ae826de.png" data-src="https://habrastorage.org/files/330/3c9/f59/3303c9f599dd4e9b8e3ae5f22ae826de.png"/></div><br/> <i><font color="999999">Vipre поймал HTML-эксплойт</font></i><br/> <br/> Карантин настраивается достаточно тонко, можно дать доступ до индивидуального карантина для каждого пользователя. В случае распределенной установки продукта в сети, карантин синхронизируется между копиями продукта.<br/> <br/> <div style="text-align:center;"><img src="https://habrastorage.org/r/w1560/getpro/habr/post_images/b21/843/67f/b2184367faa316dc0be6c5663c47f5a4.png" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/b21/843/67f/b2184367faa316dc0be6c5663c47f5a4.png"/></div><br/> <i><font color="999999">Настройка карантина для вредоносных программ</font></i><br/> <br/> <h2><font color="#1a4876">ОТЧЁТЫ</font></h2><br/> Встроенные средства формирования отчетности позволят проанализировать интенсивность и характер использования корпоративной электронной почты, а также проконтролировать эффективность системы фильтрации спама.<br/> <br/> <div style="text-align:center;"><img src="https://habrastorage.org/r/w1560/getpro/habr/post_images/5ef/7f3/20a/5ef7f320a60ade0bab8713006379c4eb.png" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/5ef/7f3/20a/5ef7f320a60ade0bab8713006379c4eb.png"/></div><br/> <i><font color="999999">Отчеты GFI MailEssentials</font></i><br/> <br/> <div style="text-align:center;"><img src="https://habrastorage.org/r/w1560/getpro/habr/post_images/8ca/e11/e9f/8cae11e9fc2612cf015e958e30939601.png" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/8ca/e11/e9f/8cae11e9fc2612cf015e958e30939601.png"/></div><br/> <i><font color="999999">Сводная статистика по заблокированной почте</font></i><br/> <br/> <h2><font color="#1a4876">ИНСТАЛЛЯЦИЯ И ИНТЕГРАЦИЯ С MICROSOFT EXCHANGE SERVER</font></h2><br/> Типичная инсталляция GFI MailEssentials – сервер Windows Server с сервисом SMTP и MailEssentials, либо сервер Exchange с MailEssentials. Последняя версия MailEssentials нацелена на средние и крупные организации: развертываемая конфигурация может быть «кластерной» с возможностью репликации и централизованной отчетностью. Такой вариант подойдет заказчикам с несколькими серверами Exchange, которые не хотят использовать облачные сервисы антиспама, либо это противоречит корпоративной политике. <br/> <br/> При установке на сервер Microsoft Exchange система GFI MailEssentials автоматически импортирует настройки службы SMTP. Дополнительной настройки почтового шлюза не требуется. Использование протокола SMTP обеспечивает поддержку стандартных почтовых серверов SMTP/POP3.<br/> <br/> С сервером Exchange интегрируется также сервер рассылок с функциями оформления и аннулирования подписки (согласно требованиям законодательства по борьбе со спамом). Он может использовать в качестве хранилища информации СУБД Microsoft Access или Microsoft SQL Server.<br/> <br/> Версия 2015 года нацелена на многосерверные инсталляции и имеет новые простые средства настройки конфигурации, позволяющие использовать общие настройки конфигурации, карантин и централизованные отчеты. Продукт хорошо интегрируется с текущей версией Exchange.<br/> <br/> Хотя инсталляция продукта включает в себя более 20 шагов, включая подготовку, собственно инсталляцию и завершающий этап, это очень простой процесс. Нужно лишь убедиться, что удовлетворены <a href="http://www.gfi.com/products-and-solutions/email-and-messaging-solutions/gfi-mailessentials/specifications/system-requirements">системные требования</a>. <br/> <br/> Инсталляция MailEssentials на сервере Exchange выполняется фактически за два основных этапа. Сначала нужно выбрать несколько опций для интеграции продукта с Active Directory и Exchange. Выбор User Mode задает, сколько пользователей будет распознавать MailEssentials. На Exchange Server имеет смысл присоединиться к домену Active Directory. Далее устанавливается веб-сайт для панели управления MailEssentials. Можно выбрать несколько сайтов для разных ролей. После этого MailEssentials устанавливает различные компоненты. По завершении процесса MailEssentials дает возможность выполнить завершающую настройку конфигурации и интегрировать ПО с базовой платформой Exchange.<br/> <br/> Для интеграции устанавливаются несколько программных агентов, перехватывающих сообщения на транспортном уровне. На завершающем этапе создается аккаунт для доступа к почтовым ящикам.<br/> После установки на первом сервере, MailEssentials будет доступен на сервере Exchange Server по ссылке <a href="http://servername/MailEssentials">http://servername/MailEssentials</a>. Для логина используется Active Directory. <br/> <br/> Для работы с MailEssentials применяется интерфейс браузера. Администраторы могут без дополнительных инструментов управлять и Exchange, и MailEssentials.<br/> <br/> В древовидном меню можно настроить средства защиты от вредоносных программ, антиспам, фильтрацию контента, использовать средства управления почтовой системой, задать папку карантина и выбрать общие настройки.<br/> В секции Multi-Server можно задать «кластер» MailEssentials. Один сервер определяется как основной, другой – как подчиненный. К последнему можно добавлять новые, дополнительные серверы.  <br/> <br/> После этого можно настроить черный и белый списки, ключевые слова и правила фильтрации контента. При установке на нескольких серверах GFI MailEssentials автоматически синхронизирует между ними данные конфигурации и настройки, включая правила фильтрации, ключевые слова и черные/белые списки. Все эти настройки тиражируются между серверами. Можно также выбрать конкретные серверы для карантина и отчетов.<br/> <br/> <h2><font color="#1a4876">GFI MAILESSENTIALS 20: ЧТО НОВОГО?</font></h2><br/> В мае 2016 года вышла новая версия продукта – 20.1, в которой улучшен ряд функций и исправлены <a href="http://www.gfi.com/products-and-solutions/email-and-messaging-solutions/gfi-mailessentials/specifications/product-editions">выявленные ошибки</a>. Перечислим в заключение основные особенности версии 20, представленной в январе 2015 года.  <br/> <br/> <ul> <li>Многопоточная защита от спама для повышения пропускной способности системы электронной почты на системах с несколькими процессорами или многоядерными ЦП, а также в кластерных конфигурациях. <br/> <br/> </li> <li>Поддержка 64-разрядных систем, что позволяет GFI MailEssentials эффективнее обрабатывать большие объемы электронной почты.   <br/> <br/> </li> <li>Поддержка Remote Active Directory (AD) дает возможность устанавливать GFI MailEssentials на системах без AD, таких как серверы IIS SMTP или Edge. При этом Active Directory все равно будет использоваться, несмотря на отсутствие локального доступа к ней. <br/> <br/> </li> <li>Поддержка сканирования хранилища Exchange 2013 и старше на наличие вредоносных программ с использованием Exchange Web Services.<br/> <br/> </li> <li>Поддержка Exchange 2016, Windows 10 и Office 2016.   <br/> </li> </ul><br/> <h2><font color="#1a4876">ВЫВОДЫ</font></h2><br/> Продукты защиты от спама и вредоносных программ сегодня получили широкое распространение и применяются в организациях самого разного профиля и размера. В их числе — Sophos, McAfee, Barracuda и IronPort. Подобные функции предлагают и системы электронной почты, развертываемые локально или в облаке. GFI MailEssentials – достойная альтернатива Forefront Protection for Exchange, предлагающая дополнительную функциональность. Продукт заработал хорошую репутацию и получил четыре награды VBSpam+.<br/> <br/> MailEssentials – полезный, многофункциональный инструмент для почтового сервера, дополняющий его не только средствами защиты от спама и вредоносных программ, но и предлагающий целый ряд других функций, обычно реализуемых автономными продуктами. <br/> <br/> Как и предполагает название «Essentials», продукт включает в себя очень важные для многих организаций функции, пока что не реализованные Microsoft в Exchange. И в этом причина его более чем 15-летнего коммерческого успеха.<br/> <br/> Загрузить бесплатную полнофункциональную версию (демо, 30 дней) можно здесь: <br/> <a href="https://gfi-software.ru/downloads/gfi-mailessentials">gfi-software.ru/downloads/gfi-mailessentials</a><br/> <br/> На время использования предоставляется техническая поддержка на русском языке в соответствии с политикой: <br/> <a href="https://gfi-software.ru/support/policy">gfi-software.ru/support/policy</a><br/> <br/> <hr/><br/> <a href="https://habrahabr.ru/company/afidistribution/blog/304272/">Пост 1 — GFI LanGuard — виртуальный консультант по безопасности >></a><br/> <a href="https://habrahabr.ru/company/afidistribution/blog/304274/">Пост 2 — GFI Archiver: хранилище для почты >></a></div>
ETitovich
null
null
Продукт MailEssentials компании GFI хорошо известен многим администраторам Exchange, особенно в малых и средних компаниях. Он защищает серверы Exchange или другую систему электронной почты на базе SMTP от спама и вредоносных программ. Тем же, кто ещё не знаком с данным продуктом, мы попробуем кратко рассказать, что он собой представляет и чем может быть полезен для вашей организации. <br/> <a href="https://habrahabr.ru/company/afidistribution/blog/304276/"><div style="text-align:center;"><img src="https://habrastorage.org/files/d8f/793/fb4/d8f793fb44d646a0ac358f091161ca2d.jpg" /></div></a>
Продукт MailEssentials компании GFI хорошо известен многим администраторам Exchange, особенно в малых и средних компаниях. Он защищает серверы Exchange или другую систему электронной почты на базе SMTP от спама и вредоносных программ. Тем же, кто ещё не знаком с данным продуктом, мы попробуем кратко рассказать, что он собой представляет и чем может быть полезен для вашей организации.
article
1,467,725,984
{ "commentsCount": 2, "favoritesCount": 15, "readingCount": 7576, "score": 9, "votesCount": 11, "votesCountPlus": 10, "votesCountMinus": 1 }
[]
[ "afidistribution", "infosecurity" ]
[ "develop" ]
[ "почта", "gfi archiver", "защита от спама", "спам", "защита от вредоносных программ", "антиспам для exchange" ]
10
null
null
{ "id": [ 9689624, 9690314 ], "parent_id": [ null, 9689624 ], "level": [ 0, 1 ], "time_published": [ 1467819511, 1467875308 ], "score": [ 0, 0 ], "votes": [ 0, 0 ], "message_html": [ "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Практически в два раза дороже EOP, при этом только on-premises и одновременно по подписке- соответственно должна быть собственная инфраструктура, да и EOP — это не только антиспам, это ещё и приватный релей.<br/>\r\n<br/>\r\nИ отсюда закономерный вопрос — а почему так дорого? Есть ли какие-то объективные причины платить $20 за пользователя в год?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Если сравнивать с EOP, то:</p><br/>\r\n<ul>\r\n<li>Правильнее будет сравнивать с Exchange Online Protection + Exchange Online Advanced Threat Protection, так как только в такой связке EOP может обеспечить тот же уровень защиты, включая защиту от неизвестных угроз, а это уже не 10$ в год</li>\r\n<li>При количестве пользователей от 250 стоимость GFI ME составляет уже привычные 10$ в год с двумя активными антивирусными ядрами на борту</li>\r\n<li>У нас есть и онлайн-версия продукта, которая интегрируется и с EOP, и с Office365, стоимость 10.8$/в год, про не можно узнать здесь: <a href=\"https://www.maxfocus.com/mail\">https://www.maxfocus.com/mail</a></li>\r\n</ul><br/>\r\n<p>А так — да, вы правы, компании, которые не имеют собственной инфраструктуры (хотя бы в форме аренды IaaS) — по большей части просто не клиенты проекта GFI, для них больше подходят подключаемые облачные сервисы. Зато среди тех, у кого есть собственный почтовый сервер, GFI — отличный выбор.</p></div>" ], "message_markdown": [ "Практически в два раза дороже EOP, при этом только on-premises и одновременно по подписке- соответственно должна быть собственная инфраструктура, да и EOP — это не только антиспам, это ещё и приватный релей.\nИ отсюда закономерный вопрос — а почему так дорого? Есть ли какие-то объективные причины платить $20 за пользователя в год?", "Если сравнивать с EOP, то:\n Правильнее будет сравнивать с Exchange Online Protection + Exchange Online Advanced Threat Protection, так как только в такой связке EOP может обеспечить тот же уровень защиты, включая защиту от неизвестных угроз, а это уже не 10$ в год\n При количестве пользователей от 250 стоимость GFI ME составляет уже привычные 10$ в год с двумя активными антивирусными ядрами на борту\n У нас есть и онлайн-версия продукта, которая интегрируется и с EOP, и с Office365, стоимость 10.8$/в год, про не можно узнать здесь: https://www.maxfocus.com/mail\nА так — да, вы правы, компании, которые не имеют собственной инфраструктуры (хотя бы в форме аренды IaaS) — по большей части просто не клиенты проекта GFI, для них больше подходят подключаемые облачные сервисы. Зато среди тех, у кого есть собственный почтовый сервер, GFI — отличный выбор." ], "author": [ "Настоящее Имя (artemlight)", "Морозов Денис (iXCray)" ], "children": [ [ 9690314 ], [] ] }
17,476
ru
https://habr.com/ru/post/17476/
Обновление Google Analytics
Google Analytics не останавливается и предоставляет новые возможности для анализа сайта. На данный момент все новые возможности находятся на стадии Beta-режима. Вслед за недавно появившимия новыми вкладками на главной странице Google, в Analytics открыли возможности для более детального анализа своих сайтов: Статистика по одному показателю была и до этого, то «Сравнить два показателя» и «Сравнить с: Сайт» новые. Статистика по одному показателю совершенно понятна, по двум показателям очень удобна для сравнения различных параметров сайта за разные периоды времени. Например: Посещаемость сайта вместе со статистикой просмотренных страниц. С такой статистикей с легкостью можно следить за качеством предлагаемой на сайте информации и интересом проявленным к ней пользователями. А вот статистика сравнения с другим сайтом по всей видимости еще не открыта для общего использования. Так, что в ближайщее время по всей видимости нас ожидает очередное обновление.
<div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">Google Analytics не останавливается и предоставляет новые возможности для анализа сайта. На данный момент все новые возможности находятся на стадии Beta-режима.<br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/habr/olpictures/f02/1c5/8d0/f021c58d0dc6f0ebbc4c4ff1dd419ff6.jpg" width="420" height="81" alt="Google" hspace="10" vspace="10" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/olpictures/f02/1c5/8d0/f021c58d0dc6f0ebbc4c4ff1dd419ff6.jpg" data-blurred="true"/><br/> <br/> Вслед за недавно появившимия новыми вкладками на главной странице Google, в Analytics открыли возможности для более детального анализа своих сайтов:<br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/habr/olpictures/d9a/c6b/632/d9ac6b63227c2ac4d347d511d9e48d3e.jpg" width="450" height="188" alt="Google Analytics. Статистика" hspace="10" vspace="10" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/olpictures/d9a/c6b/632/d9ac6b63227c2ac4d347d511d9e48d3e.jpg" data-blurred="true"/><br/> <br/> Статистика по одному показателю была и до этого, то «Сравнить два показателя» и «Сравнить с: Сайт» новые. Статистика по одному показателю совершенно понятна, по двум показателям очень удобна для сравнения различных параметров сайта за разные периоды времени. Например:<br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/habr/olpictures/f7c/ffa/c78/f7cffac7832829b18a90d9ef5ddbc470.jpg" width="450" height="188" alt="Google Analytics. Статистика" hspace="10" vspace="10" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/olpictures/f7c/ffa/c78/f7cffac7832829b18a90d9ef5ddbc470.jpg" data-blurred="true"/><br/> <br/> Посещаемость сайта вместе со статистикой просмотренных страниц. С такой статистикей с легкостью можно следить за качеством предлагаемой на сайте информации и интересом проявленным к ней пользователями.<br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/habr/olpictures/ec7/544/5b2/ec75445b219b30696dd7012680b27de7.jpg" width="450" height="188" alt="Google Analytics. Статистика" hspace="10" vspace="10" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/olpictures/ec7/544/5b2/ec75445b219b30696dd7012680b27de7.jpg" data-blurred="true"/><br/> <br/> А вот статистика сравнения с другим сайтом по всей видимости еще не открыта для общего использования. Так, что в ближайщее время по всей видимости нас ожидает очередное обновление.</div>
cross (cross)
null
null
Google Analytics не останавливается и предоставляет новые возможности для анализа сайта. На данный момент все новые возможности находятся на стадии Beta-режима.<br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/getpro/habr/olpictures/f02/1c5/8d0/f021c58d0dc6f0ebbc4c4ff1dd419ff6.jpg" width="420" height="81" alt="Google" hspace="10" vspace="10"/><br/> <br/> Вслед за недавно появившимия новыми вкладками на главной странице Google, в Analytics открыли возможности для более детального анализа своих сайтов:<br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/getpro/habr/olpictures/d9a/c6b/632/d9ac6b63227c2ac4d347d511d9e48d3e.jpg" width="450" height="188" alt="Google Analytics. Статистика" hspace="10" vspace="10"/><br/> <br/> Статистика по одному показателю была и до этого, то «Сравнить два показателя» и «Сравнить с: Сайт» новые. Статистика по одному показателю совершенно понятна, по двум показателям очень удобна для сравнения различных параметров сайта за разные периоды времени. Например:<br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/getpro/habr/olpictures/f7c/ffa/c78/f7cffac7832829b18a90d9ef5ddbc470.jpg" width="450" height="188" alt="Google Analytics. Статистика" hspace="10" vspace="10"/><br/> <br/> Посещаемость сайта вместе со статистикой просмотренных страниц. С такой статистикей с легкостью можно следить за качеством предлагаемой на сайте информации и интересом проявленным к ней пользователями.<br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/getpro/habr/olpictures/ec7/544/5b2/ec75445b219b30696dd7012680b27de7.jpg" width="450" height="188" alt="Google Analytics. Статистика" hspace="10" vspace="10"/><br/> <br/> А вот статистика сравнения с другим сайтом по всей видимости еще не открыта для общего использования. Так, что в ближайщее время по всей видимости нас ожидает очередное обновление.
Google Analytics не останавливается и предоставляет новые возможности для анализа сайта. На данный момент все новые возможности находятся на стадии Beta-режима. Вслед за недавно появившимия новыми вкладками на главной странице Google, в Analytics открыли возможности для более детального анализа своих сайтов: Статистика по одному показателю была и до этого, то «Сравнить два показателя» и «Сравнить с: Сайт» новые. Статистика по одному показателю совершенно понятна, по двум показателям очень удобна для сравнения различных параметров сайта за разные периоды времени. Например: Посещаемость сайта вместе со статистикой просмотренных страниц. С такой статистикей с легкостью можно следить за качеством предлагаемой на сайте информации и интересом проявленным к ней пользователями. А вот статистика сравнения с другим сайтом по всей видимости еще не открыта для общего использования. Так, что в ближайщее время по всей видимости нас ожидает очередное обновление.
article
1,197,616,262
{ "commentsCount": 2, "favoritesCount": 1, "readingCount": 403, "score": 3, "votesCount": 9, "votesCountPlus": 6, "votesCountMinus": 3 }
[]
[ "closet" ]
[ "popsci" ]
[ "Google", "статистика", "анализ сайтов" ]
1
null
null
{ "id": [ 11820675, 11820677 ], "parent_id": [ null, 11820675 ], "level": [ 0, 1 ], "time_published": [ 1197616815, 1197616877 ], "score": [ 0, 0 ], "votes": [ 0, 0 ], "message_html": [ "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">а первая картинка о чем?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">да и было вроде уже...<br/>\n<a href=\"http://artima.habrahabr.ru/blog/32365.html\" title=\"http://artima.habrahabr.ru/blog/32365.html\">http://artima.habrahabr.ru/blog/32365.ht…</a></div>" ], "message_markdown": [ "а первая картинка о чем?", "да и было вроде уже...\nhttp://artima.habrahabr.ru/blog/32365.ht..." ], "author": [ "Michael (mix2000)", "Michael (mix2000)" ], "children": [ [ 11820677 ], [] ] }
544,150
ru
https://habr.com/ru/post/544150/
ExtendScript Работа с композициями
<\- Предыдущая статья ExtendScript Работа с файлами Следующая статья ExtendScript + Expression -> В прошлых двух статьях я рассказал, как сделать скрипт, запускающийся в After Effects. Наш скрипт создавал окно в интерфейсе программы, в котором мы можем писать и выполнять код ExtenScript. Но это игрушка, полезна она может быть только новичку. Давайте же сделаем нечто более полезное, применимое в реальной жизни. Одной из самых распространенных задач, которые встречались мне в работе, была динамичная расстановка титров в видеороликах. Видео сегодня, один из самых популярных форматов контента. Одно из ограничений накладываемых браузером, невозможность запустить в ролике звук без действия пользователя. Естественный выход из данной ситуации, заменить звук титрами. Если это 5 - 10 титров, то можно сделать их и руками. Ну, а что, если вам надо выпускать по пять роликов в день и в них не 10, а 50 - 70 титров? Да еще каждый ролик в 2 - 3 форматах? Да, плюс ко всему, еще и на нескольких языках? Если вам кажется такая ситуация необычной, то я сталкиваюсь с ней ежедневно. Так давайте же упростим эту задачу на сколько это возможно. Мы сделаем более менее универсальный скрипт, который будет интерпретировать текст в титры на сцене After Effects. Хоть я и решал эту задачу уже много раз, буду писать свой скрипт прямо во время написания статьи, чтобы ничего не упустить и сделать свой рассказ максимально подробным. Приступим. Текст титров мы будем вводить следующим образом [code] #simple Текст первого титра Тип данного титра simple #simple Титры simple могут быть и в одну строку #double Текст третьего титра Тип этого титра double [/code] Титры отделены друг от друга двойным переносом. Строки одного титра разделены переносом. Первое слово с символом # является тегом, определяющим тип титра. По этому тегу мы впоследствии будем определять какой макет нам нужен для создания данного титра. Но об этом чуть позже, пока примите такую структуру текста как должное. За основу нашего скрипта можно взять скрипт из первой статьи. Мы оставим в интерфейсе те же элементы только немного подредактируем. Во первых, я убрал весь код в самовызывающуюся функцию init, просто для удобства, чтобы он не мешал в общей массе остального кода. [code] { (function init(){ // Тут весь код из скрипта первой статьи })(); } [/code] Далее мы исправим дефолтный текст в текстовом поле [code] var editText = win.add( 'edittext', [0, 0, 300, 300], 'Введите текст титров', {multiline: true} ); [/code] Ну а в обработчике нажатия кнопки run мы удалим строку выполнения кода, заменив ее на вызов метода createTitres [code] btnRun.onClick = function () { try { createTitres(editText.text.getTitresData()); } catch (err) { alert(err) } }; [/code] Соответственно, нам надо создать метод createTitres, принимающий аргументом некий массив данных. [code] function createTitres(data) { } [/code] И расширить класс String, добавив ему метод getTitresData, который будет парсить текст, создавая из него массив объектов. Это, в свою очередь, влечет небольшое расширение класса Array, ему мы добавим метод map. Приведу оба расширения вместе. [code] String.prototype.getTitresData = function() { return this .replace(/(^\n|^ |^"|\n+$| +$|"+$)/g, "") .split("\n\n") .map(function(d) { var str = d.replace(/(^\n|^ |\n+$| +$)/g, "") var tag = str.split(" ")[0]; var text = str.replace(tag + ' ', ''); return { type: tag.replace('#', ''), text: text, } }); } Array.prototype.map = function(callback) { var arr = []; for (var i = 0; i < this.length; i++) { arr.push(callback(this[i])); } return arr; } [/code] Давайте посмотрим, что у нас тут происходит. В методе getTitresData мы первым делом удаляем из строки часто встречающиеся артефакты в начале и в конце всего текста. Такими артефактами являются переносы, пробелы и, что случается, если копировать текст из гугл таблицы, кавычки. [code] this.replace(/(^\n|^ |^"|\n+$| +$|"+$)/g, "") [/code] Далее мы разбиваем текст по разделителю двойной перенос [code] .split("\n\n") [/code] И формируем из получившегося массива новый, отделяя от каждого титра тег [code] .map(function(d) { var str = d.replace(/(^\n|^ |^"|\n+$| +$|"+$)/g, "") var tag = str.split(" ")[0]; var text = str.replace(tag + ' ', ''); return { type: tag.replace('#', ''), text: text, } }); [/code] Я запустил скрипт. В метод createTitres приходит массив объектов. Пока все верно. Можно двигаться дальше. Теперь нам следует поработать над макетом. Открываем After Effects. Создаем новый проект. В окне Project добавим папку, назовем ее 1x1. В этой папке создадим композицию с именем ModelScene_1x1 По префиксу ModelScene мы будем определять, что это макет сцены, по настройкам этого макета мы будем ориентироваться далее. Суффикс 1x1 означает соотношение сторон, мне так удобнее понимать о какой сцене идет речь. Вы же можете выбрать другой суффикс, главное в дальнейшем следить, чтобы макеты титров имели тот же суффикс в имени. Префикс с суффиксом отделены нижним подчеркиванием. Настраиваем нашу сцену. Указываем ширину, высоту, частоту кадров, продолжительность сцены. Значение Duration лучше сделать побольше, чтобы влезли все титры. Все эти параметры мы позже скопируем в нашу рабочую сцену. Макет сцены готов. Вернемся к скрипту.В методе createTitres первым действием мы получим данные всех сцен имеющихся в нашем макете. [code] function createTitres(data) { var scenesData = getScenesData(); } function getScenesData() { var doc = app.project; var data = []; for (var i = 1; i <= doc.numItems; i++) { var item = doc.item(i); if (item instanceof CompItem && /^ModelScene/.test(item.name)) { data.push({ type: item.name.split('_')[1], width: item.width, height: item.height, frameRate: item.frameRate, duration: item.duration }); } } return data; } [/code] В новом методе getScenesData мы проходимся по всем элементам в нашем проекте. Обратите внимание, что индексация элементов в списке проекта начинается с единицы. Общее число элементов хранится в свойстве проекта numItems. [code] for (var i = 1; i <= doc.numItems; i++) [/code] Мы смотрим, является ли элемент композицией и есть ли в его имени префикс ModelScene. [code] if (item instanceof CompItem && /^ModelScene/.test(item.name)) [/code] Если условие выполнено, добавляем данные о сцене в массив. [code] data.push({ type: item.name.split('_')[1], width: item.width, height: item.height, frameRate: item.frameRate, duration: item.duration }); [/code] Нас интересует тип сцены, отделяем суффикс от ее имени. Ширина, высота, частота кадров и продолжительность сцены. Теперь пройдемся по массиву, поищем наши сцены в проекте, и если таковых нет, создадим их. [code] function createTitres(data) { var scenesData = getScenesData(); for(var i = 0; i < scenesData.length; i++) { var scene = getScene(scenesData[i]); } } function getScene(data) { var sceneName = 'scene-' + data.type; return getItem(sceneName, CompItem) || app.project.items.addComp( sceneName, data.width, data.height, 1, data.duration, data.frameRate ); } function getItem(name, type) { var doc = app.project; for (var i = 1; i <= doc.numItems; i++) { if (doc.item(i).name === name) { if (type) { if (doc.item(i) instanceof type) { return doc.item(i); } } else { return doc.item(i); } } } return null; } [/code] Метод getScene сначала ищет композицию в проекте по имени [code] getItem(sceneName, CompItem) [/code] И если не находит такой, то создает ее, используя параметры макета [code] app.project.items.addComp( sceneName, data.width, data.height, 1, data.duration, data.frameRate ); [/code] Можете проверить работу скрипта. Если вы все сделали правильно, в проекте должна появиться композиция scene-1x1. Сюда мы будем добавлять наши титры. Но об этом в следующий раз. Полный скрипт к этой статье с комментариями вы можете найти тут В следующей статье я расскажу, как добавлять титры на сцену. <\- Предыдущая статья ExtendScript Работа с файлами Следующая статья ExtendScript + Expression ->
<div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><p><a href="https://habr.com/ru/post/541414/" rel="noopener noreferrer nofollow"><u>&lt;- Предыдущая статья ExtendScript Работа с файлами</u></a></p><p><a href="https://habr.com/ru/post/545068/" rel="noopener noreferrer nofollow">Следующая статья ExtendScript + Expression -></a></p><p>В прошлых двух статьях я рассказал, как сделать скрипт, запускающийся в After Effects. Наш скрипт создавал окно в интерфейсе программы, в котором мы можем писать и выполнять код ExtenScript. Но это игрушка, полезна она может быть только новичку. Давайте же сделаем нечто более полезное, применимое в реальной жизни.</p><p>Одной из самых распространенных задач, которые встречались мне в работе, была динамичная расстановка титров в видеороликах. Видео сегодня, один из самых популярных форматов контента. Одно из ограничений накладываемых браузером, невозможность запустить в ролике звук без действия пользователя. Естественный выход из данной ситуации, заменить звук титрами. Если это 5 - 10 титров, то можно сделать их и руками. Ну, а что, если вам надо выпускать по пять роликов в день и в них не 10, а 50 - 70 титров? Да еще каждый ролик в 2 - 3 форматах? Да, плюс ко всему, еще и на нескольких языках? Если вам кажется такая ситуация необычной, то я сталкиваюсь с ней ежедневно.</p><p>Так давайте же упростим эту задачу на сколько это возможно. Мы сделаем более менее универсальный скрипт, который будет интерпретировать текст в титры на сцене After Effects. Хоть я и решал эту задачу уже много раз, буду писать свой скрипт прямо во время написания статьи, чтобы ничего не упустить и сделать свой рассказ максимально подробным. Приступим.</p><p>Текст титров мы будем вводить следующим образом</p><pre><code class="xml">#simple Текст первого титра Тип данного титра simple #simple Титры simple могут быть и в одну строку #double Текст третьего титра Тип этого титра double</code></pre><p>Титры отделены друг от друга двойным переносом. Строки одного титра разделены переносом. Первое слово с символом <strong># </strong>является тегом, определяющим тип титра. По этому тегу мы впоследствии будем определять какой макет нам нужен для создания данного титра. Но об этом чуть позже, пока примите такую структуру текста как должное.</p><p>За основу нашего скрипта можно взять скрипт из <a href="https://habr.com/ru/post/541412/" rel="noopener noreferrer nofollow"><u>первой статьи</u></a>. Мы оставим в интерфейсе те же элементы только немного подредактируем. Во первых, я убрал весь код в самовызывающуюся функцию <strong>init, </strong>просто для удобства, чтобы он не мешал в общей массе остального кода.</p><pre><code class="javascript">{ (function init(){ // Тут весь код из скрипта первой статьи })(); }</code></pre><p>Далее мы исправим дефолтный текст в текстовом поле</p><pre><code class="javascript">var editText = win.add( 'edittext', [0, 0, 300, 300], 'Введите текст титров', {multiline: true} );</code></pre><p>Ну а в обработчике нажатия кнопки <strong>run </strong>мы удалим строку выполнения кода, заменив ее на вызов метода <strong>createTitres</strong></p><pre><code class="javascript">btnRun.onClick = function () { try { createTitres(editText.text.getTitresData()); } catch (err) { alert(err) } };</code></pre><p>Соответственно, нам надо создать метод <strong>createTitres, </strong>принимающий аргументом некий массив данных.</p><pre><code class="javascript">function createTitres(data) { }</code></pre><p>И расширить класс <strong>String, </strong>добавив ему метод <strong>getTitresData, </strong>который будет парсить текст, создавая из него массив объектов.<strong> </strong>Это, в свою очередь, влечет небольшое расширение класса <strong>Array,</strong> ему мы добавим метод <strong>map. </strong>Приведу оба расширения вместе.</p><pre><code class="javascript">String.prototype.getTitresData = function() { return this .replace(/(^\n|^ |^"|\n+$| +$|"+$)/g, "") .split("\n\n") .map(function(d) { var str = d.replace(/(^\n|^ |\n+$| +$)/g, "") var tag = str.split(" ")[0]; var text = str.replace(tag + ' ', ''); return { type: tag.replace('#', ''), text: text, } }); } Array.prototype.map = function(callback) { var arr = []; for (var i = 0; i &lt; this.length; i++) { arr.push(callback(this[i])); } return arr; }</code></pre><p>Давайте посмотрим, что у нас тут происходит. В методе <strong>getTitresData</strong> мы первым делом удаляем из строки часто встречающиеся артефакты в начале и в конце всего текста. Такими артефактами являются переносы, пробелы и, что случается, если копировать текст из гугл таблицы, кавычки.</p><pre><code class="javascript">this.replace(/(^\n|^ |^"|\n+$| +$|"+$)/g, "")</code></pre><p>Далее мы разбиваем текст по разделителю двойной перенос</p><pre><code class="javascript">.split("\n\n")</code></pre><p>И формируем из получившегося массива новый, отделяя от каждого титра тег</p><pre><code class="javascript">.map(function(d) { var str = d.replace(/(^\n|^ |^"|\n+$| +$|"+$)/g, "") var tag = str.split(" ")[0]; var text = str.replace(tag + ' ', ''); return { type: tag.replace('#', ''), text: text, } });</code></pre><p>Я запустил скрипт. В метод <strong>createTitres</strong> приходит массив объектов. Пока все верно. Можно двигаться дальше.</p><p>Теперь нам следует поработать над макетом. Открываем After Effects. Создаем новый проект. В окне <strong>Project </strong> добавим папку, назовем ее <strong>1x1</strong>. В этой папке создадим композицию с именем <strong>ModelScene_1x1</strong></p><figure class=""><img src="https://habrastorage.org/r/w1560/getpro/habr/upload_files/82b/090/f82/82b090f8229b979f07f2ebcfe8c8999c.png" width="262" height="274" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/82b/090/f82/82b090f8229b979f07f2ebcfe8c8999c.png"/><figcaption></figcaption></figure><p>По префиксу <strong>ModelScene </strong>мы будем определять, что это макет сцены, по настройкам этого макета  мы будем ориентироваться далее. Суффикс <strong>1x1</strong> означает соотношение сторон, мне так удобнее понимать о какой сцене идет речь. Вы же можете выбрать другой суффикс, главное в дальнейшем следить, чтобы макеты титров имели тот же суффикс в имени. Префикс с суффиксом отделены нижним подчеркиванием.</p><p>Настраиваем нашу сцену.</p><figure class="full-width "><img src="https://habrastorage.org/r/w1560/getpro/habr/upload_files/b4c/5d6/b70/b4c5d6b701e5899280c3212cd114438b.png" width="592" height="542" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/b4c/5d6/b70/b4c5d6b701e5899280c3212cd114438b.png"/><figcaption></figcaption></figure><p>Указываем ширину, высоту, частоту кадров, продолжительность сцены. Значение <strong>Duration </strong>лучше сделать побольше, чтобы влезли все титры. Все эти параметры мы позже скопируем в нашу рабочую сцену.</p><p>Макет сцены готов. Вернемся к скрипту.В методе <strong>createTitres </strong>первым действием мы получим данные всех сцен имеющихся в нашем макете.</p><pre><code class="javascript">function createTitres(data) { var scenesData = getScenesData(); } function getScenesData() { var doc = app.project; var data = []; for (var i = 1; i &lt;= doc.numItems; i++) { var item = doc.item(i); if (item instanceof CompItem &amp;&amp; /^ModelScene/.test(item.name)) { data.push({ type: item.name.split('_')[1], width: item.width, height: item.height, frameRate: item.frameRate, duration: item.duration }); } } return data; }</code></pre><p>В новом методе <strong>getScenesData </strong>мы проходимся по всем элементам в нашем проекте. Обратите внимание, что индексация элементов в списке проекта начинается с единицы. Общее число элементов хранится в свойстве проекта <strong>numItems.</strong></p><pre><code class="javascript">for (var i = 1; i &lt;= doc.numItems; i++)</code></pre><p>Мы смотрим, является ли элемент композицией и есть ли в его имени префикс <strong>ModelScene</strong>.</p><pre><code class="javascript">if (item instanceof CompItem &amp;&amp; /^ModelScene/.test(item.name))</code></pre><p>Если условие выполнено, добавляем данные о сцене в массив.</p><pre><code class="javascript">data.push({ type: item.name.split('_')[1], width: item.width, height: item.height, frameRate: item.frameRate, duration: item.duration });</code></pre><p>Нас интересует тип сцены, отделяем суффикс от ее имени. Ширина, высота, частота кадров и продолжительность сцены.</p><p>Теперь пройдемся по массиву, поищем наши сцены в проекте, и если таковых нет, создадим их.</p><pre><code class="javascript">function createTitres(data) { var scenesData = getScenesData(); for(var i = 0; i &lt; scenesData.length; i++) { var scene = getScene(scenesData[i]); } } function getScene(data) { var sceneName = 'scene-' + data.type; return getItem(sceneName, CompItem) || app.project.items.addComp( sceneName, data.width, data.height, 1, data.duration, data.frameRate ); } function getItem(name, type) { var doc = app.project; for (var i = 1; i &lt;= doc.numItems; i++) { if (doc.item(i).name === name) { if (type) { if (doc.item(i) instanceof type) { return doc.item(i); } } else { return doc.item(i); } } } return null; }</code></pre><p>Метод <strong>getScene </strong>сначала ищет композицию в проекте по имени</p><pre><code class="javascript">getItem(sceneName, CompItem)</code></pre><p>И если не находит такой, то создает ее, используя параметры макета</p><pre><code class="javascript">app.project.items.addComp( sceneName, data.width, data.height, 1, data.duration, data.frameRate );</code></pre><p>Можете проверить работу скрипта. Если вы все сделали правильно, в проекте должна появиться композиция <strong>scene-1x1</strong>. Сюда мы будем добавлять наши титры. Но об этом в следующий раз.</p><p>Полный скрипт к этой статье с комментариями вы можете найти <a href="https://gitlab.com/ae-api-sdk/ae-api-sdk-examples/-/blob/master/titres-part-1.jsx" rel="noopener noreferrer nofollow"><u>тут</u></a></p><p>В следующей статье я расскажу, как добавлять титры на сцену.</p><p><a href="https://habr.com/ru/post/541414/" rel="noopener noreferrer nofollow"><u>&lt;- Предыдущая статья ExtendScript Работа с файлами</u></a></p><p><a href="https://habr.com/ru/post/545068/" rel="noopener noreferrer nofollow">Следующая статья ExtendScript + Expression -></a></p></div>
Шестаков Михаил (kay-n)
null
null
<p>Одной из самых распространенных задач, которые встречались мне в работе, была динамичная расстановка титров в видеороликах. Видео сегодня, один из самых популярных форматов контента. Одно из ограничений накладываемых браузером, невозможность запустить в ролике звук без действия пользователя. Естественный выход из данной ситуации, заменить звук титрами. Если это 5 - 10 титров, то можно сделать их и руками. Ну, а что, если вам надо выпускать по пять роликов в день и в них не 10, а 50 - 70 титров? Да еще каждый ролик в 2 - 3 форматах. Да, плюс ко всему, еще и на нескольких языках? Если вам кажется такая ситуация необычной, то я сталкиваюсь с ней ежедневно.</p><p>Так давайте же упростим эту задачу на сколько это возможно. Мы сделаем более менее универсальный скрипт, который будет интерпретировать текст в титры на сцене After Effects. Хоть я и решал эту задачу уже много раз, буду писать свой скрипт прямо во время написания статьи, чтобы ничего не упустить и сделать свой рассказ максимально подробным. Приступим.</p>
Одной из самых распространенных задач, которые встречались мне в работе, была динамичная расстановка титров в видеороликах. Видео сегодня, один из самых популярных форматов контента. Одно из ограничений накладываемых браузером, невозможность запустить в ролике звук без действия пользователя. Естественный выход из данной ситуации, заменить звук титрами. Если это 5 - 10 титров, то можно сделать их и руками. Ну, а что, если вам надо выпускать по пять роликов в день и в них не 10, а 50 - 70 титров? Да еще каждый ролик в 2 - 3 форматах. Да, плюс ко всему, еще и на нескольких языках? Если вам кажется такая ситуация необычной, то я сталкиваюсь с ней ежедневно. Так давайте же упростим эту задачу на сколько это возможно. Мы сделаем более менее универсальный скрипт, который будет интерпретировать текст в титры на сцене After Effects. Хоть я и решал эту задачу уже много раз, буду писать свой скрипт прямо во время написания статьи, чтобы ничего не упустить и сделать свой рассказ максимально подробным. Приступим.
article
1,614,255,937
{ "commentsCount": 0, "favoritesCount": 7, "readingCount": 1228, "score": 3, "votesCount": 3, "votesCountPlus": 3, "votesCountMinus": 0 }
[]
[ "javascript", "api" ]
[ "develop" ]
[ "extendscript", "after effects", "композиция", "титры" ]
5
tutorial
null
{ "id": [], "parent_id": [], "level": [], "time_published": [], "score": [], "votes": [], "message_html": [], "message_markdown": [], "author": [], "children": [] }
446,074
ru
https://habr.com/ru/post/446074/
Как мы разбили разработку на команды (и забыли про бесконечные спринты и бесполезные стендапы)
Я — PM в сервисе рассылок UniSender. 6 лет назад я пришёл программистом, а теперь отвечаю за взаимодействие между командами продукта. Раньше наша разработка состояла из одной распределённой команды и у нас было 2 беды. Но не дураки и дороги, а задержки по спринтам и скучные стендапы на полчаса. Расскажу, как мы их решили. Как я уже говорил, у нас было 2 беды: 1. Спринт мог задержаться по вине одной задачи. QA и Dev работали над одним спринтом, скоуп задач фиксировался в начале работы, и вся команда героически бросалась его реализовывать. Иногда прилетали срочные баги, которые шли в «master» хотфиксами. Задачи в спринте могли быть достаточно объёмными. Когда одни задачи уже были готовы к релизу, другие всё ещё были в разработке. В результате команда могла задержать спринт из-за одной задачи. 2. Стендапы занимали много времени и имели сомнительную полезность. Команда росла, стендапы проводились по скайпу, и в начале ничего не предвещало беды. Мы начали подозревать неладное, когда стендапы начали растягиваться на 20-30 минут. Присутствующие не всегда понимали, чем занимаются другие участники команды. Некоторое время мы жили с этими проблемами, потом пробовали бороться. Сокращали стендапы через введение регламента на человека. Уменьшали количество присутствующих — на стендапы ходил только тимлид. Пробовали недельные спринты. Уменьшали количество задач в спринте. Ожидаемого результата эти попытки не давали. Пришло понимание, что без радикальных изменений не обойтись. Тут надо пару слов сказать о продукте. Мы — SaaS-решение, доступное 24/7. Кроме видимой пользователям части — GUI — у нас есть еще большой пласт системной логики, который работает независимо от времени суток или политической ситуации в стране. То есть, разработка и обновление сервиса идет непрерывно, без остановки. ### Переход на Kanban Первая масштабная революция случилась, когда мы поняли: «Scrum нам не подходит». Решили переходить на Kanban. Мы, конечно, не Toyota и внедрять полную реализацию не стали. Поэтому «наш канбан» будет отличаться от «вашего канбана». #### Спринты и работа команд В двух словах о нашей версии: Единицей работы мы считали спринт (завершённый кусок функционала). Команду под задачу собирали в зависимости от загрузки и необходимых скилов. В одной команде обычно было до 3 разработчиков и 1 QA. Постоянных команд не было. Количество одновременных спринтов стало больше одного. Физической доски и других атрибутов Kanban не было, задачи вели через дополнение к Jira. При этом команда должна была делать спринт от начала и до конца. Это касалось и этапа тестирования: ошибки исправляли те же люди, которые работали над спринтом. Результат. При задержке больших задач не страдали остальные, разработка которых завершилась. Уменьшилось количество проблем при деплоях — в одном спринте стало меньше разношёрстных задач. #### Стендапы Стендапы преобразились — на них ходило по одному представителю от каждой команды, которая работала над отдельным спринтом. Результат. Стендапы стали похожи на стендапы и мы снова начали укладываться в эталонные 10-15 минут. Таким образом мы смогли решить критичные проблемы. #### Но... из-за острова начал выплывать весь айсберг! После перехода на Kanban у нас появилась выделенная frontend-команда, а в backend и продуктовой команде стало больше сотрудников. Взаимодействие между отделами усложнилось — над одним проектом могли работать несколько команд. Одни проблемы мы решили, но на передний план вышли новые: На стендапах участвовали не все — часто приходилось пересказывать информацию команде. У одного QA могло быть 2-3 параллельных спринта с разными командами. Приходилось переключаться: вспоминать особенности спринта и постоянно редеплоить код на тестовых окружениях. QA были не до конца вовлечены в процесс работы над спринтами. Часто задача доходила до них в конце спринта и требования изучались уже после завершения разработки. Команды собирались под проект и их состав часто менялся. Команда из двух разработчиков могла работать над 3 спринтами одновременно: 2 спринта на тесте плюс 1 текущий спринт. Было сложно оценить время разработки. Не понятно, сколько времени съест предыдущий незаконченный спринт. Некоторое время мы жили по новым правилам и боролись с новыми вызовами. Попробовали разные подходы и набили много шишек. В итоге, мы снова начали подозревать, что что-то идет не так. Новой революции быть. ### Разделение на команды, новые стендапы, введение Fireteam Мы проанализировали процессы от зарождения идеи до деплоя готовой реализации в прод. Посмотрели, как работают agile-методологии в других компаниях. Поняли, что наши подходы к процессу разработки были не такими уж и плохими. > Не нужно ломать работающую систему, нужно исправлять моменты, которые причиняют боль. Вот, что мы изменили в процессе разработки. #### Спринты Мы всё ещё оперировали понятием «спринта». Спринт — это «околодвухнедельный» скоуп работ для команды. В чём плюс. Код не «протухает» и попадает на прод без существенных задержек. Если команда собирается делать спринт за 2 недели — нужно постараться, чтобы затянуть его до месяца. Что можно улучшить. Часто «промахиваемся» с оценкой и спринты немного затягиваются. Время на работу над некоторыми спринтами изначально тяжело оценить (например, большой рефакторинг). Эту проблему нам предстоит решить. #### Разделение на команды Мы разбили одну большую команду на несколько команд поменьше. В каждую из них входят 2-3 разработчика и один выделенный QA. Сейчас команды стабильны и не меняются от проекта к проекту. Иногда люди переходят между командами для оптимизации составов или добавления требуемой экспертизы в команду. BA участвует в работе команды, но одновременно может вести 2-3 проекта. Хотя отдыхаем всё равно одной командой) При этом вся команда работает над одним проектом от начала и до его завершения. Один проект может состоять из нескольких спринтов. В чём плюс. Команды находятся в одном помещении. До этого все сидели по отделам. Команда включена в работу над проектом от начала и до конца, что снижает bus-factor. Участники команды присутствуют на всех ивентах: ретро, стендапы, пленинги. Все сотрудники в курсе текущих задач. Команда больше не работает над чужими спринтами. Теперь всё своё-родное. Что можно улучшить. Хотелось бы полноценно ввести BA в команды. Это проблематично, потому что ВА обычно приступает к работе раньше остальной команды. #### Работа команды У команды в работе может быть не больше двух спринтов: «тот, который всё ещё на тесте» и «новый, который будем пилить». Как правило, после окончания разработки, все по мере освобождения начинают работу по новому спринту. В чём плюс. Работа команды стала более предсказуемой, все знакомы с кодом и могут саппортить спринт во время тестирования. Участники стали реже переключаться между задачами, а сам процесс переключения теперь происходит быстрее. Что можно улучшить. В идеале — у команды должен быть только один спринт в работе. Но пока идеальный мир — не наш мир. #### Fireteam Каждая команда на одну неделю становится избранной. Эта команда реагирует на все внешние раздражители: обращения других отделов, аномальное поведение сервиса, хотфиксы. Мы называем эту команду «Fireteam». В чём плюс. Fireteam-неделя не засчитывается команде во времени спринта. В перерывах между тушением пожаров сотрудники могут сосредоточиться на своих задачах: Провести рефакторинг. Доделать задачу по спринту. Написать документацию. Провести knowledge transfer с другими командами. Недостаток. В fireteam-неделю жизнь команды очень насыщена событиями. Этих людей любят и знают в лицо все отделы, особенно техподдержка. Приходится постоянно переключаться между разными задачами: дебажить, вычитывать логи, пилить срочные задачи и тушить все пожары. Делать всё это нужно одновременно. #### Стендапы Мы ввели 2 типа стендапов: 1. Командные. В них участвует команда, которая работает над проектом. 2. Общие. Проходят раз в неделю, в них участвуют лиды от каждой команды. В чём плюс. Команда информирована о состоянии дел по спринту. Сотрудники в курсе, чем занимаются другие команды. Стендапы не превращаются в «скучные мероприятия по чтению с бумажки каких-то наборов цифр». Все присутствующие понимают, о чём идет речь. Стало проще обнаружить проблемные места в работе. Стендапы занимают 5-10 минут. Недостаток. Информацию до команды по прежнему доносит тимлид. ### Итог Таким образом, постепенно изменяя процесс мы решили большинство актуальных проблем: Мы собрали стабильные команды из 2-3 разработчиков и QA. У каждой команды в работе теперь не больше 2 спринтов, участники не работают над чужими проектами. Появилась команда, которая обрабатывает сообщения из других отделов, реагирует на аномальное поведение сервиса и хотфиксы. Другие команды на эти задачи не отвлекаются. Теперь в компании 2 типа стендапов: командные и общие. Все сотрудники информированы о состоянии дел по спринту, а стендап занимает эталонные 5-10 минут. Что ж, работаем дальше.
<div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><img src="https://habrastorage.org/r/w1560/webt/to/ua/zh/touazhaufaw516jgykssgo6pkt8.png" data-src="https://habrastorage.org/webt/to/ua/zh/touazhaufaw516jgykssgo6pkt8.png"/><br/> <br/> Я — PM в сервисе рассылок <a href="https://www.unisender.com">UniSender</a>. 6 лет назад я пришёл программистом, а теперь отвечаю за взаимодействие между командами продукта. Раньше наша разработка состояла из одной распределённой команды и у нас было 2 беды. Но не дураки и дороги, а задержки по спринтам и скучные стендапы на полчаса.<br/> <br/> Расскажу, как мы их решили.<br/> <a name="habracut"></a><br/> Как я уже говорил, у нас было 2 беды:<br/> <br/> <ol> <li><b>Спринт мог задержаться по вине одной задачи</b>. QA и Dev работали над одним спринтом, скоуп задач фиксировался в начале работы, и вся команда героически бросалась его реализовывать. Иногда прилетали срочные баги, которые шли в «master» хотфиксами. Задачи в спринте могли быть достаточно объёмными. Когда одни задачи уже были готовы к релизу, другие всё ещё были в разработке. В результате команда могла задержать спринт из-за одной задачи.</li> <li><b>Стендапы занимали много времени и имели сомнительную полезность</b>. Команда росла, стендапы проводились по скайпу, и в начале ничего не предвещало беды. Мы начали подозревать неладное, когда стендапы начали растягиваться на 20-30 минут. Присутствующие не всегда понимали, чем занимаются другие участники команды.</li> </ol><br/> Некоторое время мы жили с этими проблемами, потом пробовали бороться.<cut></cut><br/> <br/> <ul> <li>Сокращали стендапы через введение регламента на человека.</li> <li>Уменьшали количество присутствующих — на стендапы ходил только тимлид.</li> <li>Пробовали недельные спринты.</li> <li>Уменьшали количество задач в спринте.</li> </ul><br/> Ожидаемого результата эти попытки не давали. Пришло понимание, что без радикальных изменений не обойтись.<br/> <br/> Тут надо пару слов сказать о продукте.<br/> <br/> Мы — SaaS-решение, доступное 24/7. Кроме видимой пользователям части — GUI — у нас есть еще большой пласт системной логики, который работает независимо от времени суток или политической ситуации в стране. То есть, разработка и обновление сервиса идет непрерывно, без остановки.<br/> <br/> <h3>Переход на Kanban</h3><br/> Первая масштабная революция случилась, когда мы поняли: «Scrum нам не подходит». <br/> Решили переходить на Kanban. Мы, конечно, не Toyota и внедрять полную реализацию не стали. Поэтому «наш канбан» будет отличаться от «вашего канбана».<br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/webt/82/5t/gm/825tgmvrm5strg72payjejxnnzg.jpeg" data-src="https://habrastorage.org/webt/82/5t/gm/825tgmvrm5strg72payjejxnnzg.jpeg" data-blurred="true"/><br/> <br/> <h4>Спринты и работа команд</h4><br/> В двух словах о нашей версии:<br/> <br/> <ul> <li>Единицей работы мы считали спринт (завершённый кусок функционала).</li> <li>Команду под задачу собирали в зависимости от загрузки и необходимых скилов. В одной команде обычно было до 3 разработчиков и 1 QA. Постоянных команд не было.</li> <li>Количество одновременных спринтов стало больше одного.</li> <li>Физической доски и других атрибутов Kanban не было, задачи вели через дополнение к Jira.</li> </ul><br/> При этом команда должна была делать спринт от начала и до конца. Это касалось и этапа тестирования: ошибки исправляли те же люди, которые работали над спринтом.<br/> <br/> <b>Результат. </b><br/> <br/> <ul> <li>При задержке больших задач не страдали остальные, разработка которых завершилась.</li> <li>Уменьшилось количество проблем при деплоях — в одном спринте стало меньше разношёрстных задач.</li> </ul><br/> <h4>Стендапы</h4><br/> Стендапы преобразились — на них ходило по одному представителю от каждой команды, которая работала над отдельным спринтом.<br/> <br/> <b>Результат.</b><br/> <br/> <ul> <li>Стендапы стали похожи на стендапы и мы снова начали укладываться в эталонные 10-15 минут.</li> </ul><br/> Таким образом мы смогли решить критичные проблемы.<br/> <br/> <h4>Но… из-за острова начал выплывать весь айсберг!</h4><br/> После перехода на Kanban у нас появилась выделенная frontend-команда, а в backend и продуктовой команде стало больше сотрудников. Взаимодействие между отделами усложнилось — над одним проектом могли работать несколько команд.<br/> <br/> Одни проблемы мы решили, но на передний план вышли новые:<br/> <br/> <ul> <li>На стендапах участвовали не все — часто приходилось пересказывать информацию команде.</li> <li>У одного QA могло быть 2-3 параллельных спринта с разными командами. Приходилось переключаться: вспоминать особенности спринта и постоянно редеплоить код на тестовых окружениях.</li> <li>QA были не до конца вовлечены в процесс работы над спринтами. Часто задача доходила до них в конце спринта и требования изучались уже после завершения разработки.</li> <li>Команды собирались под проект и их состав часто менялся. Команда из двух разработчиков могла работать над 3 спринтами одновременно: 2 спринта на тесте плюс 1 текущий спринт.</li> <li>Было сложно оценить время разработки. Не понятно, сколько времени съест предыдущий незаконченный спринт.</li> </ul><br/> Некоторое время мы жили по новым правилам и боролись с новыми вызовами. Попробовали разные подходы и набили много шишек. <br/> <br/> В итоге, мы снова начали подозревать, что что-то идет не так. Новой революции быть.<br/> <br/> <h3>Разделение на команды, новые стендапы, введение Fireteam</h3><br/> Мы проанализировали процессы от зарождения идеи до деплоя готовой реализации в прод. Посмотрели, как работают agile-методологии в других компаниях. Поняли, что наши подходы к процессу разработки были не такими уж и плохими.<br/> <blockquote>Не нужно ломать работающую систему, нужно исправлять моменты, которые причиняют боль.</blockquote> Вот, что мы изменили в процессе разработки.<br/> <br/> <h4>Спринты</h4><br/> Мы всё ещё оперировали понятием «спринта». Спринт — это «околодвухнедельный» скоуп работ для команды.<br/> <br/> <b>В чём плюс.</b> Код не «протухает» и попадает на прод без существенных задержек. Если команда собирается делать спринт за 2 недели — нужно постараться, чтобы затянуть его до месяца.<br/> <br/> <b>Что можно улучшить.</b> Часто «промахиваемся» с оценкой и спринты немного затягиваются. Время на работу над некоторыми спринтами изначально тяжело оценить (например, большой рефакторинг). Эту проблему нам предстоит решить.<br/> <br/> <h4>Разделение на команды</h4><br/> Мы разбили одну большую команду на несколько команд поменьше. В каждую из них входят 2-3 разработчика и один выделенный QA. Сейчас команды стабильны и не меняются от проекта к проекту. Иногда люди переходят между командами для оптимизации составов или добавления требуемой экспертизы в команду. BA участвует в работе команды, но одновременно может вести 2-3 проекта.<br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/webt/sq/3z/7w/sq3z7wqbs8gl575ginh_zwpbiea.jpeg" data-src="https://habrastorage.org/webt/sq/3z/7w/sq3z7wqbs8gl575ginh_zwpbiea.jpeg" data-blurred="true"/><br/> <i>Хотя отдыхаем всё равно одной командой)</i><br/> <br/> При этом вся команда работает над одним проектом от начала и до его завершения. Один проект может состоять из нескольких спринтов.<br/> <br/> <b>В чём плюс.</b><br/> <br/> <ul> <li>Команды находятся в одном помещении. До этого все сидели по отделам.</li> <li>Команда включена в работу над проектом от начала и до конца, что снижает bus-factor.</li> <li>Участники команды присутствуют на всех ивентах: ретро, стендапы, пленинги. Все сотрудники в курсе текущих задач.</li> <li>Команда больше не работает над чужими спринтами. Теперь всё своё-родное.</li> </ul><br/> <b>Что можно улучшить.</b> Хотелось бы полноценно ввести BA в команды. Это проблематично, потому что ВА обычно приступает к работе раньше остальной команды.<br/> <br/> <h4>Работа команды</h4><br/> У команды в работе может быть не больше двух спринтов: «тот, который всё ещё на тесте» и «новый, который будем пилить». Как правило, после окончания разработки, все по мере освобождения начинают работу по новому спринту.<br/> <br/> <b>В чём плюс.</b> Работа команды стала более предсказуемой, все знакомы с кодом и могут саппортить спринт во время тестирования. Участники стали реже переключаться между задачами, а сам процесс переключения теперь происходит быстрее.<br/> <br/> <b>Что можно улучшить.</b> В идеале — у команды должен быть только один спринт в работе. Но пока идеальный мир — не наш мир.<br/> <br/> <h4>Fireteam</h4><br/> Каждая команда на одну неделю становится избранной. Эта команда реагирует на все внешние раздражители: обращения других отделов, аномальное поведение сервиса, хотфиксы. Мы называем эту команду «Fireteam».<br/> <br/> <b>В чём плюс.</b> Fireteam-неделя не засчитывается команде во времени спринта. В перерывах между тушением пожаров сотрудники могут сосредоточиться на своих задачах:<br/> <br/> <ul> <li>Провести рефакторинг.</li> <li>Доделать задачу по спринту.</li> <li>Написать документацию.</li> <li>Провести knowledge transfer с другими командами.</li> </ul><br/> <b>Недостаток.</b> В fireteam-неделю жизнь команды очень насыщена событиями. Этих людей любят и знают в лицо все отделы, особенно техподдержка. Приходится постоянно переключаться между разными задачами: дебажить, вычитывать логи, пилить срочные задачи и тушить все пожары. Делать всё это нужно одновременно.<br/> <br/> <h4>Стендапы</h4><br/> Мы ввели 2 типа стендапов:<br/> <br/> <ol> <li>Командные. В них участвует команда, которая работает над проектом.</li> <li>Общие. Проходят раз в неделю, в них участвуют лиды от каждой команды.</li> </ol><br/> <b>В чём плюс. </b><br/> <br/> <ul> <li>Команда информирована о состоянии дел по спринту.</li> <li>Сотрудники в курсе, чем занимаются другие команды.</li> <li>Стендапы не превращаются в «скучные мероприятия по чтению с бумажки каких-то наборов цифр». Все присутствующие понимают, о чём идет речь. Стало проще обнаружить проблемные места в работе.</li> <li>Стендапы занимают 5-10 минут.</li> </ul><br/> <b>Недостаток.</b> Информацию до команды по прежнему доносит тимлид.<br/> <br/> <h3>Итог</h3><br/> Таким образом, постепенно изменяя процесс мы решили большинство актуальных проблем:<br/> <br/> <ul> <li>Мы собрали стабильные команды из 2-3 разработчиков и QA. У каждой команды в работе теперь не больше 2 спринтов, участники не работают над чужими проектами.</li> <li>Появилась команда, которая обрабатывает сообщения из других отделов, реагирует на аномальное поведение сервиса и хотфиксы. Другие команды на эти задачи не отвлекаются.</li> <li>Теперь в компании 2 типа стендапов: командные и общие. Все сотрудники информированы о состоянии дел по спринту, а стендап занимает эталонные 5-10 минут.</li> </ul><br/> Что ж, работаем дальше.<br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/webt/d4/hi/yb/d4hiyb5kcgx3hmkmb6w2yyh839k.jpeg" data-src="https://habrastorage.org/webt/d4/hi/yb/d4hiyb5kcgx3hmkmb6w2yyh839k.jpeg" data-blurred="true"/></div>
altersun
null
null
<img src="https://habrastorage.org/webt/to/ua/zh/touazhaufaw516jgykssgo6pkt8.png"><br> <br> Я — PM в сервисе рассылок <a href="https://www.unisender.com">UniSender</a>. 6 лет назад я пришёл программистом, а теперь отвечаю за взаимодействие между командами продукта. Раньше наша разработка состояла из одной распределённой команды и у нас было 2 беды. Но не дураки и дороги, а задержки по спринтам и скучные стендапы на полчаса.<br> <br> Расскажу, как мы их решили.<br>
Я — PM в сервисе рассылок UniSender. 6 лет назад я пришёл программистом, а теперь отвечаю за взаимодействие между командами продукта. Раньше наша разработка состояла из одной распределённой команды и у нас было 2 беды. Но не дураки и дороги, а задержки по спринтам и скучные стендапы на полчаса. Расскажу, как мы их решили.
article
1,553,948,912
{ "commentsCount": 42, "favoritesCount": 66, "readingCount": 14903, "score": 16, "votesCount": 42, "votesCountPlus": 29, "votesCountMinus": 13 }
[]
[ "unisender", "dev_management", "pm" ]
[ "management" ]
[ "UniSender", "управление проектами", "agile" ]
6
null
null
{ "id": [ 19963072, 19963156, 19963252, 19963352, 19963436, 19963472, 19963622, 19963708, 19963734, 19963744, 19964000, 19964016, 19964044, 19964048, 19964056, 19964058, 19964080, 19964114, 19964202, 19964306, 19964330, 19964408, 19964504, 19964534, 19964554, 19964780, 19964938, 19964968, 19964972, 19965578, 19965708, 19966154, 19966336, 19966344, 19966372, 19966840, 19967554, 19967584, 19968370, 19968388, 19969340, 19970700 ], "parent_id": [ null, null, 19963072, null, 19963252, null, null, null, null, null, 19963072, 19963156, 19963744, 19963622, null, 19963744, 19964056, 19964016, 19964048, 19964000, 19964114, 19964330, 19964202, 19963472, 19964504, 19964080, 19963436, null, 19964968, 19964554, 19965578, 19965708, 19966154, 19964044, 19966336, 19964202, 19966840, 19967554, 19967584, 19966344, 19968388, 19968370 ], "level": [ 0, 0, 1, 0, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 0, 1, 1, 2, 2, 2, 3, 4, 3, 1, 4, 2, 3, 0, 1, 5, 6, 7, 8, 2, 9, 3, 4, 5, 6, 3, 4, 7 ], "time_published": [ 1553952008, 1553954197, 1553956511, 1553958735, 1553961023, 1553962107, 1553965072, 1553967395, 1553968279, 1553968477, 1553976366, 1553976821, 1553977602, 1553977676, 1553977786, 1553977875, 1553978528, 1553979174, 1553981788, 1553985067, 1553987069, 1553995068, 1554006957, 1554008808, 1554009909, 1554019010, 1554021781, 1554022350, 1554022550, 1554039521, 1554043907, 1554057227, 1554062698, 1554062896, 1554063751, 1554090651, 1554103292, 1554103741, 1554111064, 1554111304, 1554120247, 1554134197 ], "score": [ -1, 0, 0, 0, 2, 0, 0, 1, 0, 2, -1, -4, 0, 0, 0, 0, 0, 2, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 ], "votes": [ 13, 0, 0, 0, 10, 0, 0, 1, 0, 2, 3, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 2, 0, 2, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 ], "message_html": [ "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">уберите пожалуйста тег, из agile у вас здесь только терминология. и, может, управление процессами разработки это не ваше?..</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">UFO just landed and posted this here</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">UFO just landed and posted this here</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">UFO just landed and posted this here</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">забавно говорить о agile, забывая как минимум прочесть scrumguide и хоть что-то о канбан-методе. безусловно agile об экспериментах, но вся статья сквозит непониманием базовых принципов</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Увидел негативные комментарии и захотел сказать что мне понравилась статья. Я сам встречался с сетапом когда скрам не очень работает, так что на мой взгляд не стоит догматично за него держаться.</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">UFO just landed and posted this here</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">В статье не хватает чисел «было»/«стало», а без этого нельзя наверняка понять стало ли лучше.<br/>\r\n<br/>\r\nПока получается, что у вас были «какие-то процессы», вы «что-то сделали», и у вас стали «какие-то другие процессы». Это здоровое, но…</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Блин, тоже хочется «поворчать», но влом-)<br/>\r\nНаверное хабр пора делить на хабр-next и хабр-старпёр -))</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Сотрудники как относятся ко всем этим экспериментам? Вы их спрашивали, как по их мнению наладить эффективную работу?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Может Вы можете подсказать, какой agile является правильным? :)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">У нас чаще всего «спринт» === «большая фича». А как его называть «задача» либо «спринт» либо «итерация», как по мне — дело десятое. <br/>\r\n<br/>\r\nБеклоги мы тоже поделили. У каждого модуля системы свой беклог. Т.к. задач очень много — так намного удобней формировать задачи для спринта.<br/>\r\n<br/>\r\nПленинг покер используем, но носит он больше информативный характер. Для синхронизации команды в понимании задачи.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">UFO just landed and posted this here</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Очень нравятся термины :) И термины кстати ровно из повседневной жизни, Вы же наверняка их тоже используете?<br/>\r\n<br/>\r\nДело не в 10 минутах, если бы захотели экономить — вообще отменили бы стендапы. Это больше вопрос синхронизации команды и озвучивания проблем. Иногда проблемы вскрываются там, где их вроде-бы не было (Пр: по разному поняли задачу; ждут кого-то, но не сказали об этом, либо сказали, но их не услышали).</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">UFO just landed and posted this here</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Сотрудники относятся с пониманием :) Часто инициативы для изменений приходят с ретро либо с one-2-one. Не все, что хочется можно внедрить и не все приживается, но сотрудников точно слушают и слышат.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Спринт из 20-30 задач задерживался и ждал решения одной задачи. В результате — один человек фиксит проблему, остальные «придумывают» себе работу. <br/>\r\nТ.к. продукт работает 24/7, а code-freeze делаем только в случае выкатки критического функционала — чем дольше спринт ждет — тем больше риск конфликтов и необходимости повторной прогонки регрессии(а то и не одной).<br/>\r\n+ бизнес нервничает, куа нервничают, все нервничают, а нервные клетки не восстанавливаются :)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Sprint != Большая задача. Это один из худших антипаттернов.<br/>\r\nSprint это timebox. Когда время вышло, спринт закончен. То же самое и со всеми остальными церемониями.<br/>\r\nИз статьи создаётся ощущение, как верно сказали выше, что у команды нет четкого понимания того как работает scrum и зачем. А самое важное — нет scrum master — человека который отвечает головой за оптимизацию процесса и рост velocity (не инфляцию velocity, а именно рост).<br/>\r\nМне кажется что у вас очень серьезные проблемы с декомпозицией на Story, а учитывая \"рекомендательный характер\" оценки, команда еще не очень хорошо понимает как эта самая оценка работает. Возможно, в силу размера техдолга, неправильной разбивки задач, отсутствия необходимых скиллов в команде.</p><br/>\r\n<p>Что же касается Kanban, то это очень строгая методология. Я не видел ни одной успешной канбан-команды, у которой были бы проблемы со scrum. Т.е. всего того что описали вы.</p><br/>\r\n<p>Все это, в целом, очень знакомо, и связано, в частности, с недостатком знаний и информации по теме.<br/>\r\nК счастью, это легко исправить.</p><br/>\r\n<p>Я очень рекомендую почитать вот этих ребят:<br/>\r\n<a href=\"https://www.scrum.org/resources/scrum-guide\">https://www.scrum.org/resources/scrum-guide</a><br/>\r\nJeff Sutherland — один из создателей Scurm. Scrum.org — это его компания.<br/>\r\nУдачи вам в становлении ваших процессов.</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">UFO just landed and posted this here</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">тот, в котором организация, ее структура и процессы в целом осознано оптимизируются на доставке бизнес ценности отталкиваясь от принципов и ценностей agile. концепцию shu ha ri слыхали? сначала делаем, как канонически предписано, потом адаптируем под себя, потом уже создаем свои правила.<br/>\r\n<br/>\r\nзачастую нельзя поправить ситуацию использовав «кусочек» agile, проблемы оказываются системными. вы же в Москве, идите в <a href=\"https://scrumtrek.ru\">scrumtrek.ru</a>, определенно помогут поставить «правильный» agile</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">в целом согласен с вашими замечаниями по скраму и особенно с посылом к скрамгайду. <br/>\r\nно вот по канбану… это не методология, это метод управления работой. формально нет ролей, нет митингов — есть принципы. тоесть в целом канбан менее предписуем по сравнению со скрамом. Девид Андерсон выделяет 7 уровней зрелости канбан системы, но, в целом, даже просто визуализация работы в виде стикеров на стене, то это тоже будет канбан. <a href=\"https://www.kanbanmaturitymodel.com\">www.kanbanmaturitymodel.com</a></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Согласен, что формально это будет Kanban-ish, но даже стабильный lead time без эффективно выстроенных процессов, инфраструктуры и умения правильно декомпозировать задачи — фактически недостежим, а значит и планирование будет неэффективным.</p><br/>\r\n<p>Вы верно сказали выше, любое внедрение должно начинаться со строгого следования правилам. А все остальное это kai-zen.<br/>\r\nСпасибо что обратили на это внимание. Это — суть agile. Фрэймворк это вторично.</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Говорить про ТЗ в agile-процессах как-то странно. Нормальный скрам не предполагает ТЗ, так как ТЗ это классический waterfall со своими всем известными проблемами.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Вот согласен.</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">UFO just landed and posted this here</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">UFO just landed and posted this here</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Зачем читать scrumguide если намерения внедрять скрам нет? Был консультант, который пособирал информацию и сказал, что скрам не взлетит. </p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Что-то мне кажется в самом начале было как то неправильно. Спринт в скрам не предлагает релиза в конце спринта, может быть релтз раз в год, а может каждая закрытая задача релтз. И спринт не может быть задержан. Прошёл срок и подводим итог успешный спринт или нет. Ждать никого не надо, надо начинать новый спринт, в который не выполненные задачи из неуспешного переносятся, если не появились более приоритетные. </p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Релтз=релиз </p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>На вопрос \"а если вы сделаете говно?\" апологеты аджайл отвечают что-то вроде \"мы вместе составляем ТЗ на 2 недели и мы по нему работаем, через 2 недели вместе смотрим результат и составляем ТЗ на следующие 2 недели\".</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">UFO just landed and posted this here</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">В теории это идеальная схема для получения заказчиком в и тоге, того что ему в итоге нужно, а не того, что он думал, что нужно три года назад. <br/>\r\n<br/>\r\nПриёмка ведётся каждые две недели по ТЗ на эти две недели. Если скорость продвижения заказчика не устраивает, то он меняет подрядчика. Опять же рисков меньше чем выдать ТЗ на три года с этапами по полгода.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Без всяких \"в теории\". Достаточно попытаться поднять хотя бы один сколько-нибудь новаторский в рамках конкретной компании проект, и сразу станет понятно, что \"работа по утвержденному ТЗ\" === \"работа в стол\". Пока такого опыта нет — можно с апломбом делать утверждения любого масштаба.</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Я разработчик, не разбираюсь в менеджменте, но тем не менее считаю, что вы написали чушь. Как мне перестать так считать, и начать столь же надменно говорить о работе других людей, в которой я ничего не понимаю?</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Сильно зависит от процессов компании, её масштабности и отношения проекта к этим масштабам. Где-то хорошо зайдёт, где-то только ненужный оверхед внесёт.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Чисто ради информации, как сказать редеплой по русски?<br/></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">«переразвёртывание», «повторное развёртывание»</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Спасибо. <br/>\r\nНе слышал ни разу. <br/>\r\nИМХО долго и неудобно, причем режет слух гораздо больше, чем редеплой. ИТ термины пришли с английского языка и не всегда стоит им искать замену. <br/>\r\n<br/>\r\nЯ подозреваю, что русский язык заимствовал большУю часть слов из других языков: тюркских, финнского, французского, немецкого. Вы же не говорите <i>лошадиное молоко</i>, а кратко и употребляете более подходящее <i>кумыс</i>. <br/>\r\nЗаимствования делают язык богаче.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">UFO just landed and posted this here</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">UFO just landed and posted this here</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Прошу уточнить — а кто такой в вашем понимании «тимлид»?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Хорошо, вы не говорите <i>кисломолочный напиток из кобыльего молока</i>.<br/>\r\nМожет пример не очень удачный, но суть в том, что любой язык непрерывно развивается и заимствует слова. И в случае с ИТ терминологией для русского языка это не несет негативных последствий.</div>" ], "message_markdown": [ "уберите пожалуйста тег, из agile у вас здесь только терминология. и, может, управление процессами разработки это не ваше?..", "UFO just landed and posted this here", "UFO just landed and posted this here", "UFO just landed and posted this here", "забавно говорить о agile, забывая как минимум прочесть scrumguide и хоть что-то о канбан-методе. безусловно agile об экспериментах, но вся статья сквозит непониманием базовых принципов", "Увидел негативные комментарии и захотел сказать что мне понравилась статья. Я сам встречался с сетапом когда скрам не очень работает, так что на мой взгляд не стоит догматично за него держаться.", "UFO just landed and posted this here", "В статье не хватает чисел «было»/«стало», а без этого нельзя наверняка понять стало ли лучше.\nПока получается, что у вас были «какие-то процессы», вы «что-то сделали», и у вас стали «какие-то другие процессы». Это здоровое, но...", "Блин, тоже хочется «поворчать», но влом-)\nНаверное хабр пора делить на хабр-next и хабр-старпёр -))", "Сотрудники как относятся ко всем этим экспериментам? Вы их спрашивали, как по их мнению наладить эффективную работу?", "Может Вы можете подсказать, какой agile является правильным? :)", "У нас чаще всего «спринт» === «большая фича». А как его называть «задача» либо «спринт» либо «итерация», как по мне — дело десятое.\nБеклоги мы тоже поделили. У каждого модуля системы свой беклог. Т.к. задач очень много — так намного удобней формировать задачи для спринта.\nПленинг покер используем, но носит он больше информативный характер. Для синхронизации команды в понимании задачи.", "UFO just landed and posted this here", "Очень нравятся термины :) И термины кстати ровно из повседневной жизни, Вы же наверняка их тоже используете?\nДело не в 10 минутах, если бы захотели экономить — вообще отменили бы стендапы. Это больше вопрос синхронизации команды и озвучивания проблем. Иногда проблемы вскрываются там, где их вроде-бы не было (Пр: по разному поняли задачу; ждут кого-то, но не сказали об этом, либо сказали, но их не услышали).", "UFO just landed and posted this here", "Сотрудники относятся с пониманием :) Часто инициативы для изменений приходят с ретро либо с one-2-one. Не все, что хочется можно внедрить и не все приживается, но сотрудников точно слушают и слышат.", "Спринт из 20-30 задач задерживался и ждал решения одной задачи. В результате — один человек фиксит проблему, остальные «придумывают» себе работу.\nТ.к. продукт работает 24/7, а code-freeze делаем только в случае выкатки критического функционала — чем дольше спринт ждет — тем больше риск конфликтов и необходимости повторной прогонки регрессии(а то и не одной).\n\\+ бизнес нервничает, куа нервничают, все нервничают, а нервные клетки не восстанавливаются :)", "Sprint != Большая задача. Это один из худших антипаттернов.\nSprint это timebox. Когда время вышло, спринт закончен. То же самое и со всеми остальными церемониями.\nИз статьи создаётся ощущение, как верно сказали выше, что у команды нет четкого понимания того как работает scrum и зачем. А самое важное — нет scrum master — человека который отвечает головой за оптимизацию процесса и рост velocity (не инфляцию velocity, а именно рост).\nМне кажется что у вас очень серьезные проблемы с декомпозицией на Story, а учитывая \"рекомендательный характер\" оценки, команда еще не очень хорошо понимает как эта самая оценка работает. Возможно, в силу размера техдолга, неправильной разбивки задач, отсутствия необходимых скиллов в команде.\nЧто же касается Kanban, то это очень строгая методология. Я не видел ни одной успешной канбан-команды, у которой были бы проблемы со scrum. Т.е. всего того что описали вы.\nВсе это, в целом, очень знакомо, и связано, в частности, с недостатком знаний и информации по теме.\nК счастью, это легко исправить.\nЯ очень рекомендую почитать вот этих ребят:\nhttps://www.scrum.org/resources/scrum-guide\nJeff Sutherland — один из создателей Scurm. Scrum.org — это его компания.\nУдачи вам в становлении ваших процессов.", "UFO just landed and posted this here", "тот, в котором организация, ее структура и процессы в целом осознано оптимизируются на доставке бизнес ценности отталкиваясь от принципов и ценностей agile. концепцию shu ha ri слыхали? сначала делаем, как канонически предписано, потом адаптируем под себя, потом уже создаем свои правила.\nзачастую нельзя поправить ситуацию использовав «кусочек» agile, проблемы оказываются системными. вы же в Москве, идите в scrumtrek.ru, определенно помогут поставить «правильный» agile", "в целом согласен с вашими замечаниями по скраму и особенно с посылом к скрамгайду.\nно вот по канбану... это не методология, это метод управления работой. формально нет ролей, нет митингов — есть принципы. тоесть в целом канбан менее предписуем по сравнению со скрамом. Девид Андерсон выделяет 7 уровней зрелости канбан системы, но, в целом, даже просто визуализация работы в виде стикеров на стене, то это тоже будет канбан. www.kanbanmaturitymodel.com", "Согласен, что формально это будет Kanban-ish, но даже стабильный lead time без эффективно выстроенных процессов, инфраструктуры и умения правильно декомпозировать задачи — фактически недостежим, а значит и планирование будет неэффективным.\nВы верно сказали выше, любое внедрение должно начинаться со строгого следования правилам. А все остальное это kai-zen.\nСпасибо что обратили на это внимание. Это — суть agile. Фрэймворк это вторично.", "Говорить про ТЗ в agile-процессах как-то странно. Нормальный скрам не предполагает ТЗ, так как ТЗ это классический waterfall со своими всем известными проблемами.", "Вот согласен.", "UFO just landed and posted this here", "UFO just landed and posted this here", "Зачем читать scrumguide если намерения внедрять скрам нет? Был консультант, который пособирал информацию и сказал, что скрам не взлетит.", "Что-то мне кажется в самом начале было как то неправильно. Спринт в скрам не предлагает релиза в конце спринта, может быть релтз раз в год, а может каждая закрытая задача релтз. И спринт не может быть задержан. Прошёл срок и подводим итог успешный спринт или нет. Ждать никого не надо, надо начинать новый спринт, в который не выполненные задачи из неуспешного переносятся, если не появились более приоритетные.", "Релтз=релиз", "На вопрос \"а если вы сделаете говно?\" апологеты аджайл отвечают что-то вроде \"мы вместе составляем ТЗ на 2 недели и мы по нему работаем, через 2 недели вместе смотрим результат и составляем ТЗ на следующие 2 недели\".", "UFO just landed and posted this here", "В теории это идеальная схема для получения заказчиком в и тоге, того что ему в итоге нужно, а не того, что он думал, что нужно три года назад.\nПриёмка ведётся каждые две недели по ТЗ на эти две недели. Если скорость продвижения заказчика не устраивает, то он меняет подрядчика. Опять же рисков меньше чем выдать ТЗ на три года с этапами по полгода.", "Без всяких \"в теории\". Достаточно попытаться поднять хотя бы один сколько-нибудь новаторский в рамках конкретной компании проект, и сразу станет понятно, что \"работа по утвержденному ТЗ\" === \"работа в стол\". Пока такого опыта нет — можно с апломбом делать утверждения любого масштаба.", "Я разработчик, не разбираюсь в менеджменте, но тем не менее считаю, что вы написали чушь. Как мне перестать так считать, и начать столь же надменно говорить о работе других людей, в которой я ничего не понимаю?", "Сильно зависит от процессов компании, её масштабности и отношения проекта к этим масштабам. Где-то хорошо зайдёт, где-то только ненужный оверхед внесёт.", "Чисто ради информации, как сказать редеплой по русски?", "«переразвёртывание», «повторное развёртывание»", "Спасибо.\nНе слышал ни разу.\nИМХО долго и неудобно, причем режет слух гораздо больше, чем редеплой. ИТ термины пришли с английского языка и не всегда стоит им искать замену.\nЯ подозреваю, что русский язык заимствовал большУю часть слов из других языков: тюркских, финнского, французского, немецкого. Вы же не говорите лошадиное молоко, а кратко и употребляете более подходящее кумыс.\nЗаимствования делают язык богаче.", "UFO just landed and posted this here", "UFO just landed and posted this here", "Прошу уточнить — а кто такой в вашем понимании «тимлид»?", "Хорошо, вы не говорите кисломолочный напиток из кобыльего молока.\nМожет пример не очень удачный, но суть в том, что любой язык непрерывно развивается и заимствует слова. И в случае с ИТ терминологией для русского языка это не несет негативных последствий." ], "author": [ "Роман (mgear)", "{}", "{}", "{}", "Роман (mgear)", "orcy (orcy)", "{}", "alatushkin", "orion76", "Валентин Рыбаков (reinvent)", "altersun", "altersun", "{}", "altersun", "{}", "altersun", "altersun", "Alexander (T13Nemo)", "{}", "Роман (mgear)", "Роман (mgear)", "Alexander (T13Nemo)", "Артём (istego9)", "HackerDelphi", "{}", "{}", "Vladimir Chernyshev (VolCh)", "Vladimir Chernyshev (VolCh)", "Vladimir Chernyshev (VolCh)", "Vladimir Chernyshev (VolCh)", "{}", "Vladimir Chernyshev (VolCh)", "hhba", "hhba", "Vladimir Chernyshev (VolCh)", "grinCo", "Vladimir Chernyshev (VolCh)", "grinCo", "{}", "{}", "hhba", "grinCo" ], "children": [ [ 19963252, 19964000 ], [ 19964016 ], [ 19963436 ], [], [ 19964938 ], [ 19964534 ], [ 19964048 ], [], [], [ 19964044, 19964058 ], [ 19964306 ], [ 19964114 ], [ 19966344 ], [ 19964202 ], [ 19964080 ], [], [ 19964780 ], [ 19964330 ], [ 19964504, 19966840 ], [], [ 19964408 ], [], [ 19964554 ], [], [ 19965578 ], [], [], [ 19964972 ], [], [ 19965708 ], [ 19966154 ], [ 19966336 ], [ 19966372 ], [ 19968388 ], [], [ 19967554 ], [ 19967584 ], [ 19968370 ], [ 19970700 ], [ 19969340 ], [], [] ] }
122,245
ru
https://habr.com/ru/post/122245/
Решётка из капель воды
Швейцарский артист Пе Ланг (Pe Lang) сконструировал «пипетку» с электронным управлением, которая методично создаёт на текстурированной поверхности матрицу 21х21 из капель воды. Из-за поверхностного натяжения капли получаются почти сферической формы с диаметром 3,3 мм. Вещь абсолютно бесполезная, но выглядит красиво.
<div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/geektimes/post_images/91e/6fe/319/91e6fe319955bd5f2eb1c2d0770ebda4.jpg" data-src="https://habrastorage.org/getpro/geektimes/post_images/91e/6fe/319/91e6fe319955bd5f2eb1c2d0770ebda4.jpg" data-blurred="true"/><br/> <br/> Швейцарский артист Пе Ланг (Pe Lang) сконструировал <a href="http://www.triangulationblog.com/2011/06/pe-lang.html">«пипетку» с электронным управлением</a>, которая методично создаёт на текстурированной поверхности матрицу 21х21 из капель воды. Из-за поверхностного натяжения капли получаются почти сферической формы с диаметром 3,3 мм. Вещь абсолютно бесполезная, но выглядит красиво.<br/> <a name="habracut"></a><br/> <div class="tm-iframe_temp" data-src="https://player.vimeo.com/video/24491037" data-style="" id="" width="560"></div></div>
Анатолий Ализар (alizar)
null
null
<img src="https://habrastorage.org/getpro/geektimes/post_images/91e/6fe/319/91e6fe319955bd5f2eb1c2d0770ebda4.jpg"/><br/> <br/> Швейцарский артист Пе Ланг (Pe Lang) сконструировал <a href="http://www.triangulationblog.com/2011/06/pe-lang.html">«пипетку» с электронным управлением</a>, которая методично создаёт на текстурированной поверхности матрицу 21х21 из капель воды. Из-за поверхностного натяжения капли получаются почти сферической формы с диаметром 3,3 мм. Вещь абсолютно бесполезная, но выглядит красиво.<br/>
Швейцарский артист Пе Ланг (Pe Lang) сконструировал «пипетку» с электронным управлением, которая методично создаёт на текстурированной поверхности матрицу 21х21 из капель воды. Из-за поверхностного натяжения капли получаются почти сферической формы с диаметром 3,3 мм. Вещь абсолютно бесполезная, но выглядит красиво.
article
1,308,560,406
{ "commentsCount": 12, "favoritesCount": 1, "readingCount": 784, "score": 2, "votesCount": 16, "votesCountPlus": 9, "votesCountMinus": 7 }
[]
[ "robot" ]
[ "popsci" ]
[ "пипетка", "капля", "поверхностное натяжение" ]
1
null
null
{ "id": [ 15041483, 15041485, 15041487, 15041489, 15041491, 15041493, 15041495, 15041497, 15041499, 15041501, 15041503, 15041505 ], "parent_id": [ null, null, null, 15041485, 15041489, 15041487, null, 15041493, null, 15041483, 15041501, 15041503 ], "level": [ 0, 0, 0, 1, 2, 1, 0, 2, 0, 1, 2, 3 ], "time_published": [ 1308560992, 1308561335, 1308561346, 1308561800, 1308562092, 1308563161, 1308566422, 1308566751, 1308592378, 1308609717, 1308653618, 1308683637 ], "score": [ -2, 5, 0, -7, 5, 0, 2, 0, 0, 0, 0, 0 ], "votes": [ 4, 5, 0, 9, 7, 0, 2, 0, 0, 0, 0, 0 ], "message_html": [ "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Есть видео, где робот собирает эти капли обратно? Можно было бы собирать капли ртути :)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><blockquote>Швейцарский артист</blockquote><br/>\r\nНемого не артист…<br/>\r\n<blockquote>is a sound artist</blockquote><br/>\r\nСкорее представитель саунд-арта.<br/>\r\n<a href=\"http://www.triangulationblog.com/2011/06/pe-lang.html\">Оригинал</a>.<br/>\r\n<a href=\"http://en.wikipedia.org/wiki/Sound_art\">Вики</a>.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">UFO just landed and posted this here</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">АРТИСТ. В широком смысле — человек, занимающийся творчеством в области какого-либо искусства. (Большой Энциклопедический словарь. 2000)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><a href=\"http://translate.google.com/#en|ru|artist\">translate.google.com/#en|ru|artist</a><br/>\r\n<br/>\r\nЕсть несколько вариантов перевода artist с английского. Скорее всего это или мастер своего дела, или художник.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Тоже об этом подумал :) Вы случаем не химик или фармацевт?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Так примерно тоже самое ребята из Марсохода <a href=\"http://marsohod.org/index.php/projects/138-cloning\">собирали</a> на своем контрукторе)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Странно, но я тоже не химик и не фармацевт, но первые мысли были именно об этом :)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Как и полагается в таких видео, показан весь нудный процесс создания. А результат толком не показан.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Попробуйте собрать ртуть шприцем, результат, думаю, вас удивит. </div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">пробовал, не получилось.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Ну на схеме то же самое, только автоматизированное. <br/>\r\n<br/>\r\nРтуть собирается уже давно с помощью хлора/серы</div>" ], "message_markdown": [ "Есть видео, где робот собирает эти капли обратно? Можно было бы собирать капли ртути :)", "> Швейцарский артист\nНемого не артист...\n> is a sound artist\nСкорее представитель саунд-арта.\nОригинал.\nВики.", "UFO just landed and posted this here", "АРТИСТ. В широком смысле — человек, занимающийся творчеством в области какого-либо искусства. (Большой Энциклопедический словарь. 2000)", "translate.google.com/#en|ru|artist\nЕсть несколько вариантов перевода artist с английского. Скорее всего это или мастер своего дела, или художник.", "Тоже об этом подумал :) Вы случаем не химик или фармацевт?", "Так примерно тоже самое ребята из Марсохода собирали на своем контрукторе)", "Странно, но я тоже не химик и не фармацевт, но первые мысли были именно об этом :)", "Как и полагается в таких видео, показан весь нудный процесс создания. А результат толком не показан.", "Попробуйте собрать ртуть шприцем, результат, думаю, вас удивит.", "пробовал, не получилось.", "Ну на схеме то же самое, только автоматизированное.\nРтуть собирается уже давно с помощью хлора/серы" ], "author": [ "Volgarik (Volgarik)", "Igor Petrov (KriegeR)", "{}", "Анатолий Ализар (alizar)", "Сергей (Coderr)", "neochapay (neochapay)", "uSasha", "Сергей (link0ln)", "Иван (PDEMON)", "Ник Коробко (Klaus)", "Volgarik (Volgarik)", "Ник Коробко (Klaus)" ], "children": [ [ 15041501 ], [ 15041489 ], [ 15041493 ], [ 15041491 ], [], [ 15041497 ], [], [], [], [ 15041503 ], [ 15041505 ], [] ] }
392,257
ru
https://habr.com/ru/post/392257/
Британцу грозит тюрьма за обход заблокированных сайтов
Подразделение британской полиции, работающее в сфере преступлений с интеллектуальной собственностью, обвиняет жителя Байкерсфилда в организации интернет-сервисов, позволяющих обходить блокировку запрещённых на территории страны сайтов. Обвиняемому грозит реальное тюремное заключение. 20-летний Кэлам Хэйвуд [Callum Haywood] был арестован ещё в 2014 году в связи с организацией сайта Immunicity, позволявшего при помощи сети прокси-серверов обходить блокировку сайтов, запрещённых правительством. Тогда его выпустили под залог. За время расследования его связали с организацией других подобных сервисов — в частности, Piratereverse.info (предоставляющий доступ к The Pirate Bay), Kickassunblock.info, Katunblock.com (предоставляющие доступ у Kickass Torrents), movie2kproxy.com, h33tunblock.info и некоторых других. При этом указанные сайты не размещали пиратский контент и не предлагали торрент-файлы или другие средства для скачивания нелегального содержимого – они просто служили прокси-сервисами для других сайтов. Интересно, что некоторые интернет-провайдеры Великобритании до сих пор просто не заблокировали доступ к запрещённым сайтам. Директор подразделения Кирон Шарп [Kieron Sharp], тем не менее, заявляет, что прокси-сервисы не менее нелегальны, чем сами «пиратские» сайты. Дело Хэйвуда пока ждёт рассмотрения в суде. Как суд решит поступить с сайтами, не рассчитанными на прибыль и работающими лишь в качестве посредников, покажет время.
<div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/geektimes/post_images/570/e51/66d/570e5166d1772b564571b65a4b725b7a.jpg" alt="image" align="left" data-src="https://habrastorage.org/getpro/geektimes/post_images/570/e51/66d/570e5166d1772b564571b65a4b725b7a.jpg" data-blurred="true"/>Подразделение британской полиции, работающее в сфере преступлений с интеллектуальной собственностью, <a href="https://torrentfreak.com/man-faces-prison-sentence-for-circumventing-uk-pirate-site-blockade-16032/">обвиняет жителя Байкерсфилда </a>в организации интернет-сервисов, позволяющих обходить блокировку запрещённых на территории страны сайтов. Обвиняемому грозит реальное тюремное заключение.<br/> <br/> 20-летний Кэлам Хэйвуд [Callum Haywood] <a href="https://torrentfreak.com/police-arrest-operator-torrent-site-proxies-140806/">был арестован ещё в 2014 году </a>в связи с организацией сайта Immunicity, позволявшего при помощи сети прокси-серверов обходить блокировку сайтов, запрещённых правительством. Тогда его выпустили под залог.<br/> <a name="habracut"></a><br/> За время расследования его связали с организацией других подобных сервисов — в частности, Piratereverse.info (предоставляющий доступ к The Pirate Bay), Kickassunblock.info, Katunblock.com (предоставляющие доступ у Kickass Torrents), movie2kproxy.com, h33tunblock.info и некоторых других.<br/> <br/> При этом указанные сайты не размещали пиратский контент и не предлагали торрент-файлы или другие средства для скачивания нелегального содержимого – они просто служили прокси-сервисами для других сайтов. Интересно, что некоторые интернет-провайдеры Великобритании до сих пор просто не заблокировали доступ к запрещённым сайтам.<br/> <br/> Директор подразделения Кирон Шарп [Kieron Sharp], тем не менее, заявляет, что прокси-сервисы не менее нелегальны, чем сами «пиратские» сайты. <br/> <br/> Дело Хэйвуда пока ждёт рассмотрения в суде. Как суд решит поступить с сайтами, не рассчитанными на прибыль и работающими лишь в качестве посредников, покажет время.</div>
Вячеслав Голованов (SLY_G)
null
null
<img src="https://habrastorage.org/getpro/geektimes/post_images/570/e51/66d/570e5166d1772b564571b65a4b725b7a.jpg" alt="image" align="left"/>Подразделение британской полиции, работающее в сфере преступлений с интеллектуальной собственностью, <a href="https://torrentfreak.com/man-faces-prison-sentence-for-circumventing-uk-pirate-site-blockade-16032/">обвиняет жителя Байкерсфилда </a>в организации интернет-сервисов, позволяющих обходить блокировку запрещённых на территории страны сайтов. Обвиняемому грозит реальное тюремное заключение.<br/> <br/> 20-летний Кэлам Хэйвуд [Callum Haywood] <a href="https://torrentfreak.com/police-arrest-operator-torrent-site-proxies-140806/">был арестован ещё в 2014 году </a>в связи с организацией сайта Immunicity, позволявшего при помощи сети прокси-серверов обходить блокировку сайтов, запрещённых правительством. Тогда его выпустили под залог.<br/>
Подразделение британской полиции, работающее в сфере преступлений с интеллектуальной собственностью, обвиняет жителя Байкерсфилда в организации интернет-сервисов, позволяющих обходить блокировку запрещённых на территории страны сайтов. Обвиняемому грозит реальное тюремное заключение. 20-летний Кэлам Хэйвуд [Callum Haywood] был арестован ещё в 2014 году в связи с организацией сайта Immunicity, позволявшего при помощи сети прокси-серверов обходить блокировку сайтов, запрещённых правительством. Тогда его выпустили под залог.
article
1,458,938,004
{ "commentsCount": 13, "favoritesCount": 3, "readingCount": 7144, "score": 1, "votesCount": 13, "votesCountPlus": 7, "votesCountMinus": 6 }
[]
[ "copyright" ]
[ "popsci" ]
[ "the pirate bay", "kickass torrents", "блокировки сайтов", "копирасты" ]
1
null
null
{ "id": [ 17405773, 17405777, 17405781, 17405785, 17405789, 17405793, 17405797, 17405801, 17405805, 17405809, 17405813, 17405817, 17405821 ], "parent_id": [ null, null, null, 17405781, 17405781, 17405785, null, 17405797, 17405777, 17405773, 17405805, null, null ], "level": [ 0, 0, 0, 1, 1, 2, 0, 1, 1, 1, 2, 0, 0 ], "time_published": [ 1458939115, 1458939216, 1458940168, 1458942585, 1458946658, 1458953286, 1458976039, 1458978011, 1459008135, 1459156670, 1459165623, 1459177702, 1459177880 ], "score": [ 3, 0, -1, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 1, 0 ], "votes": [ 7, 0, 3, 2, 0, 0, 3, 3, 0, 0, 0, 1, 0 ], "message_html": [ "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Вообще доля двойных стандартов в этом есть. Допустим я американец приехавший в Анголу (датчанин в Тайланде, не суть) ДРМ мне запрещает смотреть кучу контента,! купленного! у себя в стране, но при этом проксю с айпи другой (своей) страны пользовать противозаконно. Тут или геополитику из копирайта уберите, или прокси не трогайте.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">UFO just landed and posted this here</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Да, вот тебе и vpn-ы и proxy сервера. Сначала уберут всех кто предоставляет такие сервисы и не блокирует заблокированные правительством ресурсы, а потом примутся и за обычных людей. Используешь шифрование — преступник.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Поднял значитса я вчера прокси и впн, накидал штук 10 фильмецов и заодно пару книг с флибусты, сижу наслаждаюсь. Слышу стук, и этот стук только глухой не узнает — тяжёлые удары официального кулака. Делать нечего открываю, пару секунд спустя наслаждаюсь в лежачем положении пинками в почки. Они пришли за мной. <br/>\r\n</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Ещё бы первыми нытиков и паникеров убрали.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Нужно было поднимать два VPN, причем в разных странах. Тогда стук официального кулака раздался бы на пару недель позже. <br/>\r\n</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">За последний месяц у нас все чаще стали всплывать такие вот новости. Нас к чему-то готовят?<br/>\r\n</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Ото-ж. Раз и в европах так, значит, готовьтесь и вы, граждане, посидеть за обход блокировок.<br/>\r\n</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Ну, вообще, да. В текущем заголовке содержится смысловая ошибка. Почему вам минус поставили, не пойму.<br/>\r\n</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Находясь на территории любого государства Вы должны соблюдать его законы. Хотите Вы того или нет.<br/>\r\n</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Без желтизны должен звучать примерно так:<br/>\r\nБританцу грозит тюрьма за организацию сервиса пускающего на заблокированные сайты<br/>\r\n</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">К сожалению современная Великобритания превращается в режим, куда более тоталитарный чем мог себе представить Оурелл в романе 1984. У них сейчас рассматриваеться закон, согласно которому представителей тех-компаний могут уголовно преследовать за отказ разлочить/расшифровать устройство пользователя. Т.е. если бы Apple были в UK, руководство Apple уже могло бы сидеть. <br/>\r\nПлюс у них давно действует закон, согласно которому граждане страны должны предъявлять ключи от зашифрованных дисков / файлов, по требованию полиции. За отказ — так-же можно получить тюремное заключение. А если вдруг у вас на диске запись космического шума в УКВ диапазоне, а полицейский решил что это — шифрованные данные, то сами виноваты.<br/>\r\nНе говоря уже о строгих наказаниях за «пиратство», и количестве камер слежения перевалившее за все разумные нормы.<br/>\r\n</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">UFO just landed and posted this here</div>" ], "message_markdown": [ "Вообще доля двойных стандартов в этом есть. Допустим я американец приехавший в Анголу (датчанин в Тайланде, не суть) ДРМ мне запрещает смотреть кучу контента,! купленного! у себя в стране, но при этом проксю с айпи другой (своей) страны пользовать противозаконно. Тут или геополитику из копирайта уберите, или прокси не трогайте.", "UFO just landed and posted this here", "Да, вот тебе и vpn-ы и proxy сервера. Сначала уберут всех кто предоставляет такие сервисы и не блокирует заблокированные правительством ресурсы, а потом примутся и за обычных людей. Используешь шифрование — преступник.", "Поднял значитса я вчера прокси и впн, накидал штук 10 фильмецов и заодно пару книг с флибусты, сижу наслаждаюсь. Слышу стук, и этот стук только глухой не узнает — тяжёлые удары официального кулака. Делать нечего открываю, пару секунд спустя наслаждаюсь в лежачем положении пинками в почки. Они пришли за мной.", "Ещё бы первыми нытиков и паникеров убрали.", "Нужно было поднимать два VPN, причем в разных странах. Тогда стук официального кулака раздался бы на пару недель позже.", "За последний месяц у нас все чаще стали всплывать такие вот новости. Нас к чему-то готовят?", "Ото-ж. Раз и в европах так, значит, готовьтесь и вы, граждане, посидеть за обход блокировок.", "Ну, вообще, да. В текущем заголовке содержится смысловая ошибка. Почему вам минус поставили, не пойму.", "Находясь на территории любого государства Вы должны соблюдать его законы. Хотите Вы того или нет.", "Без желтизны должен звучать примерно так:\nБританцу грозит тюрьма за организацию сервиса пускающего на заблокированные сайты", "К сожалению современная Великобритания превращается в режим, куда более тоталитарный чем мог себе представить Оурелл в романе 1984. У них сейчас рассматриваеться закон, согласно которому представителей тех-компаний могут уголовно преследовать за отказ разлочить/расшифровать устройство пользователя. Т.е. если бы Apple были в UK, руководство Apple уже могло бы сидеть.\nПлюс у них давно действует закон, согласно которому граждане страны должны предъявлять ключи от зашифрованных дисков / файлов, по требованию полиции. За отказ — так-же можно получить тюремное заключение. А если вдруг у вас на диске запись космического шума в УКВ диапазоне, а полицейский решил что это — шифрованные данные, то сами виноваты.\nНе говоря уже о строгих наказаниях за «пиратство», и количестве камер слежения перевалившее за все разумные нормы.", "UFO just landed and posted this here" ], "author": [ "retrograde", "{}", "Александр (alex_bel)", "meider", "Fen1kz", "Hellsy22", "Андрей (g000phy)", "Kalobok (Kalobok)", "Radmin", "SidMeier", "brzsmg", "Deleted Account (qrck13)", "{}" ], "children": [ [ 17405809 ], [ 17405805 ], [ 17405785, 17405789 ], [ 17405793 ], [], [], [ 17405801 ], [], [ 17405813 ], [], [], [], [] ] }
205,638
ru
https://habr.com/ru/post/205638/
Xperia и KitKat
С радостью сообщаем вам, что ходившие в последнее время слухи о скором выпуске смартфона Sony с оригинальной версией Android подтвердились! 10 декабря 2013 года, в рамках проекта Android Open Source Project, был представлен Sony Z Ultra Google Play Edition. 6.4-дюймовый смартфон поставляется с Android 4.4 KitKat без каких-либо фирменных надстроек, кроме того, он не привязан ни к какому оператору и поддерживает сети GSM, 4G LTE, UMTS и HSPA+. В настоящее время новинка доступна для заказа в Google Play Market, правда, пока, только на территории США. Цена устройства составляет 650 долларов. С обзором Xperia Z Ultra вы можете ознакомиться здесь, а здесь подробнее узнать о процессе разработки обновлений ПО для наших смартфонов.
<div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">С радостью сообщаем вам, что ходившие в последнее время слухи о скором выпуске смартфона Sony с оригинальной версией Android подтвердились! 10 декабря 2013 года, в рамках проекта Android Open Source Project, был представлен Sony Z Ultra Google Play Edition. 6.4-дюймовый смартфон поставляется с Android 4.4 KitKat без каких-либо фирменных надстроек, кроме того, он не привязан ни к какому оператору и поддерживает сети GSM, 4G LTE, UMTS и HSPA+. В настоящее время новинка доступна для заказа в Google Play Market, правда, пока, только на территории США. Цена устройства составляет 650 долларов.<br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/habr/post_images/ae4/e75/630/ae4e75630dc7395ced23ae26bb8c4097.jpg" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/ae4/e75/630/ae4e75630dc7395ced23ae26bb8c4097.jpg" data-blurred="true"/><br/> <br/> С обзором Xperia Z Ultra вы можете ознакомиться <a href="http://habrahabr.ru/company/sonyxperia/blog/197764/">здесь</a>, а <a href="http://habrahabr.ru/company/sonyxperia/blog/190896/">здесь</a> подробнее узнать о процессе разработки обновлений ПО для наших смартфонов.</div>
Ilya Viktorov (orange303)
null
null
С радостью сообщаем вам, что ходившие в последнее время слухи о скором выпуске смартфона Sony с оригинальной версией Android подтвердились! 10 декабря 2013 года, в рамках проекта Android Open Source Project, был представлен Sony Z Ultra Google Play Edition. 6.4-дюймовый смартфон поставляется с Android 4.4 KitKat без каких-либо фирменных надстроек, кроме того, он не привязан ни к какому оператору и поддерживает сети GSM, 4G LTE, UMTS и HSPA+. В настоящее время новинка доступна для заказа в Google Play Market, правда, пока, только на территории США. Цена устройства составляет 650 долларов.<br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/ae4/e75/630/ae4e75630dc7395ced23ae26bb8c4097.jpg"/><br/> <br/> С обзором Xperia Z Ultra вы можете ознакомиться <a href="http://habrahabr.ru/company/sonyxperia/blog/197764/">здесь</a>, а <a href="http://habrahabr.ru/company/sonyxperia/blog/190896/">здесь</a> подробнее узнать о процессе разработки обновлений ПО для наших смартфонов.
С радостью сообщаем вам, что ходившие в последнее время слухи о скором выпуске смартфона Sony с оригинальной версией Android подтвердились! 10 декабря 2013 года, в рамках проекта Android Open Source Project, был представлен Sony Z Ultra Google Play Edition. 6.4-дюймовый смартфон поставляется с Android 4.4 KitKat без каких-либо фирменных надстроек, кроме того, он не привязан ни к какому оператору и поддерживает сети GSM, 4G LTE, UMTS и HSPA+. В настоящее время новинка доступна для заказа в Google Play Market, правда, пока, только на территории США. Цена устройства составляет 650 долларов. С обзором Xperia Z Ultra вы можете ознакомиться здесь, а здесь подробнее узнать о процессе разработки обновлений ПО для наших смартфонов.
article
1,386,753,377
{ "commentsCount": 7, "favoritesCount": 4, "readingCount": 10320, "score": 6, "votesCount": 16, "votesCountPlus": 11, "votesCountMinus": 5 }
[]
[ "sonyxperia" ]
[]
[ "xperia z ultra", "android 4.4", "android 4.4 kit kat", "kitkat", "kit kat", "kitkatm xperia", "sony", "андроид" ]
1
null
null
{ "id": [ 7084864, 7084998, 7087554, 7087860, 7087862, 7088848, 7134482 ], "parent_id": [ null, null, null, 7087554, 7084998, 7087860, 7088848 ], "level": [ 0, 0, 0, 1, 1, 2, 3 ], "time_published": [ 1386753409, 1386754603, 1386784708, 1386793448, 1386793480, 1386833165, 1387885676 ], "score": [ 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0 ], "votes": [ 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0 ], "message_html": [ "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Ребята тут успели раньше нас: <a href=\"http://habrahabr.ru/company/boxowerview/blog/205600/\">habrahabr.ru/company/boxowerview/blog/205600/</a></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">А чистый ROM для ZL с официальными Google Apps сделаете? Хочу OpenGL ES 3.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Не верьте им, Sony умеют кидать!<br/>\r\nНикогда, никогда не покупайте коммуникаторы Sony, так как в любой момент они могут просто забить на поддержку девайса, оставив пользователя на едине с глюками. Samsung, HTC, LG, даже Highscreen — лучше берите их</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Собственно эта модель для тех, кто хочет получать обновления немедленно и непосредственно от Google, а не ждать обновленной фирменной прошивки.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Не располагаю этой информацией, к сожалению</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Xperia S тоже одно время поддерживалось гуглом, но как видим дальше 4.1 поезд не поехал…</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">И что, много глюков в родной 4.1?</div>" ], "message_markdown": [ "Ребята тут успели раньше нас: habrahabr.ru/company/boxowerview/blog/205600/", "А чистый ROM для ZL с официальными Google Apps сделаете? Хочу OpenGL ES 3.", "Не верьте им, Sony умеют кидать!\nНикогда, никогда не покупайте коммуникаторы Sony, так как в любой момент они могут просто забить на поддержку девайса, оставив пользователя на едине с глюками. Samsung, HTC, LG, даже Highscreen — лучше берите их", "Собственно эта модель для тех, кто хочет получать обновления немедленно и непосредственно от Google, а не ждать обновленной фирменной прошивки.", "Не располагаю этой информацией, к сожалению", "Xperia S тоже одно время поддерживалось гуглом, но как видим дальше 4.1 поезд не поехал...", "И что, много глюков в родной 4.1?" ], "author": [ "Ilya Viktorov (orange303)", "Виталий Кузьмин (Triang3l)", "Рами (ra_me)", "Ilya Viktorov (orange303)", "Ilya Viktorov (orange303)", "Рами (ra_me)", "Andrew (vanfukov)" ], "children": [ [], [ 7087862 ], [ 7087860 ], [ 7088848 ], [], [ 7134482 ], [] ] }
463,717
en
https://habr.com/ru/post/463717/
Building a Bare-Metal Application on Intel Cyclone V for Absolute Beginners
Setting up Linux on the development board like SocKit with a double-core ARM Cortex A9 is not rocket science. A manufacturer of the board supports the ready-to-use image, appropriate for installing on SD card or another media. But what if you are craving to touch bare metal, approaching a neck-breaking speed of code not restrained by an OS core? Well, it is possible, but not so easy and obvious. In this short essay, I'll give you step-by-step instruction, how to build and run you first bare-metal application on Cyclone V SoC, that uses ARM Cortex A9 core of the HPS subsystem of the SoC. You need to have the development board with Intel (Altera) Cyclone V SoC. I used SoCKit board: I've been doing all the things described in this article in Debian Jessie. You can use other Linux system or Windows with corresponding changes. And you need DS-5 IDE. And, unfortunately, free edition doesn't allow you to compile a bare-metal code. You need the full version. 1\. Preparation Despite you have the full version of DS-5, you need to install the free DS-5 Altera Edition. Both versions must be installed in the sudo mode, in different directories, for example: /home/user/intelFPGA for DS-5 Altera Edition, and /home/user/DS-5 for the full version of DS-5. You should enter paths by hand during the installation process. 2\. IDE Running 2.1. Firstly, run the script /home/user/intelFPGA/16.1/embedded/embedded_command_shell.sh, then change a directory to /home/user/DS-5/bin and run IDE: [code] $ ./eclipse & [/code] The script set environment variables. To set the variables when a system starts you should add the following line to the file /home/user/.profile: [code] QUARTUS_ROOTDIR=/home/user/intelFPGA/16.1/qprogrammer export PATH=$PATH:/usr/local/gcc-arm-none-eabi-5_4-2016q3/bin/:/home/user/intelFPGA/16.1/embedded/host_tools/mentor/gnu/arm/baremetal/bin/ [/code] If it is necessary, add a similar line for otter required variables, such as QSYS_ROOTDIR. Also, you need to install and run Quartus Prime. Let's consider, that the installation directory of Quartus is /home/user/intelFPGA/16.1/quartus/. Run Quartus Prime, that is located at /home/user/intelFPGA/16.1/quartus/bin/quartus, and it's JTAG programmer utility, located at /home/user/intelFPGA/16.1/qprogrammer/bin/quartus_pgmw. 3\. Connecting the SoCkit 3.1. Connect the SoCkit board to a computer. Connect microUSB cables to the ports of the board, named «USB Blaster (JTAG)» and «USB to UART». 3.2. Switch the board on and enter: [code] $ ls /dev/bus/usb/001 001 002 003 [/code] The last number (003) is an JTAG interface. Set permissions to writing: [code] $ sudo chmod 666 /dev/bus/usb/001/003 [/code] You have to do it every time you turn on the board. 3.3. Settings of the TTY terminal You can use this command: [code] screen /dev/ttyUSB0 115200 [/code] 4\. Building the preloader (u-boot-spl) 4.1. Download the file sockit_ghrd_16.0.tar.gz and unpack it. For example, unpack it to /home/user/ghrd-16/sockit_ghrd. 4.2. Run Quartus Prime and open file /home/user/ghrd-16/sockit_ghrd/soc_system.qpf. 4.3. Run Qsys (Tools/Qsys). Open file /home/user/ghrd-16/sockit_ghrd/soc_system.qsys. Do Generate/Generate HDL and quit Qsys. 4.4. Run Assembler in Quartus Prime. 4.5. Run bsp-editor: /home/user/intelFPGA/16.1/embedded/host_tools/altera/preloadergen/bsp-editor. Create a new project: File/New HPS BSP. In the field "Preloader setting directory" write "/home/user/ghrd-16/sockit_ghrd/hps_isw_handoff/soc_system_hps_0." 4.6. Set up the Preloader. Go to the tab Advanced. Switch off Watchdog_enable. If you want to see debug messages through JTAG, you can switch on Semihosting. After this press Generate and quit. 4.7. It's possible to change the startup message. For example, in the file software/spl_bsp/uboot-socfpga/board/altera/socfpga/socfpga_cyclone5.c change the string "BOARD: Altera SOCFPGA Cyclone V Board" on another: [code] /* * Print Board information */ int checkboard(void) { #ifdef CONFIG_SOCFPGA_VIRTUAL_TARGET puts("BOARD : Altera VTDEV5XS1 Virtual Board\n"); #else //puts("BOARD : Altera SOCFPGA Cyclone V Board\n"); puts("ARM preloader build by 32-bit.me\n"); #endif return 0; } [/code] 4.8. The environment variable SOCEDS_DEST_ROOT must be set to /home/user/intelFPGA/16.1/embedded: [code] export SOCEDS_DEST_ROOT=/home/user/intelFPGA/16.1/embedded [/code] Now go to the directory [code] /home/user/ghrd-16/sockit_ghrd/software/spl_bsp [/code] and do make. Make can fail with an error «make: mkpimage: Command not found», but it should build the u-boot-spl file in the path /home/user/ghrd-16/sockit_ghrd/software/spl_bsp/uboot-socfpga/spl/u-boot-spl. 4.9. Testing the preloader 4.9.1. You don't need an FPGA image (which has a ".sof" extension) for running the preloader. Run DS-5, and open «Run/Debug configurations». 4.9.2. In the field Connection should be set the CV SoCKit 1-1 option. If it's not so, press «Browse» button and set this option. If an error appears, do 3.1-3.2. 4.9.3. Set the file u-boot-spl on the Files tab, in the «Application on host to download» field: /home/user/ghrd-16/sockit_ghrd/software/spl_bsp/uboot-socfpga/spl/u-boot-spl. Set the flag «Load symbols». Remain the «Files» field empty. 4.9.4. Switch off a debugging script launching on the Debugging tab. 4.9.5. Run terminal utility (for example, screen) and press the «Debug» button. The preloader is loaded into memory and a debugger is ready to launch. Press the «Continue» button (or F8) and see the message: [code] U-Boot SPL 2013.01.01 (Jun 24 2017 - 19:49:33) ARM preloader build by 32-bit.me CLOCK: EOSC1 clock 25000 KHz CLOCK: EOSC2 clock 25000 KHz CLOCK: F2S_SDR_REF clock 0 KHz CLOCK: F2S_PER_REF clock 0 KHz CLOCK: MPU clock 925 MHz CLOCK: DDR clock 400 MHz CLOCK: UART clock 100000 KHz CLOCK: MMC clock 50000 KHz CLOCK: QSPI clock 370000 KHz RESET: COLD SDRAM: Initializing MMR registers SDRAM: Calibrating PHY SEQ.C: Preparing to start memory calibration SEQ.C: CALIBRATION PASSED SDRAM: 1024 MiB ALTERA DWMMC: 0 Card did not respond to voltage select! spl: mmc init failed: err - -17 ### ERROR ### Please RESET the board ### [/code] It means that the preloader started successfully. 4.9.6. After debugging session press buttons «Disconnect From Target» and «Remove Connection». 5\. Write a Hello World for the bare-metal mode. 5.1. Download the project ArrowSocKit_BareMetal_GNU.zip. Set environment variables as in 2.1., run DS-5, import the project from the archive (File/Import/Existing Project into Workspace, Select archile file). The unpacked project appears in the directory /home/user/DS-5-Workspace/BareMetalBoot-GNU. 5.2. You can try to build the project with `make`, but it can't be build yet. To build the project, do the following. 5.3. Copy the directory /home/user/intelFPGA/16.1/embedded/ip/altera/hps/altera_hps/hwlib into /home/user/DS-5-Workspace/. Here are folders src and include, and in each of them there are soc_cv_av and soc_a10 directories. You may remove directories named soc_a10. Then copy files libcs3.a, libcs3arm.a, libcs3unhosted.a from /home/user/intelFPGA/16.1/embedded/host_tools/mentor/gnu/arm/baremetal/arm-altera-eabi/lib. to the project directory (/home/user/DS-5-Workspace/BareMetalBoot-GNU). Copy the file arm-names.inc from /home/user/intelFPGA/16.1/embedded/host_tools/mentor/gnu/arm/baremetal/arm-altera-eabi/lib/cortex-a9/ to /home/user/DS-5-Workspace/BareMetalBoot-GNU/. 5.4. In the Makefile change «CROSS_COMPILE := arm-none-eabi-» to «CROSS_COMPILE := arm-altera-eabi-». Also change the path to `hlib`: HWLIBS_ROOT := /home/user/DS-5-Workspace/hwlib 5.5. Now run `make`. and read all error messages. If `make` can't find some symbol, you should find it in directories hwlib/src/soc_cv_av and hwlib/include/soc_cv_av, and make a copy in hwlib/src and hwlib/include correspondingly. After you find all fules, make fails with the error «mkimage: not found», but it's not important, because we need only test.axf file. 5.6. Running an application 5.6.1. To run an application it is necessary to load an FPGA image (.sof file), that was generated when we've built the preloader. Run the programmer as we did in 2.1. There must be the text «CV SoCKit [1-1]» to the right of the bottom «Hardware Setup». If there isn't, you should set the write permission for the JTAG port (see above) and click theHardware Setup button. 5.6.2. Click «Auto Detect» and select an arbitrary option from a list. You see a configuration of two devices: one is what you've selected (for example, 5CSEBA6) and the second is SOCVHPS. Remove the first device: select it and press Delete. Press «Add File» and open the image file (/home/user/ghrd-16/sockit_ghrd/output_files/soc_system.sof). A new device appeared to the right of SOCVHPS. Move it with a mouse to the first place in the chain. After this, press Start and upload the image. 5.6.3. In DS-5 open «Debug Configuration» on the «Files» tab. Set the file u-boot-spl on the line «Application on host to download». Remove a mark at «Load Symbols». Set the file «test.axf» at the line «Files». On the Debugger tab check the «Run target initialization debugger script» and set the script file «debug-unhosted.ds», located in th project directory. In the file edit the path to the preloader: `# Load the SPL preloader into memory. # loadfile "/home/user/ghrd-16/sockit_ghrd/software/spl_bsp/uboot-socfpga/spl/u-boot-spl" 0x0 ` Run the TTY terminal screen and press Debug. Then the preloader will start, an application will be uploaded, and a debugger will be set on a start point of the program. Press «Continue» button. In a window of a terminal you will see preloader's output, as was shown above, then the following: [code] Disabled interrupts because preloader enabled ECC interrupts. Global Timer value at startup = 0x000000005A10B609 CPU frequency is 925000000 hertz. DDR frequency is 400000000 hertz. MPU peripheral frequency is 231250000 hertz. MB ZERO remapped to SDRAM. L3 interconnect remapped as inaccessible and SDRAM. Interrupt controller system API initialized. MMU initialized and enabled. L1 and L2 cache system initialized and enabled. GIC interrupts enabled. PIT started. PIT interrupt registered and enabled. GPIOs initialized. UART0 initialized. L3 interconnect remapped as accessible and SDRAM. Bridges initialized. Boot completed. Boot milestones: New buffer !ESTONE : GT TICKCOUNT : INCREMENTAL : CUMULATIVE initial GT : 0x000000005A10B609 : 0.000us : 0.000us frequency capture : 0x000000005A119D58 : 256.065us : 256.065us initial remapping : 0x000000005A11C936 : 48.562us : 304.627us interrupt sys init : 0x000000005A139FED : 521.094us : 825.721us mmu init : 0x000000005A62D774 : 22449.985us : 23275.706us cache init : 0x000000005A65CF96 : 841.488us : 24117.194us interrupts enabled : 0x000000005A65D0D7 : 1.388us : 24118.582us pit start : 0x000000005A65DD2E : 13.661us : 24132.242us pit enabled : 0x000000005A65DF67 : 2.461us : 24134.703us gpio init : 0x000000005A65FC12 : 31.736us : 24166.439us uart0 init : 0x000000005A66084D : 13.539us : 24179.978us fpga config : 0x0000000000000000 : 79769704095969360.000us : 79769704095993552.000us last remapping : 0x000000005A660981 : 6558428.303us : 24181.310us bridge init : 0x000000005A6611B6 : 9.085us : 24190.396us complete : 0x000000005A661222 : 0.467us : 24190.863us Hello world, 32bit-me! [/code] Congratulations! You've just run your first bare-metal application on the Cortex-A9 core.
<div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">Setting up Linux on the development board like SocKit with a double-core ARM Cortex A9 is not rocket science. A manufacturer of the board supports the ready-to-use image, appropriate for installing on SD card or another media. But what if you are craving to touch bare metal, approaching a neck-breaking speed of code not restrained by an OS core? Well, it is possible, but not so easy and obvious. In this short essay, I'll give you step-by-step instruction, how to build and run you first bare-metal application on Cyclone V SoC, that uses ARM Cortex A9 core of the HPS subsystem of the SoC.<br/> <br/> You need to have the development board with Intel (Altera) Cyclone V SoC. I used SoCKit board:<br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/webt/x5/tw/rb/x5twrba2tlvz68fuwltzjsak2ds.jpeg" data-src="https://habrastorage.org/webt/x5/tw/rb/x5twrba2tlvz68fuwltzjsak2ds.jpeg" data-blurred="true"/><br/> <a name="habracut"></a><br/> I've been doing all the things described in this article in Debian Jessie. You can use other Linux system or Windows with corresponding changes.<br/> <br/> And you need DS-5 IDE. And, unfortunately, free edition doesn't allow you to compile a bare-metal code. You need the full version.<br/> <br/> 1. Preparation <br/> <br/> Despite you have the full version of DS-5, you need to install the free DS-5 Altera Edition. Both versions must be installed in the <i>sudo</i> mode, in different directories, for example: <i>/home/user/intelFPGA</i> for DS-5 Altera Edition, and <i>/home/user/DS-5</i> for the full version of DS-5. You should enter paths by hand during the installation process.<br/> <br/> 2. IDE Running<br/> <br/> 2.1. Firstly, run the script <i>/home/user/intelFPGA/16.1/embedded/embedded_command_shell.sh</i>, then change a directory to <i>/home/user/DS-5/bin</i> and run IDE:<br/> <br/> <pre><code class="bash">$ ./eclipse &amp;</code></pre><br/> <br/> The script set environment variables. To set the variables when a system starts you should add the following line to the file <i> /home/user/.profile</i>:<br/> <br/> <pre><code class="bash">QUARTUS_ROOTDIR=/home/user/intelFPGA/16.1/qprogrammer export PATH=$PATH:/usr/local/gcc-arm-none-eabi-5_4-2016q3/bin/:/home/user/intelFPGA/16.1/embedded/host_tools/mentor/gnu/arm/baremetal/bin/</code></pre><br/> <br/> If it is necessary, add a similar line for otter required variables, such as QSYS_ROOTDIR.<br/> <br/> Also, you need to install and run Quartus Prime. Let's consider, that the installation directory of Quartus is <i>/home/user/intelFPGA/16.1/quartus/</i>.<br/> <br/> Run Quartus Prime, that is located at <i>/home/user/intelFPGA/16.1/quartus/bin/quartus</i>, and it's JTAG programmer utility, located at <i>/home/user/intelFPGA/16.1/qprogrammer/bin/quartus_pgmw</i>.<br/> <br/> 3. Connecting the SoCkit<br/> <br/> 3.1. Connect the SoCkit board to a computer. Connect microUSB cables to the ports of the board, named «USB Blaster (JTAG)» and «USB to UART».<br/> <br/> 3.2. Switch the board on and enter:<br/> <br/> <pre><code class="bash">$ ls /dev/bus/usb/001 001 002 003</code></pre><br/> <br/> The last number (003) is an JTAG interface. Set permissions to writing:<br/> <br/> <pre><code class="bash"> $ sudo chmod 666 /dev/bus/usb/001/003</code></pre><br/> <br/> You have to do it every time you turn on the board.<br/> <br/> 3.3. Settings of the TTY terminal<br/> <br/> You can use this command:<br/> <pre><code class="bash">screen /dev/ttyUSB0 115200</code></pre><br/> <br/> 4. Building the preloader (u-boot-spl)<br/> <br/> 4.1. Download the file <i>sockit_ghrd_16.0.tar.gz</i> and unpack it. For example, unpack it to <i>/home/user/ghrd-16/sockit_ghrd</i>.<br/> <br/> 4.2. Run Quartus Prime and open file <i>/home/user/ghrd-16/sockit_ghrd/soc_system.qpf.</i><br/> <br/> 4.3. Run Qsys (Tools/Qsys). Open <i>file /home/user/ghrd-16/sockit_ghrd/soc_system.qsys.</i> Do <i>Generate/Generate HDL</i> and quit Qsys. <br/> <br/> 4.4. Run Assembler in Quartus Prime.<br/> <br/> 4.5. Run bsp-editor: <i>/home/user/intelFPGA/16.1/embedded/host_tools/altera/preloadergen/bsp-editor</i>. Create a new project: File/New HPS BSP. In the field "<i>Preloader setting directory</i>" write "<i>/home/user/ghrd-16/sockit_ghrd/hps_isw_handoff/soc_system_hps_0.</i>"<br/> <br/> 4.6. Set up the Preloader. Go to the tab Advanced. Switch off <i>Watchdog_enable</i>. If you want to see debug messages through JTAG, you can switch on <i>Semihosting</i>. After this press <i>Generate</i> and quit.<br/> <br/> 4.7. It's possible to change the startup message. For example, in the file software/spl_bsp/uboot-socfpga/board/altera/socfpga/socfpga_cyclone5.c change the string "<i>BOARD: Altera SOCFPGA Cyclone V Board</i>" on another:<br/> <pre><code class="cpp">/* * Print Board information */ int checkboard(void) { #ifdef CONFIG_SOCFPGA_VIRTUAL_TARGET puts("BOARD : Altera VTDEV5XS1 Virtual Board\n"); #else //puts("BOARD : Altera SOCFPGA Cyclone V Board\n"); puts("ARM preloader build by 32-bit.me\n"); #endif return 0; }</code></pre><br/> <br/> 4.8. The environment variable SOCEDS_DEST_ROOT must be set to <i>/home/user/intelFPGA/16.1/embedded</i>:<br/> <pre><code class="bash">export SOCEDS_DEST_ROOT=/home/user/intelFPGA/16.1/embedded</code></pre><br/> Now go to the directory <pre><code class="bash">/home/user/ghrd-16/sockit_ghrd/software/spl_bsp</code></pre> and do <i>make</i>. Make can fail with an error «make: mkpimage: Command not found», but it should build the <i>u-boot-spl</i> file in the path <i>/home/user/ghrd-16/sockit_ghrd/software/spl_bsp/uboot-socfpga/spl/u-boot-spl</i>.<br/> <br/> 4.9. Testing the preloader<br/> <br/> 4.9.1. You don't need an FPGA image (which has a ".sof" extension) for running the preloader. Run DS-5, and open «Run/Debug configurations».<br/> <br/> 4.9.2. In the field <i>Connection</i> should be set the <i>CV SoCKit 1-1</i> option. If it's not so, press «Browse» button and set this option. If an error appears, do 3.1-3.2.<br/> <br/> 4.9.3. Set the file <i>u-boot-spl</i> on the Files tab, in the «Application on host to download» field: /home/user/ghrd-16/sockit_ghrd/software/spl_bsp/uboot-socfpga/spl/u-boot-spl. Set the flag «Load symbols». Remain the «Files» field empty.<br/> <br/> 4.9.4. Switch off a debugging script launching on the Debugging tab.<br/> <br/> 4.9.5. Run terminal utility (for example, <i>screen</i>) and press the «Debug» button. The preloader is loaded into memory and a debugger is ready to launch. Press the «Continue» button (or F8) and see the message:<br/> <br/> <pre><code class="bash">U-Boot SPL 2013.01.01 (Jun 24 2017 - 19:49:33) ARM preloader build by 32-bit.me CLOCK: EOSC1 clock 25000 KHz CLOCK: EOSC2 clock 25000 KHz CLOCK: F2S_SDR_REF clock 0 KHz CLOCK: F2S_PER_REF clock 0 KHz CLOCK: MPU clock 925 MHz CLOCK: DDR clock 400 MHz CLOCK: UART clock 100000 KHz CLOCK: MMC clock 50000 KHz CLOCK: QSPI clock 370000 KHz RESET: COLD SDRAM: Initializing MMR registers SDRAM: Calibrating PHY SEQ.C: Preparing to start memory calibration SEQ.C: CALIBRATION PASSED SDRAM: 1024 MiB ALTERA DWMMC: 0 Card did not respond to voltage select! spl: mmc init failed: err - -17 ### ERROR ### Please RESET the board ### </code></pre><br/> <br/> It means that the preloader started successfully.<br/> <br/> 4.9.6. After debugging session press buttons «Disconnect From Target» and «Remove Connection».<br/> <br/> 5. Write a Hello World for the bare-metal mode.<br/> <br/> 5.1. Download the project ArrowSocKit_BareMetal_GNU.zip. Set environment variables as in 2.1., run DS-5, import the project from the archive (<i>File/Import/Existing Project into Workspace</i>, <i>Select archile file</i>). The unpacked project appears in the directory /home/user/DS-5-Workspace/BareMetalBoot-GNU.<br/> <br/> 5.2. You can try to build the project with <code>make</code>, but it can't be build yet. To build the project, do the following.<br/> <br/> 5.3. Copy the directory <i>/home/user/intelFPGA/16.1/embedded/ip/altera/hps/altera_hps/hwlib</i> into <i>/home/user/DS-5-Workspace/</i>. Here are folders <i>src</i> and <i>include</i>, and in each of them there are <i>soc_cv_av</i> and <i>soc_a10</i> directories. You may remove directories named <i>soc_a10</i>. Then copy files libcs3.a, libcs3arm.a, libcs3unhosted.a from <i>/home/user/intelFPGA/16.1/embedded/host_tools/mentor/gnu/arm/baremetal/arm-altera-eabi/lib.</i> to the project directory (/home/user/DS-5-Workspace/BareMetalBoot-GNU). Copy the file arm-names.inc from <i>/home/user/intelFPGA/16.1/embedded/host_tools/mentor/gnu/arm/baremetal/arm-altera-eabi/lib/cortex-a9/</i> to <i>/home/user/DS-5-Workspace/BareMetalBoot-GNU/</i>.<br/> <br/> 5.4. In the Makefile change «CROSS_COMPILE := arm-none-eabi-» to «CROSS_COMPILE := arm-altera-eabi-». Also change the path to <code>hlib</code>: HWLIBS_ROOT := /home/user/DS-5-Workspace/hwlib<br/> <br/> 5.5. Now run <code>make</code>. and read all error messages. If <code>make</code> can't find some symbol, you should find it in directories hwlib/src/soc_cv_av and hwlib/include/soc_cv_av, and make a copy in hwlib/src and hwlib/include correspondingly. After you find all fules, make fails with the error «mkimage: not found», but it's not important, because we need only <i>test.axf</i> file.<br/> <br/> 5.6. Running an application<br/> <br/> 5.6.1. To run an application it is necessary to load an FPGA image (.sof file), that was generated when we've built the preloader. Run the programmer as we did in 2.1. There must be the text «CV SoCKit [1-1]» to the right of the bottom «Hardware Setup». If there isn't, you should set the write permission for the JTAG port (see above) and click theHardware Setup button.<br/> <br/> 5.6.2. Click «Auto Detect» and select an arbitrary option from a list. You see a configuration of two devices: one is what you've selected (for example, 5CSEBA6) and the second is SOCVHPS. Remove the first device: select it and press Delete. Press «Add File» and open the image file (/home/user/ghrd-16/sockit_ghrd/output_files/soc_system.sof). A new device appeared to the right of SOCVHPS. Move it with a mouse to the first place in the chain. After this, press Start and upload the image.<br/> <br/> 5.6.3. In DS-5 open «Debug Configuration» on the «Files» tab. Set the file <i>u-boot-spl</i> on the line «Application on host to download». Remove a mark at «Load Symbols». Set the file «test.axf» at the line «Files». On the Debugger tab check the «Run target initialization debugger script» and set the script file «debug-unhosted.ds», located in th project directory. In the file edit the path to the preloader: <br/> <code># Load the SPL preloader into memory.<br/> #<br/> loadfile "/home/user/ghrd-16/sockit_ghrd/software/spl_bsp/uboot-socfpga/spl/u-boot-spl" 0x0<br/> </code><br/> <br/> Run the TTY terminal <i>screen</i> and press Debug. Then the preloader will start, an application will be uploaded, and a debugger will be set on a start point of the program. Press «Continue» button. In a window of a terminal you will see preloader's output, as was shown above, then the following:<br/> <br/> <pre><code class="bash">Disabled interrupts because preloader enabled ECC interrupts. Global Timer value at startup = 0x000000005A10B609 CPU frequency is 925000000 hertz. DDR frequency is 400000000 hertz. MPU peripheral frequency is 231250000 hertz. MB ZERO remapped to SDRAM. L3 interconnect remapped as inaccessible and SDRAM. Interrupt controller system API initialized. MMU initialized and enabled. L1 and L2 cache system initialized and enabled. GIC interrupts enabled. PIT started. PIT interrupt registered and enabled. GPIOs initialized. UART0 initialized. L3 interconnect remapped as accessible and SDRAM. Bridges initialized. Boot completed. Boot milestones: New buffer !ESTONE : GT TICKCOUNT : INCREMENTAL : CUMULATIVE initial GT : 0x000000005A10B609 : 0.000us : 0.000us frequency capture : 0x000000005A119D58 : 256.065us : 256.065us initial remapping : 0x000000005A11C936 : 48.562us : 304.627us interrupt sys init : 0x000000005A139FED : 521.094us : 825.721us mmu init : 0x000000005A62D774 : 22449.985us : 23275.706us cache init : 0x000000005A65CF96 : 841.488us : 24117.194us interrupts enabled : 0x000000005A65D0D7 : 1.388us : 24118.582us pit start : 0x000000005A65DD2E : 13.661us : 24132.242us pit enabled : 0x000000005A65DF67 : 2.461us : 24134.703us gpio init : 0x000000005A65FC12 : 31.736us : 24166.439us uart0 init : 0x000000005A66084D : 13.539us : 24179.978us fpga config : 0x0000000000000000 : 79769704095969360.000us : 79769704095993552.000us last remapping : 0x000000005A660981 : 6558428.303us : 24181.310us bridge init : 0x000000005A6611B6 : 9.085us : 24190.396us complete : 0x000000005A661222 : 0.467us : 24190.863us Hello world, 32bit-me!</code></pre><br/> <br/> Congratulations! You've just run your first bare-metal application on the Cortex-A9 core.</div>
Владимир (32bit_me)
null
null
Setting up Linux on the development board like SocKit with a double-core ARM Cortex A9 is not rocket science. A manufacturer of the board supports the ready-to-use image, appropriate for installing on SD card or another media. But what if you are craving to touch bare metal, approaching a neck-breaking speed of code not restrained by an OS core? Well, it is possible, but not so easy and obvious. In this short essay, I'll give you step-by-step instruction, how to build and run you first bare-metal application on Cyclone V SoC, that uses ARM Cortex A9 core of the HPS subsystem of the SoC.<br> <br> You need to have the development board with Intel (Altera) Cyclone V SoC. I used SoCKit board:<br> <br> <img src="https://habrastorage.org/webt/x5/tw/rb/x5twrba2tlvz68fuwltzjsak2ds.jpeg"><br>
Setting up Linux on the development board like SocKit with a double-core ARM Cortex A9 is not rocket science. A manufacturer of the board supports the ready-to-use image, appropriate for installing on SD card or another media. But what if you are craving to touch bare metal, approaching a neck-breaking speed of code not restrained by an OS core? Well, it is possible, but not so easy and obvious. In this short essay, I'll give you step-by-step instruction, how to build and run you first bare-metal application on Cyclone V SoC, that uses ARM Cortex A9 core of the HPS subsystem of the SoC. You need to have the development board with Intel (Altera) Cyclone V SoC. I used SoCKit board:
article
1,566,061,673
{ "commentsCount": 2, "favoritesCount": 10, "readingCount": 7073, "score": 9, "votesCount": 13, "votesCountPlus": 11, "votesCountMinus": 2 }
[]
[ "fpga", "controllers" ]
[ "develop" ]
[ "fpga", "altera", "intel", "cyclone v", "cyclone v soc" ]
7
tutorial
null
{ "id": [ 20524355, 20524625 ], "parent_id": [ null, 20524355 ], "level": [ 0, 1 ], "time_published": [ 1566223227, 1566226532 ], "score": [ 0, 0 ], "votes": [ 0, 0 ], "message_html": [ "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Screenshots for some of the paragraphs would be helpful for absolute beginners.<br/>\r\nThere is also a nice article about bare-metal apps on Intel Cyclone V: <a href=\"https://habr.com/ru/post/330974/\">habr.com/ru/post/330974</a><br/>\r\nThe main disadvantage of bare-metal apps on HPS — the DS-5 license costs too much.<br/></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>6300 usd for 1-year license, 14300 for a perpetual one. Yes, it's costy a bit.</p></div>" ], "message_markdown": [ "Screenshots for some of the paragraphs would be helpful for absolute beginners.\nThere is also a nice article about bare-metal apps on Intel Cyclone V: habr.com/ru/post/330974\nThe main disadvantage of bare-metal apps on HPS — the DS-5 license costs too much.", "6300 usd for 1-year license, 14300 for a perpetual one. Yes, it's costy a bit." ], "author": [ "Даниил Смирнов (antonsosnitzkij)", "Владимир (32bit_me)" ], "children": [ [ 20524625 ], [] ] }
102,561
ru
https://habr.com/ru/post/102561/
Хакеры не считают «облака» достаточно защищенными
На последней конференции хакеров Defcon ребята из компании Fortify Software провели опрос среди участников этой конференции. Было опрошено около 100 хакеров, а цель опроса — узнать, что же участники конференции думают о безопасности в «облачной» среде. Интересные результаты получились — 96 участников, то есть 96% опрашиваемых, ответили, что считают такие платформы весьма привлекательными, «открывающими новые возможности». Кроме того, участники опроса ответили, что считают недостаточными усилия производителей «облачного» ПО и оборудования по обеспечению безопасности своих продуктов. 45% опрошенных ответили, что они уже испытали «облака» на прочность, найдя различные уязвимости. И хотя только 12% ответили, что будут активно искать возможности «монетизации» таких уязвимостей (читай, воровать информацию и деньги пользователей), это довольно значительный процент, если учесть, сколько компаний перешло и переходит на платформу распределенных вычислений. Конечно, стоит учитывать еще и то, что не все хакеры открыто признаются (пусть и в анонимном опросе) в своем намерении обогатиться подобным путем. А вот более раннее исследование, проведенное Gartner, показывает, что 20 процентов опрошенных компаний собираются все свои данные хранить в «облаке», лишь сохраняя время от времени копии всей необходимой информации на внешних носителях. Возвращаясь к опрошенным хакерам, отметим, что 21% ответил, что считают облачные сервисы наиболее уязвимыми. Из тех хакеров, кто уже пробовал подобные платформы на прочность, 33 ответили, что нашли уязвимости в DNS, 16% ответили, что получили доступ к лог-файлам, 12% смогли получить доступ к закрытым данным пользователей «облаков». Таким образом, экспертная группа, которая проводила опрос, обращает внимание всех производителей и аппаратного и программного обеспечения для нужд «облачных» сервисов на необходимость удвоить внимание в сфере безопасности собственной продукции. Специалисты по сетевой безопасности не перестают повторять о том, что системы безопасности необходимо проверять снова и снова, чтобы потом не было мучительно больно за допущенные оплошности. Источник.
<div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/storage/habraeffect/b6/4e/b64e774b0b8f563dee191ea10cce367d.jpg" alt="image" data-src="https://habrastorage.org/storage/habraeffect/b6/4e/b64e774b0b8f563dee191ea10cce367d.jpg" data-blurred="true"/><br/> <br/> На последней конференции хакеров Defcon ребята из компании Fortify Software провели опрос среди участников этой конференции. Было опрошено около 100 хакеров, а цель опроса — узнать, что же участники конференции думают о безопасности в «облачной» среде. Интересные результаты получились — 96 участников, то есть 96% опрашиваемых, ответили, что считают такие платформы весьма привлекательными, «открывающими новые возможности». Кроме того, участники опроса ответили, что считают недостаточными усилия производителей «облачного» ПО и оборудования по обеспечению безопасности своих продуктов. <br/> <br/> <a name="habracut"></a>45% опрошенных ответили, что они уже испытали «облака» на прочность, найдя различные уязвимости. И хотя только 12% ответили, что будут активно искать возможности «монетизации» таких уязвимостей (читай, воровать информацию и деньги пользователей), это довольно значительный процент, если учесть, сколько компаний перешло и переходит на платформу распределенных вычислений. Конечно, стоит учитывать еще и то, что не все хакеры открыто признаются (пусть и в анонимном опросе) в своем намерении обогатиться подобным путем. <br/> <br/> А вот более раннее исследование, проведенное Gartner, показывает, что 20 процентов опрошенных компаний собираются все свои данные хранить в «облаке», лишь сохраняя время от времени копии всей необходимой информации на внешних носителях. <br/> <br/> Возвращаясь к опрошенным хакерам, отметим, что 21% ответил, что считают облачные сервисы наиболее уязвимыми. Из тех хакеров, кто уже пробовал подобные платформы на прочность, 33 ответили, что нашли уязвимости в DNS, 16% ответили, что получили доступ к лог-файлам, 12% смогли получить доступ к закрытым данным пользователей «облаков».<br/> <br/> Таким образом, экспертная группа, которая проводила опрос, обращает внимание всех производителей и аппаратного и программного обеспечения для нужд «облачных» сервисов на необходимость удвоить внимание в сфере безопасности собственной продукции. Специалисты по сетевой безопасности не перестают повторять о том, что системы безопасности необходимо проверять снова и снова, чтобы потом не было мучительно больно за допущенные оплошности.<br/> <br/> <a href="http://news.cnet.com/8301-1009_3-20014512-83.html">Источник</a>.</div>
Максим Агаджанов (marks)
null
null
<img src="https://habrastorage.org/storage/habraeffect/b6/4e/b64e774b0b8f563dee191ea10cce367d.jpg" alt="image"/><br/> <br/> На последней конференции хакеров Defcon ребята из компании Fortify Software провели опрос среди участников этой конференции. Было опрошено около 100 хакеров, а цель опроса — узнать, что же участники конференции думают о безопасности в «облачной» среде. Интересные результаты получились — 96 участников, то есть 96% опрашиваемых, ответили, что считают такие платформы весьма привлекательными, «открывающими новые возможности». Кроме того, участники опроса ответили, что считают недостаточными усилия производителей «облачного» ПО и оборудования по обеспечению безопасности своих продуктов. <br/> <br/>
На последней конференции хакеров Defcon ребята из компании Fortify Software провели опрос среди участников этой конференции. Было опрошено около 100 хакеров, а цель опроса — узнать, что же участники конференции думают о безопасности в «облачной» среде. Интересные результаты получились — 96 участников, то есть 96% опрашиваемых, ответили, что считают такие платформы весьма привлекательными, «открывающими новые возможности». Кроме того, участники опроса ответили, что считают недостаточными усилия производителей «облачного» ПО и оборудования по обеспечению безопасности своих продуктов.
article
1,282,671,686
{ "commentsCount": 19, "favoritesCount": 8, "readingCount": 1234, "score": 12, "votesCount": 38, "votesCountPlus": 25, "votesCountMinus": 13 }
[]
[ "infosecurity" ]
[ "develop" ]
[ "хакеры", "defcon", "облачный хостинг", "распределённая система", "безопасность" ]
2
null
null
{ "id": [ 3186132, 3186146, 3186203, 3186534, 3186543, 3186581, 3186596, 3186609, 3186665, 3186687, 3186772, 3186804, 3187056, 3187119, 3187212, 3187285, 3187408, 3187416, 3188180 ], "parent_id": [ null, null, null, 3186203, null, 3186543, null, 3186203, null, null, 3186687, 3186203, 3186132, 3186132, null, 3186203, 3187119, 3187408, null ], "level": [ 0, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 0, 1, 2, 3, 0 ], "time_published": [ 1282675278, 1282675711, 1282677456, 1282686641, 1282687038, 1282688947, 1282689818, 1282690754, 1282695039, 1282698947, 1282708822, 1282711378, 1282717865, 1282718728, 1282720057, 1282721183, 1282723182, 1282723279, 1282735433 ], "score": [ 1, 13, 6, 5, 1, 2, 2, 0, 1, 1, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, -1 ], "votes": [ 1, 13, 8, 7, 1, 2, 6, 0, 3, 7, 5, 2, 0, 0, 0, 4, 0, 0, 1 ], "message_html": [ "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">так и до паранойи недолго, недавний случай — это потвердил Evernote </div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Вода и мнения. Конкретики нет. Эти хакеры считают облака (все?) более дырявыми чем… (вписать)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">А хакеры вообще что-нибудь считают достаточно защищенным?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Да. Одноразовый шифроблокнотик, который был нешифро, пока его не сожрала эта мяукающая тварь.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">И какую информацию надо отсюда вынести?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Если что-то у Вас в голове — это тайна, как только еще у кого-то — достояние общественности. По-крайней мере рано или поздно им станет.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Как посказывает опыт, наши хакеры могут сломать все имея достаточное количество кофе и бутербродов.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Компьютеры лунных модулей, находящихся за 384 467 км. от Земли; )</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Вы забыли упомянуть что данное «исследование» Sponsored by security vendor Fortify Software…<br/>\r\nПохоже на простой маркетинговый вброс<br/>\r\n<br/>\r\n<blockquote>Таким образом, экспертная группа, которая проводила опрос, обращает внимание всех производителей и аппаратного и программного обеспечения для нужд «облачных» сервисов на необходимость удвоить внимание в сфере безопасности собственной продукции. Специалисты по сетевой безопасности не перестают повторять о том, что системы безопасности необходимо проверять снова и снова, чтобы потом не было мучительно больно за допущенные оплошности.<br/>\r\n</blockquote><br/>\r\nСовсем не соответствует оригиналу:<br/>\r\n<br/>\r\n\"«More than anything, this research confirms our ongoing observations that cloud vendors--as well as the IT software industry as a whole--need to redouble their governance and security assurance strategies when developing solutions, whether cloud-based or not, as all IT systems will eventually have to support a cloud resource,» Fortify chief products officer Barmak Meftah said in a statement.<br/>\r\n<br/>\r\nБолее всего данное исследование подтвержает что предоставители облачных сервисов, также как и остальные IT компании, занимающиеся разработкой ПО должны удвоить свое внимание в вопросах стратегий управления, и осуществления безопасности программного обеспечения — неважно, предназнаяено ли оно для Облачных систем или нет, так как в конечном итоге они будут вынуждены поддерживать облачные ресурсы.<br/>\r\nКстати, это прямая цитата, если что :)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Слабо было написать что такое эти ваши «облака» и с чем их едят?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Комрад это модное слово за которым может скрываться что угодно. Статья из серии британские ученые (с).</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><a href=\"http://en.wikipedia.org/wiki/Kerberos_%28protocol%29\">en.wikipedia.org/wiki/Kerberos_%28protocol%29</a></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">С другой стороный посмотрите на <a href=\"http://www.salesforce.com\">SalesForce</a> и на списjк компаний, пользующихся сервисом — он впечатляет.<br/>\r\nEvernote не задумывался о своей безопасности и защищенности — он как сервис не был озабочен этим вопросом.<br/>\r\n<br/>\r\nSalesForce — яркий пример как компании <strong>доверяют</strong> свою информацию облачному сервису. Причем не просто заметки — а информацию о клиентах и партнерах. <br/>\r\n<br/>\r\nТак что вопрос безопасности — это вопрос к построению каждого конкретного сервиса, а не к «облакам» вобщем.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">а что с ним было?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">100 хакеров решило померятся ЧСВ?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">конечно<br/>\r\nсвою девственность</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><a href=\"http://www.cybersecurity.ru/news/99932.html\">www.cybersecurity.ru/news/99932.html</a></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">ну это не утечка всё же.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">>>Было опрошено около 100 хакеров<br/>\r\nЯ лучше промолчу.</div>" ], "message_markdown": [ "так и до паранойи недолго, недавний случай — это потвердил Evernote", "Вода и мнения. Конкретики нет. Эти хакеры считают облака (все?) более дырявыми чем... (вписать)", "А хакеры вообще что-нибудь считают достаточно защищенным?", "Да. Одноразовый шифроблокнотик, который был нешифро, пока его не сожрала эта мяукающая тварь.", "И какую информацию надо отсюда вынести?", "Если что-то у Вас в голове — это тайна, как только еще у кого-то — достояние общественности. По-крайней мере рано или поздно им станет.", "Как посказывает опыт, наши хакеры могут сломать все имея достаточное количество кофе и бутербродов.", "Компьютеры лунных модулей, находящихся за 384 467 км. от Земли; )", "Вы забыли упомянуть что данное «исследование» Sponsored by security vendor Fortify Software...\nПохоже на простой маркетинговый вброс\n> Таким образом, экспертная группа, которая проводила опрос, обращает внимание всех производителей и аппаратного и программного обеспечения для нужд «облачных» сервисов на необходимость удвоить внимание в сфере безопасности собственной продукции. Специалисты по сетевой безопасности не перестают повторять о том, что системы безопасности необходимо проверять снова и снова, чтобы потом не было мучительно больно за допущенные оплошности.\n>\nСовсем не соответствует оригиналу:\n\"«More than anything, this research confirms our ongoing observations that cloud vendors--as well as the IT software industry as a whole--need to redouble their governance and security assurance strategies when developing solutions, whether cloud-based or not, as all IT systems will eventually have to support a cloud resource,» Fortify chief products officer Barmak Meftah said in a statement.\nБолее всего данное исследование подтвержает что предоставители облачных сервисов, также как и остальные IT компании, занимающиеся разработкой ПО должны удвоить свое внимание в вопросах стратегий управления, и осуществления безопасности программного обеспечения — неважно, предназнаяено ли оно для Облачных систем или нет, так как в конечном итоге они будут вынуждены поддерживать облачные ресурсы.\nКстати, это прямая цитата, если что :)", "Слабо было написать что такое эти ваши «облака» и с чем их едят?", "Комрад это модное слово за которым может скрываться что угодно. Статья из серии британские ученые (с).", "en.wikipedia.org/wiki/Kerberos_%28protocol%29", "С другой стороный посмотрите на SalesForce и на списjк компаний, пользующихся сервисом — он впечатляет.\nEvernote не задумывался о своей безопасности и защищенности — он как сервис не был озабочен этим вопросом.\nSalesForce — яркий пример как компании доверяют свою информацию облачному сервису. Причем не просто заметки — а информацию о клиентах и партнерах.\nТак что вопрос безопасности — это вопрос к построению каждого конкретного сервиса, а не к «облакам» вобщем.", "а что с ним было?", "100 хакеров решило померятся ЧСВ?", "конечно\nсвою девственность", "www.cybersecurity.ru/news/99932.html", "ну это не утечка всё же.", ">>Было опрошено около 100 хакеров\nЯ лучше промолчу." ], "author": [ "Manik (imobz)", "Георгий Шуклин (amarao)", "Эрнест (Kokker)", "Георгий Шуклин (amarao)", "protagonist", "Сергей (schursin)", "Leency (Leency)", "Sketch_Turner (Sketch_Turner)", "Владислав Щеколдин (ZiNTeR)", "upir (upir)", "eek (eek)", "1amer (1amer)", "Igor Gonebnyy (IGonebnyy)", "Andrey Nikanorov (nikanorov)", "Mike Chaliy (chaliy)", "professor_kuvalda", "Christmas", "Andrey Nikanorov (nikanorov)", "Алексей Шульга (Levsha100)" ], "children": [ [ 3187056, 3187119 ], [], [ 3186534, 3186609, 3186804, 3187285 ], [], [ 3186581 ], [], [], [], [], [ 3186772 ], [], [], [], [ 3187408 ], [], [], [ 3187416 ], [], [] ] }
153,431
ru
https://habr.com/ru/post/153431/
Оптимизация обработки сообщений RabbitMQ
В рамках рабочих задач недавно мною было проведено небольшое исследование на тему целесообразности использования опции prefetchCount при работе с брокером сообщений RabbitMQ. Хочу поделиться этим материалом в виде слайдов и комментариев к ним. Тесты проводились на конкретном проекте, но в целом они справедливы для большинства случаев, где обработка сообщений (выполнение задач) занимает хоть сколько-то существенное время (при обработке менее 1000 сообщений в секунду). * на слайдах вместо слова «подписчик» используется «консумер», в комментариях для единообразия тоже * рассматривается отдельно взятая очередь с пятью консумерами (C1..C5) #### Идеальные условия Такую картину можно было бы наблюдать, если обработка всех сообщений занимала абсолютно равное количество времени. При prefetchCount = 0 сообщения раздаются консумерам по очереди, не зависимо от того, сколько сообщений не подтверждены. #### Равные задачи На самом деле, задачи всегда будут отличаться по трудоемкости, хотя бы незначительно. Поэтому даже если они равны (очень близки), то картина будет приблизительно такой. Разница в количестве неподтвержденных сообщений у консумеров будет расти, если не все из них успевают обрабатывать свои сообщения. #### Неравные задачи Если задачи могут значительно отличаться по трудоемкости [например, на нашем проекте разброс в пару порядков], то при получении сообщения, обработка которого займет много времени, будет накапливаться количество неподтвержденных сообщений. Визуально (мониторя очередь) кажется, что сообщения зависают, т.к. свободные консумеры обрабатывают новые сообщения мгновенно, а у занятого сообщения накапливаются. Эти сообщения не будут отданы на обработку другим консумерам, если только не отвалится соединение с обрабатывающим [на схеме — C4]. Также в этом случае наблюдаются значительные простои у свободных консумеров. #### Epic fail #### Рестарт Но куда интереснее дела обстоят, когда в очереди есть сообщения, и происходит перезапуск консумеров (или просто первый запуск). Консумеры стартуют вместе, но все-равно с минимальным временным интервалом. И поэтому как только первый запускается, он сразу получает пачку сообщений (т.к. на этот момент других консумеров еще нет). Путем большого количества экспериментов было выявлено число 50. Далее сообщения распределяются равномерно. В ситуации, когда в очереди находится сообщение, при старте консумеров, один из них его получает. Когда после этого приходит еще одно сообщение, оно отправляется тому же консумеру. Причиной этого может быть сброс указателя, т.к. количество консумеров изменилось с момента передачи на обработку первого сообщения. #### Fair dispatch При использовании опции prefetchCount = n [в примере n=1, но может быть и 2, 5, 10...] консумер не получает следующие n сообщений, пока не подтвердит предыдущие. Таким образом можно получить равномерную загруженность, не зависимо от равномерности трудоемкости задач. Не возникнет ситуации, когда в очереди есть сообщения, а какие-то консумеры простаивают (при простое в очереди будет не более n сообщений на консумер). #### Производительность RabbitMQ Но не все так просто. Чем меньше значение prefetchCount, тем ниже производительность RabbitMQ (значение 0 соответствует бесконечности и на графике близко к значению 10000). Этот график взят с официального сайта. Тот же график, только зависимость от значения prefetchCount, а не от количества консумеров. По нему видно, что при 5 консумерах для prefetchCount = 1 RabbitMQ сможет отдавать 10k сообщений в секунду, а для prefetchCount = 0 — 36k сообщений в секунду, что в 3,6 раза больше. #### Производительность консумеров Но узким местом в большинстве случаев будет не производительность RabbitMQ, а производительность консумеров (ниже на несколько порядков). На испытуемом проекте наблюдалась такая зависимость (а точнее, ее отсутствие) от значения prefetchCount [она будет справедлива, как я уже упомянул, для консумеров, обрабатывающих менее 1000 сообщений в секунду]. При этом зависимоть производительности от количества консумеров [на нашем проекте] получилась похожая, но реально зависит от ресурсоемкости самих консумеров, производительности сервера, разнесены ли консумеры по разным серверам, etc. #### Выводы Максимальные потери из-за использования prefetchCount = 1 (в сравнении с идеальными условиями с первого слайда) составляют 0,03%. При этом ожидаемый выигрыш времени за счет равномерного распределения и меньших простоев составит порядка 50..100% (в 1,5..2 раза), т.к. в реальной очереди при prefetchCount = 0 время обработки сообщений часто сводится ко времени работы одного консумера из-за простоя остальных (как на третьем слайде). Также очередь движется более прогнозируемо, и отсутствуют эффекты «зависания». [само собой, для других проектов, цифры будут отличаться] Результатами Ваших тестов и наблюдений, связанных с prefetchCount, предлагаю поделиться в комментариях.
<div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">В рамках рабочих задач недавно мною было проведено небольшое исследование на тему целесообразности использования опции <b>prefetchCount</b> при работе с брокером сообщений RabbitMQ.<br/> Хочу поделиться этим материалом в виде слайдов и комментариев к ним.<br/> <br/> Тесты проводились на <a href="http://docs.pravo.ru/">конкретном проекте</a>, но в целом они справедливы для большинства случаев, где обработка сообщений (выполнение задач) занимает хоть сколько-то существенное время (при обработке менее 1000 сообщений в секунду).<br/> <br/> <i>* на слайдах вместо слова «подписчик» используется «консумер», в комментариях для единообразия тоже</i><br/> <i>* рассматривается отдельно взятая очередь с пятью консумерами (C1..C5)</i><br/> <br/> <h4>Идеальные условия</h4><br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w1560/storage2/178/5a3/1ca/1785a31ca59b340488f1702b160bc6c1.png" data-src="https://habrastorage.org/storage2/178/5a3/1ca/1785a31ca59b340488f1702b160bc6c1.png"/><br/> <a name="habracut"></a><br/> Такую картину можно было бы наблюдать, если обработка всех сообщений занимала абсолютно равное количество времени. При <b>prefetchCount = 0</b> сообщения раздаются консумерам по очереди, не зависимо от того, сколько сообщений не подтверждены.<br/> <br/> <h4>Равные задачи</h4><br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w1560/storage2/908/d29/5dd/908d295dd6eab135584f8d7645cbba29.png" data-src="https://habrastorage.org/storage2/908/d29/5dd/908d295dd6eab135584f8d7645cbba29.png"/><br/> <br/> На самом деле, задачи всегда будут отличаться по трудоемкости, хотя бы незначительно. Поэтому даже если они равны (очень близки), то картина будет приблизительно такой. Разница в количестве неподтвержденных сообщений у консумеров будет расти, если не все из них успевают обрабатывать свои сообщения.<br/> <br/> <h4>Неравные задачи</h4><br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w1560/storage2/317/d8e/608/317d8e608a696d151c849109faf2184d.png" data-src="https://habrastorage.org/storage2/317/d8e/608/317d8e608a696d151c849109faf2184d.png"/><br/> <br/> Если задачи могут значительно отличаться по трудоемкости <i>[например, на нашем проекте разброс в пару порядков]</i>, то при получении сообщения, обработка которого займет много времени, будет накапливаться количество неподтвержденных сообщений. Визуально (мониторя очередь) кажется, что сообщения зависают, т.к. свободные консумеры обрабатывают новые сообщения мгновенно, а у занятого сообщения накапливаются. Эти сообщения не будут отданы на обработку другим консумерам, если только не отвалится соединение с обрабатывающим <i>[на схеме — C4]</i>. Также в этом случае наблюдаются значительные простои у свободных консумеров.<br/> <br/> <h4>Epic fail</h4><br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w1560/storage2/a77/601/3d9/a776013d9058e516607597f7474815be.png" data-src="https://habrastorage.org/storage2/a77/601/3d9/a776013d9058e516607597f7474815be.png"/><br/> <br/> <h4>Рестарт</h4><br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w1560/storage2/ee6/4b0/56a/ee64b056a4308be7744001e444520c01.png" data-src="https://habrastorage.org/storage2/ee6/4b0/56a/ee64b056a4308be7744001e444520c01.png"/><br/> <br/> Но куда интереснее дела обстоят, когда в очереди есть сообщения, и происходит перезапуск консумеров (или просто первый запуск). Консумеры стартуют вместе, но все-равно с минимальным временным интервалом. И поэтому как только первый запускается, он сразу получает пачку сообщений (т.к. на этот момент других консумеров еще нет). Путем большого количества экспериментов было выявлено число 50. Далее сообщения распределяются равномерно.<br/> <br/> В ситуации, когда в очереди находится сообщение, при старте консумеров, один из них его получает. Когда после этого приходит еще одно сообщение, оно отправляется <b>тому же</b> консумеру. Причиной этого может быть сброс указателя, т.к. количество консумеров изменилось с момента передачи на обработку первого сообщения.<br/> <br/> <h4>Fair dispatch</h4><br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w1560/storage2/ffe/ac0/bd5/ffeac0bd5aaae79833a16753a2215671.png" data-src="https://habrastorage.org/storage2/ffe/ac0/bd5/ffeac0bd5aaae79833a16753a2215671.png"/><br/> <br/> При использовании опции <b>prefetchCount = n</b> <i>[в примере n=1, но может быть и 2, 5, 10...]</i> консумер не получает следующие <b>n</b> сообщений, пока не подтвердит предыдущие. Таким образом можно получить равномерную загруженность, не зависимо от равномерности трудоемкости задач. Не возникнет ситуации, когда в очереди есть сообщения, а какие-то консумеры простаивают (при простое в очереди будет не более <b>n</b> сообщений на консумер).<br/> <br/> <h4>Производительность RabbitMQ</h4><br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w1560/storage2/abd/d7c/b50/abdd7cb50be1546a64077b970db6d34a.png" data-src="https://habrastorage.org/storage2/abd/d7c/b50/abdd7cb50be1546a64077b970db6d34a.png"/><br/> <br/> Но не все так просто. Чем меньше значение prefetchCount, тем ниже производительность RabbitMQ (значение 0 соответствует бесконечности и на графике близко к значению 10000). Этот график взят с <a href="http://www.rabbitmq.com/blog/2012/04/25/rabbitmq-performance-measurements-part-2/">официального сайта</a>.<br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w1560/storage2/c68/501/b21/c68501b21d948e971ba512745eaed2c1.png" data-src="https://habrastorage.org/storage2/c68/501/b21/c68501b21d948e971ba512745eaed2c1.png"/><br/> <br/> Тот же график, только зависимость от значения prefetchCount, а не от количества консумеров.<br/> По нему видно, что при 5 консумерах для <b>prefetchCount = 1</b> RabbitMQ сможет отдавать 10k сообщений в секунду, а для <b>prefetchCount = 0</b> — 36k сообщений в секунду, что в 3,6 раза больше.<br/> <br/> <h4>Производительность консумеров</h4><br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w1560/storage2/d67/3ee/ef5/d673eeef527c4308ae66dee48c46853c.png" data-src="https://habrastorage.org/storage2/d67/3ee/ef5/d673eeef527c4308ae66dee48c46853c.png"/><br/> <br/> Но узким местом в большинстве случаев будет не производительность RabbitMQ, а производительность консумеров (ниже на несколько порядков). На испытуемом проекте наблюдалась такая зависимость (а точнее, ее отсутствие) от значения prefetchCount <i>[она будет справедлива, как я уже упомянул, для консумеров, обрабатывающих менее 1000 сообщений в секунду]</i>.<br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w1560/storage2/a6f/854/a92/a6f854a92e8b2280742cd0f93ea18e50.png" data-src="https://habrastorage.org/storage2/a6f/854/a92/a6f854a92e8b2280742cd0f93ea18e50.png"/><br/> <br/> При этом зависимоть производительности от количества консумеров <i>[на нашем проекте]</i> получилась похожая, но реально зависит от ресурсоемкости самих консумеров, производительности сервера, разнесены ли консумеры по разным серверам, etc.<br/> <br/> <h4>Выводы</h4><br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w1560/storage2/649/776/ff3/649776ff39cb1ec16b1e84f74a6fdd8e.png" data-src="https://habrastorage.org/storage2/649/776/ff3/649776ff39cb1ec16b1e84f74a6fdd8e.png"/><br/> <br/> Максимальные потери из-за использования <b>prefetchCount = 1</b> (в сравнении с идеальными условиями с первого слайда) составляют 0,03%. При этом ожидаемый выигрыш времени за счет равномерного распределения и меньших простоев составит порядка 50..100% (в 1,5..2 раза), т.к. в реальной очереди при <b>prefetchCount = 0</b> время обработки сообщений часто сводится ко времени работы одного консумера из-за простоя остальных (как на третьем слайде). Также очередь движется более прогнозируемо, и отсутствуют эффекты «зависания».<br/> <br/> <i>[само собой, для других проектов, цифры будут отличаться]</i><br/> <br/> Результатами Ваших тестов и наблюдений, связанных с prefetchCount, предлагаю поделиться в комментариях.</div>
zTrue
null
null
В рамках рабочих задач недавно мною было проведено небольшое исследование на тему целесообразности использования опции <b>prefetchCount</b> при работе с брокером сообщений RabbitMQ.<br/> Хочу поделиться этим материалом в виде слайдов и комментариев к ним.<br/> <br/> Тесты проводились на <a href="http://docs.pravo.ru/">конкретном проекте</a>, но в целом они справедливы для большинства случаев, где обработка сообщений (выполнение задач) занимает хоть сколько-то существенное время (при обработке менее 1000 сообщений в секунду).<br/> <br/> <i>* на слайдах вместо слова «подписчик» используется «консумер», в комментариях для единообразия тоже</i><br/> <i>* рассматривается отдельно взятая очередь с пятью консумерами (C1..C5)</i><br/> <br/> <h4>Идеальные условия</h4><br/> <img src="https://habrastorage.org/storage2/178/5a3/1ca/1785a31ca59b340488f1702b160bc6c1.png"/><br/>
В рамках рабочих задач недавно мною было проведено небольшое исследование на тему целесообразности использования опции prefetchCount при работе с брокером сообщений RabbitMQ. Хочу поделиться этим материалом в виде слайдов и комментариев к ним. Тесты проводились на конкретном проекте, но в целом они справедливы для большинства случаев, где обработка сообщений (выполнение задач) занимает хоть сколько-то существенное время (при обработке менее 1000 сообщений в секунду). * на слайдах вместо слова «подписчик» используется «консумер», в комментариях для единообразия тоже * рассматривается отдельно взятая очередь с пятью консумерами (C1..C5) #### Идеальные условия
article
1,349,289,167
{ "commentsCount": 16, "favoritesCount": 238, "readingCount": 51745, "score": 40, "votesCount": 48, "votesCountPlus": 44, "votesCountMinus": 4 }
[]
[ "webdev" ]
[ "develop" ]
[ "RabbitMQ", "оптимизация" ]
3
null
null
{ "id": [ 5221489, 5221499, 5221523, 5221527, 5222301, 5222303, 5222777, 5223037, 5223061, 5223493, 5223509, 5223989, 5224453, 5224469, 5224503, 5224547 ], "parent_id": [ null, null, null, 5221499, 5221499, 5222301, null, 5221527, 5221527, 5223061, 5222777, 5223061, 5223989, 5223493, 5224469, 5223061 ], "level": [ 0, 0, 0, 1, 1, 2, 0, 2, 2, 3, 1, 3, 4, 4, 5, 3 ], "time_published": [ 1349293817, 1349294030, 1349294232, 1349294264, 1349311533, 1349311560, 1349331185, 1349334788, 1349335051, 1349338713, 1349338830, 1349344049, 1349347174, 1349347292, 1349347627, 1349347913 ], "score": [ 2, 0, 0, 2, 1, 0, 3, 0, 2, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1 ], "votes": [ 2, 0, 0, 2, 1, 0, 3, 0, 2, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1 ], "message_html": [ "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">хорошая статья, спасибо за информацию<br/>\r\nя не использовал prefetchcount (кажется в первой версии его нет)<br/>\r\nсообщения брал асинхронно по GET<br/>\r\nв этом случае сообщения раздаются равнмерно всем воркерам </div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Вообще-то для организации одной очереди я бы использовал ZMQ, Redis, MemcechedQ или Gaerman<br/>\r\nэто будет более производительней<br/>\r\nРаббит — он подходит больше для очередей с логикой.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">ИМХО, все конечно зависит от проекта<br/>\r\nЗная характер задачи, мы можем оценить время ее исполнения или оценить загруженность воркера.<br/>\r\nСоответственно, для более тяжелых воркеров я бы организовал свою отдельную очередь.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">На проекте, разумеется, куда более сложная организация очередей и консумеров, просто сравнительные тесты производились на примере одной конкретной очереди.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Вообще в оффициальном гайде пробоема неодновременного старта консумера тоже описана — и более того там придется писать свой велосипед по ее решению — например не начинать диспечеризацию пока определеная процент системы не сообщит о готовности приниамать сообщения. </div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">* имеется ввиду гайд по ZMQ</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">В наших тестах получалась следующая картина: <br/>\r\n — совсем маленькие значения PrefetchCount заметно влияют на производительность. Причем, prefetch=1 и prefetch=2 довольно сильно отличаются. При 10 консьюмерах получалось 10000/15000 сообщений в секунду.<br/>\r\n — prefetch=20, prefetch=50, prefetch=10000 — разница незначительна, порядка 35000 в секунду.<br/>\r\n — чем больше latency у сети, тем больше выигрыш от более высоких значений prefetch, но при достижении некоторых лимитов — выигрыш незаметен практически. </div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Вот, как всегда, про самое интересное замолчали…<br/>\r\nКакие типы очередей используются? Какой роутинг ключей?<br/>\r\nспектр задач?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Интересующимуся Хабросообществу прежде всего любопытна область применения данной технологии,<br/>\r\nпричины выбора именно этой технологии ( причина: модно не приветствуется, но подразумевается по умолчанию, если иное не указано) и ее отличительные черты от смежных технологий, а потом уже конкретные детали и исследования. <br/>\r\n<br/>\r\nтак на будущее, замечание к последующим статьям</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Целью этой статьи было описать особенности работы с prefetchCount, как подойти к выбору его значения.<br/>\r\nА описание, почему и как используется RabbitMQ на нашем проекте, далеко выходит за эти рамки. Возможно, оно будет позже.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Согласен, при обработке нескольких k сообщений в секунду, значение prefetchCount следует выбирать не так, как описано в статье.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Вы верно подметили выше, очереди с логикой. Конкретно наш выбор RabbitMQ был основан на том, что очередь была уже нужна, но что-то отдельно писать и выдумывать было особо некогда. У нас несколько проектов-сателлитов вокруг одного большого. И очереди служат для обмена разной информацией. Как служебной — статистика, которая может быть локальной, а может отсылаться во внешние сервисы аналитики. Так и проектной — например, различные рекламные рейты, которые пересчитываются где-то, но от них зависит, что в итоге покажут пользователю.<br/>\r\n<br/>\r\nИз коробки ставим RabbitMQ и почти все работает:<br/>\r\n — производительность<br/>\r\n — отказоустойчивость<br/>\r\n — персистентность<br/>\r\n — подтверждение доставки и прочтения<br/>\r\n — высокая доступность<br/>\r\n — гибкий роутинг<br/>\r\n — плагины<br/>\r\n<br/>\r\nНа самом деле есть и минусы у данного решения. Оно медленнее, чем все остальное, часто непонятно что там сломалось и когда, и почему. Часто заявленные фичи — не совсем то, что ожидаешь. Например, кластеринг не очень. <br/>\r\nНо все это развивается и пилится, каждый релиз добавляет функционал. <br/>\r\n<br/>\r\nВ случае rabbitMQ можно с помощью плагинов, например, открыть (не полностью функциональный) zMQ сокет, позволяя комбинировать разные типы транспорта. <br/>\r\nУ нас есть все типы очередей и ексчейнджей, также мы используем шоувелы для обмена информацией между большими кроликами. </div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">спасибо, полезно</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">думаю, будет интересно не только мне,<br/>\r\n<br/>\r\nа что с переводом оставшихся 4х частей туториала для новичка?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Переводы будут, пытаюсь выделить время.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">К вышесказанному я бы добавил, что мы проводили внутренний сравнительный анализ множества мессенджеров или близких к ним технологий — Joram MQ, HornetQ (JBoss), ActiveMQ (Apollo, JMS), Qpid, Kestrell, ZeroMQ и прочих.<br/>\r\n<br/>\r\nИ в результате всё-равно выбрали именно Rabbit. Причин тому несколько, но среди ключевых — уникальная модель управления очередями. Консьюмер сам может указать серверу очереди и типы сообщений, которые ему нужны. Это на практике — очень эффективный инструмент. Выкладывать детальное сравнение нет возможности — оно не доведено до качества хорошей статьи, но в целом, сочетание скорости, удобства, стабильности (миллионы сообщений держит), настраивоемости, визуального управления и очень удобной модели работы с очередями — даёт много очков именно этому решению.<br/>\r\n<br/>\r\nНо если стоите перед выбором — посмотрите HornetMQ. По тестам скорости, например, он давал лучшие результаты.</div>" ], "message_markdown": [ "хорошая статья, спасибо за информацию\nя не использовал prefetchcount (кажется в первой версии его нет)\nсообщения брал асинхронно по GET\nв этом случае сообщения раздаются равнмерно всем воркерам", "Вообще-то для организации одной очереди я бы использовал ZMQ, Redis, MemcechedQ или Gaerman\nэто будет более производительней\nРаббит — он подходит больше для очередей с логикой.", "ИМХО, все конечно зависит от проекта\nЗная характер задачи, мы можем оценить время ее исполнения или оценить загруженность воркера.\nСоответственно, для более тяжелых воркеров я бы организовал свою отдельную очередь.", "На проекте, разумеется, куда более сложная организация очередей и консумеров, просто сравнительные тесты производились на примере одной конкретной очереди.", "Вообще в оффициальном гайде пробоема неодновременного старта консумера тоже описана — и более того там придется писать свой велосипед по ее решению — например не начинать диспечеризацию пока определеная процент системы не сообщит о готовности приниамать сообщения.", "* имеется ввиду гайд по ZMQ", "В наших тестах получалась следующая картина:\n— совсем маленькие значения PrefetchCount заметно влияют на производительность. Причем, prefetch=1 и prefetch=2 довольно сильно отличаются. При 10 консьюмерах получалось 10000/15000 сообщений в секунду.\n— prefetch=20, prefetch=50, prefetch=10000 — разница незначительна, порядка 35000 в секунду.\n— чем больше latency у сети, тем больше выигрыш от более высоких значений prefetch, но при достижении некоторых лимитов — выигрыш незаметен практически.", "Вот, как всегда, про самое интересное замолчали...\nКакие типы очередей используются? Какой роутинг ключей?\nспектр задач?", "Интересующимуся Хабросообществу прежде всего любопытна область применения данной технологии,\nпричины выбора именно этой технологии ( причина: модно не приветствуется, но подразумевается по умолчанию, если иное не указано) и ее отличительные черты от смежных технологий, а потом уже конкретные детали и исследования.\nтак на будущее, замечание к последующим статьям", "Целью этой статьи было описать особенности работы с prefetchCount, как подойти к выбору его значения.\nА описание, почему и как используется RabbitMQ на нашем проекте, далеко выходит за эти рамки. Возможно, оно будет позже.", "Согласен, при обработке нескольких k сообщений в секунду, значение prefetchCount следует выбирать не так, как описано в статье.", "Вы верно подметили выше, очереди с логикой. Конкретно наш выбор RabbitMQ был основан на том, что очередь была уже нужна, но что-то отдельно писать и выдумывать было особо некогда. У нас несколько проектов-сателлитов вокруг одного большого. И очереди служат для обмена разной информацией. Как служебной — статистика, которая может быть локальной, а может отсылаться во внешние сервисы аналитики. Так и проектной — например, различные рекламные рейты, которые пересчитываются где-то, но от них зависит, что в итоге покажут пользователю.\nИз коробки ставим RabbitMQ и почти все работает:\n— производительность\n— отказоустойчивость\n— персистентность\n— подтверждение доставки и прочтения\n— высокая доступность\n— гибкий роутинг\n— плагины\nНа самом деле есть и минусы у данного решения. Оно медленнее, чем все остальное, часто непонятно что там сломалось и когда, и почему. Часто заявленные фичи — не совсем то, что ожидаешь. Например, кластеринг не очень.\nНо все это развивается и пилится, каждый релиз добавляет функционал.\nВ случае rabbitMQ можно с помощью плагинов, например, открыть (не полностью функциональный) zMQ сокет, позволяя комбинировать разные типы транспорта.\nУ нас есть все типы очередей и ексчейнджей, также мы используем шоувелы для обмена информацией между большими кроликами.", "спасибо, полезно", "думаю, будет интересно не только мне,\nа что с переводом оставшихся 4х частей туториала для новичка?", "Переводы будут, пытаюсь выделить время.", "К вышесказанному я бы добавил, что мы проводили внутренний сравнительный анализ множества мессенджеров или близких к ним технологий — Joram MQ, HornetQ (JBoss), ActiveMQ (Apollo, JMS), Qpid, Kestrell, ZeroMQ и прочих.\nИ в результате всё-равно выбрали именно Rabbit. Причин тому несколько, но среди ключевых — уникальная модель управления очередями. Консьюмер сам может указать серверу очереди и типы сообщений, которые ему нужны. Это на практике — очень эффективный инструмент. Выкладывать детальное сравнение нет возможности — оно не доведено до качества хорошей статьи, но в целом, сочетание скорости, удобства, стабильности (миллионы сообщений держит), настраивоемости, визуального управления и очень удобной модели работы с очередями — даёт много очков именно этому решению.\nНо если стоите перед выбором — посмотрите HornetMQ. По тестам скорости, например, он давал лучшие результаты." ], "author": [ "Александр Календарев (akalend)", "Александр Календарев (akalend)", "Александр Календарев (akalend)", "zTrue", "Владимир Абрамов (kivsiak)", "Владимир Абрамов (kivsiak)", "Silenkov Artem (sn00p)", "Александр Календарев (akalend)", "Александр Календарев (akalend)", "zTrue", "zTrue", "Silenkov Artem (sn00p)", "Александр Календарев (akalend)", "Александр Календарев (akalend)", "zTrue", "Eugene Glotov (KIVagant)" ], "children": [ [], [ 5221527, 5222301 ], [], [ 5223037, 5223061 ], [ 5222303 ], [], [ 5223509 ], [], [ 5223493, 5223989, 5224547 ], [ 5224469 ], [], [ 5224453 ], [], [ 5224503 ], [], [] ] }
874
ru
https://habr.com/ru/post/874/
Проверка возраста
Привет, хабраграждане :-) Стала проблема определения возраста посетителей сайта. Я понимаю такая проблема не только у меня и над ней давно думают. Но всё же вдруг удастся что-то придумать, буду очень признателен :-)
<div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">Привет, хабраграждане :-)<br/> Стала проблема определения возраста посетителей сайта. Я понимаю такая проблема не только у меня и над ней давно <a href="http://www.habrahabr.ru/article/362/">думают</a>. Но всё же вдруг удастся что-то придумать, буду очень признателен :-)</div>
Сергей Дроганов (droganov)
null
null
Привет, хабраграждане :-)<br/> Стала проблема определения возраста посетителей сайта. Я понимаю такая проблема не только у меня и над ней давно <a href="http://www.habrahabr.ru/article/362/">думают</a>. Но всё же вдруг удастся что-то придумать, буду очень признателен :-)
Привет, хабраграждане :-) Стала проблема определения возраста посетителей сайта. Я понимаю такая проблема не только у меня и над ней давно думают. Но всё же вдруг удастся что-то придумать, буду очень признателен :-)
article
1,166,058,982
{ "commentsCount": 30, "favoritesCount": 2, "readingCount": 760, "score": 1, "votesCount": 7, "votesCountPlus": 4, "votesCountMinus": 3 }
[]
[ "closet" ]
[ "popsci" ]
[ "проверка возраста", "age check", "возраст", "нужна идея" ]
1
null
null
{ "id": [ 11384923, 11384925, 11384927, 11384929, 11384931, 11384933, 11384935, 11384937, 11384939, 11384941, 11384943, 11384945, 11384947, 11384949, 11384951, 11384953, 11384955, 11384957, 11384959, 11384961, 11384963, 11384965, 11384967, 11384969, 11384971, 11384973, 11384975, 11384977, 11384979, 11384981 ], "parent_id": [ null, null, null, 11384927, 11384923, 11384925, 11384927, 11384933, 11384927, null, 11384941, 11384943, 11384943, null, 11384945, 11384949, 11384953, 11384947, 11384955, 11384939, 11384927, 11384927, 11384947, 11384967, null, 11384965, 11384949, 11384949, 11384949, null ], "level": [ 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 2, 1, 0, 1, 2, 2, 0, 3, 1, 2, 3, 3, 2, 1, 1, 3, 4, 0, 2, 1, 1, 1, 0 ], "time_published": [ 1166068488, 1166085550, 1166086321, 1166086956, 1166088266, 1166088287, 1166088342, 1166088395, 1166091835, 1166092264, 1166092380, 1166093433, 1166094065, 1166094153, 1166094342, 1166094481, 1166094878, 1166095413, 1166102375, 1166110041, 1166110077, 1166111022, 1166111322, 1166115672, 1166115749, 1176393052, 1176393590, 1176396512, 1176396548, 1185287444 ], "score": [ 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, -2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 ], "votes": [ 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 ], "message_html": [ "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Гм, проблема вообще-то непростая.<br/>\r\nВ реальном мире тоже определить точно возраст не представляется возможным без проверки документов, аналогов которым в интернете нет. Зато в реальном мире возможно определить примерные возрастные рамки по внешнему виду - человек может выглядеть, скажем, примерно на 20 или на 40 лет. <br/>\r\n<br/>\r\nВ интернете примерную проверку можно произвести только проведя мини-собеседовение с использованием веб-камер (в крайнем случае голосовой связи, хотя тут погрешность будет ещё больше), а уж насколько это возможно автоматизировать я не знаю :)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Молодой человек, а шо жениться собираетесь или бинес на этом свой строить ?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Я так понимаю, интересует не столько точное количество лет, сколько разграничение на \"до 16 и старше\".<br/>\r\nВидел такую реализацию: анкета с разноплановыми случайными вопросами, на которые школьник может не ответить, а взрослый человек скорее всего напишет правильно.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Интересная методика проверки, главное, что косвенная, не \"лобовая атака\", мудро придумано.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Угу, есть варианты запрашивать номер какого-нибудь официального документа, номер паспорта, прав, пенсионного страхования, инн. Минусы: не каждый взрослый такое сообщит, а дети могут стащить документы родителей или ещё чьи, не ясно пока как проверять, в ручную вариант неинтересный.<br/>\n<br/>\nЕсть так же вариант запрашивать сертификат webmoney. Минус в том что он далеко не у всех есть.<br/>\n<br/>\nВ rupay насколько мне известно, для получения сертификата, клиенту необходимо прислать почтой нотариально-заверенные копии паспорта. Минус в том что это слишком проблемно для клиента. Нужна особенно сильная мотивация чтобы пойти на такое, а сама проверка будет ручной.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">По работе нужно</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Ага необходимо знать, взрослый человек или нет. Анкету я тоже такую где-то видел…</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Понимаю.<br/>\r\n<br/>\r\nПосмотрите этажом ниже, DIAprint даёт полезный совет.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">А как же интернет и все-такое... Детей чуть ли не в садике учат с компьютерами работать. Кто же не знает что: яндекс - найдется все! И ответы можно подсмотреть =)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Думаю, в общем виде решить проблему очень трудно.<br/>\nМожно сузить задачу: например, как распознать пользователей моложе N лет. Это уже реальная задача, которую можно обсуждать.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Ок, возрастной барьер 18 лет.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">А почему бы не переложить эту проблему на пользователей?<br/>\nПусть они ищут идеи, как им доказать свой возраст. :)<br/>\nКто-то пришлет скан паспорта, кто-то пришлет ссылку на свой фотоальбом или блог в интернете. Может, еще чего придумают. :)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Кстати, в Швейцарии эту проблему решили очень красиво. Мне понравилось. Нечто подобное делает сейчас и вебмани трансфер со своей сетью авторизаторов.<br/>\n<br/>\n<blockquote>Национальная почта Швейцарии и фирма SwissSign заключили официальное соглашение о введении в стране цифровых почтовых марок.<br/>\n<br/>\nС их помощью можно будет официально заверить (подписать) письмо и юридически доказать факт доставки корреспонденции. О поддержке проекта уже заявил Федеральный суд Швейцарии.<br/>\n<br/>\nТаким образом, по электронной почте станет возможным отправлять повестки в суд и другие официальные документы, которые требуют авторизации отправителя и/или обязательного уведомления о вручении. Для этого швейцарская криптографическая компания SwissSign разработала специальную коммуникационную платформу incaMail.<br/>\n<br/>\nВ швейцарской системе электронного почтового трафика почтовым отделениям предусмотрена роль центра аутентификации, который проверяет личность отправителей и получателей электронных писем.</blockquote><br/>\n<a href=\"http://www.swisssign.com/\" title=\"http://www.swisssign.com/\">http://www.swisssign.com/</a></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">И зачем это, спрашивается, усекать собственную аудиторию путем отсечения по возрасту? И какое значение, спрашивается, имеет возраст?<br/>\r\nЕсли посетитель способен понять полезность услуги - то пусть и покупает ее. А если не способен - так он и не купит!<br/>\r\n<br/>\r\nНекоторые люди просто размещают \"подтвердилку\" - она от закона вполне нормально прикрывает. \"Я спросил - ответили, что 18+. То, что они врали - не моя проблема\". И ничего, работает...</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Это создаст проблем и пользователям и администрации сайта, первые не будут иметь чёткого представления, а вторые будут проверять вручную…<br/>\n<br/>\nМожно переложить ответственность, когда пользователь все прочёл, со всем согласился… но опять же, это от возможных проблем не избавит. Я сейчас пробегусь по сайтом табачников и производителей алкоголя, у них эта проблема должна должна как-то решаться…</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">В некоторых случаях закон требует соблюдать возрастной ценз от продавца. Потом проект такой, что дети там точно не нужны.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">табачники просят пообещать, что вам лет сколько надо и расписаться :-)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">у нас можно просить людей указать wmid. Но дети могут указать чужой ID, а взрослые скорее решат, что это не их проблема…<br/>\n<br/>\nПохоже самый реальный способ это проверка ИНН, но он также не гарантирует того, что ребёнок может использовать чужие данные</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Сеть легко переносит любую степень недостоверности. Каков бы ни был тест - его можно пройти. Например, просто подсмотрев, как это делает взрослый.<br/>\r\n<br/>\r\nМожет, посмотреть в сторону биометрии? :) Хотя биометрические приставки пока не очень распространены...</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Это смотря как спрашивать. Можно, например, задать вопрос типа \"кто запечатлен на фотографии?\" и никакой Яндекс уже не поможет, только родители :)<br/>\n<br/>\nНекоторые идеи можно почерпнуть у <a href=\"http://www.kommersant.ru/k-vlast/vlast-test.asp\">Коммерсанта</a>, а дальше настраивать на фокус-группах.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">угу. ребенком игрался в leisure suit larry(кажись была перавя версия - русифицированая)<br/>\r\nперед запуском игры надо было ответить на 5 вопросов касательно политических скандалов, технологий, алкогольных напитков и.т.п. Конечно, работоло хорошо, но и я не сдавался, так или иначе после 5 неудачных попыток ответить на все правильно все же удавалось. что тут, просто образованность в некоторых вопросах в юные года или просто везение - незнаю. )</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">у тестов минус общий. они протестируют уровень знаний, а он у всех разных, кто-то в 10 разберётся и ответит, а кто-то и в 30 не пройдёт.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Ох что будет твориться, если наши военкоматы такую практику возьмут на вооружение...</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Кстати! Мысль! ;)<br/>\r\n<br/>\r\nВ смысле, можно писать при регистрации, что данные будут отправлены в военкомат - тогда можно будет отследить возраст в 27 лет, ну и всяких халявщиков <strike>типа меня</strike> :)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Вот ещё топик на заданную тему: <a href=\"http://www.habrahabr.ru/article/1923/\" title=\"http://www.habrahabr.ru/article/1923/\">http://www.habrahabr.ru/article/1923/</a></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Угу :) так и есть. В свое время сделал: <a href=\"http://torrents.net.ua/forum/18.php\" title=\"http://torrents.net.ua/forum/18.php\">http://torrents.net.ua/forum/18.php</a><br/>\r\nА для многих оказался настоящий IQ-тест =)<br/>\r\nХотя я думаю аудиторию до13 отсеивает</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Жалко нет хабраэнергии<br/>\r\nяб вам тоже минус плюсонул =)<br/>\r\n<br/>\r\nЕсть случаи когда нужна не отмазка<br/>\r\nа есть реальное понимание, что у услуги полезности абсолютный 0<br/>\r\n(для определенных категорий)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Зайдите на <a href=\"http://www.marlboro.ru\">Marlboro.ru</a> и поймете, насколько все серьезно.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Ох, черт, не посмотрел на дату поста.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">UFO just landed and posted this here</div>" ], "message_markdown": [ "Гм, проблема вообще-то непростая.\nВ реальном мире тоже определить точно возраст не представляется возможным без проверки документов, аналогов которым в интернете нет. Зато в реальном мире возможно определить примерные возрастные рамки по внешнему виду - человек может выглядеть, скажем, примерно на 20 или на 40 лет.\nВ интернете примерную проверку можно произвести только проведя мини-собеседовение с использованием веб-камер (в крайнем случае голосовой связи, хотя тут погрешность будет ещё больше), а уж насколько это возможно автоматизировать я не знаю :)", "Молодой человек, а шо жениться собираетесь или бинес на этом свой строить ?", "Я так понимаю, интересует не столько точное количество лет, сколько разграничение на \"до 16 и старше\".\nВидел такую реализацию: анкета с разноплановыми случайными вопросами, на которые школьник может не ответить, а взрослый человек скорее всего напишет правильно.", "Интересная методика проверки, главное, что косвенная, не \"лобовая атака\", мудро придумано.", "Угу, есть варианты запрашивать номер какого-нибудь официального документа, номер паспорта, прав, пенсионного страхования, инн. Минусы: не каждый взрослый такое сообщит, а дети могут стащить документы родителей или ещё чьи, не ясно пока как проверять, в ручную вариант неинтересный.\nЕсть так же вариант запрашивать сертификат webmoney. Минус в том что он далеко не у всех есть.\nВ rupay насколько мне известно, для получения сертификата, клиенту необходимо прислать почтой нотариально-заверенные копии паспорта. Минус в том что это слишком проблемно для клиента. Нужна особенно сильная мотивация чтобы пойти на такое, а сама проверка будет ручной.", "По работе нужно", "Ага необходимо знать, взрослый человек или нет. Анкету я тоже такую где-то видел...", "Понимаю.\nПосмотрите этажом ниже, DIAprint даёт полезный совет.", "А как же интернет и все-такое... Детей чуть ли не в садике учат с компьютерами работать. Кто же не знает что: яндекс - найдется все! И ответы можно подсмотреть =)", "Думаю, в общем виде решить проблему очень трудно.\nМожно сузить задачу: например, как распознать пользователей моложе N лет. Это уже реальная задача, которую можно обсуждать.", "Ок, возрастной барьер 18 лет.", "А почему бы не переложить эту проблему на пользователей?\nПусть они ищут идеи, как им доказать свой возраст. :)\nКто-то пришлет скан паспорта, кто-то пришлет ссылку на свой фотоальбом или блог в интернете. Может, еще чего придумают. :)", "Кстати, в Швейцарии эту проблему решили очень красиво. Мне понравилось. Нечто подобное делает сейчас и вебмани трансфер со своей сетью авторизаторов.\n> Национальная почта Швейцарии и фирма SwissSign заключили официальное соглашение о введении в стране цифровых почтовых марок.\n>\n> С их помощью можно будет официально заверить (подписать) письмо и юридически доказать факт доставки корреспонденции. О поддержке проекта уже заявил Федеральный суд Швейцарии.\n>\n> Таким образом, по электронной почте станет возможным отправлять повестки в суд и другие официальные документы, которые требуют авторизации отправителя и/или обязательного уведомления о вручении. Для этого швейцарская криптографическая компания SwissSign разработала специальную коммуникационную платформу incaMail.\n>\n> В швейцарской системе электронного почтового трафика почтовым отделениям предусмотрена роль центра аутентификации, который проверяет личность отправителей и получателей электронных писем.\nhttp://www.swisssign.com/", "И зачем это, спрашивается, усекать собственную аудиторию путем отсечения по возрасту? И какое значение, спрашивается, имеет возраст?\nЕсли посетитель способен понять полезность услуги - то пусть и покупает ее. А если не способен - так он и не купит!\nНекоторые люди просто размещают \"подтвердилку\" - она от закона вполне нормально прикрывает. \"Я спросил - ответили, что 18+. То, что они врали - не моя проблема\". И ничего, работает...", "Это создаст проблем и пользователям и администрации сайта, первые не будут иметь чёткого представления, а вторые будут проверять вручную...\nМожно переложить ответственность, когда пользователь все прочёл, со всем согласился... но опять же, это от возможных проблем не избавит. Я сейчас пробегусь по сайтом табачников и производителей алкоголя, у них эта проблема должна должна как-то решаться...", "В некоторых случаях закон требует соблюдать возрастной ценз от продавца. Потом проект такой, что дети там точно не нужны.", "табачники просят пообещать, что вам лет сколько надо и расписаться :-)", "у нас можно просить людей указать wmid. Но дети могут указать чужой ID, а взрослые скорее решат, что это не их проблема...\nПохоже самый реальный способ это проверка ИНН, но он также не гарантирует того, что ребёнок может использовать чужие данные", "Сеть легко переносит любую степень недостоверности. Каков бы ни был тест - его можно пройти. Например, просто подсмотрев, как это делает взрослый.\nМожет, посмотреть в сторону биометрии? :) Хотя биометрические приставки пока не очень распространены...", "Это смотря как спрашивать. Можно, например, задать вопрос типа \"кто запечатлен на фотографии?\" и никакой Яндекс уже не поможет, только родители :)\nНекоторые идеи можно почерпнуть у Коммерсанта, а дальше настраивать на фокус-группах.", "угу. ребенком игрался в leisure suit larry(кажись была перавя версия - русифицированая)\nперед запуском игры надо было ответить на 5 вопросов касательно политических скандалов, технологий, алкогольных напитков и.т.п. Конечно, работоло хорошо, но и я не сдавался, так или иначе после 5 неудачных попыток ответить на все правильно все же удавалось. что тут, просто образованность в некоторых вопросах в юные года или просто везение - незнаю. )", "у тестов минус общий. они протестируют уровень знаний, а он у всех разных, кто-то в 10 разберётся и ответит, а кто-то и в 30 не пройдёт.", "Ох что будет твориться, если наши военкоматы такую практику возьмут на вооружение...", "Кстати! Мысль! ;)\nВ смысле, можно писать при регистрации, что данные будут отправлены в военкомат - тогда можно будет отследить возраст в 27 лет, ну и всяких халявщиков ~~типа меня~~ :)", "Вот ещё топик на заданную тему: http://www.habrahabr.ru/article/1923/", "Угу :) так и есть. В свое время сделал: http://torrents.net.ua/forum/18.php\nА для многих оказался настоящий IQ-тест =)\nХотя я думаю аудиторию до13 отсеивает", "Жалко нет хабраэнергии\nяб вам тоже минус плюсонул =)\nЕсть случаи когда нужна не отмазка\nа есть реальное понимание, что у услуги полезности абсолютный 0\n(для определенных категорий)", "Зайдите на Marlboro.ru и поймете, насколько все серьезно.", "Ох, черт, не посмотрел на дату поста.", "UFO just landed and posted this here" ], "author": [ "Арсений Камышев (NaFigator)", "Coogle (Coogle)", "Устинов Юрий (DIAprint)", "Coogle (Coogle)", "Сергей Дроганов (droganov)", "Сергей Дроганов (droganov)", "Сергей Дроганов (droganov)", "Coogle (Coogle)", "Лев (Lev_in)", "Анатолий Ализар (alizar)", "Сергей Дроганов (droganov)", "Анатолий Ализар (alizar)", "Анатолий Ализар (alizar)", "Miker (Miker)", "Сергей Дроганов (droganov)", "Сергей Дроганов (droganov)", "Сергей Дроганов (droganov)", "Сергей Дроганов (droganov)", "Miker (Miker)", "Алексей Владимиров (bahus)", "Андрей (altmind)", "Сергей Дроганов (droganov)", "Устинов Юрий (DIAprint)", "Арсений Камышев (NaFigator)", "Арсений Камышев (NaFigator)", "Anders (Anders)", "Anders (Anders)", "belgrad", "belgrad", "{}" ], "children": [ [ 11384931 ], [ 11384933 ], [ 11384929, 11384935, 11384939, 11384963, 11384965 ], [], [], [ 11384937 ], [], [], [ 11384961 ], [ 11384943 ], [ 11384945, 11384947 ], [ 11384951 ], [ 11384957, 11384967 ], [ 11384953, 11384975, 11384977, 11384979 ], [], [ 11384955 ], [ 11384959 ], [], [], [], [], [ 11384973 ], [ 11384969 ], [], [], [], [], [], [], [] ] }
246,315
ru
https://habr.com/ru/post/246315/
TeamCity 9.0: импорт проектов, настройки в VCS, фоновая очистка и панды
На прошлой неделе вышла новая версия нашего CI сервера: TeamCity 9.0. Вышла она под лозунгом: “Ваш бессменный билд-инженер”, и это неспроста. Новая функциональность направлена во многом на облегчение работы билд-инженеров, а также позволяет билд-серверу работать 24/7, без перерывов на ~~обед~~ maintenance. Конечно, список всех улучшений, как всегда, весьма внушительный, и с ним можно ознакомиться при желании. Однако здесь мы остановимся на ключевых фичах последнего релиза. ### Импорт проектов Импорт проектов позволяет с легкостью перемещать проекты между серверами, сохраняя всю историю и профили пользователей. Эта функциональность будет особенно полезна тем, кто управляет большим количеством CI серверов и часто сталкивается с задачами переноса проектов между серверами. Если раньше при переносе сохранялись только конфиги, то сейчас проект переезжает вместе со всей историей билдов, изменений, а также профилями пользователей. Мы надеемся, что это поможет тратить меньше времени и усилий на изначальное планирование развертки TeamCity в крупных проектах. Краткое видео о том, как это выглядит на деле (английский): ### Настройки в VCS Теперь можно хранить настройки проектов в системах контроля версий (пока поддерживаются Git и Mercurial), просматривать и инспектировать их — так же, как исходный код. Можно использовать свои любимые инструменты для аудита и просмотра изменений. И самое главное: риск допустить фатальную ошибку снизился, ведь в любой момент все можно откатить. Также можно следить за коллегами и видеть, кто, что и когда менял в настройках. Еще одно короткое демо-видео (английский): ### Очистка в фоновом режиме Если раньше очистку сервера (clean-up) необходимо было включать каждый день, из-за чего сервер был недоступен от 15 минут до нескольких часов, то в новой версии очистка выполняется в фоновом режиме. За счет этого полностью предотвращаются простои серверов, и сборке билдов уделяется 100% серверного времени. Это особенно полезно для распределенных команд и команд с большим количеством агентов и серверов TeamCity. ### Создание и редактирование диаграмм Упрощенное управление настраиваемыми диаграммами позволяет редактировать их прямо из интерфейса TeamCity, без необходимости править XML. ### Любимые билды Появилась также функция Favorite builds, которая позволяет отмечать определенные билды как “любимые” и с легкостью отслеживать их в любое время, без необходимости держать большое число открытых вкладок в браузере. ### Интеграции TeamCity 9.0 также предлагает ряд полезных интеграций (в виде плагинов) с важными инструментами: Интеграция с Microsoft Azure позволяет легко масштабировать Вашу «билд-ферму» по мере надобности. TeamCity запустит столько агентов в облаке Azure, сколько необходимо, а после спада нагрузки остановит их. Для более эффективной обработки билдов теперь также можно использовать удаленные агенты TeamCity, установленные на виртуальных машинах VMware vSphere. Проанализировав очередь билдов, TeamCity сам запустит виртуальные машины с соответствующими агентами TeamCity. Интеграция с Microsoft Visual Studio Online позволяет настроить VSO в качестве системы контроля версий в TeamCity, связать TeamCity билды и историю контроля версий с VSO Work Items, а также получать уведомления от TeamCity прямо в Team Rooms. Загрузить последнюю версию TeamCity 9.0 можно с нашего сайта. Замечания и предложения по новой версии можно оставлять в нашем баг-трекере. Также приглашаем вас ближе познакомиться с новыми возможностями TeamCity 9.0, посетив наш бесплатный вебинар 21 января 2015 года: регистрация уже открыта. Напоминаем, что вы можете пользоваться TeamCity без ограничений по времени и функциональности, бесплатно. Если вам вдруг перестанет хватать трех агентов и 20-ти билд конфигураций, или вы захотите общаться с саппортом по почте, то всегда можно приобрести Enterprise лицензию, предварительно получив триал на 60 дней. Удачных сборок! Команда JetBrains P.S. А про панд все написано здесь, кстати.
<div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">На прошлой неделе вышла новая версия нашего CI сервера: <a href="http://www.jetbrains.com/teamcity/">TeamCity 9.0</a>. Вышла она под лозунгом: “Ваш бессменный билд-инженер”, и это неспроста. Новая функциональность направлена во многом на облегчение работы билд-инженеров, а также позволяет билд-серверу работать 24/7, без перерывов на <s>обед</s> maintenance.<br/> <br/> Конечно, <a href="https://confluence.jetbrains.com/display/TCD9/What%27s+New+in+TeamCity+9.0">список всех улучшений</a>, как всегда, весьма внушительный, и с ним можно ознакомиться при желании. Однако здесь мы остановимся на ключевых фичах последнего релиза.<br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w1560/files/1af/fdd/f38/1affddf387864ce59c94d22bf52e0ce9.png" data-src="https://habrastorage.org/files/1af/fdd/f38/1affddf387864ce59c94d22bf52e0ce9.png"/><br/> <br/> <a name="habracut"></a><br/> <br/> <h3>Импорт проектов</h3> <br/> Импорт проектов позволяет с легкостью перемещать проекты между серверами, сохраняя всю историю и профили пользователей. Эта функциональность будет особенно полезна тем, кто управляет большим количеством CI серверов и часто сталкивается с задачами переноса проектов между серверами. Если раньше при переносе сохранялись только конфиги, то сейчас проект переезжает вместе со всей историей билдов, изменений, а также профилями пользователей. Мы надеемся, что это поможет тратить меньше времени и усилий на изначальное планирование развертки TeamCity в крупных проектах.<br/> <br/> Краткое видео о том, как это выглядит на деле (английский):<br/> <div class="tm-iframe_temp" data-src="https://www.youtube.com/embed/JMrePuXubwk?feature=oembed" data-style="" id="" width="560"></div><br/> <br/> <h3>Настройки в VCS</h3><br/> Теперь можно хранить настройки проектов в системах контроля версий (пока поддерживаются Git и Mercurial), просматривать и инспектировать их — так же, как исходный код. Можно использовать свои любимые инструменты для аудита и просмотра изменений. И самое главное: риск допустить фатальную ошибку снизился, ведь в любой момент все можно откатить. Также можно следить за коллегами и видеть, кто, что и когда менял в настройках.<br/> <br/> Еще одно короткое демо-видео (английский):<br/> <div class="tm-iframe_temp" data-src="https://www.youtube.com/embed/zTLeCrdxGIw?feature=oembed" data-style="" id="" width="560"></div><br/> <br/> <h3>Очистка в фоновом режиме</h3><br/> Если раньше очистку сервера (clean-up) необходимо было включать каждый день, из-за чего сервер был недоступен от 15 минут до нескольких часов, то в новой версии очистка выполняется в фоновом режиме. За счет этого полностью предотвращаются простои серверов, и сборке билдов уделяется 100% серверного времени. Это особенно полезно для распределенных команд и команд с большим количеством агентов и серверов TeamCity.<br/> <br/> <h3>Создание и редактирование диаграмм</h3> <br/> Упрощенное управление настраиваемыми диаграммами позволяет редактировать их прямо из интерфейса TeamCity, без необходимости править XML.<br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w1560/files/4b0/c85/4c4/4b0c854c4ecf4ec8acb07cb40484e45c.png" data-src="https://habrastorage.org/files/4b0/c85/4c4/4b0c854c4ecf4ec8acb07cb40484e45c.png"/><br/> <br/> <h3>Любимые билды</h3><br/> Появилась также функция Favorite builds, которая позволяет отмечать определенные билды как “любимые” и с легкостью отслеживать их в любое время, без необходимости держать большое число открытых вкладок в браузере.<br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w1560/files/965/cf0/cbe/965cf0cbebbc40c880791d4237ea4cd2.png" data-src="https://habrastorage.org/files/965/cf0/cbe/965cf0cbebbc40c880791d4237ea4cd2.png"/><br/> <br/> <h3>Интеграции</h3><br/> TeamCity 9.0 также предлагает ряд полезных интеграций (в виде плагинов) с важными инструментами:<br/> <ul> <li>Интеграция с <b>Microsoft Azure</b> позволяет легко масштабировать Вашу «билд-ферму» по мере надобности. TeamCity запустит столько агентов в <a href="http://blog.jetbrains.com/teamcity/2014/11/introducing-teamcity-azure-plugin-run-builds-in-the-cloud/">облаке Azure</a>, сколько необходимо, а после спада нагрузки остановит их.</li> <li>Для более эффективной обработки билдов теперь также можно использовать удаленные агенты TeamCity, установленные на виртуальных машинах <b>VMware vSphere</b>. Проанализировав очередь билдов, TeamCity <a href="http://blog.jetbrains.com/teamcity/2014/12/teamcity-vmware-vsphere-plugin/">сам запустит</a> виртуальные машины с соответствующими агентами TeamCity.</li> <li>Интеграция с <b>Microsoft Visual Studio Online</b> позволяет настроить <a href="http://blog.jetbrains.com/teamcity/2014/09/teamcity-and-visual-studio-online-source-control/">VSO в качестве системы контроля версий</a> в TeamCity, связать TeamCity билды и историю контроля версий с <a href="http://blog.jetbrains.com/teamcity/2014/11/integrating-teamcity-and-visual-studio-online-work-items/">VSO Work Items</a>, а также получать уведомления от TeamCity прямо в <a href="http://blog.jetbrains.com/teamcity/2014/11/send-visual-studio-online-team-room-notifications-from-teamcity/">Team Rooms</a>.</li> </ul><br/> <br/> Загрузить последнюю версию TeamCity 9.0 можно с нашего <a href="https://www.jetbrains.com/teamcity/download/">сайта</a>. Замечания и предложения по новой версии можно оставлять в нашем <a href="https://youtrack.jetbrains.com/issues/TW">баг-трекере</a>. <br/> <br/> Также приглашаем вас ближе познакомиться с новыми возможностями TeamCity 9.0, посетив наш бесплатный вебинар 21 января 2015 года: <a href="http://info.jetbrains.com/TeamCity-Webinar-January2015-registration.html">регистрация уже открыта</a>.<br/> <br/> Напоминаем, что вы можете пользоваться TeamCity без ограничений по времени и функциональности, бесплатно. Если вам вдруг перестанет хватать трех агентов и 20-ти билд конфигураций, или вы захотите общаться с саппортом по почте, то всегда можно приобрести <a href="https://www.jetbrains.com/teamcity/buy/">Enterprise лицензию</a>, предварительно получив триал на 60 дней.<br/> <br/> <i>Удачных сборок!<br/> Команда JetBrains</i><br/> <br/> P.S. А про панд все написано <a href="https://www.jetbrains.com/teamcity/">здесь</a>, кстати.</div>
yegnau
null
null
На прошлой неделе вышла новая версия нашего CI сервера: <a href="http://www.jetbrains.com/teamcity/">TeamCity 9.0</a>. Вышла она под лозунгом: “Ваш бессменный билд-инженер”, и это неспроста. Новая функциональность направлена во многом на облегчение работы билд-инженеров, а также позволяет билд-серверу работать 24/7, без перерывов на <s>обед</s> maintenance.<br/> <br/> Конечно, <a href="https://confluence.jetbrains.com/display/TCD9/What%27s+New+in+TeamCity+9.0">список всех улучшений</a>, как всегда, весьма внушительный, и с ним можно ознакомиться при желании. Однако здесь мы остановимся на ключевых фичах последнего релиза.<br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/files/1af/fdd/f38/1affddf387864ce59c94d22bf52e0ce9.png"/><br/> <br/>
На прошлой неделе вышла новая версия нашего CI сервера: TeamCity 9.0. Вышла она под лозунгом: “Ваш бессменный билд-инженер”, и это неспроста. Новая функциональность направлена во многом на облегчение работы билд-инженеров, а также позволяет билд-серверу работать 24/7, без перерывов на ~~обед~~ maintenance. Конечно, список всех улучшений, как всегда, весьма внушительный, и с ним можно ознакомиться при желании. Однако здесь мы остановимся на ключевых фичах последнего релиза.
article
1,419,001,278
{ "commentsCount": 29, "favoritesCount": 33, "readingCount": 15485, "score": 22, "votesCount": 30, "votesCountPlus": 26, "votesCountMinus": 4 }
[]
[ "JetBrains", "webdev", "it_testing" ]
[ "develop" ]
[ "JetBrains", "continuous integration", "CI", "continuous deployment" ]
3
null
null
{ "id": [ 8186715, 8186731, 8186743, 8186753, 8186757, 8186775, 8186859, 8186867, 8186871, 8186881, 8186883, 8186905, 8186949, 8186955, 8186995, 8187015, 8187051, 8187053, 8187171, 8187177, 8187185, 8187187, 8187221, 8187349, 8187353, 8188461, 8188507, 8188603, 8189101 ], "parent_id": [ null, 8186715, 8186731, 8186743, 8186753, 8186757, null, 8186859, 8186859, 8186867, 8186859, 8186881, null, 8186883, null, 8186753, 8186949, 8186995, null, 8186955, 8187171, 8187185, 8186881, 8186905, null, 8187349, null, 8188461, 8188507 ], "level": [ 0, 1, 2, 3, 4, 5, 0, 1, 1, 2, 1, 3, 0, 2, 0, 4, 1, 1, 0, 3, 1, 2, 3, 4, 0, 5, 0, 6, 1 ], "time_published": [ 1419002655, 1419003491, 1419003997, 1419004692, 1419004850, 1419005951, 1419012733, 1419013359, 1419013493, 1419013803, 1419013847, 1419014432, 1419016506, 1419016769, 1419020994, 1419022890, 1419025485, 1419025549, 1419061305, 1419061883, 1419064041, 1419064614, 1419069997, 1419085797, 1419085891, 1419192648, 1419197315, 1419208086, 1419241994 ], "score": [ 4, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 5, 1, 0, 0, 2, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 ], "votes": [ 4, 1, 1, 0, 0, 0, 6, 5, 1, 0, 0, 2, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 ], "message_html": [ "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">TeamCity классная вещь, из всех испробованных CI, пожалуй, самое приятное в работе и настройке решение.<br/>\r\n<br/>\r\nВы можете добавить поддержку анализа файлов <a href=\"http://tools.android.com/tips/lint\">Android Lint</a>? <br/>\r\n<br/>\r\nДумаю, многие будут рады.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Спасибо.<br/>\r\n<br/>\r\nIdea, которая бандлится с TeamCity, уже может прогонять Android Lint инспекции, нужно только настроить профиль инспекций в Идее, при этом подойдёт даже Idea Community Edition.<br/>\r\n<br/>\r\nПока не похоже, что <a href=\"https://youtrack.jetbrains.com/issue/TW-37700\">реквест про поддержку Android Lint</a> в нашем трекере пользуется большой популярностью, но вы можете проголосовать за него, чтобы придать ему больший вес.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Проголосовал: но всё таки Youtrack не какой-нибудь uservoice, для многих разработчиков моветон — писать комментарии +1, я вот идя с целью проголосовать, далеко не сразу нашел эту кнопку.<br/>\r\n<br/>\r\nПросто посмотрите на количество скачиваний в месяц Android Lint Plugin для Jenkins: <a href=\"https://wiki.jenkins-ci.org/display/JENKINS/Android+Lint+Plugin\">wiki.jenkins-ci.org/display/JENKINS/Android+Lint+Plugin</a><br/>\r\n<br/>\r\nP.S. пойду попрошу github добавить голосование за issues, там этого не хватает<br/>\r\n</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Они <a href=\"https://twitter.com/prncd/status/495333087690391552\">не очень-то хотят</a> :( </div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Я всё равно написал :)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">А там можно добавить +1? :)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Буквально вчера решил ознакомиться с Teamcity. Если честно, почувствовал себя своей бабушкой, которую посадили за 3Dmax. Совершенно непонятные и крайне переусложненные интерфейсы, никаких туториалов, сырые java-эксепшны в билд-логе, никаких шаблонов под типичные операции.<br/>\r\nВ итоге, я так и не смог настроить сервер под свой тривиальный кейс (очистить папку, сделать чекаут из гита, запустить ant, скопировать сбилженный проект по scp, выполнить удалённые скрипты) и вынужден смотреть на bamboo.<br/>\r\nК слову, об Atlassian vs JB: совсем недавно начал знакомиться с Youtrack — и это точно такой же кошмар, в котором разобраться совершенно невозможно. Если Jira под свой (опять же, тривиальный) кейс я настроил мышкой за пять минут, то в случае с YT пришлось писать в поддержку, чтобы узнать как сделать статус задачи по умолчанию (поддержка не помогла, кстати) и два вечера разбираться с их воркфлоу. К слову, редактор воркфлоу, который вроде бы мне должен был помочь, отказался запускаться на OSX и ванильной яве, я оставил isuue в репозитории редактора на гитхабе — и тишина.<br/>\r\nОткровенно не понимаю, как можно писать такие хорошие IDE и такие неюзабельные веб-продукты.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Ват?<br/>\r\n<br/>\r\nПо вашему кейсу всё легко:<br/>\r\n1) Очистить папку — есть такая галочка, но прям на крайняк можно шеллом сделать git clean -f <br/>\r\n2) Сделать чекаут из гита — собственно, это и делается при срабатывании триггера, достаточно настроить VCS в проекте TeamCity<br/>\r\n3) Запустить ant — есть поддержка ant на уровне build stepов, можно просто как шелл скрипт вызвать<br/>\r\n4) Скопировать и scp + ssh -> шелл скрипт как build step самое простое решение<br/>\r\n<br/>\r\nКогда Jira открывает таски по 30 секунд, а Youtrack делает это за полсекунды, никаких вопросов «кто кого превосходит» как-то не возникает<br/>\r\n</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">TeamCity был первым CI, с которым я познакомился, и я очень этому рад. Потом, я познал Jenkins, Travis и прочее, TeamCity самый понятный и приятный</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Ну я не говорил, что у меня ничего из этого списка сделать не получилось. Но мне кажется, что такие кейсы должны делаться в три клика, а не сношать мне голову эксепшнами «Build failure reason Unexpected error: java.lang.IllegalArgumentException: Argument for <a href=\"http://habrahabr.ru/users/notnull/\" class=\"user_link\">NotNull</a> parameter 'artifactsPaths' of jetbrains/buildServer/agent/impl/artifacts/ArtifactsBuilder.setArtifactsPaths must not be null».<br/>\r\nЯ, признаться, так и не понял что это вообще такое «артефакт». То есть мне нужна автоматизация пайплайна git -> ant -> deploy. Именно это у меня толком и не завелось. Дальше знакомиться с продуктом мне было неохота, если честно, я и так часов шесть потратил.<br/>\r\nПро джиру — вы, очевидно, говорите об облачной установке? Она да, неюзабельна полностью, однако если установить её на собственное железо, вполне можно ею пользоваться при тысячах сотрудников и сотнях (а может и больше, не считал) тысяч задач.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Самостоятельно очищать никакие папки не надо. TeamCity следит за тем, чтобы содержимое папки соответствовало ревизии из системы контроля версий. Если это не так, то произойдет clean checkout. Если всё-таки необходимо это делать каждый раз, то в разделе конфигурации Version Control Settings есть опция «clean build»<br/>\r\n<br/>\r\nЧтобы сделать checkout из git, необходимо добавить соответствующий vcs root к конфигурации. К слову, с версии 8.1 TeamCity умеет по url определять тип репозитория и некоторые из рекоммендованных шагов к сборке<br/>\r\n<br/>\r\nПро easy setup можно почитать-посмотреть <a href=\"http://blog.jetbrains.com/teamcity/2014/02/teamcity-8-1-give-it-a-url-give-it-a-try/\">здесь</a> <br/>\r\n<br/>\r\nДля загрузки по scp можно использовать как кастомные таски из ant, так и <a href=\"http://confluence.jetbrains.com/display/TW/Deployer+plugin\">DeployerPlugin</a><br/>\r\n</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Воу. Такого я не ловил. Интересно, у <a href=\"http://habrahabr.ru/users/notnull/\" class=\"user_link\">NotNull</a> на хабре отключены email-уведомления?<br/>\r\n<br/>\r\nХотя, судя по исключению, вы не указали путь к артефакту для какой-то штуки, странно, что TeamCity это проглотил.<br/>\r\n<br/>\r\nАртефакт — это результат сборки, например вы собираете jar, вот ваш jar и есть артефакт, это общий термин, применяется во всех CI системах.<br/>\r\n<br/>\r\nСколько раз джиру видел — тормозит всегда, я реально не понимаю как им это удается, такое ощущение, что в обработчике запросов есть Thread.sleep() на секунд 30.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Спасибо за отличный продукт!<br/>\r\n<br/>\r\nПланируется ли поддержка remote run и pre-tested commits в Visual Studio Addin для git?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Это отлично звучит, когда описывается вот так тремя строчками текста. На практике же это всё далеко не так очевидно и создаёт много проблем, вроде описанного мною выше эксепшна. По мне билд-процесс для обычного веб-сайта должен настраиваться мышкой из коробки, а не требовать нескольких часов времени.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Выгрузка артефактов производится в фоновом режиме с агента?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Странные они. В gitlab реализовано через учет +1 комментариев.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Мы рады, что вам нравится!<br/>\r\n<br/>\r\nПока нет. Для git и hg у нас есть автомёрдж на стороне сервера.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Не совсем. Пока артефакты не запаблишены, билд не считается завершённым, и следующий билд на этом агенте не начнётся.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Отличный продукт. Спасибо.<br/>\r\nОчень не хватает интеграции с Redmine. Тот отдельный плагин, что есть, не работает, к сожалению.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Вы просто не прошли порого вхождения :) <br/>\r\nНе переживайте, программирование, и настройки билд enviroment'а — не для всех :)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Действительно, интеграция с Redminе сейчас реализована в виде стороннего плагина. Вы можете сообщить автору о том, что именно не работает, в <a href=\"https://github.com/milgner/TeamCityRedmine/\">GitHub</a>, а также подписаться и проголосовать за реквест в <a href=\"https://youtrack.jetbrains.com/issue/TW-8972\">нашем трекере</a>.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Ситуация несколько печальнее — этот плагин «кладёт» сервер TeamCity. А автор плагина, кажется, уже на всё забил.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Самый быстрый способ всё настроить — нажать кнопку Create project from URL и дать путь до вашего репозитория. <br/>\r\n<br/>\r\nPS а можно вас попросить билд лог со стек-трейсом? Посмотрим, что именно случилось.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Скажу в защиту atlassian что тормозят в основном onDemand (облачные) версии их продуктов, в основном из-за больших пингов в сша… <br/>\r\nНо примеры многих компаний, да и jetbrains в частности (они используют confluence) доказывает что jira работает весьма успешно, в том числе и из-за собственного железа.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Казалось бы, что можно еще придумать и что еще можно улучшить? <br/>\r\nНо Jetbrains идет вперед. Спасибо вам, ребят</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Confluence. Я аж вздрогнул. У нас добровольно-принудительно насаждена их wiki. Ну, точнее, то, что позиционируется, как база знаний. Не, оно очень красивое. Правда, на этом основные достоинства и заканчиваются. :(</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Сталкиваемся с интересной особенностью предыдущих версий: на момент установки ТС время сервера было на неделю вперед. После установки даты ТС перестал показывать новые коммиты на SVN. Танцы с бубном вокруг VCS позволили «толкнуть» проект, но очень тяжко! Гугление подсказывает, что мы далеко не одиноки… )))<br/>\r\nСудя по изменениям, много чего с VCS наработали, но все же интересно — решили ли проблему?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">А чем вас вики не устроила? По-моему вполне удобная, понятная и логичная по всем аспектам, плюс куча плагинов.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Честно говоря, не могу сказать из вашего описания, что проблема носит массовый характер, по крайней мере, мы этого не видим. Думаю, чтобы разобраться непосредственно в вашем случае, лучше всего написать на teamcity-feedback@jetbrains.com.</div>" ], "message_markdown": [ "TeamCity классная вещь, из всех испробованных CI, пожалуй, самое приятное в работе и настройке решение.\nВы можете добавить поддержку анализа файлов Android Lint?\nДумаю, многие будут рады.", "Спасибо.\nIdea, которая бандлится с TeamCity, уже может прогонять Android Lint инспекции, нужно только настроить профиль инспекций в Идее, при этом подойдёт даже Idea Community Edition.\nПока не похоже, что реквест про поддержку Android Lint в нашем трекере пользуется большой популярностью, но вы можете проголосовать за него, чтобы придать ему больший вес.", "Проголосовал: но всё таки Youtrack не какой-нибудь uservoice, для многих разработчиков моветон — писать комментарии +1, я вот идя с целью проголосовать, далеко не сразу нашел эту кнопку.\nПросто посмотрите на количество скачиваний в месяц Android Lint Plugin для Jenkins: wiki.jenkins-ci.org/display/JENKINS/Android+Lint+Plugin\nP.S. пойду попрошу github добавить голосование за issues, там этого не хватает", "Они не очень-то хотят :(", "Я всё равно написал :)", "А там можно добавить +1? :)", "Буквально вчера решил ознакомиться с Teamcity. Если честно, почувствовал себя своей бабушкой, которую посадили за 3Dmax. Совершенно непонятные и крайне переусложненные интерфейсы, никаких туториалов, сырые java-эксепшны в билд-логе, никаких шаблонов под типичные операции.\nВ итоге, я так и не смог настроить сервер под свой тривиальный кейс (очистить папку, сделать чекаут из гита, запустить ant, скопировать сбилженный проект по scp, выполнить удалённые скрипты) и вынужден смотреть на bamboo.\nК слову, об Atlassian vs JB: совсем недавно начал знакомиться с Youtrack — и это точно такой же кошмар, в котором разобраться совершенно невозможно. Если Jira под свой (опять же, тривиальный) кейс я настроил мышкой за пять минут, то в случае с YT пришлось писать в поддержку, чтобы узнать как сделать статус задачи по умолчанию (поддержка не помогла, кстати) и два вечера разбираться с их воркфлоу. К слову, редактор воркфлоу, который вроде бы мне должен был помочь, отказался запускаться на OSX и ванильной яве, я оставил isuue в репозитории редактора на гитхабе — и тишина.\nОткровенно не понимаю, как можно писать такие хорошие IDE и такие неюзабельные веб-продукты.", "Ват?\nПо вашему кейсу всё легко:\n1) Очистить папку — есть такая галочка, но прям на крайняк можно шеллом сделать git clean -f\n2) Сделать чекаут из гита — собственно, это и делается при срабатывании триггера, достаточно настроить VCS в проекте TeamCity\n3) Запустить ant — есть поддержка ant на уровне build stepов, можно просто как шелл скрипт вызвать\n4) Скопировать и scp + ssh -> шелл скрипт как build step самое простое решение\nКогда Jira открывает таски по 30 секунд, а Youtrack делает это за полсекунды, никаких вопросов «кто кого превосходит» как-то не возникает", "TeamCity был первым CI, с которым я познакомился, и я очень этому рад. Потом, я познал Jenkins, Travis и прочее, TeamCity самый понятный и приятный", "Ну я не говорил, что у меня ничего из этого списка сделать не получилось. Но мне кажется, что такие кейсы должны делаться в три клика, а не сношать мне голову эксепшнами «Build failure reason Unexpected error: java.lang.IllegalArgumentException: Argument for NotNull parameter 'artifactsPaths' of jetbrains/buildServer/agent/impl/artifacts/ArtifactsBuilder.setArtifactsPaths must not be null».\nЯ, признаться, так и не понял что это вообще такое «артефакт». То есть мне нужна автоматизация пайплайна git -> ant -> deploy. Именно это у меня толком и не завелось. Дальше знакомиться с продуктом мне было неохота, если честно, я и так часов шесть потратил.\nПро джиру — вы, очевидно, говорите об облачной установке? Она да, неюзабельна полностью, однако если установить её на собственное железо, вполне можно ею пользоваться при тысячах сотрудников и сотнях (а может и больше, не считал) тысяч задач.", "Самостоятельно очищать никакие папки не надо. TeamCity следит за тем, чтобы содержимое папки соответствовало ревизии из системы контроля версий. Если это не так, то произойдет clean checkout. Если всё-таки необходимо это делать каждый раз, то в разделе конфигурации Version Control Settings есть опция «clean build»\nЧтобы сделать checkout из git, необходимо добавить соответствующий vcs root к конфигурации. К слову, с версии 8.1 TeamCity умеет по url определять тип репозитория и некоторые из рекоммендованных шагов к сборке\nПро easy setup можно почитать-посмотреть здесь\nДля загрузки по scp можно использовать как кастомные таски из ant, так и DeployerPlugin", "Воу. Такого я не ловил. Интересно, у NotNull на хабре отключены email-уведомления?\nХотя, судя по исключению, вы не указали путь к артефакту для какой-то штуки, странно, что TeamCity это проглотил.\nАртефакт — это результат сборки, например вы собираете jar, вот ваш jar и есть артефакт, это общий термин, применяется во всех CI системах.\nСколько раз джиру видел — тормозит всегда, я реально не понимаю как им это удается, такое ощущение, что в обработчике запросов есть Thread.sleep() на секунд 30.", "Спасибо за отличный продукт!\nПланируется ли поддержка remote run и pre-tested commits в Visual Studio Addin для git?", "Это отлично звучит, когда описывается вот так тремя строчками текста. На практике же это всё далеко не так очевидно и создаёт много проблем, вроде описанного мною выше эксепшна. По мне билд-процесс для обычного веб-сайта должен настраиваться мышкой из коробки, а не требовать нескольких часов времени.", "Выгрузка артефактов производится в фоновом режиме с агента?", "Странные они. В gitlab реализовано через учет +1 комментариев.", "Мы рады, что вам нравится!\nПока нет. Для git и hg у нас есть автомёрдж на стороне сервера.", "Не совсем. Пока артефакты не запаблишены, билд не считается завершённым, и следующий билд на этом агенте не начнётся.", "Отличный продукт. Спасибо.\nОчень не хватает интеграции с Redmine. Тот отдельный плагин, что есть, не работает, к сожалению.", "Вы просто не прошли порого вхождения :)\nНе переживайте, программирование, и настройки билд enviroment'а — не для всех :)", "Действительно, интеграция с Redminе сейчас реализована в виде стороннего плагина. Вы можете сообщить автору о том, что именно не работает, в GitHub, а также подписаться и проголосовать за реквест в нашем трекере.", "Ситуация несколько печальнее — этот плагин «кладёт» сервер TeamCity. А автор плагина, кажется, уже на всё забил.", "Самый быстрый способ всё настроить — нажать кнопку Create project from URL и дать путь до вашего репозитория.\nPS а можно вас попросить билд лог со стек-трейсом? Посмотрим, что именно случилось.", "Скажу в защиту atlassian что тормозят в основном onDemand (облачные) версии их продуктов, в основном из-за больших пингов в сша...\nНо примеры многих компаний, да и jetbrains в частности (они используют confluence) доказывает что jira работает весьма успешно, в том числе и из-за собственного железа.", "Казалось бы, что можно еще придумать и что еще можно улучшить?\nНо Jetbrains идет вперед. Спасибо вам, ребят", "Confluence. Я аж вздрогнул. У нас добровольно-принудительно насаждена их wiki. Ну, точнее, то, что позиционируется, как база знаний. Не, оно очень красивое. Правда, на этом основные достоинства и заканчиваются. :(", "Сталкиваемся с интересной особенностью предыдущих версий: на момент установки ТС время сервера было на неделю вперед. После установки даты ТС перестал показывать новые коммиты на SVN. Танцы с бубном вокруг VCS позволили «толкнуть» проект, но очень тяжко! Гугление подсказывает, что мы далеко не одиноки... )))\nСудя по изменениям, много чего с VCS наработали, но все же интересно — решили ли проблему?", "А чем вас вики не устроила? По-моему вполне удобная, понятная и логичная по всем аспектам, плюс куча плагинов.", "Честно говоря, не могу сказать из вашего описания, что проблема носит массовый характер, по крайней мере, мы этого не видим. Думаю, чтобы разобраться непосредственно в вашем случае, лучше всего написать на teamcity-feedback@jetbrains.com." ], "author": [ "Artem Zinnatullin (Artem_zin)", "yegnau", "Artem Zinnatullin (Artem_zin)", "Eugene Datsky (princed)", "Artem Zinnatullin (Artem_zin)", "Eugene Datsky (princed)", "unity_ultra_hardcore", "Artem Zinnatullin (Artem_zin)", "Artem Zinnatullin (Artem_zin)", "unity_ultra_hardcore", "Oleg Rybak (orybak)", "Artem Zinnatullin (Artem_zin)", "Александр Хантеев (khaale)", "unity_ultra_hardcore", "Александр Ильин (mecommayou)", "Никита Гусаков (hell0w0rd)", "yegnau", "yegnau", "vma", "Григорий (GrigoryPerepechko)", "yegnau", "vma", "Никита Скворцов (svartalfar)", "Евгений (yujin1st)", "Nick Pavlov (gurinderu)", "pansa (pansa)", "IDVsbruck", "Евгений (yujin1st)", "yegnau" ], "children": [ [ 8186731 ], [ 8186743 ], [ 8186753 ], [ 8186757, 8187015 ], [ 8186775 ], [], [ 8186867, 8186871, 8186883 ], [ 8186881 ], [], [ 8186905, 8187221 ], [ 8186955 ], [ 8187349 ], [ 8187051 ], [ 8187177 ], [ 8187053 ], [], [], [], [ 8187185 ], [], [ 8187187 ], [], [], [ 8188461 ], [], [ 8188603 ], [ 8189101 ], [], [] ] }
316,244
ru
https://habr.com/ru/post/316244/
20 полезных Node.js фреймворков
За последние годы Node.js значительно повысил свой статус от экспериментальной технологии до основы для серьезных проектов. Node.js дает возможность построить достаточно сложные, высоконагруженные приложения на простом, элегантном и, самое главное, легковесном механизме. Но прежде всего Node.js – это совершенно увлекательная и захватывающая вещь, с которой по-настоящему интересно работать! Node.js — это управляемая событиями инфраструктура ввода/вывода для JavaScript-механизма V8 на UNIX-подобных платформах. Node.js кросс-платформенный и с открытым исходным кодом, он даст разработчикам все необходимые инструменты для создания на лету сетевых и серверных приложений, при этом позволяя писать весь код на JavaScript, независимо от операционной системы. Возможно, самой большой особенностью Node.js является пакетный менеджер NPM который позволяет Node.js разработчикам подключиться к библиотеке с более чем 220,000+ уникальных модулей, которые могут быть легко использованы для начала создания приложений, платформ и программного обеспечения. Node.js официально скачали более 90,000,000 раз. Node.js, безусловно, завоевал сердца и умы веб-разработчиков, но он также может быть использован и в других сферах, например в работе с роботами, дронами, и другими интересными вещами. Ниже мы рассмотрим 20 Node.js фреймворков для веб разработки. Перейдем к списку! #### Express Express — это минималистичный и гибкий веб-фреймворк для приложений Node.js, предоставляющий обширный набор функций для мобильных и веб-приложений. Express, как хорошо известно, развивается своим путём, в отличие от других фреймворков, во многом опирающихся на Rails, но также много позаимствовал из другого Ruby-фреймворка под названием Sinatra. Концепция простая: фреймворк предоставляет достаточно возможностей для запуска и работы «на лету», не требуя много времени на подготовку. Это фреймворк, делающий создание большинства сайтов очень простым. Первое, что вам нужно будет сделать — установить его. Вместе с командой node у вас появится команда npm. Этот инструмент даёт вам доступ к колоссальному количеству модулей, созданных сообществом, и Express как раз один из них. → Пример разработки на Express. → Официальный сайт #### Meteor Meteor является MVC фреймворком с открытым исходным кодом, с помощью которого вы можете создавать Web-приложения реального времени. Одна из важнейших особенностей платформы состоит в том, что она позволяет использовать один и тот же код как на стороне сервера, так и на стороне клиента. Между сервером и клиентом, как правило, передаются данные, а не HTML-код. Фреймворк поддерживает OS X, Windows и Linux. Его реактивная модель программирования позволяет создавать приложения используя меньше JavaScript кода. → Пример разработки на Meteor. → Официальный сайт #### MEAN MEAN (аббревиатура от MongoDB, Express.js, Angular.js, Node.js) — набор (комплекс) серверного программного обеспечения, который, подобно LAMP, используется для веб-разработки. На уровне клиента, сервера и базы данных весь стек MEAN написан на JavaScript. Смещение базовой платформы с ОС (Linux) к среде исполнения JavaScript (Node.js) несет с собой независимость от ОС: Node.js работает на Windows и OS X так же, как и на Linux. Главный сдвиг между LAMP и MEAN заключается в переходе от традиционного генерирования страниц на стороне сервера к ориентации на одностраничные приложения (SPA) на стороне клиента. → Пример разработки на MEAN. → Официальный сайт #### Flatiron Flatiron — это full-stack фреймворк который позволяет разработчикам создавать десктопные и мобильные приложения с повторно используемыми компонентами. Основные возможности фреймворка включают в себя: встроенную шаблонную систему, систему управления плагинами и многое другое. → Официальный сайт #### Locomotive Locomotive позиционирует себя как один из самых мощных Node.js фреймворков, благодаря его поддержке паттерна MVC и REST принципов, а также безотказной работе с Express. Locomotive хорошо интегрирован с базами данных и шаблонизаторами, что заставляет разработчиков раз за разом возвращаться к этому обширному фреймворку. → Официальный сайт #### Total Total.js, без всякой видимой причины, является одним из самых забытых Node.js фреймворков, Total.js большой и богатый фреймворк, он предоставляет большие возможности для разработчиков. Он поддерживает дружественные URL, XHR, JSON, LESS CSS (CSS 3), минимизатор javascript, защиту XSS, ресурсы, модули, а также поддерживает архитектуру MVC. У данного фреймворка нет никаких зависимостей. Весь функционал располагается в его ядре. Вы можете устанавливать любой модуль при помощи Node Package Manager. Единственный заметный минус это производительность в сравнении с тем же Express.js. → Официальный сайт #### Koa Команда разработчиков фреймворка Express.js создала еще один фреймворк под названием Koa.js — футуристический фреймворк следующего поколения для Node.js, который обещает быть более кратким и ярким, в сравнении с Express.js. Koa.js сфокусирован на создании веб приложений и API, его главное преимущество это генераторы, которые являются отличным способ избежать колбеков, а также помощь разработчикам в исправлении ошибок. → Официальный сайт #### Hapi Менее известный фреймворк, который разрабатывается командой Walmart Labs. В отличие от Express и Restify у него несколько другой подход, предоставляющий больший функционал сразу из коробки. К плюсам можно отнести полный контроль над приемом запросов и детальная справка с генерацией документации. → Официальный сайт #### Diet Diet.js это очень маленький модульный Node.js фреймворк для создания быстрых и масштабируемых API и приложений. Вы можете использовать хост-контроллер для управления несколькими хостами, маршрутизатор для создания чистых API и URL, ПО позволяет расширить ваши приложения и API с модулями. Несмотря на то, что фреймворк очень легкий, он приносит максимальный результат, а также у вас будет доступ к исходному коду, что позволит стать контрибьютором всякий раз, когда вам захочется. → Официальный сайт #### Compound Compound.js это один из самых надежных MVC фреймворков, который позволяет разработчикам создавать приложения на лету. Также Compound имеет хорошую поддержку сообщества и обширную документацию. Compound много позаимствовал у Ruby On Rails, так как этот фреймворк обеспечивает аналогичные логические выражения и способы мышления. В сети можно найти много руководств о том, как построить полноценные приложения на Compound.js и RESTful API-интерфейсы для тех, кому нужно просто быстрое API решение. Также Amazon AWS обеспечивает интеграцию Node.js + Compound.js. → Официальный сайт #### Geddy Geddy — очень интересный фреймворк от Github-пользователя mde. Его особенности: модульность, понятный код и автоматическая генерация шаблонов приложений. Есть интеграция с socket.io и встроенным модулем авторизации passportjs. Для создания надежных приложений в реальном времени Geddy.JS требуется всего несколько команд. В целом же фреймворк предоставляет довольно большой набор команд, которые работают через интерфейс командной строки и позволяют автоматизировать большинство рутинных задач, например, создание модели, контроллера, вида и даже настройку аутентификации интеграцию socket.io. Таким образом Geddy позволят разработчику сосредоточиться на основной логике приложения. → Официальный сайт #### Sails Sails.js — это MVC фреймворк, который позволяет легко и быстро создавать Node.js приложения. Sails.js лучше всего подходит для создания реалтаймовых приложений. Он разработан на основе шаблона MVC (Model-View-Controller), как Ruby On Rails, но также поддерживает требования современных приложений: программные интерфейсы с масштабируемой, сервисно-ориентированной архитектурой. Этот фреймворк особенно хорошо подходит для разработки чатов, инструментальных панелей реального времени и многопользовательских игр. → Официальный сайт #### Adonis Adonis настоящий MVC фреймворк для Node.js с правильной основой. Он несет в себе концепции сервис провайдеров из популярного PHP фреймворка Laravel для создания масштабных приложений, а также использования всех возможностей ES6, чтобы сделать ваш код более точным и поддерживаемым. → Официальный сайт #### Rhapsody Основное ядро Rhapsody.js поддерживается фреймворком Express.js. Rhapsody помогает разработчикам создавать RESTful API-интерфейсы для моделей, фреймворк поддерживает сокеты, а также предоставляет широкий выбор уникальных особенностей, которые могут быть использованы в среде real-time разработки. Работает со всеми базами данных. → Официальный сайт #### Strapi Вместо того, чтобы сосредоточиться на создании инфраструктуры приложения, Strapi поможет вам сосредоточиться на создании логики, которая может быть использована повторно. Фреймворк является отличным решением для тех разработчиков программного обеспечения, которые хотят создавать приложения в течение нескольких дней (или часов), а не тратить недели на структурирование и проектирование. Strapi создан, с помощью фреймворка Koa.js. Состоит на 100% из JavaScript. Вопросу безопасности в Strapi отведено особое внимание, фреймворк поставляется с несколькими слоями безопасности, которые работают только в зависимости от ваших потребностей. → Официальный сайт #### SocketStream Socketstream — это фреймворк для Node.js, позволяющий создавать одностраничные web-приложения, работающие в реальном времени. Данные между сервером и клиентом передаются в асинхронном режиме через web-сокеты как высокоскоростные двунаправленные RPC-вызовы, что позволяет создавать по-настоящему быстрые веб-приложения со сверх-отзывчивостью. Подробнее здесь. → Официальный сайт #### Mojito Mojito — это JavaScript веб-фреймворк, который позволяет писать программы для клиентской и серверной части. С Mojito разработчикам больше не придется писать разные коды для бекенда и фронтенда. Если JavaScript не включен в браузере, Mojito-приложение будет по-прежнему исполняться на стороне сервера, с помощью одного и того же кода. → Официальный сайт #### Catberry Catberry.js — это фреймворк для разработки изоморфных JavaScript-приложений на node.js с использованием модульной архитектуры и быстрых механизмов рендеринга. Этот фреймворк позволяет написать модуль приложения один раз и использовать его как на сервере для рендеринга страниц для поисковых роботов, так и в браузере для одностраничного приложения, запрашивая только данные для шаблонов. Подробнее здесь. → Официальный сайт #### Seneca Seneca уникален в нашем списке Node.js фреймворков, так как, на самом деле, это набор инструментов, который работает как фреймворк. Seneca даст вам доступ к ряду плагинов, которые помогут вам сохранить саму основу приложения, которое вы создаете. И такая функциональность позволяет направить внимание на более важные аспекты приложения. Seneca будет заботиться о таких вещах, как базы данных, компоненты и зависимости, поэтому все что вам нужно будет делать, это просто писать код. Seneca поддерживает команды, так что всякий раз, когда ваше приложение обнаружит соответствующее значение, оно будет вызывать соответствующую команду, чтобы помочь вам выполнить задачи. Intel, CoderDojo, GSD и другие не менее известные компании, активно пользуются преимуществами Seneca. → Официальный сайт #### ActionHero ActionHero является одним из самых известных API фреймворков. Он поможет вам быстро разрабатывать масштабируемые и многократно используемые Node.js API серверы для ваших проектов. ActionHero выступает в качестве инструментария который позволит вам построить такие API серверы, которые будут изначально работать вместе с существующими приложениями и платформами. С десятками тысяч пользователей, вы всегда сможете найти правильные ответы и идеи для обеспечения ежедневного эффективного рабочего процесса с ActionHero. → Официальный сайт #### Nodal Nodal.js — это специально созданный веб-сервер для Node.js разработчиков. Это full-stack фреймворк, который позволяет облегчить процесс принятия жестких решений и дает пространство для создания устойчивых продуктов в гораздо более короткий промежуток времени, чем обычно. Те, кто используют Heroku могут развернуть свои Nodal сервера за несколько щелчков мыши. Фреймворк новый, но уже получил большую поддержку от ветеранов, которые использовали такие фреймворки как Джанго. → Официальный сайт Надеюсь данная подборка будет вам полезна. Если вы не нашли в списке свой любимый фреймворк, упомяните его в комментарии. — Первый сервис по продвижению на Реддит:Buy Reddit Upvotes
<div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">За последние годы Node.js значительно повысил свой статус от экспериментальной технологии до основы для серьезных проектов. Node.js дает возможность построить достаточно сложные, высоконагруженные приложения на простом, элегантном и, самое главное, легковесном механизме. Но прежде всего Node.js – это совершенно увлекательная и захватывающая вещь, с которой по-настоящему интересно работать!<br/> <a href="https://habrahabr.ru/post/316244/" rel="nofollow"><img src="https://habrastorage.org/r/w1560/files/342/d22/dae/342d22daea70487fa2b1a51402f0c220.png" data-src="https://habrastorage.org/files/342/d22/dae/342d22daea70487fa2b1a51402f0c220.png"/><br/> </a><a name="habracut"></a><br/> Node.js — это управляемая событиями инфраструктура ввода/вывода для JavaScript-механизма V8 на UNIX-подобных платформах. Node.js кросс-платформенный и с открытым исходным кодом, он даст разработчикам все необходимые инструменты для создания на лету сетевых и серверных приложений, при этом позволяя писать весь код на JavaScript, независимо от операционной системы. <br/> <br/> Возможно, самой большой особенностью Node.js является пакетный менеджер NPM который позволяет Node.js разработчикам подключиться к библиотеке с более чем 220,000+ уникальных модулей, которые могут быть легко использованы для начала создания приложений, платформ и программного обеспечения.<br/> <br/> Node.js официально скачали более 90,000,000 раз. Node.js, безусловно, завоевал сердца и умы веб-разработчиков, но он также может быть использован и в других сферах, например в работе с роботами, дронами, и другими интересными вещами. <br/> <br/> Ниже мы рассмотрим 20 Node.js фреймворков для веб разработки. Перейдем к списку!<br/> <br/> <h4><b>Express</b></h4><br/> <a href="https://www.livecoding.tv/learn/express-js/" rel="nofollow">Express</a> — это минималистичный и гибкий веб-фреймворк для приложений Node.js, предоставляющий обширный набор функций для мобильных и веб-приложений. <br/> <br/> Express, как хорошо известно, развивается своим путём, в отличие от других фреймворков, во многом опирающихся на Rails, но также много позаимствовал из другого Ruby-фреймворка под названием Sinatra. Концепция простая: фреймворк предоставляет достаточно возможностей для запуска и работы «на лету», не требуя много времени на подготовку.<br/> <br/> Это фреймворк, делающий создание большинства сайтов очень простым. Первое, что вам нужно будет сделать — установить его. Вместе с командой node у вас появится команда npm. Этот инструмент даёт вам доступ к колоссальному количеству модулей, созданных сообществом, и Express как раз один из них.<br/> <br/> → <a href="https://www.livecoding.tv/khusamov/videos/3V59J-nodejs-express-3" rel="nofollow">Пример</a> разработки на Express.<br/> <br/> → <a href="http://expressjs.com/" rel="nofollow">Официальный сайт</a><br/> <br/> <h4><b>Meteor</b></h4><br/> <a href="https://www.livecoding.tv/learn/meteor-js/" rel="nofollow">Meteor</a> является MVC фреймворком с открытым исходным кодом, с помощью которого вы можете создавать Web-приложения реального времени. Одна из важнейших особенностей платформы состоит в том, что она позволяет использовать один и тот же код как на стороне сервера, так и на стороне клиента. Между сервером и клиентом, как правило, передаются данные, а не HTML-код. Фреймворк поддерживает OS X, Windows и Linux. Его реактивная модель программирования позволяет создавать приложения используя меньше JavaScript кода. <br/> <br/> → <a href="https://www.livecoding.tv/spahi4/videos/9mLEz-ruen-dj-site-meteor-polymer-4" rel="nofollow">Пример</a> разработки на Meteor.<br/> <br/> → <a href="https://www.meteor.com/" rel="nofollow">Официальный сайт</a><br/> <br/> <h4><b>MEAN</b></h4><br/> MEAN (аббревиатура от MongoDB, Express.js, Angular.js, Node.js) — набор (комплекс) серверного программного обеспечения, который, подобно LAMP, используется для веб-разработки. На уровне клиента, сервера и базы данных весь стек MEAN написан на JavaScript. Смещение базовой платформы с ОС (Linux) к среде исполнения JavaScript (Node.js) несет с собой независимость от ОС: Node.js работает на Windows и OS X так же, как и на Linux. <br/> <br/> Главный сдвиг между LAMP и MEAN заключается в переходе от традиционного генерирования страниц на стороне сервера к ориентации на одностраничные приложения (SPA) на стороне клиента. <br/> <br/> → <a href="https://www.livecoding.tv/artzub/videos/5O38x-my-new-site-mean" rel="nofollow">Пример</a> разработки на MEAN.<br/> <br/> → <a href="http://mean.io/#!/" rel="nofollow">Официальный сайт</a><br/> <br/> <h4><b>Flatiron</b></h4> <br/> Flatiron — это full-stack фреймворк который позволяет разработчикам создавать десктопные и мобильные приложения с повторно используемыми компонентами. Основные возможности фреймворка включают в себя: встроенную шаблонную систему, систему управления плагинами и многое другое. <br/> <br/> → <a href="http://flatironjs.org/" rel="nofollow">Официальный сайт</a><br/> <br/> <h4><b>Locomotive</b></h4><br/> Locomotive позиционирует себя как один из самых мощных Node.js фреймворков, благодаря его поддержке паттерна MVC и REST принципов, а также безотказной работе с Express. Locomotive хорошо интегрирован с базами данных и шаблонизаторами, что заставляет разработчиков раз за разом возвращаться к этому обширному фреймворку. <br/> <br/> → <a href="http://locomotivejs.org/" rel="nofollow">Официальный сайт</a><br/> <br/> <h4><b>Total</b></h4> <br/> Total.js, без всякой видимой причины, является одним из самых забытых Node.js фреймворков, Total.js большой и богатый фреймворк, он предоставляет большие возможности для разработчиков. Он поддерживает дружественные URL, XHR, JSON, LESS CSS (CSS 3), минимизатор javascript, защиту XSS, ресурсы, модули, а также поддерживает архитектуру MVC.<br/> <br/> У данного фреймворка нет никаких зависимостей. Весь функционал располагается в его ядре. Вы можете устанавливать любой модуль при помощи Node Package Manager. Единственный заметный минус это производительность в сравнении с тем же Express.js.<br/> <br/> → <a href="https://www.totaljs.com/" rel="nofollow">Официальный сайт</a><br/> <br/> <h4><b>Koa</b></h4><br/> Команда разработчиков фреймворка Express.js создала еще один фреймворк под названием Koa.js — футуристический фреймворк следующего поколения для Node.js, который обещает быть более кратким и ярким, в сравнении с Express.js. Koa.js сфокусирован на создании веб приложений и API, его главное преимущество это генераторы, которые являются отличным способ избежать колбеков, а также помощь разработчикам в исправлении ошибок. <br/> <br/> → <a href="http://koajs.com/" rel="nofollow">Официальный сайт</a><br/> <br/> <h4><b>Hapi</b></h4><br/> Менее известный фреймворк, который разрабатывается командой Walmart Labs. В отличие от Express и Restify у него несколько другой подход, предоставляющий больший функционал сразу из коробки. К плюсам можно отнести полный контроль над приемом запросов и детальная справка с генерацией документации.<br/> <br/> → <a href="http://hapijs.com/" rel="nofollow">Официальный сайт</a><br/> <br/> <h4><b>Diet</b></h4><br/> Diet.js это очень маленький модульный Node.js фреймворк для создания быстрых и масштабируемых API и приложений. Вы можете использовать хост-контроллер для управления несколькими хостами, маршрутизатор для создания чистых API и URL, ПО позволяет расширить ваши приложения и API с модулями. Несмотря на то, что фреймворк очень легкий, он приносит максимальный результат, а также у вас будет доступ к исходному коду, что позволит стать контрибьютором всякий раз, когда вам захочется.<br/> <br/> → <a href="http://dietjs.com/" rel="nofollow">Официальный сайт</a><br/> <br/> <h4><b>Compound</b></h4><br/> Compound.js это один из самых надежных MVC фреймворков, который позволяет разработчикам создавать приложения на лету. Также Compound имеет хорошую поддержку сообщества и обширную документацию.<br/> <br/> Compound много позаимствовал у Ruby On Rails, так как этот фреймворк обеспечивает аналогичные логические выражения и способы мышления. В сети можно найти много руководств о том, как построить полноценные приложения на Compound.js и <a href="https://gelnior.wordpress.com/2013/04/10/how-to-quickly-make-rest-apis-with-compoundjs/" rel="nofollow">RESTful API</a>-интерфейсы для тех, кому нужно просто быстрое API решение. Также Amazon AWS обеспечивает <a href="https://aws.amazon.com/marketplace/pp/B00CLZ4SRI" rel="nofollow">интеграцию Node.js + Compound.js</a>.<br/> <br/> → <a href="http://compoundjs.com/" rel="nofollow">Официальный сайт</a><br/> <br/> <h4><b>Geddy</b></h4><br/> Geddy — очень интересный фреймворк от Github-пользователя mde. Его особенности: модульность, понятный код и автоматическая генерация шаблонов приложений. Есть интеграция с socket.io и встроенным модулем авторизации passportjs. Для создания надежных приложений в реальном времени Geddy.JS требуется всего несколько команд. В целом же фреймворк предоставляет довольно большой набор команд, которые работают через интерфейс командной строки и позволяют автоматизировать большинство рутинных задач, например, создание модели, контроллера, вида и даже настройку аутентификации интеграцию socket.io. Таким образом Geddy позволят разработчику сосредоточиться на основной логике приложения.<br/> <br/> → <a href="http://geddyjs.org//" rel="nofollow">Официальный сайт</a><br/> <br/> <h4><b>Sails</b></h4><br/> Sails.js — это MVC фреймворк, который позволяет легко и быстро создавать Node.js приложения. Sails.js лучше всего подходит для создания реалтаймовых приложений. Он разработан на основе шаблона MVC (Model-View-Controller), как Ruby On Rails, но также поддерживает требования современных приложений: программные интерфейсы с масштабируемой, сервисно-ориентированной архитектурой. Этот фреймворк особенно хорошо подходит для разработки чатов, инструментальных панелей реального времени и многопользовательских игр. <br/> <br/> → <a href="http://sailsjs.org/" rel="nofollow">Официальный сайт</a><br/> <br/> <h4><b>Adonis</b></h4><br/> Adonis настоящий MVC фреймворк для Node.js с правильной основой. Он несет в себе концепции сервис провайдеров из популярного PHP фреймворка Laravel для создания масштабных приложений, а также использования всех возможностей ES6, чтобы сделать ваш код более точным и поддерживаемым.<br/> <br/> → <a href="http://adonisjs.com/" rel="nofollow">Официальный сайт</a><br/> <br/> <h4><b>Rhapsody</b></h4><br/> Основное ядро Rhapsody.js поддерживается фреймворком Express.js. Rhapsody помогает разработчикам создавать RESTful API-интерфейсы для моделей, фреймворк поддерживает сокеты, а также предоставляет широкий выбор уникальных особенностей, которые могут быть использованы в среде real-time разработки. Работает со всеми базами данных.<br/> <br/> → <a href="http://rhapsodyjs.github.io/" rel="nofollow">Официальный сайт</a><br/> <br/> <h4><b>Strapi</b></h4><br/> Вместо того, чтобы сосредоточиться на создании инфраструктуры приложения, Strapi поможет вам сосредоточиться на создании логики, которая может быть использована повторно. Фреймворк является отличным решением для тех разработчиков программного обеспечения, которые хотят создавать приложения в течение нескольких дней (или часов), а не тратить недели на структурирование и проектирование.<br/> <br/> Strapi создан, с помощью фреймворка Koa.js. Состоит на 100% из JavaScript.<br/> <br/> Вопросу безопасности в Strapi отведено особое внимание, фреймворк поставляется с несколькими слоями безопасности, которые работают только в зависимости от ваших потребностей.<br/> <br/> → <a href="http://strapi.io/" rel="nofollow">Официальный сайт</a><br/> <br/> <h4><b>SocketStream</b></h4><br/> Socketstream — это фреймворк для Node.js, позволяющий создавать одностраничные web-приложения, работающие в реальном времени.<br/> <br/> Данные между сервером и клиентом передаются в асинхронном режиме через web-сокеты как высокоскоростные двунаправленные RPC-вызовы, что позволяет создавать по-настоящему быстрые веб-приложения со сверх-отзывчивостью. Подробнее здесь. <br/> <br/> → <a href="http://socketstream.org/" rel="nofollow">Официальный сайт</a><br/> <br/> <h4><b>Mojito</b></h4><br/> Mojito — это JavaScript веб-фреймворк, который позволяет писать программы для клиентской и серверной части. С Mojito разработчикам больше не придется писать разные коды для бекенда и фронтенда. Если JavaScript не включен в браузере, Mojito-приложение будет по-прежнему исполняться на стороне сервера, с помощью одного и того же кода. <br/> <br/> → <a href="https://developer.yahoo.com/cocktails/mojito/" rel="nofollow">Официальный сайт</a><br/> <br/> <h4><b>Catberry</b></h4><br/> Catberry.js — это фреймворк для разработки изоморфных JavaScript-приложений на node.js с использованием модульной архитектуры и быстрых механизмов рендеринга. Этот фреймворк позволяет написать модуль приложения один раз и использовать его как на сервере для рендеринга страниц для поисковых роботов, так и в браузере для одностраничного приложения, запрашивая только данные для шаблонов. Подробнее здесь. <br/> <br/> → <a href="http://catberry.org/" rel="nofollow">Официальный сайт</a><br/> <br/> <h4><b>Seneca</b></h4><br/> Seneca уникален в нашем списке Node.js фреймворков, так как, на самом деле, это набор инструментов, который работает как фреймворк. Seneca даст вам доступ к ряду плагинов, которые помогут вам сохранить саму основу приложения, которое вы создаете. И такая функциональность позволяет направить внимание на более важные аспекты приложения. Seneca будет заботиться о таких вещах, как базы данных, компоненты и зависимости, поэтому все что вам нужно будет делать, это просто писать код. Seneca поддерживает команды, так что всякий раз, когда ваше приложение обнаружит соответствующее значение, оно будет вызывать соответствующую команду, чтобы помочь вам выполнить задачи. Intel, CoderDojo, GSD и другие не менее известные компании, активно пользуются преимуществами Seneca.<br/> <br/> → <a href="http://senecajs.org/" rel="nofollow">Официальный сайт</a><br/> <br/> <h4><b>ActionHero</b></h4><br/> ActionHero является одним из самых известных API фреймворков. Он поможет вам быстро разрабатывать масштабируемые и многократно используемые Node.js API серверы для ваших проектов. ActionHero выступает в качестве инструментария который позволит вам построить такие API серверы, которые будут изначально работать вместе с существующими приложениями и платформами. С десятками тысяч пользователей, вы всегда сможете найти правильные ответы и идеи для обеспечения ежедневного эффективного рабочего процесса с ActionHero.<br/> <br/> → <a href="http://www.actionherojs.com/" rel="nofollow">Официальный сайт</a><br/> <br/> <h4><b>Nodal</b></h4><br/> Nodal.js — это специально созданный веб-сервер для Node.js разработчиков. Это full-stack фреймворк, который позволяет облегчить процесс принятия жестких решений и дает пространство для создания устойчивых продуктов в гораздо более короткий промежуток времени, чем обычно. Те, кто используют Heroku могут развернуть свои Nodal сервера за несколько щелчков мыши.<br/> <br/> Фреймворк новый, но уже получил большую поддержку от ветеранов, которые использовали такие фреймворки как Джанго.<br/> <br/> → <a href="http://www.nodaljs.com/" rel="nofollow">Официальный сайт</a><br/> <br/> Надеюсь данная подборка будет вам полезна. Если вы не нашли в списке свой любимый фреймворк, упомяните его в комментарии.<br/> <br/> — Первый сервис по продвижению на Реддит:<a href="http://reddit-marketing.pro" rel="nofollow">Buy Reddit Upvotes</a></div>
Denis (zarytskiy)
null
null
За последние годы Node.js значительно повысил свой статус от экспериментальной технологии до основы для серьезных проектов. Node.js дает возможность построить достаточно сложные, высоконагруженные приложения на простом, элегантном и, самое главное, легковесном механизме. Но прежде всего Node.js – это совершенно увлекательная и захватывающая вещь, с которой по-настоящему интересно работать!<br> <a href="https://habrahabr.ru/post/316244/" rel="nofollow"><img src="https://habrastorage.org/files/342/d22/dae/342d22daea70487fa2b1a51402f0c220.png"><br> </a>
За последние годы Node.js значительно повысил свой статус от экспериментальной технологии до основы для серьезных проектов. Node.js дает возможность построить достаточно сложные, высоконагруженные приложения на простом, элегантном и, самое главное, легковесном механизме. Но прежде всего Node.js – это совершенно увлекательная и захватывающая вещь, с которой по-настоящему интересно работать!
article
1,480,439,250
{ "commentsCount": 20, "favoritesCount": 385, "readingCount": 77807, "score": 34, "votesCount": 46, "votesCountPlus": 40, "votesCountMinus": 6 }
[]
[ "webdev", "javascript", "programming", "nodejs" ]
[ "develop" ]
[ "node.js фреймворки" ]
8
null
null
{ "id": [ 9937202, 9937250, 9937270, 9937352, 9937358, 9937658, 9937686, 9937780, 9937820, 9938678, 9938870, 9938916, 9939168, 9939366, 9939520, 9939726, 9939870, 9939910, 9945396, 9945938 ], "parent_id": [ null, null, null, null, null, 9937270, null, null, null, null, 9937658, 9938870, null, 9938678, null, null, null, null, 9938678, 9938678 ], "level": [ 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 2, 3, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 1 ], "time_published": [ 1480441967, 1480443600, 1480444151, 1480445842, 1480446002, 1480454345, 1480456565, 1480465039, 1480469662, 1480500997, 1480505477, 1480506315, 1480511375, 1480514339, 1480517403, 1480523763, 1480529798, 1480532763, 1480848955, 1480888333 ], "score": [ 1, 0, -1, 0, 8, 3, 0, 3, 1, 1, 0, 0, 1, 1, 2, 0, 0, 3, 0, 0 ], "votes": [ 3, 2, 7, 0, 8, 3, 2, 5, 1, 1, 2, 0, 1, 1, 4, 0, 2, 5, 0, 0 ], "message_html": [ "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Думаю, стоит добавить в перечень информацию об <a href=\"https://habrahabr.ru/post/247543/\">Impress Application Server </a> — Node.js проекте активно разрабатываемом <a href=\"https://habrahabr.ru/users/marcusaurelius/\" class=\"user_link\">MarcusAurelius</a></p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Вот хороший фреймворк: <a href=\"http://feathersjs.com/\">http://feathersjs.com/</a><br/>\r\n<br/>\r\n<blockquote>Feathers is now<b> the 4th most popular</b> real-time web framework based on Github stars and monthly downloads. </blockquote></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">У меня вопрос насчёт первого из упомянутых выше фрэймворков — насчёт Express.js:<div class=\"oembed\"><blockquote class=\"twitter-tweet\" align=\"center\"><p lang=\"ru\" dir=\"ltr\">У сообщества, сложившегося вокруг Node.js и Express.js, есть неплохой модуль записи логов посещений — Morgan.<br/><br/>А есть ли анализатор логов?</p>— Mithgol (@FidonetRunes) <a href=\"https://twitter.com/FidonetRunes/status/803468953582505984\">November 29, 2016</a></blockquote>\n<script async=\"async\" src=\"//platform.twitter.com/widgets.js\" charset=\"utf-8\"></script></div>В этом вопросе я имею в виду, разумеется, возможность употребления такого анализатора логов посещений, который был бы сочинён на JavaScript для Node, а по возможностям был бы <nobr>сколько-нибудь</nobr> сопоставимым или же превосходил всех таких динозавров донодовской эпохи, <nobr>каковы <a href=\"http://www.awstats.org/\">AWStats</a>,</nobr> <a href=\"http://www.webalizer.org/\">Webalizer</a> и проч.<br/>\r\n<br/>\r\nЕсть ли такие?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><blockquote>ПО промежуточного слоя</blockquote><br/>\r\nЭто просто замечательно, спасибо! =)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Возможно, стоит добавить ссылку на фреймворк <a href=\"https://loopback.io/\">LoopBack</a></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Анализ логов — задача ближе к администрированию, которое склонно к некоторой консервативности, да и критерии отбра там иные, язык программирования обычно не имеет значения. Важнее производительность и т.п.</p><br/>\r\n<p>Например, у нас используется стек ELK.</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Надо больше ссылок на livecoding.tv в тексте!</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Судя по Гитхабу, Geddy и Locomotive, скорее мертвы, чем живы.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">По описанию очень понравился strapi (хотя необходимость регистрировать аккаунт смутила. впрочем метеор тоже не без этого). Иду по getting started и прямо после <pre><code class=\"bash\">strapi new strapi_app\ncd strapi_app\nstrapi start\n</code></pre><br/>\r\nмне говорят что packages.json corrupted и обкидывают трэйсами исключения про невозможно найти lodash. Обидновато до безобразия.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Просто оставлю это здесь — <a href=\"http://nodeframework.com/\">http://nodeframework.com/</a></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">ELK — это что? </div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p><a href=\"https://www.elastic.co/webinars/introduction-elk-stack\">https://www.elastic.co/webinars/introduction-elk-stack</a></p><br/>\r\n<p><a href=\"https://habrahabr.ru/post/260869/\">https://habrahabr.ru/post/260869/</a></p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Что значит \"в гибридном родном/веб исполнении\"?</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Отличная вещь, спасибо</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Есть интересный фрэймворк для создания десктопных приложений под Ноду — <a href=\"http://electron.atom.io/\">Electron</a>. Еще есть возможность работать с микроконтроллерами типа Arduino с помощью платформы <a href=\"http://johnny-five.io/\">Johnny-Five</a></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Больше фреймворков богу Жаваскрипта!</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Люблю JS и ноду в частности, удобно ваять pet-проекты, но это обилие удурчает.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Нет сравнения трендов.<br/>\r\n<br/>\r\nКакие уже мертвы. Какие при смерти. Какие на подъёме.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Там с такою непринуждённостью совершается разделение <nobr>MVC-фрэймворков</nobr> <nobr>на «Sinatra-подобные»</nobr> <nobr>и «Rails-подобные»,</nobr> как если бы термины эти могли <nobr>что-то значить</nobr> не для одних только программистов на языке Ruby, решившихся потихоньку переходить на JavaScript.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Бросается в глаза, что на гитхабе у Метеора на порядок больше последователей(?), чем у всех остальных фреймфорков</div>" ], "message_markdown": [ "Думаю, стоит добавить в перечень информацию об Impress Application Server — Node.js проекте активно разрабатываемом MarcusAurelius", "Вот хороший фреймворк: http://feathersjs.com/\n> Feathers is now the 4th most popular real-time web framework based on Github stars and monthly downloads.", "У меня вопрос насчёт первого из упомянутых выше фрэймворков — насчёт Express.js:\n> У сообщества, сложившегося вокруг Node.js и Express.js, есть неплохой модуль записи логов посещений — Morgan.\n>\n> А есть ли анализатор логов?\n>\n> — Mithgol (@FidonetRunes) November 29, 2016\nВ этом вопросе я имею в виду, разумеется, возможность употребления такого анализатора логов посещений, который был бы сочинён на JavaScript для Node, а по возможностям был бы сколько-нибудь сопоставимым или же превосходил всех таких динозавров донодовской эпохи, каковы AWStats, Webalizer и проч.\nЕсть ли такие?", "> ПО промежуточного слоя\nЭто просто замечательно, спасибо! =)", "Возможно, стоит добавить ссылку на фреймворк LoopBack", "Анализ логов — задача ближе к администрированию, которое склонно к некоторой консервативности, да и критерии отбра там иные, язык программирования обычно не имеет значения. Важнее производительность и т.п.\nНапример, у нас используется стек ELK.", "Надо больше ссылок на livecoding.tv в тексте!", "Судя по Гитхабу, Geddy и Locomotive, скорее мертвы, чем живы.", "По описанию очень понравился strapi (хотя необходимость регистрировать аккаунт смутила. впрочем метеор тоже не без этого). Иду по getting started и прямо после\n[code]\n strapi new strapi_app\n cd strapi_app\n strapi start\n[/code]\nмне говорят что packages.json corrupted и обкидывают трэйсами исключения про невозможно найти lodash. Обидновато до безобразия.", "Просто оставлю это здесь — http://nodeframework.com/", "ELK — это что?", "https://www.elastic.co/webinars/introduction-elk-stack\nhttps://habrahabr.ru/post/260869/", "Что значит \"в гибридном родном/веб исполнении\"?", "Отличная вещь, спасибо", "Есть интересный фрэймворк для создания десктопных приложений под Ноду — Electron. Еще есть возможность работать с микроконтроллерами типа Arduino с помощью платформы Johnny-Five", "Больше фреймворков богу Жаваскрипта!", "Люблю JS и ноду в частности, удобно ваять pet-проекты, но это обилие удурчает.", "Нет сравнения трендов.\nКакие уже мертвы. Какие при смерти. Какие на подъёме.", "Там с такою непринуждённостью совершается разделение MVC-фрэймворков на «Sinatra-подобные» и «Rails-подобные», как если бы термины эти могли что-то значить не для одних только программистов на языке Ruby, решившихся потихоньку переходить на JavaScript.", "Бросается в глаза, что на гитхабе у Метеора на порядок больше последователей(?), чем у всех остальных фреймфорков" ], "author": [ "Андрей Губский (Ernado)", "aktmtm", "Mithgol the Webmaster (Mithgol)", "Денис Новожилов (gloomyBrain)", "Прокопенко Александр (alprk)", "Акжан (akzhan)", "Андрей К. (kost)", "anotherpit (anotherpit)", "Андрей (S_A)", "medianoche (medianoche)", "Alexius (Alexius)", "Акжан (akzhan)", "Святослав Хусамов (khusamov)", "Tauyekel", "Eugene (paratagas)", "Андрей (andreysmind)", "Дмитрий (corri)", "taujavarob", "Mithgol the Webmaster (Mithgol)", "Serg-Msk" ], "children": [ [], [], [ 9937658 ], [], [], [ 9938870 ], [], [], [], [ 9939366, 9945396, 9945938 ], [ 9938916 ], [], [], [], [], [], [], [], [], [] ] }
325,716
ru
https://habr.com/ru/post/325716/
Жизнь без SDL. Зима 2017
## Введение, дисклеймер или зачем эта статья Данная статья представлена с целью призвать всех, кто хоть как-то связан с разработкой, обращать больше внимания на безопасность, при этом мы постарались сделать это максимально наглядным образом. Статья не претендует на самостоятельное исследование. Первая попытка формирования проблемы была представлена на финальном этапе M*CTF в Конгресс-центре МТУСИ. В день лекций был представлен к вниманию доклад «Жизнь без SDL. Осень-2016», затрагивающий подробный разбор DOM XSS на WIX.COM и Cryptsetup Initrd root Shell в современных дистрибутивах. Последний случай мы рассмотрели на недавнем вебинаре. Доклад получил одобрение публики и плавно перешел в диалог о существующих проблемах и способах их решений. Это вдохновило нас на создание цикла статей о наиболее интересных и показательных случаях, подчеркивающих актуальность затронутой темы. ## Краткий обзор В статье рассказывается о том, как проходит жизнь без практик безопасной разработки программного обеспечения (SDL). В качестве материала для анализа были рассмотрены следующие уязвимости: 1. Уязвимость CVE-2017-6074: DCCP в ядре Linux 2. Уязвимость fsquirt в ОС Windows 7/8/8.1 Рассмотрим каждую из них. ## Уязвимость CVE-2017-6074: DCCP в ядре Linux ### Описание и разбор Недавно Андрей Коновалов раскрыл уязвимость CVE-2017-6074, которую он нашел в коде ядра Linux, затрагивающем малоизвестный протокол транспортного уровня DCCP. Эта уязвимость связана с классом ошибок «двойное освобождение памяти». Исследователь показал, что при определенных условиях некоторый указатель на область памяти освобождается два раза. Для проведения атаки ядро системы должно быть собрано с условием «CONFIG_IP_DCCP». Мнение людей, обсуждающих проблему, разделилось: одни утверждают, что во многих современных дистрибутивах данная опция включена по умолчанию, другие — что поддержка DCCP в большинстве реализаций Linux отключена (представители Red Hat заявили, что проверка архива службы техподдержки за последний год не выявила ни одного случая активного DCCP у клиентов). Следует отметить, что DCCP не забыт и даже встречался не так давно на EKOPARTY CTF. В рамках данной статьи нам более интересна причина возникновения и сам факт, что такого рода уязвимость находилась достаточно долго в системе (с версии 2.6.14 – октябрь 2005 г. и вплоть до выпуска 4.9.11.). Давайте разберем причину проблем и подумаем, как сделать так, чтобы они не привели к очень серьезным последствиям. Функции динамического выделения памяти выделяют память, размер которой указывает программист. При освобождении памяти указывать размер не требуется. Это достигается за счет того, что размер выделяемой памяти сохраняется недалеко от самого блока. Таким образом, при вызове освобождения памяти, понятно сколько байт необходимо пометить как доступные. Поскольку блок помечен как свободный, то последующая работа ПО может изменить содержимое памяти по этому адресу. Второй вызов освобождения памяти будет пытаться интерпретировать те данные, которые записаны как размер освобождаемой памяти. Именно это действие может привести к потенциально не желаемым последствиям – падению ПО (например, из-за того, что функция освобождения памяти может попытаться пометить «всю» доступную ей память как освобожденную, поскольку там, где раньше был размер, оказалось `0xffffffff`), или даже исполнению стороннего кода. Именно пример, когда может произойти выполнение стороннего кода демонстрирует Андрей. Схематично он указывает такой порядок вызовов функций: [code] kfree(pointer) . . . some_object = kmalloc() . . . kfree(pointer) [/code] Сначала освобождается память по адресу `pointer`, затем происходит вызов выделения новой области памяти. Потенциально может так сложиться, что будет выдела та же самая область памяти, что перед этим была освобождена. Получится, что `pointer `и `some_object `указывают на один и тот же адрес. Повторный вызов освобождения приведет к тому, что память по адресу `pointer `будет помечена как свободная, но при этом будет считаться, что `some_object `указывает на корректный участок памяти, что окажется не так. Так уязвимость двойного освобождения памяти превратилась в «использование памяти после освобождения» — код будет использовать указатель `some_object `не учитывая, что он был освобожден. Исследователь показал, что, используя специальные техники, можно попробовать записать по данному адресу какие-то специальные значения, что в последствии приводит к выполнению стороннего кода. Позже Андрей выложил доказательство, включающее в себя обход SMEP/SMAP. Андрей подчеркивает, что его PoC работает нестабильно, но тем не менее сама возможность эксплуатации присутствует. ### Оценка последствий TL DR; CVSS v2: 7.2 HIGH Vector: (AV:L/AC:L/Au:N/C:C/I:C/A:C) Несмотря на то, что данная уязвимость требует локального доступа, она все же является довольно опасной и может привести к: Несанкционированному раскрытию информации: в памяти может оказаться указатель на все что угодно; Несанкционированной модификации информации: использование ранее освобожденной памяти может повредить действительные данные, если область памяти была выделена и использована должным образом в другом месте; Нарушению доступности сервиса: если консолидация чанков (chunk) происходит после использования ранее освобожденных данных, то может произойти сбой, если в качестве информации о фрагменте используется недопустимый чанк; Выполнению неавторизованного кода: двойное освобождение памяти может привести к тому, что примитив «Write-what-where» позволит злоумышленнику выполнить произвольный код. ### Используем практики безопасной разработки программного обеспечения (SDL) Рассмотрим данную ситуацию со стороны, как будто бы при разработке использовался SDL. Для решения данной проблемы на первый взгляд хорошо подходят следующие фазы: Проектирование/Design: в общем случае такого класса ошибок при разработке выберите язык, который обеспечивает автоматическое управление памятью. Если язык уже определен, то заранее обсудите по каким правилам будет осуществляться управление памятью, чтобы исключить это на уровне проектирования; Реализация/Implementation: пользуйтесь заранее установленными правилами по управлению памятью. Контролируйте то, что память освобождается только один раз; после освобождения памяти, установите указатель на эту память в NULL, чтобы указатель не мог быть освобожден снова; если используется объектно-ориентированный язык, то убедитесь, что деструкторы объектов удаляют каждый участок памяти только один раз; используйте инструменты статического анализа, чтобы найти участки кода с двойным освобождением памяти. В рамках данной уязвимости это является достаточно проблематичной задачей, ввиду сложности проекта; Проверка/ Verification: динамический анализ. Использование верификации во время выполнения (Runtime Verification) ПО позволяет проверять его функциональность с помощью инструментов, отслеживающих поведение приложения в случаях повреждения памяти, проблем с привилегиями пользователей и других критических проблем безопасности; фаззинг. Использование преднамеренного ввода заведомо искаженных или случайных данных в приложение помогает выявить потенциальные проблемы, причем требуя при этом относительно не больших затрат. Обнаружить данную уязвимость Андрею удалось с помощью утилиты «syzkaller», которая в свою очередь является фаззером системных вызовов в Linux. ### Как все исправить Одним из вариантов является отключение DCCP: [code] # echo "install dccp /bin/true" >> /etc/modprobe.d/disable-dccp.conf [/code] Разработчики дистрибутивов Linux уже выпустили обновления и все исправили. Данный патч исправляет ошибки: ## Уязвимость fsquirt в ОС Windows 7/8/8.1 ### Описание и разбор Если прошлая уязвимость имела идентификатор в CVE, то с данной уязвимостью не все так просто. Для полного понимания ситуации остановимся на предыстории ее обнаружения и расскажем об одном интересном случае из жизни нашей компании. Работа исследователя включает определенное множество задач, одной из которых является исследование ПО на предмет оказания воздействия сторонних компонентов. Одним из инструментов исследователя в таких типах работ является утилита «Process Monitor» из состава «SysInternals» Марка Руссиновича. Она позволяет отслеживать работу различных приложений с файловой системой, реестром, сетью и многие другие события. Одна из замечательных функций утилиты — отслеживание активности в момент загрузки системы. Как раз при анализе такого журнала событий была обнаружена странная активность, на которую обратил внимание наш исследователь: Explorer.exe пытается обратиться к файлу с нетривиальным именем «fsquirt.exe», причем ищет его в очень необычных местах. Если внимательно посмотреть на пути, по которым происходит попытка доступа к файлу, становится ясно, что это пути из переменного окружения `PATH `активного пользователя. Сначала обратились в Google, который услужливо нам подсказал, что файл «fsquirt.exe» чаще всего располагается в «`C:\Windows\System32\`» и является частью подсистемы работы с Bluetooth. Подробнее о «fsquirt.exe» на сайте Microsoft. Поскольку поиск файла идет в папках из переменного окружения `PATH`, это означает, что указанный файл не был найден в своем стандартном расположении, и ОС продолжила поиск по путям из `PATH`. Мы подумали, что если расположить файл по такому пути, то он будет запущен. Практика показала, что мы не ошиблись. Поскольку исследование велось не на чистом стенде, то все-таки была некоторая вероятность, что эти действия привнесены сторонним ПО. Поэтому мы проверили гипотезу на свежеустановленных версиях ОС. Итог: Windows 7, Windows 8 и Windows 8.1 загружают «fsquirt.exe», Windows 10 — нет. В Windows 7, Windows 8 и Windows 8.1 (но не Windows 10) во время загрузки операционной системы (после входа пользователя) процесс «explorer.exe» ищет и запускает приложение «fsquirt.exe». Запуск производится с правами пользователя, эскалация привилегий отсутствует. Поиск приложения осуществляется в местах, подконтрольных пользователю, так как он может менять свое значение переменной окружения `PATH`. Пример эксплуатации: Потенциально вредоносное приложение может создать папку по пути «`C:\SpecialDirFromPath`» и изменить переменную окружения `PATH `для текущего пользователя, добавляя созданную директорию в список. Затем в этой папке создается файл «fsquirt.exe» с «нагрузкой». В примере это просто консольное приложение с текстом и ожиданием ввода: ### Оценка последствий Несмотря на то, что данная уязвимость не позволяет повысить права в ОС, она все же является довольно опасной. В первую очередь это возможность пользователю (или потенциально вредоносному приложению с правами пользователя) создать ситуацию, при которой при загрузке ОС будет исполняться произвольный код. Для реализации необходимо добавить путь к приложению в переменную окружения пользователя `PATH `и назвать приложение «fsquirt.exe». Обнаружить такой автостарт будет достаточно затруднительно, поскольку он не использует ни один стандартный механизм для этого (реестр, задачи или специальные директории типа «Автозапуск»). При использовании многоступенчатого запуска (когда «fsquirt.exe» запустит «Приложение А», то запустит «Приложение Б», а то, в свою очередь, запустит «Приложение В», и так далее) даже поведенческий анализ от антивирусных продуктов, возможно, не отследит причину начала активности или, как минимум, возникнут трудности. ### Используем практики безопасной разработки программного обеспечения (SDL) В данной части статьи для решения текущей проблемы хотелось бы затронуть не общие фазы, а уже конкретные практики: Определение требований ИБ; Анализ/сокращение поверхности атаки; Тестирование/проверка безопасности сторонних компонент. Проблема в большей степени носит организационный характер. Ведь с точки зрения функционирования все работает как положено, но организационно не определено: верно или не верно. Возможно, в данном примере логично объединить «определение требований ИБ» и «Анализ/сокращение поверхности атаки», так как здесь это сильно взаимосвязано. Например, к драйверам в той же Windows применено огромное количество требований, чтобы они не нарушали общий уровень безопасности ОС. Условно для запуска драйвера нужно большое количество различной информации записать в реестр, положить по нужному пути, подписать файл цифровой подписью. Вот такой «небольшой» перечень действий, а для обычного старта ПО столько требований нет. ### Как все исправить Чтобы обезопасить себя от такой атаки стоит взять пустой исполняемый файл, который ничего не делает, и поместить его по пути «`C:\Windows\system32\fsquirt.exe`». В таком случае будет запущено данное приложение, и не будет осуществляться поиск иных путей исполнения. В Windows 10 данный файл имеется. ## Заключение Эта статья — рассказ о малой части проблем безопасности, возникающих при разработке ПО. Я хотел на практике показать важность цикла безопасной разработки SDL. Надеюсь, что эта статья в худшем случае окажется для вас немного полезной, а в лучшем — станет побуждением к действию. Уязвимость в ПО — это неприятно, опасно и иногда очень дорого. Главное — вовремя исправлять ошибки, а SDL — это тот инструмент, который поможет сократить число таких экстренных исправлений. Я также хочу выразить огромную благодарность моему коллеге Василию Кравцу xi-tauw за то, что благодаря его вниманию при исследовании, у меня появился свежий пример для статьи. Также спасибо за ревью, найденные неточности и полезные предложения.
