id
uint32
2
716k
language
stringclasses
2 values
url
stringlengths
27
32
title
stringlengths
1
184
text_markdown
stringlengths
5
339k
text_html
stringlengths
53
429k
author
stringlengths
3
58
original_author
stringlengths
1
255
original_url
stringlengths
16
255
lead_html
stringlengths
5
27.2k
lead_markdown
stringlengths
5
26.7k
type
stringclasses
4 values
time_published
uint64
1.14B
1.68B
statistics
dict
labels
sequence
hubs
sequence
flows
sequence
tags
sequence
reading_time
uint32
1
127
format
stringclasses
11 values
complexity
stringclasses
3 values
comments
sequence
481,674
ru
https://habr.com/ru/post/481674/
Автоворонка продаж или как не сливать клиентов и работать даже с теми, кто отказался от ваших услуг?
Наверняка многие уже слышали, что это такое, но не все думаю, разобрались окончательно, что это такое. По сути автоворонка – это автоматическая система работы с вашими потенциальными клиентами в Интернете. Если уходить в историю, то термин автоворонки, лид-магниты, трипваеры и т.д. придумал Френк Керн – это гуру инфобизнеса, благодаря нему мы теперь знаем, что это такое. Если уходить еще дальше в историю, то по воронке начинали продавать еще в 19 веке – продавцы приходили домой и предлагали всем чашечку ароматного вкусного кофе, через неделю приходили обратно и спрашивали – понравился ли вам наш кофе? Люди говорили да – и им предлагали купить зерно и посуду, из которого варится это кофе – так и продавалась посуда с зерном, т.е. по сути они продавали основной продукт (зерно и посуду) через чашку кофе, так как кофе продукт понятный и его легче продать. Автоворонки в последние годы набирают большую популярность и это оправданно, они позволяют работать с аудиторией максимально эффективно. Автоворонки пришли к нам с США и первое время активно использовались в инфобизе, онлайн – школах и сейчас активно начали внедряться в разные сферы бизнеса. ### Что же такое воронка продаж и как вы теряете прибыль и клиентов? Благодаря интернету мы можем общаться с человеком в любое удобное ему время, отправлять сообщения миллионам пользователей, перезванивать номерам, которые совершили определенное действие, показывать рекламу избранным категориям клиентов и совершать другие действия автоматически огромному количеству людей. И если раньше прохождение обычной воронки было в несколько кликов — пришел, увидел, заказал или не заказал и ушел, — то теперь, благодаря автоворонке она может длиться годами. Это связано в том числе и с тем, что в наше время покупатель выбирает из многочисленных предложений продавцов и у него есть выбор из огромного количества предложений. Т.е. сейчас рынок покупателей и они выбирают из огромного количества предложений. Представьте себе, что к вам обратилось 500 клиентов и оставили заявки на сайте или в социальных сетях. Что обычно происходит дальше? Как правило менеджер звонит клиенту – уточняет запрос – если клиент говорит — «да жду КП» или проявляет интерес – в лучшем случае он делает КП – далее звонит клиенту и клиент говорит – «да дорого или все ок работаем или же что выбрал других». Если клиент говорит, что пока просто смотрю цены, планирую сделать через полгода — менеджер заносит его в список и звонит через полгода.... А через полгода менеджер, либо увольняется, либо перезванивает и клиент говорит ему – да я уже нашел все что мне нужно и сделали. Как и почему такое произошло? Клиент просто забыл про нас – ему позвонили другие менеджеры – предложили свои услуги и клиент согласился! Если же внедрить автоворонку, то мы будем работать со всеми 500 клиентами! В зависимости от его ответа мы будем с определенной периодичностью высылать ему красивые письма с предложением что то купить у нас или с полезными статьями и новостями, что позволит быть всегда на связи с нашим клиентом и постепенно доводить его до продажи! Так же автоворонка позволит вам искать даже тех клиентов, которые еще даже не думали о вашей услуге или товаре и довести их до продажи через серию продающих писем. Представим ситуацию, что вы строите дома – мы можем начать прогревать клиента и побуждать к продаже на этапе, когда он только женился и собирается брать ипотеку или у него родился ребенок! Таким образом, можно сказать, что автоворонка позволит вам: Не сливать рекламные бюджеты и работать с ними по максимуму. Работать со всеми вашими клиентами, даже с теми, кто отказался на первоначальном этапе и даже более — допродовать еще тем клиентам, которые у вас купили более дорогой продукт. (Вспомните фастфуды, где вам обязательно предлагают заказать десерт, соус, напиток). Увеличить отдачу от рекламы. Увеличить рынок сбыта. Не сливать заявки и не надеяться на менеджеров. Эффективно работать с вашей клиентской базой. Если схематично, то автоворонка выглядит вот так — это как раз первый этап в разработке автоворонки, некий путь клиента: Это схема, на основании которой уже строится серия лендингов, писем, настраиваются социальные сети, настраиваются чат — боты и делается реклама. Пример: Недавно заполнена заявка на лизинг авто – мне перезвонила девушка и спрашивает – какая машина мне нужна в лизинг? Я говорю, что мне ничего не нужно – я просто смотрел – она сказала ок и разговор закончен. Казалось бы, я как клиент для них потерян, но теперь они с периодичностью раз в неделю, две высылают мне письма на почту, вот пример: Я невольно начинаю задумываться и думаю – А может все — таки купить мне машину в лизинг? И ведь если и буду покупать, то к кому вы думаете, я обращусь? Бинго... конечно к этим ребятам. Итого что мы получаем? Получаем мы, конечно же, лояльного клиента, которого мы бы просто потеряли, а в случае с автоворонкой мы его дожали без участия человека! Вот так и работает автоворонка продаж, и я считаю, что компаниям нужно внедрять этот инструмент и быть лучше своих конкурентов, хотя автоворонка подойдет не всем нишам и компаниям, но эта информация достойна отдельной статьи, с которой в ближайшее время я обязательно с вами поделюсь. Прошу вас ценить свое время, не сливать бюджеты и быть всегда на связи со своим клиентом.
<div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">Наверняка многие уже слышали, что это такое, но не все думаю, разобрались окончательно, что это такое. По сути автоворонка – это автоматическая система работы с вашими потенциальными клиентами в Интернете. <br/> <br/> Если уходить в историю, то термин автоворонки, лид-магниты, трипваеры и т.д. придумал Френк Керн – это гуру инфобизнеса, благодаря нему мы теперь знаем, что это такое. <br/> Если уходить еще дальше в историю, то по воронке начинали продавать еще в 19 веке – <br/> продавцы приходили домой и предлагали всем чашечку ароматного вкусного кофе, через неделю приходили обратно и спрашивали – понравился ли вам наш кофе? Люди говорили да – и им предлагали купить зерно и посуду, из которого варится это кофе – так и продавалась посуда с зерном, т.е. по сути они продавали основной продукт (зерно и посуду) через чашку кофе, так как кофе продукт понятный и его легче продать. <br/> <a name="habracut"></a><br/> Автоворонки в последние годы набирают большую популярность и это оправданно, они позволяют работать с аудиторией максимально эффективно. Автоворонки пришли к нам с США и первое время активно использовались в инфобизе, онлайн – школах и сейчас активно начали внедряться в разные сферы бизнеса. <br/> <br/> <h3>Что же такое воронка продаж и как вы теряете прибыль и клиентов?</h3><br/> Благодаря интернету мы можем общаться с человеком в любое удобное ему время, отправлять сообщения миллионам пользователей, перезванивать номерам, которые совершили определенное действие, показывать рекламу избранным категориям клиентов и совершать другие действия автоматически огромному количеству людей.<br/> <br/> И если раньше прохождение обычной воронки было в несколько кликов — пришел, увидел, заказал или не заказал и ушел, — то теперь, благодаря автоворонке она может длиться годами. Это связано в том числе и с тем, что в наше время покупатель выбирает из многочисленных предложений продавцов и у него есть выбор из огромного количества предложений. Т.е. сейчас рынок покупателей и они выбирают из огромного количества предложений. <br/> <br/> Представьте себе, что к вам обратилось 500 клиентов и оставили заявки на сайте или в социальных сетях. Что обычно происходит дальше? Как правило менеджер звонит клиенту – уточняет запрос – если клиент говорит — «да жду КП» или проявляет интерес – в лучшем случае он делает КП – далее звонит клиенту и клиент говорит – «да дорого или все ок работаем или же что выбрал других». <br/> <br/> Если клиент говорит, что пока просто смотрю цены, планирую сделать через полгода — менеджер заносит его в список и звонит через полгода…. А через полгода менеджер, либо увольняется, либо перезванивает и клиент говорит ему – да я уже нашел все что мне нужно и сделали. <br/> <br/> Как и почему такое произошло? Клиент просто забыл про нас – ему позвонили другие менеджеры – предложили свои услуги и клиент согласился! <br/> <br/> Если же внедрить автоворонку, то мы будем работать со всеми 500 клиентами! В зависимости от его ответа мы будем с определенной периодичностью высылать ему красивые письма с предложением что то купить у нас или с полезными статьями и новостями, что позволит быть всегда на связи с нашим клиентом и постепенно доводить его до продажи!<br/> <br/> Так же автоворонка позволит вам искать даже тех клиентов, которые еще даже не думали о вашей услуге или товаре и довести их до продажи через серию продающих писем. <br/> <br/> Представим ситуацию, что вы строите дома – мы можем начать прогревать клиента и побуждать к продаже на этапе, когда он только женился и собирается брать ипотеку или у него родился ребенок!<br/> <br/> Таким образом, можно сказать, что автоворонка позволит вам: <br/> <br/> <ul> <li>Не сливать рекламные бюджеты и работать с ними по максимуму. </li> <li>Работать со всеми вашими клиентами, даже с теми, кто отказался на первоначальном этапе и даже более — допродовать еще тем клиентам, которые у вас купили более дорогой продукт. (Вспомните фастфуды, где вам обязательно предлагают заказать десерт, соус, напиток).</li> <li>Увеличить отдачу от рекламы. </li> <li>Увеличить рынок сбыта. </li> <li>Не сливать заявки и не надеяться на менеджеров. </li> <li>Эффективно работать с вашей клиентской базой. </li> </ul><br/> Если схематично, то автоворонка выглядит вот так — это как раз первый этап в разработке автоворонки, некий путь клиента: <br/> <br/> <a href="https://habrastorage.org/webt/jc/1_/m7/jc1_m7mwxou5ogop-apxvcvkewo.png"><img src="https://habrastorage.org/r/w1560/webt/jc/1_/m7/jc1_m7mwxou5ogop-apxvcvkewo.png" data-src="https://habrastorage.org/webt/jc/1_/m7/jc1_m7mwxou5ogop-apxvcvkewo.png"/></a><br/> <br/> Это схема, на основании которой уже строится серия лендингов, писем, настраиваются социальные сети, настраиваются чат — боты и делается реклама. <br/> <br/> Пример: Недавно заполнена заявка на лизинг авто – мне перезвонила девушка и спрашивает – какая машина мне нужна в лизинг? Я говорю, что мне ничего не нужно – я просто смотрел – она сказала ок и разговор закончен. Казалось бы, я как клиент для них потерян, но теперь они с периодичностью раз в неделю, две высылают мне письма на почту, вот пример: <br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w1560/webt/fj/8x/ce/fj8xcewjyzub9r8j0q5kcltybsw.png" data-src="https://habrastorage.org/webt/fj/8x/ce/fj8xcewjyzub9r8j0q5kcltybsw.png"/><br/> <br/> Я невольно начинаю задумываться и думаю – А может все — таки купить мне машину в лизинг? И ведь если и буду покупать, то к кому вы думаете, я обращусь? Бинго… конечно к этим ребятам. Итого что мы получаем? <br/> <br/> Получаем мы, конечно же, лояльного клиента, которого мы бы просто потеряли, а в случае с автоворонкой мы его дожали без участия человека!<br/> <br/> Вот так и работает автоворонка продаж, и я считаю, что компаниям нужно внедрять этот инструмент и быть лучше своих конкурентов, хотя автоворонка подойдет не всем нишам и компаниям, но эта информация достойна отдельной статьи, с которой в ближайшее время я обязательно с вами поделюсь. <br/> <br/> Прошу вас ценить свое время, не сливать бюджеты и быть всегда на связи со своим клиентом.</div>
Виталий Иванов (vitaliy_electron)
null
null
Наверняка многие уже слышали, что это такое, но не все думаю, разобрались окончательно, что это такое. По сути автоворонка – это автоматическая система работы с вашими потенциальными клиентами в Интернете. <br/> <br/> Если уходить в историю, то термин автоворонки, лид-магниты, трипваеры и т.д. придумал Френк Керн – это гуру инфобизнеса, благодаря нему мы теперь знаем, что это такое. <br/> Если уходить еще дальше в историю, то по воронке начинали продавать еще в 19 веке – <br/> продавцы приходили домой и предлагали всем чашечку ароматного вкусного кофе, через неделю приходили обратно и спрашивали – понравился ли вам наш кофе? Люди говорили да – и им предлагали купить зерно и посуду, из которого варится это кофе – так и продавалась посуда с зерном, т.е. по сути они продавали основной продукт (зерно и посуду) через чашку кофе, так как кофе продукт понятный и его легче продать. <br/>
Наверняка многие уже слышали, что это такое, но не все думаю, разобрались окончательно, что это такое. По сути автоворонка – это автоматическая система работы с вашими потенциальными клиентами в Интернете. Если уходить в историю, то термин автоворонки, лид-магниты, трипваеры и т.д. придумал Френк Керн – это гуру инфобизнеса, благодаря нему мы теперь знаем, что это такое. Если уходить еще дальше в историю, то по воронке начинали продавать еще в 19 веке – продавцы приходили домой и предлагали всем чашечку ароматного вкусного кофе, через неделю приходили обратно и спрашивали – понравился ли вам наш кофе? Люди говорили да – и им предлагали купить зерно и посуду, из которого варится это кофе – так и продавалась посуда с зерном, т.е. по сути они продавали основной продукт (зерно и посуду) через чашку кофе, так как кофе продукт понятный и его легче продать.
article
1,577,112,290
{ "commentsCount": 23, "favoritesCount": 12, "readingCount": 2985, "score": -17, "votesCount": 17, "votesCountPlus": 0, "votesCountMinus": 17 }
[ "sandbox" ]
[ "internetmarketing" ]
[ "marketing" ]
[ "автоворонки", "интернет - маркетинг", "реклама в интернете", "ретаргетинг", "социальные сети", "автопродажи", "продажа" ]
3
null
null
{ "id": [ 21051778, 21051978, 21052112, 21052218, 21052222, 21052478, 21052614, 21052684, 21053180, 21053240, 21053340, 21053582, 21053852, 21053858, 21054000, 21054036, 21054222, 21054660, 21055156, 21055204, 21055252, 21055266, 21055306 ], "parent_id": [ null, 21051778, 21051778, null, null, null, 21052112, 21052222, null, 21053180, 21053240, 21053340, 21053582, 21053852, 21053852, 21053852, 21053180, 21054222, 21054660, 21055156, null, 21055204, 21055266 ], "level": [ 0, 1, 1, 0, 0, 0, 2, 1, 0, 1, 2, 3, 4, 5, 5, 5, 1, 2, 3, 4, 0, 5, 6 ], "time_published": [ 1577115943, 1577118814, 1577121182, 1577123130, 1577123137, 1577129135, 1577132050, 1577133660, 1577158714, 1577161076, 1577164933, 1577169444, 1577173316, 1577173417, 1577174789, 1577175209, 1577177180, 1577181003, 1577186280, 1577186648, 1577187300, 1577187417, 1577188045 ], "score": [ 6, 0, -5, 1, 3, 3, 4, 2, -2, 2, -3, 1, -1, 1, 2, 1, 2, -1, 0, -1, 1, 0, -1 ], "votes": [ 6, 0, 5, 1, 3, 3, 4, 2, 2, 2, 3, 1, 1, 1, 2, 1, 2, 1, 0, 1, 1, 0, 1 ], "message_html": [ "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Здравствуйте, уважаемый автор статьи, подскажите пожалуйста как выбраться из такой автоворонки, если мне предлагают услуги которые мне не интересны уже лет 6-7. Менеджеры, с завидной регулярностью игнорируют обратную связь от клиентов которым в принципе не интересен их продукт. На обзвон и рассылку тратится очень много ресурсов, при этом эффективность таких продаж в 1-2% считается очень хорошей. Тоесть 98% усилий тратится впустую. Без анализа потребностей потенциальных клиентов и создании горячей базы, автоворонки неэффективны.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">NEEKAQUE</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Если аудитории не интересно, то конечно воронка будет неэффективна, она все таки призвана работать с клиентами, у которых есть интерес, хоть какой то</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Господи, что за бред тут написан, если какие-то выродки, начнут мне спамить на почту, да ещё <b>НАЗВАНИВАТЬ</b> я обращаюсь в ФАС, что бы их прижали за наглость невообразимую, не, серьёзно, неужели есть те кто после этого что-то купят?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Жду статью про автоблокировку автоворонок в домашних условиях без смс и регистрации.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Краткое содержание статьи — оставайтесь с нами и мы вас научим, как:</p><br/>\r\n<ol>\r\n<li>Как взбесить потенциального клиента</li>\r\n<li>Как попасть в \"спам\" у крупных почтовы</li>\r\n<li>Как довести клиента до состояния \"сделаю кучу левых заказов, может разорятся и отстанут\"</li>\r\n</ol><br/>\r\n<p>Автор, окстись, если человеку не нужен твой товар или продукт — не доставай его. Сделаешь только хуже.</p><br/>\r\n<p>Да, ты можешь при первом контакте закинуть удочку по типу \"а вы разрешите присылать вам периодические рекламные предложения, возможно вам что-то понравится?\" — и если клиент согласится, то такую рекламу (с обязательной ссылкой \"отписаться в один клик) он будет воспринимать совершенно нормально, и, возможно, в будущем станет клиентом.<br/>\r\nЕсли же прямого согласия от человека не было (и не надо говорить, что \"когда вы оставляли заявку, то там на белом фоне была включена по умолчанию галочка и мы поэтому тебя будем спамить\"), то это ну никак не поможет.</p><br/>\r\n<p>p.s. Открою ещё одну страшную тайну — по массовым товарам мне (и многим другим) вообще глубоко наплевать на то, в каком магазине покупать. Играет роль только итоговая цена (включая доставку до меня или мои трудозатраты на то, чтобы забрать товар самому). Если у товара подразумевается гарантия (а она нужна далеко не всегда), то кроме цены волнует ещё степень надёжности продавца.<br/>\r\nВсё.<br/>\r\nХочешь продать? Сделай дешевле и получишь массу клиентов.</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Возможно Вам тогда стоит сосредоточится на более эффективных инструментах, чем создание спам-машины с КПД в 2 % и ненавистью к бренду у всех остальных?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">на госуслугах жалоба на несанкционированную рекламу…<br/>\r\nпритом с недавних пор «подскажите как называется ваша организация» стала прямо-таки волшебной — 85% спамеров мгновенно сворачиваются, оставшиеся 15% уточняют для чего и услышав «для жалобы через госуслуги» — тоже сворачиваются)<br/>\r\n<br/></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Не понимаете вы суть автоворонок коллеги. То, что вы приводите в пример по автоворонкам, это просто спам, автоворонка работает с активной аудиторией. Можно просто напросто отписаться от рассылки, а если же вы отписались и вам снова приходят письма, то это не автоворонка, а спам. И да, она подойдет не для любой ниши.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>(здесь должна быть картинка с Вилли Вонки)<br/>\r\nНу-ка, расскажите нам, как же не быть спамером :-)</p><br/>\r\n<p>Серьёзно, рассылку сделать каждый может. Проблема не в этом, а в том, чтобы послать письма только тем, кому они интересны. Так что вы просто слили себе карму этим постом.</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">а статья и не про рассылку, читайте внимательно.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">«и довести их до продажи через серию продающих писем» – не вы ли написали?<br/>\r\n<br/>\r\nИли вы про то, что доставать клиента можно не только массовой рассылкой, но и звонками, и адресованными лично ему письмами (это тоже каждый может)? Так это по умолчанию тоже спам (есть ровно одно исключение: он сам заинтересован в вашем звонке/письме, и интересные вопросы во всём этом – как его заинтересовать и как отличить заинтересованных от незаинтересованных)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">не понял вашего комментария. Нужно понять одно — при автоворонке клиенту спам не шлется, не звонится и т.д., ему шлется полезный контент и только в том случае, если ему это интересно.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><b>Как</b> вы определяете, что контент ему полезен и интересен?<br/>\r\nЭто единственный важный вопрос, но в вашей статье про это ни слова!!!</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Тут кажется проблема в терминологии. На этом ресурсе словом «спам» принято называть <b>любой</b> канал доставки «контента», на который получатель не давал явного согласия. Не зависимо от его полезности. А персонифицированность в наш век GDRP и прочей защиты перс. данных вообще воспринимается как отягчающее обстоятельство, а в некоторых случаях и как отдельное правонарушение. <br/>\r\n<blockquote>Так же автоворонка позволит вам искать даже тех клиентов, которые еще даже не думали о вашей услуге или товаре и довести их до продажи через серию продающих писем.</blockquote>Если это не спам, то я не знаю, что.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">То что описывается у вас в статье- наглейший спам чистой воды.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Виталий, технология описанная Вами в статье это спам-машина, каждый кто напишет комментарий в той или иной степени пострадал от действия подобных автоворонок. Без работы по горячей базе, такие технологии вызывают лишь ненависть. Если бы ваша автоворонка описывала как стимулировать клиентов интернет-магазинов которые положили покупку в корзину, но не оплатили, все же совершить покупку, или обеспечить допродажи и т.д. то статья не вызвала бы столько дизлайков и была бы даже полезной. Но тот контекст который описали вы, вызывает только негатив.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Коллеги, вы сами себе что то надумали, я лишь описал технологию и что это такое, а вы начали додумывать, не вникнув в суть.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Лучше спрячьте этот ужас в черновики, серьёзно.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">лучше внимательно прочитайте статью</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Угу, я подобные рассылки и звонки отчего-то считаю спамом и наоборот, блокирую их. </p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Мне кажется вы площадкой ошиблись для таких «статей». Впрочем, дело ваше.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">спасибо за комментарий</div>" ], "message_markdown": [ "Здравствуйте, уважаемый автор статьи, подскажите пожалуйста как выбраться из такой автоворонки, если мне предлагают услуги которые мне не интересны уже лет 6-7. Менеджеры, с завидной регулярностью игнорируют обратную связь от клиентов которым в принципе не интересен их продукт. На обзвон и рассылку тратится очень много ресурсов, при этом эффективность таких продаж в 1-2% считается очень хорошей. Тоесть 98% усилий тратится впустую. Без анализа потребностей потенциальных клиентов и создании горячей базы, автоворонки неэффективны.", "NEEKAQUE", "Если аудитории не интересно, то конечно воронка будет неэффективна, она все таки призвана работать с клиентами, у которых есть интерес, хоть какой то", "Господи, что за бред тут написан, если какие-то выродки, начнут мне спамить на почту, да ещё НАЗВАНИВАТЬ я обращаюсь в ФАС, что бы их прижали за наглость невообразимую, не, серьёзно, неужели есть те кто после этого что-то купят?", "Жду статью про автоблокировку автоворонок в домашних условиях без смс и регистрации.", "Краткое содержание статьи — оставайтесь с нами и мы вас научим, как:\n 1. Как взбесить потенциального клиента\n 2. Как попасть в \"спам\" у крупных почтовы\n 3. Как довести клиента до состояния \"сделаю кучу левых заказов, может разорятся и отстанут\"\nАвтор, окстись, если человеку не нужен твой товар или продукт — не доставай его. Сделаешь только хуже.\nДа, ты можешь при первом контакте закинуть удочку по типу \"а вы разрешите присылать вам периодические рекламные предложения, возможно вам что-то понравится?\" — и если клиент согласится, то такую рекламу (с обязательной ссылкой \"отписаться в один клик) он будет воспринимать совершенно нормально, и, возможно, в будущем станет клиентом.\nЕсли же прямого согласия от человека не было (и не надо говорить, что \"когда вы оставляли заявку, то там на белом фоне была включена по умолчанию галочка и мы поэтому тебя будем спамить\"), то это ну никак не поможет.\np.s. Открою ещё одну страшную тайну — по массовым товарам мне (и многим другим) вообще глубоко наплевать на то, в каком магазине покупать. Играет роль только итоговая цена (включая доставку до меня или мои трудозатраты на то, чтобы забрать товар самому). Если у товара подразумевается гарантия (а она нужна далеко не всегда), то кроме цены волнует ещё степень надёжности продавца.\nВсё.\nХочешь продать? Сделай дешевле и получишь массу клиентов.", "Возможно Вам тогда стоит сосредоточится на более эффективных инструментах, чем создание спам-машины с КПД в 2 % и ненавистью к бренду у всех остальных?", "на госуслугах жалоба на несанкционированную рекламу...\nпритом с недавних пор «подскажите как называется ваша организация» стала прямо-таки волшебной — 85% спамеров мгновенно сворачиваются, оставшиеся 15% уточняют для чего и услышав «для жалобы через госуслуги» — тоже сворачиваются)", "Не понимаете вы суть автоворонок коллеги. То, что вы приводите в пример по автоворонкам, это просто спам, автоворонка работает с активной аудиторией. Можно просто напросто отписаться от рассылки, а если же вы отписались и вам снова приходят письма, то это не автоворонка, а спам. И да, она подойдет не для любой ниши.", "(здесь должна быть картинка с Вилли Вонки)\nНу-ка, расскажите нам, как же не быть спамером :-)\nСерьёзно, рассылку сделать каждый может. Проблема не в этом, а в том, чтобы послать письма только тем, кому они интересны. Так что вы просто слили себе карму этим постом.", "а статья и не про рассылку, читайте внимательно.", "«и довести их до продажи через серию продающих писем» – не вы ли написали?\nИли вы про то, что доставать клиента можно не только массовой рассылкой, но и звонками, и адресованными лично ему письмами (это тоже каждый может)? Так это по умолчанию тоже спам (есть ровно одно исключение: он сам заинтересован в вашем звонке/письме, и интересные вопросы во всём этом – как его заинтересовать и как отличить заинтересованных от незаинтересованных)", "не понял вашего комментария. Нужно понять одно — при автоворонке клиенту спам не шлется, не звонится и т.д., ему шлется полезный контент и только в том случае, если ему это интересно.", "Как вы определяете, что контент ему полезен и интересен?\nЭто единственный важный вопрос, но в вашей статье про это ни слова!!!", "Тут кажется проблема в терминологии. На этом ресурсе словом «спам» принято называть любой канал доставки «контента», на который получатель не давал явного согласия. Не зависимо от его полезности. А персонифицированность в наш век GDRP и прочей защиты перс. данных вообще воспринимается как отягчающее обстоятельство, а в некоторых случаях и как отдельное правонарушение.\n> Так же автоворонка позволит вам искать даже тех клиентов, которые еще даже не думали о вашей услуге или товаре и довести их до продажи через серию продающих писем.\nЕсли это не спам, то я не знаю, что.", "То что описывается у вас в статье- наглейший спам чистой воды.", "Виталий, технология описанная Вами в статье это спам-машина, каждый кто напишет комментарий в той или иной степени пострадал от действия подобных автоворонок. Без работы по горячей базе, такие технологии вызывают лишь ненависть. Если бы ваша автоворонка описывала как стимулировать клиентов интернет-магазинов которые положили покупку в корзину, но не оплатили, все же совершить покупку, или обеспечить допродажи и т.д. то статья не вызвала бы столько дизлайков и была бы даже полезной. Но тот контекст который описали вы, вызывает только негатив.", "Коллеги, вы сами себе что то надумали, я лишь описал технологию и что это такое, а вы начали додумывать, не вникнув в суть.", "Лучше спрячьте этот ужас в черновики, серьёзно.", "лучше внимательно прочитайте статью", "Угу, я подобные рассылки и звонки отчего-то считаю спамом и наоборот, блокирую их.", "Мне кажется вы площадкой ошиблись для таких «статей». Впрочем, дело ваше.", "спасибо за комментарий" ], "author": [ "DenisSel", "Squoworode", "Виталий Иванов (vitaliy_electron)", "Sayaka", "Griboks", "vp7 (vp7)", "DenisSel", "d-stream", "Виталий Иванов (vitaliy_electron)", "aamonster", "Виталий Иванов (vitaliy_electron)", "aamonster", "Виталий Иванов (vitaliy_electron)", "aamonster", "adictive_max", "Sayaka", "DenisSel", "Виталий Иванов (vitaliy_electron)", "Sayaka", "Виталий Иванов (vitaliy_electron)", "... (Methos)", "Sayaka", "Виталий Иванов (vitaliy_electron)" ], "children": [ [ 21051978, 21052112 ], [], [ 21052614 ], [], [ 21052684 ], [], [], [], [ 21053240, 21054222 ], [ 21053340 ], [ 21053582 ], [ 21053852 ], [ 21053858, 21054000, 21054036 ], [], [], [], [ 21054660 ], [ 21055156 ], [ 21055204 ], [ 21055266 ], [], [ 21055306 ], [] ] }
229,049
ru
https://habr.com/ru/post/229049/
Каждый сможет взломать Tor за 3000$
«Вам не нужно быть АНБ, чтоб взломать Tor. Бюджетный способ деанонимизации» — так сформулировали тему своего доклада два хакера и пообещали через месяц на конференции Black Hat 2014 продемонстрировать, как, имея в наличии «горстку мощных серверов и пару гигабитных соединений», можно атаковать Tor, используя «базовые уязвимости в дизайне и реализации сети». Докладчики представят дюжину кейсов: от перехвата управления ботнетом, до разоблачения сайтов с детской порнографией и торговлей наркотиками. До этого считалось, что такое под силу крупным организациям, и после слива Сноудена стали известны успехи АНБ на этом поприще. Сообщение о том, что АНБ наблюдала за двумя германскими серверами Tor. На конференции CCS 2013 группа исследователей из Naval Research Laboratory под руководством Aaron Johnson опубликовали статью “Users Get Routed: Traffic Correlation on Tor by Realistic Adversaries”. Они так же разработали программу Tor Path Simulator для анализа корреляции трафика и симулирования выбора пути, которая позволяет выявлять пользователей Tor с 95% точностью. Alexander Volynkin ученый-исследователь в CERT Cyber Security Solutions. Ведет исследования в области сетевой безопасности, анализа поведения вредоносных программ, продвинутых техник реверс-инжиниринга, и криптоанализа. Александр автор нескольких научных публикаций, книги на тему анализа поведения вредоносных программ и автор патента в области «full disk encryption». Волынкин обладатель множества наград за свои исследования и публикации. Michael McCord аналитик уязвимостей ПО в команде Forensic Operations and Investigations в университете Карнеги-Меллон. Его исследования включают Android security, анализ вредоносных программ, ботнет-технологии и сетевую анонимность. > «Хотите разузнать IP-адрес пользователя Tor? Не проблема. > Пытаетесь вычислить расположение Скрытого Сервиса (Hidden Service)? Готово. > Мы знаем, потому мы это уже делали в реальных условиях...»
<div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/habr/post_images/6f4/e1f/ce4/6f4e1fce48a2dde4b54f0c493ff922d7.jpg" align="right" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/6f4/e1f/ce4/6f4e1fce48a2dde4b54f0c493ff922d7.jpg" data-blurred="true"/> <b>«Вам не нужно быть АНБ, чтоб взломать Tor. Бюджетный способ деанонимизации»</b> — так сформулировали тему своего доклада два хакера и <a href="https://www.blackhat.com/us-14/briefings.html#you-dont-have-to-be-the-nsa-to-break-tor-deanonymizing-users-on-a-budget">пообещали</a> через месяц на конференции Black Hat 2014 продемонстрировать, как, имея в наличии «горстку мощных серверов и пару гигабитных соединений», можно атаковать Tor, используя «базовые уязвимости в дизайне и реализации сети».<br/> <br/> Докладчики представят дюжину кейсов: от перехвата управления ботнетом, до разоблачения сайтов с детской порнографией и торговлей наркотиками.<br/> <br/> До этого считалось, что такое под силу крупным организациям, и после слива Сноудена стали известны успехи АНБ на этом поприще. <a href="http://daserste.ndr.de/panorama/aktuell/nsa230_page-1.html">Сообщение</a> о том, что АНБ наблюдала за двумя германскими серверами Tor.<br/> <br/> На конференции CCS 2013 группа исследователей из <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/United_States_Naval_Research_Laboratory">Naval Research Laboratory</a> под руководством <a href="http://www.ohmygodel.com/">Aaron Johnson</a> опубликовали статью <a href="http://www.ohmygodel.com/publications/usersrouted-ccs13.pdf">“Users Get Routed: Traffic Correlation on Tor by Realistic Adversaries”</a>. Они так же разработали программу <a href="http://torps.github.io/">Tor Path Simulator</a> для анализа корреляции трафика и симулирования выбора пути, которая позволяет выявлять пользователей Tor с 95% точностью.<br/> <br/> <br clear="right"/> <img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/habr/post_images/238/fc8/9e3/238fc89e391fe4e297bbf1061c2e02a3.jpg" align="left" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/238/fc8/9e3/238fc89e391fe4e297bbf1061c2e02a3.jpg" data-blurred="true"/><br/> <a href="http://www.linkedin.com/pub/alexander-volynkin/14/34a/828">Alexander Volynkin</a> ученый-исследователь в CERT Cyber Security Solutions. Ведет исследования в области сетевой безопасности, анализа поведения вредоносных программ, продвинутых техник реверс-инжиниринга, и криптоанализа. Александр автор нескольких научных публикаций, книги на тему анализа поведения вредоносных программ и автор патента в области «full disk encryption». Волынкин обладатель множества наград за свои исследования и публикации.<br/> <br clear="left"/> <img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/habr/post_images/edd/a8e/9fe/edda8e9febe31ec0c883abe22c951bde.jpg" align="left" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/edd/a8e/9fe/edda8e9febe31ec0c883abe22c951bde.jpg" data-blurred="true"/><br/> <a href="http://www.linkedin.com/in/mpmccord">Michael McCord</a> аналитик уязвимостей ПО в команде Forensic Operations and Investigations в университете Карнеги-Меллон. Его исследования включают Android security, анализ вредоносных программ, ботнет-технологии и сетевую анонимность. <br/> <br clear="left"/> <blockquote><i>«Хотите разузнать IP-адрес пользователя Tor? Не проблема. <br/> Пытаетесь вычислить расположение Скрытого Сервиса (Hidden Service)? Готово. <br/> Мы знаем, потому мы это уже делали в реальных условиях...»</i></blockquote><br/> <a name="habracut"></a></div>
Alex (MagisterLudi)
null
null
<img src="https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/6f4/e1f/ce4/6f4e1fce48a2dde4b54f0c493ff922d7.jpg" align="right"/> <b>«Вам не нужно быть АНБ, чтоб взломать Tor. Бюджетный способ деанонимизации»</b> — так сформулировали тему своего доклада два хакера и <a href="https://www.blackhat.com/us-14/briefings.html#you-dont-have-to-be-the-nsa-to-break-tor-deanonymizing-users-on-a-budget">пообещали</a> через месяц на конференции Black Hat 2014 продемонстрировать, как, имея в наличии «горстку мощных серверов и пару гигабитных соединений», можно атаковать Tor, используя «базовые уязвимости в дизайне и реализации сети».<br/> <br/> Докладчики представят дюжину кейсов: от перехвата управления ботнетом, до разоблачения сайтов с детской порнографией и торговлей наркотиками.<br/> <br/> До этого считалось, что такое под силу крупным организациям, и после слива Сноудена стали известны успехи АНБ на этом поприще. <a href="http://daserste.ndr.de/panorama/aktuell/nsa230_page-1.html">Сообщение</a> о том, что АНБ наблюдала за двумя германскими серверами Tor.<br/> <br/> На конференции CCS 2013 группа исследователей из <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/United_States_Naval_Research_Laboratory">Naval Research Laboratory</a> под руководством <a href="http://www.ohmygodel.com/">Aaron Johnson</a> опубликовали статью <a href="http://www.ohmygodel.com/publications/usersrouted-ccs13.pdf">“Users Get Routed: Traffic Correlation on Tor by Realistic Adversaries”</a>. Они так же разработали программу <a href="http://torps.github.io/">Tor Path Simulator</a> для анализа корреляции трафика и симулирования выбора пути, которая позволяет выявлять пользователей Tor с 95% точностью.<br/> <br/> <br clear="right"/> <img src="https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/238/fc8/9e3/238fc89e391fe4e297bbf1061c2e02a3.jpg" align="left"/><br/> <a href="http://www.linkedin.com/pub/alexander-volynkin/14/34a/828">Alexander Volynkin</a> ученый-исследователь в CERT Cyber Security Solutions. Ведет исследования в области сетевой безопасности, анализа поведения вредоносных программ, продвинутых техник реверс-инжиниринга, и криптоанализа. Александр автор нескольких научных публикаций, книги на тему анализа поведения вредоносных программ и автор патента в области «full disk encryption». Волынкин обладатель множества наград за свои исследования и публикации.<br/> <br clear="left"/> <img src="https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/edd/a8e/9fe/edda8e9febe31ec0c883abe22c951bde.jpg" align="left"/><br/> <a href="http://www.linkedin.com/in/mpmccord">Michael McCord</a> аналитик уязвимостей ПО в команде Forensic Operations and Investigations в университете Карнеги-Меллон. Его исследования включают Android security, анализ вредоносных программ, ботнет-технологии и сетевую анонимность. <br/> <br clear="left"/> <blockquote><i>«Хотите разузнать IP-адрес пользователя Tor? Не проблема. <br/> Пытаетесь вычислить расположение Скрытого Сервиса (Hidden Service)? Готово. <br/> Мы знаем, потому мы это уже делали в реальных условиях...»</i></blockquote><br/>
«Вам не нужно быть АНБ, чтоб взломать Tor. Бюджетный способ деанонимизации» — так сформулировали тему своего доклада два хакера и пообещали через месяц на конференции Black Hat 2014 продемонстрировать, как, имея в наличии «горстку мощных серверов и пару гигабитных соединений», можно атаковать Tor, используя «базовые уязвимости в дизайне и реализации сети». Докладчики представят дюжину кейсов: от перехвата управления ботнетом, до разоблачения сайтов с детской порнографией и торговлей наркотиками. До этого считалось, что такое под силу крупным организациям, и после слива Сноудена стали известны успехи АНБ на этом поприще. Сообщение о том, что АНБ наблюдала за двумя германскими серверами Tor. На конференции CCS 2013 группа исследователей из Naval Research Laboratory под руководством Aaron Johnson опубликовали статью “Users Get Routed: Traffic Correlation on Tor by Realistic Adversaries”. Они так же разработали программу Tor Path Simulator для анализа корреляции трафика и симулирования выбора пути, которая позволяет выявлять пользователей Tor с 95% точностью. Alexander Volynkin ученый-исследователь в CERT Cyber Security Solutions. Ведет исследования в области сетевой безопасности, анализа поведения вредоносных программ, продвинутых техник реверс-инжиниринга, и криптоанализа. Александр автор нескольких научных публикаций, книги на тему анализа поведения вредоносных программ и автор патента в области «full disk encryption». Волынкин обладатель множества наград за свои исследования и публикации. Michael McCord аналитик уязвимостей ПО в команде Forensic Operations and Investigations в университете Карнеги-Меллон. Его исследования включают Android security, анализ вредоносных программ, ботнет-технологии и сетевую анонимность. > «Хотите разузнать IP-адрес пользователя Tor? Не проблема. > Пытаетесь вычислить расположение Скрытого Сервиса (Hidden Service)? Готово. > Мы знаем, потому мы это уже делали в реальных условиях...»
article
1,404,787,231
{ "commentsCount": 23, "favoritesCount": 83, "readingCount": 36412, "score": 39, "votesCount": 57, "votesCountPlus": 48, "votesCountMinus": 9 }
[]
[ "infosecurity" ]
[ "develop" ]
[ "tor", "blackhat", "hacker" ]
2
null
null
{ "id": [ 7757303, 7757327, 7757367, 7757423, 7757447, 7757517, 7757547, 7757553, 7757557, 7757591, 7757863, 7757885, 7757897, 7757903, 7757947, 7758205, 7758207, 7759231, 7759357, 7759741, 7760153, 7761709, 7762091 ], "parent_id": [ null, null, null, null, 7757367, null, null, 7757547, 7757303, 7757557, 7757591, 7757591, 7757863, 7757591, 7757447, 7757885, null, 7757367, 7757367, null, 7759741, null, null ], "level": [ 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 1, 2, 3, 3, 4, 3, 2, 4, 0, 1, 1, 0, 1, 0, 0 ], "time_published": [ 1404798681, 1404799155, 1404800029, 1404800791, 1404801167, 1404802131, 1404802567, 1404802600, 1404802615, 1404803069, 1404807019, 1404807317, 1404807425, 1404807458, 1404808057, 1404811844, 1404811870, 1404828652, 1404830885, 1404841623, 1404849359, 1404899910, 1404906438 ], "score": [ 11, 0, 7, 0, -1, -3, 6, 3, 28, 14, 0, 2, 0, -2, 2, 0, -3, 0, 0, 2, 0, 0, 0 ], "votes": [ 11, 0, 7, 0, 1, 3, 6, 5, 28, 14, 0, 4, 0, 2, 2, 0, 3, 0, 0, 2, 0, 0, 0 ], "message_html": [ "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Моя паранойя от такого сильно обостряется… </div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Это часом не атака на exit node?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Мне кажется атака сведется к «за 3000$ поднимаем на Амазоне на час 10 000 микро-серверов, на каждом Тор и сниффим всё подряд». Или что-то умнее?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">в анонсе вроде речь идет про «несколько месяцев»</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">скорее всего. в pdf написано, что парни проводят исследования, занимаясь <em>моделированием</em> передачи трафика в сетях Tor. цель — определить эффективность различных вариантов атак по деанонимизации пользователей (для гипотетических организаций, способных вводить и контролировать отдельные AS и IXP), в зависимости от вида этого трафика (web, BitTorrent, IRC и т.п.).<br/>\r\n<br/>\r\nпро BitTorrent забавно. он запрещен на подавляющем большинстве AS политиками по умолчанию — его разрешают всего лишь несколько узлов. т.е. подключив высокоскоростной AS вероятность прогнать такой трафик через подконтрольный сегмент будет крайне велика. они там пиштут, что деанонимизировать юзера с таким трафиком можно за 1 день.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">«Anonymity is dead»</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Нужно больше релейев, Милорд…</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">А вообще, «Our analysis shows that 80% of all types of users may be de-<br/>\r\nanonymized by a relatively moderate Tor-relay adversary within six<br/>\r\nmonths».<br/>\r\nМожно расходиться.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Артур, вашей анонимности ничего не угрожает.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><a href=\"http://vk.com/fuckin_slowpoke\">vk.com/fuckin_slowpoke</a><br/>\r\n<a href=\"http://my.mail.ru/mail/kane_from_nod/\">my.mail.ru/mail/kane_from_nod/</a><br/>\r\n<a href=\"http://www.hopesandfears.com/users/329259\">www.hopesandfears.com/users/329259</a><br/>\r\n<a href=\"http://ask.fm/kane1511\">ask.fm/kane1511</a></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><a href=\"http://habrahabr.ru/users/kane1511/\" class=\"user_link\">kane1511</a>, на фотке с my.mail.ru ты не с Алексеем?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Майор Стаценко, пройдите ко мне в кабинет. Срочно.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">нет.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Ну везде информация либо левая, либо неактуальная.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><blockquote>про BitTorrent забавно. он запрещен на подавляющем большинстве AS политиками по умолчанию — его разрешают всего лишь несколько узлов. т.е. подключив высокоскоростной AS вероятность прогнать такой трафик через подконтрольный сегмент будет крайне велика. они там пиштут, что деанонимизировать юзера с таким трафиком можно за 1 день. </blockquote><br/>\r\nПри чем здесь AS? По-моему там речь шла о выходных узлах Tor.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Он лейтенант, кстати.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">В то время, когда наши квантовые компьютеры бороздят просторы глобальной сети…</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Между внутренними узлами трафик шифруется, просниффать не удастся. Есть две известные атаки — на конечный узел, который дешифрует трафик и отдает их в интернет (вот тут сниффер и пригодится, а гейтвай может держать абсолютно любой человек) и тайминг атака, когда в подконтрольную тебе линию вноситься задержка. По характеру изменения потока трафика можно назвать какие именно пользователи проходят через/на данный узел. Что-то мне кажется что данное сообщение об первом варианте.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Там чуть-чуть умнее, как минимум, будет работать активный определитель соединений между другими клиентами. Подробностей не знаю, но можно удаленно определить, установлено ли соединение между двумя нодами, отправив специальный запрос на одну из них.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Я один понял заголовок так, что кто-то объявил награду в 3К за взлом сети?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Как я понял это цена аренды «горстку мощных серверов и пару гигабитных соединений»</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Ну так это же хорошо, найдут дыры, залатают. Или ошибка в ДНК?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">ну вот, позавчера наконец удосужился тор поставить, и тут это…</div>" ], "message_markdown": [ "Моя паранойя от такого сильно обостряется...", "Это часом не атака на exit node?", "Мне кажется атака сведется к «за 3000$ поднимаем на Амазоне на час 10 000 микро-серверов, на каждом Тор и сниффим всё подряд». Или что-то умнее?", "в анонсе вроде речь идет про «несколько месяцев»", "скорее всего. в pdf написано, что парни проводят исследования, занимаясь моделированием передачи трафика в сетях Tor. цель — определить эффективность различных вариантов атак по деанонимизации пользователей (для гипотетических организаций, способных вводить и контролировать отдельные AS и IXP), в зависимости от вида этого трафика (web, BitTorrent, IRC и т.п.).\nпро BitTorrent забавно. он запрещен на подавляющем большинстве AS политиками по умолчанию — его разрешают всего лишь несколько узлов. т.е. подключив высокоскоростной AS вероятность прогнать такой трафик через подконтрольный сегмент будет крайне велика. они там пиштут, что деанонимизировать юзера с таким трафиком можно за 1 день.", "«Anonymity is dead»", "Нужно больше релейев, Милорд...", "А вообще, «Our analysis shows that 80% of all types of users may be de-\nanonymized by a relatively moderate Tor-relay adversary within six\nmonths».\nМожно расходиться.", "Артур, вашей анонимности ничего не угрожает.", "vk.com/fuckin_slowpoke\nmy.mail.ru/mail/kane_from_nod/\nwww.hopesandfears.com/users/329259\nask.fm/kane1511", "kane1511, на фотке с my.mail.ru ты не с Алексеем?", "Майор Стаценко, пройдите ко мне в кабинет. Срочно.", "", "Ну везде информация либо левая, либо неактуальная.", "> про BitTorrent забавно. он запрещен на подавляющем большинстве AS политиками по умолчанию — его разрешают всего лишь несколько узлов. т.е. подключив высокоскоростной AS вероятность прогнать такой трафик через подконтрольный сегмент будет крайне велика. они там пиштут, что деанонимизировать юзера с таким трафиком можно за 1 день.\nПри чем здесь AS? По-моему там речь шла о выходных узлах Tor.", "Он лейтенант, кстати.", "В то время, когда наши квантовые компьютеры бороздят просторы глобальной сети...", "Между внутренними узлами трафик шифруется, просниффать не удастся. Есть две известные атаки — на конечный узел, который дешифрует трафик и отдает их в интернет (вот тут сниффер и пригодится, а гейтвай может держать абсолютно любой человек) и тайминг атака, когда в подконтрольную тебе линию вноситься задержка. По характеру изменения потока трафика можно назвать какие именно пользователи проходят через/на данный узел. Что-то мне кажется что данное сообщение об первом варианте.", "Там чуть-чуть умнее, как минимум, будет работать активный определитель соединений между другими клиентами. Подробностей не знаю, но можно удаленно определить, установлено ли соединение между двумя нодами, отправив специальный запрос на одну из них.", "Я один понял заголовок так, что кто-то объявил награду в 3К за взлом сети?", "Как я понял это цена аренды «горстку мощных серверов и пару гигабитных соединений»", "Ну так это же хорошо, найдут дыры, залатают. Или ошибка в ДНК?", "ну вот, позавчера наконец удосужился тор поставить, и тут это..." ], "author": [ "Артур Сафин (kane1511)", "Shvarov Vsevolod (chaynick)", "Владимир (tangro)", "Alex (MagisterLudi)", "funca", "Александр (cyberXndr)", "vibornoff (vibornoff)", "vibornoff (vibornoff)", "Евгений (imater)", "Alex (MagisterLudi)", "Алексей Свиридкин (lexfrei)", "Евгений (imater)", "Артур Сафин (kane1511)", "Артур Сафин (kane1511)", "WGH (WGH)", "Артём Гапоненко (artoym)", "Toshiro", "Shvarov Vsevolod (chaynick)", "ValdikSS", "ComodoHacker", "Turowskiy", "Павел (Azimuth)", "Stanislav (Svbakulin)" ], "children": [ [ 7757557 ], [], [ 7757447, 7759231, 7759357 ], [], [ 7757947 ], [], [ 7757553 ], [], [ 7757591 ], [ 7757863, 7757885, 7757903 ], [ 7757897 ], [ 7758205 ], [], [], [], [], [], [], [], [ 7760153 ], [], [], [] ] }
411,437
ru
https://habr.com/ru/post/411437/
Космическая станция «Тяньгун-1» почти сгорела над Тихим океаном
Космическая станция «Тяньгун-1». Изображение: China Manned Space Engineering Office Сегодня ночью китайская космическая станция «Тяньгун-1» почти полностью сгорела над южной частью Тихого океана, а остатки безопасно упали в море. Космический аппарат длиной 10,4 метра (диаметр 3,4 м) получил необычно много внимания в прессе, хотя 8-тонный «Тяньгун-1» не идёт ни в какое сравнение, например, со 120-тонной станцией «Мир», которая пока удерживает рекорд как самый крупный искусственный космический объект, который до этого падал на Землю. Китай заранее предупредил Управление ООН по вопросам космического пространства, что «Тяньгун-1» сойдёт с орбиты между 31 марта и 4 апреля, а падение будет фактически неконтролируемым (хотя Китай отказывается официально назвать его «неконтролируемым»). За ситуацией также наблюдало Европейское космическое агентство (ESA). В результате миллионы зрителей наблюдали за текущими координатами станции в специально открытом для него онлайн-трекере от Aerospace Corporation, ожидая этого «неконтролируемого падения». Для некоторых движение «мишени» по глобусу чем-то напоминало перемещение шарика в рулетке. В СМИ публиковались забавные расчёты, с какой вероятностью «Тяньгун-1» упадёт на ваш город. В принципе, действительно существовала некая вероятность, что какие-то обломки станции могут упасть в жилых районах между 42,7° северной и южной широты. Например, в эту зону попадают самые южные районы России и Казахстана, страны Кавказа и др. Композитная фотография Международной космической станции (слева) и китайской космической станции «Тяньгун-1» (справа) Впрочем, специалисты говорили, что станция очень маленькая и наверняка она почти полностью сгорит в атмосфере. Так оно и вышло. 2 апреля в 3:16 по московскому времени китайская орбитальная станция вошла в плотные слои атмосферы, и большая часть обломков сгорела во время падения. Всё остальное упало в южной части Тихого океана к северо-западу от Таити. Место падения «Тяньгун-1» к северо-западу от Таити Китай запустил прототип космической станции «Тяньгун-1» 29 сентября 2011 года. Станция вышла на орбиту высотой 350 км. В ноябре станцию посетил беспилотный космический корабль «Шэньчжоу-8» и произвёл стыковку. В июне 2012 года на станцию поднялся первый экипаж китайских космонавтов. Ещё трое космонавтов (двое мужчин и женщина) нанесли визит на станцию в июне 2013 года. Каждое посещение продолжалось около двух недель. Председатель КНР разговаривает по телефону с экипажем станции «Тяньгун-1» в июне 2013 года. Фото: China Manned Space Engineering Office Космическая лаборатория состояла из двух основных модулей: экспериментального модуля, который принимал космонавтов, и ресурсного модуля, где размещались солнечно-энергетические и силовые установки. С запланированным сроком эксплуатации к 2013 году станция выполнила все поставленные научные задачи, и с этого момента просто осуществляла наблюдение за отдельными районами Земли. Тем не менее, инженеры поддерживали с ней связь. Коммуникации прервались в марте 2016 года из-за неисправности. Без связи Китай не мог включить двигатели станции, чтобы в очередной раз поднять её орбиту, так что дальнейшее снижение и падение стали неизбежными. Иллюстрация: Aerospace Corporation Будучи гораздо меньше МКС, всё-таки для многих астрономов «Тяньгун-1» стал вторым видимым объектом на земной орбите. Его неоднократно наблюдали в телескопы астрономы-любители и профессионалы. Данные радара показали, что станция медленно вращается, делая оборот примерно каждые 2,5 минуты. Фотографии «Тяньгун-1», сделанные 20 января 2018 года оптическим телескопом. Фото: Philip Smith Силуэт «Тяньгун-1» на фоне Солнца, 28 марта 2018 года. Фото: Maximilian Teodorescu/Maximus Photography В сентябре 2016 года Китай успешно вывел на орбиту свою вторую космическую станцию «Тяньгун-2». Был запланирован запуск и большой третьей станции «Тяньгун-3», но позже его отменили в пользу Китайской модульной космической станции. Первый модуль этой большой станции запланирован к выводу на 2019 год. В полностью собранном виде, без учёта кораблей, станция будет весить около 60 тонн.
<div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/geektimes/post_images/d0f/329/d09/d0f329d099cc88770db3726494511e73.jpg" data-src="https://habrastorage.org/getpro/geektimes/post_images/d0f/329/d09/d0f329d099cc88770db3726494511e73.jpg" data-blurred="true"/><br/> <i><font color="gray">Космическая станция «Тяньгун-1». Изображение: China Manned Space Engineering Office</font></i> <br/> <br/> Сегодня ночью китайская космическая станция «Тяньгун-1» <a href="https://www.aerospace.org/cords/reentry-predictions/tiangong-1-reentry/">почти полностью сгорела</a> над южной частью Тихого океана, а остатки безопасно упали в море. Космический аппарат длиной 10,4 метра (диаметр 3,4 м) получил необычно много внимания в прессе, хотя 8-тонный «Тяньгун-1» не идёт ни в какое сравнение, например, со 120-тонной станцией «Мир», которая пока удерживает рекорд как самый крупный искусственный космический объект, который до этого падал на Землю.<br/> <br/> Китай заранее предупредил Управление ООН по вопросам космического пространства, что «Тяньгун-1» сойдёт с орбиты между 31 марта и 4 апреля, а падение будет фактически неконтролируемым (хотя Китай <a href="https://www.space.com/40101-china-space-station-tiangong-1-crashes.html">отказывается</a> официально назвать его «неконтролируемым»). За ситуацией также наблюдало Европейское космическое агентство (ESA).<br/> <br/> В результате миллионы зрителей наблюдали за текущими координатами станции в специально открытом для него <a href="https://www.aerospace.org/cords/reentry-predictions/tiangong-1-reentry/">онлайн-трекере от Aerospace Corporation</a>, ожидая этого «неконтролируемого падения». Для некоторых движение «мишени» по глобусу чем-то напоминало перемещение шарика в рулетке.<br/> <a name="habracut"></a><br/> В СМИ публиковались забавные расчёты, с какой вероятностью «Тяньгун-1» упадёт на ваш город. В принципе, действительно существовала некая вероятность, что какие-то обломки станции могут упасть в жилых районах между 42,7° северной и южной широты. Например, в эту зону попадают самые южные районы России и Казахстана, страны Кавказа и др.<br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/webt/ws/yt/is/wsytisssd3bojsyfy_oyvqeh6us.jpeg" data-src="https://habrastorage.org/webt/ws/yt/is/wsytisssd3bojsyfy_oyvqeh6us.jpeg" data-blurred="true"/><br/> <i><font color="gray">Композитная фотография Международной космической станции (слева) и китайской космической станции «Тяньгун-1» (справа)</font></i> <br/> <br/> Впрочем, специалисты говорили, что станция очень маленькая и наверняка она почти полностью сгорит в атмосфере. Так оно и вышло.<br/> <br/> 2 апреля в 3:16 по московскому времени китайская орбитальная станция вошла в плотные слои атмосферы, и большая часть обломков сгорела во время падения. Всё остальное упало в южной части Тихого океана к северо-западу от Таити.<br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/geektimes/post_images/878/a9b/85a/878a9b85a672caacc61a41ff994b30b1.jpg" data-src="https://habrastorage.org/getpro/geektimes/post_images/878/a9b/85a/878a9b85a672caacc61a41ff994b30b1.jpg" data-blurred="true"/><br/> <i><font color="gray">Место падения «Тяньгун-1» к северо-западу от Таити</font></i> <br/> <br/> Китай запустил прототип космической станции «Тяньгун-1» 29 сентября 2011 года. Станция вышла на орбиту высотой 350 км. В ноябре станцию посетил беспилотный космический корабль «Шэньчжоу-8» и произвёл стыковку. В июне 2012 года на станцию поднялся первый экипаж китайских космонавтов. Ещё трое космонавтов (двое мужчин и женщина) нанесли визит на станцию в июне 2013 года. Каждое посещение продолжалось около двух недель. <br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/geektimes/post_images/4b7/65a/442/4b765a442db7d4d535353890c16c5eb0.jpg" data-src="https://habrastorage.org/getpro/geektimes/post_images/4b7/65a/442/4b765a442db7d4d535353890c16c5eb0.jpg" data-blurred="true"/><br/> <i><font color="gray">Председатель КНР разговаривает по телефону с экипажем станции «Тяньгун-1» в июне 2013 года. Фото: China Manned Space Engineering Office</font></i> <br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/geektimes/post_images/80d/dee/2b6/80ddee2b6df0c6d7b8b65f9522b0e526.jpg" data-src="https://habrastorage.org/getpro/geektimes/post_images/80d/dee/2b6/80ddee2b6df0c6d7b8b65f9522b0e526.jpg" data-blurred="true"/><br/> <br/> Космическая лаборатория состояла из двух основных модулей: экспериментального модуля, который принимал космонавтов, и ресурсного модуля, где размещались солнечно-энергетические и силовые установки. С запланированным сроком эксплуатации к 2013 году станция выполнила все поставленные научные задачи, и с этого момента просто осуществляла наблюдение за отдельными районами Земли. Тем не менее, инженеры поддерживали с ней связь. Коммуникации прервались в марте 2016 года из-за неисправности. Без связи Китай не мог включить двигатели станции, чтобы в очередной раз поднять её орбиту, так что дальнейшее снижение и падение стали неизбежными.<br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w1560/getpro/geektimes/post_images/7e1/899/310/7e1899310e9f2000f468214afae38695.png" data-src="https://habrastorage.org/getpro/geektimes/post_images/7e1/899/310/7e1899310e9f2000f468214afae38695.png"/><br/> <i><font color="gray">Иллюстрация: Aerospace Corporation</font></i><br/> <br/> Будучи гораздо меньше МКС, всё-таки для многих астрономов «Тяньгун-1» стал вторым видимым объектом на земной орбите. Его неоднократно наблюдали в телескопы астрономы-любители и профессионалы. Данные радара <a href="https://www.youtube.com/watch?v=idwMJZmOpQM">показали</a>, что станция медленно вращается, делая оборот примерно каждые 2,5 минуты.<br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/getpro/geektimes/post_images/787/812/da1/787812da16e98826f077beaf5a5f6b6d.gif" data-src="https://habrastorage.org/getpro/geektimes/post_images/787/812/da1/787812da16e98826f077beaf5a5f6b6d.gif"/><br/> <i><font color="gray">Фотографии «Тяньгун-1», сделанные 20 января 2018 года оптическим телескопом. Фото: Philip Smith</font></i><br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/getpro/geektimes/post_images/49a/0b8/91a/49a0b891a8c5fcc90cc605bbc1b104b8.gif" data-src="https://habrastorage.org/getpro/geektimes/post_images/49a/0b8/91a/49a0b891a8c5fcc90cc605bbc1b104b8.gif"/><br/> <i><font color="gray">Силуэт «Тяньгун-1» на фоне Солнца, 28 марта 2018 года. Фото: Maximilian Teodorescu/Maximus Photography</font></i><br/> <br/> В сентябре 2016 года Китай успешно вывел на орбиту свою вторую космическую станцию «Тяньгун-2». Был запланирован запуск и большой третьей станции «Тяньгун-3», но позже его отменили в пользу Китайской модульной космической станции.<br/> <br/> Первый модуль этой большой станции запланирован к выводу на 2019 год. В полностью собранном виде, без учёта кораблей, станция будет весить около 60 тонн.</div>
Анатолий Ализар (alizar)
null
null
<img src="https://habrastorage.org/getpro/geektimes/post_images/d0f/329/d09/d0f329d099cc88770db3726494511e73.jpg"><br> <i><font color="gray">Космическая станция «Тяньгун-1». Изображение: China Manned Space Engineering Office</font></i> <br> <br> Сегодня ночью китайская космическая станция «Тяньгун-1» <a href="https://www.aerospace.org/cords/reentry-predictions/tiangong-1-reentry/">почти полностью сгорела</a> над южной частью Тихого океана, а остатки безопасно упали в море. Космический аппарат длиной 10,4 метра (диаметр 3,4 м) получил необычно много внимания в прессе, хотя 8-тонный «Тяньгун-1» не идёт ни в какое сравнение, например, со 120-тонной станцией «Мир», которая пока удерживает рекорд как самый крупный искусственный космический объект, который до этого падал на Землю.<br> <br> Китай заранее предупредил Управление ООН по вопросам космического пространства, что «Тяньгун-1» сойдёт с орбиты между 31 марта и 4 апреля, а падение будет фактически неконтролируемым (хотя Китай <a href="https://www.space.com/40101-china-space-station-tiangong-1-crashes.html">отказывается</a> официально назвать его «неконтролируемым»). За ситуацией также наблюдало Европейское космическое агентство (ESA).<br> <br> В результате миллионы зрителей наблюдали за текущими координатами станции в специально открытом для него <a href="https://www.aerospace.org/cords/reentry-predictions/tiangong-1-reentry/">онлайн-трекере от Aerospace Corporation</a>, ожидая этого «неконтролируемого падения». Для некоторых движение «мишени» по глобусу чем-то напоминало перемещение шарика в рулетке.<br>
Космическая станция «Тяньгун-1». Изображение: China Manned Space Engineering Office Сегодня ночью китайская космическая станция «Тяньгун-1» почти полностью сгорела над южной частью Тихого океана, а остатки безопасно упали в море. Космический аппарат длиной 10,4 метра (диаметр 3,4 м) получил необычно много внимания в прессе, хотя 8-тонный «Тяньгун-1» не идёт ни в какое сравнение, например, со 120-тонной станцией «Мир», которая пока удерживает рекорд как самый крупный искусственный космический объект, который до этого падал на Землю. Китай заранее предупредил Управление ООН по вопросам космического пространства, что «Тяньгун-1» сойдёт с орбиты между 31 марта и 4 апреля, а падение будет фактически неконтролируемым (хотя Китай отказывается официально назвать его «неконтролируемым»). За ситуацией также наблюдало Европейское космическое агентство (ESA). В результате миллионы зрителей наблюдали за текущими координатами станции в специально открытом для него онлайн-трекере от Aerospace Corporation, ожидая этого «неконтролируемого падения». Для некоторых движение «мишени» по глобусу чем-то напоминало перемещение шарика в рулетке.
article
1,522,681,049
{ "commentsCount": 36, "favoritesCount": 9, "readingCount": 12318, "score": 25, "votesCount": 27, "votesCountPlus": 26, "votesCountMinus": 1 }
[]
[ "space" ]
[ "popsci" ]
[ "Тяньгун-1", "Китай" ]
3
null
null
{ "id": [ 18648363, 18648365, 18648367, 18648369, 18648371, 18648373, 18648375, 18648377, 18648379, 18648381, 18648383, 18648385, 18648387, 18648389, 18648391, 18648393, 18648395, 18648397, 18648399, 18648401, 18648403, 18648405, 18648407, 18648409, 18648411, 18648413, 18648415, 18648417, 18648419, 18648421, 18648423, 18648425, 18648427, 18648429, 18648431, 18648433 ], "parent_id": [ null, 18648363, 18648365, 18648367, null, 18648371, 18648367, null, null, 18648379, 18648375, 18648379, 18648371, 18648365, 18648375, 18648379, 18648391, 18648375, 18648375, null, 18648401, null, 18648401, 18648407, 18648399, 18648411, 18648413, 18648411, 18648415, 18648377, 18648419, 18648417, 18648421, 18648425, 18648429, 18648431 ], "level": [ 0, 1, 2, 3, 0, 1, 3, 0, 0, 1, 4, 1, 1, 2, 4, 1, 5, 4, 4, 0, 1, 0, 1, 2, 5, 6, 7, 6, 8, 1, 9, 7, 2, 8, 9, 10 ], "time_published": [ 1522683440, 1522685818, 1522687455, 1522690617, 1522691993, 1522693961, 1522699397, 1522708728, 1522727196, 1522731725, 1522736622, 1522737503, 1522741357, 1522741916, 1522742147, 1522742151, 1522759874, 1522760809, 1522765471, 1522826206, 1522847492, 1522865443, 1522900267, 1522909730, 1522989028, 1523094121, 1523134673, 1523139788, 1523203251, 1523203352, 1523234008, 1523234665, 1523259210, 1523448730, 1524048457, 1524089236 ], "score": [ 2, 5, 0, 2, 2, -1, 1, 0, -1, 0, 0, 0, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 ], "votes": [ 2, 7, 0, 2, 2, 1, 1, 0, 1, 0, 0, 0, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 ], "message_html": [ "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Хорошая иллюстрация того, что наша Земля — океан большей частью</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Хорошая иллюстрация того, что наша Земля — не плоская</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">UFO just landed and posted this here</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Вряд ли он будут заморачиваться и искать десяток — просто скажут что это все рендеры, а в крайнем случае — голограмма на куполе, укрывающем землю (и это не шутка, на Youtube видео про небесный купол сотни наверное).</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><blockquote>Китайский президент разговаривает по телефону с экипажем станции «Тяньгун-1» в июне 2013 года.</blockquote><br/>\r\nНемножко позанудствую. Официально в русском языке должность главы КНР называется «председатель», президентом является глава Китайской республики (она же Тайвань).<br/>\r\nСправедливости ради, в английском языке с 1982 года главу КНР тоже называют президентом, но в данной статье я не вижу плашки «перевод».</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">OK, принято. :)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">О макаронный монстр, что там придумывать то.<br/>\r\n«Почему неконтролируемая станция попала в ту область Тихого океана, в которой обычно и захороняют спутники? В теории шаровиков это крайне маловероятно, но в соответствии с теорией плоской Земли южная часть Тихого океана самом деле значительно больше — а отсюда и выше шанс падения именно в неё. Потому то она и 'выбрана' в качестве места захоронения космического мусора — в неё всё валится чисто по статистике. Шах и мат!»</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">UFO just landed and posted this here</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">До сих пор не понимаю почему нельзя было вывести Мир (и уж тем более лёгонький Тяньгун-1) на орбиту захоронения, это же памятники эпохи покруче чем Ленин в мавзолее.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Про Мир не скажу, а Тянгун-1 было не возможно вывести на орбиту захоронения из-за выхода из строя (его не сводили с орбиты, он сам упал).</p><br/>\r\n<p>Да и целесообразность такого памятника сомнительна, разве что как лабораторный стенд для \"посмотреть как там плесень без нас в космосе\".</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">не «значительно», а ровно в 8,5397 раза больше</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Для поддержания орбиты нужно было отправлять автоматические корабли которые бы стыковались и подымали орбиту.</p><br/>\r\n<p>Для смены орбиты с основной на орбиту захоронения нужно… ну очень много по деньгам. А у всех как обычно бюджет ограничен и денег на планы не хватает.</p><br/>\r\n<p>Да и зачем мусорить на орбите...</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Вопрос традиций перевода, не более<br/>\r\nПрезиде́нт (от лат. praesidens, род.п praesidentis — сидящий впереди, во главе; председатель)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Разве можно доверять Китайцам?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Так обратная сторона Земли еще больше. Почему все спутники падают на эту?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">гарантировать что с неуправляемой орбитальной станцией на орбите захоронения никакой неуправляемый же спутник не столкнётся никто не может, а в случае столкновения обломков будет в разы больше чем от столкновения пары спутников несколько лет назад + вероятность такого столкновения несколько выше в силу размеров аппаратов. А тащить такую дуру как «Мир» на геостационарную орбиту захоронения где и скорости аппаратов поменьше и вероятность столкновений топлива понадобиться немеряно. Проще утопить.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">С той стороны они могут только свалиться! А упасть они могут только на эту.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Да просто не было никакой станции. Все фотографии сделаны в студии.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><blockquote>«Почему неконтролируемая станция попала в ту область Тихого океана, в которой обычно и захороняют спутники?</blockquote><br/>\r\nТам же находится <s>бермудский</s> спец-база инопланетян, и падающие туда спутники на самом деле те, которые что-то заметили!<br/>\r\nШах и пат!</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><blockquote>Без связи Китай не мог включить двигатели станции, чтобы в очередной раз поднять её орбиту</blockquote><p>Интересно, а станция сама знает свою орбиту? Если да, то почему бы не предусмотреть автоматику, которая бы поддерживала безопасную орбиту даже при потере связи? </p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Что проще — сделать надёжный приёмник или надёжную автоматику?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Так сразу не скажешь. Я что-то не думаю что двигателями рулят в реальном времени. Предположу что с Земли загружают программу, которая потом отрабатывается автономно.<br/>\r\nТак что для меня неочевидно что проще: сделать надёжную командную радиолинию или добавить немного интеллекта в существующий комп. </p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Теоретически — можно, но зачем? Неуправляемая станция все равно бесполезна и опасна.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Как раз управляемая. Автоматически управляемая. Зачем — чтобы в случае чего дождаться бригады починятелей :)</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Кстати, мне уже несколько месяцев, после того как прочитал про плоскоземельщиков и посмотрал парочку их видео, не дает покоя мысль о том, есть ли сейчас доступный типичному обывателю способ доказать то, что мы живем на шаре. Все известные и логически доводы эти плоскуны опровергают, и нужно признать, что гелиоцентричекая модель для большинства сравнима с религиозной догмой.<br/>\r\n<br/>\r\nМы с друзьями хотели бы, в основном for fun, проделать какой-то опыт по определении формы планеты, результаты которого может однозначно интерпретировать. Сперва мысли была повторить Бедфордский эксперимент, но согласно Википедии, его результат также по-разному трактовали.<br/>\r\n<br/>\r\nТакже были мысли например запустить GoPro в стратосферу (плосковеры скажут, что там оптическая иллюзия), светить лазером через большой водоем (тоже могут быть оптические искажения), и так далее.<br/>\r\n<br/>\r\nУважаемые хабровчане, подскажите, каким опытом или серией опытов можно в наше время заново опровергнуть теорию плоской земли? Мы готов по результатам сделать большой пост со всеми подробностями опытов.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Далеко не у всех плоскоземельщиков Земля идеально плоская, у некоторых она имеет форму тарелки с загнутыми вверх краями, у некоторых форму шляпы с центральным бугром, чего только не придумают, короче.<br/>\r\nИ никакие локальные эксперименты тут не опровергнут, только вид с орбиты…</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">К сожалению, посмотреть на планету с орбиты, мягко говоря, проблематично. Да и на это они найдут контр-аргументы какие-то…<br/>\r\n<br/>\r\nА вот провести несколько наземных опытов, или даже мысленных экспериментов, было бы довольно забавно — и я уверен, что хабрасообщество бы с интересом прочитала об этом.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><blockquote>Все известные и логически доводы эти плоскуны опровергают</blockquote><br/>\r\n<br/>\r\nЗачем вы хотите напрягаться и искать какие-то доводы для людей, которые не дружат с логикой?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">На орбиту и не нужно. «Закругление» поверхности планеты становится вполне заметным даже при полете на самолете на большой высоте, даже на пассажирском (10-12 км) уже немного заметно если высокая облачность не мешает.<br/>\r\n<br/>\r\n2й наглядный — увеличение предельной дальности видимости («отодвигание горизонта») при подъеме на высоту.<br/>\r\n<br/>\r\n3й классика — в море (или побережье) уходящие в даль суда визуально «погружаются» в воду по мере удаления из-за кривизны поверхности. При этом направление не важно, только расстояние, что говорит о: 1 — положительной кривизне поверхности даже в случае воды (которая не может иметь масштабных неоднородностей из-за растекания) и 2 — том что эта кривизна однородна во всех направлениях, что и дает в итоге форму приблизительно соответствующую шару.<br/>\r\n<br/>\r\nЕсли сильно заморочиться и наблюдать за каким-то судном высота которого над ватерлинией известна и измерять расстояние до него, то можно даже примерно рассчитать радиус кривизны поверхности.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Это скорее китайская копия <a href=\"https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A1%D0%B0%D0%BB%D1%8E%D1%82_(%D0%BA%D0%BE%D1%81%D0%BC%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B0%D1%8F_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%BC%D0%B0)\">Салюта</a><br/>\r\n<br/>\r\nКитайская копия МКС еще только в планах. А китайская копия станции «МИР» вроде бы отменена.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Спасибо за наводку. Это, конечно, не так интересно, как светить лазером или прожектором с одного берега водохранилища на другой, но попробовать нужно.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Процитирую <a href=\"https://geektimes.ru/users/dkukushkin/\" class=\"user_link\">dkukushkin</a><br/>\r\n<br/>\r\n<blockquote>Плоская земля — это такой троллинг тонкий, как ЛММ. ЛММ троллит религию. А плоская земля — троллит науку.<br/>\r\n<br/>\r\nА именно. Наука как бы постулирует что вы нам не верьте, мы вам не религия. Вы можете не верить а проверить все самостоятельно.<br/>\r\n<br/>\r\nНо на деле получается что фиг что проверишь, потому что у тебя нет доступа к оборудованию и технологиям. И для радового человека ученый мало чем отличается от чародея. Да, можно прочитать в книге, что какие то там ученые мужи провели эксперимент и получилось то то и то — но ведь это всего лишь вера книге, вы сами этого не видели. А значит для рядового человека наука ничем не отличается от религии — и там и там слепая вера без возможности проверки.<br/>\r\n</blockquote><br/>\r\nИменно этот комментарий навел меня на мысль, что было бы интересным развлечением проверить какую-ту из общеизвестных научных теорий. Например, про форму земли — ну или там скорость света измерить по методу Физо или Фуко.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Даже на Салют не тянет, это корабль уровня «Прогресса», который мелкие модули к МКС доставлял</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">О том, что земля — планета, о том что есть другие планеты и они летают вокруг чего-то — было известно сотни лет назад. <br/>\r\n<br/>\r\nЯ сомневаюсь, что действительно интересующийся человек неспособен получить доступ к оборудованию, которого будет достаточно хотя бы для того, чтобы вычислить круглость земли, ее примерный радиус и вообще строение нашей системы.<br/>\r\n<br/>\r\nТам нужны не сложнейшие технологии а желание и знания на уровне школьного образования.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Какое оборудование Вы имеете ввиду?<br/>\r\n<br/>\r\nКстати, самолеты МАУ (насколько мне известно, крупнейшего авиаперевозчика Украины) летают только на 9000 и 10 000 метров, так что из пассажирского самолета увидеть закругление, наверное, не получится…</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><blockquote>Какое оборудование Вы имеете ввиду?</blockquote><br/>\r\n<br/>\r\nВ 240-ом году нашей эры Эратосфен из Александрии использовал чашу с длинной иглой, которая в то время называлась «скафис». При помощи этого устройства он вычислил радиус Земли с точностью около 90%.</div>" ], "message_markdown": [ "Хорошая иллюстрация того, что наша Земля — океан большей частью", "Хорошая иллюстрация того, что наша Земля — не плоская", "UFO just landed and posted this here", "Вряд ли он будут заморачиваться и искать десяток — просто скажут что это все рендеры, а в крайнем случае — голограмма на куполе, укрывающем землю (и это не шутка, на Youtube видео про небесный купол сотни наверное).", "> Китайский президент разговаривает по телефону с экипажем станции «Тяньгун-1» в июне 2013 года.\nНемножко позанудствую. Официально в русском языке должность главы КНР называется «председатель», президентом является глава Китайской республики (она же Тайвань).\nСправедливости ради, в английском языке с 1982 года главу КНР тоже называют президентом, но в данной статье я не вижу плашки «перевод».", "OK, принято. :)", "О макаронный монстр, что там придумывать то.\n«Почему неконтролируемая станция попала в ту область Тихого океана, в которой обычно и захороняют спутники? В теории шаровиков это крайне маловероятно, но в соответствии с теорией плоской Земли южная часть Тихого океана самом деле значительно больше — а отсюда и выше шанс падения именно в неё. Потому то она и 'выбрана' в качестве места захоронения космического мусора — в неё всё валится чисто по статистике. Шах и мат!»", "UFO just landed and posted this here", "До сих пор не понимаю почему нельзя было вывести Мир (и уж тем более лёгонький Тяньгун-1) на орбиту захоронения, это же памятники эпохи покруче чем Ленин в мавзолее.", "Про Мир не скажу, а Тянгун-1 было не возможно вывести на орбиту захоронения из-за выхода из строя (его не сводили с орбиты, он сам упал).\nДа и целесообразность такого памятника сомнительна, разве что как лабораторный стенд для \"посмотреть как там плесень без нас в космосе\".", "не «значительно», а ровно в 8,5397 раза больше", "Для поддержания орбиты нужно было отправлять автоматические корабли которые бы стыковались и подымали орбиту.\nДля смены орбиты с основной на орбиту захоронения нужно... ну очень много по деньгам. А у всех как обычно бюджет ограничен и денег на планы не хватает.\nДа и зачем мусорить на орбите...", "Вопрос традиций перевода, не более\nПрезиде́нт (от лат. praesidens, род.п praesidentis — сидящий впереди, во главе; председатель)", "Разве можно доверять Китайцам?", "Так обратная сторона Земли еще больше. Почему все спутники падают на эту?", "гарантировать что с неуправляемой орбитальной станцией на орбите захоронения никакой неуправляемый же спутник не столкнётся никто не может, а в случае столкновения обломков будет в разы больше чем от столкновения пары спутников несколько лет назад + вероятность такого столкновения несколько выше в силу размеров аппаратов. А тащить такую дуру как «Мир» на геостационарную орбиту захоронения где и скорости аппаратов поменьше и вероятность столкновений топлива понадобиться немеряно. Проще утопить.", "С той стороны они могут только свалиться! А упасть они могут только на эту.", "Да просто не было никакой станции. Все фотографии сделаны в студии.", "> «Почему неконтролируемая станция попала в ту область Тихого океана, в которой обычно и захороняют спутники?\nТам же находится ~~бермудский~~ спец-база инопланетян, и падающие туда спутники на самом деле те, которые что-то заметили!\nШах и пат!", "> Без связи Китай не мог включить двигатели станции, чтобы в очередной раз поднять её орбиту\nИнтересно, а станция сама знает свою орбиту? Если да, то почему бы не предусмотреть автоматику, которая бы поддерживала безопасную орбиту даже при потере связи?", "Что проще — сделать надёжный приёмник или надёжную автоматику?", "Так сразу не скажешь. Я что-то не думаю что двигателями рулят в реальном времени. Предположу что с Земли загружают программу, которая потом отрабатывается автономно.\nТак что для меня неочевидно что проще: сделать надёжную командную радиолинию или добавить немного интеллекта в существующий комп.", "Теоретически — можно, но зачем? Неуправляемая станция все равно бесполезна и опасна.", "Как раз управляемая. Автоматически управляемая. Зачем — чтобы в случае чего дождаться бригады починятелей :)", "Кстати, мне уже несколько месяцев, после того как прочитал про плоскоземельщиков и посмотрал парочку их видео, не дает покоя мысль о том, есть ли сейчас доступный типичному обывателю способ доказать то, что мы живем на шаре. Все известные и логически доводы эти плоскуны опровергают, и нужно признать, что гелиоцентричекая модель для большинства сравнима с религиозной догмой.\nМы с друзьями хотели бы, в основном for fun, проделать какой-то опыт по определении формы планеты, результаты которого может однозначно интерпретировать. Сперва мысли была повторить Бедфордский эксперимент, но согласно Википедии, его результат также по-разному трактовали.\nТакже были мысли например запустить GoPro в стратосферу (плосковеры скажут, что там оптическая иллюзия), светить лазером через большой водоем (тоже могут быть оптические искажения), и так далее.\nУважаемые хабровчане, подскажите, каким опытом или серией опытов можно в наше время заново опровергнуть теорию плоской земли? Мы готов по результатам сделать большой пост со всеми подробностями опытов.", "Далеко не у всех плоскоземельщиков Земля идеально плоская, у некоторых она имеет форму тарелки с загнутыми вверх краями, у некоторых форму шляпы с центральным бугром, чего только не придумают, короче.\nИ никакие локальные эксперименты тут не опровергнут, только вид с орбиты...", "К сожалению, посмотреть на планету с орбиты, мягко говоря, проблематично. Да и на это они найдут контр-аргументы какие-то...\nА вот провести несколько наземных опытов, или даже мысленных экспериментов, было бы довольно забавно — и я уверен, что хабрасообщество бы с интересом прочитала об этом.", "> Все известные и логически доводы эти плоскуны опровергают\nЗачем вы хотите напрягаться и искать какие-то доводы для людей, которые не дружат с логикой?", "На орбиту и не нужно. «Закругление» поверхности планеты становится вполне заметным даже при полете на самолете на большой высоте, даже на пассажирском (10-12 км) уже немного заметно если высокая облачность не мешает.\n2й наглядный — увеличение предельной дальности видимости («отодвигание горизонта») при подъеме на высоту.\n3й классика — в море (или побережье) уходящие в даль суда визуально «погружаются» в воду по мере удаления из-за кривизны поверхности. При этом направление не важно, только расстояние, что говорит о: 1 — положительной кривизне поверхности даже в случае воды (которая не может иметь масштабных неоднородностей из-за растекания) и 2 — том что эта кривизна однородна во всех направлениях, что и дает в итоге форму приблизительно соответствующую шару.\nЕсли сильно заморочиться и наблюдать за каким-то судном высота которого над ватерлинией известна и измерять расстояние до него, то можно даже примерно рассчитать радиус кривизны поверхности.", "Это скорее китайская копия Салюта\nКитайская копия МКС еще только в планах. А китайская копия станции «МИР» вроде бы отменена.", "Спасибо за наводку. Это, конечно, не так интересно, как светить лазером или прожектором с одного берега водохранилища на другой, но попробовать нужно.", "Процитирую dkukushkin\n> Плоская земля — это такой троллинг тонкий, как ЛММ. ЛММ троллит религию. А плоская земля — троллит науку.\n>\n> А именно. Наука как бы постулирует что вы нам не верьте, мы вам не религия. Вы можете не верить а проверить все самостоятельно.\n>\n> Но на деле получается что фиг что проверишь, потому что у тебя нет доступа к оборудованию и технологиям. И для радового человека ученый мало чем отличается от чародея. Да, можно прочитать в книге, что какие то там ученые мужи провели эксперимент и получилось то то и то — но ведь это всего лишь вера книге, вы сами этого не видели. А значит для рядового человека наука ничем не отличается от религии — и там и там слепая вера без возможности проверки.\n>\nИменно этот комментарий навел меня на мысль, что было бы интересным развлечением проверить какую-ту из общеизвестных научных теорий. Например, про форму земли — ну или там скорость света измерить по методу Физо или Фуко.", "Даже на Салют не тянет, это корабль уровня «Прогресса», который мелкие модули к МКС доставлял", "О том, что земля — планета, о том что есть другие планеты и они летают вокруг чего-то — было известно сотни лет назад.\nЯ сомневаюсь, что действительно интересующийся человек неспособен получить доступ к оборудованию, которого будет достаточно хотя бы для того, чтобы вычислить круглость земли, ее примерный радиус и вообще строение нашей системы.\nТам нужны не сложнейшие технологии а желание и знания на уровне школьного образования.", "Какое оборудование Вы имеете ввиду?\nКстати, самолеты МАУ (насколько мне известно, крупнейшего авиаперевозчика Украины) летают только на 9000 и 10 000 метров, так что из пассажирского самолета увидеть закругление, наверное, не получится...", "> Какое оборудование Вы имеете ввиду?\nВ 240-ом году нашей эры Эратосфен из Александрии использовал чашу с длинной иглой, которая в то время называлась «скафис». При помощи этого устройства он вычислил радиус Земли с точностью около 90%." ], "author": [ "DASM", "Леонид Пренов (Frank_Morgan)", "{}", "zemavo", "DSolodukhin", "Анатолий Ализар (alizar)", "Infthi (Infthi)", "{}", "nomadmoon", "Anton (RiseOfDeath)", "Aito_n", "pnetmon", "Дмитрий (black_semargl)", "valis", "Welran", "BaLaMuTt", "KOPiten", "alix_ginger", "Сергей Кулик (saboteur_kiev)", "Wan-Derer", "Дмитрий (black_semargl)", "Wan-Derer", "Никита я (differentlocal)", "Wan-Derer", "wantoknow", "Дмитрий (black_semargl)", "wantoknow", "Сергей Кулик (saboteur_kiev)", "Mad__Max", "Mad__Max", "wantoknow", "wantoknow", "Дмитрий (black_semargl)", "Сергей Кулик (saboteur_kiev)", "wantoknow", "Сергей Кулик (saboteur_kiev)" ], "children": [ [ 18648365 ], [ 18648367, 18648389 ], [ 18648369, 18648375 ], [], [ 18648373, 18648387 ], [], [ 18648383, 18648391, 18648397, 18648399 ], [ 18648421 ], [ 18648381, 18648385, 18648393 ], [], [], [], [], [], [ 18648395 ], [], [], [], [ 18648411 ], [ 18648403, 18648407 ], [], [], [ 18648409 ], [], [ 18648413, 18648417 ], [ 18648415 ], [ 18648419 ], [ 18648425 ], [ 18648423 ], [ 18648427 ], [], [ 18648429 ], [], [ 18648431 ], [ 18648433 ], [] ] }
351,832
ru
https://habr.com/ru/post/351832/
«Толик — лапочка», или как мы делали опрос IT-удовлетворенности на 20 тысяч человек
А вообще нормально ли нашим сотрудникам работается с внутренними системами? В небольшой компании это вопрос простой, всех сотрудников и их системы IT-служба знает почти наизусть. Но нашим айтишникам сложновато запомнить 20 тысяч человек — а именно столько в ВТБ используют IT-сервисы в работе. Мы задали всего один вопрос, но и этого было достаточно для получения большого количества информации о наших пользователях. В этом посте мы поделимся своим опытом организации массового опроса удовлетворенности — надеемся, он пригодится и вам. Ранее мы долго не проводили масштабное изучение удовлетворенности пользователей. Приходили отдельные заявки, мы их разбирали, давали обратную связь. Потом департамент IT оценивал критику и предложения, смотрел, где есть сложности. Все опросы были точечные, с другими целями. Например, мы интересовались, как работают отдельные подразделения. Или нужно ли расширять канал связи. При этом все делалось анонимно, так что мы не могли выявлять данные по категориям пользователей, например, из определенных регионов. В итоге получалось как в известной песне про прекрасную маркизу: по опросам все хорошо, а по отдельным беседам — не очень. ## Концепция Нам нужен был новый подход. Вот основные принципы, которые мы в него заложили: опрос должен иметь максимальный охват; опрос должен требовать минимальных усилий от участников, в идеале — один клик; опрос должен быть не анонимным; опрос должен быть максимально общим, без предложений конкретных сценариев — это позволит собрать много разнообразной информации и провести глубокий анализ результатов. Проще говоря, мы хотели узнать что-то новое о своих недостатках, а не почивать на лаврах, опираясь на высокий процент довольных сотрудников. Чтобы вовлечь как можно больше человек, мы постарались сформулировать вопросы максимально понятно и лаконично. Многие пользователи вообще не знают, что такое IT-сервис, им нужно, чтобы компьютер работал. «Хорошо ли для вас сопровождают услугу «бухгалтерский учет и отчетность»?» — «Я не знаю. Сделайте, чтобы 1С работал». В итоге сошлись на одном вопросе с пятью вариантами ответа — от «полностью не удовлетворен» до «полностью удовлетворен». Про обязательную аутентификацию мы пояснили выше — без нее не сделать никаких срезов по данным, и их польза сильно падает. Мы привлекли к подготовке опроса нашу службу рекламы и HR-департамент. Они помогли сделать интересный дизайн опроса, чтобы люди хотели кликнуть мышкой по ссылке и выбрать ответ. Всем участникам решили разослать приглашения по электронной почте, а на корпоративном портале опубликовать объявление. Так мы смогли еще раз обратить внимание на опрос, но при этом не навязываться, чтобы не спровоцировать негативную реакцию. ## Проведение опроса На подготовку у нас было три недели, и по соображениям информационной безопасности внешние сервисы использовать было нельзя. Так что мы спроектировали опрос на WebTutor. Опрос длился около двух недель — чтобы поучаствовать в нем смогли даже сотрудники, уехавшие в отпуск. Опрашивали сотрудников, у которых на момент начала опроса была учетная запись в Active Directory и адрес электронной почты — то есть атрибуты «живого» пользователя. Если учетная запись в AD есть, а почты нет — это может быть какая-то техническая учётная запись, такие мы в расчет не брали. В итоге мы добились самой простой схемы действий — от сотрудника требовалось всего два клика. Первый — по ссылке в одной из e-mail-рассылок или в новости на портале, второй — по выбранному варианту ответа на единственный вопрос. Для самых активных прикрутили еще поле для комментария: Мы не акцентировали лишний раз внимание на том, что опрос будет не анонимный, но и не подчеркивали обратное. Любой грамотный человек понимает, что анонимности при опросе внутри корпоративной сети быть не может — если он ей пользуется, значит он уже аутентифицирован. А вот на чем мы акцентировали внимание, так это на том, что нам нужна конструктивная критика нашей работы. Для чего есть необязательное, но важное поле с комментариями. ## О чем мы узнали и что сделали В нашем добровольном опросе приняли участие около 3 тыс. человек. Средневзвешенное значение удовлетворенности пользователей — 82,5 (из возможных 100). Несмотря на простоту опроса, мы получили массу данных для аналитики. Кстати, анализировать приходилось прямо в БД, потому что никакой Excel не справлялся с полученными объемами. К результатам опроса мы добавили данные из кадровой IT-системы: сопоставили всю кадровую информацию с конкретным табельным номером пользователя. Так получились данные по регионам, должностям, подразделениям и другим HR-срезам. После этого мы добавили данные из ITSM — 360 000 обращений за год во внутреннюю службу поддержки. Так по косвенным причинам можно было понять, почему пользователь поставил конкретную оценку: пользователь отвечает, что ему не нравится то, чем он пользуется. Мы видим, что за последние нескольких месяцев все его обращения в поддержку обработаны с нарушением крайнего целевого срока. Причина недовольства ясна; сотрудник ставит «тройку» и говорит, что не может сказать, хорошо или плохо. Вроде бы все нормально, но очень старые компьютеры. Это повод посмотреть в историю взаимодействия с техподдержкой. Действительно, у человека за год 10 обращений в духе «тормозит компьютер», «не включается», «сгорел блок питания»; были и такие пользователи, которые вообще не обращались в поддержку, но поставили оценку «плохо». Это еще более интересный факт, и с помощью различных информационных срезов мы старались понять его причины. Много полезной информации мы получили из комментариев. Стало понятно, у каких подразделений какие «болячки»: одни недовольны работой ПО, другие — компьютерами, третьи — ещё чем-то. Комментарии были очень разнообразны. Начиная с «Толик — лапочка» (причем от двух разных пользователей) и заканчивая рассуждениями о том, как мы вообще спрашиваем: «Очень неправильные задаете вопросы: я не могу в одном ответе оценить весь спектр эмоций, которые меня обуревают в момент, когда вы просите вас поругать». Не обходилось без негатива в стиле «всё плохо, ничего не работает», но было и много развернутых, конструктивных комментариев. Их мы могли сразу передать в соответствующие IT-подразделения. Многие писали: «Я, может быть, и хочу обратную связь дать, но не даю, потому что мне неудобно». В ответ мы спроектировали новую форму обратной связи, со смайликами вместо текстовых вариантов ответа. Тыкаете смайлик, жмете «Отправить» и все. На всякий случай мы при этом объясняем, что оценка «отлично» — это когда ты в полном восторге. Если твои проблемы просто нормально решали, то это оценка «хорошо». В декабре мы получали 99,5 % ответов «отлично», а сейчас таких ответов 92% – люди начали выбирать обдуманнее. Что еще сделали по результатам опроса? Повысили стабильность и скорость работы одной из систем документооборота. Сделали на корпоративном портале удобную и понятную страничку службы поддержки IT-департамента. Улучшили ряд внутренних процедур по коммуникации со службой контроля качества внутреннего сервиса. И провели дополнительные опросы по конкретной теме. ## Дополнительные опросы Многие сотрудники в основном опросе пожаловались на принтеры и процедуру смены картриджей. Мы провели дополнительный точечный опрос по удобству печати в регионах. По его результатам подготовлен план действий для определенных городов. Вот, кстати, итоговая карта: ## Планы на будущее По итогам опроса запланировано еще много изменений. Хотим сделать на корпоративном портале страницу с базовыми инструкциями для пользователей. Наподобие тех, что выдают новичкам в компании: куда обращаться по вопросам, связанным с корпоративной связью, с работой компьютера и ПО, с получением паролей, использованием IT-сервисов и прочими полезностями. Также мы оцениваем, как бы нам повысить уровень IT-грамотности сотрудников, не относящихся к IT-департаменту. Следующий большой опрос планируем проводить в ближайшее время. Хотим повторить примерно то же самое, но повысим уровень автоматизации обработки результатов. Ведь после объединения ВТБ и ВТБ24 аудитория для опроса вырастет примерно до 50 тыс. человек.
<div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">А вообще нормально ли нашим сотрудникам работается с внутренними системами? В небольшой компании это вопрос простой, всех сотрудников и их системы IT-служба знает почти наизусть. Но нашим айтишникам сложновато запомнить 20 тысяч человек — а именно столько в ВТБ используют IT-сервисы в работе. Мы задали всего один вопрос, но и этого было достаточно для получения большого количества информации о наших пользователях. В этом посте мы поделимся своим опытом организации массового опроса удовлетворенности — надеемся, он пригодится и вам.<br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/habr/post_images/6bd/9e2/d0a/6bd9e2d0a258c7ddf78c3e724cd9761d.jpg" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/6bd/9e2/d0a/6bd9e2d0a258c7ddf78c3e724cd9761d.jpg" data-blurred="true"/><br/> <a name="habracut"></a><br/> Ранее мы долго не проводили масштабное изучение удовлетворенности пользователей. Приходили отдельные заявки, мы их разбирали, давали обратную связь. Потом департамент IT оценивал критику и предложения, смотрел, где есть сложности. Все опросы были точечные, с другими целями. Например, мы интересовались, как работают отдельные подразделения. Или нужно ли расширять канал связи. <br/> <br/> При этом все делалось анонимно, так что мы не могли выявлять данные по категориям пользователей, например, из определенных регионов. В итоге получалось как в известной песне про прекрасную маркизу: по опросам все хорошо, а по отдельным беседам — не очень.<br/> <br/> <h2>Концепция</h2><br/> Нам нужен был новый подход. Вот основные принципы, которые мы в него заложили:<br/> <br/> <ul> <li>опрос должен иметь максимальный охват; <br/> </li> <li>опрос должен требовать минимальных усилий от участников, в идеале — один клик; <br/> </li> <li>опрос должен быть не анонимным;<br/> </li> <li>опрос должен быть максимально общим, без предложений конкретных сценариев — это позволит собрать много разнообразной информации и провести глубокий анализ результатов. <br/> </li> </ul><br/> Проще говоря, мы хотели узнать что-то новое о своих недостатках, а не почивать на лаврах, опираясь на высокий процент довольных сотрудников. <br/> <br/> Чтобы вовлечь как можно больше человек, мы постарались сформулировать вопросы максимально понятно и лаконично. Многие пользователи вообще не знают, что такое IT-сервис, им нужно, чтобы компьютер работал. «Хорошо ли для вас сопровождают услугу «бухгалтерский учет и отчетность»?» — «Я не знаю. Сделайте, чтобы 1С работал». В итоге сошлись на одном вопросе с пятью вариантами ответа — от «полностью не удовлетворен» до «полностью удовлетворен». <br/> Про обязательную аутентификацию мы пояснили выше — без нее не сделать никаких срезов по данным, и их польза сильно падает.<br/> <br/> Мы привлекли к подготовке опроса нашу службу рекламы и HR-департамент. Они помогли сделать интересный дизайн опроса, чтобы люди хотели кликнуть мышкой по ссылке и выбрать ответ. Всем участникам решили разослать приглашения по электронной почте, а на корпоративном портале опубликовать объявление. Так мы смогли еще раз обратить внимание на опрос, но при этом не навязываться, чтобы не спровоцировать негативную реакцию.<br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/habr/post_images/541/367/659/541367659dd6a0445656b851f7a4d5ee.jpg" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/541/367/659/541367659dd6a0445656b851f7a4d5ee.jpg" data-blurred="true"/><br/> <br/> <h2>Проведение опроса</h2><br/> На подготовку у нас было три недели, и по соображениям информационной безопасности внешние сервисы использовать было нельзя. Так что мы спроектировали опрос на WebTutor.<br/> <br/> Опрос длился около двух недель — чтобы поучаствовать в нем смогли даже сотрудники, уехавшие в отпуск. Опрашивали сотрудников, у которых на момент начала опроса была учетная запись в Active Directory и адрес электронной почты — то есть атрибуты «живого» пользователя. Если учетная запись в AD есть, а почты нет — это может быть какая-то техническая учётная запись, такие мы в расчет не брали. <br/> <br/> В итоге мы добились самой простой схемы действий — от сотрудника требовалось всего два клика. Первый — по ссылке в одной из e-mail-рассылок или в новости на портале, второй — по выбранному варианту ответа на единственный вопрос. Для самых активных прикрутили еще поле для комментария:<br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/habr/post_images/eb4/e73/1b8/eb4e731b8fd73f06a303067c8f204f10.jpg" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/eb4/e73/1b8/eb4e731b8fd73f06a303067c8f204f10.jpg" data-blurred="true"/><br/> <br/> Мы не акцентировали лишний раз внимание на том, что опрос будет не анонимный, но и не подчеркивали обратное. Любой грамотный человек понимает, что анонимности при опросе внутри корпоративной сети быть не может — если он ей пользуется, значит он уже аутентифицирован. А вот на чем мы акцентировали внимание, так это на том, что нам нужна конструктивная критика нашей работы. Для чего есть необязательное, но важное поле с комментариями.<br/> <br/> <h2>О чем мы узнали и что сделали</h2><br/> В нашем добровольном опросе приняли участие около 3 тыс. человек. Средневзвешенное значение удовлетворенности пользователей — 82,5 (из возможных 100). <br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w1560/getpro/habr/post_images/dea/008/bc7/dea008bc7f93faeaad8d0501b9012efa.png" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/dea/008/bc7/dea008bc7f93faeaad8d0501b9012efa.png"/><br/> <br/> Несмотря на простоту опроса, мы получили массу данных для аналитики. Кстати, анализировать приходилось прямо в БД, потому что никакой Excel не справлялся с полученными объемами. <br/> К результатам опроса мы добавили данные из кадровой IT-системы: сопоставили всю кадровую информацию с конкретным табельным номером пользователя. Так получились данные по регионам, должностям, подразделениям и другим HR-срезам. <br/> <br/> После этого мы добавили данные из ITSM — 360 000 обращений за год во внутреннюю службу поддержки. Так по косвенным причинам можно было понять, почему пользователь поставил конкретную оценку:<br/> <br/> <ul> <li>пользователь отвечает, что ему не нравится то, чем он пользуется. Мы видим, что за последние нескольких месяцев все его обращения в поддержку обработаны с нарушением крайнего целевого срока. Причина недовольства ясна;<br/> </li> <li>сотрудник ставит «тройку» и говорит, что не может сказать, хорошо или плохо. Вроде бы все нормально, но очень старые компьютеры. Это повод посмотреть в историю взаимодействия с техподдержкой. Действительно, у человека за год 10 обращений в духе «тормозит компьютер», «не включается», «сгорел блок питания»;<br/> </li> <li>были и такие пользователи, которые вообще не обращались в поддержку, но поставили оценку «плохо». Это еще более интересный факт, и с помощью различных информационных срезов мы старались понять его причины.<br/> </li> </ul><br/> Много полезной информации мы получили из комментариев. Стало понятно, у каких подразделений какие «болячки»: одни недовольны работой ПО, другие — компьютерами, третьи — ещё чем-то. Комментарии были очень разнообразны. Начиная с «<i>Толик — лапочка</i>» (причем от двух разных пользователей) и заканчивая рассуждениями о том, как мы вообще спрашиваем: «<i>Очень неправильные задаете вопросы: я не могу в одном ответе оценить весь спектр эмоций, которые меня обуревают в момент, когда вы просите вас поругать</i>».<br/> <br/> Не обходилось без негатива в стиле «всё плохо, ничего не работает», но было и много развернутых, конструктивных комментариев. Их мы могли сразу передать в соответствующие IT-подразделения. Многие писали: «<i>Я, может быть, и хочу обратную связь дать, но не даю, потому что мне неудобно</i>». В ответ мы спроектировали новую форму обратной связи, со смайликами вместо текстовых вариантов ответа. Тыкаете смайлик, жмете «Отправить» и все. На всякий случай мы при этом объясняем, что оценка «отлично» — это когда ты в полном восторге. Если твои проблемы просто нормально решали, то это оценка «хорошо». В декабре мы получали 99,5 % ответов «отлично», а сейчас таких ответов 92% – люди начали выбирать обдуманнее.<br/> <br/> Что еще сделали по результатам опроса? Повысили стабильность и скорость работы одной из систем документооборота. Сделали на корпоративном портале удобную и понятную страничку службы поддержки IT-департамента. Улучшили ряд внутренних процедур по коммуникации со службой контроля качества внутреннего сервиса. И провели дополнительные опросы по конкретной теме.<br/> <br/> <h2>Дополнительные опросы</h2><br/> Многие сотрудники в основном опросе пожаловались на принтеры и процедуру смены картриджей. Мы провели дополнительный точечный опрос по удобству печати в регионах. По его результатам подготовлен план действий для определенных городов. Вот, кстати, итоговая карта:<br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w1560/getpro/habr/post_images/5ec/c4d/dd2/5ecc4ddd29671667b89c85bc2c0369a1.png" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/5ec/c4d/dd2/5ecc4ddd29671667b89c85bc2c0369a1.png"/><br/> <br/> <h2>Планы на будущее</h2><br/> По итогам опроса запланировано еще много изменений. Хотим сделать на корпоративном портале страницу с базовыми инструкциями для пользователей. Наподобие тех, что выдают новичкам в компании: куда обращаться по вопросам, связанным с корпоративной связью, с работой компьютера и ПО, с получением паролей, использованием IT-сервисов и прочими полезностями. Также мы оцениваем, как бы нам повысить уровень IT-грамотности сотрудников, не относящихся к IT-департаменту.<br/> <br/> Следующий большой опрос планируем проводить в ближайшее время. Хотим повторить примерно то же самое, но повысим уровень автоматизации обработки результатов. Ведь после объединения ВТБ и ВТБ24 аудитория для опроса вырастет примерно до 50 тыс. человек.</div>
Банк ВТБ (VTB)
null
null
А вообще нормально ли нашим сотрудникам работается с внутренними системами? В небольшой компании это вопрос простой, всех сотрудников и их системы IT-служба знает почти наизусть. Но нашим айтишникам сложновато запомнить 20 тысяч человек — а именно столько в ВТБ используют IT-сервисы в работе. Мы задали всего один вопрос, но и этого было достаточно для получения большого количества информации о наших пользователях. В этом посте мы поделимся своим опытом организации массового опроса удовлетворенности — надеемся, он пригодится и вам.<br> <br> <img src="https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/6bd/9e2/d0a/6bd9e2d0a258c7ddf78c3e724cd9761d.jpg"><br>
А вообще нормально ли нашим сотрудникам работается с внутренними системами? В небольшой компании это вопрос простой, всех сотрудников и их системы IT-служба знает почти наизусть. Но нашим айтишникам сложновато запомнить 20 тысяч человек — а именно столько в ВТБ используют IT-сервисы в работе. Мы задали всего один вопрос, но и этого было достаточно для получения большого количества информации о наших пользователях. В этом посте мы поделимся своим опытом организации массового опроса удовлетворенности — надеемся, он пригодится и вам.
article
1,521,798,552
{ "commentsCount": 18, "favoritesCount": 13, "readingCount": 9272, "score": 18, "votesCount": 22, "votesCountPlus": 20, "votesCountMinus": 2 }
[]
[ "vtb", "sys_admin", "it-infrastructure" ]
[ "admin" ]
[ "ВТБ", "техническая поддержка", "сервис" ]
5
null
null
{ "id": [ 10721930, 10721942, 10721954, 10722032, 10722140, 10722168, 10722208, 10722240, 10722430, 10722432, 10723348, 10723426, 10724958, 10725152, 10725824, 10726064, 10726866, 10747980 ], "parent_id": [ null, null, null, null, 10721930, 10721942, null, 10722032, 10722032, 10722240, 10722432, null, null, 10721930, 10724958, null, 10723426, 10726866 ], "level": [ 0, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 1, 1, 2, 3, 0, 0, 1, 1, 0, 1, 2 ], "time_published": [ 1521801645, 1521801749, 1521801932, 1521804570, 1521808005, 1521808846, 1521809788, 1521810246, 1521816181, 1521816424, 1521880630, 1521886593, 1522050873, 1522057731, 1522080688, 1522091512, 1522142780, 1523301778 ], "score": [ 0, 1, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 ], "votes": [ 0, 1, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 ], "message_html": [ "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Был \"Леха — лапочка\", стал Толик. Наверное, пользователи на ходу показания меняют.</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Лапочкой был Лёха, а теперь уже Толик :)<br/>\r\n<br/>\r\nЯ, как ваш клиент, желаю вам много сил и удачи. Работы предстоит много.<br/></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Дайте Толику премию.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Сделайте уже поддержку линукса для нового интерфейса бизнес-онлайн, хорошо хоть старый вариант на яве не убрали, а если уберете, виртуалку чтоль накатывать ради того чтобы доступ к счету получить?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Все в порядке, Лёха по-прежнему лапочка ;)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Спасибо!</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Толик — лапочка! Удачи</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Я так понял, что это разные команды. Мне бы хотелось так думать, потому для клиентов у втб времени нет.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Спасибо за отзыв. Направим его специалистам ответственного бизнес-подразделения.<br/>\r\nМожем предложить доступ в лайт-версию Бизнес-Онлайн, для этого пришлите нам, пожалуйста, ИНН на smm@vtb.ru</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Не могли бы Вы уточнить, что имеется ввиду? Будем разбираться. И желательно сразу на smm@vtb.ru с ФИО, датой рождения и номером телефона.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Например вот: <a href=\"http://www.banki.ru/services/responses/bank/response/10119923/\">www.banki.ru/services/responses/bank/response/10119923</a><br/>\r\nОтзывы о вашем приложении есть в маркете.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Если вы хотели нормальный опрос, который дал бы реальные результаты, надо было:</p><br/>\r\n<ul>\r\n<li>избавиться от \"канцелярского\" языка (\"опрос о степени удовлетворенности пользователей...\" это просто ужасно)</li>\r\n<li>сделать несколько параметров и самим уже вывести из них интегральную оценку. </li>\r\n<li>вопросы должны формулироваться как \"несколько легко вам...\", \"удобно ли вам...\"</li>\r\n<li>конечно же, опрос должен быть сделан анонимным, то есть данные должны быть вами обезличены.</li>\r\n<li>дизайн надо делать действительно дружелюбным, а не с \"серой кнопкой в дальнем углу\"</li>\r\n<li>на карте результатов \"скорее удовлетворён\" должно заметно отличаться от \"полностью удовлетворен\", например, обозначено жёлтым цветом.</li>\r\n</ul></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">А ведь можно было сначала выудить всю информацию по взаимодействию пользователя с IT и остальную подноготную, а потом подготовить персонализированный опросник.<br/>\r\nЕсли сотрудник не обращался за помощью и судя по должности с ИТ знаком слабо, можно спросить, удобно ли ему вообще обращаться. Может ему есть что сказать, но он не понимает как это сделать правильно.<br/>\r\nЕсли заявок была масса, можно уточнить удовлетворенность от разных аспектов коммуникаций.<br/>\r\nДобавить пул дополнительных вопросов, 1 из которых рандомно добавлялся бы в форму практически каждому, а остальные были доступны по доп клику (для тех, кто решил попрокрастинировать в опроснике).</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Спасибо, добрый человек, я только с третьего раза понял что не «Толик не лаМпочка».</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Все правильно говорите, дело в том, что мы эту информацию почерпнули самостоятельно из результатов анализа, не спрашивая у пользователя, чем значительно снизили усилия пользователя на участие в опросе.<br/>\r\nОдин их результатов – новая страничка SD и обновление FAQ’ов на портале банка.<br/></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Ребята, серьёзно? Крайне редко отношусь критично к чужим статьям, так как понимаю какой труд порой может скрываться за парой строчек, но сейчас прям задели. Целая статья про один опрос?! :(</p><br/>\r\n<p>В ПриватБанке в год проводится более тысячи разных опросов сотрудников. Про клиентов вообще молчу.</p><br/>\r\n<p>Ну а если конкретно про ваш случай, то что б опрос был анонимный не обязательно не записывать данные ответившего. Достаточно честно предупредить, что данные будут обрабатываться в обобщенном виде.</p><br/>\r\n<p>Спрашивать можно по любой шкале, лишь бы можно было поделить людей на три группы:</p><br/>\r\n<ul>\r\n<li>промоутеры, те кому нравится предмет оценки</li>\r\n<li>нейтралы</li>\r\n<li>детракторы, те, кто будет ходить и ругать предмет оценки.</li>\r\n</ul><br/>\r\n<p>Из всего этого выводится индекс лояльности уже. Рекомендую к прочтению книгу \"Искренняя лояльность. Ключ к завоеванию клиентов на всю жизнь\"</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">— от «канцелярского» языка полностью не избавились намеренно, чтобы опрос воспринимался серьезно, так как чересчур вольный стиль вопросов мог вызвать отторжение<br/>\r\n — вынесение в опрос нескольких параметров значительно снизило бы скорость прохождения опроса, а одним из ключевых моментов было именно время, затрачиваемое на участие в опросе (в нашем случае – около 15 секунд)<br/>\r\n — нам важно было не обезличивать опрос, чтобы проанализировать результаты вместе с историей обращений пользователей в SD. Еще не «большие данные», но уже глубокий анализ (на вход имели около 800к сущностей из Service Manager)<br/>\r\n — серая кнопка в дальнем углу – ограничение системы автоматизации (WebTutor).<br/>\r\n — в части оформления принимаем конструктивную критику=) Спасибо!<br/></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Хотите кейс — добавьте в реестр задач (в части выполнения заявок) возможность написать исполнителю и его начальнику (и начальнику начальника) в случае если задача запланирована на n-е число и не исполнена скажем в течении 3-х дней после этого, feedback будет :)</div>" ], "message_markdown": [ "Был \"Леха — лапочка\", стал Толик. Наверное, пользователи на ходу показания меняют.", "Лапочкой был Лёха, а теперь уже Толик :)\nЯ, как ваш клиент, желаю вам много сил и удачи. Работы предстоит много.", "Дайте Толику премию.", "Сделайте уже поддержку линукса для нового интерфейса бизнес-онлайн, хорошо хоть старый вариант на яве не убрали, а если уберете, виртуалку чтоль накатывать ради того чтобы доступ к счету получить?", "Все в порядке, Лёха по-прежнему лапочка ;)", "Спасибо!", "Толик — лапочка! Удачи", "Я так понял, что это разные команды. Мне бы хотелось так думать, потому для клиентов у втб времени нет.", "Спасибо за отзыв. Направим его специалистам ответственного бизнес-подразделения.\nМожем предложить доступ в лайт-версию Бизнес-Онлайн, для этого пришлите нам, пожалуйста, ИНН на smm@vtb.ru", "Не могли бы Вы уточнить, что имеется ввиду? Будем разбираться. И желательно сразу на smm@vtb.ru с ФИО, датой рождения и номером телефона.", "Например вот: www.banki.ru/services/responses/bank/response/10119923\nОтзывы о вашем приложении есть в маркете.", "Если вы хотели нормальный опрос, который дал бы реальные результаты, надо было:\n избавиться от \"канцелярского\" языка (\"опрос о степени удовлетворенности пользователей...\" это просто ужасно)\n сделать несколько параметров и самим уже вывести из них интегральную оценку.\n вопросы должны формулироваться как \"несколько легко вам...\", \"удобно ли вам...\"\n конечно же, опрос должен быть сделан анонимным, то есть данные должны быть вами обезличены.\n дизайн надо делать действительно дружелюбным, а не с \"серой кнопкой в дальнем углу\"\n на карте результатов \"скорее удовлетворён\" должно заметно отличаться от \"полностью удовлетворен\", например, обозначено жёлтым цветом.", "А ведь можно было сначала выудить всю информацию по взаимодействию пользователя с IT и остальную подноготную, а потом подготовить персонализированный опросник.\nЕсли сотрудник не обращался за помощью и судя по должности с ИТ знаком слабо, можно спросить, удобно ли ему вообще обращаться. Может ему есть что сказать, но он не понимает как это сделать правильно.\nЕсли заявок была масса, можно уточнить удовлетворенность от разных аспектов коммуникаций.\nДобавить пул дополнительных вопросов, 1 из которых рандомно добавлялся бы в форму практически каждому, а остальные были доступны по доп клику (для тех, кто решил попрокрастинировать в опроснике).", "Спасибо, добрый человек, я только с третьего раза понял что не «Толик не лаМпочка».", "Все правильно говорите, дело в том, что мы эту информацию почерпнули самостоятельно из результатов анализа, не спрашивая у пользователя, чем значительно снизили усилия пользователя на участие в опросе.\nОдин их результатов – новая страничка SD и обновление FAQ’ов на портале банка.", "Ребята, серьёзно? Крайне редко отношусь критично к чужим статьям, так как понимаю какой труд порой может скрываться за парой строчек, но сейчас прям задели. Целая статья про один опрос?! :(\nВ ПриватБанке в год проводится более тысячи разных опросов сотрудников. Про клиентов вообще молчу.\nНу а если конкретно про ваш случай, то что б опрос был анонимный не обязательно не записывать данные ответившего. Достаточно честно предупредить, что данные будут обрабатываться в обобщенном виде.\nСпрашивать можно по любой шкале, лишь бы можно было поделить людей на три группы:\n промоутеры, те кому нравится предмет оценки\n нейтралы\n детракторы, те, кто будет ходить и ругать предмет оценки.\nИз всего этого выводится индекс лояльности уже. Рекомендую к прочтению книгу \"Искренняя лояльность. Ключ к завоеванию клиентов на всю жизнь\"", "— от «канцелярского» языка полностью не избавились намеренно, чтобы опрос воспринимался серьезно, так как чересчур вольный стиль вопросов мог вызвать отторжение\n— вынесение в опрос нескольких параметров значительно снизило бы скорость прохождения опроса, а одним из ключевых моментов было именно время, затрачиваемое на участие в опросе (в нашем случае – около 15 секунд)\n— нам важно было не обезличивать опрос, чтобы проанализировать результаты вместе с историей обращений пользователей в SD. Еще не «большие данные», но уже глубокий анализ (на вход имели около 800к сущностей из Service Manager)\n— серая кнопка в дальнем углу – ограничение системы автоматизации (WebTutor).\n— в части оформления принимаем конструктивную критику=) Спасибо!", "Хотите кейс — добавьте в реестр задач (в части выполнения заявок) возможность написать исполнителю и его начальнику (и начальнику начальника) в случае если задача запланирована на n-е число и не исполнена скажем в течении 3-х дней после этого, feedback будет :)" ], "author": [ "mwizard", "Кобец Алексей (QDeathNick)", "rsnorlax", "Ренат (utoplenick)", "Банк ВТБ (VTB)", "Банк ВТБ (VTB)", "limuzinskaya", "lioncub", "Банк ВТБ (VTB)", "Банк ВТБ (VTB)", "lioncub", "Михаил (mSnus)", "Александр (molec)", "ToshiruWang", "Банк ВТБ (VTB)", "Kioju", "Банк ВТБ (VTB)", "Николай (nikolayv81)" ], "children": [ [ 10722140, 10725152 ], [ 10722168 ], [], [ 10722240, 10722430 ], [], [], [], [ 10722432 ], [], [ 10723348 ], [], [ 10726866 ], [ 10725824 ], [], [], [], [ 10747980 ], [] ] }
669,214
ru
https://habr.com/ru/post/669214/
Вопросы, которые могут изменить вашу жизнь
Перед тем как я опубликовал книгу «Дилемма инноватора», меня пригласил на встречу Эндрю Гроув, тогдашний председатель совета директоров Intel. Он прочитал одну из моих ранних работ и спросил, не могу ли я объяснить его коллегам суть моих исследований и что они означают для Intel. Взволнованный, я вылетел в Кремниевую долину, только чтобы Гроув сказал: "Планы поменялись. Теперь у нас есть только 10 минут для вас. Расскажите нам, что ваша модель “подрывных технологий” означает для Intel". Я ответил, что мне нужно 30 минут, чтобы объяснить саму модель, потому что только так любые комментарии об Intel будут иметь смысл. И продолжил с большой историей про эти технологии в другой сфере – сталелитейной. Когда я закончил, Гроув сказал: "Хорошо, я понял. Для Intel это означает...", а затем изложил то, что стало стратегией компании, направленной на то, чтобы выпустить процессор Celeron. С тех пор я думал об этом миллион раз. Если бы меня угораздило сказать Энди Гроуву, что он должен думать о микропроцессорном бизнесе, меня бы прибили на месте. Но вместо этого я научил его думать, а потом он сам пришел к тому, что я считал правильным решением. Этот опыт оказал на меня глубокое влияние. Когда люди спрашивают, что им следует делать, я редко отвечаю на их вопрос прямо. Вместо этого я вслух прогоняю вопрос через одну из своих моделей. Я описываю, как процесс в модели работал в отрасли, совершенно отличной от их собственной. И тогда, чаще всего, они говорят: "Хорошо, я понял". И затем они сами ответят на свой вопрос более проницательно, чем это мог бы сделать я. ### Три больших вопроса На своих занятиях в Harvard Business School я помогаю студентам рассматривать компании через призму теории менеджмента. Мы вместе объясняем, как компания оказалась в своей ситуации, и какие решения помогут достичь её целей. В последний день занятий я прошу своих студентов обратить эти теоретические линзы на самих себя, чтобы ответить на три вопроса: как я могу быть уверен, что буду счастлив в своей карьере? как я могу быть уверен в том, что мои отношения с супругом и семьей станут постоянным источником счастья? как я могу быть уверен, что не окажусь в тюрьме? Хотя последний вопрос звучит легкомысленно, это не так. Двое из 32 человек в моем классе стипендиатов Родса сидели в тюрьме. Это были хорошие парни, но что-то в их жизни пошло не так. ### Какие решения помогут счастью в моей карьере? Одна из теорий о счастье в карьере принадлежит Фредерику Герцбергу. Он утверждает, что мощным мотиватором в нашей жизни являются не деньги, а возможность учиться, расти в ответственности, вносить вклад в других и получать признание за достижения. Поэтому менеджмент – самая благородная из профессий, если ей хорошо заниматься. Ни одна другая специальность не предлагает столько возможностей помогать другим учиться и расти, брать ответственность, получать признание и вкладываться в успех команды. Всё больше студентов MBA приходят в школу, думая, что карьера в бизнесе означает продажи и инвестирование. Это печально. Заключение сделок не приносит того глубокого вознаграждения, которое можно получить, поддерживая людей и взращивая их потенциал. Я хочу, чтобы студенты покидали мой класс, зная это. ### Как я могу гарантировать, что моя семья станет долговечным источником счастья? На протяжении многих лет я наблюдал за судьбами своих однокурсников по HBS 1979 года; я видел, как множество из них приходят на встречи выпускников несчастными. Они в разводе и почти не общаются со своими детьми. Я гарантирую вам, что ни один из них не закончил университет с осознанной стратегией развода и воспитания детей, которые перестанут с ними общаться. И все же шокирующее число из них осуществили эту стратегию. Причина? Они не ставили цель своей жизни во главу угла, когда решали, как потратить свое время, таланты и энергию. Значительная часть из 900 студентов, которых ежегодно набирает HBS из лучших в мире, не задумывается о цели своей жизни. Я говорю студентам, что HBS может быть одним из их последних шансов взяться за этот вопрос. Если они думают, что потом у них будет больше времени и сил на размышления, то они спятили. Жизнь становится только более требовательной: вскоре после выпуска из HBS у вас будет семья, ипотека и 70 рабочих часов в неделю. Для меня очень важно иметь четкую цель в жизни. Во время сложной учёбы в Оксфорде я решил выделять час на мысли о своей личной миссии. Это было очень сложное обязательство, потому что каждый час, проведенный за этим занятием, я не изучал прикладную эконометрику. Я применяю инструменты эконометрики несколько раз в год, но знания о цели своей жизни я применяю каждый день. Это самая полезная вещь, которую я когда-либо узнавал. Если бы я потратил этот час каждый день на регрессионный анализ, я бы потратил свою жизнь не по назначению. Я обещаю своим студентам, что если они найдут время, чтобы понять цель своей жизни, они будут вспоминать об этом как о самом важном, что они открыли для себя в HBS. Ясность цели превзойдёт многие другие знания. Если же они не разберутся в этом, то просто уплывут без руля, и их будет мотать по бурному морю жизни. #### 1\. Распределите свои ресурсы Иногда я задумываюсь о своих бывших однокурсниках, которые по неосторожности вложили свои ресурсы в жизнь, полную несчастья. И не могу отделаться от мысли, что их беды связаны с краткосрочной перспективой. Когда у людей с высокой потребностью в достижениях – а к ним относятся все выпускники Гарвардской школы бизнеса – появляется лишние полчаса времени или лишняя унция энергии, они бессознательно направляют их на деятельность, которая приносит наиболее ощутимые достижения. А наша карьера предоставляет наиболее конкретные доказательства того, что мы движемся вперед. Вы запускаете продукт, закрываете продажу, заканчиваете проект, публикуете статью, получаете повышение. В отличие от этого, инвестирование времени и энергии в отношения с супругом и детьми, как правило, не дает такого же немедленного ощущения достижения. Дети плохо себя ведут каждый день. И только через 20 лет вы выдохнете и скажете: "Я вырастил хорошую дочь или хорошего сына". Вы можете пренебрегать своими отношениями с супругом. В повседневной жизни вам не будет казаться, что они ухудшаются. Люди, которые стремятся к успеху, имеют неосознанную склонность недоинвестировать в свои семьи и переинвестировать в карьеру – несмотря на то, что близкие и любящие отношения с семьей являются самым мощным и долговечным источником счастья. Если вы изучите основные причины бизнес-катастроф, то снова и снова обнаружите эту предрасположенность к деятельности, приносящей немедленное удовлетворение. Если посмотреть на личную жизнь через эту призму, то можно увидеть ту же ошеломляющую и отрезвляющую картину: люди выделяют все меньше и меньше ресурсов на то, что, как они когда-то говорили, имеет наибольшее значение. #### 2\. Создайте культуру Культура, в убедительной, но негласной форме, диктует методы, с помощью которых члены группы решают проблемы. Культура определяет приоритет, отдаваемый различным типам проблем. Это мощный инструмент управления. Семьи имеют культуру, так же как и компании. Эти культуры могут создаваться сознательно или развиваться непреднамеренно. Родители подростков жалеют, что с ранних лет не создали в доме культуру, в которой дети инстинктивно уважают друг друга, слушаются родителей и выбирают правильные поступки. Высокая самооценка у детей и уверенность в решении проблем волшебным образом не появляются в средней школе. Как и работники компаний, дети формируют чувство собственного достоинства, выполняя трудные задачи и изучая то, что получается. Вы должны заложить их в культуру вашей семьи – и думать об этом нужно очень рано. #### Как я могу быть уверен, что не окажусь в тюрьме? Мы неосознанно, но часто применяем доктрину предельных издержек при выборе между добром и злом. Голос в нашей голове говорит: "Слушай, я знаю, что большинство людей не должны этого делать. Но в данном исключительном случае и только в этот раз, всё в порядке". Предельные затраты на то, чтобы сделать что-то неправильно "только один раз", всегда кажутся заманчиво низкими. Они затягивают вас, и вы никогда не смотрите на то, куда в конечном итоге ведет этот путь, и на все издержки, которые влечет за собой этот выбор. Оправдание неверности и нечестности во всех их проявлениях кроется в предельных затратах на "только один раз". Расскажу, как я сам испытал потенциальный вред "одного раза". Я играл в баскетбольной команде Оксфордского университета. Мы работали на пределе своих возможностей и закончили сезон без поражений. Ребята из команды были лучшими друзьями в моей жизни. Мы попали на британский аналог турнира NCAA и вышли в финал четырёх. Оказалось, что игра чемпионата должна была состояться в воскресенье. В 16 лет я дал Богу личное обязательство, что никогда не буду играть в мяч в воскресенье. Поэтому я пошел к тренеру и объяснил ему свою проблему. Он был потрясён. Мои товарищи по команде тоже, потому что я был стартовым центровым. Каждый из ребят в команде подошел ко мне и сказал: "Ты должен играть. Не можешь ли ты нарушить правило хотя бы в этот раз?". Я глубоко религиозный человек, поэтому я ушел и молился о том, что мне делать. У меня было очень четкое ощущение, что я не должен нарушать свои обязательства, поэтому я не играл в чемпионате. Казалось, это было небольшое решение – одно из тысяч воскресений в моей жизни. Я мог бы переступить черту всего один раз и больше этого не делать. Но сопротивление искушению казалось одним из самых важных решений в моей жизни. Почему? Моя жизнь – это один нескончаемый поток смягчающих обстоятельств. Если бы я переступил черту в тот единственный раз, я бы делал это снова и снова в последующие годы. Легче придерживаться своих принципов 100% времени, чем 98% времени. Если вы уступите "только один раз", основываясь на анализе предельных затрат, как это сделали некоторые из моих бывших одноклассников, вы будете сожалеть о том, к чему пришли. Вы должны определить для себя, чего вы стоите, и провести черту в безопасном месте. #### Помните о важности смирения Очень важно взять с собой в мир чувство смирения. К тому времени, когда вы поступаете в высшую школу, почти все ваше обучение происходит от людей, которые умнее и опытнее вас: родителей, учителей, начальников. Но как только вы закончите Гарвардскую школу бизнеса или любое другое лучшее учебное заведение, подавляющее большинство людей, с которыми вы будете общаться на ежедневной основе, могут оказаться не умнее вас. И если вы считаете, что только более умные люди могут вас чему-то научить, ваши возможности для обучения будут весьма ограничены. Но если у вас есть скромное желание научиться чему-то у каждого, ваши возможности для обучения будут неограниченными. Скромным можно быть только, если вы хорошо относитесь к себе и хотите помочь окружающим тоже чувствовать себя хорошо. Когда люди ведут себя оскорбительно и высокомерно, их поведение почти всегда является симптомом недостатка самоуважения. Им нужно принизить другого, чтобы почувствовать себя лучше. #### Главный урок: выберите правильное мерило В прошлом году у меня диагностировали рак. Я понял, что жизнь может закончиться раньше запланированного. Сейчас моё здоровье в норме, но этот опыт дал мне важное осознание. В обычное время у меня есть четкие показатели того, как мои идеи принесли огромный доход компаниям. Но когда я столкнулся с раком, я понял, насколько в тот момент это всё стало неважно. Я пришел к выводу, что метрикой оценки жизни должны быть не доллары, а отдельные люди, чьих жизней я коснулся. Я думаю, что так будет и со всеми нами. Не беспокойтесь о том, какого уровня личной славы вы достигли. Вспомните о тех людях, которым вы помогли стать лучше. Это моя последняя рекомендация: подумайте о том, по какому критерию будет оцениваться ваша жизнь, и примите решение жить каждый день так, чтобы в конце концов ваша жизнь была оценена как успешная. * * * Спасибо, что прочитали! Больше материалов про саморазвитие и продуктивность можно найти в моём Telegram-канале и в группе ВКонтакте. Там выходят короткие посты и ранние анонсы больших статей и переводов. Подписывайтесь, буду рад видеть вас среди читателей!
<div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><figure class="full-width "><img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/habr/upload_files/fa6/121/d38/fa6121d38386ca53d88a6ff460dcb655.jpeg" width="1200" height="675" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/fa6/121/d38/fa6121d38386ca53d88a6ff460dcb655.jpeg" data-blurred="true"/><figcaption></figcaption></figure><p>Перед тем как я опубликовал книгу «<a href="https://www.litres.ru/kleyton-kristensen/dilemma-innovatora-kak-iz-za-novyh-tehnologiy-pogibaut-silnye-kompanii/chitat-onlayn/" rel="noopener noreferrer nofollow">Дилемма инноватора</a>», меня пригласил на встречу Эндрю Гроув, тогдашний председатель совета директоров Intel. Он прочитал одну из моих ранних работ и спросил, не могу ли я объяснить его коллегам суть моих исследований и что они означают для Intel. </p><p>Взволнованный, я вылетел в Кремниевую долину, только чтобы Гроув сказал: "Планы поменялись. Теперь у нас есть только 10 минут для вас. Расскажите нам, что ваша модель “подрывных технологий” означает для Intel". </p><p>Я ответил, что мне нужно 30 минут, чтобы объяснить саму модель, потому что только так любые комментарии об Intel будут иметь смысл. И продолжил с большой историей про эти технологии в другой сфере – сталелитейной.</p><p>Когда я закончил, Гроув сказал: "Хорошо, я понял. Для Intel это означает...", а затем изложил то, что стало стратегией компании, направленной на то, чтобы выпустить процессор Celeron.</p><p>С тех пор я думал об этом миллион раз. Если бы меня угораздило сказать Энди Гроуву, что он должен думать о микропроцессорном бизнесе, меня бы прибили на месте. Но вместо этого я научил его думать, а потом он сам пришел к тому, что я считал правильным решением.</p><p>Этот опыт оказал на меня глубокое влияние. Когда люди спрашивают, что им следует делать, я редко отвечаю на их вопрос прямо. Вместо этого я вслух прогоняю вопрос через одну из своих моделей. Я описываю, как процесс в модели работал в отрасли, совершенно отличной от их собственной. И тогда, чаще всего, они говорят: "Хорошо, я понял". И затем они сами ответят на свой вопрос более проницательно, чем это мог бы сделать я.</p><h3>Три больших вопроса</h3><p>На своих занятиях в Harvard Business School я помогаю студентам рассматривать компании через призму теории менеджмента. Мы вместе объясняем, как компания оказалась в своей ситуации, и какие решения помогут достичь её целей.</p><p>В последний день занятий я прошу своих студентов обратить эти теоретические линзы на самих себя, чтобы ответить на три вопроса: </p><ul><li><p>как я могу быть уверен, что буду счастлив в своей карьере? </p></li><li><p>как я могу быть уверен в том, что мои отношения с супругом и семьей станут постоянным источником счастья?</p></li><li><p>как я могу быть уверен, что не окажусь в тюрьме? </p></li></ul><p>Хотя последний вопрос звучит легкомысленно, это не так. Двое из 32 человек в моем классе стипендиатов Родса сидели в тюрьме. Это были хорошие парни, но что-то в их жизни пошло не так.</p><h3>Какие решения помогут счастью в моей карьере? </h3><p>Одна из теорий о счастье в карьере принадлежит Фредерику Герцбергу. Он утверждает, что мощным мотиватором в нашей жизни являются не деньги, а возможность учиться, расти в ответственности, вносить вклад в других и получать признание за достижения. </p><p>Поэтому менеджмент – самая благородная из профессий, если ей хорошо заниматься. Ни одна другая специальность не предлагает столько возможностей помогать другим учиться и расти, брать ответственность, получать признание и вкладываться в успех команды.</p><p>Всё больше студентов MBA приходят в школу, думая, что карьера в бизнесе означает продажи и инвестирование. Это печально. Заключение сделок не приносит того глубокого вознаграждения, которое можно получить, поддерживая людей и взращивая их потенциал.</p><p>Я хочу, чтобы студенты покидали мой класс, зная это.</p><h3>Как я могу гарантировать, что моя семья станет долговечным источником счастья?</h3><p>На протяжении многих лет я наблюдал за судьбами своих однокурсников по HBS 1979 года; я видел, как множество из них приходят на встречи выпускников несчастными. Они в разводе и почти не общаются со своими детьми. </p><p>Я гарантирую вам, что ни один из них не закончил университет с осознанной стратегией развода и воспитания детей, которые перестанут с ними общаться. И все же шокирующее число из них осуществили эту стратегию. Причина? Они не ставили цель своей жизни во главу угла, когда решали, как потратить свое время, таланты и энергию.</p><p>Значительная часть из 900 студентов, которых ежегодно набирает HBS из лучших в мире, не задумывается о цели своей жизни. Я говорю студентам, что HBS может быть одним из их последних шансов взяться за этот вопрос. </p><p>Если они думают, что потом у них будет больше времени и сил на размышления, то они спятили. Жизнь становится только более требовательной: вскоре после выпуска из HBS у вас будет семья, ипотека и 70 рабочих часов в неделю. </p><p>Для меня очень важно иметь четкую цель в жизни. Во время сложной учёбы в Оксфорде я решил выделять час на мысли о своей личной миссии. Это было очень сложное обязательство, потому что каждый час, проведенный за этим занятием, я не изучал прикладную эконометрику.</p><p>Я применяю инструменты эконометрики несколько раз в год, но знания о цели своей жизни я применяю каждый день. Это самая полезная вещь, которую я когда-либо узнавал. Если бы я потратил этот час каждый день на регрессионный анализ, я бы потратил свою жизнь не по назначению. </p><p>Я обещаю своим студентам, что если они найдут время, чтобы понять цель своей жизни, они будут вспоминать об этом как о самом важном, что они открыли для себя в HBS. Ясность цели превзойдёт многие другие знания. Если же они не разберутся в этом, то просто уплывут без руля, и их будет мотать по бурному морю жизни. </p><h4>1. Распределите свои ресурсы</h4><p>Иногда я задумываюсь о своих бывших однокурсниках, которые по неосторожности вложили свои ресурсы в жизнь, полную несчастья. И не могу отделаться от мысли, что их беды связаны с краткосрочной перспективой.</p><p>Когда у людей с высокой потребностью в достижениях – а к ним относятся все выпускники Гарвардской школы бизнеса – появляется лишние полчаса времени или лишняя унция энергии, они бессознательно направляют их на деятельность, которая приносит наиболее ощутимые достижения. </p><p>А наша карьера предоставляет наиболее конкретные доказательства того, что мы движемся вперед. Вы запускаете продукт, закрываете продажу, заканчиваете проект, публикуете статью, получаете повышение. </p><p>В отличие от этого, инвестирование времени и энергии в отношения с супругом и детьми, как правило, не дает такого же немедленного ощущения достижения. Дети плохо себя ведут каждый день. И только через 20 лет вы выдохнете и скажете: "Я вырастил хорошую дочь или хорошего сына". </p><p>Вы можете пренебрегать своими отношениями с супругом. В повседневной жизни вам не будет казаться, что они ухудшаются. Люди, которые стремятся к успеху, имеют неосознанную склонность недоинвестировать в свои семьи и переинвестировать в карьеру – несмотря на то, что близкие и любящие отношения с семьей являются самым мощным и долговечным источником счастья.</p><p><strong>Если вы изучите основные причины бизнес-катастроф, то снова и снова обнаружите эту предрасположенность к деятельности, приносящей немедленное удовлетворение. </strong></p><p>Если посмотреть на личную жизнь через эту призму, то можно увидеть ту же ошеломляющую и отрезвляющую картину: люди выделяют все меньше и меньше ресурсов на то, что, как они когда-то говорили, имеет наибольшее значение.</p><h4>2. Создайте культуру</h4><p>Культура, в убедительной, но негласной форме, диктует методы, с помощью которых члены группы решают проблемы. Культура определяет приоритет, отдаваемый различным типам проблем. Это мощный инструмент управления.</p><p>Семьи имеют культуру, так же как и компании. Эти культуры могут создаваться сознательно или развиваться непреднамеренно.</p><p>Родители подростков жалеют, что с ранних лет не создали в доме культуру, в которой дети инстинктивно уважают друг друга, слушаются родителей и выбирают правильные поступки. </p><p>Высокая самооценка у детей и уверенность в решении проблем волшебным образом не появляются в средней школе. Как и работники компаний, дети формируют чувство собственного достоинства, выполняя трудные задачи и изучая то, что получается.</p><p>Вы должны заложить их в культуру вашей семьи – и думать об этом нужно очень рано. </p><h4>Как я могу быть уверен, что не окажусь в тюрьме? </h4><p>Мы неосознанно, но часто применяем доктрину предельных издержек при выборе между добром и злом. Голос в нашей голове говорит: "Слушай, я знаю, что большинство людей не должны этого делать. Но в данном исключительном случае и только в этот раз, всё в порядке". </p><p>Предельные затраты на то, чтобы сделать что-то неправильно "только один раз", всегда кажутся заманчиво низкими. Они затягивают вас, и вы никогда не смотрите на то, куда в конечном итоге ведет этот путь, и на все издержки, которые влечет за собой этот выбор. Оправдание неверности и нечестности во всех их проявлениях кроется в предельных затратах на "только один раз".</p><p>Расскажу, как я сам испытал потенциальный вред "одного раза". Я играл в баскетбольной команде Оксфордского университета. Мы работали на пределе своих возможностей и закончили сезон без поражений. Ребята из команды были лучшими друзьями в моей жизни. Мы попали на британский аналог турнира NCAA и вышли в финал четырёх. Оказалось, что игра чемпионата должна была состояться в воскресенье. </p><p>В 16 лет я дал Богу личное обязательство, что никогда не буду играть в мяч в воскресенье. Поэтому я пошел к тренеру и объяснил ему свою проблему. Он был потрясён. Мои товарищи по команде тоже, потому что я был стартовым центровым. Каждый из ребят в команде подошел ко мне и сказал: "Ты должен играть. Не можешь ли ты нарушить правило хотя бы в этот раз?".</p><p>Я глубоко религиозный человек, поэтому я ушел и молился о том, что мне делать. У меня было очень четкое ощущение, что я не должен нарушать свои обязательства, поэтому я не играл в чемпионате.</p><p>Казалось, это было небольшое решение – одно из тысяч воскресений в моей жизни. Я мог бы переступить черту всего один раз и больше этого не делать. Но сопротивление искушению казалось одним из самых важных решений в моей жизни. Почему? Моя жизнь – это один нескончаемый поток смягчающих обстоятельств. Если бы я переступил черту в тот единственный раз, я бы делал это снова и снова в последующие годы.</p><p>Легче придерживаться своих принципов 100% времени, чем 98% времени. Если вы уступите "только один раз", основываясь на анализе предельных затрат, как это сделали некоторые из моих бывших одноклассников, вы будете сожалеть о том, к чему пришли. Вы должны определить для себя, чего вы стоите, и провести черту в безопасном месте.</p><h4>Помните о важности смирения</h4><p>Очень важно взять с собой в мир чувство смирения. К тому времени, когда вы поступаете в высшую школу, почти все ваше обучение происходит от людей, которые умнее и опытнее вас: родителей, учителей, начальников. Но как только вы закончите Гарвардскую школу бизнеса или любое другое лучшее учебное заведение, подавляющее большинство людей, с которыми вы будете общаться на ежедневной основе, могут оказаться не умнее вас. </p><p>И если вы считаете, что только более умные люди могут вас чему-то научить, ваши возможности для обучения будут весьма ограничены. Но если у вас есть скромное желание научиться чему-то у каждого, ваши возможности для обучения будут неограниченными. </p><p>Скромным можно быть только, если вы хорошо относитесь к себе и хотите помочь окружающим тоже чувствовать себя хорошо. Когда люди ведут себя оскорбительно и высокомерно, их поведение почти всегда является симптомом недостатка самоуважения. Им нужно принизить другого, чтобы почувствовать себя лучше.</p><h4>Главный урок: выберите правильное мерило</h4><p>В прошлом году у меня диагностировали рак. Я понял, что жизнь может закончиться раньше запланированного. Сейчас моё здоровье в норме, но этот опыт дал мне важное осознание.</p><p>В обычное время у меня есть четкие показатели того, как мои идеи принесли огромный доход компаниям. Но когда я столкнулся с раком, я понял, насколько в тот момент это всё стало неважно. Я пришел к выводу, что метрикой оценки жизни должны быть не доллары, а отдельные люди, чьих жизней я коснулся.</p><p>Я думаю, что так будет и со всеми нами. Не беспокойтесь о том, какого уровня личной славы вы достигли. Вспомните о тех людях, которым вы помогли стать лучше. </p><p>Это моя последняя рекомендация: подумайте о том, по какому критерию будет оцениваться ваша жизнь, и примите решение жить каждый день так, чтобы в конце концов ваша жизнь была оценена как успешная.</p><hr/><p>Спасибо, что прочитали! Больше материалов про саморазвитие и продуктивность можно найти в моём <a href="https://t.me/mind_rise" rel="noopener noreferrer nofollow">Telegram-канале</a> и в <a href="https://vk.com/project_r153" rel="noopener noreferrer nofollow">группе ВКонтакте</a>. Там выходят короткие посты и ранние анонсы больших статей и переводов. Подписывайтесь, буду рад видеть вас среди читателей!</p></div>
Дмитрий Райз (drise)
Клейтон Кристенсен
https://hbr.org/2010/07/how-will-you-measure-your-life
<p></p><p>Клейтон Кристенсен, профессор Гарвардской школы бизнеса, автор теории подрывных инноваций, один из наиболее влиятельных экономистов и теоретиков менеджмента задает сильные вопросы и предлагает с их помощью взглянуть на свою жизнь с новой перспективы.<br></p>
Клейтон Кристенсен, профессор Гарвардской школы бизнеса, автор теории подрывных инноваций, один из наиболее влиятельных экономистов и теоретиков менеджмента задает сильные вопросы и предлагает с их помощью взглянуть на свою жизнь с новой перспективы.
article
1,654,156,392
{ "commentsCount": 4, "favoritesCount": 78, "readingCount": 8261, "score": 6, "votesCount": 12, "votesCountPlus": 9, "votesCountMinus": 3 }
[ "translation" ]
[ "career", "brain" ]
[ "management", "popsci" ]
[ "жизнь", "мотивация", "измнения" ]
7
null
null
{ "id": [ 24402340, 24402606, 24408714, 24408888 ], "parent_id": [ null, null, null, null ], "level": [ 0, 0, 0, 0 ], "time_published": [ 1654169616, 1654174224, 1654344479, 1654351290 ], "score": [ 6, 4, 0, 1 ], "votes": [ 6, 4, 0, 1 ], "message_html": [ "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><blockquote>Я глубоко религиозный человек</blockquote><br/>\r\nС этого нужно начинать.<br/>\r\n<br/>\r\n<blockquote>как я могу быть уверен, что не окажусь в тюрьме? </blockquote><br/>\r\nИли на фронте. Неспокойно нынче: то Ирак что-то изобретает, то МВД Югославии чудит, то в Сирии президент не тот.<br/>\r\n<br/>\r\n<blockquote>Если они думают, что потом у них будет больше времени и сил на размышления, то они спятили. Жизнь становится только более требовательной: вскоре после выпуска из HBS у вас будет семья, ипотека и 70 рабочих часов в неделю. </blockquote><br/>\r\nСпятили те, кто поддерживает такой ритм жизни, призывая и других «потерпеть, затянуть пояса ради „будущего и достижений“». Особенно отличаются религиозные господа, подводящие под это дело глубоко философские базы вроде «он даёт испытания всем по силам, даст и лужайку, терпел и нам велел».</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><blockquote><p>1) как я могу быть уверен, что буду счастлив в своей карьере?<br/>2) как я могу быть уверен в том, что мои отношения с супругом и семьей станут постоянным источником счастья?<br/>3) как я могу быть уверен, что не окажусь в тюрьме?</p></blockquote><p></p><p>0) А не фигнёй ли я занимаюсь?</p><p></p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Live fast, die young...</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Спасибо за перевод статьи!</p></div>" ], "message_markdown": [ "> Я глубоко религиозный человек\nС этого нужно начинать.\n> как я могу быть уверен, что не окажусь в тюрьме?\nИли на фронте. Неспокойно нынче: то Ирак что-то изобретает, то МВД Югославии чудит, то в Сирии президент не тот.\n> Если они думают, что потом у них будет больше времени и сил на размышления, то они спятили. Жизнь становится только более требовательной: вскоре после выпуска из HBS у вас будет семья, ипотека и 70 рабочих часов в неделю.\nСпятили те, кто поддерживает такой ритм жизни, призывая и других «потерпеть, затянуть пояса ради „будущего и достижений“». Особенно отличаются религиозные господа, подводящие под это дело глубоко философские базы вроде «он даёт испытания всем по силам, даст и лужайку, терпел и нам велел».", "> 1) как я могу быть уверен, что буду счастлив в своей карьере?\n> 2) как я могу быть уверен в том, что мои отношения с супругом и семьей станут постоянным источником счастья?\n> 3) как я могу быть уверен, что не окажусь в тюрьме?\n0) А не фигнёй ли я занимаюсь?", "Live fast, die young...", "Спасибо за перевод статьи!" ], "author": [ "Лев Ордабесов (LevOrdabesov)", "Александр (pae174)", "Racheengel", "hmelni" ], "children": [ [], [], [], [] ] }
238,097
ru
https://habr.com/ru/post/238097/
10 причин изучать ITIL и внедрять ITSM решения
С чего начинать? С изучения основ ITIL или с внедрения практик ITSM (сервисного подхода) и их автоматизации? Такой вопрос возникает почти у каждой организации и в большинстве случаев ответ на него дается неверный — в пользу выбора средства автоматизации и старта работы «по-новому». Сегодня ITIL и сервисный подход — основной язык управления ИТ-службами. Процессы, услуги, инциденты, проблемы, SLA, CMDB и т.д. — это все терминология ITIL, которую применяют ИТ-шники никогда не изучавшие сервисный подход. Можно внедрять ITSM инструменты, не углубляясь в тонкости методологии, но если понимать что и почему ты делаешь, то вероятность успеха значительно увеличивается. Давайте поймем, как увеличить успех от внедрения ITSM решений? ## «Если автоматизировать хаос — получится автоматизированный хаос» Многие уверены, что стоит только внедрить ITSM продукт и процессы станут эффективнее. Проблема заключается в том, что внедрить ITSM-решение недостаточно, необходимым условием успешного ITSM-проекта является выстраивание работы ИТ-службы в соответствии с ITSM-подходом. Внедрение ITSM-инструментов само по себе не улучшит работу вашей ИТ-службы и не решит ваших проблем. Конечно, какие то улучшения вы заметите в любом случае. В ITSM инструменты уже заложена терминология и некоторые принципы сервисного подхода к организации ИТ. Применяя такие инструменты, вы вольно или невольно следуете некоторым элементам лучших практик. Например, начиная использовать ITSM-решение для регистрации и сбора заявок от пользователей, вы тем самым создаете единый центр регистрации заявок, перестаете терять обращения пользователей, можете отслеживать выполнение всех зарегистрированных заявок и т.д. Но все это не работает, до тех пор, пока регистрация заявок не является обязательным элементом работы по каждому обращению, каждого пользователя. Любые улучшения процессов работы ИТ-службы при помощи ITSM-решений всегда относятся к изменению организации работы сотрудников и пользователей и к способности людей принимать такие изменения. ## А сейчас мы внедрим весь ITIL! При желании в книгах ITIL можно насчитать более 40 различных процессов. Типичные ITSM-решения предлагают автоматизировать гораздо меньшее количество процессов. Например, ITSM365 автоматизирует 10 основных процессов. Однако, даже среди этих процессов далеко не все способны показать немедленный результат. Многим компаниям вообще не стоит внедрять и автоматизировать значительную часть процессов ITIL. Начав не с того процесса вы можете не получить положительного результата. Не ждите немедленной отдачи от управления изменениями, управления мощностями, SLA, CMDB и т.д. Все эти процессы требуют, как минимум, базиса из функционирующих и автоматизированных процессов операционного уровня и необходимых для этого функций, ролей и т.д. Очень легко разочароваться в ITSM подходе начав не с того и не достигнув результатов. Знать куда ударить, часто бесценно. ## Пользу от ITSM получает вся компания, а не только ИТ-служба Работа любой современной компании завязана на ИТ-системы — продажи, производство, бухгалтерия, склад, логистика, маркетинг, переписка, телефония и т.д. и т.п. В той или иной степени все ключевые процессы компаний автоматизируются. От того, как ИТ-служба справляется с различными инцидентами в этих системах, напрямую зависит работа всей компании. Во многих случаях, каждая минута простоя критической ИТ-системы оборачивается вполне ощутимыми цифрами недополученной прибыли или прямых убытков. ITIL/ITSM способствует внесению в компанию лучших практик организации ИТ, которые гарантированно работают во множестве компаний и в России и за рубежом. То, что ИТ-служба выделяет и внедряет в свою практику процессы ITIL, уже способствует улучшению работы ИТ. Начали регистрировать инциденты — они перестали теряться, и время их закрытия стало более предсказуемым. Появился процесс управления проблемами — у вас снижается количество повторяющихся инцидентов. Вы подписали SLA, добрались до управления доступностью и риск-менеджмента, что ж вам придется внедрять решения для резервного копирования и восстановления после сбоев. ITIL/ITSM предлагает модель взаимосвязанных процессов. Освоение каждого нового процесса предполагает изменения в работе ИТ-службы, появление новых ИТ-систем и повышение зрелости ИТ. Однако, для того, чтобы двигаться в правильном направлении, необходимо знать это направление. Кстати, ITSM-инструменты отлично подходят для организации работы других сервисных подразделений компании, не связанных с ИТ. ## Предыдущие неудачи часто заставляют критически относиться к ITSM-решениям Очень многие уже пытались внедрить у себя те или иные ITSM-инструменты. Тем более, на рынке представлено множество бесплатных решений. Вот только многие ITSM-инструменты не готовы к использованию «из коробки». Необходимо привлечение консультантов, которые адаптируют решение под нужды компании или же необходимо тщательное самостоятельное изучение продукта. Если ваш предыдущий ITSM-проект закончился неудачей, то вы будете критически относиться к подобным проектам в дальнейшем. Изучение принципов ITSM-подхода, а также выбор готового к использованию решения, такого как ITSM365, поможет вам преодолеть негативный опыт и оценить эффективность сервисного подхода. ## Людям необходимо понимать, с чем они имеют дело Новые методы работы часто кажутся сотрудникам нелогичными, неудобными и неправильными. Отказаться от привычных способов работы тяжело и обучение поможет принять новую организацию работы ИТ-службы. Ваши специалисты должны понять, почему использование ITSM-решения для них удобно и важно, почему процессы организовано именно таким образом и что за этим стоит. Без понимания терминологии и основ ITSM подхода всеми или хотя бы частью сотрудников ИТ-службы, эффективность автоматизации работы ИТ значительно снижается. Посмотрите на типичные вопросы пользователей к техподдержке. Насколько часто они вызваны тем, что пользователь не понимает логики работы программы и принципов организации информации в операционной системе его компьютера или в интернет. Когда ИТ-шник не понимает логику работы программ, он ничем не отличается от типичного пользователя. ## Слишком мало внимания к ITSM-решению ITSM-решение — это центральный компонент управления ИТ в вашей компании. Один раз начав внедрение ITSM решения вы никогда не вернетесь в прежнее состояние. Ваши сотрудники должны привыкнуть к новым методам работы и обучение дает отличную возможность понять и принять новые принципы организации ИТ. Невозможно изменить привычные методы работы за один день. Но можно постепенно приучить пользователей и сотрудников новым правила работы техподдержки. Вот только для того, чтобы отказаться от привычных методов работы необходимо, необходимо, чтобы руководство компании поддержало бы эти изменения. Длительные учебные курсы для сотрудников ИТ — хороший аргумент в пользу серьезности подхода. ## Не понимая смысла своих действий, вы пытаетесь сделать слишком много за один раз 47, 34, 15 и даже 10 — это слишком много процессов для начала. Есть множество примеров компаний с успешно использующих всего 4-5 процессов ITSM. Дело не в количестве процессов, а в том насколько эффективно используется каждый из них. Практики ITIL/ITSM были созданы на основе опыта больших и очень больших компаний. Это сотни сотрудников в ИТ-службы и тысячи процессов, которыми управляет ИТ. Там, где в компании 5-10 сотрудников ИТ, нет необходимости выделять такое количество процессов и ролей. Скорее всего ваша компания и ваша ИТ-служба к этому пока просто не готова. И все же, то, что вы не управляете процессами, не значит, что их в вашей компании совсем нет. Освоение модели процессов, которое предлагает ITIL позволяет сознательно выделять процессы, которыми стоит управлять в вашей компании и временно не обращать внимания на то, что пока не оказывает существенного влияния на работу вашей ИТ-службы. ## За одного ученого двух неученых дают, да и то не берут Для многих ИТ-специалистов важна возможность профессионального роста и компания, предоставляющая им условия для развития, может рассчитывать на их лояльность. Обучение позволяет получить новые и систематизировать имеющиеся знания, завязать новые контакты, сплотить коллектив и т.д. Получив представление обо всех процессах ITIL, в дальнейшем сотрудник сможет справиться не только с привычными инцидентами, но и с чем то новым. Неудивительно, что изучение ITIL, а тем более получение сертификата ITIL Foundation увеличивают ценность специалиста для компании и его стоимость на рынке труда. Компании часто экономят на обучении специалистов. Отсутствие бюджета — это проблема, но у нас есть решение! ## Осваивайте ITIL в теории и на практике с ITSM365 Мы прекрасно понимаем риски внедрения ITSM-решения неподготовленными специалистами и трудности с получением бюджетов на обучение в небольших компаниях. Поэтому вместе с компанией IT EXPERT предлагаем уникальную на рынке акцию: до 15 декабря при оплате подписки на сервис ITSM365 вы получаете возможность очно или дистанционно пройти от одного до четырех курсов по ITIL от одного из лидеров рынка обучения ITSM практикам компании IT Expert. Если же вы уже проходили обучение по одному из курсов в компании IT Expert по заявленным в акции курсам (и получили сертификат о прохождении), то вы получаете скидку на подписку сервиса ITSM365 до 20%. Курсы в подарок: Дистанционный курс «Введение в ITIL» Дистанционный курс «ISO 20000-1:2011 Требования к системе управления услугами» Очный курс «Основы ITIL» в Москве Очный курс «Service Desk и процессы оперативного управления ИТ-услугами в соответствии с ITIL» в Москве Очный курс «Проведение изменений в ИТ в соответствии с ITIL» в Москве Очный курс «Управленческие инструменты организации отношений ИТ с бизнесом на основе ITIL» в Москве Очный курс «Оптимальное проектирование ИТ-услуг в соответствии с ITIL: информационная безопасность, мощность, доступность, непрерывность» в Москве Подписывайтесь на ITSM365 сейчас и получайте от 1 до 4 курсов обучения в подарок.
<div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> С чего начинать? С изучения основ ITIL или с внедрения практик ITSM (сервисного подхода) и их автоматизации? Такой вопрос возникает почти у каждой организации и в большинстве случаев ответ на него дается неверный — в пользу выбора средства автоматизации и старта работы «по-новому». Сегодня ITIL и сервисный подход — основной язык управления ИТ-службами. Процессы, услуги, инциденты, проблемы, SLA, CMDB и т.д. — это все терминология ITIL, которую применяют ИТ-шники никогда не изучавшие сервисный подход. Можно внедрять ITSM инструменты, не углубляясь в тонкости методологии, но если понимать что и почему ты делаешь, то вероятность успеха значительно увеличивается. Давайте поймем, как увеличить успех от внедрения ITSM решений?<br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/files/f0e/2a0/089/f0e2a0089bde4c879b3a2d4d18744064.jpg" data-src="https://habrastorage.org/files/f0e/2a0/089/f0e2a0089bde4c879b3a2d4d18744064.jpg" data-blurred="true"/><br/> <br/> <h2><strong> «Если автоматизировать хаос — получится автоматизированный хаос»</strong></h2><br/> Многие уверены, что стоит только внедрить ITSM продукт и процессы станут эффективнее. Проблема заключается в том, что внедрить ITSM-решение недостаточно, необходимым условием успешного ITSM-проекта является выстраивание работы ИТ-службы в соответствии с ITSM-подходом.<br/> <a name="habracut"></a><br/> Внедрение ITSM-инструментов само по себе не улучшит работу вашей ИТ-службы и не решит ваших проблем. Конечно, какие то улучшения вы заметите в любом случае. В ITSM инструменты уже заложена терминология и некоторые принципы сервисного подхода к организации ИТ. Применяя такие инструменты, вы вольно или невольно следуете некоторым элементам лучших практик. Например, начиная использовать ITSM-решение для регистрации и сбора заявок от пользователей, вы тем самым создаете единый центр регистрации заявок, перестаете терять обращения пользователей, можете отслеживать выполнение всех зарегистрированных заявок и т.д. Но все это не работает, до тех пор, пока регистрация заявок не является обязательным элементом работы по каждому обращению, каждого пользователя. Любые улучшения процессов работы ИТ-службы при помощи ITSM-решений всегда относятся к изменению организации работы сотрудников и пользователей и к способности людей принимать такие изменения.<br/> <br/> <h2> <strong>А сейчас мы внедрим весь </strong><strong>ITIL</strong><strong>!</strong></h2><br/> При желании в книгах ITIL можно насчитать <a href="http://smartsourcing.ru/blogs/teoriya_metodiki_i_standarty/2161">более 40 различных процессов</a>. Типичные ITSM-решения предлагают автоматизировать гораздо меньшее количество процессов. Например, <a href="http://itsm365.ru/lp/">ITSM365</a> автоматизирует 10 основных процессов. Однако, даже среди этих процессов далеко не все способны показать немедленный результат. Многим компаниям вообще не стоит внедрять и автоматизировать значительную часть процессов ITIL. Начав не с того процесса вы можете не получить положительного результата. Не ждите немедленной отдачи от управления изменениями, управления мощностями, SLA, CMDB  и т.д. Все эти процессы требуют, как минимум, базиса из функционирующих и автоматизированных процессов операционного уровня и необходимых для этого функций, ролей и т.д. Очень легко разочароваться в ITSM подходе начав не с того и не достигнув результатов. Знать <a href="http://smartsourcing.ru/blogs/marketing_prodvizhenie_i_prodazhi/387">куда ударить, часто бесценно</a>.<br/> <br/> <h2> <strong>Пользу от </strong><strong>ITSM</strong><strong> получает вся компания, а не только ИТ-служба</strong></h2><br/> Работа любой современной компании завязана на ИТ-системы — продажи, производство, бухгалтерия, склад, логистика, маркетинг, переписка, телефония и т.д. и т.п.  В той или иной степени все ключевые процессы компаний автоматизируются.  От того, как ИТ-служба справляется с различными инцидентами в этих системах, напрямую зависит работа всей компании. Во многих случаях, каждая минута простоя критической  ИТ-системы оборачивается вполне ощутимыми цифрами недополученной прибыли или прямых убытков.<br/> ITIL/ITSM способствует внесению в компанию лучших практик организации ИТ, которые гарантированно работают во множестве компаний и в России и за рубежом. То, что ИТ-служба выделяет и внедряет в свою практику процессы ITIL, уже способствует улучшению работы ИТ.<br/> <ul> <li> Начали регистрировать инциденты — они перестали теряться, и время их закрытия стало более предсказуемым.</li> <li> Появился процесс управления проблемами — у вас снижается количество повторяющихся инцидентов.</li> <li> Вы подписали SLA, добрались до управления доступностью и риск-менеджмента, что ж вам придется внедрять решения для резервного копирования и восстановления после сбоев.</li> </ul><br/> ITIL/ITSM предлагает модель взаимосвязанных процессов. Освоение каждого нового процесса предполагает изменения в работе ИТ-службы, появление новых ИТ-систем и повышение зрелости ИТ. Однако, для того, чтобы двигаться в правильном направлении, необходимо знать это направление. Кстати, ITSM-инструменты отлично подходят <a href="http://smartsourcing.ru/blogs/svobodnoe_mnenie/2603">для организации работы других сервисных подразделений компании</a>, не связанных с ИТ.<br/> <br/> <h2> <strong>Предыдущие неудачи часто заставляют критически относиться к </strong><strong>ITSM</strong><strong>-решениям</strong></h2><br/> Очень многие уже пытались внедрить у себя те или иные ITSM-инструменты. Тем более, на рынке представлено множество бесплатных решений. Вот только многие ITSM-инструменты не готовы к использованию «из коробки». Необходимо привлечение консультантов, которые адаптируют решение под нужды компании или же необходимо тщательное самостоятельное изучение продукта. Если ваш предыдущий ITSM-проект закончился неудачей, то вы будете критически относиться к подобным проектам в дальнейшем. Изучение принципов ITSM-подхода, а также выбор готового к использованию решения, такого как <a href="http://itsm365.ru/lp/">ITSM365</a>, поможет вам преодолеть негативный опыт и оценить эффективность сервисного подхода.<br/> <br/> <h2> <strong>Людям необходимо понимать, с чем они имеют дело</strong></h2><br/> Новые методы работы часто кажутся сотрудникам нелогичными, неудобными и неправильными. Отказаться от привычных способов работы тяжело и обучение поможет принять новую организацию работы ИТ-службы.<br/> Ваши специалисты должны понять, почему использование ITSM-решения для них удобно и важно, почему процессы организовано именно таким образом и что за этим стоит. Без понимания терминологии и основ ITSM подхода всеми или хотя бы частью сотрудников ИТ-службы, эффективность автоматизации работы ИТ значительно снижается. Посмотрите на типичные <a href="http://smartsourcing.ru/blogs/it_i_polzovateli/1559">вопросы пользователей к техподдержке</a>. Насколько часто они вызваны тем, что пользователь не понимает логики работы программы и принципов организации информации в операционной системе его компьютера или в интернет.  Когда ИТ-шник не понимает логику работы программ, он ничем не отличается от типичного пользователя.<br/> <br/> <h2> <strong>Слишком мало внимания к </strong><strong>ITSM</strong><strong>-решению</strong></h2><br/> ITSM-решение — это центральный компонент управления ИТ в вашей компании. Один раз начав внедрение ITSM решения вы никогда не вернетесь в прежнее состояние. Ваши сотрудники должны привыкнуть к новым методам работы и обучение дает отличную возможность понять и принять новые принципы организации ИТ.<br/> Невозможно изменить привычные методы работы за один день. Но можно постепенно приучить пользователей и сотрудников новым правила работы техподдержки. Вот только для того, чтобы отказаться от привычных методов работы необходимо, необходимо, чтобы руководство компании поддержало бы эти изменения. Длительные учебные курсы для сотрудников ИТ — хороший аргумент в пользу серьезности подхода.<br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/files/1a2/7db/030/1a27db030ba641eb93f54a83e4fa36fe.gif" data-src="https://habrastorage.org/files/1a2/7db/030/1a27db030ba641eb93f54a83e4fa36fe.gif"/><br/> <br/> <h2> <strong>Не понимая смысла своих действий, вы пытаетесь сделать слишком много за один раз</strong></h2><br/> 47, 34, 15 и даже 10 — это слишком много процессов для начала. Есть множество примеров компаний с успешно использующих всего 4-5 процессов  ITSM.  Дело не в количестве процессов, а в том насколько эффективно используется каждый из них.<br/> Практики ITIL/ITSM были созданы на основе опыта больших и очень больших компаний. Это сотни сотрудников в ИТ-службы и тысячи процессов, которыми управляет ИТ.  Там, где в компании 5-10 сотрудников ИТ, нет необходимости выделять такое количество процессов и ролей.  Скорее всего ваша компания и ваша ИТ-служба к этому пока просто не готова.<br/> И все же, то, что вы не управляете процессами, не значит, что их в вашей компании совсем нет. Освоение модели процессов, которое предлагает ITIL позволяет сознательно выделять процессы, которыми стоит управлять в вашей компании и временно не обращать внимания на то, что пока не оказывает существенного влияния на работу вашей ИТ-службы.<br/> <br/> <h2> <strong>За одного ученого двух неученых дают, да и то не берут</strong></h2><br/> Для многих ИТ-специалистов важна возможность профессионального роста и компания, предоставляющая им условия для развития, может рассчитывать на их лояльность. Обучение позволяет получить новые и систематизировать имеющиеся знания, завязать новые контакты, сплотить коллектив и т.д. Получив представление обо всех процессах ITIL, в дальнейшем сотрудник сможет справиться не только с привычными инцидентами, но и с чем то новым. Неудивительно, что изучение ITIL, а тем более получение сертификата ITIL Foundation увеличивают ценность специалиста для компании и его стоимость на рынке труда.<br/> Компании часто экономят на обучении специалистов. Отсутствие бюджета — это проблема, но у нас есть решение!<br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/files/814/778/c9d/814778c9d44f41bf8590d564f350ba02.jpg" data-src="https://habrastorage.org/files/814/778/c9d/814778c9d44f41bf8590d564f350ba02.jpg" data-blurred="true"/><br/> <br/> <h2> <strong>Осваивайте </strong><strong>ITIL</strong><strong> в теории и на практике с </strong><strong>ITSM</strong><strong>365</strong></h2><br/> Мы прекрасно понимаем риски внедрения ITSM-решения неподготовленными специалистами и трудности с получением бюджетов на обучение в небольших компаниях. Поэтому вместе с компанией IT EXPERT предлагаем уникальную на рынке акцию: до 15 декабря при оплате подписки на сервис <a href="http://www.itsm365.ru/promo">ITSM365</a> вы получаете возможность очно или дистанционно пройти от одного до четырех курсов по ITIL от одного из лидеров рынка обучения ITSM практикам компании IT Expert. Если же вы уже проходили обучение по одному из курсов в компании IT Expert по заявленным в акции курсам (и получили сертификат о прохождении), то вы получаете скидку на подписку сервиса <a href="http://www.itsm365.ru/promo">ITSM365</a> до 20%.<br/> <strong>Курсы в подарок:</strong><br/> <ul> <li> Дистанционный курс «Введение в ITIL»</li> <li> Дистанционный курс «ISO 20000-1:2011 Требования к системе управления услугами»</li> <li> Очный курс «Основы ITIL» в Москве</li> <li> Очный курс «Service Desk и процессы оперативного управления ИТ-услугами в соответствии с ITIL» в Москве</li> <li> Очный курс «Проведение изменений в ИТ в соответствии с ITIL» в Москве</li> <li> Очный курс «Управленческие инструменты организации отношений ИТ с бизнесом на основе ITIL» в Москве</li> <li> Очный курс «Оптимальное проектирование ИТ-услуг в соответствии с ITIL: информационная безопасность, мощность, доступность, непрерывность» в Москве</li> </ul><br/> Подписывайтесь на <a href="http://www.itsm365.ru/promo">ITSM365</a> сейчас и получайте от 1 до 4  курсов обучения в подарок.</div>
Валерий Бычков (vbychkov)
null
null
С чего начинать? С изучения основ ITIL или с внедрения практик ITSM (сервисного подхода) и их автоматизации? Такой вопрос возникает почти у каждой организации и в большинстве случаев ответ на него дается неверный &mdash; в пользу выбора средства автоматизации и старта работы «по-новому». Сегодня ITIL и сервисный подход &mdash; основной язык управления ИТ-службами. Процессы, услуги, инциденты, проблемы, SLA, CMDB и т.д. &mdash; это все терминология ITIL, которую применяют ИТ-шники никогда не изучавшие сервисный подход. Можно внедрять ITSM инструменты, не углубляясь в тонкости методологии, но если понимать что и почему ты делаешь, то вероятность успеха значительно увеличивается. Давайте поймем, как увеличить успех от внедрения ITSM решений?<br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/files/f0e/2a0/089/f0e2a0089bde4c879b3a2d4d18744064.jpg"/><br/> <br/> <h2><strong>&nbsp;«Если автоматизировать хаос &mdash; получится автоматизированный хаос»</strong></h2><br/> Многие уверены, что стоит только внедрить ITSM продукт и процессы станут эффективнее. Проблема заключается в том, что внедрить ITSM-решение недостаточно, необходимым условием успешного ITSM-проекта является выстраивание работы ИТ-службы в соответствии с ITSM-подходом.<br/>
С чего начинать? С изучения основ ITIL или с внедрения практик ITSM (сервисного подхода) и их автоматизации? Такой вопрос возникает почти у каждой организации и в большинстве случаев ответ на него дается неверный -- в пользу выбора средства автоматизации и старта работы «по-новому». Сегодня ITIL и сервисный подход -- основной язык управления ИТ-службами. Процессы, услуги, инциденты, проблемы, SLA, CMDB и т.д. -- это все терминология ITIL, которую применяют ИТ-шники никогда не изучавшие сервисный подход. Можно внедрять ITSM инструменты, не углубляясь в тонкости методологии, но если понимать что и почему ты делаешь, то вероятность успеха значительно увеличивается. Давайте поймем, как увеличить успех от внедрения ITSM решений? ## «Если автоматизировать хаос -- получится автоматизированный хаос» Многие уверены, что стоит только внедрить ITSM продукт и процессы станут эффективнее. Проблема заключается в том, что внедрить ITSM-решение недостаточно, необходимым условием успешного ITSM-проекта является выстраивание работы ИТ-службы в соответствии с ITSM-подходом.
article
1,411,629,945
{ "commentsCount": 4, "favoritesCount": 104, "readingCount": 40517, "score": 3, "votesCount": 11, "votesCountPlus": 7, "votesCountMinus": 4 }
[]
[ "itarena", "helpdesk" ]
[ "management" ]
[ "itil\\itsm", "it-образование", "it-стандарты", "itsm365" ]
6
null
null
{ "id": [ 8003107, 8003695, 8005291, 8006431 ], "parent_id": [ null, 8003107, null, 8005291 ], "level": [ 0, 1, 0, 1 ], "time_published": [ 1411644659, 1411652564, 1411680703, 1411719264 ], "score": [ 0, 0, 0, 0 ], "votes": [ 0, 0, 0, 0 ], "message_html": [ "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Отличный продукт для не больших компаний, Но! цены у вас весьма высоки…</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Спасибо за оценку продукта! Для небольших компаний лучше начинать с тарифа Lite (5000 р/мес), а дальше, по мере роста и осознания необходимости — переходить на тарифы с доступом к платформе кастомизации.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">А причин-то 9. :)<br/>\r\nЕсли серьезно — то нужно не рекламные статейки писать а менять логику управления у айти-менеджмента. В вашем примере — ITSM — основа построения айти инфраструктуры только в том случае если она должна действительно работать, а не «мы откатили Х рублей, давайте им установим какой-нибудь сервис-деск». а ITSM365 в первом русском издании еще какого-то 2000 года изначально использовали как основу построения айти инфраструктуры. <br/>\r\nМетодология оч грамотная и последовательное ее внедрение сулит много плюшек и бонусов, но тут нужно мозг перестроить с системы «Х% от внедрения в откаты» на «сэкономить Х нефти на бюджете грамотно спланировав инфраструктуру»<br/>\r\nИными словами — ITSM — дефакто стандарт для айти инфраструкрур там, где на первом месте развитие бизнеса а не наполнение своего кармана.<br/>\r\nК сожалению — все вышенаписанное — результат собственного опыта. </div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Секретная 10-я особенность SaaS решений, таких как ITSM365 – никаких откатов, т.к. нет покупки лицензий, огромного бюджета на внедрение и даже нет личных встреч с продавцом для обсуждения цены вопроса. Только операционные затраты. Оплатили тариф Lite – начали разбираться, внедрять и пользоваться, если пользы от решения не обнаружено, логику работы ИТ менять нет желания – прекратили оплачивать и пошли искать решение более подходящее под реальные задачи, например, такое где есть долгое внедрение и в стоимости изначально предусмотрены откаты.</div>" ], "message_markdown": [ "Отличный продукт для не больших компаний, Но! цены у вас весьма высоки...", "Спасибо за оценку продукта! Для небольших компаний лучше начинать с тарифа Lite (5000 р/мес), а дальше, по мере роста и осознания необходимости — переходить на тарифы с доступом к платформе кастомизации.", "А причин-то 9. :)\nЕсли серьезно — то нужно не рекламные статейки писать а менять логику управления у айти-менеджмента. В вашем примере — ITSM — основа построения айти инфраструктуры только в том случае если она должна действительно работать, а не «мы откатили Х рублей, давайте им установим какой-нибудь сервис-деск». а ITSM365 в первом русском издании еще какого-то 2000 года изначально использовали как основу построения айти инфраструктуры.\nМетодология оч грамотная и последовательное ее внедрение сулит много плюшек и бонусов, но тут нужно мозг перестроить с системы «Х% от внедрения в откаты» на «сэкономить Х нефти на бюджете грамотно спланировав инфраструктуру»\nИными словами — ITSM — дефакто стандарт для айти инфраструкрур там, где на первом месте развитие бизнеса а не наполнение своего кармана.\nК сожалению — все вышенаписанное — результат собственного опыта.", "Секретная 10-я особенность SaaS решений, таких как ITSM365 – никаких откатов, т.к. нет покупки лицензий, огромного бюджета на внедрение и даже нет личных встреч с продавцом для обсуждения цены вопроса. Только операционные затраты. Оплатили тариф Lite – начали разбираться, внедрять и пользоваться, если пользы от решения не обнаружено, логику работы ИТ менять нет желания – прекратили оплачивать и пошли искать решение более подходящее под реальные задачи, например, такое где есть долгое внедрение и в стоимости изначально предусмотрены откаты." ], "author": [ "Александрян Александр (sp1se)", "Кирилл Рубинштейн (krubinshteyn)", "badun1", "Валерий Бычков (vbychkov)" ], "children": [ [ 8003695 ], [], [ 8006431 ], [] ] }
517,248
ru
https://habr.com/ru/post/517248/
Обзор OpenStack Neutron PTG июнь 2020
PTG (Project Team Gathering) – это мероприятие, на котором команды разработчиков встречаются для обсуждения текущих задач, статусов и планов. Несколько лет назад PTG отделилось от основного OpenStack саммита. PTG впервые проводился в онлайн формате через Zoom и Jitsi Meet. Однако сочетание картинки и звука на встрече сделало это изменение совсем незаметным, особенно на фоне ныне привычных командных митингов через IRC. Трехчасовые сессии, посвященные Neutron, проходили со вторника по пятницу. Основной протокол встреч опубликован в OpenStack Etherpad и в списке рассылки OpenStack. Повестка мероприятия была сформирована на основе предложений разработчиков Neutron, а расписание встреч подготовил ее председатель, PTL (Project Team Lead) команды Neutron Slawek Kaplonski. В этой статье я расскажу о 3 топиках, которые как мне кажется заслуживают внимания, и требуют немного пояснений. ## OVN На этом PTG было много разговоров об OVN, что неудивительно, поскольку большинство членов core команды представляют RedHat – основной contributor в OVN. Что же такое OVN? Open source L2/L3 network virtualization для Open vSwitch (OVS): Логические свитчи Логические IPv4 и IPv6 роутеры L2/L3/L4 ACLs (Security Groups) Multiple tunnel overlays (Geneve, STT, and VXLAN) Логические балансировщики нагрузки TOR-based логико-физические L2 шлюзы Software-based логико-физические L2/L3 шлюзы Работает на тех же платформах, что и OVS: Linux Контейнеры DPDK Интеграция с: OpenStack Neutron Docker Swarm Kubernetes #### Архитектура OVN “OVN в 75 словах. Open Virtual Network управляется в рамках проекта OVS и разрабатывалась изначальным коллективом создателей OVS. Это решение является попыткой переработать ML2/OVS control plane опираясь на накопленный годами опыт. Оно предназначено для использования в OpenStack и Kubernetes. OVN построен на новой архитектуре, которая отказалась от концепции взаимодействия Python агентов с сервисом Neutron API через RabbitMQ в пользу C daemons общающихся через OpenFlow и OVSDB.” — Slawek Kaplonsky, Neutron PTL. Изначально Neutron OVN драйвер разрабатывался как отдельный проект в Neutron stadium — networking-ovn, а в релизе Ussuri был включен в основной репозиторий Neutron. Таким образом, в этом решении исчезает основная проблема ML2/OVS — RabbitMQ, что является несомненным плюсом, да и в целом “OVN’s design goal is to have a production-quality implementation that can operate at significant scale”. Однако поддерживает ли OVN тот функционал, который доступен при использовании ML2/OVS? Кажется, что это не совсем так, что стало одной из тем для обсуждения на PTG. По итогам было выделено несколько пробелов (полный список доступен на странице проекта). В первую очередь разработчики отметили отсутствие либо неполную поддержку routed networks, некоторые QoS фичи, BGP и Availability Zones. Хоть команда OVN и готова заняться всем перечисленным, в ходе встречи они признали, что это ранее не было для них приоритетной задачей – так как внутренние интересы были важнее. Кроме того, разработка ML2/OVS, разумеется, не приостанавливается, а значит могут появляться новые пробелы. Однако на мой взгляд, основная проблема с OVN состоит в том, что он еще не используется широко и его не тестировали на крупных инсталляциях. Кроме того, есть некоторые вопросы к High Availability: Один из основных компонентов, ovn-northd, на данный момент поддерживает только active/passive режим HA, active/active пока только в планах Другой центральный компонент, ovsdb-server, также поддерживает только active/passive режим Не исключено, что последний пункт на самом деле уже устарел, поскольку поддержка кластера ovsdb (на основе алгоритма Raft) была добавлена с версии OVS 2.9, однако неочевидно, тестировалось ли это во варианте с OVN и OpenStack. Например, связанный с этим тикет в openstack-ansible пока не закрыт. Кроме того, беспокойство вызывает то, что OVN использует Geneve туннели вместо VxLAN, что влияет на настройки MTU (заголовки Geneve больше VxLAN) и поддержку аппаратного ускорения обработки туннелей. Как бы то ни было, проект быстро набирает обороты и кажется, что уже через пару релизов OVN должен стать базовым Neutron плагином. Более того, во время PTG разработчики core команды договорились сделать OVN дефолтным плагином для DevStack. К чему приведут эти изменения: Поскольку большинство OpenStack проектов используют Neutron в своих CI, это нововведение потенциально имеет большое значение По идее оно не должно привести к сокращению поддержки ML2/OVS (однако по сути это и подразумевается) В самом Neutron CI джобы для других плагинов остаются, например ML2/Linuxbridge и ML2/OVS – здесь ничего не изменится, кроме названий отдельных джоб Сообществу станет ясно, что core команда считает OVN будущим проекта Что касается последнего пункта, Neutron PTL опубликовал следующее сообщение: “Neutron команда полагает, что OVN и драйвер Neutron OVN построены на современной архитектуре, которая создает лучшую основу для работы более простого и производительного решения. Мы наблюдаем рост активности участия в kubernetes-ovn, что приводит к расширению core сообщества OVN, и мы бы хотели, чтобы OpenStack также воспользовался этим вложением в OVN со стороны Kubernetes. На данный момент у Neutron OVN драйвера есть пробелы в поддерживаемом функционале по сравнению с ML2/OVS, однако наша команда старается закрыть эти бреши, и мы считаем, что этот драйвер станет будущим для Neutron, а потому мы хотим сделать его дефолтным Neutron ML2 бэкендом для DevStack.” Пока реакция на эти новости скорее позитивная, хотя все еще есть сомнения касательно перехода от VxLAN к Geneve туннелям, способы миграции с ML2 OVS на ML2 OVN, а также производительности и поддерживаемого функционала. ## Применение нового EngineFacade EngineFacade – это фреймворк поверх sqlalchemy который объединяет логику, касающуюся баз данных, используемую во всех проектах OpenStack. Несколько релизов назад он прошел через рефакторинг, что привело к появлению так называемого “new EngineFacade”. Следующим шагом стала адаптация этого фреймворка в OpenStack. На мой взгляд, эту тему включили в повестку PTG в связи с тем, что работа над ней тянется уже на протяжении нескольких релизов и до сих пор не завершена. Причинами такого развития событий являются большой объем необходимых изменений, отдельные нетривиальные проблемы в процессе адаптации и, как мне кажется, недостаток мотивации, а значит и людских ресурсов. И действительно, зачем менять то, что уже работает и даже не выдает кучу багов? Довольно подробный ответ на этот вопрос изложен в спецификации Майка Байера. Здесь же я постараюсь дать краткий пересказ соображений в поддержку EngineFacade, чтобы вам не пришлось читать этот длиный текст: Старый EngineFacade предоставляет низкоуровневые API вместо высокоуровневых API подогнанных под конкретный use case, поэтому это по сути фабрика, а не фасад. В результате: Нет согласованности в использовании старого EngineFacade в разных проектах OpenStack Неправильное использование сессий, подключений БД и транзакций ведет к проблемам с производительностью, стабильностью работы и удобством поддержки Новый EngineFacade скрывает всю логику сессий/подключений/транзакций и предоставляет только два контекст менеджера: reader и writer, в зависимости от того, что именно необходимо в текущем методе. Звучит просто и логично, так в чем же тогда проблема с адаптацией EngineFacade? Честно говоря, я не очень сильно вникал в детали, но кажется, что основной причиной проблем становится то, что в некоторых сложных сценариях старый EngineFacade неправильно использовался в Neutron и оно работало (!), а новый EngineFacade пытается все сделать правильно, но, тем не менее, ломает рабочие сценарии (по моему довольно типичная проблема при работе с легаси кодом). Очевидно, в таком случае нужно сначала исправить логику этих сценариев. На самом деле, осталось править не так уж и много – всего один патч, и core команда договорилась совместно решить эту задачу. Разумеется, любой заинтересовавшийся может помочь с анализом и ревью! ## Neutron-lib Несколько топиков было посвящено neutron-lib. Начну с того, что напомню, что это такое для тех, кто не сильно вовлечен в разработку Neutron. Во-первых, Neutron не является единым проектом – на самом деле он состоит из нескольких репозиториев, работающих с разными областями сети OpenStack под общим названием Neutron Stadium, и “neutron” – это лишь один, хоть и основной проект. Остальные проекты – это так называемые advanced сервисы (например neutron-lbaas, -fwaas, -vpnaas, -dynamic-routing и т.д.) и сторонние/вендорские плагины (например networking-midonet, -odl, -ovn). В этот список входят проекты, которые разрабатывают Neutron PTL и core команда и непосредственно занимаются ими на ежедневной основе. Чтобы это было возможно, они следят за соблюдением общих принципов и правил работы во всем Stadium во всех аспектах разработки – структура, разработка, code style, тестирование, документирование и т.д. Честно говоря, на сегодняшний день это не совсем так, и основная нагрузка все же ложится на плечи проект мейнтейнеров. До создания neutron-lib все проекты с префиксом networking- импортировали весь общий код – константы, интерфейсы (абстрактные базовые классы), вспомогательные функции и прочее — из основного репозитория neutron. Любые изменения такого кода в neutron могли нарушить работу зависимых проектов. Тогда в релизе Ocata для решения этой проблемы была запущена neutron-lib initiative: весь общий код теперь должен храниться в отдельным репозитории и должен был версионированным. Более конкретно цели формулировались следующим образом: Убрать зависимость подпроектов от Neutron (т.е. убрать прямые импорты из neutron в подпроектах) Сделать домашнюю работу в Neutron путем рефакторинга кода или переработки архитектуры неоптимальных паттернов в соответствующих разделах neutron-lib По сути, neutron-lib выглядит как win-win вариант: как основной Neutron, так и сервисы сторонних проектов должны быть в плюсе по итогу. Что же пошло не так? #### Недостаточная поддержка Ни один open-source проект не может существовать без поддержки контрибьюторов и мейнтейнеров – людей, готовых инвестировать свое время в работу над проектом. Для neutron-lib таких желающих начало не хватать, и в результате перестала работать первоначальная логика, т.е. чтобы здесь хранился весь общий код, который можно было бы импортировать вместо импорта neutron. Некоторое время назад основной maintainer neutron-lib (boden) покинул проект. Во время PTG была высказано предложение отказаться от идеи переноса всего общего кода в neutron-lib или даже перенести код neutron-lib обратно в neutron. Это предложение не прошло по двум причинам: neutron-lib по-прежнему широко используется neutron-lib несет в себе определенную ценность, поскольку он выделяет стандартные интерфейсы, которые нельзя менять, чтобы не сломать сразу несколько проектов По итогу обсуждения neutron-lib остается без изменений, однако политику перемещения и устаревания кода в neutron необходимо обновить. Конечно, весь новый код необходимо разделять между neutron и neutron-lib, если это возможно. И это приводит нас ко второй проблеме. #### Проблема с тестированием Другая проблема связана с тестированием в процессе разработки. Если часть патча в neutron вводит новый или меняет существующий общий код, она по правилами должна отправиться в neutron-lib. Так neutron часть патча становится зависимой от этих изменений в lib. Однако сейчас патчи в neutron тестируются на релизной версии neutron-lib, чтобы проверить работу с последним релизом. В итоге такие патчи не будут проходить тесты в CI. Переход к тестированию всех neutron патчей с neutron-lib кодом из мастера также имеет некоторые недостатки. Например, нет никаких гарантий что мастер neutron работает с последним релизом neutron-lib, а ведь конечные пользователи работают именно с этой версией. Вот способы решения этого вопроса (спасибо Bence Romsics за отличную сводку): Если нет срочности, можно дождаться, пока ваш neutron-lib патч будет принят и уйдет в релиз, после чего продолжить работу над neutron патчем. Если нужно двигаться быстрее, то зачастую может быть приемлимо работать с временным скопированным кодом: Предположим, вы хотите добавить модуль “foo” в neutron-lib, но он еще не принят и не добавлен в релиз. Можно спокойно добавить в neutron патч его точную копию, назвать ее “_foo” и прикрепить TODO комментарий о том, что ее нужно убрать, когда ее оригинал появится в neutron-lib. Когда часть из neutron-lib появится в релизе, не забудьте добавить патч в neutron, который бы убрал _foo и заменил “import _foo” на “from neutron-lib import foo”. Кроме того, можно запускать отдельные проверки на CI и с мастером, и с последним релизом neutron-lib. Но голосующей может быть только одна из них. Простое удвоение количества задач даст огромную дополнительную нагрузку на CI инфраструктуру OpenStack В ходе обсуждения на PTG прозвучало три предложения: Использовать мастер neutron-lib для “Check CI”; использовать релиз-версию neutron-lib для “Gate CI” – однако если neutron патч будет проходить проверки “Check CI” и падать на “Gate CI”, это будет выглядеть странно Ничего не менять: лучше проводить тесты на релиз-версии neutron-lib. Например, так сейчас делается для OSC (OpenStackClient) Запускать тесты с мастером neutron-lib и добавить периодическую задачу для тестов с релиз-версией neutron-lib Итоговое решение: создать новую неголосующую задачу в “Check CI” c neutron-lib из master ветки. По сути все остается как есть, но появится возможность проверить, что фича, включающая в себя изменения в neutron и neutron-lib, проходит CI прежде чем принимать ее в master ветку. Надеюсь, что это статья была полезной и помогла вам лучше понять, куда и почему движется Neutron. Спасибо за внимание!
<div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><div style="text-align:center;"><img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/webt/c6/z9/n-/c6z9n-nbunyehery15qx2am2qlm.jpeg" data-src="https://habrastorage.org/webt/c6/z9/n-/c6z9n-nbunyehery15qx2am2qlm.jpeg" data-blurred="true"/></div><br/> PTG (Project Team Gathering) – это мероприятие, на котором команды разработчиков встречаются для обсуждения текущих задач, статусов и планов. Несколько лет назад PTG отделилось от основного OpenStack саммита.<br/> <br/> PTG впервые проводился в онлайн формате через Zoom и Jitsi Meet. Однако сочетание картинки и звука на встрече сделало это изменение совсем незаметным, особенно на фоне ныне привычных командных митингов через IRC. <br/> <br/> Трехчасовые сессии, посвященные Neutron, проходили со вторника по пятницу. Основной протокол встреч опубликован в OpenStack Etherpad и в списке рассылки OpenStack. Повестка мероприятия была сформирована на основе предложений разработчиков Neutron, а расписание встреч подготовил ее председатель, PTL (Project Team Lead) команды Neutron Slawek Kaplonski.<br/> <br/> В этой статье я расскажу о 3 топиках, которые как мне кажется заслуживают внимания, и требуют немного пояснений.<br/> <a name="habracut"></a><br/> <h2>OVN</h2><br/> На этом PTG было много разговоров об OVN, что неудивительно, поскольку большинство членов core команды представляют RedHat – основной contributor в OVN. <br/> <br/> Что же такое OVN?<br/> <br/> <ul> <li> Open source L2/L3 network virtualization для Open vSwitch (OVS): <br/> <br/> <ul> <li> Логические свитчи </li> <li> Логические IPv4 и IPv6 роутеры </li> <li> L2/L3/L4 ACLs (Security Groups) </li> <li> Multiple tunnel overlays (Geneve, STT, and VXLAN) </li> <li> Логические балансировщики нагрузки </li> <li> TOR-based логико-физические L2 шлюзы </li> <li> Software-based логико-физические L2/L3 шлюзы</li> </ul></li> <li>Работает на тех же платформах, что и OVS: <br/> <br/> <ul> <li> Linux </li> <li> Контейнеры </li> <li> DPDK </li> </ul></li> <li>Интеграция с: <br/> <br/> <ul> <li> OpenStack Neutron </li> <li> Docker Swarm </li> <li> Kubernetes</li> </ul></li> </ul><br/> <h4>Архитектура OVN </h4><br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/webt/_o/lq/in/_olqinqvbuojdbqyyqpj2u0hkvi.jpeg" data-src="https://habrastorage.org/webt/_o/lq/in/_olqinqvbuojdbqyyqpj2u0hkvi.jpeg" data-blurred="true"/><br/> <br/> “OVN в 75 словах.<br/> <br/> Open Virtual Network управляется в рамках проекта OVS и разрабатывалась изначальным коллективом создателей OVS. Это решение является попыткой переработать ML2/OVS control plane опираясь на накопленный годами опыт. Оно предназначено для использования в OpenStack и Kubernetes. OVN построен на новой архитектуре, которая отказалась от концепции взаимодействия Python агентов с сервисом Neutron API через RabbitMQ в пользу C daemons общающихся через OpenFlow и OVSDB.” — Slawek Kaplonsky, Neutron PTL.<br/> <br/> Изначально Neutron OVN драйвер разрабатывался как отдельный проект в Neutron stadium — networking-ovn, а в релизе Ussuri был включен в основной репозиторий Neutron.<br/> <br/> Таким образом, в этом решении исчезает основная проблема ML2/OVS — RabbitMQ, что является несомненным плюсом, да и в целом “OVN’s design goal is to have a production-quality implementation that can operate at significant scale”. Однако поддерживает ли OVN тот функционал, который доступен при использовании ML2/OVS? Кажется, что это не совсем так, что стало одной из тем для обсуждения на PTG. По итогам было выделено несколько пробелов (полный список доступен на странице проекта). В первую очередь разработчики отметили отсутствие либо неполную поддержку routed networks, некоторые QoS фичи, BGP и Availability Zones. Хоть команда OVN и готова заняться всем перечисленным, в ходе встречи они признали, что это ранее не было для них приоритетной задачей – так как внутренние интересы были важнее. Кроме того, разработка ML2/OVS, разумеется, не приостанавливается, а значит могут появляться новые пробелы. <br/> <br/> Однако на мой взгляд, основная проблема с OVN состоит в том, что он еще не используется широко и его не тестировали на крупных инсталляциях. Кроме того, есть некоторые вопросы к High Availability:<br/> <br/> <ul> <li>Один из основных компонентов, ovn-northd, на данный момент поддерживает только active/passive режим HA, active/active пока только в планах</li> <li>Другой центральный компонент, ovsdb-server, также поддерживает только active/passive режим</li> </ul><br/> Не исключено, что последний пункт на самом деле уже устарел, поскольку поддержка кластера ovsdb (на основе алгоритма Raft) была добавлена с версии OVS 2.9, однако неочевидно, тестировалось ли это во варианте с OVN и OpenStack. Например, связанный с этим тикет в openstack-ansible пока не закрыт.<br/> <br/> Кроме того, беспокойство вызывает то, что OVN использует Geneve туннели вместо VxLAN, что влияет на настройки MTU (заголовки Geneve больше VxLAN) и поддержку аппаратного ускорения обработки туннелей.<br/> <br/> Как бы то ни было, проект быстро набирает обороты и кажется, что уже через пару релизов OVN должен стать базовым Neutron плагином. Более того, во время PTG разработчики core команды договорились сделать OVN дефолтным плагином для DevStack. <br/> <br/> К чему приведут эти изменения:<br/> <br/> <ul> <li>Поскольку большинство OpenStack проектов используют Neutron в своих CI, это нововведение потенциально имеет большое значение</li> <li>По идее оно не должно привести к сокращению поддержки ML2/OVS (однако по сути это и подразумевается)</li> <li>В самом Neutron CI джобы для других плагинов остаются, например ML2/Linuxbridge и ML2/OVS – здесь ничего не изменится, кроме названий отдельных джоб</li> <li>Сообществу станет ясно, что core команда считает OVN будущим проекта</li> </ul><br/> Что касается последнего пункта, Neutron PTL опубликовал следующее сообщение: “Neutron команда полагает, что OVN и драйвер Neutron OVN построены на современной архитектуре, которая создает лучшую основу для работы более простого и производительного решения. Мы наблюдаем рост активности участия в kubernetes-ovn, что приводит к расширению core сообщества OVN, и мы бы хотели, чтобы OpenStack также воспользовался этим вложением в OVN со стороны Kubernetes.<br/> <br/> На данный момент у Neutron OVN драйвера есть пробелы в поддерживаемом функционале по сравнению с ML2/OVS, однако наша команда старается закрыть эти бреши, и мы считаем, что этот драйвер станет будущим для Neutron, а потому мы хотим сделать его дефолтным Neutron ML2 бэкендом для DevStack.”<br/> <br/> Пока реакция на эти новости скорее позитивная, хотя все еще есть сомнения касательно перехода от VxLAN к Geneve туннелям, способы миграции с ML2 OVS на ML2 OVN, а также производительности и поддерживаемого функционала.<br/> <br/> <h2>Применение нового EngineFacade</h2><br/> EngineFacade – это фреймворк поверх sqlalchemy который объединяет логику, касающуюся баз данных, используемую во всех проектах OpenStack. Несколько релизов назад он прошел через рефакторинг, что привело к появлению так называемого “new EngineFacade”. Следующим шагом стала адаптация этого фреймворка в OpenStack.<br/> <br/> На мой взгляд, эту тему включили в повестку PTG в связи с тем, что работа над ней тянется уже на протяжении нескольких релизов и до сих пор не завершена. Причинами такого развития событий являются большой объем необходимых изменений, отдельные нетривиальные проблемы в процессе адаптации и, как мне кажется, недостаток мотивации, а значит и людских ресурсов. И действительно, зачем менять то, что уже работает и даже не выдает кучу багов? Довольно подробный ответ на этот вопрос изложен в спецификации Майка Байера. Здесь же я постараюсь дать краткий пересказ соображений в поддержку EngineFacade, чтобы вам не пришлось читать этот длиный текст:<br/> <br/> <ul> <li>Старый EngineFacade предоставляет низкоуровневые API вместо высокоуровневых API подогнанных под конкретный use case, поэтому это по сути фабрика, а не фасад. В результате:<br/> <ul> <li>Нет согласованности в использовании старого EngineFacade в разных проектах OpenStack</li> <li>Неправильное использование сессий, подключений БД и транзакций ведет к проблемам с производительностью, стабильностью работы и удобством поддержки</li> </ul><br/> </li> <li>Новый EngineFacade скрывает всю логику сессий/подключений/транзакций и предоставляет только два контекст менеджера: reader и writer, в зависимости от того, что именно необходимо в текущем методе.<br/> </li> </ul><br/> Звучит просто и логично, так в чем же тогда проблема с адаптацией EngineFacade? Честно говоря, я не очень сильно вникал в детали, но кажется, что основной причиной проблем становится то, что в некоторых сложных сценариях старый EngineFacade неправильно использовался в Neutron и оно работало (!), а новый EngineFacade пытается все сделать правильно, но, тем не менее, ломает рабочие сценарии (по моему довольно типичная проблема при работе с легаси кодом). Очевидно, в таком случае нужно сначала исправить логику этих сценариев.<br/> <br/> На самом деле, осталось править не так уж и много – всего один патч, и core команда договорилась совместно решить эту задачу. Разумеется, любой заинтересовавшийся может помочь с анализом и ревью!<br/> <br/> <h2>Neutron-lib</h2><br/> Несколько топиков было посвящено neutron-lib. Начну с того, что напомню, что это такое для тех, кто не сильно вовлечен в разработку Neutron. Во-первых, Neutron не является единым проектом – на самом деле он состоит из нескольких репозиториев, работающих с разными областями сети OpenStack под общим названием Neutron Stadium, и “neutron” – это лишь один, хоть и основной проект. Остальные проекты – это так называемые advanced сервисы (например neutron-lbaas, -fwaas, -vpnaas, -dynamic-routing и т.д.) и сторонние/вендорские плагины (например networking-midonet, -odl, -ovn). В этот список входят проекты, которые разрабатывают Neutron PTL и core команда и непосредственно занимаются ими на ежедневной основе. Чтобы это было возможно, они следят за соблюдением общих принципов и правил работы во всем Stadium во всех аспектах разработки – структура, разработка, code style, тестирование, документирование и т.д. Честно говоря, на сегодняшний день это не совсем так, и основная нагрузка все же ложится на плечи проект мейнтейнеров.<br/> <br/> До создания neutron-lib все проекты с префиксом networking- импортировали весь общий код – константы, интерфейсы (абстрактные базовые классы), вспомогательные функции и прочее — из основного репозитория neutron. Любые изменения такого кода в neutron могли нарушить работу зависимых проектов. Тогда в релизе Ocata для решения этой проблемы была запущена neutron-lib initiative: весь общий код теперь должен храниться в отдельным репозитории и должен был версионированным. Более конкретно цели формулировались следующим образом:<br/> <br/> <ul> <li>Убрать зависимость подпроектов от Neutron (т.е. убрать прямые импорты из neutron в подпроектах)</li> <li>Сделать домашнюю работу в Neutron путем рефакторинга кода или переработки архитектуры неоптимальных паттернов в соответствующих разделах neutron-lib</li> </ul><br/> По сути, neutron-lib выглядит как win-win вариант: как основной Neutron, так и сервисы сторонних проектов должны быть в плюсе по итогу. Что же пошло не так?<br/> <br/> <h4>Недостаточная поддержка</h4><br/> Ни один open-source проект не может существовать без поддержки контрибьюторов и мейнтейнеров – людей, готовых инвестировать свое время в работу над проектом. Для neutron-lib таких желающих начало не хватать, и в результате перестала работать первоначальная логика, т.е. чтобы здесь хранился весь общий код, который можно было бы импортировать вместо импорта neutron. Некоторое время назад основной maintainer neutron-lib (boden) покинул проект. Во время PTG была высказано предложение отказаться от идеи переноса всего общего кода в neutron-lib или даже перенести код neutron-lib обратно в neutron. Это предложение не прошло по двум причинам: <br/> <br/> <ul> <li>neutron-lib по-прежнему широко используется</li> <li>neutron-lib несет в себе определенную ценность, поскольку он выделяет стандартные интерфейсы, которые нельзя менять, чтобы не сломать сразу несколько проектов</li> </ul><br/> По итогу обсуждения neutron-lib остается без изменений, однако политику перемещения и устаревания кода в neutron необходимо обновить.<br/> <br/> Конечно, весь новый код необходимо разделять между neutron и neutron-lib, если это возможно. И это приводит нас ко второй проблеме.<br/> <br/> <h4>Проблема с тестированием</h4><br/> Другая проблема связана с тестированием в процессе разработки. Если часть патча в neutron вводит новый или меняет существующий общий код, она по правилами должна отправиться в neutron-lib. Так neutron часть патча становится зависимой от этих изменений в lib. Однако сейчас патчи в neutron тестируются на релизной версии neutron-lib, чтобы проверить работу с последним релизом. В итоге такие патчи не будут проходить тесты в CI. <br/> <br/> Переход к тестированию всех neutron патчей с neutron-lib кодом из мастера также имеет некоторые недостатки. Например, нет никаких гарантий что мастер neutron работает с последним релизом neutron-lib, а ведь конечные пользователи работают именно с этой версией.<br/> Вот способы решения этого вопроса (спасибо Bence Romsics за отличную сводку):<br/> <br/> <ul> <li>Если нет срочности, можно дождаться, пока ваш neutron-lib патч будет принят и уйдет в релиз, после чего продолжить работу над neutron патчем. </li> <li>Если нужно двигаться быстрее, то зачастую может быть приемлимо работать с временным скопированным кодом:<br/> <br/> <ul> <li>Предположим, вы хотите добавить модуль “foo” в neutron-lib, но он еще не принят и не добавлен в релиз. Можно спокойно добавить в neutron патч его точную копию, назвать ее “_foo” и прикрепить TODO комментарий о том, что ее нужно убрать, когда ее оригинал появится в neutron-lib.</li> <li>Когда часть из neutron-lib появится в релизе, не забудьте добавить патч в neutron, который бы убрал _foo и заменил “import _foo” на “from neutron-lib import foo”.</li> </ul><br/> </li> <li>Кроме того, можно запускать отдельные проверки на CI и с мастером, и с последним релизом neutron-lib. Но голосующей может быть только одна из них. Простое удвоение количества задач даст огромную дополнительную нагрузку на CI инфраструктуру OpenStack</li> </ul><br/> В ходе обсуждения на PTG прозвучало три предложения:<br/> <br/> <ul> <li>Использовать мастер neutron-lib для “Check CI”; использовать релиз-версию neutron-lib для “Gate CI” – однако если neutron патч будет проходить проверки “Check CI” и падать на “Gate CI”, это будет выглядеть странно</li> <li>Ничего не менять: лучше проводить тесты на релиз-версии neutron-lib. Например, так сейчас делается для OSC (OpenStackClient)</li> <li>Запускать тесты с мастером neutron-lib и добавить периодическую задачу для тестов с релиз-версией neutron-lib</li> </ul><br/> Итоговое решение: создать новую неголосующую задачу в “Check CI” c neutron-lib из master ветки. По сути все остается как есть, но появится возможность проверить, что фича, включающая в себя изменения в neutron и neutron-lib, проходит CI прежде чем принимать ее в master ветку.<br/> <br/> Надеюсь, что это статья была полезной и помогла вам лучше понять, куда и почему движется Neutron. <br/> <br/> Спасибо за внимание!</div>
Олег Бондарев (obondarev)
null
null
<div style="text-align:center;"><img src="https://habrastorage.org/webt/c6/z9/n-/c6z9n-nbunyehery15qx2am2qlm.jpeg"></div><br> PTG (Project Team Gathering) – это мероприятие, на котором команды разработчиков встречаются для обсуждения текущих задач, статусов и планов. Несколько лет назад PTG отделилось от основного OpenStack саммита.<br> <br> PTG впервые проводился в онлайн формате через Zoom и Jitsi Meet. Однако сочетание картинки и звука на встрече сделало это изменение совсем незаметным, особенно на фоне ныне привычных командных митингов через IRC. <br> <br> Трехчасовые сессии, посвященные Neutron, проходили со вторника по пятницу. Основной протокол встреч опубликован в OpenStack Etherpad и в списке рассылки OpenStack. Повестка мероприятия была сформирована на основе предложений разработчиков Neutron, а расписание встреч подготовил ее председатель, PTL (Project Team Lead) команды Neutron Slawek Kaplonski.<br> <br> В этой статье я расскажу о 3 топиках, которые как мне кажется заслуживают внимания, и требуют немного пояснений.<br>
PTG (Project Team Gathering) – это мероприятие, на котором команды разработчиков встречаются для обсуждения текущих задач, статусов и планов. Несколько лет назад PTG отделилось от основного OpenStack саммита. PTG впервые проводился в онлайн формате через Zoom и Jitsi Meet. Однако сочетание картинки и звука на встрече сделало это изменение совсем незаметным, особенно на фоне ныне привычных командных митингов через IRC. Трехчасовые сессии, посвященные Neutron, проходили со вторника по пятницу. Основной протокол встреч опубликован в OpenStack Etherpad и в списке рассылки OpenStack. Повестка мероприятия была сформирована на основе предложений разработчиков Neutron, а расписание встреч подготовил ее председатель, PTL (Project Team Lead) команды Neutron Slawek Kaplonski. В этой статье я расскажу о 3 топиках, которые как мне кажется заслуживают внимания, и требуют немного пояснений.
article
1,598,877,833
{ "commentsCount": 1, "favoritesCount": 9, "readingCount": 2368, "score": 10, "votesCount": 10, "votesCountPlus": 10, "votesCountMinus": 0 }
[]
[ "huawei", "open_source" ]
[ "develop" ]
[ "openstack", "neutron", "ovn", "neutron-lib", "open source" ]
8
null
null
{ "id": [ 22016334 ], "parent_id": [ null ], "level": [ 0 ], "time_published": [ 1598879420 ], "score": [ 2 ], "votes": [ 2 ], "message_html": [ "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Большое спасибо. Такие новости куда важнее PR вокруг релизов, потому что видно что \"грядёт\".</p></div>" ], "message_markdown": [ "Большое спасибо. Такие новости куда важнее PR вокруг релизов, потому что видно что \"грядёт\"." ], "author": [ "Георгий Шуклин (amarao)" ], "children": [ [] ] }
175,523
ru
https://habr.com/ru/post/175523/
ZF2: Получить db adapter без использования service locator
Привет, читатели! Многие разработчики начали изучать Zend framework 2 и, скорее всего, столкнулись с проблемой использования постоянного адаптера для базы данных. Я хотел бы поделиться с вами интересной статьей, которая помогла мне решить этот вопрос. Проблема заключается в том, чтобы получить экземпляр TableGateway непосредственно, а не через service locator. Объект TableGateway требует настроить объект dbAdapter, переданный в шлюз конструктора. Следующее решение поможет решить эту проблему: 1\. Используем GlobalAdaperFeature в качестве статического хранилища для dbAdapter: [code] use Zend\Db\TableGateway\Feature; $feature = new Feature\GlobalAdapterFeature(); [/code] 2\. Добавить метод начальной загрузки (bootstrap) в файл конфигурации модуля: [code] public function onBootstrap($e) { // set static adapter for all module table gateways $serviceManager = $e->getApplication()->getServiceManager(); $dbAdapter = $serviceManager->get('Zend\Db\Adapter\Adapter'); Feature\GlobalAdapterFeature::setStaticAdapter($dbAdapter); } [/code] 3\. Теперь можно получить доступ к уже загруженному dbAdapter объекта в конструкторе TableGateway: [code] public function __construct() { $this->featureSet = new Feature\FeatureSet(); $this->featureSet->addFeature(new Feature\GlobalAdapterFeature()); $this->initialize(); } [/code] Таким образом, мы имеем dbAdapter, внедренный в шлюз (gateway) конструктора. Конечно, это не лучшая практика, но это позволяет добавить некоторую гибкость в ваше приложение, но в любом случае объект dbAdapter был создан с помощью службы локатора (service locator), но как singleton метод для всех tableGateways на уровне модуля начальной загрузки.
<div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">Привет, читатели!<br/> <br/> Многие разработчики начали изучать Zend framework 2 и, скорее всего, столкнулись с проблемой использования постоянного адаптера для базы данных. Я хотел бы поделиться с вами интересной статьей, которая помогла мне решить этот вопрос.<br/> <br/> <a name="habracut"></a><br/> <br/> Проблема заключается в том, чтобы получить экземпляр TableGateway непосредственно, а не через service locator. <br/> Объект TableGateway требует настроить объект dbAdapter, переданный в шлюз конструктора.<br/> <br/> Следующее решение поможет решить эту проблему:<br/> <br/> 1. Используем GlobalAdaperFeature в качестве статического хранилища для dbAdapter:<br/> <br/> <pre><code class="php">use Zend\Db\TableGateway\Feature; $feature = new Feature\GlobalAdapterFeature(); </code></pre><br/> <br/> 2. Добавить метод начальной загрузки (bootstrap) в файл конфигурации модуля:<br/> <br/> <pre><code class="php">public function onBootstrap($e) { // set static adapter for all module table gateways $serviceManager = $e->getApplication()->getServiceManager(); $dbAdapter = $serviceManager->get('Zend\Db\Adapter\Adapter'); Feature\GlobalAdapterFeature::setStaticAdapter($dbAdapter); } </code></pre><br/> <br/> 3. Теперь можно получить доступ к уже загруженному dbAdapter объекта в конструкторе TableGateway:<br/> <br/> <pre><code class="php">public function __construct() { $this->featureSet = new Feature\FeatureSet(); $this->featureSet->addFeature(new Feature\GlobalAdapterFeature()); $this->initialize(); } </code></pre><br/> <br/> Таким образом, мы имеем dbAdapter, внедренный в шлюз (gateway) конструктора. Конечно, это не лучшая практика, но это позволяет добавить некоторую гибкость в ваше приложение, но в любом случае объект dbAdapter был создан с помощью службы локатора (service locator), но как singleton метод для всех tableGateways на уровне модуля начальной загрузки.</div>
Константин (e_Jin)
Igor Korolchuk
http://ikorolchuk.blogspot.ru/2013/01/the-problem-is-i-need-to-get-instance.html
Привет, читатели!<br/> <br/> Многие разработчики начали изучать Zend framework 2 и, скорее всего, столкнулись с проблемой использования постоянного адаптера для базы данных. Я хотел бы поделиться с вами интересной статьей, которая помогла мне решить этот вопрос.<br/> <br/>
Привет, читатели! Многие разработчики начали изучать Zend framework 2 и, скорее всего, столкнулись с проблемой использования постоянного адаптера для базы данных. Я хотел бы поделиться с вами интересной статьей, которая помогла мне решить этот вопрос.
article
1,365,094,154
{ "commentsCount": 6, "favoritesCount": 10, "readingCount": 4711, "score": -1, "votesCount": 9, "votesCountPlus": 4, "votesCountMinus": 5 }
[ "recovery", "translation" ]
[ "zend_framework" ]
[ "develop" ]
[ "php", "zend framework 2", "service locator", "adapter", "tablegateway" ]
1
null
null
{ "id": [ 6098077, 6098333, 6098371, 6101493, 6107153, 6107375 ], "parent_id": [ null, 6098077, 6098333, null, null, 6107153 ], "level": [ 0, 1, 2, 0, 0, 1 ], "time_published": [ 1365106997, 1365111036, 1365111973, 1365167826, 1365354753, 1365361073 ], "score": [ 0, 0, 0, 0, 0, 0 ], "votes": [ 0, 0, 0, 0, 0, 0 ], "message_html": [ "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">По данному запросу оригинальная статья в выдаче поисковика на первом месте. В чём смысл вашей статьи? =/</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Да, это всего лишь перевод оригинальной статьи. <br/>\r\nПоиск в интернете выдавал мне результаты, основанные на использовании метода getServiceLocator(). Наиболее интересная статья была <a href=\"http://samsonasik.wordpress.com/2012/08/28/set-default-db-adapter-in-zend-framework-2/\">samsonasik.wordpress.com/2012/08/28/set-default-db-adapter-in-zend-framework-2/</a>, но такой подход не совсем подходил для меня при использовании глобальной модели AbstractTableGateway.<br/>\r\nПоэтому я решил поделиться этой информацией. Заодно и перевел статью на наш могучий язык. Посчитал, что будет полезно =/</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Хотя данную информацию можно почерпать из оффициального мануала (но к нему пришел через статью топика)<br/>\r\n<a href=\"http://framework.zend.com/manual/2.1/en/modules/zend.db.table-gateway.html#tablegateway-features\">framework.zend.com/manual/2.1/en/modules/zend.db.table-gateway.html#tablegateway-features</a></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">еще можно написать абстрактную фабрику, которая будет порождать шлюзы на основе одного адаптера<br/>\r\nпример <a href=\"http://samsonasik.wordpress.com/2013/01/15/zend-framework-2-cheat-sheet-zenddb\">http://samsonasik.wordpress.com/2013/01/15/zend-framework-2-cheat-sheet-zenddb</a></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Поясните пожалуйста минусы использования сервислокатора для описанной задачи…</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Настолько я понял из статьи <a href=\"http://samsonasik.wordpress.com/2012/08/28/set-default-db-adapter-in-zend-framework-2/\">samsonasik.wordpress.com/2012/08/28/set-default-db-adapter-in-zend-framework-2/</a>, <br/>\r\nто использовать конструкцию вида<br/>\r\n<br/>\r\n'ModuleName\\Model\\TableA' => function($sm) {<br/>\r\n $dbAdapter = $sm->get('Zend\\Db\\Adapter\\Adapter');<br/>\r\n $table = new \\ModuleName\\Model\\TableA($dbAdapter);<br/>\r\n return $table;<br/>\r\n<br/>\r\nпридется прописывать для каждой таблицы в module.config.php<br/>\r\n<br/>\r\nА в статье пример работает по умолчанию для всех таблиц, наследующих AbstractTableGateway</div>" ], "message_markdown": [ "По данному запросу оригинальная статья в выдаче поисковика на первом месте. В чём смысл вашей статьи? =/", "Да, это всего лишь перевод оригинальной статьи.\nПоиск в интернете выдавал мне результаты, основанные на использовании метода getServiceLocator(). Наиболее интересная статья была samsonasik.wordpress.com/2012/08/28/set-default-db-adapter-in-zend-framework-2/, но такой подход не совсем подходил для меня при использовании глобальной модели AbstractTableGateway.\nПоэтому я решил поделиться этой информацией. Заодно и перевел статью на наш могучий язык. Посчитал, что будет полезно =/", "Хотя данную информацию можно почерпать из оффициального мануала (но к нему пришел через статью топика)\nframework.zend.com/manual/2.1/en/modules/zend.db.table-gateway.html#tablegateway-features", "еще можно написать абстрактную фабрику, которая будет порождать шлюзы на основе одного адаптера\nпример http://samsonasik.wordpress.com/2013/01/15/zend-framework-2-cheat-sheet-zenddb", "Поясните пожалуйста минусы использования сервислокатора для описанной задачи...", "Настолько я понял из статьи samsonasik.wordpress.com/2012/08/28/set-default-db-adapter-in-zend-framework-2/,\nто использовать конструкцию вида\n'ModuleName\\Model\\TableA' => function($sm) {\n$dbAdapter = $sm->get('Zend\\Db\\Adapter\\Adapter');\n$table = new \\ModuleName\\Model\\TableA($dbAdapter);\nreturn $table;\nпридется прописывать для каждой таблицы в module.config.php\nА в статье пример работает по умолчанию для всех таблиц, наследующих AbstractTableGateway" ], "author": [ "Андрей Апанасик Владимирович (Suvitruf)", "Константин (e_Jin)", "Константин (e_Jin)", "Alex Davidovich (alxsad)", "Дмитрий (dimkanevidimka)", "Константин (e_Jin)" ], "children": [ [ 6098333 ], [ 6098371 ], [], [], [ 6107375 ], [] ] }
263,431
ru
https://habr.com/ru/post/263431/
Настраиваем Ubiquiti Wi-Fi и Cisco (Гостевой DHCP и VLANs)
В этой статье описан один из способов настройки гостевых и корпоративных беспроводных сетей используя решения Enterprise Wi-Fi Ubiquiti UniFi и Cisco Integrated Services Routers #### Рецепт Создать корпоративную SSID сеть Создать гостевую SSID сеть Создать VLAN сети на одном физическом порте Настроить проброс DHCP Изолировать гостевой VLAN Выпускать клиентов под разными статическими IP #### Ингредиенты Роутер: Router Cisco 2901 ОС для контроллера: Ubuntu server 12.04 ПО: Ubiquiti UniFi Controller 4.6.6 Свитч: Ubiquiti TOUGHSwitch PoE Pro Точки: Ubiquiti UniFi AP LR #### Топология #### Готовим Cisco Создадим базу VLANов VLAN id вы можете использовать на свое усмотрение [code] cisco#vlan database cisco(vlan)#vlan 1 VLAN 1 added: Name: VLAN0001 cisco(vlan)#vlan 2 VLAN 2 added: Name: VLAN0002 cisco(vlan)#vlan 3 VLAN 3 added: Name: VLAN0003 cisco(vlan)#apply APPLY completed. cisco(vlan)#exit cisco#wr [/code] Настраиваем и создаем VLAN-ы Здесь мы сразу прибиваем NAT для наших клиентов коммандой ip nat inside. [code] cisco#conf t cisco(config)#interface vlan 1 cisco(config-if)#ip address 172.16.1.1 255.255.255.0 cisco(config-if)#ip nat inside cisco(config-if)#ip virtual-reassembly in cisco(config-if)#ip tcp adjust-mss 1452 cisco(config-if)#exit cisco(config)#interface vlan 2 cisco(config-if)#ip address 172.15.1.1 255.255.255.0 cisco(config-if)#ip nat inside cisco(config-if)#ip virtual-reassembly in cisco(config-if)#ip tcp adjust-mss 1452 cisco(config-if)#exit cisco(config)#interface vlan 3 cisco(config-if)#ip address 172.17.1.1 255.255.255.0 cisco(config-if)#ip nat inside cisco(config-if)#ip virtual-reassembly in cisco(config-if)#ip tcp adjust-mss 1452 cisco(config-if)#exit cisco(config)#exit cisco#wr [/code] Настраиваем и создаем DHCP 172.16.1.1/24 Мы будем использовать для менеджмент сети, а именно — там наши точки будут получать IP и стучаться к контроллеру. 172.15.1.1/24 Мы будет раздавать гостям, а сеть 172.17.1.1/24 отдадим корпоративным устройствам. В примере используются DNS сервера Yandex: 77.88.8.8 Google: 8.8.4.4. Параметр lease указывает на сколько дней мы выдаем IP клиенту. [code] cisco#conf t cisco(config)#ip dhcp pool Vlan1 cisco(dhcp-config)#import all cisco(dhcp-config)#network 172.16.1.0 255.255.255.0 cisco(dhcp-config)#default-router 172.16.1.1 cisco(dhcp-config)#dns-server 77.88.8.8 8.8.4.4 cisco(dhcp-config)#lease 8 cisco(dhcp-config)#exit cisco(config)#ip dhcp pool Vlan2 cisco(dhcp-config)#import all cisco(dhcp-config)#network 172.15.1.0 255.255.255.0 cisco(dhcp-config)#default-router 172.15.1.1 cisco(dhcp-config)#dns-server 77.88.8.8 8.8.4.4 cisco(dhcp-config)#lease 1 cisco(dhcp-config)#exit cisco(config)#ip dhcp pool Vlan3 cisco(dhcp-config)#import all cisco(dhcp-config)#network 172.17.1.0 255.255.255.0 cisco(dhcp-config)#default-router 172.17.1.1 cisco(dhcp-config)#dns-server 77.88.8.8 8.8.4.4 cisco(dhcp-config)#lease 1 cisco(dhcp-config)#exit cisco(config)#exit cisco#wr [/code] Помогаем DHCP серверу Для корректной раздачи IP адресов желательно явно указать ip helper-address — DHCP сервер на всех VLANах. [code] cisco#conf t cisco(config)#interface vlan 1 cisco(config-if)#ip helper-address 172.16.1.1 cisco(config-if)#exit cisco(config)#interface vlan 2 cisco(config-if)#ip helper-address 172.15.1.1 cisco(config-if)#exit cisco(config)#interface vlan 3 cisco(config-if)#ip helper-address 172.17.1.1 cisco(config-if)#exit cisco(config)#exit cisco#wr [/code] Исключим выдачу служебных IP адресов [code] cisco#conf t cisco(config)#ip dhcp excluded-address 172.15.1.1 172.15.1.3 cisco(config)#ip dhcp excluded-address 172.16.1.1 172.16.1.3 cisco(config)#ip dhcp excluded-address 172.17.1.1 172.17.1.3 cisco(config)#exit cisco#wr [/code] Настраиваем интерфейсы После создания VLAN и настройки DHCP, нам необходимо настроить порт на маршрутизаторе который будет раздавать эти сети особым образом. В нашем примере мы зададим порту GigabitEthernet 0/0 основной VLAN 1 и разрешим дергать VLAN 2 и VLAN 3. В примере используется интерфейс GigabitEthernet 0/0, предполагается что у вас имеется еще как минимум 2 порта — один для доступа в интернет GigabitEthernet 0/1 и один порт для вашей корпоративной проводной сети, например GigabitEthernet 0/2. [code] cisco#conf t cisco(config)#GigabitEthernet 0/0 cisco(config-if)#switchport trunk encapsulation dot1q cisco(config-if)#switchport mode trunk cisco(config-if)#switchport trunk allowed vlan 1,2,3 cisco(config-if)#switchport trunk native vlan 1 cisco(config-if)#no shutdown cisco(config-if)#exit cisco(config)#exit cisco#wr [/code] Теперь, при подключении порту GigabitEthernet 0/0 наш контроллер и точки будут получать сеть 172.16.1.0/24, а VLAN2 и VLAN3 будут использоваться по требованию. Закручиваем гайки Теперь, когда мы настроили основной порт для всех сетей, пора бы запретить доступ гостевой сети (VLAN2) ходить в наши в соседние сети. В данном примере на GigabitEthernet 0/2 висит проводная корпоративная сеть 192.168.0.0 255.255.255.0 [code] cisco#conf t cisco(config)#access-list 110 deny ip 172.15.1.0 0.0.0.255 192.168.0.0 0.0.0.255 cisco(config)#access-list 110 deny ip 172.15.1.0 0.0.0.255 172.16.1.0 0.0.0.255 cisco(config)#access-list 110 deny ip 172.15.1.0 0.0.0.255 172.17.1.0 0.0.0.255 cisco(config)#access-list 110 permit ip any any cisco(config)#exit cisco#wr [/code] Прибиваем этот access-list 110 к нашему VLAN2 [code] cisco#conf t cisco(config)#interface vlan 2 cisco(config-if)#ip access-group 110 in cisco(config-if)#exit cisco(config)# cisco#wr [/code] Маршрутизируем наших клиентов разными внешними IP Для того что бы указать каким клиентам ходить через какой внешний IP я использую пулы Представим что у нас есть 3 внешних IP адреса выданные нашим ISP: 100.100.100.101, 100.100.100.102, 100.100.100.103 с одним шлюзом 100.100.100.1 Пример конфигурации [code] interface GigabitEthernet0/0 switchport trunk native vlan 2 switchport mode trunk no ip address ! interface GigabitEthernet0/1 ip address 100.100.100.101 255.255.255.0 ip nbar protocol-discovery ip nat outside ip virtual-reassembly in duplex auto speed auto ! interface GigabitEthernet0/2 ip address 192.168.0.0 255.255.255.0 ip access-group 109 in ip nat inside ip virtual-reassembly in ip tcp adjust-mss 1452 duplex auto speed auto ! ip route 0.0.0.0 0.0.0.0 100.100.100.1 ! access-list 109 permit ip 192.168.0.0 0.0.0.255 any access-list 110 deny ip 172.15.1.0 0.0.0.255 192.168.0.0 0.0.0.255 access-list 110 deny ip 172.15.1.0 0.0.0.255 172.16.1.0 0.0.0.255 access-list 110 deny ip 172.15.1.0 0.0.0.255 172.17.1.0 0.0.0.25 access-list 110 permit ip any any [/code] Итак, мы хотим что бы клиенты из сети 192.168.0.0 ходили в мир через IP 100.100.100.101, клиенты из гостевой беспроводной сети 172.15.1.0 ходили в мир через IP 100.100.100.102, а клиенты из корпоративной беспроводной сети через IP 100.100.100.103 Давайте создадим дополнительный access-list 108 для клиентов из корпоративной беспроводной сети [code] cisco#conf t cisco(config)#access-list 108 permit ip 172.17.1.0 0.0.0.255 any cisco(config)#exit cisco#wr [/code] Прикрутим access-list 108 к VLAN3 [code] cisco#conf t cisco(config)#interface vlan 3 cisco(config-if)#ip access-group 108 in cisco(config-if)#exit cisco(config)# cisco#wr [/code] Предполагается, что вы уже самостоятельно создали access-list 109 когда настраивали проводную сеть Итак, у нас есть 3 access-list, поехали. Создаем пулы (netmask должна строго соответствовать той — которую выдал ISP) [code] cisco#conf t ip nat pool OFFICELAN 100.100.100.101 100.100.100.101 netmask 255.255.255.0 ip nat pool WIFIGUEST 100.100.100.102 100.100.100.102 netmask 255.255.255.0 ip nat pool WIFICORP 100.100.100.103 100.100.100.103 netmask 255.255.255.0 [/code] Прибиваем access-list к pool [code] cisco#conf t cisco(config)#ip nat inside source list 109 pool OFFICELAN overload cisco(config)#ip nat inside source list 110 pool WIFIGUEST overload cisco(config)#ip nat inside source list 108 pool WIFICORP overload cisco(config)#ip nat inside source route-map nonat interface GigabitEthernet0/1 overload cisco(config)#exit cisco#wr [/code] На этом этапе настройка роутера Cisco окончена. #### Готовим контроллер Итак, теперь мы берем сервер под контроллер, устанавливаем туда ПО Ubiquiti UniFi Controller 4.6.6, процесс установки я описывать не буду, ОС по вашему выбору, я установил Ubuntu server 12.04 и присвоил контроллеру IP 172.16.1.3 Базовая настройка Открываем веб-интерфейс контроллера 172.16.1.3:8443 1\. Проходим в Settings -> Site Ставим галку — Automatically upgrade AP firmware, а остальное по вкусу: 2\. Проходим в Settings -> Controller Прописываем контроллеру его IP адрес (это так называемый inform ip) Ставим галку — Make controller discoverable on L2 Network 3\. Проходим в Settings -> Networks Выбираем дефолтную сеть, редактируем, указываем например нашу корпоративную — 192.168.0.1/24 3.1 Создаем VLAN2 Create New Network -> VLAN ONLY Ставим галку Enable DHCP Guarding и указываем наш DHCP сервер 172.15.1.1 для VLAN2 3.2 Создаем VLAN3 — (все тоже самое) Create New Network -> VLAN ONLY Ставим галку Enable DHCP Guarding и указываем наш DHCP сервер 172.17.1.1 для VLAN3 Прикручиваем VLANы к SSID Мы подошли к финальному моменту хитрости — теперь мы прикрутим наши VLAN2, VLAN3 к гостевой и корпоративной сети Проходим в Settings -> Wireless Networks Создадим гостевую сеть c параметрами: Name/SSID: Guest Security: WPA-PERSONAL Security Key: пароль Advanced Options -> VLAN — Use VLAN ID 2 WPA Mode: WPA2 Only Encryption: AES/CCMP Only Usergroup: Default Создадим корпоративную сеть c параметрами: Name/SSID: Corp Security: WPA-PERSONAL Security Key: пароль Advanced Options -> VLAN — Use VLAN ID 3 WPA Mode: WPA2 Only Encryption: AES/CCMP Only Usergroup: Default Итоги На этом базовая настройка Ubiquiti UniFi Controller закончена, ваши точки доступа теперь получают IP адреса из сети 172.16.1.1/24, теперь клиенты которые подключаются к беспроводной сети Guest получают IP адреса 172.15.1.1/24 и выходят в интернет под внешним IP 100.100.100.102, а клиенты которые подключаются к сети Corp, выходят в интернет под внешним IP 100.100.100.103 и забирают 172.17.1.1/24. Ваши офисные сотрудники выходят в интернет под внешним IP 100.100.100.101. Мы так же запретили доступ гостям во все приватные сети кроме своей. Вы так же можете использовать гостевую сеть без пароля — это необязательное условие. Данная топология может варьироваться в зависимости от ваших потребностей, например можно убрать избыточную сеть 172.16.1.1/24... Всем хороших выходных! P.S Если вы найдете орфографические ошибки — пожалуйста напишите мне в ЛС
<div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/habr/post_images/5c1/615/21f/5c161521f70ba19fa112262ccf9d58bf.jpg" alt="image" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/5c1/615/21f/5c161521f70ba19fa112262ccf9d58bf.jpg" data-blurred="true"/><br/> <br/> В этой статье описан один из способов настройки гостевых и корпоративных беспроводных сетей используя решения Enterprise Wi-Fi Ubiquiti UniFi и Cisco Integrated Services Routers<br/> <br/> <a name="habracut"></a><br/> <h4>Рецепт</h4><br/> Создать корпоративную SSID сеть<br/> Создать гостевую SSID сеть<br/> Создать VLAN сети на одном физическом порте<br/> Настроить проброс DHCP<br/> Изолировать гостевой VLAN<br/> Выпускать клиентов под разными статическими IP<br/> <br/> <h4>Ингредиенты</h4><br/> Роутер: Router Cisco 2901<br/> ОС для контроллера: Ubuntu server 12.04<br/> ПО: Ubiquiti UniFi Controller 4.6.6<br/> Свитч: Ubiquiti TOUGHSwitch PoE Pro<br/> Точки: Ubiquiti UniFi AP LR<br/> <br/> <h4>Топология</h4><br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w1560/getpro/habr/post_images/311/9b8/f94/3119b8f945376d19e86f97d8fca3c500.png" alt="image" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/311/9b8/f94/3119b8f945376d19e86f97d8fca3c500.png"/><br/> <br/> <h4>Готовим Cisco</h4><br/> <b>Создадим базу VLANов</b><br/> VLAN id вы можете использовать на свое усмотрение<br/> <br/> <pre><code class="bash">cisco#vlan database cisco(vlan)#vlan 1 VLAN 1 added: Name: VLAN0001 cisco(vlan)#vlan 2 VLAN 2 added: Name: VLAN0002 cisco(vlan)#vlan 3 VLAN 3 added: Name: VLAN0003 cisco(vlan)#apply APPLY completed. cisco(vlan)#exit cisco#wr </code></pre><br/> <br/> <b>Настраиваем и создаем VLAN-ы</b><br/> Здесь мы сразу прибиваем NAT для наших клиентов коммандой <b>ip nat inside</b>.<br/> <br/> <pre><code class="bash">cisco#conf t cisco(config)#interface vlan 1 cisco(config-if)#ip address 172.16.1.1 255.255.255.0 cisco(config-if)#ip nat inside cisco(config-if)#ip virtual-reassembly in cisco(config-if)#ip tcp adjust-mss 1452 cisco(config-if)#exit cisco(config)#interface vlan 2 cisco(config-if)#ip address 172.15.1.1 255.255.255.0 cisco(config-if)#ip nat inside cisco(config-if)#ip virtual-reassembly in cisco(config-if)#ip tcp adjust-mss 1452 cisco(config-if)#exit cisco(config)#interface vlan 3 cisco(config-if)#ip address 172.17.1.1 255.255.255.0 cisco(config-if)#ip nat inside cisco(config-if)#ip virtual-reassembly in cisco(config-if)#ip tcp adjust-mss 1452 cisco(config-if)#exit cisco(config)#exit cisco#wr </code></pre><br/> <br/> <b>Настраиваем и создаем DHCP</b><br/> 172.16.1.1/24 Мы будем использовать для менеджмент сети, а именно — там наши точки будут получать IP и стучаться к контроллеру. 172.15.1.1/24 Мы будет раздавать гостям, а сеть 172.17.1.1/24 отдадим корпоративным устройствам. В примере используются DNS сервера Yandex: 77.88.8.8 Google: 8.8.4.4. Параметр lease указывает на сколько дней мы выдаем IP клиенту.<br/> <br/> <pre><code class="bash">cisco#conf t cisco(config)#ip dhcp pool Vlan1 cisco(dhcp-config)#import all cisco(dhcp-config)#network 172.16.1.0 255.255.255.0 cisco(dhcp-config)#default-router 172.16.1.1 cisco(dhcp-config)#dns-server 77.88.8.8 8.8.4.4 cisco(dhcp-config)#lease 8 cisco(dhcp-config)#exit cisco(config)#ip dhcp pool Vlan2 cisco(dhcp-config)#import all cisco(dhcp-config)#network 172.15.1.0 255.255.255.0 cisco(dhcp-config)#default-router 172.15.1.1 cisco(dhcp-config)#dns-server 77.88.8.8 8.8.4.4 cisco(dhcp-config)#lease 1 cisco(dhcp-config)#exit cisco(config)#ip dhcp pool Vlan3 cisco(dhcp-config)#import all cisco(dhcp-config)#network 172.17.1.0 255.255.255.0 cisco(dhcp-config)#default-router 172.17.1.1 cisco(dhcp-config)#dns-server 77.88.8.8 8.8.4.4 cisco(dhcp-config)#lease 1 cisco(dhcp-config)#exit cisco(config)#exit cisco#wr </code></pre><br/> <br/> <b>Помогаем DHCP серверу</b><br/> Для корректной раздачи IP адресов желательно явно указать ip helper-address — DHCP сервер на всех VLANах.<br/> <br/> <pre><code class="bash">cisco#conf t cisco(config)#interface vlan 1 cisco(config-if)#ip helper-address 172.16.1.1 cisco(config-if)#exit cisco(config)#interface vlan 2 cisco(config-if)#ip helper-address 172.15.1.1 cisco(config-if)#exit cisco(config)#interface vlan 3 cisco(config-if)#ip helper-address 172.17.1.1 cisco(config-if)#exit cisco(config)#exit cisco#wr </code></pre><br/> <br/> Исключим выдачу служебных IP адресов<br/> <pre><code class="bash">cisco#conf t cisco(config)#ip dhcp excluded-address 172.15.1.1 172.15.1.3 cisco(config)#ip dhcp excluded-address 172.16.1.1 172.16.1.3 cisco(config)#ip dhcp excluded-address 172.17.1.1 172.17.1.3 cisco(config)#exit cisco#wr </code></pre><br/> <br/> <b>Настраиваем интерфейсы</b><br/> После создания VLAN и настройки DHCP, нам необходимо настроить порт на маршрутизаторе который будет раздавать эти сети особым образом. В нашем примере мы зададим порту GigabitEthernet 0/0 основной VLAN 1 и разрешим дергать VLAN 2 и VLAN 3.<br/> <br/> <u>В примере используется интерфейс GigabitEthernet 0/0, предполагается что у вас имеется еще как минимум 2 порта — один для доступа в интернет GigabitEthernet 0/1 и один порт для вашей корпоративной проводной сети, например GigabitEthernet 0/2. </u><br/> <br/> <pre><code class="bash">cisco#conf t cisco(config)#GigabitEthernet 0/0 cisco(config-if)#switchport trunk encapsulation dot1q cisco(config-if)#switchport mode trunk cisco(config-if)#switchport trunk allowed vlan 1,2,3 cisco(config-if)#switchport trunk native vlan 1 cisco(config-if)#no shutdown cisco(config-if)#exit cisco(config)#exit cisco#wr </code></pre><br/> <br/> Теперь, при подключении порту GigabitEthernet 0/0 наш контроллер и точки будут получать сеть 172.16.1.0/24, а VLAN2 и VLAN3 будут использоваться по требованию.<br/> <br/> <b>Закручиваем гайки</b><br/> Теперь, когда мы настроили основной порт для всех сетей, пора бы запретить доступ гостевой сети (VLAN2) ходить в наши в соседние сети.<br/> <u>В данном примере на GigabitEthernet 0/2 висит проводная корпоративная сеть 192.168.0.0 255.255.255.0</u><br/> <br/> <pre><code class="bash">cisco#conf t cisco(config)#access-list 110 deny ip 172.15.1.0 0.0.0.255 192.168.0.0 0.0.0.255 cisco(config)#access-list 110 deny ip 172.15.1.0 0.0.0.255 172.16.1.0 0.0.0.255 cisco(config)#access-list 110 deny ip 172.15.1.0 0.0.0.255 172.17.1.0 0.0.0.255 cisco(config)#access-list 110 permit ip any any cisco(config)#exit cisco#wr </code></pre><br/> Прибиваем этот access-list 110 к нашему VLAN2<br/> <br/> <pre><code class="bash">cisco#conf t cisco(config)#interface vlan 2 cisco(config-if)#ip access-group 110 in cisco(config-if)#exit cisco(config)# cisco#wr </code></pre><br/> <br/> <b>Маршрутизируем наших клиентов разными внешними IP</b><br/> Для того что бы указать каким клиентам ходить через какой внешний IP я использую пулы<br/> Представим что у нас есть 3 внешних IP адреса выданные нашим ISP: 100.100.100.101, 100.100.100.102, 100.100.100.103 с одним шлюзом 100.100.100.1<br/> <br/> Пример конфигурации<br/> <pre><code class="bash">interface GigabitEthernet0/0 switchport trunk native vlan 2 switchport mode trunk no ip address ! interface GigabitEthernet0/1 ip address 100.100.100.101 255.255.255.0 ip nbar protocol-discovery ip nat outside ip virtual-reassembly in duplex auto speed auto ! interface GigabitEthernet0/2 ip address 192.168.0.0 255.255.255.0 ip access-group 109 in ip nat inside ip virtual-reassembly in ip tcp adjust-mss 1452 duplex auto speed auto ! ip route 0.0.0.0 0.0.0.0 100.100.100.1 ! access-list 109 permit ip 192.168.0.0 0.0.0.255 any access-list 110 deny ip 172.15.1.0 0.0.0.255 192.168.0.0 0.0.0.255 access-list 110 deny ip 172.15.1.0 0.0.0.255 172.16.1.0 0.0.0.255 access-list 110 deny ip 172.15.1.0 0.0.0.255 172.17.1.0 0.0.0.25 access-list 110 permit ip any any </code></pre><br/> <br/> Итак, мы хотим что бы клиенты из сети 192.168.0.0 ходили в мир через IP 100.100.100.101, клиенты из гостевой беспроводной сети 172.15.1.0 ходили в мир через IP 100.100.100.102, а клиенты из корпоративной беспроводной сети через IP 100.100.100.103<br/> <br/> Давайте создадим дополнительный access-list 108 для клиентов из корпоративной беспроводной сети<br/> <pre><code class="bash">cisco#conf t cisco(config)#access-list 108 permit ip 172.17.1.0 0.0.0.255 any cisco(config)#exit cisco#wr </code></pre><br/> <br/> Прикрутим access-list 108 к VLAN3<br/> <pre><code class="bash">cisco#conf t cisco(config)#interface vlan 3 cisco(config-if)#ip access-group 108 in cisco(config-if)#exit cisco(config)# cisco#wr </code></pre><br/> <br/> Предполагается, что вы уже самостоятельно создали access-list 109 когда настраивали проводную сеть <br/> Итак, у нас есть 3 access-list, поехали.<br/> <br/> Создаем пулы (<b>netmask должна строго соответствовать той — которую выдал ISP</b>)<br/> <pre><code class="bash">cisco#conf t ip nat pool OFFICELAN 100.100.100.101 100.100.100.101 netmask 255.255.255.0 ip nat pool WIFIGUEST 100.100.100.102 100.100.100.102 netmask 255.255.255.0 ip nat pool WIFICORP 100.100.100.103 100.100.100.103 netmask 255.255.255.0 </code></pre><br/> <br/> Прибиваем access-list к pool<br/> <pre><code class="bash">cisco#conf t cisco(config)#ip nat inside source list 109 pool OFFICELAN overload cisco(config)#ip nat inside source list 110 pool WIFIGUEST overload cisco(config)#ip nat inside source list 108 pool WIFICORP overload cisco(config)#ip nat inside source route-map nonat interface GigabitEthernet0/1 overload cisco(config)#exit cisco#wr </code></pre><br/> <br/> На этом этапе настройка роутера Cisco окончена.<br/> <br/> <h4>Готовим контроллер</h4><br/> Итак, теперь мы берем сервер под контроллер, устанавливаем туда ПО <a href="https://community.ubnt.com/t5/UniFi-Updates-Blog/UniFi-4-6-6-is-released/ba-p/1288816">Ubiquiti UniFi Controller 4.6.6</a>, процесс установки я описывать не буду, ОС по вашему выбору, я установил Ubuntu server 12.04 и присвоил контроллеру IP 172.16.1.3<br/> <br/> <b>Базовая настройка</b><br/> Открываем веб-интерфейс контроллера <a href="https://172.16.1.3">172.16.1.3</a>:8443<br/> <br/> 1. Проходим в Settings -> Site<br/> Ставим галку — <u>Automatically upgrade AP firmware</u>, а остальное по вкусу:<br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/habr/post_images/a47/f52/66e/a47f5266e5e24ef2f85d8afca6e2f6d0.jpg" alt="image" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/a47/f52/66e/a47f5266e5e24ef2f85d8afca6e2f6d0.jpg" data-blurred="true"/><br/> <br/> 2. Проходим в Settings -> Controller<br/> Прописываем контроллеру его IP адрес (это так называемый inform ip)<br/> Ставим галку — <u>Make controller discoverable on L2 Network</u><br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/habr/post_images/2bc/bcc/8a1/2bcbcc8a1253d416092933de6669f6d7.jpg" alt="image" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/2bc/bcc/8a1/2bcbcc8a1253d416092933de6669f6d7.jpg" data-blurred="true"/><br/> <br/> 3. Проходим в Settings -> Networks<br/> Выбираем дефолтную сеть, редактируем, указываем например нашу корпоративную — <u>192.168.0.1/24</u><br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/habr/post_images/f06/108/147/f061081477ff3088015664290b9376f9.jpg" alt="image" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/f06/108/147/f061081477ff3088015664290b9376f9.jpg" data-blurred="true"/><br/> <br/> 3.1 Создаем VLAN2<br/> Create New Network -> VLAN ONLY<br/> Ставим галку <u>Enable DHCP Guarding</u> и указываем наш DHCP сервер <u>172.15.1.1</u> для VLAN2<br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/habr/post_images/944/2a8/16d/9442a816d9ece09312ad44d217e4c6c4.jpg" alt="image" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/944/2a8/16d/9442a816d9ece09312ad44d217e4c6c4.jpg" data-blurred="true"/><br/> <br/> 3.2 Создаем VLAN3 — (все тоже самое)<br/> Create New Network -> VLAN ONLY<br/> Ставим галку Enable <u>DHCP Guarding</u> и указываем наш DHCP сервер <u>172.17.1.1</u> для VLAN3<br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/habr/post_images/165/4e8/25c/1654e825c0850934175c7db9b6b5e123.jpg" alt="image" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/165/4e8/25c/1654e825c0850934175c7db9b6b5e123.jpg" data-blurred="true"/><br/> <br/> <b>Прикручиваем VLANы к SSID</b><br/> Мы подошли к финальному моменту хитрости — теперь мы прикрутим наши VLAN2, VLAN3 к гостевой и корпоративной сети<br/> <br/> Проходим в Settings -> Wireless Networks<br/> Создадим гостевую сеть c параметрами:<br/> Name/SSID: Guest<br/> Security: WPA-PERSONAL<br/> Security Key: пароль<br/> Advanced Options -><br/> <b>VLAN — Use VLAN ID 2</b><br/> WPA Mode: WPA2 Only<br/> Encryption: AES/CCMP Only<br/> Usergroup: Default<br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/habr/post_images/f04/2ea/ffd/f042eaffd8dcbd77e600e1321c99e657.jpg" alt="image" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/f04/2ea/ffd/f042eaffd8dcbd77e600e1321c99e657.jpg" data-blurred="true"/><br/> <br/> Создадим корпоративную сеть c параметрами:<br/> Name/SSID: Corp<br/> Security: WPA-PERSONAL<br/> Security Key: пароль<br/> Advanced Options -><br/> <b>VLAN — Use VLAN ID 3</b><br/> WPA Mode: WPA2 Only<br/> Encryption: AES/CCMP Only<br/> Usergroup: Default<br/> <br/> <b>Итоги</b><br/> На этом базовая настройка Ubiquiti UniFi Controller закончена, ваши точки доступа теперь получают IP адреса из сети 172.16.1.1/24, теперь клиенты которые подключаются к беспроводной сети Guest получают IP адреса 172.15.1.1/24 и выходят в интернет под внешним IP 100.100.100.102, а клиенты которые подключаются к сети Corp, выходят в интернет под внешним IP 100.100.100.103 и забирают 172.17.1.1/24. Ваши офисные сотрудники выходят в интернет под внешним IP 100.100.100.101. Мы так же запретили доступ гостям во все приватные сети кроме своей. Вы так же можете использовать гостевую сеть без пароля — это необязательное условие. Данная топология может варьироваться в зависимости от ваших потребностей, например можно убрать избыточную сеть 172.16.1.1/24… Всем хороших выходных!<br/> <br/> <i>P.S Если вы найдете орфографические ошибки — пожалуйста напишите мне в ЛС</i><br/> <cut></cut></div>
Алексей (Skyneon)
null
null
<img src="https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/5c1/615/21f/5c161521f70ba19fa112262ccf9d58bf.jpg" alt="image"/><br/> <br/> В этой статье описан один из способов настройки гостевых и корпоративных беспроводных сетей используя решения Enterprise Wi-Fi Ubiquiti UniFi и Cisco Integrated Services Routers<br/> <br/>
В этой статье описан один из способов настройки гостевых и корпоративных беспроводных сетей используя решения Enterprise Wi-Fi Ubiquiti UniFi и Cisco Integrated Services Routers
article
1,437,737,742
{ "commentsCount": 8, "favoritesCount": 188, "readingCount": 61668, "score": 7, "votesCount": 9, "votesCountPlus": 8, "votesCountMinus": 1 }
[]
[ "sys_admin", "network_technologies", "wireless" ]
[ "admin" ]
[ "ubiquiti unifi", "cisco", "dhcp", "vlans", "wireless", "guest zone" ]
7
tutorial
null
{ "id": [ 8514707, 8514815, 8515237, 8515729, 8515731, 8516217, 8516227, 8518971 ], "parent_id": [ null, 8514707, null, null, null, 8515731, 8515729, 8516227 ], "level": [ 0, 1, 0, 0, 0, 1, 1, 2 ], "time_published": [ 1437796559, 1437813787, 1437902239, 1437968551, 1437969630, 1438004073, 1438004477, 1438188239 ], "score": [ 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 ], "votes": [ 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 ], "message_html": [ "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">А никаких допнастроек на Ubiquiti TOUGHSwitch PoE Pro не проводились?<br/>\r\nОн работает как PoE для точек доступа?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Все верно, в нашем примере он работает как PoE свитч</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Про nonat забыли написать.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Ограничение доступа для гостевого вайфай, можно было сделать на базе самого UniFi контроллера, также там можно и любую подсеть назначить для гостевой сети. Единственное, что не получилось бы без vlan сделать это разные внешние IP.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Если время продления адреса несколько дней, то в вашей гостевой сети очень быстро кончатся адреса.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Вы можете указать время выдачи в часах, например так lease 0 1</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Можно конечно, но лучше фильтрацию траффика доверить маршрутизатору. К тому же не очень понятно что будет в случае падения этого контроллера. Можно и DHCP на нем поднять, но это уже другая история.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Фильтрация работает на самих точках.</div>" ], "message_markdown": [ "А никаких допнастроек на Ubiquiti TOUGHSwitch PoE Pro не проводились?\nОн работает как PoE для точек доступа?", "Все верно, в нашем примере он работает как PoE свитч", "Про nonat забыли написать.", "Ограничение доступа для гостевого вайфай, можно было сделать на базе самого UniFi контроллера, также там можно и любую подсеть назначить для гостевой сети. Единственное, что не получилось бы без vlan сделать это разные внешние IP.", "Если время продления адреса несколько дней, то в вашей гостевой сети очень быстро кончатся адреса.", "Вы можете указать время выдачи в часах, например так lease 0 1", "Можно конечно, но лучше фильтрацию траффика доверить маршрутизатору. К тому же не очень понятно что будет в случае падения этого контроллера. Можно и DHCP на нем поднять, но это уже другая история.", "Фильтрация работает на самих точках." ], "author": [ "Дмитрий Олегович (k3NGuru)", "Алексей (Skyneon)", "Терешков Евгений (evg_krsk)", "Andrey (Andrey47)", "Иван (vanomel)", "Алексей (Skyneon)", "Алексей (Skyneon)", "navion" ], "children": [ [ 8514815 ], [], [], [ 8516227 ], [ 8516217 ], [], [ 8518971 ], [] ] }
212,615
ru
https://habr.com/ru/post/212615/
Xcode и Travis: запуск тестов на множестве конфигураций
Основную идею данной заметки в принципе можно уместить в одном предложении: «раз уж вы пишете тесты, то неплохо было бы прогонять их на всех возможных конфигурациях, а не на одной единственной». Но поскольку формат однострочных статей на хабре не принят, а информация усваивается пропорционально логарифму количества слов в объяснении, то раскрою мысль подробнее. #### Введение Любите ли вы баги? Я вот некоторые обожаю: толстые сочные фатальные баги — сплошное удовольствие, их невозможно не заметить и выпустить с ними релиз. Однако бывают и маловероятные маленькие багики, которых не видно невооруженным глазом, но которые норовят себя проявить в каких-нибудь специфических условиях, например, только на определенной версии ОС, или исключительно при включенной оптимизации компилятора. Эти маленькие негодяи, будучи непойманными, способны выпить немало крови разработчика и испортить сон по ночам. Парадоксально, но чем реже проявляется баг, тем больше сил порой уходит на его поимку и устранение. Если вы понимаете, что я имею в виду, то вероятно мысль о том, что тесты стоит запускать на всём множестве потенциально используемых сочетаний версий ОС, устройств, и настроек компиляции, вам покажется очевидной. Однако как показал беглый осмотр пары десятков популярных библиотек на GitHub, большинство разработчиков, даже используя автоматический запуск тестов для каждого коммита (через Travis-CI), всё равно тестируют только одну конфигурацию для последней версии iOS. Единицы в дополнение прогоняют тесты на OS X, но на этом дело и ограничивается. Посмотрим, как можно сделать по-другому. В принципе, встроенный в XCode 5 модуль Continuous Integration позволяет запускать тесты на нескольких симуляторах, но не предоставляет достаточной гибкости, и вообще многим пришелся не по душе. Поэтому в этой статье его подробно рассматривать не будем, к тому же о нём уже писали. #### xcodebuild Для тестирования мы будем использовать утилиту xcodebuild, которая идёт в составе Xcode Command Line Tools. Ранее большинство предпочитало xctool от Facebook, т.к. во-первых xcodebuild не заводился без бубнов и плясок, а во-вторых xctool выдаёт более приятный на глаз вывод. Однако с выходом Xcode 5 ситуация поменялась в пользу родного xcodebuild: бубны стали не нужны, а xctool на данный момент не позволяет задать тип симулятора, собственно это ключевой для нас момент. Типичная команда тестирования выглядит так: [code] xcodebuild test -project {project}.xcodeproj -scheme {scheme} -sdk iphonesimulator -destination OS=6.0,name=iPhone -configuration Release [/code] Всё достаточно очевидно: указываем проект (или workspace), схему, SDK, версию ОС, название симулятора и конфигурацию Debug/Release. Небольшим скриптом мы легко можем перебрать и протестировать все возможные конфигурации (предполагая, что Deployment Target у нас 5.0, и тестируем мы универсальную библиотеку для iOS и OS X): [code] for configuration in Release Debug do for device in "iPhone" "iPad" do for iosversion in 6.0 6.1 5.0 5.1 do test_ios iOSTests "$iosversion" "$device" "$configuration" done done for device in "iPhone Retina (3.5-inch)" "iPhone Retina (4-inch)" "iPad Retina" do for iosversion in 6.0 6.1 7.0 do test_ios iOSTests "$iosversion" "$device" "$configuration" done done for device in "iPhone Retina (4-inch 64-bit)" "iPad Retina (64-bit)" do test_ios iOSTests-64bit 7.0 "$device" "$configuration" done test_osx OSXTests "$configuration" done [/code] (test_ios и test_osx — функции для тестирования, полная версия скрипта доступна в тестовом проекте на GitHub) Это даст нам 40 возможных конфигураций, что пожалуй выглядит уже избыточным. Ведь тестировать логику на разных разрешениях или UI при разных настройках оптимизации особого смысла нет. А если вы успели обновить систему до OS X Mavericks, то успели заметить, что на ней не работают симуляторы iOS 5. Итого, в дальнейшем в статье мы будем тестировать следующие конфигурации: Logic Tests iOS 6.0 iOS 6.1 iOS 7.0 iOS 7.0 64-bit OS X Release ✓ ✓ ✓ ✓ ✓ Debug ✓ ✓ ✓ ✓ ✓ UI Tests iPhone iPad iPhone Retina (3.5-inch) iPhone Retina (4-inch) iPad Retina iOS 6.0 ✓ ✓ ✓ ✓ ✓ iOS 7.0 ✓ ✓ ✓ ✓ Для реальных проектов набор актуальных конфигураций будет для каждого свой, конечно. Добавив обвязку для подсчета успешно протестированных конфигураций и выхода при первой неудаче, получим финальную версию скрипта: test-main-configurations.sh [code] #!/bin/sh # Global settings project=XCode/TravisCI.xcodeproj [/code] Formatting output [code] function red() { eval "$1=\"$(tput setaf 1)$2$(tput sgr 0)\"" } function green() { eval "$1=\"$(tput setaf 2)$2$(tput sgr 0)\"" } function yellow() { eval "$1=\"$(tput setaf 3)$2$(tput sgr 0)\"" } function bold() { eval "$1=\"$(tput bold)$2$(tput sgr 0)\"" } function echo_fmt() { local str=$1 local color=$2 local bold=$3 if [ "$color" != '' ]; then $color str "$str" fi if [ "$bold" != '' ]; then $bold str "$str" fi echo $str } [/code] Testing [code] succeeded_count=0 function test() { local options="$@" echo_fmt "xcodebuild test -project $project $options" yellow xcodebuild test -project $project "$@" local exitcode=$? if [[ $exitcode != 0 ]] ; then echo_fmt "xcodebuild exited with code $exitcode" red echo_fmt "=== TESTS FAILED ===" red bold exit 1 else ((succeeded_count++)) fi } function test_ios() { local scheme=$1 local iosversion=$2 local device="$3" local configuration=$4 shift 4 echo_fmt "=== TEST SCHEME $scheme IOS $iosversion DEVICE $device CONFIGURATION $configuration ===" yellow bold test -scheme "$scheme" \ -sdk iphonesimulator \ -destination OS="$iosversion",name="$device" \ -configuration "$configuration" \ "$@" } function test_osx() { local scheme=$1 local configuration=$2 shift 2 echo_fmt "=== TEST SCHEME $scheme OSX CONFIGURATION $configuration ===" yellow bold test -scheme "$scheme" -configuration "$configuration" "$@" } [/code] [code] # Logic tests for configuration in Release Debug do for iosversion in 6.0 6.1 7.0 #5.0 5.1 # Mavericks does not support iOS 5 Simulator do test_ios "iOSLogicTests" "$iosversion" "iPad Retina" "$configuration" done test_ios "iOSLogicTests-64bit" 7.0 "iPad Retina (64-bit)" "$configuration" ONLY_ACTIVE_ARCH=YES test_osx "OSXTests" "$configuration" done # UI tests test_ios "iOSUITests" 6.0 "iPhone" Debug for device in "iPad" "iPhone Retina (3.5-inch)" "iPhone Retina (4-inch)" "iPad Retina" do for iosversion in 6.0 7.0 do test_ios "iOSUITests" "$iosversion" "$device" Debug done done # Result echo_fmt "=== SUCCEEDED $succeeded_count CONFIGURATIONS. ===" green bold [/code] Запуск которого: [code] ./Script/test-main-configurations.sh [/code] выдаст нам либо сообщение об удачно пройденных тестах: > === SUCCEEDED 19 CONFIGURATIONS === либо сообщение об ошибке: > === TESTS FAILED === О тестировании на симуляторе iOS 64-bit Из-за какого-то бага Xcode часто не даёт запускать тесты на 64-битном симуляторе и ругается странным сообщением: Исправляется это безобразие установкой «Build Active Architecture Only»=«YES» для тестируемой конфигурации (Debug/Release). Поэтому в скрипте для 64-битных тестов присутствует дополнительная опция `ONLY_ACTIVE_ARCH=YES`. #### XCode Запускать скрипт вручную кому-то может прийтись не по душе, поэтому можно создать отдельный таргет, который будет его запускать. Для этого в XCode делаем манипуляции Add Target... -> Other -> Aggregate, затем Editor -> Add Build Phase -> Add Run Script Build Phase, и добавляем следующий скрипт: [code] cd ${SRCROOT}/.. # переходим в корень репозитория scriptname="test-main-configurations" script="Script/${scriptname}.sh" log="Script/${scriptname}.log" $script > $log # запускаем скрипт, вывод записываем в файл if [[ $? != 0 ]] ; then # если скрипт завершился неудачей, ... echo "error: TESTS FAILED" # ... то показываем ошибку и выходим, ... exit 1 else rm $log # ... иначе удаляем временный файл fi [/code] Теперь если сборка этого таргета (⌘+B) успешно завершилась, значит тесты пройдены успешно, если нет — идём в лог Scripts/test-main-configurations.log и смотрим, в чём причина. Конечно, запускать вручную такое тестирование перед каждым коммитом никакой силы воли не хватит, но вполне можно сделать это обязательным этапом при выпуске нового релиза, например добавив аналогичный Build Phase в ветке release DVСS. #### Travis-CI Но конечно, эффективнее, когда тесты регулярно прогоняются автоматически, для этого настроим систему интеграции Travis-CI, которая будет при каждом push на GitHub автоматически прогонять все наши тесты. Излишне подробно я описывать не буду, благо уже была соответствующая статья, остановлюсь только на необходимых моментах. Всё, что нам понадобится, это добавить в корень репозитория файлик .travis.yml, в котором будет указано, что надо запускать наш скрипт: [code] language: objective-c script: Script/test-main-configurations.sh [/code] Ну и авторизоваться на Travis-CI и включить галочку для нужного репозитория. В принципе, всё. Теперь коммиты будут тщательно протестированы, а pull-запросы сопровождаться сообщениями от Travis: Ещё не забудьте проверить, что тестовые схемы присутствуют в репозитории, т.е. для них установлен флажок Shared: Кстати, Travis использует Xcode 5.0.2 на OS X 10.8.5, поэтому может прогонять тесты на iOS 5.0 и iOS 5.1. #### Тестирование на устройстве. Если у вас сохранилось устройство на iOS 5, то тесты можно запускать и на нём, написав аналогичный скрипт для нескольких конфигураций. Логические тесты запускаются только на симуляторе, а на устройстве можно запускать только тесты приложений. Поэтому, если вы тестируете библиотеку, то придется создать пустое приложение-контейнер с вашей библиотекой, и тестировать его. Команда xcodebuild для тестирования на устройстве выглядит примерно так: [code] xcodebuild test -project XCode/TravisCI.xcodeproj -scheme iOSDeviceLogicTests -sdk iphoneos -destination name='iPad Yan' -configuration Release [/code] Если что-то не завелось, то смотрите спойлер Возможны проблемы с provisioning profile. Проверьте, запускается ли приложение на устройстве из XCode. Проверьте, что для таргета с тестами в Build Phases в Target Dependencies присутствует приложение-контейнер. Параметр Bundle Loader в Build Settings должен быть установлен в: [code] $(BUILT_PRODUCTS_DIR)/MyExistingApp.app/MyExistingApp [/code] А параметр Test Host иметь значение: [code] $(BUNDLE_LOADER) [/code] Кроме того, в настройках сборки приложения-контейнера параметр Symbols Hidden by Default должен быть равен NO. На этом всё. Удачного тестирования! #### Ссылки Тестовый проект на GitHub man xcodebuild Travis-CI *[ОС]: Операционная система *[DVСS]: Distributed Version Control System
<div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><img src="https://habrastorage.org/r/w1560/getpro/habr/post_images/b55/032/081/b5503208119c9d4c2143450bc704f529.png" align="right" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/b55/032/081/b5503208119c9d4c2143450bc704f529.png"/>Основную идею данной заметки в принципе можно уместить в одном предложении: «раз уж вы пишете тесты, то неплохо было бы прогонять их на всех возможных конфигурациях, а не на одной единственной». Но поскольку формат однострочных статей на хабре не принят, а информация усваивается пропорционально логарифму количества слов в объяснении, то раскрою мысль подробнее.<br/> <br clear="all"/> <a name="habracut"></a><br/> <h4>Введение</h4><br/> Любите ли вы баги? Я вот некоторые обожаю: толстые сочные фатальные баги — сплошное удовольствие, их невозможно не заметить и выпустить с ними релиз. Однако бывают и маловероятные маленькие багики, которых не видно невооруженным глазом, но которые норовят себя проявить в каких-нибудь специфических условиях, например, только на определенной версии <abbr title="Операционная система">ОС</abbr>, или исключительно при включенной оптимизации компилятора. Эти маленькие негодяи, будучи непойманными, способны выпить немало крови разработчика и испортить сон по ночам. Парадоксально, но чем реже проявляется баг, тем больше сил порой уходит на его поимку и устранение. Если вы понимаете, что я имею в виду, то вероятно мысль о том, что тесты стоит запускать на всём множестве потенциально используемых сочетаний версий ОС, устройств, и настроек компиляции, вам покажется очевидной.<br/> <br/> Однако как показал беглый осмотр пары десятков популярных библиотек на GitHub, большинство разработчиков, даже используя автоматический запуск тестов для каждого коммита (через <a href="https://travis-ci.org">Travis-CI</a>), всё равно тестируют только одну конфигурацию для последней версии iOS. Единицы в дополнение прогоняют тесты на OS X, но на этом дело и ограничивается. Посмотрим, как можно сделать по-другому.<br/> <br/> В принципе, встроенный в XCode 5 модуль Continuous Integration позволяет запускать тесты на нескольких симуляторах, но не предоставляет достаточной гибкости, и вообще многим пришелся не по душе. Поэтому в этой статье его подробно рассматривать не будем, к тому же о нём уже <a href="http://habrahabr.ru/company/touchinstinct/blog/199110/">писали</a>.<br/> <br/> <h4>xcodebuild</h4><br/> Для тестирования мы будем использовать утилиту <i>xcodebuild</i>, которая идёт в составе <i>Xcode Command Line Tools</i>. Ранее большинство предпочитало <i><a href="https://github.com/facebook/xctool/">xctool</a></i> от Facebook, т.к. во-первых <i>xcodebuild</i> не заводился без бубнов и плясок, а во-вторых <i>xctool</i> выдаёт более приятный на глаз вывод. Однако с выходом Xcode 5 ситуация поменялась в пользу родного <i>xcodebuild</i>: бубны стали не нужны, а <i>xctool</i> на данный момент <a href="https://github.com/facebook/xctool/issues/205">не</a> <a href="https://github.com/facebook/xctool/issues/275">позволяет</a> задать тип симулятора, собственно это ключевой для нас момент.<br/> <br/> Типичная команда тестирования выглядит так:<br/> <pre><code class="bash">xcodebuild test -project {project}.xcodeproj -scheme {scheme} -sdk iphonesimulator -destination OS=6.0,name=iPhone -configuration Release </code></pre><br/> Всё достаточно очевидно: указываем проект (или workspace), схему, SDK, версию ОС, название симулятора и конфигурацию Debug/Release.<br/> <br/> Небольшим скриптом мы легко можем перебрать и протестировать все возможные конфигурации (предполагая, что Deployment Target у нас 5.0, и тестируем мы универсальную библиотеку для iOS и OS X):<br/> <br/> <pre><code class="bash">for configuration in Release Debug do for device in "iPhone" "iPad" do for iosversion in 6.0 6.1 5.0 5.1 do test_ios iOSTests "$iosversion" "$device" "$configuration" done done for device in "iPhone Retina (3.5-inch)" "iPhone Retina (4-inch)" "iPad Retina" do for iosversion in 6.0 6.1 7.0 do test_ios iOSTests "$iosversion" "$device" "$configuration" done done for device in "iPhone Retina (4-inch 64-bit)" "iPad Retina (64-bit)" do test_ios iOSTests-64bit 7.0 "$device" "$configuration" done test_osx OSXTests "$configuration" done </code></pre><i>(test_ios и test_osx — функции для тестирования, <a href="https://github.com/rabovik/TravisCITests/blob/ab60870aca5f13da7e41352ad4f203678b8bfd72/Script/test-main-configurations.sh">полная версия скрипта</a> доступна в <a href="https://github.com/rabovik/TravisCITests">тестовом проекте</a> на GitHub)</i><br/> <br/> Это даст нам 40 возможных конфигураций, что пожалуй выглядит уже избыточным. Ведь тестировать логику на разных разрешениях или UI при разных настройках оптимизации особого смысла нет. А если вы успели обновить систему до OS X Mavericks, то успели заметить, что на ней не работают симуляторы iOS 5.<br/> <br/> Итого, в дальнейшем в статье мы будем тестировать следующие конфигурации:<br/> <table> <tr> <td><b>Logic Tests</b></td> <td>iOS 6.0</td> <td>iOS 6.1</td> <td>iOS 7.0</td> <td>iOS 7.0 64-bit</td> <td>OS X</td> </tr> <tr> <td>Release</td> <td><b>✓</b></td> <td><b>✓</b></td> <td><b>✓</b></td> <td><b>✓</b></td> <td><b>✓</b></td> </tr> <tr> <td>Debug</td> <td><b>✓</b></td> <td><b>✓</b></td> <td><b>✓</b></td> <td><b>✓</b></td> <td><b>✓</b></td> </tr> </table><table> <tr> <td><b>UI Tests</b></td> <td>iPhone</td> <td>iPad</td> <td>iPhone Retina (3.5-inch)</td> <td>iPhone Retina (4-inch)</td> <td>iPad Retina</td> </tr> <tr> <td>iOS 6.0</td> <td><b>✓</b></td> <td><b>✓</b></td> <td><b>✓</b></td> <td><b>✓</b></td> <td><b>✓</b></td> </tr> <tr> <td>iOS 7.0</td> <td></td> <td><b>✓</b></td> <td><b>✓</b></td> <td><b>✓</b></td> <td><b>✓</b></td> </tr> </table>Для реальных проектов набор актуальных конфигураций будет для каждого свой, конечно.<br/> <br/> Добавив обвязку для подсчета успешно протестированных конфигураций и выхода при первой неудаче, получим<br/> финальную версию скрипта:<br/> <div class="spoiler"><b class="spoiler_title">test-main-configurations.sh</b><div class="spoiler_text"><pre><code class="bash">#!/bin/sh # Global settings project=XCode/TravisCI.xcodeproj </code></pre><br/> <div class="spoiler"><b class="spoiler_title">Formatting output</b><div class="spoiler_text"><pre><code class="bash">function red() { eval "$1=\"$(tput setaf 1)$2$(tput sgr 0)\"" } function green() { eval "$1=\"$(tput setaf 2)$2$(tput sgr 0)\"" } function yellow() { eval "$1=\"$(tput setaf 3)$2$(tput sgr 0)\"" } function bold() { eval "$1=\"$(tput bold)$2$(tput sgr 0)\"" } function echo_fmt() { local str=$1 local color=$2 local bold=$3 if [ "$color" != '' ]; then $color str "$str" fi if [ "$bold" != '' ]; then $bold str "$str" fi echo $str } </code></pre></div></div><br/> <div class="spoiler"><b class="spoiler_title">Testing</b><div class="spoiler_text"><pre><code class="bash">succeeded_count=0 function test() { local options="$@" echo_fmt "xcodebuild test -project $project $options" yellow xcodebuild test -project $project "$@" local exitcode=$? if [[ $exitcode != 0 ]] ; then echo_fmt "xcodebuild exited with code $exitcode" red echo_fmt "=== TESTS FAILED ===" red bold exit 1 else ((succeeded_count++)) fi } function test_ios() { local scheme=$1 local iosversion=$2 local device="$3" local configuration=$4 shift 4 echo_fmt "=== TEST SCHEME $scheme IOS $iosversion DEVICE $device CONFIGURATION $configuration ===" yellow bold test -scheme "$scheme" \ -sdk iphonesimulator \ -destination OS="$iosversion",name="$device" \ -configuration "$configuration" \ "$@" } function test_osx() { local scheme=$1 local configuration=$2 shift 2 echo_fmt "=== TEST SCHEME $scheme OSX CONFIGURATION $configuration ===" yellow bold test -scheme "$scheme" -configuration "$configuration" "$@" } </code></pre></div></div><br/> <pre><code class="bash"># Logic tests for configuration in Release Debug do for iosversion in 6.0 6.1 7.0 #5.0 5.1 # Mavericks does not support iOS 5 Simulator do test_ios "iOSLogicTests" "$iosversion" "iPad Retina" "$configuration" done test_ios "iOSLogicTests-64bit" 7.0 "iPad Retina (64-bit)" "$configuration" ONLY_ACTIVE_ARCH=YES test_osx "OSXTests" "$configuration" done # UI tests test_ios "iOSUITests" 6.0 "iPhone" Debug for device in "iPad" "iPhone Retina (3.5-inch)" "iPhone Retina (4-inch)" "iPad Retina" do for iosversion in 6.0 7.0 do test_ios "iOSUITests" "$iosversion" "$device" Debug done done # Result echo_fmt "=== SUCCEEDED $succeeded_count CONFIGURATIONS. ===" green bold </code></pre></div></div><br/> Запуск которого:<br/> <pre><code class="bash">./Script/test-main-configurations.sh </code></pre>выдаст нам либо сообщение об удачно пройденных тестах:<br/> <blockquote><font color="green"><b>=== SUCCEEDED 19 CONFIGURATIONS ===</b></font></blockquote>либо сообщение об ошибке:<br/> <blockquote><font color="red"><b>=== TESTS FAILED ===</b></font></blockquote><br/> <div class="spoiler"><b class="spoiler_title">О тестировании на симуляторе iOS 64-bit</b><div class="spoiler_text">Из-за какого-то бага Xcode часто <a href="http://stackoverflow.com/questions/18743404/xcode5-says-simulator-in-use-when-running-64-bit-unit-tests">не даёт запускать тесты на 64-битном симуляторе</a> и ругается странным сообщением:<br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w1560/getpro/habr/post_images/9df/393/ab7/9df393ab75c739b1bee573e14c87de9b.png" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/9df/393/ab7/9df393ab75c739b1bee573e14c87de9b.png"/><br/> <a href="http://stackoverflow.com/a/21781010/441735">Исправляется это безобразие установкой</a> <b>«Build Active Architecture Only»</b>=<b>«YES»</b> для тестируемой конфигурации (Debug/Release). Поэтому в скрипте для 64-битных тестов присутствует дополнительная опция <code>ONLY_ACTIVE_ARCH=YES</code>.<br/> </div></div><br/> <h4>XCode</h4><br/> Запускать скрипт вручную кому-то может прийтись не по душе, поэтому можно создать отдельный таргет, который будет его запускать. Для этого в XCode делаем манипуляции <b>Add Target…</b> -> <b>Other</b> -> <b>Aggregate</b>, затем <b>Editor</b> -> <b>Add Build Phase</b> -> <b>Add Run Script Build Phase</b>, и добавляем следующий скрипт:<br/> <pre><code class="bash">cd ${SRCROOT}/.. # переходим в корень репозитория scriptname="test-main-configurations" script="Script/${scriptname}.sh" log="Script/${scriptname}.log" $script > $log # запускаем скрипт, вывод записываем в файл if [[ $? != 0 ]] ; then # если скрипт завершился неудачей, ... echo "error: TESTS FAILED" # ... то показываем ошибку и выходим, ... exit 1 else rm $log # ... иначе удаляем временный файл fi </code></pre><br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w1560/getpro/habr/post_images/d9b/b41/2c4/d9bb412c4250af388bd260bba8795a23.png" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/d9b/b41/2c4/d9bb412c4250af388bd260bba8795a23.png"/><br/> Теперь если сборка этого таргета (<b>⌘</b>+<b>B</b>) успешно завершилась, значит тесты пройдены успешно, если нет — идём в лог <i>Scripts/test-main-configurations.log</i> и смотрим, в чём причина.<br/> Конечно, запускать вручную такое тестирование перед каждым коммитом никакой силы воли не хватит, но вполне можно сделать это обязательным этапом при выпуске нового релиза, например добавив аналогичный <i>Build Phase</i> в ветке release <abbr title="Distributed Version Control System">DVСS</abbr>.<br/> <br/> <h4>Travis-CI</h4><br/> Но конечно, эффективнее, когда тесты регулярно прогоняются автоматически, для этого настроим систему интеграции <a href="https://travis-ci.org/">Travis-CI</a>, которая будет при каждом <i>push</i> на GitHub автоматически прогонять все наши тесты. Излишне подробно я описывать не буду, благо уже <a href="http://habrahabr.ru/post/182294/">была соответствующая статья</a>, остановлюсь только на необходимых моментах.<br/> <br/> Всё, что нам понадобится, это добавить в корень репозитория файлик <i>.travis.yml</i>, в котором будет указано, что надо запускать наш скрипт:<br/> <pre><code>language: objective-c script: Script/test-main-configurations.sh </code></pre><br/> Ну и авторизоваться на Travis-CI и включить галочку для нужного репозитория. В принципе, всё. Теперь коммиты будут тщательно протестированы, а pull-запросы сопровождаться сообщениями от Travis:<br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w1560/getpro/habr/post_images/8f9/a92/b71/8f9a92b71aa3d69a3783a891d5b27661.png" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/8f9/a92/b71/8f9a92b71aa3d69a3783a891d5b27661.png"/><br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w1560/getpro/habr/post_images/c63/c1f/f79/c63c1ff7965c47d76d30d44758647214.png" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/c63/c1f/f79/c63c1ff7965c47d76d30d44758647214.png"/><br/> <br/> Ещё не забудьте проверить, что тестовые схемы присутствуют в репозитории, т.е. для них установлен флажок <i>Shared</i>:<br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w1560/getpro/habr/post_images/ee6/7a1/de9/ee67a1de99d22cf7aa52a4c78be2e73c.png" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/ee6/7a1/de9/ee67a1de99d22cf7aa52a4c78be2e73c.png"/><br/> <br/> Кстати, Travis использует Xcode 5.0.2 на OS X 10.8.5, поэтому может прогонять тесты на iOS 5.0 и iOS 5.1.<br/> <br/> <h4>Тестирование на устройстве.</h4><br/> Если у вас сохранилось устройство на iOS 5, то тесты можно запускать и на нём, написав <a href="https://github.com/rabovik/TravisCITests/blob/ab60870aca5f13da7e41352ad4f203678b8bfd72/Script/test-on-device.sh">аналогичный скрипт</a> для нескольких конфигураций. Логические тесты запускаются только на симуляторе, а на устройстве можно запускать только тесты приложений. Поэтому, если вы тестируете библиотеку, то придется создать пустое приложение-контейнер с вашей библиотекой, и тестировать его.<br/> Команда <i>xcodebuild</i> для тестирования на устройстве выглядит примерно так:<br/> <pre><code class="bash">xcodebuild test -project XCode/TravisCI.xcodeproj -scheme iOSDeviceLogicTests -sdk iphoneos -destination name='iPad Yan' -configuration Release </code></pre><br/> <div class="spoiler"><b class="spoiler_title">Если что-то не завелось, то смотрите спойлер</b><div class="spoiler_text"><ul> <li>Возможны проблемы с <i>provisioning profile</i>. Проверьте, запускается ли приложение на устройстве из XCode.</li> <li>Проверьте, что для таргета с тестами в <b>Build Phases</b> в <b>Target Dependencies</b> присутствует приложение-контейнер.</li> <li>Параметр <b>Bundle Loader</b> в <b>Build Settings</b> должен быть установлен в:<br/> <pre><code>$(BUILT_PRODUCTS_DIR)/MyExistingApp.app/MyExistingApp </code></pre></li> <li>А параметр <b>Test Host</b> иметь значение:<br/> <pre><code>$(BUNDLE_LOADER) </code></pre></li> <li>Кроме того, в настройках сборки приложения-контейнера параметр <b>Symbols Hidden by Default</b> должен быть равен <b>NO</b>.</li> </ul><br/> </div></div><br/> На этом всё. Удачного тестирования!<br/> <br/> <h4>Ссылки</h4><br/> <ul> <li><a href="https://github.com/rabovik/TravisCITests">Тестовый проект на GitHub</a></li> <li><a href="https://developer.apple.com/library/mac/documentation/Darwin/Reference/ManPages/man1/xcodebuild.1.html">man xcodebuild</a></li> <li><a href="http://travis-ci.org/">Travis-CI</a></li> </ul></div>
Ян (Yan169)
null
null
<img src="https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/b55/032/081/b5503208119c9d4c2143450bc704f529.png" align="right"/>Основную идею данной заметки в принципе можно уместить в одном предложении: «раз уж вы пишете тесты, то неплохо было бы прогонять их на всех возможных конфигурациях, а не на одной единственной». Но поскольку формат однострочных статей на хабре не принят, а информация усваивается пропорционально логарифму количества слов в объяснении, то раскрою мысль подробнее.<br/> <br clear="all"/>
Основную идею данной заметки в принципе можно уместить в одном предложении: «раз уж вы пишете тесты, то неплохо было бы прогонять их на всех возможных конфигурациях, а не на одной единственной». Но поскольку формат однострочных статей на хабре не принят, а информация усваивается пропорционально логарифму количества слов в объяснении, то раскрою мысль подробнее.
article
1,392,768,306
{ "commentsCount": 3, "favoritesCount": 46, "readingCount": 7755, "score": 16, "votesCount": 16, "votesCountPlus": 16, "votesCountMinus": 0 }
[]
[ "it_testing", "ios_dev", "xcode" ]
[ "develop" ]
[ "xcode", "xcodebuild", "тестирование", "travis-ci", "continuous testing", "ios", "os x" ]
7
tutorial
null
{ "id": [ 7326761, 7327241, 7329027 ], "parent_id": [ null, null, 7327241 ], "level": [ 0, 0, 1 ], "time_published": [ 1392783860, 1392794781, 1392812568 ], "score": [ 0, 1, 0 ], "votes": [ 0, 1, 0 ], "message_html": [ "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Зато xctool умеет выдавать отчет о тестах в различных форматах, в том числе JUnit</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">А еще к xcodebuild можно добавить <a href=\"https://github.com/mneorr/XCPretty\">XCPretty</a>, очень здоровский форматтер билд логов, который появился совсем недавно.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Спасибо. Хороший проект, а я его как-то пропустил.<br/>\r\nДля интеграции с подходом из статьи потребуется <a href=\"https://github.com/rabovik/TravisCITests/commit/1b390fc1138a5aebce405d2082841a0867968181\">внести пару изменений</a> в <i>travis.yml</i> и скрипты. В частности, поскольку <i>xcpretty</i> используется через pipe, то для проверки успешности прогона тестов вместо кода возврата надо проверять переменную <code>PIPESTATUS</code>:<br/>\r\n<pre><code class=\"bash\">xcodebuild test -project $project \"$@\" | xcpretty -c\nlocal exitcode=${PIPESTATUS[0]}\n</code></pre></div>" ], "message_markdown": [ "Зато xctool умеет выдавать отчет о тестах в различных форматах, в том числе JUnit", "А еще к xcodebuild можно добавить XCPretty, очень здоровский форматтер билд логов, который появился совсем недавно.", "Спасибо. Хороший проект, а я его как-то пропустил.\nДля интеграции с подходом из статьи потребуется внести пару изменений в travis.yml и скрипты. В частности, поскольку xcpretty используется через pipe, то для проверки успешности прогона тестов вместо кода возврата надо проверять переменную `PIPESTATUS`:\n[code]\n xcodebuild test -project $project \"$@\" | xcpretty -c\n local exitcode=${PIPESTATUS[0]}\n[/code]" ], "author": [ "Николай (corristo)", "DenHeadless", "Ян (Yan169)" ], "children": [ [], [ 7329027 ], [] ] }
50,975
ru
https://habr.com/ru/post/50975/
Unclesoсky podcast — Выпуск #23
— Ваши комментарии — Планы на каникулы — 1-0 проиграли «Элексу» — Военная подготовка — Подарки на окончание сессии — Нагрелось и раскололось — Пара вопросов — Evo + Gmail unclesocky podcast23 / 22.9 Мб / 49:52 / MP3, 64 kbps Download Офф. сайт подкаста RSS подкаста
<div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">— Ваши комментарии<br/> — Планы на каникулы<br/> — 1-0 проиграли «Элексу»<br/> — Военная подготовка<br/> — Подарки на окончание сессии<br/> — Нагрелось и раскололось<br/> — Пара вопросов<br/> — Evo + Gmail<br/> <br/> <em>unclesocky podcast23 / 22.9 Мб / 49:52 / MP3, 64 kbps</em><br/> <a href="http://rpod.ru/personal/storage/00/00/01/38/83/unclesocky_podcast23.mp3">Download</a><br/> <br/> <a href="http://www.unclesocky.com">Офф. сайт подкаста</a><br/> <br/> <a href="http://feeds.feedburner.com/unclesocky">RSS подкаста</a></div>
unclesocky (Socky)
null
null
— Ваши комментарии<br/> — Планы на каникулы<br/> — 1-0 проиграли «Элексу»<br/> — Военная подготовка<br/> — Подарки на окончание сессии<br/> — Нагрелось и раскололось<br/> — Пара вопросов<br/> — Evo + Gmail<br/> <br/> <em>unclesocky podcast23 / 22.9 Мб / 49:52 / MP3, 64 kbps</em><br/> <a href="http://rpod.ru/personal/storage/00/00/01/38/83/unclesocky_podcast23.mp3">Download</a><br/> <br/> <a href="http://www.unclesocky.com">Офф. сайт подкаста</a><br/> <br/> <a href="http://feeds.feedburner.com/unclesocky">RSS подкаста</a>
— Ваши комментарии — Планы на каникулы — 1-0 проиграли «Элексу» — Военная подготовка — Подарки на окончание сессии — Нагрелось и раскололось — Пара вопросов — Evo + Gmail unclesocky podcast23 / 22.9 Мб / 49:52 / MP3, 64 kbps Download Офф. сайт подкаста RSS подкаста
unknown
1,233,668,719
{ "commentsCount": 0, "favoritesCount": 0, "readingCount": 326, "score": -1, "votesCount": 1, "votesCountPlus": 0, "votesCountMinus": 1 }
[]
[ "closet", "space" ]
[ "popsci" ]
[ "ubuntu", "каникулы", "сайты", "Кодиак", "Элекс", "военка", "институт", "микшер", "медуза горгона", "юпитер", "тарелка", "evolution", "gmail" ]
1
null
null
{ "id": [], "parent_id": [], "level": [], "time_published": [], "score": [], "votes": [], "message_html": [], "message_markdown": [], "author": [], "children": [] }
132,555
ru
https://habr.com/ru/post/132555/
Решение задачи «Яндекс интернет математика — 2011». Определение визуальной схожести изображений
В апреле-мае 2011 года компания Яндекс проводила очередной тур конкурса Яндекс интернет математика. Тема тура: «Определение визуальной схожести изображений». Я публиковал новость про объявление победителей и обещал в скором времени описать решение поставленной задачи нашей командой — LookLikeIt, которая заняла 12-е место в финальном рейтинге. И вот, не совсем скорое время наступило! #### Введение «Яндекс интернет математика» — это серия конкурсов, организованная компанией Яндекс, которая в 2011 году проводился в пятый раз. Основное содержание конкурса – соревнования по решению реальных задач на основе реальных данных. В качестве задания для конкурса в 2011 году был выбран анализ визуальной схожести изображений для определения лишних кадров в сериях панорам. В данной статье будет описана постановка задачи, методика и подходы к её решению, которые были применены нами в рамках конкурса, а так же анализ полученных результатов. Данные для конкурса представляли собой изображения, полученные из панорамных снимков сервиса Яндекс.Карты. Конкурс был разбит на два этапа – тренировочный этап, который содержал 6000 серий по 5 изображений в каждой (размерность каждого изображения составляло 300х300 пикселей), и финальный этап, который содержал другой набор из 6000 серий по 5 изображений в каждой. Основа каждой серии – последовательные фрагменты панорамы с частичным перекрытием (возможно, в неправильном порядке). В некоторых сериях есть один или два лишних снимка из других панорамных серий. Задачей участников было с помощью автоматических методов определить лишние кадры в серии. Среди 6000 серий тренировочного набора 1000 представляли собой обучающую выборку, для которой было указано какие картинки лишние. Примеры серий: Методика проведения конкурса была следующей. Команды составляли ответ на вопрос: какие фотографии лишние в каждой серии из 5-ти фотографий для 5000 серий на тренировочном этапе (с 1001 по 6000, так как первая 1000 серий являлась обучающей и ответы для неё были известны). Этот ответ формировался в виде текстового файла, в котором указывались лишние картинки для каждой серии. На основе этого файла сервером Яндекса рассчитывалась публичная оценка результатов анализа. На финальном этапе был предложен набор из 6000 заранее не известных серий. Предварительный этап длился 2 месяца, финальный этап длился ровно сутки (с 16 по 17е мая 2011 года). Основной метрикой оценки результатов является доля правильно классифицированных фотографий (рассматривается два класса: фотографии составляющие панораму и лишние). Оценка проводилась по формуле: (Tp+Tn)/(P+N), где P – число изображений, относящихся к панораме, N – число лишних изображений, Tp – число изображений, которые система правильно отнесла к панораме, Tn – число изображений, которые система правильно отнесла к классу лишних. Таким образом, если система абсолютно правильно разделила все фотографии по классам панорамы и лишних, то оценка будет равна 1. Проанализировав метрику становится понятно, что ошибка в серии может по-разному влиять на общую оценку результата. Рассмотрим серию, представленную на рисунке 1. Если система скажет, что 2,3,4,5 картинки находятся в одной панораме, а 1я лишняя, то оценка будет (3+1)/(3+2)=4/5. Если же система даст результат, что 2, 3 и 4я картинки в одной панораме, а 1 и 5 – лишние, то оценка будет составлять (1+0)/(3+2)=1/5. Как видно из этого, некоторые типы ошибок могут значительно больше ухудшать общую оценку, чем другие, что необходимо учитывать при проектировке системы. Основными задачами при разработке системы для решения поставленной проблемы было определения метрик, на основании которых можно определить являются ли два изображения частями одной панорамы и создание подсистемы принятия решений, которая на основании этих метрик будет строить результирующий ответ для каждой серии. #### Метрики Для того чтобы определить принадлежат ли два изображения одной панораме нами были разработаны несколько типов метрик, которые используются в разных ситуациях. Изображения в одной серии сравниваются попарно. Рассмотрим эти метрики детальнее. ##### 1\. Метрика наложения В постановке задачи было указано условие того, что изображения из одной панорамы должны иметь частичное перекрытие. Это не всегда так, но в большинстве случаев, действительно, перекрытие имело место. Для определения изображений с частичными перекрытиями нами был разработан метод, суть которого заключалась в следующем. Два изображения накладываются друг на друга с шириной окна наложения в 50 пикселей. В полученном окне для каждого пикселя высчитывается разница по модулю компонент RGB, после чего рассчитывается относительное количество пикселей, у которых разница значений R,G и B получилась менее 20 для каждой компоненты – такие пиксели будем называть «черными». Это количество показывает насколько близкими по цветам были пиксели, которые были наложены друг на друга и определяет таким образом степень близости наложенного участка первого и второго изображения. После этого окно смещается на 6 пикселей и процедура повторяется, пока ширина окна наложения не увеличится до 150 пикселей (половина изображения). Эта же процедура повторяется для тех же изображений с наложением противоположными сторонами (сначала правая грань первого изображения на левую грань второго, а потом – наоборот, правая грань второго изображения на левую грань первого). Для примера рассмотрим изображения: Покажем итеративный процесс наложения этих изображений и расчет разницы пикселей в окне наложения: График изменения относительного количества темных пикселей в зависимости от итерации наложения: Как видно, на 13 итерации мы получили значительный пик, а это означает, что мы максимально точно попали на перекрытие, что так же подтверждается иллюстрацией. После этой процедуры для каждой пары изображений в серии мы имеем по два вектора со значениями относительного количества «черных» пикселей и ищем максимальное из них. Это и является метрикой близости двух изображений по их частичному перекрытию. Другими словами, мы определяем, насколько сильно совпадают два изображения при их наложении друг на друга. Очевидными проблемами данной метрики являются изначально темные изображения (ночные панорамы и т.д.), так как при наложении темной области на темную область разница значений R,G,B будет маленькой, не смотря на то, что реального перекрытия у изображений может не быть. Для решения этой проблемы перед запуском процедуры проверяется общее количество темных пикселей у каждого изображения, и если оно достаточно велико (более 70% изображения), то такая серия не анализируется с помощью данной метрики. Пример такой серии: Второй проблемой при применении такой метрики являются изображения, перекрытие которых не являются точными, а имеют определенные искажения: -перспективные: -появление объекта (машины) на месте перекрытия: -наличие высокодетализированных объектов на месте перекрытия (деревьев, сложных текстур на зданиях, бликов), которые не могут идеально «наложиться» друг на друга и дать высокое относительное количество «черных» пикселей при применении описанной выше процедуры: Кроме того, не смотря на то, что частичное перекрытие упоминалось в постановке задачи как обязательное условие для фотографий из одной панорамы, попадалось довольно большое количество серий, где перекрытия в фотографиях не было: В таком случае применялись уточняющие метрики, которые будут описаны далее. Третей проблемой, связанной с метрикой наложения было определение порога метрики (максимального количества «черных» пикселей при проходе наложения с двух сторон), когда можно сказать, что два изображения имеют частичное перекрытие или нет. Первоначальным решением этой задачи был выбор статического порога, значение которого выбиралось эмпирическим подбором в некотором диапазоне значений с определенным шагом по обучающей выборке. Таким образом, мы получили некоторое значение статического порога, при котором результат публичной оценки на обучающей выборке был максимальным. Однако очевидно, что такой подход не является достаточно эффективным, поскольку один и тот же порог плохо подходит под разные серии фотографий (например, в серии А у двух фотографий наложение ярко выражено и метрика дает результат в 95%, а в серии Б на перекрытии двух фотографий имеется высоко детализированный объект и метрика дала результат в 70%, что достаточно мало в сравнении с 95% из серии А, но может быть намного больше в сравнении с другими фотографиями в рамках серии Б). Кроме того, обучающая выборка, на которой мы подбирали порог была довольно маленькой и не достаточно репрезентативной. В связи с этими проблемами было принято решение, что порог определения близости по метрике наложения необходимо рассчитывать для каждой серии отдельно. Сначала рассчитывается значение метрики для всех фотографий в серии попарно, после чего определяется средне-квадратическое этих оценок. Средне-квадратическое было выбрано из соображений того, что слишком высокие или слишком низкие значения являются выразительными и показывают яркую принадлежность двух фотографий к одной панораме или наоборот, их слишком большую разницу, поэтому эти пики должны сильнее влиять на среднюю оценку по серии с помощью вознесения в квадрат при расчете средней оценки. После этого каждая оценка сравнивается с полученной средней оценкой и если она больше неё (с некоторым запасом), то фотографии считаются принадлежащими к одной панораме. Если же такого запаса нету, то это означает, что все картинки в серии имеют примерно одинаковые значения, что может означать либо то, что в этой серии лишних картинок нет, либо то, что метрика не сработала и необходимо уточнять результат дальше. Использование подхода динамического определения порога для каждой серии позволило улучшить результат публичной оценки более чем на две десятых. ##### 2\. Метрика корреляции спектров Данная метрика использовалась для серий, в которых перекрытие на изображениях из одной панорамы было не явным и плохо определялось с помощью метрики наложения. В достаточно большом количестве серий изображения из панорамы и лишние изображения были сфотографированы при совсем разных условиях (времена года, время суток, структура вида (здания и лес, например) и т.д.), что дает значительную разницу между ними в распределении цветов и яркостей на изображениях. Потому для оценки схожести/разности по распределению цветов каждую картинку из серии мы раскладывали на спектр (гистограмму) из 10-ти значений: цвета радуги (красный, оранжевый, желтый, зеленый, голубой, синий, фиолетовый) и нейтральные цвета: белый, серый и черный. Для цветов радуги было использовано цветовое пространство HSV по компоненте hue (тон), которая лежит в диапазоне значений 0-360 и отражает тон пикселя. Однако при таком подходе, не рассматривая компоненту яркости в каждом под диапазоне цветов, мы будем включать белые, серые и черные цвета, как показано на рисунке: Поэтому для исключения белого, серого и черного цвета сначала проводится проверка компонент каждого пикселя в пространстве RGB на принадлежность к диапазонам этих цветов (для белого все компоненты должны быть в диапазоне: 225-255, для серого: 125-225, для черного: 0-30). Каждая компонента спектра означает относительное количество цветов того или иного под диапазона в изображении, другими словами показывает распределение цветов по изображению. Выглядит он примерно так: Поскольку каждый спектр является вектором из 10-ти значений, то для определения существования зависимости между спектрами пары изображений в серии был использован коэффициент корреляции Пирсона: Этот подход очень хорошо себя зарекомендовал, и значение корреляции стремительно росло для изображений, распределение цветов у которых было схожим. Важной проблемой данной метрики являются, как и у метрики наложения – определение порога, который должно пересечь значение коэффициента корреляции для двух изображений, чтобы сказать, что они принадлежат одной панораме. Для решения этой проблемы был так же использован метод с динамическим определением порога для каждой серии по средне-квадратическому значению корреляции в серии. Второй проблемой является то, что встречаются серии, в которых фотография из панорамы и лишняя имеют очень близкое распределение цветов (например, цвет неба и зелени), что дает ложные срабатывания. Третей проблемой являются изображения из одной панорамы, на одном из которых появляется крупный объект (например проезжающая машина), который иногда достигал половины изображения. В таком случае для такого изображения спектральное распределение сильно меняется (появлялось много синего цвета, например, которого не было на других изображениях в панораме) и корреляция не может показать зависимости его спектра со спектрами других изображений панорамы. ##### 3\. Метрика на основе дескрипторов SURF Метод SURF (Speeded Up Robust Features) – один из самых эффективных и быстрых современных алгоритмов по распознаванию изображений и определению их схожести. Основной смысл метода заключается в выделении на изображении неких ключевых точек и небольших участков вокруг них. Ключевой точкой считается такая точка, которая имеет некие признаки, существенно отличающие её от основной массы точек. Например, это могут быть края линий, небольшие круги, резкие перепады освещенности, углы и т.д. Малые участки вокруг точек выбираются потому, что маленький участок изображения мало подвержен перспективным и масштабным искажениям, однако слишком малые участки так же не подходят, так как несут в себе слишком мало информации. Метод SURF ищет особые точки с помощью матрицы Гессе, детерминант которой достигает экстремума в точках максимального изменения градиента яркости и хорошо детектирует пятна, углы и края линий. Примеры ключевых точек: Этот метод инвариантен к масштабу, поворотам в плоскости изображения, зашумленности, перекрыванию другими предметами, изменению яркости и контраста. То есть, идеально подходит для тех серий, которые были проблемными для первых двух метрик. Значением метрики при сравнении двух изображений было количество общих ключевых точек. Нами было замечено, что при количестве точек более десяти — два изображения в абсолютном большинстве случаев имеют общие объекты, потому для этой метрики использовался статический порог, который практически не давал ложных срабатываний. Данная метрика позволила определять те фотографии, которые был изменен масштаб, в панорамах типа 360 градусов, где углы зрения слишком сильно меняются и возникают большие перспективные и геометрические искажения, но при этом объекты остаются и остаются ключевые точки. Например, в таких сериях: Основным минусом этого метода является высокая вычислительная нагрузка, а, следовательно, длительное время работы. Однако нами он был использован в качестве уточняющего и рассчитывался в самых проблемных и спорных ситуациях, поэтому получилось снизить количество расчетов к минимуму. В качестве реализации метода была использована библиотека OpenSURF 2.0. Более детально о методе SURF можете почитать в замечательной статье Обнаружение устойчивых признаков изображения: метод SURF, откуда мы нагло позаимствовали иллюстрацию и описание метода:) #### Логика принятия решений Разработав метрики для по парного сравнения изображений внутри определенной серии и проанализировав их достоинства и недостатки, а так же проведя серию тестов на обучающей выборке мы создали подсистему принятия решений, которая на основе этих метрик должна формировать ответ: какие фотографии лишние в данной серии. Сначала рассмотрим возможные варианты серий: 1) В серии 3 фотографии в панораме и 2 фотографии лишние; а) лишние фотографии в одной панораме; б) лишние фотографии из разных панорам; 2) В серии 4 фотографии в панораме и 1 фотография лишняя; 3) Лишних нет; Рассматривая серию фотографий система создает два множества с картинками: мн.1 и мн.2. Изначально алгоритм распределяет по этим множествам картинки, которые между собой превышают динамический порог по метрике наложения. После этого возможны следующие логические варианты распределения изображений по этим множествам. Опишем действия для этих вариантов: 1) (0) (0) – такой вариант не возможен, так как при использовании динамического порога всегда найдутся изображения, у которых метрика наложения больше среднего квадратического внутри этой серии (если в метрике наложения не будет преодолен «запас», то серия разобьется по множествам с помощью метрики корреляции спектров, в которой «запас» не предусмотрен) 2) (2) (2) – этот вариант означает, что алгоритм определил, что две картинки находятся в одной панораме, две – в другой, а про пятую ничего сказать не смог. В таком случае возможны следующие варианты: А) пятая войдет в мн.1, а мн.2 станет лишним; Б) пятая войдет в мн.2, а мн.1 станет лишним; В) пятая войдет в оба множества, тогда лишних не будет; Д) ни одна метрика не может определить к какому множеству относится пятая картинка, потому анализируется наибольшее значение коэффициента корреляции этой картинки с картинками первого множества, второго множества, а так же коэффициенты корреляции картинок из множества 1 и множества 2. Объединение происходит по наибольшему значению коэффициента корреляции спектров: — мн.1 и мн.2 объединятся и 5я картинка будет лишней; — мн.1 и 5я картинка объединятся и мн.2 будет лишним; — мн.2 и 5я картинка объединятся и мн.1 будет лишним. Все уточнения происходят по метрике коэффициента корреляции спектра и метода SURF 3) (3) (2) – эмпирически было замечено, что на тренировочной выборке в абсолютном большинстве случаев этот вариант сразу является правильным и уточнение не требуется (мн.2 – лишнее). В случае, когда это не так, ошибка будет не слишком грубой и не сильно повлияет на общую оценку результата; 4) (2) (3) – аналогично предыдущему пункту (мн.1 – лишнее); 5) (3) (0) – в данном случае возможны следующие варианты: А) Обе картинки лишние (вариант (3) (2)); Б) одна из двух картинок входит в панораму, а пятая – лишняя (вариант (4) (1)); В) обе картинки входят в панораму, лишних нет (вариант (5) (0)); Все уточнения происходят по метрике коэффициента корреляции спектра и метода SURF 6) (4) (0) – в этом случае возможны варианты: А) 5я картинка не входит в панораму, то есть 5я – лишняя; Б) 5я картинка входят в панораму, лишних нет; Все уточнения происходят по метрике коэффициента корреляции спектра и метода SURF 7) (5) (0) – без вариантов. Ответ – лишних нет. #### Оценка результатов Решение поставленной задачи происходило итеративно, применяя все более сложные подходы, постепенно увеличивая при этом значения публичной оценки. Наибольший результат был получен по описанному выше решению и составил 0.945 на предварительной публичной оценке. Финальный результат возрос до 0.967. Результат победителя на финальной выборке составил 0.994. Время анализа одной серии в среднем составило около 20 секунд. Основная причина такого резкого поднятия результата на финальной выборке, на наш взгляд, состоит в том, что финальный набор серий был более тщательно проверен и в нем практически отсутствовали ошибки составителей, которые достаточно часто встречались в сериях предварительного этапа. Так как данная метрика не очень наглядна и по её значению не очень понятно реальные результаты распознавания приведем статистику, которую мы получили на тренировочной выборке (такую статистику можно получить только на ней, так как для неё были известны ответы): Абсолютно правильных ответов: 85,3%; неправильных ответов с разного рода ошибками: 14,7%. Этот результат является достаточно высоким. Анализируя серии, которые попали в ошибки, мы часто сталкивались с тем, что сами не могли определить правильный ответ (либо правильный, на наш взгляд, ответ не совпадал с таковым от Яндекса). Например, в серии: лишними являются 1 и 4 (хотя между изображениями 2, 3 и 5 общего очень мало). А в этой серии: лишней считается только первая картинка. На наш взгляд, четвертая фотография может как входит в одну панораму с 2,3 и 5, так и не входить туда и определить это нереально. Проанализировав результаты, основными недостатками описанного решения мы считаем недостаточное количество метрик и жесткую логическую структуру принятия решений. По сути, тренировочная выборка была использована только для получения быстрой оценки того или иного метода и сбора статистики, никакого машинного обучения в системе предусмотрено не было. Однако, несколько лидирующих команд, которые на предварительном этапе занимали места в первой 5-ке, на финальной выборке значительно снизили результат (с 0.975 до 0.941), в связи с тем, что их система была слишком сильно переобучена на предварительном наборе данных. Надеюсь, вам было интересно и вы добрались до конца этой статьи:). Описание других решений (в том числе и решение победителей) можно прочитать тут: Клуб Яндекса.
<div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/storage1/921cf876/24cfb118/eccb6e7b/68c8ca52.jpg" data-src="https://habrastorage.org/storage1/921cf876/24cfb118/eccb6e7b/68c8ca52.jpg" data-blurred="true"/>В апреле-мае 2011 года компания Яндекс проводила очередной тур конкурса <a href="http://imat2011.yandex.ru/">Яндекс интернет математика</a>. Тема тура: «Определение визуальной схожести изображений».<br/> Я публиковал новость про <a href="http://habrahabr.ru/blogs/yandex/120175/">объявление победителей</a> и обещал в скором времени описать решение поставленной задачи нашей командой — LookLikeIt, которая заняла 12-е место в финальном рейтинге.<br/> <br/> И вот, не совсем скорое время наступило!<br/> <a name="habracut"></a><br/> <h4>Введение</h4><br/> «Яндекс интернет математика» — это серия конкурсов, организованная компанией Яндекс, которая в 2011 году проводился в пятый раз. Основное содержание конкурса – соревнования по решению реальных задач на основе реальных данных. В качестве задания для конкурса в 2011 году был выбран анализ визуальной схожести изображений для определения лишних кадров в сериях панорам. В данной статье будет описана постановка задачи, методика и подходы к её решению, которые были применены нами в рамках конкурса, а так же анализ полученных результатов.<br/> Данные для конкурса представляли собой изображения, полученные из панорамных снимков сервиса Яндекс.Карты. Конкурс был разбит на два этапа – тренировочный этап, который содержал 6000 серий по 5 изображений в каждой (размерность каждого изображения составляло 300х300 пикселей), и финальный этап, который содержал другой набор из 6000 серий по 5 изображений в каждой. Основа каждой серии – последовательные фрагменты панорамы с частичным перекрытием (возможно, в неправильном порядке). В некоторых сериях есть один или два лишних снимка из других панорамных серий. Задачей участников было с помощью автоматических методов определить лишние кадры в серии. Среди 6000 серий тренировочного набора 1000 представляли собой обучающую выборку, для которой было указано какие картинки лишние.<br/> Примеры серий:<br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/storage1/14ec1518/79679604/83bdeda5/350bea8c.jpg" data-src="https://habrastorage.org/storage1/14ec1518/79679604/83bdeda5/350bea8c.jpg" data-blurred="true"/><br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/storage1/3008d686/e67b2fda/85eb2953/9bc1d373.jpg" data-src="https://habrastorage.org/storage1/3008d686/e67b2fda/85eb2953/9bc1d373.jpg" data-blurred="true"/><br/> Методика проведения конкурса была следующей. Команды составляли ответ на вопрос: какие фотографии лишние в каждой серии из 5-ти фотографий для 5000 серий на тренировочном этапе (с 1001 по 6000, так как первая 1000 серий являлась обучающей и ответы для неё были известны). Этот ответ формировался в виде текстового файла, в котором указывались лишние картинки для каждой серии. На основе этого файла сервером Яндекса рассчитывалась публичная оценка результатов анализа. На финальном этапе был предложен набор из 6000 заранее не известных серий. Предварительный этап длился 2 месяца, финальный этап длился ровно сутки (с 16 по 17е мая 2011 года).<br/> Основной метрикой оценки результатов является доля правильно классифицированных фотографий (рассматривается два класса: фотографии составляющие панораму и лишние). Оценка проводилась по формуле: <br/> (Tp+Tn)/(P+N), где P – число изображений, относящихся к панораме, N – число лишних изображений, Tp – число изображений, которые система правильно отнесла к панораме, Tn – число изображений, которые система правильно отнесла к классу лишних. Таким образом, если система абсолютно правильно разделила все фотографии по классам панорамы и лишних, то оценка будет равна 1. <br/> Проанализировав метрику становится понятно, что ошибка в серии может по-разному влиять на общую оценку результата. Рассмотрим серию, представленную на рисунке 1. Если система скажет, что 2,3,4,5 картинки находятся в одной панораме, а 1я лишняя, то оценка будет (3+1)/(3+2)=4/5. Если же система даст результат, что 2, 3 и 4я картинки в одной панораме, а 1 и 5 – лишние, то оценка будет составлять (1+0)/(3+2)=1/5. Как видно из этого, некоторые типы ошибок могут значительно больше ухудшать общую оценку, чем другие, что необходимо учитывать при проектировке системы.<br/> Основными задачами при разработке системы для решения поставленной проблемы было определения метрик, на основании которых можно определить являются ли два изображения частями одной панорамы и создание подсистемы принятия решений, которая на основании этих метрик будет строить результирующий ответ для каждой серии.<br/> <br/> <h4>Метрики</h4><br/> Для того чтобы определить принадлежат ли два изображения одной панораме нами были разработаны несколько типов метрик, которые используются в разных ситуациях. Изображения в одной серии сравниваются попарно. Рассмотрим эти метрики детальнее.<br/> <br/> <h5>1. Метрика наложения</h5><br/> В постановке задачи было указано условие того, что изображения из одной панорамы должны иметь частичное перекрытие. Это не всегда так, но в большинстве случаев, действительно, перекрытие имело место.<br/> Для определения изображений с частичными перекрытиями нами был разработан метод, суть которого заключалась в следующем. Два изображения накладываются друг на друга с шириной окна наложения в 50 пикселей.<br/> В полученном окне для каждого пикселя высчитывается разница по модулю компонент RGB, после чего рассчитывается относительное количество пикселей, у которых разница значений R,G и B получилась менее 20 для каждой компоненты – такие пиксели будем называть «черными». Это количество показывает насколько близкими по цветам были пиксели, которые были наложены друг на друга и определяет таким образом степень близости наложенного участка первого и второго изображения. <br/> После этого окно смещается на 6 пикселей и процедура повторяется, пока ширина окна наложения не увеличится до 150 пикселей (половина изображения). Эта же процедура повторяется для тех же изображений с наложением противоположными сторонами (сначала правая грань первого изображения на левую грань второго, а потом – наоборот, правая грань второго изображения на левую грань первого).<br/> Для примера рассмотрим изображения:<br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/storage1/88677853/5759893e/874b5e61/1c321995.jpg" data-src="https://habrastorage.org/storage1/88677853/5759893e/874b5e61/1c321995.jpg" data-blurred="true"/><br/> Покажем итеративный процесс наложения этих изображений и расчет разницы пикселей в окне наложения:<br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/storage1/d08ba645/f0fe1628/0e527f59/ec533451.jpg" data-src="https://habrastorage.org/storage1/d08ba645/f0fe1628/0e527f59/ec533451.jpg" data-blurred="true"/><br/> График изменения относительного количества темных пикселей в зависимости от итерации наложения:<br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w1560/storage1/2b0bfac4/36b4d76f/d193c6e9/be2f63d8.png" data-src="https://habrastorage.org/storage1/2b0bfac4/36b4d76f/d193c6e9/be2f63d8.png"/><br/> Как видно, на 13 итерации мы получили значительный пик, а это означает, что мы максимально точно попали на перекрытие, что так же подтверждается иллюстрацией.<br/> После этой процедуры для каждой пары изображений в серии мы имеем по два вектора со значениями относительного количества «черных» пикселей и ищем максимальное из них. Это и является метрикой близости двух изображений по их частичному перекрытию. Другими словами, мы определяем, насколько сильно совпадают два изображения при их наложении друг на друга.<br/> Очевидными проблемами данной метрики являются изначально темные изображения (ночные панорамы и т.д.), так как при наложении темной области на темную область разница значений R,G,B будет маленькой, не смотря на то, что реального перекрытия у изображений может не быть. Для решения этой проблемы перед запуском процедуры проверяется общее количество темных пикселей у каждого изображения, и если оно достаточно велико (более 70% изображения), то такая серия не анализируется с помощью данной метрики. Пример такой серии:<br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/storage1/1a9efdbf/6fa18949/5ab47fe0/f717bac9.jpg" data-src="https://habrastorage.org/storage1/1a9efdbf/6fa18949/5ab47fe0/f717bac9.jpg" data-blurred="true"/><br/> Второй проблемой при применении такой метрики являются изображения, перекрытие которых не являются точными, а имеют определенные искажения:<br/> -перспективные:<br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/storage1/00cc5c70/9a757a1e/1afc1986/228cf6c6.jpg" data-src="https://habrastorage.org/storage1/00cc5c70/9a757a1e/1afc1986/228cf6c6.jpg" data-blurred="true"/><br/> -появление объекта (машины) на месте перекрытия:<br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/storage1/3e78addf/bc7ed708/0454c92e/9d6eef8c.jpg" data-src="https://habrastorage.org/storage1/3e78addf/bc7ed708/0454c92e/9d6eef8c.jpg" data-blurred="true"/><br/> -наличие высокодетализированных объектов на месте перекрытия (деревьев, сложных текстур на зданиях, бликов), которые не могут идеально «наложиться» друг на друга и дать высокое относительное количество «черных» пикселей при применении описанной выше процедуры:<br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/storage1/42d88bb6/7c6d3f93/5efbecd0/8992c3b2.jpg" data-src="https://habrastorage.org/storage1/42d88bb6/7c6d3f93/5efbecd0/8992c3b2.jpg" data-blurred="true"/><br/> Кроме того, не смотря на то, что частичное перекрытие упоминалось в постановке задачи как обязательное условие для фотографий из одной панорамы, попадалось довольно большое количество серий, где перекрытия в фотографиях не было:<br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/storage1/a8c4922e/b1096917/5c99db79/e8232b56.jpg" data-src="https://habrastorage.org/storage1/a8c4922e/b1096917/5c99db79/e8232b56.jpg" data-blurred="true"/><br/> В таком случае применялись уточняющие метрики, которые будут описаны далее.<br/> Третей проблемой, связанной с метрикой наложения было определение порога метрики (максимального количества «черных» пикселей при проходе наложения с двух сторон), когда можно сказать, что два изображения имеют частичное перекрытие или нет. <br/> Первоначальным решением этой задачи был выбор статического порога, значение которого выбиралось эмпирическим подбором в некотором диапазоне значений с определенным шагом по обучающей выборке. Таким образом, мы получили некоторое значение статического порога, при котором результат публичной оценки на обучающей выборке был максимальным. Однако очевидно, что такой подход не является достаточно эффективным, поскольку один и тот же порог плохо подходит под разные серии фотографий (например, в серии А у двух фотографий наложение ярко выражено и метрика дает результат в 95%, а в серии Б на перекрытии двух фотографий имеется высоко детализированный объект и метрика дала результат в 70%, что достаточно мало в сравнении с 95% из серии А, но может быть намного больше в сравнении с другими фотографиями в рамках серии Б). Кроме того, обучающая выборка, на которой мы подбирали порог была довольно маленькой и не достаточно репрезентативной. <br/> В связи с этими проблемами было принято решение, что порог определения близости по метрике наложения необходимо рассчитывать для каждой серии отдельно. Сначала рассчитывается значение метрики для всех фотографий в серии попарно, после чего определяется средне-квадратическое этих оценок. Средне-квадратическое было выбрано из соображений того, что слишком высокие или слишком низкие значения являются выразительными и показывают яркую принадлежность двух фотографий к одной панораме или наоборот, их слишком большую разницу, поэтому эти пики должны сильнее влиять на среднюю оценку по серии с помощью вознесения в квадрат при расчете средней оценки. После этого каждая оценка сравнивается с полученной средней оценкой и если она больше неё (с некоторым запасом), то фотографии считаются принадлежащими к одной панораме. Если же такого запаса нету, то это означает, что все картинки в серии имеют примерно одинаковые значения, что может означать либо то, что в этой серии лишних картинок нет, либо то, что метрика не сработала и необходимо уточнять результат дальше.<br/> Использование подхода динамического определения порога для каждой серии позволило улучшить результат публичной оценки более чем на две десятых.<br/> <br/> <h5>2. Метрика корреляции спектров</h5><br/> Данная метрика использовалась для серий, в которых перекрытие на изображениях из одной панорамы было не явным и плохо определялось с помощью метрики наложения. В достаточно большом количестве серий изображения из панорамы и лишние изображения были сфотографированы при совсем разных условиях (времена года, время суток, структура вида (здания и лес, например) и т.д.), что дает значительную разницу между ними в распределении цветов и яркостей на изображениях.<br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/storage1/1e51fbc4/bccace96/2fc5f962/07df1636.jpg" data-src="https://habrastorage.org/storage1/1e51fbc4/bccace96/2fc5f962/07df1636.jpg" data-blurred="true"/><br/> Потому для оценки схожести/разности по распределению цветов каждую картинку из серии мы раскладывали на спектр (гистограмму) из 10-ти значений: цвета радуги (красный, оранжевый, желтый, зеленый, голубой, синий, фиолетовый) и нейтральные цвета: белый, серый и черный. Для цветов радуги было использовано цветовое пространство HSV по компоненте hue (тон), которая лежит в диапазоне значений 0-360 и отражает тон пикселя. Однако при таком подходе, не рассматривая компоненту яркости в каждом под диапазоне цветов, мы будем включать белые, серые и черные цвета, как показано на рисунке:<br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/storage1/c33712e0/e083e565/10e13d36/5dbd283b.jpg" data-src="https://habrastorage.org/storage1/c33712e0/e083e565/10e13d36/5dbd283b.jpg" data-blurred="true"/><br/> Поэтому для исключения белого, серого и черного цвета сначала проводится проверка компонент каждого пикселя в пространстве RGB на принадлежность к диапазонам этих цветов (для белого все компоненты должны быть в диапазоне: 225-255, для серого: 125-225, для черного: 0-30).<br/> Каждая компонента спектра означает относительное количество цветов того или иного под диапазона в изображении, другими словами показывает распределение цветов по изображению. Выглядит он примерно так:<br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w1560/storage1/aeeb2362/c7716375/b032986d/3221a91f.png" data-src="https://habrastorage.org/storage1/aeeb2362/c7716375/b032986d/3221a91f.png"/><br/> Поскольку каждый спектр является вектором из 10-ти значений, то для определения существования зависимости между спектрами пары изображений в серии был использован коэффициент корреляции Пирсона:<br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w1560/storage1/b1e50da5/6f7b7b8e/705fdc50/47235cac.png" data-src="https://habrastorage.org/storage1/b1e50da5/6f7b7b8e/705fdc50/47235cac.png"/><br/> Этот подход очень хорошо себя зарекомендовал, и значение корреляции стремительно росло для изображений, распределение цветов у которых было схожим.<br/> <br/> Важной проблемой данной метрики являются, как и у метрики наложения – определение порога, который должно пересечь значение коэффициента корреляции для двух изображений, чтобы сказать, что они принадлежат одной панораме. Для решения этой проблемы был так же использован метод с динамическим определением порога для каждой серии по средне-квадратическому значению корреляции в серии.<br/> Второй проблемой является то, что встречаются серии, в которых фотография из панорамы и лишняя имеют очень близкое распределение цветов (например, цвет неба и зелени), что дает ложные срабатывания.<br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/storage1/942549cf/65f846ed/cc4e6861/997cab43.jpg" data-src="https://habrastorage.org/storage1/942549cf/65f846ed/cc4e6861/997cab43.jpg" data-blurred="true"/><br/> Третей проблемой являются изображения из одной панорамы, на одном из которых появляется крупный объект (например проезжающая машина), который иногда достигал половины изображения. В таком случае для такого изображения спектральное распределение сильно меняется (появлялось много синего цвета, например, которого не было на других изображениях в панораме) и корреляция не может показать зависимости его спектра со спектрами других изображений панорамы.<br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/storage1/946440b7/c8408767/d68e520f/84599d13.jpg" data-src="https://habrastorage.org/storage1/946440b7/c8408767/d68e520f/84599d13.jpg" data-blurred="true"/><br/> <br/> <h5>3. Метрика на основе дескрипторов SURF</h5><br/> Метод SURF (Speeded Up Robust Features) – один из самых эффективных и быстрых современных алгоритмов по распознаванию изображений и определению их схожести.<br/> Основной смысл метода заключается в выделении на изображении неких ключевых точек и небольших участков вокруг них. Ключевой точкой считается такая точка, которая имеет некие признаки, существенно отличающие её от основной массы точек. Например, это могут быть края линий, небольшие круги, резкие перепады освещенности, углы и т.д. Малые участки вокруг точек выбираются потому, что маленький участок изображения мало подвержен перспективным и масштабным искажениям, однако слишком малые участки так же не подходят, так как несут в себе слишком мало информации.<br/> Метод SURF ищет особые точки с помощью матрицы Гессе, детерминант которой достигает экстремума в точках максимального изменения градиента яркости и хорошо детектирует пятна, углы и края линий. Примеры ключевых точек:<br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/storage/habraeffect/65/51/6551e68643d37f1f547d14ccb51ebc9c.jpg" data-src="https://habrastorage.org/storage/habraeffect/65/51/6551e68643d37f1f547d14ccb51ebc9c.jpg" data-blurred="true"/><br/> Этот метод инвариантен к масштабу, поворотам в плоскости изображения, зашумленности, перекрыванию другими предметами, изменению яркости и контраста. То есть, идеально подходит для тех серий, которые были проблемными для первых двух метрик.<br/> Значением метрики при сравнении двух изображений было количество общих ключевых точек. Нами было замечено, что при количестве точек более десяти — два изображения в абсолютном большинстве случаев имеют общие объекты, потому для этой метрики использовался статический порог, который практически не давал ложных срабатываний.<br/> Данная метрика позволила определять те фотографии, которые был изменен масштаб, в панорамах типа 360 градусов, где углы зрения слишком сильно меняются и возникают большие перспективные и геометрические искажения, но при этом объекты остаются и остаются ключевые точки. Например, в таких сериях:<br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/storage1/7781c16f/e671a03f/70cd26aa/1528058a.jpg" data-src="https://habrastorage.org/storage1/7781c16f/e671a03f/70cd26aa/1528058a.jpg" data-blurred="true"/><br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/storage1/2291e500/3990dca7/8ee25646/55618c1f.jpg" data-src="https://habrastorage.org/storage1/2291e500/3990dca7/8ee25646/55618c1f.jpg" data-blurred="true"/><br/> Основным минусом этого метода является высокая вычислительная нагрузка, а, следовательно, длительное время работы. Однако нами он был использован в качестве уточняющего и рассчитывался в самых проблемных и спорных ситуациях, поэтому получилось снизить количество расчетов к минимуму.<br/> В качестве реализации метода была использована библиотека OpenSURF 2.0.<br/> Более детально о методе SURF можете почитать в замечательной статье <a href="http://habrahabr.ru/blogs/algorithm/103107/">Обнаружение устойчивых признаков изображения: метод SURF</a>, откуда мы нагло позаимствовали иллюстрацию и описание метода:)<br/> <br/> <h4>Логика принятия решений</h4><br/> Разработав метрики для по парного сравнения изображений внутри определенной серии и проанализировав их достоинства и недостатки, а так же проведя серию тестов на обучающей выборке мы создали подсистему принятия решений, которая на основе этих метрик должна формировать ответ: какие фотографии лишние в данной серии.<br/> Сначала рассмотрим возможные варианты серий:<br/> 1) В серии 3 фотографии в панораме и 2 фотографии лишние; <br/> а) лишние фотографии в одной панораме;<br/> б) лишние фотографии из разных панорам;<br/> 2) В серии 4 фотографии в панораме и 1 фотография лишняя;<br/> 3) Лишних нет;<br/> Рассматривая серию фотографий система создает два множества с картинками: мн.1 и мн.2. Изначально алгоритм распределяет по этим множествам картинки, которые между собой превышают динамический порог по метрике наложения. После этого возможны следующие логические варианты распределения изображений по этим множествам. Опишем действия для этих вариантов:<br/> 1) (0) (0) – такой вариант не возможен, так как при использовании динамического порога всегда найдутся изображения, у которых метрика наложения больше среднего квадратического внутри этой серии (если в метрике наложения не будет преодолен «запас», то серия разобьется по множествам с помощью метрики корреляции спектров, в которой «запас» не предусмотрен)<br/> 2) (2) (2) – этот вариант означает, что алгоритм определил, что две картинки находятся в одной панораме, две – в другой, а про пятую ничего сказать не смог. В таком случае возможны следующие варианты: <br/> А) пятая войдет в мн.1, а мн.2 станет лишним;<br/> Б) пятая войдет в мн.2, а мн.1 станет лишним;<br/> В) пятая войдет в оба множества, тогда лишних не будет;<br/> Д) ни одна метрика не может определить к какому множеству относится пятая картинка, потому анализируется наибольшее значение коэффициента корреляции этой картинки с картинками первого множества, второго множества, а так же коэффициенты корреляции картинок из множества 1 и множества 2. Объединение происходит по наибольшему значению коэффициента корреляции спектров:<br/> — мн.1 и мн.2 объединятся и 5я картинка будет лишней;<br/> — мн.1 и 5я картинка объединятся и мн.2 будет лишним;<br/> — мн.2 и 5я картинка объединятся и мн.1 будет лишним.<br/> <i>Все уточнения происходят по метрике коэффициента корреляции спектра и метода SURF</i><br/> <br/> 3) (3) (2) – эмпирически было замечено, что на тренировочной выборке в абсолютном большинстве случаев этот вариант сразу является правильным и уточнение не требуется (мн.2 – лишнее). В случае, когда это не так, ошибка будет не слишком грубой и не сильно повлияет на общую оценку результата;<br/> 4) (2) (3) – аналогично предыдущему пункту (мн.1 – лишнее);<br/> 5) (3) (0) – в данном случае возможны следующие варианты:<br/> А) Обе картинки лишние (вариант (3) (2));<br/> Б) одна из двух картинок входит в панораму, а пятая – лишняя (вариант (4) (1));<br/> В) обе картинки входят в панораму, лишних нет (вариант (5) (0));<br/> <i>Все уточнения происходят по метрике коэффициента корреляции спектра и метода SURF</i><br/> <br/> 6) (4) (0) – в этом случае возможны варианты:<br/> А) 5я картинка не входит в панораму, то есть 5я – лишняя;<br/> Б) 5я картинка входят в панораму, лишних нет;<br/> <i>Все уточнения происходят по метрике коэффициента корреляции спектра и метода SURF</i><br/> <br/> 7) (5) (0) – без вариантов. Ответ – лишних нет.<br/> <br/> <h4>Оценка результатов</h4><br/> Решение поставленной задачи происходило итеративно, применяя все более сложные подходы, постепенно увеличивая при этом значения публичной оценки. <br/> Наибольший результат был получен по описанному выше решению и составил 0.945 на предварительной публичной оценке. Финальный результат возрос до 0.967. Результат победителя на финальной выборке составил 0.994.<br/> Время анализа одной серии в среднем составило около 20 секунд.<br/> Основная причина такого резкого поднятия результата на финальной выборке, на наш взгляд, состоит в том, что финальный набор серий был более тщательно проверен и в нем практически отсутствовали ошибки составителей, которые достаточно часто встречались в сериях предварительного этапа.<br/> Так как данная метрика не очень наглядна и по её значению не очень понятно реальные результаты распознавания приведем статистику, которую мы получили на тренировочной выборке (такую статистику можно получить только на ней, так как для неё были известны ответы):<br/> Абсолютно правильных ответов: 85,3%; неправильных ответов с разного рода ошибками: 14,7%.<br/> Этот результат является достаточно высоким. Анализируя серии, которые попали в ошибки, мы часто сталкивались с тем, что сами не могли определить правильный ответ (либо правильный, на наш взгляд, ответ не совпадал с таковым от Яндекса).<br/> Например, в серии:<br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/storage1/798b0e4c/56239588/72d81281/2e0f4355.jpg" data-src="https://habrastorage.org/storage1/798b0e4c/56239588/72d81281/2e0f4355.jpg" data-blurred="true"/><br/> лишними являются 1 и 4 (хотя между изображениями 2, 3 и 5 общего очень мало).<br/> А в этой серии:<br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/storage1/0bebab6e/d22bff2a/6490cdf9/7eab03c5.jpg" data-src="https://habrastorage.org/storage1/0bebab6e/d22bff2a/6490cdf9/7eab03c5.jpg" data-blurred="true"/><br/> лишней считается только первая картинка. На наш взгляд, четвертая фотография может как входит в одну панораму с 2,3 и 5, так и не входить туда и определить это нереально.<br/> <br/> Проанализировав результаты, основными недостатками описанного решения мы считаем недостаточное количество метрик и жесткую логическую структуру принятия решений. По сути, тренировочная выборка была использована только для получения быстрой оценки того или иного метода и сбора статистики, никакого машинного обучения в системе предусмотрено не было. Однако, несколько лидирующих команд, которые на предварительном этапе занимали места в первой 5-ке, на финальной выборке значительно снизили результат (с 0.975 до 0.941), в связи с тем, что их система была слишком сильно переобучена на предварительном наборе данных.<br/> <br/> Надеюсь, вам было интересно и вы добрались до конца этой статьи:). Описание других решений (в том числе и решение победителей) можно прочитать тут: <a href="http://clubs.ya.ru/imat2009/replies.xml?item_no=896">Клуб Яндекса</a>.</div>
VladMystetskyi
null
null
<img src="https://habrastorage.org/storage1/921cf876/24cfb118/eccb6e7b/68c8ca52.jpg"/>В апреле-мае 2011 года компания Яндекс проводила очередной тур конкурса <a href="http://imat2011.yandex.ru/">Яндекс интернет математика</a>. Тема тура: «Определение визуальной схожести изображений».<br/> Я публиковал новость про <a href="http://habrahabr.ru/blogs/yandex/120175/">объявление победителей</a> и обещал в скором времени описать решение поставленной задачи нашей командой — LookLikeIt, которая заняла 12-е место в финальном рейтинге.<br/> <br/> И вот, не совсем скорое время наступило!<br/>
В апреле-мае 2011 года компания Яндекс проводила очередной тур конкурса Яндекс интернет математика. Тема тура: «Определение визуальной схожести изображений». Я публиковал новость про объявление победителей и обещал в скором времени описать решение поставленной задачи нашей командой — LookLikeIt, которая заняла 12-е место в финальном рейтинге. И вот, не совсем скорое время наступило!
article
1,321,278,511
{ "commentsCount": 14, "favoritesCount": 130, "readingCount": 18136, "score": 83, "votesCount": 89, "votesCountPlus": 86, "votesCountMinus": 3 }
[]
[ "image_processing", "maths" ]
[ "develop" ]
[ "обработка изображений", "яндекс", "яндекс математика 2011", "панораммы", "схожесть изображений" ]
12
null
null
{ "id": [ 4400995, 4401006, 4401134, 4401216, 4401219, 4401226, 4401297, 4401487, 4401548, 4401561, 4401659, 4401905, 4402230, 4403625 ], "parent_id": [ null, null, 4401006, 4401006, null, 4401219, 4401226, 4401297, 4401006, 4401487, null, null, null, 4402230 ], "level": [ 0, 0, 1, 1, 0, 1, 2, 3, 1, 4, 0, 0, 0, 1 ], "time_published": [ 1321281712, 1321282018, 1321284469, 1321286129, 1321286288, 1321286586, 1321289070, 1321296330, 1321298303, 1321298801, 1321302988, 1321324145, 1321340462, 1321368574 ], "score": [ 3, 0, 1, 0, 0, 0, 3, 0, 0, 4, 1, 1, -1, 0 ], "votes": [ 5, 2, 1, 0, 0, 0, 3, 0, 0, 4, 1, 1, 1, 0 ], "message_html": [ "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">а для мобильников планируется <s>«google goggles»</s> «око Яндекса»? ;-)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Эхх, жалко что я не видел объявления о конкурсе — поучаствовал бы)<br/>\r\nВ следующем году, как я понимаю, будет что-то уже не связанное с обработкой изображений?...(</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">скорее всего, потому что до этого был конкурс связанный с яндекс-пробками</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Кстати говоря, следующую интернет-математику они почему-то начали уже сейчас:<br/>\r\n<a href=\"http://imat-relpred.yandex.ru/\">imat-relpred.yandex.ru/</a><br/>\r\nТема: предсказание релевантности документов по пользовательскому поведению</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Ого. Мне такой вопрос на собеседование на работу предлагали.<br/>\r\nОтветил, да.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">А где такое спрашивают на собеседованиях, если не секрет?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Перед приглашением они довольно солидно звучали. А на собеседовании сказали, что они стартап. После этого мне стало неинтересно и устраиваться к ним не стал.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Если этот стартап нормально финансируется — почему нет?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Я тоже пожалел, что про весеннюю Интернет-Математику совершенно не было объявлений на популярных площадках.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Кто ж на собеседовании скажет, что проект финансируется ненормально? И вообще, исходя из того, что это стартап, то риски очень высокие и большая вероятность, что сегодня платят, а завтра уже не заплатят.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">А где комментарии по сути статьи?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Большое спасибо за расширение кругозора!</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Тоже использовал SIFT GPU, по 5 секунд на серию.<br/>\r\nНо после увиденных фатальных проблем в сериях — отсутствие перекрытий и с невозможностью даже на глаз определить принадлежность — бросил это дело.<br/>\r\nРаз они не могут предоставить валидные снимки, которые удовлетворяют их же условиям, то решил не тратить на это время.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Ну, если бы все серии были валидными и с наложением, то решение задачи было бы тривиальным. Все таки некоторым коммандам как-то удавалось получить результат 0.974 на предварительном этапе.</div>" ], "message_markdown": [ "а для мобильников планируется ~~«google goggles»~~ «око Яндекса»? ;-)", "Эхх, жалко что я не видел объявления о конкурсе — поучаствовал бы)\nВ следующем году, как я понимаю, будет что-то уже не связанное с обработкой изображений?...(", "скорее всего, потому что до этого был конкурс связанный с яндекс-пробками", "Кстати говоря, следующую интернет-математику они почему-то начали уже сейчас:\nimat-relpred.yandex.ru/\nТема: предсказание релевантности документов по пользовательскому поведению", "Ого. Мне такой вопрос на собеседование на работу предлагали.\nОтветил, да.", "А где такое спрашивают на собеседованиях, если не секрет?", "Перед приглашением они довольно солидно звучали. А на собеседовании сказали, что они стартап. После этого мне стало неинтересно и устраиваться к ним не стал.", "Если этот стартап нормально финансируется — почему нет?", "Я тоже пожалел, что про весеннюю Интернет-Математику совершенно не было объявлений на популярных площадках.", "Кто ж на собеседовании скажет, что проект финансируется ненормально? И вообще, исходя из того, что это стартап, то риски очень высокие и большая вероятность, что сегодня платят, а завтра уже не заплатят.", "А где комментарии по сути статьи?", "Большое спасибо за расширение кругозора!", "Тоже использовал SIFT GPU, по 5 секунд на серию.\nНо после увиденных фатальных проблем в сериях — отсутствие перекрытий и с невозможностью даже на глаз определить принадлежность — бросил это дело.\nРаз они не могут предоставить валидные снимки, которые удовлетворяют их же условиям, то решил не тратить на это время.", "Ну, если бы все серии были валидными и с наложением, то решение задачи было бы тривиальным. Все таки некоторым коммандам как-то удавалось получить результат 0.974 на предварительном этапе." ], "author": [ "Сергей (maseal)", "Мальцев Антон (ZlodeiBaal)", "milo", "VladMystetskyi", "Антон Холодцов (Error_403_Forbidden)", "VladMystetskyi", "Антон Холодцов (Error_403_Forbidden)", "Мацовкин Андрей (macik_spb)", "Андрей (OLS)", "Антон Холодцов (Error_403_Forbidden)", "VladMystetskyi", "Алексей Свешников (mahoro)", "DjOnline (DjOnline)", "VladMystetskyi" ], "children": [ [], [ 4401134, 4401216, 4401548 ], [], [], [ 4401226 ], [ 4401297 ], [ 4401487 ], [ 4401561 ], [], [], [], [], [ 4403625 ], [] ] }
647,555
ru
https://habr.com/ru/post/647555/
Google опубликовала исследование о трендах машинного обучения 2021
Google опубликовала исследование, посвященное основным трендам машинного обучения (ML) в 2021 году. Как отметил Джефф Дин, старший научный сотрудник и вице-президент Google Research, в ближайшие несколько лет в отрасли грядет ряд научных прорывов. Дин выделил пять трендов, которые влияют и будут влиять на развитие ML в ближайшие годы. ### Тренд 1. Более мощные модели ML общего назначения В последние года исследователи работают со все более крупными, мощными моделями машинного обучения. К примеру, в лингвистике несколько лет назад модели с миллиардами параметров тренировались на десятках миллиардов сегментов данных. Сегодня модели с сотнями миллиардов или даже триллионами параметров тренируются на триллионах сегментов данных. Рост объема данных и размеров самих моделей способствует увеличению точности выполнения различных языковых задач. Качество выходных данных у генеративных моделей тоже растет. За последние годы эти модели научились создавать реалистичные изображения по описанию (например, «ирландский сеттер» или «трамвай») и «додумывать» изображения с низким разрешением, повышая их качество, или создавать «бесконечную природу» — генерировать панорамы из одного изображения. Кроме передовых одномодальных моделей начинают появляться и крупномасштабные мультимодальные. На сегодняшний день это одни из самых совершенных нейросетей, поскольку они способны не только понимать разные модальности (например, язык, изображения, речь, видео), но и выдавать в них результат: например, генерировать изображения на основе предложений или параграфа или давать понятное описание визуальной составляющей изображения. Все это указывает на то, что вскоре появятся высокопроизводительные модели общего назначения, способные обрабатывать несколько модальностей данных и решать тысячи или миллионы задач. ### Тренд 2. Повышение эффективности машинного обучения Многие аспекты процесса разработки ML — от оборудования, на котором обучается и выполняется модель, до отдельных компонентов архитектуры МО — можно сделать эффективнее. Каждое новое поколение ускорителей машинного обучения лучше предыдущего. Чипы становятся производительнее, а масштабы систем увеличиваются. Улучшения в компиляторах и другие оптимизации системного программного обеспечения ускорителей МО также могут привести к значительному повышению эффективности. Важный аспект — внедрение разреженности. Разреженность подразумевает, что при обучении на примере либо на фрагменте данных или при выполнении определенной задачи активируется лишь наиболее подходящая для этого часть высокоемкой модели. Это усовершенствование может серьезно повысить производительность. Проект GLaM показал, что объединение трансформеров и технологии комбинации узкоспециализированных слоев позволяет создать модель, которая превосходит по точности нейросеть GPT-3 и при этом использует в три раза меньше энергии для обучения, а для вывода ей необходимо произвести вдвое меньше вычислений. ### Тренд 3. Машинное обучение становится полезнее как для человека, так и для общества в целом Некоторые новые разработки стали возможными благодаря инновациям в области ML. Мобильные устройства стали лучше воспринимать контекст и ощущать окружающую среду. Это важный фактор в развитии востребованных функций, таких как мобильная фотография, живой перевод и другие. Так, правильное применение машинного обучения в фотографии продолжает расширять возможности телефонных камер. Такие функции, как улучшенный HDR+, съемка при слабом освещении, обработка портретов, а также стремление сделать камеры более универсальными, чтобы они могли работать с любыми оттенками кожи, позволяют получать фотографии, которые выглядят профессионально, точнее передают детали объекта фотосъемки и видение фотографа. Точность распознавания речи также продолжает расти. Во многих языках улучшилось восприятие речи с акцентом, а также в шумных условиях и с наложением другого голоса. Новые проекты по внедрению технологий ML в традиционные методы речевого кодека Lyra и аудиокодека SoundStream позволили повысить качество передаваемой речи, музыки и других звуков при использовании гораздо более низкого битрейта. ### Тренд 4. Растущее влияние машинного обучения на науку, здравоохранение и экологию Продолжают появляться новые направления применения ML. В медицине машинное обучение позволяет воспроизвести нервную соединительную структуру тканей головного мозга на основе фото срезов ткани головного мозга. В будущем ML-алгоритмы будут применяться для диагностирования рака молочной железы, рака легких, ускорения лечения раковых больных с помощью лучевой терапии, определения аномалий на рентгеновских снимках и помощи в проведении биопсии рака простаты. Технология компьютерного зрения активно используется и для решения глобальных проблем. Метод прогнозирования погоды, основанный на глубоком обучении с использованием спутниковых, радиолокационных изображений дает более точный прогноз погоды, чем традиционные физические модели. ML также используется для преодоления климатического кризиса. Например, в 2021 году инициатива Google по прогнозированию наводнений охватила 360 миллионов человек; компания отправила более 115 миллионов предупреждений об угрозе наводнения — в 3 раза больше, чем годом ранее. ### Тренд 5. Более глубокое и широкое понимание ИИ Исследователи стремятся обеспечить справедливое и равноправное использование технологии. Это основное направление деятельности исследовательской группы Google, отвечающей за ИИ и технологии, ориентированные на человека. Группа изучает системы рекомендаций, основанных на данных об активности пользователей в онлайн-сервисах. Эти системы часто состоят из нескольких отдельных компонентов, и чтобы понимать, насколько справедливо и объективно они работают, важно знать, как работают компоненты вместе и по отдельности. Недавние исследования помогли разобраться в этих взаимоотношениях и открыли методы, с помощью которых можно повысить «справедливость» ее индивидуальных компонентов и всей рекомендательной системы в целом.
<div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><figure class="full-width "><img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/habr/upload_files/c48/0e6/46d/c480e646dfc3d1f061426c9a72639ebb.jpg" width="1200" height="675" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/c48/0e6/46d/c480e646dfc3d1f061426c9a72639ebb.jpg" data-blurred="true"/><figcaption></figcaption></figure><p>Google<a href="https://russia.googleblog.com/2022/01/google-2021.html" rel="noopener noreferrer nofollow"> опубликовала исследование, </a>посвященное основным трендам машинного обучения (ML) в 2021 году. Как отметил Джефф Дин, старший научный сотрудник и вице-президент Google Research, в ближайшие несколько лет в отрасли грядет ряд научных прорывов. Дин выделил пять трендов, которые влияют и будут влиять на развитие ML в ближайшие годы.</p><h3>Тренд 1. Более мощные модели ML общего назначения</h3><p>В последние года исследователи работают со все более крупными, мощными моделями машинного обучения. К примеру, в лингвистике несколько лет назад модели с миллиардами параметров тренировались на десятках миллиардов сегментов данных. Сегодня  модели с сотнями миллиардов или даже триллионами параметров тренируются на триллионах сегментов данных. Рост объема данных и размеров самих моделей способствует увеличению точности выполнения различных языковых задач.</p><p>Качество выходных данных у генеративных моделей тоже растет. За последние годы эти модели научились создавать реалистичные<a href="https://ai.googleblog.com/2021/07/high-fidelity-image-generation-using.html" rel="noopener noreferrer nofollow"> изображения по описанию</a> (например, «ирландский сеттер» или «трамвай») и «додумывать» изображения с низким разрешением, <a href="https://ai.googleblog.com/2021/07/high-fidelity-image-generation-using.html" rel="noopener noreferrer nofollow">повышая их качество, </a>или создавать <a href="https://infinite-nature.github.io/" rel="noopener noreferrer nofollow">«бесконечную природу»</a> — генерировать панорамы из одного изображения. </p><figure class="full-width "><img src="https://habrastorage.org/r/w1560/getpro/habr/upload_files/2b6/bd7/54b/2b6bd754b6753f896db87656bd85b030.png" width="672" height="276" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/2b6/bd7/54b/2b6bd754b6753f896db87656bd85b030.png"/><figcaption></figcaption></figure><p>Кроме передовых одномодальных моделей начинают появляться и крупномасштабные мультимодальные. На сегодняшний день это одни из самых совершенных нейросетей, поскольку они способны не только понимать разные модальности (например, язык, изображения, речь, видео), но и выдавать в них результат: например, генерировать изображения<a href="https://ai.googleblog.com/2021/05/cross-modal-contrastive-learning-for.html" rel="noopener noreferrer nofollow"> на основе предложений</a> или параграфа или <a href="https://ai.googleblog.com/2021/10/simvlm-simple-visual-language-model-pre.html" rel="noopener noreferrer nofollow">давать понятное описание </a>визуальной составляющей изображения. Все это указывает на то, что вскоре появятся высокопроизводительные модели общего назначения, способные обрабатывать несколько модальностей данных и решать тысячи или миллионы задач. </p><figure class="full-width "><img src="https://habrastorage.org/r/w1560/getpro/habr/upload_files/ff8/0ac/eaa/ff80aceaaee183e6d3fef9ebfc8e489d.png" width="640" height="447" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/ff8/0ac/eaa/ff80aceaaee183e6d3fef9ebfc8e489d.png"/><figcaption></figcaption></figure><h3>Тренд 2. Повышение эффективности машинного обучения</h3><p>Многие аспекты процесса разработки ML — от оборудования, на котором обучается и выполняется модель, до отдельных компонентов архитектуры МО — можно сделать эффективнее. Каждое новое поколение ускорителей машинного обучения лучше предыдущего. Чипы становятся производительнее, а масштабы систем увеличиваются. Улучшения в компиляторах и другие оптимизации системного программного обеспечения ускорителей МО также могут привести к значительному повышению эффективности. </p><p>Важный аспект — внедрение разреженности. Разреженность подразумевает, что при обучении на примере либо на фрагменте данных или при выполнении определенной задачи активируется лишь наиболее подходящая для этого часть высокоемкой модели. Это усовершенствование может серьезно повысить производительность. <a href="https://ai.googleblog.com/2021/12/more-efficient-in-context-learning-with.html" rel="noopener noreferrer nofollow">Проект GLaM</a> показал, что объединение трансформеров и<a href="https://arxiv.org/abs/1701.06538" rel="noopener noreferrer nofollow"> технологии комбинации узкоспециализированных слоев</a> позволяет создать модель, которая превосходит по точности нейросеть GPT-3 и при этом использует в три раза меньше энергии для обучения, а для вывода ей необходимо произвести вдвое меньше вычислений.</p><h3>Тренд 3. Машинное обучение становится полезнее как для человека, так и для общества в целом</h3><p>Некоторые новые разработки стали возможными благодаря инновациям в области ML. Мобильные устройства стали лучше воспринимать контекст и ощущать окружающую среду. Это важный фактор в развитии востребованных функций, таких как мобильная фотография, живой перевод и другие. </p><p>Так, правильное применение машинного обучения в фотографии продолжает расширять возможности телефонных камер. Такие функции, как<a href="https://ai.googleblog.com/2021/04/hdr-with-bracketing-on-pixel-phones.html" rel="noopener noreferrer nofollow"> улучшенный HDR+</a>, съемка при <a href="https://ai.googleblog.com/2019/11/astrophotography-with-night-sight-on.html" rel="noopener noreferrer nofollow">слабом освещении,</a> <a href="https://ai.googleblog.com/2018/11/learning-to-predict-depth-on-pixel-3.html" rel="noopener noreferrer nofollow">обработка портретов,</a> а также стремление сделать камеры более универсальными, чтобы они могли работать с любыми оттенками кожи, позволяют получать фотографии, которые выглядят профессионально, точнее передают детали объекта фотосъемки и видение фотографа. </p><figure class="full-width "><img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/habr/upload_files/b8b/6dc/2c5/b8b6dc2c57c9cae4943888e7617d6d1f.jpg" width="1132" height="454" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/b8b/6dc/2c5/b8b6dc2c57c9cae4943888e7617d6d1f.jpg" data-blurred="true"/><figcaption></figcaption></figure><p>Точность распознавания речи также продолжает расти. Во многих языках улучшилось восприятие речи с акцентом, а также <a href="https://ai.googleblog.com/2020/11/improving-on-device-speech-recognition.html" rel="noopener noreferrer nofollow">в шумных условиях</a> и с наложением другого голоса. Новые проекты по внедрению технологий ML в традиционные методы речевого <a href="https://ai.googleblog.com/2021/02/lyra-new-very-low-bitrate-codec-for.html" rel="noopener noreferrer nofollow">кодека Lyra</a> и <a href="https://ai.googleblog.com/2021/08/soundstream-end-to-end-neural-audio.html" rel="noopener noreferrer nofollow">аудиокодека SoundStream</a> позволили повысить качество передаваемой речи, музыки и других звуков при использовании гораздо более низкого битрейта.</p><h3>Тренд 4. Растущее влияние машинного обучения на науку, здравоохранение и экологию</h3><p>Продолжают появляться новые направления применения ML. В медицине машинное обучение позволяет воспроизвести нервную соединительную структуру тканей головного мозга на основе фото срезов ткани головного мозга. В будущем ML-алгоритмы  будут применяться для <a href="https://blog.google/technology/health/improving-breast-cancer-screening/" rel="noopener noreferrer nofollow">диагностирования рака</a> молочной железы, рака легких, ускорения лечения раковых больных с помощью лучевой терапии, определения аномалий на рентгеновских снимках и помощи <a href="https://blog.google/technology/health/promise-using-ai-help-prostate-cancer-care/" rel="noopener noreferrer nofollow">в проведении биопсии</a> рака простаты. </p><p>Технология компьютерного зрения активно используется и для решения глобальных проблем. <a href="https://ai.googleblog.com/2021/11/metnet-2-deep-learning-for-12-hour.html" rel="noopener noreferrer nofollow">Метод прогнозирования погоды, </a>основанный на глубоком обучении с использованием спутниковых, радиолокационных изображений дает более точный прогноз погоды, чем традиционные физические модели. ML также используется для преодоления климатического кризиса. Например, в 2021 году инициатива Google по прогнозированию наводнений <a href="https://blog.google/technology/ai/expanding-our-ml-based-flood-forecasting/" rel="noopener noreferrer nofollow">охватила 360 миллионов человек; </a>компания отправила более 115 миллионов предупреждений об угрозе наводнения — в 3 раза больше, чем годом ранее.</p><figure class="full-width "><img src="https://habrastorage.org/r/w1560/getpro/habr/upload_files/a3a/d70/aad/a3ad70aadb620b0ee774f4437ff63390.png" width="1000" height="423" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/a3a/d70/aad/a3ad70aadb620b0ee774f4437ff63390.png"/><figcaption></figcaption></figure><h3>Тренд 5. Более глубокое и широкое понимание ИИ</h3><p>Исследователи стремятся обеспечить справедливое и равноправное использование технологии. Это основное направление деятельности исследовательской группы Google, <a href="https://blog.google/technology/ai/marian-croak-responsible-ai/" rel="noopener noreferrer nofollow">отвечающей за ИИ </a>и технологии, ориентированные на человека. Группа изучает системы рекомендаций, основанных на данных об активности пользователей в онлайн-сервисах. Эти системы часто состоят из нескольких отдельных компонентов, и чтобы понимать, насколько справедливо и объективно они работают, важно знать, как работают компоненты вместе и по отдельности. Недавние исследования помогли разобраться в этих взаимоотношениях и открыли методы, с помощью которых можно повысить «справедливость» ее индивидуальных компонентов и всей рекомендательной системы в целом. </p></div>
AnnieBronson
null
null
<p>Google<a href="https://russia.googleblog.com/2022/01/google-2021.html" rel="noopener noreferrer nofollow"> опубликовала исследование, </a>посвященное основным трендам машинного обучения (ML) в 2021 году. Как отметил Джефф Дин, старший научный сотрудник и вице-президент Google Research, в ближайшие несколько лет в отрасли грядет ряд научных прорывов. Дин выделил пять трендов, которые влияют и будут влиять на развитие ML в ближайшие годы.</p>
Google опубликовала исследование, посвященное основным трендам машинного обучения (ML) в 2021 году. Как отметил Джефф Дин, старший научный сотрудник и вице-президент Google Research, в ближайшие несколько лет в отрасли грядет ряд научных прорывов. Дин выделил пять трендов, которые влияют и будут влиять на развитие ML в ближайшие годы.
news
1,643,047,702
{ "commentsCount": 0, "favoritesCount": 15, "readingCount": 8289, "score": 6, "votesCount": 10, "votesCountPlus": 8, "votesCountMinus": 2 }
[]
[ "machine_learning", "artificial_intelligence" ]
[ "develop", "popsci" ]
[ "машинное обучение", "компьютерное зрение", "искусственный интеллект", "google" ]
4
null
null
{ "id": [], "parent_id": [], "level": [], "time_published": [], "score": [], "votes": [], "message_html": [], "message_markdown": [], "author": [], "children": [] }
385,195
ru
https://habr.com/ru/post/385195/
Saver: в случае пожара использовать глоток свежего воздуха
А со всем остальным справятся пожарные. Saver — это персональны девайс, предназначенный для использования во время пожара и задымления помещения. Прибор очень простой, и у него всего одна функция — дать возможность человеку дышать свежим, нормальным воздухом, пока этот человек пытается покинуть опасную зону. Все дело в том, что во время пожара люди обычно гибнут не от огня. По статистике, около 80% погибших во время пожаров погибли не от огня, а от дыма, нередко — очень токсичного. Именно дым — самая большая опасность для человека во время пожара. Даже, если в доме или офисе нет огня, а дым поступает из другого помещения, люди могут задохнуться, не успев покинуть опасную зону. При пожаре в помещениях лавинообразно растет содержание угарного газа, который приводит к потере сознания человеком даже в малых количества, а также концентрация разного рода токсичных веществ. ### Что предлагает Saver? Это приспособление, включающего тройной фильтр, который убирает ядовитые газы, и оставляет возможность дышать. Saver не оснащается кислородным баллоном, он очищает воздух от токсичных частиц и газа. Правда, продолжительность работы фильтра составляет всего 5 минут — после этого реагент фильтра уже не годится для очистки, но за 5 минут человек может много чего сделать. В числе прочих опасных веществ фильтр убирает пыль, СО (угарный газ), токсичные вещества, находящиеся в воздухе как в виде аэрозоля, так и в виде пылевой взвеси или газа. Одним из материалов для фильтра является гопкалит, который преобразовывает СО в СО2, позволяя человеку вдыхать воздух без угрозы потери сознания (СО замещает О2 в гемоглобине крови, в результате чего организм попросту «задыхается» от нехватки кислорода)). ### Что еще? Saver — это не только фильтр, но и фонарик, причем очень яркий. Фонарик может служить как для освещения пути, так и для подачи сигнала спасателям. Здес используются три очень ярких светодиода, которые пробивают даже очень плотный дым. Есть и встроенный сигнал тревоги, который срабатывает при нажатии на соответствующую кнопку или при снятии со стены. Держать же девайс можно в любом месте, включая ящик стола. Храниться Saver может на кухне, в офисе, спальне. ### Как включить устройство? В общем-то, активировать Saver очень просто, и наглядно это показано на гифке: Saver — простое устройство, как говорилось выше, предназначено оно для одной цели — выжить при пожаре и/или задымлении. В этом случае помочь может каждая мелочь, даже глоток свежего воздуха, и Saver такой глоток представит тем, кто в нем нуждается. ### Характеристики: Первичный фильтр: очистка от дыма и пыли; Фильтр CO: преобразование угарного газа в СО2; HEPA фильтр: удаление токсичных веществ из воздуха. Время действия фильтра: 5 минут. ### Где купить? Ранее Saver был представлен на Indiegogo, была собрана нужная сумма, и сейчас Saver уже появился в продаже. Купить это приспособление в РФ можно у Medgadgets.
<div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/files/147/cdf/ebe/147cdfebe5894d26a31fd6fbb1ccebca.jpg" data-src="https://habrastorage.org/files/147/cdf/ebe/147cdfebe5894d26a31fd6fbb1ccebca.jpg" data-blurred="true"/><br/> <br/> А со всем остальным справятся пожарные. Saver — это персональны девайс, предназначенный для использования во время пожара и задымления помещения. Прибор очень простой, и у него всего одна функция — дать возможность человеку дышать свежим, нормальным воздухом, пока этот человек пытается покинуть опасную зону. <br/> <br/> Все дело в том, что во время пожара люди обычно гибнут не от огня. По статистике, около 80% погибших во время пожаров погибли не от огня, а от дыма, нередко — очень токсичного. Именно дым — самая большая опасность для человека во время пожара. Даже, если в доме или офисе нет огня, а дым поступает из другого помещения, люди могут задохнуться, не успев покинуть опасную зону. При пожаре в помещениях лавинообразно растет содержание угарного газа, который приводит к потере сознания человеком даже в малых количества, а также концентрация разного рода токсичных веществ. <br/> <a name="habracut"></a><br/> <img src="https://habrastorage.org/getpro/geektimes/post_images/2b2/9c7/328/2b29c73288598b447d9383f0ea7b2144.gif" data-src="https://habrastorage.org/getpro/geektimes/post_images/2b2/9c7/328/2b29c73288598b447d9383f0ea7b2144.gif"/><br/> <br/> <h3>Что предлагает Saver? </h3><br/> <br/> Это приспособление, включающего тройной фильтр, который убирает ядовитые газы, и оставляет возможность дышать. Saver не оснащается кислородным баллоном, он очищает воздух от токсичных частиц и газа. Правда, продолжительность работы фильтра составляет всего 5 минут — после этого реагент фильтра уже не годится для очистки, но за 5 минут человек может много чего сделать.<br/> <br/> <div class="tm-iframe_temp" data-src="https://player.vimeo.com/video/123435239" data-style="" id="" width="560"></div><br/> <br/> В числе прочих опасных веществ фильтр убирает пыль, СО (угарный газ), токсичные вещества, находящиеся в воздухе как в виде аэрозоля, так и в виде пылевой взвеси или газа.<br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/files/b9a/12f/706/b9a12f706d1e4677898402dcfdc785fe.jpg" data-src="https://habrastorage.org/files/b9a/12f/706/b9a12f706d1e4677898402dcfdc785fe.jpg" data-blurred="true"/><br/> <br/> Одним из материалов для фильтра является гопкалит, который преобразовывает СО в СО2, позволяя человеку вдыхать воздух без угрозы потери сознания (СО замещает О2 в гемоглобине крови, в результате чего организм попросту «задыхается» от нехватки кислорода)).<br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/files/745/b52/de2/745b52de228f45419ea94015195b5916.jpg" data-src="https://habrastorage.org/files/745/b52/de2/745b52de228f45419ea94015195b5916.jpg" data-blurred="true"/><br/> <br/> <h3>Что еще?</h3><br/> <br/> Saver — это не только фильтр, но и фонарик, причем очень яркий. Фонарик может служить как для освещения пути, так и для подачи сигнала спасателям. Здес используются три очень ярких светодиода, которые пробивают даже очень плотный дым. <br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/files/cf1/db5/0f3/cf1db50f34c748568a96e9584584cdcf.jpg" data-src="https://habrastorage.org/files/cf1/db5/0f3/cf1db50f34c748568a96e9584584cdcf.jpg" data-blurred="true"/><br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/files/abb/fc3/38b/abbfc338bad94977b4b05c9dfed89259.jpg" data-src="https://habrastorage.org/files/abb/fc3/38b/abbfc338bad94977b4b05c9dfed89259.jpg" data-blurred="true"/><br/> <br/> Есть и встроенный сигнал тревоги, который срабатывает при нажатии на соответствующую кнопку или при снятии со стены. Держать же девайс можно в любом месте, включая ящик стола. Храниться Saver может на кухне, в офисе, спальне. <br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/geektimes/post_images/722/a4d/4a0/722a4d4a0f00e986bff4a8ae7266b357.jpg" data-src="https://habrastorage.org/getpro/geektimes/post_images/722/a4d/4a0/722a4d4a0f00e986bff4a8ae7266b357.jpg" data-blurred="true"/><br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/geektimes/post_images/d3c/21a/990/d3c21a990762ab588e6126df5eaef251.jpg" data-src="https://habrastorage.org/getpro/geektimes/post_images/d3c/21a/990/d3c21a990762ab588e6126df5eaef251.jpg" data-blurred="true"/><br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/geektimes/post_images/cd3/257/160/cd3257160815351767851c249bdc0843.jpg" data-src="https://habrastorage.org/getpro/geektimes/post_images/cd3/257/160/cd3257160815351767851c249bdc0843.jpg" data-blurred="true"/><br/> <br/> <h3>Как включить устройство?</h3><br/> <br/> В общем-то, активировать Saver очень просто, и наглядно это показано на гифке:<br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/getpro/geektimes/post_images/006/a81/d1c/006a81d1cfa7344f4b7f41d5dc68ec69.gif" data-src="https://habrastorage.org/getpro/geektimes/post_images/006/a81/d1c/006a81d1cfa7344f4b7f41d5dc68ec69.gif"/><br/> <br/> Saver — простое устройство, как говорилось выше, предназначено оно для одной цели — выжить при пожаре и/или задымлении. В этом случае помочь может каждая мелочь, даже глоток свежего воздуха, и Saver такой глоток представит тем, кто в нем нуждается. <br/> <br/> <h3>Характеристики: </h3><br/> <ul> <li>Первичный фильтр: очистка от дыма и пыли;</li> <li>Фильтр CO: преобразование угарного газа в СО2;</li> <li>HEPA фильтр: удаление токсичных веществ из воздуха.</li> <li>Время действия фильтра: 5 минут.</li> </ul><br/> <br/> <h3>Где купить? </h3><br/> <br/> Ранее Saver был представлен на Indiegogo, была собрана нужная сумма, и сейчас Saver уже появился в продаже. Купить это приспособление в РФ <a href="http://goo.gl/C9FcYi">можно у Medgadgets</a>.</div>
Максим Агаджанов (marks)
null
null
<img src="https://habrastorage.org/files/147/cdf/ebe/147cdfebe5894d26a31fd6fbb1ccebca.jpg"/><br/> <br/> А со всем остальным справятся пожарные. Saver — это персональны девайс, предназначенный для использования во время пожара и задымления помещения. Прибор очень простой, и у него всего одна функция — дать возможность человеку дышать свежим, нормальным воздухом, пока этот человек пытается покинуть опасную зону. <br/> <br/> Все дело в том, что во время пожара люди обычно гибнут не от огня. По статистике, около 80% погибших во время пожаров погибли не от огня, а от дыма, нередко — очень токсичного. Именно дым — самая большая опасность для человека во время пожара. Даже, если в доме или офисе нет огня, а дым поступает из другого помещения, люди могут задохнуться, не успев покинуть опасную зону. При пожаре в помещениях лавинообразно растет содержание угарного газа, который приводит к потере сознания человеком даже в малых количества, а также концентрация разного рода токсичных веществ. <br/>
А со всем остальным справятся пожарные. Saver — это персональны девайс, предназначенный для использования во время пожара и задымления помещения. Прибор очень простой, и у него всего одна функция — дать возможность человеку дышать свежим, нормальным воздухом, пока этот человек пытается покинуть опасную зону. Все дело в том, что во время пожара люди обычно гибнут не от огня. По статистике, около 80% погибших во время пожаров погибли не от огня, а от дыма, нередко — очень токсичного. Именно дым — самая большая опасность для человека во время пожара. Даже, если в доме или офисе нет огня, а дым поступает из другого помещения, люди могут задохнуться, не успев покинуть опасную зону. При пожаре в помещениях лавинообразно растет содержание угарного газа, который приводит к потере сознания человеком даже в малых количества, а также концентрация разного рода токсичных веществ.
article
1,444,757,135
{ "commentsCount": 54, "favoritesCount": 35, "readingCount": 16456, "score": 17, "votesCount": 23, "votesCountPlus": 20, "votesCountMinus": 3 }
[]
[ "medgadgets", "gadgets", "lifehacks" ]
[ "popsci" ]
[ "saver", "пожар", "фильтр", "токсичные вещества" ]
2
null
null
{ "id": [ 17074511, 17074513, 17074517, 17074521, 17074523, 17074527, 17074531, 17074535, 17074539, 17074543, 17074545, 17074549, 17074555, 17074559, 17074563, 17074565, 17074569, 17074573, 17074577, 17074581, 17074585, 17074589, 17074593, 17074597, 17074601, 17074605, 17074609, 17074613, 17074615, 17074619, 17074623, 17074627, 17074631, 17074633, 17074637, 17074641, 17074645, 17074651, 17074655, 17074659, 17074663, 17074667, 17074671, 17074675, 17074679, 17074683, 17074687, 17074691, 17074695, 17074699, 17074703, 17074707, 17074711, 17074715 ], "parent_id": [ null, 17074511, 17074513, 17074513, 17074517, 17074517, null, null, 17074531, 17074531, null, 17074543, 17074511, 17074545, 17074555, 17074559, 17074565, 17074569, 17074545, 17074577, null, null, 17074573, null, 17074593, null, 17074601, 17074609, 17074517, 17074549, 17074593, 17074605, 17074517, 17074563, 17074633, 17074637, 17074641, 17074531, 17074641, 17074651, 17074517, 17074577, 17074663, 17074671, 17074511, null, 17074671, 17074683, 17074683, 17074695, 17074555, 17074667, 17074707, 17074711 ], "level": [ 0, 1, 2, 2, 3, 3, 0, 0, 1, 1, 0, 2, 1, 1, 2, 2, 3, 4, 1, 2, 0, 0, 5, 0, 6, 0, 7, 8, 3, 3, 6, 1, 3, 3, 4, 5, 6, 1, 6, 2, 3, 2, 4, 5, 1, 0, 5, 1, 1, 2, 2, 3, 4, 5 ], "time_published": [ 1444758122, 1444762202, 1444763011, 1444763225, 1444763805, 1444764242, 1444764643, 1444765287, 1444765975, 1444766161, 1444766433, 1444767375, 1444768411, 1444768581, 1444768700, 1444768903, 1444769500, 1444769772, 1444769992, 1444770108, 1444772929, 1444775642, 1444778552, 1444790506, 1444802523, 1444805031, 1444805064, 1444808624, 1444812577, 1444813391, 1444813938, 1444815695, 1444817109, 1444817324, 1444818583, 1444820300, 1444821169, 1444822488, 1444824750, 1444824922, 1444829039, 1444830307, 1444834000, 1444834148, 1444859818, 1444860767, 1444886601, 1444890848, 1444989061, 1444992023, 1445070387, 1445070737, 1445077158, 1445082567 ], "score": [ 0, 6, 2, 0, 0, 1, 8, 3, -2, 0, 7, 2, 2, 1, 1, 2, 1, 0, 0, 0, -4, 0, 0, 3, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 3, 0, 0, 4, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 ], "votes": [ 8, 6, 4, 0, 0, 1, 12, 3, 2, 0, 7, 2, 2, 1, 1, 2, 1, 0, 0, 0, 4, 0, 0, 3, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 3, 0, 0, 4, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 ], "message_html": [ "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">а респиратор, не? Противогаз на худой конец. И париться с прищепками на нос не надо и говорить можно в процессе. Представляю как кучка оборудованных таким чудоустройством чуваков пытается договориться о том, куда идти во время пожара. Ну и управление у него тоже не ахти, надо снять две штуки и нацепить прищепку. А тут одел и потопал</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Респиратор спасает на столько же на сколько и мокрая тряпка — т.е. никак.<br/>\r\nПротивогаз — да, но он больше и им нужно уметь пользоваться, плюс зачастую у них не один размер т.е. подойдёт не всем.<br/>\r\nДоговориться о эвакуации это из разряда фантастики — посмотрел бы я как слоники в пожаре голосуют идти им по размеченным путям эвакуации или за харизматичным лидером но боюсь что слоники умрут.<br/>\r\nУправление — в принципе понятно почему оно такое, хотя возможно крышку можно было бы интегрировать с прозрачным корпусом.<br/>\r\nГлавный вопрос — на сколько он защищает от горячего воздуха, при прорыве через задымление есть риск один раз вдохнуть раскалённого воздуха и отбросить коньки там-же или по выходу из здания (собственно поэтому и рекомендуют прикрывать органы дыхания мокрой тряпкой).</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Мне одному кажется, что 5 минут все-таки маловато для подобного девайса?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Да по сути это и есть противогаз, только без маски и минимальным по объёму фильтром. По идее сделать фильтр большим, например, в виде сумки (как у обычных противогазов), и шланг с загубником — получится то же самое, но с большим временем работы. Но не так компактно конечно.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Во всех учреждениях, которых я был, пяти минут точно достаточно, чтобы выбраться даже из самого огромного здания, если ты знаешь его базовую компоновку. Если не знаешь, то даже в маленьком здании можно заблудиться. </div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Ну например тут гляньте<br/>\r\nhttp://www.youtube.com/watch?v=TBo2NEliDCE</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">И — ИННОВАЦИИ: <a href=\"http://www.samospas.ru/cat/item/43\">Самоспасатель изолирующий СПИ-20</a>. 20 минут (40 в покое), в полтора раза дешевле, по габаритам коробочка чуть больше сабжа.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Но выглядит как напоминание о холодной войне. Хотя, судя по видео, он удобнее сабжа (ну это имхо — breathe normally звучит как издевательство, я normally привык носом дышать всё-таки).<br/>\r\nВ итоге те, кто погиб из-за бестолкового няшного «противогазика», свой негативный отзыв оставить не смогут, а счастливчики будут вовсю восхищаться.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Может, самоспасатель — это инновации, спорить не буду. По поводу Saver нигде не написано, что это сверх-нанотехнология. Удобная штука, с фонариком и звуковым сигнализатором и звуковым сигналом тревоги. <br/>\r\n<br/>\r\nСовременный рынок тем и хорош, что всегда есть альтернатива.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Чуть больше?<br/>\r\n<a href=\"https://www.youtube.com/watch?v=arkmsHRumig\">www.youtube.com/watch?v=arkmsHRumig</a></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Особенно забавно то, что навскидку гуглится множество более юзабельных и дешевых аналогов, которые еще и глаза защищают.<br/>\r\nВроде <a href=\"http://www.ebay.com/itm/Emergency-Escape-Hood-Oxygen-Mask-Respirator-Fire-Smoke-Toxic-Filter-60-Minutes-/252033363238?hash=item3aae5bed26\">www.ebay.com/itm/Emergency-Escape-Hood-Oxygen-Mask-Respirator-Fire-Smoke-Toxic-Filter-60-Minutes-/252033363238?hash=item3aae5bed26</a><br/>\r\n<br/>\r\nА сабж — дизайнерство какое-то. Тогда уж в нем должен быть датчик дыма и СО и сирена.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Коробка размером с ладонь. Saver с фонариком тоже размером с ладонь (правда, цилиндрический). Я видел СПИ-20 вживую, он реально не очень большой.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Вот-вот. Я пользовался во время пожара вот этим вариантом:<br/>\r\n<img src=\"https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/geektimes/comment_images/be0/395/637/be0395637360e79e728fb393e904d4d8.jpg\" alt=\"image\" data-src=\"https://habrastorage.org/getpro/geektimes/comment_images/be0/395/637/be0395637360e79e728fb393e904d4d8.jpg\" data-blurred=\"true\"/><br/>\r\nОтличная вещь. И на военных сборах пригодился. Одевается менее чем за секунду в отличие от «слоников» классческих. Слезоточивый газ не пропускает)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Датчик дыма в респираторе это прекрасно. «Внимание, вы горите! Вокруг дым.» Это примерно как таймер для духовки с напоминанием, что «Ваш торт сгорел!»</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Хотя у меня военная модификация была, а не гражданская. Старые модели со шлангами фигня неудобная. Плюс одевать сложно и долго. Глазки маленькие, обзор плохой. И мембраны для разговора нет — нифига не слышно. В моем еще и трубочка была для герметичного подключения к фляжке, чтобы пить на зараженной местности.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Зря смеетесь. Конечно, сирена должна выключаться при активации устройства. Зато оно сможет разбудить при задымлении ночью, как альтернатива мирному угоранию во сне. Конечно, форм-фактор уже должен быть другим, с постоянным питанием от розетки и резервным аккумулятором.<br/>\r\n<br/>\r\nЯ так пытаюсь развить идею «хайтечного спасателя». Если же такое не надо — повторюсь, полно одноразовых масок существует. Для выживальщиков и прочих сталкерофагов — противогазы с соответствующими патронами.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Я просто не пойму, зачем лепить это на противогаз, который и так достается из шкафа, когда явно пожар. Для сигнализации дешевые пожарные пищалки-оповещатели стоят во всех новых домах. Автономны, питаются от батареек. А возле входа магистральные датчики и сирена. Воет так, что зубы сводит. Когда сработала мы честно уложились в 6 минут с двумя детьми и аварийным рюкзаком с документами. Причемм, если сработала сирена, значит пожар только начался и есть куча времени на эвакуацию. То есть только-только задымление в одной из квартир возникло. В итоге выяснилось, что кто-то борщ пожарил. </div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Я теоретизирую на тему возможного «улучшения» описанного устройства. Возможно, действительно получается бормотограф с пылесосом.<br/>\r\n<br/>\r\nПо датчикам и оповещателям — вы очень радужную картину описываете. Кстати, на батареечные датчики половина пользователей из моей выборки (а я их ставил энное количество) кладет с прибором или пробором. Причем им пофигу, что пульт квартирный ругается последними словами.<br/>\r\n<br/>\r\nА датчиков, с которых из квартир сигнал на центральный пульт идет, я в жилых домах вообще не видел ни разу.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">кмк Saver хорош тем, что его можно тупо в сумку кинуть, причем любую чуть больше бабских клатчей — а всё остальное так или иначе требует бОльших объемов. стокилограммовый мужик-параноик и противогаз с парой сменных фильтров с собой утащит, а хрупкая дама?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">И плох тем, что не закрывает морду лица от дыма и температуры, тогда как мягкая маска не так много добавит габаритов.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Баллон с кислородом на 5 минут будет компактнее и дешевле…</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">В далеком 2006 году недолго работал на производстве защитных капюшонов «Феникс», уже десять лет назад прибор аналогичных размеров достигал в несколько раз лучших показателей, и хотя не был оснащен фонариком, отлично защищал от дыма еще и слизистые глаз а так же спасал от высоких температур.<br/>\r\nНо вообще хорошо, что подобные стартапы существуют, так как лишняя реклама средствам персональной защиты точно не помешала бы.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Все новостройки. Дом без это сдать невозможно по закону. Ревет так, что проспать невозможно.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">«Здес используются три очень ярких светодиода, которые пробивают даже очень плотный дым.»<br/>\r\n<br/>\r\n… которые ОСВЕЩАЮТ даже очень плотный дым.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Не подскажете с какого года такое правило? Есть по знакомым n-ое количество новостроек. Самая свежая — прошлого года. Нигде нет такой системы.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Я, конечно, понимаю, что белый цвет — это модно, стильно, молодёжно™, но что-то мне подсказывает, что ярко-оранжевый или кислотно-зелёный было бы проще искать в случае пожара.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Надо рыть федеральные законы. С 2012 обязаны теплосчетчики ставить при сдаче дома, а по какому закону сигнализация я уже не помню. Ещё системы аварийного дымоудаления должны п подъезде стоять. Мощные вентиляторы. Распахивается люки. Плюс лифты едут на первый этаж и стоят открытые, не реагируя на вызов</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Значит или это не работает. Либо там есть куча исключений, которыми и пользуются строители.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">UFO just landed and posted this here</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Плюс он изолирующий, в отличие от сэйвера.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Четкого и конкретного закона сходу не обнаружено. Как я понял, есть мутное постановление аж от 2003 года, но там >28 метров. Про лифты и дымоудаление — это отдельная история. В итоге получается, наверное, как всегда — как договорятся. У нас и газовое автономное отопление в 15-этажках сдают.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">UFO just landed and posted this here</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Неплохо снабдить такой фильтр звуковым или световым таймером (есть же встроенная «электрика» в виде фонарика), который бы вовремя давал сигнал об окончании «годности» фильтра. Если хранить хотя бы по паре таких устройств на человека, то время действия можно удвоить за счёт дубликата.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">UFO just landed and posted this here</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Из статьи:<br/>\r\n<blockquote>Одним из материалов для фильтра является гопкалит, который преобразовывает СО в СО2, позволяя человеку вдыхать воздух без угрозы потери сознания</blockquote></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">UFO just landed and posted this here</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">К противогазу патрон ДП-1 надо.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Если уж разговаривать про самоспасатели — то есть «Шанс-Е». <a href=\"http://www.samospas.ru/cat/item/140\">www.samospas.ru/cat/item/140</a><br/>\r\nУ меня (и у всех в моем офисе) они есть на рабочих местах. В отличие от этого кошмара с индигого «Шанс-Е» защищает всю голову, а не только органы дыхания.<br/>\r\nГорящие волосы, обожженные уши и жрущий глаза дым не добавляют шансов выбраться из горящего здания.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">О! Простите.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">И дешевле почти в три раза, что немаловажно.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Не сочтите за рекламу, но чем хуже, например, этот продукт? <br/>\r\nhttp://www.samospas.ru/cat/item/3<br/>\r\n20 минут автономки + защита от пламени. А 5 минут, да ещё за 6 тысяч, как-то несерьезно.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Это ж какой степени паранойя должна быть, чтоб на случай пожара <i>везде</i> таскать с собой противогаз?<br/>\r\nЯсно, что подобные приспособления предполагается хранить постоянно в двух местах — дома и на рабочем месте.<br/>\r\nДурость Сейвера в том, что дышать надо через загубник, да ещё и через фильтр. Вы пробовали это когда-нибудь? Это и так неудобно, а в реальном сценарии использования ещё и огонь-дым-жара вокруг.<br/>\r\nТ.е., конечно, лучше иметь что-то, чем ничего, но самоспасатели вызывают больше доверия.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">UFO just landed and posted this here</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Интересно, кто ж мне в карму насрал и за что. Ну да ладно, неблагодарное это дело отписываться со своим мнением в корпоративные блоги, я ж должен нахваливать продукцию, в них рекламируемую. Если бы вы прочитали описание чуть ниже, то увидели бы следующее:<br/>\r\n<br/>\r\nПрозрачная маска изготовлена из полиимидной пленки. Полиимид-прочный и негорючий материал, способный выдерживать температуру до 800 С. Полностью закрывая волосы, кожу лица и головы, маска защищает от искр и открытого пламени. </div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">> а респиратор, не? Противогаз на худой конец.<br/>\r\n<br/>\r\n«Гренка не может стоит восемь долларов, а крутон может»</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">UFO just landed and posted this here</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Так и Saver не от жара, от дыма. Основные погибшие — от продуктов горения. Вспоните хромую лошадь. Народ продолжал гибнуть через несколько дней после пожара.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><a href=\"http://geektimes.ru/company/medgadgets/blog/263898/#comment_8834856\">Выше </a>говорили про средства спасения с универсальной негорючей маской, использующий принцип изолирующего противогаза (который помогает от дыма и вообще всех отравляющих веществ).</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Боюсь Вас удивить, но пожарные не ходят с кислородными баллонами.<br/>\r\nВ баллонах обычный сжатый воздух. Кислород на пожаре не самый полезный газ. Хуже кислорода разве что фтор будет :)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Есть и на кислороде.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Ребенку не подойдет — размеры все таки у таких масок великоваты для дошкольника.<br/>\r\n</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Те, кто горел — на запах подгоревшей каши уже начитают задерживать дыхание и бежать к выходу. :) Я перенес лично два серьезных пожара, в одном сильно обгорел. Так после этого у меня нос чуял, такое ощущение, как жгут листья на другом краю города :)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Тогда поделитесь опытом бывалого человека. Предположим, вы решили, что на всякий случай надо что-то таскать с собой. Вы выберете Saver или что-то побольше и потяжелее, но с изолирующей маской?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Изолирующее с маской. Но это мой опыт и страх. <br/>\r\nОбгорел как раз из-за того, что потерял ориентацию из-за дыма и забитых слезами глаз.<br/>\r\nНо тот же СПИ-20 имеет вес полтора килограмма, что не каждому будет удобно. Зато хранить его дома — само то.<br/>\r\nSaver, возможно, будет удобен там, где задымление минимальное. В иных случаях, мне кажется, он бесполезен. Прошло много лет, но я до сих пор помню, как быстро человек становится беспомощен и слеп при сильном задымлении. И, кстати, мокрое одеяло/полотенце — не помогает.</div>" ], "message_markdown": [ "а респиратор, не? Противогаз на худой конец. И париться с прищепками на нос не надо и говорить можно в процессе. Представляю как кучка оборудованных таким чудоустройством чуваков пытается договориться о том, куда идти во время пожара. Ну и управление у него тоже не ахти, надо снять две штуки и нацепить прищепку. А тут одел и потопал", "Респиратор спасает на столько же на сколько и мокрая тряпка — т.е. никак.\nПротивогаз — да, но он больше и им нужно уметь пользоваться, плюс зачастую у них не один размер т.е. подойдёт не всем.\nДоговориться о эвакуации это из разряда фантастики — посмотрел бы я как слоники в пожаре голосуют идти им по размеченным путям эвакуации или за харизматичным лидером но боюсь что слоники умрут.\nУправление — в принципе понятно почему оно такое, хотя возможно крышку можно было бы интегрировать с прозрачным корпусом.\nГлавный вопрос — на сколько он защищает от горячего воздуха, при прорыве через задымление есть риск один раз вдохнуть раскалённого воздуха и отбросить коньки там-же или по выходу из здания (собственно поэтому и рекомендуют прикрывать органы дыхания мокрой тряпкой).", "Мне одному кажется, что 5 минут все-таки маловато для подобного девайса?", "Да по сути это и есть противогаз, только без маски и минимальным по объёму фильтром. По идее сделать фильтр большим, например, в виде сумки (как у обычных противогазов), и шланг с загубником — получится то же самое, но с большим временем работы. Но не так компактно конечно.", "Во всех учреждениях, которых я был, пяти минут точно достаточно, чтобы выбраться даже из самого огромного здания, если ты знаешь его базовую компоновку. Если не знаешь, то даже в маленьком здании можно заблудиться.", "Ну например тут гляньте\nhttp://www.youtube.com/watch?v=TBo2NEliDCE", "И — ИННОВАЦИИ: Самоспасатель изолирующий СПИ-20. 20 минут (40 в покое), в полтора раза дешевле, по габаритам коробочка чуть больше сабжа.", "Но выглядит как напоминание о холодной войне. Хотя, судя по видео, он удобнее сабжа (ну это имхо — breathe normally звучит как издевательство, я normally привык носом дышать всё-таки).\nВ итоге те, кто погиб из-за бестолкового няшного «противогазика», свой негативный отзыв оставить не смогут, а счастливчики будут вовсю восхищаться.", "Может, самоспасатель — это инновации, спорить не буду. По поводу Saver нигде не написано, что это сверх-нанотехнология. Удобная штука, с фонариком и звуковым сигнализатором и звуковым сигналом тревоги.\nСовременный рынок тем и хорош, что всегда есть альтернатива.", "Чуть больше?\nwww.youtube.com/watch?v=arkmsHRumig", "Особенно забавно то, что навскидку гуглится множество более юзабельных и дешевых аналогов, которые еще и глаза защищают.\nВроде www.ebay.com/itm/Emergency-Escape-Hood-Oxygen-Mask-Respirator-Fire-Smoke-Toxic-Filter-60-Minutes-/252033363238?hash=item3aae5bed26\nА сабж — дизайнерство какое-то. Тогда уж в нем должен быть датчик дыма и СО и сирена.", "Коробка размером с ладонь. Saver с фонариком тоже размером с ладонь (правда, цилиндрический). Я видел СПИ-20 вживую, он реально не очень большой.", "Вот-вот. Я пользовался во время пожара вот этим вариантом:\nОтличная вещь. И на военных сборах пригодился. Одевается менее чем за секунду в отличие от «слоников» классческих. Слезоточивый газ не пропускает)", "Датчик дыма в респираторе это прекрасно. «Внимание, вы горите! Вокруг дым.» Это примерно как таймер для духовки с напоминанием, что «Ваш торт сгорел!»", "Хотя у меня военная модификация была, а не гражданская. Старые модели со шлангами фигня неудобная. Плюс одевать сложно и долго. Глазки маленькие, обзор плохой. И мембраны для разговора нет — нифига не слышно. В моем еще и трубочка была для герметичного подключения к фляжке, чтобы пить на зараженной местности.", "Зря смеетесь. Конечно, сирена должна выключаться при активации устройства. Зато оно сможет разбудить при задымлении ночью, как альтернатива мирному угоранию во сне. Конечно, форм-фактор уже должен быть другим, с постоянным питанием от розетки и резервным аккумулятором.\nЯ так пытаюсь развить идею «хайтечного спасателя». Если же такое не надо — повторюсь, полно одноразовых масок существует. Для выживальщиков и прочих сталкерофагов — противогазы с соответствующими патронами.", "Я просто не пойму, зачем лепить это на противогаз, который и так достается из шкафа, когда явно пожар. Для сигнализации дешевые пожарные пищалки-оповещатели стоят во всех новых домах. Автономны, питаются от батареек. А возле входа магистральные датчики и сирена. Воет так, что зубы сводит. Когда сработала мы честно уложились в 6 минут с двумя детьми и аварийным рюкзаком с документами. Причемм, если сработала сирена, значит пожар только начался и есть куча времени на эвакуацию. То есть только-только задымление в одной из квартир возникло. В итоге выяснилось, что кто-то борщ пожарил.", "Я теоретизирую на тему возможного «улучшения» описанного устройства. Возможно, действительно получается бормотограф с пылесосом.\nПо датчикам и оповещателям — вы очень радужную картину описываете. Кстати, на батареечные датчики половина пользователей из моей выборки (а я их ставил энное количество) кладет с прибором или пробором. Причем им пофигу, что пульт квартирный ругается последними словами.\nА датчиков, с которых из квартир сигнал на центральный пульт идет, я в жилых домах вообще не видел ни разу.", "кмк Saver хорош тем, что его можно тупо в сумку кинуть, причем любую чуть больше бабских клатчей — а всё остальное так или иначе требует бОльших объемов. стокилограммовый мужик-параноик и противогаз с парой сменных фильтров с собой утащит, а хрупкая дама?", "И плох тем, что не закрывает морду лица от дыма и температуры, тогда как мягкая маска не так много добавит габаритов.", "Баллон с кислородом на 5 минут будет компактнее и дешевле...", "В далеком 2006 году недолго работал на производстве защитных капюшонов «Феникс», уже десять лет назад прибор аналогичных размеров достигал в несколько раз лучших показателей, и хотя не был оснащен фонариком, отлично защищал от дыма еще и слизистые глаз а так же спасал от высоких температур.\nНо вообще хорошо, что подобные стартапы существуют, так как лишняя реклама средствам персональной защиты точно не помешала бы.", "Все новостройки. Дом без это сдать невозможно по закону. Ревет так, что проспать невозможно.", "«Здес используются три очень ярких светодиода, которые пробивают даже очень плотный дым.»\n... которые ОСВЕЩАЮТ даже очень плотный дым.", "Не подскажете с какого года такое правило? Есть по знакомым n-ое количество новостроек. Самая свежая — прошлого года. Нигде нет такой системы.", "Я, конечно, понимаю, что белый цвет — это модно, стильно, молодёжноTM, но что-то мне подсказывает, что ярко-оранжевый или кислотно-зелёный было бы проще искать в случае пожара.", "Надо рыть федеральные законы. С 2012 обязаны теплосчетчики ставить при сдаче дома, а по какому закону сигнализация я уже не помню. Ещё системы аварийного дымоудаления должны п подъезде стоять. Мощные вентиляторы. Распахивается люки. Плюс лифты едут на первый этаж и стоят открытые, не реагируя на вызов", "Значит или это не работает. Либо там есть куча исключений, которыми и пользуются строители.", "UFO just landed and posted this here", "Плюс он изолирующий, в отличие от сэйвера.", "Четкого и конкретного закона сходу не обнаружено. Как я понял, есть мутное постановление аж от 2003 года, но там >28 метров. Про лифты и дымоудаление — это отдельная история. В итоге получается, наверное, как всегда — как договорятся. У нас и газовое автономное отопление в 15-этажках сдают.", "UFO just landed and posted this here", "Неплохо снабдить такой фильтр звуковым или световым таймером (есть же встроенная «электрика» в виде фонарика), который бы вовремя давал сигнал об окончании «годности» фильтра. Если хранить хотя бы по паре таких устройств на человека, то время действия можно удвоить за счёт дубликата.", "UFO just landed and posted this here", "Из статьи:\n> Одним из материалов для фильтра является гопкалит, который преобразовывает СО в СО2, позволяя человеку вдыхать воздух без угрозы потери сознания", "UFO just landed and posted this here", "К противогазу патрон ДП-1 надо.", "Если уж разговаривать про самоспасатели — то есть «Шанс-Е». www.samospas.ru/cat/item/140\nУ меня (и у всех в моем офисе) они есть на рабочих местах. В отличие от этого кошмара с индигого «Шанс-Е» защищает всю голову, а не только органы дыхания.\nГорящие волосы, обожженные уши и жрущий глаза дым не добавляют шансов выбраться из горящего здания.", "О! Простите.", "И дешевле почти в три раза, что немаловажно.", "Не сочтите за рекламу, но чем хуже, например, этот продукт?\nhttp://www.samospas.ru/cat/item/3\n20 минут автономки + защита от пламени. А 5 минут, да ещё за 6 тысяч, как-то несерьезно.", "Это ж какой степени паранойя должна быть, чтоб на случай пожара везде таскать с собой противогаз?\nЯсно, что подобные приспособления предполагается хранить постоянно в двух местах — дома и на рабочем месте.\nДурость Сейвера в том, что дышать надо через загубник, да ещё и через фильтр. Вы пробовали это когда-нибудь? Это и так неудобно, а в реальном сценарии использования ещё и огонь-дым-жара вокруг.\nТ.е., конечно, лучше иметь что-то, чем ничего, но самоспасатели вызывают больше доверия.", "UFO just landed and posted this here", "Интересно, кто ж мне в карму насрал и за что. Ну да ладно, неблагодарное это дело отписываться со своим мнением в корпоративные блоги, я ж должен нахваливать продукцию, в них рекламируемую. Если бы вы прочитали описание чуть ниже, то увидели бы следующее:\nПрозрачная маска изготовлена из полиимидной пленки. Полиимид-прочный и негорючий материал, способный выдерживать температуру до 800 С. Полностью закрывая волосы, кожу лица и головы, маска защищает от искр и открытого пламени.", "> а респиратор, не? Противогаз на худой конец.\n«Гренка не может стоит восемь долларов, а крутон может»", "UFO just landed and posted this here", "Так и Saver не от жара, от дыма. Основные погибшие — от продуктов горения. Вспоните хромую лошадь. Народ продолжал гибнуть через несколько дней после пожара.", "Выше говорили про средства спасения с универсальной негорючей маской, использующий принцип изолирующего противогаза (который помогает от дыма и вообще всех отравляющих веществ).", "Боюсь Вас удивить, но пожарные не ходят с кислородными баллонами.\nВ баллонах обычный сжатый воздух. Кислород на пожаре не самый полезный газ. Хуже кислорода разве что фтор будет :)", "Есть и на кислороде.", "Ребенку не подойдет — размеры все таки у таких масок великоваты для дошкольника.", "Те, кто горел — на запах подгоревшей каши уже начитают задерживать дыхание и бежать к выходу. :) Я перенес лично два серьезных пожара, в одном сильно обгорел. Так после этого у меня нос чуял, такое ощущение, как жгут листья на другом краю города :)", "Тогда поделитесь опытом бывалого человека. Предположим, вы решили, что на всякий случай надо что-то таскать с собой. Вы выберете Saver или что-то побольше и потяжелее, но с изолирующей маской?", "Изолирующее с маской. Но это мой опыт и страх.\nОбгорел как раз из-за того, что потерял ориентацию из-за дыма и забитых слезами глаз.\nНо тот же СПИ-20 имеет вес полтора килограмма, что не каждому будет удобно. Зато хранить его дома — само то.\nSaver, возможно, будет удобен там, где задымление минимальное. В иных случаях, мне кажется, он бесполезен. Прошло много лет, но я до сих пор помню, как быстро человек становится беспомощен и слеп при сильном задымлении. И, кстати, мокрое одеяло/полотенце — не помогает." ], "author": [ "Алексей (Scratch)", "андроид параноид (tzlom)", "Dimmerg", "Юрий (ploop)", "Savely Krasovsky (L11R)", "андроид параноид (tzlom)", "Александр (AlexanderG)", "Василий Писарев (Pand5461)", "Максим Агаджанов (marks)", "Сергей (SynteZZZ)", "Илья (eta4ever)", "Александр (AlexanderG)", "Гуменюк Иван (Meklon)", "Гуменюк Иван (Meklon)", "Гуменюк Иван (Meklon)", "Илья (eta4ever)", "Гуменюк Иван (Meklon)", "Илья (eta4ever)", "vorphalack", "Илья (eta4ever)", "Actual Name (edogs)", "Сергей (Starnger)", "Гуменюк Иван (Meklon)", "Сергей (Mulin)", "TRIMER", "Валерий Петров (m08pvv)", "Гуменюк Иван (Meklon)", "TRIMER", "{}", "Артём Гапоненко (artoym)", "Илья (eta4ever)", "{}", "Сергей Тарасов (Artystarty)", "{}", "Артём Гапоненко (artoym)", "{}", "Илья (eta4ever)", "Yurich (Yurich)", "Артём Гапоненко (artoym)", "Александр (Retifff)", "Эльдар Каражас (teamfighter)", "Василий Писарев (Pand5461)", "{}", "Эльдар Каражас (teamfighter)", "Макс (mtp)", "{}", "sandello", "Артём Гапоненко (artoym)", "Yurich (Yurich)", "Артём Гапоненко (artoym)", "Андрей (PapaTramp)", "Андрей (PapaTramp)", "Василий Писарев (Pand5461)", "Андрей (PapaTramp)" ], "children": [ [ 17074513, 17074555, 17074679 ], [ 17074517, 17074521 ], [ 17074523, 17074527, 17074615, 17074631, 17074663 ], [], [], [], [ 17074539, 17074543, 17074651 ], [], [], [ 17074549 ], [ 17074559, 17074577 ], [ 17074619 ], [ 17074563, 17074703 ], [ 17074565 ], [ 17074633 ], [ 17074569 ], [ 17074573 ], [ 17074593 ], [ 17074581, 17074667 ], [], [], [], [ 17074601, 17074623 ], [], [ 17074609 ], [ 17074627 ], [ 17074613 ], [], [], [], [], [], [], [ 17074637 ], [ 17074641 ], [ 17074645, 17074655 ], [], [ 17074659 ], [], [], [ 17074671 ], [ 17074707 ], [ 17074675, 17074687 ], [], [], [ 17074691, 17074695 ], [], [], [ 17074699 ], [], [], [ 17074711 ], [ 17074715 ], [] ] }
208,120
ru
https://habr.com/ru/post/208120/
Лекции от Яндекса для тех, кто хочет провести каникулы с пользой. Дискретный анализ и теория вероятностей
Для тех, кому одного курса на праздники мало и кто хочет больше, продолжаем нашу серию курсов от Школы анализа данных Яндекса. Сегодня подошла очередь курса «Дискретный анализ и теория вероятностей» – даже более фундаментального, чем предыдущий. Но без него нельзя представить ещё большую часть современной обработки данных. В рамках курса рассматриваются основные понятия и методы комбинаторного, дискретного и асимптотического анализа, теории вероятностей, статистики и на примере решения классических задач демонстрируется их применение. Читает курс Андрей Райгородский. Доктор физико-математических наук. Профессор кафедры математической статистики и случайных процессов механико-математического факультета МГУ им. М. В. Ломоносова. Заведующий кафедрой Дискретной математики ФИВТ МФТИ. Профессор и научный руководитель бакалавриата кафедры «Анализ данных» факультета инноваций и высоких технологий МФТИ. Руководитель отдела теоретических и прикладных исследований компании «Яндекс». (Ещё больше можно узнать в статье о нём на Википедии). #### Лекция 1. Основы перечислительной комбинаторики Числа сочетания (с повторениями и без повторений), числа размещения (с повторениями и без повторений), перестановки. Бином Ньютона и биномиальные коэффициенты. Полиномиальная формула и полиномиальные коэффициенты. Формула включений и исключений. #### Лекция 2. Обобщенная функция Мёбиуса и асимптотики Простейшие комбинаторные тождества. Знакопеременные тождества. Использование формулы включений и исключений для доказательства тождеств. Функция Мёбиуса и формула обращения Мёбиуса. Подсчет числа циклических последовательностей. Элементарные оценки факториалов, биномиальных коэффициентов и пр. Понятие об энтропии. Неравенство Чернова. Формула Стирлинга (б/д). Асимптотики для биномиальных коэффициентов и пр. #### Лекция 3. Деревья и унициклические графы Основные понятия теории графов. Перечисление деревьев на n вершинах (формула Кэли): подход с производящими функциями; подход с использованием биекции между множеством деревьев и множеством размещений с повторениями (коды Прюфера). Изоморфизмы и автоморфизмы графов. Сводка результатов по перечислению графов. #### Лекция 4. Разбиение чисел на слагаемые Задачи о разбиениях чисел на слагаемые. Упорядоченные и неупорядоченные разбиения. Рекуррентные соотношения для функций разбиения. Харди-Рамануджана (б/д). #### Лекция 5. Производящие функции и линейные рекуррентные соотношения Линейные рекуррентные соотношения с постоянными коэффициентами. Степенные ряды и производящие функции. Применение степенных рядов и производящих функций для доказательства комбинаторных тождеств. Применение степенных рядов и производящих функций для решения рекуррентных соотношений. Числа Каталана, Стирлинга, Бернулли и др. Их применения. #### Лекция 6. Хроматические числа графов и Кнезеровский граф Хроматические числа графов. Гипотеза Кнезера. Теорема Ловаса. #### Лекция 7. Классическое определение вероятности, схема Бернулли и их применение к числам Рамсея Классическое определение вероятности. Геометрические вероятности. Парадокс Бертрана. Условные вероятности. Независимость событий. Формулы полной вероятности и Байеса. Схема Бернулли. Полиномиальная схема. Схема серий. Случайные блуждания. Понятие о случайном графе. Перколяция. Метод Монте-Карло. #### Лекции 8-9. Локальная лемма Ловаса. Теория вероятностей (часть 1, часть 2) Числа Рамсея. Раскраски гиперграфов. Покрытие графов линейными лесами. #### Лекция 10. Распределения случайных величин Дискретные и абсолютно непрерывные распределения. Основные виды распределений: биномиальное, геометрическое, пуассоновское, гипергеометрическое, равномерное, нормальное, показательное, гамма-распределение, хи-квадрат, Стьюдента, Фишера и пр. Числовые характеристики распределений: математическое ожидание, дисперсия, моменты, факториальные моменты. Совместные распределения. Ковариация и корреляция. Независимость и некоррелированность случайных величин. Понятие о вариационном ряде. Распределения, математические ожидания, дисперсии и ковариации порядковых статистик. #### Лекции 11-12. Предельные теоремы (часть 1, часть 2) Неравенства Маркова и Чебышёва. Закон больших чисел для схемы Бернулли. Закон больших чисел в форме Чебышёва. Закон больших чисел в форме Хинчина. Неравенство Колмогорова. Усиленный закон больших чисел. Предельные теоремы Муавра-Лапласа для схемы Бернулли (локальная и интегральная). Предельная теорема Пуассона для схемы серий. Производящие и характеристические функции. Центральная предельная теорема (различные формулировки; доказательство только для случая независимых одинаково распределенных случайных величин). #### Лекция 13. Размерность Вапника-Червоненкиса Понятие о выборке и выборочном пространстве. Точечное оценивание параметров. Несмещенность, состоятельность и пр. Методы моментов и максимального правдоподобия. Доверительное оценивание. Методы построения доверительных интервалов. Update: все лекции курса «Дискретный анализ и теория вероятностей» в виде открытой папки на Яндекс.Диске.