<div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/files/c28/d91/96d/c28d9196d0ff4e379385b38892c7a443.jpg" data-src="https://habrastorage.org/files/c28/d91/96d/c28d9196d0ff4e379385b38892c7a443.jpg" data-blurred="true"/><br/> <br/> <h2><b>Введение, дисклеймер или зачем эта статья</b></h2><br/> Данная статья представлена с целью призвать всех, кто хоть как-то связан с разработкой, обращать больше внимания на безопасность, при этом мы постарались сделать это максимально наглядным образом. Статья не претендует на самостоятельное исследование.<br/> <br/> Первая попытка формирования проблемы была представлена на финальном этапе <a href="http://mctf.aciso.ru/">M*CTF</a> в Конгресс-центре МТУСИ. <a href="https://habrahabr.ru/post/317336/">В день лекций</a> был представлен к вниманию доклад «Жизнь без SDL. Осень-2016», затрагивающий подробный разбор DOM XSS на WIX.COM и Cryptsetup Initrd root Shell в современных дистрибутивах. Последний случай мы рассмотрели на недавнем вебинаре.<br/> <br/> Доклад получил одобрение публики и плавно перешел в диалог о существующих проблемах и способах их решений. Это вдохновило нас на создание цикла статей о наиболее интересных и показательных случаях, подчеркивающих актуальность затронутой темы. <br/> <a name="habracut"></a><br/> <h2><b>Краткий обзор</b></h2><br/> В статье рассказывается о том, как проходит жизнь без практик безопасной разработки программного обеспечения (SDL). <br/> <br/> В качестве материала для анализа были рассмотрены следующие уязвимости:<br/> <br/> <ol> <li>Уязвимость CVE-2017-6074: DCCP в ядре Linux</li> <li>Уязвимость fsquirt в ОС Windows 7/8/8.1</li> </ol><br/> Рассмотрим каждую из них.<br/> <br/> <h2><b>Уязвимость CVE-2017-6074: DCCP в ядре Linux</b></h2><br/> <h3>Описание и разбор</h3><br/> Недавно Андрей Коновалов раскрыл уязвимость CVE-2017-6074, которую он нашел в коде ядра Linux, затрагивающем малоизвестный протокол транспортного уровня DCCP. Эта уязвимость связана с классом ошибок «двойное освобождение памяти». Исследователь показал, что при определенных условиях некоторый указатель на область памяти освобождается два раза.<br/> <br/> Для проведения атаки ядро системы должно быть собрано с условием «CONFIG_IP_DCCP». Мнение людей, обсуждающих проблему, разделилось: одни утверждают, что во многих современных дистрибутивах данная опция включена по умолчанию, другие — что поддержка DCCP в большинстве реализаций Linux отключена (представители Red Hat заявили, что проверка архива службы техподдержки за последний год не выявила ни одного случая активного DCCP у клиентов). Следует отметить, что DCCP не забыт и даже встречался не так давно на EKOPARTY CTF.<br/> <br/> В рамках данной статьи нам более интересна причина возникновения и сам факт, что такого рода уязвимость находилась достаточно долго в системе (с версии 2.6.14 – октябрь 2005 г. и вплоть до выпуска 4.9.11.). Давайте разберем причину проблем и подумаем, как сделать так, чтобы они не привели к очень серьезным последствиям.<br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w1560/files/4a1/c25/0cb/4a1c250cbde9457ab40a3af3a761ddf5.png" data-src="https://habrastorage.org/files/4a1/c25/0cb/4a1c250cbde9457ab40a3af3a761ddf5.png"/><br/> <br/> Функции динамического выделения памяти выделяют память, размер которой указывает программист. При освобождении памяти указывать размер не требуется. Это достигается за счет того, что размер выделяемой памяти сохраняется недалеко от самого блока. Таким образом, при вызове освобождения памяти, понятно сколько байт необходимо пометить как доступные.<br/> <br/> Поскольку блок помечен как свободный, то последующая работа ПО может изменить содержимое памяти по этому адресу. Второй вызов освобождения памяти будет пытаться интерпретировать те данные, которые записаны как размер освобождаемой памяти. Именно это действие может привести к потенциально не желаемым последствиям – падению ПО (например, из-за того, что функция освобождения памяти может попытаться пометить «всю» доступную ей память как освобожденную, поскольку там, где раньше был размер, оказалось <code>0xffffffff</code>), или даже исполнению стороннего кода.<br/> <br/> Именно пример, когда может произойти выполнение стороннего кода демонстрирует Андрей. Схематично он указывает такой порядок вызовов функций:<br/> <br/> <pre><code class="cpp">kfree(pointer) . . . some_object = kmalloc() . . . kfree(pointer)</code></pre><br/> Сначала освобождается память по адресу <code>pointer</code>, затем происходит вызов выделения новой области памяти. Потенциально может так сложиться, что будет выдела та же самая область памяти, что перед этим была освобождена. Получится, что <code>pointer </code>и <code>some_object </code>указывают на один и тот же адрес. <br/> <br/> Повторный вызов освобождения приведет к тому, что память по адресу <code>pointer </code>будет помечена как свободная, но при этом будет считаться, что <code>some_object </code>указывает на корректный участок памяти, что окажется не так. Так уязвимость двойного освобождения памяти превратилась в «использование памяти после освобождения» — код будет использовать указатель <code>some_object </code>не учитывая, что он был освобожден.<br/> <br/> Исследователь показал, что, используя специальные техники, можно попробовать записать по данному адресу какие-то специальные значения, что в последствии приводит к выполнению стороннего кода.<br/> <br/> Позже Андрей <a href="https://github.com/xairy/kernel-exploits/tree/master/CVE-2017-6074">выложил доказательство</a>, включающее в себя обход SMEP/SMAP. Андрей подчеркивает, что его PoC работает нестабильно, но тем не менее сама возможность эксплуатации присутствует.<br/> <br/> <h3>Оценка последствий</h3><br/> <div class="spoiler"><b class="spoiler_title">TL DR;</b><div class="spoiler_text"><i>CVSS v2: 7.2 HIGH<br/> Vector: (AV:L/AC:L/Au:N/C:C/I:C/A:C)</i><br/> </div></div><br/> Несмотря на то, что данная уязвимость требует локального доступа, она все же является довольно опасной и может привести к:<br/> <br/> <ul> <li>Несанкционированному раскрытию информации:<br/> <ul> <li>в памяти может оказаться указатель на все что угодно;</li> </ul></li> <li>Несанкционированной модификации информации:<br/> <ul> <li>использование ранее освобожденной памяти может повредить действительные данные, если область памяти была выделена и использована должным образом в другом месте;</li> </ul></li> <li>Нарушению доступности сервиса:<br/> <ul> <li>если консолидация чанков (chunk) происходит после использования ранее освобожденных данных, то может произойти сбой, если в качестве информации о фрагменте используется недопустимый чанк;</li> </ul></li> <li>Выполнению неавторизованного кода:<br/> <ul> <li>двойное освобождение памяти может привести к тому, что примитив «Write-what-where» позволит злоумышленнику выполнить произвольный код.</li> </ul></li> </ul><br/> <h3>Используем практики безопасной разработки программного обеспечения (SDL)</h3><br/> Рассмотрим данную ситуацию со стороны, как будто бы при разработке использовался SDL. Для решения данной проблемы на первый взгляд хорошо подходят следующие фазы:<br/> <br/> <ul> <li>Проектирование/Design:<br/> <ul> <li>в общем случае такого класса ошибок при разработке выберите язык, который обеспечивает автоматическое управление памятью. Если язык уже определен, то заранее обсудите по каким правилам будет осуществляться управление памятью, чтобы исключить это на уровне проектирования;</li> </ul></li> <li>Реализация/Implementation:<br/> <ul> <li>пользуйтесь заранее установленными правилами по управлению памятью. Контролируйте то, что память освобождается только один раз;</li> </ul><ul> <li>после освобождения памяти, установите указатель на эту память в NULL, чтобы указатель не мог быть освобожден снова;</li> </ul><ul> <li>если используется объектно-ориентированный язык, то убедитесь, что деструкторы объектов удаляют каждый участок памяти только один раз;</li> </ul><ul> <li>используйте инструменты статического анализа, чтобы найти участки кода с двойным освобождением памяти. В рамках данной уязвимости это является достаточно проблематичной задачей, ввиду сложности проекта;</li> </ul></li> <li>Проверка/ Verification:<br/> <ul> <li>динамический анализ. Использование верификации во время выполнения (Runtime Verification) ПО позволяет проверять его функциональность с помощью инструментов, отслеживающих поведение приложения в случаях повреждения памяти, проблем с привилегиями пользователей и других критических проблем безопасности;</li> </ul><ul> <li>фаззинг. Использование преднамеренного ввода заведомо искаженных или случайных данных в приложение помогает выявить потенциальные проблемы, причем требуя при этом относительно не больших затрат. Обнаружить данную уязвимость Андрею удалось с помощью утилиты «syzkaller», которая в свою очередь является фаззером системных вызовов в Linux.</li> </ul></li> </ul><br/> <h3>Как все исправить</h3><br/> Одним из вариантов является отключение DCCP:<br/> <br/> <pre><code class="bash"># echo "install dccp /bin/true" >> /etc/modprobe.d/disable-dccp.conf</code></pre><br/> Разработчики дистрибутивов Linux уже выпустили обновления и все исправили. <a href="https://github.com/torvalds/linux/commit/5edabca9d4cff7f1f2b68f0bac55ef99d9798ba4">Данный патч</a> исправляет ошибки:<br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w1560/files/769/b4a/601/769b4a6017fb47649c3eda966ccd1789.png" data-src="https://habrastorage.org/files/769/b4a/601/769b4a6017fb47649c3eda966ccd1789.png"/><br/> <br/> <h2><b>Уязвимость fsquirt в ОС Windows 7/8/8.1</b></h2><br/> <h3>Описание и разбор</h3><br/> Если прошлая уязвимость имела идентификатор в CVE, то с данной уязвимостью не все так просто. Для полного понимания ситуации остановимся на предыстории ее обнаружения и расскажем об одном интересном случае из жизни нашей компании. <br/> <br/> Работа исследователя включает определенное множество задач, одной из которых является исследование ПО на предмет оказания воздействия сторонних компонентов. Одним из инструментов исследователя в таких типах работ является утилита «Process Monitor» из состава «SysInternals» Марка Руссиновича. Она позволяет отслеживать работу различных приложений с файловой системой, реестром, сетью и многие другие события. Одна из замечательных функций утилиты — отслеживание активности в момент загрузки системы. Как раз при анализе такого журнала событий была обнаружена странная активность, на которую обратил внимание наш исследователь:<br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w1560/files/100/d53/b12/100d53b12141466ab575104c301ad016.png" data-src="https://habrastorage.org/files/100/d53/b12/100d53b12141466ab575104c301ad016.png"/><br/> <br/> Explorer.exe пытается обратиться к файлу с нетривиальным именем «fsquirt.exe», причем ищет его в очень необычных местах. Если внимательно посмотреть на пути, по которым происходит попытка доступа к файлу, становится ясно, что это пути из переменного окружения <code>PATH </code>активного пользователя. <br/> <br/> Сначала обратились в Google, который услужливо нам подсказал, что файл «fsquirt.exe» чаще всего располагается в «<code>C:\Windows\System32\</code>» и является частью подсистемы работы с Bluetooth. Подробнее о «fsquirt.exe» на сайте <a href="https://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/hardware/dn133848%28v=vs.85%29.aspx">Microsoft</a>.<br/> <br/> Поскольку поиск файла идет в папках из переменного окружения <code>PATH</code>, это означает, что указанный файл не был найден в своем стандартном расположении, и ОС продолжила поиск по путям из <code>PATH</code>. Мы подумали, что если расположить файл по такому пути, то он будет запущен. Практика показала, что мы не ошиблись.<br/> <br/> Поскольку исследование велось не на чистом стенде, то все-таки была некоторая вероятность, что эти действия привнесены сторонним ПО. Поэтому мы проверили гипотезу на свежеустановленных версиях ОС.<br/> <br/> Итог: Windows 7, Windows 8 и Windows 8.1 загружают «fsquirt.exe», Windows 10 — нет.<br/> <br/> В Windows 7, Windows 8 и Windows 8.1 (но не Windows 10) во время загрузки операционной системы (после входа пользователя) процесс «explorer.exe» ищет и запускает приложение «fsquirt.exe». Запуск производится с правами пользователя, эскалация привилегий отсутствует. Поиск приложения осуществляется в местах, подконтрольных пользователю, так как он может менять свое значение переменной окружения <code>PATH</code>.<br/> <br/> <u>Пример эксплуатации:</u><br/> <br/> Потенциально вредоносное приложение может создать папку по пути «<code>C:\SpecialDirFromPath</code>» и изменить переменную окружения <code>PATH </code>для текущего пользователя, добавляя созданную директорию в список. Затем в этой папке создается файл «fsquirt.exe» с «нагрузкой».<br/> <br/> В примере это просто консольное приложение с текстом и ожиданием ввода:<br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w1560/files/450/fed/c2b/450fedc2be26403da0e3b0bec9d21e7c.png" data-src="https://habrastorage.org/files/450/fed/c2b/450fedc2be26403da0e3b0bec9d21e7c.png"/><br/> <br/> <h3>Оценка последствий</h3><br/> Несмотря на то, что данная уязвимость не позволяет повысить права в ОС, она все же является довольно опасной. В первую очередь это возможность пользователю (или потенциально вредоносному приложению с правами пользователя) создать ситуацию, при которой при загрузке ОС будет исполняться произвольный код. Для реализации необходимо добавить путь к приложению в переменную окружения пользователя <code>PATH </code>и назвать приложение «fsquirt.exe».<br/> <br/> Обнаружить такой автостарт будет достаточно затруднительно, поскольку он не использует ни один стандартный механизм для этого (реестр, задачи или специальные директории типа «Автозапуск»). <br/> <br/> При использовании многоступенчатого запуска (когда «fsquirt.exe» запустит «Приложение А», то запустит «Приложение Б», а то, в свою очередь, запустит «Приложение В», и так далее) даже поведенческий анализ от антивирусных продуктов, возможно, не отследит причину начала активности или, как минимум, возникнут трудности.<br/> <br/> <h3>Используем практики безопасной разработки программного обеспечения (SDL)</h3><br/> В данной части статьи для решения текущей проблемы хотелось бы затронуть не общие фазы, а уже конкретные практики:<br/> <br/> <ul> <li>Определение требований ИБ;</li> </ul><ul> <li>Анализ/сокращение поверхности атаки;</li> </ul><ul> <li>Тестирование/проверка безопасности сторонних компонент.</li> </ul><br/> Проблема в большей степени носит организационный характер. Ведь с точки зрения функционирования все работает как положено, но организационно не определено: верно или не верно. Возможно, в данном примере логично объединить «определение требований ИБ» и «Анализ/сокращение поверхности атаки», так как здесь это сильно взаимосвязано.<br/> <br/> Например, к драйверам в той же Windows применено огромное количество требований, чтобы они не нарушали общий уровень безопасности ОС. Условно для запуска драйвера нужно большое количество различной информации записать в реестр, положить по нужному пути, подписать файл цифровой подписью. Вот такой «небольшой» перечень действий, а для обычного старта ПО столько требований нет.<br/> <br/> <h3>Как все исправить</h3><br/> Чтобы обезопасить себя от такой атаки стоит взять пустой исполняемый файл, который ничего не делает, и поместить его по пути «<code>C:\Windows\system32\fsquirt.exe</code>». В таком случае будет запущено данное приложение, и не будет осуществляться поиск иных путей исполнения. В Windows 10 данный файл имеется.<br/> <br/> <h2><b>Заключение</b></h2><br/> Эта статья — рассказ о малой части проблем безопасности, возникающих при разработке ПО. Я хотел на практике показать важность цикла безопасной разработки SDL. Надеюсь, что эта статья в худшем случае окажется для вас немного полезной, а в лучшем — станет побуждением к действию. Уязвимость в ПО — это неприятно, опасно и иногда очень дорого. Главное — вовремя исправлять ошибки, а SDL — это тот инструмент, который поможет сократить число таких экстренных исправлений.<br/> <br/> Я также хочу выразить огромную благодарность моему коллеге Василию Кравцу <a href="https://habrahabr.ru/users/xi-tauw/" class="user_link">xi-tauw</a> за то, что благодаря его вниманию при исследовании, у меня появился свежий пример для статьи. Также спасибо за ревью, найденные неточности и полезные предложения.</div>
Вячеслав (vas-v)
null
null
<img src="https://habrastorage.org/files/c28/d91/96d/c28d9196d0ff4e379385b38892c7a443.jpg"><br> <br> <h2><b>Введение, дисклеймер или зачем эта статья</b></h2><br> Данная статья представлена с целью призвать всех, кто хоть как-то связан с разработкой, обращать больше внимания на безопасность, при этом мы постарались сделать это максимально наглядным образом. Статья не претендует на самостоятельное исследование.<br> <br> Первая попытка формирования проблемы была представлена на финальном этапе <a href="http://mctf.aciso.ru/">M*CTF</a> в Конгресс-центре МТУСИ. <a href="https://habrahabr.ru/post/317336/">В день лекций</a> был представлен к вниманию доклад «Жизнь без SDL. Осень-2016», затрагивающий подробный разбор DOM XSS на WIX.COM и Cryptsetup Initrd root Shell в современных дистрибутивах. Последний случай мы рассмотрели на недавнем вебинаре.<br> <br> Доклад получил одобрение публики и плавно перешел в диалог о существующих проблемах и способах их решений. Это вдохновило нас на создание цикла статей о наиболее интересных и показательных случаях, подчеркивающих актуальность затронутой темы. <br>
## Введение, дисклеймер или зачем эта статья Данная статья представлена с целью призвать всех, кто хоть как-то связан с разработкой, обращать больше внимания на безопасность, при этом мы постарались сделать это максимально наглядным образом. Статья не претендует на самостоятельное исследование. Первая попытка формирования проблемы была представлена на финальном этапе M*CTF в Конгресс-центре МТУСИ. В день лекций был представлен к вниманию доклад «Жизнь без SDL. Осень-2016», затрагивающий подробный разбор DOM XSS на WIX.COM и Cryptsetup Initrd root Shell в современных дистрибутивах. Последний случай мы рассмотрели на недавнем вебинаре. Доклад получил одобрение публики и плавно перешел в диалог о существующих проблемах и способах их решений. Это вдохновило нас на создание цикла статей о наиболее интересных и показательных случаях, подчеркивающих актуальность затронутой темы.
article
1,491,394,610
{ "commentsCount": 10, "favoritesCount": 16, "readingCount": 5748, "score": 10, "votesCount": 12, "votesCountPlus": 11, "votesCountMinus": 1 }
[]
[ "infosecurity", "programming" ]
[ "develop" ]
[ "SDL", "Linux", "безопасность", "безопасная разработка", "windows", "fsquirt", "dccp" ]
8
null
null
{ "id": [ 10156202, 10156204, 10156206, 10156396, 10156656, 10157054, 10157090, 10157288, 10163180, 10251092 ], "parent_id": [ null, null, 10156204, null, null, 10156656, 10156396, 10156202, 10157054, 10156206 ], "level": [ 0, 0, 1, 0, 0, 1, 1, 1, 2, 2 ], "time_published": [ 1491401481, 1491401483, 1491401550, 1491407335, 1491419858, 1491463190, 1491464342, 1491469272, 1491806616, 1496738319 ], "score": [ 4, 2, 3, 1, 4, 0, 1, 1, 1, 0 ], "votes": [ 4, 2, 3, 1, 4, 0, 1, 1, 1, 0 ], "message_html": [ "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Никогда не подумал бы что «fsquirt.exe» это часть винды. Кажется, я безнадежно испорчен.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">История с fsquirt навеяла вот такое замечание: «Если из унитаза потекло, пустой тазик можно поставить… но может лучше канализацию починить»?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Полностью согласен, но в данном контексте починить это может только Microsoft. В терминах вашей аналогии лучше поставить «тазик», пока ждёшь, когда «приедут и починят».</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">При внедрении SDL компания, сформирует что-то типа политики написания программного кода / разработки ПО.<br/>\r\nНо для того, чтобы какие-либо требования работали, в том числе данная политика, нужен контроль их выполнения.<br/>\r\n<br/>\r\nКак вы видите лучшую практику организации подобного контроля для небольших компаний, где есть 1-2 разработчика ПО и например 1 ИБист?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>По заголовку решил, что это статья про game dev,<br/>\r\nт.к. SDL довольно известная в узких кругах библиотека: <a href=\"http://www.libsdl.org/\">http://www.libsdl.org/</a></p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Вот кстати, хороший вопрос. Как это всё правильно называть аббревиатурой? Мы говорим про Secure Software Development LifeCycle. Тогда получается: SSDLC? SSDL? Secure SDL? Secure SDLC? Тьма вариантов в интернетах.<br/>\r\n<br/>\r\nНо <a href=\"https://habrahabr.ru/users/vas-v/\" class=\"user_link\">vas-v</a> сказал, что Microsoft и Cisco используют «SDL» (Security DL), поэтому решили, что будем писать SDL.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Я считаю, что данный вопрос затрагивает достаточно широкую и интересную тему размером как минимум в новую статью, но постараюсь ответить вкратце.<br/>\r\n<br/>\r\nНачать можно с Code Review тем же ИБ — шником, если он в силах делать ревью на выбранном языке. Для этого у него предварительно должен быть сформирован чеклист на ревью, определяющий, что конкретно он проверяет согласно сформированным требованиям (политики написания программного кода / разработки ПО).<br/>\r\n<br/>\r\nБолее простым выходом из ситуации будет использование как можно больше автоматизированных средств, готовых взять на себя некоторые обязанности по контролю. Ввиду небольшой команды их внедрение не займет много времени, но зато на длительной перспективе даст большой прирост в разработке и проверке. <br/>\r\n<br/>\r\nВ качестве примера, в том же Git можно воспользоваться Git Hooks. Настроить определенные проверки перед push-ом, например, стат анализ, запуск стороннего набора тестов или ту же проверку code style (если вы определили стиль).<br/>\r\n<br/>\r\nПо такому ревью некоторые интересные моменты можно почерпать в книге «Best Kept Secrets of Peer Code Review», а по Git Hooks много материалов на Хабре. </div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Соглашусь. Когда я увидел это имя, то сначала подумал, что это от какого-то вируса осталось.<br/>\r\nМогу предположить, что имя получено примерно так: File Support Quick User Interface Remote Transfer.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Когда говорят о безопасной разработке программного обеспечения обычно ссылаются на аббревиатуру «SDL» от Microsoft, https://www.microsoft.com/en-us/sdl/</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">то то и оно приехали и привезли корыто! Красавцы!</div>" ], "message_markdown": [ "Никогда не подумал бы что «fsquirt.exe» это часть винды. Кажется, я безнадежно испорчен.", "История с fsquirt навеяла вот такое замечание: «Если из унитаза потекло, пустой тазик можно поставить... но может лучше канализацию починить»?", "Полностью согласен, но в данном контексте починить это может только Microsoft. В терминах вашей аналогии лучше поставить «тазик», пока ждёшь, когда «приедут и починят».", "При внедрении SDL компания, сформирует что-то типа политики написания программного кода / разработки ПО.\nНо для того, чтобы какие-либо требования работали, в том числе данная политика, нужен контроль их выполнения.\nКак вы видите лучшую практику организации подобного контроля для небольших компаний, где есть 1-2 разработчика ПО и например 1 ИБист?", "По заголовку решил, что это статья про game dev,\nт.к. SDL довольно известная в узких кругах библиотека: http://www.libsdl.org/", "Вот кстати, хороший вопрос. Как это всё правильно называть аббревиатурой? Мы говорим про Secure Software Development LifeCycle. Тогда получается: SSDLC? SSDL? Secure SDL? Secure SDLC? Тьма вариантов в интернетах.\nНо vas-v сказал, что Microsoft и Cisco используют «SDL» (Security DL), поэтому решили, что будем писать SDL.", "Я считаю, что данный вопрос затрагивает достаточно широкую и интересную тему размером как минимум в новую статью, но постараюсь ответить вкратце.\nНачать можно с Code Review тем же ИБ — шником, если он в силах делать ревью на выбранном языке. Для этого у него предварительно должен быть сформирован чеклист на ревью, определяющий, что конкретно он проверяет согласно сформированным требованиям (политики написания программного кода / разработки ПО).\nБолее простым выходом из ситуации будет использование как можно больше автоматизированных средств, готовых взять на себя некоторые обязанности по контролю. Ввиду небольшой команды их внедрение не займет много времени, но зато на длительной перспективе даст большой прирост в разработке и проверке.\nВ качестве примера, в том же Git можно воспользоваться Git Hooks. Настроить определенные проверки перед push-ом, например, стат анализ, запуск стороннего набора тестов или ту же проверку code style (если вы определили стиль).\nПо такому ревью некоторые интересные моменты можно почерпать в книге «Best Kept Secrets of Peer Code Review», а по Git Hooks много материалов на Хабре.", "Соглашусь. Когда я увидел это имя, то сначала подумал, что это от какого-то вируса осталось.\nМогу предположить, что имя получено примерно так: File Support Quick User Interface Remote Transfer.", "Когда говорят о безопасной разработке программного обеспечения обычно ссылаются на аббревиатуру «SDL» от Microsoft, https://www.microsoft.com/en-us/sdl/", "то то и оно приехали и привезли корыто! Красавцы!" ], "author": [ "Alexander (2morrowMan)", "Григорий Сушков (zugr)", "Вячеслав (vas-v)", "imbasoft", "apro", "Сергей (Serenevenkiy)", "Вячеслав (vas-v)", "Кравец Василий (xi-tauw)", "Storchak", "Григорий Сушков (zugr)" ], "children": [ [ 10157288 ], [ 10156206 ], [ 10251092 ], [ 10157090 ], [ 10157054 ], [ 10163180 ], [], [], [], [] ] }
266,371
ru
https://habr.com/ru/post/266371/
Анонс третьей встречи Java User Group Севастополь
Добрый день! JUG.SEV — это сообщество java-разработчиков Севастополя. Мы регулярно проводим встречи, на которых вы можете обсудить различные технологии из мира Java, обменяться опытом, а также просто интересно провести время! Наш сайт jugsev.ru, сообщество в ВК — vk.com/jugsev Приглашаем всех java-разработчиков на третью встречу JUG.SEV! Программа встречи: 1\. Павел Муравьев из компании Naumen c докладом на тему: JMS как инструмент для масштабирования и построения распределенных систем В современном мире технологии и правила жизни постоянно изменяются. Как сложному программному обеспечению успевать адаптироваться к таким изменениям? Как интегрировать новый компонент, новую технологию, увеличить производительность системы, не нарушив ее работы? Самый простой способ — перестать воспринимать систему как монолитный блок, состоящий из однородных элементов, а вместо этого создать прослойку, которая позволит компонентам общаться, несмотря на их различия. JMS — один из инструментов для реализации такого подхода. Подробнее о JMS и как превратить сеть в большой компьютер — в докладе. 2\. Дмитрий Чуйко из компании Oracle с докладом на тему: CompletableFuture уже здесь Стандартная библиотека должна помогать выстраивать любые параллельные вычисления, да ещё бы так, чтобы хорошо использовать все ядра. В Java уже довольно давно существуют Thread, Future и ExecutorSevice. Однако часто использование потоков «вручную» порождает типичные ошибки и сложности. Бывает трудно добиться максимальной производительности, и не всегда получается вписаться в общий стиль обработки данных. Java 8 предлагает решения. Например, для модели pull удобнее использовать стримы (j.u.Streams), а для continuation — CompletableFuture. Посмотрим, как просто избавиться от блокирующих вызовов и ада коллбэков. Мы коснемся следующих тем: — переход от блокирующегося исполнения на основе Future к подходу без блокировок на основе CompletableFuture; — разбор API; — накладные расходы; — простое руководство для многоуровневых систем (на примере веб-сервера); — что внутри и что дальше. 3\. Егор Титов из компании Naumen c докладом на тему: Документирование RESTful API при помощи Swagger на основе Jersey Сейчас довольно популярна схема приложения, когда оно делится на две части: клиентскую и серверную. Обе части приложения могут разрабатывать независимые команды. В таком случае зачастую недостаточно самодокументируемого кода, необходима документация, описывающая «точку соприкосновения» команд. В этом может помочь Swagger — интерактивная документация вашего RESTful API и простой вариант создания SDK. Jersey — это реализация RESTful API серверной части. Расскажу и покажу, как пользоваться этими средствами и попробую продемонстрировать генерацию SDK. 4\. Денис Кирпиченков из компании Naumen с докладом на тему: Анализ производительности Java-приложения Говорят, все довольные пользователи java-приложений счастливы одинаково, а все недовольные — несчастливы каждый по-своему. Но, что делать с одной, вероятно, общей проблемой пользователей — «После установки java-приложения стал жутко тормозить сервер"? О том, что делать с такими вопросами пользователей, на примере Web-приложения на Java, и будет посвящен данный доклад. Из доклада вы узнаете: — с чего лучше начинать работу с производительностью (java) приложения; — что можно сделать для упрощения анализа; — какие есть стандартные и нестандартные инструменты и подходы для решения подобных задач. 5\. Lightning talks Lightning talks — это серия пятиминутных докладов, заявиться на них можно в любое время, хоть за 5 минут до начала. Презентация не обязательна, но желательна. Тема доклада ограничена только тематикой Java, вы можете рассказать о, например, недавно обнаруженном фреймворке или о проблеме, которую вы недавно решили. Lightning talks — это отличный способ попробовать себя в роли докладчика. Поэтому мы ждем от вас заявки на доклад на lightning talks. 6\. Afterparty — шашлыки и вино Участие бесплатное, не забудьте зарегистрироваться! Ждем Вас 26 сентября в 12.00 в отеле ATRIUM — King's Way (пр. Героев Сталинграда, 47).
<div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">Добрый день!<br/> <br/> JUG.SEV — это сообщество java-разработчиков Севастополя. Мы регулярно проводим встречи, на которых вы можете обсудить различные технологии из мира Java, обменяться опытом, а также просто интересно провести время!<br/> Наш сайт jugsev.ru, сообщество в ВК — vk.com/jugsev<br/> <br/> Приглашаем всех java-разработчиков на третью встречу JUG.SEV!<br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/habr/post_images/37c/06f/59a/37c06f59aaf40c342e0d3a55f56474ff.jpg" alt="image" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/37c/06f/59a/37c06f59aaf40c342e0d3a55f56474ff.jpg" data-blurred="true"/><br/> <br/> <a name="habracut"></a><br/> Программа встречи:<br/> <br/> 1. Павел Муравьев из компании Naumen c докладом на тему:<br/> <br/> JMS как инструмент для масштабирования и построения распределенных систем<br/> <br/> В современном мире технологии и правила жизни постоянно изменяются. Как сложному программному обеспечению успевать адаптироваться к таким изменениям? Как интегрировать новый компонент, новую технологию, увеличить производительность системы, не нарушив ее работы? Самый простой способ — перестать воспринимать систему как монолитный блок, состоящий из однородных элементов, а вместо этого создать прослойку, которая позволит компонентам общаться, несмотря на их различия. JMS — один из инструментов для реализации такого подхода.<br/> <br/> Подробнее о JMS и как превратить сеть в большой компьютер — в докладе.<br/> <br/> 2. Дмитрий Чуйко из компании Oracle с докладом на тему: <br/> <br/> CompletableFuture уже здесь<br/> <br/> Стандартная библиотека должна помогать выстраивать любые параллельные вычисления, да ещё бы так, чтобы хорошо использовать все ядра. В Java уже довольно давно существуют Thread, Future и ExecutorSevice. Однако часто использование потоков «вручную» порождает типичные ошибки и сложности. Бывает трудно добиться максимальной производительности, и не всегда получается вписаться в общий стиль обработки данных. Java 8 предлагает решения. Например, для модели pull удобнее использовать стримы (j.u.Streams), а для continuation — CompletableFuture. Посмотрим, как просто избавиться от блокирующих вызовов и ада коллбэков. Мы коснемся следующих тем:<br/> <br/> — переход от блокирующегося исполнения на основе Future к подходу без блокировок на основе CompletableFuture;<br/> — разбор API;<br/> — накладные расходы;<br/> — простое руководство для многоуровневых систем (на примере веб-сервера);<br/> — что внутри и что дальше.<br/> <br/> 3. Егор Титов из компании Naumen c докладом на тему: <br/> <br/> Документирование RESTful API при помощи Swagger на основе Jersey<br/> <br/> Сейчас довольно популярна схема приложения, когда оно делится на две части: клиентскую и серверную. Обе части приложения могут разрабатывать независимые команды. В таком случае зачастую недостаточно самодокументируемого кода, необходима документация, описывающая «точку соприкосновения» команд. В этом может помочь Swagger — интерактивная документация вашего RESTful API и простой вариант создания SDK. Jersey — это реализация RESTful API серверной части. Расскажу и покажу, как пользоваться этими средствами и попробую продемонстрировать генерацию SDK.<br/> <br/> 4. Денис Кирпиченков из компании Naumen с докладом на тему: <br/> <br/> Анализ производительности Java-приложения<br/> <br/> Говорят, все довольные пользователи java-приложений счастливы одинаково, а все недовольные — несчастливы каждый по-своему. Но, что делать с одной, вероятно, общей проблемой пользователей — «После установки java-приложения стал жутко тормозить сервер"? О том, что делать с такими вопросами пользователей, на примере Web-приложения на Java, и будет посвящен данный доклад. Из доклада вы узнаете:<br/> <br/> — с чего лучше начинать работу с производительностью (java) приложения;<br/> — что можно сделать для упрощения анализа;<br/> — какие есть стандартные и нестандартные инструменты и подходы для решения подобных задач.<br/> <br/> 5. Lightning talks<br/> <br/> Lightning talks — это серия пятиминутных докладов, заявиться на них можно в любое время, хоть за 5 минут до начала. Презентация не обязательна, но желательна. Тема доклада ограничена только тематикой Java, вы можете рассказать о, например, недавно обнаруженном фреймворке или о проблеме, которую вы недавно решили. <br/> <br/> Lightning talks — это отличный способ попробовать себя в роли докладчика. Поэтому мы ждем от вас заявки на доклад на lightning talks.<br/> <br/> 6. Afterparty — шашлыки и вино<br/> <br/> Участие бесплатное, <a href="https://jug-sev.timepad.ru/event/238890/">не забудьте зарегистрироваться!</a><br/> <br/> Ждем Вас 26 сентября в 12.00 в отеле ATRIUM — King's Way (пр. Героев Сталинграда, 47).</div>
Наталья Ерофеева (nerofeeva)
null
null
Добрый день!<br/> <br/> JUG.SEV — это сообщество java-разработчиков Севастополя. Мы регулярно проводим встречи, на которых вы можете обсудить различные технологии из мира Java, обменяться опытом, а также просто интересно провести время!<br/> Наш сайт jugsev.ru, сообщество в ВК — vk.com/jugsev<br/> <br/> Приглашаем всех java-разработчиков на третью встречу JUG.SEV!<br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/37c/06f/59a/37c06f59aaf40c342e0d3a55f56474ff.jpg" alt="image"/><br/> <br/>
Добрый день! JUG.SEV — это сообщество java-разработчиков Севастополя. Мы регулярно проводим встречи, на которых вы можете обсудить различные технологии из мира Java, обменяться опытом, а также просто интересно провести время! Наш сайт jugsev.ru, сообщество в ВК — vk.com/jugsev Приглашаем всех java-разработчиков на третью встречу JUG.SEV!
article
1,441,632,538
{ "commentsCount": 0, "favoritesCount": 5, "readingCount": 1749, "score": 2, "votesCount": 14, "votesCountPlus": 8, "votesCountMinus": 6 }
[ "recovery" ]
[ "naumen", "java" ]
[ "develop" ]
[ "java", "jug", "jug.sev" ]
3
null
null
{ "id": [], "parent_id": [], "level": [], "time_published": [], "score": [], "votes": [], "message_html": [], "message_markdown": [], "author": [], "children": [] }
444,516
ru
https://habr.com/ru/post/444516/
Wolfenstein 3D: трассировка лучей с помощью WebGL1
После появления прошлым летом графических карт Nvidia RTX трассировка лучей (ray tracing) снова обрела былую популярность. За последние несколько месяцев мою ленту в Twitter заполнил бесконечный поток сравнений графики со включенным и отключенным RTX. Полюбовавшись на такое количество красивых изображений, я захотел самостоятельно попробовать скомбинировать классический упреждающий рендерер (forward renderer) с трассировщиком лучей. Страдая синдромом неприятия чужих разработок, я в результате создал собственный гибридный движок рендеринга на основе WebGL1. Поиграть с демо рендеринга уровня из Wolfenstein 3D со сферами (которые я использовал из-за трассировки лучей) можно здесь. ### Прототип Я начал этот проект с создания прототипа, пытаясь воссоздать глобальное освещение с трассировкой лучей из Metro Exodus. Первый прототип, демонстрирующий рассеянное глобальное освещение (Diffuse GI) Прототип основан на упреждающем рендерере (forward renderer), отрисовывающем всю геометрию сцены. Шейдер, использованный для растеризации геометрии, не только вычисляет прямое освещение, но и испускает случайные лучи с поверхности отрендеренной геометрии для накопления с помощью трассировщика лучей непрямого отражения света, возникающего от неблестящих поверхностей (Diffuse GI). На изображении выше можно увидеть, как все сферы корректно освещены только непрямым освещением (лучи света отражаются от стены за камерой). Сам источник света закрыт коричневой стеной в левой части изображения. ### Wolfenstein 3D В прототипе используется очень простая сцена. В ней есть только один источник освещения и рендерятся всего несколько сфер и кубов. Благодаря этому код трассировки лучей в шейдере очень прост. Цикл грубого перебора проверки пересечений, в котором луч тестируется на пересечение со всеми кубами и сферами в сцене, всё равно достаточно быстр, чтобы программа могла выполнять его в реальном времени. После создания этого прототипа я захотел сделать нечто более сложное, добавив в сцену больше геометрии и множество источников освещения. Проблема с более сложным окружением заключается в том, что мне всё равно нужно иметь возможность трассировки лучей в сцене в реальном времени. Обычно для ускорения процесса трассировки лучей использовалась бы структура bounding volume hierarchy (BVH), но моё решение создавать этот проект на WebGL1 не позволило этого сделать: в WebGL1 невозможно загружать 16-битные данные в текстуру и нельзя использовать в шейдере двоичные операции. Это усложняет предварительное вычисление и применение BVH в шейдерах WebGL1. Именно поэтому я решил использовать для этого демо уровень из Wolfenstein 3D. В 2013 году я создал в Shadertoy один фрагментный шейдер WebGL, который не только рендерит похожие на Wolfenstein уровни, но и процедурно создаёт все необходимые текстуры. Из опыта работы над этим шейдером я знал, что основанную на сетке конструкцию уровней Wolfenstein можно также использовать как быструю и простую структуру ускорения, и что трассировка лучей по этой структуре выполняться будет очень быстро. Ниже показан скриншот демо, а в полноэкранном режиме в него можно поиграть здесь: https://reindernijhoff.net/wolfrt. ### Краткое описание В демо используется гибридный движок рендеринга. Для рендеринга всех полигонов в кадре он использует традиционную растеризацию, а затем комбинирует результат с тенями, diffuse GI и отражениями, созданными трассировкой лучей. Тени Diffuse GI Отражения ### Упреждающий рендеринг Карты Wolfenstein можно полностью закодировать в двумерхную сетку размером 64×64. Карта, использованная в демо, основана на первом уровне эпизода 1 Wolfenstein 3D. При запуске создаётся вся геометрия, необходимая для прохода упреждающего рендеринга. Меш стен генерируется из данных карты. Также создаются плоскости пола и потолка, отдельные меши для источников освещения, дверей и располагаемых в случайном порядке сфер. Все текстуры, использованные для стен и дверей, упакованы в единый атлас текстур, поэтому все стены можно отрисовывать за один вызов отрисовки. #### Тени и освещение Прямое освещение вычисляется в шейдере, используемом для прохода упреждающего рендеринга. Каждый фрагмент может быть освещён (максимум) четырьмя разными источниками. Чтобы знать, какие источники могут влиять на фрагмент в шейдере, при запуске демо предварительно вычисляется текстура поиска. Эта текстура поиска имеет размер 64 на 128 и кодирует позиции 4 ближайших источников освещения для каждой позиции в сетке карты. [code] varying vec3 vWorldPos; varying vec3 vNormal; void main(void) { vec3 ro = vWorldPos; vec3 normal = normalize(vNormal); vec3 light = vec3(0); for (int i=0; i<LIGHTS_ENCODED_IN_MAP; i++) { light += sampleLight(i, ro, normal); } [/code] Для получения мягких теней для каждого фрагмента и источника освещения сэмплируется случайная позиция в источнике освещения. С помощью имеющегося в шейдере кода трассировки лучей (см. ниже раздел «Трассировка лучей») испускается луч тени в точку сэмплирования для определения видимости источника освещения. После добавления (вспомогательных) отражений (см. ниже раздел «Отражение») к вычисленному цвету фрагмента добавляется diffuse GI выполнением поиска в Diffuse GI Render Target (см. ниже). ### Трассировка лучей Хотя в прототипе код трассировки лучей для diffuse GI был объединён с упреждающим шейдером, в демо я решил их разделить. Разделил я их, выполнив вторую отрисовку всей геометрии в отдельный render target (Diffuse GI Render Target) с помощью другого шейдера, который только испускает случайные лучи для сбора diffuse GI (см. ниже раздел «Diffuse GI»). Собранное в этом render target освещение прибавляется к вычисленному в проходе упреждающего рендера прямому освещению. Благодаря разделению упреждающего прохода и diffuse GI мы можем испускать менее одного луча diffuse GI на экранный пиксель. Это можно сделать, уменьшив Buffer Scale (сдвинув ползунок в параметрах в правом верхнем углу экрана). Например, если Buffer Scale равен 0.5, то будет испускаться только один луч на каждые четыре экранных пикселя. Это даёт огромное повышение производительности. С помощью того же UI в правом верхнем углу экрана можно изменять также количество сэмплов на пиксель в render target (SPP) и количество отражений луча. #### Испускаем луч Чтобы иметь возможность испускания лучей в сцену, вся геометрия уровня должна иметь формат, который может использовать трассировщик лучей в шейдере. Уровень Wolfenstein закодировал сеткой 64×64, поэтому достаточно легко закодировать все данные в одну текстуру 64×64: В канале красного цвета текстуры кодируются все объекты, находящиеся в соответствующей ячейке x,y сетки карты. Если значение канала красного равно нулю, то в ячейке нет никаких объектов, в противном случае, её занимает стена (значения от 1 до 64), дверь, источник освещения или сфера, которые нужно проверить на пересечение. Если ячейку сетки уровня занимает сфера, то зелёный, синий и альфа-канал используются для кодирования радиуса и относительных координат x и y сферы внутри ячейки сетки. Испускание луча в сцене выполняется обходом текстуры с помощью следующего кода: [code] bool worldHit(n vec3 ro,in vec3 rd,in float t_min, in float t_max, inout vec3 recPos, inout vec3 recNormal, inout vec3 recColor) { vec3 pos = floor(ro); vec3 ri = 1.0/rd; vec3 rs = sign(rd); vec3 dis = (pos-ro + 0.5 + rs*0.5) * ri; for( int i=0; i<MAXSTEPS; i++ ){ vec3 mm = step(dis.xyz, dis.zyx); dis += mm * rs * ri; pos += mm * rs; vec4 mapType = texture2D(_MapTexture, pos.xz * (1. / 64.)); if (isWall(mapType)) { ... return true; } } return false; } [/code] Аналогичный код трассировки лучами сетки можно найти в этом шейдере Wolfenstein на Shadertoy. После вычисления точки пересечения со стеной или дверью (с помощью теста пересечения с параллелограммом), поиск в том же атласе текстур, который использовался для прохода упреждающего рендеринга, даёт нам albedo точки пересечения. Сферы имеют цвет, который процедурно определяется на основании их координат x,y в сетке и функции цветового градиента. С дверями всё немного сложнее, потому что они движутся. Чтобы представление сцены в ЦП (используемое для рендеринга мешей в проходе упреждающего рендеринга) было бы таким же, как представление сцены в GPU (используемое для трассировки лучей), все двери движутся автоматически и детерминированно, на основании расстояния от камеры до двери. #### Diffuse GI Рассеянное глобальное освещение (diffuse GI) вычисляется испусканием лучей в шейдере, который используется для отрисовки всей геометрии в Diffuse GI Render Target. Направление этих лучей зависит от нормали к поверхности, определяемой с помощью сэмплирования взвешенной по косинусу полусферы. Имея направление луча rd и начальную точку ro, отражённое освещение можно вычислить с помощью следующего цикла: [code] vec3 getBounceCol(in vec3 ro, in vec3 rd, in vec3 col) { vec3 emitted = vec3(0); vec3 recPos, recNormal, recColor; for (int i=0; i<MAX_RECURSION; i++) { if (worldHit(ro, rd, 0.001, 20., recPos, recNormal, recColor)) { // if (isLightHit) { // direct light sampling code // return vec3(0); // } col *= recColor; for (int i=0; i<2; i++) { emitted += col * sampleLight(i, recPos, recNormal); } } else { return emitted; } rd = cosWeightedRandomHemisphereDirection(recNormal); ro = recPos; } return emitted; } [/code] Чтобы снизить шум, в цикл добавляется сэмплирование прямого освещения. Это похоже на технику, использованную в моём шейдере Yet another Cornell Box на Shadertoy. #### Отражение Благодаря возможности трассировки сцены лучами в шейдере позволяет очень просто добавлять отражения. В моём демо отражения добавляются вызовом того же метода getBounceCol, который показан выше, с использованием отражённого луча камеры: [code] #ifdef REFLECTION col = mix(col, getReflectionCol(ro, reflect(normalize(vWorldPos - _CamPos), normal), albedo), .15); #endif [/code] Отражения добавляются в проходе упреждающего рендеринга, следовательно на один экранный пиксель всегда будет испускаться один луч отражения. ### Временное сглаживание (Temporal anti-aliasing) Так как и для мягких теней в проходе упреждающего рендеринга, и в аппроксимации diffuse GI используется примерно один сэмпл на пиксель, конечный результат получается чрезвычайно шумным. Для снижения количества шума использовано временное сглаживание (temporal anti-aliasing, TAA), реализованное на основе TAA компании Playdead: Temporal Reprojection Anti-Aliasing in INSIDE. #### Повторное проецирование Идея, лежащая в основе TAA, достаточно проста: TAA вычисляет по одному субпикселю на кадр, а затем усредняет его значения с коррелирующим пикселем из предыдущего кадра. Чтобы знать, где находился текущий пиксель в предыдущем кадре, выполняется повторное проецирование позиции фрагмента с помощью матрицы model-view-projection предыдущего кадра. #### Отбрасывание сэмплов и ограничение соседства В некоторых случаях сохранённый из прошлого сэмпл недействителен, например, когда камера переместилась таким образом, что фрагмент текущего кадра в предыдущем кадре был закрыт геометрией. Для отбрасывания таких недействительных сэмплов используется ограничение соседства. Я выбрал наиболее простой тип ограничения: [code] vec3 history = texture2D(_History, uvOld ).rgb; for (float x = -1.; x <= 1.; x+=1.) { for (float y = -1.; y <= 1.; y+=1.) { vec3 n = texture2D(_New, vUV + vec2(x,y) / _Resolution).rgb; mx = max(n, mx); mn = min(n, mn); } } vec3 history_clamped = clamp(history, mn, mx); [/code] Я также пытался использовать способ ограничения на основе ограничивающего параллелограмма, но не увидел особой разницы со своим решением. Вероятно, так получилось потому, что в сцене из демо есть много одинаковых тёмных цветов и почти отсутствуют подвижные объекты. #### Колебания камеры Чтобы получить сглаживание, камера в каждом кадре колеблется благодаря использованию (псевдо)случайного субпиксельного смещения. Это реализовано изменением матрицы проецирования: [code] this._projectionMatrix[2 * 4 + 0] += (this.getHaltonSequence(frame % 51, 2) - .5) / renderWidth; this._projectionMatrix[2 * 4 + 1] += (this.getHaltonSequence(frame % 41, 3) - .5) / renderHeight; [/code] ### Шум Шум — это основа алгоритмов, используемых для вычисления diffuse GI и мягких теней. Использование хорошего шума сильно влияет на качество изображения, в то время как плохой шум создаёт артефакты или замедляет схождение изображений. Боюсь, что использованный в этом демо белый шум не очень хорош. Вероятно, использование хорошего шума — самый важный аспект повышения качества изображения в этом демо. Например, можно использовавть синий шум. Я провёл эксперименты с шумом на основе золотого сечения, но они не увенчались особым успехом. Пока используется имеющий дурную репутацию Hash without Sine Дейва Хоскинса: [code] vec2 hash2() { vec3 p3 = fract(vec3(g_seed += 0.1) * HASHSCALE3); p3 += dot(p3, p3.yzx + 19.19); return fract((p3.xx+p3.yz)*p3.zy); } [/code] ### Снижение количества шума Даже при включенном TAA в демо всё равно видно много шума. Особенно сложно отрендерить потолок, потому что он освещается только непрямым освещением. Не упрощает ситуацию и то, что потолок — это большая плоская поверхность, залитая сплошным цветом: если бы на нём была текстура или геометрические детали, то шум стал бы менее заметным. Я не хотел тратить много времени на эту часть демо, поэтому попробовал применить только один фильтр снижения шума: Median3x3 Моргана Макгуайра и Кайла Уитсона. К сожалению, этот фильтр не очень хорошо работает с «пиксель-артной» графикой текстур стен: он убирает все детали вдали и скругляет углы пикселей близких стен. В ещё одном эксперименте я применил тот же фильтр к Diffuse GI Render Target. Хотя он немного и снизил шум, в то же время почти не изменив детали текстур стен, я решил, что это улучшение не стоит лишних потраченных миллисекунд. ### Демо В демо можно сыграть здесь.
<div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><div style="text-align:center;"><img src="https://habrastorage.org/r/w1560/getpro/habr/post_images/885/df3/33c/885df333c0da45fcbb909c01c5da9648.png" alt="image" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/885/df3/33c/885df333c0da45fcbb909c01c5da9648.png"/></div><br/> После появления прошлым летом графических карт Nvidia RTX трассировка лучей (ray tracing) снова обрела былую популярность. За последние несколько месяцев мою ленту в Twitter заполнил бесконечный поток сравнений графики со включенным и отключенным RTX.<br/> <br/> Полюбовавшись на такое количество красивых изображений, я захотел самостоятельно попробовать скомбинировать классический упреждающий рендерер (forward renderer) с трассировщиком лучей.<br/> <br/> Страдая <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Not_invented_here">синдромом неприятия чужих разработок</a>, я в результате создал собственный гибридный движок рендеринга на основе WebGL1. Поиграть с демо рендеринга уровня из Wolfenstein 3D со сферами (которые я использовал из-за трассировки лучей) можно <a href="https://reindernijhoff.net/wolfrt">здесь</a>.<br/> <a name="habracut"></a><br/> <h3>Прототип</h3><br/> Я начал этот проект с создания прототипа, пытаясь воссоздать <a href="http://www.4a-games.com.mt/4a-dna/2018/9/19/the-tech-behind-metro-exodus-geforce-rtx-real-time-ray-traced-global-illumination">глобальное освещение с трассировкой лучей из Metro Exodus</a>.<br/> <br/> <div style="text-align:center;"><img src="https://habrastorage.org/r/w1560/getpro/habr/post_images/262/61a/447/26261a447cd19758715a3cbde356eeb7.png" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/262/61a/447/26261a447cd19758715a3cbde356eeb7.png"/></div><br/> <i>Первый прототип, демонстрирующий рассеянное глобальное освещение (Diffuse GI)</i><br/> <br/> Прототип основан на упреждающем рендерере (forward renderer), отрисовывающем всю геометрию сцены. Шейдер, использованный для растеризации геометрии, не только вычисляет прямое освещение, но и испускает случайные лучи с поверхности отрендеренной геометрии для накопления с помощью трассировщика лучей непрямого отражения света, возникающего от неблестящих поверхностей (Diffuse GI).<br/> <br/> На изображении выше можно увидеть, как все сферы корректно освещены только непрямым освещением (лучи света отражаются от стены за камерой). Сам источник света закрыт коричневой стеной в левой части изображения.<br/> <br/> <h3>Wolfenstein 3D</h3><br/> В прототипе используется очень простая сцена. В ней есть только один источник освещения и рендерятся всего несколько сфер и кубов. Благодаря этому код трассировки лучей в шейдере очень прост. Цикл грубого перебора проверки пересечений, в котором луч тестируется на пересечение со всеми кубами и сферами в сцене, всё равно достаточно быстр, чтобы программа могла выполнять его в реальном времени.<br/> <br/> После создания этого прототипа я захотел сделать нечто более сложное, добавив в сцену больше геометрии и множество источников освещения.<br/> <br/> Проблема с более сложным окружением заключается в том, что мне всё равно нужно иметь возможность трассировки лучей в сцене в реальном времени. Обычно для ускорения процесса трассировки лучей использовалась бы структура <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Bounding_volume_hierarchy">bounding volume hierarchy</a> (BVH), но моё решение создавать этот проект на WebGL1 не позволило этого сделать: в WebGL1 невозможно загружать 16-битные данные в текстуру и нельзя использовать в шейдере двоичные операции. Это усложняет предварительное вычисление и применение BVH в шейдерах WebGL1.<br/> <br/> Именно поэтому я решил использовать для этого демо уровень из Wolfenstein 3D. В 2013 году я создал в <a href="https://www.shadertoy.com/">Shadertoy</a> один <a href="https://www.shadertoy.com/view/4sfGWX">фрагментный шейдер WebGL</a>, который не только рендерит похожие на Wolfenstein уровни, но и процедурно создаёт все необходимые текстуры. Из опыта работы над этим шейдером я знал, что основанную на сетке конструкцию уровней Wolfenstein можно также использовать как быструю и простую структуру ускорения, и что трассировка лучей по этой структуре выполняться будет очень быстро.<br/> <br/> Ниже показан скриншот демо, а в полноэкранном режиме в него можно поиграть здесь: <a href="https://reindernijhoff.net/wolfrt">https://reindernijhoff.net/wolfrt</a>.<br/> <br/> <div style="text-align:center;"><img src="https://habrastorage.org/r/w1560/webt/eu/gl/fp/euglfpjgl9503fy-_hjdwmr5hdi.png" data-src="https://habrastorage.org/webt/eu/gl/fp/euglfpjgl9503fy-_hjdwmr5hdi.png"/></div><br/> <h3>Краткое описание</h3><br/> В демо используется гибридный движок рендеринга. Для рендеринга всех полигонов в кадре он использует традиционную растеризацию, а затем комбинирует результат с тенями, diffuse GI и отражениями, созданными трассировкой лучей.<br/> <br/> <div style="text-align:center;"><img src="https://habrastorage.org/r/w1560/getpro/habr/post_images/8f7/fd8/bb9/8f7fd8bb9324905edf5200fedb28bb7a.png" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/8f7/fd8/bb9/8f7fd8bb9324905edf5200fedb28bb7a.png"/></div><br/> <i>Тени</i><br/> <br/> <div style="text-align:center;"><img src="https://habrastorage.org/r/w1560/getpro/habr/post_images/524/5b5/6ba/5245b56ba3a1feb02a9401857d625514.png" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/524/5b5/6ba/5245b56ba3a1feb02a9401857d625514.png"/></div><br/> <i>Diffuse GI</i><br/> <br/> <div style="text-align:center;"><img src="https://habrastorage.org/r/w1560/getpro/habr/post_images/885/df3/33c/885df333c0da45fcbb909c01c5da9648.png" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/885/df3/33c/885df333c0da45fcbb909c01c5da9648.png"/></div><br/> <i>Отражения</i><br/> <br/> <h3>Упреждающий рендеринг</h3><br/> Карты Wolfenstein можно полностью закодировать в двумерхную сетку размером 64×64. Карта, использованная в демо, основана на <a href="https://wolfenstein.fandom.com/wiki/Episode_1/Floor_1">первом уровне эпизода 1</a> Wolfenstein 3D.<br/> <br/> При запуске создаётся вся геометрия, необходимая для прохода упреждающего рендеринга. Меш стен генерируется из данных карты. Также создаются плоскости пола и потолка, отдельные меши для источников освещения, дверей и располагаемых в случайном порядке сфер.<br/> <br/> Все текстуры, использованные для стен и дверей, упакованы в единый атлас текстур, поэтому все стены можно отрисовывать за один вызов отрисовки.<br/> <br/> <h4>Тени и освещение</h4><br/> Прямое освещение вычисляется в шейдере, используемом для прохода упреждающего рендеринга. Каждый фрагмент может быть освещён (максимум) четырьмя разными источниками. Чтобы знать, какие источники могут влиять на фрагмент в шейдере, при запуске демо предварительно вычисляется текстура поиска. Эта текстура поиска имеет размер 64 на 128 и кодирует позиции 4 ближайших источников освещения для каждой позиции в сетке карты.<br/> <br/> <pre><code class="cpp">varying vec3 vWorldPos; varying vec3 vNormal; void main(void) { vec3 ro = vWorldPos; vec3 normal = normalize(vNormal); vec3 light = vec3(0); for (int i=0; i&lt;LIGHTS_ENCODED_IN_MAP; i++) { light += sampleLight(i, ro, normal); }</code></pre><br/> Для получения мягких теней для каждого фрагмента и источника освещения сэмплируется случайная позиция в источнике освещения. С помощью имеющегося в шейдере кода трассировки лучей (см. ниже раздел «Трассировка лучей») испускается луч тени в точку сэмплирования для определения видимости источника освещения.<br/> <br/> После добавления (вспомогательных) отражений (см. ниже раздел «Отражение») к вычисленному цвету фрагмента добавляется diffuse GI выполнением поиска в Diffuse GI Render Target (см. ниже).<br/> <br/> <h3>Трассировка лучей</h3><br/> Хотя в прототипе код трассировки лучей для diffuse GI был объединён с упреждающим шейдером, в демо я решил их разделить.<br/> <br/> <div style="text-align:center;"><img src="https://habrastorage.org/r/w1560/getpro/habr/post_images/58b/8fd/3ab/58b8fd3abd38a86da42e1454df7109de.png" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/58b/8fd/3ab/58b8fd3abd38a86da42e1454df7109de.png"/></div><br/> Разделил я их, выполнив вторую отрисовку всей геометрии в отдельный render target (Diffuse GI Render Target) с помощью другого шейдера, который только испускает случайные лучи для сбора diffuse GI (см. ниже раздел «Diffuse GI»). Собранное в этом render target освещение прибавляется к вычисленному в проходе упреждающего рендера прямому освещению.<br/> <br/> Благодаря разделению упреждающего прохода и diffuse GI мы можем испускать менее одного луча diffuse GI на экранный пиксель. Это можно сделать, уменьшив Buffer Scale (сдвинув ползунок в параметрах в правом верхнем углу экрана).<br/> <br/> Например, если Buffer Scale равен 0.5, то будет испускаться только один луч на каждые четыре экранных пикселя. Это даёт огромное повышение производительности. С помощью того же UI в правом верхнем углу экрана можно изменять также количество сэмплов на пиксель в render target (SPP) и количество отражений луча.<br/> <br/> <h4>Испускаем луч</h4><br/> Чтобы иметь возможность испускания лучей в сцену, вся геометрия уровня должна иметь формат, который может использовать трассировщик лучей в шейдере. Уровень Wolfenstein закодировал сеткой 64×64, поэтому достаточно легко закодировать все данные в одну текстуру 64×64:<br/> <br/> <ul> <li>В канале красного цвета текстуры кодируются все объекты, находящиеся в соответствующей ячейке <em>x,y</em> сетки карты. Если значение канала красного равно нулю, то в ячейке нет никаких объектов, в противном случае, её занимает стена (значения от 1 до 64), дверь, источник освещения или сфера, которые нужно проверить на пересечение.</li> <li>Если ячейку сетки уровня занимает сфера, то зелёный, синий и альфа-канал используются для кодирования радиуса и относительных координат <em>x</em> и <em>y</em> сферы внутри ячейки сетки.</li> </ul><br/> Испускание луча в сцене выполняется обходом текстуры с помощью следующего кода:<br/> <br/> <pre><code class="cpp">bool worldHit(n vec3 ro,in vec3 rd,in float t_min, in float t_max, inout vec3 recPos, inout vec3 recNormal, inout vec3 recColor) { vec3 pos = floor(ro); vec3 ri = 1.0/rd; vec3 rs = sign(rd); vec3 dis = (pos-ro + 0.5 + rs*0.5) * ri; for( int i=0; i&lt;MAXSTEPS; i++ ) { vec3 mm = step(dis.xyz, dis.zyx); dis += mm * rs * ri; pos += mm * rs; vec4 mapType = texture2D(_MapTexture, pos.xz * (1. / 64.)); if (isWall(mapType)) { ... return true; } } return false; }</code></pre><br/> Аналогичный код трассировки лучами сетки можно найти в этом <a href="https://www.shadertoy.com/view/4sfGWX">шейдере Wolfenstein</a> на Shadertoy.<br/> <br/> После вычисления точки пересечения со стеной или дверью (с помощью <a href="https://www.shadertoy.com/view/ld23DV">теста пересечения с параллелограммом</a>), поиск в том же атласе текстур, который использовался для прохода упреждающего рендеринга, даёт нам albedo точки пересечения. Сферы имеют цвет, который процедурно определяется на основании их координат <em>x,y</em> в сетке и <a href="https://www.shadertoy.com/view/ll2GD3">функции цветового градиента</a>.<br/> <br/> С дверями всё немного сложнее, потому что они движутся. Чтобы представление сцены в ЦП (используемое для рендеринга мешей в проходе упреждающего рендеринга) было бы таким же, как представление сцены в GPU (используемое для трассировки лучей), все двери движутся автоматически и детерминированно, на основании расстояния от камеры до двери.<br/> <br/> <div style="text-align:center;"><img src="https://habrastorage.org/r/w1560/getpro/habr/post_images/3d7/ded/058/3d7ded058d2f62fcf298c9b68b568a69.png" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/3d7/ded/058/3d7ded058d2f62fcf298c9b68b568a69.png"/></div><br/> <br/> <h4>Diffuse GI</h4><br/> Рассеянное глобальное освещение (diffuse GI) вычисляется испусканием лучей в шейдере, который используется для отрисовки всей геометрии в Diffuse GI Render Target. Направление этих лучей зависит от нормали к поверхности, определяемой с помощью сэмплирования взвешенной по косинусу полусферы.<br/> <br/> Имея направление луча <em>rd</em> и начальную точку <em>ro</em>, отражённое освещение можно вычислить с помощью следующего цикла:<br/> <br/> <pre><code class="cpp">vec3 getBounceCol(in vec3 ro, in vec3 rd, in vec3 col) { vec3 emitted = vec3(0); vec3 recPos, recNormal, recColor; for (int i=0; i&lt;MAX_RECURSION; i++) { if (worldHit(ro, rd, 0.001, 20., recPos, recNormal, recColor)) { // if (isLightHit) { // direct light sampling code // return vec3(0); // } col *= recColor; for (int i=0; i&lt;2; i++) { emitted += col * sampleLight(i, recPos, recNormal); } } else { return emitted; } rd = cosWeightedRandomHemisphereDirection(recNormal); ro = recPos; } return emitted; }</code></pre><br/> Чтобы снизить шум, в цикл добавляется сэмплирование прямого освещения. Это похоже на технику, использованную в моём шейдере <a href="https://www.shadertoy.com/view/3dfGR2">Yet another Cornell Box</a> на Shadertoy.<br/> <br/> <h4>Отражение</h4><br/> Благодаря возможности трассировки сцены лучами в шейдере позволяет очень просто добавлять отражения. В моём демо отражения добавляются вызовом того же метода <em>getBounceCol</em>, который показан выше, с использованием отражённого луча камеры:<br/> <br/> <pre><code class="cpp">#ifdef REFLECTION col = mix(col, getReflectionCol(ro, reflect(normalize(vWorldPos - _CamPos), normal), albedo), .15); #endif</code></pre><br/> Отражения добавляются в проходе упреждающего рендеринга, следовательно на один экранный пиксель всегда будет испускаться один луч отражения.<br/> <br/> <div style="text-align:center;"><img src="https://habrastorage.org/r/w1560/getpro/habr/post_images/a88/e84/d6a/a88e84d6a2d0209234d6edaf02fcc441.png" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/a88/e84/d6a/a88e84d6a2d0209234d6edaf02fcc441.png"/></div><br/> <h3>Временное сглаживание (Temporal anti-aliasing)</h3><br/> Так как и для мягких теней в проходе упреждающего рендеринга, и в аппроксимации diffuse GI используется примерно один сэмпл на пиксель, конечный результат получается чрезвычайно шумным. Для снижения количества шума использовано временное сглаживание (temporal anti-aliasing, TAA), реализованное на основе TAA компании Playdead: <a href="http://twvideo01.ubm-us.net/o1/vault/gdc2016/Presentations/Pedersen_LasseJonFuglsang_TemporalReprojectionAntiAliasing.pdf">Temporal Reprojection Anti-Aliasing in INSIDE</a>.<br/> <br/> <h4>Повторное проецирование</h4><br/> Идея, лежащая в основе TAA, достаточно проста: TAA вычисляет по одному субпикселю на кадр, а затем усредняет его значения с коррелирующим пикселем из предыдущего кадра.<br/> <br/> Чтобы знать, где находился текущий пиксель в предыдущем кадре, выполняется повторное проецирование позиции фрагмента с помощью матрицы model-view-projection предыдущего кадра.<br/> <br/> <h4>Отбрасывание сэмплов и ограничение соседства</h4><br/> В некоторых случаях сохранённый из прошлого сэмпл недействителен, например, когда камера переместилась таким образом, что фрагмент текущего кадра в предыдущем кадре был закрыт геометрией. Для отбрасывания таких недействительных сэмплов используется ограничение соседства. Я выбрал наиболее простой тип ограничения:<br/> <br/> <pre><code class="cpp">vec3 history = texture2D(_History, uvOld ).rgb; for (float x = -1.; x &lt;= 1.; x+=1.) { for (float y = -1.; y &lt;= 1.; y+=1.) { vec3 n = texture2D(_New, vUV + vec2(x,y) / _Resolution).rgb; mx = max(n, mx); mn = min(n, mn); } } vec3 history_clamped = clamp(history, mn, mx);</code></pre><br/> Я также пытался использовать способ ограничения на основе ограничивающего параллелограмма, но не увидел особой разницы со своим решением. Вероятно, так получилось потому, что в сцене из демо есть много одинаковых тёмных цветов и почти отсутствуют подвижные объекты.<br/> <br/> <h4>Колебания камеры</h4><br/> Чтобы получить сглаживание, камера в каждом кадре колеблется благодаря использованию (псевдо)случайного субпиксельного смещения. Это реализовано изменением матрицы проецирования:<br/> <br/> <pre><code class="cpp">this._projectionMatrix[2 * 4 + 0] += (this.getHaltonSequence(frame % 51, 2) - .5) / renderWidth; this._projectionMatrix[2 * 4 + 1] += (this.getHaltonSequence(frame % 41, 3) - .5) / renderHeight;</code></pre><br/> <h3>Шум</h3><br/> Шум — это основа алгоритмов, используемых для вычисления diffuse GI и мягких теней. Использование <a href="https://github.com/Atrix256/SampleZoo">хорошего шума</a> сильно влияет на качество изображения, в то время как плохой шум создаёт артефакты или замедляет схождение изображений.<br/> <br/> Боюсь, что использованный в этом демо белый шум не очень хорош.<br/> <br/> Вероятно, использование хорошего шума — самый важный аспект повышения качества изображения в этом демо. Например, можно использовавть <a href="https://blog.demofox.org/2018/08/12/not-all-blue-noise-is-created-equal/">синий шум</a>.<br/> <br/> Я провёл эксперименты с шумом на основе золотого сечения, но они не увенчались особым успехом. Пока используется имеющий дурную репутацию <a href="https://www.shadertoy.com/view/4djSRW">Hash without Sine</a> Дейва Хоскинса:<br/> <br/> <pre><code class="cpp">vec2 hash2() { vec3 p3 = fract(vec3(g_seed += 0.1) * HASHSCALE3); p3 += dot(p3, p3.yzx + 19.19); return fract((p3.xx+p3.yz)*p3.zy); }</code></pre><br/> <div style="text-align:center;"><img src="https://habrastorage.org/r/w1560/getpro/habr/post_images/a81/338/42a/a8133842a43266dad1b4e9ee50c59228.png" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/a81/338/42a/a8133842a43266dad1b4e9ee50c59228.png"/></div><br/> <h3>Снижение количества шума</h3><br/> Даже при включенном TAA в демо всё равно видно много шума. Особенно сложно отрендерить потолок, потому что он освещается только непрямым освещением. Не упрощает ситуацию и то, что потолок — это большая плоская поверхность, залитая сплошным цветом: если бы на нём была текстура или геометрические детали, то шум стал бы менее заметным.<br/> <br/> Я не хотел тратить много времени на эту часть демо, поэтому попробовал применить только один фильтр снижения шума: Median3x3 <a href="http://casual-effects.com/research/McGuire2008Median/index.html">Моргана Макгуайра и Кайла Уитсона</a>. К сожалению, этот фильтр не очень хорошо работает с «пиксель-артной» графикой текстур стен: он убирает все детали вдали и скругляет углы пикселей близких стен.<br/> <br/> В ещё одном эксперименте я применил тот же фильтр к Diffuse GI Render Target. Хотя он немного и снизил шум, в то же время почти не изменив детали текстур стен, я решил, что это улучшение не стоит лишних потраченных миллисекунд.<br/> <br/> <h3>Демо</h3><br/> <a href="https://reindernijhoff.net/wolfrt">В демо можно сыграть здесь</a>.</div>
PatientZero
Reinder Nijhoff
https://reindernijhoff.net/2019/03/wolfenstein-raytracing-on-using-webgl1/
<div style="text-align:center;"><img src="https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/885/df3/33c/885df333c0da45fcbb909c01c5da9648.png" alt="image"></div><br> После появления прошлым летом графических карт Nvidia RTX трассировка лучей (ray tracing) снова обрела былую популярность. За последние несколько месяцев мою ленту в Twitter заполнил бесконечный поток сравнений графики со включенным и отключенным RTX.<br> <br> Полюбовавшись на такое количество красивых изображений, я захотел самостоятельно попробовать скомбинировать классический упреждающий рендерер (forward renderer) с трассировщиком лучей.<br> <br> Страдая <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Not_invented_here">синдромом неприятия чужих разработок</a>, я в результате создал собственный гибридный движок рендеринга на основе WebGL1. Поиграть с демо рендеринга уровня из Wolfenstein 3D со сферами (которые я использовал из-за трассировки лучей) можно <a href="https://reindernijhoff.net/wolfrt">здесь</a>.<br>
После появления прошлым летом графических карт Nvidia RTX трассировка лучей (ray tracing) снова обрела былую популярность. За последние несколько месяцев мою ленту в Twitter заполнил бесконечный поток сравнений графики со включенным и отключенным RTX. Полюбовавшись на такое количество красивых изображений, я захотел самостоятельно попробовать скомбинировать классический упреждающий рендерер (forward renderer) с трассировщиком лучей. Страдая синдромом неприятия чужих разработок, я в результате создал собственный гибридный движок рендеринга на основе WebGL1. Поиграть с демо рендеринга уровня из Wolfenstein 3D со сферами (которые я использовал из-за трассировки лучей) можно здесь.
article
1,553,155,269
{ "commentsCount": 14, "favoritesCount": 91, "readingCount": 15802, "score": 50, "votesCount": 50, "votesCountPlus": 50, "votesCountMinus": 0 }
[ "translation" ]
[ "3d_graphics", "gamedev", "webgl" ]
[ "develop", "design" ]
[ "ray tracing", "nvidia rtx", "трассировка лучей", "forward rendering", "webgl", "wolfenstein 3d" ]
8
null
null
{ "id": [ 19919468, 19919530, 19920036, 19920278, 19921864, 19922778, 19922948, 19923798, 19924198, 19928552, 19930778, 24820482, 24820486, 24820488 ], "parent_id": [ null, null, 19919530, null, null, null, 19920278, null, null, 19920278, null, null, null, 19920278 ], "level": [ 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1 ], "time_published": [ 1553158930, 1553159409, 1553165341, 1553168090, 1553184478, 1553197452, 1553199414, 1553227703, 1553236826, 1553289397, 1553348021, 1665750102, 1665750106, 1665750107 ], "score": [ 1, 0, 1, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 ], "votes": [ 1, 0, 1, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 ], "message_html": [ "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">очень круто, жаль что нельзя шум подавить</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Можно ли оценить порядок скорости? Сколько шариков в секунду?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Можно. Пройдите по ссылке в конце статьи </p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Печально, что WebGL развивается настолько черепашьими темпами по сравнению с GPU. Там даже до сих пор geometry shaders нет, хотя они появились 10 лет назад и поддерживались даже GeForce 8000. <br/></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Трассировка лучей здорового человека :)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Очень симпатично получается, особенно если всё выкрутить на максимум, даже несмотря на шум. RTX карта загудела кулерами он нагрузки, выдавая порядка 100fps на максимальных настройках FullHD.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>А то что есть работает крайне не эффективно</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Интересная демка.<br/>\r\nРаботает на 60 fps даже на морально устарешей видяхе.<br/>\r\nОпасно заходить в комнату с автоматической дверью и без собственного освещения :)<br/>\r\nА лифт не работает.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Очень напоминает способ трассировки лучшей как на ios <a href=\"https://itunes.apple.com/ru/app/path-tracer/id1090761030?mt=8\">https://itunes.apple.com/ru/app/path-tracer/id1090761030?mt=8</a></p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">А геометрические шейдеры в мобильных браузерах на девайсах только с OpenGLES 2 будут эмулироваться софтверно. То что до сих пор не «выкатили» стандарт WebGL 3 это действительно странно.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Кармак в 90х и предположить не мог xD</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Жаль что нельзя Wolf пройти заново с обновленной графикой весь :)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">поскольку увидел что оно автор решил рендерить на WebGL1, решил попробовать как этот нанорендеринг пойдёт на Ati x300 в моём старом компе. Ведь для чего-то же автор опустился до такой старой версии WebGL1. Вот думал, увижу как лучи работают на антиквариате. А нет, только музыку слышно и как двери открываются. А на новом железе и новое пошло бы. Зачем тогда было так писать шейдер? Хотя в общем я рад что получилась алтернативная рейтрейс технология, работающая на обычный видеокартах, не RTX)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">WebGl де-факто уже legacy, грядёт WebGPU, созданный по образу и подобию Vulkan.<br/>\r\nВместе с WebAssembly должен получиться отличной пинок графики в вэбе</div>" ], "message_markdown": [ "очень круто, жаль что нельзя шум подавить", "Можно ли оценить порядок скорости? Сколько шариков в секунду?", "Можно. Пройдите по ссылке в конце статьи", "Печально, что WebGL развивается настолько черепашьими темпами по сравнению с GPU. Там даже до сих пор geometry shaders нет, хотя они появились 10 лет назад и поддерживались даже GeForce 8000.", "Трассировка лучей здорового человека :)", "Очень симпатично получается, особенно если всё выкрутить на максимум, даже несмотря на шум. RTX карта загудела кулерами он нагрузки, выдавая порядка 100fps на максимальных настройках FullHD.", "А то что есть работает крайне не эффективно", "Интересная демка.\nРаботает на 60 fps даже на морально устарешей видяхе.\nОпасно заходить в комнату с автоматической дверью и без собственного освещения :)\nА лифт не работает.", "Очень напоминает способ трассировки лучшей как на ios https://itunes.apple.com/ru/app/path-tracer/id1090761030?mt=8", "А геометрические шейдеры в мобильных браузерах на девайсах только с OpenGLES 2 будут эмулироваться софтверно. То что до сих пор не «выкатили» стандарт WebGL 3 это действительно странно.", "Кармак в 90х и предположить не мог xD", "Жаль что нельзя Wolf пройти заново с обновленной графикой весь :)", "поскольку увидел что оно автор решил рендерить на WebGL1, решил попробовать как этот нанорендеринг пойдёт на Ati x300 в моём старом компе. Ведь для чего-то же автор опустился до такой старой версии WebGL1. Вот думал, увижу как лучи работают на антиквариате. А нет, только музыку слышно и как двери открываются. А на новом железе и новое пошло бы. Зачем тогда было так писать шейдер? Хотя в общем я рад что получилась алтернативная рейтрейс технология, работающая на обычный видеокартах, не RTX)", "WebGl де-факто уже legacy, грядёт WebGPU, созданный по образу и подобию Vulkan.\nВместе с WebAssembly должен получиться отличной пинок графики в вэбе" ], "author": [ "Tremere", "AN3333", "Александр Карпинский (homm)", "Alexey2005", "nlog", "AlexB17", "Юра (zim32)", "Настоящее имя (AngReload)", "Павел (redpax)", "Андрей (AnarchyMob)", "1vanK", "plutiara", "OpenMind4423", "ford153focus" ], "children": [ [], [ 19920036 ], [], [ 19922948, 19928552, 24820488 ], [], [], [], [], [], [], [], [], [], [] ] }
103,508
ru
https://habr.com/ru/post/103508/
Обзор аксессуаров от ASUS
Каждый месяц в офисе компании появляется интересный журнал-каталог ASUSWorld. Естественно, он не для продажи – в нем находится вся-вся-вся информация по актуальным на данный момент устройствам, а так же по новинкам, которые вот-вот появятся. В этот раз на первых страницах шла речь про всевозможные аксессуары... и я подумал: «А почему бы и нет?». Решив, что вряд ли какое-то из издательств будет писать про эти «неинтересные» штуки, я, будучи на машине, решил набить багажник под завязку, чтобы сделать один такой комплексный обзор. Заодно было интересно посмотреть, чего ж там такое клепают и пригодно ли это для применения. И, как оказалось, не прогадал – выяснилось, что выбор подобных аксессуаров для многих является проблемой, ведь кроме откровенной китайщины на рынке не так просто что-то найти. Рассмотрено далекооо не все — просто несколько решений. Поэтому в формате дайджеста расскажу про то, что собственноручно удалось «пощупать». Вкратце и с фотографиями – прям в том порядке, в котором доставал и фотографировал. ## Клавиатура Про эту клавиатуру меня просило рассказать несколько человек в посте «Что нам готовит ASUS» — то был краткий анонс в преддверии выставки CeBIT. Просьбы продолжились в обзоре ASUS EeeKeyboard – что ж, как тут отказать. Но сразу огорчу – точно такой же найти не удалось, только с перламутровыми пуговицами ) зато найденная весьма на нее похожа. Устройство носит название ASUS Chicklet Keyboard и точный индекс модели (судя по наклейке сзади) – KU-0902. В боевых условиях – самая обычная проводная клавиатура, которая по своим печатающим свойством имеет мало общего со всем тем, что я видел раньше. На поверхности расположилась полноценная раскладка (с цифровой частью; есть версия без него), причем все клавиши отделены друг от друга – «островные». В то же время каждая кнопка – не такая, к каким мы привыкли на ноутбуках. Это не просто «квадратик с острыми гранями и скругленными краями» — здесь все более плавно и размеренно. Результат порадовал – печатать действительно удобно. Скорее всего данные клавиатуры будут идти в комплекте с такими устройствами как неттопы и моноблоки, но, не исключаю, что их можно купить отдельно. Правда от многих простых клавиатур эту, по большому счету, ничего не отливает. То ли дело безэкранные EeeKeyboard, как в комментариях – ничем не хуже эппловвских ) На фото – инженерный образец с завода, без кириллических букв и с европейской раскладкой. Скорее всего, по приезду в Россию, традиционно изменится форма клавиш Enter, Shift, Backspace и слэша. Но вот то, что кнопки стрелок не стали валить в одну кучу и нет никаких ненужных мультимедийных кнопок – это хорошо. В общем, самая обычная такая и простая клавиатура ) ## Игровая мышь Данный грызун будет идти в комплекте с некоторыми ноутбуками игровой серии («G») – на данный момент это брендированный продукт, как и некоторые другие устройства, выпущенные как аксессуары для G-серии ранее (чаще всего это были продукты от Razer). А пока лишь могу ответить, что это достаточно неплохая игровая мышь с тефлоновыми ножками» и регулирующимся положением провода. На выбор есть 5 положений для выхода провода из корпуса, что делает возможным использование мышки одинаково удобным как для правшей, так и для левшей, а так же в ограниченном пространстве. На днище устройства так же есть специальная шайба, благодаря которой можно регулировать вес устройства – в зависимости от количества вставленных грузиков из комплекта. Более подробно о мышке я напишу в следующем «мышином» дайджесте. ## Внешний жесткий диск (Leather 2.5'' External HDD) Казалось бы, каких только внешних жестких дисков уже не было... но всегда найдутся люди, которые сделают «еще одно» устройство, но качественное. Наглядный пример – данный жесткий диск. Существует две разновидности – с USB 2.0 (320 и 500Гб) и с поддержкой USB 3.0 (на 500Гб), мне досталась первая. Во всех устройствах также есть eSATA-разъем для подключения. В комплекте, помимо устройства и провода, идет практичный чехол – такое редко, но встречается. Сам же диск достаточно практичен – корпус покрыт кожей (скорее всего искусственной, но это не суть) с аккуратной стежкой желтыми нитками – выглядит достаточно «илитно» :) на фоне многих подобных устройств. Торцы хромированные – чтобы вставить диск (если он не идет в комплекте), нужно открутить 2 винтика. Единственное, что мне не понравилось – вытащить вставленный диск очень и очень сложно, т.к. при подсоединении к корпусу за него уже почти никак не зацепиться. Для начала работы никакого программного обеспечения не требуется – «сел и поехал». Скоростной замер показал, что корпус никак не влияет на скорость установленного диска. ## Slim External DVD-RW Drive Как не сложно догадаться, это внешний привод. Не Bluray, конечно (хотя и такие есть), но и не «ничего». Подозреваю, что аудитория активных пользователей приводов для компакт-дисков с каждым днем становится все меньше – это радует. Есть надежда, что в скором времени во многих ноутбуках (немультимедийных сегментов) эти устройства пропадут как класс, оставив место для более важных деталек, или же просто поспособствовав уменьшению размеров и веса устройств. Но что ни говори, а привод иногда бывает нужен. Например, в случае с нетбуками, в которых они не встречаются вообще (исключение – модель EeePC 1004DN). Тогда-то упомянутое в заголовке устройство и может пригодиться. Итак, это самый обычный внешний привод – достаточно компактный, черный и без излишних дизайнерских наворотов. Матовый – мелочь, а приятно. Работает от порта USB – шнур для подключения надежно прячется в нижней части самого устройства и, соответственно, всегда будет под рукой; дополнительное питание не требуется. После подключения устройство сразу готово к работе – лоток гостеприимно открывается после нажатия кнопки. Относительно полная информация про устройство: Устройство работает очень тихо, но даже так это всего лишь ЕЩЕ ОДИН внешний привод, пусть и достаточно приятный в использовании. Примечательно и то, что девайс совместим с сетевым медиаплеером Dune HD Base 3. В общем, девайс для тех, кто еще не перестал пользоваться компакт-дисками. Ну или для тех, у кого такая потребность периодически возникает, но постоянно хранить под это дело полноразмерный привод не хочется. ## ASUS CrossLink Не самое очевидное название, да и по внешнему виду не сразу поймешь о предназначении данного устройства... тем не менее, это очень могучий и полезный кусок провода. По обе стороны от «флешки» находится по разъему USB. Правильно думаете – все это нужно для соединения двух компьютеров напрямую! Не пойму, почему слово «флешка» в начале этого абзаца я поместил в кавычки – ведь это еще и самая обычная флешка, в данном случае на 2Гб. Итак, подключая устройство к двум компьютерам (например, стационар + ноутбук), тут же запускается небольшая программа (к сожалению, поддерживаются только Win XP/Vista/7; *upd* Linux вроде бы тоже поддерживается), в которой необходимо выбрать нужное действие. На выбор их 4: — DataLink. Общий доступ и перенос данных напрямую между двумя компьютерами. — RemoteShare. Использовать подключение к интернету и привод компакт дисков другого компьютера. — FolderLink. Синхронизация пользовательских данных и файлов между двумя компьютерами. — OutlookLink. Синхронизация почты Microsoft Outlook, контактов, записей календаря, задач, журнала и заметок между двумя компьютерами. При подключении устройства лишь к одному из компьютеров, появляется пятый пункт в меню программы – Flash Share. Для управления данными и быстрого их поиска на переносном устройстве хранения. Несмотря на, казалось бы, примитивный продукт, над ним хорошенько постарались – все работает так, как и задумывалось. Приятно удивил расширенный поиск по «флешке», а так же отсутствие глюков при различных операциях Drag'n'Drop. Более подробно о возможностях программы можете почитать в этой PDF-ке. В общем, полезная штука. Но только для тех, у кого 2 и более компьютеров. ## Чемоданчики Закончить данный пост можно тем, что к технике напрямую как бы и не относится. Но в то же время, наоборот – как раз для техники. Я говорю о всевозможных средствах для хранения и транспортировки ноутбуков, а точнее о нескольких решениях, которые предлагает компания. Пишу лишь для того, чтобы читатели (в основном по фотографиям) мог иметь представление о том, какого уровня эти продукты. Ведь иной раз, когда задаешься вопросом о выборе качественного чехла или сумки, понимаешь, что выбор по большому счету не так велик, а посоветоваться тем более не с кем. Признайтесь – у вас ведь тоже есть дома пакет с пакетами? ) 1\. Terra Sleeve Очень легкий чехол для нетбука, а точнее для устройств с диагональю экрана до 14'' – есть черный, коричневый и зеленый вариант. Достаточно тонкий, но несмотря на это, ткань обладает водоотталкивающими свойствами, т.е. чехол вполне применим для наружного применения. На чехле, помимо молнии, присутствует специальная лямка для более удобного ношения. 2\. Index Notebook Sleeve Данный чехол числится в каталоге как «Index» — он предназначен исключительно для нетбуков (с экраном до 10''). Достаточно стильная отделка «под кожу» — есть розовый, коричневый, белый и черный варианты. Во время ношения из-под лямки будет торчать кусочек ноутбука, что дает +1 к подверженности воздействия окружающей среды и +1 к палеву :) Зато нетбуку внутри очень удобно – чехол тонкий, из-за чего в полном сборе не займет много места. 3\. O2XYGEN – Notebook Carry Case Еще один чехол-сумка для нетбуков (с экраном до 10''), сделанная из неопрена – испачкать такой материал достаточно сложно, он не мнется и в целом очень приятный на ощупь. Доступные цвета – голубой, оранжевый и серый. Специальная ручка для переноски и несколько «непрфоильных» отделений, в которые запросто помещаются всевозможные ручки, блокноты и прочие зарядки. Выглядит достаточно стильно, не в ущерб основной функции. 4\. Precision Sleeve Пожалуй, самый стильный представитель из всех упомянутых выше чехлов. Не столько стильный, сколько строгий – черный цвет замши прекрасно гармонирует с темно-серой «сеточкой» самого чехла; все это по периметру обшито кожей. Внутрь помещаются ноутбуки с диагональю экрана не более 13.3 дюймов, а на обратной стороне есть кармашек для всяких мелочей. 5\. Рюкзак от игровых ноутбуков серии ROG Я очень редко упоминал этот бонус в комплектации игровых ноутбуков, по той лишь причине, что многие устройства попадают ко мне «голые», т.е. с завода, а не в красивой упаковке с прилавка. Так что для меня было приятным удивлением, когда я увидел, что же там поставляется в комплекте. Все просто – максимально строгий рюкзак, с какими-то спортивными чертами. Полностью черный, без каких-либо контрастных ярких вставок. Все что есть – небольшая прорезиненная вставка, на которой нанесен зловещий логотип ROG. Примерно такой я искал в школьные и институтские годы на черкизонах и в магазинах, но везде была какая-то китайщина, либо неплохие варианты, но с убийственными надписями и прочими атрибутами. Здесь же все по-взрослому :) Внутри, мне кажется, поместится что угодно – любой ноутбук, а то и два. Основное отделение одно, но внутри оно делится на две части. Еще одно отделение предназначено для всякой мелочи и имеет внутри несколько «кармашков». Я уже месяца два гоняю с таким рюкзаком, изменив сумке Logitech Kinetik – все же носить тяжести на спине легче, чем в руках; да и побегать можно. Очень удобно – внутри помещается абсолютно все. Ноутбук, айпад, зеркалка, ежедневник, пара ручек, стопка визиток, всевозможные зарядки и переходники, а так же что-нибудь поесть-попить. C влагозащитными свойствами все ОК – на футбольном матче против Intel рюкзак 2 часа пролежал под моросящим дождем, сохранив сухим все содержимое. ## The end Если мышки и клавиатуру я взял для полноты аксессуарного теста, заведомо зная, что есть немало других достойных устройств этой сферы, то вот со всякими там сумками я был в целом приятно удивлен. Может быть это не самая интересная тематика для IT-шного сайта, но должен же был кто-то пролить свет на эту тему ) Поэтому было бы интересно узнать, кто чем в данном случае пользуется. ASUS же делают весьма приятные и достойные вещи, несмотря на то, что это непрофильная для них сфера. Что касается Crosslink-кабеля, то сам подумываю купить что-то подобное – нашел несколько альтернатив и не могу определиться :) Успехов!
<div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">   Каждый месяц в офисе компании появляется интересный журнал-каталог <b>ASUSWorld</b>. Естественно, он не для продажи – в нем находится вся-вся-вся информация по актуальным на данный момент устройствам, а так же по новинкам, которые вот-вот появятся. <br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/geektimes/post_images/fab/c5a/b0d/fabc5ab0dce3263b258a159bc0c8dae9.jpg" alt="image" data-src="https://habrastorage.org/getpro/geektimes/post_images/fab/c5a/b0d/fabc5ab0dce3263b258a159bc0c8dae9.jpg" data-blurred="true"/><br/> <br/>    В этот раз на первых страницах шла речь про всевозможные аксессуары… и я подумал: «А почему бы и нет?». <br/> <a name="habracut"></a><br/>    Решив, что вряд ли какое-то из издательств будет писать про эти «неинтересные» штуки, я, будучи на машине, решил набить багажник под завязку, чтобы сделать один такой комплексный обзор. Заодно было интересно посмотреть, чего ж там такое клепают и пригодно ли это для применения. И, как оказалось, не прогадал – выяснилось, что выбор подобных аксессуаров для многих является проблемой, ведь кроме откровенной китайщины на рынке не так просто что-то найти. Рассмотрено далекооо не все — просто несколько решений.<br/> <br/>    Поэтому в формате дайджеста расскажу про то, что собственноручно удалось «пощупать». Вкратце и с фотографиями – прям в том порядке, в котором доставал и фотографировал.<br/> <br/> <h2>Клавиатура</h2><br/>    Про эту клавиатуру меня просило рассказать несколько человек в посте «<a href="http://habrahabr.ru/company/asus/blog/85770/">Что нам готовит ASUS</a>» — то был краткий анонс в преддверии выставки CeBIT. Просьбы продолжились в обзоре <a href="http://habrahabr.ru/company/asus/blog/91225/#habracut"><b>ASUS EeeKeyboard</b></a> – что ж, как тут отказать.<br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/geektimes/post_images/d3c/166/383/d3c166383ed168f7cc43adfbbd11001d.jpg" alt="image" data-src="https://habrastorage.org/getpro/geektimes/post_images/d3c/166/383/d3c166383ed168f7cc43adfbbd11001d.jpg" data-blurred="true"/><br/> <br/>    Но сразу огорчу – точно такой же найти не удалось, только с перламутровыми пуговицами ) зато найденная весьма на нее похожа. Устройство носит название ASUS Chicklet Keyboard и точный индекс модели (судя по наклейке сзади) – KU-0902. <br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/geektimes/post_images/785/aa9/f30/785aa9f3085c0ea21ecbd0d9d10ae34b.jpg" alt="image" data-src="https://habrastorage.org/getpro/geektimes/post_images/785/aa9/f30/785aa9f3085c0ea21ecbd0d9d10ae34b.jpg" data-blurred="true"/><br/> <br/>    В боевых условиях – самая обычная проводная клавиатура, которая по своим печатающим свойством имеет мало общего со всем тем, что я видел раньше. На поверхности расположилась полноценная раскладка (с цифровой частью; есть версия без него), причем все клавиши отделены друг от друга – «островные». В то же время каждая кнопка – не такая, к каким мы привыкли на ноутбуках. Это не просто «квадратик с острыми гранями и скругленными краями» — здесь все более плавно и размеренно. Результат порадовал – печатать действительно удобно.<br/>    Скорее всего данные клавиатуры будут идти в комплекте с такими устройствами как неттопы и моноблоки, но, не исключаю, что их можно купить отдельно. Правда от многих простых клавиатур эту, по большому счету, ничего не отливает. То ли дело безэкранные EeeKeyboard, <a href="http://habrahabr.ru/company/asus/blog/91225/#comment_2750698">как в комментариях</a> – ничем не хуже эппловвских )<br/> <br/> <a href="http://besho.narod.ru/reviews/acces/38.jpg"><img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/geektimes/post_images/f43/66b/dca/f4366bdca8500e97ddc83d5d126301c9.jpg" alt="image" data-src="https://habrastorage.org/getpro/geektimes/post_images/f43/66b/dca/f4366bdca8500e97ddc83d5d126301c9.jpg" data-blurred="true"/></a>         <a href="http://besho.narod.ru/reviews/acces/39.jpg"><img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/geektimes/post_images/cff/5d0/e50/cff5d0e507cf9f385333bedf3c0b10e3.jpg" alt="image" data-src="https://habrastorage.org/getpro/geektimes/post_images/cff/5d0/e50/cff5d0e507cf9f385333bedf3c0b10e3.jpg" data-blurred="true"/></a>         <a href="http://besho.narod.ru/reviews/acces/40.jpg"><img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/geektimes/post_images/771/044/750/771044750142a7fe6b4e8b85e732f410.jpg" alt="image" data-src="https://habrastorage.org/getpro/geektimes/post_images/771/044/750/771044750142a7fe6b4e8b85e732f410.jpg" data-blurred="true"/></a> <br/> <br/>    На фото – инженерный образец с завода, без кириллических букв и с европейской раскладкой. Скорее всего, по приезду в Россию, традиционно изменится форма клавиш Enter, Shift, Backspace и слэша. Но вот то, что кнопки стрелок не стали валить в одну кучу и нет никаких ненужных мультимедийных кнопок – это хорошо. В общем, самая обычная такая и простая клавиатура )<br/> <br/> <h2>Игровая мышь</h2><br/>    Данный грызун будет идти в комплекте с некоторыми ноутбуками игровой серии («G») – на данный момент это брендированный продукт, как и некоторые другие устройства, выпущенные как аксессуары для G-серии ранее (чаще всего это были продукты от Razer).<br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/geektimes/post_images/1da/cc1/39a/1dacc139a74d9de75caadb23a70a92eb.jpg" alt="image" data-src="https://habrastorage.org/getpro/geektimes/post_images/1da/cc1/39a/1dacc139a74d9de75caadb23a70a92eb.jpg" data-blurred="true"/><br/> <br/>    А пока лишь могу ответить, что это достаточно неплохая игровая мышь с тефлоновыми ножками» и регулирующимся положением провода. На выбор есть 5 положений для выхода провода из корпуса, что делает возможным использование мышки одинаково удобным как для правшей, так и для левшей, а так же в ограниченном пространстве. <br/> <br/> <a href="http://besho.narod.ru/reviews/acces/41.jpg"><img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/geektimes/post_images/752/755/3c8/7527553c848e9f6027ed53d5f32c43b4.jpg" alt="image" data-src="https://habrastorage.org/getpro/geektimes/post_images/752/755/3c8/7527553c848e9f6027ed53d5f32c43b4.jpg" data-blurred="true"/></a>         <a href="http://besho.narod.ru/reviews/acces/43.jpg"><img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/geektimes/post_images/448/ffc/9d4/448ffc9d4bebf82c6dd59f03ea77eba0.jpg" alt="image" data-src="https://habrastorage.org/getpro/geektimes/post_images/448/ffc/9d4/448ffc9d4bebf82c6dd59f03ea77eba0.jpg" data-blurred="true"/></a>         <a href="http://besho.narod.ru/reviews/acces/44.jpg"><img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/geektimes/post_images/215/067/e06/215067e0655b76d96f51dbec86f3445a.jpg" alt="image" data-src="https://habrastorage.org/getpro/geektimes/post_images/215/067/e06/215067e0655b76d96f51dbec86f3445a.jpg" data-blurred="true"/></a> <br/> <br/> На днище устройства так же есть специальная шайба, благодаря которой можно регулировать вес устройства – в зависимости от количества вставленных грузиков из комплекта. <br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/geektimes/post_images/9fb/af2/c88/9fbaf2c88a0518c1538eb313ec16198d.jpg" alt="image" data-src="https://habrastorage.org/getpro/geektimes/post_images/9fb/af2/c88/9fbaf2c88a0518c1538eb313ec16198d.jpg" data-blurred="true"/><br/> <br/>    Более подробно о мышке я напишу в следующем «мышином» дайджесте.<br/> <br/> <h2>Внешний жесткий диск (Leather 2.5'' External HDD)</h2><br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/geektimes/post_images/e9d/68e/d5d/e9d68ed5d169d1123f11f896ba2a99a0.jpg" alt="image" data-src="https://habrastorage.org/getpro/geektimes/post_images/e9d/68e/d5d/e9d68ed5d169d1123f11f896ba2a99a0.jpg" data-blurred="true"/><br/> <br/>    Казалось бы, каких только внешних жестких дисков уже не было… но всегда найдутся люди, которые сделают «еще одно» устройство, но качественное. Наглядный пример – данный жесткий диск. <br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/geektimes/post_images/fe7/b18/188/fe7b181880523db8573ca879824aae38.jpg" alt="image" data-src="https://habrastorage.org/getpro/geektimes/post_images/fe7/b18/188/fe7b181880523db8573ca879824aae38.jpg" data-blurred="true"/><br/> <br/>    Существует две разновидности – с USB 2.0 (320 и 500Гб) и с поддержкой USB 3.0 (на 500Гб), мне досталась первая. Во всех устройствах также есть eSATA-разъем для подключения.<br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/geektimes/post_images/112/cb4/99f/112cb499f314c6c1eb1922bc7202bdb3.jpg" alt="image" data-src="https://habrastorage.org/getpro/geektimes/post_images/112/cb4/99f/112cb499f314c6c1eb1922bc7202bdb3.jpg" data-blurred="true"/><br/> <br/>    В комплекте, помимо устройства и провода, идет практичный чехол – такое редко, но встречается.<br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/geektimes/post_images/748/af0/24c/748af024c2a23e24d31d9093b0cbcb10.jpg" alt="image" data-src="https://habrastorage.org/getpro/geektimes/post_images/748/af0/24c/748af024c2a23e24d31d9093b0cbcb10.jpg" data-blurred="true"/><br/> <br/>    Сам же диск достаточно практичен – корпус покрыт кожей (скорее всего искусственной, но это не суть) с аккуратной стежкой желтыми нитками – выглядит достаточно «илитно» :) на фоне многих подобных устройств. Торцы хромированные – чтобы вставить диск (если он не идет в комплекте), нужно открутить 2 винтика. Единственное, что мне не понравилось – вытащить вставленный диск очень и очень сложно, т.к. при подсоединении к корпусу за него уже почти никак не зацепиться.<br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/geektimes/post_images/c1a/d44/ab8/c1ad44ab80e583f8625e3c0e4d1ca2ca.jpg" alt="image" data-src="https://habrastorage.org/getpro/geektimes/post_images/c1a/d44/ab8/c1ad44ab80e583f8625e3c0e4d1ca2ca.jpg" data-blurred="true"/><br/> <br/>    Для начала работы никакого программного обеспечения не требуется – «сел и поехал». Скоростной замер показал, что корпус никак не влияет на скорость установленного диска.<br/> <br/> <h2>Slim External DVD-RW Drive</h2><br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/geektimes/post_images/038/987/5fd/0389875fd6eba9c5c4aff4aa145a5b86.jpg" alt="image" data-src="https://habrastorage.org/getpro/geektimes/post_images/038/987/5fd/0389875fd6eba9c5c4aff4aa145a5b86.jpg" data-blurred="true"/><br/> <br/>    Как не сложно догадаться, это внешний привод. Не Bluray, конечно (хотя и такие есть), но и не «ничего». Подозреваю, что аудитория активных пользователей приводов для компакт-дисков с каждым днем становится все меньше – это радует. Есть надежда, что в скором времени во многих ноутбуках (немультимедийных сегментов) эти устройства пропадут как класс, оставив место для более важных деталек, или же просто поспособствовав уменьшению размеров и веса устройств. <br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/geektimes/post_images/429/c9c/f89/429c9cf89861576dd347be526d02ef07.jpg" alt="image" data-src="https://habrastorage.org/getpro/geektimes/post_images/429/c9c/f89/429c9cf89861576dd347be526d02ef07.jpg" data-blurred="true"/><br/> <br/>    Но что ни говори, а привод иногда бывает нужен. Например, в случае с нетбуками, в которых они не встречаются вообще (исключение – модель EeePC 1004DN). Тогда-то упомянутое в заголовке устройство и может пригодиться. <br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/geektimes/post_images/92d/cb9/108/92dcb9108b9635384a39b39487a68fb7.jpg" alt="image" data-src="https://habrastorage.org/getpro/geektimes/post_images/92d/cb9/108/92dcb9108b9635384a39b39487a68fb7.jpg" data-blurred="true"/><br/> <br/>    Итак, это самый обычный внешний привод – достаточно компактный, черный и без излишних дизайнерских наворотов. Матовый – мелочь, а приятно. Работает от порта USB – шнур для подключения надежно прячется в нижней части самого устройства и, соответственно, всегда будет под рукой; дополнительное питание не требуется. <br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/geektimes/post_images/c21/c36/a3c/c21c36a3c2f83858f4ce3bc75ccb9767.jpg" alt="image" data-src="https://habrastorage.org/getpro/geektimes/post_images/c21/c36/a3c/c21c36a3c2f83858f4ce3bc75ccb9767.jpg" data-blurred="true"/><br/> <br/>    После подключения устройство сразу готово к работе – лоток гостеприимно открывается после нажатия кнопки. Относительно полная информация про устройство:<br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w1560/getpro/geektimes/post_images/7a6/114/20d/7a611420d5eed3bf736974df7254562b.png" alt="image" data-src="https://habrastorage.org/getpro/geektimes/post_images/7a6/114/20d/7a611420d5eed3bf736974df7254562b.png"/><br/> <br/>    Устройство работает очень тихо, но даже так это всего лишь ЕЩЕ ОДИН внешний привод, пусть и достаточно приятный в использовании. Примечательно и то, что девайс совместим с сетевым медиаплеером <b><a href="http://habrahabr.ru/blogs/hardware/84069/">Dune HD Base 3</a></b>.<br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/geektimes/post_images/14c/d56/648/14cd566481841a3a5580663ce05f6484.jpg" alt="image" data-src="https://habrastorage.org/getpro/geektimes/post_images/14c/d56/648/14cd566481841a3a5580663ce05f6484.jpg" data-blurred="true"/><br/> <br/>    В общем, девайс для тех, кто еще не перестал пользоваться компакт-дисками. Ну или для тех, у кого такая потребность периодически возникает, но постоянно хранить под это дело полноразмерный привод не хочется.<br/> <br/> <h2>ASUS CrossLink</h2><br/>    Не самое очевидное название, да и по внешнему виду не сразу поймешь о предназначении данного устройства… тем не менее, это очень могучий и полезный кусок провода.<br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/geektimes/post_images/fd3/5c9/b7f/fd35c9b7f29f9bd53a2f1a7853b3daa9.jpg" alt="image" data-src="https://habrastorage.org/getpro/geektimes/post_images/fd3/5c9/b7f/fd35c9b7f29f9bd53a2f1a7853b3daa9.jpg" data-blurred="true"/><br/> <br/>    По обе стороны от «флешки» находится по разъему USB. Правильно думаете – все это нужно для соединения двух компьютеров напрямую! Не пойму, почему слово «флешка» в начале этого абзаца я поместил в кавычки – ведь это еще и самая обычная флешка, в данном случае на 2Гб.<br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/geektimes/post_images/129/261/482/12926148262523b280ce3470129ec6d9.jpg" alt="image" data-src="https://habrastorage.org/getpro/geektimes/post_images/129/261/482/12926148262523b280ce3470129ec6d9.jpg" data-blurred="true"/><br/> <br/>    Итак, подключая устройство к двум компьютерам (например, стационар + ноутбук), тут же запускается небольшая программа (к сожалению, поддерживаются только Win XP/Vista/7; *upd* Linux вроде бы тоже поддерживается), в которой необходимо выбрать нужное действие. <br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/getpro/geektimes/post_images/f0c/a69/a1e/f0ca69a1e14e48a325f4f35361689f3e.gif" alt="image" data-src="https://habrastorage.org/getpro/geektimes/post_images/f0c/a69/a1e/f0ca69a1e14e48a325f4f35361689f3e.gif"/><br/> <br/> На выбор их 4:<br/> <br/> — <b>DataLink</b>. Общий доступ и перенос данных напрямую между двумя компьютерами.<br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w1560/getpro/geektimes/post_images/ab7/195/b4e/ab7195b4ef99dd54dbae8269aeb96d5f.png" alt="image" data-src="https://habrastorage.org/getpro/geektimes/post_images/ab7/195/b4e/ab7195b4ef99dd54dbae8269aeb96d5f.png"/><br/> <br/> — <b>RemoteShare</b>. Использовать подключение к интернету и привод компакт дисков другого компьютера.<br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w1560/getpro/geektimes/post_images/fbd/e1c/872/fbde1c872030e69ceb9a7c7805bd7819.png" alt="image" data-src="https://habrastorage.org/getpro/geektimes/post_images/fbd/e1c/872/fbde1c872030e69ceb9a7c7805bd7819.png"/><br/> <br/> — <b>FolderLink</b>. Синхронизация пользовательских данных и файлов между двумя компьютерами. <br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w1560/getpro/geektimes/post_images/87d/ec1/f53/87dec1f530f4259623226b8190335afd.png" alt="image" data-src="https://habrastorage.org/getpro/geektimes/post_images/87d/ec1/f53/87dec1f530f4259623226b8190335afd.png"/><br/> <br/> — <b>OutlookLink</b>. Синхронизация почты Microsoft Outlook, контактов, записей календаря, задач, журнала и заметок между двумя компьютерами.<br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w1560/getpro/geektimes/post_images/458/171/136/458171136fd3900d981b1096b38ddf77.png" alt="image" data-src="https://habrastorage.org/getpro/geektimes/post_images/458/171/136/458171136fd3900d981b1096b38ddf77.png"/><br/> <br/>    При подключении устройства лишь к одному из компьютеров, появляется пятый пункт в меню программы – <b>Flash Share</b>. Для управления данными и быстрого их поиска на переносном устройстве хранения. <br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w1560/getpro/geektimes/post_images/328/1e7/9d3/3281e79d3aa7cb4d01019f468a72f7c4.png" alt="image" data-src="https://habrastorage.org/getpro/geektimes/post_images/328/1e7/9d3/3281e79d3aa7cb4d01019f468a72f7c4.png"/><br/> <br/>    Несмотря на, казалось бы, примитивный продукт, над ним хорошенько постарались – все работает так, как и задумывалось. Приятно удивил расширенный поиск по «флешке», а так же отсутствие глюков при различных операциях Drag'n'Drop. Более подробно о возможностях программы можете почитать в <a href="http://besho.narod.ru/reviews/acces/crosslink.pdf">этой PDF-ке</a>.<br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w1560/getpro/geektimes/post_images/aeb/37d/679/aeb37d679770bd947d8bb4664c0ac2b9.png" alt="image" data-src="https://habrastorage.org/getpro/geektimes/post_images/aeb/37d/679/aeb37d679770bd947d8bb4664c0ac2b9.png"/><br/> <br/>    В общем, полезная штука. Но только для тех, у кого 2 и более компьютеров. <br/> <br/> <h2>Чемоданчики</h2><br/>    Закончить данный пост можно тем, что к технике напрямую как бы и не относится. Но в то же время, наоборот – как раз для техники. Я говорю о всевозможных средствах для хранения и транспортировки ноутбуков, а точнее о нескольких решениях, которые предлагает компания. Пишу лишь для того, чтобы читатели (в основном по фотографиям) мог иметь представление о том, какого уровня эти продукты. Ведь иной раз, когда задаешься вопросом о выборе качественного чехла или сумки, понимаешь, что выбор по большому счету не так велик, а посоветоваться тем более не с кем. Признайтесь – у вас ведь тоже есть дома пакет с пакетами? )<br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w1560/getpro/geektimes/post_images/297/94d/1bb/29794d1bbabeb31a7227ff222693d6e2.png" alt="image" data-src="https://habrastorage.org/getpro/geektimes/post_images/297/94d/1bb/29794d1bbabeb31a7227ff222693d6e2.png"/> <b>1. Terra Sleeve</b><br/>    Очень легкий чехол для нетбука, а точнее для устройств с диагональю экрана до 14'' – есть черный, коричневый и зеленый вариант. Достаточно тонкий, но несмотря на это, ткань обладает водоотталкивающими свойствами, т.е. чехол вполне применим для наружного применения. На чехле, помимо молнии, присутствует специальная лямка для более удобного ношения.<br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/geektimes/post_images/3a1/366/495/3a136649588b00edc42d84a15e060839.jpg" alt="image" data-src="https://habrastorage.org/getpro/geektimes/post_images/3a1/366/495/3a136649588b00edc42d84a15e060839.jpg" data-blurred="true"/><br/> <br/> <a href="http://besho.narod.ru/reviews/acces/6.jpg"><img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/geektimes/post_images/82d/7f9/694/82d7f9694b95140828d3f8365a7948ad.jpg" alt="image" data-src="https://habrastorage.org/getpro/geektimes/post_images/82d/7f9/694/82d7f9694b95140828d3f8365a7948ad.jpg" data-blurred="true"/></a>         <a href="http://besho.narod.ru/reviews/acces/7.jpg"><img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/geektimes/post_images/83c/51f/0ae/83c51f0ae7e564733033e4496ecce62c.jpg" alt="image" data-src="https://habrastorage.org/getpro/geektimes/post_images/83c/51f/0ae/83c51f0ae7e564733033e4496ecce62c.jpg" data-blurred="true"/></a>         <a href="http://besho.narod.ru/reviews/acces/8.jpg"><img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/geektimes/post_images/31f/3b7/02c/31f3b702cc046f4b89c9e614c8dc9658.jpg" alt="image" data-src="https://habrastorage.org/getpro/geektimes/post_images/31f/3b7/02c/31f3b702cc046f4b89c9e614c8dc9658.jpg" data-blurred="true"/></a> <br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w1560/getpro/geektimes/post_images/297/94d/1bb/29794d1bbabeb31a7227ff222693d6e2.png" alt="image" data-src="https://habrastorage.org/getpro/geektimes/post_images/297/94d/1bb/29794d1bbabeb31a7227ff222693d6e2.png"/> <b>2. Index Notebook Sleeve</b><br/>    Данный чехол числится в каталоге как «Index» — он предназначен исключительно для нетбуков (с экраном до 10''). Достаточно стильная отделка «под кожу» — есть розовый, коричневый, белый и черный варианты. Во время ношения из-под лямки будет торчать кусочек ноутбука, что дает +1 к подверженности воздействия окружающей среды и +1 к палеву :) <br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/geektimes/post_images/943/cfe/56e/943cfe56e36a126bb0a53d523ca8236d.jpg" alt="image" data-src="https://habrastorage.org/getpro/geektimes/post_images/943/cfe/56e/943cfe56e36a126bb0a53d523ca8236d.jpg" data-blurred="true"/><br/> <br/> <a href="http://besho.narod.ru/reviews/acces/18.jpg"><img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/geektimes/post_images/a66/ac2/a65/a66ac2a6583237e42ab54a3f482f71c4.jpg" alt="image" data-src="https://habrastorage.org/getpro/geektimes/post_images/a66/ac2/a65/a66ac2a6583237e42ab54a3f482f71c4.jpg" data-blurred="true"/></a>         <a href="http://besho.narod.ru/reviews/acces/20.jpg"><img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/geektimes/post_images/a3c/a95/569/a3ca95569243c2aa90e2d6975d0d3031.jpg" alt="image" data-src="https://habrastorage.org/getpro/geektimes/post_images/a3c/a95/569/a3ca95569243c2aa90e2d6975d0d3031.jpg" data-blurred="true"/></a>         <a href="http://besho.narod.ru/reviews/acces/21.jpg"><img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/geektimes/post_images/3cf/f22/426/3cff224261dcb64f442d7e5dc658075c.jpg" alt="image" data-src="https://habrastorage.org/getpro/geektimes/post_images/3cf/f22/426/3cff224261dcb64f442d7e5dc658075c.jpg" data-blurred="true"/></a> <br/> <br/>    Зато нетбуку внутри очень удобно – чехол тонкий, из-за чего в полном сборе не займет много места.<br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w1560/getpro/geektimes/post_images/297/94d/1bb/29794d1bbabeb31a7227ff222693d6e2.png" alt="image" data-src="https://habrastorage.org/getpro/geektimes/post_images/297/94d/1bb/29794d1bbabeb31a7227ff222693d6e2.png"/> <b>3. O2XYGEN – Notebook Carry Case</b><br/>    Еще один чехол-сумка для нетбуков (с экраном до 10''), сделанная из неопрена – испачкать такой материал достаточно сложно, он не мнется и в целом очень приятный на ощупь. Доступные цвета – голубой, оранжевый и серый. <br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/geektimes/post_images/1d1/e19/ff3/1d1e19ff34570b280d4348d929387887.jpg" alt="image" data-src="https://habrastorage.org/getpro/geektimes/post_images/1d1/e19/ff3/1d1e19ff34570b280d4348d929387887.jpg" data-blurred="true"/><br/> <br/> <a href="http://besho.narod.ru/reviews/acces/9.jpg"><img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/geektimes/post_images/2bf/8c7/102/2bf8c7102bd5022d8bf3b0e637a54b39.jpg" alt="image" data-src="https://habrastorage.org/getpro/geektimes/post_images/2bf/8c7/102/2bf8c7102bd5022d8bf3b0e637a54b39.jpg" data-blurred="true"/></a>         <a href="http://besho.narod.ru/reviews/acces/10.jpg"><img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/geektimes/post_images/e9f/4cb/722/e9f4cb72217d9d4f8e5a6e363cdd252a.jpg" alt="image" data-src="https://habrastorage.org/getpro/geektimes/post_images/e9f/4cb/722/e9f4cb72217d9d4f8e5a6e363cdd252a.jpg" data-blurred="true"/></a>         <a href="http://besho.narod.ru/reviews/acces/12.jpg"><img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/geektimes/post_images/657/237/54e/65723754ef432456329925ff34edae59.jpg" alt="image" data-src="https://habrastorage.org/getpro/geektimes/post_images/657/237/54e/65723754ef432456329925ff34edae59.jpg" data-blurred="true"/></a> <br/> <br/>    Специальная ручка для переноски и несколько «непрфоильных» отделений, в которые запросто помещаются всевозможные ручки, блокноты и прочие зарядки. Выглядит достаточно стильно, не в ущерб основной функции.<br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w1560/getpro/geektimes/post_images/297/94d/1bb/29794d1bbabeb31a7227ff222693d6e2.png" alt="image" data-src="https://habrastorage.org/getpro/geektimes/post_images/297/94d/1bb/29794d1bbabeb31a7227ff222693d6e2.png"/> <b>4. Precision Sleeve</b><br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/geektimes/post_images/391/e5a/a9e/391e5aa9e3acf1edd73f3978e0fdb67d.jpg" alt="image" data-src="https://habrastorage.org/getpro/geektimes/post_images/391/e5a/a9e/391e5aa9e3acf1edd73f3978e0fdb67d.jpg" data-blurred="true"/><br/> <br/>    Пожалуй, самый стильный представитель из всех упомянутых выше чехлов. Не столько стильный, сколько строгий – черный цвет замши прекрасно гармонирует с темно-серой «сеточкой» самого чехла; все это по периметру обшито кожей. <br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/geektimes/post_images/9ef/781/6a5/9ef7816a5658cc025553abd44e87bc89.jpg" alt="image" data-src="https://habrastorage.org/getpro/geektimes/post_images/9ef/781/6a5/9ef7816a5658cc025553abd44e87bc89.jpg" data-blurred="true"/><br/> <br/>    Внутрь помещаются ноутбуки с диагональю экрана не более 13.3 дюймов, а на обратной стороне есть кармашек для всяких мелочей.<br/> <br/> <a href="http://besho.narod.ru/reviews/acces/15.jpg"><img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/geektimes/post_images/1c8/dd6/291/1c8dd6291e557bb56da191e348b04a0b.jpg" alt="image" data-src="https://habrastorage.org/getpro/geektimes/post_images/1c8/dd6/291/1c8dd6291e557bb56da191e348b04a0b.jpg" data-blurred="true"/></a>         <a href="http://besho.narod.ru/reviews/acces/16.jpg"><img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/geektimes/post_images/799/9a2/629/7999a26296189b70b61da4ae32822815.jpg" alt="image" data-src="https://habrastorage.org/getpro/geektimes/post_images/799/9a2/629/7999a26296189b70b61da4ae32822815.jpg" data-blurred="true"/></a>         <a href="http://besho.narod.ru/reviews/acces/17.jpg"><img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/geektimes/post_images/e41/517/deb/e41517deb8d4328b8c9772c5bc301a9b.jpg" alt="image" data-src="https://habrastorage.org/getpro/geektimes/post_images/e41/517/deb/e41517deb8d4328b8c9772c5bc301a9b.jpg" data-blurred="true"/></a> <br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w1560/getpro/geektimes/post_images/297/94d/1bb/29794d1bbabeb31a7227ff222693d6e2.png" alt="image" data-src="https://habrastorage.org/getpro/geektimes/post_images/297/94d/1bb/29794d1bbabeb31a7227ff222693d6e2.png"/> <b>5. Рюкзак от игровых ноутбуков серии ROG</b><br/>    Я очень редко упоминал этот бонус в комплектации игровых ноутбуков, по той лишь причине, что многие устройства попадают ко мне «голые», т.е. с завода, а не в красивой упаковке с прилавка. Так что для меня было приятным удивлением, когда я увидел, что же там поставляется в комплекте.<br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/geektimes/post_images/caa/056/9c1/caa0569c19528d641f51e28531bc5fc6.jpg" alt="image" data-src="https://habrastorage.org/getpro/geektimes/post_images/caa/056/9c1/caa0569c19528d641f51e28531bc5fc6.jpg" data-blurred="true"/><br/> <br/>    Все просто – максимально строгий рюкзак, с какими-то спортивными чертами. Полностью черный, без каких-либо контрастных ярких вставок. Все что есть – небольшая прорезиненная вставка, на которой нанесен зловещий логотип ROG. Примерно такой я искал в школьные и институтские годы на черкизонах и в магазинах, но везде была какая-то китайщина, либо неплохие варианты, но с убийственными надписями и прочими атрибутами. Здесь же все по-взрослому :)<br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/geektimes/post_images/5b7/5cf/6d3/5b75cf6d3747926d659e63ff3d0b0fbd.jpg" alt="image" data-src="https://habrastorage.org/getpro/geektimes/post_images/5b7/5cf/6d3/5b75cf6d3747926d659e63ff3d0b0fbd.jpg" data-blurred="true"/><br/> <br/>    Внутри, мне кажется, поместится что угодно – любой ноутбук, а то и два. Основное отделение одно, но внутри оно делится на две части. Еще одно отделение предназначено для всякой мелочи и имеет внутри несколько «кармашков».<br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/geektimes/post_images/3bf/280/e4f/3bf280e4ffce76835ce9e76d5c46ece7.jpg" alt="image" data-src="https://habrastorage.org/getpro/geektimes/post_images/3bf/280/e4f/3bf280e4ffce76835ce9e76d5c46ece7.jpg" data-blurred="true"/><br/> <br/>    Я уже месяца два гоняю с таким рюкзаком, изменив сумке <a href="http://habrahabr.ru/blogs/hardware/95900/">Logitech Kinetik</a> – все же носить тяжести на спине легче, чем в руках; да и побегать можно. Очень удобно – внутри помещается абсолютно все. Ноутбук, айпад, зеркалка, ежедневник, пара ручек, стопка визиток, всевозможные зарядки и переходники, а так же что-нибудь поесть-попить. C влагозащитными свойствами все ОК – на <a href="http://habrahabr.ru/company/intel/blog/101854/">футбольном матче против Intel</a> рюкзак 2 часа пролежал под моросящим дождем, сохранив сухим все содержимое. <br/> <br/> <h2>The end</h2><br/>    Если мышки и клавиатуру я взял для полноты аксессуарного теста, заведомо зная, что есть немало других достойных устройств этой сферы, то вот со всякими там сумками я был в целом приятно удивлен. Может быть это не самая интересная тематика для IT-шного сайта, но должен же был кто-то пролить свет на эту тему ) Поэтому было бы интересно узнать, кто чем в данном случае пользуется. ASUS же делают весьма приятные и достойные вещи, несмотря на то, что это непрофильная для них сфера.<br/>    Что касается Crosslink-кабеля, то сам подумываю купить что-то подобное – нашел несколько альтернатив и не могу определиться :)<br/> <br/> <b>Успехов!</b></div>
Алексей (Boomburum)
null
null
&nbsp;&nbsp;&nbsp;Каждый месяц в офисе компании появляется интересный журнал-каталог <b>ASUSWorld</b>. Естественно, он не для продажи – в нем находится вся-вся-вся информация по актуальным на данный момент устройствам, а так же по новинкам, которые вот-вот появятся. <br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/getpro/geektimes/post_images/fab/c5a/b0d/fabc5ab0dce3263b258a159bc0c8dae9.jpg" alt="image"/><br/> <br/> &nbsp;&nbsp;&nbsp;В этот раз на первых страницах шла речь про всевозможные аксессуары… и я подумал: «А почему бы и нет?». <br/>
Каждый месяц в офисе компании появляется интересный журнал-каталог ASUSWorld. Естественно, он не для продажи – в нем находится вся-вся-вся информация по актуальным на данный момент устройствам, а так же по новинкам, которые вот-вот появятся. В этот раз на первых страницах шла речь про всевозможные аксессуары... и я подумал: «А почему бы и нет?».
article
1,283,539,196
{ "commentsCount": 62, "favoritesCount": 10, "readingCount": 37602, "score": 22, "votesCount": 86, "votesCountPlus": 54, "votesCountMinus": 32 }
[]
[ "asus" ]
[]
[ "ASUS", "аксессуары" ]
8
null
null
{ "id": [ 17590709, 17590775, 17590777, 17590779, 17590781, 17590783, 17590785, 17590787, 17590789, 17590791, 17590793, 17590795, 17590797, 17590799, 17590801, 17590803, 17590805, 17590807, 17590809, 17590811, 17590813, 17590815, 17590817, 17590819, 17590821, 17590823, 17590825, 17590827, 17590829, 17590831, 17590833, 17590835, 17590837, 17590839, 17590841, 17590843, 17590845, 17590847, 17590849, 17590851, 17590853, 17590855, 17590857, 17590859, 17590861, 17590863, 17590865, 17590867, 17590869, 17590871, 17590873, 17590875, 17590877, 17590879, 17590881, 17590883, 17590885, 17590887, 17590889, 17590891, 17590893, 17590895 ], "parent_id": [ null, null, null, null, null, 17590775, null, null, null, null, 17590781, 17590791, 17590777, 17590787, 17590789, 17590789, 17590799, null, 17590785, 17590807, null, 17590809, null, 17590813, null, null, null, 17590821, 17590797, null, null, 17590823, null, 17590789, null, 17590837, 17590835, 17590845, 17590797, 17590839, 17590851, 17590845, null, 17590831, 17590859, 17590855, null, 17590849, 17590835, 17590843, 17590857, 17590865, 17590875, 17590783, 17590879, 17590881, null, 17590873, 17590885, 17590855, null, 17590785 ], "level": [ 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 2, 0, 1, 1, 0, 2, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 2, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 1, 2, 3, 2, 2, 3, 3, 0, 1, 2, 4, 0, 3, 2, 2, 1, 1, 2, 2, 3, 4, 0, 2, 1, 4, 0, 1 ], "time_published": [ 1283539823, 1283540152, 1283540350, 1283540388, 1283540597, 1283540610, 1283542447, 1283542530, 1283543039, 1283543198, 1283543670, 1283543696, 1283544069, 1283544304, 1283544654, 1283544738, 1283544772, 1283544877, 1283545069, 1283545141, 1283545629, 1283546020, 1283546608, 1283546862, 1283547584, 1283547740, 1283549434, 1283549687, 1283550271, 1283554879, 1283558315, 1283563409, 1283576129, 1283578850, 1283579043, 1283580067, 1283591490, 1283595057, 1283597210, 1283599493, 1283602780, 1283618889, 1283626667, 1283627712, 1283628338, 1283629243, 1283633487, 1283637286, 1283637887, 1283638289, 1283638760, 1283639813, 1283640178, 1283646888, 1283677238, 1283678371, 1283681558, 1283689718, 1283770644, 1283785955, 1284320893, 1284373610 ], "score": [ 2, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, -1, 2, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 1, 0, -1, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 ], "votes": [ 4, 4, 2, 0, 1, 2, 0, 2, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 2, 2, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 ], "message_html": [ "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Глянцевая клавиатура это минус.<br/>\r\nРюкзак это плюс. Такой можно купить отдельно? Что бы именно такой?<br/>\r\n</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Бум, всегда хорошо рассказываешь, красиво… но клава вообще ниочем.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Гречневая клавиатурка огорчает, а вот рюкзачок приглянулся.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">понравился винт в коже и с футлярчиком… обязательно себе такой прикуплю</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Клава говно, где блок клавиш с Page Up/Down, Delete и прочими? Зачем скукожили стрелки?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Согласен, самая простая… но вот такие мне приглянулись :)<br/>\r\n<img alt=\"picture\" src=\"https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/geektimes/comment_images/c8d/3c8/27c/c8d3c827cd1271b5592650fadd1cac7b.jpg\" data-src=\"https://habrastorage.org/getpro/geektimes/comment_images/c8d/3c8/27c/c8d3c827cd1271b5592650fadd1cac7b.jpg\" data-blurred=\"true\"/><br/>\r\n<br/>\r\n<img alt=\"picture\" src=\"https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/geektimes/comment_images/ca7/c5c/549/ca7c5c549f026e087b6bafdfe63dc9bc.jpg\" data-src=\"https://habrastorage.org/getpro/geektimes/comment_images/ca7/c5c/549/ca7c5c549f026e087b6bafdfe63dc9bc.jpg\" data-blurred=\"true\"/></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">По тексту в абзаце про клавиатуры упоминается тачпад. А не перепутали с цифровым блоком (aka numpad)?<br/>\r\nМыши — ничего особенного, шнурок — оригинален и удобен, мне бы такой не помешал. Внешний привод — верно сказано, еще один внешний привод.<br/>\r\nНа сумках хотел бы остановиться подробнее. Рюкзак — феноменален в своей обычности. Типичная бесформенная тряпка. Качественная, влагонепроницаемая, но самая обычная. Остальные сумки понравились, единственный недостаток всех сумок (а может и не сумок, а ноутбуков?) — в них не положить зарядку. Адаптер тут же начинает sdgbhfnm из любого кармана, куда бы его не положили. Отдельное спасибо производителям ноутбуков, обычно (не без исключений, конечно), снабжающих свои изделия фантастических размеров блоками питания. Помимо размеров, которые я еще могу понять — ну не влезает качественный БП в корпус, размером с зажигалку, адаптеры снабжаются не менее монструозными шнурами питания. Таким шнурком можно запитать не только 100-ваттный адаптер ноутбука, но еще микроволновку, телевизор и небольшой сервер.<br/>\r\nБольшое спасибо производителю моего ноута за скромный кабель, как у бытовой медиа-аппаратуры, который я удачно заменяю на время путешествия еще более скромным 20-сантиметровым шнурком от медиаконвертера, что позволяет, не напрягаясь, таскать все это добро на плече весь день.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Софт CrossLink'а поддерживает только Windows&lt;->Windows, или можно передавать данные между Windows&lt;->Linux?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">а сколько стоит Crosslink, где можно взять? И пролей свет на альтернативы пожалуйста!</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">внешний хард понравился</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">вово. Не глядя работать сложно будет, наверное.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Да, про него забыл сказать. Три интерфейса — это очень практично. Скоростные USB 3.0 и eSATA, в добавок самый широко распространенный USB 2.0.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">По рюкзачкам рекомендую обратить внимание на продукцию фирм, специализирующихся на производстве сумок и рюкзаков. Например CaseLogic или Sumdex. Сейчас ношу Sumdex PON-355BK, напарнику отдал CaseLogic CLBS-116 — оба меня радовали и продолжают это делать до сих пор. </div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Не проверял, но если верить PDF-мануалу (ссылка в статье), то там W-W, W-L и L-L</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Патч-корд?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><a href=\"http://www.aten.ru/support/artview.php?idx=217\">Например</a>. Вот <a href=\"http://www.aten.com/data/event/CS661/\">зацени</a> (только дождись загрузки).<br/>\r\nОстальное сейчас не вспомню )</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Спасибо, то что нужно.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Да, с клавой они затянули что-то… Уже приобрел логитек светящуюся.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Спасибо за развернутый комментарий, люблю, когда не ленятся ответить )<br/>\r\nНасчет рюкзака соглашусь — он прост, но он очень удобен. Начиная от мягких вставок на лямках и примыкающих к спине, заканчивая качественно прошитой молнией и в целом идеальными для меня размерами. До этого был рюкзак от reebok — он свое отслужил, но у него от нагрузки стали в ткани появляться «вытянутые» области, которые смотрелись просто ужасно и стали пропускать воду — все равно что из плетения вытащить часть ниток… с этим, надеюсь, такое не повторится — все посерьезней. <br/>\r\nНасчет чехлов и адаптеров полностью согласен. Сейчас я, правда, почти отошел от нетбук — все чаще в чехле от Eee (он черный на фотках) лежит айпад и USB-провод для зарядки и синхронизации к нему ) Так что в этом плане попроще. Но с другой стороны — а как сделать _компактный_ чехол, чтобы в него влез нетбук и адаптер? Все верно — нужно делать более маленькие адаптеры )<br/>\r\nЕще нравятся штуки от Crumpler, но очень уж там много «детского» (</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Ну это всего лишь ОДНА ИЗ, их на самом деле гораздо больше — и проводных, и безпроводных, игровых итд. Просто я взял для полноты «дайджеста» именно эту, особо не разбираясь в коробках, когда грузил все в багажник :) </div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Boomburum спасибо, как всегда качественный подробный обзор, с юмором и качественными фотками.<br/>\r\nP.S. Твой рабочий стол, такое ощущение что уже как мой, так часто его вижу :)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Еще можно предусмотреть карман на торце сумки, как продолжение ноута внутри. Чтобы на плоскость машинки не ложился еще и адаптер. Сейчас у меня рюкзак, как я писал выше. В него помещается всё, что нужно и даже немного того, что не нужно, но может понадобиться неожиданно. К сожалению, большинство бывавших у меня сумок не прижились именно из-за невозможности положить даже небольшой адаптер, не доведя изначально аккуратный аксессуар до состояния авоськи. </div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Простите, а где можно приобрестит DVD привод такой?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">В последнее время стол стал редко появляться… старею ) (</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Я один внимательно читаю? «каричневый»</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Рюкзак внешне не понравился. По-моему который был во времена ASUS G2 был намного лучше. До сих пор живой и до сих пор выглядит как новый при активном использовании.<br/>\r\n<br/>\r\n<img src=\"http://www.onbook.ru/images/ASUS_G2_b.JPG\"/></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Цены бы этих девайсов еще знать… Хотя, интересно стало только сумки для ноута, та что с оранжевыми ручками — выглядит интересно, да и ручки по моему должны быть удобными.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Уже исправил. Такие моменты можно в личку отправлять, чтобы потом они не казались в комментариях неуместными ;)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Большое спасибо ;) У меня есть один, от LL Bean, но он великоват для повседневки. А компактных и симпатичных почти не встречал.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">А вот такую штуку в Россию не везут, а для всяких UMPC/MID было бы интересно:<br/>\r\n<a href=\"http://www.asus.com/product.aspx?P_ID=iKyCbqhthhM5BY7t&amp;templete=2\">ASUS USB Universal Docking Station</a><br/>\r\n<br/>\r\n<img src=\"https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/geektimes/comment_images/1cf/f9f/4ac/1cff9f4ace8b9d5f523b3b74278f26e2.jpg\" data-src=\"https://habrastorage.org/getpro/geektimes/comment_images/1cf/f9f/4ac/1cff9f4ace8b9d5f523b3b74278f26e2.jpg\" data-blurred=\"true\"/></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Очень заинтересовал внешний привод, особенно при таких габаритах, поразила скорость записи. Если о не еще будет стоит адекватно, то пойду и тут же куплю. И жалеть что не Bluray, не такая уж это трагедия, ну лично для меня =) <br/>\r\nА вот лямки у игрового рюкзака по внешнему виду не удобны, слишком тонкие, будут давить на плечи.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Такие рюкзаки были с 2006 или 07 года если мне не изменяет память, с начала появления геймерской серии, тогда казалось немного дико клавиши WSAD красными, решетки на динамиках тоже красные, и сама 17\" диагональ казалась дико огромной :D эх, были времена, тогда это был один из самых крутых ноутбуков, простите, модель не вспомню сходу…</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">О, спасибо, давно ищу рюкзак :) Присоединюсь, можно ли его отдельно от ноута купить?<br/>\r\nКстати. Насчет мышки. Грузики вещь здравая, но если уронить со стола?.. )</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Пользуюсь альтернативой: Apacer ph250. На иксбите был видеообзор. Недорогая игрушка, скорость — заметно больше, чем у 100-мегабитного патч-корда.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Черт… Хочу эти внешний жёсткий и рюкзак… Как раз выбираю замену текущим…</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Точно, рюкзак хороший, тоже ищу хороший рюкзак для ноутбука 18 дюймов, в продаже почти ничего не попадается под него :(</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Так и называлась модель ASUS G2.<br/>\r\nЯ в то время как раз выбирал между ASUS G1 (который отличался диагональю в 15,4\" и немного меньшими характеристиками) и ASUS C90S. Но поскольку мне нужен был ноут для рендера, а не игр, то выбрал последний. У него процессор был писюшный и более мощный.<br/>\r\n<br/>\r\nТак вот, комплектация тогда у этих моделей была просто поражающая всякое воображение!</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Я не поленился, нашел свой, ASUS G2P, эх, он до сих пор отличноработает :) сейчас думаю куда его приспособить :)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Очень хорошие рюкзаки с отделениями для буков делает Nike.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">да, действительно цена радует. На иксбите видеообзор не нашёл, только новость обычную, можно линк?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Да, конечно: <a href=\"http://www.ixbt.com/news/hard/index.shtml?13/50/52\">www.ixbt.com/news/hard/index.shtml?13/50/52</a></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Комплектация да, к G2S шел рюкзак, мышка, кажется тв-тюнер и пульт. Сейчас столько не накладывают :)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">А у меня на работе лежит внешний жестяк. Внешний вид один-в-один. Чехольчик, кожа, та же строчка. Отличие только в надписи Prestigio. И интерфейс только USB 2.0. </div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">А за внешним монитором через неё можно работать?<br/>\r\nЯ щупал Ленововский порт-репликатор (в девичестве от Keningston) — он тормозил просто жутко, RDP на 100 Мбитном канале работал быстрее.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Вот и хочу проверить :) Встречал в обзорах, что есть ограничения по разрешению и количеству цветов, а про производительность нареканий не помню. Только не помню, про нее ли про Targus. Заказал на пробу подозрительно дешевый <a href=\"http://cgi.ebay.com/ws/eBayISAPI.dll?ViewItem&amp;item=400142157852\">Targus ACP50us USB Universal Docking Station w/ Video</a> для Viliv S5, посмотрим, что придет.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Зато в предустановленную систему «накладывают» столько, что проще её снести и поставить заново.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">илитно?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">О_о<br/>\r\nМодель, пожалуйста назовите.<br/>\r\nВсю жизнь искал спортивный рюкзак для ноутбука, видимо, лучше Nike его может сделать только Adidas :)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Сегодня приносили, G1Sn купленный в 2008 году. Там в комплекте аналогичный рюкзак, только вместо красных — зеленые вставки, видать из-за комплектной видяхи другого производителя. За 2 года активного использования мастером по сборке мебели, рюкзак не пострадал. Два 15\" ноута легко вмещает. А вот комплектная мышка уже давно вышла из строя.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">С такими габаритами, рюкзак будет смотреться, мягко говоря, странно. А еще же надо боковые грани устройства защитить.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Точно, а то я подумал, что у меня дежавю. Пару лет назад проходили через руки аналогичные винты, были черные и светло коричневые, еще в чехле два отдела — один для винта, а другой для специфического USB-кабеля с подключением к двум портам. E-SATA конечно еще не ставили. Тогда 120 ГБ было пределом мечтаний.<br/>\r\nА так, отличный стильный подарок.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><a href=\"http://lurkmore.ru/Vip\">100%</a> )</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">аа, ну если только так )</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Ээээиээх, очень-очень она мне нравится. Питаю слабость к коротким беспроводным клавиатурам, а в аля apple'вские или sony'вские кнопочки так и вообще влюблён, только где ж её в Москве такую достать… Я.Маркет даёт цену в 2500р. и 0 точек продаж.<br/>\r\nПриходится довольствоваться A4Tech'ом. Ну хоть недорого. (700р)<br/>\r\n<a href=\"http://market.yandex.ru/model.xml?modelid=6032796&amp;hid=723088&amp;text=gls+6630&amp;srnum=9\">market.yandex.ru/model.xml?modelid=6032796&amp;hid=723088&amp;text=gls+6630&amp;srnum=9</a></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">обратите внимание на майкрософт ARC Keyboard, заказал себе за 1800, жду ) потом еще мышку прикуплю ARC'овскую… =)<br/>\r\n<a href=\"http://market.yandex.ru/model.xml?hid=723088&amp;modelid=6100601&amp;clid=502\">market.yandex.ru/model.xml?hid=723088&amp;modelid=6100601&amp;clid=502</a></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Спасибо. На вид очень приятная вещь. Но для работы с текстом и кодом очень хочется иметь под рукой кнопки pgup, pgdown, home и end, которые, к сожалению, отсутствуют в MS ARC. Можно конечно их на комбинацию повесить, но это не самый удобный вариант. Например в моём vaio они совмещены со стрелками и работают через fn. И даже с таким решением уже не сладко.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">А жесткий диск — полная копия Toshiba Prestigio Data Safe I, который был выпущен еще 2 года назад, кожаная коллекция The Art of Hi-Tech <a href=\"http://www.prestigio.ru/products/Leather-Collection/External-HDDs/Data-Safe-I\">www.prestigio.ru/products/Leather-Collection/External-HDDs/Data-Safe-I</a><br/>\r\n<br/>\r\n<img src=\"https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/geektimes/comment_images/821/eb7/866/821eb786634dad03d31da06fd9f19592.jpg\" data-src=\"https://habrastorage.org/getpro/geektimes/comment_images/821/eb7/866/821eb786634dad03d31da06fd9f19592.jpg\" data-blurred=\"true\"/></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Не, у меня моделька пожирнее. 250 ГБ, черненькая. А все остальное так и есть: чехол, шнур с отделениями. Не хватает только тряпочки для протирки хромовых боковинок, а то уж пачкаются быстро. А так — вещь стильная. Меня уже как то просили продать свою</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Асус как бы тоже не впервые выпускает внешний диск с кожаным покрытием</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">К C90S шла сумка хорошая, мышка игровая (такая же, как и у G2S) и еще коробка подарочная. Я ее использовал как подставку под ноут на коленях, ибо просто так на ногах горячо держать было. =)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">«На выбор есть 5 положений для выхода провода из корпуса, что делает возможным использование мышки одинаково удобным как для правшей, так и для левшей»<br/>\r\nАвтор никогда не держал «игровую мышь» в левой руке. Левшам, однозначно, пофиг, с какой стороны выходит провод, если рука выкручена в неестественное положение.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Некоторый совет, для обладателей монструозных блоков питания маленьких нетбуков:<br/>\r\n<br/>\r\nНе парьтесь со специальными сумками именно для нотбука, они обычно сделаны «в обтяжку» и реально положить туда блок питания можно не всегда.<br/>\r\n<br/>\r\nЗато есть сумки для переносных DVD плееров до 10\". Эти сумки на мой взгляд гораздо правильнее, там есть огромное отделение для дисков и аксессуаров.<br/>\r\nВ это отделение помещается не только здоровый БП для моего Wind U90, но еще мышь и переходники для разных электророзеток, используемых в Европе.<br/>\r\n<br/>\r\nМинусы — ширина примерно 9-11 см, остальные размеры не изменились.<br/>\r\nПлюсы — все влезает, хорошо защищает, можно вешать на спинку переднего сидения в авто как министолик для размещения нетбука, правда хлипкий (так специальное крепление для просмотра DVD в автомобиле)</div>" ], "message_markdown": [ "Глянцевая клавиатура это минус.\nРюкзак это плюс. Такой можно купить отдельно? Что бы именно такой?", "Бум, всегда хорошо рассказываешь, красиво... но клава вообще ниочем.", "Гречневая клавиатурка огорчает, а вот рюкзачок приглянулся.", "понравился винт в коже и с футлярчиком... обязательно себе такой прикуплю", "Клава говно, где блок клавиш с Page Up/Down, Delete и прочими? Зачем скукожили стрелки?", "Согласен, самая простая... но вот такие мне приглянулись :)", "По тексту в абзаце про клавиатуры упоминается тачпад. А не перепутали с цифровым блоком (aka numpad)?\nМыши — ничего особенного, шнурок — оригинален и удобен, мне бы такой не помешал. Внешний привод — верно сказано, еще один внешний привод.\nНа сумках хотел бы остановиться подробнее. Рюкзак — феноменален в своей обычности. Типичная бесформенная тряпка. Качественная, влагонепроницаемая, но самая обычная. Остальные сумки понравились, единственный недостаток всех сумок (а может и не сумок, а ноутбуков?) — в них не положить зарядку. Адаптер тут же начинает sdgbhfnm из любого кармана, куда бы его не положили. Отдельное спасибо производителям ноутбуков, обычно (не без исключений, конечно), снабжающих свои изделия фантастических размеров блоками питания. Помимо размеров, которые я еще могу понять — ну не влезает качественный БП в корпус, размером с зажигалку, адаптеры снабжаются не менее монструозными шнурами питания. Таким шнурком можно запитать не только 100-ваттный адаптер ноутбука, но еще микроволновку, телевизор и небольшой сервер.\nБольшое спасибо производителю моего ноута за скромный кабель, как у бытовой медиа-аппаратуры, который я удачно заменяю на время путешествия еще более скромным 20-сантиметровым шнурком от медиаконвертера, что позволяет, не напрягаясь, таскать все это добро на плече весь день.", "Софт CrossLink'а поддерживает только Windows<->Windows, или можно передавать данные между Windows<->Linux?", "а сколько стоит Crosslink, где можно взять? И пролей свет на альтернативы пожалуйста!", "внешний хард понравился", "вово. Не глядя работать сложно будет, наверное.", "Да, про него забыл сказать. Три интерфейса — это очень практично. Скоростные USB 3.0 и eSATA, в добавок самый широко распространенный USB 2.0.", "По рюкзачкам рекомендую обратить внимание на продукцию фирм, специализирующихся на производстве сумок и рюкзаков. Например CaseLogic или Sumdex. Сейчас ношу Sumdex PON-355BK, напарнику отдал CaseLogic CLBS-116 — оба меня радовали и продолжают это делать до сих пор.", "Не проверял, но если верить PDF-мануалу (ссылка в статье), то там W-W, W-L и L-L", "Патч-корд?", "Например. Вот зацени (только дождись загрузки).\nОстальное сейчас не вспомню )", "Спасибо, то что нужно.", "Да, с клавой они затянули что-то... Уже приобрел логитек светящуюся.", "Спасибо за развернутый комментарий, люблю, когда не ленятся ответить )\nНасчет рюкзака соглашусь — он прост, но он очень удобен. Начиная от мягких вставок на лямках и примыкающих к спине, заканчивая качественно прошитой молнией и в целом идеальными для меня размерами. До этого был рюкзак от reebok — он свое отслужил, но у него от нагрузки стали в ткани появляться «вытянутые» области, которые смотрелись просто ужасно и стали пропускать воду — все равно что из плетения вытащить часть ниток... с этим, надеюсь, такое не повторится — все посерьезней.\nНасчет чехлов и адаптеров полностью согласен. Сейчас я, правда, почти отошел от нетбук — все чаще в чехле от Eee (он черный на фотках) лежит айпад и USB-провод для зарядки и синхронизации к нему ) Так что в этом плане попроще. Но с другой стороны — а как сделать _компактный_ чехол, чтобы в него влез нетбук и адаптер? Все верно — нужно делать более маленькие адаптеры )\nЕще нравятся штуки от Crumpler, но очень уж там много «детского» (", "Ну это всего лишь ОДНА ИЗ, их на самом деле гораздо больше — и проводных, и безпроводных, игровых итд. Просто я взял для полноты «дайджеста» именно эту, особо не разбираясь в коробках, когда грузил все в багажник :)", "Boomburum спасибо, как всегда качественный подробный обзор, с юмором и качественными фотками.\nP.S. Твой рабочий стол, такое ощущение что уже как мой, так часто его вижу :)", "Еще можно предусмотреть карман на торце сумки, как продолжение ноута внутри. Чтобы на плоскость машинки не ложился еще и адаптер. Сейчас у меня рюкзак, как я писал выше. В него помещается всё, что нужно и даже немного того, что не нужно, но может понадобиться неожиданно. К сожалению, большинство бывавших у меня сумок не прижились именно из-за невозможности положить даже небольшой адаптер, не доведя изначально аккуратный аксессуар до состояния авоськи.", "Простите, а где можно приобрестит DVD привод такой?", "В последнее время стол стал редко появляться... старею ) (", "Я один внимательно читаю? «каричневый»", "Рюкзак внешне не понравился. По-моему который был во времена ASUS G2 был намного лучше. До сих пор живой и до сих пор выглядит как новый при активном использовании.", "Цены бы этих девайсов еще знать... Хотя, интересно стало только сумки для ноута, та что с оранжевыми ручками — выглядит интересно, да и ручки по моему должны быть удобными.", "Уже исправил. Такие моменты можно в личку отправлять, чтобы потом они не казались в комментариях неуместными ;)", "Большое спасибо ;) У меня есть один, от LL Bean, но он великоват для повседневки. А компактных и симпатичных почти не встречал.", "А вот такую штуку в Россию не везут, а для всяких UMPC/MID было бы интересно:\nASUS USB Universal Docking Station", "Очень заинтересовал внешний привод, особенно при таких габаритах, поразила скорость записи. Если о не еще будет стоит адекватно, то пойду и тут же куплю. И жалеть что не Bluray, не такая уж это трагедия, ну лично для меня =)\nА вот лямки у игрового рюкзака по внешнему виду не удобны, слишком тонкие, будут давить на плечи.", "Такие рюкзаки были с 2006 или 07 года если мне не изменяет память, с начала появления геймерской серии, тогда казалось немного дико клавиши WSAD красными, решетки на динамиках тоже красные, и сама 17\" диагональ казалась дико огромной :D эх, были времена, тогда это был один из самых крутых ноутбуков, простите, модель не вспомню сходу...", "О, спасибо, давно ищу рюкзак :) Присоединюсь, можно ли его отдельно от ноута купить?\nКстати. Насчет мышки. Грузики вещь здравая, но если уронить со стола?.. )", "Пользуюсь альтернативой: Apacer ph250. На иксбите был видеообзор. Недорогая игрушка, скорость — заметно больше, чем у 100-мегабитного патч-корда.", "Черт... Хочу эти внешний жёсткий и рюкзак... Как раз выбираю замену текущим...", "Точно, рюкзак хороший, тоже ищу хороший рюкзак для ноутбука 18 дюймов, в продаже почти ничего не попадается под него :(", "Так и называлась модель ASUS G2.\nЯ в то время как раз выбирал между ASUS G1 (который отличался диагональю в 15,4\" и немного меньшими характеристиками) и ASUS C90S. Но поскольку мне нужен был ноут для рендера, а не игр, то выбрал последний. У него процессор был писюшный и более мощный.\nТак вот, комплектация тогда у этих моделей была просто поражающая всякое воображение!", "Я не поленился, нашел свой, ASUS G2P, эх, он до сих пор отличноработает :) сейчас думаю куда его приспособить :)", "Очень хорошие рюкзаки с отделениями для буков делает Nike.", "да, действительно цена радует. На иксбите видеообзор не нашёл, только новость обычную, можно линк?", "Да, конечно: www.ixbt.com/news/hard/index.shtml?13/50/52", "Комплектация да, к G2S шел рюкзак, мышка, кажется тв-тюнер и пульт. Сейчас столько не накладывают :)", "А у меня на работе лежит внешний жестяк. Внешний вид один-в-один. Чехольчик, кожа, та же строчка. Отличие только в надписи Prestigio. И интерфейс только USB 2.0.", "А за внешним монитором через неё можно работать?\nЯ щупал Ленововский порт-репликатор (в девичестве от Keningston) — он тормозил просто жутко, RDP на 100 Мбитном канале работал быстрее.", "Вот и хочу проверить :) Встречал в обзорах, что есть ограничения по разрешению и количеству цветов, а про производительность нареканий не помню. Только не помню, про нее ли про Targus. Заказал на пробу подозрительно дешевый Targus ACP50us USB Universal Docking Station w/ Video для Viliv S5, посмотрим, что придет.", "Зато в предустановленную систему «накладывают» столько, что проще её снести и поставить заново.", "илитно?", "О_о\nМодель, пожалуйста назовите.\nВсю жизнь искал спортивный рюкзак для ноутбука, видимо, лучше Nike его может сделать только Adidas :)", "Сегодня приносили, G1Sn купленный в 2008 году. Там в комплекте аналогичный рюкзак, только вместо красных — зеленые вставки, видать из-за комплектной видяхи другого производителя. За 2 года активного использования мастером по сборке мебели, рюкзак не пострадал. Два 15\" ноута легко вмещает. А вот комплектная мышка уже давно вышла из строя.", "С такими габаритами, рюкзак будет смотреться, мягко говоря, странно. А еще же надо боковые грани устройства защитить.", "Точно, а то я подумал, что у меня дежавю. Пару лет назад проходили через руки аналогичные винты, были черные и светло коричневые, еще в чехле два отдела — один для винта, а другой для специфического USB-кабеля с подключением к двум портам. E-SATA конечно еще не ставили. Тогда 120 ГБ было пределом мечтаний.\nА так, отличный стильный подарок.", "100% )", "аа, ну если только так )", "Ээээиээх, очень-очень она мне нравится. Питаю слабость к коротким беспроводным клавиатурам, а в аля apple'вские или sony'вские кнопочки так и вообще влюблён, только где ж её в Москве такую достать... Я.Маркет даёт цену в 2500р. и 0 точек продаж.\nПриходится довольствоваться A4Tech'ом. Ну хоть недорого. (700р)\nmarket.yandex.ru/model.xml?modelid=6032796&hid=723088&text=gls+6630&srnum=9", "обратите внимание на майкрософт ARC Keyboard, заказал себе за 1800, жду ) потом еще мышку прикуплю ARC'овскую... =)\nmarket.yandex.ru/model.xml?hid=723088&modelid=6100601&clid=502", "Спасибо. На вид очень приятная вещь. Но для работы с текстом и кодом очень хочется иметь под рукой кнопки pgup, pgdown, home и end, которые, к сожалению, отсутствуют в MS ARC. Можно конечно их на комбинацию повесить, но это не самый удобный вариант. Например в моём vaio они совмещены со стрелками и работают через fn. И даже с таким решением уже не сладко.", "А жесткий диск — полная копия Toshiba Prestigio Data Safe I, который был выпущен еще 2 года назад, кожаная коллекция The Art of Hi-Tech www.prestigio.ru/products/Leather-Collection/External-HDDs/Data-Safe-I", "Не, у меня моделька пожирнее. 250 ГБ, черненькая. А все остальное так и есть: чехол, шнур с отделениями. Не хватает только тряпочки для протирки хромовых боковинок, а то уж пачкаются быстро. А так — вещь стильная. Меня уже как то просили продать свою", "Асус как бы тоже не впервые выпускает внешний диск с кожаным покрытием", "К C90S шла сумка хорошая, мышка игровая (такая же, как и у G2S) и еще коробка подарочная. Я ее использовал как подставку под ноут на коленях, ибо просто так на ногах горячо держать было. =)", "«На выбор есть 5 положений для выхода провода из корпуса, что делает возможным использование мышки одинаково удобным как для правшей, так и для левшей»\nАвтор никогда не держал «игровую мышь» в левой руке. Левшам, однозначно, пофиг, с какой стороны выходит провод, если рука выкручена в неестественное положение.", "Некоторый совет, для обладателей монструозных блоков питания маленьких нетбуков:\nНе парьтесь со специальными сумками именно для нотбука, они обычно сделаны «в обтяжку» и реально положить туда блок питания можно не всегда.\nЗато есть сумки для переносных DVD плееров до 10\". Эти сумки на мой взгляд гораздо правильнее, там есть огромное отделение для дисков и аксессуаров.\nВ это отделение помещается не только здоровый БП для моего Wind U90, но еще мышь и переходники для разных электророзеток, используемых в Европе.\nМинусы — ширина примерно 9-11 см, остальные размеры не изменились.\nПлюсы — все влезает, хорошо защищает, можно вешать на спинку переднего сидения в авто как министолик для размещения нетбука, правда хлипкий (так специальное крепление для просмотра DVD в автомобиле)" ], "author": [ "Дмитрий Амчеславский (dabu)", "Илья Миллер (LeeMiller)", "Shirixae", "newkos", "Himari", "Алексей (Boomburum)", "Константин (Colobock)", "Александр (systracer)", "Zaandr (Zaandr)", "EldkaS", "w (workless)", "Константин (Colobock)", "Константин (Colobock)", "Алексей (Boomburum)", "ShadowMaster", "Алексей (Boomburum)", "Александр (systracer)", "Кирилл (lunatik42)", "Алексей (Boomburum)", "Алексей (Boomburum)", "djkobraz", "Константин (Colobock)", "Александр (youmee)", "Алексей (Boomburum)", "Виталий (mitnlag)", "Дмитрий (Dimster)", "Mokaton (mokaton)", "Алексей (Boomburum)", "Shirixae", "allex (allex)", "Олег (joYzo)", "djkobraz", "Виталий (loshvitalik)", "Михаил (Lobey)", "Александр Старостин (al1k)", "Fathom (fathom)", "Александр (AlexFadeev)", "djkobraz", "Макаров Андрей (makaroff)", "Zaandr (Zaandr)", "Михаил (Lobey)", "Дмитрий (Dimster)", "Vitaliy (MAXXL)", "navion", "allex (allex)", "Константин (Colobock)", "Павел Суслов (pavlick)", "Артур (BReal)", "Koalvi (Koalvi)", "Koalvi (Koalvi)", "Koalvi (Koalvi)", "Алексей (Boomburum)", "Павел Суслов (pavlick)", "Jeeves (Swetaketo)", "Bolik (Bolik)", "Jeeves (Swetaketo)", "Dim0S (Dim0S)", "Vitaliy (MAXXL)", "a3th3r", "Александр (AlexFadeev)", "Александр (Teivaz)", "Wowic (rexxer2)" ], "children": [ [], [ 17590783 ], [ 17590797 ], [], [ 17590793 ], [ 17590879 ], [ 17590809, 17590895 ], [ 17590799 ], [ 17590801, 17590803, 17590839 ], [ 17590795 ], [], [], [ 17590829, 17590849 ], [ 17590805 ], [], [], [], [ 17590811 ], [ 17590815 ], [], [ 17590819 ], [], [], [], [ 17590827 ], [ 17590835 ], [], [], [], [ 17590859 ], [], [ 17590845, 17590869 ], [ 17590843 ], [ 17590851 ], [], [ 17590871 ], [ 17590847, 17590855 ], [], [ 17590867 ], [ 17590853 ], [], [ 17590863, 17590891 ], [ 17590873 ], [ 17590861 ], [], [], [ 17590875 ], [], [], [], [ 17590887 ], [ 17590877 ], [], [ 17590881 ], [ 17590883 ], [], [ 17590889 ], [], [], [], [], [] ] }
341,050
ru
https://habr.com/ru/post/341050/
Полный цикл создания модели персонажа для игры
Процесс создания in-game модели персонажа от эскиза до релиза. Доброго времени суток. Меня зовут Ivan. Сегодня я поделюсь с вами деталями разработки игр, а именно расскажу о полном цикле создания персонажа. Итак, поехали! ## Этап 1 — Концепты и дизайн Как и в любом другом деле, начинать следует с идеи, которую нам необходимо выразить в концептах. Это важный этап, который будет фундаментом для всей дальнейшей работы. На самом деле не так важно, какого качество будут эскизы (да-да, я имею ввиду себя) главное, чтобы они были. Потому что эскиз это план, следуя которому вы сэкономите уйму времени и нервов. Имея эскиз, вы будете четко представлять финальный результат и шаги, которые необходимы для его реализации. Как говорится «Кораблю, который не знает куда плыть, никакой ветер не будет попутным». ## Этап 2 — Скульптинг high poly модели Вам потребуется задействовать все имеющиеся знания и навыки, чтобы вылепить вашего персонажа, не жалея полигонов. Главная задача — создать максимально детализированную модель. Потому что, на следующих этапах, внести какую либо детализацию будет проблематично. Для этой задачи прекрасно подойдет ZBrush или Sculptris. Если модель не сильно сложная, я предпочитаю использовать Sculptris, так как в нем крайне аскетичный интерфейс и есть возможность создания динамической топологии. ## Этап 3 — Ретопология Завершив работу над high poly моделью, можно смело приступать к ее оптимизации, потому что в том виде, в котором находится модель сейчас, использование в игре крайне не рационально. Вряд ли найдется тот смельчак, который отважился бы заскинить модель в 20 миллионов полигонов и с абсолютно хаотичной сеткой. Поэтому мы приступаем к процессу ретопологии, основной сутью которого является уменьшение количество полигонов до оптимального и построения правильной сетки пригодной для анимации. Ретопологию можно делать как в стороннем софте, так и в 3D Max с помощью инструмента PolyDraw. Собственно к этому и приступаем. Стараемся строить топологию используя «лупы» (loop, с англ. — петля, виток) в местах сгибов, это облегчит дальнейший скиннинг и обеспечит анимациям более естественный вид. ## Этап 4 — Развертка Далее мы приступаем к развертке. Нам необходимо развернуть все части меша, чтобы текстура корректно легла на модель. Если какая-то часть модели нуждается в большей детализации, то ей можно выделить больше места на развертке. При создании развертки следует стараться прятать швы в менее заметных местах, таких как — внутренняя сторона руки, подмышка и т.д. Для создания развертки используем стандартный набор инструментов 3D Max'a. ## Этап 5 — Запекание карт Чтобы перенести детализацию с high poly модели на low poly модель, используются текстурные карты, такие как Normal Map, Ambient Occlusion и другие. К счастью их создание происходит полностью автоматически. Для запекания карт прекрасно подойдет Substance Painter. Экспортируем отдельно high poly и low poly модели и импортируем все это в SP. Запекание осуществляется парой кликов мышью, вручную ничего делать не нужно. Максимум, что может потребоваться, это подштриховать мелкие косячки на картах в Photoshop'e, но чаще всего это не требуется. ## Этап 6 — Текстуринг Приступаем к текстурированию нашей модели в Substance Painter. SP дает уникальную возможность красить прямо по модели. Для текстуринга можно использовать как готовые материалы, так и созданные вручную для каких либо нестандартных нужд, но чаще всего стандартного набора материалов SP будет достаточно. В очередной раз нам потребуется мобилизировать все наши навыки и знания. От этого будет зависеть качество полученного результата. ## Этап 7 — Риггинг и скиннинг Вот мы и добрались до заключительного этапа. Чтобы вдохнуть жизнь в нашего персонажа, нам нужно создать ему кости и прискинить к ним модель. Скининг — (от английского слова skin — кожа, skinning — процесс создания кожи, встречается также написание скиннинг) — это один из этапов сетапа 3D-персонажа, когда готовый скелет привязывается (скинится) к самой 3D-модели персонажа. В нашем случае это гуманоид, поэтому используем стандартный скелет CATRig. Подгоняем все кости под пропорции нашего персонажа и приступаем к скиннингу. Запасаемся терпением, это достаточно трудоемкий процесс, поскольку нужно правильно назначить вес (англ. weight) для каждой вершинки модели. Чем больше вес, тем больше влияет конкретная кость на конкретную вершину 3D-модели. Помните, чем правильнее топология вашей модели, тем проще и быстрее будет осуществляться скинниг. ## Заключение Только пройдя через все эти этапы, модель становиться пригодной для создания анимации и импортирования в движок, но это уже тема для следующего поста. Спасибо за внимание.
<div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">Процесс создания in-game модели персонажа от эскиза до релиза.<br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/habr/post_images/29f/f01/36d/29ff0136dfeffdd4a6633b2edc3ccef5.jpg" alt="image" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/29f/f01/36d/29ff0136dfeffdd4a6633b2edc3ccef5.jpg" data-blurred="true"/><br/> <br/> Доброго времени суток. Меня зовут Ivan. Сегодня я поделюсь с вами деталями разработки игр, а именно расскажу о полном цикле создания персонажа. Итак, поехали!<br/> <a name="habracut"></a><br/> <h2>Этап 1 — Концепты и дизайн</h2><br/> Как и в любом другом деле, начинать следует с идеи, которую нам необходимо выразить в концептах. Это важный этап, который будет фундаментом для всей дальнейшей работы. На самом деле не так важно, какого качество будут эскизы (да-да, я имею ввиду себя) главное, чтобы они были. Потому что эскиз это план, следуя которому вы сэкономите уйму времени и нервов. Имея эскиз, вы будете четко представлять финальный результат и шаги, которые необходимы для его реализации. Как говорится «Кораблю, который не знает куда плыть, никакой ветер не будет попутным».<br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/habr/post_images/5dd/82f/4e7/5dd82f4e74db3ac10e0fbb9647cc1b0c.jpg" alt="image" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/5dd/82f/4e7/5dd82f4e74db3ac10e0fbb9647cc1b0c.jpg" data-blurred="true"/><br/> <br/> <h2>Этап 2 — Скульптинг high poly модели</h2><br/> Вам потребуется задействовать все имеющиеся знания и навыки, чтобы вылепить вашего персонажа, не жалея полигонов. Главная задача — создать максимально детализированную модель. Потому что, на следующих этапах, внести какую либо детализацию будет проблематично. Для этой задачи прекрасно подойдет ZBrush или Sculptris. Если модель не сильно сложная, я предпочитаю использовать Sculptris, так как в нем крайне аскетичный интерфейс и есть возможность создания динамической топологии.<br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/habr/post_images/139/cb0/c7a/139cb0c7af4b7b43355537bba7a89c77.jpg" alt="image" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/139/cb0/c7a/139cb0c7af4b7b43355537bba7a89c77.jpg" data-blurred="true"/><br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/habr/post_images/55f/237/1a3/55f2371a310d2931815a53e5f2795f04.jpg" alt="image" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/55f/237/1a3/55f2371a310d2931815a53e5f2795f04.jpg" data-blurred="true"/><br/> <br/> <h2>Этап 3 — Ретопология</h2><br/> Завершив работу над high poly моделью, можно смело приступать к ее оптимизации, потому что в том виде, в котором находится модель сейчас, использование в игре крайне не рационально. Вряд ли найдется тот смельчак, который отважился бы заскинить модель в 20 миллионов полигонов и с абсолютно хаотичной сеткой. Поэтому мы приступаем к процессу ретопологии, основной сутью которого является уменьшение количество полигонов до оптимального и построения правильной сетки пригодной для анимации. Ретопологию можно делать как в стороннем софте, так и в 3D Max с помощью инструмента PolyDraw. Собственно к этому и приступаем. Стараемся строить топологию используя «лупы» (loop, с англ. — петля, виток) в местах сгибов, это облегчит дальнейший скиннинг и обеспечит анимациям более естественный вид.<br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/habr/post_images/ceb/8e8/9d4/ceb8e89d49fff3cf1d87ee684a90d2d7.jpg" alt="image" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/ceb/8e8/9d4/ceb8e89d49fff3cf1d87ee684a90d2d7.jpg" data-blurred="true"/><br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/habr/post_images/7c2/fcd/514/7c2fcd514b4e91dc17f83b119770f7b3.jpg" alt="image" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/7c2/fcd/514/7c2fcd514b4e91dc17f83b119770f7b3.jpg" data-blurred="true"/><br/> <br/> <h2>Этап 4 — Развертка</h2><br/> Далее мы приступаем к развертке. Нам необходимо развернуть все части меша, чтобы текстура корректно легла на модель. Если какая-то часть модели нуждается в большей детализации, то ей можно выделить больше места на развертке. При создании развертки следует стараться прятать швы в менее заметных местах, таких как — внутренняя сторона руки, подмышка и т.д. Для создания развертки используем стандартный набор инструментов 3D Max'a.<br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/habr/post_images/b54/67c/17b/b5467c17bda3f076248fd4c05f7f64d4.jpg" alt="image" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/b54/67c/17b/b5467c17bda3f076248fd4c05f7f64d4.jpg" data-blurred="true"/><br/> <br/> <h2>Этап 5 — Запекание карт</h2><br/> Чтобы перенести детализацию с high poly модели на low poly модель, используются текстурные карты, такие как Normal Map, Ambient Occlusion и другие. К счастью их создание происходит полностью автоматически. Для запекания карт прекрасно подойдет Substance Painter. Экспортируем отдельно high poly и low poly модели и импортируем все это в SP. Запекание осуществляется парой кликов мышью, вручную ничего делать не нужно. Максимум, что может потребоваться, это подштриховать мелкие косячки на картах в Photoshop'e, но чаще всего это не требуется.<br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/habr/post_images/7f0/550/746/7f055074619c156c23dc31f83a1d5718.jpg" alt="image" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/7f0/550/746/7f055074619c156c23dc31f83a1d5718.jpg" data-blurred="true"/><br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/habr/post_images/cb0/4d3/195/cb04d3195eb4fecce3bc9381d7781059.jpg" alt="image" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/cb0/4d3/195/cb04d3195eb4fecce3bc9381d7781059.jpg" data-blurred="true"/><br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/habr/post_images/e3a/3ee/874/e3a3ee874c6020bda39d62fc06446c37.jpg" alt="image" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/e3a/3ee/874/e3a3ee874c6020bda39d62fc06446c37.jpg" data-blurred="true"/><br/> <br/> <h2>Этап 6 — Текстуринг</h2><br/> Приступаем к текстурированию нашей модели в Substance Painter. SP дает уникальную возможность красить прямо по модели. Для текстуринга можно использовать как готовые материалы, так и созданные вручную для каких либо нестандартных нужд, но чаще всего стандартного набора материалов SP будет достаточно. В очередной раз нам потребуется мобилизировать все наши навыки и знания. От этого будет зависеть качество полученного результата.<br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/habr/post_images/9e1/302/963/9e1302963ae357c631ac0f32d7ad7a60.jpg" alt="image" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/9e1/302/963/9e1302963ae357c631ac0f32d7ad7a60.jpg" data-blurred="true"/><br/> <br/> <h2>Этап 7 — Риггинг и скиннинг</h2><br/> Вот мы и добрались до заключительного этапа. Чтобы вдохнуть жизнь в нашего персонажа, нам нужно создать ему кости и прискинить к ним модель. Скининг — (от английского слова skin — кожа, skinning — процесс создания кожи, встречается также написание скиннинг) — это один из этапов сетапа 3D-персонажа, когда готовый скелет привязывается (скинится) к самой 3D-модели персонажа. В нашем случае это гуманоид, поэтому используем стандартный скелет CATRig. Подгоняем все кости под пропорции нашего персонажа и приступаем к скиннингу. Запасаемся терпением, это достаточно трудоемкий процесс, поскольку нужно правильно назначить вес (англ. weight) для каждой вершинки модели. Чем больше вес, тем больше влияет конкретная кость на конкретную вершину 3D-модели. Помните, чем правильнее топология вашей модели, тем проще и быстрее будет осуществляться скинниг.<br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/habr/post_images/0f9/7ba/074/0f97ba07441b56ec91c3d094f76a355c.jpg" alt="image" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/0f9/7ba/074/0f97ba07441b56ec91c3d094f76a355c.jpg" data-blurred="true"/><br/> <br/> <h2>Заключение</h2><br/> Только пройдя через все эти этапы, модель становиться пригодной для создания анимации и импортирования в движок, но это уже тема для следующего поста. Спасибо за внимание.<br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/habr/post_images/402/5a3/249/4025a3249903c588ede79384b5ef160f.jpg" alt="image" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/402/5a3/249/4025a3249903c588ede79384b5ef160f.jpg" data-blurred="true"/><br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/habr/post_images/a1d/502/6ef/a1d5026ef7db46c8cac3c79b5157e0df.jpg" alt="image" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/a1d/502/6ef/a1d5026ef7db46c8cac3c79b5157e0df.jpg" data-blurred="true"/></div>
KnifeEntertainment
null
null
Процесс создания in-game модели персонажа от эскиза до релиза.<br> <br> <img src="https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/29f/f01/36d/29ff0136dfeffdd4a6633b2edc3ccef5.jpg" alt="image"><br> <br> Доброго времени суток. Меня зовут Ivan. Сегодня я поделюсь с вами деталями разработки игр, а именно расскажу о полном цикле создания персонажа. Итак, поехали!<br>
Процесс создания in-game модели персонажа от эскиза до релиза. Доброго времени суток. Меня зовут Ivan. Сегодня я поделюсь с вами деталями разработки игр, а именно расскажу о полном цикле создания персонажа. Итак, поехали!
article
1,509,043,639
{ "commentsCount": 38, "favoritesCount": 321, "readingCount": 162280, "score": 48, "votesCount": 54, "votesCountPlus": 51, "votesCountMinus": 3 }
[ "sandbox" ]
[ "3d_graphics", "graph_design", "game_design" ]
[ "design" ]
[ "3д моделирование", "дизайн", "графика для игр" ]
3
null
null
{ "id": [ 10493024, 10493086, 10493104, 10493112, 10493374, 10493376, 10493378, 10493388, 10493394, 10493434, 10493442, 10493458, 10493464, 10493476, 10493478, 10493526, 10493550, 10493558, 10493594, 10493638, 10493640, 10493700, 10493724, 10493758, 10493792, 10493794, 10493840, 10493918, 10493922, 10493936, 10493980, 10494006, 10494122, 10499672, 10500204, 10500234, 10539616, 10539652 ], "parent_id": [ null, null, 10493086, null, null, null, 10493376, null, null, 10493388, 10493434, null, null, 10493464, 10493476, 10493104, 10493464, 10493550, 10493526, null, 10493594, 10493104, 10493442, 10493526, 10493724, 10493638, 10493700, 10493840, 10493794, 10493840, 10493638, 10493918, 10493922, null, 10493792, 10500204, 10493792, 10539616 ], "level": [ 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 2, 0, 0, 1, 2, 2, 1, 2, 3, 0, 4, 2, 3, 3, 4, 1, 3, 4, 2, 4, 1, 5, 3, 0, 5, 6, 5, 6 ], "time_published": [ 1509044636, 1509048790, 1509050127, 1509050461, 1509085353, 1509085355, 1509085362, 1509086320, 1509086798, 1509088387, 1509088700, 1509088758, 1509088834, 1509089631, 1509089647, 1509090922, 1509091514, 1509091920, 1509093063, 1509094071, 1509094093, 1509096413, 1509097030, 1509098141, 1509099278, 1509099342, 1509100672, 1509102864, 1509103021, 1509103323, 1509104457, 1509105011, 1509108253, 1509430711, 1509451598, 1509452801, 1511777683, 1511778884 ], "score": [ 1, 2, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 9, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 6, 2, 2, 1, 1, 0, 0, 2, 0, 0, -5, 2, 0, -2, 3, 0, 1, 0, 1, 0 ], "votes": [ 1, 2, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 9, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 6, 6, 4, 1, 1, 0, 0, 2, 0, 0, 7, 2, 0, 2, 3, 0, 1, 0, 1, 0 ], "message_html": [ "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Эх, мне бы такую статью с месяц назад… Работаю над своей первой игрой и тогда заказывал создание модельки, даже не зная, как грамотно оформить заказ и на что смотреть.</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Кстати интересно, сколько берут фрилансеры нынче за создание чего-то подобного (со скелетом) ?</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Рассчитывайте на 20-25$ в час, а уж сколько часов займет создание модели зависит от самой модели. Думаю что на создание данной модели ушло часов 15-20.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">В самом ZBrush же есть и ретопо и автоматический редьюс и очень хорошие uv…</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Интересная статья</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><blockquote>Короблю</blockquote> поправьте, умоляю вас.<br/>\r\nЗа статью спасибо, годно.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Поправили :)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">low-poly получается после ретопологии?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Как нарисовать сову.<br/>\r\nНо, всё-равно, было интересно.)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Все верно.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Видимо я уже немного отстал от жизни… тогда можно вопрос?<br/>\r\nПри создании high-poly если я не ошибаюсь начинают с low-poly превращая её в high-poly?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Хороший материал. Это в рамках какого то проекта делается?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Конечно, на данный момент проект все еще находится в разработке. Можно посмотреть трейлер — <a href=\"https://youtu.be/EU9HiErQcZ0\">youtu.be/EU9HiErQcZ0</a></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Трейлер крутой! Когда дата выхода? На PS4 будет?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Сейчас планируется только Steam.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">А как время считается? Он записывает видео создания и выкладывает 20 часов видео на ютюб? Я просто тоже думал над заказом моделей в будущем, подскажете?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Трейлер очень крутой! Понимаю, что вряд ли, но спрошу: поддержка VR планируется? :)</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Не планируется.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">А программист когда пишет что-то выкладывает видео на Ютуб?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Сколько встречаю такие работы — одни страшные монстры или непропорциональные персонажи для мультиков. Что же никто не создает ничего прекрасного.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">просто самый лучший ответ на прямо заявленный вопрос (-ы)!</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Нет, там оценивает программист время, которое у него займёт данная работа. Исходя из этого рассчитываются сроки сдачи и итоговая стоимость.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Ну да, начинается все с low-poly, можно даже взять встроенную модель человека в zbrush (например, или вообще можно создать куб или один полигон, а потом вылепить из него что угодно), потом доскульптить её до высокодетализированной high-poly.<br/>\r\nА потом ретопологией сделать опять low-poly.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">На Upwork (биржа фриланса) за исполнителем следит специальная программа, которая делает постоянно скриншоты.<br/>\r\nПо скриншотам сразу видно делали работу или чатились с друзьями.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Я правильно понимаю, что, получается, в плане моделирования нет разницы по затратам делать ли high-poly модель или low-poly? (т.к. всё равно сначала надо сделать high-poly).</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Прекрасное жалко будет расстреливать. Но в плане исключения – это отличная идея, когда после сотен убитых монстров внезапно вылезает какое-нибудь прекрасное диво, а потом оказывается, что это тоже враг.</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Оно может не совпадать с реальностью. И приходится надеяться на совесть разработчика, верно?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Ну вы же не с одним разработчиком скорее всего ведёте переговоры. Например, если несколько человек говорит, что сделает работу за 10 часов, а один говорит что у него больше времени уйдёт, то зачем он собственно нужен, если делает долго?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Существуют не только игры, где надо убивать. Но там обычно думать надо, а игроманы это не любят</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">К тому же договор подписали, что согласно срокам он сдаст работу. Со стоимостью согласились. Раньше закончит если, это его дело. Главное чтоб согласованные условия соблюдал.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">прекрасное это в каком-нибудь jrpg с девочками в откровенном бронебелье дающее +8 к магии и +5 к убедительности и все такое :)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">А что насчет он сначала скажет одно, а затем другое? Я бы предпочел оплачивать по факту, сколько потратил, столько оплатил, а не доверять людям. Людям вообще доверять нельзя :)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Пост-то о шутере. Причём тут другие жанры? И, тем более, подобные обобщения без каких-либо объективных аргументов.</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Работа отличная! Браво!</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Зависит от персонажа.<br/>\r\nЕсли у вас есть необходимость в запекании карт с большим количеством мелких деталей, тогда желательно сделать высокополигональную модель как описано в статье. Но если вы делаете персонажей <a href=\"https://www.behance.net/gallery/58314835/Nick-Halloween-No2\">такого плана</a>, более абстрактных, то не обязательно — там другой процесс. В этом случае начинают с лоу-поли моделирования и во время работы время от времени переключают <a href=\"https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%90%D0%BB%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%82%D0%BC_%D0%9A%D1%8D%D1%82%D0%BC%D0%B5%D0%BB%D0%BB%D0%B0_%E2%80%94_%D0%9A%D0%BB%D0%B0%D1%80%D0%BA%D0%B0\">сглаживание</a>, чтобы посмотреть как геометрия будет смотреться с бОльшим количеством полигонов:<br/>\r\n<img src=\"https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/habr/comment_images/6c4/e1a/1ed/6c4e1a1ed67deba8f880d21fbee2b575.jpg\" alt=\"image\" data-src=\"https://habrastorage.org/getpro/habr/comment_images/6c4/e1a/1ed/6c4e1a1ed67deba8f880d21fbee2b575.jpg\" data-blurred=\"true\"/><br/>\r\nВ таком случае не придется делать двойную работу. Сделав один раз лоу-поли, можно автоматически увеличивать количество полигонов до бесконечности.<br/>\r\nЕсли всё-таки нужно использовать таких персонажей в игровых движках с запеченными картами, то обычно дело ограничивается картой Ambient Oclusion и картой отражений.<br/>\r\nТак как у таких персонажей изначально гладкие поверхности и отсутствуют мелкие делали в текстурах, то и хай-поли скульптинг тут не нужен.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Спасибо за пояснение!</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">По правилам изначально нужно делать highpoly, по которой потом строится lowpoly, потому что лоуполи должна повторять силуэт хайполи максимально точно, для корректного запекания текстур. А если начинать с лоуполи, то тут уже будет возможно только сбрызнуть её мелкими деталями, не изменяющими силуэт модели.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Это я понял, да. Вопрос был в количестве затрат на создание low- и high-poly моделей (я имею в виду конечный результат).</p></div>" ], "message_markdown": [ "Эх, мне бы такую статью с месяц назад... Работаю над своей первой игрой и тогда заказывал создание модельки, даже не зная, как грамотно оформить заказ и на что смотреть.", "Кстати интересно, сколько берут фрилансеры нынче за создание чего-то подобного (со скелетом) ?", "Рассчитывайте на 20-25$ в час, а уж сколько часов займет создание модели зависит от самой модели. Думаю что на создание данной модели ушло часов 15-20.", "В самом ZBrush же есть и ретопо и автоматический редьюс и очень хорошие uv...", "Интересная статья", "> Короблю\nпоправьте, умоляю вас.\nЗа статью спасибо, годно.", "Поправили :)", "low-poly получается после ретопологии?", "Как нарисовать сову.\nНо, всё-равно, было интересно.)", "Все верно.", "Видимо я уже немного отстал от жизни... тогда можно вопрос?\nПри создании high-poly если я не ошибаюсь начинают с low-poly превращая её в high-poly?", "Хороший материал. Это в рамках какого то проекта делается?", "Конечно, на данный момент проект все еще находится в разработке. Можно посмотреть трейлер — youtu.be/EU9HiErQcZ0", "Трейлер крутой! Когда дата выхода? На PS4 будет?", "Сейчас планируется только Steam.", "А как время считается? Он записывает видео создания и выкладывает 20 часов видео на ютюб? Я просто тоже думал над заказом моделей в будущем, подскажете?", "Трейлер очень крутой! Понимаю, что вряд ли, но спрошу: поддержка VR планируется? :)", "Не планируется.", "А программист когда пишет что-то выкладывает видео на Ютуб?", "Сколько встречаю такие работы — одни страшные монстры или непропорциональные персонажи для мультиков. Что же никто не создает ничего прекрасного.", "просто самый лучший ответ на прямо заявленный вопрос (-ы)!", "Нет, там оценивает программист время, которое у него займёт данная работа. Исходя из этого рассчитываются сроки сдачи и итоговая стоимость.", "Ну да, начинается все с low-poly, можно даже взять встроенную модель человека в zbrush (например, или вообще можно создать куб или один полигон, а потом вылепить из него что угодно), потом доскульптить её до высокодетализированной high-poly.\nА потом ретопологией сделать опять low-poly.", "На Upwork (биржа фриланса) за исполнителем следит специальная программа, которая делает постоянно скриншоты.\nПо скриншотам сразу видно делали работу или чатились с друзьями.", "Я правильно понимаю, что, получается, в плане моделирования нет разницы по затратам делать ли high-poly модель или low-poly? (т.к. всё равно сначала надо сделать high-poly).", "Прекрасное жалко будет расстреливать. Но в плане исключения – это отличная идея, когда после сотен убитых монстров внезапно вылезает какое-нибудь прекрасное диво, а потом оказывается, что это тоже враг.", "Оно может не совпадать с реальностью. И приходится надеяться на совесть разработчика, верно?", "Ну вы же не с одним разработчиком скорее всего ведёте переговоры. Например, если несколько человек говорит, что сделает работу за 10 часов, а один говорит что у него больше времени уйдёт, то зачем он собственно нужен, если делает долго?", "Существуют не только игры, где надо убивать. Но там обычно думать надо, а игроманы это не любят", "К тому же договор подписали, что согласно срокам он сдаст работу. Со стоимостью согласились. Раньше закончит если, это его дело. Главное чтоб согласованные условия соблюдал.", "прекрасное это в каком-нибудь jrpg с девочками в откровенном бронебелье дающее +8 к магии и +5 к убедительности и все такое :)", "А что насчет он сначала скажет одно, а затем другое? Я бы предпочел оплачивать по факту, сколько потратил, столько оплатил, а не доверять людям. Людям вообще доверять нельзя :)", "Пост-то о шутере. Причём тут другие жанры? И, тем более, подобные обобщения без каких-либо объективных аргументов.", "Работа отличная! Браво!", "Зависит от персонажа.\nЕсли у вас есть необходимость в запекании карт с большим количеством мелких деталей, тогда желательно сделать высокополигональную модель как описано в статье. Но если вы делаете персонажей такого плана, более абстрактных, то не обязательно — там другой процесс. В этом случае начинают с лоу-поли моделирования и во время работы время от времени переключают сглаживание, чтобы посмотреть как геометрия будет смотреться с бОльшим количеством полигонов:\nВ таком случае не придется делать двойную работу. Сделав один раз лоу-поли, можно автоматически увеличивать количество полигонов до бесконечности.\nЕсли всё-таки нужно использовать таких персонажей в игровых движках с запеченными картами, то обычно дело ограничивается картой Ambient Oclusion и картой отражений.\nТак как у таких персонажей изначально гладкие поверхности и отсутствуют мелкие делали в текстурах, то и хай-поли скульптинг тут не нужен.", "Спасибо за пояснение!", "По правилам изначально нужно делать highpoly, по которой потом строится lowpoly, потому что лоуполи должна повторять силуэт хайполи максимально точно, для корректного запекания текстур. А если начинать с лоуполи, то тут уже будет возможно только сбрызнуть её мелкими деталями, не изменяющими силуэт модели.", "Это я понял, да. Вопрос был в количестве затрат на создание low- и high-poly моделей (я имею в виду конечный результат)." ], "author": [ "Алексей (norlin)", "Егор (Nagg)", "Алексей (Alexsey)", "Al_Azif", "renak", "rhbhaahar", "KnifeEntertainment", "heleo", "maaGames", "KnifeEntertainment", "heleo", "Ахметшин Роман (Rmann9)", "KnifeEntertainment", "Виктор (respectpick)", "KnifeEntertainment", "anonymous (broken)", "Алексей (norlin)", "KnifeEntertainment", "Ipeacocks", "WeltRogg", "Alex L. (dark991)", "Сергей (Salmoney)", "WeltRogg", "Alexander (alexoron)", "Алексей (norlin)", "Алексей (norlin)", "anonymous (broken)", "Сергей (Salmoney)", "Дмитрий Степанов (Stepanow)", "Сергей (Salmoney)", "plastilinko", "anonymous (broken)", "Алексей (norlin)", "Optimus_990", "Алексей Сегодин (Aleksei_Segodin)", "Алексей (norlin)", "Darth Biomech (Darth_Biomech)", "Алексей (norlin)" ], "children": [ [], [ 10493104 ], [ 10493526, 10493700 ], [], [], [ 10493378 ], [], [ 10493434 ], [], [ 10493442 ], [ 10493724 ], [], [ 10493476, 10493550 ], [ 10493478 ], [], [ 10493594, 10493758 ], [ 10493558 ], [], [ 10493640 ], [ 10493794, 10493980 ], [], [ 10493840 ], [ 10493792 ], [], [ 10500204, 10539616 ], [ 10493922 ], [ 10493918, 10493936 ], [ 10494006 ], [ 10494122 ], [], [], [], [], [], [ 10500234 ], [], [ 10539652 ], [] ] }
309,882
ru
https://habr.com/ru/post/309882/
Использование Android устройства в качестве тонкого UI для С++ программ
Хочу поделиться с сообществом проектом, которым я потихоньку занимаюсь последние несколько месяцев. ### Предисловие Часто возникают ситуации, когда хочется управлять своей программой с телефона или планшета, но при этом нецелесообразно (или нет возможности) написать для этого отдельное приложение на телефон (слишком много трудозатрат для данного проекта, нет опыта разработки под android, и.т.д.). Такая ситуация периодически возникла у меня, и в конце концов я решил разобраться с этой проблемой раз и навсегда. В результате получилась система, архитектура и использование которой описаны в данной статье. ### Цель Создание системы, позволяющей реализовывать в С++ программах подключаемый UI на базе android устройств. При этом хотелось минимизировать зависимости пользовательского С++ кода от сторонних библиотек, а так же абстрагировать его от протокола передачи данных. Система должна состоять из двух частей: С++ библиотеки и android приложения. ### Архитектура системы Система имеет клиент-серверную архитектуру, где в качестве клиентов выступают android устройства, сервером является пользовательская программа. Коммуникация между ними осуществляется при помощи TCP/IP сокетов. Для реализации протокола общения была создана библиотека TAU. Основные задачи, за которые отвечает библиотека: генерация и обработка данных, передаваемых между сервером и клиентом передача управления пользовательскому коду для реакции на различные события, произошедшие на клиенте (обработчики UI событий) создание и обслуживание соединения между сервером и клиентом генерация необходимых структур данных для описания конфигурации элементов UI, отображаемых на клиентах Библиотека состоит следующих пространств имён: tau::communications_handling — отвечает за формирование пакетов, парсинг данных пришедших от клиента, вызов обработчиков в пользовательском коде. Всё, что происходит между моментами подключения и отключения клиента контролируется кодом классов из этого пространства имён. tau::layout_generation — содержит функциональность, позволяющую создавать json-структуры, описывающие расположение и поведение элементов пользовательского интерфейса. Эти данные затем отправляются на клиент и он отображает соответствующий UI. tau::util — содержит различную вспомогательную функциональность, которая не обязательна для использования библиотеки в пользовательском С++ проекте, однако зачастую оказывается полезна. Классы в этом пространстве имён — единственные, которые могут использовать сторонние библиотеки или нестандартные расширения компилятора. Поэтому, здесь находятся классы, отвечающие за работу с TCP/IP сокетами — это платформозависимый код. Сейчас есть две реализации сетевого общения: на базе boost::asio и C++/CLI. Вынос реализации всех сетевых вызовов за пределы tau::communications_handling позволяет пользователю библиотеки при желании написать всю сетевую часть самостоятельно. tau::common — содержит классы, используемые из других частей библиотеки (они выведены сюда, чтобы не было зависимостей между tau::layout_generation и tau::communications_handling) ### Использование. Пример No1 — hello, world Демонстрацию использования библиотеки начнём с простейшего примера, в котором на экран будет просто выведено приветствующее сообщение. Вот как будет выглядеть пользовательский код в нашем случае: Скрытый текст [code] #include <tau/layout_generation/layout_info.h> #include <tau/util/basic_events_dispatcher.h> #include <tau/util/boost_asio_server.h> class MyEventsDispatcher : public tau::util::BasicEventsDispatcher { public: MyEventsDispatcher( tau::communications_handling::OutgiongPacketsGenerator & outgoingGeneratorToUse): tau::util::BasicEventsDispatcher(outgoingGeneratorToUse) {}; virtual void packetReceived_requestProcessingError( std::string const & layoutID, std::string const & additionalData) { std::cout << "Error received from client:\nLayouID: " << layoutID << "\nError: " << additionalData << "\n"; } virtual void onClientConnected( tau::communications_handling::ClientConnectionInfo const & connectionInfo) { std::cout << "Client connected: remoteAddr: " << connectionInfo.getRemoteAddrDump() << ", localAddr : " << connectionInfo.getLocalAddrDump() << "\n"; } void packetReceived_clientDeviceInfo( tau::communications_handling::ClientDeviceInfo const & info) { using namespace tau::layout_generation; std::cout << "Received client information packet\n"; std::string greetingMessage = "Hello, habrahabr!"; sendPacket_resetLayout(LayoutInfo().pushLayoutPage( LayoutPage(tau::common::LayoutPageID("FIRST_LAYOUT_PAGE"), LabelElement(greetingMessage))).getJson()); } }; int main(int argc, char ** argv) { boost::asio::io_service io_service; short port = 12345; tau::util::SimpleBoostAsioServer<MyEventsDispatcher>::type s(io_service, port); std::cout << "Starting server on port " << port << "...\n"; s.start(); std::cout << "Calling io_service.run()\n"; io_service.run(); return 0; } [/code] Основной класс, который содержит всю пользовательскую логику, взаимодействующую с клиентским устройством (MyEventsDispatcher) должен быть отнаследован от tau::util::BasicEventsDispatcher. В нём переопределены 2 метода из базового класса: onClientConnected() и packetReceived_clientDeviceInfo(). Первый вызывается в момент подключения клиента. Второй метод будет выполнен, когда на сервер придёт информация о клиентском устройстве после подключения (первый пакет после подключения отправляется клиентом). В нашем случае первый метод тривиален — он только выводит информационное сообщение на консоль. Во втором методе сервер отправляет клиенту лэйаут (layout) — данные о том, какой интерфейс должен быть отображён на клиенте. Весь код, отвечающий за передачу данных по сети находится в main(). В данном случае, для реализации коммуникации используется библиотека boost::asio. В пространстве имён tau::util есть соответствующие абстракции, что делает данный пример максимально компактным. Использование boost необязательно — любая реализация TCP/IP сокетов может быть довольно легко использована вместе с библиотекой. ### Компиляция В качестве примера, для компиляции будем использовать g++. В нашем случае команда будет следующей: [code] g++ -lboost_system -pthread -lboost_thread -D TAU_HEADERONLY -D TAU_CPP_03_COMPATIBILITY -I $LIBRARY_LOCATION main.cpp -o demo [/code] Как видно, компилятору передаётся несколько дополнительных параметров: include path до исходников библиотеки (опция -I $LIBRARY_LOCATION) дополнительные библиотеки, необходимые для boost::asio (опции -lboost_system -pthread -lboost_thread) объявления дополнительных макросов, указывающих, каким образом мы компилируем библиотеку в нашем проекте (-D TAU_HEADERONLY -D TAU_CPP_03_COMPATIBILITY) Данный набор опций — самый общий вариант сборки, который позволят включить библиотеку в любой проект с минимальными усилиями. От них всех можно при желании избавиться. Если использовать библиотеку внутри проекта, не нужно указывать -I $LIBRARY_LOCATION и -D TAU_HEADERONLY. Для компиляторов, совместимых с C++11, опция -D TAU_CPP_03_COMPATIBILITY не нужна. Зависимость от boost::asio имеет только сетевая часть, которую довольно легко можно переписать без зависимостей. После компиляции и запуска, сервер начинает слушать на порту 12345. Запускаем клиент на телефоне, создаём соединение и подключаемся к нему для отображения сообщения. Вот, как это будет выглядеть (я запускал сервер на удалённом компьютере через PuTTY, а клиент запускался в эмуляторе): Создание соединения с сервером Данный пример не предусматривает передачу и получение дополнительных уведомлений между клиентом и сервером, поэтому давайте перейдём к следующему примеру. ### Пример No2 — более развёрнутая демонстрация возможностей системы В данном примере мы добавим в нашем сервере несколько различных элементов, научимся получать от них уведомления, изменять их состояние и переключать страницы. Код сервера будет выглядеть так: Скрытый текст [code] #include <tau/layout_generation/layout_info.h> #include <tau/util/basic_events_dispatcher.h> #include <tau/util/boost_asio_server.h> namespace { std::string const INITIAL_TEXT_VALUE("initial text"); tau::common::LayoutID const LAYOUT_ID("SAMPLE_LAYOUT_ID"); tau::common::LayoutPageID const LAYOUT_PAGE1_ID("LAYOUT_PAGE_1"); tau::common::LayoutPageID const LAYOUT_PAGE2_ID("LAYOUT_PAGE_2"); tau::common::ElementID const BUTTON_WITH_NOTE_TO_REPLACE_ID("BUTTON_WITH_NOTE_TO_REPLACE"); tau::common::ElementID const BUTTON_TO_RESET_VALUES_ID("BUTTON_TO_RESET_NOTES"); tau::common::ElementID const BUTTON_TO_PAGE_1_ID("BUTTON_TO_PG1"); tau::common::ElementID const BUTTON_TO_PAGE_2_ID("BUTTON_TO_PG2"); tau::common::ElementID const BUTTON_1_ID("BUTTON_1"); tau::common::ElementID const BUTTON_2_ID("BUTTON_2"); tau::common::ElementID const BUTTON_3_ID("BUTTON_3"); tau::common::ElementID const BUTTON_4_ID("BUTTON_4"); tau::common::ElementID const TEXT_INPUT_ID("TEXT_INPUT"); tau::common::ElementID const BOOL_INPUT_ID("BOOL_INPUT"); tau::common::ElementID const LABEL_ON_PAGE2_ID("LABEL_ON_PAGE2"); }; class MyEventsDispatcher : public tau::util::BasicEventsDispatcher { public: MyEventsDispatcher( tau::communications_handling::OutgiongPacketsGenerator & outgoingGeneratorToUse): tau::util::BasicEventsDispatcher(outgoingGeneratorToUse) {}; virtual void packetReceived_requestProcessingError( std::string const & layoutID, std::string const & additionalData) { std::cout << "Error received from client:\nLayouID: " << layoutID << "\nError: " << additionalData << "\n"; } virtual void onClientConnected( tau::communications_handling::ClientConnectionInfo const & connectionInfo) { std::cout << "Client connected: remoteAddr: " << connectionInfo.getRemoteAddrDump() << ", localAddr : " << connectionInfo.getLocalAddrDump() << "\n"; } virtual void packetReceived_clientDeviceInfo( tau::communications_handling::ClientDeviceInfo const & info) { using namespace tau::layout_generation; std::cout << "Received client information packet\n"; LayoutInfo resultLayout; resultLayout.pushLayoutPage(LayoutPage(LAYOUT_PAGE1_ID, EvenlySplitLayoutElementsContainer(true) .push(EvenlySplitLayoutElementsContainer(false) .push(BooleanInputLayoutElement(true).note(INITIAL_TEXT_VALUE).ID(BOOL_INPUT_ID)) .push(ButtonLayoutElement().note(INITIAL_TEXT_VALUE) .ID(BUTTON_WITH_NOTE_TO_REPLACE_ID))) .push(TextInputLayoutElement().ID(TEXT_INPUT_ID).initialValue(INITIAL_TEXT_VALUE)) .push(EmptySpace()) .push(EmptySpace()) .push(EmptySpace()) .push(EvenlySplitLayoutElementsContainer(false) .push(ButtonLayoutElement().note("reset notes").ID(BUTTON_TO_RESET_VALUES_ID)) .push(EmptySpace()) .push(ButtonLayoutElement().note("go to page 2").ID(BUTTON_TO_PAGE_2_ID) .switchToAnotherLayoutPageOnClick(LAYOUT_PAGE2_ID)) ) ) ); resultLayout.pushLayoutPage(LayoutPage(LAYOUT_PAGE2_ID, EvenlySplitLayoutElementsContainer(true) .push(EvenlySplitLayoutElementsContainer(false) .push(ButtonLayoutElement().note("1").ID(BUTTON_1_ID)) .push(ButtonLayoutElement().note("2").ID(BUTTON_2_ID))) .push(EvenlySplitLayoutElementsContainer(false) .push(ButtonLayoutElement().note("3").ID(BUTTON_3_ID)) .push(ButtonLayoutElement().note("4").ID(BUTTON_4_ID))) .push(EvenlySplitLayoutElementsContainer(true) .push(LabelElement("").ID(LABEL_ON_PAGE2_ID)) .push(ButtonLayoutElement().note("back to page 1").ID(BUTTON_TO_PAGE_1_ID))) )); resultLayout.setStartLayoutPage(LAYOUT_PAGE1_ID); sendPacket_resetLayout(resultLayout.getJson()); } virtual void packetReceived_buttonClick( tau::common::ElementID const & buttonID) { std::cout << "event: buttonClick, id=" << buttonID << "\n"; if (buttonID == BUTTON_TO_RESET_VALUES_ID) { sendPacket_updateTextValue(TEXT_INPUT_ID, INITIAL_TEXT_VALUE); } else if (buttonID == BUTTON_TO_PAGE_1_ID) { sendPacket_changeShownLayoutPage(LAYOUT_PAGE1_ID); } else if (buttonID == BUTTON_1_ID) { sendPacket_changeElementNote(LABEL_ON_PAGE2_ID, "Button 1 pressed"); } else if (buttonID == BUTTON_2_ID) { sendPacket_changeElementNote(LABEL_ON_PAGE2_ID, "Button 2 pressed"); } else if (buttonID == BUTTON_3_ID) { sendPacket_changeElementNote(LABEL_ON_PAGE2_ID, "Button 3 pressed"); } else if (buttonID == BUTTON_4_ID) { sendPacket_changeElementNote(LABEL_ON_PAGE2_ID, "Button 4 pressed"); } } virtual void packetReceived_layoutPageSwitched( tau::common::LayoutPageID const & newActiveLayoutPageID) { std::cout << "event: layoutPageSwitch, id=" << newActiveLayoutPageID << "\n"; } virtual void packetReceived_boolValueUpdate( tau::common::ElementID const & inputBoxID, bool new_value, bool is_automatic_update) { std::cout << "event: boolValueUpdate, id=" << inputBoxID << ", value=" << new_value << "\n"; } virtual void packetReceived_textValueUpdate( tau::common::ElementID const & inputBoxID, std::string const & new_value, bool is_automatic_update) { std::cout << "event: textValueUpdate, id=" << inputBoxID << ",\n\tvalue=" << new_value << "\n"; sendPacket_changeElementNote(BOOL_INPUT_ID, new_value); sendPacket_changeElementNote(BUTTON_WITH_NOTE_TO_REPLACE_ID, new_value); } }; int main(int argc, char ** argv) { boost::asio::io_service io_service; short port = 12345; tau::util::SimpleBoostAsioServer<MyEventsDispatcher>::type s(io_service, port); std::cout << "Starting server on port " << port << "...\n"; s.start(); std::cout << "Calling io_service.run()\n"; io_service.run(); return 0; } [/code] Все изменения по сравнению с предыдущим примером были сделаны в классе MyEventsDispatcher. Были добавлены следующие методы-обработчики событий от клиента: обработчик события нажатия кнопки packetReceived_buttonClick. ID кнопки передаётся методу в качестве параметра. обработчики пакетов, передающих значения переменных от клиента к серверу: packetReceived_boolValueUpdate, packetReceived_intValueUpdate, packetReceived_floatPointValueUpdate, packetReceived_textValueUpdate обработчик события смены отображаемой страницы с элементами packetReceived_layoutPageSwitched Кроме того, соответственно изменился лэйаут, отправляемый клиенту при подключении. Поскольку у нас демонстрационный пример, код в обработчиках максимально простой — дамп информации о событиях в консоль, а также отправка различных команд клиенту. Все команды будут отправляются клиенту из обработчика нажатий кнопок packetReceived_buttonClick() (естественно, это не обязательно делать там, но так проще и нагляднее). Каждой из команд соответствует пакет, передаваемый от сервера клиенту. Формирование и отправка этих пакетов происходит при вызове специальных методов, определённых в BasicEventsDispatcher: sendPacket_resetLayout() — замена всего лэйаута sendPacket_requestValue() — запрос значения переменной в одном из инпутов sendPacket_updateBooleanValue(), sendPacket_updateIntValue(), sendPacket_updateFloatPointValue, sendPacket_updateTextValue() — изменение значения переменных в инпутах sendPacket_changeElementNote() — изменение какого-либо read-only текста (текст на кнопках, чекбоксах, лейблах) sendPacket_changeShownLayoutPage() — переключение на другую страницу с элементами sendPacket_changeElementEnabledState() — переключение активного статуса элементов (неактивные элементы отображаются, но с ними нельзя взаимодействовать) Вот как работает данный пример: Демонстрация работы с элементами UI Как видно, для каждого действия на клиентском устройстве, на сервере выполняется соответствующий код. Когда меняются значения элементах пользовательского ввода, сервер получает уведомление о новом значении переменной в этом элементе. В обработчике нажатий кнопок различные пакеты отправляются от сервера клиенту (тип пакета зависит от того, какая из кнопок была нажата). В этом примере также показано, как работает переключение страниц. Разбиение лэйаута на страницы позволяет группировать элементы в соответствии их функциям. На экране клиента всегда отображена только одна из страниц, что уменьшает загруженность интерфейса. ### Пример No3 — что-нибудь полезное Последний на сегодня пример — частичная реализация одной из задач, для которой я начал этот проект. Это простейший эмулятор клавиатурного ввода для windows (использует winapi-функцию SendInput()). Код этого примера лежит у меня на гитхабе. Тут приводить его не буду — он ничего нового в использовании библиотеки не демонстрирует по сравнению со вторым примером. Тут приведу только демо его работы: Эмуляция клавиатурного ввода Код данного примера легко расширить под более сложные задачи эмуляции клавиатурного ввода. ### Эпилог Вместо заключения, хочу обратиться к сообществу. Нужна ли подобная система? Не изобретаю ли я очередной велосипед? Что нужно описать более детально? В каком направлении нужно развиваться дальше? Мне сейчас приходят в голову следующие пути развития (они почти полностью ортогональны, поэтому хотелось бы расставить приоритеты): добавление клиентских приложений для других платформ (IOS, PC) расширение функциональности протокола передачи данных (heartbeat packets for connection monitoring, communication control commands) добавление новых UI элементов (drop-down boxes, images, e.t.c) более глубокая кастомизация внешнего вида элементов на клиенте (цвета, шрифты, стили) поддержка более специфичных функций клиентского устройства (notifications, sensors, volume buttons, e.t.c) добавление серверных библиотек для других языков программирования Кроме того, буду рад услышать критику по поводу архитектуры и реализации библиотеки в том состоянии, в котором она сейчас находится. Ссылки: C++ библиотека на гитхабе примеры из этой статьи клиентское приложение на google play
<div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">Хочу поделиться с сообществом проектом, которым я потихоньку занимаюсь последние несколько месяцев.<br/> <br/> <h3>Предисловие</h3><br/> Часто возникают ситуации, когда хочется управлять своей программой с телефона или планшета, но при этом нецелесообразно (или нет возможности) написать для этого отдельное приложение на телефон (слишком много трудозатрат для данного проекта, нет опыта разработки под android, и.т.д.). Такая ситуация периодически возникла у меня, и в конце концов я решил разобраться с этой проблемой раз и навсегда. В результате получилась система, архитектура и использование которой описаны в данной статье.<br/> <a name="habracut"></a><br/> <h3>Цель</h3><br/> Создание системы, позволяющей реализовывать в С++ программах подключаемый UI на базе android устройств. При этом хотелось минимизировать зависимости пользовательского С++ кода от сторонних библиотек, а так же абстрагировать его от протокола передачи данных. Система должна состоять из двух частей: С++ библиотеки и android приложения.<br/> <br/> <h3>Архитектура системы</h3><br/> Система имеет клиент-серверную архитектуру, где в качестве клиентов выступают android устройства, сервером является пользовательская программа. Коммуникация между ними осуществляется при помощи TCP/IP сокетов. Для реализации протокола общения была создана библиотека <a href="https://github.com/vosel/tau">TAU</a>.<br/> <br/> Основные задачи, за которые отвечает библиотека:<br/> <br/> <ul> <li>генерация и обработка данных, передаваемых между сервером и клиентом</li> <li>передача управления пользовательскому коду для реакции на различные события, произошедшие на клиенте (обработчики UI событий)</li> <li>создание и обслуживание соединения между сервером и клиентом</li> <li>генерация необходимых структур данных для описания конфигурации элементов UI, отображаемых на клиентах</li> </ul><br/> Библиотека состоит следующих пространств имён:<br/> <br/> <ul> <li><i>tau::communications_handling</i> — отвечает за формирование пакетов, парсинг данных пришедших от клиента, вызов обработчиков в пользовательском коде. Всё, что происходит между моментами подключения и отключения клиента контролируется кодом классов из этого пространства имён.<br/> <br/> </li> <li><i>tau::layout_generation</i> — содержит функциональность, позволяющую создавать json-структуры, описывающие расположение и поведение элементов пользовательского интерфейса. Эти данные затем отправляются на клиент и он отображает соответствующий UI.<br/> <br/> </li> <li><i>tau::util</i> — содержит различную вспомогательную функциональность, которая не обязательна для использования библиотеки в пользовательском С++ проекте, однако зачастую оказывается полезна. Классы в этом пространстве имён — единственные, которые могут использовать сторонние библиотеки или нестандартные расширения компилятора. Поэтому, здесь находятся классы, отвечающие за работу с TCP/IP сокетами — это платформозависимый код. Сейчас есть две реализации сетевого общения: на базе boost::asio и C++/CLI. Вынос реализации всех сетевых вызовов за пределы tau::communications_handling позволяет пользователю библиотеки при желании написать всю сетевую часть самостоятельно.<br/> <br/> </li> <li><i>tau::common</i> — содержит классы, используемые из других частей библиотеки (они выведены сюда, чтобы не было зависимостей между tau::layout_generation и tau::communications_handling)</li> </ul><br/> <h3>Использование. Пример №1 — hello, world</h3><br/> Демонстрацию использования библиотеки начнём с простейшего примера, в котором на экран будет просто выведено приветствующее сообщение. Вот как будет выглядеть пользовательский код в нашем случае:<br/> <br/> <div class="spoiler"><b class="spoiler_title">Скрытый текст</b><div class="spoiler_text"><pre><code class="cpp">#include &lt;tau/layout_generation/layout_info.h> #include &lt;tau/util/basic_events_dispatcher.h> #include &lt;tau/util/boost_asio_server.h> class MyEventsDispatcher : public tau::util::BasicEventsDispatcher { public: MyEventsDispatcher( tau::communications_handling::OutgiongPacketsGenerator &amp; outgoingGeneratorToUse): tau::util::BasicEventsDispatcher(outgoingGeneratorToUse) {}; virtual void packetReceived_requestProcessingError( std::string const &amp; layoutID, std::string const &amp; additionalData) { std::cout &lt;&lt; "Error received from client:\nLayouID: " &lt;&lt; layoutID &lt;&lt; "\nError: " &lt;&lt; additionalData &lt;&lt; "\n"; } virtual void onClientConnected( tau::communications_handling::ClientConnectionInfo const &amp; connectionInfo) { std::cout &lt;&lt; "Client connected: remoteAddr: " &lt;&lt; connectionInfo.getRemoteAddrDump() &lt;&lt; ", localAddr : " &lt;&lt; connectionInfo.getLocalAddrDump() &lt;&lt; "\n"; } void packetReceived_clientDeviceInfo( tau::communications_handling::ClientDeviceInfo const &amp; info) { using namespace tau::layout_generation; std::cout &lt;&lt; "Received client information packet\n"; std::string greetingMessage = "Hello, habrahabr!"; sendPacket_resetLayout(LayoutInfo().pushLayoutPage( LayoutPage(tau::common::LayoutPageID("FIRST_LAYOUT_PAGE"), LabelElement(greetingMessage))).getJson()); } }; int main(int argc, char ** argv) { boost::asio::io_service io_service; short port = 12345; tau::util::SimpleBoostAsioServer&lt;MyEventsDispatcher>::type s(io_service, port); std::cout &lt;&lt; "Starting server on port " &lt;&lt; port &lt;&lt; "...\n"; s.start(); std::cout &lt;&lt; "Calling io_service.run()\n"; io_service.run(); return 0; } </code></pre></div></div><br/> Основной класс, который содержит всю пользовательскую логику, взаимодействующую с клиентским устройством (<i>MyEventsDispatcher</i>) должен быть отнаследован от <i>tau::util::BasicEventsDispatcher</i>. В нём переопределены 2 метода из базового класса: <i>onClientConnected()</i> и <i>packetReceived_clientDeviceInfo()</i>. Первый вызывается в момент подключения клиента. Второй метод будет выполнен, когда на сервер придёт информация о клиентском устройстве после подключения (первый пакет после подключения отправляется клиентом).<br/> <br/> В нашем случае первый метод тривиален — он только выводит информационное сообщение на консоль. Во втором методе сервер отправляет клиенту лэйаут (layout) — данные о том, какой интерфейс должен быть отображён на клиенте.<br/> <br/> Весь код, отвечающий за передачу данных по сети находится в main(). В данном случае, для реализации коммуникации используется библиотека <i>boost::asio</i>. В пространстве имён <i>tau::util</i> есть соответствующие абстракции, что делает данный пример максимально компактным. Использование boost необязательно — любая реализация TCP/IP сокетов может быть довольно легко использована вместе с библиотекой.<br/> <br/> <h3>Компиляция</h3><br/> В качестве примера, для компиляции будем использовать g++. В нашем случае команда будет следующей:<br/> <br/> <pre><code class="bash">g++ -lboost_system -pthread -lboost_thread -D TAU_HEADERONLY -D TAU_CPP_03_COMPATIBILITY -I $LIBRARY_LOCATION main.cpp -o demo</code></pre><br/> Как видно, компилятору передаётся несколько дополнительных параметров:<br/> <br/> <ul> <li>include path до исходников библиотеки (опция <i>-I $LIBRARY_LOCATION</i>)</li> <li>дополнительные библиотеки, необходимые для boost::asio (опции <i>-lboost_system -pthread -lboost_thread</i>)</li> <li>объявления дополнительных макросов, указывающих, каким образом мы компилируем библиотеку в нашем проекте (<i>-D TAU_HEADERONLY -D TAU_CPP_03_COMPATIBILITY</i>)</li> </ul><br/> Данный набор опций — самый общий вариант сборки, который позволят включить библиотеку в любой проект с минимальными усилиями.<br/> <br/> От них всех можно при желании избавиться. Если использовать библиотеку внутри проекта, не нужно указывать <i>-I $LIBRARY_LOCATION</i> и <i>-D TAU_HEADERONLY</i>. Для компиляторов, совместимых с C++11, опция <i>-D TAU_CPP_03_COMPATIBILITY</i> не нужна. Зависимость от <i>boost::asio</i> имеет только сетевая часть, которую довольно легко можно переписать без зависимостей.<br/> <br/> После компиляции и запуска, сервер начинает слушать на порту 12345.<br/> <br/> Запускаем клиент на телефоне, создаём соединение и подключаемся к нему для отображения сообщения. Вот, как это будет выглядеть (я запускал сервер на удалённом компьютере через PuTTY, а клиент запускался в эмуляторе):<br/> <br/> <div class="spoiler"><b class="spoiler_title">Создание соединения с сервером</b><div class="spoiler_text"><img src="https://habrastorage.org/files/d9f/ee4/5dc/d9fee45dc45a4040810c6ecc7f41fba5.gif" data-src="https://habrastorage.org/files/d9f/ee4/5dc/d9fee45dc45a4040810c6ecc7f41fba5.gif"/></div></div><br/> Данный пример не предусматривает передачу и получение дополнительных уведомлений между клиентом и сервером, поэтому давайте перейдём к следующему примеру.<br/> <br/> <h3>Пример №2 — более развёрнутая демонстрация возможностей системы</h3><br/> В данном примере мы добавим в нашем сервере несколько различных элементов, научимся получать от них уведомления, изменять их состояние и переключать страницы.<br/> <br/> Код сервера будет выглядеть так:<br/> <br/> <div class="spoiler"><b class="spoiler_title">Скрытый текст</b><div class="spoiler_text"><pre><code class="cpp">#include &lt;tau/layout_generation/layout_info.h> #include &lt;tau/util/basic_events_dispatcher.h> #include &lt;tau/util/boost_asio_server.h> namespace { std::string const INITIAL_TEXT_VALUE("initial text"); tau::common::LayoutID const LAYOUT_ID("SAMPLE_LAYOUT_ID"); tau::common::LayoutPageID const LAYOUT_PAGE1_ID("LAYOUT_PAGE_1"); tau::common::LayoutPageID const LAYOUT_PAGE2_ID("LAYOUT_PAGE_2"); tau::common::ElementID const BUTTON_WITH_NOTE_TO_REPLACE_ID("BUTTON_WITH_NOTE_TO_REPLACE"); tau::common::ElementID const BUTTON_TO_RESET_VALUES_ID("BUTTON_TO_RESET_NOTES"); tau::common::ElementID const BUTTON_TO_PAGE_1_ID("BUTTON_TO_PG1"); tau::common::ElementID const BUTTON_TO_PAGE_2_ID("BUTTON_TO_PG2"); tau::common::ElementID const BUTTON_1_ID("BUTTON_1"); tau::common::ElementID const BUTTON_2_ID("BUTTON_2"); tau::common::ElementID const BUTTON_3_ID("BUTTON_3"); tau::common::ElementID const BUTTON_4_ID("BUTTON_4"); tau::common::ElementID const TEXT_INPUT_ID("TEXT_INPUT"); tau::common::ElementID const BOOL_INPUT_ID("BOOL_INPUT"); tau::common::ElementID const LABEL_ON_PAGE2_ID("LABEL_ON_PAGE2"); }; class MyEventsDispatcher : public tau::util::BasicEventsDispatcher { public: MyEventsDispatcher( tau::communications_handling::OutgiongPacketsGenerator &amp; outgoingGeneratorToUse): tau::util::BasicEventsDispatcher(outgoingGeneratorToUse) {}; virtual void packetReceived_requestProcessingError( std::string const &amp; layoutID, std::string const &amp; additionalData) { std::cout &lt;&lt; "Error received from client:\nLayouID: " &lt;&lt; layoutID &lt;&lt; "\nError: " &lt;&lt; additionalData &lt;&lt; "\n"; } virtual void onClientConnected( tau::communications_handling::ClientConnectionInfo const &amp; connectionInfo) { std::cout &lt;&lt; "Client connected: remoteAddr: " &lt;&lt; connectionInfo.getRemoteAddrDump() &lt;&lt; ", localAddr : " &lt;&lt; connectionInfo.getLocalAddrDump() &lt;&lt; "\n"; } virtual void packetReceived_clientDeviceInfo( tau::communications_handling::ClientDeviceInfo const &amp; info) { using namespace tau::layout_generation; std::cout &lt;&lt; "Received client information packet\n"; LayoutInfo resultLayout; resultLayout.pushLayoutPage(LayoutPage(LAYOUT_PAGE1_ID, EvenlySplitLayoutElementsContainer(true) .push(EvenlySplitLayoutElementsContainer(false) .push(BooleanInputLayoutElement(true).note(INITIAL_TEXT_VALUE).ID(BOOL_INPUT_ID)) .push(ButtonLayoutElement().note(INITIAL_TEXT_VALUE) .ID(BUTTON_WITH_NOTE_TO_REPLACE_ID))) .push(TextInputLayoutElement().ID(TEXT_INPUT_ID).initialValue(INITIAL_TEXT_VALUE)) .push(EmptySpace()) .push(EmptySpace()) .push(EmptySpace()) .push(EvenlySplitLayoutElementsContainer(false) .push(ButtonLayoutElement().note("reset notes").ID(BUTTON_TO_RESET_VALUES_ID)) .push(EmptySpace()) .push(ButtonLayoutElement().note("go to page 2").ID(BUTTON_TO_PAGE_2_ID) .switchToAnotherLayoutPageOnClick(LAYOUT_PAGE2_ID)) ) ) ); resultLayout.pushLayoutPage(LayoutPage(LAYOUT_PAGE2_ID, EvenlySplitLayoutElementsContainer(true) .push(EvenlySplitLayoutElementsContainer(false) .push(ButtonLayoutElement().note("1").ID(BUTTON_1_ID)) .push(ButtonLayoutElement().note("2").ID(BUTTON_2_ID))) .push(EvenlySplitLayoutElementsContainer(false) .push(ButtonLayoutElement().note("3").ID(BUTTON_3_ID)) .push(ButtonLayoutElement().note("4").ID(BUTTON_4_ID))) .push(EvenlySplitLayoutElementsContainer(true) .push(LabelElement("").ID(LABEL_ON_PAGE2_ID)) .push(ButtonLayoutElement().note("back to page 1").ID(BUTTON_TO_PAGE_1_ID))) )); resultLayout.setStartLayoutPage(LAYOUT_PAGE1_ID); sendPacket_resetLayout(resultLayout.getJson()); } virtual void packetReceived_buttonClick( tau::common::ElementID const &amp; buttonID) { std::cout &lt;&lt; "event: buttonClick, id=" &lt;&lt; buttonID &lt;&lt; "\n"; if (buttonID == BUTTON_TO_RESET_VALUES_ID) { sendPacket_updateTextValue(TEXT_INPUT_ID, INITIAL_TEXT_VALUE); } else if (buttonID == BUTTON_TO_PAGE_1_ID) { sendPacket_changeShownLayoutPage(LAYOUT_PAGE1_ID); } else if (buttonID == BUTTON_1_ID) { sendPacket_changeElementNote(LABEL_ON_PAGE2_ID, "Button 1 pressed"); } else if (buttonID == BUTTON_2_ID) { sendPacket_changeElementNote(LABEL_ON_PAGE2_ID, "Button 2 pressed"); } else if (buttonID == BUTTON_3_ID) { sendPacket_changeElementNote(LABEL_ON_PAGE2_ID, "Button 3 pressed"); } else if (buttonID == BUTTON_4_ID) { sendPacket_changeElementNote(LABEL_ON_PAGE2_ID, "Button 4 pressed"); } } virtual void packetReceived_layoutPageSwitched( tau::common::LayoutPageID const &amp; newActiveLayoutPageID) { std::cout &lt;&lt; "event: layoutPageSwitch, id=" &lt;&lt; newActiveLayoutPageID &lt;&lt; "\n"; } virtual void packetReceived_boolValueUpdate( tau::common::ElementID const &amp; inputBoxID, bool new_value, bool is_automatic_update) { std::cout &lt;&lt; "event: boolValueUpdate, id=" &lt;&lt; inputBoxID &lt;&lt; ", value=" &lt;&lt; new_value &lt;&lt; "\n"; } virtual void packetReceived_textValueUpdate( tau::common::ElementID const &amp; inputBoxID, std::string const &amp; new_value, bool is_automatic_update) { std::cout &lt;&lt; "event: textValueUpdate, id=" &lt;&lt; inputBoxID &lt;&lt; ",\n\tvalue=" &lt;&lt; new_value &lt;&lt; "\n"; sendPacket_changeElementNote(BOOL_INPUT_ID, new_value); sendPacket_changeElementNote(BUTTON_WITH_NOTE_TO_REPLACE_ID, new_value); } }; int main(int argc, char ** argv) { boost::asio::io_service io_service; short port = 12345; tau::util::SimpleBoostAsioServer&lt;MyEventsDispatcher>::type s(io_service, port); std::cout &lt;&lt; "Starting server on port " &lt;&lt; port &lt;&lt; "...\n"; s.start(); std::cout &lt;&lt; "Calling io_service.run()\n"; io_service.run(); return 0; } </code></pre></div></div><br/> Все изменения по сравнению с предыдущим примером были сделаны в классе <i>MyEventsDispatcher</i>. Были добавлены следующие методы-обработчики событий от клиента:<br/> <br/> <ul> <li>обработчик события нажатия кнопки <i>packetReceived_buttonClick</i>. ID кнопки передаётся методу в качестве параметра.</li> <li>обработчики пакетов, передающих значения переменных от клиента к серверу: <i>packetReceived_boolValueUpdate, packetReceived_intValueUpdate, packetReceived_floatPointValueUpdate, packetReceived_textValueUpdate</i></li> <li>обработчик события смены отображаемой страницы с элементами <i>packetReceived_layoutPageSwitched</i></li> </ul><br/> Кроме того, соответственно изменился лэйаут, отправляемый клиенту при подключении.<br/> <br/> Поскольку у нас демонстрационный пример, код в обработчиках максимально простой — дамп информации о событиях в консоль, а также отправка различных команд клиенту.<br/> <br/> Все команды будут отправляются клиенту из обработчика нажатий кнопок <i>packetReceived_buttonClick()</i> (естественно, это не обязательно делать там, но так проще и нагляднее). <br/> <br/> Каждой из команд соответствует пакет, передаваемый от сервера клиенту. Формирование и отправка этих пакетов происходит при вызове специальных методов, определённых в <i>BasicEventsDispatcher</i>:<br/> <br/> <ul> <li><i>sendPacket_resetLayout()</i> — замена всего лэйаута</li> <li><i>sendPacket_requestValue()</i> — запрос значения переменной в одном из инпутов</li> <li><i>sendPacket_updateBooleanValue(), sendPacket_updateIntValue(), sendPacket_updateFloatPointValue, sendPacket_updateTextValue()</i> — изменение значения переменных в инпутах</li> <li><i>sendPacket_changeElementNote()</i> — изменение какого-либо read-only текста (текст на кнопках, чекбоксах, лейблах)</li> <li><i>sendPacket_changeShownLayoutPage()</i> — переключение на другую страницу с элементами</li> <li><i>sendPacket_changeElementEnabledState()</i> — переключение активного статуса элементов (неактивные элементы отображаются, но с ними нельзя взаимодействовать)</li> </ul><br/> Вот как работает данный пример:<br/> <br/> <div class="spoiler"><b class="spoiler_title">Демонстрация работы с элементами UI</b><div class="spoiler_text"><img src="https://habrastorage.org/files/467/d65/9a8/467d659a8fcb4faca500d35eb70bde44.gif" data-src="https://habrastorage.org/files/467/d65/9a8/467d659a8fcb4faca500d35eb70bde44.gif"/></div></div><br/> Как видно, для каждого действия на клиентском устройстве, на сервере выполняется соответствующий код. Когда меняются значения элементах пользовательского ввода, сервер получает уведомление о новом значении переменной в этом элементе. В обработчике нажатий кнопок различные пакеты отправляются от сервера клиенту (тип пакета зависит от того, какая из кнопок была нажата). В этом примере также показано, как работает переключение страниц. Разбиение лэйаута на страницы позволяет группировать элементы в соответствии их функциям. На экране клиента всегда отображена только одна из страниц, что уменьшает загруженность интерфейса.<br/> <br/> <h3>Пример №3 — что-нибудь полезное</h3><br/> Последний на сегодня пример — частичная реализация одной из задач, для которой я начал этот проект. Это простейший эмулятор клавиатурного ввода для windows (использует winapi-функцию <i><a href="https://msdn.microsoft.com/ru-ru/library/windows/desktop/ms646310(v=vs.85).aspx">SendInput()</a></i>).<br/> <br/> Код этого примера лежит у меня на <a href="https://github.com/vosel/tau-additional/blob/master/habr_article_01/sample03-simpleHotkeyEmulator/boost_asio/">гитхабе</a>. Тут приводить его не буду — он ничего нового в использовании библиотеки не демонстрирует по сравнению со вторым примером. Тут приведу только демо его работы:<br/> <br/> <div class="spoiler"><b class="spoiler_title">Эмуляция клавиатурного ввода</b><div class="spoiler_text"><img src="https://habrastorage.org/files/cfb/695/016/cfb69501675044019576953cc16da6a6.gif" data-src="https://habrastorage.org/files/cfb/695/016/cfb69501675044019576953cc16da6a6.gif"/></div></div><br/> Код данного примера легко расширить под более сложные задачи эмуляции клавиатурного ввода.<br/> <br/> <h3>Эпилог</h3><br/> Вместо заключения, хочу обратиться к сообществу. Нужна ли подобная система? Не изобретаю ли я очередной велосипед? Что нужно описать более детально? В каком направлении нужно развиваться дальше?<br/> <br/> Мне сейчас приходят в голову следующие пути развития (они почти полностью ортогональны, поэтому хотелось бы расставить приоритеты):<br/> <br/> <ul> <li>добавление клиентских приложений для других платформ (IOS, PC)</li> <li>расширение функциональности протокола передачи данных (heartbeat packets for connection monitoring, communication control commands)</li> <li>добавление новых UI элементов (drop-down boxes, images, e.t.c)</li> <li>более глубокая кастомизация внешнего вида элементов на клиенте (цвета, шрифты, стили)</li> <li>поддержка более специфичных функций клиентского устройства (notifications, sensors, volume buttons, e.t.c)</li> <li>добавление серверных библиотек для других языков программирования</li> </ul><br/> Кроме того, буду рад услышать критику по поводу архитектуры и реализации библиотеки в том состоянии, в котором она сейчас находится.<br/> <br/> Ссылки:<br/> <br/> <ul> <li><a href="https://github.com/vosel/tau">C++ библиотека на гитхабе</a> </li> <li><a href="https://github.com/vosel/tau-additional/tree/master/habr_article_01">примеры из этой статьи</a> </li> <li><a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.tau.client">клиентское приложение на google play</a> </li> </ul></div>
taco_attaco
null
null
Хочу поделиться с сообществом проектом, которым я потихоньку занимаюсь последние несколько месяцев.<br/> <br/> <h3>Предисловие</h3><br/> Часто возникают ситуации, когда хочется управлять своей программой с телефона или планшета, но при этом нецелесообразно (или нет возможности) написать для этого отдельное приложение на телефон (слишком много трудозатрат для данного проекта, нет опыта разработки под android, и.т.д.). Такая ситуация периодически возникла у меня, и в конце концов я решил разобраться с этой проблемой раз и навсегда. В результате получилась система, архитектура и использование которой описаны в данной статье.<br/>
Хочу поделиться с сообществом проектом, которым я потихоньку занимаюсь последние несколько месяцев. ### Предисловие Часто возникают ситуации, когда хочется управлять своей программой с телефона или планшета, но при этом нецелесообразно (или нет возможности) написать для этого отдельное приложение на телефон (слишком много трудозатрат для данного проекта, нет опыта разработки под android, и.т.д.). Такая ситуация периодически возникла у меня, и в конце концов я решил разобраться с этой проблемой раз и навсегда. В результате получилась система, архитектура и использование которой описаны в данной статье.
article
1,473,768,023
{ "commentsCount": 29, "favoritesCount": 84, "readingCount": 13088, "score": 20, "votesCount": 20, "votesCountPlus": 20, "votesCountMinus": 0 }
[ "sandbox" ]
[ "programming", "cpp" ]
[ "develop" ]
[ "С++", "UI", "тонкие клиенты", "android" ]
11
null
null
{ "id": [ 9803784, 9803908, 9803976, 9804038, 9804046, 9804102, 9804234, 9804244, 9804294, 9804296, 9804332, 9804870, 9804948, 9805204, 9805274, 9805884, 9805890, 9805928, 9807106, 9807148, 9807502, 9808582, 9808768, 9808792, 9808822, 9809004, 9809194, 9809484, 9809554 ], "parent_id": [ null, null, null, null, 9803784, 9803908, 9803976, null, 9804244, null, 9804046, null, null, null, 9805204, 9804332, 9805204, 9805890, 9805204, 9804294, 9805884, null, 9805928, 9808582, 9807502, 9808822, 9808768, 9809194, 9808792 ], "level": [ 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 1, 0, 2, 0, 0, 0, 1, 3, 1, 2, 1, 2, 4, 0, 3, 1, 5, 6, 4, 5, 2 ], "time_published": [ 1473770364, 1473772968, 1473774738, 1473775824, 1473776098, 1473777280, 1473780117, 1473780477, 1473781558, 1473781569, 1473783395, 1473811379, 1473824724, 1473836450, 1473838580, 1473848328, 1473848453, 1473849619, 1473863258, 1473863784, 1473869909, 1473925102, 1473928065, 1473928743, 1473929653, 1473933018, 1473937438, 1473945339, 1473947443 ], "score": [ 0, 0, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0 ], "votes": [ 0, 0, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0 ], "message_html": [ "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Очень хорошая и нужная штука. Уже вижу потенциальные возможности применения по работе. Я со своей стороны проголосую за улучшенный UI (особенно интересует возможность передачи изображений) и за поддержку специфических функций клиентского устройства.<br/>\r\nЗаодно интересует и возможность надёжной идентификации/авторизации пользователей.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">На лету менять лейауты можно? При этом интерфейс как себя поведёт? Исходники андроид приложения не нашёл.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><ul>\r\n<li>сейчас зависит от TAU. насколько быстро будет оно развиваться?</li>\r\n<li>заюзать для клиента Qt/QML: <br/>\r\n<ul>\r\n<li>готовые контролы (шрифты, цвета, стили)</li>\r\n<li>встроенная сетевая либка: QTcp-/Udp-/Ssl-/WebSocket...</li>\r\n<li>формы выглядят как QML-скрипты (или в каком-то ином виде скриптов), которые можно распарсить или сгенерировать</li>\r\n<li>встроенные скрипты и обработчики — валидация/маски инпута на клиенте, а не отправка каждого изменения текстового поля на сервер</li>\r\n</ul></li>\r\n<li>с кодогенерацией будет совсем хорошо: есть \"скриптовое\" описание UI с логикой работы, на основе него можно сгенерить/cбилдять/присобачить и код для сервера с JITом — C++/CLang/Qt(нет проблем с сериализацией), C#/Roslyn (по мне, он менее монструозный, чем CLang, но будут вопросы с сериализацией из/в Qt-клиент) и код для клиента — QML.</li>\r\n</ul></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>есть еще \"конкурент\": <a href=\"http://ubiqmobile.com/blog/how-to-improve-graphical-ui-of-simple-ubiqmobile-application\">UbiqMobile</a></p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Изображения и авторизация — две вещи, которые крутятся у меня в голове, но пока я не решил, как лучше их реализовывать в библиотеке с архитектурной точки зрения.<br/>\r\nОсновное требование, которого я придерживаюсь при написании библиотеки — её легковесность и кросплатформенность. Именно поэтому весь сетевой код вынесен в отдельное пространство имён, которое необязательно для использования. Для авторизации и шифрования скорее всего придётся использовать внешние библиотеки, что может поставить под вопрос кросплатформенность.<br/>\r\nС изображениями немного попроще — передать картинки на клиентское устройство можно средствами операционной системы (отправить URL картинки клиенту, который сам её скачает). Это, конечно, урезанный вариант, но, как мне кажется, большую долю use-кейсов он покроет.<br/>\r\n<br/>\r\nИдентификация клиентских устройств в базовом виде есть уже сейчас. Во время инициации соединения первый пакет данных отправляется от клиента к серверу. В этом пакете есть строковый параметр — deviceID, который можно использовать в качестве идентификатора устройства. <br/>\r\nВ С++ коде эти данные доступны в параметре коллбэка:<br/>\r\n<pre><code class=\"cpp\">void packetReceived_clientDeviceInfo(\n tau::communications_handling::ClientDeviceInfo const &amp; info)\n</code></pre><br/>\r\n</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Да, лэйауты можно менять в любой момент. При этом старый лэйаут просто заменяется на новый. Поскольку у клиента практически нет своего состояния, это можно делать без особых проблем.<br/>\r\nИсходники приложения для андроид я пока публиковать не собирался.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Перенос логики на клиентское устройство — противоположный подход к данной проблеме. Он позволяет гораздо серьёзнее кастомизовать клиентскую часть.<br/>\r\nПроблемой с моей точки зрения является то, что при этом на клиенте возникает сложное состояние, которое надо синхронизировать с сервером. Это серьёзно усложнит серверную часть библиотеки (а также добавит зависимостей в клиентском коде), чего мне хотелось избежать. Кроме того, возникает вопрос отладки скриптов клиентской части, что может тоже оказаться проблематичным.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Возможно в 80% случаев будет проще настроить HTML server и сделать билд HTML страниц, а на андроиде/ios/другой комп и т.д.<br/>\r\nгрузить эти страницы?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Поднятие web-сервера внутри пользовательского приложения это альтернативный подход, который очень часто используется. Вот <a href=\"https://habrahabr.ru/post/307340/\">хороший пример</a> этого подхода. Однако, зачастую, это серьёзное усложнение с точки зрения пользовательского кода.<br/>\r\nДанную систему лучше всего рассматривать как средство пользовательского ввода/вывода: основная её функция — передавать команды и данные от клиента серверу, отображать информацию для клиента.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Добавить поддержку последовательного интерфейса (через USB), поддержку стандартного протокола и получится HMI клиент.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">По поводу изображений — я имел в виду картинки, генерируемые самим приложением-сервером. Например, регулярно обновляемый background с красивыми индикаторами состояния или даже какая-то 3D-визуализация.<br/>\r\n<br/>\r\nА вот для серьёзной авторизации «как у взрослых дядь», видимо, понадобится в светлом, но отдалённом будущем реализовать какой-то протокол с обеих сторон, рассмотреть способы генерации и защиты идентификационных данных и всё такое. Сложная тема.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Использовать стандартный протокол WebSocket (или даже WAMP) и стандартную сериализацию json/msgpack/protobuf по вкусу. <br/>\r\nЭто упростит «добавление серверных библиотек для других языков программирования» и с авторизацией и шифрованием сразу понятно будет что делать.<br/>\r\n<br/>\r\nПро HTML уже написали (можно генерировать HTML код если так хочется писать только на c++)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">кажется автор <a href=\"http://picolisp.com\">picoLisp</a> сейчас доделывает нечто подобное — универсальный UI для Андроида, на серверной стороне лисп (работает на множестве posix-систем)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Господа, я покорно прошу прощения.<br/>\r\n<br/>\r\nНо этот подход уже 13 лет как используется мной в проекте Glan (Известен также как Kalpa.Cloud). ( <a href=\"http://www.slideshare.net/olegshalnev/kalpa-doklad\">http://www.slideshare.net/olegshalnev/kalpa-doklad</a> )<br/>\r\nСистема была (в рабочем виде) показана в 2005 году. В 2010 получила специальный приз за лучший свободный проект.<br/>\r\nglan много лет используется для разработки различных приложений, в том числе и зарубежными группами. Мой продукт был изначально кроссплатформенен и поддерживает все коммерчески значимые системы.<br/>\r\n<br/>\r\nПравда автору новой разработки придется столкнуться с известным противодействием. Ох как же убедительно мне доказывали на RSDN мою неправоту, как убедительно бросались в меня различными субстанциями, как доказывали, что web — всему голова.<br/>\r\n<br/>\r\nСейчас мой проект выведен из Open Source (по требованию партнеров) и используется как технологическая платформа для создания семейства коммерческих продуктов.<br/>\r\n<br/>\r\nВ любом случае, я благодарю <a href=\"https://habrahabr.ru/users/taco_attaco/\" class=\"user_link\">taco_attaco</a> за его разработки, за смелость искать нетрадиционные пути. </div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><i>пардон не проснулся</i></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">С рисованием на серверной стороне есть несколько вариантов реализации.<br/>\r\n<ol>\r\n<li>Рисовать картинку на сервере и отправлять полученный в результате bitmap на клиент. Этот подход проще в реализации, но усложняет пользовательский код. Необходимо на пользовательской стороне иметь возможность генерировать битмапки, что неизбежно потребует дополнительных усилий и/или добавит зависимостей. </li>\r\n<li>Рисовать напрямую на клиенте. Это можно сделать пересылая все команды рисования по сети и воспроизводя эти команды на клиенте. На клиентской стороне в UI будет элемент типа Canvas, на котором будут воспроизводиться все операции. Проблема тут в том, что такие объекты имеют очень богатый интерфейс рисования, который необходимо будет переносить в С++ библиотеку. Кроме того, Canvas-объекты различаются на разных платформах, поэтому, если будут добавляться клиенты для других платформ, возникнет проблема унификации отображаемого изображения. </li>\r\n<li>Компромисом между предыдущими двумя вариантами может быть использование svg изображений для таких задач. Поскольку svg открытый текстовый формат, его должно быть довольно легко как генерировать на пользовательской стороне, так и отображать на клиентской. При этом, если пользователю нужно отображать довольно ограниченное множество изображений, то он сможет обойтись без использования внешних библиотек (достаточно иметь базовый шаблон изображения, из которого можно делать конечные svg объекты). Стандартизация svg должна позволить отображать изображения на клиенте одинаково на всех платформах. </li>\r\n</ol><br/>\r\nМне пока что из них больше всего нравится третий вариант.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Спасибо за слова поддержки. <br/>\r\nОдной из мотиваций к написанию мной данной статьи была возможность получить информацию об уже существующих системах с аналогичным подходом.<br/>\r\nФилософия вашего проекта, насколько я могу судить, схожа с моей — позволить пользователю максимально абстрагироваться от сетевой инфраструктуры и писать свою программу так, как будто это обычное десктопное приложение с UI.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Да. Именно потому я попытался максимально приблизить API к Qt, чтобы дать возможность разработчику максимально использовать свой опыт разработки standalone приложений в деле создания сетевых без переучивания и освоения новых технологий и новых подходов. <br/>\r\n<br/>\r\nСторонюсь подхода QML(XUL) основанного на декларативном описании интерфейса. На стороне сервера такой подход возможен, но для генерации интерфейса необходимо использовать атомарные сигналы. Это позволяет крайне динамично и легко управлять сценой на стороне клиента. Интерфейс описанный в «жесткой форме» такой гибкости лишен.<br/>\r\n<br/>\r\nИ конечно подход позволил работать не только с пользовательским интерфейсом, но взаимодействовать (например) с аппаратной частью стереотипно, в том числе и асинхронно.<br/>\r\n</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">По сути это всё свои реализации xterm'а.<br/>\r\n<br/>\r\nУ нас аналогичный подход используется с 2002-2004 года.<br/>\r\nПредставляя полный объем работы и все сложности, которые встретит автор, могу только пожелать удачи и стойкости.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Вы можете написать конвертер, который будет принимать примерно такие же параметры, иметь примерно такой же API, как вы привыкли, но генерировать HTML.<br/>\r\nИ это будет много лучше, потому что будет работать и на desktop системах, и на Android'е и на iOS и на других ХренаксОС, которые появятся/прибавят в популярности.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Мне это представлялось как один или несколько элементов управления на стороне клиента, способных отображать переданные сервером битмапы (в общем смысле, необязательно именно BMP): background, image box, button… В конце концов, если серверу так приспичило отображать свои картинки, он и битмап сгенерирует и ничего страшного с ним не случится. А если там 3D, так и совсем просто.<br/>\r\n<br/>\r\nВозможность загружать svg тоже ценная и полезная возможность, но в моём-то случае нужны именно битмапы.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Спасибо, в общем подход понравился. Особенно сопряжение с C++ c помощью asio, который я очень часто использую.<br/>\r\nИз предложенных направлений дальнейшего развития я бы проголовал в первую очередь за:</p><br/>\r\n<ol>\r\n<li>поддержка более специфичных функций клиентского устройства (notifications, <strong><em>sensors</em></strong>, volume buttons, e.t.c)</li>\r\n<li>более глубокая кастомизация внешнего вида элементов на клиенте (цвета, шрифты, стили)</li>\r\n<li>добавление новых UI элементов (drop-down boxes, images, e.t.c)</li>\r\n</ol><br/>\r\n<p>Кроме того, думаю, что необходима аутентификация не сервере. Да и использование TLS соединения не помешало бы (на asio это легко реализуемо).</p><br/>\r\n<p>Что не понравилось, это \"ручное\" создание layout к коде на сервере. Лично для меня было бы идеальным использование визуального конструктора наподобие Glade. Руками на С++ я бы разве что binding-у с контролами согласился бы помочь только.</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">По части генерации интерфейса множеством атомарных сигналов, я опасался, что этот подход приведёт к тому, что будет тяжело на серверной стороне поддерживать актуальное представление состояния на клиенте. Что, в свою очередь, усложняет дальнейшие изменения сцены на клиенте.<br/>\r\nНе возникает ли у вас такая проблема?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">По-моему, основная проблема с «ручным» созданием layout — отсутствие документации. Я надеюсь, что после её добавления, будет проще в этом разобраться. Конечно, графический конструктор более интуитивен, но пока что для меня он не в приоритете.<br/>\r\n<br/>\r\nСпасибо, что обратили моё внимание на сенсоры. Возможно, реализация доступа к сенсорам устройства — одна из самых важных фич подобных систем сопряжения телефона с компьютером.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Вообще, наверно вы правы. Функциональность, позволяющая отправлять с сервера на клиент битмапы не усложняет работу с библиотекой тем пользователям, которым это не нужно. А те, кому эта функциональность необходима, сами решат, как генерировать битмапы на их стороне.<br/>\r\n<br/>\r\nПро 3D не совсем понял. Вы имеете ввиду рендеринг 3D сцены в буфер в памяти и отправку этого буфера как картинки на клиент?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Да, на GPU (а следовательно, в OpenGL, DirectX и Vulkan) это достаточно легко делается.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Нет, не возникает. Никаких проблем с поддержание актуального представления.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Поддержу. У нас и такая система сейчас испытывается — формирование diff'ами, канал не загружает и н икаких проблем с синхронизацией.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Не могу говорить за всех, но для меня лично \"ручное\" описание layout — самая скучная и неприятная операция независимо от наличия документации.</p><br/>\r\n<p>И я не предлагаю Вам создавать граф-й редактор с нуля, но, возможно, стоит использовать результаты Glade, разумеется с какими-то ограничениями. Там довольно простой XML на выходе… Возможно, если Ваш проект будет востребован, кто-то другой напишет такой загрузчик layout из внешнего файла. </p></div>" ], "message_markdown": [ "Очень хорошая и нужная штука. Уже вижу потенциальные возможности применения по работе. Я со своей стороны проголосую за улучшенный UI (особенно интересует возможность передачи изображений) и за поддержку специфических функций клиентского устройства.\nЗаодно интересует и возможность надёжной идентификации/авторизации пользователей.", "На лету менять лейауты можно? При этом интерфейс как себя поведёт? Исходники андроид приложения не нашёл.", " сейчас зависит от TAU. насколько быстро будет оно развиваться?\n заюзать для клиента Qt/QML:\n готовые контролы (шрифты, цвета, стили)\n встроенная сетевая либка: QTcp-/Udp-/Ssl-/WebSocket...\n формы выглядят как QML-скрипты (или в каком-то ином виде скриптов), которые можно распарсить или сгенерировать\n встроенные скрипты и обработчики — валидация/маски инпута на клиенте, а не отправка каждого изменения текстового поля на сервер\n с кодогенерацией будет совсем хорошо: есть \"скриптовое\" описание UI с логикой работы, на основе него можно сгенерить/cбилдять/присобачить и код для сервера с JITом — C++/CLang/Qt(нет проблем с сериализацией), C#/Roslyn (по мне, он менее монструозный, чем CLang, но будут вопросы с сериализацией из/в Qt-клиент) и код для клиента — QML.", "есть еще \"конкурент\": UbiqMobile", "Изображения и авторизация — две вещи, которые крутятся у меня в голове, но пока я не решил, как лучше их реализовывать в библиотеке с архитектурной точки зрения.\nОсновное требование, которого я придерживаюсь при написании библиотеки — её легковесность и кросплатформенность. Именно поэтому весь сетевой код вынесен в отдельное пространство имён, которое необязательно для использования. Для авторизации и шифрования скорее всего придётся использовать внешние библиотеки, что может поставить под вопрос кросплатформенность.\nС изображениями немного попроще — передать картинки на клиентское устройство можно средствами операционной системы (отправить URL картинки клиенту, который сам её скачает). Это, конечно, урезанный вариант, но, как мне кажется, большую долю use-кейсов он покроет.\nИдентификация клиентских устройств в базовом виде есть уже сейчас. Во время инициации соединения первый пакет данных отправляется от клиента к серверу. В этом пакете есть строковый параметр — deviceID, который можно использовать в качестве идентификатора устройства.\nВ С++ коде эти данные доступны в параметре коллбэка:\n[code]\n void packetReceived_clientDeviceInfo(\n tau::communications_handling::ClientDeviceInfo const & info)\n[/code]", "Да, лэйауты можно менять в любой момент. При этом старый лэйаут просто заменяется на новый. Поскольку у клиента практически нет своего состояния, это можно делать без особых проблем.\nИсходники приложения для андроид я пока публиковать не собирался.", "Перенос логики на клиентское устройство — противоположный подход к данной проблеме. Он позволяет гораздо серьёзнее кастомизовать клиентскую часть.\nПроблемой с моей точки зрения является то, что при этом на клиенте возникает сложное состояние, которое надо синхронизировать с сервером. Это серьёзно усложнит серверную часть библиотеки (а также добавит зависимостей в клиентском коде), чего мне хотелось избежать. Кроме того, возникает вопрос отладки скриптов клиентской части, что может тоже оказаться проблематичным.", "Возможно в 80% случаев будет проще настроить HTML server и сделать билд HTML страниц, а на андроиде/ios/другой комп и т.д.\nгрузить эти страницы?", "Поднятие web-сервера внутри пользовательского приложения это альтернативный подход, который очень часто используется. Вот хороший пример этого подхода. Однако, зачастую, это серьёзное усложнение с точки зрения пользовательского кода.\nДанную систему лучше всего рассматривать как средство пользовательского ввода/вывода: основная её функция — передавать команды и данные от клиента серверу, отображать информацию для клиента.", "Добавить поддержку последовательного интерфейса (через USB), поддержку стандартного протокола и получится HMI клиент.", "По поводу изображений — я имел в виду картинки, генерируемые самим приложением-сервером. Например, регулярно обновляемый background с красивыми индикаторами состояния или даже какая-то 3D-визуализация.\nА вот для серьёзной авторизации «как у взрослых дядь», видимо, понадобится в светлом, но отдалённом будущем реализовать какой-то протокол с обеих сторон, рассмотреть способы генерации и защиты идентификационных данных и всё такое. Сложная тема.", "Использовать стандартный протокол WebSocket (или даже WAMP) и стандартную сериализацию json/msgpack/protobuf по вкусу.\nЭто упростит «добавление серверных библиотек для других языков программирования» и с авторизацией и шифрованием сразу понятно будет что делать.\nПро HTML уже написали (можно генерировать HTML код если так хочется писать только на c++)", "кажется автор picoLisp сейчас доделывает нечто подобное — универсальный UI для Андроида, на серверной стороне лисп (работает на множестве posix-систем)", "Господа, я покорно прошу прощения.\nНо этот подход уже 13 лет как используется мной в проекте Glan (Известен также как Kalpa.Cloud). ( http://www.slideshare.net/olegshalnev/kalpa-doklad )\nСистема была (в рабочем виде) показана в 2005 году. В 2010 получила специальный приз за лучший свободный проект.\nglan много лет используется для разработки различных приложений, в том числе и зарубежными группами. Мой продукт был изначально кроссплатформенен и поддерживает все коммерчески значимые системы.\nПравда автору новой разработки придется столкнуться с известным противодействием. Ох как же убедительно мне доказывали на RSDN мою неправоту, как убедительно бросались в меня различными субстанциями, как доказывали, что web — всему голова.\nСейчас мой проект выведен из Open Source (по требованию партнеров) и используется как технологическая платформа для создания семейства коммерческих продуктов.\nВ любом случае, я благодарю taco_attaco за его разработки, за смелость искать нетрадиционные пути.", "пардон не проснулся", "С рисованием на серверной стороне есть несколько вариантов реализации.\n 1. Рисовать картинку на сервере и отправлять полученный в результате bitmap на клиент. Этот подход проще в реализации, но усложняет пользовательский код. Необходимо на пользовательской стороне иметь возможность генерировать битмапки, что неизбежно потребует дополнительных усилий и/или добавит зависимостей.\n 2. Рисовать напрямую на клиенте. Это можно сделать пересылая все команды рисования по сети и воспроизводя эти команды на клиенте. На клиентской стороне в UI будет элемент типа Canvas, на котором будут воспроизводиться все операции. Проблема тут в том, что такие объекты имеют очень богатый интерфейс рисования, который необходимо будет переносить в С++ библиотеку. Кроме того, Canvas-объекты различаются на разных платформах, поэтому, если будут добавляться клиенты для других платформ, возникнет проблема унификации отображаемого изображения.\n 3. Компромисом между предыдущими двумя вариантами может быть использование svg изображений для таких задач. Поскольку svg открытый текстовый формат, его должно быть довольно легко как генерировать на пользовательской стороне, так и отображать на клиентской. При этом, если пользователю нужно отображать довольно ограниченное множество изображений, то он сможет обойтись без использования внешних библиотек (достаточно иметь базовый шаблон изображения, из которого можно делать конечные svg объекты). Стандартизация svg должна позволить отображать изображения на клиенте одинаково на всех платформах.\nМне пока что из них больше всего нравится третий вариант.", "Спасибо за слова поддержки.\nОдной из мотиваций к написанию мной данной статьи была возможность получить информацию об уже существующих системах с аналогичным подходом.\nФилософия вашего проекта, насколько я могу судить, схожа с моей — позволить пользователю максимально абстрагироваться от сетевой инфраструктуры и писать свою программу так, как будто это обычное десктопное приложение с UI.", "Да. Именно потому я попытался максимально приблизить API к Qt, чтобы дать возможность разработчику максимально использовать свой опыт разработки standalone приложений в деле создания сетевых без переучивания и освоения новых технологий и новых подходов.\nСторонюсь подхода QML(XUL) основанного на декларативном описании интерфейса. На стороне сервера такой подход возможен, но для генерации интерфейса необходимо использовать атомарные сигналы. Это позволяет крайне динамично и легко управлять сценой на стороне клиента. Интерфейс описанный в «жесткой форме» такой гибкости лишен.\nИ конечно подход позволил работать не только с пользовательским интерфейсом, но взаимодействовать (например) с аппаратной частью стереотипно, в том числе и асинхронно.", "По сути это всё свои реализации xterm'а.\nУ нас аналогичный подход используется с 2002-2004 года.\nПредставляя полный объем работы и все сложности, которые встретит автор, могу только пожелать удачи и стойкости.", "Вы можете написать конвертер, который будет принимать примерно такие же параметры, иметь примерно такой же API, как вы привыкли, но генерировать HTML.\nИ это будет много лучше, потому что будет работать и на desktop системах, и на Android'е и на iOS и на других ХренаксОС, которые появятся/прибавят в популярности.", "Мне это представлялось как один или несколько элементов управления на стороне клиента, способных отображать переданные сервером битмапы (в общем смысле, необязательно именно BMP): background, image box, button... В конце концов, если серверу так приспичило отображать свои картинки, он и битмап сгенерирует и ничего страшного с ним не случится. А если там 3D, так и совсем просто.\nВозможность загружать svg тоже ценная и полезная возможность, но в моём-то случае нужны именно битмапы.", "Спасибо, в общем подход понравился. Особенно сопряжение с C++ c помощью asio, который я очень часто использую.\nИз предложенных направлений дальнейшего развития я бы проголовал в первую очередь за:\n 1. поддержка более специфичных функций клиентского устройства (notifications, sensors, volume buttons, e.t.c)\n 2. более глубокая кастомизация внешнего вида элементов на клиенте (цвета, шрифты, стили)\n 3. добавление новых UI элементов (drop-down boxes, images, e.t.c)\nКроме того, думаю, что необходима аутентификация не сервере. Да и использование TLS соединения не помешало бы (на asio это легко реализуемо).\nЧто не понравилось, это \"ручное\" создание layout к коде на сервере. Лично для меня было бы идеальным использование визуального конструктора наподобие Glade. Руками на С++ я бы разве что binding-у с контролами согласился бы помочь только.", "По части генерации интерфейса множеством атомарных сигналов, я опасался, что этот подход приведёт к тому, что будет тяжело на серверной стороне поддерживать актуальное представление состояния на клиенте. Что, в свою очередь, усложняет дальнейшие изменения сцены на клиенте.\nНе возникает ли у вас такая проблема?", "По-моему, основная проблема с «ручным» созданием layout — отсутствие документации. Я надеюсь, что после её добавления, будет проще в этом разобраться. Конечно, графический конструктор более интуитивен, но пока что для меня он не в приоритете.\nСпасибо, что обратили моё внимание на сенсоры. Возможно, реализация доступа к сенсорам устройства — одна из самых важных фич подобных систем сопряжения телефона с компьютером.", "Вообще, наверно вы правы. Функциональность, позволяющая отправлять с сервера на клиент битмапы не усложняет работу с библиотекой тем пользователям, которым это не нужно. А те, кому эта функциональность необходима, сами решат, как генерировать битмапы на их стороне.\nПро 3D не совсем понял. Вы имеете ввиду рендеринг 3D сцены в буфер в памяти и отправку этого буфера как картинки на клиент?", "Да, на GPU (а следовательно, в OpenGL, DirectX и Vulkan) это достаточно легко делается.", "Нет, не возникает. Никаких проблем с поддержание актуального представления.", "Поддержу. У нас и такая система сейчас испытывается — формирование diff'ами, канал не загружает и н икаких проблем с синхронизацией.", "Не могу говорить за всех, но для меня лично \"ручное\" описание layout — самая скучная и неприятная операция независимо от наличия документации.\nИ я не предлагаю Вам создавать граф-й редактор с нуля, но, возможно, стоит использовать результаты Glade, разумеется с какими-то ограничениями. Там довольно простой XML на выходе... Возможно, если Ваш проект будет востребован, кто-то другой напишет такой загрузчик layout из внешнего файла." ], "author": [ "OldFisher", "андроид параноид (tzlom)", "Jameson Bourned (zelyony)", "Jameson Bourned (zelyony)", "taco_attaco", "taco_attaco", "taco_attaco", "Durimar123", "taco_attaco", "Mitek (x893)", "OldFisher", "alex3d (alex3d)", "Мамкин Мансур (mmans)", "Oleg Shalnev (tiamaton)", "Сергей Савостин (savostin)", "taco_attaco", "taco_attaco", "Oleg Shalnev (tiamaton)", "MacIn", "MacIn", "OldFisher", "bormental", "taco_attaco", "taco_attaco", "taco_attaco", "OldFisher", "Oleg Shalnev (tiamaton)", "MacIn", "bormental" ], "children": [ [ 9804046 ], [ 9804102 ], [ 9804234 ], [], [ 9804332 ], [], [], [ 9804294 ], [ 9807148 ], [], [ 9805884 ], [], [], [ 9805274, 9805890, 9807106 ], [], [ 9807502 ], [ 9805928 ], [ 9808768 ], [], [], [ 9808822 ], [ 9808792 ], [ 9809194 ], [ 9809554 ], [ 9809004 ], [], [ 9809484 ], [], [] ] }
140,957
ru
https://habr.com/ru/post/140957/
От ICANN требуют запретить регистрацию gTLD с названиями органов и болезней
Сегодня Национальный совет по здравоохранению США (National Health Council, NHC) направил в ICANN письмо с просьбой запретить регистрацию новых доменов верхнего уровня с названиями органов тела человека, а также различных заболеваний. NHC — влиятельная ассоциация, в которую водят многие крупные медицинские и фармацевтические организации. Президент NHC Мюрл Вайнберг сказал, что, регистрация gTLD с названиями органов и заболеваний и информация, размещенная на сайтах, связанных с этими gTLD, возможно, будет вводить пациентов в заблуждение, что принесет непоправимый вред их здоровью. Поскольку названия органов и заболеваний нельзя зарегистрировать как товарный знак, Вайнберг обратился к ICANN с просьбой запретить регистрацию подобных доменных имен. Вероятно, NHC будет бороться за домены типа .diabetes, .cancer и другие потенциально ценные имена, чтобы расширить сферу деятельности членов ассоциации.