<div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">Для тех, кому <a href="http://habrahabr.ru/company/yandex/blog/208034/">одного курса</a> на праздники мало и кто хочет больше, продолжаем нашу серию курсов от Школы анализа данных Яндекса. Сегодня подошла очередь курса «Дискретный анализ и теория вероятностей» – даже более фундаментального, чем предыдущий. Но без него нельзя представить ещё большую часть современной обработки данных.<br/> <br/> В рамках курса рассматриваются основные понятия и методы комбинаторного, дискретного и асимптотического анализа, теории вероятностей, статистики и на примере решения классических задач демонстрируется их применение.<br/> <br/> <a href="http://habrahabr.ru/company/yandex/blog/208120/"><img src="https://habrastorage.org/r/w1560/getpro/habr/post_images/6c4/caa/bae/6c4caabae8ceab0d4375e88695beb6b5.png" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/6c4/caa/bae/6c4caabae8ceab0d4375e88695beb6b5.png"/></a><br/> <br/> Читает курс Андрей Райгородский. Доктор физико-математических наук. Профессор кафедры математической статистики и случайных процессов механико-математического факультета МГУ им. М. В. Ломоносова. Заведующий кафедрой Дискретной математики ФИВТ МФТИ. Профессор и научный руководитель бакалавриата кафедры «Анализ данных» факультета инноваций и высоких технологий МФТИ. Руководитель отдела теоретических и прикладных исследований компании «Яндекс». (Ещё больше можно узнать в <a href="http://ru.wikipedia.org/wiki/Райгородский,_Андрей_Михайлович">статье о нём на Википедии</a>).<br/> <br/> <a name="habracut"></a><br/> <br/> <h4><a href="http://shad.yandex.ru/lectures/probability_1.xml">Лекция 1. Основы перечислительной комбинаторики</a></h4><br/> Числа сочетания (с повторениями и без повторений), числа размещения (с повторениями и без повторений), перестановки. Бином Ньютона и биномиальные коэффициенты. Полиномиальная формула и полиномиальные коэффициенты. Формула включений и исключений.<br/> <br/> <h4><a href="http://shad.yandex.ru/lectures/probability_2.xml">Лекция 2. Обобщенная функция Мёбиуса и асимптотики</a></h4><br/> Простейшие комбинаторные тождества. Знакопеременные тождества. Использование формулы включений и исключений для доказательства тождеств. Функция Мёбиуса и формула обращения Мёбиуса. Подсчет числа циклических последовательностей. Элементарные оценки факториалов, биномиальных коэффициентов и пр. Понятие об энтропии. Неравенство Чернова. Формула Стирлинга (б/д). Асимптотики для биномиальных коэффициентов и пр.<br/> <br/> <h4><a href="http://shad.yandex.ru/lectures/probability_3.xml">Лекция 3. Деревья и унициклические графы</a></h4><br/> Основные понятия теории графов. Перечисление деревьев на n вершинах (формула Кэли): подход с производящими функциями; подход с использованием биекции между множеством деревьев и множеством размещений с повторениями (коды Прюфера). Изоморфизмы и автоморфизмы графов. Сводка результатов по перечислению графов.<br/> <br/> <h4><a href="http://shad.yandex.ru/lectures/probability_4.xml">Лекция 4. Разбиение чисел на слагаемые</a></h4><br/> Задачи о разбиениях чисел на слагаемые. Упорядоченные и неупорядоченные разбиения. Рекуррентные соотношения для функций разбиения. Харди-Рамануджана (б/д).<br/> <br/> <h4><a href="http://shad.yandex.ru/lectures/probability_5.xml">Лекция 5. Производящие функции и линейные рекуррентные соотношения</a></h4><br/> Линейные рекуррентные соотношения с постоянными коэффициентами. Степенные ряды и производящие функции. Применение степенных рядов и производящих функций для доказательства комбинаторных тождеств. Применение степенных рядов и производящих функций для решения рекуррентных соотношений. Числа Каталана, Стирлинга, Бернулли и др. Их применения.<br/> <br/> <h4><a href="http://shad.yandex.ru/lectures/probability_6.xml">Лекция 6. Хроматические числа графов и Кнезеровский граф</a></h4><br/> Хроматические числа графов. Гипотеза Кнезера. Теорема Ловаса.<br/> <br/> <h4><a href="http://shad.yandex.ru/lectures/probability_7.xml">Лекция 7. Классическое определение вероятности, схема Бернулли и их применение к числам Рамсея</a></h4><br/> Классическое определение вероятности. Геометрические вероятности. Парадокс Бертрана. Условные вероятности. Независимость событий. Формулы полной вероятности и Байеса. Схема Бернулли. Полиномиальная схема. Схема серий. Случайные блуждания. Понятие о случайном графе. Перколяция. Метод Монте-Карло. <br/> <br/> <h4>Лекции 8-9. Локальная лемма Ловаса. Теория вероятностей (<a href="http://shad.yandex.ru/lectures/probability_8.xml">часть 1</a>, <a href="http://shad.yandex.ru/lectures/probability_9.xml">часть 2</a>)</h4><br/> Числа Рамсея. Раскраски гиперграфов. Покрытие графов линейными лесами.<br/> <br/> <h4><a href="http://shad.yandex.ru/lectures/probability_10.xml">Лекция 10. Распределения случайных величин</a></h4><br/> Дискретные и абсолютно непрерывные распределения. Основные виды распределений: биномиальное, геометрическое, пуассоновское, гипергеометрическое, равномерное, нормальное, показательное, гамма-распределение, хи-квадрат, Стьюдента, Фишера и пр. Числовые характеристики распределений: математическое ожидание, дисперсия, моменты, факториальные моменты. Совместные распределения. Ковариация и корреляция. Независимость и некоррелированность случайных величин. Понятие о вариационном ряде. Распределения, математические ожидания, дисперсии и ковариации порядковых статистик. <br/> <br/> <h4>Лекции 11-12. Предельные теоремы (<a href="http://shad.yandex.ru/lectures/probability_11.xml">часть 1</a>, <a href="http://shad.yandex.ru/lectures/probability_12.xml">часть 2</a>)</h4><br/> Неравенства Маркова и Чебышёва. Закон больших чисел для схемы Бернулли. Закон больших чисел в форме Чебышёва. Закон больших чисел в форме Хинчина. Неравенство Колмогорова. Усиленный закон больших чисел. Предельные теоремы Муавра-Лапласа для схемы Бернулли (локальная и интегральная). Предельная теорема Пуассона для схемы серий. Производящие и характеристические функции. Центральная предельная теорема (различные формулировки; доказательство только для случая независимых одинаково распределенных случайных величин).<br/> <br/> <h4><a href="http://shad.yandex.ru/lectures/probability_13.xml">Лекция 13. Размерность Вапника-Червоненкиса</a></h4><br/> Понятие о выборке и выборочном пространстве. Точечное оценивание параметров. Несмещенность, состоятельность и пр. Методы моментов и максимального правдоподобия. Доверительное оценивание. Методы построения доверительных интервалов.<br/> <br/> <b>Update:</b> <a href="http://yadi.sk/d/zQhVMBYUFiouw">все лекции курса «Дискретный анализ и теория вероятностей» в виде открытой папки на Яндекс.Диске</a>.</div>
Антон Волнухин (anton)
null
null
Для тех, кому <a href="http://habrahabr.ru/company/yandex/blog/208034/">одного курса</a> на праздники мало и кто хочет больше, продолжаем нашу серию курсов от Школы анализа данных Яндекса. Сегодня подошла очередь курса «Дискретный анализ и теория вероятностей» – даже более фундаментального, чем предыдущий. Но без него нельзя представить ещё большую часть современной обработки данных.<br/> <br/> В рамках курса рассматриваются основные понятия и методы комбинаторного, дискретного и асимптотического анализа, теории вероятностей, статистики и на примере решения классических задач демонстрируется их применение.<br/> <br/> <a href="http://habrahabr.ru/company/yandex/blog/208120/"><img src="https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/6c4/caa/bae/6c4caabae8ceab0d4375e88695beb6b5.png"/></a><br/> <br/> Читает курс Андрей Райгородский. Доктор физико-математических наук. Профессор кафедры математической статистики и случайных процессов механико-математического факультета МГУ им. М. В. Ломоносова. Заведующий кафедрой Дискретной математики ФИВТ МФТИ. Профессор и научный руководитель бакалавриата кафедры «Анализ данных» факультета инноваций и высоких технологий МФТИ. Руководитель отдела теоретических и прикладных исследований компании «Яндекс». (Ещё больше можно узнать в <a href="http://ru.wikipedia.org/wiki/Райгородский,_Андрей_Михайлович">статье о нём на Википедии</a>).<br/> <br/>
Для тех, кому одного курса на праздники мало и кто хочет больше, продолжаем нашу серию курсов от Школы анализа данных Яндекса. Сегодня подошла очередь курса «Дискретный анализ и теория вероятностей» – даже более фундаментального, чем предыдущий. Но без него нельзя представить ещё большую часть современной обработки данных. В рамках курса рассматриваются основные понятия и методы комбинаторного, дискретного и асимптотического анализа, теории вероятностей, статистики и на примере решения классических задач демонстрируется их применение. Читает курс Андрей Райгородский. Доктор физико-математических наук. Профессор кафедры математической статистики и случайных процессов механико-математического факультета МГУ им. М. В. Ломоносова. Заведующий кафедрой Дискретной математики ФИВТ МФТИ. Профессор и научный руководитель бакалавриата кафедры «Анализ данных» факультета инноваций и высоких технологий МФТИ. Руководитель отдела теоретических и прикладных исследований компании «Яндекс». (Ещё больше можно узнать в статье о нём на Википедии).
article
1,388,832,549
{ "commentsCount": 21, "favoritesCount": 1062, "readingCount": 141102, "score": 109, "votesCount": 121, "votesCountPlus": 115, "votesCountMinus": 6 }
[]
[ "yandex", "maths" ]
[ "develop" ]
[ "Дискретный анализ", "теория вероятностей", "школа анализа данных", "яндекс.почта" ]
3
tutorial
null
{ "id": [ 7166070, 7166078, 7166086, 7166110, 7166142, 7166152, 7166222, 7166292, 7166298, 7166338, 7166446, 7166468, 7166610, 7166922, 7167066, 7167068, 7167070, 7167636, 7167694, 7168274, 7169086 ], "parent_id": [ null, null, 7166070, 7166086, 7166110, null, 7166152, null, null, null, 7166070, 7166070, 7166298, null, 7166338, 7166922, 7166070, null, null, 7167694, 7168274 ], "level": [ 0, 0, 1, 2, 3, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 1, 2 ], "time_published": [ 1388834070, 1388834259, 1388834575, 1388835362, 1388836324, 1388836758, 1388839934, 1388843514, 1388843985, 1388845995, 1388852527, 1388853892, 1388860041, 1388870983, 1388875989, 1388876003, 1388876023, 1388910784, 1388912641, 1388929894, 1388948560 ], "score": [ 9, 9, 0, 2, 0, 0, 2, 7, 0, 2, 3, 0, 0, 3, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 2 ], "votes": [ 9, 9, 0, 2, 0, 0, 2, 7, 4, 2, 3, 0, 0, 3, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 2 ], "message_html": [ "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Очень хотелось бы увидеть курс «Цифровая обработка сигналов» с современными методами.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Так держать ЯНДЕКС!</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">А какие методы там современные?:)<br/>\r\nБазовый курс всегда одинаковый, а что-то новенькое там на таких глубинах, до которых копать уже только спецом став. В 95% задачах ничего из новинок не используется. Или вы под «ЦОС» подразумеваете методы распознавания изображений?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Лично меня интересует обработка звука, распознавание речи и определение частоты основного тона. Есть разные <a href=\"https://en.wikipedia.org/wiki/Pitch_detection_algorithm\">подходы</a> и было бы интересно именно в академическом стиле увидеть их изложение, т.е. цельным курсом.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Хмм. Всё-таки обычно в общих курсах заточенных подходов не дают, разве что какая-нибудь компания специально для себя курс пишет. Методов такого уровня десятки, а каждому посвятить нужно 1-2 лекции. Тот же фильтр Калмана, если его честно выводить со всей математикой растягивается на 2 лекции, а без него никакой курс с обработкой данных представить нельзя. <br/>\r\nКонкретно про обработку аудио, я слышал, ОТиПЛ сам иногда хорошие курсы проводит, или под его патронатом они идут.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Ну скорее Лекции от Яндекса, а не курс.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Ну ок, согласен. Переименовал пост.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Мой уровень математики, после прослушивания лекций, показал, что он вовсе не уровень.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">тут с именами файлов по-лучше, чем в Машинном обучении, но тоже не очень-то.<br/>\r\n<br/>\r\nКто-то из сотрудников пробовал скачивать эти лекции по приведенным ссылкам, а потом смотреть, до того, как публиковать их на хабре? Ни у кого никаких вопросов не возникло?<br/>\r\n<br/>\r\nу меня три простых вопроса:<br/>\r\n1. неужели дата в виде dd.mm.yyyy (ddmmyyyy) удобнее в имени файла, чем yyyymmdd (или через точки)?<br/>\r\n2. неужели сложно, везде выдерживать один формат имени файла?<br/>\r\n3. а если кто-то ошибся — исправить, привести к единому?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">А лекции этого года не выложили по причине искрометных шуток Райгора на тему «Есть два типа задач: задача о том как набрать и задача о том, как набраться» (так он называл задачи о разбиениях чисел на слагаемые)?)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">На Coursera было два курса по ЦОС:<br/>\r\n<a href=\"https://www.coursera.org/course/dsp\">Digital Signal Processing </a><br/>\r\n<a href=\"https://www.coursera.org/course/images\">Image and video processing: From Mars to Hollywood with a stop at the hospital</a><br/>\r\n<br/>\r\nИ планируется еще один: <br/>\r\n<a href=\"https://www.coursera.org/course/digital\">Fundamentals of Digital Image and Video Processing</a><br/>\r\n<br/>\r\nНо именно на ваши вопросы — я не уверен, что это именно фундаментальный университетский курс.<br/>\r\n</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Поищите книги Юкио Сато </div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Спасибо за все ваши замечания, приведём после праздников всё к единому виду.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Очень хотелось бы увидеть задачи, которые разбираются на семинарах по дискретному анализу в ШАД.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Не поэтому. Но версия хорошая :)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Ок, записано.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Записано в пожелания.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Большое спасибо за видео, однако, смею заметить, что плохо видна доска, это на будущее (что-то вроде пожеланий).</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Лектор добротный. Спасибо за лекции.<br/>\r\nА задачи с этого курса есть? Или после лекций идет чисто теоретический семинар?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Задачи были и на семинарах, а также и убийственные домашки, которые мы ТЕХали днями).</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">А задачи можно где-то посмотреть?</div>" ], "message_markdown": [ "Очень хотелось бы увидеть курс «Цифровая обработка сигналов» с современными методами.", "Так держать ЯНДЕКС!", "А какие методы там современные?:)\nБазовый курс всегда одинаковый, а что-то новенькое там на таких глубинах, до которых копать уже только спецом став. В 95% задачах ничего из новинок не используется. Или вы под «ЦОС» подразумеваете методы распознавания изображений?", "Лично меня интересует обработка звука, распознавание речи и определение частоты основного тона. Есть разные подходы и было бы интересно именно в академическом стиле увидеть их изложение, т.е. цельным курсом.", "Хмм. Всё-таки обычно в общих курсах заточенных подходов не дают, разве что какая-нибудь компания специально для себя курс пишет. Методов такого уровня десятки, а каждому посвятить нужно 1-2 лекции. Тот же фильтр Калмана, если его честно выводить со всей математикой растягивается на 2 лекции, а без него никакой курс с обработкой данных представить нельзя.\nКонкретно про обработку аудио, я слышал, ОТиПЛ сам иногда хорошие курсы проводит, или под его патронатом они идут.", "Ну скорее Лекции от Яндекса, а не курс.", "Ну ок, согласен. Переименовал пост.", "Мой уровень математики, после прослушивания лекций, показал, что он вовсе не уровень.", "тут с именами файлов по-лучше, чем в Машинном обучении, но тоже не очень-то.\nКто-то из сотрудников пробовал скачивать эти лекции по приведенным ссылкам, а потом смотреть, до того, как публиковать их на хабре? Ни у кого никаких вопросов не возникло?\nу меня три простых вопроса:\n1\\. неужели дата в виде dd.mm.yyyy (ddmmyyyy) удобнее в имени файла, чем yyyymmdd (или через точки)?\n2\\. неужели сложно, везде выдерживать один формат имени файла?\n3\\. а если кто-то ошибся — исправить, привести к единому?", "А лекции этого года не выложили по причине искрометных шуток Райгора на тему «Есть два типа задач: задача о том как набрать и задача о том, как набраться» (так он называл задачи о разбиениях чисел на слагаемые)?)", "На Coursera было два курса по ЦОС:\nDigital Signal Processing\nImage and video processing: From Mars to Hollywood with a stop at the hospital\nИ планируется еще один:\nFundamentals of Digital Image and Video Processing\nНо именно на ваши вопросы — я не уверен, что это именно фундаментальный университетский курс.", "Поищите книги Юкио Сато", "Спасибо за все ваши замечания, приведём после праздников всё к единому виду.", "Очень хотелось бы увидеть задачи, которые разбираются на семинарах по дискретному анализу в ШАД.", "Не поэтому. Но версия хорошая :)", "Ок, записано.", "Записано в пожелания.", "Большое спасибо за видео, однако, смею заметить, что плохо видна доска, это на будущее (что-то вроде пожеланий).", "Лектор добротный. Спасибо за лекции.\nА задачи с этого курса есть? Или после лекций идет чисто теоретический семинар?", "Задачи были и на семинарах, а также и убийственные домашки, которые мы ТЕХали днями).", "А задачи можно где-то посмотреть?" ], "author": [ "Екатерина Никитина (sferrka)", "olegdunkan", "Мальцев Антон (ZlodeiBaal)", "Екатерина Никитина (sferrka)", "Мальцев Антон (ZlodeiBaal)", "Николай (Tutufa)", "Антон Волнухин (anton)", "Vladimir Kolyada (vladimirkolyada)", "bormotov (bormotov)", "Муаммар Аль-Шедиват (Laytlas)", "canny", "DI HALT (DIHALT)", "Антон Волнухин (anton)", "ReRayne", "Антон Волнухин (anton)", "Антон Волнухин (anton)", "Антон Волнухин (anton)", "Иван Маслов (student_ivan)", "Ерофеев Артем (ArtemE)", "Муаммар Аль-Шедиват (Laytlas)", "Ерофеев Артем (ArtemE)" ], "children": [ [ 7166086, 7166446, 7166468, 7167070 ], [], [ 7166110 ], [ 7166142 ], [], [ 7166222 ], [], [], [ 7166610 ], [ 7167066 ], [], [], [], [ 7167068 ], [], [], [], [], [ 7168274 ], [ 7169086 ], [] ] }
548,752
ru
https://habr.com/ru/post/548752/
Как социальная коммерция захватывает Китай. И почему это неизбежно случится в России
Лица новых миллионеров В 1980-е QVC и другие телеканалы с покупками позволили миллионам американцев сидеть и покупать вещи прямо за просмотром телевизора. Телешоппинг приносил безумные деньги, это стало одним из популярных хобби среди домохозяек и пенсионеров. В 1990-е телепродажи увлекли и многих россиян. У многих есть знакомый или родственник, который «выгодно» купил тренажер, суперклей или набор ножей, о котором шла передача по телевизору. Но сейчас, двадцать лет спустя, эти технологии вышли на новый уровень. Китай нашел способ объединить коммерцию и развлечение, и сделать их интересными для молодежи. Цифры ошеломляют: лучшие онлайн-звезды здесь продают товаров на миллиарды долларов в год, вплоть до $600 млн за несколько часов стрима. А за продвижением к ним обращается даже Илон Маск. Социальная коммерция становится главным примером китайских IT-инноваций (если не считать местного файрволла). Платформы Douyin, Taobao Live и Kuaishou за последние два года полностью изменили правила ведения бизнеса в стране. На социальную коммерцию теперь приходится больше 35% всех онлайн-продаж в Китае. А Facebook, Amazon и Shopify ускоренно работают, чтобы повторить этот успех у себя. ## Что происходит в Китае Социальная коммерция (продажи с помощью лидеров мнений) в США составляет только 3% от e-commerce. Instagram, Shopify, Facebook и YouTube только в последние два года начали пытаться интегрировать соцсети с продажами — надеясь повысить конверсии и вовлеченность пользователей. TikTok тоже, по слухам, тестирует возможность покупки вещей во время прямых трансляций. Функцию хотят запустить ближе к концу года. Пока что общие продажи соц.коммерции в США ожидаются на уровне $36 млрд в 2021 году (данные eMarketer). Для контраста, продажи на лайвстримах в Китае в этом же году проецируют на $363 млрд. Это в два раза больше, чем в 2019-м. Сейчас так покупают себе вещи около 300 млн китайцев. Популярное приложение Xiaohongshu, заточенное под социальную коммерцию Цифры поразительные, особенно потому, что продажи в прямом эфире начали набирать активность меньше шести лет назад. Но в 2020-м, в связи с пандемией и вообще глобальным ростом онлайн-шоппинга, платформы взорвались. На самых популярных сервисах (Taobao Live, Douyin) теперь сидят даже СЕО крупнейших в Китае частных компаний. Они лично торгуют своими продуктами, рассказывают об их преимуществах и отвечают на вопросы зрителей в чате. ## Вия — «женщина, способная продать всё» Блогеры-стримеры теперь продают что угодно, от недорогих товаров для дома до цифровых и финансовых услуг. Королевой прямых трансляций в Китае является 36-летняя Хуан Вэй, известная миллионам своих фанатов как Viya. Каждое ее шоу привлекает больше зрителей, чем трансляция Оскара. У нее больше 80 млн подписчиков на Taobao Live. И она может продать им всё, что захочет — например, год назад через неё во время прямой трансляции купили сервис по запуску ракет за $5,6 млн. В 2019-м в своей комнате Вия в одиночку продала товаров на $6 млрд. Это больше, чем у некоторых сетевых супермаркетов. Но в 2020-м у Вии появилась команда, и продажи выросли еще в несколько раз. За День холостяков в 2020-м она продала вещей на 3,87 млрд юаней ($595 млн). А в течение всей той недели в ноябре — на $1,6 млрд. Каждую ночь аудитория Вии размещает заказы на миллионы долларов. В основном на косметику, бытовую технику, еду или одежду. Например, недавно на стриме в феврале она продала 430 000 килограммов риса за 1 минуту. А через час после этого, в том же стриме, — 814 домов за 20 минут. Tesla, Procter & Gamble и почти все основатели бьюти-брендов стоят в очереди к Viya, чтобы она через свою трансляцию представила их продукты на китайском рынке. В недавних стримах, например, участвовали Миранда Керр и Ким Кардашьян. А часовой тест-драйв Tesla год назад в прямом эфире смотрели 4 млн китайских зрителей. Вия ведет онлайн-трансляции всего несколько лет. До этого она торговала одеждой. Ее команда любит говорить, что она стала такой успешной, потому что тщательно отсеивает товары, и знает, что презентовать своей аудитории. На Хуан Вэй теперь работает 200 сотрудников. Они разделены на три группы, и их основная задача — отбор и тестирование продуктов. Раз в день члены ее команды представляют Вие лучшие варианты. И дальше она выбирает то, что хочет презентовать. Электробритву сочли слишком шумной, леденец — слишком сладким, силиконовый лоток для льда «Свинка Пеппа» — возможным нарушением авторских прав. Также Вия очень чувствительна к ценам, и обычно берется только если на товар дают хорошую скидку. В результате больших прибылей при продаже через неё не получить, это скорее способ избавиться от запасов на складе или прибавить репутации бренду. Вия кажется искренней. За это её любят миллионы фанатов. Но на деле она занимается продажей-перекупом еще с самого детства. Вия родилась в семье розничных торговцев. В 18 лет открыла свой первый магазин в Пекине вместе со своим тогдашним парнем (ныне мужем), который вел инвентарь и выстраивал бэкэнд. Вия придумывала дизайн и продавала одежду. К 2012 году они перевели весь свой бизнес в онлайн. Когда Taobao запустил функцию прямых трансляций в 2016 году, Вия одной из первых стала рекламировать там свои вещи. А через год начала принимать заказы от других брендов. Конечно, мнению Вии доверяют. А некоторые поклонники просто хотят сделать приятное своей любимой «стримерше», купив у неё товаров, о которых она рассказала. Но одной из главных причин диких продаж называют еще более сильное ощущение дефицита, которое возникает у покупателей во время онлайн-трансляций. Перед тем, как ссылка для покупки появится на экране, Вия отсчитывает «5, 4, 3, 2, 1!». Люди знают, что продукт скорее всего раскупят за несколько минут. И видят, сколько еще зрителей могут стать потенциальными конкурентами. Отсюда — масса импульсивных покупок. ## Технологии интеграции контента и коммерции Успех онлайн-продажников во многом вызван развитием технологий, которые убрали преграды между просмотром видео и покупкой товара. Чтобы смотреть свой любимый контент, пользователю нужен логин с Taobao, торговой площадки Alibaba. Значит, у платформы уже есть платежная информация и адрес для отправки товара. Человеку остается только нажать кнопку и подтвердить, что он хочет купить этот конкретный продукт. При этом окошко с видео не пропадает. И люди смотрят рассказ о следующем товаре, покупая предыдущий. Китайские приложения для социальной коммерции полностью совместили контент и продажи. Самой популярной платформой среди модных молодых китаянок является Xiaohongshu. Их основная «фишка» — мощные алгоритмы. Которые продвигают рекламу не по результатам прошлых поисков или покупок, а прогнозируют тенденции, чтобы определить, что человек может хотеть купить — на основании того, какие стримы он смотрит, и что комментирует. Из-за точности соответствия их интересам, пользователи, как правило, задерживаются на платформах соц.коммерции дольше, чем где-либо еще. Например, в декабре 2020-го пользователи в среднем проводили в Xiaohongshu по 40 минут в день — впечатляющие результаты для мобильного приложения (у Pinterest — 15 минут, у Facebook — 38 минут). Amazon и Facebook пока не сделали такой интеграции своего развлекательного контента с покупками и платежами. Вы можете узнать о продукте в Instagram, но часто не можете сразу же, не выходя из приложения, его купить. У Amazon — обратная проблема: платформа отлично продает вещи, но только если вы уже знаете, чего хотите. Инфлюенсеры, прямые трансляции, смартфоны, социальные сети — всё это универсально. Нет причин, по которым эта схема социальной коммерции не могла бы сработать в других странах. Главное, что есть в Китае — технология Alibaba, которая позволяет аудитории одновременно смотреть прямую трансляцию, общаться с другими зрителями и платить за товары. Между развлечением и покупками нет ни малейших барьеров, в этом весь смысл. Повторить успех Вии и Alibaba уже пытаются в США. Shopify работает над магазинами в стримах TikTok. Amazon запустил сервис Amazon Live в конце 2019-го, и заключил контракт со звездами Хайди Клум и Тим Ганн, чтобы они вели там передачу о товарах. Facebook тоже уже много лет пытается заставить пользователей делать покупки на своих платформах. Прошлой весной он объявил о партнерстве с Shopify, чтобы помочь интегрировать товары в Instagram. ## Что происходит в России? В России трансляции с продажами товаров уже (внезапно!) очень популярны, хоть о них и не трубят на каждом углу, как о Клабхаусе. Тема, конечно, не такая модная, но куда более прибыльная. Вот, например, рассказ о 29-летней девушке Анастасии Каншиной из Иркутска, которая стримит в приложении AliExpress с севера Китая, рассказывая россиянам о местных товарах. Вместе с тысячей других «телеведущих» она работает по контракту на китайскую студию. Заработок — от $2500 до $5000 в месяц. При этом свои передачи эти стримеры ведут по три часа в неделю. Доход за час у неё превышает $300. Текущий рекорд Анастасии — 20 000 зрителей (достигнут в трансляции о Xiaomi). Это пока не десятки миллионов, как у Вии, но потенциал для роста огромен. Рынок AliExpress только в России оценивается в 20 млн активных покупателей. Только за первые 3 месяца 2021-го из России поступило 90 млн заказов. А Анастасия стримит еще и для Беларуси с Украиной. Но самый популярный русскоязычный «стример» — Дмитрий Ромашко из Киева. В 2019-м одно из его шоу смотрели 364 000 зрителей. Правда, до миллиардных продаж ему тоже пока что очень далеко. Дело в особенностях рынка. Ромашко жалуется: > В Китае пользователи часто тратят сотни долларов. В России — только около $20. Если продукт дорогой, им нужно хорошо подумать. Они возвращаются ко мне с вопросами по двадцать раз в моем Инстаграме. Покупают товар только через неделю после шоу, или позже. Из-за этого сложно понять, когда стрим был успешный, а когда нет. > Аналитики считают, что в ближайшие пару лет продажи в прямом эфире станут мейнстримом в России. Это только вопрос времени. Федор Вирин, партнер консалтинговой компании Data Insight, говорит: > Через два, может быть, три года этот вид шоппинга станет обязательным для всех международных и крупных российских брендов. > Вирин ожидает, что внутренние российские площадки электронной коммерции, такие как Wildberries и Ozon, скоро начнут инвестировать в собственные сервисы прямых трансляций. > Российские покупатели — очень импульсивные. Продажи сильно стимулируются скидками и рекламными уловками. Поэтому я думаю, что люди у нас, как и в Китае, станут сильно зависимы от этого нового вида покупок. > Дмитрий Ромашко со спутницей Многим, конечно, такое явление резко не нравится. Мол, это печальный путь развития интернета: контент, который целиком состоит только из продакт-плейсмента. С другой стороны — у нас уже есть звезды, которые продают свое лицо на билборды. Или стыдливо размещают проплаченные посты в Инстаграме. Продавать открыто, массово, поставить это на конвейер, как китайцы — может, чем-то даже честнее? P.S. Нужна аренда серверов в крупнейшем дата-центре России? Обращайтесь в дата-центр ITSOFT.
<div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/webt/8b/ry/2n/8bry2nlp7j0kjmpgcycjuv1xc6s.jpeg" data-src="https://habrastorage.org/webt/8b/ry/2n/8bry2nlp7j0kjmpgcycjuv1xc6s.jpeg" data-blurred="true"/><br/> <i>Лица новых миллионеров<br/> </i><br/> <p>В 1980-е QVC и другие телеканалы с покупками позволили миллионам американцев сидеть и покупать вещи прямо за просмотром телевизора. Телешоппинг приносил безумные деньги, это стало одним из популярных хобби среди домохозяек и пенсионеров.</p><br/> <p>В 1990-е телепродажи увлекли и многих россиян. У многих есть знакомый или родственник, который «выгодно» купил тренажер, суперклей или набор ножей, о котором шла передача по телевизору.</p><br/> <p>Но сейчас, двадцать лет спустя, эти технологии вышли на новый уровень. Китай нашел способ объединить коммерцию и развлечение, и сделать их интересными для молодежи. Цифры ошеломляют: лучшие онлайн-звезды здесь продают товаров на миллиарды долларов в год, вплоть до $600 млн за несколько часов стрима. А за продвижением к ним обращается даже Илон Маск.</p><br/> <p>Социальная коммерция становится главным примером китайских IT-инноваций (если не считать местного файрволла). Платформы Douyin, Taobao Live и Kuaishou за последние два года полностью изменили правила ведения бизнеса в стране. На социальную коммерцию теперь приходится больше 35% всех онлайн-продаж в Китае. А Facebook, Amazon и Shopify ускоренно работают, чтобы повторить этот успех у себя.<a name="habracut"></a></p><br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/webt/ur/kg/hu/urkghurkdtyboh0vidjj4kunnc8.jpeg" data-src="https://habrastorage.org/webt/ur/kg/hu/urkghurkdtyboh0vidjj4kunnc8.jpeg" data-blurred="true"/><br/> <br/> <h2>Что происходит в Китае</h2><br/> <p>Социальная коммерция (продажи с помощью лидеров мнений) в США составляет <a href="https://www.asiapacific.ca/research-report/rising-tide-social-commerce-and-why-china-leading-it">только 3%</a> от e-commerce. Instagram, Shopify, Facebook <a href="https://insights.digitalmediasolutions.com/articles/google-youtube-ecommerce-hub">и YouTube</a> только в последние два года начали пытаться интегрировать соцсети с продажами — надеясь повысить конверсии и вовлеченность пользователей. TikTok тоже, <a href="https://www.businessinsider.com/tiktok-live-stream-shopping-feature-in-app-purchases-2021-2">по слухам</a>, тестирует возможность покупки вещей во время прямых трансляций. Функцию хотят запустить ближе к концу года.</p><br/> <p>Пока что общие продажи соц.коммерции в США ожидаются на уровне $36 млрд в 2021 году (данные eMarketer). Для контраста, продажи на лайвстримах в Китае в этом же году проецируют на $363 млрд. Это в два раза больше, чем в 2019-м. Сейчас так покупают себе вещи около 300 млн китайцев.</p><br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/webt/c2/ww/li/c2wwlih0mexuuvq53hr_e4gx4v8.jpeg" data-src="https://habrastorage.org/webt/c2/ww/li/c2wwlih0mexuuvq53hr_e4gx4v8.jpeg" data-blurred="true"/><br/> <i>Популярное приложение Xiaohongshu, заточенное под социальную коммерцию</i><br/> <br/> <p>Цифры поразительные, особенно потому, что продажи в прямом эфире начали набирать активность меньше шести лет назад. Но в 2020-м, в связи с пандемией и вообще глобальным ростом онлайн-шоппинга, платформы взорвались. На самых популярных сервисах (Taobao Live, Douyin) теперь <a href="https://tech.sina.com.cn/i/2020-05-15/doc-iirczymk1802299.shtml">сидят</a> даже СЕО крупнейших в Китае частных компаний. Они лично торгуют своими продуктами, рассказывают об их преимуществах и отвечают на вопросы зрителей в чате.</p><br/> <br/> <h2>Вия — «женщина, способная продать всё»</h2><br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/webt/iy/v7/5h/iyv75hfrnqi5habemjsiabc57fu.jpeg" data-src="https://habrastorage.org/webt/iy/v7/5h/iyv75hfrnqi5habemjsiabc57fu.jpeg" data-blurred="true"/><br/> <br/> <p>Блогеры-стримеры теперь продают что угодно, от недорогих товаров для дома до цифровых и финансовых услуг. Королевой прямых трансляций в Китае является 36-летняя Хуан Вэй, известная миллионам своих фанатов как Viya. Каждое ее шоу привлекает больше зрителей, чем трансляция Оскара. У нее больше 80 млн подписчиков на Taobao Live. И она может продать им всё, что захочет — например, год назад через неё во время прямой трансляции купили сервис по запуску ракет за $5,6 млн.</p><br/> <p>В 2019-м в своей комнате Вия в одиночку продала товаров на $6 млрд. Это больше, чем у некоторых сетевых супермаркетов. Но в 2020-м у Вии появилась команда, и продажи выросли еще в несколько раз. За День холостяков в 2020-м она продала вещей на 3,87 млрд юаней ($595 млн). А в течение всей той недели в ноябре — на $1,6 млрд.</p><br/> <p>Каждую ночь аудитория Вии размещает заказы на миллионы долларов. В основном на косметику, бытовую технику, еду или одежду. Например, недавно на стриме в феврале она продала 430 000 килограммов риса за 1 минуту. А через час после этого, в том же стриме, — 814 домов за 20 минут.</p><br/> <p>Tesla, Procter &amp; Gamble и почти все основатели бьюти-брендов стоят в очереди к Viya, чтобы она через свою трансляцию представила их продукты на китайском рынке. В недавних стримах, например, участвовали Миранда Керр и Ким Кардашьян. А часовой <a href="https://cleantechnica.com/2020/05/01/4-million-viewers-just-watched-a-tesla-centric-livestream-in-china/">тест-драйв Tesla</a> год назад в прямом эфире смотрели 4 млн китайских зрителей.</p><br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/webt/ww/sx/er/wwsxerkcyamtwy_niqspe8bzysc.jpeg" data-src="https://habrastorage.org/webt/ww/sx/er/wwsxerkcyamtwy_niqspe8bzysc.jpeg" data-blurred="true"/><br/> <br/> <p>Вия ведет онлайн-трансляции всего несколько лет. До этого она торговала одеждой. Ее команда любит говорить, что она стала такой успешной, потому что тщательно отсеивает товары, и знает, что презентовать своей аудитории. На Хуан Вэй теперь работает 200 сотрудников. Они разделены на три группы, и их основная задача — отбор и тестирование продуктов. Раз в день члены ее команды представляют Вие лучшие варианты. И дальше она выбирает то, что хочет презентовать.</p><br/> <p>Электробритву сочли слишком шумной, леденец — слишком сладким, силиконовый лоток для льда «Свинка Пеппа» — возможным нарушением авторских прав. Также Вия очень чувствительна к ценам, и обычно берется только если на товар дают хорошую скидку. В результате больших прибылей при продаже через неё не получить, это скорее способ избавиться от запасов на складе или прибавить репутации бренду.</p><br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/webt/wr/vi/u7/wrviu7nexxqbzrl7imi9rjfiyvo.jpeg" data-src="https://habrastorage.org/webt/wr/vi/u7/wrviu7nexxqbzrl7imi9rjfiyvo.jpeg" data-blurred="true"/><br/> <br/> <p>Вия кажется искренней. За это её любят миллионы фанатов. Но на деле она занимается продажей-перекупом еще с самого детства. Вия родилась в семье розничных торговцев. В 18 лет открыла свой первый магазин в Пекине вместе со своим тогдашним парнем (ныне мужем), который вел инвентарь и выстраивал бэкэнд. Вия придумывала дизайн и продавала одежду. К 2012 году они перевели весь свой бизнес в онлайн. Когда Taobao запустил функцию прямых трансляций в 2016 году, Вия одной из первых стала рекламировать там свои вещи. А через год начала принимать заказы от других брендов.</p><br/> <p>Конечно, мнению Вии доверяют. А некоторые поклонники просто хотят сделать приятное своей любимой «стримерше», купив у неё товаров, о которых она рассказала. Но одной из главных причин диких продаж называют еще более сильное ощущение дефицита, которое возникает у покупателей во время онлайн-трансляций. Перед тем, как ссылка для покупки появится на экране, Вия отсчитывает «5, 4, 3, 2, 1!». Люди знают, что продукт скорее всего раскупят за несколько минут. И видят, сколько еще зрителей могут стать потенциальными конкурентами. Отсюда — масса импульсивных покупок.</p><br/> <br/> <h2>Технологии интеграции контента и коммерции</h2><br/> <p>Успех онлайн-продажников во многом вызван развитием технологий, которые убрали преграды между просмотром видео и покупкой товара. Чтобы смотреть свой любимый контент, пользователю нужен логин с Taobao, торговой площадки Alibaba. Значит, у платформы уже есть платежная информация и адрес для отправки товара. Человеку остается только нажать кнопку и подтвердить, что он хочет купить этот конкретный продукт. При этом окошко с видео не пропадает. И люди смотрят рассказ о следующем товаре, покупая предыдущий.</p><br/> <p>Китайские приложения для социальной коммерции полностью совместили контент и продажи. Самой популярной платформой среди модных молодых китаянок является Xiaohongshu. Их основная «фишка» — мощные алгоритмы. Которые продвигают рекламу не по результатам прошлых поисков или покупок, а прогнозируют тенденции, чтобы определить, что человек может хотеть купить — на основании того, какие стримы он смотрит, и что комментирует.</p><br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/webt/an/vk/zo/anvkzo7rkt6arexa9dblpzcgghu.jpeg" data-src="https://habrastorage.org/webt/an/vk/zo/anvkzo7rkt6arexa9dblpzcgghu.jpeg" data-blurred="true"/><br/> <br/> <p>Из-за точности соответствия их интересам, пользователи, как правило, задерживаются на платформах соц.коммерции дольше, чем где-либо еще. Например, в декабре 2020-го пользователи в среднем проводили в Xiaohongshu по 40 минут в день — впечатляющие результаты для мобильного приложения (у Pinterest — 15 минут, у Facebook — 38 минут).</p><br/> <p>Amazon и Facebook пока не сделали такой интеграции своего развлекательного контента с покупками и платежами. Вы можете узнать о продукте в Instagram, но часто не можете сразу же, не выходя из приложения, его купить. У Amazon — обратная проблема: платформа отлично продает вещи, но только если вы уже знаете, чего хотите.</p><br/> <p>Инфлюенсеры, прямые трансляции, смартфоны, социальные сети — всё это универсально. Нет причин, по которым эта схема социальной коммерции не могла бы сработать в других странах. Главное, что есть в Китае — технология Alibaba, которая позволяет аудитории одновременно смотреть прямую трансляцию, общаться с другими зрителями и платить за товары. Между развлечением и покупками нет ни малейших барьеров, в этом весь смысл.</p><br/> <p>Повторить успех Вии и Alibaba уже пытаются в США. Shopify работает над магазинами в стримах TikTok. Amazon запустил сервис Amazon Live в конце 2019-го, и заключил контракт со звездами Хайди Клум и Тим Ганн, чтобы они вели там передачу о товарах. Facebook тоже уже много лет пытается заставить пользователей делать покупки на своих платформах. Прошлой весной он объявил о партнерстве с Shopify, чтобы помочь интегрировать товары в Instagram.</p><br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/webt/m_/z1/wn/m_z1wn8nwctad16rot1zaya0494.jpeg" data-src="https://habrastorage.org/webt/m_/z1/wn/m_z1wn8nwctad16rot1zaya0494.jpeg" data-blurred="true"/><br/> <br/> <h2>Что происходит в России?</h2><br/> <p>В России трансляции с продажами товаров уже (внезапно!) очень популярны, хоть о них и не трубят на каждом углу, как о Клабхаусе. Тема, конечно, не такая модная, но куда более прибыльная.</p><br/> <p><a href="https://restofworld.org/2021/china-livestreaming-shopping-goes-global/">Вот</a>, например, рассказ о 29-летней девушке Анастасии Каншиной из Иркутска, которая стримит в приложении AliExpress с севера Китая, рассказывая россиянам о местных товарах. Вместе с тысячей других «телеведущих» она работает по контракту на китайскую студию. Заработок — от $2500 до $5000 в месяц. При этом свои передачи эти стримеры ведут по три часа в неделю. Доход за час у неё превышает $300.</p><br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/webt/qh/ow/tp/qhowtpo_hwudve5zc8qfk2jbkec.jpeg" data-src="https://habrastorage.org/webt/qh/ow/tp/qhowtpo_hwudve5zc8qfk2jbkec.jpeg" data-blurred="true"/><br/> <br/> <p>Текущий рекорд Анастасии — 20 000 зрителей (достигнут в трансляции о Xiaomi). Это пока не десятки миллионов, как у Вии, но потенциал для роста огромен. Рынок AliExpress только в России <a href="https://world.huanqiu.com/article/9CaKrnKemMO">оценивается</a> в 20 млн активных покупателей. Только за первые 3 месяца 2021-го из России поступило 90 млн заказов. А Анастасия стримит еще и для Беларуси с Украиной.</p><br/> <p>Но самый популярный русскоязычный «стример» — Дмитрий Ромашко из Киева. В 2019-м одно из его шоу смотрели 364 000 зрителей. Правда, до миллиардных продаж ему тоже пока что очень далеко. Дело в особенностях рынка. Ромашко жалуется:</p><br/> <blockquote>В Китае пользователи часто тратят сотни долларов. В России — только около $20. Если продукт дорогой, им нужно хорошо подумать. Они возвращаются ко мне с вопросами по двадцать раз в моем Инстаграме. Покупают товар только через неделю после шоу, или позже. Из-за этого сложно понять, когда стрим был успешный, а когда нет.<br/> </blockquote><br/> <p>Аналитики считают, что в ближайшие пару лет продажи в прямом эфире станут мейнстримом в России. Это только вопрос времени. Федор Вирин, партнер консалтинговой компании Data Insight, говорит:</p><br/> <blockquote>Через два, может быть, три года этот вид шоппинга станет обязательным для всех международных и крупных российских брендов.<br/> </blockquote><br/> <p>Вирин ожидает, что внутренние российские площадки электронной коммерции, такие как Wildberries и Ozon, скоро начнут инвестировать в собственные сервисы прямых трансляций.</p><br/> <blockquote>Российские покупатели — очень импульсивные. Продажи сильно стимулируются скидками и рекламными уловками. Поэтому я думаю, что люди у нас, как и в Китае, станут сильно зависимы от этого нового вида покупок.<br/> </blockquote><br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/webt/j5/zz/v-/j5zzv-ufhe6zcx_7anxob28zr0q.jpeg" data-src="https://habrastorage.org/webt/j5/zz/v-/j5zzv-ufhe6zcx_7anxob28zr0q.jpeg" data-blurred="true"/><br/> <i>Дмитрий Ромашко со спутницей<br/> </i><br/> <p>Многим, конечно, такое явление резко не нравится. Мол, это печальный путь развития интернета: контент, который целиком состоит только из продакт-плейсмента.</p><br/> <p>С другой стороны — у нас уже есть звезды, которые продают свое лицо на билборды. Или стыдливо размещают проплаченные посты в Инстаграме. Продавать открыто, массово, поставить это на конвейер, как китайцы — может, чем-то даже честнее?</p><br/> <br/> <p><b>P.S.</b> Нужна <a href="https://itsoft.ru/data-center/dedicated/">аренда серверов</a> в крупнейшем дата-центре России? Обращайтесь в дата-центр ITSOFT.</p><br/> <a href="https://itsoft.ru/data-center/dedicated/"><img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/webt/_q/ww/qk/_qwwqkjouncceiuywebb9y113o4.jpeg" data-src="https://habrastorage.org/webt/_q/ww/qk/_qwwqkjouncceiuywebb9y113o4.jpeg" data-blurred="true"/></a></div>
ITSoftWeb
null
null
<img src="https://habrastorage.org/webt/8b/ry/2n/8bry2nlp7j0kjmpgcycjuv1xc6s.jpeg"><br> <i>Лица новых миллионеров<br> </i><br> <p>В 1980-е QVC и другие телеканалы с покупками позволили миллионам американцев сидеть и покупать вещи прямо за просмотром телевизора. Телешоппинг приносил безумные деньги, это стало одним из популярных хобби среди домохозяек и пенсионеров.</p><br> <p>В 1990-е телепродажи увлекли и многих россиян. У многих есть знакомый или родственник, который «выгодно» купил тренажер, суперклей или набор ножей, о котором шла передача по телевизору.</p><br> <p>Но сейчас, двадцать лет спустя, эти технологии вышли на новый уровень. Китай нашел способ объединить коммерцию и развлечение, и сделать их интересными для молодежи. Цифры ошеломляют: лучшие онлайн-звезды здесь продают товаров на миллиарды долларов в год, вплоть до $600 млн за несколько часов стрима. А за продвижением к ним обращается даже Илон Маск.</p><br> <p>Социальная коммерция становится главным примером китайских IT-инноваций (если не считать местного файрволла). Платформы Douyin, Taobao Live и Kuaishou за последние два года полностью изменили правила ведения бизнеса в стране. На социальную коммерцию теперь приходится больше 35% всех онлайн-продаж в Китае. А Facebook, Amazon и Shopify ускоренно работают, чтобы повторить этот успех у себя.</p>
Лица новых миллионеров В 1980-е QVC и другие телеканалы с покупками позволили миллионам американцев сидеть и покупать вещи прямо за просмотром телевизора. Телешоппинг приносил безумные деньги, это стало одним из популярных хобби среди домохозяек и пенсионеров. В 1990-е телепродажи увлекли и многих россиян. У многих есть знакомый или родственник, который «выгодно» купил тренажер, суперклей или набор ножей, о котором шла передача по телевизору. Но сейчас, двадцать лет спустя, эти технологии вышли на новый уровень. Китай нашел способ объединить коммерцию и развлечение, и сделать их интересными для молодежи. Цифры ошеломляют: лучшие онлайн-звезды здесь продают товаров на миллиарды долларов в год, вплоть до $600 млн за несколько часов стрима. А за продвижением к ним обращается даже Илон Маск. Социальная коммерция становится главным примером китайских IT-инноваций (если не считать местного файрволла). Платформы Douyin, Taobao Live и Kuaishou за последние два года полностью изменили правила ведения бизнеса в стране. На социальную коммерцию теперь приходится больше 35% всех онлайн-продаж в Китае. А Facebook, Amazon и Shopify ускоренно работают, чтобы повторить этот успех у себя.
article
1,616,588,370
{ "commentsCount": 30, "favoritesCount": 50, "readingCount": 16941, "score": 16, "votesCount": 30, "votesCountPlus": 23, "votesCountMinus": 7 }
[]
[ "itsoft", "ecommerce", "contentmarketing", "business_models", "social_networks" ]
[ "management", "marketing", "popsci" ]
[ "китай", "aliexpress", "alibaba", "viya", "продажи", "itsoft" ]
7
null
null
{ "id": [ 22842546, 22842598, 22842636, 22843010, 22843150, 22844330, 22845124, 22845126, 22845128, 22845180, 22845260, 22846348, 22846628, 22849140, 22849148, 22849360, 22849362, 22849374, 22849824, 22850918, 22852946, 22853350, 22856820, 23012992 ], "parent_id": [ null, null, 22842598, null, 22842598, null, null, null, null, 22842546, 22845128, null, 22843150, 22845126, 22845260, 22842546, 22844330, 22846348, 22849360, 22849140, 22850918, 22849362, 22845128, 22843010 ], "level": [ 0, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 2, 1, 2, 1, 1, 1, 2, 2, 3, 2, 1, 1 ], "time_published": [ 1616590370, 1616590959, 1616591665, 1616596075, 1616597795, 1616613563, 1616638321, 1616638325, 1616638328, 1616643453, 1616648184, 1616666766, 1616669893, 1616708170, 1616708285, 1616713614, 1616713693, 1616714129, 1616740065, 1616754293, 1616781414, 1616790125, 1616927965, 1620453370 ], "score": [ 23, 5, 4, 17, 12, 0, 1, 0, 2, 0, 3, 2, 1, 1, 1, 1, 0, 2, 0, 0, 0, 0, 1, 0 ], "votes": [ 25, 5, 4, 17, 12, 0, 1, 2, 2, 0, 3, 2, 1, 1, 1, 1, 0, 2, 0, 0, 0, 0, 1, 0 ], "message_html": [ "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Потребля***во, это как Христианство, со своими мессиями, церквями в офнлайне и онлайне и своими мессиями, объясняющие прихожанам какие сапоги лучше купить.<br/>\r\nЭто всё очень очень плохо, продавцы не несут пользы, они лишь воюют друг с другом за создание иллюзии доступности и качества именно их товара.<br/>\r\nЯ принципиально удаляю всю информацию из головы, которая туда попадает случайно от таких стримов, постов и телеканалов.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Не совсем понятно, о чём именно речь идёт.<br/>\r\nКак телемагазин, только вместо телевизора — стрим в соцсети?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Все верно, и вместо телефона сссылка на какой-либо 1-Click-Pay.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Я как-то упустил момент, когда интернет перестал быть асинхронным. Люди стали смотреть и слушать что-то в реальном времени. Видимо, я стар <s>для этого дерьма</s></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Это когда вместо котиков и фоточек с моря все соцсети загажены рекламой себя как бизнес лица или неконкурентноспособного товара, а теперь предлагают загадить и видеосервисы. Мы их потеряли. Остаётся только книги читать.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">UFO just landed and posted this here</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Спасибо автор вам за полезную статью! <br/>\r\nНадо пробовать, а то блогеров развелось очень много. И не поймешь кто из них приведет тебе клиента, а так, через стрим можно реально отслеживать продажи. <br/></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><blockquote>Покупают товар только через неделю после шоу, или позже. Из-за этого сложно понять, когда стрим был успешный, а когда нет.</blockquote><br/>\r\nСтолкнулся как-то раз с ситуацией, когда человек, зарабатывающий на жизнь SMM-маркетингом, не знал, что такое UTM-метки. Интересно, здесь тот же случай?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Чем больше я смотрю азиатских (мыслят по-другому) или подростковых (голова не забита запретами) кейсов, тем больше понимаю, что все барьеры исключительно у нас в голове.<br/>\r\n<br/>\r\nКогда я сказала про продажи во время стримов, мой знакомый предприниматель скривил губы: «Магазин на диване»? А тем временем китайская девушка Viya, набив руку на продажах на Таобао одежды, еды и косметики, принялась за товар посущественнее и успешно продала пять ракет класса Kuaizhou-1A. На «полке» такая ракета стоит 45 миллионов юаней, оптом ушли со скидкой в 5 млн. Глава маркетинга China Aerospace Science and Industry Corp умудрился создать пакет «5 ракет + запуск», который и продавала знаменитая стримерша (на минуточку, миллионерша в свои 34 – все на стримах). Кстати, это коллективная покупка. Уже через 5 минут после начала стрима, 800 человек разместили платежи -– каждый на сумму в полмиллиона юаней.<br/>\r\n<br/>\r\nДругой китайский стример, хотя точнее его будет назвать актером, Li Jiaqi, впечатлил рынок тем, что за 15 минут продал 15 000 губных помад в День Одиночек, за что получил закономерное прозвище «Король-Губнушка».<br/>\r\nВ общем, китайцы — это абсолютная терра инкогнита для западного человека и они нас еще удивят.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Семейка Джонсов передаёт привет. Там хорошо описано, чем такое кончается.<br/>\r\nПравда, они не были нацелены на обычных покупателей, а больше на «средний класс».</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><blockquote>В общем, китайцы — это абсолютная терра инкогнита для западного человека и они нас еще удивят.</blockquote><br/>\r\nДумаю, это говорит лишь о том, что формат «магазин на диване» был неизвестен китайцам, и, как и всё новое, поначалу хорошо зашёл. Полагаю, через некоторое время он, как и везде, вернётся в свою обычную маргинальную нишу.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Ну собственно, все наши ведущие на радио и тв — всегда шли по этому же пути. Сначала мелкое шоу, потом крупнее, крупнее…<br/>\r\nС конкретной конечной целью — продаваться на рекламу.<br/>\r\nКроме драйва от работы, типа управления зрителями/слушателями, их коммерческая цель одна: подороже продаться компании по-крупнее.<br/>\r\nПочему блогеры должны быть хуже? )</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>В книгах тоже может быть продакт-плейсмент.</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">если человек увидел его стрим в одном месте, а потом вбил запомнившееся название в поиск — никакие метки не сработают же, кроме всяких серых зон типа фейсбучьего отслеживания.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">тут похоже разница фундаментальная — МНД продают НЁХ, которая нахрен никому без разжижения мозга не сдалась, а китайские стримеры — продают настоящие hot deals</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Боюсь, что «принципиального удаления» недостаточно. Хитрые продажники и рекламщики сделали так, что как минимум название продукта или бренда вы запомните. И когда будете ходить по магазину и выбирать, какой стиральный порошок купить — то купите тот, который рекламировался.<br/>\r\n<br/>\r\nРеклама работает. В противном случае её бы не было.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">И что, так и не позвонили? После двух часов просмотра-то?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Так ведь и продались уже почти все.<br/>\r\n<br/>\r\nРеклама пытается присосаться к любой интересной людям деятельности. Потому, что с такой деятельностью связано человеческое внимание — то, что требуется рекламщикам.<br/>\r\n<br/>\r\nНо реклама, как болезнь, отравляет всё то, куда ей удалось проникнуть, и приводит организм-носитель к деградации и гибели.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Много плохих вещей работает в этом мире.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Так а разве стример вообще что-то получит, если покупать будут не по его ссылке, а через неделю и в другом месте? Тут-то и отслеживать нечего — клиент сорвался и это неудача.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>наверняка где-то в этот момент на сцену выходят какие-нибудь qr коды</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">UFO just landed and posted this here</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Блин, как-то страшновато. Предложит такой вождь скинуться на крупный пакет баллистических ракет.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">UFO just landed and posted this here</div>" ], "message_markdown": [ "Потребля***во, это как Христианство, со своими мессиями, церквями в офнлайне и онлайне и своими мессиями, объясняющие прихожанам какие сапоги лучше купить.\nЭто всё очень очень плохо, продавцы не несут пользы, они лишь воюют друг с другом за создание иллюзии доступности и качества именно их товара.\nЯ принципиально удаляю всю информацию из головы, которая туда попадает случайно от таких стримов, постов и телеканалов.", "Не совсем понятно, о чём именно речь идёт.\nКак телемагазин, только вместо телевизора — стрим в соцсети?", "Все верно, и вместо телефона сссылка на какой-либо 1-Click-Pay.", "Я как-то упустил момент, когда интернет перестал быть асинхронным. Люди стали смотреть и слушать что-то в реальном времени. Видимо, я стар ~~для этого дерьма~~", "Это когда вместо котиков и фоточек с моря все соцсети загажены рекламой себя как бизнес лица или неконкурентноспособного товара, а теперь предлагают загадить и видеосервисы. Мы их потеряли. Остаётся только книги читать.", "UFO just landed and posted this here", "Спасибо автор вам за полезную статью!\nНадо пробовать, а то блогеров развелось очень много. И не поймешь кто из них приведет тебе клиента, а так, через стрим можно реально отслеживать продажи.", "> Покупают товар только через неделю после шоу, или позже. Из-за этого сложно понять, когда стрим был успешный, а когда нет.\nСтолкнулся как-то раз с ситуацией, когда человек, зарабатывающий на жизнь SMM-маркетингом, не знал, что такое UTM-метки. Интересно, здесь тот же случай?", "Чем больше я смотрю азиатских (мыслят по-другому) или подростковых (голова не забита запретами) кейсов, тем больше понимаю, что все барьеры исключительно у нас в голове.\nКогда я сказала про продажи во время стримов, мой знакомый предприниматель скривил губы: «Магазин на диване»? А тем временем китайская девушка Viya, набив руку на продажах на Таобао одежды, еды и косметики, принялась за товар посущественнее и успешно продала пять ракет класса Kuaizhou-1A. На «полке» такая ракета стоит 45 миллионов юаней, оптом ушли со скидкой в 5 млн. Глава маркетинга China Aerospace Science and Industry Corp умудрился создать пакет «5 ракет + запуск», который и продавала знаменитая стримерша (на минуточку, миллионерша в свои 34 – все на стримах). Кстати, это коллективная покупка. Уже через 5 минут после начала стрима, 800 человек разместили платежи -– каждый на сумму в полмиллиона юаней.\nДругой китайский стример, хотя точнее его будет назвать актером, Li Jiaqi, впечатлил рынок тем, что за 15 минут продал 15 000 губных помад в День Одиночек, за что получил закономерное прозвище «Король-Губнушка».\nВ общем, китайцы — это абсолютная терра инкогнита для западного человека и они нас еще удивят.", "Семейка Джонсов передаёт привет. Там хорошо описано, чем такое кончается.\nПравда, они не были нацелены на обычных покупателей, а больше на «средний класс».", "> В общем, китайцы — это абсолютная терра инкогнита для западного человека и они нас еще удивят.\nДумаю, это говорит лишь о том, что формат «магазин на диване» был неизвестен китайцам, и, как и всё новое, поначалу хорошо зашёл. Полагаю, через некоторое время он, как и везде, вернётся в свою обычную маргинальную нишу.", "Ну собственно, все наши ведущие на радио и тв — всегда шли по этому же пути. Сначала мелкое шоу, потом крупнее, крупнее...\nС конкретной конечной целью — продаваться на рекламу.\nКроме драйва от работы, типа управления зрителями/слушателями, их коммерческая цель одна: подороже продаться компании по-крупнее.\nПочему блогеры должны быть хуже? )", "В книгах тоже может быть продакт-плейсмент.", "если человек увидел его стрим в одном месте, а потом вбил запомнившееся название в поиск — никакие метки не сработают же, кроме всяких серых зон типа фейсбучьего отслеживания.", "тут похоже разница фундаментальная — МНД продают НЁХ, которая нахрен никому без разжижения мозга не сдалась, а китайские стримеры — продают настоящие hot deals", "Боюсь, что «принципиального удаления» недостаточно. Хитрые продажники и рекламщики сделали так, что как минимум название продукта или бренда вы запомните. И когда будете ходить по магазину и выбирать, какой стиральный порошок купить — то купите тот, который рекламировался.\nРеклама работает. В противном случае её бы не было.", "И что, так и не позвонили? После двух часов просмотра-то?", "Так ведь и продались уже почти все.\nРеклама пытается присосаться к любой интересной людям деятельности. Потому, что с такой деятельностью связано человеческое внимание — то, что требуется рекламщикам.\nНо реклама, как болезнь, отравляет всё то, куда ей удалось проникнуть, и приводит организм-носитель к деградации и гибели.", "Много плохих вещей работает в этом мире.", "Так а разве стример вообще что-то получит, если покупать будут не по его ссылке, а через неделю и в другом месте? Тут-то и отслеживать нечего — клиент сорвался и это неудача.", "наверняка где-то в этот момент на сцену выходят какие-нибудь qr коды", "UFO just landed and posted this here", "Блин, как-то страшновато. Предложит такой вождь скинуться на крупный пакет баллистических ракет.", "UFO just landed and posted this here" ], "author": [ "Oppengamer", "Антон (aik)", "Tsimur_S", "Кирилл (k102)", "LSDtrip", "{}", "Александр (alexander-at)", "Eugenue (cot_shaurma)", "BigTomorrow", "ggreminder", "SergeyMax", "Владимир (Starlingar)", "Rive (Rive)", "vorphalack", "vorphalack", "Михаил Борисов (MichaelBorisov)", "Михаил Борисов (MichaelBorisov)", "Михаил Борисов (MichaelBorisov)", "Oppengamer", "Eugenue (cot_shaurma)", "Алексей Сторожев (storoj)", "{}", "anton19286", "{}" ], "children": [ [ 22845180, 22849360 ], [ 22842636, 22843150 ], [], [ 23012992 ], [ 22846628 ], [ 22849362 ], [], [ 22849140 ], [ 22845260, 22856820 ], [], [ 22849148 ], [ 22849374 ], [], [ 22850918 ], [], [ 22849824 ], [ 22853350 ], [], [], [ 22852946 ], [], [], [], [] ] }
168,223
ru
https://habr.com/ru/post/168223/
Eclipse for Java Developers. Навигация и редактирование
Наблюдая за со своими знакомыми, которые недавно начали изучать программирование или перешли на Eclipse c другой IDE, я часто замечаю что они почти не используют вспомогательные инструменты среды разработки. Они либо не знают о них вообще, либо не понимают какую практическую пользу они могут принести. Данная статья предназначена в основном для начинающих в работе с Eclipse. Но в процессе подготовки статьи я сам узнал о нескольких простых и удобных инструментах, которые за два года активной разработки ни разу не использовал. В данной статье речь пойдет о навигации и редактировании. Внутри скриншоты. Так как, основная польза данных инструментов проявляется при использовании горячих клавиш, я составил следующие таблицы: Навигация Описание Ctrl+F ⌘+F Простой поиск/замена Ctrl+H Ctrl+H Продвинутый поиск/замена Ctrl+Shift+R ⌘+⇧+R Открыть ресурс Ctrl+Shift+T ⌘+⇧+T Открыть логическую структуру(Класс) Ctrl+Shift+G ⌘+⇧+G Найти вхождения переменной, метода, класса F4 F4 Открыть меню иеарархии Ctrl+LeftClick ⌘+LeftClick Перейти к реализации или определению класса, функции, переменной F3 F3 Перейти к определению Ctrl+T ⌘+T Перейти к реализации Ctrl+L ⌘+L Перейти к линии с определенным номером Alt+( left right ) ⌘+( [ ] ) Перемещение в предыдущее/следующее место просмотра в редакторе Ctrl+Q Ctrl+Q Перейти к последнему месту редактирования Ctrl+E ⌘+E Показать список открытых в редакторе файлов Ctrl+F6 (Ctrl+Shift+F6) ⌘+F6 (⌘+⇧+F6) Следующий/предыдущий редактор Ctrl+O ⌘+O Показать поля и методы класса Ctrl+T ⌘+T Показать иерархию класса F2 F2 Открыть javadoc Ctrl+Shift+(up | down) Ctrl+⌥+(up | down) Перейти к следующему/предыдущему методу Редактирование Описание Ctrl+Space Ctrl+Space Автодополнение Ctrl+1 ⌘+1 Возможные действия Ctrl+Shift+O ⌘+⇧+O Организация импорта пакетов Ctrl+Shift+F ⌘+⇧+F Автоформатирование кода Shift+Alt+S ⇧+⌥+S Меню генерации кода Shift+Alt+T ⇧+⌥+T Меню рефакторинга Shift+Alt+R ⇧+⌥+R Переименование переменной, метода, класса Shift+Alt+M ⌘+⌥+M Выделение части кода в отдельный метод Ctrl+Alt+(up|down) ⌘+⌥+(up|down) Дублирование строки Alt+(up|down) ⌥+(up|down) Перемещение строки Ctrl+/ Ctrl+7 ⌘+/ ⌘+7 Однострочный комментарий Ctrl+Shift+/ ⌘+⇧+/ Многострочный комментарий Ctrl+D ⌘+D Удалить строку или выделенный фрагмент Рассмотрим каждый инструмент более подробно: ## Простой поиск/замена Ctrl+F⌘+F Данный инструмент присутствует в многих текстовых редакторах. Предоставляет возможность находить нужные вхождения текста в текущем документе. И при необходимости быстро заменить на другой текст. Существует возможность поиска при помощи регулярных выражений, с помощью которой можно составить сложный поиск, однако используется крайне редко для поиска по одному классу. Если выделить текст и применить данный инструмент — выделенный текст сразу подставится в поле поиска. Применение: — Быстрый переход к нужной части кода; — Замена одного слова на другое. При необходимости написать две функции, которые идентичные по логической структуре, но работают с разными коллекциями, быстрее написать одну функцию, скопировать и сделать замену. ## Продвинутый поиск/замена Ctrl+HCtrl+H Данный инструмент имеет расширяет возможности, который был рассмотрен ранее. Основные особенности: — поиск по всем проектам, а не по одному; — возможен как полнотекстовый поиск так и типизированный; — при большом количестве файлов полнотекстовый поиск занимает большое количество времени. Применение: — Найти вхождения элемента или текста во всех проектах. ## Открыть ресурс Ctrl+Shift+R⌘+⇧+R Применение: Быстрое открытий файла с данными или классом. ## Открыть логическую структуру(Класс) Ctrl+Shift+T⌘+⇧+T Можно ввести только заглавные буквы класса. Например, для поиска класса AbstractDogFactory достаточно ввести ADF. Также можно использовать *. Применение: Быстрое открытие файла с классом. Другие файлы игнорируются. ## Найти вхождения переменной, метода, класса Ctrl+Shift+G⌘+⇧+G Для выделенного элемента ищет его использование по всем проектам. Применение: Намного быстрее чем обычный поиск. Достаточно выделить элемент, применить инструмент и на экране список мест, где этот элемент используется. ## Открыть меню иеарархии F4F4 ## Перейти к реализации или определению класса, функции, переменной Ctrl+LeftClick⌘+LeftClick При зажатой клавише Ctrl левый клик мышкой по элементу производит переходит к его определению или реализации. Применение: — легко обнаружить где объявлялась переменная; — быстрый переход в реализацию класса или метода. ## Перейти к определению F3F3 Переход к определению элемента, на котором стоит курсор. ## Перейти к реализации Ctrl+T⌘+T Переход к реализации элемента, на котором стоит курсор. ## Перейти к линии с определенным номером Ctrl+L⌘+L Переход к строке с заданным номером. Применение: При взаимодействии программисты для того чтобы указать место в коде — называют файл и строку. ## Перемещение в предыдущее/следующее место просмотра в редакторе Alt+( left right )⌘+( [ ] ) Возвращается на предыдущее/следующее место где просматривался исходный код. Применение: При углублении в реализацию одной из функций или класса, и возвращение назад. ## Перейти к последнему месту редактирования Ctrl+QCtrl+Q Возвращается на предыдущее место где редактировался исходный код. Применение: Быстрый возврат на место работы. ## Показать список открытых в редакторе файлов Ctrl+E⌘+E Применение: Быстрый переход между файлами. ## Следующий/предыдущий редактор Ctrl+F6 (Ctrl+Shift+F6)⌘+F6 (⌘+⇧+F6) Данные сочетания клавиш не всегда удобны, по-этому имеет смысл переназначить их к примеру на Ctrl+Tab / Ctrl+Shift+Tab Для быстрого переключения подойдет: Ctrl+Page Up/Page Down — Linux/Windows. Ctrl+Fn+Up/Down — OS X ## Показать поля и методы класса Ctrl+O⌘+O При повторном нажатии горячих клавиш в список добавляются методы из классов — родителей Применение: — быстрая оценка структуры класса; — быстрый переход в нужный метод. ## Показать иерархию класса Ctrl+T⌘+T При повторном нажатии: разворачивает иерархию в обратную сторону и показывает реализованные интерфейсы. Применение: Быстрый переход в родительские классы. ## Открыть javadoc F2F2 ## Перейти к следующему/предыдущему методу Ctrl+Shift+(up | down)Ctrl+⌥+(up | down) ## Автодополнение Ctrl+SpaceCtrl+Space (конфликтует с Spotlight) Инструмент дает возможность не писать полные имена функций, классов и переменный, а только их часть, программист выбирает завершение из предложенных. Однако многие не знают некоторых особенностей автодополнения в eclipse: — если при выборе автодполнения нажать Ctrl+Enter вместо Enter, слово которое стоит правее курсора заменится на автодополненное. — автодополнения работает для всех классов, даже для тех, для которых еще не сделан import. Если вы автодополните такой класс — импорт добавится автоматически. — автодополнение работает для новых переменных: если вы написали [code] Point2D [/code] и вызовите автодополнение, то получите [code] Point2D point2d [/code] — в eclipse присутствуют шаблоны для быстрого написания: [code] syso [/code] получим [code] System.out.println(); [/code] Наиболее популярные шаблоны: — syso — for — while — switch — catch Посмотреть все шаблоны, а так же добавить свои можно в настройках, в вкладке «Templates». ## Возможные действия Ctrl+1⌘+1 На мой взгляд самый полезный инструмент в процессе написания кода. На основе того, на какой строке стоит курсор и есть ли выделение текста, eclipse предлагает возможные варианты изменений и дополнений. Примеры работы инструмента: — создание загрушек для реализации методов интерфейса или абстрактного класса [code] public class Run implements Runnable { } [/code] действия на строчке с названием класса [code] public class Run implements Runnable { @Override public void run() { // TODO Auto-generated method stub } } [/code] — создание новых методов Если в текущей части кода необходим метод, а он еще не существует. [code] boolean success = isSuccess(); [/code] создается метод [code] private boolean isSuccess() { // TODO Auto-generated method stub return false; } [/code] — объявление переменных Если необходимо использовать результат работы функции [code] isSuccess(); [/code] объявляется переменная с правильным именем [code] boolean success = isSuccess(); [/code] — выделение константы Если внутри кода есть цифра или текст, который необходимо вынести в константу, выделем его и применим инструмент: [code] String success = "success"; [/code] [code] private static final String SUCCESS = "success"; [/code] ## Организация импорта пакетов Ctrl+Shift+O⌘+⇧+O Удаление импортов не используемых пакетов и добавление недостающих. ## Автоформатирование кода Ctrl+Shift+F⌘+⇧+F Приведение кода в читабельный вид: — делает правильные табуляции; — добавляет/убирает пробелы; — убирает лишние отступы; — ограничивает длину строки — переносит текст на следующую другую строку. Работает для всего выделенного участка кода, или для всего класса. Применение: Иногда быстрее написать плохо отформатированную функцию и нажать горячие клавиши, чем писать сразу красиво. ## Меню генерации кода Shift+Alt+S⇧+⌥+S Автоматическая генерация — - get и set методов; — заготовок переопределенных и реализуемых функций; — hashcode и equals; — toString; — конструкторы. Применение: Не стоит тратить время на стандартные методы, если их реализации не является специфической. ## Меню рефакторинга Shift+Alt+T⇧+⌥+T ## Переименование переменной, метода, класса Shift+Alt+R⇧+⌥+R Переименование выделенного метода. Благодаря рефакторингу метод будет переименован по всему проекту. ## Выделение части кода в отдельный метод Shift+Alt+M⇧+⌥+M Выделение выделенной части в новый метод. Все возможные дубликаты этой части кода в данном классе автоматически заменятся на вызов нового метода. ## Дублирование строки Ctrl+Alt+(up|down)⌘+⌥+(up|down) Применение: Если следующая строка будет похожа на текущую — быстрее скопировать текущую и изменить ее, чем писать еще раз. ## Перемещение строки Alt+(up|down)⌥+(up|down) Применение: Быстрый перенос части кода, без необходимости копировать и вставлять. ## Однострочный комментарий Ctrl+/ Ctrl+7⌘+/ ⌘+7 ## Многострочный комментарий Ctrl+Shift+/⌘+⇧+/ (конфликтует с системными горячими клавиши для вызова Справки) При использование на закомментированном коде — комментарии убираются. ## Удалить строку или выделенный фрагмент Ctrl+D⌘+D UPDATE: Исправил и дополнил статью. Большое спасибо arturphoenix,AgentSIB,mishadoff,mdcool,Lihonosov,Aivean,anoshenko,lany,abusalimov,bimeg, netslow,majus за дополнения и комментарии. Некоторые инструменты косвенно относятся к навигации и редактированию, по-этому я не включил их в статью, но я постораюсь их включить в следующую.
<div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><img src="https://habrastorage.org/r/w1560/storage2/8fb/711/efd/8fb711efd087dc0f5a7b2416e6fb3708.png" data-src="https://habrastorage.org/storage2/8fb/711/efd/8fb711efd087dc0f5a7b2416e6fb3708.png"/><br/> Наблюдая за со своими знакомыми, которые недавно начали изучать программирование или перешли на Eclipse c другой IDE, я часто замечаю что они почти не используют вспомогательные инструменты среды разработки. Они либо не знают о них вообще, либо не понимают какую практическую пользу они могут принести.<br/> Данная статья предназначена в основном для начинающих в работе с Eclipse. Но в процессе подготовки статьи я сам узнал о нескольких простых и удобных инструментах, которые за два года активной разработки ни разу не использовал.<br/> В данной статье речь пойдет о навигации и редактировании.<br/> Внутри скриншоты.<br/> <a name="habracut"></a><br/> Так как, основная польза данных инструментов проявляется при использовании горячих клавиш, я составил следующие таблицы:<br/> <br/> <b>Навигация</b><br/> <table> <tr> <td><img src="https://habrastorage.org/r/w1560/storage2/1de/99c/f09/1de99cf090d41e083fbc89861a44a137.png" data-src="https://habrastorage.org/storage2/1de/99c/f09/1de99cf090d41e083fbc89861a44a137.png"/><img src="https://habrastorage.org/r/w1560/storage2/2e3/523/877/2e35238773cbded2d452100930a2303e.png" data-src="https://habrastorage.org/storage2/2e3/523/877/2e35238773cbded2d452100930a2303e.png"/></td> <td><img src="https://habrastorage.org/r/w1560/storage2/eb5/f44/b2a/eb5f44b2a1fbf77b196e427a29cc34a4.png" data-src="https://habrastorage.org/storage2/eb5/f44/b2a/eb5f44b2a1fbf77b196e427a29cc34a4.png"/></td> <td>Описание<br/> </td> </tr> <tr> <td>Ctrl+F<br/> </td> <td><b>⌘</b>+F<br/> </td> <td>Простой поиск/замена<br/> </td> </tr> <tr> <td>Ctrl+H<br/> </td> <td>Ctrl+H<br/> </td> <td>Продвинутый поиск/замена<br/> </td> </tr> <tr> <td>Ctrl+Shift+R<br/> </td> <td><b>⌘</b>+⇧+R<br/> </td> <td>Открыть ресурс<br/> </td> </tr> <tr> <td>Ctrl+Shift+T<br/> </td> <td><b>⌘</b>+⇧+T<br/> </td> <td>Открыть логическую структуру(Класс)<br/> </td> </tr> <tr> <td>Ctrl+Shift+G<br/> </td> <td><b>⌘</b>+⇧+G<br/> </td> <td>Найти вхождения переменной, метода, класса<br/> </td> </tr> <tr> <td>F4<br/> </td> <td>F4<br/> </td> <td>Открыть меню иеарархии<br/> </td> </tr> <tr> <td>Ctrl+LeftClick<br/> </td> <td><b>⌘</b>+LeftClick<br/> </td> <td>Перейти к реализации или определению класса, функции, переменной<br/> </td> </tr> <tr> <td>F3<br/> </td> <td>F3<br/> </td> <td>Перейти к определению<br/> </td> </tr> <tr> <td>Ctrl+T<br/> </td> <td>⌘+T<br/> </td> <td>Перейти к реализации<br/> </td> </tr> <tr> <td>Ctrl+L<br/> </td> <td><b>⌘</b>+L<br/> </td> <td>Перейти к линии с определенным номером<br/> </td> </tr> <tr> <td>Alt+( left right )<br/> </td> <td><b>⌘</b>+( [  ] )<br/> </td> <td>Перемещение в предыдущее/следующее место просмотра в редакторе<br/> </td> </tr> <tr> <td>Ctrl+Q<br/> </td> <td>Ctrl+Q<br/> </td> <td>Перейти к последнему месту редактирования<br/> </td> </tr> <tr> <td>Ctrl+E<br/> </td> <td><b>⌘</b>+E<br/> </td> <td>Показать список открытых в редакторе файлов<br/> </td> </tr> <tr> <td>Ctrl+F6 (Ctrl+Shift+F6)<br/> </td> <td>⌘+F6 (⌘+⇧+F6)<br/> </td> <td>Следующий/предыдущий редактор<br/> </td> </tr> <tr> <td>Ctrl+O<br/> </td> <td><b>⌘</b>+O<br/> </td> <td>Показать поля и методы класса<br/> </td> </tr> <tr> <td>Ctrl+T<br/> </td> <td><b>⌘</b>+T<br/> </td> <td>Показать иерархию класса<br/> </td> </tr> <tr> <td>F2<br/> </td> <td>F2<br/> </td> <td>Открыть javadoc<br/> </td> </tr> <tr> <td>Ctrl+Shift+(up | down)<br/> </td> <td>Ctrl+⌥+(up | down)<br/> </td> <td>Перейти к следующему/предыдущему методу<br/> </td> </tr> </table><b>Редактирование</b><br/> <table> <tr> <td><img src="https://habrastorage.org/r/w1560/storage2/1de/99c/f09/1de99cf090d41e083fbc89861a44a137.png" data-src="https://habrastorage.org/storage2/1de/99c/f09/1de99cf090d41e083fbc89861a44a137.png"/><img src="https://habrastorage.org/r/w1560/storage2/2e3/523/877/2e35238773cbded2d452100930a2303e.png" data-src="https://habrastorage.org/storage2/2e3/523/877/2e35238773cbded2d452100930a2303e.png"/></td> <td><img src="https://habrastorage.org/r/w1560/storage2/eb5/f44/b2a/eb5f44b2a1fbf77b196e427a29cc34a4.png" data-src="https://habrastorage.org/storage2/eb5/f44/b2a/eb5f44b2a1fbf77b196e427a29cc34a4.png"/></td> <td>Описание<br/> </td> </tr> <tr> <td>Ctrl+Space<br/> </td> <td>Ctrl+Space<br/> </td> <td>Автодополнение<br/> </td> </tr> <tr> <td>Ctrl+1<br/> </td> <td><b>⌘</b>+1<br/> </td> <td>Возможные действия<br/> </td> </tr> <tr> <td>Ctrl+Shift+O<br/> </td> <td><b>⌘</b>+⇧+O<br/> </td> <td>Организация импорта пакетов<br/> </td> </tr> <tr> <td>Ctrl+Shift+F<br/> </td> <td><b>⌘</b>+⇧+F<br/> </td> <td>Автоформатирование кода<br/> </td> </tr> <tr> <td>Shift+Alt+S<br/> </td> <td>⇧+⌥+S<br/> </td> <td>Меню генерации кода<br/> </td> </tr> <tr> <td>Shift+Alt+T<br/> </td> <td>⇧+⌥+T<br/> </td> <td>Меню рефакторинга<br/> </td> </tr> <tr> <td>Shift+Alt+R<br/> </td> <td>⇧+⌥+R<br/> </td> <td>Переименование переменной, метода, класса<br/> </td> </tr> <tr> <td>Shift+Alt+M<br/> </td> <td><b>⌘</b>+⌥+M<br/> </td> <td>Выделение части кода в отдельный метод<br/> </td> </tr> <tr> <td>Ctrl+Alt+(up|down)<br/> </td> <td><b>⌘</b>+⌥+(up|down)<br/> </td> <td>Дублирование строки<br/> </td> </tr> <tr> <td>Alt+(up|down)<br/> </td> <td>⌥+(up|down)<br/> </td> <td>Перемещение строки<br/> </td> </tr> <tr> <td>Ctrl+/ Ctrl+7<br/> </td> <td>⌘+/ ⌘+7<br/> </td> <td>Однострочный комментарий<br/> </td> </tr> <tr> <td>Ctrl+Shift+/<br/> </td> <td><b>⌘</b>+⇧+/<br/> </td> <td>Многострочный комментарий<br/> </td> </tr> <tr> <td>Ctrl+D<br/> </td> <td>⌘+D<br/> </td> <td>Удалить строку или выделенный фрагмент<br/> </td> </tr> </table><br/> Рассмотрим каждый инструмент более подробно:<br/> <br/> <h2>Простой поиск/замена</h2><br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w1560/storage2/1de/99c/f09/1de99cf090d41e083fbc89861a44a137.png" data-src="https://habrastorage.org/storage2/1de/99c/f09/1de99cf090d41e083fbc89861a44a137.png"/><img src="https://habrastorage.org/r/w1560/storage2/2e3/523/877/2e35238773cbded2d452100930a2303e.png" data-src="https://habrastorage.org/storage2/2e3/523/877/2e35238773cbded2d452100930a2303e.png"/>Ctrl+F<img src="https://habrastorage.org/r/w1560/storage2/eb5/f44/b2a/eb5f44b2a1fbf77b196e427a29cc34a4.png" data-src="https://habrastorage.org/storage2/eb5/f44/b2a/eb5f44b2a1fbf77b196e427a29cc34a4.png"/>⌘+F<br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w1560/storage2/88b/004/836/88b00483695a0627b774a2c6ac911b84.png" data-src="https://habrastorage.org/storage2/88b/004/836/88b00483695a0627b774a2c6ac911b84.png"/><br/> <br/> Данный инструмент присутствует в многих текстовых редакторах. Предоставляет возможность находить нужные вхождения текста в текущем документе. И при необходимости быстро заменить на другой текст.<br/> Существует возможность поиска при помощи регулярных выражений, с помощью которой можно составить сложный поиск, однако используется крайне редко для поиска по одному классу.<br/> Если выделить текст и применить данный инструмент — выделенный текст сразу подставится в поле поиска.<br/> <b>Применение:</b><br/> — Быстрый переход к нужной части кода;<br/> — Замена одного слова на другое. При необходимости написать две функции, которые идентичные по логической структуре, но работают с разными коллекциями, быстрее написать одну функцию, скопировать и сделать замену.<br/> <br/> <h2>Продвинутый поиск/замена</h2><br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w1560/storage2/1de/99c/f09/1de99cf090d41e083fbc89861a44a137.png" data-src="https://habrastorage.org/storage2/1de/99c/f09/1de99cf090d41e083fbc89861a44a137.png"/><img src="https://habrastorage.org/r/w1560/storage2/2e3/523/877/2e35238773cbded2d452100930a2303e.png" data-src="https://habrastorage.org/storage2/2e3/523/877/2e35238773cbded2d452100930a2303e.png"/>Ctrl+H<img src="https://habrastorage.org/r/w1560/storage2/eb5/f44/b2a/eb5f44b2a1fbf77b196e427a29cc34a4.png" data-src="https://habrastorage.org/storage2/eb5/f44/b2a/eb5f44b2a1fbf77b196e427a29cc34a4.png"/>Ctrl+H<br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w1560/storage2/2ab/2fa/a2c/2ab2faa2cfd7d1df618ebaabc5ae5d8d.png" data-src="https://habrastorage.org/storage2/2ab/2fa/a2c/2ab2faa2cfd7d1df618ebaabc5ae5d8d.png"/><br/> <br/> Данный инструмент имеет расширяет возможности, который был рассмотрен ранее.<br/> Основные особенности:<br/> — поиск по всем проектам, а не по одному;<br/> — возможен как полнотекстовый поиск так и типизированный;<br/> — при большом количестве файлов полнотекстовый поиск занимает большое количество времени.<br/> <b> Применение:</b><br/> — Найти вхождения элемента или текста во всех проектах.<br/> <br/> <h2>Открыть ресурс</h2><br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w1560/storage2/1de/99c/f09/1de99cf090d41e083fbc89861a44a137.png" data-src="https://habrastorage.org/storage2/1de/99c/f09/1de99cf090d41e083fbc89861a44a137.png"/><img src="https://habrastorage.org/r/w1560/storage2/2e3/523/877/2e35238773cbded2d452100930a2303e.png" data-src="https://habrastorage.org/storage2/2e3/523/877/2e35238773cbded2d452100930a2303e.png"/>Ctrl+Shift+R<img src="https://habrastorage.org/r/w1560/storage2/eb5/f44/b2a/eb5f44b2a1fbf77b196e427a29cc34a4.png" data-src="https://habrastorage.org/storage2/eb5/f44/b2a/eb5f44b2a1fbf77b196e427a29cc34a4.png"/>⌘+⇧+R<br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w1560/storage2/427/20d/176/42720d176856ff2f5b30fe79bd9bc749.png" data-src="https://habrastorage.org/storage2/427/20d/176/42720d176856ff2f5b30fe79bd9bc749.png"/><br/> <br/> <b>Применение:</b><br/> Быстрое открытий файла с данными или классом.<br/> <br/> <h2>Открыть логическую структуру(Класс)</h2><br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w1560/storage2/1de/99c/f09/1de99cf090d41e083fbc89861a44a137.png" data-src="https://habrastorage.org/storage2/1de/99c/f09/1de99cf090d41e083fbc89861a44a137.png"/><img src="https://habrastorage.org/r/w1560/storage2/2e3/523/877/2e35238773cbded2d452100930a2303e.png" data-src="https://habrastorage.org/storage2/2e3/523/877/2e35238773cbded2d452100930a2303e.png"/>Ctrl+Shift+T<img src="https://habrastorage.org/r/w1560/storage2/eb5/f44/b2a/eb5f44b2a1fbf77b196e427a29cc34a4.png" data-src="https://habrastorage.org/storage2/eb5/f44/b2a/eb5f44b2a1fbf77b196e427a29cc34a4.png"/>⌘+⇧+T<br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w1560/storage2/f7e/cc3/4e7/f7ecc34e7142a7aed770d494ff5821a5.png" data-src="https://habrastorage.org/storage2/f7e/cc3/4e7/f7ecc34e7142a7aed770d494ff5821a5.png"/><br/> <br/> Можно ввести только заглавные буквы класса. Например, для поиска класса AbstractDogFactory достаточно ввести ADF. <br/> Также можно использовать *.<br/> <br/> <b>Применение:</b><br/> Быстрое открытие файла с классом. Другие файлы игнорируются.<br/> <br/> <h2>Найти вхождения переменной, метода, класса</h2><br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w1560/storage2/1de/99c/f09/1de99cf090d41e083fbc89861a44a137.png" data-src="https://habrastorage.org/storage2/1de/99c/f09/1de99cf090d41e083fbc89861a44a137.png"/><img src="https://habrastorage.org/r/w1560/storage2/2e3/523/877/2e35238773cbded2d452100930a2303e.png" data-src="https://habrastorage.org/storage2/2e3/523/877/2e35238773cbded2d452100930a2303e.png"/>Ctrl+Shift+G<img src="https://habrastorage.org/r/w1560/storage2/eb5/f44/b2a/eb5f44b2a1fbf77b196e427a29cc34a4.png" data-src="https://habrastorage.org/storage2/eb5/f44/b2a/eb5f44b2a1fbf77b196e427a29cc34a4.png"/>⌘+⇧+G<br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w1560/storage2/be3/1ee/8a4/be31ee8a4a99790db82853603f6bdea4.png" data-src="https://habrastorage.org/storage2/be3/1ee/8a4/be31ee8a4a99790db82853603f6bdea4.png"/><br/> <br/> Для выделенного элемента ищет его использование по всем проектам.<br/> <b>Применение:</b><br/> Намного быстрее чем обычный поиск. Достаточно выделить элемент, применить инструмент и на экране список мест, где этот элемент используется.<br/> <br/> <h2>Открыть меню иеарархии</h2><br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w1560/storage2/1de/99c/f09/1de99cf090d41e083fbc89861a44a137.png" data-src="https://habrastorage.org/storage2/1de/99c/f09/1de99cf090d41e083fbc89861a44a137.png"/><img src="https://habrastorage.org/r/w1560/storage2/2e3/523/877/2e35238773cbded2d452100930a2303e.png" data-src="https://habrastorage.org/storage2/2e3/523/877/2e35238773cbded2d452100930a2303e.png"/>F4<img src="https://habrastorage.org/r/w1560/storage2/eb5/f44/b2a/eb5f44b2a1fbf77b196e427a29cc34a4.png" data-src="https://habrastorage.org/storage2/eb5/f44/b2a/eb5f44b2a1fbf77b196e427a29cc34a4.png"/>F4<br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w1560/storage2/2c2/781/492/2c27814921f5449a7dca199439537ecd.png" data-src="https://habrastorage.org/storage2/2c2/781/492/2c27814921f5449a7dca199439537ecd.png"/><br/> <br/> <h2>Перейти к реализации или определению класса, функции, переменной</h2><br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w1560/storage2/1de/99c/f09/1de99cf090d41e083fbc89861a44a137.png" data-src="https://habrastorage.org/storage2/1de/99c/f09/1de99cf090d41e083fbc89861a44a137.png"/><img src="https://habrastorage.org/r/w1560/storage2/2e3/523/877/2e35238773cbded2d452100930a2303e.png" data-src="https://habrastorage.org/storage2/2e3/523/877/2e35238773cbded2d452100930a2303e.png"/>Ctrl+LeftClick<img src="https://habrastorage.org/r/w1560/storage2/eb5/f44/b2a/eb5f44b2a1fbf77b196e427a29cc34a4.png" data-src="https://habrastorage.org/storage2/eb5/f44/b2a/eb5f44b2a1fbf77b196e427a29cc34a4.png"/>⌘+LeftClick<br/> <br/> При зажатой клавише Ctrl левый клик мышкой по элементу производит переходит к его определению или реализации.<br/> <b>Применение:</b><br/> — легко обнаружить где объявлялась переменная;<br/> — быстрый переход в реализацию класса или метода.<br/> <br/> <h2>Перейти к определению</h2><br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w1560/storage2/1de/99c/f09/1de99cf090d41e083fbc89861a44a137.png" data-src="https://habrastorage.org/storage2/1de/99c/f09/1de99cf090d41e083fbc89861a44a137.png"/><img src="https://habrastorage.org/r/w1560/storage2/2e3/523/877/2e35238773cbded2d452100930a2303e.png" data-src="https://habrastorage.org/storage2/2e3/523/877/2e35238773cbded2d452100930a2303e.png"/>F3<img src="https://habrastorage.org/r/w1560/storage2/eb5/f44/b2a/eb5f44b2a1fbf77b196e427a29cc34a4.png" data-src="https://habrastorage.org/storage2/eb5/f44/b2a/eb5f44b2a1fbf77b196e427a29cc34a4.png"/>F3<br/> <br/> Переход к определению элемента, на котором стоит курсор.<br/> <br/> <h2>Перейти к реализации</h2><br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w1560/storage2/1de/99c/f09/1de99cf090d41e083fbc89861a44a137.png" data-src="https://habrastorage.org/storage2/1de/99c/f09/1de99cf090d41e083fbc89861a44a137.png"/><img src="https://habrastorage.org/r/w1560/storage2/2e3/523/877/2e35238773cbded2d452100930a2303e.png" data-src="https://habrastorage.org/storage2/2e3/523/877/2e35238773cbded2d452100930a2303e.png"/>Ctrl+T<img src="https://habrastorage.org/r/w1560/storage2/eb5/f44/b2a/eb5f44b2a1fbf77b196e427a29cc34a4.png" data-src="https://habrastorage.org/storage2/eb5/f44/b2a/eb5f44b2a1fbf77b196e427a29cc34a4.png"/>⌘+T<br/> <br/> Переход к реализации элемента, на котором стоит курсор.<br/> <br/> <h2>Перейти к линии с определенным номером</h2><br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w1560/storage2/1de/99c/f09/1de99cf090d41e083fbc89861a44a137.png" data-src="https://habrastorage.org/storage2/1de/99c/f09/1de99cf090d41e083fbc89861a44a137.png"/><img src="https://habrastorage.org/r/w1560/storage2/2e3/523/877/2e35238773cbded2d452100930a2303e.png" data-src="https://habrastorage.org/storage2/2e3/523/877/2e35238773cbded2d452100930a2303e.png"/>Ctrl+L<img src="https://habrastorage.org/r/w1560/storage2/eb5/f44/b2a/eb5f44b2a1fbf77b196e427a29cc34a4.png" data-src="https://habrastorage.org/storage2/eb5/f44/b2a/eb5f44b2a1fbf77b196e427a29cc34a4.png"/>⌘+L<br/> <br/> Переход к строке с заданным номером.<br/> <b>Применение:</b><br/> При взаимодействии программисты для того чтобы указать место в коде — называют файл и строку. <br/> <br/> <h2>Перемещение в предыдущее/следующее место просмотра в редакторе</h2><br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w1560/storage2/1de/99c/f09/1de99cf090d41e083fbc89861a44a137.png" data-src="https://habrastorage.org/storage2/1de/99c/f09/1de99cf090d41e083fbc89861a44a137.png"/><img src="https://habrastorage.org/r/w1560/storage2/2e3/523/877/2e35238773cbded2d452100930a2303e.png" data-src="https://habrastorage.org/storage2/2e3/523/877/2e35238773cbded2d452100930a2303e.png"/>Alt+( left right )<img src="https://habrastorage.org/r/w1560/storage2/eb5/f44/b2a/eb5f44b2a1fbf77b196e427a29cc34a4.png" data-src="https://habrastorage.org/storage2/eb5/f44/b2a/eb5f44b2a1fbf77b196e427a29cc34a4.png"/>⌘+( [  ] )<br/> <br/> Возвращается на предыдущее/следующее место где просматривался исходный код.<br/> <b>Применение:</b><br/> При углублении в реализацию одной из функций или класса, и возвращение назад.<br/> <br/> <h2>Перейти к последнему месту редактирования</h2><br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w1560/storage2/1de/99c/f09/1de99cf090d41e083fbc89861a44a137.png" data-src="https://habrastorage.org/storage2/1de/99c/f09/1de99cf090d41e083fbc89861a44a137.png"/><img src="https://habrastorage.org/r/w1560/storage2/2e3/523/877/2e35238773cbded2d452100930a2303e.png" data-src="https://habrastorage.org/storage2/2e3/523/877/2e35238773cbded2d452100930a2303e.png"/>Ctrl+Q<img src="https://habrastorage.org/r/w1560/storage2/eb5/f44/b2a/eb5f44b2a1fbf77b196e427a29cc34a4.png" data-src="https://habrastorage.org/storage2/eb5/f44/b2a/eb5f44b2a1fbf77b196e427a29cc34a4.png"/>Ctrl+Q<br/> <br/> Возвращается на предыдущее место где редактировался исходный код.<br/> <b>Применение:</b><br/> Быстрый возврат на место работы.<br/> <br/> <h2>Показать список открытых в редакторе файлов</h2><br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w1560/storage2/1de/99c/f09/1de99cf090d41e083fbc89861a44a137.png" data-src="https://habrastorage.org/storage2/1de/99c/f09/1de99cf090d41e083fbc89861a44a137.png"/><img src="https://habrastorage.org/r/w1560/storage2/2e3/523/877/2e35238773cbded2d452100930a2303e.png" data-src="https://habrastorage.org/storage2/2e3/523/877/2e35238773cbded2d452100930a2303e.png"/>Ctrl+E<img src="https://habrastorage.org/r/w1560/storage2/eb5/f44/b2a/eb5f44b2a1fbf77b196e427a29cc34a4.png" data-src="https://habrastorage.org/storage2/eb5/f44/b2a/eb5f44b2a1fbf77b196e427a29cc34a4.png"/>⌘+E<br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w1560/storage2/55c/589/6d4/55c5896d40cc61920fc26df83fb8d5c2.png" data-src="https://habrastorage.org/storage2/55c/589/6d4/55c5896d40cc61920fc26df83fb8d5c2.png"/><br/> <br/> <b>Применение:</b><br/> Быстрый переход между файлами.<br/> <br/> <h2>Следующий/предыдущий редактор</h2><br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w1560/storage2/1de/99c/f09/1de99cf090d41e083fbc89861a44a137.png" data-src="https://habrastorage.org/storage2/1de/99c/f09/1de99cf090d41e083fbc89861a44a137.png"/><img src="https://habrastorage.org/r/w1560/storage2/2e3/523/877/2e35238773cbded2d452100930a2303e.png" data-src="https://habrastorage.org/storage2/2e3/523/877/2e35238773cbded2d452100930a2303e.png"/>Ctrl+F6 (Ctrl+Shift+F6)<img src="https://habrastorage.org/r/w1560/storage2/eb5/f44/b2a/eb5f44b2a1fbf77b196e427a29cc34a4.png" data-src="https://habrastorage.org/storage2/eb5/f44/b2a/eb5f44b2a1fbf77b196e427a29cc34a4.png"/>⌘+F6 (⌘+⇧+F6)<br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w1560/storage2/936/d5d/ef9/936d5def965fcc89c4235422276f6f95.png" data-src="https://habrastorage.org/storage2/936/d5d/ef9/936d5def965fcc89c4235422276f6f95.png"/><br/> <br/> Данные сочетания клавиш не всегда удобны, по-этому имеет смысл переназначить их к примеру на Ctrl+Tab / Ctrl+Shift+Tab<br/> Для быстрого переключения подойдет: Ctrl+Page Up/Page Down — Linux/Windows. Ctrl+Fn+Up/Down — OS X<br/> <br/> <h2>Показать поля и методы класса</h2><br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w1560/storage2/1de/99c/f09/1de99cf090d41e083fbc89861a44a137.png" data-src="https://habrastorage.org/storage2/1de/99c/f09/1de99cf090d41e083fbc89861a44a137.png"/><img src="https://habrastorage.org/r/w1560/storage2/2e3/523/877/2e35238773cbded2d452100930a2303e.png" data-src="https://habrastorage.org/storage2/2e3/523/877/2e35238773cbded2d452100930a2303e.png"/>Ctrl+O<img src="https://habrastorage.org/r/w1560/storage2/eb5/f44/b2a/eb5f44b2a1fbf77b196e427a29cc34a4.png" data-src="https://habrastorage.org/storage2/eb5/f44/b2a/eb5f44b2a1fbf77b196e427a29cc34a4.png"/>⌘+O<br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w1560/storage2/df6/2d5/4e3/df62d54e3b04bfb479632f895eb38338.png" data-src="https://habrastorage.org/storage2/df6/2d5/4e3/df62d54e3b04bfb479632f895eb38338.png"/><br/> <br/> При повторном нажатии горячих клавиш в список добавляются методы из классов — родителей<br/> <b>Применение:</b><br/> — быстрая оценка структуры класса;<br/> — быстрый переход в нужный метод.<br/> <br/> <h2>Показать иерархию класса</h2><br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w1560/storage2/1de/99c/f09/1de99cf090d41e083fbc89861a44a137.png" data-src="https://habrastorage.org/storage2/1de/99c/f09/1de99cf090d41e083fbc89861a44a137.png"/><img src="https://habrastorage.org/r/w1560/storage2/2e3/523/877/2e35238773cbded2d452100930a2303e.png" data-src="https://habrastorage.org/storage2/2e3/523/877/2e35238773cbded2d452100930a2303e.png"/>Ctrl+T<img src="https://habrastorage.org/r/w1560/storage2/eb5/f44/b2a/eb5f44b2a1fbf77b196e427a29cc34a4.png" data-src="https://habrastorage.org/storage2/eb5/f44/b2a/eb5f44b2a1fbf77b196e427a29cc34a4.png"/>⌘+T<br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w1560/storage2/e0a/5ec/151/e0a5ec151f9646c90562f24f896231e6.png" data-src="https://habrastorage.org/storage2/e0a/5ec/151/e0a5ec151f9646c90562f24f896231e6.png"/><br/> <br/> При повторном нажатии: разворачивает иерархию в обратную сторону и показывает реализованные интерфейсы.<br/> <br/> <b>Применение:</b><br/> Быстрый переход в родительские классы.<br/> <br/> <h2>Открыть javadoc</h2><br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w1560/storage2/1de/99c/f09/1de99cf090d41e083fbc89861a44a137.png" data-src="https://habrastorage.org/storage2/1de/99c/f09/1de99cf090d41e083fbc89861a44a137.png"/><img src="https://habrastorage.org/r/w1560/storage2/2e3/523/877/2e35238773cbded2d452100930a2303e.png" data-src="https://habrastorage.org/storage2/2e3/523/877/2e35238773cbded2d452100930a2303e.png"/>F2<img src="https://habrastorage.org/r/w1560/storage2/eb5/f44/b2a/eb5f44b2a1fbf77b196e427a29cc34a4.png" data-src="https://habrastorage.org/storage2/eb5/f44/b2a/eb5f44b2a1fbf77b196e427a29cc34a4.png"/>F2<br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w1560/storage2/73e/8cd/743/73e8cd74338eadf298ba1ef149b97536.png" data-src="https://habrastorage.org/storage2/73e/8cd/743/73e8cd74338eadf298ba1ef149b97536.png"/><br/> <br/> <h2>Перейти к следующему/предыдущему методу</h2><br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w1560/storage2/1de/99c/f09/1de99cf090d41e083fbc89861a44a137.png" data-src="https://habrastorage.org/storage2/1de/99c/f09/1de99cf090d41e083fbc89861a44a137.png"/><img src="https://habrastorage.org/r/w1560/storage2/2e3/523/877/2e35238773cbded2d452100930a2303e.png" data-src="https://habrastorage.org/storage2/2e3/523/877/2e35238773cbded2d452100930a2303e.png"/>Ctrl+Shift+(up | down)<img src="https://habrastorage.org/r/w1560/storage2/eb5/f44/b2a/eb5f44b2a1fbf77b196e427a29cc34a4.png" data-src="https://habrastorage.org/storage2/eb5/f44/b2a/eb5f44b2a1fbf77b196e427a29cc34a4.png"/>Ctrl+⌥+(up | down)<br/> <br/> <h2>Автодополнение</h2><br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w1560/storage2/1de/99c/f09/1de99cf090d41e083fbc89861a44a137.png" data-src="https://habrastorage.org/storage2/1de/99c/f09/1de99cf090d41e083fbc89861a44a137.png"/><img src="https://habrastorage.org/r/w1560/storage2/2e3/523/877/2e35238773cbded2d452100930a2303e.png" data-src="https://habrastorage.org/storage2/2e3/523/877/2e35238773cbded2d452100930a2303e.png"/>Ctrl+Space<img src="https://habrastorage.org/r/w1560/storage2/eb5/f44/b2a/eb5f44b2a1fbf77b196e427a29cc34a4.png" data-src="https://habrastorage.org/storage2/eb5/f44/b2a/eb5f44b2a1fbf77b196e427a29cc34a4.png"/>Ctrl+Space (конфликтует с Spotlight)<br/> <br/> Инструмент дает возможность не писать полные имена функций, классов и переменный, а только их часть, программист выбирает завершение из предложенных.<br/> Однако многие не знают некоторых особенностей автодополнения в eclipse:<br/> — если при выборе автодполнения нажать Ctrl+Enter вместо Enter, слово которое стоит правее курсора заменится на автодополненное.<br/> —  автодополнения работает для всех классов, даже для тех, для которых еще не сделан import. Если вы автодополните такой класс — импорт добавится автоматически.<br/> — автодополнение работает для новых переменных:<br/> если вы написали<br/> <br/> <pre><code class="java"> Point2D </code></pre><br/> и вызовите автодополнение, то получите<br/> <br/> <pre><code class="java"> Point2D point2d </code></pre><br/> — в eclipse присутствуют шаблоны для быстрого написания:<br/> <br/> <pre><code class="java"> syso </code></pre><br/> получим<br/> <br/> <pre><code class="java"> System.out.println(); </code></pre><br/> Наиболее популярные шаблоны:<br/> — syso<br/> — for<br/> — while<br/> — switch<br/> — catch<br/> Посмотреть все шаблоны, а так же добавить свои можно в настройках, в вкладке «Templates».<br/> <br/> <h2>Возможные действия</h2><br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w1560/storage2/1de/99c/f09/1de99cf090d41e083fbc89861a44a137.png" data-src="https://habrastorage.org/storage2/1de/99c/f09/1de99cf090d41e083fbc89861a44a137.png"/><img src="https://habrastorage.org/r/w1560/storage2/2e3/523/877/2e35238773cbded2d452100930a2303e.png" data-src="https://habrastorage.org/storage2/2e3/523/877/2e35238773cbded2d452100930a2303e.png"/>Ctrl+1<img src="https://habrastorage.org/r/w1560/storage2/eb5/f44/b2a/eb5f44b2a1fbf77b196e427a29cc34a4.png" data-src="https://habrastorage.org/storage2/eb5/f44/b2a/eb5f44b2a1fbf77b196e427a29cc34a4.png"/>⌘+1<br/> <br/> На мой взгляд самый полезный инструмент в процессе написания кода.<br/> На основе того, на какой строке стоит курсор и есть ли выделение текста, eclipse предлагает возможные варианты изменений и дополнений.<br/> Примеры работы инструмента:<br/> — создание загрушек для реализации методов интерфейса или абстрактного класса<br/> <br/> <pre><code class="java">public class Run implements Runnable { } </code></pre><br/> действия на строчке с названием класса<br/> <br/> <pre><code class="java">public class Run implements Runnable { @Override public void run() { // TODO Auto-generated method stub } } </code></pre><br/> <br/> —  создание новых методов<br/> Если в текущей части кода необходим метод, а он еще не существует.<br/> <br/> <pre><code class="java"> boolean success = isSuccess(); </code></pre><br/> создается метод<br/> <br/> <pre><code class="java"> private boolean isSuccess() { // TODO Auto-generated method stub return false; } </code></pre><br/> <br/> — объявление переменных<br/> Если необходимо использовать результат работы функции<br/> <br/> <pre><code class="java"> isSuccess(); </code></pre><br/> объявляется переменная с правильным именем<br/> <br/> <pre><code class="java"> boolean success = isSuccess(); </code></pre><br/> <br/> — выделение константы<br/> Если внутри кода есть цифра или текст, который необходимо вынести в константу, выделем его и применим инструмент:<br/> <br/> <pre><code class="java"> String success = "success"; </code></pre><br/> <br/> <pre><code class="java"> private static final String SUCCESS = "success"; </code></pre><br/> <br/> <h2>Организация импорта пакетов</h2><br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w1560/storage2/1de/99c/f09/1de99cf090d41e083fbc89861a44a137.png" data-src="https://habrastorage.org/storage2/1de/99c/f09/1de99cf090d41e083fbc89861a44a137.png"/><img src="https://habrastorage.org/r/w1560/storage2/2e3/523/877/2e35238773cbded2d452100930a2303e.png" data-src="https://habrastorage.org/storage2/2e3/523/877/2e35238773cbded2d452100930a2303e.png"/>Ctrl+Shift+O<img src="https://habrastorage.org/r/w1560/storage2/eb5/f44/b2a/eb5f44b2a1fbf77b196e427a29cc34a4.png" data-src="https://habrastorage.org/storage2/eb5/f44/b2a/eb5f44b2a1fbf77b196e427a29cc34a4.png"/>⌘+⇧+O<br/> <br/> Удаление импортов не используемых пакетов и добавление недостающих.<br/> <br/> <h2>Автоформатирование кода</h2><br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w1560/storage2/1de/99c/f09/1de99cf090d41e083fbc89861a44a137.png" data-src="https://habrastorage.org/storage2/1de/99c/f09/1de99cf090d41e083fbc89861a44a137.png"/><img src="https://habrastorage.org/r/w1560/storage2/2e3/523/877/2e35238773cbded2d452100930a2303e.png" data-src="https://habrastorage.org/storage2/2e3/523/877/2e35238773cbded2d452100930a2303e.png"/>Ctrl+Shift+F<img src="https://habrastorage.org/r/w1560/storage2/eb5/f44/b2a/eb5f44b2a1fbf77b196e427a29cc34a4.png" data-src="https://habrastorage.org/storage2/eb5/f44/b2a/eb5f44b2a1fbf77b196e427a29cc34a4.png"/>⌘+⇧+F<br/> <br/> Приведение кода в читабельный вид:<br/> — делает правильные табуляции;<br/> — добавляет/убирает пробелы;<br/> — убирает лишние отступы;<br/> — ограничивает длину строки — переносит текст на следующую другую строку.<br/> Работает для всего выделенного участка кода, или для всего класса.<br/> <b>Применение:</b><br/> Иногда быстрее написать плохо отформатированную функцию и нажать горячие клавиши, чем писать сразу красиво.<br/> <br/> <h2>Меню генерации кода</h2><br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w1560/storage2/1de/99c/f09/1de99cf090d41e083fbc89861a44a137.png" data-src="https://habrastorage.org/storage2/1de/99c/f09/1de99cf090d41e083fbc89861a44a137.png"/><img src="https://habrastorage.org/r/w1560/storage2/2e3/523/877/2e35238773cbded2d452100930a2303e.png" data-src="https://habrastorage.org/storage2/2e3/523/877/2e35238773cbded2d452100930a2303e.png"/>Shift+Alt+S<img src="https://habrastorage.org/r/w1560/storage2/eb5/f44/b2a/eb5f44b2a1fbf77b196e427a29cc34a4.png" data-src="https://habrastorage.org/storage2/eb5/f44/b2a/eb5f44b2a1fbf77b196e427a29cc34a4.png"/>⇧+⌥+S<br/> <br/> Автоматическая генерация — - get и set методов;<br/> — заготовок переопределенных и реализуемых функций;<br/> — hashcode и equals;<br/> — toString;<br/> — конструкторы.<br/> <b>Применение:</b><br/> Не стоит тратить время на стандартные методы, если их реализации не является специфической.<br/> <br/> <h2>Меню рефакторинга</h2><br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w1560/storage2/1de/99c/f09/1de99cf090d41e083fbc89861a44a137.png" data-src="https://habrastorage.org/storage2/1de/99c/f09/1de99cf090d41e083fbc89861a44a137.png"/><img src="https://habrastorage.org/r/w1560/storage2/2e3/523/877/2e35238773cbded2d452100930a2303e.png" data-src="https://habrastorage.org/storage2/2e3/523/877/2e35238773cbded2d452100930a2303e.png"/>Shift+Alt+T<img src="https://habrastorage.org/r/w1560/storage2/eb5/f44/b2a/eb5f44b2a1fbf77b196e427a29cc34a4.png" data-src="https://habrastorage.org/storage2/eb5/f44/b2a/eb5f44b2a1fbf77b196e427a29cc34a4.png"/>⇧+⌥+T<br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w1560/storage2/73d/b4c/41b/73db4c41bcf65e25604a9e1be545f476.png" data-src="https://habrastorage.org/storage2/73d/b4c/41b/73db4c41bcf65e25604a9e1be545f476.png"/><br/> <br/> <h2>Переименование переменной, метода, класса</h2><br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w1560/storage2/1de/99c/f09/1de99cf090d41e083fbc89861a44a137.png" data-src="https://habrastorage.org/storage2/1de/99c/f09/1de99cf090d41e083fbc89861a44a137.png"/><img src="https://habrastorage.org/r/w1560/storage2/2e3/523/877/2e35238773cbded2d452100930a2303e.png" data-src="https://habrastorage.org/storage2/2e3/523/877/2e35238773cbded2d452100930a2303e.png"/>Shift+Alt+R<img src="https://habrastorage.org/r/w1560/storage2/eb5/f44/b2a/eb5f44b2a1fbf77b196e427a29cc34a4.png" data-src="https://habrastorage.org/storage2/eb5/f44/b2a/eb5f44b2a1fbf77b196e427a29cc34a4.png"/>⇧+⌥+R<br/> <br/> Переименование выделенного метода. Благодаря рефакторингу метод будет переименован по всему проекту.<br/> <br/> <h2>Выделение части кода в отдельный метод</h2><br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w1560/storage2/1de/99c/f09/1de99cf090d41e083fbc89861a44a137.png" data-src="https://habrastorage.org/storage2/1de/99c/f09/1de99cf090d41e083fbc89861a44a137.png"/><img src="https://habrastorage.org/r/w1560/storage2/2e3/523/877/2e35238773cbded2d452100930a2303e.png" data-src="https://habrastorage.org/storage2/2e3/523/877/2e35238773cbded2d452100930a2303e.png"/>Shift+Alt+M<img src="https://habrastorage.org/r/w1560/storage2/eb5/f44/b2a/eb5f44b2a1fbf77b196e427a29cc34a4.png" data-src="https://habrastorage.org/storage2/eb5/f44/b2a/eb5f44b2a1fbf77b196e427a29cc34a4.png"/>⇧+⌥+M<br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w1560/storage2/116/25b/34a/11625b34aa79865415713029b642ca8a.png" data-src="https://habrastorage.org/storage2/116/25b/34a/11625b34aa79865415713029b642ca8a.png"/><br/> <br/> Выделение выделенной части в новый метод. Все возможные дубликаты этой части кода в данном классе автоматически заменятся на вызов нового метода.<br/> <br/> <h2>Дублирование строки</h2><br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w1560/storage2/1de/99c/f09/1de99cf090d41e083fbc89861a44a137.png" data-src="https://habrastorage.org/storage2/1de/99c/f09/1de99cf090d41e083fbc89861a44a137.png"/><img src="https://habrastorage.org/r/w1560/storage2/2e3/523/877/2e35238773cbded2d452100930a2303e.png" data-src="https://habrastorage.org/storage2/2e3/523/877/2e35238773cbded2d452100930a2303e.png"/>Ctrl+Alt+(up|down)<img src="https://habrastorage.org/r/w1560/storage2/eb5/f44/b2a/eb5f44b2a1fbf77b196e427a29cc34a4.png" data-src="https://habrastorage.org/storage2/eb5/f44/b2a/eb5f44b2a1fbf77b196e427a29cc34a4.png"/>⌘+⌥+(up|down)<br/> <br/> <b>Применение:</b><br/> Если следующая строка будет похожа на текущую — быстрее скопировать текущую и изменить ее, чем писать еще раз.<br/> <br/> <h2>Перемещение строки</h2><br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w1560/storage2/1de/99c/f09/1de99cf090d41e083fbc89861a44a137.png" data-src="https://habrastorage.org/storage2/1de/99c/f09/1de99cf090d41e083fbc89861a44a137.png"/><img src="https://habrastorage.org/r/w1560/storage2/2e3/523/877/2e35238773cbded2d452100930a2303e.png" data-src="https://habrastorage.org/storage2/2e3/523/877/2e35238773cbded2d452100930a2303e.png"/>Alt+(up|down)<img src="https://habrastorage.org/r/w1560/storage2/eb5/f44/b2a/eb5f44b2a1fbf77b196e427a29cc34a4.png" data-src="https://habrastorage.org/storage2/eb5/f44/b2a/eb5f44b2a1fbf77b196e427a29cc34a4.png"/>⌥+(up|down)<br/> <br/> <b>Применение:</b><br/> Быстрый перенос части кода, без необходимости копировать и вставлять.<br/> <br/> <h2>Однострочный комментарий</h2><br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w1560/storage2/1de/99c/f09/1de99cf090d41e083fbc89861a44a137.png" data-src="https://habrastorage.org/storage2/1de/99c/f09/1de99cf090d41e083fbc89861a44a137.png"/><img src="https://habrastorage.org/r/w1560/storage2/2e3/523/877/2e35238773cbded2d452100930a2303e.png" data-src="https://habrastorage.org/storage2/2e3/523/877/2e35238773cbded2d452100930a2303e.png"/>Ctrl+/ Ctrl+7<img src="https://habrastorage.org/r/w1560/storage2/eb5/f44/b2a/eb5f44b2a1fbf77b196e427a29cc34a4.png" data-src="https://habrastorage.org/storage2/eb5/f44/b2a/eb5f44b2a1fbf77b196e427a29cc34a4.png"/>⌘+/ ⌘+7<br/> <br/> <h2>Многострочный комментарий</h2><br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w1560/storage2/1de/99c/f09/1de99cf090d41e083fbc89861a44a137.png" data-src="https://habrastorage.org/storage2/1de/99c/f09/1de99cf090d41e083fbc89861a44a137.png"/><img src="https://habrastorage.org/r/w1560/storage2/2e3/523/877/2e35238773cbded2d452100930a2303e.png" data-src="https://habrastorage.org/storage2/2e3/523/877/2e35238773cbded2d452100930a2303e.png"/>Ctrl+Shift+/<img src="https://habrastorage.org/r/w1560/storage2/eb5/f44/b2a/eb5f44b2a1fbf77b196e427a29cc34a4.png" data-src="https://habrastorage.org/storage2/eb5/f44/b2a/eb5f44b2a1fbf77b196e427a29cc34a4.png"/>⌘+⇧+/ (конфликтует с системными горячими клавиши для вызова Справки)<br/> <br/> При использование на закомментированном коде — комментарии убираются.<br/> <br/> <h2>Удалить строку или выделенный фрагмент</h2><br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w1560/storage2/1de/99c/f09/1de99cf090d41e083fbc89861a44a137.png" data-src="https://habrastorage.org/storage2/1de/99c/f09/1de99cf090d41e083fbc89861a44a137.png"/><img src="https://habrastorage.org/r/w1560/storage2/2e3/523/877/2e35238773cbded2d452100930a2303e.png" data-src="https://habrastorage.org/storage2/2e3/523/877/2e35238773cbded2d452100930a2303e.png"/>Ctrl+D<img src="https://habrastorage.org/r/w1560/storage2/eb5/f44/b2a/eb5f44b2a1fbf77b196e427a29cc34a4.png" data-src="https://habrastorage.org/storage2/eb5/f44/b2a/eb5f44b2a1fbf77b196e427a29cc34a4.png"/>⌘+D<br/> <br/> <b>UPDATE:</b> Исправил и дополнил статью.<br/> Большое спасибо <a href="https://habrahabr.ru/users/arturphoenix/" class="user_link">arturphoenix</a>,<a href="https://habrahabr.ru/users/agentsib/" class="user_link">AgentSIB</a>,<a href="https://habrahabr.ru/users/mishadoff/" class="user_link">mishadoff</a>,<a href="https://habrahabr.ru/users/mdcool/" class="user_link">mdcool</a>,<a href="https://habrahabr.ru/users/lihonosov/" class="user_link">Lihonosov</a>,<a href="https://habrahabr.ru/users/aivean/" class="user_link">Aivean</a>,<a href="https://habrahabr.ru/users/anoshenko/" class="user_link">anoshenko</a>,<a href="https://habrahabr.ru/users/lany/" class="user_link">lany</a>,<a href="https://habrahabr.ru/users/abusalimov/" class="user_link">abusalimov</a>,<a href="https://habrahabr.ru/users/bimeg/" class="user_link">bimeg</a>, <a href="https://habrahabr.ru/users/netslow/" class="user_link">netslow</a>,<a href="https://habrahabr.ru/users/majus/" class="user_link">majus</a> за дополнения и комментарии. <br/> Некоторые инструменты косвенно относятся к навигации и редактированию, по-этому я не включил их в статью, но я постораюсь их включить в следующую.</div>
Евгений (jff)
null
null
<img src="https://habrastorage.org/storage2/8fb/711/efd/8fb711efd087dc0f5a7b2416e6fb3708.png"/><br/> Наблюдая за со своими знакомыми, которые недавно начали изучать программирование или перешли на Eclipse c другой IDE, я часто замечаю что они почти не используют вспомогательные инструменты среды разработки. Они либо не знают о них вообще, либо не понимают какую практическую пользу они могут принести.<br/> Данная статья предназначена в основном для начинающих в работе с Eclipse. Но в процессе подготовки статьи я сам узнал о нескольких простых и удобных инструментах, которые за два года активной разработки ни разу не использовал.<br/> В данной статье речь пойдет о навигации и редактировании.<br/> Внутри скриншоты.<br/>
Наблюдая за со своими знакомыми, которые недавно начали изучать программирование или перешли на Eclipse c другой IDE, я часто замечаю что они почти не используют вспомогательные инструменты среды разработки. Они либо не знают о них вообще, либо не понимают какую практическую пользу они могут принести. Данная статья предназначена в основном для начинающих в работе с Eclipse. Но в процессе подготовки статьи я сам узнал о нескольких простых и удобных инструментах, которые за два года активной разработки ни разу не использовал. В данной статье речь пойдет о навигации и редактировании. Внутри скриншоты.
article
1,359,975,521
{ "commentsCount": 75, "favoritesCount": 806, "readingCount": 177275, "score": 69, "votesCount": 81, "votesCountPlus": 75, "votesCountMinus": 6 }
[ "sandbox" ]
[ "java", "eclipse" ]
[ "develop" ]
[ "eclipse", "горячие клавиши", "эффективность работы" ]
6
null
null
{ "id": [ 5819361, 5819387, 5819391, 5819489, 5819521, 5819597, 5819619, 5819627, 5819679, 5819713, 5819835, 5819963, 5819997, 5820061, 5820099, 5820133, 5820139, 5820187, 5820203, 5820205, 5820221, 5820295, 5820381, 5820429, 5820465, 5820471, 5820521, 5820569, 5820829, 5820859, 5820871, 5820943, 5821015, 5821371, 5821509, 5821627, 5821645, 5821659, 5821955, 5822179, 5822363, 5822397, 5822597, 5822701, 5822729, 5822925, 5823105, 5823621, 5823685, 5824463, 5824499, 5824803, 5825555, 5828163, 5828175, 5828761, 5828853, 5832609, 5832751, 5832787, 5835129, 5835137, 5835821, 5835825, 5835831, 5835837, 5835845, 5835885, 5836001, 5836091, 5836101, 5846431, 5850747, 5851115, 5851137 ], "parent_id": [ null, null, null, null, null, null, 5819361, 5819361, null, 5819597, null, null, 5819963, 5819997, null, 5819387, null, null, null, null, null, 5820221, 5820133, 5820221, null, 5820203, 5820099, null, null, 5820829, null, null, 5820381, 5820429, null, 5820943, 5819361, 5821645, null, 5820295, null, 5820871, 5821627, null, null, null, null, 5822729, 5823105, 5819713, null, 5824499, null, 5819489, 5819521, 5820829, 5821015, 5823685, null, 5832751, null, 5835129, 5820859, 5835821, 5828761, 5835825, 5835837, 5835831, 5835885, 5835845, 5836091, 5836101, 5832609, null, 5850747 ], "level": [ 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 1, 0, 0, 1, 2, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 2, 1, 0, 1, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 3, 2, 0, 1, 1, 2, 0, 2, 0, 1, 2, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 2, 0, 1, 0, 1, 1, 1, 4, 2, 0, 1, 0, 1, 2, 3, 2, 4, 5, 3, 4, 6, 7, 8, 3, 0, 4 ], "time_published": [ 1359975945, 1359976143, 1359976175, 1359976972, 1359977321, 1359977880, 1359978041, 1359978076, 1359978460, 1359978685, 1359979654, 1359980714, 1359980932, 1359981459, 1359981735, 1359982072, 1359982099, 1359982378, 1359982527, 1359982534, 1359982677, 1359983174, 1359983780, 1359984326, 1359984629, 1359984693, 1359985147, 1359985501, 1359987607, 1359987842, 1359988099, 1359988824, 1359989749, 1359994265, 1359996234, 1359997330, 1359997524, 1359997619, 1360001095, 1360003819, 1360006064, 1360006580, 1360009386, 1360011134, 1360011631, 1360014828, 1360018759, 1360034417, 1360038242, 1360050591, 1360050820, 1360053999, 1360060756, 1360092010, 1360092210, 1360100526, 1360102027, 1360155809, 1360157011, 1360157493, 1360208023, 1360208474, 1360223817, 1360223897, 1360224034, 1360224144, 1360224234, 1360224619, 1360225643, 1360226289, 1360226382, 1360352561, 1360496011, 1360502978, 1360503235 ], "score": [ 0, 0, 1, 2, 7, 0, 0, 0, 0, 0, 2, 0, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 2, 0, -4, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, -1, 1, 1, 0, 8, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 ], "votes": [ 2, 0, 5, 2, 9, 0, 0, 0, 0, 0, 2, 0, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 2, 0, 6, 0, 2, 2, 1, 0, 0, 0, 3, 1, 1, 0, 8, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 ], "message_html": [ "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Ctrl+Space на маке вызывает Spotlight</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Перешел на Eclipse из Netbeans IDE. Первые две недели из моей комнаты сыпалась сплошная ругань, особенно когда случайно нажимал Ctrl+B вместо вставки) Теперь более-менее привык, настроил всё что мог под интерфейс Netbeans. Удобно. За статью спасибо, положу на видное место, буду изучать.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Я вчера ночью впервые поставил Eclipse (до этого NetBeans использовал). Так вот: Хабр! ты следишь за мной?!</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><blockquote>Alt+( left right )<br/>\r\n⌘+( [ ] )<br/>\r\nПеремещение в предыдущее/следующее место просмотра в редакторе</blockquote><br/>\r\nОтдельное спасибо за это. Столько лет пользуюсь эклипсом и не знал о данной функциональности. А ведь мне этого так не хватало периодически…</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Использовал большинство указанных хоткеев. Хотелось использовать больше, а в eclipse много действий по дефолту не выставлены, а свои ставить лень было. Проблема решилась переходом на Intellij IDEA.<br/>\r\nСпасибо за статью</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">В описании хоткея для «Перейти к последнему месту редактирования» (очень удобная вещь, кстати) присутствует ошибка: для Мака комбинация клавиш должна быть Ctrl + Q, а не Cmd + Q, так как в Mac OS Cmd + Q — это системный хоткей для безусловного закрытия приложения. <br/>\r\nПри переходе с Windows на Mac OS этот факт стоил мне большого количества нервных клеток, поскольку этот быстрый переход я использовал очень часто и периодически рефлекторно закрывал Eclipse )</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Я написал о конфликте. Если изменить горячие клавиши для вызова Spotlight. Ctrl+Space начинает работать в Eclipse. У меня теперь Spotlight — Ctrl+Cmd+Space</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Можно переопределить в настройках, например на option+space</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">⌘ + Q в Маке — выход. Используется так же ctrl + Q.<br/>\r\n<br/>\r\nPS. arturphoenix опередил меня…</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Спасибо, проглядел. Про Ctrl+H вспомнил, а про Ctrl+Q забыл. Как доберусь до мака исправлю. Боюсьисправлять из под Windows — вдруг кодировка знаков слетит.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">вместо Ctrl+LeftClick можно использовать F3</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Не нашел Ctrl + D (здесь и далее — Win): удаление строки (или нескольких выделенных строк). При редактировании незаменимо.<br/>\r\nА Ctrl + L (показ списка доступных хоткеев и вызов меню настройки хоткеев при повторном нажатии) — вообще самый нужных хоткей для новичков.<br/>\r\nТакже для упрощения читабельности части кода в огромных файлах настроил Alt + Shift + F на форматирование выделенного фрагмента. Таким образом, не рушил legacy-код, отформатированный неправильно, но и не терпел по 2 минуты, пока форматируется файл на 15к строк.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><b>Ctrl+Shift+L</b> вы имели в виду.<br/>\r\nCtrl+L — показать строку по номеру.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Прошу прощения, да, Ctrl + Shift + L. Полгода уже Эклипс почти не открываю (отдалился от девелопмента), подзабыл.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Эхх… Ещё бы в PDT это всё-всё зафигачили :(<br/>\r\n<br/>\r\nА так тока недавно начал «Open resource» юзать — доволен.<br/>\r\n<br/>\r\nНо всё перекрывает team-инструменты — diff`ы, ветки, git`ы и особенно — mylyn. То, что ещё пока в любимом некоторыми редакторе ещё и близко нету :)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">А почему решили переключиться с NetBeans на Eclipse?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><a href=\"http://www.vogella.com/articles/Eclipse/article.html\">Eclipse IDE Tutorial</a></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><a href=\"http://prezi.com/agyng9tb1pru/productivity-and-refactoring-in-eclipse-and-intellij-idea/\">Моя старая презентация</a> на эту тему. Пусть полежит здесь.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">⌘+⌥+A (Alt+Ctrl+A) — переключение между обычным выделением и вертикальным блоком</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Также нужно упомянуть про Ctrl+F1..12, среди них много постоянно используемых хоткеев.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Eclipse, наверное, самый неудобный редактор для java, если сравнивать с NetBeans/Idea, самое неприятное это диалог «найти/заменить» в отдельном окне для текущего документа это что-то с чем-то. <br/>\r\nНу ещё и горячие клавиши работают только в английской раскладки, но это только моя проблема, наверное.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Если Вам нужно только «искать/заменять», то, вероятно, Eclipse не самый лучший для Вас. Лично мне он был слегка противен и сложен в период, когда я пользовался NetBeans. Потом мне нужно было поработать с проектом, изначально созданным в Eclipse и привязанным к его плагинам. Мне очень понравилась его расширяемость и гибкость для разных видов смешанных проектов. Говорят, Idea лучше, но у меня пока не было ни желания, ни потребности устанавливать ее.<br/>\r\nP. S. с проблемой хоткеев и раскладок не сталкивался.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Под Android всё-таки лучше на Eclipse писать.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Обычным «Найти/заменить» я пользуюсь редко. Поиск часто подразумевает поиск метода/поля/подкласса. Для этого есть Ctrl+O. Замена по файлу или многим файлам обычно предполагает переименование метода, класса, переменной и т. д. Alt+Shift+R с этим прекрасно справляется без лишних окон. Если у вас в Java-коде что-то часто повторяется, и это не идентификатор, вам следует задуматься, правильно ли вы вообще программируете.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Из неперечисленного часто использую следующее:<br/>\r\nAlt+Shift+T — контекстное меню рефакторинга, дальше подходящую подчёркнутую кнопку (часто Pull Up или Move type to new file) <br/>\r\nAlt+Shift+Z — контекстное меню шаблонов, дальше подходящую цифру (чаще всего для try-catch блоков)<br/>\r\nAlt+Shift+S — контекстное меню генерации кода, дальше подходящую подчёркнутую кнопку (часто generate constructor; generate setters &amp; getters; override/implement methods).<br/>\r\nAlt+Shift+W — контекстное меню перехода к навигаторам, дальше подходящую подчёркнутую кнопку.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Спасибо, мне не хватало этой фичи!</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">vim или sublime?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Ребят, а знает кто-нибудь как изменить время, через которое появляется всплывающая подсказка (когда mouse hover)?<br/>\r\nА то на старой версии стояла какая-то задержка, а сейчас мгновенно открывается. В итоге просто по экрану мышкой провести целое приключение)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Eclipse страшно тормозной. И все IDE на нем в моих проектах рано или поздно доходят до такого состояния, когда процессы загрузки и подготовки IDE к работе занимают непомерно много времени, что ощутимо мешает работать.<br/>\r\nПробовал Zend Studio, Eclipse for pdt, другие сборки eclipse.<br/>\r\nПришлось уйти на PhpStorm. Он работает значительно быстрее, что, похоже, достигается более высоким приоритетом приложения, т.к. от PhpStorm'a часто начинают подвисать другие приложения, что случается впрочем редко и в среднем PhpStorm работает значительно эффективнее.<br/>\r\n<br/>\r\nЕсть ряд багов при удалённо по sftp — долгое время мы с коллегой перетирали друг друга,<br/>\r\nпотому что в PhpStorm косячила проверка изменения контента на сервере. Затем вышел багфикс (пару месяцев как), стало лучше. <br/>\r\nКстати именно из-за требований к удаленным подключениям у меня лично выбор IDE довольно небольшой — мало кто нормально умеет работать по sftp/ssh/ftp. Netbeans например не умел, когда я последний раз им интересовался. А это довольно важное требование — при более менее серьезной сложности проекта просто нет возможности на локальной машине размещать скрипты, окружение сильно несовместимо с десктопом.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Странно, что у вас IDE загружается/выключается. По-мойму щас уже не надо комп включать/выключать :)<br/>\r\n<br/>\r\nА про окружение — виртуалки и все такое? Плюс filssync` или обратный маунт. И это не факт, что уровень IDE д.б.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Использовал Eclipse года 4 для Java, Android, C и немного Python. Сейчас перешел на ST2, Eclipse только для отладки. Очень напрягает отсутствие fuzzy-поиска и автодополнения и множество раздражающих панелей/окон, которые норовят отобрать фокус у панели редактирования. Плюс ко всему общая тормознутость и монструозность этой IDE.<br/>\r\n<br/>\r\nИз полезных хоткеев, в дополнение к упомянутым в статье, могу назвать следующие:<br/>\r\n<ul>\r\n<li><b>Ctrl+F6</b> / <b>Ctrl+Shift+F6</b> — следующий/предыдущий редактор в стеке (аналог <b>Alt+Tab</b> для окон).<br/>\r\n Поскольку более неудобных сочетаний для такой часто используемой операции (ИМХО) придумать тяжело, поэтому имеет смысл переназначить их на <b>Ctrl+Tab</b> / <b>Ctrl+Shift+Tab</b> (или на <b>Alt+`</b> / <b>Alt+Shift+`</b> для CDT, чтобы не было конфликтов с переключением между source/header).</li>\r\n<li><b>Ctrl+Shift+Up</b> / <b>Ctrl+Shift+Down</b> — переход к следующей/предыдущей функции (в CDT, думаю, в Java аналогично для методов)</li>\r\n<li><b>Ctrl+J</b> / <b>Ctrl+Shift+J</b> — инкрементальный поиск начиная от курсора (без использования окна поиска, как при <b>Ctrl+F</b>)</li>\r\n</ul></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Мне не хватает быстрых закладок (bookmarks), раньше ставил какой-то плагин.<br/>\r\nНикто не поднимет эту тему — может они устарели и есть способ удобней?<br/>\r\n</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Или Intellij IDEA</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Если вы чего-то не делаете, это свидетельствует скорее о вашей ограниченности, а не о том, что делать это — неправильно. Очень частый пример использования поиска/замены по тексту — это как раз рефакторинг legacy кода. Когда в коде есть куча похожих сущностей и из них надо сделать массив/enum. Или, например, вы пишете какой-то тест и нужно захардкодить какие-то пары expected-actual значений (если их недостаточно много для того, чтобы заводить отдельный файл). <br/>\r\nЭто навскидку, а таких примеров очень много.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Недавно начал использовать данные сочетания клавиш. Очень продуктивно.<br/>\r\n<b>Shift + Enter </b>(переназначил на <b>Ctrl + Enter</b> ) — вставить строку ниже<br/>\r\n<b>Shift + Ctrl + Enter </b> — вставить строку выше<br/>\r\n<br/>\r\nТак же полезный хоткей — <b>Ctrl + F7</b> — следующий view. Иногда помогает вообще не использовать мышь.<br/>\r\n<br/>\r\nЕще рекомендую в настройках проставить следующие галочки:<br/>\r\nJava -> Editor -> Typing:<br/>\r\nAutomatically insert at correct position: <b>Semicolon</b>, <b>Braces</b></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">а чем просто закладки не устраивают? которые на левом поле правой кнопкой ставятся</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Alt + Space на маке, но у меня очень криво работает. Дополняет взятым с потолка значением. Не могу взять толк, почему на linux дома работает нормально.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Я перенастроил на Esc, как в Xcode…<br/>\r\nВообще, это проблема, метаться между xcode и eclipse.<br/>\r\nПриходится переносить комбинации xcode на eclipse, благо, он довольно гибкий.<br/>\r\nХоть и монструозный</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Больше скорее относящееся просто к эклипсу — crtl + 3 — вызывает меню быстрого доступа ко всем местам эклипса. Начиная печатать например de — эклипс подскажет debug. Использую не часто, но позволяет не бегать по менюшками эклипса.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Это проблема только для Eclipse под Linux, впрочем, легко решаемая.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">При повторном нажатии Ctrl+T разворачивает иерархию в обратную сторону и показывает реализованные интерфейсы.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Ctrl+Page Up/Page Down — так же следующий/предыдущий редактор.<br/>\r\nAlt+Page Up/Page Down — следующая/предыдущая вкладка в редакторе. Например андроидный манифест или Graphical Layout / Xml editor в редакторе лэйаутов.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Это не удобно и медленно, похоже на копирование/вставку текста мышью, когда удобнее это делать клавиатурой.<br/>\r\n</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Именно такими должны быть хорошие мануалы.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">А где же мега-шорткат Ctrl+3 (Cmd+3) ?!</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">А если в виде картинки?<br/>\r\n<img src=\"https://habrastorage.org/r/w1560/storage2/c16/3a8/939/c163a893919e14020dbc3ef98a3cba44.png\" data-src=\"https://habrastorage.org/storage2/c16/3a8/939/c163a893919e14020dbc3ef98a3cba44.png\"/></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Я обнаружил немного раздражающие проблемы с эклипсом:<br/>\r\n1) Невозможно назначить разные хоткеи для «Закомментировать строку» и «Раскомментировать строку». При попытке применить назначеный хоткей (любой) — строка удаляется.<br/>\r\n2) Кривое выравнивание кода при копипасте — вне зависимости от настроек.<br/>\r\n<br/>\r\nМожет, кто-нибудь вкурсе решения?<br/>\r\n<br/>\r\nПо сабжу — переполз на Эклипс с Keil uVision (правда на CDT Indigo Eclipse — но это не так важно) — просто небо и земля. Большую часть хоткеев обнаружил сам довольно быстро.<br/>\r\n<br/>\r\nФильтры для ошибок и ворнингов тоже очень удобная штука.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Тремя комментариями выше.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Ctrl + Shift + F помойму — форматирование. Плюс настроить свои правила можно.<br/>\r\n<br/>\r\nА вот с хоткеями жёппа бывает — бывает, что «слетают» непонятно почему — особенно когда много плагинов в одном эклипсе.<br/>\r\n<br/>\r\nИменно по этому я отдельно держу сборку для пхп, явы, руби (папета).</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Также ⌘+⇧+/ у меня открывает меню Help -> Search. Настройки хоткеев в системе оригинальные.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Раз уж описано окно Open Type, имеет смысл добавить, что туда можно ввести только заглавные буквы класса. Например, для поиска класса AbstractDogFactory достаточно ввести ADF. <br/>\r\nТакже можно использовать *</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">То же работает почти везде где идет поиск по java-элементам (методы, переменные). Например при автокомплите и Ctrl+O.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Хотелось бы добавить от себя пару полезных штук, которыми сам часто пользуюсь. Сразу извиняюсь, хоткеи для винды:<br/>\r\n1. Чтобы почитать документацию о каком-нибудь используемом методе, поставьте курсор на его имя и нажмите Shift+F2.<br/>\r\n2. Ctrl+D — удалить текущую строку.<br/>\r\n3. Shift+Enter — вставить пустую строку под текущей строкой.<br/>\r\n4. Ctrl+Shift+Enter — вставить пустую строку над текущей строкой.<br/>\r\n5. Ctrl+I — исправить отступ в текущей строке или в выделенных строках.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Хм. Кстати, если на мыши есть кнопки браузерной навигации (назад/вперёд), то они работают точно так же, намного удобнее, чем на клаве.<br/>\r\nА уж если на мыши хватает допкнопок и на них подвесить ещё и ctrl+c и ctrl+v, то потом без этой мыши вообще жить нельзя, настолько это удобно =)<br/>\r\n<br/>\r\nps: logitech g700 =)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Вот, кстати, бывает же. Года три использовал параллельно эклипс и идею (для разных проектов). Идея вроде и хорошая, для javaEE — даже кое в чём удобнее эклипса, хотя и вызывает противоречивые чувства, но для не-EE — однозначно эклипс рулит. Вот сколько слышал отзывов, народ после эклипса на идею переходит и назад не хочет, а вот мне она не зашла.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><blockquote>Есть ряд багов при удалённо по sftp — долгое время мы с коллегой перетирали друг друга,</blockquote><br/>\r\nУ вас одна директория проекта на двоих? Мои вам соболезнования…<br/>\r\nВ Eclipse есть плагин Remote Systems, работающий и по ssh и по ftp. Правда, есть проблема — с ним не работает subversive SVN, поэтому я использую file synchronization в папку. открытую через Samba.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">не холивара ради, но в eclipse, в контексте andoird разработки, больше удобств.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Спасибо.<br/>\r\nА нельзя ли сделать нормальное форматирование сразу при вставке?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Ctrl+M — развернуть текущее окно. Очень удобно на маленьком экране ноутбука</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Ctrl+Shift+E — продвинутое окно открытых файлов. Здесь можно закрывать файлы сразу пачками</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Спасибо — Ctrl+Q особенно порадовал — не знал<br/>\r\n<br/>\r\nЖить стало лучше, жить стало веселей (с)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Еще из интересного:<br/>\r\n<br/>\r\nWindows->Preferences->Java->Editor->Saver actions-> галка format source code — включаем автоформатирование при сохранении класса.<br/>\r\n<br/>\r\nWindows->Preferences->General->Editors->Close editors automatically — выставляем максимальное количество открытых окно редакторов (у меня пример 12)<br/>\r\n<br/>\r\n</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Нет, не виртуалки. Просто огромный многомодульный проект, где у каждого модуля разные ЯП, ОС и прочее. Доходит до того, что версии одного и того же ЯП бывают разные. Свести их все одном компе, к тому же на десктопе, бывает крайне сложно.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Дык как раз виртуалки то для этого и придумали?<br/>\r\n<br/>\r\nИли с ними никак?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Зачем обижаешь, слушай? (с)<br/>\r\n<br/>\r\nКонечно папка не одна на двоих, папки разные. Есть проблема у PhpStorm'a, что он не видит изменений на сервере. Например коллега сделал на сервере svn update, открывает PhpStorm и отображает контент предыдущей версии (который был ранее скачан PhpStorm'ом c сервера). И не предлагает скачать новый. А при сохранении просто затирает файл на сервере этим старым кешированным кодом + новыми правками, который коллега сделал после открытия IDE. </div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Опять-таки, если на десктопе — тормоза. В любом случае рано или поздно приходим к девелоперскому серверу.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Она подлая в-основном память жрёт. Хотя ось какая у вас? По идее яве пофиг д.б. — ставьте на виртуалку максимально урезанную фрю или дебиан и можно так попробовать.<br/>\r\n<br/>\r\nА вот девсервер — это самое то, да :)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Видимо у вас настроен deployment по SSH, поэтому PhpStorm не может увидеть изменения, да и как ему это сделать? Он ведь хранит локальную копию и по Ctrl + S или командой делает синхронизацию с сервером. У вас два варианта: первый — отказаться от серверного svn и использовать плагин для PhpStorm и второй — использовать вместо ssh сетевую шару через samba.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Ну вообще у него есть фичи «warn when uploading newer file» и «notify about remote changes», которые были в шторме с самого моего знакомства с ним, т.е. шторм не должен был переписывать более новые файлы и должен был уведомлять удаленных изменениях, с чем например всегда успешно справлялся Eclipse.<br/>\r\n<br/>\r\nА в одном из последних обновлений шторма проблема практически исчезла — при открытии файла в IDE PhpStorm проверяет его контент на сервере и, если изменился, предлагает сделать download или merge. «Практически», потому что по каким-то странным критериям он иногда эту проверку всё-таки не делает (довольно редко). Ещё до этого полезного обновления с данной проблемой мы боролись технологией работы: если на сервере сделали svn up, то сначала скачиваем контент, и только потом приступаем к правкам; перед коммитом и просто периодически делаем svn diff и смотрим что там изменилось, на случай какого-либо регресса.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Ещё если участников много, виртуалки нужно делать каждому. <br/>\r\nИ суммарных расход ресурсов от всех виртуалок получается гораздо больший, чем при организации одного дев-сервера на каждый проект. А если одна виртуалка на всех участников — со сути тот же самый дев-сервер.<br/>\r\n<br/>\r\nОСы практически любые, т.к. проект — хостинг на разных панелях и осах. Кроме клиентских серверов, есть инфраструктурные, там centos, freebsd, gentoo, ubuntu server.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Дык сделайте! Дев — контейнер а-ля xen, а уже каждый со своей виртуалкой. Хоть 10. Облако и всё такое.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Так и сделано.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Можно сделать автоматическое форматирование всего документа или измененных строк при сохранения файла.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Спасибо за статью!<br/>\r\n<br/>\r\nДобавтье Ctrl+Alt+H — иерархия вызовов метода или иерархия обращний к полю. Крайне полезная вещь. Также «понимает», что для Runnable надо показывать кто вызывает конструктор, а не то, кто вызывает run().</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Имхо это самый лучший вариант. У нас при сохранении происходит автоформатирование, организация импортов и т.д… Эти настройки, как и настройки autoformatter'а являються project specifiс, включены в систему контроля версий и у всех участников проекта одинаковые.</div>" ], "message_markdown": [ "Ctrl+Space на маке вызывает Spotlight", "Перешел на Eclipse из Netbeans IDE. Первые две недели из моей комнаты сыпалась сплошная ругань, особенно когда случайно нажимал Ctrl+B вместо вставки) Теперь более-менее привык, настроил всё что мог под интерфейс Netbeans. Удобно. За статью спасибо, положу на видное место, буду изучать.", "Я вчера ночью впервые поставил Eclipse (до этого NetBeans использовал). Так вот: Хабр! ты следишь за мной?!", "> Alt+( left right )\n> ⌘+( [ ] )\n> Перемещение в предыдущее/следующее место просмотра в редакторе\nОтдельное спасибо за это. Столько лет пользуюсь эклипсом и не знал о данной функциональности. А ведь мне этого так не хватало периодически...", "Использовал большинство указанных хоткеев. Хотелось использовать больше, а в eclipse много действий по дефолту не выставлены, а свои ставить лень было. Проблема решилась переходом на Intellij IDEA.\nСпасибо за статью", "В описании хоткея для «Перейти к последнему месту редактирования» (очень удобная вещь, кстати) присутствует ошибка: для Мака комбинация клавиш должна быть Ctrl + Q, а не Cmd + Q, так как в Mac OS Cmd + Q — это системный хоткей для безусловного закрытия приложения.\nПри переходе с Windows на Mac OS этот факт стоил мне большого количества нервных клеток, поскольку этот быстрый переход я использовал очень часто и периодически рефлекторно закрывал Eclipse )", "Я написал о конфликте. Если изменить горячие клавиши для вызова Spotlight. Ctrl+Space начинает работать в Eclipse. У меня теперь Spotlight — Ctrl+Cmd+Space", "Можно переопределить в настройках, например на option+space", "⌘ + Q в Маке — выход. Используется так же ctrl + Q.\nPS. arturphoenix опередил меня...", "Спасибо, проглядел. Про Ctrl+H вспомнил, а про Ctrl+Q забыл. Как доберусь до мака исправлю. Боюсьисправлять из под Windows — вдруг кодировка знаков слетит.", "вместо Ctrl+LeftClick можно использовать F3", "Не нашел Ctrl + D (здесь и далее — Win): удаление строки (или нескольких выделенных строк). При редактировании незаменимо.\nА Ctrl + L (показ списка доступных хоткеев и вызов меню настройки хоткеев при повторном нажатии) — вообще самый нужных хоткей для новичков.\nТакже для упрощения читабельности части кода в огромных файлах настроил Alt + Shift + F на форматирование выделенного фрагмента. Таким образом, не рушил legacy-код, отформатированный неправильно, но и не терпел по 2 минуты, пока форматируется файл на 15к строк.", "Ctrl+Shift+L вы имели в виду.\nCtrl+L — показать строку по номеру.", "Прошу прощения, да, Ctrl + Shift + L. Полгода уже Эклипс почти не открываю (отдалился от девелопмента), подзабыл.", "Эхх... Ещё бы в PDT это всё-всё зафигачили :(\nА так тока недавно начал «Open resource» юзать — доволен.\nНо всё перекрывает team-инструменты — diff`ы, ветки, git`ы и особенно — mylyn. То, что ещё пока в любимом некоторыми редакторе ещё и близко нету :)", "А почему решили переключиться с NetBeans на Eclipse?", "Eclipse IDE Tutorial", "Моя старая презентация на эту тему. Пусть полежит здесь.", "⌘+⌥+A (Alt+Ctrl+A) — переключение между обычным выделением и вертикальным блоком", "Также нужно упомянуть про Ctrl+F1..12, среди них много постоянно используемых хоткеев.", "Eclipse, наверное, самый неудобный редактор для java, если сравнивать с NetBeans/Idea, самое неприятное это диалог «найти/заменить» в отдельном окне для текущего документа это что-то с чем-то.\nНу ещё и горячие клавиши работают только в английской раскладки, но это только моя проблема, наверное.", "Если Вам нужно только «искать/заменять», то, вероятно, Eclipse не самый лучший для Вас. Лично мне он был слегка противен и сложен в период, когда я пользовался NetBeans. Потом мне нужно было поработать с проектом, изначально созданным в Eclipse и привязанным к его плагинам. Мне очень понравилась его расширяемость и гибкость для разных видов смешанных проектов. Говорят, Idea лучше, но у меня пока не было ни желания, ни потребности устанавливать ее.\nP. S. с проблемой хоткеев и раскладок не сталкивался.", "Под Android всё-таки лучше на Eclipse писать.", "Обычным «Найти/заменить» я пользуюсь редко. Поиск часто подразумевает поиск метода/поля/подкласса. Для этого есть Ctrl+O. Замена по файлу или многим файлам обычно предполагает переименование метода, класса, переменной и т. д. Alt+Shift+R с этим прекрасно справляется без лишних окон. Если у вас в Java-коде что-то часто повторяется, и это не идентификатор, вам следует задуматься, правильно ли вы вообще программируете.", "Из неперечисленного часто использую следующее:\nAlt+Shift+T — контекстное меню рефакторинга, дальше подходящую подчёркнутую кнопку (часто Pull Up или Move type to new file)\nAlt+Shift+Z — контекстное меню шаблонов, дальше подходящую цифру (чаще всего для try-catch блоков)\nAlt+Shift+S — контекстное меню генерации кода, дальше подходящую подчёркнутую кнопку (часто generate constructor; generate setters & getters; override/implement methods).\nAlt+Shift+W — контекстное меню перехода к навигаторам, дальше подходящую подчёркнутую кнопку.", "Спасибо, мне не хватало этой фичи!", "vim или sublime?", "Ребят, а знает кто-нибудь как изменить время, через которое появляется всплывающая подсказка (когда mouse hover)?\nА то на старой версии стояла какая-то задержка, а сейчас мгновенно открывается. В итоге просто по экрану мышкой провести целое приключение)", "Eclipse страшно тормозной. И все IDE на нем в моих проектах рано или поздно доходят до такого состояния, когда процессы загрузки и подготовки IDE к работе занимают непомерно много времени, что ощутимо мешает работать.\nПробовал Zend Studio, Eclipse for pdt, другие сборки eclipse.\nПришлось уйти на PhpStorm. Он работает значительно быстрее, что, похоже, достигается более высоким приоритетом приложения, т.к. от PhpStorm'a часто начинают подвисать другие приложения, что случается впрочем редко и в среднем PhpStorm работает значительно эффективнее.\nЕсть ряд багов при удалённо по sftp — долгое время мы с коллегой перетирали друг друга,\nпотому что в PhpStorm косячила проверка изменения контента на сервере. Затем вышел багфикс (пару месяцев как), стало лучше.\nКстати именно из-за требований к удаленным подключениям у меня лично выбор IDE довольно небольшой — мало кто нормально умеет работать по sftp/ssh/ftp. Netbeans например не умел, когда я последний раз им интересовался. А это довольно важное требование — при более менее серьезной сложности проекта просто нет возможности на локальной машине размещать скрипты, окружение сильно несовместимо с десктопом.", "Странно, что у вас IDE загружается/выключается. По-мойму щас уже не надо комп включать/выключать :)\nА про окружение — виртуалки и все такое? Плюс filssync` или обратный маунт. И это не факт, что уровень IDE д.б.", "Использовал Eclipse года 4 для Java, Android, C и немного Python. Сейчас перешел на ST2, Eclipse только для отладки. Очень напрягает отсутствие fuzzy-поиска и автодополнения и множество раздражающих панелей/окон, которые норовят отобрать фокус у панели редактирования. Плюс ко всему общая тормознутость и монструозность этой IDE.\nИз полезных хоткеев, в дополнение к упомянутым в статье, могу назвать следующие:\n Ctrl+F6 / Ctrl+Shift+F6 — следующий/предыдущий редактор в стеке (аналог Alt+Tab для окон).\nПоскольку более неудобных сочетаний для такой часто используемой операции (ИМХО) придумать тяжело, поэтому имеет смысл переназначить их на Ctrl+Tab / Ctrl+Shift+Tab (или на Alt+` / Alt+Shift+` для CDT, чтобы не было конфликтов с переключением между source/header).\n Ctrl+Shift+Up / Ctrl+Shift+Down — переход к следующей/предыдущей функции (в CDT, думаю, в Java аналогично для методов)\n Ctrl+J / Ctrl+Shift+J — инкрементальный поиск начиная от курсора (без использования окна поиска, как при Ctrl+F)", "Мне не хватает быстрых закладок (bookmarks), раньше ставил какой-то плагин.\nНикто не поднимет эту тему — может они устарели и есть способ удобней?", "Или Intellij IDEA", "Если вы чего-то не делаете, это свидетельствует скорее о вашей ограниченности, а не о том, что делать это — неправильно. Очень частый пример использования поиска/замены по тексту — это как раз рефакторинг legacy кода. Когда в коде есть куча похожих сущностей и из них надо сделать массив/enum. Или, например, вы пишете какой-то тест и нужно захардкодить какие-то пары expected-actual значений (если их недостаточно много для того, чтобы заводить отдельный файл).\nЭто навскидку, а таких примеров очень много.", "Недавно начал использовать данные сочетания клавиш. Очень продуктивно.\nShift + Enter (переназначил на Ctrl + Enter ) — вставить строку ниже\nShift + Ctrl + Enter — вставить строку выше\nТак же полезный хоткей — Ctrl + F7 — следующий view. Иногда помогает вообще не использовать мышь.\nЕще рекомендую в настройках проставить следующие галочки:\nJava -> Editor -> Typing:\nAutomatically insert at correct position: Semicolon, Braces", "а чем просто закладки не устраивают? которые на левом поле правой кнопкой ставятся", "Alt + Space на маке, но у меня очень криво работает. Дополняет взятым с потолка значением. Не могу взять толк, почему на linux дома работает нормально.", "Я перенастроил на Esc, как в Xcode...\nВообще, это проблема, метаться между xcode и eclipse.\nПриходится переносить комбинации xcode на eclipse, благо, он довольно гибкий.\nХоть и монструозный", "Больше скорее относящееся просто к эклипсу — crtl + 3 — вызывает меню быстрого доступа ко всем местам эклипса. Начиная печатать например de — эклипс подскажет debug. Использую не часто, но позволяет не бегать по менюшками эклипса.", "Это проблема только для Eclipse под Linux, впрочем, легко решаемая.", "При повторном нажатии Ctrl+T разворачивает иерархию в обратную сторону и показывает реализованные интерфейсы.", "Ctrl+Page Up/Page Down — так же следующий/предыдущий редактор.\nAlt+Page Up/Page Down — следующая/предыдущая вкладка в редакторе. Например андроидный манифест или Graphical Layout / Xml editor в редакторе лэйаутов.", "Это не удобно и медленно, похоже на копирование/вставку текста мышью, когда удобнее это делать клавиатурой.", "Именно такими должны быть хорошие мануалы.", "А где же мега-шорткат Ctrl+3 (Cmd+3) ?!", "А если в виде картинки?", "Я обнаружил немного раздражающие проблемы с эклипсом:\n1) Невозможно назначить разные хоткеи для «Закомментировать строку» и «Раскомментировать строку». При попытке применить назначеный хоткей (любой) — строка удаляется.\n2) Кривое выравнивание кода при копипасте — вне зависимости от настроек.\nМожет, кто-нибудь вкурсе решения?\nПо сабжу — переполз на Эклипс с Keil uVision (правда на CDT Indigo Eclipse — но это не так важно) — просто небо и земля. Большую часть хоткеев обнаружил сам довольно быстро.\nФильтры для ошибок и ворнингов тоже очень удобная штука.", "Тремя комментариями выше.", "Ctrl + Shift + F помойму — форматирование. Плюс настроить свои правила можно.\nА вот с хоткеями жёппа бывает — бывает, что «слетают» непонятно почему — особенно когда много плагинов в одном эклипсе.\nИменно по этому я отдельно держу сборку для пхп, явы, руби (папета).", "Также ⌘+⇧+/ у меня открывает меню Help -> Search. Настройки хоткеев в системе оригинальные.", "Раз уж описано окно Open Type, имеет смысл добавить, что туда можно ввести только заглавные буквы класса. Например, для поиска класса AbstractDogFactory достаточно ввести ADF.\nТакже можно использовать *", "То же работает почти везде где идет поиск по java-элементам (методы, переменные). Например при автокомплите и Ctrl+O.", "Хотелось бы добавить от себя пару полезных штук, которыми сам часто пользуюсь. Сразу извиняюсь, хоткеи для винды:\n1\\. Чтобы почитать документацию о каком-нибудь используемом методе, поставьте курсор на его имя и нажмите Shift+F2.\n2\\. Ctrl+D — удалить текущую строку.\n3\\. Shift+Enter — вставить пустую строку под текущей строкой.\n4\\. Ctrl+Shift+Enter — вставить пустую строку над текущей строкой.\n5\\. Ctrl+I — исправить отступ в текущей строке или в выделенных строках.", "Хм. Кстати, если на мыши есть кнопки браузерной навигации (назад/вперёд), то они работают точно так же, намного удобнее, чем на клаве.\nА уж если на мыши хватает допкнопок и на них подвесить ещё и ctrl+c и ctrl+v, то потом без этой мыши вообще жить нельзя, настолько это удобно =)\nps: logitech g700 =)", "Вот, кстати, бывает же. Года три использовал параллельно эклипс и идею (для разных проектов). Идея вроде и хорошая, для javaEE — даже кое в чём удобнее эклипса, хотя и вызывает противоречивые чувства, но для не-EE — однозначно эклипс рулит. Вот сколько слышал отзывов, народ после эклипса на идею переходит и назад не хочет, а вот мне она не зашла.", "> Есть ряд багов при удалённо по sftp — долгое время мы с коллегой перетирали друг друга,\nУ вас одна директория проекта на двоих? Мои вам соболезнования...\nВ Eclipse есть плагин Remote Systems, работающий и по ssh и по ftp. Правда, есть проблема — с ним не работает subversive SVN, поэтому я использую file synchronization в папку. открытую через Samba.", "не холивара ради, но в eclipse, в контексте andoird разработки, больше удобств.", "Спасибо.\nА нельзя ли сделать нормальное форматирование сразу при вставке?", "Ctrl+M — развернуть текущее окно. Очень удобно на маленьком экране ноутбука", "Ctrl+Shift+E — продвинутое окно открытых файлов. Здесь можно закрывать файлы сразу пачками", "Спасибо — Ctrl+Q особенно порадовал — не знал\nЖить стало лучше, жить стало веселей (с)", "Еще из интересного:\nWindows->Preferences->Java->Editor->Saver actions-> галка format source code — включаем автоформатирование при сохранении класса.\nWindows->Preferences->General->Editors->Close editors automatically — выставляем максимальное количество открытых окно редакторов (у меня пример 12)", "Нет, не виртуалки. Просто огромный многомодульный проект, где у каждого модуля разные ЯП, ОС и прочее. Доходит до того, что версии одного и того же ЯП бывают разные. Свести их все одном компе, к тому же на десктопе, бывает крайне сложно.", "Дык как раз виртуалки то для этого и придумали?\nИли с ними никак?", "Зачем обижаешь, слушай? (с)\nКонечно папка не одна на двоих, папки разные. Есть проблема у PhpStorm'a, что он не видит изменений на сервере. Например коллега сделал на сервере svn update, открывает PhpStorm и отображает контент предыдущей версии (который был ранее скачан PhpStorm'ом c сервера). И не предлагает скачать новый. А при сохранении просто затирает файл на сервере этим старым кешированным кодом + новыми правками, который коллега сделал после открытия IDE.", "Опять-таки, если на десктопе — тормоза. В любом случае рано или поздно приходим к девелоперскому серверу.", "Она подлая в-основном память жрёт. Хотя ось какая у вас? По идее яве пофиг д.б. — ставьте на виртуалку максимально урезанную фрю или дебиан и можно так попробовать.\nА вот девсервер — это самое то, да :)", "Видимо у вас настроен deployment по SSH, поэтому PhpStorm не может увидеть изменения, да и как ему это сделать? Он ведь хранит локальную копию и по Ctrl + S или командой делает синхронизацию с сервером. У вас два варианта: первый — отказаться от серверного svn и использовать плагин для PhpStorm и второй — использовать вместо ssh сетевую шару через samba.", "Ну вообще у него есть фичи «warn when uploading newer file» и «notify about remote changes», которые были в шторме с самого моего знакомства с ним, т.е. шторм не должен был переписывать более новые файлы и должен был уведомлять удаленных изменениях, с чем например всегда успешно справлялся Eclipse.\nА в одном из последних обновлений шторма проблема практически исчезла — при открытии файла в IDE PhpStorm проверяет его контент на сервере и, если изменился, предлагает сделать download или merge. «Практически», потому что по каким-то странным критериям он иногда эту проверку всё-таки не делает (довольно редко). Ещё до этого полезного обновления с данной проблемой мы боролись технологией работы: если на сервере сделали svn up, то сначала скачиваем контент, и только потом приступаем к правкам; перед коммитом и просто периодически делаем svn diff и смотрим что там изменилось, на случай какого-либо регресса.", "Ещё если участников много, виртуалки нужно делать каждому.\nИ суммарных расход ресурсов от всех виртуалок получается гораздо больший, чем при организации одного дев-сервера на каждый проект. А если одна виртуалка на всех участников — со сути тот же самый дев-сервер.\nОСы практически любые, т.к. проект — хостинг на разных панелях и осах. Кроме клиентских серверов, есть инфраструктурные, там centos, freebsd, gentoo, ubuntu server.", "Дык сделайте! Дев — контейнер а-ля xen, а уже каждый со своей виртуалкой. Хоть 10. Облако и всё такое.", "Так и сделано.", "Можно сделать автоматическое форматирование всего документа или измененных строк при сохранения файла.", "Спасибо за статью!\nДобавтье Ctrl+Alt+H — иерархия вызовов метода или иерархия обращний к полю. Крайне полезная вещь. Также «понимает», что для Runnable надо показывать кто вызывает конструктор, а не то, кто вызывает run().", "Имхо это самый лучший вариант. У нас при сохранении происходит автоформатирование, организация импортов и т.д... Эти настройки, как и настройки autoformatter'а являються project specifiс, включены в систему контроля версий и у всех участников проекта одинаковые." ], "author": [ "Роман (Dreddik)", "Виктор Мельник (aNNiMON)", "Павел Щеголев (Carduelis)", "Евгений Попович (Evgenij_Popovich)", "Lendon", "Сергей Ткаченко (arturphoenix)", "Евгений (jff)", "Денисов Геннадий (Claxton)", "Илья Коваленко (AgentSIB)", "Евгений (jff)", "mishadoff", "Денис Мардарь (mdcool)", "Сергей Тарасевич (NOSTRA)", "Денис Мардарь (mdcool)", "QQQQQQQQ (garex)", "Дарья Майорова (Mayorova)", "Alexandr (Lihonosov)", "Иван (Aivean)", "anoshenko", "Сергей Целовальников (SerCe)", "Андрей (lanseg)", "Денис Мардарь (mdcool)", "Виктор Мельник (aNNiMON)", "Тагир Валеев (tagir_valeev)", "Тагир Валеев (tagir_valeev)", "Тагир Валеев (tagir_valeev)", "Крутов Иван (vaniaPooh)", "Айрат Сабитов (JaLoveAst1k)", "Rhaps107 (Rhaps107)", "QQQQQQQQ (garex)", "Eldar Abusalimov (abusalimov)", "Oleg Nechaev (lega)", "Роман (Dreddik)", "Иван (Aivean)", "netslow (netslow)", "trix (trix)", "Радегаст (Radegast)", "Роман (Dreddik)", "rvller (rvller)", "Сергей Целовальников (SerCe)", "bimeg", "bimeg", "Oleg Nechaev (lega)", "Александр Муравья (kyberorg)", "Антон Архипов (antonarhipov)", "Александр (Holden)", "Amomum", "Тагир Валеев (tagir_valeev)", "QQQQQQQQ (garex)", "Денис (majus)", "Денис (majus)", "bimeg", "idg_dima", "El Fuego (elfuegobiz)", "El Fuego (elfuegobiz)", "Андрей Степанов (AndrewStephanoff)", "Константин (silentnuke)", "Amomum", "Назарий Бардюк (Nazarii)", "Назарий Бардюк (Nazarii)", "Ак Валерий (Akvel)", "Ак Валерий (Akvel)", "Rhaps107 (Rhaps107)", "QQQQQQQQ (garex)", "Rhaps107 (Rhaps107)", "Rhaps107 (Rhaps107)", "QQQQQQQQ (garex)", "Андрей Степанов (AndrewStephanoff)", "Rhaps107 (Rhaps107)", "Rhaps107 (Rhaps107)", "QQQQQQQQ (garex)", "Rhaps107 (Rhaps107)", "Евгений Попович (Evgenij_Popovich)", "Юрий Куликов (yuriykulikov)", "Юрий Куликов (yuriykulikov)" ], "children": [ [ 5819619, 5819627, 5821645 ], [ 5820133 ], [], [ 5828163 ], [ 5828175 ], [ 5819713 ], [], [], [], [ 5824463 ], [], [ 5819997 ], [ 5820061 ], [], [ 5820521 ], [ 5820381 ], [], [], [ 5820471 ], [], [ 5820295, 5820429 ], [ 5822179 ], [ 5821015 ], [ 5821371 ], [], [], [], [], [ 5820859, 5828761 ], [ 5835821 ], [ 5822397 ], [ 5821627 ], [ 5828853 ], [], [], [ 5822597 ], [ 5821659 ], [], [], [], [], [], [], [], [ 5823621 ], [], [ 5823685 ], [], [ 5832609 ], [], [ 5824803 ], [], [], [], [], [ 5835831 ], [], [ 5850747 ], [ 5832787 ], [], [ 5835137 ], [], [ 5835825 ], [ 5835837 ], [ 5835885 ], [ 5835845 ], [ 5836091 ], [ 5836001 ], [], [ 5836101 ], [ 5846431 ], [], [ 5851137 ], [], [] ] }
498,574
ru
https://habr.com/ru/post/498574/
Почему я решил разрабатывать игры, или ностальгический трип по нулевым
Привет, Хабр! Пожалуй, начать следует с того, что я вот уже 10 лет как занимаюсь разработкой игр. И в этом посте я хочу рассказать, откуда руки растут — как и почему начал заниматься разработкой игр, а заодно вместе с вами погрузиться в ностальгию по началу 2000-х, первой «соньке», эпохе пиратских CD-дисков и «Игромании». Фото из новостей о каких-то пиратах как отсылка к нулевым Здесь я как-то публиковал посты, в которых я рассказывал о нюансах разработки своего текущего проекта — Wasteland Wars, а так же о технических особенностях его реализации и цифрах статистики. В этом посте я вам расскажу, как я попал в геймдев, вернее в инди. Тут будет много субъективного опыта, моих личных воспоминаний и переживаний. Иногда я буду немного отклоняться от темы геймдева, чтобы сохранить целостность истории и описываемых в ней деталей. Если вам это тоже кажется интересным, тогда устраивайтесь поудобнее. Как сейчас помню первые игры, в которые мне дали поиграть самостоятельно. Я всегда могу повторить ситуацию, когда вместо меня играет старший брат, а я смотрю: сегодня это называется «играть на ютьюбе». А самостоятельно — то есть не с коленок старшего брата, которому сказали посидеть со спиногрызом, а по-нормальному: с клавиатурой и механической шариковой мышью в руках, через это погружение в таинственный виртуальный мир. Фото: брат и спиногрыз Началось всё с Freddi Fish, простой квест для детей, который сразу же захватил красивейшей (как мне тогда казалось) анимацией — точно как в мультиках про Русалочку. Затем я уже познал NFS: Hot Pursuit 1998-го года. Отдельно стоит упомянуть про первую PlayStation, которая появилась у нас дома примерно в то же время. До сих пор я с особым теплом вспоминаю многие игры, впервые вышедшие на этой приставке. Что же касается некоторых проектов, например, серия Spyro и Crash Bandicoot — считаю настоящей живой классикой, эталоном геймдизайна и результатом работы гениальных программистов и инженеров. Фото: Spyro и Crash Bandicoot Гейминг, как «странное и абсолютно непонятное» для непосвященных занятие, завладел моим вниманием ещё в детстве. Компьютер появился в нашей семье практически одновременно со мной, как собственно и PlayStation. Искусство видеоигр я начал постигать ещё будучи в пелёнках. И честно сказать, лучше проводить лихие девяностые так. Фото: мелкий за компом Компьютер и игровая приставка в доме с самого детства и старший брат, постоянно играющий на них — у меня просто не было шансов не увлечься видеоиграми с головой. Игры я до сих пор безумно люблю и отношусь к ним как особому виду творчества. Мои школьные годы лишь поддерживали неисправимого задрота во мне. В те времена я быстро собрал среди одноклассников «банду» ребят, которые так же имели комп и были неравнодушны к игрушкам для него. И вместе мы проводили всё свободное время в школе и после неё. Когда мы не играли в игры, мы про них разговаривали. Фото: кружок юных задротов из нулевых Однако, в какой-то момент мне начало казаться, что этого слишком мало. Я был настолько помешан на играх, что мне хотелось уже не просто жадно поглощать имеющийся в них контент — мне хотелось добавки. Я хотел понять, что кроется за кулисами запускающих иконок на рабочем столе. Я хотел поковыряться во внутренностях установленных папок и увидеть при следующем запуске хоть какие-нибудь последствия своих рандомных изменений в конфигах игры. Разумеется, это не привело ни к чему. Вот собственно мои скромные результаты: поломанные игры на компе пи3Dюли от брата (ему приходилось выпрашивать у друзей установочные диски) моё огромное разочарование в такой запутанной и внезапно хрупкой природе всех компьютерных игр, до которых дотягивались мои шаловливые детские ручки На какое-то время я перестал думать об этом и старался снова просто получать удовольствие от игры в её первозданном виде. Чит-коды в играх усмиряли моё желание покопаться в исходниках игр и хоть как-то на них повлиять. Ну, не все рождаются Кодзимой. Читы в наши нулевые были буквально обязательной составляющей каждой игры. В какой-то момент, как мне кажется, они даже стали каким-то особым челленджем среди разработчиков крупных игр. Редкая игра после выхода GTA 3 появлялась на прилавках без публикации списка читов в игровых журналах, а с выходом Vice City во многих играх стали появляться всё более лютые коды. Как вам, например, чит, который вызывает гигантский каменный бюст, разносящий лбом всё вокруг? Или здоровенный джип на таких же огромных колесах, носящийся по карте в средневековой стратегии? Вот авторам Age Of Empires вообще заходило: они бы и в Марио гравипушку запихнули. Фото: пряталось под клавиатурой Мои попытки довольствоваться игровым контентом наперевес с читами продлились недолго. Когда дедушка подарил мне мой первый телефон с поддержкой Java-игр, это желание воскресло. Да, примерно как побеждённые злодеи в сиквелах к фильмам. Для меня формат Java-игрушек оказался просто манной небесной. Ведь я сразу же захотел поковыряться в установщиках игр на компе, и с мокрыми от счастья глазами нашёл в них все ресурсы: от конфигов с параметрами игры до всей игровой графики. И в этот раз я смог это сделать! Всё оказалось гораздо проще, чем с компьютерными играми: cпрайты объектов и персонажей просто лежали в папках внутри Java-архива игры. Спрайты у всех на виду, Карл! У меня просто сорвало крышу. Я разбирал игры, которые передавали в школе через ИК-порты на телефоны, и менял их буквально до неузнаваемости. Бывало, я даже полностью переносил спрайты из одной игры в другую, чтобы исходник выглядел как новая часть какого-нибудь Prince of Persia. Затем, я раздавал в школе удивленным друзьям с приветами для них в главном меню или спрятав что-нибудь от себя в финальных титрах игры. В те же годы я открыл для себя журнал «Игромания», который быстро стал для меня и моих друганов-задротов постоянным источником всех новостей из мира видеоигр. Обзоры «Игромании» на новые игры были для нас единственным и самым авторитетным мнением, решающим судьбу наших карманных денег. Если автор обзора давал ожидаемой нами игре хорошую оценку, то мы не раздумывая как оголтелые после уроков неслись на местный радиорынок за новинкой. Находили прилавок самых оперативных пиратов, у которых уже появилась заветная болваночка с новой игрой, скидывались всеми карманными деньгами и покупали игру «на всех». Мы уже тогда понимали, что такое шеринговая экономика. Как мы определяли кто первый возьмёт установочный диск себе домой — это уже отдельный ритуал и вечный повод для ссор. Фото: святая святых Возвращаясь к «Игромании» — для меня в какой-то момент самым ценным разделом журнала стали не обзоры долгожданных новинок, а блок с названием «Игрострой» за авторством Алексея Макаренкова. Хоть сам процесс создания игр в том разделе журнала информации не был чётко описан, именно через статьи в Игрострое я узнал про такое явление как моддинг. А так же о том, что я не еду крышей, а занимаюсь, что называется, моддингом игр. Оказалось, что моды — большое направление в индустрии, в которое многие разработчики вовлечены чуть ли не как в профессиональную деятельность. > Алексей, на тот случай, если ты тоже сейчас это читаешь, хочу выразить тебе уважение и признательность за то, что ты делал в игромании того времени и продолжаешь делать уже для своего личного ютуб-канала. Ты оказал большое влияние на меня и на моё решение заниматься разработкой. Фото: Игрострой Именно в то время у меня начала формироваться в голове тогда еще очень абстрактная мысль, но уже на подсознательном уровне отвечающая на мой вопрос: чем я хотел бы заниматься дальше, или даже на заезженное «кем я хочу стать когда вырасту». Я хочу создавать чёртовы игры. P.S. дорогие друзья, если вы больше про послушать-посмотреть, то для вас видеоверсия этого текста
<div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">Привет, Хабр! Пожалуй, начать следует с того, что я вот уже 10 лет как занимаюсь разработкой игр. И в этом посте я хочу рассказать, откуда руки растут — как и почему начал заниматься разработкой игр, а заодно вместе с вами погрузиться в ностальгию по началу 2000-х, первой «соньке», эпохе пиратских CD-дисков и «Игромании».<br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w1560/webt/ox/qh/w9/oxqhw9vlwq3g_w1ptqzvpimn1_c.png" data-src="https://habrastorage.org/webt/ox/qh/w9/oxqhw9vlwq3g_w1ptqzvpimn1_c.png"/><br/> <i>Фото из новостей о каких-то пиратах как отсылка к нулевым</i><br/> <a name="habracut"></a><br/> Здесь я как-то публиковал посты, в которых я рассказывал о <a href="https://habr.com/ru/post/412805/">нюансах</a> разработки своего текущего проекта — Wasteland Wars, а так же о технических особенностях его <a href="https://habr.com/ru/post/460343/">реализации</a> и цифрах статистики. В этом посте я вам расскажу, как я попал в геймдев, вернее в инди. Тут будет много субъективного опыта, моих личных воспоминаний и переживаний. Иногда я буду немного отклоняться от темы геймдева, чтобы сохранить целостность истории и описываемых в ней деталей. Если вам это тоже кажется интересным, тогда устраивайтесь поудобнее.<br/> <br/> Как сейчас помню первые игры, в которые мне дали поиграть самостоятельно. Я всегда могу повторить ситуацию, когда вместо меня играет старший брат, а я смотрю: сегодня это называется «играть на ютьюбе». А самостоятельно — то есть не с коленок старшего брата, которому сказали посидеть со спиногрызом, а по-нормальному: с клавиатурой и механической шариковой мышью в руках, через это погружение в таинственный виртуальный мир.<br/> <br/> <div class="spoiler" role="button" tabindex="0"> <b class="spoiler_title">Фото: брат и спиногрыз</b> <div class="spoiler_text"><img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/webt/zl/j5/lk/zlj5lkxnempyfxm22n_54z729uq.jpeg" data-src="https://habrastorage.org/webt/zl/j5/lk/zlj5lkxnempyfxm22n_54z729uq.jpeg" data-blurred="true"/><br/> </div> </div><br/> Началось всё с <b>Freddi Fish</b>, простой квест для детей, который сразу же захватил красивейшей (как мне тогда казалось) анимацией — точно как в мультиках про Русалочку. Затем я уже познал <b>NFS: Hot Pursuit</b> 1998-го года.<br/> <br/> Отдельно стоит упомянуть про первую <b>PlayStation</b>, которая появилась у нас дома примерно в то же время. До сих пор я с особым теплом вспоминаю многие игры, впервые вышедшие на этой приставке. Что же касается некоторых проектов, например, серия <b>Spyro</b> и <b>Crash Bandicoot</b> — считаю настоящей живой классикой, эталоном геймдизайна и результатом работы гениальных программистов и инженеров.<br/> <br/> <div class="spoiler" role="button" tabindex="0"> <b class="spoiler_title">Фото: Spyro и Crash Bandicoot</b> <div class="spoiler_text"><img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/webt/8r/ev/da/8revdaiq_jjiqaqmqyn0s4piqjy.jpeg" data-src="https://habrastorage.org/webt/8r/ev/da/8revdaiq_jjiqaqmqyn0s4piqjy.jpeg" data-blurred="true"/><br/> </div> </div><br/> Гейминг, как «странное и абсолютно непонятное» для непосвященных занятие, завладел моим вниманием ещё в детстве. Компьютер появился в нашей семье практически одновременно со мной, как собственно и PlayStation. Искусство видеоигр я начал постигать ещё будучи в пелёнках. И честно сказать, лучше проводить <i>лихие девяностые</i> так.<br/> <br/> <div class="spoiler" role="button" tabindex="0"> <b class="spoiler_title">Фото: мелкий за компом</b> <div class="spoiler_text"><img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/webt/do/5s/vi/do5svimzdf14dwsjh7w1qqlopyo.jpeg" data-src="https://habrastorage.org/webt/do/5s/vi/do5svimzdf14dwsjh7w1qqlopyo.jpeg" data-blurred="true"/><br/> </div> </div><br/> Компьютер и игровая приставка в доме с самого детства и старший брат, постоянно играющий на них — у меня просто не было шансов не увлечься видеоиграми с головой. Игры я до сих пор безумно люблю и отношусь к ним как особому виду творчества. Мои школьные годы лишь поддерживали неисправимого задрота во мне. В те времена я быстро собрал среди одноклассников «банду» ребят, которые так же имели комп и были неравнодушны к игрушкам для него. И вместе мы проводили всё свободное время в школе и после неё. Когда мы не играли в игры, мы про них разговаривали.<br/> <br/> <div class="spoiler" role="button" tabindex="0"> <b class="spoiler_title">Фото: кружок юных задротов из нулевых</b> <div class="spoiler_text"><img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/webt/lf/4s/ow/lf4sowncuid0486xuwofcguxyr4.jpeg" data-src="https://habrastorage.org/webt/lf/4s/ow/lf4sowncuid0486xuwofcguxyr4.jpeg" data-blurred="true"/><br/> </div> </div><br/> Однако, в какой-то момент мне начало казаться, что этого <b>слишком мало</b>. Я был настолько помешан на играх, что мне хотелось уже не просто жадно поглощать имеющийся в них контент — мне хотелось добавки. Я хотел понять, что кроется за кулисами запускающих иконок на рабочем столе. Я хотел поковыряться во внутренностях установленных папок и увидеть при следующем запуске хоть какие-нибудь последствия своих рандомных изменений в конфигах игры. Разумеется, это не привело ни к чему. Вот собственно мои скромные результаты:<br/> <br/> <ul> <li>поломанные игры на компе</li> <li>пи3Dюли от брата (ему приходилось выпрашивать у друзей установочные диски)</li> <li>моё огромное разочарование в такой запутанной и внезапно хрупкой природе всех компьютерных игр, до которых дотягивались мои шаловливые детские ручки</li> </ul><br/> На какое-то время я перестал думать об этом и старался снова просто получать удовольствие от игры в её первозданном виде. <b>Чит-коды</b> в играх усмиряли моё желание покопаться в исходниках игр и хоть как-то на них повлиять. Ну, не все рождаются Кодзимой. Читы в наши нулевые были буквально обязательной составляющей каждой игры. В какой-то момент, как мне кажется, они даже стали каким-то особым челленджем среди разработчиков крупных игр. Редкая игра после выхода <b>GTA 3</b> появлялась на прилавках без публикации списка читов в игровых журналах, а с выходом <b>Vice City</b> во многих играх стали появляться всё более лютые коды. Как вам, например, чит, который вызывает гигантский каменный бюст, разносящий лбом всё вокруг? Или здоровенный джип на таких же огромных колесах, носящийся по карте в средневековой стратегии? Вот авторам <b>Age Of Empires</b> вообще заходило: они бы и в Марио гравипушку запихнули.<br/> <br/> <div class="spoiler" role="button" tabindex="0"> <b class="spoiler_title">Фото: пряталось под клавиатурой</b> <div class="spoiler_text"><img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/webt/yr/ez/cv/yrezcvswrolqb1-uzppjlp69ibk.jpeg" data-src="https://habrastorage.org/webt/yr/ez/cv/yrezcvswrolqb1-uzppjlp69ibk.jpeg" data-blurred="true"/><br/> </div> </div><br/> Мои попытки довольствоваться игровым контентом наперевес с читами продлились недолго. Когда дедушка подарил мне мой первый телефон с поддержкой <b>Java-игр</b>, это желание воскресло. Да, примерно как побеждённые злодеи в сиквелах к фильмам. Для меня формат Java-игрушек оказался просто манной небесной. Ведь я сразу же захотел поковыряться в установщиках игр на компе, и с мокрыми от счастья глазами нашёл в них все ресурсы: от конфигов с параметрами игры до всей игровой графики. И в этот раз я смог это сделать! <br/> <br/> Всё оказалось гораздо проще, чем с компьютерными играми: cпрайты объектов и персонажей просто лежали в папках внутри Java-архива игры. Спрайты у всех на виду, Карл! У меня просто сорвало крышу. Я разбирал игры, которые передавали в школе через <b>ИК-порты</b> на телефоны, и менял их буквально до неузнаваемости. Бывало, я даже полностью переносил спрайты из одной игры в другую, чтобы исходник выглядел как новая часть какого-нибудь Prince of Persia. Затем, я раздавал в школе удивленным друзьям с приветами для них в главном меню или спрятав что-нибудь от себя в финальных титрах игры.<br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/webt/_b/zx/em/_bzxem6bhxtlbxihh0s4pbwe6ta.jpeg" data-src="https://habrastorage.org/webt/_b/zx/em/_bzxem6bhxtlbxihh0s4pbwe6ta.jpeg" data-blurred="true"/><br/> <br/> В те же годы я открыл для себя журнал «<b>Игромания</b>», который быстро стал для меня и моих друганов-задротов постоянным источником всех новостей из мира видеоигр. Обзоры «Игромании» на новые игры были для нас единственным и самым авторитетным мнением, решающим судьбу наших карманных денег. Если автор обзора давал ожидаемой нами игре хорошую оценку, то мы не раздумывая как оголтелые после уроков неслись на местный радиорынок за новинкой. Находили прилавок самых оперативных пиратов, у которых уже появилась заветная болваночка с новой игрой, скидывались всеми карманными деньгами и покупали игру «на всех». Мы уже тогда понимали, что такое шеринговая экономика. Как мы определяли кто первый возьмёт установочный диск себе домой — это уже отдельный ритуал и вечный повод для ссор.<br/> <br/> <div class="spoiler" role="button" tabindex="0"> <b class="spoiler_title">Фото: святая святых</b> <div class="spoiler_text"><img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/webt/g-/ld/h0/g-ldh0g26pip77rzse_anincxjw.jpeg" data-src="https://habrastorage.org/webt/g-/ld/h0/g-ldh0g26pip77rzse_anincxjw.jpeg" data-blurred="true"/><br/> </div> </div><br/> Возвращаясь к «Игромании» — для меня в какой-то момент самым ценным разделом журнала стали не обзоры долгожданных новинок, а блок с названием «<b>Игрострой</b>» за авторством <b>Алексея Макаренкова</b>.<br/> <br/> Хоть сам процесс создания игр в том разделе журнала информации не был чётко описан, именно через статьи в Игрострое я узнал про такое явление как моддинг. А так же о том, что я не еду крышей, а занимаюсь, что называется, моддингом игр. Оказалось, что моды — <b>большое направление в индустрии</b>, в которое многие разработчики вовлечены чуть ли не как в профессиональную деятельность.<br/> <br/> <blockquote>Алексей, на тот случай, если ты тоже сейчас это читаешь, хочу выразить тебе уважение и признательность за то, что ты делал в игромании того времени и продолжаешь делать уже для своего личного ютуб-канала. Ты оказал большое влияние на меня и на моё решение заниматься разработкой.</blockquote><br/> <div class="spoiler" role="button" tabindex="0"> <b class="spoiler_title">Фото: Игрострой</b> <div class="spoiler_text"><img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/webt/mh/ws/zt/mhwsztl8cfgfjqixrm1ltageoom.jpeg" data-src="https://habrastorage.org/webt/mh/ws/zt/mhwsztl8cfgfjqixrm1ltageoom.jpeg" data-blurred="true"/><br/> </div> </div><br/> Именно в то время у меня начала формироваться в голове тогда еще очень абстрактная мысль, но уже на подсознательном уровне отвечающая на мой вопрос: <b>чем я хотел бы заниматься дальше</b>, или даже на заезженное «<b>кем я хочу стать когда вырасту</b>».<br/> <br/> Я хочу создавать чёртовы игры.<br/> <br/> P.S. дорогие друзья, если вы больше про послушать-посмотреть, то для вас видеоверсия этого текста<br/> <br/> <div class="oembed"><div class="tm-iframe_temp" data-src="https://embedd.srv.habr.com/iframe/61237dd3920526a288c7e3e4" data-style="" id="61237dd3920526a288c7e3e4" width=""></div></div></div>
Максим Газизов (GazizovMadMax52)
null
null
Привет, Хабр! Пожалуй, начать следует с того, что я вот уже 10 лет как занимаюсь разработкой игр. И в этом посте я хочу рассказать, откуда руки растут — как и почему начал заниматься разработкой игр, а заодно вместе с вами погрузиться в ностальгию по началу 2000-х, первой «соньке», эпохе пиратских CD-дисков и «Игромании».<br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/webt/ox/qh/w9/oxqhw9vlwq3g_w1ptqzvpimn1_c.png"/><br/> <i>Фото из новостей о каких-то пиратах как отсылка к нулевым</i><br/>
Привет, Хабр! Пожалуй, начать следует с того, что я вот уже 10 лет как занимаюсь разработкой игр. И в этом посте я хочу рассказать, откуда руки растут — как и почему начал заниматься разработкой игр, а заодно вместе с вами погрузиться в ностальгию по началу 2000-х, первой «соньке», эпохе пиратских CD-дисков и «Игромании». Фото из новостей о каких-то пиратах как отсылка к нулевым
article
1,587,572,342
{ "commentsCount": 4, "favoritesCount": 21, "readingCount": 4906, "score": 9, "votesCount": 23, "votesCountPlus": 16, "votesCountMinus": 7 }
[]
[ "gamedev", "history", "games" ]
[ "develop", "popsci" ]
[ "Разработка игр", "ностальгия", "геймдев", "нулевые", "Wasteland Wars", "telegram bot" ]
5
null
null
{ "id": [ 21529542, 21529842, 21531274, 21594250 ], "parent_id": [ null, null, null, null ], "level": [ 0, 0, 0, 0 ], "time_published": [ 1587580715, 1587586546, 1587629597, 1589043006 ], "score": [ 10, 2, 0, 0 ], "votes": [ 12, 6, 0, 0 ], "message_html": [ "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Я дико извиняюсь, но что этот опус в стиле «мой дорогой дневник, сегодня я поностальгирую» делает на хабре? Какую информационную нагрузку он несет? Что можно нового узнать из этой статьи?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Когда-то в школе я каждый месяц прибегал к метро к палатке с журналами. Продавщица меня знала в лицо и сразу говорила «еще не привозили», «да, есть» или, к моему ужасу «уже все разобрали, завтра-послезавтра приходи». Таким образом у меня появлялись журналы «Игромания». <br/>\r\nПотом я поступил в институт и первых же летом поехал в лагерь на Волгу. Когда приехал мама меня «обрадовала» — они сделали ремонт в моей комнате, раз меня 3 недели не было дома. \" А журналы я все выкинула, ты же большой уже, не до игрушек теперь\". Тогда мне было 19, сейчас 32 и боль от этой потери до сих пор пронзает сердце время от времени…</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Спасибо, мне в целом было интересно и лампово:) Но в следующих статьях, хотелось бы больше технических подробностей.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Псевдо-хокку:<br/>\r\n<br/>\r\nОжидал ранние игровые наработки увидеть. <br/>\r\nНо только олдскулы свело от ностальгии. <br/>\r\nGazizovMadMax52, поторопился ты с этой статьей.</div>" ], "message_markdown": [ "Я дико извиняюсь, но что этот опус в стиле «мой дорогой дневник, сегодня я поностальгирую» делает на хабре? Какую информационную нагрузку он несет? Что можно нового узнать из этой статьи?", "Когда-то в школе я каждый месяц прибегал к метро к палатке с журналами. Продавщица меня знала в лицо и сразу говорила «еще не привозили», «да, есть» или, к моему ужасу «уже все разобрали, завтра-послезавтра приходи». Таким образом у меня появлялись журналы «Игромания».\nПотом я поступил в институт и первых же летом поехал в лагерь на Волгу. Когда приехал мама меня «обрадовала» — они сделали ремонт в моей комнате, раз меня 3 недели не было дома. \" А журналы я все выкинула, ты же большой уже, не до игрушек теперь\". Тогда мне было 19, сейчас 32 и боль от этой потери до сих пор пронзает сердце время от времени...", "Спасибо, мне в целом было интересно и лампово:) Но в следующих статьях, хотелось бы больше технических подробностей.", "Псевдо-хокку:\nОжидал ранние игровые наработки увидеть.\nНо только олдскулы свело от ностальгии.\nGazizovMadMax52, поторопился ты с этой статьей." ], "author": [ "duplodel", "Dreablin", "Сергей Бабич (SergoBabich)", "Никита (Imustrunaway)" ], "children": [ [], [], [], [] ] }
133,034
ru
https://habr.com/ru/post/133034/
Попытка просто объяснить сложные, для новичков, вещи в javascript
Я попытаюсь просто объяснить, как работают замыкания в Javascript, как работает this, как создавать конструкторы для своих классов и чем различаются различные подходы к их созданию. Статья не претендует на новаторство, но достаточно доступные объяснения how it works для новичков я не видел, и на мой взгляд — это три самых узких места в Javascript (не привязанному к какому либо контексту, серверу или браузеру, например). ##### Замыкания Википедия нам говорит — замыканиями являются функции, определенные в других функциях. Замыканиями в javascript являются все функции, потому что они неявно лежат в теле «Главной функции». Что они из себя представляют? Что значит «замыкание»? За терминологией лежит очень простой смысл, который так же просто можно объяснить. Функции замыкания имеют возможность обращаться к переменным, созданным не только в контексте самой функции, но и на всех уровнях выше. Проиллюстрирую кодом: [code] var a = 1; var b = 2; function closureFirstLevel() { return a + b; } function createrOfSecondLevelClosure() { var c = a + b; return function() { return c + closureFirstLevel() + a + b; } } var c = createrOfSecondLevelClosure(); function runCInAnotherContext() { return c(); } console.log(a,b); console.log('Сумма переменных a & b объявленных вне функции которая считает их сумму:',closureFirstLevel()); console.log('Сумма переменных c (объявленной на уровень выше), возвращаемого значения функции объявленной на два уровня выше, и переменных a и b объявленных так же на два уровня выше:',c()); [/code] Теперь немного разберемся, если что-то стало непонятно. closureFirstLevel обращается к переменным объявленным вне этой функции(внешним переменным) и возвращает их сумму. createrOfSecondLevelClosure обращается к переменным a и b, сохраняет их сумму в переменной, объявленную в этой функции и возвращает функцию, которая считает сумму c, результата возвращаемого функцией closureFirstLevel и переменных a и b, объявленных на два уровня ниже. Если запустить runCInAnotherContext он запустит функцию 'c' (ведь createrOfSecondLevelClosure возвращает нам функцию, которую можно сохранить, и переменная 'c', объявленная в глобальной области видимости записывает эту функцию), которая будет работать как и задуманно: возвращать сумму переменных и результата функции, объявленных вне контекста функции runCInAnotherContext, так как при инициализации она замкнула на себя эти переменные. Замыкания в массовом создании событий. Обращение к переменной, использующейся в цикле как счетчик, всегда передается как ссылка (хоть обычно и является числом), пока работает цикл. В итоге все созданные функции будут иметь последнее значение этой переменной. См. пример [code] var elem = document.getElementsByTagName('a'); for (var n = 0, l = elem.length; n < l; n++ ) { elem[n].onclick = function() { alert(n); return false; } } //Все время будет выдавать порядковый номер последнего эллемента в alert [/code] Можно замкнуть функцию: [code] var elem = document.getElementsByTagName('a'); for (var n = 0, l = elem.length; n < l; n++ ) { elem[n].onclick = function(x) { return function() { alert(x); return false; } }(n); //Создаем функцию, сразу же её вызываем она возвращает нам порядковый номер элемента в alert при событии click на элементе. } [/code] А так же можно использовать совершенно другой подход. У массивов метод forEach (является частью стандарта EcmaScript5) работает не совсем как цикл for. Он принимает один аргумент — функцию, которая будет обрабатывать элементы и которая принимает аргументы: elementOfArray, positionInArray, Array. И каждый раз эта функция вызывается, естественно, в своем контексте. Где-то достаточно принимать только первый аргумент, где-то больше. Мы можем эту функцию вызвать для нашего NodeList объекта, с помощью подмены контекста исполнения. (Для более полного разъяснения как это работает смотри часть статьи про this и про прототипы). [code] var elem = document.getElementsByTagName('a'); Array.prototype.forEach.call(elem,function(el,position) { el.onclick = function() { alert(position); return false; } }) [/code] ##### Ключевое слово this Это слово ссылается на текущий объект, вызывающий функцию. Все функции, объявленные в глобальном контексте, являются методами (в браузере) объекта window, так же все функции, вызванные без контекста в this, ссылаются на window. Все довольно просто, пока не начинаешь разбираться с асинхронным программированием. [code] var a = { property1: 1, property2: 2, func: function() { console.log(this.property1 + this.property2, 'test'); return this.property1 + this.property2; } } console.log(a.func()); //this ссылается на объект 'a', которому принадлежит вызываемый метод. setTimeout(function() { console.log(a.func()); //this все так же ссылается на объект 'a', потому что функция, переданная в таймаут, замкнула на себя объект 'a' },100); setTimeout(a.func,101); //результат будет уже другой, NaN (как результат сложения undefined + undefined) //потому, как здесь мы передаем лишь функцию, а сама по себе она не хранит ссылку на объект, к которому принадлежит [/code] Вместо setTimeout можно подставить setInterval или привязку обработчика события (например: elem.onclick или addEventListener), или любой другой способ выполнять отложенные вычисления, все они так или иначе вызывают потерю контекста исполнения. И чтобы сохранить this есть несколько путей. Можно просто обернуть это в анонимную функцию, можно создать переменную var that = this и использовать that вместо this (переменную создать вне вызываемой функции, естественно), а также воспользоваться самым правильным способом — насильно привязать. Для этого у функций есть встроенный метод bind (стал доступен в стандарте EcmaScript 5, поэтому для старых браузеров нужно реализовывать его поддержку), который возвращает новую функцию, привязанную к нужному контексту и аргументам. Примеры: [code] function logCurrentThisPlease() { console.log(this); } logCurrentThisPlease(); //window var a = {} a.logCurrentThisPlease = logCurrentThisPlease; a.logCurrentThisPlease(); //a setTimeout(a.logCurrentThisPlease, 100); //window, так как мы передаем только ссылку на функцию setTimeout(function() { a.logCurrentThisPlease(); }, 200);//a setTimeout(function() { this.logCurrentThisPlease(); }.bind(a), 200);//a var that = a; function logCurrentThatPlease() { console.log(that); } logCurrentThatPlease(); //a setTimeout(logCurrentThatPlease, 200);//a var logCurrentBindedContextPlease = logCurrentThisPlease.bind(a); //первый аргумент — контекст, к которому нужно привязать, остальные аргументы — аргументы функции logCurrentBindedContextPlease(); //a setTimeout(logCurrentBindedContextPlease, 200); //a [/code] Ну и посложнее пример. Потеря в рекурсивных функциях, работающих через определенные интервалы времени. [code] var a = { i: 0, infinityIncrementation: function() { console.log( this.i++ ); if (this.i < Infinity) setTimeout(this.infinityIncrementation,500); } } a.infinityIncrementation(); // 0,undefined — не работает, потому что теряется контекст исполнения a.infinityIncrementation = a.infinityIncrementation.bind(a); //не правильный но работающий способ a.infinityIncrementation(); //0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10...Infinity-1 //правильный способ var b = { i: 0, infinityIncrementation: function() { console.log( this.i++ ); if (this.i < Infinity) setTimeout(function() {this.infinityIncrementation}.bind(this),500); } } b.infinityIncrementation(); //0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10...Infinity-1 [/code] Почему второй работающий способ правильный, а первый неправильный, смотри в часть статьи про прототипы. ###### Методы функций, позволяющие менять контекст исполнения — bind,call,apply Function.bind — метод, принимающий первый аргумент как контекст, в котором он будет исполняться (каким будет this), и остальные как неограниченное количество аргументов, с которыми будет вызываться возвращаемая функция. Function.apply — метод, вызывающий функцию, первый аргумент – аргумент, который будет являться this в функции, второй — массив аргументов, с которыми будет вызвана функция. Function.call — то же самое, что и apply, только вместо второго аргумента, неограниченное количество аргументов, которые будут переданы в функцию. ##### Конструкторы объектов Многие создают конструкторы так: [code] function SuperObjectConstructor() { this.a = 1; this.b = 2; this.summ = function() { return this.a + this.b; } } [/code] И это не очень правильно. Что здесь неправильно? В данном примере неправильно только одно то, что функция объявлена в теле конструктора. Чем же это плохо? Во-первых, переопределить такую функцию через изменение прототипа функции не получится, то есть всем объектам сразу, инициализировавшимся через данный конструктор не получится изменить метод на другой. Пропадает возможность нормально наследоваться. Во-вторых — лишний расход памяти: [code] var a = new SuperObjectConstructor(); var b = new SuperObjectConstructor(); console.log(a.summ == b.summ); //false [/code] Так как каждый раз заново создается функция. По хорошему тону (и для лучшего понимания кода) в конструкторах нужно определять только переменные (точнее поля объекта), которые только для него будут уникальны. Остальное лучше определять через прототип, в любом случае если только для конкретного объекта нужно переопределить общее свойство или метод, это можно сделать напрямую, не затрагивая прототип. Как это делается: [code] function SuperObjectConstructorRightVersion(a,b) { this.a = a || this.constructor.prototype.a; //Берем дефолтное значение из прототипа конструктора this.b = b || this.constructor.prototype.b; } SuperObjectConstructorRightVersion.prototype = { //изменяем прототип полностью constructor: SuperObjectConstructorRightVersion, //так как мы его полностью заменяем нужно переопределить и конструктор a: 1, b: 2, summ: function() { return this.a + this.b; } } /*или такой способ SuperObjectConstructorRightVersion.prototype.a = 1; SuperObjectConstructorRightVersion.prototype.b = 2; SuperObjectConstructorRightVersion.prototype.summ = function() {....}; Но он менее элегантный и занимает больше места. */ var abc = new SuperObjectConstructorRightVersion(); console.log(abc.summ());//3 var bfg = new SuperObjectConstructorRightVersion(5,20); console.log(bfg.summ());//25 [/code] Многим не хватает в javascript возможностей, которые и так практически всегда нужны лишь для самоконтроля, таких как приватные методы и функции, к которым сможет напрямую обращаться только сам объект и его методы, и часто реализуют их как переменные и функции, объявленные в теле функции-конструктора. Так же многие говорят, что это — плохой тон, но мало где говорится, почему это плохой тон. Причина одна, то, что если в этом конструкторе нужно будет что-то изменить, нужно будет лезть в исходник и менять там, а не через прототип. Так же наследоваться от данного конструктора с целью расширить использование этих «приватных» свойств и методов будет крайне трудно. Ещё один тонкий момент. Не привязывайте с помощью bind методы к контексту объекта (в конструкторе при инициализации, вне его в принципе можно), если хотите получить возможность переносить этот метод на другие объекты или просто использовать его в другом контексте. Это нам позволяют делать встроенные объекты. Например, можно использовать метод массивов forEach для других enumerable(перечисляемых) объектов. Например, для всех видов NodeList (живых и не живых) (как было показано выше). ##### Вывод А теперь напишем не большой конструктор, как пример, объединяющий содержимое статьи. [code] function Monster(name, hp, dmg) { this.name = name || this.constructor.prototype.name(); this.hp = hp || this.constructor.prototype.hp; this.dmg = dmg || this.constructor.prototype.dmg; } Monster.prototype = { constructor: Monster, hp: 10, dmg: 3, name: function() { return 'RandomMonster'+(new Date).getTime(); }, offerFight: function(enemy) { if (!enemy.acceptFight) { alert('this thing cant fight with me :('); return; } enemy.acceptFight(this); this.acceptFight(enemy); }, acceptFight: function(enemy) { var timeout = 50 + this.diceRollForRandom(); this.attack(enemy,timeout); }, diceRollForRandom: function() { return (Math.random() >= 0.5 ? 50 : 20); }, takeDmg: function(dmg) { console.log(this.name,' was damaged (',dmg,'),current HP is ',this.hp-dmg); return this.hp -= dmg; }, attack: function(enemy,timeout) { if (enemy.takeDmg(this.dmg) <= 0) { enemy.die(); this.win(); return; } this.to = setTimeout(function() {this.attack(enemy)}.bind(this),timeout); }, win: function() { alert('My name is ' + this.name + ', and Im a winner'); }, die: function() { alert('I died, ' + this.name); clearTimeout(this.to); } } var ChuckNorris = new Monster('Chuck Norris', 100, 100); var MikhailBoyarsky = new Monster('Misha Boyarsky', 200, 50); MikhailBoyarsky.offerFight(ChuckNorris); [/code] В этом нелепом примере в принципе есть все: сохранение контекста вызова, замыкания, и создание конструктора. Надеюсь на критику и исправления (так как второпях мог, что-то забыть дописать, или же просто ошибаюсь). ~~p.s. боярский выигрывает иногда~~.
<div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">Я попытаюсь просто объяснить, как работают замыкания в Javascript, как работает this, как создавать конструкторы для своих классов и чем различаются различные подходы к их созданию.<br/> Статья не претендует на новаторство, но достаточно доступные объяснения how it works для новичков я не видел, и на мой взгляд — это три самых узких места в Javascript (не привязанному к какому либо контексту, серверу или браузеру, например).<br/> <a name="habracut"></a><br/> <h5>Замыкания</h5><br/> Википедия нам говорит — замыканиями являются функции, определенные в других функциях.<br/> Замыканиями в javascript являются все функции, потому что они неявно лежат в теле «Главной функции».<br/> Что они из себя представляют? Что значит «замыкание»?<br/> За терминологией лежит очень простой смысл, который так же просто можно объяснить.<br/> Функции замыкания имеют возможность обращаться к переменным, созданным не только в контексте самой функции, но и на всех уровнях выше.<br/> Проиллюстрирую кодом:<br/> <br/> <pre><code>var a = 1; var b = 2; function closureFirstLevel() { return a + b; } function createrOfSecondLevelClosure() { var c = a + b; return function() { return c + closureFirstLevel() + a + b; } } var c = createrOfSecondLevelClosure(); function runCInAnotherContext() { return c(); } console.log(a,b); console.log('Сумма переменных a &amp; b объявленных вне функции которая считает их сумму:',closureFirstLevel()); console.log('Сумма переменных c (объявленной на уровень выше), возвращаемого значения функции объявленной на два уровня выше, и переменных a и b объявленных так же на два уровня выше:',c()); </code></pre><br/> Теперь немного разберемся, если что-то стало непонятно.<br/> closureFirstLevel обращается к переменным объявленным вне этой функции(внешним переменным) и возвращает их сумму.<br/> createrOfSecondLevelClosure обращается к переменным a и b, сохраняет их сумму в переменной, объявленную в этой функции и возвращает функцию, которая считает сумму c, результата возвращаемого функцией closureFirstLevel и переменных a и b, объявленных на два уровня ниже.<br/> <br/> Если запустить runCInAnotherContext он запустит функцию 'c' (ведь createrOfSecondLevelClosure возвращает нам функцию, которую можно сохранить, и переменная 'c', объявленная в глобальной области видимости записывает эту функцию), которая будет работать как и задуманно: возвращать сумму переменных и результата функции, объявленных вне контекста функции runCInAnotherContext, так как при инициализации она замкнула на себя эти переменные.<br/> <br/> Замыкания в массовом создании событий.<br/> Обращение к переменной, использующейся в цикле как счетчик, всегда передается как ссылка (хоть обычно и является числом), пока работает цикл. В итоге все созданные функции будут иметь последнее значение этой переменной.<br/> См. пример<br/> <br/> <pre><code>var elem = document.getElementsByTagName('a'); for (var n = 0, l = elem.length; n &lt; l; n++ ) { elem[n].onclick = function() { alert(n); return false; } } //Все время будет выдавать порядковый номер последнего эллемента в alert </code></pre><br/> Можно замкнуть функцию:<br/> <br/> <pre><code>var elem = document.getElementsByTagName('a'); for (var n = 0, l = elem.length; n &lt; l; n++ ) { elem[n].onclick = function(x) { return function() { alert(x); return false; } }(n); //Создаем функцию, сразу же её вызываем она возвращает нам порядковый номер элемента в alert при событии click на элементе. } </code></pre><br/> А так же можно использовать совершенно другой подход. У массивов метод forEach (является частью стандарта EcmaScript5) работает не совсем как цикл for.<br/> Он принимает один аргумент — функцию, которая будет обрабатывать элементы и которая принимает аргументы: elementOfArray, positionInArray, Array. И каждый раз эта функция вызывается, естественно, в своем контексте.<br/> Где-то достаточно принимать только первый аргумент, где-то больше.<br/> Мы можем эту функцию вызвать для нашего NodeList объекта, с помощью подмены контекста исполнения. (Для более полного разъяснения как это работает смотри часть статьи про this и про прототипы).<br/> <br/> <pre><code>var elem = document.getElementsByTagName('a'); Array.prototype.forEach.call(elem,function(el,position) { el.onclick = function() { alert(position); return false; } }) </code></pre><br/> <br/> <h5>Ключевое слово this</h5><br/> Это слово ссылается на <b>текущий</b> объект, вызывающий функцию.<br/> Все функции, объявленные в глобальном контексте, являются методами (в браузере) объекта window, так же все функции, вызванные без контекста в this, ссылаются на window.<br/> Все довольно просто, пока не начинаешь разбираться с асинхронным программированием.<br/> <br/> <pre><code>var a = { property1: 1, property2: 2, func: function() { console.log(this.property1 + this.property2, 'test'); return this.property1 + this.property2; } } console.log(a.func()); //this ссылается на объект 'a', которому принадлежит вызываемый метод. setTimeout(function() { console.log(a.func()); //this все так же ссылается на объект 'a', потому что функция, переданная в таймаут, замкнула на себя объект 'a' },100); setTimeout(a.func,101); //результат будет уже другой, NaN (как результат сложения undefined + undefined) //потому, как здесь мы передаем лишь функцию, а сама по себе она не хранит ссылку на объект, к которому принадлежит </code></pre><br/> Вместо setTimeout можно подставить setInterval или привязку обработчика события (например: elem.onclick или addEventListener), или любой другой способ выполнять отложенные вычисления, все они так или иначе вызывают потерю контекста исполнения. И чтобы сохранить this есть несколько путей.<br/> Можно просто обернуть это в анонимную функцию, можно создать переменную var that = this и использовать that вместо this (переменную создать вне вызываемой функции, естественно), а также воспользоваться самым правильным способом — насильно привязать. Для этого у функций есть встроенный метод bind (стал доступен в стандарте EcmaScript 5, поэтому для старых браузеров нужно реализовывать его поддержку), который возвращает новую функцию, привязанную к нужному контексту и аргументам. Примеры:<br/> <br/> <pre><code>function logCurrentThisPlease() { console.log(this); } logCurrentThisPlease(); //window var a = {} a.logCurrentThisPlease = logCurrentThisPlease; a.logCurrentThisPlease(); //a setTimeout(a.logCurrentThisPlease, 100); //window, так как мы передаем только ссылку на функцию setTimeout(function() { a.logCurrentThisPlease(); }, 200);//a setTimeout(function() { this.logCurrentThisPlease(); }.bind(a), 200);//a var that = a; function logCurrentThatPlease() { console.log(that); } logCurrentThatPlease(); //a setTimeout(logCurrentThatPlease, 200);//a var logCurrentBindedContextPlease = logCurrentThisPlease.bind(a); //первый аргумент — контекст, к которому нужно привязать, остальные аргументы — аргументы функции logCurrentBindedContextPlease(); //a setTimeout(logCurrentBindedContextPlease, 200); //a </code></pre><br/> Ну и посложнее пример.<br/> Потеря в рекурсивных функциях, работающих через определенные интервалы времени.<br/> <br/> <pre><code>var a = { i: 0, infinityIncrementation: function() { console.log( this.i++ ); if (this.i &lt; Infinity) setTimeout(this.infinityIncrementation,500); } } a.infinityIncrementation(); // 0,undefined — не работает, потому что теряется контекст исполнения a.infinityIncrementation = a.infinityIncrementation.bind(a); //не правильный но работающий способ a.infinityIncrementation(); //0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10...Infinity-1 //правильный способ var b = { i: 0, infinityIncrementation: function() { console.log( this.i++ ); if (this.i &lt; Infinity) setTimeout(function() {this.infinityIncrementation}.bind(this),500); } } b.infinityIncrementation(); //0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10...Infinity-1 </code></pre><br/> Почему второй работающий способ правильный, а первый неправильный, смотри в часть статьи про прототипы.<br/> <br/> <h6>Методы функций, позволяющие менять контекст исполнения — bind,call,apply </h6><br/> Function.bind — метод, принимающий первый аргумент как контекст, в котором он будет исполняться (каким будет this), и остальные как неограниченное количество аргументов, с которыми будет вызываться возвращаемая функция.<br/> Function.apply — метод, вызывающий функцию, первый аргумент – аргумент, который будет являться this в функции, второй — массив аргументов, с которыми будет вызвана функция.<br/> Function.call — то же самое, что и apply, только вместо второго аргумента, неограниченное количество аргументов, которые будут переданы в функцию.<br/> <br/> <h5>Конструкторы объектов</h5><br/> Многие создают конструкторы так:<br/> <br/> <pre><code>function SuperObjectConstructor() { this.a = 1; this.b = 2; this.summ = function() { return this.a + this.b; } } </code></pre><br/> И это не очень правильно. Что здесь неправильно? В данном примере неправильно только одно то, что функция объявлена в теле конструктора. Чем же это плохо?<br/> Во-первых, переопределить такую функцию через изменение прототипа функции не получится, то есть всем объектам сразу, инициализировавшимся через данный конструктор не получится изменить метод на другой. Пропадает возможность нормально наследоваться.<br/> Во-вторых — лишний расход памяти:<br/> <br/> <pre><code>var a = new SuperObjectConstructor(); var b = new SuperObjectConstructor(); console.log(a.summ == b.summ); //false </code></pre><br/> Так как каждый раз заново создается функция.<br/> По хорошему тону (и для лучшего понимания кода) в конструкторах нужно определять только переменные (точнее поля объекта), которые только для него будут уникальны.<br/> Остальное лучше определять через прототип, в любом случае если только для конкретного объекта нужно переопределить общее свойство или метод, это можно сделать напрямую, не затрагивая прототип.<br/> Как это делается:<br/> <br/> <pre><code>function SuperObjectConstructorRightVersion(a,b) { this.a = a || this.constructor.prototype.a; //Берем дефолтное значение из прототипа конструктора this.b = b || this.constructor.prototype.b; } SuperObjectConstructorRightVersion.prototype = { //изменяем прототип полностью constructor: SuperObjectConstructorRightVersion, //так как мы его полностью заменяем нужно переопределить и конструктор a: 1, b: 2, summ: function() { return this.a + this.b; } } /*или такой способ SuperObjectConstructorRightVersion.prototype.a = 1; SuperObjectConstructorRightVersion.prototype.b = 2; SuperObjectConstructorRightVersion.prototype.summ = function() {....}; Но он менее элегантный и занимает больше места. */ var abc = new SuperObjectConstructorRightVersion(); console.log(abc.summ());//3 var bfg = new SuperObjectConstructorRightVersion(5,20); console.log(bfg.summ());//25 </code></pre><br/> Многим не хватает в javascript возможностей, которые и так практически всегда нужны лишь для самоконтроля, таких как приватные методы и функции, к которым сможет напрямую обращаться только сам объект и его методы, и часто реализуют их как переменные и функции, объявленные в теле функции-конструктора. Так же многие говорят, что это — плохой тон, но мало где говорится, почему это плохой тон.<br/> Причина одна, то, что если в этом конструкторе нужно будет что-то изменить, нужно будет лезть в исходник и менять там, а не через прототип.<br/> Так же наследоваться от данного конструктора с целью расширить использование этих «приватных» свойств и методов будет крайне трудно.<br/> <br/> Ещё один тонкий момент. Не привязывайте с помощью bind методы к контексту объекта (в конструкторе при инициализации, вне его в принципе можно), если хотите получить возможность переносить этот метод на другие объекты или просто использовать его в другом контексте.<br/> Это нам позволяют делать встроенные объекты.<br/> Например, можно использовать метод массивов forEach для других enumerable(перечисляемых) объектов. Например, для всех видов NodeList (живых и не живых) (как было показано выше).<br/> <br/> <h5>Вывод</h5><br/> А теперь напишем не большой конструктор, как пример, объединяющий содержимое статьи.<br/> <br/> <pre><code>function Monster(name, hp, dmg) { this.name = name || this.constructor.prototype.name(); this.hp = hp || this.constructor.prototype.hp; this.dmg = dmg || this.constructor.prototype.dmg; } Monster.prototype = { constructor: Monster, hp: 10, dmg: 3, name: function() { return 'RandomMonster'+(new Date).getTime(); }, offerFight: function(enemy) { if (!enemy.acceptFight) { alert('this thing cant fight with me :('); return; } enemy.acceptFight(this); this.acceptFight(enemy); }, acceptFight: function(enemy) { var timeout = 50 + this.diceRollForRandom(); this.attack(enemy,timeout); }, diceRollForRandom: function() { return (Math.random() >= 0.5 ? 50 : 20); }, takeDmg: function(dmg) { console.log(this.name,' was damaged (',dmg,'),current HP is ',this.hp-dmg); return this.hp -= dmg; }, attack: function(enemy,timeout) { if (enemy.takeDmg(this.dmg) &lt;= 0) { enemy.die(); this.win(); return; } this.to = setTimeout(function() {this.attack(enemy)}.bind(this),timeout); }, win: function() { alert('My name is ' + this.name + ', and Im a winner'); }, die: function() { alert('I died, ' + this.name); clearTimeout(this.to); } } var ChuckNorris = new Monster('Chuck Norris', 100, 100); var MikhailBoyarsky = new Monster('Misha Boyarsky', 200, 50); MikhailBoyarsky.offerFight(ChuckNorris); </code></pre><br/> В этом нелепом примере в принципе есть все: сохранение контекста вызова, замыкания, и создание конструктора.<br/> Надеюсь на критику и исправления (так как второпях мог, что-то забыть дописать, или же просто ошибаюсь).<br/> <s>p.s. боярский выигрывает иногда</s>.<br/> </div>
Всеволод (wwwsevolod)
null
null
Я попытаюсь просто объяснить, как работают замыкания в Javascript, как работает this, как создавать конструкторы для своих классов и чем различаются различные подходы к их созданию.<br/> Статья не претендует на новаторство, но достаточно доступные объяснения how it works для новичков я не видел, и на мой взгляд — это три самых узких места в Javascript (не привязанному к какому либо контексту, серверу или браузеру, например).<br/>
Я попытаюсь просто объяснить, как работают замыкания в Javascript, как работает this, как создавать конструкторы для своих классов и чем различаются различные подходы к их созданию. Статья не претендует на новаторство, но достаточно доступные объяснения how it works для новичков я не видел, и на мой взгляд — это три самых узких места в Javascript (не привязанному к какому либо контексту, серверу или браузеру, например).
article
1,321,863,361
{ "commentsCount": 34, "favoritesCount": 509, "readingCount": 22931, "score": 64, "votesCount": 82, "votesCountPlus": 73, "votesCountMinus": 9 }
[ "sandbox" ]
[ "javascript" ]
[ "develop" ]
[ "javascript", "prototypes", "замыкания", "прототипное программирование", "this", "chuck norris vs mikhail boyarsky" ]
8
null
null
{ "id": [ 4416300, 4416384, 4416393, 4416399, 4416439, 4416443, 4416445, 4416451, 4416462, 4416463, 4416466, 4416749, 4416793, 4416805, 4416812, 4416813, 4416814, 4416819, 4416842, 4416862, 4416864, 4416867, 4417177, 4417229, 4417522, 4418067, 4418125, 4418283, 4418292, 4418793, 4418971, 4420181, 4441576, 4441594 ], "parent_id": [ null, null, 4416384, 4416393, 4416384, 4416439, 4416399, null, 4416451, 4416439, 4416463, null, 4416466, null, null, 4416812, 4416805, 4416805, 4416805, 4416842, 4416842, 4416862, 4416466, 4416805, 4417177, null, null, 4417522, 4418125, 4418125, 4418283, 4418292, 4420181, 4441576 ], "level": [ 0, 0, 1, 2, 1, 2, 3, 0, 1, 2, 3, 0, 4, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 2, 2, 3, 4, 1, 5, 0, 0, 6, 1, 1, 7, 2, 3, 4 ], "time_published": [ 1321869637, 1321871466, 1321871662, 1321871841, 1321872726, 1321872850, 1321872867, 1321873060, 1321873323, 1321873360, 1321873468, 1321878877, 1321880572, 1321880805, 1321881118, 1321881125, 1321881128, 1321881321, 1321881736, 1321882116, 1321882140, 1321882158, 1321888914, 1321890101, 1321899295, 1321928588, 1321936344, 1321942480, 1321942708, 1321952092, 1321955984, 1321984958, 1322753178, 1322753537 ], "score": [ 1, 3, 2, 2, -19, 2, 2, 2, 0, 4, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 4, 0, 0, 2, 0, 0, 1, 0, -2, 0, 0, 1, 2, 0, 0, 0, 0, 0 ], "votes": [ 1, 3, 2, 2, 19, 2, 2, 2, 0, 4, 1, 2, 0, 0, 0, 0, 4, 0, 0, 2, 0, 0, 1, 0, 2, 0, 0, 1, 2, 0, 0, 0, 0, 0 ], "message_html": [ "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Неплохая статья для новичков :)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Вы пропустили много точек с запятыми в своём коде…</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">спасибо, исправлено;</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Еще не помешает унифицировать пробелы вокруг арифметических операций, это косметика, но хорошо сказывается не читаемости, что для урока важно.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">как по мне; в javascript не нужны</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Это относительно, в некоторых ситуациях в устаревших браузерах (читай как IE) код может быть интерпретирован не верно. А так конечно, дело вкуса</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Поправил</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">огромное человеческое спасибо за статью!<br/>\r\nна самом деле многое прояснилось</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">спасибо за отзыв! Боялся, что все равно все запутал, сомневался что смог изложить доступно насколько хотел</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Возможно я чего-то не знаю, начал более тесное общение с JS совсем недавно, но во всех учебных материалах говориться, что необходимо ставить; везде, чтобы механизм автоматического разделения участков кода не создал вам странный неуловимый баг. <br/>\r\n<br/>\r\nБолее того код вы будете сжимать, что в последствии тоже даст баги и всё-равно вам придётся её поставить.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">ну нормальный обфускаторы ставят все сами, но да, лучше обезопасить себя</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Спасибо, было интересно почитать</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><a href=\"http://clck.yandex.ru/redir/AiuY0DBWFJ4ePaEse6rgeAjgs2pI3DW99KUdgowt9XvqxGyo_rnZJpNjfFDg3riniNnIE8b94_JjaOYer1p2odx4ekb271Slvn0r8Y1KwVAfO3P6gsltyhygUHtuooQQPYilehO2w9Jb4ptAsTdfG3R_gdoIuFjV?data=UlNrNmk5WktYejR0eWJFYk1LdmtxdnppVUx5Tnl0Si1OaGF1azEyRncwVnMyVExqS1RuQzZPVmhQTG8weURibzQwc3hUNG43TFh3TC1tZFEtU0YtZjlxUUdYeWJLQ1VjQUlXMUdVNW9aX0VGMmhPendsWGxIREV1Q1JicGs4ai0&amp;b64e=2&amp;sign=321764817a2c11347e83a78d0ca1ea97&amp;keyno=8&amp;l10n=ru&amp;mc=2500&amp;i=7\">yuicompressor</a> не нормальный обфускатор? Вроде бы, один из основных, однако пару раз заставил меня поставить; и убрать debugger;-ы</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">А ну-ка, новички, задания для самоконтроля: что выведут 2 приведенные ниже куски кода и почему?<br/>\r\n<br/>\r\nПервый:<br/>\r\n<code>if (42 == 42) {<br/>\r\n function test() {<br/>\r\n console.log('first');<br/>\r\n }<br/>\r\n} else {<br/>\r\n function test() {<br/>\r\n console.log('second');<br/>\r\n }<br/>\r\n}</code><br/>\r\n<br/>\r\nВторой:<br/>\r\n<code>var funcs = []<br/>\r\nfor (var i = 0; i &lt; 10; i++)<br/>\r\n funcs.push(function() {<br/>\r\n console.log(i);<br/>\r\n });<br/>\r\n<br/>\r\nconsole.log('first');<br/>\r\nfor(var i = 0; i &lt; 10; i++)<br/>\r\n funcs[i]();<br/>\r\nconsole.log('second');<br/>\r\nfor(var j = 0; j &lt; 10; j++)<br/>\r\n funcs[j]();</code><br/>\r\n<br/>\r\n</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">первый ничего не выведет. ;)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">ошибся</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">первый ничего не выведет. ;)<br/>\r\n</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Сорри, в первом не хватает в конце вызова функции test();</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">интересно почему во втором варианте после for а в переменной i остается 10</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><a href=\"http://shamansir.github.com/JavaScript-Garden/#function.scopes\">shamansir.github.com/JavaScript-Garden/#function.scopes</a></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">а, все, понял. Потому что условия цикла все ровно выполняются, но не само тело цикла.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">спасибо</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Это в идеальном случае, но мало ли какой код вы напишите и как сработает обфускатор. И за те 30-минут, что вы фиксили баг можно поставить море точек с запятыми. </div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Да первый тест не много не в тему, хотя может это тут тоже нужно было раскрыть, но я видел на хабре уже топики, где это раскрывалась.<br/>\r\nВся суть в том, что объявление функций самая приоритетная функция и вот такой код:<br/>\r\n<pre><code>function test() {\n function supertest() {\n alert('NIKOGDA NE POKAJETSYA');\n }\n return supertest;\n function supertest() {\n alert('A ETA POKAJETSYA');\n }\n}\nvar a = test();\na() // A ETA POKAJETSYA!\n</code></pre><br/>\r\nбудет для не посвященных очень странно работать :)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><a href=\"https://github.com/twitter/bootstrap/blob/master/js/bootstrap-alerts.js\">github.com/twitter/bootstrap/blob/master/js/bootstrap-alerts.js</a> а пацаны и не знают… старые браузеры, обфускаторы ломающие код, какие еще предрассудки вас тревожат?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Спасибо, интересная статья.<br/>\r\nЕсли не ошибаюсь, везде по тексту, кроме первого вхождения (так же просто) «также» пишется слитно. «Небольшой» (конструктор) тоже без пробела. Мелочь, а отвлекает.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Я с Ваших слов не понял чем отличаются <br/>\r\nFunction.bind <br/>\r\nFunction.call <br/>\r\n<br/>\r\n… объясните пожалуйста в чем разница.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">100 строк кода? их даже в perl-стиле написать можно. Непонятно, почему они сам факт поддержки transition проверяют при помощи feature detection, а вот саму функцию выбирают уже при помощи проверки user-agent. Код, в общем, хорош, но это не значит, что надо из него брать порочную практику глотать знаки разделения. В русском языке тоже можно без точек с запятыми писать.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">bind — создаёт новую функцию с нужным контекстом, call — вызывает текущую с нужным контекстом.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Да bind возвращает новую функцию привязанную к нужному контексту и аргументам, а кол вызывает с фукцию с нужными контекстом и аргументами!</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">я не считаю это порочной практикой. если ие этого не поддерживал когда-то это еще ничего не значит. по-моему их всегда там быть не должно было, так что моя точка зрения не хуже вашей. </div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">не помешает сослаться на функцию <a href=\"http://api.jquery.com/jQuery.proxy/\">jQuery.proxy</a>, т.к. bind, понятно, не везде работает.<br/>\r\nНу и или просто:<br/>\r\nvar proxy = function(func, thisObject){<br/>\r\n return(function(){<br/>\r\n return func.apply(thisObject, arguments);<br/>\r\n });<br/>\r\n};</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Я вот тоже не видел повсеместного употребления bind. Всегда думал что это часть какого-нибудь фрэймворка. Какими конкретно браузерами он поддерживается? Точнее какими версиями IE?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><a href=\"https://developer.mozilla.org/en/JavaScript/Reference/Global_Objects/Function/bind\">developer.mozilla.org/en/JavaScript/Reference/Global_Objects/Function/bind</a><br/>\r\n<br/>\r\nFirefox (Gecko) Chrome Internet Explorer Opera Safari<br/>\r\n4 7 9 11.60 --</div>" ], "message_markdown": [ "Неплохая статья для новичков :)", "Вы пропустили много точек с запятыми в своём коде...", "спасибо, исправлено;", "Еще не помешает унифицировать пробелы вокруг арифметических операций, это косметика, но хорошо сказывается не читаемости, что для урока важно.", "как по мне; в javascript не нужны", "Это относительно, в некоторых ситуациях в устаревших браузерах (читай как IE) код может быть интерпретирован не верно. А так конечно, дело вкуса", "Поправил", "огромное человеческое спасибо за статью!\nна самом деле многое прояснилось", "спасибо за отзыв! Боялся, что все равно все запутал, сомневался что смог изложить доступно насколько хотел", "Возможно я чего-то не знаю, начал более тесное общение с JS совсем недавно, но во всех учебных материалах говориться, что необходимо ставить; везде, чтобы механизм автоматического разделения участков кода не создал вам странный неуловимый баг.\nБолее того код вы будете сжимать, что в последствии тоже даст баги и всё-равно вам придётся её поставить.", "ну нормальный обфускаторы ставят все сами, но да, лучше обезопасить себя", "Спасибо, было интересно почитать", "yuicompressor не нормальный обфускатор? Вроде бы, один из основных, однако пару раз заставил меня поставить; и убрать debugger;-ы", "А ну-ка, новички, задания для самоконтроля: что выведут 2 приведенные ниже куски кода и почему?\nПервый:\n`if (42 == 42) {\nfunction test() {\nconsole.log('first');\n}\n} else {\nfunction test() {\nconsole.log('second');\n}\n}`\nВторой:\n`var funcs = []\nfor (var i = 0; i < 10; i++)\nfuncs.push(function() {\nconsole.log(i);\n});\nconsole.log('first');\nfor(var i = 0; i < 10; i++)\nfuncs[i]();\nconsole.log('second');\nfor(var j = 0; j < 10; j++)\nfuncs[j]();`", "первый ничего не выведет. ;)", "ошибся", "первый ничего не выведет. ;)", "Сорри, в первом не хватает в конце вызова функции test();", "интересно почему во втором варианте после for а в переменной i остается 10", "shamansir.github.com/JavaScript-Garden/#function.scopes", "а, все, понял. Потому что условия цикла все ровно выполняются, но не само тело цикла.", "спасибо", "Это в идеальном случае, но мало ли какой код вы напишите и как сработает обфускатор. И за те 30-минут, что вы фиксили баг можно поставить море точек с запятыми.", "Да первый тест не много не в тему, хотя может это тут тоже нужно было раскрыть, но я видел на хабре уже топики, где это раскрывалась.\nВся суть в том, что объявление функций самая приоритетная функция и вот такой код:\n[code]\n function test() {\n function supertest() {\n alert('NIKOGDA NE POKAJETSYA');\n }\n return supertest;\n function supertest() {\n alert('A ETA POKAJETSYA');\n }\n }\n var a = test();\n a() // A ETA POKAJETSYA!\n[/code]\nбудет для не посвященных очень странно работать :)", "github.com/twitter/bootstrap/blob/master/js/bootstrap-alerts.js а пацаны и не знают... старые браузеры, обфускаторы ломающие код, какие еще предрассудки вас тревожат?", "Спасибо, интересная статья.\nЕсли не ошибаюсь, везде по тексту, кроме первого вхождения (так же просто) «также» пишется слитно. «Небольшой» (конструктор) тоже без пробела. Мелочь, а отвлекает.", "Я с Ваших слов не понял чем отличаются\nFunction.bind\nFunction.call\n... объясните пожалуйста в чем разница.", "100 строк кода? их даже в perl-стиле написать можно. Непонятно, почему они сам факт поддержки transition проверяют при помощи feature detection, а вот саму функцию выбирают уже при помощи проверки user-agent. Код, в общем, хорош, но это не значит, что надо из него брать порочную практику глотать знаки разделения. В русском языке тоже можно без точек с запятыми писать.", "bind — создаёт новую функцию с нужным контекстом, call — вызывает текущую с нужным контекстом.", "Да bind возвращает новую функцию привязанную к нужному контексту и аргументам, а кол вызывает с фукцию с нужными контекстом и аргументами!", "я не считаю это порочной практикой. если ие этого не поддерживал когда-то это еще ничего не значит. по-моему их всегда там быть не должно было, так что моя точка зрения не хуже вашей.", "не помешает сослаться на функцию jQuery.proxy, т.к. bind, понятно, не везде работает.\nНу и или просто:\nvar proxy = function(func, thisObject){\nreturn(function(){\nreturn func.apply(thisObject, arguments);\n});\n};", "Я вот тоже не видел повсеместного употребления bind. Всегда думал что это часть какого-нибудь фрэймворка. Какими конкретно браузерами он поддерживается? Точнее какими версиями IE?", "developer.mozilla.org/en/JavaScript/Reference/Global_Objects/Function/bind\nFirefox (Gecko) Chrome Internet Explorer Opera Safari\n4 7 9 11.60 --" ], "author": [ "Дмитрий (DimICE)", "Andrew Dryga (AndryX)", "Всеволод (wwwsevolod)", "mrjj (mrjj)", "Миша Грязный (mchl)", "Всеволод (wwwsevolod)", "Всеволод (wwwsevolod)", "Дмитрий Васильев (DmitryVasiliev)", "Всеволод (wwwsevolod)", "Andrew Dryga (AndryX)", "Всеволод (wwwsevolod)", "Игорь (neosys)", "Зубашев Степан (faiwer)", "Иващенко Иван (defuz)", "Всеволод (wwwsevolod)", "Всеволод (wwwsevolod)", "Всеволод (wwwsevolod)", "Иващенко Иван (defuz)", "Glebus (usgleb)", "Иващенко Иван (defuz)", "Glebus (usgleb)", "Glebus (usgleb)", "Andrew Dryga (AndryX)", "Всеволод (wwwsevolod)", "Миша Грязный (mchl)", "msyu", "R (jazzz13)", "Павло (TheShock)", "Павло (TheShock)", "Всеволод (wwwsevolod)", "Миша Грязный (mchl)", "Shrike (Shrike)", "Viktar Karpach (karpach96)", "Shrike (Shrike)" ], "children": [ [], [ 4416393, 4416439 ], [ 4416399 ], [ 4416445 ], [ 4416443, 4416463 ], [], [], [ 4416462 ], [], [ 4416466 ], [ 4416793, 4417177 ], [], [], [ 4416814, 4416819, 4416842, 4417229 ], [ 4416813 ], [], [], [], [ 4416862, 4416864 ], [ 4416867 ], [], [], [ 4417522 ], [], [ 4418283 ], [], [ 4418292, 4418793 ], [ 4418971 ], [ 4420181 ], [], [], [ 4441576 ], [ 4441594 ], [] ] }
65,152
ru
https://habr.com/ru/post/65152/
Онлайн семинары
Сделать систему для проведения онлайн семинаров, тренингов и любых выступлений требующих общения с аудиторией. Ведущий объявляет о проведении тренинга. При этом указывает дату-время начала и окончания, тему, тэги и т.п. Собственно сам семинар: Аудитория (посетители) смотрят онлайн-трансляцию семинара. И могут отправлять свои вопросы (комментарии). Тут же обновляемая лента с комментариями. Рядом с каждым вопросом в ленте кнопки голосования [+] и [-]. Т.е. зритель может спросить сам либо поставить плюсик у вопроса, если его задал кто-нить другой. Чем больше голосов у вопроса тем крупнее его шрифт. Ведущий видит только ленту вопросов и по ходу дела отвечает на них (сразу или в конце семинара) Возможно стоит разделить обсуждение между участниками и вопросы ведущему. Похожие сервисы уже есть, тут идея именно в механизме комментирования и направленности на ведение семинаров.
<div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">Сделать систему для проведения онлайн семинаров, тренингов и любых выступлений требующих общения с аудиторией.<br/> <br/> Ведущий объявляет о проведении тренинга. При этом указывает дату-время начала и окончания, тему, тэги и т.п.<br/> <br/> Собственно сам семинар:<br/> Аудитория (посетители) смотрят онлайн-трансляцию семинара. И могут отправлять свои вопросы (комментарии). Тут же обновляемая лента с комментариями. Рядом с каждым вопросом в ленте кнопки голосования [+] и [-].<br/> <br/> Т.е. зритель может спросить сам либо поставить плюсик у вопроса, если его задал кто-нить другой. Чем больше голосов у вопроса тем крупнее его шрифт.<br/> <br/> Ведущий видит только ленту вопросов и по ходу дела отвечает на них (сразу или в конце семинара)<br/> <br/> Возможно стоит разделить обсуждение между участниками и вопросы ведущему.<br/> <br/> Похожие сервисы уже есть, тут идея именно в механизме комментирования и направленности на ведение семинаров.</div>
abarmot (abarmot)
null
null
Сделать систему для проведения онлайн семинаров, тренингов и любых выступлений требующих общения с аудиторией.<br/> <br/> Ведущий объявляет о проведении тренинга. При этом указывает дату-время начала и окончания, тему, тэги и т.п.<br/> <br/> Собственно сам семинар:<br/> Аудитория (посетители) смотрят онлайн-трансляцию семинара. И могут отправлять свои вопросы (комментарии). Тут же обновляемая лента с комментариями. Рядом с каждым вопросом в ленте кнопки голосования [+] и [-].<br/> <br/> Т.е. зритель может спросить сам либо поставить плюсик у вопроса, если его задал кто-нить другой. Чем больше голосов у вопроса тем крупнее его шрифт.<br/> <br/> Ведущий видит только ленту вопросов и по ходу дела отвечает на них (сразу или в конце семинара)<br/> <br/> Возможно стоит разделить обсуждение между участниками и вопросы ведущему.<br/> <br/> Похожие сервисы уже есть, тут идея именно в механизме комментирования и направленности на ведение семинаров.
Сделать систему для проведения онлайн семинаров, тренингов и любых выступлений требующих общения с аудиторией. Ведущий объявляет о проведении тренинга. При этом указывает дату-время начала и окончания, тему, тэги и т.п. Собственно сам семинар: Аудитория (посетители) смотрят онлайн-трансляцию семинара. И могут отправлять свои вопросы (комментарии). Тут же обновляемая лента с комментариями. Рядом с каждым вопросом в ленте кнопки голосования [+] и [-]. Т.е. зритель может спросить сам либо поставить плюсик у вопроса, если его задал кто-нить другой. Чем больше голосов у вопроса тем крупнее его шрифт. Ведущий видит только ленту вопросов и по ходу дела отвечает на них (сразу или в конце семинара) Возможно стоит разделить обсуждение между участниками и вопросы ведущему. Похожие сервисы уже есть, тут идея именно в механизме комментирования и направленности на ведение семинаров.
article
1,248,277,382
{ "commentsCount": 19, "favoritesCount": 0, "readingCount": 536, "score": -2, "votesCount": 8, "votesCountPlus": 3, "votesCountMinus": 5 }
[]
[ "i_am_advertising" ]
[ "marketing" ]
[ "семинары", "идея для стартапа", "онлайновое видео" ]
1
null
null
{ "id": [ 1820735, 1820737, 1820742, 1820745, 1820746, 1820761, 1820777, 1820778, 1820794, 1820800, 1820805, 1820809, 1820810, 1820816, 1820821, 1820861, 1820862, 1821454, 2667010 ], "parent_id": [ null, null, null, null, null, 1820735, 1820737, 1820742, 1820737, 1820761, 1820778, 1820746, 1820777, 1820746, 1820794, 1820777, 1820821, 1820735, 1820816 ], "level": [ 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 2, 2, 1, 2, 1, 2, 2, 3, 1, 2 ], "time_published": [ 1248277771, 1248277794, 1248277920, 1248278018, 1248278039, 1248278332, 1248278604, 1248278664, 1248278945, 1248279093, 1248279200, 1248279335, 1248279372, 1248279474, 1248279501, 1248280303, 1248280304, 1248297981, 1269523669 ], "score": [ 0, -1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 ], "votes": [ 0, 3, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 2, 0 ], "message_html": [ "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">UFO just landed and posted this here</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">И чем это отличается от кучи стартапов для проведения вебинаров/онлайн-преподавания?<br/>\r\nКакая монетизация? Брать деньги с участников??</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">вы только что, почти один в один описали работу программы Office Live Meeting, только что плюсво там нет, зато есть видео, слайды, буфер с файлами и очередь вопросов</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Идея интересная, я думаю комментарии лучше не шрифтом выделять а сортировать с обновлением через определённый промежуток времени. Только я не вижу в как можно получить «окупаемость» этой идеи. Потоковый сервер, специалисты, множество людей, помещения. Возможно на энтузиазме или на базе крупной компании, но не как отдельный проект.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">UFO just landed and posted this here</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Возможно мы по разному понимаем цель этого блога. На мой взгляд здесь как раз копилка идей и «фишек». Разумеется я не предлагаю стоить проект вокруг кнопок [+] и [-] )) <br/>\r\n<br/>\r\n</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">UFO just landed and posted this here</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Похожие онлайн-сервисы тоже существуют ))<br/>\r\nЗдесь смысл именно в обратной связи с аудиторией.<br/>\r\nНу и как бонус — для использования онлайн сервиса не нужен дополнительный софт.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Как вариант — процент с проведения платных семинаров.<br/>\r\n<br/>\r\n<a href=\"http://habrahabr.ru/blogs/javascript/65140\">Тут неподалеку</a> хаброюзер про яваскрипт за 3 тыщи рублей рассказывает и вроде есть желающие посмотреть его в онлайне.<br/>\r\n<br/>\r\nИ повторюсь — это «фишка», а не идея проекта целиком.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">UFO just landed and posted this here</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">>> в обратной связи с аудиторией<br/>\r\n<br/>\r\nВ Live Meeting связь какая хотите. Могут говорить хоть все вместе сразу. В этом он ничем не отличается от обычной встречи на семинаре.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Возможно стоит разделить обсуждение семинара между участниками и вопросы к ведущему.<br/>\r\nКомментарии к комментариям — это как раз обсуждение, его ведущему можно вообще не смотреть.<br/>\r\nВопросы — просто обновляемый список с возможностью голосования.<br/>\r\n<br/>\r\nБороться с демократией может сам ведущий, например кнопкой «забанить всех кто проголосовал за этот вопрос» ))<br/>\r\n</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Нет, если сервис будет работать абсолютно на голом энтузиазме, то это будет здорово!<br/>\r\n<br/>\r\nНо, к сожалению, стартаперы тоже люди и хотят кушать сейчас. Поэтому есть два варианта: <br/>\r\n1) делать ради эстетического удовольствия по ночам в надежде, что когда-нибудь доделаешь проект. Есть шансы, что к тому времени он уже не сильно будет нужен, так как рынок будет заполнен более монструозными программами. Опыт и fun, однако, никто не отменял.<br/>\r\n<br/>\r\n2) найти инвестора. Специфика в том, что российские инвесторы часто хотят быстрой отдачи своих денег и не готовы ждать a-la Twitter (хотя, мне кажется, у него были все те страшные словосочетания, просто пока не пришло время их использовать). Вероятность, что кто-то вложится в это чисто ради удовольствия в надежде, что через несколько лет проект осознает себя и найдет бизнес-модель (не имея ее сейчас), мне кажется небольшой.<br/>\r\n<br/>\r\nВпрочем, это чисто мое мое мнение, сложившееся из общения с инвесторами насчет своего собственного стартапа.<br/>\r\nКак пользователь, я за то, чтобы было много разных проектов. Но как «коллега» хочу предложить задуматься над некоторыми вещами сразу. Может быть, это приведет к какой-то более перспективной трансформации идеи (или удастся понять, что на самом деле эта самая перспективная) или начать думать над другой идеей.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">«… достаточно бурное обсуждение и задевание серьезных вопросов...»<br/>\r\n<br/>\r\nзрители бурно обсуждают между собой а возникший серьезный вопрос постят в ленту вопросов и всей толпой за него голосуют </div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Т.е. Вы предоставляете ему свою платформу для использования, помогаете собрать деньги и затем выплачиваете ведущему деньги?<br/>\r\nТипа биржи?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">есть еще вариант<br/>\r\n3) заниматься проектом в качестве основной работы.<br/>\r\nЭто путь истинных джедаев. И тут надо четко понимать, что дальше можно получить с этого проекта. И понимать, что у команды (если проект делать не в одиночку) энтузиазма может оказаться меньше, чем у инициатора идеи. Так что сроки разработки надо просчитывать очень тщательно. И очень хорошо разбираться в людях, которые работают вместе с Вами.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Признаюсь, про монетизацию я не думал вообще. <br/>\r\nПрочитал топик о семинаре по js. Очевидно, что онлайн-трансляция этого семинара значительно расширит его аудиторию. Однако для семинара важна обратная связь с аудиторией. Идея в том как этого добиться.<br/>\r\n<br/>\r\n</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">По-моему одна такая фишка стоит целого проекта. И на нём ничего другого не надо, будет излишним.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">А я как раз хотела сделать такой семинар по работе в Solvermate. Нужно или нет, вот в чем вопрос?</div>" ], "message_markdown": [ "UFO just landed and posted this here", "И чем это отличается от кучи стартапов для проведения вебинаров/онлайн-преподавания?\nКакая монетизация? Брать деньги с участников??", "вы только что, почти один в один описали работу программы Office Live Meeting, только что плюсво там нет, зато есть видео, слайды, буфер с файлами и очередь вопросов", "Идея интересная, я думаю комментарии лучше не шрифтом выделять а сортировать с обновлением через определённый промежуток времени. Только я не вижу в как можно получить «окупаемость» этой идеи. Потоковый сервер, специалисты, множество людей, помещения. Возможно на энтузиазме или на базе крупной компании, но не как отдельный проект.", "UFO just landed and posted this here", "Возможно мы по разному понимаем цель этого блога. На мой взгляд здесь как раз копилка идей и «фишек». Разумеется я не предлагаю стоить проект вокруг кнопок [+] и [-] ))", "UFO just landed and posted this here", "Похожие онлайн-сервисы тоже существуют ))\nЗдесь смысл именно в обратной связи с аудиторией.\nНу и как бонус — для использования онлайн сервиса не нужен дополнительный софт.", "Как вариант — процент с проведения платных семинаров.\nТут неподалеку хаброюзер про яваскрипт за 3 тыщи рублей рассказывает и вроде есть желающие посмотреть его в онлайне.\nИ повторюсь — это «фишка», а не идея проекта целиком.", "UFO just landed and posted this here", ">> в обратной связи с аудиторией\nВ Live Meeting связь какая хотите. Могут говорить хоть все вместе сразу. В этом он ничем не отличается от обычной встречи на семинаре.", "Возможно стоит разделить обсуждение семинара между участниками и вопросы к ведущему.\nКомментарии к комментариям — это как раз обсуждение, его ведущему можно вообще не смотреть.\nВопросы — просто обновляемый список с возможностью голосования.\nБороться с демократией может сам ведущий, например кнопкой «забанить всех кто проголосовал за этот вопрос» ))", "Нет, если сервис будет работать абсолютно на голом энтузиазме, то это будет здорово!\nНо, к сожалению, стартаперы тоже люди и хотят кушать сейчас. Поэтому есть два варианта:\n1) делать ради эстетического удовольствия по ночам в надежде, что когда-нибудь доделаешь проект. Есть шансы, что к тому времени он уже не сильно будет нужен, так как рынок будет заполнен более монструозными программами. Опыт и fun, однако, никто не отменял.\n2) найти инвестора. Специфика в том, что российские инвесторы часто хотят быстрой отдачи своих денег и не готовы ждать a-la Twitter (хотя, мне кажется, у него были все те страшные словосочетания, просто пока не пришло время их использовать). Вероятность, что кто-то вложится в это чисто ради удовольствия в надежде, что через несколько лет проект осознает себя и найдет бизнес-модель (не имея ее сейчас), мне кажется небольшой.\nВпрочем, это чисто мое мое мнение, сложившееся из общения с инвесторами насчет своего собственного стартапа.\nКак пользователь, я за то, чтобы было много разных проектов. Но как «коллега» хочу предложить задуматься над некоторыми вещами сразу. Может быть, это приведет к какой-то более перспективной трансформации идеи (или удастся понять, что на самом деле эта самая перспективная) или начать думать над другой идеей.", "«... достаточно бурное обсуждение и задевание серьезных вопросов...»\nзрители бурно обсуждают между собой а возникший серьезный вопрос постят в ленту вопросов и всей толпой за него голосуют", "Т.е. Вы предоставляете ему свою платформу для использования, помогаете собрать деньги и затем выплачиваете ведущему деньги?\nТипа биржи?", "есть еще вариант\n3) заниматься проектом в качестве основной работы.\nЭто путь истинных джедаев. И тут надо четко понимать, что дальше можно получить с этого проекта. И понимать, что у команды (если проект делать не в одиночку) энтузиазма может оказаться меньше, чем у инициатора идеи. Так что сроки разработки надо просчитывать очень тщательно. И очень хорошо разбираться в людях, которые работают вместе с Вами.", "Признаюсь, про монетизацию я не думал вообще.\nПрочитал топик о семинаре по js. Очевидно, что онлайн-трансляция этого семинара значительно расширит его аудиторию. Однако для семинара важна обратная связь с аудиторией. Идея в том как этого добиться.", "По-моему одна такая фишка стоит целого проекта. И на нём ничего другого не надо, будет излишним.", "А я как раз хотела сделать такой семинар по работе в Solvermate. Нужно или нет, вот в чем вопрос?" ], "author": [ "{}", "flashnik (flashnik)", "Владимир Юнев (XaocCPS)", "Виталий (nonname)", "{}", "abarmot (abarmot)", "{}", "abarmot (abarmot)", "abarmot (abarmot)", "{}", "Владимир Юнев (XaocCPS)", "abarmot (abarmot)", "flashnik (flashnik)", "abarmot (abarmot)", "flashnik (flashnik)", "flashnik (flashnik)", "abarmot (abarmot)", "Волька (ibnteo)", "Гаечка (solvermate)" ], "children": [ [ 1820761, 1821454 ], [ 1820777, 1820794 ], [ 1820778 ], [], [ 1820809, 1820816 ], [ 1820800 ], [ 1820810, 1820861 ], [ 1820805 ], [ 1820821 ], [], [], [], [], [ 2667010 ], [ 1820862 ], [], [], [], [] ] }
252,189
ru
https://habr.com/ru/post/252189/
Приручаем динозавров, или как я писал свой собственный host controller для лаборатории 3D-печати
В этой статье я хочу рассказать о своем опыте разработки свободного ПО для управления 3D принтерами на Qt5, проблемах и особенностях общения с RepRap'ами и прочим радостям. Результатом этого опыта стал RepRaptor — минималистичный свободный host-controller для 3D принтеров. Всех интересующихся приглашаю под кат. ## Немного предыстории За последний год я сильно заинтересовался 3D печатью, и не просто 3D печатью, а ее свободной составляющей — проектом RepRap. Руководство ВУЗа поддержало начинания, и в течении этого года моими и единомышленников усилиями в МГТУ МИРЭА открылась лаборатория 3D печати. Очень скоро возникла проблема — существующее в экосистеме ПО имело недостатки, которые сильно мешали работе. Поэтому было решено эти проблемы ликвидировать, создав свое ПО. Чтобы не обидеть ненароком авторов имеющегося ПО, не буду тыкать пальцем, тем более проблемы у целого ряда свободного ПО для 3D печати общие: Они все написаны на интерпретируемых языках, открытие и разбор файлов занимают на слабом железе иногда и по 10 минут; Те из них, что написаны на Mono еще и периодически падают, и обрекают кучу пластика на безвременную кончину (Виновато тут, скорее всего, не само Mono, а минимальное внимание к сборкам на ней от авторов); В интерфейс вынесено мало кодов, зато встречается совсем уж избыточный функционал (прошу прощение за свой минимализм); ## Почему Qt? Как это все исправить? Довольно просто — написать хост на языке, который будет работать быстрее, и сделать его максимально простым. Сказано — сделано. Для разработки был выбран Qt, и не случайно. Этот замечательный фреймворк не только распространяется свободно, но и позволяет писать кроссплатформеные приложения без сопровождающей мультиплатформу в C++ боли, а так же не так давно периодически используемый мной QSerialPort стал официальной частью фреймворка. Кроме того, я не знаю ни одной IDE, такой же быстрой и удобной для меня, как QtCreator. Так как все окна, да и сам Ui в целом делался с помощью .ui файлов в WSIWYG редакторе Qt — я опущу все, связанное непосредственно с интерфейсом. Смотреть будем «под капот». ## С чего начать, или как разговаривают принтеры Общаться необходимо работать с целым зоопарком разнообразных плат (Melzi, RAMPS 1.4, Teensylu, Gen7 1.5.1 и т.д.), благо сообщество проекта RepRap уже давно определилось с протоколом и списком команд. Для общения с любой платой используется серийный порт и протокол G-code. В своей лаборатории 3D печати мы с товарищами используем прошивку Repetier, которая, на ряду с прошивками Marlin и Teacup поддерживает большинство стандартных кодов. ### Первое разочарование — протокол Спецификация серийных портов RS-232 обширна и интересна, но, к сожалению редко где используется на полную. При эмуляции серийного порта по USB, очень часто к микроконтроллеру подключаются только линии TX и RX, отвечающие за передачу данных. Линии, такие как DTR (сброс при подключении), обычно не используются, и это печально. Вместо аппаратного контроля за передачей данных RepRap-совместимые принтеры используют очень простой протокол, организованный по принципу PingPong: 1. Принтер сообщает о простое строчкой wait; 2. Хост отправляет команду G-Code, кончающуюся переносом строки; 3. Принтер подтверждает прием команды строчкой Ok <номер строки>. Выглядит это примерно так: > wait > G1 X10 Y10 Z10 > ok 0 > G1 X20 Y5 Z3 > ok 0 Обратили внимание на 0 после «ok»? Это — номер строчки. При желании можно использовать контрольную сумму и номер строки при отправке команд на принтер: > N1 G1 X10 Y10 Z10 *cs > ok 1 > N2 G1 X20 Y5 Z3 *cs > ok 2 Где cs — вычисленная контрольная для строки. Как правило кодогенераторы, преобразующие 3D модели в G-Code для печати контрольных сумм не генерируют, а оставляют это на усмотрение хоста. У принтера есть буффер, размер которого в большинстве случаев составляет 16 команд. ### Реализация протокола Qt имеет отличную функцию для облегчения жизни разработчику — сигналы и слоты. Сигнал — это новое для C++ понятие. Сигнал объявляется в классе подобно слоту: [code] class Example : public QObject { Q_OBJECT public: Example(); signals: void exampleSignal(int); } [/code] Сигнал не может ничего вернуть, поэтому всегда имеет тип void, а вместо аргумента указывается тип передаваемой сигналом переменной. Инициализировать его не требуется. Вызывается сигнал из любого метода родительского класса, и очень просто: [code] emit exampleSignal(100); [/code] После такого вызова все слоты, присоединённые к этому сигналу будут вызваны при первой возможности в порядке присоединения, и им передастся значение 100. Что такое слот? Коротко — это самый обычный метод, объявленный слотом [code] class Example2 : public QObject { Q_OBJECT public: Example(); public slots: void exampleSlot(int); } [/code] Соединяются сигнал со слотом тоже очень просто: [code] Example e1; Example2 e2; connect(&e1, SIGNAL(exampleSignal(int)), &e2, SLOT(exampleSlot(int))); [/code] Есть и ограничение — у сигнала и слота обязательно должен совпадать передаваемый тип. Учитывая сигналы и слоты можно очень легко написать асинхронный приемник\передатчик для связи по серийному порту. Самая простая часть — чтение. Для реализации связи по серийному порту используется упомянутый выше QSerialPort (экземпляр которого назовем «printer»), имеющий сигнал readyRead(), вызывающийся каждый раз, когда на порт приходит информация. Все что от нас требуется — это создать в своем классе слот, который мы и будем вызывать при появлении этого сигнала, соединить их, и ждать. Что же мы будем читать? Как уже описано выше, в первую очередь нас интересуют ответы ok и wait. Так как наш код исполняется асинхронно, а у принтера есть буфер — нам надо где-то сохранить колличество строчек ок, которые мы приняли, чтобы при отправлении знать, сколько мы можем отправить. Хранить их будет в переменной «readyRecieve». Слот: [code] void MainWindow::readSerial() { if(printer.canReadLine()) //На всякий случай проверяем, есть ли линия в буффере { QByteArray data = printer.readLine(); //Читаем пришедшую строку if(data.startsWith("ok")) readyRecieve++; //Можно отправить еще одну строчку else if(data.startsWith("wait")) readyRecieve = 1; //А вот это значит, что принтер в простое - отправляем только 1 команду printMsg(QString(data)); //Покажем пользователю, что мы получили от принтера } } [/code] Отлично, с приемом разобрались. А что у нас с отправкой? Вот тут и видим дефект протокола. Никакой аппаратной команды для обозначения готовности к приему данных у нас нет, а значит нету и соответствующего сигнала у нашего QSerialPort. Значит отправлять будем по таймеру. Таймер в Qt работает до безобразия просто и удобно — мы создаем экземпляр класса QTimer, соединяем его сигнал timeout() с нашим слотом, который будет выполнятся по этому таймеру, а после этого запускаем его — timer.start(ms). В последствии было выяснено, что в зависимости от производительности ПК оптимальный промежуток находится от 1 до 5 мс. Кстати, если указать таймеру промежуток 0, то выполнятся он будет как только у Qt появится свободная минутка. Еще стоит упомянуть, что отправляем мы либо команду от пользователя, либо файл. Так как разбор файла сводится к заурядной загрузки файла в массив, а так же фильтровании линий целиком из комментариев (чтобы не отправлять лишнее на принтер и не захламлять память), я решил опустить эту часть. Массив строк из файла называется gcode. Реализация отправки: [code] void MainWindow::sendNext() { if(injectingCommand && printer.isWritable() && readyRecieve > 0) //Пытаемся вклинить команду от пользователя { sendLine(userCommand); //отправляем в порт (userCommand и флаг injectingCommand служат для вставки команды от пользователя) readyRecieve--; //уменьшаем колличество строчек, которые принтер готов принять injectingCommand=false; //уже вклинили команду, так что флаг стоит опустить return; //обрываем наш отправщик } else if(sending && !paused && readyRecieve > 0 && !sdprinting && printer.isWritable()) //Проверяем, отправляем ли мы сейчас файл { if(currentLine >= gcode.size()) //Не кончился ли файл { sending = false; //Ну рас уж кончился - то мы его уже не отправляем currentLine = 0; //Обнуляем счетчик отправленых из файла линий ui->sendBtn->setText("Send"); //обновляем интерфейс ui->pauseBtn->setDisabled("true"); //обновляем интерфейс ui->filelines->setText(QString::number(gcode.size()) //обновляем интерфейс + QString("/") + QString::number(currentLine) + QString(" Lines")); return; //обрываем функцию отправки } sendLine(gcode.at(currentLine)); //если файл не кончился - отправляем следующую линию currentLine++; //Увеличиваем счетчик отправленых из файла линий readyRecieve--; //Уменьшаем счетчик команд ui->filelines->setText(QString::number(gcode.size()) //Обновляем счетчик линий в интерфейсе + QString("/") + QString::number(currentLine) + QString(" Lines")); ui->progressBar->setValue(((float)currentLine/gcode.size()) * 100); //обновляем полоску } } [/code] Ну вот, с серийным портом разобрались? Еще нет. Еще нам надо отловить ошибки. Для этого вновь прибегнем к сигналам и слотам, на этот раз будем слушать сигнал error(SerialPort::SerialPortError error) от нашего экземпляра QSerialPort: [code] void MainWindow::serialError(QSerialPort::SerialPortError error) { if(error == QSerialPort::NoError) return; //Нет ошибки - нет проблем if(printer.isOpen()) printer.close(); //Ну а если сюда дело дошло - не плохо бы закрыть порт, если он еще открыт if(sending) paused = true; //Если что-то отправляем на принтер - поставим на паузу отправку ui->connectBtn->setText("Connect"); //Обновим интерфейс ui->sendBtn->setDisabled(true); //Обновим интерфейс ui->pauseBtn->setDisabled(true); //Обновим интерфейс ui->controlBox->setDisabled(true); //Обновим интерфейс ui->consoleGroup->setDisabled(true); //Обновим интерфейс qDebug() << error; //На всякий случай отправим ошибку в консоль QString errorMsg; //Переведем нашу ошибку на понятный язык switch(error) { case QSerialPort::DeviceNotFoundError: errorMsg = "Device not found"; break; case QSerialPort::PermissionError: errorMsg = "Insufficient permissions\nAlready opened?"; break; case QSerialPort::OpenError: errorMsg = "Cant open port\nAlready opened?"; break; case QSerialPort::TimeoutError: errorMsg = "Serial connection timed out"; break; case QSerialPort::WriteError: case QSerialPort::ReadError: errorMsg = "I/O Error"; break; case QSerialPort::ResourceError: errorMsg = "Disconnected"; break; default: errorMsg = "Unknown error\nSomething went wrong"; break; } ErrorWindow errorwindow(this, errorMsg); //И покажем окошко с ошибкой errorwindow.exec(); } [/code] Неаккуратное обращение с принтером расстраивает динозаврика, %username%. ## Делаем наш хост умнее ### Выносим кнопки команд Мы научились отправлять файл в серийный порт и правильно держать протокол, но для полноценного хоста этого мало. Помимо возможности отправлять файл построчно, необходимо еще дать пользователю возможность отправлять команды самому. Как вбитые руками, так и выведенные на кнопки в интерфейсе. Какие команды стоит вывести? Мнения авторов разных, уже имеющихся программ расходятся, но я постарался вывести максимум: Иконок пока нет, но они обязательно появятся в последующих релизах. Реализация большинства этих кнопок весьма простая: [code] void MainWindow::homeall() { injectCommand("G28"); } [/code] Метод injectCommand, способ работы которого мы уже узнали ранее, в реализации отправщика кода тоже весьма прост: [code] void MainWindow::injectCommand(QString command) { injectingCommand = true; //Поставим флаг вставки команды userCommand = command; //Запомним команду } [/code] ### Получаем дополнительные данные RepRap — это суровый DIY. Настолько суровый, что случается всякое: Далеко не всегда во время настройки можно быть уверенным, что принтер поведет себя так, как надо. Одним из очень важных значений является температура, и следить за ней жизненно необходимо. У некоторых людей на принтере есть дисплеи, отображающие оперативную информацию, но далеко не у всех. К тому же, можно физически находится от принтера далеко, или под неверным углом, и читать дисплей уже не выйдет. Именно поэтому требуется отображать температуру, и чем оперативнее — тем лучше. Под температуру определим отдельную группу элементов Как же ее узнать? Во время нагрева, принтер перестает принимать команды, и вместо ok или wait начинает присылать температуру. Строка температуры выглядит так: > T:196.94 /210 B:23.19 /0 B@:0 @:4 Читаемо для человека, но не очень удобно для разбора. В первых версиях я разбирал эту строку прямо в слоте, отвечающем за прием информации, но тесты показали, что разбор строки прямо в этом слоте слишком сильно замедляет работу программы. До последнего я пытался избежать работы с потоками, так как одна из главных причин, по которой RepRaptor был написан — быстродействие. Многопоточность отлично ускоряет работу софта на многоядерных системах, но у нас с железом было все не так радужно. Однако выбора не осталось — надо было перенести в отдельный поток либо разбор, либо само соединение. Было решено пойти на компромисс — перенести разбор в отдельный поток, и позволить пользователю отключить проверку температуры. Как реализована многопоточность в Qt? Очень удобно. Есть несколько способов создать отдельный поток. Полноценный способ — создать поток с помощью QThread, но нам не нужен полноценный поток для простого разбора строки, так что будем использовать другой способ — передадим нашу функцию разбора вместе с аргументам объекту QFuture, и будем за ним следить. Делается это так — для начала нам необходимо создать экземпляр QFutureWatcher, класса, который следит за QFuture, и сообщает нам о его состоянии. Затем надо написать нашу функцию разбора. Так как функция может вернуть только одну переменную, я решил создать специальный тип для передачи температуры: [code] typedef struct { double e, b; } TemperatureReadings; [/code] И функция разбора: [code] TemperatureReadings MainWindow::parseStatus(QByteArray data) { QString extmp = ""; // Подготовим строку для температуры экструдера QString btmp = ""; // Подготовим строку для температуры кровати for(int i = 2; data.at(i) != '/'; i++) //Считываем температуру экструдера { extmp+=data.at(i); } for(int i = data.indexOf("B:")+2; data.at(i) != '/'; i++) //Считываем температуру кровати { btmp+=data.at(i); } TemperatureReadings t; t.e = extmp.toDouble(); //Переводим строки в числа t.b = btmp.toDouble(); return t; //Возвращаем температуру } [/code] Теперь осталось только отдать эту функцию потоку при удобном случае (вставляем дополнительную проверку в автомат функции приема): [code] //.... else if(checkingTemperature && data.startsWith("T:")) // Определяем, температура ли это { QFuture<TemperatureReadings> parseThread = QtConcurrent::run(this, &MainWindow::parseStatus, data); //Создаем объект QFuture (QtConcurrent::run создает экземпляр QFuture из метода parseStatus) statusWatcher.setFuture(parseThread); //Передаем наш объект QFuture наблюдателю ui->tempLine->setText(data); //Продублируем строку в интерфейсе } //... [/code] Осталось только создать слот, чтобы подключить к нему сигнал, передающий из QFutureWatcher результаты выполнения функции: [code] void MainWindow::updateStatus() { TemperatureReadings r = statusWatcher.future().result(); //Получаем результат из потока ui->extruderlcd->display(r.e); //Обновляем интерфейс ui->bedlcd->display(r.b); sinceLastTemp.restart(); //Перезапускам таймер последнего снятия температуры } [/code] Вот и все, теперь каждый раз, когда принтер сообщает нам о температуре — мы разбираем эту строку и красиво отображаем ее в интерфейсе. Проблема в том, что сам принтер ее присылает только во время нагрева, но мы можем его попросить прислать нам ее в любое другое время, отправив команду для проверки температуры M105. Отправлять ее будем по таймеру, при выполнении нескольких условий. Так же, как и ранее для функции отправки создаем новый таймер, и новый слот для подключения к его сигналу. На этот раз таймеру ставим значение побольше, например 1500мс: [code] void MainWindow::checkStatus() { if(checkingTemperature && //Если проверяем температуру.... (sinceLastTemp.elapsed() > statusTimer.interval()) //И последний раз ее получили не раньше, чем задано && statusWatcher.isFinished()) injectCommand("M105"); //И если наш поток уже закончил, тогда отправляем команду M105 } [/code] Кто-то возможно скажет, что эти проверки излишние, но когда ты управляешь принтером с Asus EEEPC 900AX, и хочешь одновременно читать хабр — это необходимость. ### Печать с SD карты Очень многие типовые платы для 3D принтеров имеют встроенный слот для SD карты, или способ такой слот подключить. Такой метод печати является предпочтительным, так как в любой момент можно отключится от принтера и уйти, однако каждый раз вытаскивать SD карту зачастую лень, особенно если печатаешь много мелких деталей. Конечно, можно передать файл через серийный порт, но передача файла таким способом занимает едва ли меньше времени, чем сама печать. В любом случае, хост должен уметь работать с SD картой, а это значит: Получать список файлов Выбирать файл Поставить файл на печать Поставить печать на паузу Сообщать о прогрессе А это значит — больше парсинга! Но на этот раз, опрашивая список файлов мы можем не волноваться о производительности — в этот момент она не важна. Для отображения списка файлов нам понадобится диалог. В диалог мы будем передавать массив строк с файлами, а он нам вернет один файл, а заодно скажет нашей программе, что она в режиме печати с SD. Каждый раз когда на хост будет приходить строка, с которой начинается список файлов на SD — будем открывать диалог со списком файлов. Для этого еще раз изменим наш приемник: [code] //... if(readingFiles) //Если читаем файлы { if(!data.contains("End file list")) sdFiles.append(data); //Если список не кончился - добавляем строчку в список файлов else { readingFiles = false; //Если кончился список emit sdReady(); //Отправим сигнал о готовности списка файлов } } //... else if(data.startsWith("Done")) sdprinting = false; //Если получили Done - печать с SD окончена else if(data.startsWith("SD printing byte") && sdWatcher.isFinished()) //Разберем статус SD печати { QFuture<double> parseSDThread = QtConcurrent::run(this, &MainWindow::parseSDStatus, data); //Скормим строку потоку с парсером sdWatcher.setFuture(parseSDThread); //Следим за потоком } else if(data.contains("Begin file list")) //Список файлов с SD карты { sdFiles.clear(); Очистим массив файлов readingFiles = true; //Поставим флаг, идет получение файлов } //... [/code] Флаг нужен, так как наш метод чтения вызывается для каждой строки. За одно для открытия диалога будем посылать сигнал. Самому же себе. Да, соединять можно даже сигналы со слотами одного и того же объекта. Слот, который мы подключаем к этому сигналу: [code] void MainWindow::initSDprinting() { SDWindow sdwindow(sdFiles, this); connect(&sdwindow, SIGNAL(fileSelected(QString)), this, SLOT(selectSDfile(QString))); sdwindow.exec(); } [/code] После этого надо перевести интерфейс в режим печати. Я сделал это путем введения дополнительного флага sdprinting. Статус печати с SD карты проверяется в схожей манере с температурой. ## Софт — в массы Как бы сильно я не любил GitHub — далеко не все любят собирать софт сами. Не смотря на кроссплатформенность Qt — это фреймворк, а не среда для кросс-компиляции. А это значит, помимо бинариков под платформу Linux-amd64 нужны еще бинарики под Linux-i386, Windows 32 и OSX 64. Что ж, с первыми двумя все просто — достаточно добавить нужные наборы в QtCreator. А как быть с Windows 32 и OSX 64? С последней — никак. Я пытался, но я умываю руки. Единственный способ собрать что-то под OSX — делать это на OSX. К сожалению, легально это сделать не возможно. ### Debian и его пакеты Очень хотелось собрать пакет под любимый Linux Mint, на котором и ведется разработка. По началу я хотел собрать пакеты для PPA, но в итоге пришел к тому, что собирать надо со статическими библиотеками Qt, а потому пакеты на первое время собирать пришлось руками. Почему статическая линковка? Все очень просто — даже в Ubuntu 14.04, на которой основан Mint в источниках имеется только Qt 5.2.1. В ходе тестов первых двух релизов на разных системах выявились баги QSerialPort, исправленные в новых версиях, а потому было принято решение поставлять все с последними версиями. К тому же, вики Qt говорит, что статически линкованые библиотеки несколько быстрее работают. Руками пакет собирается весьма просто — он должен содержать дерево каталогов файловой системы Debian, в котором размещены все файлы, которые мы собираемся установить. Написав .desktop файл для того, чтобы получить пункт в меню на конечной системе, я написал небольшой bash скрипт для сборки нужной мне версии пакетов: [code] #!/bin/bashcd # $1 - первый аргумент командной строки после скрипта mkdir repraptor-$1-1-i386 mkdir repraptor-$1-1-amd64 mkdir repraptor-$1-1-i386/DEBIAN/ mkdir repraptor-$1-1-i386/usr/ mkdir repraptor-$1-1-i386/usr/local/ mkdir repraptor-$1-1-i386/usr/local/bin mkdir repraptor-$1-1-i386/usr/local/share mkdir repraptor-$1-1-amd64/DEBIAN/ mkdir repraptor-$1-1-amd64/usr/ mkdir repraptor-$1-1-amd64/usr/local/ mkdir repraptor-$1-1-amd64/usr/local/bin cp ../RepRaptor-linux32/RepRaptor repraptor-$1-1-i386/usr/local/bin/repraptor cp ../RepRaptor-linux64/RepRaptor repraptor-$1-1-amd64/usr/local/bin/repraptor cp share repraptor-$1-1-i386/usr/local/ -r cp share repraptor-$1-1-amd64/usr/local/ -r echo "Package: repraptor Version: $1-1 Section: base Priority: optional Architecture: i386 Maintainer: [Hello Habr!] Description: RepRaptor A Qt RepRap gcode sender/host controller" > repraptor-$1-1-i386/DEBIAN/control echo "Package: repraptor Version: $1-1 Section: base Priority: optional Architecture: amd64 Maintainer: [Hello Habr!] Description: RepRaptor A Qt RepRap gcode sender/host controller" > repraptor-$1-1-amd64/DEBIAN/control dpkg-deb --build repraptor-$1-1-i386 dpkg-deb --build repraptor-$1-1-amd64 [/code] Все, что он делает — это создает дерево каталогов, копирует иконки и .desktop файл, а после этого генерирует описание пакета для пакетного менеджера, вставляя нужную версию. ### Windows и MXE Одно дело — собирать пакеты под свою ОС, другое дело — под чужую. Тут необходим тулчеин — набор инструментов для сборки. Благо под Windows есть отличный MinGW, а для Linux есть не менее отличный MXE — менеджер окружения для кросс-компиляции с использованием свободных библиотек. Установка до смешного простая — клонируем MXE и говорим ему, какие нам библиотеки нужны: [code] git clone https://github.com/mxe/mxe.git cd mxe make qtbase qtserialport [/code] После этого можно смело идти пить кофе — сборка всего этого добра занимает приличное время. После того, как сборка окончена — можно написать скрипт сборки проекта под Windows автоматически: [code] #!/bin/bash #Добавим исполняемые файлы MXE в PATH export PATH=/home/neothefox/src/mxe/usr/bin:$PATH #Удаляем старый каталог rm -rf RepRaptor-win32 #Клонируем свежую версию и переходим в ее папку git clone https://github.com/NeoTheFox/RepRaptor RepRaptor-win32 cd RepRaptor-win32 #Генерируем Makefile из проекта QtCreator и собираем проект /home/neothefox/src/mxe/usr/bin/i686-w64-mingw32.static-qmake-qt5 RepRaptor.pro make #Собираем ZIP архив с лицензией и исполняемым файлом cp LICENCE release/ cd release zip RepRaptor-$1-win32.zip RepRaptor.exe LICENCE #Переносим его в каталог с остальными сборками mv RepRaptor-$1-win32.zip ../../RepRaptor-$1-win32.zip [/code] Просто и сердито. Работоспособность легко проверяется в Wine: ## Выводы Когда я это начинал — я надеялся написать простую отправлялку G-code файлов, которая ничего больше бы не делала, а справится планировал за вечер. Но, как это часто бывает — проект вышел за рамки изначального плана, и теперь представляет из себя нечто большее. Впереди еще много чего предстоит сделать — хотя бы тот же графический редактор EEPROM, которого так не хватает, а так же поддержка контрольных сумм. Однако уже сейчас RepRaptor позволяет мне спокойно использовать свой ASUS EEEPC как стабильный хост для принтера, чего не мог достичь ни один другой хост из тех, что я пробовал. Ну и знания Qt у меня определенно улучшились, и все равно еще есть место для оптимизаций. Эта статья так же приурочена к выходу первой стабильной версии, которую я сам теперь использую каждый день — 0.2. Всем спасибо за внимание! Надеюсь мой опыт был вам полезен. Напоследок — вот армия объектов, напечатанных во время тестов: ## Ссылки Первая стабильная версия RepRap wiki GitHub
<div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><img src="https://habrastorage.org/r/w1560/files/d90/e4d/ee5/d90e4dee5a374495ab802dbeab99ac67.png" data-src="https://habrastorage.org/files/d90/e4d/ee5/d90e4dee5a374495ab802dbeab99ac67.png"/><br/> <br/> В этой статье я хочу рассказать о своем опыте разработки свободного ПО для управления 3D принтерами на Qt5, проблемах и особенностях общения с RepRap'ами и прочим радостям.<br/> <br/> Результатом этого опыта стал RepRaptor — минималистичный свободный host-controller для 3D принтеров.<br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w1560/files/afc/ac0/582/afcac058283a4e0ab5ed108fe2095580.png" data-src="https://habrastorage.org/files/afc/ac0/582/afcac058283a4e0ab5ed108fe2095580.png"/><br/> <br/> Всех интересующихся приглашаю под кат.<br/> <a name="habracut"></a><br/> <h2>Немного предыстории</h2><br/> За последний год я сильно заинтересовался 3D печатью, и не просто 3D печатью, а ее свободной составляющей — проектом <a href="http://reprap.org">RepRap</a>. Руководство ВУЗа поддержало начинания, и в течении этого года моими и единомышленников усилиями в МГТУ МИРЭА открылась лаборатория 3D печати. <br/> Очень скоро возникла проблема — существующее в экосистеме ПО имело недостатки, которые сильно мешали работе. Поэтому было решено эти проблемы ликвидировать, создав свое ПО.<br/> <br/> Чтобы не обидеть ненароком авторов имеющегося ПО, не буду тыкать пальцем, тем более проблемы у целого ряда свободного ПО для 3D печати общие:<br/> <ul> <li>Они все написаны на интерпретируемых языках, открытие и разбор файлов занимают на слабом железе иногда и по 10 минут;</li> <li>Те из них, что написаны на <a href="http://www.mono-project.com">Mono</a> еще и периодически падают, и обрекают кучу пластика на безвременную кончину (Виновато тут, скорее всего, не само Mono, а минимальное внимание к сборкам на ней от авторов);</li> <li>В интерфейс вынесено мало кодов, зато встречается совсем уж избыточный функционал (прошу прощение за свой минимализм);</li> </ul><br/> <h2>Почему Qt?</h2><br/> <img height="300" src="https://habrastorage.org/r/w1560/files/198/d2d/07e/198d2d07ecd94691a1a656df4a661981.png" data-src="https://habrastorage.org/files/198/d2d/07e/198d2d07ecd94691a1a656df4a661981.png"/><br/> <br/> Как это все исправить? Довольно просто — написать хост на языке, который будет работать быстрее, и сделать его максимально простым. Сказано — сделано. Для разработки был выбран Qt, и не случайно. Этот замечательный фреймворк не только распространяется свободно, но и позволяет писать кроссплатформеные приложения без сопровождающей мультиплатформу в C++ боли, а так же не так давно периодически используемый мной <a href="http://doc.qt.io/qt-5/qserialport.html">QSerialPort</a> стал официальной частью фреймворка. <br/> <br/> Кроме того, я не знаю ни одной IDE, такой же быстрой и удобной для меня, как QtCreator. <br/> <br/> Так как все окна, да и сам Ui в целом делался с помощью .ui файлов в WSIWYG редакторе Qt — я опущу все, связанное непосредственно с интерфейсом. Смотреть будем «под капот».<br/> <br/> <h2>С чего начать, или как разговаривают принтеры</h2><br/> Общаться необходимо работать с целым зоопарком разнообразных плат (Melzi, RAMPS 1.4, Teensylu, Gen7 1.5.1 и т.д.), благо сообщество проекта RepRap уже давно определилось с протоколом и списком команд. Для общения с любой платой используется серийный порт и протокол <a href="http://reprap.org/wiki/Gcode">G-code</a>.<br/> <br/> В своей лаборатории 3D печати мы с товарищами используем прошивку <a href="http://www.repetier.com">Repetier</a>, которая, на ряду с прошивками Marlin и Teacup поддерживает большинство стандартных кодов.<br/> <br/> <h3>Первое разочарование — протокол</h3><br/> Спецификация серийных портов RS-232 обширна и интересна, но, к сожалению редко где используется на полную. При эмуляции серийного порта по USB, очень часто к микроконтроллеру подключаются только линии TX и RX, отвечающие за передачу данных. Линии, такие как DTR (сброс при подключении), обычно не используются, и это печально. <br/> <br/> Вместо аппаратного контроля за передачей данных RepRap-совместимые принтеры используют очень простой протокол, организованный по принципу PingPong:<br/> <ol> <li>Принтер сообщает о простое строчкой <b>wait</b>;</li> <li>Хост отправляет команду G-Code, кончающуюся переносом строки;</li> <li>Принтер подтверждает прием команды строчкой <b>Ok &lt;номер строки></b>.</li> </ol><br/> <br/> Выглядит это примерно так:<br/> <blockquote>wait<br/> G1 X10 Y10 Z10<br/> ok 0<br/> G1 X20 Y5 Z3<br/> ok 0</blockquote><br/> Обратили внимание на 0 после «ok»? Это — номер строчки. При желании можно использовать контрольную сумму и номер строки при<br/> отправке команд на принтер:<br/> <blockquote>N1 G1 X10 Y10 Z10 *cs<br/> ok 1<br/> N2 G1 X20 Y5 Z3 *cs<br/> ok 2</blockquote><br/> Где cs — вычисленная контрольная для строки.<br/> <br/> Как правило кодогенераторы, преобразующие 3D модели в G-Code для печати контрольных сумм не генерируют, а оставляют это на усмотрение хоста. <br/> <br/> У принтера есть буффер, размер которого в большинстве случаев составляет 16 команд. <br/> <br/> <h3>Реализация протокола</h3><br/> Qt имеет отличную функцию для облегчения жизни разработчику — сигналы и слоты.<br/> Сигнал — это новое для C++ понятие. Сигнал объявляется в классе подобно слоту:<br/> <br/> <pre><code class="cpp">class Example : public QObject { Q_OBJECT public: Example(); signals: void exampleSignal(int); } </code></pre><br/> Сигнал не может ничего вернуть, поэтому всегда имеет тип void, а вместо аргумента указывается тип передаваемой сигналом переменной. Инициализировать его не требуется.<br/> <br/> Вызывается сигнал из любого метода родительского класса, и очень просто:<br/> <br/> <pre><code class="cpp">emit exampleSignal(100); </code></pre><br/> После такого вызова все слоты, присоединённые к этому сигналу будут вызваны при первой возможности в порядке присоединения, и им передастся значение 100.<br/> Что такое слот? Коротко — это самый обычный метод, объявленный слотом<br/> <br/> <pre><code class="cpp">class Example2 : public QObject { Q_OBJECT public: Example(); public slots: void exampleSlot(int); } </code></pre><br/> Соединяются сигнал со слотом тоже очень просто:<br/> <br/> <pre><code class="cpp">Example e1; Example2 e2; connect(&amp;e1, SIGNAL(exampleSignal(int)), &amp;e2, SLOT(exampleSlot(int))); </code></pre><br/> Есть и ограничение — у сигнала и слота обязательно должен совпадать передаваемый тип. <br/> <br/> Учитывая сигналы и слоты можно очень легко написать асинхронный приемник\передатчик для связи по серийному порту.<br/> <br/> Самая простая часть — чтение.<br/> <br/> Для реализации связи по серийному порту используется упомянутый выше QSerialPort (экземпляр которого назовем «printer»), имеющий сигнал readyRead(), вызывающийся каждый раз, когда на порт приходит информация. Все что от нас требуется — это создать в своем классе слот, который мы и будем вызывать при появлении этого сигнала, соединить их, и ждать. Что же мы будем читать? Как уже описано выше, в первую очередь нас интересуют ответы <b>ok</b> и <b>wait</b>. Так как наш код исполняется асинхронно, а у принтера есть буфер — нам надо где-то сохранить колличество строчек <b>ок</b>, которые мы приняли, чтобы при отправлении знать, сколько мы можем отправить. Хранить их будет в переменной «readyRecieve».<br/> <br/> Слот:<br/> <br/> <pre><code class="cpp">void MainWindow::readSerial() { if(printer.canReadLine()) //На всякий случай проверяем, есть ли линия в буффере { QByteArray data = printer.readLine(); //Читаем пришедшую строку if(data.startsWith("ok")) readyRecieve++; //Можно отправить еще одну строчку else if(data.startsWith("wait")) readyRecieve = 1; //А вот это значит, что принтер в простое - отправляем только 1 команду printMsg(QString(data)); //Покажем пользователю, что мы получили от принтера } } </code></pre><br/> Отлично, с приемом разобрались. А что у нас с отправкой? Вот тут и видим дефект протокола. Никакой аппаратной команды для обозначения готовности к приему данных у нас нет, а значит нету и соответствующего сигнала у нашего QSerialPort. Значит отправлять будем по таймеру. Таймер в Qt работает до безобразия просто и удобно — мы создаем экземпляр класса QTimer, соединяем его сигнал timeout() с нашим слотом, который будет выполнятся по этому таймеру, а после этого запускаем его — timer.start(ms). В последствии было выяснено, что в зависимости от производительности ПК оптимальный промежуток находится от 1 до 5 мс. Кстати, если указать таймеру промежуток 0, то выполнятся он будет как только у Qt появится свободная минутка.<br/> <br/> Еще стоит упомянуть, что отправляем мы либо команду от пользователя, либо файл. Так как разбор файла сводится к заурядной загрузки файла в массив, а так же фильтровании линий целиком из комментариев (чтобы не отправлять лишнее на принтер и не захламлять память), я решил опустить эту часть. Массив строк из файла называется gcode.<br/> <br/> Реализация отправки:<br/> <br/> <pre><code class="cpp">void MainWindow::sendNext() { if(injectingCommand &amp;&amp; printer.isWritable() &amp;&amp; readyRecieve > 0) //Пытаемся вклинить команду от пользователя { sendLine(userCommand); //отправляем в порт (userCommand и флаг injectingCommand служат для вставки команды от пользователя) readyRecieve--; //уменьшаем колличество строчек, которые принтер готов принять injectingCommand=false; //уже вклинили команду, так что флаг стоит опустить return; //обрываем наш отправщик } else if(sending &amp;&amp; !paused &amp;&amp; readyRecieve > 0 &amp;&amp; !sdprinting &amp;&amp; printer.isWritable()) //Проверяем, отправляем ли мы сейчас файл { if(currentLine >= gcode.size()) //Не кончился ли файл { sending = false; //Ну рас уж кончился - то мы его уже не отправляем currentLine = 0; //Обнуляем счетчик отправленых из файла линий ui->sendBtn->setText("Send"); //обновляем интерфейс ui->pauseBtn->setDisabled("true"); //обновляем интерфейс ui->filelines->setText(QString::number(gcode.size()) //обновляем интерфейс + QString("/") + QString::number(currentLine) + QString(" Lines")); return; //обрываем функцию отправки } sendLine(gcode.at(currentLine)); //если файл не кончился - отправляем следующую линию currentLine++; //Увеличиваем счетчик отправленых из файла линий readyRecieve--; //Уменьшаем счетчик команд ui->filelines->setText(QString::number(gcode.size()) //Обновляем счетчик линий в интерфейсе + QString("/") + QString::number(currentLine) + QString(" Lines")); ui->progressBar->setValue(((float)currentLine/gcode.size()) * 100); //обновляем полоску } } </code></pre><br/> Ну вот, с серийным портом разобрались? Еще нет. Еще нам надо отловить ошибки. Для этого вновь прибегнем к сигналам и слотам, на этот раз будем слушать сигнал error(SerialPort::SerialPortError error) от нашего экземпляра QSerialPort:<br/> <br/> <pre><code class="cpp">void MainWindow::serialError(QSerialPort::SerialPortError error) { if(error == QSerialPort::NoError) return; //Нет ошибки - нет проблем if(printer.isOpen()) printer.close(); //Ну а если сюда дело дошло - не плохо бы закрыть порт, если он еще открыт if(sending) paused = true; //Если что-то отправляем на принтер - поставим на паузу отправку ui->connectBtn->setText("Connect"); //Обновим интерфейс ui->sendBtn->setDisabled(true); //Обновим интерфейс ui->pauseBtn->setDisabled(true); //Обновим интерфейс ui->controlBox->setDisabled(true); //Обновим интерфейс ui->consoleGroup->setDisabled(true); //Обновим интерфейс qDebug() &lt;&lt; error; //На всякий случай отправим ошибку в консоль QString errorMsg; //Переведем нашу ошибку на понятный язык switch(error) { case QSerialPort::DeviceNotFoundError: errorMsg = "Device not found"; break; case QSerialPort::PermissionError: errorMsg = "Insufficient permissions\nAlready opened?"; break; case QSerialPort::OpenError: errorMsg = "Cant open port\nAlready opened?"; break; case QSerialPort::TimeoutError: errorMsg = "Serial connection timed out"; break; case QSerialPort::WriteError: case QSerialPort::ReadError: errorMsg = "I/O Error"; break; case QSerialPort::ResourceError: errorMsg = "Disconnected"; break; default: errorMsg = "Unknown error\nSomething went wrong"; break; } ErrorWindow errorwindow(this, errorMsg); //И покажем окошко с ошибкой errorwindow.exec(); } </code></pre><br/> <br/> <img src="//habrastorage.org/r/w1560/files/32d/99d/080/32d99d080c0a4975bc75f911a15a733b.png" data-src="//habrastorage.org/files/32d/99d/080/32d99d080c0a4975bc75f911a15a733b.png"/><br/> <br/> Неаккуратное обращение с принтером расстраивает динозаврика, %username%.<br/> <br/> <h2>Делаем наш хост умнее</h2><br/> <h3>Выносим кнопки команд</h3><br/> Мы научились отправлять файл в серийный порт и правильно держать протокол, но для полноценного хоста этого мало. Помимо возможности отправлять файл построчно, необходимо еще дать пользователю возможность отправлять команды самому. Как вбитые руками, так и выведенные на кнопки в интерфейсе.<br/> Какие команды стоит вывести? Мнения авторов разных, уже имеющихся программ расходятся, но я постарался вывести максимум:<br/> <br/> <img src="//habrastorage.org/r/w1560/files/219/a38/be4/219a38be46f04c3491625a439be72412.png" data-src="//habrastorage.org/files/219/a38/be4/219a38be46f04c3491625a439be72412.png"/><br/> <br/> Иконок пока нет, но они обязательно появятся в последующих релизах. Реализация большинства этих кнопок весьма простая:<br/> <br/> <pre><code class="cpp">void MainWindow::homeall() { injectCommand("G28"); } </code></pre><br/> <br/> Метод injectCommand, способ работы которого мы уже узнали ранее, в реализации отправщика кода тоже весьма прост:<br/> <br/> <pre><code class="cpp">void MainWindow::injectCommand(QString command) { injectingCommand = true; //Поставим флаг вставки команды userCommand = command; //Запомним команду } </code></pre><br/> <h3>Получаем дополнительные данные</h3><br/> RepRap — это суровый DIY. Настолько суровый, что случается всякое:<br/> <br/> <img height="600" src="//habrastorage.org/r/w780q1/files/c01/86f/b41/c0186fb416824a0ebbecddcb6a5dad6f.jpg" data-src="//habrastorage.org/files/c01/86f/b41/c0186fb416824a0ebbecddcb6a5dad6f.jpg" data-blurred="true"/><br/> <br/> Далеко не всегда во время настройки можно быть уверенным, что принтер поведет себя так, как надо. Одним из очень важных значений является температура, и следить за ней жизненно необходимо. У некоторых людей на принтере есть дисплеи, отображающие оперативную информацию, но далеко не у всех. К тому же, можно физически находится от принтера далеко, или под неверным углом, и читать дисплей уже не выйдет. Именно поэтому требуется отображать температуру, и чем оперативнее — тем лучше. <br/> <br/> <img src="//habrastorage.org/r/w1560/files/d31/36e/fd8/d3136efd80d44d06925cc312f3705fb7.png" data-src="//habrastorage.org/files/d31/36e/fd8/d3136efd80d44d06925cc312f3705fb7.png"/><br/> <i>Под температуру определим отдельную группу элементов</i><br/> <br/> Как же ее узнать? Во время нагрева, принтер перестает принимать команды, и вместо <b>ok</b> или <b>wait</b> начинает присылать температуру. Строка температуры выглядит так:<br/> <blockquote>T:196.94 /210 B:23.19 /0 B@:0 @:4</blockquote><br/> Читаемо для человека, но не очень удобно для разбора. В первых версиях я разбирал эту строку прямо в слоте, отвечающем за прием информации, но тесты показали, что разбор строки прямо в этом слоте слишком сильно замедляет работу программы. До последнего я пытался избежать работы с потоками, так как одна из главных причин, по которой RepRaptor был написан — быстродействие. Многопоточность отлично ускоряет работу софта на многоядерных системах, но у нас с железом было все не так радужно. Однако выбора не осталось — надо было перенести в отдельный поток либо разбор, либо само соединение. Было решено пойти на компромисс — перенести разбор в отдельный поток, и позволить пользователю отключить проверку температуры. <br/> <br/> Как реализована многопоточность в Qt? Очень удобно. Есть несколько способов создать отдельный поток. Полноценный способ — создать поток с помощью <a href="https://qt-project.org/doc/qt-4.8/qthread.html">QThread</a>, но нам не нужен полноценный поток для простого разбора строки, так что будем использовать другой способ — передадим нашу функцию разбора вместе с аргументам объекту QFuture, и будем за ним следить. Делается это так — для начала нам необходимо создать экземпляр QFutureWatcher, класса, который следит за QFuture, и сообщает нам о его состоянии. Затем надо написать нашу функцию разбора. Так как функция может вернуть только одну переменную, я решил создать специальный тип для передачи температуры:<br/> <br/> <pre><code class="cpp">typedef struct { double e, b; } TemperatureReadings; </code></pre><br/> И функция разбора:<br/> <br/> <pre><code class="cpp">TemperatureReadings MainWindow::parseStatus(QByteArray data) { QString extmp = ""; // Подготовим строку для температуры экструдера QString btmp = ""; // Подготовим строку для температуры кровати for(int i = 2; data.at(i) != '/'; i++) //Считываем температуру экструдера { extmp+=data.at(i); } for(int i = data.indexOf("B:")+2; data.at(i) != '/'; i++) //Считываем температуру кровати { btmp+=data.at(i); } TemperatureReadings t; t.e = extmp.toDouble(); //Переводим строки в числа t.b = btmp.toDouble(); return t; //Возвращаем температуру } </code></pre><br/> Теперь осталось только отдать эту функцию потоку при удобном случае (вставляем дополнительную проверку в автомат функции приема):<br/> <br/> <pre><code class="cpp">//.... else if(checkingTemperature &amp;&amp; data.startsWith("T:")) // Определяем, температура ли это { QFuture&lt;TemperatureReadings> parseThread = QtConcurrent::run(this, &amp;MainWindow::parseStatus, data); //Создаем объект QFuture (QtConcurrent::run создает экземпляр QFuture из метода parseStatus) statusWatcher.setFuture(parseThread); //Передаем наш объект QFuture наблюдателю ui->tempLine->setText(data); //Продублируем строку в интерфейсе } //... </code></pre><br/> Осталось только создать слот, чтобы подключить к нему сигнал, передающий из QFutureWatcher результаты выполнения функции:<br/> <br/> <pre><code class="cpp">void MainWindow::updateStatus() { TemperatureReadings r = statusWatcher.future().result(); //Получаем результат из потока ui->extruderlcd->display(r.e); //Обновляем интерфейс ui->bedlcd->display(r.b); sinceLastTemp.restart(); //Перезапускам таймер последнего снятия температуры } </code></pre><br/> Вот и все, теперь каждый раз, когда принтер сообщает нам о температуре — мы разбираем эту строку и красиво отображаем ее в интерфейсе. <br/> <br/> Проблема в том, что сам принтер ее присылает только во время нагрева, но мы можем его попросить прислать нам ее в любое другое время, отправив команду для проверки температуры M105. Отправлять ее будем по таймеру, при выполнении нескольких условий. Так же, как и ранее для функции отправки создаем новый таймер, и новый слот для подключения к его сигналу. На этот раз таймеру ставим значение побольше, например 1500мс:<br/> <br/> <pre><code class="cpp">void MainWindow::checkStatus() { if(checkingTemperature &amp;&amp; //Если проверяем температуру.... (sinceLastTemp.elapsed() > statusTimer.interval()) //И последний раз ее получили не раньше, чем задано &amp;&amp; statusWatcher.isFinished()) injectCommand("M105"); //И если наш поток уже закончил, тогда отправляем команду M105 } </code></pre><br/> Кто-то возможно скажет, что эти проверки излишние, но когда ты управляешь принтером с Asus EEEPC 900AX, и хочешь одновременно читать хабр — это необходимость. <br/> <br/> <h3>Печать с SD карты</h3><br/> <img src="//habrastorage.org/r/w1560/files/597/afe/cb7/597afecb7ba44e24bb363c2afe2176e2.png" data-src="//habrastorage.org/files/597/afe/cb7/597afecb7ba44e24bb363c2afe2176e2.png"/><br/> <br/> Очень многие типовые платы для 3D принтеров имеют встроенный слот для SD карты, или способ такой слот подключить. Такой метод печати является предпочтительным, так как в любой момент можно отключится от принтера и уйти, однако каждый раз вытаскивать SD карту зачастую лень, особенно если печатаешь много мелких деталей. Конечно, можно передать файл через серийный порт, но передача файла таким способом занимает едва ли меньше времени, чем сама печать. <br/> <br/> В любом случае, хост должен уметь работать с SD картой, а это значит:<br/> <ul> <li>Получать список файлов</li> <li>Выбирать файл</li> <li>Поставить файл на печать</li> <li>Поставить печать на паузу</li> <li>Сообщать о прогрессе</li> </ul><br/> А это значит — больше парсинга! Но на этот раз, опрашивая список файлов мы можем не волноваться о производительности — в этот момент она не важна. Для отображения списка файлов нам понадобится диалог. В диалог мы будем передавать массив строк с файлами, а он нам вернет один файл, а заодно скажет нашей программе, что она в режиме печати с SD.<br/> <br/> Каждый раз когда на хост будет приходить строка, с которой начинается список файлов на SD — будем открывать диалог со списком файлов. Для этого еще раз изменим наш приемник:<br/> <br/> <pre><code class="cpp">//... if(readingFiles) //Если читаем файлы { if(!data.contains("End file list")) sdFiles.append(data); //Если список не кончился - добавляем строчку в список файлов else { readingFiles = false; //Если кончился список emit sdReady(); //Отправим сигнал о готовности списка файлов } } //... else if(data.startsWith("Done")) sdprinting = false; //Если получили Done - печать с SD окончена else if(data.startsWith("SD printing byte") &amp;&amp; sdWatcher.isFinished()) //Разберем статус SD печати { QFuture&lt;double> parseSDThread = QtConcurrent::run(this, &amp;MainWindow::parseSDStatus, data); //Скормим строку потоку с парсером sdWatcher.setFuture(parseSDThread); //Следим за потоком } else if(data.contains("Begin file list")) //Список файлов с SD карты { sdFiles.clear(); Очистим массив файлов readingFiles = true; //Поставим флаг, идет получение файлов } //... </code></pre><br/> Флаг нужен, так как наш метод чтения вызывается для <b>каждой строки</b>.<br/> <br/> За одно для открытия диалога будем посылать сигнал. Самому же себе. Да, соединять можно даже сигналы со слотами одного и того же объекта.<br/> <br/> Слот, который мы подключаем к этому сигналу:<br/> <br/> <pre><code class="cpp">void MainWindow::initSDprinting() { SDWindow sdwindow(sdFiles, this); connect(&amp;sdwindow, SIGNAL(fileSelected(QString)), this, SLOT(selectSDfile(QString))); sdwindow.exec(); } </code></pre><br/> После этого надо перевести интерфейс в режим печати. Я сделал это путем введения дополнительного флага sdprinting. Статус печати с SD карты проверяется в схожей манере с температурой.<br/> <br/> <h2>Софт — в массы</h2><br/> Как бы сильно я не любил GitHub — далеко не все любят собирать софт сами. Не смотря на кроссплатформенность Qt — это фреймворк, а не среда для кросс-компиляции. А это значит, помимо бинариков под платформу Linux-amd64 нужны еще бинарики под Linux-i386, Windows 32 и OSX 64. Что ж, с первыми двумя все просто — достаточно добавить нужные наборы в QtCreator. А как быть с Windows 32 и OSX 64? С последней — никак. Я пытался, но я умываю руки. Единственный способ собрать что-то под OSX — делать это на OSX. К сожалению, легально это сделать не возможно.<br/> <br/> <h3>Debian и его пакеты</h3><br/> Очень хотелось собрать пакет под любимый Linux Mint, на котором и ведется разработка. По началу я хотел собрать пакеты для PPA, но в итоге пришел к тому, что собирать надо со статическими библиотеками Qt, а потому пакеты на первое время собирать пришлось руками. Почему статическая линковка? Все очень просто — даже в Ubuntu 14.04, на которой основан Mint в источниках имеется только Qt 5.2.1. В ходе тестов первых двух релизов на разных системах выявились баги QSerialPort, исправленные в новых версиях, а потому было принято решение поставлять все с последними версиями. К тому же, вики Qt говорит, что статически линкованые библиотеки несколько быстрее работают.<br/> <br/> Руками пакет собирается весьма просто — он должен содержать дерево каталогов файловой системы Debian, в котором размещены все файлы, которые мы собираемся установить. Написав .desktop файл для того, чтобы получить пункт в меню на конечной системе, я написал небольшой bash скрипт для сборки нужной мне версии пакетов:<br/> <br/> <pre><code class="bash">#!/bin/bashcd # $1 - первый аргумент командной строки после скрипта mkdir repraptor-$1-1-i386 mkdir repraptor-$1-1-amd64 mkdir repraptor-$1-1-i386/DEBIAN/ mkdir repraptor-$1-1-i386/usr/ mkdir repraptor-$1-1-i386/usr/local/ mkdir repraptor-$1-1-i386/usr/local/bin mkdir repraptor-$1-1-i386/usr/local/share mkdir repraptor-$1-1-amd64/DEBIAN/ mkdir repraptor-$1-1-amd64/usr/ mkdir repraptor-$1-1-amd64/usr/local/ mkdir repraptor-$1-1-amd64/usr/local/bin cp ../RepRaptor-linux32/RepRaptor repraptor-$1-1-i386/usr/local/bin/repraptor cp ../RepRaptor-linux64/RepRaptor repraptor-$1-1-amd64/usr/local/bin/repraptor cp share repraptor-$1-1-i386/usr/local/ -r cp share repraptor-$1-1-amd64/usr/local/ -r echo "Package: repraptor Version: $1-1 Section: base Priority: optional Architecture: i386 Maintainer: [Hello Habr!] Description: RepRaptor A Qt RepRap gcode sender/host controller" > repraptor-$1-1-i386/DEBIAN/control echo "Package: repraptor Version: $1-1 Section: base Priority: optional Architecture: amd64 Maintainer: [Hello Habr!] Description: RepRaptor A Qt RepRap gcode sender/host controller" > repraptor-$1-1-amd64/DEBIAN/control dpkg-deb --build repraptor-$1-1-i386 dpkg-deb --build repraptor-$1-1-amd64 </code></pre><br/> <br/> Все, что он делает — это создает дерево каталогов, копирует иконки и .desktop файл, а после этого генерирует описание пакета для пакетного менеджера, вставляя нужную версию.<br/> <br/> <h3>Windows и MXE</h3><br/> Одно дело — собирать пакеты под свою ОС, другое дело — под чужую. Тут необходим тулчеин — набор инструментов для сборки. Благо под Windows есть отличный MinGW, а для Linux есть не менее отличный MXE — менеджер окружения для кросс-компиляции с использованием свободных библиотек. <br/> <br/> Установка до смешного простая — клонируем MXE и говорим ему, какие нам библиотеки нужны:<br/> <br/> <pre><code class="bash">git clone https://github.com/mxe/mxe.git cd mxe make qtbase qtserialport </code></pre><br/> После этого можно смело идти пить кофе — сборка всего этого добра занимает приличное время. <br/> <br/> После того, как сборка окончена — можно написать скрипт сборки проекта под Windows автоматически:<br/> <br/> <pre><code class="bash">#!/bin/bash #Добавим исполняемые файлы MXE в PATH export PATH=/home/neothefox/src/mxe/usr/bin:$PATH #Удаляем старый каталог rm -rf RepRaptor-win32 #Клонируем свежую версию и переходим в ее папку git clone https://github.com/NeoTheFox/RepRaptor RepRaptor-win32 cd RepRaptor-win32 #Генерируем Makefile из проекта QtCreator и собираем проект /home/neothefox/src/mxe/usr/bin/i686-w64-mingw32.static-qmake-qt5 RepRaptor.pro make #Собираем ZIP архив с лицензией и исполняемым файлом cp LICENCE release/ cd release zip RepRaptor-$1-win32.zip RepRaptor.exe LICENCE #Переносим его в каталог с остальными сборками mv RepRaptor-$1-win32.zip ../../RepRaptor-$1-win32.zip </code></pre><br/> Просто и сердито. Работоспособность легко проверяется в Wine:<br/> <br/> <img src="//habrastorage.org/r/w1560/files/e98/53e/538/e9853e53824f4819b2c2b4d2ddf5a5e2.png" data-src="//habrastorage.org/files/e98/53e/538/e9853e53824f4819b2c2b4d2ddf5a5e2.png"/><br/> <br/> <h2>Выводы</h2><br/> Когда я это начинал — я надеялся написать простую отправлялку G-code файлов, которая ничего больше бы не делала, а справится планировал за вечер. Но, как это часто бывает — проект вышел за рамки изначального плана, и теперь представляет из себя нечто большее. Впереди еще много чего предстоит сделать — хотя бы тот же графический редактор EEPROM, которого так не хватает, а так же поддержка контрольных сумм. <br/> <br/> Однако уже сейчас RepRaptor позволяет мне спокойно использовать свой ASUS EEEPC как стабильный хост для принтера, чего не мог достичь ни один другой хост из тех, что я пробовал. Ну и знания Qt у меня определенно улучшились, и все равно еще есть место для оптимизаций.<br/> <br/> Эта статья так же приурочена к выходу первой стабильной версии, которую я сам теперь использую каждый день — 0.2.<br/> <br/> Всем спасибо за внимание! Надеюсь мой опыт был вам полезен.<br/> <br/> Напоследок — вот армия объектов, напечатанных во время тестов:<br/> <br/> <img height="600" src="//habrastorage.org/r/w780q1/files/afe/e26/cd0/afee26cd0f204e7aa8d89846ba85ca8b.jpg" data-src="//habrastorage.org/files/afe/e26/cd0/afee26cd0f204e7aa8d89846ba85ca8b.jpg" data-blurred="true"/><br/> <br/> <h2>Ссылки</h2><br/> <a href="https://github.com/NeoTheFox/RepRaptor/releases/tag/v0.2">Первая стабильная версия</a><br/> <a href="http://reprap.org/wiki/RepRaptor">RepRap wiki</a><br/> <a href="https://github.com/NeoTheFox/RepRaptor">GitHub</a></div>
NeoTheFox
null
null
<img src="https://habrastorage.org/files/d90/e4d/ee5/d90e4dee5a374495ab802dbeab99ac67.png"/><br/> <br/> В этой статье я хочу рассказать о своем опыте разработки свободного ПО для управления 3D принтерами на Qt5, проблемах и особенностях общения с RepRap'ами и прочим радостям.<br/> <br/> Результатом этого опыта стал RepRaptor — минималистичный свободный host-controller для 3D принтеров.<br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/files/afc/ac0/582/afcac058283a4e0ab5ed108fe2095580.png"/><br/> <br/> Всех интересующихся приглашаю под кат.<br/>
В этой статье я хочу рассказать о своем опыте разработки свободного ПО для управления 3D принтерами на Qt5, проблемах и особенностях общения с RepRap'ами и прочим радостям. Результатом этого опыта стал RepRaptor — минималистичный свободный host-controller для 3D принтеров. Всех интересующихся приглашаю под кат.
article
1,425,507,693
{ "commentsCount": 26, "favoritesCount": 183, "readingCount": 19224, "score": 33, "votesCount": 37, "votesCountPlus": 35, "votesCountMinus": 2 }
[]
[ "cpp", "qt_software" ]
[ "develop" ]
[ "3d-печать", "reprap", "qt", "repraptor" ]
15
null
null
{ "id": [ 8314533, 8314703, 8314765, 8314775, 8314797, 8314887, 8314893, 8314925, 8314931, 8314949, 8314959, 8314989, 8314995, 8315023, 8315025, 8315037, 8315313, 8315411, 8315417, 8315487, 8315525, 8315629, 8316905, 8316925, 8317213, 8317231 ], "parent_id": [ null, null, 8314703, null, null, 8314797, 8314797, null, 8314893, 8314887, 8314765, 8314765, 8314925, 8314989, 8314995, 8314959, 8314995, 8315313, 8315313, null, 8315487, 8315487, 8315037, 8316905, 8316925, 8317213 ], "level": [ 0, 0, 1, 0, 0, 1, 1, 0, 2, 2, 2, 2, 1, 3, 2, 3, 2, 3, 3, 0, 1, 1, 4, 5, 6, 7 ], "time_published": [ 1425529546, 1425537274, 1425539814, 1425540201, 1425540743, 1425542826, 1425542909, 1425543548, 1425543634, 1425543811, 1425544197, 1425544543, 1425544691, 1425545073, 1425545162, 1425545271, 1425551980, 1425554929, 1425555028, 1425556928, 1425557960, 1425560735, 1425640245, 1425641066, 1425652813, 1425653261 ], "score": [ 0, -10, 1, 2, 0, 1, 0, 2, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, -2, 0, 0, 0, 0 ], "votes": [ 4, 10, 1, 4, 0, 1, 0, 2, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 2, 0, 0, 0, 0 ], "message_html": [ "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Спасибо! Отличная работа!</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">На кой черт тут вообще гуйня нужна?<br/>\r\nА если так хочется, то зачем было мучиться с культями, ведь проще сделать веб-морду!</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Вебморда — это не удобно, переодически обновляющийся браузер много кушает. А гуй просто показал свою полезность. Он занимает мало места в окне и не грузит лишний раз систему. К тому же, для вебморды существует Octoprint.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Соберу-ка я это под ALT Linux. :)<br/>\r\nСпасибо за программу.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Кстати, под андроид такое есть? Часто бросить рядом с принтером планшет удобнее, чем тянуть провода от компа.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Под Андроид можно собрать сабжевый проект, правда, был какой-то глюкодром с QSerialPort, но его можно пропатчить. Андроид понимает преобразователи USB-RS232 через OTG.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Ну, я когда это писал — специально не использовал никаких платформозависемых вещей, так что при небольшой модификации QSerialPort — собрать это под Android будет просто. Пока что QSerialPort из коробки Android не поддерживает.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Есть ряд замечаний: <br/>\r\n<br/>\r\nCлоты/сигналы — это не часть языка С++, а нововведение Qt, для которого используется специальный препроцессор — компилятор метаобъектов moc. <br/>\r\n<br/>\r\nВот это:<br/>\r\n<pre><code class=\"cpp\">QString extmp = \"\";\n</code></pre> — бессмыслица, отнимающая время. Строка при создании и так пустая.<br/>\r\n<br/>\r\nПора бы уже включить <code>-std=c++11</code> и выуччить <code>auto</code>, чтобы не создавать монстров:<br/>\r\n<pre><code class=\"cpp\">QFuture&lt;TemperatureReadings> parseThread = QtConcurrent::run(this, &amp;MainWindow::parseStatus, data);\n</code></pre><br/>\r\n<pre><code class=\"cpp\">auto parseThread = QtConcurrent::run(this, &amp;MainWindow::parseStatus, data);\n</code></pre><br/>\r\n<br/>\r\nРазбирать строковое значение можно и регулярным выражением, и им же контролировать формат.<br/>\r\n<br/>\r\nВот здесь:<br/>\r\n<pre><code class=\"cpp\">TemperatureReadings t;\n t.e = extmp.toDouble(); //Переводим строки в числа\n t.b = btmp.toDouble(); \n\n return t; //Возвращаем температуру\n</code></pre> можно вернуть кортеж или пару, или, на худой конец, список инициализации. Чтобы не плодить лишнюю сущность — структуру.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Есть какой-то экспериментальный патч, исправляющий поддержку. Там проблема возникает с созданием lock-файла.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Я, конечно, могу попробовать сам собрать, но у меня есть впечатление, что этот опыт мне не пригодится в дальнейшем, так что пока надеюсь, что автор сам запилит в Play Market :)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Вебморда — необязательно периодически обновляющаяся статика.<br/>\r\nВзгляните на transmission-web — там всё сделано на ajax. Сам демон всего лишь принимает сигналы и рассылает уведомления по rdp. А простой шаблон + код на javascript позволяют с этими самыми сигналами/уведомлениями работать. В итоге на бэкэнд наличие веб-морды вообще не даёт никакой нагрузки.<br/>\r\n<br/>\r\nНу и, кстати, не совсем понял насчёт Mac OS X. Вы просто не смогли этого сделать, потому что нет мака? Или заметили какую-то принципиальную несовместимость?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">А дайте ссылочку на «ажурную кошку»? Понравилась моделька…</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Спасибо за замечания! <br/>\r\nВ первых версиях я использовал с++11 для прямой инициализации массивов, но это привело к падению приложения на Debian stable, а так же к очень неприятной ругани компилятора clang, так что с++11 было решено пока оставить до лучших времен. Хотя, возможно, это я не умею писать скрипты сборки, но с другой стороны за меня это делал qmake…<br/>\r\nЯ вроде и не подразумевал, что сигналы со слотами — часть С++, видимо не очень удачно сформулировал.<br/>\r\n<br/>\r\nКаюсь, с регулярными выражениями я не очень, но к новому релизу изучу тему поподробнее. <br/>\r\n<br/>\r\nПро инициализацию QString пустой строкой упустил, уберу.<br/>\r\n<br/>\r\nЧто до структуры — мне этот метод кажется самым удобным, и читается лучше. Есть ли выигрыш в производительности, если структуру убрать?<br/>\r\n</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><a href=\"http://www.thingiverse.com/thing:287892\">На самом деле, это лиса</a></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Выигрыша в производительности ожидать не стоит, однако кортеж или пара пишутся менее помпезно, а главное — не нужно делать объявление-<i><a href=\"http://habrahabr.ru/post/217847/\">призрак</a></i>.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Ну тут не знаю, не знаток я веба. Я с Octoprint сравниваю разве что.<br/>\r\n<br/>\r\nЧто до OSX — все просто. Для кросс-компиляции ужасно мало тулчеинов, и большинство давно заброшено. А живой я нашел только один — <a href=\"https://github.com/tpoechtrager/osxcross\">osxcross</a>. Он, да и все остальные, что я видел требуют наличия файлов, распространяющихся не свободно, получить которые реально только на OSX, раздербанив Xcode.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Да вот, если честно, для разбора такой простой строчки регулярка особо и не нужна. Ручками написанный ДКА будет скорее всего пошустрее-таки!<br/>\r\n<br/>\r\nА вот преобразовывать из строки в число — зачем? Чтобы потом число вывести (= преобразовать снова в строку)? Просто выкусывайте из потока две подстроки — и прямо копируйте их содержимое в форму!<br/>\r\n<br/>\r\nЗаодно избавитесь от потенциальной баги. (Если я поставлю системную локаль в русскую — знаете, что будет? У нас целую и дробную части разделяет запятая, а не точка! И если в недрах Qt используется системная локаль — то toDouble попросту не сработает)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Локаль жестко заданая для конкретно этих боксов (все разрабатывается на русской локали), так что нет баги. А вот что до числа — LCD дисплеи, которые я использую для отображения температуры кушают число. </div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Чаще всего, в соревновании «Ручками написанный ДКА» против re2c или даже flex, выигрывает последний. При этом, ручками написанный автомат отнимает определенное время на отладку, тогда как для регулярных выражений есть справочники популярных вариантов и даже визуальные конструкторы.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Про выделение в отдельный поток — вообще с этого нужно было начинать. Любой софт который общается с внешним устройством по ком-порту (тем же модемом) всегда выделяет это в отдельный тред. Кстати этот тред большую часть времени просто ждёт сигнал с порта.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Это не аксиома. Под Windows можно написать аж целых два варианта (используя таймаут на чтение или асинхронный ввод-вывод) однопоточного общения с последовательным портом, совмещенного с обработкой пользовательского интерфейса.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Однопроцессорные системы все равно многопоточность могут только эмулировать.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">А, ну если всё упирается в отсутствие кросс-тулзов, то это всё ж не так фатально (никто не мешает прямо без всяких кросстулзов собрать на маке. Или на виртуалке с макосью).</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">О том и речь.<br/>\r\n<blockquote>Единственный способ собрать что-то под OSX — делать это на OSX</blockquote><br/>\r\n Но ни мака ни копии OSX у меня нет, и такая политика по распространению необходимых для разработки пакетов удручает.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Взял с гитхаба. Собрал. Пришлось закомментировать пару строк, где ui->lockbox.<br/>\r\n<br/>\r\nГуй запускается. И даже увидел подключенный Printrbot Simple как 'usbmodem12345'. И даже активировал интерфейс по кнопке «connect». Но вот дальше ничего не происходит — связи с принтером нет.<br/>\r\n<br/>\r\n(для полноты картины скачал RepeiterHost. Он увидел порт с тем же именем и успешно подключился).<br/>\r\n<br/>\r\n(Mac OS 10.10. Последние xtools. qt5-mac из macports.<br/>\r\nСобирал из ревизии 3bb513<br/>\r\n</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">1)Какая версия Qt (не знаком с macports)?<br/>\r\n2)Советую собрать релиз все же, версия в master — рабочая, могу ее иногда ломать. Ну или можете 3bb5133 попробовать собрать, только что проверял. </div>" ], "message_markdown": [ "Спасибо! Отличная работа!", "На кой черт тут вообще гуйня нужна?\nА если так хочется, то зачем было мучиться с культями, ведь проще сделать веб-морду!", "Вебморда — это не удобно, переодически обновляющийся браузер много кушает. А гуй просто показал свою полезность. Он занимает мало места в окне и не грузит лишний раз систему. К тому же, для вебморды существует Octoprint.", "Соберу-ка я это под ALT Linux. :)\nСпасибо за программу.", "Кстати, под андроид такое есть? Часто бросить рядом с принтером планшет удобнее, чем тянуть провода от компа.", "Под Андроид можно собрать сабжевый проект, правда, был какой-то глюкодром с QSerialPort, но его можно пропатчить. Андроид понимает преобразователи USB-RS232 через OTG.", "Ну, я когда это писал — специально не использовал никаких платформозависемых вещей, так что при небольшой модификации QSerialPort — собрать это под Android будет просто. Пока что QSerialPort из коробки Android не поддерживает.", "Есть ряд замечаний:\nCлоты/сигналы — это не часть языка С++, а нововведение Qt, для которого используется специальный препроцессор — компилятор метаобъектов moc.\nВот это:\n[code]\n QString extmp = \"\";\n[/code]\n— бессмыслица, отнимающая время. Строка при создании и так пустая.\nПора бы уже включить `-std=c++11` и выуччить `auto`, чтобы не создавать монстров:\n[code]\n QFuture<TemperatureReadings> parseThread = QtConcurrent::run(this, &MainWindow::parseStatus, data);\n[/code]\n[code]\n auto parseThread = QtConcurrent::run(this, &MainWindow::parseStatus, data);\n[/code]\nРазбирать строковое значение можно и регулярным выражением, и им же контролировать формат.\nВот здесь:\n[code]\n TemperatureReadings t;\n t.e = extmp.toDouble(); //Переводим строки в числа\n t.b = btmp.toDouble();\n return t; //Возвращаем температуру\n[/code]\nможно вернуть кортеж или пару, или, на худой конец, список инициализации. Чтобы не плодить лишнюю сущность — структуру.", "Есть какой-то экспериментальный патч, исправляющий поддержку. Там проблема возникает с созданием lock-файла.", "Я, конечно, могу попробовать сам собрать, но у меня есть впечатление, что этот опыт мне не пригодится в дальнейшем, так что пока надеюсь, что автор сам запилит в Play Market :)", "Вебморда — необязательно периодически обновляющаяся статика.\nВзгляните на transmission-web — там всё сделано на ajax. Сам демон всего лишь принимает сигналы и рассылает уведомления по rdp. А простой шаблон + код на javascript позволяют с этими самыми сигналами/уведомлениями работать. В итоге на бэкэнд наличие веб-морды вообще не даёт никакой нагрузки.\nНу и, кстати, не совсем понял насчёт Mac OS X. Вы просто не смогли этого сделать, потому что нет мака? Или заметили какую-то принципиальную несовместимость?", "А дайте ссылочку на «ажурную кошку»? Понравилась моделька...", "Спасибо за замечания!\nВ первых версиях я использовал с++11 для прямой инициализации массивов, но это привело к падению приложения на Debian stable, а так же к очень неприятной ругани компилятора clang, так что с++11 было решено пока оставить до лучших времен. Хотя, возможно, это я не умею писать скрипты сборки, но с другой стороны за меня это делал qmake...\nЯ вроде и не подразумевал, что сигналы со слотами — часть С++, видимо не очень удачно сформулировал.\nКаюсь, с регулярными выражениями я не очень, но к новому релизу изучу тему поподробнее.\nПро инициализацию QString пустой строкой упустил, уберу.\nЧто до структуры — мне этот метод кажется самым удобным, и читается лучше. Есть ли выигрыш в производительности, если структуру убрать?", "На самом деле, это лиса", "Выигрыша в производительности ожидать не стоит, однако кортеж или пара пишутся менее помпезно, а главное — не нужно делать объявление-призрак.", "Ну тут не знаю, не знаток я веба. Я с Octoprint сравниваю разве что.\nЧто до OSX — все просто. Для кросс-компиляции ужасно мало тулчеинов, и большинство давно заброшено. А живой я нашел только один — osxcross. Он, да и все остальные, что я видел требуют наличия файлов, распространяющихся не свободно, получить которые реально только на OSX, раздербанив Xcode.", "Да вот, если честно, для разбора такой простой строчки регулярка особо и не нужна. Ручками написанный ДКА будет скорее всего пошустрее-таки!\nА вот преобразовывать из строки в число — зачем? Чтобы потом число вывести (= преобразовать снова в строку)? Просто выкусывайте из потока две подстроки — и прямо копируйте их содержимое в форму!\nЗаодно избавитесь от потенциальной баги. (Если я поставлю системную локаль в русскую — знаете, что будет? У нас целую и дробную части разделяет запятая, а не точка! И если в недрах Qt используется системная локаль — то toDouble попросту не сработает)", "Локаль жестко заданая для конкретно этих боксов (все разрабатывается на русской локали), так что нет баги. А вот что до числа — LCD дисплеи, которые я использую для отображения температуры кушают число.", "Чаще всего, в соревновании «Ручками написанный ДКА» против re2c или даже flex, выигрывает последний. При этом, ручками написанный автомат отнимает определенное время на отладку, тогда как для регулярных выражений есть справочники популярных вариантов и даже визуальные конструкторы.", "Про выделение в отдельный поток — вообще с этого нужно было начинать. Любой софт который общается с внешним устройством по ком-порту (тем же модемом) всегда выделяет это в отдельный тред. Кстати этот тред большую часть времени просто ждёт сигнал с порта.", "Это не аксиома. Под Windows можно написать аж целых два варианта (используя таймаут на чтение или асинхронный ввод-вывод) однопоточного общения с последовательным портом, совмещенного с обработкой пользовательского интерфейса.", "Однопроцессорные системы все равно многопоточность могут только эмулировать.", "А, ну если всё упирается в отсутствие кросс-тулзов, то это всё ж не так фатально (никто не мешает прямо без всяких кросстулзов собрать на маке. Или на виртуалке с макосью).", "О том и речь.\n> Единственный способ собрать что-то под OSX — делать это на OSX\nНо ни мака ни копии OSX у меня нет, и такая политика по распространению необходимых для разработки пакетов удручает.", "Взял с гитхаба. Собрал. Пришлось закомментировать пару строк, где ui->lockbox.\nГуй запускается. И даже увидел подключенный Printrbot Simple как 'usbmodem12345'. И даже активировал интерфейс по кнопке «connect». Но вот дальше ничего не происходит — связи с принтером нет.\n(для полноты картины скачал RepeiterHost. Он увидел порт с тем же именем и успешно подключился).\n(Mac OS 10.10. Последние xtools. qt5-mac из macports.\nСобирал из ревизии 3bb513", "1)Какая версия Qt (не знаком с macports)?\n2)Советую собрать релиз все же, версия в master — рабочая, могу ее иногда ломать. Ну или можете 3bb5133 попробовать собрать, только что проверял." ], "author": [ "Vladimir Savinov (noonv)", "Eddy_Em", "NeoTheFox", "Андрей Черепанов (sibskull)", "rstepanov", "gbg", "NeoTheFox", "gbg", "gbg", "rstepanov", "Алексей Виноградов (klirichek)", "Алексей Виноградов (klirichek)", "NeoTheFox", "NeoTheFox", "gbg", "NeoTheFox", "Алексей Виноградов (klirichek)", "NeoTheFox", "gbg", "nzeemin (nzeemin)", "gbg", "NeoTheFox", "Алексей Виноградов (klirichek)", "NeoTheFox", "Алексей Виноградов (klirichek)", "NeoTheFox" ], "children": [ [], [ 8314765 ], [ 8314959, 8314989 ], [], [ 8314887, 8314893 ], [ 8314949 ], [ 8314931 ], [ 8314995 ], [], [], [ 8315037 ], [ 8315023 ], [ 8315025, 8315313 ], [], [], [ 8316905 ], [ 8315411, 8315417 ], [], [], [ 8315525, 8315629 ], [], [], [ 8316925 ], [ 8317213 ], [ 8317231 ], [] ] }
674,904
ru
https://habr.com/ru/post/674904/
Проверенный шаблон пользовательских историй
Самый дорогой ресурс — время. Его всегда не хватает. Один из популярных способов экономии времени — шаблон. Например, в повседневной жизни у нас есть шаблоны поведения, когда мозг, чтобы не тратить энергию, действует по привычным схемам: мы ездим по одним и тем же маршрутам до работы, пьем кофе, к которому привыкли, берем выкройки для нового платья из журнала, или готовим презентацию по корпоративному шаблону. В IT есть, например, паттерны проектирования или алгоритмы — математические шаблоны. Шаблоны — полезная «вещь»: позволяют меньше писать, подставляя что-то в уже сформированные рамки. Мы в Ak Bars Digital тоже используем много собственных наработок, методологий и шаблонов, чтобы делать все быстро и качественно. В этой статье поделюсь прикладным шаблоном, который создали опытным путем для удобной работы с пользовательскими историями. Автор: Дарья Плоскодняк — опытный продуктовый аналитик в Ak Bars Digital. Занимается развитием сквозных процессов Ак Барс Банка, связанных с банковскими картами. Один из лидеров внутреннего комьюнити аналитиков компании и участник многочисленных митапов и конференций. Статья подготовлена по мотивам выступления Дарьи на одном из таких мероприятий – митапе Three Amigos Talk. ## Пользовательские истории Сначала кратко о пользовательских историях. Пользовательская история (или User Story, US) — это: понятное описание функций системы от лица пользователя, набор пользовательских сценариев; довольно удобный способ документирования требований клиента при разработке ПО. С точки зрения agile-разработки, пользовательская история — это задача, которая должна помещаться в спринт. Простая структура пользовательской истории: > Я как 1_ хочу 2, чтобы 3__. > > 1 – тип пользователя, персонаж > > 2 – действие или цель > > 3 – результат или ценность Разберем некоторые кейсы с реальными пользовательскими историями: #1. «Я, как клиент банка, хочу получать сообщение об изменении статуса заявки на кредит, чтобы скорее получить деньги». Вопрос, который возникает, глядя на эту user story, какой статус ожидает клиент? Как улучшить: «Я, как клиент банка, хочу получать смс об одобрении заявки на кредит, чтобы как можно скорее получить деньги» Такую историю хорошо бы было дополнить информацией по существующим статусам заявки. #2. «Я как сотрудник магазина хочу проще заходить в складскую программу». Первое, что бросается в глаза — не сформулирована ценность данной истории. Буквально, нет ответа на вопрос «Зачем?». Также обратите внимание на формулировку «проще». Подобные слова в описании пользовательской истории не уместны, так как «проще» у каждого свое. Такая формулировка не позволяет этой истории отвечать одному из критериев качества пользовательских историй — недвусмысленности. Подробнее про критерии качества читайте в статье на Википедии. Как улучшить: «Я как сотрудник магазина хочу иметь возможность авторизоваться в складской программе по коду из 4-х цифр, чтобы обслуживать больше клиентов за смену» Практика показывает, что простой структуры в виде фразы часто недостаточно для работы с пользовательской историей. В результате возникают вопросы со стороны команды разработки, и аналитику приходится отвлекаться на поиски ответов. Пример детального и максимально наполненного описания пользовательской истории. Разберем пример подробнее. ## Описание Одна из важных мелочей, которой часто не уделяют должного внимания — нумерация. Именно грамотно продуманная нумерация позволит организовать трассировку требований и поддерживать актуальность документации, связанной с требованиями. И, конечно же, эта важная деталь упростит поиск историй для вас и ваших коллег. Трекинговые системы, такие как Jira, поддерживают практически любую нумерацию. Пример нашей нумерации: ABOL-04-113. ABOL — название команды Ak Bars Online; 04 — номер эпика; 113 — номер истории. > Описание должно быть максимально подробным. Важно записывать все и не бояться, что напишете лишнего — документация должна быть исчерпывающей. Примечание. Эпик — это сущность (крупная часть функционала или этап проекта), ценность которой для пользователя мы не можем выразить в одной истории текущего спринта. Эпик разбивается на истории и задачи. Например, в проекте «Курьерская доставка банковских карт», эпик — это «Доставка неименных банковских карт». Пример истории : «Я как клиент банка могу получить неименную карту в срок, который я указал в Заявке, чтобы сократить срок получения банковской карты» Важно исключить в описании истории технические детали и сложные термины. Пользовательская история – это общий инструмент описания для разработки и бизнеса. И важно описывать все простыми словами так, чтобы любой читатель сразу понял, о чем речь. Не мудрите. Пример: ABOL-04-113. »Я как действующий клиент банка, уже зарегистрированный в личном кабинете, хочу иметь возможность сменить пароль, чтобы иметь доступ к личному кабинету, если забыл пароль» ## Сценарии использования, или Use case Команды, особенно в бэкенд-разработке, часто сомневаются — писать ли пользовательские истории. Причина в том, что они не взаимодействуют с пользователями и могут придумать формулировки историй только от лица системы. В этом случае первый шаг можно пропустить и взять за основу шаблона сценарий использования. Этот инструмент описания требования полезен для всех участников разработки. Юзкейсы нужны не всегда, но в командах бэкенд-разработки часто пользуются только ими. Описывать их можно в виде текста – так проще исправить. Диаграммы нагляднее, но тяжелее в производстве. Пример нашего юзкейса. Не стоит тратить ресурсы на описание юзкейсов, если у вас небольшие проекты — интеграционные сервисы, мало интерфейсов и пользователей, или вообще нет пользователей. ## Правила бизнеса Старайтесь максимально подробно записывать бизнес-требования, фиксировать любые новые обсуждения и уточнения требований от бизнеса. Можно оставить ссылки на коллег, которые отвечают за бизнес-направление. При этом важно фиксировать источник и дату требования для истории документа и просмотра версионности. > Запоминаем главное — правила бизнеса могут и будут меняться! ## Ограничения бизнеса Это список того, что запрещено бизнесом, и важно учесть в данной истории. При этом обязательна фиксация источника и даты ограничения. Подобные ограничения часто связаны с внешними регуляторами. > Ограничения бизнеса тоже могут меняться, но не так часто, как правила. ## Интеграция с внешними системами Если ваш сервис взаимодействует с другими системами в рамках истории, то в этом разделе описываем все сценарии взаимодействия с внешними сервисами и системами. Скорее всего, на момент написания истории, сервис запущен и работает, у него есть архитектура, инфраструктура и какие-то артефакты, которые можно приложить в виде ссылок. Сюда отлично подойдет описание инфраструктуры, ER-диаграмма, примеры в формате JSON или XML, и все прочие детали интеграции с внешними системами. В общем, всё, что может пригодиться разработчикам. ## Критерии приемки Обязательное условие для работы с историей. Даже для тех команд, которые пользуются короткими формулировками пользовательской истории безо всяких шаблонов. > Минимальные требования для пользовательской истории — формулировка и критерии приемки. Без них мы не сможем понять, выполнили историю или нет. Критерии приемки прописываются отдельно для каждой истории. Пример критериев приемки для нашей истории: 1. Пользователю доступна функция смены пароля на всех устройствах. 2. Функция смены пароля доступна на странице авторизации. 3. Новый пароль не может дублировать старый пароль. 4. Новый пароль имеет не меньше 8 символов. 5. Пароль не может начинаться и заканчиваться пробелом. Есть еще один вариант описания критериев приемки, который очень любят тестировщики — модель Given-When-Then. Given (дано) — состояние ситуации до начала действий пользователя. When (когда) — пользователь совершает какие-то действия. Then (тогда) — ситуация меняется и система реагирует на действия пользователя. Подробнее про это можно почитать в статье «Как описать User stories, используя язык Gherkin». В критериях приемки есть только два варианта — да и нет. > Критерий не может быть выполнен, например, на 90%. Важна конкретика — если вы что-то не пропишете или упустите, то у разработчиков будет возможность додумать самостоятельно. И это не всегда хорошо. Ещё один важный момент — критерии приемки должны легко проверяться. Важно не путать критерии приемки и DOD (definition of done). DOD — это общий чек-лист критериев – он может быть один на все пользовательские истории в рамках процесса. Как отличить DOD и критериев приёмки? Очень просто. Представим доставку пиццы. DOD — пицца приготовлена, упакована, отправлена, вручена. Критерии приемки — пицца приготовлена из тех ингредиентов, которые заказал клиент. На этом всё. Вы можете пользоваться шаблоном как есть или модернизировать его. Главное — формулировать понятно для всех участников и понимать ценность пользовательской истории для бизнеса. ## Практика «три С» — card, conversation, confirmation Ещё одна практика, которой можно пользоваться при работе с user story. Card — фиксация истории для выполнения. Самое важное, чтобы история была доступна, и чтобы её могли найти все коллеги из команды разработки. Фиксировать истории можно в любом таск-трекере или даже на доске в офисе. Conversation — обсуждения требований с командой. Если вы аналитик, то не используйте схему работы, в которой просто написали пользовательскую историю и передаете её разработке. Так не работает. Нужно обсудить требования с командой, в идеале выделить на это отдельную встречу. Confirmation — прописать четкие критерии приемки. ## А как на практике? Давайте пофантазируем и представим заказчика, который передал требования на разработку и сказал «Хочу ракету». У нас есть две команды, в каждой — по одному аналитику: Соня и Степан. Они одновременно начали работать с требованиями. Степан решил сэкономить время и побыстрее сделать ракету. Для этого передал свои требования в виде незрелой пользовательской истории в команду разработки. Соня потратила больше времени на проработку требований, описала все истории, расписала по шаблону, ссылки добавила и передала упорядоченные требования в разработку. Чья команда быстрее выполнит проект? Чей проект будет более качественным? Оставляйте свои мнения в опросе и пишите комментарии — давайте обсуждать.
<div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><p>Самый дорогой ресурс — время. Его всегда не хватает. Один из популярных способов экономии времени — шаблон. Например, в повседневной жизни у нас есть шаблоны поведения, когда мозг, чтобы не тратить энергию, действует по привычным схемам: мы ездим по одним и тем же маршрутам до работы, пьем кофе, к которому привыкли, берем выкройки для нового платья из журнала, или готовим презентацию по корпоративному шаблону.</p><p>В IT есть, например, паттерны проектирования или алгоритмы — математические шаблоны. Шаблоны — полезная «вещь»: позволяют меньше писать, подставляя что-то в уже сформированные рамки. </p><p>Мы в Ak Bars Digital тоже используем много собственных наработок, методологий и шаблонов, чтобы делать все быстро и качественно. В этой статье поделюсь прикладным шаблоном, который создали опытным путем для удобной работы с пользовательскими историями.</p><figure class="full-width "><img src="https://habrastorage.org/r/w1560/getpro/habr/upload_files/f35/7b6/08b/f357b608b393733cd6b2d18cc48b6772.png" width="6500" height="3667" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/f35/7b6/08b/f357b608b393733cd6b2d18cc48b6772.png"/><figcaption></figcaption></figure><p>Автор: <strong>Дарья Плоскодняк</strong> — опытный продуктовый аналитик в Ak Bars Digital. Занимается развитием сквозных процессов Ак Барс Банка, связанных с банковскими картами. Один из лидеров внутреннего комьюнити аналитиков компании и участник многочисленных митапов и конференций. Статья подготовлена по мотивам выступления Дарьи на одном из таких мероприятий – митапе <a href="https://www.youtube.com/watch?v=u4VrxA2tFlg&amp;t=4717s"><u>Three Amigos Talk</u></a>.</p><h2>Пользовательские истории</h2><p>Сначала кратко о пользовательских историях.</p><p>Пользовательская история (или User Story, US) — это:</p><ul><li><p>понятное описание функций системы от лица пользователя, набор пользовательских сценариев;</p></li><li><p>довольно удобный способ документирования требований клиента при разработке ПО.</p></li></ul><p>С точки зрения agile-разработки, пользовательская история — это <strong>задача, которая должна помещаться в спринт</strong>.</p><p>Простая структура пользовательской истории: </p><blockquote><p>Я как <strong>1</strong>_ хочу <strong>2</strong><em>, чтобы </em><strong><em>3</em></strong>__.</p><p>1 – тип пользователя, персонаж</p><p>2 – действие или цель</p><p>3 – результат или ценность</p></blockquote><p>Разберем некоторые кейсы с реальными пользовательскими историями:</p><p><strong>#1</strong>. «Я, как клиент банка, хочу получать сообщение об изменении статуса заявки на кредит, чтобы скорее получить деньги».</p><p>Вопрос, который возникает, глядя на эту user story, какой статус ожидает клиент? </p><p><strong>Как улучшить:</strong> «Я, как клиент банка, хочу получать смс об одобрении заявки на кредит, чтобы как можно скорее получить деньги»</p><p>Такую историю хорошо бы было дополнить информацией по существующим статусам заявки.</p><p><strong>#2</strong>. «Я как сотрудник магазина хочу проще заходить в складскую программу».</p><p>Первое, что бросается в глаза — не сформулирована ценность данной истории. Буквально, нет ответа на вопрос «Зачем?». </p><p>Также обратите внимание на формулировку «проще». Подобные слова в описании пользовательской истории не уместны, так как «проще» у каждого свое. Такая формулировка не позволяет этой истории отвечать одному из критериев качества пользовательских историй — недвусмысленности. Подробнее про критерии качества читайте в статье на <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/INVEST_(mnemonic)"><u>Википедии</u></a>.</p><p><strong>Как улучшить:</strong> «Я как сотрудник магазина хочу иметь возможность авторизоваться в складской программе по коду из 4-х цифр, чтобы обслуживать больше клиентов за смену»</p><p>Практика показывает, что простой структуры в виде фразы часто недостаточно для работы с пользовательской историей. В результате возникают вопросы со стороны команды разработки, и аналитику приходится отвлекаться на поиски ответов. </p><p>Пример детального и максимально наполненного описания пользовательской истории.</p><figure class=""><img src="https://habrastorage.org/r/w1560/getpro/habr/upload_files/307/8cc/a23/3078cca23bad245cae41b946006dc7f4.png" width="452" height="271" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/307/8cc/a23/3078cca23bad245cae41b946006dc7f4.png"/><figcaption></figcaption></figure><p>Разберем пример подробнее.</p><h2>Описание</h2><p>Одна из важных мелочей, которой часто не уделяют должного внимания — <strong>нумерация</strong>. Именно грамотно продуманная нумерация позволит организовать трассировку требований и поддерживать актуальность документации, связанной с требованиями. И, конечно же, эта важная деталь упростит поиск историй для вас и ваших коллег. Трекинговые системы, такие как Jira, поддерживают практически любую нумерацию. </p><p>Пример нашей нумерации: ABOL-04-113.</p><ul><li><p>ABOL — название команды Ak Bars Online;</p></li><li><p>04 — номер эпика;</p></li><li><p>113 — номер истории.</p></li></ul><blockquote><p>Описание должно быть максимально подробным. Важно записывать все и не бояться, что напишете лишнего — документация должна быть исчерпывающей. </p></blockquote><p><strong>Примечание</strong>. Эпик — это сущность (крупная часть функционала или этап проекта), ценность которой для пользователя мы не можем выразить в одной истории текущего спринта. Эпик разбивается на истории и задачи. Например, в проекте «Курьерская доставка банковских карт», эпик — это «Доставка неименных банковских карт». Пример истории : «Я как клиент банка могу получить неименную карту в срок, который я указал в Заявке, чтобы сократить срок получения банковской карты»</p><p>Важно исключить в описании истории технические детали и сложные термины. Пользовательская история – это общий инструмент описания для разработки и бизнеса. И важно описывать все простыми словами так, чтобы любой читатель сразу понял, о чем речь. Не мудрите.</p><p><strong>Пример</strong>: ABOL-04-113. »Я как действующий клиент банка, уже зарегистрированный в личном кабинете, хочу иметь возможность сменить пароль, чтобы иметь доступ к личному кабинету, если забыл пароль»</p><h2>Сценарии использования, или Use case</h2><p>Команды, особенно в бэкенд-разработке, часто сомневаются — писать ли пользовательские истории. Причина в том, что они не взаимодействуют с пользователями и могут придумать формулировки историй только от лица системы. </p><p>В этом случае первый шаг можно пропустить и взять за основу шаблона <strong>сценарий использования</strong>. Этот инструмент описания требования полезен для всех участников разработки.</p><p>Юзкейсы нужны не всегда, но в командах бэкенд-разработки часто пользуются только ими. Описывать их можно в виде текста – так проще исправить. Диаграммы нагляднее, но тяжелее в производстве.</p><p>Пример нашего юзкейса.</p><figure class=""><img src="https://habrastorage.org/r/w1560/getpro/habr/upload_files/4cd/432/8af/4cd4328af22b820f650761896826221d.png" width="auto" height="auto" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/4cd/432/8af/4cd4328af22b820f650761896826221d.png"/><figcaption></figcaption></figure><p>Не стоит тратить ресурсы на описание юзкейсов, если у вас небольшие проекты — интеграционные сервисы, мало интерфейсов и пользователей, или вообще нет пользователей.</p><h2>Правила бизнеса</h2><p>Старайтесь максимально подробно записывать бизнес-требования, фиксировать любые новые обсуждения и уточнения требований от бизнеса. Можно оставить ссылки на коллег, которые отвечают за бизнес-направление. При этом важно фиксировать источник и дату требования для истории документа и просмотра версионности.</p><blockquote><p>Запоминаем главное — правила бизнеса могут и будут меняться!</p></blockquote><h2>Ограничения бизнеса</h2><p>Это список того, что запрещено бизнесом, и важно учесть в данной истории. При этом обязательна фиксация источника и даты ограничения. Подобные ограничения часто связаны с внешними регуляторами. </p><blockquote><p>Ограничения бизнеса тоже могут меняться, но не так часто, как правила. </p></blockquote><h2>Интеграция с внешними системами</h2><p>Если ваш сервис взаимодействует с другими системами в рамках истории, то в этом разделе описываем все сценарии взаимодействия с внешними сервисами и системами. Скорее всего, на момент написания истории, сервис запущен и работает, у него есть архитектура, инфраструктура и какие-то артефакты, которые можно приложить в виде ссылок. </p><p>Сюда отлично подойдет описание инфраструктуры, ER-диаграмма, примеры в формате JSON или XML, и все прочие детали интеграции с внешними системами. В общем, всё, что может пригодиться разработчикам.</p><h2>Критерии приемки</h2><p>Обязательное условие для работы с историей. Даже для тех команд, которые пользуются короткими формулировками пользовательской истории безо всяких шаблонов.</p><blockquote><p>Минимальные требования для пользовательской истории — формулировка и критерии приемки. Без них мы не сможем понять, выполнили историю или нет. </p></blockquote><p>Критерии приемки прописываются отдельно для каждой истории. Пример критериев приемки для нашей истории:</p><ol><li><p>Пользователю доступна функция смены пароля на всех устройствах.</p></li><li><p>Функция смены пароля доступна на странице авторизации.</p></li><li><p>Новый пароль не может дублировать старый пароль.</p></li><li><p>Новый пароль имеет не меньше 8 символов.</p></li><li><p>Пароль не может начинаться и заканчиваться пробелом.</p></li></ol><p>Есть еще один вариант описания критериев приемки, который очень любят тестировщики — модель <strong>Given-When-Then</strong>. </p><ul><li><p>Given (дано) — состояние ситуации до начала действий пользователя.</p></li><li><p>When (когда) — пользователь совершает какие-то действия.</p></li><li><p>Then (тогда) — ситуация меняется и система реагирует на действия пользователя.</p></li></ul><p>Подробнее про это можно почитать в статье «<a href="https://blog.ithillel.ua/articles/kak-opisat-user-stories-ispolzuya-yazyk-gherkin"><u>Как описать User stories, используя язык Gherkin</u></a>».</p><p>В критериях приемки есть только два варианта — да и нет. </p><blockquote><p>Критерий не может быть выполнен, например, на 90%. </p></blockquote><p>Важна конкретика — если вы что-то не пропишете или упустите, то у разработчиков будет возможность додумать самостоятельно. И это не всегда хорошо. Ещё один важный момент — <strong>критерии приемки должны легко проверяться</strong>. </p><p>Важно не путать критерии приемки и DOD (definition of done). DOD — это общий чек-лист критериев – он может быть один на все пользовательские истории в рамках процесса. </p><p>Как отличить DOD и критериев приёмки? Очень просто. Представим доставку пиццы. DOD — пицца приготовлена, упакована, отправлена, вручена. Критерии приемки — пицца приготовлена из тех ингредиентов, которые заказал клиент.</p><p>На этом всё. Вы можете пользоваться шаблоном как есть или модернизировать его. Главное — формулировать понятно для всех участников и понимать ценность пользовательской истории для бизнеса.</p><h2>Практика «три С» — card, conversation, confirmation</h2><p>Ещё одна практика, которой можно пользоваться при работе с user story.</p><p><strong>Card</strong> — фиксация истории для выполнения. Самое важное, чтобы история была доступна, и чтобы её могли найти все коллеги из команды разработки. Фиксировать истории можно в любом таск-трекере или даже на доске в офисе.</p><p><strong>Conversation </strong>— обсуждения требований с командой. Если вы аналитик, то не используйте схему работы, в которой просто написали пользовательскую историю и передаете её разработке. Так не работает. Нужно обсудить требования с командой, в идеале выделить на это отдельную встречу.</p><p><strong>Confirmation</strong> — прописать четкие критерии приемки. </p><h2>А как на практике?</h2><p>Давайте пофантазируем и представим заказчика, который передал требования на разработку и сказал «Хочу ракету». У нас есть две команды, в каждой — по одному аналитику: Соня и Степан. Они одновременно начали работать с требованиями. </p><ul><li><p>Степан решил сэкономить время и побыстрее сделать ракету. Для этого передал свои требования в виде незрелой пользовательской истории в команду разработки. </p></li><li><p>Соня потратила больше времени на проработку требований, описала все истории, расписала по шаблону, ссылки добавила и передала упорядоченные требования в разработку.</p></li></ul><p>Чья команда быстрее выполнит проект? Чей проект будет более качественным? Оставляйте свои мнения в опросе и пишите комментарии — давайте обсуждать. </p><p></p></div>
AkBarsDigital
null
null
<p>Самый дорогой ресурс — время. Его всегда не хватает. Один из популярных способов экономии времени — шаблон. Например, в повседневной времени у нас есть шаблоны поведения, когда мозг, чтобы не тратить энергию, действует по привычным схемам: ездим по одним и тем же маршрутам до работы, пьем кофе, к которому привыкли, берем выкройки для нового платья из журнала, или готовим презентацию по корпоративному шаблону.</p><p>В IT шаблоны тоже есть, например, паттерны проектирования или алгоритмы — математические шаблоны. Шаблоны — полезная «вещь»: позволяют меньше писать, подставляя что-то в уже сформированные рамки.&nbsp;</p><p>Мы в Ak Bars Digital тоже используем много собственных наработок, методологий и шаблонов, чтобы делать все быстро и качественно. В этой статье поделюсь прикладным шаблоном, который создали опытным путем для удобной работы с пользовательскими историями.</p>
Самый дорогой ресурс — время. Его всегда не хватает. Один из популярных способов экономии времени — шаблон. Например, в повседневной времени у нас есть шаблоны поведения, когда мозг, чтобы не тратить энергию, действует по привычным схемам: ездим по одним и тем же маршрутам до работы, пьем кофе, к которому привыкли, берем выкройки для нового платья из журнала, или готовим презентацию по корпоративному шаблону. В IT шаблоны тоже есть, например, паттерны проектирования или алгоритмы — математические шаблоны. Шаблоны — полезная «вещь»: позволяют меньше писать, подставляя что-то в уже сформированные рамки. Мы в Ak Bars Digital тоже используем много собственных наработок, методологий и шаблонов, чтобы делать все быстро и качественно. В этой статье поделюсь прикладным шаблоном, который создали опытным путем для удобной работы с пользовательскими историями.
article
1,657,102,853
{ "commentsCount": 6, "favoritesCount": 25, "readingCount": 10136, "score": 9, "votesCount": 13, "votesCountPlus": 11, "votesCountMinus": 2 }
[]
[ "akbarsdigital", "pm", "agile", "productpm" ]
[ "management" ]
[ "пользовательские истории", "agile", "user story", "системный анализ", "бизнес-анализ" ]
6
null
null
{ "id": [ 24502968, 24504064, 24504838, 24504894, 24505212, 24505828 ], "parent_id": [ null, null, null, null, 24504838, null ], "level": [ 0, 0, 0, 0, 1, 0 ], "time_published": [ 1657123911, 1657171040, 1657182631, 1657183488, 1657188838, 1657197307 ], "score": [ 1, 0, 0, 0, 1, 0 ], "votes": [ 1, 0, 0, 0, 1, 0 ], "message_html": [ "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><blockquote><p>Пример нашего юзкейса.</p></blockquote><p>Почему-то очень часто используют такую таблицу для описания сценариев использования.</p><p>Я в итоге пришел к более простой схеме для постановок (это просто набросок, который может меняться по необходимости):</p><pre><code class=\"markdown\"># Пользовательская история\n\nЯ, как пользователь системы, хочу сменить пароль, чтобы предотвратить\nдоступ к системе других лиц, завладевших моим паролем, или чтобы мне\nбыло удобнее входить в систему.\n\n# Сценарий использования\n\n№ | Действия пользователя | Ожидаемый результат\n-------------------------------------------------------------------\n1 | Активировать смену пароля, | Появилась форма смены пароля\n | кликнув в верхнем правом углу |\n | по значку пользователя и выбрав |\n | в появившемся всплывающем меню |\n | соответствующий пункт |\n-------------------------------------------------------------------\n2 | Ввести логин, старый пароль, | В случае успешной смены пароля\n | новый пароль с подтверждением, | показано уведомление \"Пароль\n | нажать кнопку \"Сменить пароль\" | успешно изменен\". В случае\n | | ошибки - сообщение \"Не удалось\n | | сменить пароль\"\n \n# Правила валидации\n\n№ | Правило\n-------------------------------------------------------------------\n1 | Пароль должен быть не короче 8 символов\n2 | Пароль должен содержать хотя бы одну заглавную букву и одну цифру\n...\n\n# Требования к пользовательскому интерфейсу\n\nПароль не должен отображаться на экране при вводе. Вместо символов\nдолжны отображаться кружочки.\n\nВ поле ввода пароля должен быть значок глаза, при нажатии на который\nпароль показывается.\n...\n\n# Детали реализации\n\nПароль не должен передаваться на сервер в открытом виде.\n...</code></pre><p>Плюсы следующие:</p><p>1) Такой сценарий проще читается обычными людьми. Нет дурацких повторов \"Пользователь делает то-то ... Система делает то-то ...\" - на мой взгляд это какая-то калька с диаграмм последовательностей, к которой все привыкли и даже не осознают её корявости.</p><p>2) Сценарии практически один в одни идут в ПМИ. Ещё их могут использовать тестировщики при ручном тестировании или при разработке автоматических тестов. Технические писатели - при написании руководства пользователя. Во всех этих местах сценарии описываются именно в терминах действий пользователей и ожидаемых результатов. Потом просто меньше работы по приведению сценариев к нужному виду.</p><p>3) Альтернативные сценарии - это тоже калька с диаграмм последовательностей или с диаграмм сценариев использования. Кто-то когда-то давно придумал описывать их в таком виде. Но, блин, для нормальных людей это настолько сложно для восприятия. Соотносить нумерацию в основном сценарии и в альтернативном. Зачем эти мучения? Если там прямо реально полноценный альтернативный сценарий, то лучше сделать его полностью самостоятельным сценарием. А если простое ветвление в конце, то проще это сразу описать и не мучить людей. По моему опыту большинство сценариев простые и линейные. Совсем детали типа правил валидации или UI можно вынести отдельно. Представьте, что вы пишите ПМИ или руководство пользователя. Зачем там все эти сложности?</p><p>Это примерная схема, можно добавить по необходимости пред- и постусловия и остальное. Хотя в вашем примере постусловие \"Новый пароль пользователя сохранен в БД\" избыточно - это детали реализации. Может пароли вообще не в БД хранятся, а просто в файлах. И может быть там хранится не сам пароль, а его хэш.</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">UFO just landed and posted this here</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><blockquote><p>04 — номер эпика;</p><p>Важно исключить в описании истории технические детали и сложные термины.<br/>И важно описывать все простыми словами так, чтобы любой читатель сразу понял, о чем речь. Не мудрите.</p></blockquote><p>Что есть эпик?</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><blockquote><p> Чья команда быстрее выполнит проект? Чей проект будет более качественным? </p></blockquote><p>Вроде бы надо выбрать Соню, так как она<br/><br/>> потратила больше времени на проработку требований, описала все истории, расписала по шаблону, ссылки добавила и передала упорядоченные требования в разработку. <br/><br/>Но с другой стороны Степан ознакомился со статьёй и знает, что<br/><br/>> не используйте схему работы, в которой просто написали пользовательскую историю и передаете её разработке. Так не работает. <br/></p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Эпик — это сущность (крупная часть функционала или этап проекта), ценность которой для пользователя мы не можем выразить в одной истории текущего спринта. Эпик нужно разбивать на истории и задачи.</p><p>Например, проект «Курьерская доставка банковских карт». Эпик: «Доставка неименных банковских карт». История 1: «Я как клиент банка могу получить неименную карту в срок, который я указал в Заявке, чтобы сократить срок получения банковской карты»</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Отличная статья, спасибо! </p></div>" ], "message_markdown": [ "> Пример нашего юзкейса.\nПочему-то очень часто используют такую таблицу для описания сценариев использования.\nЯ в итоге пришел к более простой схеме для постановок (это просто набросок, который может меняться по необходимости):\n[code]\n # Пользовательская история\n Я, как пользователь системы, хочу сменить пароль, чтобы предотвратить\n доступ к системе других лиц, завладевших моим паролем, или чтобы мне\n было удобнее входить в систему.\n # Сценарий использования\n No | Действия пользователя | Ожидаемый результат\n -------------------------------------------------------------------\n 1 | Активировать смену пароля, | Появилась форма смены пароля\n | кликнув в верхнем правом углу |\n | по значку пользователя и выбрав |\n | в появившемся всплывающем меню |\n | соответствующий пункт |\n -------------------------------------------------------------------\n 2 | Ввести логин, старый пароль, | В случае успешной смены пароля\n | новый пароль с подтверждением, | показано уведомление \"Пароль\n | нажать кнопку \"Сменить пароль\" | успешно изменен\". В случае\n | | ошибки - сообщение \"Не удалось\n | | сменить пароль\"\n # Правила валидации\n No | Правило\n -------------------------------------------------------------------\n 1 | Пароль должен быть не короче 8 символов\n 2 | Пароль должен содержать хотя бы одну заглавную букву и одну цифру\n ...\n # Требования к пользовательскому интерфейсу\n Пароль не должен отображаться на экране при вводе. Вместо символов\n должны отображаться кружочки.\n В поле ввода пароля должен быть значок глаза, при нажатии на который\n пароль показывается.\n ...\n # Детали реализации\n Пароль не должен передаваться на сервер в открытом виде.\n ...\n[/code]\nПлюсы следующие:\n1) Такой сценарий проще читается обычными людьми. Нет дурацких повторов \"Пользователь делает то-то ... Система делает то-то ...\" - на мой взгляд это какая-то калька с диаграмм последовательностей, к которой все привыкли и даже не осознают её корявости.\n2) Сценарии практически один в одни идут в ПМИ. Ещё их могут использовать тестировщики при ручном тестировании или при разработке автоматических тестов. Технические писатели - при написании руководства пользователя. Во всех этих местах сценарии описываются именно в терминах действий пользователей и ожидаемых результатов. Потом просто меньше работы по приведению сценариев к нужному виду.\n3) Альтернативные сценарии - это тоже калька с диаграмм последовательностей или с диаграмм сценариев использования. Кто-то когда-то давно придумал описывать их в таком виде. Но, блин, для нормальных людей это настолько сложно для восприятия. Соотносить нумерацию в основном сценарии и в альтернативном. Зачем эти мучения? Если там прямо реально полноценный альтернативный сценарий, то лучше сделать его полностью самостоятельным сценарием. А если простое ветвление в конце, то проще это сразу описать и не мучить людей. По моему опыту большинство сценариев простые и линейные. Совсем детали типа правил валидации или UI можно вынести отдельно. Представьте, что вы пишите ПМИ или руководство пользователя. Зачем там все эти сложности?\nЭто примерная схема, можно добавить по необходимости пред- и постусловия и остальное. Хотя в вашем примере постусловие \"Новый пароль пользователя сохранен в БД\" избыточно - это детали реализации. Может пароли вообще не в БД хранятся, а просто в файлах. И может быть там хранится не сам пароль, а его хэш.", "UFO just landed and posted this here", "> 04 — номер эпика;\n>\n> Важно исключить в описании истории технические детали и сложные термины.\n> И важно описывать все простыми словами так, чтобы любой читатель сразу понял, о чем речь. Не мудрите.\nЧто есть эпик?", "> Чья команда быстрее выполнит проект? Чей проект будет более качественным?\nВроде бы надо выбрать Соню, так как она\n> потратила больше времени на проработку требований, описала все истории, расписала по шаблону, ссылки добавила и передала упорядоченные требования в разработку.\nНо с другой стороны Степан ознакомился со статьёй и знает, что\n> не используйте схему работы, в которой просто написали пользовательскую историю и передаете её разработке. Так не работает.", "Эпик — это сущность (крупная часть функционала или этап проекта), ценность которой для пользователя мы не можем выразить в одной истории текущего спринта. Эпик нужно разбивать на истории и задачи.\nНапример, проект «Курьерская доставка банковских карт». Эпик: «Доставка неименных банковских карт». История 1: «Я как клиент банка могу получить неименную карту в срок, который я указал в Заявке, чтобы сократить срок получения банковской карты»", "Отличная статья, спасибо!" ], "author": [ "Ares_ekb", "{}", "webhamster", "anitspam", "AkBarsDigital", "Александр Булыгин (iozjik)" ], "children": [ [], [], [ 24505212 ], [], [], [] ] }
239,989
ru
https://habr.com/ru/post/239989/
Проектирование СШП шестиугольной фрактальной микрополосковой НЕантенны, или будь бдителен
В последние несколько лет я регулярно сталкиваюсь с задачами по разработке СШП (сверхширокополосных) СВЧ-модулей и функциональных узлов. И как ни грустно мне об этом говорить, но почти всю информацию по теме я черпаю из зарубежных источников. Однако некоторое время назад, в поисках нужной мне информации, я наткнулся на очень интересную статью, сулившую решение всех моих проблем. О том, как решения проблем не получилось, я и хочу рассказать. Одной из постоянных «головных болей» в области разработки СШП СВЧ-устройств является разработка СШП-антенн, которые должны обладать набором определенных свойств. Среди этих свойств можно выделить следующие: 1\. Согласование в рабочей полосе частот (например, от 1 до 4 ГГц). Однако бывает, когда согласоваться надо в диапазоне частот от 0,5 ГГц до 5 ГГц. И вот тут возникает проблема опуститься по частоте ниже 1 ГГц. У меня вообще сложилось впечатление, что частота 1 ГГц обладает какой-то мистической силой – к ней можно приблизиться, но очень сложно преодолеть, т.к. при этом нарушается другое требование, предъявляемое к антенне, а именно 2\. Компактность. Ведь ни для кого не секрет, что сейчас мало кому нужна волноводная рупорная антенна огромадных размеров. Все хотят, чтобы антенна была маленькой, легкой и компактной, чтобы ее можно было засунуть в корпус портативного устройства. Но при компактификации антенны становится очень трудно соблюсти п. 1 требований, предъявляемых к антенне, т.к. минимальная частота рабочего диапазона тесно связана с максимальным габаритом антенны. Кто-то скажет, что можно делать антенну на диэлектрике с высоким значением относительной диэлектрической проницаемости... И будет прав, но это противоречит следующему пункту нашего списка, который гласит, что 3\. Антенна должна быть максимально дешевой и изготавливаться на основе самых доступных и недорогих материалов (например, FR-4). Потому как никто не захочет платить много-много денег за антенну, будь она даже трижды гениальной. Все хотят, чтобы стоимость антенны на этапе изготовления печатной платы стремилась к нулю. Ибо таков наш мир... 4\. Есть еще одно требование, возникающее при решении различных задач, связанных, например, с локацией ближнего действия, а так же с созданием различных датчиков, применяющих СШП-технологию (тут надо уточнить, что речь идет о приложениях с малой мощностью, где каждый дБм на счету). И это требование гласит, что диаграмма направленности (ДН) проектируемой антенны должна формироваться только в одной полусфере. Для чего это нужно? Для того, чтобы антенна «светила» только в одном направлении, не рассеивая драгоценную мощность в «обратку». Так же это позволяет улучшить ряд показателей системы, в которой такая антенна применяется. Для чего я все это пишу..? Для того, чтобы пытливый читатель понял, что разработчик подобной антенны сталкивается с массой ограничений и запретов, которые ему нужно героически или остроумно преодолеть. И вдруг, как откровение проявляется статья «UWB Hexagonal Fractal Microstrip Antenna Design», которая сулит решение всех вышеозначенных проблем (а так же и тех, которые упомянуты не были). Прочтение этой статьи вызывает легкое чувство эйфории. Хотя с первого раза полного осознания написанного не происходит, но волшебное слово «fractal» звучит очень многообещающе, т.к. евклидова геометрия свои аргументы уже исчерпала. Беремся за дело смело и скармливаем структуру, предлагаемую автором статьи, симулятору. Симулятор утробно рычит кулером компьютера, пережевывая гигабайты цифр, и выплевывает переваренный результат... Глядя на результаты моделирования, чувствуешь себя маленьким обманутым мальчиком. Слезы наворачиваются на глаза, т.к. опять твои детские воздушные мечты натолкнулись на чугунную...реальность. Нет никакого согласования в диапазоне частот 0,1 ГГц – 24 ГГц. Даже в диапазоне 0,5 ГГц – 5 ГГц ничего похожего нет. Тут еще остается робкая надежда, что ты чего-то не понял, что-то сделал не так... Начинаются поиски точки включения, различные вариации с топологией, но все тщетно – она мертва! Самое печальное в этой ситуации то, что до последнего момента ищешь причину неудачи в себе. Спасибо товарищам по цеху, которые объяснили, что все правильно – не должно оно работать. P.S. Надеюсь, что мой пятничный пост вызвал у вас улыбку. Мораль же сего изложения такова – будь бдителен! (А еще мне очень хотелось написать по этому поводу АНТИстатью, т.к. обманули).
<div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><img src="https://habrastorage.org/r/w1560/files/92a/086/c65/92a086c65e3d4348948d7f20c957a504.png" data-src="https://habrastorage.org/files/92a/086/c65/92a086c65e3d4348948d7f20c957a504.png"/><br/> <br/> В последние несколько лет я регулярно сталкиваюсь с задачами по разработке СШП (сверхширокополосных) СВЧ-модулей и функциональных узлов. И как ни грустно мне об этом говорить, но почти всю информацию по теме я черпаю из зарубежных источников. Однако некоторое время назад, в поисках нужной мне информации, я наткнулся на <a href="https://www.google.ru/url?sa=t&amp;rct=j&amp;q=&amp;esrc=s&amp;source=web&amp;cd=1&amp;ved=0CB4QFjAA&amp;url=http%3A%2F%2Fwww.jpier.org%2FPIERC%2Fpierc02%2F02.08031005.pdf&amp;ei=48E3VJznNuT5ygO6rIG4Dg&amp;usg=AFQjCNFCf5a02bWEh2Gz7x1lzQZSnktOMw&amp;sig2=mTJVzr69ioHWuYk2uW3bmw&amp;bvm=bv.77161500,d.bGQ&amp;cad=rja">очень интересную статью</a>, сулившую решение всех моих проблем. О том, как решения проблем не получилось, я и хочу рассказать.<br/> <a name="habracut"></a><br/> Одной из постоянных «головных болей» в области разработки СШП СВЧ-устройств является разработка СШП-антенн, которые должны обладать набором определенных свойств. Среди этих свойств можно выделить следующие:<br/> <br/> 1. Согласование в рабочей полосе частот (например, от 1 до 4 ГГц). Однако бывает, когда согласоваться надо в диапазоне частот от 0,5 ГГц до 5 ГГц. И вот тут возникает проблема опуститься по частоте ниже 1 ГГц. У меня вообще сложилось впечатление, что частота 1 ГГц обладает какой-то мистической силой – к ней можно приблизиться, но очень сложно преодолеть, т.к. при этом нарушается другое требование, предъявляемое к антенне, а именно<br/> <br/> 2. Компактность. Ведь ни для кого не секрет, что сейчас мало кому нужна волноводная рупорная антенна огромадных размеров. Все хотят, чтобы антенна была маленькой, легкой и компактной, чтобы ее можно было засунуть в корпус портативного устройства. Но при компактификации антенны становится очень трудно соблюсти п. 1 требований, предъявляемых к антенне, т.к. минимальная частота рабочего диапазона тесно связана с максимальным габаритом антенны. Кто-то скажет, что можно делать антенну на диэлектрике с высоким значением относительной диэлектрической проницаемости… И будет прав, но это противоречит следующему пункту нашего списка, который гласит, что<br/> <br/> 3. Антенна должна быть максимально дешевой и изготавливаться на основе самых доступных и недорогих материалов (например, FR-4). Потому как никто не захочет платить много-много денег за антенну, будь она даже трижды гениальной. Все хотят, чтобы стоимость антенны на этапе изготовления печатной платы стремилась к нулю. Ибо таков наш мир…<br/> <br/> 4. Есть еще одно требование, возникающее при решении различных задач, связанных, например, с локацией ближнего действия, а так же с созданием различных датчиков, применяющих СШП-технологию (тут надо уточнить, что речь идет о приложениях с малой мощностью, где каждый дБм на счету). И это требование гласит, что диаграмма направленности (ДН) проектируемой антенны должна формироваться только в одной полусфере. Для чего это нужно? Для того, чтобы антенна «светила» только в одном направлении, не рассеивая драгоценную мощность в «обратку». Так же это позволяет улучшить ряд показателей системы, в которой такая антенна применяется.<br/> <br/> Для чего я все это пишу..? Для того, чтобы пытливый читатель понял, что разработчик подобной антенны сталкивается с массой ограничений и запретов, которые ему нужно героически или остроумно преодолеть.<br/> <br/> И вдруг, как откровение проявляется статья <a href="https://www.google.ru/url?sa=t&amp;rct=j&amp;q=&amp;esrc=s&amp;source=web&amp;cd=1&amp;ved=0CB4QFjAA&amp;url=http%3A%2F%2Fwww.jpier.org%2FPIERC%2Fpierc02%2F02.08031005.pdf&amp;ei=48E3VJznNuT5ygO6rIG4Dg&amp;usg=AFQjCNFCf5a02bWEh2Gz7x1lzQZSnktOMw&amp;sig2=mTJVzr69ioHWuYk2uW3bmw&amp;bvm=bv.77161500,d.bGQ&amp;cad=rja">«UWB Hexagonal Fractal Microstrip Antenna Design»</a>, которая сулит решение всех вышеозначенных проблем (а так же и тех, которые упомянуты не были). Прочтение этой статьи вызывает легкое чувство эйфории. Хотя с первого раза полного осознания написанного не происходит, но волшебное слово «fractal» звучит очень многообещающе, т.к. евклидова геометрия свои аргументы уже исчерпала.<br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w1560/files/894/ab9/bfe/894ab9bfeb0c4b75ae9f1ee57f39dec0.png" data-src="https://habrastorage.org/files/894/ab9/bfe/894ab9bfeb0c4b75ae9f1ee57f39dec0.png"/><br/> <br/> Беремся за дело смело и скармливаем структуру, предлагаемую автором статьи, симулятору. Симулятор утробно рычит кулером компьютера, пережевывая гигабайты цифр, и выплевывает переваренный результат… Глядя на результаты моделирования, чувствуешь себя маленьким обманутым мальчиком. Слезы наворачиваются на глаза, т.к. опять твои детские воздушные мечты натолкнулись на чугунную…реальность. Нет никакого согласования в диапазоне частот 0,1 ГГц – 24 ГГц. Даже в диапазоне 0,5 ГГц – 5 ГГц ничего похожего нет.<br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w1560/files/a11/fbf/22f/a11fbf22f7644756b7cb5fbf5e8107db.png" data-src="https://habrastorage.org/files/a11/fbf/22f/a11fbf22f7644756b7cb5fbf5e8107db.png"/><br/> <br/> Тут еще остается робкая надежда, что ты чего-то не понял, что-то сделал не так… Начинаются поиски точки включения, различные вариации с топологией, но все тщетно – она мертва!<br/> <br/> Самое печальное в этой ситуации то, что до последнего момента ищешь причину неудачи в себе. Спасибо товарищам по цеху, которые <a href="http://electronix.ru/forum/index.php?showtopic=123557&amp;st=0">объяснили</a>, что все правильно – не должно оно работать.<br/> <br/> P.S. Надеюсь, что мой пятничный пост вызвал у вас улыбку. <br/> Мораль же сего изложения такова – будь бдителен! <br/> (А еще мне очень хотелось написать по этому поводу АНТИстатью, т.к. обманули).</div>
Stepan R. (Steve_R)
null
null
<img src="https://habrastorage.org/files/92a/086/c65/92a086c65e3d4348948d7f20c957a504.png"/><br/> <br/> В последние несколько лет я регулярно сталкиваюсь с задачами по разработке СШП (сверхширокополосных) СВЧ-модулей и функциональных узлов. И как ни грустно мне об этом говорить, но почти всю информацию по теме я черпаю из зарубежных источников. Однако некоторое время назад, в поисках нужной мне информации, я наткнулся на <a href="https://www.google.ru/url?sa=t&amp;rct=j&amp;q=&amp;esrc=s&amp;source=web&amp;cd=1&amp;ved=0CB4QFjAA&amp;url=http%3A%2F%2Fwww.jpier.org%2FPIERC%2Fpierc02%2F02.08031005.pdf&amp;ei=48E3VJznNuT5ygO6rIG4Dg&amp;usg=AFQjCNFCf5a02bWEh2Gz7x1lzQZSnktOMw&amp;sig2=mTJVzr69ioHWuYk2uW3bmw&amp;bvm=bv.77161500,d.bGQ&amp;cad=rja">очень интересную статью</a>, сулившую решение всех моих проблем. О том, как решения проблем не получилось, я и хочу рассказать.<br/>
В последние несколько лет я регулярно сталкиваюсь с задачами по разработке СШП (сверхширокополосных) СВЧ-модулей и функциональных узлов. И как ни грустно мне об этом говорить, но почти всю информацию по теме я черпаю из зарубежных источников. Однако некоторое время назад, в поисках нужной мне информации, я наткнулся на очень интересную статью, сулившую решение всех моих проблем. О том, как решения проблем не получилось, я и хочу рассказать.
article
1,412,943,269
{ "commentsCount": 12, "favoritesCount": 46, "readingCount": 17005, "score": 24, "votesCount": 24, "votesCountPlus": 24, "votesCountMinus": 0 }
[]
[ "wireless", "network_standarts" ]
[ "admin" ]
[ "СШП", "UWB", "fractal", "antenna", "антенна", "фрактал", "моделирование" ]
3
null
null
{ "id": [ 8055571, 8055585, 8055819, 8056319, 8056737, 8056847, 8057483, 8057653, 8057741, 8059949, 8059971, 8060001 ], "parent_id": [ null, null, 8055571, 8055819, 8055585, 8056737, null, null, 8056847, 8057483, 8057653, 8056737 ], "level": [ 0, 0, 1, 2, 1, 2, 0, 0, 3, 1, 1, 2 ], "time_published": [ 1412947455, 1412947721, 1412952085, 1412959646, 1412971875, 1412975552, 1413020144, 1413027090, 1413030511, 1413194690, 1413194837, 1413195183 ], "score": [ 1, 0, 0, 0, 2, 0, 0, 3, 0, 1, 0, 0 ], "votes": [ 1, 0, 0, 0, 2, 0, 2, 3, 0, 1, 0, 0 ], "message_html": [ "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Стесняюсь уточнить, возможно, через это уже прошли, но всё же — для решения подобного класса задач с очень простой (как я понимаю) функцией оценки пригодности антенны, и набором строго формализуемых ограничений не подошли ли бы, например, генетические алгоритмы?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Ну а как вы себе это представляете? Тут же надо, чтобы реализация такого алгоритма выдавала уже готовую структуру. А как это можно реализовать?<br/>\r\nОдно дело — анализ структуры (при этом используются, как правило, разные методы, чтобы уточнить результат). И совсем другое — синтез. Бывает, анализируешь синтезированную структуру и такой бред получается…</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><a href=\"http://www.lastmile.su/files/article_pdf/2/article_2140_890.pdf\">Статья</a> на эту тему, вот <a href=\"http://www.radiotec.ru/catalog.php?cat=jr3&amp;art=14244\">посвежее</a>, но текст с наскока не находится.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">И снова Слюсар :) Спасибо за ссылку.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Не совсем понимаю, а в чем, собственно, проблема? Смотрите, у вас уже есть код, который принимает на вход геометрию произвольной антенны и выдает ее диаграмму кривой КСВ. У вас наверняка есть представление о том, что такое идеальная кривая КСВ. На основании этих двух вещей можно сделать функцию оценки приспособленности (фитнесс-функцию), которая бы принимала на вход геометрию антенны и возвращала среднеквадратичную ошибку между нормализованной идеальной кривой и нормализованной фактической кривой.<br/>\r\n<br/>\r\nОсталось задать способ представления геометрии антенны при помощи генома. Я не настоящий радиосварщик, поэтому я исхожу из предположения, что вам нужно, чтобы антенна была двухмерной (хотя это может быть не так). Мне кажется, неплохим вариантом будет представить антенну в виде одного самопересекающегося полигона с принудительным закрытием, наподобие вот такого:<div class=\"spoiler\"><b class=\"spoiler_title\">Скрытый текст</b><div class=\"spoiler_text\"><img src=\"https://habrastorage.org/r/w1560/files/8b4/567/40b/8b456740b349447aaa54043cd350e4db.png\" data-src=\"https://habrastorage.org/files/8b4/567/40b/8b456740b349447aaa54043cd350e4db.png\"/></div></div>Геном можно представить в виде простой последовательности координат, а каждую пару координат — в виде комплексного числа или 2-кортежа. С координатной системой надо будет поэкспериментировать — или декартову использовать, или полярную, или какие-то более экзотические, но вариантов для перебора не так много. По поводу центра координат — мне кажется, лучше использовать не абсолютные, а относительные координаты, в которых каждая следующая вершина задается относительно предыдущей (или предыдущей за ней). В таком случае естественный отбор сможет копировать структуры и смещать их друг относительно друга, а это может дать нужные сочетания.<br/>\r\n<br/>\r\nПо поводу преобразований — над таким геномом можно затем исхищряться всеми обычными способами — кроссовер в одной или нескольких точках, мутации удалением, дублированием, перестановкой, искажением и т.д.<br/>\r\n<br/>\r\nТ.е. несмотря на то, что у меня нет знаний именно по антеннам, мне кажется, этот способ синтеза не стоит сбрасывать со счетов вообще.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Генетические алгоритмы часто применяются для почти любого типа синтеза. Особенно в статьях журналов. Иногда на практике.<br/>\r\nГенетические алгоритмы для синтеза антенн с заданными свойствами — популярная академическая тема — <a href=\"http://ieeexplore.ieee.org/search/searchresult.jsp?newsearch=true&amp;queryText=antenna+genetic\">ieeexplore.ieee.org/search/searchresult.jsp?newsearch=true&amp;queryText=antenna+genetic</a><br/>\r\nиногда получается что-то дельное. Но обычно используют определенные шаблоны и их композицию для получения антенн с заданными свойствами. Далее, конкретный шаблон подвергается мини-оптимизации (разными методами, в том числе и генетическими). Получать же шаблоны (сказать проще, конструктивные элементы для словаря) генетическими алгоритмами довольно дорого. <br/>\r\nЧаще, генетику берут для проблем с большим числом степеней свободы. При моделировании антенн полученную популяцию необходимо промоделировать (3-D Fullwave). А это довольно дорогая операция и по времени и по памяти. Отсюда, ограничения на размер популяции и количество поколений.<br/>\r\nНо вы абсолютно правы, в этом направлении люди работают.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Антенны такая тема, что иногда их реально поведение расходится с расчётным, и это палка о двух концах.<br/>\r\nПо этому если бы в той статье были реальные замеры характеристик, реальной антенны, я бы ещё на что-то надеялся,<br/>\r\nа так это очередной пяти мерный супер фрактальный усилитель сигнала мобильного телефона, защищающий мозг :-)<br/>\r\n<br/>\r\nPS.СШП крутая тема, напишите про неё какой-нибудь DIY, для популяризации.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">По поводу обмана — несколько раз сталкивался с подобным в антенной технике. Например, еще в 90-х на бумаге читал статьи про волновое сопротивление линии на обращенной подложке и антенну типа двойной параболический цилиндр. В обоих случаях результаты моделирования не сходились с заявляемыми в статьях. После тщательной проверки оказалось, что в статьях опечатки — неправильно проставлен знак, указана не та переменная и т.п. Намеренно или случайно, неизвестно. Бывает также что заявлено одно, а результаты показаны для другого. Вот в данном случае — что там за цифра 70 в указании габаритов на рисунке? 70 дюймов? Для антенны с такими габаритами вполне нормальные результаты. Прямой обман это вряд ли, а вот такие фокусы вполне могут быть.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">К счастью, даже в случае с полным моделированием, процесс проверки можно неограниченно распараллеливать.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Надо понять, что будет интересно. В принципе, мы разрабатывали систему связи и ледомер. Это интересно?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Поэтому я и написал, что надо быть бдительным :) Тоже не первый раз сталкиваюсь с такой ситуацией. Просто в этот раз очень захотелось поверить :)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Идея, конечно, очень интересная… :)</div>" ], "message_markdown": [ "Стесняюсь уточнить, возможно, через это уже прошли, но всё же — для решения подобного класса задач с очень простой (как я понимаю) функцией оценки пригодности антенны, и набором строго формализуемых ограничений не подошли ли бы, например, генетические алгоритмы?", "Ну а как вы себе это представляете? Тут же надо, чтобы реализация такого алгоритма выдавала уже готовую структуру. А как это можно реализовать?\nОдно дело — анализ структуры (при этом используются, как правило, разные методы, чтобы уточнить результат). И совсем другое — синтез. Бывает, анализируешь синтезированную структуру и такой бред получается...", "Статья на эту тему, вот посвежее, но текст с наскока не находится.", "И снова Слюсар :) Спасибо за ссылку.", "Не совсем понимаю, а в чем, собственно, проблема? Смотрите, у вас уже есть код, который принимает на вход геометрию произвольной антенны и выдает ее диаграмму кривой КСВ. У вас наверняка есть представление о том, что такое идеальная кривая КСВ. На основании этих двух вещей можно сделать функцию оценки приспособленности (фитнесс-функцию), которая бы принимала на вход геометрию антенны и возвращала среднеквадратичную ошибку между нормализованной идеальной кривой и нормализованной фактической кривой.\nОсталось задать способ представления геометрии антенны при помощи генома. Я не настоящий радиосварщик, поэтому я исхожу из предположения, что вам нужно, чтобы антенна была двухмерной (хотя это может быть не так). Мне кажется, неплохим вариантом будет представить антенну в виде одного самопересекающегося полигона с принудительным закрытием, наподобие вот такого:\nСкрытый текст\nГеном можно представить в виде простой последовательности координат, а каждую пару координат — в виде комплексного числа или 2-кортежа. С координатной системой надо будет поэкспериментировать — или декартову использовать, или полярную, или какие-то более экзотические, но вариантов для перебора не так много. По поводу центра координат — мне кажется, лучше использовать не абсолютные, а относительные координаты, в которых каждая следующая вершина задается относительно предыдущей (или предыдущей за ней). В таком случае естественный отбор сможет копировать структуры и смещать их друг относительно друга, а это может дать нужные сочетания.\nПо поводу преобразований — над таким геномом можно затем исхищряться всеми обычными способами — кроссовер в одной или нескольких точках, мутации удалением, дублированием, перестановкой, искажением и т.д.\nТ.е. несмотря на то, что у меня нет знаний именно по антеннам, мне кажется, этот способ синтеза не стоит сбрасывать со счетов вообще.", "Генетические алгоритмы часто применяются для почти любого типа синтеза. Особенно в статьях журналов. Иногда на практике.\nГенетические алгоритмы для синтеза антенн с заданными свойствами — популярная академическая тема — ieeexplore.ieee.org/search/searchresult.jsp?newsearch=true&queryText=antenna+genetic\nиногда получается что-то дельное. Но обычно используют определенные шаблоны и их композицию для получения антенн с заданными свойствами. Далее, конкретный шаблон подвергается мини-оптимизации (разными методами, в том числе и генетическими). Получать же шаблоны (сказать проще, конструктивные элементы для словаря) генетическими алгоритмами довольно дорого.\nЧаще, генетику берут для проблем с большим числом степеней свободы. При моделировании антенн полученную популяцию необходимо промоделировать (3-D Fullwave). А это довольно дорогая операция и по времени и по памяти. Отсюда, ограничения на размер популяции и количество поколений.\nНо вы абсолютно правы, в этом направлении люди работают.", "Антенны такая тема, что иногда их реально поведение расходится с расчётным, и это палка о двух концах.\nПо этому если бы в той статье были реальные замеры характеристик, реальной антенны, я бы ещё на что-то надеялся,\nа так это очередной пяти мерный супер фрактальный усилитель сигнала мобильного телефона, защищающий мозг :-)\nPS.СШП крутая тема, напишите про неё какой-нибудь DIY, для популяризации.", "По поводу обмана — несколько раз сталкивался с подобным в антенной технике. Например, еще в 90-х на бумаге читал статьи про волновое сопротивление линии на обращенной подложке и антенну типа двойной параболический цилиндр. В обоих случаях результаты моделирования не сходились с заявляемыми в статьях. После тщательной проверки оказалось, что в статьях опечатки — неправильно проставлен знак, указана не та переменная и т.п. Намеренно или случайно, неизвестно. Бывает также что заявлено одно, а результаты показаны для другого. Вот в данном случае — что там за цифра 70 в указании габаритов на рисунке? 70 дюймов? Для антенны с такими габаритами вполне нормальные результаты. Прямой обман это вряд ли, а вот такие фокусы вполне могут быть.", "К счастью, даже в случае с полным моделированием, процесс проверки можно неограниченно распараллеливать.", "Надо понять, что будет интересно. В принципе, мы разрабатывали систему связи и ледомер. Это интересно?", "Поэтому я и написал, что надо быть бдительным :) Тоже не первый раз сталкиваюсь с такой ситуацией. Просто в этот раз очень захотелось поверить :)", "Идея, конечно, очень интересная... :)" ], "author": [ "mwizard", "Stepan R. (Steve_R)", "Дмитрий (Ppord)", "Stepan R. (Steve_R)", "mwizard", "Anton Menshov (Anton_Menshov)", "Дмитрий Земсков (SADKO)", "Александр Хабаров (AlexHa)", "mwizard", "Stepan R. (Steve_R)", "Stepan R. (Steve_R)", "Stepan R. (Steve_R)" ], "children": [ [ 8055819 ], [ 8056737 ], [ 8056319 ], [], [ 8056847, 8060001 ], [ 8057741 ], [ 8059949 ], [ 8059971 ], [], [], [], [] ] }
396,609
ru
https://habr.com/ru/post/396609/
Массовый гипноз или храмы для коллективных галлюцинаций с мягкими креслами
С ранних лет нас программируют воспринимать мир как нечто двойственное: с одной стороны — физический мир — тот мир, который можно ощутить и «реально потрогать», это мир науки и пяти органов чувств. С другой стороны — мир фантазий, существующий за пределами реальности — тот мир, который разворачивается преимущественно в нашем воображении, и прикоснуться к которому мы можем лишь неким «шестым чувством». Вся система образования и так называемой социальной адаптации личности направлена на то, чтобы сформировать в человеке такое представление об окружающем пространстве, при котором человек будет воспринимать как реальность лишь ту область мира, которую он может зафиксировать своими основными пятью органами чувств (зрением, слухом, обонянием, осязанием и вкусом). В то время как той области мира, которая «оживает» преимущественно в нашем воображении — отводится роль лишь некоего придатка к основному «реальному миру». Непрерывно сталкиваясь с подобной «двойственной» трактовкой мира, сознание человека принимает такое положение вещей за истинное, и проводит чёткую грань между «реальностью» и «фантазией/вымыслом». Постепенно этот «урок» закрепляется настолько, что уже переходит в область бессознательного, и тогда мозг начинает неосознанно фильтровать мир по этим двум категориям, непрерывно раскладывая поток входящей информации по двум полкам: «полка реальности» и «полка вымысла». Но так ли это на самом деле? Что, если на самом деле одинаково реальны оба мира? Что, если весь мир един и существует лишь один поток, в котором фантазия и реальность — это грани одного целого? Если хочешь что то спрятать, положи это на самое видное место Что, если кто-то решил спрятать от человечества «неугодные идеи»? Не просто идеи, но фактически целый мир, вытеснив его за границы «реальности» (ведь весь якобы внешний мир, по сути, существует лишь в нашем сознании). Как это сделать изящнее всего? Заставить нас поверить, что эти идеи — не более чем фантазии, выдумка, не имеющие с реальностью ничего общего. И лучший инструмент для такого фокуса — так называемое искусство (литература, кино). Кино, как никакой другой вид искусства, может менять сознание человека, ведь такое погружение невозможно больше ни в чем. Там можно рассказать любую историю, которая, пройдя установленные ранее в человеческое подсознание «фильтры-импланты», с этого момента и далее будет восприниматься и автоматически «списываться» в категорию «вымысла». Кинотеатры — это своего рода храмы для коллективных галлюцинаций, в которых нас «отрезают» от неугодной для нас же реальности, используя паттерн нашего собственного мозга делить единый поток информации из мира на категории «вымысла» и «реальности». То, что во многих фильмах описывается как фантастическое, несуществующее в действительности, с этой точки зрения предстаёт перед нами как та область реальности, которую от нас стремятся скрыть. В несуществование этой области реальности нас неустанно убеждают поверить, убаюкивая зрелищными высокобюджетными фильмами. Свободная энергия, антигравитация, колонизация космоса, порталы времени и пространства, внеземные цивилизации — всё это такая же реальность, как и всё остальное, что нас окружает, и всё это происходит рядом с нами, здесь и сейчас, в эти минуты, и происходило уже многие годы, столетия и тысячелетия, но являлось привилегией обособленных групп, которые не считали нужным посвящать в эти области реальности всё остальное человечество. Чтобы увидеть мир таким, какой он есть в действительности, а не таким, каким нам его рисуют, нужно лишь перевернуть свои представления о нём с головы на ноги. Ибо та навязанная реальность, которая сейчас формирует этот коллективный сон, издавна поставила всё с ног на голову.