<div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">Сегодня Национальный совет по здравоохранению США (National Health Council, NHC) направил в ICANN письмо с просьбой запретить регистрацию новых доменов верхнего уровня с названиями органов тела человека, а также различных заболеваний. NHC — влиятельная ассоциация, в которую водят многие крупные медицинские и фармацевтические организации. <a name="habracut"></a><br/> <br/> Президент NHC Мюрл Вайнберг сказал, что, регистрация gTLD с названиями органов и заболеваний и информация, размещенная на сайтах, связанных с этими gTLD, возможно, будет вводить пациентов в заблуждение, что принесет непоправимый вред их здоровью.<br/> <br/> Поскольку названия органов и заболеваний нельзя зарегистрировать как товарный знак, Вайнберг обратился к ICANN с просьбой запретить регистрацию подобных доменных имен.<br/> <br/> Вероятно, NHC будет бороться за домены типа .diabetes, .cancer и другие потенциально ценные имена, чтобы расширить сферу деятельности членов ассоциации.</div>
webnames
null
null
Сегодня Национальный совет по здравоохранению США (National Health Council, NHC) направил в ICANN письмо с просьбой запретить регистрацию новых доменов верхнего уровня с названиями органов тела человека, а также различных заболеваний. NHC — влиятельная ассоциация, в которую водят многие крупные медицинские и фармацевтические организации.
Сегодня Национальный совет по здравоохранению США (National Health Council, NHC) направил в ICANN письмо с просьбой запретить регистрацию новых доменов верхнего уровня с названиями органов тела человека, а также различных заболеваний. NHC — влиятельная ассоциация, в которую водят многие крупные медицинские и фармацевтические организации.
article
1,333,009,074
{ "commentsCount": 2, "favoritesCount": 1, "readingCount": 2407, "score": 0, "votesCount": 4, "votesCountPlus": 2, "votesCountMinus": 2 }
[]
[ "webnames" ]
[]
[ "ICANN", "домены", "new gtld" ]
1
null
null
{ "id": [ 4712182, 4712482 ], "parent_id": [ null, 4712182 ], "level": [ 0, 1 ], "time_published": [ 1333010796, 1333016589 ], "score": [ 0, 0 ], "votes": [ 0, 0 ], "message_html": [ "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Имхо, между просьбой и требованием есть разница. Эта ассоциация может только попросить, но не в праве что-то требовать от ICANN. Или я что-то не понимаю? Заголовок вводит в заблуждение. Была бы уместна ссылка на первоисточник.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><a href=\"http://domainincite.com/icann-asked-to-protect-the-names-of-body-parts/\">domainincite.com/icann-asked-to-protect-the-names-of-body-parts/</a></div>" ], "message_markdown": [ "Имхо, между просьбой и требованием есть разница. Эта ассоциация может только попросить, но не в праве что-то требовать от ICANN. Или я что-то не понимаю? Заголовок вводит в заблуждение. Была бы уместна ссылка на первоисточник.", "domainincite.com/icann-asked-to-protect-the-names-of-body-parts/" ], "author": [ "Антон Данилов (EvilMan)", "nalex (nalex)" ], "children": [ [ 4712482 ], [] ] }
355,914
ru
https://habr.com/ru/post/355914/
Спортивный раздел Yahoo попал в список запрещённых сайтов
В реестр запрещённых сайтов попал спортивный раздел портала Yahoo, после того как решение о его блокировке было принято Федеральной налоговой службой России. Поводом для блокировки послужило наличие на сервисе спортивного тотализатора. Роскомнадзор внёс сайт sports.yahoo.com в список запрещённых 15 декабря. Пресс-секретарь Роскомнадзора Вадим Ампелонский пояснил, что с ноября ФНС добавлена в список организаций, имеющих право вносить сайты в чёрный список во внесудебном порядке. Служба не стесняется пользоваться этим правом и уже внесла в реестр порядка 400 различных сайтов. Сервису не помог тот факт, что тотализатор под названием Daily Fantasy доступен лишь для жителей США. Кроме того, из-за внесения в «чёрный список» нескольких ip-адресов, согласно жалобам отдельных пользователей был нарушен доступ и к другим сервисам от Yahoo – например, Flickr. Проблемы с поддоменами портала, согласно пояснениям пресс-секретаря Роскомнадзора, возникают из-за использования оным технологии HTTPS, шифрующей трафик и не позволяющей запрещать доступ к отдельным страницам сайта. Поисковик Yahoo расположен на отдельном сервере со своим ip-адресом. Все остальные службы могут оказаться недоступны по мере реализации провайдерами предписаний надзорной службы. Портал Yahoo уже попадал под раздачу в этом году, когда Генпрокуратура РФ, просматривая видео на видеохостинге, обнаружила там ролики об «Исламском государстве» (террористической организации, запрещённой в России). Тогда Yahoo удалил спорное видео через некоторое время после внесения портала в списки, и блокировка была снята. Досудебные блокировки ресурсов и чёрный список сайтов стали возможными благодаря приснопамятной поправке 187-Ф3 к закону «Об информации, информационных технологиях и о защите информации», более известной, как "закон против интернета". Её обсуждение вызвало волны негодования интернет-общественности, но под эгидой борьбы с интернет-пиратством, терроризмом, педофилией и прочими равнозначными злодеяниями она была принят и введён в действие в 2013 году.
<div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><img src="https://habrastorage.org/r/w1560/getpro/geektimes/post_images/479/b45/d95/479b45d95c9753f978c7fdb20b1e83cb.png" alt="image" data-src="https://habrastorage.org/getpro/geektimes/post_images/479/b45/d95/479b45d95c9753f978c7fdb20b1e83cb.png"/><br/> <br/> В реестр запрещённых сайтов <a href="http://www.adindex.ru/news/right/2015/12/15/130776.phtml">попал спортивный раздел </a>портала Yahoo, после того как решение о его блокировке было принято Федеральной налоговой службой России. Поводом для блокировки послужило наличие на сервисе спортивного тотализатора. Роскомнадзор внёс сайт sports.yahoo.com в список запрещённых 15 декабря.<br/> <br/> Пресс-секретарь Роскомнадзора Вадим Ампелонский пояснил, что с ноября ФНС добавлена в список организаций, имеющих право вносить сайты в чёрный список во внесудебном порядке. Служба не стесняется пользоваться этим правом и уже внесла в реестр порядка 400 различных сайтов.<br/> <br/> Сервису не помог тот факт, что тотализатор под названием Daily Fantasy доступен лишь для жителей США. Кроме того, из-за внесения в «чёрный список» нескольких ip-адресов, согласно жалобам отдельных пользователей был нарушен доступ и к другим сервисам от Yahoo – например, Flickr.<br/> <a name="habracut"></a><br/> Проблемы с поддоменами портала, согласно пояснениям пресс-секретаря Роскомнадзора, возникают из-за использования оным технологии HTTPS, шифрующей трафик и не позволяющей запрещать доступ к отдельным страницам сайта.<br/> <br/> Поисковик Yahoo расположен на отдельном сервере со своим ip-адресом. Все остальные службы могут оказаться недоступны по мере реализации провайдерами предписаний надзорной службы.<br/> <br/> Портал Yahoo уже попадал под раздачу в этом году, когда Генпрокуратура РФ, просматривая видео на видеохостинге, обнаружила там ролики об «Исламском государстве» (террористической организации, запрещённой в России). Тогда Yahoo удалил спорное видео через некоторое время после внесения портала в списки, и блокировка была снята.<br/> <br/> Досудебные блокировки ресурсов и чёрный список сайтов стали возможными благодаря приснопамятной поправке 187-Ф3 к закону «Об информации, информационных технологиях и о защите информации», более известной, как "<a href="http://geektimes.ru/post/188556/">закон против интернета</a>". Её обсуждение вызвало волны негодования интернет-общественности, но под эгидой борьбы с интернет-пиратством, терроризмом, педофилией и прочими равнозначными злодеяниями она была принят и введён в действие в 2013 году.</div>
Вячеслав Голованов (SLY_G)
null
null
<img src="https://habrastorage.org/getpro/geektimes/post_images/479/b45/d95/479b45d95c9753f978c7fdb20b1e83cb.png" alt="image"/><br/> <br/> В реестр запрещённых сайтов <a href="http://www.adindex.ru/news/right/2015/12/15/130776.phtml">попал спортивный раздел </a>портала Yahoo, после того как решение о его блокировке было принято Федеральной налоговой службой России. Поводом для блокировки послужило наличие на сервисе спортивного тотализатора. Роскомнадзор внёс сайт sports.yahoo.com в список запрещённых 15 декабря.<br/> <br/> Пресс-секретарь Роскомнадзора Вадим Ампелонский пояснил, что с ноября ФНС добавлена в список организаций, имеющих право вносить сайты в чёрный список во внесудебном порядке. Служба не стесняется пользоваться этим правом и уже внесла в реестр порядка 400 различных сайтов.<br/> <br/> Сервису не помог тот факт, что тотализатор под названием Daily Fantasy доступен лишь для жителей США. Кроме того, из-за внесения в «чёрный список» нескольких ip-адресов, согласно жалобам отдельных пользователей был нарушен доступ и к другим сервисам от Yahoo – например, Flickr.<br/>
В реестр запрещённых сайтов попал спортивный раздел портала Yahoo, после того как решение о его блокировке было принято Федеральной налоговой службой России. Поводом для блокировки послужило наличие на сервисе спортивного тотализатора. Роскомнадзор внёс сайт sports.yahoo.com в список запрещённых 15 декабря. Пресс-секретарь Роскомнадзора Вадим Ампелонский пояснил, что с ноября ФНС добавлена в список организаций, имеющих право вносить сайты в чёрный список во внесудебном порядке. Служба не стесняется пользоваться этим правом и уже внесла в реестр порядка 400 различных сайтов. Сервису не помог тот факт, что тотализатор под названием Daily Fantasy доступен лишь для жителей США. Кроме того, из-за внесения в «чёрный список» нескольких ip-адресов, согласно жалобам отдельных пользователей был нарушен доступ и к другим сервисам от Yahoo – например, Flickr.
article
1,450,216,365
{ "commentsCount": 13, "favoritesCount": 7, "readingCount": 7865, "score": 10, "votesCount": 14, "votesCountPlus": 12, "votesCountMinus": 2 }
[]
[ "business-laws" ]
[ "management" ]
[ "yahoo", "блокировки сайтов", "закон против интернета" ]
2
null
null
{ "id": [ 11097226, 11097228, 11097230, 11097232, 11097234, 11097236, 11097238, 11097240, 11097242, 11097244, 11097246, 11097248, 11097250 ], "parent_id": [ null, null, null, 11097228, null, null, null, 11097236, 11097238, 11097226, null, 11097236, 11097230 ], "level": [ 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 1, 1 ], "time_published": [ 1450217561, 1450218450, 1450226699, 1450244181, 1450247666, 1450249736, 1450250316, 1450254362, 1450258249, 1450268158, 1450268552, 1450275987, 1450286257 ], "score": [ 22, 7, 0, 1, 0, 2, 9, 3, 0, 3, 2, 0, 0 ], "votes": [ 24, 7, 2, 3, 0, 2, 9, 3, 0, 3, 2, 0, 0 ], "message_html": [ "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><blockquote>Сервису не помог тот факт, что тотализатор под названием Daily Fantasy доступен лишь для жителей США.</blockquote>Отлично. На этой логике (логике??) можно блокировать любой сайт который продает что-либо где-либо кроме россии, т.к. он продает товары не уплачивая НДС. <i>Ну и что что сервис доступен лишь жителям других стран, по российскому закону то продавать без НДС нельзя.</i></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">А огласите весь список организаций, имеющих право вносить сайты в чёрный список во внесудебном порядке.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Похоже, скоро появится и станет набирать популярность плашка «Мы запрещены в России!», установленная на, в общем-то, совершенно неопасных для подрастающего поколения и т.д. ресурсах.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">А смысл? Все равно через месяц список устареет.<br/>\r\nК сожалению.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Мне с трудом удаётся попасть на yahoo уже около недели. Не заблокировали ли они что-нибудь ещё?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">А татолизатор то почему надо блокировать? Почему гражданин РФ не имеет права проиграть честно заработанные денги?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Еще одной конторе дали порулить? Всё жду когда РПЦ пустят за рычаг. Вот тогда будет [не]весело.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Прост)))</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/2/27/Incidente_Templo.jpg<br/>\r\n«Изгнание торгующих из интернета»</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Вы знаете, они и так могут блокировать любой сайт, независимо от логики.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Погодите.<br/>\r\n<br/>\r\n> тотализатор под названием Daily Fantasy доступен лишь для жителей США.<br/>\r\n<br/>\r\n> Генпрокуратура РФ, просматривая видео на видеохостинге<br/>\r\n<br/>\r\nЯ правильно понимаю, что люди в Генпрокуратуре и ФНС сидят на спортивных и видеохостинговых сайтах? Причём ФНС, судя по всему, из-под VPN американского? Это их прямые обязанности?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Так не делятся же. И пофиг, что только в США работает.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">да, это «почетно» в не меньшей степени теперь, чем ярлык иностранного агента. по таким спискам уже можно ориентироваться, не меньше, чем по другим каталогам и спискам, довольно часто туда попадают солидные сайты и организации.</div>" ], "message_markdown": [ "> Сервису не помог тот факт, что тотализатор под названием Daily Fantasy доступен лишь для жителей США.\nОтлично. На этой логике (логике??) можно блокировать любой сайт который продает что-либо где-либо кроме россии, т.к. он продает товары не уплачивая НДС. Ну и что что сервис доступен лишь жителям других стран, по российскому закону то продавать без НДС нельзя.", "А огласите весь список организаций, имеющих право вносить сайты в чёрный список во внесудебном порядке.", "Похоже, скоро появится и станет набирать популярность плашка «Мы запрещены в России!», установленная на, в общем-то, совершенно неопасных для подрастающего поколения и т.д. ресурсах.", "А смысл? Все равно через месяц список устареет.\nК сожалению.", "Мне с трудом удаётся попасть на yahoo уже около недели. Не заблокировали ли они что-нибудь ещё?", "А татолизатор то почему надо блокировать? Почему гражданин РФ не имеет права проиграть честно заработанные денги?", "Еще одной конторе дали порулить? Всё жду когда РПЦ пустят за рычаг. Вот тогда будет [не]весело.", "Прост)))", "https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/2/27/Incidente_Templo.jpg\n«Изгнание торгующих из интернета»", "Вы знаете, они и так могут блокировать любой сайт, независимо от логики.", "Погодите.\n> тотализатор под названием Daily Fantasy доступен лишь для жителей США.\n> Генпрокуратура РФ, просматривая видео на видеохостинге\nЯ правильно понимаю, что люди в Генпрокуратуре и ФНС сидят на спортивных и видеохостинговых сайтах? Причём ФНС, судя по всему, из-под VPN американского? Это их прямые обязанности?", "Так не делятся же. И пофиг, что только в США работает.", "да, это «почетно» в не меньшей степени теперь, чем ярлык иностранного агента. по таким спискам уже можно ориентироваться, не меньше, чем по другим каталогам и спискам, довольно часто туда попадают солидные сайты и организации." ], "author": [ "VenomBlood", "osj", "Константин Бояндин (Temmokan)", "VenomBlood", "Андрей (Mrrl)", "oleg0xff", "Vindicar", "Павел Лысенко (Ohar)", "Дмитрий (wbnet)", "DrPass", "Sing", "Lain_13 (Lain_13)", "Nulliusinverba" ], "children": [ [ 11097244 ], [ 11097232 ], [ 11097250 ], [], [], [ 11097240, 11097248 ], [ 11097242 ], [], [], [], [], [], [] ] }
7,287
ru
https://habr.com/ru/post/7287/
Ошибка с выводом иллюстраций
В случае наличия в топике с коротким вводным текстом больших иллюстраций происходит следующее: Поправьте пожалуйста эту досадную ошибку. Browser — Opera 9.20
<div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">В случае наличия в топике с коротким вводным текстом больших иллюстраций происходит следующее: <a name="habracut"></a><br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/habr/olpictures/694/41b/b15/69441bb153caa30ea8f2c90553741660.jpg" width="450" height="411" alt="Снимок экрана с ошибкой" hspace="10" vspace="10" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/olpictures/694/41b/b15/69441bb153caa30ea8f2c90553741660.jpg" data-blurred="true"/><br/> Поправьте пожалуйста эту досадную ошибку.<br/> <br/> Browser — Opera 9.20</div>
Vox
null
null
В случае наличия в топике с коротким вводным текстом больших иллюстраций происходит следующее:
В случае наличия в топике с коротким вводным текстом больших иллюстраций происходит следующее:
article
1,177,136,815
{ "commentsCount": 6, "favoritesCount": 0, "readingCount": 632, "score": 0, "votesCount": 4, "votesCountPlus": 2, "votesCountMinus": 2 }
[]
[ "habr" ]
[ "marketing" ]
[ "Ошибка" ]
1
null
null
{ "id": [ 103474, 103475, 103480, 103481, 103482, 103585 ], "parent_id": [ null, null, 103475, 103475, 103480, null ], "level": [ 0, 0, 1, 1, 2, 0 ], "time_published": [ 1177137015, 1177137049, 1177137364, 1177137406, 1177137500, 1177146808 ], "score": [ 0, 0, 0, 1, 0, 0 ], "votes": [ 0, 2, 0, 1, 0, 0 ], "message_html": [ "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Присоединяюсь. Хоть я пока не часто создаю новые хабратопики :) но выступаю за полную поддержку оперы на хабре =)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Это из-за атрибута align=left у картинки. Зачем его туда поставили, я не понимаю.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">А разницы нет из-за чего. Страница не должна так легко ломаться.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Вернее align=right. Ну да это не важно.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Это я понимаю. Сегодня по этому же поводу писал на support (не этого топика, но с теми же симптомами).</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><a href=\"http://www.habrahabr.ru/blog/habrahabr_bugs/8285.html\">Присоединяюсь</a>.</div>" ], "message_markdown": [ "Присоединяюсь. Хоть я пока не часто создаю новые хабратопики :) но выступаю за полную поддержку оперы на хабре =)", "Это из-за атрибута align=left у картинки. Зачем его туда поставили, я не понимаю.", "А разницы нет из-за чего. Страница не должна так легко ломаться.", "Вернее align=right. Ну да это не важно.", "Это я понимаю. Сегодня по этому же поводу писал на support (не этого топика, но с теми же симптомами).", "Присоединяюсь." ], "author": [ "Павел (nblxa)", "Владимир Сергеевич (ProRunner)", "Vox", "Владимир Сергеевич (ProRunner)", "Владимир Сергеевич (ProRunner)", "Евгений Васильков (likegroof)" ], "children": [ [], [ 103480, 103481 ], [ 103482 ], [], [], [] ] }
335,614
ru
https://habr.com/ru/post/335614/
Логарифмируй это: метод логарифмической производной в машинном обучении
Прием, о котором пойдет речь — метод логарифмической производной — помогает нам делать всякие штуки, используя основное свойство производной от логарифма. Лучше всего этот метод зарекомендовал себя в решении задач стохастической оптимизации, которые мы исследовали ранее. Благодаря его применению, мы нашли новый способ получения стохастических градиентных оценок. Начнем с примера использования приема для определения оценочной функции. Довольно математично. ### Оценочная функция (score function) Метод логарифмической производной — это применение правила для градиента к параметрам θ логарифма функции p(x;θ): Применение метода оказывается удачным, когда функция p(x;θ) является функцией правдоподобия, т. е. функция f с параметрами θпредставляет собой вероятность случайной величины x. В этом частном случае функция называется оценочной, а правая часть представляет собой отношение оценок. Функция оценки имеет ряд полезных свойств: Основная операция для оценки максимального правдоподобия. Максимальное правдоподобие является одним из главных принципов машинного обучения, используемых в обобщенной линейной регрессии, глубоком обучении, ядерных машинах, уменьшении размерности и тензорных разложениях, и т.д. Оценка необходима в решении всех этих задач. Матождание оценки равно нулю. Наше первое использование метода логарифмической производной это покажет: В первой строке мы применили производный логарифм, а во второй поменяли порядок дифференцирования и интегрирования. Данное тождество обнаруживает нужный нам тип вероятностной гибкости: оно позволяет вычитать любой член из оценки, имеющей нулевое ожидание, при этом изменение не повлияет на ожидаемый результат (см. далее: контрольные переменные). Дисперсия оценки — это информация Фишера, используемая для определения нижней границы Крамера-Рао. Теперь мы можем переходить в одной границе от градиентов логарифмической вероятности к градиентам вероятности и обратно. Однако главный злой герой сегодняшнего поста — сложный ожидаемый градиент из Способа 4 — возникает снова. Мы можем использовать нашу новую силу (функцию оценки) и найти еще одно умное оценочное решение для этого класса проблем. ### Блок оценки оценочной функции Наша задача — вычислить градиент математического ожидания функции f: Это часто встречающаяся задача машинного обучения, необходимая для последующего вычисления в вариационном выводе, функции значений и обучении политикам (стратегиям) в обучающем процессе с подкреплением, ценообразовании производных инструментов в финансовой инженерии, учете запасов в исследованиях операций, и т.д. Вычислить этот градиент трудно, так как интеграл обычно неизвестен, а параметры θ, относительно которых мы вычисляем градиент, имеют распределение p(z;θ). Кроме того, нам может понадобиться вычислить этот градиент для недифференцируемой функции. Используя метод логарифмической производной и свойства функции оценки, мы можем вычислить этот градиент более удобным способом: Выведем это выражение и рассмотрим его последствия для нашей задачи оптимизации. Для этой цели мы будем использовать еще один часто встречающийся метод — метод вероятностной идентичности, согласно которому мы умножим наши выражения на 1 — число, образованное делением плотности вероятности на саму себя. Объединив этот метод с методом логарифмической производной, мы получим блок оценки оценочной функции градиента: В этих четырех строках мы произвели множество операций. В первой строке мы заменили производную интегралом. Во второй — применили наш вероятностный метод, который позволил сформировать коэффициент оценки. Используя логарифмическую производную, мы заменили этот коэффициент градиентом логарифмической вероятности в третьей строке. Это дает нам желаемую стохастическую оценку в четвертой строке, которую мы вычислили методом Монте-Карло, предварительно взяв выборку из p(z), а затем вычислив взвешенный градиентный член. Это несмещенная оценка градиента. Наши предположения в этом процессе были несложными: Замена интегрирования дифференцированием действительна. Это трудно показать в общем плане, но сама замена обычно не вызывает никаких проблем. Мы можем подтвердить корректность этого приема, сославшись на формулу Лейбница и анализ приведенный здесь [1]. Функция f(z) не должна быть дифференцируемой. Так мы сможем оценивать ее или наблюдать изменения значений для заданного z. Получение выборок из распределения p(z) не представляет сложности, так как это необходимо для оценки интеграла методом Монте-Карло. Как и многие другие наши приемы, путь, который мы выбрали здесь, был уже пройден во многих других исследовательских областях, и в каждой области уже имеется свой термин, история разработки метода и круг задач, связанных с формулировкой проблемы. Приведем примеры: 1\. Блок оценки оценочной функции (Score function estimator) Наш вывод позволил нам преобразовать градиент ожидания в ожидание функции оценки что делает его удобным для обозначения таких оценок как блоки оценочной функции [2]. Это довольно распространенный термин, и я предпочитаю применять именно его. Много проницательных наблюдений и ряд исторически важных разработок по теме изложены в работе под названием "Оптимизация и анализ чувствительности компьютерных имитационных моделей методом оценочной функции". 2\. Методы отношения правдоподобия Одним главных популяризаторов этого класса оценки стал П.В. Глинн [3]. Он интерпретирует отношение оценки как отношение правдоподобия и описывает блоки оценки как методы отношения правдоподобия. Я полагаю, что это несколько нестандартное использование термина «отношение правдоподобия». Оно обычно представляет собой отношение одной и той же функции при разных параметрах, а не отношение разных функций при одном и том же параметре. Поэтому я предпочитаю термин «Блок оценки оценочной функции». Многие авторы, и, в частности, например Майкл Фу [4], говорят о методах отношения правдоподобия и оценки (LR/SF). Наиболее важные работы по теме: "Оценочное отношение коэффициента правдоподобия для стохастических систем", где Глинн подробно объясняет важнейшие свойства дисперсии, и Оценка градиента Майкла Фу. 3\. Автоматизированный вариационный вывод Вариационный вывод трансформирует трудно решаемые интегралы, возникающие в байесовском анализе, в задачи для стохастической оптимизации. Неудивительно, что в этой области также появляются блоки оценки оценочных функций известные под разными терминами: вариационный стохастический поиск, автоматический вариационный вывод, вариационный вывод по модели «черного ящика», нейронный вариационный вывод — и это лишь те немногие, о которых мне известно. 4\. Вознаграждение и градиенты стратегии Для решения задач обучения с подкреплением мы можем сопоставить функцию f с вознаграждением, полученным от среды, распределение p(z;θ) с политикой, а оценку — с градиентом политики или, в отдельных случаях, с характерным возможным выбором (characteristic eligibility). Интуитивно это можно объяснить следующим образом: любые градиенты политики, которые соответствуют высоким вознаграждениям, получают большие веса за счет подкрепления со стороны блока оценки. Следовательно, блок оценки назван REINFORCE (ПОДКРЕПЛЕНИЕ) [5] и это обобщение в данный момент формирует теорему градиента стратегии (политики). ### Контрольные переменные Чтобы выполнить эту оценку по методу Монте-Карло эффективно, мы должны сделать ее дисперсию как можно меньше. В противном случае от градиента не будет никакой пользы. Добиться большего контроля дисперсии можно благодаря использованию модифицированную оценки: где новый член λ называется контрольной переменной, широко используемой для уменьшения дисперсии в оценках по методу Монте-Карло. Контрольная переменная — это любой дополнительный член добавляемый в оценку, имеющую нулевое среднее значение. Такие переменные можно вводить на любом этапе, поскольку они не влияют на ожидания. Контрольные переменные влияют на дисперсию. Основной проблемой при использовании оценок является выбор контрольной переменной. Самый простой способ — использовать постоянный параметр, однако имеются и другие методы: разумные схемы выборки (например, антитетические или стратифицированные), дельта-методы или адаптивные постоянные параметры. Одно из самых всесторонних обсуждений источников дисперсии и методов уменьшения дисперсии приведено в этой книге П. Глассермана [6] ### Группы стохастических систем оценки Сравните сегодняшнюю оценку с той, которую мы вывели, используя метод линейной производной в методе 4. Здесь у нас есть два эффективных подхода. Мы можем: дифференцировать функцию f, используя линейные производные, если функция дифференцируема, или дифференцировать плотность p(z), используя функцию оценки. Существуют и другие способы создания стохастических градиентных оценок, но эти два являются наиболее распространенными. Их можно легко комбинировать, что позволяет нам использовать наиболее подходящую оценку (обеспечивающую самую низкую дисперсию) на разных этапах наших вычислений. Решить такую задачу, в частности, можно за счет использования стохастического вычислительного графа. ### Заключение Метод логарифмической производной позволяет нам чередовать нормировано вероятностные и логарифмически вероятностные представления распределений. Он составляет основу определения функции оценки, и служит способом максимально правдоподобной оценки и важного асимптотического анализа, сформировавших большую часть наших статистических знаний. Важно отметить, что данный метод может использоваться для оценки градиента общего назначения в решении задач стохастической оптимизации, лежащих в основе многих важных проблем машинного обучения, с которыми мы сталкиваемся в настоящее время. Оценки градиента по методу Монте-Карло необходимы для подлинно универсального машинного обучения, к которому мы стремимся. Для этого важно понимать закономерности и методы, лежащие в основе такой оценки. * * * Ссылки [1] P L’Ecuyer, Note: On the interchange of derivative and expectation for likelihood ratio derivative estimators, Management Science, 1995 [2] Jack PC Kleijnen, Reuven Y Rubinstein, Optimization and sensitivity analysis of computer simulation models by the score function method, European Journal of Operational Research, 1996 [3] Peter W Glynn, Likelihood ratio gradient estimation for stochastic systems, Communications of the ACM, 1990 [4] Michael C Fu, Gradient estimation, Handbooks in operations research and management science, 2006 [5] Ronald J Williams, Simple statistical gradient-following algorithms for connectionist reinforcement learning, Machine learning, 1992 [6] Paul Glasserman, Monte Carlo methods in financial engineering, 2003
<div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><div style="text-align:center;"><img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/habr/post_images/a40/deb/ac2/a40debac242a37b3f77ef29ffc3060c3.jpg" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/a40/deb/ac2/a40debac242a37b3f77ef29ffc3060c3.jpg" data-blurred="true"/></div><br/> Прием, о котором пойдет речь — метод логарифмической производной — помогает нам делать всякие штуки, используя основное свойство производной от логарифма. Лучше всего этот метод зарекомендовал себя в решении задач стохастической оптимизации, которые мы исследовали <a href="http://blog.shakirm.com/2015/10/machine-learning-trick-of-the-day-4-reparameterisation-tricks/">ранее</a>. Благодаря его применению, мы нашли новый способ получения стохастических градиентных оценок. Начнем с примера использования приема для определения оценочной функции.<br/> <br/> Довольно математично.<br/> <a name="habracut"></a><br/> <h3>Оценочная функция (score function) </h3> <br/> Метод логарифмической производной — это применение правила для градиента к параметрам <i>θ</i> логарифма функции <i>p(x;θ)</i>:<br/> <p><p><img src="https://habrastorage.org/getpro/habr/formulas/cbc/f2b/2d8/cbcf2b2d865e657e5c309c84fb1124df.svg" alt="$∇θ log p(x;θ)=∇θp(x;θ)/p(x;θ)$" data-tex="display"/></p></p><br/> Применение метода оказывается удачным, когда функция <i>p(x;θ)</i> является<a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Likelihood_function"> функцией правдоподобия</a>, т. е. функция f с параметрами <i>θ</i>представляет собой вероятность случайной величины <i>x</i>. В этом частном случае функция <p></p><p><img src="https://habrastorage.org/getpro/habr/formulas/d89/00b/db8/d8900bdb80f7cd592c69111dfdaf1526.svg" alt="$∇θlogp(x;θ)$" data-tex="display"/></p>называется <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Score_(statistics)">оценочной</a>, а правая часть представляет собой отношение оценок. Функция оценки имеет ряд полезных свойств:<br/> <cut></cut><br/> <b>Основная операция для оценки максимального правдоподобия</b>. <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Maximum_likelihood">Максимальное правдоподобие</a> является одним из главных принципов машинного обучения, используемых в <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Generalized_linear_model">обобщенной линейной регрессии</a>, <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Deep_learning">глубоком обучении</a>, <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Kernel_method">ядерных машинах</a>, уменьшении размерности и <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Higher-order_singular_value_decomposition">тензорных разложениях</a>, и т.д. Оценка необходима в решении всех этих задач. <br/> <br/> <b>Матождание оценки равно нулю</b>. Наше первое использование метода логарифмической производной это покажет:<br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w1560/web/b8a/109/232/b8a109232954451496efab40ba19fae1.png" data-src="https://habrastorage.org/web/b8a/109/232/b8a109232954451496efab40ba19fae1.png"/><br/> <br/> В первой строке мы применили производный логарифм, а во второй поменяли порядок дифференцирования и интегрирования. Данное тождество обнаруживает нужный нам тип вероятностной гибкости: оно позволяет вычитать любой член из оценки, имеющей нулевое ожидание, при этом изменение не повлияет на ожидаемый результат (см. далее: контрольные переменные).<br/> <br/> <b>Дисперсия оценки — это информация Фишера, используемая для определения <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Cram%C3%A9r%E2%80%93Rao_bound">нижней границы Крамера-Рао</a>.</b><br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w1560/web/bd1/b30/74f/bd1b3074f99e41adb4c4418cbf2e0f69.png" data-src="https://habrastorage.org/web/bd1/b30/74f/bd1b3074f99e41adb4c4418cbf2e0f69.png"/><br/> <br/> Теперь мы можем переходить в одной границе от градиентов логарифмической вероятности к градиентам вероятности и обратно. Однако главный злой герой сегодняшнего поста — сложный ожидаемый градиент из <a href="http://blog.shakirm.com/2015/10/machine-learning-trick-of-the-day-4-reparameterisation-tricks/">Способа 4 </a> — возникает снова. Мы можем использовать нашу новую силу (функцию оценки) и найти еще одно умное оценочное решение для этого класса проблем.<br/> <br/> <h3>Блок оценки оценочной функции</h3><br/> Наша задача — вычислить градиент математического ожидания функции <i>f</i>: <br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w1560/web/8d5/34c/4c6/8d534c4c6d8b4756b8e6967898c4b7d8.png" data-src="https://habrastorage.org/web/8d5/34c/4c6/8d534c4c6d8b4756b8e6967898c4b7d8.png"/><br/> <br/> Это часто встречающаяся задача машинного обучения, необходимая для последующего вычисления в<a href="http://arxiv.org/pdf/1401.4082v3.pdf"> вариационном выводе</a>, функции значений и обучении политикам (стратегиям) в <a href="http://www.scholarpedia.org/article/Policy_gradient_methods">обучающем процессе с подкреплением</a>, ценообразовании производных инструментов в <a href="http://www.columbia.edu/~mnb2/broadie/Assets/bg_ms_1996.pdf">финансовой инженерии</a>, <a href="http://citeseerx.ist.psu.edu/viewdoc/download?doi=10.1.1.50.6751&amp;rep=rep1&amp;type=pdf">учете запасов</a> в исследованиях операций, и т.д.<br/> <br/> Вычислить этот градиент трудно, так как интеграл обычно неизвестен, а параметры <i>θ</i>, относительно которых мы вычисляем градиент, имеют распределение <i>p(z;θ)</i>. Кроме того, нам может понадобиться вычислить этот градиент для недифференцируемой функции. Используя метод логарифмической производной и свойства функции оценки, мы можем вычислить этот градиент более удобным способом: <br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w1560/web/8e4/53a/83d/8e453a83db4b479781cf591c02ea0658.png" data-src="https://habrastorage.org/web/8e4/53a/83d/8e453a83db4b479781cf591c02ea0658.png"/><br/> <br/> Выведем это выражение и рассмотрим его последствия для нашей задачи оптимизации. Для этой цели мы будем использовать еще один часто встречающийся метод — метод вероятностной идентичности, согласно которому мы умножим наши выражения на 1 — число, образованное делением плотности вероятности на саму себя. Объединив этот метод с методом логарифмической производной, мы получим блок оценки оценочной функции градиента:<br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w1560/web/053/9b4/7dc/0539b47dc342416d8e6f12d65da71e8d.png" data-src="https://habrastorage.org/web/053/9b4/7dc/0539b47dc342416d8e6f12d65da71e8d.png"/><br/> <br/> В этих четырех строках мы произвели множество операций. В первой строке мы заменили производную интегралом. Во второй — применили наш вероятностный метод, который позволил сформировать коэффициент оценки. Используя логарифмическую производную, мы заменили этот коэффициент градиентом логарифмической вероятности в третьей строке. Это дает нам желаемую стохастическую оценку в четвертой строке, которую мы вычислили методом <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Monte_Carlo_integration">Монте-Карло</a>, предварительно взяв выборку из <i>p(z),</i> а затем вычислив взвешенный градиентный член.<br/> <br/> Это <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Bias_of_an_estimator">несмещенная оценка </a>градиента. Наши предположения в этом процессе были несложными:<br/> <br/> <ul> <li>Замена интегрирования дифференцированием действительна. Это трудно показать в общем плане, но сама замена обычно не вызывает никаких проблем. Мы можем подтвердить корректность этого приема, сославшись на <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Leibniz_integral_rule">формулу Лейбница</a> и <a href="http://www.jstor.org/stable/2632893?seq=1#page_scan_tab_contents">анализ</a> приведенный здесь [<a href="http://blog.shakirm.com/2015/11/machine-learning-trick-of-the-day-5-log-derivative-trick/#403_1">1</a>].</li> <li>Функция <i>f(z)</i> не должна быть дифференцируемой. Так мы сможем оценивать ее или наблюдать изменения значений для заданного <i>z</i>.</li> <li>Получение выборок из распределения <i>p(z)</i> не представляет сложности, так как это необходимо для оценки интеграла методом Монте-Карло.</li> </ul><br/> Как и многие другие наши приемы, путь, который мы выбрали здесь, был уже пройден во многих других исследовательских областях, и в каждой области уже имеется свой термин, история разработки метода и круг задач, связанных с формулировкой проблемы. Приведем примеры:<br/> <br/> 1. <b>Блок оценки оценочной функции (Score function estimator)</b><br/> <br/> Наш вывод позволил нам преобразовать градиент ожидания в ожидание функции оценки <p></p><p><img src="https://habrastorage.org/getpro/habr/formulas/bbd/122/c16/bbd122c1664790e99f3031f787692eda.svg" alt="$∇θlogp(z;θ),$" data-tex="display"/></p> что делает его удобным для обозначения таких оценок как блоки оценочной функции [<a href="http://blog.shakirm.com/2015/11/machine-learning-trick-of-the-day-5-log-derivative-trick/#403_2">2</a>]. Это довольно распространенный термин, и я предпочитаю применять именно его. <br/> <br/> Много проницательных наблюдений и ряд исторически важных разработок по теме изложены в работе под названием "<a href="http://core.ac.uk/download/pdf/6635823.pdf">Оптимизация и анализ чувствительности компьютерных имитационных моделей методом оценочной функции</a>".<br/> <br/> 2. <b>Методы отношения правдоподобия</b><br/> <br/> Одним главных популяризаторов этого класса оценки стал <a href="http://web.stanford.edu/~glynn/">П.В. Глинн</a> [<a href="http://blog.shakirm.com/2015/11/machine-learning-trick-of-the-day-5-log-derivative-trick/#403_3">3</a>]. Он интерпретирует отношение оценки <p><p><img src="https://habrastorage.org/getpro/habr/formulas/61b/52b/616/61b52b6161dda64ba7b98ca08458038e.svg" alt="$∇θp(z;θ)/p(z;θ)$" data-tex="display"/></p></p>как отношение правдоподобия и описывает блоки оценки как методы отношения правдоподобия. Я полагаю, что это несколько нестандартное использование термина «отношение правдоподобия». Оно обычно представляет собой отношение одной и той же функции при разных параметрах, а не отношение разных функций при одном и том же параметре. Поэтому я предпочитаю термин «Блок оценки оценочной функции». <br/> <br/> Многие авторы, и, в частности, например Майкл Фу [<a href="http://blog.shakirm.com/2015/11/machine-learning-trick-of-the-day-5-log-derivative-trick/#403_4">4</a>], говорят о методах отношения правдоподобия и оценки (LR/SF). Наиболее важные работы по теме: "<a href="http://web.stanford.edu/~glynn/papers/1990/G90a.pdf">Оценочное отношение коэффициента правдоподобия для стохастических систем</a>", где Глинн подробно объясняет важнейшие свойства дисперсии, и <a href="http://dspace.utamu.ac.ug:8080/xmlui/bitstream/handle/123456789/165/%5BShane_G._Henderson,_Barry_L._Nelson%5D_Handbooks_in(BookFi.org).pdf?sequence=1#page=590">Оценка градиента</a> Майкла Фу.<br/> <br/> 3. <b>Автоматизированный вариационный вывод</b><br/> <br/> <a href="http://shakirm.com/papers/VITutorial.pdf">Вариационный вывод</a> трансформирует трудно решаемые интегралы, возникающие в <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Bayesian_inference">байесовском анализе</a>, в задачи для стохастической оптимизации. Неудивительно, что в этой области также появляются блоки оценки оценочных функций известные под разными терминами: <a href="http://www.cs.columbia.edu/~blei/papers/PaisleyBleiJordan2012a.pdf">вариационный стохастический поиск</a>, <a href="http://arxiv.org/abs/1301.1299">автоматический вариационный вывод</a>, <a href="http://arxiv.org/abs/1401.0118">вариационный вывод по модели «черного ящика»</a>, <a href="http://arxiv.org/abs/1402.0030">нейронный вариационный вывод</a> — и это лишь те немногие, о которых мне известно. <br/> <br/> 4. <b>Вознаграждение и градиенты стратегии</b><br/> <br/> Для решения задач <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Reinforcement_learning">обучения с подкреплением</a> мы можем сопоставить функцию <i>f</i> с вознаграждением, полученным от среды, распределение <i>p(z;θ)</i> с политикой, а оценку — с <a href="http://www.scholarpedia.org/article/Policy_gradient_methods">градиентом политики </a> или, в отдельных случаях, с характерным возможным выбором (characteristic eligibility).<br/> <br/> Интуитивно это можно объяснить следующим образом: любые градиенты политики, которые соответствуют высоким вознаграждениям, получают большие веса за счет подкрепления со стороны блока оценки. Следовательно, блок оценки назван <a href="http://www-anw.cs.umass.edu/~barto/courses/cs687/williams92simple.pdf">REINFORCE</a> (ПОДКРЕПЛЕНИЕ) [<a href="http://blog.shakirm.com/2015/11/machine-learning-trick-of-the-day-5-log-derivative-trick/#403_5">5</a>] и это обобщение в данный момент формирует <a href="http://www0.cs.ucl.ac.uk/staff/d.silver/web/Teaching_files/pg.pdf">теорему градиента стратегии (политики)</a>.<br/> <br/> <h3>Контрольные переменные</h3><br/> Чтобы выполнить эту оценку по методу Монте-Карло эффективно, мы должны сделать ее дисперсию как можно меньше. В противном случае от градиента не будет никакой пользы. Добиться большего контроля дисперсии можно благодаря использованию модифицированную оценки:<br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w1560/web/131/5b9/66e/1315b966e7ac4ec0acc888e5379808b4.png" data-src="https://habrastorage.org/web/131/5b9/66e/1315b966e7ac4ec0acc888e5379808b4.png"/><br/> <br/> где новый член λ называется <a href="http://users.iems.northwestern.edu/~nelsonb/Publications/Nelson5.pdf">контрольной переменной</a>, широко используемой для уменьшения дисперсии в оценках по методу Монте-Карло. Контрольная переменная — это любой дополнительный член добавляемый в оценку, имеющую нулевое среднее значение. Такие переменные можно вводить на любом этапе, поскольку они не влияют на ожидания. Контрольные переменные влияют на дисперсию. Основной проблемой при использовании оценок является выбор контрольной переменной. Самый простой способ — использовать постоянный параметр, однако имеются и другие методы: разумные схемы выборки (например, <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Antithetic_variates">антитетические</a> или <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Stratified_sampling">стратифицированные</a>), дельта-методы или адаптивные постоянные параметры. Одно из самых всесторонних обсуждений источников дисперсии и методов уменьшения дисперсии приведено в этой книге П. <a href="https://books.google.se/books/about/Monte_Carlo_Methods_in_Financial_Enginee.html?hl=sv&amp;id=e9GWUsQkPNMC">Глассермана</a> [<a href="http://blog.shakirm.com/2015/11/machine-learning-trick-of-the-day-5-log-derivative-trick/#403_6">6</a>] <br/> <br/> <h3>Группы стохастических систем оценки</h3><br/> Сравните сегодняшнюю оценку с той, которую мы вывели, используя метод линейной производной в <a href="http://blog.shakirm.com/2015/10/machine-learning-trick-of-the-day-4-reparameterisation-tricks/">методе 4</a>.<br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w1560/web/9c8/ab7/44e/9c8ab744e2f34f88a70ca94ed45cb5a2.png" data-src="https://habrastorage.org/web/9c8/ab7/44e/9c8ab744e2f34f88a70ca94ed45cb5a2.png"/><br/> <br/> Здесь у нас есть два эффективных подхода. Мы можем:<br/> <br/> <ul> <li>дифференцировать функцию<i> f</i>, используя линейные производные, если функция дифференцируема, или</li> <li>дифференцировать плотность <i>p(z)</i>, используя функцию оценки.</li> </ul><br/> <br/> Существуют и другие способы создания стохастических градиентных оценок, но эти два являются наиболее распространенными. Их можно легко комбинировать, что позволяет нам использовать наиболее подходящую оценку (обеспечивающую самую низкую дисперсию) на разных этапах наших вычислений. Решить такую задачу, в частности, можно за счет использования <a href="http://arxiv.org/abs/1506.05254">стохастического вычислительного графа</a>. <br/> <br/> <h3>Заключение</h3><br/> Метод логарифмической производной позволяет нам чередовать нормировано вероятностные и логарифмически вероятностные представления распределений. Он составляет основу определения функции оценки, и служит способом максимально правдоподобной оценки и важного асимптотического анализа, сформировавших большую часть наших статистических знаний. Важно отметить, что данный метод может использоваться для оценки градиента общего назначения в решении задач стохастической оптимизации, лежащих в основе многих важных проблем машинного обучения, с которыми мы сталкиваемся в настоящее время. Оценки градиента по методу Монте-Карло необходимы для подлинно универсального машинного обучения, к которому мы стремимся. Для этого важно понимать закономерности и методы, лежащие в основе такой оценки. <br/> <br/> <hr/><br/> <div class="spoiler"><b class="spoiler_title">Ссылки</b><div class="spoiler_text">[1] P L’Ecuyer, Note: On the interchange of derivative and expectation for likelihood ratio derivative estimators, Management Science, 1995<br/> [2] Jack PC Kleijnen, Reuven Y Rubinstein, Optimization and sensitivity analysis of computer simulation models by the score function method, European Journal of Operational Research, 1996<br/> [3] Peter W Glynn, Likelihood ratio gradient estimation for stochastic systems, Communications of the ACM, 1990<br/> [4] Michael C Fu, Gradient estimation, Handbooks in operations research and management science, 2006<br/> [5] Ronald J Williams, Simple statistical gradient-following algorithms for connectionist reinforcement learning, Machine learning, 1992<br/> [6] Paul Glasserman, Monte Carlo methods in financial engineering, 2003</div></div></div>
mr-pickles
Shakir Mohamed
http://blog.shakirm.com/2015/11/machine-learning-trick-of-the-day-5-log-derivative-trick/
<div style="text-align:center;"><img src="https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/a40/deb/ac2/a40debac242a37b3f77ef29ffc3060c3.jpg"></div><br> Прием, о котором пойдет речь — метод логарифмической производной — помогает нам делать всякие штуки, используя основное свойство производной от логарифма. Лучше всего этот метод зарекомендовал себя в решении задач стохастической оптимизации, которые мы исследовали <a href="http://blog.shakirm.com/2015/10/machine-learning-trick-of-the-day-4-reparameterisation-tricks/">ранее</a>. Благодаря его применению, мы нашли новый способ получения стохастических градиентных оценок. Начнем с примера использования приема для определения оценочной функции.<br> <br> Довольно математично.<br>
Прием, о котором пойдет речь — метод логарифмической производной — помогает нам делать всякие штуки, используя основное свойство производной от логарифма. Лучше всего этот метод зарекомендовал себя в решении задач стохастической оптимизации, которые мы исследовали ранее. Благодаря его применению, мы нашли новый способ получения стохастических градиентных оценок. Начнем с примера использования приема для определения оценочной функции. Довольно математично.
article
1,503,320,813
{ "commentsCount": 1, "favoritesCount": 70, "readingCount": 10505, "score": 18, "votesCount": 22, "votesCountPlus": 20, "votesCountMinus": 2 }
[ "translation" ]
[ "wunderfund", "algorithms", "maths", "machine_learning" ]
[ "develop" ]
[ "wunderfund", "wunder fund", "монте-карло", "обучение с подкреплением", "стохастическая оптимизация", "вариационное исчисление" ]
7
null
null
{ "id": [ 10374448 ], "parent_id": [ null ], "level": [ 0 ], "time_published": [ 1503322537 ], "score": [ 1 ], "votes": [ 1 ], "message_html": [ "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Спасибо за статью!</p><br/>\r\n<div class=\"spoiler\"><b class=\"spoiler_title\">Скрытый текст</b><div class=\"spoiler_text\"><p><img src=\"https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/habr/comment_images/04c/795/658/04c7956587c6d8a9470f4c6af1a5572c.jpg\" alt=\"image\" data-src=\"https://habrastorage.org/getpro/habr/comment_images/04c/795/658/04c7956587c6d8a9470f4c6af1a5572c.jpg\" data-blurred=\"true\"/></p></div></div></div>" ], "message_markdown": [ "Спасибо за статью!\nСкрытый текст" ], "author": [ "Андрей Кравчук (prefrontalCortex)" ], "children": [ [] ] }
198,902
ru
https://habr.com/ru/post/198902/
Повторяющиеся типажи людей в стартапах на энтузиазме
Поучаствовав в нескольких ~~стартапах~~ начинаниях, удачных и не очень, решил выявить хорошо запомнившиеся, в основном негативные типажи поведения членов команды. Начинания были на энтузиазме, без финансирования. ##### Крутой стартапер Продукт не важен, важно что он теперь крутой стартапер. Вы там, мол, делайте и работайте, a я пощеголяю. Ходит на тусовки, пишет в блоге статейки, снимает видео про стартаперство. Как быть крутым стартапером? Как выбрать название фирмы? Спросите у него! Через пару месяцев приходит разочарование: вроде бы он крутой стартапер, а дело не движется. Но ничего. Он найдёт в тусовке знакомых, у которых тоже не движется и успокоится. ##### Бывалый За спиной много проектов в роли исполнителя, но в (своей) команде он ничего не делает — хочет командовать и наблюдать, как другие работают. На встречи не всегда приходит, считает что работать ему уже не надо — его опыт должен сгодиться как взнос в дело. Через пару месяцев грядёт разочарование, мол, дело стоит или до сих пор не работает! Или начинается отрицание идеи, я же говорил — не получится. ##### Хочу всё, но нет времени Готов часами обсуждать идею, кому чего делать и как продвигать. Берёт задания, но в конце-концов много результата не получается. Нет времени, ведь и других проектов набрал. Да ещё и школа, работа, семья ждут. Разочарования нет, потому что человек надеется ещё всё успеть в будущем и, в крайнем случае, доделать в одиночку. ##### Научите меня Душа команды и тестер по совместительству. Готов тестировать, болтать и учиться, но не самостоятельно, с наставником. Не с тем опытным, а который будет всё объяснять на примерах и показывать где что прочитать. Проект интересен, но инициативы нет, охота научиться, но не самостоятельно. Но проблема в том, что учить его времени толком нет, в конце концов грядёт разочарование, мол не учите! ##### Заядлый технарь Начинает досконально учить основы основ. Изучение длится очень долго, stackoverflow забивается вопросами, на которые никто не знает ответа, после следует обдумывание и подготовка. Дайте ему достаточно времени – будет ходячей энциклопедией и толковым членом команды(если конечно быстро не менять технологии). Хорошо подходит для долгих проектов. Так как интересна сама технология, а не столько стартап, как таковой, разочарования происходят в выбранных технологиях. Лучше пререписать всё на яве, но потом, когда-нибудь. Сначало изучить... ##### Творец Делает всё старательно, особенно под вдохновением, может горы свернуть, причём быстро. Очень ценит свою работу, ведь он творит шедевры на пустом месте. Недолюбливает всяких там экономистов, маркетологов и прочих не творцов. Не любит, если кто-то трогал его код. Разочаровывается если приходиться что-то менять или переделывать в прототипе. Мол, надо было сразу всё подумать и один раз сделать. ##### Прокрастинатор Тоже сворачивает горы вначале, как и творец. Но в какой-то момент происходит перелом, ему становится скучно и он вроде не уходит, но и ничего не делает. Причины бездействия легко выдумываются. Особенно если задание важное и все ему об этом напоминают, прокрастинация прогрессирует особенно бурно. В такие периоды активно прячется, не приходит на встречи. Разочаровывается и обижается, когда у него забирают задание. Уже завтра он его бы и доделал. ##### Трудоголик Постоянно думает о продукте, вылизывает детали и за всеми гоняется. Сам хватается за всё подряд. Мотор команды. Почему никто не работает? Разочаровывается в команде, якобы не все так больны проектом, как он. Потом долго на всех обижен и выясняет причины провала. Конечно же личность может иметь несколько таких качеств сразу. А вы какие встречали типажи в ваших начичаниях?
<div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">Поучаствовав в нескольких <s>стартапах</s> начинаниях, удачных и не очень, решил выявить хорошо запомнившиеся, в основном негативные типажи поведения членов команды. Начинания были на энтузиазме, без финансирования. <br/> <br/> <h5>Крутой стартапер</h5><br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/habr/post_images/2fe/283/bb9/2fe283bb93179ca0bcbff7ecb883b817.jpg" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/2fe/283/bb9/2fe283bb93179ca0bcbff7ecb883b817.jpg" data-blurred="true"/><br/> <br/> Продукт не важен, важно что он теперь крутой стартапер. Вы там, мол, делайте и работайте, a я пощеголяю. Ходит на тусовки, пишет в блоге статейки, снимает видео про стартаперство. Как быть крутым стартапером? Как выбрать название фирмы? Спросите у него! Через пару месяцев приходит разочарование: вроде бы он крутой стартапер, а дело не движется. Но ничего. Он найдёт в тусовке знакомых, у которых тоже не движется и успокоится. <br/> <a name="habracut"></a><br/> <br/> <h5>Бывалый</h5><br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/habr/post_images/8c0/b8d/cfb/8c0b8dcfb823bfbb3e6b62f0e724e1a8.jpg" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/8c0/b8d/cfb/8c0b8dcfb823bfbb3e6b62f0e724e1a8.jpg" data-blurred="true"/><br/> За спиной много проектов в роли исполнителя, но в (своей) команде он ничего не делает — хочет командовать и наблюдать, как другие работают. На встречи не всегда приходит, считает что работать ему уже не надо — его опыт должен сгодиться как взнос в дело. Через пару месяцев грядёт разочарование, мол, дело стоит или до сих пор не работает! Или начинается отрицание идеи, я же говорил — не получится.<br/> <br/> <h5>Хочу всё, но нет времени</h5><br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/habr/post_images/71e/f14/fb5/71ef14fb5c785cb332d0e85157c76520.jpg" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/71e/f14/fb5/71ef14fb5c785cb332d0e85157c76520.jpg" data-blurred="true"/><br/> Готов часами обсуждать идею, кому чего делать и как продвигать. Берёт задания, но в конце-концов много результата не получается. Нет времени, ведь и других проектов набрал. Да ещё и школа, работа, семья ждут. Разочарования нет, потому что человек надеется ещё всё успеть в будущем и, в крайнем случае, доделать в одиночку. <br/> <br/> <h5>Научите меня</h5><br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/habr/post_images/5f4/3dc/617/5f43dc61770ccb1c631e95fafdaa4a12.jpg" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/5f4/3dc/617/5f43dc61770ccb1c631e95fafdaa4a12.jpg" data-blurred="true"/><br/> Душа команды и тестер по совместительству. Готов тестировать, болтать и учиться, но не самостоятельно, с наставником. Не с тем опытным, а который будет всё объяснять на примерах и показывать где что прочитать. Проект интересен, но инициативы нет, охота научиться, но не самостоятельно. Но проблема в том, что учить его времени толком нет, в конце концов грядёт разочарование, мол не учите!<br/> <br/> <h5>Заядлый технарь</h5><br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/habr/post_images/320/4bb/26a/3204bb26a81f3c276e6ec7d1099fcfb9.jpg" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/320/4bb/26a/3204bb26a81f3c276e6ec7d1099fcfb9.jpg" data-blurred="true"/><br/> Начинает досконально учить основы основ. Изучение длится очень долго, stackoverflow забивается вопросами, на которые никто не знает ответа, после следует обдумывание и подготовка. Дайте ему достаточно времени – будет ходячей энциклопедией и толковым членом команды(если конечно быстро не менять технологии). Хорошо подходит для долгих проектов. Так как интересна сама технология, а не столько стартап, как таковой, разочарования происходят в выбранных технологиях. Лучше пререписать всё на яве, но потом, когда-нибудь. Сначало изучить… <br/> <br/> <h5>Творец</h5><br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/habr/post_images/ed3/9a7/2cd/ed39a72cd6a8626025fb5ad057a3c559.jpg" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/ed3/9a7/2cd/ed39a72cd6a8626025fb5ad057a3c559.jpg" data-blurred="true"/><br/> Делает всё старательно, особенно под вдохновением, может горы свернуть, причём быстро. Очень ценит свою работу, ведь он творит шедевры на пустом месте. Недолюбливает всяких там экономистов, маркетологов и прочих не творцов. Не любит, если кто-то трогал его код. Разочаровывается если приходиться что-то менять или переделывать в прототипе. Мол, надо было сразу всё подумать и один раз сделать. <br/> <br/> <h5>Прокрастинатор</h5><br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/habr/post_images/7fe/9f0/a12/7fe9f0a12fcfd03de58463054bf75b3a.jpg" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/7fe/9f0/a12/7fe9f0a12fcfd03de58463054bf75b3a.jpg" data-blurred="true"/><br/> Тоже сворачивает горы вначале, как и творец. Но в какой-то момент происходит перелом, ему становится скучно и он вроде не уходит, но и ничего не делает. Причины бездействия легко выдумываются. Особенно если задание важное и все ему об этом напоминают, прокрастинация прогрессирует особенно бурно. В такие периоды активно прячется, не приходит на встречи. Разочаровывается и обижается, когда у него забирают задание. Уже завтра он его бы и доделал.<br/> <br/> <h5>Трудоголик</h5><br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/habr/post_images/db8/df7/e48/db8df7e489f0bdb805afb82835a21b0b.jpg" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/db8/df7/e48/db8df7e489f0bdb805afb82835a21b0b.jpg" data-blurred="true"/><br/> Постоянно думает о продукте, вылизывает детали и за всеми гоняется. Сам хватается за всё подряд. Мотор команды. Почему никто не работает? Разочаровывается в команде, якобы не все так больны проектом, как он. Потом долго на всех обижен и выясняет причины провала. <br/> <br/> Конечно же личность может иметь несколько таких качеств сразу. <br/> <br/> А вы какие встречали типажи в ваших начичаниях?</div>
degressor
null
null
Поучаствовав в нескольких <s>стартапах</s> начинаниях, удачных и не очень, решил выявить хорошо запомнившиеся, в основном негативные типажи поведения членов команды. Начинания были на энтузиазме, без финансирования. <br/> <br/> <h5>Крутой стартапер</h5><br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/2fe/283/bb9/2fe283bb93179ca0bcbff7ecb883b817.jpg"/><br/> <br/> Продукт не важен, важно что он теперь крутой стартапер. Вы там, мол, делайте и работайте, a я пощеголяю. Ходит на тусовки, пишет в блоге статейки, снимает видео про стартаперство. Как быть крутым стартапером? Как выбрать название фирмы? Спросите у него! Через пару месяцев приходит разочарование: вроде бы он крутой стартапер, а дело не движется. Но ничего. Он найдёт в тусовке знакомых, у которых тоже не движется и успокоится. <br/>
Поучаствовав в нескольких ~~стартапах~~ начинаниях, удачных и не очень, решил выявить хорошо запомнившиеся, в основном негативные типажи поведения членов команды. Начинания были на энтузиазме, без финансирования. ##### Крутой стартапер Продукт не важен, важно что он теперь крутой стартапер. Вы там, мол, делайте и работайте, a я пощеголяю. Ходит на тусовки, пишет в блоге статейки, снимает видео про стартаперство. Как быть крутым стартапером? Как выбрать название фирмы? Спросите у него! Через пару месяцев приходит разочарование: вроде бы он крутой стартапер, а дело не движется. Но ничего. Он найдёт в тусовке знакомых, у которых тоже не движется и успокоится.
article
1,382,684,188
{ "commentsCount": 29, "favoritesCount": 129, "readingCount": 57460, "score": 53, "votesCount": 77, "votesCountPlus": 65, "votesCountMinus": 12 }
[ "sandbox" ]
[ "pm" ]
[ "management" ]
[ "стартапы; команда; опыт" ]
3
null
null
{ "id": [ 8966698, 8966700, 8966702, 8966704, 8966706, 8966708, 8966710, 8966712, 8966714, 8966716, 8966718, 8966720, 8966722, 8966724, 8966726, 8966728, 8966730, 8966732, 8966734, 8966736, 8966738, 8966740, 8966742, 8966744, 8966746, 8966748, 8966750, 8966752, 8966754 ], "parent_id": [ null, null, 8966698, null, null, 8966706, null, null, 8966710, null, null, null, 8966714, null, null, 8966724, 8966728, 8966698, 8966698, 8966730, 8966718, 8966728, 8966740, 8966730, 8966744, 8966746, 8966712, null, 8966752 ], "level": [ 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 2, 0, 0, 1, 2, 1, 1, 3, 1, 2, 3, 3, 4, 5, 1, 0, 1 ], "time_published": [ 1382684859, 1382684896, 1382685150, 1382685538, 1382685589, 1382690621, 1382692218, 1382692711, 1382697407, 1382707504, 1382708600, 1382711529, 1382717211, 1382729698, 1382731483, 1382737443, 1382738156, 1382738493, 1382738540, 1382738733, 1382739188, 1382744871, 1382744985, 1382755720, 1382767901, 1382772523, 1382959076, 1383063294, 1383064593 ], "score": [ 12, 1, 1, 6, 11, 14, -6, 17, 8, 3, 0, 2, 5, 2, 1, 0, 0, 1, 0, 2, 0, 2, 0, 4, 0, 0, 0, 0, 0 ], "votes": [ 12, 1, 1, 6, 11, 14, 12, 17, 8, 3, 2, 2, 5, 2, 1, 0, 0, 1, 0, 2, 0, 2, 0, 4, 0, 0, 0, 0, 0 ], "message_html": [ "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Коллега, похоже вы <s>изобрели велосипед </s>переоткрыли командные роли по <a href=\"http://www.ozon.ru/context/detail/id/1627650/\">Белбину</a>. Однако ваш вывод:<br/>\r\n<blockquote>… в основном негативные типажи поведения членов команды.</blockquote><br/>\r\nв корне неправильный. Все описанные роли просто необходимы для успешной работы команды.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Интересная подборочка</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Спасибо, буду мотать на ус.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Негативные?<br/>\r\n<br/>\r\nПрилипала<br/>\r\nДоброжелательный парень. Умеет разговаривать, договариваться. Тысячи знакомых. Всегда выбивает заказы, финансирование, за ним будущее стартапа. Всегда становится директором стартапа. А вы же технари? Ну так я для вас стараюсь, всю административную рутину делаю. А вы уж не подводите, работайте…<br/>\r\nНо в какой-то выясняется, что это были «легкие деньги», то есть заказы за которые никто не брался, заказчики с которыми никто уже не хотел работать, а за «посевное финансирование» отдана большая часть стартапа.<br/>\r\n<br/>\r\nВырастает в акулу бизнеса<br/>\r\nВ какой-то момент прилапала понимает, что кредит приходится отдавать, а денег взять неоткуда. В этот момент рождается молодая акула бизнеса, ведь доверяющих тебе партнеров кинуть гораздо проще.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Нашел себя</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">И не раз</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Я хоть буду знать что я «Творец», прям в точности меня описали.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">В Москве особенно популярен «Имитатор деятельности со знанием Scrum»</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Хорошо вам. Я вот думаю Творец я или все же Прокрастинатор…</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Нда… Все нет времени ))) Вот правда-матка ))))</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Мне кажется первый релиз стартапа, который особенно с небольшим бюджетом, должен быть выложен в довольно короткий обозримый период, чтобы никто не успел разочароваться, переметнуться и т.п., хотя бы для узкого круга людей, но чтобы уже появились первые реальные фидбэки. Иначе может быть вообще через пару месяцев ситуация изменится координально, может это уже никому не нужно будет даже на рынке или кто-то сделает что-то лучше на много.<br/>\r\nА тут выложил, все примерно ясно, как люди относятся к продукту, ну или можно определить дальнейший вектор развития.<br/>\r\n<br/>\r\nНо это мои размышления как «диванного» проджект менеджера. Выводы я сделал наблюдая за одним стартапом в котором участвовал как программист, по-моему он был слишком большим и мы только правили и находили еще новые баги, не успев выложить ничего на живое еще даже. Он вроде как так и не запустился еще по неизвестным мне причинам.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">А вот я творец-технарь, и поэтому меня воротит от того, чтобы становиться стартапером, потому что я люблю непосредственно разработку, а не управление другими разработчиками, и продукт для меня интересен сам по себе, а не как средство для получения прибыли. И ещё я обожаю FOSS.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Смесь! Творцы часто прокрастинируют. </div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">За картинки респект!</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Тихий гений.<br/>\r\nТоже сворачивает горы вначале, как и творец. Потоки мыслей и идей настолько велик, что он не знает какую реализовать. Только тссс… Никому об этом не говорит (предлог — зачем чтобы остальные считали себя отсталыми). Движение гор останавливается в момент того, когда остальная команда узнаёт о его способностях. Ставки растут… Вдохновение заканчивается(либо решение не понятно/не подходит начальству)… Начинается прокрастинация… Но стоит ему дать мотивацию (пинок под зад), как он начинает снова продуктивно работать, но уже как прокрастинатор. <br/>\r\n<br/>\r\nП.С. Поэтому таких людей нельзя ограничивать руководством. Нужно организовать им подобие венчурного подразделения.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">А кто-нибудь знает, что это за персонажи? Какое название стиля?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Вообще это из серии fallout, я видел такие же в последней части. Попробуйте использовать в поисковом запросе по ключевое слово fallout 3</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Да, особенно Прокрастинатор. Без него никуда.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Альтернативная версия. Прокрастинатор живет в каждом из описанных типажей, и с ним нужно бороться в течение всей жизни.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Спасибо!<br/>\r\nПерсонаж называется Vault Boy.<br/>\r\n<a href=\"http://fallout.wikia.com/wiki/Vault_Boy\"><img src=\"https://habrastorage.org/r/w1560/getpro/habr/comment_images/7ab/143/db2/7ab143db255e4a5024c76369b1e0776a.png\" alt=\"image\" data-src=\"https://habrastorage.org/getpro/habr/comment_images/7ab/143/db2/7ab143db255e4a5024c76369b1e0776a.png\"/></a></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Я думаю разочарования получаются в основном в первом стартапе. Потом уже и осознаёшь как оно может окончитъся и типы поведения припоминаешь :). <br/>\r\n</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">как можно не знать этого парня в лицо!</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Отличный парень, только вот имени я раньше не знал :)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Ох, «вот и выросло поколение...»</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Это должно было когда-нибудь случиться=)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">да, увы:) Очень рекомендую наверстать упущенное — ощущения непередаваемые:)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">ну и крутой стартапер, который только и может что заниматься личным PR-м и прожигать деньги инвесторов</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Да, приходится лучшие идеи придерживать, хотя бы до этапа регистрации на себя торговой марки, патента или авторского права. Получается обладатели реальных идей помалкивают и копят бабки на юридическое оформление, чтоб потом с места в карьер. А кто чувствует что его идея никому особо не нужна, пытается выехать хотя бы на самопиаре. В большинстве случаев, к сожалению, имеем дело с одним из этих двух вариантов.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Это я про типаж «крутой стартапер»…</div>" ], "message_markdown": [ "Коллега, похоже вы ~~изобрели велосипед~~ переоткрыли командные роли по Белбину. Однако ваш вывод:\n> ... в основном негативные типажи поведения членов команды.\nв корне неправильный. Все описанные роли просто необходимы для успешной работы команды.", "Интересная подборочка", "Спасибо, буду мотать на ус.", "Негативные?\nПрилипала\nДоброжелательный парень. Умеет разговаривать, договариваться. Тысячи знакомых. Всегда выбивает заказы, финансирование, за ним будущее стартапа. Всегда становится директором стартапа. А вы же технари? Ну так я для вас стараюсь, всю административную рутину делаю. А вы уж не подводите, работайте...\nНо в какой-то выясняется, что это были «легкие деньги», то есть заказы за которые никто не брался, заказчики с которыми никто уже не хотел работать, а за «посевное финансирование» отдана большая часть стартапа.\nВырастает в акулу бизнеса\nВ какой-то момент прилапала понимает, что кредит приходится отдавать, а денег взять неоткуда. В этот момент рождается молодая акула бизнеса, ведь доверяющих тебе партнеров кинуть гораздо проще.", "Нашел себя", "И не раз", "Я хоть буду знать что я «Творец», прям в точности меня описали.", "В Москве особенно популярен «Имитатор деятельности со знанием Scrum»", "Хорошо вам. Я вот думаю Творец я или все же Прокрастинатор...", "Нда... Все нет времени ))) Вот правда-матка ))))", "Мне кажется первый релиз стартапа, который особенно с небольшим бюджетом, должен быть выложен в довольно короткий обозримый период, чтобы никто не успел разочароваться, переметнуться и т.п., хотя бы для узкого круга людей, но чтобы уже появились первые реальные фидбэки. Иначе может быть вообще через пару месяцев ситуация изменится координально, может это уже никому не нужно будет даже на рынке или кто-то сделает что-то лучше на много.\nА тут выложил, все примерно ясно, как люди относятся к продукту, ну или можно определить дальнейший вектор развития.\nНо это мои размышления как «диванного» проджект менеджера. Выводы я сделал наблюдая за одним стартапом в котором участвовал как программист, по-моему он был слишком большим и мы только правили и находили еще новые баги, не успев выложить ничего на живое еще даже. Он вроде как так и не запустился еще по неизвестным мне причинам.", "А вот я творец-технарь, и поэтому меня воротит от того, чтобы становиться стартапером, потому что я люблю непосредственно разработку, а не управление другими разработчиками, и продукт для меня интересен сам по себе, а не как средство для получения прибыли. И ещё я обожаю FOSS.", "Смесь! Творцы часто прокрастинируют.", "За картинки респект!", "Тихий гений.\nТоже сворачивает горы вначале, как и творец. Потоки мыслей и идей настолько велик, что он не знает какую реализовать. Только тссс... Никому об этом не говорит (предлог — зачем чтобы остальные считали себя отсталыми). Движение гор останавливается в момент того, когда остальная команда узнаёт о его способностях. Ставки растут... Вдохновение заканчивается(либо решение не понятно/не подходит начальству)... Начинается прокрастинация... Но стоит ему дать мотивацию (пинок под зад), как он начинает снова продуктивно работать, но уже как прокрастинатор.\nП.С. Поэтому таких людей нельзя ограничивать руководством. Нужно организовать им подобие венчурного подразделения.", "А кто-нибудь знает, что это за персонажи? Какое название стиля?", "Вообще это из серии fallout, я видел такие же в последней части. Попробуйте использовать в поисковом запросе по ключевое слово fallout 3", "Да, особенно Прокрастинатор. Без него никуда.", "Альтернативная версия. Прокрастинатор живет в каждом из описанных типажей, и с ним нужно бороться в течение всей жизни.", "Спасибо!\nПерсонаж называется Vault Boy.", "Я думаю разочарования получаются в основном в первом стартапе. Потом уже и осознаёшь как оно может окончитъся и типы поведения припоминаешь :).", "как можно не знать этого парня в лицо!", "Отличный парень, только вот имени я раньше не знал :)", "Ох, «вот и выросло поколение...»", "Это должно было когда-нибудь случиться=)", "да, увы:) Очень рекомендую наверстать упущенное — ощущения непередаваемые:)", "ну и крутой стартапер, который только и может что заниматься личным PR-м и прожигать деньги инвесторов", "Да, приходится лучшие идеи придерживать, хотя бы до этапа регистрации на себя торговой марки, патента или авторского права. Получается обладатели реальных идей помалкивают и копят бабки на юридическое оформление, чтоб потом с места в карьер. А кто чувствует что его идея никому особо не нужна, пытается выехать хотя бы на самопиаре. В большинстве случаев, к сожалению, имеем дело с одним из этих двух вариантов.", "Это я про типаж «крутой стартапер»..." ], "author": [ "Сергей Архипенков (craft_brother)", "Oleksandr Dubyna (struggleendlessly)", "degressor", "Вадим (aplic)", "Павел (Hayden)", "psylosss", "Глеб (dajver)", "gryphon (gryphon)", "Игорь Богославский (niosus)", "Stanislav Sidristij (sidristij)", "Ратьков Дмитрий (dmrt)", "Виталий Кузьмин (Triang3l)", "degressor", "Александр Коротков (smagen)", "Никита Хворик (NikitaKhvoryk)", "Eugene Nevgen (marvel)", "Nikita Posokhin (portsigar)", "vadimzz", "vadimzz", "Eugene Nevgen (marvel)", "degressor", "Илья (Dyo)", "Eugene Nevgen (marvel)", "4umak", "Nikita Posokhin (portsigar)", "4umak", "Мария Кравчук (MilKs)", "Илья Боев (zx300)", "Илья Боев (zx300)" ], "children": [ [ 8966702, 8966732, 8966734 ], [], [], [], [ 8966708 ], [], [ 8966714 ], [ 8966750 ], [ 8966722 ], [], [ 8966738 ], [], [], [ 8966728 ], [], [ 8966730, 8966740 ], [ 8966736, 8966744 ], [], [], [], [], [ 8966742 ], [], [ 8966746 ], [ 8966748 ], [], [], [ 8966754 ], [] ] }
40,863
ru
https://habr.com/ru/post/40863/
Еще одна мелочь дизайна Apple
Разработчикам, Дизайнерам. P.S. И да я не знаю что писать в превью, но ставлю хабракат т.к помоему это уже традиция первым комментарием написать — «хабракат». Ситуация — заходишь на сайт и вбиваешь свой логин и стандартный пароль, который как ты думаешь подойдет. А он не подходит. Тогда ты жмешь — «я забыл пароль». Многие сайты сразу предложат тебе кучу вариантов, ответить на вопросы сразу или ввести твою почту. Apple сделает так. Тоесть предложит отослать на ту почту, которая связана с логином который вы недавно вводили. Если вы не вводили вам предложат ввести логин.(или почту) Мораль — смотреть за тем что кто-то набирал логин, и если после этого он жмет на ссылку — «забыл пароль» отправлять сразу на почту пароль(или ссылку для генерации) и не заставлять его заново набирать этот же логин. Еще одно напоминание разработчикам, как следует работать. Будет неплохо если разработчики возьмут такие мелочи на вооружение. Все таки и для себя делаем сайты. P.S. Если написано криво, скажите.Может надо было побольше написать, или воды например поменьше, или не говорить про хабракат. Буду рад критике.
<div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">Разработчикам, Дизайнерам. <br/> P.S. И да я не знаю что писать в превью, но ставлю хабракат т.к помоему это уже традиция первым комментарием написать — «хабракат». <br/> <a name="habracut"></a><br/> Ситуация — заходишь на сайт и вбиваешь свой логин и стандартный пароль, который как ты думаешь подойдет. А он не подходит. Тогда ты жмешь — «я забыл пароль». Многие сайты сразу предложат тебе кучу вариантов, ответить на вопросы сразу или ввести твою почту. Apple сделает так.<br/> <div style="text-align:center;"><img title="picture-3" src="http://onemanstartup.ru/wp-content/uploads/2008/09/picture-3.jpg" width="500" height="249" data-src="http://onemanstartup.ru/wp-content/uploads/2008/09/picture-3.jpg" data-blurred="true"/></div><br/> <br/> Тоесть предложит отослать на ту почту, которая связана с логином который вы недавно вводили.<br/> <br/> Если вы не вводили вам предложат ввести логин.(или почту)<br/> <div style="text-align:center;"><img title="picture-4" src="http://onemanstartup.ru/wp-content/uploads/2008/09/picture-4.jpg" width="500" height="218" data-src="http://onemanstartup.ru/wp-content/uploads/2008/09/picture-4.jpg" data-blurred="true"/></div><br/> Мораль — смотреть за тем что кто-то набирал логин, и если после этого он жмет на ссылку — «забыл пароль» отправлять сразу на почту пароль(или ссылку для генерации) и не заставлять его заново набирать этот же логин.<br/> Еще одно напоминание разработчикам, как следует работать. Будет неплохо если разработчики возьмут такие мелочи на вооружение. Все таки и для себя делаем сайты.<br/> P.S. Если написано криво, скажите.Может надо было побольше написать, или воды например поменьше, или не говорить про хабракат. Буду рад критике. <br/> </div>
OneManStartup (OneManStartup)
null
null
Разработчикам, Дизайнерам. <br/> P.S. И да я не знаю что писать в превью, но ставлю хабракат т.к помоему это уже традиция первым комментарием написать — «хабракат». <br/>
Разработчикам, Дизайнерам. P.S. И да я не знаю что писать в превью, но ставлю хабракат т.к помоему это уже традиция первым комментарием написать — «хабракат».
article
1,222,296,218
{ "commentsCount": 13, "favoritesCount": 1, "readingCount": 554, "score": 3, "votesCount": 31, "votesCountPlus": 17, "votesCountMinus": 14 }
[]
[ "itcompanies" ]
[ "popsci" ]
[ "дизайн", "apple" ]
1
null
null
{ "id": [ 12620117, 12620119, 12620121, 12620123, 12620125, 12620127, 12620129, 12620131, 12620133, 12620135, 12620137, 12620139, 12620141 ], "parent_id": [ null, 12620117, null, 12620121, 12620121, 12620123, 12620125, null, null, 12620133, null, 12620129, 12620139 ], "level": [ 0, 1, 0, 1, 1, 2, 2, 0, 0, 1, 0, 3, 4 ], "time_published": [ 1222296747, 1222297533, 1222298592, 1222298679, 1222298876, 1222298951, 1222315470, 1222317823, 1222319918, 1222323138, 1222326824, 1222330257, 1224902782 ], "score": [ 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 ], "votes": [ 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 ], "message_html": [ "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Интересно что предложат по ссылке «Forget your Apple ID?» :)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Для таких клинических случаев уже Фамилию и Имя с почтой писать нужно. Apple ID — можно же менять. Логин этот просто для удобства.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Но есть такой варианты: забыл логин и вбил чужой; письмо придет, но не мне. </div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">«Но есть такой вариант»* изначально котел высосать из пальца, что еще можно ввести несуществующий. Но это можно проверить и выдать форму для ввода e-mail.<br/>\r\n<br/>\r\nа-а-а хочу кнопку «редактировать» рядом с комментарием, пока на него еще нет ответов и оценок!!!</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Ну во-первых, тебе пишут почту, точнее домен почты, и если она не твоя, то ты врядли будешь отсылать ссылку.<br/>\r\nВо-вторых, если нету такого логина письмо не отправится.<br/>\r\nВ третьих, ничего страшного не произойдет если кому то придет ссылка для генерации нового пароля. Ты его почту так и не узнаешь, а он просто не будет генерить новый пароль. </div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Да лан все мы люди :) </div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">уверен? ;)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Всегда нравился подход Apple к тому, чтобы создать не просто что-то «работающее функционально», а работающее для пользователя. Очень удобно.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">UFO just landed and posted this here</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">проверить и попросить ввести верный</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">UFO just landed and posted this here</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">ну хорошо, узнал ты его почту, дальше-то что?<br/>\r\nему пришло письмо, он может его либо проигнорить, не генерить новый пароль, либо создать новый пароль.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">В таком случае было бы полезно в письмо добавить ссылку на «Не хочу генерировать пароль в течении недели. И письма мне не шлите, это все злоумышленник.» ну и можно блокировать тогда ИП злоумышленника именно для входа этим логином.<br/>\r\nОпять ИМХО.<br/>\r\n<br/>\r\nЗ. Ы. Не пойму зачем я ИМХО пишу. Ведь сообщение отправлено от моего имени/ника. :-)</div>" ], "message_markdown": [ "Интересно что предложат по ссылке «Forget your Apple ID?» :)", "Для таких клинических случаев уже Фамилию и Имя с почтой писать нужно. Apple ID — можно же менять. Логин этот просто для удобства.", "Но есть такой варианты: забыл логин и вбил чужой; письмо придет, но не мне.", "«Но есть такой вариант»* изначально котел высосать из пальца, что еще можно ввести несуществующий. Но это можно проверить и выдать форму для ввода e-mail.\nа-а-а хочу кнопку «редактировать» рядом с комментарием, пока на него еще нет ответов и оценок!!!", "Ну во-первых, тебе пишут почту, точнее домен почты, и если она не твоя, то ты врядли будешь отсылать ссылку.\nВо-вторых, если нету такого логина письмо не отправится.\nВ третьих, ничего страшного не произойдет если кому то придет ссылка для генерации нового пароля. Ты его почту так и не узнаешь, а он просто не будет генерить новый пароль.", "Да лан все мы люди :)", "уверен? ;)", "Всегда нравился подход Apple к тому, чтобы создать не просто что-то «работающее функционально», а работающее для пользователя. Очень удобно.", "UFO just landed and posted this here", "проверить и попросить ввести верный", "UFO just landed and posted this here", "ну хорошо, узнал ты его почту, дальше-то что?\nему пришло письмо, он может его либо проигнорить, не генерить новый пароль, либо создать новый пароль.", "В таком случае было бы полезно в письмо добавить ссылку на «Не хочу генерировать пароль в течении недели. И письма мне не шлите, это все злоумышленник.» ну и можно блокировать тогда ИП злоумышленника именно для входа этим логином.\nОпять ИМХО.\nЗ. Ы. Не пойму зачем я ИМХО пишу. Ведь сообщение отправлено от моего имени/ника. :-)" ], "author": [ "bmm (bmm)", "OneManStartup (OneManStartup)", "Саша Косс (kossnocorp)", "Саша Косс (kossnocorp)", "OneManStartup (OneManStartup)", "OneManStartup (OneManStartup)", "TeamOut (TeamOut)", "Vasiliy R (VasilioRuzanni)", "{}", "Кашуков Андрей (freehome)", "{}", "Арсений (tmikwid)", "Олег (Dark_MX)" ], "children": [ [ 12620119 ], [], [ 12620123, 12620125 ], [ 12620127 ], [ 12620129 ], [], [ 12620139 ], [], [ 12620135 ], [], [], [ 12620141 ], [] ] }
378,785
ru
https://habr.com/ru/post/378785/
Роботы из Стэнфорда поднимают груз в 100 раз тяжелее собственного веса
Как известно, некоторые животные могут поднимать груз, многократно превышающий собственный вес «носильщика». Таковы, например, муравьи многих видов. Если бы человек обладал способностями муравьев некоторых видов, то мы с вами вполне могли бы поднять слона. Ученые давно уже ищут возможности реализации таких выдающихся способностей в мире роботов, с тем, чтобы небольшой механизм мог поднимать габаритные и тяжелые грузы. В Стэнфорде подошли максимально близко к решению этой проблемы. Команда ученых смогла создать небольшого робота, который может поднять груз, в 100 раз превышающий вес робота. При этом роботы оснащены еще и системой сцепления с поверхностью, аналоги которой также есть в природе — на этот раз речь идет о гекконах. Робот из Стэнфорда может удержаться на стене, даже если несет тяжелый груз. Самым впечатляющим достижением ученых является робот μTug, который весит 12 граммов, но может поднять вес, превышающий собственный в 2000 раз. По словам ученых, это равносильно тому, что человек бы смог поднять голубого кита. Разработчики считают, что в будущем механизмы с аналогичной грузоподъемностью, гораздо более габаритные, смогут работать на предприятиях, а также использоваться строителями. Но прежде, чем это случится, ученым необходимо подумать над тем, как увеличить размер (соответственно, и грузоподъемность) своих роботов.
<div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/geektimes/post_images/270/b42/b4a/270b42b4a38f1865a7b81798379eaf59.jpg" data-src="https://habrastorage.org/getpro/geektimes/post_images/270/b42/b4a/270b42b4a38f1865a7b81798379eaf59.jpg" data-blurred="true"/><br/> <br/> Как известно, некоторые животные могут поднимать груз, многократно превышающий собственный вес «носильщика». Таковы, например, муравьи многих видов. Если бы человек обладал способностями муравьев некоторых видов, то мы с вами вполне могли бы поднять слона. Ученые давно уже ищут возможности реализации таких выдающихся способностей в мире роботов, с тем, чтобы небольшой механизм мог поднимать габаритные и тяжелые грузы.<br/> <br/> В Стэнфорде подошли максимально близко к решению этой проблемы. Команда ученых смогла создать небольшого робота, который может поднять груз, в 100 раз превышающий вес робота. При этом роботы оснащены еще и системой сцепления с поверхностью, аналоги которой также есть в природе — на этот раз речь идет о гекконах. Робот из Стэнфорда может удержаться на стене, даже если несет тяжелый груз.<br/> <a name="habracut"></a><br/> Самым впечатляющим достижением ученых является робот μTug, который весит 12 граммов, но может поднять вес, превышающий собственный в 2000 раз. По словам ученых, это равносильно тому, что человек бы смог поднять голубого кита. <br/> <br/> <div class="tm-iframe_temp" data-src="https://www.youtube.com/embed/yYYqXY3L2wc?feature=oembed" data-style="" id="" width="420"></div><br/> <br/> Разработчики считают, что в будущем механизмы с аналогичной грузоподъемностью, гораздо более габаритные, смогут работать на предприятиях, а также использоваться строителями. Но прежде, чем это случится, ученым необходимо подумать над тем, как увеличить размер (соответственно, и грузоподъемность) своих роботов.</div>
Максим Агаджанов (marks)
null
null
<img src="https://habrastorage.org/getpro/geektimes/post_images/270/b42/b4a/270b42b4a38f1865a7b81798379eaf59.jpg"/><br/> <br/> Как известно, некоторые животные могут поднимать груз, многократно превышающий собственный вес «носильщика». Таковы, например, муравьи многих видов. Если бы человек обладал способностями муравьев некоторых видов, то мы с вами вполне могли бы поднять слона. Ученые давно уже ищут возможности реализации таких выдающихся способностей в мире роботов, с тем, чтобы небольшой механизм мог поднимать габаритные и тяжелые грузы.<br/> <br/> В Стэнфорде подошли максимально близко к решению этой проблемы. Команда ученых смогла создать небольшого робота, который может поднять груз, в 100 раз превышающий вес робота. При этом роботы оснащены еще и системой сцепления с поверхностью, аналоги которой также есть в природе — на этот раз речь идет о гекконах. Робот из Стэнфорда может удержаться на стене, даже если несет тяжелый груз.<br/>
Как известно, некоторые животные могут поднимать груз, многократно превышающий собственный вес «носильщика». Таковы, например, муравьи многих видов. Если бы человек обладал способностями муравьев некоторых видов, то мы с вами вполне могли бы поднять слона. Ученые давно уже ищут возможности реализации таких выдающихся способностей в мире роботов, с тем, чтобы небольшой механизм мог поднимать габаритные и тяжелые грузы. В Стэнфорде подошли максимально близко к решению этой проблемы. Команда ученых смогла создать небольшого робота, который может поднять груз, в 100 раз превышающий вес робота. При этом роботы оснащены еще и системой сцепления с поверхностью, аналоги которой также есть в природе — на этот раз речь идет о гекконах. Робот из Стэнфорда может удержаться на стене, даже если несет тяжелый груз.
article
1,430,115,825
{ "commentsCount": 7, "favoritesCount": 21, "readingCount": 9980, "score": 15, "votesCount": 17, "votesCountPlus": 16, "votesCountMinus": 1 }
[]
[ "robot", "popular_science" ]
[ "popsci" ]
[ "роботы", "стэнфорд", "механизмы" ]
1
null
null
{ "id": [ 16774653, 16774655, 16774657, 16774659, 16774661, 16774663, 16774665 ], "parent_id": [ null, null, 16774653, null, null, 16774657, 16774661 ], "level": [ 0, 0, 1, 0, 0, 2, 1 ], "time_published": [ 1430119928, 1430125863, 1430133226, 1430137957, 1430140659, 1430145409, 1430152926 ], "score": [ 7, 0, 1, 2, 3, 0, 5 ], "votes": [ 7, 0, 1, 2, 3, 0, 5 ], "message_html": [ "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Не знаю почему, но у меня сердце кровью обливается, когда я слышу их страдания :'(<br/>\r\n<br/>\r\nТема очень интересная, но не хватает подробностей, как именно достигли таких показателей. Обычными редукторами тут не обойдешься.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">на <a href=\"https://youtu.be/yYYqXY3L2wc?t=63\">1:03</a> роботы-блохи?:-)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">как раз наоборот, такие соотношения по сути и возможны только в микроразмерах, если просто масштабировать их и сделать покрупнее, но они уже не смогу давать какие фантастические результаты</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Да! Они открыли метод, как сделать роботов <s>человечными</s> петоподобными. Они должны сучить лапками и попискивать при нагрузке.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Блин, тема мусолится уже не один десяток лет. Почитайте «Занимательную механику» Перельмана, там очень доступно изложено, почему линейная экстраполяция грузоподьемности муравьев на человека — бред сивой кобылы.<br/>\r\nТо же самое касается экстраполяции прыгучести блохи на человека(человек, прыгающий на 400 метров), экстраполяции отношения толщины стебля пшеницы к его высоте( 500-метровая труба с толщиной 30 сантиметров) и т.д.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Нужен экстенсивный путь. При увеличении размеров эффективность падает. А вот если один робот поднимает массу X, то два робота все так же должны поднять 2X. <br/>\r\n<br/>\r\nХотя на видео местами либо ракурс неудачный, либо вместо поднимания робот тащит груз по горизонтальной поверхности. </div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><blockquote>Чёрный Плащ: Муравьи могут поднимать груз в десять раз тяжелее их самих!<br/>\r\nЗигзаг: Да кто угодно может поднять вес в десять раз тяжелее муравья!</blockquote></div>" ], "message_markdown": [ "Не знаю почему, но у меня сердце кровью обливается, когда я слышу их страдания :'(\nТема очень интересная, но не хватает подробностей, как именно достигли таких показателей. Обычными редукторами тут не обойдешься.", "на 1:03 роботы-блохи?:-)", "как раз наоборот, такие соотношения по сути и возможны только в микроразмерах, если просто масштабировать их и сделать покрупнее, но они уже не смогу давать какие фантастические результаты", "Да! Они открыли метод, как сделать роботов ~~человечными~~ петоподобными. Они должны сучить лапками и попискивать при нагрузке.", "Блин, тема мусолится уже не один десяток лет. Почитайте «Занимательную механику» Перельмана, там очень доступно изложено, почему линейная экстраполяция грузоподьемности муравьев на человека — бред сивой кобылы.\nТо же самое касается экстраполяции прыгучести блохи на человека(человек, прыгающий на 400 метров), экстраполяции отношения толщины стебля пшеницы к его высоте( 500-метровая труба с толщиной 30 сантиметров) и т.д.", "Нужен экстенсивный путь. При увеличении размеров эффективность падает. А вот если один робот поднимает массу X, то два робота все так же должны поднять 2X.\nХотя на видео местами либо ракурс неудачный, либо вместо поднимания робот тащит груз по горизонтальной поверхности.", "> Чёрный Плащ: Муравьи могут поднимать груз в десять раз тяжелее их самих!\n> Зигзаг: Да кто угодно может поднять вес в десять раз тяжелее муравья!" ], "author": [ "Дмитрий Кашицын (Halt)", "Sergei Belousov (BelBES)", "neolink", "Георгий Шуклин (amarao)", "Ковалев Георгий (vaily)", "Владлен Грачев (gwer)", "OldFisher" ], "children": [ [ 16774657 ], [], [ 16774663 ], [], [ 16774665 ], [], [] ] }
39,425
ru
https://habr.com/ru/post/39425/
Google Chrome как популяризатор идей Apple
Очень много шума последнее время наделал выпуск браузера Google Chrome. Я с большим интересом прочитал статью «Что на самом деле сделал Google». Практически со всем в этой статье можно согласиться, но только хотелось бы заметить, что Google в этом деле не первооткрыватель, а скорее популяризатор! Большинство новых идей для Google Chrome взяты у Apple Safari: — В 2007 году с выпуском iPhone, Apple сделал попытку привлечь пользователей к использованию исключительно Web-приложений. Тогда Apple объявила, что на iPhone будут работать исключительно Web-приложения (это активно обсуждалось в статье «Web-apps & Apple Safari»)! Это был смелый шаг, но уже через несколько месяцев под напором требований разработчиков и скорее всего крупных корпоративных заказчиков Apple сдалась, и уже в октябре 2007 года объявила о разработке iPhone SDK. Выпуск iPhone SDK невероятно расширил рынок потребителей iPhone и теперь iPhone уже начинают сравнивать с Sony PSP. Наверно время полноценных Web-Apps еще не пришло. — Идея привлечь пользователей к использованию исключительно Web-Apps уже очень давно вынашивается и последние несколько лет активно реализуется Apple: «О том, что войны компьютерных платформ остаются позади, и что теперь есть только одна платформа — Интернет, и что только у нее есть будущее...» было сказано Стив Джобс еще в 1996 году ( см.: www.deepapple.com/articles/25290.html ). А в 2000 году «Стив Джобс, основатель и главный управляющий Apple Computer, сделал заявление о том, что компания теперь будет не только производить компьютеры и программные продукты, но и будет развивать широкий диапазон интернет-услуг на своем обновленном сайте apple.com. Джобс прогнозирует, что компания в течение ближайших лет войдет в десятку наиболее успешных интернет-компаний...» (CNews.ru, 06.01.2000). — В своем сервисе «.Mac» Apple уже давно экспериментировала с Web-приложениями. И по некоторым слухам web-приложениях обновленного сервиса Apple MobileMe постоянно будут расширяться. И со временем Apple может создать web-приложения — аналоги программ из состава Apple iWork и даже предложить сторонним разработчикам создавать собственные MobileMe-приложения (см.: www.ixbt.com/news/soft/index.shtml?10/63/03 ) — Apple участвует в разработке инструментальных сред позволяющих создавать web-приложения на языке JavaScript предлагая использовать JavaScript как альтернативу технологии Adobe Flash. Например, Apple участвует в проекте JavaScript-среды SproutCore (см.: www.ixbt.com/news/soft/index.shtml?10/63/03 ), а так же выходцы из Apple разрабатывают JavaScript-среду Capuccino (см.: www.deepapple.com/articles/25290.html ). — Движок WebKit, лучше всего подходящий для Web-Apps и используемый как основа в Google Chrome, это практически родной движок для Apple Safari давно развиваемый с активным участием программистов компании Apple. — Идея использовать один и тот же полноценный браузер (без обрезания как в MS IE for Mobile), впервые была реализована Apple еще в середине 2007 года когда вышли одновременно Safari for Mac, Safari for Windows, Safari for iPhone. — Еще в седине 2008 года (см.: www.deepapple.com/news/30983.html ) появилась информация о том, что Apple уже доводит до ума новую 4-ю версию Safari в которой будет: 1) функция позволяющая сохранять веб-страницы, как самостоятельные приложения (см.: isafari.ru/news/94 ) 2) новый движок рендеринга JavaScript под названием SquirrelFish (см.: www.deepapple.com/news/30911.html ) Выпуск Safari 4.0 должен произойти в ближайшие недели (см: www.deepapple.com/news/31677.html ) Таким образов в Google Chrome не было изобретено ничего нового, а только лишь идеи активно продвигаемые компанией Apple получили популяризацию (попсовость) для широких масс Windows-пользователей не склонных любить и жаловать браузер Apple Safari:) P.S.: И к сожалению надо констатировать, что Apple в какой то мере виновата в том, что Google используя идеи Apple пришлось разработать свой браузер и перехватить знамя On-Line революции Web-Apps. Этому несколько причин: — Apple не смогла выпустить идеально отлаженный Safari for Windows, который бы работал так же хорошо под Windows как он работает под MacOS X; — Apple не стала делать браузер для Linux; — Google не смогла уговориться Apple об использовании Safari и на других мобильных платформах, например такой как Google Android. И эта закрытость Apple может сыграть опять же злую шутку, как некогда Apple первая выпустила PC (Персональный компьютер), но не смогла сделать его популярным (попсовым) и этим воспользовался конкурент – Microsoft. Так же и сегодня, Apple первая выпустила iPhone и браузер Safari заточенный под Web-Apps, но похоже не сможет сделать их попсовыми и этим активно начинает пользоваться конкурент – Google, выпуская свою платформу Android и браузер Chrome заточенный под свои Web-Apps!
<div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">Очень много шума последнее время наделал выпуск браузера Google Chrome.<br/> Я с большим интересом прочитал статью <a href="http://habrahabr.ru/blogs/google_chrome/39266/">«Что на самом деле сделал Google»</a>. Практически со всем в этой статье можно согласиться, но только хотелось бы заметить, что Google в этом деле не первооткрыватель, а скорее популяризатор!<br/> Большинство новых идей для Google Chrome взяты у Apple Safari:<br/> — В 2007 году с выпуском iPhone, Apple сделал попытку привлечь пользователей к использованию исключительно Web-приложений. Тогда Apple объявила, что на iPhone будут работать исключительно Web-приложения (это активно обсуждалось в статье <a href="http://habrahabr.ru/blogs/web_2_0/16017/">«Web-apps &amp; Apple Safari»</a>)! Это был смелый шаг, но уже через несколько месяцев под напором требований разработчиков и скорее всего крупных корпоративных заказчиков Apple сдалась, и уже в октябре 2007 года объявила о разработке iPhone SDK. Выпуск iPhone SDK невероятно расширил рынок потребителей iPhone и теперь iPhone уже начинают сравнивать с Sony PSP. Наверно время полноценных Web-Apps еще не пришло.<br/> <a name="habracut"></a><br/> — Идея привлечь пользователей к использованию исключительно Web-Apps уже очень давно вынашивается и последние несколько лет активно реализуется Apple:<br/> «О том, что войны компьютерных платформ остаются позади, и что теперь есть только одна платформа — Интернет, и что только у нее есть будущее...» было сказано Стив Джобс еще в 1996 году ( см.: <a href="http://www.deepapple.com/articles/25290.html">www.deepapple.com/articles/25290.html</a> ).<br/> А в 2000 году «Стив Джобс, основатель и главный управляющий Apple Computer, сделал заявление о том, что компания теперь будет не только производить компьютеры и программные продукты, но и будет развивать широкий диапазон интернет-услуг на своем обновленном сайте apple.com. Джобс прогнозирует, что компания в течение ближайших лет войдет в десятку наиболее успешных интернет-компаний...» (CNews.ru, 06.01.2000).<br/> — В своем сервисе «.Mac» Apple уже давно экспериментировала с Web-приложениями. И по некоторым слухам web-приложениях обновленного сервиса Apple MobileMe постоянно будут расширяться. И со временем Apple может создать web-приложения — аналоги программ из состава Apple iWork и даже предложить сторонним разработчикам создавать собственные MobileMe-приложения (см.: <a href="http://www.ixbt.com/news/soft/index.shtml?10/63/03">www.ixbt.com/news/soft/index.shtml?10/63/03</a> )<br/> — Apple участвует в разработке инструментальных сред позволяющих создавать web-приложения на языке JavaScript предлагая использовать JavaScript как альтернативу технологии Adobe Flash. Например, Apple участвует в проекте JavaScript-среды SproutCore (см.: <a href="http://www.ixbt.com/news/soft/index.shtml?10/63/03">www.ixbt.com/news/soft/index.shtml?10/63/03</a> ), а так же выходцы из Apple разрабатывают JavaScript-среду Capuccino (см.: <a href="http://www.deepapple.com/articles/25290.html">www.deepapple.com/articles/25290.html</a> ).<br/> — Движок WebKit, лучше всего подходящий для Web-Apps и используемый как основа в Google Chrome, это практически родной движок для Apple Safari давно развиваемый с активным участием программистов компании Apple.<br/> — Идея использовать один и тот же полноценный браузер (без обрезания как в MS IE for Mobile), впервые была реализована Apple еще в середине 2007 года когда вышли одновременно Safari for Mac, Safari for Windows, Safari for iPhone.<br/> — Еще в седине 2008 года (см.: <a href="http://www.deepapple.com/news/30983.html">www.deepapple.com/news/30983.html</a> ) появилась информация о том, что Apple уже доводит до ума новую 4-ю версию Safari в которой будет:<br/> 1) функция позволяющая сохранять веб-страницы, как самостоятельные приложения (см.: <a href="http://isafari.ru/news/94">isafari.ru/news/94</a> )<br/> 2) новый движок рендеринга JavaScript под названием SquirrelFish (см.: <a href="http://www.deepapple.com/news/30911.html">www.deepapple.com/news/30911.html</a> )<br/> Выпуск Safari 4.0 должен произойти в ближайшие недели (см: <a href="http://www.deepapple.com/news/31677.html">www.deepapple.com/news/31677.html</a> )<br/> <br/> Таким образов в Google Chrome не было изобретено ничего нового, а только лишь идеи активно продвигаемые компанией Apple получили популяризацию (попсовость) для широких масс Windows-пользователей не склонных любить и жаловать браузер Apple Safari:)<br/> <br/> P.S.: И к сожалению надо констатировать, что Apple в какой то мере виновата в том, что Google используя идеи Apple пришлось разработать свой браузер и перехватить знамя On-Line революции Web-Apps. Этому несколько причин:<br/> — Apple не смогла выпустить идеально отлаженный Safari for Windows, который бы работал так же хорошо под Windows как он работает под MacOS X;<br/> — Apple не стала делать браузер для Linux;<br/> — Google не смогла уговориться Apple об использовании Safari и на других мобильных платформах, например такой как Google Android.<br/> И эта закрытость Apple может сыграть опять же злую шутку, как некогда Apple первая выпустила PC (Персональный компьютер), но не смогла сделать его популярным (попсовым) и этим воспользовался конкурент – Microsoft.<br/> Так же и сегодня, Apple первая выпустила iPhone и браузер Safari заточенный под Web-Apps, но похоже не сможет сделать их попсовыми и этим активно начинает пользоваться конкурент – Google, выпуская свою платформу Android и браузер Chrome заточенный под свои Web-Apps!</div>
Борис Владимирович (zboris)
null
null
Очень много шума последнее время наделал выпуск браузера Google Chrome.<br/> Я с большим интересом прочитал статью <a href="http://habrahabr.ru/blogs/google_chrome/39266/">«Что на самом деле сделал Google»</a>. Практически со всем в этой статье можно согласиться, но только хотелось бы заметить, что Google в этом деле не первооткрыватель, а скорее популяризатор!<br/> Большинство новых идей для Google Chrome взяты у Apple Safari:<br/> — В 2007 году с выпуском iPhone, Apple сделал попытку привлечь пользователей к использованию исключительно Web-приложений. Тогда Apple объявила, что на iPhone будут работать исключительно Web-приложения (это активно обсуждалось в статье <a href="http://habrahabr.ru/blogs/web_2_0/16017/">«Web-apps & Apple Safari»</a>)! Это был смелый шаг, но уже через несколько месяцев под напором требований разработчиков и скорее всего крупных корпоративных заказчиков Apple сдалась, и уже в октябре 2007 года объявила о разработке iPhone SDK. Выпуск iPhone SDK невероятно расширил рынок потребителей iPhone и теперь iPhone уже начинают сравнивать с Sony PSP. Наверно время полноценных Web-Apps еще не пришло.<br/>
Очень много шума последнее время наделал выпуск браузера Google Chrome. Я с большим интересом прочитал статью «Что на самом деле сделал Google». Практически со всем в этой статье можно согласиться, но только хотелось бы заметить, что Google в этом деле не первооткрыватель, а скорее популяризатор! Большинство новых идей для Google Chrome взяты у Apple Safari: — В 2007 году с выпуском iPhone, Apple сделал попытку привлечь пользователей к использованию исключительно Web-приложений. Тогда Apple объявила, что на iPhone будут работать исключительно Web-приложения (это активно обсуждалось в статье «Web-apps & Apple Safari»)! Это был смелый шаг, но уже через несколько месяцев под напором требований разработчиков и скорее всего крупных корпоративных заказчиков Apple сдалась, и уже в октябре 2007 года объявила о разработке iPhone SDK. Выпуск iPhone SDK невероятно расширил рынок потребителей iPhone и теперь iPhone уже начинают сравнивать с Sony PSP. Наверно время полноценных Web-Apps еще не пришло.
article
1,221,005,263
{ "commentsCount": 9, "favoritesCount": 0, "readingCount": 570, "score": -3, "votesCount": 41, "votesCountPlus": 19, "votesCountMinus": 22 }
[]
[ "itcompanies" ]
[ "popsci" ]
[ "Google", "Apple", "chrome", "safari", "веб 2.0", "интернет", "web-apps", "интернет-приложения" ]
3
null
null
{ "id": [ 12570023, 12570025, 12570027, 12570029, 12570031, 12570033, 12570035, 12570037, 12570039 ], "parent_id": [ null, 12570023, null, 12570023, 12570027, 12570023, 12570027, 12570029, 12570033 ], "level": [ 0, 1, 0, 1, 1, 1, 1, 2, 2 ], "time_published": [ 1221022661, 1221042446, 1221047980, 1221076204, 1221077141, 1221077477, 1221077767, 1221108632, 1221245905 ], "score": [ -3, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 1, 0 ], "votes": [ 9, 5, 1, 1, 0, 0, 0, 1, 0 ], "message_html": [ "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">«Большинство новых идей для Google Chrome взяты у Apple Safari»<br/>\r\nувидел здесь только одну идею. <br/>\r\nостальное все из разряда «мы бы сделали лучше»<br/>\r\n<br/>\r\nя не пойму — так глаза режет, что у гугл получилось быстрее и пока что лучше?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">А чего у них быстрее получилось? Safari 4 можно скачать с сайта Apple уже пол года наверное. И Web Application там работают.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Вообще-то гугл и не скрывает что они собрали лучше идеи, уже давно понятно что идеи витают в воздухе, да и ничего плохого нет в использовании хороших идей.<br/>\r\nТолько вот понятие приложений появилось немного раньше, в проекте <a href=\"http://labs.mozilla.com/2007/10/prism/\">Prism</a>.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Я не понял: почему так оскорбились защитники Google:(<br/>\r\nЯ же не о том, что Google Chrome лучше или хуже Apple Safari, а моя статья это ответ на топик <a href=\"http://habrahabr.ru/blogs/google_chrome/39266/\"><b>«Что на самом деле сделал Google»</b></a>, в котором автор очень сильно восхищается Google, как изобретателем нового поколения броузеров.<br/>\r\nА я всего лишь хотел заметить, что Google ничего нового не изобрел, а сделал браузер по аналогии с Apple Safari, и этот браузер у Google возможно получился лучше чем Safari.<br/>\r\n<br/>\r\nА то, что Safari и Chrome похожи, так тут экспертом не надо быть: ведь у них одинаковая основа — WebKit.<br/>\r\nПоймите, Safari &amp; Chrome можно сравнить со сладкой парочкой Netscape &amp; Firefox!<br/>\r\nВедь несколько лет назад Netscape открыли код своего браузера и на основе этого кода со временем получился отлаженный новый браузер Firefox, который во многом превзошел своего прародителя.<br/>\r\nИ в Netscape почти все плагины от Firefox подходят, потому как у них одинаковое тело.<br/>\r\n<br/>\r\nТакие же аналогии можно проводить между Safari &amp; Chrome – у них один тот же базовый код – WebKit (а WebKit кстати это разработка компании Apple в 2005 году полностью открытая) и отличия этих браузеров сегодня минимальны, отличия только в отладке и в добавлении не значительных интерфейсных и др. изменений.<br/>\r\nДа вы и сами можете сделать свой домашний браузер – см.: <a href=\"http://www.deepapple.com/articles/25269.html\"><b>«Snow Safari — создаем свой первый web-броузер»</b></a><br/>\r\nСоветую прочитать статьи:<br/>\r\n— <a href=\"http://www.deepapple.com/articles/25266.html\"><b>«WebKit или рассказ о том, как инженеры Apple подружились с «белочкой»»</b></a><br/>\r\n— <a href=\"http://www.deepapple.com/articles/25270.html\"><b>«WebKit: вид изнутри — I»</b></a></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Раньше чего?<br/>\r\nРаньше 1996 года, когда Стив Джобс сказал: «О том, что войны компьютерных платформ остаются позади, и что теперь есть только одна платформа — Интернет, и что только у нее есть будущее...» ( см.: <a href=\"http://www.deepapple.com/articles/25290.html\">www.deepapple.com/articles/25290.html</a> ).</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">UFO just landed and posted this here</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">И на 90% Google Chrome состоит из движка WebKit, который является разработкой компании Apple, и который в 2005 году был сделан доступным как Open Source продукт.<br/>\r\nИ именно в этом движке были заложены принципиальные механизмы эксплуатации Web-приложений!<br/>\r\nСм. статьи:<br/>\r\n— <a href=\"http://www.deepapple.com/articles/25266.html\">«WebKit или рассказ о том, как инженеры Apple подружились с «белочкой»</a><br/>\r\n— <a href=\"http://www.deepapple.com/articles/25270.html\">«WebKit: вид изнутри — I»</a><br/>\r\n— <a href=\"http://www.deepapple.com/articles/25269.html\">«Snow Safari — создаем свой первый web-броузер»</a></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">я не защитник гугл. ещё раз повторяю — в статье я увидел только одну идею, хотя ожидал несколько. <br/>\r\nкогда я вижу в заголовке «10 пирожков», я и хочу увидеть хотя бы 9 пирожков, а не 1 сухарик.<br/>\r\n<br/>\r\nкакие ещё идеи? <br/>\r\nwebkit: используется не только в safari и хроме, и ему уж популярности добавлять не обязательно — его уже знают.<br/>\r\nwebapps: ну тут apple далеко не на передовой. google docs знает больше людей, чем… не знаю что сделал apple. <br/>\r\nmobile: если есть желание можно поспорить чем люди будут пользоваться через три года — iphone или android-based. правда ещё blackberry популярен, но не суть.<br/>\r\n<br/>\r\nя просто не понимаю эти войны «кто что придумал раньше». что толку от того что придумал. ну хорошо, я скинусь на памятник apple, если это так принципиально. но реально мне все равно: есть вещи которыми я пользуюсь, неважно кто их придумал — придраться можно ко всему (в том числе и к тому, что «они сделали, да, но мы первые об этом подумали, просто у нас вторник не задался»)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Google Chrome показывает невероятно высокую скорость обработки JavaScript только в специально разработанных теоретических тестах Google Chrome Benchmark, что показывает чисто рекламные цели команды разработчиков Google:(<br/>\r\nПри этом результаты тестов Google Chrome сильно зависят от Компьютерного железа на котором тестируется подопытный (от количества RAM — оперативной памяти, и количества ядер на процессоре).<br/>\r\nДругие тести более близкие к реальной работе обычного пользователя и которые были составлены без участия команды разработчиков Google Chrome, показывают очень малозначительное превосходство Google Chrome for Win, над Apple Safari 4 for Mac и Mozilla Firefox 3.1 for Win.<br/>\r\nА в некоторых тестах, например Dromaeo (JavaScript тест разработанный командой Mozilla) даже будущая версия Apple Safari 4 for Mac показывает более высокую скорость обработки JavaScript чем Google Chrome for Win.<br/>\r\nНадо еще учитывать, что например Apple Safari 4 оптимизирован для работы в среде MacOS X 10.5 и к сожалению версия Apple Safari for Windows работает намного медленнее:(<br/>\r\nТакое ощущение, что Apple Safari под Windows запускается в какой то виртуальной среде (через какой то интерпретатор среды Apple Cocoa for Windows).<br/>\r\n<br/>\r\nВсе эти выводы сделаны не мной, а солидными мужами, специалистами по программированию на языке JavaScript — см.: <a href=\"http://ejohn.org/blog/javascript-performance-rundown/\">John Resig: JavaScript Performance Rundown</a>.</div>" ], "message_markdown": [ "«Большинство новых идей для Google Chrome взяты у Apple Safari»\nувидел здесь только одну идею.\nостальное все из разряда «мы бы сделали лучше»\nя не пойму — так глаза режет, что у гугл получилось быстрее и пока что лучше?", "А чего у них быстрее получилось? Safari 4 можно скачать с сайта Apple уже пол года наверное. И Web Application там работают.", "Вообще-то гугл и не скрывает что они собрали лучше идеи, уже давно понятно что идеи витают в воздухе, да и ничего плохого нет в использовании хороших идей.\nТолько вот понятие приложений появилось немного раньше, в проекте Prism.", "Я не понял: почему так оскорбились защитники Google:(\nЯ же не о том, что Google Chrome лучше или хуже Apple Safari, а моя статья это ответ на топик «Что на самом деле сделал Google», в котором автор очень сильно восхищается Google, как изобретателем нового поколения броузеров.\nА я всего лишь хотел заметить, что Google ничего нового не изобрел, а сделал браузер по аналогии с Apple Safari, и этот браузер у Google возможно получился лучше чем Safari.\nА то, что Safari и Chrome похожи, так тут экспертом не надо быть: ведь у них одинаковая основа — WebKit.\nПоймите, Safari & Chrome можно сравнить со сладкой парочкой Netscape & Firefox!\nВедь несколько лет назад Netscape открыли код своего браузера и на основе этого кода со временем получился отлаженный новый браузер Firefox, который во многом превзошел своего прародителя.\nИ в Netscape почти все плагины от Firefox подходят, потому как у них одинаковое тело.\nТакие же аналогии можно проводить между Safari & Chrome – у них один тот же базовый код – WebKit (а WebKit кстати это разработка компании Apple в 2005 году полностью открытая) и отличия этих браузеров сегодня минимальны, отличия только в отладке и в добавлении не значительных интерфейсных и др. изменений.\nДа вы и сами можете сделать свой домашний браузер – см.: «Snow Safari — создаем свой первый web-броузер»\nСоветую прочитать статьи:\n— «WebKit или рассказ о том, как инженеры Apple подружились с «белочкой»»\n— «WebKit: вид изнутри — I»", "Раньше чего?\nРаньше 1996 года, когда Стив Джобс сказал: «О том, что войны компьютерных платформ остаются позади, и что теперь есть только одна платформа — Интернет, и что только у нее есть будущее...» ( см.: www.deepapple.com/articles/25290.html ).", "UFO just landed and posted this here", "И на 90% Google Chrome состоит из движка WebKit, который является разработкой компании Apple, и который в 2005 году был сделан доступным как Open Source продукт.\nИ именно в этом движке были заложены принципиальные механизмы эксплуатации Web-приложений!\nСм. статьи:\n— «WebKit или рассказ о том, как инженеры Apple подружились с «белочкой»\n— «WebKit: вид изнутри — I»\n— «Snow Safari — создаем свой первый web-броузер»", "я не защитник гугл. ещё раз повторяю — в статье я увидел только одну идею, хотя ожидал несколько.\nкогда я вижу в заголовке «10 пирожков», я и хочу увидеть хотя бы 9 пирожков, а не 1 сухарик.\nкакие ещё идеи?\nwebkit: используется не только в safari и хроме, и ему уж популярности добавлять не обязательно — его уже знают.\nwebapps: ну тут apple далеко не на передовой. google docs знает больше людей, чем... не знаю что сделал apple.\nmobile: если есть желание можно поспорить чем люди будут пользоваться через три года — iphone или android-based. правда ещё blackberry популярен, но не суть.\nя просто не понимаю эти войны «кто что придумал раньше». что толку от того что придумал. ну хорошо, я скинусь на памятник apple, если это так принципиально. но реально мне все равно: есть вещи которыми я пользуюсь, неважно кто их придумал — придраться можно ко всему (в том числе и к тому, что «они сделали, да, но мы первые об этом подумали, просто у нас вторник не задался»)", "Google Chrome показывает невероятно высокую скорость обработки JavaScript только в специально разработанных теоретических тестах Google Chrome Benchmark, что показывает чисто рекламные цели команды разработчиков Google:(\nПри этом результаты тестов Google Chrome сильно зависят от Компьютерного железа на котором тестируется подопытный (от количества RAM — оперативной памяти, и количества ядер на процессоре).\nДругие тести более близкие к реальной работе обычного пользователя и которые были составлены без участия команды разработчиков Google Chrome, показывают очень малозначительное превосходство Google Chrome for Win, над Apple Safari 4 for Mac и Mozilla Firefox 3.1 for Win.\nА в некоторых тестах, например Dromaeo (JavaScript тест разработанный командой Mozilla) даже будущая версия Apple Safari 4 for Mac показывает более высокую скорость обработки JavaScript чем Google Chrome for Win.\nНадо еще учитывать, что например Apple Safari 4 оптимизирован для работы в среде MacOS X 10.5 и к сожалению версия Apple Safari for Windows работает намного медленнее:(\nТакое ощущение, что Apple Safari под Windows запускается в какой то виртуальной среде (через какой то интерпретатор среды Apple Cocoa for Windows).\nВсе эти выводы сделаны не мной, а солидными мужами, специалистами по программированию на языке JavaScript — см.: John Resig: JavaScript Performance Rundown." ], "author": [ "GubkaBob (GubkaBob)", "Suomi (Suomi)", "Крохин Дмитрий (nekufa)", "Борис Владимирович (zboris)", "Борис Владимирович (zboris)", "{}", "Борис Владимирович (zboris)", "GubkaBob (GubkaBob)", "Борис Владимирович (zboris)" ], "children": [ [ 12570025, 12570029, 12570033 ], [], [ 12570031, 12570035 ], [ 12570037 ], [], [ 12570039 ], [], [], [] ] }
72,635
ru
https://habr.com/ru/post/72635/
eTraxis — теперь в линейке 2.x
Приветствую. Некоторое время назад я участвовал в разработке open source проекта eTraxis — системы отслеживания ошибок, а точнее — системы отслеживания запросов на изменения. Если вдруг кто до сих пор не знает, что это за класс систем — читайте мою статью про системы отслеживания запросов на изменения из цикла материалов по Software Configuration Management. Система эта предоставляет веб-ориентированный интерфейс — что, в общем-то, уже почти стандарт. Серверная часть традиционна — PHP + Apache, а вот парк СУБД даст фору многим подобным системам: помимо традиционного же MySQL поддерживаются PostgreSQL, MSSQL и Oracle. Из базовых фич: гибкая настройка жизненного цикла записей (ошибок, фич, любых запросов) — настраивается без преувеличения всё в жизненном цикле; управление правами групп — вплоть до отдельного поля; также есть авторизация через LDAP; зависимости между записями; сохранение полной истории работы с записями — запоминается любое изменение в любом поле; большое количество локализаций; нотификации/подписки/напоминания; Есть много других фич, полный список можно найти на сайте. Система постоянно развивается уже несколько лет. Насколько известно, установлена в нескольких десятках организаций — от Приморской краевой администрации до инсталяций в Штатах (я сам использовал в одном из подразделений Моторолы) и Европе (взгляните на список локализаций ;) ). Кстати, не так давно один из энтузиастов добавил его в список кандидатов в репозиторий ArchLinux. Не так давно система перешла на новый виток развития — что было отмечено переходом нумерации в диапазон 2.х. Что же так изменилось? Прежде всего, это коренные изменения в поддержке Юникода в MSSQL. Переписано то, что касается работы этой СУБД с UTF — до этого приходилось делать довольно немало костылей, чтобы заставить работать базу, где есть только UCS и нет даже намека на поддержку универсальной кодировки. Так же надо отметить прекращение поддержки PHP версии ниже 5.1 и MySQL версий ниже 5.0. Всё это позволило переписать, упростить и улучшить код — и, конечно, улучшить его работу. Теперь для разработчика, решившего модифицировать систему, станет ещё проще внести нужные изменения. А для администратора уже некоторое время существует целое руководство. Для него же, как и для потенциального пользователя, есть и демо-версия на базе XAMPP. В общем, к чему я это всё... К тому, что если вы ищете систему багтрекинга или систему отслеживания задач, или вообще систему отслеживания чего-либо — стоит попробовать eTraxis. Dixi Задавайте вопросы, оставляйте замечания.
<div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">Приветствую.<br/> <br/> Некоторое время назад я участвовал в разработке open source проекта <a href="http://www.etraxis.org/">eTraxis</a> — системы отслеживания ошибок, а точнее — системы отслеживания запросов на изменения. Если вдруг кто до сих пор не знает, что это за класс систем — читайте мою <a href="http://habrahabr.ru/blogs/pm/68357/">статью про системы отслеживания запросов на изменения</a> из цикла материалов по Software Configuration Management.<br/> <br/> <a name="habracut"></a><br/> <br/> Система эта предоставляет веб-ориентированный интерфейс — что, в общем-то, уже почти стандарт. Серверная часть традиционна — PHP + Apache, а вот парк СУБД даст фору многим подобным системам: помимо традиционного же MySQL поддерживаются PostgreSQL, MSSQL и Oracle.<br/> Из базовых фич:<br/> <ul> <li>гибкая настройка жизненного цикла записей (ошибок, фич, любых запросов) — настраивается без преувеличения всё в жизненном цикле;</li> <li>управление правами групп — вплоть до отдельного поля; также есть авторизация через LDAP;</li> <li>зависимости между записями;</li> <li>сохранение полной истории работы с записями — запоминается любое изменение в любом поле;</li> <li>большое количество локализаций;</li> <li>нотификации/подписки/напоминания;</li> </ul><br/> Есть много других фич, полный список можно найти на сайте.<br/> <br/> Система постоянно развивается уже несколько лет. Насколько известно, установлена в нескольких десятках организаций — от Приморской краевой администрации до инсталяций в Штатах (я сам использовал в одном из подразделений Моторолы) и Европе (взгляните на список локализаций ;) ). Кстати, не так давно один из энтузиастов добавил его в список <a href="http://aur.archlinux.org/packages.php?ID=31160">кандидатов в репозиторий ArchLinux</a>.<br/> <br/> Не так давно система перешла на новый виток развития — что было отмечено переходом нумерации в диапазон 2.х. Что же так изменилось? Прежде всего, это коренные изменения в поддержке Юникода в MSSQL. Переписано то, что касается работы этой СУБД с UTF — до этого приходилось делать довольно немало костылей, чтобы заставить работать базу, где есть только UCS и нет даже намека на поддержку универсальной кодировки. Так же надо отметить прекращение поддержки PHP версии ниже 5.1 и MySQL версий ниже 5.0. Всё это позволило переписать, упростить и улучшить код — и, конечно, улучшить его работу.<br/> <br/> Теперь для разработчика, решившего модифицировать систему, станет ещё проще внести нужные изменения. А для администратора уже некоторое время существует целое руководство. Для него же, как и для потенциального пользователя, есть и демо-версия на базе XAMPP.<br/> <br/> В общем, к чему я это всё… К тому, что если вы ищете систему багтрекинга или систему отслеживания задач, или вообще систему отслеживания чего-либо — стоит попробовать <a href="http://www.etraxis.org/">eTraxis</a>.<br/> <br/> Dixi<br/> <br/> Задавайте вопросы, оставляйте замечания.</div>
Юрий Удовиченко (Aquary)
null
null
Приветствую.<br/> <br/> Некоторое время назад я участвовал в разработке open source проекта <a href="http://www.etraxis.org/">eTraxis</a> — системы отслеживания ошибок, а точнее — системы отслеживания запросов на изменения. Если вдруг кто до сих пор не знает, что это за класс систем — читайте мою <a href="http://habrahabr.ru/blogs/pm/68357/">статью про системы отслеживания запросов на изменения</a> из цикла материалов по Software Configuration Management.<br/> <br/>
Приветствую. Некоторое время назад я участвовал в разработке open source проекта eTraxis — системы отслеживания ошибок, а точнее — системы отслеживания запросов на изменения. Если вдруг кто до сих пор не знает, что это за класс систем — читайте мою статью про системы отслеживания запросов на изменения из цикла материалов по Software Configuration Management.
article
1,255,737,507
{ "commentsCount": 2, "favoritesCount": 2, "readingCount": 1424, "score": 2, "votesCount": 4, "votesCountPlus": 3, "votesCountMinus": 1 }
[]
[ "closet" ]
[ "popsci" ]
[ "etraxis", "etraxis.org", "системы отслеживания", "запросы на изменения", "багтрекинг", "bugtracking", "issue tracking" ]
2
null
null
{ "id": [ 13676669, 13676671 ], "parent_id": [ null, 13676669 ], "level": [ 0, 1 ], "time_published": [ 1256567042, 1256601242 ], "score": [ 0, 0 ], "votes": [ 0, 0 ], "message_html": [ "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Ищу систему трекинга, т.к. мантис уже перестал устраивать, однако из этой статьи совсем неочевидно в чем прелесть etraxis-а кроме множества языков и поддержки различных баз данных (ранее кажется у нее поддержки mysql не было — сейчас есть — это гуд). Т.е. чем же эта система выгодно отличается от множется других?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Ну, во-первых, поддержка MySQL там была изначально — видимо, вы сморели что-то похожее по названию :)<br/>\r\n<br/>\r\nА что касается отличий — в первую очередь это очень большая гибкость настройки жизненного цикла и прав доступа:<br/>\r\n# Custom records templates<br/>\r\n# Flexible permissions management<br/>\r\n<br/>\r\nМожно сделать любое количество шаблонов с совершенно произвольным ЖЦ — от 2 состояний до нескольких десятков (да, бывали и такие шаблоны). При этом в каждом состоянии можно сделать свой набор полей, где будет записана та инфа, которая нужна именно на этом этапе. А каждое поле отдельного состояния будет типизировано, т.е. в поле ввода времени трудозатрат нельзя будет ввести текст, а если сделать поле перечислимым списком — туда вообще ничего нельзя будет написать, только выбрать. Для каждого состояния (и, более того, для каждого поля) можно выставить права — какая группа пользователей сможет в это состояние переводить запись, кто сможет просматривать, кто сможет изменять и т.п.<br/>\r\nНу и, конечно, есть гибкая фильтрация (причем наборы фильтров можно сохранять и быстро выбирать) и гибкая настройка view, т.е. наборов полей, которые пользователь видит в своем списке (view так же можно группировать и быстро выбирать)<br/>\r\n<br/>\r\nВ общем, гибкость — это главное достоинство. <br/>\r\n<br/>\r\nЕсли есть вопросы — пишите на etraxis at gmail dot com<br/>\r\n<br/>\r\n</div>" ], "message_markdown": [ "Ищу систему трекинга, т.к. мантис уже перестал устраивать, однако из этой статьи совсем неочевидно в чем прелесть etraxis-а кроме множества языков и поддержки различных баз данных (ранее кажется у нее поддержки mysql не было — сейчас есть — это гуд). Т.е. чем же эта система выгодно отличается от множется других?", "Ну, во-первых, поддержка MySQL там была изначально — видимо, вы сморели что-то похожее по названию :)\nА что касается отличий — в первую очередь это очень большая гибкость настройки жизненного цикла и прав доступа:\n# Custom records templates\n# Flexible permissions management\nМожно сделать любое количество шаблонов с совершенно произвольным ЖЦ — от 2 состояний до нескольких десятков (да, бывали и такие шаблоны). При этом в каждом состоянии можно сделать свой набор полей, где будет записана та инфа, которая нужна именно на этом этапе. А каждое поле отдельного состояния будет типизировано, т.е. в поле ввода времени трудозатрат нельзя будет ввести текст, а если сделать поле перечислимым списком — туда вообще ничего нельзя будет написать, только выбрать. Для каждого состояния (и, более того, для каждого поля) можно выставить права — какая группа пользователей сможет в это состояние переводить запись, кто сможет просматривать, кто сможет изменять и т.п.\nНу и, конечно, есть гибкая фильтрация (причем наборы фильтров можно сохранять и быстро выбирать) и гибкая настройка view, т.е. наборов полей, которые пользователь видит в своем списке (view так же можно группировать и быстро выбирать)\nВ общем, гибкость — это главное достоинство.\nЕсли есть вопросы — пишите на etraxis at gmail dot com" ], "author": [ "Максим (Speakus)", "Юрий Удовиченко (Aquary)" ], "children": [ [ 13676671 ], [] ] }
256,383
ru
https://habr.com/ru/post/256383/
Получи грант на обучение сетевой безопасности в Нидерландах
Университет Иннополис сотрудничает с Университетом Амстердама (Нидерланды) в реализации магистерской программы «Проектирование систем и сетей» (System and Network Engineering) с фокусом на информационную безопасность. Она признана лучшей магистерской программой Голландии в области ИТ (Keuzegids Masters2013) и лучшей образовательной программой (Keuzegids Masters 2015). Университет Иннополис приглашает в магистратуру по сетевой безопасности (площадка в Амстердаме). В 2015/2016 году обучение по данной программе будет осуществляться на площадке Университета Амстердама, который входит в топ-50 вузов мира. Продолжительность программы составляет 12 месяцев. Заявки на обучение по программе «System and Network Engineering» принимаются до конца апреля. Как подать заявку? Для этого необходимо: Заполнить личные данные в Личном кабинете. Прикрепить следующие документы: 1. Одно рекомендательное письмо; 2. Перевод диплома и приложения к нему на англ. яз. (заверенные в деканате вуза); 3. Сертификат, подтверждающий уровень владения английским языком (если уже есть на руках). Если вы еще не сдавали экзамен TOEFL/IELTS, то: 1. регистрируйтесь на ближайшие даты сдачи (можно рассмотреть варианты сдачи экзамена в другом городе); 2. готовьтесь к экзамену; 3. проходите тестирование. По вопросам процесса заполнения заявки и по деталям программы можно проконсультироваться с Эльмирой Халитовой (e.khalitova@innopolis.ru). Заинтересованным в получении гранта на обучение и возмещении сопутствующих расходов в виде стипендии необходимо обратиться к Амаль Ахмадуллиной (a.akhmadullina@innopolis.ru). [Подать заявку]
<div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/habr/post_images/775/9b0/d02/7759b0d02c1afe785d8482c92761efce.jpg" alt="image" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/775/9b0/d02/7759b0d02c1afe785d8482c92761efce.jpg" data-blurred="true"/><br/> <br/> <a href="http://university.innopolis.ru/education/">Университет Иннополис</a> сотрудничает с <a href="http://www.uva.nl/en/home">Университетом Амстердама</a> (Нидерланды) в реализации магистерской программы «Проектирование систем и сетей» (<a href="http://gss.uva.nl/future-msc-students/information-sciences/information-sciences/information-sciences/content/folder-8/system-and-network-engineering.html">System and Network Engineering</a>) с фокусом на информационную безопасность. Она признана лучшей магистерской программой Голландии в области ИТ (Keuzegids Masters2013) и лучшей образовательной программой (Keuzegids Masters 2015). Университет Иннополис приглашает в магистратуру по сетевой безопасности (площадка в Амстердаме).<br/> <a name="habracut"></a><br/> В <b>2015/2016</b> году обучение по данной программе будет осуществляться на площадке Университета Амстердама, который входит в топ-50 вузов мира. Продолжительность программы составляет 12 месяцев. <br/> <br/> Заявки на обучение по программе «System and Network Engineering» принимаются до конца апреля.<br/> <div class="spoiler"><b class="spoiler_title">Как подать заявку?</b><div class="spoiler_text">Для этого необходимо:<br/> <ul> <li>Заполнить личные данные в Личном кабинете.</li> <li>Прикрепить следующие документы:</li> </ul><br/> <ol> <li>Одно рекомендательное письмо;</li> <li>Перевод диплома и приложения к нему на англ. яз. (заверенные в деканате вуза);</li> <li>Сертификат, подтверждающий уровень владения английским языком (если уже есть на руках).</li> </ol><br/> Если вы еще не сдавали экзамен TOEFL/IELTS, то:<br/> <ol> <li>регистрируйтесь на ближайшие даты сдачи (можно рассмотреть варианты сдачи экзамена в другом городе);</li> <li>готовьтесь к экзамену;</li> <li>проходите тестирование.</li> </ol></div></div><br/> По вопросам процесса заполнения заявки и по деталям программы можно проконсультироваться с Эльмирой Халитовой (e.khalitova@innopolis.ru).<br/> Заинтересованным в<b> получении гранта на обучение</b> и возмещении сопутствующих расходов в виде стипендии необходимо обратиться к Амаль Ахмадуллиной (a.akhmadullina@innopolis.ru).<br/> <b>[<a href="https://datanose.nl/#enrolmaster">Подать заявку</a>]</b></div>
Lena (ilena)
null
null
<img src="https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/775/9b0/d02/7759b0d02c1afe785d8482c92761efce.jpg" alt="image"/><br/> <br/> <a href="http://university.innopolis.ru/education/">Университет Иннополис</a> сотрудничает с <a href="http://www.uva.nl/en/home">Университетом Амстердама</a> (Нидерланды) в реализации магистерской программы «Проектирование систем и сетей» (<a href="http://gss.uva.nl/future-msc-students/information-sciences/information-sciences/information-sciences/content/folder-8/system-and-network-engineering.html">System and Network Engineering</a>) с фокусом на информационную безопасность. Она признана лучшей магистерской программой Голландии в области ИТ (Keuzegids Masters2013) и лучшей образовательной программой (Keuzegids Masters 2015). Университет Иннополис приглашает в магистратуру по сетевой безопасности (площадка в Амстердаме).<br/>
Университет Иннополис сотрудничает с Университетом Амстердама (Нидерланды) в реализации магистерской программы «Проектирование систем и сетей» (System and Network Engineering) с фокусом на информационную безопасность. Она признана лучшей магистерской программой Голландии в области ИТ (Keuzegids Masters2013) и лучшей образовательной программой (Keuzegids Masters 2015). Университет Иннополис приглашает в магистратуру по сетевой безопасности (площадка в Амстердаме).
article
1,429,709,684
{ "commentsCount": 10, "favoritesCount": 15, "readingCount": 6842, "score": 2, "votesCount": 8, "votesCountPlus": 5, "votesCountMinus": 3 }
[]
[ "innopolis_university", "infosecurity", "programming", "analysis_design" ]
[ "develop" ]
[ "грант", "обучение", "программирование", "безопасность" ]
1
null
null
{ "id": [ 8389389, 8389495, 8390223, 8390235, 8390241, 8390329, 8390359, 8390435, 8390453, 8786523 ], "parent_id": [ null, 8389389, null, 8390223, 8390235, 8390241, 8390329, 8390359, 8390435, null ], "level": [ 0, 1, 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 0 ], "time_published": [ 1429743173, 1429762458, 1429791863, 1429792082, 1429792193, 1429795132, 1429796327, 1429798408, 1429798705, 1456665449 ], "score": [ 0, 0, -1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 ], "votes": [ 0, 2, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 ], "message_html": [ "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">А в каком рейтинге входит в top 50? В рейтинге THE world university ranks только 77?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><a href=\"http://www.topuniversities.com/universities/university-amsterdam/undergrad\">TopUniversities</a> — 50-е.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Странно, что вы умудрились правильно просклонять Университет Амстердама, но не правильно — Университет Иннополиса.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">=) все верно<br/>\r\nUniversity of Amsterdam — Университет Амстердама<br/>\r\nInnopolis University — Университет Иннополис </div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">City design — город дизайн, man room — мужик комната, я понял. Спасибо за урок английского (lesson of English).</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Вы путаете имя собственное с нарицательным)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Тогда должно быть написано Университет «Иннополис», не так ли? Тогда никто ничего не спутал бы.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">не так. полное юридическое наименование АНО ВО «Университет Иннополис»</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Ну тогда «Университет Иннополис», по всей видимости.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Это для выпускников \"Иннополиса\"? <br/>\r\n<br/>\r\n… перевод сотни страниц диплома, с приложениями, будет стоить как билет до Амстердама… <br/>\r\n</div>" ], "message_markdown": [ "А в каком рейтинге входит в top 50? В рейтинге THE world university ranks только 77?", "TopUniversities — 50-е.", "Странно, что вы умудрились правильно просклонять Университет Амстердама, но не правильно — Университет Иннополиса.", "=) все верно\nUniversity of Amsterdam — Университет Амстердама\nInnopolis University — Университет Иннополис", "City design — город дизайн, man room — мужик комната, я понял. Спасибо за урок английского (lesson of English).", "Вы путаете имя собственное с нарицательным)", "Тогда должно быть написано Университет «Иннополис», не так ли? Тогда никто ничего не спутал бы.", "не так. полное юридическое наименование АНО ВО «Университет Иннополис»", "Ну тогда «Университет Иннополис», по всей видимости.", "Это для выпускников \"Иннополиса\"?\n... перевод сотни страниц диплома, с приложениями, будет стоить как билет до Амстердама..." ], "author": [ "Александр Майоров (alexmayorov)", "ilBEastli", "Евгений Степанищев (bolk)", "Lena (ilena)", "Евгений Степанищев (bolk)", "Lena (ilena)", "Евгений Степанищев (bolk)", "Lena (ilena)", "Евгений Степанищев (bolk)", "Саша (u007)" ], "children": [ [ 8389495 ], [], [ 8390235 ], [ 8390241 ], [ 8390329 ], [ 8390359 ], [ 8390435 ], [ 8390453 ], [], [] ] }
592,607
ru
https://habr.com/ru/post/592607/
Дни виртуального обучения Microsoft Azure: основы (13-14 декабря)
13-14 декабря 2021 г. | 11:00-14:00 по Москве Язык мероприятия: Русский Язык субтитров: Русский Подробности и регистрация. Чтобы представить будущее, вам необходимо понять, какие возможности перед вами и вашей организацией открывает облако сегодня. В рамках этого вводного курса «День виртуального обучения Microsoft Azure: основы» рассказывается о концепциях, моделях и сервисах облачных вычислений. Рассматриваются такие темы, как публичное, частное и гибридное облако, а также инфраструктура как услуга (IaaS), платформа как услуга (PaaS) и программное обеспечение как услуга (SaaS). Во время обучения вы узнаете, как: начать работать с Azure; интегрировать Azure с существующими сетями; улучшить понимание ключевых облачных концепций и основных сервисов, включая ценообразование, поддержку и безопасность в облаке. После завершения этого бесплатного обучающего курса вы сможете сдать сертификационный экзамен по основам Microsoft Azure бесплатно. Вот, что будет на эвенте: Часть 1 Часть 2 Введение Введение Концепции облака Azure Безопасность Azure и защита сети Основные сервисы Azure Идентификация, управление, конфиденциальность и соблюдение требований Перерыв 10 минут Перерыв 10 минут Решения и инструменты управления Azure Цены Azure и стиль жизни Завершающий сеанс вопросов и ответов Заключение Подробности и регистрация.
<div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><figure class="full-width "><img src="https://habrastorage.org/r/w1560/getpro/habr/upload_files/ea3/220/0ac/ea32200acea5a797795ee4d90afc57eb.png" alt="13-14 декабря 2021 г. | 11:00-14:00 по Москве Язык мероприятия: Русский Язык субтитров: Русский" title="13-14 декабря 2021 г. | 11:00-14:00 по Москве Язык мероприятия: Русский Язык субтитров: Русский" width="2518" height="528" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/ea3/220/0ac/ea32200acea5a797795ee4d90afc57eb.png"/><figcaption>13-14 декабря 2021 г. | 11:00-14:00 по Москве Язык мероприятия: Русский Язык субтитров: Русский</figcaption></figure><p><a href="https://mktoevents.com/Microsoft+Event/302802/157-GQE-382/?wt.mc_id=AID3033655_QSG_SCL_565743"><strong>Подробности и регистрация.</strong></a></p><p>Чтобы представить будущее, вам необходимо понять, какие возможности перед вами и вашей организацией открывает облако сегодня. В рамках этого вводного курса «День виртуального обучения Microsoft Azure: основы» рассказывается о концепциях, моделях и сервисах облачных вычислений. Рассматриваются такие темы, как публичное, частное и гибридное облако, а также инфраструктура как услуга (IaaS), платформа как услуга (PaaS) и программное обеспечение как услуга (SaaS).</p><p>Во время обучения вы узнаете, как:</p><ul><li><p>начать работать с Azure;</p></li><li><p>интегрировать Azure с существующими сетями;</p></li><li><p>улучшить понимание ключевых облачных концепций и основных сервисов, включая ценообразование, поддержку и безопасность в облаке.</p></li></ul><p>После завершения этого бесплатного обучающего курса вы сможете сдать <a href="https://docs.microsoft.com/learn/certifications/azure-fundamentals"><u>сертификационный экзамен по основам Microsoft Azure</u></a> бесплатно.</p><p>Вот, что будет на эвенте:</p><div><div class="table"><table><tbody><tr><th><p>Часть 1</p></th><th><p>Часть 2</p></th></tr><tr><td><p>Введение</p></td><td><p>Введение</p></td></tr><tr><td><p>Концепции облака Azure</p></td><td><p>Безопасность Azure и защита сети</p></td></tr><tr><td><p>Основные сервисы Azure</p></td><td><p>Идентификация, управление, конфиденциальность и соблюдение требований</p></td></tr><tr><td><p>Перерыв 10 минут</p></td><td><p>Перерыв 10 минут</p></td></tr><tr><td><p>Решения и инструменты управления Azure</p></td><td><p>Цены Azure и стиль жизни</p></td></tr><tr><td><p>Завершающий сеанс вопросов и ответов</p></td><td><p>Заключение</p></td></tr></tbody></table></div></div><p><a href="https://mktoevents.com/Microsoft+Event/302802/157-GQE-382/?wt.mc_id=AID3033655_QSG_SCL_565743"><strong>Подробности и регистрация.</strong></a></p></div>
Alexander Gureev (sahsAGU)
null
null
<p><strong><a href="https://mktoevents.com/Microsoft+Event/302802/157-GQE-382/?wt.mc_id=AID3033655_QSG_SCL_565743">Подробности и регистрация.</a></strong></p><p>Чтобы представить будущее, вам необходимо понять, какие возможности перед вами и вашей организацией открывает облако сегодня. В рамках этого вводного курса «День виртуального обучения Microsoft Azure: основы» рассказывается о концепциях, моделях и сервисах облачных вычислений. Рассматриваются такие темы, как публичное, частное и гибридное облако, а также инфраструктура как услуга (IaaS), платформа как услуга (PaaS) и программное обеспечение как услуга (SaaS).</p>
Подробности и регистрация. Чтобы представить будущее, вам необходимо понять, какие возможности перед вами и вашей организацией открывает облако сегодня. В рамках этого вводного курса «День виртуального обучения Microsoft Azure: основы» рассказывается о концепциях, моделях и сервисах облачных вычислений. Рассматриваются такие темы, как публичное, частное и гибридное облако, а также инфраструктура как услуга (IaaS), платформа как услуга (PaaS) и программное обеспечение как услуга (SaaS).
article
1,638,342,001
{ "commentsCount": 0, "favoritesCount": 4, "readingCount": 2039, "score": 1, "votesCount": 3, "votesCountPlus": 2, "votesCountMinus": 1 }
[]
[ "microsoft", "cloud_computing", "azure", "study", "cloud_services" ]
[ "develop", "management", "admin" ]
[ "microsoft", "azure", "основы azure", "вебинар", "обучение" ]
1
null
null
{ "id": [], "parent_id": [], "level": [], "time_published": [], "score": [], "votes": [], "message_html": [], "message_markdown": [], "author": [], "children": [] }
47,582
ru
https://habr.com/ru/post/47582/
Как построить и раскрутить успешный интернет-проект
Раскрутить свой собственный проект с нуля, не имея опыта, и не набить при этом шишек получается лишь у гениальных или очень удачливых людей. Однако большинству предстоит наступить на все возможные грабли, раскиданные по дороге к успеху. Уменьшить риски вполне возможно — для этого нужно прислушиваться к советам людей, прошедших этот путь, и правильно применять их на практике. Максим Спиридонов, глава продюсерского центра «Ройбер» — эксперт, который профессионально дает советы по продвижению веб-проектов. На своей лекции для слушателей специализации «Менеджмент в сфере интернет-технологий» специалист последовательно описал основные шаги по раскрутке успешного интернет-проекта. Сначала Максим Спиридонов рассказал о своем отношении к интернет-проектам с внедренной технологией Web 2.0. «Разницы между Web 1.0 и Web 2.0 нет. По крайне мере, с точки зрения бизнеса. С этой точки зрения есть только проекты успешные и неуспешные. На протяжении последних нескольких лет обаяние Web 2.0 волной захлестывает молодых людей, особенно веб-разработчиков, которые видели, как новые проекты продавались за миллионы долларов. В итоге они стремятся построить нечто, что несло бы признаки Web 2.0 и тогда, по их мнению, все состоится. Я видел на своей памяти 50-70 подобных сайтов – с достойным дизайном, но не работающих с точки зрения бизнеса. Создатели просто не учитывали, что к интернет-проекту надо относиться как к бизнесу — планировать, отслеживать, находить и вкладывать деньги. Здесь, как и в актерском мастерстве, зная пластику, действия персонажа, нужно выйти на сцену и забыть это. Знать технологические основы при разработке, но относиться к сайту как к коммерческому проекту». Любой проект должен начинаться с определения жизнеспособной и конкурентоспособной идеи, которая принесла бы прибыль. Глава продюсерского центра «Ройбер» дал ряд советов относительно того, как найти такую идею. «Начать стоит с исследование рынка и поиска ниши для своего проекта. • Предположим, есть желание построить проект, но вы еще не знаете, с чего начать. В первую очередь задумайтесь о том, что вы знаете, какой опыт у вас есть. Как и везде, в Web-технологиях лучше заниматься тем, что вы умеете и тем, про что вы знаете больше, чем дилетант. • Нужно строить бизнес, а не торговать воздухом. • Идея должна быть из известной области либо вы можете взять грамотного консультанта, которому доверяете. • Так сложилось, что в развитии Интернета мы отстаем от Европы на 2-3 года, а от США – на 3-5 лет. Таким образом, можно попробовать посмотреть, каким образом ваша идея была реализована в Европе и США. То есть вы получаете некую машину времени — можете увидеть, что будет с вашим проектом в будущем. • Учитывая все факторы, которые были названы, вы можете выбрать финальный вариант идеи». Далее Максим Спиридонов рассказал про подготовительные работы для реализации проекта. «В первую очередь мы подготавливаем концепцию проекта — сжатый вариант описания идеи, аудитории, перспектив, путей развития и т.д. Когда концепция готова и между ее авторами есть понимание, можно переходить к составлению бизнес-плана. Он состоит из ряда компонентов. Я выделяю пять: 1\. Идея. Чтобы проект был живым. Она может быть представлена разными способами — в найденной нише, в изобретении, в маркетинге. 2\. Команда. Под командой иногда можно понимать не группу людей, а одного предпринимателя. 3\. Деньги. Они могут быть собственными, заемными, может быть какой-нибудь инвестор, вошедший в долю. 4\. Своевременность. Она иногда играет решающую важную роль. 5\. Удача. Переменная, которая не прогнозируется и не просчитывается. Бывает и так, что везет тем, у кого и идея не очень, и команда так себе. Создав бизнес-план, мы переходим к плану финансовому. Описываем все траты, рассчитываем потенциальную прибыль от проекта, вводим различные коэффициенты. Финансовый план в идеале должен показать все расходы – все то, что вам предстоит потратить, распределенное помесячно, и приблизительно определить доходность. Когда у вас готов бизнес-план и финансовый план, вы переходите к техническому заданию. Иногда это часть бизнес-плана, иногда – нет. Этот документ должен как можно более полно описывать проект. Так полно, чтобы любая команда, не привлекая вас в качестве консультанта, смогла бы его реализовать. Вслед за техническим заданием или параллельно с ним необходимо определиться со штатом. Это очень важно, потому что люди, знающие и умеющие что-то делать в Web, как, впрочем, и везде – дефицит». После описания последовательности предварительных работ Максим Спирдонов перешел непосредственно к теме разработки сайта. «Что выбрать для разработки — свою команду или аутсорсеров? Это зависит от того, насколько сложным и технологичным является ваш проект. Своя команда удобна тем, что код остается в «хозяйстве». Поэтому чем сложнее проект, чем он технологичнее и оригинальнее, тем более желательно взять свою команду. Надо также решить, писать ли код с нуля или использовать CMS. CMS внедрить быстрее и дешевле, однако они обладают рядом минусов — отсутствием гибкости в настройках, небезопасностью по отношению к вредоносным действиям и малой устойчивостью к нагрузкам. Отдельно хотелось бы отметить важность соблюдения технологической цепочки при разработке сайта. Прежде всего решается вопрос с бизнес-логикой. Затем сайт набрасывается в программах проектирования интерфейса (MS Visio, Axura). Только после проектирования интерфейса осуществляется переход к дизайну. Затем – верстка, которая должна быть дружелюбной к поисковикам. Корректная верстка должна хорошо отображаться во всех браузерах. Программинг может проходить одновременно с версткой, но лучше после разработки дизайна. И последний этап разработки – интеграция, когда все сводится воедино и может быть выведено браузером». Во время лекции главой продюсерского центра «Ройбер» также была затронута проблема юридического обеспечения процесса развития своего проекта. «Коснувшись технической части разработки проектов, перейдем к юридическим вопросам. Целесообразно сразу создать юридическое лицо под ваш проект. На юридическое лицо вы можете заключать договора с исполнителями, в которых вы уже не будете фигурировать как физическое лицо. Есть важный момент передачи авторских прав и желательно, чтобы эти права передавались на фирму. Сложной темой является оформление патентов. Получить патент в России непросто. Однако если у вас есть интересные находки – их стоит запатентовать. Причем запатентовать на себя». Кроме того, Максим Спиридонов ответил на интересующие слушателей специализации вопросы. — Работает ли сарафанное радио при раскрутке проекта? — Это так же непредсказуемо, как и вирусный маркетинг. Вы не сможете спрогнозировать его эффект. — По каким критериям рассчитывается стоимость Web-проекта, который еще только раскручивается? — Думаю, вы и сами это знаете. Есть методики по количеству уникальных пользователей, зарегистрированных пользователей, активных пользователей. Но в России, к сожалению, нет статистических данных о стоимости зарегистрированного пользователя, для расчета. — Как сайт передается на баланс при его продаже? — Сайт может рассматриваться как программный продукт. Также как и торговый знак, чтобы быть проданным в качестве имени. Домен может быть также объектом продажи. Отдельно передается штат сотрудников – в составе какой-либо компании. — Как вы относитесь к перспективам развития стартапов в условиях кризиса? — Сложный вопрос. Web-стартапы такая штука, в которой важна психологическая составляющая. Когда все бурлило вокруг проектов Web 2.0, это стимулировало создателей стартапов. Сейчас же стало тяжелее – все больше заботятся о том, чтобы не потерять штаны и прокормить семью.
<div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">Раскрутить свой собственный проект с нуля, не имея опыта, и не набить при этом шишек получается лишь у гениальных или очень удачливых людей. Однако большинству предстоит наступить на все возможные грабли, раскиданные по дороге к успеху. Уменьшить риски вполне возможно — для этого нужно прислушиваться к советам людей, прошедших этот путь, и правильно применять их на практике. Максим Спиридонов, глава продюсерского центра <a href="http://roiber.ru/">«Ройбер»</a> — эксперт, который профессионально дает советы по продвижению веб-проектов. На своей лекции для слушателей специализации <a href="http://www.rma.ru/internet/about.html">«Менеджмент в сфере интернет-технологий»</a> специалист последовательно описал основные шаги по раскрутке успешного интернет-проекта.<a name="habracut"></a><br/> <br/> Сначала Максим Спиридонов рассказал о своем отношении к интернет-проектам с внедренной технологией Web 2.0.<br/> <br/> «Разницы между Web 1.0 и Web 2.0 нет. По крайне мере, с точки зрения бизнеса. С этой точки зрения есть только проекты успешные и неуспешные. На протяжении последних нескольких лет обаяние Web 2.0 волной захлестывает молодых людей, особенно веб-разработчиков, которые видели, как новые проекты продавались за миллионы долларов. В итоге они стремятся построить нечто, что несло бы признаки Web 2.0 и тогда, по их мнению, все состоится. Я видел на своей памяти 50-70 подобных сайтов – с достойным дизайном, но не работающих с точки зрения бизнеса. Создатели просто не учитывали, что к интернет-проекту надо относиться как к бизнесу — планировать, отслеживать, находить и вкладывать деньги. Здесь, как и в актерском мастерстве, зная пластику, действия персонажа, нужно выйти на сцену и забыть это. Знать технологические основы при разработке, но относиться к сайту как к коммерческому проекту».<br/> <br/> Любой проект должен начинаться с определения жизнеспособной и конкурентоспособной идеи, которая принесла бы прибыль. Глава продюсерского центра «Ройбер» дал ряд советов относительно того, как найти такую идею.<br/> <br/> «Начать стоит с исследование рынка и поиска ниши для своего проекта.<br/> <br/> • Предположим, есть желание построить проект, но вы еще не знаете, с чего начать. В первую очередь задумайтесь о том, что вы знаете, какой опыт у вас есть. Как и везде, в Web-технологиях лучше заниматься тем, что вы умеете и тем, про что вы знаете больше, чем дилетант.<br/> • Нужно строить бизнес, а не торговать воздухом.<br/> • Идея должна быть из известной области либо вы можете взять грамотного консультанта, которому доверяете.<br/> • Так сложилось, что в развитии Интернета мы отстаем от Европы на 2-3 года, а от США – на 3-5 лет. Таким образом, можно попробовать посмотреть, каким образом ваша идея была реализована в Европе и США. То есть вы получаете некую машину времени — можете увидеть, что будет с вашим проектом в будущем.<br/> • Учитывая все факторы, которые были названы, вы можете выбрать финальный вариант идеи».<br/> <br/> Далее Максим Спиридонов рассказал про подготовительные работы для реализации проекта.<br/> <br/> «В первую очередь мы подготавливаем концепцию проекта — сжатый вариант описания идеи, аудитории, перспектив, путей развития и т.д. Когда концепция готова и между ее авторами есть понимание, можно переходить к составлению бизнес-плана. Он состоит из ряда компонентов. Я выделяю пять:<br/> <br/> 1. <b>Идея.</b> Чтобы проект был живым. Она может быть представлена разными способами — в найденной нише, в изобретении, в маркетинге.<br/> 2. <b>Команда. </b>Под командой иногда можно понимать не группу людей, а одного предпринимателя.<br/> 3. <b>Деньги. </b>Они могут быть собственными, заемными, может быть какой-нибудь инвестор, вошедший в долю.<br/> 4. <b>Своевременность.</b> Она иногда играет решающую важную роль.<br/> 5. <b>Удача. </b>Переменная, которая не прогнозируется и не просчитывается. Бывает и так, что везет тем, у кого и идея не очень, и команда так себе.<br/> <br/> Создав бизнес-план, мы переходим к плану финансовому. Описываем все траты, рассчитываем потенциальную прибыль от проекта, вводим различные коэффициенты. Финансовый план в идеале должен показать все расходы – все то, что вам предстоит потратить, распределенное помесячно, и приблизительно определить доходность. Когда у вас готов бизнес-план и финансовый план, вы переходите к техническому заданию. Иногда это часть бизнес-плана, иногда – нет. Этот документ должен как можно более полно описывать проект. Так полно, чтобы любая команда, не привлекая вас в качестве консультанта, смогла бы его реализовать. Вслед за техническим заданием или параллельно с ним необходимо определиться со штатом. Это очень важно, потому что люди, знающие и умеющие что-то делать в Web, как, впрочем, и везде – дефицит».<br/> <br/> После описания последовательности предварительных работ Максим Спирдонов перешел непосредственно к теме разработки сайта.<br/> <br/> «Что выбрать для разработки — свою команду или аутсорсеров? Это зависит от того, насколько сложным и технологичным является ваш проект. Своя команда удобна тем, что код остается в «хозяйстве». Поэтому чем сложнее проект, чем он технологичнее и оригинальнее, тем более желательно взять свою команду. Надо также решить, писать ли код с нуля или использовать CMS. CMS внедрить быстрее и дешевле, однако они обладают рядом минусов — отсутствием гибкости в настройках, небезопасностью по отношению к вредоносным действиям и малой устойчивостью к нагрузкам.<br/> <br/> Отдельно хотелось бы отметить важность соблюдения технологической цепочки при разработке сайта. Прежде всего решается вопрос с бизнес-логикой. Затем сайт набрасывается в программах проектирования интерфейса (MS Visio, Axura). Только после проектирования интерфейса осуществляется переход к дизайну. Затем – верстка, которая должна быть дружелюбной к поисковикам. Корректная верстка должна хорошо отображаться во всех браузерах. Программинг может проходить одновременно с версткой, но лучше после разработки дизайна. И последний этап разработки – интеграция, когда все сводится воедино и может быть выведено браузером».<br/> <br/> Во время лекции главой продюсерского центра «Ройбер» также была затронута проблема юридического обеспечения процесса развития своего проекта.<br/> <br/> «Коснувшись технической части разработки проектов, перейдем к юридическим вопросам. Целесообразно сразу создать юридическое лицо под ваш проект. На юридическое лицо вы можете заключать договора с исполнителями, в которых вы уже не будете фигурировать как физическое лицо. Есть важный момент передачи авторских прав и желательно, чтобы эти права передавались на фирму. Сложной темой является оформление патентов. Получить патент в России непросто. Однако если у вас есть интересные находки – их стоит запатентовать. Причем запатентовать на себя».<br/> <br/> Кроме того, Максим Спиридонов ответил на интересующие слушателей специализации вопросы.<br/> <br/> <b> — Работает ли сарафанное радио при раскрутке проекта?</b><br/> — Это так же непредсказуемо, как и вирусный маркетинг. Вы не сможете спрогнозировать его эффект.<br/> <br/> <b> — По каким критериям рассчитывается стоимость Web-проекта, который еще только раскручивается?</b><br/> — Думаю, вы и сами это знаете. Есть методики по количеству уникальных пользователей, зарегистрированных пользователей, активных пользователей. Но в России, к сожалению, нет статистических данных о стоимости зарегистрированного пользователя, для расчета.<br/> <br/> <b> — Как сайт передается на баланс при его продаже?</b><br/> — Сайт может рассматриваться как программный продукт. Также как и торговый знак, чтобы быть проданным в качестве имени. Домен может быть также объектом продажи. Отдельно передается штат сотрудников – в составе какой-либо компании.<br/> <br/> <b> — Как вы относитесь к перспективам развития стартапов в условиях кризиса?</b><br/> — Сложный вопрос. Web-стартапы такая штука, в которой важна психологическая составляющая. Когда все бурлило вокруг проектов Web 2.0, это стимулировало создателей стартапов. Сейчас же стало тяжелее – все больше заботятся о том, чтобы не потерять штаны и прокормить семью.</div>
Internet Management (RMA)
null
null
Раскрутить свой собственный проект с нуля, не имея опыта, и не набить при этом шишек получается лишь у гениальных или очень удачливых людей. Однако большинству предстоит наступить на все возможные грабли, раскиданные по дороге к успеху. Уменьшить риски вполне возможно — для этого нужно прислушиваться к советам людей, прошедших этот путь, и правильно применять их на практике. Максим Спиридонов, глава продюсерского центра <a href="http://roiber.ru/">«Ройбер»</a> — эксперт, который профессионально дает советы по продвижению веб-проектов. На своей лекции для слушателей специализации <a href="http://www.rma.ru/internet/about.html">«Менеджмент в сфере интернет-технологий»</a> специалист последовательно описал основные шаги по раскрутке успешного интернет-проекта.
Раскрутить свой собственный проект с нуля, не имея опыта, и не набить при этом шишек получается лишь у гениальных или очень удачливых людей. Однако большинству предстоит наступить на все возможные грабли, раскиданные по дороге к успеху. Уменьшить риски вполне возможно — для этого нужно прислушиваться к советам людей, прошедших этот путь, и правильно применять их на практике. Максим Спиридонов, глава продюсерского центра «Ройбер» — эксперт, который профессионально дает советы по продвижению веб-проектов. На своей лекции для слушателей специализации «Менеджмент в сфере интернет-технологий» специалист последовательно описал основные шаги по раскрутке успешного интернет-проекта.
article
1,230,025,296
{ "commentsCount": 15, "favoritesCount": 26, "readingCount": 19707, "score": 3, "votesCount": 45, "votesCountPlus": 24, "votesCountMinus": 21 }
[]
[ "rma" ]
[]
[ "Ройбер", "Максим Спиридонов", "стартап", "web 2.0" ]
5
null
null
{ "id": [ 1222347, 1222409, 1222417, 1222462, 1222562, 1222820, 1222894, 1222915, 1223547, 1223957, 1224623, 1226261, 1228488, 1228508, 1232480 ], "parent_id": [ null, 1222347, null, null, null, 1222409, null, null, 1222417, null, 1223547, 1222417, 1224623, 1222562, null ], "level": [ 0, 1, 0, 0, 0, 2, 0, 0, 1, 0, 2, 1, 3, 1, 0 ], "time_published": [ 1230029036, 1230030250, 1230030362, 1230032136, 1230033955, 1230038260, 1230039461, 1230040065, 1230052102, 1230063600, 1230103678, 1230133368, 1230211787, 1230212217, 1230320509 ], "score": [ 15, 5, 4, 3, 0, 2, 1, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0 ], "votes": [ 15, 5, 6, 3, 0, 2, 1, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0 ], "message_html": [ "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">извините, но показалось, что статья ни о чём</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">вроде статья о чем, но о чем-то очень обмусоленом уже на хабре да и везде</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Не хочу никого обидеть, но все вышеописанное изречено капитаном Очевидность. <br/>\r\n<i>Раскрутить свой собственный проект с нуля, не имея опыта, и не набить при этом шишек получается лишь у гениальных или очень удачливых людей.</i><br/>\r\n<b>И?</b> Это что, секрет?<br/>\r\n<br/>\r\n<i>«Разницы между Web 1.0 и Web 2.0 нет. По крайне мере, с точки зрения бизнеса. </i><br/>\r\n<b>Странное заявление, ничем не обоснованное.</b> Если развивать мысль автора, можно сказать, что производство супердорогих спорткаров и вантузов — одно и тоже с точки зрения бизнеса. Бывают же успешные и первые и вторые. Вот и все отличие между ними.<br/>\r\nКак я понимаю, веб версии 1 значительно дороже версии 2, т.к. в первом случае развитие проекта зависит на 100% от создателей, то во втором случае — лишь на 1%, потому что остальные 99% обеспечивают пользователи. От создателей требуется 1% — найти своего пользователя.<br/>\r\nСогласитесь, если бы не пользователи, Хабра не было бы, а объем работ, выполняемый пользователями и владельцами хабра — несоизмерим. Я имею ввиду объем работ, «чистую трудоемкость», идеи вроде кармы, хабрасилы и прочих фишек не поддаются оценке. Они — основа того одного основополагающего %, который требуется от создателей.<br/>\r\nВ общем, я категорически не согласен с Максимом Спиридоновым, профессионально дающим советы.<br/>\r\n<br/>\r\n<i>Любой проект должен начинаться с определения жизнеспособной и конкурентоспособной идеи, которая принесла бы прибыль. Глава продюсерского центра «Ройбер» дал ряд советов относительно того, как найти такую идею.</i><br/>\r\n<b>Ничего личного, написанные советы, это здравый смысл и общеизвестные факты.</b> Ничего нового и полезного. Любой вменяемый человек, который планирует создание интернет-проекта, задумывается об этих вещах. Идиотов и неадекватов в расчет не принимаю.<br/>\r\n<br/>\r\n<i>Прежде всего решается вопрос с бизнес-логикой. Затем сайт набрасывается в программах проектирования интерфейса (MS Visio, Axura)</i><br/>\r\nХу из Axura? MB Axure?<br/>\r\n<br/>\r\n<i>CMS внедрить быстрее и дешевле, однако они обладают рядом минусов — отсутствием гибкости в настройках, небезопасностью по отношению к вредоносным действиям и малой устойчивостью к нагрузкам.</i><br/>\r\n<b>Это бред, писать свою CMS, это тоже бред</b>. Я занимаюсь разработкой очень больших проектов около двух лет (программист), и могу сказать с уверенностью, что самыми слабыми местами системы были изобретенные вновь колеса. Там, где мы <b>не внедряли ромбовидное колесо</b>, проблем не было, там где мы решали не ковырять существующие решения, а изобретать свои — нас ждали жесткие обломы в виде чудовищных багов и жутких дыр.<br/>\r\nЕсть простое правило: не изобретай большое колесо, возьми готовое и надуй. <br/>\r\nЕсли цель проекта — изобретение новой супер-пупер-мега-офигенской СИЭМЭСКИ, или абсолютно нестандартного сайта, то да, не спорю, придется писать эту СИЭМЭСКУ.<br/>\r\n<br/>\r\n<i>Сложной темой является оформление патентов. Получить патент в России непросто. Однако если у вас есть интересные находки – их стоит запатентовать. Причем запатентовать на себя</i><br/>\r\n<b>Вротмненоги, это тоже секрет для всех?</b><br/>\r\n<br/>\r\nЕще раз, ничего личного, но менеджмент, он и в Африке — менеджмент, много слов и мало дела.<br/>\r\n</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">«Максим Спиридонов, глава продюсерского центра «Ройбер» — эксперт, который профессионально дает советы по продвижению веб-проектов.»<br/>\r\nПрофессиональное избегание ответов на действительно интересные вопросы создания стартапов… ни одного интересного нюанса, личного опыта или конкретных примеров. Было бы хорошо услышать пару советов «бывалого» разработчика и менеджера для полезной дискуссии.<br/>\r\n<br/>\r\nСпасибо.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Этот пост обо всем и ни о чем конкретно. Написали бы о своих проектах. Где были косяки и как их решали.<br/>\r\n<br/>\r\nКстати, писал им предложение концепции стартапа. Они его завернули. После этого я его немного доработал и сейчас пишу по нему бп по запросу другого фонда. <br/>\r\nВообще складывается впечатление что единственный автор проектов это сам Максим Спиридонов. Единственный проект со стороны который они приняли и о котором мне известно это preemnik2008.net/. Может это фонд одной звезды?<br/>\r\n</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Нет, статья именно ни о чем.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Пиар-статья.<br/>\r\n<br/>\r\nесли мог — поставил бы минус.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Судя по портфолио, ПЦ «Ройбер» ничего особо нового в рунет и не привнесло. Каков советчик, таковы и советы.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Веб 2 от Веб 1 с точки зрения бизнеса отличается очень не значительно.<br/>\r\nСпорткары и обычные машины в качестве аналогии не подходят — у них разная целевая аудитория.<br/>\r\nНа счет работы пользователей — возьмите, к примеру, форум, чем не ресурс, на котором большую часть наполнения добавляют пользователи?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Не очень понял мысль про патенты? На что они должны оформляться? </div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Я бы не сказал, что форум, это 1.0. Форум — прародитель веба 2.0.<br/>\r\n<i>Спорткары и обычные машины в качестве аналогии не подходят — у них разная целевая аудитория.</i><br/>\r\nЯ утрировал. С точки зрения Максима Спиридонова это одно и тоже. Согласитесь, у веба 2.0 и у веба 1.0 тоже разные «целевые аудитории». Для два точка ноль важны те, что будут генерить тематический контент, а так же те, кто найдет в себе силы этот контент читать-переваривать. Во втором случае важно нагнать на сайт читателей, чтоб впихнуть в них свой «продающий текст» (ппц, такой идиотизм), чтоб они покликали на банеры и рекламные ссылки, или заплатили за какую-нибудь дребедень при помощи смски.<br/>\r\n</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">А мне очень понравилась эта статья. Везде все излагается обрывками, а здесь все целиком и последовательно.<br/>\r\n<br/>\r\nРугаться на статью, в которой все в соответствии со здравым смыслом? Зря. Не всё общеизвестные факты, что известно вам.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">почему бы и нет? форумы тот же IPS давно имел формат дневников с комментами -те же блоги, плюс галереи, чаты, подгрузка файлов в сообщения, систему друзей -доступов в дневниках… чем это принципиально отличалось от соц сетей? перечитываю тут купленную на распродаже книгу про yahoo 2000 года — все новомодные откровения веб 2.0 на тему создания сообществ озвучены- причем на существенно более проработанном уровне- стратегия содания местных и тематических подразделов, удержание, адаптация функционала под узкие нужды и прочая…</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">похоже на то — такое впечатление что основное направление это просеивание западных проектов в поисках идей с подачи материнской конторы из бундеслиги, и попытки сделать номер 2 но лучше… с memori.ru прокатило, календ ру тож… сейчас сдается мне во всю заняты на подкастах…</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">имхо: Статья для тех, кто совсем ничего не знает о создании и поддержке инет-проектов… а таких, я думаю, очень мало</div>" ], "message_markdown": [ "извините, но показалось, что статья ни о чём", "вроде статья о чем, но о чем-то очень обмусоленом уже на хабре да и везде", "Не хочу никого обидеть, но все вышеописанное изречено капитаном Очевидность.\nРаскрутить свой собственный проект с нуля, не имея опыта, и не набить при этом шишек получается лишь у гениальных или очень удачливых людей.\nИ? Это что, секрет?\n«Разницы между Web 1.0 и Web 2.0 нет. По крайне мере, с точки зрения бизнеса.\nСтранное заявление, ничем не обоснованное. Если развивать мысль автора, можно сказать, что производство супердорогих спорткаров и вантузов — одно и тоже с точки зрения бизнеса. Бывают же успешные и первые и вторые. Вот и все отличие между ними.\nКак я понимаю, веб версии 1 значительно дороже версии 2, т.к. в первом случае развитие проекта зависит на 100% от создателей, то во втором случае — лишь на 1%, потому что остальные 99% обеспечивают пользователи. От создателей требуется 1% — найти своего пользователя.\nСогласитесь, если бы не пользователи, Хабра не было бы, а объем работ, выполняемый пользователями и владельцами хабра — несоизмерим. Я имею ввиду объем работ, «чистую трудоемкость», идеи вроде кармы, хабрасилы и прочих фишек не поддаются оценке. Они — основа того одного основополагающего %, который требуется от создателей.\nВ общем, я категорически не согласен с Максимом Спиридоновым, профессионально дающим советы.\nЛюбой проект должен начинаться с определения жизнеспособной и конкурентоспособной идеи, которая принесла бы прибыль. Глава продюсерского центра «Ройбер» дал ряд советов относительно того, как найти такую идею.\nНичего личного, написанные советы, это здравый смысл и общеизвестные факты. Ничего нового и полезного. Любой вменяемый человек, который планирует создание интернет-проекта, задумывается об этих вещах. Идиотов и неадекватов в расчет не принимаю.\nПрежде всего решается вопрос с бизнес-логикой. Затем сайт набрасывается в программах проектирования интерфейса (MS Visio, Axura)\nХу из Axura? MB Axure?\nCMS внедрить быстрее и дешевле, однако они обладают рядом минусов — отсутствием гибкости в настройках, небезопасностью по отношению к вредоносным действиям и малой устойчивостью к нагрузкам.\nЭто бред, писать свою CMS, это тоже бред. Я занимаюсь разработкой очень больших проектов около двух лет (программист), и могу сказать с уверенностью, что самыми слабыми местами системы были изобретенные вновь колеса. Там, где мы не внедряли ромбовидное колесо, проблем не было, там где мы решали не ковырять существующие решения, а изобретать свои — нас ждали жесткие обломы в виде чудовищных багов и жутких дыр.\nЕсть простое правило: не изобретай большое колесо, возьми готовое и надуй.\nЕсли цель проекта — изобретение новой супер-пупер-мега-офигенской СИЭМЭСКИ, или абсолютно нестандартного сайта, то да, не спорю, придется писать эту СИЭМЭСКУ.\nСложной темой является оформление патентов. Получить патент в России непросто. Однако если у вас есть интересные находки – их стоит запатентовать. Причем запатентовать на себя\nВротмненоги, это тоже секрет для всех?\nЕще раз, ничего личного, но менеджмент, он и в Африке — менеджмент, много слов и мало дела.", "«Максим Спиридонов, глава продюсерского центра «Ройбер» — эксперт, который профессионально дает советы по продвижению веб-проектов.»\nПрофессиональное избегание ответов на действительно интересные вопросы создания стартапов... ни одного интересного нюанса, личного опыта или конкретных примеров. Было бы хорошо услышать пару советов «бывалого» разработчика и менеджера для полезной дискуссии.\nСпасибо.", "Этот пост обо всем и ни о чем конкретно. Написали бы о своих проектах. Где были косяки и как их решали.\nКстати, писал им предложение концепции стартапа. Они его завернули. После этого я его немного доработал и сейчас пишу по нему бп по запросу другого фонда.\nВообще складывается впечатление что единственный автор проектов это сам Максим Спиридонов. Единственный проект со стороны который они приняли и о котором мне известно это preemnik2008.net/. Может это фонд одной звезды?", "Нет, статья именно ни о чем.", "Пиар-статья.\nесли мог — поставил бы минус.", "Судя по портфолио, ПЦ «Ройбер» ничего особо нового в рунет и не привнесло. Каков советчик, таковы и советы.", "Веб 2 от Веб 1 с точки зрения бизнеса отличается очень не значительно.\nСпорткары и обычные машины в качестве аналогии не подходят — у них разная целевая аудитория.\nНа счет работы пользователей — возьмите, к примеру, форум, чем не ресурс, на котором большую часть наполнения добавляют пользователи?", "Не очень понял мысль про патенты? На что они должны оформляться?", "Я бы не сказал, что форум, это 1.0. Форум — прародитель веба 2.0.\nСпорткары и обычные машины в качестве аналогии не подходят — у них разная целевая аудитория.\nЯ утрировал. С точки зрения Максима Спиридонова это одно и тоже. Согласитесь, у веба 2.0 и у веба 1.0 тоже разные «целевые аудитории». Для два точка ноль важны те, что будут генерить тематический контент, а так же те, кто найдет в себе силы этот контент читать-переваривать. Во втором случае важно нагнать на сайт читателей, чтоб впихнуть в них свой «продающий текст» (ппц, такой идиотизм), чтоб они покликали на банеры и рекламные ссылки, или заплатили за какую-нибудь дребедень при помощи смски.", "А мне очень понравилась эта статья. Везде все излагается обрывками, а здесь все целиком и последовательно.\nРугаться на статью, в которой все в соответствии со здравым смыслом? Зря. Не всё общеизвестные факты, что известно вам.", "почему бы и нет? форумы тот же IPS давно имел формат дневников с комментами -те же блоги, плюс галереи, чаты, подгрузка файлов в сообщения, систему друзей -доступов в дневниках... чем это принципиально отличалось от соц сетей? перечитываю тут купленную на распродаже книгу про yahoo 2000 года — все новомодные откровения веб 2.0 на тему создания сообществ озвучены- причем на существенно более проработанном уровне- стратегия содания местных и тематических подразделов, удержание, адаптация функционала под узкие нужды и прочая...", "похоже на то — такое впечатление что основное направление это просеивание западных проектов в поисках идей с подачи материнской конторы из бундеслиги, и попытки сделать номер 2 но лучше... с memori.ru прокатило, календ ру тож... сейчас сдается мне во всю заняты на подкастах...", "имхо: Статья для тех, кто совсем ничего не знает о создании и поддержке инет-проектов... а таких, я думаю, очень мало" ], "author": [ "Дегтярчук Сергей Владимирович (Stepler)", "Leon (Leon)", "Серега (yaneblog)", "Крюативщик (Testesteron)", "alexhabr (alexhabr)", "LegosX (LegosX)", "Prometheus (Prometheus)", "Олег Гринченко (Inoku)", "grafomanych (grafomanych)", "Dex (Dex)", "Серега (yaneblog)", "Whisper", "bornholio (bornholio)", "bornholio (bornholio)", "MapToBckuu (MapToBckuu)" ], "children": [ [ 1222409 ], [ 1222820 ], [ 1223547, 1226261 ], [], [ 1228508 ], [], [], [], [ 1224623 ], [], [ 1228488 ], [], [], [], [] ] }
128,562
ru
https://habr.com/ru/post/128562/
HowTo: Как подружить Django с WebSocket (socket.io, sockjs)
Version: 0.2 Возникла у меня потребность атомарного обновления в реальном времени страницы у некоторого количества пользователей в зависимости от действий других пользователей (не ~~гербалайф~~ чат). Понятное дело, можно всё выкинуть в помойку и, по-молодецки, запилить с нуля на tornado/twisted.web, но явно не самый продуктивный путь (да и я не мо́лодец ни разу) когда всё что надо — уже работает на Django и нужно всего-то чуть-чуть... Естественным образом, по сути своей, сюда просится WebSocket. И всё бы ничего но Django WSGI приложение, а этот стандарт не предполагает таких выкрутасов даже близко (пока). Гугления интернетов навели, в очередной раз, на труд известного python-гуру kmike (это без сарказма, т.к. его работы выручали меня лично уже не однократно, за что нижайший ему поклон!). Итак если вы хотите скрестить ваш Django проект с websocket посредством js библиотеки socket.io или sockjs — вилькоммен! #### Об обновлении Первая версия статьи была посвящена только варианту с Socket.io. В процессе работы возникло странное ощущение, что библиотека не всегда определяет отвалившееся подключение. Т.е. при отвале сокета на долгое время она не пыталась зацепиться обратно. Вполне допускаю, что я сам сделал что-то не так. В комментариях к первой версии статьи люди рекомендовали sockjs (по своей инициативе, т.к. в итоге перешли на него) и я решил проверить этот вариант. В итоге либа держится за коннект всеми зубами, но со стороны сервера возникла странная ситуация, когда он перестаёт отвечать на запросы (также скорее всего по нашей вине, но причина пока ещё в процессе выяснения). В любом случае я решил дополнить статью для полноты картины (не без настоятельной просьбы товарища из гуглоплюса). В общем оставляю выбор реализации за вами. #### Вступление Давно хотелось попробовать чего-нибудь асинхронного, да всё не было хорошего повода, Тут появилась необходимость, а откуда стартовать было совершенно не ясно. Собственно здесь я попытаюсь создать эту самую актуальную (мной самим за отправную точку был взят упомянутый выше доку́мент но он довольно стар и уже появились некоторые усовершенствования) отправную точку для старта. Будет знакомый островок Django к которому я покажу как подпустить свежего ветерку... Кстати из труда kmike пара функций использована без изменений, надеюсь автор не против. #### Что получим В результате мы получим асинхронный сервис, который крутится рядом с основным django сайтом, знает какой django пользователь посылает/получает запросы, и [сервис] может получать команды от django, выполняя на их основе какие-то действия в браузере юзера. #### Пример Возьмём для примера гипотетическую биржу. У неё есть модераторы и клиенты. Всё работало у вас нормально и тут понадобилось дать модераторам возможность в реальном времени видеть изменения позиций на бирже. При этом модераторы могут как-то оперировать с позициями на бирже и нельзя просто перезагружать страницу. До этого у вас все дружно колбасили F5... И, в общем, highload, как таковой, нас интересует не особо. #### Инструменты Для работы нам понадобятся: [code] pip install redis tornado-redis и pip install tornadio2 или pip install sockjs-tornado в зависимости от вашего выбора. [/code] А также библиотека socket.io или sockjs #### Теория Для работы с socket.io будем использовать библиотеку tornadio2, а для sockjs — sockjs-tornado которые, естественным образом основаны на асинхронном фреймворке tornado. Запускаться это дело будет как manage команда django (привет supervisor). Особых проблем с исполнением джанговского когда в tornadio нет, а вот в обратку у нас небольшой затык, который решается PubSub возможностями Redis (вкратце это такие каналы или очереди сообщений в которые publisher'ы пихают сообщения, а subscriber'ы их получают). #### Отмазка По ходу пьесы внимательный читатель может заметить нестыковочки, вроде использования django функций, которые, по сути своей, синхронны, но это небольшая жертва в угоду быстрой разработке. Кроме того речи о хайлоад изначально не идёт ну и это не всестороннее решение, а отправная точка. Так что развлекаться с нюансами вашей реализации и узкими местами вашего кода я оставляю вам, за что прошу меня великодушно простить... Также см. отмазки kmike в документе, на который я всё время ссылаюсь. #### Практика Практика будет практичной, потому много объяснений в комментариях в исходниках. ##### service.py Собственно сам сервис, который будет поддерживать соединения с браузером, получать команды из django, отправляя их клиентам (и аналогично в обратную сторону). Метод `on_message` обязателен к реализации, но в приведённом примере он не нужен, т.к. всё реализуется на новомодной событийной модели (для socket.io). ###### Реализация для socket.io [code] # -*- coding: utf-8 -*- import tornado import tornadoredis from tornadio2 import SocketConnection from tornadio2.conn import event import django from django.utils.importlib import import_module from django.conf import settings from django.utils import simplejson # start of kmike's sources _engine = import_module(settings.SESSION_ENGINE) def get_session(session_key): return _engine.SessionStore(session_key) def get_user(session): class Dummy(object): pass django_request = Dummy() django_request.session = session return django.contrib.auth.get_user(django_request) # end of kmike's sources # конфиг для подключения к redis можно хранить в настройках django ORDERS_REDIS_HOST = getattr(settings, 'ORDERS_REDIS_HOST', 'localhost') ORDERS_REDIS_PORT = getattr(settings, 'ORDERS_REDIS_PORT', 6379) ORDERS_REDIS_PASSWORD = getattr(settings, 'ORDERS_REDIS_PASSWORD', None) ORDERS_REDIS_DB = getattr(settings, 'ORDERS_REDIS_DB', None) # немного удобства unjson = simplejson.loads json = simplejson.dumps class Connection(SocketConnection): def __init__(self, *args, **kwargs): super(Connection, self).__init__(*args, **kwargs) self.listen_redis() @tornado.gen.engine def listen_redis(self): """ Вешаем подписчиков на каналы сообщений. """ self.redis_client = tornadoredis.Client( host=ORDERS_REDIS_HOST, port=ORDERS_REDIS_PORT, password=ORDERS_REDIS_PASSWORD, selected_db=ORDERS_REDIS_DB ) self.redis_client.connect() yield tornado.gen.Task(self.redis_client.subscribe, [ 'order_lock', 'order_done' ]) self.redis_client.listen(self.on_redis_queue) # при получении сообщения # вызываем self.on_redis_queue def on_open(self, info): """ Определяем сессию django. """ self.django_session = get_session(info.get_cookie('sessionid').value) @event # событие, произошедшее в браузере def login(self): """ Определение пользователя и его возможностей """ # это просто для примера входящей команды, определять юзера можно и в on_open self.user = get_user(self.django_session) self.is_client = self.user.has_perm('order.lock') self.is_moder = self.user.has_perm('order.delete') def on_message(self): """ Обязательный метод. """ pass def on_redis_queue(self, message): """ Обновление в списке заказов """ if message.kind == 'message': # сообщения у редиса бывают разного типа, # много сервисных, нам нужны только эти message_body = unjson(message.body) # разворачиваем сабж, как вы # поняли я передаю данные в JSON # в зависимости от канала получения распределяем сообщения if message.channel == 'order_lock': self.on_lock(message_body) if message.channel == 'order_done: self.on_done(message_body) def on_lock(self, message): """ Заказ закреплён """ if message['user'] != self.user.pk: # юзеру-источнику действия сообщать о нём не надо self.emit('lock', message) def on_done(self, message): """ Заказ выполнен """ if message['user'] != self.user.pk: if self.is_client: message['action'] = 'hide' else: message['action'] = 'highlight' self.emit('done', message) def on_close(self): """ При закрытии соединения отписываемся от сообщений """ self.redis_client.unsubscribe([ 'order_lock', 'order_done' ]) self.redis_client.disconnect() [/code] ###### Реализация для sockjs [code] # -*- coding: utf-8 -*- import tornado import tornadoredis from sockjs.tornado import SockJSConnection import django from django.utils.importlib import import_module from django.conf import settings from django.utils import simplejson # start of kmike's sources _engine = import_module(settings.SESSION_ENGINE) def get_session(session_key): return _engine.SessionStore(session_key) def get_user(session): class Dummy(object): pass django_request = Dummy() django_request.session = session return django.contrib.auth.get_user(django_request) # end of kmike's sources # конфиг для подключения к redis можно хранить в настройках django ORDERS_REDIS_HOST = getattr(settings, 'ORDERS_REDIS_HOST', 'localhost') ORDERS_REDIS_PORT = getattr(settings, 'ORDERS_REDIS_PORT', 6379) ORDERS_REDIS_PASSWORD = getattr(settings, 'ORDERS_REDIS_PASSWORD', None) ORDERS_REDIS_DB = getattr(settings, 'ORDERS_REDIS_DB', None) # немного удобства unjson = simplejson.loads json = simplejson.dumps class Connection(SocketConnection): def __init__(self, *args, **kwargs): super(Connection, self).__init__(*args, **kwargs) self.listen_redis() @tornado.gen.engine def listen_redis(self): """ Вешаем подписчиков на каналы сообщений. """ self.redis_client = tornadoredis.Client( host=ORDERS_REDIS_HOST, port=ORDERS_REDIS_PORT, password=ORDERS_REDIS_PASSWORD, selected_db=ORDERS_REDIS_DB ) self.redis_client.connect() yield tornado.gen.Task(self.redis_client.subscribe, [ 'order_lock', 'order_done' ]) self.redis_client.listen(self.on_redis_queue) # при получении сообщения # вызываем self.on_redis_queue def send(self, msg_type, message): """ Оправка сообщений. """ return super(Connection, self).send({ 'type': msg_type, 'data': message, }) def on_open(self, info): """ Определяем сессию django. """ self.django_session = get_session(info.get_cookie('sessionid').value) self.user = get_user(self.django_session) self.is_client = self.user.has_perm('order.lock') self.is_moder = self.user.has_perm('order.delete') def on_message(self): """ Обязательный метод. """ pass def on_redis_queue(self, message): """ Обновление в списке заказов """ if message.kind == 'message': # сообщения у редиса бывают разного типа, # много сервисных, нам нужны только эти message_body = unjson(message.body) # разворачиваем сабж, как вы # поняли я передаю данные в JSON # в зависимости от канала получения распределяем сообщения if message.channel == 'order_lock': self.on_lock(message_body) if message.channel == 'order_done: self.on_done(message_body) def on_lock(self, message): """ Заказ закреплён """ if message['user'] != self.user.pk: # юзеру-источнику действия сообщать о нём не надо self.send('lock', message) def on_done(self, message): """ Заказ выполнен """ if message['user'] != self.user.pk: if self.is_client: message['action'] = 'hide' else: message['action'] = 'highlight' self.send('done', message) def on_close(self): """ При закрытии соединения отписываемся от сообщений """ self.redis_client.unsubscribe([ 'order_lock', 'order_done' ]) self.redis_client.disconnect() [/code] ##### models.py Источник изменений. Пускай это будет модель. [code] # -*- coding: utf-8 -*- import redis from django.conf import settings from django.db import models ORDERS_FREE_LOCK_TIME = getattr(settings, 'ORDERS_FREE_LOCK_TIME', 0) ORDERS_REDIS_HOST = getattr(settings, 'ORDERS_REDIS_HOST', 'localhost') ORDERS_REDIS_PORT = getattr(settings, 'ORDERS_REDIS_PORT', 6379) ORDERS_REDIS_PASSWORD = getattr(settings, 'ORDERS_REDIS_PASSWORD', None) ORDERS_REDIS_DB = getattr(settings, 'ORDERS_REDIS_DB', 0) # опять удобства service_queue = redis.StrictRedis( host=ORDERS_REDIS_HOST, port=ORDERS_REDIS_PORT, db=ORDERS_REDIS_DB, password=ORDERS_REDIS_PASSWORD ).publish json = simplejson.dumps class Order(models.Model) ... def lock(self): """ Закрепление заказа """ ... service_queue('order_lock', json({ 'user': self.client.pk, 'order': self.pk, })) def done(self): """ Завершение заказа """ ... service_queue('order_done', json({ 'user': self.client.pk, 'order': self.pk, })) [/code] Собственно здесь методы `lock` и `done` после выполнения какой-то бизнес-логики отправляют сообщения с необходимой информацией. Эта информация будет получена вышеописанным сервисом, обработана и разослана клиентским браузерам. Т.е. действие выполнено пользователем по стандартной схеме: он кликнул ссылку/нажал кнопку, django отработал необходимые действия, послал уведомление в канал для рассылки через websocket и вернул юзеру классический ответ. ##### client.js Не забывайте загрузить в html socket.io.js или sockjs.js в зависимости от вашего выбора (ссылки в начале статьи)! Собственно апофигей всего этого действа — работа на клиентской стороне. ###### Реализация для socket.io [code] var socket = io.connect('http://' + window.location.host + ':8989'); // ваш порт для асинхронного сервиса // при соединении вызываем событие login, которое будет выполнено на серверной стороне socket.on('connect', function(){ socket.emit('login'); }); // при дисконнекте - пытаемся вернуть соединение socket.on('disconnect', function() { setTimeout(socket.socket.reconnect, 5000); }); // при возникновении события "lock" вызываем "ws_order_lock" с полученным сообщением в качестве параметра socket.on('lock', function(msg){ ws_order_lock(msg); }); socket.on('done', function(msg){ ws_order_done(msg); }); function ws_order_lock(msg){ if (msg.action == 'highlight'){ $('.id_order_row__' + msg.order).addClass('order-row_is_locked'); }else{ $('.id_info_renew_orders').addClass('hidden'); } } ... [/code] ###### Реализация для sockjs [code] socket_connect(); function socket_connect() { socket = new SockJS('http://' + window.location.host + ':8989/orders'); // ваш порт для асинхронного сервиса // при соединении вызываем событие login, которое будет выполнено на серверной стороне socket.onmessage = function(msg){ window['ws_order_' + msg.data.type](msg.data.data); // роутер, выполняет функцию согласно типу сообщения } socket.onclose = function(e){ setTimeout(socket_connect, 5000); }; } function ws_order_lock(msg){ if (msg.action == 'highlight'){ $('.id_order_row__' + msg.order).addClass('order-row_is_locked'); }else{ $('.id_info_renew_orders').addClass('hidden'); } } ... [/code] ##### async_server.py Это manage команда, файл надо класть в папку `myProject/orderApp/management/commands` не забываем также, в каждой из подпапок файлик `__init__.py`. ###### Реализация для socket.io [code] # -*- coding: utf-8 -*- import tornado import tornadio2 as tornadio from django.core.management.base import NoArgsCommand from myProject.order.tornado.service import Connection class Command(NoArgsCommand): def handle_noargs(self, **options): router = tornadio.TornadioRouter(Connection) app = tornado.web.Application(router.urls, socket_io_port=8989) # ваш порт для асинхронного сервиса tornadio.SocketServer(app) [/code] ###### Реализация для sockjs [code] # -*- coding: utf-8 -*- import tornado import tornadio2 as tornadio from django.core.management.base import NoArgsCommand from myProject.order.tornado.service import Connection class Command(NoArgsCommand): def handle_noargs(self, **options): router = SockJSRouter(Connection, '/orders') # sockjs не захотел работать с корнем :( app = tornado.web.Application(router.urls) app.listen(8989) tornado.ioloop.IOLoop.instance().start() [/code] Теперь можно стартовать сервис `python manage.py async_server`.
<div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><b>Version: 0.2</b><br/> <br/> Возникла у меня потребность атомарного обновления в реальном времени страницы у некоторого количества пользователей в зависимости от действий других пользователей (не <s>гербалайф</s> чат). Понятное дело, можно всё выкинуть в помойку и, по-молодецки, запилить с нуля на <b>tornado/twisted.web</b>, но явно не самый продуктивный путь (да и я не мо́лодец ни разу) когда всё что надо — уже работает на <b>Django</b> и нужно всего-то чуть-чуть… Естественным образом, по сути своей, сюда просится <b>WebSocket</b>. И всё бы ничего но Django <b>WSGI</b> приложение, а этот стандарт не предполагает таких выкрутасов даже близко (пока). Гугления интернетов навели, в очередной раз, на <a href="http://kmike.ru/files/django-realtime.pdf">труд</a> известного python-гуру <a href="https://habrahabr.ru/users/kmike/" class="user_link">kmike</a> (это без сарказма, т.к. его работы выручали меня лично уже не однократно, за что нижайший ему поклон!).<br/> <br/> Итак если вы хотите скрестить ваш Django проект с websocket посредством <b>js</b> библиотеки <b>socket.io</b> или <b>sockjs</b> — вилькоммен!<br/> <a name="habracut"></a><br/> <h4>Об обновлении</h4><br/> Первая версия статьи была посвящена только варианту с Socket.io. В процессе работы возникло странное ощущение, что библиотека не всегда определяет отвалившееся подключение. Т.е. при отвале сокета на долгое время она не пыталась зацепиться обратно. Вполне допускаю, что я сам сделал что-то не так. В комментариях к первой версии статьи люди рекомендовали <b>sockjs</b> (по своей инициативе, т.к. в итоге перешли на него) и я решил проверить этот вариант. В итоге либа держится за коннект всеми зубами, но со стороны сервера возникла странная ситуация, когда он перестаёт отвечать на запросы (также скорее всего по нашей вине, но причина пока ещё в процессе выяснения). В любом случае я решил дополнить статью для полноты картины (не без настоятельной просьбы товарища из гуглоплюса). В общем оставляю выбор реализации за вами.<br/> <br/> <h4>Вступление</h4><br/> Давно хотелось попробовать чего-нибудь асинхронного, да всё не было хорошего повода, Тут появилась необходимость, а откуда стартовать было совершенно не ясно. Собственно здесь я попытаюсь создать эту самую актуальную (мной самим за отправную точку был взят упомянутый выше доку́мент но он довольно стар и уже появились некоторые усовершенствования) отправную точку для старта. Будет знакомый островок Django к которому я покажу как подпустить свежего ветерку…<br/> <br/> Кстати из труда <b>kmike</b> пара функций использована без изменений, надеюсь автор не против.<br/> <br/> <h4>Что получим</h4><br/> В результате мы получим асинхронный сервис, который крутится рядом с основным django сайтом, знает какой django пользователь посылает/получает запросы, и [сервис] может получать команды от django, выполняя на их основе какие-то действия в браузере юзера.<br/> <br/> <h4>Пример</h4><br/> Возьмём для примера гипотетическую биржу. У неё есть модераторы и клиенты. Всё работало у вас нормально и тут понадобилось дать модераторам возможность в реальном времени видеть изменения позиций на бирже. При этом модераторы могут как-то оперировать с позициями на бирже и нельзя просто перезагружать страницу. <br/> <br/> До этого у вас все дружно колбасили <b>F5</b>… И, в общем, <b>highload</b>, как таковой, нас интересует не особо.<br/> <br/> <h4>Инструменты</h4><br/> Для работы нам понадобятся:<br/> <pre><code class="bash">pip install redis tornado-redis и pip install tornadio2 или pip install sockjs-tornado в зависимости от вашего выбора. </code></pre><br/> А также библиотека <a href="https://raw.github.com/mrjoes/tornadio2/master/examples/socket.io.js">socket.io</a> или <a href="http://cdn.sockjs.org/sockjs-0.3.min.js">sockjs</a><br/> <br/> <h4>Теория</h4><br/> Для работы с socket.io будем использовать библиотеку <b>tornadio2</b>, а для sockjs — <b>sockjs-tornado</b> которые, естественным образом основаны на асинхронном фреймворке tornado. Запускаться это дело будет как <b>manage</b> команда django (привет <b>supervisor</b>). Особых проблем с исполнением джанговского когда в tornadio нет, а вот в обратку у нас небольшой затык, который решается <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Publish%E2%80%93subscribe_pattern">PubSub</a> возможностями <b>Redis</b> (вкратце это такие каналы или очереди сообщений в которые <b>publisher</b>'ы пихают сообщения, а <b>subscriber</b>'ы их получают).<br/> <br/> <h4>Отмазка</h4><br/> По ходу пьесы внимательный читатель может заметить нестыковочки, вроде использования django функций, которые, по сути своей, синхронны, но это небольшая жертва в угоду быстрой разработке. Кроме того речи о хайлоад изначально не идёт ну и это не всестороннее решение, а отправная точка. Так что развлекаться с нюансами вашей реализации и узкими местами вашего кода я оставляю вам, за что прошу меня великодушно простить…<br/> <br/> Также см. отмазки <b>kmike</b> в документе, на который я всё время ссылаюсь.<br/> <br/> <h4>Практика</h4><br/> Практика будет практичной, потому много объяснений в комментариях в исходниках.<br/> <br/> <h5>service.py</h5><br/> Собственно сам сервис, который будет поддерживать соединения с браузером, получать команды из django, отправляя их клиентам (и аналогично в обратную сторону).<br/> <br/> Метод <code>on_message</code> обязателен к реализации, но в приведённом примере он не нужен, т.к. всё реализуется на новомодной событийной модели (для socket.io).<br/> <br/> <h6>Реализация для socket.io</h6><br/> <pre><code class="python"># -*- coding: utf-8 -*- import tornado import tornadoredis from tornadio2 import SocketConnection from tornadio2.conn import event import django from django.utils.importlib import import_module from django.conf import settings from django.utils import simplejson # start of kmike's sources _engine = import_module(settings.SESSION_ENGINE) def get_session(session_key): return _engine.SessionStore(session_key) def get_user(session): class Dummy(object): pass django_request = Dummy() django_request.session = session return django.contrib.auth.get_user(django_request) # end of kmike's sources # конфиг для подключения к redis можно хранить в настройках django ORDERS_REDIS_HOST = getattr(settings, 'ORDERS_REDIS_HOST', 'localhost') ORDERS_REDIS_PORT = getattr(settings, 'ORDERS_REDIS_PORT', 6379) ORDERS_REDIS_PASSWORD = getattr(settings, 'ORDERS_REDIS_PASSWORD', None) ORDERS_REDIS_DB = getattr(settings, 'ORDERS_REDIS_DB', None) # немного удобства unjson = simplejson.loads json = simplejson.dumps class Connection(SocketConnection): def __init__(self, *args, **kwargs): super(Connection, self).__init__(*args, **kwargs) self.listen_redis() @tornado.gen.engine def listen_redis(self): """ Вешаем подписчиков на каналы сообщений. """ self.redis_client = tornadoredis.Client( host=ORDERS_REDIS_HOST, port=ORDERS_REDIS_PORT, password=ORDERS_REDIS_PASSWORD, selected_db=ORDERS_REDIS_DB ) self.redis_client.connect() yield tornado.gen.Task(self.redis_client.subscribe, [ 'order_lock', 'order_done' ]) self.redis_client.listen(self.on_redis_queue) # при получении сообщения # вызываем self.on_redis_queue def on_open(self, info): """ Определяем сессию django. """ self.django_session = get_session(info.get_cookie('sessionid').value) @event # событие, произошедшее в браузере def login(self): """ Определение пользователя и его возможностей """ # это просто для примера входящей команды, определять юзера можно и в on_open self.user = get_user(self.django_session) self.is_client = self.user.has_perm('order.lock') self.is_moder = self.user.has_perm('order.delete') def on_message(self): """ Обязательный метод. """ pass def on_redis_queue(self, message): """ Обновление в списке заказов """ if message.kind == 'message': # сообщения у редиса бывают разного типа, # много сервисных, нам нужны только эти message_body = unjson(message.body) # разворачиваем сабж, как вы # поняли я передаю данные в JSON # в зависимости от канала получения распределяем сообщения if message.channel == 'order_lock': self.on_lock(message_body) if message.channel == 'order_done: self.on_done(message_body) def on_lock(self, message): """ Заказ закреплён """ if message['user'] != self.user.pk: # юзеру-источнику действия сообщать о нём не надо self.emit('lock', message) def on_done(self, message): """ Заказ выполнен """ if message['user'] != self.user.pk: if self.is_client: message['action'] = 'hide' else: message['action'] = 'highlight' self.emit('done', message) def on_close(self): """ При закрытии соединения отписываемся от сообщений """ self.redis_client.unsubscribe([ 'order_lock', 'order_done' ]) self.redis_client.disconnect() </code></pre><br/> <h6>Реализация для sockjs</h6><br/> <pre><code class="python"># -*- coding: utf-8 -*- import tornado import tornadoredis from sockjs.tornado import SockJSConnection import django from django.utils.importlib import import_module from django.conf import settings from django.utils import simplejson # start of kmike's sources _engine = import_module(settings.SESSION_ENGINE) def get_session(session_key): return _engine.SessionStore(session_key) def get_user(session): class Dummy(object): pass django_request = Dummy() django_request.session = session return django.contrib.auth.get_user(django_request) # end of kmike's sources # конфиг для подключения к redis можно хранить в настройках django ORDERS_REDIS_HOST = getattr(settings, 'ORDERS_REDIS_HOST', 'localhost') ORDERS_REDIS_PORT = getattr(settings, 'ORDERS_REDIS_PORT', 6379) ORDERS_REDIS_PASSWORD = getattr(settings, 'ORDERS_REDIS_PASSWORD', None) ORDERS_REDIS_DB = getattr(settings, 'ORDERS_REDIS_DB', None) # немного удобства unjson = simplejson.loads json = simplejson.dumps class Connection(SocketConnection): def __init__(self, *args, **kwargs): super(Connection, self).__init__(*args, **kwargs) self.listen_redis() @tornado.gen.engine def listen_redis(self): """ Вешаем подписчиков на каналы сообщений. """ self.redis_client = tornadoredis.Client( host=ORDERS_REDIS_HOST, port=ORDERS_REDIS_PORT, password=ORDERS_REDIS_PASSWORD, selected_db=ORDERS_REDIS_DB ) self.redis_client.connect() yield tornado.gen.Task(self.redis_client.subscribe, [ 'order_lock', 'order_done' ]) self.redis_client.listen(self.on_redis_queue) # при получении сообщения # вызываем self.on_redis_queue def send(self, msg_type, message): """ Оправка сообщений. """ return super(Connection, self).send({ 'type': msg_type, 'data': message, }) def on_open(self, info): """ Определяем сессию django. """ self.django_session = get_session(info.get_cookie('sessionid').value) self.user = get_user(self.django_session) self.is_client = self.user.has_perm('order.lock') self.is_moder = self.user.has_perm('order.delete') def on_message(self): """ Обязательный метод. """ pass def on_redis_queue(self, message): """ Обновление в списке заказов """ if message.kind == 'message': # сообщения у редиса бывают разного типа, # много сервисных, нам нужны только эти message_body = unjson(message.body) # разворачиваем сабж, как вы # поняли я передаю данные в JSON # в зависимости от канала получения распределяем сообщения if message.channel == 'order_lock': self.on_lock(message_body) if message.channel == 'order_done: self.on_done(message_body) def on_lock(self, message): """ Заказ закреплён """ if message['user'] != self.user.pk: # юзеру-источнику действия сообщать о нём не надо self.send('lock', message) def on_done(self, message): """ Заказ выполнен """ if message['user'] != self.user.pk: if self.is_client: message['action'] = 'hide' else: message['action'] = 'highlight' self.send('done', message) def on_close(self): """ При закрытии соединения отписываемся от сообщений """ self.redis_client.unsubscribe([ 'order_lock', 'order_done' ]) self.redis_client.disconnect() </code></pre><br/> <h5>models.py</h5><br/> Источник изменений. Пускай это будет модель.<br/> <br/> <pre><code class="python"># -*- coding: utf-8 -*- import redis from django.conf import settings from django.db import models ORDERS_FREE_LOCK_TIME = getattr(settings, 'ORDERS_FREE_LOCK_TIME', 0) ORDERS_REDIS_HOST = getattr(settings, 'ORDERS_REDIS_HOST', 'localhost') ORDERS_REDIS_PORT = getattr(settings, 'ORDERS_REDIS_PORT', 6379) ORDERS_REDIS_PASSWORD = getattr(settings, 'ORDERS_REDIS_PASSWORD', None) ORDERS_REDIS_DB = getattr(settings, 'ORDERS_REDIS_DB', 0) # опять удобства service_queue = redis.StrictRedis( host=ORDERS_REDIS_HOST, port=ORDERS_REDIS_PORT, db=ORDERS_REDIS_DB, password=ORDERS_REDIS_PASSWORD ).publish json = simplejson.dumps class Order(models.Model) … def lock(self): """ Закрепление заказа """ … service_queue('order_lock', json({ 'user': self.client.pk, 'order': self.pk, })) def done(self): """ Завершение заказа """ … service_queue('order_done', json({ 'user': self.client.pk, 'order': self.pk, })) </code></pre><br/> Собственно здесь методы <code>lock</code> и <code>done</code> после выполнения какой-то бизнес-логики отправляют сообщения с необходимой информацией. Эта информация будет получена вышеописанным сервисом, обработана и разослана клиентским браузерам.<br/> <br/> Т.е. действие выполнено пользователем по стандартной схеме: он кликнул ссылку/нажал кнопку, django отработал необходимые действия, послал уведомление в канал для рассылки через websocket и вернул юзеру классический ответ.<br/> <br/> <h5>client.js</h5><br/> Не забывайте загрузить в html <b>socket.io.js</b> или <b>sockjs.js</b> в зависимости от вашего выбора (ссылки в начале статьи)!<br/> <br/> Собственно апофигей всего этого действа — работа на клиентской стороне.<br/> <br/> <h6>Реализация для socket.io</h6><br/> <pre><code class="javascript"> var socket = io.connect('http://' + window.location.host + ':8989'); // ваш порт для асинхронного сервиса // при соединении вызываем событие login, которое будет выполнено на серверной стороне socket.on('connect', function(){ socket.emit('login'); }); // при дисконнекте - пытаемся вернуть соединение socket.on('disconnect', function() { setTimeout(socket.socket.reconnect, 5000); }); // при возникновении события "lock" вызываем "ws_order_lock" с полученным сообщением в качестве параметра socket.on('lock', function(msg){ ws_order_lock(msg); }); socket.on('done', function(msg){ ws_order_done(msg); }); function ws_order_lock(msg){ if (msg.action == 'highlight'){ $('.id_order_row__' + msg.order).addClass('order-row_is_locked'); }else{ $('.id_info_renew_orders').addClass('hidden'); } } … </code></pre><br/> <h6>Реализация для sockjs</h6><br/> <pre><code class="javascript">socket_connect(); function socket_connect() { socket = new SockJS('http://' + window.location.host + ':8989/orders'); // ваш порт для асинхронного сервиса // при соединении вызываем событие login, которое будет выполнено на серверной стороне socket.onmessage = function(msg){ window['ws_order_' + msg.data.type](msg.data.data); // роутер, выполняет функцию согласно типу сообщения } socket.onclose = function(e){ setTimeout(socket_connect, 5000); }; } function ws_order_lock(msg){ if (msg.action == 'highlight'){ $('.id_order_row__' + msg.order).addClass('order-row_is_locked'); }else{ $('.id_info_renew_orders').addClass('hidden'); } } … </code></pre><br/> <h5>async_server.py</h5><br/> Это <b>manage</b> команда, файл надо класть в папку <code>myProject/orderApp/management/commands</code> не забываем также, в каждой из подпапок файлик <code>__init__.py</code>.<br/> <br/> <h6>Реализация для socket.io</h6><br/> <pre><code class="javascript"> # -*- coding: utf-8 -*- import tornado import tornadio2 as tornadio from django.core.management.base import NoArgsCommand from myProject.order.tornado.service import Connection class Command(NoArgsCommand): def handle_noargs(self, **options): router = tornadio.TornadioRouter(Connection) app = tornado.web.Application(router.urls, socket_io_port=8989) # ваш порт для асинхронного сервиса tornadio.SocketServer(app) </code></pre><br/> <h6>Реализация для sockjs</h6><br/> <pre><code class="javascript"> # -*- coding: utf-8 -*- import tornado import tornadio2 as tornadio from django.core.management.base import NoArgsCommand from myProject.order.tornado.service import Connection class Command(NoArgsCommand): def handle_noargs(self, **options): router = SockJSRouter(Connection, '/orders') # sockjs не захотел работать с корнем :( app = tornado.web.Application(router.urls) app.listen(8989) tornado.ioloop.IOLoop.instance().start() </code></pre><br/> <br/> Теперь можно стартовать сервис <code>python manage.py async_server</code>.</div>
Вадим Лопатюк (qnub)
null
null
<b>Version: 0.2</b><br/> <br/> Возникла у меня потребность атомарного обновления в реальном времени страницы у некоторого количества пользователей в зависимости от действий других пользователей (не <s>гербалайф</s> чат). Понятное дело, можно всё выкинуть в помойку и, по-молодецки, запилить с нуля на <b>tornado/twisted.web</b>, но явно не самый продуктивный путь (да и я не мо́лодец ни разу) когда всё что надо — уже работает на <b>Django</b> и нужно всего-то чуть-чуть… Естественным образом, по сути своей, сюда просится <b>WebSocket</b>. И всё бы ничего но Django <b>WSGI</b> приложение, а этот стандарт не предполагает таких выкрутасов даже близко (пока). Гугления интернетов навели, в очередной раз, на <a href="http://kmike.ru/files/django-realtime.pdf">труд</a> известного python-гуру <a href="https://habrahabr.ru/users/kmike/" class="user_link">kmike</a> (это без сарказма, т.к. его работы выручали меня лично уже не однократно, за что нижайший ему поклон!).<br/> <br/> Итак если вы хотите скрестить ваш Django проект с websocket посредством <b>js</b> библиотеки <b>socket.io</b> или <b>sockjs</b> — вилькоммен!<br/>
Version: 0.2 Возникла у меня потребность атомарного обновления в реальном времени страницы у некоторого количества пользователей в зависимости от действий других пользователей (не ~~гербалайф~~ чат). Понятное дело, можно всё выкинуть в помойку и, по-молодецки, запилить с нуля на tornado/twisted.web, но явно не самый продуктивный путь (да и я не мо́лодец ни разу) когда всё что надо — уже работает на Django и нужно всего-то чуть-чуть... Естественным образом, по сути своей, сюда просится WebSocket. И всё бы ничего но Django WSGI приложение, а этот стандарт не предполагает таких выкрутасов даже близко (пока). Гугления интернетов навели, в очередной раз, на труд известного python-гуру kmike (это без сарказма, т.к. его работы выручали меня лично уже не однократно, за что нижайший ему поклон!). Итак если вы хотите скрестить ваш Django проект с websocket посредством js библиотеки socket.io или sockjs — вилькоммен!
article
1,353,155,733
{ "commentsCount": 22, "favoritesCount": 143, "readingCount": 31564, "score": 13, "votesCount": 19, "votesCountPlus": 16, "votesCountMinus": 3 }
[]
[ "python", "django" ]
[ "develop" ]
[ "python", "django", "websocket", "socket.io", "sockjs", "tornado", "tornadio", "redis", "howto" ]
10
null
null
{ "id": [ 5447009, 5447167, 5447253, 5447705, 5447915, 5447919, 5447925, 5448005, 5448059, 5448359, 5448375, 5448391, 5448419, 5451411, 5451413, 5452213, 5452275, 5498669, 5499295, 5504173, 5594073, 5594075 ], "parent_id": [ null, null, null, null, null, 5447705, 5447915, 5447915, 5447253, 5447915, 5448359, 5448375, 5448391, null, 5451411, null, 5452213, 5452213, 5498669, 5499295, 5452213, 5447915 ], "level": [ 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 2, 3, 4, 0, 1, 0, 1, 1, 2, 3, 1, 1 ], "time_published": [ 1353176661, 1353179844, 1353181960, 1353191083, 1353207017, 1353207136, 1353207463, 1353216068, 1353218621, 1353234064, 1353234231, 1353234498, 1353235071, 1353287442, 1353287714, 1353310525, 1353311461, 1353971391, 1353996361, 1354041706, 1355725427, 1355725475 ], "score": [ 0, 1, 2, 0, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0 ], "votes": [ 0, 1, 2, 2, 2, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0 ], "message_html": [ "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><pre><code class=\"python\">class Dummy(object):\n pass\n\n django_request = Dummy()\n django_request.session = session\n</code></pre><br/>\r\n<br/>\r\nвот почему-то мне всегда не нравится такой код, тем более есть namedtuple для таких вещей<br/>\r\n<br/>\r\n</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Не слишком сложно с асинхронной частью? Имхо можно было бы заменить redis+tornadio на один RabbitMQ<br/>\r\n<a href=\"http://www.rabbitmq.com/blog/2012/05/14/introducing-rabbitmq-web-stomp/\">www.rabbitmq.com/blog/2012/05/14/introducing-rabbitmq-web-stomp/</a></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">В <code>emit</code> можно просто передать dict и на клиенте получить объект, и не надо будет делать <code>msg = JSON.parse(msg);</code></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">В начале вы говорите, что не хотите писать на торнадо, а потом берете и юзаете его :(</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">какой из меня гуру, ну спасибо конечно) По поводу слайдов небольшая история. Я в проекте занимался примерно тем, что там на слайдах; было интересно, и примерно за месяц до начала конференции заявку на DevConf отправил — думал, как раз за месяц в тонкостях доразбираюсь. Но как отправил, проект сразу накрылся (по нетехническим причинам), и в итоге ничего в продакшн не пошло, а я другими вещами занялся. Так что на практике не знаю, хороший ли там подход, или плохой, и доклад пришлось рассказывать по теме, в которой опыта почти нет (доклад был ужасным). В слайдах есть пара штук, которые точно лучше поправить (вместо порта лучше использовать поддомен + вместо socket.io лучше socks.js + магия там экспериментальная). Авторы socket.io, похоже, больше самопиаром занимаются (успешно), чем тем, чтоб код работал.<br/>\r\n<br/>\r\nС другой стороны, основная идея (что не нужно все переписывать, и лучший вариант часто — это синхронный фреймворк + асинхронный сервер отдельно) мне все еще кажется правильной и заслуживающей бОльшего внимания. Недавно вот Armin Ronacher про то же самое писал: <a href=\"http://lucumr.pocoo.org/2012/8/5/stateless-and-proud/\">lucumr.pocoo.org/2012/8/5/stateless-and-proud/</a></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Нет, я говорю, что не хочу переписывать <b>всё</b> на торнадо. Т.е. всю биржу. Здесь же на нём лишь та часть которая нужна и её раньше не было.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Спасибо, ознакомлюсь — Армин знает что пишет. В любом случае и этот метод вполне рабочий оказался… И на питоне — что особенно удобно.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Прочитал Армина, собственно он это и описал, только тут <b>Django</b> вместо <b>flask</b>…</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Действительно, спасибо!</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">В pdf-ке на выбор идёт node.js и tornado. Что в итоге в дело пошло?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">упс, это был вопрос не ко мне, сорри…</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Ваш ответ ещё любопытнее, учитывая, что вся статья про торнадо. Получается вы всё соорудили на нём, а потом переписали на node.js? Почему?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">А, так вопрос всё-таки мне. Нет соорудили на том и так как написано в статье. Собственно я не понял откуда сомнения?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">А не использовали ли вы WSS (WebSocketSecure) с поддержкой SSL<br/>\r\nУ меня проблемы с самоподписанным сертификатом в Safari он там выдает странную ошибку и переходит в режим XHR.<br/>\r\n<br/>\r\nЯ настраивал через Nginx Tcp proxy это дело, т.е. Nginx у меня занимался SSL шифрованием и после проксированием к tornadio2<br/>\r\n<br/>\r\nСпасибо за статью.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Нет, с шифрованием не заморачивался, т.к. у меня через сокеты ходит несущественная инфа, а все манипуляции и текст идут по https. Возможно проблема в nginx т.к. он вроде не особо дружит с websocket ещё… У меня, как видно, сокеты на отдельном порту, чтоб nginx обойти как раз.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Прошли похожую эволюцию от чистого Pyramid к Pyramid + Tornado + TornadIO2 + Redis как общая шина. Потом отказались от socket.io в пользу sockjs и sockjs-tornado. Не могу указать конкретно, в чём корень проблем socket.io, но со стабильностью соединения и задержками стало гораздо лучше. К тому же sockjs не настолько node-центричен, протокол проще и прозрачнее.<br/>\r\nЕщё я в процессе понял, как ненавижу программирование на коллбэках (асинхронный сервер у нас содержит приличный объём логики), но переписывать этот кусок на Erlang пока не велит bus factor, хотя прототип был сваян и опробован.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Спасибо за комментарий! Уже не первый человек говорит о недостатках socket.io — значит будем менять. Мне показалось у него какое-то странное поведение после несанкционированного разрыва соединения…</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">А зачем в торнадо писать на callback'ах если есть tornado.gen?<br/>\r\n<br/>\r\nЕдинственное что надо не забывать вызывать callback, но я вот написал себе такой вот велосипед и он отлично работает: <a href=\"https://gist.github.com/3924669\">gist.github.com/3924669</a><br/>\r\n<br/>\r\n#1 — где лежит исходник<br/>\r\n#2 — как писать<br/>\r\n#3 — аналог с текущим gen.engine<br/>\r\n#4 — как можно писать в python 3.3+ (return в генераторе кидает StopIteration)<br/>\r\n<br/>\r\nРеально используется в боевом приложении. Единственный минус — надо не забывать асинхронные вызовы оборачивать в gen.Task, а то иначе не происходит вызова.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Писали мы конечно с tornado.gen и это отличная обёртка, но абстракция все равно течёт. Ладно, можно один раз проковырять исходники tornado и понять, как здесь реализовали кооперативную многозадачность на этот раз. Но больше всего напрягает, что синхронный и асинхронный код в Питоне — разные миры. Да, иногда можно забить на блокирующие операции сторонних библиотек. Можно вынести их в отдельный поток/процесс и общаться через очередь. Только после всего этого невольно возникает вопрос: а за тот ли молоток я вообще взялся?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Да, согласен, абстракция течет. <br/>\r\n<br/>\r\nА с эрлангом та же проблема — очень тяжело найти людей.<br/>\r\n<br/>\r\nВезде приходится искать какие-то компромиссы.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Добавил вариант с sockjs.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Добавил вариант с sockjs</div>" ], "message_markdown": [ "[code]\n class Dummy(object):\n pass\n django_request = Dummy()\n django_request.session = session\n[/code]\nвот почему-то мне всегда не нравится такой код, тем более есть namedtuple для таких вещей", "Не слишком сложно с асинхронной частью? Имхо можно было бы заменить redis+tornadio на один RabbitMQ\nwww.rabbitmq.com/blog/2012/05/14/introducing-rabbitmq-web-stomp/", "В `emit` можно просто передать dict и на клиенте получить объект, и не надо будет делать `msg = JSON.parse(msg);`", "В начале вы говорите, что не хотите писать на торнадо, а потом берете и юзаете его :(", "какой из меня гуру, ну спасибо конечно) По поводу слайдов небольшая история. Я в проекте занимался примерно тем, что там на слайдах; было интересно, и примерно за месяц до начала конференции заявку на DevConf отправил — думал, как раз за месяц в тонкостях доразбираюсь. Но как отправил, проект сразу накрылся (по нетехническим причинам), и в итоге ничего в продакшн не пошло, а я другими вещами занялся. Так что на практике не знаю, хороший ли там подход, или плохой, и доклад пришлось рассказывать по теме, в которой опыта почти нет (доклад был ужасным). В слайдах есть пара штук, которые точно лучше поправить (вместо порта лучше использовать поддомен + вместо socket.io лучше socks.js + магия там экспериментальная). Авторы socket.io, похоже, больше самопиаром занимаются (успешно), чем тем, чтоб код работал.\nС другой стороны, основная идея (что не нужно все переписывать, и лучший вариант часто — это синхронный фреймворк + асинхронный сервер отдельно) мне все еще кажется правильной и заслуживающей бОльшего внимания. Недавно вот Armin Ronacher про то же самое писал: lucumr.pocoo.org/2012/8/5/stateless-and-proud/", "Нет, я говорю, что не хочу переписывать всё на торнадо. Т.е. всю биржу. Здесь же на нём лишь та часть которая нужна и её раньше не было.", "Спасибо, ознакомлюсь — Армин знает что пишет. В любом случае и этот метод вполне рабочий оказался... И на питоне — что особенно удобно.", "Прочитал Армина, собственно он это и описал, только тут Django вместо flask...", "Действительно, спасибо!", "В pdf-ке на выбор идёт node.js и tornado. Что в итоге в дело пошло?", "упс, это был вопрос не ко мне, сорри...", "Ваш ответ ещё любопытнее, учитывая, что вся статья про торнадо. Получается вы всё соорудили на нём, а потом переписали на node.js? Почему?", "А, так вопрос всё-таки мне. Нет соорудили на том и так как написано в статье. Собственно я не понял откуда сомнения?", "А не использовали ли вы WSS (WebSocketSecure) с поддержкой SSL\nУ меня проблемы с самоподписанным сертификатом в Safari он там выдает странную ошибку и переходит в режим XHR.\nЯ настраивал через Nginx Tcp proxy это дело, т.е. Nginx у меня занимался SSL шифрованием и после проксированием к tornadio2\nСпасибо за статью.", "Нет, с шифрованием не заморачивался, т.к. у меня через сокеты ходит несущественная инфа, а все манипуляции и текст идут по https. Возможно проблема в nginx т.к. он вроде не особо дружит с websocket ещё... У меня, как видно, сокеты на отдельном порту, чтоб nginx обойти как раз.", "Прошли похожую эволюцию от чистого Pyramid к Pyramid + Tornado + TornadIO2 + Redis как общая шина. Потом отказались от socket.io в пользу sockjs и sockjs-tornado. Не могу указать конкретно, в чём корень проблем socket.io, но со стабильностью соединения и задержками стало гораздо лучше. К тому же sockjs не настолько node-центричен, протокол проще и прозрачнее.\nЕщё я в процессе понял, как ненавижу программирование на коллбэках (асинхронный сервер у нас содержит приличный объём логики), но переписывать этот кусок на Erlang пока не велит bus factor, хотя прототип был сваян и опробован.", "Спасибо за комментарий! Уже не первый человек говорит о недостатках socket.io — значит будем менять. Мне показалось у него какое-то странное поведение после несанкционированного разрыва соединения...", "А зачем в торнадо писать на callback'ах если есть tornado.gen?\nЕдинственное что надо не забывать вызывать callback, но я вот написал себе такой вот велосипед и он отлично работает: gist.github.com/3924669\n#1 — где лежит исходник\n#2 — как писать\n#3 — аналог с текущим gen.engine\n#4 — как можно писать в python 3.3+ (return в генераторе кидает StopIteration)\nРеально используется в боевом приложении. Единственный минус — надо не забывать асинхронные вызовы оборачивать в gen.Task, а то иначе не происходит вызова.", "Писали мы конечно с tornado.gen и это отличная обёртка, но абстракция все равно течёт. Ладно, можно один раз проковырять исходники tornado и понять, как здесь реализовали кооперативную многозадачность на этот раз. Но больше всего напрягает, что синхронный и асинхронный код в Питоне — разные миры. Да, иногда можно забить на блокирующие операции сторонних библиотек. Можно вынести их в отдельный поток/процесс и общаться через очередь. Только после всего этого невольно возникает вопрос: а за тот ли молоток я вообще взялся?", "Да, согласен, абстракция течет.\nА с эрлангом та же проблема — очень тяжело найти людей.\nВезде приходится искать какие-то компромиссы.", "Добавил вариант с sockjs.", "Добавил вариант с sockjs" ], "author": [ "Павел Дмитриев (cleg)", "Алексей (PyKaB)", "Егор Юртаев (yurtaev)", "Олег (gigimon)", "Коробов Михаил (kmike)", "Вадим Лопатюк (qnub)", "Вадим Лопатюк (qnub)", "Вадим Лопатюк (qnub)", "Вадим Лопатюк (qnub)", "Александр Щепановский (Suor)", "Вадим Лопатюк (qnub)", "Александр Щепановский (Suor)", "Вадим Лопатюк (qnub)", "George (soloweb)", "Вадим Лопатюк (qnub)", "Руслан Хайров (khayrov)", "Вадим Лопатюк (qnub)", "Сергей (Joes)", "Руслан Хайров (khayrov)", "Сергей (Joes)", "Вадим Лопатюк (qnub)", "Вадим Лопатюк (qnub)" ], "children": [ [], [], [ 5448059 ], [ 5447919 ], [ 5447925, 5448005, 5448359, 5594075 ], [], [], [], [], [ 5448375 ], [ 5448391 ], [ 5448419 ], [], [ 5451413 ], [], [ 5452275, 5498669, 5594073 ], [], [ 5499295 ], [ 5504173 ], [], [], [] ] }
410,453
ru
https://habr.com/ru/post/410453/
Еще больше сверхлегких ракет-носителей
Распространение ракетных стартапов привело к анекдотической ситуации. Одним прекрасным днем журналисты канала ABC7News пролетали на вертолете над городом Аламида (залив Сан-Франциско, штат Калифорния), когда пилот заметил внизу настоящую ракету. Оказалось, это еще одна частная ракетная компания с подходящим названием Stealth Space втихаря испытывала свою ракету-носитель. И, судя по слою гари около стенда, не в первый раз. Кадр из видео ABC7 Вот репортаж ABC7. Забавно, им не удалось пообщаться с представителями компании, поэтому комментарии дают сотрудники местной пивоварни. Тем не менее, журналистам удалось выяснить название ракеты — Astra и ее официальные характеристики в сравнении с другими ракетами-носителями. Также можно найти контракт NASA с компанией Astra Space (судя по совпадению города, это одна и та же компания) на разработку и летные испытания ракеты-носителя на двигателях с электрической подачей топлива. Таким образом, таинственная ракета оказывается прямым аналогом и конкурентом «Электрона» Rocket Lab. По видео совершенно непонятно количество ступеней у «Астры». Это может быть и одноступенчатая геофизическая ракета, и 2-3 ступенчатая ракета-носитель. Единственное, что можно увидеть — достаточно необычное количество и расположение двигателей — их пять штук, и они установлены по кругу. Кадр из видео ABC7 Как бы ни были скрытны сотрудники Astra Space или Stealth Space, со временем мы узнаем об их ракете больше. Но ожидание не будет скучным, компаний, создающих сверхлегкие ракеты, сейчас удивительно много. ## Альфа-светлячок Первый пуск ракеты-носителя Firefly Alpha был запланирован на март 2018 (до сих пор эта дата указана в видео на официальном YouTube канале), но по новостям от конца 2017 он уже съехал на 2019. Это сравнительно большая ракета, которая должна будет выводить одну тонну полезного груза на низкую орбиту или же 600 кг на солнечно-синхронную орбиту. Двигатели используются вполне обычные — кислородно-керосиновые открытого цикла, зато в конструкции, как и на ракете «Электрон», собираются широко применять композитные материалы. РН Firefly Alpha, скриншот с официального сайта На официальном YouTube канале можно посмотреть на испытания двигателя. ## ООО «Вектор» Ракету Vector начали испытывать в 2017 году, и она уже успела совершить два суборбитальных полета. В геофизической модификации на ней стоит один двигатель тягой 2,7 тонны. Легкая версия Vector-R с тремя двигателями на первой ступени должна будет выводить 66 кг, а тяжелая с шестью двигателями — 110 кг на низкую орбиту. Стартап впечатляет внешним видом двигателей — такое ощущение, что их делали вручную. Официально, впрочем, заявлена 3D-печать и всего 15 деталей. Фото Michael Howar/Spaceflight Insider Видео второго пуска. ## Дутая звезда Очень необычный способ отправить полезную нагрузку в космос предлагает компания Zero2Infinity. Трехступенчатая ракета-носитель будет подниматься на гелиевом стратостате и включать двигатели уже на высоте примерно 30 км. Заявлена полезная нагрузка в 150 кг и повторное использование всех ступеней (что будет очень сложно сделать для третьей ступени, которой придется возвращаться с орбиты). Скриншот с официального сайта Анимация миссии. В 2017 году компания провела испытания, в которых включили двигатель на несколько секунд и достигли скорости 61 м/с. Несмотря на то, что подъем ракеты в стратосферу немного облегчает дорогу в космос, переоценивать эту идею не стоит. Орбита — это скорость, а не высота, и для систем воздушного старта гораздо важнее разогнаться в атмосфере на бесплатном кислороде, чем подняться повыше. ## РакетаНосительОдин Конгломерат Virgin Group занимается не только суборбитальным туризмом (Virgin Galactic, SpaceShipTwo), но и запуском спутников (Virgin Orbit, LauncherOne). Здесь тоже планируется использовать воздушный старт, в качестве носителя выбран «Боинг-747», который должен будет запускать двухступенчатую ракету с кислородно-керосиновыми двигателями и грузоподъемностью 200 кг. Испытательные полеты ожидаются уже в этом году. Анимация миссии. https://www.youtube.com/watch?v=L2OT8Fvo1zw ## Заключение Множество компаний, реализующих самые разные подходы к тому, чтобы сделать космос доступнее, — это замечательно, и наблюдать за ними будет очень интересно. Путь в космос сложен и тернист, и далеко не у всех получалось его пройти. Пожелаем удачи новым игрокам на рынке частного космоса.