<div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">С ранних лет нас программируют воспринимать мир как нечто двойственное: с одной стороны — физический мир — тот мир, который можно ощутить и «реально потрогать», это мир науки и пяти органов чувств. С другой стороны — мир фантазий, существующий за пределами реальности — тот мир, который разворачивается преимущественно в нашем воображении, и прикоснуться к которому мы можем лишь неким «шестым чувством».<br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/geektimes/post_images/33a/ade/356/33aade356da11d00cee8e825c5080a32.jpg" alt="image" data-src="https://habrastorage.org/getpro/geektimes/post_images/33a/ade/356/33aade356da11d00cee8e825c5080a32.jpg" data-blurred="true"/><br/> <a name="habracut"></a><br/> <br/> Вся система образования и так называемой социальной адаптации личности направлена на то, чтобы сформировать в человеке такое представление об окружающем пространстве, при котором человек будет воспринимать как реальность лишь ту область мира, которую он может зафиксировать своими основными пятью органами чувств (зрением, слухом, обонянием, осязанием и вкусом). В то время как той области мира, которая «оживает» преимущественно в нашем воображении — отводится роль лишь некоего придатка к основному «реальному миру». <br/> <br/> Непрерывно сталкиваясь с подобной «двойственной» трактовкой мира, сознание человека принимает такое положение вещей за истинное, и проводит чёткую грань между «реальностью» и «фантазией/вымыслом». Постепенно этот «урок» закрепляется настолько, что уже переходит в область бессознательного, и тогда мозг начинает неосознанно фильтровать мир по этим двум категориям, непрерывно раскладывая поток входящей информации по двум полкам: «полка реальности» и «полка вымысла». <br/> <br/> Но так ли это на самом деле? Что, если на самом деле одинаково реальны оба мира? Что, если весь мир един и существует лишь один поток, в котором фантазия и реальность — это грани одного целого? <br/> <br/> Если хочешь что то спрятать, положи это на самое видное место<br/> <br/> Что, если кто-то решил спрятать от человечества «неугодные идеи»? Не просто идеи, но фактически целый мир, вытеснив его за границы «реальности» (ведь весь якобы внешний мир, по сути, существует лишь в нашем сознании). Как это сделать изящнее всего? Заставить нас поверить, что эти идеи — не более чем фантазии, выдумка, не имеющие с реальностью ничего общего.<br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/geektimes/post_images/d19/91e/edb/d1991eedb4356c3f35a5849e76d609f4.jpg" alt="image" data-src="https://habrastorage.org/getpro/geektimes/post_images/d19/91e/edb/d1991eedb4356c3f35a5849e76d609f4.jpg" data-blurred="true"/><br/> <br/> И лучший инструмент для такого фокуса — так называемое искусство (литература, кино). Кино, как никакой другой вид искусства, может менять сознание человека, ведь такое погружение невозможно больше ни в чем. Там можно рассказать любую историю, которая, пройдя установленные ранее в человеческое подсознание «фильтры-импланты», с этого момента и далее будет восприниматься и автоматически «списываться» в категорию «вымысла». <br/> <br/> Кинотеатры — это своего рода храмы для коллективных галлюцинаций, в которых нас «отрезают» от неугодной для нас же реальности, используя паттерн нашего собственного мозга делить единый поток информации из мира на категории «вымысла» и «реальности». <br/> <br/> То, что во многих фильмах описывается как фантастическое, несуществующее в действительности, с этой точки зрения предстаёт перед нами как та область реальности, которую от нас стремятся скрыть. <br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/geektimes/post_images/6eb/d15/dfd/6ebd15dfd5f13429a83ad451b92facab.jpg" alt="image" data-src="https://habrastorage.org/getpro/geektimes/post_images/6eb/d15/dfd/6ebd15dfd5f13429a83ad451b92facab.jpg" data-blurred="true"/><br/> <br/> В несуществование этой области реальности нас неустанно убеждают поверить, убаюкивая зрелищными высокобюджетными фильмами. <br/> <br/> Свободная энергия, антигравитация, колонизация космоса, порталы времени и пространства, внеземные цивилизации — всё это такая же реальность, как и всё остальное, что нас окружает, и всё это происходит рядом с нами, здесь и сейчас, в эти минуты, и происходило уже многие годы, столетия и тысячелетия, но являлось привилегией обособленных групп, которые не считали нужным посвящать в эти области реальности всё остальное человечество. <br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/geektimes/post_images/d52/ac6/c63/d52ac6c632754e8131352aed7aa89b18.jpg" alt="image" data-src="https://habrastorage.org/getpro/geektimes/post_images/d52/ac6/c63/d52ac6c632754e8131352aed7aa89b18.jpg" data-blurred="true"/><br/> <br/> Чтобы увидеть мир таким, какой он есть в действительности, а не таким, каким нам его рисуют, нужно лишь перевернуть свои представления о нём с головы на ноги. Ибо та навязанная реальность, которая сейчас формирует этот коллективный сон, издавна поставила всё с ног на голову.</div>
AndreyPinsk
null
null
С ранних лет нас программируют воспринимать мир как нечто двойственное: с одной стороны — физический мир — тот мир, который можно ощутить и «реально потрогать», это мир науки и пяти органов чувств. С другой стороны — мир фантазий, существующий за пределами реальности — тот мир, который разворачивается преимущественно в нашем воображении, и прикоснуться к которому мы можем лишь неким «шестым чувством».<br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/getpro/geektimes/post_images/33a/ade/356/33aade356da11d00cee8e825c5080a32.jpg" alt="image"/><br/>
С ранних лет нас программируют воспринимать мир как нечто двойственное: с одной стороны — физический мир — тот мир, который можно ощутить и «реально потрогать», это мир науки и пяти органов чувств. С другой стороны — мир фантазий, существующий за пределами реальности — тот мир, который разворачивается преимущественно в нашем воображении, и прикоснуться к которому мы можем лишь неким «шестым чувством».
article
1,470,124,701
{ "commentsCount": 37, "favoritesCount": 11, "readingCount": 8733, "score": -11, "votesCount": 37, "votesCountPlus": 13, "votesCountMinus": 24 }
[ "sandbox" ]
[ "futurenow" ]
[ "popsci" ]
[ "метапрограммирование сознания", "космос", "технологии" ]
3
null
null
{ "id": [ 17754489, 17754491, 17754493, 17754495, 17754497, 17754499, 17754501, 17754503, 17754505, 17754507, 17754509, 17754511, 17754513, 17754515, 17754517, 17754519, 17754521, 17754523, 17754525, 17754527, 17754529, 17754531, 17754533, 17754535, 17754537, 17754539, 17754541, 17754543, 17754545, 17754547, 17754549, 17754551, 17754553, 17754555, 17754557, 17754559, 17754561 ], "parent_id": [ null, null, null, null, null, null, null, null, null, null, null, 17754493, null, null, null, null, null, 17754505, null, 17754491, 17754525, 17754515, 17754491, 17754527, 17754527, null, null, null, 17754529, null, 17754503, 17754531, null, null, 17754555, null, 17754559 ], "level": [ 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 1, 1, 1, 2, 2, 0, 0, 0, 2, 0, 1, 2, 0, 0, 1, 0, 1 ], "time_published": [ 1470126374, 1470126554, 1470127350, 1470128324, 1470128628, 1470129041, 1470129042, 1470129043, 1470129044, 1470129045, 1470129047, 1470129050, 1470129297, 1470129417, 1470129538, 1470129995, 1470130240, 1470130521, 1470131347, 1470132714, 1470132793, 1470132843, 1470133432, 1470133514, 1470134242, 1470134354, 1470135620, 1470138840, 1470138996, 1470140751, 1470142825, 1470150858, 1470151344, 1470153994, 1470159670, 1470162374, 1470162767 ], "score": [ 0, 5, 4, 2, 3, 0, 0, 0, 0, 2, -1, 2, 1, 1, 1, 0, 0, 0, -1, 0, 2, -3, 2, 0, 0, 0, 1, 2, 1, 0, 0, 3, 0, 3, 0, 0, 1 ], "votes": [ 0, 5, 4, 2, 3, 0, 0, 0, 0, 2, 1, 2, 3, 1, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 2, 3, 2, 0, 0, 0, 3, 2, 1, 0, 0, 3, 0, 3, 0, 0, 1 ], "message_html": [ "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Реальность имитирует искусство.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Эм… Ну, и со сколькими инопланетянами вы уже пообщались на антигравитационных подушках? Со сколькими энтами встретились? Вы смогли приоткрыть завесу между этими «двумя мирами»?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Какие ваши доказательства?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><blockquote>Кино, как никакой другой вид искусства, может менять сознание человека, ведь такое погружение невозможно больше ни в чем. </blockquote><br/>\r\nА как же компьютерные игры?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">написано с претензией на какой-то смысл, но по видимому на чистую голову без лишней химии в крови до конца понять не получится</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">мысль мне понравилась… может есть продолжение?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Вы прочитали трейлер к новому фильму «Empire V». Смотрите на экранах кино в 2017 году. (Не реклама).</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">> Что, если кто-то решил спрятать от человечества «неугодные идеи»? Не просто идеи, но фактически целый мир, вытеснив его за границы «реальности»<br/>\r\n<br/>\r\nМногие СМИ так и делают</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><i>Мир можно изменить, меняя свое восприятие мира, и отношение к нему</i>, Кажется, это Гаутама говорил, но на достоверность не претендую, так что посыл как-то очень не нов.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Это вот сейчас всерьёз было? Надеюсь, я что-то не понял.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><blockquote><b>Вся система образования и так называемой социальной адаптации личности направлена на то, чтобы сформировать в человеке такое представление об окружающем пространстве, при котором человек будет воспринимать как реальность лишь ту область мира, которую он может зафиксировать своими основными пятью органами чувств (зрением, слухом, обонянием, осязанием и вкусом). В то время как той области мира, которая «оживает» преимущественно в нашем воображении — отводится роль лишь некоего придатка к основному «реальному миру». </b></blockquote><br/>\r\n<br/>\r\nПо моему как раз все наоборот)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Кокаином! (с)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Отсыпьте, пожалуйста, и мне этой вашей забористой травы!</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Где-то слышал мнение, якобы сознание человека не способно воспринять всё то что не укладывается в известные ему паттерны. В качестве примера приводилась гипотеза что какие-нибудь папуасы не способны увидеть пролетающие в небе самолеты и вертолеты. К счастью оно не подтвердилось, а значит если НЛО появится над городом — его люди увидят точно.<br/>\r\nНа вопрос автора я бы ответил с другой позиции: да принято считать первоосновой физический материальный мир. И проблема состоит в том, что прямая материализация идей и образов технически не получается на практике. Возможна тольког опосредованная — при помощи труда и соответствующего оборудования.<br/>\r\nНасчет свободной энергии, приведу свой копипаст из <a href=\"http://vk.com/crit1?w=wall-51080272_7208\"><u>соответствующего обсуждения в ВК</u></a><br/>\r\n<blockquote>За продолжительное время я заметил очень ярко выраженную массовую тенденцию среди строителей вечняков: механик фанатеет по теории эфира, отличный на своем поприще слесарь пытается создать электрический вечняк, «нефизик» опирается на спорные физические принципы, а электрик озабочен вечняком на маятниках и шестеренках. То есть практически никто из вечнякостроителей не предпринимает попыток создать вечняк в сфере своей профессиональной компетенции! А вместо этого выбирают именно ту область, где нет ни знания, ни понимания, ни опыта. Удивительно не правда ли)<br/>\r\n<br/>\r\nВера в теорию заговора строится на том же принципе. Попробуйте-ка обсудить к примеру идеи Тесла по передаче мощности по воздуху с радиотехником или физиком — беспощадно заклюют на предмет опасности для жизни, неэффективности, неэколгичности. Широко известный генератор Тесла для специалиста не более чем обычный высоковольтный ВЧ генератор с резонансным трансформатором, и никакой мистики там близко нету, как нет и перспектив какого-либо сверхъединичного фефекта. Однопроводные линии Аврааменко — обычная емкостная утечка и другие явления, характерные для высоких частот и напряжений… и т.д и т.п. Опытный спец понимает что в сфере его профессиональной компетенции искать чудо бесполезно.<br/>\r\n</blockquote><br/>\r\n</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">С каких пор кино лучший способ менять сознание и «такое погружение невозможно больше ни в чем»? Андрей, хотите я вам книгу подарю?<br/>\r\nВозможности кино ограничены фантазией режиссеров и художников а также техническими возможностями. Книга позволяет опустить детали которые портят восприятие.<br/>\r\n<br/>\r\nНапример читая рассказ «<a href=\"http://www.lib.ru/RAZNOE/whoryou.txt\">Кто идет?</a>» я могу представить превращение так как нравится мне, так как я буду воспринимать это лучше всего. Фильм «Нечто» навязывает мне конкретный визуальный ряд, на мой взгляд абсолютно отвратительный.<br/>\r\n<br/>\r\nДругой пример, «<a href=\"https://ru.wikipedia.org/wiki/%C2%AB%D0%9A%D0%B0%D0%B4%D0%B8%D0%BB%D0%BB%D0%B0%D0%BA%C2%BB_%D0%94%D0%BE%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D0%B0\">Кадиллак Долана</a>», позволяет погрузится в мысли главного героя, понять его, стать вместе с ним немного сумасшедшим (У Кинга вообще нормальные герои бывают?). Фильм оказался историей которую ты наблюдаешь со стороны, она абсолютно не вовлекает.<br/>\r\n<br/>\r\nСделать достойный фильм весьма сложно, и не всякую историю можно преподнести в этом формате.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">В обществе мы распространяем одинаковые фантазии(реакции) основанные на пяти чувствах. Так мы например можем общаться словами(фантазия о смысле звуков или изображения). Если фантазия подтверждается пятью чувствами других людей она становится фактом (частью «реального мира») но при этом остается фантазией. Подтвердить можно и другим фактом.<br/>\r\nЕсли отказаться от существующей иерархии фантазий то даже пообщаться будет невозможно(«сойти с ума»). С другой стороны можно найти другие базовые фантазии подтверждающиеся пятью чувствами которые еще никто не нашел.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><blockquote>Вся система образования и так называемой социальной адаптации личности направлена на то, чтобы сформировать в человеке такое представление об окружающем пространстве, при котором человек будет воспринимать как реальность лишь ту область мира, которую он может зафиксировать своими основными пятью органами чувств (зрением, слухом, обонянием, осязанием и вкусом). В то время как той области мира, которая «оживает» преимущественно в нашем воображении — отводится роль лишь некоего придатка к основному «реальному миру». </blockquote><br/>\r\nОбъясните, как тогда открыли радио.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">«Идея становится материальной силой, когда она овладевает массами» К.Маркс<br/>\r\n<br/>\r\n<a href=\"http://dic.academic.ru/dic.nsf/dic_wingwords/3357/%D0%98%D0%B4%D0%B5%D1%8F\">Источник</a></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Все верно, есть градация/уровни восприятия/сознания. Те кто воспринимает мир разумом находятся уровнем выше тех кто воспринимает его умом, например. Есть еще несколько уровней ниже и выше соответственно.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">А вы никогда не думали, что инопланетяне выглядят как мы? Есть же вероятность, что на другой далекой планете живут такие же человеки, как мы. Тогда и вы могли с ними общаться и не подозревать об этом :) </div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Можно спросить о разнице между умом и разумом?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Когда-то люди фантазировали и мечтали о полетах в космос. Кто правда в это верил, их считали психами и крутили пальцем у виска. Но благодаря таким мечтателем и кто не считал это напрасной тратой времени, человечество достигло многого. <br/>\r\n<br/>\r\nЧеловек сам загоняет себя в «рамки» возможного.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Вероятно — да! Зайдите в профиль автора и Вы увидите, что его на сайт пригласило НЛО! Как после этого не поверить?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">ОНИ ЕЩЁ И ПО-РУССКИ РАЗГОВАРИВАЮТ????!!!</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Напомнило Бредбери: прилетели земляне на Марс, а там их за своих приняли и психушку сдали.</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Вроде сегодня и не пятница. У кого-то сегодня начался хороший выходной? Где можно причаститься?)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Принесите тряпку, тут автора вырвало «философским» текстиком =(</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">вот из-за такого бреда и кажеться что geektimes создан зря. Хотя тоже мнение. Но ничем не подкрепленно и противоречящее реальности. Видимо у автора понятие реального вообще отсутствует. Автор, больше это не кушай, они ядовитые :)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">позвольте угадать — разница в звучании, 2 буквы и все — уже другой уровень)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">такое ощущение, что автора прервали на полуслове, и то самое интересное, то главное, к чему он подводил читателя он не успел дописать :-( Может должно быть продолжение? Ведь ход мысли интересный!</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Верное замечание</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><blockquote>Человек сам загоняет себя в «рамки» возможного</blockquote> Ученые и инженеры мыслят, поэтому нельзя сказать что загоняют себя в рамки. Разве что в рамки здравого смысла, разумности и <a href=\"https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9D%D0%B0%D1%83%D1%87%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BC%D0%B5%D1%82%D0%BE%D0%B4\"><u>научного подхода</u></a>. Шаблонность характерна для сектантов, у которых заданный им вопрос не осмысливается вообще — там происходит приведение вопроса к одному из ряда паттернов, и выдача шаблонного ответа. </div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Кто хочет быстро увидеть что его картина мира мягко говоря не полна, тот может сходить на системные расстановки у себя в городе. Там можно на себе прочувствовать феномен заместительского восприятия.<br/>\r\nОчень сомневаюсь что после пережитого личного опыта у кого-то получится оставаться в привычных границах общепризнанной картины мира. Ну только самообманываться разве что…<br/>\r\n<br/>\r\nЯ не уверен что то что написал автор хоть сколько-нибудь реально, но то что мир другой и что очень много людей на своей шкуре знают что он другой — это да. Как в этом лично убедиться — я написал :)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Андрей! Прекрати выдавать наши тайны неподготовленному населению Земли!<br/>\r\nНемедленно возвращайся на главную марсианскую базу, сдай в гараж угнанный тобою гравилет и доложись диктатору базы — он, кстати, сменился пока тебя не было, теперь этот пост занимает Ургирако Кетевис из системы Казурус-6. Не вздумай вламываться в его кабинет по своей привычке — он дышит аммиаком.<br/>\r\nВернешься добровольно — наказание будет мягким, лишение на 1 марсопериод доступа к телепортатору — никаких отлучек в выходные домой или на экскурсии в соседние звездные системы. Иначе твое тело передадут другому ученому, а тебя поместят на бессрочное хранение в психоконтейнер.<br/>\r\nНаучный Властелин сектора Ува-16 галактики Эт-8<br/>\r\nАсссекк Миккссса.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">От вашего комментария я получил больше удовольствия чем от статьи, спасибо.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Это какой-то солипсизм получается. А вдруг мы на самом деле только думаем, что живем, а вместо этого нам показывают очень качественное кино, воздействующее на все органы чувств? :) И если мы уколем себя булавкой, то этот укол был в изначальном сценарии. И в этом кино мы тоже можем смотреть кино. :)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">И вот в этом «кино в кино» нам показывают кусочки реальности :)</div>" ], "message_markdown": [ "Реальность имитирует искусство.", "Эм... Ну, и со сколькими инопланетянами вы уже пообщались на антигравитационных подушках? Со сколькими энтами встретились? Вы смогли приоткрыть завесу между этими «двумя мирами»?", "Какие ваши доказательства?", "> Кино, как никакой другой вид искусства, может менять сознание человека, ведь такое погружение невозможно больше ни в чем.\nА как же компьютерные игры?", "написано с претензией на какой-то смысл, но по видимому на чистую голову без лишней химии в крови до конца понять не получится", "мысль мне понравилась... может есть продолжение?", "Вы прочитали трейлер к новому фильму «Empire V». Смотрите на экранах кино в 2017 году. (Не реклама).", "> Что, если кто-то решил спрятать от человечества «неугодные идеи»? Не просто идеи, но фактически целый мир, вытеснив его за границы «реальности»\nМногие СМИ так и делают", "Мир можно изменить, меняя свое восприятие мира, и отношение к нему, Кажется, это Гаутама говорил, но на достоверность не претендую, так что посыл как-то очень не нов.", "Это вот сейчас всерьёз было? Надеюсь, я что-то не понял.", "> Вся система образования и так называемой социальной адаптации личности направлена на то, чтобы сформировать в человеке такое представление об окружающем пространстве, при котором человек будет воспринимать как реальность лишь ту область мира, которую он может зафиксировать своими основными пятью органами чувств (зрением, слухом, обонянием, осязанием и вкусом). В то время как той области мира, которая «оживает» преимущественно в нашем воображении — отводится роль лишь некоего придатка к основному «реальному миру».\nПо моему как раз все наоборот)", "Кокаином! (с)", "Отсыпьте, пожалуйста, и мне этой вашей забористой травы!", "Где-то слышал мнение, якобы сознание человека не способно воспринять всё то что не укладывается в известные ему паттерны. В качестве примера приводилась гипотеза что какие-нибудь папуасы не способны увидеть пролетающие в небе самолеты и вертолеты. К счастью оно не подтвердилось, а значит если НЛО появится над городом — его люди увидят точно.\nНа вопрос автора я бы ответил с другой позиции: да принято считать первоосновой физический материальный мир. И проблема состоит в том, что прямая материализация идей и образов технически не получается на практике. Возможна тольког опосредованная — при помощи труда и соответствующего оборудования.\nНасчет свободной энергии, приведу свой копипаст из соответствующего обсуждения в ВК\n> За продолжительное время я заметил очень ярко выраженную массовую тенденцию среди строителей вечняков: механик фанатеет по теории эфира, отличный на своем поприще слесарь пытается создать электрический вечняк, «нефизик» опирается на спорные физические принципы, а электрик озабочен вечняком на маятниках и шестеренках. То есть практически никто из вечнякостроителей не предпринимает попыток создать вечняк в сфере своей профессиональной компетенции! А вместо этого выбирают именно ту область, где нет ни знания, ни понимания, ни опыта. Удивительно не правда ли)\n>\n> Вера в теорию заговора строится на том же принципе. Попробуйте-ка обсудить к примеру идеи Тесла по передаче мощности по воздуху с радиотехником или физиком — беспощадно заклюют на предмет опасности для жизни, неэффективности, неэколгичности. Широко известный генератор Тесла для специалиста не более чем обычный высоковольтный ВЧ генератор с резонансным трансформатором, и никакой мистики там близко нету, как нет и перспектив какого-либо сверхъединичного фефекта. Однопроводные линии Аврааменко — обычная емкостная утечка и другие явления, характерные для высоких частот и напряжений... и т.д и т.п. Опытный спец понимает что в сфере его профессиональной компетенции искать чудо бесполезно.\n>", "С каких пор кино лучший способ менять сознание и «такое погружение невозможно больше ни в чем»? Андрей, хотите я вам книгу подарю?\nВозможности кино ограничены фантазией режиссеров и художников а также техническими возможностями. Книга позволяет опустить детали которые портят восприятие.\nНапример читая рассказ «Кто идет?» я могу представить превращение так как нравится мне, так как я буду воспринимать это лучше всего. Фильм «Нечто» навязывает мне конкретный визуальный ряд, на мой взгляд абсолютно отвратительный.\nДругой пример, «Кадиллак Долана», позволяет погрузится в мысли главного героя, понять его, стать вместе с ним немного сумасшедшим (У Кинга вообще нормальные герои бывают?). Фильм оказался историей которую ты наблюдаешь со стороны, она абсолютно не вовлекает.\nСделать достойный фильм весьма сложно, и не всякую историю можно преподнести в этом формате.", "В обществе мы распространяем одинаковые фантазии(реакции) основанные на пяти чувствах. Так мы например можем общаться словами(фантазия о смысле звуков или изображения). Если фантазия подтверждается пятью чувствами других людей она становится фактом (частью «реального мира») но при этом остается фантазией. Подтвердить можно и другим фактом.\nЕсли отказаться от существующей иерархии фантазий то даже пообщаться будет невозможно(«сойти с ума»). С другой стороны можно найти другие базовые фантазии подтверждающиеся пятью чувствами которые еще никто не нашел.", "> Вся система образования и так называемой социальной адаптации личности направлена на то, чтобы сформировать в человеке такое представление об окружающем пространстве, при котором человек будет воспринимать как реальность лишь ту область мира, которую он может зафиксировать своими основными пятью органами чувств (зрением, слухом, обонянием, осязанием и вкусом). В то время как той области мира, которая «оживает» преимущественно в нашем воображении — отводится роль лишь некоего придатка к основному «реальному миру».\nОбъясните, как тогда открыли радио.", "«Идея становится материальной силой, когда она овладевает массами» К.Маркс\nИсточник", "Все верно, есть градация/уровни восприятия/сознания. Те кто воспринимает мир разумом находятся уровнем выше тех кто воспринимает его умом, например. Есть еще несколько уровней ниже и выше соответственно.", "А вы никогда не думали, что инопланетяне выглядят как мы? Есть же вероятность, что на другой далекой планете живут такие же человеки, как мы. Тогда и вы могли с ними общаться и не подозревать об этом :)", "Можно спросить о разнице между умом и разумом?", "Когда-то люди фантазировали и мечтали о полетах в космос. Кто правда в это верил, их считали психами и крутили пальцем у виска. Но благодаря таким мечтателем и кто не считал это напрасной тратой времени, человечество достигло многого.\nЧеловек сам загоняет себя в «рамки» возможного.", "Вероятно — да! Зайдите в профиль автора и Вы увидите, что его на сайт пригласило НЛО! Как после этого не поверить?", "ОНИ ЕЩЁ И ПО-РУССКИ РАЗГОВАРИВАЮТ????!!!", "Напомнило Бредбери: прилетели земляне на Марс, а там их за своих приняли и психушку сдали.", "Вроде сегодня и не пятница. У кого-то сегодня начался хороший выходной? Где можно причаститься?)", "Принесите тряпку, тут автора вырвало «философским» текстиком =(", "вот из-за такого бреда и кажеться что geektimes создан зря. Хотя тоже мнение. Но ничем не подкрепленно и противоречящее реальности. Видимо у автора понятие реального вообще отсутствует. Автор, больше это не кушай, они ядовитые :)", "позвольте угадать — разница в звучании, 2 буквы и все — уже другой уровень)", "такое ощущение, что автора прервали на полуслове, и то самое интересное, то главное, к чему он подводил читателя он не успел дописать :-( Может должно быть продолжение? Ведь ход мысли интересный!", "Верное замечание", "> Человек сам загоняет себя в «рамки» возможного\nУченые и инженеры мыслят, поэтому нельзя сказать что загоняют себя в рамки. Разве что в рамки здравого смысла, разумности и научного подхода. Шаблонность характерна для сектантов, у которых заданный им вопрос не осмысливается вообще — там происходит приведение вопроса к одному из ряда паттернов, и выдача шаблонного ответа.", "Кто хочет быстро увидеть что его картина мира мягко говоря не полна, тот может сходить на системные расстановки у себя в городе. Там можно на себе прочувствовать феномен заместительского восприятия.\nОчень сомневаюсь что после пережитого личного опыта у кого-то получится оставаться в привычных границах общепризнанной картины мира. Ну только самообманываться разве что...\nЯ не уверен что то что написал автор хоть сколько-нибудь реально, но то что мир другой и что очень много людей на своей шкуре знают что он другой — это да. Как в этом лично убедиться — я написал :)", "Андрей! Прекрати выдавать наши тайны неподготовленному населению Земли!\nНемедленно возвращайся на главную марсианскую базу, сдай в гараж угнанный тобою гравилет и доложись диктатору базы — он, кстати, сменился пока тебя не было, теперь этот пост занимает Ургирако Кетевис из системы Казурус-6. Не вздумай вламываться в его кабинет по своей привычке — он дышит аммиаком.\nВернешься добровольно — наказание будет мягким, лишение на 1 марсопериод доступа к телепортатору — никаких отлучек в выходные домой или на экскурсии в соседние звездные системы. Иначе твое тело передадут другому ученому, а тебя поместят на бессрочное хранение в психоконтейнер.\nНаучный Властелин сектора Ува-16 галактики Эт-8\nАсссекк Миккссса.", "От вашего комментария я получил больше удовольствия чем от статьи, спасибо.", "Это какой-то солипсизм получается. А вдруг мы на самом деле только думаем, что живем, а вместо этого нам показывают очень качественное кино, воздействующее на все органы чувств? :) И если мы уколем себя булавкой, то этот укол был в изначальном сценарии. И в этом кино мы тоже можем смотреть кино. :)", "И вот в этом «кино в кино» нам показывают кусочки реальности :)" ], "author": [ "Camel", "Сергиенко Антон (Harrix)", "Михаил (amdf)", "mediakotm", "dipsy", "BZAin", "XXX_Oldfag_XXX", "ordoss", "ealand", "apis__mellifera", "tezqa", "swarggg", "Maxim Melcher (melchermax)", "Алексей (xirahai)", "Антон (braineater)", "Oloriin", "Darth Biomech (Darth_Biomech)", "Константин (kx13)", "destroy", "brusi", "Andzrej", "brusi", "densss2", "densss2", "Макс Е (tmin10)", "GreyhoundWeltall", "Fen1kz", "Турьев Роман (Vinchi)", "Турьев Роман (Vinchi)", "swarggg", "yadobr", "Алексей (xirahai)", "Introducer", "Андрей (Andy_Big)", "Антон (braineater)", "Антон Сорокин (AntonSor)", "Андрей (Andy_Big)" ], "children": [ [], [ 17754527, 17754533 ], [ 17754511 ], [], [], [], [], [ 17754549 ], [ 17754523 ], [], [], [], [], [ 17754531 ], [], [], [], [], [ 17754529 ], [ 17754535, 17754537 ], [ 17754545 ], [ 17754551 ], [], [], [], [], [], [], [], [], [], [], [], [ 17754557 ], [], [ 17754561 ], [] ] }
586,236
ru
https://habr.com/ru/post/586236/
Метод проб и ошибок: как мы создавали кастомный импортер в Unity3D для текстурных массивов
Основной контент в играх — это почти всегда текстуры, поэтому нужно особенно внимательно следить за ними в целом, их размерами и сжатием. Раньше на проекте War Robots у нас был устоявшийся и вполне рабочий пайплайн по импорту текстурных массивов, на выходе которого мы получали массивы в конечном формате (ASTC, ETC2), отлично удовлетворяющие нашим требованиям для мобильных платформ. С этим все у нас было хорошо — до поры. Проблемы начались тогда, когда возникла необходимость релиза на ПК. В этой статье мы поговорим о проблемах, с которыми мы столкнулись и какие нам пришлось преодолеть: о проблеме специфической поддержки текстурных массивов Unity и о проблеме разных форматов под разные платформы. Наконец, расскажем о работе ScriptedImporter, который помог нам решить обе: как делать нельзя и как нужно. * * * Ранее мы рассказывали о том, как перешли на новую схему работы над картами: как мы сначала собираем исходные карты, а затем генерируем их вариации для разных пресетов качества, которые затем идут в мобильные и десктопные билды. Чтобы собрать финальную карту, все текстуры, материалы и меши на ней запекаются, после чего часть текстур идет в так называемые текстурные массивы. Текстурные массивы (Texture2DArray в Unity) — это ассет-файлы, в которых записано несколько бинарных представлений текстур, уже пожатых в необходимом для конечного девайса формате. Такие массивы позволяют объединить несколько текстур в один ресурс, который можно единожды привязать к графичеcкому пайплайну (binding — в терминах графических API), и затем множество вызовов отрисовки смогут использовать этот ресурс без необходимости перепривязки между вызовами. Это снижает нагрузку на ЦПУ, поскольку уменьшает количество обращений к графическому API, что в итоге положительно сказывается на производительности. В Unity текстурные массивы позволяют использовать один материал для множества объектов, а значит — при рендере будет работать batching, и их отрисовка будет более эффективной. Текстурные массивы можно рассматривать как альтернативу текстурным атласам, лишенной их недостатков. Так, при тайлинге использование текстурного пространства становится гораздо эффективнее. Поскольку не нужно добавлять «защитные» области, с помощью закраски (dilation) или дополнительными проверками в коде шейдера в случае с текстурными массивами выборкой данных полноценно занимается специализированный блок — sampler. В результате более эффективно используются вычислительные ресурсы и текстурный кэш GPU. Также для текстурных массивов можно использовать привычный механизм генерации mip-уровней, не боясь появления артефактов в виде швов. Однако, в отличие от атласов, все текстуры в массиве обязательно должны быть одинакового разрешения и формата. Что удобнее в вашем конкретном случае, решение уже за вами — в нашем, например, использование текстурных массивов было очевидным. Пример текстурного атласа и текстурного массива В документации написано, что в Unity2019.4 (на которой сейчас разрабатывается War Robots) не существует пайплайна для импорта текстурных массивов, и предлагается создавать массивы либо прямо в рантайме, либо в эдиторных скриптах с последующим сохранением их, используя AssetDatabase.CreateAsset. Ниже мы опишем, как выглядел наш кастомный пайплайн в самом начале, с какими проблемами мы столкнулись, как его переделывали и на чем в результате остановились — от самых костыльных решений до финальной версии. #### Исходный флоу для текстурных массивов на War Robots Изначальный флоу работы с текстурными массивами был создан нашим тех. артистом. Изначально он предназначался для мобильных платформ и отлично справлялся со своей задачей — то есть, выгонял массивы в конечном формате (ASTC, ETC2). Выглядел он следующим образом: это были конфигурации, в которые последовательно добавлялись текстуры, слой за слоем. На каждую карту существует две таких конфигурации: первая учитывает пропсы, вторая — террейн. Вот пример конфигурации пропсов для одной из карт (отображены не все слои): Мы используем несколько пресетов качества (HD и LD), и для каждого из них можно выбирать основные настройки будущего текстурного массива: разрешение и компрессию. Самый первый алгоритм создания текстурных массивов выглядел примерно так. Первым шагом выполнялся реимпорт исходной текстуры, содержащей несжатые данные. Зачем вообще там нужен реимпорт текстур? Использование любого сжатого формата должно производиться именно из оригинальной исходной текстуры. Исходная текстура — это не одно и то же, что разжатая. Проблема в том, что все без исключения форматы с компрессией являются сжатием с потерями (losy compression), и на самом деле так или иначе «уродуют» текстуру в зависимости от выбранного алгоритма сжатия. Таким образом, из любого сжатого формата восстановить исходную текстуру уже не получится: разжатая текстура будет иметь ровно те же артефакты, что и сжатая. Именно поэтому категорически нельзя делать что-то вроде «ETC2 → ASTC → DXT», поскольку на выходе будет нечто, вобравшее в себя артефакты компрессий всех трех форматов. Всегда нужно работать только с исходной текстурой и никак иначе. Важно понимать почему обязательно следует использовать исходную текстуру без сжатия: слева картинка сжата в ASTC, а справа — каскад ETC → DXT → ASTC. Как можно заметить, справа видны артефакты после применения последовательности компрессий. Далее выполнялась поканальная перепаковка текстур для каждого слоя. В результате из таких текстур в конфигурации для слоя 0... ...мы получаем две поканально перепакованные текстуры. Первая — AS, содержит Albedo + Smoothness, вторая — MNAO, содержит Metalness + Normals + Ambient Occlusion: Эти текстуры не сохраняются в проекте и попадают в разные текстурные массивы (AS/MNAO). По каждому слою (из рисунка с конфигом) получаем две поканально перепакованные текстуры, каждая из которых является будущим слоем для своего текстурного массива. Далее применяем компрессию, которая была указана в конфиге, создаем из этих текстур объект Texture2DArray (в данном примере мы создаем сразу два Texture2DArray — для AS и для MNAO) и сохраняем каждый как ассет, используя AssetDatabase.CreateAsset, как нам и советовала документация Unity. В итоге получается так называемый «запеченный» текстурный массив, над которым можно произвести только две операции: назначить его в материал или удалить из проекта. Изменить размер и/или тип компрессии у него уже невозможно. Всё это отлично работало для мобильных платформ — ровно до момента релиза на ПК-платформы. Проблема заключается в том, что компрессия ASTC не поддерживается на standalone-платформах, в частности — под Windows. В результате почти для каждого релиза требовалось создание второго набора ассетов, но уже в формате DXT5/BC7, поддерживаемого standalone-платформами. Такое ветвление довольно сильно усложняло процесс подготовки контента, сборки билдов и, что хуже всего, требовало постоянной рутинной ручной работы в довольно большом объеме. По факту требовалась возможность создания всего одно ассета вместо нескольких (под мобильные и ПК платформы), в котором под каждую платформу можно указать настройки разрешения и компрессии по аналогии с обычными текстурами. При этом сама методика создания массивов и наполнения слоев должна была остаться прежней. Тогда на помощь пришел ScriptedImporter из Unity. Он позволяет для любого типа файлов написать свой алгоритм импорта, чтобы Unity понимал, как работать с этим типом ассетов. При реализации кастомного импортера было несколько требований: исправляем исходный алгоритм создания массива только при крайней необходимости, а лучше вообще его не трогать; результирующий ассет (текстурный массив) не должен зависеть от исходных текстур; результирующий ассет (текстурный массив) должен попадать в кэш акселератора. #### Первый вариант импортера: так делать нельзя В одном из первых вариантов реализации предлагалось внутри каждого ассета массива хранить ссылку на нужный конфиг, а также название целевого качества и типа массива (AS/MNAO). Выглядело это примерно вот так: То есть, это был обычный json, из которого можно было сделать полноценный Unity-ассет. При первых попытках написать импортер сразу вылезла проблема из-за реимпорта текстур: мы не можем внутри одного импорта вызвать другой импорт. Точнее, можем, но вложенный вызов импорта по факту начнет работать только тогда, когда мы выйдем из вызывающего импорта. На основе этой идеи оперативно родилось это чудовище — алгоритм, который мы, к счастью, не применили: Это была «трехходовка», описание прилагается: 1. Мы попадаем в импорт нашего созданного ассета. В метод импорта передается контекст, который хранит всю необходимую нам информацию, а именно: путь до ассета, целевую платформу и другие полезные данные. 2. Читаем данные внутри ассета — в нашем случае это был просто json, в котором указывался Guid конфига, качество и тип целевых текстур. Загружаем по Guid конфиг, в котором присутствуют ссылки на исходные текстуры. 3. Для каждой текстуры проверяем, есть ли ее дубликат во временной директории. 4. Если какого-то дубликата нет (а изначально их нет вообще), инициируем копирование текстуры во временную папку и выставляем зависимость нашего исходного ассета массива от этой копии текстуры. Непосредственно в этот момент копий текстур еще не существует, но зависимость мы можем добавить даже до несуществующего ассета (баг или фича — до сих пор не понятно). 5. Выходим из импорта — только после этого по факту начнут копироваться текстуры. Так как в шаге 4 мы добавили зависимости от текстур и инициировали их копирование, то после копирования Unity снова вызовет импорт нашего ассета (шаг 1). Но на этот раз все текстуры уже лежат во временной папке, так что мы доходим до шага 6. 6. Проверяем настройки временных текстур — у них должен быть одинаковый целевой размер и формат — кроме того, текстуры должны быть isReadable и т. д. 7. Если по каким-то причинам какая-либо временная текстура не удовлетворяет этим требованиям, мы правим настройки ее импортера и инициируем ее реимпорт. 8. Выходим из импорта и, как было отмечено ранее, только после этого по факту начнется реимпорт текстур. Так как в шаге 7 мы сменили настройки и инициировали реимпорт текстур (помним, что в шаге 4 мы добавили зависимость от этих текстур), то после их реимпорта Unity снова вызовет импорт нашего текстурного массива, и мы снова попадем в шаг 1. Но в этот раз текстуры уже лежат во временной папке, и все их параметры соответствуют требованиям нашего алгоритма для создания текстурного массива. Поэтому на этот раз мы подходим к шагу 9. 9. Применяем целевую компрессию, так как наши копии текстур в данный момент без сжатия (RGBA). 10. По каждому слою текстур создаем поканально перепакованные текстуры. 11. Из поканально перепакованных текстур создаем объект типа Texture2DArray. 12. Назначаем этот объект в контексте импорта как основной — именно он затем подгрузится, если мы вызовем AssetDatabase.LoadAssetAtPath<Texture2DArray>. 13. Удаляем копии текстур из временной папки. 14. Выходим из импорта. Мы реализовали этот алгоритм, но у него было два огромных минуса: Он совсем неочевиден: для каждого ассета массива мы попадаем в импорт три раза, и только после третьего захода мы получаем необходимый артефакт в Library. Из-за удаления копий текстур (шаг 13) результирующий артефакт не попадал в кэш акселератора при сборке на TeamCity. Конечно, можно было написать очередной BuildStep для нашего кастомного билд-пайплайна, но к тому моменту уже была уверенность, что это будет совсем перебор, и нужно менять подход к созданию файла ассета и его импорту. #### Второй вариант импортера: не идеальный, но рабочий В ходе последующих дискуссий с нашими тех. артистами решили распилить алгоритм до момента, когда мы перепаковываем каналы. То есть, в процессе создания файла для текстурного массива весь замес с реимпортом текстур и перепаковкой каналов происходит до непосредственного импорта. Поканально перепакованные текстуры мы решили сохранить прямо внутри ассета с максимальным разрешением, которое нам пригодится в дальнейшем импорте. Все текстуры внутри файла ассета, естественно, хранятся без сжатия. Затем мы сохраняем все это в виде байтового массива в своем формате. Сам формат нового ассета выглядит примерно так: В процессе сериализации текстуру в виде байтового массива мы получаем через `Texture2D.GetRawTextureData()`, а во время десериализации восстанавливаем текстуру через `Texture2D.LoadRawTextureData()`. То есть, еще раз: в новом варианте ассета мы храним не json, а bytearray своего формата, где содержатся все необходимые данные (и перепакованные текстуры в том числе) для успешного импорта нашего текстурного массива. В результате сам импорт стал линейным и понятным: И эта схема оказалась действительно рабочей: мы только частично поменяли флоу создания текстурного массива; мы не поменяли алгоритм перепаковки каналов исходных текстур; мы не добавили зависимости от исходных текстур; наш результирующий ассет успешно попадает в кэш акселератора. Естественно, когда мы убедились окончательно, что этот вариант нас устраивает, мы быстренько запилили кастомный инспектор для наших текстурных массивов. Примерно так это выглядит: В этом инспекторе можно изменить параметры под конкретную платформу, и эти параметры обязательно применятся при очередном импорте нашего Texture2DArray. Сравнивая первый и второй варианты форматов файлов наших ассетов (обычный json vs бинарник собственного сочинения), мы получали (забудем пока про акселератор) совершенно одинаковые текстурные массивы. Всё это из-за того, что Unity не работает с содержимым файлов ассетов напрямую — он работает с результатом импорта файлов этих ассетов, которые как раз лежат в Library. ## Бонус. Ненормальная работа со Scripted Importer А теперь для закрепления темы кастомных импортеров давайте немного пошалим. Для начала найдем в интернете картинку и просто сохраним ее URL в текстовом файле с именем, например, “pixonic.wwwtexture”, а затем добавим этот файл в проект. Если открыть этот «ассет» в текстовом редакторе, мы просто увидим нашу ссылку: На данный момент Unity понятия не имеет, как обращаться с файлами, у которых расширение “wwwtexture”, поэтому мы видим следующую картину: Давайте объясним Unity, что мы от нее хотим — для этого напишем вот такой маленький импортер: [code] [ScriptedImporter(1, "wwwtexture")] public class WwwTextureImporter : ScriptedImporter { public override void OnImportAsset(AssetImportContext ctx) { var url = File.ReadAllText(ctx.assetPath); var texture = DownloadTexture(url); if (texture == null) { return; } ctx.AddObjectToAsset("main", texture); ctx.SetMainObject(texture); } private Texture2D DownloadTexture(string url) { using (var client = new WebClient()) { var data = client.DownloadData(url); var texture = new Texture2D(1, 1); if (texture.LoadImage(data)) { return texture; } } return null; } } [/code] Тут все должно быть максимально ясно: читаем файл ассета и получаем URL, затем скачиваем эту картинку, получаем объект Texture2D, после чего просто назначаем этот объект как основной артефакт в данном ассете. Et voila! Картинка скачалась, случился успешный импорт нашего ассета, и теперь в инспекторе это выглядит так: Сразу замечу: скачивать надо именно синхронно — иначе чуда не произойдет. Теперь мы можем назначить этот ассет в материал, и все будет работать: Естественно, так делать не надо, и у меня даже идей нет, где подобные ассеты с таким импортом могли бы пригодиться. Этот пример следует рассматривать как шутку и просто как демонстрацию возможностей ScriptedImporter. #### Заключение Текстурные массивы выгодно отличаются от текстурных атласов, позволяя эффективнее использовать ресурсы GPU и значительно сэкономить память на мобильных девайсах. Однако их импорт Unity не поддерживается и требует особого внимания к методу сжатия, если речь идет о работе над билдами под разные платформы. Unity ScriptedImporter — очень мощный инструмент, который позволяет наладить работу с форматами файлов, которые не поддерживаются Unity «из коробки». С его помощью мы: реализовали пайплайн для импорта файлов текстурных массивов нашего формата, слегка поправив существующий пайплайн создания контента; избавились от нужды поддержки дополнительных релизных веток (mobile/standalone) и обязательных периодических ручных трудозатрат; получили полный карт-бланш для дальнейшей поддержки и модификации процесса импорта таких ассетов. * * * Автор статьи — Александр Скотников, Automation Developer в Pixonic ### Благодарности Хочу также поблагодарить своих коллег из Pixonic: Романа Вишнякова, Павла Кирсанова, Александра Агапкина, Александра Богомольца и Дмитрия Четверикова — они очень помогли в процессе работы над импортером текстурных массивов, а также оказали мощнейший саппорт в описании технической части по графике и вообще в создании данной публикации.
<div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><figure class="full-width "><img src="https://habrastorage.org/r/w1560/getpro/habr/upload_files/447/0fa/66a/4470fa66a2de2d5661781f9763dcf06a.png" width="1600" height="713" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/447/0fa/66a/4470fa66a2de2d5661781f9763dcf06a.png"/><figcaption></figcaption></figure><p>Основной контент в играх — это почти всегда текстуры, поэтому нужно особенно внимательно следить за ними в целом, их размерами и сжатием. </p><p>Раньше на проекте  War Robots у нас был устоявшийся и вполне рабочий пайплайн по импорту текстурных массивов, на выходе которого мы получали массивы в конечном формате (ASTC, ETC2), отлично удовлетворяющие нашим требованиям для мобильных платформ. С этим все у нас было хорошо — до поры. Проблемы начались тогда, когда возникла необходимость релиза на ПК. </p><p>В этой статье мы поговорим о проблемах, с которыми мы столкнулись и какие нам пришлось преодолеть: о проблеме специфической поддержки текстурных массивов Unity и о проблеме разных форматов под разные платформы. Наконец, расскажем о работе ScriptedImporter, который помог нам решить обе: как делать нельзя и как нужно.</p><hr/><p>Ранее мы рассказывали о том, как <a href="https://dtf.ru/pixonic/747062-trimy-tayly-i-terreyn-kak-proishodit-remastering-igrovyh-kart"><u>перешли на новую схему работы над картами</u></a>: как мы сначала собираем исходные карты, а затем генерируем их вариации для разных пресетов качества, которые затем идут в мобильные и десктопные билды. Чтобы собрать финальную карту, все текстуры, материалы и меши на ней запекаются, после чего часть текстур идет в так называемые текстурные массивы. </p><p><strong>Текстурные массивы</strong> (Texture2DArray в Unity) — это ассет-файлы, в которых записано несколько бинарных представлений текстур, уже пожатых в необходимом для конечного девайса формате. Такие массивы позволяют объединить несколько текстур в один ресурс, который можно единожды привязать к графичеcкому пайплайну (binding — в терминах графических API), и затем множество вызовов отрисовки смогут использовать этот ресурс без необходимости перепривязки между вызовами. Это снижает нагрузку на ЦПУ, поскольку уменьшает количество обращений к графическому API, что в итоге положительно сказывается на производительности. В Unity текстурные массивы позволяют использовать один материал для множества объектов, а значит — при рендере будет работать batching, и их отрисовка будет более эффективной. </p><p>Текстурные массивы можно рассматривать как альтернативу текстурным атласам, лишенной их недостатков. Так, при тайлинге использование текстурного пространства становится гораздо эффективнее. Поскольку не нужно добавлять «защитные» области, с помощью закраски (dilation) или дополнительными проверками в коде шейдера в случае с текстурными массивами выборкой данных полноценно занимается специализированный блок — sampler. В результате более эффективно используются вычислительные ресурсы и текстурный кэш GPU. Также для текстурных массивов можно использовать привычный механизм генерации  mip-уровней, не боясь появления артефактов в виде швов. Однако, в отличие от атласов, все текстуры в массиве обязательно должны быть одинакового разрешения и формата. </p><p>Что удобнее в вашем конкретном случае, решение уже за вами — в нашем, например, использование текстурных массивов было очевидным.</p><figure class="full-width "><img src="https://habrastorage.org/r/w1560/getpro/habr/upload_files/dd0/e98/e1b/dd0e98e1be6d0072cf8c32371e9892aa.png" width="1342" height="600" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/dd0/e98/e1b/dd0e98e1be6d0072cf8c32371e9892aa.png"/><figcaption></figcaption></figure><p><em>Пример текстурного атласа и текстурного массива</em></p><p>В <a href="https://docs.unity3d.com/ScriptReference/Texture2DArray.html"><u>документации</u></a> написано, что в Unity2019.4 (на которой сейчас разрабатывается War Robots) не существует пайплайна для импорта текстурных массивов, и предлагается создавать массивы либо прямо в рантайме, либо в эдиторных скриптах с последующим сохранением их, используя AssetDatabase.CreateAsset. </p><p>Ниже мы опишем, как выглядел наш кастомный пайплайн в самом начале, с какими проблемами мы столкнулись, как его переделывали и на чем в результате остановились — от самых костыльных решений до финальной версии.</p><h4>Исходный флоу для текстурных массивов на War Robots</h4><p>Изначальный флоу работы с текстурными массивами был создан нашим тех. артистом. Изначально он предназначался для мобильных платформ и отлично справлялся со своей задачей — то есть, выгонял массивы в конечном формате (ASTC, ETC2). Выглядел он следующим образом: это были конфигурации, в которые последовательно добавлялись текстуры, слой за слоем. На каждую карту существует две таких конфигурации: первая учитывает пропсы, вторая — террейн. Вот пример конфигурации пропсов для одной из карт (отображены не все слои):</p><figure class="full-width "><img src="https://habrastorage.org/r/w1560/getpro/habr/upload_files/46b/001/38e/46b00138e6dbf1d55108323d1cf9cb93.png" width="1232" height="1516" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/46b/001/38e/46b00138e6dbf1d55108323d1cf9cb93.png"/><figcaption></figcaption></figure><p>Мы используем несколько пресетов качества (HD и LD), и для каждого из них можно выбирать основные настройки будущего текстурного массива: разрешение и компрессию. </p><p>Самый первый алгоритм создания текстурных массивов выглядел примерно так. Первым шагом выполнялся реимпорт исходной текстуры, содержащей несжатые данные. </p><details class="spoiler"><summary>Зачем вообще там нужен реимпорт текстур?</summary><div class="spoiler__content"><p>Использование любого сжатого формата должно производиться именно из оригинальной исходной текстуры. Исходная текстура — это не одно и то же, что разжатая. Проблема в том, что все без исключения форматы с компрессией являются сжатием с потерями (losy compression), и на самом деле так или иначе «уродуют» текстуру в зависимости от выбранного алгоритма сжатия. Таким образом, из любого сжатого формата восстановить исходную текстуру уже не получится: разжатая текстура будет иметь ровно те же артефакты, что и сжатая. Именно поэтому категорически нельзя делать что-то вроде «ETC2 → ASTC → DXT», поскольку на выходе будет нечто, вобравшее в себя артефакты компрессий всех трех форматов. Всегда нужно работать только с исходной текстурой и никак иначе.</p></div></details><p>Важно понимать почему обязательно следует использовать исходную текстуру без сжатия: слева картинка сжата в ASTC, а справа — каскад ETC → DXT ​​→ ASTC. Как можно заметить, справа видны артефакты после применения последовательности компрессий.</p><figure class="full-width "><img src="https://habrastorage.org/r/w1560/getpro/habr/upload_files/670/8de/d89/6708ded8998440895f8f1fb0afc81db1.png" width="1600" height="657" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/670/8de/d89/6708ded8998440895f8f1fb0afc81db1.png"/><figcaption></figcaption></figure><p>Далее выполнялась поканальная перепаковка текстур для каждого слоя. В результате из таких текстур в конфигурации для слоя 0…</p><figure class="full-width "><img src="https://habrastorage.org/r/w1560/getpro/habr/upload_files/ac5/414/efa/ac5414efa98c481e496d2fab6f63f582.png" width="1378" height="340" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/ac5/414/efa/ac5414efa98c481e496d2fab6f63f582.png"/><figcaption></figcaption></figure><p>...мы получаем две поканально перепакованные текстуры. Первая — AS, содержит Albedo + Smoothness, вторая — MNAO, содержит Metalness + Normals + Ambient Occlusion:</p><figure class="full-width "><img src="https://habrastorage.org/r/w1560/getpro/habr/upload_files/96f/725/283/96f7252835547aa4cc6b3be14af8d724.png" width="828" height="414" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/96f/725/283/96f7252835547aa4cc6b3be14af8d724.png"/><figcaption></figcaption></figure><figure class="full-width "><img src="https://habrastorage.org/r/w1560/getpro/habr/upload_files/88c/955/1a0/88c9551a0b0b6540ce19f6cc909d36f5.png" width="826" height="414" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/88c/955/1a0/88c9551a0b0b6540ce19f6cc909d36f5.png"/><figcaption></figcaption></figure><p>Эти текстуры не сохраняются в проекте и попадают в разные текстурные массивы (AS/MNAO). По каждому слою (из рисунка с конфигом) получаем две поканально перепакованные текстуры, каждая из которых является будущим слоем для своего текстурного массива.</p><p>Далее применяем компрессию, которая была указана в конфиге, создаем из этих  текстур объект Texture2DArray (в данном примере мы создаем сразу два Texture2DArray — для AS и для MNAO) и сохраняем каждый как ассет, используя AssetDatabase.CreateAsset, как нам и советовала документация Unity. В итоге получается так называемый «запеченный» текстурный массив, над которым можно произвести только две операции: назначить его в материал или удалить из проекта. Изменить размер и/или тип компрессии у него уже невозможно.</p><p>Всё это отлично работало для мобильных платформ — ровно до момента релиза на ПК-платформы. Проблема заключается в том, что компрессия ASTC не поддерживается на standalone-платформах, в частности — под Windows. В результате почти для каждого релиза требовалось создание второго набора ассетов, но уже в формате DXT5/BC7, поддерживаемого standalone-платформами. Такое ветвление довольно сильно усложняло процесс подготовки контента, сборки билдов и, что хуже всего, требовало постоянной рутинной ручной работы в довольно большом объеме. По факту требовалась возможность создания всего одно ассета вместо нескольких (под мобильные и ПК платформы), в котором под каждую платформу можно указать настройки разрешения и компрессии по аналогии с обычными текстурами. При этом сама методика создания массивов и наполнения слоев должна была остаться прежней.</p><p>Тогда на помощь пришел ScriptedImporter из Unity. Он позволяет для любого типа файлов написать свой алгоритм импорта, чтобы Unity понимал, как работать с этим типом ассетов.</p><p>При реализации кастомного импортера было несколько требований: </p><ul><li><p>исправляем исходный алгоритм создания массива только при крайней необходимости, а лучше вообще его не трогать;</p></li><li><p>результирующий ассет (текстурный массив) не должен зависеть от исходных текстур;</p></li><li><p>результирующий ассет (текстурный массив) должен попадать в кэш акселератора.</p></li></ul><h4>Первый вариант импортера: так делать нельзя</h4><p>В одном из первых вариантов реализации предлагалось внутри каждого ассета массива хранить ссылку на нужный конфиг, а также название целевого качества и типа массива (AS/MNAO). Выглядело это примерно вот так:</p><figure class="full-width "><img src="https://habrastorage.org/r/w1560/getpro/habr/upload_files/26f/c90/508/26fc90508d5519c1e66db6f06ab595f0.png" width="826" height="218" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/26f/c90/508/26fc90508d5519c1e66db6f06ab595f0.png"/><figcaption></figcaption></figure><p>То есть, это был обычный json, из которого можно было сделать полноценный Unity-ассет.</p><p>При первых попытках написать импортер сразу вылезла проблема из-за реимпорта текстур: мы не можем внутри одного импорта вызвать другой импорт. Точнее, можем, но вложенный вызов импорта по факту начнет работать только тогда, когда мы выйдем из вызывающего импорта.</p><p>На основе этой идеи оперативно родилось это чудовище — алгоритм, который мы, к счастью, не применили:</p><figure class="full-width "><img src="https://habrastorage.org/r/w1560/getpro/habr/upload_files/67d/1b2/4c3/67d1b24c3cce8d2075c887f915357332.png" width="1600" height="884" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/67d/1b2/4c3/67d1b24c3cce8d2075c887f915357332.png"/><figcaption></figcaption></figure><p>Это была «трехходовка», описание прилагается:</p><ol><li><p>Мы попадаем в импорт нашего созданного ассета. В метод импорта передается контекст, который хранит всю необходимую нам информацию, а именно: путь до ассета, целевую платформу и другие полезные данные.</p></li><li><p>Читаем данные внутри ассета — в нашем случае это был просто json, в котором указывался Guid конфига, качество и тип целевых текстур. Загружаем по Guid конфиг, в котором присутствуют ссылки на исходные текстуры.</p></li><li><p>Для каждой текстуры проверяем, есть ли ее дубликат во временной директории.</p></li><li><p>Если какого-то дубликата нет (а изначально их нет вообще), инициируем копирование текстуры во временную папку и выставляем зависимость нашего исходного ассета массива от этой копии текстуры. Непосредственно в этот момент копий текстур еще не существует, но зависимость мы можем добавить даже до несуществующего ассета (баг или фича — до сих пор не понятно).</p></li><li><p>Выходим из импорта — только после этого по факту начнут копироваться текстуры.<br/><br/>Так как в шаге 4 мы добавили зависимости от текстур и инициировали их копирование, то после копирования  Unity снова вызовет импорт нашего ассета (шаг 1). Но на этот раз все текстуры уже лежат во временной папке, так что мы доходим до шага 6.</p></li><li><p>Проверяем настройки временных текстур — у них должен быть одинаковый целевой размер и формат — кроме того, текстуры должны быть isReadable и т. д.</p></li><li><p>Если по каким-то причинам какая-либо временная текстура не удовлетворяет этим требованиям, мы правим настройки ее импортера и инициируем ее реимпорт.</p></li><li><p>Выходим из импорта и, как было отмечено ранее, только после этого по факту начнется реимпорт текстур.<br/><br/>Так как в шаге 7 мы сменили настройки и инициировали реимпорт текстур (помним, что в шаге 4 мы добавили зависимость от этих текстур), то после их реимпорта Unity снова вызовет импорт нашего текстурного массива, и мы снова попадем в шаг 1. Но в этот раз текстуры уже лежат во временной папке, и все их параметры соответствуют требованиям нашего алгоритма для создания текстурного массива. Поэтому на этот раз мы подходим к шагу 9.</p></li><li><p>Применяем целевую компрессию, так как наши копии текстур в данный момент без сжатия (RGBA).</p></li><li><p>По каждому слою текстур создаем поканально перепакованные текстуры.</p></li><li><p>Из поканально перепакованных текстур создаем объект типа Texture2DArray.</p></li><li><p>Назначаем этот объект в контексте импорта как основной — именно он затем подгрузится, если мы вызовем AssetDatabase.LoadAssetAtPath&lt;Texture2DArray>.</p></li><li><p>Удаляем копии текстур из временной папки.</p></li><li><p>Выходим из импорта.</p></li></ol><p>Мы реализовали этот алгоритм, но у него было два огромных минуса:</p><ul><li><p>Он совсем неочевиден: для каждого ассета массива мы попадаем в импорт три раза, и только после третьего захода мы получаем необходимый артефакт в Library.</p></li><li><p>Из-за удаления копий текстур (шаг 13) результирующий артефакт не попадал в кэш акселератора при сборке на TeamCity. Конечно, можно было написать очередной BuildStep для нашего кастомного билд-пайплайна, но к тому моменту уже была уверенность, что это будет совсем перебор, и нужно менять подход к созданию файла ассета и его импорту.</p></li></ul><h4>Второй вариант импортера: не идеальный, но рабочий</h4><p>В ходе последующих дискуссий с нашими тех. артистами решили распилить алгоритм до момента, когда мы перепаковываем каналы. То есть, в процессе создания файла для текстурного массива весь замес с реимпортом текстур и перепаковкой каналов  происходит до непосредственного импорта. Поканально перепакованные текстуры мы решили сохранить прямо внутри ассета с максимальным разрешением, которое нам пригодится в дальнейшем импорте. Все текстуры внутри файла ассета, естественно,  хранятся без сжатия. Затем мы сохраняем все это в виде байтового массива в своем формате. Сам формат нового ассета выглядит примерно так:</p><figure class=""><img src="https://habrastorage.org/r/w1560/getpro/habr/upload_files/812/483/32b/81248332bc732d71d24a75593a2e3757.png" width="300" height="575" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/812/483/32b/81248332bc732d71d24a75593a2e3757.png"/><figcaption></figcaption></figure><p>В процессе сериализации текстуру в виде байтового массива мы получаем через <code>Texture2D.GetRawTextureData()</code>, а во время десериализации восстанавливаем текстуру через <code>Texture2D.LoadRawTextureData()</code>.</p><p>То есть, еще раз: в новом варианте ассета мы храним не json, а bytearray своего формата, где содержатся все необходимые данные (и перепакованные текстуры в том числе) для успешного импорта нашего текстурного массива.</p><p>В результате сам импорт стал линейным и понятным:</p><figure class=""><img src="https://habrastorage.org/r/w1560/getpro/habr/upload_files/f8b/53a/97d/f8b53a97d289ec97f5c0189a44d50ace.png" width="300" height="575" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/f8b/53a/97d/f8b53a97d289ec97f5c0189a44d50ace.png"/><figcaption></figcaption></figure><p>И эта схема оказалась действительно рабочей:</p><ul><li><p>мы только частично поменяли флоу создания текстурного массива;</p></li><li><p>мы не поменяли алгоритм перепаковки каналов исходных текстур;</p></li><li><p>мы не добавили зависимости от исходных текстур;</p></li><li><p>наш результирующий ассет успешно попадает в кэш акселератора.</p></li></ul><p>Естественно, когда мы убедились окончательно, что этот вариант нас устраивает, мы быстренько запилили кастомный инспектор для наших текстурных массивов. Примерно так это выглядит:</p><figure class="full-width "><img src="https://habrastorage.org/r/w1560/getpro/habr/upload_files/b1a/da4/e74/b1ada4e7459652028c19034d9cb10b4e.png" width="964" height="1140" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/b1a/da4/e74/b1ada4e7459652028c19034d9cb10b4e.png"/><figcaption></figcaption></figure><p>В этом инспекторе можно изменить параметры под конкретную платформу, и эти параметры обязательно применятся при очередном импорте нашего Texture2DArray.</p><p>Сравнивая первый и второй варианты форматов файлов наших ассетов (обычный json vs бинарник собственного сочинения), мы получали (забудем пока про акселератор) совершенно одинаковые текстурные массивы. Всё это из-за того, что  Unity не работает с содержимым файлов ассетов напрямую — он работает с <u>результатом импорта</u> файлов этих ассетов, которые как раз лежат в Library.</p><h2>Бонус. Ненормальная работа со Scripted Importer</h2><p>А теперь для закрепления темы кастомных импортеров давайте немного пошалим.</p><p>Для начала найдем в интернете картинку и просто сохраним ее URL в текстовом файле с именем, например, “pixonic.wwwtexture”, а затем добавим этот файл в проект. Если открыть этот «ассет» в текстовом редакторе, мы просто увидим нашу ссылку:</p><figure class="full-width "><img src="https://habrastorage.org/r/w1560/getpro/habr/upload_files/56f/a4b/655/56fa4b65565217f0e6149922070d7800.png" width="1500" height="226" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/56f/a4b/655/56fa4b65565217f0e6149922070d7800.png"/><figcaption></figcaption></figure><p>На данный момент Unity понятия не имеет, как обращаться с файлами, у которых расширение “wwwtexture”, поэтому мы видим следующую картину:</p><figure class="full-width "><img src="https://habrastorage.org/r/w1560/getpro/habr/upload_files/242/221/9e5/2422219e520c002671dd5747d548da64.png" width="1178" height="1082" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/242/221/9e5/2422219e520c002671dd5747d548da64.png"/><figcaption></figcaption></figure><p>Давайте объясним Unity, что мы от нее хотим — для этого напишем вот такой маленький импортер:</p><pre><code class="cs">[ScriptedImporter(1, "wwwtexture")] public class WwwTextureImporter : ScriptedImporter { public override void OnImportAsset(AssetImportContext ctx) { var url = File.ReadAllText(ctx.assetPath); var texture = DownloadTexture(url); if (texture == null) { return; } ctx.AddObjectToAsset("main", texture); ctx.SetMainObject(texture); } private Texture2D DownloadTexture(string url) { using (var client = new WebClient()) { var data = client.DownloadData(url); var texture = new Texture2D(1, 1); if (texture.LoadImage(data)) { return texture; } } return null; } } </code></pre><p>Тут все должно быть максимально ясно: читаем файл ассета и получаем URL, затем скачиваем эту картинку, получаем объект Texture2D, после чего просто назначаем этот объект как основной артефакт в данном ассете. Et voila!</p><p>Картинка скачалась, случился успешный импорт нашего ассета, и теперь в инспекторе это выглядит так:</p><figure class="full-width "><img src="https://habrastorage.org/r/w1560/getpro/habr/upload_files/556/1d1/b21/5561d1b21f0ea0f09a4eb70cc9c558f4.png" width="1166" height="1016" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/556/1d1/b21/5561d1b21f0ea0f09a4eb70cc9c558f4.png"/><figcaption></figcaption></figure><p>Сразу замечу: скачивать надо именно синхронно — иначе чуда не произойдет.</p><p>Теперь мы можем назначить этот ассет в материал, и все будет работать:</p><figure class="full-width "><img src="https://habrastorage.org/r/w1560/getpro/habr/upload_files/95f/aa6/47c/95faa647c510d3d02b640e86626bc7d0.png" width="1572" height="1162" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/95f/aa6/47c/95faa647c510d3d02b640e86626bc7d0.png"/><figcaption></figcaption></figure><p>Естественно, так делать не надо, и у меня даже идей нет, где подобные ассеты с таким импортом могли бы пригодиться. Этот пример следует рассматривать как шутку и просто как  демонстрацию возможностей ScriptedImporter.</p><h4>Заключение</h4><p>Текстурные массивы выгодно отличаются от текстурных атласов, позволяя эффективнее использовать ресурсы GPU и значительно сэкономить память на мобильных девайсах. Однако их импорт Unity не поддерживается и требует особого внимания к методу сжатия, если речь идет о работе над билдами под разные платформы.</p><p>Unity ScriptedImporter — очень мощный инструмент, который позволяет наладить работу с форматами файлов, которые не поддерживаются Unity «из коробки». С его помощью мы:</p><ul><li><p>реализовали пайплайн для импорта файлов текстурных массивов нашего формата, слегка поправив существующий пайплайн создания контента;</p></li><li><p>избавились от нужды поддержки дополнительных релизных веток (mobile/standalone) и обязательных периодических ручных трудозатрат;</p></li><li><p>получили полный карт-бланш для дальнейшей поддержки и модификации процесса импорта таких ассетов.</p></li></ul><hr/><p><em>Автор статьи — Александр Скотников, Automation Developer в Pixonic</em></p><h3>Благодарности</h3><p>Хочу также поблагодарить своих коллег из Pixonic: Романа Вишнякова, Павла Кирсанова, Александра Агапкина, Александра Богомольца и Дмитрия Четверикова — они очень помогли в процессе работы над импортером текстурных массивов, а также оказали мощнейший саппорт в описании технической части по графике и вообще в создании данной публикации.</p></div>
Pixonic (Pixonic)
null
null
<p>Основной контент в играх — это почти всегда текстуры, поэтому нужно особенно внимательно следить за ними в целом, их размерами и сжатием.&nbsp;</p><p>Раньше на проекте&nbsp; War Robots у нас был устоявшийся и вполне рабочий пайплайн по импорту текстурных массивов, на выходе которого мы получали массивы в конечном формате (ASTC, ETC2), отлично удовлетворяющие нашим требованиям для мобильных платформ. С этим все у нас было хорошо — до поры. Проблемы начались тогда, когда возникла необходимость релиза на ПК.&nbsp;</p><p>В этой статье мы поговорим о проблемах, с которыми мы столкнулись и какие нам пришлось преодолеть: о проблеме специфической поддержки текстурных массивов Unity и о проблеме разных форматов под разные платформы. Наконец, расскажем о работе ScriptedImporter, который помог нам решить обе: как делать нельзя и как нужно.</p>
Основной контент в играх — это почти всегда текстуры, поэтому нужно особенно внимательно следить за ними в целом, их размерами и сжатием. Раньше на проекте War Robots у нас был устоявшийся и вполне рабочий пайплайн по импорту текстурных массивов, на выходе которого мы получали массивы в конечном формате (ASTC, ETC2), отлично удовлетворяющие нашим требованиям для мобильных платформ. С этим все у нас было хорошо — до поры. Проблемы начались тогда, когда возникла необходимость релиза на ПК. В этой статье мы поговорим о проблемах, с которыми мы столкнулись и какие нам пришлось преодолеть: о проблеме специфической поддержки текстурных массивов Unity и о проблеме разных форматов под разные платформы. Наконец, расскажем о работе ScriptedImporter, который помог нам решить обе: как делать нельзя и как нужно.
article
1,635,498,036
{ "commentsCount": 2, "favoritesCount": 29, "readingCount": 3884, "score": 22, "votesCount": 24, "votesCountPlus": 23, "votesCountMinus": 1 }
[]
[ "pixonic", "3d_graphics", "gamedev", "csharp", "unity" ]
[ "develop", "design" ]
[ "Unity", "текстурные массивы", "игровая разработка", "gamedev" ]
10
null
null
{ "id": [ 23648936, 23653064 ], "parent_id": [ null, 23648936 ], "level": [ 0, 1 ], "time_published": [ 1635611298, 1635752992 ], "score": [ 0, 0 ], "votes": [ 0, 0 ], "message_html": [ "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Когда я пытался использовать текстурные массивы при создании своего клона майнрафта, я быстро наткнулся на их ограничение по длине. На RTX-3070 в текстурном массиве могло быть не более 2048 элементов. Из-за этого пришлось вернуться к обычным атласам, так как в один атлас можно упаковать гораздо больше тайлов, чем в один массив. Это справедливо по крайней мере для ситуации, когда тайл меньше по размеру, чем 1024х1024 для атласов 8192х8192.<br/>В остальном же текстурные массивы - действительно удобная штука. Нет мороки со швами, можно без плясок с бубном использовать GL_REPEAT и т.д.</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Да, текстурные массивы не панацея, конечно, и не будут подходить в абсолютно любых ситуациях. Но в нашем случае отлично справились со своей задачей.</div>" ], "message_markdown": [ "Когда я пытался использовать текстурные массивы при создании своего клона майнрафта, я быстро наткнулся на их ограничение по длине. На RTX-3070 в текстурном массиве могло быть не более 2048 элементов. Из-за этого пришлось вернуться к обычным атласам, так как в один атлас можно упаковать гораздо больше тайлов, чем в один массив. Это справедливо по крайней мере для ситуации, когда тайл меньше по размеру, чем 1024х1024 для атласов 8192х8192.\nВ остальном же текстурные массивы - действительно удобная штука. Нет мороки со швами, можно без плясок с бубном использовать GL_REPEAT и т.д.", "Да, текстурные массивы не панацея, конечно, и не будут подходить в абсолютно любых ситуациях. Но в нашем случае отлично справились со своей задачей." ], "author": [ "LordNeznay", "Pixonic (Pixonic)" ], "children": [ [ 23653064 ], [] ] }
128,361
ru
https://habr.com/ru/post/128361/
Восход и закат Symbian
##### Вступление Не хочу чтобы статья выглядела как ковыряние трупа ежа вилкой, поэтому сразу скажу — это прощальное слово хорошей системе, которая уходит в прошлое, уходит потому что её разработчики или владельцы были недостаточно дальновидны или еще почему-то, теперь это неважно. В расцвете сил Symbian занимал более 70 процентов рынка смартфонов и до сих пор занимает существенную долю рынка, но это уже, скорее всего инерционная составляющая и дело времени. Относительно будущего системы я полностью согласен с прогнозом компании Gartner: ##### История Изначально Symbian носила имя EPOC16 или просто EPOC и разрабатывалась компанией Psion в конце 80-х для своих карманных, и не очень карманных, компьютеров. Первыми устройствами на базе этой ОС стали Psion MС-200 и MС-400 серия называлась «SIBO» (Sixteen Bit Organizers). Представлены они были в 1989 году, и обладали крайне нехилыми по тем временам характеристиками: процессором Intel 80C86 — 7,68 МГц, 256 Кбайт ОЗУ, 256 Кбайт ПЗУ, 4 разъемами для плат SSD, динамиком и микрофоном. У МС-200 экран был разрешением – 640x200, у MC-400 – 640x400. Размером эти аппараты были с нынешний ноутбук и весили почти по 2 килограмма. Позже, в 1991 году, на этой платформе появился гораздо более легкий и маленький аппарат Psion Series 3, который выпускался и улучшался вплоть до 1998 года. В отличие от остальных моделей у этого аппараты была модификация 3aR с русской клавиатурой и операционной системой. Дальнейшее развитие система получила в 1997 с обретением тридцатидвухбитности. Старую систему во избежание путаницы начинают называть EPOC16 или SIBO. А новую зовут EPOC32 — именно она впоследствии станет Symbian. В 1997 вышел первый девайс на базе EPOC32 Release 1, это был Psion Series 5, очень подробно этот антиквариат разобран вот здесь. В дальнейшем на платформе EPOC32 вплоть до Release 5 было выпущено несколько устройств: Psion Series 5mx, Psion Series 7, Psion Revo, Diamond Mako, Psion netBook. Еще во время разработки EPOC32 финансовые трудности вынудили компанию Psion задуматься о возможности лицензирования системы для использования сторонними компаниями. Для этой цели в 1997 году подразделение разработки было выведено в отдельную компанию Psion software. В ноябре 2000-го года появился Ericsson R380 основанный на системе ER5u, которую ретроспективно называют Symbian 5. Несмотря на то, что производитель называл его «Smartphone», он не являлся смартфоном в современном понимании, на него нельзя было установить сторонние приложения, ОС была закрытой. В начале 2001 года система от Psion получила своё сегодняшнее имя – Symbian OS. Система стала базой для разработки новых линеек смартфонов. Первым аппаратом на новой Symbian 6 стал Nokia 9210 Communicator выпущенный в июне 2001. Этот девайс от Nokia стал первым, действительно открытым аппаратом на Symbian. Отныне основную массу устройств на этой базе будут производить Nokia и Ericsson. Пойдя совершенно разными путями, эти компании развивали одновременно несколько вариантов UI, в том числе и разработанная компанией UIQ Technology (при финансировании Ericsson, а впоследствии – Sony Ericsson) программная платформа UIQ (User Interface Quartz), ориентированная на использование ~~привет iOS~~ сенсорного экрана. Но все-таки наибольшее распространение получила платформа Series 60 от Nokia. Первенцем на будущей S60 стал Nokia 7650. Слайдер с камерой и операционной системой, на которую можно устанавливать сторонние приложения стал просто прорывом в 2002 году. С обновлением Symbian до версии 7 в 2003 году появляется цела куча аппаратов на разных платформах многие из которых живы по сей день: UIQ (Sony Ericsson P800, P900, P910, Motorola A925, A1000), Series 80 (Nokia 9300, 9500), Series 90 (Nokia 7710), Series 60 (Nokia 3230, 6260, 6600, 6670, 7610), и Siemens SX1 — первый и последний телефон от Siemens Symbian. Помимо Series 60 Nokia также развивает Series 80 (для коммуникаторов 9300, 9500) и Series 90 для единственного аппарата – Nokia 7710, который в 2004 году смотрелся ну очень круто. В дальнейшем в Symbian версий 7 и 8 добавлялись поддержки новых технологий и стандартов связи. Также улучшались пользовательские качества и удобство системы. 7я и 8я версия сохраняли обратную совместимость практически со всеми приложениями 6-7-8 версий. В начале 2005 года была выпущена Symbian 9.1 на абсолютно новом ядре, обратная совместимость была потеряна, но система получила множество изменений и нововведений многие из которых касались безопасности, так, с этой версии приложения нуждались в обязательной подписи кода для получения доступа к определенным API. В период с 2005 по 2007 год Система получила несколько обновлений: 9.2 9.3 и 9.4 в которых была реализована поддержка новых технологий (HSPDA, Bluetooth). В версии 9.4 появилась поддержка сенсорного экрана – этого давно требовал рынок, но по мнению многих, сделано это было слишком поздно. В 2008 году компании Nokia, Sony Ericsson, Motorola и NTT DOCOMO официально заявили об объединении Symbian OS, S60, UIQ и MOAP(S) с целью создания единой открытой мобильной платформы. Вместе с компаниями AT&T, LG Electronics, Samsung Electronics, STMicroelectronics, Texas Instruments и Vodafone была создана некоммерческая организация Symbian Foundation. Nokia анонсировала покупку оставшихся не принадлежащих ей акций Symbian Ltd., после чего станет возможным предоставление исходных кодов системы членам Symbian Foundation. Данный шаг должен способствовать продвижению Symbian OS на рынке мобильных систем. На тот момент Symbian Foundation насчитывала 40 компаний. Далее в 2009 году Samsung объявил об отказе от использования Symbian с 2010 года, а в 2010м Sony Ericsson также отказался от Symbian постепенно все члены консорциума отказываются от использования системы. Nokia, оставшись один на один уже со своим детищем, продолжает её обновлять и по сей день. Последние версии на данный момент – Symbian Anna и анонсированная совсем недавно – Symbian Belle. ##### Резюме После объявления Nokia о переходе на платформу Windows Phone всем стало ясно, что время Symbian ушло. Скорее всего, причиной стагнации системы стала неповоротливость ее производителей, и сложность разработки под Symbian, так как основным инструментом для написания приложений является C++. Так же, по моему мнению, очень поздно была введена поддержка аппаратного ускорения графики (Nokia N8 -2010 год), без которого невозможна разработка современных игр (тот же angry birds). Однако, во многих моментах Symbian был впереди многие годы. Удобство персонализации, полноценная многозадачность, тысячи приложений. 4 года подряд на базе Symbian производилось подавляющее число смартфонов. В 2006 году доля рынка системы составляла рекордные 72,8%, но начиная с 2007-го, доля неуклонно снижается. Обусловлено это конечно появлением таких конкурентов как iOS и Android, которые гораздо быстрей отзываются на требования рынка и разработка под которые проще и быстрей.
<div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><h5>Вступление</h5><br/> Не хочу чтобы статья выглядела как ковыряние трупа ежа вилкой, поэтому сразу скажу — это прощальное слово хорошей системе, которая уходит в прошлое, уходит потому что её разработчики или владельцы были недостаточно дальновидны или еще почему-то, теперь это неважно. В расцвете сил Symbian занимал более 70 процентов рынка смартфонов и до сих пор занимает существенную долю рынка, но это уже, скорее всего инерционная составляющая и дело времени. Относительно будущего системы я полностью согласен с прогнозом компании Gartner:<br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w1560/getpro/geektimes/post_images/f94/294/18f/f9429418fc22f84d69a9e169f38698ed.png" alt="image" data-src="https://habrastorage.org/getpro/geektimes/post_images/f94/294/18f/f9429418fc22f84d69a9e169f38698ed.png"/><br/> <a name="habracut"></a><br/> <h5>История</h5><br/> Изначально Symbian носила имя EPOC16 или просто EPOC и разрабатывалась компанией Psion в конце 80-х для своих карманных, и не очень карманных, компьютеров. Первыми устройствами на базе этой ОС стали Psion MС-200 и MС-400 серия называлась «SIBO» (Sixteen Bit Organizers). Представлены они были в 1989 году, и обладали крайне нехилыми по тем временам характеристиками: процессором Intel 80C86 — 7,68 МГц, 256 Кбайт ОЗУ, 256 Кбайт ПЗУ, 4 разъемами для плат SSD, динамиком и микрофоном. У МС-200 экран был разрешением – 640x200, у MC-400 – 640x400. Размером эти аппараты были с нынешний ноутбук и весили почти по 2 килограмма.<br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/geektimes/post_images/747/88c/b7c/74788cb7c0f02be9e6ecbba65de1b7bb.jpg" alt="image" data-src="https://habrastorage.org/getpro/geektimes/post_images/747/88c/b7c/74788cb7c0f02be9e6ecbba65de1b7bb.jpg" data-blurred="true"/><br/> <br/> Позже, в 1991 году, на этой платформе появился гораздо более легкий и маленький аппарат Psion Series 3, который выпускался и улучшался вплоть до 1998 года. В отличие от остальных моделей у этого аппараты была модификация 3aR с русской клавиатурой и операционной системой.<br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/geektimes/post_images/381/cbd/232/381cbd2328f88e16e856e928875ec6ab.jpg" alt="image" data-src="https://habrastorage.org/getpro/geektimes/post_images/381/cbd/232/381cbd2328f88e16e856e928875ec6ab.jpg" data-blurred="true"/><br/> <br/> Дальнейшее развитие система получила в 1997 с обретением тридцатидвухбитности. Старую систему во избежание путаницы начинают называть EPOC16 или SIBO. А новую зовут EPOC32 — именно она впоследствии станет Symbian. В 1997 вышел первый девайс на базе EPOC32 Release 1, это был Psion Series 5, очень подробно этот антиквариат разобран вот <a href="http://habrahabr.ru/blogs/atnikvariat/80270/">здесь</a>. В дальнейшем на платформе EPOC32 вплоть до Release 5 было выпущено несколько устройств: Psion Series 5mx, Psion Series 7, Psion Revo, Diamond Mako, Psion netBook.<br/> <br/> Еще во время разработки EPOC32 финансовые трудности вынудили компанию Psion задуматься о возможности лицензирования системы для использования сторонними компаниями. Для этой цели в 1997 году подразделение разработки было выведено в отдельную компанию Psion software. В ноябре 2000-го года появился Ericsson R380 основанный на системе ER5u, которую ретроспективно называют Symbian 5. Несмотря на то, что производитель называл его «Smartphone», он не являлся смартфоном в современном понимании, на него нельзя было установить сторонние приложения, ОС была закрытой.<br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/geektimes/post_images/d05/1da/d17/d051dad17485f0a67d146931b16bdbfd.jpg" alt="image" data-src="https://habrastorage.org/getpro/geektimes/post_images/d05/1da/d17/d051dad17485f0a67d146931b16bdbfd.jpg" data-blurred="true"/><br/> <br/> В начале 2001 года система от Psion получила своё сегодняшнее имя – Symbian OS. Система стала базой для разработки новых линеек смартфонов. Первым аппаратом на новой Symbian 6 стал Nokia 9210 Communicator выпущенный в июне 2001. Этот девайс от Nokia стал первым, действительно открытым аппаратом на Symbian.<br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/geektimes/post_images/62d/272/ccb/62d272ccbc3794ab0e81e56f1ad997f2.jpg" alt="image" data-src="https://habrastorage.org/getpro/geektimes/post_images/62d/272/ccb/62d272ccbc3794ab0e81e56f1ad997f2.jpg" data-blurred="true"/><br/> <br/> Отныне основную массу устройств на этой базе будут производить Nokia и Ericsson. Пойдя совершенно разными путями, эти компании развивали одновременно несколько вариантов UI, в том числе и разработанная компанией UIQ Technology (при финансировании Ericsson, а впоследствии – Sony Ericsson) программная платформа UIQ (User Interface Quartz), ориентированная на использование <s>привет iOS</s> сенсорного экрана. Но все-таки наибольшее распространение получила платформа Series 60 от Nokia. Первенцем на будущей S60 стал Nokia 7650. Слайдер с камерой и операционной системой, на которую можно устанавливать сторонние приложения стал просто прорывом в 2002 году.<br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/geektimes/post_images/e1a/5a7/9a2/e1a5a79a2aa296a10a737ec1681a4267.jpg" alt="image" data-src="https://habrastorage.org/getpro/geektimes/post_images/e1a/5a7/9a2/e1a5a79a2aa296a10a737ec1681a4267.jpg" data-blurred="true"/><br/> <br/> С обновлением Symbian до версии 7 в 2003 году появляется цела куча аппаратов на разных платформах многие из которых живы по сей день: UIQ (Sony Ericsson P800, P900, P910, Motorola A925, A1000), Series 80 (Nokia 9300, 9500), Series 90 (Nokia 7710), Series 60 (Nokia 3230, 6260, 6600, 6670, 7610), и Siemens SX1 — первый и последний телефон от Siemens Symbian.<br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/geektimes/post_images/c5c/711/faf/c5c711fafabbd3da07a67ac3ff9a53cd.jpg" alt="image" data-src="https://habrastorage.org/getpro/geektimes/post_images/c5c/711/faf/c5c711fafabbd3da07a67ac3ff9a53cd.jpg" data-blurred="true"/><br/> <br/> Помимо Series 60 Nokia также развивает Series 80 (для коммуникаторов 9300, 9500) и Series 90 для единственного аппарата – Nokia 7710, который в 2004 году смотрелся ну очень круто.<br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/geektimes/post_images/221/b0e/8ff/221b0e8ff43c8728d87b741d1f815a74.jpg" alt="image" data-src="https://habrastorage.org/getpro/geektimes/post_images/221/b0e/8ff/221b0e8ff43c8728d87b741d1f815a74.jpg" data-blurred="true"/><br/> <br/> В дальнейшем в Symbian версий 7 и 8 добавлялись поддержки новых технологий и стандартов связи. Также улучшались пользовательские качества и удобство системы. 7я и 8я версия сохраняли обратную совместимость практически со всеми приложениями 6-7-8 версий.<br/> <br/> В начале 2005 года была выпущена Symbian 9.1 на абсолютно новом ядре, обратная совместимость была потеряна, но система получила множество изменений и нововведений многие из которых касались безопасности, так, с этой версии приложения нуждались в обязательной подписи кода для получения доступа к определенным API.<br/> <br/> В период с 2005 по 2007 год Система получила несколько обновлений: 9.2 9.3 и 9.4 в которых была реализована поддержка новых технологий (HSPDA, Bluetooth). В версии 9.4 появилась поддержка сенсорного экрана – этого давно требовал рынок, но по мнению многих, сделано это было слишком поздно.<br/> <br/> В 2008 году компании Nokia, Sony Ericsson, Motorola и NTT DOCOMO официально заявили об объединении Symbian OS, S60, UIQ и MOAP(S) с целью создания единой открытой мобильной платформы. Вместе с компаниями AT&amp;T, LG Electronics, Samsung Electronics, STMicroelectronics, Texas Instruments и Vodafone была создана некоммерческая организация Symbian Foundation. Nokia анонсировала покупку оставшихся не принадлежащих ей акций Symbian Ltd., после чего станет возможным предоставление исходных кодов системы членам Symbian Foundation. Данный шаг должен способствовать продвижению Symbian OS на рынке мобильных систем. На тот момент Symbian Foundation насчитывала 40 компаний.<br/> <br/> Далее в 2009 году Samsung объявил об отказе от использования Symbian с 2010 года, а в 2010м Sony Ericsson также отказался от Symbian постепенно все члены консорциума отказываются от использования системы. Nokia, оставшись один на один уже со своим детищем, продолжает её обновлять и по сей день. Последние версии на данный момент – Symbian Anna и анонсированная совсем недавно – Symbian Belle.<br/> <br/> <h5>Резюме</h5><br/> После объявления Nokia о переходе на платформу Windows Phone всем стало ясно, что время Symbian ушло. Скорее всего, причиной стагнации системы стала неповоротливость ее производителей, и сложность разработки под Symbian, так как основным инструментом для написания приложений является C++. Так же, по моему мнению, очень поздно была введена поддержка аппаратного ускорения графики (Nokia N8 -2010 год), без которого невозможна разработка современных игр (тот же angry birds). Однако, во многих моментах Symbian был впереди многие годы. Удобство персонализации, полноценная многозадачность, тысячи приложений. 4 года подряд на базе Symbian производилось подавляющее число смартфонов. В 2006 году доля рынка системы составляла рекордные 72,8%, но начиная с 2007-го, доля неуклонно снижается. Обусловлено это конечно появлением таких конкурентов как iOS и Android, которые гораздо быстрей отзываются на требования рынка и разработка под которые проще и быстрей.</div>
MyStick
null
null
<h5>Вступление</h5><br/> Не хочу чтобы статья выглядела как ковыряние трупа ежа вилкой, поэтому сразу скажу — это прощальное слово хорошей системе, которая уходит в прошлое, уходит потому что её разработчики или владельцы были недостаточно дальновидны или еще почему-то, теперь это неважно. В расцвете сил Symbian занимал более 70 процентов рынка смартфонов и до сих пор занимает существенную долю рынка, но это уже, скорее всего инерционная составляющая и дело времени. Относительно будущего системы я полностью согласен с прогнозом компании Gartner:<br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/getpro/geektimes/post_images/f94/294/18f/f9429418fc22f84d69a9e169f38698ed.png" alt="image"/><br/>
##### Вступление Не хочу чтобы статья выглядела как ковыряние трупа ежа вилкой, поэтому сразу скажу — это прощальное слово хорошей системе, которая уходит в прошлое, уходит потому что её разработчики или владельцы были недостаточно дальновидны или еще почему-то, теперь это неважно. В расцвете сил Symbian занимал более 70 процентов рынка смартфонов и до сих пор занимает существенную долю рынка, но это уже, скорее всего инерционная составляющая и дело времени. Относительно будущего системы я полностью согласен с прогнозом компании Gartner:
article
1,315,921,111
{ "commentsCount": 70, "favoritesCount": 19, "readingCount": 10385, "score": 52, "votesCount": 66, "votesCountPlus": 59, "votesCountMinus": 7 }
[ "sandbox" ]
[ "history" ]
[ "popsci" ]
[ "история", "symbian", "смартфоны" ]
4
null
null
{ "id": [ 15173893, 15173895, 15173897, 15173899, 15173901, 15173903, 15173905, 15173907, 15173909, 15173911, 15173913, 15173915, 15173917, 15173919, 15173921, 15173923, 15173925, 15173927, 15173929, 15173931, 15173933, 15173935, 15173937, 15173939, 15173941, 15173943, 15173945, 15173947, 15173949, 15173951, 15173953, 15173955, 15173957, 15173959, 15173961, 15173963, 15173965, 15173967, 15173969, 15173971, 15173973, 15173975, 15173977, 15173979, 15173981, 15173983, 15173985, 15173987, 15173989, 15173991, 15173993, 15173995, 15173997, 15173999, 15174001, 15174003, 15174005, 15174007, 15174009, 15174011, 15174013, 15174015, 15174017, 15174019, 15174021, 15174023, 15174025, 15174027, 15174029, 15174031 ], "parent_id": [ null, null, null, 15173897, null, null, null, 15173901, null, 15173905, 15173905, 15173909, null, null, null, 15173909, null, null, 15173925, 15173921, 15173929, null, null, null, null, 15173933, 15173937, null, null, 15173945, 15173935, null, 15173897, 15173943, 15173959, null, 15173923, 15173903, 15173967, 15173963, null, 15173965, 15173929, 15173963, null, null, null, 15173927, 15173977, null, 15173989, 15173971, 15173993, 15173971, 15173997, 15173955, 15173949, 15173961, null, 15174007, 15173901, null, 15173975, 15173981, 15173973, null, 15174023, 15173939, 15174027, 15174027 ], "level": [ 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 1, 2, 0, 0, 0, 0, 3, 1, 0, 0, 2, 1, 0, 1, 4, 5, 0, 2, 1, 2, 1, 0, 3, 2, 1, 0, 0, 0, 1, 3, 0, 4, 2, 5, 2, 6, 1, 1, 6, 0, 7, 1, 0, 4, 1, 1, 0, 1, 1, 2, 2 ], "time_published": [ 1315922978, 1315923010, 1315923587, 1315924321, 1315925087, 1315926120, 1315926129, 1315926171, 1315926734, 1315927090, 1315927211, 1315927294, 1315927716, 1315927770, 1315928530, 1315928585, 1315928918, 1315929093, 1315929802, 1315929820, 1315929935, 1315931462, 1315934668, 1315935528, 1315935917, 1315936652, 1315937892, 1315938950, 1315939314, 1315939933, 1315940481, 1315941454, 1315944066, 1315944221, 1315945080, 1315946592, 1315949227, 1315955081, 1315955179, 1315959585, 1315959862, 1315968258, 1315969622, 1315969818, 1315975331, 1315976076, 1315977335, 1315981462, 1315982615, 1315984163, 1315985432, 1315985824, 1315986225, 1315986556, 1315988297, 1315988817, 1315997500, 1315997855, 1315997979, 1316003254, 1316004443, 1316007429, 1316010506, 1316035970, 1316250857, 1316291508, 1316429420, 1316541565, 1317389623, 1318407410 ], "score": [ 0, 18, 6, 0, 3, 4, 5, 0, 4, 2, 0, 0, 0, -3, 1, 0, 1, 1, 3, 0, 0, 2, 0, 6, 3, 0, -1, 0, 0, 0, 0, 2, 0, 1, 2, 8, 0, 0, 0, 3, 4, 0, 0, 0, 2, 1, 2, 0, 0, 2, 1, 2, 0, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 ], "votes": [ 6, 28, 6, 0, 3, 4, 11, 2, 4, 2, 0, 0, 0, 7, 1, 0, 1, 1, 3, 0, 0, 2, 2, 6, 5, 0, 3, 0, 0, 2, 0, 2, 4, 1, 2, 8, 0, 0, 0, 3, 4, 0, 0, 0, 2, 1, 2, 0, 0, 2, 1, 2, 0, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 ], "message_html": [ "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Интересно, спасибо!</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">R.I.P.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><blockquote>очень поздно была введена поддержка аппаратного ускорения графики (Nokia N8 -2010 год), без которого невозможна разработка современных игр (тот же angry birds)</blockquote><br/>\r\nПоддержка аппаратного ускорения графики была ещё в N93, даже специальную игру под него написали. И под N95/N82/E90, вышедших на практически той же платформе, делались игры с «железным» ускорением. Вот только всё сгубили типичные «эффективные менеджеры», которые решили, что сойдёт и платформа с быстрым CPU, а отдельный GPU — кому он нужен, поставим микро-модуль, который будет камеру сопровождать, этого хватит. Получили на выходе N97 — топовый телефон с железом от младших моделей. А когда в следующем поколении сенсорников пошли по правильному пути (взяли платформу N8 и поставили её во всю линейку) — было уже, конечно, немного поздно. <br/>\r\nВряд ли Симбиан умрёт. Всё же модели уровня C6-01/C7/600/700 достаточно интересны для своей цены (плюс-минус в районе от 7 до 11 тысяч), плюс по слухам Qt (вряд ли его будут прикручивать к самому S40) фактически заменит собой S40, так что как недорогие <i>умные телефоны</i> (именно так, в буквальном смысле слова смартфон) симбиан-аппараты буудт жить, наверное, и после 2016 года.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Про N93 не знал, спасибо. А по поводу дальнейшей жизни симбиана, интересно, кто из вендоров возьмется за него если нокиа как и обещала сольет его и прекратит поддержку?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Я смотрю, что кто-то побывал уже в будущем?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Ни смотря на некоторые огрехи, не хочу смерти Symbian!<br/>\r\nЭто уже не просто ОС, а часть истории.<br/>\r\n<br/>\r\np.s. Скептики замучали. <br/>\r\nЗа 2 года педполагаемый спад спад до 0.1%. Интересно, при составлении таблицы брали в расчёт обновления системы?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Как можно загадывать на 2015, если мы все умрем в 2012?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">С удовольствием бы! Однако достойного софта на симбиан по пальцам посчитать и нового все меньше. Многие разработчики забили на платформу и прекратили поддержку старых продуктов. Основной вендор заявил что поддерживает продукт до 2016 года, поддержка и продажа в США — прекращена. Слова по поводу кончины платформы конечно — предположения, но обоснованные.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">До сих пор пользуюсь своим старым 7610: менять не планирую — меня он полностью устраивает. Поменял аккумулятор год назад — еще лет 7 протянет.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">кто вы?))</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Аналитикам можно. Они ведь никогда не ошибаются.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Если только электроника не сдохнет. Хотя, вряд ли, техпроцессы там не как у современных x86-процессоров.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Отличная статья, спасибо!</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Я думаю, проблема симбиана в том, что он стар!<br/>\r\nПотерял популярность среди разработчиков, потерял брэнд — ну кто, кто из владельцев нокии знает, что у них симбиан? А купить андроид не зная, что это андроид, просто невозможно! В Ней нет изюминки, задатка для бурного роста, гордости за продукт (как, например, в iOS). А во всем остальном это отличная, стабильная, «мудрая» мобильная ОС. </div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">А откуда само слово Symbian появилось?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Вам хорошо — у Вас моноблок. У меня N81 — рано или поздно всё равно шлейф перетрётся.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">>>сложность разработки под Symbian, так как основным инструментом для написания приложений является C++<br/>\r\n<br/>\r\nДа там не столько в С++ дело, сколько в адском, монструозном API, от которого просто веяло древностью и историческими костылями. Чего только стоят десяток классов для строк с «интуитивными» названиями HBufC, TBufC, HBuf, TBuf, TDes… А «хелло ворлд» который представлял собой тесное переплетение классов с такими же «говорящими» названиями — CEikAppUI, CAknAppUI… Просто ад. </div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Уже около 5 лет использую 6120 Classic, батарею поменять и еще столько же прослужит. Спасибо за статью, поностольгировал по старому 3230.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Начиная с Symbian^3 можно уже смело забыть о Symbian C++ и использовать отличный фрэймворк Qt. Тут еще и Qt Quick. Так что не все так печально.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Первое что в голову приходит — это Симбиоз, может хотели таким образом обозначить что система объединяет нескольких производителей. А что там точно было — материалов не нашёл.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Да? Возможно. Просто я занимался разработкой под Symbian уже достаточно давно — еще во времена рассвета 7-ой версии. И до сих пор воспоминания о тех временах мурашки вызывают…</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">А вообще, уважаемый автор, слишком рано вы хороните Symbian. Анонс Symbian Belle и новых девайсов (предположительно, по очень «вкусным» ценам) на ней как бы не указывает на скорый конец :) <a href=\"http://www.developer.nokia.com/search/search.xhtml?view=ds&amp;k=&amp;ma=1&amp;ob=pubdate&amp;p1=fn%3Atype&amp;c1=must&amp;o1=EQ&amp;v1=fnType%3ATerminal&amp;p3=dp%3Aoperating_system&amp;c3=must&amp;o3=EQ&amp;v3=dpOperatingSystem%3Asymbian_os&amp;p4=dp%3Adeveloper_platform&amp;c4=must&amp;o4=EQ&amp;v4=dpDeveloperPlatform%3Asymbian_belle\">www.developer.nokia.com/search/search.xhtml?view=ds&amp;k=&amp;ma=1&amp;ob=pubdate&amp;p1=fn%3Atype&amp;c1=must&amp;o1=EQ&amp;v1=fnType%3ATerminal&amp;p3=dp%3Aoperating_system&amp;c3=must&amp;o3=EQ&amp;v3=dpOperatingSystem%3Asymbian_os&amp;p4=dp%3Adeveloper_platform&amp;c4=must&amp;o4=EQ&amp;v4=dpDeveloperPlatform%3Asymbian_belle</a></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Кстати, можете посоветовать, где скачать хороший софт под симбиан, ну кроме allnokia?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Я, наверное, старомоден… Но так привычно и удобно на E71 с qwerty-клавиатурой и симбианом. ;)<br/>\r\n<br/>\r\nДаже этот комментарий написан на нем же. ;)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Знаете, можете заминусовать люто, но Symbian — история, у которой продолжение еще будет ;)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Пожалуй, начиная с Qt 4.7.3 использовать её для Symbian^3 стало действительно удобно. Есть недоделки, но они небольшие. Простые проекты нужно только немного доработать под параметры экрана. Native-приложения переносить даже проще, чем под MeeGo.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">dimonvideo же</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">был у меня 7710. тормознутый аппарат, и софта хорошего было мало, но ощущение крутости было.)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Чета ржал, когда увидел прогноз по RIM. Пока что я вижу все предпосылки к тому, чтобы RIM в 2015 году была глубоким банкротом, либо вообще уже не существовала.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">smartov.net<br/>\r\n<br/>\r\nДа и не думал, что софт сложно найти, процентов 80 сайтов имеют одинаковый контент.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Сам бы я с радостью никогда не хоронил Symbian, являясь поклонником этой платформы с самого начала. Однако хороню его не я а Nokia выбравшая для своей эволюции другую платформу, а также разработчики которые положили на симбу уже давно:(</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><img src=\"https://habrastorage.org/r/w780q1/storage1/773dafd5/fe53fabe/4ccd0488/07ee3063.jpg\" data-src=\"https://habrastorage.org/storage1/773dafd5/fe53fabe/4ccd0488/07ee3063.jpg\" data-blurred=\"true\"/><br/>\r\nК сожалению, шлейф на экран окончательно перетёрся :(<br/>\r\nSSD — на 1 <i>мега</i>байт.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">>Всё же модели уровня C6-01/C7/600/700 достаточно интересны для своей цены<br/>\r\n<br/>\r\nВ этих ценовых рамках есть и интересные android-аппараты, и самсунги на bada. Ну и сравнение Ovi c Android Market будет не в пользу первого. Скорее (в большинстве случаев), будут покупать те, которые привыкли покупать нокию, а не те, которым нужен смартфон. Просто, так уж получается, что покупают симбиан, потому что нокиа, и покупают самсунг/acer/htc — потому что android. Разница огромная, согласитесь.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">если все так хорошо, почему тогда симбиан R.I.P.?<br/>\r\nне холивара ради, интересны реальные причины</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">К сожалению, так хорошо всё стало только летом, когда приговор Symbian уже был подписан. Кроме того, в реальности всё было не так плохо: смартфоны на Symbian имели достаточно большую долю рынка. И вполне могли бы её удерживать. Конечно, в более низкой ценовой категории, чем iOS или топовый Android. E7 на мой взгляд очень интересный аппарат, но не за 30 т.руб., а до 20 (на старте) и с нормальной камерой.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Не понимаю я этих модных нововведений в мире IT. Телефон прежде всего для того, чтобы звонить. А теперь если на телефоне не идёт Angry Birds, то это уже повод выбрать другой телефон. На мой взгляд Symbian очень неплохая платформа и нужно было её доводить до ума. Мой следующий телефон точно будет кнопочный, потому что я не представляю как я буду принимать вызов зимой в минус тридцать (неужели носом нажимать?:)) Или же писать сообщения на сенсорном экране (да я же изматерюсь, пока я напишу пару строчек и по времени это займет куда больше, чем на моём старом кнопочном Nokia). Наверно благодаря моде на Android и iPhone, скоро будет трудно найти смартфоны с обычной клавиатурой телефона. <i>Запасайтесь Симбианом, друзья!</i> :)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Ну шлейф и заменить-то можно?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">В таблице приведен процент от продаж покупателям за год. Обновлениям, как мне кажется, под эту категорию не подходят.<br/>\r\n<br/>\r\nНе уверен, но думаю, что общее количество ныне работающих Symbian-смартфонов на порядок больше общего количества ныне работающих Android+iOS сматрфонов.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">*обновления</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Для многих с приходом iPhone и Андроид-телефонов смартфон это устройство, на котором совершается несколько звонков в день (из них часть по Скайпу), при этом постоянно пишутся сообщения в WhatsUp и Скайпе, проверяется и пишется почта, браузится интернет, «шазамится» музыка, смотрятся пробки и запускается навигатор, смотрится видео, е… я луки, проверяется счёт банка и производится оплата услуг, распознаются QR и штрихкоды, ведётся органайзер, читаются книги, слушается музыка, ну и конечно же запускаются игры и клиенты соцсетей. Это всё стандартные паттерны использования современного смартфона любым не-гиком в возрасте от 15 до 40 лет. По времени т.е. звонки составляют в лучшем случае 20% от активного использования телефона. Гики добавят SSH-клиент, keepass, dropbox и не знаю что ещё, неважно. <br/>\r\n<br/>\r\nПро то, как печатать на экранной клавиатуре, спросите любого из миллионов людей, которые это успешно делают. Дайте любому из них телефон с QWERTY-клавиатурой и сравните скорость набора, уверен что на экранной она будет выше. QWERTY-клавиатура была актуальна во времена резистивных экранов, сейчас это скорее атавизм.<br/>\r\n<br/>\r\nТак же стоит признать, что когда нужно только звонить, Симбиан тоже совершенно не нужен, с этим справляются телефоны за 600р, которые и потерять не жалко. И, учитывая прожорливость того же Андроида до батарейки, для голосового общения стоит иметь второй телефон — именно телефон, а не смартфон.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Взгляните на Symbian Anna и все станет всем ясно, платформа новая и работает гораздо стабильнее предыдущих. Обновления качаются и устанавливаются без всяких джэйлбрейков и доп софта, причем если у Вас прервалось инет соединение то в следующий раз вам предложат докачать обновление. Плюс, приложения и игры от предыдущих версий симбиана (по крайней мере 9.3, 9.4) работают на новой платформе. Единственный минус что пока заметил, так это опять же сертификаты. Особенно мне понравилось что, flash 10 работает из «коробки» и не нужно что то качать и ставить, как это у того же Айфона или Андроид подобных смартов. Вообщем рано еще хоронить! </div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Тысячи за полторы — можно. Это сейчас. Если понадобится — не факт, что его можно будет найти.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Угу, вот только зачастую приходится поддерживать весь модельный ряд устройств, включая всякие там Е71. Мне например. Так что о всех этих плюшках можно просто забыть.<br/>\r\n<br/>\r\nА вообще, система, в которой нельзя нормально узнать версию операционной системы — не имеет будущего =) Особенно если попытаться разобраться в самой это кретинистической системе версий.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Довести симбиан до ума просто невозможно. Его надо или просто покрасить в белый цвет, или повыкидывать все эти индусские наслоения последнего десятилетия и использовать саму основу EPOC для всякий слабоуправляемых устройств.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Симбиан был прорывом на v7/v8, тогда он стал массовым продуктом. Это 6600->6670/7610->6630/6680. Телефон, который имеет классный браузер (netfront/opera), отличную работу с файлами(в том числе офисные документы, музыка, видео, хоть и конвертированное), нормальные игры и софт, а не кривые ява-поделки… А n-gage, игры которого можно было перекинуть на другие s60-устройства? А вспомните Explode Arena? Где еще можно было играть вчетвером по блютусу на одной карте?<br/>\r\n<br/>\r\nИ все это удовольствие стоило 9-14к за телефон. Падение началось с выпуском монстра n93, который был огромным и очень дорогим, а потом еще и новая несовместимая со старыми приложениями версия ОС…</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Нокиа 7710, пожалуй, лучший смарт, который у меня был. Очень жалко птичку.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">поностальгировал по своему nokia e70 — бизнес-модель 2006 года, но уже тогда с wi-fi, полной клавиатурой и разрешением 416*352! <br/>\r\nлюбил я его, пока не полетел один из контроллеров клавиатуры, сейчас лежит в ремонте, хочу его восстановить в дополнение к основному n900<br/>\r\nимхо, symbian 9 отличная операционка до того момента пока не появились сенсорные экраны</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Да, хороший тел. Купил вот эту: <a href=\"http://goo.gl/36joF\">goo.gl/36joF</a>, держит около недели. Правда я 6120 уже не использую, все больше по роботам. Так в качестве резервного иногда</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">А кому сейчас легко? ;) Легко и просто в этом смысле только с iOS и WP7. Ну, так в этом случае, количество разных устройст по пальцам рук можно пересчитать.<br/>\r\n<br/>\r\nВ том же Android тоже не все так весело, если пытаться поддерживать все существующие на рынке девайсы.<br/>\r\n<br/>\r\nТак сказать, плата за разнообразие и обилие различных девайсов.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">До сих пор использую 6630. Покупал, кажется, в 2006-м.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Я где-то читал, что с iOS на старых iPhone'ах тоже не всё шоколадно. Врут?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">По-моему всё то, что вы описали можно делать на Symbian.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Скажем так, все зависит от специфики приложения. К примеру, если это связано с захватом «сырого видео», то до версии 4.0 так вообще были пляски с бубном. Но что касается «нормально узнать версию операционной системы» — с этим в iPhone/iOS всегда было всё гуд.<br/>\r\n<br/>\r\nК тому же, что понимают под «старыми iPhone»? iPhone 2G? Ну так, этот девайс можно уже наверно игнорировать в своих разработках.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Вы не поверите, но смарты на симбиан тоже это всё умеют. Мой E7 ещё и видео в 720p снимает со стереозвуком, а потом через HDMI показывает.<br/>\r\nЧто касается аппаратной клавиатуры, то главный её плюс IMHO не в удобстве набора, а в том, что она не занимет места на экране.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><a href=\"http://halt.habrahabr.ru/\" class=\"user_link\">Halt</a> упоминал E71. Это S60 FP1, я думаю, что его уместно сравнивать с <em>первыми</em> iPhone.<br/>\r\nЧто касается WP7, то это где-то Symbian^1 или даже Symbian^3. S60 соответствует Windows Mobile.<br/>\r\n<br/>\r\nВпрочем, я соглашусь, что для разработчика Symbian без Qt — ад кромешный. Поэтому свой 5500 я поковырял немного и как смартфон не использовал вовсе — только как плеер и звонилку.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Коллега )). Я дублировал шлейф тонким МГТФ — всего-то 16 проводов запаянных прямо на шлейф. Печалька, что у 3а нет человеческих внешних коммуникаций, у 3с хоть нормальный СОМ есть. Короче, вещь в себе. У вас хоть ССД есть, а я пережил пару обнулений с потерей данных по причине несвоевременной и одновременной разрядки резервной батарейки и аккумуляторов и забил. Хотя набирать номер из внутренней телефонной книги пища DTMF в микрофон было прикольно.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">UFO just landed and posted this here</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Тогда какой смысл было закрывать симбиан полностью?<br/>\r\nПродавали бы телефоны с симбиан с сегменте до 15 тыщ, а на более дорогие модели ставили WP7.<br/>\r\n<br/>\r\nне вижу логики</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Мода на сенсорные экраны убила симбиан. Но надеюсь это еще не конец.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Полагаю, смысл в том, чтобы убрать конкурента WP7. В противном случае можно было бы не столь громогласно заявлять о закрытии Symbian.<br/>\r\nПока никто не разубедил меня в том, что основная цель нынешнего руководства Nokia — продвижение WP.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Наверно он?<br/>\r\n<img src=\"https://habrastorage.org/r/w780q1/storage1/ca5d3869/c305ad5c/ce9d4753/58e5ec54.jpg\" data-src=\"https://habrastorage.org/storage1/ca5d3869/c305ad5c/ce9d4753/58e5ec54.jpg\" data-blurred=\"true\"/></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Сейчас действительно наблюдаю деградацию всех не тачфонов.<br/>\r\nНа днях ходили жене вибирать телефон — замена старого Nokia E66 — слайдер на симбе.<br/>\r\nЖена хотела также слайдер но по новее и по современнее — ну так вот :) Ничего нет в принципе.<br/>\r\nВообще. Только пара телефонов в ценовой категории &lt; 5K.<br/>\r\nНу и ещё блэкберри 9800 который при более ближнем расмотрении оказался не удобным, да и дополнительный контракт с билайном на 450 р. в месяц всё решил.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Ого. Отчего ж так дорого? Не верю я, что это такой уж дефицит. Во всяком случае, даже под мой BenQ-Siemens EL71 (2006 г.) до сих пор можно много чего найти. А уж под более популярные уже древние Нокии и Самсунги — так и подавно </div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Explode Arena помню… Еще carmagedon помню по bluetooth работал. На парах время убивали. И все это работало и не тормозило на 90 мгц процессоре, при свободных 8-9 мб оперативке (на 6681). </div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">UFO just landed and posted this here</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Читаю комменты и мысль такая появилась, а что если бы Нокиа вместо экспериментов с новыми ОС, взяла бы и выпустила современную версию Симбиан под топовые модели прошлых лет, на которых пока что и держится статистика, даже если с ограниченными аппаратными возможностями? Мне в этом видеться спасение. Просто мысль.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Были бы жуткие тормоза — всё-таки старые флагманы имели слабые процессоры (меньше 400MHz) и экраны 240x320. Пришлось бы отказаться от Qt, а это в новом Symbian самое интересное IMO.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">простите, а Вы смогли перенастроить переключение языка ввода (рус/англ) ОДНОЙ кнопкой?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Если честно — даже не пробовал. И даже не думал в этом направлении. Узнал переключение двумя кнопками — к нему и привык. ;)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Программа <a href=\"http://store.ovi.com/content/76740\">LangSwitcher</a> — одной кнопкой.</div>" ], "message_markdown": [ "Интересно, спасибо!", "R.I.P.", "> очень поздно была введена поддержка аппаратного ускорения графики (Nokia N8 -2010 год), без которого невозможна разработка современных игр (тот же angry birds)\nПоддержка аппаратного ускорения графики была ещё в N93, даже специальную игру под него написали. И под N95/N82/E90, вышедших на практически той же платформе, делались игры с «железным» ускорением. Вот только всё сгубили типичные «эффективные менеджеры», которые решили, что сойдёт и платформа с быстрым CPU, а отдельный GPU — кому он нужен, поставим микро-модуль, который будет камеру сопровождать, этого хватит. Получили на выходе N97 — топовый телефон с железом от младших моделей. А когда в следующем поколении сенсорников пошли по правильному пути (взяли платформу N8 и поставили её во всю линейку) — было уже, конечно, немного поздно.\nВряд ли Симбиан умрёт. Всё же модели уровня C6-01/C7/600/700 достаточно интересны для своей цены (плюс-минус в районе от 7 до 11 тысяч), плюс по слухам Qt (вряд ли его будут прикручивать к самому S40) фактически заменит собой S40, так что как недорогие умные телефоны (именно так, в буквальном смысле слова смартфон) симбиан-аппараты буудт жить, наверное, и после 2016 года.", "Про N93 не знал, спасибо. А по поводу дальнейшей жизни симбиана, интересно, кто из вендоров возьмется за него если нокиа как и обещала сольет его и прекратит поддержку?", "Я смотрю, что кто-то побывал уже в будущем?", "Ни смотря на некоторые огрехи, не хочу смерти Symbian!\nЭто уже не просто ОС, а часть истории.\np.s. Скептики замучали.\nЗа 2 года педполагаемый спад спад до 0.1%. Интересно, при составлении таблицы брали в расчёт обновления системы?", "Как можно загадывать на 2015, если мы все умрем в 2012?", "С удовольствием бы! Однако достойного софта на симбиан по пальцам посчитать и нового все меньше. Многие разработчики забили на платформу и прекратили поддержку старых продуктов. Основной вендор заявил что поддерживает продукт до 2016 года, поддержка и продажа в США — прекращена. Слова по поводу кончины платформы конечно — предположения, но обоснованные.", "До сих пор пользуюсь своим старым 7610: менять не планирую — меня он полностью устраивает. Поменял аккумулятор год назад — еще лет 7 протянет.", "кто вы?))", "Аналитикам можно. Они ведь никогда не ошибаются.", "Если только электроника не сдохнет. Хотя, вряд ли, техпроцессы там не как у современных x86-процессоров.", "Отличная статья, спасибо!", "Я думаю, проблема симбиана в том, что он стар!\nПотерял популярность среди разработчиков, потерял брэнд — ну кто, кто из владельцев нокии знает, что у них симбиан? А купить андроид не зная, что это андроид, просто невозможно! В Ней нет изюминки, задатка для бурного роста, гордости за продукт (как, например, в iOS). А во всем остальном это отличная, стабильная, «мудрая» мобильная ОС.", "А откуда само слово Symbian появилось?", "Вам хорошо — у Вас моноблок. У меня N81 — рано или поздно всё равно шлейф перетрётся.", ">>сложность разработки под Symbian, так как основным инструментом для написания приложений является C++\nДа там не столько в С++ дело, сколько в адском, монструозном API, от которого просто веяло древностью и историческими костылями. Чего только стоят десяток классов для строк с «интуитивными» названиями HBufC, TBufC, HBuf, TBuf, TDes... А «хелло ворлд» который представлял собой тесное переплетение классов с такими же «говорящими» названиями — CEikAppUI, CAknAppUI... Просто ад.", "Уже около 5 лет использую 6120 Classic, батарею поменять и еще столько же прослужит. Спасибо за статью, поностольгировал по старому 3230.", "Начиная с Symbian^3 можно уже смело забыть о Symbian C++ и использовать отличный фрэймворк Qt. Тут еще и Qt Quick. Так что не все так печально.", "Первое что в голову приходит — это Симбиоз, может хотели таким образом обозначить что система объединяет нескольких производителей. А что там точно было — материалов не нашёл.", "Да? Возможно. Просто я занимался разработкой под Symbian уже достаточно давно — еще во времена рассвета 7-ой версии. И до сих пор воспоминания о тех временах мурашки вызывают...", "А вообще, уважаемый автор, слишком рано вы хороните Symbian. Анонс Symbian Belle и новых девайсов (предположительно, по очень «вкусным» ценам) на ней как бы не указывает на скорый конец :) www.developer.nokia.com/search/search.xhtml?view=ds&k=&ma=1&ob=pubdate&p1=fn%3Atype&c1=must&o1=EQ&v1=fnType%3ATerminal&p3=dp%3Aoperating_system&c3=must&o3=EQ&v3=dpOperatingSystem%3Asymbian_os&p4=dp%3Adeveloper_platform&c4=must&o4=EQ&v4=dpDeveloperPlatform%3Asymbian_belle", "Кстати, можете посоветовать, где скачать хороший софт под симбиан, ну кроме allnokia?", "Я, наверное, старомоден... Но так привычно и удобно на E71 с qwerty-клавиатурой и симбианом. ;)\nДаже этот комментарий написан на нем же. ;)", "Знаете, можете заминусовать люто, но Symbian — история, у которой продолжение еще будет ;)", "Пожалуй, начиная с Qt 4.7.3 использовать её для Symbian^3 стало действительно удобно. Есть недоделки, но они небольшие. Простые проекты нужно только немного доработать под параметры экрана. Native-приложения переносить даже проще, чем под MeeGo.", "dimonvideo же", "был у меня 7710. тормознутый аппарат, и софта хорошего было мало, но ощущение крутости было.)", "Чета ржал, когда увидел прогноз по RIM. Пока что я вижу все предпосылки к тому, чтобы RIM в 2015 году была глубоким банкротом, либо вообще уже не существовала.", "smartov.net\nДа и не думал, что софт сложно найти, процентов 80 сайтов имеют одинаковый контент.", "Сам бы я с радостью никогда не хоронил Symbian, являясь поклонником этой платформы с самого начала. Однако хороню его не я а Nokia выбравшая для своей эволюции другую платформу, а также разработчики которые положили на симбу уже давно:(", "К сожалению, шлейф на экран окончательно перетёрся :(\nSSD — на 1 мегабайт.", ">Всё же модели уровня C6-01/C7/600/700 достаточно интересны для своей цены\nВ этих ценовых рамках есть и интересные android-аппараты, и самсунги на bada. Ну и сравнение Ovi c Android Market будет не в пользу первого. Скорее (в большинстве случаев), будут покупать те, которые привыкли покупать нокию, а не те, которым нужен смартфон. Просто, так уж получается, что покупают симбиан, потому что нокиа, и покупают самсунг/acer/htc — потому что android. Разница огромная, согласитесь.", "если все так хорошо, почему тогда симбиан R.I.P.?\nне холивара ради, интересны реальные причины", "К сожалению, так хорошо всё стало только летом, когда приговор Symbian уже был подписан. Кроме того, в реальности всё было не так плохо: смартфоны на Symbian имели достаточно большую долю рынка. И вполне могли бы её удерживать. Конечно, в более низкой ценовой категории, чем iOS или топовый Android. E7 на мой взгляд очень интересный аппарат, но не за 30 т.руб., а до 20 (на старте) и с нормальной камерой.", "Не понимаю я этих модных нововведений в мире IT. Телефон прежде всего для того, чтобы звонить. А теперь если на телефоне не идёт Angry Birds, то это уже повод выбрать другой телефон. На мой взгляд Symbian очень неплохая платформа и нужно было её доводить до ума. Мой следующий телефон точно будет кнопочный, потому что я не представляю как я буду принимать вызов зимой в минус тридцать (неужели носом нажимать?:)) Или же писать сообщения на сенсорном экране (да я же изматерюсь, пока я напишу пару строчек и по времени это займет куда больше, чем на моём старом кнопочном Nokia). Наверно благодаря моде на Android и iPhone, скоро будет трудно найти смартфоны с обычной клавиатурой телефона. Запасайтесь Симбианом, друзья! :)", "Ну шлейф и заменить-то можно?", "В таблице приведен процент от продаж покупателям за год. Обновлениям, как мне кажется, под эту категорию не подходят.\nНе уверен, но думаю, что общее количество ныне работающих Symbian-смартфонов на порядок больше общего количества ныне работающих Android+iOS сматрфонов.", "*обновления", "Для многих с приходом iPhone и Андроид-телефонов смартфон это устройство, на котором совершается несколько звонков в день (из них часть по Скайпу), при этом постоянно пишутся сообщения в WhatsUp и Скайпе, проверяется и пишется почта, браузится интернет, «шазамится» музыка, смотрятся пробки и запускается навигатор, смотрится видео, е... я луки, проверяется счёт банка и производится оплата услуг, распознаются QR и штрихкоды, ведётся органайзер, читаются книги, слушается музыка, ну и конечно же запускаются игры и клиенты соцсетей. Это всё стандартные паттерны использования современного смартфона любым не-гиком в возрасте от 15 до 40 лет. По времени т.е. звонки составляют в лучшем случае 20% от активного использования телефона. Гики добавят SSH-клиент, keepass, dropbox и не знаю что ещё, неважно.\nПро то, как печатать на экранной клавиатуре, спросите любого из миллионов людей, которые это успешно делают. Дайте любому из них телефон с QWERTY-клавиатурой и сравните скорость набора, уверен что на экранной она будет выше. QWERTY-клавиатура была актуальна во времена резистивных экранов, сейчас это скорее атавизм.\nТак же стоит признать, что когда нужно только звонить, Симбиан тоже совершенно не нужен, с этим справляются телефоны за 600р, которые и потерять не жалко. И, учитывая прожорливость того же Андроида до батарейки, для голосового общения стоит иметь второй телефон — именно телефон, а не смартфон.", "Взгляните на Symbian Anna и все станет всем ясно, платформа новая и работает гораздо стабильнее предыдущих. Обновления качаются и устанавливаются без всяких джэйлбрейков и доп софта, причем если у Вас прервалось инет соединение то в следующий раз вам предложат докачать обновление. Плюс, приложения и игры от предыдущих версий симбиана (по крайней мере 9.3, 9.4) работают на новой платформе. Единственный минус что пока заметил, так это опять же сертификаты. Особенно мне понравилось что, flash 10 работает из «коробки» и не нужно что то качать и ставить, как это у того же Айфона или Андроид подобных смартов. Вообщем рано еще хоронить!", "Тысячи за полторы — можно. Это сейчас. Если понадобится — не факт, что его можно будет найти.", "Угу, вот только зачастую приходится поддерживать весь модельный ряд устройств, включая всякие там Е71. Мне например. Так что о всех этих плюшках можно просто забыть.\nА вообще, система, в которой нельзя нормально узнать версию операционной системы — не имеет будущего =) Особенно если попытаться разобраться в самой это кретинистической системе версий.", "Довести симбиан до ума просто невозможно. Его надо или просто покрасить в белый цвет, или повыкидывать все эти индусские наслоения последнего десятилетия и использовать саму основу EPOC для всякий слабоуправляемых устройств.", "Симбиан был прорывом на v7/v8, тогда он стал массовым продуктом. Это 6600->6670/7610->6630/6680. Телефон, который имеет классный браузер (netfront/opera), отличную работу с файлами(в том числе офисные документы, музыка, видео, хоть и конвертированное), нормальные игры и софт, а не кривые ява-поделки... А n-gage, игры которого можно было перекинуть на другие s60-устройства? А вспомните Explode Arena? Где еще можно было играть вчетвером по блютусу на одной карте?\nИ все это удовольствие стоило 9-14к за телефон. Падение началось с выпуском монстра n93, который был огромным и очень дорогим, а потом еще и новая несовместимая со старыми приложениями версия ОС...", "Нокиа 7710, пожалуй, лучший смарт, который у меня был. Очень жалко птичку.", "поностальгировал по своему nokia e70 — бизнес-модель 2006 года, но уже тогда с wi-fi, полной клавиатурой и разрешением 416*352!\nлюбил я его, пока не полетел один из контроллеров клавиатуры, сейчас лежит в ремонте, хочу его восстановить в дополнение к основному n900\nимхо, symbian 9 отличная операционка до того момента пока не появились сенсорные экраны", "Да, хороший тел. Купил вот эту: goo.gl/36joF, держит около недели. Правда я 6120 уже не использую, все больше по роботам. Так в качестве резервного иногда", "А кому сейчас легко? ;) Легко и просто в этом смысле только с iOS и WP7. Ну, так в этом случае, количество разных устройст по пальцам рук можно пересчитать.\nВ том же Android тоже не все так весело, если пытаться поддерживать все существующие на рынке девайсы.\nТак сказать, плата за разнообразие и обилие различных девайсов.", "До сих пор использую 6630. Покупал, кажется, в 2006-м.", "Я где-то читал, что с iOS на старых iPhone'ах тоже не всё шоколадно. Врут?", "По-моему всё то, что вы описали можно делать на Symbian.", "Скажем так, все зависит от специфики приложения. К примеру, если это связано с захватом «сырого видео», то до версии 4.0 так вообще были пляски с бубном. Но что касается «нормально узнать версию операционной системы» — с этим в iPhone/iOS всегда было всё гуд.\nК тому же, что понимают под «старыми iPhone»? iPhone 2G? Ну так, этот девайс можно уже наверно игнорировать в своих разработках.", "Вы не поверите, но смарты на симбиан тоже это всё умеют. Мой E7 ещё и видео в 720p снимает со стереозвуком, а потом через HDMI показывает.\nЧто касается аппаратной клавиатуры, то главный её плюс IMHO не в удобстве набора, а в том, что она не занимет места на экране.", "Halt упоминал E71. Это S60 FP1, я думаю, что его уместно сравнивать с первыми iPhone.\nЧто касается WP7, то это где-то Symbian^1 или даже Symbian^3. S60 соответствует Windows Mobile.\nВпрочем, я соглашусь, что для разработчика Symbian без Qt — ад кромешный. Поэтому свой 5500 я поковырял немного и как смартфон не использовал вовсе — только как плеер и звонилку.", "Коллега )). Я дублировал шлейф тонким МГТФ — всего-то 16 проводов запаянных прямо на шлейф. Печалька, что у 3а нет человеческих внешних коммуникаций, у 3с хоть нормальный СОМ есть. Короче, вещь в себе. У вас хоть ССД есть, а я пережил пару обнулений с потерей данных по причине несвоевременной и одновременной разрядки резервной батарейки и аккумуляторов и забил. Хотя набирать номер из внутренней телефонной книги пища DTMF в микрофон было прикольно.", "UFO just landed and posted this here", "Тогда какой смысл было закрывать симбиан полностью?\nПродавали бы телефоны с симбиан с сегменте до 15 тыщ, а на более дорогие модели ставили WP7.\nне вижу логики", "Мода на сенсорные экраны убила симбиан. Но надеюсь это еще не конец.", "Полагаю, смысл в том, чтобы убрать конкурента WP7. В противном случае можно было бы не столь громогласно заявлять о закрытии Symbian.\nПока никто не разубедил меня в том, что основная цель нынешнего руководства Nokia — продвижение WP.", "Наверно он?", "Сейчас действительно наблюдаю деградацию всех не тачфонов.\nНа днях ходили жене вибирать телефон — замена старого Nokia E66 — слайдер на симбе.\nЖена хотела также слайдер но по новее и по современнее — ну так вот :) Ничего нет в принципе.\nВообще. Только пара телефонов в ценовой категории < 5K.\nНу и ещё блэкберри 9800 который при более ближнем расмотрении оказался не удобным, да и дополнительный контракт с билайном на 450 р. в месяц всё решил.", "Ого. Отчего ж так дорого? Не верю я, что это такой уж дефицит. Во всяком случае, даже под мой BenQ-Siemens EL71 (2006 г.) до сих пор можно много чего найти. А уж под более популярные уже древние Нокии и Самсунги — так и подавно", "Explode Arena помню... Еще carmagedon помню по bluetooth работал. На парах время убивали. И все это работало и не тормозило на 90 мгц процессоре, при свободных 8-9 мб оперативке (на 6681).", "UFO just landed and posted this here", "Читаю комменты и мысль такая появилась, а что если бы Нокиа вместо экспериментов с новыми ОС, взяла бы и выпустила современную версию Симбиан под топовые модели прошлых лет, на которых пока что и держится статистика, даже если с ограниченными аппаратными возможностями? Мне в этом видеться спасение. Просто мысль.", "Были бы жуткие тормоза — всё-таки старые флагманы имели слабые процессоры (меньше 400MHz) и экраны 240x320. Пришлось бы отказаться от Qt, а это в новом Symbian самое интересное IMO.", "простите, а Вы смогли перенастроить переключение языка ввода (рус/англ) ОДНОЙ кнопкой?", "Если честно — даже не пробовал. И даже не думал в этом направлении. Узнал переключение двумя кнопками — к нему и привык. ;)", "Программа LangSwitcher — одной кнопкой." ], "author": [ "Osmin", "Кир Белевич (deepsweet)", "Андрей (ICEman258)", "MyStick", "Pavel Sokolov (crea7or)", "Saimon", "Номачи (noma4i)", "MyStick", "moooV", "Вадимка (kinitko)", "dlancer", "maotm", "Малахов Сергей (sergeimalakhov)", "Роман Щёкин (QtRoS)", "eRaider", "Кирилл Стряпонов (stryaponoff)", "Дмитрий (RetroGuy)", "Дмитрий (afi13)", "Vital Vinahradau (damavik)", "MyStick", "Дмитрий (RetroGuy)", "Vital Vinahradau (damavik)", "Andrew1000000", "Александр Демидов (adamant)", "Михаил (AppUp)", "Николай Слободской (wholeman)", "Lex (xdemon)", "DR69 (DR69)", "Boyd_Rice", "Игорь (bad_guy)", "MyStick", "amc", "Дмитрий Стропалов (helions8)", "cachealot (cachealot)", "Николай Слободской (wholeman)", "judicator", "Сергей (ZimM)", "Игорь Асонов (iasonov)", "Игорь Асонов (iasonov)", "Сергей Муштук (Osaka)", "PoN", "Кирилл Стряпонов (stryaponoff)", "Дмитрий Кашицын (Halt)", "Дмитрий Кашицын (Halt)", "jtsuken (jtsuken)", "seleko", "mad_DOG (mad_DOG)", "Codewalker (Codewalker)", "Vital Vinahradau (damavik)", "bRUtality", "Николай Слободской (wholeman)", "judicator", "Vital Vinahradau (damavik)", "Николай Слободской (wholeman)", "Николай Слободской (wholeman)", "a97 (a97)", "{}", "cachealot (cachealot)", "Иван (teh13th)", "Николай Слободской (wholeman)", "Karen (kratkar)", "Trave (Trave)", "Сергей (ZimM)", "Игорь (kAIST)", "{}", "Henry (Henryh)", "Николай Слободской (wholeman)", "Михаил Корнилов (mihmig)", "Александр Демидов (adamant)", "Георгий Оганисян (Grox)" ], "children": [ [], [], [ 15173899, 15173957 ], [], [ 15173907, 15174013 ], [ 15173967 ], [ 15173911, 15173913 ], [], [ 15173915, 15173923 ], [], [], [], [], [], [ 15173931 ], [ 15173965 ], [ 15173929 ], [ 15173987 ], [ 15173933, 15173977 ], [], [ 15173943 ], [ 15173953 ], [ 15173945 ], [ 15174027 ], [], [ 15173959 ], [ 15173951 ], [], [ 15174005 ], [], [], [ 15174003 ], [], [ 15173961 ], [ 15174007 ], [ 15173971, 15173979 ], [ 15173975 ], [ 15173969 ], [], [ 15173995, 15173999 ], [ 15174021 ], [ 15174017 ], [ 15173989 ], [], [ 15174019 ], [], [], [], [ 15173993 ], [], [ 15173997 ], [], [ 15174001 ], [], [], [], [], [ 15174011 ], [], [], [], [], [], [], [], [ 15174025 ], [], [ 15174029, 15174031 ], [], [] ] }
477,050
ru
https://habr.com/ru/post/477050/
Чёрная пятница 2019 для видеонаблюдения и облака
Black Friday становится значимой точкой входа в облако для существующих и будущих клиентов Ivideon, которые захотят обновить любую локальную систему видеонаблюдения. Мы уже начали распродажу, увеличивая количество «касаний» пользователей и облака — хотим разбить ценовой барьер, мешающий подключить и оценить все функции нашего железа и сервиса. И теперь о «железе» действительно говорим «наше». Впервые показываем устройства под собственным брендом Ivideon — камеры уже представлены в магазине, но на Black Friday ценник снижен — о них и о других новинках расскажем дальше в обзоре. ## Камеры под брендом Ivideon Все камеры под брендом Ivideon по характеристикам равноценны линейке Nobelic. Например, Ivideon Cute один в один Nobelic 1110, обзор которой выходил на Хабре. Разница в том, что сейчас Cute обойдётся в 3 990 ₽, а раньше минимальная стоимость входа в облако составляла 5 500 ₽! Уменьшить цену удалось за счёт оптимизации расходов на прошивку и облачный сервис: только одну камеру бренда «Ivideon» можно подключить к бесплатному тарифному плану. При добавлении большего количества камер в личный кабинет необходимо выбрать любой платный тарифный план. Все камеры, выходящие под нашим брендом, обладают одинаковыми облачными возможностями: уведомления на телефон о движении, звуке, включении / выключении камеры (а в ближайшее время добавим уведомления для переданных пользователю чужих камер и другие фичи статуса и событий); удобное управление {смотрите обзор приложения}; мультиплатформенный доступ; запись в защищенное облако; быстрое подключение (работает из коробки); супертехподдержка (24/7, бесплатно, по всему миру); ### Cute 1.3Мп, 1280x960 125° угол обзора Магнитное основание Дальность ИК подсветки — до 10 м Push-to-talk через встроенный микрофон 3 990 ₽ (здесь и далее цена указана до Black Friday) Оценить качество видео и звука камеры можно по этому ролику: Основное назначение камеры — видеонаблюдение для дома: контролировать обстановку, наблюдать за пожилыми и детьми, смотреть за поведением кота и пса. Но нельзя сказать, что Cute подходит только для домашнего использования. Как и ранняя версия Nobelic, модель будет отлично работать в магазине и офисе. ### Dome 1920x1080, Progressive Scan CMOS 114° угол обзора Дальность ИК подсветки — 20 м Питание 12В DC Сетевой интерфейс 1 RJ45 10M/100M Ethernet 5 790 ₽ Особенность технологии Progressive Scan CMOS — прогрессивная развёртка кадра, то есть за один проход луча картинка считывается построчно и выводится на экран. Такая характерность работы матрицы позволяет избежать «сдвигов» при съёмке движущихся объектов. Кроме того, прекрасно передаётся вертикальное перемещение предмета, что тоже немаловажно при некоторых видах съёмок. По качеству видео сравнима с моделью Nobelic 2220: ### Bullet 1920x1080, Progressive Scan CMOS 87.5° угол обзора Дальность ИК подсветки — 30 метров Питание 12В DC Сетевой интерфейс 1 RJ45 10M/100M Ethernet 5 490 ₽ По матрице — почти аналог модели Nobelic 3130: Слот MicroSD на 128 Гб у всех, но Bullet отличилась и поддерживает до 256 Гб. Все камеры Ivideon работают по Wi-Fi, обслуживаются 3 года по гарантии и открывают возможность обращаться в техподдержку бесплатно и круглосуточно. ## Мост к облаку Следующая модель, на которую мы даём скидку, Ivideon Bridge — устройство, позволяющее подключить до 16 камер (или каналов видеорегистратора) к нашему сервису. Его главное назначение — с минимальными затратами и без замены установленного оборудования дать пользователям локальных систем доступ к облаку. По соотношению цена/канал Bridge становится самым выгодным способом подключения к Ivideon: один канал с Bridge с оплаченным базовым хранением архива обойдётся в 375 рублей (в ценах до «Чёрной пятницы»). Устройства понадобится в четырёх случаях: 1. Вы приняли решение масштабировать систему видеонаблюдения, докупили камеры с доступом в интернет и подключили их к облачному сервису. Ivideon Bridge объединит старые камеры с новыми и позволит управлять всей системой через единый интерфейс. 2. На объекте установлены камеры старого образца без возможности удалённого доступа через интернет. В таком случае Bridge поможет получить доступ к live-трансляции, архиву, а также к настройке камер. 3. В нескольких точках установлены системы видеонаблюдения от разных производителей с разными приложениями для управления, но вы хотите объединить все системы и контролировать их через один интерфейс. 4. Вы хотите снизить расходы на обслуживание системы. Bridge подключает камеры к облаку, открывая возможность удалённого управления устройствами. Камеры можно добавлять через личный кабинет — клиент только подключает устройства, а остальные действия специалист обслуживающей организации выполняет дистанционно. Подробный обзор на Хабре. ## Подсчёт людей Счётчик хранит статистику в облаке Камера-счётчик Ivideon Counter 3D сейчас стоит 26 000 ₽. Основные характеристики: встроенная аналитика считает людей с точностью 95 %; охват ширины прохода до 3 метров; встроенный микрофон; питание по витой паре (PoE) или DC 12В; обнаружение движения по направлениям вход/выход; удаленная настройка и обслуживание; гибкая настройка зон детекции; хранение статистики в облачном архиве Ivideon, хранение видео – в NAS, локально на ПК или microSD карте объёмом до 128 ГБ. Счётчик предназначен для точной оценки трафика торговой точки: сколько посетителей зашло, сколько вышло, в какие часы и дни недели — данные помогают принимать управленческие решения в области маркетинга, развития и HR. В личном кабинете Ivideon счётчик добавляется аналогично любой камере с нашей прошивкой. Кроме того, есть возможность добавить любое количество счётчиков – это необходимо, если контролируется несколько удалённых точек. В таком случае смотреть всю статистику удобно в рамках одного кабинета. ## Black Friday: условия акции В магазине будут скидки до 30% на все остальные камеры и комплекты видеонаблюдения, но традиционно позиции ограничены в объёмах. По нашему опыту, через час после старта продаж некоторые камеры и комплекты раскупают полностью. Чтобы не пропустить старт акции и первым получить ссылку на интересующую вас модель, оставьте по этой ссылке адрес почты – мы пришлем письмо, как только откроем цены Black Friday. Скидка 30% не выглядит как 50%, 80% и 95% в сетевых гипермаркетах бытовой электроники, но мы из года в год постулируем один принцип: не повышаем цены заранее, а снижаем стоимость до порогового значения, на котором вообще можем продавать. Камеры под брендом Ivideon уйдут фактически по себестоимости, а зарабатывать планируем на облачном сервисе: архиве и модулях видеоаналитики.
<div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/webt/vc/5p/yl/vc5pylxdonavkp1ynaebpkgcxx0.jpeg" alt="image" data-src="https://habrastorage.org/webt/vc/5p/yl/vc5pylxdonavkp1ynaebpkgcxx0.jpeg" data-blurred="true"/><br/> <br/> Black Friday становится значимой точкой входа в облако для существующих и будущих клиентов Ivideon, которые захотят обновить любую локальную систему видеонаблюдения. <br/> <br/> Мы уже <a href="https://ru.ivideon.com/shop/?utm_source=habr&amp;utm_medium=promo-post&amp;utm_campaign=black-friday#BlackFriday2019">начали распродажу</a>, увеличивая количество «касаний» пользователей и облака — хотим разбить ценовой барьер, мешающий подключить и оценить все функции нашего железа и сервиса. <br/> <br/> И теперь о «железе» действительно говорим «наше». Впервые показываем устройства под собственным брендом Ivideon — камеры уже представлены в магазине, но на Black Friday ценник снижен — о них и о других новинках расскажем дальше в обзоре. <br/> <a name="habracut"></a><br/> <h2>Камеры под брендом Ivideon </h2><br/> Все камеры под брендом Ivideon по характеристикам равноценны линейке Nobelic. Например, Ivideon Cute один в один Nobelic 1110, <a href="https://habr.com/ru/company/ivideon/blog/316062/">обзор</a> которой выходил на Хабре. <br/> <br/> Разница в том, что сейчас Cute обойдётся в 3 990 ₽, а раньше минимальная стоимость входа в облако составляла 5 500 ₽! Уменьшить цену удалось за счёт оптимизации расходов на прошивку и облачный сервис: только одну камеру бренда «Ivideon» можно подключить к бесплатному тарифному плану. При добавлении большего количества камер в личный кабинет необходимо выбрать любой платный тарифный план. <br/> <br/> Все камеры, выходящие под нашим брендом, обладают одинаковыми облачными возможностями:<br/> <br/> <ul> <li>уведомления на телефон о движении, звуке, включении / выключении камеры (а в ближайшее время добавим уведомления для переданных пользователю чужих камер и другие фичи статуса и событий);</li> <li>удобное управление {смотрите обзор приложения}; </li> <li>мультиплатформенный доступ;</li> <li>запись в защищенное облако;</li> <li>быстрое подключение (работает из коробки);</li> <li>супертехподдержка (24/7, бесплатно, по всему миру);</li> </ul><br/> <h3><a href="https://ru.ivideon.com/shop/product/ivideon%20cute/">Cute </a></h3><br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w1560/webt/y7/oe/0v/y7oe0vayoupld4pbabe2bmitxta.png" alt="image" data-src="https://habrastorage.org/webt/y7/oe/0v/y7oe0vayoupld4pbabe2bmitxta.png"/><br/> <br/> <ul> <li>1.3Мп, 1280x960</li> <li>125° угол обзора</li> <li>Магнитное основание </li> <li>Дальность ИК подсветки — до 10 м</li> <li>Push-to-talk через встроенный микрофон</li> <li>3 990 ₽ (<b>здесь и далее цена указана до Black Friday</b>)</li> </ul><br/> Оценить качество видео и звука камеры можно по этому ролику: <br/> <br/> <div class="oembed"><div><div style="left: 0; width: 100%; height: 0; position: relative; padding-bottom: 56.2493%;"><div class="tm-iframe_temp" data-src="https://www.youtube.com/embed/c24NLKD3L4o?rel=0&amp;showinfo=1&amp;hl=en-US" data-style="border: 0; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; position: absolute;" id="" width=""></div></div></div></div><br/> Основное назначение камеры — видеонаблюдение для дома: контролировать обстановку, наблюдать за пожилыми и детьми, смотреть за поведением кота и пса. Но нельзя сказать, что Cute подходит только для домашнего использования. Как и ранняя версия Nobelic, модель будет отлично работать в магазине и офисе. <br/> <br/> <h3><a href="https://ru.ivideon.com/shop/product/ivideon-dome/">Dome</a> </h3><br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w1560/webt/ft/f_/e7/ftf_e7_clig6td5q1ocfpqa8_3c.png" alt="image" data-src="https://habrastorage.org/webt/ft/f_/e7/ftf_e7_clig6td5q1ocfpqa8_3c.png"/><br/> <br/> <ul> <li>1920x1080, Progressive Scan CMOS</li> <li>114° угол обзора</li> <li>Дальность ИК подсветки — 20 м</li> <li>Питание 12В DC</li> <li>Сетевой интерфейс 1 RJ45 10M/100M Ethernet</li> <li>5 790 ₽</li> </ul><br/> Особенность технологии Progressive Scan CMOS — прогрессивная развёртка кадра, то есть за один проход луча картинка считывается построчно и выводится на экран. Такая характерность работы матрицы позволяет избежать «сдвигов» при съёмке движущихся объектов. Кроме того, прекрасно передаётся вертикальное перемещение предмета, что тоже немаловажно при некоторых видах съёмок.<br/> <br/> По качеству видео сравнима с моделью Nobelic 2220: <br/> <br/> <div class="oembed"><div><div style="left: 0; width: 100%; height: 0; position: relative; padding-bottom: 56.2493%;"><div class="tm-iframe_temp" data-src="https://www.youtube.com/embed/f_f_oA7tmmY?rel=0&amp;showinfo=1&amp;start=&amp;hl=en-US" data-style="border: 0; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; position: absolute;" id="" width=""></div></div></div></div><br/> <h3><a href="https://ru.ivideon.com/shop/product/ivideon-bullet/">Bullet</a> </h3><br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w1560/webt/ni/ut/-y/niut-y12burjjljtsm8xckhe9ua.png" alt="image" data-src="https://habrastorage.org/webt/ni/ut/-y/niut-y12burjjljtsm8xckhe9ua.png"/><br/> <br/> <ul> <li>1920x1080, Progressive Scan CMOS</li> <li>87.5° угол обзора</li> <li>Дальность ИК подсветки — 30 метров</li> <li>Питание 12В DC</li> <li>Сетевой интерфейс 1 RJ45 10M/100M Ethernet</li> <li>5 490 ₽</li> </ul><br/> По матрице — почти аналог модели Nobelic 3130:<br/> <br/> <div class="oembed"><div><div style="left: 0; width: 100%; height: 0; position: relative; padding-bottom: 56.2493%;"><div class="tm-iframe_temp" data-src="https://www.youtube.com/embed/17dJyahWmW4?rel=0&amp;showinfo=1&amp;start=&amp;hl=en-US" data-style="border: 0; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; position: absolute;" id="" width=""></div></div></div></div><br/> Слот MicroSD на 128 Гб у всех, но Bullet отличилась и поддерживает до 256 Гб.<br/> <br/> Все камеры Ivideon работают по Wi-Fi, обслуживаются 3 года по гарантии и открывают возможность обращаться в техподдержку бесплатно и круглосуточно.<br/> <br/> <h2>Мост к облаку</h2><br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w1560/webt/9o/jw/4o/9ojw4osws-igeky5qkdqpyemnjk.png" alt="image" data-src="https://habrastorage.org/webt/9o/jw/4o/9ojw4osws-igeky5qkdqpyemnjk.png"/><br/> <br/> Следующая модель, на которую мы даём скидку, <a href="https://ru.ivideon.com/shop/product/ivideon-bridge-b1610/">Ivideon Bridge</a> — устройство, позволяющее подключить до 16 камер (или каналов видеорегистратора) к нашему сервису. Его главное назначение — с минимальными затратами и без замены установленного оборудования дать пользователям локальных систем доступ к облаку.<br/> <br/> По соотношению цена/канал Bridge становится самым выгодным способом подключения к Ivideon: один канал с Bridge с оплаченным базовым хранением архива обойдётся в 375 рублей (в ценах до «Чёрной пятницы»).<br/> <br/> Устройства понадобится в четырёх случаях:<br/> <br/> <ol> <li>Вы приняли решение масштабировать систему видеонаблюдения, докупили камеры с доступом в интернет и подключили их к облачному сервису. Ivideon Bridge объединит старые камеры с новыми и позволит управлять всей системой через единый интерфейс.</li> <li>На объекте установлены камеры старого образца без возможности удалённого доступа через интернет. В таком случае Bridge поможет получить доступ к live-трансляции, архиву, а также к настройке камер.</li> <li>В нескольких точках установлены системы видеонаблюдения от разных производителей с разными приложениями для управления, но вы хотите объединить все системы и контролировать их через один интерфейс.</li> <li>Вы хотите снизить расходы на обслуживание системы. Bridge подключает камеры к облаку, открывая возможность удалённого управления устройствами. Камеры можно добавлять через личный кабинет — клиент только подключает устройства, а остальные действия специалист обслуживающей организации выполняет дистанционно.</li> </ol><br/> Подробный <a href="https://habr.com/ru/company/ivideon/blog/461159/">обзор</a> на Хабре.<br/> <br/> <h2>Подсчёт людей </h2><br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/webt/h6/lw/ho/h6lwhocnjp4_ue7qlc8lo67qh8o.jpeg" alt="image" data-src="https://habrastorage.org/webt/h6/lw/ho/h6lwhocnjp4_ue7qlc8lo67qh8o.jpeg" data-blurred="true"/><br/> <i>Счётчик хранит статистику в облаке</i><br/> <br/> Камера-счётчик <a href="https://ru.ivideon.com/shop/product/ivideon-counter/">Ivideon Counter 3D</a> сейчас стоит 26 000 ₽.<br/> <br/> Основные характеристики:<br/> <br/> <ul> <li>встроенная аналитика считает людей с точностью 95 %;</li> <li>охват ширины прохода до 3 метров;</li> <li>встроенный микрофон;</li> <li>питание по витой паре (PoE) или DC 12В;</li> <li>обнаружение движения по направлениям вход/выход;</li> <li>удаленная настройка и обслуживание;</li> <li>гибкая настройка зон детекции;</li> <li>хранение статистики в облачном архиве Ivideon, хранение видео – в NAS, локально на ПК или microSD карте объёмом до 128 ГБ.</li> </ul><br/> Счётчик предназначен для точной оценки трафика торговой точки: сколько посетителей зашло, сколько вышло, в какие часы и дни недели — данные помогают принимать управленческие решения в области маркетинга, развития и HR.<br/> <br/> В личном кабинете Ivideon счётчик добавляется аналогично любой камере с нашей прошивкой. Кроме того, есть возможность добавить любое количество счётчиков – это необходимо, если контролируется несколько удалённых точек. В таком случае смотреть всю статистику удобно в рамках одного кабинета.<br/> <br/> <h2>Black Friday: условия акции</h2><br/> В магазине будут скидки до 30% на все остальные камеры и комплекты видеонаблюдения, но традиционно позиции ограничены в объёмах. По нашему опыту, через час после старта продаж некоторые камеры и комплекты раскупают полностью.<br/> <br/> Чтобы не пропустить старт акции и первым получить ссылку на интересующую вас модель, оставьте <a href="https://ru.ivideon.com/shop/?utm_source=habr&amp;utm_medium=promo-post&amp;utm_campaign=black-friday#BlackFriday2019">по этой ссылке</a> адрес почты – мы пришлем письмо, как только откроем цены Black Friday.<br/> <br/> Скидка 30% не выглядит как 50%, 80% и 95% в сетевых гипермаркетах бытовой электроники, но мы из года в год постулируем один принцип: не повышаем цены заранее, а снижаем стоимость до порогового значения, на котором вообще можем продавать. Камеры под брендом Ivideon уйдут фактически по себестоимости, а зарабатывать планируем на облачном сервисе: архиве и модулях видеоаналитики.</div>
randall
null
null
<img src="https://habrastorage.org/webt/vc/5p/yl/vc5pylxdonavkp1ynaebpkgcxx0.jpeg" alt="image"/><br/> <br/> Black Friday становится значимой точкой входа в облако для существующих и будущих клиентов Ivideon, которые захотят обновить любую локальную систему видеонаблюдения. <br/> <br/> Мы уже <a href="https://ru.ivideon.com/shop/?utm_source=habr&amp;utm_medium=promo-post&amp;utm_campaign=black-friday#BlackFriday2019">начали распродажу</a>, увеличивая количество «касаний» пользователей и облака — хотим разбить ценовой барьер, мешающий подключить и оценить все функции нашего железа и сервиса. <br/> <br/> И теперь о «железе» действительно говорим «наше». Впервые показываем устройства под собственным брендом Ivideon — камеры уже представлены в магазине, но на Black Friday ценник снижен — о них и о других новинках расскажем дальше в обзоре. <br/>
Black Friday становится значимой точкой входа в облако для существующих и будущих клиентов Ivideon, которые захотят обновить любую локальную систему видеонаблюдения. Мы уже начали распродажу, увеличивая количество «касаний» пользователей и облака — хотим разбить ценовой барьер, мешающий подключить и оценить все функции нашего железа и сервиса. И теперь о «железе» действительно говорим «наше». Впервые показываем устройства под собственным брендом Ivideon — камеры уже представлены в магазине, но на Black Friday ценник снижен — о них и о других новинках расскажем дальше в обзоре.
article
1,574,514,022
{ "commentsCount": 12, "favoritesCount": 17, "readingCount": 5429, "score": 4, "votesCount": 16, "votesCountPlus": 10, "votesCountMinus": 6 }
[]
[ "ivideon", "cloud_services", "gadgets", "video_tech", "lifehacks" ]
[ "admin", "popsci" ]
[ "черная пятница", "Black Friday", "акция", "распродажа", "видеонаблюдение", "видеоаналитика", "облако" ]
4
null
null
{ "id": [ 20922550, 20922634, 20922738, 20923018, 20924396, 20924966, 20928392, 20928864, 20928872, 20928876, 20928878, 20933058 ], "parent_id": [ null, 20922550, null, 20922550, 20922738, 20924396, 20922738, null, 20922550, 20922738, 20928864, 20928392 ], "level": [ 0, 1, 0, 1, 1, 2, 1, 0, 1, 1, 1, 2 ], "time_published": [ 1574517883, 1574519055, 1574522494, 1574529018, 1574582807, 1574594765, 1574682456, 1574688740, 1574688868, 1574688921, 1574688932, 1574771437 ], "score": [ 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 ], "votes": [ 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 ], "message_html": [ "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Ну раз вы рекламируете на хабре, то задам парочку неудобных вопросов:<br/>\r\nЕсть на этих камерах возможность не использовать ваш сервис и ваше приложение, а забирать поток по распространенному протоколу (вроде rtsp,rtmp,hls,mpeg-dash)?<br/>\r\nЕсть ли у ivideon'а удаленный доступ к ним?</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Раньше они торговали камерами hikvision со своей прошивкой. Они просто перепрошивались прошивкой с сайта hikvision. <br/>\r\n<br/>\r\nСейчас ситуация скорее всего такая же.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Пользуюсь видеонаблюдением, но глядя на ваши камеры у меня только один вопрос. За что такие деньги? Если не указано какая в камере матрица, диафрагма у объектива и процессор, то значит там гордиться нечем. Но таких камер, со старой шумной матрицей и тёмным объективом на али тысячи, и они раза в 2-3 дешевле ваших.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Купил недавно комплект на Али от конторы reolink. Все хорошо только нет h265. Там можно по подключаться к камерам через строение плееры типа vlc. </p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Полноценная интеграция с их облаком без лишних проблем?<br/>\r\nИ единая точка задавания вопросов «а почему не работает»?<br/>\r\nЕсли их облако в принципе не нужно — тогда и не надо (кстати протестить облако можно и без покупки новых камер вообще — если есть любая вебкамера — качаем ivideon server и смотрим)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Ну подобных сервисов хватает (интересно было бы глянуть на их сравнение) и некоторые прилично подешевле, да и своё облако для видеонаблюдения поднять недолго и не сложно (опять же интересно сравнить с готовыми решениями).</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Да, а еще у них неудобный интерфейс мобильных приложений и меееедлеееееное (китайское) облако.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">В картах с поддержкой sd накопителей, к примеру NBLC-3261Z-SD заявляется поддержка ANR/<br/>\r\nВ реализована ли фуекция ANR в облаке?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">На камерах Ivideon мы официально не поддерживаем сторонние протоколы, но чисто технически нет ничего невозможного. Есть возможность забирать потоки через OpenAPI, есть rtsp. <br/>\r\n<br/>\r\n«Есть ли у ivideon'а удаленный доступ к ним» — тут не понятно, что имеется ввиду? <br/>\r\n<br/></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">За облачный сервис, конечно. Прошивка то наша встроенная, не нужного городить огород из ПК с Ivideon Server или специального рега.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">В облаке нет.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Приходится смириться с неудобным интерфейсом в древнем IE с ActiveX. Потому что камера с лучшей матрицей из бюджетных на сегодняшний день + светосильный объектив с F1.0 или около того стоят на али в районе 2т.р. и дают картинку на столько превосходящую представленные камеры, что выбор однозначен.</div>" ], "message_markdown": [ "Ну раз вы рекламируете на хабре, то задам парочку неудобных вопросов:\nЕсть на этих камерах возможность не использовать ваш сервис и ваше приложение, а забирать поток по распространенному протоколу (вроде rtsp,rtmp,hls,mpeg-dash)?\nЕсть ли у ivideon'а удаленный доступ к ним?", "Раньше они торговали камерами hikvision со своей прошивкой. Они просто перепрошивались прошивкой с сайта hikvision.\nСейчас ситуация скорее всего такая же.", "Пользуюсь видеонаблюдением, но глядя на ваши камеры у меня только один вопрос. За что такие деньги? Если не указано какая в камере матрица, диафрагма у объектива и процессор, то значит там гордиться нечем. Но таких камер, со старой шумной матрицей и тёмным объективом на али тысячи, и они раза в 2-3 дешевле ваших.", "Купил недавно комплект на Али от конторы reolink. Все хорошо только нет h265. Там можно по подключаться к камерам через строение плееры типа vlc.", "Полноценная интеграция с их облаком без лишних проблем?\nИ единая точка задавания вопросов «а почему не работает»?\nЕсли их облако в принципе не нужно — тогда и не надо (кстати протестить облако можно и без покупки новых камер вообще — если есть любая вебкамера — качаем ivideon server и смотрим)", "Ну подобных сервисов хватает (интересно было бы глянуть на их сравнение) и некоторые прилично подешевле, да и своё облако для видеонаблюдения поднять недолго и не сложно (опять же интересно сравнить с готовыми решениями).", "Да, а еще у них неудобный интерфейс мобильных приложений и меееедлеееееное (китайское) облако.", "В картах с поддержкой sd накопителей, к примеру NBLC-3261Z-SD заявляется поддержка ANR/\nВ реализована ли фуекция ANR в облаке?", "На камерах Ivideon мы официально не поддерживаем сторонние протоколы, но чисто технически нет ничего невозможного. Есть возможность забирать потоки через OpenAPI, есть rtsp.\n«Есть ли у ivideon'а удаленный доступ к ним» — тут не понятно, что имеется ввиду?", "За облачный сервис, конечно. Прошивка то наша встроенная, не нужного городить огород из ПК с Ivideon Server или специального рега.", "В облаке нет.", "Приходится смириться с неудобным интерфейсом в древнем IE с ActiveX. Потому что камера с лучшей матрицей из бюджетных на сегодняшний день + светосильный объектив с F1.0 или около того стоят на али в районе 2т.р. и дают картинку на столько превосходящую представленные камеры, что выбор однозначен." ], "author": [ "keydon2", "Алексей Рожанков (arozhankov)", "slog2", "Александр Борисович (Alexufo)", "vikarti", "Дмитрий Марков (13werwolf13)", "Fenst (fenst)", "Roman Senyutin (Ramans)", "randall", "randall", "randall", "slog2" ], "children": [ [ 20922634, 20923018, 20928872 ], [], [ 20924396, 20928392, 20928876 ], [], [ 20924966 ], [], [ 20933058 ], [ 20928878 ], [], [], [], [] ] }
699,846
ru
https://habr.com/ru/post/699846/
Самое уязвимое место Интернета
Интернет-кабель Азия-Африка-Европа-1 (ААЕ-1) проходит по морскому дну 25 тысяч километров, соединяя Гонконг с Францией. Извиваясь через Южно-Китайское море, Аравийское, Красное и Средиземное, кабель обеспечивает интернетом больше двадцати стран, от Индии до Греции и Италии. Когда 7 июня кабель вдруг обрубило, больше ста миллионов людей столкнулись с внезапным отключением интернета. Хуже всего дела были в Эфиопии, которая потеряла 90 процентов своей связи, и в Сомали, где упало 85 процентов. AAE-1 разорвался в том месте, где кабель недолго проходил по суше через Египет. В этом же инциденте был поврежден еще один кабель. Причина обрыва точно неизвестна (подозревают диверсию). Но эффект был немедленным. Управляющий директор SAEx International Management Розалинд Томас заявила, что их организация планирует проложить новый подводный кабель, соединяющий Африку, Азию и США. Организацию поддержали IT-гиганты. И это понятно: в результате обрыва кабеля работа облачных сервисов, принадлежащих Google, Amazon и Microsoft, также была нарушена, как показал последующий анализ. Хотя подключение было восстановлено через несколько часов, сбой подчеркивает чрезвычайную хрупкость всех 550 подводных интернет-кабелей в мире. А еще — огромную роль именно Египта и Красного моря в интернет-инфраструктуре. Через него проходит практически главная магистраль, соединяющая человечество. Здесь, как мы все знаем, находится Суэцкий канал — один из главных пропускных пунктов для судоходства. Через него проходит в два раза больше товаров, чем через Панамский канал, примерно 65% всего контейнерного трафика между Азией и Европой. Когда в прошлом году там на 6 дней застрял контейнеровоз Ever Given, это причинило глобальной экономике вред на $3 млрд и временно повысило стоимость некоторых товаров на 90%. Но мало кто знает, что здесь же находится и важнейшее в мире место для интернет-трафика. Шестнадцать основных подводных кабелей, соединяющих страны Юго-Восточной Азии с Европой, идут 2000 километров по дну Красного моря, а потом пересекают короткий участок суши в Египте и ныряют в море Средиземное. Эти кабели не сильно толще обычного шланга и легко уязвимы перед якорями судов и землетрясениями. Если их перебить, интернет-трафик может пропасть на дни или недели, или как минимум замедлиться в разы. За последнее десятилетие это место стало одним из самых «узких» в Интернете и, возможно, самой уязвимой точкой инфраструктуры человечества. Даже один очень целенаправленный водолаз может доставить массу неприятностей. И такие водолазы уже были. Кабели специально не закапывают глубоко под дно: их нужно регулярно менять, поскольку они изнашиваются. Увеличивать толщину тоже смысла нет: мы будем тратить в разы больше материала, а против землетрясения или целенаправленной атаки это не спасет. Поэтому способа гарантированно устранить эту потенциальную точку отказа у нас нет. И это, особенно после летнего сбоя, начинает серьезно волновать разные государства и крупные организации. Недавно эта точка на карте также привлекла внимание Европейского парламента, который в июньском отчете подчеркнул, что отсюда исходит риск широкомасштабных сбоев в работе интернета. В особенности отмечались риски экстремизма и морского терроризма в этом районе: вокруг немало стран, которые не очень любят друг друга, да и к интернету, связывающему мир, в принципе относятся не очень тепло. ## Узкое место Было подсчитано, что около 17 процентов мирового интернет-трафика проходит через Египет. Если посмотреть на этот регион на карте подводных интернет-кабелей, сразу становится ясно, насколько это важная точка для обеспечения трафиком почти всей Европы, а также Японии, Южной Кореи, Индии и десятков азиатских и африканских стран. В прошлом году этот регион давал 178 терабит/сек пропускной способности. То есть это связь для почти двух миллионов людей, если бы каждый из них сидел в интернете 24/7, потребляя 100 Мбит/сек. А на деле через эти кабели проходит трафик для более чем 1 млрд подключенных абонентов — в том числе мобильных пользователей, потребляющих интернет через вышки сотовой связи. В том, что эти кабели идут так близко, есть ценность: всё-таки мы хотим, чтобы разные сети соединялись друг с другом. Но, конечно, они оказались в одном месте не только по этому. Красное море просто предлагает кратчайший подводный путь между Европой и Азией. И альтернативы тут, по сути, нет. Существует несколько межконтинентальных интернет-кабелей, идущих по суше через Китай и Россию к Германии. Но всё-таки такую инфраструктуру дешевле и безопаснее размещать на дне моря, где её труднее отследить и разрушить. Есть также пара интернет-кабелей, огибающих Африку с юга, хотя этот путь почти в два раза длиннее. А ещё на севере над Россией идёт «Полярный экспресс» — из Мурманска во Владивосток и Находку, которая дальше по другому кабелю соединена с Японией. Но всё это очень длинные маршруты с малой пропускной способностью и сравнительно небольшим количеством абонентов. В начале 2000-х было несколько попыток проложить другие пути — но все эти маршруты в итоге упирались в Ирак, Иран или Афганистан, где сталкивались с понятными проблемами. Существовала также кабельная сеть JADI в обход Египта, идущая из Европы в Персидский залив. Но из-за гражданской войны в Сирии она была отключена, и её больше не восстанавливали. Так что теперь связь идет в основном только через одно уязвимое место. ## Большая пирамида О том, что это важная артерия, знаем не только мы. В 2013 году военно-морские силы Египта арестовали трех человек (см. фото выше), которые пытались перерезать интернет-кабели в регионе. Они приплыли туда на обычной моторной лодке под видом рыбаков, при себе имели простые акваланги. Красное море — довольно мелкий по глубине водоем, и даже такие слабо экипированные люди в определенных местах могут добраться до дна. Когда их остановили, они перерезали кабель SeaWeMe-4, несущий примерно треть трафика между Европой и Азией. Мужчины тогда не смогли объяснить, на кого они работают, откуда пришли и зачем хотят нарушить мировые интернет-коммуникации. Когда подводные кабели появляются над сушей, на самом севере Красного моря, в дело вступает Telecom Egypt, главный интернет-провайдер страны. Компания взимает плату с владельцев кабелей за их прокладку по территории Египта. Причем, поскольку здесь образовалась фактическая монополия, цены постоянно растут. В сентябрьском отчете Data Center Dynamics рассказывается о том, как развивалась эта ситуация. Сначала, в 2008-м — в 2015-м, госкомпания продавала бессрочную лицензию за $100 тысяч. Но потом поняла, что сидит на золотой жиле. И перешла на абонентскую плату каждый год. А потом сказала, что нужно ещё и платить за объем проходящего трафика. В итоге теперь все эти сборы за кабели приносят Telecom Egypt больше денег, чем все абоненты страны, вместе взятые. За право использования 12 надземных кабелей в прошлом году компании заплатили провайдеру $369 млн. Такие профиты на ровном месте обычно дают разве что наркотики и пирамиды. ## Поиск альтернатив Подводный кабель — вещь довольно хрупкая, её легко повредить. Каждый год случается больше 100 инцидентов, связанных с обрезанием или повреждением таких кабелей. Большинство из повреждений вызваны неправильной транспортировкой или окружающей средой. Но в последние месяцы растет обеспокоенность по поводу саботажа, в том числе в связи с нарастающим напряжением между Ираном, Саудовской Аравией и Израилем. Конечно, это Интернет, и гики всего мира привыкли делать бэкапы. Отключить значительную часть Сети надолго — не такая уж простая задача. Компании, которые отправляют данные по подводным интернет-кабелям, обычно используют не один кабель, а связку из нескольких. Если один кабель выходит из строя, трафик перенаправляется через другие. В то же время остаются некоторые маленькие удаленные регионы, где кабель и правда только один — и тогда любые его мелкие повреждения могут со временем иметь разрушительные последствия, полностью отключая связь для жителей на недели и месяцы. Такое, например, случилось в Тонга, где 15 января этого года произошло извержение вулкана. Жители тихоокеанского острова в самые важные недели остались вообще без связи с окружающим миром. Необходимость резервирования очевидна всем. Поэтому Google, Meta и Microsoft в последние годы тратят сотни миллионов долларов на прокладку собственных подводных интернет-кабелей. Даже если со всеми остальными сервисами что-то случится, их серверы смогут остаться доступными для пользователей. Но когда дело доходит до Египта и Красного моря, даже у таких безумно богатых компаний варианты ограничены. Единственный ответ на проблему — добавить здесь ещё больше кабелей. Хотя Starlink популяризировал спутниковый интернет, такая система никогда не сможет стать полноценной альтернативой: в концов, каждый спутник берет данные из того же «наземного» интернета, так что его наличие необходимо для их работы. Ну а с переносом сотен терабайт данных между континентами даже десятки тысяч спутников Маска не справятся. Это еще одна причина для дальнейшей защиты важной интернет-артерии через Египет. Сейчас вдоль всего побережья Красного моря, например, в Рас-Гаребе, строятся дополнительные посадочные площадки, позволяющие пристыковывать кабели в разных местах. Египетские власти также создают новый наземный маршрут вдоль Суэцкого канала — там кабели будут прокладывать в бетонных каналах для их дополнительной защиты. Специальный кабель для прокладки кабелей Самую большую попытку как-то обойти Египет сейчас предпринимает Google. В июле 2021 года компания объявила о начале постройки подводных кабелей Blue и Raman, которые соединят Индию с Францией, пройдя через ещё десяток стран между ними. Эта система тоже пересекает Красное море, но вместо того, чтобы пересекать землю в Египте, он достигает Средиземного моря через Израиль. При этом Google разделила кабель на два отдельных проекта: Blue будет проходить от Израиля в Европу, а Raman соединит его с Саудовской Аравией, а потом с Оманом и Индией. Вероятно, сделать такое разделение пришлось потому, что у Израиля с Саудовской Аравией не самые лучшие отношения. Новый маршрут будет готов к 2024 году и даст Google гораздо больший контроль и влияние над регионом. Ожидается, что один этот проект будет стоить компании $400 млн, но в итоге через пару десятилетий это может оказаться дешевле, чем платить Египту. В то же время мало кто кроме Google, с их финансами и влиянием, может позволить себе реализовать такой проект. В другом месте в обход Египта сейчас строится кабель SAEx. Это будет самая длинная сеть кабелей в мире — она пройдет через Северную и Южную Америку, под югом Африки и к Сингапуру. Протяженность составит более 25 000 км. При этом маршрут будет полностью подводным и идти только по зонам с низкой сейсмической активностью. Руководители проекта говорят, что хотя их путь будет не самым мощным (108 Тбит/с), он станет отличным запасным вариантом, избегающим многих текущих рисков: > Если идти по мелкому морю, проекты становятся уязвимы к пиратству, к якорям от кораблей. Если идти по земле — на пути страны с высоким уровнем риска и зоны боевых действий. Вместо этого мы сможем предложить глубоководную сеть, которая защищена от всего этого. Да, пинг будет выше, зато за устойчивость соединения можно не волноваться. > > Наш кабель и Blue Ramen вряд ли когда-нибудь заменят Египет, мы только предлагаем альтернативу. В конечном счете, Египет всегда будет центром интернет-соединений Европы и Азии. Его расположение слишком выгодно, с географией тут не поспоришь. Этот небольшой участок между Красным морем и Суэцким заливом всегда будет самым уязвимым местом Интернета. Поэтому так важно сделать больше для защиты подводных интернет-кабелей, на которые все полагаются. И провести новые маршруты, способные хоть чуть-чуть диверсифицировать нашу связь. Для безопасности, для экономики, для всего мира очень важно, чтобы всё это продолжало спокойно работать. * * * Промокод для читателей нашего блога! — 15% на все тарифы VDS (кроме тарифа Прогрев) — по промокоду HabrFIRSTVDS. 50 тысяч активных серверов и 10 тысяч клиентов, которые с нами больше 5 лет.
<div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><figure class="full-width "><img src="https://habrastorage.org/r/w1560/getpro/habr/upload_files/975/6a2/570/9756a25702b822bf723e62a340991b4f.png" width="1200" height="630" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/975/6a2/570/9756a25702b822bf723e62a340991b4f.png"/><figcaption></figcaption></figure><p>Интернет-кабель Азия-Африка-Европа-1 (ААЕ-1) проходит по морскому дну 25 тысяч километров, соединяя Гонконг с Францией. Извиваясь через Южно-Китайское море, Аравийское, Красное и Средиземное, кабель обеспечивает интернетом больше двадцати стран, от Индии до Греции и Италии. Когда 7 июня кабель вдруг<a href="https://www.datacenterdynamics.com/en/news/aae-1-cable-cut-causes-widespread-outages-in-europe-east-africa-middle-east-and-south-asia/"> <u>обрубило</u></a>, больше ста миллионов людей столкнулись с внезапным отключением интернета. Хуже всего дела были в Эфиопии, которая потеряла 90 процентов своей связи, и в Сомали, где упало 85 процентов.</p><p>AAE-1 разорвался в том месте, где кабель недолго проходил по суше через Египет. В этом же инциденте был поврежден еще один кабель. Причина обрыва точно неизвестна (подозревают диверсию). Но эффект был немедленным. Управляющий директор SAEx International Management Розалинд Томас заявила, что их организация планирует проложить новый подводный кабель, соединяющий Африку, Азию и США. Организацию поддержали IT-гиганты. И это понятно: в результате обрыва кабеля работа облачных сервисов, принадлежащих Google, Amazon и Microsoft, также была нарушена, как<a href="https://blog.cloudflare.com/aae-1-smw5-cable-cuts/"> <u>показал</u></a> последующий анализ.</p><p>Хотя подключение было восстановлено через несколько часов, сбой подчеркивает чрезвычайную хрупкость всех 550 подводных интернет-кабелей в мире. А еще — огромную роль именно Египта и Красного моря в интернет-инфраструктуре. Через него проходит практически главная магистраль, соединяющая человечество.</p><figure class="full-width "><img src="https://habrastorage.org/r/w1560/getpro/habr/upload_files/c3e/f6c/36f/c3ef6c36f271e4666e932533c4e1aa24.png" width="1000" height="615" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/c3e/f6c/36f/c3ef6c36f271e4666e932533c4e1aa24.png"/><figcaption></figcaption></figure><p>Здесь, как мы все знаем, находится Суэцкий канал — один из главных пропускных пунктов для судоходства. Через него проходит в два раза больше товаров, чем через Панамский канал, примерно 65% всего контейнерного трафика между Азией и Европой. Когда в прошлом году там на 6 дней застрял контейнеровоз Ever Given, это причинило глобальной экономике вред на $3 млрд и временно повысило стоимость некоторых товаров на 90%.</p><p>Но мало кто знает, что здесь же находится и важнейшее в мире место для интернет-трафика. Шестнадцать основных подводных кабелей, соединяющих страны Юго-Восточной Азии с Европой, идут 2000 километров по дну Красного моря, а потом пересекают короткий участок суши в Египте и ныряют в море Средиземное. Эти кабели не сильно толще обычного шланга и легко уязвимы перед якорями судов и землетрясениями. Если их перебить, интернет-трафик может пропасть на дни или недели, или как минимум замедлиться в разы. За последнее десятилетие это место стало одним из самых «узких» в Интернете и, возможно, самой уязвимой точкой инфраструктуры человечества. Даже один очень целенаправленный водолаз может доставить массу неприятностей. И такие водолазы уже были.</p><figure class="full-width "><img src="https://habrastorage.org/r/w1560/getpro/habr/upload_files/ca0/126/47d/ca012647dc7f96f7c2461654e1833fe2.png" width="1200" height="675" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/ca0/126/47d/ca012647dc7f96f7c2461654e1833fe2.png"/><figcaption></figcaption></figure><p>Кабели специально не закапывают глубоко под дно: их нужно регулярно менять, поскольку они изнашиваются. Увеличивать толщину тоже смысла нет: мы будем тратить в разы больше материала, а против землетрясения или целенаправленной атаки это не спасет. Поэтому способа гарантированно устранить эту потенциальную точку отказа у нас нет. И это, особенно после летнего сбоя, начинает серьезно волновать разные государства и крупные организации.</p><p>Недавно эта точка на карте также привлекла внимание Европейского парламента, который в<a href="https://www.europarl.europa.eu/RegData/etudes/IDAN/2022/702557/EXPO_IDA(2022)702557_EN.pdf"> <u>июньском отчете</u></a> подчеркнул, что отсюда исходит риск широкомасштабных сбоев в работе интернета. В особенности отмечались риски экстремизма и морского терроризма в этом районе: вокруг немало стран, которые не очень любят друг друга, да и к интернету, связывающему мир, в принципе относятся не очень тепло.</p><h2>Узкое место</h2><figure class="full-width "><img src="https://habrastorage.org/r/w1560/getpro/habr/upload_files/abc/7a5/62e/abc7a562ed8d2d4908712269c58ea312.png" width="1200" height="748" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/abc/7a5/62e/abc7a562ed8d2d4908712269c58ea312.png"/><figcaption></figcaption></figure><p>Было<a href="https://www.datacenterdynamics.com/en/analysis/egypts-submarine-cable-stranglehold/"> <u>подсчитано</u></a>, что около 17 процентов мирового интернет-трафика проходит через Египет. Если посмотреть на этот регион на<a href="https://www.submarinecablemap.com/country/egypt"> <u>карте подводных интернет-кабелей</u></a>, сразу становится ясно, насколько это важная точка для обеспечения трафиком почти всей Европы, а также Японии, Южной Кореи, Индии и десятков азиатских и африканских стран.</p><p>В прошлом году этот регион давал 178 терабит/сек пропускной способности. То есть это связь для почти двух миллионов людей, если бы каждый из них сидел в интернете 24/7, потребляя 100 Мбит/сек. А на деле через эти кабели проходит трафик для более чем 1 млрд подключенных абонентов — в том числе мобильных пользователей, потребляющих интернет через вышки сотовой связи.</p><p>В том, что эти кабели идут так близко, есть ценность: всё-таки мы хотим, чтобы разные сети соединялись друг с другом. Но, конечно, они оказались в одном месте не только по этому. Красное море просто предлагает кратчайший подводный путь между Европой и Азией. И альтернативы тут, по сути, нет. Существует<a href="https://www.submarinenetworks.com/systems/eurasia-terrestrial"> <u>несколько</u></a> межконтинентальных интернет-кабелей, идущих по суше через Китай и Россию к Германии. Но всё-таки такую инфраструктуру дешевле и безопаснее размещать на дне моря, где её труднее отследить и разрушить.</p><figure class="full-width "><img src="https://habrastorage.org/r/w1560/getpro/habr/upload_files/66c/379/e65/66c379e654ddd98d158a8e238990f139.png" width="1200" height="900" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/66c/379/e65/66c379e654ddd98d158a8e238990f139.png"/><figcaption></figcaption></figure><p>Есть также пара интернет-кабелей, огибающих Африку с юга, хотя этот путь почти в два раза длиннее. А ещё на севере над Россией идёт «<a href="https://www.submarinecablemap.com/submarine-cable/polar-express"><u>Полярный экспресс</u></a>» — из Мурманска во Владивосток и Находку, которая дальше по другому кабелю соединена с Японией. Но всё это очень длинные маршруты с малой пропускной способностью и сравнительно небольшим количеством абонентов. В начале 2000-х было несколько попыток проложить другие пути — но все эти маршруты в итоге упирались в Ирак, Иран или Афганистан, где сталкивались с понятными проблемами.</p><p>Существовала также кабельная сеть JADI в обход Египта, идущая из Европы в Персидский залив. Но из-за гражданской войны в Сирии она была отключена, и её больше не восстанавливали. Так что теперь связь идет в основном только через одно уязвимое место.</p><h2>Большая пирамида</h2><figure class="full-width "><img src="https://habrastorage.org/r/w1560/getpro/habr/upload_files/3b0/4df/b2b/3b04dfb2b99e29900988c11dfa4d84d6.png" width="900" height="677" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/3b0/4df/b2b/3b04dfb2b99e29900988c11dfa4d84d6.png"/><figcaption></figcaption></figure><p>О том, что это важная артерия, знаем не только мы. В 2013 году военно-морские силы Египта<a href="https://www.theguardian.com/technology/2013/mar/28/egypt-undersea-cable-arrests#:~:text=Undersea%20internet%20cables%20off%20Egypt%20disrupted%20as%20navy%20arrests%20three,-This%20article%20is&amp;text=Egyptian%20naval%20forces%20have%20arrested,capacity%20between%20Europe%20and%20Egypt."> <u>арестовали трех человек</u></a> (см. фото выше), которые пытались перерезать интернет-кабели в регионе. Они приплыли туда на обычной моторной лодке под видом рыбаков, при себе имели простые акваланги. Красное море — довольно мелкий по глубине водоем, и даже такие слабо экипированные люди в определенных местах могут добраться до дна. Когда их остановили, они перерезали кабель SeaWeMe-4, несущий примерно треть трафика между Европой и Азией. Мужчины тогда не смогли объяснить, на кого они работают, откуда пришли и зачем хотят нарушить мировые интернет-коммуникации.</p><p>Когда подводные кабели появляются над сушей, на самом севере Красного моря, в дело вступает Telecom Egypt, главный интернет-провайдер страны. Компания взимает плату с владельцев кабелей за их прокладку по территории Египта. Причем, поскольку здесь образовалась фактическая монополия, цены постоянно растут.</p><figure class="full-width "><img src="https://habrastorage.org/r/w1560/getpro/habr/upload_files/c92/1d3/c28/c921d3c28a07e729bc19eb8c0b9c44c5.png" width="1000" height="671" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/c92/1d3/c28/c921d3c28a07e729bc19eb8c0b9c44c5.png"/><figcaption></figcaption></figure><p>В сентябрьском<a href="https://www.datacenterdynamics.com/en/analysis/egypts-submarine-cable-stranglehold/"> <u>отчете</u></a> Data Center Dynamics рассказывается о том, как развивалась эта ситуация. Сначала, в 2008-м — в 2015-м, госкомпания продавала бессрочную лицензию за $100 тысяч. Но потом поняла, что сидит на золотой жиле. И перешла на абонентскую плату каждый год. А потом сказала, что нужно ещё и платить за объем проходящего трафика.</p><p>В итоге теперь все эти сборы за кабели приносят Telecom Egypt больше денег, чем все абоненты страны, вместе взятые. За право использования 12 надземных кабелей в прошлом году компании заплатили провайдеру $369 млн. Такие профиты на ровном месте обычно дают разве что наркотики и пирамиды.</p><h2>Поиск альтернатив</h2><figure class="full-width "><img src="https://habrastorage.org/r/w1560/getpro/habr/upload_files/402/f21/80a/402f2180a2455f20f1052e076996137f.png" width="1200" height="675" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/402/f21/80a/402f2180a2455f20f1052e076996137f.png"/><figcaption></figcaption></figure><p>Подводный кабель — вещь довольно хрупкая, её легко повредить. Каждый год случается<a href="https://www2.telegeography.com/submarine-cable-faqs-frequently-asked-questions"> <u>больше 100 инцидентов</u></a>, связанных с обрезанием или повреждением таких кабелей. Большинство из повреждений вызваны неправильной транспортировкой или окружающей средой. Но в последние месяцы растет обеспокоенность по поводу саботажа, в том числе в связи с нарастающим напряжением между Ираном, Саудовской Аравией и Израилем.</p><p>Конечно, это Интернет, и гики всего мира привыкли делать бэкапы. Отключить значительную часть Сети надолго — не такая уж простая задача. Компании, которые отправляют данные по подводным интернет-кабелям, обычно используют не один кабель, а связку из нескольких. Если один кабель выходит из строя, трафик перенаправляется через другие.</p><p>В то же время остаются некоторые маленькие удаленные регионы, где кабель и правда только один — и тогда любые его мелкие повреждения могут со временем иметь разрушительные последствия, полностью отключая связь для жителей на недели и месяцы. Такое, например,<a href="https://graphics.reuters.com/TONGA-VOLCANO/znpnejbjovl/"> <u>случилось</u></a> в Тонга, где 15 января этого года произошло извержение вулкана. Жители тихоокеанского острова в самые важные недели остались вообще без связи с окружающим миром.</p><figure class="full-width "><img src="https://habrastorage.org/r/w1560/getpro/habr/upload_files/856/75b/1f3/85675b1f35d696de51255fc4d586368f.png" width="1200" height="675" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/856/75b/1f3/85675b1f35d696de51255fc4d586368f.png"/><figcaption></figcaption></figure><p>Необходимость резервирования очевидна всем. Поэтому Google, Meta и Microsoft в последние годы тратят сотни миллионов долларов на прокладку собственных подводных интернет-кабелей. Даже если со всеми остальными сервисами что-то случится, их серверы смогут остаться доступными для пользователей.</p><p>Но когда дело доходит до Египта и Красного моря, даже у таких безумно богатых компаний варианты ограничены. Единственный ответ на проблему — добавить здесь ещё больше кабелей. Хотя Starlink популяризировал спутниковый интернет, такая система никогда не сможет стать полноценной альтернативой: в концов, каждый спутник берет данные из того же «наземного» интернета, так что его наличие необходимо для их работы. Ну а с переносом сотен терабайт данных между континентами даже десятки тысяч спутников Маска не справятся.</p><p>Это еще одна причина для дальнейшей защиты важной интернет-артерии через Египет. Сейчас вдоль всего побережья Красного моря, например, в<a href="https://www.submarinecablemap.com/landing-point/ras-ghareb-egypt"> <u>Рас-Гаребе</u></a>, строятся дополнительные посадочные площадки, позволяющие пристыковывать кабели в разных местах. Египетские власти также создают<a href="https://dailynewsegypt.com/2021/03/19/te-suez-canal-authority-sign-agreement-to-establish-fibre-optic-cable-route/"> <u>новый наземный маршрут</u></a> вдоль Суэцкого канала — там кабели будут прокладывать в бетонных каналах для их дополнительной защиты.</p><figure class="full-width "><img src="https://habrastorage.org/r/w1560/getpro/habr/upload_files/d34/4f9/79e/d344f979ed9efa56dbaf769114fd37de.png" alt="Специальный кабель для прокладки кабелей" title="Специальный кабель для прокладки кабелей" width="1000" height="535" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/d34/4f9/79e/d344f979ed9efa56dbaf769114fd37de.png"/><figcaption>Специальный кабель для прокладки кабелей</figcaption></figure><p>Самую большую попытку как-то обойти Египет сейчас предпринимает Google. В июле 2021 года компания объявила о начале постройки подводных<a href="https://cloud.google.com/blog/products/infrastructure/announcing-the-blue-and-raman-subsea-cable-systems"> <u>кабелей Blue и Raman</u></a>, которые соединят Индию с Францией, пройдя через ещё десяток стран между ними. Эта система тоже пересекает Красное море, но вместо того, чтобы пересекать землю в Египте, он достигает Средиземного моря через Израиль. При этом Google разделила кабель на два отдельных проекта: Blue будет проходить от Израиля в Европу, а Raman соединит его с Саудовской Аравией, а потом с Оманом и Индией. Вероятно, сделать такое разделение пришлось потому, что у Израиля с Саудовской Аравией не самые лучшие отношения.</p><p>Новый маршрут будет готов к 2024 году и даст Google гораздо больший контроль и влияние над регионом. Ожидается, что один этот проект будет стоить компании<a href="https://www.submarinenetworks.com/en/systems/asia-europe-africa/blue-raman/google-s-blue-raman-cable-creates-new-route-across-israel#:~:text=The%20Blue%2DRaman%20cable%20will,to%20reach%20Israel%20in%202022."> <u>$400 млн</u></a>, но в итоге через пару десятилетий это может оказаться дешевле, чем платить Египту. В то же время мало кто кроме Google, с их финансами и влиянием, может позволить себе реализовать такой проект.</p><p>В другом месте в обход Египта сейчас строится кабель<a href="https://www.saex.net/"> <u>SAEx</u></a>. Это будет самая длинная сеть кабелей в мире — она пройдет через Северную и Южную Америку, под югом Африки и к Сингапуру. Протяженность составит более 25 000 км. При этом маршрут будет полностью подводным и идти только по зонам с низкой сейсмической активностью. Руководители проекта говорят, что хотя их путь будет не самым мощным (108 Тбит/с), он станет отличным запасным вариантом, избегающим многих текущих рисков:</p><blockquote><p>Если идти по мелкому морю, проекты становятся уязвимы к пиратству, к якорям от кораблей. Если идти по земле — на пути страны с высоким уровнем риска и зоны боевых действий. Вместо этого мы сможем предложить глубоководную сеть, которая защищена от всего этого. Да, пинг будет выше, зато за устойчивость соединения можно не волноваться.</p><p>Наш кабель и Blue Ramen вряд ли когда-нибудь заменят Египет, мы только предлагаем альтернативу.</p></blockquote><p>В конечном счете, Египет всегда будет центром интернет-соединений Европы и Азии. Его расположение слишком выгодно, с географией тут не поспоришь. Этот небольшой участок между Красным морем и Суэцким заливом всегда будет самым уязвимым местом Интернета. Поэтому так важно сделать больше для защиты подводных интернет-кабелей, на которые все полагаются. И провести новые маршруты, способные хоть чуть-чуть диверсифицировать нашу связь. Для безопасности, для экономики, для всего мира очень важно, чтобы всё это продолжало спокойно работать.</p><hr/><p>Промокод для читателей нашего блога!</p><p>— <a href="https://firstvds.ru/?utm_source=habr&amp;amp;utm_medium=article&amp;amp;utm_campaign=product&amp;amp;utm_content=vds15exeptprogrev">15% на все тарифы VDS</a> (кроме тарифа Прогрев) — по промокоду <strong>HabrFIRSTVDS</strong>.</p><p>50 тысяч активных серверов и 10 тысяч клиентов, которые с нами больше 5 лет.</p></div>
virtual_explorer
null
null
<p>Интернет-кабель Азия-Африка-Европа-1 (ААЕ-1) проходит по морскому дну 25 тысяч километров, соединяя Гонконг с Францией. Извиваясь через Южно-Китайское море, Аравийское, Красное и Средиземное, кабель обеспечивает интернетом больше двадцати стран, от Индии до Греции и Италии. Когда 7 июня кабель вдруг<a href="https://www.datacenterdynamics.com/en/news/aae-1-cable-cut-causes-widespread-outages-in-europe-east-africa-middle-east-and-south-asia/"> <u>обрубило</u></a>, больше ста миллионов людей столкнулись с внезапным отключением интернета. Хуже всего дела были в Эфиопии, которая потеряла 90 процентов своей связи, и в Сомали, где упало 85 процентов.</p><p>AAE-1 разорвался в том месте, где кабель недолго проходил по суше через Египет. В этом же инциденте был поврежден еще один кабель. Причина обрыва точно неизвестна (подозревают диверсию). Но эффект был немедленным. Управляющий директор SAEx International Management Розалинд Томас заявила, что их организация планирует проложить новый подводный кабель, соединяющий Африку, Азию и США. Организацию поддержали IT-гиганты. И это понятно: в результате обрыва кабеля работа облачных сервисов, принадлежащих Google, Amazon и Microsoft, также была нарушена, как<a href="https://blog.cloudflare.com/aae-1-smw5-cable-cuts/"> <u>показал</u></a> последующий анализ.</p><p>Хотя подключение было восстановлено через несколько часов, сбой подчеркивает чрезвычайную хрупкость всех 550 подводных интернет-кабелей в мире. А еще — огромную роль именно Египта и Красного моря в интернет-инфраструктуре. Через него проходит главная магистраль, соединяющая человечество.</p>
Интернет-кабель Азия-Африка-Европа-1 (ААЕ-1) проходит по морскому дну 25 тысяч километров, соединяя Гонконг с Францией. Извиваясь через Южно-Китайское море, Аравийское, Красное и Средиземное, кабель обеспечивает интернетом больше двадцати стран, от Индии до Греции и Италии. Когда 7 июня кабель вдруг обрубило, больше ста миллионов людей столкнулись с внезапным отключением интернета. Хуже всего дела были в Эфиопии, которая потеряла 90 процентов своей связи, и в Сомали, где упало 85 процентов. AAE-1 разорвался в том месте, где кабель недолго проходил по суше через Египет. В этом же инциденте был поврежден еще один кабель. Причина обрыва точно неизвестна (подозревают диверсию). Но эффект был немедленным. Управляющий директор SAEx International Management Розалинд Томас заявила, что их организация планирует проложить новый подводный кабель, соединяющий Африку, Азию и США. Организацию поддержали IT-гиганты. И это понятно: в результате обрыва кабеля работа облачных сервисов, принадлежащих Google, Amazon и Microsoft, также была нарушена, как показал последующий анализ. Хотя подключение было восстановлено через несколько часов, сбой подчеркивает чрезвычайную хрупкость всех 550 подводных интернет-кабелей в мире. А еще — огромную роль именно Египта и Красного моря в интернет-инфраструктуре. Через него проходит главная магистраль, соединяющая человечество.
article
1,668,679,622
{ "commentsCount": 10, "favoritesCount": 20, "readingCount": 8112, "score": 24, "votesCount": 28, "votesCountPlus": 26, "votesCountMinus": 2 }
[]
[ "first", "infosecurity", "it-infrastructure", "popular_science", "network_hardware" ]
[ "develop", "admin", "popsci" ]
[ "подводные кабели", "google", "microsoft", "AAE", "firstvds", "цод" ]
7
null
null
{ "id": [ 24923356, 24923602, 24923980, 24924080, 24925222, 24925904, 24926038, 24926970, 25149730, 25151732 ], "parent_id": [ null, null, null, 24923980, 24923602, null, 24925904, null, 24926970, 25149730 ], "level": [ 0, 0, 0, 1, 1, 0, 1, 0, 1, 2 ], "time_published": [ 1668683529, 1668687804, 1668694867, 1668696709, 1668736520, 1668752541, 1668755351, 1668769271, 1674564679, 1674596580 ], "score": [ 2, 2, 3, 3, 0, 0, 1, 1, 0, 0 ], "votes": [ 2, 2, 3, 3, 0, 0, 1, 1, 0, 0 ], "message_html": [ "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Вас уже <a href=\"https://habr.com/ru/post/699438/\" rel=\"noopener noreferrer nofollow\">опередили</a> на пару дней с этой статьей</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Под последним фото \"<em>Специальный </em><strong><em>кабель</em></strong><em> для прокладки кабелей</em>\". Может все таки <strong><em>корабль</em></strong>?</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Написано толщиной с обычный шланг, а на фото целый газопровод по толщине</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>У берегов и на мелководье кладут более толстые и защищенные - риск повреждения сетями, якорями, волнением. На большой глубине можно использовать более тонкие.</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Для прокладки спецальных кабелей, для прокладки кабелей, для... ++</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>А как же автоматическая перенастройка маршрутов, ведь протоколы проектировались с учётом возможности повреждения каналов связи?</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>А как это поможет, если альтернативного маршрута или нет вообще (случай с островом, на который ведет один-единственный кабель), или альтернативные маршруты имеют в разы более низкую пропускную способность. Ну что-то работать будет, но медленно и плохо.</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Полярного вдоль севера россии еще нет. И денег на него нет. Этож проект. </p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>А ещё на севере над Россией идёт «<u><a href=\"https://www.submarinecablemap.com/submarine-cable/polar-express\" rel=\"noopener noreferrer nofollow\">Полярный экспресс</a></u>» — из Мурманска во Владивосток и Находку, которая дальше по другому кабелю соединена с Японией </p><p>цитата из статьи которую вы комментируете...</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>В октябре 2022 года сдан первый участок подводной волоконно-оптической линии связи (ПВОЛС) от с.Териберка Мурманской области до п.Амдерма Ненецкого АО протяженностью более 1230 км. Был выполнен большой объем исследований и подготовительных работ.</p><p>Укладка ПВОЛС в арктических условиях проведена специализированными судами-кабелеукладчиками головного подрядчика – АО «Управление перспективных технологий». Подтверждена техническая готовность первого участка линии связи.</p></div>" ], "message_markdown": [ "Вас уже опередили на пару дней с этой статьей", "Под последним фото \"Специальный кабель для прокладки кабелей\". Может все таки корабль?", "Написано толщиной с обычный шланг, а на фото целый газопровод по толщине", "У берегов и на мелководье кладут более толстые и защищенные - риск повреждения сетями, якорями, волнением. На большой глубине можно использовать более тонкие.", "Для прокладки спецальных кабелей, для прокладки кабелей, для... ++", "А как же автоматическая перенастройка маршрутов, ведь протоколы проектировались с учётом возможности повреждения каналов связи?", "А как это поможет, если альтернативного маршрута или нет вообще (случай с островом, на который ведет один-единственный кабель), или альтернативные маршруты имеют в разы более низкую пропускную способность. Ну что-то работать будет, но медленно и плохо.", "Полярного вдоль севера россии еще нет. И денег на него нет. Этож проект.", "А ещё на севере над Россией идёт «Полярный экспресс» — из Мурманска во Владивосток и Находку, которая дальше по другому кабелю соединена с Японией\nцитата из статьи которую вы комментируете...", "В октябре 2022 года сдан первый участок подводной волоконно-оптической линии связи (ПВОЛС) от с.Териберка Мурманской области до п.Амдерма Ненецкого АО протяженностью более 1230 км. Был выполнен большой объем исследований и подготовительных работ.\nУкладка ПВОЛС в арктических условиях проведена специализированными судами-кабелеукладчиками головного подрядчика – АО «Управление перспективных технологий». Подтверждена техническая готовность первого участка линии связи." ], "author": [ "baldr (baldr)", "Александр (Adler_lug)", "Didimus", "d2ab", "w84gg", "me21", "Егор Смирнов (JediPhilosopher)", "ZekaVasch", "AVPro", "ZekaVasch" ], "children": [ [], [ 24925222 ], [ 24924080 ], [], [], [ 24926038 ], [], [ 25149730 ], [ 25151732 ], [] ] }
191,886
ru
https://habr.com/ru/post/191886/
Аттракцион невиданной щедрости от университета Восточной Финляндии
Хочу поделиться с сообществом краткой новостью, пришедшей на рассылку: мой alma mater, университет Восточной Финляндии, объявляет конкурс аж на 99 аспирантских позиций, из которых 50 непосредственно дают естественнонаучному факультету (где кроме IT также представлены физика, математика, химия и биология). На моей памяти такого обилия мест не было никогда. А невиданная щедрость заключается в том, что под каждое место на четыре года обучения уже выделена стипендия в районе 2-2.5 тысяч евро, так что если кому-то хочется позаниматься наукой в комфортабельных условиях, большего и желать трудно. Теперь о плохом: конкурс почему-то объявили только сейчас, и длиться он будет всего месяц, то есть последние документы должны дойти до пункта назначения до конца сентября. Видимо, опасаются утонуть в бумагах :) С другой стороны, никаких особо сложных документов не требуется: CV, список публикаций, проект и план исследования, неформальное motivational letter, копию диплома магистра (российских специалистов должны брать, но на всякий случай можно уточнить) и заполненную анкету. Так что повозиться придётся только с проектом (что исследовать) и планом (как конкретно будут проходить исследования). Но это не очень большая плата за возможность, я думаю. Так что удачи всем заинтересовавшимся. Я уже давно не представитель UEF'а, но, быть может, что-нибудь смогу подсказать, если будут вопросы.