<div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">Распространение ракетных стартапов привело к анекдотической ситуации. Одним прекрасным днем журналисты канала ABC7News пролетали на вертолете над городом Аламида (залив Сан-Франциско, штат Калифорния), когда пилот заметил внизу настоящую ракету. Оказалось, это еще одна частная ракетная компания с подходящим названием Stealth Space втихаря испытывала свою ракету-носитель. И, судя по слою гари около стенда, не в первый раз.<br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/webt/5e/9v/qi/5e9vqisd9dkymelplbiq1vh9sks.jpeg" data-src="https://habrastorage.org/webt/5e/9v/qi/5e9vqisd9dkymelplbiq1vh9sks.jpeg" data-blurred="true"/><br/> <i>Кадр из видео ABC7</i><br/> <a name="habracut"></a><br/> Вот репортаж ABC7. Забавно, им не удалось пообщаться с представителями компании, поэтому комментарии дают сотрудники местной пивоварни.<br/> <br/> <div class="oembed"><div class="tm-iframe_temp" data-src="https://embedd.srv.habr.com/iframe/6123717212b0d58fd6dde826" data-style="" id="6123717212b0d58fd6dde826" width=""></div></div><br/> <br/> Тем не менее, журналистам удалось выяснить название ракеты — Astra и ее официальные характеристики в сравнении с другими ракетами-носителями.<br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/webt/3g/ax/2m/3gax2m_4szgu6tw8jlh_el4zvmw.jpeg" data-src="https://habrastorage.org/webt/3g/ax/2m/3gax2m_4szgu6tw8jlh_el4zvmw.jpeg" data-blurred="true"/><br/> <br/> Также можно найти <a href="http://government-contracts.insidegov.com/l/94290253/NND17AP14C">контракт</a> NASA с компанией Astra Space (судя по совпадению города, это одна и та же компания) на разработку и летные испытания ракеты-носителя на двигателях с электрической подачей топлива. Таким образом, таинственная ракета оказывается прямым аналогом и конкурентом <a href="https://geektimes.ru/post/289347/">«Электрона»</a> Rocket Lab.<br/> <br/> По видео совершенно непонятно количество ступеней у «Астры». Это может быть и одноступенчатая геофизическая ракета, и 2-3 ступенчатая ракета-носитель. Единственное, что можно увидеть — достаточно необычное количество и расположение двигателей — их пять штук, и они установлены по кругу.<br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/webt/xj/iy/8j/xjiy8j402lyqgsummc4hgk4e6o4.jpeg" data-src="https://habrastorage.org/webt/xj/iy/8j/xjiy8j402lyqgsummc4hgk4e6o4.jpeg" data-blurred="true"/><br/> <i>Кадр из видео ABC7</i><br/> <br/> Как бы ни были скрытны сотрудники Astra Space или Stealth Space, со временем мы узнаем об их ракете больше. Но ожидание не будет скучным, компаний, создающих сверхлегкие ракеты, сейчас удивительно много.<br/> <br/> <h2>Альфа-светлячок</h2><br/> Первый пуск ракеты-носителя Firefly Alpha был запланирован на март 2018 (до сих пор эта дата указана в видео на официальном YouTube канале), но по новостям от конца 2017 он уже съехал на 2019. Это сравнительно большая ракета, которая должна будет выводить одну тонну полезного груза на низкую орбиту или же 600 кг на солнечно-синхронную орбиту. Двигатели используются вполне обычные — кислородно-керосиновые открытого цикла, зато в конструкции, как и на ракете «Электрон», собираются широко применять композитные материалы.<br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/webt/pn/is/jn/pnisjnwizlzn7w64uihhezrl10o.jpeg" data-src="https://habrastorage.org/webt/pn/is/jn/pnisjnwizlzn7w64uihhezrl10o.jpeg" data-blurred="true"/><br/> <i>РН Firefly Alpha, <a href="http://www.fireflyspace.com/vehicles/firefly-a">скриншот</a> с официального сайта</i><br/> <br/> На официальном YouTube канале можно посмотреть на испытания двигателя.<br/> <br/> <div class="oembed"><div class="tm-iframe_temp" data-src="https://embedd.srv.habr.com/iframe/61237172dc7e91a24fcac5d4" data-style="" id="61237172dc7e91a24fcac5d4" width=""></div></div><br/> <br/> <h2>ООО «Вектор»</h2><br/> Ракету Vector начали испытывать в 2017 году, и она уже успела совершить два суборбитальных полета. В геофизической модификации на ней стоит один двигатель тягой 2,7 тонны. Легкая версия Vector-R с тремя двигателями на первой ступени должна будет выводить 66 кг, а тяжелая с шестью двигателями — 110 кг на низкую орбиту. Стартап впечатляет внешним видом двигателей — такое ощущение, что их делали вручную. Официально, впрочем, заявлена 3D-печать и всего 15 деталей.<br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/webt/eo/2i/a_/eo2ia_tkujscwrec9xjsm9_rsju.jpeg" data-src="https://habrastorage.org/webt/eo/2i/a_/eo2ia_tkujscwrec9xjsm9_rsju.jpeg" data-blurred="true"/><br/> <i>Фото Michael Howar/Spaceflight Insider</i><br/> <br/> Видео второго пуска.<br/> <br/> <div class="oembed"><div class="tm-iframe_temp" data-src="https://embedd.srv.habr.com/iframe/61237172abf7c98fe8a3359f" data-style="" id="61237172abf7c98fe8a3359f" width=""></div></div><br/> <br/> <h2>Дутая звезда</h2><br/> Очень необычный способ отправить полезную нагрузку в космос предлагает компания Zero2Infinity. Трехступенчатая ракета-носитель будет подниматься на гелиевом стратостате и включать двигатели уже на высоте примерно 30 км. Заявлена полезная нагрузка в 150 кг и повторное использование всех ступеней (что будет очень сложно сделать для третьей ступени, которой придется возвращаться с орбиты).<br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/webt/l4/m3/bc/l4m3bcipmhzr4dmctb-17el_0qg.jpeg" data-src="https://habrastorage.org/webt/l4/m3/bc/l4m3bcipmhzr4dmctb-17el_0qg.jpeg" data-blurred="true"/><br/> <i>Скриншот с официального сайта</i><br/> <br/> Анимация миссии.<br/> <br/> <div class="oembed"><div class="tm-iframe_temp" data-src="https://embedd.srv.habr.com/iframe/612371736f06c2a29f4b478c" data-style="" id="612371736f06c2a29f4b478c" width=""></div></div><br/> <br/> В 2017 году компания провела испытания, в которых включили двигатель на несколько секунд и достигли скорости 61 м/с.<br/> <br/> <div class="oembed"><div class="tm-iframe_temp" data-src="https://embedd.srv.habr.com/iframe/612371739b18798fbe34cd9a" data-style="" id="612371739b18798fbe34cd9a" width=""></div></div><br/> <br/> Несмотря на то, что подъем ракеты в стратосферу немного облегчает дорогу в космос, переоценивать эту идею не стоит. Орбита — это скорость, а не высота, и для систем воздушного старта <a href="https://geektimes.ru/post/214335/">гораздо важнее</a> разогнаться в атмосфере на бесплатном кислороде, чем подняться повыше.<br/> <br/> <h2>РакетаНосительОдин</h2><br/> Конгломерат Virgin Group занимается не только суборбитальным туризмом (Virgin Galactic, SpaceShipTwo), но и запуском спутников (Virgin Orbit, LauncherOne). Здесь тоже планируется использовать воздушный старт, в качестве носителя выбран «Боинг-747», который должен будет запускать двухступенчатую ракету с кислородно-керосиновыми двигателями и грузоподъемностью 200 кг. Испытательные полеты ожидаются уже в этом году.<br/> <br/> Анимация миссии.<br/> <br/> <div class="oembed"><a href="https://www.youtube.com/watch?v=L2OT8Fvo1zw">https://www.youtube.com/watch?v=L2OT8Fvo1zw</a></div><br/> <br/> <h2>Заключение</h2><br/> Множество компаний, реализующих самые разные подходы к тому, чтобы сделать космос доступнее, — это замечательно, и наблюдать за ними будет очень интересно. Путь в космос сложен и тернист, и <a href="https://geektimes.ru/post/290439/">далеко не у всех</a> получалось его пройти. Пожелаем удачи новым игрокам на рынке частного космоса.</div>
Филипп Терехов (lozga)
null
null
Распространение ракетных стартапов привело к анекдотической ситуации. Одним прекрасным днем журналисты канала ABC7News пролетали на вертолете над городом Аламида (залив Сан-Франциско, штат Калифорния), когда пилот заметил внизу настоящую ракету. Оказалось, это еще одна частная ракетная компания с подходящим названием Stealth Space втихаря испытывала свою ракету-носитель. И, судя по слою гари около стенда, не в первый раз.<br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/webt/5e/9v/qi/5e9vqisd9dkymelplbiq1vh9sks.jpeg"/><br/> <i>Кадр из видео ABC7</i><br/>
Распространение ракетных стартапов привело к анекдотической ситуации. Одним прекрасным днем журналисты канала ABC7News пролетали на вертолете над городом Аламида (залив Сан-Франциско, штат Калифорния), когда пилот заметил внизу настоящую ракету. Оказалось, это еще одна частная ракетная компания с подходящим названием Stealth Space втихаря испытывала свою ракету-носитель. И, судя по слою гари около стенда, не в первый раз. Кадр из видео ABC7
article
1,519,012,745
{ "commentsCount": 53, "favoritesCount": 22, "readingCount": 18274, "score": 44, "votesCount": 44, "votesCountPlus": 44, "votesCountMinus": 0 }
[]
[ "popular_science", "space" ]
[ "popsci" ]
[ "ракеты-носители", "частный космос", "ОДоК" ]
3
null
null
{ "id": [ 18592483, 18592485, 18592487, 18592489, 18592491, 18592493, 18592495, 18592497, 18592499, 18592501, 18592503, 18592505, 18592507, 18592509, 18592511, 18592513, 18592515, 18592517, 18592519, 18592521, 18592523, 18592525, 18592527, 18592529, 18592531, 18592533, 18592535, 18592537, 18592539, 18592541, 18592543, 18592545, 18592547, 18592549, 18592551, 18592553, 18592555, 18592557, 18592559, 18592561, 18592563, 18592565, 18592567, 18592569, 18592571, 18592573, 18592575, 18592577, 18592579, 18592581, 18592583, 18592585, 18592587 ], "parent_id": [ null, 18592483, null, 18592487, null, null, null, 18592491, 18592487, 18592493, null, 18592503, null, 18592507, 18592503, 18592503, 18592513, 18592515, 18592515, 18592519, 18592517, 18592495, 18592509, 18592499, 18592487, 18592483, 18592487, 18592493, 18592511, 18592521, 18592507, 18592543, 18592521, 18592541, 18592549, 18592489, 18592553, 18592551, 18592547, 18592525, 18592557, 18592563, 18592565, 18592565, 18592569, 18592571, 18592573, 18592493, 18592483, 18592535, 18592581, 18592497, 18592495 ], "level": [ 0, 1, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 1, 0, 1, 1, 1, 2, 3, 3, 4, 4, 1, 2, 2, 1, 1, 1, 1, 2, 5, 1, 2, 5, 6, 7, 2, 3, 8, 6, 2, 9, 10, 11, 11, 12, 13, 14, 1, 1, 2, 3, 2, 1 ], "time_published": [ 1519014499, 1519018320, 1519020014, 1519020809, 1519021694, 1519025443, 1519025623, 1519025626, 1519025628, 1519025650, 1519027195, 1519032048, 1519033166, 1519037779, 1519039747, 1519039846, 1519041021, 1519041859, 1519042489, 1519044981, 1519045085, 1519049503, 1519050577, 1519054827, 1519059277, 1519059291, 1519059394, 1519059509, 1519059730, 1519059848, 1519059909, 1519060330, 1519065138, 1519065184, 1519065314, 1519074910, 1519075689, 1519113594, 1519113656, 1519123087, 1519132815, 1519133552, 1519134513, 1519136750, 1519137496, 1519149581, 1519194006, 1519198502, 1519213960, 1519419364, 1519494883, 1522780393, 1522780504 ], "score": [ 3, 1, 0, 3, 3, 0, 0, 0, 2, 1, 8, 4, 2, 3, 2, 0, 3, 0, 0, 3, 2, 2, 2, 0, 0, 0, 1, 2, 3, -1, 1, 0, 3, 0, 0, 0, 0, 2, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 2, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0 ], "votes": [ 3, 1, 0, 3, 3, 0, 0, 0, 2, 1, 14, 6, 2, 3, 2, 0, 3, 0, 0, 5, 2, 4, 2, 0, 0, 0, 1, 2, 3, 1, 1, 0, 3, 0, 0, 0, 0, 2, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 2, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0 ], "message_html": [ "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">хм помнится был какой-то вариант с катапультой — когда предполагалось разгонять ракету телегой на маглеве на постоянных магнитах по рельсовому пути вдоль горного хребта на 5000 метров над уровнем моря и запускать на скорости в 4-5 М а то и больше, заметно снижая стартовый вес и стоимость. Но что-то о нем давно не слышно.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Слишком сложно и требует огромную территорию. Да еще и параметры орбиты будут в более жестких рамках, чем в случае чисто вертикального старта.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><blockquote>разогнаться в атмосфере на бесплатном кислороде</blockquote><p>это как? вроде на всех РН обе пары топлива расходуются — окислитель и горючее.</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Потому что тащить с собой ЕЩЕ И одноразовый турбореактивный двигатель — дорого. Хотя и выглядит очень выгодно — удельный импульс в тысячи секунд (не только потому что не нужен окислитель а еще и потому что рабочее тело у нас тоже на халяву). Но вот если у нас воздушный старт который целиком возвращается — ситуация немного меняется. <br/>\r\nА еще есть британский проект Skylon (наследник так сказать идейный HOTOL'а + часть разработчиков — с него же) — одноступенчатый аппарат выходящий на орбиту, многоразовый разумеется. Одна из главных идей (и сложностей) — двигатель SABRE который до 5.5M работает как турбореактивный на водороде а выше — только как ракетный на водороде с кислородом</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Дутая звезда, выглядит совершенно не по «ракетному». Плюс от старта на высоте 30км, аэродинамика не мешает. Весовое совершенство должно быть значительно лучше.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">С фаерфлаем что-то не всё гладко — они делали аэроспайк, и на представленном видео силовое кольцо для установки десятка маленьких движков, в центре должен был быть аэроспайк…<br/>\r\nОднако теперь мы видим четыре движка и никаких аероспайков, твитор свой они закинули, апдейтов почти нет… досадно</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">UFO just landed and posted this here</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Плюс сопла можно делать сразу высотные. Ещё перелив организовать можно наверное в этом бубликолёте</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">У меня тоже сначала диссонанс возник, но если из контекста не вырывать, тогда всё становится на свои места: <br/>\r\n<blockquote><b>для систем воздушного старта</b> гораздо важнее разогнаться в атмосфере на бесплатном кислороде</blockquote></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Учитывая, что в прошлом году компания заявляла о банкротстве там точно не все гладко.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Когда смотришь на все это буйство, то у меня — бывшего разработчика космической промышленности — возникает вопрос:<br/>\r\nНаши космические Вожди, а Вы из ступора вылезать то собираетесь?<br/>\r\nЯ напоминаю, когда я попал в космическую промышленность в 80-е годы — это была уже откровенная кормушка, и ответ вождей на эту «особенность» был несколько специфический — чтобы эти, которые там внизу, не умничали — «А давайте внедрять бюрократический идиотизм!» Как сказали мне Александра Григорьевна — «Тут думать не надо! Тут надо следовать — что говорят ГОСТ-ы, ОСТ-ы, СТП..». И вообще, будет очень хорошо, если с утра постучать головой о космическую Библию — материалы «РК-75»… (это было в 80-е годы, сейчас чуть-чуть другое название)…</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">хехе, дык пока «Вожди» — так и будет вокруг них первобытно-общинный строй. Когда будут предводители — возможен будет скачок в феодализм или даже научно-технический капитализм.<br/>\r\nВот, может <a href=\"http://s7space.ru\">С7-Спейс</a> так сможет, вот только надо будет через года два на них посмотреть…</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Интересно, когда все-таки перебьют рекорд Японии почти полувековой давности по самой легкой ракете, доставившей полезную нагрузку на орбиту? <br/>\r\nПока что, тот же Электрон, даже с учетом новейших технологий, оказывается тяжелее, чем Ламбда-4S.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Вы не поверите, но уже. При этом самими же японцами :)<br/>\r\n<a href=\"https://ru.wikipedia.org/w/index.php?title=SS-520-4&amp;oldid=90929157\">SS-520-4</a></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><blockquote>Когда смотришь на все это буйство, то у меня — бывшего разработчика космической промышленности — возникает вопрос:<br/>\r\nНаши космические Вожди, а Вы из ступора вылезать то собираетесь?</blockquote>Кстати о светлячках: обанкротившийся в прошлом году Firefly <a href=\"http://spacenews.com/firefly-space-systems-assets-to-be-sold/\">перекупил</a> украинский <a href=\"http://forbes.net.ua/magazine/forbes/1357190-vzroslye-igry\">предприниматель</a>. Не Россия конечно, и этот предприниматель уже давно на Украине не живёт — но почти СНГ.<br/>\r\n<br/>\r\n<a href=\"https://geektimes.ru/users/lozga/\" class=\"user_link\">lozga</a><blockquote>Двигатели используются вполне обычные — кислородно-керосиновые открытого цикла</blockquote>Это не совсем так — до банкротства из этих обычных двигателей должен был составляться <a href=\"https://newatlas.com/firefly-alpha-aerospike-launch-vehicle/32892/\">один</a> большой <a href=\"https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9A%D0%BB%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B7%D0%B4%D1%83%D1%88%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D1%80%D0%B0%D0%BA%D0%B5%D1%82%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B4%D0%B2%D0%B8%D0%B3%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C\">клиновоздушный</a> (кроме экспериментов NASA такое никто не делал). Но судя по текущим картинкам с сайта — от него к сожалению отказались, и вместо этого будет 4 обычных.<br/>\r\n<br/>\r\n<a href=\"https://geektimes.ru/users/vikarti/\" class=\"user_link\">vikarti</a><br/>\r\n<blockquote>А еще есть британский проект Skylon (наследник так сказать идейный HOTOL'а + часть разработчиков — с него же) — одноступенчатый аппарат выходящий на орбиту, многоразовый разумеется. Одна из главных идей (и сложностей) — двигатель SABRE который до 5.5M работает как турбореактивный на водороде а выше — только как ракетный на водороде с кислородом</blockquote>Боюсь что ничего у них не выйдет — разгонщик <a href=\"https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A1%D0%BF%D0%B8%D1%80%D0%B0%D0%BB%D1%8C_(%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%BE%D0%BD%D0%BD%D0%BE-%D0%BA%D0%BE%D1%81%D0%BC%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B5%D0%BC%D0%B0)\">«Спирали»</a> застрял на создании охладителя для воздухозаборника (шутка ли — пытаться гиперзвуковую струю воздуха меньше чем за десятые доли секунды охладить на тысячу с лишним градусов). И разработчики Skylon идут по тем же <a href=\"https://en.wikipedia.org/wiki/SABRE_(rocket_engine)#Precooler\">граблям</a>.<br/>\r\n<br/>\r\nКстати наша <a href=\"https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%AF%D0%B4%D0%B5%D1%80%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%8D%D0%BD%D0%B5%D1%80%D0%B3%D0%BE%D0%B4%D0%B2%D0%B8%D0%B3%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%83%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BA%D0%B0_%D0%BC%D0%B5%D0%B3%D0%B0%D0%B2%D0%B0%D1%82%D1%82%D0%BD%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D1%81%D1%81%D0%B0\">ЯЭДУ</a> там же застряла — нам срочно нужен новый физический способ быстрого охлаждения вещества, а то обо всём многообразии идей кроме многоразовых ракет и всяких ионных двигателей можно будет скоро забыть. Ну или остаётся ещё другой вариант — начать исследование сверхзвукового горения. С современными компьютерными средствами добиться успеха тут наверное уже реально, а в таком случае не надо будет строить такие безумные теплообменники (набегающую струю воздуха не надо будет тормозить и тем самым разогревать).<br/>\r\n<blockquote>хм помнится был какой-то вариант с катапультой — когда предполагалось разгонять ракету телегой на маглеве</blockquote>Со времён Антипода <a href=\"https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%97%D0%B5%D0%BD%D0%B3%D0%B5%D1%80,_%D0%AD%D0%B9%D0%B3%D0%B5%D0%BD\">Зенгера</a> много чего уже было — скажем туже «Спираль» предлагали до 400 км/ч наземными средствами разгонять, чтобы не надо было строить многорежимные двигатели как на <a href=\"https://ru.wikipedia.org/wiki/Lockheed_SR-71_Blackbird#%D0%92%D0%BE%D0%B7%D0%B4%D1%83%D1%85%D0%BE%D0%B7%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%80%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B8_%D0%B8_%D0%B4%D0%B2%D0%B8%D0%B3%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BB%D0%B8\">SR-71</a>, а обойтись почти обычными ПВРД.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Вообще-то делают же детонационный ракетный двигатель. Который должен удвоить выводимый груз на орбиту.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><blockquote>Который должен удвоить выводимый груз на орбиту.</blockquote>Можете пояснить а за счет чего? Продукты сгорания получаються теже самые (при том же топливе) Температура горения тоже… <blockquote>Кхм, то есть при сжигании одинакового количества топлива в детонационном двигателе получается больше тяги, а благодаря компактности зоны горения детонационник по мощности, снимаемой с единицы объема, теоретически на порядок превосходит обычные ЖРД.</blockquote> Растет удельная мощность, Но она достаточно опосредованно влияет на %% полезной нагрузки (в виде снижения веса самих двигателей, который в принципе и так не велик). А насколько я понимаю прироста УИ от детанационного двигателя не происходит или практически не происходит. При этом стоимость двигателя как мне кажется будет очень не маленькой…</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Температура сгорания вроде же выше должна быть.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Вот бегло нашел: <a href=\"https://rg.ru/2018/01/18/levochkin-vozmozhnost-sozdaniia-detonacionnogo-dvigatelia-podtverdilas.html\">rg.ru/2018/01/18/levochkin-vozmozhnost-sozdaniia-detonacionnogo-dvigatelia-podtverdilas.html</a><br/>\r\nГде-то еще видел, что 20-25% прироста УИ, что вроде дает двукратное увеличение ПН на орбиту.<br/>\r\nОчень туманно. Наверное это больше военной направленности — на самолеты, да на ракеты гиперзвуковые ставить.<br/></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Туманно не то слово....<blockquote>Быстрота протекания реакции в малом объеме приводит к огромному тепловыделению — оно в несколько тысяч раз выше, чем при дозвуковом горении, реализованному в классических ракетных двигателях при одной и той же массе горящего топлива.</blockquote> По моему тепловыделение при сгорании топлива, ограничено проходящей реакцией. если прореагировали все атомы то больше теплоту уже не получишь. В этой же статье указывается, что сейчас реагирует 98% топлива. Или я совсем туплю, или 2 лишних процента это не тысячи раз…<br/>\r\nP.S. В общем пока реальная конструкция не взлетит и не покажут реальный УИ движка, ничего не понятно…</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">За счет чего выше температура? Компактнее за счет более быстрого горения это да (выгорает в меньшем объеме), а температура это энергия… откуда в паре скажем кислород/водород возьмется лишняя энергия?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Особенно, если вспомнить, что в 90тые, «ООО Вектор» было популярным названием многочисленных фирм-прокладок. Все как в СССР: «если завод назывался Тракторным или Макаронным, значит кроме танков и патронов, он еще и тракторы с макаронами выпускал. Но если это завод имени Красного октября — то 100% военное производство</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Ух ты. Как-то пропустил это событие. Стартовая масса 2600 кг. впечатляет.<br/>\r\nСпасибо за информацию.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>да, действительно, не заметил контекст, уж очень выделяется эта \"лягуха\" внешним видом от тех РН что на воздушном старте.</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Имеется в виду типа как фалкон хеви, но две боковушки имеют еще и ПРД движки. Пока никто не сделал, поскольку сложно такую дуру разроботать так, чтоб оно на 5м не убилося об атмосферу и смогло разделится(самый сложный этап в атмосфере, FH разделяется выйдя из атмосферы и на меньшей скорости).<br/></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Мне попадалась информация о <a href=\"http://phys.org/news203515989.html\">проекте</a> 2010 года, и да, там, похоже, работа заглохла</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Для системы воздушного старта логично одну ступень делать с крыльями и на потребляющих кислород из воздуха двигателях. Потому что выгодно.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">На официальном сайте уже никакого аэроспайка, увы.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Увы, больше никаких клиновоздушных двигателей, судя по официальному сайту. Легкая необычность есть в том, что газ на турбину турбонасоса отбирается от главной камеры сгорания, а не отдельной, и на этом все.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Полезная работа РЕАКТИВНОГО движетеля зависит от обьема и СКОРОСТИ вытекания газа. От температуры газа — не зависит. Очевидно, скорость вылета у взрывного больше. <br/>\r\n<br/>\r\nНо там очень много проблем нерешенных с прочностью материалов и подачей топлива.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Я бы назвал самым легким <a href=\"https://en.wikipedia.org/wiki/NOTS-EV-1_Pilot\">NOTS-EV-1 Pilot</a>, один раз он вроде бы даже вышел на орбиту</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Про этого я знаю. Но там выход на орбиту не подтвержден. Во всех источниках указывается только «возможно».</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><a href=\"https://www.nasa.gov/centers/marshall/pdf/173616main_pulse_detonate.pdf\">Вот небольшое, но понятное описание PDE.</a> НАСА ничего не говорит о приросте УИ, а говорит о ненужности турбонасоса для создания необходимого давления в КС. <br/>\r\n<blockquote>A major advantage is that pulse detonation rocket engines boost the fuel and oxidizer to extremely high pressure without a turbopump—an expensive part of conventional rocket engines. In a typical rocket engine, complex turbopumps must push fuel and oxidizer into the engine chamber at an extremely high pressure of about 2,000 pounds per square inch or the fuel is blown back out. The pulse mode of pulse detonation rocket engines allows the fuel to be injected at a low pressure of about 200 pounds per square inch.</blockquote></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">А скорость вытекания газа не зависит от температуры?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Во взрывном — нет. Там газ взрывом разгоняется до сверхзвука, после чего летит наружу и походу охлаждается. Температура газа в данном случае сложно определима, поскольку имеет сильный градиент.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">А если сделать возвращаемые первые ступени на турбореактивных двигателях, а центральную на обычном ракетном?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Наше понимание потока на гиперзвуковых скоростях недостаточно хорошее. У нас и самолеты то с ракетами — фактически эксперементально полученные обводы, а тут надо РАЗДЕЛЕНИЕ на гиперзвуке(тоесть смена конфигурации крыла). Пока даже крылья со сменной геометрией на таких скоростях както странно работают.<br/>\r\nПлюс турбореактивные — неинтересные, интересно ПВРД, а они отказываются работать на скоростях меньше 0.5М.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><blockquote>Там газ взрывом разгоняется до сверхзвука, после чего летит наружу и походу охлаждается.</blockquote>А в «обычном движке» значит <a href=\"https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A1%D0%BE%D0%BF%D0%BB%D0%BE_%D0%9B%D0%B0%D0%B2%D0%B0%D0%BB%D1%8F\">по Вашему дозвуковой поток</a>?<br/>\r\nВы достаточно слабо представляете себе механизмы происходящие в реактивном двигателе…<br/>\r\n<blockquote>Температура газа в данном случае сложно определима, поскольку имеет сильный градиент.</blockquote> В интернете есть фото реактивного двигателя (работающего) на котором висят сосульки… Почитайте про то, как все в современных двигателях устроено, там все ОЧЕНЬ ИНТЕРЕСНО!</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Уже больше похоже на правду…</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">UFO just landed and posted this here</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">В камере сгорания современного двигателя — дозвуковой поток.<br/>\r\nТеория сверхзвукового горения недостаточно проработана.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><blockquote>В камере сгорания современного двигателя — дозвуковой поток.</blockquote>Да. Который потом разгоняется до сверх звуковой скорости. Все, что я видела по сверхзвуковому горению, идет в «комплекте» с клиновидным соплом. Круто, но оно мение эффективное чем сопло Лаваля. в том числе и по формированию скорости истечения. Возможно горение на сверх звуке с соплом Лаваля не стыкуется… не знаю… Все упирается в отсутствие проработанной теории. Сделают посмотрим. Кроме давления, скорости истечения и сопла есть еще вопрос цены… даже если движок позволит поднять УИ на 50% но при этом стоить будет как ангара в сборе толку от такого движка будет крайне мало.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Ну а взрыв потенциально гиперзвук. Другие скорости. Меньше времени в среднем держать сверхдавление(что проще для охлаждения и материалов).<br/>\r\nНо все равно для современных материалов — много, сложно.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">В сопле Лаваля, есть сужение, это критическое сечение, в нем скорость потока становится сверхзвуковой. Если горение изначально сверхзвуковое, то нет никакой необходимости сужать поток и ставить сопло Лаваля.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">ок. Как тогда планируется расширять газ до «внешнего» давления?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Я ошибся, сверхзвуковое горение, не означает сверхзвуковой поток газа. Тогда можно ставить сопло Лаваля, как на стандартном двигателе. <br/>\r\nПочему не ставят? Похоже дело в размерах, для детонационного горения, надо смешать топливо и только потом поджечь с детонацией. Это означает маленькую камеру сгорания, для мощного двигателя, линейный клиновоздушный двигатель хорошо подходит, ведь в нем много маленьких камер сгорания по линии. Есть еще вариант детонационного двигателя с круговой детонацией, которая прекрасно ложится в кольцевой клиновоздушный двигатель.<br/>\r\nЕще я помню, тут на ГТ была ссылка про российский детонационный двигатель, там сопло с колоколом стояло. Маленькое.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Вчера когда обсуждали детонационный двигатель, меня не покидало чувство дежавю… ночью порылась в интернете и нашла)))))<blockquote>Для инициирования процесса горения в камере устанавливается свеча зажигания, которая создаёт высокочастотную серию электрических разрядов, и топливная смесь воспламеняется, как только концентрация горючего в ней достигает некоторого, достаточного для возгорания, уровня. Когда оболочка камеры сгорания достаточно прогревается (обычно, через несколько секунд после начала работы большого двигателя, или через доли секунды — малого; без охлаждения потоком воздуха, стальные стенки камеры сгорания быстро нагреваются докрасна), электрозажигание вовсе становится ненужным: топливная смесь воспламеняется от горячих стенок камеры.</blockquote>В принципе как раз детонационный двигатель, топливо воздушная мелкодисперсная смесь воспламеняется свечей зажигания, после этого происходит детонация, и формирование реактивной струи.<br/>\r\nСопло лаваля на такие движки не ставили по причине того, что при его наличии детонация рвала камеру сгорания. (по крайней мере из тех материалов, начало серийного производства 1941 год) Двигательная схема признана не эффективной и от нее отказались. В общем мощность движка там получалась вполне приемлемой даже на том уровне технологий, а вот УИ должен быть никакущим из за до звуковой струи и практически полного отсутствия расширения продуктов сгорания в применяемом сопле.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Аэроспайком ещё какие-то <a href=\"https://www.youtube.com/user/ARCAchannel/videos\">румыны занимаются</a>. Правда, в комментах к видео некоторые подозревают, что это возможно скам и имитация деятельности.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Ага, я ещё у Беляева читал об этом :)<br/>\r\n(А. Беляев, Звезда КЭЦ)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Надо будет профильного ХАИ-шника поспрошать, касаемо беспилотного бустера, «летающее крыло» LW/LWB<br/>\r\n2 движка АИ-222-25Ф +2 прямоточки (форсажки без компрессоров) нужны на этапе разгона верхней стуени.<br/>\r\nАпер-стейдж некриогенная пара «керосин-перекись» с высоким массовым совершенством<br/>\r\nВзяв за основу «Skyrora» наработки по ней<br/>\r\nБросковые и отработку на Миг21 /25-й один есть<br/>\r\nМожет получиться весьма бюджетно!<br/>\r\n<br/>\r\nГде взять таньга — краудфанд, арабские меценаты</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Еще «Skyrora» собираются повторить «Black Arrow» хотя больше похоже на 63С1<br/>\r\n56т на старте, 6 «банок» 7т тяги, «бочка» под 42т керосин-перекиси заявлена около тонны<br/>\r\nне иначе пытаются вложиться в стоимость пуска меньше 3млн. долл</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">неужели обратное возвращение с использованием аэростатической компенсации такое сложное?<br/>\r\nавторотирующие парашюты, с максимальным торможением верньерами в момент касания ступени<br/>\r\nдля ракет формата Фалькон1/Космос-2,3/Сафир не такой уж монструоз<br/>\r\nСАС<br/>\r\nудаление разделения 1/2Ступеней 200-300км от места старта, высота 35-45км, скорость 1500-1700м/с<br/>\r\nна остатках тяги забраться с 35-45км до 150-180км<br/>\r\nс первого разу не получится, сократятся районы падения ступеней</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">ага… щаз<br/>\r\nнепущать и кабы чего не вышло<br/>\r\nа если выйдет, половину РК разгонять подсрачниками в нархоз?</div>" ], "message_markdown": [ "хм помнится был какой-то вариант с катапультой — когда предполагалось разгонять ракету телегой на маглеве на постоянных магнитах по рельсовому пути вдоль горного хребта на 5000 метров над уровнем моря и запускать на скорости в 4-5 М а то и больше, заметно снижая стартовый вес и стоимость. Но что-то о нем давно не слышно.", "Слишком сложно и требует огромную территорию. Да еще и параметры орбиты будут в более жестких рамках, чем в случае чисто вертикального старта.", "> разогнаться в атмосфере на бесплатном кислороде\nэто как? вроде на всех РН обе пары топлива расходуются — окислитель и горючее.", "Потому что тащить с собой ЕЩЕ И одноразовый турбореактивный двигатель — дорого. Хотя и выглядит очень выгодно — удельный импульс в тысячи секунд (не только потому что не нужен окислитель а еще и потому что рабочее тело у нас тоже на халяву). Но вот если у нас воздушный старт который целиком возвращается — ситуация немного меняется.\nА еще есть британский проект Skylon (наследник так сказать идейный HOTOL'а + часть разработчиков — с него же) — одноступенчатый аппарат выходящий на орбиту, многоразовый разумеется. Одна из главных идей (и сложностей) — двигатель SABRE который до 5.5M работает как турбореактивный на водороде а выше — только как ракетный на водороде с кислородом", "Дутая звезда, выглядит совершенно не по «ракетному». Плюс от старта на высоте 30км, аэродинамика не мешает. Весовое совершенство должно быть значительно лучше.", "С фаерфлаем что-то не всё гладко — они делали аэроспайк, и на представленном видео силовое кольцо для установки десятка маленьких движков, в центре должен был быть аэроспайк...\nОднако теперь мы видим четыре движка и никаких аероспайков, твитор свой они закинули, апдейтов почти нет... досадно", "UFO just landed and posted this here", "Плюс сопла можно делать сразу высотные. Ещё перелив организовать можно наверное в этом бубликолёте", "У меня тоже сначала диссонанс возник, но если из контекста не вырывать, тогда всё становится на свои места:\n> для систем воздушного старта гораздо важнее разогнаться в атмосфере на бесплатном кислороде", "Учитывая, что в прошлом году компания заявляла о банкротстве там точно не все гладко.", "Когда смотришь на все это буйство, то у меня — бывшего разработчика космической промышленности — возникает вопрос:\nНаши космические Вожди, а Вы из ступора вылезать то собираетесь?\nЯ напоминаю, когда я попал в космическую промышленность в 80-е годы — это была уже откровенная кормушка, и ответ вождей на эту «особенность» был несколько специфический — чтобы эти, которые там внизу, не умничали — «А давайте внедрять бюрократический идиотизм!» Как сказали мне Александра Григорьевна — «Тут думать не надо! Тут надо следовать — что говорят ГОСТ-ы, ОСТ-ы, СТП..». И вообще, будет очень хорошо, если с утра постучать головой о космическую Библию — материалы «РК-75»... (это было в 80-е годы, сейчас чуть-чуть другое название)...", "хехе, дык пока «Вожди» — так и будет вокруг них первобытно-общинный строй. Когда будут предводители — возможен будет скачок в феодализм или даже научно-технический капитализм.\nВот, может С7-Спейс так сможет, вот только надо будет через года два на них посмотреть...", "Интересно, когда все-таки перебьют рекорд Японии почти полувековой давности по самой легкой ракете, доставившей полезную нагрузку на орбиту?\nПока что, тот же Электрон, даже с учетом новейших технологий, оказывается тяжелее, чем Ламбда-4S.", "Вы не поверите, но уже. При этом самими же японцами :)\nSS-520-4", "> Когда смотришь на все это буйство, то у меня — бывшего разработчика космической промышленности — возникает вопрос:\n> Наши космические Вожди, а Вы из ступора вылезать то собираетесь?\nКстати о светлячках: обанкротившийся в прошлом году Firefly перекупил украинский предприниматель. Не Россия конечно, и этот предприниматель уже давно на Украине не живёт — но почти СНГ.\nlozga\n> Двигатели используются вполне обычные — кислородно-керосиновые открытого цикла\nЭто не совсем так — до банкротства из этих обычных двигателей должен был составляться один большой клиновоздушный (кроме экспериментов NASA такое никто не делал). Но судя по текущим картинкам с сайта — от него к сожалению отказались, и вместо этого будет 4 обычных.\nvikarti\n> А еще есть британский проект Skylon (наследник так сказать идейный HOTOL'а + часть разработчиков — с него же) — одноступенчатый аппарат выходящий на орбиту, многоразовый разумеется. Одна из главных идей (и сложностей) — двигатель SABRE который до 5.5M работает как турбореактивный на водороде а выше — только как ракетный на водороде с кислородом\nБоюсь что ничего у них не выйдет — разгонщик «Спирали» застрял на создании охладителя для воздухозаборника (шутка ли — пытаться гиперзвуковую струю воздуха меньше чем за десятые доли секунды охладить на тысячу с лишним градусов). И разработчики Skylon идут по тем же граблям.\nКстати наша ЯЭДУ там же застряла — нам срочно нужен новый физический способ быстрого охлаждения вещества, а то обо всём многообразии идей кроме многоразовых ракет и всяких ионных двигателей можно будет скоро забыть. Ну или остаётся ещё другой вариант — начать исследование сверхзвукового горения. С современными компьютерными средствами добиться успеха тут наверное уже реально, а в таком случае не надо будет строить такие безумные теплообменники (набегающую струю воздуха не надо будет тормозить и тем самым разогревать).\n> хм помнится был какой-то вариант с катапультой — когда предполагалось разгонять ракету телегой на маглеве\nСо времён Антипода Зенгера много чего уже было — скажем туже «Спираль» предлагали до 400 км/ч наземными средствами разгонять, чтобы не надо было строить многорежимные двигатели как на SR-71, а обойтись почти обычными ПВРД.", "Вообще-то делают же детонационный ракетный двигатель. Который должен удвоить выводимый груз на орбиту.", "> Который должен удвоить выводимый груз на орбиту.\nМожете пояснить а за счет чего? Продукты сгорания получаються теже самые (при том же топливе) Температура горения тоже...\n> Кхм, то есть при сжигании одинакового количества топлива в детонационном двигателе получается больше тяги, а благодаря компактности зоны горения детонационник по мощности, снимаемой с единицы объема, теоретически на порядок превосходит обычные ЖРД.\nРастет удельная мощность, Но она достаточно опосредованно влияет на %% полезной нагрузки (в виде снижения веса самих двигателей, который в принципе и так не велик). А насколько я понимаю прироста УИ от детанационного двигателя не происходит или практически не происходит. При этом стоимость двигателя как мне кажется будет очень не маленькой...", "Температура сгорания вроде же выше должна быть.", "Вот бегло нашел: rg.ru/2018/01/18/levochkin-vozmozhnost-sozdaniia-detonacionnogo-dvigatelia-podtverdilas.html\nГде-то еще видел, что 20-25% прироста УИ, что вроде дает двукратное увеличение ПН на орбиту.\nОчень туманно. Наверное это больше военной направленности — на самолеты, да на ракеты гиперзвуковые ставить.", "Туманно не то слово....\n> Быстрота протекания реакции в малом объеме приводит к огромному тепловыделению — оно в несколько тысяч раз выше, чем при дозвуковом горении, реализованному в классических ракетных двигателях при одной и той же массе горящего топлива.\nПо моему тепловыделение при сгорании топлива, ограничено проходящей реакцией. если прореагировали все атомы то больше теплоту уже не получишь. В этой же статье указывается, что сейчас реагирует 98% топлива. Или я совсем туплю, или 2 лишних процента это не тысячи раз...\nP.S. В общем пока реальная конструкция не взлетит и не покажут реальный УИ движка, ничего не понятно...", "За счет чего выше температура? Компактнее за счет более быстрого горения это да (выгорает в меньшем объеме), а температура это энергия... откуда в паре скажем кислород/водород возьмется лишняя энергия?", "Особенно, если вспомнить, что в 90тые, «ООО Вектор» было популярным названием многочисленных фирм-прокладок. Все как в СССР: «если завод назывался Тракторным или Макаронным, значит кроме танков и патронов, он еще и тракторы с макаронами выпускал. Но если это завод имени Красного октября — то 100% военное производство", "Ух ты. Как-то пропустил это событие. Стартовая масса 2600 кг. впечатляет.\nСпасибо за информацию.", "да, действительно, не заметил контекст, уж очень выделяется эта \"лягуха\" внешним видом от тех РН что на воздушном старте.", "Имеется в виду типа как фалкон хеви, но две боковушки имеют еще и ПРД движки. Пока никто не сделал, поскольку сложно такую дуру разроботать так, чтоб оно на 5м не убилося об атмосферу и смогло разделится(самый сложный этап в атмосфере, FH разделяется выйдя из атмосферы и на меньшей скорости).", "Мне попадалась информация о проекте 2010 года, и да, там, похоже, работа заглохла", "Для системы воздушного старта логично одну ступень делать с крыльями и на потребляющих кислород из воздуха двигателях. Потому что выгодно.", "На официальном сайте уже никакого аэроспайка, увы.", "Увы, больше никаких клиновоздушных двигателей, судя по официальному сайту. Легкая необычность есть в том, что газ на турбину турбонасоса отбирается от главной камеры сгорания, а не отдельной, и на этом все.", "Полезная работа РЕАКТИВНОГО движетеля зависит от обьема и СКОРОСТИ вытекания газа. От температуры газа — не зависит. Очевидно, скорость вылета у взрывного больше.\nНо там очень много проблем нерешенных с прочностью материалов и подачей топлива.", "Я бы назвал самым легким NOTS-EV-1 Pilot, один раз он вроде бы даже вышел на орбиту", "Про этого я знаю. Но там выход на орбиту не подтвержден. Во всех источниках указывается только «возможно».", "Вот небольшое, но понятное описание PDE. НАСА ничего не говорит о приросте УИ, а говорит о ненужности турбонасоса для создания необходимого давления в КС.\n> A major advantage is that pulse detonation rocket engines boost the fuel and oxidizer to extremely high pressure without a turbopump—an expensive part of conventional rocket engines. In a typical rocket engine, complex turbopumps must push fuel and oxidizer into the engine chamber at an extremely high pressure of about 2,000 pounds per square inch or the fuel is blown back out. The pulse mode of pulse detonation rocket engines allows the fuel to be injected at a low pressure of about 200 pounds per square inch.", "А скорость вытекания газа не зависит от температуры?", "Во взрывном — нет. Там газ взрывом разгоняется до сверхзвука, после чего летит наружу и походу охлаждается. Температура газа в данном случае сложно определима, поскольку имеет сильный градиент.", "А если сделать возвращаемые первые ступени на турбореактивных двигателях, а центральную на обычном ракетном?", "Наше понимание потока на гиперзвуковых скоростях недостаточно хорошее. У нас и самолеты то с ракетами — фактически эксперементально полученные обводы, а тут надо РАЗДЕЛЕНИЕ на гиперзвуке(тоесть смена конфигурации крыла). Пока даже крылья со сменной геометрией на таких скоростях както странно работают.\nПлюс турбореактивные — неинтересные, интересно ПВРД, а они отказываются работать на скоростях меньше 0.5М.", "> Там газ взрывом разгоняется до сверхзвука, после чего летит наружу и походу охлаждается.\nА в «обычном движке» значит по Вашему дозвуковой поток?\nВы достаточно слабо представляете себе механизмы происходящие в реактивном двигателе...\n> Температура газа в данном случае сложно определима, поскольку имеет сильный градиент.\nВ интернете есть фото реактивного двигателя (работающего) на котором висят сосульки... Почитайте про то, как все в современных двигателях устроено, там все ОЧЕНЬ ИНТЕРЕСНО!", "Уже больше похоже на правду...", "UFO just landed and posted this here", "В камере сгорания современного двигателя — дозвуковой поток.\nТеория сверхзвукового горения недостаточно проработана.", "> В камере сгорания современного двигателя — дозвуковой поток.\nДа. Который потом разгоняется до сверх звуковой скорости. Все, что я видела по сверхзвуковому горению, идет в «комплекте» с клиновидным соплом. Круто, но оно мение эффективное чем сопло Лаваля. в том числе и по формированию скорости истечения. Возможно горение на сверх звуке с соплом Лаваля не стыкуется... не знаю... Все упирается в отсутствие проработанной теории. Сделают посмотрим. Кроме давления, скорости истечения и сопла есть еще вопрос цены... даже если движок позволит поднять УИ на 50% но при этом стоить будет как ангара в сборе толку от такого движка будет крайне мало.", "Ну а взрыв потенциально гиперзвук. Другие скорости. Меньше времени в среднем держать сверхдавление(что проще для охлаждения и материалов).\nНо все равно для современных материалов — много, сложно.", "В сопле Лаваля, есть сужение, это критическое сечение, в нем скорость потока становится сверхзвуковой. Если горение изначально сверхзвуковое, то нет никакой необходимости сужать поток и ставить сопло Лаваля.", "ок. Как тогда планируется расширять газ до «внешнего» давления?", "Я ошибся, сверхзвуковое горение, не означает сверхзвуковой поток газа. Тогда можно ставить сопло Лаваля, как на стандартном двигателе.\nПочему не ставят? Похоже дело в размерах, для детонационного горения, надо смешать топливо и только потом поджечь с детонацией. Это означает маленькую камеру сгорания, для мощного двигателя, линейный клиновоздушный двигатель хорошо подходит, ведь в нем много маленьких камер сгорания по линии. Есть еще вариант детонационного двигателя с круговой детонацией, которая прекрасно ложится в кольцевой клиновоздушный двигатель.\nЕще я помню, тут на ГТ была ссылка про российский детонационный двигатель, там сопло с колоколом стояло. Маленькое.", "Вчера когда обсуждали детонационный двигатель, меня не покидало чувство дежавю... ночью порылась в интернете и нашла)))))\n> Для инициирования процесса горения в камере устанавливается свеча зажигания, которая создаёт высокочастотную серию электрических разрядов, и топливная смесь воспламеняется, как только концентрация горючего в ней достигает некоторого, достаточного для возгорания, уровня. Когда оболочка камеры сгорания достаточно прогревается (обычно, через несколько секунд после начала работы большого двигателя, или через доли секунды — малого; без охлаждения потоком воздуха, стальные стенки камеры сгорания быстро нагреваются докрасна), электрозажигание вовсе становится ненужным: топливная смесь воспламеняется от горячих стенок камеры.\nВ принципе как раз детонационный двигатель, топливо воздушная мелкодисперсная смесь воспламеняется свечей зажигания, после этого происходит детонация, и формирование реактивной струи.\nСопло лаваля на такие движки не ставили по причине того, что при его наличии детонация рвала камеру сгорания. (по крайней мере из тех материалов, начало серийного производства 1941 год) Двигательная схема признана не эффективной и от нее отказались. В общем мощность движка там получалась вполне приемлемой даже на том уровне технологий, а вот УИ должен быть никакущим из за до звуковой струи и практически полного отсутствия расширения продуктов сгорания в применяемом сопле.", "Аэроспайком ещё какие-то румыны занимаются. Правда, в комментах к видео некоторые подозревают, что это возможно скам и имитация деятельности.", "Ага, я ещё у Беляева читал об этом :)\n(А. Беляев, Звезда КЭЦ)", "Надо будет профильного ХАИ-шника поспрошать, касаемо беспилотного бустера, «летающее крыло» LW/LWB\n2 движка АИ-222-25Ф +2 прямоточки (форсажки без компрессоров) нужны на этапе разгона верхней стуени.\nАпер-стейдж некриогенная пара «керосин-перекись» с высоким массовым совершенством\nВзяв за основу «Skyrora» наработки по ней\nБросковые и отработку на Миг21 /25-й один есть\nМожет получиться весьма бюджетно!\nГде взять таньга — краудфанд, арабские меценаты", "Еще «Skyrora» собираются повторить «Black Arrow» хотя больше похоже на 63С1\n56т на старте, 6 «банок» 7т тяги, «бочка» под 42т керосин-перекиси заявлена около тонны\nне иначе пытаются вложиться в стоимость пуска меньше 3млн. долл", "неужели обратное возвращение с использованием аэростатической компенсации такое сложное?\nавторотирующие парашюты, с максимальным торможением верньерами в момент касания ступени\nдля ракет формата Фалькон1/Космос-2,3/Сафир не такой уж монструоз\nСАС\nудаление разделения 1/2Ступеней 200-300км от места старта, высота 35-45км, скорость 1500-1700м/с\nна остатках тяги забраться с 35-45км до 150-180км\nс первого разу не получится, сократятся районы падения ступеней", "ага... щаз\nнепущать и кабы чего не вышло\nа если выйдет, половину РК разгонять подсрачниками в нархоз?" ], "author": [ "Zmiy666", "SvSh123", "FGV", "vikarti", "dfgwer", "AhuraMasda", "{}", "DGG", "beavole", "Александр Симченко (shedir)", "sinc_func", "vassabi", "Алексей (akun)", "Александр Симченко (shedir)", "Денис Нырков (voyager-1)", "Радион Лукманов (Iremel)", "Olga_Voronova", "FransisJasper", "Радион Лукманов (Iremel)", "Olga_Voronova", "Olga_Voronova", "burzooom", "Алексей (akun)", "FGV", "arheops", "Филипп Терехов (lozga)", "Филипп Терехов (lozga)", "Филипп Терехов (lozga)", "Филипп Терехов (lozga)", "arheops", "Филипп Терехов (lozga)", "Алексей (akun)", "metric_ghost", "metric_ghost", "arheops", "Ariel VA Feinerman (arielf)", "arheops", "Olga_Voronova", "Olga_Voronova", "{}", "arheops", "Olga_Voronova", "arheops", "dfgwer", "Olga_Voronova", "dfgwer", "Olga_Voronova", "Bronx (Bronx)", "scruoge", "haikus", "haikus", "haikus", "haikus" ], "children": [ [ 18592485, 18592533, 18592579 ], [], [ 18592489, 18592499, 18592531, 18592535 ], [ 18592553 ], [ 18592497 ], [ 18592501, 18592537, 18592577 ], [ 18592525, 18592587 ], [ 18592585 ], [ 18592529 ], [], [ 18592505, 18592511, 18592513 ], [], [ 18592509, 18592543 ], [ 18592527 ], [ 18592539 ], [ 18592515 ], [ 18592517, 18592519 ], [ 18592523 ], [ 18592521 ], [ 18592541, 18592547 ], [], [ 18592561 ], [], [], [], [], [ 18592581 ], [], [], [ 18592549 ], [ 18592545 ], [], [ 18592559 ], [ 18592551 ], [ 18592557 ], [ 18592555 ], [], [ 18592563 ], [], [], [ 18592565 ], [ 18592567, 18592569 ], [], [ 18592571 ], [ 18592573 ], [ 18592575 ], [], [], [], [ 18592583 ], [], [], [] ] }
129,470
ru
https://habr.com/ru/post/129470/
Быстрые знакомства в интернете
#### Что такое экспресс-дэйтинг Wannafun — это сайт быстрых знакомств и он сильно отличается от всего того, что уже существует в Рунете. Мы не изобретали еще одну площадку, похожую на сотни, но запустили новый формат поиска и общения. Я заметил, как начинают гореть мужские глаза, когда я об этом говорю лично и с каким недоверием смотрят на меня девушки. Пора рушить миф: быстрые знакомства — это не сайт, на котором за пару-тройку фраз можно уговорить девушку на секс. Быстрые знакомства — это форма знакомства, при которой пользователь получает быструю реакцию от человека, на которого обратил внимание. Это как в метро или на улице. Идет Миша по Новому Арбату и видит симпатичную девушку, подходит к ней и пытается познакомиться. Уже через несколько мгновений девушка скажет, что Миша ей не нравится и ускользнет в толпе или улыбнется и скажет: «А меня зовут Катя!» и начнет с ним общаться. Но у каждого есть свои дела — Миша спешит на встречу с друзьями в Eat&Talk, а Катя в Московский Дом книги, у нее сдача курсовой через неделю и не хватает материалов. Через три минуты разговора они расстанутся, но, возможно, если Миша был весел и остроумен, то в его телефонной книжке добавится номер Кати. Потом они созвонятся, встретятся и начнется еще одна история человеческих отношений. #### Как это выглядит в браузере Скриншот новой версии сервиса. Матрица лиц. Вводная информация перед началом нового знакомства. Примерно таким способом построен наш сервис. Вы увидите поток людей и сможете позвонить любому. В ту же секунду потенциальный собеседник увидит ваш вызов и согласится на общение или отклонит его. При положительном ответе, система оставит вас наедине на 3 минуты и не будет тревожить новыми знакомствами. Постарайтесь не вести скучных диалогов про «как дела?» или «давай знакомиться». Второго шанса у вас не будет. Как только закончатся 3 минуты, Wannafun спросит каждого «Понравился ли вам собеседник?» при положительном ответе от двоих, вас добавят в контакт-листы друг друга и дальнейшее общение можно продолжать в более спокойном режиме когда угодно. Если хотя бы один будет разочарован этими тремя минутами и нажмет «Не понравился», то это значит, что Катя не дала своего номера Мише и ушла — Wannafun больше никогда не покажет вас друг другу на сайте. Скриншот новой версии сервиса. За мгновение до первого виртуального свидания. Как и на улице, на Wannafun Мише нельзя одновременно знакомиться с Катей, Настей и Светой. Выбирать можно только одну из проносящегося мимо потока лиц. Как у идеолога ресурса, у меня есть твердое убеждение, что Мише на Новом Арбате в ту секунду, когда он увидел Катю совершенно безразлично где у нее пирсинг и сколько баллов она набрала в тесте «Насколько Вы целеустремленный человек». Мише важно, чтобы Катя обратила на него внимание и хотя бы три минуты пообщалась с ним посреди огромной улицы без выкриков «Давай знакомиться» от проходящих мимо парней. Скриншот новой версии сервиса. Работа с контактами. Понимая устройство современных ресурсов и зная в какой Парад человеческих пороков превращается вечером любой популярный сайт знакомств, мы вводим функцию «Этот человек аморален для меня!», что позволит влиять на карму других пользователей. Карма — специальная метрика у каждого на Wannafun, но ее мы никому не показываем. Система сама решает на основании кармы какому пользователю кого показывать. Такая метрика поможет подбирать для каждого интересных собеседников, а слишком аморальных не сталкивать с целомудренными. В итоге банить придется только тех, кто загрузил картинку верблюда вместо своей фотографии, а извращенцы сами упадут на дно социального колодца и будут видеть и иметь возможность знакомиться только с себеподобными. Не бойтесь нажимать на кнопку «Познакомиться» на Wannafun — скорее всего, этот пользователь вам не нагрубит и не спошлит на первой фразе. Новая версия сервиса находится в разработке и о запуске мы информируем читателей дополнительно. В данный момент для использования доступен Wannafun в другом дизайне и с ограниченным функционалом — приглашать на свидания и вносить в контакты можно. #### Мобильная версия Скриншот экрана запущенной версии 1.0 для iPhone. С радостью и волнением мы запустили приложение Wannafun в каталог AppStore. Наше приложение с первого раза прошло в AppStore в категории 17+, что говорит о том, что даже первый блин получился не комом, а вполне съедобным. Настройки профиля. Создание аватара. Разработчиком iPhone-версии выступила компания HintSolutions. Эта команда известна на рынке мобильных разработок приложениями «РосПил» для Алексея Навального и WikiLeaksApp для одноименного проекта Джулиана Ассанжа. Настройка поиска. Позже добавится фильтр городов. Приложение Wannafun для iPhone — первый шаг в мобильных разработках для сервиса. Неважно, где вы — дома, в дороге или на отдыхе — вы можете прямо сейчас найти еще больше друзей с помощью приложения. Общайтесь, встречайтесь, ищите любовь и дружбу без длинных анкет и долгого ожидания ответа. Контакт-лист.
<div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><h4>Что такое экспресс-дэйтинг</h4><br/> <a href="http://wannafun.ru">Wannafun</a> — это сайт быстрых знакомств и он сильно отличается от всего того, что уже существует в Рунете. Мы не изобретали еще одну площадку, похожую на сотни, но запустили новый формат поиска и общения.<br/> <br/> Я заметил, как начинают гореть мужские глаза, когда я об этом говорю лично и с каким недоверием смотрят на меня девушки. Пора рушить миф: быстрые знакомства — это не сайт, на котором за пару-тройку фраз можно уговорить девушку на секс.<br/> <br/> <div style="text-align:center;"><img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/storage1/6be09581/98ceaf7a/8ea983a9/2f5f67d6.jpg" data-src="https://habrastorage.org/storage1/6be09581/98ceaf7a/8ea983a9/2f5f67d6.jpg" data-blurred="true"/></div><br/> <br/> <a name="habracut"></a>Быстрые знакомства — это форма знакомства, при которой пользователь получает быструю реакцию от человека, на которого обратил внимание. Это как в метро или на улице. Идет Миша по Новому Арбату и видит симпатичную девушку, подходит к ней и пытается познакомиться. Уже через несколько мгновений девушка скажет, что Миша ей не нравится и ускользнет в толпе или улыбнется и скажет: «А меня зовут Катя!» и начнет с ним общаться. Но у каждого есть свои дела — Миша спешит на встречу с друзьями в Eat&amp;Talk, а Катя в Московский Дом книги, у нее сдача курсовой через неделю и не хватает материалов. Через три минуты разговора они расстанутся, но, возможно, если Миша был весел и остроумен, то в его телефонной книжке добавится номер Кати. Потом они созвонятся, встретятся и начнется еще одна история человеческих отношений.<br/> <br/> <h4>Как это выглядит в браузере</h4><br/> <div style="text-align:center;"><img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/storage1/66c7278c/19f80a87/d09e1304/47f3fbba.jpg" data-src="https://habrastorage.org/storage1/66c7278c/19f80a87/d09e1304/47f3fbba.jpg" data-blurred="true"/></div><br/> <br/> <i><font color="#959595">Скриншот новой версии сервиса. Матрица лиц. Вводная информация перед началом нового знакомства.</font></i><br/> <br/> Примерно таким способом построен наш сервис. Вы увидите поток людей и сможете позвонить любому. В ту же секунду потенциальный собеседник увидит ваш вызов и согласится на общение или отклонит его. При положительном ответе, система оставит вас наедине на 3 минуты и не будет тревожить новыми знакомствами. Постарайтесь не вести скучных диалогов про «как дела?» или «давай знакомиться». Второго шанса у вас не будет. Как только закончатся 3 минуты, Wannafun спросит каждого «Понравился ли вам собеседник?» при положительном ответе от двоих, вас добавят в контакт-листы друг друга и дальнейшее общение можно продолжать в более спокойном режиме когда угодно. Если хотя бы один будет разочарован этими тремя минутами и нажмет «Не понравился», то это значит, что Катя не дала своего номера Мише и ушла — Wannafun больше никогда не покажет вас друг другу на сайте.<br/> <br/> <div style="text-align:center;"><img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/storage1/9e5ae37f/467fa010/1509c30c/15b7e38c.jpg" data-src="https://habrastorage.org/storage1/9e5ae37f/467fa010/1509c30c/15b7e38c.jpg" data-blurred="true"/></div><br/> <font color="#959595"><i>Скриншот новой версии сервиса. За мгновение до первого виртуального свидания.</i></font><br/> <br/> Как и на улице, на Wannafun Мише нельзя одновременно знакомиться с Катей, Настей и Светой. Выбирать можно только одну из проносящегося мимо потока лиц.<br/> <br/> Как у идеолога ресурса, у меня есть твердое убеждение, что Мише на Новом Арбате в ту секунду, когда он увидел Катю совершенно безразлично где у нее пирсинг и сколько баллов она набрала в тесте «Насколько Вы целеустремленный человек». Мише важно, чтобы Катя обратила на него внимание и хотя бы три минуты пообщалась с ним посреди огромной улицы без выкриков «Давай знакомиться» от проходящих мимо парней.<br/> <br/> <div style="text-align:center;"><img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/storage1/fdd05150/d67b9c52/e4d11b1d/d88fc0cb.jpg" data-src="https://habrastorage.org/storage1/fdd05150/d67b9c52/e4d11b1d/d88fc0cb.jpg" data-blurred="true"/></div><br/> <font color="#959595"><i>Скриншот новой версии сервиса. Работа с контактами.</i></font><br/> <br/> Понимая устройство современных ресурсов и зная в какой Парад человеческих пороков превращается вечером любой популярный сайт знакомств, мы вводим функцию «Этот человек аморален для меня!», что позволит влиять на карму других пользователей. Карма — специальная метрика у каждого на Wannafun, но ее мы никому не показываем. Система сама решает на основании кармы какому пользователю кого показывать. Такая метрика поможет подбирать для каждого интересных собеседников, а слишком аморальных не сталкивать с целомудренными. В итоге банить придется только тех, кто загрузил картинку верблюда вместо своей фотографии, а извращенцы сами упадут на дно социального колодца и будут видеть и иметь возможность знакомиться только с себеподобными. Не бойтесь нажимать на кнопку «Познакомиться» на Wannafun — скорее всего, этот пользователь вам не нагрубит и не спошлит на первой фразе.<br/> <br/> Новая версия сервиса находится в разработке и о запуске мы информируем читателей дополнительно. В данный момент для использования доступен Wannafun в другом дизайне и с ограниченным функционалом — приглашать на свидания и вносить в контакты можно.<br/> <br/> <h4>Мобильная версия</h4><br/> <div style="text-align:center;"><img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/storage1/b1b379dd/6323ecc9/aabe8bbe/03024002.jpg" data-src="https://habrastorage.org/storage1/b1b379dd/6323ecc9/aabe8bbe/03024002.jpg" data-blurred="true"/></div><br/> <font color="#959595"><i>Скриншот экрана запущенной версии 1.0 для iPhone.</i></font><br/> <br/> С радостью и волнением мы запустили <a href="http://wannafun.ru/apps/iphone">приложение Wannafun</a> в каталог AppStore. Наше приложение с первого раза прошло в AppStore в категории 17+, что говорит о том, что даже первый блин получился не комом, а вполне съедобным.<br/> <br/> <div style="text-align:center;"><img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/storage1/dec558e2/add397ab/9c8ba351/973cae66.jpg" data-src="https://habrastorage.org/storage1/dec558e2/add397ab/9c8ba351/973cae66.jpg" data-blurred="true"/></div><br/> <font color="#959595"><i>Настройки профиля. Создание аватара.</i></font><br/> <br/> Разработчиком iPhone-версии выступила компания <a href="http://www.hintsolutions.ru/wannafun/">HintSolutions</a>. Эта команда известна на рынке мобильных разработок приложениями «<a href="http://www.hintsolutions.ru/rospil-iphone-ipad-app/">РосПил</a>» для Алексея Навального и WikiLeaksApp для одноименного проекта Джулиана Ассанжа.<br/> <br/> <div style="text-align:center;"><img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/storage1/085fa32f/448c5150/b184788f/12b97fe0.jpg" data-src="https://habrastorage.org/storage1/085fa32f/448c5150/b184788f/12b97fe0.jpg" data-blurred="true"/></div><br/> <font color="#959595"><i>Настройка поиска. Позже добавится фильтр городов.</i></font><br/> <br/> <a href="http://wannafun.ru/apps/iphone">Приложение Wannafun для iPhone</a> — первый шаг в мобильных разработках для сервиса. Неважно, где вы — дома, в дороге или на отдыхе — вы можете прямо сейчас найти еще больше друзей с помощью приложения. Общайтесь, встречайтесь, ищите любовь и дружбу без длинных анкет и долгого ожидания ответа.<br/> <br/> <div style="text-align:center;"><img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/storage1/2fed5aa6/bbd10c8b/ce0b8f15/f5ae42b8.jpg" data-src="https://habrastorage.org/storage1/2fed5aa6/bbd10c8b/ce0b8f15/f5ae42b8.jpg" data-blurred="true"/></div><br/> <font color="#959595"><i>Контакт-лист.</i></font><br/> <br/> <a href="http://itunes.apple.com/ru/app/wannafun/id462215810"><div style="text-align:center;"><img src="https://habrastorage.org/r/w1560/storage1/d212780f/c0cdf42d/2f0d43fa/c3117955.png" data-src="https://habrastorage.org/storage1/d212780f/c0cdf42d/2f0d43fa/c3117955.png"/></div></a></div>
Рустем Богданов (bogdanov)
null
null
<h4>Что такое экспресс-дэйтинг</h4><br/> <a href="http://wannafun.ru">Wannafun</a> — это сайт быстрых знакомств и он сильно отличается от всего того, что уже существует в Рунете. Мы не изобретали еще одну площадку, похожую на сотни, но запустили новый формат поиска и общения.<br/> <br/> Я заметил, как начинают гореть мужские глаза, когда я об этом говорю лично и с каким недоверием смотрят на меня девушки. Пора рушить миф: быстрые знакомства — это не сайт, на котором за пару-тройку фраз можно уговорить девушку на секс.<br/> <br/> <div style="text-align:center;"><img src="https://habrastorage.org/storage1/6be09581/98ceaf7a/8ea983a9/2f5f67d6.jpg" /></div><br/> <br/>
#### Что такое экспресс-дэйтинг Wannafun — это сайт быстрых знакомств и он сильно отличается от всего того, что уже существует в Рунете. Мы не изобретали еще одну площадку, похожую на сотни, но запустили новый формат поиска и общения. Я заметил, как начинают гореть мужские глаза, когда я об этом говорю лично и с каким недоверием смотрят на меня девушки. Пора рушить миф: быстрые знакомства — это не сайт, на котором за пару-тройку фраз можно уговорить девушку на секс.
article
1,317,383,009
{ "commentsCount": 298, "favoritesCount": 145, "readingCount": 8794, "score": 145, "votesCount": 311, "votesCountPlus": 228, "votesCountMinus": 83 }
[]
[ "i_am_advertising" ]
[ "marketing" ]
[ "знакомства", "wannafuck", "wannafun", "dating", "социальные сети", "appstore", "iphone", "ios", "apple" ]
3
null
null
{ "id": [ 4287162, 4287170, 4287171, 4287172, 4287176, 4287183, 4287187, 4287188, 4287189, 4287191, 4287193, 4287199, 4287203, 4287204, 4287209, 4287214, 4287218, 4287220, 4287233, 4287244, 4287245, 4287246, 4287248, 4287254, 4287257, 4287260, 4287263, 4287274, 4287283, 4287292, 4287306, 4287309, 4287312, 4287314, 4287316, 4287318, 4287319, 4287323, 4287331, 4287333, 4287339, 4287349, 4287350, 4287353, 4287356, 4287365, 4287374, 4287379, 4287387, 4287389, 4287391, 4287392, 4287393, 4287397, 4287399, 4287403, 4287406, 4287409, 4287422, 4287427, 4287428, 4287429, 4287432, 4287445, 4287446, 4287453, 4287454, 4287456, 4287463, 4287464, 4287467, 4287496, 4287520, 4287535, 4287538, 4287539, 4287540, 4287544, 4287547, 4287548, 4287550, 4287555, 4287561, 4287564, 4287592, 4287603, 4287619, 4287621, 4287625, 4287630, 4287631, 4287639, 4287643, 4287644, 4287646, 4287651, 4287654, 4287655, 4287660, 4287661, 4287669, 4287676, 4287681, 4287690, 4287701, 4287704, 4287714, 4287720, 4287721, 4287723, 4287733, 4287741, 4287749, 4287750, 4287751, 4287754, 4287758, 4287760, 4287762, 4287766, 4287767, 4287776, 4287788, 4287801, 4287812, 4287819, 4287822, 4287827, 4287849, 4287852, 4287864, 4287871, 4287878, 4287881, 4287896, 4287911, 4287913, 4287914, 4287918, 4287924, 4287925, 4287928, 4287929, 4287940, 4287950, 4287955, 4287958, 4287972, 4287974, 4287979, 4287985, 4287998, 4288001, 4288025, 4288033, 4288063, 4288085, 4288110, 4288119, 4288120, 4288124, 4288126, 4288146, 4288165, 4288176, 4288206, 4288212, 4288220, 4288243, 4288259, 4288266, 4288273, 4288274, 4288283, 4288297, 4288303, 4288309, 4288321, 4288343, 4288356, 4288368, 4288383, 4288405, 4288441, 4288473, 4288508, 4288511, 4288516, 4288523, 4288527, 4288539, 4288545, 4288547, 4288549, 4288553, 4288554, 4288557, 4288559, 4288563, 4288569, 4288579, 4288582, 4288584, 4288586, 4288591, 4288594, 4288596, 4288598, 4288604, 4288607, 4288610, 4288611, 4288615, 4288621, 4288623, 4288627, 4288628, 4288636, 4288641, 4288644, 4288660, 4288673, 4288703, 4288794, 4288815, 4288896, 4288900, 4288902, 4288903, 4288919, 4288920, 4288932, 4288938, 4288978, 4289027, 4289028, 4289080, 4289241, 4289276, 4289334, 4289350, 4289356, 4289384, 4289385, 4289402, 4289415, 4289446, 4289448, 4289466, 4289468, 4289476, 4289510, 4289674, 4289800, 4289811, 4289824, 4289825, 4289827, 4289837, 4289838, 4289841, 4289866, 4289876, 4289891, 4289902, 4289904, 4289977, 4289979, 4289988, 4290054, 4290103, 4290188, 4290208, 4290210, 4290246, 4290284, 4290343, 4290544, 4290780, 4290789, 4290810, 4290812, 4290814, 4290824, 4290838, 4291016, 4291542, 4291631, 4291929, 4292192, 4292410, 4294008, 4294368, 4294898, 4297203, 4297473, 4394334, 4555746 ], "parent_id": [ null, null, null, null, null, 4287172, null, null, null, 4287172, 4287176, 4287193, 4287188, 4287199, null, 4287162, 4287209, 4287209, null, null, null, 4287233, null, 4287244, 4287248, 4287245, 4287248, null, 4287254, 4287260, null, null, 4287274, null, 4287309, 4287306, null, 4287214, 4287274, 4287309, 4287323, 4287314, null, 4287350, 4287350, 4287353, null, null, 4287189, null, null, null, null, null, 4287183, 4287379, 4287389, 4287391, null, 4287356, null, 4287331, 4287406, 4287406, 4287191, 4287409, 4287365, 4287374, 4287453, 4287323, 4287339, 4287454, 4287428, 4287191, 4287432, 4287365, 4287535, 4287172, null, 4287446, 4287454, 4287539, null, null, 4287561, 4287428, null, 4287454, null, null, 4287312, 4287464, 4287323, 4287464, 4287631, 4287621, null, 4287445, null, 4287625, 4287661, 4287170, 4287592, null, 4287454, null, null, null, null, null, 4287723, 4287244, 4287733, 4287464, null, 4287422, null, 4287749, null, null, null, null, 4287758, 4287399, 4287467, 4287681, 4287399, null, 4287704, null, null, null, 4287758, 4287646, 4287871, 4287871, null, 4287766, 4287625, 4287896, 4287918, 4287788, 4287914, null, 4287929, null, 4287387, null, 4287812, null, 4287314, null, null, null, null, 4287878, null, 4287171, null, 4287669, 4287323, null, 4287812, null, null, 4288063, 4287454, 4287454, 4288176, 4288243, 4287464, 4288266, 4288259, 4288274, 4288212, 4287456, 4287733, 4288297, 4288309, null, 4287676, null, null, null, 4287339, null, 4287958, 4287392, 4287681, 4287849, 4287928, 4287929, 4287929, 4287767, 4287827, 4287852, 4287864, 4287871, 4287924, 4287913, 4287955, 4287972, 4287979, 4287998, 4288001, 4288025, 4288033, 4288119, 4288563, 4288165, 4288356, 4288383, 4288405, 4288441, 4288508, 4288621, 4288508, 4288615, null, 4288527, 4288559, 4288623, 4288636, 4288615, null, 4288582, 4287603, 4288539, 4288610, 4288610, null, null, 4288582, 4287172, 4287822, 4288594, 4288607, null, null, 4288938, 4289334, 4289334, 4289356, 4289384, 4289385, 4289402, null, null, 4288473, 4288584, 4287309, 4289027, 4289466, null, 4288615, 4288604, 4288896, 4289350, 4288794, 4288920, 4289448, 4289446, 4288902, 4289837, null, 4289902, 4288615, 4289977, 4289977, 4288673, 4287881, null, 4290054, 4289446, 4288902, 4290054, 4287456, 4287323, 4289988, null, 4290789, null, 4290810, 4290814, 4290824, 4287651, null, 4287918, 4288703, 4290210, null, null, 4289866, 4289837, null, null, null, null ], "level": [ 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 1, 2, 1, 3, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 1, 1, 1, 0, 2, 2, 0, 0, 1, 0, 1, 1, 0, 2, 1, 1, 3, 1, 0, 1, 1, 2, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 2, 1, 1, 1, 0, 2, 0, 2, 2, 2, 2, 2, 3, 1, 3, 3, 4, 4, 1, 2, 3, 3, 3, 1, 0, 3, 4, 4, 0, 0, 1, 1, 0, 4, 0, 0, 2, 4, 3, 4, 3, 5, 0, 3, 0, 1, 2, 1, 2, 0, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 2, 4, 0, 1, 0, 3, 0, 0, 0, 0, 1, 3, 5, 3, 3, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 4, 1, 1, 0, 1, 1, 2, 2, 2, 2, 0, 3, 0, 2, 0, 6, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 2, 0, 1, 0, 3, 3, 0, 6, 0, 0, 3, 4, 4, 1, 2, 4, 5, 3, 4, 5, 2, 2, 6, 3, 0, 2, 0, 0, 0, 4, 0, 3, 1, 3, 2, 3, 3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 4, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 2, 1, 2, 0, 3, 2, 2, 3, 2, 0, 2, 2, 4, 2, 2, 0, 0, 2, 1, 4, 2, 2, 0, 0, 3, 4, 4, 5, 6, 7, 8, 0, 0, 5, 2, 1, 5, 6, 0, 2, 5, 3, 5, 3, 1, 1, 1, 5, 4, 0, 1, 2, 3, 3, 3, 5, 0, 4, 1, 5, 4, 2, 3, 4, 0, 1, 0, 2, 3, 4, 6, 0, 2, 4, 2, 0, 0, 2, 4, 0, 0, 0, 0 ], "time_published": [ 1317383526, 1317383604, 1317383646, 1317383652, 1317383789, 1317383895, 1317383992, 1317384026, 1317384037, 1317384050, 1317384073, 1317384217, 1317384285, 1317384299, 1317384349, 1317384433, 1317384489, 1317384498, 1317384721, 1317384940, 1317385000, 1317385010, 1317385038, 1317385109, 1317385148, 1317385197, 1317385255, 1317385478, 1317385679, 1317385799, 1317386114, 1317386133, 1317386163, 1317386175, 1317386193, 1317386196, 1317386201, 1317386227, 1317386445, 1317386479, 1317386513, 1317386694, 1317386735, 1317386797, 1317386844, 1317386914, 1317387057, 1317387170, 1317387400, 1317387423, 1317387454, 1317387463, 1317387487, 1317387537, 1317387618, 1317387698, 1317387734, 1317387762, 1317387922, 1317388009, 1317388009, 1317388029, 1317388095, 1317388368, 1317388386, 1317388477, 1317388479, 1317388497, 1317388559, 1317388588, 1317388617, 1317388920, 1317389226, 1317389416, 1317389431, 1317389436, 1317389441, 1317389589, 1317389623, 1317389668, 1317389686, 1317389735, 1317389876, 1317389901, 1317390275, 1317390381, 1317390608, 1317390677, 1317390802, 1317390868, 1317390870, 1317390993, 1317391109, 1317391129, 1317391160, 1317391211, 1317391235, 1317391257, 1317391331, 1317391354, 1317391445, 1317391583, 1317391643, 1317391818, 1317392071, 1317392156, 1317392336, 1317392490, 1317392493, 1317392504, 1317392591, 1317392659, 1317392856, 1317392903, 1317392926, 1317392996, 1317393015, 1317393032, 1317393059, 1317393180, 1317393187, 1317393341, 1317393521, 1317393722, 1317393881, 1317393943, 1317393974, 1317394039, 1317394361, 1317394439, 1317394604, 1317394722, 1317394857, 1317394979, 1317395233, 1317395521, 1317395523, 1317395536, 1317395632, 1317395760, 1317395780, 1317395872, 1317395898, 1317396148, 1317396438, 1317396615, 1317396667, 1317397078, 1317397120, 1317397210, 1317397333, 1317397516, 1317397592, 1317398323, 1317398515, 1317399576, 1317400188, 1317401041, 1317401257, 1317401352, 1317401593, 1317401677, 1317402335, 1317402883, 1317403385, 1317404325, 1317404629, 1317404728, 1317405557, 1317406103, 1317406188, 1317406423, 1317406487, 1317406663, 1317407202, 1317407294, 1317407540, 1317407846, 1317408628, 1317409062, 1317409432, 1317409940, 1317410482, 1317411548, 1317412459, 1317413591, 1317413630, 1317413872, 1317413999, 1317414117, 1317414368, 1317414581, 1317414646, 1317414674, 1317414719, 1317414743, 1317414773, 1317414828, 1317414885, 1317415001, 1317415225, 1317415256, 1317415300, 1317415329, 1317415381, 1317415402, 1317415413, 1317415438, 1317415498, 1317415508, 1317415633, 1317415673, 1317415780, 1317415832, 1317415908, 1317415944, 1317415994, 1317416149, 1317416226, 1317416304, 1317416851, 1317417221, 1317418329, 1317422739, 1317424544, 1317437571, 1317438938, 1317439235, 1317439511, 1317441972, 1317442247, 1317443458, 1317444311, 1317447918, 1317450577, 1317450590, 1317452850, 1317460318, 1317461695, 1317464750, 1317465377, 1317465587, 1317467269, 1317467330, 1317468549, 1317469142, 1317470869, 1317470983, 1317472278, 1317472307, 1317472677, 1317474340, 1317483049, 1317487141, 1317487734, 1317488333, 1317488396, 1317488492, 1317488776, 1317488837, 1317488889, 1317489549, 1317489865, 1317490309, 1317490644, 1317490776, 1317493958, 1317494089, 1317494174, 1317497062, 1317500059, 1317504769, 1317505607, 1317505653, 1317507610, 1317512039, 1317530373, 1317546262, 1317561117, 1317561583, 1317562672, 1317562702, 1317562912, 1317563402, 1317563868, 1317573307, 1317593041, 1317601868, 1317624178, 1317631422, 1317636593, 1317710737, 1317716847, 1317725789, 1317794040, 1317799407, 1320948871, 1327363947 ], "score": [ 7, 39, 3, 6, 0, 0, 3, 2, 43, -1, 0, 5, 0, 0, 34, 2, 3, 1, 0, 15, 1, 0, 0, -1, 84, -1, 2, 0, 7, 1, 0, 1, 1, 0, 0, 1, 31, 105, 0, 1, 5, -1, 15, 0, 0, 6, 8, 0, 6, 0, 0, 6, 11, 0, 6, 0, -3, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 15, 1, 0, 19, 82, 0, 1, 3, 1, 7, 3, 1, 1, -4, 1, 9, 1, 1, 2, 3, 0, 4, 4, -1, 0, 2, 2, 1, 0, 0, 3, 0, 1, 1, 6, 6, 0, 0, 0, 0, 0, -3, -1, 0, 0, 6, 2, 0, 0, 1, 7, 0, 6, 3, 1, 2, -3, 1, 24, 3, 3, 0, 0, 0, 0, 9, 5, 3, 1, 1, 0, 0, 27, 0, 27, 11, 0, 0, 1, 7, 7, 1, 2, 2, 0, 0, 0, 0, 2, 0, 0, 0, 3, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 2, 2, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 12, 0, 1, -2, 1, 0, -1, -1, 3, -12, -3, 0, -3, -2, 0, -2, -3, 0, 0, 0, 11, 0, 0, 0, 0, -3, 14, 1, 0, 0, -43, 0, -8, 0, -2, 22, 0, 0, 1, 0, -6, 19, 0, 1, 0, -1, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 3, 0, 1, -1, 0, 0, 0, 0, 2, 1, 0, 0, -10, 0, -1, 0, 1, 8, 0, 0, 0, 0, 0, -1, 0, 7, 0, 1, 1, 3, 0, 0, -2, 0, 1, 0, 0, -2, 0, 0, 3, 4, 2, 0, 0, 0, 0, 2, 0, 0, 0, 0 ], "votes": [ 9, 41, 3, 14, 0, 12, 3, 4, 43, 17, 0, 5, 2, 0, 34, 22, 5, 1, 0, 17, 1, 2, 0, 1, 86, 1, 2, 0, 7, 1, 0, 3, 1, 0, 0, 1, 33, 107, 0, 1, 17, 5, 15, 0, 0, 6, 8, 0, 6, 0, 0, 6, 11, 0, 8, 0, 3, 1, 0, 0, 7, 0, 0, 1, 2, 0, 15, 1, 0, 19, 82, 0, 1, 3, 1, 7, 5, 1, 1, 8, 1, 11, 1, 3, 8, 3, 0, 4, 4, 3, 0, 2, 2, 3, 2, 0, 3, 2, 1, 1, 6, 6, 0, 0, 0, 0, 0, 5, 5, 0, 0, 8, 2, 0, 0, 1, 13, 0, 6, 3, 1, 4, 5, 1, 24, 5, 3, 0, 0, 0, 0, 9, 7, 3, 1, 1, 0, 0, 27, 0, 27, 19, 0, 0, 1, 7, 7, 1, 4, 2, 0, 0, 0, 0, 2, 4, 0, 0, 9, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 6, 0, 0, 1, 0, 0, 2, 2, 0, 0, 6, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 12, 0, 5, 2, 3, 0, 3, 3, 7, 12, 5, 2, 3, 2, 0, 2, 7, 0, 0, 0, 15, 0, 0, 2, 0, 9, 14, 1, 2, 0, 45, 0, 10, 0, 2, 24, 0, 0, 1, 4, 12, 19, 2, 1, 0, 13, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 3, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 2, 1, 0, 0, 10, 0, 1, 0, 1, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 7, 0, 1, 3, 3, 0, 0, 2, 0, 1, 0, 0, 2, 2, 0, 3, 6, 2, 0, 0, 0, 0, 2, 0, 0, 0, 0 ], "message_html": [ "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Интересный ресурс Вы сделали, не как у всех. Напомнило рекламу знакомств типа «30 мужчин, 30 женщин, 30 столиков и 5 минут на столик».<br/>\r\nТехническими подробностями сильно не интеесуюсь, разве что вопрос кармы — получается, что едва зарегестрировавшись, я не имею возможности знакомиться с, как Вы выразились, целомудренным человеком? Или это учтено?<br/>\r\n<br/>\r\nЖелаю успехов!</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">>Пора рушить миф: быстрые знакомства — это не сайт, на котором за пару-тройку фраз можно уговорить девушку на секс.<br/>\r\nАга, первые два тега как бэ намекают:)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Сначала подумал, что отлично обыграли название Wannafuck, только потом увидел логотип, тег и некоего Рустема Богданова.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Хорошая девочка любит рАкенрол? О_о</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Хмм, юзерпики ненатуральные какие-то. «This looks shopped. I can tell from some of the pixels and from seeing quite a few shops in my time» ©</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Что вас так смущает? Прямая калька с английского произношения.<br/>\r\nЯ в неформальной обстановке тоже говорю вещи вроде «ломающие новости».</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Есть фильтр по городам?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">почему только Россия?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Класс, хорошая идея и отличная реализация. Единственное, как подсказывает мне мой опыт онлайн-свиданий это может выглядеть так:<br/>\r\n<br/>\r\nМ: Так, так, выбираем девченку, о, класс. <br/>\r\nМ: Эй, привет красотка, у тебя восхитете…<br/>\r\nМ: Куда она пропала?<br/>\r\nМ: Блин, да тут одни мужики.<br/>\r\nМ: Я сижу уже три часа и еще ни с кем не поговорил… Пойду-ка я лучше в метро знакомится. <br/>\r\n<br/>\r\nЖ: О боже, я таких придурков-извращенцев жизни не видела. Это что, секс по телефону что ли? Как тут положить трубку? *брыньк* *дзииинть*<br/>\r\nЖ: Алло? Что? Вы не говорите по русски? А зачем вы вообще… Как тут сбросить, ага вот. *брыньк* *дзииинть*<br/>\r\nЖ: Нет, я не хотела говорить, просто я искала как сбросить и в секунду, когда я сбрасываю, мне поступает новый звонок. Да, просто повисите на линии и помолчите, мне нужна минутку тишины.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Мы много смеемся во время работы, но не курим чего-то для смеха.<br/>\r\nС грамотностью тоже все отлично. Клёво, что нашли где подкольнуть, но мимо!</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">А кто запрещает отшопленные фотки ставить юзерпиками?:)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Некая неопределенность при личной встрече.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Пока только Россия. Мы к концу года на Рунет нормально запускаемся — сейчас мал-помалу пробуем.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Тут уж зависит от количества и качества, можно и незаметно отшопить:)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Теперь у Вас на сервисе будет <s>сосисочная</s> здоровая толпа мужиков-айтишников, девушек не видать =)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Не учтено. Вам придется пообщаться и набить шишек сперва. Как и нашей системе, в ближайшем будушем. Чтобы потом новые пользователи гораздо быстрее сталкивались с нужным человеческим материалом, без шишек.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Согласен. Издержки публикации на Хабре. Справимся: )</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">И большой постер: «Don't feed the troll»</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Будете интегрироваться с другими соц сетями для авторизации через них?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Красиво сделано. Правда сайт для чистых экстравертов. Мне, как интроверту, такое знакомство впопыхах совсем не подходит.<br/>\r\n<br/>\r\nСлежу за вашим проектом с самого открытия. Поэтому интересны ваши достижения, а также техническая база, с какими проблемами столкнулись и т.п. Это все таки блог «Стартапы», а не «Я пиарюсь».</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Отличная идея, желаю удачи в запуске в рунете, да и по всему миру. Надеюсь есть такие планы. А вот интерфейс я бы подпилил еще… матрица лиц визуально как-то «не очень»…</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Фото загружать с ВКонтакте. Чтобы за ними туда не уходили.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">А что девчонки то повторяются?))</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">В ноябре подробно расскажем — пока продолжаем сталкиваться с трудностями, решать их, но пока не готовы рассказать.<br/>\r\nСейчас значительно укрепили техническую команду. Нужно было сделать это раньше.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><img src=\"http://demotivators.ru/media/posters/554219_matritsa.jpg\" alt=\"image\" data-src=\"http://demotivators.ru/media/posters/554219_matritsa.jpg\" data-blurred=\"true\"/></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Текущая версия будет перезагружена менее, чем через 2 месяца. Действительно, сейчас — не айс.<br/>\r\nПосмотрите на картинки в посте — сколько смог показал из нового.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Всех расхватали хабра-жители. Свободные заполняют эфир.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">UFO just landed and posted this here</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Тогда советую телепортировать пост в «Я пиарюсь».</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Я считаю молодцы, что запустились хоть в каком-то виде, а то тут со стороны mail.ru запросто конкуренты появятся. <br/>\r\nА у нашей компании с этим проблемы, все допиливаем-допиливаем…</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">А какие перспективы попасть в список у городов стран СНГ?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Так почему не wannafuck?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Yeah! Видеозвонки будут позже)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">интересный проект<br/>\r\n<br/>\r\nправда, в те времена, когда — лет пять назад — я еще периодикалли пользовался сервисами онлайн-знакомств, то очень быстро выработал правило: чем гламурнее и фотошопнее фотография на юзерпике и моложе возраст, тем больше вероятность того, что это виртуал/бот(с обязательной фразой «зайди на мой сайт ввв.хххмаша.ру» в профайле)/проститутка(«ищу спонсора», etc.)<br/>\r\n<br/>\r\nу вас на матрице лиц тоже до черта 18-летних девушек модельной внешности, подозрительно :) как вы с рекламными ботами справляетесь?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Девушек и так мало, от такого там будет две-три куртизанки. Кому оно такое надо?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Конец года. Начало 2012.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">«быстрые знакомства — это не сайт, на котором за пару-тройку фраз можно уговорить девушку на секс.»<br/>\r\n<br/>\r\n):</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Прошу прощения, вы сказали «человеческим материалом»? )</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">ссылок на профайл вк, как я понял, не будет по идеологическим соображениям. фишка сервиса какраз в том, чтобы дать вам всего 3 минуты на знакомство и в дальнейшем либо да(и можешь уже просить ссылки на профайл\\чашку кофе), либо совсем нет.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">app store не пропустил бы с таким названием )</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Наверное, не подумал, что это будет воспринято как-то негативно. Потому что сам вкладывал в это не что-то унижающее.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Нас мало и таких проблем пока не существует.<br/>\r\nНа вырост решение есть — в разработке.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Предвижу следующее соотношение полов:<br/>\r\nмужской — 99%<br/>\r\nженский — 1%</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">52% М / 48% Ж<br/>\r\nБыло 60% М. Выравниваем.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Сейчас сравнивать бесполезно — публикация на Хабре только что произошла.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Как привлекаете женскую аудиторию?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">А когда будет Украина в странах?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Планируется ли клиент под другие платформы?? В частности wp7. Если да(про wp), но никого нет, то готов помочь с реализацией.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Вы не в чатрулете случайно знакомств искали?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">UFO just landed and posted this here</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Оригинальный проект.<br/>\r\n<br/>\r\nА как изначально людей на сайт загоняли?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Приложения для андроида планируется?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Думаю, yurylifshits негодует сейчас, почему такой чисто рекламный пост не перенесли в «Я пиарюсь», и в этом случае я его понимаю.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Чет не работает, при нажатии на кнопку «присоединяйтесь» никаких движений!</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Вы хотели сказать с американского. Только что спросил англичанина — он сказал рокнролл.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">skype rustem.bogdanov</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Не вина приложения. Сайт под Хабраэффектом неожиданно.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Пререгистрация. Публикации в соцсетях.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">круто, ребят! я просто видела ваши презентации весной, надо сказать, вы серьезный PIVOT сделали в концепции. <br/>\r\nу меня правда все тот же вопрос) а где монетизация?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Было бы интересно посмотреть, на статистику соотношения М. и Ж., после публикации этого топика.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Перед открытием статьи прочитал название как Wannafuck )<br/>\r\n</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">UFO just landed and posted this here</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">UFO just landed and posted this here</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Таки уж и неожиданно? :-)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Если отлично, исправьте опечатку в фразе «осталось n знакомст<b>в</b>а», её видно на скриншоте, где Валентина хочет кольцо.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Забыли добавить, что вас по телевизору засветили,<br/>\r\n<a href=\"http://www.vesti.ru/videos?vid=329303\">Вести</a><br/>\r\nЗачем скромничаете? :)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Женскими «няшками».<br/>\r\nВот пример: <a href=\"http://advice.wannafun.ru\">advice.wannafun.ru</a> — хорошо приносит девушек из соцсетей.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Конец года. Начало 2012.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">+2000 человек.<br/>\r\n<br/>\r\nНас и МузТВ показал.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">А что в этом такого? <br/>\r\n<br/>\r\n<i>Мне нравится спокойная протоплазма, — сказало Оно, и гигантский рот сомкнулся над Парком, — но мне нравится и активная протоплазма...</i></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">«Биомассой»)))</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Интересно, спасибо.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">ну он так и называлсяпри «старте», но потом «что-то» поменялось</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">«С грамотностью тоже все отлично.» (с) bogdanov<br/>\r\n«Осталось 3 знакомста» (с) третий сверху скрин</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">ох уж это iOSовская клавиатура, вечно с ней костыли какие-то да повылазят.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Выгоняют мужскую, для выравнивания статистики))</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">… я буду всегда обновлять комментарии перед написанием нового…</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">это еще ничего, некоторая молодежь пишет рок ин ролл</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Детсгуточно! )<br/>\r\n<br/>\r\nмои поздравления</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Не волнуйтесь, на рабочей версии все норм.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Здорово, столько советов и каждый раз новый) Нашел пару новых.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Баним много мужчин. Они не читают правила и загружают аватары с ослом на ней. Ослам у нас вход запрещен, энивейз.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Вы сегодня, возможно, устроили пятницу многим московским хабровцам:)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Johnny, La gente esta muy loca!</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">You are welcome!<br/>\r\nРады стараться. Сейчас еще женской аудитории нагоним хабровцам.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><a href=\"http://wannafuck.ru\">wannafuck.ru</a></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Главная страница — царство фотошопа :-)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">впечатляюще, хорошая идея<br/>\r\nтеперь я вижу — комментарий про «человеческий материал» не был случайностью</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Внезапно:<br/>\r\n<img src=\"https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/habr/comment_images/66c/456/12f/66c45612f9ca6f61f3b224ec15f23b4b.jpg\" alt=\"image\" data-src=\"https://habrastorage.org/getpro/habr/comment_images/66c/456/12f/66c45612f9ca6f61f3b224ec15f23b4b.jpg\" data-blurred=\"true\"/></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">chatroulet? Тока чутка продвинутей…</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Как планируете бороться с дрочерами?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Чудесная книга.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Michael Eisner: The people look like ants from up here. <br/>\r\nBill Gates: (cryptically) They are ants, Michael. They are ants.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Аааааааа, ушел перечитывать:)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Репутацию зарабатывают годами, а теряют мнговенно.<br/>\r\nКарма.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Из последнего: <a href=\"http://wannafun.ru/invites/\">wannafun.ru/invites/</a></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Ни фига себе) 31 год в самом начале ползунка. Сервис для Дунканов Маклаудов?)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">К сожалению, да.<br/>\r\nПодключили еще бэкэндов и теперь все норм.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Очень интересный проект, желаю удачи!<br/>\r\n<br/>\r\nP.S. Логотип похож на лого cms joostina <a href=\"http://www.joostina.ru\">www.joostina.ru</a> =)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Мальчики по-разному назвываются. Разные бывают мальчики.<br/>\r\nСкоро его выпилят.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Этого зовут Алмаз, удачи в выпиливании! :)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Ну мы же все отлично знаем что чатица «не» не воспринимается должным образом.<br/>\r\n<br/>\r\nwannafuck.ru ведет к ним же)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Даже боюсь предположить причины, почему Вас минусуют :)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Сейчас сайт выгнядит хуже скринов</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Заметил ошибку, «каратает». Я даже подумал, что имеется в виду «карать» :)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">UFO just landed and posted this here</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Небольшой баг нашёл в айфон версии, если активна клавиатура <br/>\r\nи я нажимаю на выбор даты, то UIPickerView всплывает под клавиатурой и его не видно. <br/>\r\nЯ сначала даже подумал что вообще дату не выбрать =)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><i>«Если красивая девушка была с тобой близка, не льсти себе. Может ей было интересно — како<s>г</s><b>(в)</b>о это с лохом»</i></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">жаль, что не удалось до конца решить проблему мобильных телефонов. в смысле, сервису хочется мой номер телефона, которого у меня нет и не будет. хорошо, что хочется не в обязательном порядке.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Ещё, после регистрации мой статус был «Не в сети», и пришлось заново вводить почту и пароль, это тоже не круто</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">И, простите уж меня за сапмЮ при каждом запуске я должен снова логинится? <br/>\r\nЭто специально, или разработчики РОСпила не знают что такое NSUserDefaults хотя бы.<br/>\r\nТакие мелочи портят общее впечатление от сервиса</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Возможно, для этого стоило бы сделать систему знакомств не в реалтайме: два пользователя пишут друг другу по короткому письму. Как только оба закончат писать, система одновременно показывает им оба письма, после чего пользователи могут выбрать, продолжать ли им общение. <br/>\r\n<br/>\r\nКороче, то же самое, только не голосом и не в реалтайме.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">И в конце концов, почему там всего 6 девушек, которых показывают по кругу? порой по 3 раза одновременно на экране!<br/>\r\nИ они ведь из москвы а я из Питера, я и девушку хочу из Питера.<br/>\r\n<br/>\r\nТакое чувство что приложение сваяно на коленке за 2 вечера — чем дальше тем хуже. <br/>\r\n<br/>\r\nи анимация рывками!<br/>\r\n<br/>\r\nЗачем выпускать на рынок настолько корявое решение, хотя бы напишите большими буквами при старте — АЛЬФА-тестинг ( потому что на бету это ну никак не тянет)<br/>\r\n<br/>\r\nЯ негодую. <br/>\r\n<br/>\r\nPS задумка крутая. мой телефон — iphone 4. Приложение скачал только что ( это для ваших девелоперов)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Вспомнил комикс</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">кстати, а где у вас правила пользования сервисом?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">На одном из скриншотов отчетливо видно ссылку на монетизацию. Причем, мне кажется, очень успешная идея.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><blockquote>Этот населённый пункт не найден.<br/>\r\nПоиск осуществляется только по городам с населением более 100 000 человек.<br/>\r\n<br/>\r\nПопробуйте изменить критерии поиска или воспользуйтесь списком для выбора.</blockquote>Вот так я и не зарегистрировался на Wannafun.Ru. Я просто не смог указать в анкете свой город, потому что население в нём составляет чуть более 53 000 человек. А ведь это больше, чем в городке Твин Пикс из одноимённого сериала.<br/>\r\n<br/>\r\n     С большим приветом из причерноморского замкадья,<br/>\r\n     Mithgol the Webmaster.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">> И в конце концов, почему там всего 6 девушек, которых показывают по кругу?<br/>\r\nэто вы ещё не пробовали поставить возраст «от 25».</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Никогда не встречал в Лицензионном соглашении фразу «время от времени предоставлять».<br/>\r\nОригинально составлено </div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">с какой фишкой не был бы сайт знакомств, всё-равно это сайт знакомств. А фишки делают только для привлечения пользователей с дальнейшей выгодой</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Чисто сугубо личное мнение — многие будут регистрироваться из-за конкурса, а не из-за желания завязать знакомство, вам не кажется?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Немного от меня:<br/>\r\n — На главной не хватает кнопок «лайков» от соцсетей. Хотя бы ВК, ФБ, Г+<br/>\r\n — Клиент под айфон хорошо, но… Уже писали, конечно<br/>\r\n — При создании аккаунта непонятно, что нужно нажать на Я и загрузить аватарку, пока не нажмешь кнопку «создать аккаунт», не загрузив аватару<br/>\r\n — Подсказки, выводимые при наведении мышкой на аватару в матрице лиц(Имя, город, возраст) — может их сразу выводить?<br/>\r\n — Выборки по городу для поиска не нашел. Мне для знакомства не интересны мАсква и прочее, например<br/>\r\n — Можно добавить ускорении ленты-матрицы по скроллу колёсиком<br/>\r\n — 4 ленты в матрице это хорошо, но если выставить все «онлайн» то у меня по 5 одинаковых аватарок. Может, какое кеширование сделать или синхронизировать выборку?<br/>\r\nПока всё, успехов :)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Сделаем уже в ближайшем будущем. Полтора месяца до перезагрузки.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Это еще смотря какого американца спросить… но это уже тонкости. </div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Андроид создал сайт знакомств для человеков.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Пошло это, вот и минусуют. Хотя пошлость щас в моде, так что уже все в плюсе, можно не переживать</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Собрались два русских и обсуждают как говорят американцы и англичане =)<br/>\r\nВообще, мы это не русскими звуками делаем, лучше не надо</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Не дает сменить картинку, идет запрос на <a href=\"http://wannafun.ru/api/v2/clientlog/\">wannafun.ru/api/v2/clientlog/</a> с 404 ошибкой</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">UFO just landed and posted this here</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Не могу сохранить аватару, нажимаю «Сохранить изменения» и ничего не происходит. Вообще.<br/>\r\n<br/>\r\nWindows 7, Chrome 14</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Картинка на главной гипнотизирует. :) Подвис на несколько минут. :) <br/>\r\nРекламные блоки между картинками будут чертовски эффективными, особенно если еще анализировать над какими картинками пользователь дольше задержал курсор мышки, сразу можно вычислить предпочтения: пол, ориентацию :D, возраст, цвет волос… Очень точный таргетинг получится. <br/>\r\n<br/>\r\nКстати можно использовать и во благо пользователей, когда анкет будет много и нужно будет ранжировать результаты, можно на основании этих данных подкидывать вверх более подходящие варианты. Ну иногда их разбавлять иными, вдруг вкусы изменились. :)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Мда… По моим подсчетам на сайте целых 6 девушек<br/>\r\n<img src=\"https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/habr/comment_images/74f/563/129/74f563129fa23db606a6518b6051cbff.jpg\" data-src=\"https://habrastorage.org/getpro/habr/comment_images/74f/563/129/74f563129fa23db606a6518b6051cbff.jpg\" data-blurred=\"true\"/></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Может быть создатели думают, что у вас там и так все всех знают :)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Заслуженный ухажер, бывалый знакомый с интернета?))</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Да там ваще никого нету такое ощущение</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Кто уже пообщался, признавайтесь?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">UFO just landed and posted this here</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Любой более-менее нормальный интернет проект делают с целью привлечения пользователей и дальнейшей выгодой, разве что кроме сайтов каких-нибудь университетских библиотек.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Напомнило автомат типа «Однорукий бандит». Еще бы в 3 столбике один такой желтый мальчик — и вы выиграли.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">UFO just landed and posted this here</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Хорошо, что я не выиграл.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Согласно <a href=\"http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A1%D0%BF%D0%B8%D1%81%D0%BE%D0%BA_%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%B4%D0%BE%D0%B2_%D0%A0%D0%BE%D1%81%D1%81%D0%B8%D0%B8\">статье в Википедии</a>, таблица в которой предусмотрительно снабжена кнопками сортировки по столбцам, в России не так уж и много городов с населением меньше 100 000, но больше 50 000 человек:<br/>\r\n<br/>\r\n<ol>\r\n<li>Ногинск<br/>\r\n</li>\r\n<li>Тобольск<br/>\r\n</li>\r\n<li>Ухта<br/>\r\n</li>\r\n<li>Серов<br/>\r\n</li>\r\n<li>Великие Луки<br/>\r\n</li>\r\n<li>Мичуринск<br/>\r\n</li>\r\n<li>Киселёвск<br/>\r\n</li>\r\n<li>Новотроицк<br/>\r\n</li>\r\n<li>Зеленодольск<br/>\r\n</li>\r\n<li>Бердск<br/>\r\n</li>\r\n<li>Соликамск<br/>\r\n</li>\r\n<li>Раменское<br/>\r\n</li>\r\n<li>Домодедово<br/>\r\n</li>\r\n<li>Магадан<br/>\r\n</li>\r\n<li>Глазов<br/>\r\n</li>\r\n<li>Каменск-Шахтинский<br/>\r\n</li>\r\n<li>Железногорск<br/>\r\n</li>\r\n<li>Канск<br/>\r\n</li>\r\n<li>Назрань<br/>\r\n</li>\r\n<li>Пушкин<br/>\r\n</li>\r\n<li>Гатчина<br/>\r\n</li>\r\n<li>Саров<br/>\r\n</li>\r\n<li>Воскресенск<br/>\r\n</li>\r\n<li>Долгопрудный<br/>\r\n</li>\r\n<li>Бугульма<br/>\r\n</li>\r\n<li>Кузнецк<br/>\r\n</li>\r\n<li>Губкин<br/>\r\n</li>\r\n<li>Кинешма<br/>\r\n</li>\r\n<li>Ейск<br/>\r\n</li>\r\n<li>Реутов<br/>\r\n</li>\r\n<li>Усть-Илимск<br/>\r\n</li>\r\n<li>Железногорск<br/>\r\n</li>\r\n<li>Новоуральск<br/>\r\n</li>\r\n<li>Усолье-Сибирское<br/>\r\n</li>\r\n<li>Чайковский<br/>\r\n</li>\r\n<li>Азов<br/>\r\n</li>\r\n<li>Бузулук<br/>\r\n</li>\r\n<li>Озёрск<br/>\r\n</li>\r\n<li>Балашов<br/>\r\n</li>\r\n<li>Юрга<br/>\r\n</li>\r\n<li>Кирово-Чепецк<br/>\r\n</li>\r\n<li>Кропоткин<br/>\r\n</li>\r\n<li>Клин<br/>\r\n</li>\r\n<li>Выборг<br/>\r\n</li>\r\n<li>Ханты-Мансийск<br/>\r\n</li>\r\n<li>Троицк<br/>\r\n</li>\r\n<li>Бор<br/>\r\n</li>\r\n<li>Шадринск<br/>\r\n</li>\r\n<li>Белово<br/>\r\n</li>\r\n<li>Минеральные Воды<br/>\r\n</li>\r\n<li>Анжеро-Судженск<br/>\r\n</li>\r\n<li>Биробиджан<br/>\r\n</li>\r\n<li>Лобня<br/>\r\n</li>\r\n<li>Петергоф<br/>\r\n</li>\r\n<li>Чапаевск<br/>\r\n</li>\r\n<li>Георгиевск<br/>\r\n</li>\r\n<li>Черногорск<br/>\r\n</li>\r\n<li>Минусинск<br/>\r\n</li>\r\n<li>Михайловск<br/>\r\n</li>\r\n<li>Елабуга<br/>\r\n</li>\r\n<li>Дубна<br/>\r\n</li>\r\n<li>Воркута<br/>\r\n</li>\r\n<li>Новоалтайск<br/>\r\n</li>\r\n<li>Егорьевск<br/>\r\n</li>\r\n<li>Асбест<br/>\r\n</li>\r\n<li>Белорецк<br/>\r\n</li>\r\n<li>Белогорск<br/>\r\n</li>\r\n<li>Гуково<br/>\r\n</li>\r\n<li>Ступино<br/>\r\n</li>\r\n<li>Туймазы<br/>\r\n</li>\r\n<li>Кстово<br/>\r\n</li>\r\n<li>Вольск<br/>\r\n</li>\r\n<li>Ишимбай<br/>\r\n</li>\r\n<li>Кунгур<br/>\r\n</li>\r\n<li>Зеленогорск<br/>\r\n</li>\r\n<li>Лысьва<br/>\r\n</li>\r\n<li>Сосновый Бор<br/>\r\n</li>\r\n<li>Буйнакск<br/>\r\n</li>\r\n<li>Борисоглебск<br/>\r\n</li>\r\n<li>Ишим<br/>\r\n</li>\r\n<li>Наро-Фоминск<br/>\r\n</li>\r\n<li>Будённовск<br/>\r\n</li>\r\n<li>Донской<br/>\r\n</li>\r\n<li>Полевской<br/>\r\n</li>\r\n<li>Лениногорск<br/>\r\n</li>\r\n<li>Павловский Посад<br/>\r\n</li>\r\n<li>Славянск-на-Кубани<br/>\r\n</li>\r\n<li>Заречный<br/>\r\n</li>\r\n<li>Туапсе<br/>\r\n</li>\r\n<li>Россошь<br/>\r\n</li>\r\n<li>Кумертау<br/>\r\n</li>\r\n<li>Лабинск<br/>\r\n</li>\r\n<li>Сибай<br/>\r\n</li>\r\n<li>Клинцы<br/>\r\n</li>\r\n<li>Ржев<br/>\r\n</li>\r\n<li>Ревда<br/>\r\n</li>\r\n<li>Тихорецк<br/>\r\n</li>\r\n<li>Нерюнгри<br/>\r\n</li>\r\n<li>Алексин<br/>\r\n</li>\r\n<li>Александров<br/>\r\n</li>\r\n<li>Дмитров<br/>\r\n</li>\r\n<li>Мелеуз<br/>\r\n</li>\r\n<li>Сальск<br/>\r\n</li>\r\n<li>Лесосибирск<br/>\r\n</li>\r\n<li>Гусь-Хрустальный<br/>\r\n</li>\r\n<li>Чистополь<br/>\r\n</li>\r\n<li>Павлово<br/>\r\n</li>\r\n<li>Чехов<br/>\r\n</li>\r\n<li>Котлас<br/>\r\n</li>\r\n<li>Белебей<br/>\r\n</li>\r\n<li>Искитим<br/>\r\n</li>\r\n<li>Верхняя Пышма<br/>\r\n</li>\r\n<li>Краснотурьинск<br/>\r\n</li>\r\n<li>Апатиты<br/>\r\n</li>\r\n<li>Всеволожск<br/>\r\n</li>\r\n<li>Прохладный<br/>\r\n</li>\r\n<li>Михайловка<br/>\r\n</li>\r\n<li>Анапа<br/>\r\n</li>\r\n<li>Тихвин<br/>\r\n</li>\r\n<li>Свободный<br/>\r\n</li>\r\n<li>Ивантеевка<br/>\r\n</li>\r\n<li>Шуя<br/>\r\n</li>\r\n<li>Когалым<br/>\r\n</li>\r\n<li>Щёкино<br/>\r\n</li>\r\n<li>Крымск<br/>\r\n</li>\r\n<li>Вязьма<br/>\r\n</li>\r\n<li>Горно-Алтайск<br/>\r\n</li>\r\n<li>Видное<br/>\r\n</li>\r\n<li>Арсеньев<br/>\r\n</li>\r\n<li>Избербаш<br/>\r\n</li>\r\n<li>Выкса<br/>\r\n</li>\r\n<li>Климовск<br/>\r\n</li>\r\n<li>Лиски<br/>\r\n</li>\r\n<li>Волжск<br/>\r\n</li>\r\n<li>Краснокаменск<br/>\r\n</li>\r\n<li>Жигулёвск<br/>\r\n</li>\r\n<li>Фрязино<br/>\r\n</li>\r\n<li>Узловая<br/>\r\n</li>\r\n<li>Лыткарино<br/>\r\n</li>\r\n<li>Нягань<br/>\r\n</li>\r\n<li>Рославль<br/>\r\n</li>\r\n<li>Геленджик<br/>\r\n</li>\r\n<li>Тимашёвск<br/>\r\n</li>\r\n<li>Белореченск<br/>\r\n</li>\r\n<li>Боровичи<br/>\r\n</li>\r\n<li>Солнечногорск<br/>\r\n</li>\r\n<li>Назарово<br/>\r\n</li>\r\n<li>Кириши<br/>\r\n</li>\r\n<li>Черемхово<br/>\r\n</li>\r\n<li>Вышний Волочёк<br/>\r\n</li>\r\n<li>Краснокамск<br/>\r\n</li>\r\n<li>Берёзовский<br/>\r\n</li>\r\n<li>Балахна<br/>\r\n</li>\r\n<li>Ливны<br/>\r\n</li>\r\n<li>Лесной<br/>\r\n</li>\r\n<li>Донецк<br/>\r\n</li>\r\n<li>Североморск</li>\r\n</ol>Неужели надобно ждать шесть недель для того, чтобы база данных о городах пополнилася 157 строками? Шесть недель — это куча времени: с такой периодичностью выходят, например, новые версии браузера Mozilla Firefox.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Это так. Но сайты, кот кричат, что всё исключительно всё для вас переодически раздражают. Почему бы не сказать что есть вот такой замечательный проект, но для его развития хотелось бы минимальных вложений со стороны пользователей, а то кушать хочется)) Зачем маскировать условно бесплатные сервисы?<br/>\r\n<br/>\r\nАаа, ну да. Тогда же это будет не престижно</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">В iphone-приложении невозможно залогиниться, если в пароле присутствуют спец. знаки (!№@#). А может и вообще невозможно залогиниться)<br/>\r\n</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Нет, это типа «все удобства только для вас, но за них нужно платить».</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">зарегистрировался просто из интереса — никаких ошибок не было; все подтвердилось — и телефон и email; судя по результатам моих экспериментов с диапазонами возраста анкет много, но из-за того что они часто повторяются создается обратное впечатление; не буду переписывать хорошие советы, которых выше и так написано не мало, один вопрос — как удалить свой аккаунт?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">это было очень давно, еще в эпоху медленных модемов и текстовых чатов. Но судя по тому, что я за три минуты созерцания падающих лиц не увидел ни одного женского, есть вещи в этом мире, которые не меняются )</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">всё бы хорошо, но фотографию, загруженную при регистрации, не получается сменить :) </div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Matrix has you :)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">если ошибиться в названии и зайти на wonnafun.ru, откроется страница с порно и всплывающими баннерами</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Наверное кармой — сливают вниз</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Расскажите немного о технической стороне проекта. В частности интересно, каким образом производится тот самый первый звонок на три минуты? При этом задействуется мобильная связь, или же есть своя (или не своя) реализация web-телефонии?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">UFO just landed and posted this here</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Странно, что нет сьёмки аватара встроенной камерой при регистрации. Казалось бы, это самая очевидная фича для такого сайта :)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Как насчет удаления своего аккаунта?!</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">И наверное справедливо думают.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">А ведь можно было как нибудь интересно обыграть, в любом случае <br/>\r\n<br/>\r\n<img src=\"https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/habr/comment_images/d50/24e/71e/d5024e71e6af90a6c2f390acde738ca6.jpg\" alt=\"image\" data-src=\"https://habrastorage.org/getpro/habr/comment_images/d50/24e/71e/d5024e71e6af90a6c2f390acde738ca6.jpg\" data-blurred=\"true\"/></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">по инсайдам изначально этот сервис так и назывался. имхо, переименование — это слив.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Извините, но за что вы плюсуете этот пост?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Еще один там есть:<br/>\r\nДенис<br/>\r\nБерезники, 22 года</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">«Человеческий материал» — это как монстр франкинштэйна, только от природы и с мозгом. От социума зависим, и явно хочет быстро познакомиться. Так что — в тему, автора подержу!)) </div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">FF:<br/>\r\nОшибка: b is undefined<br/>\r\nИсточник: <a href=\"http://wannafun.ru/s/js/matrix.js?v=1317382994\">wannafun.ru/s/js/matrix.js?v=1317382994</a><br/>\r\nСтрока: 40<br/>\r\n<br/>\r\n</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">UFO just landed and posted this here</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Рустем, поздравляю с запуском под iOS!<br/>\r\nЯ только одного не понял – как Маша стала Катей, она обманула Мишу? :)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">UFO just landed and posted this here</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">А теперь подумайте головой. Чуть более 50 000 человек — это ведь чуть менее, чем число зарегистрированных пользователей на Хабрахабре. Вы на Хабрахабре всех зарегистрированных айтишниц знаете? <nobr>То-то же.</nobr></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">На iPad, в вертикальной ориентации, отображается не совсем корректно</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Ctrl-Enter подвел.<br/>\r\nВот как <a href=\"https://picasaweb.google.com/lh/photo/zHyRVNgWzTFcUY9BoOCRGg?feat=directlink\">выглядит</a></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Спасибо за информацию… :)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">UFO just landed and posted this here</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">А это откуда?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Роберт Шекли, Абсолютное Оружие.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">На сайте большая масса — forever alone.<br/>\r\nВам не понравятся результаты, вы будете расстроены. <br/>\r\nБерегите свою психику. <br/>\r\nДоктор: «Не болейте, а то работать совсем не хочется..» </div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">UFO just landed and posted this here</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">В ландшафтной ориентации то же верстка плывет.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Конец года? Конец света!</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Уважаемый sadgb, я разработчик.<br/>\r\nНастройки -> Основное -> Автовход</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Да, в <a href=\"https://picasaweb.google.com/lh/photo/mFvvF2Gy5FalCsMrLLxe-g?feat=directlink\">ландшафтной</a> тоже не все гладко, но хотя бы понятна задумка.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">ок. одной проблемой меньше, хотя всё равно не ясно почему он отключён по умолчанию =)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">UFO just landed and posted this here</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">UFO just landed and posted this here</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">UFO just landed and posted this here</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Не дает фотку загрузить при регистрации, пишет слишком большой размер. Искал, искал требования к размеру фото, не нашел, плюнул, ушел…</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">А запахи сайт тож передаёт?:))) Ну и что такое за карма. Страшное слово :))) <br/>\r\nА мне этот сервис не годиться, т.к. в моей местности на 6 парней 1 девушка. Поэтому проходим мимо. :)) Да и в живую приятнее общаться :) </div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><blockquote>Наверное, не подумал, что это будет воспринято как-то негативно. Потому что сам вкладывал в это не что-то унижающее. </blockquote><br/>\r\n<br/>\r\nНасколько я помню, первый раз это словосочетание употребил великий веловеколюб, друг детей и теоретик т.Бухарин: <br/>\r\n<br/>\r\n<u>Выступая на Тринадцатом съезде партии (1924), Бухарин объявляет: «Судьба революции зависит сейчас от того, насколько мы из молодого поколения сможем подготовить человеческий материал, который будет в состоянии строить социалистическое хозяйство коммунистического общества». </u><br/>\r\n<br/>\r\nПотом немцы его активно использовали немцы, а потом те же немцы в 2000 году признали это словосочетание «антисловом» 20-го века.<br/>\r\n</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Ради интереса установил себе на Iphone. При регистрации приложение «wannafuck» выбило три раза подряд… так и не зарегистрировлася стер… Пойду играть в WOW…</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Там четкий фильтр — парни и девушки. Не увидели — не захотели, настроились на мальчиков.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Да.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Некоторые вещи до сих пор можно объяснить простой завистью, как ни банально. Сейчас и это, видимо, заминусуют.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Хо-хо-хо.<br/>\r\nУ вас до сих пор в браузере грузится Рунет образца 1999 года?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Очередность задач.<br/>\r\nПонимаю ваше нетерпение.<br/>\r\nПодождите.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Не вижу ничего, что маскирует сервис.<br/>\r\nХочешь быстро — трать деньги.<br/>\r\nНищееб — трать время.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Ничего личного, кстати. Это монетизация, как привыкли говорить «оценщики» стартапов.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Не кажется. У меня под рукой статистика.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Принято.<br/>\r\nЯ не технарь. Разберемся.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Принято.<br/>\r\nЯ не технарь. Разберемся</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Думали. Пока отказались.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Вы, навреное, получили карму, которая дает всего 6 девушек.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Вообще, да. Могу показать переписку возмущенных девушек. Но нельзя.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Вы * пропустили.: )</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Пока через саппорт. Скоро — в профиле.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">В вашем профиле это можно сделать.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Киберсквотеры. Хотят 10К$. Идут нахуй.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Jabber.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Было. Спасибо, что заметили это отсутствие.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">На iPhoneApp есть.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Выше ответил.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Дэйтинг. Девушки.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Я не уверен, но просматривать кажется тоже <s>нельзя</s><i><b>не</b> очень можно</i>?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Грачик, опечатался я? Двое суток не сплю.<br/>\r\nКак другие не заметили? Дольше не спят?)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Мне лично рассказывали о нескольких случаях.<br/>\r\nТолько не вдули, а встретились. Wannafun про это. В другое мы не вмешиваемся.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">skype: rustem.bogdanov (с вс).</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">До свидания.<br/>\r\n<br/>\r\nРеально, чувак, это интернет. А на обиженных воду возят.<br/>\r\nПопробуй другую фото или менее резонансно свои обиды тут пропечатывать.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Приятнее. Мы как раз для этого.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Зря стер. Это хабраэффект.<br/>\r\nДо сих пор не спим, чтобы wow-воины пофачились, а они уже ушли, стёрли…</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Жалко не для моей местности :( Но за идею молодцы :) </div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Иди на улицу с девушками общайся, а не WOW :))</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Реально, чувак, написать требования к фото (размер, формат), а не заставлять пользователя проводить эксперименты при регистрации.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">UFO just landed and posted this here</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">UFO just landed and posted this here</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">какую карму? wtf? я прсто зарегистрировался, и все… Все девушки от 18 до 30… </div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Про WoW шутка, не играл и не собираюсь. А приложение стабильно выбивает на регистрации. Поверил на двух Iphone 3Gs 32Gb прошивка 4.3.3. Знающие про Хабраэффект — поймут, а будущих пользователей потеряют. Кто-то так и не найдет свою любовь — хабраэффект))</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Спасибо, учтем. Просто в бета-версии мы другоие штуки преследуем. Но замечание не останется не замеченным.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Это вы сейчас написали так ушедшему по вашей же вине пользователю? однако, хорошее начало…</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Лента грузит процессор на 100. Думал из-за firebug, но в хроме то же. Хорошо бы опционально ручную прокрутку. К тому же момент — не успел нажать, как вернуться к пропущенной фотографии?<br/>\r\n<br/>\r\nЧтож, идея интересная. Желаю вам улучшать его в правильном направлении =) Не забывайте про рекламу и на женских сообществах ))</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">захожу в профиль, загружаю новое фото, сохраняю (кстати, было бы логично при этом выводить «изменения сохранены»), новое фото отображается, перелогиниваюсь — фото снова старое </div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">UFO just landed and posted this here</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Позвольте предположить в таком случае, что программист (или, вернее, программисты) Вашего проекта в работе используют централизованную систему контроля версий (например, SVN или даже CVS), а отнюдь не распределённую (например, Git или Mercurial).</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">UFO just landed and posted this here</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Ну над всем «другим» природа уже позаботилась безо всяких стартапов :)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Идея — полный зачет, исполнение — на высоте (кстати, технические аспекты тоже интересуют — как делалось, на чем, какие методы использовались, сколько народу в команде, итд).<br/>\r\n<br/>\r\nПосмотрим, как это все будет работать и сможет ли снискать популярность.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">И идея отличная и исполнят, вполне возможно, хорошо. А знакомится буду в живую всё равно. Не чувствую себя мачо, сидя за компом с наушниками в домашних тапочках.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Поддерживаю AndyPanda82.<br/>\r\nДа там и перелогиниваться-то не надо, просто перезапускаем страницу, и вуаля — старое фото. Сначала подумал, что связано с кэшем или еще чем, ан нет, под другим браузером тоже старое фото.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Думаю при учете того что это некая ширма для проекта wannafuck.ru «рАк» тук как раз к месту… О_о</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">В старкрафте чётко слышно: «Рэди ту рок-эн-роул!»</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">На сайте с вебки фото тоже было здорово делать. Очевидный функционал же.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Большие запуски всегда сопровождаются бессонницей, но зато на душе потом хорошо :)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Пошла какая-то странная тенденция на разработку сайтов знакомств. Посмотрим оправдает ли себя данная идея. В любом случае, нельзя не отметить что реализация этого проекта на высоте, успехов ему.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Ну, что? Пятница прошла? Получилось? Или Девушка Света оказалась мальчиком Петей?)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Это связано с модерацией. Когда новую фотографию промодерируют, она появится (или не появится, если не пройдёт).</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Тогда нужно об этом написать. Или заранее, или после, но уж точно не менять картинку в интерфейсе. Потому что я раз 10 попробовал перезагрузить картинку из разных браузеров.<br/>\r\n<br/>\r\nДа и нелогично как-то. То есть, первую можно загрузить смело и без вопросов, а чтобы поменять — модерация? Особенно, когда неизвестно, как загруженная картинка будет в итоге выглядеть, будет ли она масштабироваться, или еще как — все это сильмно сбивает с толку.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Ну вот, только что проверил — видимо, фотка таки прошла модерацию. Но это, черт возьми, не та фотка! То есть, я вижу только какой-то чрезмерно увеличенный фрагмент недостаточного качества, а не то, что я видел, когда загрузил.<br/>\r\n<br/>\r\nBug/Feature?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Фича (которую, возможно, тоже надо дорабатывать).<br/>\r\nЕсли вы обратили внимание, на фотографиях только область с лицом. Так что при загрузке фотографии она кадрируется таким образом, чтобы в результате получалась квадратная картинка, на которой основную часть занимает лицо.<br/>\r\nНу и бета есть бета, одна из целей которой — как раз собрать статистику по удобству использования в том числе.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Хм. Хотя и не везде область только с лицом, да. Но идеологически должно быть именно только лицо.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Ну как по мне — лицо должно быть видно, но не обязательно занимать всю площадь. Мое предложение — дать возможность кадрирования пользователю, а там уже принимать/не принимать результат.<br/>\r\n<br/>\r\nТехнически и с точки зрения UI-дизайна у сервиса отличный интерфейс, но впечатление очень смазывает несоответствие результата ожиданиям в отдельно взятых UI-workflow.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Вроде так и собирались сделать и скорее всего в релизе именно так и будет.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Черт, тут я этого не надеялся лицезреть (ТКП + ковер), че за безвкусица у народа…<br/>\r\n<br/>\r\n<img src=\"https://habrastorage.org/r/w1560/getpro/habr/comment_images/32b/6e0/663/32b6e0663b777b1b93406785b1d4fc0d.png\" alt=\"image\" data-src=\"https://habrastorage.org/getpro/habr/comment_images/32b/6e0/663/32b6e0663b777b1b93406785b1d4fc0d.png\"/></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Сделайте кнопочку «Отправить уведомление ни email, когда сайт будет доступен жителям ...» и выбор из стран СНГ.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">ЭйчАр звучит почти привычно, но ведь это Human Resources — человеческие ресурсы, они же «человеческий материал» ))</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">охренеть. ну и аппетиты</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">изначально проект так и назывался</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">ну, это такое русское ухо слышит. Кстати, в этом большая проблема большинства приезжих за 30… Они просто не могут расслышать звуки к которым ухо не привыкло</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Согласен. Да и обращаются именно как с ресурсами, по крайней мере в С.Америке.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">UFO just landed and posted this here</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Никогда не делайте резких заявлений после полуночи.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Со мной. Я не читаю сотни тысяч диалогов, вы чего?!</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Модератор еще не аппрувил фото.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Первую грузите беспрепятственно, но пока модератор не поставит «добро», вы в матрице лиц не появляетесь. Можете только сами вызывать, а про вас никто не знает.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Я не 100 долларов. Я не support@wannafun. Нравиться не обязан.<br/>\r\nНе умеешь вежливо указать — получаешь соответственную реакцию.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Спасибо.<br/>\r\nРасскажем подробно после релиза в ноябре.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Дельное замечение. Спасибо.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">UFO just landed and posted this here</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">И еще они встают утром не с той ноги, поклоняются не тем богам и вообще подозрительные типы!<br/>\r\nПри чем тут тип системы контроля версий к тому, что у людей есть свой план развития проекта? Может в этот план как раз входит не дать Вам зарегистрироваться из-за отсутствия Вашего города, дабы не распугать диалогами с Вами посетителей. :)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">>Не умеешь вежливо указать…<br/>\r\n<br/>\r\nФига себе. Вы, наверное, и баги в багтрекер не заносите, если в тексте меньше 3-ех «извините» и «пожалуйста»?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Регистрироваться лень, но 3 минуты это на звонок или переписку?<br/>\r\nЕсли на переписку то очень сомнительная идея, не у всех скорость печати over 9000 знаков в минуту, даже в час, хех.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">На разговор, голосом.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Гениальная идея для вас: сделайте сринсейвер!<br/>\r\n<br/>\r\nМне вот интересно просто сидеть и смотреть, даже знакомиться не надо.<br/>\r\nСделайте пожалуйста такой скринсейвер для Windows, чтобы подгружал фотки с сервера и показывал, а как нажмёшь — переходил на сайт с предложением продолжить диалог с выбранным юзером ) Ну или хотя бы просто фотки без кликов для начала )</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">(Какие-то жуткие глюки с комментами на Хабре: новые комменты двоятся, мой коммент не туда добавился.)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Клевая идея, кстати… Webkit-скринсейвер… :)<br/>\r\n</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Кто-то обяснит за что минусуем? Я дою свое мнение по поводу продукта. Или это автор программы? Или Школоло?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Пикапер 80-го уровня.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Не понравилось:<br/>\r\n1. Нельзя выпилить аккаунт.<br/>\r\n2. Навязчивое предложение привязать номер мобильного к аккаунту.<br/>\r\n3. Отсутствие возможности авторизации через соцсети.<br/>\r\n<br/>\r\n<b>И полностью убило то, что фильтр по городам отсутствует.</b> Вернее он вроде как намечен, но не функционирует. Вроде ведь указывается свой город в данных, нафига оно тогда? Для быстрых знакомств получается совсем бессмысленно.<br/>\r\n<br/>\r\nНе взлетит. Минусую.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Наверно заминусовали из-за того что в WOW не играешь :))) Меня за это минусуют. Это особенность хабра. Метод толпы называется :)) </div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Лучше ковёр, чем гламурная фотки и не пойми потом толи настоящая толи копия :) </div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">а геморрой по фотографии не лечите случайно?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Вы доите мнение?.. :-)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Добавьте в список городов Владивосток. :)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">:) по-этому надо всегда красивую девочку на PR ставить… чтобы так себе в ногу не стрелять в будущем</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Такое будет.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">+1 насчет Украинских городов — ребята добавляте, в чем проблема-то? Тот же сайт, то же iPhone приложение. Хабр ведь не только Россияне читают ;) А то заманили нас туда а городов нету, как так</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">эм…<br/>\r\nа кто вас заманил в украинские города?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Ребят, все-таки сказать да/нет на основе трех минут разговора, да еще и с телефона — это неудобно и неправдоподобно. Ведь 80% информации, или сколько-то в этом роде, мы воспринимаем визуально. Это означает, что в реальное жизни за секунды я вижу какую-то мимику, походку, возможно улыбку, взгляд, способ вертеть головой, жесткилуяцию… все это оценивается на подсознании в нашем мозге. В вашем же сервисе я вижу одну фотографию, порой по ней нифига неясно, твой ли это сексотип, цепляет ли тебя эта внешность.<br/>\r\n<br/>\r\nХотя я и не знаю, как решить эту проблему неправдоподобности происходящего в live, возможно, стоит смотреть в сторону коротких видео-записей, может быть несколько фотографий. Также забавной идеей было бы для тех, кто согласен подключить видеокамеру, «записаться» с одной и той же фразой, например: «Нет ничего лучше, чем знакомиться в wannafun!» — тогда с одной стороны будут равные условия, с другой — и голос (ведь он тоже может возбуждать и цеплять, а может и отвращать), и немного мимики, и взгляд, кто-то в конце подмигнет, а кто-то покажет дерзкий фак, и т.д. — это будет забавно. А ко всему вы еще и получите хороший материал для размещения рекламы на главной странице, где случайным образом разные люди будут говорить — «Нет ничего лучше, чем знакомиться в wannafun!» или «Я просто обожаю знакомства в wannafun!», «Знакомства в wannafun сводят мою фантазию с ума!» и т.д.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Заманили нас на сайт, а в городах то мы живем )</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">игра слов…<br/>\r\n<br/>\r\nи не в обиду украинцам, но самые красивые девушки — белорусские )<br/>\r\nмоё мнение</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Я думаю, самые красивые есть везде. А требования у разных наций тоже разные. Французам одно подавай, американцам другое )</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Грамматических ошибок в ваших советах дофига. Grammar Nazi в моём лице негодует.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">А кнопка «этот человек слишком целомудрен для меня» у вас будет?:)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Джек пот:<br/>\r\n<img src=\"http://rghost.ru/23990081/image.png\" alt=\"image\" data-src=\"http://rghost.ru/23990081/image.png\"/><br/>\r\n<br/>\r\nКстати вот их JSON выгрузка get запросом:<br/>\r\n<br/>\r\n<a href=\"http://wannafun.ru/api/v2/cloud?sex=0&amp;ageFrom=18&amp;ageTo=30&amp;filter=0\">wannafun.ru/api/v2/cloud?sex=0&amp;ageFrom=18&amp;ageTo=30&amp;filter=0</a><br/>\r\n<br/>\r\nС днями рождения и номерами телефонов.<br/>\r\n<br/>\r\nJSON парсер<br/>\r\nбаза <br/>\r\n2 дня запросов <br/>\r\nзагрузчик картинок <br/>\r\nвывод картинок вместе со всей инфой<br/>\r\nprofit<br/>\r\n<br/>\r\nДумаю завтра напишу, через пару дней будет готова полная база. <br/>\r\nАдмин, успеешь переписать matrix.js и отказаться от JSON выгрузки по get запросу?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">альфа-версии, будьте честны с собой</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">вы не умеете радоваться красоте</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Что за шрифт(ы) у заголовка на первой картинке?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">UFO just landed and posted this here</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Вот здесь действительно гламур в розовом – сферическая в вакууме:<br/>\r\n<br/>\r\n<img src=\"https://habrastorage.org/r/w1560/getpro/habr/comment_images/17a/86a/e24/17a86ae2415b2e954cc45b08a033aca6.png\" alt=\"image\" data-src=\"https://habrastorage.org/getpro/habr/comment_images/17a/86a/e24/17a86ae2415b2e954cc45b08a033aca6.png\"/></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Простите, а давайте мы вас сейчас спросим какого черта вы тут пиаритесь? Вы пришли в сообщество со своим проектом, вам в комментариях указали на проблему (между прочим вполне адекватно, уями не обкладывали), вы мало того что не сказали спасибо за тестирование (что является минимально необходимой вежливостью) так еще и нахрен послали. Ну-ну…<br/>\r\n<br/>\r\nАх, забыл, извините пожалуйста, если что не так…<br/>\r\n<br/>\r\n</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><a href=\"http://awesomescreenshot.com/055lr9oba\">awesomescreenshot.com/055lr9oba</a> — это фейл)))</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">wannafuckn?<br/>\r\n<a href=\"http://i.imgur.com/Hfz27.png\">i.imgur.com/Hfz27.png</a><br/>\r\n<br/>\r\n</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Сервисом нужно заниматься, а не тупо вывесить бету. Как фидбек собирать будете, ммм?<br/>\r\nПродукт еще слишком сырой, это <i>альфа</i></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">> <i>Пора рушить миф: быстрые знакомства — это не сайт, на котором за пару-тройку фраз можно уговорить девушку на секс.</i><br/>\r\n<br/>\r\n<code>$ whois wannafun.ru<br/>\r\ndomain: WANNAFUN.RU<br/>\r\nnserver: ns1.wannafuck.ru.<br/>\r\nnserver: ns2.wannafuck.ru.<br/>\r\n</code></div>" ], "message_markdown": [ "Интересный ресурс Вы сделали, не как у всех. Напомнило рекламу знакомств типа «30 мужчин, 30 женщин, 30 столиков и 5 минут на столик».\nТехническими подробностями сильно не интеесуюсь, разве что вопрос кармы — получается, что едва зарегестрировавшись, я не имею возможности знакомиться с, как Вы выразились, целомудренным человеком? Или это учтено?\nЖелаю успехов!", ">Пора рушить миф: быстрые знакомства — это не сайт, на котором за пару-тройку фраз можно уговорить девушку на секс.\nАга, первые два тега как бэ намекают:)", "Сначала подумал, что отлично обыграли название Wannafuck, только потом увидел логотип, тег и некоего Рустема Богданова.", "Хорошая девочка любит рАкенрол? О_о", "Хмм, юзерпики ненатуральные какие-то. «This looks shopped. I can tell from some of the pixels and from seeing quite a few shops in my time» ©", "Что вас так смущает? Прямая калька с английского произношения.\nЯ в неформальной обстановке тоже говорю вещи вроде «ломающие новости».", "Есть фильтр по городам?", "почему только Россия?", "Класс, хорошая идея и отличная реализация. Единственное, как подсказывает мне мой опыт онлайн-свиданий это может выглядеть так:\nМ: Так, так, выбираем девченку, о, класс.\nМ: Эй, привет красотка, у тебя восхитете...\nМ: Куда она пропала?\nМ: Блин, да тут одни мужики.\nМ: Я сижу уже три часа и еще ни с кем не поговорил... Пойду-ка я лучше в метро знакомится.\nЖ: О боже, я таких придурков-извращенцев жизни не видела. Это что, секс по телефону что ли? Как тут положить трубку? *брыньк* *дзииинть*\nЖ: Алло? Что? Вы не говорите по русски? А зачем вы вообще... Как тут сбросить, ага вот. *брыньк* *дзииинть*\nЖ: Нет, я не хотела говорить, просто я искала как сбросить и в секунду, когда я сбрасываю, мне поступает новый звонок. Да, просто повисите на линии и помолчите, мне нужна минутку тишины.", "Мы много смеемся во время работы, но не курим чего-то для смеха.\nС грамотностью тоже все отлично. Клёво, что нашли где подкольнуть, но мимо!", "А кто запрещает отшопленные фотки ставить юзерпиками?:)", "Некая неопределенность при личной встрече.", "Пока только Россия. Мы к концу года на Рунет нормально запускаемся — сейчас мал-помалу пробуем.", "Тут уж зависит от количества и качества, можно и незаметно отшопить:)", "Теперь у Вас на сервисе будет ~~сосисочная~~ здоровая толпа мужиков-айтишников, девушек не видать =)", "Не учтено. Вам придется пообщаться и набить шишек сперва. Как и нашей системе, в ближайшем будушем. Чтобы потом новые пользователи гораздо быстрее сталкивались с нужным человеческим материалом, без шишек.", "Согласен. Издержки публикации на Хабре. Справимся: )", "И большой постер: «Don't feed the troll»", "Будете интегрироваться с другими соц сетями для авторизации через них?", "Красиво сделано. Правда сайт для чистых экстравертов. Мне, как интроверту, такое знакомство впопыхах совсем не подходит.\nСлежу за вашим проектом с самого открытия. Поэтому интересны ваши достижения, а также техническая база, с какими проблемами столкнулись и т.п. Это все таки блог «Стартапы», а не «Я пиарюсь».", "Отличная идея, желаю удачи в запуске в рунете, да и по всему миру. Надеюсь есть такие планы. А вот интерфейс я бы подпилил еще... матрица лиц визуально как-то «не очень»...", "Фото загружать с ВКонтакте. Чтобы за ними туда не уходили.", "А что девчонки то повторяются?))", "В ноябре подробно расскажем — пока продолжаем сталкиваться с трудностями, решать их, но пока не готовы рассказать.\nСейчас значительно укрепили техническую команду. Нужно было сделать это раньше.", "", "Текущая версия будет перезагружена менее, чем через 2 месяца. Действительно, сейчас — не айс.\nПосмотрите на картинки в посте — сколько смог показал из нового.", "Всех расхватали хабра-жители. Свободные заполняют эфир.", "UFO just landed and posted this here", "Тогда советую телепортировать пост в «Я пиарюсь».", "Я считаю молодцы, что запустились хоть в каком-то виде, а то тут со стороны mail.ru запросто конкуренты появятся.\nА у нашей компании с этим проблемы, все допиливаем-допиливаем...", "А какие перспективы попасть в список у городов стран СНГ?", "Так почему не wannafuck?", "Yeah! Видеозвонки будут позже)", "интересный проект\nправда, в те времена, когда — лет пять назад — я еще периодикалли пользовался сервисами онлайн-знакомств, то очень быстро выработал правило: чем гламурнее и фотошопнее фотография на юзерпике и моложе возраст, тем больше вероятность того, что это виртуал/бот(с обязательной фразой «зайди на мой сайт ввв.хххмаша.ру» в профайле)/проститутка(«ищу спонсора», etc.)\nу вас на матрице лиц тоже до черта 18-летних девушек модельной внешности, подозрительно :) как вы с рекламными ботами справляетесь?", "Девушек и так мало, от такого там будет две-три куртизанки. Кому оно такое надо?", "Конец года. Начало 2012.", "«быстрые знакомства — это не сайт, на котором за пару-тройку фраз можно уговорить девушку на секс.»\n):", "Прошу прощения, вы сказали «человеческим материалом»? )", "ссылок на профайл вк, как я понял, не будет по идеологическим соображениям. фишка сервиса какраз в том, чтобы дать вам всего 3 минуты на знакомство и в дальнейшем либо да(и можешь уже просить ссылки на профайл\\чашку кофе), либо совсем нет.", "app store не пропустил бы с таким названием )", "Наверное, не подумал, что это будет воспринято как-то негативно. Потому что сам вкладывал в это не что-то унижающее.", "Нас мало и таких проблем пока не существует.\nНа вырост решение есть — в разработке.", "Предвижу следующее соотношение полов:\nмужской — 99%\nженский — 1%", "52% М / 48% Ж\nБыло 60% М. Выравниваем.", "Сейчас сравнивать бесполезно — публикация на Хабре только что произошла.", "Как привлекаете женскую аудиторию?", "А когда будет Украина в странах?", "Планируется ли клиент под другие платформы?? В частности wp7. Если да(про wp), но никого нет, то готов помочь с реализацией.", "Вы не в чатрулете случайно знакомств искали?", "UFO just landed and posted this here", "Оригинальный проект.\nА как изначально людей на сайт загоняли?", "Приложения для андроида планируется?", "Думаю, yurylifshits негодует сейчас, почему такой чисто рекламный пост не перенесли в «Я пиарюсь», и в этом случае я его понимаю.", "Чет не работает, при нажатии на кнопку «присоединяйтесь» никаких движений!", "Вы хотели сказать с американского. Только что спросил англичанина — он сказал рокнролл.", "skype rustem.bogdanov", "Не вина приложения. Сайт под Хабраэффектом неожиданно.", "Пререгистрация. Публикации в соцсетях.", "круто, ребят! я просто видела ваши презентации весной, надо сказать, вы серьезный PIVOT сделали в концепции.\nу меня правда все тот же вопрос) а где монетизация?", "Было бы интересно посмотреть, на статистику соотношения М. и Ж., после публикации этого топика.", "Перед открытием статьи прочитал название как Wannafuck )", "UFO just landed and posted this here", "UFO just landed and posted this here", "Таки уж и неожиданно? :-)", "Если отлично, исправьте опечатку в фразе «осталось n знакомства», её видно на скриншоте, где Валентина хочет кольцо.", "Забыли добавить, что вас по телевизору засветили,\nВести\nЗачем скромничаете? :)", "Женскими «няшками».\nВот пример: advice.wannafun.ru — хорошо приносит девушек из соцсетей.", "Конец года. Начало 2012.", "+2000 человек.\nНас и МузТВ показал.", "А что в этом такого?\nМне нравится спокойная протоплазма, — сказало Оно, и гигантский рот сомкнулся над Парком, — но мне нравится и активная протоплазма...", "«Биомассой»)))", "Интересно, спасибо.", "ну он так и называлсяпри «старте», но потом «что-то» поменялось", "«С грамотностью тоже все отлично.» (с) bogdanov\n«Осталось 3 знакомста» (с) третий сверху скрин", "ох уж это iOSовская клавиатура, вечно с ней костыли какие-то да повылазят.", "Выгоняют мужскую, для выравнивания статистики))", "... я буду всегда обновлять комментарии перед написанием нового...", "это еще ничего, некоторая молодежь пишет рок ин ролл", "Детсгуточно! )\nмои поздравления", "Не волнуйтесь, на рабочей версии все норм.", "Здорово, столько советов и каждый раз новый) Нашел пару новых.", "Баним много мужчин. Они не читают правила и загружают аватары с ослом на ней. Ослам у нас вход запрещен, энивейз.", "Вы сегодня, возможно, устроили пятницу многим московским хабровцам:)", "Johnny, La gente esta muy loca!", "You are welcome!\nРады стараться. Сейчас еще женской аудитории нагоним хабровцам.", "wannafuck.ru", "Главная страница — царство фотошопа :-)", "впечатляюще, хорошая идея\nтеперь я вижу — комментарий про «человеческий материал» не был случайностью", "Внезапно:", "chatroulet? Тока чутка продвинутей...", "Как планируете бороться с дрочерами?", "Чудесная книга.", "Michael Eisner: The people look like ants from up here.\nBill Gates: (cryptically) They are ants, Michael. They are ants.", "Аааааааа, ушел перечитывать:)", "Репутацию зарабатывают годами, а теряют мнговенно.\nКарма.", "Из последнего: wannafun.ru/invites/", "Ни фига себе) 31 год в самом начале ползунка. Сервис для Дунканов Маклаудов?)", "К сожалению, да.\nПодключили еще бэкэндов и теперь все норм.", "Очень интересный проект, желаю удачи!\nP.S. Логотип похож на лого cms joostina www.joostina.ru =)", "Мальчики по-разному назвываются. Разные бывают мальчики.\nСкоро его выпилят.", "Этого зовут Алмаз, удачи в выпиливании! :)", "Ну мы же все отлично знаем что чатица «не» не воспринимается должным образом.\nwannafuck.ru ведет к ним же)", "Даже боюсь предположить причины, почему Вас минусуют :)", "Сейчас сайт выгнядит хуже скринов", "Заметил ошибку, «каратает». Я даже подумал, что имеется в виду «карать» :)", "UFO just landed and posted this here", "Небольшой баг нашёл в айфон версии, если активна клавиатура\nи я нажимаю на выбор даты, то UIPickerView всплывает под клавиатурой и его не видно.\nЯ сначала даже подумал что вообще дату не выбрать =)", "«Если красивая девушка была с тобой близка, не льсти себе. Может ей было интересно — како ~~г~~ (в)о это с лохом»", "жаль, что не удалось до конца решить проблему мобильных телефонов. в смысле, сервису хочется мой номер телефона, которого у меня нет и не будет. хорошо, что хочется не в обязательном порядке.", "Ещё, после регистрации мой статус был «Не в сети», и пришлось заново вводить почту и пароль, это тоже не круто", "И, простите уж меня за сапмЮ при каждом запуске я должен снова логинится?\nЭто специально, или разработчики РОСпила не знают что такое NSUserDefaults хотя бы.\nТакие мелочи портят общее впечатление от сервиса", "Возможно, для этого стоило бы сделать систему знакомств не в реалтайме: два пользователя пишут друг другу по короткому письму. Как только оба закончат писать, система одновременно показывает им оба письма, после чего пользователи могут выбрать, продолжать ли им общение.\nКороче, то же самое, только не голосом и не в реалтайме.", "И в конце концов, почему там всего 6 девушек, которых показывают по кругу? порой по 3 раза одновременно на экране!\nИ они ведь из москвы а я из Питера, я и девушку хочу из Питера.\nТакое чувство что приложение сваяно на коленке за 2 вечера — чем дальше тем хуже.\nи анимация рывками!\nЗачем выпускать на рынок настолько корявое решение, хотя бы напишите большими буквами при старте — АЛЬФА-тестинг ( потому что на бету это ну никак не тянет)\nЯ негодую.\nPS задумка крутая. мой телефон — iphone 4. Приложение скачал только что ( это для ваших девелоперов)", "Вспомнил комикс", "кстати, а где у вас правила пользования сервисом?", "На одном из скриншотов отчетливо видно ссылку на монетизацию. Причем, мне кажется, очень успешная идея.", "> Этот населённый пункт не найден.\n> Поиск осуществляется только по городам с населением более 100 000 человек.\n>\n> Попробуйте изменить критерии поиска или воспользуйтесь списком для выбора.\nВот так я и не зарегистрировался на Wannafun.Ru. Я просто не смог указать в анкете свой город, потому что население в нём составляет чуть более 53 000 человек. А ведь это больше, чем в городке Твин Пикс из одноимённого сериала.\nС большим приветом из причерноморского замкадья,\nMithgol the Webmaster.", "> И в конце концов, почему там всего 6 девушек, которых показывают по кругу?\nэто вы ещё не пробовали поставить возраст «от 25».", "Никогда не встречал в Лицензионном соглашении фразу «время от времени предоставлять».\nОригинально составлено", "с какой фишкой не был бы сайт знакомств, всё-равно это сайт знакомств. А фишки делают только для привлечения пользователей с дальнейшей выгодой", "Чисто сугубо личное мнение — многие будут регистрироваться из-за конкурса, а не из-за желания завязать знакомство, вам не кажется?", "Немного от меня:\n— На главной не хватает кнопок «лайков» от соцсетей. Хотя бы ВК, ФБ, Г+\n— Клиент под айфон хорошо, но... Уже писали, конечно\n— При создании аккаунта непонятно, что нужно нажать на Я и загрузить аватарку, пока не нажмешь кнопку «создать аккаунт», не загрузив аватару\n— Подсказки, выводимые при наведении мышкой на аватару в матрице лиц(Имя, город, возраст) — может их сразу выводить?\n— Выборки по городу для поиска не нашел. Мне для знакомства не интересны мАсква и прочее, например\n— Можно добавить ускорении ленты-матрицы по скроллу колёсиком\n— 4 ленты в матрице это хорошо, но если выставить все «онлайн» то у меня по 5 одинаковых аватарок. Может, какое кеширование сделать или синхронизировать выборку?\nПока всё, успехов :)", "Сделаем уже в ближайшем будущем. Полтора месяца до перезагрузки.", "Это еще смотря какого американца спросить... но это уже тонкости.", "Андроид создал сайт знакомств для человеков.", "Пошло это, вот и минусуют. Хотя пошлость щас в моде, так что уже все в плюсе, можно не переживать", "Собрались два русских и обсуждают как говорят американцы и англичане =)\nВообще, мы это не русскими звуками делаем, лучше не надо", "Не дает сменить картинку, идет запрос на wannafun.ru/api/v2/clientlog/ с 404 ошибкой", "UFO just landed and posted this here", "Не могу сохранить аватару, нажимаю «Сохранить изменения» и ничего не происходит. Вообще.\nWindows 7, Chrome 14", "Картинка на главной гипнотизирует. :) Подвис на несколько минут. :)\nРекламные блоки между картинками будут чертовски эффективными, особенно если еще анализировать над какими картинками пользователь дольше задержал курсор мышки, сразу можно вычислить предпочтения: пол, ориентацию :D, возраст, цвет волос... Очень точный таргетинг получится.\nКстати можно использовать и во благо пользователей, когда анкет будет много и нужно будет ранжировать результаты, можно на основании этих данных подкидывать вверх более подходящие варианты. Ну иногда их разбавлять иными, вдруг вкусы изменились. :)", "Мда... По моим подсчетам на сайте целых 6 девушек", "Может быть создатели думают, что у вас там и так все всех знают :)", "Заслуженный ухажер, бывалый знакомый с интернета?))", "Да там ваще никого нету такое ощущение", "Кто уже пообщался, признавайтесь?", "UFO just landed and posted this here", "Любой более-менее нормальный интернет проект делают с целью привлечения пользователей и дальнейшей выгодой, разве что кроме сайтов каких-нибудь университетских библиотек.", "Напомнило автомат типа «Однорукий бандит». Еще бы в 3 столбике один такой желтый мальчик — и вы выиграли.", "UFO just landed and posted this here", "Хорошо, что я не выиграл.", "Согласно статье в Википедии, таблица в которой предусмотрительно снабжена кнопками сортировки по столбцам, в России не так уж и много городов с населением меньше 100 000, но больше 50 000 человек:\n 1. Ногинск\n 2. Тобольск\n 3. Ухта\n 4. Серов\n 5. Великие Луки\n 6. Мичуринск\n 7. Киселёвск\n 8. Новотроицк\n 9. Зеленодольск\n 10. Бердск\n 11. Соликамск\n 12. Раменское\n 13. Домодедово\n 14. Магадан\n 15. Глазов\n 16. Каменск-Шахтинский\n 17. Железногорск\n 18. Канск\n 19. Назрань\n 20. Пушкин\n 21. Гатчина\n 22. Саров\n 23. Воскресенск\n 24. Долгопрудный\n 25. Бугульма\n 26. Кузнецк\n 27. Губкин\n 28. Кинешма\n 29. Ейск\n 30. Реутов\n 31. Усть-Илимск\n 32. Железногорск\n 33. Новоуральск\n 34. Усолье-Сибирское\n 35. Чайковский\n 36. Азов\n 37. Бузулук\n 38. Озёрск\n 39. Балашов\n 40. Юрга\n 41. Кирово-Чепецк\n 42. Кропоткин\n 43. Клин\n 44. Выборг\n 45. Ханты-Мансийск\n 46. Троицк\n 47. Бор\n 48. Шадринск\n 49. Белово\n 50. Минеральные Воды\n 51. Анжеро-Судженск\n 52. Биробиджан\n 53. Лобня\n 54. Петергоф\n 55. Чапаевск\n 56. Георгиевск\n 57. Черногорск\n 58. Минусинск\n 59. Михайловск\n 60. Елабуга\n 61. Дубна\n 62. Воркута\n 63. Новоалтайск\n 64. Егорьевск\n 65. Асбест\n 66. Белорецк\n 67. Белогорск\n 68. Гуково\n 69. Ступино\n 70. Туймазы\n 71. Кстово\n 72. Вольск\n 73. Ишимбай\n 74. Кунгур\n 75. Зеленогорск\n 76. Лысьва\n 77. Сосновый Бор\n 78. Буйнакск\n 79. Борисоглебск\n 80. Ишим\n 81. Наро-Фоминск\n 82. Будённовск\n 83. Донской\n 84. Полевской\n 85. Лениногорск\n 86. Павловский Посад\n 87. Славянск-на-Кубани\n 88. Заречный\n 89. Туапсе\n 90. Россошь\n 91. Кумертау\n 92. Лабинск\n 93. Сибай\n 94. Клинцы\n 95. Ржев\n 96. Ревда\n 97. Тихорецк\n 98. Нерюнгри\n 99. Алексин\n 100. Александров\n 101. Дмитров\n 102. Мелеуз\n 103. Сальск\n 104. Лесосибирск\n 105. Гусь-Хрустальный\n 106. Чистополь\n 107. Павлово\n 108. Чехов\n 109. Котлас\n 110. Белебей\n 111. Искитим\n 112. Верхняя Пышма\n 113. Краснотурьинск\n 114. Апатиты\n 115. Всеволожск\n 116. Прохладный\n 117. Михайловка\n 118. Анапа\n 119. Тихвин\n 120. Свободный\n 121. Ивантеевка\n 122. Шуя\n 123. Когалым\n 124. Щёкино\n 125. Крымск\n 126. Вязьма\n 127. Горно-Алтайск\n 128. Видное\n 129. Арсеньев\n 130. Избербаш\n 131. Выкса\n 132. Климовск\n 133. Лиски\n 134. Волжск\n 135. Краснокаменск\n 136. Жигулёвск\n 137. Фрязино\n 138. Узловая\n 139. Лыткарино\n 140. Нягань\n 141. Рославль\n 142. Геленджик\n 143. Тимашёвск\n 144. Белореченск\n 145. Боровичи\n 146. Солнечногорск\n 147. Назарово\n 148. Кириши\n 149. Черемхово\n 150. Вышний Волочёк\n 151. Краснокамск\n 152. Берёзовский\n 153. Балахна\n 154. Ливны\n 155. Лесной\n 156. Донецк\n 157. Североморск\nНеужели надобно ждать шесть недель для того, чтобы база данных о городах пополнилася 157 строками? Шесть недель — это куча времени: с такой периодичностью выходят, например, новые версии браузера Mozilla Firefox.", "Это так. Но сайты, кот кричат, что всё исключительно всё для вас переодически раздражают. Почему бы не сказать что есть вот такой замечательный проект, но для его развития хотелось бы минимальных вложений со стороны пользователей, а то кушать хочется)) Зачем маскировать условно бесплатные сервисы?\nАаа, ну да. Тогда же это будет не престижно", "В iphone-приложении невозможно залогиниться, если в пароле присутствуют спец. знаки (!No@#). А может и вообще невозможно залогиниться)", "Нет, это типа «все удобства только для вас, но за них нужно платить».", "зарегистрировался просто из интереса — никаких ошибок не было; все подтвердилось — и телефон и email; судя по результатам моих экспериментов с диапазонами возраста анкет много, но из-за того что они часто повторяются создается обратное впечатление; не буду переписывать хорошие советы, которых выше и так написано не мало, один вопрос — как удалить свой аккаунт?", "это было очень давно, еще в эпоху медленных модемов и текстовых чатов. Но судя по тому, что я за три минуты созерцания падающих лиц не увидел ни одного женского, есть вещи в этом мире, которые не меняются )", "всё бы хорошо, но фотографию, загруженную при регистрации, не получается сменить :)", "Matrix has you :)", "если ошибиться в названии и зайти на wonnafun.ru, откроется страница с порно и всплывающими баннерами", "Наверное кармой — сливают вниз", "Расскажите немного о технической стороне проекта. В частности интересно, каким образом производится тот самый первый звонок на три минуты? При этом задействуется мобильная связь, или же есть своя (или не своя) реализация web-телефонии?", "UFO just landed and posted this here", "Странно, что нет сьёмки аватара встроенной камерой при регистрации. Казалось бы, это самая очевидная фича для такого сайта :)", "Как насчет удаления своего аккаунта?!", "И наверное справедливо думают.", "А ведь можно было как нибудь интересно обыграть, в любом случае", "по инсайдам изначально этот сервис так и назывался. имхо, переименование — это слив.", "Извините, но за что вы плюсуете этот пост?", "Еще один там есть:\nДенис\nБерезники, 22 года", "«Человеческий материал» — это как монстр франкинштэйна, только от природы и с мозгом. От социума зависим, и явно хочет быстро познакомиться. Так что — в тему, автора подержу!))", "FF:\nОшибка: b is undefined\nИсточник: wannafun.ru/s/js/matrix.js?v=1317382994\nСтрока: 40", "UFO just landed and posted this here", "Рустем, поздравляю с запуском под iOS!\nЯ только одного не понял – как Маша стала Катей, она обманула Мишу? :)", "UFO just landed and posted this here", "А теперь подумайте головой. Чуть более 50 000 человек — это ведь чуть менее, чем число зарегистрированных пользователей на Хабрахабре. Вы на Хабрахабре всех зарегистрированных айтишниц знаете? То-то же.", "На iPad, в вертикальной ориентации, отображается не совсем корректно", "Ctrl-Enter подвел.\nВот как выглядит", "Спасибо за информацию... :)", "UFO just landed and posted this here", "А это откуда?", "Роберт Шекли, Абсолютное Оружие.", "На сайте большая масса — forever alone.\nВам не понравятся результаты, вы будете расстроены.\nБерегите свою психику.\nДоктор: «Не болейте, а то работать совсем не хочется..»", "UFO just landed and posted this here", "В ландшафтной ориентации то же верстка плывет.", "Конец года? Конец света!", "Уважаемый sadgb, я разработчик.\nНастройки -> Основное -> Автовход", "Да, в ландшафтной тоже не все гладко, но хотя бы понятна задумка.", "ок. одной проблемой меньше, хотя всё равно не ясно почему он отключён по умолчанию =)", "UFO just landed and posted this here", "UFO just landed and posted this here", "UFO just landed and posted this here", "Не дает фотку загрузить при регистрации, пишет слишком большой размер. Искал, искал требования к размеру фото, не нашел, плюнул, ушел...", "А запахи сайт тож передаёт?:))) Ну и что такое за карма. Страшное слово :)))\nА мне этот сервис не годиться, т.к. в моей местности на 6 парней 1 девушка. Поэтому проходим мимо. :)) Да и в живую приятнее общаться :)", "> Наверное, не подумал, что это будет воспринято как-то негативно. Потому что сам вкладывал в это не что-то унижающее.\nНасколько я помню, первый раз это словосочетание употребил великий веловеколюб, друг детей и теоретик т.Бухарин:\nВыступая на Тринадцатом съезде партии (1924), Бухарин объявляет: «Судьба революции зависит сейчас от того, насколько мы из молодого поколения сможем подготовить человеческий материал, который будет в состоянии строить социалистическое хозяйство коммунистического общества».\nПотом немцы его активно использовали немцы, а потом те же немцы в 2000 году признали это словосочетание «антисловом» 20-го века.", "Ради интереса установил себе на Iphone. При регистрации приложение «wannafuck» выбило три раза подряд... так и не зарегистрировлася стер... Пойду играть в WOW...", "Там четкий фильтр — парни и девушки. Не увидели — не захотели, настроились на мальчиков.", "", "Некоторые вещи до сих пор можно объяснить простой завистью, как ни банально. Сейчас и это, видимо, заминусуют.", "Хо-хо-хо.\nУ вас до сих пор в браузере грузится Рунет образца 1999 года?", "Очередность задач.\nПонимаю ваше нетерпение.\nПодождите.", "Не вижу ничего, что маскирует сервис.\nХочешь быстро — трать деньги.\nНищееб — трать время.", "Ничего личного, кстати. Это монетизация, как привыкли говорить «оценщики» стартапов.", "Не кажется. У меня под рукой статистика.", "Принято.\nЯ не технарь. Разберемся.", "Принято.\nЯ не технарь. Разберемся", "Думали. Пока отказались.", "Вы, навреное, получили карму, которая дает всего 6 девушек.", "Вообще, да. Могу показать переписку возмущенных девушек. Но нельзя.", "Вы * пропустили.: )", "Пока через саппорт. Скоро — в профиле.", "В вашем профиле это можно сделать.", "Киберсквотеры. Хотят 10К$. Идут нахуй.", "Jabber.", "Было. Спасибо, что заметили это отсутствие.", "На iPhoneApp есть.", "Выше ответил.", "Дэйтинг. Девушки.", "Я не уверен, но просматривать кажется тоже ~~нельзя~~ не очень можно?", "Грачик, опечатался я? Двое суток не сплю.\nКак другие не заметили? Дольше не спят?)", "Мне лично рассказывали о нескольких случаях.\nТолько не вдули, а встретились. Wannafun про это. В другое мы не вмешиваемся.", "skype: rustem.bogdanov (с вс).", "До свидания.\nРеально, чувак, это интернет. А на обиженных воду возят.\nПопробуй другую фото или менее резонансно свои обиды тут пропечатывать.", "Приятнее. Мы как раз для этого.", "Зря стер. Это хабраэффект.\nДо сих пор не спим, чтобы wow-воины пофачились, а они уже ушли, стёрли...", "Жалко не для моей местности :( Но за идею молодцы :)", "Иди на улицу с девушками общайся, а не WOW :))", "Реально, чувак, написать требования к фото (размер, формат), а не заставлять пользователя проводить эксперименты при регистрации.", "UFO just landed and posted this here", "UFO just landed and posted this here", "какую карму? wtf? я прсто зарегистрировался, и все... Все девушки от 18 до 30...", "Про WoW шутка, не играл и не собираюсь. А приложение стабильно выбивает на регистрации. Поверил на двух Iphone 3Gs 32Gb прошивка 4.3.3. Знающие про Хабраэффект — поймут, а будущих пользователей потеряют. Кто-то так и не найдет свою любовь — хабраэффект))", "Спасибо, учтем. Просто в бета-версии мы другоие штуки преследуем. Но замечание не останется не замеченным.", "Это вы сейчас написали так ушедшему по вашей же вине пользователю? однако, хорошее начало...", "Лента грузит процессор на 100. Думал из-за firebug, но в хроме то же. Хорошо бы опционально ручную прокрутку. К тому же момент — не успел нажать, как вернуться к пропущенной фотографии?\nЧтож, идея интересная. Желаю вам улучшать его в правильном направлении =) Не забывайте про рекламу и на женских сообществах ))", "захожу в профиль, загружаю новое фото, сохраняю (кстати, было бы логично при этом выводить «изменения сохранены»), новое фото отображается, перелогиниваюсь — фото снова старое", "UFO just landed and posted this here", "Позвольте предположить в таком случае, что программист (или, вернее, программисты) Вашего проекта в работе используют централизованную систему контроля версий (например, SVN или даже CVS), а отнюдь не распределённую (например, Git или Mercurial).", "UFO just landed and posted this here", "Ну над всем «другим» природа уже позаботилась безо всяких стартапов :)", "Идея — полный зачет, исполнение — на высоте (кстати, технические аспекты тоже интересуют — как делалось, на чем, какие методы использовались, сколько народу в команде, итд).\nПосмотрим, как это все будет работать и сможет ли снискать популярность.", "И идея отличная и исполнят, вполне возможно, хорошо. А знакомится буду в живую всё равно. Не чувствую себя мачо, сидя за компом с наушниками в домашних тапочках.", "Поддерживаю AndyPanda82.\nДа там и перелогиниваться-то не надо, просто перезапускаем страницу, и вуаля — старое фото. Сначала подумал, что связано с кэшем или еще чем, ан нет, под другим браузером тоже старое фото.", "Думаю при учете того что это некая ширма для проекта wannafuck.ru «рАк» тук как раз к месту... О_о", "В старкрафте чётко слышно: «Рэди ту рок-эн-роул!»", "На сайте с вебки фото тоже было здорово делать. Очевидный функционал же.", "Большие запуски всегда сопровождаются бессонницей, но зато на душе потом хорошо :)", "Пошла какая-то странная тенденция на разработку сайтов знакомств. Посмотрим оправдает ли себя данная идея. В любом случае, нельзя не отметить что реализация этого проекта на высоте, успехов ему.", "Ну, что? Пятница прошла? Получилось? Или Девушка Света оказалась мальчиком Петей?)", "Это связано с модерацией. Когда новую фотографию промодерируют, она появится (или не появится, если не пройдёт).", "Тогда нужно об этом написать. Или заранее, или после, но уж точно не менять картинку в интерфейсе. Потому что я раз 10 попробовал перезагрузить картинку из разных браузеров.\nДа и нелогично как-то. То есть, первую можно загрузить смело и без вопросов, а чтобы поменять — модерация? Особенно, когда неизвестно, как загруженная картинка будет в итоге выглядеть, будет ли она масштабироваться, или еще как — все это сильмно сбивает с толку.", "Ну вот, только что проверил — видимо, фотка таки прошла модерацию. Но это, черт возьми, не та фотка! То есть, я вижу только какой-то чрезмерно увеличенный фрагмент недостаточного качества, а не то, что я видел, когда загрузил.\nBug/Feature?", "Фича (которую, возможно, тоже надо дорабатывать).\nЕсли вы обратили внимание, на фотографиях только область с лицом. Так что при загрузке фотографии она кадрируется таким образом, чтобы в результате получалась квадратная картинка, на которой основную часть занимает лицо.\nНу и бета есть бета, одна из целей которой — как раз собрать статистику по удобству использования в том числе.", "Хм. Хотя и не везде область только с лицом, да. Но идеологически должно быть именно только лицо.", "Ну как по мне — лицо должно быть видно, но не обязательно занимать всю площадь. Мое предложение — дать возможность кадрирования пользователю, а там уже принимать/не принимать результат.\nТехнически и с точки зрения UI-дизайна у сервиса отличный интерфейс, но впечатление очень смазывает несоответствие результата ожиданиям в отдельно взятых UI-workflow.", "Вроде так и собирались сделать и скорее всего в релизе именно так и будет.", "Черт, тут я этого не надеялся лицезреть (ТКП + ковер), че за безвкусица у народа...", "Сделайте кнопочку «Отправить уведомление ни email, когда сайт будет доступен жителям ...» и выбор из стран СНГ.", "ЭйчАр звучит почти привычно, но ведь это Human Resources — человеческие ресурсы, они же «человеческий материал» ))", "охренеть. ну и аппетиты", "изначально проект так и назывался", "ну, это такое русское ухо слышит. Кстати, в этом большая проблема большинства приезжих за 30... Они просто не могут расслышать звуки к которым ухо не привыкло", "Согласен. Да и обращаются именно как с ресурсами, по крайней мере в С.Америке.", "UFO just landed and posted this here", "Никогда не делайте резких заявлений после полуночи.", "Со мной. Я не читаю сотни тысяч диалогов, вы чего?!", "Модератор еще не аппрувил фото.", "Первую грузите беспрепятственно, но пока модератор не поставит «добро», вы в матрице лиц не появляетесь. Можете только сами вызывать, а про вас никто не знает.", "Я не 100 долларов. Я не support@wannafun. Нравиться не обязан.\nНе умеешь вежливо указать — получаешь соответственную реакцию.", "Спасибо.\nРасскажем подробно после релиза в ноябре.", "Дельное замечение. Спасибо.", "UFO just landed and posted this here", "И еще они встают утром не с той ноги, поклоняются не тем богам и вообще подозрительные типы!\nПри чем тут тип системы контроля версий к тому, что у людей есть свой план развития проекта? Может в этот план как раз входит не дать Вам зарегистрироваться из-за отсутствия Вашего города, дабы не распугать диалогами с Вами посетителей. :)", ">Не умеешь вежливо указать...\nФига себе. Вы, наверное, и баги в багтрекер не заносите, если в тексте меньше 3-ех «извините» и «пожалуйста»?", "Регистрироваться лень, но 3 минуты это на звонок или переписку?\nЕсли на переписку то очень сомнительная идея, не у всех скорость печати over 9000 знаков в минуту, даже в час, хех.", "На разговор, голосом.", "Гениальная идея для вас: сделайте сринсейвер!\nМне вот интересно просто сидеть и смотреть, даже знакомиться не надо.\nСделайте пожалуйста такой скринсейвер для Windows, чтобы подгружал фотки с сервера и показывал, а как нажмёшь — переходил на сайт с предложением продолжить диалог с выбранным юзером ) Ну или хотя бы просто фотки без кликов для начала )", "(Какие-то жуткие глюки с комментами на Хабре: новые комменты двоятся, мой коммент не туда добавился.)", "Клевая идея, кстати... Webkit-скринсейвер... :)", "Кто-то обяснит за что минусуем? Я дою свое мнение по поводу продукта. Или это автор программы? Или Школоло?", "Пикапер 80-го уровня.", "Не понравилось:\n1\\. Нельзя выпилить аккаунт.\n2\\. Навязчивое предложение привязать номер мобильного к аккаунту.\n3\\. Отсутствие возможности авторизации через соцсети.\nИ полностью убило то, что фильтр по городам отсутствует. Вернее он вроде как намечен, но не функционирует. Вроде ведь указывается свой город в данных, нафига оно тогда? Для быстрых знакомств получается совсем бессмысленно.\nНе взлетит. Минусую.", "Наверно заминусовали из-за того что в WOW не играешь :))) Меня за это минусуют. Это особенность хабра. Метод толпы называется :))", "Лучше ковёр, чем гламурная фотки и не пойми потом толи настоящая толи копия :)", "а геморрой по фотографии не лечите случайно?", "Вы доите мнение?.. :-)", "Добавьте в список городов Владивосток. :)", ":) по-этому надо всегда красивую девочку на PR ставить... чтобы так себе в ногу не стрелять в будущем", "Такое будет.", "+1 насчет Украинских городов — ребята добавляте, в чем проблема-то? Тот же сайт, то же iPhone приложение. Хабр ведь не только Россияне читают ;) А то заманили нас туда а городов нету, как так", "эм...\nа кто вас заманил в украинские города?", "Ребят, все-таки сказать да/нет на основе трех минут разговора, да еще и с телефона — это неудобно и неправдоподобно. Ведь 80% информации, или сколько-то в этом роде, мы воспринимаем визуально. Это означает, что в реальное жизни за секунды я вижу какую-то мимику, походку, возможно улыбку, взгляд, способ вертеть головой, жесткилуяцию... все это оценивается на подсознании в нашем мозге. В вашем же сервисе я вижу одну фотографию, порой по ней нифига неясно, твой ли это сексотип, цепляет ли тебя эта внешность.\nХотя я и не знаю, как решить эту проблему неправдоподобности происходящего в live, возможно, стоит смотреть в сторону коротких видео-записей, может быть несколько фотографий. Также забавной идеей было бы для тех, кто согласен подключить видеокамеру, «записаться» с одной и той же фразой, например: «Нет ничего лучше, чем знакомиться в wannafun!» — тогда с одной стороны будут равные условия, с другой — и голос (ведь он тоже может возбуждать и цеплять, а может и отвращать), и немного мимики, и взгляд, кто-то в конце подмигнет, а кто-то покажет дерзкий фак, и т.д. — это будет забавно. А ко всему вы еще и получите хороший материал для размещения рекламы на главной странице, где случайным образом разные люди будут говорить — «Нет ничего лучше, чем знакомиться в wannafun!» или «Я просто обожаю знакомства в wannafun!», «Знакомства в wannafun сводят мою фантазию с ума!» и т.д.", "Заманили нас на сайт, а в городах то мы живем )", "игра слов...\nи не в обиду украинцам, но самые красивые девушки — белорусские )\nмоё мнение", "Я думаю, самые красивые есть везде. А требования у разных наций тоже разные. Французам одно подавай, американцам другое )", "Грамматических ошибок в ваших советах дофига. Grammar Nazi в моём лице негодует.", "А кнопка «этот человек слишком целомудрен для меня» у вас будет?:)", "Джек пот:\nКстати вот их JSON выгрузка get запросом:\nwannafun.ru/api/v2/cloud?sex=0&ageFrom=18&ageTo=30&filter=0\nС днями рождения и номерами телефонов.\nJSON парсер\nбаза\n2 дня запросов\nзагрузчик картинок\nвывод картинок вместе со всей инфой\nprofit\nДумаю завтра напишу, через пару дней будет готова полная база.\nАдмин, успеешь переписать matrix.js и отказаться от JSON выгрузки по get запросу?", "альфа-версии, будьте честны с собой", "вы не умеете радоваться красоте", "Что за шрифт(ы) у заголовка на первой картинке?", "UFO just landed and posted this here", "Вот здесь действительно гламур в розовом – сферическая в вакууме:", "Простите, а давайте мы вас сейчас спросим какого черта вы тут пиаритесь? Вы пришли в сообщество со своим проектом, вам в комментариях указали на проблему (между прочим вполне адекватно, уями не обкладывали), вы мало того что не сказали спасибо за тестирование (что является минимально необходимой вежливостью) так еще и нахрен послали. Ну-ну...\nАх, забыл, извините пожалуйста, если что не так...", "awesomescreenshot.com/055lr9oba — это фейл)))", "wannafuckn?\ni.imgur.com/Hfz27.png", "Сервисом нужно заниматься, а не тупо вывесить бету. Как фидбек собирать будете, ммм?\nПродукт еще слишком сырой, это альфа", "> Пора рушить миф: быстрые знакомства — это не сайт, на котором за пару-тройку фраз можно уговорить девушку на секс.\n`$ whois wannafun.ru\ndomain: WANNAFUN.RU\nnserver: ns1.wannafuck.ru.\nnserver: ns2.wannafuck.ru.\n`" ], "author": [ "Александр (bespechnik)", "Вилен Т (XuMiX)", "Влад Емельянов (Volshebnyi)", "vxd (vxd)", "дима (dima_eam)", "Влад Емельянов (Volshebnyi)", "moooV", "Дмитрий (WuWu)", "kyrie (kyrie)", "Рустем Богданов (bogdanov)", "Константин Китманов (k12th)", "дима (dima_eam)", "Рустем Богданов (bogdanov)", "Константин Китманов (k12th)", "Sing", "Рустем Богданов (bogdanov)", "Рустем Богданов (bogdanov)", "дима (dima_eam)", "Максим Зубов (maxzubov)", "Михаил (overbeat)", "TushaWorks (freeart)", "Рустем Богданов (bogdanov)", "Кирилл Алаев (alaevka)", "Рустем Богданов (bogdanov)", "TushaWorks (freeart)", "Рустем Богданов (bogdanov)", "Рустем Богданов (bogdanov)", "{}", "Михаил (overbeat)", "TushaWorks (freeart)", "HongKilDong (HongKilDong)", "Faust (FaustUa)", "Рустем Богданов (bogdanov)", "Стас (Kuprianov)", "Sing", "Рустем Богданов (bogdanov)", "Иван (DesTincT)", "Роман Яземов (Kassab)", "Игорь (turbo_exe)", "Стас (Kuprianov)", "Рустем Богданов (bogdanov)", "Рустем Богданов (bogdanov)", "MaoDzeDun (MaoDzeDun)", "Рустем Богданов (bogdanov)", "Рустем Богданов (bogdanov)", "Михаил (overbeat)", "Lexozz", "Евгений Ильин (GambiTst)", "Philip (Agent_Smith)", "{}", "Михаил (mihavxc)", "Данила (Dan9I)", "Михаил (overbeat)", "Юрий (XbibiX)", "PiaFraus (PiaFraus)", "Рустем Богданов (bogdanov)", "Рустем Богданов (bogdanov)", "Рустем Богданов (bogdanov)", "Дарья Шубина (verbinka)", "Андрей (amario)", "Богдан (korum)", "{}", "{}", "Static (Static)", "Александр Замышляев (alexzzam)", "Андрей (amario)", "Рустем Богданов (bogdanov)", "Рустем Богданов (bogdanov)", "Рустем Богданов (bogdanov)", "dunkan_macleod (dunkan_macleod)", "moooV", "Михаил (overbeat)", "Alexznadr (Alexznadr)", "Клименко Борис (trueneutral)", "Philip (Agent_Smith)", "Евгений Ильин (GambiTst)", "Клименко Борис (trueneutral)", "Максим (SuperSonic)", "volkov (volkov)", "Рустем Богданов (bogdanov)", "Максим Куприянов (Xlab)", "Рустем Богданов (bogdanov)", "Артём Бондаренко (mr_avi)", "megaweber (megaweber)", "Рустем Богданов (bogdanov)", "Рустем Богданов (bogdanov)", "Ооп (ForeverLive)", "vslive", "Михаил (overbeat)", "GulVar", "ChemAli", "ultragex (ultragex)", "Михаил (overbeat)", "Михаил (mihavxc)", "Рустем Богданов (bogdanov)", "Рустем Богданов (bogdanov)", "Алла (Squirrel)", "Рустем Богданов (bogdanov)", "Александр (sunlord)", "Рустем Богданов (bogdanov)", "Михаил (overbeat)", "Евгений (Dare)", "megaweber (megaweber)", "Владимир (Moze)", "Алексей Быхун (caffeinum)", "{}", "Антонио Крапов (sadgb)", "starp (starp)", "yes today (fzfx)", "Антонио Крапов (sadgb)", "Антонио Крапов (sadgb)", "Антон Иванов (hooey)", "Антонио Крапов (sadgb)", "Доброе Зло (DobroeZlo)", "yes today (fzfx)", "Mokaton (mokaton)", "Mithgol the Webmaster (Mithgol)", "yes today (fzfx)", "belunix", "scream4ik", "Дмитрий Швалёв (dshster)", "Дмитрий Евгеньевич (Mezya)", "Рустем Богданов (bogdanov)", "arkamax", "alexhabr (alexhabr)", "Скарбовский Георгий (sajgak)", "Vlad Svoka (Shchvova)", "Алексей (horosho)", "{}", "Сергей Козлов (gunya)", "Ajex", "Vlad Svoka (Shchvova)", "megaweber (megaweber)", "Алексей (horosho)", "Владимир (Moze)", "Сергей Козлов (gunya)", "{}", "dmitry_shtapauk", "dmitry_shtapauk", "{}", "Михаил (overbeat)", "Mithgol the Webmaster (Mithgol)", "scream4ik", "Дим (dim88)", "dmitry_shtapauk", "Алексей Сметанин (smetanin)", "kyrie (kyrie)", "AndyPanda82", "dimitrymd", "CKOPOBAPKuH (CKOPOBAPKuH)", "micbsv (micbsv)", "dimitrymd", "{}", "Даниил Братченко (daeq3)", "Xaker (Xaker)", "LP (Luxoft_Personnel)", "Илья ttone (ttone)", "Димитрий (Ctulhu)", "pitoxa", "Димитрий (Ctulhu)", "Рассказчиков Кирилл (JackHammeret)", "ZxAnderson (ZxAnderson)", "{}", "Грачик Аджамян (Hrachik)", "{}", "Mithgol the Webmaster (Mithgol)", "Hatifnatt (Hatifnatt)", "Hatifnatt (Hatifnatt)", "Лесков Павел (Firues)", "{}", "agnostik (agnostik)", "Hatifnatt (Hatifnatt)", "Лесков Павел (Firues)", "{}", "Павел Емельянов (Emelyanov)", "Павел Емельянов (Emelyanov)", "Igor Barinov (igorbarinov)", "Hatifnatt (Hatifnatt)", "Антонио Крапов (sadgb)", "{}", "{}", "{}", "Петр Сухой (peter41)", "Максим Никонов (webmaks)", "ZyL (ZyL)", "FFNULL DEV (djmorgan)", "Рустем Богданов (bogdanov)", "Рустем Богданов (bogdanov)", "Рустем Богданов (bogdanov)", "Рустем Богданов (bogdanov)", "Рустем Богданов (bogdanov)", "Рустем Богданов (bogdanov)", "Рустем Богданов (bogdanov)", "Рустем Богданов (bogdanov)", "Рустем Богданов (bogdanov)", "Рустем Богданов (bogdanov)", "Рустем Богданов (bogdanov)", "Рустем Богданов (bogdanov)", "Рустем Богданов (bogdanov)", "Рустем Богданов (bogdanov)", "Рустем Богданов (bogdanov)", "Рустем Богданов (bogdanov)", "Рустем Богданов (bogdanov)", "Рустем Богданов (bogdanov)", "Рустем Богданов (bogdanov)", "Рустем Богданов (bogdanov)", "Рустем Богданов (bogdanov)", "Рустем Богданов (bogdanov)", "Simon (simon311)", "Рустем Богданов (bogdanov)", "Рустем Богданов (bogdanov)", "Рустем Богданов (bogdanov)", "Рустем Богданов (bogdanov)", "Рустем Богданов (bogdanov)", "Рустем Богданов (bogdanov)", "Максим Никонов (webmaks)", "Максим Никонов (webmaks)", "Петр Сухой (peter41)", "{}", "{}", "Vlad Svoka (Shchvova)", "FFNULL DEV (djmorgan)", "Рустем Богданов (bogdanov)", "Макс Обухов (maxshopen)", "Ленский Алексей (open4)", "AndyPanda82", "{}", "Mithgol the Webmaster (Mithgol)", "{}", "Vasiliy R (VasilioRuzanni)", "Vasiliy R (VasilioRuzanni)", "Алексей (kutshai)", "Vasiliy R (VasilioRuzanni)", "YoMan (YoMan)", "Andrew (vanfukov)", "zhulan0v", "Грачик Аджамян (Hrachik)", "prophetz", "Виктор (Coolver)", "Максим Хан-Магомедов (ozgg)", "Vasiliy R (VasilioRuzanni)", "Vasiliy R (VasilioRuzanni)", "Максим Хан-Магомедов (ozgg)", "Максим Хан-Магомедов (ozgg)", "Vasiliy R (VasilioRuzanni)", "Максим Хан-Магомедов (ozgg)", "kingpin", "Aleksey @soar Smyrnov (soar)", "Tred", "CKOPOBAPKuH (CKOPOBAPKuH)", "Артур Кох (dudeonthehorse)", "Vlad Svoka (Shchvova)", "ZyL (ZyL)", "{}", "Лапшин Анатолий (rubyrabbit)", "Рустем Богданов (bogdanov)", "Рустем Богданов (bogdanov)", "Рустем Богданов (bogdanov)", "Рустем Богданов (bogdanov)", "Рустем Богданов (bogdanov)", "Рустем Богданов (bogdanov)", "{}", "Владимир (tangro)", "Владимир (tangro)", "sic", "Павел Емельянов (Emelyanov)", "Лапшин Анатолий (rubyrabbit)", "Лапшин Анатолий (rubyrabbit)", "JC_Piligrim (JC_Piligrim)", "FFNULL DEV (djmorgan)", "Денис Ольшин (deNULL)", "Евгений Спиридонов (Pagefest)", "Максим Никонов (webmaks)", "Максим Никонов (webmaks)", "Станислав Малкин (anycolor)", "kingpin", "丹尼斯 (all1)", "Андрей Воробьев (Santacruz)", "Рустем Богданов (bogdanov)", "Антон (meglio)", "KY05", "Антон (meglio)", "Антон (meglio)", "KY05", "Антон (meglio)", "Евгений (andruhov)", "Ярослав (Elegar)", "Домин Роман (mrPoison)", "Антонио Крапов (sadgb)", "Aleks Lozovyuk (aleks_raiden)", "Евгений Бакулин (bad_day)", "{}", "kingpin", "Макс Обухов (maxshopen)", "Barmunk (Barmunk)", "Alexey V. Smirnoff (LexaSmirnoff)", "madmit", "Stdit" ], "children": [ [ 4287214 ], [ 4287676 ], [ 4288110 ], [ 4287183, 4287191, 4287544, 4288978 ], [ 4287193 ], [ 4287399 ], [], [ 4287203 ], [ 4287387 ], [ 4287446, 4287535 ], [ 4287199 ], [ 4287204 ], [], [], [ 4287218, 4287220 ], [ 4287323 ], [], [], [ 4287246 ], [ 4287254, 4287741 ], [ 4287260 ], [], [ 4287257, 4287263 ], [ 4287283 ], [], [ 4287292 ], [], [ 4287312, 4287331 ], [], [], [ 4287318 ], [ 4287316, 4287333, 4289476 ], [ 4287631 ], [ 4287349, 4287985 ], [], [], [], [ 4287339, 4287464, 4287643, 4288124, 4290544 ], [ 4287429 ], [], [ 4287467, 4288473 ], [], [ 4287353, 4287356 ], [ 4287365 ], [ 4287427 ], [ 4287454, 4287539 ], [ 4287456 ], [ 4287403 ], [ 4287958 ], [ 4287406 ], [ 4287409 ], [ 4288516 ], [], [], [ 4287801, 4287822 ], [], [ 4287432, 4287445 ], [ 4287453 ], [ 4287754 ], [], [ 4287520, 4287603 ], [], [ 4287538 ], [ 4287655 ], [ 4287548 ], [ 4287463 ], [ 4287496, 4287550, 4287621, 4287701, 4288212, 4288220 ], [ 4288303, 4290343 ], [], [ 4287639, 4287644, 4287750, 4288266 ], [ 4287812 ], [], [], [ 4287540 ], [], [ 4287555 ], [], [], [], [], [], [], [ 4287592 ], [], [ 4287681 ], [ 4288900 ], [], [ 4287651 ], [ 4287661, 4287918 ], [], [ 4287646 ], [], [], [], [ 4287881 ], [ 4291016 ], [], [], [], [ 4287669 ], [ 4288120 ], [ 4288368 ], [ 4287819, 4288523 ], [], [], [ 4287849 ], [], [], [], [ 4287733 ], [ 4287749, 4288309 ], [], [ 4287760 ], [], [], [], [ 4287788, 4287878 ], [], [], [ 4287914 ], [ 4288549 ], [], [ 4287928 ], [], [ 4287974, 4288146 ], [], [ 4289027 ], [ 4288553 ], [ 4288527 ], [ 4288554 ], [ 4288557 ], [ 4287896, 4287911, 4288559 ], [ 4288063 ], [ 4290103 ], [ 4287924 ], [], [ 4288569 ], [ 4287929 ], [ 4287925, 4291631 ], [ 4288563 ], [], [ 4288539 ], [ 4287950, 4288545, 4288547 ], [], [], [ 4288579 ], [ 4288511 ], [ 4288582 ], [], [ 4288584 ], [], [ 4288586 ], [ 4288591 ], [ 4288594 ], [ 4288596 ], [ 4288206 ], [], [], [ 4288598 ], [], [], [], [], [ 4288607 ], [ 4288243 ], [], [ 4288297 ], [], [ 4288259 ], [ 4288274 ], [ 4288273 ], [], [ 4288283 ], [], [ 4288321 ], [], [ 4288343 ], [], [], [ 4288610 ], [], [ 4288611 ], [ 4288615 ], [ 4288621 ], [ 4289466 ], [ 4288623, 4288628 ], [], [], [], [ 4288644 ], [ 4288902 ], [], [], [], [], [], [], [ 4288660 ], [ 4288604 ], [], [], [ 4288896, 4288938 ], [ 4289468 ], [], [], [ 4289028 ], [], [], [ 4289824 ], [ 4289080 ], [ 4288903, 4288919 ], [], [ 4288636, 4288794, 4289811, 4289977 ], [ 4288627 ], [ 4288673 ], [], [], [ 4288703 ], [], [], [], [ 4290054 ], [ 4291929 ], [ 4289837 ], [], [ 4289825 ], [], [ 4289876, 4290246 ], [], [], [ 4289838 ], [], [ 4289334 ], [], [ 4289510 ], [], [], [], [], [ 4289350, 4289356 ], [ 4289827 ], [ 4289384 ], [ 4289385 ], [ 4289402 ], [ 4289415 ], [], [ 4289866, 4290210 ], [ 4289841 ], [ 4289674 ], [], [], [], [], [], [], [], [], [], [ 4289891, 4294898 ], [], [], [ 4294368 ], [], [], [ 4289904 ], [], [ 4289979, 4289988 ], [], [ 4290780 ], [ 4290208, 4290284 ], [], [], [], [ 4292192 ], [], [], [], [], [], [ 4290810 ], [ 4290814 ], [], [ 4290824 ], [ 4290838 ], [], [], [], [], [], [], [], [], [], [], [], [], [], [] ] }
150,407
ru
https://habr.com/ru/post/150407/
Хабраконвертер
В связи с тем, что пишу статьи в гугл-доксах (все-таки визуально видеть форматирование мне сподручнее), а перегонять из гугл-доксов в хабраразметку несколько затратно, запилил онлайн ковертер из «rich-text» (Google Docs, Word и т.д.) в хабраразметку: habraconverter.meta4.info Хабраконвертер поддерживает: Простое форматирование (заголовки, жирный/италик/перечекнутый/подчеркнутый, надстрочный, подстрочный) Исправление кавычек Ссылки Списки Таблицы Картинки (при копировании из Google Docs, align не учитывается) Горизонтальная линия Исходный код (через форматирование текста шрифтом Courier New) Безусловно, все множество хабраразметки нельзя использовать, ограничваясь рамками простого текстового процессора вроде Google Docs, и «спойлера» мне там не сделать. Однако ее все равно можно просто вставлять в текст (для этого ничего при конвертации не экранируется). Мне кажется даже с этими условиями это все равно упростит процесс написания статьей, в которых упор идет на форматирование текста. При копировании из Google Docs отлично конвертируются даже картинки, но я не уверен, что сторадж Google Docs выдержит «хабраэффект» (поправьте если не прав). Сервис написан на JavaScript, так что никакого «сервера» там нет. Генерируемая разметка достаточно человекочитаемая. К сожалению, при конвертации могут вставляться лишнии новые строки — это проблему обойти нелегко, так что небольшая ручная проверка после конвертации необходима. Рассматриваю предложения по фичам и пул-реквесты. Проект на github: github.com/daniilguit/habraconverter
<div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">В связи с тем, что пишу статьи в гугл-доксах (все-таки визуально видеть форматирование мне сподручнее), а перегонять из гугл-доксов в хабраразметку несколько затратно, запилил онлайн ковертер из «rich-text» (Google Docs, Word и т.д.) в хабраразметку: <a href="http://habraconverter.meta4.info/">habraconverter.meta4.info</a><br/> <br/> Хабраконвертер поддерживает:<br/> <ul> <li>Простое форматирование (заголовки, жирный/италик/перечекнутый/подчеркнутый, надстрочный, подстрочный)</li> <li>Исправление кавычек</li> <li>Ссылки</li> <li>Списки </li> <li>Таблицы </li> <li>Картинки (при копировании из Google Docs, align не учитывается)</li> <li>Горизонтальная линия</li> <li>Исходный код (через форматирование текста шрифтом Courier New)</li> </ul><a name="habracut"></a><br/> Безусловно, все множество хабраразметки нельзя использовать, ограничваясь рамками простого текстового процессора вроде Google Docs, и «спойлера» мне там не сделать. Однако ее все равно можно просто вставлять в текст (для этого ничего при конвертации не экранируется). Мне кажется даже с этими условиями это все равно упростит процесс написания статьей, в которых упор идет на форматирование текста.<br/> <br/> При копировании из Google Docs отлично конвертируются даже картинки, но я не уверен, что сторадж Google Docs выдержит «хабраэффект» (поправьте если не прав).<br/> <br/> Сервис написан на JavaScript, так что никакого «сервера» там нет. Генерируемая разметка достаточно человекочитаемая. К сожалению, при конвертации могут вставляться лишнии новые строки — это проблему обойти нелегко, так что небольшая ручная проверка после конвертации необходима.<br/> <br/> Рассматриваю предложения по фичам и пул-реквесты.<br/> <br/> Проект на github: <a href="https://github.com/daniilguit/habraconverter">github.com/daniilguit/habraconverter</a></div>
Даниил (meta4)
null
null
В связи с тем, что пишу статьи в гугл-доксах (все-таки визуально видеть форматирование мне сподручнее), а перегонять из гугл-доксов в хабраразметку несколько затратно, запилил онлайн ковертер из «rich-text» (Google Docs, Word и т.д.) в хабраразметку: <a href="http://habraconverter.meta4.info/">habraconverter.meta4.info</a><br/> <br/> Хабраконвертер поддерживает:<br/> <ul> <li>Простое форматирование (заголовки, жирный/италик/перечекнутый/подчеркнутый, надстрочный, подстрочный)</li> <li>Исправление кавычек</li> <li>Ссылки</li> <li>Списки </li> <li>Таблицы </li> <li>Картинки (при копировании из Google Docs, align не учитывается)</li> <li>Горизонтальная линия</li> <li>Исходный код (через форматирование текста шрифтом Courier New)</li> </ul>
В связи с тем, что пишу статьи в гугл-доксах (все-таки визуально видеть форматирование мне сподручнее), а перегонять из гугл-доксов в хабраразметку несколько затратно, запилил онлайн ковертер из «rich-text» (Google Docs, Word и т.д.) в хабраразметку: habraconverter.meta4.info Хабраконвертер поддерживает: Простое форматирование (заголовки, жирный/италик/перечекнутый/подчеркнутый, надстрочный, подстрочный) Исправление кавычек Ссылки Списки Таблицы Картинки (при копировании из Google Docs, align не учитывается) Горизонтальная линия Исходный код (через форматирование текста шрифтом Courier New)
article
1,346,220,473
{ "commentsCount": 6, "favoritesCount": 100, "readingCount": 1259, "score": 80, "votesCount": 84, "votesCountPlus": 82, "votesCountMinus": 2 }
[]
[ "habr" ]
[ "marketing" ]
[ "хабраконвертер", "хабраредактор" ]
1
null
null
{ "id": [ 5094726, 5095115, 5096258, 5096812, 5096912, 5097801 ], "parent_id": [ null, null, null, 5096258, 5096812, 5096912 ], "level": [ 0, 0, 0, 1, 2, 3 ], "time_published": [ 1346227244, 1346235182, 1346268657, 1346307127, 1346310290, 1346329791 ], "score": [ 0, 0, 0, 0, 0, 0 ], "votes": [ 0, 0, 0, 0, 0, 0 ], "message_html": [ "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Как вы смотрите на то, чтобы прикрутить <a href=\"http://jevix.ru/project/\">jevix.ru/project/</a> и предпросмотр?<br/>\r\n<br/>\r\nЯ попробовал конвертнуть несложную разметку — первое, что бросается в глаза: неверно расставленные теги.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">>первое, что бросается в глаза: неверно расставленные теги.<br/>\r\n<br/>\r\nЕсли нашли баги — шлите репорты. Приложите к ним html код, который вставился в поле ввода, чтобы я мог это воспроизвести и пофиксить.<br/>\r\n<br/>\r\n>чтобы прикрутить jevix.ru/project/<br/>\r\n<br/>\r\nА зачем? Там не просто надо урезать разметку, там более сложные трансформации. Например оптимизации: два подряд у меня выльются только в один блок , и т.д.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Полгода назад искал конвертер google docs в вики. С удивлением обнаружил, что все существующие с какими-то причудами вплоть до неюзабельности.<br/>\r\nНе хотите попробовать добавить вики-разметку к своему конвертеру?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">>Не хотите попробовать добавить вики-разметку к своему конвертеру?<br/>\r\n<br/>\r\nВ принципе это не составит особого труда — конечные теги у меня не зашиты в код а передаются в качестве словаря. Правда без «причуд» в любом случае не получится — «красивую» разметку генерить все равно достаточно нетривиально. А какой разметки вам не хватает?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Мне нужна самая базовая разметка: параграфы, заголовки, жирный, курсив, подчёркивание. Если будут работать списки и даже картинки — будет вообще волшебно.<br/>\r\n<br/>\r\nВот проблемы с которыми я сталкивался, пытаясь найти конвертер из google docs в вики:<br/>\r\n* Конвертеры в виде плагинов для OpenOffice оказались очень капризными и либо не устанавливались (возможно, не расчитаны на сборку от ИнфраРесурс), либо тупо не работали.<br/>\r\n* Некоторые конвертеры не воспринимают русские буквы.<br/>\r\n* Со списками у многих возникают проблемы.<br/>\r\n* Самый лучший конвертер, который я смог найти, склеивал абзацы. В результате приходится вычитывать текст, находить такие места и вставлять энтеры вручную.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">В случае с википедией это не очень хорошая идея. У википедии богатая разметка — например ссылку на другие статьи оформляются не просто как ссылки. Так что конкретно для википедии это не даст ощутимого резульатаа, тут лучше делать качественный WYSIWYM редактор.</div>" ], "message_markdown": [ "Как вы смотрите на то, чтобы прикрутить jevix.ru/project/ и предпросмотр?\nЯ попробовал конвертнуть несложную разметку — первое, что бросается в глаза: неверно расставленные теги.", ">первое, что бросается в глаза: неверно расставленные теги.\nЕсли нашли баги — шлите репорты. Приложите к ним html код, который вставился в поле ввода, чтобы я мог это воспроизвести и пофиксить.\n>чтобы прикрутить jevix.ru/project/\nА зачем? Там не просто надо урезать разметку, там более сложные трансформации. Например оптимизации: два подряд у меня выльются только в один блок , и т.д.", "Полгода назад искал конвертер google docs в вики. С удивлением обнаружил, что все существующие с какими-то причудами вплоть до неюзабельности.\nНе хотите попробовать добавить вики-разметку к своему конвертеру?", ">Не хотите попробовать добавить вики-разметку к своему конвертеру?\nВ принципе это не составит особого труда — конечные теги у меня не зашиты в код а передаются в качестве словаря. Правда без «причуд» в любом случае не получится — «красивую» разметку генерить все равно достаточно нетривиально. А какой разметки вам не хватает?", "Мне нужна самая базовая разметка: параграфы, заголовки, жирный, курсив, подчёркивание. Если будут работать списки и даже картинки — будет вообще волшебно.\nВот проблемы с которыми я сталкивался, пытаясь найти конвертер из google docs в вики:\n* Конвертеры в виде плагинов для OpenOffice оказались очень капризными и либо не устанавливались (возможно, не расчитаны на сборку от ИнфраРесурс), либо тупо не работали.\n* Некоторые конвертеры не воспринимают русские буквы.\n* Со списками у многих возникают проблемы.\n* Самый лучший конвертер, который я смог найти, склеивал абзацы. В результате приходится вычитывать текст, находить такие места и вставлять энтеры вручную.", "В случае с википедией это не очень хорошая идея. У википедии богатая разметка — например ссылку на другие статьи оформляются не просто как ссылки. Так что конкретно для википедии это не даст ощутимого резульатаа, тут лучше делать качественный WYSIWYM редактор." ], "author": [ "jMas", "Даниил (meta4)", "Андрей Смачёв (Biga)", "Даниил (meta4)", "Андрей Смачёв (Biga)", "Даниил (meta4)" ], "children": [ [], [], [ 5096812 ], [ 5096912 ], [ 5097801 ], [] ] }
656,987
ru
https://habr.com/ru/post/656987/
Стартап Lune предлагает API для расчета выбросов углекислого газа при оформлении заказа
Стартап Lune предлагает API для расчета выбросов углекислого газа, которые произойдут после совершения оплаты. На этой неделе Lune объявила о начале раунда финансирования в размере 4 млн долларов при участии венчурного фонда Crane и 15 бизнес-ангелов. API можно встроить в систему оплаты онлайн-магазинов, и тогда при оформлении заказа покупатели будут видеть то количество углекислого газа, которое будет выброшено в атмосферу после совершения транзакции и всех логистических операций. Помимо обычной сводки покупатели смогут выбрать самый экологичный способ оплаты из представленных. Также есть возможность заплатить чуть больше. Эти средства стартап обещает отправлять на счета организаций, занимающихся уменьшением углеродного следа. Пример окна оплаты с Lune Также основатели стартапа говорят, что крупные международные бренды обязаны делиться информацией о том, как их бизнес влияет на экологическую обстановку. Но обычно эти отчеты скрыты от глаз пользователей в специальных разделах сайтов. Lune поможет видеть всю информацию о каждом заказе прямо на странице оплаты. Покупателям будет удобнее делать выбор в пользу более экологичных компаний, а бренды будут более усердно заниматься внедрением «зеленого» производства, чтобы не потерять внимание клиентов.
<div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><p>Стартап Lune <a href="https://lune.co/product" rel="noopener noreferrer nofollow">предлагает</a> API для расчета выбросов углекислого газа, которые произойдут после совершения оплаты. На этой неделе Lune <a href="https://lune.co/blog/lune-raises-4m-to-make-customer-experiences-climate-positive" rel="noopener noreferrer nofollow">объявила</a> о начале раунда финансирования в размере 4 млн долларов при участии венчурного фонда Crane и 15 бизнес-ангелов.</p><figure class="full-width "><img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/habr/upload_files/e92/740/157/e927401570502baef851d07d881659cc.jpg" width="1280" height="720" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/e92/740/157/e927401570502baef851d07d881659cc.jpg" data-blurred="true"/><figcaption></figcaption></figure><p>API можно встроить в систему оплаты онлайн-магазинов, и тогда при оформлении заказа покупатели будут видеть то количество углекислого газа, которое будет выброшено в атмосферу после совершения транзакции и всех логистических операций. Помимо обычной сводки покупатели смогут выбрать самый экологичный способ оплаты из представленных. Также есть возможность заплатить чуть больше. Эти средства стартап обещает отправлять на счета организаций, занимающихся уменьшением углеродного следа.</p><figure class="full-width "><img src="https://habrastorage.org/r/w1560/getpro/habr/upload_files/aa6/797/b62/aa6797b627b146568e110ecc583b476a.png" alt="Пример окна оплаты с Lune" title="Пример окна оплаты с Lune" width="1280" height="720" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/aa6/797/b62/aa6797b627b146568e110ecc583b476a.png"/><figcaption>Пример окна оплаты с Lune</figcaption></figure><p>Также основатели стартапа говорят, что крупные международные бренды обязаны делиться информацией о том, как их бизнес влияет на экологическую обстановку. Но обычно эти отчеты скрыты от глаз пользователей в специальных разделах сайтов. Lune поможет видеть всю информацию о каждом заказе прямо на странице оплаты. Покупателям будет удобнее делать выбор в пользу более экологичных компаний, а бренды будут более усердно заниматься внедрением «зеленого» производства, чтобы не потерять внимание клиентов. </p></div>
Даниил Шатухин (daniilshat)
null
null
<p>Стартап Lune <a href="https://lune.co/product" rel="noopener noreferrer nofollow">предлагает</a> API для расчета выбросов углекислого газа, которые произойдут после совершения оплаты. На этой неделе Lune <a href="https://lune.co/blog/lune-raises-4m-to-make-customer-experiences-climate-positive" rel="noopener noreferrer nofollow">объявила</a> о начале раунда финансирования в размере 4 млн долларов при участии венчурного фонда Crane и 15 бизнес-ангелов.</p>
Стартап Lune предлагает API для расчета выбросов углекислого газа, которые произойдут после совершения оплаты. На этой неделе Lune объявила о начале раунда финансирования в размере 4 млн долларов при участии венчурного фонда Crane и 15 бизнес-ангелов.
news
1,647,987,482
{ "commentsCount": 9, "favoritesCount": 1, "readingCount": 882, "score": 4, "votesCount": 4, "votesCountPlus": 4, "votesCountMinus": 0 }
[]
[ "api", "itcompanies" ]
[ "develop", "management" ]
[ "Lune", "api", "сервисы оплаты", "углеродный след", "экология", "коммерция" ]
1
null
null
{ "id": [ 24192919, 24193405, 24193549, 24193587, 24193739, 24193803, 24193805, 24194019, 24198137 ], "parent_id": [ null, null, null, null, null, null, 24193739, 24193739, 24193803 ], "level": [ 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1 ], "time_published": [ 1647988515, 1648012955, 1648017105, 1648017657, 1648019844, 1648020587, 1648020597, 1648023924, 1648122991 ], "score": [ 3, 0, 1, 0, -1, 1, 0, 0, 0 ], "votes": [ 3, 0, 1, 0, 1, 1, 0, 0, 0 ], "message_html": [ "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Компании с плохими показателями не станут добровольно расставаться с клиентами таким образом. Тут большой простор для спекуляций. И вспомните тот же дизельгейт.</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Что то я не понял, что общего у Nike и Netflix. При заказе какого товара можно выбрать между этими компаниями?</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Нужен расчет выбросов углекислого газа при расчете выбросов углекислого газа. Применять с осторожностью -- возможна рекурсия.</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Срочно добавить во все NFT площадки и при оплате криптой!&lt;/sarcasm></p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Вот у меня в голове не укладывается сколько это 1кг СО2? Углекислый газ, который легче воздуха, измерять в килограммах - это нечто</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Лучше посчитать, сколько кг CO2 выбрасывается на запросы к этому API :)</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Любое вещество можно измерять в килограммах.</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><blockquote><p> Вот у меня в голове не укладывается сколько это 1кг СО2? </p></blockquote><p>это 1 килограмм</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Возможно сервера питаются от солнца и ветра? Останутся только затраты на передачу данных.</p></div>" ], "message_markdown": [ "Компании с плохими показателями не станут добровольно расставаться с клиентами таким образом. Тут большой простор для спекуляций. И вспомните тот же дизельгейт.", "Что то я не понял, что общего у Nike и Netflix. При заказе какого товара можно выбрать между этими компаниями?", "Нужен расчет выбросов углекислого газа при расчете выбросов углекислого газа. Применять с осторожностью -- возможна рекурсия.", "Срочно добавить во все NFT площадки и при оплате криптой!</sarcasm>", "Вот у меня в голове не укладывается сколько это 1кг СО2? Углекислый газ, который легче воздуха, измерять в килограммах - это нечто", "Лучше посчитать, сколько кг CO2 выбрасывается на запросы к этому API :)", "Любое вещество можно измерять в килограммах.", "> Вот у меня в голове не укладывается сколько это 1кг СО2?\nэто 1 килограмм", "Возможно сервера питаются от солнца и ветра? Останутся только затраты на передачу данных." ], "author": [ "faraway644", "unsignedchar", "amironov", "Макс Е (tmin10)", "billionth", "KizhiFox", "unsignedchar", "Максим (charger68)", "Макс Е (tmin10)" ], "children": [ [], [], [], [], [ 24193805, 24194019 ], [ 24198137 ], [], [], [] ] }
151,946
ru
https://habr.com/ru/post/151946/
Philips CitiScape с плоским кабелем: Наушники, которые не путаются-2
Сегодня у нас второй вариант наушников, которые(по уверениями производителей) не запутываются. Напомню, первый вариант — это тоже наушники от Philips, одни из линейки THE SPECKED с плетеным кабелем. В этот раз в качестве подопытных я взял модель с плоским кабелем, из линейки CitiScape — ST. GERMAIN. Упаковка на этот раз более строгая: Хотя внутри все равно комок проводов (: Внутри коробки находятся наушники, 3 пары амбушюров разного размера: И провод-переходник, обеспечивающий совместимость по контактам для телефонов, использующий не Apple-like распиновку гарнитуры: К сожалению, он немного мешает получать удовольствие от гарнитуры тем людям, кто не пользуется айфоном, потому что вся связка выглядит вот так: Теперь о самих наушниках. Это внутриканальные(вакуумные, как их называют, хоть меня и отпинали в прошлом топике за это слово), полуоткрытого типа(на следующей фотке можно увидеть два отверстия — около перехода в кабель и под креплением резинки) Технология такая же, как и во всей линейке малых наушников — неодимовый магнит, ~~майларовый~~ лавсановый купол, катушка из омедненного алюминевого провода. Зачем это сделано — незнаю, но задницей чую, что это как-то связано со скин-эффектом. Кстати, на фото выше можно увидеть так восхитившие меня пупырки на левом наушнике — для того, чтоб понять какой наушник левый, а какой правый — достаточно провести пальцем. Штекер Г-образный, контакты покрыты золотом. ~~Позолоти контакт, дорогой, счастье будет..~~ Ну, про провода из бескислородной меди, думаю напоминать не стоит — это приманка для аудиофилов. ~~Мы-то люди нормальные.~~ Провод к наушникам длинной 1,2 метра, Y-образный, как я люблю. Плоский, в силу этого запутывается, действительно, меньше — из-за того, что не может гнуться по одной координате, количество степеней свободы уменьшается. Это, конечно, не спасает от узлов, которые сложно распутать — оболочка провода-то по прежнему выполнена из резиноподобного пластика. Интересно, будет ли такое решение влиять на время жизни провода на выходе из разьема? На одном из концов находится кнопка ответа и микрофон: А на торце наушников — магниты, которые помогают им собираться вот в такую головоломку: На сайте предлагается соединять их так, потом обматывать проводом и класть в карман, чего у меня не получилось — неудобно. Поэтому, используем классический вариант: По проводам ездит вот такая стяжка из твердого пластика: Вот тут можно посмотреть подробнее: Необычное решение — из нее можно вытащить один провод через боковую часть. Прибегнуть к такому решению пришлось из-за расположения микрофона и кнопки ближе к наушникам, а не в месте разделения проводов, как в классических гарнитурах. Звук? Есть. Хороший, крепкий середнячок, без явных провалов или пиков. Мне подходит и для музыки, и для разговоров. А подписаться, чтоб не пропустить новые обзоры можно на странице компании и в моем профиле(кнопка «подписаться»)
<div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/8NPiU5KXBtQFunNZC500AtMTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite"><img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/habr/post_images/122/702/1e9/1227021e912671d850a60ea07d33f8b6.jpg" height="480" width="640" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/122/702/1e9/1227021e912671d850a60ea07d33f8b6.jpg" data-blurred="true"/></a><br/> Сегодня у нас второй вариант наушников, которые(по уверениями производителей) не запутываются. Напомню, первый вариант — это тоже <a href="http://habrahabr.ru/post/150877/">наушники</a> от Philips, одни из линейки THE SPECKED с плетеным кабелем.<br/> В этот раз в качестве подопытных я взял модель с плоским кабелем, из линейки CitiScape — ST. GERMAIN.<br/> <a name="habracut"></a><br/> Упаковка на этот раз более строгая:<br/> <a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/-SlvSkFYdQFlZIqWaXFDstMTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite"><img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/habr/post_images/237/c09/f6b/237c09f6b06601128fe25698686a92f0.jpg" height="640" width="640" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/237/c09/f6b/237c09f6b06601128fe25698686a92f0.jpg" data-blurred="true"/></a><br/> Хотя внутри все равно комок проводов (:<br/> <a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/i0ZrfurbEjEVt90zhSOVM9MTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite"><img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/habr/post_images/e2b/54f/adf/e2b54fadf90e8767fd81692209009d27.jpg" height="640" width="640" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/e2b/54f/adf/e2b54fadf90e8767fd81692209009d27.jpg" data-blurred="true"/></a><br/> Внутри коробки находятся наушники, 3 пары амбушюров разного размера:<br/> <a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/eXIwZQEvBCsxFpbYgIrohtMTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite"><img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/habr/post_images/f7b/276/be0/f7b276be0f6a2514b52e7c539ac38eee.jpg" height="640" width="640" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/f7b/276/be0/f7b276be0f6a2514b52e7c539ac38eee.jpg" data-blurred="true"/></a><br/> И провод-переходник, обеспечивающий совместимость по контактам для телефонов, использующий не Apple-like распиновку гарнитуры:<br/> <a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/XTkjNTQCdFBa2Yytcan8E9MTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite"><img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/habr/post_images/ff8/7c0/a4a/ff87c0a4a56ab6dd0d730847bf0978d5.jpg" height="640" width="640" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/ff8/7c0/a4a/ff87c0a4a56ab6dd0d730847bf0978d5.jpg" data-blurred="true"/></a><br/> К сожалению, он немного мешает получать удовольствие от гарнитуры тем людям, кто не пользуется айфоном, потому что вся связка выглядит вот так:<br/> <a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/EeS6nfVG9i-SLFvz_7RCdNMTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite"><img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/habr/post_images/cea/834/00a/cea83400a1f3c4652e1196fab75bcc86.jpg" height="640" width="640" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/cea/834/00a/cea83400a1f3c4652e1196fab75bcc86.jpg" data-blurred="true"/></a><br/> Теперь о самих наушниках. Это внутриканальные(вакуумные, как их называют, хоть меня и отпинали в прошлом топике за это слово), полуоткрытого типа(на следующей фотке можно увидеть два отверстия — около перехода в кабель и под креплением резинки)<br/> <a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/lpNlNAjJ46CUPNpaT8nqnNMTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite"><img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/habr/post_images/c77/b8d/d08/c77b8dd0871effa0c8ba09281e62df4e.jpg" height="638" width="640" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/c77/b8d/d08/c77b8dd0871effa0c8ba09281e62df4e.jpg" data-blurred="true"/></a><br/> Технология такая же, как и во всей линейке малых наушников — неодимовый магнит, <s>майларовый</s> лавсановый купол, катушка из омедненного алюминевого провода. Зачем это сделано — незнаю, но задницей чую, что это как-то связано со скин-эффектом. <br/> <a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/pf0gx2CPckchAIAeOus0W9MTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite"><img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/habr/post_images/65b/647/259/65b647259f5775704b5554cb26b47c11.jpg" height="640" width="640" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/65b/647/259/65b647259f5775704b5554cb26b47c11.jpg" data-blurred="true"/></a><br/> Кстати, на фото выше можно увидеть так восхитившие меня пупырки на левом наушнике — для того, чтоб понять какой наушник левый, а какой правый — достаточно провести пальцем.<br/> Штекер Г-образный, контакты покрыты золотом. <s>Позолоти контакт, дорогой, счастье будет..</s><br/> <a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/oMVWaup7QOosPMMK2JbEdtMTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite"><img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/habr/post_images/884/d78/7d0/884d787d0f0996965f3b2ec6874a4ab5.jpg" height="640" width="640" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/884/d78/7d0/884d787d0f0996965f3b2ec6874a4ab5.jpg" data-blurred="true"/></a><br/> Ну, про провода из бескислородной меди, думаю напоминать не стоит — это приманка для аудиофилов. <s>Мы-то люди нормальные.</s><br/> Провод к наушникам длинной 1,2 метра, Y-образный, как я люблю. Плоский, в силу этого запутывается, действительно, меньше — из-за того, что не может гнуться по одной координате, количество степеней свободы уменьшается. Это, конечно, не спасает от узлов, которые сложно распутать — оболочка провода-то по прежнему выполнена из резиноподобного пластика.<br/> Интересно, будет ли такое решение влиять на время жизни провода на выходе из разьема?<br/> На одном из концов находится кнопка ответа и микрофон:<br/> <a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/PJp6TNxK0XuIWkMBhfC3xNMTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite"><img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/habr/post_images/51c/f1b/a64/51cf1ba643466c83d65ddcd9dc23ed29.jpg" height="640" width="640" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/51c/f1b/a64/51cf1ba643466c83d65ddcd9dc23ed29.jpg" data-blurred="true"/></a><br/> А на торце наушников — магниты, которые помогают им собираться вот в такую головоломку:<br/> <a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/c94dMv7z12gXHrytiOKyk9MTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite"><img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/habr/post_images/053/61b/f32/05361bf32364351347fd0d26c0c9e097.jpg" height="640" width="640" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/053/61b/f32/05361bf32364351347fd0d26c0c9e097.jpg" data-blurred="true"/></a><br/> На сайте предлагается соединять их так, потом обматывать проводом и класть в карман, чего у меня не получилось — неудобно. Поэтому, используем классический вариант:<br/> <a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/RdKXHwJG7pk1Khr54UPLutMTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite"><img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/habr/post_images/33f/578/5fe/33f5785fee9ff1445e0504ae0e9fdf09.jpg" height="640" width="640" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/33f/578/5fe/33f5785fee9ff1445e0504ae0e9fdf09.jpg" data-blurred="true"/></a><br/> По проводам ездит вот такая стяжка из твердого пластика:<br/> <a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/NQFKXlV-ydQqs8FZM_t-ZtMTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite"><img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/habr/post_images/316/133/063/316133063da01a352eabdc9708eaebfb.jpg" height="640" width="640" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/316/133/063/316133063da01a352eabdc9708eaebfb.jpg" data-blurred="true"/></a><br/> Вот тут можно посмотреть подробнее:<br/> <a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/SoobMoF1Ud0Gb6HlmEhoidMTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite"><img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/habr/post_images/eb0/c3a/32c/eb0c3a32c99cc1f9bbe45164a69411ae.jpg" height="640" width="639" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/eb0/c3a/32c/eb0c3a32c99cc1f9bbe45164a69411ae.jpg" data-blurred="true"/></a><br/> Необычное решение — из нее можно вытащить один провод через боковую часть. Прибегнуть к такому решению пришлось из-за расположения микрофона и кнопки ближе к наушникам, а не в месте разделения проводов, как в классических гарнитурах.<br/> Звук? Есть. Хороший, крепкий середнячок, без явных провалов или пиков. Мне подходит и для музыки, и для разговоров.<br/> <br/> А подписаться, чтоб не пропустить новые обзоры можно <a href="http://habrahabr.ru/company/boxowerview/">на странице компании</a> и <a href="http://habrahabr.ru/users/vvzvlad/">в моем профиле</a>(кнопка «подписаться»)</div>
Влад (vvzvlad)
null
null
<a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/8NPiU5KXBtQFunNZC500AtMTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite"><img src="https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/122/702/1e9/1227021e912671d850a60ea07d33f8b6.jpg" height="480" width="640"/></a><br/> Сегодня у нас второй вариант наушников, которые(по уверениями производителей) не запутываются. Напомню, первый вариант — это тоже <a href="http://habrahabr.ru/post/150877/">наушники</a> от Philips, одни из линейки THE SPECKED с плетеным кабелем.<br/> В этот раз в качестве подопытных я взял модель с плоским кабелем, из линейки CitiScape — ST. GERMAIN.<br/>
Сегодня у нас второй вариант наушников, которые(по уверениями производителей) не запутываются. Напомню, первый вариант — это тоже наушники от Philips, одни из линейки THE SPECKED с плетеным кабелем. В этот раз в качестве подопытных я взял модель с плоским кабелем, из линейки CitiScape — ST. GERMAIN.
article
1,348,453,837
{ "commentsCount": 69, "favoritesCount": 34, "readingCount": 44529, "score": 12, "votesCount": 30, "votesCountPlus": 21, "votesCountMinus": 9 }
[]
[ "sound" ]
[ "popsci" ]
[ "наушники", "головоломка в кармане", "philips" ]
2
null
null
{ "id": [ 5163133, 5163138, 5163150, 5163152, 5163184, 5163200, 5163220, 5163226, 5163341, 5163347, 5163360, 5163361, 5163401, 5163404, 5163420, 5163452, 5163629, 5163638, 5163719, 5163898, 5164010, 5164019, 5164030, 5164049, 5164063, 5164074, 5164087, 5164098, 5164106, 5164122, 5164171, 5164214, 5164224, 5164228, 5164237, 5164246, 5164248, 5164251, 5164293, 5164298, 5164314, 5164330, 5164363, 5164390, 5164669, 5164718, 5164740, 5164812, 5164855, 5165156, 5165168, 5165278, 5165443, 5165448, 5165454, 5165482, 5165487, 5165491, 5165523, 5165551, 5165721, 5166770, 5167211, 5167213, 5168905, 5170123, 5170195, 5172593, 5174863 ], "parent_id": [ null, 5163133, 5163138, null, null, 5163150, 5163184, 5163152, null, 5163341, 5163220, null, 5163361, 5163200, null, null, null, 5163629, null, 5163638, 5163719, 5163898, 5164019, 5164010, 5164010, 5164030, 5163719, null, 5164074, 5164049, 5163898, 5164106, null, 5164214, 5164228, 5164224, 5164237, 5164049, 5164228, 5164293, 5164298, 5164298, 5164314, 5163347, 5163138, 5163226, 5163420, null, null, 5164740, 5164855, 5165156, null, 5165443, 5165448, null, 5165482, 5164669, null, 5165487, null, null, 5165551, 5165721, 5167213, 5167211, 5166770, 5168905, null ], "level": [ 0, 1, 2, 0, 0, 3, 1, 1, 0, 1, 2, 0, 1, 4, 0, 0, 0, 1, 0, 2, 1, 3, 4, 2, 2, 5, 1, 0, 6, 3, 3, 7, 0, 8, 9, 1, 10, 3, 9, 10, 11, 11, 12, 2, 2, 2, 1, 0, 0, 2, 1, 3, 0, 1, 2, 0, 1, 3, 0, 2, 0, 0, 3, 1, 2, 4, 1, 3, 0 ], "time_published": [ 1348464797, 1348465017, 1348465494, 1348465531, 1348466322, 1348466658, 1348467228, 1348467337, 1348469003, 1348469107, 1348469250, 1348469265, 1348469706, 1348469749, 1348470045, 1348470740, 1348473436, 1348473521, 1348474656, 1348477934, 1348480391, 1348480499, 1348480717, 1348481078, 1348481319, 1348481454, 1348481606, 1348481730, 1348481840, 1348482080, 1348482783, 1348483456, 1348483594, 1348483647, 1348483770, 1348483878, 1348483885, 1348483931, 1348484495, 1348484598, 1348485090, 1348485241, 1348485817, 1348486251, 1348491333, 1348492194, 1348492516, 1348493506, 1348494256, 1348499933, 1348500126, 1348502425, 1348507478, 1348507678, 1348507977, 1348508791, 1348508864, 1348508937, 1348509929, 1348511108, 1348513905, 1348556367, 1348563399, 1348563427, 1348574999, 1348582040, 1348582416, 1348606724, 1348653592 ], "score": [ 2, 0, 5, 2, 0, 1, 1, 14, 0, 1, 0, 0, 0, 4, 2, 2, 0, 0, 4, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, -1, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 2, 0, 0, 3, 0, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0 ], "votes": [ 2, 0, 5, 2, 0, 3, 1, 14, 0, 1, 0, 0, 0, 4, 2, 2, 0, 0, 4, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 3, 1, 2, 0, 0, 3, 0, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 1, 0, 0, 0, 2, 0 ], "message_html": [ "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">От этого обзора почему то есть захотелось</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Шоколад напомнили? </div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Лапшу</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Старое советское изделие напомнили…</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">а наушники с системой наподобие retractable cable ещё не начали выпускать?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Шоколадную?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Вы вот <a href=\"http://habrahabr.ru/post/150877/#comment_5117239\">это</a> имеете ввиду?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><img src=\"https://habrastorage.org/r/w780q1/storage2/0cd/e6d/d3f/0cde6dd3fad82832cdf70a9c49296e47.jpg\" data-src=\"https://habrastorage.org/storage2/0cd/e6d/d3f/0cde6dd3fad82832cdf70a9c49296e47.jpg\" data-blurred=\"true\"/><br/>\r\nДа?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">У меня у одного фотки не грузятся?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">а сейчас?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">да, мне кажется довольно удобно, путаться точно не будут, хотя и немного громоздко.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><i>>пупырки на левом наушнике — для того, чтоб понять какой наушник левый, а какой правый — достаточно провести пальцем</i><br/>\r\nОстается только одна проблема — запомнить на каком ухе должны быть пупырки.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">На левом. Кстати, чтоб вспомнить где они — слева или справа мне потребовалось пара секунд. А пальцы «помнят» не на уровне «правая-левая сторона», а на уровень ниже, если угодно «рука#1-рука#2».</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Поменял первую фотку.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Плоские провода действительно не путаются. У меня ушки с таким проводом, у знакомого тоже — забыли, что такое «распутывать провода». )</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Когда купил N900 в комплекте шли подобные наушники. да, не путаются, если конечно вместе с наушниками, в кармане или рюкзаке не хранить ключи от квартиры и прочее.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><blockquote>катушка из омедненного алюминевого провода. Зачем это сделано — незнаю, но задницей чую, что это как-то связано со скин-эффектом. <br/>\r\n</blockquote><br/>\r\nЗатем что провод дешевле :)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Так его сколько в катушке-то. Неужели разница настолько большая?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Всё удовольствия убивает дурацкий переходник на стандартный разъем, которые еще и содержит 90 градусный поворот</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">А вы теперь в масштабах производства прикиньте экономию.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Как наушники они должны работать везде.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">А вы прикиньте чего стОит покрыть медью аллюминиевый провод — сожрёт нафиг всю экономию.<br/>\r\n<br/>\r\nВероятнее всего таки для снижения массы подвижной части.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Вы таки не поверите, но омедненный кабель стоит дешевле медного.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Нихт ферштейн. Стандартный наушниковый разъём — трёхконтактный. У этого и свой — четырёх и на периходнике — четырёх. Что во что согласуется?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Нифига. Оно как-то хитро подключено, что не на совместимых разьемах действует как фильтр — голосов не слышно, только басы.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Десять сантиметров кабеля толщиной 0,05 мм? На сколько микроцентов? :)<br/>\r\n<br/>\r\nНу, и, таки, поиск даёт вот это — CCAW-звуковая катушка<br/>\r\nПровод из алюминия легче по сравнению с обычным медным проводом. При использовании его для изготовления звуковой катушки может использоваться алюминиевый провод большего диаметра, что обеспечивает большую мощность динамика и более насыщенное звучание баса. Медная оболочка алюминиевого провода гарантирует более надежный контакт при спайке и лучшее звучание в широком диапазоне частот. </div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Поддерживаю! На днях как раз купил себе. Я люблю Philips, понравился дизайн вот и взял. Знал про переходник, но думал, что это не доставит проблем. Звук не разочаровал, но переходник выглядит весьма барыжно. У них в новой линейке во всех гарнитурах есть переходники. Только в других моделях штекер прямой. Короче, ищу решение более симпатичное, но похоже с этими наушниками более симпатичного решения нет.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Использую HTC гарнитуру с плоскими проводами. С одной стороны они действительно почти не путаются, с другой — провода довольно жесткие из-за того же уменьшения степеней свободы и уже не так удобно сидят в ухе. Привыкал довольно долго.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Еще раз в масштабах производства посчитайте. Я точно помню что обмедненная витая пара стоила меньше чем витая пара целиком из меди.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Последний контакт всегда левый, а предпоследний всегда правый. Дальше в наушниках идет земля, а в гарнитурах, земля делится на микрофонный контакт и, собственно, землю. Переходник нужен чтобы поменять местами микрофон и землю.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">В масштабах производства будет много. Надо считать сколько процентов от себестоимости наушников прибавляет цельномедный провод.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Угу. А в попугаях я значительно длиннее если сравнивать кабель толщиной в руку, получится ещё больше.<br/>\r\n<br/>\r\nЕщё раз — посмотрите на толщину кабеля. И на явное описание назначения технологии. Я сильно подозреваю, что для данных толщин и для данной технологии, омеднённый аллюминий значительно дороже чистой меди.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Амбушюр — он. Следовательно, «три пары <i>амбушюров</i> разного размера».</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Сомневаюсь. Какая разница какой толщины провод обмеднять? Электролизу пофиг какой толщины кабель.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Так считается то стоимость кабеля исходя из его толщины. Толстый кабель будет в абсолютных величинах дешевле тонкого.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Возможно, я не был уверен в правильности написанного.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Медь сама по себе более дорогой материал. Катушка из меди аналогичного диаметра будет тяжелее и дороже. Так что фактор удешевления за счет омеднения провода так же имеется. </div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Левый, правый, микрофон(гарнитура же) и ближе к пластику общий провод<br/>\r\nничего страшного не будет, если вставить такой 4х контактный джек в обычное трех контактное гнездо <br/>\r\nЕдинственное, что в некоторых гнездах общий контакт бывает не в самом верху джека, а ближе к правому каналу<br/>\r\nтам где на этих наушниках контакт микрофона. <br/>\r\nА когда контакт (потому как он касается с микрофонным а не с общим) с общим проводом, тогда слышится такой вот эффект описанный комментарием ниже</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Не пофиг вытягивать тонкий алюминий.<br/>\r\n<br/>\r\nНу, и масштаб производства звуковых катушек для микронаушников всё же не тот, чтобы кого-то трогали эти микроценты, если они даже и есть. Подумайте над тем, что соеденительный кабель делают из чистой меди (йа-йа, «бескислородной»), а несколько сантиметров звуковой катушки — люминь и именно ради экономии.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><blockquote>Подумайте над тем, что соеденительный кабель делают из чистой меди<br/>\r\n</blockquote><br/>\r\nЛюминь тут ломаться будет в отличии от меди.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Полагате, количество сгибаний соеденительного провода за время жизни будет больше, чем колебаний звуковой катушки? :)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Там же не одножильный провод, да и армированный собственной оболочкой + оплетка. Даже китайцы, которым пофиг на качество в дешевых наушниках, и который экономят на всем, не используют алюминий.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Эм, там про катушку написано. </div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Сейчас всё хорошо</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Салат из морской капусты, а амбушюры как маслины.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">У этой лапши вообще настолько мало степеней свободы, что завязать в узел надо ещё постараться.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Да ладно…<br/>\r\nТест №1: <br/>\r\nсмотать кольцом на 4 пальца, чередуя витки влево/вправо; вытянуть за внешний конец.<br/>\r\nТест №2:<br/>\r\nперекрутить «волной», сложить в комок, вытянуть за оба конца одновременно.<br/>\r\n<br/>\r\nм?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Вообще, основная причина запутывания — перекручивание (нахлёст актуален больше для длинных мотков).<br/>\r\nНа фотке видно перекручивание в середине (кторая касается амбошюра), на четвёртой справа, и самой левой.<br/>\r\nХорошо бы провести тангл-тест.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Для хоть сколь-нибудь заметного скин-эффекта частоты совсем не те в наушниках</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Тест №3:<br/>\r\nнавязать на проводе 12 «мертвых узлов», сложить пополам, навязать еще 5, сложить пополам, навязать еще 2<br/>\r\n<br/>\r\nм?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Вики говорит, что при 10 кГц толщина скин-слоя — 0,66 мм. Нормальный эффект</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">В моих юнит-тестах тестируются запутывания типа «нахлёст» и «перекрутка» возникающие естественным путём.<br/>\r\nЕсли у вас теребление пальцев в кармане вызывает мёртвый узел — вам ничего не поможет.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">А провод у них не шумит? </div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Все внутриканальные шумят, эти тоже. Но меньше чем с оплетенным кабелем.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Сильно от провода зависит. У меня были какие то филипсы. Тоже затычки, вообще не шумели, но у них был очень тонкий провод который адово запутывался. Зенхейзеры гораздо лучше, упругий резинистый провод не путается, но шебуришт, зараза. Вот думаю, может плоская форма как то повлияет на проводимость звуков. </div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Подскажите, чем вы прочищаете такого типа наушники?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">А что в них надо чистить?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Да вы гурман. Всем лапшу напоминает, а вам салат из морской капусты с маслинами.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">этот самый г-образный штекер слишком легко отрывается от джека<br/>\r\nхотел купить, попросил посмотреть, вставил в айфон, послушал, вытаскиваю — джек в разъеме остался, а г-образная штука сорвалась</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Как бы продукты жизнедеятельности ушной раковины забиваются в сеточку.<br/>\r\nОдни работник СЦ предложил мне опускать наушники в изопропиловый спирт, но я не знаю где такой продаётся.<br/>\r\nВот и назрел такой вопрос.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">единственные наушники, которые не путаются — это наушники с негнущимся проводом.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Вот бы наушники с неломающимся проводом у штекера сделали. Сменный шнур это конечно частично решает, но не все модели им снабжаются.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">У меня не забивалась пока. Обычный спирт, теоретически обладает теми де свойствами, но я бы все равно не стал опускать наушник в него.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">С одножильным проводом в 10 квадратов.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Наушники с таким проводом хорошо вдоль спины пускать, для осанки. </div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">в спирт страшновато так как пластиковая мембрана может пострадать<br/>\r\nгде то читал что народ чистит сеточку перекисью водорода не погружая наушник в нее полностью(только часть с сеткой)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">уже три года как таскаю сенхи ИЕ4. шнур на морозе не дубеет, перебить и порвать пока не получилось<br/>\r\nхоть несколько раз очень сильно цеплялся ими <i>чуть себе уши не оторвал:)</i></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><img src=\"https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/habr/comment_images/bda/187/5fe/bda1875fe4f2e03a9b2019af5cc40e5a.jpg\" alt=\"image\" data-src=\"https://habrastorage.org/getpro/habr/comment_images/bda/187/5fe/bda1875fe4f2e03a9b2019af5cc40e5a.jpg\" data-blurred=\"true\"/><br/>\r\nУвы, нашёл только этот кадр.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">А можно подробнее про переходник для не Apple-Like?</div>" ], "message_markdown": [ "От этого обзора почему то есть захотелось", "Шоколад напомнили?", "Лапшу", "Старое советское изделие напомнили...", "а наушники с системой наподобие retractable cable ещё не начали выпускать?", "Шоколадную?", "Вы вот это имеете ввиду?", "", "У меня у одного фотки не грузятся?", "а сейчас?", "да, мне кажется довольно удобно, путаться точно не будут, хотя и немного громоздко.", ">пупырки на левом наушнике — для того, чтоб понять какой наушник левый, а какой правый — достаточно провести пальцем\nОстается только одна проблема — запомнить на каком ухе должны быть пупырки.", "На левом. Кстати, чтоб вспомнить где они — слева или справа мне потребовалось пара секунд. А пальцы «помнят» не на уровне «правая-левая сторона», а на уровень ниже, если угодно «рука#1-рука#2».", "Поменял первую фотку.", "Плоские провода действительно не путаются. У меня ушки с таким проводом, у знакомого тоже — забыли, что такое «распутывать провода». )", "Когда купил N900 в комплекте шли подобные наушники. да, не путаются, если конечно вместе с наушниками, в кармане или рюкзаке не хранить ключи от квартиры и прочее.", "> катушка из омедненного алюминевого провода. Зачем это сделано — незнаю, но задницей чую, что это как-то связано со скин-эффектом.\n>\nЗатем что провод дешевле :)", "Так его сколько в катушке-то. Неужели разница настолько большая?", "Всё удовольствия убивает дурацкий переходник на стандартный разъем, которые еще и содержит 90 градусный поворот", "А вы теперь в масштабах производства прикиньте экономию.", "Как наушники они должны работать везде.", "А вы прикиньте чего стОит покрыть медью аллюминиевый провод — сожрёт нафиг всю экономию.\nВероятнее всего таки для снижения массы подвижной части.", "Вы таки не поверите, но омедненный кабель стоит дешевле медного.", "Нихт ферштейн. Стандартный наушниковый разъём — трёхконтактный. У этого и свой — четырёх и на периходнике — четырёх. Что во что согласуется?", "Нифига. Оно как-то хитро подключено, что не на совместимых разьемах действует как фильтр — голосов не слышно, только басы.", "Десять сантиметров кабеля толщиной 0,05 мм? На сколько микроцентов? :)\nНу, и, таки, поиск даёт вот это — CCAW-звуковая катушка\nПровод из алюминия легче по сравнению с обычным медным проводом. При использовании его для изготовления звуковой катушки может использоваться алюминиевый провод большего диаметра, что обеспечивает большую мощность динамика и более насыщенное звучание баса. Медная оболочка алюминиевого провода гарантирует более надежный контакт при спайке и лучшее звучание в широком диапазоне частот.", "Поддерживаю! На днях как раз купил себе. Я люблю Philips, понравился дизайн вот и взял. Знал про переходник, но думал, что это не доставит проблем. Звук не разочаровал, но переходник выглядит весьма барыжно. У них в новой линейке во всех гарнитурах есть переходники. Только в других моделях штекер прямой. Короче, ищу решение более симпатичное, но похоже с этими наушниками более симпатичного решения нет.", "Использую HTC гарнитуру с плоскими проводами. С одной стороны они действительно почти не путаются, с другой — провода довольно жесткие из-за того же уменьшения степеней свободы и уже не так удобно сидят в ухе. Привыкал довольно долго.", "Еще раз в масштабах производства посчитайте. Я точно помню что обмедненная витая пара стоила меньше чем витая пара целиком из меди.", "Последний контакт всегда левый, а предпоследний всегда правый. Дальше в наушниках идет земля, а в гарнитурах, земля делится на микрофонный контакт и, собственно, землю. Переходник нужен чтобы поменять местами микрофон и землю.", "В масштабах производства будет много. Надо считать сколько процентов от себестоимости наушников прибавляет цельномедный провод.", "Угу. А в попугаях я значительно длиннее если сравнивать кабель толщиной в руку, получится ещё больше.\nЕщё раз — посмотрите на толщину кабеля. И на явное описание назначения технологии. Я сильно подозреваю, что для данных толщин и для данной технологии, омеднённый аллюминий значительно дороже чистой меди.", "Амбушюр — он. Следовательно, «три пары амбушюров разного размера».", "Сомневаюсь. Какая разница какой толщины провод обмеднять? Электролизу пофиг какой толщины кабель.", "Так считается то стоимость кабеля исходя из его толщины. Толстый кабель будет в абсолютных величинах дешевле тонкого.", "Возможно, я не был уверен в правильности написанного.", "Медь сама по себе более дорогой материал. Катушка из меди аналогичного диаметра будет тяжелее и дороже. Так что фактор удешевления за счет омеднения провода так же имеется.", "Левый, правый, микрофон(гарнитура же) и ближе к пластику общий провод\nничего страшного не будет, если вставить такой 4х контактный джек в обычное трех контактное гнездо\nЕдинственное, что в некоторых гнездах общий контакт бывает не в самом верху джека, а ближе к правому каналу\nтам где на этих наушниках контакт микрофона.\nА когда контакт (потому как он касается с микрофонным а не с общим) с общим проводом, тогда слышится такой вот эффект описанный комментарием ниже", "Не пофиг вытягивать тонкий алюминий.\nНу, и масштаб производства звуковых катушек для микронаушников всё же не тот, чтобы кого-то трогали эти микроценты, если они даже и есть. Подумайте над тем, что соеденительный кабель делают из чистой меди (йа-йа, «бескислородной»), а несколько сантиметров звуковой катушки — люминь и именно ради экономии.", "> Подумайте над тем, что соеденительный кабель делают из чистой меди\n>\nЛюминь тут ломаться будет в отличии от меди.", "Полагате, количество сгибаний соеденительного провода за время жизни будет больше, чем колебаний звуковой катушки? :)", "Там же не одножильный провод, да и армированный собственной оболочкой + оплетка. Даже китайцы, которым пофиг на качество в дешевых наушниках, и который экономят на всем, не используют алюминий.", "Эм, там про катушку написано.", "Сейчас всё хорошо", "Салат из морской капусты, а амбушюры как маслины.", "У этой лапши вообще настолько мало степеней свободы, что завязать в узел надо ещё постараться.", "Да ладно...\nТест No1:\nсмотать кольцом на 4 пальца, чередуя витки влево/вправо; вытянуть за внешний конец.\nТест No2:\nперекрутить «волной», сложить в комок, вытянуть за оба конца одновременно.\nм?", "Вообще, основная причина запутывания — перекручивание (нахлёст актуален больше для длинных мотков).\nНа фотке видно перекручивание в середине (кторая касается амбошюра), на четвёртой справа, и самой левой.\nХорошо бы провести тангл-тест.", "Для хоть сколь-нибудь заметного скин-эффекта частоты совсем не те в наушниках", "Тест No3:\nнавязать на проводе 12 «мертвых узлов», сложить пополам, навязать еще 5, сложить пополам, навязать еще 2\nм?", "Вики говорит, что при 10 кГц толщина скин-слоя — 0,66 мм. Нормальный эффект", "В моих юнит-тестах тестируются запутывания типа «нахлёст» и «перекрутка» возникающие естественным путём.\nЕсли у вас теребление пальцев в кармане вызывает мёртвый узел — вам ничего не поможет.", "А провод у них не шумит?", "Все внутриканальные шумят, эти тоже. Но меньше чем с оплетенным кабелем.", "Сильно от провода зависит. У меня были какие то филипсы. Тоже затычки, вообще не шумели, но у них был очень тонкий провод который адово запутывался. Зенхейзеры гораздо лучше, упругий резинистый провод не путается, но шебуришт, зараза. Вот думаю, может плоская форма как то повлияет на проводимость звуков.", "Подскажите, чем вы прочищаете такого типа наушники?", "А что в них надо чистить?", "Да вы гурман. Всем лапшу напоминает, а вам салат из морской капусты с маслинами.", "этот самый г-образный штекер слишком легко отрывается от джека\nхотел купить, попросил посмотреть, вставил в айфон, послушал, вытаскиваю — джек в разъеме остался, а г-образная штука сорвалась", "Как бы продукты жизнедеятельности ушной раковины забиваются в сеточку.\nОдни работник СЦ предложил мне опускать наушники в изопропиловый спирт, но я не знаю где такой продаётся.\nВот и назрел такой вопрос.", "единственные наушники, которые не путаются — это наушники с негнущимся проводом.", "Вот бы наушники с неломающимся проводом у штекера сделали. Сменный шнур это конечно частично решает, но не все модели им снабжаются.", "У меня не забивалась пока. Обычный спирт, теоретически обладает теми де свойствами, но я бы все равно не стал опускать наушник в него.", "С одножильным проводом в 10 квадратов.", "Наушники с таким проводом хорошо вдоль спины пускать, для осанки.", "в спирт страшновато так как пластиковая мембрана может пострадать\nгде то читал что народ чистит сеточку перекисью водорода не погружая наушник в нее полностью(только часть с сеткой)", "уже три года как таскаю сенхи ИЕ4. шнур на морозе не дубеет, перебить и порвать пока не получилось\nхоть несколько раз очень сильно цеплялся ими чуть себе уши не оторвал:)", "Увы, нашёл только этот кадр.", "А можно подробнее про переходник для не Apple-Like?" ], "author": [ "Dan_Vaganov", "m1o", "Влад (vvzvlad)", "Максим Куприянов (Xlab)", "Дмитрий (WildShadow)", "Бубликов Бублик Бубликович (Bublik)", "Влад (vvzvlad)", "Влад (vvzvlad)", "Павел (csscat)", "Влад (vvzvlad)", "Дмитрий (WildShadow)", "Loki3000", "Влад (vvzvlad)", "Влад (vvzvlad)", "Rimma Maksiutova (Nnear)", "Борис (fizz)", "Анатолий (norguhtar)", "Влад (vvzvlad)", "ಠ_ಠ (nooze)", "Анатолий (norguhtar)", "ozoned", "dime (dime)", "Анатолий (norguhtar)", "dime (dime)", "Влад (vvzvlad)", "dime (dime)", "Игорь Лифанов (auric)", "volhovec (volhovec)", "Анатолий (norguhtar)", "Игорь Лифанов (auric)", "Влад (vvzvlad)", "dime (dime)", "Арсений (tmikwid)", "Анатолий (norguhtar)", "Влад (vvzvlad)", "Влад (vvzvlad)", "Анатолий (norguhtar)", "Sasha (netmaniac)", "dime (dime)", "Анатолий (norguhtar)", "dime (dime)", "Влад (vvzvlad)", "Анатолий (norguhtar)", "Павел (csscat)", "mikhas (mikhas)", "Максим Васильев (qmax)", "Максим Васильев (qmax)", "Максим Васильев (qmax)", "Алексей (intnzy)", "urbain (urbain)", "Влад (vvzvlad)", "Максим Васильев (qmax)", "DI HALT (DIHALT)", "Влад (vvzvlad)", "DI HALT (DIHALT)", "smartlight", "Влад (vvzvlad)", "Влад (vvzvlad)", "Markus Tisse (Tisse)", "smartlight", "Рыгор Бородулин (6opoDuJIo)", "Кулинич Александр (Necrys)", "Влад (vvzvlad)", "Влад (vvzvlad)", "Борис (fizz)", "Sasha (netmaniac)", "Sasha (netmaniac)", "Рыгор Бородулин (6opoDuJIo)", "Андрей (Kvintilian)" ], "children": [ [ 5163138 ], [ 5163150, 5164669 ], [ 5163200 ], [ 5163226 ], [ 5163220 ], [ 5163404 ], [ 5163360 ], [ 5164718 ], [ 5163347 ], [ 5164390 ], [], [ 5163401 ], [], [], [ 5164740 ], [], [ 5163638 ], [ 5163898 ], [ 5164010, 5164087 ], [ 5164019, 5164171 ], [ 5164049, 5164063 ], [ 5164030 ], [ 5164074 ], [ 5164122, 5164251 ], [], [ 5164106 ], [], [], [ 5164214 ], [], [], [ 5164228 ], [ 5164246 ], [ 5164237, 5164293 ], [ 5164248 ], [], [], [], [ 5164298 ], [ 5164314, 5164330 ], [ 5164363 ], [], [], [], [ 5165491 ], [], [ 5165156 ], [], [ 5165168 ], [ 5165278 ], [], [], [ 5165448 ], [ 5165454 ], [], [ 5165487 ], [ 5165551 ], [], [], [ 5167211 ], [ 5167213 ], [ 5170195 ], [ 5170123 ], [ 5168905 ], [ 5172593 ], [], [], [], [] ] }
481,148
ru
https://habr.com/ru/post/481148/
Необычные задачи по физике развивающие научное мышление (для школьников)
Возможно вы уже читали мои статьи: Научные мультфильмы, что показывать детям без вреда для них? Простые опыты с ребенком дома Как мы для музея науки сделали самую большую катушку Тесла в Украине Как сделать мощную лестницу Иакова из трансформатора от микроволновки своими руками А сегодня я хочу поделиться своим давним но интересным проектом и его идеей. Когда я учился в аспирантуре, и работал в “Лаборатории методики преподавания физики” при Харьковском национального университета им. В.Н.Каразина, я обеспечивал свою семью за счет репетиторств. Хотелось давать ученикам возможность увидеть физику не только в учебнике но и в реальной жизни, удивить и завлечь их наукой. Тогда и пришла идея сделать простенький сайт, в помощь мне и учителям, которые приходили в нашу лабораторию на курсы повышения квалификации. С тех пор прошло более 10 лет, сайт не развивался, но актуальность свою сохранил. Данный пост будет интересен как преподавателям, так и родителям, которые хотят, чтоб их ребенок любил и знал физику. Заодно сможете проверить и свои навыки. ### В чем суть? Существует огромное количество хороших и качественных задачников по физики содержащие правильно подобранные и разбитые по темам задачи разного уровня сложности. Вся, причем только необходимая, информация имеется в задачи, и, разумеется, есть один единственный и точный ответ. Решение классических задач безусловно необходимый элемент обучения, но останавливаться только на них нельзя, ведь в реальном мире мы вынуждены сами определять важные исходные данные из множества, сами выбирать наиболее оптимальные методы решения, и мириться с их неточностями. Я искал интересные статьи, которые могли бы привлечь внимание школьника (про суперкар, слона прыгающего на батуте, или про дом поднятый в небо при помощи шаров с гелием). Почти всегда удавалось найти новость по изучаемому разделу физики. Ребенок оказывался на месте инженера, и должен был искать ответы на поставленные вопросы. Методы решения ученик выбирал сам, а все необходимые данные он искал в статье, или в просторах интернета. Некоторые данные можно было получить из фотографий. Фото к задаче о роботе-блохе Таким образом дети приучались к самостоятельной исследовательской работе, начинали замечать физику вокруг себя и просто получали удовольствие от занятий. На базе таких задач и появился сайт 15 Минут науки. ### Проверь свои силы Занятия с периодическим применением сайта детям понравились. Однако оказалось, что даже сильные ученики и победители олимпиад, не всегда могут правильно ответить даже на простые вопросы, из-за того что привыкли к “идеализированным” задачам. Попробуйте сами определить скорость этой улитки (считая ширину кадра равной 12 см.): Видео из этого поста. Определили? Оставьте свой вариант ответа в опросе (в конце поста). Правильный ответ тут, но приглашаю голосовать честно Около 45 см/мин. Улитка проползла пути 12 см за 16 секунд. Многие ошибочно засекают время между тем, как улитка появилась и исчезла, но правильно зафиксировать внимание на конкретной точке улитки. Или вот задача про маятниковые часы, какой период колебаний маятника? Как будете определять? Насколько точным будет результат? Ответ и пояснение Многие дети запускают секундомер на часах но, разумеется, не могут мгновенно запустить и остановить по завершению колебания. Тогда и появляется идея делать замер для десяти, или более колебаний за раз. А вот еще одна задача из того-же поста: > Для тонкой подстройки периода колебаний маятника из “башни Елизаветы”, сверху на маятник клали (или снимали) пенни – старинная английская монета. Одна монетка способна скорректировать точность часов на 0,4 секунды за сутки. Почему это происходит, ведь период колебаний не зависит от массы маятника? Подсказок не будет хочется увидеть ваши версии в комментарии. Кто знает правильный ответ — прячьте его под спойлер, пожалуйста. ### Еще немножко про сайт и послесловие Сайт не требует регистраций, пожертвований и не содержит рекламы, это принципиальная позиция автора. Взамен прошу понять и простить массу ошибок, они были допущены, так как сайт писался ночью после трех работ и учебы. Если пришлете замечания, я постараюсь максимально быстро внести правки. Ответов на задачи не будет, зато по ссылке “ответы и подсказки” находится интересный дополнительный материал по теме. Стоит обратить, что разбиение на классы соответствует старой программе украинских школ. Обновлять на новую, или добавлять российские программы не буду поскольку они постоянно меняются и одновременно актуальными могут быть сразу несколько программ. Ориентируйтесь не по классам, а по темам, или по разделам физики. Также есть желание написать про учебный прибор по молекулярной физике, который был создан в нашей лаборатории и который может повторить каждый, и про некоторые другие простые эксперименты по физики. Есть ли читатели, которым интересна данная тема?