<div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">Хочу поделиться с сообществом краткой новостью, пришедшей на рассылку: мой alma mater, университет Восточной Финляндии, объявляет конкурс аж на <a href="http://www.uef.fi/en/phdpositions">99 аспирантских позиций</a>, из которых 50 непосредственно дают естественнонаучному факультету (где кроме IT также представлены физика, математика, химия и биология). <br/> <br/> На моей памяти такого обилия мест не было никогда. А невиданная щедрость заключается в том, что под каждое место на четыре года обучения уже выделена стипендия в районе 2-2.5 тысяч евро, так что если кому-то хочется позаниматься наукой в комфортабельных условиях, большего и желать трудно.<a name="habracut"></a><br/> <br/> Теперь о плохом: конкурс почему-то объявили только сейчас, и длиться он будет всего месяц, то есть последние документы должны дойти до пункта назначения до конца сентября. Видимо, опасаются утонуть в бумагах :)<br/> <br/> С другой стороны, никаких особо сложных документов не требуется: CV, список публикаций, проект и план исследования, неформальное motivational letter, копию диплома магистра (российских специалистов должны брать, но на всякий случай можно уточнить) и заполненную анкету. Так что повозиться придётся только с проектом (что исследовать) и планом (как конкретно будут проходить исследования). Но это не очень большая плата за возможность, я думаю.<br/> <br/> Так что удачи всем заинтересовавшимся. Я уже давно не представитель UEF'а, но, быть может, что-нибудь смогу подсказать, если будут вопросы.</div>
Maxim Mozgovoy (rg_software)
null
null
Хочу поделиться с сообществом краткой новостью, пришедшей на рассылку: мой alma mater, университет Восточной Финляндии, объявляет конкурс аж на <a href="http://www.uef.fi/en/phdpositions">99 аспирантских позиций</a>, из которых 50 непосредственно дают естественнонаучному факультету (где кроме IT также представлены физика, математика, химия и биология). <br/> <br/> На моей памяти такого обилия мест не было никогда. А невиданная щедрость заключается в том, что под каждое место на четыре года обучения уже выделена стипендия в районе 2-2.5 тысяч евро, так что если кому-то хочется позаниматься наукой в комфортабельных условиях, большего и желать трудно.
Хочу поделиться с сообществом краткой новостью, пришедшей на рассылку: мой alma mater, университет Восточной Финляндии, объявляет конкурс аж на 99 аспирантских позиций, из которых 50 непосредственно дают естественнонаучному факультету (где кроме IT также представлены физика, математика, химия и биология). На моей памяти такого обилия мест не было никогда. А невиданная щедрость заключается в том, что под каждое место на четыре года обучения уже выделена стипендия в районе 2-2.5 тысяч евро, так что если кому-то хочется позаниматься наукой в комфортабельных условиях, большего и желать трудно.
article
1,377,771,899
{ "commentsCount": 22, "favoritesCount": 46, "readingCount": 60428, "score": 65, "votesCount": 71, "votesCountPlus": 68, "votesCountMinus": 3 }
[]
[ "study" ]
[ "management" ]
[ "халява сэр", "образование", "аспирантура", "стипендия" ]
1
null
null
{ "id": [ 9312892, 9312894, 9312896, 9312898, 9312900, 9312902, 9312904, 9312906, 9312908, 9312910, 9312912, 9312914, 9312916, 9312918, 9312920, 9312922, 9312924, 9312926, 9312928, 9312930, 9312932, 9312934 ], "parent_id": [ null, null, 9312892, 9312894, null, 9312900, 9312902, 9312898, 9312906, 9312892, 9312904, 9312904, 9312908, 9312916, 9312916, 9312914, 9312920, 9312920, null, 9312928, null, 9312932 ], "level": [ 0, 0, 1, 1, 0, 1, 2, 2, 3, 1, 3, 3, 4, 5, 5, 4, 6, 6, 0, 1, 0, 1 ], "time_published": [ 1377778158, 1377778654, 1377780385, 1377780471, 1377782525, 1377783278, 1377784033, 1377788126, 1377788437, 1377793893, 1377794584, 1377812147, 1377812567, 1377824502, 1377825117, 1377836355, 1377840904, 1377857221, 1377857701, 1377859891, 1377880101, 1377901522 ], "score": [ 11, 0, 2, 6, 3, 2, 1, 1, -1, -2, 0, 5, 5, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 2 ], "votes": [ 11, 2, 2, 6, 3, 2, 1, 1, 1, 4, 0, 5, 5, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 2 ], "message_html": [ "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Как по мне, основная проблема сейчас найти не вуз, где реализовывать какую-либо научную направленность, а тему работы: чтобы она устраивала научного руководителя, была НАУЧНОЙ, востребованной, и ей было интересно заниматься. Я пока такой направленности для себя не нашел: или ненаучно, или не моё. Попробовал однажды поступить и реализовать то, что «вроде интересно и научно», но «не мое» — ничего не вышло, только деньги зря выкинул. <br/>\r\nНо за новость спасибо, может быть кому пригодится ;)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">а на каком разговорном языке происходит обучение/работа?<br/>\r\nкакие недостатки конкретно у этого предложения по сравнению с подобными?<br/>\r\nчем предстоит заниматься компьютерщикам?<br/>\r\nсоздает ли такая степень преимущества для баллов в Австралию и подобные колонии?<br/>\r\n</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Честно говоря, это проблема, которая никуда не девается. У меня уже аспирантура давно за плечами, а всё равно вот кажется — интересная тема, работать бы и работать, а потом всё равно надоедает, вырождается.<br/>\r\n<br/>\r\nНа самом деле тут принцип курицы и яйца: если просто обдумывать темы, сидя дома, ничего хорошего, скорее всего, не выдумается. Аспирантура — это не приговор, а всего три-четыре года. Надо взять какую-нибудь тему, которая непротивна или выбрать хорошего (как человека и специалиста) научника, а там уже начнётся «процесс», в котором будет очень много общения с самыми разными людьми, и в такой атмосфере новые мысли обязательно появятся.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"> — на английском, естественно;<br/>\r\n — не знаю, я получил удовольствие от обучения в UEF;<br/>\r\n — документ «тема исследования» пишете ВЫ;<br/>\r\n — после аспирантуры и получения степени PhD вопросы набора каких-то баллов в колониях вас волновать уже не будут.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Эх. Я так понимаю, без научных публикаций можно даже не суваться?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Сложно сказать. Если есть что показать в качестве альтернативы — можно попробовать.<br/>\r\n<br/>\r\nДело в том, что в Европе магистратура считается первым шагом на пути к научной карьере. Кому это не интересно, идут в бакалавры. Соответственно, у магистранта средней руки всегда найдётся пара-тройка каких-нибудь публикаций в соавторстве с научным руководителем.<br/>\r\n<br/>\r\nЭто, в общем-то, must have, но с другой стороны, вроде как и не особое достижение — у всех есть.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Но всё-таки формально этот пункт присутствует в обязательных требованиях?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">а есть ограничения по возрасту, стоит ли пытаться в 35 холостому?<br/>\r\n<br/>\r\nможно ли под тему выбрать что-нибудь для изучения Scala+JVM и интеграции с CSLA?<br/>\r\n<br/>\r\nопыт 10 лет удаленки part time вечерами на компанию из California<br/>\r\n<br/>\r\nрезюмка примерно так могла бы выглядеть по skills-ам:<br/>\r\n<br/>\r\nPreferred position: <br/>\r\nApplication domain: automation of some system related administration tasks, provisioning of services and servers, etc.<br/>\r\nPlease NO accounting and ERP related domain at least for development, though plugging into an existing already deployed and used by the company solution may be possible<br/>\r\nOverall technical architecture of your application involving tools marked as “Development” hereafter, WITHOUT any project management duties<br/>\r\nAbility to outsource small coding and research subtasks to freelancers paid by your company directly still supervised by your company PM<br/>\r\nBuild cycle management, linking results from freelancers into the whole solution, helping PM to detail the subtasks for freelancers<br/>\r\nA few of Linux related administration for the development infrastructure requiring rare skills<br/>\r\nWorkload of 10 (TEN) hours per week ONLY REMOTE from my home paid PER HOUR, NO fixed price terms<br/>\r\nVideo and screen supervision activated by ME for the whole duration of the work time is allowed<br/>\r\nNo technical writing except documentation drafts<br/>\r\n<br/>\r\nDBMS:<br/>\r\nDevelopment of new application using: PostgreSQL, EnterpriseDB<br/>\r\nMigration from or integration with existing: DB2, MSSQL, MySQL, Firebird and any popular “desktop”.<br/>\r\n<br/>\r\nLanguages for applications:<br/>\r\nDevelopment: C#, VB.NET, JavaScript<br/>\r\nIntegration with other programs written in: Java, C, C++, Perl, PHP, VBA, VB6<br/>\r\n<br/>\r\nTarget frameworks:<br/>\r\nDevelopment for: Microsoft .NET framework on Windows and Mono on Linux<br/>\r\nIntegration with: Enterprise Java, WebGUI.org CMS<br/>\r\n<br/>\r\nLibs and micro-frameworks:<br/>\r\nDevelopment: CSLA, nHibernate<br/>\r\nObject models: Office automation, ADO, DAO, etc.<br/>\r\nCross-platform integration via: XML-RPC, ZeroMQ, RabbitMQ<br/>\r\nKnowledge of how to use and configure hundreds of popular Debian and Redhat Linux packages to avoid “inventing a bicycle” and wasting workforce resources <br/>\r\n<br/>\r\nGUI:<br/>\r\nDevelopment for: <br/>\r\n Windows: DevExpress DXperience for WinForms and ASP.NET<br/>\r\n Mobile: PhoneGap<br/>\r\n Cross-platform: <br/>\r\nServer (Linux or Windows as a server): HTML5, ASP.NET on Mono, WebGUI.org CMS<br/>\r\nClient (Windows as a server): web interface to RDP+WinForms<br/>\r\nIntegration with: WPF on Windows<br/>\r\n<br/>\r\nAdministration of development infrastructure:<br/>\r\nNew installations: Debian Linux, Proxmox, ZFS, iptables/firehol, security<br/>\r\nLinux shell scripting: Bash, Perl regex and other single liners, JavaScript, Mono C# script<br/>\r\nIntegration with or migration from: RedHat/Centos Linux, VMWare ESXi, Windows, etc.<br/>\r\n<br/>\r\nTools:<br/>\r\nMaven, ANT, Quickbuilds, Redmine, GIT, Liquibase, InnoSetup, Eazfuscator, EnigmaProtector, etc.<br/>\r\n</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">насколько я понял, через 4 года непрерывный статус визы могут перевести в постоянный?<br/>\r\nно обучение — это вроде бы только временный, т.е. его не переведут на постоянный?<br/>\r\n<br/>\r\nзаинтересовала якобы социальная защищенность, бесплатная медицина и т.п., <br/>\r\nт.е. вроде бы как в рекламе про Канаду, только на самом деле, а якобы в Канаде — болото<br/>\r\n<br/>\r\nно напрягает разговорный язык, учить что-то новое не хочется, английский — только письменный, фильмы смотрю — вроде понимаю</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">а как тебе тема «Оптимизация структур хранения информации»</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Летняя школа Майкрософт по структурам данных тоже требует опубликованные работы или приветствует реферат на эту тему. Без «собственной идеи» соваться не стоит, но рискнуть всегда нужно. Как говориться, кто не рискует — сушит горло. Я рискнул и мне повезло… Повезло, что тема совпала с интересами Института. Все лето занимался исследованиями в Австрии. <br/>\r\nТак что высаси из пальца идею и опиши ее. Вдруг повезет. А нужна публикация по теме, всегда можно найти, где её опубликовать. Думаю, это не самая большая проблема</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Формально присутствует пункт «список публикаций», нигде не сказано, что список не может быть пустым :)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Ну, формальных ограничений по возрасту нет. Тема «Scala+JVM и интеграции с CSLA» по моим понятиям не выглядит как научная (в чём научная задача здесь?), но есть всё-таки такая тема как software engineering, может, там такие вопросы рассматриваются.<br/>\r\n<br/>\r\n> учить что-то новое не хочется<br/>\r\n<br/>\r\nВас точно интересует аспирантура? :)<br/>\r\n<br/>\r\nПо поводу визы — да, студенческая виза не даёт права на постоянную визу, но зато идёт в зачёт «пребывания» на гражданство (хотя вроде бы с коэффициентом 0.5). Вот такой парадокс. <br/>\r\n<br/>\r\nНо опять же, через четыре года общения в университетских кругах узнаёшь достаточно много работодателей, которые визу оформят без проблем, лишь бы на работу к ним попасть.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">по поводу темы, может просто научным сотрудникам нужна помощь в программировании, а мне нужен спонсор, чтобы как следует изучить и отладить эту тему на реальных приложениях<br/>\r\n<br/>\r\nаспирантура меня интересует НЕ точно :)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">не хочется учить что-то новое именно в области разговорных natural languages, потому что русского и английского вполне достаточно в большинстве случаев, а что-то новое было бы избыточностью — потеря времени и лишняя нагрузка</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Made my day =)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Так там на английском и говорят (с руководителем). А в магазине вас и мычащего на буханку хлеба поймут. Множество финов знают русский, много русских ездят в финляндию. Проблем быть не должно.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Английского для жизни в Финляндии вполне достаточно.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">С сайта университета:<br/>\r\n<br/>\r\nForeign applicants to any of the doctoral programmes in the faculty must demonstrate sufficient proficiency in English when submitting their application. The sufficient proficiency can be demonstrated by providing evidence of any of the following:<br/>\r\n<br/>\r\nPTE (Academic) passed with at least 59 points, or<br/>\r\nTOEFL with PBT passed with at least 580 and writing passed with at least 4/IBT 90 and writing passed with at least 22, or<br/>\r\nIELTS (Academic) with an overall score of at least 6.5 and writing passed with at least 5.5, or<br/>\r\nthe applicant has completed all prior studies in English. If the applicant has completed the prior studies in English, he/she must attach to the application a statement from the educational institution indicating that the language of instruction was English, or<br/>\r\nthe applicant has completed the English test of the Finnish matriculation examination (IB Diploma or English as A1 language), or<br/>\r\nthe applicant has completed primary education in English in Australia, Canada, New Zealand, the United Kingdom or the United States.<br/>\r\n<br/>\r\nПолучается помимо вышеперечисленных документов нужен еще сертификат IELTS/TOEFL? Или на данное предложение это требование не действует?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Хороший вопрос. Для данного предложения языковой сертификат не указан, но для поступления в будущем действительно могут попросить. Но это уже будет потом, то есть когда встанет вопрос о реальном переезде, если они начнут настаивать, можно будет потом и сдать.<br/>\r\n<br/>\r\nПотому что написано, что обучение начинается в январе 2014 года или «по договорённости», так что я думаю, формально можно подать, выиграть, а потом уже сдавать тоефл :)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Господи, 140 страниц инструкций «Как написать план обучения». Это серьёзно что ли? Может, есть какой-то секрет или хороший пример?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Ничего удивительного, они просто берут стандартные инструкции для заявок на «большие» гранты, т.к. план обучения и план исследования какой-нибудь лаборатории отличаются только длиной и амбициозностью.<br/>\r\n<br/>\r\nВкратце, надо раскрыть четыре вопроса: в чём заключается исследуемая задача? каким образом задачу предлагается решить (методология)? какие результаты надеемся получить и как они помогут решить задачу? для чего вообще всё это нужно (impact)?<br/>\r\n<br/>\r\nНу а в документе «план» надо написать еще примерный план :)</div>" ], "message_markdown": [ "Как по мне, основная проблема сейчас найти не вуз, где реализовывать какую-либо научную направленность, а тему работы: чтобы она устраивала научного руководителя, была НАУЧНОЙ, востребованной, и ей было интересно заниматься. Я пока такой направленности для себя не нашел: или ненаучно, или не моё. Попробовал однажды поступить и реализовать то, что «вроде интересно и научно», но «не мое» — ничего не вышло, только деньги зря выкинул.\nНо за новость спасибо, может быть кому пригодится ;)", "а на каком разговорном языке происходит обучение/работа?\nкакие недостатки конкретно у этого предложения по сравнению с подобными?\nчем предстоит заниматься компьютерщикам?\nсоздает ли такая степень преимущества для баллов в Австралию и подобные колонии?", "Честно говоря, это проблема, которая никуда не девается. У меня уже аспирантура давно за плечами, а всё равно вот кажется — интересная тема, работать бы и работать, а потом всё равно надоедает, вырождается.\nНа самом деле тут принцип курицы и яйца: если просто обдумывать темы, сидя дома, ничего хорошего, скорее всего, не выдумается. Аспирантура — это не приговор, а всего три-четыре года. Надо взять какую-нибудь тему, которая непротивна или выбрать хорошего (как человека и специалиста) научника, а там уже начнётся «процесс», в котором будет очень много общения с самыми разными людьми, и в такой атмосфере новые мысли обязательно появятся.", "— на английском, естественно;\n— не знаю, я получил удовольствие от обучения в UEF;\n— документ «тема исследования» пишете ВЫ;\n— после аспирантуры и получения степени PhD вопросы набора каких-то баллов в колониях вас волновать уже не будут.", "Эх. Я так понимаю, без научных публикаций можно даже не суваться?", "Сложно сказать. Если есть что показать в качестве альтернативы — можно попробовать.\nДело в том, что в Европе магистратура считается первым шагом на пути к научной карьере. Кому это не интересно, идут в бакалавры. Соответственно, у магистранта средней руки всегда найдётся пара-тройка каких-нибудь публикаций в соавторстве с научным руководителем.\nЭто, в общем-то, must have, но с другой стороны, вроде как и не особое достижение — у всех есть.", "Но всё-таки формально этот пункт присутствует в обязательных требованиях?", "а есть ограничения по возрасту, стоит ли пытаться в 35 холостому?\nможно ли под тему выбрать что-нибудь для изучения Scala+JVM и интеграции с CSLA?\nопыт 10 лет удаленки part time вечерами на компанию из California\nрезюмка примерно так могла бы выглядеть по skills-ам:\nPreferred position:\nApplication domain: automation of some system related administration tasks, provisioning of services and servers, etc.\nPlease NO accounting and ERP related domain at least for development, though plugging into an existing already deployed and used by the company solution may be possible\nOverall technical architecture of your application involving tools marked as “Development” hereafter, WITHOUT any project management duties\nAbility to outsource small coding and research subtasks to freelancers paid by your company directly still supervised by your company PM\nBuild cycle management, linking results from freelancers into the whole solution, helping PM to detail the subtasks for freelancers\nA few of Linux related administration for the development infrastructure requiring rare skills\nWorkload of 10 (TEN) hours per week ONLY REMOTE from my home paid PER HOUR, NO fixed price terms\nVideo and screen supervision activated by ME for the whole duration of the work time is allowed\nNo technical writing except documentation drafts\nDBMS:\nDevelopment of new application using: PostgreSQL, EnterpriseDB\nMigration from or integration with existing: DB2, MSSQL, MySQL, Firebird and any popular “desktop”.\nLanguages for applications:\nDevelopment: C#, VB.NET, JavaScript\nIntegration with other programs written in: Java, C, C++, Perl, PHP, VBA, VB6\nTarget frameworks:\nDevelopment for: Microsoft .NET framework on Windows and Mono on Linux\nIntegration with: Enterprise Java, WebGUI.org CMS\nLibs and micro-frameworks:\nDevelopment: CSLA, nHibernate\nObject models: Office automation, ADO, DAO, etc.\nCross-platform integration via: XML-RPC, ZeroMQ, RabbitMQ\nKnowledge of how to use and configure hundreds of popular Debian and Redhat Linux packages to avoid “inventing a bicycle” and wasting workforce resources\nGUI:\nDevelopment for:\nWindows: DevExpress DXperience for WinForms and ASP.NET\nMobile: PhoneGap\nCross-platform:\nServer (Linux or Windows as a server): HTML5, ASP.NET on Mono, WebGUI.org CMS\nClient (Windows as a server): web interface to RDP+WinForms\nIntegration with: WPF on Windows\nAdministration of development infrastructure:\nNew installations: Debian Linux, Proxmox, ZFS, iptables/firehol, security\nLinux shell scripting: Bash, Perl regex and other single liners, JavaScript, Mono C# script\nIntegration with or migration from: RedHat/Centos Linux, VMWare ESXi, Windows, etc.\nTools:\nMaven, ANT, Quickbuilds, Redmine, GIT, Liquibase, InnoSetup, Eazfuscator, EnigmaProtector, etc.", "насколько я понял, через 4 года непрерывный статус визы могут перевести в постоянный?\nно обучение — это вроде бы только временный, т.е. его не переведут на постоянный?\nзаинтересовала якобы социальная защищенность, бесплатная медицина и т.п.,\nт.е. вроде бы как в рекламе про Канаду, только на самом деле, а якобы в Канаде — болото\nно напрягает разговорный язык, учить что-то новое не хочется, английский — только письменный, фильмы смотрю — вроде понимаю", "а как тебе тема «Оптимизация структур хранения информации»", "Летняя школа Майкрософт по структурам данных тоже требует опубликованные работы или приветствует реферат на эту тему. Без «собственной идеи» соваться не стоит, но рискнуть всегда нужно. Как говориться, кто не рискует — сушит горло. Я рискнул и мне повезло... Повезло, что тема совпала с интересами Института. Все лето занимался исследованиями в Австрии.\nТак что высаси из пальца идею и опиши ее. Вдруг повезет. А нужна публикация по теме, всегда можно найти, где её опубликовать. Думаю, это не самая большая проблема", "Формально присутствует пункт «список публикаций», нигде не сказано, что список не может быть пустым :)", "Ну, формальных ограничений по возрасту нет. Тема «Scala+JVM и интеграции с CSLA» по моим понятиям не выглядит как научная (в чём научная задача здесь?), но есть всё-таки такая тема как software engineering, может, там такие вопросы рассматриваются.\n> учить что-то новое не хочется\nВас точно интересует аспирантура? :)\nПо поводу визы — да, студенческая виза не даёт права на постоянную визу, но зато идёт в зачёт «пребывания» на гражданство (хотя вроде бы с коэффициентом 0.5). Вот такой парадокс.\nНо опять же, через четыре года общения в университетских кругах узнаёшь достаточно много работодателей, которые визу оформят без проблем, лишь бы на работу к ним попасть.", "по поводу темы, может просто научным сотрудникам нужна помощь в программировании, а мне нужен спонсор, чтобы как следует изучить и отладить эту тему на реальных приложениях\nаспирантура меня интересует НЕ точно :)", "не хочется учить что-то новое именно в области разговорных natural languages, потому что русского и английского вполне достаточно в большинстве случаев, а что-то новое было бы избыточностью — потеря времени и лишняя нагрузка", "Made my day =)", "Так там на английском и говорят (с руководителем). А в магазине вас и мычащего на буханку хлеба поймут. Множество финов знают русский, много русских ездят в финляндию. Проблем быть не должно.", "Английского для жизни в Финляндии вполне достаточно.", "С сайта университета:\nForeign applicants to any of the doctoral programmes in the faculty must demonstrate sufficient proficiency in English when submitting their application. The sufficient proficiency can be demonstrated by providing evidence of any of the following:\nPTE (Academic) passed with at least 59 points, or\nTOEFL with PBT passed with at least 580 and writing passed with at least 4/IBT 90 and writing passed with at least 22, or\nIELTS (Academic) with an overall score of at least 6.5 and writing passed with at least 5.5, or\nthe applicant has completed all prior studies in English. If the applicant has completed the prior studies in English, he/she must attach to the application a statement from the educational institution indicating that the language of instruction was English, or\nthe applicant has completed the English test of the Finnish matriculation examination (IB Diploma or English as A1 language), or\nthe applicant has completed primary education in English in Australia, Canada, New Zealand, the United Kingdom or the United States.\nПолучается помимо вышеперечисленных документов нужен еще сертификат IELTS/TOEFL? Или на данное предложение это требование не действует?", "Хороший вопрос. Для данного предложения языковой сертификат не указан, но для поступления в будущем действительно могут попросить. Но это уже будет потом, то есть когда встанет вопрос о реальном переезде, если они начнут настаивать, можно будет потом и сдать.\nПотому что написано, что обучение начинается в январе 2014 года или «по договорённости», так что я думаю, формально можно подать, выиграть, а потом уже сдавать тоефл :)", "Господи, 140 страниц инструкций «Как написать план обучения». Это серьёзно что ли? Может, есть какой-то секрет или хороший пример?", "Ничего удивительного, они просто берут стандартные инструкции для заявок на «большие» гранты, т.к. план обучения и план исследования какой-нибудь лаборатории отличаются только длиной и амбициозностью.\nВкратце, надо раскрыть четыре вопроса: в чём заключается исследуемая задача? каким образом задачу предлагается решить (методология)? какие результаты надеемся получить и как они помогут решить задачу? для чего вообще всё это нужно (impact)?\nНу а в документе «план» надо написать еще примерный план :)" ], "author": [ "Дмитрий Щербаков (Vorb)", "Александр (sanyock)", "Maxim Mozgovoy (rg_software)", "Maxim Mozgovoy (rg_software)", "Евгений (Captcha)", "Maxim Mozgovoy (rg_software)", "Евгений (Captcha)", "Александр (sanyock)", "Александр (sanyock)", "Александр Календарев (akalend)", "Александр Календарев (akalend)", "Maxim Mozgovoy (rg_software)", "Maxim Mozgovoy (rg_software)", "Александр (sanyock)", "Александр (sanyock)", "Евгений (Captcha)", "Максим (fshp)", "Maxim Mozgovoy (rg_software)", "Слава (skkap)", "Maxim Mozgovoy (rg_software)", "Богдан Колчигин (ererer)", "Maxim Mozgovoy (rg_software)" ], "children": [ [ 9312896, 9312910 ], [ 9312898 ], [], [ 9312906 ], [ 9312902 ], [ 9312904 ], [ 9312912, 9312914 ], [ 9312908 ], [ 9312916 ], [], [], [ 9312922 ], [ 9312918, 9312920 ], [], [ 9312924, 9312926 ], [], [], [], [ 9312930 ], [], [ 9312934 ], [] ] }
574,274
ru
https://habr.com/ru/post/574274/
Apache Flink и потоковая обработка данных для решения задач IoT
К 2021 году прогнозируется, что около 16 млрд из приблизительно 28 млрд подключенных устройств по всему миру, будут так или иначе связаны в рамках концепции интернета вещей. Интернет уходит в вещность, и надо как-то справляться с растущим потоком данных. Разрабатывая облачные системы управления ресурсами в компании Миландр, мы, как никто другой, замечаем рост IoT сетей. Ниже схематически представлена архитектура разработанной нами платформы “Инфосфера”, по которой можно оценить спектр решаемых ею задач. Архитектура платформы "Инфосфера" Требования пользователей в сочетании с объемом, скоростью и разнообразием данных, производимых сетями IoT, не оставляют времени на использование традиционных баз данных и конвейеров ETL, в значительной степени основанных на пакетных операциях. Сегодня необходимость быстрого принятия решений особенно важна, поэтому мы решили обратить внимание на потоковую обработку данных, способную обрабатывать непрерывно производимые данные в массовом масштабе и позволяющую пользователям реагировать на данные, как только они сгенерированы. Потоковая аналитика или аналитика в реальном времени предполагает использование специальных технологий. В сети неплохой выбор инструментов распределенной обработки потоков Big Data. Это: Kafka Streams, Spark Streaming, Flink, Storm и Samza и т.д. Для решения задач IoT, самым комфортным нам показался Apache Flink. Он бесплатный, вышел из академический среды (TU Berlin). И для выбора именно Flink у нас нашлось пять причин. Пять причин использовать Apache Flink от Игоря Николаева 1. Низкое время задержки. Flink обеспечивает высокую производительность и низкую задержку без какой-либо сложной конфигурации. Его конвейерная архитектура обеспечивает высокую пропускную способность, в т.ч. за счет собственной подсистемы управления памятью и ее эффективного использования. Он обрабатывает данные с молниеносной скоростью, его также называют 4G Big Data. 2. Высокая производительность и надежность. Приложения Flink могут распараллеливаться в тысячи задач, которые распределяются и выполняются в кластере, одновременно используя практически неограниченное количество процессоров, основной памяти, дискового и сетевого ввода-вывода. Кроме того, Flink легко поддерживает очень большое состояние приложения. Его асинхронный и инкрементный контрольный алгоритм обеспечивает минимальное влияние на задержки обработки, гарантируя точную согласованность состояния за один раз. Flink гарантирует согласованность состояния приложений в случае сбоев, периодически и асинхронно проверяя локальное состояние на необходимость перемещения в долговечное хранилище. 3. Легкая масштабируемость. Flink скалируется в автоматическом режиме с возможностью ручных настроек. А его распределенная природа позволяет масштабироваться кластерами. 4. Концепция работы с данными. Данные в IoT сетях не отличаются высоким качеством, обычно приходят с опозданием, не по порядку, а то и пачками. Flink позволяет работать с фактическим временем происхождения события (Event Time), а не с временем прибытия сообщения, исключая влияние задержки на точность вычислений. Полезным механизмом для работы с неупорядоченными данными является управление окнами Stream Windows \- концепция, которую можно рассматривать как группировку элементов бесконечного потока данных в конечные наборы для дальнейшей (и более простой) обработки на основе таких измерений, как время события. Фреймворк позволяет пользователям хранить данные прямо там, где выполняются вычисления, управляя ими как локальным состоянием, и сам заботится об отказоустойчивости. Также следует отметить, что Flink гарантирует строго однократную доставку сообщения. Отказоустойчивость и строго однократная доставка обеспечиваются использованием алгоритма называемого авторами Asynchronous Barrier Snapshotting. 5. Простая интеграция. Flink интегрируется с широким спектром систем развертывания, ввода и вывода данных. Есть мануалы по интеграции с большинством популярных технологий: Docker, Zookeeper, Kubernetes, Redis, Kafka, Postgres и т.д. Flink имеет свой web-интерфейс. Сам проект поставляется в комплекте со слоем совместимости Hadoop MapReduce, слоем совместимости Storm, а также библиотеками для машинного обучения и работы с графами. Сфера применения широчайшая. Постоянно обрабатывая поток, можно почти в runtime менять состояние системы, реагировать на сбои и подозрительные активности, а также добавлять в поток команды по управлению устройствами в сети IoT. Для апробации мы использовали Apache Flink для решение одной из задач в сфере Industrial IoT. Если коротко, мы предложили заказчику сервис, позволяющий настраивать обработку показаний с их устройств в формате конвейера. На каждое устройство свой конвейер. Интерфейс редактирования конвейера обработки Для настройки конвейеров обработки было решено написать отдельный web-сервис. Интерфейс можно увидеть выше. Для визуализации конвейеров обработки мы использовали библиотеку Drawflow, позволяющую рисовать графы. В конвейер обработки можно добавлять источники для потока (брокеры сообщений), различные блоки для фильтрации, блоки для логических и математических преобразований, а результат записывать в исходный поток данных. Сервис представляет из себя CRUD конвейеров обработки и умеет запускать и останавливать Job’ы Flinkа по REST API. Схема взаимодействия Apache Flink с сервисом конвейеров обработк Конвейеры обработки хранятся в формате JSON и передаются во Flink вместе с командой на запуск. Flink же использует их как аргументы при выполнении Jobы. Мы, в свою очередь, подготовили Java executor для Flink, способный распарсить конвейер обработки в Flink DataStream, для обработки потока данных в соответствии с логикой описанной в конвейере. Ниже представлен java-код обработчика блока “Счётчик”. Данный блок добавляет в поток данных новое сообщение счетчика, который инкрементируется при появлении в потоке сообщения с заданным типом и значением. Листинг кода обработчика блока “Счетчик” Так мы дали пользователям возможность создавать свои сценарии обработки данных для своих же умных устройств. При этом оптимизацией обработки растущего количества сценариев, сохранением стабильного состояния и масштабированием под растущие нагрузки занимается Flink. Время обработки одного показания по конвейеру порядка миллисекунды. Такая скорость позволяет моментально реагировать на изменение состояния системы. Немного отвлекшись от сосредоточенного поиска и обработки больших данных, мы сместили свой фокус на сторону максимально эффективного использования данных, находящихся в движении именно сейчас, выполняя необходимые вычисления заранее, с сокращением операций ввода / вывода. Apache Flink легко встраивается в распределенную, микросервисную архитектуру. И нет сомнений, что мы продолжим разрабатывать наши решения, применяя Flink. Этот фреймворк обладает широкими возможностями, востребованными в IoT сетях как для анализа, так и для обработки потока данных. Не говоря уже о возможности направлять в поток команды для управления устройствами по заранее прописанным алгоритмам. В вышеизложенной задаче поток данных наполнялся брокерами сообщений, однако хотелось бы отметить, что Flink способен обрабатывать и любой другой поток данных. Например, мы можем обрабатывать SQL скрипты БД или логи, что еще больше увеличивает спектр решаемых задач. В наших планах и в дальнейшем использовать Apache Flink для решения таких задач как: Управление системами освещения и комфорта; Выявления нерационального потребления ресурсов и формирование рекомендаций; Выявление подозрительных активностей; Прогнозирование поломок и нештатных ситуаций; Гибкое ценообразование и тарификация; Анализ активности пользователей; Анализа видеопотока. В конце концов, обработка потока данных IoT, основанная на проверенной в боях среде, такой как Apache Flink, открывает очевидные преимущества для сценариев IoT - непрерывную обработку огромных объемов данных, которые непрерывно производятся. Flink дает возможность принимать, обрабатывать и реагировать на события в режиме реального времени с помощью масштабируемого, высоко доступного и отказоустойчивого подхода - при любых условиях и в любой момент времени. Flink может служить гибким вычислительным механизмом для большого разнообразия форматов данных, считывая их из различных источников, таких как распределенные файловые системы, базы данных и очереди сообщений. А конкурентоспособный набор функций, поддержка неупорядоченных потоков событий, обработка времени событий и гибкая механика управления временными окнами выделяют Flink среди решений для обработки потоков с открытым исходным кодом.
<div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><p>К 2021 году прогнозируется, что около 16 млрд из приблизительно 28 млрд подключенных устройств по всему миру, будут так или иначе связаны в рамках концепции интернета вещей. Интернет уходит в вещность, и надо как-то справляться с растущим потоком данных.</p><p>Разрабатывая облачные системы управления ресурсами в компании Миландр, мы, как никто другой, замечаем рост IoT сетей. Ниже схематически представлена архитектура разработанной нами платформы “<a href="https://www.milandr.ru/directions/platforma-infosfera/"><u>Инфосфера</u></a>”, по которой можно оценить спектр решаемых ею задач.</p><figure class="full-width "><img src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/078/381/3c6/0783813c618cfbe34b6c7dcf7fd71790.JPG" alt="Архитектура платформы &quot;Инфосфера&quot;" title="Архитектура платформы &quot;Инфосфера&quot;" width="960" height="540"/><figcaption>Архитектура платформы "Инфосфера"</figcaption></figure><p>Требования пользователей в сочетании с объемом, скоростью и разнообразием данных, производимых сетями IoT, не оставляют времени на использование традиционных баз данных и конвейеров ETL, в значительной степени основанных на пакетных операциях. Сегодня необходимость быстрого принятия решений особенно важна, поэтому мы решили обратить внимание на потоковую обработку данных, способную обрабатывать непрерывно производимые данные в массовом масштабе и позволяющую пользователям реагировать на данные, как только они сгенерированы.</p><p>Потоковая аналитика или аналитика в реальном времени предполагает использование специальных технологий. В сети неплохой выбор инструментов распределенной обработки потоков Big Data. Это: <a href="https://www.bigdataschool.ru/wiki/kafka-streams">Kafka Streams</a>, <a href="https://www.bigdataschool.ru/wiki/spark-streaming">Spark Streaming</a>, <a href="https://www.bigdataschool.ru/wiki/flink">Flink</a>, <a href="https://www.bigdataschool.ru/wiki/storm">Storm</a> и <a href="https://www.bigdataschool.ru/wiki/samza">Samza</a> и т.д. Для решения задач IoT, самым комфортным нам показался <a href="https://www.bigdataschool.ru/wiki/flink">Apache Flink</a>. Он бесплатный, вышел из академический среды (<em>TU Berlin</em>). И для выбора именно <a href="https://www.bigdataschool.ru/wiki/flink">Flink</a> у нас нашлось пять причин.</p><figure class="full-width "><img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/habr/upload_files/565/b07/aa4/565b07aa4640a3be1de3d647ce14956b.jpeg" alt="Пять причин использовать Apache Flink от Игоря Николаева" title="Пять причин использовать Apache Flink от Игоря Николаева" width="1838" height="1144" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/565/b07/aa4/565b07aa4640a3be1de3d647ce14956b.jpeg" data-blurred="true"/><figcaption>Пять причин использовать Apache Flink от Игоря Николаева</figcaption></figure><ol><li><p><strong>Низкое время задержки.</strong> Flink обеспечивает высокую производительность и низкую задержку без какой-либо сложной конфигурации. Его конвейерная архитектура обеспечивает высокую пропускную способность, в т.ч. за счет собственной подсистемы управления памятью и ее эффективного использования. Он обрабатывает данные с молниеносной скоростью, его также называют 4G Big Data.</p></li><li><p><strong>Высокая производительность и надежность. </strong>Приложения Flink могут распараллеливаться в тысячи задач, которые распределяются и выполняются в кластере, одновременно используя практически неограниченное количество процессоров, основной памяти, дискового и сетевого ввода-вывода. Кроме того, Flink легко поддерживает очень большое состояние приложения. Его асинхронный и инкрементный контрольный алгоритм обеспечивает минимальное влияние на задержки обработки, гарантируя точную согласованность состояния за один раз. Flink гарантирует согласованность состояния приложений в случае сбоев, периодически и асинхронно проверяя локальное состояние на необходимость перемещения в долговечное хранилище.</p></li><li><p><strong>Легкая масштабируемость.</strong> Flink <a href="https://ci.apache.org/projects/flink/flink-docs-master/docs/deployment/elastic_scaling/">скалируется</a> в автоматическом режиме с возможностью ручных настроек. А его распределенная природа позволяет масштабироваться кластерами.</p></li><li><p><strong>Концепция работы с данными. </strong>Данные в IoT сетях не отличаются высоким качеством, обычно приходят с опозданием, не по порядку, а то и пачками. Flink позволяет работать с фактическим временем происхождения события (<a href="https://ci.apache.org/projects/flink/flink-docs-release-1.7/dev/event_time.html"><u>Event Time</u></a>), а не с временем прибытия сообщения, исключая влияние задержки на точность вычислений. Полезным механизмом для работы с неупорядоченными данными является управление окнами <a href="https://flink.apache.org/news/2015/12/04/Introducing-windows.html"><u>Stream Windows</u></a> - концепция, которую можно рассматривать как группировку элементов бесконечного потока данных в конечные наборы для дальнейшей (и более простой) обработки на основе таких измерений, как время события. Фреймворк позволяет пользователям хранить данные прямо там, где выполняются вычисления, управляя ими как <a href="https://ci.apache.org/projects/flink/flink-docs-release-1.6/dev/stream/state/state.html"><u>локальным состоянием</u></a>, и сам заботится об отказоустойчивости. Также следует отметить, что Flink гарантирует строго однократную доставку сообщения. Отказоустойчивость и строго однократная доставка обеспечиваются использованием алгоритма называемого авторами <a href="https://ci.apache.org/projects/flink/flink-docs-release-1.1/internals/stream_checkpointing.html"><u>Asynchronous Barrier Snapshotting</u></a>.</p></li><li><p><strong>Простая интеграция</strong>. Flink интегрируется с широким спектром систем развертывания, ввода и вывода данных. Есть мануалы по интеграции с большинством популярных технологий: Docker, Zookeeper, Kubernetes, Redis, Kafka, Postgres и т.д. Flink имеет свой web-интерфейс. Сам проект поставляется в комплекте со слоем совместимости Hadoop MapReduce, слоем совместимости Storm, а также библиотеками для <a href="https://ci.apache.org/projects/flink/flink-docs-release-1.2/dev/libs/ml/index.html"><u>машинного обучения</u></a> и <a href="https://ci.apache.org/projects/flink/flink-docs-release-1.2/dev/libs/gelly/index.html"><u>работы с графами</u></a>.</p></li></ol><p>Сфера применения широчайшая. Постоянно обрабатывая поток, можно почти в runtime менять состояние системы, реагировать на сбои и подозрительные активности, а также добавлять в поток команды по управлению устройствами в сети IoT.</p><p>Для апробации мы использовали Apache Flink для решение одной из задач в сфере Industrial IoT. Если коротко, мы предложили заказчику сервис, позволяющий настраивать обработку показаний с их устройств в формате конвейера. На каждое устройство свой конвейер.</p><figure class="full-width "><img src="https://habrastorage.org/r/w1560/getpro/habr/upload_files/496/44e/f4f/49644ef4f7adb047f045ee40f1d53fd0.png" alt="Интерфейс редактирования конвейера обработки" title="Интерфейс редактирования конвейера обработки" width="3840" height="2160" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/496/44e/f4f/49644ef4f7adb047f045ee40f1d53fd0.png"/><figcaption>Интерфейс редактирования конвейера обработки</figcaption></figure><p>Для настройки конвейеров обработки было решено написать отдельный web-сервис. Интерфейс можно увидеть выше. Для визуализации конвейеров обработки мы использовали библиотеку <a href="https://github.com/jerosoler/Drawflow"><u>Drawflow</u></a>, позволяющую рисовать графы. В конвейер обработки можно добавлять источники для потока (брокеры сообщений), различные блоки для фильтрации, блоки для логических и математических преобразований, а результат записывать в исходный поток данных. Сервис представляет из себя CRUD конвейеров обработки и умеет запускать и останавливать <a href="https://ci.apache.org/projects/flink/flink-docs-master/docs/internals/job_scheduling/"><u>Job</u></a>’ы Flinkа по <a href="https://ci.apache.org/projects/flink/flink-docs-release-1.13/docs/ops/rest_api/"><u>REST API</u></a>.</p><figure class="full-width "><img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/habr/upload_files/a33/d95/059/a33d95059a901262c5ed4e81f9cbc68a.jpeg" alt="Схема взаимодействия Apache Flink с сервисом конвейеров обработк" title="Схема взаимодействия Apache Flink с сервисом конвейеров обработк" width="1688" height="1354" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/a33/d95/059/a33d95059a901262c5ed4e81f9cbc68a.jpeg" data-blurred="true"/><figcaption>Схема взаимодействия Apache Flink с сервисом конвейеров обработк</figcaption></figure><p>Конвейеры обработки хранятся в формате JSON и передаются во Flink вместе с командой на запуск. Flink же использует их как аргументы при выполнении <a href="https://ci.apache.org/projects/flink/flink-docs-master/docs/internals/job_scheduling/"><u>Job</u></a>ы. Мы, в свою очередь, подготовили Java executor для Flink, способный распарсить конвейер обработки в Flink <a href="https://ci.apache.org/projects/flink/flink-docs-release-1.13/docs/dev/datastream/overview/"><u>DataStream</u></a>, для обработки потока данных в соответствии с логикой описанной в конвейере. Ниже представлен java-код обработчика блока “Счётчик”. Данный блок добавляет в поток данных новое сообщение счетчика, который инкрементируется при появлении в потоке сообщения с заданным типом и значением.</p><figure class="full-width "><img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/habr/upload_files/078/df7/620/078df76202426811f3aca7bb8edc75b7.jpeg" alt="Листинг кода обработчика блока “Счетчик”" title="Листинг кода обработчика блока “Счетчик”" width="1875" height="1238" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/078/df7/620/078df76202426811f3aca7bb8edc75b7.jpeg" data-blurred="true"/><figcaption>Листинг кода обработчика блока “Счетчик”</figcaption></figure><p>Так мы дали пользователям возможность создавать свои сценарии обработки данных для своих же умных устройств. При этом оптимизацией обработки растущего количества сценариев, сохранением стабильного состояния и масштабированием под растущие нагрузки занимается Flink. Время обработки одного показания по конвейеру порядка миллисекунды. Такая скорость позволяет моментально реагировать на изменение состояния системы. </p><p>Немного отвлекшись от сосредоточенного поиска и обработки больших данных, мы сместили свой фокус на сторону максимально эффективного использования данных, находящихся в движении именно сейчас, выполняя необходимые вычисления заранее, с сокращением операций ввода / вывода. </p><p>Apache Flink легко встраивается в распределенную, микросервисную архитектуру. И нет сомнений, что мы продолжим разрабатывать наши решения, применяя Flink. Этот фреймворк обладает широкими возможностями, востребованными в IoT сетях как для анализа, так и для обработки потока данных. Не говоря уже о возможности направлять в поток команды для управления устройствами по заранее прописанным алгоритмам.</p><p>В вышеизложенной задаче поток данных наполнялся брокерами сообщений, однако хотелось бы отметить, что Flink способен обрабатывать и любой другой поток данных. Например, мы можем обрабатывать SQL скрипты БД или логи, что еще больше увеличивает спектр решаемых задач. </p><p> В наших планах и в дальнейшем использовать Apache Flink для решения таких задач как:</p><ul><li><p>Управление системами освещения и комфорта;</p></li><li><p>Выявления нерационального потребления ресурсов и формирование рекомендаций;</p></li><li><p>Выявление подозрительных активностей;</p></li><li><p>Прогнозирование поломок и нештатных ситуаций;</p></li><li><p>Гибкое ценообразование и тарификация;</p></li><li><p>Анализ активности пользователей;</p></li><li><p>Анализа видеопотока.</p></li></ul><p>В конце концов, обработка потока данных IoT, основанная на проверенной в боях среде, такой как Apache Flink, открывает очевидные преимущества для сценариев IoT - непрерывную обработку огромных объемов данных, которые непрерывно производятся. Flink дает возможность принимать, обрабатывать и реагировать на события в режиме реального времени с помощью масштабируемого, высоко доступного и отказоустойчивого подхода - при любых условиях и в любой момент времени. Flink может служить гибким вычислительным механизмом для большого разнообразия форматов данных, считывая их из различных источников, таких как распределенные файловые системы, базы данных и очереди сообщений. А конкурентоспособный набор функций, поддержка неупорядоченных потоков событий, обработка времени событий и гибкая механика управления временными окнами выделяют Flink среди решений для обработки потоков с открытым исходным кодом.</p></div>
shbalanke
null
null
<p>К 2021 году прогнозируется, что около 16 млрд из приблизительно 28 млрд подключенных устройств по всему миру, будут так или иначе связаны в рамках концепции интернета вещей. Интернет уходит в вещность, и надо как-то справляться с растущим потоком данных.</p><p>Немного отвлекшись от сосредоточенного поиска и обработки больших данных, мы сместили свой фокус на сторону максимально эффективного использования данных, находящихся в движении именно сейчас. </p>
К 2021 году прогнозируется, что около 16 млрд из приблизительно 28 млрд подключенных устройств по всему миру, будут так или иначе связаны в рамках концепции интернета вещей. Интернет уходит в вещность, и надо как-то справляться с растущим потоком данных. Немного отвлекшись от сосредоточенного поиска и обработки больших данных, мы сместили свой фокус на сторону максимально эффективного использования данных, находящихся в движении именно сейчас.
article
1,629,734,064
{ "commentsCount": 2, "favoritesCount": 17, "readingCount": 4684, "score": 10, "votesCount": 10, "votesCountPlus": 10, "votesCountMinus": 0 }
[]
[ "milandr", "bigdata", "distributed_systems", "internet_of_things" ]
[ "develop", "admin", "popsci" ]
[ "flink", "apache flink", "iot", "потоковая обработка данных", "java", "интернет-вещей", "bigdata", "миландр" ]
6
null
null
{ "id": [ 23404938, 23406828 ], "parent_id": [ null, 23404938 ], "level": [ 0, 1 ], "time_published": [ 1629744741, 1629791654 ], "score": [ 2, 0 ], "votes": [ 2, 0 ], "message_html": [ "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>1)  есть ли аналог ktable kafka stream и можно ли делать join в новый ktable на основе двух других ktable? </p><p>2) может ли при оконной агрегации записывать только финальных результат окна ? а не как сейчас в кафке , если заселектить результирующий топик окна, то там будут все изменения, а не только финальные \"таймаута\" окна. </p><p>3) существует ли такой тип закрытия: по таймауту допустим если нету сообщений 1 минуту или если обработали допустим 1000 сообщений ? </p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>1) Нет, аналога ktable нету. Однако можно использовть MapState для работы с сопоставлениями.</p><p>2) Конечно. Можно считать постепенно (как кафка), а можно буферизировать данные пока окно не будет признаным готовым к обработке(\"таймаута\" окна).</p><p>3) Существуют, для этого используются ProcessingTimeTrigger, CountTrigger соответсвенно.</p></div>" ], "message_markdown": [ "1) есть ли аналог ktable kafka stream и можно ли делать join в новый ktable на основе двух других ktable?\n2) может ли при оконной агрегации записывать только финальных результат окна ? а не как сейчас в кафке , если заселектить результирующий топик окна, то там будут все изменения, а не только финальные \"таймаута\" окна.\n3) существует ли такой тип закрытия: по таймауту допустим если нету сообщений 1 минуту или если обработали допустим 1000 сообщений ?", "1) Нет, аналога ktable нету. Однако можно использовть MapState для работы с сопоставлениями.\n2) Конечно. Можно считать постепенно (как кафка), а можно буферизировать данные пока окно не будет признаным готовым к обработке(\"таймаута\" окна).\n3) Существуют, для этого используются ProcessingTimeTrigger, CountTrigger соответсвенно." ], "author": [ "derikn_mike", "shbalanke" ], "children": [ [ 23406828 ], [] ] }
20,023
ru
https://habr.com/ru/post/20023/
Time Warner расстается с корнями AOL
Джефф Бьюкс (Jeffrey L. Bewkes), вот уже больше месяца занимающий пост исполнительного директора медиа-корпорации Time Warner, на прошедшей неделе заявил о желании компании расстаться с бизнесом входящего в ее состав «кабельного» подразделения Time Warner Cable и отделить провайдерские услуги, предоставляемые компанией AOL, от ее веб-составляющей. Последнее многие эксперты расценивают как шаг к уходу с рынка, на котором AOL в 90-е годы заработала $164 млрд., на которые в 2000-м она фактически купила гораздо более крупную Time Warner, прежде чем потерять рекордные на то время $99 млрд. из-за краха доткомов. Интернет-провайдер AOL, компания с почти 30-летней историей, и сегодня остается весьма прибыльным предприятием. Однако результаты прошлого финансового года ясно показали, что такое положение вещей будет сохраняться недолго. Чистая прибыль AOL снизилась на треть, а число подписчиков, в своем максимуме достигавшее 30 млн., за один только IV квартал 2007 года уменьшилось на 740 000 тыс. В это же время руководство компании не раз заявляло о своих амбициозных планах составить достойную конкуренцию лидерам рынка интернет-рекламы. Time Warner Cable, в свою очередь, после отделения от своего «старшего брата», получит большую свободу в принятии решений, которая до этого ограничивалась ее ролью «непрофильного актива» в большой корпорации. Заявление Бьюкса сразу привело к желаемому эффекту: акции Time Warner слегка подросли, а инвесторы, уже долго высказывавшие неудовольствие застоем в развитии компании, немного ослабили узлы галстуков.
<div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">Джефф Бьюкс (Jeffrey L. Bewkes), вот уже больше месяца занимающий пост исполнительного директора медиа-корпорации Time Warner, на прошедшей неделе <a href="http://www.nytimes.com/2008/02/07/business/07warner.html?ex=1360040400&amp;en=869726999a98fdb2&amp;ei=5088&amp;partner=rssnyt&amp;emc=rss">заявил</a> о желании компании расстаться с бизнесом входящего в ее состав «кабельного» подразделения Time Warner Cable и отделить провайдерские услуги, предоставляемые компанией AOL, от ее веб-составляющей. Последнее многие эксперты расценивают как шаг к уходу с рынка, на котором AOL в 90-е годы заработала $164 млрд., на которые в 2000-м она фактически купила гораздо более крупную Time Warner, прежде чем потерять рекордные на то время $99 млрд. из-за краха <a href="http://habrahabr.ru/blog/history/35503.html#habracut">доткомов</a>.<br/> <a name="habracut"></a><br/> Интернет-провайдер AOL, компания с почти 30-летней историей, и сегодня остается весьма прибыльным предприятием. Однако <a href="http://top.rbc.ru/economics/06/02/2008/139390.shtml">результаты</a> прошлого финансового года ясно показали, что такое положение вещей будет сохраняться недолго. Чистая прибыль AOL снизилась на треть, а число подписчиков, в своем максимуме достигавшее 30 млн., за один только IV квартал 2007 года уменьшилось на 740 000 тыс. В это же время руководство компании не раз заявляло о своих амбициозных планах составить достойную конкуренцию лидерам рынка интернет-рекламы.<br/> <br/> Time Warner Cable, в свою очередь, после отделения от своего «старшего брата», получит б<em>о</em>льшую свободу в принятии решений, которая до этого ограничивалась ее ролью «непрофильного актива» в большой корпорации.<br/> <br/> Заявление Бьюкса сразу привело к желаемому эффекту: акции Time Warner слегка подросли, а инвесторы, уже долго высказывавшие неудовольствие застоем в развитии компании, немного ослабили узлы галстуков.</div>
Алексей Казьмин (Tigger)
null
null
Джефф Бьюкс (Jeffrey L. Bewkes), вот уже больше месяца занимающий пост исполнительного директора медиа-корпорации Time Warner, на прошедшей неделе <a href="http://www.nytimes.com/2008/02/07/business/07warner.html?ex=1360040400&amp;en=869726999a98fdb2&amp;ei=5088&amp;partner=rssnyt&amp;emc=rss">заявил</a> о желании компании расстаться с бизнесом входящего в ее состав «кабельного» подразделения Time Warner Cable и отделить провайдерские услуги, предоставляемые компанией AOL, от ее веб-составляющей. Последнее многие эксперты расценивают как шаг к уходу с рынка, на котором AOL в 90-е годы заработала $164 млрд., на которые в 2000-м она фактически купила гораздо более крупную Time Warner, прежде чем потерять рекордные на то время $99 млрд. из-за краха <a href="http://habrahabr.ru/blog/history/35503.html#habracut">доткомов</a>.<br/>
Джефф Бьюкс (Jeffrey L. Bewkes), вот уже больше месяца занимающий пост исполнительного директора медиа-корпорации Time Warner, на прошедшей неделе заявил о желании компании расстаться с бизнесом входящего в ее состав «кабельного» подразделения Time Warner Cable и отделить провайдерские услуги, предоставляемые компанией AOL, от ее веб-составляющей. Последнее многие эксперты расценивают как шаг к уходу с рынка, на котором AOL в 90-е годы заработала $164 млрд., на которые в 2000-м она фактически купила гораздо более крупную Time Warner, прежде чем потерять рекордные на то время $99 млрд. из-за краха доткомов.
article
1,202,581,967
{ "commentsCount": 0, "favoritesCount": 0, "readingCount": 485, "score": 5, "votesCount": 7, "votesCountPlus": 6, "votesCountMinus": 1 }
[]
[ "closet" ]
[ "popsci" ]
[ "Time Warner", "AOL", "Джефф Бьюкс", "интернет-провайдеры" ]
1
null
null
{ "id": [], "parent_id": [], "level": [], "time_published": [], "score": [], "votes": [], "message_html": [], "message_markdown": [], "author": [], "children": [] }
534,884
ru
https://habr.com/ru/post/534884/
Служба для управления инфраструктурой с помощью Telegram бота или infrabot.io
Пятница, закончился рабочий день. Радостный, в преддверии двух дней отдыха, а именно субботы и воскресенья, так же, как и мои коллеги собрался я и пошел домой. Добираться до дома та еще задача, так как в связи с сильным ростом заболевших COVID-19, государством было принято решение внести разного рода ряд ограничений, в том числе и ограничение временной остановки работы метрополитена, соответственно все хлынули к виду общественного транспорта – автобусам. Это в свою очередь вызвало гораздо большую переполненность самих автобусов и увеличило загруженность и без того загруженных дорог. Поэтому, если раньше на дорогу уходило 30-40 минут, то сейчас полтора часа. По очевидным причинам в автобусе тоже не разгуляться, стоишь еле стиснутый в углу, пытаешься еле удержаться, хотя и иногда, держась покрепче, не упав ни на кого, залипнуть в телефоне удается. До дома еще добираться час и 20 минут и тут поступает сообщение в общую группу IT в WhatsApp-е, о просьбе разблокировать пользователя. После быстрого ping-а коллег, с некоторыми Request timed out стало ясно, что относительно только у меня, находящегося в переполненным до упора автобусе, есть возможность подключиться и разблокировать пользователя. Проклиная все на свете, подключился через VPN с телефона, еле-еле, кое-как разблокировал пользователя в течении 10-15 минут и сразу отчитался о разблокировке в группе. В тот же день ближе к 11 часам вечера, во время поглощения музыкального контента, в тот самый пик припева песни, опять пришло сообщение в чат о просьбе разблокировки другого пользователя. Выбора не было — пришлось подключиться и разблокировать, но впечатление от прослушивания испортилось. Казалось бы, вот уже точно все. Теперь можно спокойно, не думать ни о чем, отдохнуть и уже прийти в понедельник свежий на работу. Так на следующий день, в субботу, опять сообщение в группу, о другом пользователе – разблокируйте плиз!!1!11. Но сообщение это я увидел через час полтора так, как телефон был далеко, не услышал звук уведомления или еще что-то, но благо коллеги вмешались и разблокировали пользователя, но спустя 40 минут после того, как поступил запрос. Быстрый SSH коллег показал, что сообщение ими было рассмотрено сразу, но по определенным уважительным причинам они не могли разблокировать прям вот здесь и сейчас. Так больше не может продолжаться решил я! Ведь должен же быть какой-то быстрый способ решения такого рода спонтанных задач вне рабочего времени, при чем чтобы это могли делать сотрудники тех поддержки тоже! ## ~~Усердно думаем~~. Гуглим Был проведен усердный поиск в чертогах разума, проведены сложные математические вычисления астрономического масштаба. В результате процесса даже было пару BSOD, Seg fault и Memory overflow мозга. На весь процесс было потрачено 10 секунд, по истечении которого я сдался и обратился за помощью в гугл. Небольшой поиск по гуглу не дал вменяемых результатов, может я плохо искал, но навел меня на это и это, и на парочку репозиториев (1, 2) на гитхабе. Тогда я пришел к выводу, что самый лучший и относительно простой способ быстрого решения каких-либо небольших задач вне рабочего времени это использование Telegram бота. Отправил ему команду, он выполнил, отчитался о результате и проблема решена, и времени на это ушло пару секунд, и без лишней возни. Сперва я попытался воспользоваться разработками авторов выше указанных статей, но спустя некоторое время пришел к выводу, что они не очень годятся по следующим причинам: Хоть и документация API Telegram достаточная и сам API простой, но приходится в коде в PowerShell много играться со строковыми значениями, передаваемыми в переменную API строки. Не то чтобы, сложно, но не очень удобно, код загромождается и можно запутаться особенно когда что-то типа: [code] $($URL_get)?offset=$($($data.update_id)+1) [/code] Скрипт сам все время не будет работать в фоне, поэтому надо или весь функционал пихать в while($true) или, запускать планировщиком задач Windows через каждые несколько секунд, что не является очень хорошим решением. Увеличение времени запуска, будет означать, что бот не будет реагировать на наши запросы сразу, а именно время реакции будет как минимум равно времени интервала запуска, а может и больше; Увеличение понимаемых ботом команд, автоматически ведет к увеличению объёма кода скрипта, где последующий траблшутинг ее усложняется. К тому же, не все коллеги обладают одинаковыми способностями скриптинга. Кто-то на «ты» со скриптами, а кому-то запись while ($true) понимается с трудом, а банальный if-else приведет к непонятным ошибкам. Должен быть какой-то более легкий способ обеспечения\добавления функциональности для бота; Не у всех одинаковые представления о том, как должен быть оформлен код. Этот пункт не очень-то уж и важен, но по мне он существенен. Становится трудно читать разные куски кода, когда они оформлены коряво, по моему мнению, но совершенно хорошо читаемые для другого; Поразмышляв немного я пришел к выводу, что тут не обойтись без создания своего приложения и простой скриптинг тут не поможет. Взвесив все возможные варианты, я решил написать приложение на .NET Core 5.0, который позволит запускать его как и на Windows, так и на Linux, а в будущем, можно будет и контейнер Docker собрать (пока не знаю, как это правильно сделать, буду очень благодарен за подсказки в этом направлении). Всю разработку вел в Visual Studio Code с установкой плагинов для разработки на C#, чего вполне хватило для всего. Ставить тяжелую Visual Studio не было желания. ## Определение плана > Цель без плана — это просто желание! (Антуан де Сент-Экзюпери) Поэтому расписал следующий план: Приложение должно уметь работать как и с запуска из консоли, так и как служба Windows. Возможность запуска как служба Windows, позволит запускать от имени ограниченной учетной записи (не админ) или даже с Active Directory Managed Service Account; Для обеспечения добавления неограниченного количества команд для понимания для бота без изменения исходного кода приложения, должно быть место куда можно будет их добавлять и приложение должно уметь его читать и понимать, а значит нам нужен config файл. Форму хранения выбрал в формате json; Приложение должно обеспечить возможность настройки доступа к отправке команд боту, а также к каждой команде по отдельности. Например, бот будет реагировать на команды только от указанных пользователей Telegram-а – сисадминов организации, но допустим условный доступ к команде перезагрузки сервера будет иметь только менеджер; Приложение должно уметь запускать PowerShell, отправить ему на выполнение наш скрипт с аргументами, получить от него результат работы (output) и показать его пользователю; Должна быть GUI утилита, которая позволит «кнопками» менять, удалять или добавлять настройки в config.json файле, так как не всем охота лезть в дебри конфигурационного файла. Для создания такого приложения, выбрал технологию Windows Presentation Foundation (WPF) (sorry but I hate Electron), которое позволит с легкостью создать адаптивный интерфейс (привет XAML); ## Разработка > Если бы строители работали так же, как программисты кодят, то любая птица, присевшая отдохнуть на крыше дома, могла бы стать причиной гибели цивилизации. Создание проекта для C# в Visual Studio Code достаточно проста. В терминале переходим в пустую папку, и пишем команду: [code] dotnet new console [/code] Будут созданы все необходимые файлы в том числе Program.cs, который является минимальным Hello World консольным приложением, то есть основной входной точкой для нашего приложения. Для того чтобы он мог поддерживать запуск как служба windows, я поставил Nuget пакет System.ServiceProcess.ServiceController с помощью команды: [code] dotnet add package System.ServiceProcess.ServiceController --version 5.0.0 [/code] а за тем добавил следующую минимальную конструкцию в Program.cs: конструкция [code] public const string ServiceName = "InfraBot.IO"; public class Service : ServiceBase { public Service() { ServiceName = Program.ServiceName; } protected override void OnStart(string[] args) { Program.Start(args); } protected override void OnStop() { Program.Stop(); } } static void Main(string[] args) { if (!Environment.UserInteractive) { // running as service using (var service = new Service()) { ServiceBase.Run(service); } } else { // running as console app Start(args); Stop(); } } private static void Start(string[] args) { // Execute when app or service starts } private static void Stop() { // Execute when app or service closes } [/code] Как видно из примера, объём кода небольшой, но позволяет добиться многого. За тем поставил Nuget пакеты Newtonsoft.Json и Telegram.Bot [code] dotnet add package Newtonsoft.Json --version 12.0.3 dotnet add package Telegram.Bot --version 15.7.1 [/code] Для десериализации конфигурационного файла создал три класса: Config.cs — описывает все глобальные настройки для нашего бота и содержит в себе массив из доступных команд; Command.cs — описывает все параметры команды, которое бот может выполнять и содержит в себе массив из стандарных ответов отображаемых пользователю; ExecuteResult.cs — описывает все стандарные ответы, один из которых будет отправлен пользователю на основе полученного результата от выполненного скрипта; Минимальный код требуемый для работы бота взял отсюда. код бота [code] static ITelegramBotClient botClient; private static void Start(string[] args) { botClient = new TelegramBotClient(commandCenter.GetTelegramToken()); var me = botClient.GetMeAsync().Result; if (Environment.UserInteractive) { Console.WriteLine($"I am user {me.Id} and my name is {me.FirstName}"); } botClient.OnMessage += Bot_OnMessage; botClient.StartReceiving(); Console.Read(); } static async void Bot_OnMessage(object sender, MessageEventArgs e) { // Executed when message received from Bot if (e.Message.Text != null) { Console.WriteLine($"Received a text message in chat {e.Message.Chat.Id}."); await botClient.SendTextMessageAsync( chatId: e.Message.Chat, text: "You said:\n" + e.Message.Text ); } } [/code] Как можно понять по коду, все принятые сообщения от бота обрабатываются в функции Bot_OnMessage. Сперва весь код обработки команд я написал в нем, но потом понял, что файл Program.cs слишком сильно захламляется, и для будущей разаработки лучше всего будет создать отдельный класс CommandCenter и в нём уже все полученное должным образом обрабатывать. Добавлять в статью весь этот класс бессмысленно, так как он довольно громоздкий, желающие смогут сами посмотреть на него на гитхабе, но тем не менее на уровне псевдокода распишу как он работает: псевдокод CommandCenter [code] public CommandCenter() { // Читаем содержимое файла config.json в папке где лежит запускемый Executable readConfigFile(); // С помощью библиотеки Newtonsoft.Json читаем файл и десериализеум его с помощью наших классов Command, Config, ExecuteResult jsonDeserialize(); } public async Task ExecuteCommand(ITelegramBotClient botClient, object sender, MessageEventArgs e) { // Блокируем дальнейшее выполнение если пользователь не в списке глобальных разрешенных Чат групп или не в списке разрешенных пользователей. Если в конфиге включен запись логов то записываем в лог об этом blockIfUserIsInAllowedChatsList(); blockIfUserIsInAllowedUsersList(); // Проходимся циклом по всем командам прописанным в нашем конфиге foreach (Command command in config.telegram_commands) { // Если полученный текст от юзера начинается со значения параметра "command_starts_with" команды, и полученное сообщение от разрешенного чата или группы телегам этой команды (параметры "command_allowed_users_id", "command_allowed_chats_id"), то продолжаем дальнейшую обработку if (userStartsWith(our_command) && userOrChatHasAccessToThisCommand()) { // Делим всю полученную команду от пользователя на части где разделитель " " (пробел). Если вторая часть команды знак "?", то отправляем пользователю значение "command_help_manual" и останавливаем дальнейшее выполнение splitCommad(); checkIfUserNeedManual(); // Читаем массив чисел "command_data_id". Он показывает какая часть команды содержит информацию, которую надо отправить как аргумент нашему PowerShell скрипту. Если в массиве больше одного числа, то он собирает аргументы по указанной очереди. Например: // // /checkconnection server01 port 443 // В приведенном примере: // индекс 1 - будет иметь значение checkconnection // 2 - будет иметь значение server0 // 3 - будет иметь значение port // 4 - будет иметь значение 443 // Если в массиве "command_data_id" указать "4, 2, 3", то собранный аргумент, который будет передан скрипту PowerShell будет: // 443 server0 port // Очевидно, что приведенный пример "4, 2, 3" не имеет логики. Лучше всего будет написать "2, 4": // server0 443 string buildedArgument = buildArgumentToScript(); // Запускаем PowerShell, отправляя ему расположение нашего файла указанного в параметре "command_execute_file" с собранными аргуменами runPowerShellWithOurScriptWithArguments(buildedArgument); // Проходимся по каждому шаблону стандартных ответов из конфига foreach (ExecuteResult executeresult in command.command_execute_results) { // Если значение параметра "result_checktype" ответов: // 1 - Результат от скрипта проверяется на равенство (Equals) с параметром "result_value" // 2 - Результат от скрипта содержит (Contains) значение параметра "result_value" // 3 - Результат от скрипта начинается (Starts With) со значением параметра "result_value" // 4 - Результат от скрипта заканчивается на (Ends With) значение параметра "result_value" // Если хотя бы один из этих четырех проверок заканивается с успехом, то пользователю отправляется соответсвующее значение параметра "result_output". Если в строковом значении параметра "result_output" содержится "{DATA}" , то он заменяется значением аргумента отправленного скрипту, а "{RESULT}" - заменяется значением (output-ом) от полученного после выполнения нашего скрипта doCheckSendUserAnswer(); } } } } [/code] После создания такого функционала, пришла идея, что этого все еще не достаточно. А что если у меня нет аргументов передаваемых скрипту и мне нужно, чтобы бот отправил обратно весь полученный резльтат, например результат команды ipconfig? А что если я не хочу PowerShell скрипты, а хочу свое кастомное приложение и чтобы тоже могло работать как и с аргументами с кастомными ответами, так и вовсе без них с выводом всего результата? Поэтому в настройки команд был добавлен параметр command_execute_type определяющий тип команды. Если его значение: 1 — свое приложение со своими ответами, который умеет принимать аргументы; 2 — свое приложение без ответов и без аргументов, где весь output отправляется пользователю; 3 — PowerShell скрипт со своими ответами, который умеет принимать аргументы; 4 — PowerShell скрипт без ответов и без аргументов, где весь output отправляется пользователю; ## Дополнительные команды Идея о дополнительных командах пришла во время разработки. Ниже короткая информация о них: /emergency — аварийное завершение работы приложения в случае ЧП. Можно настроить доступ к этой команде; /getcommands — показывает весь список доступных команд с их коротким описанием, который указывается в параметре «command_help_short». Если у команды значение «command_show_in_get_commands_list» true, то команда не будет отображена в списке. Имеется возможность настроить доступ к этой команде; /reloadconfig — заного считывает файл конфигурации. Позволяет применять обновленную конфигуацию без перезагрузки приложения. Можно настроить доступ к этой команде; /remindme — Показывает указанный текст с напоминанием в указанное время. Доступ к этой команде можно настроить; ## Примеры команд с PowerShell скриптом > Сисадмины очень любят лопать воздушно-пузырчатую пленку, потому что каждая пупырышка — это глаз пользователя! В зависимости от типа команды, скрипт с конфигурацией может выглядеть по разному. ### Пример 1 Предположим, что мы хотим создать команду для перезагрузки сервера и мы хотим использовать для этого PowerShell скрипт. Очевидно, что наша команда (в том числе и скрипт) должен принимать один аргумент в, котором указывается DNS имя или IP сервера. Пример команды: `/restartserver server01 или /restartserver 10.120.20.15 ` В зависимости от результата выполнения скрипта, бот должен показать нам соответствующее сообщение. Таким образом конфигурация в файле config.json будет выглядеть следующим образом: конфигурация в config.json [code] { "command_starts_with": "/restartserver", "command_data_id": [ 2 ], "command_execute_file": "C:\\Program Files\\infrabot.io\\tools\\my_restart_server_script.ps1", "command_help_manual": "Restarts specified server. Write `/restartserver server01` to restart server", "command_help_short": "Restarts specified server", "command_default_error": "Server`{DATA}` was not restarted! Unexpected error! Result: {RESULT}", "command_execute_type": 3, "command_allowed_users_id": [], "command_allowed_chats_id": [], "command_show_in_get_commands_list": true, "command_execute_results": [ { "result_value": "0", "result_output": "Server `{DATA}` was not restarted! Server name or IP was not sent as an argument to script", "result_checktype": 1 }, { "result_value": "1", "result_output": "Server `{DATA}` have been restarted!", "result_checktype": 1 }, { "result_value": "2", "result_output": "Server `{DATA}` was not restarted! Error occured! Output result from script is the following: {RESULT}!", "result_checktype": 1 } ] } [/code] Как можно понять по конфигурации, бот при получении команды начинающейся с "/restartserver" (command_starts_with), отправит на выполнение в PowerShell наш скрипт (command_execute_file), где аргументом будет вторая часть команды (после пробела) (command_data_id). В зависимости от полученного результата от скрипта, бот покажет нужный текст (command_execute_results). Если нужного случая в результатах не найдется, то бот покажет стандартную ошибку (command_default_error). При вызове команды "/restartserver ?" будет показан мануал для команды (command_help_manual). При вызове команды "/getcommands", эта команда будет отображена в списке доступных команд вместе с коротким описанием (command_help_short) так, как включено отображение этой команды в общем списке команд (command_show_in_get_commands_list). Сам скрипт будет иметь следующую форму: PowerShell скрипт [code] If ($args.Count -gt 0) { $arg1 = $args[0] try { $CredentialUser = "DOMAIN\admin_user" $CredentialPassword = ConvertTo-SecureString "my_super_password" -AsPlainText -Force $Credential = New-Object System.Management.Automation.PSCredential ($CredentialUser, $CredentialPassword) Restart-Computer -ComputerName $arg1 -Credential $Credential -ErrorAction Stop Write-Host -NoNewline 1 } catch { Write-Host -NoNewline 2 } } else { Write-Host -NoNewline 0 } [/code] ### Пример 2 Во втором примере мы хотим создать команду, которая не получает никаких аргументов, а просто показывает пользователю весь результат ipconfig от скрипта. Тогда конфигурация в файле config.json, будет выглядеть следующим образом: конфигурация в config.json [code] { "command_starts_with": "/gethostipconfig", "command_data_id": [ 0 ], "command_execute_file": "C:\\Program Files\\infrabot.io\\tools\\GetHostIpConfig.ps1", "command_help_manual": "Shows IPCONFIG of the host where BOT works. Write `/gethostipconfig` to get host IPCONFIG", "command_help_short": "Shows IPCONFIG of the host where BOT works", "command_default_error": "", "command_execute_type": 4, "command_allowed_users_id": [], "command_allowed_chats_id": [], "command_show_in_get_commands_list": true, "command_execute_results": [] } [/code] Как видно из примера, список стандартных ответов (command_execute_results) пуст. Смысл что-то определять если нам нужен весь результат выполнения ipconfig? Для четвертого типа команд (command_execute_type), бот будет игнорировать записи в стандартных результатах (command_execute_results). Скрипт для этого случая будет простым: PowerShell скрипт [code] ipconfig [/code] ### Пример 3 В данном примере мы рассмотрим случай, если наша команда может принять не один, а даже несколько аргументов, но результат от выполнения нужно отобразить как есть (как во втором примере). В таком случае конфигурация будет следующая: конфигурация в config.json [code] { "command_starts_with": "/somesupercommand", "command_data_id": [ 2, 3 ], "command_execute_file": "C:\\Program Files\\infrabot.io\\tools\\my_super_script.ps1", "command_help_manual": "Does some super stuff. Write `/somesupercommand server01 443` to do super stuff", "command_help_short": "Does some super stuff", "command_default_error": "Super staff with `{DATA}` was not done! Unexpected error! Result: {RESULT}", "command_execute_type": 3, "command_allowed_users_id": [], "command_allowed_chats_id": [], "command_show_in_get_commands_list": true, "command_execute_results": [ { "result_value": "0", "result_output": "Cool stuff with `{DATA}` was not performed! Arguments were not sent to script", "result_checktype": 1 }, { "result_value": "2", "result_output": "Cool stuff with `{DATA}` was not performed! Error occured!", "result_checktype": 1 }, { "result_value": "", "result_output": "{RESULT}", "result_checktype": 2 } ] } [/code] Так, как бот выполняет проверку ответов по очереди указанном в списке (command_execute_results), то этапы проверки будут следующими: «result_value»: «0» — Из-за того, что result_checktype указан как 1 (Равно значению), то вывод от скрипта будет проверен со значением «0» на равенство и в случе успеха отобазиться текст из result_output; «result_value»: «2» — Из-за того, что result_checktype указан как 1 (Равно значению), то вывод от скрипта будет проверен со значением «2» на равенство и в случе успеха отобазиться текст из result_output; «result_value»: "" — Из-за того, что result_checktype указан как 2 (Содержит), то вывод от скрипта будет проверен со значением "" на содержание, которое всегда будет истиной. Так как в result_output указано {RESULT}, то весь output скрипта после выполнения будет показан как есть. Здесь важно эту запись всегда писать в конце вариантов ответов так, как из-за того, что результат проверки всегда будет положительным, она не будет давать выполняться остальным проверкам после себя; Скрипт для этого случая будет таковым: PowerShell скрипт [code] If ($args.Count -gt 1) { $arg1 = $args[0] $arg2 = $args[1] try { # MY super code Write-Host "some cool output" } catch { Write-Host -NoNewline 2 } } else { Write-Host -NoNewline 0 } [/code] ### Примечание Вполне может быть, что в вашей организации применены жесткие ограничительные политики выполнения PowerShell скриптов. По умолчанию Бот запускает PowerShell по ExecutionPolicy Unrestricted (параметр telegram_powershell_executionpolicy) для текущей сессии. Эту настройку я рекомендую сменить на более безопасную ExecutionPolicy AllSigned, но вы заранее должны будете все свои скрипты подписывать сертификатом, иначе они не будут работать. Для соблюдения политики безопасности вашей организации вы можете сменить эту настройку на нужную вам в конфигурационном файле. * * * Все выше написанное верно также и для своего приложения. В параметр command_execute_file в этом случае необходимо вписать путь до своего исполняемого файла. В теории вы можете даже написать свой крутой скриптовый интерпретатор и в него уже посылать соответствующие ему скрипты. Для этого необходимо указать путь до исполняемого файла вашего интерпретатора в telegram_powershell_path, очистить содержимое параметра telegram_powershell_executionpolicy, и в своем приложении создать понимание аргумента "-File", который принимает путь до выполняемого скрипта. ## GUI Configurator Думаю не имеет смысла приводить исходный код в статье, тем более он достаточно банальный и громоздкий. Хоть и реализация приложения страдает, и не лишена багов, но свою задачу она выполняет. Среди сложностей, с которыми я столкнулся во время создания этого приложения, это логика того, как правильно записывать обратно полученную информацию в нужную часть конфига потому, что информация может быть динамическим массивом и иногда в, котором тоже может быть еще один динамический массив (все в ListBox-ах). И эти Binding-и в ListBox-ах меня изрядно помучали. ## infrabot.io После проделанной работы я решил создать на основе всего выше созданного свой opensource стартап проект. Очевидно, что идея не новая и есть много других вариантов и альтернатив. Но тем не менее мне показалось, что сделанными наработками поделиться будет не лишним и я надеюсь оно кому-нибудь понадобится и выручит не один раз. Название для стартапа выбирал долго, потом в два раза больше потратил времени на поиск свободного домена под сильно ограниченный бюджет. Пару раз приходилось отказываться от выбранного имени из-за занятого домена с таким же именем, а порой цена за свободный домен доходила до пару тысяч долларов. Эти провайдеры регистрации доменных имен — торговцы воздухом... В конце концов остановился на infrabot.io, арендовал VPS сервер, написал вебсайт на Java Servlet-ах и выполнил кучу разных действий для приведения всего к нормальному виду. Пару раз приходилось все полностью переделывать потому, что не устраивал полученный результат. В какие-то моменты приходили оптимистичные мысли «А зачем я все это делаю?», «Кому это гуано, кроме как мне, нужно?», «Столько работы, а отдача может быть отрицательная и скорее всего так будет..», «Теперь я по-настоящему понимаю, что такое стартап и когда ты делаешь все один», «OMG еще надо думать как это раскручивать, статью писать, может не надо!?!?». Но тем не менее удалось справиться с оптимистичными мыслями и сосредоточится просто на мыслях, на том, что надо просто всё взять и сделать. На данный момент на сайте присутствует полная документация на все функции с примерами и мануалами для успешной настройки приложения. Раздел «Addons Store» (Магазин дополнений) в процессе разработки ( ~~не знаю как правильно загружать файлы с HTML формы в JSP~~ ). В этом разделе каждый сможет поделиться своими скриптами со своими конфигами, чтобы любой желающий смог поставить себе уже готовые скрипты на все случаи жизни. Пока добавление туда скриптов осуществляется вручную, мною. Если у вас есть\будут какие-либо свои дополнения, которыми вы бы хотели поделиться, вы можете отправить их мне на адрес addons@infrabot.io, чтобы я их выложил на сайте. Планы по развитию и поддержке созданного большие, но на данный момент roadmap выглядит следующим образом: Возможность установки плагинов просто копированием файла плагина в нужную директорию. На данный момент установку скриптов, конфигов надо делать вручную; Возможность создания задания для выполнения любой доступной команды из конфига в указанное время; Увеличение доступных стандартных команд; Улучшение дизайна и кода приложения GUI Configurator; Возможность добавлять плагин с сайта в конфигурационный файл с настройками прямо из GUI Configurator; Возможность создавать плагин со своими настройками прямо в GUI Configurator; Поиск возможных багов и улучшение логики работы основного приложения (рефакторинг); Убрать блокировку основного потока приложения, если какой-то скрипт задерживается с ответом. На данный момент бот не будет реагировать на следующую команду, пока предыдущая не завершилась. Если честно не знаю как это исправить, но есть догадки ~~, которые могут быть ошибочными~~ ; А что по поводу проблемы в начале статьи спросите вы? Ну как минимум я (и не только я) могу разблокировывать\отключать\включать\сбрасывать пароль пользователя по требованию используя Telegram бота. 1 секунда — проблема решена. Конечно же со временем бот «стал понимать» больше команд. Перезагрузка некоторых критических сервисов когда они застряли (в том числе и на Linux), перезагрузка виртуальных машин Windows (используя WinRM) и Linux (используя SSH), перезагрузка виртуальных машин и физических хостов VmWare (используя VmWare PowerCLI), перезагрузка некоторых проблемных PaloAlto IPSec VPN туннелей и всякого разного — в одну команду находясь в переполненном автобусе ;) Прикрепляю в конце статьи ссылки и дополнительную информацию: Веб сайт: infrabot.io Адрес для контакта и предложений: infrabot@infrabot.io Адрес для отправки своих плагинов: addons@infrabot.io infrabot GitHub Repository: infrabot-io/infrabot GUI Configurator GitHub Repository: infrabot-io/infrabot-gui-tool Конец! Спасибо, что дочитали до конца!
<div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/webt/jt/-t/qq/jt-tqqbkuhqhtmx_6q4m76edhh0.jpeg" alt="https://www.youtube.com/watch?v=wXhTHyIgQ_U" data-src="https://habrastorage.org/webt/jt/-t/qq/jt-tqqbkuhqhtmx_6q4m76edhh0.jpeg" data-blurred="true"/><br/> <br/> Пятница, закончился рабочий день. Радостный, в преддверии двух дней отдыха, а именно субботы и воскресенья, так же, как и мои коллеги собрался я и пошел домой. Добираться до дома та еще задача, так как в связи с сильным ростом заболевших COVID-19, государством было принято решение внести разного рода ряд ограничений, в том числе и ограничение временной остановки работы метрополитена, соответственно все хлынули к виду общественного транспорта – автобусам. Это в свою очередь вызвало гораздо большую переполненность самих автобусов и увеличило загруженность и без того загруженных дорог. Поэтому, если раньше на дорогу уходило 30-40 минут, то сейчас полтора часа. По очевидным причинам в автобусе тоже не <i>разгуляться</i>, стоишь еле стиснутый в углу, пытаешься еле удержаться, хотя и иногда, держась покрепче, не упав ни на кого, залипнуть в телефоне удается. До дома еще добираться час и 20 минут и тут поступает сообщение в общую группу IT в WhatsApp-е, о просьбе разблокировать пользователя. После быстрого ping-а коллег, с некоторыми <i>Request timed out</i> стало ясно, что относительно только у меня, находящегося в переполненным до упора автобусе, есть возможность подключиться и разблокировать пользователя. Проклиная все на свете, подключился через VPN с телефона, еле-еле, кое-как разблокировал пользователя в течении 10-15 минут и сразу отчитался о разблокировке в группе. <br/> <a name="habracut"></a><br/> В тот же день ближе к 11 часам вечера, во <a href="https://www.youtube.com/watch?v=wXhTHyIgQ_U" rel="nofollow">время поглощения</a> <a href="https://www.youtube.com/watch?v=0jz0GAFNNIo" rel="nofollow">музыкального</a> <a href="https://www.youtube.com/watch?v=l0U7SxXHkPY" rel="nofollow">контента</a>, в тот самый пик припева песни, опять пришло сообщение в чат о просьбе разблокировки другого пользователя. Выбора не было — пришлось подключиться и разблокировать, но впечатление от прослушивания испортилось. <br/> <br/> Казалось бы, вот уже точно все. Теперь можно спокойно, не думать ни о чем, отдохнуть и уже прийти в понедельник свежий на работу.<br/> <br/> Так на следующий день, в субботу, опять сообщение в группу, о другом пользователе – <i>разблокируйте плиз!!1!11</i>. Но сообщение это я увидел через час полтора так, как телефон был далеко, не услышал звук уведомления или еще что-то, но благо коллеги вмешались и разблокировали пользователя, но спустя 40 минут после того, как поступил запрос. Быстрый SSH коллег показал, что сообщение ими было рассмотрено сразу, но по определенным уважительным причинам они не могли разблокировать прям вот здесь и сейчас.<br/> <br/> Так больше не может продолжаться решил я! Ведь должен же быть какой-то быстрый способ решения такого рода спонтанных задач вне рабочего времени, при чем чтобы это могли делать сотрудники тех поддержки тоже!<br/> <br/> <h2><font color="#F75D55"><s>Усердно думаем</s>. Гуглим</font></h2><br/> Был проведен усердный поиск в чертогах разума, проведены сложные <a href="https://habrastorage.org/webt/wl/fm/dp/wlfmdplxrkjhbmcdesaazotk2js.png" rel="nofollow">математические</a> вычисления астрономического масштаба. В результате процесса даже было пару BSOD, Seg fault и Memory overflow мозга. На весь процесс было потрачено 10 секунд, по истечении которого я сдался и обратился за помощью в гугл.<br/> <br/> Небольшой поиск по гуглу не дал вменяемых результатов, может я плохо искал, но навел меня на <a href="https://habr.com/en/post/317906/">это</a> и <a href="https://habr.com/en/post/483660/">это</a>, и на парочку репозиториев (<a href="https://github.com/gregdan3/server-administration-bot" rel="nofollow">1</a>, <a href="https://github.com/michurin/telegram-bot-for-system-monitoring" rel="nofollow">2</a>) на гитхабе. <br/> <br/> Тогда я пришел к выводу, что самый лучший и относительно простой способ быстрого решения каких-либо небольших задач вне рабочего времени это использование Telegram бота. Отправил ему команду, он выполнил, отчитался о результате и проблема решена, и времени на это ушло пару секунд, и без лишней возни. <br/> <br/> Сперва я попытался воспользоваться разработками авторов выше указанных статей, но спустя некоторое время пришел к выводу, что они не очень годятся по следующим причинам:<br/> <br/> <ul> <li>Хоть и документация API Telegram достаточная и сам API простой, но приходится в коде в PowerShell много играться со строковыми значениями, передаваемыми в переменную API строки. Не то чтобы, сложно, но не очень удобно, код загромождается и можно запутаться особенно когда что-то типа: <br/> <br/> <pre><code class="powershell">$($URL_get)?offset=$($($data.update_id)+1)</code></pre></li> <li>Скрипт сам все время не будет работать в фоне, поэтому надо или весь функционал пихать в <i>while($true)</i> или, запускать планировщиком задач Windows через каждые несколько секунд, что не является очень хорошим решением. Увеличение времени запуска, будет означать, что бот не будет реагировать на наши запросы сразу, а именно время реакции будет как минимум равно времени интервала запуска, а может и больше;</li> <li>Увеличение понимаемых ботом команд, автоматически ведет к увеличению объёма кода скрипта, где последующий траблшутинг ее усложняется. К тому же, не все коллеги обладают одинаковыми способностями скриптинга. Кто-то на «ты» со скриптами, а кому-то запись while ($true) понимается с трудом, а банальный if-else приведет к непонятным ошибкам. Должен быть какой-то более легкий способ обеспечения\добавления функциональности для бота;</li> <li>Не у всех одинаковые представления о том, как должен быть оформлен код. Этот пункт не очень-то уж и важен, но по мне он существенен. Становится трудно читать разные куски кода, когда они оформлены коряво, по моему мнению, но совершенно хорошо читаемые для другого;</li> </ul><br/> Поразмышляв немного я пришел к выводу, что тут не обойтись без создания своего приложения и простой скриптинг тут не поможет. <br/> <br/> Взвесив все возможные варианты, я решил написать приложение на <i>.NET Core 5.0</i>, который позволит запускать его как и на Windows, так и на Linux, а в будущем, можно будет и контейнер Docker собрать (пока не знаю, как это правильно сделать, буду очень благодарен за подсказки в этом направлении). Всю разработку вел в <i>Visual Studio Code</i> с установкой плагинов для разработки на C#, чего вполне хватило для всего. Ставить тяжелую <i>Visual Studio</i> не было желания. <br/> <br/> <h2><font color="#F75D55">Определение плана</font></h2><br/> <blockquote>Цель без плана — это просто желание! (Антуан де Сент-Экзюпери)</blockquote><br/> Поэтому расписал следующий план:<br/> <br/> <ul> <li>Приложение должно уметь работать как и с запуска из консоли, так и как служба Windows. Возможность запуска как служба Windows, позволит запускать от имени ограниченной учетной записи (не админ) или даже с <a href="https://docs.microsoft.com/en-us/windows-server/security/group-managed-service-accounts/group-managed-service-accounts-overview" rel="nofollow">Active Directory Managed Service Account</a>;</li> <li>Для обеспечения добавления неограниченного количества команд для понимания для бота без изменения исходного кода приложения, должно быть место куда можно будет их добавлять и приложение должно уметь его читать и понимать, а значит нам нужен config файл. Форму хранения выбрал в формате json;</li> <li>Приложение должно обеспечить возможность настройки доступа к отправке команд боту, а также к каждой команде по отдельности. Например, бот будет реагировать на команды только от указанных пользователей Telegram-а – сисадминов организации, но допустим условный доступ к команде перезагрузки сервера будет иметь только менеджер;</li> <li>Приложение должно уметь запускать PowerShell, отправить ему на выполнение наш скрипт с аргументами, получить от него результат работы (output) и показать его пользователю;</li> <li>Должна быть GUI утилита, которая позволит «кнопками» менять, удалять или добавлять настройки в <i>config.json</i> файле, так как не всем охота лезть в дебри конфигурационного файла. Для создания такого приложения, выбрал технологию <i>Windows Presentation Foundation (WPF)</i> (sorry but I hate Electron), которое позволит с легкостью создать адаптивный интерфейс (привет XAML);</li> </ul><br/> <h2><font color="#F75D55">Разработка</font></h2><br/> <blockquote>Если бы строители работали так же, как программисты кодят, то любая птица, присевшая отдохнуть на крыше дома, могла бы стать причиной гибели цивилизации.</blockquote><br/> Создание проекта для C# в <i>Visual Studio Code</i> достаточно проста. В терминале переходим в пустую папку, и пишем команду:<br/> <br/> <pre><code class="powershell">dotnet new console</code></pre><br/> Будут созданы все необходимые файлы в том числе <i>Program.cs</i>, который является минимальным Hello World консольным приложением, то есть основной входной точкой для нашего приложения.<br/> <br/> Для того чтобы он мог поддерживать запуск как служба windows, я поставил Nuget пакет <i>System.ServiceProcess.ServiceController</i> с помощью команды:<br/> <br/> <pre><code class="powershell">dotnet add package System.ServiceProcess.ServiceController --version 5.0.0</code></pre><br/> а за тем добавил следующую минимальную конструкцию в <i>Program.cs</i>:<br/> <br/> <div class="spoiler" role="button" tabindex="0"> <b class="spoiler_title">конструкция</b> <div class="spoiler_text"><pre><code class="cs">public const string ServiceName = "InfraBot.IO"; public class Service : ServiceBase { public Service() { ServiceName = Program.ServiceName; } protected override void OnStart(string[] args) { Program.Start(args); } protected override void OnStop() { Program.Stop(); } } static void Main(string[] args) { if (!Environment.UserInteractive) { // running as service using (var service = new Service()) { ServiceBase.Run(service); } } else { // running as console app Start(args); Stop(); } } private static void Start(string[] args) { // Execute when app or service starts } private static void Stop() { // Execute when app or service closes } </code></pre><br/> </div> </div><br/> Как видно из примера, объём кода небольшой, но позволяет добиться многого. <br/> За тем поставил Nuget пакеты Newtonsoft.Json и Telegram.Bot <br/> <br/> <pre><code class="powershell">dotnet add package Newtonsoft.Json --version 12.0.3 dotnet add package Telegram.Bot --version 15.7.1 </code></pre><br/> Для десериализации конфигурационного файла создал три класса:<br/> <br/> <ul> <li><i>Config.cs</i> — описывает все глобальные настройки для нашего бота и содержит в себе массив из доступных команд;</li> <li><i>Command.cs</i> — описывает все параметры команды, которое бот может выполнять и содержит в себе массив из стандарных ответов отображаемых пользователю;</li> <li><i>ExecuteResult.cs</i> — описывает все стандарные ответы, один из которых будет отправлен пользователю на основе полученного результата от выполненного скрипта;</li> </ul><br/> Минимальный код требуемый для работы бота взял <a href="https://github.com/TelegramBots/book/blob/master/src/1/example-bot.md" rel="nofollow">отсюда</a>. <br/> <br/> <div class="spoiler" role="button" tabindex="0"> <b class="spoiler_title">код бота</b> <div class="spoiler_text"><pre><code class="cs">static ITelegramBotClient botClient; private static void Start(string[] args) { botClient = new TelegramBotClient(commandCenter.GetTelegramToken()); var me = botClient.GetMeAsync().Result; if (Environment.UserInteractive) { Console.WriteLine($"I am user {me.Id} and my name is {me.FirstName}"); } botClient.OnMessage += Bot_OnMessage; botClient.StartReceiving(); Console.Read(); } static async void Bot_OnMessage(object sender, MessageEventArgs e) { // Executed when message received from Bot if (e.Message.Text != null) { Console.WriteLine($"Received a text message in chat {e.Message.Chat.Id}."); await botClient.SendTextMessageAsync( chatId: e.Message.Chat, text: "You said:\n" + e.Message.Text ); } } </code></pre><br/> </div> </div><br/> Как можно понять по коду, все принятые сообщения от бота обрабатываются в функции <i>Bot_OnMessage</i>. Сперва весь код обработки команд я написал в нем, но потом понял, что файл <i>Program.cs</i> слишком сильно захламляется, и для будущей разаработки лучше всего будет создать отдельный класс <i>CommandCenter</i> и в нём уже все полученное должным образом обрабатывать.<br/> <br/> Добавлять в статью весь этот класс бессмысленно, так как он довольно громоздкий, желающие смогут сами посмотреть на него на <a href="https://github.com/infrabot-io/infrabot" rel="nofollow">гитхабе</a>, но тем не менее на уровне псевдокода распишу как он работает:<br/> <br/> <div class="spoiler" role="button" tabindex="0"> <b class="spoiler_title">псевдокод CommandCenter</b> <div class="spoiler_text"><pre><code class="cs">public CommandCenter() { // Читаем содержимое файла config.json в папке где лежит запускемый Executable readConfigFile(); // С помощью библиотеки Newtonsoft.Json читаем файл и десериализеум его с помощью наших классов Command, Config, ExecuteResult jsonDeserialize(); } public async Task ExecuteCommand(ITelegramBotClient botClient, object sender, MessageEventArgs e) { // Блокируем дальнейшее выполнение если пользователь не в списке глобальных разрешенных Чат групп или не в списке разрешенных пользователей. Если в конфиге включен запись логов то записываем в лог об этом blockIfUserIsInAllowedChatsList(); blockIfUserIsInAllowedUsersList(); // Проходимся циклом по всем командам прописанным в нашем конфиге foreach (Command command in config.telegram_commands) { // Если полученный текст от юзера начинается со значения параметра "command_starts_with" команды, и полученное сообщение от разрешенного чата или группы телегам этой команды (параметры "command_allowed_users_id", "command_allowed_chats_id"), то продолжаем дальнейшую обработку if (userStartsWith(our_command) &amp;&amp; userOrChatHasAccessToThisCommand()) { // Делим всю полученную команду от пользователя на части где разделитель " " (пробел). Если вторая часть команды знак "?", то отправляем пользователю значение "command_help_manual" и останавливаем дальнейшее выполнение splitCommad(); checkIfUserNeedManual(); // Читаем массив чисел "command_data_id". Он показывает какая часть команды содержит информацию, которую надо отправить как аргумент нашему PowerShell скрипту. Если в массиве больше одного числа, то он собирает аргументы по указанной очереди. Например: // // /checkconnection server01 port 443 // В приведенном примере: // индекс 1 - будет иметь значение checkconnection // 2 - будет иметь значение server0 // 3 - будет иметь значение port // 4 - будет иметь значение 443 // Если в массиве "command_data_id" указать "4, 2, 3", то собранный аргумент, который будет передан скрипту PowerShell будет: // 443 server0 port // Очевидно, что приведенный пример "4, 2, 3" не имеет логики. Лучше всего будет написать "2, 4": // server0 443 string buildedArgument = buildArgumentToScript(); // Запускаем PowerShell, отправляя ему расположение нашего файла указанного в параметре "command_execute_file" с собранными аргуменами runPowerShellWithOurScriptWithArguments(buildedArgument); // Проходимся по каждому шаблону стандартных ответов из конфига foreach (ExecuteResult executeresult in command.command_execute_results) { // Если значение параметра "result_checktype" ответов: // 1 - Результат от скрипта проверяется на равенство (Equals) с параметром "result_value" // 2 - Результат от скрипта содержит (Contains) значение параметра "result_value" // 3 - Результат от скрипта начинается (Starts With) со значением параметра "result_value" // 4 - Результат от скрипта заканчивается на (Ends With) значение параметра "result_value" // Если хотя бы один из этих четырех проверок заканивается с успехом, то пользователю отправляется соответсвующее значение параметра "result_output". Если в строковом значении параметра "result_output" содержится "{DATA}" , то он заменяется значением аргумента отправленного скрипту, а "{RESULT}" - заменяется значением (output-ом) от полученного после выполнения нашего скрипта doCheckSendUserAnswer(); } } } } </code></pre> <br/> </div> </div><br/> После создания такого функционала, пришла идея, что этого все еще не достаточно. <br/> <br/> А что если у меня нет аргументов передаваемых скрипту и мне нужно, чтобы бот отправил обратно весь полученный резльтат, например результат команды <i>ipconfig</i>? А что если я не хочу PowerShell скрипты, а хочу свое кастомное приложение и чтобы тоже могло работать как и с аргументами с кастомными ответами, так и вовсе без них с выводом всего результата?<br/> <br/> Поэтому в настройки команд был добавлен параметр <i>command_execute_type</i> определяющий тип команды. Если его значение:<br/> <br/> <ul> <li><i>1</i> — свое приложение со своими ответами, который умеет принимать аргументы;</li> <li><i>2</i> — свое приложение без ответов и без аргументов, где весь output отправляется пользователю;</li> <li><i>3</i> — PowerShell скрипт со своими ответами, который умеет принимать аргументы;</li> <li><i>4</i> — PowerShell скрипт без ответов и без аргументов, где весь output отправляется пользователю;</li> </ul><br/> <h2><font color="#F75D55">Дополнительные команды</font></h2><br/> Идея о дополнительных командах пришла во время разработки. Ниже короткая информация о них:<br/> <br/> <ul> <li><i>/emergency</i> — аварийное завершение работы приложения в случае ЧП. Можно настроить доступ к этой команде;</li> <li><i>/getcommands</i> — показывает весь список доступных команд с их коротким описанием, который указывается в параметре «command_help_short». Если у команды значение «command_show_in_get_commands_list» true, то команда не будет отображена в списке. Имеется возможность настроить доступ к этой команде;</li> <li><i>/reloadconfig</i> — заного считывает файл конфигурации. Позволяет применять обновленную конфигуацию без перезагрузки приложения. Можно настроить доступ к этой команде;</li> <li><i>/remindme</i> — Показывает указанный текст с напоминанием в указанное время. Доступ к этой команде можно настроить;</li> </ul><br/> <h2><font color="#F75D55">Примеры команд с PowerShell скриптом</font></h2><br/> <blockquote>Сисадмины очень любят лопать воздушно-пузырчатую пленку, потому что каждая пупырышка — это глаз пользователя!</blockquote><br/> В зависимости от типа команды, скрипт с конфигурацией может выглядеть по разному. <br/> <br/> <h3>Пример 1</h3><br/> Предположим, что мы хотим создать команду для перезагрузки сервера и мы хотим использовать для этого PowerShell скрипт. Очевидно, что наша команда (в том числе и скрипт) должен принимать один аргумент в, котором указывается DNS имя или IP сервера. Пример команды:<br/> <br/> <code>/restartserver server01<br/> или<br/> /restartserver 10.120.20.15<br/> </code><br/> В зависимости от результата выполнения скрипта, бот должен показать нам соответствующее сообщение. Таким образом конфигурация в файле <i>config.json</i> будет выглядеть следующим образом:<br/> <br/> <div class="spoiler" role="button" tabindex="0"> <b class="spoiler_title">конфигурация в config.json</b> <div class="spoiler_text"><pre><code class="json">{ "command_starts_with": "/restartserver", "command_data_id": [ 2 ], "command_execute_file": "C:\\Program Files\\infrabot.io\\tools\\my_restart_server_script.ps1", "command_help_manual": "Restarts specified server. Write `/restartserver server01` to restart server", "command_help_short": "Restarts specified server", "command_default_error": "Server`{DATA}` was not restarted! Unexpected error! Result: {RESULT}", "command_execute_type": 3, "command_allowed_users_id": [], "command_allowed_chats_id": [], "command_show_in_get_commands_list": true, "command_execute_results": [ { "result_value": "0", "result_output": "Server `{DATA}` was not restarted! Server name or IP was not sent as an argument to script", "result_checktype": 1 }, { "result_value": "1", "result_output": "Server `{DATA}` have been restarted!", "result_checktype": 1 }, { "result_value": "2", "result_output": "Server `{DATA}` was not restarted! Error occured! Output result from script is the following: {RESULT}!", "result_checktype": 1 } ] } </code></pre><br/> </div> </div><br/> Как можно понять по конфигурации, бот при получении команды начинающейся с "/restartserver" <i>(command_starts_with)</i>, отправит на выполнение в PowerShell наш скрипт <i>(command_execute_file)</i>, где аргументом будет вторая часть команды (после пробела) <i>(command_data_id)</i>. В зависимости от полученного результата от скрипта, бот покажет нужный текст <i>(command_execute_results)</i>. Если нужного случая в результатах не найдется, то бот покажет стандартную ошибку <i>(command_default_error)</i>. При вызове команды "/restartserver ?" будет показан мануал для команды <i>(command_help_manual)</i>. При вызове команды "/getcommands", эта команда будет отображена в списке доступных команд вместе с коротким описанием <i>(command_help_short)</i> так, как включено отображение этой команды в общем списке команд <i>(command_show_in_get_commands_list)</i>.<br/> <br/> Сам скрипт будет иметь следующую форму:<br/> <br/> <div class="spoiler" role="button" tabindex="0"> <b class="spoiler_title">PowerShell скрипт</b> <div class="spoiler_text"><pre><code class="powershell"> If ($args.Count -gt 0) { $arg1 = $args[0] try { $CredentialUser = "DOMAIN\admin_user" $CredentialPassword = ConvertTo-SecureString "my_super_password" -AsPlainText -Force $Credential = New-Object System.Management.Automation.PSCredential ($CredentialUser, $CredentialPassword) Restart-Computer -ComputerName $arg1 -Credential $Credential -ErrorAction Stop Write-Host -NoNewline 1 } catch { Write-Host -NoNewline 2 } } else { Write-Host -NoNewline 0 } </code></pre><br/> </div> </div><br/> <h3>Пример 2</h3><br/> Во втором примере мы хотим создать команду, которая не получает никаких аргументов, а просто показывает пользователю весь результат ipconfig от скрипта. <br/> Тогда конфигурация в файле <i>config.json</i>, будет выглядеть следующим образом:<br/> <br/> <div class="spoiler" role="button" tabindex="0"> <b class="spoiler_title">конфигурация в config.json</b> <div class="spoiler_text"><pre><code class="json">{ "command_starts_with": "/gethostipconfig", "command_data_id": [ 0 ], "command_execute_file": "C:\\Program Files\\infrabot.io\\tools\\GetHostIpConfig.ps1", "command_help_manual": "Shows IPCONFIG of the host where BOT works. Write `/gethostipconfig` to get host IPCONFIG", "command_help_short": "Shows IPCONFIG of the host where BOT works", "command_default_error": "", "command_execute_type": 4, "command_allowed_users_id": [], "command_allowed_chats_id": [], "command_show_in_get_commands_list": true, "command_execute_results": [] } </code></pre><br/> </div> </div><br/> Как видно из примера, список стандартных ответов <i>(command_execute_results)</i> пуст. Смысл что-то определять если нам нужен весь результат выполнения ipconfig? Для четвертого типа команд <i>(command_execute_type)</i>, бот будет игнорировать записи в стандартных результатах <i>(command_execute_results)</i>. <br/> <br/> Скрипт для этого случая будет простым:<br/> <br/> <div class="spoiler" role="button" tabindex="0"> <b class="spoiler_title">PowerShell скрипт</b> <div class="spoiler_text"><pre><code class="powershell"> ipconfig </code></pre><br/> </div> </div><br/> <h3>Пример 3</h3><br/> В данном примере мы рассмотрим случай, если наша команда может принять не один, а даже несколько аргументов, но результат от выполнения нужно отобразить как есть (как во втором примере). В таком случае конфигурация будет следующая:<br/> <br/> <div class="spoiler" role="button" tabindex="0"> <b class="spoiler_title">конфигурация в config.json</b> <div class="spoiler_text"><pre><code class="json">{ "command_starts_with": "/somesupercommand", "command_data_id": [ 2, 3 ], "command_execute_file": "C:\\Program Files\\infrabot.io\\tools\\my_super_script.ps1", "command_help_manual": "Does some super stuff. Write `/somesupercommand server01 443` to do super stuff", "command_help_short": "Does some super stuff", "command_default_error": "Super staff with `{DATA}` was not done! Unexpected error! Result: {RESULT}", "command_execute_type": 3, "command_allowed_users_id": [], "command_allowed_chats_id": [], "command_show_in_get_commands_list": true, "command_execute_results": [ { "result_value": "0", "result_output": "Cool stuff with `{DATA}` was not performed! Arguments were not sent to script", "result_checktype": 1 }, { "result_value": "2", "result_output": "Cool stuff with `{DATA}` was not performed! Error occured!", "result_checktype": 1 }, { "result_value": "", "result_output": "{RESULT}", "result_checktype": 2 } ] } </code></pre><br/> </div> </div><br/> Так, как бот выполняет проверку ответов по очереди указанном в списке (command_execute_results), то этапы проверки будут следующими:<br/> <br/> <ul> <li><i>«result_value»: «0»</i> — Из-за того, что result_checktype указан как 1 (Равно значению), то вывод от скрипта будет проверен со значением «0» на равенство и в случе успеха отобазиться текст из result_output;</li> <li><i>«result_value»: «2»</i> — Из-за того, что result_checktype указан как 1 (Равно значению), то вывод от скрипта будет проверен со значением «2» на равенство и в случе успеха отобазиться текст из result_output;</li> <li><i>«result_value»: ""</i> — Из-за того, что result_checktype указан как 2 (Содержит), то вывод от скрипта будет проверен со значением "" на содержание, которое всегда будет истиной. Так как в result_output указано {RESULT}, то весь output скрипта после выполнения будет показан как есть. Здесь важно эту запись всегда писать в конце вариантов ответов так, как из-за того, что результат проверки всегда будет положительным, она не будет давать выполняться остальным проверкам после себя;</li> </ul><br/> <br/> Скрипт для этого случая будет таковым:<br/> <br/> <div class="spoiler" role="button" tabindex="0"> <b class="spoiler_title">PowerShell скрипт</b> <div class="spoiler_text"><pre><code class="powershell"> If ($args.Count -gt 1) { $arg1 = $args[0] $arg2 = $args[1] try { # MY super code Write-Host "some cool output" } catch { Write-Host -NoNewline 2 } } else { Write-Host -NoNewline 0 } </code></pre><br/> </div> </div><br/> <h3>Примечание</h3><br/> Вполне может быть, что в вашей организации применены жесткие ограничительные политики выполнения PowerShell скриптов. По умолчанию Бот запускает PowerShell по <i>ExecutionPolicy Unrestricted</i> (параметр <i>telegram_powershell_executionpolicy</i>) для текущей сессии. Эту настройку я рекомендую сменить на более безопасную <i>ExecutionPolicy AllSigned</i>, но вы заранее должны будете все свои скрипты подписывать сертификатом, иначе они не будут работать. Для соблюдения политики безопасности вашей организации вы можете сменить эту настройку на <a href="https://docs.microsoft.com/en-us/powershell/module/microsoft.powershell.security/set-executionpolicy?view=powershell-7.1#parameters" rel="nofollow">нужную вам</a> в конфигурационном файле.<br/> <br/> <hr/><br/> Все выше написанное верно также и для своего приложения. В параметр <i>command_execute_file</i> в этом случае необходимо вписать путь до своего исполняемого файла. <br/> <br/> В теории вы можете даже написать свой крутой скриптовый интерпретатор и в него уже посылать соответствующие ему скрипты. Для этого необходимо указать путь до исполняемого файла вашего интерпретатора в <i>telegram_powershell_path</i>, очистить содержимое параметра <i>telegram_powershell_executionpolicy</i>, и в своем приложении создать понимание аргумента "-File", который принимает путь до выполняемого скрипта. <br/> <br/> <h2><font color="#F75D55">GUI Configurator</font></h2><br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w1560/webt/q-/-7/hv/q--7hvnrgkja5adgdxvxfxan5qo.png" alt="image" data-src="https://habrastorage.org/webt/q-/-7/hv/q--7hvnrgkja5adgdxvxfxan5qo.png"/><br/> <br/> Думаю не имеет смысла приводить <a href="https://github.com/infrabot-io/infrabot-gui-tool" rel="nofollow">исходный код</a> в статье, тем более он достаточно банальный и громоздкий. Хоть и реализация приложения страдает, и не лишена багов, но свою задачу она выполняет. Среди сложностей, с которыми я столкнулся во время создания этого приложения, это логика того, как правильно записывать обратно полученную информацию в нужную часть конфига потому, что информация может быть динамическим массивом и иногда в, котором тоже может быть еще один динамический массив (все в ListBox-ах). И эти Binding-и в ListBox-ах меня изрядно помучали. <br/> <br/> <h2><font color="#F75D55">infrabot.io</font></h2><br/> После проделанной работы я решил создать на основе всего выше созданного свой opensource стартап проект. Очевидно, что идея не новая и есть много других вариантов и альтернатив. Но тем не менее мне показалось, что сделанными наработками поделиться будет не лишним и я надеюсь оно кому-нибудь понадобится и выручит не один раз. <br/> <br/> Название для стартапа выбирал долго, потом в два раза больше потратил времени на поиск свободного домена под сильно ограниченный бюджет. Пару раз приходилось отказываться от выбранного имени из-за занятого домена с таким же именем, а порой цена за свободный домен доходила до пару тысяч долларов. Эти провайдеры регистрации доменных имен — торговцы воздухом…<br/> <br/> В конце концов остановился на <a href="https://infrabot.io" rel="nofollow">infrabot.io</a>, арендовал VPS сервер, написал вебсайт на Java Servlet-ах и выполнил кучу разных действий для приведения всего к нормальному виду. Пару раз приходилось все полностью переделывать потому, что не устраивал полученный результат. В какие-то моменты приходили оптимистичные мысли «А зачем я все это делаю?», «Кому это гуано, кроме как мне, нужно?», «Столько работы, а отдача может быть отрицательная и скорее всего так будет..», «Теперь я по-настоящему понимаю, что такое стартап и когда ты делаешь все один», «OMG еще надо думать как это раскручивать, статью писать, может не надо!?!?». Но тем не менее удалось справиться с оптимистичными мыслями и сосредоточится просто на мыслях, на том, что надо просто всё взять и сделать.<br/> <br/> На данный момент на сайте присутствует <u><a href="https://infrabot.io/documentation" rel="nofollow">полная документация на все функции с примерами и мануалами</a></u> для успешной настройки приложения. <br/> <br/> Раздел «Addons Store» (Магазин дополнений) в процессе разработки (<s>не знаю как правильно загружать файлы с HTML формы в JSP</s>). В этом разделе каждый сможет поделиться своими скриптами со своими конфигами, чтобы любой желающий смог поставить себе уже готовые скрипты на все случаи жизни. Пока добавление туда скриптов осуществляется вручную, мною. <br/> <br/> Если у вас есть\будут какие-либо свои дополнения, которыми вы бы хотели поделиться, вы можете отправить их мне на адрес <a href="mailto:addons@infrabot.io">addons@infrabot.io</a>, чтобы я их выложил на сайте. <br/> <br/> Планы по развитию и поддержке созданного большие, но на данный момент roadmap выглядит следующим образом:<br/> <br/> <ul> <li>Возможность установки плагинов просто копированием файла плагина в нужную директорию. На данный момент установку скриптов, конфигов надо делать вручную;</li> <li>Возможность создания задания для выполнения любой доступной команды из конфига в указанное время;</li> <li>Увеличение доступных стандартных команд;</li> <li>Улучшение дизайна и кода приложения GUI Configurator;</li> <li>Возможность добавлять плагин с сайта в конфигурационный файл с настройками прямо из GUI Configurator;</li> <li>Возможность создавать плагин со своими настройками прямо в GUI Configurator;</li> <li>Поиск возможных багов и улучшение логики работы основного приложения (рефакторинг);</li> <li>Убрать блокировку основного потока приложения, если какой-то скрипт задерживается с ответом. На данный момент бот не будет реагировать на следующую команду, пока предыдущая не завершилась. Если честно не знаю как это исправить, но есть догадки <s>, которые могут быть ошибочными</s>;</li> </ul><br/> А что по поводу проблемы в начале статьи спросите вы? Ну как минимум я (и не только я) могу <i>разблокировывать\отключать\включать\сбрасывать</i> пароль пользователя по требованию используя Telegram бота. 1 секунда — проблема решена. Конечно же со временем бот «стал понимать» больше команд. Перезагрузка некоторых критических сервисов когда они застряли (в том числе и на Linux), перезагрузка виртуальных машин Windows (используя WinRM) и Linux (используя SSH), перезагрузка виртуальных машин и физических хостов VmWare (используя VmWare PowerCLI), перезагрузка некоторых проблемных PaloAlto IPSec VPN туннелей и всякого разного — в одну команду находясь в переполненном автобусе ;)<br/> <br/> Прикрепляю в конце статьи ссылки и дополнительную информацию:<br/> <br/> <b>Веб сайт</b>: <a href="https://infrabot.io/index" rel="nofollow">infrabot.io</a><br/> <b>Адрес для контакта и предложений</b>: <a href="mailto:infrabot@infrabot.io">infrabot@infrabot.io</a><br/> <b>Адрес для отправки своих плагинов</b>: <a href="mailto:addons@infrabot.io">addons@infrabot.io</a><br/> <b>infrabot GitHub Repository</b>: <a href="https://github.com/infrabot-io/infrabot" rel="nofollow">infrabot-io/infrabot</a><br/> <b>GUI Configurator GitHub Repository</b>: <a href="https://github.com/infrabot-io/infrabot-gui-tool" rel="nofollow">infrabot-io/infrabot-gui-tool</a><br/> <br/> Конец! Спасибо, что дочитали до конца!</div>
Акшин Мустафаев (AkshinM)
null
null
<img src="https://habrastorage.org/webt/jt/-t/qq/jt-tqqbkuhqhtmx_6q4m76edhh0.jpeg" alt="https://www.youtube.com/watch?v=wXhTHyIgQ_U"><br> <br> Пятница, закончился рабочий день. Радостный, в преддверии двух дней отдыха, а именно субботы и воскресенья, так же, как и мои коллеги собрался я и пошел домой. Добираться до дома та еще задача, так как в связи с сильным ростом заболевших COVID-19, государством было принято решение внести разного рода ряд ограничений, в том числе и ограничение временной остановки работы метрополитена, соответственно все хлынули к виду общественного транспорта – автобусам. Это в свою очередь вызвало гораздо большую переполненность самих автобусов и увеличило загруженность и без того загруженных дорог. Поэтому, если раньше на дорогу уходило 30-40 минут, то сейчас полтора часа. По очевидным причинам в автобусе тоже не <i>разгуляться</i>, стоишь еле стиснутый в углу, пытаешься еле удержаться, хотя и иногда, держась покрепче, не упав ни на кого, залипнуть в телефоне удается. До дома еще добираться час и 20 минут и тут поступает сообщение в общую группу IT в WhatsApp-е, о просьбе разблокировать пользователя. После быстрого ping-а коллег, с некоторыми <i>Request timed out</i> стало ясно, что относительно только у меня, находящегося в переполненным до упора автобусе, есть возможность подключиться и разблокировать пользователя. Проклиная все на свете, подключился через VPN с телефона, еле-еле, кое-как разблокировал пользователя в течении 10-15 минут и сразу отчитался о разблокировке в группе. <br>
Пятница, закончился рабочий день. Радостный, в преддверии двух дней отдыха, а именно субботы и воскресенья, так же, как и мои коллеги собрался я и пошел домой. Добираться до дома та еще задача, так как в связи с сильным ростом заболевших COVID-19, государством было принято решение внести разного рода ряд ограничений, в том числе и ограничение временной остановки работы метрополитена, соответственно все хлынули к виду общественного транспорта – автобусам. Это в свою очередь вызвало гораздо большую переполненность самих автобусов и увеличило загруженность и без того загруженных дорог. Поэтому, если раньше на дорогу уходило 30-40 минут, то сейчас полтора часа. По очевидным причинам в автобусе тоже не разгуляться, стоишь еле стиснутый в углу, пытаешься еле удержаться, хотя и иногда, держась покрепче, не упав ни на кого, залипнуть в телефоне удается. До дома еще добираться час и 20 минут и тут поступает сообщение в общую группу IT в WhatsApp-е, о просьбе разблокировать пользователя. После быстрого ping-а коллег, с некоторыми Request timed out стало ясно, что относительно только у меня, находящегося в переполненным до упора автобусе, есть возможность подключиться и разблокировать пользователя. Проклиная все на свете, подключился через VPN с телефона, еле-еле, кое-как разблокировал пользователя в течении 10-15 минут и сразу отчитался о разблокировке в группе.
article
1,610,097,557
{ "commentsCount": 2, "favoritesCount": 15, "readingCount": 2839, "score": 0, "votesCount": 0, "votesCountPlus": 0, "votesCountMinus": 0 }
[]
[ "open_source", "sys_admin", "s_admin", "csharp" ]
[ "develop", "admin" ]
[ "telegram bot", "infrabot", "bot for infrastructure", "system administration" ]
17
null
null
{ "id": [ 22511928, 22511964 ], "parent_id": [ null, 22511928 ], "level": [ 0, 1 ], "time_published": [ 1610124146, 1610124481 ], "score": [ 0, 0 ], "votes": [ 0, 0 ], "message_html": [ "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Управляющее приложение должно быть в единственном экземпляре на замкнутый контур? Для работы, скажем, с двумя независимыми офисами потребуется 2 отдельных бота и 2 инсталляции приложения?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><blockquote>Управляющее приложение должно быть в единственном экземпляре на замкнутый контур?</blockquote><br/>\r\nИ да и нет. Зависит от случая. <br/>\r\n<br/>\r\n<blockquote>Для работы, скажем, с двумя независимыми офисами потребуется 2 отдельных бота и 2 инсталляции приложения?</blockquote><br/>\r\nДа, для работы независимых офисов требуется две инсталяции приложения (сколько угодно много для любого количества офисов), но бот может быть один. Главное чтобы команды нигде не были идентичными, а то инсталяции с одинаковыми командами будут выполнять одно и то же.</div>" ], "message_markdown": [ "Управляющее приложение должно быть в единственном экземпляре на замкнутый контур? Для работы, скажем, с двумя независимыми офисами потребуется 2 отдельных бота и 2 инсталляции приложения?", "> Управляющее приложение должно быть в единственном экземпляре на замкнутый контур?\nИ да и нет. Зависит от случая.\n> Для работы, скажем, с двумя независимыми офисами потребуется 2 отдельных бота и 2 инсталляции приложения?\nДа, для работы независимых офисов требуется две инсталяции приложения (сколько угодно много для любого количества офисов), но бот может быть один. Главное чтобы команды нигде не были идентичными, а то инсталяции с одинаковыми командами будут выполнять одно и то же." ], "author": [ "Aggron", "Акшин Мустафаев (AkshinM)" ], "children": [ [ 22511964 ], [] ] }
12,452
ru
https://habr.com/ru/post/12452/
iDance
Ваши руки устают от «удочки» Wii? Это еще ерунда. Эппл стоит на страже здоровья землян — теперь в будете двигаться всем телом. Это «устройство ввода» «распознает» все ваше тело, а не только палец на экране. Пишут: «Силуэт может содержать больше информации чем положение стилеса или даже нажатие клавиши». Судя по всему, это прототип, но перспективы заоблачные — гляньте, как Стив печатает. А уж набор движений можно будет ведь, наверное, и выбирать: хочешь — диско, хочешь – ушу. PS: Есть большая картинка: img511.imageshack.us/img511/9868/idancetq5.jpg
<div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/habr/olpictures/cb3/3e3/b80/cb33e3b80e487e64a55d9a3ccfd3f1b5.jpg" width="400" height="378" hspace="10" vspace="10" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/olpictures/cb3/3e3/b80/cb33e3b80e487e64a55d9a3ccfd3f1b5.jpg" data-blurred="true"/><br/> <br/> Ваши руки устают от «удочки» Wii? Это еще ерунда. Эппл стоит на страже здоровья землян — теперь в будете двигаться всем телом.<br/> <br/> Это «устройство ввода» «распознает» все ваше тело, а не только палец на экране. Пишут: «Силуэт может содержать больше информации чем положение стилеса или даже нажатие клавиши». Судя по всему, это прототип, но перспективы заоблачные — гляньте, как Стив печатает. А уж набор движений можно будет ведь, наверное, и выбирать: хочешь — диско, хочешь – ушу.<br/> <br/> PS: Есть большая картинка: <a href="https://habr.com/images/px.gif#%3D%22http%3A%2F%2Fimg511.imageshack.us%2Fimg511%2F9868%2Fidancetq5.jpg%22">img511.imageshack.us/img511/9868/idancetq5.jpg</a></div>
Дима Николаев (dimaniko)
null
null
<img src="https://habrastorage.org/getpro/habr/olpictures/cb3/3e3/b80/cb33e3b80e487e64a55d9a3ccfd3f1b5.jpg" width="400" height="378" hspace="10" vspace="10"/><br/> <br/> Ваши руки устают от «удочки» Wii? Это еще ерунда. Эппл стоит на страже здоровья землян — теперь в будете двигаться всем телом.<br/> <br/> Это «устройство ввода» «распознает» все ваше тело, а не только палец на экране. Пишут: «Силуэт может содержать больше информации чем положение стилеса или даже нажатие клавиши». Судя по всему, это прототип, но перспективы заоблачные — гляньте, как Стив печатает. А уж набор движений можно будет ведь, наверное, и выбирать: хочешь — диско, хочешь – ушу.<br/> <br/> PS: Есть большая картинка: <a href="https://habr.com/images/px.gif#%3D%22http%3A%2F%2Fimg511.imageshack.us%2Fimg511%2F9868%2Fidancetq5.jpg%22">img511.imageshack.us/img511/9868/idancetq5.jpg</a>
Ваши руки устают от «удочки» Wii? Это еще ерунда. Эппл стоит на страже здоровья землян — теперь в будете двигаться всем телом. Это «устройство ввода» «распознает» все ваше тело, а не только палец на экране. Пишут: «Силуэт может содержать больше информации чем положение стилеса или даже нажатие клавиши». Судя по всему, это прототип, но перспективы заоблачные — гляньте, как Стив печатает. А уж набор движений можно будет ведь, наверное, и выбирать: хочешь — диско, хочешь – ушу. PS: Есть большая картинка: img511.imageshack.us/img511/9868/idancetq5.jpg
article
1,185,217,918
{ "commentsCount": 7, "favoritesCount": 0, "readingCount": 771, "score": 1, "votesCount": 9, "votesCountPlus": 5, "votesCountMinus": 4 }
[]
[ "closet" ]
[ "popsci" ]
[ "Apple", "Wii", "iDance" ]
1
null
null
{ "id": [ 11644461, 11644463, 11644465, 11644467, 11644469, 11644471, 11644473 ], "parent_id": [ null, 11644461, null, 11644463, 11644465, null, null ], "level": [ 0, 1, 0, 2, 1, 0, 0 ], "time_published": [ 1185226869, 1185228441, 1185234243, 1185267066, 1185279395, 1185289033, 1185309045 ], "score": [ 0, 0, 2, 0, 0, 0, 0 ], "votes": [ 0, 0, 2, 0, 0, 0, 0 ], "message_html": [ "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Что за иероглиф он пытается изобразить?!</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Так там же сказано: \"он уже написал половину фразы Hello, world!\"</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">это Стиви Жоппс обьясняет как они разработывали защиту от разлочки iPhone, дословно его иероглифы переводятся как \"Вот как-то так через жопу, оно и работает!\"</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">ааа, понятно, это пробел сейчас будет! :D</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">но пока iPhone не сломан ; )</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">боян, конечно, но:<br/>\n<a href=\"http://img120.imageshack.us/my.php?image=96421055zp1tz4.jpg\" target=\"_blank\">&lt;img src=\"https://habrastorage.org/getpro/geektimes/comment_images/85f/919/bb4/85f919bb4029259dcace311554564a9d.jpg\" border=\"0\" alt=\"Free Image Hosting at <a href=\"http://www.ImageShack.us\" title=\"http://www.ImageShack.us\">http://www.ImageShack.us</a>\" /></a></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Бубен в руку и оптимальный девайс для админов найден!</div>" ], "message_markdown": [ "Что за иероглиф он пытается изобразить?!", "Так там же сказано: \"он уже написал половину фразы Hello, world!\"", "это Стиви Жоппс обьясняет как они разработывали защиту от разлочки iPhone, дословно его иероглифы переводятся как \"Вот как-то так через жопу, оно и работает!\"", "ааа, понятно, это пробел сейчас будет! :D", "но пока iPhone не сломан ; )", "боян, конечно, но:\n<img src=\"https://habrastorage.org/getpro/geektimes/comment_images/85f/919/bb4/85f919bb4029259dcace311554564a9d.jpg\" border=\"0\" alt=\"Free Image Hosting at http://www.ImageShack.us\" />", "Бубен в руку и оптимальный девайс для админов найден!" ], "author": [ "Сергей (lego1as)", "lorn (lorn)", "Silverstorm (Silverstorm)", "Сергей (lego1as)", "Гоша (goshko)", "Неверов Евгений (deMone)", "ailarre" ], "children": [ [ 11644463 ], [ 11644467 ], [ 11644469 ], [], [], [], [] ] }
473,114
ru
https://habr.com/ru/post/473114/
Laravel: разбираем основные понятия. Часть третья: «Заключительная»
Считанные дни остаются до старта нового курса от OTUS — «Framework Laravel». В преддверии старта курса делимся заключительной частью авторской публикации о основных понятиях в Laravel. Важно: данная серия публикаций не имеет отношения к образовательной программе курса и является небольшим полезным материалом для новичков. С программой курса можно ознакомиться тут. * * * В прошлой статье мы с вами начали писать галерею, в которой пользователь может авторизоваться и регистрироваться, создавать альбомы с описанием, обложкой и названием. В созданном приложении есть первичное значение нашего `view` и теперь необходимо его немного расширить. Также, уже имеющийся код стоит немного улучшить: У нас уже есть два контроллера — `AlbumController` и `ImageController`. Добавим импорт дополнительного класса, который отвечает за работу со строками: [code] use Illuminate\Support\Str; [/code] И поменяем строчку, которая отвечает за генерацию случайного имени изображения в нашей базе: [code] $random_name = Str::random(8); [/code] Кроме того, сейчас стоит немного изменить код миграции, чтобы увеличить надежность работы нашего приложения, потому что пользователь должен иметь право оставить пустым поле нашего `description` (иначе Laravel с динамитом сообщит нам об ошибке). Зайдем в миграцию, связанную с таблицей изображений, и поправим там строчку, связанную с описанием изображения вот на такую: [code] $table->string('description')->nullable(); [/code] Хорошо, с «рефакторингом» приложения закончено. Далее необходимо доделать до конца внешний вид нашего приложения. Создадим форму, в которой пользователь будет иметь возможность создать свои альбомы: файл `addimage.blade.php` [code] @include('includes.header') <body> @include('includes.nav') <div class="container" style="text-align: center;"> <div class="span4" style="display: inline-block; margin-top:100px;"> @if (isset($errors) && $errors->has('')) <div class="alert alert-block alert-error fade in"id="error-block"> <?php $messages = $errors->all('<li>:message</li>'); ?> <button type="button" class="close"data-dismiss="alert">×</button> <h4>Warning!</h4> <ul> @foreach($messages as $message) {{$message}} @endforeach </ul> </div> @endif <form name="createnewalbum" method="POST"action="{{route('create_album')}}" enctype="multipart/form-data"> {{ csrf_field() }} <fieldset> <legend>Создайте альбом</legend> <div class="form-group"> <label for="name">Имя альбома</label> <input name="name" type="text" class="form-control"placeholder="Название альбома" value="{{old('name')}}"> </div> <div class="form-group"> <label for="description">Описание альбома</label> <textarea name="description" type="text"class="form-control" placeholder="Описание альбома">{{old('descrption')}}</textarea> </div> <div class="form-group"> <label for="cover_image">Выберите обложку для альбома</label> {{Form::file('cover_image')}} </div> <button type="submit" class=«btn btn-default">Создать!</button> </fieldset> </form> </div> </div> <script src="https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/2.2.4/jquery.min.js"></script> <script src="//netdna.bootstrapcdn.com/bootstrap/3.0.0-rc1/js/bootstrap.min.js"></script> </body> </html> [/code] Напомню, что в `includes` наверху страницы у нас сложены навигация и используемые библиотеки, которые были описаны в прошлой части. Кроме того, нам нужно добавить внешний вид `album.blade.php` [code] @include('includes.header') <body> @include('includes.nav') <div class="container"> <div class="starter-template"> <div class="media"> <img class="media-object pull-left"alt="{{$album->name}}" src="/albums/{{$album->cover_image}}" width="350px"> <div class="media-body"> <h2 class="media-heading" style="font-size: 26px;">Название альбома:</h2> <p>{{$album->name}}</p> <div class="media"> <h2 class="media-heading" style="font-size: 26px;">Описание альбома :</h2> <p>{{$album->description}}<p> <a href="{{route('add_image',array('id'=>$album->id))}}"><button type="button"class="btn btn-primary btn-large">Добавить новую фотографию в альбом</button></a> <a href="{{route('delete_album',array('id'=>$album->id))}}" onclick="return confirm('Вы уверены?')"><button type="button"class="btn btn-danger btn-large">Удалить альбом</button></a> </div> </div> </div> </div> <div class="row"> @foreach($album->Photos as $photo) <div class="col-lg-3"> <div class="thumbnail" style="max-height: 350px;min-height: 350px;"> <img alt="{{$album->name}}" src="/albums/{{$photo->image}}"> <div class="caption"> <p>{{$photo->description}}</p> <p>Дата создания: {{ date("d F Y",strtotime($photo->created_at)) }}at {{ date("g:ha",strtotime($photo->created_at)) }}</p> <a href="{{route('delete_image',array('id'=>$photo->id))}}" onclick="returnconfirm('Вы уверены?')"><button type="button"class="btn btn-danger btn-small">Удалить изображение</button></a> <p>Переместить фотографию в другой альбом :</p> <form name="movephoto" method="POST"action="{{route('move_image')}}"> {{ csrf_field() }} <select name="new_album"> @foreach($albums as $others) <option value="{{$others->id}}">{{$others->name}}</option> @endforeach </select> <input type="hidden" name="photo"value="{{$photo->id}}" /> <button type="submit" class="btn btn-smallbtn-info" onclick="return confirm('Вы уверены?')">Перемещение изображения</button> </form> </div> </div> </div> @endforeach </div> </div> <script src="//netdna.bootstrapcdn.com/bootstrap/3.0.0-rc1/js/bootstrap.min.js"></script> <script src="https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/2.2.4/jquery.min.js"></script> </body> </html> [/code] Кроме того, мы можем немного обновить наш роутинг, например, в `nav.blade.php`: [code] <li><a href="{{URL::route('create_album_form')}}">Создание нового альбома</a></li> [/code] На более новый и модный вариант: [code] <li><a href="{{route('create_album_form')}}">Создание нового альбома</a></li> [/code] С другой стороны, на 6 Laravel работала и предыдущая версия. Итак, у нас уже есть форма, в которой пользователь может добавлять фотографии в альбом, и есть сам основной `view` нашего альбома. Дальше нам потребуется добавить контролер, который будут отвечать за обработку отдельной фотографии. Итак, создаем контроллер, отвечающий за работу с отдельными фотографиями: [code] php artisan make:controller ImageController [/code] Итак, что у нас должно быть внутри: [code] <?php namespace App\Http\Controllers; use Illuminate\Http\Request; use Illuminate\Support\MessageBag; use Validator; // мы будем проводить валидизацию наших фотографий use App\Album; use App\Image; use Illuminate\Support\Str; class ImageController extends Controller { public function getForm($id) { $album = Album::find($id); return view('addimage') ->with('album',$album); //нам нужна форма, в которой пользователь сможеть добавить фотографию в свой альбом } public function postAdd(Request $request) { //здесь у нас есть правила, по которым у нас проиходит валидизация $rules = [ 'album_id' => 'required|numeric|exists:albums,id', 'image'=>'required|image' ]; $input = ['album_id' => null]; $validator = Validator::make($request->all(), $rules); if($validator->fails()){ return redirect()->route('add_image', ['id' => $request->get('album_id')])->withErrors($validator)->withInput(); } $file = $request->file('image'); //произошел рефакторинг кода $random_name = Str::random(8); //конец рефакторинга $destinationPath = 'albums/'; $extension = $file->getClientOriginalExtension(); $filename=$random_name.'_album_image.'.$extension; $uploadSuccess = $request->file('image')->move($destinationPath, $filename); Image::create(array( 'description' => $request->get('description'), //описание одной фотографии 'image' => $filename, // отдельное изображение 'album_id'=> $request->get('album_id') // к какому именно альбому имеет отношение наша фотография )); return redirect()->route('show_album',['id'=>$request->get('album_id')]); } public function getDelete($id) //так же нам нужна возможность удаления изображения { $image = Image::find($id); $image->delete(); return redirect()->route('show_album',['id'=>$image->album_id]); } //так же фотографии можно перемещать между альбомами public function postMove(Request $request) { $rules = array( 'new_album' => 'required|numeric|exists:albums,id', 'photo'=>'required|numeric|exists:images,id' ); //здесь у нас валидизация $validator = Validator::make($request->all(), $rules); if($validator->fails()){ return redirect()->route('index'); } $image = Image::find($request->get('photo')); $image->album_id = $request->get('new_album'); $image->save(); return redirect()->route('show_album', ['id'=>$request->get('new_album')]); } } [/code] ### Регистрация и авторизация На данный момент наше приложение практически готово. Однако нам нужно еще прикрутить возможность регистрироваться в нашем приложении, выходить, и входить в уже существующий аккаунт. В прошлой части мы уже показывали, как у нас выглядит наш `includes/nav.blade.php`. Т.к. мы хотим, что бы у нас появились кнопки Войти и `Зарегистрироваться`, когда пользователь у нас еще не зарегистрировался, и кнопка Выйти, когда он у нас зарегистрируется. Итак, вот так теперь у нас выглядит список в `includes/nav.blade.php`: [code] <ul class="nav navbar-nav"> @if (Auth::check()) <li> <button type="button" class="btn btn-primary"> <!-- если пользователь зарегистрирован, тогда ->отобразить его имя --> {{{ Auth::user()->name}}} </button> </li> <li><a href="{{route('create_album_form')}}">Создание нового альбома</a></li> @else <!-- в другом случае --> <li><a href="{{route('register')}}">Регистрация</a></li> <li><a href="{{route('login')}}">Войти</a></li> @endif @if (Auth::check()) <!-- если зарегистрирован, тогда нам нужно показать как выйти --> <!-- это можно сделать через форму --> <li> <a href="{{url('/logout') }}" onclick="event.preventDefault(); document.getElementById('logout-form').submit();"> Выйти </a> <form id="logout-form" action="{{ url('/logout') }}" method="POST" style="display: none;"> {{ csrf_field() }} </form> </li> @endif </ul> [/code] Используя конструкцию `Auth::check` и элементарный `if else`, мы можем выстроить изменения в нашем `view`, в зависимости от того, зарегистрирован наш пользователь или нет. Однако с изменениями `view` до создания модели и контроллера мы немного бежим вперед паровоза. Для того, что бы сделать нашу аутентификацию, мы воспользуемся всеми готовыми и быстрыми решениями, которые есть в Laravel 6. Итак, по поводу модели User — мы воспользуемся тем, который поставляется в коробке. С одной стороны он явно недостаточен для полноценного приложения, с другой — я не хочу ограничивать себя рамками одного конкретного приложения. Какого именно рода галерею вы хотите? Где пользователь может сам создавать свои приватные альбомы, которые никому не доступны? Или где все выкладывают свои фотографии в общий доступ? У нас не будет ограничений в нашем приложении — я думаю, читатель сможет сам без проблем их доделать на свой вкус и цвет. Итак, в Laravel 6 создавать аутентификации стало еще проще. Идем в командную строку нашего приложения: [code] composer require laravel/ui —dev [/code] Что дает нам необходимые пакеты. Теперь создаем: [code] php artisan ui:auth [/code] Что нам дает эта команда? Во-первых, у нас в `resources/views` появилась новая папка `auth`, в которой у нас сложены все `views`, которые могут понадобиться для авторизации пользователя и его регистрации: `login`, `register` и `verify`. Там же ещё есть подпапка `passwords`, посвященная сбросу и восстановлению паролей. В папке `Http/Controllers` у нас появился `HomeController`, который нужен для редиректа на домашнюю страницу после регистрации пользователя. Так же у нас появится подпапка `layouts`, в которой будет находится `app.blade.php`, которым мы сегодня не будем разбирать, но он может стать отличным основанием для приложения, созданного с нуля. Сгенерированные blade-шаблоны уже имеют первоначальную верстку, подстроенную под `Bootstrap`. Он у нас уже подключен в `header.blade.php`. Кроме того, у нас обновился немного роутинг в `routes/web.php`. Добавились следующие строчки: [code] Auth::routes(); Route::get('/home', 'HomeController@index')->name('home'); Route::post('/logout', 'Auth\LoginController@logout')->name('logout'); [/code] Путь на `home` генерируется автоматически, а редирект на `logout` я сделал сам. Что бы у вас заработала верстка на генерируемых шаблонах, подключим к ним наш `nav` и `header`: [code] @include('includes.header') <body> @include('includes.nav') @extends('layouts.app') [/code] Отлично, теперь все готово. Попробуйте зарегистрироваться. Подтверждение пароля тоже должно работать: В дальнейшем пользователь может выбрать на какую страницу сервиса ему хочется перейти (или читатель может самостоятельно сделать редирект, сложного мало). Нам же осталось поправить маленькую деталь: сделать так, что бы только зарегистрированные и авторизированные пользователи могли видеть наши драгоценные альбомы. Для этого мы добавляем в наш роутинг условие — что бы пользователь авторизовался для доступа к альбомам. Обновляем наш `web.php`: [code] Route::get('/', array('as' => 'index','uses' => 'AlbumsController@getList')) ->middleware('auth');; //middleware позволяют нам делать фильтрацию http запросов на странице Route::get('/createalbum', array('as' => 'create_album_form','uses' => 'AlbumsController@getForm')) ->middleware('auth');; //создание альбома из формы Route::post('/createalbum', array('as' => 'create_album','uses' => 'AlbumsController@postCreate')) ->middleware('auth');; //само создание альбома Route::get('/deletealbum/{id}', array('as' => 'delete_album','uses' => 'AlbumsController@getDelete')) ->middleware('auth');; // удаление альбома Route::get('/album/{id}', array('as' => 'show_album','uses' => 'AlbumsController@getAlbum')) ->middleware('auth');; // удаление альбома [/code] В принципе, на этом этапе мы уже можем заканчивать. Я оставлю на усмотрение читателя, какое приложение он хочет сделать: с приватными альбомами или с публичными. Чисто теоретически приложением уже можно пользоваться, если отпилить возможность регистрации и создавать пользователя отдельно напрямую в базе данных — например, если вы с коллегами собираетесь организовать свои приватные альбомы и почему-то не хотите пользоваться другими сервисами. Всем спасибо за внимание! Как всегда, полезные ссылки: Про создание авторизации в Laravel 6 Классная библиотека, если вам нужно еще больше готовых решений авторизации в приложении
<div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><i>Считанные дни остаются до старта нового курса от OTUS — <a href="https://otus.pw/LM4T/">«Framework Laravel»</a>. В преддверии старта курса делимся заключительной частью авторской публикации о основных понятиях в Laravel. <b>Важно: данная серия публикаций не имеет отношения к образовательной программе курса и является небольшим полезным материалом для новичков</b>. С программой курса можно ознакомиться <a href="https://otus.pw/LM4T/">тут</a>.</i><br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w1560/webt/yx/1u/tr/yx1utrpgu8ucbkhazc8ktkfww7w.png" data-src="https://habrastorage.org/webt/yx/1u/tr/yx1utrpgu8ucbkhazc8ktkfww7w.png"/><br/> <hr/><br/> В прошлой <a href="https://habr.com/ru/company/otus/blog/471776/"> статье</a> мы с вами начали писать галерею, в которой пользователь может авторизоваться и регистрироваться, создавать альбомы с описанием, обложкой и названием. В созданном приложении есть первичное значение нашего <code>view</code> и теперь необходимо его немного расширить.<a name="habracut"></a><br/> Также, уже имеющийся код стоит немного улучшить:<br/> <br/> У нас уже есть два контроллера — <code>AlbumController</code> и <code>ImageController</code>. Добавим импорт дополнительного класса, который отвечает за работу со строками:<br/> <br/> <pre><code class="plaintext"> use Illuminate\Support\Str; </code></pre><br/> И поменяем строчку, которая отвечает за генерацию случайного имени изображения в нашей базе:<br/> <br/> <pre><code class="plaintext"> $random_name = Str::random(8); </code></pre><br/> Кроме того, сейчас стоит немного изменить код миграции, чтобы увеличить надежность работы нашего приложения, потому что пользователь должен иметь право оставить пустым поле нашего <code>description</code> (иначе Laravel с динамитом сообщит нам об ошибке). Зайдем в миграцию, связанную с таблицей изображений, и поправим там строчку, связанную с описанием изображения вот на такую:<br/> <br/> <pre><code class="php"> $table->string('description')->nullable(); </code></pre><br/> Хорошо, с «рефакторингом» приложения закончено. Далее необходимо доделать до конца внешний вид нашего приложения. Создадим форму, в которой пользователь будет иметь возможность создать свои альбомы:<br/> <br/> файл <code>addimage.blade.php</code><br/> <br/> <pre><code class="php"> @include('includes.header') &lt;body> @include('includes.nav') &lt;div class="container" style="text-align: center;"> &lt;div class="span4" style="display: inline-block; margin-top:100px;"> @if (isset($errors) &amp;&amp; $errors->has('')) &lt;div class="alert alert-block alert-error fade in"id="error-block"> &lt;?php $messages = $errors->all('&lt;li>:message&lt;/li>'); ?> &lt;button type="button" class="close"data-dismiss="alert">×&lt;/button> &lt;h4>Warning!&lt;/h4> &lt;ul> @foreach($messages as $message) {{$message}} @endforeach &lt;/ul> &lt;/div> @endif &lt;form name="createnewalbum" method="POST"action="{{route('create_album')}}" enctype="multipart/form-data"> {{ csrf_field() }} &lt;fieldset> &lt;legend>Создайте альбом&lt;/legend> &lt;div class="form-group"> &lt;label for="name">Имя альбома&lt;/label> &lt;input name="name" type="text" class="form-control"placeholder="Название альбома" value="{{old('name')}}"> &lt;/div> &lt;div class="form-group"> &lt;label for="description">Описание альбома&lt;/label> &lt;textarea name="description" type="text"class="form-control" placeholder="Описание альбома">{{old('descrption')}}&lt;/textarea> &lt;/div> &lt;div class="form-group"> &lt;label for="cover_image">Выберите обложку для альбома&lt;/label> {{Form::file('cover_image')}} &lt;/div> &lt;button type="submit" class=«btn btn-default">Создать!&lt;/button> &lt;/fieldset> &lt;/form> &lt;/div> &lt;/div> &lt;script src="https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/2.2.4/jquery.min.js">&lt;/script> &lt;script src="//netdna.bootstrapcdn.com/bootstrap/3.0.0-rc1/js/bootstrap.min.js">&lt;/script> &lt;/body> &lt;/html> </code></pre><br/> Напомню, что в <code>includes</code> наверху страницы у нас сложены навигация и используемые библиотеки, которые были описаны в прошлой части.<br/> <br/> Кроме того, нам нужно добавить внешний вид <code>album.blade.php</code><br/> <br/> <pre><code class="plaintext"> @include('includes.header') &lt;body> @include('includes.nav') &lt;div class="container"> &lt;div class="starter-template"> &lt;div class="media"> &lt;img class="media-object pull-left"alt="{{$album->name}}" src="/albums/{{$album->cover_image}}" width="350px"> &lt;div class="media-body"> &lt;h2 class="media-heading" style="font-size: 26px;">Название альбома:&lt;/h2> &lt;p>{{$album->name}}&lt;/p> &lt;div class="media"> &lt;h2 class="media-heading" style="font-size: 26px;">Описание альбома :&lt;/h2> &lt;p>{{$album->description}}&lt;p> &lt;a href="{{route('add_image',array('id'=>$album->id))}}">&lt;button type="button"class="btn btn-primary btn-large">Добавить новую фотографию в альбом&lt;/button>&lt;/a> &lt;a href="{{route('delete_album',array('id'=>$album->id))}}" onclick="return confirm('Вы уверены?')">&lt;button type="button"class="btn btn-danger btn-large">Удалить альбом&lt;/button>&lt;/a> &lt;/div> &lt;/div> &lt;/div> &lt;/div> &lt;div class="row"> @foreach($album->Photos as $photo) &lt;div class="col-lg-3"> &lt;div class="thumbnail" style="max-height: 350px;min-height: 350px;"> &lt;img alt="{{$album->name}}" src="/albums/{{$photo->image}}"> &lt;div class="caption"> &lt;p>{{$photo->description}}&lt;/p> &lt;p>Дата создания: {{ date("d F Y",strtotime($photo->created_at)) }}at {{ date("g:ha",strtotime($photo->created_at)) }}&lt;/p> &lt;a href="{{route('delete_image',array('id'=>$photo->id))}}" onclick="returnconfirm('Вы уверены?')">&lt;button type="button"class="btn btn-danger btn-small">Удалить изображение&lt;/button>&lt;/a> &lt;p>Переместить фотографию в другой альбом :&lt;/p> &lt;form name="movephoto" method="POST"action="{{route('move_image')}}"> {{ csrf_field() }} &lt;select name="new_album"> @foreach($albums as $others) &lt;option value="{{$others->id}}">{{$others->name}}&lt;/option> @endforeach &lt;/select> &lt;input type="hidden" name="photo"value="{{$photo->id}}" /> &lt;button type="submit" class="btn btn-smallbtn-info" onclick="return confirm('Вы уверены?')">Перемещение изображения&lt;/button> &lt;/form> &lt;/div> &lt;/div> &lt;/div> @endforeach &lt;/div> &lt;/div> &lt;script src="//netdna.bootstrapcdn.com/bootstrap/3.0.0-rc1/js/bootstrap.min.js">&lt;/script> &lt;script src="https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/2.2.4/jquery.min.js">&lt;/script> &lt;/body> &lt;/html> </code></pre><br/> Кроме того, мы можем немного обновить наш роутинг, например, в <code>nav.blade.php</code>:<br/> <br/> <pre><code class="plaintext"> &lt;li>&lt;a href="{{URL::route('create_album_form')}}">Создание нового альбома&lt;/a>&lt;/li> </code></pre><br/> На более новый и модный вариант:<br/> <br/> <pre><code class="plaintext"> &lt;li>&lt;a href="{{route('create_album_form')}}">Создание нового альбома&lt;/a>&lt;/li> </code></pre><br/> С другой стороны, на 6 Laravel работала и предыдущая версия. Итак, у нас уже есть форма, в которой пользователь может добавлять фотографии в альбом, и есть сам основной <code>view</code> нашего альбома. Дальше нам потребуется добавить контролер, который будут отвечать за обработку отдельной фотографии.<br/> <br/> Итак, создаем контроллер, отвечающий за работу с отдельными фотографиями:<br/> <br/> <pre><code class="plaintext"> php artisan make:controller ImageController </code></pre><br/> Итак, что у нас должно быть внутри:<br/> <br/> <pre><code class="php"> &lt;?php namespace App\Http\Controllers; use Illuminate\Http\Request; use Illuminate\Support\MessageBag; use Validator; // мы будем проводить валидизацию наших фотографий use App\Album; use App\Image; use Illuminate\Support\Str; class ImageController extends Controller { public function getForm($id) { $album = Album::find($id); return view('addimage') ->with('album',$album); //нам нужна форма, в которой пользователь сможеть добавить фотографию в свой альбом } public function postAdd(Request $request) { //здесь у нас есть правила, по которым у нас проиходит валидизация $rules = [ 'album_id' => 'required|numeric|exists:albums,id', 'image'=>'required|image' ]; $input = ['album_id' => null]; $validator = Validator::make($request->all(), $rules); if($validator->fails()){ return redirect()->route('add_image', ['id' => $request->get('album_id')])->withErrors($validator)->withInput(); } $file = $request->file('image'); //произошел рефакторинг кода $random_name = Str::random(8); //конец рефакторинга $destinationPath = 'albums/'; $extension = $file->getClientOriginalExtension(); $filename=$random_name.'_album_image.'.$extension; $uploadSuccess = $request->file('image')->move($destinationPath, $filename); Image::create(array( 'description' => $request->get('description'), //описание одной фотографии 'image' => $filename, // отдельное изображение 'album_id'=> $request->get('album_id') // к какому именно альбому имеет отношение наша фотография )); return redirect()->route('show_album',['id'=>$request->get('album_id')]); } public function getDelete($id) //так же нам нужна возможность удаления изображения { $image = Image::find($id); $image->delete(); return redirect()->route('show_album',['id'=>$image->album_id]); } //так же фотографии можно перемещать между альбомами public function postMove(Request $request) { $rules = array( 'new_album' => 'required|numeric|exists:albums,id', 'photo'=>'required|numeric|exists:images,id' ); //здесь у нас валидизация $validator = Validator::make($request->all(), $rules); if($validator->fails()){ return redirect()->route('index'); } $image = Image::find($request->get('photo')); $image->album_id = $request->get('new_album'); $image->save(); return redirect()->route('show_album', ['id'=>$request->get('new_album')]); } } </code></pre><br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w1560/webt/jp/0h/e_/jp0he_0gbimkbbxjcwm83x39pfs.png" data-src="https://habrastorage.org/webt/jp/0h/e_/jp0he_0gbimkbbxjcwm83x39pfs.png"/><br/> <br/> <h3> Регистрация и авторизация </h3><br/> На данный момент наше приложение практически готово. Однако нам нужно еще прикрутить возможность регистрироваться в нашем приложении, выходить, и входить в уже существующий аккаунт.<br/> <br/> В прошлой части мы уже показывали, как у нас выглядит наш <code>includes/nav.blade.php</code>. Т.к. мы хотим, что бы у нас появились кнопки <b>Войти</b> и <code>Зарегистрироваться</code>, когда пользователь у нас еще не зарегистрировался, и кнопка <b>Выйти</b>, когда он у нас зарегистрируется. <br/> <br/> Итак, вот так теперь у нас выглядит список в <code>includes/nav.blade.php</code>:<br/> <br/> <pre><code class="plaintext"> &lt;ul class="nav navbar-nav"> @if (Auth::check()) &lt;li> &lt;button type="button" class="btn btn-primary"> &lt;!-- если пользователь зарегистрирован, тогда ->отобразить его имя --> {{{ Auth::user()->name}}} &lt;/button> &lt;/li> &lt;li>&lt;a href="{{route('create_album_form')}}">Создание нового альбома&lt;/a>&lt;/li> @else &lt;!-- в другом случае --> &lt;li>&lt;a href="{{route('register')}}">Регистрация&lt;/a>&lt;/li> &lt;li>&lt;a href="{{route('login')}}">Войти&lt;/a>&lt;/li> @endif @if (Auth::check()) &lt;!-- если зарегистрирован, тогда нам нужно показать как выйти --> &lt;!-- это можно сделать через форму --> &lt;li> &lt;a href="{{url('/logout') }}" onclick="event.preventDefault(); document.getElementById('logout-form').submit();"> Выйти &lt;/a> &lt;form id="logout-form" action="{{ url('/logout') }}" method="POST" style="display: none;"> {{ csrf_field() }} &lt;/form> &lt;/li> @endif &lt;/ul> </code></pre><br/> Используя конструкцию <code>Auth::check</code> и элементарный <code>if else</code>, мы можем выстроить изменения в нашем <code>view</code>, в зависимости от того, зарегистрирован наш пользователь или нет.<br/> <br/> Однако с изменениями <code>view</code> до создания модели и контроллера мы немного бежим вперед паровоза. Для того, что бы сделать нашу аутентификацию, мы воспользуемся всеми готовыми и быстрыми решениями, которые есть в Laravel 6.<br/> <br/> Итак, по поводу модели <i>User</i> — мы воспользуемся тем, который поставляется в коробке. С одной стороны он явно недостаточен для полноценного приложения, с другой — я не хочу ограничивать себя рамками одного конкретного приложения. Какого именно рода галерею вы хотите? Где пользователь может сам создавать свои приватные альбомы, которые никому не доступны? Или где все выкладывают свои фотографии в общий доступ? У нас не будет ограничений в нашем приложении — я думаю, читатель сможет сам без проблем их доделать на свой вкус и цвет.<br/> <br/> Итак, в Laravel 6 создавать аутентификации стало еще проще. Идем в командную строку нашего приложения:<br/> <br/> <pre><code class="plaintext"> composer require laravel/ui —dev </code></pre><br/> Что дает нам необходимые пакеты. Теперь создаем:<br/> <br/> <pre><code class="plaintext"> php artisan ui:auth </code></pre><br/> Что нам дает эта команда? Во-первых, у нас в <code>resources/views</code> появилась новая папка <code>auth</code>, в которой у нас сложены все <code>views</code>, которые могут понадобиться для авторизации пользователя и его регистрации: <code>login</code>, <code>register</code> и <code>verify</code>. Там же ещё есть подпапка <code>passwords</code>, посвященная сбросу и восстановлению паролей. В папке <code>Http/Controllers</code> у нас появился <code>HomeController</code>, который нужен для редиректа на домашнюю страницу после регистрации пользователя. Так же у нас появится подпапка <code>layouts</code>, в которой будет находится <code>app.blade.php</code>, которым мы сегодня не будем разбирать, но он может стать отличным основанием для приложения, созданного с нуля. <br/> <br/> Сгенерированные blade-шаблоны уже имеют первоначальную верстку, подстроенную под <code>Bootstrap</code>. Он у нас уже подключен в <code>header.blade.php</code>.<br/> Кроме того, у нас обновился немного роутинг в <code>routes/web.php</code>. Добавились следующие строчки:<br/> <br/> <pre><code class="plaintext"> Auth::routes(); Route::get('/home', 'HomeController@index')->name('home'); Route::post('/logout', 'Auth\LoginController@logout')->name('logout'); </code></pre><br/> Путь на <code>home</code> генерируется автоматически, а редирект на <code>logout</code> я сделал сам. <br/> <br/> Что бы у вас заработала верстка на генерируемых шаблонах, подключим к ним наш <code>nav</code> и <code>header</code>:<br/> <br/> <pre><code class="plaintext"> @include('includes.header') &lt;body> @include('includes.nav') @extends('layouts.app') </code></pre><br/> Отлично, теперь все готово. Попробуйте зарегистрироваться. Подтверждение пароля тоже должно работать:<br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w1560/webt/6n/h6/0l/6nh60lmhlkzsm1wqrvhcrhkqf9k.png" data-src="https://habrastorage.org/webt/6n/h6/0l/6nh60lmhlkzsm1wqrvhcrhkqf9k.png"/><br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w1560/webt/2q/zu/z0/2qzuz0pqdygk5cdkvph9dh2m9d0.png" data-src="https://habrastorage.org/webt/2q/zu/z0/2qzuz0pqdygk5cdkvph9dh2m9d0.png"/><br/> <br/> В дальнейшем пользователь может выбрать на какую страницу сервиса ему хочется перейти (или читатель может самостоятельно сделать редирект, сложного мало). Нам же осталось поправить маленькую деталь: сделать так, что бы только зарегистрированные и авторизированные пользователи могли видеть наши драгоценные альбомы.<br/> <br/> Для этого мы добавляем в наш роутинг условие — что бы пользователь авторизовался для доступа к альбомам. <br/> <br/> Обновляем наш <code>web.php</code>:<br/> <br/> <pre><code class="plaintext"> Route::get('/', array('as' => 'index','uses' => 'AlbumsController@getList')) ->middleware('auth');; //middleware позволяют нам делать фильтрацию http запросов на странице Route::get('/createalbum', array('as' => 'create_album_form','uses' => 'AlbumsController@getForm')) ->middleware('auth');; //создание альбома из формы Route::post('/createalbum', array('as' => 'create_album','uses' => 'AlbumsController@postCreate')) ->middleware('auth');; //само создание альбома Route::get('/deletealbum/{id}', array('as' => 'delete_album','uses' => 'AlbumsController@getDelete')) ->middleware('auth');; // удаление альбома Route::get('/album/{id}', array('as' => 'show_album','uses' => 'AlbumsController@getAlbum')) ->middleware('auth');; // удаление альбома </code></pre><br/> В принципе, на этом этапе мы уже можем заканчивать. Я оставлю на усмотрение читателя, какое приложение он хочет сделать: с приватными альбомами или с публичными. Чисто теоретически приложением уже можно пользоваться, если отпилить возможность регистрации и создавать пользователя отдельно напрямую в базе данных — например, если вы с коллегами собираетесь организовать свои приватные альбомы и почему-то не хотите пользоваться другими сервисами. <br/> <br/> Всем спасибо за внимание! Как всегда, полезные ссылки:<br/> <br/> <ul> <li> <a href="https://medium.com/@panjeh/laravel-auth-routes-email-verification-reset-password-authentication-registration-routes-fb82b3337150"> Про создание авторизации в Laravel 6</a></li> <li> <a href="https://cartalyst.com/manual/sentinel/3.x">Классная библиотека, если вам нужно еще больше готовых решений авторизации в приложении</a></li> </ul></div>
OTUS (MaxRokatansky)
null
null
<i>Считанные дни остаются до старта нового курса от OTUS — <a href="https://otus.pw/LM4T/">«Framework Laravel»</a>. В преддверии старта курса делимся заключительной частью авторской публикации о основных понятиях в Laravel. <b>Важно: данная серия публикаций не имеет отношения к образовательной программе курса и является небольшим полезным материалом для новичков</b>. С программой курса можно ознакомиться <a href="https://otus.pw/LM4T/">тут</a>.</i><br> <br> <img src="https://habrastorage.org/webt/yx/1u/tr/yx1utrpgu8ucbkhazc8ktkfww7w.png"><br> <hr><br> В прошлой <a href="https://habr.com/ru/company/otus/blog/471776/"> статье</a> мы с вами начали писать галерею, в которой пользователь может авторизоваться и регистрироваться, создавать альбомы с описанием, обложкой и названием. В созданном приложении есть первичное значение нашего <code>view</code> и теперь необходимо его немного расширить.
Считанные дни остаются до старта нового курса от OTUS — «Framework Laravel». В преддверии старта курса делимся заключительной частью авторской публикации о основных понятиях в Laravel. Важно: данная серия публикаций не имеет отношения к образовательной программе курса и является небольшим полезным материалом для новичков. С программой курса можно ознакомиться тут. * * * В прошлой статье мы с вами начали писать галерею, в которой пользователь может авторизоваться и регистрироваться, создавать альбомы с описанием, обложкой и названием. В созданном приложении есть первичное значение нашего `view` и теперь необходимо его немного расширить.
article
1,572,013,129
{ "commentsCount": 3, "favoritesCount": 44, "readingCount": 5332, "score": 12, "votesCount": 12, "votesCountPlus": 12, "votesCountMinus": 0 }
[]
[ "otus", "programming", "laravel" ]
[ "develop" ]
[ "laravel", "программирование", "отус" ]
10
null
null
{ "id": [ 20804436, 20804654, 20804886 ], "parent_id": [ null, null, 20804436 ], "level": [ 0, 0, 1 ], "time_published": [ 1572015703, 1572018708, 1572022374 ], "score": [ 2, 1, 2 ], "votes": [ 2, 1, 2 ], "message_html": [ "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Почему Вы не использовали запрос с валидацией (php artisan make:request)? <br/>\r\nНу и код бы причесать — убрать копипасту вида $request->get('album_id'), добавить phpDoc, проверить результат перемещения файла, определиться с неймингом переменных — сейчас есть и camelCase и snake_case ($destinationPath и $random_name).</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Что сразу бросается в глаза<br/>\r\n1. <code>@if (Auth::check()) ... @endif</code> можно смело заменить на <code>@auth ... @endauth</code> и <code>@guest ... @endguest</code><br/>\r\n<br/>\r\n2. Роуты можно группировать, используя общую middleware<br/>\r\n<code>Route::group([ 'middleware' => 'auth'], function () {<br/>\r\n Route::get('/createalbum', array('as' => 'create_album_form','uses' => 'AlbumsController@getForm'));<br/>\r\n Route::post('/createalbum', array('as' => 'create_album','uses' => 'AlbumsController@postCreate'));<br/>\r\n});</code><br/>\r\n<br/>\r\n3. Вы до сих пор используете include в шаблонах, вместо наследования. С наследованием удобнее.<br/>\r\n<br/>\r\n4. Очень удобная штука <a href=\"https://laravelcollective.com/docs/6.0/html\">Laravel Collective</a>. Кстати, в нее можно передавать модель, а не отдельные поля формы.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Да, автору бы в первую очередь ознакомиться с PSR по части code style (уж если сам Laravel этим стандартам следует). Сложновато читать кашу из символов и отступов, поставленных непонятно по какому алгоритму :)</div>" ], "message_markdown": [ "Почему Вы не использовали запрос с валидацией (php artisan make:request)?\nНу и код бы причесать — убрать копипасту вида $request->get('album_id'), добавить phpDoc, проверить результат перемещения файла, определиться с неймингом переменных — сейчас есть и camelCase и snake_case ($destinationPath и $random_name).", "Что сразу бросается в глаза\n1\\. `@if (Auth::check()) ... @endif` можно смело заменить на `@auth ... @endauth` и `@guest ... @endguest`\n2\\. Роуты можно группировать, используя общую middleware\n`Route::group([ 'middleware' => 'auth'], function () {\nRoute::get('/createalbum', array('as' => 'create_album_form','uses' => 'AlbumsController@getForm'));\nRoute::post('/createalbum', array('as' => 'create_album','uses' => 'AlbumsController@postCreate'));\n});`\n3\\. Вы до сих пор используете include в шаблонах, вместо наследования. С наследованием удобнее.\n4\\. Очень удобная штука Laravel Collective. Кстати, в нее можно передавать модель, а не отдельные поля формы.", "Да, автору бы в первую очередь ознакомиться с PSR по части code style (уж если сам Laravel этим стандартам следует). Сложновато читать кашу из символов и отступов, поставленных непонятно по какому алгоритму :)" ], "author": [ "Сергей Никитченко (NikitchenkoSergey)", "wscms", "vdem" ], "children": [ [ 20804886 ], [], [] ] }
144,455
ru
https://habr.com/ru/post/144455/
Взлом базы данных из-за LFI
Наверное ни для кого не секрет, что плохой код может привести к печальным последствиям. Особенно это касается сайтов. Недавно, читая статью о том, какие ошибки делают PHP-программисты, и какие уязвимости от этого появляются на сайте, наткнулся на Local File Inclusion. Меня эта уязвимость очень заинтересовала и я решил ~~что-то поломать~~ по-подробней изучить её. После не долгих поисков наодном из форумов нашел ссылку на немецкий сайт http://www.gamecaptain.de. Сразу были замечены интересные параметры в адресной строке Попробуем что-то из этого извлечь. Для начала получим исходный код index.php Мы использовали преобразовывающие фильтры. Пара движений и... ... исходный код файла у нас! Разберем, что у нас в этом файле. Сразу начал искать участок, в котором немецкие программисты допустили ошибку. Поиски были недолгие ` if(!isset($file)) { if(isset($_POST["file"])) { $file = $_POST["file"]; } else if (isset($_GET["file"])) { $file = $_GET["file"]; } else { if(!isset($sitearea) || $sitearea == "Magazin") { $file="aktuell.php"; } else { $file="aktuell_downloads.php"; } } } ` Еще один яркий пример того, как не надо подключать файлы. Дальше, конечно, я начал искать файл с соединением с базой данных. Очевидно, что это строчка `require("includes/connect.inc.php");` Проделываем ту же операцию, которую мы делали для index.php, для includes/connect.inc.php декодируем полученый base-64 набор символов и получаем информацию для подключения к базе данных Коннектимся... Всё!
<div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">Наверное ни для кого не секрет, что плохой код может привести к печальным последствиям. Особенно это касается сайтов. Недавно, читая статью о том, какие ошибки делают PHP-программисты, и какие уязвимости от этого появляются на сайте, наткнулся на Local File Inclusion. Меня эта уязвимость очень заинтересовала и я решил <s>что-то поломать</s>по-подробней изучить её.<br/> <br/> После не долгих поисков наодном из форумов нашел ссылку на немецкий сайт <a href="http://www.gamecaptain.de">http://www.gamecaptain.de</a>. Сразу были замечены интересные параметры в адресной строке<br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w1560/getpro/habr/post_images/b3f/f1b/bf7/b3ff1bbf70b9c5f601506810be5f8cf4.png" alt="image" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/b3f/f1b/bf7/b3ff1bbf70b9c5f601506810be5f8cf4.png"/><br/> <br/> Попробуем что-то из этого извлечь. Для начала получим исходный код index.php <br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w1560/getpro/habr/post_images/9a1/724/d3f/9a1724d3fa8c408cf22120723d7cbbe5.png" alt="image" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/9a1/724/d3f/9a1724d3fa8c408cf22120723d7cbbe5.png"/><br/> <a name="habracut"></a><br/> Мы использовали преобразовывающие фильтры. Пара движений и…<br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w1560/getpro/habr/post_images/971/155/091/97115509111f85694d714cb2f0f3a326.png" alt="image" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/971/155/091/97115509111f85694d714cb2f0f3a326.png"/><br/> <br/> … исходный код файла у нас! <br/> <br/> Разберем, что у нас в этом файле. Сразу начал искать участок, в котором немецкие программисты допустили ошибку. Поиски были недолгие <br/> <br/> <code> <br/> if(!isset($file)) {<br/> if(isset($_POST["file"])) {<br/> $file = $_POST["file"];<br/> } else if (isset($_GET["file"])) {<br/> $file = $_GET["file"];<br/> } else {<br/> if(!isset($sitearea) || $sitearea == "Magazin") {<br/> $file="aktuell.php";<br/> } else {<br/> $file="aktuell_downloads.php";<br/> }<br/> } <br/> }<br/> </code> <br/> <br/> Еще один яркий пример того, как не надо подключать файлы.<br/> <br/> Дальше, конечно, я начал искать файл с соединением с базой данных. Очевидно, что это строчка <br/> <br/> <code>require("includes/connect.inc.php");</code> <br/> <br/> Проделываем ту же операцию, которую мы делали для index.php, для includes/connect.inc.php<br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/habr/post_images/339/d74/535/339d745352c8172011c09341112a05bd.jpg" alt="image" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/339/d74/535/339d745352c8172011c09341112a05bd.jpg" data-blurred="true"/><br/> <br/> декодируем полученый base-64 набор символов и получаем информацию для подключения к базе данных<br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/habr/post_images/12b/e75/248/12be7524831c37beb46fd403ae3fdde7.jpg" alt="image" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/12b/e75/248/12be7524831c37beb46fd403ae3fdde7.jpg" data-blurred="true"/><br/> <br/> Коннектимся…<br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/habr/post_images/645/950/5dc/6459505dc9ac23bdbaa51087cd662347.jpg" alt="image" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/645/950/5dc/6459505dc9ac23bdbaa51087cd662347.jpg" data-blurred="true"/><br/> <br/> Всё!</div>
boddicheg
null
null
Наверное ни для кого не секрет, что плохой код может привести к печальным последствиям. Особенно это касается сайтов. Недавно, читая статью о том, какие ошибки делают PHP-программисты, и какие уязвимости от этого появляются на сайте, наткнулся на Local File Inclusion. Меня эта уязвимость очень заинтересовала и я решил <s>что-то поломать</s>по-подробней изучить её.<br/> <br/> После не долгих поисков наодном из форумов нашел ссылку на немецкий сайт <a href="http://www.gamecaptain.de">http://www.gamecaptain.de</a>. Сразу были замечены интересные параметры в адресной строке<br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/b3f/f1b/bf7/b3ff1bbf70b9c5f601506810be5f8cf4.png" alt="image"/><br/> <br/> Попробуем что-то из этого извлечь. Для начала получим исходный код index.php <br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/9a1/724/d3f/9a1724d3fa8c408cf22120723d7cbbe5.png" alt="image"/><br/>
Наверное ни для кого не секрет, что плохой код может привести к печальным последствиям. Особенно это касается сайтов. Недавно, читая статью о том, какие ошибки делают PHP-программисты, и какие уязвимости от этого появляются на сайте, наткнулся на Local File Inclusion. Меня эта уязвимость очень заинтересовала и я решил ~~что-то поломать~~ по-подробней изучить её. После не долгих поисков наодном из форумов нашел ссылку на немецкий сайт http://www.gamecaptain.de. Сразу были замечены интересные параметры в адресной строке Попробуем что-то из этого извлечь. Для начала получим исходный код index.php
article
1,338,880,798
{ "commentsCount": 16, "favoritesCount": 26, "readingCount": 4859, "score": 4, "votesCount": 42, "votesCountPlus": 23, "votesCountMinus": 19 }
[ "recovery", "sandbox" ]
[ "infosecurity" ]
[ "develop" ]
[ "Lfi", "кривые руки", "php" ]
1
null
null
{ "id": [ 4879807, 4879818, 4879823, 4879836, 4879844, 4879847, 4879851, 4879861, 4879864, 4879878, 4879936, 4879984, 4880012, 4880456, 4880460, 4880527 ], "parent_id": [ null, 4879807, 4879807, 4879818, 4879836, 4879836, 4879818, null, 4879844, 4879864, null, null, 4879984, 4879823, 4880012, null ], "level": [ 0, 1, 1, 2, 3, 3, 2, 0, 4, 5, 0, 0, 1, 2, 2, 0 ], "time_published": [ 1338881089, 1338881334, 1338881408, 1338881723, 1338881847, 1338881887, 1338881983, 1338882147, 1338882170, 1338882349, 1338883448, 1338884271, 1338884922, 1338894507, 1338894583, 1338896170 ], "score": [ 0, 2, -2, 0, 3, 1, 2, 5, 2, 2, 4, 3, 3, 1, 0, 0 ], "votes": [ 0, 2, 14, 0, 3, 1, 2, 7, 2, 2, 8, 3, 3, 1, 0, 0 ], "message_html": [ "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">UFO just landed and posted this here</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">видимо нет:) дыра работает</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Честно признаюсь, нет. Так как прошло где-то 5 месяцев</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">UFO just landed and posted this here</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">завтра этого сайта скорей всего не будет)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">А так же международный скандал, все новостные порталы пишут о начале кибервойны «Россия — Германия 2012.»</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Ну, зато честно пароль замазал :)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Банальный взлом. Я бы почитал что-то более интересное.<br/>\r\nС таким материалом на античат.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Его <u>уже</u> настиг хабраэффект</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Печально</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Не минусуйте человека, это топик из песочницы. Человек еще не знаком с традициями хабра. Перспективный кадр же.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><blockquote>Хотя мне еще до сих пор непонятно, почему сайт с такой дырой до сих пор еще жив.</blockquote><br/>\r\nПотому что кто-то может незаметно сливать, как вы, базу данных. Нет смысла ломать сайт ради того, чтобы показать другим (особенно владельцу), что он дырявый и в будущем эту дыру залатают.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Ага, пора дефейсов прошла.<br/>\r\nЛучше залить нужный скриптик и сделать сервер частью ботнета. Или сливать трафик фреймом.<br/>\r\nИ сделать это наиболее незаметно, чтобы как можно дольше прожили скрипты.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">уязвимость не сообщай @ людям открывай! Наш подход!</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">свою рекламу подставить, автозалив вируса или дорвей — помоему лучше</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Ответ админа сайта:<br/>\r\n<br/>\r\n«Someone has posted a „how to hack GameCaptain.de“ on your site. Actually someone used it and killed our Database. But still there are running Attacks slowing down my website…<br/>\r\n<br/>\r\nSo I would kindly ask you to kill this thread <a href=\"http://habrahabr.ru/post/144455/\">habrahabr.ru/post/144455/</a><br/>\r\n<br/>\r\nBye».<br/>\r\n<br/>\r\nНехорошо, НЛО решило убрать пост в черновики )</div>" ], "message_markdown": [ "UFO just landed and posted this here", "видимо нет:) дыра работает", "Честно признаюсь, нет. Так как прошло где-то 5 месяцев", "UFO just landed and posted this here", "завтра этого сайта скорей всего не будет)", "А так же международный скандал, все новостные порталы пишут о начале кибервойны «Россия — Германия 2012.»", "Ну, зато честно пароль замазал :)", "Банальный взлом. Я бы почитал что-то более интересное.\nС таким материалом на античат.", "Его уже настиг хабраэффект", "Печально", "Не минусуйте человека, это топик из песочницы. Человек еще не знаком с традициями хабра. Перспективный кадр же.", "> Хотя мне еще до сих пор непонятно, почему сайт с такой дырой до сих пор еще жив.\nПотому что кто-то может незаметно сливать, как вы, базу данных. Нет смысла ломать сайт ради того, чтобы показать другим (особенно владельцу), что он дырявый и в будущем эту дыру залатают.", "Ага, пора дефейсов прошла.\nЛучше залить нужный скриптик и сделать сервер частью ботнета. Или сливать трафик фреймом.\nИ сделать это наиболее незаметно, чтобы как можно дольше прожили скрипты.", "уязвимость не сообщай @ людям открывай! Наш подход!", "свою рекламу подставить, автозалив вируса или дорвей — помоему лучше", "Ответ админа сайта:\n«Someone has posted a „how to hack GameCaptain.de“ on your site. Actually someone used it and killed our Database. But still there are running Attacks slowing down my website...\nSo I would kindly ask you to kill this thread habrahabr.ru/post/144455/\nBye».\nНехорошо, НЛО решило убрать пост в черновики )" ], "author": [ "{}", "KriMs (KriMs)", "boddicheg", "{}", "boddicheg", "Sergey Belov (BeLove)", "Duha666", "AFoST", "Александр (Haoose)", "boddicheg", "Sicness", "Никита (shapeshifter08)", "Sergey Belov (BeLove)", "Egor Homakov (Homakov)", "Egor Homakov (Homakov)", "Алексей (Boomburum)" ], "children": [ [ 4879818, 4879823 ], [ 4879836, 4879851 ], [ 4880456 ], [ 4879844, 4879847 ], [ 4879864 ], [], [], [], [ 4879878 ], [], [], [ 4880012 ], [ 4880460 ], [], [], [] ] }
541,216
ru
https://habr.com/ru/post/541216/
Букварь по F# для любопытствующих C#-разработчиков
## Предисловие Мой переход на F# в качестве излюбленного языка был слегка усеян препятствиями. Примерно через десять лет почти постоянного использования C# у меня пробудилось любопытство, когда я услышал об этом другом #-языке. Моя первая реакция была той, которую с тех пор видел у других C#-разработчиков — отрицание, — C# является хорошим языком, и мне с ним комфортно, так зачем тратить силы на изучение другого? Но любопытство осталось — и, по крайней мере, несколько раз выделил вечер, чтобы прочитать базовый вводный пост и попытаться написать каких-нибудь ката на F#. Это не прижилось, потому что я просто чувствовал себя потерянным и не мог воплотить свой опыт использования C# в ощущение даже отдаленного комфорта с F#. Достаточно легко опустить фигурные скобки, немного замяться, чтобы не забыть `let` вместо `var` — но как сделать то, что я хотел? Тогда я этого не осознавал, но, на мой взгляд, наблюдал потенциальный недостаток в том, как F#-разработчики говорят, описывают и представляют свой язык внешнему миру. Существует обширная база материалов обо всех возможностях и функциональности F#: Algebraic Data Types, Exhaustive Matching, Type Inference и т.д. Есть много статей, посвященных тому, как решать широкий спектр задач с помощью F#. Но, как мне кажется, не хватает чего-то вроде следующего: некоторых указаний о том, как взять то, что вам уже удобно в C#, и перевести их на F#. Так что мне интересно, можем ли мы как-то закрыть этот недостаток. При этом от читателя требуется немного — поверхностное знакомство с тремя основными моментами синтаксиса F#: `let` используется как `var` в C# — для объявления переменной; `|>` — это оператор пайпа (piping) в F#, который берет результат левой части и передает его в качестве аргумента для правой части; F# использует строчные буквы и апостроф для аннотаций обобщенного типа, поэтому `SomeType<T>` представлен как `SomeType<'a>`. Остальное должно быть понятно из практики и контекста по мере продвижения. Это не должно быть исчерпывающим, замысловатым руководством, но обладать достаточной информацией, чтобы охватить большинство начальных вопросов и поставить людей на правильный путь. Букварь, если хотите. Мне необходимо Работать с коллекциями Подобрать тип коллекции `Что-то похожее на Array<T>` `Что-то похожее на List<T>` `Что-то похожее на Dictionary<TKey,TValue>` Подобрать функцию Просто хочу свой LINQ Не уверен, какая функция нужна. У меня есть Коллекция, а хочу Отдельное значение или элемент Равное количество элементов Возможно меньшее количество элементов Возможно большее количество элементов Чтобы изменить форму коллекции Чтобы пройти по коллекции без ее изменения Отдельное значение и хочу Чтобы было частью коллекции Несколько коллекций и хотите Скомбинировать их Работать асинхронно Сообщать об ошибке или контролировать выполнение программы Использовать C#-библиотеки в F# ## Мне необходимо ### Работать с коллекциями В F# базовые типы коллекций (в основном) как правило очень похожи на C#, но часто имеют (иногда незначительные) различия в поведении для обеспечения иммутабельности. В большинстве случаев функции, которые работают с этими коллекциями, будут возвращать ссылки и не будут изменять содержимое исходной ссылки. #### Подобрать тип коллекции ##### Что-то похожее на `Array<T>` Тебе повезло! Массивы в F# такие же как в C#. Однако следует отметить несколько моментов: 1. Массивы в F# обычно используют нотацию `[|element|]`, потому что `[]` — это нотация для списков в F#. 2. Для разделения элементов коллекции в F# используется точка с запятой, а не запятая: `[|elementA;elementB|]`. 3. Для доступа по индексу в F# требуется префиксная точка перед фигурными скобками: [code] let myArray = [|1;2;3|] myArray.[1] // 2 [/code] 4. F# также предлагает многомерные массивы до 4-х измерений через типы `Array2<'a>`, `Array3<'a>` и `Array4<'a>`. ##### Что-то похожее на `List<T>` По умолчанию в F# тип списка немного отличается от типа `List<T>` в C#. Вот что вам нужно знать: 1. Списки в F# обычно используют нотацию `[element]` в отличие от массивов. 2. Списки, как и массивы, разделяют элементы точками с запятой вместо запятых: `[elementA;elementB]` 3. Списки в F# реализованы как односвязные списки — это означает, что добавление отдельных элементов выполняется в начале списка с помощью оператора `::`: [code] let myList = [1;2;3] 4 :: myList // [4;1;2;3] [/code] 4. Если нам необходимо добавить в конец, мы можем использовать оператор `@` для объединения двух списков: [code] let listA = [1;2] let listB = [3;4] listA @ listB // [1;2;3;4] [/code] ##### Что-то похожее на `Dictionary<TKey,TValue>` По мотивам списка «выглядит похоже, но не нет» — F# предоставляет стандартный `Map<'key,'value>` тип, который не является родным для C# `Dictionary<TKey,TValue>`, но реализует обычную группу интерфейсов .NET, таких как `IDictionary<TKey,TValue>` и `IEnumerable<T>` Вот что вам нужно знать: 1. Словари могут быть созданы из любой коллекции двух элементных кортежей, где первый элемент является ключом, а второй — значением: [code] [(1,2);(3,4)] |> Map.ofList // [1] = 2, [3] = 4 [/code] 2. Если создаем из последовательности, где есть дубликаты, то последний элемент для данного ключа является значением: [code] [(1,2);(1,3)] |> Map.ofList |> Map.find 1 = 3 // true [/code] 3. Верен и обратный процесс: словари можно легко превратить в коллекции кортежей из двух элементов: [code] [(1,2);(3,4)] |> Map.ofList |> Map.toList // [(1,2);(3,4)] [/code] 4. Встроенный тип `Map` в F# не очень хорошо подходит для использования в C#, в случаях интеропа мы можем создать более удобный для C# словарь `IDictionary`, используя функцию `dict` с любой коллекцией кортежей из двух элементов. Но учтите, что это по-прежнему неизменяемая структура, и при попытках добавить в нее элементы будет генерироваться исключение. [code] [(1,2);(3,4)] |> dict [/code] #### Подобрать функцию Одно важное различие между F# и C#, когда дело доходит до работы с коллекциями, заключается в том, что в C# вы, как правило, оперируете над экземпляром коллекции, используя метод этого типа через точку; в то время как F# предпочитает предоставлять семейства функций в модулях, которые принимают экземпляры в качестве аргумента. Итак, C#-вариант `myDictionary.Add(someKey,someValue)` в F# будет `Map.add someKey someValue myMap`. #### Просто хочу свой LINQ F# предлагает функции, аналогичные тем, с которыми программисты на C# знакомы по LINQ, но названия часто отличаются, поскольку F# использует систему условных обозначений, которая больше соответствует терминологии, используемой в остальной части мира функционального программирования. Будьте уверены, они в основном ведут себя так, как вы и ожидаете. Дабы не утомлять — LINQ огромен, — я сопоставлю, по моему опыту, наиболее распространенные методы LINQ и их аналоги на F#: `.Aggregate()` именуется как `.fold` или `.reduce`, в зависимости от того, предоставляете ли вы начальное состояние или просто используете первый элемент, соответственно; `.Select()` именуется как `.map`; `.SelectMany()` именуется как `.collect`; `.Where()` именуется как `.where` или `.filter` (одно и то же, два имени, длинная история) `.All()` именуется как `.forall`; `.Any()` именуется как `.exists`, если мы подаем предикат, или `.isEmpty`, если мы просто хотим знать, есть ли в коллекции какие-либо элементы; `.Distinct()` по-прежнему как `.distinct` или `.distinctBy`, если мы подаем функцию проекция; `.GroupBy()` по-прежнему как `.groupBy`; `.Min()` и `.Max()` по-прежнему остаются как `.min` и `.max` с альтернативами `.minBy` и `.maxBy` для использования проекции `.OrderBy()` именуется как `.sortBy`, и аналогично `.OrderByDescending()` именуется как `.sortbyDescending`; `.Reverse()` именуется как `.rev`; `.First()` именуется как `.head`, если нам нужен первый элемент, или `.find`, если нам нужен первый элемент, который соответствует предикату. Точно так же вместо `.FirstOrDefault()` мы используем `.tryHead` и `.tryFind`, которые вернут Option, являющимся либо `Some matchingValue`, либо `None`, когда он не найден, вместо того, чтобы выбрасывать исключение; `.Single()` именуется как `.exactlyOne`, и аналогично `.SingleOrDefault()` именуется как `.tryExactlyOne`. #### Не уверен, какая функция нужна. У меня есть ##### Коллекция, а хочу ###### Отдельное значение или элемент `.min`, `.minBy`, `.max` и `.maxBy` найдут элемент коллекции относительно других; `.sum`, `.sumBy`, `.average`, `.averageBy`; `.find`, `.tryFind`, `.pick` и `.tryPick` позволят найти один конкретный элемент коллекции; `.head`, `.tryHead`, `.last` и `.tryLast` найдут элементы из начала или конца коллекции; `.fold` и `.reduce` позволят применить логику и использовать каждый элемент коллекции для формирования другого значения; `.foldBack` и `.reduceBack` делают то же самое, но с конца коллекции. ###### Равное количество элементов `.map` позволит преобразовать каждый элемент коллекции; `.indexed` свернет каждый элемент вашей коллекции в кортеж, первым элементом которого является индексом в коллекции: например, `[1]` станет `[(0,1)]`; `.mapi` делает это неявно, учитывая индекс в качестве дополнительного первого аргумента функции маппинга; `.sort`, `.sortDescending`, `.sortBy` и `.sortByDescending` позволяют изменить порядок вашей коллекции. ###### Возможно меньшее количество элементов `.filter` вернет коллекцию, содержащую только элементы, соответствующие указанному предикату; `.choose` похож на `.filter`, но заодно позволяет маппить элементы; `.skip` вернет оставшиеся элементы после игнорирования первых `n`; `.take` и `.truncate` возвращают первые `n`-элементов, выбрасывая или нет исключение, соответственно; `.distinct` и `.independentBy` позволят удалить дубликаты из коллекции. ###### Возможно большее количество элементов `.collect` применит функцию создания коллекции к каждому элементу вашей коллекции и объединит все результаты воедино. ###### Чтобы изменить форму коллекции `.windowed` вернет новую коллекцию всех групп размером `n` из исходной коллекции: например, `[1; 2; 3]` станет `[[1; 2]; [2; 3]]`, когда `n = 2`; `.groupBy` вернет новую коллекцию кортежей, где первый элемент является ассоциативным ключом, а второй — набором начальных элементов, которые соответствуют ассоциации: например, `[1; 2; 3]`, преобразованной `(fun i -> i % 2)`, приведет к `[(0, [2]); (1, [1; 3])]`; `.chunkBySize` вернет новую коллекцию, содержащую до `n` коллекций оригинала: например, `[1; 2; 3]` станет `[[1; 2]; [3]]`, когда `n = 2`; `.splitInto` вернет новую коллекцию, содержащую `n` коллекций одинакового размера из исходного: например, `[1; 2; 3]` станет `[[1]; [2]; [3]]`, когда `n = 3`. ###### Чтобы пройти по коллекции без ее изменения `.iter` и `.iteri` берут и применяют функцию к каждому элементу вашей коллекции, но не возвращают никакого значения. ##### Отдельное значение и хочу ###### Чтобы было частью коллекции `.singleton` можно использовать для создания коллекции из одного элемента из значения; `.init` примет размер и функцию инициализатора и создаст новую коллекцию этого размера. ##### Несколько коллекций и хотите ###### Скомбинировать их `.append` принимает две коллекции и создает новую единую коллекцию, содержащую все элементы обеих; `.concat` делает то же самое, но для коллекции коллекций; `.map2` и `.fold2` действуют как выше указанные `.map` и `.fold`, но будут предоставлять элементы из одного индекса в двух исходных коллекциях для функции маппинга / свертки; `.allPairs` принимает две коллекции и образует все перестановки по 2 элемента между ними; `.zip` и `.zip3` берут 2 (или 3) коллекции и создают одну коллекцию, состоящую из кортежей элементов из одного индекса в источниках. ### Работать асинхронно Модель асинхронности в F# похожа на модель в C#, но имеет несколько важных отличий, которые иногда застают врасплох C#-разработчиков: 1. F# имеет отдельный тип `Async<'t>`, похожий на `Task<T>` в C#. 2. Из-за того, что система типов F# требует возврата, она использует `Async<unit>` вместо `Task` в случаях, когда мы не возвращаем фактического значения. 3. F# может генерировать и использовать `Task<T>` с помощью функций `Async.StartAsTask` и `Async.AwaitTask` из базовой библиотеки. У F# есть еще одно очень заметное отличие от C# в отношении асинхронного кода: C# "включает" ключевое слово `await` внутри метода, применяя ключевое слово `async` к сигнатуре этого метода; F# использует языковую функцию, называемую `computation expression`, в результате чего асинхронность становится частью тела функции. Это также имеет некоторые последствия на то, как вы пишете код внутри этого тела функции: [code] let timesTwo i = i * 2 // У нас есть определение нашей базовой функции // И теперь мы можем сделать это асинхронным let timesTwoAsync i = async { // Обратите внимание, что при работе с computation expression мы начинаем с нашего ключевого слова, а затем с самой функции внутри фигурных скобок return i * 2 // Мы также используем ключевое слово `return` для завершения выражения } let timesFour i = async { let! doubleOnce = timesTwoAsync i // Обратите внимание на `!` в нашем `let!` — это похоже на `await` в C# — правосторонняя функция должна возвращать `Async<'a>` // После того, как мы связали результат асинхронной функции с помощью `let!` — мы можем использовать его потом как обычно let doubleTwice = timesTwo doubleOnce // В случае неасинхронных функций мы можем написать наш код как обычно return doubleTwice } [/code] 1. Имейте в виду, что `let!` в Async-блоках работают только при вызове Async-образующих функций — аналогично тому, как в C# `await` можно использовать только для методов, возвращающих `Task`. 2. Отличие, однако, заключается в том, что поскольку F# обрабатывает асинхронность исключительно в теле функций, нет никаких требований в том, какие функции можно связывать с `let!` — все, что возвращает `Async<'a>`, допустимо. Это разнится с требованиям C# о том, что вы можете применять `await` только к методам, помеченным как `async`. ### Сообщать об ошибке или контролировать выполнение программы Во-первых, определение: когда мы говорим об ошибках и выполнении программы, я не имею в виду исключения — в F# они есть и вполне схожим образом работают как в C#. Я имею в виду предсказуемые и потенциально исправимые ошибки; потому что эта та область, в которой F# с первого взгляда может показаться похож на C#, но очень быстро становится очевидно, насколько они различаются. В частности, это проявляется в использовании значения `null` как распространенного сигнала об ошибки в C#. Это не редкий паттерн в C#, который выглядит примерно так: [code] public Foo DoSomething(Bar bar) { if (bar.IsInvalid) { return null; } return new Foo(bar.Value); } [/code] И затем, вызывающий `DoSomething` может проверить возвращаемое значение на `null` и либо обработать, либо передать его дальше. По моему опыту, одна из областей, где это часто возникает — это функция LINQ `FirstOrDefault()`, которая используется, чтобы избежать исключения в случае пустого `IEnumerable<T>`, но часто заканчивается просто продвижением дальше `null`. Изначально кажется, что F# пытается осуществить это с помощью своего типа `Option<'a>` — и часто возникает вопрос: не является ли `None` просто ярлыком для `null`, за исключением того, что теперь труднее получить значение обернутое в `Some`? Потому что для этого потребуется pattern matching или проверка `.HasValue` для опции — и действительно ли это лучше? Это не так, и именно поэтому F# посредством функционального программирования предлагает более чистое решение: разрабатывать основную часть кодовой базы, не беспокоясь о проверке на существующие ошибки, а вместо этого беспокоясь только об оповещении потенциально новых, специфичных для данной функции. Мы можем сделать это, написав большинство наших функций так, как будто входные данные уже были проверены для нас, и затем, с помощью функций `map` или `bind`, связать наши безответственные функции вместе. Давайте посмотрим на них в контексте `Option`: `map` требуется два аргумента: функция `'a -> 'b` и `Option<'a>`, из которых она будет генерировать `Option<'b>`; `bind` также требует два аргумента: функция `'a -> Option<'b>` и `Option<'a>`, из которых она будет генерировать `Option<'a>`. Давайте посмотрим, что они могут для нас сделать: [code] // string -> Option<string> let getConfigVariable varName = Private.configFile |> Map.tryFind varName // string -> Option<string[]> let readFile filename = if File.Exists(filename) then Some File.ReadLines(filename) else None // string[] -> int let countLines textRows = Seq.length file getConfigVariable "storageFile" // 1 |> Option.bind readFile // 2 |> Option.map countLines // 3 [/code] Так что тут происходит? 1. Мы пытаемся взять переменную из нашей конфигурации. Может быть, она существует, а может и нет, но это имеет значение только для этой единственной функции. 2. Затем мы перенаправляем в `Option.bind` — который неявно обрабатывает логику безопасности для нас: если предыдущий шаг имеет значение `Some` — используйте его в качестве аргумента этой функции, — в противном случае оставьте его как `None` и двигайтесь дальше. 3. `Option.map` делает то же самое — если есть значение `Some`, используйте его с этой функцией, в противном случае просто двигайтесь дальше. Прозорливый наблюдатель заметит, что на шаге 3 нет непосредственной разницы между `bind` и `map` — они оба автоматически обрабатывают одно и то же, верно? Но обратите внимание на разные сигнатуры между `readFile` и `countLines` — `bind` имеет дополнительный шаг, который производит `flatten` (прим. перев.: разворачивает вложенную структуру, Option.flatten) над параметром `Option`, который выводит его функция. Рассмотрим альтернативу: если бы мы использовали `map`, то в конце строки 2 у нас было бы `Option<Option<string[]>>` — и так в строке 3 нам потребуется `Option.map (Option. map countLines)`! Но возникает вопрос, как мне на самом деле получить значение, если оно является выводом этого `Option`? И это справедливый вопрос. И ответ — избегать этого как можно дольше. Поскольку, чем позже вы откладываете попытку развернуть `Option`, тем меньше кода вам нужно написать, который хоть как-то предполагает, что ошибка возможна. И в тот момент, когда вам, наконец, определенно необходимо получить значение, у вас есть два варианта: `Option.defaultValue` принимает `'a` и `Option<'a>` — если `Option` имеет значение, он возвращает его, в противном случае он возвращает значение `'a`, которое вы ему дали. `Option.defaultWith` — то же самое, но вместо значения для генерации значения требуется функция `unit -> 'a`. Так уж совпало, что та же самая логика применима к встроенному в F# типу `Result<'a,'b>`, который также предлагает `bind` и `map` (и `mapError`, если вам это нужно) — но вместо `None` у вас есть вариант `Error`, который вы можете использовать для хранения информации о том, что пошло не так — будь то `string` или пользовательский тип ошибки по вашему выбору. ### Использовать C#-библиотеки в F Одно из восхитительных преимуществ F# — и, вероятно, почему C#-разработчик сначала смотрит на него, а не на что-то вроде Haskell, — это то, что он является частью большой экосистемы .NET и поддерживает взаимодействие со всеми C#-библиотеками, с которыми разработчик уже знаком. Код на C# может (в основном) использоваться в F#, но иногда возникают некоторые затруднения, но обычно с легкими обходными путями: При вызове C#-методов компилятор F# рассматривает метод как кортеж с одним аргументом. Из-за этого частичное применение строго невозможно, и пайпинг может быть затруднен из-за перегрузки: [code] "1" |> Int32.Parse // Подобно Int32.Parse("1") ("1", NumberStyles.Integer) |> Int32.Parse // Подобно Int32.Parse("1", NumberStyles.Integer) NumberStyles.Integer |> Int32.Parse "1" // Не компилируется, потому что ожидает кортежный аргумент, а не два отдельных аргумента. [/code] C#-Библиотеки — особенно те, которые включают сериализацию или рефлексию, — часто не приспособлены для понимания встроенных типов F#. Наиболее распространенным случаем здесь являются библиотеки JSON, которые могут затрудняются над сериализацией и/или десериализацией Unions и Records — в таких случаях настоятельно рекомендуется проверить на существование библиотеки расширений, которая предоставляет специфичную функциональность F#. Например, `Newtonsoft.Json` имеет пакет `Newtonsoft.Json.FSharp`, `System.Text.Json` — `FSharp.SystemTextJson`. С другой стороны, в этих случаях может быть также хорошо проверить нативные библиотеки на F# подобно `Thoth` или `Chiron`. Благодаря возможности C# создавать `null` для любого ссылочного типа, и отсутствию (на момент написания) (прим. перев.: fsharp/fslang-suggestions#577) встроенного интеропа для обозначения nullable reference type в C#, полезно попытаться изолировать код C# на внешнем уровне вашей логики и использовать утилиты, такие как `Option.ofNullable` (для `Nullable<T>`) или `Option.ofObj` (для ссылочных типов), чтобы быстро обеспечить безопасность типов для вашего собственного кода. Методы в C#, которые ожидают типы делегатов, такие как `Action<T>` или `Func<T>`, могут получить лямбда-выражение F# соответствующей сигнатуры, и компилятор будет обрабатывать преобразование. Помните: `unit` заменяет `void` в F# — и его `()` значение — поэтому `Action<T>` будет ожидать `'T -> unit`, например `(fun _ -> printfn "I'm a lambda!")`; и аналогично, `Fun <T>` ожидает `unit -> 'T`, например `(fun () -> 123)`. В тех случаях, когда C#-библиотека ожидает, что объекты будут декорированы атрибутами, то для этого используется хитрость в виде `<>`, которую F# использует внутри квадратных скобок — так что `[Serializable]` C# превратится в `[<Serializable>]` F#. Аргументы работают одинаково: `[<DllImport('user32.dll', CharSet = CharSet.Auto)>]`. И, как и в случае с коллекциями выше, несколько атрибутов разделяются точкой с запятой, а не запятой: например, `[<AttributeOne; AttributeTwo>]`.