<div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">Возможно вы уже читали мои статьи:<br/> <br/> <ul> <li><a href="https://habr.com/ru/post/368019/">Научные мультфильмы, что показывать детям без вреда для них?</a></li> <li><a href="https://habr.com/ru/post/391831/">Простые опыты с ребенком дома</a></li> <li><a href="https://habr.com/ru/post/401203/">Как мы для музея науки сделали самую большую катушку Тесла в Украине</a></li> <li><a href="https://habr.com/ru/post/414047/">Как сделать мощную лестницу Иакова из трансформатора от микроволновки своими руками</a></li> </ul><br/> А сегодня я хочу поделиться своим давним но интересным проектом и его идеей.<br/> <br/> Когда я учился в аспирантуре, и работал в “Лаборатории методики преподавания физики” при Харьковском национального университета им. В.Н.Каразина, я обеспечивал свою семью за счет репетиторств. Хотелось давать ученикам возможность увидеть физику не только в учебнике но и в реальной жизни, удивить и завлечь их наукой. Тогда и пришла идея сделать простенький сайт, в помощь мне и учителям, которые приходили в нашу лабораторию на курсы повышения квалификации.<br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/webt/ji/8r/g2/ji8rg2zptjn_wcfbjuqvbnuxptw.jpeg" data-src="https://habrastorage.org/webt/ji/8r/g2/ji8rg2zptjn_wcfbjuqvbnuxptw.jpeg" data-blurred="true"/><br/> <br/> С тех пор прошло более 10 лет, сайт не развивался, но актуальность свою сохранил. Данный пост будет интересен как преподавателям, так и родителям, которые хотят, чтоб их ребенок любил и знал физику. Заодно сможете проверить и свои навыки.<br/> <a name="habracut"></a><br/> <h3>В чем суть?</h3><br/> Существует огромное количество хороших и качественных задачников по физики содержащие правильно подобранные и разбитые по темам задачи разного уровня сложности. Вся, причем только необходимая, информация имеется в задачи, и, разумеется, есть один единственный и точный ответ. <br/> <br/> Решение классических задач безусловно необходимый элемент обучения, но останавливаться только на них нельзя, ведь в реальном мире мы вынуждены сами определять важные исходные данные из множества, сами выбирать наиболее оптимальные методы решения, и мириться с их неточностями.<br/> <br/> Я искал интересные статьи, которые могли бы привлечь внимание школьника (про суперкар, слона прыгающего на батуте, или про дом поднятый в небо при помощи шаров с гелием). Почти всегда удавалось найти новость по изучаемому разделу физики. Ребенок оказывался на месте инженера, и должен был искать ответы на поставленные вопросы. Методы решения ученик выбирал сам, а все необходимые данные он искал в статье, или в просторах интернета. Некоторые данные можно было получить из фотографий. <br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w1560/webt/ra/yw/ok/raywoks2kwdgljxyme7b5oypvl4.png" data-src="https://habrastorage.org/webt/ra/yw/ok/raywoks2kwdgljxyme7b5oypvl4.png"/><br/> <i>Фото к задаче о <a href="http://15mscience.org/%d0%b2%d0%be%d0%b5%d0%bd%d0%bd%d1%8b%d0%b9-%d1%80%d0%be%d0%b1%d0%be%d1%82-%d1%80%d0%b0%d0%b7%d0%b2%d0%b5%d0%b4%d1%87%d0%b8%d0%ba-%d0%bf%d1%80%d1%8b%d0%b3%d0%b0%d0%b5%d1%82-%d0%bd%d0%b0-%d0%b2%d1%8b.html">роботе-блохе</a></i><br/> <br/> Таким образом дети приучались к самостоятельной исследовательской работе, начинали замечать физику вокруг себя и просто получали удовольствие от занятий. На базе таких задач и появился сайт <a href="http://15mscience.org/">15 Минут науки</a>.<br/> <br/> <h3>Проверь свои силы</h3><br/> Занятия с периодическим применением сайта детям понравились. Однако оказалось, что даже сильные ученики и победители олимпиад, не всегда могут правильно ответить даже на простые вопросы, из-за того что привыкли к “идеализированным” задачам. Попробуйте сами определить скорость этой улитки (считая ширину кадра равной 12 см.):<br/> <br/> <div class="oembed"><div><div style="left: 0; width: 100%; height: 0; position: relative; padding-bottom: 56.2493%;"><div class="tm-iframe_temp" data-src="https://www.youtube.com/embed/xbG_vHKi3VU?rel=0&amp;showinfo=1&amp;hl=en-US" data-style="border: 0; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; position: absolute;" id="" width=""></div></div></div></div><br/> Видео из <a href="http://15mscience.org/%d0%ba%d0%b0%d0%ba-%d0%b1%d1%8b%d1%81%d1%82%d1%80%d0%be-%d0%b1%d0%b5%d0%b3%d0%b0%d1%8e%d1%82-%d1%83%d0%bb%d0%b8%d1%82%d0%ba%d0%b8.html">этого поста</a>.<br/> <br/> Определили? Оставьте свой вариант ответа в опросе (в конце поста).<br/> <br/> <div class="spoiler" role="button" tabindex="0"> <b class="spoiler_title">Правильный ответ тут, но приглашаю голосовать честно</b> <div class="spoiler_text">Около 45 см/мин. Улитка проползла пути 12 см за 16 секунд.<br/> <br/> Многие ошибочно засекают время между тем, как улитка появилась и исчезла, но правильно зафиксировать внимание на конкретной точке улитки.<br/> </div> </div><br/> Или вот задача про маятниковые часы, какой период колебаний маятника? Как будете определять? Насколько точным будет результат?<br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/webt/ev/vp/n5/evvpn5zxzpf-s63teldkkmrq924.gif" data-src="https://habrastorage.org/webt/ev/vp/n5/evvpn5zxzpf-s63teldkkmrq924.gif"/><br/> <br/> <b>Ответ и пояснение</b><br/> Многие дети запускают секундомер на часах но, разумеется, не могут мгновенно запустить и остановить по завершению колебания. Тогда и появляется идея делать замер для десяти, или более колебаний за раз.<br/> <br/> А вот еще одна задача из <a href="http://15mscience.org/%d1%80%d0%be%d0%bb%d1%8c-%d0%bc%d0%b0%d1%8f%d1%82%d0%bd%d0%b8%d0%ba%d0%b0-%d0%b2-%d1%87%d0%b0%d1%81%d0%b0%d1%85-%d0%b8-%d0%bd%d0%b5%d0%bc%d0%bd%d0%be%d0%b3-%d0%bf%d1%80%d0%be-%d0%b1%d0%b8%d0%b3-%d0%b1.html">того-же поста</a>:<br/> <blockquote>Для тонкой подстройки периода колебаний маятника из “башни Елизаветы”, сверху на маятник клали (или снимали) пенни – старинная английская монета. Одна монетка способна скорректировать точность часов на 0,4 секунды за сутки. Почему это происходит, ведь период колебаний не зависит от массы маятника?</blockquote><br/> <div class="oembed"><div><div style="left: 0; width: 100%; height: 0; position: relative; padding-bottom: 56.2493%;"><div class="tm-iframe_temp" data-src="https://www.youtube.com/embed/U8gkgWoFBAw?rel=0&amp;showinfo=1&amp;hl=en-US" data-style="border: 0; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; position: absolute;" id="" width=""></div></div></div></div><br/> Подсказок не будет хочется увидеть ваши версии в комментарии. Кто знает правильный ответ — прячьте его под спойлер, пожалуйста.<br/> <br/> <h3>Еще немножко про сайт и послесловие</h3><br/> Сайт не требует регистраций, пожертвований и не содержит рекламы, это принципиальная позиция автора. Взамен прошу понять и простить массу ошибок, они были допущены, так как сайт писался ночью после трех работ и учебы. Если пришлете замечания, я постараюсь максимально быстро внести правки.<br/> <br/> Ответов на задачи не будет, зато по ссылке “ответы и подсказки” находится интересный дополнительный материал по теме.<br/> <br/> Стоит обратить, что разбиение на классы соответствует старой программе украинских школ. Обновлять на новую, или добавлять российские программы не буду поскольку они постоянно меняются и одновременно актуальными могут быть сразу несколько программ. Ориентируйтесь не по классам, а по темам, или по разделам физики.<br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/webt/ig/sv/yj/igsvyjw2y4prowdvrx9ydq1y5de.jpeg" data-src="https://habrastorage.org/webt/ig/sv/yj/igsvyjw2y4prowdvrx9ydq1y5de.jpeg" data-blurred="true"/><br/> <br/> Также есть желание написать про учебный прибор по молекулярной физике, который был создан в нашей лаборатории и который может повторить каждый, и про некоторые другие простые эксперименты по физики. Есть ли читатели, которым интересна данная тема?</div>
Полежака Артем (Rodzina)
null
null
Возможно вы уже читали мои статьи:<br/> <br/> <ul> <li><a href="https://habr.com/ru/post/368019/">Научные мультфильмы, что показывать детям без вреда для них?</a></li> <li><a href="https://habr.com/ru/post/391831/">Простые опыты с ребенком дома</a></li> <li><a href="https://habr.com/ru/post/401203/">Как мы для музея науки сделали самую большую катушку Тесла в Украине</a></li> <li><a href="https://habr.com/ru/post/414047/">Как сделать мощную лестницу Иакова из трансформатора от микроволновки своими руками</a></li> </ul><br/> А сегодня я хочу поделиться своим давним но интересным проектом и его идеей.<br/> <br/> Когда я учился в аспирантуре, и работал в “Лаборатории методики преподавания физики” при Харьковском национального университета им. В.Н.Каразина, я обеспечивал свою семью за счет репетиторств. Хотелось давать ученикам возможность увидеть физику не только в учебнике но и в реальной жизни, удивить и завлечь их наукой. Тогда и пришла идея сделать простенький сайт, в помощь мне и учителям, которые приходили в нашу лабораторию на курсы повышения квалификации.<br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/webt/ji/8r/g2/ji8rg2zptjn_wcfbjuqvbnuxptw.jpeg"/><br/> <br/> С тех пор прошло более 10 лет, сайт не развивался, но актуальность свою сохранил. Данный пост будет интересен как преподавателям, так и родителям, которые хотят, чтоб их ребенок любил и знал физику. Заодно сможете проверить и свои навыки.<br/>
Возможно вы уже читали мои статьи: Научные мультфильмы, что показывать детям без вреда для них? Простые опыты с ребенком дома Как мы для музея науки сделали самую большую катушку Тесла в Украине Как сделать мощную лестницу Иакова из трансформатора от микроволновки своими руками А сегодня я хочу поделиться своим давним но интересным проектом и его идеей. Когда я учился в аспирантуре, и работал в “Лаборатории методики преподавания физики” при Харьковском национального университета им. В.Н.Каразина, я обеспечивал свою семью за счет репетиторств. Хотелось давать ученикам возможность увидеть физику не только в учебнике но и в реальной жизни, удивить и завлечь их наукой. Тогда и пришла идея сделать простенький сайт, в помощь мне и учителям, которые приходили в нашу лабораторию на курсы повышения квалификации. С тех пор прошло более 10 лет, сайт не развивался, но актуальность свою сохранил. Данный пост будет интересен как преподавателям, так и родителям, которые хотят, чтоб их ребенок любил и знал физику. Заодно сможете проверить и свои навыки.
article
1,576,840,135
{ "commentsCount": 17, "favoritesCount": 128, "readingCount": 22720, "score": 24, "votesCount": 24, "votesCountPlus": 24, "votesCountMinus": 0 }
[]
[ "lib", "popular_science", "physics", "DIY", "astronomy" ]
[ "develop", "popsci" ]
[ "физика", "физика детям", "обучение детей", "интересные задачи", "задачник", "15 минут науки" ]
3
null
null
{ "id": [ 21039776, 21039784, 21039902, 21039950, 21040634, 21041412, 21041436, 21041440, 21041706, 21041872, 21042120, 21042844, 21042914, 21505602, 21505608, 21505650, 21505716 ], "parent_id": [ null, 21039776, 21039784, 21039902, null, 21040634, 21040634, 21041436, null, null, 21041706, null, 21042844, null, 21505602, 21505608, 21505650 ], "level": [ 0, 1, 2, 3, 0, 1, 1, 2, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 1, 2, 3 ], "time_published": [ 1576841835, 1576841948, 1576843001, 1576843492, 1576850097, 1576860672, 1576861189, 1576861227, 1576866093, 1576868861, 1576872982, 1576910590, 1576912308, 1587027846, 1587027883, 1587028522, 1587029312 ], "score": [ 2, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0 ], "votes": [ 2, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0 ], "message_html": [ "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Для маятника из “башни Елизаветы” помещение монетки сдвигает центр масс вверх, тем самым укорачивая подвес. Следовательно период колебаний уменьшается.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Ну вот Вы всю интригу разрушили. Хотя, я думаю это многим было сразу понятно. А можете ответ под спойлер спрятать?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Ради полноты — можно еще упомянуть про сопротивление среды (воздуха, в данном случае), хотя по сравнению с вышеупомянутым возмущением тут возмущение от монетки будет совсем невелико.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Вначале хотел ответить, что сопротивление от монетки вносит свой вклад только в затухание колебаний. Но вынужден признать что если бы сопротивление было значительным, то способствовало бы замедлению системы.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">ВКшный счетчик грузится синхронно, и сайт показывает белый лист пока его скачивание не отвалится по таймауту</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Я не помню, чтобы его ставил, проверю. Даже не знаю где его искать.<br/></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Кажется нашел, удалил. Проверьте, пожалуйста, как теперь?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Щас норм вроде</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>У А.С. Чирцова есть видеолекции по физике, где в конце даются весьма интересные задачи</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Но видео с улиткой, по-ходу, раз в 6, не меньше, ускорено… Надо тогда сразу задачи на теорию относительности давать…</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Спасибо, интересно, посмотрю.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>На всякий случай, хотя уверен, что вы знаете об этой замечательной книге для детей: занимательная физика, Перельман Я.И. Выше любых похвал, книга моего детства.</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Замечательная книга, конечно знаю.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Спасибо, но с русским языком бы еще получше. Интересно, но рука не поднимается ссылку на такой текст кому-то отправить. Неужто F7 не работает или уже все равно? Простите уж))<br/>\r\n<br/></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Он есть и на русском и на украинском, Вы выбираете язык в меню</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Я писал про уровень грамотности, а не про меню.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Стараюсь писать грамотно, но это не моя сильная сторона. Alt-Enter и Вы можете помочь мне сделать статью лучше.</div>" ], "message_markdown": [ "Для маятника из “башни Елизаветы” помещение монетки сдвигает центр масс вверх, тем самым укорачивая подвес. Следовательно период колебаний уменьшается.", "Ну вот Вы всю интригу разрушили. Хотя, я думаю это многим было сразу понятно. А можете ответ под спойлер спрятать?", "Ради полноты — можно еще упомянуть про сопротивление среды (воздуха, в данном случае), хотя по сравнению с вышеупомянутым возмущением тут возмущение от монетки будет совсем невелико.", "Вначале хотел ответить, что сопротивление от монетки вносит свой вклад только в затухание колебаний. Но вынужден признать что если бы сопротивление было значительным, то способствовало бы замедлению системы.", "ВКшный счетчик грузится синхронно, и сайт показывает белый лист пока его скачивание не отвалится по таймауту", "Я не помню, чтобы его ставил, проверю. Даже не знаю где его искать.", "Кажется нашел, удалил. Проверьте, пожалуйста, как теперь?", "Щас норм вроде", "У А.С. Чирцова есть видеолекции по физике, где в конце даются весьма интересные задачи", "Но видео с улиткой, по-ходу, раз в 6, не меньше, ускорено... Надо тогда сразу задачи на теорию относительности давать...", "Спасибо, интересно, посмотрю.", "На всякий случай, хотя уверен, что вы знаете об этой замечательной книге для детей: занимательная физика, Перельман Я.И. Выше любых похвал, книга моего детства.", "Замечательная книга, конечно знаю.", "Спасибо, но с русским языком бы еще получше. Интересно, но рука не поднимается ссылку на такой текст кому-то отправить. Неужто F7 не работает или уже все равно? Простите уж))", "Он есть и на русском и на украинском, Вы выбираете язык в меню", "Я писал про уровень грамотности, а не про меню.", "Стараюсь писать грамотно, но это не моя сильная сторона. Alt-Enter и Вы можете помочь мне сделать статью лучше." ], "author": [ "nUser123", "Полежака Артем (Rodzina)", "JustDont", "Полежака Артем (Rodzina)", "Вадим Марков (BubaVV)", "Полежака Артем (Rodzina)", "Полежака Артем (Rodzina)", "Вадим Марков (BubaVV)", "nUser123", "Александр Тамиров (Alexander_Tamirov)", "Полежака Артем (Rodzina)", "Игорь Зимаев (TimeCoder)", "Полежака Артем (Rodzina)", "stonedhamlet", "Полежака Артем (Rodzina)", "stonedhamlet", "Полежака Артем (Rodzina)" ], "children": [ [ 21039784 ], [ 21039902 ], [ 21039950 ], [], [ 21041412, 21041436 ], [], [ 21041440 ], [], [ 21042120 ], [], [], [ 21042914 ], [], [ 21505608 ], [ 21505650 ], [ 21505716 ], [] ] }
703,296
en
https://habr.com/ru/post/703296/
The potential Augmented Reality has to disrupt real sectors
Augmented reality (AR) has been gaining popularity in recent years, with companies such as Apple, Meta, Google and Microsoft investing heavily in the technology. AR technology allows users to see digital objects and information overlaid onto the real world. This technology has the potential to revolutionize multiple sectors in the future, from healthcare to education to entertainment. In this article, we will explore how AR is going to change these sectors and the potential impact it will have on society. We will have a closer look into three sectors and try to see how AR could change them in upcoming future. ### Education One of the key benefits of AR in education is its ability to make abstract concepts more tangible and interactive. For example, students studying biology can use AR technology to view and manipulate 3D models of cells and organisms, allowing them to better understand complex biological processes. In history classes, AR can bring historical events and figures to life, allowing students to see and interact with them in a way that traditional textbooks cannot provide. Another advantage of AR in education is its ability to personalize the learning experience. With AR, students can access tailored educational content that is specifically designed for their individual needs and learning style. This can help to increase engagement and motivation, leading to improved learning outcomes. In addition to its benefits for students, AR technology has the potential to significantly improve the efficiency and effectiveness of educators. With AR, teachers can create and share engaging, interactive lesson plans and assessments, reducing the time and effort required to create and grade traditional assignments. As the technology continues to advance and become more widely adopted, we can expect to see AR becoming a integral part of the educational landscape. It has the potential to make learning more engaging, interactive, and personalized, ultimately leading to better learning outcomes for students. ### Finance AR has huge potential to change the finance sector is by providing a more engaging and intuitive way to manage personal finances. Imagine being able to view your bank account and investments in real-time, overlaid on your physical surroundings. This would allow you to make informed financial decisions on the go, without having to log into a separate app or website. Another area where AR could have a major impact is in financial education. With AR, it would be possible to create interactive, 3D simulations that help people understand complex financial concepts in a more visual and engaging way. This could be especially useful for younger generations who are used to consuming information in a more interactive and visual manner. But the potential of AR in finance goes beyond personal finance and education. It could also be used to enhance the way financial institutions operate. For example, AR could be used to create virtual trading floors, allowing traders to interact with real-time data and make decisions faster and more accurately. In the future, we may also see AR being used to revolutionize the way we make payments. Imagine being able to simply point your phone at a physical object and make a payment instantly, without having to enter any payment information. This would make the payment process faster, more secure, and more convenient for both consumers and merchants. ### Real estate Real estate could benefit from the ability to visualize properties in a more realistic way. Buyers can experience properties as if they were physically present, allowing them to better understand the layout, features, and dimensions of a property. This can be particularly useful for properties that are still under construction or have been renovated, as buyers can see the final product before it is completed. AR can also provide buyers with more information about a property. For example, AR can be used to display information about the location, surrounding amenities, and even virtual tours of the property. This can help buyers make more informed decisions about their purchase and allow them to better understand the property's potential value. Another potential use of AR in real estate is to enable buyers to customize properties to their liking. For instance, buyers can use AR to see how different furniture and decor would look in a property, allowing them to experiment with different design options before making a final decision. This can save buyers time and money by reducing the need for multiple visits to a property and eliminating the need for expensive and time-consuming renovations. In addition to providing a better experience for buyers, AR can also benefit real estate agents. AR can be used to showcase properties in a more engaging way, attracting potential buyers and increasing the chances of making a sale. It can also help agents close deals more quickly by providing buyers with all the information they need to make a decision. Overall, augmented reality has the potential to greatly improve the real estate sector by providing buyers with a more immersive and interactive experience of properties. As AR technology continues to advance, we can expect to see more and more real estate companies adopting this technology in the future. In conclusion, augmented reality is a technology that has the potential to revolutionize multiple sectors in the future. Its ability to seamlessly blend digital content with the physical world allows for a more immersive and interactive experience, making it ideal for applications in industries such as retail, healthcare, education, and entertainment. As the technology continues to advance and become more accessible, we can expect to see a surge in the adoption of augmented reality in these sectors, leading to significant changes in how we interact with the world around us.
<div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><p>Augmented reality (AR) has been gaining popularity in recent years, with companies such as Apple, Meta, Google and Microsoft investing heavily in the technology. AR technology allows users to see digital objects and information overlaid onto the real world. This technology has the potential to revolutionize multiple sectors in the future, from healthcare to education to entertainment. In this article, we will explore how AR is going to change these sectors and the potential impact it will have on society. </p><p>We will have a closer look into three sectors and try to see how AR could change them in upcoming future.</p><h3>Education</h3><p>One of the key benefits of AR in education is its ability to make abstract concepts more tangible and interactive. For example, students studying biology can use AR technology to view and manipulate 3D models of cells and organisms, allowing them to better understand complex biological processes. In history classes, AR can bring historical events and figures to life, allowing students to see and interact with them in a way that traditional textbooks cannot provide.</p><p>Another advantage of AR in education is its ability to personalize the learning experience. With AR, students can access tailored educational content that is specifically designed for their individual needs and learning style. This can help to increase engagement and motivation, leading to improved learning outcomes.</p><p>In addition to its benefits for students, AR technology has the potential to significantly improve the efficiency and effectiveness of educators. With AR, teachers can create and share engaging, interactive lesson plans and assessments, reducing the time and effort required to create and grade traditional assignments.</p><p>As the technology continues to advance and become more widely adopted, we can expect to see AR becoming a integral part of the educational landscape. It has the potential to make learning more engaging, interactive, and personalized, ultimately leading to better learning outcomes for students.</p><h3>Finance</h3><p>AR has huge potential to change the finance sector is by providing a more engaging and intuitive way to manage personal finances. Imagine being able to view your bank account and investments in real-time, overlaid on your physical surroundings. This would allow you to make informed financial decisions on the go, without having to log into a separate app or website.</p><p>Another area where AR could have a major impact is in financial education. With AR, it would be possible to create interactive, 3D simulations that help people understand complex financial concepts in a more visual and engaging way. This could be especially useful for younger generations who are used to consuming information in a more interactive and visual manner.</p><p>But the potential of AR in finance goes beyond personal finance and education. It could also be used to enhance the way financial institutions operate. For example, AR could be used to create virtual trading floors, allowing traders to interact with real-time data and make decisions faster and more accurately.</p><p>In the future, we may also see AR being used to revolutionize the way we make payments. Imagine being able to simply point your phone at a physical object and make a payment instantly, without having to enter any payment information. This would make the payment process faster, more secure, and more convenient for both consumers and merchants.</p><h3>Real estate</h3><p>Real estate could benefit from the ability to visualize properties in a more realistic way. Buyers can experience properties as if they were physically present, allowing them to better understand the layout, features, and dimensions of a property. This can be particularly useful for properties that are still under construction or have been renovated, as buyers can see the final product before it is completed.</p><p>AR can also provide buyers with more information about a property. For example, AR can be used to display information about the location, surrounding amenities, and even virtual tours of the property. This can help buyers make more informed decisions about their purchase and allow them to better understand the property's potential value.</p><p>Another potential use of AR in real estate is to enable buyers to customize properties to their liking. For instance, buyers can use AR to see how different furniture and decor would look in a property, allowing them to experiment with different design options before making a final decision. This can save buyers time and money by reducing the need for multiple visits to a property and eliminating the need for expensive and time-consuming renovations.</p><p>In addition to providing a better experience for buyers, AR can also benefit real estate agents. AR can be used to showcase properties in a more engaging way, attracting potential buyers and increasing the chances of making a sale. It can also help agents close deals more quickly by providing buyers with all the information they need to make a decision.</p><p>Overall, augmented reality has the potential to greatly improve the real estate sector by providing buyers with a more immersive and interactive experience of properties. As AR technology continues to advance, we can expect to see more and more real estate companies adopting this technology in the future.</p><p>In conclusion, augmented reality is a technology that has the potential to revolutionize multiple sectors in the future. Its ability to seamlessly blend digital content with the physical world allows for a more immersive and interactive experience, making it ideal for applications in industries such as retail, healthcare, education, and entertainment. As the technology continues to advance and become more accessible, we can expect to see a surge in the adoption of augmented reality in these sectors, leading to significant changes in how we interact with the world around us.</p><p></p></div>
Artem Sh (sharr)
null
null
<p>Augmented reality (AR) has been gaining popularity in recent years, with companies such as Apple, Meta, Google and Microsoft investing heavily in the technology. AR technology allows users to see digital objects and information overlaid onto the real world. This technology has the potential to revolutionize multiple sectors in the future, from healthcare to education to entertainment. In this article, we will explore how AR is going to change these sectors and the potential impact it will have on society.&nbsp;</p><p>We will have a closer look into three sectors and try to see how AR could change them in upcoming future.</p><p></p>
Augmented reality (AR) has been gaining popularity in recent years, with companies such as Apple, Meta, Google and Microsoft investing heavily in the technology. AR technology allows users to see digital objects and information overlaid onto the real world. This technology has the potential to revolutionize multiple sectors in the future, from healthcare to education to entertainment. In this article, we will explore how AR is going to change these sectors and the potential impact it will have on society. We will have a closer look into three sectors and try to see how AR could change them in upcoming future.
article
1,670,341,280
{ "commentsCount": 0, "favoritesCount": 2, "readingCount": 608, "score": 0, "votesCount": 0, "votesCountPlus": 0, "votesCountMinus": 0 }
[ "recovery" ]
[ "arvrdev" ]
[ "develop" ]
[ "ar", "realestate", "education", "finance" ]
4
null
null
{ "id": [], "parent_id": [], "level": [], "time_published": [], "score": [], "votes": [], "message_html": [], "message_markdown": [], "author": [], "children": [] }
476,944
ru
https://habr.com/ru/post/476944/
Мозг компании. Начало
Рассказ «на производственную тему» о путях внедрения ИИ в торговой компании. И к чему (гипотетически) это может привести. Полную версию можно скачать на Литрес (бесплатно) ### *** Я не был прирожденным лидером и ненавидел совещания, которые постоянно собирали другие руководители отделов. Я не пытался создать хайп на важности своего отдела. Я просто набирал ребят, с которыми мог работать и которые имели опыт, в отличие от меня. Но того, кто мне был нужен всерьез, я не мог найти по хедхантеру. Такие люди не ищут работу сами, она находит их. Я начал смотреть доклады на конференциях по теме, читать Хабр. Так тоже было найти трудно. На конференциях не было ни одного доклада с реальными результатами, все говорили о новых методах, но никто не мог продемонстрировать их применение. Их просто не было. Когда я пытался связаться и задать вопросы, докладчик исчезал, только пара ответили, что реально просто высчитали все это в excel. На Хабре было не лучше, обрывки переводов западных статей были лучшими материалами по теме. Интересны были только комментарии к ним. Месяц пролетел незаметно. Но я не знал, с чего начать, что вообще делать с этими большими данными, как их прикрутить к задачам компании. Руководство уже намекало, что пора бы представить план. Я пока отнекивался тем, что надо точнее сформулировать задачи проекта, что мы хотим получить от него на выходе. Они предлагали собраться и выяснить с начальниками отделов, из чего я понимал, что долго на таком аргументе отсутствия плана не продержаться. Персонал нашел девушку, которая умела описывать бизнес-процессы. Это был по всем гайдам первый пункт в цифровизации – сначала алгоритмизировать процессы. Я дал ей задание, а сам продолжал поиски и ходил на совещания, где продолжал делать умный вид. Из комментариев я узнал, что есть конкурсы по машобу на Кагле. И крутые люди в машобе рубятся там не за деньги, а за то, кто круче. Я отписался нескольким призерам близких по теме конкурсов и стал ждать. Некоторые ники мне были уже знакомы по комментариям на Хабре, и я надеялся, что кто-то ответит. Двое оказались сотрудниками больших компаний, повязанными всякими соглашениями, поэтому аккуратно откланялись. Но самый интересный чел не отвечал. Он выиграл самые крутые конкурсы на Kaggle по теме сегментации пользователей, рекомендательным системам и даже расчета продаж с учетом 200 факторов, включая возможную погоду. Это было то, что я искал! Но он не отвечал. Я начал искать его по нику в сети. Не было никакой информации. Но я видел его упоминание комментариях. Значит, его кто-то знал. Это был шанс. Я расспросил в комментах, кто такого знает, и мне ответил один программист, что работал с ним и может у него спросить контакты для меня. Его приглашали ведущие корпорации, но он никогда не работал в офисе. И ни с кем не встречался. Даже реальных его фото в интернете было не найти. Я знал только его имя и контакты в сети. Было как-то странно предлагать взять такого под проект компании в штат, но на удаленной работе. Так как это были военные, они понимали только офисно-казарменное положение «от звонка до звонка». Но вариантов не было, нужен был тот, кто сможет сделать крутую машину, так как компания уже отстала, по их мнению, с внедрением больших данных, а надо было всех обогнать, чтобы стать первым. И мне пришлось идти ва-банк в разговоре с руководством. Но сначала я должен был поговорить с ним. Его звали Макс. ### Тимлид – Я хотел бы пригласить тебя тимлидом и архитектором в команду для создания всяких алгоритмов на машобе. Тебе вроде интересна эта тема. Компания приличная, деньги платит. – Я не работаю по найму в компаниях, я работаю удаленно на проектах, пока они мне интересны. – Но речь о большом проекте, нужно плотно взяться за задачу, вряд ли это удастся удаленно. – Это не вопрос для обсуждения. С теми, кто не умеет работать удаленно, я не работаю. Деньги могут платить и удаленно. Я не собираюсь тратить время на походы в офис и приходить непременно к определенному времени. Это глупость, а я глупостями не занимаюсь. – Хорошо, удаленная работа подойдет. Ты готов подписать контракт на постоянную работу удаленно? – Все зависит от того, что вы там хотите. – Ничего особенного, просто надо самим сделать рекомендательную систему для маркетинга, а также сегментацию клиентов на основе больших данных и все такое. – Это неинтересно. – А что тебе интересно? – Что-то посерьезнее, глобальнее, но, похоже, это не про вас. Спасибо за предложение. – Подожди, давай я тебе расскажу все как есть, а потом ты решишь. Я попал в задницу – компания пригласила меня руководить внедрением методов машоба в работу компании для увеличения эффективности, а я не знаю, что предложить. У компании есть все – желание, пока еще доверие мне, деньги. Можно сделать все что угодно, я просто не знаю что. Так понятно? – Понятно, но не интересно. У тебя нет задачи даже. Советую начать с этого. Макс вышел из беседы. Это был провал. Я еле нашел его, второго такого крутого парня в машобе просто нет. У меня не было шансов остаться в компании. Еще неделя, и меня вызовут на ковер. Я даже попросил пару дней больничного, чтобы выиграть время и подумать, что делать. Скорее всего, открывать резюме на хантере. Макс объявился неожиданно. Он написал в скайпе: – Привет. Я вижу, ты хороший парень и компания вроде большая. Если идей нет у тебя, тогда ты готов дать реализовать мои идеи? – Конечно! – даже не задумываясь, сразу ответил я. – А какие идеи? – Есть идея автоматизировать процессы в компании полностью, все. И в маркетинге, и в логистике, и в закупках. Даже в подборе персонала. И сделать эту большую самонастраиваемую систему на требуемый результат – прибыль. Как тебе такая задача? – Это даже больше моих самых смелых фантазий. Но разве это возможно? Я ни разу еще не видел таких проектов в реализации. Кто-нибудь так уже делал? – Мне неинтересно делать то, что уже кто-то сделал. Я думал, ты это понимаешь. – Да, конечно, я хотел другое сказать – разве есть разработки, позволяющие это сделать? – Не важно, есть они или нет. Есть то, что поможет нам это сделать. Сейчас появились алгоритмы обучения с подкреплением, может, слышал уже. Если вдуматься и довести их до ума, то это универсальный алгоритм всего. Ты ставишь цель как подкрепление, и система сама находит способ его достичь. И не важно, что за задача, если она переведена в набор данных одного формата. – Что мне надо просить под проект у руководства кроме твоей удаленной работы? Я даже не представляю, сколько народа понадобится, чтобы сделать такую комплексную систему. – Немного. Ядро будет одно, это нейронка с памятью. Быстрый кластер в датацентре. – А людей? – Нам надо трех программистов на питоне, знающих популярные библиотеки нейронок, дата-саентиста одного, чтобы готовил данные и следил за ними. Нет, парочку, будем сразу по всем направлениям работать. И одного спеца по высокопроизводительным серверам. – Такой спец вроде есть, в компании свой датацентр. – Нет, нам нужен такой, кто сможет сделать самый высокопроизводительный кластер. Такого у вас точно нет. Я знаю одного, поговорю с ним, если он не занят. Еще нужен будет один спец по базам данных ему в пару, его же на парсинг в сети посадим. Нам потребуется много информации извне. Тестеров и аналитиков сам ищи, сколько тебе надо. Пожалуй, для начала хватит. – Постараюсь выбить у руководства такие ресурсы, но, думаю, не будет проблем. – Я тебе не сказал, что мои условия тоже меняются? – Нет, что меняется? – Я хочу процент, процент от роста прибыли. – Ты меня ставишь в тупик. Они не дадут незнакомому парню на удаленке процент. Мне бы твою удаленку согласовать, и то проблема. – Я предлагаю электронные мозги компании. Полностью управляющие ею, раздающие задания менеджерам и контролирующие их выполнение. Это будет суперсистема, которая будет сама решать даже, кого уволить, а кто нужен компании. У нее будет только одна цель – прибыль. Она заменит людей и ускорит операции, стоимость транзакций упадет в разы. Прибыль будет расти большими темпами. Без меня они этого не могут сделать. Поэтому процент. Это справедливо. – Попробую. Давай опишем кратко то, что ты предлагаешь, чтобы я мог как следует презентовать твои амбиции. Что еще я должен им сказать, чтобы они согласились на все? – Что они будут первыми. Когда я пытался представить, как я скажу это директору, меня охватывал ступор. Я не находил слова. Разве что зачитать написанное Максом по бумажке. Я готовился неделю, директор смотрел на меня настороженно, не понимая, что от меня ожидать. В назначенное время я вошел в комнату совещаний, где уже сидели все директора. Доклад прошел как в тумане. В конце в глазах участников совещания я увидел только один вопрос – это реально или ты начитался фантастики? Первым высказался генеральный: – И ты можешь все это реализовать? Понимаю, что нужны будут люди и время. Но ты понял мой вопрос. – Я не могу. Есть человек, который может. Он лучший в этом деле, я с трудом его нашел. Он знает себе цену и просто так не согласится сделать такую систему. Придется пойти ему навстречу. – Давай обсудим. Молодец, доклад превзошел мои ожидания. Верится с трудом, но цель, наверно, и должна быть максимальной. – Если хотя бы часть из этого удастся реализовать, мы получим огромный эффект, я тут подсчитал. – Потом покажешь, не будем задерживать остальных. Совещание закончено. Выходя, все по очереди говорили мне комплименты и хлопали по плечу. Оставшись с генеральным, я сразу рассказал ему про условия Макса его же словами. Генеральный задумался на несколько секунд. «Надо составить хороший контракт», – сказал он в итоге. Это значило «да». Еще же он попросил проговорить с каждым директором его часть проекта и составить общий план реализации, желательно со сроками. Он будет презентовать его учредителям. Про ресурсы даже не спросил, выделение их, видимо, подразумевалось вместе с одобрением проекта. Выходя, я испытал восторг от своей крутости – проект утвержден и вместе с условиями Макса! Я сразу написал ему. Он ответил лаконично: «Я не сомневался, кто ж откажется от прибыли». Надо было делать декомпозицию плана по месяцам и ближайшим спринтам. Писать заявки на людей. Мне нужна была статистика от аналитиков, документация по процессам в ERP от отдела разработки и много чего еще. Все надо было собрать в кучу, чтобы понять, с чего начать и с чем придется иметь дело. Все приветливо отвечали на просьбы, но через неделю я понял, что никто не собирается мои просьбы выполнять. «Было некогда, я посмотрю завтра» – стандартный ответ. И непонятно, это специально или действительно все заняты. В ответ мне самому стали поступать какие-то несуразные просьбы. «Ты не мог бы прислать презентацию по цифровизации нашего взаимодействия с поставщиками, у нас завтра конференция». Я был в растерянности первое время от таких просьб, но в итоге стал спокойно поступать так же, как они с моими просьбами. Игнорировать. Документации никакой не было, данные были только в виде отчетов, а не raw. Единственной программой для аналитики был excel. Ни о каких выгрузках в BigQuery речи даже не было. Все надо было делать с нуля и самим. Единственно, что удалось сделать быстро – найти людей. И только благодаря тому, что я сам полез на hh.ru и вызвал на собеседования ребят с нужными нам компетенциями. Но как договориться с остальными о взаимодействии по проекту, я не представлял. – Макс, есть проблемы, неделю прошу дать мне данные и документацию, но пока сплошные завтраки. Это не фирма, а какое-то болото. Никому ничего не надо, все заняты своими делами. – Не переживай, нам никто не нужен, кроме собранной тобой команды. И нужно API к raw-данным по клиентам, товарам и продажам, все транзакции, а также к почте по адресам клиентов, телефонии по их номерам и пока все. Добейся этого, иди прямо к директору по айти. Похоже, что в компании проект нужен только руководству. – Ты, к сожалению, прав, – с грустными смайликами ответил я Максу. Я работал до этого только в небольших компаниях, где все помещались практически в одной комнате и каждый стремился помочь другому. В больших корпорациях все не так. Менеджеры всех уровней пытаются изобразить активную деятельность количеством поручений другим. Но никто сразу не берется делать то, что просят. Они сначала спросят у других, не могут ли они сделать. И мне показалось, что они соревнуются в том, кто больше всего придумает, как будто им деньги платят за это. О реализации уже никто не думает, главное провести совещание и что-то запланировать. Так как планы никто не сводит и не отслеживает, то 90% таких инициатив просто забывается в потоке новых. За этим самодостаточным потоком внутренней информации, непрерывно порождаемой менеджерами, уже никто не видит клиента. Вместо клиентов отчеты и презентации. Кафка писал, что большое количество бумаг и законов характерно для умирающих империй. Именно тогда мне пришла мысль, что некоторых менеджеров есть за что сократить. Теперь я понимаю, почему Макс не соглашался идти в офис. ### Клиентский анализ Команда собрана, и вот дошло дело до планирования спринтов. По команде айти-директора нам предоставили какую-то документацию и сделали API. Мы развернули с новой командой кластер в ЦОДе на Hadoop и стали получать данные. – С чего начнем? – уже не без оптимизма написал я Максу. – С того, что попроще, чтобы сработаться в команде. Будем делать клиентский анализ. Самая понятная пока тема, и данные есть. Как у вас сейчас организована реклама на сайте? Как делается рассылка писем? Про остальное не спрашиваю, вряд ли есть еще что-то. – Пока до конца сам не понял, на сайтах ставит баннеры вебмастер по заданию того, кто попросит. Баннеры делает маркетинг. Вебмастер сделал себе админку, чтобы хоть как-то вести учет баннеров и быстро их снимать, если попросят. Письма рассылают через облачное приложение, делают выгрузку аналитики с адресами, контент-менеджер пишет текст, менеджер по рекламе отправляет письма после утверждения его руководителем, тот у других утверждает. Как-то так, как я понял. – Что, все делают руками? И сколько разных писем рассылают в месяц? – Два-три. – Я только одного не понимаю, как компания с таким древним подходом заняла значительную долю рынка. Прошлый век. Начнем с этого. Найду подходящий фреймворк на джаве для создания цепочек взаимодействия. За аналог возьмем буржуйский облачный сервис, зарегистрируйся пока и проанализируй, что полезного там для нас есть. Начнем раскраивать на задачи. – А что будет в ядре системы? – Машоб, конечно. Я тебе уже говорил, что все будет строиться на одном ядре самообучающейся по целям нейронки. Для маркетинга нужен клиентский анализ, чтобы быстро, прямо в онлайне, кластеризовать пользователей по их параметрам и действиям на сайте или в почте. RFM анализ построим, чтобы стадии отслеживать. Отслеживающие коды поставим в письма и на сайте, будем все писать в базу по каждому клиенту. А дальше накручиваем на это все, что надо для автоматического взаимодействия с клиентом – скрипт построения цепочки взаимодействия drag&drop с автоматическим выбором канала коммуникации с клиентом, смотря где он сидит. Или задачу закрепленному менеджеру отправляем письмом, если совсем глухой клиент. – Большой план, нам полгода такое делать. – Нет, я не идиот, чтобы делать все самому. Сделаем быстрее. Через месяц появился первый прототип. И это была фантастика для маркетинга. В системе можно было делать сотни сегментов по сотням собираемых данных по клиентам, строить к каждому сегменту цепочки взаимодействия гарантированного контакта. Это когда сначала цепочка пытается показать баннер клиенту, если не удается, то посылает письмо, если не открыл, то шлет пуши в приложение, если и там не посмотрел, то отправляет задание закрепленному за клиентом менеджеру с текстом, что надо сделать. Все клиенты, по которым нужны действия, попадали в сеть из таких сегментов. При этом учитывался как динамический признак даже жизненный цикл клиента, новичок он или бывалый, как часто делает покупки, все ли он уже купил и не собирается ли отвалить. И это тоже был признак для сегментирования в цепочки. Действия клиентов в ответ на пока баннера или клик в письме тоже записывались в базу, и он сразу мог попасть в следующую цепочку. Так клиент мог не выходить из цепочек месяцами, главное было не переборщить. Первые welcome-цепочки и по брошенным корзинам мы построили сами. Единственное, что надо было делать маркетингу, – это построить такие сегменты и цепочки и написать много текстов и нарисовать много сотен баннеров. Что они, конечно, не могли сделать сразу. Макс сказал, что чуть позже сделает систему автоматической генерации текстов писем и товарных баннеров из базы товаров. Но пока надо было напрягать маркетологов. Я отвечал в команде за взаимодействие с другими отделами, а не только руководил проектом. Но самый фокус системы клиентского анализа был в способностях, основанных на машобе. Макс презентовал их команде лично. Система анализировала поведение и покупки клиента и могла заранее сказать, что клиент может уйти. И посылала задачу менеджеру на удержание. Система лучше менеджеров знала, что клиент уже купил, а что вероятней всего купит, исходя из типовой корзины таких клиентов. Это мы назвали «корзинный подход». Более того, система сама высчитывала, какой баннер или текст письма лучше отправить, так как знала, какой текст вызывает больше отклика из аналогичных. Это было как волшебство для меня, я впервые увидел, что может машоб в реальном бизнесе. Команда завелась, мы работали как бешеные, потому что результаты нас восхищали. – Данных о клиентах мало в вашей корпоративной системе, вы ничего о них не знаете, кроме компании, должности, отрасли и емейла. Это ничто. Делаем интеграцию с внешними поставщиками данных. Запрашивай договор со СПАРК. А я займусь API с соцсетями. – Точно. Обогатим данные. Я тут недавно видел еще один сервис, который по комментариям в соцсети определяет психотип человека. Мне кажется, нам это может пригодиться, пока не пойму для чего, но чую, что лишним не будет. – Будем делать на их основе рекомендации менеджерам. Давай адрес. Только надо проверить, насколько точно определяет. Что-то мало верится, что могут определить без специальных тестов. – Лучше, чем по тестам, определяют, я читал. Темперамент по крайней мере лучше определяется по реакции на комментарии людей, а этого в сети полно. Статистически причем, а не какое-то настроение. И не подделаешь, как на тестах. – Хорошо, коннектимся, давай адрес. И СПАРК подтяни, по юрлицам будем брать инфо по количеству в штате, оборотам, учредителям, платежам в бюджет. Много чего интересного там, тоже пригодится. Даже контакты и адреса вашим менеджерам, как оказалось, доверять нельзя. Пишут всякую хрень, только бы не отдавать контакты своих клиентов. Очень грязные данные от них. Хотя еще много что надо было отладить, через 3 месяца мы сделали чудесную систему для маркетинга, но почему-то никто не спешил ей пользоваться. Я писал письма, через директора по маркетингу собирал совещание, подходил лично, но никто не делал сегменты и цепочки, тем более письма и баннеры. Это был первый саботаж системы, и я не понимал почему. Пока мне не подсказала одна девушка-аналитик, которая работает с маркетологами. Слишком прозрачную систему мы сделали. Клиентский анализ сразу показывал, сколько каждая рассылка принесла продаж, на какой баннер кликают, а какой бесполезен для клиентов. Раньше никто не мог вычислить с ходу эффект от рассылки или от баннера, не было даже статистики кликов. А теперь все как на ладони – на онлайн дашборде, прям видно, как идут продажи по рассылке. Если идут. И в этом проблема – никто не имел практики такого онлайн-маркетинга, и все боялись обнажить свои компетенции. Я написал Максу. – Я говорил, что их всех надо увольнять, – ожидаемо ответил Макс. – Ничего страшного, придется сделать посложнее, но обойдемся и без них. – Есть мысли как? – Кластеризуем клиентов с учетом рода деятельности и контактов перед покупкой так, чтобы все клиенты попадали в какой-то сегмент. И сделаем универсальную цепочку, которая будет работать по всем каналам – в почте, на сайте или в приложении. Учет контактов позволит замкнуть цепочки в цепочки. И включим самые важные предикты – допродажи, рекомендаций по брендам и сериям, отток со скидками для возврата. – А тексты кто будет писать, они не хотят делать их в таком количестве. – Текстов и баннеров надо много, иначе не будет толку. Поэтому сделаем автоматические товарные баннеры и тексты, заполняемые товарами. Как виджеты в Emarsys. Особо художественных текстов клиентам не нужно, маркетинговые тексты только раздражают. – Так маркетологи совсем без работы останутся. – И не забудь об этом доложить руководству, что система работает сама. Без них. Как мы обещали. А маркетологам передай: «на биржу труда, детка». Это был любимый слоган Макса с некоторого времени, когда он сам поверил в дееспособность своих алгоритмов. У него была цель, которая была предметом договоренности с руководством – снижение издержек за счет уменьшения ручных операций. Если мы автоматизируем создание писем и баннеров, это будет первый крупный успех проекта. Продолжение в следующем посте ... (с) Александр Хомяков alexander.xom@gmail.com
<div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">Рассказ «на производственную тему» о путях внедрения ИИ в торговой компании. И к чему (гипотетически) это может привести. Полную версию можно скачать на <a href="https://www.litres.ru/aleksandr-homyakov-21129294/mozg-kompanii/">Литрес (бесплатно)</a><br/> <br/> <h3>***</h3><br/> Я не был прирожденным лидером и ненавидел совещания, которые постоянно собирали другие руководители отделов. Я не пытался создать хайп на важности своего отдела. Я просто набирал ребят, с которыми мог работать и которые имели опыт, в отличие от меня. Но того, кто мне был нужен всерьез, я не мог найти по хедхантеру. Такие люди не ищут работу сами, она находит их. Я начал смотреть доклады на конференциях по теме, читать Хабр. Так тоже было найти трудно. На конференциях не было ни одного доклада с реальными результатами, все говорили о новых методах, но никто не мог продемонстрировать их применение. Их просто не было. Когда я пытался связаться и задать вопросы, докладчик исчезал, только пара ответили, что реально просто высчитали все это в excel. На Хабре было не лучше, обрывки переводов западных статей были лучшими материалами по теме. Интересны были только комментарии к ним.<br/> <a name="habracut"></a><br/> Месяц пролетел незаметно. Но я не знал, с чего начать, что вообще делать с этими большими данными, как их прикрутить к задачам компании. Руководство уже намекало, что пора бы представить план. Я пока отнекивался тем, что надо точнее сформулировать задачи проекта, что мы хотим получить от него на выходе. Они предлагали собраться и выяснить с начальниками отделов, из чего я понимал, что долго на таком аргументе отсутствия плана не продержаться. Персонал нашел девушку, которая умела описывать бизнес-процессы. Это был по всем гайдам первый пункт в цифровизации – сначала алгоритмизировать процессы. Я дал ей задание, а сам продолжал поиски и ходил на совещания, где продолжал делать умный вид.<br/> <br/> Из комментариев я узнал, что есть конкурсы по машобу на Кагле. И крутые люди в машобе рубятся там не за деньги, а за то, кто круче. Я отписался нескольким призерам близких по теме конкурсов и стал ждать. Некоторые ники мне были уже знакомы по комментариям на Хабре, и я надеялся, что кто-то ответит. Двое оказались сотрудниками больших компаний, повязанными всякими соглашениями, поэтому аккуратно откланялись. Но самый интересный чел не отвечал. Он выиграл самые крутые конкурсы на Kaggle по теме сегментации пользователей, рекомендательным системам и даже расчета продаж с учетом 200 факторов, включая возможную погоду. Это было то, что я искал! Но он не отвечал. Я начал искать его по нику в сети. Не было никакой информации. Но я видел его упоминание комментариях. Значит, его кто-то знал. Это был шанс. Я расспросил в комментах, кто такого знает, и мне ответил один программист, что работал с ним и может у него спросить контакты для меня.<br/> <br/> Его приглашали ведущие корпорации, но он никогда не работал в офисе. И ни с кем не встречался. Даже реальных его фото в интернете было не найти. Я знал только его имя и контакты в сети. Было как-то странно предлагать взять такого под проект компании в штат, но на удаленной работе. Так как это были военные, они понимали только офисно-казарменное положение «от звонка до звонка». Но вариантов не было, нужен был тот, кто сможет сделать крутую машину, так как компания уже отстала, по их мнению, с внедрением больших данных, а надо было всех обогнать, чтобы стать первым. И мне пришлось идти ва-банк в разговоре с руководством. Но сначала я должен был поговорить с ним. Его звали Макс.<br/> <br/> <h3>Тимлид</h3><br/> – Я хотел бы пригласить тебя тимлидом и архитектором в команду для создания всяких алгоритмов на машобе. Тебе вроде интересна эта тема. Компания приличная, деньги платит.<br/> – Я не работаю по найму в компаниях, я работаю удаленно на проектах, пока они мне интересны.<br/> – Но речь о большом проекте, нужно плотно взяться за задачу, вряд ли это удастся удаленно.<br/> – Это не вопрос для обсуждения. С теми, кто не умеет работать удаленно, я не работаю. Деньги могут платить и удаленно. Я не собираюсь тратить время на походы в офис и приходить непременно к определенному времени. Это глупость, а я глупостями не занимаюсь.<br/> – Хорошо, удаленная работа подойдет. Ты готов подписать контракт на постоянную работу удаленно?<br/> – Все зависит от того, что вы там хотите.<br/> – Ничего особенного, просто надо самим сделать рекомендательную систему для маркетинга, а также сегментацию клиентов на основе больших данных и все такое.<br/> – Это неинтересно.<br/> – А что тебе интересно?<br/> – Что-то посерьезнее, глобальнее, но, похоже, это не про вас. Спасибо за предложение.<br/> – Подожди, давай я тебе расскажу все как есть, а потом ты решишь. Я попал в задницу – компания пригласила меня руководить внедрением методов машоба в работу компании для увеличения эффективности, а я не знаю, что предложить. У компании есть все – желание, пока еще доверие мне, деньги. Можно сделать все что угодно, я просто не знаю что. Так понятно?<br/> – Понятно, но не интересно. У тебя нет задачи даже. Советую начать с этого.<br/> Макс вышел из беседы. Это был провал. Я еле нашел его, второго такого крутого парня в машобе просто нет. У меня не было шансов остаться в компании. Еще неделя, и меня вызовут на ковер. Я даже попросил пару дней больничного, чтобы выиграть время и подумать, что делать. Скорее всего, открывать резюме на хантере.<br/> Макс объявился неожиданно. Он написал в скайпе:<br/> – Привет. Я вижу, ты хороший парень и компания вроде большая. Если идей нет у тебя, тогда ты готов дать реализовать мои идеи?<br/> – Конечно! – даже не задумываясь, сразу ответил я. – А какие идеи?<br/> – Есть идея автоматизировать процессы в компании полностью, все. И в маркетинге, и в логистике, и в закупках. Даже в подборе персонала. И сделать эту большую самонастраиваемую систему на требуемый результат – прибыль. Как тебе такая задача?<br/> – Это даже больше моих самых смелых фантазий. Но разве это возможно? Я ни разу еще не видел таких проектов в реализации. Кто-нибудь так уже делал?<br/> – Мне неинтересно делать то, что уже кто-то сделал. Я думал, ты это понимаешь.<br/> – Да, конечно, я хотел другое сказать – разве есть разработки, позволяющие это сделать?<br/> – Не важно, есть они или нет. Есть то, что поможет нам это сделать. Сейчас появились алгоритмы обучения с подкреплением, может, слышал уже. Если вдуматься и довести их до ума, то это универсальный алгоритм всего. Ты ставишь цель как подкрепление, и система сама находит способ его достичь. И не важно, что за задача, если она переведена в набор данных одного формата.<br/> – Что мне надо просить под проект у руководства кроме твоей удаленной работы? Я даже не представляю, сколько народа понадобится, чтобы сделать такую комплексную систему.<br/> – Немного. Ядро будет одно, это нейронка с памятью. Быстрый кластер в датацентре.<br/> – А людей?<br/> – Нам надо трех программистов на питоне, знающих популярные библиотеки нейронок, дата-саентиста одного, чтобы готовил данные и следил за ними. Нет, парочку, будем сразу по всем направлениям работать. И одного спеца по высокопроизводительным серверам.<br/> – Такой спец вроде есть, в компании свой датацентр.<br/> – Нет, нам нужен такой, кто сможет сделать самый высокопроизводительный кластер. Такого у вас точно нет. Я знаю одного, поговорю с ним, если он не занят. Еще нужен будет один спец по базам данных ему в пару, его же на парсинг в сети посадим. Нам потребуется много информации извне. Тестеров и аналитиков сам ищи, сколько тебе надо. Пожалуй, для начала хватит.<br/> – Постараюсь выбить у руководства такие ресурсы, но, думаю, не будет проблем.<br/> – Я тебе не сказал, что мои условия тоже меняются?<br/> – Нет, что меняется?<br/> – Я хочу процент, процент от роста прибыли.<br/> – Ты меня ставишь в тупик. Они не дадут незнакомому парню на удаленке процент. Мне бы твою удаленку согласовать, и то проблема.<br/> – Я предлагаю электронные мозги компании. Полностью управляющие ею, раздающие задания менеджерам и контролирующие их выполнение. Это будет суперсистема, которая будет сама решать даже, кого уволить, а кто нужен компании. У нее будет только одна цель – прибыль. Она заменит людей и ускорит операции, стоимость транзакций упадет в разы. Прибыль будет расти большими темпами. Без меня они этого не могут сделать. Поэтому процент. Это справедливо.<br/> – Попробую. Давай опишем кратко то, что ты предлагаешь, чтобы я мог как следует презентовать твои амбиции. Что еще я должен им сказать, чтобы они согласились на все?<br/> – Что они будут первыми.<br/> Когда я пытался представить, как я скажу это директору, меня охватывал ступор. Я не находил слова. Разве что зачитать написанное Максом по бумажке. Я готовился неделю, директор смотрел на меня настороженно, не понимая, что от меня ожидать. В назначенное время я вошел в комнату совещаний, где уже сидели все директора. Доклад прошел как в тумане. В конце в глазах участников совещания я увидел только один вопрос – это реально или ты начитался фантастики? Первым высказался генеральный: <br/> – И ты можешь все это реализовать? Понимаю, что нужны будут люди и время. Но ты понял мой вопрос.<br/> – Я не могу. Есть человек, который может. Он лучший в этом деле, я с трудом его нашел. Он знает себе цену и просто так не согласится сделать такую систему. Придется пойти ему навстречу.<br/> – Давай обсудим. Молодец, доклад превзошел мои ожидания. Верится с трудом, но цель, наверно, и должна быть максимальной. <br/> – Если хотя бы часть из этого удастся реализовать, мы получим огромный эффект, я тут подсчитал.<br/> – Потом покажешь, не будем задерживать остальных. Совещание закончено.<br/> <br/> Выходя, все по очереди говорили мне комплименты и хлопали по плечу. Оставшись с генеральным, я сразу рассказал ему про условия Макса его же словами. Генеральный задумался на несколько секунд. «Надо составить хороший контракт», – сказал он в итоге. Это значило «да». Еще же он попросил проговорить с каждым директором его часть проекта и составить общий план реализации, желательно со сроками. Он будет презентовать его учредителям. Про ресурсы даже не спросил, выделение их, видимо, подразумевалось вместе с одобрением проекта. Выходя, я испытал восторг от своей крутости – проект утвержден и вместе с условиями Макса! Я сразу написал ему. Он ответил лаконично: «Я не сомневался, кто ж откажется от прибыли». <br/> <br/> Надо было делать декомпозицию плана по месяцам и ближайшим спринтам. Писать заявки на людей. Мне нужна была статистика от аналитиков, документация по процессам в ERP от отдела разработки и много чего еще. Все надо было собрать в кучу, чтобы понять, с чего начать и с чем придется иметь дело. Все приветливо отвечали на просьбы, но через неделю я понял, что никто не собирается мои просьбы выполнять. «Было некогда, я посмотрю завтра» – стандартный ответ. И непонятно, это специально или действительно все заняты. В ответ мне самому стали поступать какие-то несуразные просьбы. «Ты не мог бы прислать презентацию по цифровизации нашего взаимодействия с поставщиками, у нас завтра конференция». Я был в растерянности первое время от таких просьб, но в итоге стал спокойно поступать так же, как они с моими просьбами. Игнорировать. Документации никакой не было, данные были только в виде отчетов, а не raw. Единственной программой для аналитики был excel. Ни о каких выгрузках в BigQuery речи даже не было. Все надо было делать с нуля и самим. Единственно, что удалось сделать быстро – найти людей. И только благодаря тому, что я сам полез на hh.ru и вызвал на собеседования ребят с нужными нам компетенциями. Но как договориться с остальными о взаимодействии по проекту, я не представлял. <br/> <br/> – Макс, есть проблемы, неделю прошу дать мне данные и документацию, но пока сплошные завтраки. Это не фирма, а какое-то болото. Никому ничего не надо, все заняты своими делами. <br/> – Не переживай, нам никто не нужен, кроме собранной тобой команды. И нужно API к raw-данным по клиентам, товарам и продажам, все транзакции, а также к почте по адресам клиентов, телефонии по их номерам и пока все. Добейся этого, иди прямо к директору по айти. Похоже, что в компании проект нужен только руководству. <br/> – Ты, к сожалению, прав, – с грустными смайликами ответил я Максу. <br/> Я работал до этого только в небольших компаниях, где все помещались практически в одной комнате и каждый стремился помочь другому. В больших корпорациях все не так. Менеджеры всех уровней пытаются изобразить активную деятельность количеством поручений другим. Но никто сразу не берется делать то, что просят. Они сначала спросят у других, не могут ли они сделать. И мне показалось, что они соревнуются в том, кто больше всего придумает, как будто им деньги платят за это. О реализации уже никто не думает, главное провести совещание и что-то запланировать. Так как планы никто не сводит и не отслеживает, то 90% таких инициатив просто забывается в потоке новых. За этим самодостаточным потоком внутренней информации, непрерывно порождаемой менеджерами, уже никто не видит клиента. Вместо клиентов отчеты и презентации. Кафка писал, что большое количество бумаг и законов характерно для умирающих империй. Именно тогда мне пришла мысль, что некоторых менеджеров есть за что сократить. Теперь я понимаю, почему Макс не соглашался идти в офис.<br/> <br/> <h3>Клиентский анализ</h3><br/> Команда собрана, и вот дошло дело до планирования спринтов. По команде айти-директора нам предоставили какую-то документацию и сделали API. Мы развернули с новой командой кластер в ЦОДе на Hadoop и стали получать данные.<br/> – С чего начнем? – уже не без оптимизма написал я Максу.<br/> – С того, что попроще, чтобы сработаться в команде. Будем делать клиентский анализ. Самая понятная пока тема, и данные есть. Как у вас сейчас организована реклама на сайте? Как делается рассылка писем? Про остальное не спрашиваю, вряд ли есть еще что-то. <br/> – Пока до конца сам не понял, на сайтах ставит баннеры вебмастер по заданию того, кто попросит. Баннеры делает маркетинг. Вебмастер сделал себе админку, чтобы хоть как-то вести учет баннеров и быстро их снимать, если попросят. Письма рассылают через облачное приложение, делают выгрузку аналитики с адресами, контент-менеджер пишет текст, менеджер по рекламе отправляет письма после утверждения его руководителем, тот у других утверждает. Как-то так, как я понял.<br/> – Что, все делают руками? И сколько разных писем рассылают в месяц?<br/> – Два-три.<br/> – Я только одного не понимаю, как компания с таким древним подходом заняла значительную долю рынка. Прошлый век. Начнем с этого. Найду подходящий фреймворк на джаве для создания цепочек взаимодействия. За аналог возьмем буржуйский облачный сервис, зарегистрируйся пока и проанализируй, что полезного там для нас есть. Начнем раскраивать на задачи.<br/> – А что будет в ядре системы?<br/> – Машоб, конечно. Я тебе уже говорил, что все будет строиться на одном ядре самообучающейся по целям нейронки. Для маркетинга нужен клиентский анализ, чтобы быстро, прямо в онлайне, кластеризовать пользователей по их параметрам и действиям на сайте или в почте. RFM анализ построим, чтобы стадии отслеживать. Отслеживающие коды поставим в письма и на сайте, будем все писать в базу по каждому клиенту. А дальше накручиваем на это все, что надо для автоматического взаимодействия с клиентом – скрипт построения цепочки взаимодействия drag&amp;drop с автоматическим выбором канала коммуникации с клиентом, смотря где он сидит. Или задачу закрепленному менеджеру отправляем письмом, если совсем глухой клиент. <br/> – Большой план, нам полгода такое делать.<br/> – Нет, я не идиот, чтобы делать все самому. Сделаем быстрее.<br/> <br/> Через месяц появился первый прототип. И это была фантастика для маркетинга. В системе можно было делать сотни сегментов по сотням собираемых данных по клиентам, строить к каждому сегменту цепочки взаимодействия гарантированного контакта. Это когда сначала цепочка пытается показать баннер клиенту, если не удается, то посылает письмо, если не открыл, то шлет пуши в приложение, если и там не посмотрел, то отправляет задание закрепленному за клиентом менеджеру с текстом, что надо сделать. Все клиенты, по которым нужны действия, попадали в сеть из таких сегментов. При этом учитывался как динамический признак даже жизненный цикл клиента, новичок он или бывалый, как часто делает покупки, все ли он уже купил и не собирается ли отвалить. И это тоже был признак для сегментирования в цепочки. Действия клиентов в ответ на пока баннера или клик в письме тоже записывались в базу, и он сразу мог попасть в следующую цепочку. Так клиент мог не выходить из цепочек месяцами, главное было не переборщить. Первые welcome-цепочки и по брошенным корзинам мы построили сами.<br/> <br/> Единственное, что надо было делать маркетингу, – это построить такие сегменты и цепочки и написать много текстов и нарисовать много сотен баннеров. Что они, конечно, не могли сделать сразу. Макс сказал, что чуть позже сделает систему автоматической генерации текстов писем и товарных баннеров из базы товаров. Но пока надо было напрягать маркетологов. Я отвечал в команде за взаимодействие с другими отделами, а не только руководил проектом. <br/> Но самый фокус системы клиентского анализа был в способностях, основанных на машобе. Макс презентовал их команде лично. Система анализировала поведение и покупки клиента и могла заранее сказать, что клиент может уйти. И посылала задачу менеджеру на удержание. Система лучше менеджеров знала, что клиент уже купил, а что вероятней всего купит, исходя из типовой корзины таких клиентов. Это мы назвали «корзинный подход». Более того, система сама высчитывала, какой баннер или текст письма лучше отправить, так как знала, какой текст вызывает больше отклика из аналогичных. Это было как волшебство для меня, я впервые увидел, что может машоб в реальном бизнесе. Команда завелась, мы работали как бешеные, потому что результаты нас восхищали. <br/> <br/> – Данных о клиентах мало в вашей корпоративной системе, вы ничего о них не знаете, кроме компании, должности, отрасли и емейла. Это ничто. Делаем интеграцию с внешними поставщиками данных. Запрашивай договор со СПАРК. А я займусь API с соцсетями. <br/> – Точно. Обогатим данные. Я тут недавно видел еще один сервис, который по комментариям в соцсети определяет психотип человека. Мне кажется, нам это может пригодиться, пока не пойму для чего, но чую, что лишним не будет. <br/> – Будем делать на их основе рекомендации менеджерам. Давай адрес. Только надо проверить, насколько точно определяет. Что-то мало верится, что могут определить без специальных тестов. <br/> – Лучше, чем по тестам, определяют, я читал. Темперамент по крайней мере лучше определяется по реакции на комментарии людей, а этого в сети полно. Статистически причем, а не какое-то настроение. И не подделаешь, как на тестах. <br/> – Хорошо, коннектимся, давай адрес. И СПАРК подтяни, по юрлицам будем брать инфо по количеству в штате, оборотам, учредителям, платежам в бюджет. Много чего интересного там, тоже пригодится. Даже контакты и адреса вашим менеджерам, как оказалось, доверять нельзя. Пишут всякую хрень, только бы не отдавать контакты своих клиентов. Очень грязные данные от них. <br/> <br/> Хотя еще много что надо было отладить, через 3 месяца мы сделали чудесную систему для маркетинга, но почему-то никто не спешил ей пользоваться. Я писал письма, через директора по маркетингу собирал совещание, подходил лично, но никто не делал сегменты и цепочки, тем более письма и баннеры. Это был первый саботаж системы, и я не понимал почему. Пока мне не подсказала одна девушка-аналитик, которая работает с маркетологами. Слишком прозрачную систему мы сделали. Клиентский анализ сразу показывал, сколько каждая рассылка принесла продаж, на какой баннер кликают, а какой бесполезен для клиентов. Раньше никто не мог вычислить с ходу эффект от рассылки или от баннера, не было даже статистики кликов. А теперь все как на ладони – на онлайн дашборде, прям видно, как идут продажи по рассылке. Если идут. И в этом проблема – никто не имел практики такого онлайн-маркетинга, и все боялись обнажить свои компетенции. Я написал Максу.<br/> – Я говорил, что их всех надо увольнять, – ожидаемо ответил Макс. – Ничего страшного, придется сделать посложнее, но обойдемся и без них. <br/> – Есть мысли как?<br/> – Кластеризуем клиентов с учетом рода деятельности и контактов перед покупкой так, чтобы все клиенты попадали в какой-то сегмент. И сделаем универсальную цепочку, которая будет работать по всем каналам – в почте, на сайте или в приложении. Учет контактов позволит замкнуть цепочки в цепочки. И включим самые важные предикты – допродажи, рекомендаций по брендам и сериям, отток со скидками для возврата. <br/> – А тексты кто будет писать, они не хотят делать их в таком количестве. <br/> – Текстов и баннеров надо много, иначе не будет толку. Поэтому сделаем автоматические товарные баннеры и тексты, заполняемые товарами. Как виджеты в Emarsys. Особо художественных текстов клиентам не нужно, маркетинговые тексты только раздражают. <br/> – Так маркетологи совсем без работы останутся.<br/> – И не забудь об этом доложить руководству, что система работает сама. Без них. Как мы обещали. А маркетологам передай: «на биржу труда, детка».<br/> <br/> Это был любимый слоган Макса с некоторого времени, когда он сам поверил в дееспособность своих алгоритмов. У него была цель, которая была предметом договоренности с руководством – снижение издержек за счет уменьшения ручных операций. Если мы автоматизируем создание писем и баннеров, это будет первый крупный успех проекта. <br/> <br/> <b>Продолжение <a href="https://habr.com/ru/post/477084/">в следующем посте</a> </b>…<br/> (с) Александр Хомяков alexander.xom@gmail.com</div>
Александр Хомяков (Xom)
null
null
Рассказ «на производственную тему» о путях внедрения ИИ в торговой компании. И к чему (гипотетически) это может привести. Полную версию можно скачать на <a href="https://www.litres.ru/aleksandr-homyakov-21129294/mozg-kompanii/">Литрес (бесплатно)</a><br> <br> <h3>***</h3><br> Я не был прирожденным лидером и ненавидел совещания, которые постоянно собирали другие руководители отделов. Я не пытался создать хайп на важности своего отдела. Я просто набирал ребят, с которыми мог работать и которые имели опыт, в отличие от меня. Но того, кто мне был нужен всерьез, я не мог найти по хедхантеру. Такие люди не ищут работу сами, она находит их. Я начал смотреть доклады на конференциях по теме, читать Хабр. Так тоже было найти трудно. На конференциях не было ни одного доклада с реальными результатами, все говорили о новых методах, но никто не мог продемонстрировать их применение. Их просто не было. Когда я пытался связаться и задать вопросы, докладчик исчезал, только пара ответили, что реально просто высчитали все это в excel. На Хабре было не лучше, обрывки переводов западных статей были лучшими материалами по теме. Интересны были только комментарии к ним.<br>
Рассказ «на производственную тему» о путях внедрения ИИ в торговой компании. И к чему (гипотетически) это может привести. Полную версию можно скачать на Литрес (бесплатно) ### *** Я не был прирожденным лидером и ненавидел совещания, которые постоянно собирали другие руководители отделов. Я не пытался создать хайп на важности своего отдела. Я просто набирал ребят, с которыми мог работать и которые имели опыт, в отличие от меня. Но того, кто мне был нужен всерьез, я не мог найти по хедхантеру. Такие люди не ищут работу сами, она находит их. Я начал смотреть доклады на конференциях по теме, читать Хабр. Так тоже было найти трудно. На конференциях не было ни одного доклада с реальными результатами, все говорили о новых методах, но никто не мог продемонстрировать их применение. Их просто не было. Когда я пытался связаться и задать вопросы, докладчик исчезал, только пара ответили, что реально просто высчитали все это в excel. На Хабре было не лучше, обрывки переводов западных статей были лучшими материалами по теме. Интересны были только комментарии к ним.
article
1,574,363,917
{ "commentsCount": 23, "favoritesCount": 17, "readingCount": 3696, "score": -1, "votesCount": 29, "votesCountPlus": 14, "votesCountMinus": 15 }
[ "recovery" ]
[ "read", "artificial_intelligence" ]
[ "management", "popsci" ]
[ "логистика", "маркетинг", "закупки" ]
12
null
null
{ "id": [ 20914986, 20915160, 20915162, 20915178, 20915190, 20915210, 20915216, 20915250, 20915270, 20915314, 20915346, 20915390, 20916254, 20916638, 20916692, 20920240, 20920262, 20920302, 20920310, 20920318, 20920350, 20920456, 20930306 ], "parent_id": [ null, null, null, null, 20915178, 20915190, 20915210, 20915162, 20915160, 20915216, 20915216, null, null, 20915346, 20916254, 20915346, 20920240, 20920262, null, 20920302, 20920318, null, null ], "level": [ 0, 0, 0, 0, 1, 2, 3, 1, 1, 4, 4, 0, 0, 5, 1, 5, 6, 7, 0, 8, 9, 0, 0 ], "time_published": [ 1574366169, 1574369654, 1574369934, 1574370277, 1574370534, 1574371183, 1574371264, 1574371980, 1574372355, 1574373216, 1574374440, 1574375960, 1574405621, 1574409222, 1574409596, 1574445674, 1574445956, 1574446380, 1574446508, 1574446630, 1574447146, 1574449102, 1574711063 ], "score": [ -3, 0, 3, 0, 0, 1, 0, -1, 0, -1, -1, 0, 0, -1, 1, -1, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0 ], "votes": [ 9, 0, 5, 0, 2, 1, 2, 3, 2, 1, 1, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 1, 0, 2, 0, 0 ], "message_html": [ "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Прочитал на одном дыхании! Просто блестяще!</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Хорошо, но что мешало сделать статью более длинной, чтобы она не обрывалась на</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Не хватает плашек: «перевод», «Амазон» и «5 лет назад»</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">А почему нельзя было выложить рассказ сюда? Вас минусуют за рекламу.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Он весь сюда не влезет. Добавил текста в пост. Убрал ссылку. Спасибо, что пояснили, хотя минусы меня вот не беспокоят. Мнение тех, кто прочитал, важнее.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Спасибо. Читать интересно. Я за весь Хабр говорить не берусь, но вообще тут принято большое выкладывать по частям. У вас интересный контент, как по мне, но регистрироваться на Литресе, чтобы читать дальше, не хочется. <br/>\r\n<br/>\r\nНе смотрел, платная ли сама книга, если платная — из минусов скорее всего не вылезете. Не любят тут это, есть специальный раздел «Я пиарюсь», но его, по-моему, никто не читает.)<br/></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Бесплатная, конечно, мне казалось, что на Литресе удобней читать, особенно с мобильного. Вот <a href=\"https://drive.google.com/open?id=1A-n1sAyiGLjL3ex_jjVOdn1ntMqbYzXY\">другая ссылка на гугл диск</a>. Спасибо за отклик и совет.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Я пишу о том, что даже близко нет в российском бизнесе (кроме рекомендательных систем и отдельных реализаций), а не что пишут в других книжках.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Дополнил пост, спасибо за совет.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">И вам спасибо!</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Прочитал, спасибо, интересный рассказ. <br/>\r\n<br/>\r\n<div class=\"spoiler\"><b class=\"spoiler_title\">Заголовок спойлера</b><div class=\"spoiler_text\">Надо было остановиться до запуска ботов :) и, мне кажется, процентов семьдесят из описанного в рассказе можно сделать уже сейчас (и, наверняка, так и делается в крупных корпорациях)<br/>\r\n</div></div></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Одна большая фантазия из мира, где принцесы какают бабочками. Но как сказку читать прикольно.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Научная фантастика! Частями, наверное, сбудется, <a href=\"https://habr.com/ru/users/xom/\" class=\"user_link\">Xom</a>?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Что-то делается, что-то совсем фантастика, тем более так упрощенно как я описал. Например, про боты ) Но мысль была в другом — для торговой организации по крайней мере автоматизируются почти ВСЕ процессы так, что система становится самостоятельной и борется по сути только с другими системами за «Головы пользователей». Почему и описал в конце, что система приобретал самостоятельность, произвольность (для ясности этой мысли). Вся суть рассказа именно в этом — автоматизируя одно за другим, герои сделали самостоятельную систему. И второй миф разрушаю, что современные системы могут заменить человека не только на производстве. Офисный планктон под угрозой увольнения.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Надеюсь, концовка не сбудется ) Клиентский анализ используется уже довольно широко, у нас стоит упомянутая в тексте система. С закупками экспериментируют, у Озона хорошая собственная разработка, К. Бокша умница. SAP предлагает такую систему «из коробки» (но отзывы пока не очень). В логистике не видел хороших реализаций. По поиску кадров Сбер реализовал. С чат ботами все сложнее. Их нет. 26 ноября на Conversation надеюсь услышать что-то новое. В общем, не совсем фантазия этот рассказ, а часть моей работы. <br/>\r\nНо идея рассказа не в перечислении, а в том, что это может работать в комплексе почти самостоятельно, без вмешательства человека. Как мозг. Человек только ставит ему цель. Вот что хотел сказать всем рассказом.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Беда Хабра — минусуют за «спасибо»! Идиотизм, который тут поощряется (большую карму получают те, кто так делает). Сожалею.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">У вас по статье получается +10/-13 — небольшой перевес в сторону минусов, для меня, например, это было бы индикатором, что надо читать самому и составлять свое мнение. <br/>\r\n<br/>\r\nТак что не все так плохо)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Спасибо, но я сожалею, что Вы получили минус за благодарность. Как так? (( Удивлен. Это о многом говорит, кто тут ставит минуса. А такой ресурс был хороший.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Класс! Понравилось. Еще нужен альтернативный вариант, где все пошло не так и Raptor становится идеальным менеджером — с пивасиком и мемасиками, откатами и отмазами, египтом и турцией :)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Не стоит переживать за каждый минус тут. Пишите еще!<br/>\r\n<br/>\r\nНебольшой совет напоследок — оформляйте абзацы в хабраредакторе, после того, как скопировали и вставили текст. Немного неудобно было читать, абзацы прилеплены друг к другу. <br/>\r\n<br/>\r\nУдачи!<br/></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Спасибо за советы. Но вот из-за минусов теперь не могу публиковать. Тут можно публиковать только то, что устраивает всех, то есть что-то безликое или тех. документацию )))</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">спасибо, хороший текст! обожаю производственные романы)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Александр, спасибо большое за публикацию. Читается на одном дыхании. Вдохновляет. В духе гиков-мечтателей (в хорошем смысле), которые меняют мир. <br/>\r\nСмысл подобных рассказов — не описывать техпроцессы, а расшевелить мозги к творчеству. С чем вы отлично справились.</div>" ], "message_markdown": [ "Прочитал на одном дыхании! Просто блестяще!", "Хорошо, но что мешало сделать статью более длинной, чтобы она не обрывалась на", "Не хватает плашек: «перевод», «Амазон» и «5 лет назад»", "А почему нельзя было выложить рассказ сюда? Вас минусуют за рекламу.", "Он весь сюда не влезет. Добавил текста в пост. Убрал ссылку. Спасибо, что пояснили, хотя минусы меня вот не беспокоят. Мнение тех, кто прочитал, важнее.", "Спасибо. Читать интересно. Я за весь Хабр говорить не берусь, но вообще тут принято большое выкладывать по частям. У вас интересный контент, как по мне, но регистрироваться на Литресе, чтобы читать дальше, не хочется.\nНе смотрел, платная ли сама книга, если платная — из минусов скорее всего не вылезете. Не любят тут это, есть специальный раздел «Я пиарюсь», но его, по-моему, никто не читает.)", "Бесплатная, конечно, мне казалось, что на Литресе удобней читать, особенно с мобильного. Вот другая ссылка на гугл диск. Спасибо за отклик и совет.", "Я пишу о том, что даже близко нет в российском бизнесе (кроме рекомендательных систем и отдельных реализаций), а не что пишут в других книжках.", "Дополнил пост, спасибо за совет.", "И вам спасибо!", "Прочитал, спасибо, интересный рассказ.\nЗаголовок спойлера\nНадо было остановиться до запуска ботов :) и, мне кажется, процентов семьдесят из описанного в рассказе можно сделать уже сейчас (и, наверняка, так и делается в крупных корпорациях)", "Одна большая фантазия из мира, где принцесы какают бабочками. Но как сказку читать прикольно.", "Научная фантастика! Частями, наверное, сбудется, Xom?", "Что-то делается, что-то совсем фантастика, тем более так упрощенно как я описал. Например, про боты ) Но мысль была в другом — для торговой организации по крайней мере автоматизируются почти ВСЕ процессы так, что система становится самостоятельной и борется по сути только с другими системами за «Головы пользователей». Почему и описал в конце, что система приобретал самостоятельность, произвольность (для ясности этой мысли). Вся суть рассказа именно в этом — автоматизируя одно за другим, герои сделали самостоятельную систему. И второй миф разрушаю, что современные системы могут заменить человека не только на производстве. Офисный планктон под угрозой увольнения.", "Надеюсь, концовка не сбудется ) Клиентский анализ используется уже довольно широко, у нас стоит упомянутая в тексте система. С закупками экспериментируют, у Озона хорошая собственная разработка, К. Бокша умница. SAP предлагает такую систему «из коробки» (но отзывы пока не очень). В логистике не видел хороших реализаций. По поиску кадров Сбер реализовал. С чат ботами все сложнее. Их нет. 26 ноября на Conversation надеюсь услышать что-то новое. В общем, не совсем фантазия этот рассказ, а часть моей работы.\nНо идея рассказа не в перечислении, а в том, что это может работать в комплексе почти самостоятельно, без вмешательства человека. Как мозг. Человек только ставит ему цель. Вот что хотел сказать всем рассказом.", "Беда Хабра — минусуют за «спасибо»! Идиотизм, который тут поощряется (большую карму получают те, кто так делает). Сожалею.", "У вас по статье получается +10/-13 — небольшой перевес в сторону минусов, для меня, например, это было бы индикатором, что надо читать самому и составлять свое мнение.\nТак что не все так плохо)", "Спасибо, но я сожалею, что Вы получили минус за благодарность. Как так? (( Удивлен. Это о многом говорит, кто тут ставит минуса. А такой ресурс был хороший.", "Класс! Понравилось. Еще нужен альтернативный вариант, где все пошло не так и Raptor становится идеальным менеджером — с пивасиком и мемасиками, откатами и отмазами, египтом и турцией :)", "Не стоит переживать за каждый минус тут. Пишите еще!\nНебольшой совет напоследок — оформляйте абзацы в хабраредакторе, после того, как скопировали и вставили текст. Немного неудобно было читать, абзацы прилеплены друг к другу.\nУдачи!", "Спасибо за советы. Но вот из-за минусов теперь не могу публиковать. Тут можно публиковать только то, что устраивает всех, то есть что-то безликое или тех. документацию )))", "спасибо, хороший текст! обожаю производственные романы)", "Александр, спасибо большое за публикацию. Читается на одном дыхании. Вдохновляет. В духе гиков-мечтателей (в хорошем смысле), которые меняют мир.\nСмысл подобных рассказов — не описывать техпроцессы, а расшевелить мозги к творчеству. С чем вы отлично справились." ], "author": [ "dkdkdk", "Naves", "Захаров Александр (de-Bill)", "Сергей Лобко-Лобановский (arilou_camper)", "Александр Хомяков (Xom)", "Сергей Лобко-Лобановский (arilou_camper)", "Александр Хомяков (Xom)", "Александр Хомяков (Xom)", "Александр Хомяков (Xom)", "Сергей Лобко-Лобановский (arilou_camper)", "Сергей Лобко-Лобановский (arilou_camper)", "ebragim", "Олег (apervo)", "Александр Хомяков (Xom)", "Александр Хомяков (Xom)", "Александр Хомяков (Xom)", "Сергей Лобко-Лобановский (arilou_camper)", "Александр Хомяков (Xom)", "xndr", "Сергей Лобко-Лобановский (arilou_camper)", "Александр Хомяков (Xom)", "Елена (Elena-314)", "DNY" ], "children": [ [], [ 20915270 ], [ 20915250 ], [ 20915190 ], [ 20915210 ], [ 20915216 ], [ 20915314, 20915346 ], [], [], [], [ 20916638, 20920240 ], [], [ 20916692 ], [], [], [ 20920262 ], [ 20920302 ], [ 20920318 ], [], [ 20920350 ], [], [], [] ] }
703,060
ru
https://habr.com/ru/post/703060/
RabbitMQ: терминология и базовые сущности
При работе с инструментом важно знать теоретические основы. Во-первых, вам будет значительно проще искать ответы на вопросы в Google и понимать официальную документацию. Во-вторых, при обращении в профильные чаты вы будете называть вещи своими именами, что позволит быстрее получить ответ (или вообще получить его: если ваши слова и термины будут непонятны другим, вряд ли они смогут ответить на вопрос). Алексей Барабанов, IT-директор «Хлебница» и спикер курса «RabbitMQ для админов и разработчиков», подготовил конспект, который поможет понять терминологию и базовые сущности RabbitMQ. Другие конспекты: 1. RabbitMQ: терминология и базовые сущности 2. Как запускать RabbitMQ в Docker 3. Типовое использование RabbitMQ ### Базовая схема всех сущностей RabbitMQ Пробежимся по названиям слева направо: Publisher — публикует (паблишит) сообщения в Rabbit. Exchange — обменник. Сущность Rabbit, точка входа для публикации всех сообщений. Binding — связь между Exchange и очередью. Queue — очередь для хранения сообщений. Messages — сообщение, атомарная сущность. Consumer — подписывается на очередь и получает от Rabbit сообщения. Также встречаются термины: Publishing — процесс публикования сообщений в обменник. Consuming — процесс подписывания consumer ***на очередь и получение им сообщений. Routing Key — свойство Binding. Persistent — свойство сохранения данных при перезагрузке сервиса (также известное как стейт). ### Publisher Внешнее приложение (крон/вебсервис/что угодно), генерирующее сообщения в RabbitMQ для дальнейшей обработки. Создаёт соединение (connection) по протоколу AMQP, в рамках соединения создаёт канал (channel). В рамках одного соединения можно создать несколько каналов, но это не рекомендуется даже официальной документацией RabbitMQ. «Флаппинг» каналов: если Publisher для каждого сообщения создаёт соединение, канал, отправляет сообщение, закрывает канал, закрывает соединение, это очень плохая история. Rabbit становится плохо уже на ~300 таких пересозданий каналов в секунду. Будьте внимательны. Если нет возможности изменить Publisher, можно использовать amqproxy. Важное замечание: не следует использовать amqproxy для consumer, есть проблемы одностороннего разрушения соединений. Publisher может декларировать практически все сущности — exchanges, queues, bindings и др. На практике лучше подходит стратегия декларирования всех нужных сущностей consumer, но решать нужно для каждого проекта индивидуально. Publisher всегда пишет в exchange. Даже если вы думаете, что он пишет напрямую в очередь, это не так. Он пишет в служебный exchange с routing key, совпадающим с названием очереди. Publisher определяет delivery_mode для каждого сообщения — так называемый «признак персистентности». Это значит, что сообщение будет сохранено на диске и не исчезнет в случае перезагрузки Rabbit. delivery_mode=1 — не хранить сообщения, быстрее. delivery_mode=2 — хранить сообщения на диске, медленнее, но надёжнее. Также publisher определяет Routing Key для каждого сообщения — признак, по которому идёт дальнейшая маршрутизация в Rabbit. «RabbitMQ для админов и разработчиков» Publisher может выставлять confirm флаг — отправлять указания Rabbitmq через отдельный канал подтверждения об успешной приёмке сообщений. Например, если у Rabbit закончится место на диске, то некоторое время он ещё будет принимать сообщения от Publisher. Publisher будет думать, что всё в порядке, хотя сообщения с высокой долей вероятности не дойдут до Consumer и не сохранятся в очереди для дальнейшей обработки. Полезная вещь, но ощутимо снижает скорость работы и сложно реализуема в однопоточных языках разработки. Также есть флаг mandatory — указание Rabbit складировать сообщения, не имеющие маршрута в какую-либо очередь в отдельный Exchange. Редкий и мало используемый кейс. ### Exchange Базовая сущность RabbitMQ. Является точкой входа и маршрутизатором/роутером всех сообщений (как входящих от Publisher, так и перемещающихся от внутренних процессов в Rabbit) Неизменяемая сущность: для изменения параметров Exchange нужно его удалять и декларировать заново. Binding: не являются частью Exchange, можно менять отдельно. Рассылает сообщение во все очереди с подходящими binding (но не более одного сообщения в одну очередь, если есть несколько подходящих binding). Durable/Transient — признак персистентности Exchange. Durable означает, что exchange сохранится после перезагрузки Rabbit. Exchange не подразумевает хранения! Это не очередь. Если маршрут для сообщения не будет найден, сообщение сразу будет отброшено без возможности его восстановления. ### Binding Базовая сущность Rabbit, статический маршрут от Exchange до Queue (от обменника до очереди). Неизменяемая сущность: если нужно изменить binding, его удаляют и декларируют заново. Bindings между парой exchange-очередь может быть несколько, но только с разными параметрами. Параметры binding — или routingkey, или headers — в зависимости от типа Exchange. ### Типы Exchange После разбора binding вернёмся к типам Exchange, так как их работа неразрывно связана. Выделяют четыре типа Exchange: Fanout; Direct; Topic; Headers. Рассмотрим каждый более подробно. #### Fanout Exchange публикует сообщения во все очереди, в которых есть binding, игнорируя любые настройки binding (routing key или заголовки). Самый простой тип и наименее функциональный. Редко бывает нужен. По скоростям выдает на тестах около 30000mps, но столько же выдает и тип Direct. Пример работы: Слева сообщения, на них написаны Routing Key.Все три сообщения попадут во все три очереди. #### Direct Exchange публикует сообщения во все очереди, в которых Routing Key binding полностью совпадает с Routing Key Messages. Наиболее популярный тип, по скорости сравнимый с fanout (на тестах не увидел разницы) и при этом обладающий необходимой гибкостью для большинства задач. Пример работы: На binding мы видим Routing key — согласно им происходит маршрутизация в нужные очереди.Ожидаемый результат #### Topic Тип Exchange, похожий на Direct, но поддерживающий в качестве параметров binding Wildcard * и #, где: — совпадение одного слова (слова разделяются точкой); # — любое количество слов. Производительность топика на тестах показала скорости в три раза ниже fanaut/direct — не более 5000-10000mps Пример использования: Результат: #### Headers Наиболее гибкий, но наименее производительный тип. Скорости очень сильно зависят от сложности условий и поэтому труднопрогнозируемы. Оперирует не Routing key, а заголовками сообщений и binding. В binding указываются ожидаемые заголовки, а также признак x-match, где: x-match=all — необходимы все совпадения для попадания сообщения; x-match=any — необходимо хотя бы одно совпадение. На сообщениях и binding написаны заголовки, не routing key! ### Queue Базовая сущность RabbitMQ, представляет из себя последовательное хранилище для необработанных сообщений. Хранение сообщений на диске (persistent) зависит от флага delivery_mode, назначаемым publisher для каждого сообщения. Durable/Transient — признак персистентности очереди. Durable значит, что exchange сохранится после перезагрузки Rabbit. Важно понимать, что даже если вы отправили сообщения с признаком delivery_mode=2 (persistent), но очередь задекларирована не как Durable, то при перезагрузке Rabbit очередь и все содержащиеся в ней сообщения будут безвозвратно утрачены. Есть три типа очередей: Classic — обычная очередь, используется в большинстве случаев. Quorum — аналог классической очереди, но с обеспечением гарантий консистентности, достигаемый кворумом в кластере. Stream — новый вид очередей (начиная с версии Rabbimq 3.9), пока ещё мало кем используемый, аналог принципов Apache Kafka. ### Message Базовая сущность RabbitMQ — само сообщение, несёт полезную нагрузку (payload), проходит весь путь от Publisher до Consumer. Важные поля: payload — полезная нагрузка, может быть как string, так и base64. Можно закидывать туда хоть картинки, но потом не надо удивляться огромным трафикам между сервисами. Теоретический лимит размера одного сообщения — 2Gb, но на практике рекомендуемый размер сообщения 128mb; routing key — ключ маршрутизации, может быть только один для одного сообщения; delivery_mode — признак персистентности; headers — заголовки сообщения. Нужны для работы Exchange типа headers, а также для дополнительных возможностей Rabbit типа TTL. ### Consumer Замыкает обработку Сonsumer — демон, получающий сообщения из Queue и выполняющий ту самую логику, ради которой сообщение проделало весь этот путь. Например, отправка уведомления, запись в базу данных, генерация оффлайн отчёта или отправка сообщения в другую Queue. Так же, как и Publisher, Consumer создаёт соединение (connection) по протоколу AMQP. В рамках соединения создаёт канал (channel) и уже инициирует consuming в рамках этого канала. Consumer может декларировать практически все сущности — exchanges, queues, bindings и тд. На практике мы стараемся декларировать все сущности именно Consumer, но решать нужно для каждого проекта индивидуально. Consumer подписывается только на одну очередь. Если вы хотите получать сообщения из разных очередей, правильнее будет корректно смаршрутизировать их потоки в одну очередь, чем городить пулы Consumer внутри приложения. Сообщения в Consumer попадают по push-модели — протакливаются Rabbit в канал по мере их появления и (или) освобождения Consumer. Никакой периодики, задержки — это жирный плюс. Prefetch count — важный параметр Consumer, обозначающий количество неподтверждённых Consumer сообщений в один момент. По умолчанию во многих библиотеках он равен 0 (по сути отключен). В такой ситуации Rabbit проталкивает все сообщения из очереди в Consumer, а тот во многих случаях при достаточном количестве сообщений просто отъезжает. Если нет понимания, какое значение ставить, лучше ставить «1» — пока Consumer не обработает одно сообщение, следующее к нему не поступит. Как только Rabbit подтвердит обработку, следующее сообщение будет получено незамедлительно. Когда вы поймёте, что у вас есть мультитред, и вы можете обрабатывать большие нагрузки, вы поднимете этот параметр, но уже осознанно. Consumer может подтвердить обработку сообщения — механизм Acknowledge (ack). Или вернуть сообщение в Queue при неудачной обработке — механизм Negative acknowledge (nack). Механизм nack также срабатывает автоматически при разрушении канала к Consumer. Это удобно использовать: если на горячую выключить Consumer, сообщения, которые он обрабатывал, автоматически вернутся в очередь. AutoAck — флаг автоматического подтверждения всех протакливаемых сообщений (не требует ack от Consumer). Работает быстро, но не даёт никаких гарантий успешной обработки сообщений. ### FIFO очереди Основу Rabbit представляют собой именно такие очереди: [code] FIFO = first in - first out [/code] Попадая в очередь, сообщения выходят из неё в той же последовательности, что и вошли. Последовательность определяется моментом попадания сообщения в очередь, не бывает «одновременных сообщений» в рамках одной очереди, у них всегда есть порядок. После выстраивания очереди по порядку мы переходим к «обслуживанию» этой очереди. Для этого подключается Consumer (например, как открытие одного кабинета в очереди к врачу). Если мы не укажем prefetch_count, его значение будет равным нулю. Это значит, что все сообщения протолкнутся в Consumer — ничего хорошего обычно в таком поведении нет. Аналогия: открылся кабинет, и все люди в очереди ввалились туда решать свои вопросы. Поэтому мы явно укажем prefetch_count=1. Теперь без подтверждения более одного сообщения в Consumer находится не сможет. Выглядит ожидаемо: Далее после успешной обработки Consumer выполняет «ack» для данного сообщения: Получив ack, Rabbit удалит сообщение из очереди и незамедлительно протолкнёт в Consumer следующее сообщение (и так далее): А если мы захотим увеличить скорость обработки? Можем поставить в «кабинете» ещё один «стол с врачом». Для этого укажем prefetch_count=2 Теперь будет идти обработка сразу двух сообщений. А если мы хотим быстрее? Добавляем ещё один сonsumer-кабинет (например с prefetch_count=1) Общая концепция горизонтальной масштабируемости выглядит именно так. «RabbitMQ для админов и разработчиков» ### Вместо заключения: полезные ссылки Официальная документация RabbitMQ (на английском языке) Чат в телеге русскоязычного комьюнити RabbitMQ
<div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><p>При работе с инструментом важно знать теоретические основы. Во-первых, вам будет значительно проще искать ответы на вопросы в Google и понимать официальную документацию. Во-вторых, при обращении в профильные чаты вы будете называть вещи своими именами, что позволит быстрее получить ответ (<em>или вообще получить его: если ваши слова и термины будут непонятны другим, вряд ли они смогут ответить на вопрос</em>). </p><p>Алексей Барабанов, IT-директор «Хлебница» и спикер курса «<a href="https://slurm.club/3XLPkHs">RabbitMQ для админов и разработчиков</a>», подготовил конспект, который поможет понять терминологию и базовые сущности RabbitMQ.</p><figure class="full-width "><img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/habr/upload_files/3ca/0a5/05c/3ca0a505c76945069715e5502ffc4f95.jpg" width="1920" height="1080" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/3ca/0a5/05c/3ca0a505c76945069715e5502ffc4f95.jpg" data-blurred="true"/><figcaption></figcaption></figure><p><em>Другие конспекты:</em></p><ol><li><p><a href="https://habr.com/ru/company/southbridge/blog/703060/">RabbitMQ: терминология и базовые сущности</a></p></li><li><p><a href="https://habr.com/ru/company/southbridge/blog/704208/">Как запускать RabbitMQ в Docker</a></p></li><li><p><a href="https://habr.com/ru/company/southbridge/blog/714358/">Типовое использование RabbitMQ</a></p></li></ol><h3>Базовая схема всех сущностей RabbitMQ</h3><figure class="full-width "><img src="https://habrastorage.org/r/w1560/getpro/habr/upload_files/8bc/270/795/8bc27079545d3f8e284fd8bb39128d27.png" width="936" height="314" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/8bc/270/795/8bc27079545d3f8e284fd8bb39128d27.png"/><figcaption></figcaption></figure><p>Пробежимся по названиям слева направо:</p><ul><li><p><strong>Publisher</strong> — публикует (паблишит) сообщения в Rabbit.</p></li><li><p><strong>Exchange</strong> — обменник. Сущность Rabbit, точка входа для публикации всех сообщений.</p></li><li><p><strong>Binding</strong> — связь между Exchange и очередью.</p></li><li><p><strong>Queue</strong> — очередь для хранения сообщений.</p></li><li><p><strong>Messages</strong> — сообщение, атомарная сущность.</p></li><li><p><strong>Consumer</strong> — подписывается на очередь и получает от Rabbit сообщения. </p></li></ul><p>Также встречаются термины:</p><ul><li><p><strong>Publishing</strong> — процесс публикования сообщений в обменник.</p></li><li><p><strong>Consuming</strong> — процесс подписывания consumer ***<em>на очередь и получение им сообщений.</em></p></li><li><p><strong><em>Routing Key</em></strong><em> — свойство Binding.</em></p></li><li><p><strong><em>Persistent</em></strong><em> — свойство сохранения данных при перезагрузке сервиса (также известное как стейт).</em></p></li></ul><h3>Publisher</h3><figure class="full-width "><img src="https://habrastorage.org/r/w1560/getpro/habr/upload_files/137/b3b/23e/137b3b23ec5f38d9fa15b32593899751.png" width="936" height="248" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/137/b3b/23e/137b3b23ec5f38d9fa15b32593899751.png"/><figcaption></figcaption></figure><p><em>Внешнее приложение (крон/вебсервис/что угодно), генерирующее сообщения в RabbitMQ для дальнейшей обработки. </em></p><p>Создаёт соединение (<strong>connection</strong>) по протоколу AMQP, в рамках соединения создаёт канал (<strong>channel</strong>). В рамках одного соединения можно создать несколько каналов, но это не рекомендуется даже официальной документацией RabbitMQ.</p><p><strong>«Флаппинг» каналов</strong>: если Publisher для каждого сообщения создаёт соединение, канал, отправляет сообщение, закрывает канал, закрывает соединение, это очень плохая история. Rabbit становится плохо уже на ~300 таких пересозданий каналов в секунду. Будьте внимательны. Если нет возможности изменить Publisher, можно использовать <a href="https://hub.docker.com/r/cloudamqp/amqproxy"><u>amqproxy</u></a>.</p><p>Важное замечание: <strong>не следует использовать amqproxy для consumer</strong>, есть проблемы одностороннего разрушения соединений.</p><p>Publisher <strong>может декларировать практически все сущности</strong> — exchanges, queues, bindings и др. На практике лучше подходит стратегия декларирования всех нужных сущностей consumer, но решать нужно для каждого проекта индивидуально.</p><p>Publisher <strong>всегда пишет в exchange</strong>. Даже если вы думаете, что он пишет напрямую в очередь, это не так. Он пишет в служебный exchange с routing key, совпадающим с названием очереди.</p><p>Publisher <strong>определяет delivery_mode для каждого сообщения</strong> — так называемый «признак персистентности». Это значит, что сообщение будет сохранено на диске и не исчезнет в случае перезагрузки Rabbit.</p><ul><li><p>delivery_mode=1 — не хранить сообщения, быстрее.</p></li><li><p>delivery_mode=2 — хранить сообщения на диске, медленнее, но надёжнее.</p></li></ul><p>Также publisher <strong>определяет Routing Key для каждого сообщения</strong> — признак, по которому идёт дальнейшая маршрутизация в Rabbit.</p><figure class="full-width "><img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/habr/upload_files/dce/6cd/5fa/dce6cd5fa6a27dce9dd11b2f030a1d27.jpg" width="780" height="100" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/dce/6cd/5fa/dce6cd5fa6a27dce9dd11b2f030a1d27.jpg" data-blurred="true"/><figcaption></figcaption></figure><p><a href="https://slurm.club/3XLPkHs">«RabbitMQ для админов и разработчиков»</a></p><p>Publisher может выставлять <strong>confirm флаг — отправлять указания Rabbitmq через отдельный канал подтверждения об успешной приёмке сообщений.</strong> Например, если у Rabbit закончится место на диске, то некоторое время он ещё будет принимать сообщения от Publisher. Publisher будет думать, что всё в порядке, хотя сообщения с высокой долей вероятности не дойдут до Consumer и не сохранятся в очереди для дальнейшей обработки. Полезная вещь, но ощутимо снижает скорость работы и сложно реализуема в однопоточных языках разработки.</p><p>Также есть <strong>флаг mandatory — указание Rabbit</strong> <strong>складировать сообщения, не имеющие маршрута в какую-либо очередь в отдельный Exchange</strong>. Редкий и мало используемый кейс.</p><h3>Exchange</h3><figure class="bordered full-width "><img src="https://habrastorage.org/r/w1560/getpro/habr/upload_files/d06/454/e66/d06454e662a3e5000b36897930ba10f8.png" width="936" height="248" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/d06/454/e66/d06454e662a3e5000b36897930ba10f8.png"/><figcaption></figcaption></figure><p><em>Базовая сущность RabbitMQ. Является точкой входа и маршрутизатором/роутером всех сообщений (как входящих от Publisher, так и перемещающихся от внутренних процессов в Rabbit)</em></p><p><strong>Неизменяемая сущность</strong>: для изменения параметров Exchange нужно его удалять и декларировать заново.</p><p><strong>Binding</strong>: не являются частью Exchange, можно менять отдельно.</p><p><strong>Рассылает сообщение во все очереди с подходящими binding</strong> (но не более одного сообщения в одну очередь, если есть несколько подходящих binding).</p><p>Durable/Transient — признак персистентности Exchange. <strong>Durable означает, что exchange</strong> <strong>сохранится после перезагрузки Rabbit</strong>.</p><p><strong>Exchange не подразумевает хранения!</strong> Это не очередь. Если маршрут для сообщения не будет найден, сообщение сразу будет отброшено без возможности его восстановления.</p><h3>Binding</h3><figure class="full-width "><img src="https://habrastorage.org/r/w1560/getpro/habr/upload_files/dda/5b9/13d/dda5b913db6c30b65c6e9f5f750e95f3.png" width="936" height="226" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/dda/5b9/13d/dda5b913db6c30b65c6e9f5f750e95f3.png"/><figcaption></figcaption></figure><p><em>Базовая сущность Rabbit, статический маршрут от Exchange до Queue (от обменника до очереди).</em></p><p><strong>Неизменяемая сущность</strong>: если нужно изменить binding, его удаляют и декларируют заново.</p><p>Bindings между парой exchange-очередь может быть несколько, но только с разными параметрами.</p><p>Параметры binding — или routingkey, или headers — в зависимости от типа Exchange.</p><h3>Типы Exchange</h3><figure class="full-width "><img src="https://habrastorage.org/r/w1560/getpro/habr/upload_files/912/3bd/0ed/9123bd0ed545c0247b5e1766b8f3a93a.png" width="936" height="250" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/912/3bd/0ed/9123bd0ed545c0247b5e1766b8f3a93a.png"/><figcaption></figcaption></figure><p><em>После разбора binding вернёмся к типам Exchange, так как их работа неразрывно связана. </em></p><p>Выделяют четыре типа Exchange:</p><ul><li><p>Fanout;</p></li><li><p>Direct;</p></li><li><p>Topic;</p></li><li><p>Headers.</p></li></ul><p>Рассмотрим каждый более подробно. </p><h4>Fanout</h4><p>Exchange публикует сообщения во все очереди, в которых есть binding, игнорируя любые настройки binding (routing key или заголовки).</p><p>Самый простой тип и наименее функциональный. Редко бывает нужен. По скоростям выдает на тестах около 30000mps, но столько же выдает и тип <strong>Direct.</strong></p><p><em>Пример работы:</em></p><figure class="full-width "><img src="https://habrastorage.org/r/w1560/getpro/habr/upload_files/17a/a7c/4fa/17aa7c4fa1c0fa634cec17dda7508e52.png" alt="Слева сообщения, на них написаны Routing Key." title="Слева сообщения, на них написаны Routing Key." width="936" height="470" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/17a/a7c/4fa/17aa7c4fa1c0fa634cec17dda7508e52.png"/><figcaption>Слева сообщения, на них написаны Routing Key.</figcaption></figure><figure class="full-width "><img src="https://habrastorage.org/r/w1560/getpro/habr/upload_files/28b/918/974/28b9189744a145dd736125e3a5159f42.png" alt="Все три сообщения попадут во все три очереди." title="Все три сообщения попадут во все три очереди." width="936" height="464" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/28b/918/974/28b9189744a145dd736125e3a5159f42.png"/><figcaption>Все три сообщения попадут во все три очереди.</figcaption></figure><h4>Direct</h4><p>Exchange публикует сообщения во все очереди, в которых Routing Key binding полностью совпадает с Routing Key Messages.</p><p>Наиболее популярный тип, по скорости сравнимый с fanout (на тестах не увидел разницы) и при этом обладающий необходимой гибкостью для большинства задач.</p><p>Пример работы:</p><figure class="full-width "><img src="https://habrastorage.org/r/w1560/getpro/habr/upload_files/d29/d1c/faa/d29d1cfaa0e7be5afbf787871f6463dd.png" alt="На binding мы видим Routing key — согласно им происходит маршрутизация в нужные очереди." title="На binding мы видим Routing key — согласно им происходит маршрутизация в нужные очереди." width="936" height="478" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/d29/d1c/faa/d29d1cfaa0e7be5afbf787871f6463dd.png"/><figcaption>На binding мы видим Routing key — согласно им происходит маршрутизация в нужные очереди.</figcaption></figure><figure class="full-width "><img src="https://habrastorage.org/r/w1560/getpro/habr/upload_files/e06/e48/f86/e06e48f86f2acf70ce8a25aff21e338d.png" alt="Ожидаемый результат" title="Ожидаемый результат" width="936" height="456" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/e06/e48/f86/e06e48f86f2acf70ce8a25aff21e338d.png"/><figcaption>Ожидаемый результат</figcaption></figure><h4>Topic</h4><p>Тип Exchange, похожий на Direct, но поддерживающий в качестве параметров binding Wildcard * и #, где:</p><ul><li><p> — совпадение одного слова (слова разделяются точкой);</p></li><li><p># — любое количество слов. </p></li></ul><p>Производительность топика на тестах показала скорости в три раза ниже fanaut/direct — не более 5000-10000mps</p><p>Пример использования:</p><figure class="full-width "><img src="https://habrastorage.org/r/w1560/getpro/habr/upload_files/fd9/06e/d51/fd906ed51d420726534a878d9a96f36e.png" width="936" height="532" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/fd9/06e/d51/fd906ed51d420726534a878d9a96f36e.png"/><figcaption></figcaption></figure><p>Результат:</p><figure class="full-width "><img src="https://habrastorage.org/r/w1560/getpro/habr/upload_files/1fa/a77/513/1faa77513a7ab32c566910736c5d0283.png" width="936" height="534" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/1fa/a77/513/1faa77513a7ab32c566910736c5d0283.png"/><figcaption></figcaption></figure><h4>Headers</h4><p>Наиболее гибкий, но наименее производительный тип. Скорости очень сильно зависят от сложности условий и поэтому труднопрогнозируемы. Оперирует не Routing key, а заголовками сообщений и binding. В binding указываются ожидаемые заголовки, а также признак <strong>x-match,</strong> где:</p><ul><li><p><strong>x-match=all</strong> — необходимы <strong>все совпадения</strong> для попадания сообщения;</p></li><li><p><strong>x-match=any</strong> — необходимо <strong>хотя бы одно совпадение.</strong></p></li></ul><figure class="full-width "><img src="https://habrastorage.org/r/w1560/getpro/habr/upload_files/698/adf/2cb/698adf2cb235eecb376806b4bb970ec5.png" alt="На сообщениях и binding написаны заголовки, не routing key!" title="На сообщениях и binding написаны заголовки, не routing key!" width="936" height="532" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/698/adf/2cb/698adf2cb235eecb376806b4bb970ec5.png"/><figcaption>На сообщениях и binding написаны заголовки, не routing key!</figcaption></figure><figure class="full-width "><img src="https://habrastorage.org/r/w1560/getpro/habr/upload_files/c88/d49/317/c88d493174442afed5826f089ad0ddeb.png" width="936" height="532" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/c88/d49/317/c88d493174442afed5826f089ad0ddeb.png"/><figcaption></figcaption></figure><h3>Queue</h3><figure class="full-width "><img src="https://habrastorage.org/r/w1560/getpro/habr/upload_files/9df/843/6ab/9df8436ab01d68a9945888568888f205.png" width="936" height="302" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/9df/843/6ab/9df8436ab01d68a9945888568888f205.png"/><figcaption></figcaption></figure><p>Базовая сущность RabbitMQ, представляет из себя последовательное хранилище для необработанных сообщений.</p><p>Хранение сообщений на диске (persistent) зависит от флага delivery_mode, назначаемым publisher для каждого сообщения.</p><p>Durable/Transient — признак персистентности очереди. <strong>Durable значит, что exchange сохранится после перезагрузки Rabbit</strong>.</p><p>Важно понимать, что даже если вы отправили сообщения с признаком delivery_mode=2 (persistent), но очередь задекларирована не как Durable, то при перезагрузке Rabbit очередь и все содержащиеся в ней сообщения будут безвозвратно утрачены.</p><p>Есть три типа очередей:</p><ul><li><p><strong>Classic</strong> — обычная очередь, используется в большинстве случаев.</p></li><li><p><strong>Quorum</strong> — аналог классической очереди, но с обеспечением гарантий консистентности, достигаемый кворумом в кластере.</p></li><li><p><strong>Stream</strong> — новый вид очередей (начиная с версии Rabbimq 3.9), пока ещё мало кем используемый, аналог принципов Apache Kafka.</p></li></ul><h3>Message</h3><figure class="full-width "><img src="https://habrastorage.org/r/w1560/getpro/habr/upload_files/871/b4b/0db/871b4b0db2a9a8ee81e1af949859ace1.png" width="936" height="254" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/871/b4b/0db/871b4b0db2a9a8ee81e1af949859ace1.png"/><figcaption></figcaption></figure><p>Базовая сущность RabbitMQ — само сообщение, несёт полезную нагрузку (payload), проходит весь путь от Publisher до Consumer.</p><p>Важные поля:</p><ul><li><p><strong>payload</strong> — полезная нагрузка, может быть как string, так и base64. Можно закидывать туда хоть картинки, но потом не надо удивляться огромным трафикам между сервисами. Теоретический лимит размера одного сообщения — 2Gb, но на практике рекомендуемый размер сообщения 128mb;</p></li><li><p><strong>routing key</strong> — ключ маршрутизации, может быть только один для одного сообщения;</p></li><li><p><strong>delivery_mode</strong> — признак персистентности;</p></li><li><p><strong>headers</strong> — заголовки сообщения. Нужны для работы Exchange типа headers, а также для дополнительных возможностей Rabbit типа TTL.</p></li></ul><h3>Consumer</h3><figure class="full-width "><img src="https://habrastorage.org/r/w1560/getpro/habr/upload_files/a03/384/b03/a03384b03ac4ef18029cf3a52ed3d2ed.png" width="936" height="270" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/a03/384/b03/a03384b03ac4ef18029cf3a52ed3d2ed.png"/><figcaption></figcaption></figure><p>Замыкает обработку Сonsumer — демон, получающий сообщения из Queue и выполняющий ту самую логику, ради которой сообщение проделало весь этот путь. Например, отправка уведомления, запись в базу данных, генерация оффлайн отчёта или отправка сообщения в другую Queue.</p><p>Так же, как и Publisher, Consumer создаёт соединение (<strong>connection</strong>) по протоколу AMQP. В рамках соединения создаёт канал (<strong>channel</strong>) и уже инициирует consuming в рамках этого канала.</p><p>Consumer <strong>может декларировать практически все сущности</strong> — exchanges, queues, bindings и тд. На практике мы стараемся декларировать все сущности именно Consumer, но решать нужно для каждого проекта индивидуально.</p><p>Consumer <strong>подписывается только на одну очередь</strong>. Если вы хотите получать сообщения из разных очередей, правильнее будет корректно смаршрутизировать их потоки в одну очередь, чем городить пулы Consumer внутри приложения.</p><p><strong>Сообщения в Consumer попадают по push-модели</strong> — протакливаются Rabbit в канал по мере их появления и (или) освобождения Consumer. Никакой периодики, задержки — это жирный плюс.</p><p><strong>Prefetch count</strong> — важный параметр Consumer, обозначающий количество неподтверждённых Consumer сообщений в один момент. По умолчанию во многих библиотеках он равен 0 (по сути отключен). В такой ситуации Rabbit проталкивает все сообщения из очереди в Consumer, а тот во многих случаях при достаточном количестве сообщений просто отъезжает.</p><p>Если нет понимания, какое значение ставить, лучше ставить «1» — пока Consumer не обработает одно сообщение, следующее к нему не поступит. Как только Rabbit подтвердит обработку, следующее сообщение будет получено незамедлительно.</p><p>Когда вы поймёте, что у вас есть мультитред, и вы можете обрабатывать большие нагрузки, вы поднимете этот параметр, но уже осознанно.</p><p>Consumer может подтвердить обработку сообщения — механизм Acknowledge (ack). Или вернуть сообщение в Queue при неудачной обработке — механизм Negative acknowledge (nack).</p><p>Механизм nack также срабатывает автоматически при разрушении канала к Consumer. Это удобно использовать: если на горячую выключить Consumer, сообщения, которые он обрабатывал, автоматически вернутся в очередь.</p><p><strong>AutoAck</strong> — флаг автоматического подтверждения всех протакливаемых сообщений (не требует ack от Consumer). Работает быстро, но не даёт никаких гарантий успешной обработки сообщений.</p><h3>FIFO очереди</h3><p>Основу Rabbit представляют собой именно такие очереди:</p><pre><code>FIFO = first in - first out</code></pre><figure class="full-width "><img src="https://habrastorage.org/r/w1560/getpro/habr/upload_files/582/70e/18a/58270e18a60e719ec2201665ce75b858.png" width="936" height="304" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/582/70e/18a/58270e18a60e719ec2201665ce75b858.png"/><figcaption></figcaption></figure><p>Попадая в очередь, сообщения выходят из неё в той же последовательности, что и вошли. Последовательность определяется моментом попадания сообщения в очередь, не бывает «одновременных сообщений» в рамках одной очереди, у них всегда есть порядок.</p><figure class="full-width "><img src="https://habrastorage.org/r/w1560/getpro/habr/upload_files/b39/e8c/0a0/b39e8c0a0d6eeba702a94ab051e6aa1b.png" width="802" height="266" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/b39/e8c/0a0/b39e8c0a0d6eeba702a94ab051e6aa1b.png"/><figcaption></figcaption></figure><p>После выстраивания очереди по порядку мы переходим к «обслуживанию» этой очереди. Для этого подключается Consumer (например, как открытие одного кабинета в очереди к врачу).</p><figure class="full-width "><img src="https://habrastorage.org/r/w1560/getpro/habr/upload_files/490/a16/dcc/490a16dcc566c1addacef8428656bfd1.png" width="936" height="406" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/490/a16/dcc/490a16dcc566c1addacef8428656bfd1.png"/><figcaption></figcaption></figure><p>Если мы не укажем prefetch_count, его значение будет равным нулю. Это значит, что все сообщения протолкнутся в Consumer — ничего хорошего обычно в таком поведении нет. <em>Аналогия: открылся кабинет, и все люди в очереди ввалились туда решать свои вопросы</em>.</p><figure class="full-width "><img src="https://habrastorage.org/r/w1560/getpro/habr/upload_files/573/677/4f5/5736774f5fa9dd82b438fb79990d8b20.png" width="936" height="414" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/573/677/4f5/5736774f5fa9dd82b438fb79990d8b20.png"/><figcaption></figcaption></figure><p>Поэтому мы явно укажем <strong>prefetch_count=1</strong>. Теперь без подтверждения более одного сообщения в Consumer находится не сможет.</p><p>Выглядит ожидаемо:</p><figure class="full-width "><img src="https://habrastorage.org/r/w1560/getpro/habr/upload_files/b78/0f6/988/b780f6988a7e1da8015e0857ef558329.png" width="776" height="344" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/b78/0f6/988/b780f6988a7e1da8015e0857ef558329.png"/><figcaption></figcaption></figure><p>Далее после успешной обработки Consumer выполняет «ack» для данного сообщения:</p><figure class="full-width "><img src="https://habrastorage.org/r/w1560/getpro/habr/upload_files/1fb/d87/5ef/1fbd875ef3d61e19a5748ea4acdf527b.png" width="936" height="428" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/1fb/d87/5ef/1fbd875ef3d61e19a5748ea4acdf527b.png"/><figcaption></figcaption></figure><p>Получив ack, Rabbit удалит сообщение из очереди и незамедлительно протолкнёт в Consumer следующее сообщение (и так далее):</p><figure class="full-width "><img src="https://habrastorage.org/r/w1560/getpro/habr/upload_files/c04/ea3/16e/c04ea316e026430b3486bcd65c485744.png" width="936" height="432" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/c04/ea3/16e/c04ea316e026430b3486bcd65c485744.png"/><figcaption></figcaption></figure><p>А если мы захотим увеличить скорость обработки? Можем поставить в «кабинете» ещё один «стол с врачом». Для этого укажем prefetch_count=2</p><figure class="full-width "><img src="https://habrastorage.org/r/w1560/getpro/habr/upload_files/635/e19/74d/635e1974d7f0337c8ee739a3a075eecb.png" width="936" height="420" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/635/e19/74d/635e1974d7f0337c8ee739a3a075eecb.png"/><figcaption></figcaption></figure><p>Теперь будет идти обработка сразу двух сообщений. А если мы хотим быстрее? Добавляем ещё один сonsumer-кабинет (например с prefetch_count=1)</p><figure class="full-width "><img src="https://habrastorage.org/r/w1560/getpro/habr/upload_files/572/bed/ef9/572bedef9d5e1c8cbd04850e38ee99f9.png" width="936" height="522" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/572/bed/ef9/572bedef9d5e1c8cbd04850e38ee99f9.png"/><figcaption></figcaption></figure><p>Общая концепция горизонтальной масштабируемости выглядит именно так.</p><figure class="full-width "><img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/habr/upload_files/f9a/71d/191/f9a71d191f8ae03746d5fabe8a5adfb3.jpg" width="780" height="100" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/f9a/71d/191/f9a71d191f8ae03746d5fabe8a5adfb3.jpg" data-blurred="true"/><figcaption></figcaption></figure><p><a href="https://slurm.club/3XLPkHs">«RabbitMQ для админов и разработчиков»</a></p><h3>Вместо заключения: полезные ссылки</h3><p><a href="https://www.rabbitmq.com/documentation.html"><u>Официальная документация RabbitMQ</u></a> (на английском языке)</p><p><a href="https://t.me/rabbitmq_ru"><u>Чат в телеге русскоязычного комьюнити RabbitMQ</u></a></p><p></p></div>
Катерина (edeshina)
null
null
<p>При работе с инструментом важно знать теоретические основы. Во-первых, вам будет значительно проще искать ответы на вопросы в Google и понимать официальную документацию. Во-вторых, при обращении в профильные чаты вы будете называть вещи своими именами, что позволит быстрее получить ответ (<em>или вообще получить его: если ваши слова и термины будут непонятны другим, вряд ли они смогут ответить вопрос</em>).&nbsp;</p><p>Алексей Барабанов, IT-директор «Хлебница» и спикер курса «<a href="https://slurm.club/3XLPkHs">RabbitMQ для админов и разработчиков</a>», подготовил конспект, который поможет понять терминологию и базовые сущности RabbitMQ.</p><p></p>
При работе с инструментом важно знать теоретические основы. Во-первых, вам будет значительно проще искать ответы на вопросы в Google и понимать официальную документацию. Во-вторых, при обращении в профильные чаты вы будете называть вещи своими именами, что позволит быстрее получить ответ (или вообще получить его: если ваши слова и термины будут непонятны другим, вряд ли они смогут ответить вопрос). Алексей Барабанов, IT-директор «Хлебница» и спикер курса «RabbitMQ для админов и разработчиков», подготовил конспект, который поможет понять терминологию и базовые сущности RabbitMQ.
article
1,669,966,851
{ "commentsCount": 5, "favoritesCount": 214, "readingCount": 21497, "score": 37, "votesCount": 41, "votesCountPlus": 39, "votesCountMinus": 2 }
[]
[ "southbridge", "hi", "sys_admin", "programming", "it-infrastructure" ]
[ "develop", "admin" ]
[ "rabbitmq", "rabbit", "rabbit mq", "rabbitmq tutorial", "rabbitmq russia", "rabbitmq на русском", "кролик", "отказоустойчивость", "брокер сообщений" ]
8
null
null
{ "id": [ 24978246, 24980100, 24984854, 24986634, 24994302 ], "parent_id": [ null, 24978246, null, null, null ], "level": [ 0, 1, 0, 0, 0 ], "time_published": [ 1670194619, 1670239444, 1670353826, 1670408208, 1670625709 ], "score": [ 2, 0, 0, 1, 1 ], "votes": [ 2, 0, 0, 1, 1 ], "message_html": [ "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><blockquote><p>процесс публикования</p></blockquote><p>сложна и тяжела эта русска языка, но есть в ней слово \"публикация\"</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><blockquote><p>тяжела эта русска языка </p></blockquote><p>Реально сложно :)</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><blockquote><p>Queue</p><p><strong>Durable значит, что exchange сохранится после перезагрузки Rabbit</strong>.</p></blockquote><p>По всей видимости, для раздела про очередь имелось ввиду \"Durable значит, что queue сохранится после перезагрузки Rabbit\".</p><p></p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Хорошая статья, спасибо.</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Отличная статья!</p><blockquote><p>Важное замечание: <strong>не следует использовать amqproxy для consumer</strong>, есть проблемы одностороннего разрушения соединений.</p></blockquote><p>А вот столкнулись тут недавно с одной проблемой, связанной с проксированием, что через amqproxy, что через haproxy, через какое-то время перестают приходить ответы на rpc запросы в celery.</p><p>Если celery.broker и celery.backend указать на сам сервер rabbitMQ, то всё работает стабильно. Но через проси нет, задача создаётся в брокере, но от нескольких минут до нескольких часов проходит, и просто перестаёт приходить ответ. Причём через этого же самого брокера сообщения в очереди уходят, но механизм rpc ломается.</p><p>Было подозрение что столкнулись с \"флаппингом каналов\", про него тоже в статье упомянули, очень сильно увеличилось время ответа, и как раз порядок кол-ва примерно похож, но с проксированием ничего не получилось. Пока решилось переработкой логики продюсеров, но вопрос остался, что не так с проксированием ampq. </p><p></p></div>" ], "message_markdown": [ "> процесс публикования\nсложна и тяжела эта русска языка, но есть в ней слово \"публикация\"", "> тяжела эта русска языка\nРеально сложно :)", "> Queue\n>\n> Durable значит, что exchange сохранится после перезагрузки Rabbit.\nПо всей видимости, для раздела про очередь имелось ввиду \"Durable значит, что queue сохранится после перезагрузки Rabbit\".", "Хорошая статья, спасибо.", "Отличная статья!\n> Важное замечание: не следует использовать amqproxy для consumer, есть проблемы одностороннего разрушения соединений.\nА вот столкнулись тут недавно с одной проблемой, связанной с проксированием, что через amqproxy, что через haproxy, через какое-то время перестают приходить ответы на rpc запросы в celery.\nЕсли celery.broker и celery.backend указать на сам сервер rabbitMQ, то всё работает стабильно. Но через проси нет, задача создаётся в брокере, но от нескольких минут до нескольких часов проходит, и просто перестаёт приходить ответ. Причём через этого же самого брокера сообщения в очереди уходят, но механизм rpc ломается.\nБыло подозрение что столкнулись с \"флаппингом каналов\", про него тоже в статье упомянули, очень сильно увеличилось время ответа, и как раз порядок кол-ва примерно похож, но с проксированием ничего не получилось. Пока решилось переработкой логики продюсеров, но вопрос остался, что не так с проксированием ampq." ], "author": [ "Константин Грибов (grossws)", "shasoftX", "borman712", "Ganoes", "it1804" ], "children": [ [ 24980100 ], [], [], [], [] ] }
92,418
ru
https://habr.com/ru/post/92418/
Как обелить свой телефон
Так получилось что сегодня наткнулся на уже подзабытую, но все еще актуальную, тему отключения «серых трубок». Судя по новости, массовые репрессии в обозримом будущем всё таки начнутся. Так, что буду рад поделится своими знаниями с теми, для кого эта проблема всё еще актуальна. Напомню теорию. Любой телефон который пересек границу Украины «нелегально» заносится в так называемый «серый» список, а по прошествии трех месяцев, нахождения в нем, соответственно, в «черный» и перестает регистрироваться во всех сотовых сетях. Это касается и телефонов друзей/родственников приехавших погостить из СНГ или более дальнего зарубежья, и реально ворованных аппаратов, и конечно практически всех новых айфонов и им подобных которые выгоднее заказать/привезти чем покупать на месте. Для законопослушных граждан, которые в силу тех или иных событий стали счастливыми обладателями таких трубок, есть несколько официальных способов легализации, но все они весьма бюрократичные, и неудобные, а в некоторых случаях неприменимы вовсе. Но к счастью есть «lite» метод легализации, который то ли был оставлен специально, для своих, то ли для реселлеров, то ли появился когда народу стало совсем плохо, но простые потребители, как правило, о нем не знают.. Сам я этим методом уже «обелил» более 20 трубок, последним, неделю назад, был айфон 3гс, купленный другом специально серым — дабы сэкономить 400грн. Что для этого нужно: Открываем бланк заявления. Заполняем его, в графе «джерело походження» указываем «придбаного під час особистого перебування за кордоном та ввезеного в Україну». В графе «До заяви додається» пишем «копiя закордонного паспорта на двух аркушах». Кладем в конверт с письмом копии первой и последней страницы загранпаспорта. Посылаем письмо Начальнику УДЦР (Український Державний Центр Радіочастот) по адресу «м. Київ, Проспект Перемоги, 15-й км, Слободянюку П.В.» Что хорошо — схема работает даже в том случае если вы никогда небыли за границей, и в загране нет НИ ОДНОЙ визы. Ну и не стоит забывать, что с одного паспорта можно обелить не более двух трубок. Судя по личному опыту обеляют очень быстро. Могу предположить, что не позднее двух дней с момента получения письма. Я уже писал об этом чуть раньше, но тогда просто в комменте. P.S. Проверить «серость» своего телефона можно здесь.
<div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">Так получилось что сегодня наткнулся на уже подзабытую, но все еще актуальную, <a href="http://korrespondent.net/business/1072190">тему</a> отключения «серых трубок». Судя по новости, массовые репрессии в обозримом будущем всё таки начнутся. Так, что буду рад поделится своими знаниями с теми, для кого эта проблема всё еще актуальна.<br/> <br/> Напомню теорию. Любой телефон который пересек границу Украины «нелегально» заносится в так называемый «серый» список, а по прошествии трех месяцев, нахождения в нем, соответственно, в «черный» и перестает регистрироваться во всех сотовых сетях. Это касается и телефонов друзей/родственников приехавших погостить из СНГ или более дальнего зарубежья, и реально ворованных аппаратов, и конечно практически всех новых айфонов и им подобных которые выгоднее заказать/привезти чем покупать на месте.<br/> <br/> Для законопослушных граждан, которые в силу тех или иных событий стали счастливыми обладателями таких трубок, есть несколько официальных способов легализации, но все они весьма бюрократичные, и неудобные, а в некоторых случаях неприменимы вовсе. Но к счастью есть «lite» метод легализации, который то ли был оставлен специально, для своих, то ли для реселлеров, то ли появился когда народу стало совсем плохо, но простые потребители, как правило, о нем не знают..<a name="habracut"></a><br/> <br/> Сам я этим методом уже «обелил» более 20 трубок, последним, неделю назад, был айфон 3гс, купленный другом специально серым — дабы сэкономить 400грн.<br/> <br/> Что для этого нужно:<ul> <li>Открываем <a href="http://www.ucrf.gov.ua/uk/imei_base/1257322590/">бланк</a> заявления.</li> <li>Заполняем его, в графе «джерело походження» указываем «придбаного під час особистого перебування за кордоном та ввезеного в Україну».</li> <li>В графе «До заяви додається» пишем «копiя закордонного паспорта на двух аркушах».</li> <li>Кладем в конверт с письмом копии первой и последней страницы загранпаспорта.</li> <li>Посылаем письмо Начальнику УДЦР (Український Державний Центр Радіочастот) по адресу «м. Київ, Проспект Перемоги, 15-й км, Слободянюку П.В.»</li> </ul>Что хорошо — схема работает даже в том случае если вы никогда небыли за границей, и в загране нет <b>НИ ОДНОЙ</b> визы. Ну и не стоит забывать, что с одного паспорта можно обелить не более двух трубок. <br/> <br/> Судя по личному опыту обеляют очень быстро. Могу предположить, что не позднее двух дней с момента получения письма. Я уже писал об этом чуть раньше, но тогда просто в <a href="http://habrahabr.ru/blogs/idiots_online/79350/#comment_2324107">комменте</a>.<br/> <br/> P.S. Проверить «серость» своего телефона можно <a href="http://80.91.178.149/index.aspx">здесь</a>.</div>
Алексей (vizzzor)
null
null
Так получилось что сегодня наткнулся на уже подзабытую, но все еще актуальную, <a href="http://korrespondent.net/business/1072190">тему</a> отключения «серых трубок». Судя по новости, массовые репрессии в обозримом будущем всё таки начнутся. Так, что буду рад поделится своими знаниями с теми, для кого эта проблема всё еще актуальна.<br> <br> Напомню теорию. Любой телефон который пересек границу Украины «нелегально» заносится в так называемый «серый» список, а по прошествии трех месяцев, нахождения в нем, соответственно, в «черный» и перестает регистрироваться во всех сотовых сетях. Это касается и телефонов друзей/родственников приехавших погостить из СНГ или более дальнего зарубежья, и реально ворованных аппаратов, и конечно практически всех новых айфонов и им подобных которые выгоднее заказать/привезти чем покупать на месте.<br> <br> Для законопослушных граждан, которые в силу тех или иных событий стали счастливыми обладателями таких трубок, есть несколько официальных способов легализации, но все они весьма бюрократичные, и неудобные, а в некоторых случаях неприменимы вовсе. Но к счастью есть «lite» метод легализации, который то ли был оставлен специально, для своих, то ли для реселлеров, то ли появился когда народу стало совсем плохо, но простые потребители, как правило, о нем не знают…
Так получилось что сегодня наткнулся на уже подзабытую, но все еще актуальную, тему отключения «серых трубок». Судя по новости, массовые репрессии в обозримом будущем всё таки начнутся. Так, что буду рад поделится своими знаниями с теми, для кого эта проблема всё еще актуальна. Напомню теорию. Любой телефон который пересек границу Украины «нелегально» заносится в так называемый «серый» список, а по прошествии трех месяцев, нахождения в нем, соответственно, в «черный» и перестает регистрироваться во всех сотовых сетях. Это касается и телефонов друзей/родственников приехавших погостить из СНГ или более дальнего зарубежья, и реально ворованных аппаратов, и конечно практически всех новых айфонов и им подобных которые выгоднее заказать/привезти чем покупать на месте. Для законопослушных граждан, которые в силу тех или иных событий стали счастливыми обладателями таких трубок, есть несколько официальных способов легализации, но все они весьма бюрократичные, и неудобные, а в некоторых случаях неприменимы вовсе. Но к счастью есть «lite» метод легализации, который то ли был оставлен специально, для своих, то ли для реселлеров, то ли появился когда народу стало совсем плохо, но простые потребители, как правило, о нем не знают...
article
1,272,554,121
{ "commentsCount": 78, "favoritesCount": 123, "readingCount": 14103, "score": 54, "votesCount": 86, "votesCountPlus": 70, "votesCountMinus": 16 }
[]
[ "smartphones" ]
[ "popsci" ]
[ "IMEI", "украина", "серый список", "телекомы" ]
2
null
null
{ "id": [ 14318471, 14318473, 14318475, 14318477, 14318479, 14318481, 14318483, 14318485, 14318487, 14318489, 14318491, 14318493, 14318495, 14318497, 14318499, 14318501, 14318503, 14318505, 14318507, 14318509, 14318511, 14318513, 14318515, 14318517, 14318519, 14318521, 14318523, 14318525, 14318527, 14318529, 14318531, 14318533, 14318535, 14318537, 14318539, 14318541, 14318543, 14318545, 14318547, 14318549, 14318551, 14318553, 14318555, 14318557, 14318559, 14318561, 14318563, 14318565, 14318567, 14318569, 14318571, 14318573, 14318575, 14318577, 14318579, 14318581, 14318583, 14318585, 14318587, 14318589, 14318591, 14318593, 14318595, 14318597, 14318599, 14318601, 14318603, 14318605, 14318607, 14318609, 14318611, 14318613, 14318615, 14318617, 14318619, 14318621, 14318623, 14318625 ], "parent_id": [ null, 14318471, null, 14318475, null, null, 14318479, 14318483, 14318485, null, null, 14318491, null, null, 14318493, 14318491, 14318489, null, 14318499, 14318507, 14318497, 14318501, 14318513, null, 14318505, 14318517, 14318519, 14318489, 14318523, 14318523, null, 14318519, 14318529, 14318489, 14318515, 14318483, null, 14318491, 14318541, 14318509, 14318549, null, 14318553, 14318555, 14318557, 14318559, 14318549, 14318549, 14318529, null, null, 14318565, 14318571, 14318567, null, null, 14318553, 14318581, 14318477, 14318587, null, 14318575, null, null, 14318597, 14318575, 14318577, null, 14318605, 14318497, 14318595, 14318539, null, null, 14318617, null, 14318621, 14318487 ], "level": [ 0, 1, 0, 1, 0, 0, 1, 2, 3, 0, 0, 1, 0, 0, 2, 1, 1, 0, 3, 4, 1, 2, 3, 0, 1, 1, 2, 1, 3, 3, 0, 2, 4, 1, 4, 2, 0, 1, 3, 5, 6, 0, 1, 2, 3, 4, 6, 6, 4, 0, 0, 7, 1, 5, 0, 0, 1, 1, 2, 3, 0, 2, 0, 0, 1, 2, 6, 0, 1, 1, 1, 5, 0, 0, 1, 0, 1, 4 ], "time_published": [ 1272554954, 1272557132, 1272557364, 1272557674, 1272569717, 1272569944, 1272570439, 1272581744, 1272608619, 1272636833, 1272637009, 1272637410, 1272637599, 1272637609, 1272637686, 1272637690, 1272637755, 1272637955, 1272638027, 1272638242, 1272638272, 1272638347, 1272638437, 1272638762, 1272640037, 1272640127, 1272641354, 1272641514, 1272642121, 1272642269, 1272642324, 1272642453, 1272642511, 1272642757, 1272644471, 1272645636, 1272645812, 1272646087, 1272646874, 1272647902, 1272648545, 1272654934, 1272657200, 1272658130, 1272658570, 1272658756, 1272658991, 1272663812, 1272664068, 1272664248, 1272664350, 1272667432, 1272668389, 1272669082, 1272670614, 1272670665, 1272673958, 1272674491, 1272706729, 1272708265, 1272733102, 1272747611, 1272771713, 1272782078, 1272791754, 1272816676, 1272816696, 1272839342, 1272867470, 1272982892, 1272989389, 1273041550, 1273247438, 1273579519, 1273755414, 1273943422, 1274091669, 1295524228 ], "score": [ 2, 2, 2, 3, 0, 2, 0, 5, 2, -1, -5, 3, 2, 2, 0, 0, 0, 1, 1, 2, 4, 2, 2, 4, -1, 0, 1, 0, 0, 2, 8, 0, 0, 1, 0, 2, 1, 0, -1, 1, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 4, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0 ], "votes": [ 2, 2, 2, 3, 2, 2, 2, 5, 2, 1, 11, 5, 2, 2, 4, 0, 0, 1, 1, 4, 4, 2, 2, 4, 1, 0, 1, 0, 0, 2, 10, 4, 0, 1, 2, 2, 1, 0, 1, 1, 2, 1, 1, 1, 1, 1, 4, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0 ], "message_html": [ "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Стоит добавить, что «Слободянюк П.В.» — это начальник УДЦР, «главный по трубочкам» (судя по шапке заявления), а «Проспект Перемоги, 15-й км» — это адрес того самого УДЦР (судя по гуглу).<br/>\r\n<br/>\r\nА то я поначалу подумал, что Вы предлагаете копию паспорта отсылать какому-то частному лицу, чуть было не обвинил в лохотронстве…</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Спасибо, подправил.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Гм… А что делать тем, у кого документов на телефон при покупке, допустим, в России, не осталось, кто сам россиянин, или тем умницам, которые в интернет-магазине купили серый телефон? <br/>\r\nНет никакого заграна соответственно, и нет таможенных отметок о телефоне.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Так документы телефона и не нужны, нужен только его IMEI. А украинский загран можо и у друга попросить. Если телефон не ворованный — не в черном списке, то проблем не будет. Ну а для гостей Украины время рассчитывается, по видимому, по своим формулам, так, что они тоже не должны испытывать дискомфорт.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Я люблю тебя, Украина.<br/>\r\nСначала придумать тупой закон, а потом простой способ обойти его.<br/>\r\nЗато бюджет себе выбили на реализацию проекта.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Придется делать загранпаспорт — в этом случае, одним выстрелом двух зайцев… если быть точней — двух телефонов =)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Не все так плохо, по большому счету. Воровать трубки станет бессмысленно — все равно отключат. Да и контрабасить в таких масштабах уже не получится — 1 паспорт = 2 телефона</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">>>Да и контрабасить в таких масштабах уже не получится — 1 паспорт = 2 телефона<br/>\r\n<br/>\r\nха конечно. просто ко взятке таможне прибавилась взятка связистам<br/>\r\n</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Ну так или иначе, но глобально, от этих нововведений больше пользы чем вреда. По крайней мере случаи продаж лохотрошщиками китайцев, псевдо n95, 8800, и прочих айфонов, должны резко сократится. Хочется в это верить.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Насколько я знаю, от этой затеи уже отказались. Потому как, если даже телефон нелегальный, блокируют сим-карту. А сим-карта с телефоном не связана. Её можно в другой аппарат вставить.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Когда же в России что-то подобное введут, чтобы перестали воровать трубки и ввозить серые?<br/>\r\n<br/>\r\nЕсли будет нормальная возможность «обелить» телефон, купленый в зарубежном интернет-магазине, простым смертным самостоятельно, то всем будет счастье.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Вот такого маразма нам только и не хватала, как воровали так и будут воровать. По поводу серых уже сказано выше, просто добавить взятка связистам, которую в конечном счёте заплатите вы сами.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">а если я ездил за границу три раза и все три поездки привозил себе новый аппарат?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">интересно…<br/>\r\nУведений код '0000000000000000' в БД IMEI внесено в 'Білий' список<br/>\r\n</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Я же говорю, что нужно делать так же, как это реализовали в Украине.<br/>\r\n<br/>\r\nА смысл тогда воровать будет, если после заявления в милицию, например, телефон будет блокироваться?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Можно конечно ввозить легально… Только вот таможенный сбор + НДС заплати — и сразу перехочется.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">А разве БС не может установить, аппарат с каким imei к ней подключился?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Так вроде с перепрошивкой IMEI на большинстве труб проблем нет? </div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Упс, потерялась частица «не» в первом предложении. :(</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Возьмут и перебъют IMEI или на запчасти отправят, вот проблема то.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Тсссс… :)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Если заказывать самому с доставкой авиапочтой или EMS, то для физических лиц НДС не платится, а таможенный сбор 30% от суммы, превышающей 10000 рублей, плюс 250 рублей за таможенное оформление. Получится всё-равно дешевле и бывают случаи, что телефоны пропускают без дополнительных сборов.<br/>\r\n<br/>\r\nЕсли покупать самому за бугром и ввозить, то лимит ещё выше, 65000 рублей, по-моему. Любой телефон в него «пролезет».</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Разговор в даном случае об Украине. А у нас если больше 200 евро — пожалуйста, и сбор 20%, и НДС 20%. Мелочь, а приятно.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">А какой в этом вообще смысл? Лоббирование официальных ретейлеров которые продаю с огромной наценкой?<br/>\r\nили я чего-то не понимаю.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Эээ, а мне казалось, что на большинстве труб имеи зашит еще и в процессоре и телефон после перепрошивки этого номера — не работает.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Ретейлеры счастливы от этого закона. И, думаю, что они «вложились» в этот закон.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Если он зашит в процессоре значит этот процессор уникален, никто такой бред городить не будет.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Трубка и не должна блокироваться.<br/>\r\nНа сколько я понял, со стороны оператора IMEI трубки попадает в список ворованных (черных и т.п.) и оператор не подключает трубку к сети…</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">в процессоре телефона есть ПЗУ для однократной записи, вот в него и зашивается.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">вот что <a href=\"http://forum.gameplanet.by/index.php?showtopic=96457\">пишут</a>:<br/>\r\n<br/>\r\n<blockquote>IMEI можно программно поменять в телефонах этак до 2003 года выпуска… Там ещё есть случаи, моторолы так точно.<br/>\r\n<br/>\r\nА после 2003-2004 года ни в одном телефоне нельзя сменить IMEI, ибо он зашит чаще всего на самом процессоре в OTP зоне (One Time Programmable, т.е программируется только один раз, последующая запись невозможно).<br/>\r\n<br/>\r\nУ SE есть как бы 2 IMEI, один в OTP, второй в программируемой части GDFS (который по моему опыту лучше не трогать..). Тав вот, в GDFS хранится IMEI, который передается оператору… и его можно изменить. НО начиная как минимум со 2-3 поколения SE телефон проверяет сходность, и если IMEI OTP отличается от GDFS, телефон не запустится. Проверено и на практике мною. </blockquote><br/>\r\n</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Все таможни, границы и пошлины — абсолютное зло, которое должно быть уничтожено вместе с присосавшимися к нему паразитами.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><blockquote> Производители постоянно совершенствуют методы защиты программного обеспечения аппарата от изменения IMEI. В ряде современных аппаратов IMEI хранится в OTP (One-time programmable — однократно программируемой) зоне памяти и не может быть изменен программными средствами</blockquote> — <a href=\"http://ru.wikipedia.org/wiki/IMEI\">вики</a></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Про однократную заспиь совсем забыл…<br/>\r\nНу чтож тогда на запчасти, тоже вполне пойдёт.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">С симкой как раз все нормально, отторгаться БСками будут именно телефоны</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Разговор в данном случае о России, так как это ответ на моё сообщение.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Контрабасить этот закон и не помешает: к контрабандному телефону будут прилагать эту вот вашу инструкцию :)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Что интересно: в Великобритании, например, тоже есть таможня и соотв. сборы. При этом трубку, собранную в Китае, там можно легально купить за 600..650$<br/>\r\nТакая же «белая» трубка, ввезенная в Россию, продаётся по цене 900..1000$<br/>\r\n<br/>\r\nВопрос: откуда такая разница в цене?? КО подсказывает — наши продавцы (а может и таможня) хотят гораздо бОльший % от начальной стоимости, чем в Англии. <br/>\r\nПока такое сохранится — «серые» телефоны будут экономически выгодны. И разные схемы вроде той, что описана здесь, будут пользоваться спросом.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">>Когда же в России что-то подобное введут, чтобы перестали воровать трубки и ввозить серые?<br/>\r\n<br/>\r\nПредставим, что сотовые операторы начнут отключать всех подряд. Какая выгода им от этого?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Зачем вы так, как мне теперь жить с этим? :)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Перебьют на какой IMEI? На несуществующий в базе — блокировка, на уже существующий — конфликт.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">На любой не занятый и опять 3 месяца на халяву. Даже если в базе его нет, то роуминговые аппараты то должны както работать. Вообще про перебивку я уже поправился.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Я 6.01.2010 купил iPhone 3Gs, never locked. Проверил IMEI тогда — не найдено в базе. Забыл. Проверил только что — уже «чёрный» список…<br/>\r\nИ что делать теперь? Гарантия на телефон 6 месяцев. Буду звонить выяснять. Может поменяют на «белый».</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Невер локд, говорит только о том, что ваш телефон не был лочен под оператора. Как раз такой телефон и брал мой друг он стоил на 50$ дешевле чем never locked + в белом списке, я писал о нем. Скорее всего вам откажут в обмене, так как вы взяли более дешевый вариант осознанно. Еще два месяца назад письмо вытягивало и из черного списка, думаю и сейчас получится. Пробуйте.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Спасибо, попробую.<br/>\r\nНо дело в том, что на тот момент, магазин в котором я покупал айфон в принципе не предлагал «белых». И почему-то мне кажется, что и сейчас не продаёт.<br/>\r\nВ гарантии сказано, что в течении полугода я могу вернуть или поменять телефон, если нет повреждений — а мой айфон в очень хорошем состоянии.<br/>\r\nКроме того, на сайте частотнадзора говорят: «Єдине, що Ви можете зробити в цій ситуації, це повернути продавцеві придбаний Вами не зареєстрований мобільний телефон».<br/>\r\nСижу теперь и нервничаю…</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Если поменяют то будет очень хорошо, но я бы на вашем месте написал бы письмо все равно, чтобы время не терять. А по поводу того, что у них на сайте написано, так там и письмо в «немножко» другом формате составляется :) Ну так или иначе желаю вам удачи в борьбе с бюрократией!</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Ещё раз спасибо!</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Думаю, база старых ИМЕИ — трубок выпуска до 2000 года стоит недорого, но даже это не нужно, поскольку в большинстве нормальных стран ИМЕИ используется как идентификатор телефона — средство против воровства и для слежки за единичными аппаратами, но не более того. Там прекрасно понимают непостоянство ИМЕИ и глупость попыток составить из них базу «белых телефонов», а для работы протоколов сотовой связи ИМЕИ вообще не критичен, так что ИМХО конфликт двух ИМЕИ в одной сети нежелателен, но вовсе не приведёт к отказу их обслуживания по техническим причинам. В крайнем случае, всегда можно найти в чулане\\купить долларов за 10 старую нерабочую трубу и просто перебить ИМЕИ новой трубки на её, который уже давно в базе.<br/>\r\n <br/>\r\nКстати англо-вики говорит нам, что около 10% всех ИМЕИ не уникальны уже сейчас благодаря ошибкам, сменам и хитрым китайцам. </div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">прощиваем на новый айфон имей от старого сименса ц45 купленного на радиорынке за 5 баксов, вот и все дела</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">чушь.<br/>\r\nимей перешивается.<br/>\r\nдоказано моим знакомым инженером одного из крупных сервисных центров в Киеве :)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">вот спасибо)<br/>\r\nесли б еще загранпаспорт был…<br/>\r\nхотя и на друга/родственника можно зарегить)<br/>\r\nпост в избранное)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">да, кстати.<br/>\r\nтам в каменте было про Россию.<br/>\r\nа что если телефон был якобы куплен в России? туда же загран не нужен.<br/>\r\nчто тогда?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Айфон софтверно нельзя изменить… Старые трубки еще шились. Новые, насколько мне известно, нет. Но так или иначе написать бумажку безопаснее, чем рисковать дорогостоящим любимцем :)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Вопрос резонный, ну тогда я полагаю могут потребовать квитанции, чеки, или еще какой мусор для подтверждения. Ну, а по большому счету, им это не интересно, то есть можно судится, конечно. Но в простом разговоре они не особо идут на встречу, я пока выходил на эту схему прикидывался далеким от IT человеком которому племянники подарили «дорогущий» HTC :), и пытался просить помочь мне. И линию такую строил, что не должны были бы отказать, а мне отвечали, что как перестанет звонить поставь его на полку и любуйся, если он красиывй, или как плеер используй, ну или судись — мол твоё право. Ну, а потом я уже на эту схему вышел…</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">О каких моделях вы говорите?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Продавцам сотовых телефонов захотелось грамотно срубить бабла.<br/>\r\nНо как же ebay? Как же век цифровых технологий?..</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Вот мне интересно, а что, все, чьи телефоны воруют запоминают IMEI? Или как оно происходит?<br/>\r\nИ да, давеча менты пробивали IMEI моего телефона и я подумал, зачем этот цирк, если он передается оператору, а отследить пользователя по трем ретрансляторам не сложно. Но потом не понял почему еще все воришки не сидят и пришел к выводу что я чего-то не понимаю. <br/>\r\nЗа сим и здесь :)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Я купил себе HTC Hero в ноябре прошлого года заведомо зная, что он «серый». На тот момент «белых» в Украине попросту не было. Купил потому что до покупки отправил по электронной почте кому-то из работников Укрчастотнадзора вопрос о том влючат ли его в белый список, если написать схожее письмо. Мне ответили утвердительно.<br/>\r\nПосле покупки я письмо конечно же написал, но пришёл ответ, мол ничего не знаем — вы купили неофициально ввезенный телефон и сами теперь разбирайтесь. Я опять же по электронке попытался связаться (2 раза), но ответа не последовало. В итоге разочаровался конечно, но потом услышал, что ОпСоСы пока не торопятся отключать абонентов. На том и успокоился.<br/>\r\nИ вот теперь, увидя этот топик, решил пробить IMEI своего телефона. Каково же было моё удивление, когда он оказался в «белом» списке. Даже не знаю что произошло. Помещать туда его раньше как-то не собирались.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Ваш телефон скорее всего ушёл на запчасти: кому-то экран, кому-то корпус, кому-то аккумулятор. А IMEI запоминать смысла нет — он на коробке должен быть указан.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">а если телефон в черном списке? я вот недавно приобрел в интернет-магазине аппарат, только что проверил IMEI по Вашей ссылке — говорит, занесен в черный список</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Должно сработать, еще в конце зимы удавалось вытягивать</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">хм. Чувак на форуме местном предлагал за 50 баксов отбелить телефон. :)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">как минимум нокии и самсунги.<br/>\r\nно вообще, как я понял, любой можно, но с какими-то хитростями… я особо в подробности не вдавался за отсутствием необходимости… он рассказывал какие-то моменты, но я уже забыл все</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Интересно, а почему, если как пишут выше, IMEI в новых телефонах не прошивается, нельзя сделать глобальнубю систему блокировки таких теелфонов? Ведь тогда красть их не будет никакого смысла, уменьшится число преступлений. Видимо, это никому не нужно.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">спасибо автору за статью.<br/>\r\nно возник вопрос, а для телефонов в черном списке — данная процедура применима?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Если телефон не краденый должно помочь</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">ой, не туда ответил</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">как минимум нокии и самсунги.<br/>\r\nно вообще, как я понял, любой можно, но с какими-то хитростями… я особо в подробности не вдавался за отсутствием необходимости… он рассказывал какие-то моменты, но я уже забыл все </div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">погодите-ка<br/>\r\nэто что же? вот я приехал на Украину, купил симку, вставил в свой телефон (купленный и вовсе в Индии), неделю с ней проходил, уехал домой.<br/>\r\nчерез полгода приезжаю еще раз, покупаю симку, и что? меня не подключат к сети?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">если не ошибаюсь, то для приезжих телефонов, которые пересекают границы, немного другая система обсчета, проблем быть не должно</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Уведений код '1234023120000011' в БД ІМЕІ не знайдено </div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Когда-то в новостях о таком говорили. С одной стороны — у наших опсосов нет такой аппаратуры, с другой — им это не выгодно.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Простите, тогда я вас наверное неправильно понял. У меня сложилось впечатление, что ваш пост о «там хорошо, а тут плохо». Соответственно мой ответ был о том, как тут у нас «хорошо» :)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Объявление в газете среди прочих гадалок закленателей:<br/>\r\n<br/>\r\n«Обеляю мобильные телефоны по IMEI»</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">проверил — работает! спасибо автору.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">а у Вас был серый, или чёрный?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Сработало! Автору — спасибо огромное.<br/>\r\nЧто касается вопроса mandrivko — у меня он был серый, когда я его купил. Но в последнее время он «почернел»</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Рад, что смог вам помочь :)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">База наполнялась первоначально IMEI-номерами фактически использовавшихся на момент наполнения аппаратов. А среди них, похоже, были китайцы :(<br/>\r\n<br/>\r\nКод ІМЕІ 12345678901234 знаходиться в БД<br/>\r\nКод ІМЕІ 12312312312312 знаходиться в БД<br/>\r\nКод ІМЕІ 98765432109876 знаходиться в БД<br/>\r\n<br/>\r\nи даже<br/>\r\n<br/>\r\nКод ІМЕІ 11111111111111 знаходиться в БД<br/>\r\nи<br/>\r\nКод ІМЕІ 00000000000000 знаходиться в БД</div>" ], "message_markdown": [ "Стоит добавить, что «Слободянюк П.В.» — это начальник УДЦР, «главный по трубочкам» (судя по шапке заявления), а «Проспект Перемоги, 15-й км» — это адрес того самого УДЦР (судя по гуглу).\nА то я поначалу подумал, что Вы предлагаете копию паспорта отсылать какому-то частному лицу, чуть было не обвинил в лохотронстве...", "Спасибо, подправил.", "Гм... А что делать тем, у кого документов на телефон при покупке, допустим, в России, не осталось, кто сам россиянин, или тем умницам, которые в интернет-магазине купили серый телефон?\nНет никакого заграна соответственно, и нет таможенных отметок о телефоне.", "Так документы телефона и не нужны, нужен только его IMEI. А украинский загран можо и у друга попросить. Если телефон не ворованный — не в черном списке, то проблем не будет. Ну а для гостей Украины время рассчитывается, по видимому, по своим формулам, так, что они тоже не должны испытывать дискомфорт.", "Я люблю тебя, Украина.\nСначала придумать тупой закон, а потом простой способ обойти его.\nЗато бюджет себе выбили на реализацию проекта.", "Придется делать загранпаспорт — в этом случае, одним выстрелом двух зайцев... если быть точней — двух телефонов =)", "Не все так плохо, по большому счету. Воровать трубки станет бессмысленно — все равно отключат. Да и контрабасить в таких масштабах уже не получится — 1 паспорт = 2 телефона", ">>Да и контрабасить в таких масштабах уже не получится — 1 паспорт = 2 телефона\nха конечно. просто ко взятке таможне прибавилась взятка связистам", "Ну так или иначе, но глобально, от этих нововведений больше пользы чем вреда. По крайней мере случаи продаж лохотрошщиками китайцев, псевдо n95, 8800, и прочих айфонов, должны резко сократится. Хочется в это верить.", "Насколько я знаю, от этой затеи уже отказались. Потому как, если даже телефон нелегальный, блокируют сим-карту. А сим-карта с телефоном не связана. Её можно в другой аппарат вставить.", "Когда же в России что-то подобное введут, чтобы перестали воровать трубки и ввозить серые?\nЕсли будет нормальная возможность «обелить» телефон, купленый в зарубежном интернет-магазине, простым смертным самостоятельно, то всем будет счастье.", "Вот такого маразма нам только и не хватала, как воровали так и будут воровать. По поводу серых уже сказано выше, просто добавить взятка связистам, которую в конечном счёте заплатите вы сами.", "а если я ездил за границу три раза и все три поездки привозил себе новый аппарат?", "интересно...\nУведений код '0000000000000000' в БД IMEI внесено в 'Білий' список", "Я же говорю, что нужно делать так же, как это реализовали в Украине.\nА смысл тогда воровать будет, если после заявления в милицию, например, телефон будет блокироваться?", "Можно конечно ввозить легально... Только вот таможенный сбор + НДС заплати — и сразу перехочется.", "А разве БС не может установить, аппарат с каким imei к ней подключился?", "Так вроде с перепрошивкой IMEI на большинстве труб проблем нет?", "Упс, потерялась частица «не» в первом предложении. :(", "Возьмут и перебъют IMEI или на запчасти отправят, вот проблема то.", "Тсссс... :)", "Если заказывать самому с доставкой авиапочтой или EMS, то для физических лиц НДС не платится, а таможенный сбор 30% от суммы, превышающей 10000 рублей, плюс 250 рублей за таможенное оформление. Получится всё-равно дешевле и бывают случаи, что телефоны пропускают без дополнительных сборов.\nЕсли покупать самому за бугром и ввозить, то лимит ещё выше, 65000 рублей, по-моему. Любой телефон в него «пролезет».", "Разговор в даном случае об Украине. А у нас если больше 200 евро — пожалуйста, и сбор 20%, и НДС 20%. Мелочь, а приятно.", "А какой в этом вообще смысл? Лоббирование официальных ретейлеров которые продаю с огромной наценкой?\nили я чего-то не понимаю.", "Эээ, а мне казалось, что на большинстве труб имеи зашит еще и в процессоре и телефон после перепрошивки этого номера — не работает.", "Ретейлеры счастливы от этого закона. И, думаю, что они «вложились» в этот закон.", "Если он зашит в процессоре значит этот процессор уникален, никто такой бред городить не будет.", "Трубка и не должна блокироваться.\nНа сколько я понял, со стороны оператора IMEI трубки попадает в список ворованных (черных и т.п.) и оператор не подключает трубку к сети...", "в процессоре телефона есть ПЗУ для однократной записи, вот в него и зашивается.", "вот что пишут:\n> IMEI можно программно поменять в телефонах этак до 2003 года выпуска... Там ещё есть случаи, моторолы так точно.\n>\n> А после 2003-2004 года ни в одном телефоне нельзя сменить IMEI, ибо он зашит чаще всего на самом процессоре в OTP зоне (One Time Programmable, т.е программируется только один раз, последующая запись невозможно).\n>\n> У SE есть как бы 2 IMEI, один в OTP, второй в программируемой части GDFS (который по моему опыту лучше не трогать..). Тав вот, в GDFS хранится IMEI, который передается оператору... и его можно изменить. НО начиная как минимум со 2-3 поколения SE телефон проверяет сходность, и если IMEI OTP отличается от GDFS, телефон не запустится. Проверено и на практике мною.", "Все таможни, границы и пошлины — абсолютное зло, которое должно быть уничтожено вместе с присосавшимися к нему паразитами.", "> Производители постоянно совершенствуют методы защиты программного обеспечения аппарата от изменения IMEI. В ряде современных аппаратов IMEI хранится в OTP (One-time programmable — однократно программируемой) зоне памяти и не может быть изменен программными средствами\n— вики", "Про однократную заспиь совсем забыл...\nНу чтож тогда на запчасти, тоже вполне пойдёт.", "С симкой как раз все нормально, отторгаться БСками будут именно телефоны", "Разговор в данном случае о России, так как это ответ на моё сообщение.", "Контрабасить этот закон и не помешает: к контрабандному телефону будут прилагать эту вот вашу инструкцию :)", "Что интересно: в Великобритании, например, тоже есть таможня и соотв. сборы. При этом трубку, собранную в Китае, там можно легально купить за 600..650$\nТакая же «белая» трубка, ввезенная в Россию, продаётся по цене 900..1000$\nВопрос: откуда такая разница в цене?? КО подсказывает — наши продавцы (а может и таможня) хотят гораздо бОльший % от начальной стоимости, чем в Англии.\nПока такое сохранится — «серые» телефоны будут экономически выгодны. И разные схемы вроде той, что описана здесь, будут пользоваться спросом.", ">Когда же в России что-то подобное введут, чтобы перестали воровать трубки и ввозить серые?\nПредставим, что сотовые операторы начнут отключать всех подряд. Какая выгода им от этого?", "Зачем вы так, как мне теперь жить с этим? :)", "Перебьют на какой IMEI? На несуществующий в базе — блокировка, на уже существующий — конфликт.", "На любой не занятый и опять 3 месяца на халяву. Даже если в базе его нет, то роуминговые аппараты то должны както работать. Вообще про перебивку я уже поправился.", "Я 6.01.2010 купил iPhone 3Gs, never locked. Проверил IMEI тогда — не найдено в базе. Забыл. Проверил только что — уже «чёрный» список...\nИ что делать теперь? Гарантия на телефон 6 месяцев. Буду звонить выяснять. Может поменяют на «белый».", "Невер локд, говорит только о том, что ваш телефон не был лочен под оператора. Как раз такой телефон и брал мой друг он стоил на 50$ дешевле чем never locked + в белом списке, я писал о нем. Скорее всего вам откажут в обмене, так как вы взяли более дешевый вариант осознанно. Еще два месяца назад письмо вытягивало и из черного списка, думаю и сейчас получится. Пробуйте.", "Спасибо, попробую.\nНо дело в том, что на тот момент, магазин в котором я покупал айфон в принципе не предлагал «белых». И почему-то мне кажется, что и сейчас не продаёт.\nВ гарантии сказано, что в течении полугода я могу вернуть или поменять телефон, если нет повреждений — а мой айфон в очень хорошем состоянии.\nКроме того, на сайте частотнадзора говорят: «Єдине, що Ви можете зробити в цій ситуації, це повернути продавцеві придбаний Вами не зареєстрований мобільний телефон».\nСижу теперь и нервничаю...", "Если поменяют то будет очень хорошо, но я бы на вашем месте написал бы письмо все равно, чтобы время не терять. А по поводу того, что у них на сайте написано, так там и письмо в «немножко» другом формате составляется :) Ну так или иначе желаю вам удачи в борьбе с бюрократией!", "Ещё раз спасибо!", "Думаю, база старых ИМЕИ — трубок выпуска до 2000 года стоит недорого, но даже это не нужно, поскольку в большинстве нормальных стран ИМЕИ используется как идентификатор телефона — средство против воровства и для слежки за единичными аппаратами, но не более того. Там прекрасно понимают непостоянство ИМЕИ и глупость попыток составить из них базу «белых телефонов», а для работы протоколов сотовой связи ИМЕИ вообще не критичен, так что ИМХО конфликт двух ИМЕИ в одной сети нежелателен, но вовсе не приведёт к отказу их обслуживания по техническим причинам. В крайнем случае, всегда можно найти в чулане\\купить долларов за 10 старую нерабочую трубу и просто перебить ИМЕИ новой трубки на её, который уже давно в базе.\nКстати англо-вики говорит нам, что около 10% всех ИМЕИ не уникальны уже сейчас благодаря ошибкам, сменам и хитрым китайцам.", "прощиваем на новый айфон имей от старого сименса ц45 купленного на радиорынке за 5 баксов, вот и все дела", "чушь.\nимей перешивается.\nдоказано моим знакомым инженером одного из крупных сервисных центров в Киеве :)", "вот спасибо)\nесли б еще загранпаспорт был...\nхотя и на друга/родственника можно зарегить)\nпост в избранное)", "да, кстати.\nтам в каменте было про Россию.\nа что если телефон был якобы куплен в России? туда же загран не нужен.\nчто тогда?", "Айфон софтверно нельзя изменить... Старые трубки еще шились. Новые, насколько мне известно, нет. Но так или иначе написать бумажку безопаснее, чем рисковать дорогостоящим любимцем :)", "Вопрос резонный, ну тогда я полагаю могут потребовать квитанции, чеки, или еще какой мусор для подтверждения. Ну, а по большому счету, им это не интересно, то есть можно судится, конечно. Но в простом разговоре они не особо идут на встречу, я пока выходил на эту схему прикидывался далеким от IT человеком которому племянники подарили «дорогущий» HTC :), и пытался просить помочь мне. И линию такую строил, что не должны были бы отказать, а мне отвечали, что как перестанет звонить поставь его на полку и любуйся, если он красиывй, или как плеер используй, ну или судись — мол твоё право. Ну, а потом я уже на эту схему вышел...", "О каких моделях вы говорите?", "Продавцам сотовых телефонов захотелось грамотно срубить бабла.\nНо как же ebay? Как же век цифровых технологий?..", "Вот мне интересно, а что, все, чьи телефоны воруют запоминают IMEI? Или как оно происходит?\nИ да, давеча менты пробивали IMEI моего телефона и я подумал, зачем этот цирк, если он передается оператору, а отследить пользователя по трем ретрансляторам не сложно. Но потом не понял почему еще все воришки не сидят и пришел к выводу что я чего-то не понимаю.\nЗа сим и здесь :)", "Я купил себе HTC Hero в ноябре прошлого года заведомо зная, что он «серый». На тот момент «белых» в Украине попросту не было. Купил потому что до покупки отправил по электронной почте кому-то из работников Укрчастотнадзора вопрос о том влючат ли его в белый список, если написать схожее письмо. Мне ответили утвердительно.\nПосле покупки я письмо конечно же написал, но пришёл ответ, мол ничего не знаем — вы купили неофициально ввезенный телефон и сами теперь разбирайтесь. Я опять же по электронке попытался связаться (2 раза), но ответа не последовало. В итоге разочаровался конечно, но потом услышал, что ОпСоСы пока не торопятся отключать абонентов. На том и успокоился.\nИ вот теперь, увидя этот топик, решил пробить IMEI своего телефона. Каково же было моё удивление, когда он оказался в «белом» списке. Даже не знаю что произошло. Помещать туда его раньше как-то не собирались.", "Ваш телефон скорее всего ушёл на запчасти: кому-то экран, кому-то корпус, кому-то аккумулятор. А IMEI запоминать смысла нет — он на коробке должен быть указан.", "а если телефон в черном списке? я вот недавно приобрел в интернет-магазине аппарат, только что проверил IMEI по Вашей ссылке — говорит, занесен в черный список", "Должно сработать, еще в конце зимы удавалось вытягивать", "хм. Чувак на форуме местном предлагал за 50 баксов отбелить телефон. :)", "как минимум нокии и самсунги.\nно вообще, как я понял, любой можно, но с какими-то хитростями... я особо в подробности не вдавался за отсутствием необходимости... он рассказывал какие-то моменты, но я уже забыл все", "Интересно, а почему, если как пишут выше, IMEI в новых телефонах не прошивается, нельзя сделать глобальнубю систему блокировки таких теелфонов? Ведь тогда красть их не будет никакого смысла, уменьшится число преступлений. Видимо, это никому не нужно.", "спасибо автору за статью.\nно возник вопрос, а для телефонов в черном списке — данная процедура применима?", "Если телефон не краденый должно помочь", "ой, не туда ответил", "как минимум нокии и самсунги.\nно вообще, как я понял, любой можно, но с какими-то хитростями... я особо в подробности не вдавался за отсутствием необходимости... он рассказывал какие-то моменты, но я уже забыл все", "погодите-ка\nэто что же? вот я приехал на Украину, купил симку, вставил в свой телефон (купленный и вовсе в Индии), неделю с ней проходил, уехал домой.\nчерез полгода приезжаю еще раз, покупаю симку, и что? меня не подключат к сети?", "если не ошибаюсь, то для приезжих телефонов, которые пересекают границы, немного другая система обсчета, проблем быть не должно", "Уведений код '1234023120000011' в БД ІМЕІ не знайдено", "Когда-то в новостях о таком говорили. С одной стороны — у наших опсосов нет такой аппаратуры, с другой — им это не выгодно.", "Простите, тогда я вас наверное неправильно понял. У меня сложилось впечатление, что ваш пост о «там хорошо, а тут плохо». Соответственно мой ответ был о том, как тут у нас «хорошо» :)", "Объявление в газете среди прочих гадалок закленателей:\n«Обеляю мобильные телефоны по IMEI»", "проверил — работает! спасибо автору.", "а у Вас был серый, или чёрный?", "Сработало! Автору — спасибо огромное.\nЧто касается вопроса mandrivko — у меня он был серый, когда я его купил. Но в последнее время он «почернел»", "Рад, что смог вам помочь :)", "База наполнялась первоначально IMEI-номерами фактически использовавшихся на момент наполнения аппаратов. А среди них, похоже, были китайцы :(\nКод ІМЕІ 12345678901234 знаходиться в БД\nКод ІМЕІ 12312312312312 знаходиться в БД\nКод ІМЕІ 98765432109876 знаходиться в БД\nи даже\nКод ІМЕІ 11111111111111 знаходиться в БД\nи\nКод ІМЕІ 00000000000000 знаходиться в БД" ], "author": [ "YasonBy", "Алексей (vizzzor)", "Полулях Денис (alximik)", "Алексей (vizzzor)", "Sho (Sho)", "Ярослав (NYV)", "Алексей (vizzzor)", "crash", "Алексей (vizzzor)", "Владимир (FlaSH14)", "Алексей (ZiZZoKo)", "Himari", "dolgonosic (dolgonosic)", "Nikolay Popov (nicolnx)", "Алексей (ZiZZoKo)", "professor_k", "ice9 (ice9)", "flacon (flacon)", "Алексей (ZiZZoKo)", "Himari", "Алексей (vizzzor)", "Алексей (ZiZZoKo)", "professor_k", "Алексей (infi)", "v_k (v_k)", "Василий (lasthero)", "Himari", "XacretT (XacretT)", "v_k (v_k)", "v_k (v_k)", "VovixLDR (VovixLDR)", "Алексей (vizzzor)", "Himari", "Алексей (vizzzor)", "Алексей (ZiZZoKo)", "Good Kat (Goodkat)", "Виталий Дильмухаметов (Vitus)", "atomicxp (atomicxp)", "Алексей (vizzzor)", "zvic", "Himari", "Олег Мохнюк (olegmokhnyuk)", "Алексей (vizzzor)", "Олег Мохнюк (olegmokhnyuk)", "Алексей (vizzzor)", "Олег Мохнюк (olegmokhnyuk)", "Иван Кошелев (Koshelew)", "Владимир (Terion)", "Владимир (Terion)", "Владимир (Terion)", "Владимир (Terion)", "Алексей (vizzzor)", "Алексей (vizzzor)", "Максим И. (makis)", "Джеймс Бонд (k0ldbl00d)", "дмрнл (Demir0)", "Максим И. (makis)", "Максим И. (makis)", "StephenVolf (StephenVolf)", "Алексей (vizzzor)", "temudgin", "Владимир (Terion)", "egorinsk (egorinsk)", "smartlight", "Алексей (vizzzor)", "Владимир (Terion)", "Владимир (Terion)", "agathis (agathis)", "Алексей (vizzzor)", "Vladislav (click0)", "Олег Мохнюк (olegmokhnyuk)", "professor_k", "tonkado (tonkado)", "Xtry (Xtry)", "Макс (mandrivko)", "Юрий (Egiptyanin)", "Алексей (vizzzor)", "menraen (menraen)" ], "children": [ [ 14318473 ], [], [ 14318477 ], [ 14318587 ], [ 14318483 ], [], [ 14318485, 14318541 ], [ 14318487 ], [ 14318625 ], [ 14318503, 14318525, 14318537 ], [ 14318493, 14318501, 14318545 ], [ 14318499 ], [], [ 14318511, 14318609 ], [ 14318507 ], [ 14318513 ], [], [ 14318519 ], [ 14318509 ], [ 14318549 ], [], [ 14318515 ], [ 14318539 ], [ 14318521 ], [ 14318523, 14318533 ], [], [ 14318527, 14318529 ], [], [], [ 14318535, 14318567 ], [], [], [], [], [ 14318613 ], [ 14318547 ], [], [], [], [ 14318551, 14318563, 14318565 ], [], [ 14318555, 14318583 ], [ 14318557 ], [ 14318559 ], [ 14318561 ], [], [], [ 14318573 ], [ 14318577 ], [], [ 14318575 ], [], [ 14318593, 14318601 ], [ 14318603 ], [], [ 14318585 ], [], [], [ 14318589 ], [], [], [], [ 14318611 ], [ 14318599 ], [], [], [], [ 14318607 ], [], [], [], [], [], [ 14318619 ], [], [ 14318623 ], [], [] ] }
394,347
ru
https://habr.com/ru/post/394347/
Обновленный микрокомпьютер Raspberry Pi Zero получил поддержку камеры и по-прежнему стоит $5
Не прошло и полгода после выхода микрокомпьютера Raspberry Pi Zero, как компания Raspberry Pi Foundation сумела представить разработчикам его первое крупное аппаратное обновление. Его появление после триумфального ноябрьского прошлогоднего анонса первой версии было ожидаемо, поскольку отсутствие разъема для камеры стало одновременно, основным слабым местом чипа и пожеланием множества пользователей. В обновленной версии эта проблема была решена. Сохранив свою прежнюю символическую стоимость – $5, в своей обновленной версии микрокомпьютер получил разъем для подключения камеры, совместимый с двумя обновленными фотомодулями на базе датчиков изображения Sony IMX219 с обратной засветкой (back-illuminated) и разрешением 8 Мп (3280×2464), представленными в прошлом месяце. Производитель обещает ощутимый прирост чувствительности, сокращение объема шума и улучшение качества изображения. Модуль подключается к разъему, несколько потеснившему компоненты с левого края платы микрокомпьютера при помощи плоского кабеля. Разъем CSI, используемый в Zero на 3,5 мм короче по сравнению с адаптером в Pi 3, так что оперативно переставить уже купленный фотомодуль не получится — придется докупить переходник. Как поделился с редакцией Engadget основатель Raspberry Pi Эбен Аптон, команде здорово повезло уместить на микрокомпьютере Raspberry Pi Zero величиной с кредитку давно ожидаемый разъем для подключения камеры, используемый в других комплектах для разработчиков. Напомним, что первая, вышедшая в конце ноября 2015 года версия микрокомпьютера Raspberry Pi Zero оснащёна 1-ядерным процессором BCM2835 на базе ядра ARM11, работающим на частоте 1 ГГц, и оперативной памятью LPDDR2 объёмом 512 МБ. Также плата комплектуется слотом для установки карты памяти формата micro-SD, 40-контактным разъёмом GPIO, видеовыходом mini-HDMI для вывода изображения с разрешением до 1080p при частоте 60 кадров в секунду и двумя портами micro-USB. Один из них служит для снабжения микрокомпьютера энергией, а второй предназначен для обмена данными с другими устройствами. При этом размеры чипа 65×30х5 мм. Источник * * * На этом всё, с вами был простой сервис для выбора сложной техники Dronk.Ru. Не забывайте подписываться на наш блог, будет ещё много интересного... Спонсор поста кэшбэк-сервис LetyShops. Возвращайте деньги за любые покупки в интернете. Подробнее о том что такое кэшбэк-сервис читайте в нашей статье Выбираем кэшбэк-сервис на 6-летие Алиэкспресс
<div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/geektimes/post_images/d1c/88d/26b/d1c88d26b01be14a90585f0def887b69.jpg" alt="image" data-src="https://habrastorage.org/getpro/geektimes/post_images/d1c/88d/26b/d1c88d26b01be14a90585f0def887b69.jpg" data-blurred="true"/><br/> <a name="habracut"></a><br/> Не прошло и полгода после выхода микрокомпьютера <a href="http://venturebeat.com/2015/11/25/raspberry-pi-unveils-pi-zero-a-5-computer-so-small-that-six-will-fit-in-an-altoids-tin/">Raspberry Pi Zero</a>, как компания <a href="https://www.raspberrypi.org/">Raspberry Pi Foundation</a> сумела <a href="https://www.raspberrypi.org/blog/zero-grows-camera-connector/">представить</a> разработчикам его первое крупное аппаратное обновление. Его появление после триумфального ноябрьского прошлогоднего анонса первой версии было ожидаемо, поскольку отсутствие разъема для камеры стало одновременно, основным слабым местом чипа и пожеланием множества пользователей. В обновленной версии эта проблема была решена. <br/> <br/> Сохранив свою прежнюю символическую стоимость – $5, в своей обновленной версии микрокомпьютер получил разъем для подключения камеры, совместимый с двумя обновленными фотомодулями на базе датчиков изображения Sony IMX219 с обратной засветкой (back-illuminated) и разрешением 8 Мп (3280×2464), представленными в прошлом месяце. Производитель обещает ощутимый прирост чувствительности, сокращение объема шума и улучшение качества изображения.<br/> <br/> Модуль подключается к разъему, несколько потеснившему компоненты с левого края платы микрокомпьютера при помощи плоского кабеля. Разъем CSI, используемый в Zero на 3,5 мм короче по сравнению с адаптером в Pi 3, так что оперативно переставить уже купленный фотомодуль не получится — придется докупить переходник.<br/> <br/> Как поделился с редакцией Engadget основатель Raspberry Pi Эбен Аптон, команде здорово повезло уместить на микрокомпьютере Raspberry Pi Zero величиной с кредитку давно ожидаемый разъем для подключения камеры, используемый в других комплектах для разработчиков. <br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/geektimes/post_images/a4f/1f1/e7d/a4f1f1e7da7086c598408f6c81111b0e.jpg" alt="image" data-src="https://habrastorage.org/getpro/geektimes/post_images/a4f/1f1/e7d/a4f1f1e7da7086c598408f6c81111b0e.jpg" data-blurred="true"/> <br/> <br/> <i>Напомним</i>, что первая, вышедшая в конце ноября 2015 года версия микрокомпьютера Raspberry Pi Zero оснащёна 1-ядерным процессором BCM2835 на базе ядра ARM11, работающим на частоте 1 ГГц, и оперативной памятью LPDDR2 объёмом 512 МБ. Также плата комплектуется слотом для установки карты памяти формата micro-SD, 40-контактным разъёмом GPIO, видеовыходом mini-HDMI для вывода изображения с разрешением до 1080p при частоте 60 кадров в секунду и двумя портами micro-USB. Один из них служит для снабжения микрокомпьютера энергией, а второй предназначен для обмена данными с другими устройствами. При этом размеры чипа 65×30х5 мм.<br/> <br/> <i><sub><a href="http://www.engadget.com/2016/05/16/raspberry-pi-zero-camera-module/">Источник</a></sub></i><br/> <br/> <hr/><br/> На этом всё, с вами был простой сервис для выбора сложной техники <a href="https://dronk.ru/">Dronk.Ru</a>. Не забывайте подписываться на наш <a href="http://geektimes.ru/company/dronk/blog/">блог</a>, будет ещё много интересного…<br/> <br/> <a href="https://dronk.ru/cashback-search"><img src="https://habrastorage.org/getpro/geektimes/post_images/321/342/2e1/3213422e1fa1964636f15c526e710456.gif" alt="image" data-src="https://habrastorage.org/getpro/geektimes/post_images/321/342/2e1/3213422e1fa1964636f15c526e710456.gif"/></a><br/> <br/> Спонсор поста кэшбэк-сервис <a href="https://dronk.ru/shorten/xu">LetyShops</a>. Возвращайте деньги за любые покупки в интернете. Подробнее о том что такое кэшбэк-сервис читайте в нашей статье <a href="https://geektimes.ru/company/dronk/blog/273466/">Выбираем кэшбэк-сервис на 6-летие Алиэкспресс</a></div>
DronkRU
null
null
<img src="https://habrastorage.org/getpro/geektimes/post_images/d1c/88d/26b/d1c88d26b01be14a90585f0def887b69.jpg" alt="image"/><br/>
null
article
1,463,648,877
{ "commentsCount": 13, "favoritesCount": 32, "readingCount": 12196, "score": 2, "votesCount": 16, "votesCountPlus": 9, "votesCountMinus": 7 }
[]
[ "dronk", "cpu", "home_automation", "internet_of_things" ]
[ "popsci" ]
[ "Raspberry Pi Zero", "Raspberry Pi Foundation", "процессор", "микрокомпьютер" ]
2
null
null
{ "id": [ 17611883, 17611885, 17611889, 17611893, 17611897, 17611901, 17611905, 17611907, 17611911, 17611915, 17611919, 17611923, 17611929 ], "parent_id": [ null, 17611883, null, null, 17611889, 17611897, null, 17611885, 17611905, 17611883, null, 17611893, 17611901 ], "level": [ 0, 1, 0, 0, 1, 2, 0, 2, 1, 1, 0, 1, 3 ], "time_published": [ 1463649352, 1463650188, 1463651338, 1463652402, 1463652725, 1463652946, 1463670161, 1463679076, 1463680886, 1464255061, 1465199800, 1465205554, 1465205575 ], "score": [ 5, 0, 1, 9, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0 ], "votes": [ 7, 2, 1, 9, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0 ], "message_html": [ "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">И его по прежнему нельзя купить за 5$? Или купить за 5 можно, но доставка еще 35? :)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">и еще докупить переходник otg и переходник на полноценный hdmi. а лучше сразу купить оранж пай one или lite(если wifi нужен). правда, там тоже беда с доставкой, но не 35.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Какая разница сколько стоит обновленный RPI если давно анонсированный и выпущенный RPI Zero нельзя купить меньше чем за 20(в наличии только комплект с проводами)+6 доставка даже с доставкой в штаты. </div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Raspberry Pi Zero Availability</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">UFO just landed and posted this here</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Нет, сама команда именно работает надо популяризацией идей. Они очень много сделали для удешевления производства. Другие чипы после выпуска RPI стали намного дешевле. Но вот с масштабированием и наличием у них плохо. Вот тот же rpi уже же продается за 26(что всего на 10 долларов больше заявленной цены+минимальной стоимости переходников в комплекте). А RPI-1 меньше чем за 40 было не купить. Уже прогресс на 50% от цены.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Я купил его за 5$ на старте продаж:<br/>\r\n<br/>\r\nProducts<br/>\r\n — 1 x Mini HDMI Plug to Standard HDMI Jack Adapter[ID:2819] = $2.95<br/>\r\n1 x Break-away 0.1\" 2x20-pin Strip Dual Male Header[ID:2822] = $0.95<br/>\r\n1 x Raspberry Pi Zero[ID:2885] = $5.00<br/>\r\n1 x USB OTG Host Cable — MicroB OTG male to A female[ID:1099] = $2.50<br/>\r\n — Sub-Total: $11.40<br/>\r\nUnited States Postal Service (0.25lbs) (First-Class Package International<br/>\r\nService incl. $1.60 insurance): $12.85<br/>\r\nSales Tax: $0.00<br/>\r\nTotal: $24.25</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Ну, там все прозрачно, OPi One 9.99$ плюс доставка 3.93$. Это если об официалах говорить. </div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Ну и где тут он за 5? ОТГ кабель стоит 1.8, hdmi переходник 1.5. Не говоря про 13 долларов пересылки. Такие комплекты есть и сейчас(но за 20+6 пересылки, от вашего варианта не сильно отличается)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">UFO just landed and posted this here</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">А есть модули камер уровня беззеркалок или приличных цифромыльниц?<br/>\r\nНе для конкретно этой ягоды, а вообще? <br/>\r\n<br/>\r\n</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">«Raspberry Pi Zero-stock Vaporware» ещё и подчеркивает мифичность «Raspberry Pi за 5 долларов».</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Дополнительно стоит отметить, что драйвер модуля камеры поставляется как закрытый блоб с функцией «сделать фото» и не позволяет управлять функцией шумоподавления, что, практически, сводит на нет его наличие. </div>" ], "message_markdown": [ "И его по прежнему нельзя купить за 5$? Или купить за 5 можно, но доставка еще 35? :)", "и еще докупить переходник otg и переходник на полноценный hdmi. а лучше сразу купить оранж пай one или lite(если wifi нужен). правда, там тоже беда с доставкой, но не 35.", "Какая разница сколько стоит обновленный RPI если давно анонсированный и выпущенный RPI Zero нельзя купить меньше чем за 20(в наличии только комплект с проводами)+6 доставка даже с доставкой в штаты.", "Raspberry Pi Zero Availability", "UFO just landed and posted this here", "Нет, сама команда именно работает надо популяризацией идей. Они очень много сделали для удешевления производства. Другие чипы после выпуска RPI стали намного дешевле. Но вот с масштабированием и наличием у них плохо. Вот тот же rpi уже же продается за 26(что всего на 10 долларов больше заявленной цены+минимальной стоимости переходников в комплекте). А RPI-1 меньше чем за 40 было не купить. Уже прогресс на 50% от цены.", "Я купил его за 5$ на старте продаж:\nProducts\n— 1 x Mini HDMI Plug to Standard HDMI Jack Adapter[ID:2819] = $2.95\n1 x Break-away 0.1\" 2x20-pin Strip Dual Male Header[ID:2822] = $0.95\n1 x Raspberry Pi Zero[ID:2885] = $5.00\n1 x USB OTG Host Cable — MicroB OTG male to A female[ID:1099] = $2.50\n— Sub-Total: $11.40\nUnited States Postal Service (0.25lbs) (First-Class Package International\nService incl. $1.60 insurance): $12.85\nSales Tax: $0.00\nTotal: $24.25", "Ну, там все прозрачно, OPi One 9.99$ плюс доставка 3.93$. Это если об официалах говорить.", "Ну и где тут он за 5? ОТГ кабель стоит 1.8, hdmi переходник 1.5. Не говоря про 13 долларов пересылки. Такие комплекты есть и сейчас(но за 20+6 пересылки, от вашего варианта не сильно отличается)", "UFO just landed and posted this here", "А есть модули камер уровня беззеркалок или приличных цифромыльниц?\nНе для конкретно этой ягоды, а вообще?", "«Raspberry Pi Zero-stock Vaporware» ещё и подчеркивает мифичность «Raspberry Pi за 5 долларов».", "Дополнительно стоит отметить, что драйвер модуля камеры поставляется как закрытый блоб с функцией «сделать фото» и не позволяет управлять функцией шумоподавления, что, практически, сводит на нет его наличие." ], "author": [ "Ростислав (uterr)", "lolipop", "arheops", "gxcreator", "{}", "arheops", "Дмитрий (guglez)", "Илья (eta4ever)", "arheops", "{}", "slav1k", "hoary", "Евгений (x86128)" ], "children": [ [ 17611885, 17611915 ], [ 17611907 ], [ 17611897 ], [ 17611923 ], [ 17611901 ], [ 17611929 ], [ 17611911 ], [], [], [], [], [], [] ] }
486,396
ru
https://habr.com/ru/post/486396/
React Native: новая веха в мобильной разработке Shopify
Или почему Shopify переходит на React Native. После многих лет нативной мобильной разработки мы решили на всех парах двинуться в сторону разработки мобильных приложений на React Native. Ниже будет ясно, что это решение далось нам нелегко. В конце каждого квартала мы видим одну и ту же картину: большинство наших клиентов делают покупки через мобильные устройства (в третьем квартале прошлого года их доля составила 71%). Чёрная пятница и Киберпонедельник — самое горячее время для наших продавцов, а активность покупателей в эти дни зашкаливает. В этом году в период скидок партнеры Shopify зафиксировали 3-процентный рост заказов с мобильных устройств, а средняя доля таких покупок составила 69% от общего числа транзакций. Так почему же мы решили перейти на React Native? И почему именно сейчас? Что теперь будет с нашей нативной мобильной разработкой? Быстро и коротко ответить на эти вопросы не получится. Начнем с предыстории. ## Мобильная разработка в Shopify — 2019 У нас в Shopify сформирована особая практика — делать ставку на сравнительно молодые технологии, находящиеся на раннем этапе развития, либо только набирающие популярность. Это помогает нам быстрее развиваться. Обычно мы ставим во главу угла несколько технологий и в разработке опираемся преимущественно на них. Это даёт несколько точек роста: мы формируем уникальную экспертизу на небольшом наборе технологий (и часто вносим весомый или даже основной вклад в их развитие); каждое технологическое решение имеет свои узкие места, тонкости, и мы глубоко вникаем в них; экспертные группы разработчиков делятся друг с другом наработками, поэтому все желающие могут при необходимости использовать и сопровождать код, написанный коллегами;. новые сотрудники быстрее входят в курс дела. В то же время постоянно появляются новые технологии, которые дают нам возможности для постепенного повышения эффективности работы инженеров или производительности наших продуктов. Мы много экспериментируем, чтобы открывать новые возможности и переводить количественные улучшения в качественные, но, в конечном счете, в основной техпроцесс мы внедряем далеко не все свои наработки. Когда мы внедряем молодые технологии, языки или фреймворки, мы стараемся просчитать вероятность успеха или неудачи. Вместо того, чтобы избегать риска, мы детально изучаем, исследуем и оцениваем разные риски, исходя из индивидуальных особенностей наших проектов. Как часто бывает, в зоне риска можно обнаружить и скрытые возможности. И мы в первую очередь думаем о том, как можно нейтрализовать негативные аспекты риска: Что, если разработчики перестанут поддерживать технологию? Что, если мы столкнемся с багом, который не сможем пофиксить? Что, если разработчики этой технологии (продукта) будут развивать ее в разрез с нашими интересами? Ruby on Rails был на начальном этапе развития и еще не оформился как полноценный фреймворк, когда в 2004 году Тоби (наш генеральный директор) стал основным участником open source проекта. В течение многих лет Ruby on Rails считался несерьезным, неэффективным решением. Но выбор и изучение этой технологии на таком раннем этапе развития в результате дали Shopify конкурентное преимущество, хотя это был непопулярный выбор. Используя Ruby on Rails, команда смогла быстрее создавать продукты и привлекать ресурсы. Ведь это была современная технологию, с более высоким уровнем абстракции, чем у традиционных языков программирования и фреймворков, существовавших на тот момент. Аналогично, Пол Грэм в свое время рассказывал о том, как он решил использовать Lisp для создания Viaweb. 6 из 10 самых дорогих компаний Y Combinator сегодня используют Ruby on Rails (хотя, опять же, фреймворк все еще остается не очень популярным). С другой стороны, ни одна из 10 самых дорогих компаний Y Combinator не использует Java, который считается проверенным и достаточно надежным корпоративным решением. Точно так же, 2 года назад Shopify решил перейти на Google Cloud. Опять же, это достаточно рискованное предприятие для второго по величине e-commerce сервиса в США (по состоянию на 2019 год) — провести облачную миграцию за пределы собственных дата-центров ради достаточно нового продукта, Google Kubernetes Engine. Мы увидели, что кривая создания дополнительной стоимости подтолкнула нас к тому, чтобы сосредоточиться на том, в чем мы действительно хороши (это помощь бизнесу), позволяя другим (в данном случае Google Cloud) взять на себя тяжелый труд, связанный с поддержанием оборудования в рабочем состоянии, с обеспечением мощностей, безопасности, с обновлением операционной системы и т. д. ## React Native — что это? В 2015 году Facebook анонсировал и выпустил релиз open source фреймворка React Native. Ранее его уже использовали внутри компании для разработки своих мобильных приложений. React Native — это фреймворк для кроссплатформенной разработки нативно отображаемых мобильных приложений с помощью js-библиотеки React. Таким образом, он даёт возможность использовать топовую js-библиотеку для создания пользовательского интерфейса нативных мобильных приложений. В Shopify эта идея (тогда и в каком-то смысле, сейчас тоже) была воспринята скептически, но многие посчитали её перспективной. Таким образом очередное мероприятие Shopify Hackdays было целиком посвящено React Native. Хотя тогда команда оценила преимущества фреймворка, мы приняли решение, что в 2015 году мы не смогли бы реализовать React Native приложение, которым могли бы потом гордиться. Главным образом, это объяснялось проблемами с производительностью и отсутствием полноценной поддержки Android OS. Зато мы ясно осознали, что нам понравилась парадигма Reactive Programming (Реактивного программирования) и язык GraphQL. Кроме того, после знакомства с React Native мы разработали и выложили рендерер для iOS. В 2015 году мы внедрили эти технологии в наш стек, но не использовали React Native для массовой мобильной разработки. О наших первых экспериментах подробно написано здесь. До сегодняшнего дня в Shopify стандартом была нативная мобильная разработка. Мы создали две команды, mobile tooling и foundations, которые были сфокусированы на iOS и Android, а также помогали нам ускорять процесс разработки. Несмотря на то, что они показали хорошие результаты, нам кажется, разработка станет более эффективной, если мы: используем мощь JavaScript и других web-технологий в мобильной разработке; внедрим парадигму реактивного программирования в разработку клиентских приложений; объединим разработку под iOS и Android на React Native в один технологический стек. ### Как работает React Native? React Native позволяет создавать кроссплатформенные нативно отображаемые мобильные приложения с использованием JavaScript. React Native похож на React: мы также декларативно создаем пользовательский интерфейс на JS с деревом UI-элементов, или с виртуальным DOM (VDOM), если выражаться в терминах ReactJS. Если ReactJS отображает элементы интерфейса в браузере, то React Native преобразует объекты VDOM в нативные платформо-зависимые визуальные элементы для отображения на мобильных устройствах, используя биндинг: нативные компоненты обернуты в React. Нас интересуют только платформы Android и iOS, но есть энтузиасты, которые заинтересованы в развитии React Native для Windows, macOS и Apple tvOS. ReactJS взаимодействует с браузером, а React Native — с мобильными API ### Когда мы не используем React Native? Существуют ситуации, когда команда Shopify не использует React Native для разработки мобильных приложений. В частности, если от нас требуется: запуск приложения на старом “железе” (CPU < 1.5 GHz); сложный процессинг; сверхвысокая производительность; много потоков, работающих в фоновом режиме. Обратите внимание: низкоуровневые библиотеки, включая различные SDK с открытым кодом, остаются полностью нативными. Мы можем создавать собственные нативные модули, если нам хочется быть в более тесном контакте с “железом”. ### Почему мы переходим на React Native именно сейчас? У нас есть 3 главных причины: 1. После приобретения маркетплейса Tictail (сервис разработан на React Native, по принципу mobile first) в 2018 году мы увидели, какое развитие получил React Native и в 2019 году мы вложились еще в три проекта. 2. Shopify активно использует React в web-разработке, теперь настало время применить наши ноу-хау и в разработке мобильных приложений. 3. Мы заметили, что кривая производительности поползла вверх (например, что мог раньше, и что теперь может Google Docs в сравнении с десктопным Microsoft Office) и сделали ставку на React Native в долгосрочной перспективе — так же, как в свое время мы поверили в Ruby on Rails, Kubernetes и Rich Media. ## Мобильная разработка в Shopify в 2019 В Shopify продавцы и покупатели могут взаимодействовать несколькими способами: через web- и через мобильные приложения. Весь прошлый год три наших команды занимались экспериментами с React Native, и в результате разработали три мобильных приложения: Arrive, Point of Sale и Compass. После наших экспериментов мы сделали следующие выводы: переписывая Arrive app на React Native, команда обнаружила, что продуктивность работы выросла в два раза по сравнению с нативной разработкой, даже если писать только под одну платформу; тестируя Android-версию Point of Sale app на малых мощностях, мы обнаружили, что приложение работает при более низкой частоте CPU: 1.5GHz (написано на React Native) против 2GHz (нативная разработка); мы предварительно оценивали, что доля платформо-независимого кода составит ~80%; и мы были удивлены, когда в реальности она оказалась намного выше: 95% для Arrive и 99% для Compass. Но стоит оговориться: хотя мы приняли решение писать новые приложения на React Native, это не означает, что мы будем переписывать все наши старые приложения. ### Arrive В конце 2018 года мы решили переписать на React Native одно из наших самых популярных клиентских приложений, Arrive. Это высокопроизводительное iOS-приложение с высоким рейтингом и миллионами скачиваний. Мы выбрали Arrive, потому что у нас не было его Android-версии. Таким образом мы пошли навстречу пользователям Android-устройств. Теперь и iOS-, и Android-версия написаны на React Native с долей общего кроссплатформенного кода в 95%. В процессе переписывания мы добились следующих результатов: при работе кроссплатформенной версии для iOS происходит меньше сбоев, чем в нативной версии; мы запустили версию для Android OS; над проектом смогли потрудиться как мобильные, так и не-мобильные разработчики. Кроме того, команда смогла опробовать отличный метод быстрого выполнения pull-запросов “work-in-progress”. Просто сканируете QR-код из комментария Github с помощью телефона, и JS bundle вашего приложения обновляется. Таким образом вы каждый раз можете моментально обновлять приложение и использовать его актуальную версию. Наш СТО недавно описал этот процесс в Твиттере. ### Point of Sale В начале 2019 года мы провели 6-недельный эксперимент над нашим флагманским продуктом Point of Sale (POS) app, чтобы понять, является ли он хорошим кандидатом для переписывания на React Native. Мы много изучали этот вопрос, так как наши розничные продавцы рассчитывали, что нам удастся вдвое сократить время отклика нашего приложения: процесс обслуживания покупателей с помощью нашего приложения должен закрепиться в мышечной памяти продавцов, и они не должны отвлекаться на это. Чтобы одновременно выполнить требования наших ритейлеров и глубже разобраться в разработке на React Native для POS-устройств, мы решили создать новое нативное мобильное приложение для iOS, а на React Native написать версию для Android OS. Мы выделили на эти задачи две отдельные команды, и вот почему: 1. У нас уже была команда с сильной экспертизой в iOS, включая разработчиков нативных POS-приложений. 2. Мы хотели иметь возможность кроме непосредственной производительности приложения протестировать еще и нашу скорость разработки на React Native, сравнивая все это с нашим золотым стандартом, то есть с нативной разработкой под iOS. 3. Чтобы выполнить высокие требования продавцов к производительности, мы решили произвести все обновления Facebook re-architecture updates to React Native (однако оказалось, что для производительности это не критично). Выделив отдельные команды для работы над двумя проектами, мы снизили риски, связанные со срывом плана релизов. Мы анонсировали переписанный POS на конференции Unite 2019. Обе версии, iOS и Android на React Native, будут доступны в 2020 году. ### Compass В Spotify есть команда (Start team), которая помогает клиентам запускать собственный бизнес. Прежде чем, компания приняла принципиальное решение разрабатывать мобильные приложения на React Native, эта команда детально изучала Flutter and React Native. Выбор пал на React Native, и теперь у них есть бета-версии iOS — и Android-приложения Compass. Причем, ~99% кода у них общие. Первые релизы выйдут в течение трех месяцев. ## Мобильная разработка в Shopify 2020++ Мы много интересного приготовили на 2020 год. Будем ли мы переписывать наши нативные мобильные приложения? Нет. Хотя это решение каждая команда принимает самостоятельно. Будем ли мы нанимать нативных разработчиков? Да, много! Мы хотим стать ведущими участниками сообщества React Native, создавать платформо-зависимые компоненты и продолжать разбираться в тонкостях каждой из платформ. А это требует сильной экспертизы. Звучит неплохо, правда? ## Сотрудничество и Open Source Мы верим, что разработка софта — это командная игра. Мы участвуем в разработке open web, open source и других открытых стандартов. Мы вносим свой вклад в финансирование проектов компании Software Mansion и Кшиштофа Магеры (сооснователь React Native для Android), связанных с React Native. Мы сотрудничаем с Уильямом Кэндильоном (ведет YouTube-канал Can It Be Done in React Native) по вопросам построения архитектуры и улучшения производительности. У нас в планах тесное сотрудничество с командой React Native из Facebook по вопросам автоматизации, создания сторонних библиотек и курирования некоторых модулей в проекте Lean Core. Вместе с компанией Discord мы активно работаем над тем, чтобы быстрее подготовить open source версию библиотеки FastList for React Native (позволяет рендерить только те элементы списка, которые находятся в видимой области) и оптимизировать её под Android OS. ## Наши команды Tooling и Foundations для React Native Когда вы делаете ставку на технологию и углубляетесь в неё, вы хотите получить от неё максимальный эффект. Для того, чтобы быстро ставить задачи и добиваться этой цели, мы создали два типа команд, которые помогают остальным сотрудникам Shopify быть продуктивными. Первый тип — это инструментальная группа (tooling team), которая помогает с конфигурированием, интеграцией и развертыванием. Второй тип — это команда разработчиков (foundation team), которая занимается SDK, повторным использованием кода и open source. В 2020 году обе команды начали развиваться в сторону React Native. Наше популярное приложение Shopify Ping, которое позволяет общаться с сотнями тысяч клиентов, в настоящее время доступно только в iOS-версии. В 2020 году мы будем работать над версией для Android OS с использованием React Native в нашем филиале в Сан-Франциско, куда мы как раз нанимаем сотрудников. В 2019 году Twitter выпустил десктопные и мобильные веб-приложения, используя технологию под названием React Native Web. Название может немного сбить вас с толку, но её главное отличие состоит в том, что эта технология позволяет использовать тот же стек React Native для разработки веб-приложений. В результате Facebook незамедлительно схантил Николаса Галлагера, ведущего разработчика проекта. В 2020 году мы в Shopify также проведем несколько экспериментов с React Native Web.
<div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">Или почему Shopify переходит на React Native.<br/> <br/> После многих лет нативной мобильной разработки мы решили на всех парах двинуться в сторону разработки мобильных приложений на React Native. Ниже будет ясно, что это решение далось нам нелегко.<br/> <br/> В конце каждого квартала мы видим одну и ту же картину: большинство наших клиентов делают покупки через мобильные устройства (в третьем квартале прошлого года их доля составила 71%). Чёрная пятница и Киберпонедельник — самое горячее время для наших продавцов, а активность покупателей в эти дни зашкаливает. В этом году в период скидок партнеры Shopify зафиксировали 3-процентный рост заказов с мобильных устройств, а средняя доля таких покупок<a href="https://news.shopify.com/shopify-merchants-break-records-with-29-billion-in-worldwide-sales-over-black-fridaycyber-monday-weekend"> составила 69% от общего числа транзакций</a>.<br/> <br/> Так почему же мы решили перейти на React Native? И почему именно сейчас? Что теперь будет с нашей нативной мобильной разработкой? Быстро и коротко ответить на эти вопросы не получится. Начнем с предыстории.<br/> <a name="habracut"></a><br/> <h2>Мобильная разработка в Shopify — 2019</h2><br/> У нас в Shopify сформирована особая практика — делать ставку на сравнительно молодые технологии, находящиеся на раннем этапе развития, либо только набирающие популярность. Это помогает нам быстрее развиваться.<br/> <br/> Обычно мы ставим во главу угла несколько технологий и в разработке опираемся преимущественно на них. Это даёт несколько точек роста:<br/> <br/> <ul> <li>мы формируем уникальную экспертизу на небольшом наборе технологий (и часто вносим весомый или даже основной вклад в их развитие);</li> <li>каждое технологическое решение имеет свои узкие места, тонкости, и мы глубоко вникаем в них;</li> <li>экспертные группы разработчиков делятся друг с другом наработками, поэтому все желающие могут при необходимости использовать и сопровождать код, написанный коллегами;.</li> <li>новые сотрудники быстрее входят в курс дела.</li> </ul><br/> В то же время постоянно появляются новые технологии, которые дают нам возможности для постепенного повышения эффективности работы инженеров или производительности наших продуктов. Мы много экспериментируем, чтобы открывать новые возможности и переводить количественные улучшения в качественные, но, в конечном счете, в основной техпроцесс мы внедряем далеко не все свои наработки.<br/> <br/> Когда мы внедряем молодые технологии, языки или фреймворки, мы стараемся просчитать вероятность успеха или неудачи. Вместо того, чтобы избегать риска, мы детально изучаем, исследуем и оцениваем разные риски, исходя из индивидуальных особенностей наших проектов. Как часто бывает, в зоне риска можно обнаружить и скрытые возможности. И мы в первую очередь думаем о том, как можно нейтрализовать негативные аспекты риска: <br/> <br/> <ul> <li>Что, если разработчики перестанут поддерживать технологию?</li> <li>Что, если мы столкнемся с багом, который не сможем пофиксить?</li> <li>Что, если разработчики этой технологии (продукта) будут развивать ее в разрез с нашими интересами?</li> </ul><br/> Ruby on Rails был на начальном этапе развития и еще не оформился как полноценный фреймворк, когда в 2004 году Тоби (наш генеральный директор) <a href="https://github.com/tobi">стал основным участником</a> open source проекта. В течение многих лет Ruby on Rails считался несерьезным, <a href="https://m.signalvnoise.com/ruby-has-been-fast-enough-for-13-years/">неэффективным решением</a>. Но выбор и изучение этой технологии на таком раннем этапе развития в результате дали Shopify конкурентное преимущество, хотя это был непопулярный выбор. Используя Ruby on Rails, команда смогла быстрее создавать продукты и привлекать ресурсы. Ведь это была современная технологию, с более высоким уровнем абстракции, чем у традиционных языков программирования и фреймворков, существовавших на тот момент. Аналогично, <a href="http://www.paulgraham.com/avg.html">Пол Грэм в свое время рассказывал</a> о том, как он решил использовать Lisp для создания Viaweb. <a href="https://twitter.com/mhartl/status/1179561691857616896">6 из 10 самых дорогих компаний Y Combinator сегодня используют Ruby on Rails</a> (хотя, опять же, фреймворк все еще остается не очень популярным). С другой стороны, ни одна из 10 самых дорогих компаний Y Combinator не использует Java, который считается проверенным и достаточно надежным корпоративным решением.<br/> <br/> Точно так же, 2 года назад Shopify решил перейти на <a href="https://engineering.shopify.com/blogs/engineering/shopify-infrastructure-collaboration-with-google">Google Cloud</a>. Опять же, это достаточно рискованное предприятие для второго по величине e-commerce сервиса в США (по состоянию на 2019 год) — провести облачную миграцию за пределы собственных дата-центров ради достаточно нового продукта, Google Kubernetes Engine. Мы увидели, что кривая создания дополнительной стоимости подтолкнула нас к тому, чтобы сосредоточиться на том, в чем мы действительно хороши (это помощь бизнесу), позволяя другим (в данном случае Google Cloud) взять на себя тяжелый труд, связанный с поддержанием оборудования в рабочем состоянии, с обеспечением мощностей, безопасности, с обновлением операционной системы и т. д.<br/> <br/> <h2>React Native — что это?</h2><br/> В 2015 году Facebook анонсировал и выпустил релиз open source фреймворка <a href="https://facebook.github.io/react-native/">React Native</a>. Ранее его уже использовали внутри компании для разработки своих мобильных приложений. React Native — это фреймворк для кроссплатформенной разработки нативно отображаемых мобильных приложений с помощью js-библиотеки <a href="https://reactjs.org/">React</a>. Таким образом, он даёт возможность использовать топовую js-библиотеку для создания пользовательского интерфейса нативных мобильных приложений.<br/> <br/> В Shopify эта идея (тогда и в каком-то смысле, сейчас тоже) была воспринята скептически, но многие посчитали её перспективной. Таким образом очередное мероприятие Shopify <a href="https://twitter.com/ShannonKarleen/status/1204881060213002240?s=20">Hackdays</a> было целиком посвящено React Native. Хотя тогда команда оценила преимущества фреймворка, мы приняли решение, что в 2015 году мы не смогли бы реализовать React Native приложение, которым могли бы потом гордиться. Главным образом, это объяснялось проблемами с производительностью и отсутствием полноценной поддержки Android OS. Зато мы ясно осознали, что нам понравилась парадигма <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Reactive_programming">Reactive Programming (Реактивного программирования)</a> и язык <a href="https://help.shopify.com/en/api/getting-started/shopify-and-graphql/graphql-benefits">GraphQL</a>. Кроме того, после знакомства с React Native мы разработали и выложили <a href="https://github.com/Shopify/FunctionalTableData">рендерер</a> для iOS. В 2015 году мы внедрили эти технологии в наш стек, но не использовали React Native для массовой мобильной разработки. О наших первых экспериментах подробно <a href="https://www.theglobeandmail.com/report-on-business/how-shopify-finally-got-smart-about-mobile/article33184093/">написано здесь</a>.<br/> <br/> До сегодняшнего дня в Shopify стандартом была нативная мобильная разработка. Мы создали две команды, <a href="https://engineering.shopify.com/blogs/engineering/tagged/mobile-tooling">mobile tooling и foundations</a>, которые были сфокусированы на iOS и Android, а также помогали нам ускорять процесс разработки. Несмотря на то, что они показали хорошие результаты, нам кажется, разработка станет более эффективной, если мы:<br/> <br/> <ul> <li>используем мощь JavaScript и других web-технологий в мобильной разработке;</li> <li>внедрим парадигму реактивного программирования в разработку клиентских приложений;</li> <li>объединим разработку под iOS и Android на React Native в один технологический стек.</li> </ul><br/> <h3>Как работает React Native?</h3><br/> React Native позволяет создавать кроссплатформенные нативно отображаемые мобильные приложения с использованием JavaScript. React Native похож на React: мы также декларативно создаем пользовательский интерфейс на JS с деревом UI-элементов, или с виртуальным DOM (VDOM), если выражаться в терминах ReactJS. Если ReactJS отображает элементы интерфейса в браузере, то React Native преобразует объекты VDOM в нативные платформо-зависимые визуальные элементы для отображения на мобильных устройствах, используя биндинг: нативные компоненты обернуты в React. Нас интересуют только платформы Android и iOS, но есть энтузиасты, которые заинтересованы в развитии React Native для Windows, macOS и Apple tvOS.<br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/webt/i8/6x/ma/i86xmalx9_ghmtgvkaendnvopes.jpeg" data-src="https://habrastorage.org/webt/i8/6x/ma/i86xmalx9_ghmtgvkaendnvopes.jpeg" data-blurred="true"/><br/> <i>ReactJS взаимодействует с браузером, а React Native — с мобильными API</i> <br/> <br/> <h3>Когда мы не используем React Native?</h3><br/> Существуют ситуации, когда команда Shopify не использует React Native для разработки мобильных приложений. В частности, если от нас требуется:<br/> <br/> <ul> <li>запуск приложения на старом “железе” (CPU &lt; 1.5 GHz); </li> <li>сложный процессинг;</li> <li>сверхвысокая производительность;</li> <li>много потоков, работающих в фоновом режиме.</li> </ul><br/> Обратите внимание: низкоуровневые библиотеки, включая различные SDK с открытым кодом, остаются полностью нативными. Мы можем создавать собственные нативные модули, если нам хочется быть в более тесном контакте с “железом”. <br/> <br/> <h3>Почему мы переходим на React Native именно сейчас?</h3><br/> У нас есть 3 главных причины:<br/> <br/> <ol> <li>После приобретения маркетплейса Tictail (сервис разработан на React Native, по принципу mobile first) в 2018 году мы увидели, какое развитие получил React Native и в 2019 году мы вложились еще в три проекта.</li> <li>Shopify активно использует React в web-разработке, теперь настало время применить наши ноу-хау и в разработке мобильных приложений.</li> <li>Мы заметили, что кривая производительности поползла вверх (например, что мог раньше, и что теперь может Google Docs в сравнении с десктопным Microsoft Office) и сделали ставку на React Native в долгосрочной перспективе — так же, как в свое время мы поверили в Ruby on Rails, Kubernetes и Rich Media.</li> </ol><br/> <h2>Мобильная разработка в Shopify в 2019</h2><br/> В Shopify продавцы и покупатели могут взаимодействовать несколькими способами: через web- и через мобильные приложения. Весь прошлый год три наших команды занимались экспериментами с React Native, и в результате разработали три мобильных приложения: Arrive, Point of Sale и Compass.<br/> <br/> После наших экспериментов мы сделали следующие выводы:<br/> <br/> <ul> <li>переписывая Arrive app на React Native, команда обнаружила, что продуктивность работы выросла в два раза по сравнению с нативной разработкой, даже если писать только под одну платформу;</li> <li>тестируя Android-версию Point of Sale app на малых мощностях, мы обнаружили, что приложение работает при более низкой частоте CPU: 1.5GHz (написано на React Native) против 2GHz (нативная разработка);</li> <li>мы предварительно оценивали, что доля платформо-независимого кода составит ~80%; и мы были удивлены, когда в реальности она оказалась намного выше: 95% для Arrive и 99% для Compass.</li> </ul><br/> Но стоит оговориться: хотя мы приняли решение писать новые приложения на React Native, это не означает, что мы будем переписывать все наши старые приложения.<br/> <br/> <h3>Arrive</h3><br/> В конце 2018 года мы решили переписать на React Native одно из наших самых популярных клиентских приложений, <a href="https://tryarrive.com/">Arrive</a>. Это высокопроизводительное iOS-приложение с высоким рейтингом и миллионами скачиваний. Мы выбрали Arrive, потому что у нас не было его Android-версии. Таким образом мы пошли навстречу пользователям Android-устройств. Теперь и iOS-, и Android-версия написаны на React Native с долей общего кроссплатформенного кода в 95%. <br/> <br/> В процессе переписывания мы добились следующих результатов:<br/> <br/> <ul> <li>при работе кроссплатформенной версии для iOS происходит меньше сбоев, чем в нативной версии;</li> <li>мы запустили версию для Android OS;</li> <li>над проектом смогли потрудиться как мобильные, так и не-мобильные разработчики.</li> </ul><br/> Кроме того, команда смогла опробовать отличный метод быстрого выполнения pull-запросов “work-in-progress”. Просто сканируете QR-код из комментария Github с помощью телефона, и JS bundle вашего приложения обновляется. Таким образом вы каждый раз можете моментально обновлять приложение и использовать его актуальную версию. Наш СТО недавно <a href="https://twitter.com/jmwind/status/1185268708383645698?s=20">описал этот процесс в Твиттере</a>.<br/> <br/> <h3>Point of Sale</h3><br/> В начале 2019 года мы провели 6-недельный эксперимент над нашим флагманским продуктом <a href="https://www.shopify.ca/pos">Point of Sale (POS) app</a>, чтобы понять, является ли он хорошим кандидатом для переписывания на React Native. Мы много изучали этот вопрос, так как наши розничные продавцы рассчитывали, что нам удастся вдвое сократить время отклика нашего приложения: процесс обслуживания покупателей с помощью нашего приложения должен закрепиться в мышечной памяти продавцов, и они не должны отвлекаться на это.<br/> <br/> Чтобы одновременно выполнить требования наших ритейлеров и глубже разобраться в разработке на React Native для POS-устройств, мы решили создать новое нативное мобильное приложение для iOS, а на React Native написать версию для Android OS.<br/> <br/> Мы выделили на эти задачи две отдельные команды, и вот почему:<br/> <br/> <ol> <li>У нас уже была команда с сильной экспертизой в iOS, включая разработчиков нативных POS-приложений.</li> <li>Мы хотели иметь возможность кроме непосредственной производительности приложения протестировать еще и нашу скорость разработки на React Native, сравнивая все это с нашим золотым стандартом, то есть с нативной разработкой под iOS.</li> <li>Чтобы выполнить высокие требования продавцов к производительности, мы решили произвести все обновления <a href="https://github.com/react-native-community/discussions-and-proposals/issues/4">Facebook re-architecture updates to React Native</a> (однако оказалось, что для производительности это не критично). Выделив отдельные команды для работы над двумя проектами, мы снизили риски, связанные со срывом плана релизов.</li> </ol><br/> Мы анонсировали переписанный POS на конференции <a href="https://www.youtube.com/watch?v=hA_LObIJeiQ">Unite 2019</a>. Обе версии, iOS и Android на React Native, будут доступны в 2020 году.<br/> <br/> <h3>Compass</h3><br/> В Spotify есть команда (Start team), которая помогает клиентам запускать собственный бизнес. Прежде чем, компания приняла принципиальное решение разрабатывать мобильные приложения на React Native, эта команда детально изучала <a href="https://flutter.dev/">Flutter</a> and React Native. Выбор пал на React Native, и теперь у них есть бета-версии <a href="https://apps.apple.com/us/app/compass-your-store-guide/id1487824045?ls=1">iOS</a> — и <a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.shopify.startcompass&amp;amp;hl=en">Android</a>-приложения Compass. Причем, ~99% кода у них общие.<br/> <br/> Первые релизы выйдут в течение трех месяцев.<br/> <br/> <h2>Мобильная разработка в Shopify 2020++</h2><br/> Мы много интересного приготовили на 2020 год. <br/> Будем ли мы переписывать наши нативные мобильные приложения? Нет. Хотя это решение каждая команда принимает самостоятельно. <br/> Будем ли мы нанимать нативных разработчиков? Да, <i>много</i>!<br/> Мы хотим стать ведущими участниками сообщества React Native, создавать платформо-зависимые компоненты и продолжать разбираться в тонкостях каждой из платформ. А это требует сильной экспертизы. Звучит неплохо, правда?<br/> <br/> <h2>Сотрудничество и Open Source</h2><br/> Мы верим, что разработка софта — это командная игра. Мы участвуем в разработке open web, open source и других открытых стандартов.<br/> <br/> Мы вносим свой вклад в финансирование проектов компании Software Mansion и Кшиштофа Магеры (сооснователь React Native для Android), связанных с React Native. <br/> Мы сотрудничаем с Уильямом Кэндильоном (ведет YouTube-канал Can It Be Done in React Native) по вопросам построения архитектуры и улучшения производительности.<br/> <br/> У нас в планах тесное сотрудничество с командой React Native из Facebook по вопросам автоматизации, создания сторонних библиотек и курирования некоторых модулей в проекте Lean Core.<br/> <br/> Вместе с компанией Discord мы активно работаем над тем, чтобы быстрее подготовить open source версию библиотеки FastList for React Native (позволяет рендерить только те элементы списка, которые находятся в видимой области) и оптимизировать её под Android OS.<br/> <br/> <h2>Наши команды Tooling и Foundations для React Native</h2><br/> Когда вы делаете ставку на технологию и углубляетесь в неё, вы хотите получить от неё максимальный эффект. Для того, чтобы быстро ставить задачи и добиваться этой цели, мы создали два типа команд, которые помогают остальным сотрудникам Shopify быть продуктивными. Первый тип — это инструментальная группа (tooling team), которая помогает с конфигурированием, интеграцией и развертыванием. Второй тип — это команда разработчиков (foundation team), которая занимается SDK, повторным использованием кода и open source. В 2020 году обе команды начали развиваться в сторону React Native.<br/> <br/> Наше популярное приложение Shopify Ping, которое позволяет общаться с сотнями тысяч клиентов, в настоящее время доступно только в iOS-версии. В 2020 году мы будем работать над версией для Android OS с использованием React Native в нашем филиале в Сан-Франциско, куда мы как раз нанимаем сотрудников.<br/> <br/> В 2019 году Twitter выпустил десктопные и мобильные веб-приложения, используя технологию под названием React Native Web. Название может немного сбить вас с толку, но её главное отличие состоит в том, что эта технология позволяет использовать тот же стек React Native для разработки веб-приложений. В результате Facebook незамедлительно схантил <a href="https://github.com/necolas">Николаса Галлагера</a>, ведущего разработчика проекта. В 2020 году мы в Shopify также проведем несколько экспериментов с <a href="https://github.com/necolas/react-native-web">React Native Web</a>.<br/> <br/> <a href="https://vdsina.ru/eternal-server?partner=habreternal"><img src="https://habrastorage.org/r/w1560/getpro/habr/post_images/9fa/cf4/a34/9facf4a348ef01048b4eb5e16ae66daa.png" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/9fa/cf4/a34/9facf4a348ef01048b4eb5e16ae66daa.png"/></a></div>
Сания Галимова (owlnagi)
Farhan Thawar
https://engineering.shopify.com/blogs/engineering/react-native-future-mobile-shopify
Или почему Shopify переходит на React Native.<br> <br> После многих лет нативной мобильной разработки мы решили на всех парах двинуться в сторону разработки мобильных приложений на React Native. Ниже будет ясно, что это решение далось нам нелегко.<br> <br> В конце каждого квартала мы видим одну и ту же картину: большинство наших клиентов делают покупки через мобильные устройства (в третьем квартале прошлого года их доля составила 71%). Чёрная пятница и Киберпонедельник — самое горячее время для наших продавцов, а активность покупателей в эти дни зашкаливает. В этом году в период скидок партнеры Shopify зафиксировали 3-процентный рост заказов с мобильных устройств, а средняя доля таких покупок<a href="https://news.shopify.com/shopify-merchants-break-records-with-29-billion-in-worldwide-sales-over-black-fridaycyber-monday-weekend" rel="nofollow"> составила 69% от общего числа транзакций</a>.<br> <br> Так почему же мы решили перейти на React Native? И почему именно сейчас? Что теперь будет с нашей нативной мобильной разработкой? Быстро и коротко ответить на эти вопросы не получится. Начнем с предыстории.<br>
Или почему Shopify переходит на React Native. После многих лет нативной мобильной разработки мы решили на всех парах двинуться в сторону разработки мобильных приложений на React Native. Ниже будет ясно, что это решение далось нам нелегко. В конце каждого квартала мы видим одну и ту же картину: большинство наших клиентов делают покупки через мобильные устройства (в третьем квартале прошлого года их доля составила 71%). Чёрная пятница и Киберпонедельник — самое горячее время для наших продавцов, а активность покупателей в эти дни зашкаливает. В этом году в период скидок партнеры Shopify зафиксировали 3-процентный рост заказов с мобильных устройств, а средняя доля таких покупок составила 69% от общего числа транзакций. Так почему же мы решили перейти на React Native? И почему именно сейчас? Что теперь будет с нашей нативной мобильной разработкой? Быстро и коротко ответить на эти вопросы не получится. Начнем с предыстории.
article
1,580,464,273
{ "commentsCount": 0, "favoritesCount": 41, "readingCount": 10565, "score": 10, "votesCount": 14, "votesCountPlus": 12, "votesCountMinus": 2 }
[ "translation" ]
[ "vdsina", "mobile_dev", "reactjs", "itcompanies" ]
[ "develop", "popsci" ]
[ "reactnative", "shopify", "мобильная разработка" ]
9
null
null
{ "id": [], "parent_id": [], "level": [], "time_published": [], "score": [], "votes": [], "message_html": [], "message_markdown": [], "author": [], "children": [] }
10,823
ru
https://habr.com/ru/post/10823/
Свой бизнес в Германии.
Открытие своего дела в Германии, для некоторых это звучит как приговор. Гешефты разваливаются, работы нет, мелкие фирмочки вообще лопаются как пузыри, а она предлагает заняться частным предпринемательством — скажите вы. Вот поэтому и предлагаю, в связи с ухудшением социальной и экономической ситуацией на немецкой стороне, хоть каким-то образом поправить своё финансовое положение. Начнём с того, что открывать свой «русский магазин» мы не будем, Mix Markt давно уже вытеснил всех своих конкурентов по продаже русских традиционных национальных продуктов. Хотя и тут не без вариантов, на сколько я знаю Mix Markt работает так же по системе франчизе (Franchising). Franchising — коротко, вы платите взнос, вам предоставляют товар, оборудование в соответствии с логотипом фирмы и сетку тарифов, где вы продаёте продукт не дороже предоставленных цен и ведёте дело (заказ товара и менеджмент) самостоятельно. Но что, делать если мы не обладаем начальным капиталом в 20 тысяч евро, а имеем всего две. Не будем себя ограничивать и производить или продавать товар направленный только на русскоязычное население Германии. Не будем торговать товарами с завышенными в десятки раз ценами (волшебные кастрюли и лечебные одеяла). Не будем искать клиентов, они сами к нам зайдут. И так, что же нам нужно, нам нужен товар недорогой и пользующийся спросом. 1\. Где взять такой продукт. В пунктах занимающихся оптовой торговлей (Grosshandel) или остаточным товаром (Restposten). Таких имеется великое множество и возможно где-то есть и дешевле, чем в моём примере. Я же не долго думая в google.de по запросам «Grosshandel» и «Restposten», вышлa на достаточно поулярную страницу Restposten.de где в поисковой форме Schnellsuche: сделалa запрос «player» и нашлa вероятный товар на странице www.restposten.de/article-1499890.html это DK-Digital Slimline DVD Player++Brandneue Modelle+Direktabnehmer ab Werk 10 евро за штуку, минимальная партия 100 штук, прошу заострить своё вниманте, что я привожу лишь примеры совсем не значит, что мой пример является оптимальным вариантом(на своей практике встречалa новые DVD Player в паковке за 7 евро). 10 Евро умножаем на 100 штук минимальной партии получается 1000 евро, такие деньги у нас имееются. 2\. Где продавать свой товар. Как уже было сказанно, открыть свой магазин с двумя тысячами европейских рублей нереально, значит открываем свой магазин в интернет. Нет, нет мы не будем покупать свою вебстраничку и затем на протяжении неограниченного колличества времени делать, настраивать и самое главное раскручивать, чтобы в конце концов эдак через пол годика к нам заходила сотня пользователей в неделю. Всё гораздо проще, просто берём и заводим аккаунт на ebay.de, туда ежедневно заходит не одна сотня тысяч потенциальных клиентов. И Ваши новые DVD Players за 15 евро (не будем жадничать) найдут своего покупателя и будут продаваться. P.S.: Я вижу все чаще на Ebay продавцов из Москвы, других городов России, Белоруссии, Украины. Регистрируйтесь , продавайте,... результат будет. Для информации, Ebay регистрация бесплатна,...
<div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">Открытие своего дела в Германии, для некоторых это звучит как приговор.<br/> Гешефты разваливаются, работы нет, мелкие фирмочки вообще лопаются как пузыри, а она предлагает заняться частным предпринемательством — скажите вы. Вот поэтому и предлагаю, в связи с ухудшением социальной и экономической ситуацией на немецкой стороне, хоть каким-то образом поправить своё финансовое положение.<br/> Начнём с того, что открывать свой «русский магазин» мы не будем, Mix Markt давно уже вытеснил всех своих конкурентов по продаже русских традиционных национальных продуктов. Хотя и тут не без вариантов, на сколько я знаю Mix Markt работает так же по системе франчизе (Franchising). Franchising — коротко, вы платите взнос, вам предоставляют товар, оборудование в соответствии с логотипом фирмы и сетку тарифов, где вы продаёте продукт не дороже предоставленных цен и ведёте дело (заказ товара и менеджмент) самостоятельно. Но что, делать если мы не обладаем начальным капиталом в 20 тысяч евро, а имеем всего две.<br/> <br/> Не будем себя ограничивать и производить или продавать товар направленный только на русскоязычное население Германии. Не будем торговать товарами с завышенными в десятки раз ценами (волшебные кастрюли и лечебные одеяла). Не будем искать клиентов, они сами к нам зайдут.<br/> <br/> И так, что же нам нужно, нам нужен товар недорогой и пользующийся спросом.<br/> 1. Где взять такой продукт.<br/> В пунктах занимающихся оптовой торговлей (Grosshandel) или остаточным товаром (Restposten). Таких имеется великое множество и возможно где-то есть и дешевле, чем в моём примере. Я же не долго думая в google.de по запросам «Grosshandel» и «Restposten», вышлa на достаточно поулярную страницу Restposten.de где в поисковой форме Schnellsuche: сделалa запрос «player» и нашлa вероятный товар на странице <a href="http://www.restposten.de/article-1499890.html">www.restposten.de/article-1499890.html</a><br/> это DK-Digital Slimline DVD Player++Brandneue Modelle+Direktabnehmer ab Werk 10 евро за штуку, минимальная партия 100 штук, прошу заострить своё вниманте, что я привожу лишь примеры совсем не значит, что мой пример является оптимальным вариантом(на своей практике встречалa новые DVD Player в паковке за 7 евро). 10 Евро умножаем на 100 штук минимальной партии получается 1000 евро, такие деньги у нас имееются.<br/> <br/> 2. Где продавать свой товар.<br/> Как уже было сказанно, открыть свой магазин с двумя тысячами европейских рублей нереально, значит открываем свой магазин в интернет. Нет, нет мы не будем покупать свою вебстраничку и затем на протяжении неограниченного колличества времени делать, настраивать и самое главное раскручивать, чтобы в конце концов эдак через пол годика к нам заходила сотня пользователей в неделю. Всё гораздо проще, просто берём и заводим аккаунт на ebay.de, туда ежедневно заходит не одна сотня тысяч потенциальных клиентов. И Ваши новые DVD Players за 15 евро (не будем жадничать) найдут своего покупателя и будут продаваться. <br/> <br/> P.S.: Я вижу все чаще на Ebay продавцов из Москвы, других городов России, Белоруссии, Украины. Регистрируйтесь <br/> <a href="http://partners.webmasterplan.com/click.asp?ref=393391&amp;site=1382&amp;type=b672&amp;bnb=672&amp;entnb=384"><img src="https://habrastorage.org/getpro/geektimes/post_images/31c/6bb/01e/31c6bb01e575ae98d7d3c0c9b70bcdb7.gif" alt="eBay Partnerprogramm" width="50" height="35" data-src="https://habrastorage.org/getpro/geektimes/post_images/31c/6bb/01e/31c6bb01e575ae98d7d3c0c9b70bcdb7.gif"/></a><br/> , продавайте,… результат будет. <br/> Для информации, Ebay регистрация бесплатна,…</div>
muenchen (muenchen)
null
null
Открытие своего дела в Германии, для некоторых это звучит как приговор.<br/> Гешефты разваливаются, работы нет, мелкие фирмочки вообще лопаются как пузыри, а она предлагает заняться частным предпринемательством — скажите вы. Вот поэтому и предлагаю, в связи с ухудшением социальной и экономической ситуацией на немецкой стороне, хоть каким-то образом поправить своё финансовое положение.<br/> Начнём с того, что открывать свой «русский магазин» мы не будем, Mix Markt давно уже вытеснил всех своих конкурентов по продаже русских традиционных национальных продуктов. Хотя и тут не без вариантов, на сколько я знаю Mix Markt работает так же по системе франчизе (Franchising). Franchising — коротко, вы платите взнос, вам предоставляют товар, оборудование в соответствии с логотипом фирмы и сетку тарифов, где вы продаёте продукт не дороже предоставленных цен и ведёте дело (заказ товара и менеджмент) самостоятельно. Но что, делать если мы не обладаем начальным капиталом в 20 тысяч евро, а имеем всего две.<br/> <br/> Не будем себя ограничивать и производить или продавать товар направленный только на русскоязычное население Германии. Не будем торговать товарами с завышенными в десятки раз ценами (волшебные кастрюли и лечебные одеяла). Не будем искать клиентов, они сами к нам зайдут.<br/> <br/> И так, что же нам нужно, нам нужен товар недорогой и пользующийся спросом.<br/> 1. Где взять такой продукт.<br/> В пунктах занимающихся оптовой торговлей (Grosshandel) или остаточным товаром (Restposten). Таких имеется великое множество и возможно где-то есть и дешевле, чем в моём примере. Я же не долго думая в google.de по запросам «Grosshandel» и «Restposten», вышлa на достаточно поулярную страницу Restposten.de где в поисковой форме Schnellsuche: сделалa запрос «player» и нашлa вероятный товар на странице <a href="http://www.restposten.de/article-1499890.html">www.restposten.de/article-1499890.html</a><br/> это DK-Digital Slimline DVD Player++Brandneue Modelle+Direktabnehmer ab Werk 10 евро за штуку, минимальная партия 100 штук, прошу заострить своё вниманте, что я привожу лишь примеры совсем не значит, что мой пример является оптимальным вариантом(на своей практике встречалa новые DVD Player в паковке за 7 евро). 10 Евро умножаем на 100 штук минимальной партии получается 1000 евро, такие деньги у нас имееются.<br/> <br/> 2. Где продавать свой товар.<br/> Как уже было сказанно, открыть свой магазин с двумя тысячами европейских рублей нереально, значит открываем свой магазин в интернет. Нет, нет мы не будем покупать свою вебстраничку и затем на протяжении неограниченного колличества времени делать, настраивать и самое главное раскручивать, чтобы в конце концов эдак через пол годика к нам заходила сотня пользователей в неделю. Всё гораздо проще, просто берём и заводим аккаунт на ebay.de, туда ежедневно заходит не одна сотня тысяч потенциальных клиентов. И Ваши новые DVD Players за 15 евро (не будем жадничать) найдут своего покупателя и будут продаваться. <br/> <br/> P.S.: Я вижу все чаще на Ebay продавцов из Москвы, других городов России, Белоруссии, Украины. Регистрируйтесь <br/> <a href="http://partners.webmasterplan.com/click.asp?ref=393391&amp;site=1382&amp;type=b672&amp;bnb=672&amp;entnb=384"><img src="https://habrastorage.org/getpro/geektimes/post_images/31c/6bb/01e/31c6bb01e575ae98d7d3c0c9b70bcdb7.gif" alt="eBay Partnerprogramm" width="50" height="35"/></a><br/> , продавайте,… результат будет. <br/> Для информации, Ebay регистрация бесплатна,…
Открытие своего дела в Германии, для некоторых это звучит как приговор. Гешефты разваливаются, работы нет, мелкие фирмочки вообще лопаются как пузыри, а она предлагает заняться частным предпринемательством — скажите вы. Вот поэтому и предлагаю, в связи с ухудшением социальной и экономической ситуацией на немецкой стороне, хоть каким-то образом поправить своё финансовое положение. Начнём с того, что открывать свой «русский магазин» мы не будем, Mix Markt давно уже вытеснил всех своих конкурентов по продаже русских традиционных национальных продуктов. Хотя и тут не без вариантов, на сколько я знаю Mix Markt работает так же по системе франчизе (Franchising). Franchising — коротко, вы платите взнос, вам предоставляют товар, оборудование в соответствии с логотипом фирмы и сетку тарифов, где вы продаёте продукт не дороже предоставленных цен и ведёте дело (заказ товара и менеджмент) самостоятельно. Но что, делать если мы не обладаем начальным капиталом в 20 тысяч евро, а имеем всего две. Не будем себя ограничивать и производить или продавать товар направленный только на русскоязычное население Германии. Не будем торговать товарами с завышенными в десятки раз ценами (волшебные кастрюли и лечебные одеяла). Не будем искать клиентов, они сами к нам зайдут. И так, что же нам нужно, нам нужен товар недорогой и пользующийся спросом. 1\. Где взять такой продукт. В пунктах занимающихся оптовой торговлей (Grosshandel) или остаточным товаром (Restposten). Таких имеется великое множество и возможно где-то есть и дешевле, чем в моём примере. Я же не долго думая в google.de по запросам «Grosshandel» и «Restposten», вышлa на достаточно поулярную страницу Restposten.de где в поисковой форме Schnellsuche: сделалa запрос «player» и нашлa вероятный товар на странице www.restposten.de/article-1499890.html это DK-Digital Slimline DVD Player++Brandneue Modelle+Direktabnehmer ab Werk 10 евро за штуку, минимальная партия 100 штук, прошу заострить своё вниманте, что я привожу лишь примеры совсем не значит, что мой пример является оптимальным вариантом(на своей практике встречалa новые DVD Player в паковке за 7 евро). 10 Евро умножаем на 100 штук минимальной партии получается 1000 евро, такие деньги у нас имееются. 2\. Где продавать свой товар. Как уже было сказанно, открыть свой магазин с двумя тысячами европейских рублей нереально, значит открываем свой магазин в интернет. Нет, нет мы не будем покупать свою вебстраничку и затем на протяжении неограниченного колличества времени делать, настраивать и самое главное раскручивать, чтобы в конце концов эдак через пол годика к нам заходила сотня пользователей в неделю. Всё гораздо проще, просто берём и заводим аккаунт на ebay.de, туда ежедневно заходит не одна сотня тысяч потенциальных клиентов. И Ваши новые DVD Players за 15 евро (не будем жадничать) найдут своего покупателя и будут продаваться. P.S.: Я вижу все чаще на Ebay продавцов из Москвы, других городов России, Белоруссии, Украины. Регистрируйтесь , продавайте,... результат будет. Для информации, Ebay регистрация бесплатна,...
article
1,181,929,166
{ "commentsCount": 8, "favoritesCount": 3, "readingCount": 1472, "score": -9, "votesCount": 19, "votesCountPlus": 5, "votesCountMinus": 14 }
[]
[ "closet" ]
[ "popsci" ]
[ "Ebay", "германия", "бизнес" ]
2
null
null
{ "id": [ 11604285, 11604287, 11604289, 11604291, 11604293, 11604295, 11604297, 11604299 ], "parent_id": [ null, null, null, null, 11604291, 11604285, 11604287, 11604289 ], "level": [ 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1 ], "time_published": [ 1181937179, 1181944267, 1181974526, 1181974583, 1181991585, 1182078511, 1182078555, 1182078761 ], "score": [ 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0 ], "votes": [ 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0 ], "message_html": [ "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Спасибо! Интересно. Этим действительно можно заниматься из дома. А нельзя ли привести примерное количество уникальных посещений в день на ebay.com?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Пустите часть текста под cut.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">А сколько будет стоить доставка? Или она сверху 15 евро?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">BTW судя по всему этот copy-paste создан ради некого баннера который должен быть внизу текста.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">угу, там реферная ссылка на ebay, именно в этом весь смысл публикации текста</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">К сожалению доступ к статистике я не имею :-)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">А что ето такое ? я не очень тута разбираюсь...<br/>\nСпасибо</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Если вы продаете один DVD-плеер в германии (на Ебей), то доставка примерно 4,50 евро.<br/>\nА если сакасиваете партию на фирме, то о доставке договариваетесь там. Но мне кашется, что доставка в 100 штук, стоит не более 60 евро..</div>" ], "message_markdown": [ "Спасибо! Интересно. Этим действительно можно заниматься из дома. А нельзя ли привести примерное количество уникальных посещений в день на ebay.com?", "Пустите часть текста под cut.", "А сколько будет стоить доставка? Или она сверху 15 евро?", "BTW судя по всему этот copy-paste создан ради некого баннера который должен быть внизу текста.", "угу, там реферная ссылка на ebay, именно в этом весь смысл публикации текста", "К сожалению доступ к статистике я не имею :-)", "А что ето такое ? я не очень тута разбираюсь...\nСпасибо", "Если вы продаете один DVD-плеер в германии (на Ебей), то доставка примерно 4,50 евро.\nА если сакасиваете партию на фирме, то о доставке договариваетесь там. Но мне кашется, что доставка в 100 штук, стоит не более 60 евро.." ], "author": [ "Павел Воронин (huze)", "Денис Германенко (Mofas)", "Vox", "Vox", "Сергей Сигитов (sigitov)", "muenchen (muenchen)", "muenchen (muenchen)", "muenchen (muenchen)" ], "children": [ [ 11604295 ], [ 11604297 ], [ 11604299 ], [ 11604293 ], [], [], [], [] ] }
576,520
ru
https://habr.com/ru/post/576520/
Леонид Волков: Роскомнадзор приступил к блокировке сайта «Умного голосования»
18:00 UPD: Роскомнадзор назвал причину блокировки сайта "Умное голосование". > Роскомнадзор ограничил доступ к указанному сайту, так как он используется для продолжения деятельности и проведения мероприятий экстремистской организации — пояснили в ведомстве. Регулятор уточнил, что основанием для блокировки «Умного голосования» стало требование Генпрокуратуры о необходимости ограничения доступа к информационным ресурсам, связанным с организацией работы ФБК. 9 июня Мосгорсуд принял решение о ликвидации фонда и запрете его деятельности на основании признания осуществления им экстремистской деятельности, напомнили в Роскомнадзоре. По словам Волкова, сайт блокируют с помощью технических средств противодействия угрозам (ТСПУ): операторы были обязаны установить их в соответствии с законом о "суверенном рунете". > Как ни странно, это хорошая новость: попытки прогнуть Google, чтобы тот просто удалил наш "экстремистский" сайт с хостинга appspot, провалились — пишет оппозиционер. Сайт "Умного голосования" оставался последним из незаблокированных в России ресурсов команды политика Алексея Навального, отметил Волков. > Скачивайте приложение "Навальный". Подписывайтесь на телеграм-бота Умного голосования. Ставьте VPN. Готовьтесь к настоящей битве за свободу получения и распространения информации. Они реально мечтают об одном — чтобы люди не услышали наших рекомендаций по консолидированному протестному голосованию — пишет Волков в Facebook. Согласно данным сервиса Globalcheck, до 10 утра по московскому времени сайт "Умного голосования" был полностью доступен. Затем начались перебои. Напомним, 3 сентября Арбитражный суд в Москве запретил компаниям Google и Yandex выдавать в результатах поисковых запросов сайт "Умное голосование". Решение принято по иску ставропольской компании "Вулинтертрейд", занимающейся продажей овечьей шерсти и зарегистрировавшая летом товарный знак "Умное голосование". Также в Краснодарском крае появился двойник "Умного голосования" – проект "Разумное голосование". 5 сентября в Telegram создали чат, а также бот проекта, который помогает выбрать, за кого голосовать. Издание "Голос Кубани" утверждает, что "Разумное голосование" создала партия "Новые люди" владельца Faberlic Алексея Нечаева. В рамках проекта "Умное голосование" команда Навального предлагает исключить распыление голосов между разными кандидатами на выборах в РФ и призывает, договорившись, голосовать за самого сильного противника "Единой России". При этом самый сильный кандидат определяется на основе результатов предыдущих выборов и текущих социологических опросов. Проект "Умное голосование" запущен Алексеем Навальным после выборов 2018 года. Практически сразу после запуска сайта на домене 2019.vote Роскомнадзор внес его в реестр нарушителей прав субъектов персональных данных и добился его блокировки через суд. После этого сайт перенесли на новый адрес на домене appspot.com, которым владеет Google, и проект продолжил работу.