<div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><h2 id="predislovie">Предисловие</h2><br/> <p>Мой переход на F# в качестве излюбленного языка был слегка усеян препятствиями. Примерно через десять лет почти постоянного использования C# у меня пробудилось любопытство, когда я услышал об этом другом #-языке. Моя первая реакция была той, которую с тех пор видел у других C#-разработчиков — отрицание, — C# является хорошим языком, и мне с ним комфортно, так зачем тратить силы на изучение другого? Но любопытство осталось — и, по крайней мере, несколько раз выделил вечер, чтобы прочитать базовый вводный пост и попытаться написать каких-нибудь ката на F#. Это не прижилось, потому что я просто чувствовал себя потерянным и не мог воплотить свой опыт использования C# в ощущение даже отдаленного комфорта с F#. Достаточно легко опустить фигурные скобки, немного замяться, чтобы не забыть <code>let</code> вместо <code>var</code> — но как <em>сделать</em> то, что я хотел?</p><br/> <p>Тогда я этого не осознавал, но, на мой взгляд, наблюдал потенциальный недостаток в том, как F#-разработчики говорят, описывают и представляют свой язык внешнему миру. Существует обширная база материалов обо всех возможностях и функциональности F#: Algebraic Data Types, Exhaustive Matching, Type Inference и т.д. Есть много статей, посвященных тому, как решать широкий спектр задач с помощью F#. Но, как мне кажется, не хватает чего-то вроде следующего: некоторых указаний о том, как взять то, что вам уже удобно в C#, и перевести их на F#. Так что мне интересно, можем ли мы как-то закрыть этот недостаток.</p><a name="habracut"></a><br/> <p>При этом от читателя требуется немного — поверхностное знакомство с тремя основными моментами синтаксиса F#:</p><br/> <ul> <li><code>let</code> используется как <code>var</code> в C# — для объявления переменной;</li> <li><code>|></code> — это оператор пайпа <em>(piping)</em> в F#, который берет результат левой части и передает его в качестве аргумента для правой части;</li> <li>F# использует строчные буквы и апостроф для аннотаций обобщенного типа, поэтому <code>SomeType&lt;T></code> представлен как <code>SomeType&lt;'a></code>.</li> </ul><br/> <p>Остальное должно быть понятно из практики и контекста по мере продвижения. Это не должно быть исчерпывающим, замысловатым руководством, но обладать достаточной информацией, чтобы охватить большинство начальных вопросов и поставить людей на правильный путь. Букварь, если хотите.</p><br/> <br/> <ul> <li><a href="#%D0%BC%D0%BD%D0%B5-%D0%BD%D0%B5%D0%BE%D0%B1%D1%85%D0%BE%D0%B4%D0%B8%D0%BC%D0%BE">Мне необходимо</a><br/> <ul> <li><a href="#%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D0%B0%D1%82%D1%8C-%D1%81-%D0%BA%D0%BE%D0%BB%D0%BB%D0%B5%D0%BA%D1%86%D0%B8%D1%8F%D0%BC%D0%B8">Работать с коллекциями</a><br/> <ul> <li><a href="#%D0%BF%D0%BE%D0%B4%D0%BE%D0%B1%D1%80%D0%B0%D1%82%D1%8C-%D1%82%D0%B8%D0%BF-%D0%BA%D0%BE%D0%BB%D0%BB%D0%B5%D0%BA%D1%86%D0%B8%D0%B8">Подобрать тип коллекции</a><br/> <ul> <li><a href="#%D1%87%D1%82%D0%BE-%D1%82%D0%BE-%D0%BF%D0%BE%D1%85%D0%BE%D0%B6%D0%B5%D0%B5-%D0%BD%D0%B0-arrayt"><code>Что-то похожее на Array&lt;T></code></a></li> <li><a href="#%D1%87%D1%82%D0%BE-%D1%82%D0%BE-%D0%BF%D0%BE%D1%85%D0%BE%D0%B6%D0%B5%D0%B5-%D0%BD%D0%B0-listt"><code>Что-то похожее на List&lt;T></code></a></li> <li><a href="#%D1%87%D1%82%D0%BE-%D1%82%D0%BE-%D0%BF%D0%BE%D1%85%D0%BE%D0%B6%D0%B5%D0%B5-%D0%BD%D0%B0-dictionarytkeytvalue"><code>Что-то похожее на Dictionary&lt;TKey,TValue></code></a></li> </ul></li> <li><a href="#%D0%BF%D0%BE%D0%B4%D0%BE%D0%B1%D1%80%D0%B0%D1%82%D1%8C-%D1%84%D1%83%D0%BD%D0%BA%D1%86%D0%B8%D1%8E">Подобрать функцию</a></li> <li><a href="#%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%BE-%D1%85%D0%BE%D1%87%D1%83-%D1%81%D0%B2%D0%BE%D0%B9-linq">Просто хочу свой LINQ</a></li> <li><a href="#%D0%BD%D0%B5-%D1%83%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%BD-%D0%BA%D0%B0%D0%BA%D0%B0%D1%8F-%D1%84%D1%83%D0%BD%D0%BA%D1%86%D0%B8%D1%8F-%D0%BD%D1%83%D0%B6%D0%BD%D0%B0-%D1%83-%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D1%8F-%D0%B5%D1%81%D1%82%D1%8C">Не уверен, какая функция нужна. У меня есть</a><br/> <ul> <li><a href="#%D0%BA%D0%BE%D0%BB%D0%BB%D0%B5%D0%BA%D1%86%D0%B8%D1%8F-%D0%B0-%D1%85%D0%BE%D1%87%D1%83">Коллекция, а хочу</a><br/> <ul> <li><a href="#%D0%BE%D1%82%D0%B4%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D0%B5-%D0%B7%D0%BD%D0%B0%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5-%D0%B8%D0%BB%D0%B8-%D1%8D%D0%BB%D0%B5%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D1%82">Отдельное значение или элемент</a><br/> <ul> <li><a href="#%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%BE%D0%B5-%D0%BA%D0%BE%D0%BB%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE-%D1%8D%D0%BB%D0%B5%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%BE%D0%B2">Равное количество элементов</a></li> <li><a href="#%D0%B2%D0%BE%D0%B7%D0%BC%D0%BE%D0%B6%D0%BD%D0%BE-%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D1%8C%D1%88%D0%B5%D0%B5-%D0%BA%D0%BE%D0%BB%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE-%D1%8D%D0%BB%D0%B5%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%BE%D0%B2">Возможно меньшее количество элементов</a></li> <li><a href="#%D0%B2%D0%BE%D0%B7%D0%BC%D0%BE%D0%B6%D0%BD%D0%BE-%D0%B1%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D1%88%D0%B5%D0%B5-%D0%BA%D0%BE%D0%BB%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE-%D1%8D%D0%BB%D0%B5%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%BE%D0%B2">Возможно большее количество элементов</a></li> <li><a href="#%D1%87%D1%82%D0%BE%D0%B1%D1%8B-%D0%B8%D0%B7%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%82%D1%8C-%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D1%83-%D0%BA%D0%BE%D0%BB%D0%BB%D0%B5%D0%BA%D1%86%D0%B8%D0%B8">Чтобы изменить форму коллекции</a></li> <li><a href="#%D1%87%D1%82%D0%BE%D0%B1%D1%8B-%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B9%D1%82%D0%B8-%D0%BF%D0%BE-%D0%BA%D0%BE%D0%BB%D0%BB%D0%B5%D0%BA%D1%86%D0%B8%D0%B8-%D0%B1%D0%B5%D0%B7-%D0%B5%D0%B5-%D0%B8%D0%B7%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F">Чтобы пройти по коллекции без ее изменения</a></li> </ul></li> <li><a href="#%D0%BE%D1%82%D0%B4%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D0%B5-%D0%B7%D0%BD%D0%B0%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5-%D0%B8-%D1%85%D0%BE%D1%87%D1%83">Отдельное значение и хочу</a><br/> <ul> <li><a href="#%D1%87%D1%82%D0%BE%D0%B1%D1%8B-%D0%B1%D1%8B%D0%BB%D0%BE-%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%8C%D1%8E-%D0%BA%D0%BE%D0%BB%D0%BB%D0%B5%D0%BA%D1%86%D0%B8%D0%B8">Чтобы было частью коллекции</a></li> </ul></li> <li><a href="#%D0%BD%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D0%BA%D0%BE-%D0%BA%D0%BE%D0%BB%D0%BB%D0%B5%D0%BA%D1%86%D0%B8%D0%B9-%D0%B8-%D1%85%D0%BE%D1%82%D0%B8%D1%82%D0%B5">Несколько коллекций и хотите</a><br/> <ul> <li><a href="#%D1%81%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%B1%D0%B8%D0%BD%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%82%D1%8C-%D0%B8%D1%85">Скомбинировать их</a></li> </ul></li> </ul></li> </ul></li> </ul></li> <li><a href="#%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D0%B0%D1%82%D1%8C-%D0%B0%D1%81%D0%B8%D0%BD%D1%85%D1%80%D0%BE%D0%BD%D0%BD%D0%BE">Работать асинхронно</a></li> <li><a href="#%D1%81%D0%BE%D0%BE%D0%B1%D1%89%D0%B0%D1%82%D1%8C-%D0%BE%D0%B1-%D0%BE%D1%88%D0%B8%D0%B1%D0%BA%D0%B5-%D0%B8%D0%BB%D0%B8-%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BB%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%82%D1%8C-%D0%B2%D1%8B%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D0%BD%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5-%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%BC%D1%8B">Сообщать об ошибке или контролировать выполнение программы</a></li> <li><a href="#%D0%B8%D1%81%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D0%B7%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%82%D1%8C-c-%D0%B1%D0%B8%D0%B1%D0%BB%D0%B8%D0%BE%D1%82%D0%B5%D0%BA%D0%B8-%D0%B2-f">Использовать C#-библиотеки в F#</a></li> </ul></li> </ul><br/> <br/> <h2 id="mne-neobhodimo">Мне необходимо</h2><br/> <h3 id="rabotat-s-kollekciyami">Работать с коллекциями</h3><br/> <p>В F# базовые типы коллекций (в основном) как правило очень похожи на C#, но часто имеют (иногда незначительные) различия в поведении для обеспечения иммутабельности. В большинстве случаев функции, которые работают с этими коллекциями, будут возвращать ссылки и не будут изменять содержимое исходной ссылки.</p><br/> <h4 id="podobrat-tip-kollekcii">Подобрать тип коллекции</h4><br/> <h5 id="chto-to-pohozhee-na-arrayt">Что-то похожее на <code>Array&lt;T></code></h5><br/> <p>Тебе повезло! Массивы в F# такие же как в C#. Однако следует отметить несколько моментов:</p><br/> <ol> <li><p>Массивы в F# обычно используют нотацию <code>[|element|]</code>, потому что <code>[]</code> — это нотация для списков в F#.</p><br/> </li> <li><p>Для разделения элементов коллекции в F# используется точка с запятой, а не запятая: <code>[|elementA;elementB|]</code>.</p><br/> </li> <li><p>Для доступа по индексу в F# требуется префиксная точка перед фигурными скобками:</p><br/> <pre><code class="cs">let myArray = [|1;2;3|] myArray.[1] // 2</code></pre><br/> </li> <li><p>F# также предлагает многомерные массивы до 4-х измерений через типы <code>Array2&lt;'a></code>, <code>Array3&lt;'a></code> и <code>Array4&lt;'a></code>.</p><br/> </li> </ol><br/> <h5 id="chto-to-pohozhee-na-listt">Что-то похожее на <code>List&lt;T></code></h5><br/> <p>По умолчанию в F# тип списка немного отличается от типа <code>List&lt;T></code> в C#.</p><br/> <p>Вот что вам нужно знать:</p><br/> <ol> <li><p>Списки в F# обычно используют нотацию <code>[element]</code> в отличие от массивов.</p><br/> </li> <li><p>Списки, как и массивы, разделяют элементы точками с запятой вместо запятых: <code>[elementA;elementB]</code></p><br/> </li> <li><p>Списки в F# реализованы как односвязные списки — это означает, что добавление отдельных элементов выполняется в начале списка с помощью оператора <code>::</code>:</p><br/> <pre><code class="cs">let myList = [1;2;3] 4 :: myList // [4;1;2;3]</code></pre><br/> </li> <li><p>Если нам необходимо добавить в конец, мы можем использовать оператор <code>@</code> для объединения двух списков:</p><br/> <pre><code class="cs">let listA = [1;2] let listB = [3;4] listA @ listB // [1;2;3;4]</code></pre><br/> </li> </ol><br/> <h5 id="chto-to-pohozhee-na-dictionarytkeytvalue">Что-то похожее на <code>Dictionary&lt;TKey,TValue></code></h5><br/> <p>По мотивам списка «выглядит похоже, но не нет» — F# предоставляет стандартный <code>Map&lt;'key,'value></code> тип, который не является родным для C# <code>Dictionary&lt;TKey,TValue></code>, но реализует обычную группу интерфейсов .NET, таких как <code>IDictionary&lt;TKey,TValue></code> и <code>IEnumerable&lt;T></code></p><br/> <p>Вот что вам нужно знать:</p><br/> <ol> <li><p>Словари могут быть созданы из любой коллекции двух элементных кортежей, где первый элемент является ключом, а второй — значением:</p><br/> <pre><code class="cs">[(1,2);(3,4)] |> Map.ofList // [1] = 2, [3] = 4</code></pre><br/> </li> <li><p>Если создаем из последовательности, где есть дубликаты, то последний элемент для данного ключа является значением:</p><br/> <pre><code class="cs">[(1,2);(1,3)] |> Map.ofList |> Map.find 1 = 3 // true</code></pre><br/> </li> <li><p>Верен и обратный процесс: словари можно легко превратить в коллекции кортежей из двух элементов:</p><br/> <pre><code class="cs">[(1,2);(3,4)] |> Map.ofList |> Map.toList // [(1,2);(3,4)]</code></pre><br/> </li> <li><p>Встроенный тип <code>Map</code> в F# не очень хорошо подходит для использования в C#, в случаях интеропа мы можем создать более удобный для C# словарь <code>IDictionary</code>, используя функцию <code>dict</code> с любой коллекцией кортежей из двух элементов. Но учтите, что это по-прежнему неизменяемая структура, и при попытках добавить в нее элементы будет генерироваться исключение.</p><br/> <pre><code class="cs">[(1,2);(3,4)] |> dict</code></pre><br/> </li> </ol><br/> <h4 id="podobrat-funkciyu">Подобрать функцию</h4><br/> <p>Одно важное различие между F# и C#, когда дело доходит до работы с коллекциями, заключается в том, что в C# вы, как правило, оперируете <em>над</em> экземпляром коллекции, используя метод этого типа через точку; в то время как F# предпочитает предоставлять семейства функций в модулях, которые принимают экземпляры в качестве аргумента. Итак, C#-вариант <code>myDictionary.Add(someKey,someValue)</code> в F# будет <code>Map.add someKey someValue myMap</code>.</p><br/> <h4 id="prosto-hochu-svoy-linq">Просто хочу свой LINQ</h4><br/> <p>F# предлагает функции, аналогичные тем, с которыми программисты на C# знакомы по LINQ, но названия часто отличаются, поскольку F# использует систему условных обозначений, которая больше соответствует терминологии, используемой в остальной части мира функционального программирования. Будьте уверены, они в основном ведут себя так, как вы и ожидаете. Дабы не утомлять — LINQ огромен, — я сопоставлю, по моему опыту, наиболее распространенные методы LINQ и их аналоги на F#:</p><br/> <ul> <li><code>.Aggregate()</code> именуется как <code>.fold</code> или <code>.reduce</code>, в зависимости от того, предоставляете ли вы начальное состояние или просто используете первый элемент, соответственно;</li> <li><code>.Select()</code> именуется как <code>.map</code>;</li> <li><code>.SelectMany()</code> именуется как <code>.collect</code>;</li> <li><code>.Where()</code> именуется как <code>.where</code> или <code>.filter</code> (одно и то же, два имени, длинная история)</li> <li><code>.All()</code> именуется как <code>.forall</code>;</li> <li><code>.Any()</code> именуется как <code>.exists</code>, если мы подаем предикат, или <code>.isEmpty</code>, если мы просто хотим знать, есть ли в коллекции какие-либо элементы;</li> <li><code>.Distinct()</code> по-прежнему как <code>.distinct</code> или <code>.distinctBy</code>, если мы подаем функцию проекция;</li> <li><code>.GroupBy()</code> по-прежнему как <code>.groupBy</code>;</li> <li><code>.Min()</code> и <code>.Max()</code> по-прежнему остаются как <code>.min</code> и <code>.max</code> с альтернативами <code>.minBy</code> и <code>.maxBy</code> для использования проекции</li> <li><code>.OrderBy()</code> именуется как <code>.sortBy</code>, и аналогично <code>.OrderByDescending()</code> именуется как <code>.sortbyDescending</code>;</li> <li><code>.Reverse()</code> именуется как <code>.rev</code>;</li> <li><code>.First()</code> именуется как <code>.head</code>, если нам нужен первый элемент, или <code>.find</code>, если нам нужен первый элемент, который соответствует предикату. Точно так же вместо <code>.FirstOrDefault()</code> мы используем <code>.tryHead</code> и <code>.tryFind</code>, которые вернут Option, являющимся либо <code>Some matchingValue</code>, либо <code>None</code>, когда он не найден, вместо того, чтобы выбрасывать исключение;</li> <li><code>.Single()</code> именуется как <code>.exactlyOne</code>, и аналогично <code>.SingleOrDefault()</code> именуется как <code>.tryExactlyOne</code>.</li> </ul><br/> <h4 id="ne-uveren-kakaya-funkciya-nuzhna-u-menya-est">Не уверен, какая функция нужна. У меня есть</h4><br/> <h5 id="kollekciya-a-hochu">Коллекция, а хочу</h5><br/> <h6 id="otdelnoe-znachenie-ili-element">Отдельное значение или элемент</h6><br/> <ul> <li><code>.min</code>, <code>.minBy</code>, <code>.max</code> и <code>.maxBy</code> найдут элемент коллекции относительно других;</li> <li><code>.sum</code>, <code>.sumBy</code>, <code>.average</code>, <code>.averageBy</code>;</li> <li><code>.find</code>, <code>.tryFind</code>, <code>.pick</code> и <code>.tryPick</code> позволят найти один конкретный элемент коллекции;</li> <li><code>.head</code>, <code>.tryHead</code>, <code>.last</code> и <code>.tryLast</code> найдут элементы из начала или конца коллекции;</li> <li><code>.fold</code> и <code>.reduce</code> позволят применить логику и использовать каждый элемент коллекции для формирования другого значения;</li> <li><code>.foldBack</code> и <code>.reduceBack</code> делают то же самое, но с конца коллекции.</li> </ul><br/> <h6 id="ravnoe-kolichestvo-elementov">Равное количество элементов</h6><br/> <ul> <li><code>.map</code> позволит преобразовать каждый элемент коллекции;</li> <li><code>.indexed</code> свернет каждый элемент вашей коллекции в кортеж, первым элементом которого является индексом в коллекции: например, <code>[1]</code> станет <code>[(0,1)]</code>;</li> <li><code>.mapi</code> делает это неявно, учитывая индекс в качестве дополнительного первого аргумента функции маппинга;</li> <li><code>.sort</code>, <code>.sortDescending</code>, <code>.sortBy</code> и <code>.sortByDescending</code> позволяют изменить порядок вашей коллекции.</li> </ul><br/> <h6 id="vozmozhno-menshee-kolichestvo-elementov">Возможно меньшее количество элементов</h6><br/> <ul> <li><code>.filter</code> вернет коллекцию, содержащую только элементы, соответствующие указанному предикату;</li> <li><code>.choose</code> похож на <code>.filter</code>, но заодно позволяет маппить элементы;</li> <li><code>.skip</code> вернет оставшиеся элементы после игнорирования первых <code>n</code>;</li> <li><code>.take</code> и <code>.truncate</code> возвращают первые <code>n</code>-элементов, выбрасывая или нет исключение, соответственно;</li> <li><code>.distinct</code> и <code>.independentBy</code> позволят удалить дубликаты из коллекции.</li> </ul><br/> <h6 id="vozmozhno-bolshee-kolichestvo-elementov">Возможно большее количество элементов</h6><br/> <ul> <li><code>.collect</code> применит функцию создания коллекции к каждому элементу вашей коллекции и объединит все результаты воедино.</li> </ul><br/> <h6 id="chtoby-izmenit-formu-kollekcii">Чтобы изменить форму коллекции</h6><br/> <ul> <li><code>.windowed</code> вернет новую коллекцию всех групп размером <code>n</code> из исходной коллекции: например, <code>[1; 2; 3]</code> станет <code>[[1; 2]; [2; 3]]</code>, когда <code>n = 2</code>;</li> <li><code>.groupBy</code> вернет новую коллекцию кортежей, где первый элемент является ассоциативным ключом, а второй — набором начальных элементов, которые соответствуют ассоциации: например, <code>[1; 2; 3]</code>, преобразованной <code>(fun i -> i % 2)</code>, приведет к <code>[(0, [2]); (1, [1; 3])]</code>;</li> <li><code>.chunkBySize</code> вернет новую коллекцию, содержащую до <code>n</code> коллекций оригинала: например, <code>[1; 2; 3]</code> станет <code>[[1; 2]; [3]]</code>, когда <code>n = 2</code>;</li> <li><code>.splitInto</code> вернет новую коллекцию, содержащую <code>n</code> коллекций одинакового размера из исходного: например, <code>[1; 2; 3]</code> станет <code>[[1]; [2]; [3]]</code>, когда <code>n = 3</code>.</li> </ul><br/> <h6 id="chtoby-proyti-po-kollekcii-bez-ee-izmeneniya">Чтобы пройти по коллекции без ее изменения</h6><br/> <ul> <li><code>.iter</code> и <code>.iteri</code> берут и применяют функцию к каждому элементу вашей коллекции, но не возвращают никакого значения.</li> </ul><br/> <h5 id="otdelnoe-znachenie-i-hochu">Отдельное значение и хочу</h5><br/> <h6 id="chtoby-bylo-chastyu-kollekcii">Чтобы было частью коллекции</h6><br/> <ul> <li><code>.singleton</code> можно использовать для создания коллекции из одного элемента из значения;</li> <li><code>.init</code> примет размер и функцию инициализатора и создаст новую коллекцию этого размера.</li> </ul><br/> <h5 id="neskolko-kollekciy-i-hotite">Несколько коллекций и хотите</h5><br/> <h6 id="skombinirovat-ih">Скомбинировать их</h6><br/> <ul> <li><code>.append</code> принимает две коллекции и создает новую единую коллекцию, содержащую все элементы обеих;</li> <li><code>.concat</code> делает то же самое, но для коллекции коллекций;</li> <li><code>.map2</code> и <code>.fold2</code> действуют как выше указанные <code>.map</code> и <code>.fold</code>, но будут предоставлять элементы из одного индекса в двух исходных коллекциях для функции маппинга / свертки;</li> <li><code>.allPairs</code> принимает две коллекции и образует все перестановки по 2 элемента между ними;</li> <li><code>.zip</code> и <code>.zip3</code> берут 2 (или 3) коллекции и создают одну коллекцию, состоящую из кортежей элементов из одного индекса в источниках.</li> </ul><br/> <h3 id="rabotat-asinhronno">Работать асинхронно</h3><br/> <p>Модель асинхронности в F# похожа на модель в C#, но имеет несколько важных отличий, которые иногда застают врасплох C#-разработчиков:</p><br/> <ol> <li><p>F# имеет отдельный тип <code>Async&lt;'t></code>, похожий на <code>Task&lt;T></code> в C#.</p><br/> </li> <li><p>Из-за того, что система типов F# требует возврата, она использует <code>Async&lt;unit></code> вместо <code>Task</code> в случаях, когда мы не возвращаем фактического значения.</p><br/> </li> <li><p>F# может генерировать и использовать <code>Task&lt;T></code> с помощью функций <code>Async.StartAsTask</code> и <code>Async.AwaitTask</code> из базовой библиотеки.</p><br/> </li> </ol><br/> <p>У F# есть еще одно очень заметное отличие от C# в отношении асинхронного кода: C# "включает" ключевое слово <code>await</code> внутри метода, применяя ключевое слово <code>async</code> к сигнатуре этого метода; F# использует языковую функцию, называемую <code>computation expression</code>, в результате чего асинхронность становится частью тела функции. Это также имеет некоторые последствия на то, как вы пишете код внутри этого тела функции:</p><br/> <pre><code class="cs">let timesTwo i = i * 2 // У нас есть определение нашей базовой функции // И теперь мы можем сделать это асинхронным let timesTwoAsync i = async { // Обратите внимание, что при работе с computation expression мы начинаем с нашего ключевого слова, а затем с самой функции внутри фигурных скобок return i * 2 // Мы также используем ключевое слово `return` для завершения выражения } let timesFour i = async { let! doubleOnce = timesTwoAsync i // Обратите внимание на `!` в нашем `let!` — это похоже на `await` в C# — правосторонняя функция должна возвращать `Async&lt;'a>` // После того, как мы связали результат асинхронной функции с помощью `let!` — мы можем использовать его потом как обычно let doubleTwice = timesTwo doubleOnce // В случае неасинхронных функций мы можем написать наш код как обычно return doubleTwice }</code></pre><br/> <ol> <li><p>Имейте в виду, что <code>let!</code> в Async-блоках работают только при вызове Async-образующих функций — аналогично тому, как в C# <code>await</code> можно использовать только для методов, возвращающих <code>Task</code>.</p><br/> </li> <li><p>Отличие, однако, заключается в том, что поскольку F# обрабатывает асинхронность исключительно в теле функций, нет никаких требований в том, какие функции можно связывать с <code>let!</code> — все, что возвращает <code>Async&lt;'a></code>, допустимо. Это разнится с требованиям C# о том, что вы можете применять <code>await</code> только к методам, помеченным как <code>async</code>.</p><br/> </li> </ol><br/> <h3 id="soobschat-ob-oshibke-ili-kontrolirovat-vypolnenie-programmy">Сообщать об ошибке или контролировать выполнение программы</h3><br/> <p>Во-первых, определение: когда мы говорим об ошибках и выполнении программы, я не имею в виду исключения — в F# они есть и вполне схожим образом работают как в C#. Я имею в виду предсказуемые и потенциально исправимые ошибки; потому что эта та область, в которой F# с первого взгляда может показаться похож на C#, но очень быстро становится очевидно, насколько они различаются. В частности, это проявляется в использовании значения <code>null</code> как распространенного сигнала об ошибки в C#. Это не редкий паттерн в C#, который выглядит примерно так:</p><br/> <pre><code class="cs">public Foo DoSomething(Bar bar) { if (bar.IsInvalid) { return null; } return new Foo(bar.Value); }</code></pre><br/> <p>И затем, вызывающий <code>DoSomething</code> может проверить возвращаемое значение на <code>null</code> и либо обработать, либо передать его дальше. По моему опыту, одна из областей, где это часто возникает — это функция LINQ <code>FirstOrDefault()</code>, которая используется, чтобы избежать исключения в случае пустого <code>IEnumerable&lt;T></code>, но часто заканчивается просто продвижением дальше <code>null</code>.</p><br/> <p>Изначально кажется, что F# пытается осуществить это с помощью своего типа <code>Option&lt;'a></code> — и часто возникает вопрос: не является ли <code>None</code> просто ярлыком для <code>null</code>, за исключением того, что теперь труднее получить значение обернутое в <code>Some</code>? Потому что для этого потребуется pattern matching или проверка <code>.HasValue</code> для опции — и действительно ли это лучше? Это не так, и именно поэтому F# посредством функционального программирования предлагает более чистое решение: разрабатывать основную часть кодовой базы, не беспокоясь о проверке на существующие ошибки, а вместо этого беспокоясь только об оповещении потенциально новых, специфичных для данной функции. Мы можем сделать это, написав большинство наших функций так, как будто входные данные уже были проверены для нас, и затем, с помощью функций <code>map</code> или <code>bind</code>, связать наши безответственные функции вместе. Давайте посмотрим на них в контексте <code>Option</code>:</p><br/> <ul> <li><code>map</code> требуется два аргумента: функция <code>'a -> 'b</code> и <code>Option&lt;'a></code>, из которых она будет генерировать <code>Option&lt;'b></code>;</li> <li><code>bind</code> также требует два аргумента: функция <code>'a -> Option&lt;'b></code> и <code>Option&lt;'a></code>, из которых она будет генерировать <code>Option&lt;'a></code>.</li> </ul><br/> <p>Давайте посмотрим, что они могут для нас сделать:</p><br/> <pre><code class="cs">// string -> Option&lt;string> let getConfigVariable varName = Private.configFile |> Map.tryFind varName // string -> Option&lt;string[]> let readFile filename = if File.Exists(filename) then Some File.ReadLines(filename) else None // string[] -> int let countLines textRows = Seq.length file getConfigVariable "storageFile" // 1 |> Option.bind readFile // 2 |> Option.map countLines // 3</code></pre><br/> <p>Так что тут происходит?</p><br/> <ol> <li>Мы пытаемся взять переменную из нашей конфигурации. Может быть, она существует, а может и нет, но это имеет значение только для этой единственной функции.</li> <li>Затем мы перенаправляем в <code>Option.bind</code> — который неявно обрабатывает логику безопасности для нас: если предыдущий шаг имеет значение <code>Some</code> — используйте его в качестве аргумента этой функции, — в противном случае оставьте его как <code>None</code> и двигайтесь дальше.</li> <li><code>Option.map</code> делает то же самое — если есть значение <code>Some</code>, используйте его с этой функцией, в противном случае просто двигайтесь дальше.</li> </ol><br/> <p>Прозорливый наблюдатель заметит, что на шаге 3 нет непосредственной разницы между <code>bind</code> и <code>map</code> — они оба автоматически обрабатывают одно и то же, верно? Но обратите внимание на разные сигнатуры между <code>readFile</code> и <code>countLines</code> — <code>bind</code> имеет дополнительный шаг, который производит <code>flatten</code> (<em>прим. перев.: разворачивает вложенную структуру, <a href="https://fsharp.github.io/fsharp-core-docs/reference/fsharp-core-optionmodule.html#flatten" rel="nofollow noopener noreferrer">Option.flatten</a></em>) над параметром <code>Option</code>, который выводит его функция. Рассмотрим альтернативу: если бы мы использовали <code>map</code>, то в конце строки 2 у нас было бы <code>Option&lt;Option&lt;string[]>></code> — и так в строке 3 нам потребуется <code>Option.map (Option. map countLines)</code>!</p><br/> <p>Но возникает вопрос, как мне на самом деле получить значение, если оно является <em>выводом</em> этого <code>Option</code>? И это справедливый вопрос. И ответ — избегать этого как можно дольше. Поскольку, чем позже вы откладываете попытку развернуть <code>Option</code>, тем меньше кода вам нужно написать, который хоть как-то предполагает, что ошибка возможна. И в тот момент, когда вам, наконец, определенно необходимо получить значение, у вас есть два варианта:</p><br/> <ul> <li><code>Option.defaultValue</code> принимает <code>'a</code> и <code>Option&lt;'a></code> — если <code>Option</code> имеет значение, он возвращает его, в противном случае он возвращает значение <code>'a</code>, которое вы ему дали.</li> <li><code>Option.defaultWith</code> — то же самое, но вместо значения для генерации значения требуется функция <code>unit -> 'a</code>.</li> </ul><br/> <p>Так уж совпало, что та же самая логика применима к встроенному в F# типу <code>Result&lt;'a,'b></code>, который также предлагает <code>bind</code> и <code>map</code> (и <code>mapError</code>, если вам это нужно) — но вместо <code>None</code> у вас есть вариант <code>Error</code>, который вы можете использовать для хранения информации о том, что пошло не так — будь то <code>string</code> или пользовательский тип ошибки по вашему выбору.</p><br/> <h3 id="ispolzovat-c-biblioteki-v-f">Использовать C#-библиотеки в F</h3><br/> <p>Одно из восхитительных преимуществ F# — и, вероятно, почему C#-разработчик сначала смотрит на него, а не на что-то вроде Haskell, — это то, что он является частью большой экосистемы .NET и поддерживает взаимодействие со всеми C#-библиотеками, с которыми разработчик уже знаком. Код на C# может (в основном) использоваться в F#, но иногда возникают некоторые затруднения, но обычно с легкими обходными путями:</p><br/> <ul> <li><p>При вызове C#-методов компилятор F# рассматривает метод как кортеж с одним аргументом. Из-за этого частичное применение строго невозможно, и пайпинг может быть затруднен из-за перегрузки:</p><br/> <pre><code class="cs">"1" |> Int32.Parse // Подобно Int32.Parse("1") ("1", NumberStyles.Integer) |> Int32.Parse // Подобно Int32.Parse("1", NumberStyles.Integer) NumberStyles.Integer |> Int32.Parse "1" // Не компилируется, потому что ожидает кортежный аргумент, а не два отдельных аргумента.</code></pre><br/> </li> <li><p>C#-Библиотеки — особенно те, которые включают сериализацию или рефлексию, — часто не приспособлены для понимания встроенных типов F#. Наиболее распространенным случаем здесь являются библиотеки JSON, которые могут затрудняются над сериализацией и/или десериализацией Unions и Records — в таких случаях настоятельно рекомендуется проверить на существование библиотеки расширений, которая предоставляет специфичную функциональность F#. Например, <code>Newtonsoft.Json</code> имеет пакет <code>Newtonsoft.Json.FSharp</code>, <code>System.Text.Json</code> — <code>FSharp.SystemTextJson</code>. С другой стороны, в этих случаях может быть также хорошо проверить нативные библиотеки на F# подобно <code>Thoth</code> или <code>Chiron</code>.</p><br/> </li> <li><p>Благодаря возможности C# создавать <code>null</code> для любого ссылочного типа, и отсутствию (на момент написания) <em>(прим. перев.: <a href="https://github.com/fsharp/fslang-suggestions/issues/577" rel="nofollow noopener noreferrer">fsharp/fslang-suggestions#577</a>)</em> встроенного интеропа для обозначения nullable reference type в C#, полезно попытаться изолировать код C# на внешнем уровне вашей логики и использовать утилиты, такие как <code>Option.ofNullable</code> (для <code>Nullable&lt;T></code>) или <code>Option.ofObj</code> (для ссылочных типов), чтобы быстро обеспечить безопасность типов для вашего собственного кода.</p><br/> </li> <li><p>Методы в C#, которые ожидают типы делегатов, такие как <code>Action&lt;T></code> или <code>Func&lt;T></code>, могут получить лямбда-выражение F# соответствующей сигнатуры, и компилятор будет обрабатывать преобразование. Помните: <code>unit</code> заменяет <code>void</code> в F# — и его <code>()</code> значение — поэтому <code>Action&lt;T></code> будет ожидать <code>'T -> unit</code>, например <code>(fun _ -> printfn "I'm a lambda!")</code>; и аналогично, <code>Fun &lt;T></code> ожидает <code>unit -> 'T</code>, например <code>(fun () -> 123)</code>.</p><br/> </li> <li><p>В тех случаях, когда C#-библиотека ожидает, что объекты будут декорированы атрибутами, то для этого используется хитрость в виде <code>&lt;></code>, которую F# использует внутри квадратных скобок — так что <code>[Serializable]</code> C# превратится в <code>[&lt;Serializable>]</code> F#. Аргументы работают одинаково: <code>[&lt;DllImport('user32.dll', CharSet = CharSet.Auto)>]</code>. И, как и в случае с коллекциями выше, несколько атрибутов разделяются точкой с запятой, а не запятой: например, <code>[&lt;AttributeOne; AttributeTwo>]</code>.</p><br/> </li> </ul></div>
rstm-sf
Ryan Coy
https://laenas.github.io/posts/01-fs-primer.html
<h2 id="predislovie">Предисловие</h2><br> <p>Мой переход на F# в качестве излюбленного языка был слегка усеян препятствиями. Примерно через десять лет почти постоянного использования C# у меня пробудилось любопытство, когда я услышал об этом другом #-языке. Моя первая реакция была той, которую с тех пор видел у других C#-разработчиков — отрицание, — C# является хорошим языком, и мне с ним комфортно, так зачем тратить силы на изучение другого? Но любопытство осталось — и, по крайней мере, несколько раз выделил вечер, чтобы прочитать базовый вводный пост и попытаться написать каких-нибудь ката на F#. Это не прижилось, потому что я просто чувствовал себя потерянным и не мог воплотить свой опыт использования C# в ощущение даже отдаленного комфорта с F#. Достаточно легко опустить фигурные скобки, немного замяться, чтобы не забыть <code>let</code> вместо <code>var</code> — но как <em>сделать</em> то, что я хотел?</p><br> <p>Тогда я этого не осознавал, но, на мой взгляд, наблюдал потенциальный недостаток в том, как F#-разработчики говорят, описывают и представляют свой язык внешнему миру. Существует обширная база материалов обо всех возможностях и функциональности F#: Algebraic Data Types, Exhaustive Matching, Type Inference и т.д. Есть много статей, посвященных тому, как решать широкий спектр задач с помощью F#. Но, как мне кажется, не хватает чего-то вроде следующего: некоторых указаний о том, как взять то, что вам уже удобно в C#, и перевести их на F#. Так что мне интересно, можем ли мы как-то закрыть этот недостаток.</p>
## Предисловие Мой переход на F# в качестве излюбленного языка был слегка усеян препятствиями. Примерно через десять лет почти постоянного использования C# у меня пробудилось любопытство, когда я услышал об этом другом #-языке. Моя первая реакция была той, которую с тех пор видел у других C#-разработчиков — отрицание, — C# является хорошим языком, и мне с ним комфортно, так зачем тратить силы на изучение другого? Но любопытство осталось — и, по крайней мере, несколько раз выделил вечер, чтобы прочитать базовый вводный пост и попытаться написать каких-нибудь ката на F#. Это не прижилось, потому что я просто чувствовал себя потерянным и не мог воплотить свой опыт использования C# в ощущение даже отдаленного комфорта с F#. Достаточно легко опустить фигурные скобки, немного замяться, чтобы не забыть `let` вместо `var` — но как сделать то, что я хотел? Тогда я этого не осознавал, но, на мой взгляд, наблюдал потенциальный недостаток в том, как F#-разработчики говорят, описывают и представляют свой язык внешнему миру. Существует обширная база материалов обо всех возможностях и функциональности F#: Algebraic Data Types, Exhaustive Matching, Type Inference и т.д. Есть много статей, посвященных тому, как решать широкий спектр задач с помощью F#. Но, как мне кажется, не хватает чего-то вроде следующего: некоторых указаний о том, как взять то, что вам уже удобно в C#, и перевести их на F#. Так что мне интересно, можем ли мы как-то закрыть этот недостаток.
article
1,612,696,712
{ "commentsCount": 13, "favoritesCount": 99, "readingCount": 8908, "score": 31, "votesCount": 33, "votesCountPlus": 32, "votesCountMinus": 1 }
[ "translation" ]
[ "net", "csharp", "fsharp" ]
[ "develop" ]
[ ".net c# f# primer" ]
13
null
null
{ "id": [ 22651372, 22654610, 22655586, 22656234, 22656320, 22656494, 22656520, 22656742, 22657228, 22659642, 22661638, 22661938, 22665120 ], "parent_id": [ null, null, null, 22654610, 22655586, 22654610, 22656494, 22656520, null, 22656494, 22659642, 22655586, 22661638 ], "level": [ 0, 0, 0, 1, 1, 1, 2, 3, 0, 2, 3, 1, 4 ], "time_published": [ 1612768852, 1612792899, 1612802662, 1612811961, 1612813120, 1612816262, 1612816745, 1612820756, 1612834862, 1612873256, 1612898461, 1612903673, 1612959406 ], "score": [ 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 ], "votes": [ 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 ], "message_html": [ "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Большой авторитет (для меня) Дмитрий Сошников <a href=\"https://habr.com/users/shwars/\">@shwars</a> открыл мне глаза на F# пару лет назад, за что я ему безмерно благодарен (спасибо Дима!).<br/>\r\nДействительно — было страшно начинать юзать нового зверя после 5++ лет шарпа. Не могу сказать, что врубился во все фичи, и в продуктах применять боюсь ещё, но уверен — применять буду. </p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">По вашему личному впечатлению насколько язык «зрелый» в сравнении со Scala \\ Kotlin?<br/>\r\n<br/>\r\nИ ещё несколько быстрых вопросов, если не сложно:<br/>\r\n1. Что там с полиморфизмом (Как в Java? Интерфейсы? Что-то своё)?<br/>\r\n2. Что там с иммутабельностью?<br/>\r\n3. Достаточно ли мощный язык (система типов), чтобы реализовать «простые монады» Maybe \\ Either?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">вопрос к F# прогерам — чем же этот зверь лучше от C#? Чем выделяется на фоне других ЯП?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>К сожалению, ответить на ваш вопрос не могу. Это лишь перевод статьи, которая мне понравилась, так как F# использовал изредка и вступительное размышление очень близко пришлось</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Вопрос <em>\"чем лучше\"</em>, лучше перевести в <em>\"почему функциональное программирование популярно\"</em>, так как C# смещен в стурону объектно-ориентированного, а F# как раз в функциональщину. И на этот вопрос, думаю, поможет ответить <a href=\"https://www.ibm.com/developerworks/ru/library/j-ft20/index.html\" rel=\"nofollow noopener noreferrer\">этот</a> текст. Также, что-то можно увидеть в разделе <em>\"Сообщать об ошибке или контролировать выполнение программы\"</em> текущего текста.</p><br/>\r\n<p>По поводу выделения на фоне других, это можно также прочесть в данном тексте :)</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Полиморфизм — да! Всё что есть в C# и ещё больше. Например, есть возможность накладывать ограничения на структуру данных (наличие нужного метода/поля/свойства/оператора). Использовать не очень удобно — так вроде сделано умышленно, потому что функции с такими ограничениями не интеропятся с остальным .Net. <br/>\r\n<br/>\r\nИммутабельность — да! Автор допустил ошибку в переводе, <code>let</code> связывает имя со значением, а не создаёт переменную. Переменная у нас <code>let mutable</code>. По умолчанию всё иммутабельно.<br/>\r\n<br/>\r\nМонады — вроде да. У нас алгебраические типы. <code>Maybe</code> есть в стдлибе, и называется <code>Option</code>. Монада <code>Async</code> реализована на самом F#, и является обыкновенным Computation Expression. Я не эксперт, но вроде до хаскеля в F# не хватает только тайпклассов. Слышал как эксперты говорили что не очень удобно работать со стеком монад — под каждый вариант приходится писать свой CU. <br/>\r\nСам я с трудом понимаю что такое монада, весь этот пункт может быть неправильным.<br/>\r\n<br/>\r\n<i>Про Scala\\Kotlin ничего сказать не могу, так как слишком плохо с ними знаком.</i></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><blockquote>Автор допустил ошибку в переводе, let связывает имя со значением, а не создаёт переменную</blockquote><p>Извиняюсь, но не могли бы указать на это место?</p><br/>\r\n<p>Спасибо за уточнения!</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><blockquote>let используется как var в C# — для объявления переменной</blockquote><br/>\r\nЯ тоже не точно выразился, у автора там тоже слово «variable», что не истина. Перевод при этом корректен.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Ещё можно также отметить, что в F# Async&lt;'t> — ленивый, в отличии от энергичного Task в C#</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Спасибо.<br/>\r\n<br/>\r\nНасколько я вас понял (по полиморфизму):<br/>\r\n+ в F# есть «виртуальный полиморфизм» (<b>ad hoc полиморфизм</b> для <s>гусаров</s> теоретиков ЯП)<br/>\r\n<br/>\r\n± в F# интерфейс может накладывать ограничения на данные, не только методы — не очень понял зачем, ну ок.<br/>\r\n<br/>\r\n — в F# нет «позднего связывания» интерфейса с классом (ограничение «класс удовлетворяет интерфейсу» можно указать только в объявлении класса) — но оно мне не очень нужно, с радостью поменяю его на предыдущий пункт.<br/>\r\n<br/>\r\n — в F# вроде бы нет аггрегирования/делегирования интерфейсов (<b>subtype polymorphism</b> для гусаров).<br/>\r\nТ.е. нельзя написать:<br/>\r\nclass Human<br/>\r\n {<br/>\r\n private IIntegral age; // age — любой тип (ссылка на?) удовлетворяющий интерфейсу IIntegral<br/>\r\n}<br/>\r\nНо вроде бы этот пункт имеет глубокие противоречия с «виртуальным полиморфизмом» и никто не знает как хорошо их совместить.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><blockquote>ограничения на данные</blockquote> Нет, можно накладывать ограничения на структуру данных. Собственно, структурная типизация. Но в основном пользуются номинативной. <br/>\r\n<br/>\r\n<blockquote>нет «позднего связывания» интерфейса с классом </blockquote> А есть примеры языков с реализацией такого? Я кажется не очень понимаю.<br/>\r\n<br/>\r\n<blockquote>subtype polymorphism</blockquote> Есть же. В некоторых местах нужно явно приводить к базовому классу, но это by design. Если в сигнатуре функции параметр имеет тип интерфейса или абстрактного класса — передать в неё можно любого наследника.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Я бы ещё добавил, что Ф-шарп отличается не строгой но <strong>строжайшей</strong> типизацией, неявные приведения как бы невозможны. И мутабельность (если нужна) принудительная, так что мы всегда будем знать что объект не выкинет какую-нибудь дичь.</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Спасибо.<br/>\r\nПоддержка subtype polymorphism + «виртуальный (ad hoc) полиморфизм» выглядит интересно.<br/>\r\n<br/>\r\n<blockquote><blockquote>При этом при объявлении типов интер</blockquote><br/>\r\nА есть примеры языков с реализацией такого? Я кажется не очень понимаю.</blockquote><br/>\r\n<br/>\r\nНу собственно в typeclass в Хаскель (я других не знаю) — там иерархия типов — это иерархия аггрегированных (вложенных друг в друга) данных. ВСЁ.<br/>\r\nИерархия интерфейсов отдельно. <br/>\r\n«Прицепить API интерфейса к типу» вы можете в любой точке программы.<br/>\r\nИ у вас реально в двух разных модулях один и тот же тип может поддерживать два разных интерфейса.<br/>\r\n<br/>\r\nПС<br/>\r\nПо большому счёту наш «виртуальный полиморфизм» куда чаще нужен, ну во всяком случае мне для практических задач. Так что это не большая потеря.<br/>\r\n<br/></div>" ], "message_markdown": [ "Большой авторитет (для меня) Дмитрий Сошников @shwars открыл мне глаза на F# пару лет назад, за что я ему безмерно благодарен (спасибо Дима!).\nДействительно — было страшно начинать юзать нового зверя после 5++ лет шарпа. Не могу сказать, что врубился во все фичи, и в продуктах применять боюсь ещё, но уверен — применять буду.", "По вашему личному впечатлению насколько язык «зрелый» в сравнении со Scala \\ Kotlin?\nИ ещё несколько быстрых вопросов, если не сложно:\n1\\. Что там с полиморфизмом (Как в Java? Интерфейсы? Что-то своё)?\n2\\. Что там с иммутабельностью?\n3\\. Достаточно ли мощный язык (система типов), чтобы реализовать «простые монады» Maybe \\ Either?", "вопрос к F# прогерам — чем же этот зверь лучше от C#? Чем выделяется на фоне других ЯП?", "К сожалению, ответить на ваш вопрос не могу. Это лишь перевод статьи, которая мне понравилась, так как F# использовал изредка и вступительное размышление очень близко пришлось", "Вопрос \"чем лучше\", лучше перевести в \"почему функциональное программирование популярно\", так как C# смещен в стурону объектно-ориентированного, а F# как раз в функциональщину. И на этот вопрос, думаю, поможет ответить этот текст. Также, что-то можно увидеть в разделе \"Сообщать об ошибке или контролировать выполнение программы\" текущего текста.\nПо поводу выделения на фоне других, это можно также прочесть в данном тексте :)", "Полиморфизм — да! Всё что есть в C# и ещё больше. Например, есть возможность накладывать ограничения на структуру данных (наличие нужного метода/поля/свойства/оператора). Использовать не очень удобно — так вроде сделано умышленно, потому что функции с такими ограничениями не интеропятся с остальным .Net.\nИммутабельность — да! Автор допустил ошибку в переводе, `let` связывает имя со значением, а не создаёт переменную. Переменная у нас `let mutable`. По умолчанию всё иммутабельно.\nМонады — вроде да. У нас алгебраические типы. `Maybe` есть в стдлибе, и называется `Option`. Монада `Async` реализована на самом F#, и является обыкновенным Computation Expression. Я не эксперт, но вроде до хаскеля в F# не хватает только тайпклассов. Слышал как эксперты говорили что не очень удобно работать со стеком монад — под каждый вариант приходится писать свой CU.\nСам я с трудом понимаю что такое монада, весь этот пункт может быть неправильным.\nПро Scala\\Kotlin ничего сказать не могу, так как слишком плохо с ними знаком.", "> Автор допустил ошибку в переводе, let связывает имя со значением, а не создаёт переменную\nИзвиняюсь, но не могли бы указать на это место?\nСпасибо за уточнения!", "> let используется как var в C# — для объявления переменной\nЯ тоже не точно выразился, у автора там тоже слово «variable», что не истина. Перевод при этом корректен.", "Ещё можно также отметить, что в F# Async<'t> — ленивый, в отличии от энергичного Task в C#", "Спасибо.\nНасколько я вас понял (по полиморфизму):\n\\+ в F# есть «виртуальный полиморфизм» (ad hoc полиморфизм для ~~гусаров~~ теоретиков ЯП)\n± в F# интерфейс может накладывать ограничения на данные, не только методы — не очень понял зачем, ну ок.\n— в F# нет «позднего связывания» интерфейса с классом (ограничение «класс удовлетворяет интерфейсу» можно указать только в объявлении класса) — но оно мне не очень нужно, с радостью поменяю его на предыдущий пункт.\n— в F# вроде бы нет аггрегирования/делегирования интерфейсов (subtype polymorphism для гусаров).\nТ.е. нельзя написать:\nclass Human\n{\nprivate IIntegral age; // age — любой тип (ссылка на?) удовлетворяющий интерфейсу IIntegral\n}\nНо вроде бы этот пункт имеет глубокие противоречия с «виртуальным полиморфизмом» и никто не знает как хорошо их совместить.", "> ограничения на данные\nНет, можно накладывать ограничения на структуру данных. Собственно, структурная типизация. Но в основном пользуются номинативной.\n> нет «позднего связывания» интерфейса с классом\nА есть примеры языков с реализацией такого? Я кажется не очень понимаю.\n> subtype polymorphism\nЕсть же. В некоторых местах нужно явно приводить к базовому классу, но это by design. Если в сигнатуре функции параметр имеет тип интерфейса или абстрактного класса — передать в неё можно любого наследника.", "Я бы ещё добавил, что Ф-шарп отличается не строгой но строжайшей типизацией, неявные приведения как бы невозможны. И мутабельность (если нужна) принудительная, так что мы всегда будем знать что объект не выкинет какую-нибудь дичь.", "Спасибо.\nПоддержка subtype polymorphism + «виртуальный (ad hoc) полиморфизм» выглядит интересно.\n> > При этом при объявлении типов интер\n>\n>\n> А есть примеры языков с реализацией такого? Я кажется не очень понимаю.\nНу собственно в typeclass в Хаскель (я других не знаю) — там иерархия типов — это иерархия аггрегированных (вложенных друг в друга) данных. ВСЁ.\nИерархия интерфейсов отдельно.\n«Прицепить API интерфейса к типу» вы можете в любой точке программы.\nИ у вас реально в двух разных модулях один и тот же тип может поддерживать два разных интерфейса.\nПС\nПо большому счёту наш «виртуальный полиморфизм» куда чаще нужен, ну во всяком случае мне для практических задач. Так что это не большая потеря." ], "author": [ "Юрий Морозов (moroz69off)", "WASD1", "Juris (Balticman)", "rstm-sf", "rstm-sf", "BearPro", "rstm-sf", "BearPro", "Артем Прокудин (FFoxDiArt)", "WASD1", "BearPro", "Юрий Морозов (moroz69off)", "WASD1" ], "children": [ [], [ 22656234, 22656494 ], [ 22656320, 22661938 ], [], [], [ 22656520, 22659642 ], [ 22656742 ], [], [], [ 22661638 ], [ 22665120 ], [], [] ] }
40,189
ru
https://habr.com/ru/post/40189/
Симпатичный и ёмкий внешний HDD от Iomega
Компания Iomega выпускает новый внешний HDD eGo Helium, предназначенный и для Mac, и для PC. 2,5-дюймовый 320-гигабайтный винчестер, который припрятан в серебристый корпус из анодированного алюминия толщиной 16 мм, весит всего 200 граммов. HDD отформатирован под файловую систему HFS, сработан с применением Iomega'овского дизайна Drop Guard, за счет чего в принципе защищен от падения с высоты до 1,3 метра. Само собой, оборудован портом USB 2.0. На прилавках eGo Helium появится в октябре. Стоить будет $150. via Engadget
<div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">Компания <a href="http://store.iomega.com/">Iomega</a> выпускает новый внешний HDD <a href="http://store.iomega.com/section?SID=72babd3f7b4203c77a1332dc8adb0a8fcbb:4760&amp;secid=40299">eGo Helium</a>, предназначенный и для Mac, и для PC. 2,5-дюймовый 320-гигабайтный винчестер, который припрятан в серебристый корпус из анодированного алюминия толщиной 16 мм, весит всего 200 граммов.<br/> <br/> <img src="http://lh4.ggpht.com/max.maglyas/SNHvZ83Ty7I/AAAAAAAAAOw/TUQ0KkQJt_c/s288/9-17-08-ego-helium.jpg" data-src="http://lh4.ggpht.com/max.maglyas/SNHvZ83Ty7I/AAAAAAAAAOw/TUQ0KkQJt_c/s288/9-17-08-ego-helium.jpg" data-blurred="true"/><br/> HDD отформатирован под файловую систему HFS, сработан с применением Iomega'овского дизайна Drop Guard, за счет чего в принципе защищен от падения с высоты до 1,3 метра. Само собой, оборудован портом USB 2.0.<br/> <br/> На прилавках eGo Helium появится в октябре. Стоить будет $150.<br/> <br/> via <a href="http://www.engadget.com/2008/09/17/iomegas-320gb-ego-helium-is-quite-sleek-silver/">Engadget</a></div>
Макс Магляс (Tylerskald)
null
null
Компания <a href="http://store.iomega.com/">Iomega</a> выпускает новый внешний HDD <a href="http://store.iomega.com/section?SID=72babd3f7b4203c77a1332dc8adb0a8fcbb:4760&amp;secid=40299">eGo Helium</a>, предназначенный и для Mac, и для PC. 2,5-дюймовый 320-гигабайтный винчестер, который припрятан в серебристый корпус из анодированного алюминия толщиной 16 мм, весит всего 200 граммов.<br/> <br/> <img src="http://lh4.ggpht.com/max.maglyas/SNHvZ83Ty7I/AAAAAAAAAOw/TUQ0KkQJt_c/s288/9-17-08-ego-helium.jpg"/><br/> HDD отформатирован под файловую систему HFS, сработан с применением Iomega'овского дизайна Drop Guard, за счет чего в принципе защищен от падения с высоты до 1,3 метра. Само собой, оборудован портом USB 2.0.<br/> <br/> На прилавках eGo Helium появится в октябре. Стоить будет $150.<br/> <br/> via <a href="http://www.engadget.com/2008/09/17/iomegas-320gb-ego-helium-is-quite-sleek-silver/">Engadget</a>
Компания Iomega выпускает новый внешний HDD eGo Helium, предназначенный и для Mac, и для PC. 2,5-дюймовый 320-гигабайтный винчестер, который припрятан в серебристый корпус из анодированного алюминия толщиной 16 мм, весит всего 200 граммов. HDD отформатирован под файловую систему HFS, сработан с применением Iomega'овского дизайна Drop Guard, за счет чего в принципе защищен от падения с высоты до 1,3 метра. Само собой, оборудован портом USB 2.0. На прилавках eGo Helium появится в октябре. Стоить будет $150. via Engadget
article
1,221,717,990
{ "commentsCount": 32, "favoritesCount": 5, "readingCount": 1000, "score": 17, "votesCount": 41, "votesCountPlus": 29, "votesCountMinus": 12 }
[]
[ "hardware" ]
[ "popsci" ]
[ "внешний накопитель", "HDD", "eGo Helium", "Iomega" ]
1
null
null
{ "id": [ 12600135, 12600137, 12600139, 12600141, 12600143, 12600145, 12600147, 12600149, 12600151, 12600153, 12600155, 12600157, 12600159, 12600161, 12600163, 12600165, 12600167, 12600169, 12600171, 12600173, 12600175, 12600177, 12600179, 12600181, 12600183, 12600185, 12600187, 12600189, 12600191, 12600193, 12600195, 12600197 ], "parent_id": [ null, null, 12600135, 12600139, null, null, null, 12600145, 12600141, null, 12600147, null, 12600149, 12600159, null, 12600137, 12600165, 12600161, 12600169, 12600137, 12600143, null, 12600175, 12600147, 12600141, null, null, 12600177, 12600179, 12600191, 12600187, 12600153 ], "level": [ 0, 0, 1, 2, 0, 0, 0, 1, 3, 0, 1, 0, 2, 3, 0, 1, 2, 4, 5, 1, 1, 0, 2, 1, 3, 0, 0, 1, 3, 4, 1, 1 ], "time_published": [ 1221720554, 1221723811, 1221728480, 1221728719, 1221730389, 1221734089, 1221737445, 1221840066, 1221840396, 1221840478, 1221840563, 1221840701, 1221840722, 1221840828, 1221840830, 1221841136, 1221841393, 1221842756, 1221842982, 1221844803, 1221844914, 1221854745, 1221856126, 1221859128, 1221901910, 1221903738, 1221908300, 1221927377, 1221932259, 1221932374, 1221950991, 1230642958 ], "score": [ 1, -1, 0, 0, 5, 2, 2, 0, 0, 6, 2, -1, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, -1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0 ], "votes": [ 1, 1, 0, 0, 5, 4, 2, 0, 0, 6, 2, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0 ], "message_html": [ "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Защищен от падения включенным или выключеным? В принципе такое падение выдержит и обычный жестяк (если не на бетон), а вот во включенном состоянии смертельны и 40 см.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">А каков смысл в HFS?<br/>\r\nИли расчет, что профи воспользуется преимуществами, а рядовой пользователь просто отформатирует его например в NTFS?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Мой, например, не выдержал.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">У меня дважды выключеным падал с высоты ок. метра — работал отлично. Но падение с высоты 40 см. во включенном состоянии не выдержал…</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">У меня есть скрепка сантиметров 15 в длину. ИМХО на картинках нужно сравнивать с линейкой </div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Macbook Air nano :)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Какая симпатичная штучка! Надо будет приобрести, тем более цена весьма привлекательна.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">UFO just landed and posted this here</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">UFO just landed and posted this here</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">скрепка явно выиграла по размеру и ей еще можно пару листков бумаги скрепить.<br/>\r\n<br/>\r\n2:1 в пользу скрепки.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Посмотрим, сколько эта цаца будет стоить на просторах нашей родины…</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">«сработан с применением Iomega'овского дизайна Drop Guard, за счет чего в принципе защищен от падения с высоты до 1,3 метра»<br/>\r\nзакон всемирного тяготения не**ут Iomega'овские новомодные дизайны, сломается в 2 случаях из 5.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Без дисплея? =)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">UFO just landed and posted this here</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Ничего так, красивенький.<br/>\r\nА так уже хватает винчестеров на 320гб и подешевле 150 долларов. Не таких красивых, не в алюминиевом корпусе, и не отформатированных под HFS, конечно.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">HFS разработана Apple Inc. В ней живет яблочная ОСь, так сказала Википедия. Возможно ставка поставлена на яблочных пользователей…</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">А… Я перепутал с XFS</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Отдаёт произвольный ответ от произвольного сервиса? :)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">UFO just landed and posted this here</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Вот тут очень хорошо написано о файловых системах<br/>\r\n<a href=\"http://komps-help.ru/st15.php\">komps-help.ru/st15.php</a></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Там так и написано «из анодированного алюминия толщиной 16 мм» т.е. только толщина металла полтора сантиметра, ясен пень по нему можно танком ездить :)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">А у мея всё руки не дойдут использовать портативный 2,5« в USB-контейнере и отформатировать, наконец, его в неубиваемую Sun ZFS. Благо, FreeBSD 7 поддерживает такие издевательства с носителями. Ж)<br/>\r\n<br/>\r\nHFS, конечно, файловая система странная, ну уж очень старая. В MacOS X держат „постольку поскольку“, так как она — основная ФС, как UFS2 (эта относительно новая) во FreeBSD, UFS1 в Solaris и NTFS в Winows.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">UFO just landed and posted this here</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Взяв за учет показатели и обьем, он весьма привлекательно стоит.<br/>\r\nЖаль только, что в продаже будет через месяц</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">У меня со стола выключенный упал. Проработал кое-как пару часов и умер.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Ничего нового. Уже полгода пользуюсь подобным устройством от Transcend:<br/>\r\n<a href=\"http://www.diamondelectric.ru/gate.html?name=Market&amp;official=sity&amp;diamondctid=26&amp;diamondpid=1259\">www.diamondelectric.ru/gate.html? name=Market&amp;official=sity&amp;diamondctid=26&amp;diamondpid=1259</a></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">берётся готовый жёсткий диск известного производителя, готовый контроллер сата—юсб, втыкается одно в другое, оборачивается алюминием, форматируется, делается красивая надпись, шнурок, чехольчик и пространный пресс-релиз.<br/>\r\n<br/>\r\nи опа-на, готов новый уникальный супер-пупер-крутой девайс! несите ваши денежки.<br/>\r\n<br/>\r\nз. ы. не понимаю, что это делает на главной :(<br/>\r\n</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">в данное время используется журналируемая HFS+, надежная и нисколько не странная. Многие фичи HFS перекочевали в NTFS кстати. А по поводу девайса — стандартный 2.5 дюймовый накопителья с USB. Смысла полупать именно его не вижую Можно с большим успехом приобрести WD MyPassport Studio Edition — 320 Гб + USB 2.0 + Fireware 400 (что mac юзеру более универсально, ибо USB у меня заняты постоянно) и HFS+ с завода</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Это корпус в котором хард, а не плеер).</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">UFO just landed and posted this here</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Тестировал один такой SATA-USB, так скорость USB 1, а не 2.00!!!</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">На деле скрепка в четыре раза меньше. Я купил.</div>" ], "message_markdown": [ "Защищен от падения включенным или выключеным? В принципе такое падение выдержит и обычный жестяк (если не на бетон), а вот во включенном состоянии смертельны и 40 см.", "А каков смысл в HFS?\nИли расчет, что профи воспользуется преимуществами, а рядовой пользователь просто отформатирует его например в NTFS?", "Мой, например, не выдержал.", "У меня дважды выключеным падал с высоты ок. метра — работал отлично. Но падение с высоты 40 см. во включенном состоянии не выдержал...", "У меня есть скрепка сантиметров 15 в длину. ИМХО на картинках нужно сравнивать с линейкой", "Macbook Air nano :)", "Какая симпатичная штучка! Надо будет приобрести, тем более цена весьма привлекательна.", "UFO just landed and posted this here", "UFO just landed and posted this here", "скрепка явно выиграла по размеру и ей еще можно пару листков бумаги скрепить.\n2:1 в пользу скрепки.", "Посмотрим, сколько эта цаца будет стоить на просторах нашей родины...", "«сработан с применением Iomega'овского дизайна Drop Guard, за счет чего в принципе защищен от падения с высоты до 1,3 метра»\nзакон всемирного тяготения не**ут Iomega'овские новомодные дизайны, сломается в 2 случаях из 5.", "Без дисплея? =)", "UFO just landed and posted this here", "Ничего так, красивенький.\nА так уже хватает винчестеров на 320гб и подешевле 150 долларов. Не таких красивых, не в алюминиевом корпусе, и не отформатированных под HFS, конечно.", "HFS разработана Apple Inc. В ней живет яблочная ОСь, так сказала Википедия. Возможно ставка поставлена на яблочных пользователей...", "А... Я перепутал с XFS", "Отдаёт произвольный ответ от произвольного сервиса? :)", "UFO just landed and posted this here", "Вот тут очень хорошо написано о файловых системах\nkomps-help.ru/st15.php", "Там так и написано «из анодированного алюминия толщиной 16 мм» т.е. только толщина металла полтора сантиметра, ясен пень по нему можно танком ездить :)", "А у мея всё руки не дойдут использовать портативный 2,5« в USB-контейнере и отформатировать, наконец, его в неубиваемую Sun ZFS. Благо, FreeBSD 7 поддерживает такие издевательства с носителями. Ж)\nHFS, конечно, файловая система странная, ну уж очень старая. В MacOS X держат „постольку поскольку“, так как она — основная ФС, как UFS2 (эта относительно новая) во FreeBSD, UFS1 в Solaris и NTFS в Winows.", "UFO just landed and posted this here", "Взяв за учет показатели и обьем, он весьма привлекательно стоит.\nЖаль только, что в продаже будет через месяц", "У меня со стола выключенный упал. Проработал кое-как пару часов и умер.", "Ничего нового. Уже полгода пользуюсь подобным устройством от Transcend:\nwww.diamondelectric.ru/gate.html? name=Market&official=sity&diamondctid=26&diamondpid=1259", "берётся готовый жёсткий диск известного производителя, готовый контроллер сата—юсб, втыкается одно в другое, оборачивается алюминием, форматируется, делается красивая надпись, шнурок, чехольчик и пространный пресс-релиз.\nи опа-на, готов новый уникальный супер-пупер-крутой девайс! несите ваши денежки.\nз. ы. не понимаю, что это делает на главной :(", "в данное время используется журналируемая HFS+, надежная и нисколько не странная. Многие фичи HFS перекочевали в NTFS кстати. А по поводу девайса — стандартный 2.5 дюймовый накопителья с USB. Смысла полупать именно его не вижую Можно с большим успехом приобрести WD MyPassport Studio Edition — 320 Гб + USB 2.0 + Fireware 400 (что mac юзеру более универсально, ибо USB у меня заняты постоянно) и HFS+ с завода", "Это корпус в котором хард, а не плеер).", "UFO just landed and posted this here", "Тестировал один такой SATA-USB, так скорость USB 1, а не 2.00!!!", "На деле скрепка в четыре раза меньше. Я купил." ], "author": [ "Шебастюк Владимир (JStingo)", "meako (meako)", "medevic (medevic)", "Шебастюк Владимир (JStingo)", "koshpavel (koshpavel)", "GreyTGD (GreyTGD)", "Александр «porqz» Белов (porqz)", "{}", "{}", "Сито Карито (Sito)", "Eugene Vyborov (vybe)", "re7 (re7)", "Александр «porqz» Белов (porqz)", "{}", "ni4 (ni4)", "Михаил Горянский (Umkus)", "meako (meako)", "Олег Ефимов (Sannis)", "{}", "Серж (GreenAngel)", "Мирослав Маршалкин (Marshalkin)", "izenfire (iZENfire)", "{}", "o1ezhon (o1ezhon)", "traaance", "Александр (titanbull)", "tarepanda (tarepanda)", "NickyX3 (NickyX3)", "Иван &amp; Иван (GKelpi)", "{}", "xVoLAnD™ (xvoland)", "Евгений Степанищев (bolk)" ], "children": [ [ 12600139 ], [ 12600165, 12600173 ], [ 12600141 ], [ 12600151, 12600183 ], [ 12600175 ], [ 12600149 ], [ 12600155, 12600181 ], [ 12600159 ], [], [ 12600197 ], [], [], [ 12600161 ], [ 12600169 ], [], [ 12600167 ], [], [ 12600171 ], [], [], [ 12600179 ], [ 12600189 ], [ 12600191 ], [], [], [], [ 12600195 ], [], [ 12600193 ], [], [], [] ] }
335,962
ru
https://habr.com/ru/post/335962/
Параметрическое моделирование в САПР SolveSpace: «Неисповедимы пути Решателя» или «Червоточины Ньютона»
На первый взгляд, задача применения размерных ограничений к чертежу кажется не сложнее упражнения из школьного учебника. Точно так же показалось и мне, когда я впервые узнал о ней. В то время я работал в компании, которая занималась разработкой программного комплекса для проектирования индивидуальных жилых домов с подготовкой проектной документации "под ключ". В этом проекте я занимался разработкой алгоритма генерации многоскатных крыш, а впоследствии и всего геометрического ядра на основе Булевых операций, поэтому за дальнейшей историей я следил издалека. В какой-то определенный момент, заказчику захотелось, чтобы проектировщики могли просто указать размеры комнат, углы эркеров и ширину дверных проемов, а программа автоматически рассчитала бы все остальные параметры внешнего и внутреннего устройства дома. Эта мысль возникла у заказчика спонтанно, и поэтому срочно нужно было сделать “точно так же, как в CATIA”. Наш тимлид подошел к решению задачи с энтузиазмом и начал разрабатывать прототип. Он решал сотни уравнений в MathCAD, весь кабинет был завален графиками частных решений для двух, трех, четырех точек... Его изначальное предположение о том, что задачу можно решить аналитически, потерпело фиаско: на дворе был 2005, а это значило, что в интернете невозможно было найти хоть какую-то информацию по данной теме. В результате, после двух месяцев напряженных исследований, данную функциональность пришлось исключить. Часть 1: Введение Часть 2: Эскиз Часть 3: Степени свободы и уравнения ограничений Часть 4: «Неисповедимы пути Решателя» или «Червоточины Ньютона» # Метод Ньютона Эта история закончилась печально, поскольку задача решения геометрических ограничений в общем случае сводится к решению системы нелинейных уравнений, которую в аналитической форме современные математики решать не умеют. Поэтому все, что остается в условиях современных реалий — это пользоваться методом, названным в честь великого гения яблочных озарений: методом Ньютона. Данный метод позволяет найти нуль (корень) любой нелинейной функции (уравнения) итерационным методом с квадратичной сходимостью. Это означает, что количество точных значащих цифр удваивается с каждой итерацией метода. Простыми словами, вычисление нуля функции с высокой степенью точности достигается за сравнительно небольшое количество итераций. В большинстве практических случаев достаточно 5-12 итераций. С вынужденной необходимостью применения метода Ньютона ситуация становится более драматичной: ведь этот метод не гарантирует нам сходимости даже при наличии решений, и успешность нахождения решения в основном зависит от начального значения параметров на старте метода. Кроме того, этот метод не позволяет нам найти все нули функции или корни уравнения, поскольку результат сходится к первому попавшемуся корню. Поэтому инженеру-конструктору все же приходится рисовать чертеж, наиболее приближенный к конечному результату. Если начальное приближение параметров слишком далеко от решения, метод Ньютона может не сойтись, либо сойтись к неожиданному решению. Иллюстрация расхождения метода Ньютона, примененного к функции f(x)=x^{3}-2x+2. Возьмём нуль в качестве начального приближения. Первая итерация дает в качестве приближения единицу. В свою очередь, вторая снова дает нуль. Метод зациклится и решение не будет найдено. В общем случае построение последовательности приближений может быть очень запутанным. С учетом всего вышеизложенного, к методу Ньютона можно относиться как к магическому черному ящику, который может дать нам ответ, если он его нашел, но не может сказать, есть ли решение в случае, если метод не сходится. Неисповедимы пути решений, в чем можно убедиться на следующих изображениях пути достижения решения (визуализирован след каждой точки чертежа, координаты точек записаны на каждом из шагов метода Ньютона): Червоточины Ньютона # Как же победить "Червей Сомнений"? ## Улучшаем сходимость (декомпозиция задачи) Для того, чтобы улучшить сходимость метода и скорость его работы, обычно применяют хитрые методы декомпозиции исходной задачи. Анализируя степени свободы и уравнения, можно разбить чертеж на различные независимые группы так, что эти части можно решить отдельно, а затем, зафиксировав значения уже полученных параметров, решить систему уравнений окончательно. Методы декомпозиции позволяют сильно улучшить как сходимость, так и скорость работы алгоритма за счет того, что мы решаем не всю систему уравнений целиком, а несколько небольших систем уравнений. Алгоритмическая сложность метода Ньютона имеет полиномиальный характер, а значит мы можем получить существенную выгоду, если будем решать систему "по кусочкам". Но реализация такой декомпозиции требует разработки алгоритма, который будет привязан к геометрической интерпретации исходных уравнений, то есть будет оперировать терминами предметной области, а это ограничивает область применения решателя только геометрическими задачами. Например, декомпозиция для двумерного случая не очень эффективно будет работать для трехмерного, и скорее всего, такую задачу следует решать отдельно. ## Увеличиваем точность (обусловленность системы уравнений) В основе реализации метода Ньютона для решения систем нелинейных уравнений лежит метод линеаризации. Решение уравнения производится пошагово, и на каждом из шагов нелинейные функции представляется как линейные, что позволяет вместо системы нелинейных уравнений решать систему линейных уравнений. В результате, от точности решения этой самой системы линейных уравнений и зависит сходимость метода Ньютона. Чем точнее решение на каждом шаге, тем быстрее и стабильнее сходится метод Ньютона, и тем меньше других проблем, приводящих к тому, что решение не будет найдено. В математике существует понятие обусловленности системы уравнений. Простыми словами, это некоторая величина, которая может нам сказать о том, насколько точным (достоверным) будет решение данной системы уравнений. В качестве примера можно привести решение простейшего уравнения, которое в абстрактном мире математики можно рассматривать как частный случай системы уравнений: ax + b = 0. Его решение: x = -b / a Если воспользоваться геометрической интерпретацией, то ax + b — уравнение прямой, а ее пересечение с осью абсцисс и является решением уравнения. Теперь представьте, что исходные данные (a, b) для этого уравнения заданы с некоторой степенью точности. В таком случае, чем меньше величина a, и прямая ближе к параллельности оси абсцисс, тем больше будет неоднозначность решения. При малых относительных изменениях a значения x будут изменяться значительно. Если же мы будем рассматривать систему из многих уравнений, то в ходе решения ошибка может накапливаться, и результат решения будет больше похож на характеристики погодных условий удаленных планет, нежели на верный результат решения системы линейных уравнений. Поэтому очень важным моментом является контроль числа обусловленности системы уравнений и предпринятие ряда мер по приведению системы к такому виду, при котором можно получить наилучшую точность. Примером, когда эта проблема может проявляться, может служить несогласованность уравнений по величинам. Например, с помощью геометрических ограничений мы можем создать треугольник, зафиксировав длины двух сторон и угол между ними. Уравнение ограничения длин записывается в миллиметрах, а ограничение угла, например, задается через равенство косинусов. Несогласованность этих величин может служить причиной для реализации различных сценариев потери точности: когда мы делаем небольшие треугольники размера порядка миллиметров — мы можем получать достаточно хорошую точность, но когда начинаем решать те же уравнения, но с длинами порядка километров — мы будем получать совершенно другую относительную точность результата. Это случается потому, что величины длин меняются значительно, при этом значения косинусов углов остаются в неизменном диапазоне значений. Я верю, что одним из вариантов решения проблемы несогласованности уравнений может служить формирование системы уравнений в однородной системе координат, с использованием методов проективной геометрии, но это умозаключение является предчувствием, ввиду моих весьма скромных познаний в области проективной геометрии в частности, да и всей математики в целом. Есть вероятность, что эта тема уже была раскрыта, но возможно, кто-то сможет найти в ней способ защитить пару-тройку диссертаций. ## Увеличиваем производительность Алгоритмическая сложность решения системы нелинейных уравнений методом Ньютона в основном определяется сложностью решения системы линейных уравнений. Например, оригинальный SolveSpace по версии Джонатана Вэстхью, автора SolveSpace, в качестве метода решения использует метод Гаусса, обладающий алгоритмической сложностью O(n^3). Это не очень-то быстро, если вдруг захочется решать большие скетчи, содержащие тысячи уравнений и неизвестных. Но учитывая тот факт, что матрица системы линейных уравнений практически вся состоит из нулей и является сильно разреженной, для решения можно применять алгоритмы с более низкой алгоритмической сложностью. Дополнительным преимуществом записи уравнений в символьном виде является возможность их предварительной символьной оптимизации. Такой операцией, например, является сокращение подобных. Но серьезного прироста производительности удается добиться за счет символьного решения некоторых уравнений методом подстановки. Например, в SolveSpace методом символьной подстановки решаются такие ограничения, как совпадение точек и горизонтальность/вертикальность. Применение этого метода может существенно уменьшить количество уравнений и неизвестных, служащих исходными данными для метода Ньютона. Подробнее о том, как устроены символьные выражения, вы можете узнать из этого видео. # Заключение Несмотря на то, что тема решения систем нелинейных уравнений кажется изначально простой, она содержит множество подводных камней и фундаментальных проблем. Я считаю, что в этой области еще есть над чем поработать, поскольку кроме геометрических приложений, решение систем нелинейных уравнений может быть полезно во многих областях: от решения задач оптимизации затрат до использования в системах искусственного интеллекта. Часть 1: Введение Часть 2: Эскиз Часть 3: Степени свободы и уравнения ограничений Часть 4: «Неисповедимы пути Решателя» или «Червоточины Ньютона»
<div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><p>На первый взгляд, задача применения размерных ограничений к чертежу кажется не сложнее упражнения из школьного учебника. Точно так же показалось и мне, когда я впервые узнал о ней. В то время я работал в компании, которая занималась разработкой <a href="http://www.simpleanswers.co.uk/case-study-3d-house-estimator.html" rel="nofollow noopener noreferrer">программного комплекса для проектирования индивидуальных жилых домов</a> с подготовкой проектной документации "под ключ". В этом проекте я занимался разработкой алгоритма генерации многоскатных крыш, а впоследствии и всего геометрического ядра на основе Булевых операций, поэтому за дальнейшей историей я следил издалека. В какой-то определенный момент, заказчику захотелось, чтобы проектировщики могли просто указать размеры комнат, углы эркеров и ширину дверных проемов, а программа автоматически рассчитала бы все остальные параметры внешнего и внутреннего устройства дома. Эта мысль возникла у заказчика спонтанно, и поэтому срочно нужно было сделать “точно так же, как в <a href="https://ru.wikipedia.org/wiki/CATIA" rel="nofollow noopener noreferrer">CATIA</a>”. Наш тимлид подошел к решению задачи с энтузиазмом и начал разрабатывать прототип. Он решал сотни уравнений в MathCAD, весь кабинет был завален графиками частных решений для двух, трех, четырех точек… Его изначальное предположение о том, что задачу можно решить аналитически, потерпело фиаско: на дворе был 2005, а это значило, что в интернете невозможно было найти хоть какую-то информацию по данной теме. В результате, после двух месяцев напряженных исследований, данную функциональность пришлось <strong>исключить</strong>.<br/> <a href="https://habrahabr.ru/post/324160/" rel="nofollow noopener noreferrer">Часть 1: Введение</a><br/> <a href="https://habrahabr.ru/post/324514/" rel="nofollow noopener noreferrer">Часть 2: Эскиз</a><br/> <a href="https://habrahabr.ru/post/325770/" rel="nofollow noopener noreferrer">Часть 3: Степени свободы и уравнения ограничений</a><br/> <a href="https://habrahabr.ru/post/335962/" rel="nofollow noopener noreferrer">Часть 4: «Неисповедимы пути Решателя» или «Червоточины Ньютона»</a><br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w1560/web/17f/c80/f96/17fc80f960a5436084f68d191a3d9c27.png" data-src="https://habrastorage.org/web/17f/c80/f96/17fc80f960a5436084f68d191a3d9c27.png"/></p><a name="habracut"></a><br/> <h1 id="metod-nyutona">Метод Ньютона</h1><br/> <p>Эта история закончилась печально, поскольку задача решения геометрических ограничений в общем случае сводится к решению <strong>системы нелинейных уравнений</strong>, которую в аналитической форме современные математики решать <strong>не умеют</strong>. Поэтому все, что остается в условиях современных реалий — это пользоваться методом, названным в честь великого гения яблочных озарений: <a href="https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9C%D0%B5%D1%82%D0%BE%D0%B4_%D0%9D%D1%8C%D1%8E%D1%82%D0%BE%D0%BD%D0%B0" rel="nofollow noopener noreferrer">методом Ньютона</a>. Данный метод позволяет найти нуль (корень) любой нелинейной функции (уравнения) итерационным методом с квадратичной сходимостью. Это означает, что количество точных значащих цифр <strong>удваивается </strong>с каждой итерацией метода. Простыми словами, вычисление нуля функции с высокой степенью точности достигается за сравнительно небольшое количество итераций. В большинстве практических случаев достаточно 5-12 итераций.</p><br/> <p>С вынужденной необходимостью применения метода Ньютона ситуация становится более драматичной: ведь этот метод не гарантирует нам сходимости даже при наличии решений, и успешность нахождения решения в основном зависит от начального значения параметров на старте метода. Кроме того, этот метод не позволяет нам найти все нули функции или корни уравнения, поскольку результат сходится к первому попавшемуся корню. Поэтому инженеру-конструктору все же приходится рисовать чертеж, наиболее приближенный к конечному результату. Если начальное приближение параметров слишком далеко от решения, метод Ньютона может не сойтись, либо сойтись к неожиданному решению.</p><br/> <p><img src="https://habrastorage.org/r/w1560/web/233/e95/e36/233e95e364ba41fb9ec5a0cec03f672a.png" data-src="https://habrastorage.org/web/233/e95/e36/233e95e364ba41fb9ec5a0cec03f672a.png"/></p><br/> <p><strong>Иллюстрация расхождения метода Ньютона</strong>, примененного к функции f(x)=x^{3}-2x+2. Возьмём нуль в качестве начального приближения. Первая итерация дает в качестве приближения единицу. В свою очередь, вторая снова дает нуль. Метод зациклится и решение не будет найдено. В общем случае построение последовательности приближений может быть <a href="https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9A%D0%B0%D1%81%D0%BA%D0%B0%D0%B4_%D0%B1%D0%B8%D1%84%D1%83%D1%80%D0%BA%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%B9" rel="nofollow noopener noreferrer">очень запутанным</a>.</p><br/> <p>С учетом всего вышеизложенного, к методу Ньютона можно относиться как к магическому черному ящику, который может дать нам ответ, если он его нашел, но не может сказать, есть ли решение в случае, если метод не сходится. <strong>Неисповедимы пути решений</strong>, в чем можно убедиться на следующих изображениях пути достижения решения (визуализирован след каждой точки чертежа, координаты точек записаны на каждом из шагов метода Ньютона):</p><br/> <p><img src="https://habrastorage.org/r/w1560/web/067/7e6/d7b/0677e6d7bd4549b3b8975a0d30a44565.png" data-src="https://habrastorage.org/web/067/7e6/d7b/0677e6d7bd4549b3b8975a0d30a44565.png"/><br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w1560/web/fd1/8b1/69f/fd18b169f15d4c29901b3597d90bab7c.png" data-src="https://habrastorage.org/web/fd1/8b1/69f/fd18b169f15d4c29901b3597d90bab7c.png"/></p><br/> <p>Червоточины Ньютона</p><br/> <h1 id="kak-zhe-pobedit-chervey-somneniy">Как же победить "Червей Сомнений"?</h1><br/> <h2 id="uluchshaem-shodimost-dekompoziciya-zadachi">Улучшаем сходимость (декомпозиция задачи)</h2><br/> <p>Для того, чтобы улучшить сходимость метода и скорость его работы, обычно применяют хитрые <a href="http://www.iis.nsk.su/files/abstracts/ershov.pdf" rel="nofollow noopener noreferrer">методы декомпозиции</a> исходной задачи. Анализируя степени свободы и уравнения, можно разбить чертеж на различные независимые группы так, что эти части можно решить отдельно, а затем, зафиксировав значения уже полученных параметров, решить систему уравнений окончательно. Методы декомпозиции позволяют сильно улучшить как сходимость, так и скорость работы алгоритма за счет того, что мы решаем не всю систему уравнений целиком, а несколько небольших систем уравнений. Алгоритмическая сложность метода Ньютона имеет <a href="https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9A%D0%BB%D0%B0%D1%81%D1%81_P" rel="nofollow noopener noreferrer">полиномиальный</a> характер, а значит мы можем получить существенную выгоду, если будем решать систему "по кусочкам". Но реализация такой декомпозиции требует разработки алгоритма, который будет привязан к геометрической интерпретации исходных уравнений, то есть будет оперировать терминами предметной области, а это ограничивает область применения решателя только геометрическими задачами. Например, декомпозиция для двумерного случая не очень эффективно будет работать для трехмерного, и скорее всего, такую задачу следует решать отдельно. </p><br/> <h2 id="uvelichivaem-tochnost-obuslovlennost-sistemy-uravneniy">Увеличиваем точность (обусловленность системы уравнений)</h2><br/> <p>В основе реализации метода Ньютона для решения систем нелинейных уравнений лежит <a href="https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9B%D0%B8%D0%BD%D0%B5%D0%B0%D1%80%D0%B8%D0%B7%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F" rel="nofollow noopener noreferrer">метод линеаризации</a>. Решение уравнения производится пошагово, и на каждом из шагов нелинейные функции представляется как линейные, что позволяет вместо системы нелинейных уравнений решать систему линейных уравнений. В результате, от точности решения этой самой системы линейных уравнений и зависит сходимость метода Ньютона. Чем точнее решение на каждом шаге, тем быстрее и стабильнее сходится метод Ньютона, и тем меньше других проблем, приводящих к тому, что решение не будет найдено.</p><br/> <p>В математике существует понятие <a href="http://orloff.am.tpu.ru/chisl_metod/Lab3/cond.htm" rel="nofollow noopener noreferrer">обусловленности системы уравнений</a>. Простыми словами, это некоторая величина, которая может нам сказать о том, насколько точным (достоверным) будет решение данной системы уравнений. В качестве примера можно привести решение простейшего уравнения, которое в абстрактном мире математики можно рассматривать как частный случай системы уравнений:</p><br/> <p><strong> ax + b = 0.</strong></p><br/> <p>Его решение:</p><br/> <p><strong> x = -b / a</strong></p><br/> <p>Если воспользоваться геометрической интерпретацией, то <strong>ax + b</strong> — уравнение прямой, а ее пересечение с осью абсцисс и является решением уравнения. Теперь представьте, что исходные данные (<strong>a</strong>, <strong>b</strong>) для этого уравнения заданы с некоторой степенью точности. В таком случае, чем меньше величина <strong>a</strong>, и прямая ближе к параллельности оси абсцисс, тем больше будет неоднозначность решения. При малых относительных изменениях <strong>a</strong> значения <strong>x</strong> будут изменяться значительно. Если же мы будем рассматривать систему из многих уравнений, то в ходе решения ошибка может накапливаться, и результат решения будет больше похож на <a href="https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9A%D0%BB%D0%B8%D0%BC%D0%B0%D1%82_%D0%9C%D0%B0%D1%80%D1%81%D0%B0" rel="nofollow noopener noreferrer">характеристики погодных условий удаленных планет</a>, нежели на верный результат решения системы линейных уравнений. Поэтому очень важным моментом является контроль числа обусловленности системы уравнений и предпринятие ряда мер по приведению системы к такому виду, при котором можно получить наилучшую точность.</p><br/> <p>Примером, когда эта проблема может проявляться, может служить несогласованность уравнений по величинам. Например, с помощью геометрических ограничений мы можем создать треугольник, зафиксировав длины двух сторон и угол между ними. Уравнение ограничения длин записывается в миллиметрах, а ограничение угла, например, задается через равенство косинусов. Несогласованность этих величин может служить причиной для реализации различных сценариев потери точности: когда мы делаем небольшие треугольники размера порядка миллиметров — мы можем получать достаточно хорошую точность, но когда начинаем решать те же уравнения, но с длинами порядка километров — мы будем получать совершенно другую относительную точность результата. Это случается потому, что величины длин меняются значительно, при этом значения косинусов углов остаются в неизменном диапазоне значений. Я <strong>верю</strong>, что одним из вариантов решения проблемы несогласованности уравнений может служить формирование системы уравнений в <a href="https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9E%D0%B4%D0%BD%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%B4%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B5%D0%BC%D0%B0_%D0%BA%D0%BE%D0%BE%D1%80%D0%B4%D0%B8%D0%BD%D0%B0%D1%82" rel="nofollow noopener noreferrer">однородной системе координат</a>, с использованием методов <a href="https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9F%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%B3%D0%B5%D0%BE%D0%BC%D0%B5%D1%82%D1%80%D0%B8%D1%8F" rel="nofollow noopener noreferrer">проективной геометрии</a>, но это умозаключение является <strong>предчувствием</strong>, ввиду моих весьма скромных познаний в области проективной геометрии в частности, да и всей математики в целом. Есть вероятность, что эта тема уже была раскрыта, но возможно, кто-то сможет найти в ней способ защитить пару-тройку диссертаций.</p><br/> <h2 id="uvelichivaem-proizvoditelnost">Увеличиваем производительность</h2><br/> <p>Алгоритмическая сложность решения системы нелинейных уравнений методом Ньютона в основном определяется сложностью решения системы линейных уравнений. Например, оригинальный <a href="http://solvespace.com/index.pl" rel="nofollow noopener noreferrer">SolveSpace</a> по версии <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Jonathan_Westhues" rel="nofollow noopener noreferrer">Джонатана Вэстхью</a>, автора <strong>SolveSpace</strong>, в качестве метода решения использует <a href="https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9C%D0%B5%D1%82%D0%BE%D0%B4_%D0%93%D0%B0%D1%83%D1%81%D1%81%D0%B0" rel="nofollow noopener noreferrer">метод Гаусса</a>, обладающий алгоритмической сложностью <strong>O(n^3)</strong>. Это не очень-то быстро, если вдруг захочется решать большие скетчи, содержащие тысячи уравнений и неизвестных. Но учитывая тот факт, что матрица системы линейных уравнений практически вся состоит из нулей и является сильно <a href="https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A0%D0%B0%D0%B7%D1%80%D0%B5%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%BC%D0%B0%D1%82%D1%80%D0%B8%D1%86%D0%B0" rel="nofollow noopener noreferrer">разреженной</a>, для решения можно применять алгоритмы с более низкой алгоритмической сложностью.</p><br/> <p>Дополнительным преимуществом записи уравнений в символьном виде является возможность их предварительной символьной оптимизации. Такой операцией, например, является сокращение подобных. Но серьезного прироста производительности удается добиться за счет символьного решения некоторых уравнений методом подстановки. Например, в <strong>SolveSpace</strong> методом символьной подстановки решаются такие ограничения, как совпадение точек и горизонтальность/вертикальность. Применение этого метода может существенно уменьшить количество уравнений и неизвестных, служащих исходными данными для метода Ньютона. Подробнее о том, как устроены символьные выражения, вы можете узнать <a href="https://youtu.be/EjSJ3oLa9xY" rel="nofollow noopener noreferrer">из этого видео</a>.</p><br/> <h1 id="zaklyuchenie">Заключение</h1><br/> <p>Несмотря на то, что тема решения систем нелинейных уравнений кажется изначально простой, она содержит множество подводных камней и фундаментальных проблем. Я считаю, что в этой области еще есть над чем поработать, поскольку кроме геометрических приложений, решение систем нелинейных уравнений может быть полезно во многих областях: от решения задач оптимизации затрат до использования в системах искусственного интеллекта.</p><br/> <p><a href="https://habrahabr.ru/post/324160/" rel="nofollow noopener noreferrer">Часть 1: Введение</a><br/> <a href="https://habrahabr.ru/post/324514/" rel="nofollow noopener noreferrer">Часть 2: Эскиз</a><br/> <a href="https://habrahabr.ru/post/325770/" rel="nofollow noopener noreferrer">Часть 3: Степени свободы и уравнения ограничений</a><br/> <a href="https://habrahabr.ru/post/335962/" rel="nofollow noopener noreferrer">Часть 4: «Неисповедимы пути Решателя» или «Червоточины Ньютона»</a></p></div>
Алексей Егоров (FadeToBlack)
null
null
<p>На первый взгляд, задача применения размерных ограничений к чертежу кажется не сложнее упражнения из школьного учебника. Точно так же показалось и мне, когда я впервые узнал о ней. В то время я работал в компании, которая занималась разработкой <a href="http://www.simpleanswers.co.uk/case-study-3d-house-estimator.html" rel="nofollow noopener noreferrer">программного комплекса для проектирования индивидуальных жилых домов</a> с подготовкой проектной документации &quot;под ключ&quot;. В этом проекте я занимался разработкой алгоритма генерации многоскатных крыш, а впоследствии и всего геометрического ядра на основе Булевых операций, поэтому за дальнейшей историей я следил издалека. В какой-то определенный момент, заказчику захотелось, чтобы проектировщики могли просто указать размеры комнат, углы эркеров и ширину дверных проемов, а программа автоматически рассчитала бы все остальные параметры внешнего и внутреннего устройства дома. Эта мысль возникла у заказчика спонтанно, и поэтому срочно нужно было сделать “точно так же, как в <a href="https://ru.wikipedia.org/wiki/CATIA" rel="nofollow noopener noreferrer">CATIA</a>”. Наш тимлид подошел к решению задачи с энтузиазмом и начал разрабатывать прототип. Он решал сотни уравнений в MathCAD, весь кабинет был завален графиками частных решений для двух, трех, четырех точек… Его изначальное предположение о том, что задачу можно решить аналитически, потерпело фиаско: на дворе был 2005, а это значило, что в интернете невозможно было найти хоть какую-то информацию по данной теме. В результате, после двух месяцев напряженных исследований, данную функциональность пришлось <strong>исключить</strong>.<br> <a href="https://habrahabr.ru/post/324160/" rel="nofollow noopener noreferrer">Часть 1: Введение</a><br> <a href="https://habrahabr.ru/post/324514/" rel="nofollow noopener noreferrer">Часть 2: Эскиз</a><br> <a href="https://habrahabr.ru/post/325770/" rel="nofollow noopener noreferrer">Часть 3: Степени свободы и уравнения ограничений</a><br> <a href="https://habrahabr.ru/post/335962/" rel="nofollow noopener noreferrer">Часть 4: «Неисповедимы пути Решателя» или «Червоточины Ньютона»</a><br> <img src="https://habrastorage.org/web/17f/c80/f96/17fc80f960a5436084f68d191a3d9c27.png"></p>
На первый взгляд, задача применения размерных ограничений к чертежу кажется не сложнее упражнения из школьного учебника. Точно так же показалось и мне, когда я впервые узнал о ней. В то время я работал в компании, которая занималась разработкой программного комплекса для проектирования индивидуальных жилых домов с подготовкой проектной документации "под ключ". В этом проекте я занимался разработкой алгоритма генерации многоскатных крыш, а впоследствии и всего геометрического ядра на основе Булевых операций, поэтому за дальнейшей историей я следил издалека. В какой-то определенный момент, заказчику захотелось, чтобы проектировщики могли просто указать размеры комнат, углы эркеров и ширину дверных проемов, а программа автоматически рассчитала бы все остальные параметры внешнего и внутреннего устройства дома. Эта мысль возникла у заказчика спонтанно, и поэтому срочно нужно было сделать “точно так же, как в CATIA”. Наш тимлид подошел к решению задачи с энтузиазмом и начал разрабатывать прототип. Он решал сотни уравнений в MathCAD, весь кабинет был завален графиками частных решений для двух, трех, четырех точек... Его изначальное предположение о том, что задачу можно решить аналитически, потерпело фиаско: на дворе был 2005, а это значило, что в интернете невозможно было найти хоть какую-то информацию по данной теме. В результате, после двух месяцев напряженных исследований, данную функциональность пришлось исключить. Часть 1: Введение Часть 2: Эскиз Часть 3: Степени свободы и уравнения ограничений Часть 4: «Неисповедимы пути Решателя» или «Червоточины Ньютона»
article
1,503,170,928
{ "commentsCount": 28, "favoritesCount": 25, "readingCount": 8820, "score": 19, "votesCount": 19, "votesCountPlus": 19, "votesCountMinus": 0 }
[ "recovery" ]
[ "open_source", "cpp", "cad_cam", "maths", "github" ]
[ "develop" ]
[ "CAD", "САПР", "Solver", "SolveSpace", "OpenSource" ]
6
null
null
{ "id": [ 10372256, 10372360, 10372466, 10372468, 10372480, 10372504, 10372510, 10372574, 10372616, 10372630, 10372650, 10372652, 10372664, 10372676, 10372680, 10372684, 10372690, 10372718, 10372738, 10372786, 10372794, 10372816, 10372884, 10372892, 10372910, 10372932, 10373552, 10373556 ], "parent_id": [ null, null, null, null, 10372468, 10372256, 10372360, 10372480, null, 10372616, 10372630, 10372574, 10372650, 10372664, 10372676, 10372680, 10372684, 10372504, 10372652, 10372616, 10372786, 10372786, 10372718, 10372738, 10372794, 10372892, 10372932, 10373552 ], "level": [ 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 2, 0, 1, 2, 3, 3, 4, 5, 6, 7, 2, 4, 1, 2, 2, 3, 5, 3, 6, 7, 8 ], "time_published": [ 1503214746, 1503221646, 1503226084, 1503226100, 1503226466, 1503226775, 1503227108, 1503229016, 1503230593, 1503231140, 1503231828, 1503231984, 1503232320, 1503232435, 1503232592, 1503232727, 1503233084, 1503234617, 1503235559, 1503239474, 1503240462, 1503242159, 1503244237, 1503244649, 1503245615, 1503247095, 1503293092, 1503293323 ], "score": [ 1, 0, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 ], "votes": [ 1, 0, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 ], "message_html": [ "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>А не было ли идеи применять другие способы решения многопараметрических уравнений, кроме метода Ньютона? Например, методы Монте-Карло, в частности, метод отжига? Они же прямо просятся сюда. </p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><blockquote>Я верю, что одним из вариантов решения проблемы несогласованности уравнений может служить формирование системы уравнений в однородной системе координат, с использованием методов проективной геометрии, но это умозаключение является предчувствием</blockquote><br/>\r\nМыслите в правильном направлении, но проективная геометрия тут не при чем. Эта проблема решается использованием аффинно-инвариантных методов, таких как метод Ньютона и <a href=\"https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%90%D0%BB%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%82%D0%BC_%D0%91%D1%80%D0%BE%D0%B9%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B0_%E2%80%94_%D0%A4%D0%BB%D0%B5%D1%82%D1%87%D0%B5%D1%80%D0%B0_%E2%80%94_%D0%93%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D0%B4%D1%84%D0%B0%D1%80%D0%B1%D0%B0_%E2%80%94_%D0%A8%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D0%BE\">BFGS</a>. Есть отдельные методы, которые борются только с разной размерностью координат. Самый известный из них, это <a href=\"https://en.wikipedia.org/wiki/Stochastic_gradient_descent#Adam\">Adam</a>. <br/>\r\n<br/>\r\nВообще решение систем нелинейных уравнений и нелинейная оптимизация — активно развивающаяся область. К примеру, менее чем 10 лет назад, было обнаружено, что задачу посадки на Марс можно свести к выпуклой оптимизации — <a href=\"https://pdfs.semanticscholar.org/57e7/77afe2a6efbf9e7728ed565c0271581b4800.pdf\">Minimum-Landing-Error Powered-Descent Guidance for Mars Landing Using Convex Optimization</a>. SpaceX использует что-то похожее для более сложной задачи посадки ракет на Землю — <a href=\"http://web.mit.edu/larsb/www/nae_bridge_2016.pdf\">Autonomous Precision Landing of Space Rockets</a> (статья начинается на 15 странице), но деталей, к сожалению, не раскрывает. <br/>\r\n<br/>\r\nИз Open Source библиотек решения нелинейных уравнений советую глянуть на проект со странным названием <a href=\"https://en.wikipedia.org/wiki/COIN-OR\">COIN-OR</a>. Еще есть проприетарная библиотека <a href=\"http://ccom.ucsd.edu/~optimizers/solvers/snopt/\">SNOPT</a>, но есть открытое описание используемого там алгоритма. Для выпуклых задач есть <a href=\"http://cvxr.com/cvx/\">CVX</a>, <a href=\"http://www.cvxpy.org/en/latest/\">CVXPY</a>, <a href=\"http://cvxopt.org/\">CVXOPT</a> и <a href=\"https://cvxgen.com/docs/index.html\">CVXGEN</a>.<br/>\r\n<br/>\r\nИз книжек мне понравилась <a href=\"https://web.stanford.edu/~boyd/cvxbook/\">Convex Optimization. <i>Stephen Boyd and Lieven Vandenberghe</i></a>. Для общего случая нелинейной оптимизации/решения систем нелинейных уравнений я пока читал только разрозненные статьи.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Просто хочу сказать спасибо всем авторам SolveSpace и статей про него за их работу. Это единственный CAD, который я смог осилить, потому что он понятный и логичный.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">UFO just landed and posted this here</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Да, конечно же я в курсе про эти базисы Грёбнера. Только вот насколько я помню, там есть некоторые ограничения. Там вроде только полиномы раскладываются на них, а произвольные функции… Мне сложно представить, как это возможно. Хотя, что уж там, и про полиномы мне представить не проще. Но я был бы вам благодарен, если бы вы дали свою краткую характеристику на эту тему, мне было бы очень интересно понять, насколько реально реализовать, скажем подобный решатель геометрических ограничений с использованием этого метода. Если необходимо, я предоставлю дополнительную информацию, хотя примерно о типе уравнений можно судить по предыдущей статье.</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><blockquote>Алгоритм имитации отжига не гарантирует нахождения минимума функции, однако при правильной политике генерации случайной точки в пространстве X, как правило, происходит улучшение начального приближения.</blockquote><p>Шило на мыло?</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Спасибо большое за ссылки. Если уж продолжать о предчувствиях, то мое воображение иногда рисует картинки, на которых изображены миллион-ядерные чипы, каждое ядро которого — аппаратная реализация метода Ньютона (или чего-то такого). Ну а используются они… Правильно, для аппроксимации многомерных функций (читай: обучения нейронных сетей). Только все это галлюцинации, в эту тему я пока не вник.</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">UFO just landed and posted this here</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Хороший САПР.<br/>\r\nКстати, как дилетант использования подобных приложений:<br/>\r\n1. Подходит ли для проектирования каркасного дома (и из любых других материалов)<br/>\r\n2. Подходит ли для проектирования станков и автоматизации<br/>\r\n3. Готовую модель для визуализации куда лучше переносить</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><ol>\r\n<li>Думаю, с этой проблемой SolveSpace справится без проблем. Я имею ввиду, сделать разметку досок, панелей и прочее. Солвер и массивы в режиме assembly тут вытаскивают.</li>\r\n<li>Несложные механические детали можно (например, детали 3d принтера или CNC-станка), сборки, моделирование механики — без проблем. Единственное, что сейчас является проблемой — это моделирование сложных поверхностей (скругления, фаски, заметание, резьба и т. д.)</li>\r\n<li>Готовую модель можно гнать через obj или stl в Blender, например, да куда угодно. Есть даже экспорт в STEP, но он неясно насколько хорошо работает. Есть еще вариант сразу записывать pdf или svg, можно делать чертежи сборочные и т. д. Есть экспорт на web-страницу в качестве интерактивной 3d модели</li>\r\n</ol></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">те я правильно понимаю — я могу запроектировать в нем строительство своего мини-цеха, размещение в нем всего оборудования и само оборудование и смоделировать по сути работу и производство конечных деталей… те весь цикл по сути (считай каркасное домостроение + из остатков отходов проста тара и др изделия).<br/>\r\nфактически привязать к этому уже бизнес-процессы и будет все у меня документация :) верно? в добавок на все CNC сразу же и нужные модельки</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><blockquote>Правда теоретическая сложность решения не будет радовать, двойная экспонента от числа переменных, если грубо сказать.</blockquote><p>Даже не знаю, как тут оценить. С одной стороны, мы тратим много времени (двойная экспонента — это как?). С другой стороны, мы получает аналитически-точное решение (В каком виде?). Т.е. больше нам ничего вычислять не надо, мы (грубо говоря) получили f(p0...px) — векторную функцию (значения неизвестных параметров) от векторного аргумента (степени свободы). Можем крутить ее, быстро вычисляя результат. Я тут даже не понимаю, с какой стороны подойти, я когда все это читал, вообще не понял, в каком виде я хотел бы получить ответ от этой штуки. Исходная задача обычно формулируется так: есть несколько неизвестных, которые мы считаем координатам точек, и есть уравнения в символьном виде, которые их связывают (в основном, теорема Пифагора для длин, равенство скалярного произведения для углов). Мне было бы очень интересно посмотреть, как это считается для построения достижимой области для простого манипулятора, т.к. я даже не понимаю, что следует ожидать от этого метода, и чего не следует. </p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Ну вы описали явно систему, выходящую за рамки этой программы. Что вы описали — это сейчас называют модными словами BIM и PLM. Это вам нужно к лидерам рынка обращаться (однажды я работал в таком стартапе, но фирма лопнула). SolveSpace — это не более, чем программа моделирования простейших деталек для 3д печати, огромные промышенные сборки она не потянет (пока в нее развитие кто-нибудь не вложит много денег, примеры <a href=\"https://m-labs.hk/solvespace/index.html\">есть</a>).</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">я для мини производства рассматриваю инструмент уровня ИП. Максимально все проработав. Автокад слишком тяжел и не хочу крякнутый использовать</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>В таком случае, только попробовав что-то небольшое реализовать на этой программе, можно взвесить все \"за\" и \"против\". </p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">был в мегапроектах разных… понимаю, что трудозатраты там высокие<br/>\r\nскетчап рассматриваю как игрушку пожалуй<br/></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Ну так вот, и тут скорее всего та же игрушка, если серьезно рассматривать. Не более чем SketchUP для энтузиастов. А если требуется что-то промышленное, тут лучше брать что-то более известное.</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Можете раскрыть мысль, что именно не так?<br/>\r\n Одно из преимуществ методов Монте-Карло — простота реализации. В статье вы пишите, что декомпозиция задачи, которую приходится делать для оптимизации — это отдельная аналитическая работа. А результат работы малопригоден если, например, требуется расширить область применения задачи. В случае с ММК, задача легко расширяется на другие области. И можно представить решение не только геометрических уравнений для Эскиза, но и включить в систему уравнений, например, параметр массы. Так чтобы при поиске решения, одновременно решалась задача ее минимизации. Не говоря уже про переход от двухмерных случаев к трехмерным.<br/>\r\n Основная работа, которая проводится при применении ММК, это как раз поиск «правильной политики генерации случайной точки в пространстве Х» и снижение вычислительной сложности решаемой системы уравнений. Но, по моему опыту, даже без серьезной проработки, чаще всего можно получить приемлемый результат за адекватное машинное время.<br/>\r\n Еще одним из преимуществ ММК является легкость массштабирования и распараллеливания вычислений. Учитывая нынешний вектор развития средств вычисления, это актуально.<br/>\r\n Конечно, за все надо платить, и из преимуществ вытекают и недостатки. Основной — потребляемые вычислительные ресурсы. По сути, все ММК, это оптимизированные варианты полного перебора. Тем не менее, инженерные задачи, которые вы описываете, вполне решаемы за приемлемое время.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">UFO just landed and posted this here</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">>Подходит ли для проектирования каркасного дома (и из любых других материалов)<br/>\r\nВполне подойдет, вот только нужно будет снижать кол-во треугольников иначе начинаются жесткие тормоза (по крайне-мере в линуксе). Да даже когда снизишь их кол-во всё равно тормоза, даже на простейшей модели (в реальном масштабе). Может в окошках по другому, попробуйте.<br/>\r\n<br/>\r\n>Подходит ли для проектирования станков и автоматизации<br/>\r\nПодходит, но придется столкнуться с костылями в виде создания 2D каркаса нужной вам механики и цепляние на этот каркас деталей в 3D, причем иногда параметрический решатель не хочется их цеплять и постоянно ругается. Но если набить руку, можно научиться обходить эти проблемы. И опять же жесткие тормоза, когда пытаешься подвигать созданную механику в 3D. Но опять же — линукс, за винды не скажу.<br/>\r\n<br/>\r\nВ целом, мне программа нравится своей миниатюрностью, простотой и нативной работой в линуксе, если бы я сидел на виндах, то скорее всего спиратил SolidWorks. <br/>\r\n<br/>\r\nНо недавно нашел вот такое решение <a href=\"http://www.tflexcad.ru/download/t-flex-cad-free/\">www.tflexcad.ru/download/t-flex-cad-free</a> С первого взгляда очень понравилось. Плюс возможность загрузить бесплатную версию для некоммерческих целей. А для коммерческих она также стоит вполне разумных денег.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">О, интересно. А то до этого я в скетче баловался и автокад по работе был.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><blockquote>Но недавно нашел вот такое решение www.tflexcad.ru/download/t-flex-cad-free</blockquote><p>Да, очень милый факт: у них даже решателя нет в том виде, в котором я о нем говорю. А делать можно все!</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><blockquote>Одно из преимуществ методов Монте-Карло — простота реализации.</blockquote><p>Пожалуй, соглашусь. Я прочитал вот эту статью <a href=\"https://habrahabr.ru/post/209610/\">https://habrahabr.ru/post/209610/</a>, там все доходчиво описано. Но суть в том, как я понял, что ММК применяют для решения NP сложных задач, например. Поэтому там принципиально не имеет значения, сколько вычислительной мощности ты вкидываешь — это все равно будет меньше, чем полный перебор. Метод же Ньютона при имении начального приближения (грубый чертеж), сходится очень быстро, за малое число итераций. А вот если он не сошелся, или, например, стоит задача без начальных приближений параметров построить чертеж, имея только набор точек и констрейны между ними — вот тогда уже можно начать \"кидать кости\". Тут я, пожалуй соглашусь, что ММК сделает решение этой задачи возможной. Но тут нужно делать просто так: мы кидаем параметры в случайное положение, решаем сошлось все? готово! иначе — перекидываем кости тех парамеров, замешанных в уравнения, которые не сошлись… короче, делаем что-то. Либо нужно внутри метода Ньютона иногда, с некоторой вероятностью, шагать не в направлении решения, а в произвольном прыжке… </p><br/>\r\n<blockquote>В статье вы пишите, что декомпозиция задачи, которую приходится делать для оптимизации — это отдельная аналитическая работа. А результат работы малопригоден если, например, требуется расширить область применения задачи. </blockquote><p>Да, но можно не решать задачу декомпозиции, просто забив на нее :) Сейчас есть алгоритмы, которые имеют меньшую вычислительную сложность, работающие на разреженных матрицах. </p><br/>\r\n<blockquote>Но, по моему опыту, даже без серьезной проработки, чаще всего можно получить приемлемый результат за адекватное машинное время.</blockquote><p>Тут зависит от того, что рассматривать в качестве \"адекватного машинного времени\" секунды? минуты? часы? Метод Ньютона работает \"realtime\" даже на <a href=\"https://www.youtube.com/watch?v=vg8lcqSCdWQ&amp;index=2&amp;list=PLqmaFsEpxcUXzvoLdZ7QtpKb_iInqo1pT\">большом количестве ограничений</a>. Мне слабо верится, что от ММК можно добиться такой скорости работы</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Да, я понимаю, что такое инверсная кинематика. Только дальше говорится снова о методе Ньютона, а если он задавал все уравнения через синусы, косинусы — там вообще все шикарно работать должно. Уравнения ограничений можно представить множеством способов, какие-то будут лучше работать, какие-то хуже. А мне интересно это именно в контексте базисов Грёбнера, понять, что есть решение системы и как его применить на практике, как с помощью него решать задачу инверсной кинематики в условиях, когда точного решения нет (передвижения элементов чертежа мышью, в том числе и за пределы достижимых значений)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">SolveSpace скорее для любителя, который впервые столкнулся с подобными системами и не желающий тратить кучу времени на изучение их работы. Так что с вашими профессиональными знаниями автокада вам бы вряд ли понравилось работать с SolveSpace.<br/>\r\n<br/>\r\nНапример, я перешел на SolveSpace из Tinkercad, т.к. мне потребовалась относительно сложная механика и как оказалось в SolveSpace многие вещи делать гораздо проще, чем в Tinkercad. Так что если кому-то нужно именно что-то уровня Tinkerpad, то SolveSpace просто идеальный выбор.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">UFO just landed and posted this here</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">> под которыми надо повернуть звенья, чтоб достичь точки (p1, p2):<br/>\r\n<br/>\r\nДа, я понимаю. А если вдруг нам надо таскать за другую точку, нам опять все уравнения перерешивать. Хотя я даже не понимаю, зачем их решать, ведь можно просто записать их, начиная от этой точки.<br/></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">И получится параметрия, как в flexcad. только автоматизировать надо «хождение по графам». хотя циклы все же станут системами уравнений.</div>" ], "message_markdown": [ "А не было ли идеи применять другие способы решения многопараметрических уравнений, кроме метода Ньютона? Например, методы Монте-Карло, в частности, метод отжига? Они же прямо просятся сюда.", "> Я верю, что одним из вариантов решения проблемы несогласованности уравнений может служить формирование системы уравнений в однородной системе координат, с использованием методов проективной геометрии, но это умозаключение является предчувствием\nМыслите в правильном направлении, но проективная геометрия тут не при чем. Эта проблема решается использованием аффинно-инвариантных методов, таких как метод Ньютона и BFGS. Есть отдельные методы, которые борются только с разной размерностью координат. Самый известный из них, это Adam.\nВообще решение систем нелинейных уравнений и нелинейная оптимизация — активно развивающаяся область. К примеру, менее чем 10 лет назад, было обнаружено, что задачу посадки на Марс можно свести к выпуклой оптимизации — Minimum-Landing-Error Powered-Descent Guidance for Mars Landing Using Convex Optimization. SpaceX использует что-то похожее для более сложной задачи посадки ракет на Землю — Autonomous Precision Landing of Space Rockets (статья начинается на 15 странице), но деталей, к сожалению, не раскрывает.\nИз Open Source библиотек решения нелинейных уравнений советую глянуть на проект со странным названием COIN-OR. Еще есть проприетарная библиотека SNOPT, но есть открытое описание используемого там алгоритма. Для выпуклых задач есть CVX, CVXPY, CVXOPT и CVXGEN.\nИз книжек мне понравилась Convex Optimization. Stephen Boyd and Lieven Vandenberghe. Для общего случая нелинейной оптимизации/решения систем нелинейных уравнений я пока читал только разрозненные статьи.", "Просто хочу сказать спасибо всем авторам SolveSpace и статей про него за их работу. Это единственный CAD, который я смог осилить, потому что он понятный и логичный.", "UFO just landed and posted this here", "Да, конечно же я в курсе про эти базисы Грёбнера. Только вот насколько я помню, там есть некоторые ограничения. Там вроде только полиномы раскладываются на них, а произвольные функции... Мне сложно представить, как это возможно. Хотя, что уж там, и про полиномы мне представить не проще. Но я был бы вам благодарен, если бы вы дали свою краткую характеристику на эту тему, мне было бы очень интересно понять, насколько реально реализовать, скажем подобный решатель геометрических ограничений с использованием этого метода. Если необходимо, я предоставлю дополнительную информацию, хотя примерно о типе уравнений можно судить по предыдущей статье.", "> Алгоритм имитации отжига не гарантирует нахождения минимума функции, однако при правильной политике генерации случайной точки в пространстве X, как правило, происходит улучшение начального приближения.\nШило на мыло?", "Спасибо большое за ссылки. Если уж продолжать о предчувствиях, то мое воображение иногда рисует картинки, на которых изображены миллион-ядерные чипы, каждое ядро которого — аппаратная реализация метода Ньютона (или чего-то такого). Ну а используются они... Правильно, для аппроксимации многомерных функций (читай: обучения нейронных сетей). Только все это галлюцинации, в эту тему я пока не вник.", "UFO just landed and posted this here", "Хороший САПР.\nКстати, как дилетант использования подобных приложений:\n1\\. Подходит ли для проектирования каркасного дома (и из любых других материалов)\n2\\. Подходит ли для проектирования станков и автоматизации\n3\\. Готовую модель для визуализации куда лучше переносить", " 1. Думаю, с этой проблемой SolveSpace справится без проблем. Я имею ввиду, сделать разметку досок, панелей и прочее. Солвер и массивы в режиме assembly тут вытаскивают.\n 2. Несложные механические детали можно (например, детали 3d принтера или CNC-станка), сборки, моделирование механики — без проблем. Единственное, что сейчас является проблемой — это моделирование сложных поверхностей (скругления, фаски, заметание, резьба и т. д.)\n 3. Готовую модель можно гнать через obj или stl в Blender, например, да куда угодно. Есть даже экспорт в STEP, но он неясно насколько хорошо работает. Есть еще вариант сразу записывать pdf или svg, можно делать чертежи сборочные и т. д. Есть экспорт на web-страницу в качестве интерактивной 3d модели", "те я правильно понимаю — я могу запроектировать в нем строительство своего мини-цеха, размещение в нем всего оборудования и само оборудование и смоделировать по сути работу и производство конечных деталей... те весь цикл по сути (считай каркасное домостроение + из остатков отходов проста тара и др изделия).\nфактически привязать к этому уже бизнес-процессы и будет все у меня документация :) верно? в добавок на все CNC сразу же и нужные модельки", "> Правда теоретическая сложность решения не будет радовать, двойная экспонента от числа переменных, если грубо сказать.\nДаже не знаю, как тут оценить. С одной стороны, мы тратим много времени (двойная экспонента — это как?). С другой стороны, мы получает аналитически-точное решение (В каком виде?). Т.е. больше нам ничего вычислять не надо, мы (грубо говоря) получили f(p0...px) — векторную функцию (значения неизвестных параметров) от векторного аргумента (степени свободы). Можем крутить ее, быстро вычисляя результат. Я тут даже не понимаю, с какой стороны подойти, я когда все это читал, вообще не понял, в каком виде я хотел бы получить ответ от этой штуки. Исходная задача обычно формулируется так: есть несколько неизвестных, которые мы считаем координатам точек, и есть уравнения в символьном виде, которые их связывают (в основном, теорема Пифагора для длин, равенство скалярного произведения для углов). Мне было бы очень интересно посмотреть, как это считается для построения достижимой области для простого манипулятора, т.к. я даже не понимаю, что следует ожидать от этого метода, и чего не следует.", "Ну вы описали явно систему, выходящую за рамки этой программы. Что вы описали — это сейчас называют модными словами BIM и PLM. Это вам нужно к лидерам рынка обращаться (однажды я работал в таком стартапе, но фирма лопнула). SolveSpace — это не более, чем программа моделирования простейших деталек для 3д печати, огромные промышенные сборки она не потянет (пока в нее развитие кто-нибудь не вложит много денег, примеры есть).", "я для мини производства рассматриваю инструмент уровня ИП. Максимально все проработав. Автокад слишком тяжел и не хочу крякнутый использовать", "В таком случае, только попробовав что-то небольшое реализовать на этой программе, можно взвесить все \"за\" и \"против\".", "был в мегапроектах разных... понимаю, что трудозатраты там высокие\nскетчап рассматриваю как игрушку пожалуй", "Ну так вот, и тут скорее всего та же игрушка, если серьезно рассматривать. Не более чем SketchUP для энтузиастов. А если требуется что-то промышленное, тут лучше брать что-то более известное.", "Можете раскрыть мысль, что именно не так?\nОдно из преимуществ методов Монте-Карло — простота реализации. В статье вы пишите, что декомпозиция задачи, которую приходится делать для оптимизации — это отдельная аналитическая работа. А результат работы малопригоден если, например, требуется расширить область применения задачи. В случае с ММК, задача легко расширяется на другие области. И можно представить решение не только геометрических уравнений для Эскиза, но и включить в систему уравнений, например, параметр массы. Так чтобы при поиске решения, одновременно решалась задача ее минимизации. Не говоря уже про переход от двухмерных случаев к трехмерным.\nОсновная работа, которая проводится при применении ММК, это как раз поиск «правильной политики генерации случайной точки в пространстве Х» и снижение вычислительной сложности решаемой системы уравнений. Но, по моему опыту, даже без серьезной проработки, чаще всего можно получить приемлемый результат за адекватное машинное время.\nЕще одним из преимуществ ММК является легкость массштабирования и распараллеливания вычислений. Учитывая нынешний вектор развития средств вычисления, это актуально.\nКонечно, за все надо платить, и из преимуществ вытекают и недостатки. Основной — потребляемые вычислительные ресурсы. По сути, все ММК, это оптимизированные варианты полного перебора. Тем не менее, инженерные задачи, которые вы описываете, вполне решаемы за приемлемое время.", "UFO just landed and posted this here", ">Подходит ли для проектирования каркасного дома (и из любых других материалов)\nВполне подойдет, вот только нужно будет снижать кол-во треугольников иначе начинаются жесткие тормоза (по крайне-мере в линуксе). Да даже когда снизишь их кол-во всё равно тормоза, даже на простейшей модели (в реальном масштабе). Может в окошках по другому, попробуйте.\n>Подходит ли для проектирования станков и автоматизации\nПодходит, но придется столкнуться с костылями в виде создания 2D каркаса нужной вам механики и цепляние на этот каркас деталей в 3D, причем иногда параметрический решатель не хочется их цеплять и постоянно ругается. Но если набить руку, можно научиться обходить эти проблемы. И опять же жесткие тормоза, когда пытаешься подвигать созданную механику в 3D. Но опять же — линукс, за винды не скажу.\nВ целом, мне программа нравится своей миниатюрностью, простотой и нативной работой в линуксе, если бы я сидел на виндах, то скорее всего спиратил SolidWorks.\nНо недавно нашел вот такое решение www.tflexcad.ru/download/t-flex-cad-free С первого взгляда очень понравилось. Плюс возможность загрузить бесплатную версию для некоммерческих целей. А для коммерческих она также стоит вполне разумных денег.", "О, интересно. А то до этого я в скетче баловался и автокад по работе был.", "> Но недавно нашел вот такое решение www.tflexcad.ru/download/t-flex-cad-free\nДа, очень милый факт: у них даже решателя нет в том виде, в котором я о нем говорю. А делать можно все!", "> Одно из преимуществ методов Монте-Карло — простота реализации.\nПожалуй, соглашусь. Я прочитал вот эту статью https://habrahabr.ru/post/209610/, там все доходчиво описано. Но суть в том, как я понял, что ММК применяют для решения NP сложных задач, например. Поэтому там принципиально не имеет значения, сколько вычислительной мощности ты вкидываешь — это все равно будет меньше, чем полный перебор. Метод же Ньютона при имении начального приближения (грубый чертеж), сходится очень быстро, за малое число итераций. А вот если он не сошелся, или, например, стоит задача без начальных приближений параметров построить чертеж, имея только набор точек и констрейны между ними — вот тогда уже можно начать \"кидать кости\". Тут я, пожалуй соглашусь, что ММК сделает решение этой задачи возможной. Но тут нужно делать просто так: мы кидаем параметры в случайное положение, решаем сошлось все? готово! иначе — перекидываем кости тех парамеров, замешанных в уравнения, которые не сошлись... короче, делаем что-то. Либо нужно внутри метода Ньютона иногда, с некоторой вероятностью, шагать не в направлении решения, а в произвольном прыжке...\n> В статье вы пишите, что декомпозиция задачи, которую приходится делать для оптимизации — это отдельная аналитическая работа. А результат работы малопригоден если, например, требуется расширить область применения задачи.\nДа, но можно не решать задачу декомпозиции, просто забив на нее :) Сейчас есть алгоритмы, которые имеют меньшую вычислительную сложность, работающие на разреженных матрицах.\n> Но, по моему опыту, даже без серьезной проработки, чаще всего можно получить приемлемый результат за адекватное машинное время.\nТут зависит от того, что рассматривать в качестве \"адекватного машинного времени\" секунды? минуты? часы? Метод Ньютона работает \"realtime\" даже на большом количестве ограничений. Мне слабо верится, что от ММК можно добиться такой скорости работы", "Да, я понимаю, что такое инверсная кинематика. Только дальше говорится снова о методе Ньютона, а если он задавал все уравнения через синусы, косинусы — там вообще все шикарно работать должно. Уравнения ограничений можно представить множеством способов, какие-то будут лучше работать, какие-то хуже. А мне интересно это именно в контексте базисов Грёбнера, понять, что есть решение системы и как его применить на практике, как с помощью него решать задачу инверсной кинематики в условиях, когда точного решения нет (передвижения элементов чертежа мышью, в том числе и за пределы достижимых значений)", "SolveSpace скорее для любителя, который впервые столкнулся с подобными системами и не желающий тратить кучу времени на изучение их работы. Так что с вашими профессиональными знаниями автокада вам бы вряд ли понравилось работать с SolveSpace.\nНапример, я перешел на SolveSpace из Tinkercad, т.к. мне потребовалась относительно сложная механика и как оказалось в SolveSpace многие вещи делать гораздо проще, чем в Tinkercad. Так что если кому-то нужно именно что-то уровня Tinkerpad, то SolveSpace просто идеальный выбор.", "UFO just landed and posted this here", "> под которыми надо повернуть звенья, чтоб достичь точки (p1, p2):\nДа, я понимаю. А если вдруг нам надо таскать за другую точку, нам опять все уравнения перерешивать. Хотя я даже не понимаю, зачем их решать, ведь можно просто записать их, начиная от этой точки.", "И получится параметрия, как в flexcad. только автоматизировать надо «хождение по графам». хотя циклы все же станут системами уравнений." ], "author": [ "Cright (Cright)", "halyavin", "ahdenchik", "{}", "Алексей Егоров (FadeToBlack)", "Алексей Егоров (FadeToBlack)", "Алексей Егоров (FadeToBlack)", "{}", "divanus", "Алексей Егоров (FadeToBlack)", "divanus", "Алексей Егоров (FadeToBlack)", "Алексей Егоров (FadeToBlack)", "divanus", "Алексей Егоров (FadeToBlack)", "divanus", "Алексей Егоров (FadeToBlack)", "Cright (Cright)", "{}", "Алексей Помогаев [foror] (Foror)", "divanus", "Алексей Егоров (FadeToBlack)", "Алексей Егоров (FadeToBlack)", "Алексей Егоров (FadeToBlack)", "Алексей Помогаев [foror] (Foror)", "{}", "Алексей Егоров (FadeToBlack)", "Алексей Егоров (FadeToBlack)" ], "children": [ [ 10372504 ], [ 10372510 ], [], [ 10372480 ], [ 10372574 ], [ 10372718 ], [], [ 10372652 ], [ 10372630, 10372786 ], [ 10372650 ], [ 10372664 ], [ 10372738 ], [ 10372676 ], [ 10372680 ], [ 10372684 ], [ 10372690 ], [], [ 10372884 ], [ 10372892 ], [ 10372794, 10372816 ], [ 10372910 ], [], [], [ 10372932 ], [], [ 10373552 ], [ 10373556 ], [] ] }
260,103
ru
https://habr.com/ru/post/260103/
Энергоэффективный ЦОД
Широко известный факт, что львиная часть затрат при функционировании дата-центров приходится на систему вентиляции серверных залов. Сначала киловатты косвенно идут на нагрев оборудования, потом эти же киловатты идут и на отвод генерируемого оборудованием тепла. Зачастую наиболее эффективным способом охлаждения, разгоряченного серверного оборудования, выступает атмосферное вентилирование, без предварительного охлаждения. Используя максимально широко прохладный воздух из вне, владельцы ЦОД получают существенную экономию электроэнергии, ведь основные энергозатраты вентиляционных систем идут не на доставку воздуха, а именно на его охлаждение. Метод вентиляции, при котором поступающие из вне воздушные масс не проходят дополнительной обработки, получил название свободное вентилирование. Очевидно, что климат каждой конкретной местности накладывает свои ограничения на возможность использования отобранного из атмосферы воздуха в качестве бесплатного охлаждающего носителя. Прежде всего нужно учитывать, что он может использоваться не везде и во вторых не всегда, более того воздушные массы по всей планете весьма не однородны, что особо критическим фактором, кроме температуры воздуха естественно, является его влажность. Исследовательская группа ASHRAE (аббревиатура от Американское Сообщество Инженеров Отопительных и Охлаждающих Вентиляционных Систем), много лет как работает над исследованием допустимого диапазона воздушных масс, которые возможно применить для охлаждения оборудования в дата-центрах. Специальный подкомитет этой организации, что и занимается непосредственно исследованием дата-центров, предоставил отчет в котором исследователи пришли к однозначному выводу. Увеличение температуры в серверном зале всего на несколько градусов, в сравнение с наиболее часто рекомендуемым диапазоном 18-24 градуса, может существенно расширить географию и временные периоды охлаждения оборудования ЦОД атмосферным воздухом, без дополнительных механических манипуляций с ним. Главным же условием, которое непременно должно было быть соблюдено в ходе исследований, экономия на энергозатратах ЦОД, не должна подвергать оборудование никакому риску, ведь диапазон рабочих температур у него весьма гибкий. Но до какой меры можно эту температуру повышать? Ведь в погоне за прибилью, можно поставить под удар дорогостоящее оборудование — утверждают скептики пересмотра норм. В этом русле стало весьма интересным исследование инженеров корпорации Google. Имея в своем активе огромную сетевую инфраструктуру, для компании вопрос повышения температур стал решающим для эффективного ведения своей деятельности. В первую очередь исследователи определили в сетевой связке «слабое звено», которое наиболее подвержено опасности выхода из строя. В этом состязании, с серьезным отрывом, пальму первенства взяли «жесткие диски». Именно они больше всего подвержены воздействию высоких температур, вдобавок к этому они еще и сами являются мощными генераторами избыточного тепла. После того как был определен испытуемый, в ход пошли всевозможные тесты с целыми партиями дисков. Большенство испытаний показало, что связь между температурным режимом функционирования дисков и возникновение ошибок в их работе конечно же есть, но не все так линейно, как могло бы было показаться. Согласно представленной статистике низкие рабочие температуры(от 15оС до 30оС) могут стать не менее опасными для дисков нежели температурный режим 45оС и выше. В этом контексте можно вспомнить то обстоятельство, что дата-центры это не только сетевое «железо», но также и живые люди, без которых это все оборудование не более чем высоко технологический металлолом. Согласно действующим, к примеру у нас санитарным нормам(ГОСТ30494—2011), максимально допустимая температура в публичных, не жилых помещениях, может достигать 31оС. К слову, этот допуск тоже существенно выше рекомендуемого температурного диапазона в серверных залах. Исследовательская группа ASHRAE за время своего существования уже трижды пересматривала рекомендуемый диапазон рабочей температуры в серверных и каждый раз пересмотр был в сторону ее увеличения. Хронология этих решений 2004, 2008, 2011 год, видимо сейчас пришло время, не нарушая временной шаг, снова дождаться еще одного подобного решения. Кроме как температурный диапазон, не мало важным фактором выступает влажность циркулирующего в дата-центре воздуха. Взаимосвязь влаги и температуры воздуха это неразрывные параметры. Хотя сейчас уже и существуют новые дата-центры где эти характеристики поставлены под жесткий контроль, для многих ранее возведенных ЦОД это существенный задел для модернизации. Согласно подготовленной спецификации от ASHRAE, существуют три режима работы оборудования при разных физических свойствах воздушных масс: Рекомендуемый: условия среды которые обеспечивают высокую производительность и бесперебойный режим оборудования. Допустимый: режим работы оборудования осуществляется при параметрах не превышающим рекомендуемые поставщиком. Временный: оборудование может работать некоторое время при условиях существенно превышающих параметры рекомендуемые поставщиком, однако при длительной работе условия среды могут привести к выходу оборудования из строя. Как следует из последнего отчета упомянутой группы, наиболее эффективное использование оборудования состоит как раз в четко спланированном чередовании всех трех режимов работы. #### Влияние низкой влажности на электроцепи В этом свете стало весьма занимательным исследование сотрудниками Университета Миссури, по влиянию низкой влажности воздуха на возникновение электростатических разрядов в серверном оборудовании. Именно это обстоятельство на данный момент выступает основным ограничивающим параметром при экстремальном снижении влаги в циркулирующем воздухе. Исследование как и следовало ожидать показало прямую зависимость между возрастанием статического заряда в «цепях» при снижении уровня влажности атмосферы, и результат обратный при повышении влажности. В исследование было доказано, что нижним порогом влажности воздуха в серверной может выступать значение в промежутке 8-25%. Именно при этом уровне влаги статическое электричество не сказывается на работе оборудования. Результаты этого исследования также учитывались при формировании своих рекомендаций инженерами ASHRAE. #### Термодинамика Связь между температурой и влажностью атмосферного воздуха довольно проста: чем воздух холоднее тем более он сухой. В свою очередь чрезмерно сухой воздух, как уже упоминалось, может стать причиной накопления статического заряда в электрических цепях и как результат может привести к выводу из строя чувствительных компонентов. Последнее обстоятельство приносит понимание, что с проблемой чрезмерно сухого воздуха могут столкнутся не только дата-центры сооружаемые в пустынных регионах, с горячим, сухим климатом, но также функционирующих на вполне «комфортных» умеренных широтах. В зимний период года, эксплуатирующие ИТ-инфраструктуру службы, не учтя всех рисков забираемого из атмосферы воздуха, могут получить нештатные ситуации с грозящие выходом из строя сетевого оборудования. В тоже время инженеры в своем опубликованном труде рассматривают проблему особо широко, к примеру зная такую негативную особенность сухого воздуха как порождение статического заряда, они тут же предлагают комплекс мер для борьбы с ним. Основным союзником в этом вопросе выступают материалы, которые не так подвержены накоплению статики, а также эффективные методы ее рассеивания. Успешно функционирующим примером, где полноценно реализована система контроля за влажностью воздуха, могут послужить недавно возведенные дата-центры Facebook в Орегоне и Северной Каролине. Контролируя влажность в серверных залах, сетевые инженеры смогли выйти на показатель среднего PUE менее чем 1.1. «Наблюдая в данный момент небольшой спад темпов прогресса в аппаратной части ИТ-инфраструктуры, мы становимся свидетелями более интенсивного роста в «ширь». За последнии 20 лет мир на столько быстро преобразился, что порой были упущены из виду простые решения, которые могут сделать работу компонентов ИТ-инфраструктуры существенно эффективнее» — упоминается в опубликованном отчете, а также подытоживаеться «Вместо того, что б воздвигать по всей планете твердыни противостоящие окружающему миру, мы должны использовать каждую конкретную локацию максимально эффективно, также эффективно мы должны использовать неисчерпаемый запас энергии заключенной в атмосфере. Естественно, в малых масштабах применять такого рода системы охлаждения возможно и не слишком оправдано, но когда речь идет о гигантских дата-центрах, на протяжении лет экономический эффект от этих систем будет исчисляется миллионами долларов».
<div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">Широко известный факт, что львиная часть затрат при функционировании дата-центров приходится на систему вентиляции серверных залов. Сначала киловатты косвенно идут на нагрев оборудования, потом эти же киловатты идут и на отвод генерируемого оборудованием тепла. Зачастую наиболее эффективным способом охлаждения, разгоряченного серверного оборудования, выступает атмосферное вентилирование, без предварительного охлаждения. Используя максимально широко прохладный воздух из вне, владельцы ЦОД получают существенную экономию электроэнергии, ведь основные энергозатраты вентиляционных систем идут не на доставку воздуха, а именно на его охлаждение. Метод вентиляции, при котором поступающие из вне воздушные масс не проходят дополнительной обработки, получил название свободное вентилирование. <br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/files/bc1/684/464/bc1684464b6b4ce48eb94652f8b2984d.jpg" data-src="https://habrastorage.org/files/bc1/684/464/bc1684464b6b4ce48eb94652f8b2984d.jpg" data-blurred="true"/><a name="habracut"></a><br/> <br/> Очевидно, что климат каждой конкретной местности накладывает свои ограничения на возможность использования отобранного из атмосферы воздуха в качестве бесплатного охлаждающего носителя. Прежде всего нужно учитывать, что он может использоваться не везде и во вторых не всегда, более того воздушные массы по всей планете весьма не однородны, что особо критическим фактором, кроме температуры воздуха естественно, является его влажность. <br/> <br/> Исследовательская группа ASHRAE (аббревиатура от Американское Сообщество Инженеров Отопительных и Охлаждающих Вентиляционных Систем), много лет как работает над исследованием допустимого диапазона воздушных масс, которые возможно применить для охлаждения оборудования в дата-центрах. Специальный подкомитет этой организации, что и занимается непосредственно исследованием дата-центров, предоставил отчет в котором исследователи пришли к однозначному выводу. Увеличение температуры в серверном зале всего на несколько градусов, в сравнение с наиболее часто рекомендуемым диапазоном 18-24 градуса, может существенно расширить географию и временные периоды охлаждения оборудования ЦОД атмосферным воздухом, без дополнительных механических манипуляций с ним. Главным же условием, которое непременно должно было быть соблюдено в ходе исследований, экономия на энергозатратах ЦОД, не должна подвергать оборудование никакому риску, ведь диапазон рабочих температур у него весьма гибкий.<br/> <br/> Но до какой меры можно эту температуру повышать? Ведь в погоне за прибилью, можно поставить под удар дорогостоящее оборудование — утверждают скептики пересмотра норм. В этом русле стало весьма интересным исследование инженеров корпорации Google. Имея в своем активе огромную сетевую инфраструктуру, для компании вопрос повышения температур стал решающим для эффективного ведения своей деятельности. В первую очередь исследователи определили в сетевой связке «слабое звено», которое наиболее подвержено опасности выхода из строя. В этом состязании, с серьезным отрывом, пальму первенства взяли «жесткие диски». Именно они больше всего подвержены воздействию высоких температур, вдобавок к этому они еще и сами являются мощными генераторами избыточного тепла. После того как был определен испытуемый, в ход пошли всевозможные тесты с целыми партиями дисков. Большенство испытаний показало, что связь между температурным режимом функционирования дисков и возникновение ошибок в их работе конечно же есть, но не все так линейно, как могло бы было показаться. <br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w1560/files/88f/e07/15f/88fe0715febc4672997a34a1092bd883.png" data-src="https://habrastorage.org/files/88f/e07/15f/88fe0715febc4672997a34a1092bd883.png"/><br/> <br/> Согласно представленной статистике низкие рабочие температуры(от 15<sup>о</sup>С до 30<sup>о</sup>С) могут стать не менее опасными для дисков нежели температурный режим 45<sup>о</sup>С и выше. <br/> <br/> В этом контексте можно вспомнить то обстоятельство, что дата-центры это не только сетевое «железо», но также и живые люди, без которых это все оборудование не более чем высоко технологический металлолом. Согласно действующим, к примеру у нас санитарным нормам(ГОСТ30494—2011), максимально допустимая температура в публичных, не жилых помещениях, может достигать 31<sup>о</sup>С. К слову, этот допуск тоже существенно выше рекомендуемого температурного диапазона в серверных залах.<br/> <br/> Исследовательская группа ASHRAE за время своего существования уже трижды пересматривала рекомендуемый диапазон рабочей температуры в серверных и каждый раз пересмотр был в сторону ее увеличения. Хронология этих решений 2004, 2008, 2011 год, видимо сейчас пришло время, не нарушая временной шаг, снова дождаться еще одного подобного решения. Кроме как температурный диапазон, не мало важным фактором выступает влажность циркулирующего в дата-центре воздуха. Взаимосвязь влаги и температуры воздуха это неразрывные параметры. Хотя сейчас уже и существуют новые дата-центры где эти характеристики поставлены под жесткий контроль, для многих ранее возведенных ЦОД это существенный задел для модернизации. <br/> <br/> Согласно подготовленной спецификации от ASHRAE, существуют три режима работы оборудования при разных физических свойствах воздушных масс:<br/> <br/> Рекомендуемый: условия среды которые обеспечивают высокую производительность и бесперебойный режим оборудования.<br/> <br/> Допустимый: режим работы оборудования осуществляется при параметрах не превышающим рекомендуемые поставщиком.<br/> <br/> Временный: оборудование может работать некоторое время при условиях существенно превышающих параметры рекомендуемые поставщиком, однако при длительной работе условия среды могут привести к выходу оборудования из строя.<br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/files/6e1/2d6/b1c/6e12d6b1c7f8481cb9c45ec0697b1199.gif" data-src="https://habrastorage.org/files/6e1/2d6/b1c/6e12d6b1c7f8481cb9c45ec0697b1199.gif"/><br/> <br/> Как следует из последнего отчета упомянутой группы, наиболее эффективное использование оборудования состоит как раз в четко спланированном чередовании всех трех режимов работы. <br/> <br/> <h4>Влияние низкой влажности на электроцепи </h4><br/> В этом свете стало весьма занимательным исследование сотрудниками Университета Миссури, по влиянию низкой влажности воздуха на возникновение электростатических разрядов в серверном оборудовании. Именно это обстоятельство на данный момент выступает основным ограничивающим параметром при экстремальном снижении влаги в циркулирующем воздухе. Исследование как и следовало ожидать показало прямую зависимость между возрастанием статического заряда в «цепях» при снижении уровня влажности атмосферы, и результат обратный при повышении влажности. В исследование было доказано, что нижним порогом влажности воздуха в серверной может выступать значение в промежутке 8-25%. Именно при этом уровне влаги статическое электричество не сказывается на работе оборудования. Результаты этого исследования также учитывались при формировании своих рекомендаций инженерами ASHRAE. <br/> <br/> <h4>Термодинамика</h4><br/> Связь между температурой и влажностью атмосферного воздуха довольно проста: чем воздух холоднее тем более он сухой. В свою очередь чрезмерно сухой воздух, как уже упоминалось, может стать причиной накопления статического заряда в электрических цепях и как результат может привести к выводу из строя чувствительных компонентов. Последнее обстоятельство приносит понимание, что с проблемой чрезмерно сухого воздуха могут столкнутся не только дата-центры сооружаемые в пустынных регионах, с горячим, сухим климатом, но также функционирующих на вполне «комфортных» умеренных широтах. В зимний период года, эксплуатирующие ИТ-инфраструктуру службы, не учтя всех рисков забираемого из атмосферы воздуха, могут получить нештатные ситуации с грозящие выходом из строя сетевого оборудования. <br/> <br/> В тоже время инженеры в своем опубликованном труде рассматривают проблему особо широко, к примеру зная такую негативную особенность сухого воздуха как порождение статического заряда, они тут же предлагают комплекс мер для борьбы с ним. Основным союзником в этом вопросе выступают материалы, которые не так подвержены накоплению статики, а также эффективные методы ее рассеивания. <br/> <br/> Успешно функционирующим примером, где полноценно реализована система контроля за влажностью воздуха, могут послужить недавно возведенные дата-центры Facebook в Орегоне и Северной Каролине. Контролируя влажность в серверных залах, сетевые инженеры смогли выйти на показатель среднего PUE менее чем 1.1.<br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w1560/files/77f/ca3/d8c/77fca3d8c3f643f18d7a5ea886dc8258.png" data-src="https://habrastorage.org/files/77f/ca3/d8c/77fca3d8c3f643f18d7a5ea886dc8258.png"/><br/> <br/> «Наблюдая в данный момент небольшой спад темпов прогресса в аппаратной части ИТ-инфраструктуры, мы становимся свидетелями более интенсивного роста в «ширь». За последнии 20 лет мир на столько быстро преобразился, что порой были упущены из виду простые решения, которые могут сделать работу компонентов ИТ-инфраструктуры существенно эффективнее» — упоминается в опубликованном отчете, а также подытоживаеться «Вместо того, что б воздвигать по всей планете твердыни противостоящие окружающему миру, мы должны использовать каждую конкретную локацию максимально эффективно, также эффективно мы должны использовать неисчерпаемый запас энергии заключенной в атмосфере. Естественно, в малых масштабах применять такого рода системы охлаждения возможно и не слишком оправдано, но когда речь идет о гигантских дата-центрах, на протяжении лет экономический эффект от этих систем будет исчисляется миллионами долларов».<br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/files/a5b/3ea/0b1/a5b3ea0b1a5b431c86d67f45af176cc0.jpg" data-src="https://habrastorage.org/files/a5b/3ea/0b1/a5b3ea0b1a5b431c86d67f45af176cc0.jpg" data-blurred="true"/></div>
Mykolauskas
null
null
Широко известный факт, что львиная часть затрат при функционировании дата-центров приходится на систему вентиляции серверных залов. Сначала киловатты косвенно идут на нагрев оборудования, потом эти же киловатты идут и на отвод генерируемого оборудованием тепла. Зачастую наиболее эффективным способом охлаждения, разгоряченного серверного оборудования, выступает атмосферное вентилирование, без предварительного охлаждения. Используя максимально широко прохладный воздух из вне, владельцы ЦОД получают существенную экономию электроэнергии, ведь основные энергозатраты вентиляционных систем идут не на доставку воздуха, а именно на его охлаждение. Метод вентиляции, при котором поступающие из вне воздушные масс не проходят дополнительной обработки, получил название свободное вентилирование. <br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/files/bc1/684/464/bc1684464b6b4ce48eb94652f8b2984d.jpg"/>
Широко известный факт, что львиная часть затрат при функционировании дата-центров приходится на систему вентиляции серверных залов. Сначала киловатты косвенно идут на нагрев оборудования, потом эти же киловатты идут и на отвод генерируемого оборудованием тепла. Зачастую наиболее эффективным способом охлаждения, разгоряченного серверного оборудования, выступает атмосферное вентилирование, без предварительного охлаждения. Используя максимально широко прохладный воздух из вне, владельцы ЦОД получают существенную экономию электроэнергии, ведь основные энергозатраты вентиляционных систем идут не на доставку воздуха, а именно на его охлаждение. Метод вентиляции, при котором поступающие из вне воздушные масс не проходят дополнительной обработки, получил название свободное вентилирование.
article
1,434,023,684
{ "commentsCount": 5, "favoritesCount": 19, "readingCount": 3173, "score": 4, "votesCount": 6, "votesCountPlus": 5, "votesCountMinus": 1 }
[ "recovery" ]
[ "ua-hosting" ]
[]
[ "хостинг", "сервер", "дата-центр", "энергоэфективность", "железо" ]
6
null
null
{ "id": [ 8457221, 8457603, 8457657, 8457751, 8458041 ], "parent_id": [ null, null, 8457603, 8457657, null ], "level": [ 0, 0, 1, 2, 0 ], "time_published": [ 1434025627, 1434040190, 1434042443, 1434046879, 1434077764 ], "score": [ 0, 0, 1, 0, 1 ], "votes": [ 0, 0, 1, 0, 1 ], "message_html": [ "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><blockquote>более того воздушные массы по всей планете весьма не однородны</blockquote><br/>\r\nтакже неоднородны с временем года.<br/>\r\n<br/>\r\nИз всей карты выпадают обширные континентальные области, если дата-центр не закапывать на глубину, где температура стабильна. Т.е. ограничивается география прибрежными зонами ближе к Арктике. Исландия например. </div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Можно вопрос. Если например зимой холодный воздух(-20С) мешается с горячим воздухом из серверной(+24С) и снова поступает в серверную(своеобразная обратная связь)<br/>\r\n<br/>\r\nНе будет ли образовыватся конденсат в самой серверной?<br/>\r\n</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Абсолютная влажность холодного воздуха низкая. А это значит, что когда он нагреется, он станет очень сухим (по показателям относительной влажности).<br/>\r\nВлага из горячего воздуха будет конденсироваться в момент его охлаждения (т.е. в зоне смешивания с холодным воздухом с улицы будет выпадать туман). Если ее в этот момент улавливать и осаждать, а затем пускать в серверную относительно сухой и прохладный воздух, то в серверной конденсат образовываться не будет.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Ага спасибо, примерно таки думал! Плохо что получается воздух сухой и по хорошему его нужно увлажнять.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Еще в статье была бы уместна карта величины годовой вариации температуры, показывающая, где она больше меняется, а где — меньше. Потому как важна еще стабильность этой самой более или менее прохладной погоды.<br/>\r\n<img src=\"https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/habr/comment_images/0c4/5e4/0ac/0c45e40ac015604085ef3264f29edc95.jpg\" alt=\"image\" data-src=\"https://habrastorage.org/getpro/habr/comment_images/0c4/5e4/0ac/0c45e40ac015604085ef3264f29edc95.jpg\" data-blurred=\"true\"/></div>" ], "message_markdown": [ "> более того воздушные массы по всей планете весьма не однородны\nтакже неоднородны с временем года.\nИз всей карты выпадают обширные континентальные области, если дата-центр не закапывать на глубину, где температура стабильна. Т.е. ограничивается география прибрежными зонами ближе к Арктике. Исландия например.", "Можно вопрос. Если например зимой холодный воздух(-20С) мешается с горячим воздухом из серверной(+24С) и снова поступает в серверную(своеобразная обратная связь)\nНе будет ли образовыватся конденсат в самой серверной?", "Абсолютная влажность холодного воздуха низкая. А это значит, что когда он нагреется, он станет очень сухим (по показателям относительной влажности).\nВлага из горячего воздуха будет конденсироваться в момент его охлаждения (т.е. в зоне смешивания с холодным воздухом с улицы будет выпадать туман). Если ее в этот момент улавливать и осаждать, а затем пускать в серверную относительно сухой и прохладный воздух, то в серверной конденсат образовываться не будет.", "Ага спасибо, примерно таки думал! Плохо что получается воздух сухой и по хорошему его нужно увлажнять.", "Еще в статье была бы уместна карта величины годовой вариации температуры, показывающая, где она больше меняется, а где — меньше. Потому как важна еще стабильность этой самой более или менее прохладной погоды." ], "author": [ "Javian", "beho1der", "berez", "beho1der", "Moskus" ], "children": [ [], [ 8457657 ], [ 8457751 ], [], [] ] }
292,700
ru
https://habr.com/ru/post/292700/
Google продолжает зарабатывать — благодаря мобильникам и YouTube
Хотя Google традиционно радует инвесторов последовательным финансовым ростом в течение достаточно продолжительного времени, в последние два квартала компания не слишком то оправдывала ожидания Уолл-стрита. Но по результатам закрытия 2-ого квартала 2015 года ей удалось добиться значительных успехов в исправлении этой ситуации. Сообщается о выручке в 17,7 миллиардов долларов в прошедшем квартале, что составляет рост на 11 процентов по сравнению с прошлым годом и на 3 процента по сравнению с первым кварталом 2015 года. Это значительно превзошло ожидания Уолл-стрит, и в результате котировки акций Google выросли на 11 процентов на момент закрытия торгов. Что поспособствовало этому успеху? По словам финансового директора Рут Поре (Ruth Porat), это произошло благодаря успехам в мобильном секторе, а также успехам проекта YouTube. Хотя Google не намерен раскрывать конкретные цифры, Порэ сказала, что «разрыв между мобильными и настольными сектором продолжает сужаться», когда дело касается денег, получаемых от рекламы. По-видимому, особенно сильный всплеск произошёл в сфере мобильного поиска, который вносит значительный вклад в общий доход от рекламы. Генеральный директор по разработкам Омид Кордестани (Omid Kordestani), комментируя финансовые показатели, заявил что «в 10 странах мы получили больше поисковых запросов с мобильных устройств, чем с компьютеров». Вот почему компания направляет еще больше ресурсов на улучшение своих мобильных решений. Он сообщил, что около 30 процентов мобильных поисковых запросов были привязаны к конкретному местоположению — люди хотят знать, что происходит рядом с ними и где находится ближайшая АЗС. «Когда люди ищут с мобильников, они хотят получать актуальную информацию и тут же действовать,» — сказал он. Но дело не только в поиске. Google также инвестировал и в другие ключевые мобильные направления, особенно там, где люди менее склонны обращаться напрямую к к поисковику google.com. Кордестани утверждает, что их усилия в таких проектах как «Google Фото», «Здесь и сейчас» и «Android Pay» стали залогом глобального присутствия Google в мире мобильных устройств. Он также отметил значение сильной взаимосвязанности приложений, когда пользователи устанавливают новые приложения по ссылкам в других, уже установленных. Это повышает общий трафик. Порэ сказала, что Google Play «продолжает расти впечатляющими темпами» и становится «самой быстрорастущей мобильной игровой платформой». Что особенно впечатляет, так это то, что доходы от рекламы на YouTube также значительно выросли, особенно на мобильных устройствах. Формат объявлений «TrueView» — прежде всего все те предварительно-показываемые объявления, которые вы видите перед клипами на YouTube — существенно растёт в последнее время. Пора сказала, что YouTube вырос ускоряющимися темпами на 16 процентов, при том что «время просмотра с мобильных устройств выросло более чем в два раза». Стоимость за клики снизилась, но это нормально, поскольку число кликов при вышеупомянутых просмотрах TrueView — увеличилось. Новая функция TrueView, когда в видео-рекламу автоматически добавляется информация о продуктах и ценах, открывает возможности для дальнейшего роста. И действительно, количество рекламодателей, использующих рекламу на YouTube выросло на 40 процентов, и они в среднем стали тратить денег на 60 процентов больше. Кордестани рассказал, что среднее время просмотров на YouTube также составило больше 40 минут, и что публика от 18 до 49 лет смотрит видео в YouTube на своих мобильных устройствах больше, чем видео в сетях кабельного телевидения. Он утверждает, что YouTube является также отличным местом и для создателей контента — количество каналов, делающих шестизначные цифры — выросло на 50 процентов по сравнению с тем же периодом прошлого года. Что касается других проектов компании Google — Nest, Fiber и Google Life Sciences — то они в настоящее время находятся под «пристальным вниманием» и рассматриваются скорее как более долгосрочные источники доходов. Это означает, что они сейчас не особо зарабатывают какие-либо деньги, но в перспективе такой потенциал есть. Источники: www.engadget.com/2015/07/16/google-q2-2015
<div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><a href="http://megamozg.ru/post/17586/"><img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/files/109/c10/d3f/109c10d3fe4847d98a7f0ba7b3227a7b.jpg" data-src="https://habrastorage.org/files/109/c10/d3f/109c10d3fe4847d98a7f0ba7b3227a7b.jpg" data-blurred="true"/></a><br/> <br/> Хотя Google традиционно радует инвесторов последовательным финансовым ростом в течение достаточно продолжительного времени, в последние два квартала компания не слишком то оправдывала ожидания Уолл-стрита. Но по <a href="https://investor.google.com/earnings/2015/Q2_google_earnings.html">результатам закрытия 2-ого квартала 2015 года</a> ей удалось добиться значительных успехов в исправлении этой ситуации. Сообщается о выручке в 17,7 миллиардов долларов в прошедшем квартале, что составляет рост на 11 процентов по сравнению с прошлым годом и на 3 процента по сравнению с первым кварталом 2015 года. Это значительно превзошло ожидания Уолл-стрит, и в результате котировки акций Google выросли на 11 процентов на момент закрытия торгов. Что поспособствовало этому успеху? По словам финансового директора Рут Поре (Ruth Porat), это произошло благодаря успехам в мобильном секторе, а также успехам проекта YouTube.<br/> <br/> <a name="habracut"></a><br/> <br/> Хотя Google не намерен раскрывать конкретные цифры, Порэ сказала, что «разрыв между мобильными и настольными сектором продолжает сужаться», когда дело касается денег, получаемых от рекламы. По-видимому, особенно сильный всплеск произошёл в сфере мобильного поиска, который вносит значительный вклад в общий доход от рекламы. Генеральный директор по разработкам Омид Кордестани (Omid Kordestani), комментируя финансовые показатели, заявил что «в 10 странах мы получили больше поисковых запросов с мобильных устройств, чем с компьютеров». Вот почему компания направляет еще больше ресурсов на улучшение своих мобильных решений. Он сообщил, что около 30 процентов мобильных поисковых запросов были привязаны к конкретному местоположению — люди хотят знать, что происходит рядом с ними и где находится ближайшая АЗС. «Когда люди ищут с мобильников, они хотят получать актуальную информацию и тут же действовать,» — сказал он.<br/> <br/> Но дело не только в поиске. Google также инвестировал и в другие ключевые мобильные направления, особенно там, где люди менее склонны обращаться напрямую к к поисковику google.com. Кордестани утверждает, что их усилия в таких проектах как «Google Фото», «Здесь и сейчас» и «Android Pay» стали залогом глобального присутствия Google в мире мобильных устройств. Он также отметил значение сильной взаимосвязанности приложений, когда пользователи устанавливают новые приложения по ссылкам в других, уже установленных. Это повышает общий трафик. Порэ сказала, что Google Play «продолжает расти впечатляющими темпами» и становится «самой быстрорастущей мобильной игровой платформой».<br/> <br/> Что особенно впечатляет, так это то, что доходы от рекламы на YouTube также значительно выросли, особенно на мобильных устройствах. Формат объявлений «TrueView» — прежде всего все те предварительно-показываемые объявления, которые вы видите перед клипами на YouTube — существенно растёт в последнее время. Пора сказала, что YouTube вырос ускоряющимися темпами на 16 процентов, при том что «время просмотра с мобильных устройств выросло более чем в два раза». Стоимость за клики снизилась, но это нормально, поскольку число кликов при вышеупомянутых просмотрах TrueView — увеличилось. Новая функция TrueView, когда в видео-рекламу автоматически добавляется информация о продуктах и ценах, открывает возможности для дальнейшего роста.<br/> <br/> И действительно, количество рекламодателей, использующих рекламу на YouTube выросло на 40 процентов, и они в среднем стали тратить денег на 60 процентов больше. Кордестани рассказал, что среднее время просмотров на YouTube также составило больше 40 минут, и что публика от 18 до 49 лет смотрит видео в YouTube на своих мобильных устройствах больше, чем видео в сетях кабельного телевидения. Он утверждает, что YouTube является также отличным местом и для создателей контента — количество каналов, делающих шестизначные цифры — выросло на 50 процентов по сравнению с тем же периодом прошлого года.<br/> <br/> Что касается других проектов компании Google — Nest, Fiber и Google Life Sciences — то они в настоящее время находятся под «пристальным вниманием» и рассматриваются скорее как более долгосрочные источники доходов. Это означает, что они сейчас не особо зарабатывают какие-либо деньги, но в перспективе такой потенциал есть.<br/> <br/> Источники:<br/> <a href="http://www.engadget.com/2015/07/16/google-q2-2015/">www.engadget.com/2015/07/16/google-q2-2015</a></div>
Алексей Гусев (zapp)
null
null
<a href="http://megamozg.ru/post/17586/"><img src="https://habrastorage.org/files/109/c10/d3f/109c10d3fe4847d98a7f0ba7b3227a7b.jpg"/></a><br/> <br/> Хотя Google традиционно радует инвесторов последовательным финансовым ростом в течение достаточно продолжительного времени, в последние два квартала компания не слишком то оправдывала ожидания Уолл-стрита. Но по <a href="https://investor.google.com/earnings/2015/Q2_google_earnings.html">результатам закрытия 2-ого квартала 2015 года</a> ей удалось добиться значительных успехов в исправлении этой ситуации. Сообщается о выручке в 17,7 миллиардов долларов в прошедшем квартале, что составляет рост на 11 процентов по сравнению с прошлым годом и на 3 процента по сравнению с первым кварталом 2015 года. Это значительно превзошло ожидания Уолл-стрит, и в результате котировки акций Google выросли на 11 процентов на момент закрытия торгов. Что поспособствовало этому успеху? По словам финансового директора Рут Поре (Ruth Porat), это произошло благодаря успехам в мобильном секторе, а также успехам проекта YouTube.<br/> <br/>
Хотя Google традиционно радует инвесторов последовательным финансовым ростом в течение достаточно продолжительного времени, в последние два квартала компания не слишком то оправдывала ожидания Уолл-стрита. Но по результатам закрытия 2-ого квартала 2015 года ей удалось добиться значительных успехов в исправлении этой ситуации. Сообщается о выручке в 17,7 миллиардов долларов в прошедшем квартале, что составляет рост на 11 процентов по сравнению с прошлым годом и на 3 процента по сравнению с первым кварталом 2015 года. Это значительно превзошло ожидания Уолл-стрит, и в результате котировки акций Google выросли на 11 процентов на момент закрытия торгов. Что поспособствовало этому успеху? По словам финансового директора Рут Поре (Ruth Porat), это произошло благодаря успехам в мобильном секторе, а также успехам проекта YouTube.
article
1,437,095,807
{ "commentsCount": 5, "favoritesCount": 6, "readingCount": 4110, "score": 6, "votesCount": 6, "votesCountPlus": 6, "votesCountMinus": 0 }
[]
[ "it_monetization", "internetmarketing", "media_management" ]
[ "management", "marketing" ]
[ "Google", "Youtube", "Mobile" ]
3
null
null
{ "id": [ 9557920, 9557922, 9557924, 9557926, 9557928 ], "parent_id": [ null, null, null, null, 9557926 ], "level": [ 0, 0, 0, 0, 1 ], "time_published": [ 1437109730, 1437114561, 1437119100, 1437238411, 1437334612 ], "score": [ 0, 0, 0, 0, 0 ], "votes": [ 0, 0, 0, 0, 0 ], "message_html": [ "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">UFO just landed and posted this here</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">UFO just landed and posted this here</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Не знаю. Мне лично не особо нравится смотреть видео с мобильного. Все-таки на нормальном ПК удобнее. Вероятно, рост мобильной рекламы вызван тем, что люди больше коммуницируют с устройством на ходу или в дороге.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">«По словам Рута Пората» — Ruth Porat это Рут Поре, первая женщина, ставшая финансовым директором Гугл. Повнимательнее к фактам.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Спасибо, поправил!</div>" ], "message_markdown": [ "UFO just landed and posted this here", "UFO just landed and posted this here", "Не знаю. Мне лично не особо нравится смотреть видео с мобильного. Все-таки на нормальном ПК удобнее. Вероятно, рост мобильной рекламы вызван тем, что люди больше коммуницируют с устройством на ходу или в дороге.", "«По словам Рута Пората» — Ruth Porat это Рут Поре, первая женщина, ставшая финансовым директором Гугл. Повнимательнее к фактам.", "Спасибо, поправил!" ], "author": [ "{}", "{}", "Sergii Grybniak (greebn9k)", "Алексей Павлов (steelcat)", "Алексей Гусев (zapp)" ], "children": [ [], [], [], [ 9557928 ], [] ] }
274,595
ru
https://habr.com/ru/post/274595/
На следующей неделе Microsoft прекращает поддержку всех версий IE, кроме 11
12 января корпорация Microsoft прекращает поддержку Internet Explorer версий 8, 9 и 10. Прежде, чем полностью прекратить поддержку устаревших версий своего обозревателя, компания выпускает финальный патч. После этого указанные версии Internet Explorer более не будут получать обновления безопасности или техническую поддержку. В недавнем патче исправляются несколько новых проблем, плюс добавляется уведомление «End of Life», которое предлагает пользователям переходить на IE 11 или Microsoft Edge — следующую версию браузера корпорации. О том, что старые версии браузера более не будут поддерживаться, компания впервые сообщила в августе 2014 года. По мнению представителей Microsoft, работа с этими версиями IE станет небезопасной. Многие коммерческие и государственные организации будут обязаны обновиться. Согласно некоторым нормативным актам такие организации должны использовать только то ПО, которое официально поддерживается производителем. Тем не менее, до сих пор сотни миллионов пользователей работают с устаревшими версиями обозревателя. В Microsoft надеются, что уведомление «End of life» ускорит процесс перехода на новые версии браузера.
<div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/files/18a/166/9f2/18a1669f200d40f284d3c6c4aab50504.jpg" width="750" data-src="https://habrastorage.org/files/18a/166/9f2/18a1669f200d40f284d3c6c4aab50504.jpg" data-blurred="true"/><br/> <br/> 12 января корпорация Microsoft <a href="https://www.microsoft.com/en-us/WindowsForBusiness/End-of-IE-support?tduid=%28152800698a41e035097041fc5f7e78c3%29%28190947%29%281929404%29%28skim66960X1514734X6f64dcb219dfa13758ce89ea999485cd%29%28%29">прекращает поддержку</a> Internet Explorer версий 8, 9 и 10. Прежде, чем полностью прекратить поддержку устаревших версий своего обозревателя, компания выпускает финальный патч. После этого указанные версии Internet Explorer более не будут получать обновления безопасности или техническую поддержку. <br/> <br/> В <a href="https://support.microsoft.com/en-us/kb/3123303?sd=rss&amp;spid=14019">недавнем патче</a> исправляются несколько новых проблем, плюс добавляется уведомление «End of Life», которое предлагает пользователям переходить на IE 11 или Microsoft Edge — следующую версию браузера корпорации. <br/> <a name="habracut"></a><br/> О том, что старые версии браузера более не будут поддерживаться, компания впервые сообщила в августе 2014 года. По мнению представителей Microsoft, работа с этими версиями IE станет небезопасной. Многие коммерческие и государственные организации будут обязаны обновиться. Согласно некоторым нормативным актам такие организации должны использовать только то ПО, которое официально поддерживается производителем. <br/> <br/> Тем не менее, до сих пор <a href="http://www.computerworld.com/article/3018786/web-browsers/last-chance-to-upgrade-ie-or-switch-browsers-as-microsofts-mandate-looms.html">сотни миллионов пользователей</a> работают с устаревшими версиями обозревателя. В Microsoft надеются, что уведомление «End of life» ускорит процесс перехода на новые версии браузера.</div>
Максим Агаджанов (marks)
null
null
<img src="https://habrastorage.org/files/18a/166/9f2/18a1669f200d40f284d3c6c4aab50504.jpg" width="750"/><br/> <br/> 12 января корпорация Microsoft <a href="https://www.microsoft.com/en-us/WindowsForBusiness/End-of-IE-support?tduid=%28152800698a41e035097041fc5f7e78c3%29%28190947%29%281929404%29%28skim66960X1514734X6f64dcb219dfa13758ce89ea999485cd%29%28%29">прекращает поддержку</a> Internet Explorer версий 8, 9 и 10. Прежде, чем полностью прекратить поддержку устаревших версий своего обозревателя, компания выпускает финальный патч. После этого указанные версии Internet Explorer более не будут получать обновления безопасности или техническую поддержку. <br/> <br/> В <a href="https://support.microsoft.com/en-us/kb/3123303?sd=rss&amp;spid=14019">недавнем патче</a> исправляются несколько новых проблем, плюс добавляется уведомление «End of Life», которое предлагает пользователям переходить на IE 11 или Microsoft Edge — следующую версию браузера корпорации. <br/>
12 января корпорация Microsoft прекращает поддержку Internet Explorer версий 8, 9 и 10. Прежде, чем полностью прекратить поддержку устаревших версий своего обозревателя, компания выпускает финальный патч. После этого указанные версии Internet Explorer более не будут получать обновления безопасности или техническую поддержку. В недавнем патче исправляются несколько новых проблем, плюс добавляется уведомление «End of Life», которое предлагает пользователям переходить на IE 11 или Microsoft Edge — следующую версию браузера корпорации.
article
1,452,077,674
{ "commentsCount": 53, "favoritesCount": 30, "readingCount": 38720, "score": 26, "votesCount": 46, "votesCountPlus": 36, "votesCountMinus": 10 }
[]
[ "infosecurity", "ie", "browsers" ]
[ "develop" ]
[ "internet explorer", "microsoft" ]
1
null
null
{ "id": [ 8727133, 8727155, 8727193, 8727205, 8727223, 8727241, 8727251, 8727253, 8727261, 8727307, 8727345, 8727347, 8727349, 8727395, 8727425, 8727455, 8727491, 8727495, 8727575, 8727595, 8727677, 8727679, 8727755, 8727765, 8727877, 8727907, 8727909, 8727911, 8727915, 8727989, 8728039, 8728061, 8728077, 8728089, 8728115, 8728137, 8728273, 8728279, 8728295, 8728411, 8728415, 8728451, 8728529, 8728539, 8728607, 8728687, 8728717, 8728805, 8729871, 8730197, 8731091, 8732319, 8732371 ], "parent_id": [ null, null, 8727155, 8727155, 8727155, 8727205, null, null, 8727133, 8727251, null, 8727251, 8727345, 8727241, null, null, 8727349, 8727349, 8727425, 8727455, null, 8727575, 8727491, 8727755, 8727755, null, null, 8727595, 8727677, 8727679, 8727877, null, 8727907, null, 8727907, 8728089, 8728137, 8727251, 8728279, 8728115, null, null, 8727395, null, 8728529, null, 8728687, 8728607, 8728805, 8729871, 8728279, 8731091, 8727307 ], "level": [ 0, 0, 1, 1, 1, 2, 0, 0, 1, 1, 0, 1, 1, 3, 0, 0, 2, 2, 1, 1, 0, 2, 3, 4, 4, 0, 0, 2, 1, 3, 5, 0, 1, 0, 1, 1, 2, 1, 2, 2, 0, 0, 4, 0, 5, 0, 1, 6, 7, 8, 2, 3, 2 ], "time_published": [ 1452078072, 1452078870, 1452079652, 1452080199, 1452081035, 1452082269, 1452082685, 1452082700, 1452083475, 1452085099, 1452086992, 1452087026, 1452087136, 1452090041, 1452091478, 1452093016, 1452094909, 1452095120, 1452099717, 1452100900, 1452105955, 1452106234, 1452109006, 1452109258, 1452114916, 1452116579, 1452116626, 1452116635, 1452116711, 1452122449, 1452130477, 1452133813, 1452139081, 1452146961, 1452150385, 1452152974, 1452162027, 1452162403, 1452163811, 1452177349, 1452177773, 1452179731, 1452186472, 1452187121, 1452192567, 1452202440, 1452203585, 1452223378, 1452270666, 1452289229, 1452373464, 1452502162, 1452504515 ], "score": [ 71, 0, 7, 4, 4, -11, 25, 0, 1, 0, 6, 0, 0, 10, 0, -4, 2, 3, 0, 3, 3, 0, -2, 0, 4, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, -1, 0, 0, 0, -1, 0, 1, 0, 0 ], "votes": [ 77, 0, 7, 4, 4, 19, 27, 0, 3, 0, 12, 0, 0, 14, 0, 4, 2, 3, 0, 5, 5, 0, 2, 0, 4, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 2, 0, 0, 1, 1, 0, 2, 0, 1, 0, 1, 0, 0 ], "message_html": [ "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Это праздник. Со слезами на глазах, с сединою на висках.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">UFO just landed and posted this here</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Известно как: «Get Windows 10» главная кнопка на странице Edge</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Все очень просто, как с directx, нужен свежий directx? ставишь новую версию системы.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">>>Интересно, как этот патч предлагает перейти на Edge, если на системах до Windows 10 его нет, а на самой десятке он идёт сразу в поставке? >>По ссылке про Edge ни слова.<br/>\r\n<br/>\r\n>предлагает пользователям переходить на IE 11 или Microsoft Edge<br/>\r\n<br/>\r\nтам есть слово «или»</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">А он нужен? Почему-то не менее 95% даже современных игр отлично идёт и с DX9c, а переход на новые DX производительности не прибавляет, да и качество картинки на глаз неотличимо. </div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Завязывайте с желтыми заголовками.<br/>\r\n<br/>\r\n<blockquote>Начиная с 12 января 2016 г. техническая поддержка и обновления для системы безопасности будут предоставляться только для последней версии браузера Internet Explorer, доступной для поддерживаемой операционной системы.<br/>\r\n</blockquote><br/>\r\n<a href=\"https://support.microsoft.com/ru-ru/lifecycle#gp/Microsoft-Internet-Explorer\">Например, для Vista это IE9.</a></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">UFO just landed and posted this here</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Мне сразу вспомнился мистер Бин, горланящий «алилуя! алилуя!»</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">UFO just landed and posted this here</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Подождите, а как же IE6, его уже можно не поддерживать?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">UFO just landed and posted this here</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">UFO just landed and posted this here</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">DX12 как раз прибавляет, ибо совершенной иной API, нежели прошлые DX, нацеленные именно на производительность. Да и прошлые прибавляли — уменьшение стоимости DIP и оптимизация рантайма дежурные улучшения каждой мажорной версии, не считая железных фич, которые упрощают и ускоряют то, что раньше делали через ж или вообще не делали. Насчет качества картинки, практически все ААА игры сегодня это DX11 или DX10 минимум и никак иначе в будущем не будет — консоли задают планку, а это DX11-DX12. И речь тут не только о качестве картинки, DX вообще мало коррелирует с ней — это всего лишь API. 9 версия устарела, ее API устарел еще со времен 10 версии, на нем неудобно реализовывать многие современные техники и, я уверен, многие даже невозможно в силу того, что каждая DX таки приносит с собой новые фичи из железа. И каждый разработчик уже отметился благодарностью, что современные консоли это DX11 уровень по фичам, а xbox one вообще базируется на DX11 и в будущем получит DX12. Надеюсь не надо объяснять, почему это так важно.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Это все хорошо и будь моя воля я бы в организации всё обновил на IE11/edge, но проблема в том, что будет с сайтами госзакупок, различными криптопро и прочим не известно. <br/>\r\nИз недавнего — решил обновить 10ie, на тестовой машине все работает ок, неделя, вторая. Ставлю для пробы на 5 пк на трех из них слетает криптопро, на двух не заходит на сайт закупки.гов.ру. Пришлось откатывать обновления. Звоню в саппорт, спрашиваю «когда будет работать ie11/edge?», ответ «не знаем». Тоже самое и с обычным обновлениями. Притом с какими возникают траблы, то же сказать не могут. Я когда работал в саппорте-аутсорсе одного зелёного банка (хотя хз можно сравнить или нет) нам от разработчиков прилетали сообщения что с таким-то kb могут быть проблемы. </div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Хорошая новость для верстальщиков. <br/>\r\nТеперь, так как официально в поддержке >ИЕ11, не надо костылить ослика под &lt;11.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Да, IE6, эдак в 2004-2006 году, был мой самый любимый браузер. <br/>\r\nПосле него только шел уже Нетскейп Навигатор.<br/>\r\n<br/>\r\nЭх, лихие были годы, табличная верстка, чтобы что-то скруглить — так картинки, тени — png-ешные. <br/>\r\nЖить было интересно и весело. А счас — тоска зеленая, все через CSS3</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Забавный сайт. Особенно радует отзыв:<br/>\r\n<br/>\r\n“Without IE6, we would only be able to charge less than half the money for creating cross browser compatible websites. IE6 is good for business, and will help us get through this crisis!”<br/>\r\n<br/>\r\nБез IE6 нам не освоить и половины бюджета на поддержку кроссплатформенности. IE6 помогает бизнесу пережить кризис LOL</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Ответственно могу заявить, что на у меня на 4 ПК успешно работают zakupki.gov.ru… Win7 + IE11 + КриптоПро 3.6</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><i>Включить сарказм-мод</i><br/>\r\nШикарная новость для менеджеров: так как верстальщики теперь не работают с версиями IE &lt; 11, им можно платить меньше (или требовать больше).<br/>\r\n<i>Выключить сарказм-мод</i></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><blockquote>Прежде, чем полностью прекратить поддержку устаревших версий своего обозревателя, компания выпускает финальный патч.</blockquote><br/>\r\n… автоматически обновляющий все старые ослы до одиннадцатой версии?<br/>\r\n<img src=\"https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/habr/comment_images/9fa/e85/d50/9fae85d50d9380ca7db8ca7c5af260b9.jpg\" alt=\"image\" data-src=\"https://habrastorage.org/getpro/habr/comment_images/9fa/e85/d50/9fae85d50d9380ca7db8ca7c5af260b9.jpg\" data-blurred=\"true\"/></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">КриптоПро CSP 3.6 с 1 сентября 2015 устанавливать запрещено, а использовать допускается только при соответствии определённым условиям.<br/>\r\n<a href=\"http://www.cryptopro.ru/sites/default/files/blog/inf_36_2015.pdf\">www.cryptopro.ru/sites/default/files/blog/inf_36_2015.pdf</a></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">png-шные тени в IE6? Ну-ну…</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">UFO just landed and posted this here</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Да, с фильтром.<br/>\r\nИ обязательно чистка пнгешной картинки в TweakPNG. <br/>\r\nЗнающие люди меня поймут :)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Не в этой вселенной.<br/>\r\nКомпы под ХР ещё нескоро исчезнут из корпоративного сектора. А отказываться от такого клиента, как РЖД, дураков нет. Потому продолжаем верстать подо всю эту мелкомягкую нечисть…</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Иешечка, родненький…</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Как бы не так. Менеджеры как раз первыми узнают, что стоит на компах у клиентов, и рассказывают об этом верстальщикам.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><i>Включить сарказм-мод</i><br/>\r\nА ХР — до Вин 10. И железо само собой внезапно начинает тянуть.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">там же исключение есть</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Эх, не знал такого в то время, так что просто забивал на png, для тенюшек использовал гифки, правда приходилось шаманить с подгонкой цвета под фон, но это мелочи.<br/>\r\n<br/>\r\nP.S. и в наше время зачастую приходится рисовать тенюшки, вместо css3. На мобильных телефонах при излишнем «воображении дизайнера» всякие тени, радиусы и прочее могут выдавать дикое слайдшоу. Хотя последнее время ситуация потихоньку выравнивается и девайсы эпохи 5го дроида вполне-вполне.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Забавно вот что: не так давно (летом) ещё не вышедший из альфы по сей день jQuery 3.0 провозглашает поддержку IE9+ и jQuery 3.0 Compat — IE8+. Cейчас это оказывается гораздо менее актуальным, хотя и нужным года 2-3 делом. Вероятно, увидим, что к релизу исчезнет поддержка 9 и 10, отчего код уменьшится и эффективность jQuery 3.0 вырастет. Если так не сделают — конкуренты будут быстрее и лучше.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Не, ну, согласитесь, непосредственно с РЖД работать надо вообще не очень многим, к примеру. Да и вообще, далеко не всем сдался корпоративный рынок. Так что уже можно немного расслабиться:)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Наивные… абсолютное большинство «пользователей» которые могут сделать хоть что-то — первым делом включают обновления. Sad, but true. Ну, России по крайней мере.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Вы что-то делаете неправильно. Включите в поставку сборку хромиума с корпоративным логотипом, добавьте ноль к стоимости =)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Обновления итак по умолчанию включены, и это not sad</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">он хотел сказать выключают</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">На практике это означает что официально можно забыть про IE8. Помнится кто-то недавно плакался, что приходится это поддерживаться</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Ну как сказать… Судя по ссылке на <a href=\"http://core0.staticworld.net/images/article/2016/01/microsoft_browser_distribution_dec_2015-100635857-large.idge.jpg\">статистику</a> из статьи — IE8 был ровно в 4 раза популярнее Edge в пошлом месяце. Его используют не от хорошей жизни, а от того, что это последняя версия IE для, как уже заметили выше, больше неподдерживаемой XP. Так что если это что-то и изменит — то только путём психологического воздействия громкими заголовками.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Ага, а ещё обучение сотрудников РЖД использованию корпоративных политик в хромиуме.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Да, прошу прощения — вЫключают, я хотел сказать. Редко пишу с телефона и нет привычки проверять каждую букву.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Радость конечно была бы полной, если бы они отказались и от режимов старых браузеров в 11 версии. А так по сути это те же браузерные движки под колпаком 11 версии, только еще и спрятанные. </div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">DX11 как раз таки тоже нацелен был на производительность в том числе.<br/>\r\nПросто он не был спроектирован с расчётом на многоядерники. Многопоточный рендеринг в DX11 реализован по принципу «абы как» и может быть даже медленней однопоточного. Но по крайней мере драйвер сам работает в отдельном потоке.<br/>\r\n<br/>\r\nА вот с DX12 есть такой момент, что эффективно пользоваться им могут «не только лишь все». Люди, знакомые с устройством GPU на «вы», вряд ли смогут обогнать DX11.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">> В Microsoft надеются, что уведомление «End of life» ускорит процесс перехода на новые версии браузера. <br/>\r\nМне кажется, что те, у кого включены обновления, и так уже в подавляющем большинстве проапгрейдили браузеры. Основную массу пользователей старых IE как раз и составляют те, кто не обновляет систему, и не увидит уведомления.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Ну отложенные контексты DX11 с прицелом на многоядерность и сделаны, тут уж никак. И они вроде работают, но оверхед все равно остается от дров и рантайма, плюс эту многопоточность сделала нормально только нвидия, а на амд вообще даже теряется производительность при ее включении в играх. Зато вот с DX12 амд отыгралась по полной, по крайней мере в синтетике имеющейся.<br/>\r\n<br/>\r\nЯ так понимаю DX12 будет существовать параллельно с DX11 пока что. Не зря же все новые фичи оба получили. Насчет на «вы», этим людям лучше использовать готовые движки, благо сейчас выбор богат как никогда.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">С выходом Edge M$ стал регулярно наседать в email по поводу «ваш сайт не совместим с нашим классным браузером». Сегодня даже <a href=\"https://dev.windows.com/en-us/microsoft-edge/tools/vms/?WT.mc_id=student_email_MS_Edge_Text\">ссылку</a> прислали, по которой можно скачать виртуальную машину и утеститься вусмерть от IE6 до самого «края».<br/>\r\n</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Ну у них всё как всегда. Все солдаты плохие, идут не в ногу, один лишь их хромой рахит — самый лучший, идёт в ногу, и все должны под него подстраиваться. Как по мне — так вообще что ишаков что ежей запретить надо для посещения Большого Интернета. Я бы это ещё и из соображений безопасности делал.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">«отложенные контексты DX11 с прицелом на многоядерность и сделаны»<br/>\r\nЯ о них и говорю. Они бесполезны. Потому что потом они обрабатывается в одном потоке.<br/>\r\n<br/>\r\nВот синтетику как раз просто под DX12 ваять. <br/>\r\n <br/>\r\n«Насчет на «вы», этим людям лучше использовать готовые движки, благо сейчас выбор богат как никогда.»<br/>\r\nНа «ты», совсем не много человек умеют. БольшАя часть из них известна в узких кругах =)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Не знаю насчет бесполезности. nvidia карты получают заметный прирост в играх, которые это поддерживают. Тут зависит от дров. АМД действительно однопоточные и от контекстов там толку никакого, только хуже становится.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">http://www.anandtech.com/show/8962/the-directx-12-performance-preview-amd-nvidia-star-swarm<br/>\r\n<br/>\r\nЧисто однопоточных дров уже давно нет. Основной поток лишь записывает вызовы, которые валидируются и преобразуются драйверным потоком в настоящий комманд-буфер.<br/>\r\n</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">А куда деваться? Приходится поддерживать…<br/>\r\nМы вон недавно выкатили свежую версию сайта — тестировали на нормальных браузерах, про IE8 чё-то и не вспоминали — а пришлось: очень быстро нашлись посетители, у которых кроме IE8 нет других браузеров.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Ну я таким обычно отвечаю: А вы готовы оплатить? Тройной тариф (за меньшее я в это г… но колупаться не полезу), полгода работы, и всё равно будет не так, как в полноценных браузерах.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">2.4-2.7% от всех десктопных браузерах, да.</div>" ], "message_markdown": [ "Это праздник. Со слезами на глазах, с сединою на висках.", "UFO just landed and posted this here", "Известно как: «Get Windows 10» главная кнопка на странице Edge", "Все очень просто, как с directx, нужен свежий directx? ставишь новую версию системы.", ">>Интересно, как этот патч предлагает перейти на Edge, если на системах до Windows 10 его нет, а на самой десятке он идёт сразу в поставке? >>По ссылке про Edge ни слова.\n>предлагает пользователям переходить на IE 11 или Microsoft Edge\nтам есть слово «или»", "А он нужен? Почему-то не менее 95% даже современных игр отлично идёт и с DX9c, а переход на новые DX производительности не прибавляет, да и качество картинки на глаз неотличимо.", "Завязывайте с желтыми заголовками.\n> Начиная с 12 января 2016 г. техническая поддержка и обновления для системы безопасности будут предоставляться только для последней версии браузера Internet Explorer, доступной для поддерживаемой операционной системы.\n>\nНапример, для Vista это IE9.", "UFO just landed and posted this here", "Мне сразу вспомнился мистер Бин, горланящий «алилуя! алилуя!»", "UFO just landed and posted this here", "Подождите, а как же IE6, его уже можно не поддерживать?", "UFO just landed and posted this here", "UFO just landed and posted this here", "DX12 как раз прибавляет, ибо совершенной иной API, нежели прошлые DX, нацеленные именно на производительность. Да и прошлые прибавляли — уменьшение стоимости DIP и оптимизация рантайма дежурные улучшения каждой мажорной версии, не считая железных фич, которые упрощают и ускоряют то, что раньше делали через ж или вообще не делали. Насчет качества картинки, практически все ААА игры сегодня это DX11 или DX10 минимум и никак иначе в будущем не будет — консоли задают планку, а это DX11-DX12. И речь тут не только о качестве картинки, DX вообще мало коррелирует с ней — это всего лишь API. 9 версия устарела, ее API устарел еще со времен 10 версии, на нем неудобно реализовывать многие современные техники и, я уверен, многие даже невозможно в силу того, что каждая DX таки приносит с собой новые фичи из железа. И каждый разработчик уже отметился благодарностью, что современные консоли это DX11 уровень по фичам, а xbox one вообще базируется на DX11 и в будущем получит DX12. Надеюсь не надо объяснять, почему это так важно.", "Это все хорошо и будь моя воля я бы в организации всё обновил на IE11/edge, но проблема в том, что будет с сайтами госзакупок, различными криптопро и прочим не известно.\nИз недавнего — решил обновить 10ie, на тестовой машине все работает ок, неделя, вторая. Ставлю для пробы на 5 пк на трех из них слетает криптопро, на двух не заходит на сайт закупки.гов.ру. Пришлось откатывать обновления. Звоню в саппорт, спрашиваю «когда будет работать ie11/edge?», ответ «не знаем». Тоже самое и с обычным обновлениями. Притом с какими возникают траблы, то же сказать не могут. Я когда работал в саппорте-аутсорсе одного зелёного банка (хотя хз можно сравнить или нет) нам от разработчиков прилетали сообщения что с таким-то kb могут быть проблемы.", "Хорошая новость для верстальщиков.\nТеперь, так как официально в поддержке >ИЕ11, не надо костылить ослика под <11.", "Да, IE6, эдак в 2004-2006 году, был мой самый любимый браузер.\nПосле него только шел уже Нетскейп Навигатор.\nЭх, лихие были годы, табличная верстка, чтобы что-то скруглить — так картинки, тени — png-ешные.\nЖить было интересно и весело. А счас — тоска зеленая, все через CSS3", "Забавный сайт. Особенно радует отзыв:\n“Without IE6, we would only be able to charge less than half the money for creating cross browser compatible websites. IE6 is good for business, and will help us get through this crisis!”\nБез IE6 нам не освоить и половины бюджета на поддержку кроссплатформенности. IE6 помогает бизнесу пережить кризис LOL", "Ответственно могу заявить, что на у меня на 4 ПК успешно работают zakupki.gov.ru... Win7 + IE11 + КриптоПро 3.6", "Включить сарказм-мод\nШикарная новость для менеджеров: так как верстальщики теперь не работают с версиями IE < 11, им можно платить меньше (или требовать больше).\nВыключить сарказм-мод", "> Прежде, чем полностью прекратить поддержку устаревших версий своего обозревателя, компания выпускает финальный патч.\n... автоматически обновляющий все старые ослы до одиннадцатой версии?", "КриптоПро CSP 3.6 с 1 сентября 2015 устанавливать запрещено, а использовать допускается только при соответствии определённым условиям.\nwww.cryptopro.ru/sites/default/files/blog/inf_36_2015.pdf", "png-шные тени в IE6? Ну-ну...", "UFO just landed and posted this here", "Да, с фильтром.\nИ обязательно чистка пнгешной картинки в TweakPNG.\nЗнающие люди меня поймут :)", "Не в этой вселенной.\nКомпы под ХР ещё нескоро исчезнут из корпоративного сектора. А отказываться от такого клиента, как РЖД, дураков нет. Потому продолжаем верстать подо всю эту мелкомягкую нечисть...", "Иешечка, родненький...", "Как бы не так. Менеджеры как раз первыми узнают, что стоит на компах у клиентов, и рассказывают об этом верстальщикам.", "Включить сарказм-мод\nА ХР — до Вин 10. И железо само собой внезапно начинает тянуть.", "там же исключение есть", "Эх, не знал такого в то время, так что просто забивал на png, для тенюшек использовал гифки, правда приходилось шаманить с подгонкой цвета под фон, но это мелочи.\nP.S. и в наше время зачастую приходится рисовать тенюшки, вместо css3. На мобильных телефонах при излишнем «воображении дизайнера» всякие тени, радиусы и прочее могут выдавать дикое слайдшоу. Хотя последнее время ситуация потихоньку выравнивается и девайсы эпохи 5го дроида вполне-вполне.", "Забавно вот что: не так давно (летом) ещё не вышедший из альфы по сей день jQuery 3.0 провозглашает поддержку IE9+ и jQuery 3.0 Compat — IE8+. Cейчас это оказывается гораздо менее актуальным, хотя и нужным года 2-3 делом. Вероятно, увидим, что к релизу исчезнет поддержка 9 и 10, отчего код уменьшится и эффективность jQuery 3.0 вырастет. Если так не сделают — конкуренты будут быстрее и лучше.", "Не, ну, согласитесь, непосредственно с РЖД работать надо вообще не очень многим, к примеру. Да и вообще, далеко не всем сдался корпоративный рынок. Так что уже можно немного расслабиться:)", "Наивные... абсолютное большинство «пользователей» которые могут сделать хоть что-то — первым делом включают обновления. Sad, but true. Ну, России по крайней мере.", "Вы что-то делаете неправильно. Включите в поставку сборку хромиума с корпоративным логотипом, добавьте ноль к стоимости =)", "Обновления итак по умолчанию включены, и это not sad", "он хотел сказать выключают", "На практике это означает что официально можно забыть про IE8. Помнится кто-то недавно плакался, что приходится это поддерживаться", "Ну как сказать... Судя по ссылке на статистику из статьи — IE8 был ровно в 4 раза популярнее Edge в пошлом месяце. Его используют не от хорошей жизни, а от того, что это последняя версия IE для, как уже заметили выше, больше неподдерживаемой XP. Так что если это что-то и изменит — то только путём психологического воздействия громкими заголовками.", "Ага, а ещё обучение сотрудников РЖД использованию корпоративных политик в хромиуме.", "Да, прошу прощения — вЫключают, я хотел сказать. Редко пишу с телефона и нет привычки проверять каждую букву.", "Радость конечно была бы полной, если бы они отказались и от режимов старых браузеров в 11 версии. А так по сути это те же браузерные движки под колпаком 11 версии, только еще и спрятанные.", "DX11 как раз таки тоже нацелен был на производительность в том числе.\nПросто он не был спроектирован с расчётом на многоядерники. Многопоточный рендеринг в DX11 реализован по принципу «абы как» и может быть даже медленней однопоточного. Но по крайней мере драйвер сам работает в отдельном потоке.\nА вот с DX12 есть такой момент, что эффективно пользоваться им могут «не только лишь все». Люди, знакомые с устройством GPU на «вы», вряд ли смогут обогнать DX11.", "> В Microsoft надеются, что уведомление «End of life» ускорит процесс перехода на новые версии браузера.\nМне кажется, что те, у кого включены обновления, и так уже в подавляющем большинстве проапгрейдили браузеры. Основную массу пользователей старых IE как раз и составляют те, кто не обновляет систему, и не увидит уведомления.", "Ну отложенные контексты DX11 с прицелом на многоядерность и сделаны, тут уж никак. И они вроде работают, но оверхед все равно остается от дров и рантайма, плюс эту многопоточность сделала нормально только нвидия, а на амд вообще даже теряется производительность при ее включении в играх. Зато вот с DX12 амд отыгралась по полной, по крайней мере в синтетике имеющейся.\nЯ так понимаю DX12 будет существовать параллельно с DX11 пока что. Не зря же все новые фичи оба получили. Насчет на «вы», этим людям лучше использовать готовые движки, благо сейчас выбор богат как никогда.", "С выходом Edge M$ стал регулярно наседать в email по поводу «ваш сайт не совместим с нашим классным браузером». Сегодня даже ссылку прислали, по которой можно скачать виртуальную машину и утеститься вусмерть от IE6 до самого «края».", "Ну у них всё как всегда. Все солдаты плохие, идут не в ногу, один лишь их хромой рахит — самый лучший, идёт в ногу, и все должны под него подстраиваться. Как по мне — так вообще что ишаков что ежей запретить надо для посещения Большого Интернета. Я бы это ещё и из соображений безопасности делал.", "«отложенные контексты DX11 с прицелом на многоядерность и сделаны»\nЯ о них и говорю. Они бесполезны. Потому что потом они обрабатывается в одном потоке.\nВот синтетику как раз просто под DX12 ваять.\n«Насчет на «вы», этим людям лучше использовать готовые движки, благо сейчас выбор богат как никогда.»\nНа «ты», совсем не много человек умеют. БольшАя часть из них известна в узких кругах =)", "Не знаю насчет бесполезности. nvidia карты получают заметный прирост в играх, которые это поддерживают. Тут зависит от дров. АМД действительно однопоточные и от контекстов там толку никакого, только хуже становится.", "http://www.anandtech.com/show/8962/the-directx-12-performance-preview-amd-nvidia-star-swarm\nЧисто однопоточных дров уже давно нет. Основной поток лишь записывает вызовы, которые валидируются и преобразуются драйверным потоком в настоящий комманд-буфер.", "А куда деваться? Приходится поддерживать...\nМы вон недавно выкатили свежую версию сайта — тестировали на нормальных браузерах, про IE8 чё-то и не вспоминали — а пришлось: очень быстро нашлись посетители, у которых кроме IE8 нет других браузеров.", "Ну я таким обычно отвечаю: А вы готовы оплатить? Тройной тариф (за меньшее я в это г... но колупаться не полезу), полгода работы, и всё равно будет не так, как в полноценных браузерах.", "2.4-2.7% от всех десктопных браузерах, да." ], "author": [ "i360u", "{}", "Vladimir Chernyshev (VolCh)", "Fedcomp", "kinguru (kinguru)", "Alexey2005", "Денис Пушкарев (rock)", "{}", "dom1n1k", "{}", "Anton Fedorov (datacompboy)", "{}", "{}", "Антоненко Артем (creker)", "susnake", "Stan Ezersky (EzS)", "Prometheus (Prometheus)", "Денис (DirectX)", "Павел Аксютин (webboy)", "Oxoron", "4umak", "lubezniy", "Несмеянов Кирилл (SerafimArts)", "{}", "Prometheus (Prometheus)", "Zenitchik", "Александр (lostpassword)", "Zenitchik", "Zenitchik", "Viktor Alenkov (Borz)", "Несмеянов Кирилл (SerafimArts)", "spmbt (spmbt)", "4umak", "Ziptar (Ziptar)", "Курносов Юрий (TeiSinTai)", "Александр Медведев (lifestar)", "Сергей (fetis26)", "Сергей (fetis26)", "Денис Пушкарев (rock)", "Zenitchik", "Ziptar (Ziptar)", "Victor (vba)", "Моё имя — стёршийся иероглиф (beeruser)", "DrPass", "Антоненко Артем (creker)", "Equin0x", "Ilya Nicolaev (Isopropil)", "Моё имя — стёршийся иероглиф (beeruser)", "Антоненко Артем (creker)", "Моё имя — стёршийся иероглиф (beeruser)", "Александр Сапожников (shoorick)", "Ilya Nicolaev (Isopropil)", "Сева Родионов (Jabher)" ], "children": [ [ 8727261 ], [ 8727193, 8727205, 8727223 ], [], [ 8727241 ], [], [ 8727395 ], [ 8727307, 8727347, 8728279 ], [], [], [ 8732371 ], [ 8727349 ], [], [ 8727491, 8727495 ], [ 8728529 ], [ 8727575 ], [ 8727595 ], [ 8727755 ], [], [ 8727679 ], [ 8727911 ], [ 8727915 ], [ 8727989 ], [ 8727765, 8727877 ], [], [ 8728039 ], [ 8728077, 8728115 ], [], [], [], [], [], [], [], [ 8728137 ], [ 8728411 ], [ 8728273 ], [], [ 8728295, 8731091 ], [], [], [], [], [ 8728607 ], [], [ 8728805 ], [ 8728717 ], [], [ 8729871 ], [ 8730197 ], [], [ 8732319 ], [], [] ] }
389,189
ru
https://habr.com/ru/post/389189/
Бутылка конденсирует влагу из воздуха
Велосипедисты знают, насколько важно всегда иметь под рукой бутылочку воды и насколько критичной может оказаться её (воды) отсутствие. К счастью, новый гаджет Fontus решает эту проблему: вода там будет всегда. Бутылка конденсирует влагу из окружающего воздуха. Более того, если поставить вентилятор, то такая бутылка будет конденсировать влагу в стационарном варианте, без велосипеда. Бутылку придумал австрийский промышленный дизайнер Кристоф Рефезар (Kristof Retezár). Fontus прикрепляется к раме велосипеда. Она использует базовый принцип конденсации. Этот физический процесс легко продемонстрировать, если достать что-нибудь из холодильника (например, баночку напитка) и поставить на стол: вы увидите, как на корпусе постепенно собирается влага и капельки воды стекают по банке. Рефезар объясняет, что в воздухе всегда присутствует какой-то процент влажности, даже в пустыне. Поэтому всегда есть потенциальная возможность её конденсировать. Гаджет с бутылкой содержит солнечные батареи и конденсатор-кулер, подключённый к набору гидрофобных поверхностей, отталкивающих воду. Таким образом, как только вода конденсируется, она тут же отталкивается в бутылку. Fontus способен конденсировать 0,5 литра воды в час «в очень хороших условиях», то есть на жаре 30-40oC и с влажностью 80-90%. Созданный прототип включает в себя также фильтр сверху, чтобы защитить рабочую поверхность от пыли и насекомых. Автор думает об использовании угольного фильтра. Есть вариант также сделать версию бутылки с вентилятором, чтобы её можно было использовать не на велосипеде, а в повседневной жизни: в походе или пустыне, где воды рядом может не оказаться. Наверное, в марте начнётся краудфандинговая кампания на версию бутылки для массового рынка. Ориентировочно, стоимость такой бутылки составит в районе $100, а выпуск первой партии потребует 9-10 месяцев.