<div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><p><strong>18:00 UPD: Роскомнадзор назвал причину блокировки сайта "Умное голосование".</strong></p><blockquote><p>Роскомнадзор ограничил доступ к указанному сайту, так как он используется для продолжения деятельности и проведения мероприятий экстремистской организации</p></blockquote><p> — пояснили в ведомстве. </p><p>Регулятор <a href="https://www.vedomosti.ru/media/news/2021/09/06/885419-roskomnadzor-nazval-prichinu-blokirovki-saita-umnoe-golosovanie" rel="noopener noreferrer nofollow">уточнил</a>, что основанием для блокировки «Умного голосования» стало требование Генпрокуратуры о необходимости ограничения доступа к информационным ресурсам, связанным с организацией работы ФБК. 9 июня Мосгорсуд принял решение о ликвидации фонда и запрете его деятельности на основании признания осуществления им экстремистской деятельности, напомнили в Роскомнадзоре.<br/><br/>По <a href="https://t.me/leonid_volkov/2791" rel="noopener noreferrer nofollow">словам </a>Волкова, сайт блокируют с помощью технических средств противодействия угрозам (ТСПУ): операторы были обязаны установить их в соответствии с законом о "суверенном рунете".</p><blockquote><p>Как ни странно, это хорошая новость: попытки прогнуть Google, чтобы тот просто удалил наш "экстремистский" сайт с хостинга appspot, провалились</p></blockquote><p>— пишет оппозиционер. </p><p>Сайт "Умного голосования" оставался последним из незаблокированных в России ресурсов команды политика Алексея Навального, отметил Волков.</p><blockquote><p>Скачивайте приложение "Навальный". Подписывайтесь на телеграм-бота Умного голосования. Ставьте VPN. Готовьтесь к настоящей битве за свободу получения и распространения информации. Они реально мечтают об одном — чтобы люди не услышали наших рекомендаций по консолидированному протестному голосованию </p></blockquote><p>— <a href="https://www.facebook.com/leonid.m.volkov/posts/4403610709661528" rel="noopener noreferrer nofollow">пишет </a>Волков в Facebook. </p><p><a href="https://globalcheck.net/en" rel="noopener noreferrer nofollow">Согласно </a>данным сервиса Globalcheck, до 10 утра по московскому времени сайт "Умного голосования" был полностью доступен. Затем начались перебои.</p><figure class="full-width "><img src="https://habrastorage.org/r/w1560/getpro/habr/upload_files/acf/f42/f02/acff42f022c730f7f3102a290e76263c.png" width="1750" height="774" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/acf/f42/f02/acff42f022c730f7f3102a290e76263c.png"/><figcaption></figcaption></figure><p>Напомним, 3 сентября Арбитражный суд в Москве <a href="https://www.dw.com/ru/na-umnoe-golosovanie-pretenduet-prodavec-ovechej-shersti/a-58271730" rel="noopener noreferrer nofollow">запретил </a>компаниям Google и Yandex выдавать в результатах поисковых запросов сайт "Умное голосование". Решение принято по иску ставропольской компании "Вулинтертрейд", занимающейся продажей овечьей шерсти и <a href="https://www.fips.ru/registers-doc-view/fips_servlet?DB=RUTMAP&amp;DocNumber=2021740437&amp;TypeFile=html#Delo" rel="noopener noreferrer nofollow">зарегистрировавшая </a>летом товарный знак "Умное голосование".</p><p>Также в Краснодарском крае <a href="https://golos-kubani.ru/na-kubani-poyavilsya-dvojnik-umnogo-golosovaniya/" rel="noopener noreferrer nofollow">появился </a>двойник "Умного голосования" – проект "Разумное голосование". 5 сентября в Telegram создали чат, а также бот проекта, который помогает выбрать, за кого голосовать. Издание "Голос Кубани" <a href="https://golos-kubani.ru/na-kubani-poyavilsya-dvojnik-umnogo-golosovaniya/" rel="noopener noreferrer nofollow">утверждает</a>, что "Разумное голосование" создала партия "Новые люди" владельца Faberlic Алексея Нечаева.</p><p>В рамках проекта "Умное голосование" команда Навального предлагает исключить распыление голосов между разными кандидатами на выборах в РФ и призывает, договорившись, голосовать за самого сильного противника "Единой России". При этом самый сильный кандидат определяется на основе результатов предыдущих выборов и текущих социологических опросов. </p><p>Проект "Умное голосование" запущен Алексеем Навальным после выборов 2018 года. Практически сразу после запуска сайта на домене 2019.vote Роскомнадзор внес его в реестр нарушителей прав субъектов персональных данных и <a href="https://www.vedomosti.ru/technology/articles/2018/12/07/788751-roskomnadzor-navalnogo?utm_campaign=vedomosti_public&amp;utm_content=788751-roskomnadzor-navalnogo" rel="noopener noreferrer nofollow">добился </a>его блокировки через суд. После этого сайт перенесли на новый адрес на домене appspot.com, которым владеет Google, и проект продолжил работу.</p></div>
Andrei Pronin (ondlusha)
null
null
<p><strong>18:00 UPD: Роскомнадзор назвал причину блокировки сайта "Умное голосование".</strong></p><p>"Роскомнадзор ограничил доступ к указанному сайту, так как он используется для продолжения деятельности и проведения мероприятий экстремистской организации", — пояснили в ведомстве. </p><p>Регулятор <a href="https://www.vedomosti.ru/media/news/2021/09/06/885419-roskomnadzor-nazval-prichinu-blokirovki-saita-umnoe-golosovanie" rel="noopener noreferrer nofollow">уточнил</a>, что основанием для блокировки «Умного голосования» стало требование Генпрокуратуры о необходимости ограничения доступа к информационным ресурсам, связанным с организацией работы ФБК. </p><p>9 июня Мосгорсуд принял решение о ликвидации фонда и запрете его деятельности на основании признания осуществления им экстремистской деятельности, напомнили в Роскомнадзоре.</p><p><br>По <a href="https://t.me/leonid_volkov/2791" rel="noopener noreferrer nofollow">словам </a>Волкова, сайт блокируют с помощью технических средств противодействия угрозам (ТСПУ): операторы были обязаны установить их в соответствии с законом о "суверенном рунете".</p><p>«Как ни странно, это хорошая новость: попытки прогнуть Google, чтобы тот просто удалил наш "экстремистский" сайт с хостинга appspot, провалились», — пишет оппозиционер.&nbsp;</p><p>Сайт «Умного голосования» оставался последним из незаблокированных в России ресурсов команды политика Алексея Навального, отметил Волков.</p><p>«Скачивайте приложение “Навальный”. Подписывайтесь на телеграм-бота Умного голосования. Ставьте VPN. Готовьтесь к настоящей битве за свободу получения и распространения информации. Они реально мечтают об одном - чтобы люди не услышали наших рекомендаций по консолидированному протестному голосованию», — <a href="https://www.facebook.com/leonid.m.volkov/posts/4403610709661528" rel="noopener noreferrer nofollow">пишет </a>Волков в Facebook.</p><p><a href="https://globalcheck.net/en" rel="noopener noreferrer nofollow">Согласно </a>данным сервиса Globalcheck, до 10 утра по московскому времени сайт «Умного голосования» был полностью доступен. Затем начались перебои.</p>
18:00 UPD: Роскомнадзор назвал причину блокировки сайта "Умное голосование". "Роскомнадзор ограничил доступ к указанному сайту, так как он используется для продолжения деятельности и проведения мероприятий экстремистской организации", — пояснили в ведомстве. Регулятор уточнил, что основанием для блокировки «Умного голосования» стало требование Генпрокуратуры о необходимости ограничения доступа к информационным ресурсам, связанным с организацией работы ФБК. 9 июня Мосгорсуд принял решение о ликвидации фонда и запрете его деятельности на основании признания осуществления им экстремистской деятельности, напомнили в Роскомнадзоре. По словам Волкова, сайт блокируют с помощью технических средств противодействия угрозам (ТСПУ): операторы были обязаны установить их в соответствии с законом о "суверенном рунете". «Как ни странно, это хорошая новость: попытки прогнуть Google, чтобы тот просто удалил наш "экстремистский" сайт с хостинга appspot, провалились», — пишет оппозиционер. Сайт «Умного голосования» оставался последним из незаблокированных в России ресурсов команды политика Алексея Навального, отметил Волков. «Скачивайте приложение “Навальный”. Подписывайтесь на телеграм-бота Умного голосования. Ставьте VPN. Готовьтесь к настоящей битве за свободу получения и распространения информации. Они реально мечтают об одном - чтобы люди не услышали наших рекомендаций по консолидированному протестному голосованию», — пишет Волков в Facebook. Согласно данным сервиса Globalcheck, до 10 утра по московскому времени сайт «Умного голосования» был полностью доступен. Затем начались перебои.
news
1,630,932,259
{ "commentsCount": 21, "favoritesCount": 4, "readingCount": 9352, "score": 30, "votesCount": 42, "votesCountPlus": 36, "votesCountMinus": 6 }
[]
[ "infosecurity", "dwh", "business-laws" ]
[ "develop", "management", "admin" ]
[ "политика", "умное голосование", "роскомнадзор", "ркн", "навальный", "vpn", "анонимайзеры" ]
2
null
null
{ "id": [ 23452536, 23452578, 23452600, 23452654, 23452674, 23452684, 23452714, 23452736, 23452786, 23452816, 23452954, 23453102, 23453506, 23453864, 23454418, 23454422, 23454446, 23454478, 23455438, 23455472, 23465878 ], "parent_id": [ null, null, null, 23452600, null, null, 23452600, null, null, 23452684, 23452816, 23452954, null, null, 23452578, 23453864, null, 23453864, 23452786, 23455438, 23452578 ], "level": [ 0, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 2, 3, 0, 0, 1, 1, 0, 1, 1, 2, 1 ], "time_published": [ 1630934498, 1630935120, 1630935347, 1630936052, 1630936322, 1630936522, 1630936829, 1630937093, 1630937559, 1630937973, 1630940976, 1630943062, 1630951603, 1630959732, 1630992643, 1630992697, 1630993406, 1630994343, 1631008378, 1631008791, 1631202313 ], "score": [ 0, 0, 2, 0, -10, 0, 7, -5, 0, 4, -4, 7, -1, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 0 ], "votes": [ 0, 0, 4, 0, 10, 0, 7, 7, 0, 6, 4, 7, 1, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 0 ], "message_html": [ "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>а какие ещё популярные сайты хостятся на appspot.com ?</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">На скриншоте HTTP а не HTTPS. Вроде бы до сих пор роскомпозор не научился блочить HTTPS.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Класс, из-за всей этой шумихи еще больше людей узнают об \"Умном голосовании\". Эффект Барбары Стрейзанд во всей красе.</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>а им то чё, главное до выборов немного поблочить а дальше хоть трава не расти.</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Замечание про то как определяется кандидат для умного голосования некорректно.</p><p>Код системы закрытый. Проверить невозможно. Стороннее ревью и аудиты не проходил.</p><p>Команда приложения на технические вопросы, в частности о точном способе определения кандидата для голосования, не отвечает (почта с сайта, Facebook, YouTube).</p><p>Это закрытая система с неизвестными алгоритмами.</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p><em>\"При этом самый сил\"При этом самый сильный кандидат определяется на основе результатов предыдущих выборов и текущих социологических опросов.\"ьный кандидат определяется на основе результатов предыдущих выборов и текущих социологических опросов.\"</em></p><p>то есть голоса ЕР в теории просто перераспределяться между другими провластными партиями, как по мне так себе \"умное\" </p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Я вот впервые узнал, что для продажи овечьей шерсти нужно зарегистрировать товарный знак \"умное голосование\"</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Не понятно, кто у кого украл товарный знак?</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Любопытно, это первый на моей памяти поддомен в блокировке. У домру и Ростелеком не открывается по ссылке и с https, притом домен первого уровня appspot работает и перенаправляет, также как и другие поддомены второго уровня там же.</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><blockquote><p>то есть голоса ЕР в теории просто перераспределяться </p></blockquote><p>А что вас не устраивает?</p><p>К сожалению, политическая ситуация в России такова, что в ней существует всего два вида оппозиции:</p><ul><li><p>внесистемная, которую власти стараются превратить в маргинальную,</p></li><li><p>и карманная, возглавляемая покемонами российской политики (POcKet MONsters - они конечно монстры, но тоже карманные).</p></li></ul><p>Потому идея сделать так, чтобы хотя бы где-то большинства у одной всем известной партии не было - уже протест против системы. </p><p>Что-то может измениться только если что-то прорастёт в реальную системную оппозицию. Ну или революция случится...</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>всё равно хоть убейте не вижу профита от смены одних провластных, на других условно опозиционных, но по факту таких же провластных...</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>в краткосрочной перспективе профита нет. Но посмотрите на это иначе: сейчас есть безусловный монополист и \"примкнувшие к нему\". Примкнули они по единственной причине: никакой другой возможности играть на политическом поле сейчас нет. Если же доля монополиста сократится хотя бы до условной, то у этих примкнувших появится возможность реализовывать свои цели ( которые могут совпадать с монополистом в общем, но расходиться в частностях), а у бывшего монополиста возникнет необходимость договариваться. Возникнет диалог. И это уже крупное достижение, потому что сейчас никакого диалога во власти нет. Вертикаль-с.<br/></p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">del</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Кстати, справедливости ради - заблокировали не при помощи ТСПУ, как утверждает Волков, а при помощи старых добрых выгрузок списков запрещёнки провайдерам по доменному имени:</p><p>votesmart.appspot.com заблокирован</p><p>🚫 /n_3368971 Генпрокуратура 27-31-2021/Ид6832-21 2021-06-15 /d_0tg8mn9s92dja • ст. 15.3 (<a href=\"http://www.consultant.ru/document/cons_doc_LAW_61798/34547c9b6ddb60cebd0a67593943fd9ef64ebdd0/\" rel=\"noopener noreferrer nofollow\">http://www.consultant.ru/document/cons_doc_LAW_61798/34547c9b6ddb60cebd0a67593943fd9ef64ebdd0/</a>), мятеж и фейки как domain votesmart.appspot.com</p><p>типы блокировки: domain: 🚫 ✅ Данные синхронизированы: 2021-09-06T16:18:00+03:00</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Он уже умеет и уже блочит HTTPS не затрагивая весь домен.</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><figure class=\"full-width \"><img src=\"https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/habr/upload_files/19d/b89/09b/19db8909b7174c86b1453784c7b71d72.jpg\" width=\"1153\" height=\"551\" data-src=\"https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/19d/b89/09b/19db8909b7174c86b1453784c7b71d72.jpg\" data-blurred=\"true\"/><figcaption></figcaption></figure><p>Сначала была блокировка только на ТСПУ, потом и через обычную выгрузку.</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><blockquote></blockquote><blockquote><p>Скачивайте приложение \"Навальный\". Подписывайтесь на телеграм-бота Умного голосования. Ставьте VPN. Готовьтесь к настоящей битве за свободу получения и распространения информации. Они реально мечтают об одном — чтобы люди не услышали наших рекомендаций по консолидированному протестному голосованию</p></blockquote><p>— <a href=\"https://www.facebook.com/leonid.m.volkov/posts/4403610709661528\" rel=\"noopener noreferrer nofollow\">пишет </a>Волков в Facebook.</p><p>Все это хорошо, только вот живя в более чем милионном городе , и открыв приложение Навальный , я вижу сообщение что в моем регионе в ближайшее время нет никаких масштабных выборов... Это как? </p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><blockquote>Кстати, справедливости ради — заблокировали не при помощи ТСПУ, как утверждает Волков, а при помощи старых добрых выгрузок списков запрещёнки провайдерам по доменному имени</blockquote>Здольников об этом <a href=\"https://t.me/itsorm/2188\" rel=\"nofollow noopener noreferrer\">пишет</a> подробнее:<br/>\r\n<br/>\r\n<i>Что поменялось за эти 2.5 года, почему раньше его нельзя было заблокировать, а теперь стало можно? На самом деле, можно было заблокировать и раньше, но с двумя проблемами на выбор:<br/>\r\n<br/>\r\n1. Если прислать в выгрузку домен + IP — можно было «задеть» другие ресурсы Google.<br/>\r\n2. Если прислать только домен — блокировка задела бы только 20-25% пользователей. То есть только пользователей тех операторов, которые используют DPI на весь трафик, что достаточно дорого.<br/>\r\n<br/>\r\nНи первый, ни второй вариант не устраивал российские власти, в том числе из-за того, что это происходило на фоне провала в войне с Telegram. Они не могли позволить себе второе поражение подряд, [уметь эффективно блокировать неугодные сетевые ресурсы] является для них важнейшей политической целью.<br/>\r\n<br/>\r\nЭто означает, что даже такое неэффективное и коррумпированное государство будет делать всё для реализации поставленной задачи. Они поняли, что не могут делать эффективные решения сами, поэтому <a href=\"https://www.cnews.ru/news/top/2021-03-15_rostelekom_zaplatil_17\" rel=\"nofollow noopener noreferrer\">купили</a> коммерческую компанию, которая давно и успешно их делает. Они украдут часть денег, но всё равно установят оборудование.</i></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>appspot домен второго уровня<br/></p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>разумеется, спасибо, второй и третий уровень соответственно</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Блокируют. И DoH уже не помогает. </p></div>" ], "message_markdown": [ "а какие ещё популярные сайты хостятся на appspot.com ?", "На скриншоте HTTP а не HTTPS. Вроде бы до сих пор роскомпозор не научился блочить HTTPS.", "Класс, из-за всей этой шумихи еще больше людей узнают об \"Умном голосовании\". Эффект Барбары Стрейзанд во всей красе.", "а им то чё, главное до выборов немного поблочить а дальше хоть трава не расти.", "Замечание про то как определяется кандидат для умного голосования некорректно.\nКод системы закрытый. Проверить невозможно. Стороннее ревью и аудиты не проходил.\nКоманда приложения на технические вопросы, в частности о точном способе определения кандидата для голосования, не отвечает (почта с сайта, Facebook, YouTube).\nЭто закрытая система с неизвестными алгоритмами.", "\"При этом самый сил\"При этом самый сильный кандидат определяется на основе результатов предыдущих выборов и текущих социологических опросов.\"ьный кандидат определяется на основе результатов предыдущих выборов и текущих социологических опросов.\"\nто есть голоса ЕР в теории просто перераспределяться между другими провластными партиями, как по мне так себе \"умное\"", "Я вот впервые узнал, что для продажи овечьей шерсти нужно зарегистрировать товарный знак \"умное голосование\"", "Не понятно, кто у кого украл товарный знак?", "Любопытно, это первый на моей памяти поддомен в блокировке. У домру и Ростелеком не открывается по ссылке и с https, притом домен первого уровня appspot работает и перенаправляет, также как и другие поддомены второго уровня там же.", "> то есть голоса ЕР в теории просто перераспределяться\nА что вас не устраивает?\nК сожалению, политическая ситуация в России такова, что в ней существует всего два вида оппозиции:\n внесистемная, которую власти стараются превратить в маргинальную,\n и карманная, возглавляемая покемонами российской политики (POcKet MONsters - они конечно монстры, но тоже карманные).\nПотому идея сделать так, чтобы хотя бы где-то большинства у одной всем известной партии не было - уже протест против системы.\nЧто-то может измениться только если что-то прорастёт в реальную системную оппозицию. Ну или революция случится...", "всё равно хоть убейте не вижу профита от смены одних провластных, на других условно опозиционных, но по факту таких же провластных...", "в краткосрочной перспективе профита нет. Но посмотрите на это иначе: сейчас есть безусловный монополист и \"примкнувшие к нему\". Примкнули они по единственной причине: никакой другой возможности играть на политическом поле сейчас нет. Если же доля монополиста сократится хотя бы до условной, то у этих примкнувших появится возможность реализовывать свои цели ( которые могут совпадать с монополистом в общем, но расходиться в частностях), а у бывшего монополиста возникнет необходимость договариваться. Возникнет диалог. И это уже крупное достижение, потому что сейчас никакого диалога во власти нет. Вертикаль-с.", "", "Кстати, справедливости ради - заблокировали не при помощи ТСПУ, как утверждает Волков, а при помощи старых добрых выгрузок списков запрещёнки провайдерам по доменному имени:\nvotesmart.appspot.com заблокирован\n🚫 /n_3368971 Генпрокуратура 27-31-2021/Ид6832-21 2021-06-15 /d_0tg8mn9s92dja • ст. 15.3 (http://www.consultant.ru/document/cons_doc_LAW_61798/34547c9b6ddb60cebd0a67593943fd9ef64ebdd0/), мятеж и фейки как domain votesmart.appspot.com\nтипы блокировки: domain: 🚫 ✅ Данные синхронизированы: 2021-09-06T16:18:00+03:00", "Он уже умеет и уже блочит HTTPS не затрагивая весь домен.", "Сначала была блокировка только на ТСПУ, потом и через обычную выгрузку.", "> > Скачивайте приложение \"Навальный\". Подписывайтесь на телеграм-бота Умного голосования. Ставьте VPN. Готовьтесь к настоящей битве за свободу получения и распространения информации. Они реально мечтают об одном — чтобы люди не услышали наших рекомендаций по консолидированному протестному голосованию\n— пишет Волков в Facebook.\nВсе это хорошо, только вот живя в более чем милионном городе , и открыв приложение Навальный , я вижу сообщение что в моем регионе в ближайшее время нет никаких масштабных выборов... Это как?", "> Кстати, справедливости ради — заблокировали не при помощи ТСПУ, как утверждает Волков, а при помощи старых добрых выгрузок списков запрещёнки провайдерам по доменному имени\nЗдольников об этом пишет подробнее:\nЧто поменялось за эти 2.5 года, почему раньше его нельзя было заблокировать, а теперь стало можно? На самом деле, можно было заблокировать и раньше, но с двумя проблемами на выбор:\n1\\. Если прислать в выгрузку домен + IP — можно было «задеть» другие ресурсы Google.\n2\\. Если прислать только домен — блокировка задела бы только 20-25% пользователей. То есть только пользователей тех операторов, которые используют DPI на весь трафик, что достаточно дорого.\nНи первый, ни второй вариант не устраивал российские власти, в том числе из-за того, что это происходило на фоне провала в войне с Telegram. Они не могли позволить себе второе поражение подряд, [уметь эффективно блокировать неугодные сетевые ресурсы] является для них важнейшей политической целью.\nЭто означает, что даже такое неэффективное и коррумпированное государство будет делать всё для реализации поставленной задачи. Они поняли, что не могут делать эффективные решения сами, поэтому купили коммерческую компанию, которая давно и успешно их делает. Они украдут часть денег, но всё равно установят оборудование.", "appspot домен второго уровня", "разумеется, спасибо, второй и третий уровень соответственно", "Блокируют. И DoH уже не помогает." ], "author": [ "LAG_LAGbI4", "Евгений (pewpew)", "dream_designer (dream_designer)", "Ильдар Бахтигозин (ILDAR_BAHTIGOZIN)", "Евгений Даниленко (JekaMas)", "Ильдар Бахтигозин (ILDAR_BAHTIGOZIN)", "vadimk91", "vcoder441", "Олег (MrB4el)", "SerjV", "Ильдар Бахтигозин (ILDAR_BAHTIGOZIN)", "Mausglov", "js_n00b", "Денис Соколов (ForSokolov)", "Никита (NikitaCartes)", "Никита (NikitaCartes)", "907", "Alexey Dokuchaev (danfe)", "Lirix_vladimir", "Олег (MrB4el)", "p4s5w0r9" ], "children": [ [], [ 23454418, 23465878 ], [ 23452654, 23452714 ], [], [], [ 23452816 ], [], [], [ 23455438 ], [ 23452954 ], [ 23453102 ], [], [], [ 23454422, 23454478 ], [], [], [], [], [ 23455472 ], [], [] ] }
419,027
ru
https://habr.com/ru/post/419027/
Информационная безопасность банковских безналичных платежей. Часть 6 — Анализ банковских преступлений
(с) МВД России. Фрагмент записи с камер наблюдения в момент кражи денег из банкомата О чем исследование Ссылки на другие части исследования Информационная безопасность банковских безналичных платежей. Часть 1 — Экономические основы. Информационная безопасность банковских безналичных платежей. Часть 2 — Типовая IT-инфраструктура банка. Информационная безопасность банковских безналичных платежей. Часть 3 — Формирование требований к системе защиты. Информационная безопасность банковских безналичных платежей. Часть 4 — Обзор стандартов моделирования угроз. Информационная безопасность банковских безналичных платежей. Часть 5 — 100+ тематических ссылок про взломы банков. Информационная безопасность банковских безналичных платежей. Часть 6 — Анализ банковских преступлений.(Вы здесь) Информационная безопасность банковских безналичных платежей. Часть 7 — Базовая модель угроз. Информационная безопасность банковских безналичных платежей. Часть 8 — Типовые модели угроз. > Эта статья посвящена анализу и выявлению закономерностей в преступлениях, направленных на кражу денег банков или их клиентов. Далее в статье будет представлена выборка из более чем из ста реальных преступлений последних лет. Все рассмотренные преступления будут классифицированы и снабжены кратким описанием. Затем будет проведен комплексный анализ, по результатам которого сформулированы ответы на основные вопросы банковской безопасности, в частности: 1. Какой тип преступлений наиболее опасен для банков? 2. Какие банковские профессии наиболее часто оказываются вовлеченными в преступную деятельность? 3. Есть ли закономерности в действиях преступников, и если есть, то какие? 4. ... и др. ## СВЕДЕНИЯ О ВЫБОРКЕ ### Источники и временные рамки Источниками данных о преступлениях, включенных в выборку, послужили статьи на новостных ресурсах и пресс-релизы силовых ведомств: МВД России, Генпрокуратуры РФ, Следственного Комитета РФ и др. Учитывая огромное количество «обычных» преступлений, объем выборки по ним был ограничен последним годом — примерно с 07.2017 по 07.2018. Временной диапазон анализируемых «компьютерных» преступлений шире — с 2015 по 2018 годы. ### Классификация преступлений С точки зрения банковской безопасности важнейшими факторами при анализе преступлений будут: количество злоумышленников, участвовавших в совершении преступления; степень вовлеченности в преступление инсайдеров; вид преступления: «компьютерное» или «обычное». На основании вышесказанного все рассматриваемые преступления были классифицированы следующим образом: В начале они были разделены на два вида: 1. «Компьютерные» преступления — то есть преступления, совершенные в результате несанкционированного доступа к информации, компьютерных взломов и так далее. 2. «Обычные» преступления — любые другие преступления, не относящиеся к «компьютерным». Затем преступления каждого вида были разделены на две категории: 1. Преступления, совершенные с участием работников банка. К данной категории будут относиться преступления, в которых хотя бы один из преступников является работником банка. 2. Преступления, совершенные без участия работников банка. Каждую из получившихся категорий в свою очередь разделили на еще два типа: 1. Преступления, совершенные одиночками. 2. Преступления, совершенные группой лиц по предварительному сговору. Обобщенная классификационная схема выглядит следующим образом: «Обычные» преступления, без участия работников банка «Компьютерные» преступления, без участия работников банка Одиночка Группа Одиночка Группа «Обычные» преступления, с участием работников банка «Компьютерные» преступления, с участием работников банка Одиночка Группа Одиночка Группа ### Представление данных Описание каждого преступления включает в себя наименование и ссылку оригинальной статьи, после чего в виде таблицы приводится его обобщенное описание. Пример. «В Красноярске полиция задержала подозреваемых в краже 15 млн рублей из банкоматов»,- Банки.ру, 2018 Тип преступления: кража наличных из банкоматов или платежных терминалов Статьи УК РФ: ч. 4 ст. 158 Описание преступления: Преступники, используя программное обеспечение, вскрывали платежные терминалы и похищали находящиеся в них денежные средства. Ущерб (млн. руб.): 15 Максимальное наказание (лет лишения свободы): - Сведения о преступниках: преступная группа в составе трех мужчин: двух 23-летних и одного 50-летнего Здесь: Тип преступления — содержит краткую характеристику преступления. Статьи УК РФ — содержит перечень статей УК РФ, по которым силовыми ведомствами квалифицированно данное преступление. Ущерб (млн. руб.) — содержит величину суммарного ущерба от преступления, выраженную в миллионах рублей. Если в преступлении фигурировали суммы в иностранной валюте, то они были конвертированы в рубли по курсу 60 р. за доллар США и 70 р. за евро. В случаях, когда размер попытки хищения отличается от величины реальных убытков, указывается первая сумма. Максимальное наказание (лет лишения свободы) — содержит сведения о максимальном наказании, которое было назначено преступникам за совершение данного преступления. Сведения о преступниках — содержит описание лиц, совершивших преступление. Если в источнике нет требуемых данных, то в соответствующей графе описания указывается “-”. С учетом огромного объема данных, описания всех преступлений спрятаны под спойлеры. ### Качество данных Для адекватной интерпретации полученных в данной статье результатов необходимо учитывать следующие факты: 1. В рассматриваемой выборке приведено порядка сотни преступлений, в то время как по данным отчета МВД России «Состояние преступности» за рассматриваемое время совершены тысячи преступлений, квалифицированных по схожим статья уголовного кодекса. 2. В выборке приведены наиболее резонансные преступления. 3. Использованные информационные источники не содержат качественных исчерпывающих данных о преступлениях. ## ВЫБОРКА ПРЕСТУПЛЕНИЙ ### «Обычные» преступления, совершенные одиночками, не являющимися работниками банка Перечень “обычных” преступлений, совершенных одиночками, не являющимися работниками банка 1\. «Житель Ижевска получил более восьми лет колонии строгого режима за налет на банк», — Банки.ру, 2018 Тип преступления: разбойное нападение на отделение банка Статьи УК РФ: п. «б» ч.4 ст.162 Описание преступления: получение наличных от работников банка под угрозой применения оружия Ущерб (млн. руб.): 2,6 Максимальное наказание (лет лишения свободы): 8 Сведения о преступниках: мужчина 2\. «В Красноярском крае сотрудники МВД России в течение суток задержали подозреваемого в попытке кражи более 2 миллионов рублей из банкомата», — МВД России, 2018 Тип преступления: кража наличных из банкоматов или платежных терминалов Статьи УК РФ: ч.3 ст. 30, ч.4 ст. 158 Описание преступления: физическое вскрытие банкомата Ущерб (млн. руб.): 2 Максимальное наказание (лет лишения свободы): - Сведения о преступниках: мужчина, 38 лет 3\. «В Москве из банкомата похищено 6,5 млн рублей», — Банки.ру, 2017 Тип преступления: кража наличных из банкоматов или платежных терминалов Статьи УК РФ: ч.4 ст. 158 Описание преступления: физическое вскрытие банкомата Ущерб (млн. руб.): 6,579 Максимальное наказание (лет лишения свободы): - Сведения о преступниках: - 4\. «В Удмуртии вынесен приговор мужчине, пытавшемуся похитить более миллиона рублей из банкомата», — МВД России, 2017 Тип преступления: кража наличных из банкоматов или платежных терминалов Статьи УК РФ: ст. 30, ст. 158 Описание преступления: физическое вскрытие банкомата Ущерб (млн. руб.): 1,3 Максимальное наказание (лет лишения свободы): 3 Сведения о преступниках: мужчина, 34 года 5\. «Перед судом предстанет обвиняемый в разбойном нападении на отделение банка в Приморском крае», — МВД России, 2017 Тип преступления: разбойное нападение на отделение банка Статьи УК РФ: п.«б» ч.4 ст. 162 Описание преступления: получение наличных от работников банка под угрозой применения оружия Ущерб (млн. руб.): 8 Максимальное наказание (лет лишения свободы): 10 Сведения о преступниках: мужчина, 45 лет 6\. «В Екатеринбурге неизвестный ограбил банк», — РИА Новости, 2017 Тип преступления: разбойное нападение на отделение банка Статьи УК РФ: ст. 162 Описание преступления: получение наличных от работников банка под угрозой применения оружия Ущерб (млн. руб.): 8 Максимальное наказание (лет лишения свободы): - Сведения о преступниках: мужчина 7\. «В Удмуртии задержан подозреваемый в разбойном нападении на банк», — Банки.ру, 2017 Тип преступления: разбойное нападение на отделение банка Статьи УК РФ: ч. 2 ст. 162, ч. 2 ст. 161 Описание преступления: получение наличных от работников банка под угрозой применения оружия Ущерб (млн. руб.): 0,624 Максимальное наказание (лет лишения свободы): - Сведения о преступниках: мужчина, 36 лет 8\. «Полицейские Красноярска направили в суд уголовное дело по факту разбойного нападения на отделение банка», — МВД России, 2017 Тип преступления: разбойное нападение на отделение банка Статьи УК РФ: ч.2 ст. 162 Описание преступления: попытка получения наличных от работников банка при угрозе им применением оружия Ущерб (млн. руб.): - Максимальное наказание (лет лишения свободы): - Сведения о преступниках: мужчина, 19 лет 9\. «В Костромской области преступник с охотничьим ружьем пытался ограбить мобильный офис Сбербанка», — Банки.ру, 2017 Тип преступления: разбойное нападение на отделение банка Статьи УК РФ: - Описание преступления: получение наличных от работников банка под угрозой применения оружия Ущерб (млн. руб.): - Максимальное наказание (лет лишения свободы): - Сведения о преступниках: мужчина 10\. «В Тульской области суд вынес приговор по уголовному делу о хищении около 3 млн. рублей у коммерческих банков посредством заключения фиктивных кредитных договоров», — Генеральная прокуратура РФ, 2018 Тип преступления: мошенничество в сфере кредитования Статьи УК РФ: ч. 1, 3 ст. 159 Описание преступления: Преступница, работая в одном из магазинов, путем составления подложных договоров с коммерческими банками оформляла от имени ничего не подозревающих граждан кредиты. Полученные денежные средства злоумышленница расходовала по своему усмотрению Ущерб (млн. руб.): 3,5 Максимальное наказание (лет лишения свободы): 3 Сведения о преступниках: женщина, 36 лет 11\. Сюжет «Разбойник из ФСИН»: а) «За ограбление банка вынесли приговор экс-сотруднику УФСИН Самарской области», — Волга Ньюс, 2017 б) «Жертвы ограбления банка „Солидарность“ требуют с обидчика миллион рублей», — Волга Ньюс, 2017 Тип преступления: разбойное нападение на отделение банка Статьи УК РФ: ч. 4 ст. 162 Описание преступления: получение наличных от работников банка под угрозой применения оружия Ущерб (млн. руб.): 5,8 Максимальное наказание (лет лишения свободы): 6 Сведения о преступниках: мужчина, бывший сотрудник ФСИН 12\. Сюжет «Разбойник фитнес-тренер»: а) «Казанскому фитнес-тренеру дали 10 лет за разбой в «БыстроБанке»», — Реальное время, 2017 б) «Быстрый разбой: «гангстер» унес из казанского «БыстроБанка» почти 5 млн рублей», — Реальное время, 2016 Тип преступления: разбойное нападение на отделение банка Статьи УК РФ: ч. 4 ст. 162 Описание преступления: получение наличных от работников банка под угрозой применения оружия Ущерб (млн. руб.): 4,8 Максимальное наказание (лет лишения свободы): 10 Сведения о преступниках: мужчина, фитнес-тренер #### Основные характеристики преступлений Количество рассмотренных преступлений — 12. Минимальный ущерб от преступления — 624 тысячи рублей. Максимальный ущерб от преступления — 8 миллионов рублей. Минимальное наказание за преступление — 3 года лишения свободы. Максимальное наказание за преступление — 10 лет лишения свободы. Преступления, совершенные женщинами: мошенничество в сфере кредитования. Преступления, совершенные мужчинами: кража наличных из банкоматов или платежных терминалов; разбойное нападение на отделение банка. #### Анализ преступлений Основными преступления в рассматриваемой группе являются преступления связанные с проявлением насилия, а именно разбойные нападения на отделения банков и физические взломы банкоматов. Данные преступления, как правило, совершались мужчинами 30-40 лет, причем два случая заслуживают отдельного внимания. Первый — это преступление, совершенное бывшим работником ФСИН, а второй — разбой, совершенный бывшим фитнес-тренером. Если первый случай показателен тем, что преступления совершил человек, который был призван защищать закон, то второй случай отчасти напоминает сюжет фильма «Кровью и потом: Анаболики», где главным преступником тоже был фитнес-тренер, правда, грабил он не банк, а своего клиента. Женщины-преступницы, в отличие от мужчин, как правило, не совершают преступления, связанные с насилием. Вместо этого они пользуются хитростью и коварством. Так единственным преступлением в данной группе, совершенным женщиной, является мошенничество в сфере кредитования, а именно, оформление фиктивных кредитов по краденым персональным данным физических лиц. ### «Обычные» преступления, совершенные одиночками, являющимися работниками банка Перечень “обычных” преступлений, совершенных одиночками, являющимися работниками банка 1\. «В Оренбурге бывшая управляющая филиалом банка отправлена в колонию за хищение 16 млн рублей», — Банки.ру, 2018 Тип преступления: несанкционированные переводы (списания) со счетов клиентов банка Статьи УК РФ: ч.4 ст. 159 Описание преступления: несанкционированное снятие денежных средств со счетов клиентов в виде наличных Ущерб (млн. руб.): 16 Максимальное наказание (лет лишения свободы): 4 Сведения о преступниках: женщина, 44 года, управляющая филиалом банка 2\. «В подмосковной Балашихе полицейскими по подозрению в мошенничестве задержана сотрудница одного из банков», — МВД России, 2018 Тип преступления: несанкционированные переводы (списания) со счетов клиентов банка Статьи УК РФ: ст. 159 Описание преступления: несанкционированный перевод денежных средств со счетов клиентов, за счет фальсификации документов первичной бухгалтерской отчетности Ущерб (млн. руб.): 0,172 Максимальное наказание (лет лишения свободы): - Сведения о преступниках: женщина, 30 лет, и.о. управляющая операционным офисом 3\. «В г. Шарья Костромской области бывший директор филиала коммерческого банка обвиняется в мошенничестве и присвоении денежных средств», — МВД России, 2018 Тип преступления: несанкционированные переводы (списания) со счетов клиентов банка, кража наличных из кассы банка Статьи УК РФ: ч.4 ст. 160, ч.3 ст. 159 Описание преступления: кража денег из кассы и со счетов клиентов банка Ущерб (млн. руб.): 63,5 Максимальное наказание (лет лишения свободы): - Сведения о преступниках: женщина, 62 года, директор филиала банка 4\. «В Санкт-Петербурге арестован бизнесмен, подозреваемый в мошенничестве на 150 миллионов рублей», — МВД России, 2018 Тип преступления: мошенничество в сфере кредитования Статьи УК РФ: ст. 159 Описание преступления: выдача заведомо невозвратного кредита Ущерб (млн. руб.): 150 Максимальное наказание (лет лишения свободы): - Сведения о преступниках: мужчина, собственник банка 5\. «В Свердловской области по материалам полиции осуждена бывшая сотрудница банка, присвоившая ценные бумаги на 20 миллионов рублей», — МВД России, 2017 Тип преступления: мошенничество с ценными бумагами Статьи УК РФ: ч.4 ст. 159 Описание преступления: присвоение векселей клиентов в результате фиктивных обменов Ущерб (млн. руб.): 20 Максимальное наказание (лет лишения свободы): 2 Сведения о преступниках: женщина, 47 лет, начальник сектора по обслуживанию корпоративных клиентов 6\. «В Хабаровске сотрудница банка подозревается в хищении трех миллионов рублей у пенсионеров», — МВД России, 2017 Тип преступления: несанкционированные переводы (списания) со счетов клиентов банка Статьи УК РФ: ч.4 ст. 158 Описание преступления: вывод средств на поддельную банковскую карту, привязанную к легитимному клиенту. Ущерб (млн. руб.): 3 Максимальное наказание (лет лишения свободы): - Сведения о преступниках: женщина, 33 года, работница банка 7\. «Экс-главу Эргобанка обвиняют в хищении денег», — Банки.ру, 2017 Тип преступления: кража наличных из кассы банка Статьи УК РФ: ч. 4 ст. 160 Описание преступления: кража наличных из кассы Ущерб (млн. руб.): 780 Максимальное наказание (лет лишения свободы): - Сведения о преступниках: мужчина, собственник банка 8\. «В Новосибирской области кассирша, обворовавшая банк, получила 3 года условно», — Прокуратура Новосибирской области, 2017 Тип преступления: кража наличных из кассы банка Статьи УК РФ: ч. 4 ст. 160 Описание преступления: хищение из кассы отделения банка Ущерб (млн. руб.): 4 Максимальное наказание (лет лишения свободы): 3 Сведения о преступниках: женщина, 33 года, кассир 9\. «В Нижнем Тагиле в суд направлено уголовное дело по обвинению бывшего менеджера финансово-кредитного учреждения в мошенничестве», — МВД России, 2017 Тип преступления: несанкционированные переводы (списания) со счетов клиентов банка Статьи УК РФ: ч.3 ст. 159 Описание преступления: несанкционированный перевод денег со счетов клиентов Ущерб (млн. руб.): 0,527 Максимальное наказание (лет лишения свободы): - Сведения о преступниках: женщина, 46 лет, клиентский менеджер 10\. «В Санкт-Петербурге задержана подозреваемая в мошенничестве в особо крупном размере», — МВД России, 2017 Тип преступления: кража денег банка Статьи УК РФ: ч. 4 ст. 159 Описание преступления: Преступница путем оформления фиктивной банковской операции похитила денежные средства Ущерб (млн. руб.): 15 Максимальное наказание (лет лишения свободы): - Сведения о преступниках: женщина, 43 года, работник банка 11\. «Полицейскими в Удмуртии задержан сотрудник банка, подозреваемый в присвоении почти двух миллионов рублей», — МВД России, 2017 Тип преступления: кража наличных из кассы банка Статьи УК РФ: ч. 4 ст. 160 Описание преступления: кража наличных из кассы Ущерб (млн. руб.): 2 Максимальное наказание (лет лишения свободы): - Сведения о преступниках: мужчина, 30 лет, работник банка 12\. «Сотруднице банка грозит до десяти лет за хищение денег у клиентов и финучреждения», — Банки.ру, 2017 Тип преступления: несанкционированные переводы (списания) со счетов клиентов банка Статьи УК РФ: ч. 4 ст. 159 Описание преступления: денежные средства, предназначенные для досрочного погашения потребительских кредитов, преступница переводила на сберегательные карты, оформленные на имя клиентов без их ведома, которыми она распоряжалась самостоятельно Ущерб (млн. руб.): 1 Максимальное наказание (лет лишения свободы): - Сведения о преступниках: женщина, 24 года, финансовый эксперт банка 13\. «В Кировской области экс-сотрудница банка похитила у вкладчиков почти 1 млн рублей», — Банки.ру, 2017 Тип преступления: несанкционированные переводы (списания) со счетов клиентов банка Статьи УК РФ: ч. 3 ст. 160 Описание преступления: подделка документов и проведения фиктивных кассовых операций Ущерб (млн. руб.): 0,9 Максимальное наказание (лет лишения свободы): 2 Сведения о преступниках: женщина, 28 лет, работник банка 14\. «Экс-менеджера Сбербанка обвиняют в краже 1 млрд руб. со счетов VIP-клиентов», — Волга Ньюс, 2017 Тип преступления: несанкционированные переводы (списания) со счетов клиентов банка Статьи УК РФ: cт. 159 Описание преступления: подделка документов и проведения фиктивных кассовых операций Ущерб (млн. руб.): 1000 Максимальное наказание (лет лишения свободы): - Сведения о преступниках: мужчина, руководитель дополнительного офиса банка 15\. «Дежурный участка инкассации похитил 4,2 млн рублей», — Генеральная прокуратура РФ, 2017 Тип преступления: кража наличных во время инкассации Статьи УК РФ: ч. 4 ст. 160 Описание преступления: хищение части денег из инкассаторских сумок Ущерб (млн. руб.): 4,2 Максимальное наказание (лет лишения свободы): - Сведения о преступниках: мужчина, 28 лет, сотрудник инкассации 16\. «В Хакасии кассир банка присвоила деньги и отправилась в путешествие», — Банки.ру, 2017 Тип преступления: кража наличных из кассы банка Статьи УК РФ: ч. 3 ст. 160 Описание преступления: хищение наличных из кассы Ущерб (млн. руб.): 0,585 Максимальное наказание (лет лишения свободы): - Сведения о преступниках: женщина, 36 лет, кассир 17\. «В Ростове-на-Дону задержан зампредседателя Юго-Западного банка Сбербанка», — ИА ТАСС, 2017 Тип преступления: мошенничество в сфере кредитования Статьи УК РФ: ст. 159 Описание преступления: Преступник умышленно занизил стоимость недвижимого имущества, находившегося в залоге у банка. После чего заключил договор переуступки, сообщив клиенту ложную стоимость принадлежащего ему имущества. Таким образом обвиняемый похитил принадлежащие банку денежные средства Ущерб (млн. руб.): 5 Максимальное наказание (лет лишения свободы): - Сведения о преступниках: мужчина, зам. председателя правления банка 18\. «В Пензенской области возбуждено уголовное дело в отношении инкассатора, присвоившего около двух миллионов рублей», — МВД России, 2017 Тип преступления: кража наличных во время инкассации Статьи УК РФ: ч. 4 ст. 160 Описание преступления: хищение из инкассаторских сумок Ущерб (млн. руб.): 2 Максимальное наказание (лет лишения свободы): - Сведения о преступниках: мужчина, 25 лет, сотрудник инкассации 19\. «В Волгограде кассирша банка похитила более 13 млн рублей и скрылась вместе с семьей», — МВД России, 2017 Тип преступления: кража наличных из кассы банка Статьи УК РФ: ч. 4 ст.158 Описание преступления: похищение наличных из кассы Ущерб (млн. руб.): 13 Максимальное наказание (лет лишения свободы): - Сведения о преступниках: женщина, 43 года, кассир 20\. «В Самарской области в суд направлено уголовное дело в отношении менеджера банка, обвиняемой в мошенничестве», — МВД России, 2017 Тип преступления: мошенничество в сфере кредитования Статьи УК РФ: ч.4 ст.159 Описание преступления: оформление фиктивных кредитов на клиентов банка Ущерб (млн. руб.): 1,43 Максимальное наказание (лет лишения свободы): - Сведения о преступниках: женщина, менеджер банка 21\. «В Республике Крым полицейские разоблачили противоправную схему бывшей сотрудницы банка», — МВД России, 2017 Тип преступления: несанкционированные переводы (списания) со счетов клиентов банка Статьи УК РФ: п. «в» ч. 2 ст. 158, ч. 3 ст. 159, ч. 3 ст. 160 Описание преступления: Преступница осуществляла выпуск неперсонифицированных банковских карт, которые в дальнейшем присваивала. После этого она похищала деньги путем обналичивания через банкоматы Ущерб (млн. руб.): 2,5 Максимальное наказание (лет лишения свободы): - Сведения о преступниках: женщина, 29 лет, работник банка 22\. «ГСУ столичной полиции направлено в суд уголовное дело о попытке разглашения сведений, составляющих банковскую тайну», — МВД России, 2017 Тип преступления: - Статьи УК РФ: ст. 30, ст. 183 Описание преступления: преступник неправомерно скопировал на электронный носитель информацию базы данных банка по клиентам-юрлицам, далее злоумышленник, решил продать скопированные им данные. Ущерб (млн. руб.): 0,2 Максимальное наказание (лет лишения свободы): - Сведения о преступниках: мужчина, главный специалист отдела кредитной экспертизы #### Основные характеристики преступлений Количество рассмотренных преступлений — 22. Минимальный ущерб от преступления — 172 тысячи рублей. Максимальный ущерб от преступления — 1 миллиард рублей. Минимальное наказание за преступление — 2 года лишения свободы. Максимальное наказание за преступление — 4 года лишения свободы. Преступления, совершенные женщинами: несанкционированные переводы (списания) со счетов клиентов банка; кража наличных из кассы банка; мошенничество в сфере кредитования; мошенничество с ценными бумагами; кража денег банка. Преступления, совершенные мужчинами: кража наличных из кассы банка; несанкционированные переводы (списания) со счетов клиентов банка; кража наличных во время инкассации; мошенничество в сфере кредитования. Должности преступников: собственник банка; зам. председателя правления банка; директор филиала банка; управляющий филиалом банка; и.о. управляющего операционным офисом банка; начальник сектора по обслуживанию корпоративных клиентов; кассир; клиентский менеджер; финансовый эксперт; сотрудник инкассации; менеджер банка; работник банка. #### Анализ преступлений В преступлениях данной группы можно выделить следующие типовые сценарии: 1. Банковские менеджеры нижнего звена занимаются мошенничеством с кредитами или ценными бумагами, а также воруют деньги со счетов клиентов. 2. Кассиры или инкассаторы воруют доверенные им деньги. 3. Топ-менеджеры банка воруют деньги путем растраты или выдачи заведомо невозвратных кредитов. Интересным фактом является то, что в данной группе подавляющее число преступников — женщины, причем их поведение можно разделить на два архетипа: 1. «Тихушницы» — работают и тайно подворовывают годами. 2. «Отчаянные» — совершают одну или несколько краж и пускаются в бега. В перечне преступлений данной группы есть случай, не относящийся к анализируемым банковским преступлениям, но все же довольно интересный. Это случай, в котором банковский служащий «слил» базу данных клиентов, а потом пытался ее продать. Правда, был пойман с поличным. ### «Обычные» преступления, совершенные группами лиц без участия работников банка Перечень “обычных” преступлений, совершенных группами лиц, без участия работников банка 1\. «Прокуратура Кабардино-Балкарской Республики утвердила обвинительное заключение по уголовному делу о шести эпизодах мошенничества на сумму более 16 миллионов рублей», — Генеральная прокуратура РФ, 2018 Тип преступления: кража денег банка Статьи УК РФ: ч. 2 ст. 159, ч.3 ст. 159, ч.4 ст. 159, ч. 3 ст. 30 Описание преступления: - Ущерб (млн. руб.): 16 Максимальное наказание (лет лишения свободы): - Сведения о преступниках: преступная группа из мужчины и его сообщников 2\. «В Москве за две минуты ограбили банк», — Лента.ру, 2018 Тип преступления: разбойное нападение на отделение банка Статьи УК РФ: ст. 162 Описание преступления: получение наличных от работников банка под угрозой применения оружия Ущерб (млн. руб.): 6 Максимальное наказание (лет лишения свободы): - Сведения о преступниках: преступная группа из 5 человек 3\. «Сотрудники МВД России задержали подозреваемых в разбойном нападении, совершенном в кредитном учреждении», — МВД России, 2018 Тип преступления: разбойное нападение на отделение банка Статьи УК РФ: ч. 3 ст. 162 Описание преступления: попытка получения наличных от работников банка при угрозе им применением оружия Ущерб (млн. руб.): - Максимальное наказание (лет лишения свободы): - Сведения о преступниках: преступная группа из мужчин 22 и 24 лет 4\. «Суд отправил налетчиков на офис московского банка в колонию», — Банки.ру, 2017 Тип преступления: разбойное нападение на отделение банка Статьи УК РФ: ст. 162 Описание преступления: получение наличных от работников банка под угрозой применения оружия Ущерб (млн. руб.): 23 Максимальное наказание (лет лишения свободы): 9,5 Сведения о преступниках: преступная группа из 3-х 44-х летних мужчин 5\. «В Свердловской и Ростовской областях осуждены участники разбойных нападений на банки», — Генеральная прокуратура РФ, 2017 Тип преступления: разбойное нападение на отделение банка Статьи УК РФ: пп. «а, б» ч. 4 ст.162, п. «б» ч. 3 ст. 161, ч. 1 ст.174.1 Описание преступления: получение наличных от работников банка под угрозой применения оружия Ущерб (млн. руб.): 6,3 Максимальное наказание (лет лишения свободы): 14 Сведения о преступниках: преступная группа из 5 мужчин 6\. «Сотрудниками МВД России выявлена схема хищения 500 миллионов рублей», — МВД России, 2017 Тип преступления: мошенничество в сфере кредитования Статьи УК РФ: ст. 159 Описание преступления: получение кредитов в банках по подложным документам Ущерб (млн. руб.): 500 Максимальное наказание (лет лишения свободы): - Сведения о преступниках: преступная группа 7\. «В Приангарье вынесен приговор участникам организованной группы, обвинявшимся в разбойных нападениях на финансовые учреждения», — МВД России, 2017 Тип преступления: разбойное нападение на отделение банка Статьи УК РФ: ст. 162 Описание преступления: получение наличных от работников банка под угрозой применения оружия Ущерб (млн. руб.): 5,3 Максимальное наказание (лет лишения свободы): - Сведения о преступниках: преступная группа 8\. «В Москве признаны виновными участники организованной группы, похитившие свыше 98 миллионов рублей у клиентов столичных банков», — МВД России, 2017 Тип преступления: несанкционированные переводы (списания) со счетов клиентов банка Статьи УК РФ: ст. 159 Описание преступления: получение доступа к счетам клиентов по фиктивным документам представленным в банк Ущерб (млн. руб.): 98 Максимальное наказание (лет лишения свободы): 6 Сведения о преступниках: преступная группа из 7 человек 9\. «В Петербурге двое неизвестных украли из банкомата 4,5 млн рублей», — 5-й канал, 2017 Тип преступления: кража наличных из банкоматов или платежных терминалов Статьи УК РФ: - Описание преступления: преступники вскрыли банкомат, перерезали контактный шлейф, подключили устройство к блоку управления и похитили жесткий диск видеорегистратора и денежные средства Ущерб (млн. руб.): 4,5 Максимальное наказание (лет лишения свободы): - Сведения о преступниках: преступная группа из 2 человек 10\. «Прокуратура Волгоградской области направила в суд уголовное дело о мошенничестве на сумму более 739 млн рублей», — Генеральная прокуратура РФ, 2017 Тип преступления: мошенничество в сфере кредитования Статьи УК РФ: ч. 4 ст. 159, п.п. «а», «б» ч. 4 ст. 174.1 Описание преступления: кредитование подконтрольных преступникам предприятий с использование подложных сведений. Ущерб (млн. руб.): 739 Максимальное наказание (лет лишения свободы): - Сведения о преступниках: преступная группа из 2 человек, мужчина и женщина 11\. «Дело о хищении у банка «Открытие» более 4 млрд рублей разбито на эпизоды», — Коммерсантъ, 2017 Тип преступления: мошенничество с ценными бумагами Статьи УК РФ: ч. 4 ст. 159 Описание преступления: осуществление сделок с ценными бумагами по заведомо заниженным или завышенным ценам Ущерб (млн. руб.): 4500 Максимальное наказание (лет лишения свободы): - Сведения о преступниках: преступная группа 12\. «Три гражданки похитили у трех крупных банков более 52 млн рублей под видом потребкредитов», — Банки.ру, 2017 Тип преступления: мошенничество в сфере кредитования Статьи УК РФ: ч. 4 ст. 159 Описание преступления: получение и невозврат потребительских кредитов Ущерб (млн. руб.): 52 Максимальное наказание (лет лишения свободы): - Сведения о преступниках: преступная группа из трех женщин 13\. «В Воронежской области направлено в суд уголовное дело в отношении трех граждан, совершивших серию ограблений банков», — МВД России, 2017 Тип преступления: разбойное нападение на отделение банка Статьи УК РФ: - Описание преступления: преступники врывались в отделения банка, связывали скотчем сотрудниц и похищали из сейфов денежные средства Ущерб (млн. руб.): 1,1 Максимальное наказание (лет лишения свободы): - Сведения о преступниках: преступная группа из трех мужчин 14\. «В Москве признан виновным фигурант уголовного дела о хищении 132 млн рублей одного из столичных банков», — МВД России, 2017 Тип преступления: мошенничество в сфере кредитования Статьи УК РФ: ст. 159 Описание преступления: получение невозвратных кредитов Ущерб (млн. руб.): 132 Максимальное наказание (лет лишения свободы): 4,5 Сведения о преступниках: преступная группа, в состав которой входил владелец нескольких фирм, мужчина. 15\. «Суд рассмотрит дело о хищении более 134 млн рублей у одного из столичных банков», — Банки.ру, 2017 Тип преступления: мошенничество в сфере кредитования Статьи УК РФ: ст. 159 Описание преступления: получение невозвратного кредита, реализация залогового имущества Ущерб (млн. руб.): 190 Максимальное наказание (лет лишения свободы): - Сведения о преступниках: преступная группа, в составе руководителя юр. лица и его сообщника 16\. «Дело о хищении у банков 160 млн рублей передано в суд», — Банки.ру, 2017 Тип преступления: мошенничество в сфере кредитования Статьи УК РФ: ч. 4 ст. 159, ч. 4 ст. 174.1 Описание преступления: получение заведомо невозвратных кредитов Ущерб (млн. руб.): 160 Максимальное наказание (лет лишения свободы): - Сведения о преступниках: преступная группа из 2 участников — руководителей юр. лица, клиента банка 17\. «В Чувашии направлено в суд уголовное дело по обвинению в мошенничестве», — МВД России, 2017 Тип преступления: несанкционированные переводы (списания) со счетов клиентов банка Статьи УК РФ: - Описание преступления: Злоумышленники наблюдали за гражданами у банкоматов. Узнав ПИН-код, злоумышленники подкидывали жертве кошелек и предлагали вернуть его в банк либо оставить себе. А потом появлялся якобы владелец кошелька и требовал вывернуть карманы. В этот момент осуществлялась подмена банковской карты потерпевших на похожий по внешнему виду пластиковый муляж. Заполучив чужую карту, мошенники немедленно переводили деньги пострадавших на свои счет Ущерб (млн. руб.): 1,2 Максимальное наказание (лет лишения свободы): - Сведения о преступниках: преступная группа 18\. «Участники организованной группы, похитившие свыше 98 миллионов рублей у клиентов столичных банков, предстанут перед судом», — МВД России, 2017 Тип преступления: Статьи УК РФ: ст. 30, ст. 159 Описание преступления: преступники изготавливали фиктивные документы с данными клиентов банков и получали доступ к совершению финансовых операций по открытым счетам. Таким способом обвиняемые похитили денежные средства нескольких вкладчиков Ущерб (млн. руб.): 98 Максимальное наказание (лет лишения свободы): Сведения о преступниках: преступная группа из 6 человек 19\. «Сотрудники МВД России задержали подозреваемых в покушении на мошенничество», — МВД России, 2018 Тип преступления: несанкционированные переводы (списания) со счетов клиентов банка Статьи УК РФ: ст. 30, ст. 159 Описание преступления: Попытка получения денежных средств, путем предъявления в банк поддельных документов Ущерб (млн. руб.): 870 Максимальное наказание (лет лишения свободы): - Сведения о преступниках: преступная группа из двух женщин 28 и 35 лет #### Основные характеристики преступлений Количество рассмотренных преступлений — 19. Минимальный ущерб от преступления — 1 млн. 100 тыс. рублей. Максимальный ущерб от преступления — 4,5 млрд. рублей. Минимальное наказание за преступление — 4,5 года лишения свободы. Максимальное наказание за преступление — 14 лет лишения свободы. Преступления, совершенные женщинами: несанкционированные переводы (списания) со счетов клиентов банка; мошенничество в сфере кредитования. Преступления, совершенные мужчинами: мошенничество в сфере кредитования; кража денег банка; разбойное нападение на отделение банка. Максимальный размер преступной группы — 7 участников. #### Анализ преступлений Если сравнить структуру преступлений данной группы со структурой аналогичных преступлений, но совершаемых одиночками, то можем увидеть значительный сдвиг от преступлений, связанных с насилием, к интеллектуальным преступлениям, связанным с мошенничеством. Кроме изменений структуры, увеличился и ущерб от преступлений. В рассматриваемой группе содержатся: преступление, причинившие максимальный в сравнении с другими преступлениями выборки ущерб: 4,5 миллиарда рублей; преступление, за совершение которого назначено максимальное наказание: 14 лет лишения свободы. К интересным преступлениям в данной группе можно отнести мошенничество, совершенное в Чувашии. Здесь преступники использовали классическую разводку «потерянный кошелек», в процессе которой физически крали банковские карты жертв и, используя ранее подсмотренные PIN-коды, снимали с них деньги в банкоматах. Чтобы жертва не заподозрила кражу, преступники подсовывали вместо настоящей карты пластиковую болванку. ### «Обычные» преступления, совершенные группами лиц с участием работников банка Перечень “обычных” преступлений, совершенных группами лиц с участием работников банка 1\. «Задержан объявленный в федеральный розыск фигурант уголовного дела по факту мошенничества», — МВД России, 2018 Тип преступления: мошенничество в сфере кредитования Статьи УК РФ: ст. 159 Описание преступления: заключение фиктивных кредитных договоров Ущерб (млн. руб.): 570 Максимальное наказание (лет лишения свободы): - Сведения о преступниках: преступная группа в составе председателя правления банка, мужчины и его сообщников 2\. «Экс-работник московского банка получил 2,5 года тюрьмы за хищение 560 млн рублей», — Банки.ру, 2018 Тип преступления: мошенничество в сфере кредитования Статьи УК РФ: ст. 159 Описание преступления: заключение фиктивных кредитных договоров Ущерб (млн. руб.): 560 Максимальное наказание (лет лишения свободы): 2,5 Сведения о преступниках: преступная группа в составе: руководителя кредитно-депозитного отдела, мужчины; председателя правления банка и сообщников 3\. «Менеджер Тинькофф Банка задержан в Москве по подозрению в хищении 3,4 млн рублей у клиентки», — Банки.ру, 2018 Тип преступления: несанкционированные переводы (списания) со счетов клиентов банка Статьи УК РФ: ч. 4 ст. 159 Описание преступления: преступник вынудил клиента банка совершить перевод денежных средств со своего расчетного счета на некий расчетный счет Ущерб (млн. руб.): 3,4 Максимальное наказание (лет лишения свободы): - Сведения о преступниках: преступная группа в составе двух мужчин, один из которых: менеджер по продажам банка, 30 лет, а второй мужчина 20 лет 4\. «Экс-сотрудник банка в Тульской области осужден за хищение 36 млн рублей», — Банки.ру, 2018 Тип преступления: мошенничество в сфере кредитования Статьи УК РФ: - Описание преступления: оформление кредитов по подложным документам Ущерб (млн. руб.): 36 Максимальное наказание (лет лишения свободы): 2,5 Сведения о преступниках: преступная группа в составе работника банка, мужчины 53 лет и сообщников 5\. «На Алтае экс-руководителям филиала РСХБ вынесены приговоры за хищение у банка 2 млрд рублей», — Банки.ру, 2018 Тип преступления: мошенничество в сфере кредитования Статьи УК РФ: ч. 4 ст. 159 Описание преступления: выдача заведомо невозвратных кредитов Ущерб (млн. руб.): 2000 Максимальное наказание (лет лишения свободы): 8,5 Сведения о преступниках: преступная группа в составе мужчина: директора регионального филиала банка, мужчины, его заместителя и других участников 6\. «Следственными органами МВД России передано в суд уголовное дело в отношении обвиняемых в краже из банкоматов более трех миллионов рублей», — МВД России, 2018 Тип преступления: кража наличных из банкоматов или платежных терминалов Статьи УК РФ: ч. 3 ст. 158 Описание преступления: работник банка передал своему сообщнику коды доступа от банкоматов, который под видом инкассации совершал изъятие денежных средств Ущерб (млн. руб.): 3 Максимальное наказание (лет лишения свободы): - Сведения о преступниках: преступная группа в составе банковского служащего, мужчины и его сообщника 7\. «В Кемеровской области бывшему инкассатору предъявлено обвинение в хищении более 1 600 000 рублей», — МВД России, 2017 Тип преступления: кража наличных из банкоматов или платежных терминалов Статьи УК РФ: ч. 3 ст. 30, ч. 4 ст. 158, ч. 4 ст. 158 Описание преступления: похищение наличных из банкомата, который был вскрыт дубликатом легитимного ключа Ущерб (млн. руб.): 1,6 Максимальное наказание (лет лишения свободы): - Сведения о преступниках: преступная группа в составе сотрудника инкассации и бывшего работника банка. 8\. «Следственными органами МВД России окончено предварительное расследование уголовного дела в отношении участников преступного сообщества, обвиняемых в мошенничестве и присвоении денежных средств», — МВД России, 2017 Тип преступления: мошенничество в сфере кредитования Статьи УК РФ: - Описание преступления: выдача кредитов на фиктивных заемщиков Ущерб (млн. руб.): 2100 Максимальное наказание (лет лишения свободы): - Сведения о преступниках: преступная группа в составе председателя правления, первого заместителя председателя правления, вице-президента банка и их доверенных лиц 9\. «Обвиняемый по делу о хищении свыше 1,6 млрд рублей Таурус Банка заключен под стражу», — Банки.ру, 2017 Тип преступления: мошенничество в сфере кредитования Статьи УК РФ: ч. 4 ст. 160, ч. 3 ст. 30, ч. 4 ст. 159 Описание преступления: выдача заведомо невозвратных кредитов Ущерб (млн. руб.): 1600 Максимальное наказание (лет лишения свободы): - Сведения о преступниках: преступная группа из числа руководства банка и других лиц 10\. «Лжеинкассаторы похитили 5 миллионов долларов из банка в центре Москвы», — Лента.ру, 2017 Тип преступления: кража наличных из кассы банка Статьи УК РФ: - Описание преступления: преступники вскрыли деньгохранилище под предлогом инкассации и украли имеющиеся там деньги Ущерб (млн. руб.): 300 Максимальное наказание (лет лишения свободы): - Сведения о преступниках: преступная группа из числа сотрудников банка 11\. «Главу Роспромбанка обвинили в мошенничестве на 756 миллионов рублей», — Следственный комитет РФ, 2017 Тип преступления: мошенничество в сфере кредитования Статьи УК РФ: ч. 4 ст. 159 Описание преступления: неустановленное физическое лицо осуществило покупку прав требований по ряду кредитных и залоговых договоров, предъявив в качестве платы земельный участок с реальной стоимостью значительно меньшей чем реальная Ущерб (млн. руб.): 750 Максимальное наказание (лет лишения свободы): - Сведения о преступниках: преступная группа, в составе президента банка, мужчина и неустановленного физического лица 12\. «В Петербурге вынесен приговор по делу о хищении 190 млн рублей у банка «Таврический»», — Банки.ру, 2017 Тип преступления: мошенничество в сфере кредитования Статьи УК РФ: ч. 4 ст. 159 Описание преступления: выдача заведомо невозвратных кредитов Ущерб (млн. руб.): 190 Максимальное наказание (лет лишения свободы): 8,5 Сведения о преступниках: преступная группа, в которую входил мужчины: председатель правления банка, его заместитель, и владелец стороннего юридического лица 13\. «Бывший министр финансов Кабардино-Балкарии арестован за махинации на посту главы филиала Россельхозбанка», — Банки.ру, 2017 Тип преступления: мошенничество в сфере кредитования Статьи УК РФ: ч. 2 ст. 201 Описание преступления: выдача заведомо невозвратных кредитов Ущерб (млн. руб.): 123,4 Максимальное наказание (лет лишения свободы): - Сведения о преступниках: преступная группа, в которую входил мужчины: директор филиала банка и его заместитель 14\. «В Москве направлено в суд уголовное дело по факту хищения свыше миллиарда рублей», — МВД России, 2017 Тип преступления: мошенничество в сфере кредитования Статьи УК РФ: ст. 196, ст. 159 Описание преступления: выдача заведомо невозвратных кредитов Ущерб (млн. руб.): 1000 Максимальное наказание (лет лишения свободы): - Сведения о преступниках: преступная группа, в которую входила заместитель начальника кредитного отдела, женщина и ее сообщник 15\. «В Кемеровской области участники организованной группы признаны виновными в кредитных мошенничествах на сумму более 1,3 миллиарда рублей», — МВД России, 2017 Тип преступления: мошенничество в сфере кредитования Статьи УК РФ: - Описание преступления: выдача заведомо невозвратных кредитов Ущерб (млн. руб.): 1300 Максимальное наказание (лет лишения свободы): 12 Сведения о преступниках: преступная группа из 8 участников, в которую входила сотрудница банка — начальник отдела кредитования малого бизнеса, женщина, 34 года, ее муж, 43 лет и другие лица 16\. «В Москве предстанут перед судом бывшие руководитель и главный экономист дополнительного офиса одного из банков», — МВД России, 2017 Тип преступления: несанкционированные переводы (списания) со счетов клиентов банка Статьи УК РФ: ст. 159 Описание преступления: формирование поддельных расходных платежных документов, на основании которых проводились несанкционированные расходные операции Ущерб (млн. руб.): 25 Максимальное наказание (лет лишения свободы): - Сведения о преступниках: преступная группа из 2 женщин, работниц банка: руководителя дополнительного офиса, и главного экономиста дополнительного офиса. 17\. «В Красноярске вынесен приговор сотруднику банка и его знакомому, обвиняемым в хищении более 26 миллионов рублей с банковских счетов клиентов», — Следственный коммитет РФ, 2017 Тип преступления: несанкционированные переводы (списания) со счетов клиентов банка Статьи УК РФ: ч. 1 ст. 30, ч. 4 ст. 159 Описание преступления: банковский работник переводил деньги со счетов клиентов на счет своего подельника, который их обналичивал Ущерб (млн. руб.): 26,43 Максимальное наказание (лет лишения свободы): 7 Сведения о преступниках: преступная группа из 2 участников, один из которых сотрудник банка 18\. «Двое банкиров арестованы по делу о хищении 100 млн руб», — Банки.ру, 2017 Тип преступления: мошенничество в сфере кредитования Статьи УК РФ: ч. 4 ст. 159 Описание преступления: выдача заведомо невозвратных кредитов Ущерб (млн. руб.): 100 Максимальное наказание (лет лишения свободы): - Сведения о преступниках: преступная группа, в которую входили председатель совета директоров банка и один из акционеров банка. 19\. «Фигуранты дела о хищениях денежных средств судом оставлены под стражей», — МВД России, 2017 Тип преступления: мошенничество в сфере кредитования Статьи УК РФ: - Описание преступления: выдача заведомо невозвратных кредитов Ущерб (млн. руб.): 1300 Максимальное наказание (лет лишения свободы): - Сведения о преступниках: преступная группа, в которую входили мужчины: председатель правления банка и его заместитель 20\. «В Новокузнецке бывший сотрудник банка признан виновным в хищении более 130 миллионов рублей», — Банки.ру, 2017 Тип преступления: несанкционированные переводы (списания) со счетов клиентов банка Статьи УК РФ: ч. 4 ст. 159 Описание преступления: преступник осуществлял выпуск фиктивных платежных карт, зачислял на них денежные средства по краткосрочным кредитам, подельники выводили с них деньги Ущерб (млн. руб.): 130 Максимальное наказание (лет лишения свободы): - Сведения о преступниках: преступная группа, в которую входили менеджер-консультант отдела продаж филиала банка, мужчина и его подельники #### Основные характеристики преступлений Количество рассмотренных преступлений — 20. Минимальный ущерб от преступления — 1 млн. 600 тысяч рублей. Максимальный ущерб от преступления — 2 млрд. 100 миллионов рублей. Минимальное наказание за преступление — 2,5 года лишения свободы. Максимальное наказание за преступление — 12 лет лишения свободы. Преступления, совершенные женщинами: несанкционированные переводы (списания) со счетов клиентов банка; мошенничество в сфере кредитования. Преступления, совершенные мужчинами: мошенничество в сфере кредитования; несанкционированные переводы (списания) со счетов клиентов банка; кража наличных из банкоматов или платежных терминалов. Максимальный размер преступной группы — 8 участников. Должности преступников: председатель совета директоров банка; президент банка; председатель правления банка; зам. председателя правления банка; вице-президент банка; директор регионального филиала банка; руководитель дополнительного офиса; руководитель кредитно-депозитного отдела; зам. начальника кредитного отдела; начальник отдела кредитования малого бизнеса; главный экономист дополнительного офиса; менеджер-консультант отдела продаж филиала банка; менеджер по продажам; сотрудник инкассации; работник банка. #### Анализ преступлений Основным отличием преступлений данной группы от ранее рассмотренных является то, что в подавляющем большинстве случаев пострадавшей стороной является банк, а основным способом нанесения ущерба — выдача заведомо невозвратных кредитов. Кроме мошенничества с кредитами, злоумышленники также промышляли кражами денег клиентов, совершенных различными способами. Кадровый состав преступников довольно примечателен: среди них много менеджеров среднего и высшего звена, а также собственники банков. Самым интересным преступлением в данной группе можно считать комбинацию, в которой злоумышленники сначала получили контроль над банком, а затем путем выдачи невозвратных кредитов выводили из него денежные средства, что в итоге причинило ущерб в более, чем 2 миллиарда рублей. ### «Компьютерные» преступления, совершенные одиночками, не являющимися работниками банка Перечень “компьютерных” преступлений, совершенных одиночками, не являющимися работниками банка 1\. «В Ижевске задержан подозреваемый в попытке хищения денежных средств из банкомата», — МВД России, 2018 Тип преступления: кража наличных из банкоматов или платежных терминалов Статьи УК РФ: - Описание преступления: пройдя к одному из терминалов, злоумышленник подключил к нему свой смартфон и с помощью специального программного обеспечения попытался похитить находившиеся в банкомате денежные средства Ущерб (млн. руб.): 1,2 Максимальное наказание (лет лишения свободы): - Сведения о преступниках: мужчина, 28 лет 2\. «В Хабаровске сотрудники полиции выявили факт незаконного оборота платежных поручений на сумму свыше 900 млн. рублей», — МВД России, 2018 Тип преступления: несанкционированные переводы (списания) со счетов клиентов банка Статьи УК РФ: ч.1 ст.187, ч.1 ст. 173.1 Описание преступления: Преступник, имея доступ к программе «Банк-Клиент» и электронным подписям 52 коммерческих организаций, в течение двух лет предоставлял в банки поддельные платежные документы. В них он указывал сведения о назначении платежей, не соответствующие действительности. Для получения финансовой выгоды мужчина зарегистрировал общество с ограниченной ответственностью Ущерб (млн. руб.): - Максимальное наказание (лет лишения свободы): - Сведения о преступниках: мужчина, 49 лет 3\. «В Республике Марий Эл полицейские пресекли хищения денег с банковских карт у граждан», — МВД России, 2017 Тип преступления: несанкционированные переводы (списания) со счетов клиентов банка Статьи УК РФ: ч. 2 ст. 158 Описание преступления: Преступники заражали мобильные телефоны жертв вредоносным ПО. В результате чего могли совершать от их имени платежи в системе Интернет Клиент-Банк Ущерб (млн. руб.): 0,12 Максимальное наказание (лет лишения свободы): - Сведения о преступниках: мужчина, 29 лет 4\. «В Буденновске сотрудниками Росгвардии предотвращена кража крупной суммы денежной наличности из банкомата», — Росгвардия, 2018 Тип преступления: кража наличных из банкоматов или платежных терминалов Статьи УК РФ: - Описание преступления: преступник удаленно получил доступ к программному обеспечению банковского терминала и заразил его «электронным вирусом», с помощью которого похитил наличные Ущерб (млн. руб.): 0,455 Максимальное наказание (лет лишения свободы): - Сведения о преступниках: мужчина, 30 лет 5\. «Саратовский хакер похищал деньги через фишинговый сайт банка», — СарБК, 2018 Тип преступления: несанкционированные переводы (списания) со счетов клиентов банка Статьи УК РФ: - Описание преступления: злоумышленник приобрел через интернет копию сайта одного из банков, после чего доработал ее. Затем мошенник разместил в социальной сети «Одноклассники» рекламу о проведении банком акции, в ходе которой любой клиент может получить вознаграждение, если зарегистрируется по ссылке в описании видео. В свою очередь ссылка вела на созданный злоумышленником ресурс. Похищенные средства он выводил на электронные кошельки, а затем на свою банковскую карту. Ущерб (млн. руб.): 0,38 Максимальное наказание (лет лишения свободы): - Сведения о преступниках: мужчина, 26 лет 6\. Сюжет “Кража из Тексбанка”: а) “После сбоя в операционной системе из московского банка пропали 27 млн рублей", — Коммерсантъ, 2017 б) “Актер из Петербурга украл 27 миллионов рублей в «Тексбанке»", — 5-й канал, 2017 Тип преступления: несанкционированные переводы со счетов банка Статьи УК РФ: - Описание преступления: после сбоя в операционной системе банка со счета исчезли денежные средства Ущерб (млн. руб.): 27 Максимальное наказание (лет лишения свободы): - Сведения о преступниках: мужчина, 30 лет #### Основные характеристики преступлений Количество рассмотренных преступлений — 6. Минимальный ущерб от преступления — 120 тысяч рублей. Максимальный ущерб от преступления — 27 миллионов рублей. Минимальное наказание за преступление — нет данных. Максимальное наказание за преступление — нет данных. Преступления, совершенные женщинами — не зафиксированы. Преступления, совершенные мужчинами: кража денег банка; несанкционированные переводы (списания) со счетов клиентов банка; кража наличных из банкоматов или платежных терминалов. #### Анализ преступлений «Компьютерные» преступления, совершаемые одиночками, в основном направлены против клиентов банка и заключаются в краже денег жертв через системы Интернет Клиент-Банк и совершения несанкционированных операций по их платежным картам. Кроме атак на клиентов, хакеры-одиночки крали деньги из банкоматов, а так же, как в случае с «Тексбанком», пытались украсть деньги, взламывая ИТ-системы банка. Примечательным является тот факт, что среди преступников нет ни одной представительницы прекрасного пола. ### «Компьютерные» преступления, совершенные группой лиц, в состав которой входили работники банка Перечень “компьютерных” преступлений, совершенных группой лиц, в состав которой входили работники банка 1\. «В Центральном округе в суд передано дело по фактам мошенничества в сфере компьютерной информации», — МВД России, 2017 Тип преступления: несанкционированные переводы (списания) со счетов клиентов банка Статьи УК РФ: ст. 30, ст. 159.6 Описание преступления: “путем модификации компьютерной информации” Ущерб (млн. руб.): 6 Максимальное наказание (лет лишения свободы): - Сведения о преступниках: преступная группа в составе: ведущего менеджера банка, женщины 30 лет и ее сообщника 2\. «Хакерам из Москвы грозит по 10 лет за хищение 20 млн у банка», — Собеседник.ру, 2015 Тип преступления: несанкционированные переводы (списания) со счетов клиентов банка Статьи УК РФ: ст. 159 Описание преступления: Преступники, являясь работниками банка копировали персональные данные клиентов и передавали их сообщникам, которые позже посредством онлайн-банкинга переводили деньги со счетов пострадавших, после чего обналичивали похищенные средства в банкоматах Москвы и Московской области Ущерб (млн. руб.): 20 Максимальное наказание (лет лишения свободы): - Сведения о преступниках: преступная группа из 10 человек, в которую входили в том числе работники банка #### Основные характеристики преступлений Количество рассмотренных преступлений — 2. Минимальный ущерб от преступления — 6 миллионов рублей. Максимальный ущерб от преступления — 20 миллионов рублей. Минимальное наказание за преступление — нет данных. Максимальное наказание за преступление — нет данных. Преступления, совершенные женщинами: несанкционированные переводы (списания) со счетов клиентов банка. Преступления, совершенные мужчинами: несанкционированные переводы (списания) со счетов клиентов банка. Максимальный размер преступной группы — 10 участников. Должности преступников: ведущий менеджер банка. Типы преступлений — несанкционированные переводы (списания) со счетов клиентов банка. #### Анализ преступлений «Компьютерные» преступления, совершаемые с участием работников банка, довольно редки. В нашей выборке их всего два. Причем все это действия преступных групп. «Компьютерных» преступлений, совершенных одиночками нет вообще. Во всех преступлениях данной группы злоумышленники пытались украсть денежные средства клиентов. В преступлениях участвовали как мужчины, так и женщины. Так же в глаза бросается тот факт, что среди преступников нет банковских IT-специалистов. ### «Компьютерные» преступления, совершенные группами лиц без участия работников банка Перечень “компьютерных” преступлений, совершенных группами лиц без участия работников банка 1\. «В Красноярске полиция задержала подозреваемых в краже 15 млн рублей из банкоматов», — Банки.ру, 2018 Тип преступления: кража наличных из банкоматов или платежных терминалов Статьи УК РФ: ч. 4 ст. 158 Описание преступления: Преступники, используя программное обеспечение, вскрывали платежные терминалы и похищали находящиеся в них денежные средства Ущерб (млн. руб.): 15 Максимальное наказание (лет лишения свободы): - Сведения о преступниках: преступная группа в составе трех мужчин: двух 23-летних и одного 50-летнего 2\. «Мошенник пытался похитить 1,4 млрд рублей у российского банка», — Коммерсантъ, 2018 Тип преступления: несанкционированные переводы со счетов банка Статьи УК РФ: ст. 159.6 Описание преступления: Преступник взял в аренду PoS-терминалы якобы для обналичивания денег. Затем, действуя с сообщником, используя полученные PoS-терминалы и имеющиеся в их распоряжении платежные карты, оформленные на не установленных лиц, произвел ряд финансовых операций по оплате товара и возврату денежных средств на свои счета якобы на основе отказа от услуг. Ущерб (млн. руб.): 1400 Максимальное наказание (лет лишения свободы): - Сведения о преступниках: преступная группа из мужчины и его сообщника 3\. «В Дагестане задержаны подозреваемые в серии краж из банкоматов на сумму свыше 6 миллионов рублей», — МВД России, 2017 Тип преступления: кража наличных из банкоматов или платежных терминалов Статьи УК РФ: ч. 4 ст. 158 Описание преступления: совершение кражи путем взлома программного обеспечения банкоматов Ущерб (млн. руб.): 6 Максимальное наказание (лет лишения свободы): - Сведения о преступниках: преступная группа из 4-х участников 4\. «Вступил в законную силу приговор в отношении жительницы Московской области, признанной виновной в кражах более 600 тысяч рублей с банковских счетов белгородцев», — Белгородский областной суд, 2017 Тип преступления: несанкционированные переводы (списания) со счетов клиентов банка Статьи УК РФ: п. «а», «в» ч. 2 ст. 158, п. «в» ч. 3 ст. 158 Описание преступления: Преступницы разыскивали в мусорных баках возле банкоматов чеки содержащие реквизиты доступа к системе Интернет Клиент-Банк. Затем они изготовляли SIM-карты по поддельным доверенностям на номера телефонов клиента банка. После чего осуществляли доступ к системе ИКБ и выводили денежные средства. Ущерб (млн. руб.): 0,66 Максимальное наказание (лет лишения свободы): 5 Сведения о преступниках: преступная группа из двух женщин 34 лет и их сообщника мужчины 5\. «Сотрудники Управления «К» МВД России совместно с оперативниками отдела «К» МВД по Республике Татарстан пресекли деятельность лиц, осуществлявших хищения денег с банковских счетов граждан», — МВД России, 2017 Тип преступления: несанкционированные переводы (списания) со счетов клиентов банка Статьи УК РФ: ст. 272, ст. 158 Описание преступления: Преступники создавали фишинговые страницы, имитирующие ресурсы популярных платежных систем и сервисов по продаже авиабилетов. Получив банковские реквизиты жертв, мошенники использовали их для кражи денег со счетов и электронных кошельков гражда Ущерб (млн. руб.): - Максимальное наказание (лет лишения свободы): - Сведения о преступниках: преступная группа из двух мужчин 6\. «Сотрудниками МВД России задержаны участники группы, подозреваемые в хищении денег из банкоматов в Якутске», — МВД России, 2017 Тип преступления: кража наличных из банкоматов или платежных терминалов Статьи УК РФ: - Описание преступления: похищение денег используя вредоносное ПО Ущерб (млн. руб.): 5 Максимальное наказание (лет лишения свободы): - Сведения о преступниках: преступная группа из двух мужчин 27 и 43 лет 7\. «Управлением «К» МВД России пресечена деятельность организованной группы, подозреваемой в хищении денежных средств с банковских счетов при помощи троянской программы», — МВД России, 2017 Тип преступления: несанкционированные переводы (списания) со счетов клиентов банка Статьи УК РФ: ч. 4 ст. 159.6 Описание преступления: Преступники заражали мобильные телефоны жертв вредоносным ПО, затем отправляя скрытые SMS сообщения выводили деньги с их систем Интернет Клиент-Банк на свои счета Ущерб (млн. руб.): 50 Максимальное наказание (лет лишения свободы): - Сведения о преступниках: преступная группа в составе: 20 человек и руководителя — мужчины 30 лет 8\. «В Брянске сотрудниками полиции и Росгвардии задержаны подозреваемые в попытке похищения денег из банкоматов», — МВД России, 2017 Тип преступления: кража наличных из банкоматов или платежных терминалов Статьи УК РФ: ч. 3 ст. 30, ч. 4 ст. 158 Описание преступления: попытка кражи с использованием специализированного вредоносного ПО Ущерб (млн. руб.): - Максимальное наказание (лет лишения свободы): - Сведения о преступниках: преступная группа из троих участников и лидера мужчины 34 лет. 9\. «На Кубани полицейские задержали подозреваемых в хищениях денежных средств из банкоматов», — МВД России, 2017 Тип преступления: кража наличных из банкоматов или платежных терминалов Статьи УК РФ: ч. 3 ст. 30, ч. 4 ст. 158 Описание преступления: физическое вскрытие банкомата и использование вредоносного ПО Ущерб (млн. руб.): - Максимальное наказание (лет лишения свободы): - Сведения о преступниках: преступная группа из 4-х мужчин 10\. «Хакеры из Горного Алтая украли из банка десятки миллионов», — Алтапресс.ру, 2015 Тип преступления: кража денег банка Статьи УК РФ: - Описание преступления: - Ущерб (млн. руб.): 47 Максимальное наказание (лет лишения свободы): - Сведения о преступниках: - 11\. «Хакеры украли у четырёх банков миллиард рублей с помощью бота», — Лайф.ру, 2016 Тип преступления: несанкционированные переводы со счетов банка Статьи УК РФ: ст. 159, ст. 210 Описание преступления: Группа интернет-мошенников, обладающих знаниями в области программирования и технологий, разработала бота, который в определённый момент времени после проведения транзакций со счёта на счёт производил отмены операций, однако к этому времени денежные средства уже по платёжному поручению через интернет-банкинг отправлялись, а в банк команда приходила с запозданием. В основном переводы были с долларового на рублёвый счета, или с долларового на евро. Действовали мошенники по такой схеме: заводили банковские карты на чужие имена, шли к терминалу, пополняли счёт, переходя к другому терминалу, снимали незначительную сумму и брали квитанцию, после чего, получив из банкомата квитанцию с авторизационными данными прямой легальной карточной банкоматной операции снятия денежных средств, использовали её реквизиты через ИТС Интернет и формировали подложное электронное распоряжение в виде реверсивной транзакции отмены операции снятия. В результате таких действий баланс счёта банковской карты был восстановлен и пополнен на указанную сумму. Таким образом банда хакеров-программистов смогла причинить ущерб четырём банкам на сумму свыше одного миллиарда рублей. Ущерб (млн. руб.): 1000 Максимальное наказание (лет лишения свободы): - Сведения о преступниках: преступная группа из 16 человек 12\. «АБС не сработала», — Коммерсантъ, 2016 Тип преступления: несанкционированные переводы со счетов банка Статьи УК РФ: - Описание преступления: взлом автоматизированной банковской системы (АБС) Ущерб (млн. руб.): 100 Максимальное наказание (лет лишения свободы): - Сведения о преступниках: преступная группа 13\. «Хакеры украли у банков почти 2 млрд руб. с помощью «писем от ЦБ»», — РБК, 2016 Тип преступления: несанкционированные переводы со счетов банка Статьи УК РФ: - Описание преступления: проникновение в сеть банка, использование вредоносного кода Buhtrap Ущерб (млн. руб.): 1800 Максимальное наказание (лет лишения свободы): - Сведения о преступниках: преступная группа Buhtrap 14\. «Следственными органами МВД России направлено в суд дело о хищении денежных средств с банковских карт граждан», — МВД России, 2018 Тип преступления: несанкционированные переводы (списания) со счетов клиентов банка Статьи УК РФ: ст. 273 Описание преступления: хищение денежных средств с использование вредоносной программы, установленной на телефоне жертвы Ущерб (млн. руб.): - Максимальное наказание (лет лишения свободы): - Сведения о преступниках: преступная группа из 2-х мужчин, одному из которых 19 лет 15\. «Прокуратура Республики Башкортостан направила в суд уголовное дело по факту хищения хакерами свыше 8 млн. рублей», — Генеральная прокуратура РФ, 2018 Тип преступления: несанкционированные переводы (списания) со счетов клиентов банка Статьи УК РФ: ч. 4 ст. 159.6 Описание преступления: Злоумышленники дистанционно взломали компьютер Туймазинского почтамта и перевели свыше 8 млн. рублей на счета своих телефонов, после чего обналичили их с помощью электронных платёжных систем. Для совершения преступления они использовали специальное программное обеспечение. Ущерб (млн. руб.): 8 Максимальное наказание (лет лишения свободы): - Сведения о преступниках: преступная группа из 2-х мужчин 34 и 35 лет 16\. «В Свердловской области перед судом предстанут «хакеры», обвиняемые в хищении более 2,6 млн рублей со счетов банков в различных регионах страны», — Генеральная прокуратура РФ, 2016 Тип преступления: несанкционированные переводы со счетов банка Статьи УК РФ: ч. 2 ст. 272, ч. 2 ст. 273, ст. 274, ч. 2 ст. 159.6 Описание преступления: взлом банковской сети, формирование несанкционированных переводов с корреспондентских счетов банка на карточные счета физ. лиц. в других банках, обналичка а банкоматах Ущерб (млн. руб.): 2,6 Максимальное наказание (лет лишения свободы): - Сведения о преступниках: преступная группа из 2-х мужчин 34 и 35 лет 17\. «Суд взыскал 470 млн рублей с процессинговой компании UCS», — Ведомости, 2016 Тип преступления: несанкционированные переводы со счетов банка Статьи УК РФ: - Описание преступления: Атака типа «Отмена транзакции». Мошенник, используя карты банка-эмитента, снимает наличные в банкомате — эти деньги принадлежат банку, обслуживающему банкомат (эквайеру). Сразу после этого, сообщник мошенника направляет в платежную систему требование об отмене операции. Ущерб (млн. руб.): 470 Максимальное наказание (лет лишения свободы): - Сведения о преступниках: неизвестная преступная группа 18\. «Пятеро жителей Бурятии предстанут перед судом за хищение денег с банковских счетов забайкальцев», — МВД России, 2018 Тип преступления: несанкционированные переводы (списания) со счетов клиентов банка Статьи УК РФ: ст. 158, ст. 183, ст. 272 Описание преступления: Преступники получили неправомерный доступ к электронным счетам забайкальцев, открытым в читинском филиале одного из банков, и, используя поддельные паспорта и приложение «Интернет-банк», перевели денежные средства на свои подконтрольные счета, а затем обналичили их в филиале банка Ущерб (млн. руб.): 3 Максимальное наказание (лет лишения свободы): - Сведения о преступниках: преступная группа из 5 человек 19\. «Следственным департаментом завершено расследование уголовного дела о неправомерном доступе к компьютерной информации», — МВД России, 2017 Тип преступления: несанкционированные переводы (списания) со счетов клиентов банка Статьи УК РФ: ч. 3 ст. 272, ч. 4 ст. 159.6, ч. 3 ст. 272, ч. 4 ст. 159.6 Описание преступления: Преступники распространив в сети Интернет вредоносное программное обеспечение, осуществили доступ к компьютерам коммерческой организации, осуществлявшей прием платежей за услуги сотовой связи, а также банка в г. Петропавловск-Камчатский. Получив возможность управлять денежными переводами, участники организованной группы похитили более 60,5 млн рублей, которые перевели на банковские счета подконтрольных им подставных организаций и обналичили Ущерб (млн. руб.): 60,5 Максимальное наказание (лет лишения свободы): - Сведения о преступниках: преступная группа из 2 мужчин 20\. «В Волгоградской области сотрудники отдела «К» задержали подозреваемого в хищении денег со счетов граждан», — МВД России, 2018 Тип преступления: несанкционированные переводы (списания) со счетов клиентов банка Статьи УК РФ: ст. 159.6, ст. 174.1 Описание преступления: Преступник рассылал SMS-сообщения, содержащие ссылку на вредоносное мобильное приложение “Банки на ладони”. Жертвы вводили туда реквизиты своих платежных карты. После чего преступник совершал кражу с их счетов. Ущерб (млн. руб.): 1 Максимальное наказание (лет лишения свободы): - Сведения о преступниках: преступная группа в составе, мужчины 32 лет и сообщников 21\. «Финансовая кампания TwoBee», — Securelist.ru, 2017 Тип преступления: несанкционированные переводы (списания) со счетов клиентов банка Статьи УК РФ: - Описание преступления: Злоумышленники осуществляли подмену реквизитов в платежных поручениях, выгружаемых из 1С: Предприятие и отправляемые через систему дистанционного банковского обслуживания на исполнение в банк Ущерб (млн. руб.): 200 Максимальное наказание (лет лишения свободы): - Сведения о преступниках: - 22\. Сюжет “Кража из Русского международного банка”: а) «С корсчета в ЦБ хакеры похитили свыше полумиллиарда рублей», — Интерфакс, 2016 б) «Русский международный банк назвал сумму похищенных хакерами средств», — РБК, 2016 в) «Хакеры украли у банков почти 2 млрд руб. с помощью «писем от ЦБ»», — РБК, 2016 Тип преступления: несанкционированные переводы со счетов банка Статьи УК РФ: - Описание преступления: хакеры осуществили несколько тысяч несанкционированных переводов с корр. счета банка на счета на счета юридических и физических лиц в порядка 60 банков, после чего часть средств обналичили Ущерб (млн. руб.): 508, 67 Максимальное наказание (лет лишения свободы): - Сведения о преступниках: преступная группа 23\. Сюжет «Кража из Металлинвестбанка»: а) «Хакеры вывели 677 млн руб. со счетов Металлинвестбанка», — РБК, 2016 б) «Из-за хакерской атаки Металлинвестбанк потерял 200 млн рублей», — РИА Новости, 2016 в) «Пресс-релиз Металлинвестбанка по факту кражи», — Металинвестбанк, 2016 г) «Ограбление по-хакерски», — Коммерсантъ, 2017 Тип преступления: несанкционированные переводы со счетов банка Статьи УК РФ: - Описание преступления: Взлом АРМ КБР. Средства списывались с корреспондентского счета банка и переводились на счета частных лиц в различных российских банках Ущерб (млн. руб.): 677 Максимальное наказание (лет лишения свободы): - Сведения о преступниках: преступная группа “Buhtrap”, 50 человек 24\. Сюжет «Кража из банка «Глобэкс»»: а) «Хакеры прибежали на SWIFT», — Коммерсантъ, 2017 б) «Хакеры пришли в “Глобэкс»", — Коммерсантъ, 2017 в) «Хакеры украли из дочернего банка ВЭБа $1 млн», — Ведомости, 2017 Тип преступления: несанкционированные переводы со счетов банка Статьи УК РФ: - Описание преступления: взлом сети банка, вывод средств через платежную систему SWIFT Ущерб (млн. руб.): 60 Максимальное наказание (лет лишения свободы): - Сведения о преступниках: преступная группа Cobalt 25\. Сюжет «Кража из ПИР Банка»: а) «ПИР для хакеров», — Коммерсантъ, 2018 б) «Как тебе такое, Carbanak?», — Group-IB, 2018 Тип преступления: несанкционированные переводы со счетов банка Статьи УК РФ: - Описание преступления: В конце мая 2018 года хакеры скомпрометировали маршрутизатор в одном из подразделений ПИР Банка и получили доступ к его локальной сети. Злоумышленники добрались до АРМ КБР (автоматизированному рабочему месту клиента Банка России), сформировали платежные поручения и 3 июля отправили несколькими траншами деньги «в рейс». Всего хакеры пытались украсть около 58 млн рублей. Переводы ушли на заранее подготовленные счета и пластиковые карты в 17 банках из топ-50, большую часть из них сразу же обналичили сообщники хакеров — money mule Ущерб (млн. руб.): 58 Максимальное наказание (лет лишения свободы): - Сведения о преступниках: преступная группа, MoneyTaker 26\. Сюжет «Группа из 14 хакеров, грабившая банки»: а) «У хакера сработала программа раскаяния», — Коммерсантъ, 2017 б) «Боксёр с Украины возглавлял группировку хакеров, укравших 1 млрд рублей у банков», — Лайф.ру, 2016 в) «Суд взламывает хакерскую сеть», — Коммерсантъ, 2017 Тип преступления: несанкционированные переводы со счетов банка, кража наличных из банкоматов или платежных терминалов Статьи УК РФ: ст. 159.6, ст. 158, ч. 2 ст. 210 Описание преступления: а) Хищения осуществлялись с помощью специальной программы, которая позволяла снимать деньги со счетов клиентов банков, а затем восстанавливать баланс за счет средств уже самих финансовых структур. б) Хищение наличных из банкоматов, с помощью специальных устройств, позволяющих управлять процессом выдачи банкнот Ущерб (млн. руб.): 1000 Максимальное наказание (лет лишения свободы): 7 Сведения о преступниках: преступная группа из 14 мужчин 27\. Сюжет «Хакерская группа Lurk»: а) «Банковский троянец Lurk: специально для России», — Securelist.ru, 2016 б) «Сотрудники МВД России и ФСБ России задержали интернет-хакеров», — МВД России, 2016 в) «Охота на Lurk», — Securelist.ru, 2016 Тип преступления: несанкционированные переводы со счетов банка, несанкционированные переводы (списания) со счетов клиентов банка Статьи УК РФ: ч. 1 и 2 ст. 210 Описание преступления: использование вредоносного кода, подменяющего реквизиты платежей на клиентской части системы ДБО, атаки на АРМ КБР Ущерб (млн. руб.): 2000 Максимальное наказание (лет лишения свободы): - Сведения о преступниках: преступная группа Lurk в составе 50 участников 28\. Сюжет «Хакеры Попельши»: а) «Кибермошенники осуждены в Москве за кражу денег через интернет-кабинеты банков», — Интерфакс, 2018 б) «Суд признал виновными членов группировки в краже 12,5 млн рублей с 7 000 счетов российских банков», — Group-IB, 2018 Тип преступления: несанкционированные переводы (списания) со счетов клиентов банка Статьи УК РФ: ст. 272, ст. 273, ст. 159 Описание преступления: преступники при помощи компьютерного вируса похищали идентификационные данные клиентов банка, получали доступ к банковским счетам и переводили деньги себе Ущерб (млн. руб.): 12,5 Максимальное наказание (лет лишения свободы): 8 Сведения о преступниках: преступная группа в составе 2-х мужчин 23 лет, подельника, мужчины 19 лет и других участниках #### Основные характеристики преступлений Количество рассмотренных преступлений — 28. Минимальный ущерб от преступления — 660 тысяч рублей. Максимальный ущерб от преступления — 2 миллиарда рублей. Минимальное наказание за преступление — 5 лет лишения свободы. Максимальное наказание за преступление — 8 лет лишения свободы. Преступления, совершенные женщинами: несанкционированные переводы (списания) со счетов клиентов банка. Преступления, совершенные мужчинами: несанкционированные переводы (списания) со счетов клиентов банка; несанкционированные переводы со счетов банка; кража наличных из банкоматов или платежных терминалов. Максимальный размер преступной группы — 50 участников. #### Анализ преступлений Преступления данной группы — классические хакерские преступления, среди которых можно выделить следующие типовые сценарии: 1. Кража наличных из банкоматов за счет запуска на них вредоносного ПО. 2. Кража денег банка за счет проведения атак типа «отмена транзакции» в международных платежных системах (МПС). 3. Кража денег банка за счет взлома его корпоративной сети и совершения несанкционированных переводов с его корреспондентских счетов. 4. Кража денег клиентов за счет получения их реквизитов доступа к системам дистанционного банковского обслуживания. Тип преступлений и причиненный ими ущерб в большей степени зависит от квалификации и в меньшей от численности совершивших их группировок. Например, есть преступления, совершенные группой из 5 участников, в результате которого было похищено 3 миллиона рублей, а есть преступления совершенные 2 бандитами, но причинивших урон на 60 миллионов рублей. В то же время максимальный ущерб нанесли действия профессиональных преступных групп, имеющих в своем составе десятки участников. Данные банды можно смело называть «хакерскими предприятиями», поскольку они совершали такое количество преступлений, что для выполнения всех своих замыслов они даже размещали вакансии о приеме на работу. Среди всех рассмотренных преступлений можно выделить действия преступной группы из двух женщин и их подельника — мужчины, обворовывавших клиентов Сбербанка. Интерес вызывает то, что преступники не были особо одаренными хакерами, разрабатывающими хитроумные трояны или использующие 0-day эксплойты, вместо этого они рылись в мусорных баках, стоящих рядом банкоматами Сбербанка, находили там чеки, содержащие реквизиты доступа к банковскому личному кабинету, после чего совершали несанкционированные переводы с помощью штатных средств «Сбербанк.Онлайн». ## СОВОКУПНЫЙ АНАЛИЗ ВСЕХ ПРЕСТУПЛЕНИЙ До этого момента мы анализировали преступления по группам, теперь проведем обобщенных анализ всех преступлений в выборке. ### Сведения о преступлениях Примечание. При вычислении ущерба от преступлений, включающих в себя несколько типов противоправных действий (например, мошенничество в сфере кредитования и несанкционированные переводы со счетов банка), суммарный ущерб равномерно распределяется по всем типам. С точки зрения суммарного количества ТОП-3 типа преступлений будут: 1. несанкционированные переводы (списания) со счетов клиентов банка (29,1%); 2. мошенничество в сфере кредитования (20,9%); 3. кража наличных из банкоматов или платежных терминалов (12,7%); разбойное нападение на отделение банка(12,7%); С точки зрения суммарной величины ущерба ТОП-3 типа преступлений будут: 1. мошенничество в сфере кредитования (44,3%); 2. несанкционированные переводы со счетов банка (23,2%); 3. мошенничество с ценными бумагами (14,8%) Самым опасным типом преступлений признается «мошенничество в сфере кредитования», поскольку занимает первое место по величине ущерба и второе по количеству совершенных преступлений. Преступление, нанесшее максимальный ущерб — мошенничество с ценными бумагами, причинившее банку «Открытие» убытки в 4,5 млрд. рублей. Преступление, за которое вынесено максимальное наказание — разбойные нападения на отделения банков в Свердловской области, за которые одного из бандитов лишили свободы на 14 лет. Максимальная сумма наличных денег, которую похитили преступники, — 780 миллионов рублей (похитил из кассы бывший собственник Эргобанка). Максимальная сумма наличных денег, похищенная преступниками, не являющимися работниками банка, — 23 миллиона рублей (разбойное нападение на отделение Московского банка). Максимальную сумму денег, украденную хакерами за счет взлома ИТ-систем банка, достоверно определить довольно сложно, поскольку размер попытки хищения и размер реально похищенных денег всегда различаются. Максимальная попытка хищения — 1 млрд. 400 млн. рублей (попытка кражи у банка «Кольцо Урала»). Достоверных сведений о размере реально похищенных денег нет. ### Риски, связанные с персоналом Должности преступников, являющихся работниками (или собственниками) банка: собственник банка; председатель совета директоров банка; президент банка; председатель правления банка; зам. председателя правления банка; вице-президент банка; директор регионального филиала банка; директор филиала банка; управляющий филиалом банка; руководитель дополнительного офиса; и.о. управляющего операционным офисом банка; руководитель кредитно-депозитного отдела; начальник отдела кредитования малого бизнеса; начальник сектора по обслуживанию корпоративных клиентов; главный экономист дополнительного офиса; менеджер-консультант отдела продаж филиала банка; менеджер по продажам; ведущий менеджер банка; менеджер банка; клиентский менеджер; финансовый эксперт; кассир; сотрудник инкассации. Ответить на вопрос, кто из сотрудников наиболее опасен для банка, однозначно нельзя. При этом можно выделить следующие закономерности: 1. Каждый крадет там, где может украсть. Топ-менеджмент банка ворует у банка. Специалисты нижнего уровня воруют в основном у клиентов. Менеджеры среднего звена воруют у клиентов и у банка. 2. Топ-менеджмент реже совершает преступления, но ущерб от них выше. Менеджеры среднего звена и специалисты воруют чаще, но ущерб от краж меньше. 3. Женщины — менеджеры младшего и среднего звена банка — находятся в зоне риска совершения преступлений, связанных с мошенничеством или кражей наличности. ### Сведения о преступниках и закономерностях в их действиях Преступления, совершенные женщинами: несанкционированные переводы (списания) со счетов клиентов банка; кража наличных из кассы банка; мошенничество в сфере кредитования; мошенничество с ценными бумагами; кража денег банка. Преступления, совершенные мужчинами: кража наличных из банкоматов или платежных терминалов; разбойное нападение на отделение банка кража наличных из кассы банка; несанкционированные переводы (списания) со счетов клиентов банка; несанкционированные переводы со счетов банка кража наличных во время инкассации; мошенничество в сфере кредитования; кража денег банка. Возраст преступников — от 19 до 62 лет. Максимальный размер преступных групп — 50 участников. При анализе преступлений выявлены следующие закономерности: 1. Хакеры-одиночки, как правило, обкрадывают клиентов; хакерские группы «работают» как по клиентам, так и по банкам. 2. Преступления против банков приносят преступникам максимальный доход 3. Преступления, совершаемые группами, причиняют больший ущерб, нежели преступления, совершаемые одиночками. 4. Мужчины участвуют в преступлениях практически любого типа. Женщины не совершают преступления, связанные с насилием, и не проводят компьютерных атак. 5. Большинство преступлений совершается в наиболее работоспособном возрасте 25-45 лет. 6. Тип преступлений и причиненный ими ущерб в большей степени зависит от квалификации и в меньшей от численности совершивших их группировок. ### Прогнозы Текущая ситуация с «компьютерными» преступлениями, при которой они являются высокодоходными и мало раскрываемыми, позволяет предположить, что в «классических» организованных преступных группах (ОПГ), наряду с бригадами, занимающимися «традиционными» преступлениями (рэкет, наркотики, и т.д.), в ближайшее время появятся хакерские отделы.
<div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><a href="https://habr.com/post/419027/"><img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/webt/s8/nu/lx/s8nulxt74_hmryddv1kribdl5yi.jpeg" data-src="https://habrastorage.org/webt/s8/nu/lx/s8nulxt74_hmryddv1kribdl5yi.jpeg" data-blurred="true"/></a><br/> <i>(с) МВД России. Фрагмент записи с камер наблюдения в момент кражи денег из банкомата</i><br/> <br/> <a href="https://habr.com/post/422329/#ABOUT">О чем исследование</a><br/> <div class="spoiler"><b class="spoiler_title">Ссылки на другие части исследования</b><div class="spoiler_text"><ul> <li><a href="https://habr.com/post/344740/">Информационная безопасность банковских безналичных платежей. Часть 1 — Экономические основы.</a></li> <li><a href="https://habr.com/post/345194/">Информационная безопасность банковских безналичных платежей. Часть 2 — Типовая IT-инфраструктура банка.</a></li> <li><a href="https://habr.com/post/350852/">Информационная безопасность банковских безналичных платежей. Часть 3 — Формирование требований к системе защиты.</a></li> <li><a href="https://habr.com/post/351326/">Информационная безопасность банковских безналичных платежей. Часть 4 — Обзор стандартов моделирования угроз.</a></li> <li><a href="https://habr.com/post/413703/">Информационная безопасность банковских безналичных платежей. Часть 5 — 100+ тематических ссылок про взломы банков.</a></li> <li><a href="https://habr.com/post/419027/">Информационная безопасность банковских безналичных платежей. Часть 6 — Анализ банковских преступлений.</a>(<b>Вы здесь</b>)</li> <li><a href="https://habr.com/post/421161/">Информационная безопасность банковских безналичных платежей. Часть 7 — Базовая модель угроз.</a></li> <li><a href="https://habr.com/post/422329/">Информационная безопасность банковских безналичных платежей. Часть 8 — Типовые модели угроз.</a></li> </ul><br/> </div></div><br/> <blockquote>Эта статья посвящена анализу и выявлению закономерностей в преступлениях, направленных на кражу денег банков или их клиентов.</blockquote><br/> Далее в статье будет представлена выборка из более чем из ста реальных преступлений последних лет. Все рассмотренные преступления будут классифицированы и снабжены кратким описанием. Затем будет проведен комплексный анализ, по результатам которого сформулированы ответы на основные вопросы банковской безопасности, в частности:<br/> <br/> <ol> <li>Какой тип преступлений наиболее опасен для банков?</li> <li>Какие банковские профессии наиболее часто оказываются вовлеченными в преступную деятельность?</li> <li>Есть ли закономерности в действиях преступников, и если есть, то какие?</li> <li>… и др.</li> </ol><br/> <a name="habracut"></a><br/> <h2>СВЕДЕНИЯ О ВЫБОРКЕ</h2><br/> <h3>Источники и временные рамки</h3><br/> Источниками данных о преступлениях, включенных в выборку, послужили статьи на новостных ресурсах и пресс-релизы силовых ведомств: МВД России, Генпрокуратуры РФ, Следственного Комитета РФ и др.<br/> <br/> Учитывая огромное количество «обычных» преступлений, объем выборки по ним был ограничен последним годом — примерно с 07.2017 по 07.2018. Временной диапазон анализируемых «компьютерных» преступлений шире — с 2015 по 2018 годы.<br/> <br/> <h3>Классификация преступлений</h3><br/> С точки зрения банковской безопасности важнейшими факторами при анализе преступлений будут:<br/> <br/> <ul> <li>количество злоумышленников, участвовавших в совершении преступления;</li> <li>степень вовлеченности в преступление инсайдеров;</li> <li>вид преступления: «компьютерное» или «обычное». </li> </ul><br/> На основании вышесказанного все рассматриваемые преступления были классифицированы следующим образом: <br/> <br/> В начале они были разделены на два вида:<br/> <br/> <ol> <li>«Компьютерные» преступления — то есть преступления, совершенные в результате несанкционированного доступа к информации, компьютерных взломов и так далее.</li> <li>«Обычные» преступления — любые другие преступления, не относящиеся к «компьютерным».</li> </ol><br/> Затем преступления каждого вида были разделены на две категории: <br/> <br/> <ol> <li>Преступления, совершенные с участием работников банка. К данной категории будут относиться преступления, в которых хотя бы один из преступников является работником банка.</li> <li>Преступления, совершенные без участия работников банка. </li> </ol><br/> Каждую из получившихся категорий в свою очередь разделили на еще два типа: <br/> <br/> <ol> <li>Преступления, совершенные одиночками.</li> <li>Преступления, совершенные группой лиц по предварительному сговору.</li> </ol><br/> Обобщенная классификационная схема выглядит следующим образом:<br/> <table> <tbody> <tr> <td colspan="2" align="center"><b>«Обычные» преступления, без участия работников банка</b></td> <td colspan="2" align="center"><b>«Компьютерные» преступления, без участия работников банка</b></td> </tr> <tr> <td align="center">Одиночка</td> <td align="center">Группа</td> <td align="center">Одиночка</td> <td align="center">Группа</td> </tr> <tr> <td colspan="2" align="center"><b>«Обычные» преступления, с участием работников банка</b></td> <td colspan="2" align="center"><b>«Компьютерные» преступления, с участием работников банка</b></td> </tr> <tr> <td align="center">Одиночка</td> <td align="center">Группа</td> <td align="center">Одиночка</td> <td align="center">Группа</td> </tr> </tbody> </table><br/> <br/> <h3>Представление данных</h3><br/> Описание каждого преступления включает в себя наименование и ссылку оригинальной статьи, после чего в виде таблицы приводится его обобщенное описание. <br/> <br/> Пример.<br/> <br/> <a href="http://www.banki.ru/news/lenta/?id=10339017">«В Красноярске полиция задержала подозреваемых в краже 15 млн рублей из банкоматов»,- Банки.ру, 2018</a><br/> <table> <tbody> <tr> <td>Тип преступления:</td> <td>кража наличных из банкоматов или платежных терминалов</td> </tr> <tr> <td>Статьи УК РФ:</td> <td>ч. 4 ст. 158</td> </tr> <tr> <td>Описание преступления:</td> <td>Преступники, используя программное обеспечение, вскрывали платежные терминалы и похищали находящиеся в них денежные средства.</td> </tr> <tr> <td>Ущерб (млн. руб.):</td> <td>15</td> </tr> <tr> <td>Максимальное наказание (лет лишения свободы):</td> <td>-</td> </tr> <tr> <td>Сведения о преступниках:</td> <td>преступная группа в составе трех мужчин: двух 23-летних и одного 50-летнего</td> </tr> </tbody> </table><br/> Здесь:<br/> <i>Тип преступления</i> — содержит краткую характеристику преступления.<br/> <i>Статьи УК РФ</i> — содержит перечень статей УК РФ, по которым силовыми ведомствами квалифицированно данное преступление.<br/> <i>Ущерб (млн. руб.)</i> — содержит величину суммарного ущерба от преступления, выраженную в миллионах рублей. Если в преступлении фигурировали суммы в иностранной валюте, то они были конвертированы в рубли по курсу 60 р. за доллар США и 70 р. за евро. В случаях, когда размер попытки хищения отличается от величины реальных убытков, указывается первая сумма.<br/> <i>Максимальное наказание (лет лишения свободы)</i> — содержит сведения о максимальном наказании, которое было назначено преступникам за совершение данного преступления.<br/> <i>Сведения о преступниках</i> — содержит описание лиц, совершивших преступление.<br/> <br/> Если в источнике нет требуемых данных, то в соответствующей графе описания указывается “-”.<br/> С учетом огромного объема данных, описания всех преступлений спрятаны под спойлеры.<br/> <br/> <h3>Качество данных</h3><br/> Для адекватной интерпретации полученных в данной статье результатов необходимо учитывать следующие факты:<br/> <br/> <ol> <li>В рассматриваемой выборке приведено порядка сотни преступлений, в то время как по данным отчета <a href="https://mvd.ru/reports">МВД России «Состояние преступности»</a> за рассматриваемое время совершены тысячи преступлений, квалифицированных по схожим статья уголовного кодекса.</li> <li>В выборке приведены наиболее резонансные преступления.</li> <li>Использованные информационные источники не содержат качественных исчерпывающих данных о преступлениях.</li> </ol><br/> <h2>ВЫБОРКА ПРЕСТУПЛЕНИЙ</h2><br/> <h3>«Обычные» преступления, совершенные одиночками, не являющимися работниками банка</h3><br/> <div class="spoiler"><b class="spoiler_title">Перечень “обычных” преступлений, совершенных одиночками, не являющимися работниками банка</b><div class="spoiler_text"><a href="http://www.banki.ru/news/lenta/?id=10369876">1. «Житель Ижевска получил более восьми лет колонии строгого режима за налет на банк», — Банки.ру, 2018</a><br/> <table> <tbody> <tr> <td>Тип преступления:</td> <td>разбойное нападение на отделение банка</td> </tr> <tr> <td>Статьи УК РФ:</td> <td>п. «б» ч.4 ст.162</td> </tr> <tr> <td>Описание преступления:</td> <td>получение наличных от работников банка под угрозой применения оружия</td> </tr> <tr> <td>Ущерб (млн. руб.):</td> <td>2,6</td> </tr> <tr> <td>Максимальное наказание (лет лишения свободы):</td> <td>8</td> </tr> <tr> <td>Сведения о преступниках:</td> <td>мужчина</td> </tr> </tbody> </table><br/> <a href="https://mvd.ru/news/item/12797127">2. «В Красноярском крае сотрудники МВД России в течение суток задержали подозреваемого в попытке кражи более 2 миллионов рублей из банкомата», — МВД России, 2018</a><br/> <table> <tbody> <tr> <td>Тип преступления:</td> <td>кража наличных из банкоматов или платежных терминалов</td> </tr> <tr> <td>Статьи УК РФ:</td> <td>ч.3 ст. 30, ч.4 ст. 158</td> </tr> <tr> <td>Описание преступления:</td> <td>физическое вскрытие банкомата</td> </tr> <tr> <td>Ущерб (млн. руб.):</td> <td>2</td> </tr> <tr> <td>Максимальное наказание (лет лишения свободы):</td> <td>-</td> </tr> <tr> <td>Сведения о преступниках:</td> <td>мужчина, 38 лет</td> </tr> </tbody> </table><br/> <a href="http://www.banki.ru/news/lenta/?id=10087423">3. «В Москве из банкомата похищено 6,5 млн рублей», — Банки.ру, 2017</a><br/> <table> <tbody> <tr> <td>Тип преступления:</td> <td>кража наличных из банкоматов или платежных терминалов</td> </tr> <tr> <td>Статьи УК РФ:</td> <td>ч.4 ст. 158</td> </tr> <tr> <td>Описание преступления:</td> <td>физическое вскрытие банкомата</td> </tr> <tr> <td>Ущерб (млн. руб.):</td> <td>6,579</td> </tr> <tr> <td>Максимальное наказание (лет лишения свободы):</td> <td>-</td> </tr> <tr> <td>Сведения о преступниках:</td> <td>-</td> </tr> </tbody> </table><br/> <a href="https://18.MVD.RU/news/item/11466856">4. «В Удмуртии вынесен приговор мужчине, пытавшемуся похитить более миллиона рублей из банкомата», — МВД России, 2017</a><br/> <table> <tbody> <tr> <td>Тип преступления:</td> <td>кража наличных из банкоматов или платежных терминалов</td> </tr> <tr> <td>Статьи УК РФ:</td> <td>ст. 30, ст. 158</td> </tr> <tr> <td>Описание преступления:</td> <td>физическое вскрытие банкомата</td> </tr> <tr> <td>Ущерб (млн. руб.):</td> <td>1,3</td> </tr> <tr> <td>Максимальное наказание (лет лишения свободы):</td> <td>3</td> </tr> <tr> <td>Сведения о преступниках:</td> <td>мужчина, 34 года</td> </tr> </tbody> </table><br/> <a href="https://MVD.RU/news/item/11009725/">5. «Перед судом предстанет обвиняемый в разбойном нападении на отделение банка в Приморском крае», — МВД России, 2017</a><br/> <table> <tbody> <tr> <td>Тип преступления:</td> <td>разбойное нападение на отделение банка</td> </tr> <tr> <td>Статьи УК РФ:</td> <td>п.«б» ч.4 ст. 162</td> </tr> <tr> <td>Описание преступления:</td> <td>получение наличных от работников банка под угрозой применения оружия</td> </tr> <tr> <td>Ущерб (млн. руб.):</td> <td>8</td> </tr> <tr> <td>Максимальное наказание (лет лишения свободы):</td> <td>10</td> </tr> <tr> <td>Сведения о преступниках:</td> <td>мужчина, 45 лет</td> </tr> </tbody> </table><br/> <a href="https://ria.ru/incidents/20170818/1500593021.html">6. «В Екатеринбурге неизвестный ограбил банк», — РИА Новости, 2017</a><br/> <table> <tbody> <tr> <td>Тип преступления:</td> <td>разбойное нападение на отделение банка</td> </tr> <tr> <td>Статьи УК РФ:</td> <td>ст. 162</td> </tr> <tr> <td>Описание преступления:</td> <td>получение наличных от работников банка под угрозой применения оружия</td> </tr> <tr> <td>Ущерб (млн. руб.):</td> <td>8</td> </tr> <tr> <td>Максимальное наказание (лет лишения свободы):</td> <td>-</td> </tr> <tr> <td>Сведения о преступниках:</td> <td>мужчина</td> </tr> </tbody> </table><br/> <a href="http://www.banki.ru/news/lenta/?id=9894507">7. «В Удмуртии задержан подозреваемый в разбойном нападении на банк», — Банки.ру, 2017</a><br/> <table> <tbody> <tr> <td>Тип преступления:</td> <td>разбойное нападение на отделение банка</td> </tr> <tr> <td>Статьи УК РФ:</td> <td>ч. 2 ст. 162, ч. 2 ст. 161</td> </tr> <tr> <td>Описание преступления:</td> <td>получение наличных от работников банка под угрозой применения оружия</td> </tr> <tr> <td>Ущерб (млн. руб.):</td> <td>0,624</td> </tr> <tr> <td>Максимальное наказание (лет лишения свободы):</td> <td>-</td> </tr> <tr> <td>Сведения о преступниках:</td> <td>мужчина, 36 лет</td> </tr> </tbody> </table><br/> <a href="https://mvd.ru/news/item/10229390">8. «Полицейские Красноярска направили в суд уголовное дело по факту разбойного нападения на отделение банка», — МВД России, 2017</a><br/> <table> <tbody> <tr> <td>Тип преступления:</td> <td>разбойное нападение на отделение банка</td> </tr> <tr> <td>Статьи УК РФ:</td> <td>ч.2 ст. 162</td> </tr> <tr> <td>Описание преступления:</td> <td>попытка получения наличных от работников банка при угрозе им применением оружия</td> </tr> <tr> <td>Ущерб (млн. руб.):</td> <td>-</td> </tr> <tr> <td>Максимальное наказание (лет лишения свободы):</td> <td>-</td> </tr> <tr> <td>Сведения о преступниках:</td> <td>мужчина, 19 лет</td> </tr> </tbody> </table><br/> <a href="http://www.banki.ru/news/lenta/?id=9736114">9. «В Костромской области преступник с охотничьим ружьем пытался ограбить мобильный офис Сбербанка», — Банки.ру, 2017</a><br/> <table> <tbody> <tr> <td>Тип преступления:</td> <td>разбойное нападение на отделение банка</td> </tr> <tr> <td>Статьи УК РФ:</td> <td>-</td> </tr> <tr> <td>Описание преступления:</td> <td>получение наличных от работников банка под угрозой применения оружия</td> </tr> <tr> <td>Ущерб (млн. руб.):</td> <td>-</td> </tr> <tr> <td>Максимальное наказание (лет лишения свободы):</td> <td>-</td> </tr> <tr> <td>Сведения о преступниках:</td> <td>мужчина</td> </tr> </tbody> </table><br/> <a href="https://genproc.gov.ru/smi/news/archive/news-1420792/">10. «В Тульской области суд вынес приговор по уголовному делу о хищении около 3 млн. рублей у коммерческих банков посредством заключения фиктивных кредитных договоров», — Генеральная прокуратура РФ, 2018</a><br/> <table> <tbody> <tr> <td>Тип преступления:</td> <td>мошенничество в сфере кредитования</td> </tr> <tr> <td>Статьи УК РФ:</td> <td>ч. 1, 3 ст. 159</td> </tr> <tr> <td>Описание преступления:</td> <td>Преступница, работая в одном из магазинов, путем составления подложных договоров с коммерческими банками оформляла от имени ничего не подозревающих граждан кредиты. Полученные денежные средства злоумышленница расходовала по своему усмотрению</td> </tr> <tr> <td>Ущерб (млн. руб.):</td> <td>3,5</td> </tr> <tr> <td>Максимальное наказание (лет лишения свободы):</td> <td>3</td> </tr> <tr> <td>Сведения о преступниках:</td> <td>женщина, 36 лет</td> </tr> </tbody> </table><br/> 11. Сюжет «Разбойник из ФСИН»:<br/> <a href="http://volga.news/article/455642.html">а) «За ограбление банка вынесли приговор экс-сотруднику УФСИН Самарской области», — Волга Ньюс, 2017</a><br/> <a href="http://volga.news/article/453530.html">б) «Жертвы ограбления банка „Солидарность“ требуют с обидчика миллион рублей», — Волга Ньюс, 2017</a><br/> <table> <tbody> <tr> <td>Тип преступления:</td> <td>разбойное нападение на отделение банка</td> </tr> <tr> <td>Статьи УК РФ:</td> <td>ч. 4 ст. 162 </td> </tr> <tr> <td>Описание преступления:</td> <td>получение наличных от работников банка под угрозой применения оружия</td> </tr> <tr> <td>Ущерб (млн. руб.):</td> <td>5,8</td> </tr> <tr> <td>Максимальное наказание (лет лишения свободы):</td> <td>6</td> </tr> <tr> <td>Сведения о преступниках:</td> <td>мужчина, бывший сотрудник ФСИН</td> </tr> </tbody> </table><br/> 12. Сюжет «Разбойник фитнес-тренер»:<br/> <a href="https://realnoevremya.ru/news/76768-kazanskomu-fitnes-treneru-dali-10-let-za-razboy-v-banke">а) «Казанскому фитнес-тренеру дали 10 лет за разбой в «БыстроБанке»», — Реальное время, 2017</a><br/> <a href="https://realnoevremya.ru/articles/48392">б) «Быстрый разбой: «гангстер» унес из казанского «БыстроБанка» почти 5 млн рублей», — Реальное время, 2016</a><br/> <table> <tbody> <tr> <td>Тип преступления:</td> <td>разбойное нападение на отделение банка</td> </tr> <tr> <td>Статьи УК РФ:</td> <td>ч. 4 ст. 162 </td> </tr> <tr> <td>Описание преступления:</td> <td>получение наличных от работников банка под угрозой применения оружия</td> </tr> <tr> <td>Ущерб (млн. руб.):</td> <td>4,8</td> </tr> <tr> <td>Максимальное наказание (лет лишения свободы):</td> <td>10</td> </tr> <tr> <td>Сведения о преступниках:</td> <td>мужчина, фитнес-тренер</td> </tr> </tbody> </table><br/> </div></div><br/> <h4>Основные характеристики преступлений </h4><br/> Количество рассмотренных преступлений — 12.<br/> <br/> Минимальный ущерб от преступления — 624 тысячи рублей.<br/> Максимальный ущерб от преступления — 8 миллионов рублей.<br/> <br/> Минимальное наказание за преступление — 3 года лишения свободы.<br/> Максимальное наказание за преступление — 10 лет лишения свободы.<br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w1560/webt/z_/ge/va/z_gevamhta_qcv9o0ilahdyolqm.png" data-src="https://habrastorage.org/webt/z_/ge/va/z_gevamhta_qcv9o0ilahdyolqm.png"/><br/> Преступления, совершенные женщинами:<br/> <br/> <ul> <li>мошенничество в сфере кредитования.</li> </ul><br/> Преступления, совершенные мужчинами:<br/> <br/> <ul> <li>кража наличных из банкоматов или платежных терминалов;</li> <li>разбойное нападение на отделение банка.</li> </ul><br/> <h4>Анализ преступлений</h4><br/> Основными преступления в рассматриваемой группе являются преступления связанные с проявлением насилия, а именно разбойные нападения на отделения банков и физические взломы банкоматов. Данные преступления, как правило, совершались мужчинами 30-40 лет, причем два случая заслуживают отдельного внимания. Первый — это преступление, совершенное бывшим работником ФСИН, а второй — разбой, совершенный бывшим фитнес-тренером. Если первый случай показателен тем, что преступления совершил человек, который был призван защищать закон, то второй случай отчасти напоминает сюжет фильма <a href="https://www.kinopoisk.ru/film/596227/">«Кровью и потом: Анаболики»</a>, где главным преступником тоже был фитнес-тренер, правда, грабил он не банк, а своего клиента.<br/> Женщины-преступницы, в отличие от мужчин, как правило, не совершают преступления, связанные с насилием. Вместо этого они пользуются хитростью и коварством. Так единственным преступлением в данной группе, совершенным женщиной, является мошенничество в сфере кредитования, а именно, оформление фиктивных кредитов по краденым персональным данным физических лиц.<br/> <br/> <h3>«Обычные» преступления, совершенные одиночками, являющимися работниками банка</h3><br/> <div class="spoiler"><b class="spoiler_title">Перечень “обычных” преступлений, совершенных одиночками, являющимися работниками банка</b><div class="spoiler_text"><a href="http://www.banki.ru/news/lenta/?id=10358953">1. «В Оренбурге бывшая управляющая филиалом банка отправлена в колонию за хищение 16 млн рублей», — Банки.ру, 2018</a><br/> <table> <tbody> <tr> <td>Тип преступления:</td> <td>несанкционированные переводы (списания) со счетов клиентов банка</td> </tr> <tr> <td>Статьи УК РФ:</td> <td>ч.4 ст. 159</td> </tr> <tr> <td>Описание преступления:</td> <td>несанкционированное снятие денежных средств со счетов клиентов в виде наличных</td> </tr> <tr> <td>Ущерб (млн. руб.):</td> <td>16</td> </tr> <tr> <td>Максимальное наказание (лет лишения свободы):</td> <td>4</td> </tr> <tr> <td>Сведения о преступниках:</td> <td>женщина, 44 года, управляющая филиалом банка</td> </tr> </tbody> </table><br/> <a href="https://mvd.ru/news/item/12244657/">2. «В подмосковной Балашихе полицейскими по подозрению в мошенничестве задержана сотрудница одного из банков», — МВД России, 2018</a><br/> <table> <tbody> <tr> <td>Тип преступления:</td> <td>несанкционированные переводы (списания) со счетов клиентов банка</td> </tr> <tr> <td>Статьи УК РФ:</td> <td>ст. 159</td> </tr> <tr> <td>Описание преступления:</td> <td>несанкционированный перевод денежных средств со счетов клиентов, за счет фальсификации документов первичной бухгалтерской отчетности</td> </tr> <tr> <td>Ущерб (млн. руб.):</td> <td>0,172</td> </tr> <tr> <td>Максимальное наказание (лет лишения свободы):</td> <td>-</td> </tr> <tr> <td>Сведения о преступниках:</td> <td>женщина, 30 лет, и.о. управляющая операционным офисом</td> </tr> </tbody> </table><br/> <a href="https://44.mvd.ru/news/item/12251997">3. «В г. Шарья Костромской области бывший директор филиала коммерческого банка обвиняется в мошенничестве и присвоении денежных средств», — МВД России, 2018</a><br/> <table> <tbody> <tr> <td>Тип преступления:</td> <td>несанкционированные переводы (списания) со счетов клиентов банка, кража наличных из кассы банка</td> </tr> <tr> <td>Статьи УК РФ:</td> <td>ч.4 ст. 160, ч.3 ст. 159</td> </tr> <tr> <td>Описание преступления:</td> <td>кража денег из кассы и со счетов клиентов банка</td> </tr> <tr> <td>Ущерб (млн. руб.):</td> <td>63,5</td> </tr> <tr> <td>Максимальное наказание (лет лишения свободы):</td> <td>-</td> </tr> <tr> <td>Сведения о преступниках:</td> <td>женщина, 62 года, директор филиала банка</td> </tr> </tbody> </table><br/> <a href="https://mvd.ru/news/item/12802930">4. «В Санкт-Петербурге арестован бизнесмен, подозреваемый в мошенничестве на 150 миллионов рублей», — МВД России, 2018</a><br/> <table> <tbody> <tr> <td>Тип преступления:</td> <td>мошенничество в сфере кредитования</td> </tr> <tr> <td>Статьи УК РФ:</td> <td>ст. 159</td> </tr> <tr> <td>Описание преступления:</td> <td>выдача заведомо невозвратного кредита</td> </tr> <tr> <td>Ущерб (млн. руб.):</td> <td>150</td> </tr> <tr> <td>Максимальное наказание (лет лишения свободы):</td> <td>-</td> </tr> <tr> <td>Сведения о преступниках:</td> <td>мужчина, собственник банка</td> </tr> </tbody> </table><br/> <a href="https://mvd.ru/news/item/11762940">5. «В Свердловской области по материалам полиции осуждена бывшая сотрудница банка, присвоившая ценные бумаги на 20 миллионов рублей», — МВД России, 2017</a><br/> <table> <tbody> <tr> <td>Тип преступления:</td> <td>мошенничество с ценными бумагами</td> </tr> <tr> <td>Статьи УК РФ:</td> <td>ч.4 ст. 159</td> </tr> <tr> <td>Описание преступления:</td> <td>присвоение векселей клиентов в результате фиктивных обменов</td> </tr> <tr> <td>Ущерб (млн. руб.):</td> <td>20</td> </tr> <tr> <td>Максимальное наказание (лет лишения свободы):</td> <td>2</td> </tr> <tr> <td>Сведения о преступниках:</td> <td>женщина, 47 лет, начальник сектора по обслуживанию корпоративных клиентов</td> </tr> </tbody> </table><br/> <a href="https://mvd.ru/news/item/11747835/">6. «В Хабаровске сотрудница банка подозревается в хищении трех миллионов рублей у пенсионеров», — МВД России, 2017</a><br/> <table> <tbody> <tr> <td>Тип преступления:</td> <td>несанкционированные переводы (списания) со счетов клиентов банка</td> </tr> <tr> <td>Статьи УК РФ:</td> <td>ч.4 ст. 158</td> </tr> <tr> <td>Описание преступления:</td> <td>вывод средств на поддельную банковскую карту, привязанную к легитимному клиенту.</td> </tr> <tr> <td>Ущерб (млн. руб.):</td> <td>3</td> </tr> <tr> <td>Максимальное наказание (лет лишения свободы):</td> <td>-</td> </tr> <tr> <td>Сведения о преступниках:</td> <td>женщина, 33 года, работница банка</td> </tr> </tbody> </table><br/> <a href="http://www.banki.ru/news/lenta/?id=10141094">7. «Экс-главу Эргобанка обвиняют в хищении денег», — Банки.ру, 2017</a><br/> <table> <tbody> <tr> <td>Тип преступления:</td> <td>кража наличных из кассы банка</td> </tr> <tr> <td>Статьи УК РФ:</td> <td>ч. 4 ст. 160</td> </tr> <tr> <td>Описание преступления:</td> <td>кража наличных из кассы</td> </tr> <tr> <td>Ущерб (млн. руб.):</td> <td>780</td> </tr> <tr> <td>Максимальное наказание (лет лишения свободы):</td> <td>-</td> </tr> <tr> <td>Сведения о преступниках:</td> <td>мужчина, собственник банка</td> </tr> </tbody> </table><br/> <a href="http://prokuratura-nso.ru/news/news_7382.html">8. «В Новосибирской области кассирша, обворовавшая банк, получила 3 года условно», — Прокуратура Новосибирской области, 2017</a><br/> <table> <tbody> <tr> <td>Тип преступления:</td> <td>кража наличных из кассы банка</td> </tr> <tr> <td>Статьи УК РФ:</td> <td>ч. 4 ст. 160</td> </tr> <tr> <td>Описание преступления:</td> <td>хищение из кассы отделения банка</td> </tr> <tr> <td>Ущерб (млн. руб.):</td> <td>4</td> </tr> <tr> <td>Максимальное наказание (лет лишения свободы):</td> <td>3</td> </tr> <tr> <td>Сведения о преступниках:</td> <td>женщина, 33 года, кассир</td> </tr> </tbody> </table><br/> <a href="https://mvd.ru/news/item/11217119/">9. «В Нижнем Тагиле в суд направлено уголовное дело по обвинению бывшего менеджера финансово-кредитного учреждения в мошенничестве», — МВД России, 2017</a><br/> <table> <tbody> <tr> <td>Тип преступления:</td> <td>несанкционированные переводы (списания) со счетов клиентов банка</td> </tr> <tr> <td>Статьи УК РФ:</td> <td>ч.3 ст. 159</td> </tr> <tr> <td>Описание преступления:</td> <td>несанкционированный перевод денег со счетов клиентов</td> </tr> <tr> <td>Ущерб (млн. руб.):</td> <td>0,527</td> </tr> <tr> <td>Максимальное наказание (лет лишения свободы):</td> <td>-</td> </tr> <tr> <td>Сведения о преступниках:</td> <td>женщина, 46 лет, клиентский менеджер</td> </tr> </tbody> </table><br/> <a href="https://78.mvd.ru/news/item/11069529">10. «В Санкт-Петербурге задержана подозреваемая в мошенничестве в особо крупном размере», — МВД России, 2017</a><br/> <table> <tbody> <tr> <td>Тип преступления:</td> <td>кража денег банка</td> </tr> <tr> <td>Статьи УК РФ:</td> <td>ч. 4 ст. 159</td> </tr> <tr> <td>Описание преступления:</td> <td>Преступница путем оформления фиктивной банковской операции похитила денежные средства</td> </tr> <tr> <td>Ущерб (млн. руб.):</td> <td>15</td> </tr> <tr> <td>Максимальное наказание (лет лишения свободы):</td> <td>-</td> </tr> <tr> <td>Сведения о преступниках:</td> <td>женщина, 43 года, работник банка</td> </tr> </tbody> </table><br/> <a href="https://mvd.ru/news/item/10951271/">11. «Полицейскими в Удмуртии задержан сотрудник банка, подозреваемый в присвоении почти двух миллионов рублей», — МВД России, 2017</a><br/> <table> <tbody> <tr> <td>Тип преступления:</td> <td>кража наличных из кассы банка</td> </tr> <tr> <td>Статьи УК РФ:</td> <td>ч. 4 ст. 160</td> </tr> <tr> <td>Описание преступления:</td> <td>кража наличных из кассы</td> </tr> <tr> <td>Ущерб (млн. руб.):</td> <td>2</td> </tr> <tr> <td>Максимальное наказание (лет лишения свободы):</td> <td>-</td> </tr> <tr> <td>Сведения о преступниках:</td> <td>мужчина, 30 лет, работник банка</td> </tr> </tbody> </table><br/> <a href="http://www.banki.ru/news/lenta/?id=9938635">12. «Сотруднице банка грозит до десяти лет за хищение денег у клиентов и финучреждения», — Банки.ру, 2017</a><br/> <table> <tbody> <tr> <td>Тип преступления:</td> <td>несанкционированные переводы (списания) со счетов клиентов банка</td> </tr> <tr> <td>Статьи УК РФ:</td> <td>ч. 4 ст. 159</td> </tr> <tr> <td>Описание преступления:</td> <td>денежные средства, предназначенные для досрочного погашения потребительских кредитов, преступница переводила на сберегательные карты, оформленные на имя клиентов без их ведома, которыми она распоряжалась самостоятельно</td> </tr> <tr> <td>Ущерб (млн. руб.):</td> <td>1</td> </tr> <tr> <td>Максимальное наказание (лет лишения свободы):</td> <td>-</td> </tr> <tr> <td>Сведения о преступниках:</td> <td>женщина, 24 года, финансовый эксперт банка</td> </tr> </tbody> </table><br/> <a href="http://www.banki.ru/news/lenta/?id=9932053">13. «В Кировской области​ экс-сотрудница банка похитила у вкладчиков почти 1 млн рублей», — Банки.ру, 2017</a><br/> <table> <tbody> <tr> <td>Тип преступления:</td> <td>несанкционированные переводы (списания) со счетов клиентов банка</td> </tr> <tr> <td>Статьи УК РФ:</td> <td>ч. 3 ст. 160</td> </tr> <tr> <td>Описание преступления:</td> <td>подделка документов и проведения фиктивных кассовых операций</td> </tr> <tr> <td>Ущерб (млн. руб.):</td> <td>0,9</td> </tr> <tr> <td>Максимальное наказание (лет лишения свободы):</td> <td>2</td> </tr> <tr> <td>Сведения о преступниках:</td> <td>женщина, 28 лет, работник банка</td> </tr> </tbody> </table><br/> <a href="http://volga.news/article/445992.html">14. «Экс-менеджера Сбербанка обвиняют в краже 1 млрд руб. со счетов VIP-клиентов», — Волга Ньюс, 2017</a><br/> <table> <tbody> <tr> <td>Тип преступления:</td> <td>несанкционированные переводы (списания) со счетов клиентов банка</td> </tr> <tr> <td>Статьи УК РФ:</td> <td>cт. 159</td> </tr> <tr> <td>Описание преступления:</td> <td>подделка документов и проведения фиктивных кассовых операций</td> </tr> <tr> <td>Ущерб (млн. руб.):</td> <td>1000</td> </tr> <tr> <td>Максимальное наказание (лет лишения свободы):</td> <td>-</td> </tr> <tr> <td>Сведения о преступниках:</td> <td>мужчина, руководитель дополнительного офиса банка</td> </tr> </tbody> </table><br/> <a href="http://www.genproc.gov.ru/smi/news/archive/news-1210934/">15. «Дежурный участка инкассации похитил 4,2 млн рублей», — Генеральная прокуратура РФ, 2017</a><br/> <table> <tbody> <tr> <td>Тип преступления:</td> <td>кража наличных во время инкассации</td> </tr> <tr> <td>Статьи УК РФ:</td> <td>ч. 4 ст. 160</td> </tr> <tr> <td>Описание преступления:</td> <td>хищение части денег из инкассаторских сумок</td> </tr> <tr> <td>Ущерб (млн. руб.):</td> <td>4,2</td> </tr> <tr> <td>Максимальное наказание (лет лишения свободы):</td> <td>-</td> </tr> <tr> <td>Сведения о преступниках:</td> <td>мужчина, 28 лет, сотрудник инкассации</td> </tr> </tbody> </table><br/> <a href="http://www.banki.ru/news/lenta/?id=9823137">16. «В Хакасии кассир банка присвоила деньги и отправилась в путешествие», — Банки.ру, 2017</a><br/> <table> <tbody> <tr> <td>Тип преступления:</td> <td>кража наличных из кассы банка</td> </tr> <tr> <td>Статьи УК РФ:</td> <td>ч. 3 ст. 160</td> </tr> <tr> <td>Описание преступления:</td> <td>хищение наличных из кассы</td> </tr> <tr> <td>Ущерб (млн. руб.):</td> <td>0,585</td> </tr> <tr> <td>Максимальное наказание (лет лишения свободы):</td> <td>-</td> </tr> <tr> <td>Сведения о преступниках:</td> <td>женщина, 36 лет, кассир</td> </tr> </tbody> </table><br/> <a href="http://tass.ru/proisshestviya/4482636">17. «В Ростове-на-Дону задержан зампредседателя Юго-Западного банка Сбербанка», — ИА ТАСС, 2017</a><br/> <table> <tbody> <tr> <td>Тип преступления:</td> <td>мошенничество в сфере кредитования</td> </tr> <tr> <td>Статьи УК РФ:</td> <td>ст. 159</td> </tr> <tr> <td>Описание преступления:</td> <td>Преступник умышленно занизил стоимость недвижимого имущества, находившегося в залоге у банка. После чего заключил договор переуступки, сообщив клиенту ложную стоимость принадлежащего ему имущества. Таким образом обвиняемый похитил принадлежащие банку денежные средства</td> </tr> <tr> <td>Ущерб (млн. руб.):</td> <td>5</td> </tr> <tr> <td>Максимальное наказание (лет лишения свободы):</td> <td>-</td> </tr> <tr> <td>Сведения о преступниках:</td> <td>мужчина, зам. председателя правления банка</td> </tr> </tbody> </table><br/> <a href="https://mvd.ru/news/item/10496879">18. «В Пензенской области возбуждено уголовное дело в отношении инкассатора, присвоившего около двух миллионов рублей», — МВД России, 2017</a><br/> <table> <tbody> <tr> <td>Тип преступления:</td> <td>кража наличных во время инкассации</td> </tr> <tr> <td>Статьи УК РФ:</td> <td>ч. 4 ст. 160</td> </tr> <tr> <td>Описание преступления:</td> <td>хищение из инкассаторских сумок</td> </tr> <tr> <td>Ущерб (млн. руб.):</td> <td>2</td> </tr> <tr> <td>Максимальное наказание (лет лишения свободы):</td> <td>-</td> </tr> <tr> <td>Сведения о преступниках:</td> <td>мужчина, 25 лет, сотрудник инкассации </td> </tr> </tbody> </table><br/> <a href="https://34.mvd.ru/%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8/item/10311811/">19. «В Волгограде кассирша банка похитила более 13 млн рублей и скрылась вместе с семьей», — МВД России, 2017</a><br/> <table> <tbody> <tr> <td>Тип преступления:</td> <td>кража наличных из кассы банка</td> </tr> <tr> <td>Статьи УК РФ:</td> <td>ч. 4 ст.158</td> </tr> <tr> <td>Описание преступления:</td> <td>похищение наличных из кассы</td> </tr> <tr> <td>Ущерб (млн. руб.):</td> <td>13</td> </tr> <tr> <td>Максимальное наказание (лет лишения свободы):</td> <td>-</td> </tr> <tr> <td>Сведения о преступниках:</td> <td>женщина, 43 года, кассир</td> </tr> </tbody> </table><br/> <a href="https://mvd.ru/news/item/10274563">20. «В Самарской области в суд направлено уголовное дело в отношении менеджера банка, обвиняемой в мошенничестве», — МВД России, 2017</a><br/> <table> <tbody> <tr> <td>Тип преступления:</td> <td>мошенничество в сфере кредитования</td> </tr> <tr> <td>Статьи УК РФ:</td> <td>ч.4 ст.159</td> </tr> <tr> <td>Описание преступления:</td> <td>оформление фиктивных кредитов на клиентов банка</td> </tr> <tr> <td>Ущерб (млн. руб.):</td> <td>1,43</td> </tr> <tr> <td>Максимальное наказание (лет лишения свободы):</td> <td>-</td> </tr> <tr> <td>Сведения о преступниках:</td> <td>женщина, менеджер банка</td> </tr> </tbody> </table><br/> <a href="https://mvd.ru/news/item/10162945">21. «В Республике Крым полицейские разоблачили противоправную схему бывшей сотрудницы банка», — МВД России, 2017</a><br/> <table> <tbody> <tr> <td>Тип преступления:</td> <td>несанкционированные переводы (списания) со счетов клиентов банка</td> </tr> <tr> <td>Статьи УК РФ:</td> <td>п. «в» ч. 2 ст. 158, ч. 3 ст. 159, ч. 3 ст. 160</td> </tr> <tr> <td>Описание преступления:</td> <td>Преступница осуществляла выпуск неперсонифицированных банковских карт, которые в дальнейшем присваивала. После этого она похищала деньги путем обналичивания через банкоматы</td> </tr> <tr> <td>Ущерб (млн. руб.):</td> <td>2,5</td> </tr> <tr> <td>Максимальное наказание (лет лишения свободы):</td> <td>-</td> </tr> <tr> <td>Сведения о преступниках:</td> <td>женщина, 29 лет, работник банка</td> </tr> </tbody> </table><br/> <a href="https://77.mvd.ru/news/item/10647987">22. «ГСУ столичной полиции направлено в суд уголовное дело о попытке разглашения сведений, составляющих банковскую тайну», — МВД России, 2017</a><br/> <table> <tbody> <tr> <td>Тип преступления:</td> <td>-</td> </tr> <tr> <td>Статьи УК РФ:</td> <td>ст. 30, ст. 183</td> </tr> <tr> <td>Описание преступления:</td> <td>преступник неправомерно скопировал на электронный носитель информацию базы данных банка по клиентам-юрлицам, далее злоумышленник, решил продать скопированные им данные.</td> </tr> <tr> <td>Ущерб (млн. руб.):</td> <td>0,2</td> </tr> <tr> <td>Максимальное наказание (лет лишения свободы):</td> <td>-</td> </tr> <tr> <td>Сведения о преступниках:</td> <td>мужчина, главный специалист отдела кредитной экспертизы</td> </tr> </tbody> </table><br/> </div></div><br/> <h4>Основные характеристики преступлений</h4><br/> Количество рассмотренных преступлений — 22.<br/> <br/> Минимальный ущерб от преступления — 172 тысячи рублей.<br/> Максимальный ущерб от преступления — 1 миллиард рублей.<br/> <br/> Минимальное наказание за преступление — 2 года лишения свободы.<br/> Максимальное наказание за преступление — 4 года лишения свободы.<br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w1560/webt/_y/hf/jh/_yhfjhshgu7wuglsckjremqoob8.png" data-src="https://habrastorage.org/webt/_y/hf/jh/_yhfjhshgu7wuglsckjremqoob8.png"/><br/> Преступления, совершенные женщинами:<br/> <br/> <ul> <li>несанкционированные переводы (списания) со счетов клиентов банка;</li> <li>кража наличных из кассы банка;</li> <li>мошенничество в сфере кредитования;</li> <li>мошенничество с ценными бумагами;</li> <li>кража денег банка.</li> </ul><br/> Преступления, совершенные мужчинами:<br/> <br/> <ul> <li>кража наличных из кассы банка;</li> <li>несанкционированные переводы (списания) со счетов клиентов банка;</li> <li>кража наличных во время инкассации;</li> <li>мошенничество в сфере кредитования.</li> </ul><br/> Должности преступников:<br/> <br/> <ul> <li>собственник банка;</li> <li>зам. председателя правления банка;</li> <li>директор филиала банка;</li> <li>управляющий филиалом банка;</li> <li>и.о. управляющего операционным офисом банка;</li> <li>начальник сектора по обслуживанию корпоративных клиентов;</li> <li>кассир;</li> <li>клиентский менеджер;</li> <li>финансовый эксперт;</li> <li>сотрудник инкассации;</li> <li>менеджер банка;</li> <li>работник банка.</li> </ul><br/> <h4>Анализ преступлений</h4><br/> В преступлениях данной группы можно выделить следующие типовые сценарии:<br/> <br/> <ol> <li>Банковские менеджеры нижнего звена занимаются мошенничеством с кредитами или ценными бумагами, а также воруют деньги со счетов клиентов.</li> <li>Кассиры или инкассаторы воруют доверенные им деньги.</li> <li>Топ-менеджеры банка воруют деньги путем растраты или выдачи заведомо невозвратных кредитов.</li> </ol><br/> Интересным фактом является то, что в данной группе подавляющее число преступников — женщины, причем их поведение можно разделить на два архетипа: <br/> <br/> <ol> <li>«Тихушницы» — работают и тайно подворовывают годами.</li> <li>«Отчаянные» — совершают одну или несколько краж и пускаются в бега.</li> </ol><br/> В перечне преступлений данной группы есть случай, не относящийся к анализируемым банковским преступлениям, но все же довольно интересный. Это случай, в котором банковский служащий «слил» базу данных клиентов, а потом пытался ее продать. Правда, был пойман с поличным.<br/> <br/> <h3>«Обычные» преступления, совершенные группами лиц без участия работников банка</h3><br/> <div class="spoiler"><b class="spoiler_title">Перечень “обычных” преступлений, совершенных группами лиц, без участия работников банка</b><div class="spoiler_text"><a href="https://genproc.gov.ru/smi/news/genproc/news-1379868/">1. «Прокуратура Кабардино-Балкарской Республики утвердила обвинительное заключение по уголовному делу о шести эпизодах мошенничества на сумму более 16 миллионов рублей», — Генеральная прокуратура РФ, 2018</a><br/> <table> <tbody> <tr> <td>Тип преступления:</td> <td>кража денег банка</td> </tr> <tr> <td>Статьи УК РФ:</td> <td>ч. 2 ст. 159, ч.3 ст. 159, ч.4 ст. 159, ч. 3 ст. 30</td> </tr> <tr> <td>Описание преступления:</td> <td>-</td> </tr> <tr> <td>Ущерб (млн. руб.):</td> <td>16</td> </tr> <tr> <td>Максимальное наказание (лет лишения свободы):</td> <td>-</td> </tr> <tr> <td>Сведения о преступниках:</td> <td>преступная группа из мужчины и его сообщников</td> </tr> </tbody> </table><br/> <a href="https://lenta.ru/news/2018/03/28/bin/">2. «В Москве за две минуты ограбили банк», — Лента.ру, 2018</a><br/> <table> <tbody> <tr> <td>Тип преступления:</td> <td>разбойное нападение на отделение банка</td> </tr> <tr> <td>Статьи УК РФ:</td> <td>ст. 162</td> </tr> <tr> <td>Описание преступления:</td> <td>получение наличных от работников банка под угрозой применения оружия</td> </tr> <tr> <td>Ущерб (млн. руб.):</td> <td>6</td> </tr> <tr> <td>Максимальное наказание (лет лишения свободы):</td> <td>-</td> </tr> <tr> <td>Сведения о преступниках:</td> <td>преступная группа из 5 человек</td> </tr> </tbody> </table><br/> <a href="https://mvd.ru/news/item/12187335/">3. «Сотрудники МВД России задержали подозреваемых в разбойном нападении, совершенном в кредитном учреждении», — МВД России, 2018</a><br/> <table> <tbody> <tr> <td>Тип преступления:</td> <td>разбойное нападение на отделение банка</td> </tr> <tr> <td>Статьи УК РФ:</td> <td>ч. 3 ст. 162 </td> </tr> <tr> <td>Описание преступления:</td> <td>попытка получения наличных от работников банка при угрозе им применением оружия</td> </tr> <tr> <td>Ущерб (млн. руб.):</td> <td>-</td> </tr> <tr> <td>Максимальное наказание (лет лишения свободы):</td> <td>-</td> </tr> <tr> <td>Сведения о преступниках:</td> <td>преступная группа из мужчин 22 и 24 лет</td> </tr> </tbody> </table><br/> <a href="http://www.banki.ru/news/lenta/?id=10148183">4. «Суд отправил налетчиков на офис московского банка в колонию», — Банки.ру, 2017</a><br/> <table> <tbody> <tr> <td>Тип преступления:</td> <td>разбойное нападение на отделение банка</td> </tr> <tr> <td>Статьи УК РФ:</td> <td>ст. 162</td> </tr> <tr> <td>Описание преступления:</td> <td>получение наличных от работников банка под угрозой применения оружия</td> </tr> <tr> <td>Ущерб (млн. руб.):</td> <td>23</td> </tr> <tr> <td>Максимальное наказание (лет лишения свободы):</td> <td>9,5</td> </tr> <tr> <td>Сведения о преступниках:</td> <td>преступная группа из 3-х 44-х летних мужчин</td> </tr> </tbody> </table><br/> <a href="http://www.genproc.gov.ru/smi/news/archive/news-1292226/">5. «В Свердловской и Ростовской областях осуждены участники разбойных нападений на банки», — Генеральная прокуратура РФ, 2017</a><br/> <table> <tbody> <tr> <td>Тип преступления:</td> <td>разбойное нападение на отделение банка</td> </tr> <tr> <td>Статьи УК РФ:</td> <td>пп. «а, б» ч. 4 ст.162, п. «б» ч. 3 ст. 161, ч. 1 ст.174.1</td> </tr> <tr> <td>Описание преступления:</td> <td>получение наличных от работников банка под угрозой применения оружия</td> </tr> <tr> <td>Ущерб (млн. руб.):</td> <td>6,3</td> </tr> <tr> <td>Максимальное наказание (лет лишения свободы):</td> <td>14</td> </tr> <tr> <td>Сведения о преступниках:</td> <td>преступная группа из 5 мужчин</td> </tr> </tbody> </table><br/> <a href="https://mvd.ru/news/item/11217424">6. «Сотрудниками МВД России выявлена схема хищения 500 миллионов рублей», — МВД России, 2017</a><br/> <table> <tbody> <tr> <td>Тип преступления:</td> <td>мошенничество в сфере кредитования</td> </tr> <tr> <td>Статьи УК РФ:</td> <td>ст. 159</td> </tr> <tr> <td>Описание преступления:</td> <td>получение кредитов в банках по подложным документам</td> </tr> <tr> <td>Ущерб (млн. руб.):</td> <td>500</td> </tr> <tr> <td>Максимальное наказание (лет лишения свободы):</td> <td>-</td> </tr> <tr> <td>Сведения о преступниках:</td> <td>преступная группа</td> </tr> </tbody> </table><br/> <a href="https://mvd.ru/news/item/10917993">7. «В Приангарье вынесен приговор участникам организованной группы, обвинявшимся в разбойных нападениях на финансовые учреждения», — МВД России, 2017</a><br/> <table> <tbody> <tr> <td>Тип преступления:</td> <td>разбойное нападение на отделение банка</td> </tr> <tr> <td>Статьи УК РФ:</td> <td>ст. 162</td> </tr> <tr> <td>Описание преступления:</td> <td>получение наличных от работников банка под угрозой применения оружия</td> </tr> <tr> <td>Ущерб (млн. руб.):</td> <td>5,3</td> </tr> <tr> <td>Максимальное наказание (лет лишения свободы):</td> <td>-</td> </tr> <tr> <td>Сведения о преступниках:</td> <td>преступная группа</td> </tr> </tbody> </table><br/> <a href="https://mvd.ru/news/item/10773108">8. «В Москве признаны виновными участники организованной группы, похитившие свыше 98 миллионов рублей у клиентов столичных банков», — МВД России, 2017</a><br/> <table> <tbody> <tr> <td>Тип преступления:</td> <td>несанкционированные переводы (списания) со счетов клиентов банка</td> </tr> <tr> <td>Статьи УК РФ:</td> <td>ст. 159</td> </tr> <tr> <td>Описание преступления:</td> <td>получение доступа к счетам клиентов по фиктивным документам представленным в банк</td> </tr> <tr> <td>Ущерб (млн. руб.):</td> <td>98</td> </tr> <tr> <td>Максимальное наказание (лет лишения свободы):</td> <td>6</td> </tr> <tr> <td>Сведения о преступниках:</td> <td>преступная группа из 7 человек</td> </tr> </tbody> </table><br/> <a href="https://www.5-tv.ru/news/142800/">9. «В Петербурге двое неизвестных украли из банкомата 4,5 млн рублей», — 5-й канал, 2017</a><br/> <table> <tbody> <tr> <td>Тип преступления:</td> <td>кража наличных из банкоматов или платежных терминалов</td> </tr> <tr> <td>Статьи УК РФ:</td> <td>-</td> </tr> <tr> <td>Описание преступления:</td> <td>преступники вскрыли банкомат, перерезали контактный шлейф, подключили устройство к блоку управления и похитили жесткий диск видеорегистратора и денежные средства</td> </tr> <tr> <td>Ущерб (млн. руб.):</td> <td>4,5</td> </tr> <tr> <td>Максимальное наказание (лет лишения свободы):</td> <td>-</td> </tr> <tr> <td>Сведения о преступниках:</td> <td>преступная группа из 2 человек</td> </tr> </tbody> </table><br/> <a href="https://genproc.gov.ru/special/smi/news/news-1203538/">10. «Прокуратура Волгоградской области направила в суд уголовное дело о мошенничестве на сумму более 739 млн рублей», — Генеральная прокуратура РФ, 2017</a><br/> <table> <tbody> <tr> <td>Тип преступления:</td> <td>мошенничество в сфере кредитования</td> </tr> <tr> <td>Статьи УК РФ:</td> <td>ч. 4 ст. 159, п.п. «а», «б» ч. 4 ст. 174.1 </td> </tr> <tr> <td>Описание преступления:</td> <td>кредитование подконтрольных преступникам предприятий с использование подложных сведений.</td> </tr> <tr> <td>Ущерб (млн. руб.):</td> <td>739</td> </tr> <tr> <td>Максимальное наказание (лет лишения свободы):</td> <td>-</td> </tr> <tr> <td>Сведения о преступниках:</td> <td>преступная группа из 2 человек, мужчина и женщина</td> </tr> </tbody> </table><br/> <a href="https://www.kommersant.ru/doc/3320386">11. «Дело о хищении у банка «Открытие» более 4 млрд рублей разбито на эпизоды», — Коммерсантъ, 2017</a><br/> <table> <tbody> <tr> <td>Тип преступления:</td> <td>мошенничество с ценными бумагами</td> </tr> <tr> <td>Статьи УК РФ:</td> <td>ч. 4 ст. 159</td> </tr> <tr> <td>Описание преступления:</td> <td>осуществление сделок с ценными бумагами по заведомо заниженным или завышенным ценам</td> </tr> <tr> <td>Ущерб (млн. руб.):</td> <td>4500</td> </tr> <tr> <td>Максимальное наказание (лет лишения свободы):</td> <td>-</td> </tr> <tr> <td>Сведения о преступниках:</td> <td>преступная группа</td> </tr> </tbody> </table><br/> <a href="http://www.banki.ru/news/lenta/?id=9723088">12. «Три гражданки похитили у трех крупных банков более 52 млн рублей под видом потребкредитов», — Банки.ру, 2017</a><br/> <table> <tbody> <tr> <td>Тип преступления:</td> <td>мошенничество в сфере кредитования</td> </tr> <tr> <td>Статьи УК РФ:</td> <td>ч. 4 ст. 159</td> </tr> <tr> <td>Описание преступления:</td> <td>получение и невозврат потребительских кредитов</td> </tr> <tr> <td>Ущерб (млн. руб.):</td> <td>52</td> </tr> <tr> <td>Максимальное наказание (лет лишения свободы):</td> <td>-</td> </tr> <tr> <td>Сведения о преступниках:</td> <td>преступная группа из трех женщин</td> </tr> </tbody> </table><br/> <a href="https://mvd.ru/news/item/11491802">13. «В Воронежской области направлено в суд уголовное дело в отношении трех граждан, совершивших серию ограблений банков», — МВД России, 2017</a><br/> <table> <tbody> <tr> <td>Тип преступления:</td> <td>разбойное нападение на отделение банка</td> </tr> <tr> <td>Статьи УК РФ:</td> <td>-</td> </tr> <tr> <td>Описание преступления:</td> <td>преступники врывались в отделения банка, связывали скотчем сотрудниц и похищали из сейфов денежные средства</td> </tr> <tr> <td>Ущерб (млн. руб.):</td> <td>1,1</td> </tr> <tr> <td>Максимальное наказание (лет лишения свободы):</td> <td>-</td> </tr> <tr> <td>Сведения о преступниках:</td> <td>преступная группа из трех мужчин</td> </tr> </tbody> </table><br/> <a href="https://gsu.msk.mvd.ru/news/item/11887483">14. «В Москве признан виновным фигурант уголовного дела о хищении 132 млн рублей одного из столичных банков», — МВД России, 2017</a><br/> <table> <tbody> <tr> <td>Тип преступления:</td> <td>мошенничество в сфере кредитования</td> </tr> <tr> <td>Статьи УК РФ:</td> <td>ст. 159</td> </tr> <tr> <td>Описание преступления:</td> <td>получение невозвратных кредитов</td> </tr> <tr> <td>Ущерб (млн. руб.):</td> <td>132</td> </tr> <tr> <td>Максимальное наказание (лет лишения свободы):</td> <td>4,5</td> </tr> <tr> <td>Сведения о преступниках:</td> <td>преступная группа, в состав которой входил владелец нескольких фирм, мужчина.</td> </tr> </tbody> </table><br/> <a href="http://www.banki.ru/news/lenta/?id=10000518">15. «Суд рассмотрит дело о хищении более 134 млн рублей у одного из столичных банков», — Банки.ру, 2017</a><br/> <table> <tbody> <tr> <td>Тип преступления:</td> <td>мошенничество в сфере кредитования</td> </tr> <tr> <td>Статьи УК РФ:</td> <td>ст. 159</td> </tr> <tr> <td>Описание преступления:</td> <td>получение невозвратного кредита, реализация залогового имущества</td> </tr> <tr> <td>Ущерб (млн. руб.):</td> <td>190</td> </tr> <tr> <td>Максимальное наказание (лет лишения свободы):</td> <td>-</td> </tr> <tr> <td>Сведения о преступниках:</td> <td>преступная группа, в составе руководителя юр. лица и его сообщника</td> </tr> </tbody> </table><br/> <a href="http://www.banki.ru/news/lenta/?id=9855723">16. «Дело о хищении у банков 160 млн рублей передано в суд», — Банки.ру, 2017</a><br/> <table> <tbody> <tr> <td>Тип преступления:</td> <td>мошенничество в сфере кредитования</td> </tr> <tr> <td>Статьи УК РФ:</td> <td>ч. 4 ст. 159, ч. 4 ст. 174.1 </td> </tr> <tr> <td>Описание преступления:</td> <td>получение заведомо невозвратных кредитов</td> </tr> <tr> <td>Ущерб (млн. руб.):</td> <td>160</td> </tr> <tr> <td>Максимальное наказание (лет лишения свободы):</td> <td>-</td> </tr> <tr> <td>Сведения о преступниках:</td> <td>преступная группа из 2 участников — руководителей юр. лица, клиента банка</td> </tr> </tbody> </table><br/> <a href="https://mvd.ru/news/item/11770649/">17. «В Чувашии направлено в суд уголовное дело по обвинению в мошенничестве», — МВД России, 2017</a><br/> <table> <tbody> <tr> <td>Тип преступления:</td> <td>несанкционированные переводы (списания) со счетов клиентов банка</td> </tr> <tr> <td>Статьи УК РФ:</td> <td>-</td> </tr> <tr> <td>Описание преступления:</td> <td>Злоумышленники наблюдали за гражданами у банкоматов. Узнав ПИН-код, злоумышленники подкидывали жертве кошелек и предлагали вернуть его в банк либо оставить себе. А потом появлялся якобы владелец кошелька и требовал вывернуть карманы. В этот момент осуществлялась подмена банковской карты потерпевших на похожий по внешнему виду пластиковый муляж. Заполучив чужую карту, мошенники немедленно переводили деньги пострадавших на свои счет</td> </tr> <tr> <td>Ущерб (млн. руб.):</td> <td>1,2</td> </tr> <tr> <td>Максимальное наказание (лет лишения свободы):</td> <td>-</td> </tr> <tr> <td>Сведения о преступниках:</td> <td>преступная группа</td> </tr> </tbody> </table><br/> <a href="https://gsu.msk.mvd.ru/news/item/10262084">18. «Участники организованной группы, похитившие свыше 98 миллионов рублей у клиентов столичных банков, предстанут перед судом», — МВД России, 2017</a><br/> <table> <tbody> <tr> <td>Тип преступления:</td> <td></td> </tr> <tr> <td>Статьи УК РФ:</td> <td>ст. 30, ст. 159</td> </tr> <tr> <td>Описание преступления:</td> <td>преступники изготавливали фиктивные документы с данными клиентов банков и получали доступ к совершению финансовых операций по открытым счетам. Таким способом обвиняемые похитили денежные средства нескольких вкладчиков</td> </tr> <tr> <td>Ущерб (млн. руб.):</td> <td>98</td> </tr> <tr> <td>Максимальное наказание (лет лишения свободы):</td> <td></td> </tr> <tr> <td>Сведения о преступниках:</td> <td>преступная группа из 6 человек</td> </tr> </tbody> </table><br/> <a href="https://77.mvd.ru/news/item/13940481/">19. «Сотрудники МВД России задержали подозреваемых в покушении на мошенничество», — МВД России, 2018</a><br/> <table> <tbody> <tr> <td>Тип преступления:</td> <td>несанкционированные переводы (списания) со счетов клиентов банка</td> </tr> <tr> <td>Статьи УК РФ:</td> <td>ст. 30, ст. 159</td> </tr> <tr> <td>Описание преступления:</td> <td>Попытка получения денежных средств, путем предъявления в банк поддельных документов</td> </tr> <tr> <td>Ущерб (млн. руб.):</td> <td>870</td> </tr> <tr> <td>Максимальное наказание (лет лишения свободы):</td> <td>-</td> </tr> <tr> <td>Сведения о преступниках:</td> <td>преступная группа из двух женщин 28 и 35 лет</td> </tr> </tbody> </table><br/> </div></div><br/> <h4>Основные характеристики преступлений</h4><br/> Количество рассмотренных преступлений — 19.<br/> <br/> Минимальный ущерб от преступления — 1 млн. 100 тыс. рублей.<br/> Максимальный ущерб от преступления — 4,5 млрд. рублей.<br/> <br/> Минимальное наказание за преступление — 4,5 года лишения свободы.<br/> Максимальное наказание за преступление — 14 лет лишения свободы.<br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w1560/webt/qi/ea/ad/qieaadvihumlqxcbg-bv99fzizy.png" data-src="https://habrastorage.org/webt/qi/ea/ad/qieaadvihumlqxcbg-bv99fzizy.png"/><br/> Преступления, совершенные женщинами:<br/> <br/> <ul> <li>несанкционированные переводы (списания) со счетов клиентов банка;</li> <li>мошенничество в сфере кредитования.</li> </ul><br/> Преступления, совершенные мужчинами:<br/> <br/> <ul> <li>мошенничество в сфере кредитования;</li> <li>кража денег банка;</li> <li>разбойное нападение на отделение банка.</li> </ul><br/> Максимальный размер преступной группы — 7 участников.<br/> <br/> <h4>Анализ преступлений</h4><br/> Если сравнить структуру преступлений данной группы со структурой аналогичных преступлений, но совершаемых одиночками, то можем увидеть значительный сдвиг от преступлений, связанных с насилием, к интеллектуальным преступлениям, связанным с мошенничеством. Кроме изменений структуры, увеличился и ущерб от преступлений. В рассматриваемой группе содержатся:<br/> <br/> <ul> <li>преступление, причинившие максимальный в сравнении с другими преступлениями выборки ущерб: 4,5 миллиарда рублей;</li> <li>преступление, за совершение которого назначено максимальное наказание: 14 лет лишения свободы. </li> </ul><br/> К интересным преступлениям в данной группе можно отнести мошенничество, совершенное в Чувашии. Здесь преступники использовали классическую разводку «потерянный кошелек», в процессе которой физически крали банковские карты жертв и, используя ранее подсмотренные PIN-коды, снимали с них деньги в банкоматах. Чтобы жертва не заподозрила кражу, преступники подсовывали вместо настоящей карты пластиковую болванку.<br/> <br/> <h3>«Обычные» преступления, совершенные группами лиц с участием работников банка</h3><br/> <div class="spoiler"><b class="spoiler_title">Перечень “обычных” преступлений, совершенных группами лиц с участием работников банка</b><div class="spoiler_text"><a href="https://gsu.msk.mvd.ru/news/item/12299344">1. «Задержан объявленный в федеральный розыск фигурант уголовного дела по факту мошенничества», — МВД России, 2018</a><br/> <table> <tbody> <tr> <td>Тип преступления:</td> <td>мошенничество в сфере кредитования</td> </tr> <tr> <td>Статьи УК РФ:</td> <td>ст. 159</td> </tr> <tr> <td>Описание преступления:</td> <td>заключение фиктивных кредитных договоров</td> </tr> <tr> <td>Ущерб (млн. руб.):</td> <td>570</td> </tr> <tr> <td>Максимальное наказание (лет лишения свободы):</td> <td>-</td> </tr> <tr> <td>Сведения о преступниках:</td> <td>преступная группа в составе председателя правления банка, мужчины и его сообщников</td> </tr> </tbody> </table><br/> <a href="http://www.banki.ru/news/lenta/?id=10484716">2. «Экс-работник московского банка получил 2,5 года тюрьмы за хищение 560 млн рублей», — Банки.ру, 2018</a><br/> <table> <tbody> <tr> <td>Тип преступления:</td> <td>мошенничество в сфере кредитования</td> </tr> <tr> <td>Статьи УК РФ:</td> <td>ст. 159</td> </tr> <tr> <td>Описание преступления:</td> <td>заключение фиктивных кредитных договоров</td> </tr> <tr> <td>Ущерб (млн. руб.):</td> <td>560</td> </tr> <tr> <td>Максимальное наказание (лет лишения свободы):</td> <td>2,5</td> </tr> <tr> <td>Сведения о преступниках:</td> <td>преступная группа в составе: руководителя кредитно-депозитного отдела, мужчины; председателя правления банка и сообщников</td> </tr> </tbody> </table><br/> <a href="http://www.banki.ru/news/lenta/?id=10472225">3. «Менеджер Тинькофф Банка задержан в Москве по подозрению в хищении 3,4 млн рублей у клиентки», — Банки.ру, 2018</a><br/> <table> <tbody> <tr> <td>Тип преступления:</td> <td>несанкционированные переводы (списания) со счетов клиентов банка</td> </tr> <tr> <td>Статьи УК РФ:</td> <td>ч. 4 ст. 159</td> </tr> <tr> <td>Описание преступления:</td> <td>преступник вынудил клиента банка совершить перевод денежных средств со своего расчетного счета на некий расчетный счет</td> </tr> <tr> <td>Ущерб (млн. руб.):</td> <td>3,4</td> </tr> <tr> <td>Максимальное наказание (лет лишения свободы):</td> <td>-</td> </tr> <tr> <td>Сведения о преступниках:</td> <td>преступная группа в составе двух мужчин, один из которых: менеджер по продажам банка, 30 лет, а второй мужчина 20 лет</td> </tr> </tbody> </table><br/> <a href="http://www.banki.ru/news/lenta/?id=10465107">4. «Экс-сотрудник банка в Тульской области ​осужден за хищение 36 млн рублей», — Банки.ру, 2018</a><br/> <table> <tbody> <tr> <td>Тип преступления:</td> <td>мошенничество в сфере кредитования</td> </tr> <tr> <td>Статьи УК РФ:</td> <td>-</td> </tr> <tr> <td>Описание преступления:</td> <td>оформление кредитов по подложным документам</td> </tr> <tr> <td>Ущерб (млн. руб.):</td> <td>36</td> </tr> <tr> <td>Максимальное наказание (лет лишения свободы):</td> <td>2,5</td> </tr> <tr> <td>Сведения о преступниках:</td> <td>преступная группа в составе работника банка, мужчины 53 лет и сообщников</td> </tr> </tbody> </table><br/> <a href="http://www.banki.ru/news/lenta/?id=10369961">5. «На Алтае экс-руководителям филиала РСХБ вынесены приговоры за хищение у банка 2 млрд рублей», — Банки.ру, 2018</a><br/> <table> <tbody> <tr> <td>Тип преступления:</td> <td>мошенничество в сфере кредитования</td> </tr> <tr> <td>Статьи УК РФ:</td> <td>ч. 4 ст. 159</td> </tr> <tr> <td>Описание преступления:</td> <td>выдача заведомо невозвратных кредитов</td> </tr> <tr> <td>Ущерб (млн. руб.):</td> <td>2000</td> </tr> <tr> <td>Максимальное наказание (лет лишения свободы):</td> <td>8,5</td> </tr> <tr> <td>Сведения о преступниках:</td> <td>преступная группа в составе мужчина: директора регионального филиала банка, мужчины, его заместителя и других участников</td> </tr> </tbody> </table><br/> <a href="https://78.mvd.ru/news/item/11995245/">6. «Следственными органами МВД России передано в суд уголовное дело в отношении обвиняемых в краже из банкоматов более трех миллионов рублей», — МВД России, 2018</a><br/> <table> <tbody> <tr> <td>Тип преступления:</td> <td>кража наличных из банкоматов или платежных терминалов</td> </tr> <tr> <td>Статьи УК РФ:</td> <td>ч. 3 ст. 158</td> </tr> <tr> <td>Описание преступления:</td> <td>работник банка передал своему сообщнику коды доступа от банкоматов, который под видом инкассации совершал изъятие денежных средств</td> </tr> <tr> <td>Ущерб (млн. руб.):</td> <td>3</td> </tr> <tr> <td>Максимальное наказание (лет лишения свободы):</td> <td>-</td> </tr> <tr> <td>Сведения о преступниках:</td> <td>преступная группа в составе банковского служащего, мужчины и его сообщника</td> </tr> </tbody> </table><br/> <a href="https://mvd.ru/news/item/11316598/">7. «В Кемеровской области бывшему инкассатору предъявлено обвинение в хищении более 1 600 000 рублей», — МВД России, 2017</a><br/> <table> <tbody> <tr> <td>Тип преступления:</td> <td>кража наличных из банкоматов или платежных терминалов</td> </tr> <tr> <td>Статьи УК РФ:</td> <td>ч. 3 ст. 30, ч. 4 ст. 158, ч. 4 ст. 158</td> </tr> <tr> <td>Описание преступления:</td> <td>похищение наличных из банкомата, который был вскрыт дубликатом легитимного ключа</td> </tr> <tr> <td>Ущерб (млн. руб.):</td> <td>1,6</td> </tr> <tr> <td>Максимальное наказание (лет лишения свободы):</td> <td>-</td> </tr> <tr> <td>Сведения о преступниках:</td> <td>преступная группа в составе сотрудника инкассации и бывшего работника банка.</td> </tr> </tbody> </table><br/> <a href="https://mvd.ru/news/item/11706878">8. «Следственными органами МВД России окончено предварительное расследование уголовного дела в отношении участников преступного сообщества, обвиняемых в мошенничестве и присвоении денежных средств», — МВД России, 2017</a><br/> <table> <tbody> <tr> <td>Тип преступления:</td> <td>мошенничество в сфере кредитования</td> </tr> <tr> <td>Статьи УК РФ:</td> <td>-</td> </tr> <tr> <td>Описание преступления:</td> <td>выдача кредитов на фиктивных заемщиков</td> </tr> <tr> <td>Ущерб (млн. руб.):</td> <td>2100</td> </tr> <tr> <td>Максимальное наказание (лет лишения свободы):</td> <td>-</td> </tr> <tr> <td>Сведения о преступниках:</td> <td>преступная группа в составе председателя правления, первого заместителя председателя правления, вице-президента банка и их доверенных лиц</td> </tr> </tbody> </table><br/> <a href="http://www.banki.ru/news/lenta/?id=10186839">9. «Обвиняемый по делу о хищении свыше 1,6 млрд рублей Таурус Банка заключен под стражу», — Банки.ру, 2017</a><br/> <table> <tbody> <tr> <td>Тип преступления:</td> <td>мошенничество в сфере кредитования</td> </tr> <tr> <td>Статьи УК РФ:</td> <td>ч. 4 ст. 160, ч. 3 ст. 30, ч. 4 ст. 159</td> </tr> <tr> <td>Описание преступления:</td> <td>выдача заведомо невозвратных кредитов</td> </tr> <tr> <td>Ущерб (млн. руб.):</td> <td>1600</td> </tr> <tr> <td>Максимальное наказание (лет лишения свободы):</td> <td>-</td> </tr> <tr> <td>Сведения о преступниках:</td> <td>преступная группа из числа руководства банка и других лиц</td> </tr> </tbody> </table><br/> <a href="https://lenta.ru/news/2017/11/27/inkassator/">10. «Лжеинкассаторы похитили 5 миллионов долларов из банка в центре Москвы», — Лента.ру, 2017</a><br/> <table> <tbody> <tr> <td>Тип преступления:</td> <td>кража наличных из кассы банка</td> </tr> <tr> <td>Статьи УК РФ:</td> <td>-</td> </tr> <tr> <td>Описание преступления:</td> <td>преступники вскрыли деньгохранилище под предлогом инкассации и украли имеющиеся там деньги</td> </tr> <tr> <td>Ущерб (млн. руб.):</td> <td>300</td> </tr> <tr> <td>Максимальное наказание (лет лишения свободы):</td> <td>-</td> </tr> <tr> <td>Сведения о преступниках:</td> <td>преступная группа из числа сотрудников банка</td> </tr> </tbody> </table><br/> <a href="http://sledcom.ru/news/item/1181546/">11. «Главу Роспромбанка обвинили в мошенничестве на 756 миллионов рублей», — Следственный комитет РФ, 2017</a><br/> <table> <tbody> <tr> <td>Тип преступления:</td> <td>мошенничество в сфере кредитования</td> </tr> <tr> <td>Статьи УК РФ:</td> <td>ч. 4 ст. 159</td> </tr> <tr> <td>Описание преступления:</td> <td>неустановленное физическое лицо осуществило покупку прав требований по ряду кредитных и залоговых договоров, предъявив в качестве платы земельный участок с реальной стоимостью значительно меньшей чем реальная</td> </tr> <tr> <td>Ущерб (млн. руб.):</td> <td>750</td> </tr> <tr> <td>Максимальное наказание (лет лишения свободы):</td> <td>-</td> </tr> <tr> <td>Сведения о преступниках:</td> <td>преступная группа, в составе президента банка, мужчина и неустановленного физического лица</td> </tr> </tbody> </table><br/> <a href="http://www.banki.ru/news/lenta/?id=10078706">12. «В Петербурге вынесен приговор по делу о хищении 190 млн рублей у банка «Таврический»», — Банки.ру, 2017</a><br/> <table> <tbody> <tr> <td>Тип преступления:</td> <td>мошенничество в сфере кредитования</td> </tr> <tr> <td>Статьи УК РФ:</td> <td>ч. 4 ст. 159</td> </tr> <tr> <td>Описание преступления:</td> <td>выдача заведомо невозвратных кредитов</td> </tr> <tr> <td>Ущерб (млн. руб.):</td> <td>190</td> </tr> <tr> <td>Максимальное наказание (лет лишения свободы):</td> <td>8,5</td> </tr> <tr> <td>Сведения о преступниках:</td> <td>преступная группа, в которую входил мужчины: председатель правления банка, его заместитель, и владелец стороннего юридического лица</td> </tr> </tbody> </table><br/> <a href="http://www.banki.ru/news/lenta/?id=9951644">13. «Бывший министр финансов Кабардино-Балкарии арестован за махинации на посту главы филиала Россельхозбанка», — Банки.ру, 2017</a><br/> <table> <tbody> <tr> <td>Тип преступления:</td> <td>мошенничество в сфере кредитования</td> </tr> <tr> <td>Статьи УК РФ:</td> <td>ч. 2 ст. 201</td> </tr> <tr> <td>Описание преступления:</td> <td>выдача заведомо невозвратных кредитов</td> </tr> <tr> <td>Ущерб (млн. руб.):</td> <td>123,4</td> </tr> <tr> <td>Максимальное наказание (лет лишения свободы):</td> <td>-</td> </tr> <tr> <td>Сведения о преступниках:</td> <td>преступная группа, в которую входил мужчины: директор филиала банка и его заместитель</td> </tr> </tbody> </table><br/> <a href="https://77.mvd.ru/news/item/10893948">14. «В Москве направлено в суд уголовное дело по факту хищения свыше миллиарда рублей», — МВД России, 2017</a><br/> <table> <tbody> <tr> <td>Тип преступления:</td> <td>мошенничество в сфере кредитования</td> </tr> <tr> <td>Статьи УК РФ:</td> <td>ст. 196, ст. 159</td> </tr> <tr> <td>Описание преступления:</td> <td>выдача заведомо невозвратных кредитов</td> </tr> <tr> <td>Ущерб (млн. руб.):</td> <td>1000</td> </tr> <tr> <td>Максимальное наказание (лет лишения свободы):</td> <td>-</td> </tr> <tr> <td>Сведения о преступниках:</td> <td>преступная группа, в которую входила заместитель начальника кредитного отдела, женщина и ее сообщник</td> </tr> </tbody> </table><br/> <a href="https://42.mvd.ru/news/item/10776390/">15. «В Кемеровской области участники организованной группы признаны виновными в кредитных мошенничествах на сумму более 1,3 миллиарда рублей», — МВД России, 2017</a><br/> <table> <tbody> <tr> <td>Тип преступления:</td> <td>мошенничество в сфере кредитования</td> </tr> <tr> <td>Статьи УК РФ:</td> <td>-</td> </tr> <tr> <td>Описание преступления:</td> <td>выдача заведомо невозвратных кредитов</td> </tr> <tr> <td>Ущерб (млн. руб.):</td> <td>1300</td> </tr> <tr> <td>Максимальное наказание (лет лишения свободы):</td> <td>12</td> </tr> <tr> <td>Сведения о преступниках:</td> <td>преступная группа из 8 участников, в которую входила сотрудница банка — начальник отдела кредитования малого бизнеса, женщина, 34 года, ее муж, 43 лет и другие лица</td> </tr> </tbody> </table><br/> <a href="https://mvd.ru/news/item/10638197">16. «В Москве предстанут перед судом бывшие руководитель и главный экономист дополнительного офиса одного из банков», — МВД России, 2017</a><br/> <table> <tbody> <tr> <td>Тип преступления:</td> <td>несанкционированные переводы (списания) со счетов клиентов банка</td> </tr> <tr> <td>Статьи УК РФ:</td> <td>ст. 159</td> </tr> <tr> <td>Описание преступления:</td> <td>формирование поддельных расходных платежных документов, на основании которых проводились несанкционированные расходные операции</td> </tr> <tr> <td>Ущерб (млн. руб.):</td> <td>25</td> </tr> <tr> <td>Максимальное наказание (лет лишения свободы):</td> <td>-</td> </tr> <tr> <td>Сведения о преступниках:</td> <td>преступная группа из 2 женщин, работниц банка: руководителя дополнительного офиса, и главного экономиста дополнительного офиса.</td> </tr> </tbody> </table><br/> <a href="http://krk.sledcom.ru/news/item/1135619/">17. «В Красноярске вынесен приговор сотруднику банка и его знакомому, обвиняемым в хищении более 26 миллионов рублей с банковских счетов клиентов», — Следственный коммитет РФ, 2017</a><br/> <table> <tbody> <tr> <td>Тип преступления:</td> <td>несанкционированные переводы (списания) со счетов клиентов банка</td> </tr> <tr> <td>Статьи УК РФ:</td> <td>ч. 1 ст. 30, ч. 4 ст. 159</td> </tr> <tr> <td>Описание преступления:</td> <td>банковский работник переводил деньги со счетов клиентов на счет своего подельника, который их обналичивал</td> </tr> <tr> <td>Ущерб (млн. руб.):</td> <td>26,43</td> </tr> <tr> <td>Максимальное наказание (лет лишения свободы):</td> <td>7</td> </tr> <tr> <td>Сведения о преступниках:</td> <td>преступная группа из 2 участников, один из которых сотрудник банка</td> </tr> </tbody> </table><br/> <a href="http://www.banki.ru/news/bankpress/?id=9805534">18. «Двое банкиров арестованы по делу о хищении 100 млн руб», — Банки.ру, 2017</a><br/> <table> <tbody> <tr> <td>Тип преступления:</td> <td>мошенничество в сфере кредитования</td> </tr> <tr> <td>Статьи УК РФ:</td> <td>ч. 4 ст. 159</td> </tr> <tr> <td>Описание преступления:</td> <td>выдача заведомо невозвратных кредитов</td> </tr> <tr> <td>Ущерб (млн. руб.):</td> <td>100</td> </tr> <tr> <td>Максимальное наказание (лет лишения свободы):</td> <td>-</td> </tr> <tr> <td>Сведения о преступниках:</td> <td>преступная группа, в которую входили председатель совета директоров банка и один из акционеров банка.</td> </tr> </tbody> </table><br/> <a href="https://mvd.ru/news/item/10310596/">19. «Фигуранты дела о хищениях денежных средств судом оставлены под стражей», — МВД России, 2017</a><br/> <table> <tbody> <tr> <td>Тип преступления:</td> <td>мошенничество в сфере кредитования</td> </tr> <tr> <td>Статьи УК РФ:</td> <td>-</td> </tr> <tr> <td>Описание преступления:</td> <td>выдача заведомо невозвратных кредитов</td> </tr> <tr> <td>Ущерб (млн. руб.):</td> <td>1300</td> </tr> <tr> <td>Максимальное наказание (лет лишения свободы):</td> <td>-</td> </tr> <tr> <td>Сведения о преступниках:</td> <td>преступная группа, в которую входили мужчины: председатель правления банка и его заместитель</td> </tr> </tbody> </table><br/> <a href="http://www.banki.ru/news/lenta/?id=9997139">20. «В Новокузнецке бывший сотрудник банка признан виновным в хищении более 130 миллионов рублей», — Банки.ру, 2017</a><br/> <table> <tbody> <tr> <td>Тип преступления:</td> <td>несанкционированные переводы (списания) со счетов клиентов банка</td> </tr> <tr> <td>Статьи УК РФ:</td> <td>ч. 4 ст. 159</td> </tr> <tr> <td>Описание преступления:</td> <td>преступник осуществлял выпуск фиктивных платежных карт, зачислял на них денежные средства по краткосрочным кредитам, подельники выводили с них деньги</td> </tr> <tr> <td>Ущерб (млн. руб.):</td> <td>130</td> </tr> <tr> <td>Максимальное наказание (лет лишения свободы):</td> <td>-</td> </tr> <tr> <td>Сведения о преступниках:</td> <td>преступная группа, в которую входили менеджер-консультант отдела продаж филиала банка, мужчина и его подельники</td> </tr> </tbody> </table><br/> </div></div><br/> <h4>Основные характеристики преступлений</h4><br/> Количество рассмотренных преступлений — 20.<br/> <br/> Минимальный ущерб от преступления — 1 млн. 600 тысяч рублей.<br/> Максимальный ущерб от преступления — 2 млрд. 100 миллионов рублей.<br/> <br/> Минимальное наказание за преступление — 2,5 года лишения свободы.<br/> Максимальное наказание за преступление — 12 лет лишения свободы.<br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w1560/webt/tl/7i/ck/tl7ick1dn7lv5rghnpnikgpyyzs.png" data-src="https://habrastorage.org/webt/tl/7i/ck/tl7ick1dn7lv5rghnpnikgpyyzs.png"/><br/> Преступления, совершенные женщинами:<br/> <br/> <ul> <li>несанкционированные переводы (списания) со счетов клиентов банка;</li> <li>мошенничество в сфере кредитования.</li> </ul><br/> Преступления, совершенные мужчинами:<br/> <br/> <ul> <li>мошенничество в сфере кредитования;</li> <li>несанкционированные переводы (списания) со счетов клиентов банка;</li> <li>кража наличных из банкоматов или платежных терминалов.</li> </ul><br/> Максимальный размер преступной группы — 8 участников.<br/> <br/> Должности преступников:<br/> <br/> <ul> <li>председатель совета директоров банка;</li> <li>президент банка;</li> <li>председатель правления банка;</li> <li>зам. председателя правления банка;</li> <li>вице-президент банка;</li> <li>директор регионального филиала банка;</li> <li>руководитель дополнительного офиса;</li> <li>руководитель кредитно-депозитного отдела;</li> <li>зам. начальника кредитного отдела;</li> <li>начальник отдела кредитования малого бизнеса;</li> <li>главный экономист дополнительного офиса;</li> <li>менеджер-консультант отдела продаж филиала банка;</li> <li>менеджер по продажам;</li> <li>сотрудник инкассации;</li> <li>работник банка.</li> </ul><br/> <h4>Анализ преступлений</h4><br/> Основным отличием преступлений данной группы от ранее рассмотренных является то, что в подавляющем большинстве случаев пострадавшей стороной является банк, а основным способом нанесения ущерба — выдача заведомо невозвратных кредитов. Кроме мошенничества с кредитами, злоумышленники также промышляли кражами денег клиентов, совершенных различными способами. Кадровый состав преступников довольно примечателен: среди них много менеджеров среднего и высшего звена, а также собственники банков.<br/> <br/> Самым интересным преступлением в данной группе можно считать комбинацию, в которой злоумышленники сначала получили контроль над банком, а затем путем выдачи невозвратных кредитов выводили из него денежные средства, что в итоге причинило ущерб в более, чем 2 миллиарда рублей.<br/> <br/> <h3>«Компьютерные» преступления, совершенные одиночками, не являющимися работниками банка</h3><br/> <div class="spoiler"><b class="spoiler_title">Перечень “компьютерных” преступлений, совершенных одиночками, не являющимися работниками банка</b><div class="spoiler_text"><a href="https://18.mvd.ru/news/item/12566729">1. «В Ижевске задержан подозреваемый в попытке хищения денежных средств из банкомата», — МВД России, 2018</a><br/> <table> <tbody> <tr> <td>Тип преступления:</td> <td>кража наличных из банкоматов или платежных терминалов</td> </tr> <tr> <td>Статьи УК РФ:</td> <td>-</td> </tr> <tr> <td>Описание преступления:</td> <td>пройдя к одному из терминалов, злоумышленник подключил к нему свой смартфон и с помощью специального программного обеспечения попытался похитить находившиеся в банкомате денежные средства</td> </tr> <tr> <td>Ущерб (млн. руб.):</td> <td>1,2</td> </tr> <tr> <td>Максимальное наказание (лет лишения свободы):</td> <td>-</td> </tr> <tr> <td>Сведения о преступниках:</td> <td>мужчина, 28 лет</td> </tr> </tbody> </table><br/> <a href="https://27.mvd.ru/news/item/12211209/">2. «В Хабаровске сотрудники полиции выявили факт незаконного оборота платежных поручений на сумму свыше 900 млн. рублей», — МВД России, 2018</a><br/> <table> <tbody> <tr> <td>Тип преступления:</td> <td>несанкционированные переводы (списания) со счетов клиентов банка</td> </tr> <tr> <td>Статьи УК РФ:</td> <td>ч.1 ст.187, ч.1 ст. 173.1</td> </tr> <tr> <td>Описание преступления:</td> <td>Преступник, имея доступ к программе «Банк-Клиент» и электронным подписям 52 коммерческих организаций, в течение двух лет предоставлял в банки поддельные платежные документы. В них он указывал сведения о назначении платежей, не соответствующие действительности. Для получения финансовой выгоды мужчина зарегистрировал общество с ограниченной ответственностью</td> </tr> <tr> <td>Ущерб (млн. руб.):</td> <td>-</td> </tr> <tr> <td>Максимальное наказание (лет лишения свободы):</td> <td>-</td> </tr> <tr> <td>Сведения о преступниках:</td> <td>мужчина, 49 лет</td> </tr> </tbody> </table><br/> <a href="https://12.mvd.ru/news/item/10469076">3. «В Республике Марий Эл полицейские пресекли хищения денег с банковских карт у граждан», — МВД России, 2017</a><br/> <table> <tbody> <tr> <td>Тип преступления:</td> <td>несанкционированные переводы (списания) со счетов клиентов банка</td> </tr> <tr> <td>Статьи УК РФ:</td> <td>ч. 2 ст. 158</td> </tr> <tr> <td>Описание преступления:</td> <td>Преступники заражали мобильные телефоны жертв вредоносным ПО. В результате чего могли совершать от их имени платежи в системе Интернет Клиент-Банк</td> </tr> <tr> <td>Ущерб (млн. руб.):</td> <td>0,12</td> </tr> <tr> <td>Максимальное наказание (лет лишения свободы):</td> <td>-</td> </tr> <tr> <td>Сведения о преступниках:</td> <td>мужчина, 29 лет</td> </tr> </tbody> </table><br/> <a href="http://www.rosgvard.ru/ru/news/article/v-budennovske-sotrudniki-rosgvardii-presekli-krazhu-krupnoj-summy-iz-bankomata">4. «В Буденновске сотрудниками Росгвардии предотвращена кража крупной суммы денежной наличности из банкомата», — Росгвардия, 2018</a><br/> <table> <tbody> <tr> <td>Тип преступления:</td> <td>кража наличных из банкоматов или платежных терминалов</td> </tr> <tr> <td>Статьи УК РФ:</td> <td>-</td> </tr> <tr> <td>Описание преступления:</td> <td>преступник удаленно получил доступ к программному обеспечению банковского терминала и заразил его «электронным вирусом», с помощью которого похитил наличные</td> </tr> <tr> <td>Ущерб (млн. руб.):</td> <td>0,455</td> </tr> <tr> <td>Максимальное наказание (лет лишения свободы):</td> <td>-</td> </tr> <tr> <td>Сведения о преступниках:</td> <td>мужчина, 30 лет</td> </tr> </tbody> </table><br/> <a href="https://news.sarbc.ru/main/2018/05/07/216469.html">5. «Саратовский хакер похищал деньги через фишинговый сайт банка», — СарБК, 2018</a><br/> <table> <tbody> <tr> <td>Тип преступления:</td> <td>несанкционированные переводы (списания) со счетов клиентов банка</td> </tr> <tr> <td>Статьи УК РФ:</td> <td>-</td> </tr> <tr> <td>Описание преступления:</td> <td>злоумышленник приобрел через интернет копию сайта одного из банков, после чего доработал ее. Затем мошенник разместил в социальной сети «Одноклассники» рекламу о проведении банком акции, в ходе которой любой клиент может получить вознаграждение, если зарегистрируется по ссылке в описании видео. В свою очередь ссылка вела на созданный злоумышленником ресурс. Похищенные средства он выводил на электронные кошельки, а затем на свою банковскую карту.</td> </tr> <tr> <td>Ущерб (млн. руб.):</td> <td>0,38</td> </tr> <tr> <td>Максимальное наказание (лет лишения свободы):</td> <td>-</td> </tr> <tr> <td>Сведения о преступниках:</td> <td>мужчина, 26 лет</td> </tr> </tbody> </table><br/> 6. Сюжет “Кража из Тексбанка”:<br/> <a href="https://www.kommersant.ru/doc/3480779">а) “После сбоя в операционной системе из московского банка пропали 27 млн рублей", — Коммерсантъ, 2017</a><br/> <a href="https://www.5-tv.ru/news/171333/">б) “Актер из Петербурга украл 27 миллионов рублей в «Тексбанке»", — 5-й канал, 2017</a><br/> <table> <tbody> <tr> <td>Тип преступления:</td> <td>несанкционированные переводы со счетов банка</td> </tr> <tr> <td>Статьи УК РФ:</td> <td>-</td> </tr> <tr> <td>Описание преступления:</td> <td>после сбоя в операционной системе банка со счета исчезли денежные средства</td> </tr> <tr> <td>Ущерб (млн. руб.):</td> <td>27</td> </tr> <tr> <td>Максимальное наказание (лет лишения свободы):</td> <td>-</td> </tr> <tr> <td>Сведения о преступниках:</td> <td>мужчина, 30 лет</td> </tr> </tbody> </table><br/> </div></div><br/> <h4>Основные характеристики преступлений</h4><br/> Количество рассмотренных преступлений — 6.<br/> <br/> Минимальный ущерб от преступления — 120 тысяч рублей.<br/> Максимальный ущерб от преступления — 27 миллионов рублей.<br/> <br/> Минимальное наказание за преступление — нет данных.<br/> Максимальное наказание за преступление — нет данных.<br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w1560/webt/kk/yh/qr/kkyhqrw35cngrtfc1ob44guoajw.png" data-src="https://habrastorage.org/webt/kk/yh/qr/kkyhqrw35cngrtfc1ob44guoajw.png"/><br/> Преступления, совершенные женщинами — не зафиксированы.<br/> <br/> Преступления, совершенные мужчинами:<br/> <br/> <ul> <li>кража денег банка;</li> <li>несанкционированные переводы (списания) со счетов клиентов банка;</li> <li>кража наличных из банкоматов или платежных терминалов.</li> </ul><br/> <h4>Анализ преступлений</h4><br/> «Компьютерные» преступления, совершаемые одиночками, в основном направлены против клиентов банка и заключаются в краже денег жертв через системы Интернет Клиент-Банк и совершения несанкционированных операций по их платежным картам.<br/> <br/> Кроме атак на клиентов, хакеры-одиночки крали деньги из банкоматов, а так же, как в случае с «Тексбанком», пытались украсть деньги, взламывая ИТ-системы банка.<br/> <br/> Примечательным является тот факт, что среди преступников нет ни одной представительницы прекрасного пола.<br/> <br/> <h3>«Компьютерные» преступления, совершенные группой лиц, в состав которой входили работники банка</h3><br/> <div class="spoiler"><b class="spoiler_title">Перечень “компьютерных” преступлений, совершенных группой лиц, в состав которой входили работники банка</b><div class="spoiler_text"><a href="https://77.mvd.ru/news/item/10229861">1. «В Центральном округе в суд передано дело по фактам мошенничества в сфере компьютерной информации», — МВД России, 2017</a><br/> <table> <tbody> <tr> <td>Тип преступления:</td> <td>несанкционированные переводы (списания) со счетов клиентов банка</td> </tr> <tr> <td>Статьи УК РФ:</td> <td>ст. 30, ст. 159.6</td> </tr> <tr> <td>Описание преступления:</td> <td>“путем модификации компьютерной информации”</td> </tr> <tr> <td>Ущерб (млн. руб.):</td> <td>6</td> </tr> <tr> <td>Максимальное наказание (лет лишения свободы):</td> <td>-</td> </tr> <tr> <td>Сведения о преступниках:</td> <td>преступная группа в составе: ведущего менеджера банка, женщины 30 лет и ее сообщника</td> </tr> </tbody> </table><br/> <a href="http://sobesednik.ru/proisshestviya/20150624-hakeram-iz-moskvy-grozit-po-10-let-za-hishchenie-20-mln-u-ba">2. «Хакерам из Москвы грозит по 10 лет за хищение 20 млн у банка», — Собеседник.ру, 2015</a><br/> <table> <tbody> <tr> <td>Тип преступления:</td> <td>несанкционированные переводы (списания) со счетов клиентов банка</td> </tr> <tr> <td>Статьи УК РФ:</td> <td>ст. 159</td> </tr> <tr> <td>Описание преступления:</td> <td>Преступники, являясь работниками банка копировали персональные данные клиентов и передавали их сообщникам, которые позже посредством онлайн-банкинга переводили деньги со счетов пострадавших, после чего обналичивали похищенные средства в банкоматах Москвы и Московской области</td> </tr> <tr> <td>Ущерб (млн. руб.):</td> <td>20</td> </tr> <tr> <td>Максимальное наказание (лет лишения свободы):</td> <td>-</td> </tr> <tr> <td>Сведения о преступниках:</td> <td>преступная группа из 10 человек, в которую входили в том числе работники банка</td> </tr> </tbody> </table><br/> </div></div><br/> <h4>Основные характеристики преступлений</h4><br/> Количество рассмотренных преступлений — 2.<br/> <br/> Минимальный ущерб от преступления — 6 миллионов рублей.<br/> Максимальный ущерб от преступления — 20 миллионов рублей.<br/> <br/> Минимальное наказание за преступление — нет данных.<br/> Максимальное наказание за преступление — нет данных.<br/> <br/> Преступления, совершенные женщинами:<br/> <br/> <ul> <li>несанкционированные переводы (списания) со счетов клиентов банка.</li> </ul><br/> Преступления, совершенные мужчинами:<br/> <br/> <ul> <li>несанкционированные переводы (списания) со счетов клиентов банка.</li> </ul><br/> Максимальный размер преступной группы — 10 участников.<br/> <br/> Должности преступников:<br/> <br/> <ul> <li>ведущий менеджер банка.</li> </ul><br/> Типы преступлений — несанкционированные переводы (списания) со счетов клиентов банка.<br/> <br/> <h4>Анализ преступлений</h4><br/> «Компьютерные» преступления, совершаемые с участием работников банка, довольно редки. В нашей выборке их всего два. Причем все это действия преступных групп. «Компьютерных» преступлений, совершенных одиночками нет вообще. <br/> <br/> Во всех преступлениях данной группы злоумышленники пытались украсть денежные средства клиентов. В преступлениях участвовали как мужчины, так и женщины. Так же в глаза бросается тот факт, что среди преступников нет банковских IT-специалистов.<br/> <br/> <h3>«Компьютерные» преступления, совершенные группами лиц без участия работников банка</h3><br/> <div class="spoiler"><b class="spoiler_title">Перечень “компьютерных” преступлений, совершенных группами лиц без участия работников банка</b><div class="spoiler_text"><a href="http://www.banki.ru/news/lenta/?id=10339017">1. «В Красноярске полиция задержала подозреваемых в краже 15 млн рублей из банкоматов», — Банки.ру, 2018</a><br/> <table> <tbody> <tr> <td>Тип преступления:</td> <td>кража наличных из банкоматов или платежных терминалов</td> </tr> <tr> <td>Статьи УК РФ:</td> <td>ч. 4 ст. 158</td> </tr> <tr> <td>Описание преступления:</td> <td>Преступники, используя программное обеспечение, вскрывали платежные терминалы и похищали находящиеся в них денежные средства</td> </tr> <tr> <td>Ущерб (млн. руб.):</td> <td>15</td> </tr> <tr> <td>Максимальное наказание (лет лишения свободы):</td> <td>-</td> </tr> <tr> <td>Сведения о преступниках:</td> <td>преступная группа в составе трех мужчин: двух 23-летних и одного 50-летнего</td> </tr> </tbody> </table><br/> <a href="https://www.kommersant.ru/doc/3606075">2. «Мошенник пытался похитить 1,4 млрд рублей у российского банка», — Коммерсантъ, 2018</a><br/> <table> <tbody> <tr> <td>Тип преступления:</td> <td>несанкционированные переводы со счетов банка</td> </tr> <tr> <td>Статьи УК РФ:</td> <td>ст. 159.6</td> </tr> <tr> <td>Описание преступления:</td> <td>Преступник взял в аренду PoS-терминалы якобы для обналичивания денег. Затем, действуя с сообщником, используя полученные PoS-терминалы и имеющиеся в их распоряжении платежные карты, оформленные на не установленных лиц, произвел ряд финансовых операций по оплате товара и возврату денежных средств на свои счета якобы на основе отказа от услуг.</td> </tr> <tr> <td>Ущерб (млн. руб.):</td> <td>1400</td> </tr> <tr> <td>Максимальное наказание (лет лишения свободы):</td> <td>-</td> </tr> <tr> <td>Сведения о преступниках:</td> <td>преступная группа из мужчины и его сообщника</td> </tr> </tbody> </table><br/> <a href="https://mvd.ru/news/item/11631624">3. «В Дагестане задержаны подозреваемые в серии краж из банкоматов на сумму свыше 6 миллионов рублей», — МВД России, 2017</a><br/> <table> <tbody> <tr> <td>Тип преступления:</td> <td>кража наличных из банкоматов или платежных терминалов</td> </tr> <tr> <td>Статьи УК РФ:</td> <td>ч. 4 ст. 158</td> </tr> <tr> <td>Описание преступления:</td> <td>совершение кражи путем взлома программного обеспечения банкоматов</td> </tr> <tr> <td>Ущерб (млн. руб.):</td> <td>6</td> </tr> <tr> <td>Максимальное наказание (лет лишения свободы):</td> <td>-</td> </tr> <tr> <td>Сведения о преступниках:</td> <td>преступная группа из 4-х участников</td> </tr> </tbody> </table><br/> <a href="http://oblsud.blg.sudrf.ru/modules.php?did=1485&amp;name=press_dep&amp;op=1">4. «Вступил в законную силу приговор в отношении жительницы Московской области, признанной виновной в кражах более 600 тысяч рублей с банковских счетов белгородцев», — Белгородский областной суд, 2017</a><br/> <table> <tbody> <tr> <td>Тип преступления:</td> <td>несанкционированные переводы (списания) со счетов клиентов банка</td> </tr> <tr> <td>Статьи УК РФ:</td> <td>п. «а», «в» ч. 2 ст. 158, п. «в» ч. 3 ст. 158</td> </tr> <tr> <td>Описание преступления:</td> <td>Преступницы разыскивали в мусорных баках возле банкоматов чеки содержащие реквизиты доступа к системе Интернет Клиент-Банк. Затем они изготовляли SIM-карты по поддельным доверенностям на номера телефонов клиента банка. После чего осуществляли доступ к системе ИКБ и выводили денежные средства.</td> </tr> <tr> <td>Ущерб (млн. руб.):</td> <td>0,66</td> </tr> <tr> <td>Максимальное наказание (лет лишения свободы):</td> <td>5</td> </tr> <tr> <td>Сведения о преступниках:</td> <td>преступная группа из двух женщин 34 лет и их сообщника мужчины</td> </tr> </tbody> </table><br/> <a href="https://MVD.RU/news/item/11078033/">5. «Сотрудники Управления «К» МВД России совместно с оперативниками отдела «К» МВД по Республике Татарстан пресекли деятельность лиц, осуществлявших хищения денег с банковских счетов граждан», — МВД России, 2017</a><br/> <table> <tbody> <tr> <td>Тип преступления:</td> <td>несанкционированные переводы (списания) со счетов клиентов банка</td> </tr> <tr> <td>Статьи УК РФ:</td> <td>ст. 272, ст. 158</td> </tr> <tr> <td>Описание преступления:</td> <td>Преступники создавали фишинговые страницы, имитирующие ресурсы популярных платежных систем и сервисов по продаже авиабилетов. Получив банковские реквизиты жертв, мошенники использовали их для кражи денег со счетов и электронных кошельков гражда</td> </tr> <tr> <td>Ущерб (млн. руб.):</td> <td>-</td> </tr> <tr> <td>Максимальное наказание (лет лишения свободы):</td> <td>-</td> </tr> <tr> <td>Сведения о преступниках:</td> <td>преступная группа из двух мужчин</td> </tr> </tbody> </table><br/> <a href="https://mvd.ru/news/item/10960911/">6. «Сотрудниками МВД России задержаны участники группы, подозреваемые в хищении денег из банкоматов в Якутске», — МВД России, 2017</a><br/> <table> <tbody> <tr> <td>Тип преступления:</td> <td>кража наличных из банкоматов или платежных терминалов</td> </tr> <tr> <td>Статьи УК РФ:</td> <td>-</td> </tr> <tr> <td>Описание преступления:</td> <td>похищение денег используя вредоносное ПО</td> </tr> <tr> <td>Ущерб (млн. руб.):</td> <td>5</td> </tr> <tr> <td>Максимальное наказание (лет лишения свободы):</td> <td>-</td> </tr> <tr> <td>Сведения о преступниках:</td> <td>преступная группа из двух мужчин 27 и 43 лет</td> </tr> </tbody> </table><br/> <a href="https://mvd.ru/news/item/10304447">7. «Управлением «К» МВД России пресечена деятельность организованной группы, подозреваемой в хищении денежных средств с банковских счетов при помощи троянской программы», — МВД России, 2017</a><br/> <table> <tbody> <tr> <td>Тип преступления:</td> <td>несанкционированные переводы (списания) со счетов клиентов банка</td> </tr> <tr> <td>Статьи УК РФ:</td> <td>ч. 4 ст. 159.6</td> </tr> <tr> <td>Описание преступления:</td> <td>Преступники заражали мобильные телефоны жертв вредоносным ПО, затем отправляя скрытые SMS сообщения выводили деньги с их систем Интернет Клиент-Банк на свои счета</td> </tr> <tr> <td>Ущерб (млн. руб.):</td> <td>50</td> </tr> <tr> <td>Максимальное наказание (лет лишения свободы):</td> <td>-</td> </tr> <tr> <td>Сведения о преступниках:</td> <td>преступная группа в составе: 20 человек и руководителя — мужчины 30 лет</td> </tr> </tbody> </table><br/> <a href="https://32.mvd.ru/news/item/10486526">8. «В Брянске сотрудниками полиции и Росгвардии задержаны подозреваемые в попытке похищения денег из банкоматов», — МВД России, 2017</a><br/> <table> <tbody> <tr> <td>Тип преступления:</td> <td>кража наличных из банкоматов или платежных терминалов</td> </tr> <tr> <td>Статьи УК РФ:</td> <td>ч. 3 ст. 30, ч. 4 ст. 158</td> </tr> <tr> <td>Описание преступления:</td> <td>попытка кражи с использованием специализированного вредоносного ПО</td> </tr> <tr> <td>Ущерб (млн. руб.):</td> <td>-</td> </tr> <tr> <td>Максимальное наказание (лет лишения свободы):</td> <td>-</td> </tr> <tr> <td>Сведения о преступниках:</td> <td>преступная группа из троих участников и лидера мужчины 34 лет.</td> </tr> </tbody> </table><br/> <a href="https://mvd.ru/news/item/11688785/">9. «На Кубани полицейские задержали подозреваемых в хищениях денежных средств из банкоматов», — МВД России, 2017</a><br/> <table> <tbody> <tr> <td>Тип преступления:</td> <td>кража наличных из банкоматов или платежных терминалов</td> </tr> <tr> <td>Статьи УК РФ:</td> <td>ч. 3 ст. 30, ч. 4 ст. 158</td> </tr> <tr> <td>Описание преступления:</td> <td>физическое вскрытие банкомата и использование вредоносного ПО</td> </tr> <tr> <td>Ущерб (млн. руб.):</td> <td>-</td> </tr> <tr> <td>Максимальное наказание (лет лишения свободы):</td> <td>-</td> </tr> <tr> <td>Сведения о преступниках:</td> <td>преступная группа из 4-х мужчин</td> </tr> </tbody> </table><br/> <a href="http://altapress.ru/story/hakeri-iz-gornogo-altaya-ukrali-iz-banka-desyatki-millionov-169281">10. «Хакеры из Горного Алтая украли из банка десятки миллионов», — Алтапресс.ру, 2015</a><br/> <table> <tbody> <tr> <td>Тип преступления:</td> <td>кража денег банка</td> </tr> <tr> <td>Статьи УК РФ:</td> <td>-</td> </tr> <tr> <td>Описание преступления:</td> <td>-</td> </tr> <tr> <td>Ущерб (млн. руб.):</td> <td>47</td> </tr> <tr> <td>Максимальное наказание (лет лишения свободы):</td> <td>-</td> </tr> <tr> <td>Сведения о преступниках:</td> <td>-</td> </tr> </tbody> </table><br/> <a href="https://life.ru/t/%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8/924561/khakiery_ukrali_u_chietyriokh_bankov_milliard_rubliei_s_pomoshchiu_bota">11. «Хакеры украли у четырёх банков миллиард рублей с помощью бота», — Лайф.ру, 2016</a><br/> <table> <tbody> <tr> <td>Тип преступления:</td> <td>несанкционированные переводы со счетов банка</td> </tr> <tr> <td>Статьи УК РФ:</td> <td>ст. 159, ст. 210</td> </tr> <tr> <td>Описание преступления:</td> <td>Группа интернет-мошенников, обладающих знаниями в области программирования и технологий, разработала бота, который в определённый момент времени после проведения транзакций со счёта на счёт производил отмены операций, однако к этому времени денежные средства уже по платёжному поручению через интернет-банкинг отправлялись, а в банк команда приходила с запозданием. В основном переводы были с долларового на рублёвый счета, или с долларового на евро.<br/> <br/> Действовали мошенники по такой схеме: заводили банковские карты на чужие имена, шли к терминалу, пополняли счёт, переходя к другому терминалу, снимали незначительную сумму и брали квитанцию, после чего, получив из банкомата квитанцию с авторизационными данными прямой легальной карточной банкоматной операции снятия денежных средств, использовали её реквизиты через ИТС Интернет и формировали подложное электронное распоряжение в виде реверсивной транзакции отмены операции снятия. В результате таких действий баланс счёта банковской карты был восстановлен и пополнен на указанную сумму. Таким образом банда хакеров-программистов смогла причинить ущерб четырём банкам на сумму свыше одного миллиарда рублей.<br/> </td> </tr> <tr> <td>Ущерб (млн. руб.):</td> <td>1000</td> </tr> <tr> <td>Максимальное наказание (лет лишения свободы):</td> <td>-</td> </tr> <tr> <td>Сведения о преступниках:</td> <td>преступная группа из 16 человек</td> </tr> </tbody> </table><br/> <a href="http://www.kommersant.ru/doc/3157564">12. «АБС не сработала», — Коммерсантъ, 2016</a><br/> <table> <tbody> <tr> <td>Тип преступления:</td> <td>несанкционированные переводы со счетов банка</td> </tr> <tr> <td>Статьи УК РФ:</td> <td>-</td> </tr> <tr> <td>Описание преступления:</td> <td>взлом автоматизированной банковской системы (АБС)</td> </tr> <tr> <td>Ущерб (млн. руб.):</td> <td>100</td> </tr> <tr> <td>Максимальное наказание (лет лишения свободы):</td> <td>-</td> </tr> <tr> <td>Сведения о преступниках:</td> <td>преступная группа</td> </tr> </tbody> </table><br/> <a href="http://www.rbc.ru/finances/17/03/2016/56e97c089a794797e5b8e6b3">13. «Хакеры украли у банков почти 2 млрд руб. с помощью «писем от ЦБ»», — РБК, 2016</a><br/> <table> <tbody> <tr> <td>Тип преступления:</td> <td>несанкционированные переводы со счетов банка</td> </tr> <tr> <td>Статьи УК РФ:</td> <td>-</td> </tr> <tr> <td>Описание преступления:</td> <td>проникновение в сеть банка, использование вредоносного кода Buhtrap</td> </tr> <tr> <td>Ущерб (млн. руб.):</td> <td>1800</td> </tr> <tr> <td>Максимальное наказание (лет лишения свободы):</td> <td>-</td> </tr> <tr> <td>Сведения о преступниках:</td> <td>преступная группа Buhtrap</td> </tr> </tbody> </table><br/> <a href="https://mvd.ru/news/item/12517608">14. «Следственными органами МВД России направлено в суд дело о хищении денежных средств с банковских карт граждан», — МВД России, 2018</a><br/> <table> <tbody> <tr> <td>Тип преступления:</td> <td>несанкционированные переводы (списания) со счетов клиентов банка</td> </tr> <tr> <td>Статьи УК РФ:</td> <td>ст. 273</td> </tr> <tr> <td>Описание преступления:</td> <td>хищение денежных средств с использование вредоносной программы, установленной на телефоне жертвы</td> </tr> <tr> <td>Ущерб (млн. руб.):</td> <td>-</td> </tr> <tr> <td>Максимальное наказание (лет лишения свободы):</td> <td>-</td> </tr> <tr> <td>Сведения о преступниках:</td> <td>преступная группа из 2-х мужчин, одному из которых 19 лет</td> </tr> </tbody> </table><br/> <a href="http://www.genproc.gov.ru/smi/news/genproc/news-1320516/">15. «Прокуратура Республики Башкортостан направила в суд уголовное дело по факту хищения хакерами свыше 8 млн. рублей», — Генеральная прокуратура РФ, 2018</a><br/> <table> <tbody> <tr> <td>Тип преступления:</td> <td>несанкционированные переводы (списания) со счетов клиентов банка</td> </tr> <tr> <td>Статьи УК РФ:</td> <td>ч. 4 ст. 159.6</td> </tr> <tr> <td>Описание преступления:</td> <td>Злоумышленники дистанционно взломали компьютер Туймазинского почтамта и перевели свыше 8 млн. рублей на счета своих телефонов, после чего обналичили их с помощью электронных платёжных систем. Для совершения преступления они использовали специальное программное обеспечение.</td> </tr> <tr> <td>Ущерб (млн. руб.):</td> <td>8</td> </tr> <tr> <td>Максимальное наказание (лет лишения свободы):</td> <td>-</td> </tr> <tr> <td>Сведения о преступниках:</td> <td>преступная группа из 2-х мужчин 34 и 35 лет</td> </tr> </tbody> </table><br/> <a href="http://www.genproc.gov.ru/smi/news/genproc/news-1093132/">16. «В Свердловской области перед судом предстанут «хакеры», обвиняемые в хищении более 2,6 млн рублей со счетов банков в различных регионах страны», — Генеральная прокуратура РФ, 2016</a><br/> <table> <tbody> <tr> <td>Тип преступления:</td> <td>несанкционированные переводы со счетов банка</td> </tr> <tr> <td>Статьи УК РФ:</td> <td>ч. 2 ст. 272, ч. 2 ст. 273, ст. 274, ч. 2 ст. 159.6</td> </tr> <tr> <td>Описание преступления:</td> <td>взлом банковской сети, формирование несанкционированных переводов с корреспондентских счетов банка на карточные счета физ. лиц. в других банках, обналичка а банкоматах</td> </tr> <tr> <td>Ущерб (млн. руб.):</td> <td>2,6</td> </tr> <tr> <td>Максимальное наказание (лет лишения свободы):</td> <td>-</td> </tr> <tr> <td>Сведения о преступниках:</td> <td>преступная группа из 2-х мужчин 34 и 35 лет</td> </tr> </tbody> </table><br/> <a href="https://www.vedomosti.ru/finance/articles/2016/06/07/643842-sud-vziskal-470-mln-rublei-protsessingovoi-kompanii-ucs">17. «Суд взыскал 470 млн рублей с процессинговой компании UCS», — Ведомости, 2016</a><br/> <table> <tbody> <tr> <td>Тип преступления:</td> <td>несанкционированные переводы со счетов банка</td> </tr> <tr> <td>Статьи УК РФ:</td> <td>-</td> </tr> <tr> <td>Описание преступления:</td> <td>Атака типа «Отмена транзакции». Мошенник, используя карты банка-эмитента, снимает наличные в банкомате — эти деньги принадлежат банку, обслуживающему банкомат (эквайеру). Сразу после этого, сообщник мошенника направляет в платежную систему требование об отмене операции. </td> </tr> <tr> <td>Ущерб (млн. руб.):</td> <td>470</td> </tr> <tr> <td>Максимальное наказание (лет лишения свободы):</td> <td>-</td> </tr> <tr> <td>Сведения о преступниках:</td> <td>неизвестная преступная группа</td> </tr> </tbody> </table><br/> <a href="https://mvd.ru/news/item/12396165/">18. «Пятеро жителей Бурятии предстанут перед судом за хищение денег с банковских счетов забайкальцев», — МВД России, 2018</a><br/> <table> <tbody> <tr> <td>Тип преступления:</td> <td>несанкционированные переводы (списания) со счетов клиентов банка</td> </tr> <tr> <td>Статьи УК РФ:</td> <td>ст. 158, ст. 183, ст. 272</td> </tr> <tr> <td>Описание преступления:</td> <td>Преступники получили неправомерный доступ к электронным счетам забайкальцев, открытым в читинском филиале одного из банков, и, используя поддельные паспорта и приложение «Интернет-банк», перевели денежные средства на свои подконтрольные счета, а затем обналичили их в филиале банка</td> </tr> <tr> <td>Ущерб (млн. руб.):</td> <td>3</td> </tr> <tr> <td>Максимальное наказание (лет лишения свободы):</td> <td>-</td> </tr> <tr> <td>Сведения о преступниках:</td> <td>преступная группа из 5 человек</td> </tr> </tbody> </table><br/> <a href="https://mvd.ru/news/item/11467158/">19. «Следственным департаментом завершено расследование уголовного дела о неправомерном доступе к компьютерной информации», — МВД России, 2017</a><br/> <table> <tbody> <tr> <td>Тип преступления:</td> <td>несанкционированные переводы (списания) со счетов клиентов банка</td> </tr> <tr> <td>Статьи УК РФ:</td> <td>ч. 3 ст. 272, ч. 4 ст. 159.6, ч. 3 ст. 272, ч. 4 ст. 159.6</td> </tr> <tr> <td>Описание преступления:</td> <td>Преступники распространив в сети Интернет вредоносное программное обеспечение, осуществили доступ к компьютерам коммерческой организации, осуществлявшей прием платежей за услуги сотовой связи, а также банка в г. Петропавловск-Камчатский. Получив возможность управлять денежными переводами, участники организованной группы похитили более 60,5 млн рублей, которые перевели на банковские счета подконтрольных им подставных организаций и обналичили</td> </tr> <tr> <td>Ущерб (млн. руб.):</td> <td>60,5</td> </tr> <tr> <td>Максимальное наказание (лет лишения свободы):</td> <td>-</td> </tr> <tr> <td>Сведения о преступниках:</td> <td>преступная группа из 2 мужчин</td> </tr> </tbody> </table><br/> <a href="https://34.%D0%BC%D0%B2%D0%B4.%D1%80%D1%84/%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8/item/13244960">20. «В Волгоградской области сотрудники отдела «К» задержали подозреваемого в хищении денег со счетов граждан», — МВД России, 2018</a><br/> <table> <tbody> <tr> <td>Тип преступления:</td> <td>несанкционированные переводы (списания) со счетов клиентов банка</td> </tr> <tr> <td>Статьи УК РФ:</td> <td>ст. 159.6, ст. 174.1</td> </tr> <tr> <td>Описание преступления:</td> <td>Преступник рассылал SMS-сообщения, содержащие ссылку на вредоносное мобильное приложение “Банки на ладони”. Жертвы вводили туда реквизиты своих платежных карты. После чего преступник совершал кражу с их счетов.</td> </tr> <tr> <td>Ущерб (млн. руб.):</td> <td>1</td> </tr> <tr> <td>Максимальное наказание (лет лишения свободы):</td> <td>-</td> </tr> <tr> <td>Сведения о преступниках:</td> <td>преступная группа в составе, мужчины 32 лет и сообщников</td> </tr> </tbody> </table><br/> <a href="https://securelist.ru/finansovaya-kampaniya-twobee/30264/">21. «Финансовая кампания TwoBee», — Securelist.ru, 2017</a><br/> <table> <tbody> <tr> <td>Тип преступления:</td> <td>несанкционированные переводы (списания) со счетов клиентов банка</td> </tr> <tr> <td>Статьи УК РФ:</td> <td>-</td> </tr> <tr> <td>Описание преступления:</td> <td>Злоумышленники осуществляли подмену реквизитов в платежных поручениях, выгружаемых из 1С: Предприятие и отправляемые через систему дистанционного банковского обслуживания на исполнение в банк</td> </tr> <tr> <td>Ущерб (млн. руб.):</td> <td>200</td> </tr> <tr> <td>Максимальное наказание (лет лишения свободы):</td> <td>-</td> </tr> <tr> <td>Сведения о преступниках:</td> <td>-</td> </tr> </tbody> </table><br/> 22. Сюжет “Кража из Русского международного банка”:<br/> <a href="http://www.interfax.ru/business/506786">а) «С корсчета в ЦБ хакеры похитили свыше полумиллиарда рублей», — Интерфакс, 2016</a><br/> <a href="https://www.rbc.ru/finances/04/05/2016/5729c0169a794742dcc6551f">б) «Русский международный банк назвал сумму похищенных хакерами средств», — РБК, 2016</a><br/> <a href="https://www.rbc.ru/finances/17/03/2016/56e97c089a794797e5b8e6b3">в) «Хакеры украли у банков почти 2 млрд руб. с помощью «писем от ЦБ»», — РБК, 2016</a><br/> <table> <tbody> <tr> <td>Тип преступления:</td> <td>несанкционированные переводы со счетов банка</td> </tr> <tr> <td>Статьи УК РФ:</td> <td>-</td> </tr> <tr> <td>Описание преступления:</td> <td>хакеры осуществили несколько тысяч несанкционированных переводов с корр. счета банка на счета на счета юридических и физических лиц в порядка 60 банков, после чего часть средств обналичили</td> </tr> <tr> <td>Ущерб (млн. руб.):</td> <td>508, 67</td> </tr> <tr> <td>Максимальное наказание (лет лишения свободы):</td> <td>-</td> </tr> <tr> <td>Сведения о преступниках:</td> <td>преступная группа</td> </tr> </tbody> </table><br/> 23. Сюжет «Кража из Металлинвестбанка»:<br/> <a href="http://www.rbc.ru/finances/05/03/2016/56da9dd29a79474c388bd9c9">а) «Хакеры вывели 677 млн руб. со счетов Металлинвестбанка», — РБК, 2016</a><br/> <a href="https://ria.ru/incidents/20160305/1385351434.html">б) «Из-за хакерской атаки Металлинвестбанк потерял 200 млн рублей», — РИА Новости, 2016</a><br/> <a href="https://metallinvestbank.ru/about/press_center/2256/">в) «Пресс-релиз Металлинвестбанка по факту кражи», — Металинвестбанк, 2016</a><br/> <a href="https://www.kommersant.ru/doc/3235006">г) «Ограбление по-хакерски», — Коммерсантъ, 2017</a><br/> <table> <tbody> <tr> <td>Тип преступления:</td> <td>несанкционированные переводы со счетов банка</td> </tr> <tr> <td>Статьи УК РФ:</td> <td>-</td> </tr> <tr> <td>Описание преступления:</td> <td>Взлом АРМ КБР. Средства списывались с корреспондентского счета банка и переводились на счета частных лиц в различных российских банках</td> </tr> <tr> <td>Ущерб (млн. руб.):</td> <td>677</td> </tr> <tr> <td>Максимальное наказание (лет лишения свободы):</td> <td>-</td> </tr> <tr> <td>Сведения о преступниках:</td> <td>преступная группа “Buhtrap”, 50 человек</td> </tr> </tbody> </table><br/> 24. Сюжет «Кража из банка «Глобэкс»»:<br/> <a href="https://www.kommersant.ru/doc/3501353">а) «Хакеры прибежали на SWIFT», — Коммерсантъ, 2017</a><br/> <a href="https://www.kommersant.ru/doc/3502152">б) «Хакеры пришли в “Глобэкс»", — Коммерсантъ, 2017</a><br/> <a href="https://www.vedomosti.ru/finance/articles/2017/12/20/745868-hakeri-veba">в) «Хакеры украли из дочернего банка ВЭБа $1 млн», — Ведомости, 2017</a><br/> <table> <tbody> <tr> <td>Тип преступления:</td> <td>несанкционированные переводы со счетов банка</td> </tr> <tr> <td>Статьи УК РФ:</td> <td>-</td> </tr> <tr> <td>Описание преступления:</td> <td>взлом сети банка, вывод средств через платежную систему SWIFT</td> </tr> <tr> <td>Ущерб (млн. руб.):</td> <td>60</td> </tr> <tr> <td>Максимальное наказание (лет лишения свободы):</td> <td>-</td> </tr> <tr> <td>Сведения о преступниках:</td> <td>преступная группа Cobalt</td> </tr> </tbody> </table><br/> 25. Сюжет «Кража из ПИР Банка»:<br/> <a href="https://www.kommersant.ru/doc/3677400">а) «ПИР для хакеров», — Коммерсантъ, 2018</a><br/> <a href="https://www.group-ib.ru/blog/carbanak">б) «Как тебе такое, Carbanak?», — Group-IB, 2018</a><br/> <table> <tbody> <tr> <td>Тип преступления:</td> <td>несанкционированные переводы со счетов банка</td> </tr> <tr> <td>Статьи УК РФ:</td> <td>-</td> </tr> <tr> <td>Описание преступления:</td> <td>В конце мая 2018 года хакеры скомпрометировали маршрутизатор в одном из подразделений ПИР Банка и получили доступ к его локальной сети. Злоумышленники добрались до АРМ КБР (автоматизированному рабочему месту клиента Банка России), сформировали платежные поручения и 3 июля отправили несколькими траншами деньги «в рейс». Всего хакеры пытались украсть около 58 млн рублей. Переводы ушли на заранее подготовленные счета и пластиковые карты в 17 банках из топ-50, большую часть из них сразу же обналичили сообщники хакеров — money mule</td> </tr> <tr> <td>Ущерб (млн. руб.):</td> <td>58</td> </tr> <tr> <td>Максимальное наказание (лет лишения свободы):</td> <td>-</td> </tr> <tr> <td>Сведения о преступниках:</td> <td>преступная группа, MoneyTaker</td> </tr> </tbody> </table><br/> 26. Сюжет «Группа из 14 хакеров, грабившая банки»:<br/> <br/> <a href="https://www.kommersant.ru/doc/3390357">а) «У хакера сработала программа раскаяния», — Коммерсантъ, 2017</a><br/> <a href="https://life.ru/924580">б) «Боксёр с Украины возглавлял группировку хакеров, укравших 1 млрд рублей у банков», — Лайф.ру, 2016</a><br/> <a href="https://www.kommersant.ru/doc/3310536">в) «Суд взламывает хакерскую сеть», — Коммерсантъ, 2017</a><br/> <table> <tbody> <tr> <td>Тип преступления:</td> <td>несанкционированные переводы со счетов банка, кража наличных из банкоматов или платежных терминалов</td> </tr> <tr> <td>Статьи УК РФ:</td> <td>ст. 159.6, ст. 158, ч. 2 ст. 210</td> </tr> <tr> <td>Описание преступления:</td> <td>а) Хищения осуществлялись с помощью специальной программы, которая позволяла снимать деньги со счетов клиентов банков, а затем восстанавливать баланс за счет средств уже самих финансовых структур.<br/> б) Хищение наличных из банкоматов, с помощью специальных устройств, позволяющих управлять процессом выдачи банкнот</td> </tr> <tr> <td>Ущерб (млн. руб.):</td> <td>1000</td> </tr> <tr> <td>Максимальное наказание (лет лишения свободы):</td> <td>7</td> </tr> <tr> <td>Сведения о преступниках:</td> <td>преступная группа из 14 мужчин</td> </tr> </tbody> </table><br/> 27. Сюжет «Хакерская группа Lurk»:<br/> <a href="https://securelist.ru/bankovskij-troyanec-lurk-specialno-dlya-rossii/28708/">а) «Банковский троянец Lurk: специально для России», — Securelist.ru, 2016</a><br/> <a href="https://mvd.ru/mvd/structure1/Upravlenija/Upravlenie_K_MVD_Rossii/Publikacii_i_vistuplenija/item/7883879/">б) «Сотрудники МВД России и ФСБ России задержали интернет-хакеров», — МВД России, 2016</a><br/> <a href="https://securelist.ru/the-hunt-for-lurk/29220/">в) «Охота на Lurk», — Securelist.ru, 2016</a><br/> <table> <tbody> <tr> <td>Тип преступления:</td> <td>несанкционированные переводы со счетов банка, несанкционированные переводы (списания) со счетов клиентов банка</td> </tr> <tr> <td>Статьи УК РФ:</td> <td>ч. 1 и 2 ст. 210</td> </tr> <tr> <td>Описание преступления:</td> <td>использование вредоносного кода, подменяющего реквизиты платежей на клиентской части системы ДБО, атаки на АРМ КБР</td> </tr> <tr> <td>Ущерб (млн. руб.):</td> <td>2000</td> </tr> <tr> <td>Максимальное наказание (лет лишения свободы):</td> <td>-</td> </tr> <tr> <td>Сведения о преступниках:</td> <td>преступная группа Lurk в составе 50 участников</td> </tr> </tbody> </table><br/> 28. Сюжет «Хакеры Попельши»: <br/> <a href="http://www.interfax.ru/moscow/617541">а) «Кибермошенники осуждены в Москве за кражу денег через интернет-кабинеты банков», — Интерфакс, 2018</a><br/> <a href="https://www.group-ib.ru/media/hakers-twins/">б) «Суд признал виновными членов группировки в краже 12,5 млн рублей с 7 000 счетов российских банков», — Group-IB, 2018</a><br/> <table> <tbody> <tr> <td>Тип преступления:</td> <td>несанкционированные переводы (списания) со счетов клиентов банка</td> </tr> <tr> <td>Статьи УК РФ:</td> <td>ст. 272, ст. 273, ст. 159</td> </tr> <tr> <td>Описание преступления:</td> <td>преступники при помощи компьютерного вируса похищали идентификационные данные клиентов банка, получали доступ к банковским счетам и переводили деньги себе</td> </tr> <tr> <td>Ущерб (млн. руб.):</td> <td>12,5</td> </tr> <tr> <td>Максимальное наказание (лет лишения свободы):</td> <td>8</td> </tr> <tr> <td>Сведения о преступниках:</td> <td>преступная группа в составе 2-х мужчин 23 лет, подельника, мужчины 19 лет и других участниках</td> </tr> </tbody> </table><br/> </div></div><br/> <h4>Основные характеристики преступлений</h4><br/> Количество рассмотренных преступлений — 28.<br/> <br/> Минимальный ущерб от преступления — 660 тысяч рублей.<br/> Максимальный ущерб от преступления — 2 миллиарда рублей.<br/> <br/> Минимальное наказание за преступление — 5 лет лишения свободы.<br/> Максимальное наказание за преступление — 8 лет лишения свободы.<br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w1560/webt/5v/mc/4e/5vmc4ey_6pbrvuzd9rnkp2yiovs.png" data-src="https://habrastorage.org/webt/5v/mc/4e/5vmc4ey_6pbrvuzd9rnkp2yiovs.png"/><br/> Преступления, совершенные женщинами:<br/> <br/> <ul> <li>несанкционированные переводы (списания) со счетов клиентов банка.</li> </ul><br/> Преступления, совершенные мужчинами:<br/> <br/> <ul> <li>несанкционированные переводы (списания) со счетов клиентов банка;</li> <li>несанкционированные переводы со счетов банка;</li> <li>кража наличных из банкоматов или платежных терминалов.</li> </ul><br/> Максимальный размер преступной группы — 50 участников.<br/> <br/> <h4>Анализ преступлений</h4><br/> Преступления данной группы — классические хакерские преступления, среди которых можно выделить следующие типовые сценарии:<br/> <br/> <ol> <li>Кража наличных из банкоматов за счет запуска на них вредоносного ПО.</li> <li>Кража денег банка за счет проведения атак типа «отмена транзакции» в международных платежных системах (МПС).</li> <li>Кража денег банка за счет взлома его корпоративной сети и совершения несанкционированных переводов с его корреспондентских счетов.</li> <li>Кража денег клиентов за счет получения их реквизитов доступа к системам дистанционного банковского обслуживания.</li> </ol><br/> Тип преступлений и причиненный ими ущерб в большей степени зависит от квалификации и в меньшей от численности совершивших их группировок. <br/> <br/> Например, есть преступления, совершенные группой из 5 участников, в результате которого было похищено 3 миллиона рублей, а есть преступления совершенные 2 бандитами, но причинивших урон на 60 миллионов рублей. В то же время максимальный ущерб нанесли действия профессиональных преступных групп, имеющих в своем составе десятки участников. Данные банды можно смело называть «хакерскими предприятиями», поскольку они совершали такое количество преступлений, что для выполнения всех своих замыслов они даже размещали вакансии о приеме на работу.<br/> <br/> Среди всех рассмотренных преступлений можно выделить действия преступной группы из двух женщин и их подельника — мужчины, обворовывавших клиентов Сбербанка. Интерес вызывает то, что преступники не были особо одаренными хакерами, разрабатывающими хитроумные трояны или использующие 0-day эксплойты, вместо этого они рылись в мусорных баках, стоящих рядом банкоматами Сбербанка, находили там чеки, содержащие реквизиты доступа к банковскому личному кабинету, после чего совершали несанкционированные переводы с помощью штатных средств «Сбербанк.Онлайн».<br/> <br/> <h2>СОВОКУПНЫЙ АНАЛИЗ ВСЕХ ПРЕСТУПЛЕНИЙ</h2><br/> До этого момента мы анализировали преступления по группам, теперь проведем обобщенных анализ всех преступлений в выборке.<br/> <br/> <h3>Сведения о преступлениях</h3><br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w1560/webt/fm/ux/9e/fmux9e6l8rap0wyfnixo_m6xbzu.png" data-src="https://habrastorage.org/webt/fm/ux/9e/fmux9e6l8rap0wyfnixo_m6xbzu.png"/><br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w1560/webt/4e/ty/9l/4ety9lxtpsytxhse6zxwo-y5msk.png" data-src="https://habrastorage.org/webt/4e/ty/9l/4ety9lxtpsytxhse6zxwo-y5msk.png"/><br/> <i>Примечание. При вычислении ущерба от преступлений, включающих в себя несколько типов противоправных действий (например, мошенничество в сфере кредитования и несанкционированные переводы со счетов банка), суммарный ущерб равномерно распределяется по всем типам.</i><br/> <br/> С точки зрения суммарного количества ТОП-3 типа преступлений будут:<br/> <br/> <ol> <li>несанкционированные переводы (списания) со счетов клиентов банка (29,1%);</li> <li>мошенничество в сфере кредитования (20,9%);</li> <li>кража наличных из банкоматов или платежных терминалов (12,7%);<br/> разбойное нападение на отделение банка(12,7%);</li> </ol><br/> С точки зрения суммарной величины ущерба ТОП-3 типа преступлений будут:<br/> <br/> <ol> <li>мошенничество в сфере кредитования (44,3%);</li> <li>несанкционированные переводы со счетов банка (23,2%);</li> <li>мошенничество с ценными бумагами (14,8%)</li> </ol><br/> Самым опасным типом преступлений признается <b>«мошенничество в сфере кредитования»</b>, поскольку занимает первое место по величине ущерба и второе по количеству совершенных преступлений.<br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w1560/webt/kv/ym/dc/kvymdclrptsgemkqqywzyh0z8g8.png" data-src="https://habrastorage.org/webt/kv/ym/dc/kvymdclrptsgemkqqywzyh0z8g8.png"/><br/> <br/> Преступление, нанесшее максимальный ущерб — мошенничество с ценными бумагами, причинившее банку «Открытие» убытки в 4,5 млрд. рублей.<br/> <br/> Преступление, за которое вынесено максимальное наказание — разбойные нападения на отделения банков в Свердловской области, за которые одного из бандитов лишили свободы на 14 лет.<br/> <br/> Максимальная сумма наличных денег, которую похитили преступники, — 780 миллионов рублей (похитил из кассы бывший собственник Эргобанка).<br/> <br/> Максимальная сумма наличных денег, похищенная преступниками, не являющимися работниками банка, — 23 миллиона рублей (разбойное нападение на отделение Московского банка).<br/> <br/> Максимальную сумму денег, украденную хакерами за счет взлома ИТ-систем банка, достоверно определить довольно сложно, поскольку размер попытки хищения и размер реально похищенных денег всегда различаются. Максимальная попытка хищения — 1 млрд. 400 млн. рублей (попытка кражи у банка «Кольцо Урала»). Достоверных сведений о размере реально похищенных денег нет.<br/> <br/> <h3>Риски, связанные с персоналом</h3><br/> Должности преступников, являющихся работниками (или собственниками) банка:<br/> <br/> <ul> <li>собственник банка;</li> <li>председатель совета директоров банка;</li> <li>президент банка;</li> <li>председатель правления банка;</li> <li>зам. председателя правления банка;</li> <li>вице-президент банка;</li> <li>директор регионального филиала банка;</li> <li>директор филиала банка;</li> <li>управляющий филиалом банка;</li> <li>руководитель дополнительного офиса;</li> <li>и.о. управляющего операционным офисом банка;</li> <li>руководитель кредитно-депозитного отдела;</li> <li>начальник отдела кредитования малого бизнеса;</li> <li>начальник сектора по обслуживанию корпоративных клиентов;</li> <li>главный экономист дополнительного офиса;</li> <li>менеджер-консультант отдела продаж филиала банка;</li> <li>менеджер по продажам;</li> <li>ведущий менеджер банка;</li> <li>менеджер банка;</li> <li>клиентский менеджер;</li> <li>финансовый эксперт;</li> <li>кассир;</li> <li>сотрудник инкассации.</li> </ul><br/> Ответить на вопрос, кто из сотрудников наиболее опасен для банка, однозначно нельзя. При этом можно выделить следующие закономерности:<br/> <br/> <ol> <li>Каждый крадет там, где может украсть. Топ-менеджмент банка ворует у банка. Специалисты нижнего уровня воруют в основном у клиентов. Менеджеры среднего звена воруют у клиентов и у банка.</li> <li>Топ-менеджмент реже совершает преступления, но ущерб от них выше. Менеджеры среднего звена и специалисты воруют чаще, но ущерб от краж меньше.</li> <li>Женщины — менеджеры младшего и среднего звена банка — находятся в зоне риска совершения преступлений, связанных с мошенничеством или кражей наличности.</li> </ol><br/> <h3>Сведения о преступниках и закономерностях в их действиях</h3><br/> Преступления, совершенные женщинами:<br/> <br/> <ul> <li>несанкционированные переводы (списания) со счетов клиентов банка;</li> <li>кража наличных из кассы банка;</li> <li>мошенничество в сфере кредитования;</li> <li>мошенничество с ценными бумагами;</li> <li>кража денег банка.</li> </ul><br/> Преступления, совершенные мужчинами:<br/> <br/> <ul> <li>кража наличных из банкоматов или платежных терминалов;</li> <li>разбойное нападение на отделение банка</li> <li>кража наличных из кассы банка;</li> <li>несанкционированные переводы (списания) со счетов клиентов банка;</li> <li>несанкционированные переводы со счетов банка</li> <li>кража наличных во время инкассации;</li> <li>мошенничество в сфере кредитования;</li> <li>кража денег банка.</li> </ul><br/> Возраст преступников — от 19 до 62 лет. <br/> <br/> Максимальный размер преступных групп — 50 участников.<br/> <br/> При анализе преступлений выявлены следующие закономерности:<br/> <br/> <ol> <li>Хакеры-одиночки, как правило, обкрадывают клиентов; хакерские группы «работают» как по клиентам, так и по банкам.</li> <li>Преступления против банков приносят преступникам максимальный доход</li> <li>Преступления, совершаемые группами, причиняют больший ущерб, нежели преступления, совершаемые одиночками.</li> <li>Мужчины участвуют в преступлениях практически любого типа. Женщины не совершают преступления, связанные с насилием, и не проводят компьютерных атак.</li> <li>Большинство преступлений совершается в наиболее работоспособном возрасте 25-45 лет.</li> <li>Тип преступлений и причиненный ими ущерб в большей степени зависит от квалификации и в меньшей от численности совершивших их группировок.</li> </ol><br/> <h3>Прогнозы</h3><br/> Текущая ситуация с «компьютерными» преступлениями, при которой они являются высокодоходными и мало раскрываемыми, позволяет предположить, что в «классических» организованных преступных группах (ОПГ), наряду с бригадами, занимающимися «традиционными» преступлениями (рэкет, наркотики, и т.д.), в ближайшее время появятся хакерские отделы.</div>
imbasoft
null
null
<a href="https://habr.com/post/419027/"><img src="https://habrastorage.org/webt/s8/nu/lx/s8nulxt74_hmryddv1kribdl5yi.jpeg"></a><br> <i>(с) МВД России. Фрагмент записи с камер наблюдения в момент кражи денег из банкомата</i><br> <br> <a href="https://habr.com/post/422329/#ABOUT">О чем исследование</a><br> <div class="spoiler"><b class="spoiler_title">Ссылки на другие части исследования</b><div class="spoiler_text"><ul> <li><a href="https://habr.com/post/344740/">Информационная безопасность банковских безналичных платежей. Часть 1 — Экономические основы.</a></li> <li><a href="https://habr.com/post/345194/">Информационная безопасность банковских безналичных платежей. Часть 2 — Типовая IT-инфраструктура банка.</a></li> <li><a href="https://habr.com/post/350852/">Информационная безопасность банковских безналичных платежей. Часть 3 — Формирование требований к системе защиты.</a></li> <li><a href="https://habr.com/post/351326/">Информационная безопасность банковских безналичных платежей. Часть 4 — Обзор стандартов моделирования угроз.</a></li> <li><a href="https://habr.com/post/413703/">Информационная безопасность банковских безналичных платежей. Часть 5 — 100+ тематических ссылок про взломы банков.</a></li> <li><a href="https://habr.com/post/419027/">Информационная безопасность банковских безналичных платежей. Часть 6 — Анализ банковских преступлений.</a>(<b>Вы здесь</b>)</li> <li><a href="https://habr.com/post/421161/">Информационная безопасность банковских безналичных платежей. Часть 7 — Базовая модель угроз.</a></li> <li><a href="https://habr.com/post/422329/">Информационная безопасность банковских безналичных платежей. Часть 8 — Типовые модели угроз.</a></li> </ul><br> </div></div><br> <blockquote>Эта статья посвящена анализу и выявлению закономерностей в преступлениях, направленных на кражу денег банков или их клиентов.</blockquote><br> Далее в статье будет представлена выборка из более чем из ста реальных преступлений последних лет. Все рассмотренные преступления будут классифицированы и снабжены кратким описанием. Затем будет проведен комплексный анализ, по результатам которого сформулированы ответы на основные вопросы банковской безопасности, в частности:<br> <br> <ol> <li>Какой тип преступлений наиболее опасен для банков?</li> <li>Какие банковские профессии наиболее часто оказываются вовлеченными в преступную деятельность?</li> <li>Есть ли закономерности в действиях преступников, и если есть, то какие?</li> <li>… и др.</li> </ol><br>
(с) МВД России. Фрагмент записи с камер наблюдения в момент кражи денег из банкомата О чем исследование Ссылки на другие части исследования Информационная безопасность банковских безналичных платежей. Часть 1 — Экономические основы. Информационная безопасность банковских безналичных платежей. Часть 2 — Типовая IT-инфраструктура банка. Информационная безопасность банковских безналичных платежей. Часть 3 — Формирование требований к системе защиты. Информационная безопасность банковских безналичных платежей. Часть 4 — Обзор стандартов моделирования угроз. Информационная безопасность банковских безналичных платежей. Часть 5 — 100+ тематических ссылок про взломы банков. Информационная безопасность банковских безналичных платежей. Часть 6 — Анализ банковских преступлений.(Вы здесь) Информационная безопасность банковских безналичных платежей. Часть 7 — Базовая модель угроз. Информационная безопасность банковских безналичных платежей. Часть 8 — Типовые модели угроз. > Эта статья посвящена анализу и выявлению закономерностей в преступлениях, направленных на кражу денег банков или их клиентов. Далее в статье будет представлена выборка из более чем из ста реальных преступлений последних лет. Все рассмотренные преступления будут классифицированы и снабжены кратким описанием. Затем будет проведен комплексный анализ, по результатам которого сформулированы ответы на основные вопросы банковской безопасности, в частности: 1. Какой тип преступлений наиболее опасен для банков? 2. Какие банковские профессии наиболее часто оказываются вовлеченными в преступную деятельность? 3. Есть ли закономерности в действиях преступников, и если есть, то какие? 4. ... и др.
article
1,534,107,721
{ "commentsCount": 19, "favoritesCount": 57, "readingCount": 15464, "score": 10, "votesCount": 10, "votesCountPlus": 10, "votesCountMinus": 0 }
[]
[ "infosecurity", "crypto", "pay_system", "history" ]
[ "develop", "popsci" ]
[ "банки", "мвд", "преступления", "кардинг", "фишинг", "арм кбр", "платежные системы", "кража", "взлом", "хакеры", "безопасность", "прокуратура", "следственный комитет", "ОПГ", "грабежи", "кражи", "разбой" ]
47
null
null
{ "id": [ 18986471, 18986495, 18986623, 18986769, 18986821, 18986825, 18986829, 18986941, 18987197, 18988055, 18988537, 18988667, 18988833, 18988879, 18989305, 18989385, 18989489, 18994761, 18994767 ], "parent_id": [ null, null, null, null, 18986471, 18986623, 18986769, 18986623, null, 18987197, null, 18988537, 18986829, 18988833, 18988667, 18988879, 18989305, null, 18994761 ], "level": [ 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 0, 1, 0, 1, 2, 3, 2, 4, 3, 0, 1 ], "time_published": [ 1534110409, 1534112519, 1534127802, 1534137969, 1534139670, 1534139912, 1534140010, 1534142169, 1534145726, 1534155130, 1534159977, 1534161603, 1534163911, 1534164709, 1534169468, 1534170473, 1534171869, 1534313137, 1534313252 ], "score": [ 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 1, 0, 2, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0 ], "votes": [ 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 1, 0, 2, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0 ], "message_html": [ "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Вот жалко что в таких сухих цифрах теряются мотиваторы пойти на преступление — они, мне кажется, гораздо интереснее простых выжимок.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">UFO just landed and posted this here</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">а накачать сейф банкомат пропаном и взорвать — это преступление из какой сферы ;-) а если с собой взять ноутбук?<br/></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">А я вот думал увидеть (или не увидеть) подтверждение известой поговорки «Чем больше украл — тем меньше дадут»…<br/>\r\nНо, кроме того факта, что за 1 миллиард рублей — 4 года л/с максимум, ничего не нашел…<br/>\r\nТакой статистики нет? Или она слишком показательна и её лучше не афишировать?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">О мотивах преступников, к сожалению, нет достоверной информации. На судах обычно у всех больной ребенок/мать/брат/сват и т.д.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Однозначно классифицировать преступления довольно сложно. В приведенных материалах много преступлений которые, как вы правильно заметили, можно отнести к различным категориям. К компьютерным преступлениям, я старался относить те, что по духу ближе к хакерству нежели к обычным.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">По многим преступлениям нет данных по наказаниям. Но в целом, действительно — чем больше украл, тем меньше дадут.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><blockquote>а если с собой взять ноутбук?</blockquote>Тоже анекдот вспомнился:<ul>\r\n<li> Как хакнуть банкомат? </li>\r\n</ul><ul>\r\n<li>Берешь ноутбук и кувалду, подходишь к банкомату и начинаешь его ломать кувалдой. Как сломаешь, забирай деньги и сматывайся. <br/>\r\n</li>\r\n</ul><ul>\r\n<li> А ноутбук зачем? <br/>\r\n</li>\r\n</ul><ul>\r\n<li> А какой ты хакер без ноутбука?! </li>\r\n</ul></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Спасибо, интересная статья.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">И вам, спасибо за добрые слова. Дальше в исследовании будут не менее интересные публикации.<br/></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><blockquote>Тип преступлений и причиненный ими ущерб в большей степени зависит от квалификации и в меньшей от численности совершивших их группировок.</blockquote><p>Это на докторскую потянет!</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">В данном исследовании лично для меня тоже открылось много много парадоксов:<br/>\r\n<br/>\r\n1. Женщины, милейшие создания, о которых мысль дурную подумать грех вполне себе могут втихаря подворовывать.<br/>\r\n2. IT-специалисты — первые подозреваемые для служб ИБ в преступлениях практически не участвуют. В публикациях данных нет вообще, есть случаи только из личного опыта.<br/>\r\n3. Хакеры, хакеры… кредитчики (сотрудники выдающие кредиты), вот кто ворует, так ворует. Хакеры лишь на жалком втором месте. Хотя по неофициальным данным хакерские атаки на баки сейчас реально очень схожи с ограблениями банков на «диком западе» (и часто бывают и много крадут).</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>А может этих данных нет по тому, что нет и конкретных данных кто и где, у кого и когда, сколько и как был компенсирован ущерб. А так все пустые слова. Как с коррупцией, она вроде бы и есть и как бы ее и нету.</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Косвенно подобную тенденцию (больше украл, меньше получил) можно отследить и в представленных материалах, если сравнить наказания, например, в группах:<br/>\r\n<br/>\r\n«Обычные» преступления, совершенные одиночками, не являющимися работниками банка<br/>\r\nи<br/>\r\n«Обычные» преступления, совершенные одиночками, являющимися работниками банка<br/></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">А может вывод денег пытаются подвести под «хакерские атаки»? В некотором количестве случаев краж.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>А что такое \"обычные и НеОбычные\"? Это же преступления</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Проблема в том, насколько можно доверять источникам данных.<br/>\r\n<br/>\r\nНапример, был некий абстрактный банк. Собирал вклады, кредитовал связанный с владельцем бизнес, кое-как сводил концы с концами. Затем приходит проверка ЦБ, говорит: «по новым методикам все ваши кредиты плохие и по всем нужно досоздавать резервы». У банка денег на это не хватает, у него отзывают лицензию, вкладчики бегут, образуется дыра в капитале. После этого на Председателя Правления банка (считай генерального директора) заводят уголовное дело и говорят что он украл деньги (в размере дыры в капитале). Как справедливо классифицировать данную ситуацию?<br/>\r\n<br/>\r\nИли другой <a href=\"https://www.group-ib.ru/brochures/Group-IB-Corkow-Report-RU.pdf\">пример, уже реальный</a>. Хакеры, взломали банковскую сеть, получили доступ к биржевому терминалу и совершали торговые операции, в результате которого банк потерял деньги, а курс доллара относительно рубля заметно изменился. Мнение специалистов по данному инциденту не всегда однозначное. Многие, например, считают, что вся эта атака — фикция, а по факту была некачественная работа сотрудников банка.<br/>\r\n<br/>\r\nСказать, как на самом деле обстояли дела в обоих рассматриваемых примера — нельзя, недостаточно фактов. Поэтому, при подготовки статьи был принят постулат, что вся написанная в источниках информация правдива и достоверна.<br/>\r\n<br/>\r\nНо в целом вы задаете вполне резонный и справедливый вопрос.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">я думал будут интересные случаи, а не куча сухих цифр и слов</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">С точки зрения обеспечения безопасности в первую очередь интересны именно сухие цифры. Интересные преступления отмечены в разделах «Анализ преступления» каждой группы.</div>" ], "message_markdown": [ "Вот жалко что в таких сухих цифрах теряются мотиваторы пойти на преступление — они, мне кажется, гораздо интереснее простых выжимок.", "UFO just landed and posted this here", "а накачать сейф банкомат пропаном и взорвать — это преступление из какой сферы ;-) а если с собой взять ноутбук?", "А я вот думал увидеть (или не увидеть) подтверждение известой поговорки «Чем больше украл — тем меньше дадут»...\nНо, кроме того факта, что за 1 миллиард рублей — 4 года л/с максимум, ничего не нашел...\nТакой статистики нет? Или она слишком показательна и её лучше не афишировать?", "О мотивах преступников, к сожалению, нет достоверной информации. На судах обычно у всех больной ребенок/мать/брат/сват и т.д.", "Однозначно классифицировать преступления довольно сложно. В приведенных материалах много преступлений которые, как вы правильно заметили, можно отнести к различным категориям. К компьютерным преступлениям, я старался относить те, что по духу ближе к хакерству нежели к обычным.", "По многим преступлениям нет данных по наказаниям. Но в целом, действительно — чем больше украл, тем меньше дадут.", "> а если с собой взять ноутбук?\nТоже анекдот вспомнился:\n Как хакнуть банкомат?\n Берешь ноутбук и кувалду, подходишь к банкомату и начинаешь его ломать кувалдой. Как сломаешь, забирай деньги и сматывайся.\n А ноутбук зачем?\n А какой ты хакер без ноутбука?!", "Спасибо, интересная статья.", "И вам, спасибо за добрые слова. Дальше в исследовании будут не менее интересные публикации.", "> Тип преступлений и причиненный ими ущерб в большей степени зависит от квалификации и в меньшей от численности совершивших их группировок.\nЭто на докторскую потянет!", "В данном исследовании лично для меня тоже открылось много много парадоксов:\n1\\. Женщины, милейшие создания, о которых мысль дурную подумать грех вполне себе могут втихаря подворовывать.\n2\\. IT-специалисты — первые подозреваемые для служб ИБ в преступлениях практически не участвуют. В публикациях данных нет вообще, есть случаи только из личного опыта.\n3\\. Хакеры, хакеры... кредитчики (сотрудники выдающие кредиты), вот кто ворует, так ворует. Хакеры лишь на жалком втором месте. Хотя по неофициальным данным хакерские атаки на баки сейчас реально очень схожи с ограблениями банков на «диком западе» (и часто бывают и много крадут).", "А может этих данных нет по тому, что нет и конкретных данных кто и где, у кого и когда, сколько и как был компенсирован ущерб. А так все пустые слова. Как с коррупцией, она вроде бы и есть и как бы ее и нету.", "Косвенно подобную тенденцию (больше украл, меньше получил) можно отследить и в представленных материалах, если сравнить наказания, например, в группах:\n«Обычные» преступления, совершенные одиночками, не являющимися работниками банка\nи\n«Обычные» преступления, совершенные одиночками, являющимися работниками банка", "А может вывод денег пытаются подвести под «хакерские атаки»? В некотором количестве случаев краж.", "А что такое \"обычные и НеОбычные\"? Это же преступления", "Проблема в том, насколько можно доверять источникам данных.\nНапример, был некий абстрактный банк. Собирал вклады, кредитовал связанный с владельцем бизнес, кое-как сводил концы с концами. Затем приходит проверка ЦБ, говорит: «по новым методикам все ваши кредиты плохие и по всем нужно досоздавать резервы». У банка денег на это не хватает, у него отзывают лицензию, вкладчики бегут, образуется дыра в капитале. После этого на Председателя Правления банка (считай генерального директора) заводят уголовное дело и говорят что он украл деньги (в размере дыры в капитале). Как справедливо классифицировать данную ситуацию?\nИли другой пример, уже реальный. Хакеры, взломали банковскую сеть, получили доступ к биржевому терминалу и совершали торговые операции, в результате которого банк потерял деньги, а курс доллара относительно рубля заметно изменился. Мнение специалистов по данному инциденту не всегда однозначное. Многие, например, считают, что вся эта атака — фикция, а по факту была некачественная работа сотрудников банка.\nСказать, как на самом деле обстояли дела в обоих рассматриваемых примера — нельзя, недостаточно фактов. Поэтому, при подготовки статьи был принят постулат, что вся написанная в источниках информация правдива и достоверна.\nНо в целом вы задаете вполне резонный и справедливый вопрос.", "я думал будут интересные случаи, а не куча сухих цифр и слов", "С точки зрения обеспечения безопасности в первую очередь интересны именно сухие цифры. Интересные преступления отмечены в разделах «Анализ преступления» каждой группы." ], "author": [ "Сергей (eteh)", "{}", "A__I", "Igor Belyakov (igrblkv)", "imbasoft", "imbasoft", "imbasoft", "Дмитрий Дорофеев (Dmitry_Dor)", "Exchan-ge", "imbasoft", "Орлов Владимир Николаевич (saipr)", "imbasoft", "Орлов Владимир Николаевич (saipr)", "imbasoft", "Игорь (Igrek_L)", "Орлов Владимир Николаевич (saipr)", "imbasoft", "Avadd", "imbasoft" ], "children": [ [ 18986821 ], [], [ 18986825, 18986941 ], [ 18986829 ], [], [], [ 18988833 ], [], [ 18988055 ], [], [ 18988667 ], [ 18989305 ], [ 18988879 ], [ 18989385 ], [ 18989489 ], [], [], [ 18994767 ], [] ] }
140,233
ru
https://habr.com/ru/post/140233/
Ещё 6 стартапов, которые получат гранты от Мильнера и Дурова
Об условиях участия в программе можно почитать здесь. Новости здесь. Первый пост здесь. Напомню, что размер безвозмездного гранта для каждого проекта составляет 25 000 $. Animating Touch — анимационный редактор (мобильное приложение), в котором можно создавать короткие мультики с участием заданных персонажей для платформы Android. Основатель: Евгений Баландин; Keycaptcha.com — сервис защиты от спама с помощью весьма интерактивной капчи в виде пазла со встроенной возможностью монетизации. Основатели: Николай Прайс, Максим Владыкин, Игорь Никифоров; KwikPik.me — служба заказа такси. Уникальной особенностью приложения является полное отсутствие диспетчерской службы и наличие прямого контакта пассажир-водитель. Основатели: Роман и Павел Исаковы; Stampsy.com — блоггинг-платформа премиум-класса для глянцевых журналов, блоггеров в области дизайна, моды, архитектуры. Основатель: Роман Мазуренко; Fixber.ru — площадка услуг по тестированию сайтов и различного программного обеспечения. Основатель: Максим Кощеев; ChooseMe — мобильное приложение для флирта и знакомств в игровой форме. Основатели: братья Дмитрий и Олег Игнатовы.
<div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">Об условиях участия в программе можно почитать <a href="http://milnerdurov.com/">здесь</a>. Новости <a href="http://vk.com/startfellows">здесь</a>. Первый пост <a href="http://habrahabr.ru/post/135428/">здесь</a>.<br/> <br/> Напомню, что размер безвозмездного гранта для каждого проекта составляет 25 000 $.<br/> <br/> <b>Animating Touch</b> — анимационный редактор (мобильное приложение), в котором можно создавать короткие мультики с участием заданных персонажей для платформы Android. Основатель: Евгений Баландин;<br/> <br/> <a href="http://keycaptcha.com">Keycaptcha.com</a> — сервис защиты от спама с помощью весьма интерактивной капчи в виде пазла со встроенной возможностью монетизации. Основатели: Николай Прайс, Максим Владыкин, Игорь Никифоров;<br/> <a name="habracut"></a><br/> <a href="http://kwikpik.me">KwikPik.me</a> — служба заказа такси. Уникальной особенностью приложения является полное отсутствие диспетчерской службы и наличие прямого контакта пассажир-водитель. Основатели: Роман и Павел Исаковы;<br/> <br/> <a href="http://stampsy.com">Stampsy.com</a> — блоггинг-платформа премиум-класса для глянцевых журналов, блоггеров в области дизайна, моды, архитектуры. Основатель: Роман Мазуренко;<br/> <br/> <a href="http://fixber.ru">Fixber.ru</a> — площадка услуг по тестированию сайтов и различного программного обеспечения. Основатель: Максим Кощеев;<br/> <br/> <b>ChooseMe</b> — мобильное приложение для флирта и знакомств в игровой форме. Основатели: братья Дмитрий и Олег Игнатовы.</div>
Шайда (shaida)
null
null
Об условиях участия в программе можно почитать <a href="http://milnerdurov.com/">здесь</a>. Новости <a href="http://vk.com/startfellows">здесь</a>. Первый пост <a href="http://habrahabr.ru/post/135428/">здесь</a>.<br/> <br/> Напомню, что размер безвозмездного гранта для каждого проекта составляет 25 000 $.<br/> <br/> <b>Animating Touch</b> — анимационный редактор (мобильное приложение), в котором можно создавать короткие мультики с участием заданных персонажей для платформы Android. Основатель: Евгений Баландин;<br/> <br/> <a href="http://keycaptcha.com">Keycaptcha.com</a> — сервис защиты от спама с помощью весьма интерактивной капчи в виде пазла со встроенной возможностью монетизации. Основатели: Николай Прайс, Максим Владыкин, Игорь Никифоров;<br/>
Об условиях участия в программе можно почитать здесь. Новости здесь. Первый пост здесь. Напомню, что размер безвозмездного гранта для каждого проекта составляет 25 000 $. Animating Touch — анимационный редактор (мобильное приложение), в котором можно создавать короткие мультики с участием заданных персонажей для платформы Android. Основатель: Евгений Баландин; Keycaptcha.com — сервис защиты от спама с помощью весьма интерактивной капчи в виде пазла со встроенной возможностью монетизации. Основатели: Николай Прайс, Максим Владыкин, Игорь Никифоров;
article
1,332,143,556
{ "commentsCount": 50, "favoritesCount": 59, "readingCount": 3718, "score": 21, "votesCount": 41, "votesCountPlus": 31, "votesCountMinus": 10 }
[]
[ "finance" ]
[ "popsci" ]
[ "startfellows", "дуров", "мильнер", "гранты" ]
1
null
null
{ "id": [ 15393211, 15393213, 15393215, 15393217, 15393219, 15393221, 15393223, 15393225, 15393227, 15393229, 15393231, 15393233, 15393235, 15393237, 15393239, 15393241, 15393243, 15393245, 15393247, 15393249, 15393251, 15393253, 15393255, 15393257, 15393259, 15393261, 15393263, 15393265, 15393267, 15393269, 15393271, 15393273, 15393275, 15393277, 15393279, 15393281, 15393283, 15393285, 15393287, 15393289, 15393291, 15393293, 15393295, 15393297, 15393299, 15393301, 15393303, 15393305, 15393307, 15393309 ], "parent_id": [ null, 15393211, null, 15393211, null, 15393215, 15393221, 15393219, 15393225, null, null, 15393229, 15393233, 15393215, 15393235, 15393239, 15393231, 15393231, 15393231, 15393211, 15393247, 15393247, 15393233, 15393255, 15393253, null, 15393261, 15393261, 15393265, 15393267, 15393247, 15393267, 15393215, 15393273, 15393229, 15393277, 15393279, null, 15393281, 15393217, 15393259, 15393253, 15393211, 15393255, 15393285, 15393297, 15393299, 15393303, 15393299, 15393307 ], "level": [ 0, 1, 0, 1, 0, 1, 2, 1, 2, 0, 0, 1, 2, 1, 3, 4, 1, 1, 1, 1, 2, 2, 2, 3, 3, 0, 1, 1, 2, 3, 2, 3, 1, 4, 1, 5, 2, 0, 6, 2, 4, 3, 1, 3, 1, 4, 2, 3, 2, 3 ], "time_published": [ 1332144629, 1332144897, 1332145001, 1332145297, 1332146593, 1332146642, 1332147238, 1332147250, 1332147471, 1332149529, 1332149693, 1332149728, 1332149788, 1332149949, 1332150004, 1332150107, 1332151244, 1332151733, 1332153104, 1332153486, 1332154829, 1332157647, 1332157692, 1332157787, 1332159947, 1332162107, 1332163141, 1332163465, 1332164043, 1332164226, 1332164361, 1332164805, 1332168772, 1332169874, 1332169964, 1332170997, 1332171072, 1332177044, 1332177924, 1332188380, 1332190106, 1332191736, 1332192983, 1332200118, 1332208304, 1332214960, 1332241417, 1332303412, 1333658882, 1333663691 ], "score": [ 0, 3, 1, 7, 0, 2, 0, 0, 0, 9, 1, 1, 2, 4, 1, -2, 1, 0, 0, 10, 0, 2, 1, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 2, 1, 2, 1, 0, 2, 0, 0, 0, 0, 1, -2, -1, 0, 1, 0, 0, 0 ], "votes": [ 0, 3, 1, 27, 2, 2, 0, 0, 0, 15, 1, 7, 2, 4, 1, 4, 1, 0, 0, 10, 0, 2, 7, 4, 0, 2, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 2, 1, 2, 1, 0, 4, 2, 0, 0, 0, 1, 2, 1, 0, 3, 0, 0, 0 ], "message_html": [ "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">UFO just landed and posted this here</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Технично, хуле.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">У Stampsy разметка уехала</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">По сути, «вконтакте» так и сделал.<br/>\r\n</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">stampsy упал, похоже не выдержал хабраэффекта )</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Я долго думал — она уехала или это я в типографике (или это дизайн) ничего не понимаю </div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Сначала на свой IE9 грешил, но обнаружил, что несправедливо — в FF точно так же все</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Да вроде открывается</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">да, похоже теперь всё ок. Но разметка действительно странная…</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">И как обычно почти все — хлам (дельным является только Fixber.ru).</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Интересно для Мильнера и Дурова — это площадка для поддержания и развития стартап движения впринципе?? Или они таким образом хотят найти достойные проекты для более существенной проработки, и интересно будут ли они вместе с авторами идей потом работать или уже без?:) Кто-нибудь читал про это где-нибудь?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Ну так сделайте лучше! Участвуйте тоже, побеждайте, развивайте свое дело, которое несомненно будет лучше…</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Ну так сделали лучше и полезней и развиваем и участвовали! И хера с два! Видимо потому, что еще сайт не запущен.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">У меня от красного цвета этого чуть глаза не вытекли :)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">На Мильнере свет клином не сошелся, если идея ценная (пускай и далекая от завершения) то ее заметят другие инвесторы. Тут главное не останавливаться, у каждого инвестора свои тараканы в голове.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Увы, потому и интересен был грант, так как главного соучредителя инвестирование не интересует.Тут я ни на что повлиять не могу… =(</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">На роеме высказывали интересное мнение, что это относительно недорогой способ для Мильнера получить сотни заявок от тех, кто к обычным инвесторам ещё не шёл или не решается идти.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">В каком-то одном издании печатном, но я читал в электронном виде была инфа, мол они этот вопрос задали Дурову, на что тот дал намек — что да, если будут брулианты, то мб и будут продолжать работать вместе, т.е. инвестировать.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">25K — сумма ничтожная, за посул можно получить кучу небольших и не инновационных проектов из которых некоторые можно реализовать самим быстрее и лучше авторов, а некоторых автором можно даже нанять на работу, чтобы они все реализовали. И только гениальному проекту хватит 25К чтобы захватить мир.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><i>Коверкинг-центр</i> от слвоа «коверкать»</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Вот и у меня есть опасение, что тут все хорошо посчитано. Сумма призовых — по сути затраты обычного фонда посевных инвестиций на продвижение и тд… А это такой альтернативный механизм собрать большую базу идей и команд, которым лень или которых отпугивает писанина бизнес-планов для «обычных» фондов. Да и есть вероятность, что те кто не решается написать такой проект очень вяло развивают свои идеи и конкуренции вообще не представят. Поэтому надо скорее всего туда надо писать, если понимаешь, что им в итоге будет интересно с тобой сотрудничать, а не забрать твою идею. Во всяком мое такое складывается мнение…</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Вы не учитываете один замечательный факт, это не инвестиции в обычном их понимании, это просто подарок, они (Дуров и Мильнер) не требуют ничего взамен. Это деньги которые они просто дают. Причем не только деньги но бесплатную и огласку в СМИ :)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">ИМХО Дело не в том, лучше или хуже. Дело в том. что подавляющее большинство этих сервисов сами по себе никому не нужный хлам…</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Есть мнения альтернативные от Вашего, keycaptcha сейчас используется более чем на 20 000 сайтов, а Animating Touch я недели две назад установил совим деткам, очень классная вещь!</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Согласен, что подарок, согласен про пиар. Короче во всем согласен. Только где-то там в глубине есть мысль, что мышь тоже думает, что сыр бесплатный:)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Забавный момент про кейкптча. Народ? неужели эту капчу так сложно сломать? Ведь места для картинок предопределены. И сегментов всего два. Также два «места» под эти отрезка. И? Распознать квадраты для двух сегментов не сложно. А уже попробовать комбинации из 2-х всего кусочков — еще проще. Что скажете? </div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Места не определены и кол-во сегментов случайно. И есть не только пазлы, но и другие виды интерактива :)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Ломать бесполезно, так как если взлом выйдет в тираж, то перестанет работать очень быстро. Зачем несколько дней потеть чтобы в один момент (который наступит очень быстро) весь результат твоего труда уйдет на свалку…</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Так вот в том и вопрос: насколько сильна данная система в плане потенциальной безопасности и возможности взлома?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Идея авторам кстати: может стоит продумать вариант с трехмерным изображением? Или псевдо-тридэ? Покрутил фигурку — вставил что-то и куда-то. Вот тут действительно пока недосягаемо для взлома. Т.к. координат уже три, и вариантов на одну степень больше. +при легком креативе к подходу можно придумать занятное решение. Например, поворот трех граней кубика рубика. Или же перемещение колец на палочках, чтобы собрать детскую головоломку в 1-2-3 этапа. Решение выходит наглядно, очевидно и в то же время привлекает внимание своим интерактивом при взаимодействии с пользователем. Что на это скажете?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Зря вы так. Зачастую такой суммы может не хватать для перепрыга через небольшую запинку. Тут как раз и проявляется возможность не задумываться о вложении своих небольших средств. Бывает, что и 10 тысяч или трудно взять, или боишься вложить. От человека зависит. А тут 25К…<br/>\r\nКак говорится неважно сколько: главное 25К — это тоже деньги!</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Да, идея с 3D весьма забавна. В этом-то и дело, что потенциально безопасность ОЧЕНЬ высокая так как KeyCAPTCHA это не конкретный вид капча-пазла, а платформа для создания любого интерактива с пользователем. И спамеры тоже прекрасно это понимают и поэтому пока KeyCAPTCHA не станет ОЧЕНЬ сильно распространенна крупные взломщики связываться с ней не станут. Слишком много геморроя, с сомнительным результатом. </div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">«get early access<br/>\r\nprivileges for the beta.»<br/>\r\nМГИМО финишд. Да уж, «блоггинг-платформа премиум-класса»</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Ждем кейкапчу Вкнтакте! вот там она и покажет себя в плане стрессоустойчивости!))</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Если довести до ума идею Animating Touch, то она станет мультиплатиной.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">;D вконтакте капчу решают рабы, рабы могу решать и кейкапчу… разницы нет никакой :)<br/>\r\n<br/>\r\nно кейкапча удобней для пользователя :) намного удобней…</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">У меня детки каждый день просят… Папа, можно планшет мультики поделать ;) Причем как старшая так и младшая ;)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Кей капча — они серьёзно?<br/>\r\nЧтоб залогинится, или подтвердить платёж я буду сидеть и 5 минут собирать пазлы?<br/>\r\nНу уж увольте.<br/>\r\nБыстрее ввести текст, даже на смартфоне, чем собирать их примеры на сайте.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">На мобильных устройствах не особо.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">А карма в минус. Видимо, всё так и было</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Если всё будет хорошо, то люди скорее всего пойдут к тем, кто вдохновился идеей и дал денег. А те уже в свою очередь, могут помочь за процент. Ну как-то так. </div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Вот за это им поклон низкий. И не важно, какие цели они там себе поставили, но дело благое. Спасибо им за всех, кому они действительно помогут!</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">В целом в этом нет ничего фатального, особенно на фоне темпов локализации интерфейсов популярных западных начинаний.<br/>\r\nК тому же в последние год, полтора особенно стал выделятся тренд на локальные сервисы, где без клонирования можно пол жизни ждать прихода оригинала на свой рынок.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Вот согласен. Ощущение, что деньги даются специально таким неявным «стартапам», для того чтобы люди делающие более грамотный проект, подумали: «Да у нас же в 1000 раз лучше, мы точно получим халяву!». Вот на них акция и рассчитана. А какая истинная цель всего этого, нам остаётся только гадать, но у меня от всего этого очень неприятные ощущения.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">А Вы попробуйте и поймете разницу. Кейкапчу собирать около 4-6 секунд, точность «до пикселя» не нужна. А чтобы например рекапчу пройти надо минимум 10 секунд, а сейчас иногда уже и полминуты так как по 10 раз обновлять приходится. </div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Это жидомассонский заговор против гениальных стартапов! ;)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Кстати при первом использовании не понятно, что точность «до пикселя» не нужна))) Я долго пытался совместить кромки))) Вы хоть напишите примечание)))</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Да, скорее всего добавим данное уточнение в текст задания. </div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Дык вот написал коммент под впечатлением от пробы.<br/>\r\nИногда попадаются картинки, над которыми приходится подумать, как же их собрать.<br/>\r\nА текст рекапчи мозг зачастую быстро понимает и вбивает. (хотя и тут бываютмозговыносные исключения)<br/>\r\n<br/>\r\nС тачпада нетбука кейкаптчу вводить ещё неудобнее.<br/>\r\nНу и места она занимает куда больше, чем рекапча.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Ну это — «А текст рекапчи мозг зачастую быстро понимает и вбивает.» очень большое исключение, вы наверное уникум :) тем более теперь… Мне так вот надо раз 5-7 обновить рекапчу чтобы понять что там… Вобщем есть статистика, что кейкапчу, люди, которые её хоть раз видели, проходят в среднем за 3 — 7 секунд. Посчитайте с секундомером за сколько Вы будете проходить рекапчу :) только не говорите что за 2 секунды ;))) вот возьмите секундомер и посчитайте… А еще можете взять не себя, а среднестатистического Российского пользователя, который и не очень знает где английские буквы находятся. Вобщем кейкапча намного проще и удобней это факт…<br/>\r\n<br/>\r\nНасчет нетбука и тачпада все вполне удобно если браузер не тормозной.<br/>\r\n</div>" ], "message_markdown": [ "UFO just landed and posted this here", "Технично, хуле.", "У Stampsy разметка уехала", "По сути, «вконтакте» так и сделал.", "stampsy упал, похоже не выдержал хабраэффекта )", "Я долго думал — она уехала или это я в типографике (или это дизайн) ничего не понимаю", "Сначала на свой IE9 грешил, но обнаружил, что несправедливо — в FF точно так же все", "Да вроде открывается", "да, похоже теперь всё ок. Но разметка действительно странная...", "И как обычно почти все — хлам (дельным является только Fixber.ru).", "Интересно для Мильнера и Дурова — это площадка для поддержания и развития стартап движения впринципе?? Или они таким образом хотят найти достойные проекты для более существенной проработки, и интересно будут ли они вместе с авторами идей потом работать или уже без?:) Кто-нибудь читал про это где-нибудь?", "Ну так сделайте лучше! Участвуйте тоже, побеждайте, развивайте свое дело, которое несомненно будет лучше...", "Ну так сделали лучше и полезней и развиваем и участвовали! И хера с два! Видимо потому, что еще сайт не запущен.", "У меня от красного цвета этого чуть глаза не вытекли :)", "На Мильнере свет клином не сошелся, если идея ценная (пускай и далекая от завершения) то ее заметят другие инвесторы. Тут главное не останавливаться, у каждого инвестора свои тараканы в голове.", "Увы, потому и интересен был грант, так как главного соучредителя инвестирование не интересует.Тут я ни на что повлиять не могу... =(", "На роеме высказывали интересное мнение, что это относительно недорогой способ для Мильнера получить сотни заявок от тех, кто к обычным инвесторам ещё не шёл или не решается идти.", "В каком-то одном издании печатном, но я читал в электронном виде была инфа, мол они этот вопрос задали Дурову, на что тот дал намек — что да, если будут брулианты, то мб и будут продолжать работать вместе, т.е. инвестировать.", "25K — сумма ничтожная, за посул можно получить кучу небольших и не инновационных проектов из которых некоторые можно реализовать самим быстрее и лучше авторов, а некоторых автором можно даже нанять на работу, чтобы они все реализовали. И только гениальному проекту хватит 25К чтобы захватить мир.", "Коверкинг-центр от слвоа «коверкать»", "Вот и у меня есть опасение, что тут все хорошо посчитано. Сумма призовых — по сути затраты обычного фонда посевных инвестиций на продвижение и тд... А это такой альтернативный механизм собрать большую базу идей и команд, которым лень или которых отпугивает писанина бизнес-планов для «обычных» фондов. Да и есть вероятность, что те кто не решается написать такой проект очень вяло развивают свои идеи и конкуренции вообще не представят. Поэтому надо скорее всего туда надо писать, если понимаешь, что им в итоге будет интересно с тобой сотрудничать, а не забрать твою идею. Во всяком мое такое складывается мнение...", "Вы не учитываете один замечательный факт, это не инвестиции в обычном их понимании, это просто подарок, они (Дуров и Мильнер) не требуют ничего взамен. Это деньги которые они просто дают. Причем не только деньги но бесплатную и огласку в СМИ :)", "ИМХО Дело не в том, лучше или хуже. Дело в том. что подавляющее большинство этих сервисов сами по себе никому не нужный хлам...", "Есть мнения альтернативные от Вашего, keycaptcha сейчас используется более чем на 20 000 сайтов, а Animating Touch я недели две назад установил совим деткам, очень классная вещь!", "Согласен, что подарок, согласен про пиар. Короче во всем согласен. Только где-то там в глубине есть мысль, что мышь тоже думает, что сыр бесплатный:)", "Забавный момент про кейкптча. Народ? неужели эту капчу так сложно сломать? Ведь места для картинок предопределены. И сегментов всего два. Также два «места» под эти отрезка. И? Распознать квадраты для двух сегментов не сложно. А уже попробовать комбинации из 2-х всего кусочков — еще проще. Что скажете?", "Места не определены и кол-во сегментов случайно. И есть не только пазлы, но и другие виды интерактива :)", "Ломать бесполезно, так как если взлом выйдет в тираж, то перестанет работать очень быстро. Зачем несколько дней потеть чтобы в один момент (который наступит очень быстро) весь результат твоего труда уйдет на свалку...", "Так вот в том и вопрос: насколько сильна данная система в плане потенциальной безопасности и возможности взлома?", "Идея авторам кстати: может стоит продумать вариант с трехмерным изображением? Или псевдо-тридэ? Покрутил фигурку — вставил что-то и куда-то. Вот тут действительно пока недосягаемо для взлома. Т.к. координат уже три, и вариантов на одну степень больше. +при легком креативе к подходу можно придумать занятное решение. Например, поворот трех граней кубика рубика. Или же перемещение колец на палочках, чтобы собрать детскую головоломку в 1-2-3 этапа. Решение выходит наглядно, очевидно и в то же время привлекает внимание своим интерактивом при взаимодействии с пользователем. Что на это скажете?", "Зря вы так. Зачастую такой суммы может не хватать для перепрыга через небольшую запинку. Тут как раз и проявляется возможность не задумываться о вложении своих небольших средств. Бывает, что и 10 тысяч или трудно взять, или боишься вложить. От человека зависит. А тут 25К...\nКак говорится неважно сколько: главное 25К — это тоже деньги!", "Да, идея с 3D весьма забавна. В этом-то и дело, что потенциально безопасность ОЧЕНЬ высокая так как KeyCAPTCHA это не конкретный вид капча-пазла, а платформа для создания любого интерактива с пользователем. И спамеры тоже прекрасно это понимают и поэтому пока KeyCAPTCHA не станет ОЧЕНЬ сильно распространенна крупные взломщики связываться с ней не станут. Слишком много геморроя, с сомнительным результатом.", "«get early access\nprivileges for the beta.»\nМГИМО финишд. Да уж, «блоггинг-платформа премиум-класса»", "Ждем кейкапчу Вкнтакте! вот там она и покажет себя в плане стрессоустойчивости!))", "Если довести до ума идею Animating Touch, то она станет мультиплатиной.", ";D вконтакте капчу решают рабы, рабы могу решать и кейкапчу... разницы нет никакой :)\nно кейкапча удобней для пользователя :) намного удобней...", "У меня детки каждый день просят... Папа, можно планшет мультики поделать ;) Причем как старшая так и младшая ;)", "Кей капча — они серьёзно?\nЧтоб залогинится, или подтвердить платёж я буду сидеть и 5 минут собирать пазлы?\nНу уж увольте.\nБыстрее ввести текст, даже на смартфоне, чем собирать их примеры на сайте.", "На мобильных устройствах не особо.", "А карма в минус. Видимо, всё так и было", "Если всё будет хорошо, то люди скорее всего пойдут к тем, кто вдохновился идеей и дал денег. А те уже в свою очередь, могут помочь за процент. Ну как-то так.", "Вот за это им поклон низкий. И не важно, какие цели они там себе поставили, но дело благое. Спасибо им за всех, кому они действительно помогут!", "В целом в этом нет ничего фатального, особенно на фоне темпов локализации интерфейсов популярных западных начинаний.\nК тому же в последние год, полтора особенно стал выделятся тренд на локальные сервисы, где без клонирования можно пол жизни ждать прихода оригинала на свой рынок.", "Вот согласен. Ощущение, что деньги даются специально таким неявным «стартапам», для того чтобы люди делающие более грамотный проект, подумали: «Да у нас же в 1000 раз лучше, мы точно получим халяву!». Вот на них акция и рассчитана. А какая истинная цель всего этого, нам остаётся только гадать, но у меня от всего этого очень неприятные ощущения.", "А Вы попробуйте и поймете разницу. Кейкапчу собирать около 4-6 секунд, точность «до пикселя» не нужна. А чтобы например рекапчу пройти надо минимум 10 секунд, а сейчас иногда уже и полминуты так как по 10 раз обновлять приходится.", "Это жидомассонский заговор против гениальных стартапов! ;)", "Кстати при первом использовании не понятно, что точность «до пикселя» не нужна))) Я долго пытался совместить кромки))) Вы хоть напишите примечание)))", "Да, скорее всего добавим данное уточнение в текст задания.", "Дык вот написал коммент под впечатлением от пробы.\nИногда попадаются картинки, над которыми приходится подумать, как же их собрать.\nА текст рекапчи мозг зачастую быстро понимает и вбивает. (хотя и тут бываютмозговыносные исключения)\nС тачпада нетбука кейкаптчу вводить ещё неудобнее.\nНу и места она занимает куда больше, чем рекапча.", "Ну это — «А текст рекапчи мозг зачастую быстро понимает и вбивает.» очень большое исключение, вы наверное уникум :) тем более теперь... Мне так вот надо раз 5-7 обновить рекапчу чтобы понять что там... Вобщем есть статистика, что кейкапчу, люди, которые её хоть раз видели, проходят в среднем за 3 — 7 секунд. Посчитайте с секундомером за сколько Вы будете проходить рекапчу :) только не говорите что за 2 секунды ;))) вот возьмите секундомер и посчитайте... А еще можете взять не себя, а среднестатистического Российского пользователя, который и не очень знает где английские буквы находятся. Вобщем кейкапча намного проще и удобней это факт...\nНасчет нетбука и тачпада все вполне удобно если браузер не тормозной." ], "author": [ "{}", "Завражный Алексей (TheMengzor)", "Vagineer", "Антон (de1337ed)", "Игорь Неменёнок (Love4soul)", "Ефремов Семён (esemi)", "Vagineer", "Vagineer", "Игорь Неменёнок (Love4soul)", "Александр (AlexFadeev)", "Валера (Valery77)", "Станислав Миллер (Staser)", "Александр (AlexFadeev)", "megaweber (megaweber)", "Станислав Миллер (Staser)", "Александр (AlexFadeev)", "Шайда (shaida)", "Mokaton (mokaton)", "AHTOH (AHTOH)", "Chikiro (Chikiro)", "Валера (Valery77)", "exIV", "Solver (solver)", "exIV", "Валера (Valery77)", "Алексей Попович (alexpapay)", "exIV", "exIV", "Алексей Попович (alexpapay)", "Алексей Попович (alexpapay)", "Алексей Попович (alexpapay)", "exIV", "terrier", "Алексей Попович (alexpapay)", "Миша (Sibarit)", "exIV", "exIV", "Александр Симилетов (elmm)", "Igor (ioio)", "Антон (de1337ed)", "Игорь (bad_guy)", "AHTOH (AHTOH)", "Sashka (neuotq)", "Ленский Алексей (open4)", "exIV", "exIV", "Алексей Попович (alexpapay)", "exIV", "Александр Симилетов (elmm)", "exIV" ], "children": [ [ 15393213, 15393217, 15393249, 15393295 ], [], [ 15393221, 15393237, 15393275 ], [ 15393289 ], [ 15393225 ], [ 15393223 ], [], [ 15393227 ], [], [ 15393233, 15393279 ], [ 15393243, 15393245, 15393247 ], [ 15393235, 15393255 ], [ 15393239 ], [], [ 15393241 ], [], [], [], [ 15393251, 15393253, 15393271 ], [], [], [ 15393259, 15393293 ], [ 15393257, 15393297 ], [], [ 15393291 ], [ 15393263, 15393265 ], [], [ 15393267 ], [ 15393269, 15393273 ], [], [], [ 15393277 ], [], [ 15393281 ], [ 15393283 ], [ 15393287 ], [], [ 15393299 ], [], [], [], [], [], [ 15393301 ], [ 15393303, 15393307 ], [], [ 15393305 ], [], [ 15393309 ], [] ] }
225,035
ru
https://habr.com/ru/post/225035/
Как это работает: дата-центр «Берзарина»
Наши клиенты (даже те из них, кто имеет доступ в серверную), не могут видеть все, что происходит в дата-центре. Многие из них лишь приблизительно знают, как именно поддерживается бесперебойная работа в режиме 24/7/365. Сегодня мы расскажем, как это делается в нашем дата-центре «Берзарина», расположенном в Москве. Отказоустойчивость в наших дата-центрах обеспечивается дополнительным оборудованием, дублирующим функции жизненно важных устройств, обеспечивающих два необходимых для работы ресурса: подача электроэнергии и охлаждение для размещенного оборудования. #### Охлаждение Начнем рассказ с систем охлаждения и кондиционирования воздуха. В дата-центре «Берзарина» используются прецизионные (от англ. precision — точность) кондиционеры UNIFLAIR, использующие для работы традиционную схему функционирования «чиллер-фанкойл» и обеспечивающие перманентное охлаждение серверного помещения. Это система кондиционирования воздуха, в которой теплоносителем между центральной холодильной машиной (чиллером) и узлами охлаждения воздуха (фанкойлами) служит охлаждённая жидкость (хладагент), циркулирующая под относительно низким давлением. ###### Чиллер ###### Фанкойл Кроме чиллеров и фанкойлов, в состав системы входят насосная станция (гидромодуль), подсистема автоматического регулирования и трубная разводка между ними. Наибольшая нагрузка приходится на летнее время года, когда разница между температурой окружающей среды и температурой внутри серверной максимальна. В остальные времена года система задействует технологию «фрикулинга» (от англ. free cooling), которая использует низкую температуру окружающей среды для естественного охлаждения с минимальной нагрузкой на чиллеры. Подобные технологии активно используют крупнейшие корпорации в своих центрах обработки данных — например, компания Microsoft максимально использует их в своем ЦОД, расположенном в прохладном климате Ирландии (город Дублин). Очень интересный фотоотчет можно посмотреть по ссылке. Насосная станция является важным компонентом системы. Здесь круглосуточно работают насосы, которые непрерывно подают потоки хладагента от чиллеров к фанкойлам. Резервирование подразумевает, что для работы системы нужно, чтобы работало как минимум два насоса. У нас установлено три насоса, которые работают посменно. Каждые 10 часов работающий насос выключается, и вместо него запускается простаивающий насос. Это обеспечивает равномерное время эксплуатации и в случае отказа одного из насосов это никак не повлияет на работу системы. Системные инженеры наших дата-центров во время ежедневных обходов обязательно проверяют состояние насосов и контролируют показания их работы. Для контроля за работоспособностью чиллеров у нас выведена отдельная аппаратная панель управления системой охлаждения, за которой ведется круглосуточное наблюдение. Мы используем классическую конфигурацию расположения серверных шкафов, образующую две климатические зоны внутри серверного помещения. Два ряда стоек расположены передней частью друг к другу. Холодный воздух поступает из-под фальшпола, и серверы забирают его оттуда. Эта климатическая зона называется «холодным коридором». Температура в этой зоне составляет +20 ± 2°С. Воздух, нагревшийся в процессе работы серверов, выбрасывается в пространство сзади стойки, где находится так называемый «горячий» коридор. В нем находятся фанкойлы, забирающие горячий воздух для охлаждения. Оперативная информация о температуре в «горячем» и «холодном» коридорах поступает круглосуточно дежурному системному инженеру с интервалом обновления в 30 секунд. Если температура выходит за допустимые границы, раздается аварийный сигнал. Во время обходов инженеры измеряют температуру оборудования бесконтактными инфракрасными пирометрами. Если мы обнаруживаем, что клиентское оборудование перегревается, мы сразу же сообщаем об этом клиенту, указывая зафиксированную температуру. #### Электропитание Непрерывная подача электроэнергии к стойкам является одной из приоритетных задач. К нашему основному электрощиту подходят три независимых ввода: два с разных трасформаторных подстанций и один — с дизель-генераторных установок. Оба ввода работают синхронно: нагрузка по ним распределяется равномерно. В случае прекращения подачи электроэнергии с одного из них, АВР (автомат ввода резерва) мгновенно переводит нагрузку на второй луч, исключая простои. В случае внезапного прекращения подачи электроэнергии (например, в результате серьезной аварии городской электросети), автоматически приводятся в действие наши кластеры ИБП (источников бесперебойного питания) от компании General Electric. В этот же момент спустя 3 секунды после потери электропитания автоматически отдается команда на запуск дизель-генераторной установки (ДГУ). Через 2 минуты она выходит на рабочий режим и на него переключается вся нагрузка. Мы используем высокопроизводительные ДГУ Gesan с двигателями Volvo Penta. В режиме пиковой нагрузки они могут выдавать до 504 кВт мощности, поэтому дата-центр может без остановок работать ровно столько, сколько нужно: стандартного запаса топлива хватает на 10 часов, а в случае необходимости всегда можно произвести дозаправку. Мы каждый месяц осуществляем тестовые запуски ДГУ с проверкой уровней топлива, масла и антифриза. Периодически проводятся испытания, в которых имитируется полное прекращение подачи электроэнергии и происходит автоматический запуск ДГУ с последующим переключением на него нагрузки. Зимой дизельные двигатели могут запускаться хуже, чем в летнее время, поэтому они оснащены предпусковыми подогревателями и рассчитаны на гарантированный запуск даже при температуре −30 °C. #### Пожаротушение При работе с любой техникой, даже самой надежной, всегда имеется риск короткого замыкания и возгорания — например, при выходе из строя каких-либо компонентов. Именно поэтому все дата-центры оснащаются автоматической системой пожаротушения. Она рассчитывается таким образом, чтобы можно было гарантированно ликвидировать очаг пожара, не повреждая при этом оборудования. У нас для этого используется система газового пожаротушения. Принцип ее работы основан на химическом замедлении реакции горения. Система подает газовый огнетушащий состав (Хладон-125) в помещение. Попадая в зону горения, этот газ интенсивно распадается с образованием свободных радикалов, которые вступают в реакцию с первичными продуктами горения. При этом происходит снижение скорости горения до полного затухания. Автоматическая установка пожарной сигнализации оперативно обнаруживает возгорание. Подача огнетушащего состава осуществляется с задержкой, чтобы успеть эвакуировать людей из помещения. В нашем случае система дает 30 секунд на эвакуацию, после чего происходит срабатывание системы. Предусмотрена и защита от случайного срабатывания, система активирует пожаротушение, только если сработало минимум два пожарных извещателя (датчика). Эвакуировать людей необходимо: газ вытесняет большую часть кислорода из помещения, и видимость при этом сокращается до нескольких десятков сантиметров. Наши инженеры обучены действиям в случае срабатывания системы и знают, как действовать в подобной ситуации. #### Мониторинг и реагирование Все оборудование всегда находится под круглосуточным наблюдением, и системные инженеры всегда могут оперативно узнать статус каждого устройства. Благодаря этому обеспечивается моментальное реагирование на все сбои и аварийные ситуации. Несколько раз в день проводятся обходы всех помещений дата-центра. Во время этих обходов мы выявляем все возможные недочеты и информируем о них всех ответственных. Во многом благодаря этому мы можем заявлять о том, что наши дата-центры готовы к любым неожиданностям и способны работать автономно на протяжении любого количества времени. #### Заключение Обеспечение бесперебойной работы дата-центра — весьма нетривиальная задача. Для ее успешного решения все «узкие» места, подверженные сбоям, обязательно резервируются дополнительным оборудованием. Регулярные обходы и мониторинг позволяют вовремя диагностировать и предупреждать вероятные причины сбоев. Своевременная замена старого оборудования на новое, разработка более совершенных систем мониторинга и гибкий подход к осуществлению контроля над ним — вот наша задача, которая успешно решается каждый день, гарантируя нашим клиентам уверенность в том, что их данные и проекты будут надежно защищены и доступны в режиме 24/7/365. Читателей, которые не могут оставлять комментарии здесь, приглашаем к нам в блог.
<div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/habr/post_images/760/434/c06/760434c06a05e7263c8c9d5fdf1bfc78.jpg" alt="image" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/760/434/c06/760434c06a05e7263c8c9d5fdf1bfc78.jpg" data-blurred="true"/><br/> <br/> Наши клиенты (даже те из них, кто имеет доступ в серверную), не могут видеть все, что происходит в дата-центре. Многие из них лишь приблизительно знают, как именно поддерживается бесперебойная работа в режиме 24/7/365. Сегодня мы расскажем, как это делается в нашем дата-центре «Берзарина», расположенном в Москве.<br/> <a name="habracut"></a><br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/habr/post_images/9c5/c7d/f6c/9c5c7df6ca6c53bb507c2889c10dd89a.jpg" alt="image" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/9c5/c7d/f6c/9c5c7df6ca6c53bb507c2889c10dd89a.jpg" data-blurred="true"/><br/> <br/> Отказоустойчивость в наших дата-центрах обеспечивается дополнительным оборудованием, дублирующим функции жизненно важных устройств, обеспечивающих два необходимых для работы ресурса: подача электроэнергии и охлаждение для размещенного оборудования.<br/> <br/> <h4>Охлаждение</h4><br/> Начнем рассказ с систем охлаждения и кондиционирования воздуха. В дата-центре «Берзарина» используются прецизионные (от англ. precision — точность) кондиционеры UNIFLAIR, использующие для работы традиционную схему функционирования «чиллер-фанкойл» и обеспечивающие перманентное охлаждение серверного помещения.<br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w1560/getpro/habr/post_images/240/366/446/240366446adad62adba9f88a2c9108c7.png" alt="image" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/240/366/446/240366446adad62adba9f88a2c9108c7.png"/><br/> <br/> Это система кондиционирования воздуха, в которой теплоносителем между центральной холодильной машиной (чиллером) и узлами охлаждения воздуха (фанкойлами) служит охлаждённая жидкость (хладагент), циркулирующая под относительно низким давлением.<br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/habr/post_images/98d/e23/e0c/98de23e0c94083246b8aade637bbcd10.jpg" alt="image" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/98d/e23/e0c/98de23e0c94083246b8aade637bbcd10.jpg" data-blurred="true"/><br/> <h6>Чиллер</h6><br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/habr/post_images/eab/f15/046/eabf15046b15c730082f6a7fdc094298.jpg" alt="image" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/eab/f15/046/eabf15046b15c730082f6a7fdc094298.jpg" data-blurred="true"/><br/> <h6>Фанкойл</h6><br/> Кроме чиллеров и фанкойлов, в состав системы входят насосная станция (гидромодуль), подсистема автоматического регулирования и трубная разводка между ними. Наибольшая нагрузка приходится на летнее время года, когда разница между температурой окружающей среды и температурой внутри серверной максимальна. В остальные времена года система задействует технологию «фрикулинга» (от англ. free cooling), которая использует низкую температуру окружающей среды для естественного охлаждения с минимальной нагрузкой на чиллеры. Подобные технологии активно используют крупнейшие корпорации в своих центрах обработки данных — например, компания Microsoft максимально использует их в своем ЦОД, расположенном в прохладном климате Ирландии (город Дублин). Очень интересный фотоотчет можно посмотреть по <a href="http://telecombloger.ru/16125">ссылке</a>.<br/> <br/> Насосная станция является важным компонентом системы. Здесь круглосуточно работают насосы, которые непрерывно подают потоки хладагента от чиллеров к фанкойлам.<br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/habr/post_images/cc4/64d/3dc/cc464d3dc322e6f594489d2b8fd00a13.jpg" alt="image" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/cc4/64d/3dc/cc464d3dc322e6f594489d2b8fd00a13.jpg" data-blurred="true"/><br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/habr/post_images/ec4/33d/799/ec433d799b9f2b48587ed65e418f79da.jpg" alt="image" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/ec4/33d/799/ec433d799b9f2b48587ed65e418f79da.jpg" data-blurred="true"/><br/> <br/> Резервирование подразумевает, что для работы системы нужно, чтобы работало как минимум два насоса. У нас установлено три насоса, которые работают посменно. Каждые 10 часов работающий насос выключается, и вместо него запускается простаивающий насос.<br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/habr/post_images/8fe/9b5/d0e/8fe9b5d0e8377155932d95638b9e8fd9.jpg" alt="image" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/8fe/9b5/d0e/8fe9b5d0e8377155932d95638b9e8fd9.jpg" data-blurred="true"/><br/> <br/> Это обеспечивает равномерное время эксплуатации и в случае отказа одного из насосов это никак не повлияет на работу системы. Системные инженеры наших дата-центров во время ежедневных обходов обязательно проверяют состояние насосов и контролируют показания их работы. Для контроля за работоспособностью чиллеров у нас выведена отдельная аппаратная панель управления системой охлаждения, за которой ведется круглосуточное наблюдение.<br/> <br/> Мы используем классическую конфигурацию расположения серверных шкафов, образующую две климатические зоны внутри серверного помещения. Два ряда стоек расположены передней частью друг к другу. Холодный воздух поступает из-под фальшпола, и серверы забирают его оттуда. Эта климатическая зона называется «холодным коридором». Температура в этой зоне составляет +20 ± 2°С.<br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w1560/getpro/habr/post_images/398/b58/dd2/398b58dd2364612973fb853de2cfe366.png" alt="image" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/398/b58/dd2/398b58dd2364612973fb853de2cfe366.png"/><br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/habr/post_images/9a4/212/478/9a4212478135ec3bc493b552694b996c.jpg" alt="image" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/9a4/212/478/9a4212478135ec3bc493b552694b996c.jpg" data-blurred="true"/><br/> <br/> Воздух, нагревшийся в процессе работы серверов, выбрасывается в пространство сзади стойки, где находится так называемый «горячий» коридор. В нем находятся фанкойлы, забирающие горячий воздух для охлаждения.<br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/habr/post_images/c6a/215/c16/c6a215c161de39807134b5feabb96ca2.jpg" alt="image" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/c6a/215/c16/c6a215c161de39807134b5feabb96ca2.jpg" data-blurred="true"/><br/> <br/> Оперативная информация о температуре в «горячем» и «холодном» коридорах поступает круглосуточно дежурному системному инженеру с интервалом обновления в 30 секунд.<br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/habr/post_images/044/84a/b12/04484ab1247b009203bbad00b40a9a3e.jpg" alt="image" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/044/84a/b12/04484ab1247b009203bbad00b40a9a3e.jpg" data-blurred="true"/><br/> <br/> Если температура выходит за допустимые границы, раздается аварийный сигнал. Во время обходов инженеры измеряют температуру оборудования бесконтактными инфракрасными пирометрами. Если мы обнаруживаем, что клиентское оборудование перегревается, мы сразу же сообщаем об этом клиенту, указывая зафиксированную температуру.<br/> <br/> <h4>Электропитание</h4><br/> Непрерывная подача электроэнергии к стойкам является одной из приоритетных задач. К нашему основному электрощиту подходят три независимых ввода: два с разных трасформаторных подстанций и один — с дизель-генераторных установок.<br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/habr/post_images/fda/b27/951/fdab27951ebe97c34f994db99bf20073.jpg" alt="image" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/fda/b27/951/fdab27951ebe97c34f994db99bf20073.jpg" data-blurred="true"/><br/> <br/> Оба ввода работают синхронно: нагрузка по ним распределяется равномерно. В случае прекращения подачи электроэнергии с одного из них, АВР (автомат ввода резерва) мгновенно переводит нагрузку на второй луч, исключая простои.<br/> <br/> В случае внезапного прекращения подачи электроэнергии (например, в результате серьезной аварии городской электросети), автоматически приводятся в действие наши кластеры ИБП (источников бесперебойного питания) от компании General Electric.<br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/habr/post_images/d07/553/525/d07553525c6d8f80eee549a69063850e.jpg" alt="image" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/d07/553/525/d07553525c6d8f80eee549a69063850e.jpg" data-blurred="true"/><br/> <br/> В этот же момент спустя 3 секунды после потери электропитания автоматически отдается команда на запуск дизель-генераторной установки (ДГУ). Через 2 минуты она выходит на рабочий режим и на него переключается вся нагрузка. Мы используем высокопроизводительные ДГУ Gesan с двигателями Volvo Penta. В режиме пиковой нагрузки они могут выдавать до 504 кВт мощности, поэтому дата-центр может без остановок работать ровно столько, сколько нужно: стандартного запаса топлива хватает на 10 часов, а в случае необходимости всегда можно произвести дозаправку.<br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/habr/post_images/936/e63/c5c/936e63c5c2437756c34e48ebb217ec7f.jpg" alt="image" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/936/e63/c5c/936e63c5c2437756c34e48ebb217ec7f.jpg" data-blurred="true"/><br/> <br/> Мы каждый месяц осуществляем тестовые запуски ДГУ с проверкой уровней топлива, масла и антифриза. Периодически проводятся испытания, в которых имитируется полное прекращение подачи электроэнергии и происходит автоматический запуск ДГУ с последующим переключением на него нагрузки. Зимой дизельные двигатели могут запускаться хуже, чем в летнее время, поэтому они оснащены предпусковыми подогревателями и рассчитаны на гарантированный запуск даже при температуре −30 °C.<br/> <br/> <h4>Пожаротушение</h4><br/> При работе с любой техникой, даже самой надежной, всегда имеется риск короткого замыкания и возгорания — например, при выходе из строя каких-либо компонентов. Именно поэтому все дата-центры оснащаются автоматической системой пожаротушения. Она рассчитывается таким образом, чтобы можно было гарантированно ликвидировать очаг пожара, не повреждая при этом оборудования. У нас для этого используется система газового пожаротушения.<br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/habr/post_images/06f/e30/474/06fe304741532dd2f90d914dec15df1d.jpg" alt="image" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/06f/e30/474/06fe304741532dd2f90d914dec15df1d.jpg" data-blurred="true"/><br/> <br/> Принцип ее работы основан на химическом замедлении реакции горения. Система подает газовый огнетушащий состав (Хладон-125) в помещение. Попадая в зону горения, этот газ интенсивно распадается с образованием свободных радикалов, которые вступают в реакцию с первичными продуктами горения. При этом происходит снижение скорости горения до полного затухания.<br/> <br/> Автоматическая установка пожарной сигнализации оперативно обнаруживает возгорание. Подача огнетушащего состава осуществляется с задержкой, чтобы успеть эвакуировать людей из помещения.<br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/habr/post_images/a3c/fce/7cd/a3cfce7cd181ecf67af45610a237b0b4.jpg" alt="image" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/a3c/fce/7cd/a3cfce7cd181ecf67af45610a237b0b4.jpg" data-blurred="true"/><br/> <br/> В нашем случае система дает 30 секунд на эвакуацию, после чего происходит срабатывание системы. Предусмотрена и защита от случайного срабатывания, система активирует пожаротушение, только если сработало минимум два пожарных извещателя (датчика).<br/> <br/> Эвакуировать людей необходимо: газ вытесняет большую часть кислорода из помещения, и видимость при этом сокращается до нескольких десятков сантиметров. Наши инженеры обучены действиям в случае срабатывания системы и знают, как действовать в подобной ситуации.<br/> <br/> <h4>Мониторинг и реагирование</h4><br/> Все оборудование всегда находится под круглосуточным наблюдением, и системные инженеры всегда могут оперативно узнать статус каждого устройства. Благодаря этому обеспечивается моментальное реагирование на все сбои и аварийные ситуации.<br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/habr/post_images/1c7/997/9c3/1c79979c30f00942c46252c4b90e1708.jpg" alt="image" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/1c7/997/9c3/1c79979c30f00942c46252c4b90e1708.jpg" data-blurred="true"/><br/> <br/> Несколько раз в день проводятся обходы всех помещений дата-центра. Во время этих обходов мы выявляем все возможные недочеты и информируем о них всех ответственных. Во многом благодаря этому мы можем заявлять о том, что наши дата-центры готовы к любым неожиданностям и способны работать автономно на протяжении любого количества времени.<br/> <br/> <h4>Заключение</h4><br/> Обеспечение бесперебойной работы дата-центра — весьма нетривиальная задача. Для ее успешного решения все «узкие» места, подверженные сбоям, обязательно резервируются дополнительным оборудованием. Регулярные обходы и мониторинг позволяют вовремя диагностировать и предупреждать вероятные причины сбоев. Своевременная замена старого оборудования на новое, разработка более совершенных систем мониторинга и гибкий подход к осуществлению контроля над ним — вот наша задача, которая успешно решается каждый день, гарантируя нашим клиентам уверенность в том, что их данные и проекты будут надежно защищены и доступны в режиме 24/7/365.<br/> <br/> Читателей, которые не могут оставлять комментарии здесь, приглашаем к нам в <a href="http://blog.selectel.ru/kak-eto-rabotaet-data-centr-berzarina/">блог</a>.</div>
Nikolai Rubanov (Darksa)
null
null
<img src="https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/760/434/c06/760434c06a05e7263c8c9d5fdf1bfc78.jpg" alt="image"/><br/> <br/> Наши клиенты (даже те из них, кто имеет доступ в серверную), не могут видеть все, что происходит в дата-центре. Многие из них лишь приблизительно знают, как именно поддерживается бесперебойная работа в режиме 24/7/365. Сегодня мы расскажем, как это делается в нашем дата-центре «Берзарина», расположенном в Москве.<br/>
Наши клиенты (даже те из них, кто имеет доступ в серверную), не могут видеть все, что происходит в дата-центре. Многие из них лишь приблизительно знают, как именно поддерживается бесперебойная работа в режиме 24/7/365. Сегодня мы расскажем, как это делается в нашем дата-центре «Берзарина», расположенном в Москве.
article
1,401,786,248
{ "commentsCount": 39, "favoritesCount": 29, "readingCount": 15336, "score": 30, "votesCount": 44, "votesCountPlus": 37, "votesCountMinus": 7 }
[]
[ "selectel" ]
[]
[ "дата-центр", "селектел", "selectel", "data center" ]
5
null
null
{ "id": [ 7652203, 7652293, 7652575, 7652879, 7652925, 7653103, 7653199, 7653219, 7653275, 7653433, 7653575, 7653595, 7653727, 7653763, 7654341, 7654569, 7654689, 7654717, 7654727, 7654801, 7654815, 7654945, 7654947, 7655527, 7656361, 7656949, 7657173, 7657445, 7657491, 7657621, 7657699, 7661455, 7662215, 7663711, 8466779, 8470737, 8470789, 8471741, 8471761 ], "parent_id": [ null, null, 7652293, null, 7652879, null, 7653103, 7652879, 7653199, 7652203, 7653219, 7653275, 7653575, 7653275, 7653727, 7654341, 7654569, 7654341, 7654717, 7654689, 7654727, 7654801, 7654815, null, 7655527, 7654945, 7656949, 7657173, 7657445, 7657491, 7657621, 7657699, 7661455, null, 7657621, 8466779, 8470737, 8470789, 8471741 ], "level": [ 0, 0, 1, 0, 1, 0, 1, 1, 2, 1, 2, 3, 3, 3, 4, 5, 6, 5, 6, 7, 7, 8, 8, 0, 1, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 0, 14, 15, 16, 17, 18 ], "time_published": [ 1401790718, 1401791703, 1401794889, 1401798857, 1401799222, 1401800919, 1401802000, 1401802144, 1401802831, 1401804427, 1401805849, 1401806148, 1401807798, 1401808152, 1401819615, 1401823690, 1401826470, 1401827157, 1401827353, 1401828592, 1401828962, 1401832289, 1401832423, 1401862018, 1401872423, 1401878850, 1401881135, 1401884276, 1401884870, 1401886930, 1401887985, 1401978215, 1401996332, 1402047643, 1434620684, 1434879738, 1434882966, 1434961935, 1434962349 ], "score": [ 2, -6, 8, -3, 1, 1, 0, 2, 1, 1, -6, 5, 3, 1, -6, 3, -5, 2, -5, 4, 2, -7, -6, 3, 4, 2, -1, 2, -1, 2, -2, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 ], "votes": [ 2, 10, 10, 5, 1, 1, 2, 4, 1, 3, 6, 5, 5, 1, 6, 5, 5, 4, 5, 6, 4, 7, 6, 3, 4, 4, 1, 2, 1, 2, 2, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 ], "message_html": [ "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Можете сообщить соотношение работы CRAC фрикулинг и фреоновый режим в рамках одного года?<br/>\r\nИ из вашего блога продублирую вопрос — PUE по сезонам хотя бы — посмотреть на эффективность фрикулинга</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Не так феерично как у скалакси, но зато работает.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Это один из наших самых простых дата-центров.<br/>\r\nСкоро опубликуем Tier3 дата-центры, там будет намного интереснее.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Всё это красиво и хорошо, но частенько в Москву трафик ползет через Питер — не порядок. Возьмите же уже магистральный интернет в Москве!<br/>\r\nПришлось отказаться от размещения некоторых проектов у вас из за плохой связанностью с Москвой.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">#Селектел, имеет смысл вопросы писать, или статья есть — читай и все?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">У этого ДЦ до сих пор один оптический ввод?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Нет, и никогда такого не было.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">В процессе, мы постоянно улучшаем связность наших дата-центров. К сожалению, скорость введения новых аплинков зависит не только от нас.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Осенью узнавали, про ввод у вас, был один физический и проблемный причем как я понял. Мы хотели ввести свою оптику</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Разница порой достаточно существенна, от 1,4 зимой до 1,8 в жаркие месяцы.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">А от кого? Хотите завтра же договорюсь и вас подключат к хорошему магистралу в любой точке msk-ix? Нужно будет просто дождаться кроссировки. Наверное денег платить не хотите?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">На территорию ДЦ заведены 3 основных независимых ВОЛС по 96ОВ (наша собственная до М9, Ретн.нет до М10 и Мастертел в сеть MasterConnect) и несколько дополнительных поменьше.<br/>\r\nОсобых проблем с вводом оптики сейчас нет, на выходе из коллектора у нас стоит кроссовый шкаф куда можно завести и вашу оптику, организовав необходимые кроссировки в ЦОД или перемычки в другие трассы.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Мы являемся участником MSK-IX уже не первый год <a href=\"http://www.msk-ix.ru/members/?org_oid=97352\">www.msk-ix.ru/members/?org_oid=97352</a><br/>\r\nИ магистральные каналы от операторов на ММТС-9 у нас так же имеются, просто не надо забывать что большинство дата-центров Селектел, а соответственно и каналов, на данный момент, находятся в СПб и Ленобласти, соответственно и трафик периодически ходит наиболее оптимальным маршрутом через Питерские аплинки. Что в общем то вряд ли является большим недостатком, т.к. увеличивает RTT маршрута в среднем на 10ms, но при этом предоставляет в распоряжение Московского дата-центра все каналы питерских ЦОДов.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Можно в личку, у кого узнавали? Скорее всего кто-то из коллег ошибся.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Спасибо, поржал.<br/>\r\n<br/>\r\nТ.е вы считаете что ходить в Москву из Москвы через СПБ «наиболее оптимальным маршрутом»? <br/>\r\n<br/>\r\nPS. В топике речь идет ни о каких то «большинствах» дата-центров Селектел, а о одном конкретном. </div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Вы знаете как работает BGP? Если кто-то так коряво анонсирует свои подсети, то мы так же коряво отправляем им трафик, к сожалению страдают при этом пользователи. <br/>\r\nСмотрите сами <a href=\"http://lg.selectel.ru\">http://lg.selectel.ru</a></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Уж поверьте — знаю, а что об этом знаете вы?<br/>\r\n<br/>\r\nВ целом то это ваша задача решать проблемы с «коряво анонсируемыми подсетями», а то клиенты то убегут. Их мало волнует кто там что криво аноснирует — ваша услуга окажется по итогам плохой, а не провайдера конечного пользователя, хоть за это им тоже жирный минус. Один раз так и получилось, весь трафик Билайна шёл через Питер обратно в Москву. Очень сомневаюсь что что-то изменилось.<br/>\r\n<br/>\r\nМожет быть надо посильнее пинать руководителей повыше?<br/>\r\n<br/>\r\nPS: А зачем вы анонсируете подсети Московского ДЦ через Питер если у вас есть аплинки в Москве помимо обмена на msk-ix? Я конечно не в курсе всей внутренней кухни, поэтому это только предположения.<br/>\r\n</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Всегда пожалуйста.<br/>\r\n<br/>\r\nНет, я говорил о транзитном трафике в Москву через Питер из других точек. Если у Вас возникли проблемы с прохождением трафика из нашей сети в Москве или имеются предложения/пожелания по улучшению связности сети с конкретными операторами, просьба оставить заявку в тикет системе или написать нам на почту support@selectel.ru</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Не поверите! Я же оставлял и не одну.<br/>\r\n<br/>\r\nПотом получал отмазки в стиле «мы работаем над этим» и забил.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Судя по вашим вопросам, вы очень странно представляете себе маршрутизацию в интернете. Как по вашему мы можем повлиять на политику маршрутизации того же Билайна? Да, мы в курсе проблем и так же связываемся с провайдерами, ведем переговоры с ними.<br/>\r\n<br/>\r\nМы анонсируем все свои сети через все имеющиеся аплинки- это стандартная практика. Не понимаю, в чем вопрос?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">По работе см. комментарий выше. И что вы ожидали услышать? «О, вы открыли нам глаза! Сейчас мы вызвоним Супермена, и он все сайчас же исправит»? =)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Судя по вашим ответам это вы не понимаете о чем говорите. Скажите какая у вас должность в организации?<br/>\r\n<br/>\r\nС какой целью вы анонсируете подсети из Москвы в СПБ? <br/>\r\nВы же должны понимать что на принципы маршрутизации интернетов в России влияют далеко не заложенные в протоколы принципы?<br/>\r\n<br/>\r\nЕсть способы направить трафик в нужном направлении и ими необходимо пользоваться.<br/>\r\n<br/>\r\nВопрос в компетенции конечно…</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Нужен не супермен, а просто хороший специалист.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Darksa,<blockquote> инженеры измеряют температуру оборудования бесконтактными лазерными термометрами.</blockquote><br/>\r\nНе вводите людей в смуту.<br/>\r\nСкорее всего, у Вас обычный инфракрасный пирометр имеющий лазерный указатель точки фокусировки.<br/>\r\nЕсли на оружии стоит лцу, то его ведь не называют лазерным оружием :)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Прошу прощения за неточный термин (это мой первый пост на Хабре) — Вы правильно сказали: бесконтактный инфракрасный пирометр с ЛЦУ. </div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><a href=\"http://habrahabr.ru/users/lmik/\" class=\"user_link\">LMik</a>, вам, видимо, придется просить гугл удалить ваши комментарии из индекса при найме на новую работу в области сетей :)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Это почему?<br/>\r\nИз-за того что кучка селектеловского персонала набежало в свой блог и поминусовала мои комменты? Да я вас умоляю. Они ни одного изречения конкретного не выдали сюда. Ни одной веской причины своей кривой балансировки трафика не назвали. Они вероятно и не знают их.<br/>\r\n<br/>\r\nОчень сомневаюсь что кто-то из них реально причастен к рулению трафика в этих ДЦ. Теорию в гугле почитать каждый может.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Причина довольно очевидна — не договорились про прямой пиринг (с учетом выкатываемых билайном ценников это наиболее вероятное развитие событий с большинством телекомов). Хотя, конечно, есть шанс, что договоренности устанавливать никто не пробовал, даже в этом случае предъявлять претензии к конторе, которая не специализируется на транзите траффика, странно — ну, сделали не оптимально, но в целом достаточно. Билайн здесь — это не целевая сущность, как для трафикогенерирующих сервисов, поэтому лишний раз вставать действительно может иметь мало смысла.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Билайн тут как пример. Наверняка наберется пару десятков крупных сетей Москвы и МО затронутых кривыми маршрутами. Я уж не говорю об остальных регионах — которые все поголовно ходят через Москву.<br/>\r\n<br/>\r\nПрямой пиринг тут тоже не причем. Есть гигантская куча хороших магистралов в Москве на которых можно и нужно лить трафик.<br/>\r\nЭто всё решается как раз внутренними политиками маршрутизации автономной системы, а не тем кто там что криво анонсирует.<br/>\r\n<br/>\r\nО транзите трафика тоже речь идти не может, ведь в ДЦ мы в основном трафик как раз генерируем. И это вторая из основных услуг после размещения.<br/>\r\n<br/>\r\n<a href=\"http://selectel.ru/services/dedicated/#add\">selectel.ru/services/dedicated/#add</a> а если ещё и сюда заглянуть, то можно увидеть хороший ценник на кривомаршрутизируемый интернет.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Пара десятков — это обобщение? Я не хочу защищать селектел, просто переход «билайн ходит через питер» -> «много кто ходит через питер» немного нелогичен. Хороших транзитных пиров у их немало, так что проблемы билайна скорее всего находятся на стороне билайна.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Да, конечно обобщение.<br/>\r\n<br/>\r\nПроблема всегда на стороне предоставителя услуги. Для клиента билайна это будет проблема билайна. Для клиента селектела — соответственно проблема селектела. Ни тот ни другой проблему решать не изъявили желания.<br/>\r\n<br/>\r\nЕщё раз повторю дело не в билайне (это просто пример), провайдеров затронутых достаточно много, т.к такая политика у селектела, выше об этом написано. Они считают что лучше использовать все емкости в Питере чем прогнать 10 км по Москве до потребителя. Возможно им это тупо дешевле и они не пытаются двигаться дальше, что прискорбно.<br/>\r\n<br/>\r\nНаверняка и главный сетевик тоже в СПБ и ему глубоко насрать на проблемы в Московском ДЦ.<br/>\r\n</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Успокойтесь уже =) мы в курсе проблем и они действительно в процессе решения. Как вы уже поняли, проблемы не технические, но таковы российские реалии.<br/>\r\n<br/>\r\nМы всегда открыты к сотрудничеству и рады пириться с любыми провайдерами, хоть на точках обмена трафика, хоть в наших ДЦ.<br/>\r\n<br/>\r\nИ да, руками править маршруты мы никогда не будем. Ибо это чревато проблемами при падении аплинков и банально слишком трудоемко при нашем объеме трафика и количестве аплинков. И вообще атата тем кто так делает =)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">А никто не напрягался :)<br/>\r\n<br/>\r\nЧушь говорите, настроить всё можно при любом количестве аплинков и при падении проблем не будет. И руками маршруты править тут не нужно.<br/>\r\n<br/>\r\nК сотрудничеству все готовы, только связанность в Москве продают, а не дарят :)<br/>\r\n<br/>\r\nРеалии да, они такие. Потратьте немножко денег на связанность данного ДЦ, в общем-то в нем вообще Питерские каналы не уперлись. Проще сразу в СПБ и брать сервера в аренду, но для этого не нужно в Москве строить ДЦ.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Хм, странно получается. <br/>\r\nЕсли температура в холодном коридоре вне рамок допуска — это авария на вашей стороне.<br/>\r\nЕсли же охлаждение в рамках заявленных по договору, то перегрев на оборудовании заказчика проблема заказчика. Мониторинг оборудования тем более на стороне заказчика, если это только не продано ему как услуга.<br/>\r\nЯ к тому, что деж.смена с пирометром это классно, но надеяться на это, как на услугу без договорной базы и SLA рискованно. А с вашей стороны получается, что это бесплатная услуга )<br/>\r\n</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Пара десятков это не обобщение. Это суровая практика. К сожалению, трафик местами до Selectel просто не доходит.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Можно номер тикета в личку?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Я номер договора напишу — 23394, там много тикетов про связность и еще больше у нас претензий от клиентов (которые мы в ваши тикеты не превращали). Ситуацию обсуждаю уже с десятков ваших сотрудников — все примерно так же: бюджетная связность по бюджетным ценам. По соотношению цена/качество вы лучшие, но иногда нужно высокое качество.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Нашёл только два тикета с не оптимальной связностью, где причина была в стороннем провайдере, который сэкономил на связности. <br/>\r\n<br/>\r\nПросьба фиксировать проблемы через тикет-систему, только так мы сможем вам помочь.<br/>\r\n<br/>\r\n</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Проблема в том, что ровно такое же оборудование с такими же клиентами работает исправно у других хостинг-провайдеров (в частности, DigitalNetwork). Но доказывать вам, что у вас lowcost со средним качеством связности сети я не буду. Весь остальное сервис у Selectel отличный.</div>" ], "message_markdown": [ "Можете сообщить соотношение работы CRAC фрикулинг и фреоновый режим в рамках одного года?\nИ из вашего блога продублирую вопрос — PUE по сезонам хотя бы — посмотреть на эффективность фрикулинга", "Не так феерично как у скалакси, но зато работает.", "Это один из наших самых простых дата-центров.\nСкоро опубликуем Tier3 дата-центры, там будет намного интереснее.", "Всё это красиво и хорошо, но частенько в Москву трафик ползет через Питер — не порядок. Возьмите же уже магистральный интернет в Москве!\nПришлось отказаться от размещения некоторых проектов у вас из за плохой связанностью с Москвой.", "#Селектел, имеет смысл вопросы писать, или статья есть — читай и все?", "У этого ДЦ до сих пор один оптический ввод?", "Нет, и никогда такого не было.", "В процессе, мы постоянно улучшаем связность наших дата-центров. К сожалению, скорость введения новых аплинков зависит не только от нас.", "Осенью узнавали, про ввод у вас, был один физический и проблемный причем как я понял. Мы хотели ввести свою оптику", "Разница порой достаточно существенна, от 1,4 зимой до 1,8 в жаркие месяцы.", "А от кого? Хотите завтра же договорюсь и вас подключат к хорошему магистралу в любой точке msk-ix? Нужно будет просто дождаться кроссировки. Наверное денег платить не хотите?", "На территорию ДЦ заведены 3 основных независимых ВОЛС по 96ОВ (наша собственная до М9, Ретн.нет до М10 и Мастертел в сеть MasterConnect) и несколько дополнительных поменьше.\nОсобых проблем с вводом оптики сейчас нет, на выходе из коллектора у нас стоит кроссовый шкаф куда можно завести и вашу оптику, организовав необходимые кроссировки в ЦОД или перемычки в другие трассы.", "Мы являемся участником MSK-IX уже не первый год www.msk-ix.ru/members/?org_oid=97352\nИ магистральные каналы от операторов на ММТС-9 у нас так же имеются, просто не надо забывать что большинство дата-центров Селектел, а соответственно и каналов, на данный момент, находятся в СПб и Ленобласти, соответственно и трафик периодически ходит наиболее оптимальным маршрутом через Питерские аплинки. Что в общем то вряд ли является большим недостатком, т.к. увеличивает RTT маршрута в среднем на 10ms, но при этом предоставляет в распоряжение Московского дата-центра все каналы питерских ЦОДов.", "Можно в личку, у кого узнавали? Скорее всего кто-то из коллег ошибся.", "Спасибо, поржал.\nТ.е вы считаете что ходить в Москву из Москвы через СПБ «наиболее оптимальным маршрутом»?\nPS. В топике речь идет ни о каких то «большинствах» дата-центров Селектел, а о одном конкретном.", "Вы знаете как работает BGP? Если кто-то так коряво анонсирует свои подсети, то мы так же коряво отправляем им трафик, к сожалению страдают при этом пользователи.\nСмотрите сами http://lg.selectel.ru", "Уж поверьте — знаю, а что об этом знаете вы?\nВ целом то это ваша задача решать проблемы с «коряво анонсируемыми подсетями», а то клиенты то убегут. Их мало волнует кто там что криво аноснирует — ваша услуга окажется по итогам плохой, а не провайдера конечного пользователя, хоть за это им тоже жирный минус. Один раз так и получилось, весь трафик Билайна шёл через Питер обратно в Москву. Очень сомневаюсь что что-то изменилось.\nМожет быть надо посильнее пинать руководителей повыше?\nPS: А зачем вы анонсируете подсети Московского ДЦ через Питер если у вас есть аплинки в Москве помимо обмена на msk-ix? Я конечно не в курсе всей внутренней кухни, поэтому это только предположения.", "Всегда пожалуйста.\nНет, я говорил о транзитном трафике в Москву через Питер из других точек. Если у Вас возникли проблемы с прохождением трафика из нашей сети в Москве или имеются предложения/пожелания по улучшению связности сети с конкретными операторами, просьба оставить заявку в тикет системе или написать нам на почту support@selectel.ru", "Не поверите! Я же оставлял и не одну.\nПотом получал отмазки в стиле «мы работаем над этим» и забил.", "Судя по вашим вопросам, вы очень странно представляете себе маршрутизацию в интернете. Как по вашему мы можем повлиять на политику маршрутизации того же Билайна? Да, мы в курсе проблем и так же связываемся с провайдерами, ведем переговоры с ними.\nМы анонсируем все свои сети через все имеющиеся аплинки- это стандартная практика. Не понимаю, в чем вопрос?", "По работе см. комментарий выше. И что вы ожидали услышать? «О, вы открыли нам глаза! Сейчас мы вызвоним Супермена, и он все сайчас же исправит»? =)", "Судя по вашим ответам это вы не понимаете о чем говорите. Скажите какая у вас должность в организации?\nС какой целью вы анонсируете подсети из Москвы в СПБ?\nВы же должны понимать что на принципы маршрутизации интернетов в России влияют далеко не заложенные в протоколы принципы?\nЕсть способы направить трафик в нужном направлении и ими необходимо пользоваться.\nВопрос в компетенции конечно...", "Нужен не супермен, а просто хороший специалист.", "Darksa,\n> инженеры измеряют температуру оборудования бесконтактными лазерными термометрами.\nНе вводите людей в смуту.\nСкорее всего, у Вас обычный инфракрасный пирометр имеющий лазерный указатель точки фокусировки.\nЕсли на оружии стоит лцу, то его ведь не называют лазерным оружием :)", "Прошу прощения за неточный термин (это мой первый пост на Хабре) — Вы правильно сказали: бесконтактный инфракрасный пирометр с ЛЦУ.", "LMik, вам, видимо, придется просить гугл удалить ваши комментарии из индекса при найме на новую работу в области сетей :)", "Это почему?\nИз-за того что кучка селектеловского персонала набежало в свой блог и поминусовала мои комменты? Да я вас умоляю. Они ни одного изречения конкретного не выдали сюда. Ни одной веской причины своей кривой балансировки трафика не назвали. Они вероятно и не знают их.\nОчень сомневаюсь что кто-то из них реально причастен к рулению трафика в этих ДЦ. Теорию в гугле почитать каждый может.", "Причина довольно очевидна — не договорились про прямой пиринг (с учетом выкатываемых билайном ценников это наиболее вероятное развитие событий с большинством телекомов). Хотя, конечно, есть шанс, что договоренности устанавливать никто не пробовал, даже в этом случае предъявлять претензии к конторе, которая не специализируется на транзите траффика, странно — ну, сделали не оптимально, но в целом достаточно. Билайн здесь — это не целевая сущность, как для трафикогенерирующих сервисов, поэтому лишний раз вставать действительно может иметь мало смысла.", "Билайн тут как пример. Наверняка наберется пару десятков крупных сетей Москвы и МО затронутых кривыми маршрутами. Я уж не говорю об остальных регионах — которые все поголовно ходят через Москву.\nПрямой пиринг тут тоже не причем. Есть гигантская куча хороших магистралов в Москве на которых можно и нужно лить трафик.\nЭто всё решается как раз внутренними политиками маршрутизации автономной системы, а не тем кто там что криво анонсирует.\nО транзите трафика тоже речь идти не может, ведь в ДЦ мы в основном трафик как раз генерируем. И это вторая из основных услуг после размещения.\nselectel.ru/services/dedicated/#add а если ещё и сюда заглянуть, то можно увидеть хороший ценник на кривомаршрутизируемый интернет.", "Пара десятков — это обобщение? Я не хочу защищать селектел, просто переход «билайн ходит через питер» -> «много кто ходит через питер» немного нелогичен. Хороших транзитных пиров у их немало, так что проблемы билайна скорее всего находятся на стороне билайна.", "Да, конечно обобщение.\nПроблема всегда на стороне предоставителя услуги. Для клиента билайна это будет проблема билайна. Для клиента селектела — соответственно проблема селектела. Ни тот ни другой проблему решать не изъявили желания.\nЕщё раз повторю дело не в билайне (это просто пример), провайдеров затронутых достаточно много, т.к такая политика у селектела, выше об этом написано. Они считают что лучше использовать все емкости в Питере чем прогнать 10 км по Москве до потребителя. Возможно им это тупо дешевле и они не пытаются двигаться дальше, что прискорбно.\nНаверняка и главный сетевик тоже в СПБ и ему глубоко насрать на проблемы в Московском ДЦ.", "Успокойтесь уже =) мы в курсе проблем и они действительно в процессе решения. Как вы уже поняли, проблемы не технические, но таковы российские реалии.\nМы всегда открыты к сотрудничеству и рады пириться с любыми провайдерами, хоть на точках обмена трафика, хоть в наших ДЦ.\nИ да, руками править маршруты мы никогда не будем. Ибо это чревато проблемами при падении аплинков и банально слишком трудоемко при нашем объеме трафика и количестве аплинков. И вообще атата тем кто так делает =)", "А никто не напрягался :)\nЧушь говорите, настроить всё можно при любом количестве аплинков и при падении проблем не будет. И руками маршруты править тут не нужно.\nК сотрудничеству все готовы, только связанность в Москве продают, а не дарят :)\nРеалии да, они такие. Потратьте немножко денег на связанность данного ДЦ, в общем-то в нем вообще Питерские каналы не уперлись. Проще сразу в СПБ и брать сервера в аренду, но для этого не нужно в Москве строить ДЦ.", "Хм, странно получается.\nЕсли температура в холодном коридоре вне рамок допуска — это авария на вашей стороне.\nЕсли же охлаждение в рамках заявленных по договору, то перегрев на оборудовании заказчика проблема заказчика. Мониторинг оборудования тем более на стороне заказчика, если это только не продано ему как услуга.\nЯ к тому, что деж.смена с пирометром это классно, но надеяться на это, как на услугу без договорной базы и SLA рискованно. А с вашей стороны получается, что это бесплатная услуга )", "Пара десятков это не обобщение. Это суровая практика. К сожалению, трафик местами до Selectel просто не доходит.", "Можно номер тикета в личку?", "Я номер договора напишу — 23394, там много тикетов про связность и еще больше у нас претензий от клиентов (которые мы в ваши тикеты не превращали). Ситуацию обсуждаю уже с десятков ваших сотрудников — все примерно так же: бюджетная связность по бюджетным ценам. По соотношению цена/качество вы лучшие, но иногда нужно высокое качество.", "Нашёл только два тикета с не оптимальной связностью, где причина была в стороннем провайдере, который сэкономил на связности.\nПросьба фиксировать проблемы через тикет-систему, только так мы сможем вам помочь.", "Проблема в том, что ровно такое же оборудование с такими же клиентами работает исправно у других хостинг-провайдеров (в частности, DigitalNetwork). Но доказывать вам, что у вас lowcost со средним качеством связности сети я не буду. Весь остальное сервис у Selectel отличный." ], "author": [ "Vito (Vito)", "Puma (opium)", "Vasilii Borisov (yuhenobi)", "Михаил Лавкин (LMik)", "Vito (Vito)", "Николай (nshopik)", "Alexander Tugov (fortyseven)", "Alexander Tugov (fortyseven)", "Николай (nshopik)", "Холод Игорь (Ramza)", "Михаил Лавкин (LMik)", "Холод Игорь (Ramza)", "Холод Игорь (Ramza)", "Alexander Tugov (fortyseven)", "Михаил Лавкин (LMik)", "Alexander Tugov (fortyseven)", "Михаил Лавкин (LMik)", "Холод Игорь (Ramza)", "Михаил Лавкин (LMik)", "Alexander Tugov (fortyseven)", "Alexander Tugov (fortyseven)", "Михаил Лавкин (LMik)", "Михаил Лавкин (LMik)", "rechmp", "Nikolai Rubanov (Darksa)", "Андрей (xdeller)", "Михаил Лавкин (LMik)", "Андрей (xdeller)", "Михаил Лавкин (LMik)", "Андрей (xdeller)", "Михаил Лавкин (LMik)", "Alexander Tugov (fortyseven)", "Михаил Лавкин (LMik)", "Vito (Vito)", "Николай Мациевский (sunnybear)", "Alexander Tugov (fortyseven)", "Николай Мациевский (sunnybear)", "Alexander Tugov (fortyseven)", "Николай Мациевский (sunnybear)" ], "children": [ [ 7653433 ], [ 7652575 ], [], [ 7652925, 7653219 ], [], [ 7653199 ], [ 7653275 ], [ 7653575 ], [ 7653595, 7653763 ], [], [ 7653727 ], [], [ 7654341 ], [], [ 7654569, 7654717 ], [ 7654689 ], [ 7654801 ], [ 7654727 ], [ 7654815 ], [ 7654945 ], [ 7654947 ], [ 7656949 ], [], [ 7656361 ], [], [ 7657173 ], [ 7657445 ], [ 7657491 ], [ 7657621 ], [ 7657699, 8466779 ], [ 7661455 ], [ 7662215 ], [], [], [ 8470737 ], [ 8470789 ], [ 8471741 ], [ 8471761 ], [] ] }
679,842
ru
https://habr.com/ru/post/679842/
Бутстреп и А/Б тестирование
Привет, Хабр! В этой статье разберёмся, как с помощью бутстрепа оценивать стандартное отклонение, строить доверительные интервалы и проверять гипотезы. Узнаем, когда бутстреп незаменим, и в чём его недостатки. Продолжаем писать серию статей по А/Б тестированию, это наша вторая статья. Первую можно посмотреть тут: Стратификация. Как разбиение выборки повышает чувствительность A/B теста. ## Метрики и точность их оценки Давайте представим, что мы работаем аналитиками в сервисе по доставке заказов онлайн-магазина. Нам поставили задачу оценить, как быстро мы выполняем заказы. У нас есть данные со временем выполнения каждого заказа, осталось выбрать метрику и оценить её значение. В этой статье положим, что мы работаем с независимыми одинаково распределенными случайными величинами. Случай зависимых случайных величин будет разобран в последующих статьях. Самый простой вариант метрики - среднее время выполнения заказа. Для оценки среднего времени выполнения заказа можно взять все заказы за какой-то промежуток времени, например, за последний месяц, и вычислить среднее время их выполнения. Допустим, мы получили оценку среднего времени доставки, равную 90 минутам. Насколько ей можно верить? Понятно, что это, скорее всего, не истинное значение среднего времени доставки. Если мы подождём ещё месяц и повторим вычисление, то получим чуть большее или чуть меньшее значение. Важно оценить стандартное отклонение полученной оценки, чтобы понять, насколько она точна, так как 90±1 минута и 90±30 минут - совсем разные ситуации. Для среднего оценка стандартного отклонения вычисляется по формуле: где \- размер выборки, \- случайные величины времени доставки, \- выборочное среднее времени доставки. Рассмотрим пример вычисления оценки среднего и стандартного отклонения. Допустим, что у нас есть информация о 1000 доставках. Распределение времени доставки в реальной жизни может быть произвольным. В примере будем генерировать время доставки из нормального распределения со средним 90 и стандартным отклонением 20. Сгенерируем выборку, оценим среднее и стандартное отклонение среднего. [code] import numpy as np n = 1000 values = np.random.normal(90, 20, n) mean = values.mean() std = values.std() / np.sqrt(n) print(f'Оценка среднего времени доставки: {mean:0.2f}') print(f'Оценка std для среднего времени доставки: {std:0.2f}') [/code] [code] Оценка среднего времени доставки: 90.23 Оценка std для среднего времени доставки: 0.64 [/code] Получилось, что в нашем примере 1000 наблюдений оказалось достаточно, чтобы стандартное отклонение оценки среднего было меньше минуты. ## Квантили Мы оценили среднее время выполнения заказа. Это хорошо, но это всего лишь “среднее по больнице”. Кто-то получает заказы быстрее, кто-то медленнее. Мы хотим, чтобы подавляющее большинство клиентов получали заказы достаточно быстро. Оценить, за сколько доставляется бОльшая часть заказов можно, например, с помощью 90% квантиля. Какой физический смысл квантиля? Если 90% квантиль равен 2 часам, то 90% заказов доставляются не более, чем за 2 часа. Мы легко можем оценить 90% квантиль по данным, но как оценить стандартное отклонение полученной оценки? Простой универсальной теоретической формулы для оценки стандартного отклонения квантиля нет. Было бы хорошо, если у нас было 100 параллельных вселенных. Мы бы в каждой вселенной собрали данные, посчитали 100 квантилей и оценили стандартное отклонения по полученным значениям. Но у нас нет 100 параллельных вселенных. Кто-то может предложить разбить наши данные из 1000 наблюдений на 10 частей по 100 значений в каждом. В каждой части посчитать значение квантиля и оценить стандартное отклонение по этим 10 значениям. Такой подход даст неверный результат, так как стандартное отклонение оценки зависит от количества наблюдений, используемых при оценке значения квантиля. Чем больше данных, тем точнее оценка и меньше стандартное отклонение. Что же делать? Оказывается, есть способ, который позволяет оценить стандартное отклонение произвольной статистики, в том числе квантиля. Он называется бутстреп. ## Бутстреп Бутстреп (bootstrap) \- это метод для оценки стандартных отклонений и нахождения доверительных интервалов статистических функционалов. Разберёмся, как работает бутстреп. Напомним, что мы хотим оценить стандартное отклонение произвольной статистики. В статье мы будет оценивать стандартное отклонение оценки 90% квантиля. Если бы мы могли получать данные из исходного распределения, то могли бы сгенерировать из этого распределения 100 выборок, посчитать по ним 100 квантилей и оценить стандартное отклонение. Истинного распределения мы не знаем, но можем его оценить по имеющимся данным. В качестве оценки функции распределения будем использовать эмпирическую функцию распределения (ЭФР). ЭФР является несмещённой оценкой и сходится к истинной ФР при увеличении размера выборки. Определение ФР и ЭФР Заметим, что ЭФР - это ФР дискретной СВ, которая получается в предположении, что элементы выборки независимы и одинаково распределены. Действительно, давайте каждому наблюдению придадим вес 1/n Значение X_1 X_2 ... X_n Вероятность 1/n 1/n ... 1/n Данное табличное распределение и есть распределение ЭФР. Теоремы сходимости ЭФР к ФР Посмотрим как визуально выглядит ЭФР для данных разного размера из стандартного нормального распределения. Код [code] import matplotlib.pyplot as plt from scipy import stats def plot_ecdf(values, label, xlim): """Построить график ЭФР.""" X_ = sorted(set(values)) Y_ = [np.mean(values <= x) for x in X_] X = [xlim[0]] + sum([[v, v] for v in X_], []) + [xlim[1]] Y = [0, 0] + sum([[v, v] for v in Y_], []) plt.plot(X, Y, label=label) # Генерируем данные и строим ЭФР for size in [20, 200]: values = np.random.normal(size=size) plot_ecdf(values, f'ЭФР, size={size}', [-3, 3]) # Строим ФР X = np.linspace(-3, 3, 1000) Y = stats.norm.cdf(X) plt.plot(X, Y, '--', color='k', label='ФР') plt.title('ФР и ЭФР стандартного нормального распределения') plt.legend() plt.show() [/code] На графике видно, что при увеличении размера выборки ЭФР лучше приближает истинную функцию распределения. Если увеличить размер выборки до нескольких тысяч, то ЭФР визуально будет сложно отличить от истинной функции распределения. Так как нам известно, что ЭФР "хорошо" приближает истинную ФР, давайте генерировать данные из неё! Как это сделать? Сгенерировать подвыборку размера из ЭФР - это тоже самое, что выбрать случайно с возвращением элементов из исходной выборки. Это можно сделать одной строчкой кода [code] np.random.choice(values, size=n, replace=True) [/code] Теперь мы можем оценить стандартное отклонение оценки квантиля. Для этого 1000 раз сгенерируем подвыборки из ЭФР, вычислим значение статистики в каждой подвыборке и оценим стандартное отклонение получившихся значений. [code] n = 1000 # размер исходной выборки B = 1000 # количество генерируемых подвыборок values = np.random.normal(90, 20, n) quantile = np.quantile(values, 0.9) bootstrap_quantiles = [] for _ in range(B): bootstrap_values = np.random.choice(values, n, True) bootstrap_quantiles.append(np.quantile(bootstrap_values, 0.9)) std = np.std(bootstrap_quantiles) print(f'Оценка 90% квантиля: {quantile:0.2f}') print(f'Оценка std для 90% квантиля: {std:0.2f}') [/code] [code] Оценка 90% квантиля: 115.24 Оценка std для 90% квантиля: 1.56 [/code] Мы только что применили бутстреп для оценки стандартного отклонения 90% квантиля. Обратим внимание на два момента: 1. Чтобы оценка стандартного отклонения была несмещённой, необходимо генерировать выборки такого же размера, как и размер исходной выборки; 2. Количество итераций бутстрепа рекомендуется брать в диапазоне от 1000 до 10000. Этого, как правило, хватает для получения достаточно точных результатов. ## Доверительные интервалы Мы научились оценивать стандартное отклонение оценки статистики. Зная стандартное отклонение, можно интуитивно понять насколько достоверны полученные результаты. Для получения более точных результатов можно построить доверительный интервал. Доверительный интервал (ДИ) \- это интервал, который покрывает оцениваемый параметр с заданной вероятностью. Строгое определение ДИ Вероятность следует понимать в том смысле, что если бы мы провели эксперимент множество раз, то в среднем для 95% доверительного интервала в 95 экспериментах из 100 истинный параметр принадлежал бы доверительному интервалу. В строгом смысле доверительный интервал – это случайный вектор. В реальности же мы имеем дело с реализацией доверительного интервала (не со случайными величинами) и говорить о вероятности отличной от 0 или 1 не приходится (истиный параметр или принадлежит интервалу, или не принадлежит). Но для простоты мы пишем "доверительный интервал" вместо "реализация доверительного интервала" так же, как часто говорим "выборка" вместо "реализация выборки". Вернёмся к примеру с доставкой из онлайн-магазина и построим ДИ среднего времени доставки. В нашей статье будем использовать 95% доверительный интервал. Если данных много, то, независимо от распределения исходных данных (предполагается, что дисперсия существует и не равна нулю), по центральной предельной теореме среднее будет распределено нормально. Для нормально распределённых статистик ДИ можно вычислить по формуле где \- квантиль стандартного нормального распределения, \- уровень значимости. Для 95% доверительного интервала уровень значимости равен 0.05. Для построения ДИ квантиля мы, как вы наверное уже догадались, будем использовать бутстреп. ДИ с помощью бутстрепа можно построить тремя способами. Первый способ аналогичен тому, как мы строили ДИ для среднего. Для его вычисления нужно выполнить следующие три шага: 1. оценить значение квантиля по исходным данным; 2. с помощью бутстрепа оценить стандартное отклонение оценки квантиля; 3. по формуле вычислить ДИ , где \- это точечная оценка (point estimation). Такой ДИ называется нормальным доверительным интервалом. Нормальный доверительный интервал отлично подходит, когда распределение статистики близко к нормальному распределению. Если распределение статистики несимметричное, то нормальный доверительный интервал может давать странный результат. На графике ниже изображена ситуация, когда граница доверительного интервала выходит за минимальное значение распределения. В случае несимметричных распределений мы можем использовать перцентильный доверительный интервал. Чтобы построить перцентильный ДИ, нужно отрезать с каждой стороны по площади распределения. Для 95% ДИ нужно отрезать по 2.5%. На практике для вычисления границ ДИ нужно оценить квантиль и по значениям статистик полученных с помощью бутстрепа. Доверительный интервал будет иметь следующий вид Существует ещё один вариант - центральный доверительный интервал. Его границы равны На первый взгляд этот доверительный интервал кажется нелогичным, но он имеет под собой строгое математическое обоснование. Центральный ДИ для логнормального распределения смещён в сторону с нулевой плотностью. Это можно интерпретировать как стремление перестраховаться на случай, если у нас неполная информация о распределении, и левее нуля на самом деле могут быть значения. Мы познакомились с тремя способами построения доверительных интервалов с помощью бутстрепа. Ниже приведён пример кода построения этих ДИ. Код [code] import seaborn as sns def get_normal_ci(bootstrap_stats, pe, alpha): """Строит нормальный доверительный интервал.""" z = stats.norm.ppf(1 - alpha / 2) se = np.std(bootstrap_stats) left, right = pe - z * se, pe + z * se return left, right def get_percentile_ci(bootstrap_stats, pe, alpha): """Строит перцентильный доверительный интервал.""" left, right = np.quantile(bootstrap_stats, [alpha / 2, 1 - alpha / 2]) return left, right def get_pivotal_ci(bootstrap_stats, pe, alpha): """Строит центральный доверительный интервал.""" left, right= 2 * pe - np.quantile(bootstrap_stats, [1 - alpha / 2, alpha / 2]) return left, right n = 1000 B = 10000 alpha = 0.05 values = np.random.normal(90, 20, n) quantile = np.quantile(values, 0.9) bootstrap_quantiles = np.quantile(np.random.choice(values, (B, n), True), 0.9, axis=1) normal_ci = get_normal_ci(bootstrap_quantiles, quantile, alpha) percentile_ci = get_percentile_ci(bootstrap_quantiles, quantile, alpha) pivotal_ci = get_pivotal_ci(bootstrap_quantiles, quantile, alpha) sns.kdeplot(bootstrap_quantiles, label='kde статистики') plt.plot([quantile], [0], 'o', c='k', markersize=6, label='точечная оценка') plt.plot([109, 120], [0, 0], 'k', linewidth=1) d = 0.02 plt.plot(normal_ci, [-d, -d], label='нормальный ДИ') plt.plot(percentile_ci, [-d*2, -d*2], label='перцентильный ДИ') plt.plot(pivotal_ci, [-d*3, -d*3], label='центральный ДИ') plt.title('Доверительные интервалы для 90% квантиля') plt.legend() plt.show() [/code] ## Бутстреп и А/Б тестирование Мы научились строить доверительные интервалы. С помощью доверительного интервала можно не только получать дополнительную информацию о значении метрики, но и проверять статистические гипотезы. Чтобы проверить гипотезу о равенстве квантилей на уровне значимости 5% достаточно построить 95% доверительный интервал для разности квантилей между группами. Если ноль находится вне доверительного интервала, то отличия статистически значимы, иначе нет. Опишем ещё раз алгоритм проверки гипотез о равенстве двух произвольных метрик с помощью бутстрепа: 1. Генерируем пару подвыборок того же размера из исходных данных контрольной и экспериментальной групп; 2. Считаем метрики (реализация оценки метрики) для каждой из групп; 3. Вычисляем разность метрик, сохраняем полученное значение; 4. Повторяем шаги 1-3 от 1000 до 10000 раз; 5. Строим доверительный интервал с уровнем значимости ; 6. Если 0 не принадлежит ДИ, то отличия статистически значимы на уровне значимости , иначе нет. Посмотрим, как этот алгоритм можно реализовать в коде. Для примера, при генерации данных в экспериментальной группе уменьшим дисперсию, это приведёт к уменьшению значения 90% квантиля. [code] n = 1000 B = 10000 alpha = 0.05 values_a = np.random.normal(90, 20, n) values_b = np.random.normal(90, 15, n) pe = np.quantile(values_b, 0.9) - np.quantile(values_a, 0.9) bootstrap_values_a = np.random.choice(values_a, (B, n), True) bootstrap_metrics_a = np.quantile(bootstrap_values_a, 0.9, axis=1) bootstrap_values_b = np.random.choice(values_b, (B, n), True) bootstrap_metrics_b = np.quantile(bootstrap_values_b, 0.9, axis=1) bootstrap_stats = bootstrap_metrics_b - bootstrap_metrics_a ci = get_percentile_ci(bootstrap_stats, pe, alpha) has_effect = not (ci[0] < 0 < ci[1]) print(f'Значение 90% квантиля изменилось на: {pe:0.2f}') print(f'{((1 - alpha) * 100)}% доверительный интервал: ({ci[0]:0.2f}, {ci[1]:0.2f})') print(f'Отличия статистически значимые: {has_effect}') [/code] [code] Значение 90% квантиля изменилось на: -6.69 95.0% доверительный интервал: (-9.66, -3.41) Отличия статистически значимые: True [/code] Получилось, что 90% квантиль статистически значимо уменьшился. В данном примере для построения ДИ использовался перцентильный ДИ. На практике все три способа построения ДИ зачастую дают схожие по точности результаты. Однако могут быть и исключения, результат будет зависеть от природы данных и сравниваемых метрик. Чтобы понять какой способ лучше работает в вашей ситуации, нужно оценить ошибки первого и второго рода по историческим данным. Как это сделать можно прочитать в нашей прошлой статье Стратификация. Как разбиение выборки повышает чувствительность A/B теста. ## Ограничения бутстрепа Бутстреп является весьма универсальным методом. Он позволяет численно исследовать свойства распределений произвольных статистик, а не только квантиля. Это делает его незаменимым для построения доверительных интервалов и проверки гипотез с нетривиальными метриками. Если бутстреп так хорош, то почему его не используют во всех задачах? Основной недостаток бутстрепа – его скорость работы. Применение бутстрепа является вычислительно трудоёмкой процедурой. Это становится ощутимо, когда приходится работать с большими объёмами данных и многократно применять бутстреп. Вычисления могут занимать часы, дни и даже недели. Обратим внимание, что во всех примерах выше предполагалось, что мы имеем дело с независимыми одинаково распределёнными случайными величинами. В таких ситуациях для генерации подвыборок можно случайно выбирать значения из исходной выборки. Если же исходные данные зависимы и имеют сложную природу, то при генерации подвыборок нужно это учесть, иначе оценка распределения статистики с помощью бутстрепа может плохо приближать истинное распределение. Важно не забывать про качество исходных данных, с которыми работает бутстреп. Если эти данные нерепрезентативны и плохо отражают реальное состояние, то достоверных результатов ожидать не стоит. ### Заключение Мы разобрали статистический метод, позволяющий получать оценки стандартного отклонения и строить доверительные интервалы самых нетривиальных статистик. Обсудили, как применять бутстреп для проверки гипотез, когда он незаменим и в чём его недостатки. Полезные материалы: Larry Wasserman. All of Statistics: A Concise Course in Statistical Inference. Авторы: Николай Назаров, Александр Сахнов
<div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><p>Привет, Хабр! В этой статье разберёмся, как с помощью бутстрепа оценивать стандартное отклонение, строить доверительные интервалы и проверять гипотезы. Узнаем, когда бутстреп незаменим, и в чём его недостатки. </p><figure class="full-width "><img src="https://habrastorage.org/r/w1560/getpro/habr/upload_files/68c/c69/f8c/68cc69f8cc77080f1aac8fd0fbd81b41.png" width="1892" height="1084" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/68c/c69/f8c/68cc69f8cc77080f1aac8fd0fbd81b41.png"/><figcaption></figcaption></figure><p>Продолжаем писать серию статей по А/Б тестированию, это наша вторая статья. Первую можно посмотреть тут: <a href="https://habr.com/ru/company/X5Tech/blog/596279/">Стратификация. Как разбиение выборки повышает чувствительность A/B теста</a>.</p><h2>Метрики и точность их оценки</h2><p>Давайте представим, что мы работаем аналитиками в сервисе по доставке заказов онлайн-магазина. Нам поставили задачу оценить, как быстро мы выполняем заказы. У нас есть данные со временем выполнения каждого заказа, осталось выбрать метрику и оценить её значение. В этой статье положим, что мы работаем с независимыми одинаково распределенными случайными величинами. Случай зависимых случайных величин будет разобран в последующих статьях.</p><p>Самый простой вариант метрики - <strong>среднее время выполнения заказа.</strong> Для оценки среднего времени выполнения заказа можно взять все заказы за какой-то промежуток времени, например, за последний месяц, и вычислить среднее время их выполнения.</p><p>Допустим, мы получили оценку среднего времени доставки, равную 90 минутам. Насколько ей можно верить? Понятно, что это, скорее всего, не истинное значение среднего времени доставки. Если мы подождём ещё месяц и повторим вычисление, то получим чуть большее или чуть меньшее значение. Важно оценить стандартное отклонение полученной оценки, чтобы понять, насколько она точна, так как 90±1 минута и 90±30 минут - совсем разные ситуации. </p><p>Для среднего оценка стандартного отклонения вычисляется по формуле:</p><img class="formula" source="\hat{\sigma}_{\overline{X}} = \sqrt{ \dfrac{1}{n(n-1)} \sum_{i=1}^n \left( X_i - \overline{X} \right)^2 }" alt="\hat{\sigma}_{\overline{X}} = \sqrt{ \dfrac{1}{n(n-1)} \sum_{i=1}^n \left( X_i - \overline{X} \right)^2 }" src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/914/ea5/e3a/914ea5e3a89a6cf50b0487db40b9daaf.svg" width="283" height="63"/><p>где <img class="formula inline" source="n" alt="n" src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/6e9/7d7/a6d/6e97d7a6df34b50756059dd7eb288ea6.svg" width="14" height="14"/>- размер выборки, <img class="formula inline" source="X_i" alt="X_i" src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/2cf/d53/435/2cfd53435cfe2a53eaf7e20a2dae7c3e.svg" width="27" height="22"/>- случайные величины времени доставки, <img class="formula inline" source="\overline{X}" alt="\overline{X}" src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/e03/83f/277/e0383f2777f27a568b080ec8c528f85a.svg" width="21" height="27"/> - выборочное среднее времени доставки.</p><p>Рассмотрим пример вычисления оценки среднего и стандартного отклонения. Допустим, что у нас есть информация о 1000 доставках. Распределение времени доставки в реальной жизни может быть произвольным. В примере будем генерировать время доставки из нормального распределения со средним 90 и стандартным отклонением 20. Сгенерируем выборку, оценим среднее и стандартное отклонение среднего.</p><pre><code class="python">import numpy as np n = 1000 values = np.random.normal(90, 20, n) mean = values.mean() std = values.std() / np.sqrt(n) print(f'Оценка среднего времени доставки: {mean:0.2f}') print(f'Оценка std для среднего времени доставки: {std:0.2f}')</code></pre><pre><code class="python">Оценка среднего времени доставки: 90.23 Оценка std для среднего времени доставки: 0.64</code></pre><p>Получилось, что в нашем примере 1000 наблюдений оказалось достаточно, чтобы стандартное отклонение оценки среднего было меньше минуты.</p><h2>Квантили</h2><p>Мы оценили среднее время выполнения заказа. Это хорошо, но это всего лишь “среднее по больнице”. Кто-то получает заказы быстрее, кто-то медленнее. Мы хотим, чтобы подавляющее большинство клиентов получали заказы достаточно быстро. Оценить, за сколько доставляется бОльшая часть заказов можно, например, с помощью 90% квантиля. Какой физический смысл квантиля? Если 90% квантиль равен 2 часам, то 90% заказов доставляются не более, чем за 2 часа.</p><figure class="bordered full-width "><img src="https://habrastorage.org/r/w1560/getpro/habr/upload_files/f9f/3ba/cd1/f9f3bacd110921793d15530de019c0e0.png" width="2048" height="1453" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/f9f/3ba/cd1/f9f3bacd110921793d15530de019c0e0.png"/><figcaption></figcaption></figure><p>Мы легко можем оценить 90% квантиль по данным, но как оценить стандартное отклонение полученной оценки? Простой универсальной теоретической формулы для оценки стандартного отклонения квантиля нет.</p><p>Было бы хорошо, если у нас было 100 параллельных вселенных. Мы бы в каждой вселенной собрали данные, посчитали 100 квантилей и оценили стандартное отклонения по полученным значениям. Но у нас нет 100 параллельных вселенных.</p><figure class="full-width "><img src="https://habrastorage.org/r/w1560/getpro/habr/upload_files/0db/bc5/eef/0dbbc5eef35d9279fa60167e89f14302.png" width="1024" height="683" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/0db/bc5/eef/0dbbc5eef35d9279fa60167e89f14302.png"/><figcaption></figcaption></figure><p>Кто-то может предложить разбить наши данные из 1000 наблюдений на 10 частей по 100 значений в каждом. В каждой части посчитать значение квантиля и оценить стандартное отклонение по этим 10 значениям. Такой подход<strong> </strong>даст <strong>неверный </strong>результат, так как стандартное отклонение оценки зависит от количества наблюдений, используемых при оценке значения квантиля. Чем больше данных, тем точнее оценка и меньше стандартное отклонение.</p><p>Что же делать? Оказывается, есть способ, который позволяет оценить стандартное отклонение произвольной статистики, в том числе квантиля. Он называется бутстреп.</p><h2>Бутстреп</h2><p><strong>Бутстреп (bootstrap)</strong> - это метод для оценки стандартных отклонений и нахождения доверительных интервалов статистических функционалов.</p><p>Разберёмся, как работает бутстреп. Напомним, что мы хотим оценить стандартное отклонение произвольной статистики. В статье мы будет оценивать стандартное отклонение оценки 90% квантиля.</p><p>Если бы мы могли получать данные из исходного распределения, то могли бы сгенерировать из этого распределения 100 выборок, посчитать по ним 100 квантилей и оценить стандартное отклонение. Истинного распределения мы не знаем, но можем его оценить по имеющимся данным.</p><p>В качестве оценки функции распределения будем использовать эмпирическую функцию распределения (ЭФР). ЭФР является несмещённой оценкой и сходится к истинной ФР при увеличении размера выборки.</p><details class="spoiler"><summary>Определение ФР и ЭФР</summary><div class="spoiler__content"><figure class="full-width "><img src="https://habrastorage.org/r/w1560/getpro/habr/upload_files/64a/fb1/d49/64afb1d49e395bcd76911ea55c0c5eb0.png" width="1600" height="292" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/64a/fb1/d49/64afb1d49e395bcd76911ea55c0c5eb0.png"/><figcaption></figcaption></figure><figure class="full-width "><img src="https://habrastorage.org/r/w1560/getpro/habr/upload_files/61e/948/6b0/61e9486b0316a2a93744b0e9cdb7ebac.png" width="1600" height="664" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/61e/948/6b0/61e9486b0316a2a93744b0e9cdb7ebac.png"/><figcaption></figcaption></figure><p>Заметим, что ЭФР - это ФР дискретной СВ, которая получается в предположении, что элементы выборки независимы и одинаково распределены. Действительно, давайте каждому наблюдению придадим вес 1/n</p><div><div class="table"><table><tbody><tr><td><p align="left">Значение</p></td><td><p align="left">X_1</p></td><td><p align="left">X_2</p></td><td><p align="left">…</p></td><td><p align="left">X_n</p></td></tr><tr><td><p align="left">Вероятность</p></td><td><p align="left">1/n</p></td><td><p align="left">1/n</p></td><td><p align="left">…</p></td><td><p align="left">1/n</p></td></tr></tbody></table></div></div><p>Данное табличное распределение и есть распределение ЭФР.</p></div></details><details class="spoiler"><summary>Теоремы сходимости ЭФР к ФР</summary><div class="spoiler__content"><figure class="full-width "><img src="https://habrastorage.org/r/w1560/getpro/habr/upload_files/5cc/380/37b/5cc38037be2842ac8e4a773c2abff623.png" width="1600" height="748" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/5cc/380/37b/5cc38037be2842ac8e4a773c2abff623.png"/><figcaption></figcaption></figure><p></p></div></details><p>Посмотрим как визуально выглядит ЭФР для данных разного размера из стандартного нормального распределения.</p><details class="spoiler"><summary>Код</summary><div class="spoiler__content"><pre><code class="python">import matplotlib.pyplot as plt from scipy import stats def plot_ecdf(values, label, xlim): """Построить график ЭФР.""" X_ = sorted(set(values)) Y_ = [np.mean(values &lt;= x) for x in X_] X = [xlim[0]] + sum([[v, v] for v in X_], []) + [xlim[1]] Y = [0, 0] + sum([[v, v] for v in Y_], []) plt.plot(X, Y, label=label) # Генерируем данные и строим ЭФР for size in [20, 200]: values = np.random.normal(size=size) plot_ecdf(values, f'ЭФР, size={size}', [-3, 3]) # Строим ФР X = np.linspace(-3, 3, 1000) Y = stats.norm.cdf(X) plt.plot(X, Y, '--', color='k', label='ФР') plt.title('ФР и ЭФР стандартного нормального распределения') plt.legend() plt.show()</code></pre><p></p></div></details><figure class="full-width "><img src="https://habrastorage.org/r/w1560/getpro/habr/upload_files/2a5/5e9/168/2a55e9168e4aaf0c28b1c13e291824c1.png" width="1800" height="1200" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/2a5/5e9/168/2a55e9168e4aaf0c28b1c13e291824c1.png"/><figcaption></figcaption></figure><p>На графике видно, что при увеличении размера выборки ЭФР лучше приближает истинную функцию распределения. Если увеличить размер выборки до нескольких тысяч, то ЭФР визуально будет сложно отличить от истинной функции распределения.</p><p>Так как нам известно, что ЭФР "хорошо" приближает истинную ФР, давайте генерировать данные из неё! Как это сделать?</p><p>Сгенерировать подвыборку размера <img class="formula inline" source="n" alt="n" src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/2f6/019/921/2f6019921c39f89fb06f8b26f3ad0ced.svg" width="12" height="12"/> из ЭФР - это тоже самое, что выбрать случайно с возвращением <img class="formula inline" source="n" alt="n" src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/b27/3be/138/b273be1388312209799ab28c70ca61fe.svg" width="12" height="12"/> элементов из исходной выборки. Это можно сделать одной строчкой кода</p><pre><code class="python">np.random.choice(values, size=n, replace=True)</code></pre><p>Теперь мы можем оценить стандартное отклонение оценки квантиля. Для этого 1000 раз сгенерируем подвыборки из ЭФР, вычислим значение статистики в каждой подвыборке и оценим стандартное отклонение получившихся значений.</p><pre><code class="python">n = 1000 # размер исходной выборки B = 1000 # количество генерируемых подвыборок values = np.random.normal(90, 20, n) quantile = np.quantile(values, 0.9) bootstrap_quantiles = [] for _ in range(B): bootstrap_values = np.random.choice(values, n, True) bootstrap_quantiles.append(np.quantile(bootstrap_values, 0.9)) std = np.std(bootstrap_quantiles) print(f'Оценка 90% квантиля: {quantile:0.2f}') print(f'Оценка std для 90% квантиля: {std:0.2f}')</code></pre><pre><code class="python">Оценка 90% квантиля: 115.24 Оценка std для 90% квантиля: 1.56</code></pre><p>Мы только что применили бутстреп для оценки стандартного отклонения 90% квантиля.</p><p>Обратим внимание на два момента:</p><ol><li><p>Чтобы оценка стандартного отклонения была несмещённой, необходимо генерировать выборки такого же размера, как и размер исходной выборки;</p></li><li><p>Количество итераций бутстрепа рекомендуется брать в диапазоне от 1000 до 10000. Этого, как правило, хватает для получения достаточно точных результатов.</p></li></ol><h2>Доверительные интервалы</h2><p>Мы научились оценивать стандартное отклонение оценки статистики. Зная стандартное отклонение, можно интуитивно понять насколько достоверны полученные результаты. Для получения более точных результатов можно построить доверительный интервал.</p><p><strong>Доверительный интервал (ДИ)</strong> - это интервал, который покрывает оцениваемый параметр с заданной вероятностью.</p><details class="spoiler"><summary>Строгое определение ДИ</summary><div class="spoiler__content"><figure class="full-width "><img src="https://habrastorage.org/r/w1560/getpro/habr/upload_files/a9c/a36/49d/a9ca3649d7a5ebae0e81e925867c72e7.png" width="1574" height="154" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/a9c/a36/49d/a9ca3649d7a5ebae0e81e925867c72e7.png"/><figcaption></figcaption></figure><p>Вероятность следует понимать в том смысле, что если бы мы провели эксперимент множество раз, то в среднем для 95% доверительного интервала в 95 экспериментах из 100 истинный параметр принадлежал бы доверительному интервалу.</p><p>В строгом смысле доверительный интервал – это случайный вектор. В реальности же мы имеем дело с реализацией доверительного интервала (не со случайными величинами) и говорить о вероятности отличной от 0 или 1 не приходится (истиный параметр или принадлежит интервалу, или не принадлежит). Но для простоты мы пишем "доверительный интервал" вместо "реализация доверительного интервала" так же, как часто говорим "выборка" вместо "реализация выборки".</p></div></details><p>Вернёмся к примеру с доставкой из онлайн-магазина и построим ДИ среднего времени доставки. В нашей статье будем использовать 95% доверительный интервал. Если данных много, то, независимо от распределения исходных данных (предполагается, что дисперсия существует и не равна нулю), по центральной предельной теореме среднее будет распределено нормально. Для нормально распределённых статистик ДИ можно вычислить по формуле</p><img class="formula" source="[\widehat{mean} - z_{1 - \alpha/2} * \widehat{std},\ \widehat{mean} + z_{1 - \alpha/2} * \widehat{std}]" alt="[\widehat{mean} - z_{1 - \alpha/2} * \widehat{std},\ \widehat{mean} + z_{1 - \alpha/2} * \widehat{std}]" src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/874/b70/011/874b70011375d265424c475530cdfb1f.svg" width="424" height="33"/><p>где <img class="formula inline" source="z_{1 - \alpha/2}" alt="z_{1 - \alpha/2}" src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/0bf/ebe/1ff/0bfebe1ffe2d0eaa096723498bf2b6cf.svg" width="51" height="19"/>- квантиль стандартного нормального распределения, <img class="formula inline" source="\alpha" alt="\alpha" src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/2d2/777/ad3/2d2777ad3ea7e8f47ecfe84f1d70cee2.svg" width="13" height="12"/>- уровень значимости. Для 95% доверительного интервала уровень значимости равен 0.05.</p><figure class="bordered full-width "><img src="https://habrastorage.org/r/w1560/getpro/habr/upload_files/721/bf0/bae/721bf0bae40298069f71ae3c0b6b7165.png" width="2048" height="1453" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/721/bf0/bae/721bf0bae40298069f71ae3c0b6b7165.png"/><figcaption></figcaption></figure><p>Для построения ДИ квантиля мы, как вы наверное уже догадались, будем использовать бутстреп. ДИ с помощью бутстрепа можно построить тремя способами.</p><p>Первый способ аналогичен тому, как мы строили ДИ для среднего. Для его вычисления нужно выполнить следующие три шага:</p><ol><li><p>оценить значение квантиля по исходным данным;</p></li><li><p>с помощью бутстрепа оценить стандартное отклонение оценки квантиля;</p></li><li><p>по формуле вычислить ДИ</p><p><img class="formula inline" source="[\widehat{pe} - z_{1 - \alpha/2} * \widehat{std},\ \widehat{pe} + z_{1 - \alpha/2} * \widehat{std}]" alt="[\widehat{pe} - z_{1 - \alpha/2} * \widehat{std},\ \widehat{pe} + z_{1 - \alpha/2} * \widehat{std}]" src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/ff1/62d/5dd/ff162d5ddaa4e5bee0e1acc212263581.svg" width="357" height="33"/>,</p><p>где <img class="formula inline" source="\widehat{pe}" alt="\widehat{pe}" src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/f2d/85c/4d2/f2d85c4d2e9bc4c210e9ffbcee80f075.svg" width="24" height="25"/> - это точечная оценка (point estimation).</p></li></ol><p>Такой ДИ называется <strong>нормальным доверительным интервалом</strong>.</p><p>Нормальный доверительный интервал отлично подходит, когда распределение статистики близко к нормальному распределению. Если распределение статистики несимметричное, то нормальный доверительный интервал может давать странный результат. На графике ниже изображена ситуация, когда граница доверительного интервала выходит за минимальное значение распределения.</p><figure class="full-width "><img src="https://habrastorage.org/r/w1560/getpro/habr/upload_files/3a8/010/8e9/3a80108e925eaea6769234aacb262290.png" width="2048" height="1446" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/3a8/010/8e9/3a80108e925eaea6769234aacb262290.png"/><figcaption></figcaption></figure><p>В случае несимметричных распределений мы можем использовать <strong>перцентильный доверительный интервал</strong>. Чтобы построить перцентильный ДИ, нужно отрезать с каждой стороны по <img class="formula inline" source="\alpha/2" alt="\alpha/2" src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/a74/dde/11e/a74dde11e041234e4abfb5351070b1e8.svg" width="32" height="22"/>площади распределения. Для 95% ДИ нужно отрезать по 2.5%. На практике для вычисления границ ДИ нужно оценить квантиль <img class="formula inline" source="q_{\alpha / 2}" alt="q_{\alpha / 2}" src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/29c/81d/5f7/29c81d5f75c8d565b51fb191b016c93a.svg" width="39" height="22"/>и <img class="formula inline" source="q_{1 - \alpha / 2}" alt="q_{1 - \alpha / 2}" src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/4a8/bd7/e3d/4a8bd7e3dbbf84044461467963206b99.svg" width="60" height="22"/>по значениям статистик полученных с помощью бутстрепа. Доверительный интервал будет иметь следующий вид</p><img class="formula" source="[\hat{q}_{\alpha / 2},\ \hat{q}_{1 - \alpha / 2}]" alt="[\hat{q}_{\alpha / 2},\ \hat{q}_{1 - \alpha / 2}]" src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/c50/526/850/c50526850935b3ab97d42883ef7c6d91.svg" width="133" height="31"/><figure class="full-width "><img src="https://habrastorage.org/r/w1560/getpro/habr/upload_files/854/341/63c/85434163cf36527874cbe76697db629f.png" alt=" " title=" " width="2048" height="1405" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/854/341/63c/85434163cf36527874cbe76697db629f.png"/><figcaption> </figcaption></figure><p>Существует ещё один вариант - <strong>центральный доверительный интервал. </strong>Его границы равны</p><img class="formula" source="[2 * \widehat{pe} - \hat{q}_{1 - \alpha / 2},\ 2 * \widehat{pe} - \hat{q}_{\alpha / 2}]" alt="[2 * \widehat{pe} - \hat{q}_{1 - \alpha / 2},\ 2 * \widehat{pe} - \hat{q}_{\alpha / 2}]" src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/ee0/ef4/331/ee0ef433110db23df93ab93a5aaa1989.svg" width="300" height="31"/><p>На первый взгляд этот доверительный интервал кажется нелогичным, но он имеет под собой строгое математическое обоснование. </p><figure class="full-width "><img src="https://habrastorage.org/r/w1560/getpro/habr/upload_files/269/eeb/733/269eeb7337cefc382e56dc308e5b4780.png" width="2048" height="1434" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/269/eeb/733/269eeb7337cefc382e56dc308e5b4780.png"/><figcaption></figcaption></figure><p>Центральный ДИ для логнормального распределения смещён в сторону с нулевой плотностью. Это можно интерпретировать как стремление перестраховаться на случай, если у нас неполная информация о распределении, и левее нуля на самом деле могут быть значения.</p><p>Мы познакомились с тремя способами построения доверительных интервалов с помощью бутстрепа. Ниже приведён пример кода построения этих ДИ.</p><details class="spoiler"><summary>Код</summary><div class="spoiler__content"><pre><code class="python">import seaborn as sns def get_normal_ci(bootstrap_stats, pe, alpha): """Строит нормальный доверительный интервал.""" z = stats.norm.ppf(1 - alpha / 2) se = np.std(bootstrap_stats) left, right = pe - z * se, pe + z * se return left, right def get_percentile_ci(bootstrap_stats, pe, alpha): """Строит перцентильный доверительный интервал.""" left, right = np.quantile(bootstrap_stats, [alpha / 2, 1 - alpha / 2]) return left, right def get_pivotal_ci(bootstrap_stats, pe, alpha): """Строит центральный доверительный интервал.""" left, right= 2 * pe - np.quantile(bootstrap_stats, [1 - alpha / 2, alpha / 2]) return left, right n = 1000 B = 10000 alpha = 0.05 values = np.random.normal(90, 20, n) quantile = np.quantile(values, 0.9) bootstrap_quantiles = np.quantile(np.random.choice(values, (B, n), True), 0.9, axis=1) normal_ci = get_normal_ci(bootstrap_quantiles, quantile, alpha) percentile_ci = get_percentile_ci(bootstrap_quantiles, quantile, alpha) pivotal_ci = get_pivotal_ci(bootstrap_quantiles, quantile, alpha) sns.kdeplot(bootstrap_quantiles, label='kde статистики') plt.plot([quantile], [0], 'o', c='k', markersize=6, label='точечная оценка') plt.plot([109, 120], [0, 0], 'k', linewidth=1) d = 0.02 plt.plot(normal_ci, [-d, -d], label='нормальный ДИ') plt.plot(percentile_ci, [-d*2, -d*2], label='перцентильный ДИ') plt.plot(pivotal_ci, [-d*3, -d*3], label='центральный ДИ') plt.title('Доверительные интервалы для 90% квантиля') plt.legend() plt.show()</code></pre><p></p></div></details><figure class="full-width "><img src="https://habrastorage.org/r/w1560/getpro/habr/upload_files/32a/5c7/d36/32a5c7d36e709940c7b59ec5d7103ae1.png" width="1800" height="1200" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/32a/5c7/d36/32a5c7d36e709940c7b59ec5d7103ae1.png"/><figcaption></figcaption></figure><h2>Бутстреп и А/Б тестирование</h2><p>Мы научились строить доверительные интервалы. С помощью доверительного интервала можно не только получать дополнительную информацию о значении метрики, но и проверять статистические гипотезы. Чтобы проверить гипотезу о равенстве квантилей на уровне значимости 5% достаточно построить 95% доверительный интервал для разности квантилей между группами. Если ноль находится вне доверительного интервала, то отличия статистически значимы, иначе нет.</p><figure class="full-width "><img src="https://habrastorage.org/r/w1560/getpro/habr/upload_files/b62/724/af2/b62724af2080073a5c0a4b832d375141.png" width="1890" height="648" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/b62/724/af2/b62724af2080073a5c0a4b832d375141.png"/><figcaption></figcaption></figure><p>Опишем ещё раз алгоритм проверки гипотез о равенстве двух произвольных метрик с помощью бутстрепа:</p><ol><li><p>Генерируем пару подвыборок того же размера из исходных данных контрольной и экспериментальной групп;</p></li><li><p>Считаем метрики (реализация оценки метрики) для каждой из групп;</p></li><li><p>Вычисляем разность метрик, сохраняем полученное значение;</p></li><li><p>Повторяем шаги 1-3 от 1000 до 10000 раз;</p></li><li><p>Строим доверительный интервал с уровнем значимости <img class="formula inline" source="\alpha" alt="\alpha" src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/0e1/772/f61/0e1772f616d3e681bf684f5c65200a9e.svg" width="15" height="14"/>;</p></li><li><p>Если 0 не принадлежит ДИ, то отличия статистически значимы на уровне значимости <img class="formula inline" source="\alpha" alt="\alpha" src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/72c/6b8/e1f/72c6b8e1f220de9720bf81c7f4ba6567.svg" width="15" height="14"/>, иначе нет. </p></li></ol><p>Посмотрим, как этот алгоритм можно реализовать в коде. Для примера, при генерации данных в экспериментальной группе уменьшим дисперсию, это приведёт к уменьшению значения 90% квантиля.</p><pre><code class="python">n = 1000 B = 10000 alpha = 0.05 values_a = np.random.normal(90, 20, n) values_b = np.random.normal(90, 15, n) pe = np.quantile(values_b, 0.9) - np.quantile(values_a, 0.9) bootstrap_values_a = np.random.choice(values_a, (B, n), True) bootstrap_metrics_a = np.quantile(bootstrap_values_a, 0.9, axis=1) bootstrap_values_b = np.random.choice(values_b, (B, n), True) bootstrap_metrics_b = np.quantile(bootstrap_values_b, 0.9, axis=1) bootstrap_stats = bootstrap_metrics_b - bootstrap_metrics_a ci = get_percentile_ci(bootstrap_stats, pe, alpha) has_effect = not (ci[0] &lt; 0 &lt; ci[1]) print(f'Значение 90% квантиля изменилось на: {pe:0.2f}') print(f'{((1 - alpha) * 100)}% доверительный интервал: ({ci[0]:0.2f}, {ci[1]:0.2f})') print(f'Отличия статистически значимые: {has_effect}')</code></pre><pre><code class="python">Значение 90% квантиля изменилось на: -6.69 95.0% доверительный интервал: (-9.66, -3.41) Отличия статистически значимые: True</code></pre><p>Получилось, что 90% квантиль статистически значимо уменьшился.</p><p>В данном примере для построения ДИ использовался перцентильный ДИ. На практике все три способа построения ДИ зачастую дают схожие по точности результаты. Однако могут быть и исключения, результат будет зависеть от природы данных и сравниваемых метрик. Чтобы понять какой способ лучше работает в вашей ситуации, нужно оценить ошибки первого и второго рода по историческим данным. Как это сделать можно прочитать в нашей прошлой статье <a href="https://habr.com/ru/company/X5Tech/blog/596279/">Стратификация. Как разбиение выборки повышает чувствительность A/B теста</a>.</p><h2>Ограничения бутстрепа</h2><p>Бутстреп является весьма универсальным методом. Он позволяет численно исследовать свойства распределений произвольных статистик, а не только квантиля. Это делает его незаменимым для построения доверительных интервалов и проверки гипотез с нетривиальными метриками.</p><p>Если бутстреп так хорош, то почему его не используют во всех задачах? Основной недостаток бутстрепа – его скорость работы. Применение бутстрепа является вычислительно трудоёмкой процедурой. Это становится ощутимо, когда приходится работать с большими объёмами данных и многократно применять бутстреп. Вычисления могут занимать часы, дни и даже недели.</p><p>Обратим внимание, что во всех примерах выше предполагалось, что мы имеем дело с независимыми одинаково распределёнными случайными величинами. В таких ситуациях для генерации подвыборок можно случайно выбирать значения из исходной выборки. Если же исходные данные зависимы и имеют сложную природу, то при генерации подвыборок нужно это учесть, иначе оценка распределения статистики с помощью бутстрепа может плохо приближать истинное распределение.</p><p>Важно не забывать про качество исходных данных, с которыми работает бутстреп. Если эти данные нерепрезентативны и плохо отражают реальное состояние, то достоверных результатов ожидать не стоит.</p><h3>Заключение</h3><p>Мы разобрали статистический метод, позволяющий получать оценки стандартного отклонения и строить доверительные интервалы самых нетривиальных статистик. Обсудили, как применять бутстреп для проверки гипотез, когда он незаменим и в чём его недостатки.</p><p><strong>Полезные материалы</strong>: Larry Wasserman. All of Statistics: A Concise Course in Statistical Inference.</p><p><strong>Авторы</strong>: <a href="http://www.linkedin.com/in/nazarovn">Николай Назаров</a>, <a href="http://www.linkedin.com/in/amsakhnov">Александр Сахнов</a></p><p></p></div>
X5Tech
null
null
<p>Привет, Хабр! В этой статье разберёмся, как с помощью бутстрепа оценивать стандартное отклонение, строить доверительные интервалы и проверять гипотезы. Узнаем, когда бутстреп незаменим, и в чём его недостатки.&nbsp;</p>
Привет, Хабр! В этой статье разберёмся, как с помощью бутстрепа оценивать стандартное отклонение, строить доверительные интервалы и проверять гипотезы. Узнаем, когда бутстреп незаменим, и в чём его недостатки.
article
1,659,448,748
{ "commentsCount": 9, "favoritesCount": 99, "readingCount": 17573, "score": 12, "votesCount": 12, "votesCountPlus": 12, "votesCountMinus": 0 }
[]
[ "X5Tech", "python", "maths", "statistics" ]
[ "develop", "popsci" ]
[ "bootstrap", "a/b-тестирование", "a/b testing", "data science", "data driven", "анализ данных", "аналитика", "статистика", "проверка гипотез" ]
10
null
null
{ "id": [ 24593834, 24596774, 24597192, 24599864, 24600828, 24600952, 24600972, 24601048, 24612620 ], "parent_id": [ null, 24593834, 24593834, null, null, 24599864, 24600828, 24600972, 24597192 ], "level": [ 0, 1, 1, 0, 0, 1, 1, 2, 2 ], "time_published": [ 1659524923, 1659610948, 1659616722, 1659692764, 1659704660, 1659706715, 1659707202, 1659708223, 1660038502 ], "score": [ 4, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0 ], "votes": [ 4, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0 ], "message_html": [ "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Небесполезно, обстоятельно, аккуратно. Но вопрос - только одного меня анноит написание \"бутстр<strong>е</strong>п\" для bootstrap?! Который и в британском, и в американском английском произносится совершенно одинаково в обсуждаемом моменте, как [ˈbuːt.stræp], и \"е\" там нет совсем никак</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Это особенность всего русскоязычного сообщества. Так удобней. Люди чаще видят слово, а не слышат. И произносят как могут, а не как надо. Надо смириться. Я забил на это, когда в доте тиммейты просили меня сделать \"свап\" на венге, а в университете просили написать \"свап\" для сортировки. А по факту \"своп\".</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Так работают заимствования в русском языке. Например, пюрЕ или кафЕ</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Спасибо за статью!</p><p>Вопрос: почему мы стандартное отклонение в самом начале поделили на sqrt(n)? Как-то слишком низким получается стандартное отклонение. В формуле <a href=\"https://en.wikipedia.org/wiki/Unbiased_estimation_of_standard_deviation\" rel=\"noopener noreferrer nofollow\">несмещенной оценки</a> под корнем в знаменателе должно быть просто (n-1), а не n(n-1)?</p><p>В numpy – <code>np.std(ddof=1)</code> для несмещенной оценки</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Спасибо за статьи в цикле аб тестов, обе полезные!<br/>А можно ли использовать бутстреп вкупе со стратифицированным средним? </p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p><a class=\"mention\" href=\"/users/yorko\">@yorko</a>, здравствуйте.</p><p>Потому что мы исследуем не стандартное отклонение выборки, как в вашем примере, а стандартное отклонение <a href=\"https://online.stat.psu.edu/stat414/lesson/24/24.4\" rel=\"noopener noreferrer nofollow\">выборочного среднего</a>. Дисперсия выборочного среднего в <img class=\"formula inline\" source=\"n \" alt=\"n \" src=\"https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/7ea/fa8/066/7eafa80662913e2240757b9bca56252f.svg\" width=\"12\" height=\"12\"/>раз меньше дисперсии случайной величины.</p><img class=\"formula\" source=\"Var(\\overline{X}) = Var(\\dfrac{1}{n} \\sum_{i=1}^n X_i) = \\dfrac{1}{n^2}Var(\\sum_{i=1}^n X_i) = \\dfrac{n}{n^2}Var(X_1) = \\dfrac{Var(X_1)}{n}\" alt=\"Var(\\overline{X}) = Var(\\dfrac{1}{n} \\sum_{i=1}^n X_i) = \\dfrac{1}{n^2}Var(\\sum_{i=1}^n X_i) = \\dfrac{n}{n^2}Var(X_1) = \\dfrac{Var(X_1)}{n}\" src=\"https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/2b5/3d0/352/2b53d035203ae845ac5ae10c94322b2c.svg\" width=\"613\" height=\"57\"/><p>соответственно стандартное отклонение будет в<img class=\"formula inline\" source=\"\\sqrt{n}\" alt=\"\\sqrt{n}\" src=\"https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/df0/30c/f80/df030cf80b09d31d289d68f480cecd8c.svg\" width=\"28\" height=\"24\"/> раз меньше</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p><a class=\"mention\" href=\"/users/hadron_coll\">@Hadron_coll</a>, здравствуйте.</p><p>Бутстреп и стратификация решают две разные задачи. С помощью стратификации мы снижаем дисперсию, что приводит к увеличению чувствительности тестов, а с помощью бутстрепа оцениваем стандартное отклонение и строим доверительные интервалы.</p><p>Да, эти методы могут использоваться вместе, но стоит обратить внимание, что если вы используете бутстреп для стратифицированной выборки, то и бутстрепить следует стратифицированно.</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Спасибо за ответ.<br/>Я руководствуюсь следующей логикой: бутстреп на шумных данных дает сильную разбежку и широкий доверительный интервал, и лучше как-то работать с распределением перед тем, как использовать бутстреп. При уменьшении дисперсии имеем сужение доверительного интервала, а значит, показатели бутстрепа улучшатся, если считать его на стратифицированном среднем по сравнению с обычным.</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Да, но<br/>> <strong>Бутстрэп</strong> (англ. <strong>bootstrap</strong>) в статистике — практический компьютерный метод исследования распределения статистик вероятностных распределений </p><p>и \"<strong>667 тыс. результатов</strong>\" для \"бутстреп\", которому сразу был найден синоним \"бутстрэп\" </p><p>и \"<strong>616 тыс. результатов</strong>\" для \"бутстрап\"</p><p>Что делает решения как минимум равнозначными </p><blockquote><p>пюрЕ или кафЕ </p></blockquote><p>Неудачные примеры, потому как источники - французские, и оба</p><ul><li><p>purеe</p></li><li><p>сafе </p></li></ul><p>на хвосте имеют тот же звук (и букву), что и русское заимствование, а у бутстрапа по тем же признакам - \"а\". Вот \"словотворчество\" и шокирует </p></div>" ], "message_markdown": [ "Небесполезно, обстоятельно, аккуратно. Но вопрос - только одного меня анноит написание \"бутстреп\" для bootstrap?! Который и в британском, и в американском английском произносится совершенно одинаково в обсуждаемом моменте, как [ˈbuːt.stræp], и \"е\" там нет совсем никак", "Это особенность всего русскоязычного сообщества. Так удобней. Люди чаще видят слово, а не слышат. И произносят как могут, а не как надо. Надо смириться. Я забил на это, когда в доте тиммейты просили меня сделать \"свап\" на венге, а в университете просили написать \"свап\" для сортировки. А по факту \"своп\".", "Так работают заимствования в русском языке. Например, пюрЕ или кафЕ", "Спасибо за статью!\nВопрос: почему мы стандартное отклонение в самом начале поделили на sqrt(n)? Как-то слишком низким получается стандартное отклонение. В формуле несмещенной оценки под корнем в знаменателе должно быть просто (n-1), а не n(n-1)?\nВ numpy – `np.std(ddof=1)` для несмещенной оценки", "Спасибо за статьи в цикле аб тестов, обе полезные!\nА можно ли использовать бутстреп вкупе со стратифицированным средним?", "@yorko, здравствуйте.\nПотому что мы исследуем не стандартное отклонение выборки, как в вашем примере, а стандартное отклонение выборочного среднего. Дисперсия выборочного среднего в раз меньше дисперсии случайной величины.\nсоответственно стандартное отклонение будет в раз меньше", "@Hadron_coll, здравствуйте.\nБутстреп и стратификация решают две разные задачи. С помощью стратификации мы снижаем дисперсию, что приводит к увеличению чувствительности тестов, а с помощью бутстрепа оцениваем стандартное отклонение и строим доверительные интервалы.\nДа, эти методы могут использоваться вместе, но стоит обратить внимание, что если вы используете бутстреп для стратифицированной выборки, то и бутстрепить следует стратифицированно.", "Спасибо за ответ.\nЯ руководствуюсь следующей логикой: бутстреп на шумных данных дает сильную разбежку и широкий доверительный интервал, и лучше как-то работать с распределением перед тем, как использовать бутстреп. При уменьшении дисперсии имеем сужение доверительного интервала, а значит, показатели бутстрепа улучшатся, если считать его на стратифицированном среднем по сравнению с обычным.", "Да, но\n> Бутстрэп (англ. bootstrap) в статистике — практический компьютерный метод исследования распределения статистик вероятностных распределений\nи \"667 тыс. результатов\" для \"бутстреп\", которому сразу был найден синоним \"бутстрэп\"\nи \"616 тыс. результатов\" для \"бутстрап\"\nЧто делает решения как минимум равнозначными\n> пюрЕ или кафЕ\nНеудачные примеры, потому как источники - французские, и оба\n purеe\n сafе\nна хвосте имеют тот же звук (и букву), что и русское заимствование, а у бутстрапа по тем же признакам - \"а\". Вот \"словотворчество\" и шокирует" ], "author": [ "AlexBream", "Федор Родионов (karmapol1ce)", "grigorynikitin", "Yury Kashnitsky (yorko)", "Hadron_coll", "X5Tech", "X5Tech", "Hadron_coll", "AlexBream" ], "children": [ [ 24596774, 24597192 ], [], [ 24612620 ], [ 24600952 ], [ 24600972 ], [], [ 24601048 ], [], [] ] }
393,527
ru
https://habr.com/ru/post/393527/
Первый в мире асимметричный дрон с одной подвижной частью
Инженеры из института динамических систем и управления Швейцарской высшей технической школы Цюриха (ETH Zurich) сконструировали летательный аппарат с одной движущейся частью, который называют «первым в мире» [на самом деле подобные эксперименты проводились и раньше, см. в комментариях — прим.]. У современного вертолёта тысячи движущихся частей. У первых самолётов было две подвижные части: винт и хвостовой поворотник. В ETH Zurich сделали управляемый летательный аппарат вообще с одной подвижной частью. Коптер под названием моноспинер (Monospinner) — механически самая простая управляемая летающая конструкция среди всех существующих. У него есть только воздушный винт, никаких дополнительных приводов или аэродинамических поверхностей. Моноспинер не умеет зависать, как обычный мультикоптер. Его воздушный винт направлен не вверх, а в сторону. Тем не менее, инженерам удалось добиться равновесия между силой тяжести и подъёмной силой винта, рассчитав векторы всех сил. Таким образом, моноспинер всё-таки способен сохранять динамическое равновесие и удерживать своё положение в пространстве примерно в одном месте, если будет сохранять постоянную угловую скорость и тягу винта. Правда, пока это невозможно без обратной связи. На видео показано, что в автономном зависании без обратной связи равновесие быстро исчезает. У моноспинера ещё один недостаток — он не может подняться в воздух из горизонтального положения, когда винт направлен вверх, так что его приходится всегда запускать с руки. Сложно сказать, какие преимущества этот аппарат имеет перед обычными мультикоптерами, кроме более простой конструкции. Например, такая модель позволяет лучше сохранять динамическое равновесие в условиях сильных возмущений воздушной среды. Дрон умеет эффективно выходить из состояния неконтролируемого вращения. Кстати, в институте динамических систем и управления Швейцарской высшей технической школы Цюриха проводят очень интересные эксперименты с летательными аппаратами нетрадиционной конструкции. Например, ещё одна из последних разработок — восьмивинтовой омникоптер с шестью степенями свободы. «Омникоптер — это надёжный беспилотник будущего, — говорит профессор Рафаэло Д’Андреа (Raffaello D’Andrea), который возглавляет разработку необычных БПЛА в Швейцарской высшей технической школе Цюриха. — Если какая-то часть выходит из строя, двигатель или блок аккумуляторов, или одна из половин дрона полностью отключится, повреждённый омникоптер все еще будет лететь туда, куда должен. Если моноспиннер — это образец экономности, то этот аппарат, омникоптер с восемью винтами, — пример избыточности. Что нам дают все эти излишества? Обратите внимание, конструкция очень симметрична, поэтому для неё не имеет значения ориентация в пространстве. Это открывает необыкновенные возможности! Дрон может двигаться в воздухе безоотносительно того, где верх, а где низ и как он вращается. Правда, у дрона свои сложности, в основном связанные с взаимодействием потоков от восьми пропеллеров». Недавно профессор Д’Андреа прочитал очень интересную лекцию на конференции TED2016 в Ванкувере (mp4, есть стенограмма на русском языке). Он представил омникоптер, Monospinner и другие необычные летательные аппараты. В своём выступлении профессор ещё раз напомнил, что практическая польза — не главная цель в разработке новых летательных конструкций, да и вообще в любых научно-технических разработках: «Реальность такова, что трудно предсказать влияние новых технологий. Для людей вроде нас главная награда — сам процесс работы и радость творчества. Это постоянное напоминание, в какой замечательной и волшебной Вселенной мы живём — она позволяет умным изобретательным созданиям так эффектно и ярко творить. То, что эти технологии имеют огромный коммерческий и экономический потенциал, — это лишь вишенка на торте», — сказал он.
<div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/files/e41/91e/574/e4191e57460448a99d3339570bae6289.jpg" data-src="https://habrastorage.org/files/e41/91e/574/e4191e57460448a99d3339570bae6289.jpg" data-blurred="true"/><br/> <br/> Инженеры из <a href="http://www.idsc.ethz.ch/">института динамических систем и управления</a> Швейцарской высшей технической школы Цюриха (ETH Zurich) сконструировали летательный аппарат с одной движущейся частью, который называют «первым в мире» [на самом деле подобные эксперименты проводились и раньше, см. в комментариях — прим.].<br/> <br/> У современного вертолёта тысячи движущихся частей. У первых самолётов было две подвижные части: винт и хвостовой поворотник. В ETH Zurich сделали управляемый летательный аппарат вообще с <i>одной</i> подвижной частью. Коптер под названием <a href="https://www.youtube.com/watch?v=P3fM6VwXXFM">моноспинер</a> (Monospinner) — механически самая простая управляемая летающая конструкция среди всех существующих. У него есть только воздушный винт, никаких дополнительных приводов или аэродинамических поверхностей.<br/> <a name="habracut"></a><br/> Моноспинер не умеет зависать, как обычный мультикоптер. Его воздушный винт направлен не вверх, а в сторону. Тем не менее, инженерам удалось добиться равновесия между силой тяжести и подъёмной силой винта, рассчитав векторы всех сил.<br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w1560/files/b90/c82/0bc/b90c820bcefe4b78bc2026aac0ebd779.png" data-src="https://habrastorage.org/files/b90/c82/0bc/b90c820bcefe4b78bc2026aac0ebd779.png"/><br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/files/486/508/790/486508790eb146f4a60af38c671749ab.jpg" data-src="https://habrastorage.org/files/486/508/790/486508790eb146f4a60af38c671749ab.jpg" data-blurred="true"/><br/> <br/> Таким образом, моноспинер всё-таки способен сохранять динамическое равновесие и удерживать своё положение в пространстве примерно в одном месте, если будет сохранять постоянную угловую скорость и тягу винта. <br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/files/61b/e63/c75/61be63c759004863b22c3a0fd42b3c40.gif" data-src="https://habrastorage.org/files/61b/e63/c75/61be63c759004863b22c3a0fd42b3c40.gif"/><br/> <br/> Правда, пока это невозможно без обратной связи. На видео показано, что в автономном зависании без обратной связи равновесие быстро исчезает.<br/> <br/> <div class="tm-iframe_temp" data-src="https://www.youtube.com/embed/P3fM6VwXXFM?feature=oembed" data-style="" id="" width="560"></div><br/> <br/> У моноспинера ещё один недостаток — он не может подняться в воздух из горизонтального положения, когда винт направлен вверх, так что его приходится всегда запускать с руки.<br/> <br/> Сложно сказать, какие преимущества этот аппарат имеет перед обычными мультикоптерами, кроме более простой конструкции. Например, такая модель позволяет лучше сохранять динамическое равновесие в условиях сильных возмущений воздушной среды. Дрон умеет эффективно выходить из состояния неконтролируемого вращения.<br/> <br/> Кстати, в институте динамических систем и управления Швейцарской высшей технической школы Цюриха проводят очень интересные эксперименты с летательными аппаратами нетрадиционной конструкции. Например, ещё одна из последних разработок — <a href="http://flyingmachinearena.org/wp-content/publications/2016/breIEEE16.pdf">восьмивинтовой омникоптер</a> с шестью степенями свободы.<br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/files/66b/cb9/c85/66bcb9c85b394bbc883ad30bf971b2da.jpg" data-src="https://habrastorage.org/files/66b/cb9/c85/66bcb9c85b394bbc883ad30bf971b2da.jpg" data-blurred="true"/><br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/files/984/bce/e5b/984bcee5b1cf4f3baf86ad86c88ab3d3.jpg" data-src="https://habrastorage.org/files/984/bce/e5b/984bcee5b1cf4f3baf86ad86c88ab3d3.jpg" data-blurred="true"/><br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w1560/files/50a/e93/19d/50ae9319dfe4431fb30bd344a3fc88d8.png" data-src="https://habrastorage.org/files/50a/e93/19d/50ae9319dfe4431fb30bd344a3fc88d8.png"/><br/> <br/> «Омникоптер — это надёжный беспилотник будущего, — <a href="https://www.ted.com/talks/raffaello_d_andrea_meet_the_dazzling_flying_machines_of_the_future?language=ru">говорит</a> профессор Рафаэло Д’Андреа (Raffaello D’Andrea), который возглавляет разработку необычных БПЛА в Швейцарской высшей технической школе Цюриха. — Если какая-то часть выходит из строя, двигатель или блок аккумуляторов, или одна из половин дрона полностью отключится, повреждённый омникоптер все еще будет лететь туда, куда должен. Если моноспиннер — это образец экономности, то этот аппарат, омникоптер с восемью винтами, — пример избыточности. Что нам дают все эти излишества? Обратите внимание, конструкция очень симметрична, поэтому для неё не имеет значения ориентация в пространстве. Это открывает необыкновенные возможности! Дрон может двигаться в воздухе безоотносительно того, где верх, а где низ и как он вращается. Правда, у дрона свои сложности, в основном связанные с взаимодействием потоков от восьми пропеллеров».<br/> <br/> Недавно профессор Д’Андреа прочитал очень интересную <a href="https://www.ted.com/talks/raffaello_d_andrea_meet_the_dazzling_flying_machines_of_the_future?language=ru">лекцию на конференции TED2016 в Ванкувере</a> (<a href="http://video.ted.com/talk/podcast/2016/None/RaffaelloDAndrea_2016-480p.mp4">mp4</a>, есть стенограмма на русском языке). Он представил омникоптер, Monospinner и другие необычные летательные аппараты.<br/> <br/> <div class="tm-iframe_temp" data-src="https://www.youtube.com/embed/RCXGpEmFbOw?feature=oembed" data-style="" id="" width="560"></div><br/> <br/> В своём выступлении профессор ещё раз напомнил, что практическая польза — не главная цель в разработке новых летательных конструкций, да и вообще в любых научно-технических разработках: «Реальность такова, что трудно предсказать влияние новых технологий. Для людей вроде нас главная награда — сам процесс работы и радость творчества. Это постоянное напоминание, в какой замечательной и волшебной Вселенной мы живём — она позволяет умным изобретательным созданиям так эффектно и ярко творить. То, что эти технологии имеют огромный коммерческий и экономический потенциал, — это лишь вишенка на торте», — сказал он.</div>
Анатолий Ализар (alizar)
null
null
<img src="https://habrastorage.org/files/e41/91e/574/e4191e57460448a99d3339570bae6289.jpg"/><br/> <br/> Инженеры из <a href="http://www.idsc.ethz.ch/">института динамических систем и управления</a> Швейцарской высшей технической школы Цюриха (ETH Zurich) сконструировали летательный аппарат с одной движущейся частью, который называют «первым в мире» [на самом деле подобные эксперименты проводились и раньше, см. в комментариях — прим.].<br/> <br/> У современного вертолёта тысячи движущихся частей. У первых самолётов было две подвижные части: винт и хвостовой поворотник. В ETH Zurich сделали управляемый летательный аппарат вообще с <i>одной</i> подвижной частью. Коптер под названием <a href="https://www.youtube.com/watch?v=P3fM6VwXXFM">моноспинер</a> (Monospinner) — механически самая простая управляемая летающая конструкция среди всех существующих. У него есть только воздушный винт, никаких дополнительных приводов или аэродинамических поверхностей.<br/>
Инженеры из института динамических систем и управления Швейцарской высшей технической школы Цюриха (ETH Zurich) сконструировали летательный аппарат с одной движущейся частью, который называют «первым в мире» [на самом деле подобные эксперименты проводились и раньше, см. в комментариях — прим.]. У современного вертолёта тысячи движущихся частей. У первых самолётов было две подвижные части: винт и хвостовой поворотник. В ETH Zurich сделали управляемый летательный аппарат вообще с одной подвижной частью. Коптер под названием моноспинер (Monospinner) — механически самая простая управляемая летающая конструкция среди всех существующих. У него есть только воздушный винт, никаких дополнительных приводов или аэродинамических поверхностей.
article
1,462,273,097
{ "commentsCount": 27, "favoritesCount": 26, "readingCount": 16460, "score": 8, "votesCount": 14, "votesCountPlus": 11, "votesCountMinus": 3 }
[]
[ "popular_science", "physics", "multicopters" ]
[ "popsci" ]
[ "динамическое равновесие", "моноспинер", "Monospinner", "омникоптер", "ETH Zurich", "Рафаэло Д’Андреа", "БПЛА", "вишенка на торте" ]
3
null
null
{ "id": [ 17527907, 17527911, 17527915, 17527919, 17527925, 17527927, 17527929, 17527933, 17527937, 17527941, 17527947, 17527949, 17527953, 17527957, 17527959, 17527963, 17527967, 17527969, 17527973, 17527977, 17527979, 17527983, 17527985, 17527989, 17527991, 17527995, 17527999 ], "parent_id": [ null, 17527907, null, 17527915, 17527919, 17527907, null, 17527911, 17527915, 17527929, 17527929, null, 17527941, 17527929, null, null, null, null, 17527969, 17527973, 17527911, 17527915, 17527967, 17527973, 17527989, 17527979, 17527919 ], "level": [ 0, 1, 0, 1, 2, 1, 0, 2, 1, 1, 1, 0, 2, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 2, 2, 1, 1, 2, 3, 3, 2 ], "time_published": [ 1462275655, 1462276012, 1462276122, 1462279267, 1462280266, 1462281569, 1462282620, 1462283259, 1462285577, 1462288321, 1462293860, 1462293862, 1462293890, 1462293952, 1462296483, 1462302045, 1462303432, 1462305172, 1462307711, 1462308559, 1462309290, 1462315128, 1462323635, 1462359417, 1462373329, 1462714004, 1462891417 ], "score": [ 0, 0, 0, 0, 3, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 3, 1, 0, 0, 0, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 ], "votes": [ 2, 0, 0, 0, 3, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 3, 1, 0, 0, 0, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 ], "message_html": [ "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Вроде бы, игрушка «летающая фея» тоже с одной подвижной частью. Но она не может самостоятельно двигаться вбок.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Или она с двумя? Два пропеллера вращаются в противоположных направлениях, но у обоих лопасти развёрнуты так, чтобы воздушный поток был направлен вниз?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">как вариант такой подход в управлении можно использовать в квадрокоптерах в аварийных случаях в случае отказа всех винтов кроме одного</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">это у коптера должен быть четырехкратный запас подъемной силы, угу. Мечта прямо. с учетом того, что сейчас коптеры на всех винтах еле-еле поднимают себя сухую + еще столько же в нагрузку, т.е. двухкратный запас. Не считая того, что сия машинка имеет особую форму и расположение деталей для соблюдения правильного центра масс, что в квадрике будет недостижимо</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">в аварийном режиме никто и не требует поднимать, если будет управляемый спуск, это будет лучше беспорядочного кувыркания, а расположение центров масс не обязательно единственно возможное, необходимые условия скорей всего будут уточняться, единственное что можно заметить, так это так это то что центры масс не лежат на одной прямой</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">UFO just landed and posted this here</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">камеру закрепить на таком будет проблемой</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">У дочери была с одним. Само тело вращается, но не сильно, благодаря вертикальным крыльям, как у бабочки.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Невозможно практически, да и нафиг не нужно. Тут и запас по тяге, требуется и очень точное положение центра масс. Вообще это не летательный аппарат (так как неуправляем в принципе), а игрушка какая-то получается.<br/>\r\n<br/>\r\nВообще есть наработки по спуску квадракоптера без одного винта (когда его кружить начинает из-за невозможности компенсировать крутящий момент), простая модификация софта позволяет ему спуститься, кружась вокруг своей оси. Но тоже мало применимо на практике, так как в простых квадракоптерах банально не понять, когда один из моторов перестал работать (и какой). А для сложных коптеров — можно просто гекса или окто-коптер сделать.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">UFO just landed and posted this here</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">зато если прикрепить заместо камеры сканер или локатор, отпадет необходимость задавать ему вращение</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">моноспинер почти готовая мина противотанковая.У нас вроде с ураганов расбрасывають такие контейнеры на парашутах на танковую колонну. Тож вращается на спуске и сканирует под собой поверхность.А тут еще и привод, можно точнее прицеливать. А то и перелетать на сотни метров в сторону.<br/>\r\nА вот этот \" восьмивинтовой омникоптер с шестью степенями свободы.\" — практически готовое НЛО. Система управления уже есть фактически. Ждемс появления нового привода и источника энергии.И готово.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Или закрепить на куриной голове)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Нужно вот такую штуку на вращающейся платформе закрепить <br/>\r\nhttps://twitter.com/Shitty_Future/status/720222427796660224</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><blockquote>Мечта прямо. с учетом того, что сейчас коптеры на всех винтах еле-еле поднимают себя сухую + еще столько же в нагрузку</blockquote><br/>\r\n<br/>\r\nВ основном так. те которые летают минут по 10-20.<br/>\r\n<br/>\r\nНо если брать гоночный то при весе в 700 гр тяга 1 мотора до 1 кило.<br/>\r\nне хилая динамика выходит но летает мало<br/>\r\nОпять все дело в батарейках. Одна из проблем человечества мощный компактный и недорогой источник энергии.<br/>\r\nКак обычно можно выбрать 2 из 3. и то и 1 из 3.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Почему первый в мире? Идея монокоптера известна уже лет 100, пытались строить даже пилотируемые аппараты.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">2009 год<br/>\r\n<a href=\"https://www.youtube.com/watch?v=u23Hqq8QbeE\">www.youtube.com/watch?v=u23Hqq8QbeE</a></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Видимо настаёт эра нового класса световых ночных шоу… Многоразовые летающие стаи дронов вместо фейерверков.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Сделать аккумулятор сменным (автоматически), разработать базу для посадки, перезарядки и взлета… и вот вам уже автономная система, работающая больше чем 5-10 минут… и стоящая как самолет :(</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Фейерверки как-бы тоже редко дольше 10 минут длятся, а с учётом одноразовости каждого выстрела, стоимость весьма приличная на ветер спускается.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Там соосная схема, как у Ка-52 :) У дочки сейчас такая. Плюс грузики для поддержки вертикального положения.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Да, похоже что вся эта затея с монокоптерами и вырубанием половины винтов квадрокоптеров делается для исследования возможностей управления при потере части винтов.<br/>\r\nВ частности:<br/>\r\nКвадрокоптер может выжить (войдя в контролируемое вращение)<br/>\r\n1. при потере любого одного винта<br/>\r\n2. при потере двух противоположных винтов в случае если они вращаются в одном направлении — это демонстрируется на видео.<br/>\r\n<br/>\r\nТрикоптер может выжить (войдя в контролируемое вращение):<br/>\r\n1. при потере до двух винтов кроме рулевого<br/>\r\n<br/>\r\n6-винтовой омникоптер (третья схема, винты с переменным шагом или реверсом) выживает:<br/>\r\n1. при потере любых двух винтов<br/>\r\n2. при потере любых трёх винтов. Тут уж в зависимости от схемы и расположения повреждённых винтов — войдя в контролируемое вращение или без него. Могут возникнуть ситуации, либо как в монокоптере, либо как в квадрокоптере при потере противоположных винтов, либо всё спокойно и без вращения. Кстати на видео демонстрируется квадрокоптер из раздельных балок — как частный случай схемы 3. Но не рассматривается схема с винтами под 45градусов, что примерно соответствует квадрокоптерам с V-образным хвостом.<br/>\r\n3. при потере четырёх винтов кроме противоположных — аналогично квадрокоптеру<br/>\r\n<br/>\r\n4-х винтовой омникоптер (вторая схема — винты с переменным шагом, поворачивающиеся вокруг оси, проходящей через центр аппарата) выживает:<br/>\r\n1. при потере двух любых винтов — без вращения<br/>\r\n2. при потере трёх — с контролируемым вращением, аналогично монокоптеру<br/>\r\n<br/>\r\nВообще схема омникоптера с четырьмя поворачивающимися винтами избыточна, достаточно трёх. Четыре винта просто дают симметричность по всем направлениям.<br/>\r\n<br/>\r\nА вот первая схема омникоптера с восемью винтами без переменного шага, (та, которая демонстрируется на видео) мне непонятна. Может кто-нть объяснить зачем это нужно? Они же только мешают друг другу. Почему нельзя было продемонстрировать схемы 2 и 3? Чем 8 винтов лучше?<br/>\r\nМои варианты:<br/>\r\n1. Моторы без реверса, если винт повернут не той стороной, то он просто выключается, т.е. в любой момент времени работают только 4 винта. Но это не согласуется с фразой что они мешают друг другу.<br/>\r\n2. Минимум 8 винтов в омникоптере могут уравновешивать угловой момент только за счёт вращения.<br/>\r\n3. Проще сделать в кубе — жёсткость больше. Хотя мне в качестве основы более перспективным видится тенсегрити с выносами — всё жёстко + внутри много места для подвеса, а тут всё в центре пересекается.<br/>\r\n4. Хотели сделать без винтов переменного шага, обойтись одним реверсом, но реверс происходит слишком долго, поэтому для устойчивости пришлось увеличить число винтов.<br/>\r\n5. Винт под большим углом к потоку ведёт себя не так как хотелось бы.<br/>\r\n</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">В видео 2 движущиеся части: пропеллер и крыло. Движение крыла видно на 1:04 и на 1:56. В обсуждаемой же статье только одна подвижная часть.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">нанять команду пиротехников, оплатить расходники, выбить все разрешения, оборудовать безопасную площадку (согласитесь, что пара кг пороха, упавших с неба, гораздо опаснее, чем пара кг пластика, углеволокна и небольшого кол-ва электроники), организовать крутое пирошоу на 10 минут — это стоит тоже как самолет. причем примерно половина суммы (от 35 до 70%, если точнее, смотря какая сложность фигур и все такое) — это тупо расходники, которые эффектно взрываются в небе.<br/>\r\n<br/>\r\nТак что сотня танцующих дронов, при изначально высокой стоимости (скажем, по 1000 у.е. каждый, с учетом допоборудования, т.е. 100к$ + еще столько же сверху на наземную СУ, обслуживание, аккумуляторы, фургончик с запчастями и квалифицированных операторов) довольно быстро окупятся из-за дешевизны эксплуатации — вряд ли за одно представление будет помирать больше 1-2 дронов, а аккумуляторов в таком случае будет хватать как минимум на десяток-другой выступлений с учетом репетиций и контрольных прогонов.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Нужно тысячу дронов чтобы по качеству приблизиться к феерверкам, хотя да, даже сотня дронов может такое, чего не сможет дорогой феерверк.<br/>\r\np.s. конечно, дроны в конечном счете эффективнее траты чем жечь порох… так как 'гореть' будут аккумуляторы и электроэнергия</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Это разные феи. Есть обычные соосные вертолеты (с автоматом перекоса, да) в корпусе феи, а есть просто висящие в воздухе игрушки, у которых один «винт» и никакой стабилизации, кроме гироскопического эффекта и грузика внизу. </div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Электрические двигатели квадракоптеров могут работать на скорости, превышающей штатную.<br/>\r\n<br/>\r\nСобственно, если посмотрите в нормальном магазине характеристики двигателей — вы уведите 2 цифры: максимальный потребляемый ток и максимально допустимый кратковременный ток (~10 секунд, после чего двигатель умирает от перегрева)<br/>\r\n<br/>\r\nНа счёт 1 двигателя mm3 погорячился, а вот системы, позволяющие посадить квадракоптер с одним неисправным двигателем действительно существуют.</div>" ], "message_markdown": [ "Вроде бы, игрушка «летающая фея» тоже с одной подвижной частью. Но она не может самостоятельно двигаться вбок.", "Или она с двумя? Два пропеллера вращаются в противоположных направлениях, но у обоих лопасти развёрнуты так, чтобы воздушный поток был направлен вниз?", "как вариант такой подход в управлении можно использовать в квадрокоптерах в аварийных случаях в случае отказа всех винтов кроме одного", "это у коптера должен быть четырехкратный запас подъемной силы, угу. Мечта прямо. с учетом того, что сейчас коптеры на всех винтах еле-еле поднимают себя сухую + еще столько же в нагрузку, т.е. двухкратный запас. Не считая того, что сия машинка имеет особую форму и расположение деталей для соблюдения правильного центра масс, что в квадрике будет недостижимо", "в аварийном режиме никто и не требует поднимать, если будет управляемый спуск, это будет лучше беспорядочного кувыркания, а расположение центров масс не обязательно единственно возможное, необходимые условия скорей всего будут уточняться, единственное что можно заметить, так это так это то что центры масс не лежат на одной прямой", "UFO just landed and posted this here", "камеру закрепить на таком будет проблемой", "У дочери была с одним. Само тело вращается, но не сильно, благодаря вертикальным крыльям, как у бабочки.", "Невозможно практически, да и нафиг не нужно. Тут и запас по тяге, требуется и очень точное положение центра масс. Вообще это не летательный аппарат (так как неуправляем в принципе), а игрушка какая-то получается.\nВообще есть наработки по спуску квадракоптера без одного винта (когда его кружить начинает из-за невозможности компенсировать крутящий момент), простая модификация софта позволяет ему спуститься, кружась вокруг своей оси. Но тоже мало применимо на практике, так как в простых квадракоптерах банально не понять, когда один из моторов перестал работать (и какой). А для сложных коптеров — можно просто гекса или окто-коптер сделать.", "UFO just landed and posted this here", "зато если прикрепить заместо камеры сканер или локатор, отпадет необходимость задавать ему вращение", "моноспинер почти готовая мина противотанковая.У нас вроде с ураганов расбрасывають такие контейнеры на парашутах на танковую колонну. Тож вращается на спуске и сканирует под собой поверхность.А тут еще и привод, можно точнее прицеливать. А то и перелетать на сотни метров в сторону.\nА вот этот \" восьмивинтовой омникоптер с шестью степенями свободы.\" — практически готовое НЛО. Система управления уже есть фактически. Ждемс появления нового привода и источника энергии.И готово.", "Или закрепить на куриной голове)", "Нужно вот такую штуку на вращающейся платформе закрепить\nhttps://twitter.com/Shitty_Future/status/720222427796660224", "> Мечта прямо. с учетом того, что сейчас коптеры на всех винтах еле-еле поднимают себя сухую + еще столько же в нагрузку\nВ основном так. те которые летают минут по 10-20.\nНо если брать гоночный то при весе в 700 гр тяга 1 мотора до 1 кило.\nне хилая динамика выходит но летает мало\nОпять все дело в батарейках. Одна из проблем человечества мощный компактный и недорогой источник энергии.\nКак обычно можно выбрать 2 из 3. и то и 1 из 3.", "Почему первый в мире? Идея монокоптера известна уже лет 100, пытались строить даже пилотируемые аппараты.", "2009 год\nwww.youtube.com/watch?v=u23Hqq8QbeE", "Видимо настаёт эра нового класса световых ночных шоу... Многоразовые летающие стаи дронов вместо фейерверков.", "Сделать аккумулятор сменным (автоматически), разработать базу для посадки, перезарядки и взлета... и вот вам уже автономная система, работающая больше чем 5-10 минут... и стоящая как самолет :(", "Фейерверки как-бы тоже редко дольше 10 минут длятся, а с учётом одноразовости каждого выстрела, стоимость весьма приличная на ветер спускается.", "Там соосная схема, как у Ка-52 :) У дочки сейчас такая. Плюс грузики для поддержки вертикального положения.", "Да, похоже что вся эта затея с монокоптерами и вырубанием половины винтов квадрокоптеров делается для исследования возможностей управления при потере части винтов.\nВ частности:\nКвадрокоптер может выжить (войдя в контролируемое вращение)\n1\\. при потере любого одного винта\n2\\. при потере двух противоположных винтов в случае если они вращаются в одном направлении — это демонстрируется на видео.\nТрикоптер может выжить (войдя в контролируемое вращение):\n1\\. при потере до двух винтов кроме рулевого\n6-винтовой омникоптер (третья схема, винты с переменным шагом или реверсом) выживает:\n1\\. при потере любых двух винтов\n2\\. при потере любых трёх винтов. Тут уж в зависимости от схемы и расположения повреждённых винтов — войдя в контролируемое вращение или без него. Могут возникнуть ситуации, либо как в монокоптере, либо как в квадрокоптере при потере противоположных винтов, либо всё спокойно и без вращения. Кстати на видео демонстрируется квадрокоптер из раздельных балок — как частный случай схемы 3. Но не рассматривается схема с винтами под 45градусов, что примерно соответствует квадрокоптерам с V-образным хвостом.\n3\\. при потере четырёх винтов кроме противоположных — аналогично квадрокоптеру\n4-х винтовой омникоптер (вторая схема — винты с переменным шагом, поворачивающиеся вокруг оси, проходящей через центр аппарата) выживает:\n1\\. при потере двух любых винтов — без вращения\n2\\. при потере трёх — с контролируемым вращением, аналогично монокоптеру\nВообще схема омникоптера с четырьмя поворачивающимися винтами избыточна, достаточно трёх. Четыре винта просто дают симметричность по всем направлениям.\nА вот первая схема омникоптера с восемью винтами без переменного шага, (та, которая демонстрируется на видео) мне непонятна. Может кто-нть объяснить зачем это нужно? Они же только мешают друг другу. Почему нельзя было продемонстрировать схемы 2 и 3? Чем 8 винтов лучше?\nМои варианты:\n1\\. Моторы без реверса, если винт повернут не той стороной, то он просто выключается, т.е. в любой момент времени работают только 4 винта. Но это не согласуется с фразой что они мешают друг другу.\n2\\. Минимум 8 винтов в омникоптере могут уравновешивать угловой момент только за счёт вращения.\n3\\. Проще сделать в кубе — жёсткость больше. Хотя мне в качестве основы более перспективным видится тенсегрити с выносами — всё жёстко + внутри много места для подвеса, а тут всё в центре пересекается.\n4\\. Хотели сделать без винтов переменного шага, обойтись одним реверсом, но реверс происходит слишком долго, поэтому для устойчивости пришлось увеличить число винтов.\n5\\. Винт под большим углом к потоку ведёт себя не так как хотелось бы.", "В видео 2 движущиеся части: пропеллер и крыло. Движение крыла видно на 1:04 и на 1:56. В обсуждаемой же статье только одна подвижная часть.", "нанять команду пиротехников, оплатить расходники, выбить все разрешения, оборудовать безопасную площадку (согласитесь, что пара кг пороха, упавших с неба, гораздо опаснее, чем пара кг пластика, углеволокна и небольшого кол-ва электроники), организовать крутое пирошоу на 10 минут — это стоит тоже как самолет. причем примерно половина суммы (от 35 до 70%, если точнее, смотря какая сложность фигур и все такое) — это тупо расходники, которые эффектно взрываются в небе.\nТак что сотня танцующих дронов, при изначально высокой стоимости (скажем, по 1000 у.е. каждый, с учетом допоборудования, т.е. 100к$ + еще столько же сверху на наземную СУ, обслуживание, аккумуляторы, фургончик с запчастями и квалифицированных операторов) довольно быстро окупятся из-за дешевизны эксплуатации — вряд ли за одно представление будет помирать больше 1-2 дронов, а аккумуляторов в таком случае будет хватать как минимум на десяток-другой выступлений с учетом репетиций и контрольных прогонов.", "Нужно тысячу дронов чтобы по качеству приблизиться к феерверкам, хотя да, даже сотня дронов может такое, чего не сможет дорогой феерверк.\np.s. конечно, дроны в конечном счете эффективнее траты чем жечь порох... так как 'гореть' будут аккумуляторы и электроэнергия", "Это разные феи. Есть обычные соосные вертолеты (с автоматом перекоса, да) в корпусе феи, а есть просто висящие в воздухе игрушки, у которых один «винт» и никакой стабилизации, кроме гироскопического эффекта и грузика внизу.", "Электрические двигатели квадракоптеров могут работать на скорости, превышающей штатную.\nСобственно, если посмотрите в нормальном магазине характеристики двигателей — вы уведите 2 цифры: максимальный потребляемый ток и максимально допустимый кратковременный ток (~10 секунд, после чего двигатель умирает от перегрева)\nНа счёт 1 двигателя mm3 погорячился, а вот системы, позволяющие посадить квадракоптер с одним неисправным двигателем действительно существуют." ], "author": [ "Tormoz Edison (tormozedison)", "Tormoz Edison (tormozedison)", "mm3", "Sleepwalker_ua", "mm3", "{}", "Макс (Siper)", "vivlav", "vasimv", "{}", "Amtell", "rifin", "haryaalcar", "Моё имя — стёршийся иероглиф (beeruser)", "Arxitektor", "Usper", "Shtucer", "Commun_Era", "rPman", "Commun_Era", "Новгородов Игорь (blind_oracle)", "boris podchezertsev (speakingfish)", "lopatoid", "Sleepwalker_ua", "rPman", "vasimv", "Krypt" ], "children": [ [ 17527911, 17527927 ], [ 17527933, 17527979 ], [ 17527919, 17527937, 17527983 ], [ 17527925, 17527999 ], [], [], [ 17527941, 17527947, 17527957 ], [], [], [ 17527953 ], [], [], [], [], [], [], [ 17527985 ], [ 17527973 ], [ 17527977, 17527989 ], [], [ 17527995 ], [], [], [ 17527991 ], [], [], [] ] }
177,803
ru
https://habr.com/ru/post/177803/
Просто добавьте мяса или эмбеддинг по моде
самая суть С появлением доступных ARM и MIPS решений, на которые можно установить Linux или WinCE, любительский эмбеддинг вышел на качественно новый уровень(вообще он там давно был, но не в таких широких масштабах как сегодня). Появление таких массовых программных продуктов как Android, очень сильно популяризировало процессоры с не х86 архитектурой, открыло широкой общественности новые возможности в виде снижения цены на быстродействующее железо и обеспечило доступ к той информации, которая раньше распространялась исключительно после подписания NDA. И всем вроде бы хороши .nix железяки: роутеры, Raspberry Pi и разные девайсы а-ля МК802. У многих они рулят производственными и домашними процессами, роботами и кофеварками. Но, низкая скорость реакции на внешнее воздействие, несколько ограничивает применение таких систем в эмбеддинге. Такими функциями, которые напрочь отсутствуют в подобного рода устройствах(имеется в виду ширпотреб, а не специализированные решения раз, два), могут быть ШИМ с аварийным отключением, скоростной PID регулятор, обработка квадратурного энкодера и многие-многие другие. Все эти вещи требуют известной степени реалтайма. Краткое описание некоторых способов добавления мускулатуры, немного теории, личных размышлений и конечно, решение от меня под катом. #### Часть первая. Теория и размышления Давайте посмотрим на существующие железные пути решения проблемы «умный, но хилый». Вариантов такого железа несколько: ###### 1\. 74хх, 40хх и прочие многоногие Логика. Просто логика. Проверенный временем вариант расширения логических функций. Простая логика позволит собрать несколько сигналов в один, разобрать один на несколько и сформирует удобоваримый сигнал из мусора. И сделает это все очень быстро. Недостатком этого способа являются большие габариты схемы, которые имеют свойство разрастаться до невероятных размеров при повышении сложности. Пункт два вытекает из первого, но я его поставил особняком. Это тоже логика, но логика программируемая. ###### 2\. CPLD и FPGA Недостатков у этого способа железного расширения функций практически нет. Он широко распространен на практике, но довольно высокий порог вхождения, достаточно высокая цена на железки и некоторая(а в случае с FPGA даже вполне конкретная) монструозность, не позволяют использовать этот подход там, где не нужно считать флопы и рулить десятками и сотнями логических уровней. Учитывая, что наше умное железо, с миром обучено нормально общаться через RS-232 или SPI, и гораздо менее охотно через GPIO, делаем не утешительный вывод: для того, чтобы наша глупая быстрая логика могла общаться с умным медленным хостом, необходимо чудо-устройство. чудо-устройство в среде обитания Чудо-устройство должно уметь принять от хоста команду, понятную хосту и выдать ее в понятном для логики виде, а так же принять данные в удобном для логики виде, и переслать их на хост в удобном виде для него. Технология несколько запутана, но она как нельзя точно описывает процесс общения глупого железа с умным. В роли чудо-устройства принято использовать микроконтроллер(в случае с ПЛИС, часто можно обойтись и без него). ###### 3\. Микроконтроллер Конечно же микроконтроллер! Данный ресурс уже видел успешные прецеденты скрещивания роутера в качестве «самого умного» и микроконтроллера в качестве экзоскелета. Тренд скрещивания андроида с Arduino или STM32 стал так же очень заметен в последние недели. Собственно этот тренд и побудил на написание статьи. С приходом в эту схему МК, становится не понятным применение логики в качестве рабочей силы, но пристальное рассмотрение электрических процессов, происходящих в системе с кнопками, реле, силовыми преобразователями и прочими управляющими и исполнительными устройствами, не позволяют полностью отказаться от логики в некоторых случаях. Одним из таких случаев может быть автомат с некоторым количеством параллельных входов. Предположим, что искомое состояние входов детерминировано и выглядит не просто как «все в ноль», а имеет какой то сложный вид. Микроконтроллеру в данном случае ничего больше не остается, кроме как мониторить это самое некоторое количество входов в рабочем цикле и... больше ничего не делать. И даже в этом конкретном случае микроконтроллер не обеспечивает сравнимого быстродействия, потому что к каждому отдельному изменению состояния порта, мк будет подходить отдельно. Ему нужно будет сначала обработать прерывание, прочитать содержимое порта(или нескольких), сравнить состояние с искомым и сделать свое резюме записью в порт. Даже однотактные устройства потратят на этот процесс уйму времени. Простая схема на логике решит эту проблему в лоб, безо всякого разбора. Она всегда будет работать быстро и четко. #### Часть вторая. Или как я дошел до жизни такой Работая на производстве в должности «решателя производственных косяков», приходилось довольно часто сталкиваться с необходимостью что-то паять, программировать и прошивать. Было ли это управление клапаном набора воды в резервную емкость, или автомат переключения насосов отопления по заданной программе, это были автономные устройства, построенные на МК. Да и почти не было в те доисторические времена(5 — 6 лет назад) доступных возможностей автоматизации кроме промышленного ПЛК и самодельного устройства на МК. Согласитесь, ведь программа, которая обслуживает насос(качать если уровень воды ниже — не качать если выше) не достойна целого ПЛК за 100+ долларов. Предвидя комментарии ядреных схемотехников спешу заявить, что МК тоже кандидат на эту программу избыточный, но имеет перед аналоговой схемой неоспоримые преимущества — программируемые в человеческих цифрах время и пороги срабатывания(вместо применения магии математики к конденсаторам и резисторам). И поскольку для решения задачи выбран все-таки голый МК, кроме очевидной экономии, получаю еще и очевидный головняк в виде пайки. Балланс затрат и проблем был решающим в выборе решения. Особо критичные процессы и работа в плохих электромагнитных условиях, как и следовало, доверялись ПЛК без всяких реверансов в сторону самодела. Появление пресловутых роутеров за 20 долларов, позволило с новой стороны взглянуть на автоматизацию не критических процессов. Опыт получился двоякий. С одной стороны, за копейки, я получал систему, говорящую со мной на почти человеческом языке. С другой, устройство, принципиально не способное работать с дискретными сигналами на приемлемом по скорости уровне. Это налагало свои ограничения в применении новой технологии. Дальнейшая популяризация ардуинообразных и плат на подобие STM32 Discovery, предрешила связку Linux device с низкоуровневым экзоскелетом в виде 8, 16 или 32-битного МК(плюс логика, ОУ и прочее «голое железо»). Простые же устройства делались по старо-новой схеме: 1) Берем Arduino Nano 2) Обвязываем инфраструктурой 3) ??? 4) PROFIT! Как и прежде, все это годилось лишь для офисного применения и при наличии огромного количества пустого места.Что касается малогабаритных устройств, то тут было все плохо. И если простое устройство, не нуждавшееся в обновлении прошивки могло быть сделано на голом МК, то в устройство, в безглючности прошивки для которого я не особо был уверен(а нужно уже вчера), ставить голый МК было стремно. Во первых, для обновления прошивки нужен программатор. Во вторых... впрочем, и первого пункта для меня было достаточно. Я вообще не люблю программаторы в любом виде. Для меня лучший программатор — USB провод. Постоянное недовольство этими нюансами, породило жгучее желание унифицировать, унифицировать, унифицировать... #### Часть третья. Три недели назад Три недели назад, я сдал в производство очередной проект(основная моя деятельность — это серийное производство электроники), а следующий замаячил только через примерно две недели. Две недели листания интернета? Хм... заманчиво... но что-то стукнуло в голове, и слово «унификация» всплыло в памяти. А с ним и старая неудовлетворенность жизнью эмбеддерской. На такой депрессивной ноте, я поставил перед собой задачу: создать хоть что нибудь для получения позитива перед новым проектом, удовлетворения ЧСВ и улучшения качества жизни землян за две недели. Для воплощения столь амбициозных планов, было необходимо не менее амбициозное железо. И оно было найдено среди продукции широко известной в узких кругах фирмы Microchip. Это относительно новый МК PIC16F1509. Здесь, я должен сделать теоретическое отступление и рассказать о природе этой непреодолимой силы, которая заставила современного человека использовать не 32bit МК. Итак, периферия. Кроме стандартной периферии(USART|SPI|I2C, 4хPWM,10bit ADC, 5 bit DAC, 3 Timers, датчик температуры кристалла и конечно же GPIO), здесь нашлись любопытные нововведения среди МК начального уровня. Эти нововведения, безаппеляционно, склонили чашу весов от модных 32bit STM к не модным 8bit Microchip. ##### CLC (Configurable Logic Cell) Программируемая логика на кристалле МК. Каждый из четырех модулей имеет вид: Слева находится четыре входа, к которым можно подключать физические выводы МК, прерывания от таймеров, компараторы, ШИМ, генератор и вообще многое из того, что есть внутри и снаружи МК. Набор источников для одного модуля включает 16 сигналов, но между наборами для каждого из четырех модулей есть различия. В частности, разные физические выводы МК. Далее на схеме находится коммутатор. Сигналы можно подключать как напрямую, так и с инверсией. Выходы идущих после коммутатора элементов ИЛИ тоже управляемые(прямой/инверсный). В самом конце справа, находится выход модуля, который может быть инвертирован, выведен на физический вывод МК или заведен на вход CLC. Выход генерирует прерывание по фронту или по спаду(как настроишь). Красным прямоугольником обозначена изменяемая логическая функция, которая кроме уже представленного AND-OR, имеет еще 7 вариантов: К сожалению, целью этой статьи не является ликбез по цифровой схемотехнике, поэтому комментировать тут нечего — иллюстрации говорят за себя. Отмечу только, что конфигурируется все это хозяйство прямо в коде, путем банального присвоения значений регистрам как самая обычная периферия типа таймера или GPIO. Для облегчения настройки этой не самой простой фиговины, существует GUI: При наличии GUI, все становится предельно просто. В правом верхнем углу виднеются значения регистров, но можно и просто генерировать готовый ассемблерный или С код. К этой любопытной периферии и примерам использования я обещаю вернуться в следующий раз. А для заинтересовавшихся, рекомендую посетить эту страницу. ##### NCO (Numerically Controlled Oscillator) По сути, это синтезатор частоты до 500кГц(при тактировании от внутреннего генератора 16МГц) с шагом перестройки от 0.03Гц(при тактировании от внутреннего генератора 31кГц) до 15Гц(тактовая 16МГц) Умеет генерировать меандр и ШИМ. Один из вариантов применения NCO и CLC(аппноут) дает 16bit ШИМ в диапазоне коэффициента заполнения от 0% до 100% при частоте ШИМ 500кГц. ##### CWG (Complementary Waveform Generator) Программируемый драйвер полумоста. На выбор несколько источников сигнала(CLC1, NCO, PWM и компараторы). Это крайне полезная штука, и во многих случаях способна избавить разработчика от огня, дыма и горечи утраты. С предупреждением этих неприятностей, призван бороться аппаратный контроль мертвого времени. Каждый из транзисторов пары, открывается строго тогда, когда второй уже наверняка закрыт. Это делается для исключения сквозного тока, приводящего к красивым, но порой дорогостоящим спецэффектам. Время, даваемое предыдущему транзистору на закрытие(deadtime), регулируется отдельно для переднего и заднего фронтов. Так же, со спецэффектами призваны бороться сигналы форсированной остановки, которых тут четыре: специальный вывод GPIO, CLC2 и оба компаратора. Учитывая, что на вход CLC2 мы можем подать «еще кой чего», получаем довольно обширный список возможностей по скоростной аварийной остановке драйвера без какого либо участия ядра. От таймаутов, до аналоговых и логических уровней. На этой ноте, пожалуй, пора завязывать с теорией и переходить непосредственно к практике. #### Часть четвертая. Разработка и производство Определившись с МК, начинаю продумывать остальной конструктив. Хотелось минимально возможной занимаемой площади. Проиграв в голове несколько вариантов, остановился на решении, занимающем площадь микросхемы в корпусе DIP 20(!). Дальше, уже отталкиваясь от габаритных требований, выбрал элементную базу. В качестве USB-TTL конвертера применена известная микросхема CP2102(QFN корпус и кварц не нужен), USB разъем был выбран вертикальный, а микроконтроллер в корпусе QFN. Все это добро было незамедлительно закуплено на маузере. С платой тоже особо не церемонился. Она, в виду своей крайней простоты, была разведена примерно за час. Выводы питания демонстративно разместил там же, где они находятся у микросхем 74хх логики. Далее я заказал изготовление нескольких штук на заводе и принялся ждать. Во время ожидания, работа над модулем велась исключительно ментальная... мечтательная, я бы сказал. К тому моменту, когда было получено на руки все железо, исходные две недели почти подошли к концу. Я рисковал завалить собственные сроки, и получить большую порцию депрессии, которая так вредна 30-ти летнему мужскому организму. В срочном порядке, в качестве бутлоадера, без которого уже не обходится ни одно микроконтроллерное устройство, был выбран отработанный вариант — ds30 Loader. В своей бесплатной версии, он позволяет только загружать в МК скомпилированный hex через UART и имеет при этом удобный GUI(ну и консольная утилита есть, для ценителей). Результат на фото: в профиль рядом с DIP20(ATtiny2313) вид сверху перспектива... МК работает от встроенного генератора 16МГц. Кварц, который виден на фото, для программного RTC, который реализован на Timer1. На разъем напрямую выведено 18 из 20 выводов МК(два заняты кварцем), включая RX и TX для непосредственного подключения RS-232 TTL. Если же использовать только этот самый RS-232 TTL, то плата принимает вырожденный вид ~~и теряет половину стоимости~~ : так выглядит плохо отмытая плата #### Вместо заключения Получилась довольно милая безделушка, которая, тем не менее, способна сильно облегчить общение с жестоким внешним миром для Linux-powered устройств. Поскольку конкуренция с ардуино в данном формфакторе огромна, я делал упор на габариты и уникальную периферию. На данный момент, в прошивке реализовано включение и настройка параметров нескольких периферийных модулей командами по RS-232. Это PWM, DAC, GPIO и частично CLC. Так же можно узнать который час и прочитать ADC(как внешние входы, так и датчик температуры кристалла). То есть с некоторыми функциями быстрого экзоскелета для медленной операционки оно уже справляется. Но даже если абсолютно вся периферия заработает под дудку RS-232(особого ума для чего не надо), это будет не предел. Сейчас уже видно, что этот функционал займет далеко не все место в памяти МК, и самыми подходящими способом утилизации оставшихся нескольких килобайт, я думаю, станет ограниченный интерпретатор графического языка SFC для простейшей автоматизации в пределах 30-50 шагов, а так же софтовые модули, такие как PID, расширение количества вводов/выводов через I2C экспандеры, которые дадут возможность унифицированно подключать дисплеи и клавиатуры. Главными источниками вдохновения были хабрахабр, какой-то китайский сайт с андроидобалалайками по 50 баксов и сайт www.microchip.com Всем мир.
<div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/storage2/eb8/f2e/997/eb8f2e997659469fa1b22595e854d6a8.jpg" data-src="https://habrastorage.org/storage2/eb8/f2e/997/eb8f2e997659469fa1b22595e854d6a8.jpg" data-blurred="true"/><br/> <i>самая суть</i><br/> <br/> С появлением доступных ARM и MIPS решений, на которые можно установить Linux или WinCE, любительский эмбеддинг вышел на качественно новый уровень(вообще он там давно был, но не в таких широких масштабах как сегодня). Появление таких массовых программных продуктов как Android, очень сильно популяризировало процессоры с не х86 архитектурой, открыло широкой общественности новые возможности в виде снижения цены на быстродействующее железо и обеспечило доступ к той информации, которая раньше распространялась исключительно после подписания NDA. <br/> И всем вроде бы хороши .nix железяки: роутеры, Raspberry Pi и разные девайсы а-ля МК802. У многих они рулят производственными и домашними процессами, роботами и кофеварками. Но, низкая скорость реакции на внешнее воздействие, несколько ограничивает применение таких систем в эмбеддинге. Такими функциями, которые напрочь отсутствуют в подобного рода устройствах(имеется в виду ширпотреб, а не специализированные решения <a href="http://habrahabr.ru/post/176943/">раз</a>, <a href="http://habrahabr.ru/company/virt2real/">два</a>), могут быть ШИМ с аварийным отключением, скоростной PID регулятор, обработка квадратурного энкодера и многие-многие другие. Все эти вещи требуют известной степени реалтайма. <br/> <br/> Краткое описание некоторых способов добавления мускулатуры, немного теории, личных размышлений и конечно, решение от меня под катом.<br/> <a name="habracut"></a><br/> <h4><b>Часть первая. Теория и размышления</b></h4><br/> Давайте посмотрим на существующие железные пути решения проблемы «умный, но хилый». Вариантов такого железа несколько:<br/> <br/> <h6><b>1. 74хх, 40хх и прочие многоногие</b></h6><br/> Логика. Просто логика.<br/> Проверенный временем вариант расширения логических функций. <br/> Простая логика позволит собрать несколько сигналов в один, разобрать один на несколько и сформирует удобоваримый сигнал из мусора. И сделает это все очень быстро.<br/> Недостатком этого способа являются большие габариты схемы, которые имеют свойство разрастаться до невероятных размеров при повышении сложности.<br/> <br/> Пункт два вытекает из первого, но я его поставил особняком.<br/> Это тоже логика, но логика программируемая.<br/> <br/> <h6><b>2.  CPLD и FPGA</b></h6><br/> Недостатков у этого способа железного расширения функций практически нет. Он широко распространен на практике, но довольно высокий порог вхождения, достаточно высокая цена на железки и некоторая(а в случае с FPGA даже вполне конкретная) монструозность, не позволяют использовать этот подход там, где не нужно считать флопы и рулить десятками и сотнями логических уровней.<br/> <br/> Учитывая, что наше умное железо, с миром обучено нормально общаться через RS-232 или SPI, и гораздо менее охотно через GPIO, делаем не утешительный вывод: для того, чтобы наша глупая быстрая логика могла общаться с умным медленным хостом, необходимо чудо-устройство.<br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w1560/storage2/c32/7f4/938/c327f493894638b64822737a8ff0cf00.png" data-src="https://habrastorage.org/storage2/c32/7f4/938/c327f493894638b64822737a8ff0cf00.png"/><br/> <i>чудо-устройство в среде обитания</i><br/> <br/> Чудо-устройство должно уметь принять от хоста команду, понятную хосту и выдать ее в понятном для логики виде, а так же принять данные в удобном для логики виде, и переслать их на хост в удобном виде для него.<br/> Технология несколько запутана, но она как нельзя точно описывает процесс общения глупого железа с умным.<br/> В роли чудо-устройства принято использовать микроконтроллер(в случае с ПЛИС, часто можно обойтись и без него).<br/> <br/> <h6><b>3. Микроконтроллер</b></h6><br/> Конечно же микроконтроллер! Данный ресурс уже видел успешные прецеденты скрещивания роутера в качестве «самого умного» и микроконтроллера в качестве экзоскелета. Тренд скрещивания андроида с Arduino или STM32 стал так же очень заметен в последние недели. Собственно этот тренд и побудил на написание статьи.<br/> <br/> С приходом в эту схему МК, становится не понятным применение логики в качестве рабочей силы, но пристальное рассмотрение электрических процессов, происходящих в системе с кнопками, реле, силовыми преобразователями и прочими управляющими и исполнительными устройствами, не позволяют полностью отказаться от логики в некоторых случаях.<br/> Одним из таких случаев может быть автомат с некоторым количеством параллельных входов. Предположим, что искомое состояние входов детерминировано и выглядит не просто как «все в ноль», а имеет какой то сложный вид. Микроконтроллеру в данном случае ничего больше не остается, кроме как мониторить это самое некоторое количество входов в рабочем цикле и… больше ничего не делать. И даже в этом конкретном случае микроконтроллер не обеспечивает сравнимого быстродействия, потому что к каждому отдельному изменению состояния порта, мк будет подходить отдельно. Ему нужно будет сначала обработать прерывание, прочитать содержимое порта(или нескольких), сравнить состояние с искомым и сделать свое резюме записью в порт. Даже однотактные устройства потратят на этот процесс уйму времени. Простая схема на логике решит эту проблему в лоб, безо всякого разбора. Она всегда будет работать быстро и четко.<br/> <br/> <h4><b>Часть вторая.</b> Или как я дошел до жизни такой</h4><br/> Работая на производстве в должности «решателя производственных косяков», приходилось довольно часто сталкиваться с необходимостью что-то паять, программировать и прошивать. Было ли это управление клапаном набора воды в резервную емкость, или автомат переключения насосов отопления по заданной программе, это были автономные устройства, построенные на МК. Да и почти не было в те доисторические времена(5 — 6 лет назад) доступных возможностей автоматизации кроме промышленного ПЛК и самодельного устройства на МК. <br/> Согласитесь, ведь программа, которая обслуживает насос(качать если уровень воды ниже — не качать если выше) не достойна целого ПЛК за 100+ долларов. Предвидя комментарии ядреных схемотехников спешу заявить, что МК тоже кандидат на эту программу избыточный, но имеет перед аналоговой схемой неоспоримые преимущества — программируемые в человеческих цифрах время и пороги срабатывания(вместо применения магии математики к конденсаторам и резисторам).<br/> И поскольку для решения задачи выбран все-таки голый МК, кроме очевидной экономии, получаю еще и очевидный головняк в виде пайки. Балланс затрат и проблем был решающим в выборе решения. Особо критичные процессы и работа в плохих электромагнитных условиях, как и следовало, доверялись ПЛК без всяких реверансов в сторону самодела.<br/> <br/> Появление пресловутых роутеров за 20 долларов, позволило с новой стороны взглянуть на автоматизацию не критических процессов. Опыт получился двоякий. С одной стороны, за копейки, я получал систему, говорящую со мной на почти человеческом языке. С другой, устройство, принципиально не способное работать с дискретными сигналами на приемлемом по скорости уровне. Это налагало свои ограничения в применении новой технологии.  Дальнейшая популяризация ардуинообразных и плат на подобие STM32 Discovery, предрешила связку Linux device  с низкоуровневым экзоскелетом в виде 8, 16 или 32-битного МК(плюс логика, ОУ и прочее «голое железо»).<br/> <br/> Простые же устройства делались по старо-новой схеме:<br/> 1) Берем Arduino Nano<br/> 2) Обвязываем инфраструктурой<br/> 3) ???<br/> 4) PROFIT! <br/> <br/> Как и прежде, все это годилось лишь для офисного применения и при наличии огромного количества пустого места.Что касается малогабаритных устройств, то тут было все плохо. И если простое устройство, не нуждавшееся в обновлении прошивки могло быть сделано на голом МК, то в устройство, в безглючности прошивки для которого я не особо был уверен(а нужно уже вчера), ставить голый МК было стремно. Во первых, для обновления прошивки нужен программатор. Во вторых… впрочем, и первого пункта для меня было достаточно. Я вообще не люблю программаторы в любом виде. Для меня лучший программатор — USB провод.<br/> Постоянное недовольство этими нюансами, породило жгучее желание унифицировать, унифицировать, унифицировать…<br/> <br/> <h4><b>Часть третья.</b> Три недели назад</h4><br/> Три недели назад, я сдал в производство очередной проект(основная моя деятельность — это серийное производство электроники), а следующий замаячил только через примерно две недели. Две недели листания интернета? Хм… заманчиво… но что-то стукнуло в голове, и слово «унификация» всплыло в памяти. А с ним и старая неудовлетворенность жизнью эмбеддерской. На такой депрессивной ноте, я поставил перед собой задачу: создать хоть что нибудь для получения позитива перед новым проектом, удовлетворения ЧСВ и улучшения качества жизни землян за две недели.<br/> <br/> Для воплощения столь амбициозных планов, было необходимо не менее амбициозное железо. И оно было найдено среди продукции широко известной в узких кругах фирмы Microchip. Это относительно новый МК PIC16F1509. Здесь, я должен сделать теоретическое отступление и рассказать о природе этой непреодолимой силы, которая заставила современного человека использовать не 32bit МК.<br/> <br/> Итак, периферия.<br/> Кроме стандартной периферии(USART|SPI|I2C, 4хPWM,10bit ADC, 5 bit DAC, 3 Timers, датчик температуры кристалла и конечно же GPIO), здесь нашлись любопытные нововведения среди МК начального уровня. Эти  нововведения, безаппеляционно, склонили чашу весов от модных 32bit STM к не модным 8bit Microchip.<br/> <br/> <h5>CLC (Configurable Logic Cell)</h5><br/> Программируемая логика на кристалле МК.<br/> <br/> Каждый из <b>четырех</b> модулей имеет вид:<br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w1560/storage2/122/32a/e45/12232ae45ae5658903693f6e85440d0a.png" data-src="https://habrastorage.org/storage2/122/32a/e45/12232ae45ae5658903693f6e85440d0a.png"/><br/> <br/> Слева находится четыре входа, к которым можно подключать физические выводы МК, прерывания от таймеров, компараторы, ШИМ, генератор и вообще многое из того, что есть внутри и снаружи МК. Набор источников для одного модуля включает 16 сигналов, но между наборами для каждого из четырех модулей есть различия. В частности, разные физические выводы МК. Далее на схеме находится коммутатор. Сигналы можно подключать как напрямую, так и с инверсией. Выходы идущих после коммутатора элементов ИЛИ тоже управляемые(прямой/инверсный). В самом конце справа, находится выход модуля, который может быть инвертирован, выведен на физический вывод МК или заведен на вход CLC. Выход генерирует прерывание по фронту или по спаду(как настроишь).<br/> <br/> Красным прямоугольником обозначена изменяемая логическая функция, которая кроме уже представленного AND-OR, имеет еще 7 вариантов:<br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w1560/storage2/06f/888/38b/06f88838be42ad538de40f7fe2b45159.png" data-src="https://habrastorage.org/storage2/06f/888/38b/06f88838be42ad538de40f7fe2b45159.png"/><br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w1560/storage2/1e6/e7a/a9d/1e6e7aa9d26e6521e4e2c36d4a6a8f69.png" data-src="https://habrastorage.org/storage2/1e6/e7a/a9d/1e6e7aa9d26e6521e4e2c36d4a6a8f69.png"/><img src="https://habrastorage.org/r/w1560/storage2/a96/ed0/e03/a96ed0e039acafac4820d8765aadbcd2.png" data-src="https://habrastorage.org/storage2/a96/ed0/e03/a96ed0e039acafac4820d8765aadbcd2.png"/><br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w1560/storage2/7cb/6a2/0ec/7cb6a20ec58b9d1b50e1f2041c193f2b.png" data-src="https://habrastorage.org/storage2/7cb/6a2/0ec/7cb6a20ec58b9d1b50e1f2041c193f2b.png"/><img src="https://habrastorage.org/r/w1560/storage2/aaa/30d/b84/aaa30db84cef3c17eb36a31a6feeb1f0.png" data-src="https://habrastorage.org/storage2/aaa/30d/b84/aaa30db84cef3c17eb36a31a6feeb1f0.png"/><br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w1560/storage2/224/ac3/382/224ac3382dcf1f85bdf29bbe5fd0e6e0.png" data-src="https://habrastorage.org/storage2/224/ac3/382/224ac3382dcf1f85bdf29bbe5fd0e6e0.png"/><img src="https://habrastorage.org/r/w1560/storage2/5ca/a15/45e/5caa1545e80dce2fbf1c2cec62f7a966.png" data-src="https://habrastorage.org/storage2/5ca/a15/45e/5caa1545e80dce2fbf1c2cec62f7a966.png"/><br/> <br/> К сожалению, целью этой статьи не является ликбез по цифровой схемотехнике, поэтому комментировать тут нечего — иллюстрации говорят за себя. Отмечу только, что конфигурируется все это хозяйство прямо в коде, путем банального присвоения значений регистрам как самая обычная периферия типа таймера или GPIO. Для облегчения настройки этой не самой простой фиговины, существует GUI:<br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w1560/storage2/c92/422/844/c9242284454890227ea928adc702f350.png" data-src="https://habrastorage.org/storage2/c92/422/844/c9242284454890227ea928adc702f350.png"/><br/> <br/> При наличии GUI, все становится предельно просто. В правом верхнем углу виднеются значения регистров, но можно и просто генерировать готовый ассемблерный или С код. К этой любопытной периферии и примерам использования я обещаю вернуться в следующий раз. А для заинтересовавшихся, рекомендую посетить <a href="http://www.microchip.com/wwwproducts/Devices.aspx?dDocName=en553474">эту страницу</a>.<br/> <br/> <h5><b>NCO </b>(Numerically Controlled Oscillator)</h5><br/> По сути, это синтезатор частоты до 500кГц(при тактировании от внутреннего генератора 16МГц) с шагом перестройки от 0.03Гц(при тактировании от внутреннего генератора 31кГц) до 15Гц(тактовая 16МГц)<br/> Умеет генерировать меандр и ШИМ. <br/> <br/> Один из вариантов применения NCO и CLC(<a href="http://www.microchip.com/stellent/idcplg?IdcService=SS_GET_PAGE&amp;nodeId=1824&amp;appnote=en560120">аппноут</a>) дает 16bit ШИМ в диапазоне коэффициента заполнения от 0% до 100% при частоте ШИМ 500кГц. <br/> <br/> <h5><b>CWG </b>(Complementary Waveform Generator)</h5><br/> Программируемый драйвер полумоста.<br/> На выбор несколько источников сигнала(CLC1, NCO, PWM и компараторы).<br/> Это крайне полезная штука, и во многих случаях способна избавить разработчика от огня, дыма и горечи утраты. С предупреждением этих неприятностей, призван бороться аппаратный контроль мертвого времени.<br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w1560/storage2/539/b73/92c/539b7392cd153fd8fcd0b700d6cf4180.png" data-src="https://habrastorage.org/storage2/539/b73/92c/539b7392cd153fd8fcd0b700d6cf4180.png"/><br/> <br/> Каждый из транзисторов пары, открывается строго тогда, когда второй уже наверняка закрыт. Это делается для исключения сквозного тока, приводящего к красивым, но порой дорогостоящим спецэффектам. Время, даваемое предыдущему транзистору на закрытие(deadtime), регулируется отдельно для переднего и заднего фронтов. Так же, со спецэффектами призваны бороться сигналы форсированной остановки, которых тут четыре: специальный вывод GPIO, CLC2 и оба компаратора. Учитывая, что на вход CLC2 мы можем подать «еще кой чего», получаем довольно обширный список возможностей по <b>скоростной </b>аварийной остановке драйвера без какого либо участия ядра. От таймаутов, до аналоговых и логических уровней.<br/> <br/> На этой ноте, пожалуй, пора завязывать с теорией и переходить непосредственно к практике. <br/> <br/> <h4>Часть четвертая. Разработка и производство</h4><br/> Определившись с МК, начинаю продумывать остальной конструктив. Хотелось минимально возможной занимаемой площади. Проиграв в голове несколько вариантов, остановился на решении, занимающем площадь микросхемы в корпусе DIP 20(!). Дальше, уже отталкиваясь от габаритных требований, выбрал элементную базу. В качестве USB-TTL конвертера применена известная микросхема CP2102(QFN корпус и кварц не нужен), USB разъем был выбран вертикальный, а микроконтроллер в корпусе QFN. Все это добро было незамедлительно закуплено на маузере.<br/> <br/> С платой тоже особо не церемонился. Она, в виду своей крайней простоты, была разведена примерно за час. Выводы питания демонстративно разместил там же, где они находятся у микросхем 74хх логики. Далее я заказал изготовление нескольких штук на заводе и принялся ждать. Во время ожидания, работа над модулем велась исключительно ментальная… мечтательная, я бы сказал.<br/> <br/> К тому моменту, когда было получено на руки все железо, исходные две недели почти подошли к концу. Я рисковал завалить собственные сроки, и получить большую порцию депрессии, которая так вредна 30-ти летнему мужскому организму.<br/> В срочном порядке, в  качестве бутлоадера, без которого уже не обходится ни одно микроконтроллерное устройство, был выбран отработанный вариант — <a href="http://mrmackey.no-ip.org/elektronik/ds30loader/">ds30 Loader</a>. В своей бесплатной версии, он позволяет только загружать в МК скомпилированный hex через UART и имеет при этом удобный GUI(ну и консольная утилита есть, для ценителей).<br/> <br/> Результат на фото:<br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w1560/storage2/0ee/4f0/0a9/0ee4f00a9dd16726546ff857c2fcd73b.png" data-src="https://habrastorage.org/storage2/0ee/4f0/0a9/0ee4f00a9dd16726546ff857c2fcd73b.png"/><br/> <i>в профиль рядом с DIP20(ATtiny2313)</i><br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w1560/storage2/5aa/317/383/5aa317383caa8a290e961620e0d8d965.png" data-src="https://habrastorage.org/storage2/5aa/317/383/5aa317383caa8a290e961620e0d8d965.png"/><br/> <i>вид сверху</i><br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w1560/storage2/d0f/706/428/d0f706428e681cae72af8c3abfedcf5d.png" data-src="https://habrastorage.org/storage2/d0f/706/428/d0f706428e681cae72af8c3abfedcf5d.png"/><br/> <i>перспектива...</i><br/> <br/> МК работает от встроенного генератора 16МГц. Кварц, который виден на фото, для программного RTC, который реализован на Timer1.  На разъем напрямую выведено 18 из 20 выводов МК(два заняты кварцем), включая RX и TX для непосредственного подключения RS-232 TTL. Если же использовать только этот самый RS-232 TTL, то плата принимает вырожденный вид <s>и теряет половину стоимости</s>:<br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w1560/storage2/025/3e1/550/0253e15502f509bfa40b107523f80e5b.png" data-src="https://habrastorage.org/storage2/025/3e1/550/0253e15502f509bfa40b107523f80e5b.png"/><br/> <i>так выглядит плохо отмытая плата</i><br/> <br/> <h4><b>Вместо заключения</b></h4><br/> Получилась довольно милая безделушка, которая, тем не менее, способна сильно облегчить общение с жестоким внешним миром для Linux-powered устройств. Поскольку конкуренция с ардуино в данном формфакторе огромна, я делал упор на габариты и уникальную периферию. <br/> На данный момент, в прошивке реализовано включение и настройка параметров нескольких периферийных модулей командами по RS-232. Это PWM, DAC, GPIO и частично CLC. Так же можно узнать который час и прочитать ADC(как внешние входы, так и датчик температуры кристалла). То есть с некоторыми функциями быстрого экзоскелета для медленной операционки оно уже справляется.<br/> <br/> Но даже если абсолютно вся периферия заработает под дудку RS-232(особого ума для чего не надо), это будет не предел. Сейчас уже видно, что этот функционал займет далеко не все место в памяти МК, и самыми подходящими способом утилизации оставшихся нескольких килобайт, я думаю, станет ограниченный интерпретатор графического языка SFC для простейшей автоматизации в пределах 30-50 шагов, а так же софтовые модули, такие как PID, расширение количества вводов/выводов через <a href="http://www.microchip.com/wwwproducts/Devices.aspx?dDocName=en021393">I2C экспандеры</a>, которые дадут возможность унифицированно подключать дисплеи и клавиатуры.<br/> <br/> Главными источниками вдохновения были хабрахабр, какой-то китайский сайт с андроидобалалайками по 50 баксов и сайт <a href="http://www.microchip.com">www.microchip.com</a><br/> <br/> Всем мир.</div>
Денис Артамонов (Noliki)
null
null
<img src="https://habrastorage.org/storage2/eb8/f2e/997/eb8f2e997659469fa1b22595e854d6a8.jpg"/><br/> <i>самая суть</i><br/> <br/> С появлением доступных ARM и MIPS решений, на которые можно установить Linux или WinCE, любительский эмбеддинг вышел на качественно новый уровень(вообще он там давно был, но не в таких широких масштабах как сегодня). Появление таких массовых программных продуктов как Android, очень сильно популяризировало процессоры с не х86 архитектурой, открыло широкой общественности новые возможности в виде снижения цены на быстродействующее железо и обеспечило доступ к той информации, которая раньше распространялась исключительно после подписания NDA. <br/> И всем вроде бы хороши .nix железяки: роутеры, Raspberry Pi и разные девайсы а-ля МК802. У многих они рулят производственными и домашними процессами, роботами и кофеварками. Но, низкая скорость реакции на внешнее воздействие, несколько ограничивает применение таких систем в эмбеддинге. Такими функциями, которые напрочь отсутствуют в подобного рода устройствах(имеется в виду ширпотреб, а не специализированные решения <a href="http://habrahabr.ru/post/176943/">раз</a>, <a href="http://habrahabr.ru/company/virt2real/">два</a>), могут быть ШИМ с аварийным отключением, скоростной PID регулятор, обработка квадратурного энкодера и многие-многие другие. Все эти вещи требуют известной степени реалтайма. <br/> <br/> Краткое описание некоторых способов добавления мускулатуры, немного теории, личных размышлений и конечно, решение от меня под катом.<br/>
самая суть С появлением доступных ARM и MIPS решений, на которые можно установить Linux или WinCE, любительский эмбеддинг вышел на качественно новый уровень(вообще он там давно был, но не в таких широких масштабах как сегодня). Появление таких массовых программных продуктов как Android, очень сильно популяризировало процессоры с не х86 архитектурой, открыло широкой общественности новые возможности в виде снижения цены на быстродействующее железо и обеспечило доступ к той информации, которая раньше распространялась исключительно после подписания NDA. И всем вроде бы хороши .nix железяки: роутеры, Raspberry Pi и разные девайсы а-ля МК802. У многих они рулят производственными и домашними процессами, роботами и кофеварками. Но, низкая скорость реакции на внешнее воздействие, несколько ограничивает применение таких систем в эмбеддинге. Такими функциями, которые напрочь отсутствуют в подобного рода устройствах(имеется в виду ширпотреб, а не специализированные решения раз, два), могут быть ШИМ с аварийным отключением, скоростной PID регулятор, обработка квадратурного энкодера и многие-многие другие. Все эти вещи требуют известной степени реалтайма. Краткое описание некоторых способов добавления мускулатуры, немного теории, личных размышлений и конечно, решение от меня под катом.
article
1,366,790,158
{ "commentsCount": 37, "favoritesCount": 82, "readingCount": 32295, "score": 28, "votesCount": 42, "votesCountPlus": 35, "votesCountMinus": 7 }
[ "sandbox" ]
[ "DIY" ]
[ "popsci" ]
[ "DIY или Сделай Сам", "программинг микроконтроллеров*", "microchip" ]
9
null
null
{ "id": [ 16321225, 16321227, 16321229, 16321231, 16321233, 16321235, 16321237, 16321239, 16321241, 16321243, 16321245, 16321247, 16321249, 16321251, 16321253, 16321255, 16321257, 16321259, 16321261, 16321263, 16321265, 16321267, 16321269, 16321271, 16321273, 16321275, 16321277, 16321279, 16321281, 16321283, 16321285, 16321287, 16321289, 16321291, 16321293, 16321295, 16321297 ], "parent_id": [ null, null, null, 16321229, 16321225, 16321231, null, 16321237, null, 16321241, null, 16321245, null, 16321247, 16321249, 16321239, 16321255, 16321257, 16321257, 16321245, 16321259, 16321265, 16321263, 16321261, 16321269, 16321273, 16321247, 16321253, 16321279, 16321277, 16321281, 16321285, null, 16321289, 16321291, 16321291, 16321295 ], "level": [ 0, 0, 0, 1, 1, 2, 0, 1, 0, 1, 0, 1, 0, 2, 1, 2, 3, 4, 4, 1, 5, 6, 2, 5, 3, 4, 2, 2, 3, 3, 4, 5, 0, 1, 2, 2, 3 ], "time_published": [ 1366791330, 1366799276, 1366800810, 1366801015, 1366805593, 1366810191, 1366812362, 1366812784, 1366813539, 1366813699, 1366814741, 1366815381, 1366816499, 1366817928, 1366819663, 1366828839, 1366829109, 1366830041, 1366831676, 1366831842, 1366832317, 1366832422, 1366832645, 1366832728, 1366833994, 1366835955, 1366923680, 1366924284, 1366956454, 1366956632, 1366963175, 1366963450, 1375998485, 1376031656, 1376049018, 1376258776, 1376289048 ], "score": [ 9, 2, 0, 3, 6, 0, 0, 0, 0, 0, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 ], "votes": [ 19, 10, 0, 3, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 ], "message_html": [ "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Если не считать того, что у человека на первой фотографии очень большие проблемы с избыточным весом (то есть он брюхо наел себе центнера на полтора по меньшей мере), то он чертовски внешне напоминает меня.<br/>\r\n<br/>\r\nЭто что такое? Предупреждение от судьбы — ограничить себя в еде, чтобы не стать вот этаким?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Есть два решения проблемы:<br/>\r\n<br/>\r\n1. перестать пристально вглядываться<br/>\r\n2. попробовать прочитать текст и написать по теме (возможно отпустит)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Не сомневаюсь в том, что вы очень классный инженер, но подаете идею уж очень смазанно и неструктурированно. Из введения про Android и ARM совершенно непонятно, откуда будет расти экзоскелет. Я бы построил статью так:<br/>\r\n<br/>\r\n1) Сначала 2 общих предложения про экзоскелет и как это круто;<br/>\r\n2) Потом проблема, которая еще не решена, но вы собираетесь решить;<br/>\r\n3) Техническое обоснование, это у вас есть и хорошо расписано;<br/>\r\n4) Вывод, опять же в рамках экзоскелета и первоначального вопроса, а не Open-source, RS-232, CLC и PID — эти детали оставьте в предыдущей части.<br/>\r\n<br/>\r\nЯ о том, что большинство хабрапользователей читает по-быстрому статьи на работе и более подробно — дома, а вашу статью как она есть мне вдумчиво дома прочитать пока не хочется, т.к. я так и не понял без детального анализа, что вы сделали и как это относится к экзоскелету.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Спасибо за поправки, но вышло как вышло.<br/>\r\nЯ в жизни ничего не писал кроме конспектов и писем.<br/>\r\nДумаю с опытом указанные вами проблемы себя изживут.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Mithgol the Tractor-driver!</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Конечно изживут, ведь если есть о чем писать статьи, желание и такие ценные технические знания — остальное лишь дело техники :)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Могу предолжить вам ознакомится с линейкой микроконтролеров от Cypress Semiconductor. Микроконтролеры с реконфигурируемой цифровой и аналоговой частью. PSoC1 на M8C разрабатывается с начала 2000-ых, но сейчас в режиме поддержки, но есть более новые PSoC2 на i8051 и PSoC5 на ARM Cortex M3. Весь плюс в IDE PSoC Designer/Developer первый я когда-то помагал разрабатывать. Очень быстро и удобно задавать логику в визуальном редакторе. Да и редактор кода, как для embedded-индустрии очень неплох.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">PSoC это очень круто, но не вписывается в концепцию «DIP20 модуль за 10 долларов в розницу»</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Во как. А кроме пиков такая штука есть где-нибудь?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Выше написали, что такая штука есть в PSoC, от Cypress(если вы про логику).<br/>\r\nТам более взрослое железо(намного), но и стоит минимум в 7-8 раз дороже.<br/>\r\nПоказанный мной контроллер стоит 1 доллар.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><blockquote>Микроконтроллеру в данном случае ничего больше не остается, кроме как мониторить это самое некоторое количество входов в рабочем цикле и… больше ничего не делать</blockquote><br/>\r\n<br/>\r\nОй, да ладно! А мужики-то не знают!<br/>\r\nВам что, фемтосекунды надо считать логикой?<br/>\r\n<br/>\r\nМожет я плохо читал, но так и не понял, о чем статья. Ну сделали Вы платку на новом супер-пупер модном микроконтроллере. И что дальше? Где Вы её будете использовать? Как расширитель портов роутера? Тогда пример кода в студию. Или хотя бы схему. Или рассказ о том, с какими подводными камнями пришлось столкнуться.<br/>\r\nИли Вы хвалитесь, какой Вы тридцатилетний молодЕц?<br/>\r\n<br/>\r\nИ да, насчет риалтайма. Связь с линуксом у вас через что? UART? М… понятно.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><blockquote>Вам что, фемтосекунды надо считать логикой?</blockquote><br/>\r\nНет, мне надо, чтобы ядро занималось полезными делами, а не прослушиванием портов.<br/>\r\n<br/>\r\n<blockquote>Или рассказ о том, с какими подводными камнями пришлось столкнуться.</blockquote><br/>\r\nНе было подводных камней, все заработало с первого раза.<br/>\r\nУ меня большой опыт.<br/>\r\n<br/>\r\nЕстественно, проект опенсорсный, но еще не готов к релизу</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">При чем тут ядро? Вы про аппаратные прерывания в курсе?<br/>\r\n<br/>\r\n<blockquote>У меня большой опыт.</blockquote><br/>\r\nОК, не буду занудствовать о трассировке. Тем более на Ваших фотках её не очень хорошо видно из-за белой маски.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Упс, не в ту ветку ответил.<br/>\r\nСм. ниже.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><blockquote>ОК, не буду занудствовать о трассировке.</blockquote><br/>\r\nОт чего же?<br/>\r\nЗдоровая критика всегда приветствуется. Можете, например, придраться к тому, что одна из линий диффпары USB, длиннее другой на полмиллиметра.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><a href=\"http://www.cypress.com/?mpn=CY8C27443-24PXI\">www.cypress.com/?mpn=CY8C27443-24PXI</a> — 1-10 unit Price — $4.09 — PDIP20 — <a href=\"http://www.cypress.com/?docID=35973\">www.cypress.com/?docID=35973</a><br/>\r\n</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">А если добавить cp2102, плату и разъем?<br/>\r\nДа еще и заработать попытаться?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">У PSoC экономия в другом, экономим на обвязке и за счет аналоговых и цифровых блоков делаем то что по силам только более мощным и дорогим товарищам при очень скромном энергопотреблении(хотя в плане потребления PSoC3/PSoC5 конечно лучше).<br/>\r\nНо тут конечно считать нужно в каждом конкретном случае. Если вам нужна большая универсальность, то для домашней автоматизации серия PowerPSoC с возможность управления силовыми цепями очень кстати. <br/>\r\nЕсли у вас есть конкретная задача и для вас каждый лишний доллар критичен, то PIC могут выиграть, тут вопрос сколько и какой обвязки вам нужно.<br/>\r\nНу и замечу что Microchip номер 1 на рынке микроконтролеров, а Cypress толи 8-ой, толи 9-й соответственно расспространенность и известность ниже, сложнее искать готовые решения.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><a href=\"http://www.cypress.com/?mpn=CY8C24094-24AXI\">www.cypress.com/?mpn=CY8C24094-24AXI</a> — к сожалению 24-тую серию в DIP корпусах уже не выпускают, но если подойдет TQFP — то получите до 56 GPIO, в cp2102 потребности не будет, полноценный USB (USB-UART поддерживается), цена все те же примерно 4$.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><blockquote>Где Вы её будете использовать?</blockquote>Мне бы тоже хотелось услышать, где и как можно применять платку. И какие преимущества она даст по сравнению с GPIO (их же тоже можно poll()-ить). Я на уровне хобби занимаюсь микроконтроллерами, тоже фанат Microchip-а, очень интересно узнать про что-то сложнее пульсометра и счётчика калорий, которые я сделал.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">А AVR, вообще однотактный…<br/>\r\nЭто я к тому, что дорога к обеду ложка.<br/>\r\nЕслиб я имел год на разработку и освоение, возможно, я бы обратил внимание на PSoC.<br/>\r\nНо в данном случае у меня было две недели.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Ну вот меня ностальгия замучила. Скачал PSoC Designer достал из чулана development kit играюсь :)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Применять можно везде, где вы привыкли применять микроконтроллеры.<br/>\r\nМожете считать, что это PIC микроконтроллер в DIP корпусе, но со встроенным программатором и разъемом USB.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">TQFP не подойдет по габаритам.<br/>\r\nТут QFN20.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Ага, т.е. теперь PICkit 2 не нужен. Он не дешёвый, да. А во сколько вы оцениваете примерную стоимость вашей платы?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Да, пиккит не нужен. Он мало того, что не дешевый, так его еще и подключать надо, а это 5 проводов.<br/>\r\nPLS5, который часто используется для этих целей, в два раза больше uUSB.<br/>\r\nСейчас по стоимости сложно говорить, одно могу сказать, что до 10$.<br/>\r\nЕсли бы я жил в США, то с помощью кикстартера, эту цену можно было бы снизить еще доллара на два-три, благодаря запуску сразу крупной серии. А я буду пока по сотенке-другой делать. Это большого выигрыша на опте не даст.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">а ядро и не будет заниматься — просто нормально настроить прерывания и обрабатывать конкретные события</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">вообще сумбурная довольно какая то статья на мой взгляд, доля правды в написанном есть, но стоит понимать, что задача должна определять инструменты, а не инструмент задачу — когда разработчик владеет большим набором инструментов — он может эффективней решать задачу. смысл использовать отдельные микросхемы логики? что это за задача, где не хватает прерывания? Медленно работает операционка? не ставьте операционку, не умеете без неё писать? — научитесь, а доп элементы добавлять в устройство только потому что вы не владеете инструментом — это костыли.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Подскажите мне, пожалуйста, легкодоступный микроконтроллер, который по установлению на любых его 24 GPIO числа вида <code>0b100011001111000000110101</code> сгенерирует прерывание. На другие числа, разумеется, он реагировать не должен.<br/>\r\n</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Я вам ответил ниже</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">ну в такой постановке задача действительно не для микроконтроллера</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Из чего я делаю вывод, что излишняя сумбурность моего изложения(за что я, несомненно, прошу прощения) заставила вас читать топик по диагонали. Потому что постановка задачи именно такая.<br/>\r\n</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Скажите, а чем обусловлен выбор чипа 1509? 1459 вроде как ничем не уступает, кварц уже способен работать по usb2. И чем обусловлен выбор в пользу именно PIC? Меня остановило отсутствие каких либо стабильных открытых библиотек и компилятора, по крайней мере для AVR всего на порядок больше. Хотя втрое более низкая цена и встроенный кварц и дают явный отрыв по железу, но с софтом куда более туго.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Я сейчас готовлю новую статью, по реализации гальванически развязанной шины RS232/RS485.<br/>\r\n Моя плата + несколько транзисторов + LAN трансформатор.<br/>\r\nПриемник и передатчик отдельные, реализованы на встроенной логике и не задействуют в своей работе ядро.<br/>\r\nМикроконтроллерное ядро даже не знает, что у него там MIL-STD-1553B, для него это все — RS232TTL, с которым он привык работать.<br/>\r\nБез DC-DC и без драйвера RS485. 1,5kV развязка.<br/>\r\n<br/>\r\nПредложите, пожалуйста AVR, решающий выше поставленную задачу, и умещающийся на модуле DIP20.<br/>\r\n <br/>\r\nЧто касается компилятора, то он есть на сайте microchip.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Имелся в виду физический уровень MIL-STD-1553B.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Исходя из написанного в топике выбор микросхемы был не очевиден, отсюда и появился вопрос.<br/>\r\nСкажите, что используете в 1509, возможно подскажу что-то аналогичное из AVR, хотя как мне кажется, вы и сами справитесь. Если таких нет, что же это за уникальные возможности PIC?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Скажите, разве вот этого не достаточно для объяснения?<br/>\r\n<blockquote>Приемник и передатчик отдельные, реализованы на встроенной логике и не задействуют в своей работе ядро.</blockquote><br/>\r\n<br/>\r\nНу еще можно картинки посмотреть в статье… я даже не знаю уже что и думать.</div>" ], "message_markdown": [ "Если не считать того, что у человека на первой фотографии очень большие проблемы с избыточным весом (то есть он брюхо наел себе центнера на полтора по меньшей мере), то он чертовски внешне напоминает меня.\nЭто что такое? Предупреждение от судьбы — ограничить себя в еде, чтобы не стать вот этаким?", "Есть два решения проблемы:\n1\\. перестать пристально вглядываться\n2\\. попробовать прочитать текст и написать по теме (возможно отпустит)", "Не сомневаюсь в том, что вы очень классный инженер, но подаете идею уж очень смазанно и неструктурированно. Из введения про Android и ARM совершенно непонятно, откуда будет расти экзоскелет. Я бы построил статью так:\n1) Сначала 2 общих предложения про экзоскелет и как это круто;\n2) Потом проблема, которая еще не решена, но вы собираетесь решить;\n3) Техническое обоснование, это у вас есть и хорошо расписано;\n4) Вывод, опять же в рамках экзоскелета и первоначального вопроса, а не Open-source, RS-232, CLC и PID — эти детали оставьте в предыдущей части.\nЯ о том, что большинство хабрапользователей читает по-быстрому статьи на работе и более подробно — дома, а вашу статью как она есть мне вдумчиво дома прочитать пока не хочется, т.к. я так и не понял без детального анализа, что вы сделали и как это относится к экзоскелету.", "Спасибо за поправки, но вышло как вышло.\nЯ в жизни ничего не писал кроме конспектов и писем.\nДумаю с опытом указанные вами проблемы себя изживут.", "Mithgol the Tractor-driver!", "Конечно изживут, ведь если есть о чем писать статьи, желание и такие ценные технические знания — остальное лишь дело техники :)", "Могу предолжить вам ознакомится с линейкой микроконтролеров от Cypress Semiconductor. Микроконтролеры с реконфигурируемой цифровой и аналоговой частью. PSoC1 на M8C разрабатывается с начала 2000-ых, но сейчас в режиме поддержки, но есть более новые PSoC2 на i8051 и PSoC5 на ARM Cortex M3. Весь плюс в IDE PSoC Designer/Developer первый я когда-то помагал разрабатывать. Очень быстро и удобно задавать логику в визуальном редакторе. Да и редактор кода, как для embedded-индустрии очень неплох.", "PSoC это очень круто, но не вписывается в концепцию «DIP20 модуль за 10 долларов в розницу»", "Во как. А кроме пиков такая штука есть где-нибудь?", "Выше написали, что такая штука есть в PSoC, от Cypress(если вы про логику).\nТам более взрослое железо(намного), но и стоит минимум в 7-8 раз дороже.\nПоказанный мной контроллер стоит 1 доллар.", "> Микроконтроллеру в данном случае ничего больше не остается, кроме как мониторить это самое некоторое количество входов в рабочем цикле и... больше ничего не делать\nОй, да ладно! А мужики-то не знают!\nВам что, фемтосекунды надо считать логикой?\nМожет я плохо читал, но так и не понял, о чем статья. Ну сделали Вы платку на новом супер-пупер модном микроконтроллере. И что дальше? Где Вы её будете использовать? Как расширитель портов роутера? Тогда пример кода в студию. Или хотя бы схему. Или рассказ о том, с какими подводными камнями пришлось столкнуться.\nИли Вы хвалитесь, какой Вы тридцатилетний молодЕц?\nИ да, насчет риалтайма. Связь с линуксом у вас через что? UART? М... понятно.", "> Вам что, фемтосекунды надо считать логикой?\nНет, мне надо, чтобы ядро занималось полезными делами, а не прослушиванием портов.\n> Или рассказ о том, с какими подводными камнями пришлось столкнуться.\nНе было подводных камней, все заработало с первого раза.\nУ меня большой опыт.\nЕстественно, проект опенсорсный, но еще не готов к релизу", "При чем тут ядро? Вы про аппаратные прерывания в курсе?\n> У меня большой опыт.\nОК, не буду занудствовать о трассировке. Тем более на Ваших фотках её не очень хорошо видно из-за белой маски.", "Упс, не в ту ветку ответил.\nСм. ниже.", "> ОК, не буду занудствовать о трассировке.\nОт чего же?\nЗдоровая критика всегда приветствуется. Можете, например, придраться к тому, что одна из линий диффпары USB, длиннее другой на полмиллиметра.", "www.cypress.com/?mpn=CY8C27443-24PXI — 1-10 unit Price — $4.09 — PDIP20 — www.cypress.com/?docID=35973", "А если добавить cp2102, плату и разъем?\nДа еще и заработать попытаться?", "У PSoC экономия в другом, экономим на обвязке и за счет аналоговых и цифровых блоков делаем то что по силам только более мощным и дорогим товарищам при очень скромном энергопотреблении(хотя в плане потребления PSoC3/PSoC5 конечно лучше).\nНо тут конечно считать нужно в каждом конкретном случае. Если вам нужна большая универсальность, то для домашней автоматизации серия PowerPSoC с возможность управления силовыми цепями очень кстати.\nЕсли у вас есть конкретная задача и для вас каждый лишний доллар критичен, то PIC могут выиграть, тут вопрос сколько и какой обвязки вам нужно.\nНу и замечу что Microchip номер 1 на рынке микроконтролеров, а Cypress толи 8-ой, толи 9-й соответственно расспространенность и известность ниже, сложнее искать готовые решения.", "www.cypress.com/?mpn=CY8C24094-24AXI — к сожалению 24-тую серию в DIP корпусах уже не выпускают, но если подойдет TQFP — то получите до 56 GPIO, в cp2102 потребности не будет, полноценный USB (USB-UART поддерживается), цена все те же примерно 4$.", "> Где Вы её будете использовать?\nМне бы тоже хотелось услышать, где и как можно применять платку. И какие преимущества она даст по сравнению с GPIO (их же тоже можно poll()-ить). Я на уровне хобби занимаюсь микроконтроллерами, тоже фанат Microchip-а, очень интересно узнать про что-то сложнее пульсометра и счётчика калорий, которые я сделал.", "А AVR, вообще однотактный...\nЭто я к тому, что дорога к обеду ложка.\nЕслиб я имел год на разработку и освоение, возможно, я бы обратил внимание на PSoC.\nНо в данном случае у меня было две недели.", "Ну вот меня ностальгия замучила. Скачал PSoC Designer достал из чулана development kit играюсь :)", "Применять можно везде, где вы привыкли применять микроконтроллеры.\nМожете считать, что это PIC микроконтроллер в DIP корпусе, но со встроенным программатором и разъемом USB.", "TQFP не подойдет по габаритам.\nТут QFN20.", "Ага, т.е. теперь PICkit 2 не нужен. Он не дешёвый, да. А во сколько вы оцениваете примерную стоимость вашей платы?", "Да, пиккит не нужен. Он мало того, что не дешевый, так его еще и подключать надо, а это 5 проводов.\nPLS5, который часто используется для этих целей, в два раза больше uUSB.\nСейчас по стоимости сложно говорить, одно могу сказать, что до 10$.\nЕсли бы я жил в США, то с помощью кикстартера, эту цену можно было бы снизить еще доллара на два-три, благодаря запуску сразу крупной серии. А я буду пока по сотенке-другой делать. Это большого выигрыша на опте не даст.", "а ядро и не будет заниматься — просто нормально настроить прерывания и обрабатывать конкретные события", "вообще сумбурная довольно какая то статья на мой взгляд, доля правды в написанном есть, но стоит понимать, что задача должна определять инструменты, а не инструмент задачу — когда разработчик владеет большим набором инструментов — он может эффективней решать задачу. смысл использовать отдельные микросхемы логики? что это за задача, где не хватает прерывания? Медленно работает операционка? не ставьте операционку, не умеете без неё писать? — научитесь, а доп элементы добавлять в устройство только потому что вы не владеете инструментом — это костыли.", "Подскажите мне, пожалуйста, легкодоступный микроконтроллер, который по установлению на любых его 24 GPIO числа вида `0b100011001111000000110101` сгенерирует прерывание. На другие числа, разумеется, он реагировать не должен.", "Я вам ответил ниже", "ну в такой постановке задача действительно не для микроконтроллера", "Из чего я делаю вывод, что излишняя сумбурность моего изложения(за что я, несомненно, прошу прощения) заставила вас читать топик по диагонали. Потому что постановка задачи именно такая.", "Скажите, а чем обусловлен выбор чипа 1509? 1459 вроде как ничем не уступает, кварц уже способен работать по usb2. И чем обусловлен выбор в пользу именно PIC? Меня остановило отсутствие каких либо стабильных открытых библиотек и компилятора, по крайней мере для AVR всего на порядок больше. Хотя втрое более низкая цена и встроенный кварц и дают явный отрыв по железу, но с софтом куда более туго.", "Я сейчас готовлю новую статью, по реализации гальванически развязанной шины RS232/RS485.\nМоя плата + несколько транзисторов + LAN трансформатор.\nПриемник и передатчик отдельные, реализованы на встроенной логике и не задействуют в своей работе ядро.\nМикроконтроллерное ядро даже не знает, что у него там MIL-STD-1553B, для него это все — RS232TTL, с которым он привык работать.\nБез DC-DC и без драйвера RS485. 1,5kV развязка.\nПредложите, пожалуйста AVR, решающий выше поставленную задачу, и умещающийся на модуле DIP20.\nЧто касается компилятора, то он есть на сайте microchip.", "Имелся в виду физический уровень MIL-STD-1553B.", "Исходя из написанного в топике выбор микросхемы был не очевиден, отсюда и появился вопрос.\nСкажите, что используете в 1509, возможно подскажу что-то аналогичное из AVR, хотя как мне кажется, вы и сами справитесь. Если таких нет, что же это за уникальные возможности PIC?", "Скажите, разве вот этого не достаточно для объяснения?\n> Приемник и передатчик отдельные, реализованы на встроенной логике и не задействуют в своей работе ядро.\nНу еще можно картинки посмотреть в статье... я даже не знаю уже что и думать." ], "author": [ "Mithgol the Webmaster (Mithgol)", "Андрей Громов (QueryRoom)", "iago", "Денис Артамонов (Noliki)", "Brutt (Brutt)", "iago", "Petro (stoune)", "Денис Артамонов (Noliki)", "Влад (vvzvlad)", "Денис Артамонов (Noliki)", "Александр (Karlson_rwa)", "Денис Артамонов (Noliki)", "Александр (Karlson_rwa)", "Александр (Karlson_rwa)", "Денис Артамонов (Noliki)", "Petro (stoune)", "Денис Артамонов (Noliki)", "Petro (stoune)", "Petro (stoune)", "SamOwaR", "Денис Артамонов (Noliki)", "Petro (stoune)", "Денис Артамонов (Noliki)", "Денис Артамонов (Noliki)", "SamOwaR", "Денис Артамонов (Noliki)", "Вячеслав (SlavikMIPT)", "Вячеслав (SlavikMIPT)", "Денис Артамонов (Noliki)", "Денис Артамонов (Noliki)", "Вячеслав (SlavikMIPT)", "Денис Артамонов (Noliki)", "Phil Pirozhkov (philpirj)", "Денис Артамонов (Noliki)", "Денис Артамонов (Noliki)", "Phil Pirozhkov (philpirj)", "Денис Артамонов (Noliki)" ], "children": [ [ 16321233 ], [], [ 16321231 ], [ 16321235 ], [], [], [ 16321239 ], [ 16321255 ], [ 16321243 ], [], [ 16321247, 16321263 ], [ 16321251, 16321277 ], [ 16321253 ], [], [ 16321279 ], [ 16321257 ], [ 16321259, 16321261 ], [ 16321265 ], [ 16321271 ], [ 16321269 ], [ 16321267 ], [], [ 16321273 ], [], [ 16321275 ], [], [ 16321283 ], [ 16321281 ], [ 16321285 ], [], [ 16321287 ], [], [ 16321291 ], [ 16321293, 16321295 ], [], [ 16321297 ], [] ] }
204,292
ru
https://habr.com/ru/post/204292/
Автоматическое тестирование Parallels Cloud Server
Я хочу рассказать как тестируется один из продуктов компании Parallels Inc., в которой я работаю, — Parallels Cloud Server. Думаю некоторым хабрачитателям этот продукт уже знаком по статьям Parallels рассекретила Cloud Server, FastVPS: Как мы меняли платформы виртуализации и Собери сам: как мы сделали хранилище Amazon-style для небольших хостеров. Если нет, то рекомендую статьи выше к прочтению. Тестирование этого продукта может быть интересно по многим причинам и одна из них это то, что продукт сложный, многокомпонентный и разрабатывается несколькими независимыми командами. Если у меня получилось вас заинтересовать — добро пожаловать под кат. Сам по себе Parallels Cloud Server является bare metal продуктом, то есть он устанавливается на голое железо. Он является RHEL-based Linux дистрибутивом (мы используем Cloud Linux) с интегрированными компонентами: Linux ядро с нашими патчами, гипервизор, компоненты Parallels Cloud Storage, переработанный установщик на базе Anaconda, удобная веб панель для управления контейнерами и виртуальными машинами Parallels Virtual Automation и множество консольных утилит для управления и мониторинга Cloud Server. Наше тестирование покрывает каждый из этих компонентов. #### Предисловие Сейчас 98% функционала Parallels Cloud Server тестируется автотестами. И если для тестирования Parallels Server Bare Metal 4.0 (предшественник PCS 6.0) мы запускали 180 разных тестов, то в PCS 6.0 их уже стало 600. Сразу оговорюсь, что специфика самого продукта наложила свой отпечаток и на само тестирование: мы запускаем автотесты только на физических серверах и наши тесты отличаются от каких-нибудь тестов для сайтов на Selenium сложностью самих тестов, изощрённостью их конфигураций и длительностью (тесты могут длиться от 1 часа до 1 недели). Чтобы вы могли себе представить объемы нашего тестирования приведу немного цифр: в PCS 6.0 RTM мы использовали 572 теста и сделали за 2.5 месяца 2959 запусков тестов, это примерно 294 машинных дня. А одно из последних обновлений мы тестировали с помощью 260 уникальных тестов и сделали 4800 запусков. Но так было не всегда. Совсем недавно, примерно несколько лет назад, у нас было не так много автотестов и серверов для их запуска. Мы устанавливали продукты на каждую машину вручную, вручную запускали каждый автотест, вручную создавали баги в баг-трекере. Но со временем количество машин выросло c 20 до 100, количество тестов c 180 до 600, которые нужно запускать не время от времени, а на каждом билде. И со временем мы пришли к такой системе тестирования, которая есть. #### Общая схема автотестирования Основная инфраструктура запуска автоматических тестов достаточно простая и состоит из нескольких сервисов: builds — портал, на котором собрана информация о всех билдах, статусе валидации и т.д. bug tracker (у нас это Atlassian Jira) test report system — сервис, который хранит все тестовые результаты. Мы используем самописный портал. deployment system — наш 'in house' сервис для инвентаризации серверов, автоматической установки ОС на голое железо, автоматической установки всех продуктов Parallels, установки обновлений Windows, бекапа жесткого диска, управление активностями на ноде (QA investigation, Developer investigation, Test execution etc) и многого другого. планировщик тестов Каждый билд после сборки проходит несколько стадий тестирования: базовая проверка работоспособности билда (Basic Validation Test) запуск continuous, регулярных тестов, тестов для измерения производительности и стресс тестов По расписанию билдовой системы собирается билд Parallels Cloud Server и нотификация об успешном завершении сборки появляется на сервере builds. После этого автоматически запускается BVT (basic validation test). Наш BVT фактически состоит из двух частей: тест на валидацию самого Parallels Cloud Server (это проверка базовой функциональности контейнеров и виртуальных машин) и проверка Parallels Cloud Storage (тот же самый тест, но в качестве стораджа выступает не локальный диск, а Parallels Cloud Storage). При успешном исходе обоих тестов планировщик BVT посылает нотификацию на сервер builds и там билд помечается как валидный. После этого планировщик тестов запускает все остальные запланированные тесты. В случае если валидация прошла не успешно, то на этом тестирование заканчивается пока не будет собран новый билд с исправленной проблемой. Планировщик тестов это один из ключевых компонентов автоматического тестирования. И если иногда можно обойтись одной из популярных Continuous Integration систем для запуска тестов (как например Яндекс использует Jenkins), то нам такие решения не подошли из-за необходимости использовать свою логику запуска тестов. Планировщик получая информацию с других сервисов может: запускать автотесты c разной стратегией запуска подготавливать тестовое окружение для запуска теста мониторить появление новых билдов мониторить состояние серверов на основе информации с deployment service мониторить состояние тестплана и статусы багов, блочащих автотесты верифицировать баги от автотестов Перед началом тестирования очередного обновления или мажорного релиза мы составляем набор тестов, которые необходимо запустить. Каждый такой тестплан состоит из набора тайтлов, который коротко описывает конфигурацию теста (требования к серверам для запуска теста, набор параметров теста). Для каждого из тайтлов в тестплане есть так называемый «джоб» — описание тестового окружения для запуска теста и его опций: сколько серверов нужно для запуска, какие требования к этим серверам, где будет запускаться тест (на самом сервере, в контейнере или в виртуальной машине и т.д.). Робот периодически просматривает тестплан, берёт каждый тайтл и, если тайтл не заблокирован тестовыми или продуктовыми багами, то пытается этот тайтл поставить в очередь на запуск: он пытается найти сервера, соответствующие требованиям в джобе для этого тайтла. Если необходимые ноды найдены, то робот создает активности по установке операционной системы и продукта на эти ноды в deployment system и активность по запуску теста по окончанию всех инсталляций. Пока тест запущен ноды, задействованные в тесте, помечены активностями, и не используются для других тестов. На скриншоте выше показано, что тест был запущен на пяти нодах, тест был запущен с клиента (pclin-c19), а не на самих нодах, на двух нодах был установлен Parallels Cloud Server, на каждой из нод был зарезервирован пул IP адресов для использования IP адресов для контейнеров и виртуальных машин. При успешном завершении теста deployment system экспортирует результаты на test report system, активности уничтожаются и сервера используются для запуска других тестов. В случае же возникновения проблем при запуске теста заводится баг в Jira. Каждый баг от автотестов содержит: версии продуктов, участвующих в тесте, ссылку на результаты теста, описание теста, бэктрейс теста, описание как перезапустить тест, проблем репорт для виртуальной машины и ссылка на предыдущие результаты этого тайтла (вы же еще не забыли что такое тайтл?). К каждому багу прикреплены машины, на которых баг был найден (на скриншоте это mccp46, ts49 и svvpamd). Разработчик или тестировщик всегда могут поисследовать баг в том окружении, в котором он был найден. Если баг тривиальный или ноды для исследования не нужны, то ноды открепляются от бага (простым редактированием поля в баге). Чтобы видеть в динамике что происходит со всем тестовым пулом нод у нас есть график. Поэтому мы всегда знаем чем занимаются наши сервера. Как я уже написал выше помимо непосредственного запуска тестов робот может автоматически валидировать продуктовые баги. Как это работает? Каждый коммит в продукт содержит ссылку на тикет в джире. После успешной сборки билда запускается скрипт, который в закрытые баги из чейнджлога добавляет номер билда. Робот при планировании тестов учитывает эту информацию и перезапускает тесты с багами только на том билде, где есть фикс. Если перезапущенный тест прошел успешно, то робот автоматически валидирует баг в Jira и в комментарий добавляет номер билда и ссылку на успешный прогон теста. Автоматика автоматикой, но как бы мы не хотели нельзя сделать так, чтобы продукт тестировался без участия людей. За прогоном тестов в таких промышленных масштабах стоит один человек, в обязанности которого входит создание новых конфигураций тестов («джобов»), создание тест планов с необходимым набором тестов для каждого обновления продукта, поддержка серверов (иногда они ломаются, иногда нужно добавить специфическое оборудование как SSD, устройство для эмуляции USB bulk device), добавление нового функционала в планировщик тестов и т.д. А что у вас интересного в автоматическом тестировании?
<div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">Я хочу рассказать как тестируется один из продуктов компании Parallels Inc., в которой я работаю,<br/> — Parallels Cloud Server. Думаю некоторым хабрачитателям этот продукт уже знаком по статьям <a href="http://habrahabr.ru/company/parallels/blog/169927/">Parallels рассекретила Cloud Server</a>, <a href="http://habrahabr.ru/company/parallels/blog/190524/">FastVPS: Как мы меняли платформы виртуализации</a> и <a href="http://habrahabr.ru/company/parallels/blog/162381/">Собери сам: как мы сделали хранилище Amazon-style для небольших хостеров</a>. Если нет, то рекомендую статьи выше к прочтению.<br/> <br/> Тестирование этого продукта может быть интересно по многим причинам и одна из них это то, что продукт сложный, многокомпонентный и разрабатывается несколькими независимыми командами.<br/> <br/> Если у меня получилось вас заинтересовать — добро пожаловать под кат.<br/> <a name="habracut"></a><br/> Сам по себе <a href="http://www.parallels.com/ru/products/pcs/">Parallels Cloud Server</a> является <i>bare metal</i> продуктом, то есть он устанавливается на голое железо. Он является RHEL-based Linux дистрибутивом (мы используем Cloud Linux) с интегрированными компонентами: Linux ядро с нашими патчами, <a href="http://www.parallels.com/ru/products/pcs/hypervisor/">гипервизор</a>, компоненты <a href="http://www.parallels.com/ru/products/pcs/cloud-storage/">Parallels Cloud Storage</a>, переработанный установщик на базе Anaconda, удобная веб панель для управления контейнерами и виртуальными машинами <a href="http://www.parallels.com/ru/products/pva/">Parallels Virtual Automation</a> и множество консольных утилит для управления и мониторинга Cloud Server. Наше тестирование покрывает каждый из этих компонентов.<br/> <br/> <h4>Предисловие</h4><br/> Сейчас 98% функционала Parallels Cloud Server тестируется автотестами. И если для тестирования Parallels Server Bare Metal 4.0 (предшественник PCS 6.0) мы запускали 180 разных тестов, то в PCS 6.0 их уже стало 600. Сразу оговорюсь, что специфика самого продукта наложила свой отпечаток и на само тестирование: мы запускаем автотесты только на физических серверах и наши тесты отличаются от каких-нибудь тестов для сайтов на Selenium сложностью самих тестов, изощрённостью их конфигураций и длительностью (тесты могут длиться от 1 часа до 1 недели).<br/> <br/> Чтобы вы могли себе представить объемы нашего тестирования приведу немного цифр: в PCS 6.0 RTM мы использовали 572 теста и сделали за 2.5 месяца 2959 запусков тестов, это примерно 294 машинных дня. А одно из последних обновлений мы тестировали с помощью 260 уникальных тестов и сделали 4800 запусков.<br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w1560/getpro/habr/post_images/cc7/61c/7b2/cc761c7b253305facf512d433dc4ce7b.png" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/cc7/61c/7b2/cc761c7b253305facf512d433dc4ce7b.png"/><br/> <br/> Но так было не всегда. Совсем недавно, примерно несколько лет назад, у нас было не так много автотестов и серверов для их запуска. Мы устанавливали продукты на каждую машину вручную, вручную запускали каждый автотест, вручную создавали баги в баг-трекере. Но со временем количество машин выросло c 20 до 100, количество тестов c 180 до 600, которые нужно запускать не время от времени, а на каждом билде. И со временем мы пришли к такой системе тестирования, которая есть.<br/> <br/> <h4>Общая схема автотестирования</h4><br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w1560/getpro/habr/post_images/7c8/ff0/afc/7c8ff0afcdec624dd208b0ed946efe3c.png" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/7c8/ff0/afc/7c8ff0afcdec624dd208b0ed946efe3c.png"/><br/> <br/> Основная инфраструктура запуска автоматических тестов достаточно простая и состоит из нескольких сервисов:<br/> <ul> <li> builds — портал, на котором собрана информация о всех билдах, статусе валидации и т.д.</li> <li> bug tracker (у нас это Atlassian Jira)</li> <li> test report system — сервис, который хранит все тестовые результаты. Мы используем самописный портал.</li> <li> deployment system — наш 'in house' сервис для инвентаризации серверов, автоматической установки ОС на голое железо, автоматической установки всех продуктов Parallels, установки обновлений Windows, бекапа жесткого диска, управление активностями на ноде (QA investigation, Developer investigation, Test execution etc) и многого другого.</li> <li> планировщик тестов</li> </ul><br/> <br/> Каждый билд после сборки проходит несколько стадий тестирования:<br/> <ul> <li> базовая проверка работоспособности билда (Basic Validation Test)</li> <li> запуск continuous, регулярных тестов, тестов для измерения производительности и стресс тестов</li> </ul><br/> <br/> По расписанию билдовой системы собирается билд Parallels Cloud Server и нотификация об успешном завершении сборки появляется на сервере builds. После этого автоматически запускается BVT (basic validation test). Наш BVT фактически состоит из двух частей: тест на валидацию самого Parallels Cloud Server (это проверка базовой функциональности контейнеров и виртуальных машин) и проверка Parallels Cloud Storage (тот же самый тест, но в качестве стораджа выступает не локальный диск, а Parallels Cloud Storage). При успешном исходе обоих тестов планировщик BVT посылает нотификацию на сервер builds и там билд помечается как валидный. После этого планировщик тестов запускает все остальные запланированные тесты. В случае если валидация прошла не успешно, то на этом тестирование заканчивается пока не будет собран новый билд с исправленной проблемой.<br/> <br/> Планировщик тестов это один из ключевых компонентов автоматического тестирования. И если иногда можно обойтись одной из популярных Continuous Integration систем для запуска тестов (как например Яндекс <a href="http://tech.yandex.ru/events/meetings/testing-environment/talks/1471/">использует Jenkins</a>), то нам такие решения не подошли из-за необходимости использовать свою логику запуска тестов.<br/> <br/> Планировщик получая информацию с других сервисов может:<br/> <ul> <li> запускать автотесты c разной стратегией запуска</li> <li> подготавливать тестовое окружение для запуска теста</li> <li> мониторить появление новых билдов</li> <li> мониторить состояние серверов на основе информации с deployment service</li> <li> мониторить состояние тестплана и статусы багов, блочащих автотесты</li> <li> верифицировать баги от автотестов</li> </ul><br/> <br/> Перед началом тестирования очередного обновления или мажорного релиза мы составляем набор тестов, которые необходимо запустить. Каждый такой тестплан состоит из набора тайтлов, который коротко описывает конфигурацию теста (требования к серверам для запуска теста, набор параметров теста).<br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w1560/getpro/habr/post_images/a00/2b1/d7c/a002b1d7cd103ffa7e591c2c3fb90545.png" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/a00/2b1/d7c/a002b1d7cd103ffa7e591c2c3fb90545.png"/><br/> <br/> Для каждого из тайтлов в тестплане есть так называемый «джоб» — описание тестового окружения для запуска теста и его опций: сколько серверов нужно для запуска, какие требования к этим серверам, где будет запускаться тест (на самом сервере, в контейнере или в виртуальной машине и т.д.). Робот периодически просматривает тестплан, берёт каждый тайтл и, если тайтл не заблокирован тестовыми или продуктовыми багами, то пытается этот тайтл поставить в очередь на запуск: он пытается найти сервера, соответствующие требованиям в джобе для этого тайтла. Если необходимые ноды найдены, то робот создает активности по установке операционной системы и продукта на эти ноды в deployment system и активность по запуску теста по окончанию всех инсталляций.<br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w1560/getpro/habr/post_images/a30/ca9/6e9/a30ca96e90955898da65474d70c9946d.png" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/a30/ca9/6e9/a30ca96e90955898da65474d70c9946d.png"/><br/> <br/> Пока тест запущен ноды, задействованные в тесте, помечены активностями, и не используются для других тестов.<br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w1560/getpro/habr/post_images/383/b4c/162/383b4c162465da58d63cacad1e5177d5.png" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/383/b4c/162/383b4c162465da58d63cacad1e5177d5.png"/><br/> <br/> На скриншоте выше показано, что тест был запущен на пяти нодах, тест был запущен с клиента (<i>pclin-c19</i>), а не на самих нодах, на двух нодах был установлен Parallels Cloud Server, на каждой из нод был зарезервирован пул IP адресов для использования IP адресов для контейнеров и виртуальных машин.<br/> <br/> При успешном завершении теста deployment system экспортирует результаты на test report system, активности уничтожаются и сервера используются для запуска других тестов.<br/> <br/> В случае же возникновения проблем при запуске теста заводится баг в Jira. Каждый баг от автотестов содержит: версии продуктов, участвующих в тесте, ссылку на результаты теста, описание теста, бэктрейс теста, описание как перезапустить тест, проблем репорт для виртуальной машины и ссылка на предыдущие результаты этого тайтла (вы же еще не забыли что такое тайтл?). К каждому багу прикреплены машины, на которых баг был найден (на скриншоте это <i>mccp46</i>, <i>ts49</i> и <i>svvpamd</i>). <br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w1560/getpro/habr/post_images/279/685/c36/279685c363efd5304a49072e2f99978e.png" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/279/685/c36/279685c363efd5304a49072e2f99978e.png"/><br/> <br/> Разработчик или тестировщик всегда могут поисследовать баг в том окружении, в котором он был найден. Если баг тривиальный или ноды для исследования не нужны, то ноды открепляются от бага (простым редактированием поля в баге).<br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w1560/getpro/habr/post_images/7e5/028/f58/7e5028f58633b97232962a7d9a1e3dbd.png" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/7e5/028/f58/7e5028f58633b97232962a7d9a1e3dbd.png"/><br/> <br/> Чтобы видеть в динамике что происходит со всем тестовым пулом нод у нас есть график.<br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w1560/getpro/habr/post_images/b97/57f/c3d/b9757fc3dc7f59b55e908e350c83d808.png" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/b97/57f/c3d/b9757fc3dc7f59b55e908e350c83d808.png"/><br/> <br/> Поэтому мы всегда знаем чем занимаются наши сервера.<br/> <br/> Как я уже написал выше помимо непосредственного запуска тестов робот может автоматически валидировать продуктовые баги. Как это работает? Каждый коммит в продукт содержит ссылку на тикет в джире. После успешной сборки билда запускается скрипт, который в закрытые баги из чейнджлога добавляет номер билда. <br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w1560/getpro/habr/post_images/0eb/3e0/ba3/0eb3e0ba34587618d01e7a28bb48a025.png" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/0eb/3e0/ba3/0eb3e0ba34587618d01e7a28bb48a025.png"/><br/> <br/> Робот при планировании тестов учитывает эту информацию и перезапускает тесты с багами только на том билде, где есть фикс. Если перезапущенный тест прошел успешно, то робот автоматически валидирует баг в Jira и в комментарий добавляет номер билда и ссылку на успешный прогон теста.<br/> <br/> Автоматика автоматикой, но как бы мы не хотели нельзя сделать так, чтобы продукт тестировался без участия людей. За прогоном тестов в таких промышленных масштабах стоит один человек, в обязанности которого входит создание новых конфигураций тестов («джобов»), создание тест планов с необходимым набором тестов для каждого обновления продукта, поддержка серверов (иногда они ломаются, иногда нужно добавить специфическое оборудование как SSD, устройство для эмуляции USB bulk device), добавление нового функционала в планировщик тестов и т.д.<br/> <br/> А что у вас интересного в автоматическом тестировании?</div>
Сергей Бронников (estet)
null
null
Я хочу рассказать как тестируется один из продуктов компании Parallels Inc., в которой я работаю,<br/> — Parallels Cloud Server. Думаю некоторым хабрачитателям этот продукт уже знаком по статьям <a href="http://habrahabr.ru/company/parallels/blog/169927/">Parallels рассекретила Cloud Server</a>, <a href="http://habrahabr.ru/company/parallels/blog/190524/">FastVPS: Как мы меняли платформы виртуализации</a> и <a href="http://habrahabr.ru/company/parallels/blog/162381/">Собери сам: как мы сделали хранилище Amazon-style для небольших хостеров</a>. Если нет, то рекомендую статьи выше к прочтению.<br/> <br/> Тестирование этого продукта может быть интересно по многим причинам и одна из них это то, что продукт сложный, многокомпонентный и разрабатывается несколькими независимыми командами.<br/> <br/> Если у меня получилось вас заинтересовать — добро пожаловать под кат.<br/>
Я хочу рассказать как тестируется один из продуктов компании Parallels Inc., в которой я работаю, — Parallels Cloud Server. Думаю некоторым хабрачитателям этот продукт уже знаком по статьям Parallels рассекретила Cloud Server, FastVPS: Как мы меняли платформы виртуализации и Собери сам: как мы сделали хранилище Amazon-style для небольших хостеров. Если нет, то рекомендую статьи выше к прочтению. Тестирование этого продукта может быть интересно по многим причинам и одна из них это то, что продукт сложный, многокомпонентный и разрабатывается несколькими независимыми командами. Если у меня получилось вас заинтересовать — добро пожаловать под кат.
article
1,394,718,113
{ "commentsCount": 1, "favoritesCount": 23, "readingCount": 6344, "score": 6, "votesCount": 10, "votesCountPlus": 8, "votesCountMinus": 2 }
[ "recovery" ]
[ "it_testing" ]
[ "develop" ]
[ "тестирование по", "автоматизация тестирования" ]
5
null
null
{ "id": [ 7624395 ], "parent_id": [ null ], "level": [ 0 ], "time_published": [ 1401014564 ], "score": [ 0 ], "votes": [ 0 ], "message_html": [ "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">UFO just landed and posted this here</div>" ], "message_markdown": [ "UFO just landed and posted this here" ], "author": [ "{}" ], "children": [ [] ] }
506,864
ru
https://habr.com/ru/post/506864/
Грядущий релиз Linux 5.8: миллион строк нового кода и 14 000 изменений
Обычно выпуск новой версии ядра Linux — будничная процедура, которая вызывает энтузиазм лишь у тех пользователей, кто ожидает появления определенной функции. Но сейчас, в преддверии релиза Linux 5.8, ситуация несколько иная. За последние несколько недель в сети появилась масса публикаций о новой версии ядра с описанием его возможностей. Новая версия, несмотря на то, что она еще не вышла, считается релизом с максимальным количеством изменений за всю историю Linux. В коде релиза появилось свыше 1 млн новых строк. Скорее всего, оценить новинку можно будет в ближайшие пару недель — Линус Торвальдс выпустит RC1, если не произойдет ничего экстраординарного. А пока обсудим список изменений. Так, новое ядро оптимизировано под работу с новейшими процессорами от Intel и AMD, рядом других чипов и модулей, архитектурой ARM. Добавлены сетевые компоненты, появились новые open source драйверы графики AMD Radeon. Кстати, стабильная версия этой ветки ожидается примерно к концу лета — началу осени. Именно тогда должны появиться Ubuntu 20.10 и Fedora 33 с поддержкой нового ядра. В новом ядре есть возможность конфигурировать флеш-массивы на базе MLC в качестве SLC. Развитие получил драйвер Microsoft exFAT, оптимизированы SMB3, EXT4 и Btrfs. Также добавлена поддержка DAX для прямого доступа к энергонезависимой памяти. Источник Кроме того, команда Linux добавила следующие нововведения: Поддержка шифрования с использованием Trusted Memory Zones на GPU AMD; Поддержка буферов обмена P2P/DMA между графическими ускорителями (в частности, для свежих AMD); Обновления драйверов AMD, NVIDIA и Intel (включая начальную поддержку Gen12), а также Habana Gaudi; Драйвер AMD Energy наконец-то откроет для доступа сенсоры Zen/Zen 2; Появится поддержка «живой миграции» с KVM для процессоров AMD; Драйвер CPUFreq получит поддержку boost; Появится поддержка PCIe NTB для Intel Ice Lake Xeon; Реализована начальная поддержка архитектуры POWER10; Уже ставшие традиционными патчи против side-channel уязвимостей для основных архитектур и их оптимизации. Хорошая новость для сетевых администраторов, инженеров и всех, кто связан с разворачиванием аппаратной инфраструктуры! В новой ветке реализована поддержка тестирования Ethernet-кабелей на программном уровне. Но, чтобы эта возможность работала, нужна и аппаратная поддержка, так что чисто программного ничего нового «не вырастет». Известно, что примерно 40% изменений в новом ядре связано с драйверами, 16% — с обновлением кода для различных процессорных архитектур, 10% изменений связаны с сетевым стеком, 3% — с файловыми системами. Общее количество новшеств превысило 14 000, и они затронули примерно 20% файлов в репозитории. Размер патча 5.8-rc1 — 61 МБ. А вы ждете новый релиз Linux? Пишите, что думаете об изменениях, в комментариях!
<div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><div style="text-align:center;"><img src="https://habrastorage.org/r/w1560/webt/ro/eh/rv/roehrv73aqipngaui7xcdrra5bc.png" data-src="https://habrastorage.org/webt/ro/eh/rv/roehrv73aqipngaui7xcdrra5bc.png"/></div><br/> Обычно выпуск новой версии ядра Linux — будничная процедура, которая вызывает энтузиазм лишь у тех пользователей, кто ожидает появления определенной функции. Но сейчас, в преддверии релиза Linux 5.8, ситуация несколько иная. За последние несколько недель в сети появилась масса публикаций о новой версии ядра с описанием его возможностей.<br/> <br/> Новая версия, несмотря на то, что она еще не вышла, считается релизом с максимальным количеством изменений за всю историю Linux. В коде релиза появилось свыше 1 млн новых строк. Скорее всего, оценить новинку можно будет в ближайшие пару недель — Линус Торвальдс выпустит RC1, если не произойдет ничего экстраординарного. <br/> <a name="habracut"></a><br/> А пока обсудим <a href="https://www.phoronix.com/scan.php?page=article&amp;item=linux-58-features&amp;num=1">список изменений</a>.<br/> <br/> Так, новое ядро оптимизировано под работу с новейшими процессорами от Intel и AMD, рядом других чипов и модулей, архитектурой ARM. Добавлены сетевые компоненты, появились новые open source драйверы графики AMD Radeon. Кстати, стабильная версия этой ветки ожидается примерно к концу лета — началу осени. Именно тогда должны появиться Ubuntu 20.10 и Fedora 33 с поддержкой нового ядра.<br/> <br/> В новом ядре есть возможность конфигурировать флеш-массивы на базе MLC в качестве SLC. Развитие получил драйвер Microsoft exFAT, оптимизированы SMB3, EXT4 и Btrfs. Также добавлена поддержка DAX для прямого доступа к энергонезависимой памяти.<br/> <br/> <div style="text-align:center;"><img src="https://habrastorage.org/r/w1560/getpro/habr/post_images/1e6/547/d25/1e6547d25b9e17e66106ce5815f2768b.png" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/1e6/547/d25/1e6547d25b9e17e66106ce5815f2768b.png"/></div><br/> <i><a href="https://3dnews.ru/assets/external/illustrations/2020/06/15/1013459/lin58-disk-encryption_800.png">Источник</a></i><br/> <br/> Кроме того, команда Linux добавила следующие нововведения:<br/> <br/> <ul> <li>Поддержка шифрования с использованием Trusted Memory Zones на GPU AMD;</li> <li>Поддержка буферов обмена P2P/DMA между графическими ускорителями (в частности, для свежих AMD);</li> <li>Обновления драйверов AMD, NVIDIA и Intel (включая начальную поддержку Gen12), а также Habana Gaudi;</li> <li>Драйвер AMD Energy наконец-то откроет для доступа сенсоры Zen/Zen 2;</li> <li>Появится поддержка <a href="https://servernews.ru/1003651">«живой миграции» с KVM</a> для процессоров AMD;</li> <li>Драйвер CPUFreq получит поддержку boost;</li> <li>Появится поддержка PCIe NTB для Intel Ice Lake Xeon;</li> <li>Реализована начальная поддержка архитектуры POWER10; </li> <li>Уже ставшие традиционными патчи против side-channel уязвимостей для основных архитектур и их оптимизации.</li> </ul> <br/> Хорошая новость для сетевых администраторов, инженеров и всех, кто связан с разворачиванием аппаратной инфраструктуры! В новой ветке реализована <a href="https://servernews.ru/1013119">поддержка тестирования Ethernet-кабелей на программном уровне</a>. Но, чтобы эта возможность работала, нужна и аппаратная поддержка, так что чисто программного ничего нового «не вырастет».<br/> <br/> Известно, что примерно 40% изменений в новом ядре связано с драйверами, 16% — с обновлением кода для различных процессорных архитектур, 10% изменений связаны с сетевым стеком, 3% — с файловыми системами.<br/> <br/> Общее количество новшеств превысило 14 000, и они затронули примерно 20% файлов в репозитории. Размер патча 5.8-rc1 — 61 МБ.<br/> <br/> <b>А вы ждете новый релиз Linux? Пишите, что думаете об изменениях, в комментариях! </b></div>
Seleditor
null
null
<div style="text-align:center;"><img src="https://habrastorage.org/webt/ro/eh/rv/roehrv73aqipngaui7xcdrra5bc.png"></div><br> Обычно выпуск новой версии ядра Linux — будничная процедура, которая вызывает энтузиазм лишь у тех пользователей, кто ожидает появления определенной функции. Но сейчас, в преддверии релиза Linux 5.8, ситуация несколько иная. За последние несколько недель в сети появилась масса публикаций о новой версии ядра с описанием его возможностей.<br> <br> Новая версия, несмотря на то, что она еще не вышла, считается релизом с максимальным количеством изменений за всю историю Linux. В коде релиза появилось свыше 1 млн новых строк. Скорее всего, оценить новинку можно будет в ближайшие пару недель — Линус Торвальдс выпустит RC1, если не произойдет ничего экстраординарного. <br>
Обычно выпуск новой версии ядра Linux — будничная процедура, которая вызывает энтузиазм лишь у тех пользователей, кто ожидает появления определенной функции. Но сейчас, в преддверии релиза Linux 5.8, ситуация несколько иная. За последние несколько недель в сети появилась масса публикаций о новой версии ядра с описанием его возможностей. Новая версия, несмотря на то, что она еще не вышла, считается релизом с максимальным количеством изменений за всю историю Linux. В коде релиза появилось свыше 1 млн новых строк. Скорее всего, оценить новинку можно будет в ближайшие пару недель — Линус Торвальдс выпустит RC1, если не произойдет ничего экстраординарного.
article
1,592,303,770
{ "commentsCount": 61, "favoritesCount": 48, "readingCount": 47800, "score": 52, "votesCount": 52, "votesCountPlus": 52, "votesCountMinus": 0 }
[]
[ "selectel", "linux", "soft" ]
[ "admin", "popsci" ]
[ "linux 5.8", "linux", "релизы", "операционные системы" ]
2
null
null
{ "id": [ 21743086, 21743102, 21743126, 21743166, 21743214, 21743264, 21743270, 21743278, 21743286, 21743426, 21743456, 21743470, 21743506, 21743526, 21743564, 21743610, 21743780, 21743814, 21743998, 21744012, 21744020, 21744180, 21744260, 21744268, 21744644, 21744652, 21744936, 21745088, 21745098, 21745102, 21745128, 21745140, 21745142, 21745266, 21745912, 21745936, 21746288, 21746536, 21746582, 21746602, 21746666, 21746838, 21746928, 21746960, 21746968, 21747106, 21747264, 21747336, 21748212, 21748378, 21748426, 21750574, 21750692, 21750918, 21751032, 21755308, 21756772, 21761664, 21762266, 21769082, 21891760 ], "parent_id": [ null, 21743086, 21743086, 21743086, 21743102, 21743166, 21743166, 21743264, 21743270, 21743286, 21743426, 21743426, 21743166, 21743470, 21743506, 21743564, 21743086, 21743780, 21743526, 21743286, null, 21743102, 21744012, null, 21744260, 21743998, null, 21744180, 21744644, 21745088, 21745102, 21745128, 21745140, 21743086, 21745088, 21744268, 21744644, 21745128, 21743998, 21746582, 21744012, 21744020, null, 21746928, 21746928, 21746960, 21747106, 21747106, 21743166, 21744644, 21746968, 21743086, 21743526, 21750692, 21750918, 21745088, 21743286, 21745098, 21761664, 21751032, 21745128 ], "level": [ 0, 1, 1, 1, 2, 2, 2, 3, 3, 4, 5, 5, 2, 6, 3, 4, 1, 2, 7, 4, 0, 2, 5, 0, 6, 8, 0, 3, 7, 4, 5, 6, 7, 1, 4, 1, 7, 6, 8, 9, 5, 1, 0, 1, 1, 2, 3, 3, 2, 7, 2, 1, 7, 8, 9, 4, 4, 8, 9, 10, 6 ], "time_published": [ 1592304556, 1592304700, 1592305061, 1592305498, 1592306220, 1592306782, 1592306861, 1592306911, 1592306936, 1592308239, 1592308742, 1592309106, 1592309791, 1592310116, 1592310608, 1592311198, 1592313968, 1592314655, 1592318228, 1592318449, 1592318733, 1592321755, 1592323421, 1592323728, 1592332200, 1592332323, 1592337855, 1592341507, 1592341827, 1592342179, 1592342763, 1592342950, 1592343075, 1592347542, 1592379288, 1592379565, 1592385310, 1592389375, 1592389947, 1592390215, 1592391308, 1592393987, 1592394894, 1592395293, 1592395501, 1592397989, 1592400084, 1592401133, 1592415620, 1592418732, 1592419643, 1592479949, 1592481434, 1592484243, 1592485976, 1592581543, 1592642251, 1592813787, 1592821629, 1592969242, 1595826368 ], "score": [ 11, 12, 1, 2, 3, 0, 8, 0, 6, 13, 0, 2, 0, 2, 0, 1, 3, 3, 0, 2, 8, 0, 0, 1, -5, 0, 0, 2, 2, 2, 0, 1, 0, 0, 0, 1, -1, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, -1, 0, 0 ], "votes": [ 21, 14, 1, 2, 3, 0, 12, 0, 6, 17, 0, 4, 0, 12, 0, 1, 3, 3, 4, 2, 10, 8, 0, 1, 7, 0, 0, 6, 4, 2, 2, 1, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 3, 2, 0, 0, 0, 0, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 2, 1, 0, 0 ], "message_html": [ "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><blockquote>Размер патча 5.8-rc1 — 61 МБ.</blockquote><br/>\r\n<br/>\r\nТак и хочется сказать «берите пример, как надо писать софт». А то нынче обновляется какое-нибудь приложение «Instagram for Android»/Whatsapp из трех экранов и оно 200+ мегабайт занимает. А тут — серьезные обновление ядра системы, «крупнейшие за всю историю» — 60 мегабайт.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">бэк пракически всегда весит меньше Фронта. Там картиночки, сердечки, и прочая лабудень</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Скорее всего речь идёт о размере измененного текста исходников.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Вы сравниваете размер всего приложения (в Play Market, если память не изменяет, нет патчей, когда вы обновляете приложение, то скачивается свежая версия приложения полностью) с размером патча (изменениями, накладываемыми на предыдущую версию ядра, они без этой самой предыдущей версии бесполезны). Корректно было бы сравнить с размером всего ядра.<br/>\r\n<br/>\r\nТак вот, размер тарболла с ядром 5.8-rc1 — 172 МБ.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">На фронте код увеличивается за счет полифилов и транспиляции для поддержкой старых браузеров</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">UFO just landed and posted this here</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Даже если так, это же не сильно меняет дело так-то?<br/>\r\n<br/>\r\nИли вы считаете нормальным, что три экрана с сердечками занимают столько же, сколько целиком ядро операционки? Почему ОС выполняет функций на пару порядков больше, чем современные приложения с двумя кнопками, а занимают последние объема не меньше? Да, понятно, что там картинки этих самых сердечек, но все-таки польза несравнима. <br/>\r\n<br/>\r\nНу да ладно, не обращайте внимание на мое бурчание, это я так, выпадаю в осадок от <a href=\"https://habr.com/ru/news/t/506876/\">современного </a><a href=\"https://habr.com/ru/post/405387/\">мира</a> регулярно.<br/>\r\n<br/>\r\nP.S. Ну и да, отсутствие возможности скачать только патч, а не перекачивать целиком, это тоже такое себе, но оффтоп.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><a href=\"https://www.kernel.org\">www.kernel.org</a> → 5.8-rc1 → [tarball]</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Графика занимает больше, чем текст (исходники это преимущественно текст), это нормально. Да ешё в разных разрешениях.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Почему бы всем тем разработчикам, которые занимаются переименованием *цензура* не заняться возможностью разделить графику и логику? Не заняться возможностью качать патчи, а не перекачивать все целиком? Да не реализовать закачку графики уже после установки в конце концов, чтобы сразу качать в нужном разрешении минимальный объем, а не набивать в одну APK все возможные типы сердечек?<br/>\r\nКак будто в мире Software Engineering нет каких-то объективных областей, где можно приложить усилия и сделать мир лучше. Но нет, senior инженеры будут заниматься цензурой и сердечками. Почему у меня на телефоне единственное пользовательское (в смысле, которое можно скачать и установить, а не встроенные штуки) приложение, занимающее меньше мегабайта — это, как ни парадоксально, DiskUsage, которым я пользуюсь примерно каждый раз, когда мне надо установить очередное «важное обновление» для инстаграмчика. И оно работает, черт возьми, выполняет ровно ту функцию, которую должно, и весит 791 кбайт. Честно, когда я в первый раз установил, я был в шоке — «они существуют! Андроид приложения меньше мегабайта!». Почему же это единичные исключения, а в целом мир мобильной и веб-разработки сошел с ума и на полной скорости несется <s>в пропасть</s>непонятно куда? На десктопе еще хоть как-то можно жить, спасибо обратной совместимости и до сих пор работающему софту из, условно, нулевых, а также достаточно простой возможности написать что-то под себя, если приспичит. Но вот в вебе и мобилках все хуже. И вдвойне хуже от закрытых API (того же инстаграма), что даже нет возможности написать свой клиент.<br/>\r\nХотелось сказать, что хоть разработчики ядра молодцы и не поддаются хайпу, но вовремя вспомнил — и тут SJW <a href=\"https://habr.com/ru/news/t/431900/\">добрались</a>.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Ну так эта возможность давно уже есть. По крайней мере, в Android. Вот только не пользуются ей. И патчи компактные, и ресурсы поделенные на пакеты по dpi устройств.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Потому что время разработчика стоит дороже сториджа.<br/>\r\nА если вдруг эти две суммы поменяются местами, то вы сами останетесь в минусе.<br/></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>В Play Market <a href=\"https://android-developers.googleblog.com/2016/07/improvements-for-smaller-app-downloads.html\">есть</a> патчи.</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Не уверен насчет минусов. А то, что современный софт последние лет 10 катится в пропасть — вполне уверен. Десктопный хром, жрущий сотни мегабайт *на вкладку* (сравним с Оперой из нулевых, держащей десятки вкладок при в разы меньшем объеме потребляемой памятью), андроид-приложение Facebook, занимающее 300 Мб (и отдельное Facebook Messenger на 100+ Мб), и таких примеров сотни. <br/>\r\nСторадж дешевый — ну, конечно, за последние 10 лет и SSD появились и подешевели, и объемы HDD выросли заметно… Но вот оперативка чуть ли не подорожала за это время, и существенного роста не было. В прошлом году я с 16 на 48 Гб обновился, потому что 16 в упор не хватало на ПК, Лайтрум открываешь фотки обработать — туши свет. Пока 48 вроде хватает. А еще мы же про телефоны говорим — так вот на телефонах объем дисковой памяти четко коррелирует с позиционированием модели — в дешевых телефонах найти что-то больше 16 Гб *дисковой* памяти (сорри, если неправильный термин, имею в виду обычную память для файлов, не оперативку) достаточно сложно. А еще и физический размер телефона также коррелирует, поэтому если вы хотите небольшой физически телефон — вы в пролете. И у меня уже четвертый телефон за последние 10 лет — и *в каждом* одна и та же проблема — не хватает места. При покупке нормально, через год использования и «важных обновлений» все свободное место телефона забивается в ноль. Выедается причем какой-то ерундой, кэшем инстаграма, кэшем вотсапа, кэшем каких-то приложений, которыми я раз в год пользуюсь. Вот и прихожу уже в очередной раз к тому, что чтобы поставить новое приложение, надо вычистить сначала место, в несколько раз превосходящее необходимое. Так что в реальном мире этот самый «сторадж» хоть и дешевый, по факту так не работает.<br/>\r\nСразу отвечая на вопрос «почему же вы не пользуетесь той старой оперой» — так потому что сайты катятся в ту же пропасть и используют тонны скриптов, которые не поддерживались тогда. Я бы рад, но не выйдет.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Круто, не знал. Ну т.е. это круто, что поддержка есть, но, кажется, ни одно из известных мне приложений ими не пользуется :(</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Так Google сам считает diff между старой APK и новой и сам этот патч устанавливает без какого-либо участия разработчиков.</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Ну так и квалификация Линуса со товарищи несравнимо выше, чем у разработчиков Instagram for Android.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">думаю еще стоит учесть что у них скорее всего нету «эффективных» менеджеров которым все нужно на вчера и ложили они на качество…</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Не обновляйте телефоны. Мы с женой почти одновременно купили какие-то Сяоми. Я все обновления устанавливал, а жена отключила их. В итоге у меня через год еле живой кирпич был, а жена без обновлений 3 года со своим проходила. Я сейчас с самсунгом хожу — через полгода стал еле шевелится.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><blockquote>Графика занимает больше, чем текст (исходники это преимущественно текст), это нормально. Да ешё в разных разрешениях.</blockquote><p>Там где графики и иконок очень много — претензий почти нет, но… Возьмём к примеру Signal — он занимает 84MB. WhatsApp, Telegram, Skype — этого же порядка. Там почти нет графики, разве что эмоджи (причём в Signal их практически нет), но это явно не тянет на такой объем.</p><br/>\r\n<p>Или Amazon Shopping — там ничего нет внутри, он всё онлайн тянет (при плохой сети видно как картинки появляются) — 145MB. Или банковское приложение (Commerzbank) — аж 168MB, и это на десяток иконок и одно лого.</p><br/>\r\n<p>Чёй-то я сомневаюсь что по сложности и количеству кода всё вышеперечисленное тянет хотя бы на четверть ядра — если, конечно, грамотно делать, к примеру GlassWire, намного более богатый по интерфейсу с графикой и посложнее чем банкинг (потому что банкинг это просто фронт с минимальными рюшками) занимает всего около 12MB — умеют ведь, если хотят.</p><br/>\r\n<p>Но в последнее время разработчикам пофиг, ради одной зависимости в виде одной функции (которая реализуется за 15 минут) тянут целые фреймворки.</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Надеюсь, избавились в этом релизе от расистских слов в коде //сарказм</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Картиночки и сердечки измеряются в байтах, если писать нормально</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">UFO just landed and posted this here</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Отключение тормозящих патчей на процессорные уязвимости Интел и Амд, по прежнему аналогичное?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Ну вот не надо про Electron и chromium, пожалуйста, VSCode прекрасно работает, а еще Chromium <a href=\"https://thecode.media/spacex/\">уже полетел в космос</a>, а вы?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">у меня redmi note 4x 4 ГБ ОЗУ. все доступные обновления стоят, и я никак не могу сказать, что он стал ощутимо задумчивым. использую браузер и стадартный софт типа калькуляторы, заметки и т.п.<br/>\r\nу жены redmi note 5 4 ГБ ОЗУ и тоже не жалуется.<br/>\r\n<br/>\r\nпоэтому вряд ли в обновлениях дело.<br/>\r\n<br/>\r\nа вот старые планшеты типа prestigio с 1 ГБ ОЗУ уже невозможно использовать, это да.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Очень хорошие заделы для драйверов и особенно графики. Всякие SteamOs, ChromeOS и др. будут очень рады</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">А не соблаговолит ли благородный дон показать нам картиночку, которую не стыдно поставить в интерфейс, но которая бы измерялась в байтах?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">А есть ещё десятки приложений на нём, которые прекрасно тормозят и жрут память. То, что он в космос полетел — не показатель надежности, это показатель смелости Маска, граничащей с авантюрностью. Надёжные интерфейсы сертифицируются примерно так: <a href=\"https://doc.qt.io/QtSafeRenderer/qtsr-overview.html\">doc.qt.io/QtSafeRenderer/qtsr-overview.html</a></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Гугл вроде не далеко…<br/>\r\n<a href=\"https://codepen.io/robeen/pen/PbvJjy\">codepen.io/robeen/pen/PbvJjy</a> если речь о «сердечках»<br/>\r\n<a href=\"https://www.vecteezy.com/vector-art/225089-awesome-explosion-vectors\">www.vecteezy.com/vector-art/225089-awesome-explosion-vectors</a> (около 10кб до gzip) — взрыв делает всё лучше<br/>\r\n<a href=\"https://codepen.io/ste-vg/pen/Gqakbo\">codepen.io/ste-vg/pen/Gqakbo</a> — если ближе к интерфейсам<br/>\r\nИ всё это на 4К и даже на 16К экранах хуже не станет смотреться<br/>\r\n<br/>\r\nНа всякий случай приложу ещё и игру: <a href=\"https://ru.wikipedia.org/wiki/.kkrieger\">ru.wikipedia.org/wiki/.kkrieger</a> (в статье есть видео)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">У векторной графики тоже есть свои ограничения (по детализации), и далеко не во всех проектах ей можно обойтись. <br/>\r\n<br/>\r\nПлюс технические моменты, в нативных фреймворках вроде как до сих пор нет поддержки векторной графики, в Qt есть, но только самой простой, без теней и прозрачности.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Растр тоже поддаётся оптимизации, куча статей на эту тему на хабре. Из тех что помню:<br/>\r\n<a href=\"https://habr.com/ru/company/playrix/blog/306554/\">habr.com/ru/company/playrix/blog/306554</a><br/>\r\n<a href=\"https://habr.com/ru/company/playrix/blog/342202/\">habr.com/ru/company/playrix/blog/342202</a></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Оптимизация сегодня хромает, по организационным причинам, тут спору нет.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Если бы ядро системы писали так же как «Instagram for Android»/Whatsapp, то для запуска одного ядра в текст моде требовался бы компьютер уровня кор ай7, 8 гб памяти.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><blockquote>А не соблаговолит ли благородный дон показать нам картиночку, которую не стыдно поставить в интерфейс, но которая бы измерялась в байтах?</blockquote><br/>\r\nСобственно поскольку все платформы перешли на простейшие монохромные схематичные иконки, то Font Awesome</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Да: <br/>\r\n<code>GRUB_CMDLINE_LINUX_DEFAULT=\"mitigations=off\"</code></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Сравните скорость и потребление ресурсов (с учётом функциональности) VSCode с IntelliJ Idea или Visual Studio. Да, последние два конечно требуют кучу места, но и возможностей там на порядок больше (если не пробовали — сравните).</p><br/>\r\n<p>А так да, когда количество кода плюс собственное потребление ресурсов приложения начинают сильно превышать аналогичные запросы самого фреймворка (если не страдает производительность, конечно) — нет проблем.</p><br/>\r\n<p>Один из моих любимых примеров — это Balena Etcher (86MB в архиве), эдакий фронтенд для dd под Windows на базе электрона. И ведь что характерно — народ с него тащится, хотя в случае нативной реализации там кода в лучшем случае на несколько мегабайт (с учётом MFC/QT/etc), да и при работе с ним не удаётся избавиться от ощущения что работаешь в браузере.</p><br/>\r\n<p>А хромиум в космосе… Его ценность (и доверие к нему) хорошо выражена вот этим (цитата из вашей ссылки):</p><br/>\r\n<blockquote>Да, мы используем тот же Chromium, который лежит в основе браузера Chrome, ещё есть собственные библиотеки. <em>При этом важно понимать, что мы используем Chromium только как движок для отображения интерфейса на экранах. То, что мы выводим на мониторы, никак не влияет на сам полёт и отказоустойчивость системы.</em></blockquote><p>Если бы они на электроне писали систему управления… не думаю чтобы он хотя бы взлетел.</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Вообще-то вектор можно программно растеризовать, если нативный фреймворк не поддерживает вектор. А то опа! — фреймворк не поддерживает вектор — поэтому мы будем пихать иконки под 99% разрешений (и все равно найдется 1% разрешений, в которых это не будет работать). «Как тебе такое, Илон Маск?» (с)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><blockquote>Не обновляйте телефоны. </blockquote><p>Гениальный совет. Особенно учитывая, как сильно сейчас жизнь многих завязана на телефон (банки, госуслуги, больницы, школы, брокеры и т.д.). Оставлять телефон без патчей безопасности это надо быть очень базшабашным...</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Каждый сам решает, завязывать ли ему жизнь на что-то или нет.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">UFO just landed and posted this here</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Пытаются <a href=\"https://lore.kernel.org/lkml/d086a1a412de3079cefbfb15f38c4dc9aae0045d.camel@perches.com/\">lore.kernel.org/lkml/d086a1a412de3079cefbfb15f38c4dc9aae0045d.camel@perches.com</a></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">А с моей точки зрения, ядру линукс очень не хватает выделения драйверов как-то отдельно от ядра. Ну хотя бы между драйверами каждой подсистемы и ядром сделать унифицированный интерфейс. Это позволит бОльшую часть изменений в драйверах поставлять отдельно от ядра, отдельно же и компилировать. И даже скомпилированные драйверы можно будет подключать сквозь несколько подверсий ядра (если у них версия интерфейса совпадает).</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">UFO just landed and posted this here</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Да и вообще бы все драйвра вынести из ядра.<br/>\r\nа еще лучше сделать микроядро</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Так и есть причины, чтобы это делать. Сколько себя помню — очень остро в линуксе стоит вопрос нехватки драйверов. И я понимаю, почему производителям оборудования не очень хочется в это лезть — из-за того, что тестировать придется под каждую версию ядра. В самом худшем варианте это приводит к поддержке десятка независимых версий драйвера для каждого ядра.<br/>\r\nУнифицированный интерфейс бы позволил поддерживать одну или 2 версии. Как результат мы бы получили более полную поддержку устройств.<br/>\r\n<br/>\r\nА какая главная причина этого не делать?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><blockquote>из-за того, что тестировать придется под каждую версию ядра</blockquote><br/>\r\nВсегда есть возможность протолкнуть в аппстрим, и поддержкой будет заниматься сообщество. Но кто сейчас так будет делать?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">UFO just landed and posted this here</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">В Google Play программы умеют обновляться патчами.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Скайп, Слак и Атом тоже полетели… только в помойку. Дискорд, в общем-то, тоже туда полетел, хотя, благодаря переписыванию всего и вся на C++, он не столь ужасен.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">gnu hurd</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">И к тому же они делают это бесплатно!</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><blockquote>А то, что современный софт последние лет 10 катится в пропасть — вполне уверен</blockquote>А когда скатимся, наконец, что произойдёт?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Когда скатимся — полетим. Но это не точно.</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Меня интересует, что же будет в конце, когда уже прилетим.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">в миллионах байтов — легко</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Я бы даже сказал, не текст, а бинарные данные. Потому что скомпилированная программа обычно весит меньше, чем исходники.</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">А еще есть десятки приложений на QT, которые прекрасно тормозят и жрут память (а еще и забывают очищать ее). Правда их никто не видел, потому что за те 5 лет, что потребовались на их разработку и стоимость, складывающаяся из заоблачных (и вполне справедливых) зарплат программистов C++ никак не оправдала получившийся результат в виде обычного, ничем не примечательного интерфейса, который школьники у конкурентов сделали на HTML и CSS за неделю, добавив туда еще и анимации из CSS3 и котиков из кучи библиотек нахаляву.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Есть десятки приложений, которые очень тормозят, но которых никто не видел? Вы уж определитесь, чтобы без взаимоисключающих параграфов. <br/>\r\n<br/>\r\nВерстать на QML легче, чем на CSS, можно использовать сторонние JS библиотеки (для отрисовки графиков, например). С анимациями там всё прекрасно, что касается «ничем не примечательного интерфейса», то просто посмотрите на Battle.net launcher. <br/>\r\n<br/>\r\nС++98 в Qt не требует заоблачной квалификации, и если школьники могут что-то работающее написать за неделю на веб-технологиях, это наверняка можно написать на Qt максимум за две.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Тогда прилетит дятел. Который разрушит цивилизацию. И шум его крыльев слышен всё отчётливее.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">поскольку подразумевается HTML5 — значит вектор есть по определению АКА &lt;svg>… и причём тут qt?</div>" ], "message_markdown": [ "> Размер патча 5.8-rc1 — 61 МБ.\nТак и хочется сказать «берите пример, как надо писать софт». А то нынче обновляется какое-нибудь приложение «Instagram for Android»/Whatsapp из трех экранов и оно 200+ мегабайт занимает. А тут — серьезные обновление ядра системы, «крупнейшие за всю историю» — 60 мегабайт.", "бэк пракически всегда весит меньше Фронта. Там картиночки, сердечки, и прочая лабудень", "Скорее всего речь идёт о размере измененного текста исходников.", "Вы сравниваете размер всего приложения (в Play Market, если память не изменяет, нет патчей, когда вы обновляете приложение, то скачивается свежая версия приложения полностью) с размером патча (изменениями, накладываемыми на предыдущую версию ядра, они без этой самой предыдущей версии бесполезны). Корректно было бы сравнить с размером всего ядра.\nТак вот, размер тарболла с ядром 5.8-rc1 — 172 МБ.", "На фронте код увеличивается за счет полифилов и транспиляции для поддержкой старых браузеров", "UFO just landed and posted this here", "Даже если так, это же не сильно меняет дело так-то?\nИли вы считаете нормальным, что три экрана с сердечками занимают столько же, сколько целиком ядро операционки? Почему ОС выполняет функций на пару порядков больше, чем современные приложения с двумя кнопками, а занимают последние объема не меньше? Да, понятно, что там картинки этих самых сердечек, но все-таки польза несравнима.\nНу да ладно, не обращайте внимание на мое бурчание, это я так, выпадаю в осадок от современного мира регулярно.\nP.S. Ну и да, отсутствие возможности скачать только патч, а не перекачивать целиком, это тоже такое себе, но оффтоп.", "www.kernel.org → 5.8-rc1 → [tarball]", "Графика занимает больше, чем текст (исходники это преимущественно текст), это нормально. Да ешё в разных разрешениях.", "Почему бы всем тем разработчикам, которые занимаются переименованием *цензура* не заняться возможностью разделить графику и логику? Не заняться возможностью качать патчи, а не перекачивать все целиком? Да не реализовать закачку графики уже после установки в конце концов, чтобы сразу качать в нужном разрешении минимальный объем, а не набивать в одну APK все возможные типы сердечек?\nКак будто в мире Software Engineering нет каких-то объективных областей, где можно приложить усилия и сделать мир лучше. Но нет, senior инженеры будут заниматься цензурой и сердечками. Почему у меня на телефоне единственное пользовательское (в смысле, которое можно скачать и установить, а не встроенные штуки) приложение, занимающее меньше мегабайта — это, как ни парадоксально, DiskUsage, которым я пользуюсь примерно каждый раз, когда мне надо установить очередное «важное обновление» для инстаграмчика. И оно работает, черт возьми, выполняет ровно ту функцию, которую должно, и весит 791 кбайт. Честно, когда я в первый раз установил, я был в шоке — «они существуют! Андроид приложения меньше мегабайта!». Почему же это единичные исключения, а в целом мир мобильной и веб-разработки сошел с ума и на полной скорости несется ~~в пропасть~~ непонятно куда? На десктопе еще хоть как-то можно жить, спасибо обратной совместимости и до сих пор работающему софту из, условно, нулевых, а также достаточно простой возможности написать что-то под себя, если приспичит. Но вот в вебе и мобилках все хуже. И вдвойне хуже от закрытых API (того же инстаграма), что даже нет возможности написать свой клиент.\nХотелось сказать, что хоть разработчики ядра молодцы и не поддаются хайпу, но вовремя вспомнил — и тут SJW добрались.", "Ну так эта возможность давно уже есть. По крайней мере, в Android. Вот только не пользуются ей. И патчи компактные, и ресурсы поделенные на пакеты по dpi устройств.", "Потому что время разработчика стоит дороже сториджа.\nА если вдруг эти две суммы поменяются местами, то вы сами останетесь в минусе.", "В Play Market есть патчи.", "Не уверен насчет минусов. А то, что современный софт последние лет 10 катится в пропасть — вполне уверен. Десктопный хром, жрущий сотни мегабайт *на вкладку* (сравним с Оперой из нулевых, держащей десятки вкладок при в разы меньшем объеме потребляемой памятью), андроид-приложение Facebook, занимающее 300 Мб (и отдельное Facebook Messenger на 100+ Мб), и таких примеров сотни.\nСторадж дешевый — ну, конечно, за последние 10 лет и SSD появились и подешевели, и объемы HDD выросли заметно... Но вот оперативка чуть ли не подорожала за это время, и существенного роста не было. В прошлом году я с 16 на 48 Гб обновился, потому что 16 в упор не хватало на ПК, Лайтрум открываешь фотки обработать — туши свет. Пока 48 вроде хватает. А еще мы же про телефоны говорим — так вот на телефонах объем дисковой памяти четко коррелирует с позиционированием модели — в дешевых телефонах найти что-то больше 16 Гб *дисковой* памяти (сорри, если неправильный термин, имею в виду обычную память для файлов, не оперативку) достаточно сложно. А еще и физический размер телефона также коррелирует, поэтому если вы хотите небольшой физически телефон — вы в пролете. И у меня уже четвертый телефон за последние 10 лет — и *в каждом* одна и та же проблема — не хватает места. При покупке нормально, через год использования и «важных обновлений» все свободное место телефона забивается в ноль. Выедается причем какой-то ерундой, кэшем инстаграма, кэшем вотсапа, кэшем каких-то приложений, которыми я раз в год пользуюсь. Вот и прихожу уже в очередной раз к тому, что чтобы поставить новое приложение, надо вычистить сначала место, в несколько раз превосходящее необходимое. Так что в реальном мире этот самый «сторадж» хоть и дешевый, по факту так не работает.\nСразу отвечая на вопрос «почему же вы не пользуетесь той старой оперой» — так потому что сайты катятся в ту же пропасть и используют тонны скриптов, которые не поддерживались тогда. Я бы рад, но не выйдет.", "Круто, не знал. Ну т.е. это круто, что поддержка есть, но, кажется, ни одно из известных мне приложений ими не пользуется :(", "Так Google сам считает diff между старой APK и новой и сам этот патч устанавливает без какого-либо участия разработчиков.", "Ну так и квалификация Линуса со товарищи несравнимо выше, чем у разработчиков Instagram for Android.", "думаю еще стоит учесть что у них скорее всего нету «эффективных» менеджеров которым все нужно на вчера и ложили они на качество...", "Не обновляйте телефоны. Мы с женой почти одновременно купили какие-то Сяоми. Я все обновления устанавливал, а жена отключила их. В итоге у меня через год еле живой кирпич был, а жена без обновлений 3 года со своим проходила. Я сейчас с самсунгом хожу — через полгода стал еле шевелится.", "> Графика занимает больше, чем текст (исходники это преимущественно текст), это нормально. Да ешё в разных разрешениях.\nТам где графики и иконок очень много — претензий почти нет, но... Возьмём к примеру Signal — он занимает 84MB. WhatsApp, Telegram, Skype — этого же порядка. Там почти нет графики, разве что эмоджи (причём в Signal их практически нет), но это явно не тянет на такой объем.\nИли Amazon Shopping — там ничего нет внутри, он всё онлайн тянет (при плохой сети видно как картинки появляются) — 145MB. Или банковское приложение (Commerzbank) — аж 168MB, и это на десяток иконок и одно лого.\nЧёй-то я сомневаюсь что по сложности и количеству кода всё вышеперечисленное тянет хотя бы на четверть ядра — если, конечно, грамотно делать, к примеру GlassWire, намного более богатый по интерфейсу с графикой и посложнее чем банкинг (потому что банкинг это просто фронт с минимальными рюшками) занимает всего около 12MB — умеют ведь, если хотят.\nНо в последнее время разработчикам пофиг, ради одной зависимости в виде одной функции (которая реализуется за 15 минут) тянут целые фреймворки.", "Надеюсь, избавились в этом релизе от расистских слов в коде //сарказм", "Картиночки и сердечки измеряются в байтах, если писать нормально", "UFO just landed and posted this here", "Отключение тормозящих патчей на процессорные уязвимости Интел и Амд, по прежнему аналогичное?", "Ну вот не надо про Electron и chromium, пожалуйста, VSCode прекрасно работает, а еще Chromium уже полетел в космос, а вы?", "у меня redmi note 4x 4 ГБ ОЗУ. все доступные обновления стоят, и я никак не могу сказать, что он стал ощутимо задумчивым. использую браузер и стадартный софт типа калькуляторы, заметки и т.п.\nу жены redmi note 5 4 ГБ ОЗУ и тоже не жалуется.\nпоэтому вряд ли в обновлениях дело.\nа вот старые планшеты типа prestigio с 1 ГБ ОЗУ уже невозможно использовать, это да.", "Очень хорошие заделы для драйверов и особенно графики. Всякие SteamOs, ChromeOS и др. будут очень рады", "А не соблаговолит ли благородный дон показать нам картиночку, которую не стыдно поставить в интерфейс, но которая бы измерялась в байтах?", "А есть ещё десятки приложений на нём, которые прекрасно тормозят и жрут память. То, что он в космос полетел — не показатель надежности, это показатель смелости Маска, граничащей с авантюрностью. Надёжные интерфейсы сертифицируются примерно так: doc.qt.io/QtSafeRenderer/qtsr-overview.html", "Гугл вроде не далеко...\ncodepen.io/robeen/pen/PbvJjy если речь о «сердечках»\nwww.vecteezy.com/vector-art/225089-awesome-explosion-vectors (около 10кб до gzip) — взрыв делает всё лучше\ncodepen.io/ste-vg/pen/Gqakbo — если ближе к интерфейсам\nИ всё это на 4К и даже на 16К экранах хуже не станет смотреться\nНа всякий случай приложу ещё и игру: ru.wikipedia.org/wiki/.kkrieger (в статье есть видео)", "У векторной графики тоже есть свои ограничения (по детализации), и далеко не во всех проектах ей можно обойтись.\nПлюс технические моменты, в нативных фреймворках вроде как до сих пор нет поддержки векторной графики, в Qt есть, но только самой простой, без теней и прозрачности.", "Растр тоже поддаётся оптимизации, куча статей на эту тему на хабре. Из тех что помню:\nhabr.com/ru/company/playrix/blog/306554\nhabr.com/ru/company/playrix/blog/342202", "Оптимизация сегодня хромает, по организационным причинам, тут спору нет.", "Если бы ядро системы писали так же как «Instagram for Android»/Whatsapp, то для запуска одного ядра в текст моде требовался бы компьютер уровня кор ай7, 8 гб памяти.", "> А не соблаговолит ли благородный дон показать нам картиночку, которую не стыдно поставить в интерфейс, но которая бы измерялась в байтах?\nСобственно поскольку все платформы перешли на простейшие монохромные схематичные иконки, то Font Awesome", "Да:\n`GRUB_CMDLINE_LINUX_DEFAULT=\"mitigations=off\"`", "Сравните скорость и потребление ресурсов (с учётом функциональности) VSCode с IntelliJ Idea или Visual Studio. Да, последние два конечно требуют кучу места, но и возможностей там на порядок больше (если не пробовали — сравните).\nА так да, когда количество кода плюс собственное потребление ресурсов приложения начинают сильно превышать аналогичные запросы самого фреймворка (если не страдает производительность, конечно) — нет проблем.\nОдин из моих любимых примеров — это Balena Etcher (86MB в архиве), эдакий фронтенд для dd под Windows на базе электрона. И ведь что характерно — народ с него тащится, хотя в случае нативной реализации там кода в лучшем случае на несколько мегабайт (с учётом MFC/QT/etc), да и при работе с ним не удаётся избавиться от ощущения что работаешь в браузере.\nА хромиум в космосе... Его ценность (и доверие к нему) хорошо выражена вот этим (цитата из вашей ссылки):\n> Да, мы используем тот же Chromium, который лежит в основе браузера Chrome, ещё есть собственные библиотеки. При этом важно понимать, что мы используем Chromium только как движок для отображения интерфейса на экранах. То, что мы выводим на мониторы, никак не влияет на сам полёт и отказоустойчивость системы.\nЕсли бы они на электроне писали систему управления... не думаю чтобы он хотя бы взлетел.", "Вообще-то вектор можно программно растеризовать, если нативный фреймворк не поддерживает вектор. А то опа! — фреймворк не поддерживает вектор — поэтому мы будем пихать иконки под 99% разрешений (и все равно найдется 1% разрешений, в которых это не будет работать). «Как тебе такое, Илон Маск?» (с)", "> Не обновляйте телефоны.\nГениальный совет. Особенно учитывая, как сильно сейчас жизнь многих завязана на телефон (банки, госуслуги, больницы, школы, брокеры и т.д.). Оставлять телефон без патчей безопасности это надо быть очень базшабашным...", "Каждый сам решает, завязывать ли ему жизнь на что-то или нет.", "UFO just landed and posted this here", "Пытаются lore.kernel.org/lkml/d086a1a412de3079cefbfb15f38c4dc9aae0045d.camel@perches.com", "А с моей точки зрения, ядру линукс очень не хватает выделения драйверов как-то отдельно от ядра. Ну хотя бы между драйверами каждой подсистемы и ядром сделать унифицированный интерфейс. Это позволит бОльшую часть изменений в драйверах поставлять отдельно от ядра, отдельно же и компилировать. И даже скомпилированные драйверы можно будет подключать сквозь несколько подверсий ядра (если у них версия интерфейса совпадает).", "UFO just landed and posted this here", "Да и вообще бы все драйвра вынести из ядра.\nа еще лучше сделать микроядро", "Так и есть причины, чтобы это делать. Сколько себя помню — очень остро в линуксе стоит вопрос нехватки драйверов. И я понимаю, почему производителям оборудования не очень хочется в это лезть — из-за того, что тестировать придется под каждую версию ядра. В самом худшем варианте это приводит к поддержке десятка независимых версий драйвера для каждого ядра.\nУнифицированный интерфейс бы позволил поддерживать одну или 2 версии. Как результат мы бы получили более полную поддержку устройств.\nА какая главная причина этого не делать?", "> из-за того, что тестировать придется под каждую версию ядра\nВсегда есть возможность протолкнуть в аппстрим, и поддержкой будет заниматься сообщество. Но кто сейчас так будет делать?", "UFO just landed and posted this here", "В Google Play программы умеют обновляться патчами.", "Скайп, Слак и Атом тоже полетели... только в помойку. Дискорд, в общем-то, тоже туда полетел, хотя, благодаря переписыванию всего и вся на C++, он не столь ужасен.", "gnu hurd", "И к тому же они делают это бесплатно!", "> А то, что современный софт последние лет 10 катится в пропасть — вполне уверен\nА когда скатимся, наконец, что произойдёт?", "Когда скатимся — полетим. Но это не точно.", "Меня интересует, что же будет в конце, когда уже прилетим.", "в миллионах байтов — легко", "Я бы даже сказал, не текст, а бинарные данные. Потому что скомпилированная программа обычно весит меньше, чем исходники.", "А еще есть десятки приложений на QT, которые прекрасно тормозят и жрут память (а еще и забывают очищать ее). Правда их никто не видел, потому что за те 5 лет, что потребовались на их разработку и стоимость, складывающаяся из заоблачных (и вполне справедливых) зарплат программистов C++ никак не оправдала получившийся результат в виде обычного, ничем не примечательного интерфейса, который школьники у конкурентов сделали на HTML и CSS за неделю, добавив туда еще и анимации из CSS3 и котиков из кучи библиотек нахаляву.", "Есть десятки приложений, которые очень тормозят, но которых никто не видел? Вы уж определитесь, чтобы без взаимоисключающих параграфов.\nВерстать на QML легче, чем на CSS, можно использовать сторонние JS библиотеки (для отрисовки графиков, например). С анимациями там всё прекрасно, что касается «ничем не примечательного интерфейса», то просто посмотрите на Battle.net launcher.\nС++98 в Qt не требует заоблачной квалификации, и если школьники могут что-то работающее написать за неделю на веб-технологиях, это наверняка можно написать на Qt максимум за две.", "Тогда прилетит дятел. Который разрушит цивилизацию. И шум его крыльев слышен всё отчётливее.", "поскольку подразумевается HTML5 — значит вектор есть по определению АКА <svg>... и причём тут qt?" ], "author": [ "TheGodfather", "Сергей (SyrexS)", "fedorro", "Александр Гаврилов (dartraiden)", "Алексей Дорохов (akeinhell)", "{}", "TheGodfather", "Александр Гаврилов (dartraiden)", "Александр Гаврилов (dartraiden)", "TheGodfather", "DaemonGloom", "Настоящее Имя (artemlight)", "ChPr", "TheGodfather", "TheGodfather", "ChPr", "mikleh", "Артем (cyber_ua)", "Савельев Николай (nikweter)", "Tangeman", "Влад (androidovshchik)", "Горелов Денис (Denai)", "{}", "Скородумов Василий (Agne)", "Alex (arvitaly)", "Max (kma21)", "Сергей Кулик (saboteur_kiev)", "Яков (Zifix)", "Яков (Zifix)", "Горелов Денис (Denai)", "Яков (Zifix)", "Горелов Денис (Denai)", "Яков (Zifix)", "vaslobas", "Fr0sT-Brutal", "Григорий (VokaMut)", "Tangeman", "Максим Ганенко (barabanus)", "Solver (solver)", "Савельев Николай (nikweter)", "{}", "Denis Efremov (dimorphus)", "mixsture", "{}", "acsent1", "mixsture", "sumanai", "{}", "thealfest", "batyrmastyr (batyrmastyr)", "Ksiw", "Лев Ордабесов (LevOrdabesov)", "OnvogSGN", "transcengopher", "OnvogSGN", "Randy Cambell (samodum)", "Ivan Kochurkin (KvanTTT)", "Alex (arvitaly)", "Яков (Zifix)", "AndreyHenneberg", "Vadim Konovalov (vadrer)" ], "children": [ [ 21743102, 21743126, 21743166, 21743780, 21745266, 21750574 ], [ 21743214, 21744180 ], [], [ 21743264, 21743270, 21743506, 21748212 ], [], [ 21743278 ], [ 21743286 ], [], [ 21743426, 21744012, 21756772 ], [ 21743456, 21743470 ], [], [ 21743526 ], [ 21743564 ], [ 21743998, 21750692 ], [ 21743610 ], [], [ 21743814 ], [], [ 21744652, 21746582 ], [ 21744260, 21746666 ], [ 21746838 ], [ 21745088 ], [ 21744644 ], [ 21745936 ], [ 21745098, 21746288, 21748378 ], [], [], [ 21745102, 21745912, 21755308 ], [ 21761664 ], [ 21745128 ], [ 21745140, 21746536, 21891760 ], [ 21745142 ], [], [], [], [], [], [], [ 21746602 ], [], [], [], [ 21746960, 21746968 ], [ 21747106 ], [ 21748426 ], [ 21747264, 21747336 ], [], [], [], [], [], [], [ 21750918 ], [ 21751032 ], [ 21769082 ], [], [], [ 21762266 ], [], [], [] ] }
92,805
ru
https://habr.com/ru/post/92805/
Starcraft II Beta для Mac теперь доступна для Европы
Начиная с сегодняшнего дня, в тестировании беты Starcraft II: Wings of Liberty могут жители европейских стран. Ранее разрабочики планировали, что для Европы бета станет доступна в понедельник, 3 мая, но в реальности только сегодня, 5 мая. Бета доступна на английском, немецком и французском языках. Прекрасная новость для середины рабочей недели.
<div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">Начиная с сегодняшнего дня, в тестировании беты Starcraft II: Wings of Liberty могут жители европейских стран. Ранее разрабочики планировали, что для Европы бета станет доступна в понедельник, 3 мая, но в реальности только сегодня, 5 мая.<br/> <br/> Бета доступна на английском, немецком и французском языках.<br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w1560/getpro/geektimes/post_images/df4/0d5/08c/df40d508ca61c1c5ba19e50cb79e099a.png" alt="image" data-src="https://habrastorage.org/getpro/geektimes/post_images/df4/0d5/08c/df40d508ca61c1c5ba19e50cb79e099a.png"/><br/> <br/> Прекрасная новость для середины рабочей недели.</div>
Дамир Досымбеков (lh1)
null
null
Начиная с сегодняшнего дня, в тестировании беты Starcraft II: Wings of Liberty могут жители европейских стран. Ранее разрабочики планировали, что для Европы бета станет доступна в понедельник, 3 мая, но в реальности только сегодня, 5 мая.<br/> <br/> Бета доступна на английском, немецком и французском языках.<br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/getpro/geektimes/post_images/df4/0d5/08c/df40d508ca61c1c5ba19e50cb79e099a.png" alt="image"/><br/> <br/> Прекрасная новость для середины рабочей недели.
Начиная с сегодняшнего дня, в тестировании беты Starcraft II: Wings of Liberty могут жители европейских стран. Ранее разрабочики планировали, что для Европы бета станет доступна в понедельник, 3 мая, но в реальности только сегодня, 5 мая. Бета доступна на английском, немецком и французском языках. Прекрасная новость для середины рабочей недели.
article
1,273,042,130
{ "commentsCount": 5, "favoritesCount": 0, "readingCount": 490, "score": -1, "votesCount": 15, "votesCountPlus": 7, "votesCountMinus": 8 }
[]
[ "games" ]
[ "popsci" ]
[ "starcraft 2", "beta", "mac" ]
1
null
null
{ "id": [ 14331925, 14331927, 14331929, 14331931, 14331933 ], "parent_id": [ null, null, 14331927, 14331929, null ], "level": [ 0, 0, 1, 2, 0 ], "time_published": [ 1273043730, 1273044572, 1273045033, 1273045264, 1273088802 ], "score": [ -2, 2, 0, 0, 0 ], "votes": [ 2, 2, 0, 0, 0 ], "message_html": [ "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">хмм находят в US не могу сменить свой аккаунт на US. А из US не дает скачать EU версию игры. надо натянуть прокси…</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Ссылочки были бы очень полезны.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><a href=\"http://www.battle.net\">www.battle.net</a></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Спасибо, уже нашел =)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">ну и что им помешало выпустить для беты и русский клиент? )</div>" ], "message_markdown": [ "хмм находят в US не могу сменить свой аккаунт на US. А из US не дает скачать EU версию игры. надо натянуть прокси...", "Ссылочки были бы очень полезны.", "www.battle.net", "Спасибо, уже нашел =)", "ну и что им помешало выпустить для беты и русский клиент? )" ], "author": [ "Chipp Zanuff (andoriyu)", "kitaisc", "Старостин Андрей (STAR)", "kitaisc", "Андрей (Balah)" ], "children": [ [], [ 14331929 ], [ 14331931 ], [], [] ] }
497,696
ru
https://habr.com/ru/post/497696/
Как работает шифровальщик Ryuk, который атакует предприятия
Ryuk – это один из самых известных вариантов шифровальщиков за последние несколько лет. С тех пор как он впервые появился летом 2018 года, он собрал внушительный список жертв, особенно в бизнес-среде, которая является главным объектом его атак. #### 1\. Общая информация Данный документ содержит анализ варианта шифровальщика Ryuk, а также загрузчика, отвечающего за загрузку вредоносной программы в систему. Шифровальщик Ryuk впервые появился летом 2018 года. Одно из отличий Ryuk от других шифровальщиков заключается в том, что он нацелен на атаку корпоративных окружений. В середине 2019 года кибер-криминальные группировки атаковали огромное количество испанских компаний с помощью этого шифровальщика. Рис. 1: Отрывок из El Confidencial по поводу атаки шифровальщика Ryuk [1] Рис. 2: Отрывок из El País об атаке, произведенной с помощью шифровальщика Ryuk [2] В этом году Ryuk атаковал большое число компаний в различных странах. Как Вы можете видеть на приведенных ниже рисунках, больше всего пострадали Германия, Китай, Алжир и Индия. Сравнивая количество кибер-атак, мы можем видеть, что от Ryuk пострадали миллионы пользователей и скомпрометирован огромный объем данных, что привело к серьезному экономическому ущербу. Рис. 3: Иллюстрация глобальной активности Ryuk. Рис. 4: 16 стран, наиболее пострадавших от Ryuk Рис. 5: Количество пользователей, атакованных шифровальщиком Ryuk (в миллионах) Согласно обычному принципу работы подобных угроз, данный шифровальщик после завершения шифрования показывает жертве уведомление о выкупе, который должен быть уплачен в биткоинах на указанный адрес для восстановления доступа к зашифрованным файлам. Эта вредоносная программа изменилась с момента своего первого появления. Анализируемый в данном документе вариант этой угрозы был обнаружен при попытке осуществления атаки в январе 2020 года. В силу своей сложности данная вредоносная программа часто приписывается организованным кибер- преступным группировкам, известным также как APT-группы. Часть кода Ryuk имеет заметное сходство с кодом и структурой другого известного шифровальщика Hermes, с которым они имеют ряд одинаковых функций. Именно поэтому изначально Ryuk связывали с северокорейской группой Lazarus, которая в то время подозревалась в том, что стоит за шифровальщиком Hermes. Впоследствии служба Falcon X компании CrowdStrike отметила, что фактически Ryuk был создан группой WIZARD SPIDER [4]. Есть несколько доказательств в поддержку этого предположения. Во-первых, этот шифровальщик рекламировался на веб- сайте exploit.in, который является известным российским рынком вредоносных программ и ранее был связан с некоторыми российскими APT-группами. Этот факт исключает теорию о том, что Ryuk мог быть разработан APT-группой Lazarus, т.к. это не соответствует тому, как действует группа. Кроме того, Ryuk рекламировался как шифровальщик, который не будет работать на российских, украинских и белорусских системах. Такое поведение определяется функцией, обнаруженных в некоторых версиях Ryuk, где она проверяет язык системы, в которой запущен данный шифровальщик, и останавливает его работу в том случае, если у системы русский, украинский или белорусский язык. Наконец, при проведении экспертного анализа машины, которая была взломана группой WIZARD SPIDER, было обнаружено несколько «артефактов», которые предположительно были использованы при разработке Ryuk как варианта шифровальщика Hermes. С другой стороны, эксперты Габриэла Николао и Лючано Мартинс предположили, что шифровальщик, возможно, был разработан APT-группой CryptoTech [5]. Это следует из того факта, что за несколько месяцев до появления Ryuk эта группа разместила на форуме того же сайта информацию о том, что они разработали новую версию шифровальщика Hermes. Несколько пользователей форума задались вопросом, действительно ли CryptoTech создал Ryuk. После этого данная группа защитила себя и заявила, что у нее имеются доказательства того, что они разработали 100% этого шифровальщика. #### 2\. Характеристики Мы начинаем с загрузчика, чья задача заключается в том, чтобы идентифицировать систему, в которой он находится, чтобы можно было запустить «правильную» версию шифровальщика Ryuk. Хэш загрузчика следующий: MD5 A73130B0E379A989CBA3D695A157A495 SHA256 EF231EE1A2481B7E627921468E79BB4369CCFAEB19A575748DD2B664ABC4F469 Одна из особенностей этого загрузчика заключается в том, что он не содержит никаких мета- данных, т.е. создатели этой вредоносной программы не включили в него никаких сведений. Иногда они включают ошибочные данные для того, чтобы заставить пользователя думать, что он якобы запускает легитимное приложение. Однако, как мы увидим позже, в том случае, если заражение не предполагает взаимодействие с пользователем (как в случае с этим шифровальщиком), то злоумышленники не считают необходимым использовать мета-данные. Рис. 6: Мета-данные образца Образец был скомпилирован в 32-разрядном формате, чтобы его можно было запускать как в 32-разрядных, так и в 64-разрядных системах. #### 3\. Вектор проникновения Образец, который загружает и запускает Ryuk, попал в нашу систему через удаленное соединение, а параметры доступа были получены благодаря предварительной RDP-атаке. Рис. 7: Реестр атаки Злоумышленнику удалось удаленно войти в систему. После этого он создал исполняемый файл с нашим образцом. Этот исполняемый файл был заблокирован антивирусным решением перед запуском. Рис. 8: Блокировка образца Рис. 9: Блокировка образца Когда вредоносный файл был заблокирован, злоумышленник попытался загрузить зашифрованную версию исполнительного файла, который также был заблокирован. Рис. 10: Набор образцов, которые злоумышленник пытался запустить Наконец, он попытался загрузить другой вредоносный файл через зашифрованную консоль PowerShell для того, чтобы обойти антивирусную защиту. Но он также был заблокирован. Рис. 11: PowerShell с заблокированным вредоносным контентом Рис. 12: PowerShell с заблокированным вредоносным контентом #### 4\. Загрузчик Когда он выполняется, он записывает файл ReadMe в папку %temp%, что типично для Ryuk. Данный файл — это требование о выкупе, содержащее адрес электронной почты в домене protonmail, который довольно часто встречается в этом семействе вредоносных программ: msifelabem1981@protonmail.com Рис. 13: Требование о выкупе Во время выполнения загрузчика Вы можете увидеть, что он запускает несколько исполняемых файлов со случайными названиями. Они хранятся в скрытой папке PUBLIC, но если в операционной системе не активна опция «Показывать скрытые файлы и папки», то они так и останутся скрытыми. Более того, эти файлы 64-разрядные в отличие от родительского файла, который 32-разрядный. Рис. 14: Исполняемые файлы, запускаемые образцом Как Вы можете видеть на приведенном выше рисунке, Ryuk запускает icacls.exe, который будет использоваться для изменения всех списков контроля доступа ACL (Access control list), таким образом гарантируя доступ и изменение флагов. Он получает полный доступ под всеми пользователями ко всем файлам на устройстве (/T) независимо от ошибок (/C) и без показа каких-либо сообщений (/Q). Рис. 15: Параметры выполнения icacls.exe, запущенного образцом Важно учитывать, что Ryuk проверяет, какая запущена версия Windows. Для этого он выполняет проверку версии с помощью GetVersionExW, в котором он проверяет значение флага lpVersionInformation, показывающего, является ли текущая версия Windows более поздней, чем Windows XP. В зависимости от того, работает ли у Вас более поздняя версия нежели Windows XP, загрузчик будет записывать в папку локального пользователя — в данном случае в папку %Public%. Рис. 17: Проверка версии операционной системы Записываемый файл — это Ryuk. Затем он запускает его, передавая свой собственный адрес в качестве параметра. Рис. 18: Выполнение Ryuk через ShellExecute Первое, что делает Ryuk, — это получение входных параметров. На этот раз существует два входных параметра (сам исполняемый файл и адрес дроппера), которые используются для удаления собственных следов. Рис. 19: Создание процесса Вы также можете видеть, что как только он запустил свои исполняемые файлы, он удаляет себя, таким образом не оставляя никаких следов собственного присутствия в той папке, где он был выполнен. Рис. 20: Удаление файла #### 5\. RYUK 5.1 Присутствие Ryuk, подобно другим вредоносным программам, пытается оставаться в системе как можно дольше. Как было показано выше, один из способов для достижения этой цели — это скрытное создание и запуск исполняемых файлов. Для этого наиболее распространенной практикой является изменение ключа реестра CurrentVersion\Run. В данном случае Вы можете видеть, что для этой цели первый запускаемый файл VWjRF.exe (название файла генерируется случайным образом) запускает cmd.exe. Рис. 21: Выполнение файла VWjRF.exe Затем вводится команда RUN с именем "svchos". Таким образом, если Вы захотите в любое время проверить ключи реестра, то Вы достаточно легко сможете не заметить это изменение, учитывая схожесть этого названия с svchost. Благодаря этому ключу Ryuk обеспечивает свое присутствие в системе. Если система до сих пор не была заражена, то когда Вы перезагрузите систему, исполняемый файл повторит попытку снова. Рис. 22: Образец обеспечивает присутствие в ключе реестра Мы также можем увидеть, что этот исполняемый файл останавливает две службы: "audioendpointbuilder", которая, как следует из ее названия, соответствует системному аудио, Рис. 23: Образец останавливает службу системного аудио и samss, которая является службой управления учетными записями. Остановка этих двух служб является характеристикой Ryuk. В данном случае, если система связана с SIEM-системой, то шифровальщик пытается остановить отправку в SIEM каких-либо предупреждений. Таким образом, он защищает свои следующие шаги, поскольку некоторые SAM-службы не смогут правильно начать свою работу после выполнения Ryuk. Рис. 24: Образец останавливает службу Samss 5.2 Привилегии Вообще говоря, Ryuk начинается с горизонтального перемещения внутри сети или он запускается другой вредоносной программой, такой как Emotet или Trickbot, которые в случае эскалации привилегий передают эти повышенные права шифровальщику. Заранее, в качестве прелюдии к процессу внедрения, мы видим, что он выполняет процесс ImpersonateSelf, а это означает, что содержимое безопасности токена доступа будет передано в поток, где оно будет немедленно получено с помощью GetCurrentThread. Рис. 25: Вызов ImpersonateSelf Затем мы видим, что он свяжет токен доступа с потоком. Мы также видим, что один из флагов — это DesiredAccess, который может использоваться для контроля доступа, который будет иметь поток. В этом случае значение, которое получит edx, должно быть TOKEN_ALL_ACESS или в противном случае - TOKEN_WRITE. Рис. 26: Создание токена потока Затем он будет использовать SeDebugPrivilege и сделает вызов для получения отладочных прав Debug по отношению к потоку, в результате чего, указав PROCESS_ALL_ACCESS, он сможет получить доступ к любому требуемому процессу. Теперь, учитывая, что шифровальщик уже имеет подготовленный поток, остается только приступить к завершающей стадии. Рис. 27: Вызов SeDebugPrivilege и функция эскалации прав С одной стороны, мы имеем LookupPrivilegeValueW, предоставляющий нам необходимую информацию о привилегиях, которые мы хотим повысить. Рис. 28: Запрос информации о привилегиях для их эскалации С другой стороны, мы имеем AdjustTokenPrivileges, который позволяет получить необходимые права на наш поток. В этом случае самое важное — это NewState, чей флаг будет предоставлять привилегии. Рис. 29: Настройка прав для токена 5.3 Внедрение В этом разделе мы покажем, как образец выполняет процесс внедрения, ранее уже упомянутый в данном отчете. Основной целью процесса внедрения, как и эскалации, является получение доступа к теневым копиям. Для этого ему нужно работать с потоком с правами выше, чем у локального пользователя. Как только он получит такие более высокие права, он удалит копии и внесет изменения в другие процессы для того, чтобы сделать невозможным возврат к более ранней точки восстановления в операционной системе. Как это обычно бывает с таким видом вредоносных программ, для выполнения внедрения он использует CreateToolHelp32Snapshot, поэтому он делает снимок запущенных в данный момент процессов и пытается получить доступ к этим процессам с помощью OpenProcess. Как только он получает доступ к процессу, он также открывает токен с его информацией для получения параметров процесса. Рис. 30: Получение процессов с компьютера Мы можем динамически видеть, как он получает список запущенных процессов в подпрограмме 140002D9C с помощью CreateToolhelp32Snapshot. После их получения он проходит по списку, пытаясь один за другим открыть процессы с помощью OpenProcess до тех пор, пока у него не получится это сделать. В данном случае первый процесс, который он смог открыть, — это «taskhost.exe». Рис. 31: Динамическое выполнение процедуры для получения процесса Мы можем видеть, что впоследствии он считывает информацию токена процесса, поэтому он вызывает OpenProcessToken с параметром "20008" Рис. 32: Чтение информации токена процесса Он также проверяет, что процесс, в который он будет внедряться, не является csrss.exe, explorer.exe, lsaas.exe или что он имеет набор прав NT authority. Рис. 33: Исключенные процессы Мы можем динамически видеть, как он сначала выполняет проверку с помощью информации токена процесса в 140002D9C с целью узнать, является ли учетная запись, чьи права используются для выполнения процесса, учетной записью NT AUTHORITY. Рис. 34: Проверка NT AUTHORITY А позже, вне процедуры, он проверяет, что это не csrss.exe, explorer.exe или lsaas.exe. Рис. 35: Проверка NT AUTHORITY После того как он сделал снимок процессов, открыл процессы и проверил, что ни один из них не является исключенным, он готов записывать в память процессы, которые будут внедрены. Для этого он сперва резервирует область в памяти (VirtualAllocEx), записывает в нее (WriteProcessmemory) и создает поток (CreateRemoteThread). Для работы с этими функциями он использует PID-ы выбранных процессов, которые он предварительно получил с помощью CreateToolhelp32Snapshot. Рис. 36: Код для внедрения Здесь мы можем динамически наблюдать, как он использует PID процесса для вызова функции VirtualAllocEx. Рис. 37: Вызов VirtualAllocEx 5.4 Шифрование В данном разделе мы рассмотрим часть этого образца, связанного с шифрованием. На следующем рисунке Вы можете увидеть две подпрограммы под названием "LoadLibrary_EncodeString" и "Encode_Func", которые отвечают за выполнение процедуры шифрования. Рис. 38: Процедуры шифрования Вначале мы можем видеть, как он загружает строку, которая позже будет использоваться для деобфускации всего, что необходимо: импорты, DLL, команды, файлы и CSP. Рис. 39: Цепь деобфускации На следующем рисунке показан первый импорт, который он деобфускирует в регистре R4, LoadLibrary. Это будет использоваться позже для загрузки необходимых DLL. Мы также можем видеть другую строку в регистре R12, которая используется вместе с предыдущей строкой для выполнения деобфускации. Рис. 40: Динамическая деобфускация Он продолжает загружать команды, которые он выполнит позже, чтобы отключить резервные копии, точки восстановления и безопасные режимы загрузки. Рис. 41: Загрузка команд Затем он загружает локацию, куда он бросит 3 файла: Windows.bat, run.sct и start.bat. Рис. 42: Локации файлов Эти 3 файла используются для проверки привилегий, которыми обладают каждая из локаций. Если требуемые привилегии недоступны, Ryuk останавливает выполнение. Он продолжает загружать строки, соответствующие трем файлам. Первая, DECRYPT_INFORMATION.html, содержит информацию, необходимую для восстановления файлов. Вторая, PUBLIC, содержит открытый ключ RSA. Рис. 43: Строка DECRYPT INFORMATION.html Третья, UNIQUE_ID_DO_NOT_REMOVE, содержит зашифрованный ключ, который будет использоваться в следующей подпрограмме для выполнения шифрования. Рис. 44: Строка UNIQUE ID DO NOT REMOVE Наконец, он загружает необходимые библиотеки вместе с требуемыми импортами и CSP (Microsoft Enhanced RSA и AES Cryptographic Provider). Рис. 45: Загрузка библиотек После того как вся деобфускация завершена, он переходит к выполнению действий, требуемых для шифрования: перебор всех логических дисков, выполнение того, что было загружено в предыдущей подпрограмме, усиление присутствия в системе, заброска файла RyukReadMe.html, шифрование, перебор всех сетевых дисков, переход на обнаруженные устройства и их шифрование. Все начинается с загрузки "cmd.exe" и записи открытого RSA-ключа. Рис. 46: Подготовка к шифрованию Затем он получает все логические диски с помощью GetLogicalDrives и отключает все резервные копии, точки восстановления и безопасные режимы загрузки. Рис. 47: Деактивация средств восстановления После этого он усиливает свое присутствие в системе, как мы видели выше, и записывает первый файл RyukReadMe.html в TEMP. Рис. 48: Публикация уведомления о выкупе На следующем рисунке Вы можете увидеть, как он создает файл, загружает содержимое и записывает его: Рис. 49: Загрузка и запись содержимого файла Чтобы иметь возможность выполнить эти же действия на всех устройствах, он использует "icacls.exe", как мы показывали выше. Рис. 50: Использование icalcls.exe И, наконец, он начинает шифрование файлов за исключением файлов "*.exe", "*.dll", системных файлов и других локаций, указанных в виде зашифрованного белого списка. Для этого он использует импорты: CryptAcquireContextW (где указано использование AES и RSA), CryptDeriveKey, CryptGenKey, CryptDestroyKey и т.д. Также предпринимается попытка расширить свое действие на обнаруженные сетевые устройства с помощью WNetEnumResourceW и затем зашифровать их. Рис. 51: Шифрование системных файлов #### 6\. Импорты и соответствующие флаги Ниже приведена таблица со списком наиболее релевантных импортов и флагов, используемых образцом: #### 7\. IOC Ссылки users\Public\run.sct Start Menu\Programs\Startup\start.bat AppData\Roaming\Microsoft\Windows\Start Menu\ProgramsStartup\start.bat Технический отчет о шифровальщике Ryuk составлен экспертами антивирусной лаборатории PandaLabs. #### 8\. Ссылки 1\. “Everis y Prisa Radio sufren un grave ciberataque que secuestra sus sistemas.”https://www. elconfidencial.com/tecnologia/2019-11-04/ everis-la-ser-ciberataque-ransomware-15_2312019/, Publicada el 04/11/2019. 2\. “Un virus de origen ruso ataca a importantes empresas españolas.”https: //elpais.com/ tecnologia/2019/11/04/actualidad/1572897654_ 251312.html, Publicada el 04/11/2019. 3\. “VB2019 paper: Shinigami’s revenge: the long tail of the Ryuk malware.”https://securelist.com/ story-of-the-year-2019-cities-under-ransomware-siege/95456/, Publicada el 11/12/2019 4\. “Big Game Hunting with Ryuk: Another LucrativebTarge- ted Ransomware.”https://www. crowdstrike.com/blog/big-game-hunting-with-ryuk-another-lucrative-targeted-ransomware/, Publicada el 10/01/2019. 5\. “VB2019 paper: Shinigami’s revenge: the long tail of the Ryuk malware.”https://www. virusbulletin.com/virusbulletin/2019/10/ vb2019-paper-shinigamis-revenge-long-tail-r
<div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/webt/wc/6r/b3/wc6rb3xxu-e_aw_mg1pxcy_23yq.jpeg" data-src="https://habrastorage.org/webt/wc/6r/b3/wc6rb3xxu-e_aw_mg1pxcy_23yq.jpeg" data-blurred="true"/><br/> <br/> Ryuk – это один из самых известных вариантов шифровальщиков за последние несколько лет. С тех пор как он впервые появился летом 2018 года, он собрал <a href="https://www.bleepingcomputer.com/news/security/ryuk-ransomware-is-making-victims-left-and-right/" rel="nofollow">внушительный список жертв</a>, особенно в бизнес-среде, которая является главным объектом его атак. <a name="habracut"></a><br/> <br/> <h4>1. Общая информация</h4><br/> Данный документ содержит анализ варианта шифровальщика Ryuk, а также загрузчика, отвечающего за загрузку вредоносной программы в систему. <br/> <br/> Шифровальщик Ryuk впервые появился летом 2018 года. Одно из отличий Ryuk от других шифровальщиков заключается в том, что он нацелен на атаку корпоративных окружений.<br/> <br/> В середине 2019 года кибер-криминальные группировки атаковали огромное количество испанских компаний с помощью этого шифровальщика.<br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/webt/x5/ax/et/x5axetxacru5kb7h6er1vagmdqy.jpeg" data-src="https://habrastorage.org/webt/x5/ax/et/x5axetxacru5kb7h6er1vagmdqy.jpeg" data-blurred="true"/><br/> <i>Рис. 1: Отрывок из El Confidencial по поводу атаки шифровальщика Ryuk [1]<br/> </i><br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/webt/oc/kn/ee/ockneevf4elmwczdwsmimtsvnuk.jpeg" data-src="https://habrastorage.org/webt/oc/kn/ee/ockneevf4elmwczdwsmimtsvnuk.jpeg" data-blurred="true"/><br/> <i>Рис. 2: Отрывок из El País об атаке, произведенной с помощью шифровальщика Ryuk [2]<br/> </i><br/> В этом году Ryuk атаковал большое число компаний в различных странах. Как Вы можете видеть на приведенных ниже рисунках, больше всего пострадали Германия, Китай, Алжир и Индия.<br/> <br/> Сравнивая количество кибер-атак, мы можем видеть, что от Ryuk пострадали миллионы пользователей и скомпрометирован огромный объем данных, что привело к серьезному экономическому ущербу.<br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/webt/-p/4u/y-/-p4uy-fnectlv0mqwtvupfa--vc.jpeg" data-src="https://habrastorage.org/webt/-p/4u/y-/-p4uy-fnectlv0mqwtvupfa--vc.jpeg" data-blurred="true"/><br/> <i>Рис. 3: Иллюстрация глобальной активности Ryuk.</i><br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/webt/sq/oe/hm/sqoehmto6enrwgz6kjt4_sdpgz0.jpeg" data-src="https://habrastorage.org/webt/sq/oe/hm/sqoehmto6enrwgz6kjt4_sdpgz0.jpeg" data-blurred="true"/><br/> <i>Рис. 4: 16 стран, наиболее пострадавших от Ryuk</i><br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/webt/qj/1_/d2/qj1_d2eze5bigcd0gqvvrwiw9ns.jpeg" data-src="https://habrastorage.org/webt/qj/1_/d2/qj1_d2eze5bigcd0gqvvrwiw9ns.jpeg" data-blurred="true"/><br/> <i>Рис. 5: Количество пользователей, атакованных шифровальщиком Ryuk (в миллионах)<br/> </i><br/> Согласно обычному принципу работы подобных угроз, данный шифровальщик после завершения шифрования показывает жертве уведомление о выкупе, который должен быть уплачен в биткоинах на указанный адрес для восстановления доступа к зашифрованным файлам.<br/> <br/> Эта вредоносная программа изменилась с момента своего первого появления.<br/> Анализируемый в данном документе вариант этой угрозы был обнаружен при попытке осуществления атаки в январе 2020 года.<br/> <br/> В силу своей сложности данная вредоносная программа часто приписывается организованным кибер- преступным группировкам, известным также как APT-группы.<br/> <br/> Часть кода Ryuk имеет заметное сходство с кодом и структурой другого известного шифровальщика Hermes, с которым они имеют ряд одинаковых функций. Именно поэтому изначально Ryuk связывали с северокорейской группой Lazarus, которая в то время подозревалась в том, что стоит за шифровальщиком Hermes.<br/> <br/> Впоследствии служба Falcon X компании CrowdStrike отметила, что фактически Ryuk был создан группой WIZARD SPIDER [4].<br/> <br/> Есть несколько доказательств в поддержку этого предположения. Во-первых, этот шифровальщик рекламировался на веб- сайте exploit.in, который является известным российским рынком вредоносных программ и ранее был связан с некоторыми российскими APT-группами.<br/> Этот факт исключает теорию о том, что Ryuk мог быть разработан APT-группой Lazarus, т.к. это не соответствует тому, как действует группа.<br/> <br/> Кроме того, Ryuk рекламировался как шифровальщик, который не будет работать на российских, украинских и белорусских системах. Такое поведение определяется функцией, обнаруженных в некоторых версиях Ryuk, где она проверяет язык системы, в которой запущен данный шифровальщик, и останавливает его работу в том случае, если у системы русский, украинский или белорусский язык. Наконец, при проведении экспертного анализа машины, которая была взломана группой WIZARD SPIDER, было обнаружено несколько «артефактов», которые предположительно были использованы при разработке Ryuk как варианта шифровальщика Hermes.<br/> <br/> С другой стороны, эксперты Габриэла Николао и Лючано Мартинс предположили, что шифровальщик, возможно, был разработан APT-группой CryptoTech [5].<br/> Это следует из того факта, что за несколько месяцев до появления Ryuk эта группа разместила на форуме того же сайта информацию о том, что они разработали новую версию шифровальщика Hermes.<br/> <br/> Несколько пользователей форума задались вопросом, действительно ли CryptoTech создал Ryuk. После этого данная группа защитила себя и заявила, что у нее имеются доказательства того, что они разработали 100% этого шифровальщика.<br/> <br/> <h4>2. Характеристики</h4><br/> Мы начинаем с загрузчика, чья задача заключается в том, чтобы идентифицировать систему, в которой он находится, чтобы можно было запустить «правильную» версию шифровальщика Ryuk.<br/> Хэш загрузчика следующий:<br/> <br/> MD5 A73130B0E379A989CBA3D695A157A495<br/> SHA256 EF231EE1A2481B7E627921468E79BB4369CCFAEB19A575748DD2B664ABC4F469<br/> <br/> Одна из особенностей этого загрузчика заключается в том, что он не содержит никаких мета- данных, т.е. создатели этой вредоносной программы не включили в него никаких сведений.<br/> <br/> Иногда они включают ошибочные данные для того, чтобы заставить пользователя думать, что он якобы запускает легитимное приложение. Однако, как мы увидим позже, в том случае, если заражение не предполагает взаимодействие с пользователем (как в случае с этим шифровальщиком), то злоумышленники не считают необходимым использовать мета-данные.<br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/webt/rj/zx/yu/rjzxyuaec1nfxajxzwufks4hb0w.jpeg" data-src="https://habrastorage.org/webt/rj/zx/yu/rjzxyuaec1nfxajxzwufks4hb0w.jpeg" data-blurred="true"/><br/> <i>Рис. 6: Мета-данные образца</i><br/> <br/> Образец был скомпилирован в 32-разрядном формате, чтобы его можно было запускать как в 32-разрядных, так и в 64-разрядных системах.<br/> <br/> <h4>3. Вектор проникновения</h4><br/> Образец, который загружает и запускает Ryuk, попал в нашу систему через удаленное соединение, а параметры доступа были получены благодаря предварительной RDP-атаке.<br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/webt/pt/jd/bj/ptjdbj8ce7mgfuy8vowq8gogitm.jpeg" data-src="https://habrastorage.org/webt/pt/jd/bj/ptjdbj8ce7mgfuy8vowq8gogitm.jpeg" data-blurred="true"/><br/> <i>Рис. 7: Реестр атаки</i><br/> <br/> Злоумышленнику удалось удаленно войти в систему. После этого он создал исполняемый файл с нашим образцом.<br/> Этот исполняемый файл был заблокирован антивирусным решением перед запуском.<br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/webt/ez/gj/gq/ezgjgq4iagc2lep3pebhom5cox0.jpeg" data-src="https://habrastorage.org/webt/ez/gj/gq/ezgjgq4iagc2lep3pebhom5cox0.jpeg" data-blurred="true"/><br/> <i>Рис. 8: Блокировка образца</i><br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/webt/tg/zv/-k/tgzv-keet96r81465eywpeahn8a.jpeg" data-src="https://habrastorage.org/webt/tg/zv/-k/tgzv-keet96r81465eywpeahn8a.jpeg" data-blurred="true"/><br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/webt/c_/0j/wz/c_0jwzu0madpx1t-pmfdznt-xny.jpeg" data-src="https://habrastorage.org/webt/c_/0j/wz/c_0jwzu0madpx1t-pmfdznt-xny.jpeg" data-blurred="true"/><br/> <i>Рис. 9: Блокировка образца</i><br/> <br/> Когда вредоносный файл был заблокирован, злоумышленник попытался загрузить зашифрованную версию исполнительного файла, который также был заблокирован.<br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/webt/za/f8/mh/zaf8mhwwbu4rr9u_elmazc9cmns.jpeg" data-src="https://habrastorage.org/webt/za/f8/mh/zaf8mhwwbu4rr9u_elmazc9cmns.jpeg" data-blurred="true"/><br/> <i>Рис. 10: Набор образцов, которые злоумышленник пытался запустить</i><br/> <br/> Наконец, он попытался загрузить другой вредоносный файл через зашифрованную консоль<br/> PowerShell для того, чтобы обойти антивирусную защиту. Но он также был заблокирован.<br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/webt/lw/4b/mj/lw4bmjqpqtkf1zrqhhe0zb-4rzm.jpeg" data-src="https://habrastorage.org/webt/lw/4b/mj/lw4bmjqpqtkf1zrqhhe0zb-4rzm.jpeg" data-blurred="true"/><br/> <i>Рис. 11: PowerShell с заблокированным вредоносным контентом<br/> </i><br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/webt/eu/dj/he/eudjheox40zpaop3cphprkuc-5c.jpeg" data-src="https://habrastorage.org/webt/eu/dj/he/eudjheox40zpaop3cphprkuc-5c.jpeg" data-blurred="true"/><br/> <i>Рис. 12: PowerShell с заблокированным вредоносным контентом<br/> </i><br/> <h4>4. Загрузчик</h4><br/> Когда он выполняется, он записывает файл ReadMe в папку <b>%temp%</b>, что типично для Ryuk. Данный файл — это требование о выкупе, содержащее адрес электронной почты в домене protonmail, который довольно часто встречается в этом семействе вредоносных программ: <b>msifelabem1981@protonmail.com</b><br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/webt/qt/pg/zm/qtpgzmcdohk4siulk9nuayvwhqm.jpeg" data-src="https://habrastorage.org/webt/qt/pg/zm/qtpgzmcdohk4siulk9nuayvwhqm.jpeg" data-blurred="true"/><br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/webt/bk/wa/u9/bkwau9on8kixa8bsmiikectemqu.jpeg" data-src="https://habrastorage.org/webt/bk/wa/u9/bkwau9on8kixa8bsmiikectemqu.jpeg" data-blurred="true"/><br/> <i>Рис. 13: Требование о выкупе</i><br/> <br/> Во время выполнения загрузчика Вы можете увидеть, что он запускает несколько исполняемых файлов со случайными названиями. Они хранятся в скрытой папке <b>PUBLIC</b>, но если в операционной системе не активна опция <b>«Показывать скрытые файлы и папки»</b>, то они так и останутся скрытыми. Более того, эти файлы 64-разрядные в отличие от родительского файла, который 32-разрядный.<br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/webt/8b/ko/z3/8bkoz3_hgnilr-2i7sytnv5g2ik.jpeg" data-src="https://habrastorage.org/webt/8b/ko/z3/8bkoz3_hgnilr-2i7sytnv5g2ik.jpeg" data-blurred="true"/><br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/webt/fe/fb/z-/fefbz-5_yiuoiftotqmnei2hrvq.jpeg" data-src="https://habrastorage.org/webt/fe/fb/z-/fefbz-5_yiuoiftotqmnei2hrvq.jpeg" data-blurred="true"/><br/> <i>Рис. 14: Исполняемые файлы, запускаемые образцом</i><br/> <br/> Как Вы можете видеть на приведенном выше рисунке, Ryuk запускает icacls.exe, который будет использоваться для изменения всех списков контроля доступа ACL (Access control list), таким образом гарантируя доступ и изменение флагов.<br/> <br/> Он получает полный доступ под всеми пользователями ко всем файлам на устройстве (/T) независимо от ошибок (/C) и без показа каких-либо сообщений (/Q).<br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/webt/mf/bt/nc/mfbtnclxe4usjepbuizjzknslmu.jpeg" data-src="https://habrastorage.org/webt/mf/bt/nc/mfbtnclxe4usjepbuizjzknslmu.jpeg" data-blurred="true"/><br/> <i>Рис. 15: Параметры выполнения icacls.exe, запущенного образцом</i><br/> <br/> Важно учитывать, что Ryuk проверяет, какая запущена версия Windows. Для этого он<br/> выполняет проверку версии с помощью <b>GetVersionExW</b>, в котором он проверяет значение флага <b>lpVersionInformation</b>, показывающего, является ли текущая версия Windows более поздней, чем <b>Windows XP</b>.<br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/webt/lc/iv/yv/lcivyvqvjmm8jximv35wbo_v8ps.jpeg" data-src="https://habrastorage.org/webt/lc/iv/yv/lcivyvqvjmm8jximv35wbo_v8ps.jpeg" data-blurred="true"/><br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/webt/g8/t_/da/g8t_dabeoemyz2v0u93a8ivfilk.jpeg" data-src="https://habrastorage.org/webt/g8/t_/da/g8t_dabeoemyz2v0u93a8ivfilk.jpeg" data-blurred="true"/><br/> <br/> В зависимости от того, работает ли у Вас более поздняя версия нежели Windows XP, загрузчик будет записывать в папку локального пользователя — в данном случае в папку <b>%Public%</b>.<br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/webt/gg/gr/at/gggrateobojjggmubdykjordzy4.jpeg" data-src="https://habrastorage.org/webt/gg/gr/at/gggrateobojjggmubdykjordzy4.jpeg" data-blurred="true"/><br/> <i>Рис. 17: Проверка версии операционной системы</i><br/> <br/> Записываемый файл — это Ryuk. Затем он запускает его, передавая свой собственный адрес в качестве параметра.<br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/webt/hh/0f/ct/hh0fctenv0yqswmtw9rhmhjjwv0.jpeg" data-src="https://habrastorage.org/webt/hh/0f/ct/hh0fctenv0yqswmtw9rhmhjjwv0.jpeg" data-blurred="true"/><br/> <i>Рис. 18: Выполнение Ryuk через ShellExecute</i><br/> <br/> Первое, что делает Ryuk, — это получение входных параметров. На этот раз существует два входных параметра (сам исполняемый файл и адрес дроппера), которые используются для удаления собственных следов.<br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/webt/1r/wu/vo/1rwuvoxtlg3lmusyoiem1v-e3da.jpeg" data-src="https://habrastorage.org/webt/1r/wu/vo/1rwuvoxtlg3lmusyoiem1v-e3da.jpeg" data-blurred="true"/><br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/webt/op/wf/f7/opwff7lstsb0iq-nbvfqipywy6y.jpeg" data-src="https://habrastorage.org/webt/op/wf/f7/opwff7lstsb0iq-nbvfqipywy6y.jpeg" data-blurred="true"/><br/> <i>Рис. 19: Создание процесса</i><br/> <br/> Вы также можете видеть, что как только он запустил свои исполняемые файлы, он удаляет себя, таким образом не оставляя никаких следов собственного присутствия в той папке, где он был выполнен.<br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/webt/tp/ui/af/tpuiafv8uy2rmzsuememmnkaxxa.jpeg" data-src="https://habrastorage.org/webt/tp/ui/af/tpuiafv8uy2rmzsuememmnkaxxa.jpeg" data-blurred="true"/><br/> <i>Рис. 20: Удаление файла</i><br/> <br/> <h4>5. RYUK</h4><br/> <b>5.1 Присутствие</b><br/> Ryuk, подобно другим вредоносным программам, пытается оставаться в системе как можно дольше. Как было показано выше, один из способов для достижения этой цели — это скрытное создание и запуск исполняемых файлов. Для этого наиболее распространенной практикой является изменение ключа реестра<b> CurrentVersion\Run</b>.<br/> В данном случае Вы можете видеть, что для этой цели первый запускаемый файл <b>VWjRF.exe</b><br/> (название файла генерируется случайным образом) запускает <b>cmd.exe</b>.<br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/webt/sd/8b/g2/sd8bg232guhntext0cy-exeh3be.jpeg" data-src="https://habrastorage.org/webt/sd/8b/g2/sd8bg232guhntext0cy-exeh3be.jpeg" data-blurred="true"/><br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/webt/nn/og/fo/nnogfoscybmwjhn9xnwd0gw7118.jpeg" data-src="https://habrastorage.org/webt/nn/og/fo/nnogfoscybmwjhn9xnwd0gw7118.jpeg" data-blurred="true"/><br/> <i>Рис. 21: Выполнение файла VWjRF.exe</i><br/> <br/> Затем вводится команда <b>RUN</b> с именем "<b>svchos</b>". Таким образом, если Вы захотите в любое время проверить ключи реестра, то Вы достаточно легко сможете не заметить это изменение, учитывая схожесть этого названия с svchost. Благодаря этому ключу Ryuk обеспечивает свое присутствие в системе. Если система до сих пор не была заражена, то когда Вы перезагрузите систему, исполняемый файл повторит попытку снова.<br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/webt/ta/my/42/tamy42jg8mihxlgmxgzfjzqvfui.jpeg" data-src="https://habrastorage.org/webt/ta/my/42/tamy42jg8mihxlgmxgzfjzqvfui.jpeg" data-blurred="true"/><br/> <i>Рис. 22: Образец обеспечивает присутствие в ключе реестра<br/> </i><br/> Мы также можем увидеть, что этот исполняемый файл останавливает две службы:<br/> "<b>audioendpointbuilder</b>", которая, как следует из ее названия, соответствует системному аудио,<br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/webt/h-/28/g8/h-28g8z69elv6rzdsjo2xuvrok4.jpeg" data-src="https://habrastorage.org/webt/h-/28/g8/h-28g8z69elv6rzdsjo2xuvrok4.jpeg" data-blurred="true"/><br/> <i>Рис. 23: Образец останавливает службу системного аудио<br/> </i><br/> и <b>samss</b>, которая является службой управления учетными записями. Остановка этих двух служб является характеристикой Ryuk. В данном случае, если система связана с SIEM-системой, то шифровальщик пытается остановить отправку в <a href="https://habr.com/ru/company/panda/blog/312544/">SIEM</a> каких-либо предупреждений. Таким образом, он защищает свои следующие шаги, поскольку некоторые SAM-службы не смогут правильно начать свою работу после выполнения Ryuk.<br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/webt/wj/fn/l1/wjfnl14it7llrkny9xpfvrs30di.jpeg" data-src="https://habrastorage.org/webt/wj/fn/l1/wjfnl14it7llrkny9xpfvrs30di.jpeg" data-blurred="true"/><br/> <i>Рис. 24: Образец останавливает службу Samss</i><br/> <br/> <b>5.2 Привилегии</b><br/> <br/> Вообще говоря, Ryuk начинается с горизонтального перемещения внутри сети или он запускается другой вредоносной программой, такой как <a href="https://www.cloudav.ru/mediacenter/news/emotet-wlan-wi-fi/" rel="nofollow">Emotet</a> или <a href="https://www.cloudav.ru/mediacenter/malware/ryuk-ransomware-attacks-businesses/" rel="nofollow">Trickbot</a>, которые в случае эскалации привилегий передают эти повышенные права шифровальщику.<br/> <br/> Заранее, в качестве прелюдии к процессу внедрения, мы видим, что он выполняет процесс <b>ImpersonateSelf</b>, а это означает, что содержимое безопасности токена доступа будет передано в поток, где оно будет немедленно получено с помощью <b>GetCurrentThread</b>.<br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/webt/9y/nm/ut/9ynmutmaqq2wovbdswheiipajcc.jpeg" data-src="https://habrastorage.org/webt/9y/nm/ut/9ynmutmaqq2wovbdswheiipajcc.jpeg" data-blurred="true"/><br/> <i>Рис. 25: Вызов ImpersonateSelf</i><br/> <br/> Затем мы видим, что он свяжет токен доступа с потоком. Мы также видим, что один из флагов — это <b>DesiredAccess</b>, который может использоваться для контроля доступа, который будет иметь поток. В этом случае значение, которое получит edx, должно быть <b>TOKEN_ALL_ACESS </b>или в противном случае -<b> TOKEN_WRITE</b>.<br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/webt/ui/vc/a_/uivca_yeyyvr5m-hwyolmei6k3u.jpeg" data-src="https://habrastorage.org/webt/ui/vc/a_/uivca_yeyyvr5m-hwyolmei6k3u.jpeg" data-blurred="true"/><br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/webt/tm/gy/yg/tmgyygvshjspnungxwqitl_jqm0.jpeg" data-src="https://habrastorage.org/webt/tm/gy/yg/tmgyygvshjspnungxwqitl_jqm0.jpeg" data-blurred="true"/><br/> <i>Рис. 26: Создание токена потока</i><br/> <br/> Затем он будет использовать <b>SeDebugPrivilege</b> и сделает вызов для получения отладочных прав Debug по отношению к потоку, в результате чего, указав <b>PROCESS_ALL_ACCESS</b>, он сможет получить доступ к любому требуемому процессу. Теперь, учитывая, что шифровальщик уже имеет подготовленный поток, остается только приступить к завершающей стадии.<br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/webt/0m/lf/ki/0mlfkifvdv7hk7rizfyus_7oco4.jpeg" data-src="https://habrastorage.org/webt/0m/lf/ki/0mlfkifvdv7hk7rizfyus_7oco4.jpeg" data-blurred="true"/><br/> <i>Рис. 27: Вызов SeDebugPrivilege и функция эскалации прав<br/> </i><br/> С одной стороны, мы имеем LookupPrivilegeValueW, предоставляющий нам необходимую информацию о привилегиях, которые мы хотим повысить.<br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/webt/ts/wd/db/tswddbwi0jyghyqjpniu6rphmpe.jpeg" data-src="https://habrastorage.org/webt/ts/wd/db/tswddbwi0jyghyqjpniu6rphmpe.jpeg" data-blurred="true"/><br/> <i>Рис. 28: Запрос информации о привилегиях для их эскалации</i><br/> <br/> С другой стороны, мы имеем <b>AdjustTokenPrivileges</b>, который позволяет получить необходимые права на наш поток. В этом случае самое важное — это <b>NewState</b>, чей флаг будет предоставлять привилегии.<br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/webt/ki/sx/pa/kisxpam9ymp6ivk8remgfwfx4aq.jpeg" data-src="https://habrastorage.org/webt/ki/sx/pa/kisxpam9ymp6ivk8remgfwfx4aq.jpeg" data-blurred="true"/><br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/webt/9m/0s/sa/9m0ssakqkkjd4wzm4wqfav-mn7g.jpeg" data-src="https://habrastorage.org/webt/9m/0s/sa/9m0ssakqkkjd4wzm4wqfav-mn7g.jpeg" data-blurred="true"/><br/> <i>Рис. 29: Настройка прав для токена</i><br/> <br/> <b>5.3 Внедрение</b><br/> <br/> В этом разделе мы покажем, как образец выполняет процесс внедрения, ранее уже упомянутый в данном отчете.<br/> <br/> Основной целью процесса внедрения, как и эскалации, является получение доступа к <b>теневым копиям</b>. Для этого ему нужно работать с потоком с правами выше, чем у локального пользователя. Как только он получит такие более высокие права, он удалит копии и внесет изменения в другие процессы для того, чтобы сделать невозможным возврат к более ранней точки восстановления в операционной системе.<br/> <br/> Как это обычно бывает с таким видом вредоносных программ, для выполнения внедрения он использует <b>CreateToolHelp32Snapshot</b>, поэтому он делает снимок запущенных в данный момент процессов и пытается получить доступ к этим процессам с помощью <b>OpenProcess</b>. Как только он получает доступ к процессу, он также открывает токен с его информацией для получения параметров процесса.<br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/webt/dc/do/xz/dcdoxzczq1ti1kf5fu_5y_rikc8.jpeg" data-src="https://habrastorage.org/webt/dc/do/xz/dcdoxzczq1ti1kf5fu_5y_rikc8.jpeg" data-blurred="true"/><br/> <i>Рис. 30: Получение процессов с компьютера</i><br/> <br/> Мы можем динамически видеть, как он получает список запущенных процессов в подпрограмме 140002D9C с помощью CreateToolhelp32Snapshot. После их получения он проходит по списку, пытаясь один за другим открыть процессы с помощью OpenProcess до тех пор, пока у него не получится это сделать. В данном случае первый процесс, который он смог открыть, — это <b>«taskhost.exe»</b>.<br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/webt/k0/24/og/k024ogcd6ioxwnjbfuhjuefrce4.jpeg" data-src="https://habrastorage.org/webt/k0/24/og/k024ogcd6ioxwnjbfuhjuefrce4.jpeg" data-blurred="true"/><br/> <i>Рис. 31: Динамическое выполнение процедуры для получения процесса</i><br/> <br/> Мы можем видеть, что впоследствии он считывает информацию токена процесса, поэтому он вызывает <b>OpenProcessToken</b> с параметром "<b>20008</b>"<br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/webt/8j/zl/kn/8jzlkngsiwxlyol93ozqx8ebjrm.jpeg" data-src="https://habrastorage.org/webt/8j/zl/kn/8jzlkngsiwxlyol93ozqx8ebjrm.jpeg" data-blurred="true"/><br/> <i>Рис. 32: Чтение информации токена процесса</i><br/> <br/> Он также проверяет, что процесс, в который он будет внедряться, не является <b>csrss.exe</b>, <b>explorer.exe, lsaas.exe</b> или что он имеет набор прав <b>NT authority</b>.<br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/webt/hr/xr/9k/hrxr9kefgjfbtsex5awxtlqmjcm.jpeg" data-src="https://habrastorage.org/webt/hr/xr/9k/hrxr9kefgjfbtsex5awxtlqmjcm.jpeg" data-blurred="true"/><br/> <i>Рис. 33: Исключенные процессы</i><br/> <br/> Мы можем динамически видеть, как он сначала выполняет проверку с помощью информации токена процесса в <b>140002D9C</b> с целью узнать, является ли учетная запись, чьи права используются для выполнения процесса, учетной записью <b>NT AUTHORITY</b>.<br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/webt/4v/_v/-c/4v_v-cloz4ndee9gs0qbihghn9k.jpeg" data-src="https://habrastorage.org/webt/4v/_v/-c/4v_v-cloz4ndee9gs0qbihghn9k.jpeg" data-blurred="true"/><br/> <i>Рис. 34: Проверка NT AUTHORITY</i><br/> <br/> А позже, вне процедуры, он проверяет, что это не <b>csrss.exe, explorer.exe </b>или <b>lsaas.exe</b>.<br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/webt/wa/uy/gg/wauyggzhisvonm1cyqr3cahfdc0.jpeg" data-src="https://habrastorage.org/webt/wa/uy/gg/wauyggzhisvonm1cyqr3cahfdc0.jpeg" data-blurred="true"/><br/> <i>Рис. 35: Проверка NT AUTHORITY</i><br/> <br/> После того как он сделал снимок процессов, открыл процессы и проверил, что ни один из них не является исключенным, он готов записывать в память процессы, которые будут внедрены.<br/> <br/> Для этого он сперва резервирует область в памяти (<b>VirtualAllocEx</b>), записывает в нее (<b>WriteProcessmemory</b>) и создает поток (<b>CreateRemoteThread</b>). Для работы с этими функциями он использует PID-ы выбранных процессов, которые он предварительно получил с помощью <b>CreateToolhelp32Snapshot</b>.<br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/webt/s7/zp/pl/s7zpplpua6q4w1mgpurwvgtzyxy.jpeg" data-src="https://habrastorage.org/webt/s7/zp/pl/s7zpplpua6q4w1mgpurwvgtzyxy.jpeg" data-blurred="true"/><br/> <i>Рис. 36: Код для внедрения</i><br/> <br/> Здесь мы можем динамически наблюдать, как он использует PID процесса для вызова функции <b>VirtualAllocEx.</b><br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/webt/7n/k1/j-/7nk1j-saztq--oxfo2xwzyiowgk.jpeg" data-src="https://habrastorage.org/webt/7n/k1/j-/7nk1j-saztq--oxfo2xwzyiowgk.jpeg" data-blurred="true"/><br/> <i>Рис. 37: Вызов VirtualAllocEx</i><br/> <br/> <b>5.4 Шифрование</b><br/> В данном разделе мы рассмотрим часть этого образца, связанного с шифрованием. На следующем рисунке Вы можете увидеть две подпрограммы под названием "<b>LoadLibrary_EncodeString</b>" и "<b>Encode_Func</b>", которые отвечают за выполнение процедуры шифрования.<br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/webt/o5/iu/1r/o5iu1rimo3qfnbgpnl4mvwcpwug.jpeg" data-src="https://habrastorage.org/webt/o5/iu/1r/o5iu1rimo3qfnbgpnl4mvwcpwug.jpeg" data-blurred="true"/><br/> <i>Рис. 38: Процедуры шифрования</i><br/> <br/> Вначале мы можем видеть, как он загружает строку, которая позже будет использоваться для деобфускации всего, что необходимо: импорты, DLL, команды, файлы и CSP.<br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/webt/du/x6/te/dux6tehj_i7jcqkupvfdb3hlcfw.jpeg" data-src="https://habrastorage.org/webt/du/x6/te/dux6tehj_i7jcqkupvfdb3hlcfw.jpeg" data-blurred="true"/><br/> <i>Рис. 39: Цепь деобфускации</i><br/> <br/> На следующем рисунке показан первый импорт, который он деобфускирует в регистре R4, <b>LoadLibrary</b>. Это будет использоваться позже для загрузки необходимых DLL. Мы также можем видеть другую строку в регистре R12, которая используется вместе с предыдущей строкой для выполнения деобфускации.<br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/webt/la/oo/to/laootohjrpgt3fa-yeetqz6rxzo.jpeg" data-src="https://habrastorage.org/webt/la/oo/to/laootohjrpgt3fa-yeetqz6rxzo.jpeg" data-blurred="true"/><br/> <i>Рис. 40: Динамическая деобфускация</i><br/> <br/> Он продолжает загружать команды, которые он выполнит позже, чтобы отключить резервные копии, точки восстановления и безопасные режимы загрузки.<br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/webt/ce/qt/le/ceqtleaezfngmfgtrlhpgxl-vbw.jpeg" data-src="https://habrastorage.org/webt/ce/qt/le/ceqtleaezfngmfgtrlhpgxl-vbw.jpeg" data-blurred="true"/><br/> <i>Рис. 41: Загрузка команд</i><br/> <br/> Затем он загружает локацию, куда он бросит 3 файла: <b>Windows.bat, run.sct</b> и <b>start.bat</b>.<br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/webt/ef/wj/9f/efwj9fcrtd5vai-3jjp6kblwsu0.jpeg" data-src="https://habrastorage.org/webt/ef/wj/9f/efwj9fcrtd5vai-3jjp6kblwsu0.jpeg" data-blurred="true"/><br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/webt/jx/sg/sa/jxsgsaqyu0omqswv0-eseu5aeok.jpeg" data-src="https://habrastorage.org/webt/jx/sg/sa/jxsgsaqyu0omqswv0-eseu5aeok.jpeg" data-blurred="true"/><br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/webt/yq/g4/ur/yqg4urwb1wqlo52wgoocuccbi00.jpeg" data-src="https://habrastorage.org/webt/yq/g4/ur/yqg4urwb1wqlo52wgoocuccbi00.jpeg" data-blurred="true"/><br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/webt/i2/fc/2t/i2fc2t2mcj6qrwau7gikqb4ohf4.jpeg" data-src="https://habrastorage.org/webt/i2/fc/2t/i2fc2t2mcj6qrwau7gikqb4ohf4.jpeg" data-blurred="true"/><br/> <i>Рис. 42: Локации файлов</i><br/> <br/> Эти 3 файла используются для проверки привилегий, которыми обладают каждая из локаций. Если требуемые привилегии недоступны, Ryuk останавливает выполнение.<br/> <br/> Он продолжает загружать строки, соответствующие трем файлам. Первая, <b>DECRYPT_INFORMATION.html</b>, содержит информацию, необходимую для восстановления файлов. Вторая, <b>PUBLIC</b>, содержит открытый ключ RSA.<br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/webt/vf/w1/do/vfw1doq6ayau0i8pkniuc-rd5mk.jpeg" data-src="https://habrastorage.org/webt/vf/w1/do/vfw1doq6ayau0i8pkniuc-rd5mk.jpeg" data-blurred="true"/><br/> <i>Рис. 43: Строка DECRYPT INFORMATION.html</i><br/> <br/> Третья, <b>UNIQUE_ID_DO_NOT_REMOVE</b>, содержит зашифрованный ключ, который будет использоваться в следующей подпрограмме для выполнения шифрования.<br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/webt/u_/1l/s1/u_1ls1stszk23gkrsh2mwonnvgi.jpeg" data-src="https://habrastorage.org/webt/u_/1l/s1/u_1ls1stszk23gkrsh2mwonnvgi.jpeg" data-blurred="true"/><br/> <i>Рис. 44: Строка UNIQUE ID DO NOT REMOVE</i><br/> <br/> Наконец, он загружает необходимые библиотеки вместе с требуемыми импортами и CSP (<b>Microsoft Enhanced RSA </b>и <b>AES Cryptographic Provider</b>).<br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/webt/7d/b9/q1/7db9q1wjr1k_y1bfsefiewsc-6g.jpeg" data-src="https://habrastorage.org/webt/7d/b9/q1/7db9q1wjr1k_y1bfsefiewsc-6g.jpeg" data-blurred="true"/><br/> <i>Рис. 45: Загрузка библиотек</i><br/> <br/> После того как вся деобфускация завершена, он переходит к выполнению действий, требуемых для шифрования: перебор всех логических дисков, выполнение того, что было загружено в предыдущей подпрограмме, усиление присутствия в системе, заброска файла RyukReadMe.html, шифрование, перебор всех сетевых дисков, переход на обнаруженные устройства и их шифрование.<br/> Все начинается с загрузки "<b>cmd.exe</b>" и записи открытого RSA-ключа.<br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/webt/_n/me/r-/_nmer-jvdpleozaujmoemqo7u9s.jpeg" data-src="https://habrastorage.org/webt/_n/me/r-/_nmer-jvdpleozaujmoemqo7u9s.jpeg" data-blurred="true"/><br/> <i>Рис. 46: Подготовка к шифрованию</i><br/> <br/> Затем он получает все логические диски с помощью <b>GetLogicalDrives</b> и отключает все резервные копии, точки восстановления и безопасные режимы загрузки.<br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/webt/fa/ov/f8/faovf8myihdrkrtulhzcu_50e8q.jpeg" data-src="https://habrastorage.org/webt/fa/ov/f8/faovf8myihdrkrtulhzcu_50e8q.jpeg" data-blurred="true"/><br/> <i>Рис. 47: Деактивация средств восстановления</i><br/> <br/> После этого он усиливает свое присутствие в системе, как мы видели выше, и записывает первый файл <b>RyukReadMe.html</b> в <b>TEMP</b>.<br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/webt/x8/7u/at/x87uatt-xtzmrn0un3-jqt5o0hw.jpeg" data-src="https://habrastorage.org/webt/x8/7u/at/x87uatt-xtzmrn0un3-jqt5o0hw.jpeg" data-blurred="true"/><br/> <i>Рис. 48: Публикация уведомления о выкупе</i><br/> <br/> На следующем рисунке Вы можете увидеть, как он создает файл, загружает содержимое и записывает его:<br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/webt/vu/5o/2n/vu5o2nliyrqgsmugbe9jpx0-1mc.jpeg" data-src="https://habrastorage.org/webt/vu/5o/2n/vu5o2nliyrqgsmugbe9jpx0-1mc.jpeg" data-blurred="true"/><br/> <i>Рис. 49: Загрузка и запись содержимого файла</i><br/> <br/> Чтобы иметь возможность выполнить эти же действия на всех устройствах, он использует<br/> "<b>icacls.exe</b>", как мы показывали выше.<br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/webt/bd/6a/qb/bd6aqbnkrrba-polrck91kh53w0.jpeg" data-src="https://habrastorage.org/webt/bd/6a/qb/bd6aqbnkrrba-polrck91kh53w0.jpeg" data-blurred="true"/><br/> <i>Рис. 50: Использование icalcls.exe</i><br/> <br/> И, наконец, он начинает шифрование файлов за исключением файлов "*.exe", "*.dll", системных файлов и других локаций, указанных в виде зашифрованного белого списка. Для этого он использует импорты: <b>CryptAcquireContextW</b> (где указано использование AES и RSA), <b>CryptDeriveKey, CryptGenKey</b>, <b>CryptDestroyKey </b>и т.д. Также предпринимается попытка расширить свое действие на обнаруженные сетевые устройства с помощью WNetEnumResourceW и затем зашифровать их.<br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/webt/9j/yn/mj/9jynmjtzu26dwvfg3ugrthcxo0o.jpeg" data-src="https://habrastorage.org/webt/9j/yn/mj/9jynmjtzu26dwvfg3ugrthcxo0o.jpeg" data-blurred="true"/><br/> <i>Рис. 51: Шифрование системных файлов</i><br/> <br/> <h4>6. Импорты и соответствующие флаги</h4><br/> Ниже приведена таблица со списком наиболее релевантных импортов и флагов, используемых образцом:<br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/webt/ri/bn/he/ribnhe9istspdndifpecxgnzljc.jpeg" data-src="https://habrastorage.org/webt/ri/bn/he/ribnhe9istspdndifpecxgnzljc.jpeg" data-blurred="true"/><br/> <br/> <h4>7. IOC</h4><br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/webt/bf/gu/cr/bfgucrrkqw-l2jurn09ovgljhas.jpeg" data-src="https://habrastorage.org/webt/bf/gu/cr/bfgucrrkqw-l2jurn09ovgljhas.jpeg" data-blurred="true"/><br/> <br/> <b>Ссылки</b><br/> <ul> <li>users\Public\run.sct</li> <li>Start Menu\Programs\Startup\start.bat AppData\Roaming\Microsoft\Windows\Start</li> <li>Menu\ProgramsStartup\start.bat</li> </ul><br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/webt/ld/od/e2/ldode2_iiqa4jqw4ol46ch5dov4.jpeg" data-src="https://habrastorage.org/webt/ld/od/e2/ldode2_iiqa4jqw4ol46ch5dov4.jpeg" data-blurred="true"/><br/> <br/> Технический отчет о шифровальщике Ryuk составлен экспертами антивирусной лаборатории PandaLabs.<br/> <br/> <h4>8. Ссылки</h4><br/> 1. “Everis y Prisa Radio sufren un grave ciberataque que secuestra sus sistemas.”https://www. elconfidencial.com/tecnologia/2019-11-04/ everis-la-ser-ciberataque-ransomware-15_2312019/, Publicada el 04/11/2019.<br/> <br/> 2. “Un virus de origen ruso ataca a importantes empresas españolas.”https: //elpais.com/ tecnologia/2019/11/04/actualidad/1572897654_ 251312.html, Publicada el 04/11/2019.<br/> <br/> 3. “VB2019 paper: Shinigami’s revenge: the long tail of the Ryuk malware.”https://securelist.com/ story-of-the-year-2019-cities-under-ransomware-siege/95456/, Publicada el 11/12/2019<br/> <br/> 4. “Big Game Hunting with Ryuk: Another LucrativebTarge- ted Ransomware.”https://www. crowdstrike.com/blog/big-game-hunting-with-ryuk-another-lucrative-targeted-ransomware/, Publicada el 10/01/2019.<br/> <br/> 5. “VB2019 paper: Shinigami’s revenge: the long tail of the Ryuk malware.”https://www. virusbulletin.com/virusbulletin/2019/10/ vb2019-paper-shinigamis-revenge-long-tail-r</div>
PandaSecurityRus
Panda Security
https://www.pandasecurity.com/mediacenter/malware/ryuk-ransomware-attacks-businesses/
<img src="https://habrastorage.org/webt/wc/6r/b3/wc6rb3xxu-e_aw_mg1pxcy_23yq.jpeg"><br> <br> Ryuk – это один из самых известных вариантов шифровальщиков за последние несколько лет. С тех пор как он впервые появился летом 2018 года, он собрал <a href="https://www.bleepingcomputer.com/news/security/ryuk-ransomware-is-making-victims-left-and-right/" rel="nofollow">внушительный список жертв</a>, особенно в бизнес-среде, которая является главным объектом его атак.
Ryuk – это один из самых известных вариантов шифровальщиков за последние несколько лет. С тех пор как он впервые появился летом 2018 года, он собрал внушительный список жертв, особенно в бизнес-среде, которая является главным объектом его атак.
article
1,587,110,776
{ "commentsCount": 0, "favoritesCount": 22, "readingCount": 7704, "score": 5, "votesCount": 5, "votesCountPlus": 5, "votesCountMinus": 0 }
[ "translation" ]
[ "infosecurity", "virus" ]
[ "develop", "admin" ]
[ "шифровальщик", "отчет", "Ryuk", "pandalabs" ]
12
null
null
{ "id": [], "parent_id": [], "level": [], "time_published": [], "score": [], "votes": [], "message_html": [], "message_markdown": [], "author": [], "children": [] }
139,421
ru
https://habr.com/ru/post/139421/
Spring Data на примере JPA
#### Введение Spring Data позволяет легче создавать Spring-управляемые приложения которые используют новые способы доступа к данным, например нереляционные базы данных, map-reduce фреймворки, cloud сервисы, а так же уже хорошо улучшенную поддердку реляционных баз данных. В этой статье будет рассмотрен один из под-проектов Spring Data — JPA ##### Что может Spring Data — JPA Создание и поддержка репозиториев созданных при помощи Spring и JPA Поддержка QueryDSL и JPA запросов Аудит доменных классов Поддержка порционной загрузки, сортировки, динамимических запросов Поддержка XML мэппинга для сущностей ##### Для чего вам может понадобиться Spring Data — JPA Я бы ответил так — если вам нужно быстро в проекте создать Repository слой базируемый на JPA, предназначенный в основном для CRUD операций, и вы не хотите создавать абстрактные дао, интерфейсы их реализации, то Spring Data — JPA это хороший выбор. #### С чего начать Будем считать у вас уже есть maven проект с подключенным Spring, базой данных, настроенным EntityManager-ом. 1\. Добавьте артефакт со Spring Data — JPA [code] <dependency> <groupId>org.springframework.data</groupId> <artifactId>spring-data-jpa</artifactId> <version>1.0.2.RELEASE</version> </dependency> [/code] 2\. В ваш applicationContext.xml нужно добавить путь где будут храниться ваши Repository интерфейсы [code] <jpa:repositories base-package="com.test.repository" /> [/code] 3\. Создать Entity и Repository интерфейс для него [code] package com.test.entity; ... @Entity public class Test { @Id @GeneratedValue(strategy = GenerationType.AUTO) @Column(name = "id") private Long id; private boolean dummy; private int tries; ... } package com.test.repository; import org.springframework.data.repository.CrudRepository; import com.test.entity.Test; public interface TestRepository extends CrudRepository<Test, Long> {} [/code] 4\. Теперь вы можете использовать созданный интерфейс в вашем приложении [code] public class TestServiceImpl extends TestService { @Autowired TestRepository testRepository; ... } [/code] Наследовавшись от CrudRepository вы получили возможность вызывать такие методы как: save findOne exists findAll count delete deleteAll без необходимости реализовывать их имплементацию. #### Работа с запросами, сортировкой, порционной загрузкой Рассмотрим на примере: вам нужно сделать запрос, который выберет все Test записи, у которых поле «dummy» установленно в false, и записи отсортированны по полю «tries» в порядке ABC. Для решения такой задачи вы можете выбрать один из нескольких вариантов: Вариант 1: [code] @Query("FROM Test where dummy = ?1 ORDER BY tries ASC") List<Product> findTests(boolean dummyVal); [/code] , или вариант 2: [code] List<Test> findByDummyOrderByTriesAsc(boolean dummyVal); [/code] Если с первым способом все предельно просто и это знакомый запрос, то второй способ заключается в том, чтобы составить имя метода, особым способом использую ключевые слова, такие как: «find», «order», имя переменных и тд. Разработчики Spring Data — JPA постарались учесть большинство возможных вариантов, которые могут вам понадобится. #### Specification и CriteriaBuilder Если вам нужно написать действительно сложный запрос для этого вы можете использовать Specification. Пример в котором в зависимости от «retries» будут выбраны данные с разными значениями «dummy». [code] public final class TestSpecs { public static Specification<Test> checkRetries(final int retries) { return new Specification<Test>() { @Override public Predicate toPredicate(Root<Test> root, CriteriaQuery<?> query, CriteriaBuilder cb) { if (retries > 10) { return cb.equal(root.get("dummy"), false); } else { return cb.equal(root.get("dummy"), true); } } }; } } [/code] Следующий пример покажет как можно использовать созданный Specification для фильтра всех данных. Расширим ваш интерфейс при помощи JpaSpecificationExecutor [code] public interface TestRepository extends CrudRepository<Test, Long>, JpaSpecificationExecutor<Test> {} [/code] и вызовем метод findAll передав ему созданную Specification [code] public class TestServiceImpl extends TestService { @Autowired TestRepository testRepository; public void doTest() { int retries = 5; List<Test> result = testRepository.findAll(Specifications.where(TestSpecs.checkRetries(retries)) ... } } [/code] #### Документация Основной сайт проекта со списком всех Spring Data подпроектов. Сайт проекта Spring Data — JPA Техническая документация с примерами всех возможностей
<div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><h4>Введение</h4><br/> Spring Data позволяет легче создавать Spring-управляемые приложения которые используют новые способы доступа к данным, например нереляционные базы данных, map-reduce фреймворки, cloud сервисы, а так же уже хорошо улучшенную поддердку реляционных баз данных.<br/> <a name="habracut"></a><br/> В этой статье будет рассмотрен один из под-проектов Spring Data — JPA<br/> <br/> <h5>Что может Spring Data — JPA</h5><br/> <ul> <li>Создание и поддержка репозиториев созданных при помощи Spring и JPA</li> <li>Поддержка QueryDSL и JPA запросов</li> <li>Аудит доменных классов</li> <li>Поддержка порционной загрузки, сортировки, динамимических запросов</li> <li>Поддержка XML мэппинга для сущностей</li> </ul><br/> <br/> <h5>Для чего вам может понадобиться Spring Data — JPA</h5><br/> Я бы ответил так — если вам нужно быстро в проекте создать Repository слой базируемый на JPA, предназначенный в основном для CRUD операций, и вы не хотите создавать абстрактные дао, интерфейсы их реализации, то Spring Data — JPA это хороший выбор.<br/> <br/> <h4>С чего начать</h4><br/> Будем считать у вас уже есть maven проект с подключенным Spring, базой данных, настроенным EntityManager-ом.<br/> <br/> 1. Добавьте артефакт со Spring Data — JPA<br/> <br/> <pre> &lt;dependency> &lt;groupId>org.springframework.data&lt;/groupId> &lt;artifactId>spring-data-jpa&lt;/artifactId> &lt;version>1.0.2.RELEASE&lt;/version> &lt;/dependency> </pre><br/> <br/> 2. В ваш applicationContext.xml нужно добавить путь где будут храниться ваши Repository интерфейсы<br/> <br/> <pre>&lt;jpa:repositories base-package="com.test.repository" /></pre><br/> <br/> 3. Создать Entity и Repository интерфейс для него<br/> <br/> <pre>package com.test.entity; ... @Entity public class Test { @Id @GeneratedValue(strategy = GenerationType.AUTO) @Column(name = "id") private Long id; private boolean dummy; private int tries; ... } package com.test.repository; import org.springframework.data.repository.CrudRepository; import com.test.entity.Test; public interface TestRepository extends CrudRepository&lt;Test, Long> {}</pre><br/> <br/> 4. Теперь вы можете использовать созданный интерфейс в вашем приложении<br/> <br/> <pre>public class TestServiceImpl extends TestService { @Autowired TestRepository testRepository; ... }</pre><br/> <br/> Наследовавшись от CrudRepository вы получили возможность вызывать такие методы как:<br/> <br/> <ul> <li>save</li> <li>findOne</li> <li>exists</li> <li>findAll</li> <li>count</li> <li>delete</li> <li>deleteAll</li> </ul><br/> <br/> без необходимости реализовывать их имплементацию.<br/> <br/> <h4>Работа с запросами, сортировкой, порционной загрузкой</h4><br/> Рассмотрим на примере: вам нужно сделать запрос, который выберет все Test записи, у которых поле «dummy» установленно в false, и записи отсортированны по полю «tries» в порядке ABC.<br/> <br/> Для решения такой задачи вы можете выбрать один из нескольких вариантов:<br/> <br/> Вариант 1:<br/> <br/> <pre> @Query("FROM Test where dummy = ?1 ORDER BY tries ASC") List&lt;Product> findTests(boolean dummyVal); </pre><br/> <br/> , или вариант 2:<br/> <br/> <pre>List&lt;Test> findByDummyOrderByTriesAsc(boolean dummyVal);</pre><br/> <br/> Если с первым способом все предельно просто и это знакомый запрос, то второй способ заключается в том, чтобы составить имя метода, особым способом использую ключевые слова, такие как: «find», «order», имя переменных и тд. Разработчики Spring Data — JPA постарались учесть большинство возможных вариантов, которые могут вам понадобится.<br/> <br/> <h4>Specification и CriteriaBuilder</h4><br/> Если вам нужно написать действительно сложный запрос для этого вы можете использовать Specification.<br/> Пример в котором в зависимости от «retries» будут выбраны данные с разными значениями «dummy».<br/> <br/> <pre> public final class TestSpecs { public static Specification&lt;Test> checkRetries(final int retries) { return new Specification&lt;Test>() { @Override public Predicate toPredicate(Root&lt;Test> root, CriteriaQuery&lt;?> query, CriteriaBuilder cb) { if (retries > 10) { return cb.equal(root.get("dummy"), false); } else { return cb.equal(root.get("dummy"), true); } } }; } } </pre><br/> <br/> Следующий пример покажет как можно использовать созданный Specification для фильтра всех данных.<br/> Расширим ваш интерфейс при помощи JpaSpecificationExecutor<br/> <br/> <pre>public interface TestRepository extends CrudRepository&lt;Test, Long>, JpaSpecificationExecutor&lt;Test> {}</pre><br/> <br/> и вызовем метод findAll передав ему созданную Specification<br/> <br/> <pre> public class TestServiceImpl extends TestService { @Autowired TestRepository testRepository; public void doTest() { int retries = 5; List&lt;Test> result = testRepository.findAll(Specifications.where(TestSpecs.checkRetries(retries)) ... } } </pre><br/> <br/> <h4>Документация</h4><br/> <a href="http://www.springsource.org/spring-data">Основной сайт проекта со списком всех Spring Data подпроектов</a>.<br/> <a href="http://www.springsource.org/spring-data/jpa">Сайт проекта Spring Data — JPA</a><br/> <a href="http://static.springsource.org/spring-data/data-jpa/docs/current/reference/html/">Техническая документация с примерами всех возможностей</a></div>
Андрей (mais)
null
null
<h4>Введение</h4><br/> Spring Data позволяет легче создавать Spring-управляемые приложения которые используют новые способы доступа к данным, например нереляционные базы данных, map-reduce фреймворки, cloud сервисы, а так же уже хорошо улучшенную поддердку реляционных баз данных.<br/>
#### Введение Spring Data позволяет легче создавать Spring-управляемые приложения которые используют новые способы доступа к данным, например нереляционные базы данных, map-reduce фреймворки, cloud сервисы, а так же уже хорошо улучшенную поддердку реляционных баз данных.
article
1,330,938,902
{ "commentsCount": 12, "favoritesCount": 148, "readingCount": 125324, "score": 21, "votesCount": 21, "votesCountPlus": 21, "votesCountMinus": 0 }
[ "sandbox" ]
[ "java" ]
[ "develop" ]
[ "web", "java", "j2ee", "spring", "jpa", "spring data" ]
3
null
null
{ "id": [ 4658923, 4658998, 4659028, 4659103, 4660599, 4660602, 4660606, 4660612, 4660632, 4661178, 4737775, 4737784 ], "parent_id": [ null, 4658923, null, null, null, 4660599, 4660602, 4660599, 4660612, 4660632, null, 4659103 ], "level": [ 0, 1, 0, 0, 0, 1, 2, 1, 2, 3, 0, 1 ], "time_published": [ 1330959524, 1330962899, 1330964214, 1330968088, 1331036878, 1331036912, 1331037056, 1331037130, 1331037857, 1331053032, 1333888391, 1333888792 ], "score": [ 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 ], "votes": [ 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 ], "message_html": [ "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Оу, крайне интересная штука. Я почему-то считал, что она только для no-sql. Спасибо!</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">она модульная и есть очень много интересных решений для EJB…</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">К сожалению, не поддерживает Java Configuration. </div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Я бы ещё добавил абзац про <a href=\"http://static.springsource.org/spring-data/data-jpa/docs/current/reference/html/#repositories.custom-implementations\">Custom Implementation</a><br/>\r\nБывает, что нужная операция не помещается в название метода и один запрос @Query. Да и использовать CriteriaBuilder иногда сложновато. Тогда на помощь могут прийти эти самые custom implementations, чтобы написать что-то, напрямую используя EntityManager (или похожие классы для NoSql источников данных)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Все бы ничего, но CrudRepository в текущей версии не существует, переведенная документация не актуальна. Но есть интерфейс JpaRepository и имплементация SimpleJpaRepository. Причем у SimpleJpaRepository нет дифолтного конструктора, очень удобно :) Поигрался я с этой поделкой и решил что использовать пока что не стану, рановато.<br/>\r\n<br/>\r\nДелал CRUD репзитории подобным не красивым образом:<br/>\r\n<code>@Repository<br/>\r\npublic class SmartModelRepositoryImpl extends SimpleJpaRepository&lt;SmartModel, Long> implements<br/>\r\n SmartModelRepository&lt;SmartModel, Long> {<br/>\r\n<br/>\r\npublic SmartModelRepositoryImpl(Class domainClass, EntityManager em) {<br/>\r\n super(domainClass, em);<br/>\r\n }<br/>\r\n<br/>\r\n@Autowired<br/>\r\n public SmartModelRepositoryImpl(SharedEntityManagerBean emb) {<br/>\r\n this(SmartModel.class, emb.getObject());<br/>\r\n }<br/>\r\n<br/>\r\n}<br/>\r\n<br/>\r\n+<br/>\r\n<code> <br/>\r\n /><br/>\r\n <br/>\r\n</code></code></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><br/>\r\n /><br/>\r\n <br/>\r\n</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Печальный парсер, там было описание спринг-бина <img src=\"https://habrastorage.org/r/w1560/getpro/habr/comment_images/781/3a6/a51/7813a6a519787dd18f69b3e73942eeb3.png\" alt=\"image\" data-src=\"https://habrastorage.org/getpro/habr/comment_images/781/3a6/a51/7813a6a519787dd18f69b3e73942eeb3.png\"/></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Прувы<br/>\r\n<br/>\r\n<a href=\"http://static.springsource.org/spring-data/data-jpa/docs/current/api/\">static.springsource.org/spring-data/data-jpa/docs/current/api/</a><br/>\r\n<br/>\r\n<a href=\"https://github.com/SpringSource/spring-data-jpa/tree/master/src/main/java/org/springframework/data/jpa/repository\">github.com/SpringSource/spring-data-jpa/tree/master/src/main/java/org/springframework/data/jpa/repository</a><br/>\r\n<br/>\r\n</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Конечно, его нет в самом spring-data-jpa, зато он есть в spring-data-commons-core</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Для меня это было не очевидно, но тем не менее поиграть с этой библиотекой у меня получилось. Спасибо за уточнение.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Поработал плотнее с этой библиотекой (перевел на не один небольшой проект, где ранее было сделано на <a href=\"http://code.google.com/p/hibernate-generic-dao/\">code.google.com/p/hibernate-generic-dao/</a>), мнение изменилось в положительную сторону, можно сказать код стал даже немного изящным :)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">А <a href=\"https://github.com/SpringSource/spring-data-jpa-examples/tree/master/spring-data-jpa-example/src/main/java/org/springframework/data/jpa/example/repository\">тут</a> небольшой реальный пример. Оно полезно и с другой стороны, при рефакторинге с целью перехода на Spring Data JPA. Допустим есть большой проект, где все операции идут через EntityManager. Делаем кастом репозитории на все это, а потом постепенно переводим на @Query/Query from method names/Specification убирая методы из кастом репозитория.</div>" ], "message_markdown": [ "Оу, крайне интересная штука. Я почему-то считал, что она только для no-sql. Спасибо!", "она модульная и есть очень много интересных решений для EJB...", "К сожалению, не поддерживает Java Configuration.", "Я бы ещё добавил абзац про Custom Implementation\nБывает, что нужная операция не помещается в название метода и один запрос @Query. Да и использовать CriteriaBuilder иногда сложновато. Тогда на помощь могут прийти эти самые custom implementations, чтобы написать что-то, напрямую используя EntityManager (или похожие классы для NoSql источников данных)", "Все бы ничего, но CrudRepository в текущей версии не существует, переведенная документация не актуальна. Но есть интерфейс JpaRepository и имплементация SimpleJpaRepository. Причем у SimpleJpaRepository нет дифолтного конструктора, очень удобно :) Поигрался я с этой поделкой и решил что использовать пока что не стану, рановато.\nДелал CRUD репзитории подобным не красивым образом:\n`@Repository\npublic class SmartModelRepositoryImpl extends SimpleJpaRepository<SmartModel, Long> implements\nSmartModelRepository<SmartModel, Long> {\npublic SmartModelRepositoryImpl(Class domainClass, EntityManager em) {\nsuper(domainClass, em);\n}\n@Autowired\npublic SmartModelRepositoryImpl(SharedEntityManagerBean emb) {\nthis(SmartModel.class, emb.getObject());\n}\n}\n+\n`\n/>\n``", "", "Печальный парсер, там было описание спринг-бина", "Прувы\nstatic.springsource.org/spring-data/data-jpa/docs/current/api/\ngithub.com/SpringSource/spring-data-jpa/tree/master/src/main/java/org/springframework/data/jpa/repository", "Конечно, его нет в самом spring-data-jpa, зато он есть в spring-data-commons-core", "Для меня это было не очевидно, но тем не менее поиграть с этой библиотекой у меня получилось. Спасибо за уточнение.", "Поработал плотнее с этой библиотекой (перевел на не один небольшой проект, где ранее было сделано на code.google.com/p/hibernate-generic-dao/), мнение изменилось в положительную сторону, можно сказать код стал даже немного изящным :)", "А тут небольшой реальный пример. Оно полезно и с другой стороны, при рефакторинге с целью перехода на Spring Data JPA. Допустим есть большой проект, где все операции идут через EntityManager. Делаем кастом репозитории на все это, а потом постепенно переводим на @Query/Query from method names/Specification убирая методы из кастом репозитория." ], "author": [ "kai (kai)", "nullc0de", "kai (kai)", "Андрей Волков (Kipriz)", "serf (serf)", "serf (serf)", "serf (serf)", "serf (serf)", "Андрей (mais)", "serf (serf)", "serf (serf)", "serf (serf)" ], "children": [ [ 4658998 ], [], [], [ 4737784 ], [ 4660602, 4660612 ], [ 4660606 ], [], [ 4660632 ], [ 4661178 ], [], [], [] ] }
660,005
ru
https://habr.com/ru/post/660005/
VK открыл доступ к сервису для быстрого переноса видео с YouTube — VK Video Transfer
8 апреля соцсеть VK открыла доступ к сервису для быстрого переноса видео с YouTube под названием VK Video Transfer. Разработкой сервиса занималась сторонняя команда Juice Development. > Разработали сервис, с помощью которого блогеры могут удобно скопировать свой YouTube-канал на платформу ВКонтакте. Несколько простых шагов — и сервис разместит все нужные видеоролики в сообществе ВКонтакте или на личной странице. > — пояснила Juice Development. VK рассказала, что с помощью этого сервиса можно перенести YouTube-канал во ВКонтакте за считанные минуты. По мнению компании, это может помочь сохранить контент и обезопасить канал YouTube пользователя от возможных блокировок. При переносе видео с YouTube пользователь должен дать доступ к своему каналу стороннему приложению. Далее VK позволит сразу перенести «10 последних», «10 популярных» или «1000 последних» видео из канала. За один раз можно максимум перенести до тысячи роликов. Некоторые пользователи пишут, что столкнулись с проблемами при переносе в VK с помощью этого сервиса: не все видео сервис может перенести, или это происходит с ограничениями. 7 апреля VK объявила о внедрении в VK Видео технологии ускоренной обработки видео, благодаря которой ролики можно смотреть практически сразу после загрузки на платформу при оптимальном для устройства и условий сети разрешении. До этого обработка контента на VK Видео занимала от нескольких до десятков минут. 9 апреля Роскомнадзор и МИД РФ заявили, что видеохостинг YouTube находится на грани блокировки из-за его действий против каналов госструктур. Google объяснила блокировку YouTube-каналов государственных ведомств РФ соблюдением санкций.
<div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/webt/to/mz/vw/tomzvwfpkjvcozdx_mpgs4m3l78.jpeg" data-src="https://habrastorage.org/webt/to/mz/vw/tomzvwfpkjvcozdx_mpgs4m3l78.jpeg" data-blurred="true"/><br/> <br/> 8 апреля соцсеть VK <a href="https://t.me/royalewithcheese/2604" rel="nofollow noopener noreferrer">открыла</a> доступ к сервису для быстрого переноса видео с YouTube под названием <a href="https://vk.com/vktransfer" rel="nofollow noopener noreferrer">VK Video Transfer</a>.<br/> <a name="habracut"></a><br/> Разработкой сервиса занималась сторонняя команда Juice Development. <blockquote>Разработали сервис, с помощью которого блогеры могут удобно скопировать свой YouTube-канал на платформу ВКонтакте. Несколько простых шагов — и сервис разместит все нужные видеоролики в сообществе ВКонтакте или на личной странице.<br/> — <a href="https://vk.com/wall-135958175_2112" rel="nofollow noopener noreferrer">пояснила</a> Juice Development.</blockquote>VK рассказала, что с помощью этого сервиса можно перенести YouTube-канал во ВКонтакте за считанные минуты. По мнению компании, это может помочь сохранить контент и обезопасить канал YouTube пользователя от возможных блокировок.<br/> <br/> При переносе видео с YouTube пользователь должен дать доступ к своему каналу стороннему приложению. Далее VK позволит сразу перенести «10 последних», «10 популярных» или «1000 последних» видео из канала. За один раз можно максимум перенести до тысячи роликов.<br/> <br/> Некоторые пользователи <a href="https://vk.com/wall-135958175_2117" rel="nofollow noopener noreferrer">пишут</a>, что столкнулись с проблемами при переносе в VK с помощью этого сервиса: не все видео сервис может перенести, или это происходит с ограничениями. <br/> <br/> 7 апреля VK <a href="https://habr.com/ru/news/t/659615/">объявила</a> о внедрении в VK Видео технологии ускоренной обработки видео, благодаря которой ролики можно смотреть практически сразу после загрузки на платформу при оптимальном для устройства и условий сети разрешении. До этого обработка контента на VK Видео занимала от нескольких до десятков минут. <br/> <br/> 9 апреля Роскомнадзор и МИД РФ заявили, что видеохостинг YouTube находится на грани блокировки из-за его действий против каналов госструктур. Google объяснила блокировку YouTube-каналов государственных ведомств РФ соблюдением санкций.</div>
Денис (denis-19)
null
null
<img src="https://habrastorage.org/webt/to/mz/vw/tomzvwfpkjvcozdx_mpgs4m3l78.jpeg"><br> <br> 8 апреля соцсеть VK <a href="https://t.me/royalewithcheese/2604" rel="nofollow noopener noreferrer">открыла</a> доступ к сервису для быстрого переноса видео с YouTube под названием <a href="https://vk.com/vktransfer" rel="nofollow noopener noreferrer">VK Video Transfer</a>.<br>
8 апреля соцсеть VK открыла доступ к сервису для быстрого переноса видео с YouTube под названием VK Video Transfer.
news
1,649,533,225
{ "commentsCount": 41, "favoritesCount": 9, "readingCount": 17025, "score": 10, "votesCount": 16, "votesCountPlus": 13, "votesCountMinus": 3 }
[]
[ "video", "it-infrastructure", "cloud_services", "social_networks", "itcompanies" ]
[ "design", "management", "admin", "popsci" ]
[ "VK", "сервис", "перенос", "видео", "ролик", "YouTube", "VK Video Transfer", "Juice Development" ]
1
null
null
{ "id": [ 24248417, 24248437, 24248525, 24248575, 24248739, 24248797, 24248843, 24248883, 24248885, 24248907, 24248935, 24249063, 24249079, 24249099, 24249199, 24249209, 24249249, 24249359, 24249533, 24249535, 24249741, 24249753, 24249765, 24249791, 24249813, 24249835, 24249841, 24249849, 24249865, 24249869, 24249891, 24250069, 24250671, 24250787, 24250915, 24250959, 24252899, 24252949, 24253123 ], "parent_id": [ null, null, 24248437, 24248525, null, 24248525, 24248525, null, null, 24248437, 24248885, null, 24249063, null, 24248525, null, 24248525, 24248525, null, 24248437, 24248883, 24249741, 24249359, 24249533, 24249249, 24249813, 24249835, 24249841, 24249765, 24248935, 24249849, 24248739, null, null, null, 24248417, 24250787, null, 24252899 ], "level": [ 0, 0, 1, 2, 0, 2, 2, 0, 0, 1, 1, 0, 1, 0, 2, 0, 2, 2, 0, 1, 1, 2, 3, 1, 3, 4, 5, 6, 4, 2, 7, 1, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 2 ], "time_published": [ 1649537167, 1649537837, 1649540100, 1649542267, 1649558136, 1649566266, 1649567996, 1649570568, 1649570571, 1649571371, 1649572431, 1649577012, 1649577283, 1649577917, 1649580845, 1649581194, 1649582022, 1649585839, 1649593960, 1649593966, 1649600297, 1649600414, 1649600763, 1649601475, 1649602051, 1649603147, 1649603492, 1649603622, 1649603899, 1649603999, 1649604771, 1649612180, 1649641761, 1649650240, 1649655165, 1649655963, 1649685216, 1649686727, 1649689529 ], "score": [ 11, 4, 3, 1, 0, 5, 1, -10, 3, 0, 35, 0, 0, 0, 1, 8, -1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 2, 0, 0, 0, 2, 0, 1, 0 ], "votes": [ 11, 14, 5, 1, 0, 9, 1, 12, 3, 0, 37, 0, 0, 0, 1, 8, 1, 0, 0, 0, 4, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 2, 0, 0, 0, 2, 0, 1, 0 ], "message_html": [ "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Не забываем про <a href=\"https://github.com/yt-dlp/yt-dlp\" rel=\"nofollow noopener noreferrer\">yt-dlp</a>, оффлайн наше всё!</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Подозреваю, что 20 домохозяек смотрящих через VPN ролики на заблокированном YouTube принесут создателю больше денег, чем 2000 на VK Video, так как там я понимаю вообще нет монетизации.</p><p>У создателей уменьшится бесплатных просмотров, но увеличится платных, с VPN Нидерландов, Германии, Финляндии ...</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>В нынешних реалиях за VPN еще нужно будет умудриться чем-то заплатить. Звучит как спецоперация \"Youtube для домохоzяек\": съездить в Узбекистан, открыть там карту, пополнить её с кусучей комиссией, оплатить с нее услуги зарубежного провайдера. Зато можно бесценно ощутить себя цифровым гастарбайтером из ближнего зарубежья (взгляд со стороны Узбекистана)</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Какой-нибудь ProtonVPN показывать YouTube вполне может и на бесплатном тарифе, а к оплате принимают и карты UnionPay (заявлен прием в т.ч. российских), и SWIFT, и крипту, и даже кэш в конверте по почте =)</p><p></p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>А VK в любом случае включает рекламу в видео?</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Странно на подобном ресурсе слышать о проблемах с оплатой за рубежом. Как будто до сих пор нет крипты и \"гугла\", который расскажет как ей пользоваться. Даже с дивана вставать не нужно.</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Apple позволяет платить с телефонного счета. </p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Ну вот, миграционный механизм завезли. Теперь можно спокойно отключать.</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Сделали быстрый перенос видео с YouTube ? А может сделаете нормальные рекомендательные алгоритмы ?</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Вроде <a href=\"https://vk.com/monetization\" rel=\"noopener noreferrer nofollow\">есть</a>. </p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Мне ВК рекомендует посты Рамзана Кадырова и некоего писателя, занимающего позицию, совпадающую с официальной. Думаю, это и есть «правильные» алгоритмы.</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><blockquote><p>При переносе видео с YouTube пользователь должен дать доступ к своему каналу стороннему приложению.</p></blockquote><p>Вот это больше всего смущает.</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Валентин Андреевич, мы вас не заглядываем в ваш канал при переносе</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Санкции</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Ой да бросьте. Полно сервисов с альтернативными вариантами оплаты. Даже весьма простыми.</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><figure class=\"full-width \"><img src=\"https://habrastorage.org/r/w1560/getpro/habr/upload_files/b20/9cf/850/b209cf850d9756eaf62a098db2401e69.png\" width=\"1702\" height=\"1657\" data-src=\"https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/b20/9cf/850/b209cf850d9756eaf62a098db2401e69.png\"/><figcaption></figcaption></figure><p>Не работает, а так всё ок. Видимо 1000 видео это на всех :)</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Есть бесплатное: <a href=\"https://hi-l.eu/\" rel=\"noopener noreferrer nofollow\">https://hi-l.eu/</a></p><p></p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>ВПН провайдеры все понимают и уже подсуетились, например экспрессвпн добавил возможность оплачивать с помощью киви.</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>У кого то работает этот перенос?</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Рекламные интеграции, конкурсы и пр. никто не отменял</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Вас понял, отключаю.<br/>\r\n<i>Но кремлеботы плодятся быстрее чем получается отключать :(.<br/>\r\n</i></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Смотри комментарий ниже</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Так ExpressVPN же блокировали. Или он снова работает?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><figure class=\"full-width \"><img src=\"https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/habr/upload_files/dec/68f/820/dec68f8207f516742a9659f189dd1a62.jpg\" width=\"753\" height=\"738\" data-src=\"https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/dec/68f/820/dec68f8207f516742a9659f189dd1a62.jpg\" data-blurred=\"true\"/><figcaption></figcaption></figure><p></p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Так он не для просмотра видео задуман. Там 2 Гб в день на бесплатном тарифе, а платных пока не завезли. И ещё вопрос, насколько им хватит донатов на поддержание сервиса даже на текущем уровне.</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><blockquote><p>Так он не для просмотра видео задуман.</p></blockquote><p>Свободный доступ к youtube вполе пересекается с их целями</p><blockquote><p>Там 2 Гб в день на бесплатном тарифе</p></blockquote><p>2Гб в день должно хватить на самое низкое качетсов. Возможно, с предварительной прогрузкой</p><blockquote><p>И ещё вопрос, насколько им хватит донатов на поддержание сервиса даже на текущем уровне.</p></blockquote><p>Посмотрим. </p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><blockquote><p>Свободный доступ к youtube вполе пересекается с их целями</p></blockquote><p>Да, конечно, и поэтому они уверяют, что в случае блокировки ютуба озаботятся поддержанием его работы. Но одно дело обещать, а другое - выдержать такую нагрузку.</p><blockquote><p>должно хватить</p></blockquote><p>При условии, что пользователь вручную выберет низкое качество. Некоторые пользователи, вон, даже торрент-клиент забывают выключить.</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><blockquote><p>Вручную выберет</p></blockquote><p>Скорее всего, скорость там будет по дефолту не очень большая, а значит и сам ютуб будет стараться не максимальный битрейт давать.</p><blockquote><p>При условии, что пользователь вручную выберет низкое качество. Некоторые пользователи, вон, даже торрент-клиент забывают выключить.</p></blockquote><p>Выработают дневной трафик, на следующий день подумают, что поделать.</p><p></p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">UFO just landed and posted this here</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">UFO just landed and posted this here</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><blockquote><p>скорость там будет по дефолту не очень большая</p></blockquote><p>В настоящий момент скорость там довольно большая.</p><p>Как я уже говорил, нельзя точно прогнозировать, что будет дальше. Ресурсов на подобный бесплатный сервис нужно довольно много даже без видео. Весьма возможно, что конкретно к cdn ютуба скорость зарежут как раз для обеспечения автовыбора пониженного качества. А может быть и оставят это под личную головную боль пользователей...</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Он умудряется включать 30-секундную непропускаемую рекламу даже в видео, которое ты сам снимаешь и отправляешь в личном сообщении.</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Мне фотографии из инстаграма до сих пор не пришли, какое еще видео? :D</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Долго бился, чтобы все получилось, в итоге пишет \"Перенесено\", вот только нигде у меня этих перенесенных материалов нет.</p><p>У кого получилось, вы нашли материалы в своем профайле?</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Такая опция вероятно больше пригодилась бы рутубу, как более близкому по функциональности ресурсу.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Не забываем, что выкачать все невозможно.</p><p>По закону Парето 80% загруженного будет ненужно, 80% нужного не будет загружено.</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Перечитайте, там: \"Снесено\"</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Я дико прошу прощения, а как это с юридической точки зрения выглядит? <br/>Не получится ли так что ютюб просто закроет канал при попытке переноса или страк кинет?</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Сегодня появилась информация \"Отправлено на перенос\", посмотрим, как пойдет.</p></div>" ], "message_markdown": [ "Не забываем про yt-dlp, оффлайн наше всё!", "Подозреваю, что 20 домохозяек смотрящих через VPN ролики на заблокированном YouTube принесут создателю больше денег, чем 2000 на VK Video, так как там я понимаю вообще нет монетизации.\nУ создателей уменьшится бесплатных просмотров, но увеличится платных, с VPN Нидерландов, Германии, Финляндии ...", "В нынешних реалиях за VPN еще нужно будет умудриться чем-то заплатить. Звучит как спецоперация \"Youtube для домохоzяек\": съездить в Узбекистан, открыть там карту, пополнить её с кусучей комиссией, оплатить с нее услуги зарубежного провайдера. Зато можно бесценно ощутить себя цифровым гастарбайтером из ближнего зарубежья (взгляд со стороны Узбекистана)", "Какой-нибудь ProtonVPN показывать YouTube вполне может и на бесплатном тарифе, а к оплате принимают и карты UnionPay (заявлен прием в т.ч. российских), и SWIFT, и крипту, и даже кэш в конверте по почте =)", "А VK в любом случае включает рекламу в видео?", "Странно на подобном ресурсе слышать о проблемах с оплатой за рубежом. Как будто до сих пор нет крипты и \"гугла\", который расскажет как ей пользоваться. Даже с дивана вставать не нужно.", "Apple позволяет платить с телефонного счета.", "Ну вот, миграционный механизм завезли. Теперь можно спокойно отключать.", "Сделали быстрый перенос видео с YouTube ? А может сделаете нормальные рекомендательные алгоритмы ?", "Вроде есть.", "Мне ВК рекомендует посты Рамзана Кадырова и некоего писателя, занимающего позицию, совпадающую с официальной. Думаю, это и есть «правильные» алгоритмы.", "> При переносе видео с YouTube пользователь должен дать доступ к своему каналу стороннему приложению.\nВот это больше всего смущает.", "Валентин Андреевич, мы вас не заглядываем в ваш канал при переносе", "Санкции", "Ой да бросьте. Полно сервисов с альтернативными вариантами оплаты. Даже весьма простыми.", "Не работает, а так всё ок. Видимо 1000 видео это на всех :)", "Есть бесплатное: https://hi-l.eu/", "ВПН провайдеры все понимают и уже подсуетились, например экспрессвпн добавил возможность оплачивать с помощью киви.", "У кого то работает этот перенос?", "Рекламные интеграции, конкурсы и пр. никто не отменял", "Вас понял, отключаю.\nНо кремлеботы плодятся быстрее чем получается отключать :(.", "Смотри комментарий ниже", "Так ExpressVPN же блокировали. Или он снова работает?", "", "Так он не для просмотра видео задуман. Там 2 Гб в день на бесплатном тарифе, а платных пока не завезли. И ещё вопрос, насколько им хватит донатов на поддержание сервиса даже на текущем уровне.", "> Так он не для просмотра видео задуман.\nСвободный доступ к youtube вполе пересекается с их целями\n> Там 2 Гб в день на бесплатном тарифе\n2Гб в день должно хватить на самое низкое качетсов. Возможно, с предварительной прогрузкой\n> И ещё вопрос, насколько им хватит донатов на поддержание сервиса даже на текущем уровне.\nПосмотрим.", "> Свободный доступ к youtube вполе пересекается с их целями\nДа, конечно, и поэтому они уверяют, что в случае блокировки ютуба озаботятся поддержанием его работы. Но одно дело обещать, а другое - выдержать такую нагрузку.\n> должно хватить\nПри условии, что пользователь вручную выберет низкое качество. Некоторые пользователи, вон, даже торрент-клиент забывают выключить.", "> Вручную выберет\nСкорее всего, скорость там будет по дефолту не очень большая, а значит и сам ютуб будет стараться не максимальный битрейт давать.\n> При условии, что пользователь вручную выберет низкое качество. Некоторые пользователи, вон, даже торрент-клиент забывают выключить.\nВыработают дневной трафик, на следующий день подумают, что поделать.", "UFO just landed and posted this here", "UFO just landed and posted this here", "> скорость там будет по дефолту не очень большая\nВ настоящий момент скорость там довольно большая.\nКак я уже говорил, нельзя точно прогнозировать, что будет дальше. Ресурсов на подобный бесплатный сервис нужно довольно много даже без видео. Весьма возможно, что конкретно к cdn ютуба скорость зарежут как раз для обеспечения автовыбора пониженного качества. А может быть и оставят это под личную головную боль пользователей...", "Он умудряется включать 30-секундную непропускаемую рекламу даже в видео, которое ты сам снимаешь и отправляешь в личном сообщении.", "Мне фотографии из инстаграма до сих пор не пришли, какое еще видео? :D", "Долго бился, чтобы все получилось, в итоге пишет \"Перенесено\", вот только нигде у меня этих перенесенных материалов нет.\nУ кого получилось, вы нашли материалы в своем профайле?", "Такая опция вероятно больше пригодилась бы рутубу, как более близкому по функциональности ресурсу.", "Не забываем, что выкачать все невозможно.\nПо закону Парето 80% загруженного будет ненужно, 80% нужного не будет загружено.", "Перечитайте, там: \"Снесено\"", "Я дико прошу прощения, а как это с юридической точки зрения выглядит?\nНе получится ли так что ютюб просто закроет канал при попытке переноса или страк кинет?", "Сегодня появилась информация \"Отправлено на перенос\", посмотрим, как пойдет." ], "author": [ "silinio (silinio)", "Макс (MaxOnistrat)", "Евгений Куртуков (redneko)", "x86d0cent", "Сергей (TsarS)", "EnotP", "Александр (SaNNy32)", "hbrsck", "Kotorkovsciy", "SinsI", "FlashHaos", "Un_ka", "Евгений (imater)", "hbrsck", "yoz", "roboter (roboter)", "Алексей (tyderh)", "matsuragi", "Che Guevara (Advertiser)", "Fali", "Павел (jaguard)", "hbrsck", "igor6130", "Che Guevara (Advertiser)", "Alexandr Zeinalov (shurshur)", "Алексей (tyderh)", "Alexandr Zeinalov (shurshur)", "Алексей (tyderh)", "{}", "{}", "Alexandr Zeinalov (shurshur)", "PanDubls", "Izhevsk", "StepanCheltsov", "Федя (klounader)", "Earthsea", "Евгений (imater)", "nukler", "StepanCheltsov" ], "children": [ [ 24250959 ], [ 24248525, 24248907, 24249535 ], [ 24248575, 24248797, 24248843, 24249199, 24249249, 24249359 ], [], [ 24250069 ], [], [], [ 24249741 ], [ 24248935 ], [], [ 24249869 ], [ 24249079 ], [], [], [], [], [ 24249813 ], [ 24249765 ], [ 24249791 ], [], [ 24249753 ], [], [ 24249865 ], [], [ 24249835 ], [ 24249841 ], [ 24249849 ], [ 24249891 ], [], [], [], [], [], [ 24252899 ], [], [], [ 24253123 ], [], [] ] }
523,832
ru
https://habr.com/ru/post/523832/
Кибердека ZBS
После того, как я насмотрелся на посты про кибердеки на Hackaday, я решил переделать в кибердеку один из моих старых проектов похожей направленности, в котором использовалась плата Raspberry Pi. На тот момент разработка кибердеки должна была стать моим самым масштабным экспериментом в области 3D-моделирования. На 3D-печать компонентов этого проекта должно было уйти больше времени, чем уходило до этого на печать частей для других проектов. Расскажу о том, как это было. Кибердека ## Аппаратное обеспечение Когда я переделывал мой проект, основанный на Raspberry Pi Zero W (ZBS, Zero Boot System), я решил сделать более тонкую версию ещё одного моего проекта портативного компьютера на базе Raspberry Pi. У меня всё получилось. На базе этого проекта я разрабатывал подключаемые модули для Raspberry Pi и программы, рассчитанные на ZBS. В последнее время, из-за увеличения сроков доставки заказов по почте, очень неудобно что-то покупать в интернете, в том числе — сделанные на заказ печатные платы. Я избавился от корпуса, который использовался в «портативном» проекте на Raspberry Pi и приступил к проектированию нового корпуса. У меня уже была модель корпуса для ZBS. А так как в новом проекте использовалось то же самое аппаратное обеспечение, это означало, что некоторые идеи, заложенные в предыдущую версию корпуса, можно будет использовать и в кибердеке. А именно, моя кибердека должна была состоять из 2 частей. Первая часть — это экран. Вторая — клавиатура. Корпус экрана крепится к корпусу клавиатуры на шарнире, что позволяет складывать устройство. Тут я использовал шарнир, напоминающий тот, что применяется в камерах GoPro. Я даже заказал винты M5, одним из которых я мог бы скрепить шарнир. Шарнир ## Порты Я не собирался размещать аккумулятор в том же корпусе, что и экран, как было сделано в проекте ZBS. Это позволило бы сделать корпус тоньше. Там, где раньше был аккумулятор, я разместил HDMI-адаптер, что позволяет, при необходимости, подключать кибердеку к телевизору. Корпус для экрана, экран, Raspberry Pi Zero и HDMI-адаптер На боковую поверхность корпуса выведен полноразмерный USB-порт. USB-порт на боковой поверхности корпуса Мне, кроме того, хотелось подавать питание на плату и экран с помощью прилично выглядящего кабеля. Для этого я воспользовался разъёмом GX-12, смонтированным на боку корпуса экрана. А провода, идущие к нему от корпуса клавиатуры, поместил в кусок паракорда. Разъём для подачи питания на экран и Raspberry Pi Zero ## Аккумуляторы У меня имеется много аккумуляторов типоразмера 18650. Поэтому я решил воспользоваться в этом проекте именно ими. Кроме того, это позволило бы кибердеке достаточно долго работать от одной зарядки. Это была моя первая ошибка. Я увлёкся этой идеей, так как понял, что 2 таких аккумулятора имеют такую же длину, что и используемая мной клавиатура. Поэтому проектировать корпус клавиатуры, где размещались и аккумуляторы, я начал именно с аккумуляторного отсека. У меня уже был спроектированный корпус для аккумуляторов типоразмера 18650, в котором использовались пружинный и пластинчатый контакты, которые обычно применяются в корпусах для AA-батареек. Я взял этот корпус и, пользуясь Freecad, интегрировал его в корпус клавиатуры. А именно, из двух корпусов, рассчитанных на один аккумулятор, я сделал один корпус, рассчитанный на два аккумулятора. От одного корпуса я отрезал ту часть, где был «+» аккумулятора, от другого — ту часть, где был «-». То, что получилось, выглядело очень хорошо, но я, по глупости, сразу не понял, что в таком корпусе аккумуляторы соединяются последовательно, а не параллельно. К счастью, я осознал это до того, как успел подключить питание к Raspberry Pi. Но к тому моменту у меня уже был готовый корпус, который мне не хотелось перерисовывать и перепечатывать (на печать ушло 8 часов 45 минут). Тут мне повезло. В аккумуляторном отсеке было достаточно свободного пространства, я использовал аккумуляторы с плоской верхушкой. Поэтому мне удалось напечатать разделительную перегородку и, прибегнув к паяльнику, сделать так, чтобы «плюс» одного аккумулятора не касался бы «минуса» другого. В результате мне удалось сохранить исходный корпус и соединить аккумуляторы параллельно. Соединительная перегородка между аккумуляторами Я, пользуясь тем, что аккумуляторы имеют цилиндрическую форму, применил жёсткие медные провода, которые удалось разместить около аккумуляторов. Аккумуляторы, соединённые параллельно, и подача питания на Raspberry Pi ## Крышка для аккумуляторного отсека Я надеялся на то, что если мне не хватит места в аккумуляторном отсеке, я смогу воспользоваться свободным пространством в крышке этого отсека. Но у меня возникла проблема, связанная с крышкой. А именно, когда я проектировал шарнир в стиле GoPro, я проводил измерения, ориентируясь на экран, рассчитывая на то, чтобы его можно было бы удобно закрывать, и чтобы в закрытом состоянии он располагался бы параллельно корпусу клавиатуры. Но я не обратил внимания на то, что выводы GPIO будут упираться в корпус. Правда, я, что оказалось очень кстати, воспользовался округлёнными результатами измерений, сделав так для того чтобы экрану точно хватило бы места. Но на 1 миллиметр я, всё же, ошибся. При этом я сделал крышку для аккумуляторного отсека толщиной в 2 миллиметра. В итоге я нашёл этот недостающий миллиметр, уменьшив толщину части крышки. Часть крышки имеет толщину 2 миллиметра, а именно — то её место, через которое идут провода, питающие Raspberry Pi. Я собирался закрепить их кабельной стяжкой. К тому же, выступающая область на крышке сделала внешний вид устройства интереснее. ## Клавиатура Корпус клавиатуры Оснастить кибердеку клавиатурой было совсем просто. В предыдущем проекте я использовал магнитное крепление. Тут я собирался поступить так же, но магниты я утопил в корпус, а раньше они были закреплены на его поверхности. Кроме того, мне надо было предусмотреть отверстие в боковой части корпуса. Оно давало доступ к MicroUSB-порту для зарядки клавиатуры и к кнопке включения-выключения. Правда, с корпусом клавиатуры возникла ещё одна проблема. А именно, его острые края впивались в ладони в том случае, если с устройством приходилось работать, держа его в руках. Но стенки корпуса были сделаны цельными. Поэтому я смог скруглить углы, воспользовавшись напильником. ## Ушко для шнурка Я сделал на корпусе ушко для шнурка, которое позволило бы носить кибердеку на шее. Кроме того, к нему можно что-нибудь прицепить, в результате вся конструкция выглядела бы интереснее. Ушко для шнурка ## Итоги Вот файлы для 3D-печати частей корпуса кибердеки. Обзор аппаратной части кибердеки Матрица! Планируете сделать себе кибердеку?
<div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">После того, как я насмотрелся на посты про кибердеки на <a href="https://hackaday.com">Hackaday</a>, я решил переделать в кибердеку один из моих старых проектов похожей направленности, в котором использовалась плата Raspberry Pi. На тот момент разработка кибердеки должна была стать моим самым масштабным экспериментом в области 3D-моделирования. На 3D-печать компонентов этого проекта должно было уйти больше времени, чем уходило до этого на печать частей для других проектов. Расскажу о том, как это было.<br/> <br/> <a href="https://habr.com/ru/company/ruvds/blog/523832/"><div style="text-align:center;"><img src="https://lh4.googleusercontent.com/ERRSAtuKEXlrAVfJK1Bj_pYdvFPjhGgoT4tTieUfF6ZPdIcZ435hpoXAPF5NgvYIEgVXTyotFmtEzkl3A0EpkdD90jNaMm4EESUIJiyq2htksc4RntDwJEsscU9cMcSun5dOI-Y"/></div></a><br/> <i><font color="#999999">Кибердека</font></i><br/> <a name="habracut"></a><br/> <h2><font color="#3AC1EF">Аппаратное обеспечение</font></h2><br/> Когда я переделывал мой <a href="https://facelesstech.wordpress.com/2019/06/29/zero-boot-system-thin-and-lite/">проект</a>, основанный на Raspberry Pi Zero W (ZBS, Zero Boot System), я решил сделать более тонкую версию ещё одного моего <a href="https://facelesstech.wordpress.com/2019/05/19/pocketpi-mk2/">проекта</a> портативного компьютера на базе Raspberry Pi. У меня всё получилось. На базе этого проекта я разрабатывал подключаемые модули для Raspberry Pi и программы, рассчитанные на ZBS. В последнее время, из-за увеличения сроков доставки заказов по почте, очень неудобно что-то покупать в интернете, в том числе — сделанные на заказ печатные платы.<br/> <br/> Я избавился от корпуса, который использовался в «портативном» проекте на Raspberry Pi и приступил к проектированию нового корпуса. У меня уже была модель корпуса для ZBS. А так как в новом проекте использовалось то же самое аппаратное обеспечение, это означало, что некоторые идеи, заложенные в предыдущую версию корпуса, можно будет использовать и в кибердеке. А именно, моя кибердека должна была состоять из 2 частей. Первая часть — это экран. Вторая — клавиатура. Корпус экрана крепится к корпусу клавиатуры на шарнире, что позволяет складывать устройство.<br/> <br/> Тут я использовал шарнир, напоминающий тот, что применяется в камерах GoPro. Я даже заказал винты M5, одним из которых я мог бы скрепить шарнир.<br/> <br/> <div style="text-align:center;"><img src="https://lh3.googleusercontent.com/c0r9x4aDE7HbD-j9d_ax5uCjKIjUkHZpQ2gcAVL9LFZn1h-c9pAI7AfgahcG-Bb9xLkD62tBHEtT1HjIDVycdEZN4CYqxNd4QaYQ-my8hgnKlHyt_sdUENUmVJCozdgjHMufAqI"/></div><br/> <i><font color="#999999">Шарнир</font></i><br/> <br/> <h2><font color="#3AC1EF">Порты</font></h2><br/> Я не собирался размещать аккумулятор в том же корпусе, что и экран, как было сделано в проекте <a href="https://facelesstech.wordpress.com/2019/06/29/zero-boot-system-thin-and-lite/">ZBS</a>. Это позволило бы сделать корпус тоньше. Там, где раньше был аккумулятор, я разместил HDMI-адаптер, что позволяет, при необходимости, подключать кибердеку к телевизору.<br/> <br/> <div style="text-align:center;"><img src="https://lh4.googleusercontent.com/qdyoeYiMZY2XoOwevDBBQqgbrsTbZ1WbKkKeSS6NtI25cJyjFA_Xp0hIhJDyaVP_2BKGJTN_rNQzmMAJQUXNpHTnqfmj30Gz8MHz7W6e4yZMTSSt7ipgPenKPRUVGP_ztUb6rr8"/></div><br/> <i><font color="#999999">Корпус для экрана, экран, Raspberry Pi Zero и HDMI-адаптер</font></i><br/> <br/> На боковую поверхность корпуса выведен полноразмерный USB-порт.<br/> <br/> <div style="text-align:center;"><img src="https://lh3.googleusercontent.com/9M6wolCNb8mG-d1I6bdhj7kJ3hdAtikHuMxRbiMkkke3gzuKrEfetZtTZhCyAyOn5gTUtpZ6BnQbWcF_YKqB-VLtTpbv7CCepg8r-S_Tq6eeDyXxA_ozrTHxUw4qm-wU-argHPo"/></div><br/> <i><font color="#999999">USB-порт на боковой поверхности корпуса</font></i><br/> <br/> Мне, кроме того, хотелось подавать питание на плату и экран с помощью прилично выглядящего кабеля. Для этого я воспользовался разъёмом GX-12, смонтированным на боку корпуса экрана. А провода, идущие к нему от корпуса клавиатуры, поместил в кусок паракорда.<br/> <br/> <div style="text-align:center;"><img src="https://lh3.googleusercontent.com/2SyUcATph1Uf881YBs0PfOWePjw0t_zuKx0elPhy8cZD-FUhm0eQuVxbJBI1FgcScruCjg8B-NajS4BQW838F-nqYrqHhJ6LhfzGGmBvsLAP2BHQQiwAPDgR6tO9X3xK3vcf67o"/></div><br/> <i><font color="#999999">Разъём для подачи питания на экран и Raspberry Pi Zero</font></i><br/> <br/> <h2><font color="#3AC1EF">Аккумуляторы</font></h2><br/> У меня имеется много аккумуляторов типоразмера 18650. Поэтому я решил воспользоваться в этом проекте именно ими. Кроме того, это позволило бы кибердеке достаточно долго работать от одной зарядки. Это была моя первая ошибка. Я увлёкся этой идеей, так как понял, что 2 таких аккумулятора имеют такую же длину, что и используемая мной клавиатура. Поэтому проектировать корпус клавиатуры, где размещались и аккумуляторы, я начал именно с аккумуляторного отсека. <br/> <br/> У меня уже был спроектированный корпус для аккумуляторов типоразмера 18650, в котором использовались пружинный и пластинчатый контакты, которые обычно применяются в корпусах для AA-батареек. Я взял этот корпус и, пользуясь Freecad, интегрировал его в корпус клавиатуры. А именно, из двух корпусов, рассчитанных на один аккумулятор, я сделал один корпус, рассчитанный на два аккумулятора. От одного корпуса я отрезал ту часть, где был «+» аккумулятора, от другого — ту часть, где был «-». То, что получилось, выглядело очень хорошо, но я, по глупости, сразу не понял, что в таком корпусе аккумуляторы соединяются последовательно, а не параллельно. К счастью, я осознал это до того, как успел подключить питание к Raspberry Pi. Но к тому моменту у меня уже был готовый корпус, который мне не хотелось перерисовывать и перепечатывать (на печать ушло 8 часов 45 минут). Тут мне повезло. В аккумуляторном отсеке было достаточно свободного пространства, я использовал аккумуляторы с плоской верхушкой. Поэтому мне удалось напечатать разделительную перегородку и, прибегнув к паяльнику, сделать так, чтобы «плюс» одного аккумулятора не касался бы «минуса» другого. В результате мне удалось сохранить исходный корпус и соединить аккумуляторы параллельно.<br/> <br/> <div style="text-align:center;"><img src="https://lh4.googleusercontent.com/wlX1p0i5IC2_qeEhJ5Oqewosm1WJZh81O5pRIhALwXmEJ6qSYkNIHW_Acwj2NNW4vy_efk1VzuhE_0Eji2OEfkMs-ybOqNHVURLgAjr4CATBvvYwhQ472nuSFsuewBazDqaa9UY"/></div><br/> <i><font color="#999999">Соединительная перегородка между аккумуляторами</font></i><br/> <br/> Я, пользуясь тем, что аккумуляторы имеют цилиндрическую форму, применил жёсткие медные провода, которые удалось разместить около аккумуляторов.<br/> <br/> <div style="text-align:center;"><img src="https://lh5.googleusercontent.com/lhfL-7gTl-0rBz9HbC2IK-qQuZsvE5FYiI1qjSJqMXtjMNm3RpDscj6VtAkq9pnPUmoN5ZVWdOmFPdaX-71zYzF70BjS5KamQKR66vRYMB1qnAU363h5Dc7aOgm9249A23QWCu0"/></div><br/> <i><font color="#999999">Аккумуляторы, соединённые параллельно, и подача питания на Raspberry Pi</font></i><br/> <br/> <h2><font color="#3AC1EF">Крышка для аккумуляторного отсека</font></h2><br/> Я надеялся на то, что если мне не хватит места в аккумуляторном отсеке, я смогу воспользоваться свободным пространством в крышке этого отсека. Но у меня возникла проблема, связанная с крышкой. А именно, когда я проектировал шарнир в стиле GoPro, я проводил измерения, ориентируясь на экран, рассчитывая на то, чтобы его можно было бы удобно закрывать, и чтобы в закрытом состоянии он располагался бы параллельно корпусу клавиатуры. Но я не обратил внимания на то, что выводы GPIO будут упираться в корпус. Правда, я, что оказалось очень кстати, воспользовался округлёнными результатами измерений, сделав так для того чтобы экрану точно хватило бы места. Но на 1 миллиметр я, всё же, ошибся. При этом я сделал крышку для аккумуляторного отсека толщиной в 2 миллиметра. В итоге я нашёл этот недостающий миллиметр, уменьшив толщину части крышки.<br/> <br/> Часть крышки имеет толщину 2 миллиметра, а именно — то её место, через которое идут провода, питающие Raspberry Pi. Я собирался закрепить их кабельной стяжкой. К тому же, выступающая область на крышке сделала внешний вид устройства интереснее.<br/> <br/> <h2><font color="#3AC1EF">Клавиатура</font></h2><br/> <div style="text-align:center;"><img src="https://lh6.googleusercontent.com/4rne4PHd21iMcIU3Xi9gdHxZl6ssOIUztcuUg7Nvg02DKoSsbLWaJm1G5Hsy0_s3kXQ_xhHLvthHcSCWNdozmIOM_EKo9VOfAlhSlKFgy6g0pL1LLWABNQCMErccju0Zwj9rtb8"/></div><br/> <i><font color="#999999">Корпус клавиатуры</font></i><br/> <br/> Оснастить кибердеку клавиатурой было совсем просто. В предыдущем проекте я использовал магнитное крепление. Тут я собирался поступить так же, но магниты я утопил в корпус, а раньше они были закреплены на его поверхности. Кроме того, мне надо было предусмотреть отверстие в боковой части корпуса. Оно давало доступ к MicroUSB-порту для зарядки клавиатуры и к кнопке включения-выключения. Правда, с корпусом клавиатуры возникла ещё одна проблема. А именно, его острые края впивались в ладони в том случае, если с устройством приходилось работать, держа его в руках. Но стенки корпуса были сделаны цельными. Поэтому я смог скруглить углы, воспользовавшись напильником.<br/> <br/> <h2><font color="#3AC1EF">Ушко для шнурка</font></h2><br/> Я сделал на корпусе ушко для шнурка, которое позволило бы носить кибердеку на шее. Кроме того, к нему можно что-нибудь прицепить, в результате вся конструкция выглядела бы интереснее.<br/> <br/> <div style="text-align:center;"><img src="https://lh3.googleusercontent.com/QQ7dyTFil1tKS_O9F2IMW2utFysZjPbtnjl5WSsXsLHz0dxT0GFWsEJwnznsknNVgQ0sYfioRstwfoGT2kxQg0CO1ikwxE0Zc7eS3WR-CXg6J-1wy3uDcCJAAHhjQX9-4MhUYwY"/></div><br/> <i><font color="#999999">Ушко для шнурка</font></i><br/> <br/> <h2><font color="#3AC1EF">Итоги</font></h2><br/> <a href="https://www.thingiverse.com/thing:4402124">Вот</a> файлы для 3D-печати частей корпуса кибердеки.<br/> <br/> <div class="oembed"><div class="tm-iframe_temp" data-src="https://embedd.srv.habr.com/iframe/61238105da3d598f9a4a5447" data-style="" id="61238105da3d598f9a4a5447" width=""></div></div><br/> <i><font color="#999999">Обзор аппаратной части кибердеки</font></i><br/> <br/> <div class="oembed"><div class="tm-iframe_temp" data-src="https://embedd.srv.habr.com/iframe/612381056f06c2a29f4b489d" data-style="" id="612381056f06c2a29f4b489d" width=""></div></div><br/> <i><font color="#999999">Матрица!</font></i><br/> <br/> Планируете сделать себе кибердеку?<br/> <br/> <a href="http://ruvds.com/ru-rub?utm_source=habr&amp;utm_medium=article&amp;utm_campaign=perevod&amp;utm_content=kiberdeka_zbs#order"><img src="https://habrastorage.org/r/w1560/webt/ou/g5/kh/oug5kh6sjydt9llengsiebnp40w.png" data-src="https://habrastorage.org/webt/ou/g5/kh/oug5kh6sjydt9llengsiebnp40w.png"/></a><br/> <br/> <a href="http://ruvds.com/ru-rub/news/read/123?utm_source=habr&amp;utm_medium=article&amp;utm_campaign=perevod&amp;utm_content=kiberdeka_zbs"><div style="text-align:center;"><img src="https://habrastorage.org/r/w1560/webt/3p/iw/1j/3piw1j3wd_cgmzq9sefgferaumu.png" data-src="https://habrastorage.org/webt/3p/iw/1j/3piw1j3wd_cgmzq9sefgferaumu.png"/></div></a></div>
ru_vds
facelesstech
https://facelesstech.wordpress.com/2020/06/02/cyberdeck-zbs/
После того, как я насмотрелся на посты про кибердеки на <a href="https://hackaday.com">Hackaday</a>, я решил переделать в кибердеку один из моих старых проектов похожей направленности, в котором использовалась плата Raspberry Pi. На тот момент разработка кибердеки должна была стать моим самым масштабным экспериментом в области 3D-моделирования. На 3D-печать компонентов этого проекта должно было уйти больше времени, чем уходило до этого на печать частей для других проектов. Расскажу о том, как это было.<br/> <br/> <a href="https://habr.com/ru/company/ruvds/blog/523832/"><div style="text-align:center;"><img src="https://lh4.googleusercontent.com/ERRSAtuKEXlrAVfJK1Bj_pYdvFPjhGgoT4tTieUfF6ZPdIcZ435hpoXAPF5NgvYIEgVXTyotFmtEzkl3A0EpkdD90jNaMm4EESUIJiyq2htksc4RntDwJEsscU9cMcSun5dOI-Y" /></div></a><br/> <i><font color="#999999">Кибердека</font></i><br/>
После того, как я насмотрелся на посты про кибердеки на Hackaday, я решил переделать в кибердеку один из моих старых проектов похожей направленности, в котором использовалась плата Raspberry Pi. На тот момент разработка кибердеки должна была стать моим самым масштабным экспериментом в области 3D-моделирования. На 3D-печать компонентов этого проекта должно было уйти больше времени, чем уходило до этого на печать частей для других проектов. Расскажу о том, как это было. Кибердека
article
1,603,113,305
{ "commentsCount": 19, "favoritesCount": 40, "readingCount": 13069, "score": 39, "votesCount": 43, "votesCountPlus": 41, "votesCountMinus": 2 }
[ "translation" ]
[ "ruvds", "raspberrypi", "3d-printers", "DIY" ]
[ "develop", "popsci" ]
[ "Raspberry Pi", "3D-печать", "разработка" ]
4
null
null
{ "id": [ 22198928, 22198948, 22199070, 22199166, 22199684, 22199722, 22199790, 22199864, 22199896, 22199962, 22200068, 22200070, 22200586, 22200790, 22201016, 22202324, 22203282, 22204908, 22209826 ], "parent_id": [ null, 22198928, null, 22198948, null, 22199684, null, 22199166, 22199790, 22199790, 22199962, 22199896, null, 22200586, 22199722, null, 22200586, 22203282, 22204908 ], "level": [ 0, 1, 0, 2, 0, 1, 0, 3, 1, 1, 2, 2, 0, 1, 2, 0, 1, 2, 3 ], "time_published": [ 1603114317, 1603114572, 1603115657, 1603116475, 1603121383, 1603121767, 1603122525, 1603123481, 1603123998, 1603124873, 1603126332, 1603126339, 1603134389, 1603137110, 1603140552, 1603180695, 1603190259, 1603213004, 1603294433 ], "score": [ 15, 11, 6, 3, 0, 3, 1, 3, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0 ], "votes": [ 15, 11, 8, 3, 0, 3, 1, 3, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0 ], "message_html": [ "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Для тех, кто тоже «<a href=\"https://youtu.be/OqACVpz1b8Q?t=5\">asking yourself what the hell is a cyber deck</a>» — это «mobile computer in a non-standard form factor».</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Очень ценное замечание. Ибо первый вопрос который возник — а что же такое кибердека :)</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Смотрится ZBS</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Уильям Гибсон, «Нейромант», <a href=\"https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%94%D0%B6%D0%BE%D0%BD%D0%BD%D0%B8-%D0%BC%D0%BD%D0%B5%D0%BC%D0%BE%D0%BD%D0%B8%D0%BA_(%D1%80%D0%B0%D1%81%D1%81%D0%BA%D0%B0%D0%B7)\">«Джонни мнемоник»</a>, Матрица…</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Сорри, за офтопик. А какие фильмы по киберпанку стоит посмотреть тому кто не в теме? <br/>\r\n<br/></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Лучше читать. Гибсона.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Автор, а где такую клавиатуру для Кибердеки моднявую можно найти? </p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Так о том и речь, что кибердека Гибсона отличалась о привычных нам портативных ПК прежде всего нейроинтерфейсом ;-)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">я не автор, но вот:<br/>\r\ngoogle «bluetooth wireless mini keyboard aliexpress Q9»</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><a href=\"https://facelesstech.wordpress.com/2020/06/02/cyberdeck-zbs/\">facelesstech.wordpress.com/2020/06/02/cyberdeck-zbs</a></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Так и не нашёл где название клавиатуры. Видимо у меня проблемы со зрением. </p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Спасибо! </p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">В месте присоединения «уха» все же стоило сделать скругления, чтобы не образовывалась точка концентрации напряжений.<br/>\r\nА для разъема я бы выбрал что-то подобное, но менее громоздкое, например — клон Hirose <a href=\"http://www.isamwoo.com/products_circular.html\">www.isamwoo.com/products_circular.html</a></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">И лучше 2 уха. И немного расставить. А еще лучше- много расставить</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Спасибо</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">первый вопрос который возникает при виде самодельных портативных устройств — питание от батарей: на сколько их хватает? отображается ли остаток заряда? как заряжать?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Скругления уменьшения концентрации напряжений в месте соединения деталей называются галтели. Ну это так, интересный факт.<br/>\r\n<a href=\"https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%93%D0%B0%D0%BB%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C\">ru.wikipedia.org/wiki/Галтель</a></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Я более чем в курсе, только если везде сыпать специальным терминами, никто не поймет. Забавно, что статья в Википедии на русском языке связана со статьей на английском, к которой не имеет абсолютно никакого отношения, а не со статьей про fillet.</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Поправил</div>" ], "message_markdown": [ "Для тех, кто тоже «asking yourself what the hell is a cyber deck» — это «mobile computer in a non-standard form factor».", "Очень ценное замечание. Ибо первый вопрос который возник — а что же такое кибердека :)", "Смотрится ZBS", "Уильям Гибсон, «Нейромант», «Джонни мнемоник», Матрица...", "Сорри, за офтопик. А какие фильмы по киберпанку стоит посмотреть тому кто не в теме?", "Лучше читать. Гибсона.", "Автор, а где такую клавиатуру для Кибердеки моднявую можно найти?", "Так о том и речь, что кибердека Гибсона отличалась о привычных нам портативных ПК прежде всего нейроинтерфейсом ;-)", "я не автор, но вот:\ngoogle «bluetooth wireless mini keyboard aliexpress Q9»", "facelesstech.wordpress.com/2020/06/02/cyberdeck-zbs", "Так и не нашёл где название клавиатуры. Видимо у меня проблемы со зрением.", "Спасибо!", "В месте присоединения «уха» все же стоило сделать скругления, чтобы не образовывалась точка концентрации напряжений.\nА для разъема я бы выбрал что-то подобное, но менее громоздкое, например — клон Hirose www.isamwoo.com/products_circular.html", "И лучше 2 уха. И немного расставить. А еще лучше- много расставить", "Спасибо", "первый вопрос который возникает при виде самодельных портативных устройств — питание от батарей: на сколько их хватает? отображается ли остаток заряда? как заряжать?", "Скругления уменьшения концентрации напряжений в месте соединения деталей называются галтели. Ну это так, интересный факт.\nru.wikipedia.org/wiki/Галтель", "Я более чем в курсе, только если везде сыпать специальным терминами, никто не поймет. Забавно, что статья в Википедии на русском языке связана со статьей на английском, к которой не имеет абсолютно никакого отношения, а не со статьей про fillet.", "Поправил" ], "author": [ "Георг Мирау (GeMir)", "alex_kag", "Рыгор Бородулин (6opoDuJIo)", "drWhy", "Ihor (Lemko)", "Сергей (zahmTOD)", "radioheadkuba", "K0styan", "Дмитрий Самсонов (Sdima1357)", "Mitek (x893)", "radioheadkuba", "radioheadkuba", "Moskus", "Дмитрий Самсонов (Sdima1357)", "Ihor (Lemko)", "ZaitsXL", "Max (kma21)", "Moskus", "Павел (TIGER535)" ], "children": [ [ 22198948 ], [ 22199166 ], [], [ 22199864 ], [ 22199722 ], [ 22201016 ], [ 22199896, 22199962 ], [], [ 22200070 ], [ 22200068 ], [], [], [ 22200790, 22203282 ], [], [], [], [ 22204908 ], [ 22209826 ], [] ] }
585,876
ru
https://habr.com/ru/post/585876/
Новинка экшн-съемки: DJI представляет Action 2
Накануне компания DJI объявила о выходе на рынок своего нового продукта — экшн-камеры Action 2. Не успела камера появиться на свет, как ее уже успели сравнить с новинкой от другого производителя — GoPro Hero 10. Эти камеры можно сравнить, но лишь отчасти за счет того, что каждая обладает собственными отличительными характеристиками. Особенности DJI Action 2 включают в себя передовую и уникальную технологию стабилизации, которые применяются в фирменных стедикамах компании серии Osmo и профессиональных Ronin. Итак, какой же представлена новая экшн-камера DJI? Что стоит сперва сказать, новая экшн-камера предстала совершенно отличной от прежних модели экшн камер и съемочных систем Osmo Action и DJI Pocket 2. Кстати, с чем еще успели сравнить новинку, так это с первой представленной на рынке модульной камеры Insta360 One R. И не зря. Модульной системой оснастили и новую DJI Action 2, но теперь она работает по меньшей мере в два раза больше One R и предлагает более надежную и прочную конструкцию, что просто необходимо для любой экшн-камеры. Опять же, против привычной трехосевой системы стабилизации, как у Pocket 2, для стабилизации съемки Action 2 используется улучшенная технология RockSteady 2.0 c обновлением Horizon Steady (выравнивание горизонта). Собственно, это и позволило сделать камеру более компактной и легкой. А теперь обо всем по порядку. ## Внешний вид и особенности конструкции Модульная конструкция Габариты: 3,9 × 3,9 × 2,23 см Вес: 120 г Защита корпуса от воды до 10 метров Любая экшн-камера должна быть прочной, выдерживать падения и контакт с водой. Среди прочих необходимых особенностей экшн-камеры - компактность, небольшой вес, возможность качественной съемки и длительная работа аккумулятора. Всем этим параметрам по высшему уровню отвечает DJI Action 2. Ее габариты 3,9 × 3,9 × 2,23 см, она имеет вес 56 граммов и может работать в едином модуле до одного часа. А теперь взглянем на единую трехмодульную систему. Вес модуля второго экрана составляет 64 грамма, физические размеры 3,9 × 4,16 × 2,36 см. Модуль внешней батареи вместе с основной экшн-камерой весит 56,6 граммов и имеет размеры 3,9 × 4,16 × 2,14 см. В едином целом модульная система весит 120 граммов. Что предлагает DJI Action 2? Это ударопрочный корпус, выполненный из прочного пластика и противоскользящего покрытия, способный выдерживать погружения в воду на глубину до 10 метров. В специальном боксе защита от воды достигает 60 метров. И казалось бы, если слово пластик вызывает скорее какое-то недоверие, то это не так. Именно использование такового с грубой внешней текстурой обеспечивает износоустойчивость и долговечность. Большинство представляемых экшн-камер сегодня использует именно этот тип для своих продуктов. Что же касается батареи, то по сути в конструкции их три мощностью по 580 мАч, 1300 мАч и 1300 мАч, соответственно. Основной модуль предлагает непрерывную работу до одного часа, а единая конструкция до 200 минут, или более трех часов. Сегодня нет ни одной экшн-камеры, которая могла бы предложить больше. Батарейный отсек защищен от воды отдельно, находясь в нижней части двух модулей камеры и дополнительного экрана. Отсек закрыт и зафиксирован крышкой на защелках, которые герметично закрывают отсек питания. Тоже самое у отдельного батарейного модуля. ## Интуитивное управление Модуль второго экрана DJI Action 2 служит для управления камерой и съемкой Дисплей на основном модуле: 1,76” 446 × 424 Дисплей на модули второго экрана: 1,76” 446 × 424 Экшн-камера DJI Action 2 представлена максимально простой и удобной в использовании. Для управления камерой, настроек, выбора режимов, а также просмотра отснятого материала используются два экрана равных по размеру. Физически они небольшие, но их присутствие необходимо, когда осуществляется съемка динамических сюжетов. Доставать для этого телефон и настраивать съемку неудобно. Поэтому это можно сделать через сенсорный экран или с помощью кнопок управления. Например, если вы хотите посмотреть последние отснятые материалы, достаточно провести по экрану слева направо. В обратную стороны - справа налево - вы перейдете в настройки управления режимов съемки. Чтобы перейти в основное меню, опустите палец по экрану снизу вверх. В обратную сторону вы перейдете к выбору нужного разрешения и частоты кадров. Оба экрана в режиме реального времени отображают данные, которые вам необходимы постоянно. Это текущий режим съемки, временная шкала записи или остановка записи, уровень батареи и уровень подключения экшн-камеры. К тому же, при наличии второго экрана, пусть и небольшого, удобно снимать селфи, да и вообще видеть окружающее пространство через призму камеры. Снимать “вслепую” всегда неудобно. Если вам удобнее управлять с помощью кнопок, то здесь их три: кнопка включения камеры, кнопка старта и остановки записи и кнопка переключения режимов съемки и выбора разрешения. Примечательно, что камера позволяет запоминать вами выбранные режимы и в будущем не придется осуществлять настройку заново. Эта же кнопка позволяет менять или использовать последние всего одним нажатием. Всего экшн-камера запоминает до 5 профилей пользователя. ## Возможности фото и видеосъемки Видео: 4K с частотой 60 кадров/с 2,7К с частотой 120 кадров/с Full HD с частотой 240 кадров/с Видео без стабилизации: 4K HDR Slow-Motion: частота 240 кадров/с в разрешении Full HD Инновационная технология стабилизации RockSteady 2.0 с выравниванием горизонта Фото: 12 Мп Не секрет, что компания DJI славится своими передовыми возможностями стабилизации съемки. Если эффективная трехосевая стабилизация используется в ручных подвесах DJI Osmo Mobile и Ronin, а также применяется в беспилотных летательных аппаратах, то абсолютно уникальная встроенная система применена в серии экшн-камер Osmo Action. Так, последняя технология комбинированной стабилизации RockSteady дополнена системой выравнивания горизонта и теперь может конкурировать с тем же GoPro. Результат впечатляет. За счет встроенных интеллектуальных алгоритмов изображение получается плавным и ровным, а также автоматически происходит выравнивание горизонта. Это видно на конечных материалах. Технология RockSteady совместно с Horizon Steady полностью устраняют дрожание, которое возникает при съемках во время движения оператора, а также гарантирует плавное панорамирование и перемещение камеры. Что касается возможностей съемки, то они не значительно разнятся с характеристиками первой модели Osmo Action. Пользователю предложен оптический датчик изображения CMOS 1/1,7 дюйма, объектив с диафрагмой f/2,8 и углом обзора 155°. DJI Action 2 способна снимать видео в 4К со скоростью 60 кадров в секунду и битрейтом 100 Мбит/с, видео 2,7К со скоростью 120 кадров/с или Full HD со скоростью 240 кадров/с. Имеется режим замедленной съемки в разрешении 4К при 120 кадров/с и замедление до 8-х в разрешении Full HD при 240 кадров/с. Если вы помните, прежняя Osmo Action могла снимать в максимальном разрешении 4K со скоростью 30 кадров в секунду, а также с 8-кратной или 4-кратной скоростью в форматах 1080p и 720p. То есть одним словом, качество съемки выросло. Максимальное разрешение для фото — 12 мегапикселей в двух форматах RAW (DNG) и JPEG с соотношением сторон 16:9 или 4:3. Это в камере не изменилось. Диапазон чувствительности ISO составляет от 100 до 3200, также имеется режим серийной съемки, способный работать со скоростью 3/5/7 кадров в секунду и таймер автоспуска на 3 или 10 секунд. ## Управление и настройки Как уже сказано выше, для управления камерой можно использовать физические кнопки на корпусе устройства, сенсорный дисплей или управление с помощью мобильного приложения DJI Mimo. Если небольшого размера сенсорного дисплея недостаточно, рекомендуется использовать кнопки. Это особенно актуально для экстремальной и динамической съемки. Возможность персональных настроек до пяти профилей позволяют работать с камерой еще быстрее и проще. Также проще становится и непосредственно съемка на экшн-камеру DJI Action 2. Фишкой новой камеры является режим Dewarp, который убирает с конечного изображения эффект “рыбьего глаза”. Как известно, это отличает экшн-камеры от камер мобильного телефона или обычных беззеркалок. Это дает колоссальное преимущество камере перед конкурентами. Так, функция немного обрезает углы в кадре, таким образом обеспечивая ровную картинку. Неважно, в каком разрешении и при какой частоте вы ведете съемку. Еще одним приятным бонусом в области съемки можно точно считать наличие режима HDR для видеосъемки. Он обеспечивает более яркие и детализированные изображения, которые отлично подойдут для публикации в социальные медиа и сети без необходимости их постобработки. Правда, есть один минус. В режиме HDR невозможно использовать технологию стабилизации. ## Как долго работает? До 60 минут съемки основного модуля DJI Action 2 в формате 4K/60fps До 200 минут съемки модульной системы DJI Action 2 вместе с экраном и дополнительной батареей Первая Osmo Action показывала отличные результаты и автономность работы более одного часа. Новинка предлагает улучшенные показатели, особенно если вы используете единую модульную сеть. То есть если вы подключаете модуль с двойным экраном с собственной батареей 1300 мАч, то время работы вырастает до 135 минут. А при использовании модуля батареи с таким же объемом 1300 мАч, максимальное время работы DJI Action 2 достигает 195 минут. Для полной зарядки DJI Action 2 вместе с модулем второго экрана требуется 90 минут. ## Программное обеспечение и аксессуары Штатив и целый ряд других аксессуаров для DJI Action 2 расширяют возможности фото- и видеосъемки Подключение смартфона по Bluetooth и через Wi-Fi Приложение DJI Mimo Набор аксессуаров для творческой съемки DJI всегда предлагает пользователям дополнительные возможности для съемки, в том числе полезные аксессуары и удобное приложение DJI Mimo. Последнее устанавливается на ваше мобильное устройство и предлагает управление экшн-камерой и возможности “умного” редактирования. Подключается экшн-камера к телефону по сети Wi-Fi и в дополнении обеспечивает дополнительный экран в виде экрана вашего смартфона. В комплектации DJI Action 2 пользователю поставляется непосредственно экшн-камера, специальная рамка, которая может крепиться на основание или штатив, а также водонепроницаемый чехол, который позволяет вести съемку под водой на глубине до 60 метров.
<div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><p>Накануне компания DJI объявила о выходе на рынок своего нового продукта — экшн-камеры Action 2. Не успела камера появиться на свет, как ее уже успели сравнить с новинкой от другого производителя — GoPro Hero 10. Эти камеры можно сравнить, но лишь отчасти за счет того, что каждая обладает собственными отличительными характеристиками. Особенности DJI Action 2 включают в себя передовую и уникальную технологию стабилизации, которые применяются в фирменных стедикамах компании серии Osmo и профессиональных Ronin. Итак, какой же представлена новая экшн-камера DJI?</p><p>Что стоит сперва сказать, новая экшн-камера предстала совершенно отличной от прежних модели экшн камер и съемочных систем Osmo Action и DJI Pocket 2. Кстати, с чем еще успели сравнить новинку, так это с первой представленной на рынке модульной камеры Insta360 One R. И не зря. Модульной системой оснастили и новую DJI Action 2, но теперь она работает по меньшей мере в два раза больше One R и предлагает более надежную и прочную конструкцию, что просто необходимо для любой экшн-камеры. Опять же, против привычной трехосевой системы стабилизации, как у Pocket 2, для стабилизации съемки Action 2 используется улучшенная технология RockSteady 2.0 c обновлением Horizon Steady (выравнивание горизонта). Собственно, это и позволило сделать камеру более компактной и легкой. А теперь обо всем по порядку.</p><h2>Внешний вид и особенности конструкции</h2><ul><li><p>Модульная конструкция</p></li><li><p>Габариты: 3,9 × 3,9 × 2,23 см</p></li><li><p>Вес: 120 г</p></li><li><p>Защита корпуса от воды до 10 метров</p></li></ul><figure class="full-width "><img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/habr/upload_files/8f4/353/45f/8f435345f4bd91ef92d1a050026800fc.jpg" width="15859" height="6252" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/8f4/353/45f/8f435345f4bd91ef92d1a050026800fc.jpg" data-blurred="true"/><figcaption></figcaption></figure><p>Любая экшн-камера должна быть прочной, выдерживать падения и контакт с водой. Среди прочих необходимых особенностей экшн-камеры - компактность, небольшой вес, возможность качественной съемки и длительная работа аккумулятора. Всем этим параметрам по высшему уровню отвечает DJI Action 2. Ее габариты 3,9 × 3,9 × 2,23 см, она имеет вес 56 граммов и может работать в едином модуле до одного часа. А теперь взглянем на единую трехмодульную систему. Вес модуля второго экрана составляет 64 грамма, физические размеры 3,9 × 4,16 × 2,36 см. Модуль внешней батареи вместе с основной экшн-камерой весит 56,6 граммов и имеет размеры 3,9 × 4,16 × 2,14 см. В едином целом модульная система весит 120 граммов.</p><p>Что предлагает DJI Action 2? Это ударопрочный корпус, выполненный из прочного пластика и противоскользящего покрытия, способный выдерживать погружения в воду на глубину до 10 метров. В специальном боксе защита от воды достигает 60 метров. И казалось бы, если слово пластик вызывает скорее какое-то недоверие, то это не так. Именно использование такового с грубой внешней текстурой обеспечивает износоустойчивость и долговечность. Большинство представляемых экшн-камер сегодня использует именно этот тип для своих продуктов.</p><p>Что же касается батареи, то по сути в конструкции их три мощностью по 580 мАч, 1300 мАч и 1300 мАч, соответственно. Основной модуль предлагает непрерывную работу до одного часа, а единая конструкция до 200 минут, или более трех часов. Сегодня нет ни одной экшн-камеры, которая могла бы предложить больше. Батарейный отсек защищен от воды отдельно, находясь в нижней части двух модулей камеры и дополнительного экрана. Отсек закрыт и зафиксирован крышкой на защелках, которые герметично закрывают отсек питания. Тоже самое у отдельного батарейного модуля.</p><figure class="full-width "><img src="https://habrastorage.org/r/w1560/getpro/habr/upload_files/fe9/e4c/188/fe9e4c188c7eac51f97e884c4704d68d.png" width="6984" height="3658" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/fe9/e4c/188/fe9e4c188c7eac51f97e884c4704d68d.png"/><figcaption></figcaption></figure><h2>Интуитивное управление</h2><ul><li><p>Модуль второго экрана DJI Action 2 служит для управления камерой и съемкой</p></li><li><p>Дисплей на основном модуле: 1,76” 446 × 424</p></li><li><p>Дисплей на модули второго экрана: 1,76” 446 × 424</p></li></ul><p>Экшн-камера DJI Action 2 представлена максимально простой и удобной в использовании. Для управления камерой, настроек, выбора режимов, а также просмотра отснятого материала используются два экрана равных по размеру. Физически они небольшие, но их присутствие необходимо, когда осуществляется съемка динамических сюжетов. Доставать для этого телефон и настраивать съемку неудобно. Поэтому это можно сделать через сенсорный экран или с помощью кнопок управления.</p><p>Например, если вы хотите посмотреть последние отснятые материалы, достаточно провести по экрану слева направо. В обратную стороны - справа налево - вы перейдете в настройки управления режимов съемки. Чтобы перейти в основное меню, опустите палец по экрану снизу вверх. В обратную сторону вы перейдете к выбору нужного разрешения и частоты кадров.</p><p>Оба экрана в режиме реального времени отображают данные, которые вам необходимы постоянно. Это текущий режим съемки, временная шкала записи или остановка записи, уровень батареи и уровень подключения экшн-камеры. К тому же, при наличии второго экрана, пусть и небольшого, удобно снимать селфи, да и вообще видеть окружающее пространство через призму камеры. Снимать “вслепую” всегда неудобно.</p><p>Если вам удобнее управлять с помощью кнопок, то здесь их три: кнопка включения камеры, кнопка старта и остановки записи и кнопка переключения режимов съемки и выбора разрешения. Примечательно, что камера позволяет запоминать вами выбранные режимы и в будущем не придется осуществлять настройку заново. Эта же кнопка позволяет менять или использовать последние всего одним нажатием. Всего экшн-камера запоминает до 5 профилей пользователя.</p><figure class="full-width "><img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/habr/upload_files/0e8/649/c79/0e8649c79562826c566b95c5e54c79f6.jpeg" width="937" height="937" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/0e8/649/c79/0e8649c79562826c566b95c5e54c79f6.jpeg" data-blurred="true"/><figcaption></figcaption></figure><h2>Возможности фото и видеосъемки</h2><p>Видео:</p><ul><li><p>4K с частотой 60 кадров/с</p></li><li><p>2,7К с частотой 120 кадров/с</p></li><li><p>Full HD с частотой 240 кадров/с</p></li><li><p>Видео без стабилизации: 4K HDR</p></li><li><p>Slow-Motion: частота 240 кадров/с в разрешении Full HD</p></li></ul><ul><li><p>Инновационная технология стабилизации RockSteady 2.0 с выравниванием горизонта</p></li><li><p>Фото: 12 Мп</p></li></ul><p>Не секрет, что компания DJI славится своими передовыми возможностями стабилизации съемки. Если эффективная трехосевая стабилизация используется в ручных подвесах DJI Osmo Mobile и Ronin, а также применяется в беспилотных летательных аппаратах, то абсолютно уникальная встроенная система применена в серии экшн-камер Osmo Action. Так, последняя технология комбинированной стабилизации RockSteady дополнена системой выравнивания горизонта и теперь может конкурировать с тем же GoPro. Результат впечатляет. За счет встроенных интеллектуальных алгоритмов изображение получается плавным и ровным, а также автоматически происходит выравнивание горизонта. Это видно на конечных материалах. Технология RockSteady совместно с Horizon Steady полностью устраняют дрожание, которое возникает при съемках во время движения оператора, а также гарантирует плавное панорамирование и перемещение камеры.</p><p>Что касается возможностей съемки, то они не значительно разнятся с характеристиками первой модели Osmo Action. Пользователю предложен оптический датчик изображения CMOS 1/1,7 дюйма, объектив с диафрагмой f/2,8 и углом обзора 155°. DJI Action 2 способна снимать видео в 4К со скоростью 60 кадров в секунду и битрейтом 100 Мбит/с, видео 2,7К со скоростью 120 кадров/с или Full HD со скоростью 240 кадров/с. Имеется режим замедленной съемки в разрешении 4К при 120 кадров/с и замедление до 8-х в разрешении Full HD при 240 кадров/с. Если вы помните, прежняя Osmo Action могла снимать в максимальном разрешении 4K со скоростью 30 кадров в секунду, а также с 8-кратной или 4-кратной скоростью в форматах 1080p и 720p. То есть одним словом, качество съемки выросло.</p><p>Максимальное разрешение для фото — 12 мегапикселей в двух форматах RAW (DNG) и JPEG с соотношением сторон 16:9 или 4:3. Это в камере не изменилось. Диапазон чувствительности ISO составляет от 100 до 3200, также имеется режим серийной съемки, способный работать со скоростью 3/5/7 кадров в секунду и таймер автоспуска на 3 или 10 секунд.</p><figure class="full-width "><img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/habr/upload_files/f8e/57b/449/f8e57b44959c0e80c9f38902bb60693d.jpeg" width="937" height="937" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/f8e/57b/449/f8e57b44959c0e80c9f38902bb60693d.jpeg" data-blurred="true"/><figcaption></figcaption></figure><h2>Управление и настройки</h2><p>Как уже сказано выше, для управления камерой можно использовать физические кнопки на корпусе устройства, сенсорный дисплей или управление с помощью мобильного приложения DJI Mimo. Если небольшого размера сенсорного дисплея недостаточно, рекомендуется использовать кнопки. Это особенно актуально для экстремальной и динамической съемки.</p><p>Возможность персональных настроек до пяти профилей позволяют работать с камерой еще быстрее и проще. Также проще становится и непосредственно съемка на экшн-камеру DJI Action 2.</p><p>Фишкой новой камеры является режим Dewarp, который убирает с конечного изображения эффект “рыбьего глаза”. Как известно, это отличает экшн-камеры от камер мобильного телефона или обычных беззеркалок. Это дает колоссальное преимущество камере перед конкурентами. Так, функция немного обрезает углы в кадре, таким образом обеспечивая ровную картинку. Неважно, в каком разрешении и при какой частоте вы ведете съемку.</p><p>Еще одним приятным бонусом в области съемки можно точно считать наличие режима HDR для видеосъемки. Он обеспечивает более яркие и детализированные изображения, которые отлично подойдут для публикации в социальные медиа и сети без необходимости их постобработки. Правда, есть один минус. В режиме HDR невозможно использовать технологию стабилизации.</p><h2>Как долго работает?</h2><ul><li><p>До 60 минут съемки основного модуля DJI Action 2 в формате 4K/60fps</p></li><li><p>До 200 минут съемки модульной системы DJI Action 2 вместе с экраном и дополнительной батареей</p></li></ul><p>Первая Osmo Action показывала отличные результаты и автономность работы более одного часа. Новинка предлагает улучшенные показатели, особенно если вы используете единую модульную сеть. То есть если вы подключаете модуль с двойным экраном с собственной батареей 1300 мАч, то время работы вырастает до 135 минут. А при использовании модуля батареи с таким же объемом 1300 мАч, максимальное время работы DJI Action 2 достигает 195 минут. Для полной зарядки DJI Action 2 вместе с модулем второго экрана требуется 90 минут.</p><h2>Программное обеспечение и аксессуары</h2><ul><li><p>Штатив и целый ряд других аксессуаров для DJI Action 2 расширяют возможности фото- и видеосъемки</p></li><li><p>Подключение смартфона по Bluetooth и через Wi-Fi</p></li><li><p>Приложение DJI Mimo</p></li><li><p>Набор аксессуаров для творческой съемки</p></li></ul><figure class="full-width "><img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/habr/upload_files/9ea/631/3c9/9ea6313c99a1d822a6c83e6164849798.jpeg" width="1200" height="600" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/9ea/631/3c9/9ea6313c99a1d822a6c83e6164849798.jpeg" data-blurred="true"/><figcaption></figcaption></figure><p>DJI всегда предлагает пользователям дополнительные возможности для съемки, в том числе полезные аксессуары и удобное приложение DJI Mimo. Последнее устанавливается на ваше мобильное устройство и предлагает управление экшн-камерой и возможности “умного” редактирования. Подключается экшн-камера к телефону по сети Wi-Fi и в дополнении обеспечивает дополнительный экран в виде экрана вашего смартфона.</p><p>В комплектации DJI Action 2 пользователю поставляется непосредственно экшн-камера, специальная рамка, которая может крепиться на основание или штатив, а также водонепроницаемый чехол, который позволяет вести съемку под водой на глубине до 60 метров.</p></div>
DJIMSK.RU (DJIMSK)
null
null
<p>Накануне компания DJI объявила о выходе на рынок своего нового продукта — экшн-камеры Action 2. Не успела камера появиться на свет, как ее уже успели сравнить с новинкой от другого производителя — GoPro Hero 10. Эти камеры можно сравнить, но лишь отчасти за счет того, что каждая обладает собственными отличительными характеристиками. Особенности DJI Action 2 включают в себя передовую и уникальную технологию стабилизации, которые применяются в фирменных стедикамах компании серии Osmo и профессиональных Ronin. Итак, какой же представлена новая экшн-камера DJI?</p>
Накануне компания DJI объявила о выходе на рынок своего нового продукта — экшн-камеры Action 2. Не успела камера появиться на свет, как ее уже успели сравнить с новинкой от другого производителя — GoPro Hero 10. Эти камеры можно сравнить, но лишь отчасти за счет того, что каждая обладает собственными отличительными характеристиками. Особенности DJI Action 2 включают в себя передовую и уникальную технологию стабилизации, которые применяются в фирменных стедикамах компании серии Osmo и профессиональных Ronin. Итак, какой же представлена новая экшн-камера DJI?
article
1,635,340,567
{ "commentsCount": 5, "favoritesCount": 10, "readingCount": 7085, "score": 2, "votesCount": 4, "votesCountPlus": 3, "votesCountMinus": 1 }
[]
[ "gadgets", "photo", "video_tech" ]
[ "popsci" ]
[ "DJI", "Osmo Action", "DJI Action 2", "экшн-камера", "видеосъемка", "фотосъемка", "экшн" ]
6
null
null
{ "id": [ 23636794, 23636866, 23637170, 23637310, 23637540 ], "parent_id": [ null, null, null, 23636794, null ], "level": [ 0, 0, 0, 1, 0 ], "time_published": [ 1635342512, 1635343463, 1635348423, 1635351201, 1635356485 ], "score": [ 0, 2, 1, 1, 0 ], "votes": [ 0, 2, 1, 1, 0 ], "message_html": [ "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><figure class=\"full-width \"><img src=\"https://habrastorage.org/r/w1560/getpro/habr/upload_files/056/0ab/086/0560ab08683f71987d1320bf5ac366db.png\" width=\"1515\" height=\"1297\" data-src=\"https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/056/0ab/086/0560ab08683f71987d1320bf5ac366db.png\"/><figcaption></figcaption></figure><p>Спорное решение - использовать магнитное крепление в <strong>экшен</strong>-камере...</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Всегда хочется примеры видео.. И не в идеальных условиях (полдень на пляже), а что-нибудь типа московского/питерского слякотного дня/вечера..</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><blockquote>До 60 минут съемки основного модуля DJI Action 2 в формате 4K/60fps</blockquote><p>Только реальные пользователи говорят иначе. </p><br/>\r\n<p>5 минут в 60fps, и 15 минут в 24fps, дальше выключается от перегрева. <a href=\"https://techcrunch.com/2021/10/27/djis-latest-gopro-competitor-is-a-stunner-but-cant-handle-the-heat/\" rel=\"nofollow noopener noreferrer\">https://techcrunch.com/2021/10/27/djis-latest-gopro-competitor-is-a-stunner-but-cant-handle-the-heat/</a></p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>вроде видно, что кроме магнита там еще боковые защелки</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Некоторые люди говорят что компромисно это все.</p><p>Особенно крепления.</p><p><a href=\"https://www.youtube.com/watch?v=3FZeiZidVr8\" rel=\"noopener noreferrer nofollow\">https://www.youtube.com/watch?v=3FZeiZidVr8</a></p></div>" ], "message_markdown": [ "Спорное решение - использовать магнитное крепление в экшен-камере...", "Всегда хочется примеры видео.. И не в идеальных условиях (полдень на пляже), а что-нибудь типа московского/питерского слякотного дня/вечера..", "> До 60 минут съемки основного модуля DJI Action 2 в формате 4K/60fps\nТолько реальные пользователи говорят иначе.\n5 минут в 60fps, и 15 минут в 24fps, дальше выключается от перегрева. https://techcrunch.com/2021/10/27/djis-latest-gopro-competitor-is-a-stunner-but-cant-handle-the-heat/", "вроде видно, что кроме магнита там еще боковые защелки", "Некоторые люди говорят что компромисно это все.\nОсобенно крепления.\nhttps://www.youtube.com/watch?v=3FZeiZidVr8" ], "author": [ "Артем Ковалев (KovalevArtem)", "sergeyns", "splix (splix)", "Кфмук (Kfmook)", "yurec_bond" ], "children": [ [ 23637310 ], [], [], [], [] ] }
63,228
ru
https://habr.com/ru/post/63228/
Mitsubishi Apricot AL C4 – небюджетный но легкий
Mitsubishi объявила о выпуске 12-дюймового ноутбука с кремовым названием Apricot AL C4. Новинка отличается двумя плусами: малым весом (909 граммов) и хорошими характеристиками (12-дюймовый WXGA-экран, процессором Core 2 Duo SU9400, 3 ГБ ОЗУ и 64-гигабайтным SSD-накопителем). Минус, на мой взгляд у новинки тоже есть, но всего один. В Японии машинка будет продаваться за 332 845 иен, что в переводе означает 3 470 долларов. Право, такая мелочь, для истинного ценителя Mitsubishi. via akihabaranews.com
<div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/geektimes/post_images/bad/ae1/2e6/badae12e649cd9683d436c35fd36c568.jpg" alt="image" data-src="https://habrastorage.org/getpro/geektimes/post_images/bad/ae1/2e6/badae12e649cd9683d436c35fd36c568.jpg" data-blurred="true"/><br/> <br/> Mitsubishi объявила о выпуске 12-дюймового ноутбука с кремовым названием Apricot AL C4. Новинка отличается двумя плусами: малым весом (909 граммов) и хорошими характеристиками (12-дюймовый WXGA-экран, процессором Core 2 Duo SU9400, 3 ГБ ОЗУ и 64-гигабайтным SSD-накопителем). Минус, на мой взгляд у новинки тоже есть, но всего один. <br/> <br/> <a name="habracut"></a>В Японии машинка будет продаваться за 332 845 иен, что в переводе означает 3 470 долларов. Право, такая мелочь, для истинного ценителя Mitsubishi.<br/> <br/> via <a href="http://www.akihabaranews.com/en/news-18400-Apricot+AL+C4,+Mitsubishi+latest+ultra+light+and+Expensive+12”+Notebook..html">akihabaranews.com</a></div>
Mordatyj
null
null
<img src="https://habrastorage.org/getpro/geektimes/post_images/bad/ae1/2e6/badae12e649cd9683d436c35fd36c568.jpg" alt="image"/><br/> <br/> Mitsubishi объявила о выпуске 12-дюймового ноутбука с кремовым названием Apricot AL C4. Новинка отличается двумя плусами: малым весом (909 граммов) и хорошими характеристиками (12-дюймовый WXGA-экран, процессором Core 2 Duo SU9400, 3 ГБ ОЗУ и 64-гигабайтным SSD-накопителем). Минус, на мой взгляд у новинки тоже есть, но всего один. <br/> <br/>
Mitsubishi объявила о выпуске 12-дюймового ноутбука с кремовым названием Apricot AL C4. Новинка отличается двумя плусами: малым весом (909 граммов) и хорошими характеристиками (12-дюймовый WXGA-экран, процессором Core 2 Duo SU9400, 3 ГБ ОЗУ и 64-гигабайтным SSD-накопителем). Минус, на мой взгляд у новинки тоже есть, но всего один.
article
1,246,356,393
{ "commentsCount": 6, "favoritesCount": 1, "readingCount": 625, "score": 2, "votesCount": 6, "votesCountPlus": 4, "votesCountMinus": 2 }
[]
[ "hardware" ]
[ "popsci" ]
[ "Mitsubishi", "Apricot", "они ......ись" ]
1
null
null
{ "id": [ 13371679, 13371681, 13371683, 13371685, 13371687, 13371689 ], "parent_id": [ null, 13371679, 13371681, null, 13371685, null ], "level": [ 0, 1, 2, 0, 1, 0 ], "time_published": [ 1246361143, 1246362241, 1246362536, 1246363686, 1246367606, 1246390708 ], "score": [ -3, 0, 0, 0, 0, 0 ], "votes": [ 3, 0, 2, 0, 0, 0 ], "message_html": [ "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">внешне он тянет дай бог на 300-400 бачей</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">UFO just landed and posted this here</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">macbook Air на 3 не тянет, но на 2 тянет стопудово, правда он потяжелее.<br/>\r\n<br/>\r\nВааще бесит, лэптоп весит 900 грамм, а зарядка к нему еще 900, т/е метнуться в соседнее кафе нормально можно, если не на долго, но в путешествие поехал… и пропадает вся эта легкость, опять полчемодана зарядок, внешних винтов, USB хабов, кардридеров и прочей шняги.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">А в чем кремовость названия?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Априкот — ванильный цвет, один из вариантов кремового</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Глядя на это я так и не понял — откуда взялась цена в 3.5 тысячи долларов?</div>" ], "message_markdown": [ "внешне он тянет дай бог на 300-400 бачей", "UFO just landed and posted this here", "macbook Air на 3 не тянет, но на 2 тянет стопудово, правда он потяжелее.\nВааще бесит, лэптоп весит 900 грамм, а зарядка к нему еще 900, т/е метнуться в соседнее кафе нормально можно, если не на долго, но в путешествие поехал... и пропадает вся эта легкость, опять полчемодана зарядок, внешних винтов, USB хабов, кардридеров и прочей шняги.", "А в чем кремовость названия?", "Априкот — ванильный цвет, один из вариантов кремового", "Глядя на это я так и не понял — откуда взялась цена в 3.5 тысячи долларов?" ], "author": [ "Константин (Kosyan)", "{}", "Константин (Kosyan)", "frostbite (frostbite)", "Mordatyj", "Deavy" ], "children": [ [ 13371681 ], [ 13371683 ], [], [ 13371687 ], [], [] ] }
494,236
ru
https://habr.com/ru/post/494236/
Создатель Plague Inc. жертвует $250 тыс на борьбу с COVID-19 и обещает создать игру, в которой с вирусом нужно бороться
Компания-разработчик Ndemic Creations, создатель игры Plague Inc., пожертвовала $250 тыс. организациям, которые ищут способ победить коронавирус. Компания направила деньги Коалиции по обеспечению готовности к эпидемиям (Coalition for Epidemic Preparedness Innovations, CEPI) и фонду Всемирной организации здравоохранения, созданному для борьбы с COVID-19. В ближайшее время разработчики добавят возможность сделать денежное пожертвование в саму игру. Кроме того, Ndemic Creations займётся созданием нового игрового режима, где с вирусом нужно будет бороться, а не распространять его. > ### Минутка заботы от НЛО > > > В мире официально объявлена пандемия COVID-19 — потенциально тяжёлой острой респираторной инфекции, вызываемой коронавирусом SARS-CoV-2 (2019-nCoV). На Хабре много информации по этой теме — всегда помните о том, что она может быть как достоверной/полезной, так и наоборот. > > > > #### Мы призываем вас критично относиться к любой публикуемой информации > > > > > Официальные источники > > Cайт Министерства здравоохранения РФ > Cайт Роспотребнадзора > Сайт ВОЗ (англ) > Сайт ВОЗ > Сайты и официальные группы оперативных штабов в регионах > > Если вы проживаете не в России, обратитесь к аналогичным сайтам вашей страны. > > > Мойте руки, берегите близких, по возможности оставайтесь дома и работайте удалённо. > > Читать публикации про: коронавирус | удалённую работу Plague Inc., вышедшая восемь лет назад, приобрела большую популярность на фоне вспышки коронавируса. В конце января 2020 года игра стала самым загружаемым iOS-приложением в Китае, где началось распространение заболевания. Позже игра была удалена из магазина; по информации разработчика, власти обнаружили в ней «контент, который является незаконным в Китае». «Восемь лет назад я и не понятия не имел, что реальный мир когда-то станет похож на Plague Inc. — или что Plague Inc. будет помогать игрокам справиться с настоящей пандемией, — указал Джеймс Воган, создатель Plague Inc. — Мы гордимся тем, что можем поддержать жизненно важную деятельность CEPI и ВОЗ, пока они работают над поиском вакцины для COVID-19». Тем временем, Ndemic Creations в сотрудничестве с Всемирной организацией здравоохранения (ВОЗ) и Глобальной сетью оповещения о вспышках заболеваний (GOARN) собирается разработать новый игровой режим, в котором игроки будут не распространять вирусы, а бороться с ними. В рамках нового режима «пользователям придётся управлять распространением заболевания, модернизируя работу систем здравоохранения, а также контролировать карантин граждан и обеспечивать функционирование государственных служб». Новый режим, дата выхода которого пока не называется, сделают бесплатным на время пандемии COVID-19. Ранее игра Battle of Pathogens, посвящённая борьбе с коронавирусом, вышла в Китае. Её разработало дочернее предприятие компании ByteDance. Игра доступна в соцсети WeChat; по информации её создателей, она призвана не только помогать людям снимать стресс, но и донести до пользователей советы, как не заразиться заболеванием. Plague Inc. представляет собой стратегию в жанре биологического симулятора. Еще в январе Ndemic Creations опубликовала публичное предупреждение о том, что игрокам не следует использовать игру в качестве научной модели для зарождавшейся в то время вспышки коронавируса. «Пожалуйста, помните, что Plague Inc. — это игра, а не научная модель, и что нынешняя вспышка коронавируса — это реальная ситуация, которая затрагивает огромное количество людей», — отмечали представители компании. Несмотря на это, в ранних публикациях Ndemic Creations подчёркивала, что Plague Inc. была «специально разработана реалистичной и информативной» и что ей нередко пользовались в образовательных учреждениях для иллюстрации социальных и экономических последствий распространения заболеваний. В январе в компании отмечали, что интерес к игре был так высок, что сайт Ndemic Creations пришлось отключить «из-за очень большого количества игроков». Ndemic Creations также писала в твиттере о том, «серверы игры для многопользовательских и нестандартных сценариев с трудом справляются с наплывом игроков». Plague Inc. всё ещё находится на верхних строчках рейтинга загрузок iOS App Store в США с конца января, и её популярность растет в других странах, пишет ArsTechnica со ссылкой на данные аналитической компании App Annie. Выделение средств ВОЗ и CEPI — не первый случай, когда создатели Plague Inc. выделяют средства на борьбу с заболеваниями. В 2015 году Ndemic Creations пожертвовала $76 тыс. на борьбу с вирусом Эбола. Тем временем, некоторые технологические компании также жертвуют средства на борьбу с коронавирусом. Например, компания MYTONA, российский разработчик и издатель мобильных free-to-play игр, совместно с партнёрами выделила 45 млн рублей якутским больницам. Средства поступили в фонд «Харыcхал» для закупки аппаратов искусственной вентиляции лёгких. Playtika, которая также занимается разработкой игр для мобильных, приняла решение оказывать гуманитарную помощь во время вспышки коронавируса. Разработчик поручил кейтеринговым компаниям доставлять еду людям, которые находятся на карантине в Израиле и Восточной Европе. Еженедельно жители Израиля будут получать 500 продовольственных пайков, а в Восточной Европе — более 2500. По данным Всемирной организации здравоохранения (ВОЗ), на вечер 25 марта число зараженных коронавирусом в мире превысило 414 тыс., 114,9 тыс. человек выздоровели. Лидером по количеству подтвержденных случаев заражения, по данным Университета Джонса Хопкинса, является материковый Китай (81,7 тыс.), на втором месте — Италия, на третьем — США. В России число заболевших коронавирусом составляет 840 человек, за сутки выявлено 182 новых случая, из них 136 — в Москве. За сутки в России вылечились от COVID-19 девять человек.
<div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/webt/ev/xl/r-/evxlr-ppexa3mqxe5n1tdtshlla.jpeg" data-src="https://habrastorage.org/webt/ev/xl/r-/evxlr-ppexa3mqxe5n1tdtshlla.jpeg" data-blurred="true"/><br/> <br/> Компания-разработчик Ndemic Creations, создатель игры Plague Inc., пожертвовала $250 тыс. организациям, которые ищут способ победить коронавирус. Компания направила деньги Коалиции по обеспечению готовности к эпидемиям (Coalition for Epidemic Preparedness Innovations, CEPI) и фонду Всемирной организации здравоохранения, созданному для борьбы с COVID-19. В ближайшее время разработчики добавят возможность сделать денежное пожертвование в саму игру. Кроме того, Ndemic Creations займётся созданием нового игрового режима, где с вирусом нужно будет бороться, а не распространять его.<a name="habracut"></a><br/> <blockquote><img src="https://habrastorage.org/r/w1560/webt/fi/0x/4z/fi0x4z2nhcc3-3bdzugakb4csji.png" align="left" data-src="https://habrastorage.org/webt/fi/0x/4z/fi0x4z2nhcc3-3bdzugakb4csji.png"/><h3>Минутка заботы от НЛО</h3><br/> В мире официально объявлена пандемия COVID-19 — потенциально тяжёлой острой респираторной инфекции, вызываемой коронавирусом SARS-CoV-2 (2019-nCoV). На Хабре много информации по этой теме — всегда помните о том, что она может быть как достоверной/полезной, так и наоборот.<br/> <br/> <h4>Мы призываем вас критично относиться к любой публикуемой информации</h4><br/> <div class="spoiler"><b class="spoiler_title">Официальные источники</b><div class="spoiler_text"><ul> <li><a href="https://covid19.rosminzdrav.ru/" rel="nofollow">Cайт Министерства здравоохранения РФ</a></li> <li><a href="https://www.rospotrebnadzor.ru/about/info/news_time/news_details.php?ELEMENT_ID=13566" rel="nofollow">Cайт Роспотребнадзора</a></li> <li><a href="https://www.who.int/emergencies/diseases/novel-coronavirus-2019" rel="nofollow">Сайт ВОЗ (англ)</a></li> <li><a href="https://www.who.int/ru/emergencies/diseases/novel-coronavirus-2019" rel="nofollow">Сайт ВОЗ</a></li> <li>Сайты и официальные группы оперативных штабов в регионах</li> </ul><br/> Если вы проживаете не в России, обратитесь к аналогичным сайтам вашей страны.</div></div><br/> Мойте руки, берегите близких, по возможности оставайтесь дома и работайте удалённо.<br/> <br/> Читать публикации про: <a href="https://habr.com/ru/search/?target_type=posts&amp;q=%5B%D0%BA%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D1%80%D1%83%D1%81%5D&amp;order_by=date">коронавирус</a> | <a href="https://habr.com/ru/search/?target_type=posts&amp;q=%5B%D1%83%D0%B4%D0%B0%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%B0%D1%8F%20%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D0%B0%5D&amp;order_by=date">удалённую работу</a></blockquote><br/> Plague Inc., вышедшая восемь лет назад, приобрела большую популярность на фоне вспышки коронавируса. В конце января 2020 года игра стала самым загружаемым iOS-приложением в Китае, где началось распространение заболевания. Позже игра была удалена из магазина; по информации разработчика, власти обнаружили в ней «контент, который является незаконным в Китае».<br/> <br/> «Восемь лет назад я и не понятия не имел, что реальный мир когда-то станет похож на Plague Inc. — или что Plague Inc. будет помогать игрокам справиться с настоящей пандемией, — <a href="https://www.ndemiccreations.com/en/news/175-plague-inc-gives-a-quarter-of-a-million-dollars-to-fight-covid-19" rel="nofollow">указал Джеймс Воган</a>, создатель Plague Inc. — Мы гордимся тем, что можем поддержать жизненно важную деятельность CEPI и ВОЗ, пока они работают над поиском вакцины для COVID-19».<br/> <br/> Тем временем, Ndemic Creations в сотрудничестве с Всемирной организацией здравоохранения (ВОЗ) и Глобальной сетью оповещения о вспышках заболеваний (GOARN) собирается разработать новый игровой режим, в котором игроки будут не распространять вирусы, а бороться с ними. В рамках нового режима «пользователям придётся управлять распространением заболевания, модернизируя работу систем здравоохранения, а также контролировать карантин граждан и обеспечивать функционирование государственных служб».<br/> <br/> Новый режим, дата выхода которого пока не называется, сделают бесплатным на время пандемии COVID-19. Ранее игра Battle of Pathogens, посвящённая борьбе с коронавирусом, вышла в Китае. Её разработало дочернее предприятие компании ByteDance. Игра доступна в соцсети WeChat; по информации её создателей, она призвана не только помогать людям снимать стресс, но и донести до пользователей советы, как не заразиться заболеванием. <br/> <br/> Plague Inc. представляет собой стратегию в жанре биологического симулятора. Еще в январе Ndemic Creations опубликовала публичное предупреждение о том, что <a href="https://www.ndemiccreations.com/en/news/172-statement-on-the-current-coronavirus-outbreak" rel="nofollow">игрокам не следует использовать игру</a> в качестве научной модели для зарождавшейся в то время вспышки коронавируса. <br/> <br/> «Пожалуйста, помните, что Plague Inc. — это игра, а не научная модель, и что нынешняя вспышка коронавируса — это реальная ситуация, которая затрагивает огромное количество людей», — отмечали представители компании. <br/> <br/> Несмотря на это, в ранних публикациях <a href="https://blogs.cdc.gov/publichealthmatters/2013/04/plague-inc/" rel="nofollow">Ndemic Creations подчёркивала</a>, что Plague Inc. была «специально разработана реалистичной и информативной» и что ей нередко пользовались в образовательных учреждениях для иллюстрации социальных и экономических последствий распространения заболеваний. <br/> <br/> В январе в компании отмечали, что интерес к игре был так высок, что сайт Ndemic Creations пришлось отключить «из-за очень большого количества игроков». Ndemic Creations также <a href="https://twitter.com/NdemicCreations/status/1220728248998469638" rel="nofollow">писала в твиттере</a> о том, «серверы игры для многопользовательских и нестандартных сценариев с трудом справляются с наплывом игроков». Plague Inc. всё ещё находится на верхних строчках рейтинга загрузок iOS App Store в США с конца января, и её популярность растет в других странах, <a href="https://arstechnica.com/gaming/2020/01/plague-inc-maker-dont-use-our-game-for-coronavirus-modeling/" rel="nofollow">пишет ArsTechnica</a> со ссылкой на данные аналитической компании App Annie.<br/> <br/> Выделение средств ВОЗ и CEPI — не первый случай, когда создатели Plague Inc. выделяют средства на борьбу с заболеваниями. В 2015 году Ndemic Creations пожертвовала $76 тыс. на борьбу с вирусом Эбола. <br/> <br/> Тем временем, некоторые технологические компании также жертвуют средства на борьбу с коронавирусом. Например, компания MYTONA, российский разработчик и издатель мобильных free-to-play игр, совместно с партнёрами <a href="https://www.facebook.com/mytona.ru/posts/926077051128835" rel="nofollow">выделила 45 млн рублей</a> якутским больницам. Средства поступили в фонд «Харыcхал» для закупки аппаратов искусственной вентиляции лёгких. Playtika, которая также занимается разработкой игр для мобильных, приняла решение оказывать гуманитарную помощь во время вспышки коронавируса. Разработчик поручил кейтеринговым компаниям доставлять еду людям, которые находятся на карантине в Израиле и Восточной Европе. Еженедельно жители Израиля будут получать 500 продовольственных пайков, а в Восточной Европе — более 2500. <br/> <br/> По данным Всемирной организации здравоохранения (ВОЗ), на вечер 25 марта число зараженных коронавирусом в мире превысило 414 тыс., 114,9 тыс. человек выздоровели. Лидером по количеству подтвержденных случаев заражения, по данным Университета Джонса Хопкинса, является материковый Китай (81,7 тыс.), на втором месте — Италия, на третьем — США. В России число заболевших коронавирусом составляет 840 человек, за сутки выявлено 182 новых случая, из них 136 — в Москве. За сутки в России вылечились от COVID-19 девять человек.</div>
AnnieBronson
null
null
<img src="https://habrastorage.org/webt/ev/xl/r-/evxlr-ppexa3mqxe5n1tdtshlla.jpeg"><br> <br> Компания-разработчик Ndemic Creations, создатель игры Plague Inc., пожертвовала $250 тыс. организациям, которые ищут способ победить коронавирус. Компания направила деньги Коалиции по обеспечению готовности к эпидемиям (Coalition for Epidemic Preparedness Innovations, CEPI) и фонду Всемирной организации здравоохранения, созданному для борьбы с COVID-19. В ближайшее время разработчики добавят возможность сделать денежное пожертвование в саму игру. Кроме того, Ndemic Creations займётся созданием нового игрового режима, где с вирусом нужно будет бороться, а не распространять его.
Компания-разработчик Ndemic Creations, создатель игры Plague Inc., пожертвовала $250 тыс. организациям, которые ищут способ победить коронавирус. Компания направила деньги Коалиции по обеспечению готовности к эпидемиям (Coalition for Epidemic Preparedness Innovations, CEPI) и фонду Всемирной организации здравоохранения, созданному для борьбы с COVID-19. В ближайшее время разработчики добавят возможность сделать денежное пожертвование в саму игру. Кроме того, Ndemic Creations займётся созданием нового игрового режима, где с вирусом нужно будет бороться, а не распространять его.
news
1,585,227,871
{ "commentsCount": 4, "favoritesCount": 2, "readingCount": 8170, "score": 8, "votesCount": 14, "votesCountPlus": 11, "votesCountMinus": 3 }
[]
[ "games", "health", "itcompanies" ]
[ "popsci" ]
[ "plague inc", "ndemic creations", "игры", "коронавирус", "covid-19" ]
4
null
null
{ "id": [ 21430264, 21430358, 21430496, 23613898 ], "parent_id": [ null, null, null, null ], "level": [ 0, 0, 0, 0 ], "time_published": [ 1585230312, 1585232179, 1585236835, 1634807551 ], "score": [ 0, 3, 1, 0 ], "votes": [ 4, 3, 1, 0 ], "message_html": [ "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Весь шарм игры пропадет</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Хорошая рекламная компания у игры :D убедительная</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Ты за кого сегодня играешь? <br/>\r\nЗа <s>терроров/антитерроров</s> вирус/антивирус?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Некропостинг</p><p>Поиграл за врачей, против вирусов. В принципе неплохо, дух игры сохранен, азарт и интерес присутствует. Но все равно немного не то. </p><p>Хотя ребенку понравилось, полезно для общего развития. </p></div>" ], "message_markdown": [ "Весь шарм игры пропадет", "Хорошая рекламная компания у игры :D убедительная", "Ты за кого сегодня играешь?\nЗа ~~терроров/антитерроров~~ вирус/антивирус?", "Некропостинг\nПоиграл за врачей, против вирусов. В принципе неплохо, дух игры сохранен, азарт и интерес присутствует. Но все равно немного не то.\nХотя ребенку понравилось, полезно для общего развития." ], "author": [ "Георгий Донеков (dONY_pONY)", "Егор (Ommonick)", "Сержант Александру (solariserj)", "agat000" ], "children": [ [], [], [], [] ] }
13,060
ru
https://habr.com/ru/post/13060/
Компьютеры и гаджеты для дошкольников
Быстро растут не только чужие дети, но и свои. Моей дочери еще и полтора года не исполнилось, но она уже с увлечением молотит маленькими ручками по клавиатуре и испытывает неподдельный восторг, когда компьютер хоть как-то отзывается на ее хаотичные действия. Немудрено, что производители компьютерного железа и игрушек для детей активизировались в направлении разработки и выпуска «компьютеров», предназначенных для детей дошкольного возраста. Так, HP планирует уже этой осенью выпустить ПК для семей с маленькими детьми, который будет поставляться с обучающим софтом компании JumpStart и специально разработанной «детской» ОС в виде надстройки для Windows. По мнению Шона Паттерсона, главного продукт-менеджера потребительской линейки ПК от HP, «давно пора уже было начинать выпуск компьютеров с предустановленным развивающим ПО». Компания LeapFrog (производитель игрушек) пошла еще дальше и анонсировала ClickStart – беспроводную «клавиатуру-компьютер» для детей от 3 до 6 лет, которая, во-первых, не разобьется при падении (с высоты до метра) и, во-вторых, представляет собой полный аналог обычной QWERTY-клавиатуры. В комплекте с выполненной в виде лягушки (и форма, и раскраска соответствующие) клавиатурой поставляется «ударопрочная» мышка. Беспроводной сигнал соединяет клавиатуру с консолью, которая подключается к телевизору, превращая его в компьютерный монитор. Развивающие игры, предустановленные в ClickStart, в основном направлены на обучение детей использованию мыши и клавиатуры. На этом список гаджетов для детей не заканчивается. Многие компании, такие как Disney, Mattel и VTech или уже анонсировали или планируют выпуск предназначенных специально для детей устройств. Disney будет продавать камеру с возможностью редактирования видео (для детей от 6 лет), компания Mattel тоже сделала камеру, только для девочек (Girl Tech Video Journal) и IM-ME – устройство для обмена мгновенными сообщениями. VTech выпустила «детский» лэптоп с развивающим ПО. via Businessweek
<div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">Быстро растут не только чужие дети, но и свои. Моей дочери еще и полтора года не исполнилось, но она уже с увлечением молотит маленькими ручками по клавиатуре и испытывает неподдельный восторг, когда компьютер хоть как-то отзывается на ее хаотичные действия. Немудрено, что производители компьютерного железа и игрушек для детей активизировались в направлении разработки и выпуска «компьютеров», предназначенных для детей дошкольного возраста. <br/> <a name="habracut"></a><br/> Так, HP планирует уже этой осенью выпустить ПК для семей с маленькими детьми, который будет поставляться с обучающим софтом компании JumpStart и специально разработанной «детской» ОС в виде надстройки для Windows. По мнению Шона Паттерсона, главного продукт-менеджера потребительской линейки ПК от HP, «давно пора уже было начинать выпуск компьютеров с предустановленным развивающим ПО». <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/habr/olpictures/d70/a7c/87f/d70a7c87f81e175f129beee8fd2da8f2.jpg" width="450" height="300" hspace="10" vspace="10" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/olpictures/d70/a7c/87f/d70a7c87f81e175f129beee8fd2da8f2.jpg" data-blurred="true"/><br/> Компания LeapFrog (производитель игрушек) пошла еще дальше и анонсировала ClickStart – беспроводную «клавиатуру-компьютер» для детей от 3 до 6 лет, которая, во-первых, не разобьется при падении (с высоты до метра) и, во-вторых, представляет собой полный аналог обычной QWERTY-клавиатуры. В комплекте с выполненной в виде лягушки (и форма, и раскраска соответствующие) клавиатурой поставляется «ударопрочная» мышка. Беспроводной сигнал соединяет клавиатуру с консолью, которая подключается к телевизору, превращая его в компьютерный монитор. Развивающие игры, предустановленные в ClickStart, в основном направлены на обучение детей использованию мыши и клавиатуры. <br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/habr/olpictures/def/682/d6a/def682d6a6f82101f1154c2e5abb1fca.jpg" width="450" height="390" hspace="10" vspace="10" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/olpictures/def/682/d6a/def682d6a6f82101f1154c2e5abb1fca.jpg" data-blurred="true"/><br/> <br/> На этом список гаджетов для детей не заканчивается. Многие компании, такие как Disney, Mattel и VTech или уже анонсировали или планируют выпуск предназначенных специально для детей устройств. Disney будет продавать камеру с возможностью редактирования видео (для детей от 6 лет), компания Mattel тоже сделала камеру, только для девочек (Girl Tech Video Journal) и IM-ME – устройство для обмена мгновенными сообщениями. VTech выпустила «детский» лэптоп с развивающим ПО.<br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/habr/olpictures/224/0dc/5ac/2240dc5acbab2dab7ce7476210c5f7ea.jpg" width="450" height="303" hspace="10" vspace="10" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/olpictures/224/0dc/5ac/2240dc5acbab2dab7ce7476210c5f7ea.jpg" data-blurred="true"/><br/> via <a href="http://www.businessweek.com/technology/content/aug2007/tc2007087_437013.htm?campaign_id=rss_tech">Businessweek</a></div>
Макс Магляс (Tylerskald)
null
null
Быстро растут не только чужие дети, но и свои. Моей дочери еще и полтора года не исполнилось, но она уже с увлечением молотит маленькими ручками по клавиатуре и испытывает неподдельный восторг, когда компьютер хоть как-то отзывается на ее хаотичные действия. Немудрено, что производители компьютерного железа и игрушек для детей активизировались в направлении разработки и выпуска «компьютеров», предназначенных для детей дошкольного возраста. <br/>
Быстро растут не только чужие дети, но и свои. Моей дочери еще и полтора года не исполнилось, но она уже с увлечением молотит маленькими ручками по клавиатуре и испытывает неподдельный восторг, когда компьютер хоть как-то отзывается на ее хаотичные действия. Немудрено, что производители компьютерного железа и игрушек для детей активизировались в направлении разработки и выпуска «компьютеров», предназначенных для детей дошкольного возраста.
article
1,186,704,587
{ "commentsCount": 12, "favoritesCount": 1, "readingCount": 954, "score": 11, "votesCount": 15, "votesCountPlus": 13, "votesCountMinus": 2 }
[]
[ "closet" ]
[ "popsci" ]
[ "гаджет", "ПК", "дети", "развитие", "компьютер для ребенка", "ClickStart", "HP" ]
2
null
null
{ "id": [ 11662153, 11662155, 11662157, 11662159, 11662161, 11662163, 11662165, 11662167, 11662169, 11662171, 11662173, 11662175 ], "parent_id": [ null, 11662153, 11662153, null, null, 11662159, null, null, 11662167, 11662157, 11662171, 11662173 ], "level": [ 0, 1, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 2, 3, 4 ], "time_published": [ 1186708021, 1186714569, 1186731401, 1186751706, 1186753169, 1186761678, 1186762377, 1186780006, 1186780783, 1186784948, 1186989374, 1187042981 ], "score": [ 2, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0 ], "votes": [ 2, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0 ], "message_html": [ "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">беспроводные гаджеты для телевизора \"для обучения детей использованию мыши и клавиатуры\"? не уверен что нынешнему поколению это уже так необходимо :)<br/>\n<br/>\nмладший брат (сейчас 6 лет) уже года два как самостоятельно запускает себе комп в гостиной, логинится в Винду, лезет в инет, находит там кучи игр, скачивает их, инсталлит и играет, а когда триал-время кончается, качает новые... а мне приходится каждую неделю где-то залазить в тот комп радмином и удалять все эти игры. и запретить ему это делать не дают... эх.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Хакер растет)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">UFO just landed and posted this here</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">кто подскажет хорошие развивающие игры для детей для винды? от 2 лет. на русском.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">мне бы последний гаджет пригодился в метро текстики писать а то мой палм йокнулся</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">в два года моя дочка играла (с моей помощью) в \"Лелик. Времена года\" и \"Пчелка Майя. Сюрприз ко дню рожденья\". Лелик вроде есть в разделе игр на стриме. Но на самом деле рано еще, конечно, и для глаз вредно, так что ограничивайте время.<br/>\nА, да, еще есть сайт solnet.ee с флэшками самодельными для детей. Раскраски, думаю, хорошо пойдут.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">сочетание образа \"добрый, душевный и развивающий\" и слов \"ударопрочный\" проассоциировался у меня с оборудованием для заключенных. Может предложить компании LeapFrog поменять целевую аудиторию?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Мне очень нравится игровая консоль Leapster упомянутой LeapFrog. И стилус нравится, и флэш как основа игр, и голосовое сопровождение. Этой консоли пока нигде не видно, но другие гаджеты LeapFrog у нас, в Нижнем Новгороде, как раз начали появляться.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">(странно, почему ссылка обрезалась?)<br/>\nhttp://usabilist.de/seeking/ru/leapster-a-great-toy/</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Нет ничего удивительного в том что дети очень быстро вникают в компьютер. Ведь сейчас они кругом. Моё детство было \"когда компьютеры были большими\" и недоступными. А сейчас племянник в 6 лет его спокойно юзает.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">в детстве я только и мог, что читать книжки о компьютерах :)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Вот и я про то. Сейчас дети скорее читают книжки на компьютерах.</div>" ], "message_markdown": [ "беспроводные гаджеты для телевизора \"для обучения детей использованию мыши и клавиатуры\"? не уверен что нынешнему поколению это уже так необходимо :)\nмладший брат (сейчас 6 лет) уже года два как самостоятельно запускает себе комп в гостиной, логинится в Винду, лезет в инет, находит там кучи игр, скачивает их, инсталлит и играет, а когда триал-время кончается, качает новые... а мне приходится каждую неделю где-то залазить в тот комп радмином и удалять все эти игры. и запретить ему это делать не дают... эх.", "Хакер растет)", "UFO just landed and posted this here", "кто подскажет хорошие развивающие игры для детей для винды? от 2 лет. на русском.", "мне бы последний гаджет пригодился в метро текстики писать а то мой палм йокнулся", "в два года моя дочка играла (с моей помощью) в \"Лелик. Времена года\" и \"Пчелка Майя. Сюрприз ко дню рожденья\". Лелик вроде есть в разделе игр на стриме. Но на самом деле рано еще, конечно, и для глаз вредно, так что ограничивайте время.\nА, да, еще есть сайт solnet.ee с флэшками самодельными для детей. Раскраски, думаю, хорошо пойдут.", "сочетание образа \"добрый, душевный и развивающий\" и слов \"ударопрочный\" проассоциировался у меня с оборудованием для заключенных. Может предложить компании LeapFrog поменять целевую аудиторию?", "Мне очень нравится игровая консоль Leapster упомянутой LeapFrog. И стилус нравится, и флэш как основа игр, и голосовое сопровождение. Этой консоли пока нигде не видно, но другие гаджеты LeapFrog у нас, в Нижнем Новгороде, как раз начали появляться.", "(странно, почему ссылка обрезалась?)\nhttp://usabilist.de/seeking/ru/leapster-a-great-toy/", "Нет ничего удивительного в том что дети очень быстро вникают в компьютер. Ведь сейчас они кругом. Моё детство было \"когда компьютеры были большими\" и недоступными. А сейчас племянник в 6 лет его спокойно юзает.", "в детстве я только и мог, что читать книжки о компьютерах :)", "Вот и я про то. Сейчас дети скорее читают книжки на компьютерах." ], "author": [ "Александр (leviathan)", "investor (investor)", "{}", "Егор Тащилин (pihta)", "goglus (pixilang)", "Яна (yantar)", "Тимур Актаев (timaktaev)", "vilky (vilky)", "vilky (vilky)", "Nmaster (Nmaster)", "Пётр (diamant)", "Nmaster (Nmaster)" ], "children": [ [ 11662155, 11662157 ], [], [ 11662171 ], [ 11662163 ], [], [], [], [ 11662169 ], [], [ 11662173 ], [ 11662175 ], [] ] }
37,253
ru
https://habr.com/ru/post/37253/
Поисковик бесплатных аудиокниг
Люблю слушать аудиокниги. Однажды с помощью Google Coop сделал поисковик по бесплатным аудиокнигам. Решил, что можно поделиться со всеми — и зарегистрировал домен, вот он www.freeabooks.com
<div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><img src="http://www.picamatic.com/show/2008/08/17/10/842111_bigthumb.png" alt="Screenshot.png - Picamatic - upload your images" title="Screenshot.png" width="320" height="54" data-src="http://www.picamatic.com/show/2008/08/17/10/842111_bigthumb.png"/><br/> <br/> Люблю слушать аудиокниги. Однажды с помощью Google Coop сделал поисковик по бесплатным аудиокнигам. Решил, что можно поделиться со всеми — и зарегистрировал домен, вот он <a href="http://www.freeabooks.com">www.freeabooks.com</a></div>
Андрей (kalin)
null
null
<img src="http://www.picamatic.com/show/2008/08/17/10/842111_bigthumb.png" alt="Screenshot.png - Picamatic - upload your images" title="Screenshot.png" width="320" height="54"/><br/> <br/> Люблю слушать аудиокниги. Однажды с помощью Google Coop сделал поисковик по бесплатным аудиокнигам. Решил, что можно поделиться со всеми — и зарегистрировал домен, вот он <a href="http://www.freeabooks.com">www.freeabooks.com</a>
Люблю слушать аудиокниги. Однажды с помощью Google Coop сделал поисковик по бесплатным аудиокнигам. Решил, что можно поделиться со всеми — и зарегистрировал домен, вот он www.freeabooks.com
article
1,218,963,619
{ "commentsCount": 15, "favoritesCount": 10, "readingCount": 1139, "score": 31, "votesCount": 43, "votesCountPlus": 37, "votesCountMinus": 6 }
[]
[ "closet" ]
[ "popsci" ]
[ "аудиокниги" ]
1
null
null
{ "id": [ 12492127, 12492129, 12492131, 12492133, 12492135, 12492137, 12492139, 12492141, 12492143, 12492145, 12492147, 12492149, 12492151, 12492153, 12492155 ], "parent_id": [ null, 12492127, 12492129, 12492131, null, 12492135, 12492137, null, null, null, null, 12492147, null, 12492135, null ], "level": [ 0, 1, 2, 3, 0, 1, 2, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 0 ], "time_published": [ 1218964245, 1218964825, 1218965805, 1218966196, 1218967568, 1218967680, 1218977483, 1218977787, 1218978750, 1218981736, 1218995496, 1218995518, 1219008039, 1219015513, 1219061658 ], "score": [ 2, 0, -1, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0, -1, 0, 0 ], "votes": [ 2, 0, 1, 0, 3, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0 ], "message_html": [ "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Хм, и правда полезная вещь. Спасибо, что сделали без излишеств, смело заношу в избранное.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Согласен на все 100%.<br/>\r\nПо случаю теста — нашел себе Бойцовский Клуб Чака Паланика на англ.)) так что уже есть положительный результат.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">на torrents.ru это всё есть </div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Пропуская способность канала — не особо позволяет набирать рейтинг(( Да и в последнее время он часто что-то «не активен»</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">хм, вводим в поиске слово «Php» и видим что-то совсем не похожее на аудио книги:)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">хотя я вообще не знаю существуют ли такие аудио книги, но по идее если их нет, то должен появится пустой результат, а не любые ссылки вида мой сайт.ru/index.php? id=3 и т.п)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Вам нашли самое близкое из того, что было в базе. Вы бы ещё <a href=\"http://www.freeabooks.com/?cx=012027195030260287983%3Acfx3535nnpg&amp;cof=FORID%3A10&amp;ie=UTF-8&amp;q=viewtopic&amp;sa=%D0%9F%D0%BE%D0%B8%D1%81%D0%BA\">viewtopic</a> поискали…</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">— В закладки!</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">спасибо, полезно</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Ну а список сайтов? Или это секрет? )</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">гм, немного оффтопик — но я к сожалению отчаялся найти «Записки невеста програмиста / Записки кота Шашлыка» — Экслера. Все что я видел — это почему то куски (выборочные главы) + абсолютно невменяемое звуковое сопровождение / аранжировка. Ни кто не встречал сабж — нормальный.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Это собственно вопрос. =)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Сделал также поисковик по сайта nix тематике <a href=\"http://findru.com/\">поиск по nix ресурсам findru.com</a></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Аудиокнига по php??? Представляю как там будут диктовать пример скрипта…</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Спасибо, действительно не хватало подобного сервиса.</div>" ], "message_markdown": [ "Хм, и правда полезная вещь. Спасибо, что сделали без излишеств, смело заношу в избранное.", "Согласен на все 100%.\nПо случаю теста — нашел себе Бойцовский Клуб Чака Паланика на англ.)) так что уже есть положительный результат.", "на torrents.ru это всё есть", "Пропуская способность канала — не особо позволяет набирать рейтинг(( Да и в последнее время он часто что-то «не активен»", "хм, вводим в поиске слово «Php» и видим что-то совсем не похожее на аудио книги:)", "хотя я вообще не знаю существуют ли такие аудио книги, но по идее если их нет, то должен появится пустой результат, а не любые ссылки вида мой сайт.ru/index.php? id=3 и т.п)", "Вам нашли самое близкое из того, что было в базе. Вы бы ещё viewtopic поискали...", "— В закладки!", "спасибо, полезно", "Ну а список сайтов? Или это секрет? )", "гм, немного оффтопик — но я к сожалению отчаялся найти «Записки невеста програмиста / Записки кота Шашлыка» — Экслера. Все что я видел — это почему то куски (выборочные главы) + абсолютно невменяемое звуковое сопровождение / аранжировка. Ни кто не встречал сабж — нормальный.", "Это собственно вопрос. =)", "Сделал также поисковик по сайта nix тематике поиск по nix ресурсам findru.com", "Аудиокнига по php??? Представляю как там будут диктовать пример скрипта...", "Спасибо, действительно не хватало подобного сервиса." ], "author": [ "Alexey Chernov (CheshireCat)", "Edouard Kovat (Edouard)", "Член КПСС (chetzof)", "Edouard Kovat (Edouard)", "Руслан Королёв (rusik)", "Руслан Королёв (rusik)", "khim (khim)", "Дмитрий Чута (kr1z)", "hellt (hellt)", "A. (Aurea)", "balvardo (balvardo)", "balvardo (balvardo)", "Леонид (shestera)", "karapuz (karapuz)", "Михаил Валенцев (Sir_Michael)" ], "children": [ [ 12492129 ], [ 12492131 ], [ 12492133 ], [], [ 12492137, 12492153 ], [ 12492139 ], [], [], [], [], [ 12492149 ], [], [], [], [] ] }
230,901
ru
https://habr.com/ru/post/230901/
Разделение выручки сторов по категориям, процент неперешедших на iOS7 и очередные претензии к Apple по внутриигровым покупкам — главные мобильные новости за неделю
#### 90% iOS устройств уже перешли на 7-ю версию os В преддверии релиза iOS 8 компания Apple подсчитала пользователей устройств, которые перешли на использование iOS 7 и заходили в последние семь дней в магазин App Store. Исходя из представленных данных таких пользователей оказалось более 90%, примерно 9% всё ещё продолжают пользоваться 6 iOS, а около 1% остался на более ранних версиях iOS. iOS 7 обходит по темпам адаптации iOS 6, а так же и Android KitKat, от своего основного конкурента. В результате выход iOS 8 также ожидается очень успешным и быстрым в освоении пользователями. Интерфейс iOS 8 будет основан на iOS 7, но появится множество полезных функций, включая: интерактивные уведомления, поддержку сторонних клавиатур, интеграция между iOS и OS X. #### Еврокомиссия снова обращает взор на ин-апы у Apple Европейская Комиссия заявила, что Apple не решает проблемы, связанные с in-app покупками на своей платформе, хотя еще в феврале были выдвинуты четко очерченные рекомендации, как работать с подобными приложениями. В заявлении также говорится, что никаких конкретных и явных решений не было сделано Apple, в особенности, связанных с вопросами авторизации платежей. И вообще, они не сделали никаких твердых заявлений и обещаний исправиться, и даже не обозначили, когда исправятся, фу быть такими! На что компания возражает, что она, безусловно, занимается обозначенными вопросами, и где-то глубоко обеспокоена поднятой темой... просто не может точно обозначить сроки, когда именно все станет «как надо». «За этот год мы сделали так, что приложения с встроенынми покупками явно помечены, и мы продолжим работать по этим вопросам с членами Европейской Комиссии». И вообще, скоро (в следующей версии iOS?) компания выкатит связанные семейные аккаунты, с активируемой функцией «мааа, ну, куупииии!», чего же более? Google, тем временем, сделала эти самые твердые заявления и обозначила временные рамки — обещав к сентябрю прекратить рекламировать приложения со словом «free», если в приложении используются in-app покупки. И к тому же перед каждой покупкой добавит процедуру верификации. Хотели? Держите! Пока неясно, будут ли изменения применены к google.play во всем мире, или коснутся только Европы. #### Мобильные игры дают 84,9% всей выручки в сторах. Midia Research подготовила доклад, в котором посчитала объемы выручки приложений в зависимости от категорий для Google Play и Apple App Store Никаких сюрпризов данная статистика не показывает, подавляющее большинство выручки пришлось на игровые приложения — 81.4%. Далее следуют социальные сети с 4.1%, дейтинги с 3.9% и замыкает четверку, приложения для путешествий — 2.3%. Можно с уверенностью сделать вывод, что игровые приложения являются драйвером роста выручки с мобильных платформ, и судя по всему пока изменений не предвидится, основная проблема кроется в том, что монетизационные механизмы игр — понятны большинству, тогда как правильно монетезировать приложения еще не научились. Популярная тенденция — гемификация, пока не дала свои плоды и коллеги из Ubergizmo советуют начинать своё шествия на мобильные платформы именно с игровых приложений — правда Ubergizmo забыли упомянуть, какая жесткая конкуренция существует сейчас на рынке и мест уже давно всем не хватает. #### Дополнительные способы увеличения дохода с вашей игры. Конкуренция высока. Игра без маркетинга с вероятностью в 95% сразу и навсегда будет похоронена в недрах App Strore или Google Play. В статье предлагают дополнительные способы увеличения количества покупок преимущественно Paid игр за счет выхода на новые площадки распространения. 1\. Максимизируйте распространение. Помимо Google Play есть еще Amazon и еще порядка 30 android магазинов приложений. 2\. Бандлы. Сайты с бандлами отлично продают небольшие paid игры, собрав их в один пак. Надеюсь все хотя бы слышали про Humble Bundle и его успехи. А ведь он такой не один. 3\. Сайты с ежедневными скидками. C продажами не сильно помогают, но могут немного поднять загрузки. 4\. Ищите нестандартные способы, что бы люди о вас узнали. Например, создатель Ridiculous Fishing поднял большую бучу в медиа, когда узнали, что они перенаправляли пользователей с Twitch аккаунта в их онлайн магазин и привлекли к себе много внимания. 5\. Форумы и пираты. Если для Paid игр они смерть, то для f2p игр пираты — идеальные распространители, если игра действительно хорошая.
<div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/habr/post_images/8ab/f13/889/8abf13889b780f64a4042946f851138a.jpg" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/8ab/f13/889/8abf13889b780f64a4042946f851138a.jpg" data-blurred="true"/><br/> <br/> <h4>90% iOS устройств уже перешли на 7-ю версию os </h4><br/> В преддверии релиза iOS 8 компания Apple подсчитала пользователей устройств, которые перешли на использование iOS 7 и заходили в последние семь дней в магазин App Store. Исходя из представленных данных таких пользователей оказалось более 90%, примерно 9% всё ещё продолжают пользоваться 6 iOS, а около 1% остался на более ранних версиях iOS.<br/> iOS 7 обходит по темпам адаптации iOS 6, а так же и Android KitKat, от своего основного конкурента. В результате выход iOS 8 также ожидается очень успешным и быстрым в освоении пользователями. Интерфейс iOS 8 будет основан на iOS 7, но появится множество полезных функций, включая: интерактивные уведомления, поддержку сторонних клавиатур, интеграция между iOS и OS X.<br/> <a name="habracut"></a><br/> <br/> <h4>Еврокомиссия снова обращает взор на ин-апы у Apple</h4><br/> Европейская Комиссия заявила, что Apple не решает проблемы, связанные с in-app покупками на своей платформе, хотя еще в феврале были выдвинуты четко очерченные рекомендации, как работать с подобными приложениями. В заявлении также говорится, что никаких конкретных и явных решений не было сделано Apple, в особенности, связанных с вопросами авторизации платежей. И вообще, они не сделали никаких твердых заявлений и обещаний исправиться, и даже не обозначили, когда исправятся, фу быть такими! На что компания возражает, что она, безусловно, занимается обозначенными вопросами, и где-то глубоко обеспокоена поднятой темой… просто не может точно обозначить сроки, когда именно все станет «как надо». «За этот год мы сделали так, что приложения с встроенынми покупками явно помечены, и мы продолжим работать по этим вопросам с членами Европейской Комиссии». И вообще, скоро (в следующей версии iOS?) компания выкатит связанные семейные аккаунты, с активируемой функцией «мааа, ну, куупииии!», чего же более?<br/> <br/> Google, тем временем, сделала эти самые твердые заявления и обозначила временные рамки — обещав к сентябрю прекратить рекламировать приложения со словом «free», если в приложении используются in-app покупки. И к тому же перед каждой покупкой добавит процедуру верификации. Хотели? Держите! Пока неясно, будут ли изменения применены к google.play во всем мире, или коснутся только Европы.<br/> <br/> <br/> <h4>Мобильные игры дают 84,9% всей выручки в сторах.</h4><br/> Midia Research подготовила доклад, в котором посчитала объемы выручки приложений в зависимости от категорий для Google Play и Apple App Store <br/> Никаких сюрпризов данная статистика не показывает, подавляющее большинство выручки пришлось на игровые приложения — 81.4%. Далее следуют социальные сети с 4.1%, дейтинги с 3.9% и замыкает четверку, приложения для путешествий — 2.3%.<br/> <br/> Можно с уверенностью сделать вывод, что игровые приложения являются драйвером роста выручки с мобильных платформ, и судя по всему пока изменений не предвидится, основная проблема кроется в том, что монетизационные механизмы игр — понятны большинству, тогда как правильно монетезировать приложения еще не научились. Популярная тенденция — гемификация, пока не дала свои плоды и коллеги из Ubergizmo советуют начинать своё шествия на мобильные платформы именно с игровых приложений — правда Ubergizmo забыли упомянуть, какая жесткая конкуренция существует сейчас на рынке и мест уже давно всем не хватает. <br/> <br/> <br/> <h4>Дополнительные способы увеличения дохода с вашей игры.</h4><br/> Конкуренция высока. Игра без маркетинга с вероятностью в 95% сразу и навсегда будет похоронена в недрах App Strore или Google Play. В <a href="http://gamasutra.com/blogs/JayPowell/20140715/221128/Six_Ways_to_Squeeze_More_Revenue_From_Your_Game.php">статье</a> предлагают дополнительные способы увеличения количества покупок преимущественно Paid игр за счет выхода на новые площадки распространения.<br/> <br/> 1. Максимизируйте распространение. Помимо Google Play есть еще Amazon и еще порядка 30 android магазинов приложений. <br/> 2. Бандлы. Сайты с бандлами отлично продают небольшие paid игры, собрав их в один пак. Надеюсь все хотя бы слышали про Humble Bundle и его успехи. А ведь он такой не один.<br/> 3. Сайты с ежедневными скидками. C продажами не сильно помогают, но могут немного поднять загрузки.<br/> 4. Ищите нестандартные способы, что бы люди о вас узнали. Например, создатель Ridiculous Fishing поднял большую бучу в медиа, когда узнали, что они перенаправляли пользователей с Twitch аккаунта в их онлайн магазин и привлекли к себе много внимания.<br/> 5. Форумы и пираты. Если для Paid игр они смерть, то для f2p игр пираты — идеальные распространители, если игра действительно хорошая.</div>
kamagames
null
null
<img src="https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/8ab/f13/889/8abf13889b780f64a4042946f851138a.jpg"/><br/> <br/> <h4>90% iOS устройств уже перешли на 7-ю версию os </h4><br/> В преддверии релиза iOS 8 компания Apple подсчитала пользователей устройств, которые перешли на использование iOS 7 и заходили в последние семь дней в магазин App Store. Исходя из представленных данных таких пользователей оказалось более 90%, примерно 9% всё ещё продолжают пользоваться 6 iOS, а около 1% остался на более ранних версиях iOS.<br/> iOS 7 обходит по темпам адаптации iOS 6, а так же и Android KitKat, от своего основного конкурента. В результате выход iOS 8 также ожидается очень успешным и быстрым в освоении пользователями. Интерфейс iOS 8 будет основан на iOS 7, но появится множество полезных функций, включая: интерактивные уведомления, поддержку сторонних клавиатур, интеграция между iOS и OS X.<br/>
#### 90% iOS устройств уже перешли на 7-ю версию os В преддверии релиза iOS 8 компания Apple подсчитала пользователей устройств, которые перешли на использование iOS 7 и заходили в последние семь дней в магазин App Store. Исходя из представленных данных таких пользователей оказалось более 90%, примерно 9% всё ещё продолжают пользоваться 6 iOS, а около 1% остался на более ранних версиях iOS. iOS 7 обходит по темпам адаптации iOS 6, а так же и Android KitKat, от своего основного конкурента. В результате выход iOS 8 также ожидается очень успешным и быстрым в освоении пользователями. Интерфейс iOS 8 будет основан на iOS 7, но появится множество полезных функций, включая: интерактивные уведомления, поддержку сторонних клавиатур, интеграция между iOS и OS X.
article
1,406,178,458
{ "commentsCount": 14, "favoritesCount": 17, "readingCount": 6785, "score": 5, "votesCount": 17, "votesCountPlus": 11, "votesCountMinus": 6 }
[]
[ "kamagames", "mobile_dev", "gamedev" ]
[ "develop" ]
[ "google play", "appstore", "ios7", "ios8", "apple" ]
3
null
null
{ "id": [ 7805067, 7805091, 7805155, 7805219, 7805255, 7805423, 7805563, 7806299, 7806911, 7810021, 7810437, 7810463, 7810837, 7810875 ], "parent_id": [ null, 7805067, null, 7805155, 7805155, 7805219, 7805423, 7805091, 7805067, null, 7810021, 7810437, 7810463, 7810837 ], "level": [ 0, 1, 0, 1, 1, 2, 3, 2, 1, 0, 1, 2, 3, 4 ], "time_published": [ 1406183515, 1406183961, 1406184919, 1406185971, 1406186514, 1406188680, 1406190709, 1406197807, 1406205333, 1406277805, 1406282972, 1406283249, 1406289337, 1406289926 ], "score": [ 0, 0, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 ], "votes": [ 0, 0, 6, 0, 0, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 ], "message_html": [ "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><i>Помимо Google Play есть еще Amazon и еще порядка 30 android магазинов приложений.</i><br/>\r\nВы можете сказать, на основании вашего опыта, какие из этих магазинов приносят реальный эффект, который хотя бы окупает адаптацию приложения под магазин и публикацию? В большинстве из них число загрузок измеряется десятками-сотнями.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Вопрос в том, как будет продвигаться ваше приложение в этом локальном сторе. Просто запуск игры на новой площадке дает такой же эффект как и выход на AppStore или Google Play — в лучшем случае это сотни загрузок в день. Нужно искать партнера, который поможет вам адаптировать игру/приложение (продуктовые моменты, платежки и тд) и который поможет с траффиком. Выходить самому довольно тяжело, долго и чаще всего безрезультатно. </div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Неужели это правда? Или, я надеюсь, это просто обман, чтобы заставить разработчиков больше не писать приложения для шестёрки. Ведь если не будет программ, то и пользователи поневоле просто перейдут.<br/>\r\nНу, посмотрите на это убожество! Иконки не информативны, дизайн страшный.<br/>\r\nКогда я взял в руки телефон с семёркой, я ослеп. И даже через два дня его использования ситуация не улучшилась.<br/>\r\nКогда я взял шестёрку впервые, не имея опыта общения с ней, я сразу же смог всё настроить и не заблудился.<br/>\r\nОни над нами издеваются?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">UFO just landed and posted this here</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">UFO just landed and posted this here</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Они стали плоскими. Мой мозг упорно игнорирует плоский дизайн. Как я сказал, я просто «слепну». Я не вижу иконок.<br/>\r\nКроме того, посмотрите, к примеру, на иконку «Фотографии». Вы правда ассоциируете эти пятна с фото?<br/>\r\nИ так не только с iOS. Для меня рабочий стол и область для работы это «инструменты». Это не области экрана, и не пятна. Я не замечу элемента, если он никак не выделяется из общего фона. А здесь оно выглядит как книга. Вы бы стали тыкать в верхний колонтитул, чтобы перейти выше?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">UFO just landed and posted this here</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">И тем не менее, какие магазины кроме Плея и Амазона имеют достаточно потенциала, чтобы с ними связываться?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Slideme.org хорошие закачки даёт</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Вам не кажется это ужасающим, что почти 85% денег было потрачено на игрушки? Ну допустим возьмем 25-35% из этих 85% принесли пользу в развитии мышления пользователя, но остальные 50%…<br/>\r\n</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">А все деньги потраченные на билеты в кино на фильмы, которые наверняка не сильно развивают мышление, вам же не кажутся ужасающими? Это все индустрия развлечений. Люди так отдыхают и получают от этого удовольствие.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Кажутся! В кино хожу очень редно и только на замысловатые фильмы.<br/>\r\nЯ, наверно, просто другой человек.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Разрешите нескромный вопрос — а на что вы тратите свои деньги?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Это тяжело описать все сферы моих интересов.<br/>\r\nНо конкретно в играх у меня всего пару штук. Больше трат на качественный нужный софт, думаю раз так в 5 больше чем на игры.<br/>\r\nВ плане кино и музыки, Netflix и iTunes Radio. Иногда песни или альбомы покупаю в iTunes.<br/>\r\n<br/>\r\nВ остальных сферах, это продукты, кафе, рестораны, машина, путешествия, бытовая техника, компьютеры, смартфоны, и т.д. Ну как у всех.<br/>\r\n</div>" ], "message_markdown": [ "Помимо Google Play есть еще Amazon и еще порядка 30 android магазинов приложений.\nВы можете сказать, на основании вашего опыта, какие из этих магазинов приносят реальный эффект, который хотя бы окупает адаптацию приложения под магазин и публикацию? В большинстве из них число загрузок измеряется десятками-сотнями.", "Вопрос в том, как будет продвигаться ваше приложение в этом локальном сторе. Просто запуск игры на новой площадке дает такой же эффект как и выход на AppStore или Google Play — в лучшем случае это сотни загрузок в день. Нужно искать партнера, который поможет вам адаптировать игру/приложение (продуктовые моменты, платежки и тд) и который поможет с траффиком. Выходить самому довольно тяжело, долго и чаще всего безрезультатно.", "Неужели это правда? Или, я надеюсь, это просто обман, чтобы заставить разработчиков больше не писать приложения для шестёрки. Ведь если не будет программ, то и пользователи поневоле просто перейдут.\nНу, посмотрите на это убожество! Иконки не информативны, дизайн страшный.\nКогда я взял в руки телефон с семёркой, я ослеп. И даже через два дня его использования ситуация не улучшилась.\nКогда я взял шестёрку впервые, не имея опыта общения с ней, я сразу же смог всё настроить и не заблудился.\nОни над нами издеваются?", "UFO just landed and posted this here", "UFO just landed and posted this here", "Они стали плоскими. Мой мозг упорно игнорирует плоский дизайн. Как я сказал, я просто «слепну». Я не вижу иконок.\nКроме того, посмотрите, к примеру, на иконку «Фотографии». Вы правда ассоциируете эти пятна с фото?\nИ так не только с iOS. Для меня рабочий стол и область для работы это «инструменты». Это не области экрана, и не пятна. Я не замечу элемента, если он никак не выделяется из общего фона. А здесь оно выглядит как книга. Вы бы стали тыкать в верхний колонтитул, чтобы перейти выше?", "UFO just landed and posted this here", "И тем не менее, какие магазины кроме Плея и Амазона имеют достаточно потенциала, чтобы с ними связываться?", "Slideme.org хорошие закачки даёт", "Вам не кажется это ужасающим, что почти 85% денег было потрачено на игрушки? Ну допустим возьмем 25-35% из этих 85% принесли пользу в развитии мышления пользователя, но остальные 50%...", "А все деньги потраченные на билеты в кино на фильмы, которые наверняка не сильно развивают мышление, вам же не кажутся ужасающими? Это все индустрия развлечений. Люди так отдыхают и получают от этого удовольствие.", "Кажутся! В кино хожу очень редно и только на замысловатые фильмы.\nЯ, наверно, просто другой человек.", "Разрешите нескромный вопрос — а на что вы тратите свои деньги?", "Это тяжело описать все сферы моих интересов.\nНо конкретно в играх у меня всего пару штук. Больше трат на качественный нужный софт, думаю раз так в 5 больше чем на игры.\nВ плане кино и музыки, Netflix и iTunes Radio. Иногда песни или альбомы покупаю в iTunes.\nВ остальных сферах, это продукты, кафе, рестораны, машина, путешествия, бытовая техника, компьютеры, смартфоны, и т.д. Ну как у всех." ], "author": [ "Dimmerg", "kamagames", "Корниенко Андрей Михайлович (AnotherAnkor)", "{}", "{}", "Корниенко Андрей Михайлович (AnotherAnkor)", "{}", "Dimmerg", "Игорь (Igor_Sib)", "SAKrisT", "kamagames", "SAKrisT", "Dimmerg", "SAKrisT" ], "children": [ [ 7805091, 7806911 ], [ 7806299 ], [ 7805219, 7805255 ], [ 7805423 ], [], [ 7805563 ], [], [], [], [ 7810437 ], [ 7810463 ], [ 7810837 ], [ 7810875 ], [] ] }
664,268
ru
https://habr.com/ru/post/664268/
В Узбекистане законодательно разрешили майнинг юрлицам
С 2023 года юридические лица в Узбекистане смогут майнить криптовалюту. При этом за майнинг за счет электроэнергии из единой энергетической системы придётся платить налоги по двойному тарифу — по обычным ценам он будет возможен только за счет энергии с солнечных электростанций. Указ об этом подписал президент страны Шавкат Мирзиёев. Работу с криптоактивами в Узбекистане легализовали ещё в 2018 году. Новый документ содержит определения таких терминов, как «криптоактивы», «биржа» и «майнинг», и определяет главный регулирующий орган отрасли. Закон начнет действовать 1 января 2023 года. До тех пор майнинг в Узбекистане остаётся нелицензируемым видом деятельности. Он будет подлежать регистрации в созданном Национальном агентстве перспективных проектов, которое будет заниматься регулированием оборота криптовалют. Отмечается, что, помимо двукратных тарифов на электроэнергию при использовании единой энергетической системы, в пиковые периоды правительство будет устанавливать надбавки на тарифы для майнеров. Также будет легализована продажа и покупка криптоактивов жителями страны. Закон подразумевает, что торговать криптовалютой можно будет только на зарегистрированных в Узбекистане биржах, майнинговых пулах, криптомагазинах и криптодепозитариях. При этом сделки, которые связаны с цифровыми активами, не будут облагаться налогами.
<div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><figure class="full-width "><img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/habr/upload_files/6b8/4c2/1eb/6b84c21eb8fc7c831df359e44c623162.jpeg" width="644" height="362" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/6b8/4c2/1eb/6b84c21eb8fc7c831df359e44c623162.jpeg" data-blurred="true"/><figcaption></figcaption></figure><p>С 2023 года юридические лица в Узбекистане смогут майнить криптовалюту. При этом за майнинг за счет электроэнергии из единой энергетической системы придётся платить налоги по двойному тарифу — по обычным ценам он будет возможен только за счет энергии с солнечных электростанций. Указ об этом <a href="https://lex.uz/ru/pdfs/5985789?utm_source=ixbtcom" rel="noopener noreferrer nofollow">подписал</a> президент страны Шавкат Мирзиёев.</p><p>Работу с криптоактивами в Узбекистане легализовали ещё в 2018 году. Новый документ содержит определения таких терминов, как «криптоактивы», «биржа» и «майнинг», и определяет главный регулирующий орган отрасли.</p><p>Закон начнет действовать 1 января 2023 года. До тех пор майнинг в Узбекистане остаётся нелицензируемым видом деятельности. Он будет подлежать регистрации в созданном Национальном агентстве перспективных проектов, которое будет заниматься регулированием оборота криптовалют.</p><p>Отмечается, что, помимо двукратных тарифов на электроэнергию при использовании единой энергетической системы, в пиковые периоды правительство будет устанавливать надбавки на тарифы для майнеров.</p><p>Также будет легализована продажа и покупка криптоактивов жителями страны. Закон подразумевает, что торговать криптовалютой можно будет только на зарегистрированных в Узбекистане биржах, майнинговых пулах, криптомагазинах и криптодепозитариях. При этом сделки, которые связаны с цифровыми активами, не будут облагаться налогами.</p><p></p></div>
Александр Тернавский (avouner)
null
null
<p>С&nbsp;2023 года юридические лица в&nbsp;Узбекистане смогут майнить криптовалюту. При этом за&nbsp;майнинг за&nbsp;счет электроэнергии из&nbsp;единой энергетической системы придётся платить налоги по&nbsp;двойному тарифу&nbsp;— по&nbsp;обычным ценам он&nbsp;будет возможен только за&nbsp;счет энергии с&nbsp;солнечных электростанций. Указ об&nbsp;этом <a href="https://lex.uz/ru/pdfs/5985789?utm_source=ixbtcom" rel="noopener noreferrer nofollow">подписал</a> президент страны Шавкат Мирзиёев.</p>
С 2023 года юридические лица в Узбекистане смогут майнить криптовалюту. При этом за майнинг за счет электроэнергии из единой энергетической системы придётся платить налоги по двойному тарифу — по обычным ценам он будет возможен только за счет энергии с солнечных электростанций. Указ об этом подписал президент страны Шавкат Мирзиёев.
news
1,651,669,196
{ "commentsCount": 2, "favoritesCount": 0, "readingCount": 1143, "score": 2, "votesCount": 2, "votesCountPlus": 2, "votesCountMinus": 0 }
[]
[ "business-laws", "cryptocurrency" ]
[ "management", "popsci" ]
[ "Узбекистан", "майнинг", "криптоактивы" ]
1
null
null
{ "id": [ 24317940, 24318220 ], "parent_id": [ null, null ], "level": [ 0, 0 ], "time_published": [ 1651669328, 1651673885 ], "score": [ 2, 0 ], "votes": [ 2, 0 ], "message_html": [ "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">То есть они запретили майнинг физлицам.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Из проекта ФЗ о майнинге:</p><p>Под майнингом (выпуском, генерацией, деятельностью по майнингу) цифровой валюты в Российской Федерации понимается деятельность с использованием объектов российской информационной инфраструктуры (а именно: доменных имен и сетевых адресов, находящихся в российской национальной доменной зоне, и (или) информационных систем, технические средства которых размещены на территории Российской Федерации, и (или) комплексов программноаппаратных средств, размещенных на территории Российской Федерации) и (или) пользовательского оборудования, размещенного на территории Российской Федерации, результатом которой становится создание цифровой валюты, в частности, поддержание распределенного реестра и генерация цифровых валют и их блоков, валидация операций в реестре.</p><p>Физические лица вправе заниматься майнингом при условии регистрации в качестве индивидуального предпринимателя или самозанятого лица и регистрации в Реестре участников майнинга, если потребляемая ими электроэнергия превышает лимиты, установленные Правительством Российской Федерации</p></div>" ], "message_markdown": [ "То есть они запретили майнинг физлицам.", "Из проекта ФЗ о майнинге:\nПод майнингом (выпуском, генерацией, деятельностью по майнингу) цифровой валюты в Российской Федерации понимается деятельность с использованием объектов российской информационной инфраструктуры (а именно: доменных имен и сетевых адресов, находящихся в российской национальной доменной зоне, и (или) информационных систем, технические средства которых размещены на территории Российской Федерации, и (или) комплексов программноаппаратных средств, размещенных на территории Российской Федерации) и (или) пользовательского оборудования, размещенного на территории Российской Федерации, результатом которой становится создание цифровой валюты, в частности, поддержание распределенного реестра и генерация цифровых валют и их блоков, валидация операций в реестре.\nФизические лица вправе заниматься майнингом при условии регистрации в качестве индивидуального предпринимателя или самозанятого лица и регистрации в Реестре участников майнинга, если потребляемая ими электроэнергия превышает лимиты, установленные Правительством Российской Федерации" ], "author": [ "dfgwer", "Александр Школьников (avshkol)" ], "children": [ [], [] ] }