<div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/files/feb/b0c/13d/febb0c13d44d48d9b05f81e319a3c555.jpg" data-src="https://habrastorage.org/files/feb/b0c/13d/febb0c13d44d48d9b05f81e319a3c555.jpg" data-blurred="true"/><br/> <br/> Велосипедисты знают, насколько важно всегда иметь под рукой бутылочку воды и насколько критичной может оказаться её (воды) отсутствие. К счастью, новый гаджет <a href="http://www.livescience.com/53401-fontus-converts-humidity-into-water.html">Fontus</a> решает эту проблему: вода там будет всегда. Бутылка конденсирует влагу из окружающего воздуха.<br/> <br/> Более того, если поставить вентилятор, то такая бутылка будет конденсировать влагу в стационарном варианте, без велосипеда.<br/> <a name="habracut"></a><br/> Бутылку придумал австрийский промышленный дизайнер Кристоф Рефезар (Kristof Retezár).<br/> <br/> Fontus прикрепляется к раме велосипеда. Она использует базовый принцип конденсации. Этот физический процесс легко продемонстрировать, если достать что-нибудь из холодильника (например, баночку напитка) и поставить на стол: вы увидите, как на корпусе постепенно собирается влага и капельки воды стекают по банке.<br/> <br/> Рефезар объясняет, что в воздухе всегда присутствует какой-то процент влажности, даже в пустыне. Поэтому всегда есть потенциальная возможность её конденсировать.<br/> <br/> Гаджет с бутылкой содержит солнечные батареи и конденсатор-кулер, подключённый к набору гидрофобных поверхностей, отталкивающих воду. Таким образом, как только вода конденсируется, она тут же отталкивается в бутылку.<br/> <br/> Fontus способен конденсировать 0,5 литра воды в час «в очень хороших условиях», то есть на жаре 30-40ºC и с влажностью 80-90%.<br/> <br/> Созданный прототип включает в себя также фильтр сверху, чтобы защитить рабочую поверхность от пыли и насекомых. Автор думает об использовании угольного фильтра. Есть вариант также сделать версию бутылки с вентилятором, чтобы её можно было использовать не на велосипеде, а в повседневной жизни: в походе или пустыне, где воды рядом может не оказаться.<br/> <br/> Наверное, в марте начнётся краудфандинговая кампания на версию бутылки для массового рынка. Ориентировочно, стоимость такой бутылки составит в районе $100, а выпуск первой партии потребует 9-10 месяцев.</div>
Анатолий Ализар (alizar)
null
null
<img src="https://habrastorage.org/files/feb/b0c/13d/febb0c13d44d48d9b05f81e319a3c555.jpg"/><br/> <br/> Велосипедисты знают, насколько важно всегда иметь под рукой бутылочку воды и насколько критичной может оказаться её (воды) отсутствие. К счастью, новый гаджет <a href="http://www.livescience.com/53401-fontus-converts-humidity-into-water.html">Fontus</a> решает эту проблему: вода там будет всегда. Бутылка конденсирует влагу из окружающего воздуха.<br/> <br/> Более того, если поставить вентилятор, то такая бутылка будет конденсировать влагу в стационарном варианте, без велосипеда.<br/>
Велосипедисты знают, насколько важно всегда иметь под рукой бутылочку воды и насколько критичной может оказаться её (воды) отсутствие. К счастью, новый гаджет Fontus решает эту проблему: вода там будет всегда. Бутылка конденсирует влагу из окружающего воздуха. Более того, если поставить вентилятор, то такая бутылка будет конденсировать влагу в стационарном варианте, без велосипеда.
article
1,453,109,569
{ "commentsCount": 25, "favoritesCount": 24, "readingCount": 20416, "score": 10, "votesCount": 20, "votesCountPlus": 15, "votesCountMinus": 5 }
[]
[ "popular_science", "crowdsourcing", "physics", "Ecology" ]
[ "popsci" ]
[ "Fontus", "конденсация" ]
2
null
null
{ "id": [ 17216073, 17216075, 17216077, 17216079, 17216081, 17216083, 17216085, 17216087, 17216089, 17216091, 17216093, 17216095, 17216097, 17216099, 17216101, 17216103, 17216105, 17216107, 17216109, 17216111, 17216113, 17216115, 17216117, 17216119, 17216121 ], "parent_id": [ null, 17216073, null, null, null, 17216079, 17216077, 17216073, 17216087, 17216089, 17216089, 17216091, null, null, 17216097, null, null, 17216099, 17216105, null, 17216111, 17216109, 17216085, 17216117, 17216119 ], "level": [ 0, 1, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 2, 3, 3, 4, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 1, 0, 1, 2, 2, 3, 4 ], "time_published": [ 1453111196, 1453111452, 1453112232, 1453112255, 1453112792, 1453115872, 1453118178, 1453131231, 1453131682, 1453132489, 1453132577, 1453132592, 1453142842, 1453145402, 1453154940, 1453161544, 1453184310, 1453184485, 1453187185, 1453189152, 1453189715, 1453189958, 1453190054, 1453193303, 1453194320 ], "score": [ 14, 0, 8, 25, 17, 3, 0, 0, 1, 1, 5, 0, 4, 0, 1, 2, 0, 0, 0, 0, 4, 2, 0, 0, 0 ], "votes": [ 14, 0, 8, 27, 17, 3, 0, 0, 1, 1, 5, 0, 6, 0, 3, 4, 0, 0, 0, 0, 4, 2, 0, 0, 0 ], "message_html": [ "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">А промышленный дизайнер не посчитал сколько энергии надо на холодильник который сможет обеспечить вменяемую скорость конденсации?<br/>\r\nДа и чистота получаемой воды вызывает вопросы… хватит ли угольного фильтра, если ехать в автомобиле за камазом? (Я уж молчу о мощности вентилятора который сможет этот фильтр прокачать)<br/>\r\nimho слишком просто для такой идеи над которой уже десятки лет бьются.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">UFO just landed and posted this here</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Есть ещё одна сторона вопроса: пригоден ли для питья конденсат взвешенных в атмосфере веществ?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Опять дизайнер. Они придумывают офигенно красивые штуки, но совершенно не рабочие. </div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Учитывая в каком состоянии находилась моя велосипедная бутылка после недельки катания, я бы предпочел время от времени тратить 20 рублей на новую бутылку с водой в магазине. В целом идея неплохая, но явно не для велосипеда.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Именно. Инженеры придумали гидратор, и не для только для велосипедистов. </div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">UFO just landed and posted this here</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Зачем вентилятор для фильтра когда можно использовать простенький поршень. Да и генератор можно к велику подключить вместо солнечных батарей.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">А ещё можно собирать пот велосипедиста и фильтровать через осмотический фильтр… гораздо эффективнее получится особенно учитывая повышенную нагрузку от дополнительного генератора</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Дистиком. Всё уже украдено до нас.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><a href=\"https://ru.wikipedia.org/wiki/Дистикомб\">ru.wikipedia.org/wiki/Дистикомб</a></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Опередили :)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Дизайнеры, как известно, люди креативные, да вот только их реализации всегда «хромают» и это очень мягко сказано. Сказывается почти всегда отсутствие образования в инженерной области. Это будет скорее конденсатор продуктов сжигания бензина с пылью нежели питьевой воды. </div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Если поставить бутылку под вентилятор в помещении, то она сконденсирует для питья твой пот и выдох, помимо естественной влаги помещения. И хорошо ещё, если ты в помещении один ;)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Английское designer относится в том числе и к инженерам.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Нехорошо это — конденсат пить.<br/>\r\nОсобенно по жаре.<br/>\r\nСолевой баланс нарушается.<br/>\r\nОпасно.<br/>\r\nЛучше купить бутылку минералки. Да и дешевле.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Человек состоит из воды и периодически даже её выливает. Зачем конденсировать если можно просто отфильтровать готовое?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">UFO just landed and posted this here</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">На жаре, да при большой влажности, человек выливает гораздо меньше, чем ему требуется принимать. Остальное испаряет.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><i>А как этот велосипед ездит по песку?</i><br/>\r\n<img src=\"https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/geektimes/comment_images/84f/c70/3f4/84fc703f4ab7b4ed6272480ca28d6bb4.jpg\" alt=\"image\" data-src=\"https://habrastorage.org/getpro/geektimes/comment_images/84f/c70/3f4/84fc703f4ab7b4ed6272480ca28d6bb4.jpg\" data-blurred=\"true\"/></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">А почему у тебя глаза синие? опять конденсат пил?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Тогда проще охлаждать человека, чем охлаждать бутылку, чтобы на ней конденсировать воду, чтобы её выпил человек, чтобы она испарилась из него, чтобы его охладить.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">UFO just landed and posted this here</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Причём на выведение из организма потребуется ещё больше воды.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">UFO just landed and posted this here</div>" ], "message_markdown": [ "А промышленный дизайнер не посчитал сколько энергии надо на холодильник который сможет обеспечить вменяемую скорость конденсации?\nДа и чистота получаемой воды вызывает вопросы... хватит ли угольного фильтра, если ехать в автомобиле за камазом? (Я уж молчу о мощности вентилятора который сможет этот фильтр прокачать)\nimho слишком просто для такой идеи над которой уже десятки лет бьются.", "UFO just landed and posted this here", "Есть ещё одна сторона вопроса: пригоден ли для питья конденсат взвешенных в атмосфере веществ?", "Опять дизайнер. Они придумывают офигенно красивые штуки, но совершенно не рабочие.", "Учитывая в каком состоянии находилась моя велосипедная бутылка после недельки катания, я бы предпочел время от времени тратить 20 рублей на новую бутылку с водой в магазине. В целом идея неплохая, но явно не для велосипеда.", "Именно. Инженеры придумали гидратор, и не для только для велосипедистов.", "UFO just landed and posted this here", "Зачем вентилятор для фильтра когда можно использовать простенький поршень. Да и генератор можно к велику подключить вместо солнечных батарей.", "А ещё можно собирать пот велосипедиста и фильтровать через осмотический фильтр... гораздо эффективнее получится особенно учитывая повышенную нагрузку от дополнительного генератора", "Дистиком. Всё уже украдено до нас.", "ru.wikipedia.org/wiki/Дистикомб", "Опередили :)", "Дизайнеры, как известно, люди креативные, да вот только их реализации всегда «хромают» и это очень мягко сказано. Сказывается почти всегда отсутствие образования в инженерной области. Это будет скорее конденсатор продуктов сжигания бензина с пылью нежели питьевой воды.", "Если поставить бутылку под вентилятор в помещении, то она сконденсирует для питья твой пот и выдох, помимо естественной влаги помещения. И хорошо ещё, если ты в помещении один ;)", "Английское designer относится в том числе и к инженерам.", "Нехорошо это — конденсат пить.\nОсобенно по жаре.\nСолевой баланс нарушается.\nОпасно.\nЛучше купить бутылку минералки. Да и дешевле.", "Человек состоит из воды и периодически даже её выливает. Зачем конденсировать если можно просто отфильтровать готовое?", "UFO just landed and posted this here", "На жаре, да при большой влажности, человек выливает гораздо меньше, чем ему требуется принимать. Остальное испаряет.", "А как этот велосипед ездит по песку?", "А почему у тебя глаза синие? опять конденсат пил?", "Тогда проще охлаждать человека, чем охлаждать бутылку, чтобы на ней конденсировать воду, чтобы её выпил человек, чтобы она испарилась из него, чтобы его охладить.", "UFO just landed and posted this here", "Причём на выведение из организма потребуется ещё больше воды.", "UFO just landed and posted this here" ], "author": [ "DMGarikk", "{}", "Zenitchik", "Юрий (ploop)", "Darth Biomech (Darth_Biomech)", "hyperwolf", "{}", "ivan386", "DMGarikk", "Zenitchik", "Denis (isden)", "Denis (isden)", "devlind", "Антон (cazebo)", "Николай (darkfrei)", "rusec", "afon (afon)", "{}", "Юрий (ploop)", "Андрей (lanseg)", "roboter (roboter)", "Петухов Константин Владимирович (petuhov_k)", "{}", "Дмитрий Федорков (Fedorkov)", "{}" ], "children": [ [ 17216075, 17216087 ], [], [ 17216085 ], [ 17216083 ], [], [], [ 17216117 ], [ 17216089 ], [ 17216091, 17216093 ], [ 17216095 ], [], [], [ 17216101 ], [ 17216107 ], [], [], [ 17216109 ], [], [ 17216115 ], [ 17216113 ], [], [], [ 17216119 ], [ 17216121 ], [] ] }
711,078
ru
https://habr.com/ru/post/711078/
На 290 материнских платах MSI обнаружили неправильную работу механизма безопасной загрузки
Польский исследователь безопасности Давид Потоцкий выяснил, что более 290 материнских плат MSI из-за неправильных параметров настройки безопасной загрузки UEFI позволяют запускать любой образ операционной системы. Проблема затрагивает многие материнские платы MSI на базе Intel и AMD, которые используют последнюю версию прошивки. Безопасная загрузка — это функция, встроенная в прошивку материнских плат UEFI. Она гарантирует, что только доверенное программное обеспечение может выполняться во время процесса загрузки. При запуске ПК микропрограмма проверяет подпись каждой части загрузочного программного обеспечения, включая драйверы микропрограммы UEFI, приложения EFI и операционную систему. Если подписи действительны, компьютер загружается, а прошивка передаёт управление операционной системе. Чтобы убедиться в безопасности загрузчиков, ядер ОС и других важных системных компонентов, безопасная загрузка проверяет PKI (инфраструктуру открытых ключей), которая аутентифицирует программное обеспечение и определяет его достоверность при каждой загрузке. Если ПО не подписано или его подпись была изменена, процесс загрузки будет остановлен. Потоцкий утверждает, что версия обновления прошивки MSI «7C02v3C», выпущенная 18 января 2022 года, изменила настройку безопасной загрузки по умолчанию на материнских платах MSI, и система будет загружаться, даже если обнаружит нарушения безопасности. Исследователь решил настроить безопасную загрузку на рабочем столе с помощью sbctl. Он обнаружил, что прошивка принимает каждый образ ОС независимо от того, доверенный он или нет. Потоцкий обнаружил, что MSI изменила настройки безопасной загрузки по умолчанию. По ошибке для параметра «Политика выполнения образа» в прошивке установили значение «Всегда выполнять» по умолчанию. Как видно на изображении выше, даже несмотря на то, что безопасная загрузка включена, параметр «Политика выполнения образов» установлен на «Всегда выполнять», что позволяет системе загружаться, даже если есть нарушения безопасности. Потоцкий объясняет, что пользователи должны установить политику выполнения на «Запретить выполнение» для «Съёмных носителей» и «Фиксированных носителей». Исследователь отмечает, что MSI никогда не документировала это изменение, поэтому ему пришлось отслеживать введение небезопасного значения по умолчанию с использованием IFR (представление внутренней формы UEFI) для извлечения информации о параметрах конфигурации. Затем Потоцкий использовал эту информацию, чтобы определить, какие материнские платы MSI затронуты проблемой. Полный список из более 290 материнских плат доступен на GitHub. Владельцам этих плат рекомендуется перейти в настройки BIOS и убедиться, что для параметра «Политика выполнения образов» выбран безопасный вариант. Если прошивка материнской платы не обновлялась с января 2022 года, то следует сделать это, поскольку обновления содержат важные исправления безопасности. Потоцкий обратился к MSI по поводу обнаруженной проблемы, но не получил ответа. В январе 2022 года MSI вопреки требованию Intel включила поддержку старого микрокода AVX-512 в одной из версий прошивки. Intel убрала официальную поддержку AVX-512 из процессоров 12-го поколения Alder Lake.
<div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><p>Польский исследователь безопасности Давид Потоцкий <a href="https://dawidpotocki.com/en/2023/01/13/msi-insecure-boot/" rel="noopener noreferrer nofollow">выяснил</a>, что более 290 материнских плат MSI из-за неправильных параметров настройки безопасной загрузки UEFI позволяют запускать любой образ операционной системы.</p><figure class="full-width "><img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/habr/upload_files/d49/a5f/77b/d49a5f77b9aa5a463f915bf28cd75dda.jpg" width="800" height="600" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/d49/a5f/77b/d49a5f77b9aa5a463f915bf28cd75dda.jpg" data-blurred="true"/><figcaption></figcaption></figure><p>Проблема затрагивает многие материнские платы MSI на базе Intel и AMD, которые используют последнюю версию прошивки. Безопасная загрузка — это функция, встроенная в прошивку материнских плат UEFI. Она гарантирует, что только доверенное программное обеспечение может выполняться во время процесса загрузки. При запуске ПК микропрограмма проверяет подпись каждой части загрузочного программного обеспечения, включая драйверы микропрограммы UEFI, приложения EFI и операционную систему. Если подписи действительны, компьютер загружается, а прошивка передаёт управление операционной системе.</p><p>Чтобы убедиться в безопасности загрузчиков, ядер ОС и других важных системных компонентов, безопасная загрузка проверяет PKI (инфраструктуру открытых ключей), которая аутентифицирует программное обеспечение и определяет его достоверность при каждой загрузке. Если ПО не подписано или его подпись была изменена, процесс загрузки будет остановлен.</p><p>Потоцкий утверждает, что версия обновления прошивки MSI «7C02v3C», выпущенная 18 января 2022 года, изменила настройку безопасной загрузки по умолчанию на материнских платах MSI, и система будет загружаться, даже если обнаружит нарушения безопасности.</p><p>Исследователь решил настроить безопасную загрузку на рабочем столе с помощью sbctl. Он обнаружил, что прошивка принимает каждый образ ОС независимо от того, доверенный он или нет. Потоцкий обнаружил, что MSI изменила настройки безопасной загрузки по умолчанию. По ошибке для параметра «Политика выполнения образа» в прошивке установили значение «Всегда выполнять» по умолчанию. </p><figure class="full-width "><img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/habr/upload_files/61a/48d/8e7/61a48d8e71fdf47763e24aac249ab20f.jpg" width="800" height="600" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/61a/48d/8e7/61a48d8e71fdf47763e24aac249ab20f.jpg" data-blurred="true"/><figcaption></figcaption></figure><p>Как видно на изображении выше, даже несмотря на то, что безопасная загрузка включена, параметр «Политика выполнения образов» установлен на «Всегда выполнять», что позволяет системе загружаться, даже если есть нарушения безопасности.</p><p>Потоцкий объясняет, что пользователи должны установить политику выполнения на «Запретить выполнение» для «Съёмных носителей» и «Фиксированных носителей». </p><figure class="full-width "><img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/habr/upload_files/d77/d9c/175/d77d9c17516e9b57a5d1c91e1b5ab233.jpg" width="800" height="600" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/d77/d9c/175/d77d9c17516e9b57a5d1c91e1b5ab233.jpg" data-blurred="true"/><figcaption></figcaption></figure><p>Исследователь отмечает, что MSI никогда не документировала это изменение, поэтому ему пришлось отслеживать введение небезопасного значения по умолчанию с использованием IFR (представление внутренней формы UEFI) для извлечения информации о параметрах конфигурации.</p><p>Затем Потоцкий использовал эту информацию, чтобы определить, какие материнские платы MSI затронуты проблемой. Полный список из более 290 материнских плат <a href="https://github.com/Foxboron/sbctl/issues/181" rel="noopener noreferrer nofollow">доступен на GitHub</a>.</p><p>Владельцам этих плат рекомендуется перейти в настройки BIOS и убедиться, что для параметра «Политика выполнения образов» выбран безопасный вариант. Если прошивка материнской платы не обновлялась с января 2022 года, то следует сделать это, поскольку обновления содержат важные исправления безопасности.</p><p>Потоцкий обратился к MSI по поводу обнаруженной проблемы, но не получил ответа. </p><p>В январе 2022 года MSI вопреки требованию Intel <a href="https://habr.com/ru/company/dcmiran/news/t/649289/" rel="noopener noreferrer nofollow">включила</a> поддержку старого микрокода AVX-512 в одной из версий прошивки. Intel убрала официальную поддержку AVX-512 из процессоров 12-го поколения Alder Lake.</p><p></p></div>
maybe_elf
null
null
<p>Польский исследователь безопасности Давид Потоцкий <a href="https://dawidpotocki.com/en/2023/01/13/msi-insecure-boot/" rel="noopener noreferrer nofollow">выяснил</a>, что более 290 материнских плат MSI из-за неправильных параметров настройки безопасной загрузки UEFI позволяют запускать любой образ операционной системы.</p><p></p>
Польский исследователь безопасности Давид Потоцкий выяснил, что более 290 материнских плат MSI из-за неправильных параметров настройки безопасной загрузки UEFI позволяют запускать любой образ операционной системы.
news
1,673,944,637
{ "commentsCount": 1, "favoritesCount": 1, "readingCount": 1420, "score": 2, "votesCount": 2, "votesCountPlus": 2, "votesCountMinus": 0 }
[]
[ "infosecurity", "hardware", "soft" ]
[ "develop", "popsci" ]
[ "msi", "материнские платы", "прошивка", "безопасная загрузка", "uefi", "настройки", "запуск системы", "операционные системы", "софт", "образы" ]
2
null
null
{ "id": [ 25124122 ], "parent_id": [ null ], "level": [ 0 ], "time_published": [ 1673961863 ], "score": [ 0 ], "votes": [ 0 ], "message_html": [ "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Включил Secure boot. Поудалял все ключи. Добавил свои PK/KEK/ISK. Перевел политику в режим \"Deny execute\", все равно неподписанные efi-загрузчики работают.</p></div>" ], "message_markdown": [ "Включил Secure boot. Поудалял все ключи. Добавил свои PK/KEK/ISK. Перевел политику в режим \"Deny execute\", все равно неподписанные efi-загрузчики работают." ], "author": [ "podvox23" ], "children": [ [] ] }
230,007
ru
https://habr.com/ru/post/230007/
Hackathon@JetBrains 2014
Прошло уже больше года с тех пор, как в нашей компании прошел первый хакатон, давший жизнь новым проектам. За это время “идеафон” (тот самый брутально-музыкальный инструмент, состоящий из газовых труб и молоточков, управляемых с помощью Arduino) посетил несколько выставок и продолжал вдохновлять наших разработчиков на новые идеи. Надо сказать, что в течение года руки чесались: сотрудники то и дело во время обеденного перерыва обсуждали новые проекты, которые можно было бы захакатонить, идеи откладывались в долгий ящик, со временем забывались, и появлялись новые. В начале лета невыносимое ожидание хакатона сменилось затишьем сразу же после анонса события. За две недели до начала в списке было не больше пяти проектов, что же случилось? Быть может, кризис идей или банальная нехватка времени? Оказалось, ни первое, ни второе: ребята в тайне друг от друга готовили свои проекты, выверяли сложность и временные затраты, всем хотелось получить за 48 часов работающий прототип, а не концептуальную модель. В итоге к началу хакатона было представлено более 30 проектов с полным спектром технологий, от чистой разработки до хардварных проектов, последних в этом году было значительно больше. ##### Как это было Участвовать в хакатоне могли все желающие (не только разработчики). Темы проектов тоже ничем не ограничивались. Два офиса JetBrains – петербургский и мюнхенский — на 2 дня превратились в базы для участников проектов, с полным обеспечением: тематические ланчи (немецкие для питерского офиса и русские для мюнхенского), наборы для выживания (плед, подушка, беруши, маска для сна) и 48-часовая инфраструктурная поддержка проектов. Писать про то, как писали код (уж простите за тавтологию), думаю, особого смысла нет. Все хабрачитатели и так прекрасно представляют, как это происходит. Единственное, на что я хотел бы обратить внимание — это символика. Организаторы решили выделить участников хакатона флажками и браслетиками среди всех сотрудников, чтобы все знали: эти ребята работают сейчас в другом измерении. ## О приложениях Давайте теперь пробежимся по приложениям и гаджетам, которые получились. ### TravelPie Одна из команд за 48 часов сделала приложение для путешественников, которые, очутившись в новом месте, хотят полезно провести время и узнать город в своем собственном стиле. Приложение не содержит стандартных туров по городу, оно каждый раз автоматически создает уникальный тур в зависимости от интересов пользователя. На входе выбираешь город, куда собираешься поехать (сейчас это только Санкт-Петербург, хакатон жеж), количество дней и адрес, где планируешь остановиться. Далее из списка выбираешь то, что тебе интересно, и в каких пропорциях (составляешь свой собственный travel pie интересов). На выходе получаешь маршрут на каждый день с учетом того, где перекусить, куда сходить, чем заняться и все это — исходя из твоих предпочтений. На каких технологиях построено? Для поднятия бэкенда было принято решение использовать знакомые технологии и затратить наименьшие усилия: Java, Servlet 3, H2 Database. Для фронтенда использовали Backbone.js и RequireJS для модульности и управления зависимостями. Все, естественно, писалось в IntelliJ IDEA, для хранения кода использовался git. У ребят в планах на улучшение: усовершенствованный алгоритм построения пути, возможность редактирования построенного маршрута, построение не только пеших маршрутов, но и маршрутов, использующих городской транспорт, сохранение маршрута, интеграция с внешними источниками для получения фотографий и информации о достопримечательностях. Будем ждать обновлений и планировать командировки через travel pie. ### JetSocialism У нас есть трекер заявок YouTrack, система контроля версий, сервер непрерывной интеграции TeamCity и блоги. Давайте добавим ко всему этому немного веселья и бейджей. Каждое действие в вышеперечисленных системах генерирует соответствующие события: кто-то фиксит багу или делает фичу и получает за каждое событие баллы. Поскольку каждый человек так или иначе уникален, то приложение может попробовать выделить сильные стороны пользователя – например, кто-то постит больше других meta-issues, или его коммит чаще других валит билд, а кто-то просто пишет большие тексты или быстро фиксит минорные задачи... Таким образом, по довольно сложной формуле выясняется, что человек работает очень быстро, и тогда он разлочивает бейдж «Спиди Гонзалес». А другой закрывает древние ишью, он — “Убийца мумий”, ну и так далее... Формулы бывают и простые, и сложные. На выходе получаем фан — а данные и так уже давно существуют и будут существовать. ### JetWorld У нас много пользователей по всему миру, очень приятно, когда в некоторых городах есть сильные сообщества, которые делятся внутри себя знаниями, но мы хотели бы сделать еще один шаг навстречу нашим пользователям и попытаться показать все события, связанные с JetBrains на карте мира. JetWorld — инструмент, задача которого — помочь пользователям продуктов JetBrains по всему миру создать более тесные локальные сообщества. Технологически — это веб-приложение, использующее API Google Maps для представления данных. В качестве хранилища данных используется MongoDB, бэкенд написан на Kotlin, а фронтенд — на чистом JavaScript. В качестве платформы для хостинга используется Heroku. На карте пользователь может увидеть запланированные события, так или иначе имеющие отношение к JetBrains (конференции, доклады сотрудников на встречах юзер-групп, и т.п.), а также компании, использующие продукты JetBrains и расположенные неподалеку. Удобный доступ к такой информации, по мнению участников команды, может быть крайне полезен для образования активных локальных сообществ наших пользователей. Есть и возможность добавления организаций на карту, которая может позволить сторонним компаниям рассказывать о своем опыте использования продуктов JetBrains. Разработчики JetWorld хотят дать возможность отдельным пользователям, которые являются экспертами в наших продуктах, рассказывать о себе. Доступ к базе экспертов будет очень полезен пользователям и компаниям в обучении, обмене опытом в использовании продуктов JetBrains. Вообще было много крутых проектов, например, ребята из команды MPS делали автоматизированную поливалку растений. Мюнхенские коллеги собрали роботизированный стенд с разноцветными шариками, который в режиме реального времени отображает совершенные пользователями покупки наших продуктов, каждому продукту соответствует свой собственный цвет. ## О победителях Ну и конечно же нужно сказать о победителях. ### Robot — painter Третье место выиграла Екатерина Тузова со своим роботом-художником, который за 6 с небольшим часов мог в одну линию нарисовать любую картинку формата А3. Робот построен на шаговых двигателях, управляемых с помощью Arduino. Программное обеспечение по анализу изображения и построения пути было написано на питоне. Несмотря на ограничение по времени в 48 часов, робот начал рисовать картины еще в первые сутки. Хотя сначала не все шло гладко, и приходилось правильным образом настраивать ПО и закреплять шариковую ручку. Но уже к завершению хакатона робот уверенно рисовал картинки любой сложности. ### Wachter У нашего офиса есть собственная территория для парковки автомобилей, и чтобы попасть внутрь, необходимо открывать шлагбаум. Когда мы только переехали на Васильевский остров, сотрудникам выдали брелоки для дистанционного открытия шлагбаума. Но так случается, что иногда едешь на работу с другим рюкзаком, или брелок остался на работе, приходится звонить на ресепшн и просить, чтобы кто-нибудь открыл шлагбаум. Сначала родилась идея сделать веб-кнопку, которая при нажатии посылает сигнал на сервер и активирует шлагбаум. Но ребята из проекта с шуточным названием “Wachter” пошли дальше. Они получили доступ к камерам наружного наблюдения и с помощью библиотеки OpenCV стали «разбирать» автомобильные номера. У нас есть своя внутренняя социальная сеть JetPeople, в которой у каждого сотрудника на страничке указан госномер транспортного средства. Уже в первый день Wachter научился различать номера (правда не все) и проверять их на соответствие записям сотрудников. Узким местом оказалось то, что не все сигналы от трансмиттера доходят до шлагбаума. Видимо, разработчики шлагбаума решили, что если он не поднимается после нажатия кнопки, то пользователь будет повторять этот процесс до успешного исхода. Но все равно, проект получил большое количество голосов и занял 2-е место. ### HandCartoon Первое место досталось проекту по анимации плоских картинок на планшете. Об этом проекте мы решили снять небольшой ролик-интервью: Вот наши победители: А теперь будем ждать следующего года. Keep hacking!
<div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/habr/post_images/325/5ad/0e4/3255ad0e498b3bc764f86fb3deb3239c.jpg" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/325/5ad/0e4/3255ad0e498b3bc764f86fb3deb3239c.jpg" data-blurred="true"/><br/> <br/> Прошло уже больше года с тех пор, как в нашей компании прошел <a href="http://habrahabr.ru/company/JetBrains/blog/181672/">первый хакатон</a>, давший жизнь новым проектам. За это время “<a href="https://vk.com/video102514_165416193">идеафон</a>” (тот самый брутально-музыкальный инструмент, состоящий из газовых труб и молоточков, управляемых с помощью Arduino) посетил несколько выставок и продолжал вдохновлять наших разработчиков на новые идеи. <br/> <br/> Надо сказать, что в течение года руки чесались: сотрудники то и дело во время обеденного перерыва обсуждали новые проекты, которые можно было бы захакатонить, идеи откладывались в долгий ящик, со временем забывались, и появлялись новые. В начале лета невыносимое ожидание хакатона сменилось затишьем сразу же после анонса события. За две недели до начала в списке было не больше пяти проектов, что же случилось? Быть может, кризис идей или банальная нехватка времени? Оказалось, ни первое, ни второе: ребята в тайне друг от друга готовили свои проекты, выверяли сложность и временные затраты, всем хотелось получить за 48 часов работающий прототип, а не концептуальную модель. <br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/habr/post_images/f7c/fa1/436/f7cfa1436820366a35b67cb1f94a59b2.jpg" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/f7c/fa1/436/f7cfa1436820366a35b67cb1f94a59b2.jpg" data-blurred="true"/><br/> <br/> В итоге к началу хакатона было представлено более 30 проектов с полным спектром технологий, от чистой разработки до хардварных проектов, последних в этом году было значительно больше. <br/> <br/> <h5><b>Как это было</b></h5><br/> <a name="habracut"></a><br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/habr/post_images/55a/e58/fa7/55ae58fa72c8b28e0b6a7df3d4fa80fe.jpg" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/55a/e58/fa7/55ae58fa72c8b28e0b6a7df3d4fa80fe.jpg" data-blurred="true"/><br/> <br/> Участвовать в хакатоне могли все желающие (не только разработчики). Темы проектов тоже ничем не ограничивались. Два офиса JetBrains – петербургский и мюнхенский — на 2 дня превратились в базы для участников проектов, с полным обеспечением: тематические ланчи (немецкие для питерского офиса и русские для мюнхенского), наборы для выживания (плед, подушка, беруши, маска для сна) и 48-часовая инфраструктурная поддержка проектов.<br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/habr/post_images/b93/679/96f/b9367996f4c4a771f92476e7369a663f.jpg" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/b93/679/96f/b9367996f4c4a771f92476e7369a663f.jpg" data-blurred="true"/><br/> <br/> Писать про то, как писали код (уж простите за тавтологию), думаю, особого смысла нет. Все хабрачитатели и так прекрасно представляют, как это происходит. Единственное, на что я хотел бы обратить внимание — это символика. Организаторы решили выделить участников хакатона флажками и браслетиками среди всех сотрудников, чтобы все знали: эти ребята работают сейчас в другом измерении. <br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/habr/post_images/b1d/25b/e5a/b1d25be5ac187f0005e9013d2d0edc90.jpg" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/b1d/25b/e5a/b1d25be5ac187f0005e9013d2d0edc90.jpg" data-blurred="true"/><br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/habr/post_images/b97/b49/583/b97b4958366fa3b448b72f348cf22293.jpg" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/b97/b49/583/b97b4958366fa3b448b72f348cf22293.jpg" data-blurred="true"/><br/> <br/> <h2><b>О приложениях</b></h2><br/> Давайте теперь пробежимся по приложениям и гаджетам, которые получились.<br/> <br/> <h3>TravelPie</h3><br/> Одна из команд за 48 часов сделала приложение для путешественников, которые, очутившись в новом месте, хотят полезно провести время и узнать город в своем собственном стиле. <br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w1560/getpro/habr/post_images/3a1/02c/17f/3a102c17fbab6baa6bd41b39f686e2ea.png" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/3a1/02c/17f/3a102c17fbab6baa6bd41b39f686e2ea.png"/><br/> <br/> Приложение не содержит стандартных туров по городу, оно каждый раз автоматически создает уникальный тур в зависимости от интересов пользователя. На входе выбираешь город, куда собираешься поехать (сейчас это только Санкт-Петербург, хакатон жеж), количество дней и адрес, где планируешь остановиться. Далее из списка выбираешь то, что тебе интересно, и в каких пропорциях (составляешь свой собственный travel pie интересов). На выходе получаешь маршрут на каждый день с учетом того, где перекусить, куда сходить, чем заняться и все это — исходя из твоих предпочтений. <br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w1560/getpro/habr/post_images/7bc/fde/426/7bcfde42641ba3c9da77dcae1ad4ec19.png" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/7bc/fde/426/7bcfde42641ba3c9da77dcae1ad4ec19.png"/><br/> <br/> На каких технологиях построено?<br/> Для поднятия бэкенда было принято решение использовать знакомые технологии и затратить наименьшие усилия: Java, Servlet 3, H2 Database. Для фронтенда использовали Backbone.js и RequireJS для модульности и управления зависимостями. Все, естественно, писалось в IntelliJ IDEA, для хранения кода использовался git.<br/> <br/> У ребят в планах на улучшение: усовершенствованный алгоритм построения пути, возможность редактирования построенного маршрута, построение не только пеших маршрутов, но и маршрутов, использующих городской транспорт, сохранение маршрута, интеграция с внешними источниками для получения фотографий и информации о достопримечательностях. Будем ждать обновлений и планировать командировки через travel pie.<br/> <br/> <h3>JetSocialism</h3><br/> У нас есть трекер заявок YouTrack, система контроля версий, сервер непрерывной интеграции TeamCity и блоги. Давайте добавим ко всему этому немного веселья и бейджей. Каждое действие в вышеперечисленных системах генерирует соответствующие события: кто-то фиксит багу или делает фичу и получает за каждое событие баллы. <br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w1560/getpro/habr/post_images/46d/222/d67/46d222d6715d62235bb5d10377456c85.png" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/46d/222/d67/46d222d6715d62235bb5d10377456c85.png"/><br/> <br/> Поскольку каждый человек так или иначе уникален, то приложение может попробовать выделить сильные стороны пользователя – например, кто-то постит больше других meta-issues, или его коммит чаще других валит билд, а кто-то просто пишет большие тексты или быстро фиксит минорные задачи…<br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w1560/getpro/habr/post_images/c7b/952/178/c7b952178c899c1cd053b46fdcb396d6.png" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/c7b/952/178/c7b952178c899c1cd053b46fdcb396d6.png"/><br/> <br/> Таким образом, по довольно сложной формуле выясняется, что человек работает очень быстро, и тогда он разлочивает бейдж «Спиди Гонзалес». А другой закрывает древние ишью, он — “Убийца мумий”, ну и так далее… Формулы бывают и простые, и сложные. На выходе получаем фан — а данные и так уже давно существуют и будут существовать.<br/> <br/> <h3>JetWorld</h3><br/> У нас много пользователей по всему миру, очень приятно, когда в некоторых городах есть сильные сообщества, которые делятся внутри себя знаниями, но мы хотели бы сделать еще один шаг навстречу нашим пользователям и попытаться показать все события, связанные с JetBrains на карте мира. JetWorld — инструмент, задача которого — помочь пользователям продуктов JetBrains по всему миру создать более тесные локальные сообщества. <br/> <br/> Технологически — это веб-приложение, использующее API Google Maps для представления данных. В качестве хранилища данных используется MongoDB, бэкенд написан на Kotlin, а фронтенд — на чистом JavaScript. В качестве платформы для хостинга используется Heroku.<br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w1560/getpro/habr/post_images/16c/c65/dca/16cc65dca6ec6ffe66bfe3efe56da230.png" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/16c/c65/dca/16cc65dca6ec6ffe66bfe3efe56da230.png"/><br/> <br/> На карте пользователь может увидеть запланированные события, так или иначе имеющие отношение к JetBrains (конференции, доклады сотрудников на встречах юзер-групп, и т.п.), а также компании, использующие продукты JetBrains и расположенные неподалеку. Удобный доступ к такой информации, по мнению участников команды, может быть крайне полезен для образования активных локальных сообществ наших пользователей.<br/> <br/> Есть и возможность добавления организаций на карту, которая может позволить сторонним компаниям рассказывать о своем опыте использования продуктов JetBrains. Разработчики JetWorld хотят дать возможность отдельным пользователям, которые являются экспертами в наших продуктах, рассказывать о себе. Доступ к базе экспертов будет очень полезен пользователям и компаниям в обучении, обмене опытом в использовании продуктов JetBrains.<br/> <br/> Вообще было много крутых проектов, например, ребята из команды MPS делали автоматизированную поливалку растений. <br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/habr/post_images/7a5/5dc/09d/7a55dc09d1f4842c22af051b117fa22d.jpg" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/7a5/5dc/09d/7a55dc09d1f4842c22af051b117fa22d.jpg" data-blurred="true"/><br/> <br/> Мюнхенские коллеги собрали роботизированный стенд с разноцветными шариками, который в режиме реального времени отображает совершенные пользователями покупки наших продуктов, каждому продукту соответствует свой собственный цвет.<br/> <br/> <h2><b>О победителях</b></h2><br/> Ну и конечно же нужно сказать о победителях.<br/> <br/> <h3>Robot — painter</h3><br/> Третье место выиграла Екатерина Тузова со своим роботом-художником, который за 6 с небольшим часов мог в одну линию нарисовать любую картинку формата А3. Робот построен на шаговых двигателях, управляемых с помощью Arduino. Программное обеспечение по анализу изображения и построения пути было написано на питоне. <br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/habr/post_images/348/2bd/372/3482bd372b070800b7a07eb38ed8a092.jpg" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/348/2bd/372/3482bd372b070800b7a07eb38ed8a092.jpg" data-blurred="true"/><br/> <br/> Несмотря на ограничение по времени в 48 часов, робот начал рисовать картины еще в первые сутки. Хотя сначала не все шло гладко, и приходилось правильным образом настраивать ПО и закреплять шариковую ручку. Но уже к завершению хакатона робот уверенно рисовал картинки любой сложности.<br/> <br/> <div class="tm-iframe_temp" data-src="https://www.youtube.com/embed/gOzLHJyKwsE?feature=oembed" data-style="" id="" width="560"></div><br/> <br/> <h3>Wachter</h3><br/> У нашего офиса есть собственная территория для парковки автомобилей, и чтобы попасть внутрь, необходимо открывать <a href="http://www.youtube.com/watch?v=OGQLMYTCisA#t=225">шлагбаум</a>. Когда мы только переехали на Васильевский остров, сотрудникам выдали брелоки для дистанционного открытия шлагбаума. Но так случается, что иногда едешь на работу с другим рюкзаком, или брелок остался на работе, приходится звонить на ресепшн и просить, чтобы кто-нибудь открыл шлагбаум. <br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/habr/post_images/bab/3a7/094/bab3a7094b4451baae5bd06ab689b766.jpg" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/bab/3a7/094/bab3a7094b4451baae5bd06ab689b766.jpg" data-blurred="true"/><br/> <br/> Сначала родилась идея сделать веб-кнопку, которая при нажатии посылает сигнал на сервер и активирует шлагбаум. Но ребята из проекта с шуточным названием “Wachter” пошли дальше. Они получили доступ к камерам наружного наблюдения и с помощью библиотеки OpenCV стали «разбирать» автомобильные номера. У нас есть своя внутренняя социальная сеть JetPeople, в которой у каждого сотрудника на страничке указан госномер транспортного средства. Уже в первый день Wachter научился различать номера (правда не все) и проверять их на соответствие записям сотрудников. <br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/habr/post_images/4f5/800/021/4f580002198fa22f44614341ee2b6d86.jpg" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/4f5/800/021/4f580002198fa22f44614341ee2b6d86.jpg" data-blurred="true"/><br/> <br/> Узким местом оказалось то, что не все сигналы от трансмиттера доходят до шлагбаума. Видимо, разработчики шлагбаума решили, что если он не поднимается после нажатия кнопки, то пользователь будет повторять этот процесс до успешного исхода. Но все равно, проект получил большое количество голосов и занял 2-е место.<br/> <br/> <h3>HandCartoon</h3><br/> Первое место досталось проекту по анимации плоских картинок на планшете. Об этом проекте мы решили снять небольшой ролик-интервью:<br/> <br/> <div class="tm-iframe_temp" data-src="https://www.youtube.com/embed/q7pw9T9FHAQ?feature=oembed" data-style="" id="" width="560"></div><br/> <br/> Вот наши победители:<br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/habr/post_images/265/5ee/255/2655ee2550c84d8356670e393fed310c.jpg" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/265/5ee/255/2655ee2550c84d8356670e393fed310c.jpg" data-blurred="true"/><br/> <br/> А теперь будем ждать следующего года.<br/> <br/> Keep hacking!</div>
Сергей Карашевич (beenom)
null
null
<img src="https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/325/5ad/0e4/3255ad0e498b3bc764f86fb3deb3239c.jpg"/><br/> <br/> Прошло уже больше года с тех пор, как в нашей компании прошел <a href="http://habrahabr.ru/company/JetBrains/blog/181672/">первый хакатон</a>, давший жизнь новым проектам. За это время “<a href="https://vk.com/video102514_165416193">идеафон</a>” (тот самый брутально-музыкальный инструмент, состоящий из газовых труб и молоточков, управляемых с помощью Arduino) посетил несколько выставок и продолжал вдохновлять наших разработчиков на новые идеи. <br/> <br/> Надо сказать, что в течение года руки чесались: сотрудники то и дело во время обеденного перерыва обсуждали новые проекты, которые можно было бы захакатонить, идеи откладывались в долгий ящик, со временем забывались, и появлялись новые. В начале лета невыносимое ожидание хакатона сменилось затишьем сразу же после анонса события. За две недели до начала в списке было не больше пяти проектов, что же случилось? Быть может, кризис идей или банальная нехватка времени? Оказалось, ни первое, ни второе: ребята в тайне друг от друга готовили свои проекты, выверяли сложность и временные затраты, всем хотелось получить за 48 часов работающий прототип, а не концептуальную модель. <br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/f7c/fa1/436/f7cfa1436820366a35b67cb1f94a59b2.jpg"/><br/> <br/> В итоге к началу хакатона было представлено более 30 проектов с полным спектром технологий, от чистой разработки до хардварных проектов, последних в этом году было значительно больше. <br/> <br/> <h5><b>Как это было</b></h5><br/>
Прошло уже больше года с тех пор, как в нашей компании прошел первый хакатон, давший жизнь новым проектам. За это время “идеафон” (тот самый брутально-музыкальный инструмент, состоящий из газовых труб и молоточков, управляемых с помощью Arduino) посетил несколько выставок и продолжал вдохновлять наших разработчиков на новые идеи. Надо сказать, что в течение года руки чесались: сотрудники то и дело во время обеденного перерыва обсуждали новые проекты, которые можно было бы захакатонить, идеи откладывались в долгий ящик, со временем забывались, и появлялись новые. В начале лета невыносимое ожидание хакатона сменилось затишьем сразу же после анонса события. За две недели до начала в списке было не больше пяти проектов, что же случилось? Быть может, кризис идей или банальная нехватка времени? Оказалось, ни первое, ни второе: ребята в тайне друг от друга готовили свои проекты, выверяли сложность и временные затраты, всем хотелось получить за 48 часов работающий прототип, а не концептуальную модель. В итоге к началу хакатона было представлено более 30 проектов с полным спектром технологий, от чистой разработки до хардварных проектов, последних в этом году было значительно больше. ##### Как это было
article
1,405,504,527
{ "commentsCount": 18, "favoritesCount": 35, "readingCount": 14684, "score": 44, "votesCount": 46, "votesCountPlus": 45, "votesCountMinus": 1 }
[]
[ "JetBrains", "programming", "kotlin" ]
[ "develop" ]
[ "JetBrains", "Hackathon", "DIY", "Arduino", "хакатон" ]
5
null
null
{ "id": [ 7783189, 7783285, 7783291, 7783311, 7783315, 7783345, 7783361, 7783439, 7783499, 7784599, 7785145, 7785435, 7785505, 7798767, 7815571, 7815575, 7815601, 7815727 ], "parent_id": [ null, 7783189, 7783189, null, 7783311, 7783291, 7783285, 7783285, null, null, null, 7784599, 7785435, null, 7785505, 7785145, 7798767, 7815571 ], "level": [ 0, 1, 1, 0, 1, 2, 2, 2, 0, 0, 0, 1, 2, 0, 3, 1, 1, 4 ], "time_published": [ 1405506764, 1405507842, 1405508068, 1405508235, 1405508292, 1405508668, 1405508816, 1405510029, 1405511098, 1405530053, 1405542678, 1405556465, 1405564081, 1406027581, 1406474117, 1406474208, 1406474902, 1406479215 ], "score": [ 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 5, 3, 0, 3, 2, 0, 0, 2, 1, 2, 0 ], "votes": [ 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 5, 3, 0, 3, 2, 0, 0, 2, 1, 2, 0 ], "message_html": [ "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">“Wachter” пропустит человека с распечатанным госномером кого-то из сотрудников или у него есть таки синдром вахтёра?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Под шлагбаумом человек может итак спокойно пролезть, проблема в другом, можно напечатать номер, и для заезда на парковку наклеить его на свой номер</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Пропустит, если будет хорошо распечатан. Хотя синдром вахтера иногда случается (не всегда номер распознается корректно)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">UFO just landed and posted this here</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">UFO just landed and posted this here</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">И шлагбаум не закроется, если что-то мешает (например, машина ещё не проехала)? Тогда подходит кто-то с бумажкой и за ним колонна машин.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">О том и речь, что у человека будет не настоящий номер, а картинка. А где эта картинка будет — дело десятое.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Тогда спасибо за номер =))</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Отличные продукты! отличная компания! отличная команда!</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">UFO just landed and posted this here</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Катя ты монстр!<br/>\r\nНожницы висящие — прекрасны!<br/>\r\nЛуч искреннего восхищения!</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">По поводу робота-художника есть важный комментарий – исходную картинку он обрабатывает и представляет в виде одной линии, картина рисуется с помощью обхода змейкой (как можно видеть из ролика), темные места выделяются скачками на линии (чем больше отклонение, тем более темная область). Мону Лизу да Винчи тоже сможет, но в своем исполнении. Вам сделать?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">UFO just landed and posted this here</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">А можно подробнее рассказать про Robot Painter? Может быть у меня получится его повторить. <br/>\r\n<br/>\r\n1. Есть что-нибудь в открытом доступе из софта?<br/>\r\n<br/>\r\n2. Вот этот комментарий я не понял: <blockquote>темные места выделяются скачками на линии (чем больше отклонение, тем более темная область)</blockquote><br/>\r\n3. На видео совсем не заметил змейки. Почему-то я увидел как ручка движется, имея две степени свободы, хоть и перемещается по кривым. А также эта ручка может либо рисовать, либо не рисовать (вкл-выкл). <br/>\r\n</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">beenom, конечно, художественно преувеличивает =) <br/>\r\n<br/>\r\nСтавить рисовать робота надолго у меня, к сожалению, не было времени. Поэтому я выбрала достаточно крупные пиксели для рисования и за 2 часа получилось так <br/>\r\n<img src=\"https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/habr/comment_images/2b2/04c/909/2b204c9095e7672387ba81e710eb8b6b.jpg\" data-src=\"https://habrastorage.org/getpro/habr/comment_images/2b2/04c/909/2b204c9095e7672387ba81e710eb8b6b.jpg\" data-blurred=\"true\"/><br/>\r\nЭто действительно не да Винчи, потому что требуется слегка напрячь воображение, чтобы разглядеть Джоконду =)<br/>\r\nРазмер пикселей, которые рисует робот напрямую связан со временем, которое он тратит на рисование. Так что на сложную картину с хорошей детализацией, думаю, уйдет не меньше суток.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Спасибо =) <br/>\r\nПодбор грузов, оказался по-настоящему творческим делом.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">1. В открытом доступе пока нет. В основном, потому что внутри все достаточно сильно завязано на параметры конкретного робота. Плюс удобство использования пока тоже оставляет желать лучшего =)<br/>\r\nУ меня написано 2 программы: <br/>\r\nПервая (python) умеет по изображению генерировать команды, которые будут посылаться роботу. Набор команд весьма ограниченный — нарисовать пиксель с указанием размера, либо перейти на следующую линию.<br/>\r\nВторая программа (arduino) умеет слушать порт и обрабатывать полученные команды. <br/>\r\n<br/>\r\n2. Вблизи картинка выглядит таким образом<br/>\r\n<br/>\r\n<img src=\"https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/habr/comment_images/923/ce8/542/923ce85423ed9d84c47b9d533ff67a7a.jpg\" data-src=\"https://habrastorage.org/getpro/habr/comment_images/923/ce8/542/923ce85423ed9d84c47b9d533ff67a7a.jpg\" data-blurred=\"true\"/><br/>\r\n<br/>\r\n3. Я сходу не придумала как делать разрывы в линии, поэтому исходила из ограничения, что вся картинка будет нарисована непрерывной линией.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">UFO just landed and posted this here</div>" ], "message_markdown": [ "“Wachter” пропустит человека с распечатанным госномером кого-то из сотрудников или у него есть таки синдром вахтёра?", "Под шлагбаумом человек может итак спокойно пролезть, проблема в другом, можно напечатать номер, и для заезда на парковку наклеить его на свой номер", "Пропустит, если будет хорошо распечатан. Хотя синдром вахтера иногда случается (не всегда номер распознается корректно)", "UFO just landed and posted this here", "UFO just landed and posted this here", "И шлагбаум не закроется, если что-то мешает (например, машина ещё не проехала)? Тогда подходит кто-то с бумажкой и за ним колонна машин.", "О том и речь, что у человека будет не настоящий номер, а картинка. А где эта картинка будет — дело десятое.", "Тогда спасибо за номер =))", "Отличные продукты! отличная компания! отличная команда!", "UFO just landed and posted this here", "Катя ты монстр!\nНожницы висящие — прекрасны!\nЛуч искреннего восхищения!", "По поводу робота-художника есть важный комментарий – исходную картинку он обрабатывает и представляет в виде одной линии, картина рисуется с помощью обхода змейкой (как можно видеть из ролика), темные места выделяются скачками на линии (чем больше отклонение, тем более темная область). Мону Лизу да Винчи тоже сможет, но в своем исполнении. Вам сделать?", "UFO just landed and posted this here", "А можно подробнее рассказать про Robot Painter? Может быть у меня получится его повторить.\n1\\. Есть что-нибудь в открытом доступе из софта?\n2\\. Вот этот комментарий я не понял:\n> темные места выделяются скачками на линии (чем больше отклонение, тем более темная область)\n3\\. На видео совсем не заметил змейки. Почему-то я увидел как ручка движется, имея две степени свободы, хоть и перемещается по кривым. А также эта ручка может либо рисовать, либо не рисовать (вкл-выкл).", "beenom, конечно, художественно преувеличивает =)\nСтавить рисовать робота надолго у меня, к сожалению, не было времени. Поэтому я выбрала достаточно крупные пиксели для рисования и за 2 часа получилось так\nЭто действительно не да Винчи, потому что требуется слегка напрячь воображение, чтобы разглядеть Джоконду =)\nРазмер пикселей, которые рисует робот напрямую связан со временем, которое он тратит на рисование. Так что на сложную картину с хорошей детализацией, думаю, уйдет не меньше суток.", "Спасибо =)\nПодбор грузов, оказался по-настоящему творческим делом.", "1\\. В открытом доступе пока нет. В основном, потому что внутри все достаточно сильно завязано на параметры конкретного робота. Плюс удобство использования пока тоже оставляет желать лучшего =)\nУ меня написано 2 программы:\nПервая (python) умеет по изображению генерировать команды, которые будут посылаться роботу. Набор команд весьма ограниченный — нарисовать пиксель с указанием размера, либо перейти на следующую линию.\nВторая программа (arduino) умеет слушать порт и обрабатывать полученные команды.\n2\\. Вблизи картинка выглядит таким образом\n3\\. Я сходу не придумала как делать разрывы в линии, поэтому исходила из ограничения, что вся картинка будет нарисована непрерывной линией.", "UFO just landed and posted this here" ], "author": [ "Валерий Петров (m08pvv)", "Александр (AlexGx)", "Артем Бухонов (nerzhul)", "{}", "{}", "Валерий Петров (m08pvv)", "Валерий Петров (m08pvv)", "Stanislav Sidristij (sidristij)", "Кирилл Гордеев (megadoizer)", "{}", "Саша Зверев (planerist)", "Сергей Карашевич (beenom)", "{}", "Дмитрий Прядкин (Bangybug)", "Екатерина Тузова (K_plus)", "Екатерина Тузова (K_plus)", "Екатерина Тузова (K_plus)", "{}" ], "children": [ [ 7783285, 7783291 ], [ 7783361, 7783439 ], [ 7783345 ], [ 7783315 ], [], [], [], [], [], [ 7785435 ], [ 7815575 ], [ 7785505 ], [ 7815571 ], [ 7815601 ], [ 7815727 ], [], [], [] ] }
552,930
ru
https://habr.com/ru/post/552930/
SQL в DjangoORM
Меня зовут Алексей Казаков, я техлид команды «Клиентские коммуникации» в ДомКлик. В большинстве приложений, с которыми мне приходилось иметь дело, при взаимодействии с БД не ограничиваются лишь драйвером, который позволяет выполнять сырые запросы. Для удобства и избавления от SQL-запросов внутри, например, Python-кода дополнительно используют библиотеки (Object Relational Mapper, ORM). Это первая статья в серии, посвященной различным ORM. Начнём мы с DjangoORM: посмотрим на схему данных (сырой SQL); опишем эту схему с помощью Django-моделей; познакомимся с несколькими хитростями для удобной отладки; и изучим примеры запросов. Во время знакомства с запросами мы уделим пристальное внимание сырому запросу, который генерируют библиотеки, ведь именно конечный SQL-код определяет производительность запросов и их количество. В прошлой статье я рассказывал про хитрые вопросы о Python, которые могут встретиться вам на собеседовании. Здесь же будет гораздо более практичный материал, необходимый в повседневной разработке. Хотя это не отменяет его актуальности и в техническом интервью. Следующие статьи планирую написать по SQLAlchemy и go-pg. ## Схема Начнём со схемы данных, с которой нам предстоит работать. Пусть у нас есть приложение, в котором пользователи (User) могут задавать вопросы (Question) внутри разных тем (Topic). У темы есть картинка (Image). Доступ пользователя к теме определяется через many-to-many отношение TopicUser, которое кроме ForeignKey (FK) на пользователя и FK на тему содержит дополнительную информацию: роль пользователя в теме. Схема данных. Создать базу данных можно таким SQL-ем: [code] CREATE TABLE "image" ( "id" serial NOT NULL PRIMARY KEY, "name" text NOT NULL ); CREATE TABLE "topic" ( "id" serial NOT NULL PRIMARY KEY, "title" text NOT NULL, "image_id" integer REFERENCES "image" ("id") NOT NULL ); CREATE TABLE "user" ( "id" serial NOT NULL PRIMARY KEY, "name" text NOT NULL ); CREATE TABLE "topic_user" ( "id" serial NOT NULL PRIMARY KEY, "role" text NOT NULL, "topic_id" integer REFERENCES "topic" ("id") NOT NULL, "user_id" integer REFERENCES "user" ("id") NOT NULL ); CREATE TABLE "question" ( "id" serial NOT NULL PRIMARY KEY, "text" text NOT NULL, "topic_id" integer REFERENCES "topic" ("id") NOT NULL ); [/code] ## Django models Теперь опишем эту схему внутри ORM: [code] from django.db import models class Image(models.Model): class Meta: db_table = 'image' name = models.TextField() class Topic(models.Model): class Meta: db_table = 'topic' title = models.TextField() image = models.ForeignKey(Image, on_delete=models.DO_NOTHING) users = models.ManyToManyField('User', through='TopicUser') class Question(models.Model): class Meta: db_table = 'question' text = models.TextField() topic = models.ForeignKey(Topic, on_delete=models.DO_NOTHING, related_name='questions') class TopicUser(models.Model): class Meta: db_table = 'topic_user' topic = models.ForeignKey(Topic, on_delete=models.DO_NOTHING) user = models.ForeignKey('User', on_delete=models.DO_NOTHING) role = models.TextField(max_length=64) class User(models.Model): class Meta: db_table = 'user' name = models.TextField() [/code] Все модели наследуются от `models.Model`. В `Meta.db_table` советую явно указывать названия таблиц, иначе Django сгенерирует их для вас самостоятельно, а такие имена не всегда то, что вам нужно. `models.ForeignKey` породит колонку с названием `<fk_field_name>_id`. И к полю с таким именем всегда можно обратиться, хоть мы его явно и не указываем при описании модели. В Django есть встроенный мощный инструмент миграций. В большинстве случаев он делает именно то, что вы от него ожидаете. Но лучше всегда проверять SQL-запрос, который будет выполнен миграцией. [code] // генерируем миграцию python manage.py makemigrations // появится миграция с номером 0001 // смотрим, какой SQL исполнится в базе при выполнении миграции python manage.py sqlmigrate topics 0001 [/code] Подробно на этом останавливаться не буду. Лишь ещё раз посоветую всегда проверять SQL миграций. ## Подготовка Кроме моделей, олицетворяющих таблицы в коде нашего приложения, нам понадобится дополнительная настройка библиотек, чтобы мы могли видеть в логе все SQL-запросы, которые будут отправляться в БД на исполнение. Смотреть на SQL-код, получаемый из ORM-запросов, крайне полезно, потому что далеко не всегда без должного опыта сразу получается добиться от библиотеки именно того поведения, которое мы ожидаем. Удобно тестировать наши запросы внутри тестов (не приходится слать запросы в приложение и удобно пользоваться встроенным в IDE-отладчиком). Чтобы Django выводила SQL-запросы, необходимо провести ряд манипуляций. Во-первых, добавить логгер в `settings.LOGGING`: [code] 'django.db.backends': { 'level': 'DEBUG', 'handlers': ['console'], 'propagate': False, }, [/code] Также задать обработчику `console` уровень отладки `DEBUG`. Во-вторых, нужно задекорировать тест: [code] from django.test import override_settings @override_settings(DEBUG=True) def test_i(self): <actual_test_code> [/code] В последующих примерах приводимый код будет как раз блоком `<actual_test_code>`. Эти настройки я частенько применяю, когда запускаю проект локально при разработке, чтобы посмотреть, оптимально ли написаны запросы. Мы готовы приступать к написанию запросов. ## Пример 1 Хотим получить десять последних вопросов из определенной темы: [code] SELECT * FROM question WHERE topic_id = 1 ORDER BY id DESC LIMIT 10; [/code] [code] questions = Question.objects.filter(topic_id=self.t1_id).order_by('-id')[:10] [/code] В консоли увидим SQL, который сами написали выше, с некоторыми модификациями, внесёнными ORM. Обратите внимание, как непривычно (по крайней мере для меня) выглядит `limit` в этой ORM. ## Пример 2 Теперь мы хотим найти в первой теме такие вопросы, в тексте которых либо содержится подстрока `fart`, либо не содержится упоминания `dog`, вне зависимости от их регистра. Мы легко изобразим это на SQL: [code] SELECT * FROM question WHERE ( topic_id = 1 AND ( text ILIKE '%fart%' OR NOT (text ILIKE '%dog%') ) ); [/code] Django предоставляет для этих целей всевозможные field lookups, одним из которых мы сейчас и воспользуемся: [code] questions = Question.objects.filter( Q(topic_id=1), Q(text__icontains='fart') | ~Q(text__icontains='dog') ) [/code] Но если больше ничего не написать в тесте, то в консоли вы не увидите SQL-представления нашего запроса, хотя туда должны выводиться все запросы, отправленные в БД. Дело в том, что queryset-ы в Django ленивые. То есть пока приложению не нужны реальные данные из базы, запрос не исполнится. А исполняется он, например, при итерации, взятии длины или слайса (как в предыдущем примере). Подробнее можете ознакомиться в документации. Также хочу отметить, что при использовании отладчика (например, встроенного в PyCharm) результат может отличаться, потому что отладчик может провоцировать более раннюю отправку запроса в базу. За счет этого он может показать нам содержимое объекта. Не дайте ввести себя в заблуждение! Итак, добавим к примеру что-нибудь, что вызовет исполнение запроса, и увидим в консоли: [code] SELECT "question"."id", "question"."text", "question"."topic_id" FROM "question" WHERE ( "question"."topic_id" = 1 AND ( UPPER("question"."text"::text) LIKE UPPER('%fart%') OR NOT (UPPER("question"."text"::text) LIKE UPPER('%dog%')) ) ); [/code] Хоть в описании `icontains` и говорится, что его использование в коде приведет к использованию `ILIKE`, при написании этой статьи я из раза в раз получал вариант с `UPPER`. Это один из многочисленных аргументов в пользу того, чтобы проверять запросы, которые генерирует ORM. В Python-коде заслуживает упоминание отрицание условия через `~` и компоновка условий через `|`. ## Пример 3 Третий пример подводит нас к теме оптимизации запросов. Допустим, мы хотим получить данные не только самого вопроса, но и связанной с ним темы. В Django для этого не нужно прикладывать никаких усилий! [code] q = Question.objects.filter(id=self.q1_id).first() # dj.3.1 print(q.topic.title) # dj.3.2 [/code] Но если посмотреть в лог, то увидим дополнительный запрос к базе за темой. То есть и `dj.3.1`, и `dj.3.2` порождают запросы к базе. Часто мы заранее знаем, что нам понадобится связанная сущность. В этом случае можно попросить ORM при первом запросе «подтянуть» тему с помощью JOIN-а. [code] q = Question.objects.select_related('topic').filter(id=self.q1_id).first() # dj.3.3 print(q.topic.title) # dj.3.4 [/code] Теперь к базе уходит только один запрос. Он содержит JOIN, за счет которого ORM и получает данные темы. [code] SELECT "question"."id", "question"."text", "question"."topic_id", "topic"."id", "topic"."title", "topic"."image_id" FROM "question" INNER JOIN "topic" ON ("question"."topic_id" = "topic"."id") WHERE "question"."id" = 1 ORDER BY "question"."id" ASC LIMIT 1; [/code] Особенно заметный выигрыш в производительности мы получим, когда вопросы будем обрабатывать в цикле. Без `select_related` мы бы получили N+1 запросов, где N — кол-во вопросов вместо одного. ## Пример 4 Этот пример углубит наши знания методики нетерпеливой подгрузки. Пусть нам нужна не только связанная с вопросом тема, но еще и изображение этой темы. Как мы видели, Django позволяет нам получать связанные сущности без дополнительных действий: [code] for q in Question.objects.all(): print(q.topic.title) # dj.4.1 print(q.topic.image.name) # dj.4.2 [/code] Но какой ценой? Этот код вызывает по два дополнительных запроса на каждом шаге цикла: `dj.4.1` — за темой, `dj.4.2` — за изображением темы. Чтобы этого избежать, снова используем `select_related`: [code] for q in Question.objects.select_related('topic__image').all(): # dj.4.3 print(q.topic.title) print(q.topic.image.name) [/code] Так мы «подгрузим» и топик, и соответствующее ему изображение. Мы получили более сложный запрос с двумя JOIN-ами, но только один поход в базу вместо (1 + 2*N). [code] SELECT "question"."id", "question"."text", "question"."topic_id", "topic"."id", "topic"."title", "topic"."image_id", "image"."id", "image"."name" FROM "question" INNER JOIN "topic" ON ("question"."topic_id" = "topic"."id") INNER JOIN "image" ON ("topic"."image_id" = "image"."id"); [/code] Здесь стоит внимательно приглядеться к JOIN-ам. В обоих соединениях таблиц используется `INNER JOIN`. Это следствие того, что FK объявлены как не `nullable`. Если при описании темы с изображением явно указать возможность отсутствия картинки: [code] image = models.ForeignKey(Image, on_delete=models.DO_NOTHING, null=True) [/code] то запрос, генерируемый строчкой `dj.4.3`, заменит второй `INNER` на `OUTER`. Это нужно для того, чтобы оставить в выборке темы (а следовательно и вопросы), к которым не привязана картинка. ## Пример 5 Пусть теперь мы хотим обработать все вопросы у каждой темы. Django и тут помогает нам своей магией, и мы можем совершенно бесхитростно пройтись по массиву вопросов. [code] for t in Topic.objects.filter(id__in=(self.t1_id, self.t2_id)): # dj.5.1 print([q.text for q in t.questions.all()]) # dj.5.2 [/code] Обратите внимание, что в `dj.5.2` мы обращаемся к `questions`, заданному как related_name при описании поля `topic` модели `Question`. По умолчанию такие наборы называются `FOO_set`, где `FOO` — имя таблицы, определяющей ForeignKey. В логе видно, что `dj.5.2` порождает дополнительный запрос к базе за всеми вопросами темы. И это происходит для каждой темы. Этого можно избежать: [code] for t in Topic.objects.filter(id__in=(self.t1_id, self.t2_id)).prefetch_related('questions'): # dj.5.3 print([q.text for q in t.questions.all()]) # dj.5.4 [/code] При таком использовании `prefetch_related` строчка `dj.5.3` породит сразу два запроса к базе. Первый — за нужными темами: [code] SELECT "topic"."id", "topic"."title", "topic"."image_id" FROM "topic" WHERE "topic"."id" IN (1, 2); [/code] Второй — за их вопросами: [code] SELECT "question"."id", "question"."text", "question"."topic_id" FROM "question" WHERE "question"."topic_id" IN (1, 2); [/code] За счет второго запроса при итерировании по списку (строка `dj.5.4`) у нас не будет дополнительных запросов к базе. Выигрыш равен 2 вместо (1 + N). Для ясности: во втором запросе идентификаторы для условия IN взяты из первого запроса. То есть второй запрос всегда будет использовать идентификаторы из первого запроса. ## Пример 6 Пусть теперь нам нужно подгрузить к теме не все вопросы, а только те, которые отвечают определенному условию. При этом у некоторых тем может оказаться пустой список вопросов. В Django `prefetch_related` может принимать не только строку, но и специальный объект, который описывает, какие сущности нужно подгружать: [code] topics_with_filtered_questions = Topic.objects.prefetch_related(Prefetch( 'questions', queryset=Question.objects.filter(text__icontains='fart'), to_attr='filtered_questions' )).all() for t in topics_with_filtered_questions: print(f'{t.title}') for q in t.filtered_questions: print(f' --- {q.text}') [/code] Здесь мы поместили фильтрованный список в новый отдельный атрибут: [code] SELECT "topic"."id", "topic"."title", "topic"."image_id" FROM "topic"; SELECT "question"."id", "question"."text", "question"."topic_id" FROM "question" WHERE (UPPER("question"."text"::text) LIKE UPPER('%fart%') AND "question"."topic_id" IN (1, 2)); [/code] ## Пример 7 В этом примере познакомимся с группировкой и подзапросами. Для этого найдём темы, у которых больше десяти вопросов. В Django нет привычных методов `group` и `having`, определенных в queryset-е. Вместо этого используются аннотации и условия в них. Чтобы найти идентификаторы тем, у которых больше 10 вопросов, нужно составить такой запрос: [code] topic_ids = Question.objects.values('topic_id').annotate( qs_count=Count('id'), ).filter(qs_count__gt=10) [/code] `values` — поля, по которым группируем; `annotate` — агрегатные функции; `filter` — HAVING по сформированному агрегатной функцией полю. Теперь используем этот подзапрос в основном запросе: [code] topics = Topic.objects.filter(id__in=topic_ids.values('topic_id')) for t in topics: print(f'{t.title}') [/code] Обратите внимание, что в основном запросе нам повторно пришлось использовать `values`, чтобы явно указать, что подзапрос должен оставить только одну колонку, исключив `qs_count`. К базе уйдёт лишь один запрос: [code] SELECT "topic"."id", "topic"."title", "topic"."image_id" FROM "topic" WHERE "topic"."id" IN ( SELECT U0."topic_id" FROM "question" U0 GROUP BY U0."topic_id" HAVING COUNT(U0."id") > 10 ); [/code] Внимание: в этом примере при использовании отладчика вы увидите два запроса. ## Пример 8 Обзор common-table-expression получится неполным, потому что в явном виде Django-ORM не поддерживает cte. Но я оставляю этот пустой пример для соблюдения сквозной нумерации с будущими статьями. ## Пример 9 Здесь рассмотрим запросы к many-to-many отношениям. Хотим для каждой темы получить список пользователей, которые имеют к ней доступ. При наивном подходе для каждой темы будет дополнительный запрос к базе за списком пользователей: [code] for t in Topic.objects.all(): # dj.9.1 names = ', '.join(u.name for u in t.users.all()) # dj.9.2 print(f'Topic[{t.title}]: {names}') [/code] [code] SELECT "topic"."id", "topic"."title", "topic"."image_id" FROM "topic"; -- dj.9.1 SELECT "user"."id", "user"."name" FROM "user" INNER JOIN "topic_user" ON ("user"."id" = "topic_user"."user_id") WHERE "topic_user"."topic_id" = 1; -- dj.9.2 SELECT "user"."id", "user"."name" FROM "user" INNER JOIN "topic_user" ON ("user"."id" = "topic_user"."user_id") WHERE "topic_user"."topic_id" = 2; -- dj.9.2 [/code] Если же указать `prefetch_related`, то пользователи для всех тем подтянутся одним запросом. Всего будет два запроса (первый — для тем) вместо (1 + N). [code] for t in Topic.objects.prefetch_related('users'): # dj.9.3 names = ', '.join(u.name for u in t.users.all()) print(f'Topic[{t.title}]: {names}') [/code] В этом случае оба запроса вызваны строчкой `dj.9.3`: [code] SELECT "topic"."id", "topic"."title", "topic"."image_id" FROM "topic"; SELECT ("topic_user"."topic_id") AS "_prefetch_related_val_topic_id", "user"."id", "user"."name" FROM "user" INNER JOIN "topic_user" ON ("user"."id" = "topic_user"."user_id") WHERE "topic_user"."topic_id" IN (1, 2); [/code] Если нужна информация из промежуточной таблицы, то можно обратиться к автоматически созданному для нас полю `topicuser_set`, в котором хранится информация из этой связующей таблицы. [code] u = User.objects.get(id=self.u1_id) # dj.9.4 for topic_info in u.topicuser_set.all(): # dj.9.5 print(f'{u.name} is {topic_info.role} in topic "{topic_info.topic.title}"') # dj.9.6 [/code] [code] SELECT "user"."id", "user"."name" FROM "user" WHERE "user"."id" = 1; -- dj.9.4 SELECT "topic_user"."id", "topic_user"."topic_id", "topic_user"."user_id", "topic_user"."role" FROM "topic_user" WHERE "topic_user"."user_id" = 1; -- dj.9.5 SELECT "topic"."id", "topic"."title", "topic"."image_id" FROM "topic" WHERE "topic"."id" = 1; -- dj.9.6 SELECT "topic"."id", "topic"."title", "topic"."image_id" FROM "topic" WHERE "topic"."id" = 2; -- dj.9.6 [/code] Но, как всегда, нужно быть внимательным и заранее подгружать все необходимые данные. В данном случае выигрыш заключается в том, что в рамках одного запроса подтянутся нужные темы для каждой записи `topic_user`, а не по запросу на каждую тему, как в первом варианте. В остальном варианты идентичны: в обоих из промежуточной таблицы запрашивается пользователь и список. [code] u = User.objects.prefetch_related('topicuser_set', 'topicuser_set__topic').get(id=self.u1_id) for topic_info in u.topicuser_set.all(): print(f'{u.name} is {topic_info.role} in topic "{topic_info.topic.title}"') [/code] [code] SELECT "user"."id", "user"."name" FROM "user" WHERE "user"."id" = 1; SELECT "topic_user"."id", "topic_user"."topic_id", "topic_user"."user_id", "topic_user"."role" FROM "topic_user" WHERE "topic_user"."user_id" IN (1); SELECT "topic"."id", "topic"."title", "topic"."image_id" FROM "topic" WHERE "topic"."id" IN (1, 2); [/code] ## Пример 10 Приступим к другой стороне оптимизации. При вставке большого количества новых записей для улучшения производительности рекомендуется пользоваться bulk-операциями. Они позволяют за один запрос вставить много строк. [code] Topic.objects.bulk_create([ Topic(title=f'topic {i}', image_id=self.i1_id) for i in range(10) ], batch_size=2) [/code] Если данных действительно много, не забудьте указать параметр `batch_size`. Но учитывайте, что даже при использовании генератора его результат целиком будет загружен в память. Вот так это выглядит в сыром виде: [code] INSERT INTO "topic" ("title", "image_id") VALUES ('topic 0', 1), ('topic 1', 1) RETURNING "topic"."id"; [/code] Обратите внимание, что в `RETURNING` попадут все данные, сгенерированные самой базой. ## Пример 11 Другая сторона bulk-операций — это массовое обновление: [code] User.objects.bulk_update( [User(id=1, name='new dj 1 name'), User(id=2, name='new dj 2 name')], ['name'], ) [/code] Вторым аргументом здесь указываются поля, которые будут обновлены. Давайте посмотрим на сгенерированный запрос: [code] UPDATE "user" SET "name" = ( CASE WHEN ("user"."id" = 1) THEN 'new dj 1 name' WHEN ("user"."id" = 2) THEN 'new dj 2 name' ELSE NULL END )::text WHERE "user"."id" IN (1, 2); [/code] Выглядит непривычно и, скорее всего, не является оптимальным, потому что для каждой строки придётся вычислять `CASE`. Обычно мы используем `UPDATE ... SET ... FROM ...`. Но даже такая форма сэкономит вам много времени. Чем вызвано именно такое поведение, честно говоря, не знаю. Возможно, это связано с тем, что DjangoORM позиционирует себя независимой от используемой БД. Если кто-то копал в этом направлении глубже, буду рад услышать объяснение. ## Заключение Этими запросами возможности DjangoORM, конечно, не исчерпываются, но показанные примеры будут неплохим стартовым багажом знаний и позволят вам с большей уверенностью двигаться на пути освоения этой библиотеки. И самое главное: не ограничивайтесь «магией», предоставляемой библиотеками. Понимать суть их работы очень полезно, потому что даже при правильном результате вы можете упускать неоптимальность потребления ресурсов. До встречи в следующей статье по SQLAlchemy. SQL в SQLAlchemy (TBD) SQL в go-pg (TBD)
<div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><p>Меня зовут Алексей Казаков, я техлид команды «Клиентские коммуникации» в ДомКлик. В большинстве приложений, с которыми мне приходилось иметь дело, при взаимодействии с БД не ограничиваются лишь драйвером, который позволяет выполнять сырые запросы. Для удобства и избавления от SQL-запросов внутри, например, Python-кода дополнительно используют библиотеки (Object Relational Mapper, ORM).</p><figure class="full-width "><img src="https://habrastorage.org/r/w1560/getpro/habr/upload_files/494/198/9a5/4941989a5e0f3eeeea01b8a41c43997c.png" width="1278" height="860" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/494/198/9a5/4941989a5e0f3eeeea01b8a41c43997c.png"/><figcaption></figcaption></figure><p>Это первая статья в серии, посвященной различным ORM. Начнём мы с <a href="https://www.djangoproject.com/">DjangoORM</a>:</p><ul><li><p>посмотрим на схему данных (сырой SQL);</p></li><li><p>опишем эту схему с помощью Django-моделей;</p></li><li><p>познакомимся с несколькими хитростями для удобной отладки;</p></li><li><p>и изучим примеры запросов.</p></li></ul><p>Во время знакомства с запросами мы уделим пристальное внимание сырому запросу, который генерируют библиотеки, ведь именно конечный SQL-код определяет производительность запросов и их количество.</p><p>В <a href="https://habr.com/ru/company/domclick/blog/525994/">прошлой статье</a> я рассказывал про хитрые вопросы о Python, которые могут встретиться вам на собеседовании. Здесь же будет гораздо более практичный материал, необходимый в повседневной разработке. Хотя это не отменяет его актуальности и в техническом интервью.</p><p>Следующие статьи планирую написать по <a href="https://www.sqlalchemy.org/">SQLAlchemy</a> и <a href="https://github.com/go-pg/pg/">go-pg</a>.</p><h2>Схема</h2><p>Начнём со схемы данных, с которой нам предстоит работать.</p><p>Пусть у нас есть приложение, в котором пользователи (User) могут задавать вопросы (Question) внутри разных тем (Topic). У темы есть картинка (Image). Доступ пользователя к теме определяется через many-to-many отношение TopicUser, которое кроме ForeignKey (FK) на пользователя и FK на тему содержит дополнительную информацию: роль пользователя в теме.</p><figure class="full-width "><img src="https://habrastorage.org/r/w1560/getpro/habr/upload_files/9d2/3fb/d60/9d23fbd6036c51efe01330bec36b822e.png" alt="Схема данных." title="Схема данных." width="1409" height="1600" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/9d2/3fb/d60/9d23fbd6036c51efe01330bec36b822e.png"/><figcaption>Схема данных.</figcaption></figure><p>Создать базу данных можно таким SQL-ем:</p><pre><code class="sql">CREATE TABLE "image" (     "id"   serial NOT NULL PRIMARY KEY,     "name" text   NOT NULL ); CREATE TABLE "topic" (     "id"       serial  NOT NULL PRIMARY KEY,     "title"    text    NOT NULL,     "image_id" integer REFERENCES "image" ("id") NOT NULL ); CREATE TABLE "user" (     "id"   serial NOT NULL PRIMARY KEY,     "name" text   NOT NULL ); CREATE TABLE "topic_user" (     "id"       serial  NOT NULL PRIMARY KEY,     "role"     text    NOT NULL,     "topic_id" integer REFERENCES "topic" ("id") NOT NULL,     "user_id"  integer REFERENCES "user" ("id") NOT NULL ); CREATE TABLE "question" (     "id"       serial  NOT NULL PRIMARY KEY,     "text"     text    NOT NULL,     "topic_id" integer REFERENCES "topic" ("id") NOT NULL  );</code></pre><h2>Django models  </h2><p>Теперь опишем эту схему внутри ORM:</p><pre><code class="python">from django.db import models class Image(models.Model): class Meta: db_table = 'image' name = models.TextField() class Topic(models.Model): class Meta: db_table = 'topic' title = models.TextField() image = models.ForeignKey(Image, on_delete=models.DO_NOTHING) users = models.ManyToManyField('User', through='TopicUser') class Question(models.Model): class Meta: db_table = 'question' text = models.TextField() topic = models.ForeignKey(Topic, on_delete=models.DO_NOTHING, related_name='questions') class TopicUser(models.Model): class Meta: db_table = 'topic_user' topic = models.ForeignKey(Topic, on_delete=models.DO_NOTHING) user = models.ForeignKey('User', on_delete=models.DO_NOTHING) role = models.TextField(max_length=64) class User(models.Model): class Meta: db_table = 'user' name = models.TextField() </code></pre><p>Все модели наследуются от <code>models.Model</code>. В <code>Meta.db_table</code> советую явно указывать названия таблиц, иначе Django сгенерирует их для вас самостоятельно, а такие имена не всегда то, что вам нужно. <code>models.ForeignKey</code> породит колонку с названием <code>&lt;fk_field_name>_id</code>. И к полю с таким именем всегда можно обратиться, хоть мы его явно и не указываем при описании модели.</p><p>В Django есть встроенный мощный инструмент миграций. В большинстве случаев он делает именно то, что вы от него ожидаете. Но лучше всегда проверять SQL-запрос, который будет выполнен миграцией.</p><pre><code class="bash">// генерируем миграцию python manage.py makemigrations  // появится миграция с номером 0001 // смотрим, какой SQL исполнится в базе при выполнении миграции python manage.py sqlmigrate topics 0001</code></pre><p>Подробно на этом останавливаться не буду. Лишь ещё раз посоветую всегда проверять SQL миграций.</p><h2>Подготовка</h2><p>Кроме моделей, олицетворяющих таблицы в коде нашего приложения, нам понадобится дополнительная настройка библиотек, чтобы мы могли видеть в логе все SQL-запросы, которые будут отправляться в БД на исполнение. Смотреть на SQL-код, получаемый из ORM-запросов, крайне полезно, потому что далеко не всегда без должного опыта сразу получается добиться от библиотеки именно того поведения, которое мы ожидаем.</p><p>Удобно тестировать наши запросы внутри тестов (не приходится слать запросы в приложение и удобно пользоваться встроенным в IDE-отладчиком). Чтобы Django выводила SQL-запросы, необходимо провести ряд манипуляций.</p><p>Во-первых, добавить логгер в <code>settings.LOGGING</code>:</p><pre><code class="python"> 'django.db.backends': { 'level': 'DEBUG', 'handlers': ['console'], 'propagate': False, },</code></pre><p>Также задать обработчику <code>console</code> уровень отладки <code>DEBUG</code>.</p><p>Во-вторых, нужно задекорировать тест:</p><pre><code class="python">from django.test import override_settings @override_settings(DEBUG=True) def test_i(self): &lt;actual_test_code></code></pre><p>В последующих примерах приводимый код будет как раз блоком <code>&lt;actual_test_code></code>. Эти настройки я частенько применяю, когда запускаю проект локально при разработке, чтобы посмотреть, оптимально ли написаны запросы.</p><p>Мы готовы приступать к написанию запросов.</p><h2>Пример 1</h2><p>Хотим получить десять последних вопросов из определенной темы:</p><pre><code class="sql">SELECT * FROM question WHERE topic_id = 1 ORDER BY id DESC LIMIT 10;</code></pre><pre><code class="python">questions = Question.objects.filter(topic_id=self.t1_id).order_by('-id')[:10]</code></pre><p>В консоли увидим SQL, который сами написали выше, с некоторыми модификациями, внесёнными ORM. Обратите внимание, как непривычно (по крайней мере для меня) выглядит <code>limit</code> в этой ORM.</p><h2>Пример 2</h2><p>Теперь мы хотим найти в первой теме такие вопросы, в тексте которых либо содержится подстрока <code>fart</code>, либо не содержится упоминания <code>dog</code>, вне зависимости от их регистра.</p><p>Мы легко изобразим это на SQL:</p><pre><code class="sql">SELECT * FROM question WHERE ( topic_id = 1 AND ( text ILIKE '%fart%' OR NOT (text ILIKE '%dog%') ) );</code></pre><p>Django предоставляет для этих целей всевозможные <a href="https://docs.djangoproject.com/en/3.1/ref/models/querysets/#field-lookups">field lookups</a>, одним из которых мы сейчас и воспользуемся:</p><pre><code class="python">questions = Question.objects.filter( Q(topic_id=1), Q(text__icontains='fart') | ~Q(text__icontains='dog') )</code></pre><p>Но если больше ничего не написать в тесте, то в консоли вы не увидите SQL-представления нашего запроса, хотя туда должны выводиться все запросы, отправленные в БД. Дело в том, что queryset-ы в Django ленивые. То есть пока приложению не нужны реальные данные из базы, запрос не исполнится. А исполняется он, например, при итерации, взятии длины или слайса (как в предыдущем примере). Подробнее можете ознакомиться в <a href="https://docs.djangoproject.com/en/3.1/topics/db/queries/#querysets-are-lazy">документации</a>.</p><p>Также хочу отметить, что при использовании отладчика (например, встроенного в PyCharm) результат может отличаться, потому что отладчик может провоцировать более раннюю отправку запроса в базу. За счет этого он может показать нам содержимое объекта. Не дайте ввести себя в заблуждение!</p><p>Итак, добавим к примеру что-нибудь, что вызовет исполнение запроса, и увидим в консоли:</p><pre><code class="sql">SELECT "question"."id", "question"."text", "question"."topic_id" FROM "question" WHERE ( "question"."topic_id" = 1 AND ( UPPER("question"."text"::text) LIKE UPPER('%fart%') OR NOT (UPPER("question"."text"::text) LIKE UPPER('%dog%')) ) );</code></pre><p>Хоть в описании <code>icontains</code> и говорится, что его использование в коде приведет к использованию <code>ILIKE</code>, при написании этой статьи я из раза в раз получал вариант с <code>UPPER</code>. Это один из многочисленных аргументов в пользу того, чтобы проверять запросы, которые генерирует ORM. В Python-коде заслуживает упоминание отрицание условия через <code>~</code> и компоновка условий через <code>|</code>.</p><h2>Пример 3</h2><p>Третий пример подводит нас к теме оптимизации запросов. Допустим, мы хотим получить данные не только самого вопроса, но и связанной с ним темы. В Django для этого не нужно прикладывать никаких усилий!</p><pre><code class="python">q = Question.objects.filter(id=self.q1_id).first() # dj.3.1 print(q.topic.title) # dj.3.2</code></pre><p>Но если посмотреть в лог, то увидим дополнительный запрос к базе за темой. То есть и <code>dj.3.1</code>, и <code>dj.3.2</code> порождают запросы к базе. Часто мы заранее знаем, что нам понадобится связанная сущность. В этом случае можно попросить ORM при первом запросе «подтянуть» тему с помощью JOIN-а. </p><pre><code class="python">q = Question.objects.select_related('topic').filter(id=self.q1_id).first() # dj.3.3 print(q.topic.title) # dj.3.4</code></pre><p>Теперь к базе уходит только один запрос. Он содержит JOIN, за счет которого ORM и получает данные темы.</p><pre><code class="sql">SELECT "question"."id", "question"."text", "question"."topic_id", "topic"."id", "topic"."title", "topic"."image_id" FROM "question" INNER JOIN "topic" ON ("question"."topic_id" = "topic"."id") WHERE "question"."id" = 1 ORDER BY "question"."id" ASC LIMIT 1;</code></pre><p>Особенно заметный выигрыш в производительности мы получим, когда вопросы будем обрабатывать в цикле. Без <code>select_related</code> мы бы получили N+1 запросов, где N — кол-во вопросов вместо одного.</p><h2>Пример 4</h2><p>Этот пример углубит наши знания методики нетерпеливой подгрузки. Пусть нам нужна не только связанная с вопросом тема, но еще и изображение этой темы. Как мы видели, Django позволяет нам получать связанные сущности без дополнительных действий:</p><pre><code class="python">for q in Question.objects.all(): print(q.topic.title) # dj.4.1 print(q.topic.image.name) # dj.4.2</code></pre><p>Но какой ценой? Этот код вызывает по два дополнительных запроса на каждом шаге цикла: <code>dj.4.1</code> — за темой, <code>dj.4.2</code> — за изображением темы. Чтобы этого избежать, снова используем <code>select_related</code>:</p><pre><code class="python">for q in Question.objects.select_related('topic__image').all(): # dj.4.3 print(q.topic.title) print(q.topic.image.name)</code></pre><p>Так мы «подгрузим» и топик, и соответствующее ему изображение. Мы получили более сложный запрос с двумя JOIN-ами, но только один поход в базу вместо (1 + 2*N).</p><pre><code class="sql">SELECT "question"."id", "question"."text", "question"."topic_id", "topic"."id", "topic"."title", "topic"."image_id", "image"."id", "image"."name" FROM "question" INNER JOIN "topic" ON ("question"."topic_id" = "topic"."id") INNER JOIN "image" ON ("topic"."image_id" = "image"."id");</code></pre><p>Здесь стоит внимательно приглядеться к JOIN-ам. В обоих соединениях таблиц используется <code>INNER JOIN</code>. Это следствие того, что FK объявлены как не <code>nullable</code>. Если при описании темы с изображением явно указать возможность отсутствия картинки:</p><pre><code class="python">image = models.ForeignKey(Image, on_delete=models.DO_NOTHING, null=True)</code></pre><p>то запрос, генерируемый строчкой <code>dj.4.3</code>, заменит второй <code>INNER</code> на <code>OUTER</code>. Это нужно для того, чтобы оставить в выборке темы (а следовательно и вопросы), к которым не привязана картинка.</p><h2>Пример 5</h2><p>Пусть теперь мы хотим обработать все вопросы у каждой темы. Django и тут помогает нам своей магией, и мы можем совершенно бесхитростно пройтись по массиву вопросов.</p><pre><code class="python">for t in Topic.objects.filter(id__in=(self.t1_id, self.t2_id)): # dj.5.1 print([q.text for q in t.questions.all()]) # dj.5.2</code></pre><p>Обратите внимание, что в <code>dj.5.2</code> мы обращаемся к <code>questions</code>, заданному как <a href="https://docs.djangoproject.com/en/3.1/topics/db/queries/#backwards-related-objects">related_name</a> при описании поля <code>topic</code> модели <code>Question</code>. По умолчанию такие наборы называются <code>FOO_set</code>, где <code>FOO</code> — имя таблицы, определяющей ForeignKey. В логе видно, что <code>dj.5.2</code> порождает дополнительный запрос к базе за всеми вопросами темы. И это происходит для каждой темы. Этого можно избежать:</p><pre><code class="python">for t in Topic.objects.filter(id__in=(self.t1_id, self.t2_id)).prefetch_related('questions'): # dj.5.3 print([q.text for q in t.questions.all()]) # dj.5.4</code></pre><p>При таком использовании <code>prefetch_related</code> строчка <code>dj.5.3</code> породит сразу два запроса к базе. Первый — за нужными темами:</p><pre><code class="sql">SELECT "topic"."id", "topic"."title", "topic"."image_id" FROM "topic" WHERE "topic"."id" IN (1, 2);</code></pre><p>Второй — за их вопросами:</p><pre><code class="sql">SELECT "question"."id", "question"."text", "question"."topic_id" FROM "question" WHERE "question"."topic_id" IN (1, 2);</code></pre><p>За счет второго запроса при итерировании по списку (строка <code>dj.5.4</code>) у нас не будет дополнительных запросов к базе. Выигрыш равен 2 вместо (1 + N). Для ясности: во втором запросе идентификаторы для условия IN взяты из первого запроса. То есть второй запрос всегда будет использовать идентификаторы из первого запроса.</p><h2>Пример 6</h2><p>Пусть теперь нам нужно подгрузить к теме не все вопросы, а только те, которые отвечают определенному условию. При этом у некоторых тем может оказаться пустой список вопросов. В Django <code>prefetch_related</code> может принимать не только строку, но и специальный объект, который описывает, какие сущности нужно подгружать:</p><pre><code class="python">topics_with_filtered_questions = Topic.objects.prefetch_related(Prefetch( 'questions', queryset=Question.objects.filter(text__icontains='fart'), to_attr='filtered_questions' )).all() for t in topics_with_filtered_questions: print(f'{t.title}') for q in t.filtered_questions: print(f' --- {q.text}')</code></pre><p>Здесь мы поместили фильтрованный список в новый отдельный атрибут:</p><pre><code class="sql">SELECT "topic"."id", "topic"."title", "topic"."image_id" FROM "topic"; SELECT "question"."id", "question"."text", "question"."topic_id" FROM "question" WHERE (UPPER("question"."text"::text) LIKE UPPER('%fart%') AND "question"."topic_id" IN (1, 2));</code></pre><h2>Пример 7</h2><p>В этом примере познакомимся с группировкой и подзапросами. Для этого найдём темы, у которых больше десяти вопросов. В Django нет привычных методов <code>group</code> и <code>having</code>, определенных в queryset-е. Вместо этого используются аннотации и условия в них. Чтобы найти идентификаторы тем, у которых больше 10 вопросов, нужно составить такой запрос:</p><pre><code class="python">topic_ids = Question.objects.values('topic_id').annotate( qs_count=Count('id'), ).filter(qs_count__gt=10)</code></pre><ul><li><p><code>values</code> — поля, по которым группируем;</p></li><li><p><code>annotate</code> — агрегатные функции;</p></li><li><p><code>filter</code> — HAVING по сформированному агрегатной функцией полю.</p></li></ul><p>Теперь используем этот подзапрос в основном запросе:</p><pre><code class="python">topics = Topic.objects.filter(id__in=topic_ids.values('topic_id')) for t in topics: print(f'{t.title}')</code></pre><p>Обратите внимание, что в основном запросе нам повторно пришлось использовать <code>values</code>, чтобы явно указать, что подзапрос должен оставить только одну колонку, исключив <code>qs_count</code>. К базе уйдёт лишь один запрос:</p><pre><code class="sql">SELECT "topic"."id", "topic"."title", "topic"."image_id" FROM "topic" WHERE "topic"."id" IN ( SELECT U0."topic_id" FROM "question" U0 GROUP BY U0."topic_id" HAVING COUNT(U0."id") > 10 );</code></pre><p>Внимание: в этом примере при использовании отладчика вы увидите два запроса.</p><h2>Пример 8</h2><p>Обзор common-table-expression получится неполным, потому что в явном виде Django-ORM не поддерживает cte. Но я оставляю этот пустой пример для соблюдения сквозной нумерации с будущими статьями.</p><h2>Пример 9</h2><p>Здесь рассмотрим запросы к many-to-many отношениям. Хотим для каждой темы получить список пользователей, которые имеют к ней доступ. При наивном подходе для каждой темы будет дополнительный запрос к базе за списком пользователей:</p><pre><code class="python">for t in Topic.objects.all(): # dj.9.1 names = ', '.join(u.name for u in t.users.all()) # dj.9.2 print(f'Topic[{t.title}]: {names}')</code></pre><pre><code class="sql">SELECT "topic"."id", "topic"."title", "topic"."image_id" FROM "topic"; -- dj.9.1 SELECT "user"."id", "user"."name" FROM "user" INNER JOIN "topic_user" ON ("user"."id" = "topic_user"."user_id") WHERE "topic_user"."topic_id" = 1; -- dj.9.2 SELECT "user"."id", "user"."name" FROM "user" INNER JOIN "topic_user" ON ("user"."id" = "topic_user"."user_id") WHERE "topic_user"."topic_id" = 2; -- dj.9.2</code></pre><p>Если же указать <code>prefetch_related</code>, то пользователи для всех тем подтянутся одним запросом. Всего будет два запроса (первый — для тем) вместо (1 + N).</p><pre><code class="python">for t in Topic.objects.prefetch_related('users'): # dj.9.3 names = ', '.join(u.name for u in t.users.all()) print(f'Topic[{t.title}]: {names}')</code></pre><p>В этом случае оба запроса вызваны строчкой <code>dj.9.3</code>:</p><pre><code class="sql">SELECT "topic"."id", "topic"."title", "topic"."image_id" FROM "topic"; SELECT ("topic_user"."topic_id") AS "_prefetch_related_val_topic_id", "user"."id", "user"."name" FROM "user" INNER JOIN "topic_user" ON ("user"."id" = "topic_user"."user_id") WHERE "topic_user"."topic_id" IN (1, 2);</code></pre><p>Если нужна информация из промежуточной таблицы, то можно обратиться к автоматически созданному для нас полю <code>topicuser_set</code>, в котором хранится информация из этой связующей таблицы.</p><pre><code class="python">u = User.objects.get(id=self.u1_id) # dj.9.4 for topic_info in u.topicuser_set.all(): # dj.9.5 print(f'{u.name} is {topic_info.role} in topic "{topic_info.topic.title}"') # dj.9.6</code></pre><pre><code class="sql">SELECT "user"."id", "user"."name" FROM "user" WHERE "user"."id" = 1; -- dj.9.4 SELECT "topic_user"."id", "topic_user"."topic_id", "topic_user"."user_id", "topic_user"."role" FROM "topic_user" WHERE "topic_user"."user_id" = 1; -- dj.9.5 SELECT "topic"."id", "topic"."title", "topic"."image_id" FROM "topic" WHERE "topic"."id" = 1; -- dj.9.6 SELECT "topic"."id", "topic"."title", "topic"."image_id" FROM "topic" WHERE "topic"."id" = 2; -- dj.9.6</code></pre><p>Но, как всегда, нужно быть внимательным и заранее подгружать все необходимые данные. В данном случае выигрыш заключается в том, что в рамках одного запроса подтянутся нужные темы для каждой записи <code>topic_user</code>, а не по запросу на каждую тему, как в первом варианте. В остальном варианты идентичны: в обоих из промежуточной таблицы запрашивается пользователь и список.</p><pre><code class="python">u = User.objects.prefetch_related('topicuser_set', 'topicuser_set__topic').get(id=self.u1_id) for topic_info in u.topicuser_set.all(): print(f'{u.name} is {topic_info.role} in topic "{topic_info.topic.title}"')</code></pre><pre><code class="sql">SELECT "user"."id", "user"."name" FROM "user" WHERE "user"."id" = 1; SELECT "topic_user"."id", "topic_user"."topic_id", "topic_user"."user_id", "topic_user"."role" FROM "topic_user" WHERE "topic_user"."user_id" IN (1); SELECT "topic"."id", "topic"."title", "topic"."image_id" FROM "topic" WHERE "topic"."id" IN (1, 2);</code></pre><h2>Пример 10</h2><p>Приступим к другой стороне оптимизации. При вставке большого количества новых записей для улучшения производительности рекомендуется пользоваться bulk-операциями. Они позволяют за один запрос вставить много строк.</p><pre><code class="python">Topic.objects.bulk_create([ Topic(title=f'topic {i}', image_id=self.i1_id) for i in range(10) ], batch_size=2)</code></pre><p>Если данных действительно много, не забудьте указать параметр <code>batch_size</code>. Но учитывайте, что даже при использовании генератора его результат целиком будет загружен в память. Вот так это выглядит в сыром виде:</p><pre><code class="sql">INSERT INTO "topic" ("title", "image_id") VALUES ('topic 0', 1), ('topic 1', 1) RETURNING "topic"."id";</code></pre><p>Обратите внимание, что в <code>RETURNING</code> попадут все данные, сгенерированные самой базой.</p><h2>Пример 11</h2><p>Другая сторона bulk-операций — это <a href="https://docs.djangoproject.com/en/3.1/ref/models/querysets/#django.db.models.query.QuerySet.bulk_update">массовое обновление</a>:</p><pre><code class="python">User.objects.bulk_update( [User(id=1, name='new dj 1 name'), User(id=2, name='new dj 2 name')], ['name'], )</code></pre><p>Вторым аргументом здесь указываются поля, которые будут обновлены. Давайте посмотрим на сгенерированный запрос:</p><pre><code class="sql">UPDATE "user" SET "name" = ( CASE WHEN ("user"."id" = 1) THEN 'new dj 1 name' WHEN ("user"."id" = 2) THEN 'new dj 2 name' ELSE NULL END )::text WHERE "user"."id" IN (1, 2);</code></pre><p>Выглядит непривычно и, скорее всего, не является оптимальным, потому что для каждой строки придётся вычислять <code>CASE</code>. Обычно мы используем <code>UPDATE ... SET ... FROM ...</code>. Но даже такая форма сэкономит вам много времени. Чем вызвано именно такое поведение, честно говоря, не знаю. Возможно, это связано с тем, что DjangoORM позиционирует себя независимой от используемой БД. Если кто-то копал в этом направлении глубже, буду рад услышать объяснение.</p><h2>Заключение</h2><p>Этими запросами возможности DjangoORM, конечно, не исчерпываются, но показанные примеры будут неплохим стартовым багажом знаний и позволят вам с большей уверенностью двигаться на пути освоения этой библиотеки.</p><p>И самое главное: не ограничивайтесь «магией», предоставляемой библиотеками. Понимать суть их работы очень полезно, потому что даже при правильном результате вы можете упускать неоптимальность потребления ресурсов. </p><p>До встречи в следующей статье по SQLAlchemy.</p><p>SQL в SQLAlchemy (TBD)</p><p>SQL в go-pg (TBD)</p></div>
alexey_and_kazakov
null
null
<p>Меня зовут Алексей Казаков, я техлид команды «Клиентские коммуникации» в ДомКлик.&nbsp;В большинстве приложений, с которыми мне приходилось иметь дело, при взаимодействии с БД не ограничиваются лишь драйвером, который позволяет выполнять сырые запросы. Для удобства и избавления от SQL-запросов внутри, например, Python-кода дополнительно используют библиотеки (Object Relational Mapper, ORM).</p><p>Это первая статья в серии, посвященной различным ORM. Начнём мы с <a href="https://www.djangoproject.com/">DjangoORM</a>.</p>
Меня зовут Алексей Казаков, я техлид команды «Клиентские коммуникации» в ДомКлик. В большинстве приложений, с которыми мне приходилось иметь дело, при взаимодействии с БД не ограничиваются лишь драйвером, который позволяет выполнять сырые запросы. Для удобства и избавления от SQL-запросов внутри, например, Python-кода дополнительно используют библиотеки (Object Relational Mapper, ORM). Это первая статья в серии, посвященной различным ORM. Начнём мы с DjangoORM.
article
1,619,078,401
{ "commentsCount": 3, "favoritesCount": 83, "readingCount": 14947, "score": 51, "votesCount": 53, "votesCountPlus": 52, "votesCountMinus": 1 }
[]
[ "domclick", "python", "postgresql", "django", "sql" ]
[ "develop" ]
[ "python", "django", "sql", "postgresql" ]
12
null
null
{ "id": [ 22955668, 22957978, 22959422 ], "parent_id": [ null, null, null ], "level": [ 0, 0, 0 ], "time_published": [ 1619104603, 1619166071, 1619185164 ], "score": [ 5, -6, 0 ], "votes": [ 5, 6, 0 ], "message_html": [ "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">А можно пример посложнее? Например, с рекурсивным CTE и оконными функциями.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">У нас есть SQL!<br/>\r\nМы его можем оформить в виде процедуры и дергать эту процедуру!<br/>\r\nС мониторингом производительности и с возможностью быстрого изменения!<br/>\r\n — Не… ну нафих…<br/>\r\nмы будем использовать всякие ORM которые будут тормозить и мешать при изменении бизнес потребностей…<br/>\r\nГ — Логика!</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Спасибо! Буду ждать ваши следующие статьи.</div>" ], "message_markdown": [ "А можно пример посложнее? Например, с рекурсивным CTE и оконными функциями.", "У нас есть SQL!\nМы его можем оформить в виде процедуры и дергать эту процедуру!\nС мониторингом производительности и с возможностью быстрого изменения!\n— Не... ну нафих...\nмы будем использовать всякие ORM которые будут тормозить и мешать при изменении бизнес потребностей...\nГ — Логика!", "Спасибо! Буду ждать ваши следующие статьи." ], "author": [ "Вадим Петряев (ptr128)", "Игорь (FoxisII)", "Gisburne" ], "children": [ [], [], [] ] }
714,380
ru
https://habr.com/ru/post/714380/
Как мы повысили честность Авито Аукциона с помощью базовой визуализации
Привет! Меня зовут Алёна Салий, я аналитик в Авито Аукционе. Сегодня я расскажу, как базовые инструменты визуализации помогли обнаружить пробел в нашей системе продажи авто и найти, как его закрыть. Это кейс о недобросовестном поведении дилеров. Раньше они могли злоупотреблять механикой работы аукциона в собственных интересах и обманывали ожидания продавцов. В статье расскажу о том, как мы нашли проблему, какое решение придумали, как изменилась ситуация после внедрения новых правил аукциона и какие инструменты визуализации мы использовали на каждом этапе. ### Как устроен Авито Аукцион В аукционе участвует два типа пользователей: владельцы автомобилей, которые выставляют свою машину в качестве лота, и дилеры, которые предлагают цены за авто. Менеджеры Авито сопровождают сделки, взаимодействуют с участниками аукциона и помогают им разобраться, как устроены механики нашего продукта. Вот, как работает аукцион: 1\. Владелец приходит на Авито. Он размещает свой автомобиль на продажу как обычное объявление. Для этого нужно загрузить фотографии, указать цену и характеристики машины. 2\. Приглашаем в аукцион. Мы определяем, будет ли автомобиль интересен дилерам. Если машина подходит, мы приглашаем владельца поучаствовать в аукционе. После согласия продавца авто становится лотом в аукционе. 3\. Дилеры видят лот. Они оценивают, за какую стоимость готовы купить автомобиль, на основе информации, которую указал продавец. 4\. Начинается аукцион, который длится два часа. За это время все заинтересованные дилеры делают ставки. Предложения по цене видит продавец, и, когда аукцион заканчивается, он выбирает дилера-победителя, с которым хочет продолжить взаимодействие. 4\. Продавец выбирает дилера или размещает объявление на Авито. Если какое-то предложение заинтересовало продавца, мы помогаем назначить личную встречу между покупателем и владельцем авто. Если же продавец отказывается от всех предложений, автомобиль размещается на Авито в качестве объявления. 5\. Владелец автомобиля и дилер встречаются и заключают сделку. Покупатель осматривает машину и корректирует предложение по цене в случаях, когда продавец что-то не указал или обнаружились недочёты. Если стоимость устраивает владельца авто, он заключает сделку с дилером. ### Кому и чем полезен Авито Аукцион Для владельца автомобиля: Возможность быстро продать автомобиль. За 2 часа продавец получает срез предложений от дилеров, а в течение пары дней уже может закрыть сделку. Для сравнения: на классифайдах машины в среднем продаются за 20–30 дней. Простой механизм взаимодействия с дилерами. Продавцу не нужно общаться со всеми покупателями, достаточно договориться о встрече с дилером-победителем. Остальную коммуникацию Авито берёт на себя. Способ избавиться от звонков перекупщиков. Когда владелец авто размещает объявление на классифайдах и других платформах, ему начинают названивать перекупщики и уговаривать заключить сделку с ними. С Авито Аукционом не нужно отвечать на кучу звонков, продавец увидит сразу все предложения и выберет лучшее. Для дилера: Дополнительный источник трафика. Дилер получает все свежие предложения, которые только появились на рынке и ещё не размещены на Авито. Аудитория, которая готова взаимодействовать с дилерами. Продавец сам соглашается на участие в аукционе, его не нужно уговаривать продать автомобиль в дилерский центр, а не новому владельцу. Возможность прозрачнее конкурировать с другими покупателями. В аукционе видно максимальное предложение по цене. ## Какую лазейку нашли дилеры Менеджеры узнали, что некоторые дилеры «караулят» время окончания торгов, чтобы сделать ставку. Тогда мы не понимали, как много дилеров используют такую тактику и в каких регионах. Но у нас появилась гипотеза, почему дилеры могут придерживаться такой стратегии. Зачем дилеры так делали. Такое поведение — хороший способ обеспечить дополнительную лидогенерацию из аукциона и забрать часть лотов, на которые претендуют другие дилеры-участники аукциона. Достаточно сделать одну ставку, которая значительно превышает все остальные, и продавец с большой вероятностью выберет ваше выбивающееся предложение. А на финальном осмотре автомобиля у дилера практически всегда есть возможность найти дефекты и недочёты, из-за которых можно сильно сбить цену. В итоге значительно вырастает риск, что финальная сделка развалится или продавец останется недовольным итоговым предложением, но из-за потраченного времени согласится на продажу. ## Как мы анализировали поведение дилеров Мы знали о поведении дилеров только со слов менеджеров и не имели представления о масштабах использования нестандартной стратегии. Поэтому сначала мы посмотрели распределение ставок во времени, чтобы понять, что вообще происходит и насколько это серьёзно. Гистограмма распределения ставок во времени. В последние 1-2 минуты аукциона делается более 12% ставок Мы построили такие графики распределения по разным регионам. Оказалось, что ставки в последние минуты характерны только для регионов, в которых аукцион работает дольше всего. Мы насторожились и стали изучать дальше. Вот, на что обращали внимание. Какая ставка по счету у дилера среди его же ставок? Посмотрели, в какой момент какую по счёту ставку дилер делает по лоту. Гистограмма распределения ставок во времени с учётом номера ставки по лоту от одного дилера. В последние минуты нарастает доля повторных (и выше) ставок Выяснилось, что основная борьба за лот происходит в последние минуты. Это нормально для органических торгов, в которых сделать ставки успевают все желающие. Но наш аукцион заканчивается в фиксированное время, которое знают все дилеры. Изначально мы ввели фиксированное время, чтобы продавцу не приходилось слишком долго ждать ставок от дилеров. А оказалось, что это «место для манёвра»: дилеры могли манипулировать продавцом, пользуясь возможностью сбить цену из-за недочётов при следующей личной встрече. Вывод: фиксированное время окончания — неоптимальное правило. Как выглядит распределение в аукционах, где только один дилер? Взяли лоты, в которых ставку делал только один участник. Гистограмма распределения ставок во времени для аукционов с 1 участником. В нормальной ситуации дилер делает ставку в начале и больше не возвращается Выяснилось, что органически дилер делает ставку сразу, как видит лот. Никакого смещения в сторону окончания аукциона быть не должно. Вывод: финальный пик — нестандартное поведение. Мы выяснили, что оно вызвано «внешними» факторами: новыми ставками других участников или желанием перебить предложения как можно позже, чтобы никто другой не успел сделать ставку выше. А наблюдалось такое поведение только в регионах, где дилеры хорошо изучили механику аукциона. ### Как нестандартное поведение дилеров сказалось на основных показателях эффективности Аукциона Чтобы понять, насколько критично использование необычной стратегии для Аукциона, мы разбили лоты на два сегмента: С обычным поведение дилеров. Со ставками в последние минуты. А затем эти сегменты сравнили по следующим метрикам: Конверсия из этапа с выбором дилера в реальную сделку. Сколько сделок заключалось после того, как продавец выбирал покупателя. Отношение реальной цены выкупа к ставке победителя. Как отличалась выигравшая ставка и реальная цена, на которую договорились владелец и дилер на осмотре. Отношение ставки к ожиданиям продавца. Как отличалась ставка от цены, которую изначально указывал владелец авто. Отличие в 2–3% по каждому показателю — существенная разница для нашего продукта и потенциальная зона роста. Необычное поведение дилеров (красный сегмент) делает аукцион менее эффективным, поскольку до финальной сделки добирается меньше лотов. А те продавцы, которые доходят до последнего этапа, получают итоговое предложение по цене сильно ниже ставки. ### Как мы решили проблему с дилерами Аукционы — большой раздел теории игр, в котором есть много математических решений разной сложности. Но у нас была задача исправить проблему, минимально изменив саму механику аукциона. Дилерам и так нелегко перейти от привычного оффлайна в онлайн-процесс, а также разобраться в правилах и интерфейсе аукциона. Вот, какие решения мы внедрили. Мы постарались сделать их наиболее простыми в реализации и понятными участникам аукционов. 1\. Гибкое окончание аукциона. Мы разделили аукцион на два периода. Основной период проходит так же, как раньше. Появляется лот, дилеры делают по нему ставки. Продление работает следующим образом. Если один или несколько дилеров сделали ставки в последние 5 минут торгов основного периода, аукцион продлевается на 10 минут. Если за это время поступают новые ставки, аукцион продлевается ещё на 10 минут. И так до последних 10 минут аукциона без новых ставок. Так стал выглядеть аукцион после изменений. Два этапа — основной период и продление Теперь аукцион заканчивается не в фиксированное время, а когда за один из периодов продления никто из дилеров не сделает ни одной ставки. Зачем? При гибком окончании аукциона не получится под конец сделать крупную ставку и обеспечить себе внимание владельца автомобиля. У всех желающих достаточно времени, чтобы сделать контрпредложение. 2\. Минимальный шаг торга. Для периода продления мы устанавливаем минимальный шаг торга — сумму, меньше которой нельзя добавить к наибольшей ставке. Сделать шаг торга фиксированным, как время продления, мы не могли. Всё-таки 10 000₽ для LADA Kalina не то же самое, что для спортивной BMW. В более дорогих ценовых сегментах авто ставки обычно гораздо выше. Чтобы грамотно устанавливать шаг торга, мы посмотрели на исторические данные о том, как дилеры органически повышают ставки во время торгов. Для этого мы разбили автомобили по ценовым сегментам, построили бокс-плоты и посмотрели, как соотносится последняя ставка дилера по лоту с его предыдущей ставкой. Диаграммы размаха — как соотносится последняя ставка дилера по лоту к его предыдущей ставке На основе этих данных мы вместе с менеджерами составили значения шага торга в зависимости от ценового сегмента автомобиля. Зачем? Минимальный шаг торга не позволяет бесконечно продлевать аукцион, добавляя к наибольшей ставке по 100₽. ### К чему привели изменения Через два месяца мы посмотрели, как изменилось распределение ставок во времени и показатели. #### Динамика ставок изменилась Гистограмма распределения ставок во времени до (апрель–май) и после изменений (июнь–июль). Оранжевым цветом выделены ставки по лотам, где было продление аукциона Апрель–май — аукцион по старым правилам, поэтому в последние минуты наблюдается большой пик. Июнь–июль — вступили в силу наши изменения, в последние минуты нет ставок, а распределение стало более плавным. При этом видно, что все ещё существуют лоты, за которые дилеры готовы торговаться под конец — это нормально для рынка аукционов. #### Основные показатели эффективности выросли Конверсия в сделку выросла даже по сравнению с базовым сегментом. Отношение цены выкупа к ставке победителя стало больше, чем в проблемном сегменте. Отношение ставки к ожиданиям продавца стало выше, чем в базовом сегменте. А это точно наш эффект? Чтобы убедиться, что улучшения связаны с нашими нововведениями, а не с изменениями рынка, мы проверили динамику основных показателей. Если показатели после нововведений устойчивы во времени — это не «шумы» рынка. Мы разбили все ставки на два сегмента: лоты с продлением и без него. Графики изменения основных показателей в июне–августе Как видно из графика, показатели по группе с продлением устойчиво превышают показатели по лотам без продления. Значит, наши изменения положительно повлияли на продукт. ### Вывод Чтобы находить зоны роста продукта и улучшать их, не всегда нужны сложные исследования — на начальных этапах развития продукта очень часто хватает базовой визуализации, которая позволяет быстро находить и внедрять необходимые изменения. В работе над этим кейсом в Авито Аукционе мы использовали такие инструменты визуализации: Гистограммы — для визуализации распределения ставок во времени. С их помощью обнаружили, что дилеры часто делают ставки под конец аукциона. Диаграммы размаха (бокс-плоты) — для измерения отношения последней ставки дилера по лоту с его предыдущей ставкой. С их помощью выяснили, на какую сумму участники органически совершают дополнительный торг, и установили минимальный шаг торга. Линейные диаграммы — для измерения метрик в динамике. С их помощью проверили, что улучшения показателей связаны с нашими нововведениями, а не изменением рынка. Помимо глубокого погружения в специфику дилерского поведения на рынке, всего три простых способа визуализации данных помогли нам обнаружить проблему, придумать решение и проверить его эффективность. Предыдущая статья: Фича-тогглы: инструкция по применению
<div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><p>Привет! Меня зовут Алёна Салий, я аналитик в Авито Аукционе. Сегодня я расскажу, как базовые инструменты визуализации помогли обнаружить пробел в нашей системе продажи авто и найти, как его закрыть.</p><p>Это кейс о недобросовестном поведении дилеров. Раньше они могли злоупотреблять механикой работы аукциона в собственных интересах и обманывали ожидания продавцов. </p><p>В статье расскажу о том, как мы нашли проблему, какое решение придумали, как изменилась ситуация после внедрения новых правил аукциона и какие инструменты визуализации мы использовали на каждом этапе.</p><figure class="full-width "><img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/habr/upload_files/eed/bd8/aef/eedbd8aef5b2f777e33733f70b80c763.jpeg" width="1280" height="720" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/eed/bd8/aef/eedbd8aef5b2f777e33733f70b80c763.jpeg" data-blurred="true"/><figcaption></figcaption></figure><h3>Как устроен Авито Аукцион</h3><p>В аукционе участвует два типа пользователей: <strong>владельцы автомобилей</strong>, которые выставляют свою машину в качестве лота, и <strong>дилеры</strong>, которые предлагают цены за авто.</p><p>Менеджеры Авито сопровождают сделки, взаимодействуют с участниками аукциона и помогают им разобраться, как устроены механики нашего продукта.</p><p>Вот, как работает аукцион:</p><p><strong>1. Владелец приходит на Авито.</strong> Он размещает свой автомобиль на продажу как обычное объявление. Для этого нужно загрузить фотографии, указать цену и характеристики машины. </p><p><strong>2. Приглашаем в аукцион.</strong> Мы определяем, будет ли автомобиль интересен дилерам. Если машина подходит, мы приглашаем владельца поучаствовать в аукционе. После согласия продавца авто становится лотом в аукционе. </p><p><strong>3. Дилеры видят лот. </strong>Они оценивают, за какую стоимость готовы купить автомобиль, на основе информации, которую указал продавец. </p><p><strong>4. Начинается аукцион</strong>, который длится два часа. За это время все заинтересованные дилеры делают ставки. Предложения по цене видит продавец, и, когда аукцион заканчивается, он выбирает дилера-победителя, с которым хочет продолжить взаимодействие. </p><p><strong>4. Продавец выбирает дилера или размещает объявление на Авито.</strong> Если какое-то предложение заинтересовало продавца, мы помогаем назначить личную встречу между покупателем и владельцем авто.<strong> </strong>Если же продавец отказывается от всех предложений, автомобиль размещается на Авито в качестве объявления. </p><p><strong>5. Владелец автомобиля и дилер встречаются и заключают сделку</strong>. Покупатель осматривает машину и корректирует предложение по цене в случаях, когда продавец что-то не указал или обнаружились недочёты.  Если стоимость устраивает владельца авто, он заключает сделку с дилером.</p><h3>Кому и чем полезен Авито Аукцион</h3><p><strong>Для владельца автомобиля:</strong></p><ul><li><p><strong>Возможность быстро продать автомобиль</strong>. За 2 часа продавец получает срез предложений от дилеров, а в течение пары дней уже может закрыть сделку. Для сравнения: на классифайдах машины в среднем продаются за 20–30 дней. </p></li><li><p><strong>Простой механизм взаимодействия с дилерами</strong>. Продавцу не нужно общаться со всеми покупателями, достаточно договориться о встрече с дилером-победителем. Остальную коммуникацию Авито берёт на себя.</p></li><li><p><strong>Способ избавиться от звонков перекупщиков</strong>. Когда владелец авто размещает объявление на классифайдах и других платформах, ему начинают названивать перекупщики и уговаривать заключить сделку с ними. С Авито Аукционом не нужно отвечать на кучу звонков, продавец увидит сразу все предложения и выберет лучшее.</p></li></ul><p><strong>Для дилера:</strong></p><ul><li><p><strong>Дополнительный источник трафика</strong>. Дилер получает все свежие предложения, которые только появились на рынке и ещё не размещены на Авито.</p></li></ul><ul><li><p><strong>Аудитория, которая готова взаимодействовать с дилерами</strong>. Продавец сам соглашается на участие в аукционе, его не нужно уговаривать продать автомобиль в дилерский центр, а не новому владельцу.</p></li></ul><ul><li><p><strong>Возможность прозрачнее конкурировать с другими покупателями</strong>. В аукционе видно максимальное предложение по цене.</p></li></ul><h2>Какую лазейку нашли дилеры</h2><p>Менеджеры узнали, что некоторые дилеры «караулят» время окончания торгов, чтобы сделать ставку. Тогда мы не понимали, как много дилеров используют такую тактику и в каких регионах. Но у нас появилась гипотеза, почему дилеры могут придерживаться такой стратегии.</p><p><strong>Зачем дилеры так делали. </strong>Такое поведение — хороший способ обеспечить дополнительную лидогенерацию из аукциона и забрать часть лотов, на которые претендуют другие дилеры-участники аукциона. Достаточно сделать одну ставку, которая значительно превышает все остальные, и продавец с большой вероятностью выберет ваше выбивающееся предложение. А на финальном осмотре автомобиля у дилера практически всегда есть возможность найти дефекты и недочёты, из-за которых можно сильно сбить цену.</p><p>В итоге значительно вырастает риск, что финальная сделка развалится или продавец останется недовольным итоговым предложением, но из-за потраченного времени согласится на продажу.</p><h2>Как мы анализировали поведение дилеров</h2><p>Мы знали о поведении дилеров только со слов менеджеров и не имели представления о масштабах использования нестандартной стратегии. Поэтому сначала мы посмотрели распределение ставок во времени, чтобы понять, что вообще происходит и насколько это серьёзно.</p><figure class="full-width "><img src="https://habrastorage.org/r/w1560/getpro/habr/upload_files/c48/d17/e8d/c48d17e8dd91ad7160fc11afdd6d22c0.png" alt="Гистограмма распределения ставок во времени. В последние 1-2 минуты аукциона делается более 12% ставок" title="Гистограмма распределения ставок во времени. В последние 1-2 минуты аукциона делается более 12% ставок" width="1600" height="830" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/c48/d17/e8d/c48d17e8dd91ad7160fc11afdd6d22c0.png"/><figcaption>Гистограмма распределения ставок во времени. В последние 1-2 минуты аукциона делается более 12% ставок</figcaption></figure><p>Мы построили такие графики распределения по разным регионам. Оказалось, что ставки в последние минуты характерны только для регионов, в которых аукцион работает дольше всего. Мы насторожились и стали изучать дальше. Вот, на что обращали внимание.</p><p><strong>Какая ставка по счету у дилера среди его же ставок? </strong>Посмотрели, в какой момент какую по счёту ставку дилер делает по лоту.</p><figure class="full-width "><img src="https://habrastorage.org/r/w1560/getpro/habr/upload_files/3d2/0e7/5bf/3d20e75bfe13ff54ec36b7f05b52a281.png" alt="Гистограмма распределения ставок во времени с учётом номера ставки по лоту от одного дилера. В последние минуты нарастает доля повторных (и выше) ставок" title="Гистограмма распределения ставок во времени с учётом номера ставки по лоту от одного дилера. В последние минуты нарастает доля повторных (и выше) ставок" width="1600" height="746" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/3d2/0e7/5bf/3d20e75bfe13ff54ec36b7f05b52a281.png"/><figcaption>Гистограмма распределения ставок во времени с учётом номера ставки по лоту от одного дилера. В последние минуты нарастает доля повторных (и выше) ставок</figcaption></figure><p>Выяснилось, что основная борьба за лот происходит в последние минуты. Это нормально для органических торгов, в которых сделать ставки успевают все желающие. Но наш аукцион заканчивается в фиксированное время, которое знают все дилеры. </p><p>Изначально мы ввели фиксированное время, чтобы продавцу не приходилось слишком долго ждать ставок от дилеров. А оказалось, что это «место для манёвра»: дилеры могли манипулировать продавцом, пользуясь возможностью сбить цену из-за недочётов при следующей личной встрече.</p><p><strong>Вывод: </strong>фиксированное время окончания — неоптимальное правило.</p><p><strong>Как выглядит распределение в аукционах, где только один дилер? </strong>Взяли лоты, в которых ставку делал только один участник.</p><figure class="full-width "><img src="https://habrastorage.org/r/w1560/getpro/habr/upload_files/9da/611/4ce/9da6114ce91a70a0b20cb4bbc8d86745.png" alt="Гистограмма распределения ставок во времени для аукционов с 1 участником. В нормальной ситуации дилер делает ставку в начале и больше не возвращается" title="Гистограмма распределения ставок во времени для аукционов с 1 участником. В нормальной ситуации дилер делает ставку в начале и больше не возвращается" width="1600" height="706" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/9da/611/4ce/9da6114ce91a70a0b20cb4bbc8d86745.png"/><figcaption>Гистограмма распределения ставок во времени для аукционов с 1 участником. В нормальной ситуации дилер делает ставку в начале и больше не возвращается</figcaption></figure><p>Выяснилось, что органически дилер делает ставку сразу, как видит лот. Никакого смещения в сторону окончания аукциона быть не должно.</p><p><strong>Вывод:</strong> финальный пик — нестандартное поведение. Мы выяснили, что оно вызвано «внешними» факторами: новыми ставками других участников или желанием перебить предложения как можно позже, чтобы никто другой не успел сделать ставку выше. А наблюдалось такое поведение только в регионах, где дилеры хорошо изучили механику аукциона.</p><h3>Как нестандартное поведение дилеров сказалось на основных показателях эффективности Аукциона</h3><p>Чтобы понять, насколько критично использование необычной стратегии для Аукциона, мы разбили лоты на два сегмента:</p><ul><li><p>С обычным поведение дилеров.</p></li><li><p>Со ставками в последние минуты.</p></li></ul><p>А затем эти сегменты сравнили по следующим метрикам:</p><ul><li><p><strong>Конверсия из этапа с выбором дилера в реальную сделку</strong>. Сколько сделок заключалось после того, как продавец выбирал покупателя.</p></li><li><p><strong>Отношение реальной цены выкупа к ставке победителя</strong>. Как отличалась выигравшая ставка и реальная цена, на которую договорились владелец и дилер на осмотре.</p></li><li><p><strong>Отношение ставки к ожиданиям продавца</strong>. Как отличалась ставка от цены, которую изначально указывал владелец авто. </p></li></ul><figure class="full-width "><img src="https://habrastorage.org/r/w1560/getpro/habr/upload_files/33b/da2/cf2/33bda2cf23f5a9bc730803d75e1abde3.png" width="1600" height="498" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/33b/da2/cf2/33bda2cf23f5a9bc730803d75e1abde3.png"/><figcaption></figcaption></figure><p><strong>Отличие в 2–3% по каждому показателю — существенная разница для нашего продукта и потенциальная зона роста</strong>. Необычное поведение дилеров (красный сегмент) делает аукцион менее эффективным, поскольку до финальной сделки добирается меньше лотов. А те продавцы, которые доходят до последнего этапа, получают итоговое предложение по цене сильно ниже ставки. </p><h3>Как мы решили проблему с дилерами</h3><p>Аукционы — большой раздел теории игр, в котором есть много математических решений разной сложности. Но у нас была задача исправить проблему, минимально изменив саму механику аукциона. Дилерам и так нелегко перейти от привычного оффлайна в онлайн-процесс, а также разобраться в правилах и интерфейсе аукциона.</p><p>Вот, какие решения мы внедрили. Мы постарались сделать их наиболее простыми в реализации и понятными участникам аукционов.</p><p><strong>1. Гибкое окончание аукциона. </strong>Мы разделили аукцион на два периода. </p><ul><li><p><strong>Основной период</strong> проходит так же, как раньше. Появляется лот, дилеры делают по нему ставки.</p></li><li><p><strong>Продление</strong> работает следующим образом. Если один или несколько дилеров сделали ставки в последние 5 минут торгов основного периода, аукцион продлевается на 10 минут. Если за это время поступают новые ставки, аукцион продлевается ещё на 10 минут. И так до последних 10 минут аукциона без новых ставок.</p></li></ul><figure class="full-width "><img src="https://habrastorage.org/r/w1560/getpro/habr/upload_files/c8e/f13/763/c8ef1376309a2c4283d9c5f9cf44a70f.png" alt="Так стал выглядеть аукцион после изменений. Два этапа — основной период и продление" title="Так стал выглядеть аукцион после изменений. Два этапа — основной период и продление" width="1600" height="680" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/c8e/f13/763/c8ef1376309a2c4283d9c5f9cf44a70f.png"/><figcaption>Так стал выглядеть аукцион после изменений. Два этапа — основной период и продление</figcaption></figure><p>Теперь аукцион заканчивается не в фиксированное время, а когда за один из периодов продления никто из дилеров не сделает ни одной ставки.</p><p><strong>Зачем?</strong> При гибком окончании аукциона не получится под конец сделать крупную ставку и обеспечить себе внимание владельца автомобиля. У всех желающих достаточно времени, чтобы сделать контрпредложение.</p><p><strong>2. Минимальный шаг торга. </strong>Для периода продления мы устанавливаем минимальный шаг торга — сумму, меньше которой нельзя добавить к наибольшей ставке. </p><p>Сделать шаг торга фиксированным, как время продления, мы не могли. Всё-таки 10 000₽ для LADA Kalina не то же самое, что для спортивной BMW. В более дорогих ценовых сегментах авто ставки обычно гораздо выше. Чтобы грамотно устанавливать шаг торга, мы посмотрели на исторические данные о том, как дилеры органически повышают ставки во время торгов. </p><p>Для этого мы разбили автомобили по ценовым сегментам, построили бокс-плоты и посмотрели, как соотносится последняя ставка дилера по лоту с его предыдущей ставкой.</p><figure class="full-width "><img src="https://habrastorage.org/r/w1560/getpro/habr/upload_files/40c/5df/d58/40c5dfd586b40d626781e99d1b5f7d25.png" alt="Диаграммы размаха — как соотносится последняя ставка дилера по лоту к его предыдущей ставке" title="Диаграммы размаха — как соотносится последняя ставка дилера по лоту к его предыдущей ставке" width="1600" height="791" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/40c/5df/d58/40c5dfd586b40d626781e99d1b5f7d25.png"/><figcaption>Диаграммы размаха — как соотносится последняя ставка дилера по лоту к его предыдущей ставке</figcaption></figure><p>На основе этих данных мы вместе с менеджерами составили значения шага торга в зависимости от ценового сегмента автомобиля.</p><p><strong>Зачем?</strong> Минимальный шаг торга не позволяет бесконечно продлевать аукцион, добавляя к наибольшей ставке по 100₽.</p><h3>К чему привели изменения</h3><p>Через два месяца мы посмотрели, как изменилось распределение ставок во времени и показатели.</p><h4>Динамика ставок изменилась</h4><figure class="full-width "><img src="https://habrastorage.org/r/w1560/getpro/habr/upload_files/62f/b49/d67/62fb49d67f88b4d81061393728df7d1d.png" alt="Гистограмма распределения ставок во времени до (апрель–май) и после изменений (июнь–июль). Оранжевым цветом выделены ставки по лотам, где было продление аукциона" title="Гистограмма распределения ставок во времени до (апрель–май) и после изменений (июнь–июль). Оранжевым цветом выделены ставки по лотам, где было продление аукциона" width="1600" height="611" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/62f/b49/d67/62fb49d67f88b4d81061393728df7d1d.png"/><figcaption>Гистограмма распределения ставок во времени до (апрель–май) и после изменений (июнь–июль). Оранжевым цветом выделены ставки по лотам, где было продление аукциона</figcaption></figure><p>Апрель–май — аукцион по старым правилам, поэтому в последние минуты наблюдается большой пик. Июнь–июль — вступили в силу наши изменения, в последние минуты нет ставок, а распределение стало более плавным. </p><p>При этом видно, что все ещё существуют лоты, за которые дилеры готовы торговаться под конец — это нормально для рынка аукционов.</p><h4>Основные показатели эффективности выросли</h4><ul><li><p>Конверсия в сделку выросла даже по сравнению с базовым сегментом.</p></li><li><p>Отношение цены выкупа к ставке победителя стало больше, чем в проблемном сегменте.</p></li><li><p>Отношение ставки к ожиданиям продавца стало выше, чем в базовом сегменте.</p></li></ul><figure class="full-width "><img src="https://habrastorage.org/r/w1560/getpro/habr/upload_files/478/a6c/f4c/478a6cf4c95f482444cedcb88b028cae.png" width="1600" height="553" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/478/a6c/f4c/478a6cf4c95f482444cedcb88b028cae.png"/><figcaption></figcaption></figure><p><strong>А это точно наш эффект? </strong>Чтобы убедиться, что улучшения связаны с нашими нововведениями, а не с изменениями рынка, мы проверили динамику основных показателей. Если показатели после нововведений устойчивы во времени — это не «шумы» рынка. </p><p>Мы разбили все ставки на два сегмента: лоты с продлением и без него.</p><figure class="full-width "><img src="https://habrastorage.org/r/w1560/getpro/habr/upload_files/019/8b1/4d5/0198b14d5e7078bfc69b4422fcf5aaaf.png" alt="Графики изменения основных показателей в июне–августе" title="Графики изменения основных показателей в июне–августе" width="1600" height="559" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/019/8b1/4d5/0198b14d5e7078bfc69b4422fcf5aaaf.png"/><figcaption>Графики изменения основных показателей в июне–августе</figcaption></figure><p>Как видно из графика, показатели по группе с продлением устойчиво превышают показатели по лотам без продления. Значит, наши изменения положительно повлияли на продукт.</p><h3>Вывод</h3><p>Чтобы находить зоны роста продукта и улучшать их, не всегда нужны сложные исследования — на начальных этапах развития продукта очень  часто хватает базовой визуализации, которая позволяет быстро находить и внедрять необходимые изменения.</p><p>В работе над этим кейсом в Авито Аукционе мы использовали такие инструменты визуализации:</p><ul><li><p><strong>Гистограммы</strong> — для визуализации распределения ставок во времени. С их помощью обнаружили, что дилеры часто делают ставки под конец аукциона.</p></li><li><p><strong>Диаграммы размаха (бокс-плоты)</strong> — для измерения отношения последней ставки дилера по лоту с его предыдущей ставкой. С их помощью выяснили, на какую сумму участники органически совершают дополнительный торг, и установили минимальный шаг торга.</p></li><li><p><strong>Линейные диаграммы</strong> — для измерения метрик в динамике. С их помощью проверили, что улучшения показателей связаны с нашими нововведениями, а не изменением рынка.</p></li></ul><p>Помимо глубокого погружения в специфику дилерского поведения на рынке, всего три простых способа визуализации данных помогли нам обнаружить проблему, придумать решение и проверить его эффективность. </p><p><em>Предыдущая статья: </em><a href="https://habr.com/ru/company/avito/blog/686814/"><em>Фича-тогглы: инструкция по применению</em></a></p><p></p></div>
Салий Алена (avsaliy)
null
null
<p>Привет! Меня зовут Алёна Салий, я аналитик в Авито Аукционе. Сегодня я расскажу, как базовые инструменты визуализации помогли обнаружить пробел в нашей системе продажи авто и найти, как его закрыть.</p><p>Речь пойдёт о том, как мы нашли проблему, какое решение придумали, как изменилась ситуация после внедрения новых правил аукциона и какие инструменты визуализации мы использовали на каждом этапе.</p><p></p>
Привет! Меня зовут Алёна Салий, я аналитик в Авито Аукционе. Сегодня я расскажу, как базовые инструменты визуализации помогли обнаружить пробел в нашей системе продажи авто и найти, как его закрыть. Речь пойдёт о том, как мы нашли проблему, какое решение придумали, как изменилась ситуация после внедрения новых правил аукциона и какие инструменты визуализации мы использовали на каждом этапе.
article
1,675,671,966
{ "commentsCount": 16, "favoritesCount": 15, "readingCount": 1719, "score": 21, "votesCount": 23, "votesCountPlus": 22, "votesCountMinus": 1 }
[]
[ "avito", "analysis_design", "productpm" ]
[ "develop", "management" ]
[ "продукт", "аналитика", "продуктовая аналитика", "визуализация" ]
8
null
null
{ "id": [ 25196532, 25196744, 25197100, 25197372, 25197788, 25197792, 25198406, 25199508, 25199844, 25200614, 25201816, 25203610, 25204260, 25204486, 25208390, 25210326 ], "parent_id": [ null, 25196532, null, null, 25196532, 25197100, 25197372, null, null, 25199844, 25200614, 25201816, 25203610, null, 25203610, 25208390 ], "level": [ 0, 1, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 1, 2, 3, 4, 0, 4, 5 ], "time_published": [ 1675672638, 1675674436, 1675678465, 1675681641, 1675687150, 1675687232, 1675694606, 1675721093, 1675745268, 1675756830, 1675770797, 1675804350, 1675835275, 1675838358, 1675917833, 1675943900 ], "score": [ 1, 2, 0, 2, 0, 1, 0, 0, 5, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0 ], "votes": [ 1, 2, 0, 2, 0, 1, 0, 0, 5, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0 ], "message_html": [ "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Для продажи квартир ещё нет такого же аукциона?</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Было бы круто, конечно</p><p>Но мне кажется, что на рынке квартир нет таких посредников в виде дилеров, большая часть сделок на вторичном рынке происходит между частниками</p><p></p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Видят ли дилеры ожидания продавца?</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>А дилер никак не ограничен снижать цену за дефекты машины уже после того как выиграл лот? Просто если так, то какой смысл в аукционе?</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Пока нет такого</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Да, дилерам доступна эта информация</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Если дилер после личного осмотра выявляет дефекты и снижает цену, мы просим обосновать это снижение листом осмотра и разбираемся, насколько обосновано снижение цены. Однако никаких жестких ограничений на снижение в данный момент нет.</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Ставки в конце - это прям классика Ebay. Даже специальные инструменты (сторонние) есть для этого.</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Ребята, прошу прощения за вопрос немного не по теме: когда в Авито появятся алгоритмы, которые автоматически не пропускают объявления с ворованными фотографиями? Изо дня в день мошенники публикуют объявления с одними и теми же фотографиями (естественно, чужими, найденными в интернете). Из года в год.<br/>Первое, что приходит в голову: после проверки (например, по жалобе) и блокировки нарушителя (за чужие изображения), нужно вносить фотографии из его объявления в \"черный список\"? А затем сверять новые фотографии, загружаемые пользователями, с этим черным списком?<br/>Я уже устал каждый день жаловаться в вашу поддержку (кстати, спасибо <a class=\"mention\" href=\"/users/avitocare\">@avitocare</a>, работают оперативно) на мошенников! У них одни и те же фотки, которые они с завидным упорством публикуют день через день.<br/>Все алгоритмы и технологии для этого доступны уже лет пять как. Даже относительно простые нейронки умеют распознавать изображения, и с достаточной точностью \"понимать\", что эти два изображения, хоть немного и преобразованы (обрезаны и т.д.), но с вероятностью 99% - имеют один исходник.<br/>Простая логика мне подсказывает, что если кидалы не устают каждый день заводить новые аккаунты (и \"отжимать\" обманом существующие), значит эта их схема работает! Значит, они на этом зарабатывают! Значит, ваших пользователей кидают!<br/>А вы вместо этого, придумываете всякую ерунду, в виде \"проверок\" продавцов. У вас какого мошенника не посмотри, так его \"документы проверены\", \"телефон подтвержден\", \"реквизиты проверены\", и т.д.<br/>Нужно вместо фиктивных и вредных \"проверок\" пользователей (<a href=\"https://habr.com/ru/post/590201/\" rel=\"noopener noreferrer nofollow\">https://habr.com/ru/post/590201/</a>) проверять фотки, которые они загружают!</p><p></p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Я думаю что здесь много подводных камней и технологических и организационных. <br/>Но как минимум, пока мошенники приносят прибыль и не привлекают столько внимания чтобы вмешались госорганы, на них будут зарабатывать. <br/>Ничего личного, просто бизнес.<br/><br/>У меня как раз была такая ситуация при продаже квартиры.<br/>Сходил в пару агентств. Разрешил сделать фотографии. А потом не смог загрузить их на авито и циан, потому что риэлтор уже от себя сделал объявление. И вот механизма нормального чтобы доказать что это твоя квартира, не показывая паспорт и документы на квартиру - не существует.</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Понимаете, тут вариантов реализации много, была бы воля руководства.<br/>Можно сделать так: на этапе модерации (этим занимаются живые люди) сотруднику авито выскакивает предупреждение на экране: \"Внимание, в данном объявлении пользователь пытается загрузить фотографию, которая с вероятностью 98,7% была уже загружена в нашу систему 157 раз, из них 153 раза объявления были заблокированы за нарушения правил, и 3 раза было возбуждено уголовное дело по факту мошенничества.<br/>Тогда сотрудник-модератор сразу сможет понять, что дело не чисто, и такое объявление не будет одобрено.<br/>При всем уважении к вам и к вашей ситуации с фотографиями квартиры, эта проблема не носит настолько серьезный характер, как кидалово на 100+ тыс.<br/>Вы можете (при наличии желания) обратиться в суд на недобросовестных риелторов и взыскать с них ущерб за нарушение ваших авторских прав, а человек, которого кинули на деньги \"неустановленные лица\" с авито никогда в жизни не добьется результатов от правоохранительных органов.</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Хм, кто сказал что модерацией занимаются живые люди? На Авито публикуется по несколько миллионов объявлений в день, невозможно такое количество проверять людьми. Да, часть объявлений попадает на ручную модерацию, но как сказали выше, здесь много подводных камней, связанных с тем, чтобы модерировать такие объявления или отправлять их на ручную модерацию.</p><p>Если сделать это не правильно, то в комментах во всех соц сетях будет \"зачем вы сделали это, теперь я не могу создать объявление с теми же фото, что использовала моя жена\", как пример. Ситуация аналогично тому, как вы жалуетесь на проверку документов и аккаунтов, но вообще-то за последние пару лет Авито очень сильно прокачалось в плане противодействия мошенникам, в том числе благодаря проверке документов. Видели бы вы их вой в телеграм каналах о том, что покупка аккаунтов на Авито стала сильно дороже покупки аккаунтов на госуслугах(!), и даже такие аккаунты очень быстро банят.</p><p>Да, мошенники всё ещё есть, но не возможно полностью от них избавиться на таком большом ресурсе.</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><blockquote><p>Хм, кто сказал что модерацией занимаются живые люди? </p></blockquote><p>Что касается модерации живыми людьми, - я не знаю, чем еще можно объяснить тот факт, что объявления (в моем сегменте товаров) модерируются по 10-15мин. Иногда быстрее, иногда медленнее. <br/></p><blockquote><p>в комментах во всех соц сетях будет \"зачем вы сделали это, теперь я не могу создать объявление с теми же фото, что использовала моя жена\" </p></blockquote><p>Что-то я сильно сомневаюсь, что чей бы то ни было вой кого-то волнует. Когда авито массово банит невиновных людей по подозрению в \"собирании контактных данных\" и все эти люди бегут жаловаться в соц сетях на несправедливый бан, то происходит что? Ничего. Всем пофиг.<br/>Проблема фотографии выеденного яйца не стоит. Пойди и сфоткай еще раз, в чем проблема? Если у тебя реально есть этот товар, есть какой-никакой смартфон с камерой, - иди и реши свою проблему за 3мин.<br/>Эта проблема не идет ни в какое сравнение с киданием людей на деньги.<br/></p><blockquote><p>Ситуация аналогично тому, как вы жалуетесь на проверку документов и аккаунтов </p></blockquote><p>Главная моя претензия к вредной и неэффективной \"проверке\" аккаунтов, - что она вредная и неэффективная:<br/>1. Она неэффективная. Мошенники ее проходят, и я привел тому примеры. После написания той статьи я пожаловался на несколько десятков мошенников, у которых была плашка \"документы проверены\". <br/>Какой смысл такой проверки? Какой-то человек снял свое лицо и прислал какие-то фотографии какого-то паспорта. Дальше что? Чтобы завести банковскую карту, тоже нужно \"показать\" какие-то документы. Дальше что? Мало вам карт, оформленных на подставных лиц? Какая ответственность этих подставных лиц? Какая ответственность будет у человека, с \"участием\" чьего лица был \"проверен\" аккаунт мошенника? Его посядят? Его заставят вернуть деньги пострадавшим? Или что? Представители Авито так и не ответили на данный вопрос.<br/>2. Она вредная. Покупатель на Авито видит плашку \"документы проверены\" и начинает думать, что раз все проверено и все хорошо, то можно переводить деньги на карту. У меня аккаунту больше 10 лет и у меня нет такой плашки. У мошенника, который завел аккаунт вчера такая плашка уже есть. И?</p><blockquote><p>Видели бы вы их вой в телеграм каналах </p></blockquote><p>Не видел)) Подкиньте, плиз в личку пару ссылок на такие каналы? Прямо интересно стало. Мама-ама криминал.</p><p></p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Это какая-то шняга типа карпрайса? Они предлагали за машину 180 т., когда продали её за 490. На кого это вообще рассчитано?</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Вот вам свеженький пример скользкого мужеложца: <a href=\"https://www.avito.ru/user/7faf5ace42cbdeb6d0a4448f6503a71a/profile?id=2808005401\" rel=\"noopener noreferrer nofollow\">https://www.avito.ru/user/7faf5ace42cbdeb6d0a4448f6503a71a/profile?id=2808005401</a></p><p>Обратите внимание, что его \"документы проверены\"!</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Уже не обратите, <a class=\"mention\" href=\"/users/avitocare\">@avitocare</a>его аннигилировали.</p></div>" ], "message_markdown": [ "Для продажи квартир ещё нет такого же аукциона?", "Было бы круто, конечно\nНо мне кажется, что на рынке квартир нет таких посредников в виде дилеров, большая часть сделок на вторичном рынке происходит между частниками", "Видят ли дилеры ожидания продавца?", "А дилер никак не ограничен снижать цену за дефекты машины уже после того как выиграл лот? Просто если так, то какой смысл в аукционе?", "Пока нет такого", "Да, дилерам доступна эта информация", "Если дилер после личного осмотра выявляет дефекты и снижает цену, мы просим обосновать это снижение листом осмотра и разбираемся, насколько обосновано снижение цены. Однако никаких жестких ограничений на снижение в данный момент нет.", "Ставки в конце - это прям классика Ebay. Даже специальные инструменты (сторонние) есть для этого.", "Ребята, прошу прощения за вопрос немного не по теме: когда в Авито появятся алгоритмы, которые автоматически не пропускают объявления с ворованными фотографиями? Изо дня в день мошенники публикуют объявления с одними и теми же фотографиями (естественно, чужими, найденными в интернете). Из года в год.\nПервое, что приходит в голову: после проверки (например, по жалобе) и блокировки нарушителя (за чужие изображения), нужно вносить фотографии из его объявления в \"черный список\"? А затем сверять новые фотографии, загружаемые пользователями, с этим черным списком?\nЯ уже устал каждый день жаловаться в вашу поддержку (кстати, спасибо @avitocare, работают оперативно) на мошенников! У них одни и те же фотки, которые они с завидным упорством публикуют день через день.\nВсе алгоритмы и технологии для этого доступны уже лет пять как. Даже относительно простые нейронки умеют распознавать изображения, и с достаточной точностью \"понимать\", что эти два изображения, хоть немного и преобразованы (обрезаны и т.д.), но с вероятностью 99% - имеют один исходник.\nПростая логика мне подсказывает, что если кидалы не устают каждый день заводить новые аккаунты (и \"отжимать\" обманом существующие), значит эта их схема работает! Значит, они на этом зарабатывают! Значит, ваших пользователей кидают!\nА вы вместо этого, придумываете всякую ерунду, в виде \"проверок\" продавцов. У вас какого мошенника не посмотри, так его \"документы проверены\", \"телефон подтвержден\", \"реквизиты проверены\", и т.д.\nНужно вместо фиктивных и вредных \"проверок\" пользователей (https://habr.com/ru/post/590201/) проверять фотки, которые они загружают!", "Я думаю что здесь много подводных камней и технологических и организационных.\nНо как минимум, пока мошенники приносят прибыль и не привлекают столько внимания чтобы вмешались госорганы, на них будут зарабатывать.\nНичего личного, просто бизнес.\nУ меня как раз была такая ситуация при продаже квартиры.\nСходил в пару агентств. Разрешил сделать фотографии. А потом не смог загрузить их на авито и циан, потому что риэлтор уже от себя сделал объявление. И вот механизма нормального чтобы доказать что это твоя квартира, не показывая паспорт и документы на квартиру - не существует.", "Понимаете, тут вариантов реализации много, была бы воля руководства.\nМожно сделать так: на этапе модерации (этим занимаются живые люди) сотруднику авито выскакивает предупреждение на экране: \"Внимание, в данном объявлении пользователь пытается загрузить фотографию, которая с вероятностью 98,7% была уже загружена в нашу систему 157 раз, из них 153 раза объявления были заблокированы за нарушения правил, и 3 раза было возбуждено уголовное дело по факту мошенничества.\nТогда сотрудник-модератор сразу сможет понять, что дело не чисто, и такое объявление не будет одобрено.\nПри всем уважении к вам и к вашей ситуации с фотографиями квартиры, эта проблема не носит настолько серьезный характер, как кидалово на 100+ тыс.\nВы можете (при наличии желания) обратиться в суд на недобросовестных риелторов и взыскать с них ущерб за нарушение ваших авторских прав, а человек, которого кинули на деньги \"неустановленные лица\" с авито никогда в жизни не добьется результатов от правоохранительных органов.", "Хм, кто сказал что модерацией занимаются живые люди? На Авито публикуется по несколько миллионов объявлений в день, невозможно такое количество проверять людьми. Да, часть объявлений попадает на ручную модерацию, но как сказали выше, здесь много подводных камней, связанных с тем, чтобы модерировать такие объявления или отправлять их на ручную модерацию.\nЕсли сделать это не правильно, то в комментах во всех соц сетях будет \"зачем вы сделали это, теперь я не могу создать объявление с теми же фото, что использовала моя жена\", как пример. Ситуация аналогично тому, как вы жалуетесь на проверку документов и аккаунтов, но вообще-то за последние пару лет Авито очень сильно прокачалось в плане противодействия мошенникам, в том числе благодаря проверке документов. Видели бы вы их вой в телеграм каналах о том, что покупка аккаунтов на Авито стала сильно дороже покупки аккаунтов на госуслугах(!), и даже такие аккаунты очень быстро банят.\nДа, мошенники всё ещё есть, но не возможно полностью от них избавиться на таком большом ресурсе.", "> Хм, кто сказал что модерацией занимаются живые люди?\nЧто касается модерации живыми людьми, - я не знаю, чем еще можно объяснить тот факт, что объявления (в моем сегменте товаров) модерируются по 10-15мин. Иногда быстрее, иногда медленнее.\n> в комментах во всех соц сетях будет \"зачем вы сделали это, теперь я не могу создать объявление с теми же фото, что использовала моя жена\"\nЧто-то я сильно сомневаюсь, что чей бы то ни было вой кого-то волнует. Когда авито массово банит невиновных людей по подозрению в \"собирании контактных данных\" и все эти люди бегут жаловаться в соц сетях на несправедливый бан, то происходит что? Ничего. Всем пофиг.\nПроблема фотографии выеденного яйца не стоит. Пойди и сфоткай еще раз, в чем проблема? Если у тебя реально есть этот товар, есть какой-никакой смартфон с камерой, - иди и реши свою проблему за 3мин.\nЭта проблема не идет ни в какое сравнение с киданием людей на деньги.\n> Ситуация аналогично тому, как вы жалуетесь на проверку документов и аккаунтов\nГлавная моя претензия к вредной и неэффективной \"проверке\" аккаунтов, - что она вредная и неэффективная:\n1\\. Она неэффективная. Мошенники ее проходят, и я привел тому примеры. После написания той статьи я пожаловался на несколько десятков мошенников, у которых была плашка \"документы проверены\".\nКакой смысл такой проверки? Какой-то человек снял свое лицо и прислал какие-то фотографии какого-то паспорта. Дальше что? Чтобы завести банковскую карту, тоже нужно \"показать\" какие-то документы. Дальше что? Мало вам карт, оформленных на подставных лиц? Какая ответственность этих подставных лиц? Какая ответственность будет у человека, с \"участием\" чьего лица был \"проверен\" аккаунт мошенника? Его посядят? Его заставят вернуть деньги пострадавшим? Или что? Представители Авито так и не ответили на данный вопрос.\n2\\. Она вредная. Покупатель на Авито видит плашку \"документы проверены\" и начинает думать, что раз все проверено и все хорошо, то можно переводить деньги на карту. У меня аккаунту больше 10 лет и у меня нет такой плашки. У мошенника, который завел аккаунт вчера такая плашка уже есть. И?\n> Видели бы вы их вой в телеграм каналах\nНе видел)) Подкиньте, плиз в личку пару ссылок на такие каналы? Прямо интересно стало. Мама-ама криминал.", "Это какая-то шняга типа карпрайса? Они предлагали за машину 180 т., когда продали её за 490. На кого это вообще рассчитано?", "Вот вам свеженький пример скользкого мужеложца: https://www.avito.ru/user/7faf5ace42cbdeb6d0a4448f6503a71a/profile?id=2808005401\nОбратите внимание, что его \"документы проверены\"!", "Уже не обратите, @avitocareего аннигилировали." ], "author": [ "Keeper9", "AllegroAssai", "Vjay", "webhamster", "Салий Алена (avsaliy)", "Салий Алена (avsaliy)", "Салий Алена (avsaliy)", "Vadim Frolov (fralik)", "marcbook", "reallord", "marcbook", "Neyury", "marcbook", "Didimus", "marcbook", "marcbook" ], "children": [ [ 25196744, 25197788 ], [], [ 25197792 ], [ 25198406 ], [], [], [], [], [ 25200614 ], [ 25201816 ], [ 25203610 ], [ 25204260, 25208390 ], [], [], [ 25210326 ], [] ] }
578,094
ru
https://habr.com/ru/post/578094/
От неприятия к пониманию. Взгляд на стажировку в IT компании от лица HR
Сегодня мы начинаем новую серию публикаций, посвященных управлению персоналом. Как оказалось, в HR подразделении нашей компании происходят весьма своеобразные и любопытные процессы, узнать о которых широкой аудитории будет полезно и любопытно. И начнем мы со статьи, посвященной стажировке. Представьте классическую ситуацию: молодые студенты или аспиранты приходят на стажировку в крупную IT компанию и... начинается самое интересное. ### Команда сильных и независимых Сегодня наличие стажировки в IT-бизнесе давно перестало быть необычным явлением. По сути, стажёры и бизнес существуют в симбиозе, и получают друг от друга выгоду. В разных компаниях стажировка отличается по своей форме и условиям, поэтому мы и решили рассказать о себе. Вообще, самое это слово – стажёр – не всегда воспринимается хорошо, и у многих опыт работы со стажёрами довольно болезненный. Мы и сами не сразу поменяли своё мнение. Но поменяли – и кардинально! Несколько лет назад мы были одной из тех компаний, кто набирает исключительно сильных людей в команду. Когда среди разработчиков одни лишь senior, это круто. Сотрудники всегда автономны, эффективны, многое знают. Умеют сами себя организовать и мотивировать, способны реализовать сложные задачи. Кроме того, менеджмент мог уделять больше времени процессной части своей работы. Первое время мы мчались вперёд, будто заправленные высокооктановым топливом. Только, как государство не может существовать на одних лишь учёных, так и бизнес начинает испытывать недостаток в разных умениях. В обратной связи мы получили список болячек, отражавших текущие проблемы: Специалисты уровня senior предпочитают заниматься сложными и интересными задачами. Рутина и простые прикладные задачи, особенно фикс мелких недостатков, обходится бизнесу по цене сложной задачи. Задачи типа изучения и анализа также стоят дорого, и лучше решать такие задачи параллельным трэком активности. Другие подразделения (техподдержка, тестирование, внедрение) зачастую не могут выполнить рутинную работу разработчика, поэтому «просто делегировать это» не получится. Передача задач в аутсорс (даже внутри группы компаний) требовала высокой погруженности в контекст технологий проекта. Нужно было что-то решать, и не одними только middle-разработчиками. А решение само пришло к нам в руке. Впервые со стажерами мы столкнулись, так сказать, в форме общественной нагрузки. Временами из СПбГУ к нам приходили студенты с рекомендацией на практикум для дипломной работы, и некоторые из наших сотрудников помогали в создании дипломных проектов. Так как большинство проектов было про управление данными и обработку данных, то наши интересы совпадали с интересами стажёров. Мы начали постепенно закрывать RND-задачи и двигаться в развитии, не отвлекая основной состав от релизов. Первые стажёры влились в коллектив и быстро подтянули свои компетенции, оказались способны выполнять работу, которая интересна им и полезна нам. Некоторые из ребят первой волны остались с нами, и теперь работают полноценно, отбросив статус стажёра. Нам понравилось сотрудничать с СПбГУ, и мы сделали несколько активностей для стажёров. Сперва внутри «Юнидата» мы провели небольшой лекторий, а затем прочитали курс лекций с практикумом в самом СПбГУ. В основном делились опытом программирования на Java, разбирали кейсы, но как раз этого зачастую и не хватает при учёбе. Кроме этого, работа рекрутинга также подстроилась под поиск стажёров и джунов начальных уровней. Особенно сложно было в первый ковидный год, когда многие компании сократили или отменили свои программы стажировки для старшекурсников и выпускников. Кандидатов было очень много, а мы только учились мыслить по-новому. ### Закрепление успеха Наверное, есть недостатки и в работе со стажерами. Пока что мы столкнулись только с одной сколько-то значимой проблемой – проблемой принятия. Руководители групп прошли через несколько стадий принятия: Отрицание. «Стажеры не нужны» и вот это вот всё. Гнев. Где-то он точно был, но остался невысказанным. Это, кстати, интересное явление. Торг. «Разве что на время, давайте попробуем одного». Депрессия. «У меня мало задач для стажёров, я не смогу придумать им загрузку». Принятие. «Нам нужны еще руки». В принципе, всё объяснимо. Сначала хочется действовать привычным способом, потом начинаешь пробовать работать со стажёрами, и начинаешь разгребать технический долг и остальные проблемы. С ростом навыков стажёра ты начинаешь доверять всё более сложные задачи, и тут наступает катарсис. Как итог, сегодня по 1-2 стажёра присутствуют в большинстве команд разработки на разных проектах. Причём, это не только разработчики и аналитики. Стажеры вошли в практику работы многих подразделений. Мы успеваем фиксить баги, изучать новые вещи, обрабатывать запросы от других подразделений, например, от внедрения, где также могут быть свои стажёры. Мы нащупали свой баланс по количеству стажёров, выявили для себя закономерности. Пришли к выводу, что достигли максимума по стажёрам с точки зрения менеджмента и экономики. Тут можно было бы сказать сколько именно стажёров на команду оптимально, но серебряной пули не существует. Как в любой коммерческой компании – новые сотрудники, это, прежде всего, экономический вопрос. Разумеется, армию стажёров создавать точно бессмысленно. Если состояние компании меняется и наступает период экономии – не должно быть сокращений стажёрских программ. Всех, кого мы берём на борт, мы должны вынести на своих плечах при разных рисках. ### Как в молодой семье Нам кажется, что стажёры изменили «Юнидата» также, как семью меняет рождение детей: 1. Стажёры – это не только новички и нулевой грейд в карьере. Вчерашний студент-отличник, аспирант или магистрант умеет учиться, и делает это неожиданно быстро. Если перед сотрудниками поставить задачу освоения нового теоретического материала или технологии, зачастую именно у стажёра будет меньше внутренних сопротивлений и отвлекающих факторов, он еще не вышел из формата «Искатель». Это его квест. И он в нем успешен. Наши стажёры мотивированы. Они выступают на конференциях и семинарах, пишут статьи. 2. Стажёры помогают развиваться тем, кто с ними занимается. Для наставника это рост социальных скилов, помогает расти в сторону лида и руководителя. Наши наставники говорят, что опыт работы со стажёрами систематизирует знания самого наставника. 3. Стажёры задают неудобные вопросы. Они проверяют ваши знания и рабочие методы на прочность и зрелость. Это похоже на обретение роли родителя. Отличный повод что-то поменять и улучшить. 4. На стажёрах очень хорошо видно, как работает ваша система развития, роста и удержания персонала. Специалистов, которых вы берёте на работу, не вы растили. Вы платите им больше, но вы сразу получаете отдачу, или они не проходят испытательный срок. Стажёра вы сначала делаете затратной единицей, наконец он «выходит в ноль», и вы потираете руки, ожидая дивидендов с ваших инвестиций. А он приносит вам заявление. Что, почему, как? Как быть со всеми этими человеко-часами, плодами которых воспользуется теперь другая команда? А вот так. Рынок не дремлет, и вам приходится соответствовать и стараться. 5. Стажёры приносят свои ценности в команду. И это хороший повод задуматься о своих ценностях, для чего вы работаете и живете, для чего все это – если отбросить деньги, власть и прочее. ### Проект «Лаборатория» «Юнидата» всегда была тесно связана с научным сообществом. Отразилось это и на стажёрской программе. Мы основали Лабораторию. Подразделение, которое будет работать над интеграцией научных знаний с практикой. Лаборатория включает в себя научного руководителя и нескольких студентов, нацеленных именно на научную деятельность. Половину их времени занимают исследования (как итог: статьи и публикации), а вторую половину - прикладные задачи в проектных командах. Наука получает ценный для себя фидбэк от отраслевой практики, команды проектов обогащаются новыми теоретическими моделями. И вот, погружаясь в коммерческую разработку, они меняют мир своим присутствием. Мы допускали, что исследователи увлекутся практикой и захотят работать и получать деньги более чем быть учеными. Это более чем распространено: редкий аспирант, начиная сотрудничать с IT-компаниями делает итоговый выбор в пользу науки. Но появилось и встречное течение! Работники компании, общаясь с руководителем Лаборатории, захотели поучаствовать в ее работе. Работа со стажёрами Лаборатории еще в начале пути, но она показывает, что наука привлекательна, а любая стажировка и любое обучение – обоюдный процесс роста. Который мы и продолжаем успешно делать. Иллюстрация: Таблица или данные по числу стажеров. Год Стажеры Подразделения 2020 5 Разработка 1 Тех поддержка 3 Внедрение (Аналитика) 8 Итог: 8 чел. 2021 8 Разработка 2 Тех поддержка 3 Внедрение (Аналитика) 3 Лаборатория 1 Тестирование 17 Итог 17 чел. (год еще не кончился)
<div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><p>Сегодня мы начинаем новую серию публикаций, посвященных управлению персоналом. Как оказалось, в HR подразделении нашей компании происходят весьма своеобразные и любопытные процессы, узнать о которых широкой аудитории будет полезно и любопытно. И начнем мы со статьи, посвященной стажировке. Представьте классическую ситуацию: молодые студенты или аспиранты приходят на стажировку в крупную IT компанию и… начинается самое интересное.</p><figure class="full-width "><img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/habr/upload_files/2a3/b9f/47c/2a3b9f47c3ae6808cc750cc86600552b.jpg" width="1920" height="1282" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/2a3/b9f/47c/2a3b9f47c3ae6808cc750cc86600552b.jpg" data-blurred="true"/><figcaption></figcaption></figure><h3>Команда сильных и независимых</h3><p>Сегодня наличие стажировки в IT-бизнесе давно перестало быть необычным явлением. По сути, стажёры и бизнес существуют в симбиозе, и получают друг от друга выгоду. В разных компаниях стажировка отличается по своей форме и условиям, поэтому мы и решили рассказать о себе.</p><p>Вообще, самое это слово – стажёр – не всегда воспринимается хорошо, и у многих опыт работы со стажёрами довольно болезненный. Мы и сами не сразу поменяли своё мнение. Но поменяли – и кардинально!</p><p>Несколько лет назад мы были одной из тех компаний, кто набирает исключительно сильных людей в команду. Когда среди разработчиков одни лишь senior, это круто. Сотрудники всегда автономны, эффективны, многое знают. Умеют сами себя организовать и мотивировать, способны реализовать сложные задачи. Кроме того, менеджмент мог уделять больше времени процессной части своей работы. Первое время мы мчались вперёд, будто заправленные высокооктановым топливом.</p><p>Только, как государство не может существовать на одних лишь учёных, так и бизнес начинает испытывать недостаток в разных умениях. В обратной связи мы получили список болячек, отражавших текущие проблемы:</p><ul><li><p>Специалисты уровня senior предпочитают заниматься сложными и интересными задачами.</p></li><li><p>Рутина и простые прикладные задачи, особенно фикс мелких недостатков, обходится бизнесу по цене сложной задачи.</p></li><li><p>Задачи типа изучения и анализа также стоят дорого, и лучше решать такие задачи параллельным трэком активности.</p></li><li><p>Другие подразделения (техподдержка, тестирование, внедрение) зачастую не могут выполнить рутинную работу разработчика, поэтому «просто делегировать это» не получится.</p></li><li><p>Передача задач в аутсорс (даже внутри группы компаний) требовала высокой погруженности в контекст технологий проекта. </p></li></ul><p>Нужно было что-то решать, и не одними только middle-разработчиками. А решение само пришло к нам в руке. Впервые со стажерами мы столкнулись, так сказать, в форме общественной нагрузки. Временами из СПбГУ к нам приходили студенты с рекомендацией на практикум для дипломной работы, и некоторые из наших сотрудников помогали в создании дипломных проектов. Так как большинство проектов было про управление данными и обработку данных, то наши интересы совпадали с интересами стажёров.</p><p>Мы начали постепенно закрывать RND-задачи и двигаться в развитии, не отвлекая основной состав от релизов. Первые стажёры влились в коллектив и быстро подтянули свои компетенции, оказались способны выполнять работу, которая интересна им и полезна нам. Некоторые из ребят первой волны остались с нами, и теперь работают полноценно, отбросив статус стажёра.</p><p>Нам понравилось сотрудничать с СПбГУ, и мы сделали несколько активностей для стажёров. Сперва внутри «Юнидата» мы провели небольшой лекторий, а затем прочитали курс лекций с практикумом в самом СПбГУ. В основном делились опытом программирования на Java, разбирали кейсы, но как раз этого зачастую и не хватает при учёбе.</p><p>Кроме этого, работа рекрутинга также подстроилась под поиск стажёров и джунов начальных уровней. Особенно сложно было в первый ковидный год, когда многие компании сократили или отменили свои программы стажировки для старшекурсников и выпускников. Кандидатов было очень много, а мы только учились мыслить по-новому.</p><figure class="full-width "><img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/habr/upload_files/8d4/598/60a/8d459860abfb4104d4e3d9969d37da7d.jpg" width="2000" height="1333" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/8d4/598/60a/8d459860abfb4104d4e3d9969d37da7d.jpg" data-blurred="true"/><figcaption></figcaption></figure><h3>Закрепление успеха</h3><p>Наверное, есть недостатки и в работе со стажерами. Пока что мы столкнулись только с одной сколько-то значимой проблемой – проблемой принятия. Руководители групп прошли через несколько стадий принятия:</p><ul><li><p>Отрицание. «Стажеры не нужны» и вот это вот всё.</p></li><li><p>Гнев. Где-то он точно был, но остался невысказанным. Это, кстати, интересное явление.</p></li><li><p>Торг. «Разве что на время, давайте попробуем одного».</p></li><li><p>Депрессия. «У меня мало задач для стажёров, я не смогу придумать им загрузку».</p></li><li><p>Принятие. «Нам нужны еще руки».</p></li></ul><p>В принципе, всё объяснимо. Сначала хочется действовать привычным способом, потом начинаешь пробовать работать со стажёрами, и начинаешь разгребать технический долг и остальные проблемы. С ростом навыков стажёра ты начинаешь доверять всё более сложные задачи, и тут наступает катарсис.</p><p>Как итог, сегодня по 1-2 стажёра присутствуют в большинстве команд разработки на разных проектах. Причём, это не только разработчики и аналитики. Стажеры вошли в практику работы многих подразделений. Мы успеваем фиксить баги, изучать новые вещи, обрабатывать запросы от других подразделений, например, от внедрения, где также могут быть свои стажёры.</p><p>Мы нащупали свой баланс по количеству стажёров, выявили для себя закономерности. Пришли к выводу, что достигли максимума по стажёрам с точки зрения менеджмента и экономики. Тут можно было бы сказать сколько именно стажёров на команду оптимально, но серебряной пули не существует.</p><p>Как в любой коммерческой компании – новые сотрудники, это, прежде всего, экономический вопрос. Разумеется, армию стажёров создавать точно бессмысленно.</p><p>Если состояние компании меняется и наступает период экономии – не должно быть сокращений стажёрских программ. Всех, кого мы берём на борт, мы должны вынести на своих плечах при разных рисках.</p><h3>Как в молодой семье</h3><p>Нам кажется, что стажёры изменили «Юнидата» также, как семью меняет рождение детей:</p><ol><li><p>Стажёры – это не только новички и нулевой грейд в карьере. Вчерашний студент-отличник, аспирант или магистрант умеет учиться, и делает это неожиданно быстро. Если перед сотрудниками поставить задачу освоения нового теоретического материала или технологии, зачастую именно у стажёра будет меньше внутренних сопротивлений и отвлекающих факторов, он еще не вышел из формата «Искатель». Это его квест. И он в нем успешен. Наши стажёры мотивированы. Они выступают на конференциях и семинарах, пишут статьи.</p></li><li><p>Стажёры помогают развиваться тем, кто с ними занимается. Для наставника это рост социальных скилов, помогает расти в сторону лида и руководителя. Наши наставники говорят, что опыт работы со стажёрами систематизирует знания самого наставника.</p></li><li><p>Стажёры задают неудобные вопросы. Они проверяют ваши знания и рабочие методы на прочность и зрелость. Это похоже на обретение роли родителя. Отличный повод что-то поменять и улучшить.</p></li><li><p>На стажёрах очень хорошо видно, как работает ваша система развития, роста и удержания персонала. Специалистов, которых вы берёте на работу, не вы растили. Вы платите им больше, но вы сразу получаете отдачу, или они не проходят испытательный срок. Стажёра вы сначала делаете затратной единицей, наконец он «выходит в ноль», и вы потираете руки, ожидая дивидендов с ваших инвестиций. А он приносит вам заявление. Что, почему, как? Как быть со всеми этими человеко-часами, плодами которых воспользуется теперь другая команда? А вот так. Рынок не дремлет, и вам приходится соответствовать и стараться.</p></li><li><p>Стажёры приносят свои ценности в команду. И это хороший повод задуматься о своих ценностях, для чего вы работаете и живете, для чего все это – если отбросить деньги, власть и прочее.</p></li></ol><h3>Проект «Лаборатория»</h3><p>«Юнидата» всегда была тесно связана с научным сообществом. Отразилось это и на стажёрской программе. Мы основали Лабораторию. Подразделение, которое будет работать над интеграцией научных знаний с практикой. Лаборатория включает в себя научного руководителя и нескольких студентов, нацеленных именно на научную деятельность. Половину их времени занимают исследования (как итог: статьи и публикации), а вторую половину - прикладные задачи в проектных командах. Наука получает ценный для себя фидбэк от отраслевой практики, команды проектов обогащаются новыми теоретическими моделями.</p><p>И вот, погружаясь в коммерческую разработку, они меняют мир своим присутствием. Мы допускали, что исследователи увлекутся практикой и захотят работать и получать деньги более чем быть учеными. Это более чем распространено: редкий аспирант, начиная сотрудничать с IT-компаниями делает итоговый выбор в пользу науки.</p><p>Но появилось и встречное течение! Работники компании, общаясь с руководителем Лаборатории, захотели поучаствовать в ее работе. Работа со стажёрами Лаборатории еще в начале пути, но она показывает, что наука привлекательна, а любая стажировка и любое обучение – обоюдный процесс роста. Который мы и продолжаем успешно делать.</p><p><u>Иллюстрация: Таблица или данные по числу стажеров. </u></p><div><div class="table"><table><tbody><tr><td data-colwidth="105" width="105"><p>Год</p></td><td data-colwidth="162" width="162"><p>Стажеры </p></td><td><p>Подразделения</p></td></tr><tr><td rowspan="4" data-colwidth="105" width="105"><p><strong>2020</strong></p></td><td data-colwidth="162" width="162"><p>5</p></td><td><p>Разработка</p></td></tr><tr><td data-colwidth="162" width="162"><p>1</p></td><td><p>Тех поддержка</p></td></tr><tr><td data-colwidth="162" width="162"><p>3</p></td><td><p>Внедрение (Аналитика)</p></td></tr><tr><td data-colwidth="162" width="162"><p><strong>8</strong></p></td><td><p><strong>Итог: 8 чел.</strong></p></td></tr><tr><td rowspan="6" data-colwidth="105" width="105"><p><strong>2021</strong></p></td><td data-colwidth="162" width="162"><p>8</p></td><td><p>Разработка</p></td></tr><tr><td data-colwidth="162" width="162"><p>2</p></td><td><p>Тех поддержка</p></td></tr><tr><td data-colwidth="162" width="162"><p>3</p></td><td><p>Внедрение (Аналитика)</p></td></tr><tr><td data-colwidth="162" width="162"><p>3</p></td><td><p>Лаборатория</p></td></tr><tr><td data-colwidth="162" width="162"><p>1</p></td><td><p>Тестирование</p></td></tr><tr><td data-colwidth="162" width="162"><p><strong>17</strong></p></td><td><p><strong>Итог 17 чел. (год еще не кончился)</strong></p></td></tr></tbody></table></div></div></div>
Unidata
null
null
<p>Сегодня мы начинаем новую серию публикаций, посвященных управлению персоналом. Как оказалось, в HR подразделении нашей компании происходят весьма своеобразные и любопытные процессы, узнать о которых широкой аудитории будет полезно и любопытно. И начнем мы со статьи, посвященной стажировке. Представьте классическую ситуацию: молодые студенты или аспиранты приходят на стажировку в крупную IT компанию и… начинается самое интересное.</p>
Сегодня мы начинаем новую серию публикаций, посвященных управлению персоналом. Как оказалось, в HR подразделении нашей компании происходят весьма своеобразные и любопытные процессы, узнать о которых широкой аудитории будет полезно и любопытно. И начнем мы со статьи, посвященной стажировке. Представьте классическую ситуацию: молодые студенты или аспиранты приходят на стажировку в крупную IT компанию и... начинается самое интересное.
article
1,631,709,984
{ "commentsCount": 6, "favoritesCount": 13, "readingCount": 4150, "score": 3, "votesCount": 9, "votesCountPlus": 6, "votesCountMinus": 3 }
[]
[ "unidata", "career" ]
[ "management" ]
[ "hr", "стажер", "стажировка в it" ]
6
null
null
{ "id": [ 23487136, 23487756, 23488008, 23488032, 23488850, 23488996 ], "parent_id": [ null, 23487136, 23487756, 23488008, 23488032, 23488850 ], "level": [ 0, 1, 2, 3, 4, 5 ], "time_published": [ 1631718089, 1631730933, 1631737182, 1631737951, 1631773917, 1631776184 ], "score": [ 0, 2, 0, 0, 0, 0 ], "votes": [ 0, 2, 0, 0, 0, 0 ], "message_html": [ "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Все это конечно звучит прикольно, пока не осознаешь что на стажера надо выделить ментора из числа опытных разработчиков, понижая его производительность и докидывая обязанностей по ведению новичков, плюс опять же встает вопрос мотивации этого самого ментора, ибо просто так никому это не надо, да и не всем нужно вообще даже за дополнительные плюшки</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>А как разработчику, который хочет стать тимлидом, набираться опыта руководства людьми, кроме как руководить людьми? Кроме того, стажёры - это ж не совсем бесполезный балласт, который только тормозит разработку...</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Первые месяца 2 стажер это балласт, дальше какие-то мелкие задачи закрывает, но все равно требует внимания, отвлекая ментора от работы, плюс постоянно надо думать что ему можно дать. Насчет тимлида окей, согласен, но как быть разрабу в конторе, куда начали брать стажеров и повесили их на него, хотя человек вовсе не рвется в управление командой даже в перспективе?</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>В идеале привлечение стажёров - это ещё и выращивание кадров для команды, и в целом команда должна понимать, что это важно. Но с другой стороны, если вы не соглашались вести новичка, а на вас его \"повесили\", то почему бы не задать вашему тимлиду закономерный вопрос о том, на хрена сейчас в команде создали конфликт?</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Вот я о таких конфликтах и веду речь, лично меня административные обязанности никак не привлекают и в лиды не рвусь, люблю просто писать код и учиться, а на меня уже во второй конторе подряд менторство навесили. В первой никак решать не хотели, отчего там уже не работаю, здесь пока тоже подвижек к снятию этого веселья не видно, ждем что дальше будет)</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Ну тут вопрос не к стажёрам, которые очевидно полезны со многих сторон, а к руководству и общей атмосфере в конторе.</p></div>" ], "message_markdown": [ "Все это конечно звучит прикольно, пока не осознаешь что на стажера надо выделить ментора из числа опытных разработчиков, понижая его производительность и докидывая обязанностей по ведению новичков, плюс опять же встает вопрос мотивации этого самого ментора, ибо просто так никому это не надо, да и не всем нужно вообще даже за дополнительные плюшки", "А как разработчику, который хочет стать тимлидом, набираться опыта руководства людьми, кроме как руководить людьми? Кроме того, стажёры - это ж не совсем бесполезный балласт, который только тормозит разработку...", "Первые месяца 2 стажер это балласт, дальше какие-то мелкие задачи закрывает, но все равно требует внимания, отвлекая ментора от работы, плюс постоянно надо думать что ему можно дать. Насчет тимлида окей, согласен, но как быть разрабу в конторе, куда начали брать стажеров и повесили их на него, хотя человек вовсе не рвется в управление командой даже в перспективе?", "В идеале привлечение стажёров - это ещё и выращивание кадров для команды, и в целом команда должна понимать, что это важно. Но с другой стороны, если вы не соглашались вести новичка, а на вас его \"повесили\", то почему бы не задать вашему тимлиду закономерный вопрос о том, на хрена сейчас в команде создали конфликт?", "Вот я о таких конфликтах и веду речь, лично меня административные обязанности никак не привлекают и в лиды не рвусь, люблю просто писать код и учиться, а на меня уже во второй конторе подряд менторство навесили. В первой никак решать не хотели, отчего там уже не работаю, здесь пока тоже подвижек к снятию этого веселья не видно, ждем что дальше будет)", "Ну тут вопрос не к стажёрам, которые очевидно полезны со многих сторон, а к руководству и общей атмосфере в конторе." ], "author": [ "zaqqq13", "haqreu", "zaqqq13", "haqreu", "zaqqq13", "haqreu" ], "children": [ [ 23487756 ], [ 23488008 ], [ 23488032 ], [ 23488850 ], [ 23488996 ], [] ] }
342,772
ru
https://habr.com/ru/post/342772/
Вышла DuerOS — новая ОС с элементами ИИ
Компания Baidu в начале ноября выпустила DuerOS — новую операционную систему, которая должна будет подстегнуть разработку систем искусственного интеллекта. По словам разработчиков, ОС позволит быстрее развивать интерактивные возможности ИИ: распознавание и генерацию речи. Об особенностях DuerOS и функциях операционных систем будущего расскажем далее. / фото montillon.a CC ## О системе Хотя официальный запуск DuerOS состоялся в ноябре, проект тестируется уже с начала этого года. DuerOS быстро стала популярной среди производителей оборудования в Китае. Они интегрировали её в сотни устройств: от холодильников и кондиционеров до смартфонов и роботов. Особенность операционки — мощный пакет машинного обучения для распознавания голоса. Компания планирует открыть доступ к тысяче часов аудиозаписей мандаринского языка. Это позволит разработчикам обучать устройства «слышать» человеческую речь в сложных условиях, например в окружении шума. Создатели также откроют доступ к 500 тысячам слов-обращений на китайском языке: «xiaodu xiaodu» для активации DuerOS и др. Помимо этого, разработчики проекта предлагают сотрудничество и финансовые вознаграждения за помощь в развитии обработки естественного языка виртуального собеседника. Baidu планируют разрабатывать курсы и проводить семинары в университетах и исследовательских институтах, чтобы обмениваться идеями об интерактивном искусственном интеллекте. В течение 2017 года компания активно продвигала свой продукт: в июле Baidu и NVIDIA объявили о расширении партнерских отношений. Компании работают над решениями на базе искусственного интеллекта в разных сферах: облачная инфраструктура, автопилотируемые машины и домашние роботы. Платформа глубокого обучения Baidu будет работать на процессорах NVIDIA Volta. Эти компании и китайские автопроизводители внедрят платформу NVIDIA Drive PX в системы автопилотируемых машин. DuerOS также интегрируют в приставку NVIDIA Shield TV китайского производства. Ещё один союз — Baidu и компания аудиософта Conexant. Они объединились для продвижения продуктов и услуг с поддержкой распознавания голоса на базе искусственного интеллекта. ## Операционные системы нового поколения Эволюция технологий искусственного интеллекта и стремление повысить производительность мобильных устройств стали основой для создания операционных систем нового поколения. По мнению представителей индустрии, ОС будущего должны обладать расширяемой семантической структурой, то есть учиться понимать новые слова и расширять язык взаимодействия автоматически. Например, пока что в сервис Google Now разработчики вносят всю необходимую информацию «вручную». Кроме того, ОС научится понимать пользователя. Пассивное получение рекомендаций превратится в систему интерактивных запросов, которая будет предугадывать желания пользователя. Также операционные системы будущего должны овладеть грамматикой по типу «оператор + данные». ## Кто этим занимается Разработкой подобных систем, помимо Baidu, занимается команда WEAVE.AI. Их продукт WeaveOS на базе искусственного интеллекта уже содержит некоторые из перечисленных компонентов ОС будущего. Другая команда энтузиастов — Airocorp. По замыслу разработчиков, их решение FI-OS упростит жизнь пользователей и превратит компьютер из рабочего инструмента в компаньона человека, изучающего поведение и привычки пользователя. Энди Рубин, один из создателей Android, тоже считает, что искусственный интеллект — операционная система будущего. Рубин разрабатывает смартфон Essential и решение для «умного» дома Essential Home на операционной системе Ambient. Цель разработчика — создать единую платформу для всех устройств и приложений. Исследователи Оксфордского и Йельского университетов полагают, что в течение следующих десяти лет машины смогут переводить тексты, писать школьные сочинения и проводить хирургические операции лучше людей. По их словам, вероятность того, что искусственный интеллект за 45 лет превзойдет людей во всех видах деятельности, равна 50%. ##### О компании Baidu Baidu — китайская компания, предоставляющая веб-сервисы. Основной из них — одноимённая поисковая система. Baidu также имеет онлайн-энциклопедию — Энциклопедию Байду, которая обогнала по популярности Википедию в Китае. * * * P.S. Еще несколько материалов из Первого блога о корпоративном IaaS: Миграция между облаками c помощью VMware: основные инструменты и сценарии Аварийное восстановление как услуга: преимущества и недостатки Облачные технологии в строительстве: зачем строителям технологии BIM и IaaS
<div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">Компания Baidu в начале ноября выпустила DuerOS — новую операционную систему, которая должна будет подстегнуть разработку систем искусственного интеллекта. По <a href="https://globenewswire.com/news-release/2017/11/09/1179017/0/en/Baidu-Unveils-DuerOS-Prometheus-Project-to-Advance-Conversational-AI.html">словам</a> разработчиков, ОС позволит быстрее развивать интерактивные возможности ИИ: распознавание и генерацию речи. <br/> <br/> Об особенностях DuerOS и функциях операционных систем будущего расскажем далее. <br/> <br/> <a href="https://habrahabr.ru/company/it-grad/blog/342772/"><img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/webt/2b/ku/bl/2bkublsxkotyzfgm3lszhi6ppje.jpeg" data-src="https://habrastorage.org/webt/2b/ku/bl/2bkublsxkotyzfgm3lszhi6ppje.jpeg" data-blurred="true"/></a><a name="habracut"></a><br/> <font color="#A9A9A9"><i>/ фото <a href="https://www.flickr.com/photos/montillona/16316706101/in/faves-142704596@N03/">montillon.a</a> <a href="https://creativecommons.org/licenses/by/2.0/">CC</a></i></font><br/> <br/> <h2>О системе</h2><br/> Хотя официальный запуск DuerOS <a href="https://siliconangle.com/blog/2017/11/09/baidu-launches-new-operating-system-dedicated-conversational-artificial-intelligence/">состоялся</a> в ноябре, проект тестируется уже с начала этого года. DuerOS быстро стала популярной среди производителей оборудования в Китае. Они интегрировали её в сотни устройств: от холодильников и кондиционеров до смартфонов и роботов. <br/> <br/> Особенность операционки — мощный пакет машинного обучения для распознавания голоса. Компания планирует открыть доступ к тысяче часов аудиозаписей мандаринского языка. Это позволит разработчикам обучать устройства «слышать» человеческую речь в сложных условиях, например в окружении шума. <br/> <br/> Создатели также откроют доступ к 500 тысячам слов-обращений на китайском языке: «xiaodu xiaodu» для активации DuerOS и др. Помимо этого, разработчики проекта предлагают сотрудничество и финансовые вознаграждения за помощь в развитии обработки естественного языка виртуального собеседника. Baidu планируют разрабатывать курсы и проводить семинары в университетах и исследовательских институтах, чтобы обмениваться идеями об интерактивном искусственном интеллекте. <br/> <br/> В течение 2017 года компания активно продвигала свой продукт: в июле Baidu и NVIDIA <a href="https://www.androidheadlines.com/2017/11/baidu-debuts-dueros-prometheus-project-conversational-ai.html">объявили</a> о расширении партнерских отношений. Компании работают над решениями на базе искусственного интеллекта в разных сферах: облачная инфраструктура, автопилотируемые машины и домашние роботы. <br/> <br/> Платформа глубокого обучения Baidu будет работать на процессорах NVIDIA Volta. Эти компании и китайские автопроизводители <a href="https://www.androidheadlines.com/2017/07/nvidia-baidu-will-collaborate-on-ai-powered-technology.html">внедрят</a> платформу NVIDIA Drive PX в системы автопилотируемых машин. DuerOS также интегрируют в приставку NVIDIA Shield TV китайского производства. <br/> <br/> Ещё один союз — Baidu и компания аудиософта Conexant. Они <a href="https://www.prnewswire.com/news-releases/baidu-collaborates-with-conexant-to-bring-conversation-based-ai-devices-to-market-300483135.html">объединились</a> для продвижения продуктов и услуг с поддержкой распознавания голоса на базе искусственного интеллекта. <br/> <br/> <h2>Операционные системы нового поколения</h2><br/> Эволюция технологий искусственного интеллекта и стремление повысить производительность мобильных устройств стали основой для создания операционных систем нового поколения. По <a href="https://medium.com/@rodolfor/the-future-of-operating-systems-and-weaveos-e4c9bc3f23d7">мнению</a> представителей индустрии, ОС будущего должны обладать расширяемой семантической структурой, то есть учиться понимать новые слова и расширять язык взаимодействия автоматически. Например, пока что в сервис Google Now разработчики вносят всю необходимую информацию «вручную». <br/> <br/> Кроме того, ОС научится понимать пользователя. Пассивное получение рекомендаций превратится в систему интерактивных запросов, которая будет предугадывать желания пользователя. Также операционные системы будущего должны овладеть грамматикой по типу «оператор + данные». <br/> <br/> <h2>Кто этим занимается</h2><br/> Разработкой подобных систем, помимо Baidu, занимается команда <a href="http://www.weave.ai/">WEAVE.AI</a>. Их продукт WeaveOS на базе искусственного интеллекта уже содержит некоторые из перечисленных компонентов ОС будущего. Другая <a href="http://airocorp.com/">команда</a> энтузиастов — Airocorp. По замыслу разработчиков, их решение FI-OS упростит жизнь пользователей и превратит компьютер из рабочего инструмента в компаньона человека, изучающего поведение и привычки пользователя. <br/> <br/> Энди Рубин, один из создателей Android, тоже <a href="https://www.cnbc.com/2017/08/18/andy-rubin-says-ai-is-next-big-operating-system.html">считает</a>, что искусственный интеллект — операционная система будущего. Рубин разрабатывает смартфон Essential и решение для «умного» дома Essential Home на операционной системе Ambient. Цель разработчика — создать единую платформу для всех устройств и приложений.<br/> <br/> Исследователи Оксфордского и Йельского университетов <a href="https://arxiv.org/abs/1705.08807">полагают</a>, что в течение следующих десяти лет машины смогут переводить тексты, писать школьные сочинения и проводить хирургические операции лучше людей. По их словам, вероятность того, что искусственный интеллект за 45 лет превзойдет людей во всех видах деятельности, равна 50%.<br/> <br/> <h5>О компании Baidu</h5><br/> Baidu — китайская компания, предоставляющая веб-сервисы. Основной из них — одноимённая поисковая система. Baidu также имеет онлайн-энциклопедию — Энциклопедию Байду, которая обогнала по популярности Википедию в Китае.<br/> <br/> <hr/><br/> P.S. Еще несколько материалов из Первого блога о корпоративном IaaS:<br/> <br/> <ul> <li><a href="http://iaas-blog.it-grad.ru/resheniya/migraciya-mezhdu-oblakami-c-ispolzovaniem-instrumentov-vmware/">Миграция между облаками c помощью VMware: основные инструменты и сценарии</a></li> <li><a href="http://iaas-blog.it-grad.ru/resheniya/avarijnoe-vosstanovlenie-kak-usluga-preimushhestva-i-nedostatki/">Аварийное восстановление как услуга: преимущества и недостатки</a></li> <li><a href="http://iaas-blog.it-grad.ru/resheniya/oblachnye-texnologii-v-stroitelstve/">Облачные технологии в строительстве: зачем строителям технологии BIM и IaaS</a></li> </ul></div>
#CloudMTS (it_man)
null
null
Компания Baidu в начале ноября выпустила DuerOS — новую операционную систему, которая должна будет подстегнуть разработку систем искусственного интеллекта. По <a href="https://globenewswire.com/news-release/2017/11/09/1179017/0/en/Baidu-Unveils-DuerOS-Prometheus-Project-to-Advance-Conversational-AI.html">словам</a> разработчиков, ОС позволит быстрее развивать интерактивные возможности ИИ: распознавание и генерацию речи. <br> <br> Об особенностях DuerOS и функциях операционных систем будущего расскажем далее. <br> <br> <a href="https://habrahabr.ru/company/it-grad/blog/342772/"><img src="https://habrastorage.org/webt/2b/ku/bl/2bkublsxkotyzfgm3lszhi6ppje.jpeg"></a>
Компания Baidu в начале ноября выпустила DuerOS — новую операционную систему, которая должна будет подстегнуть разработку систем искусственного интеллекта. По словам разработчиков, ОС позволит быстрее развивать интерактивные возможности ИИ: распознавание и генерацию речи. Об особенностях DuerOS и функциях операционных систем будущего расскажем далее.
article
1,511,360,053
{ "commentsCount": 18, "favoritesCount": 36, "readingCount": 38658, "score": 6, "votesCount": 24, "votesCountPlus": 15, "votesCountMinus": 9 }
[]
[ "cloud_mts", "programming", "machine_learning", "iot_dev", "business_models" ]
[ "develop", "management" ]
[ "ит-град", "dueros", "распознавание речи" ]
3
null
null
{ "id": [ 10533334, 10533700, 10533772, 10534148, 10534190, 10534266, 10534274, 10534378, 10534772, 10534782, 10534802, 10534828, 10535024, 10535058, 10535144, 10535404, 10535646, 10537588 ], "parent_id": [ null, 10533334, null, null, null, null, null, 10533772, 10534190, null, 10534148, null, 10534772, 10535024, 10535058, 10535144, 10534772, 10534802 ], "level": [ 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 1, 0, 2, 3, 4, 5, 2, 2 ], "time_published": [ 1511360155, 1511371369, 1511373114, 1511401160, 1511410766, 1511418358, 1511418743, 1511421751, 1511433103, 1511433380, 1511434104, 1511434659, 1511439789, 1511441016, 1511443657, 1511451302, 1511462705, 1511615704 ], "score": [ 0, 0, 10, 7, 4, 8, 5, 4, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0 ], "votes": [ 0, 0, 10, 7, 4, 8, 5, 4, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0 ], "message_html": [ "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Первая ассоциация — <a href=\"https://www.kinopoisk.ru/film/ona-2013-577488/\">https://www.kinopoisk.ru/film/ona-2013-577488/</a></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">У меня не было такой ассоциации, кстати. Думаю, что далеко еще до чего-то подобного на практике, но единая платформа — это то, что точно позволит итеративно двигаться в этом направлении. Акцент на микс систем ИИ и IoT интригует, конечно.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Операционные системы и так стали слишком умные. Всегда придумают, как захватить побольше ресурсов и ничего не делать.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Так и не увидел что взято за основу для этой ОС. Не с чистого же файла они ее писали.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><blockquote>Кроме того, ОС научится понимать пользователя. Пассивное получение рекомендаций превратится в систему интерактивных запросов, которая будет предугадывать желания пользователя.</blockquote><br/>\r\n<br/>\r\nТ.е. теперь ноутбук будет не только хранить всю информацию о пользователе, но и в прямом смысле слова <b>знать о нем все.</b> Пожалуй, я пас. По крайней мере до тех пор, пока ноутбуки и настольные ПК не научатся бегать и защищаться)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Прикрутили распознавание голоса и уже это новая ОС?<br/>\r\nА еще вот это мне понравилось: «вероятность того, что искусственный интеллект за 45 лет превзойдет людей во всех видах деятельности, равна 50%.».<br/>\r\nНу да, либо превзойдет, либо нет.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Помнится ещё OS/2 ver. 4 понимала голосовые команды, на 486 процессоре.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Ну так… <a href=\"http://realigion.me/humor/19692.html?p=10\">Создание человека из обезьяны (эксперимент)</a><br/></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Стадия первая: отрицание ;) Я хочу сказать, что нужно принять, что это неизбежно, и думать, как с этим дальше жить.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Ну а где подроности? Или кроме пакета для распознавания и генерации китайской речи ничего «умного» в этой ОС больше нету? И, я так понимаю, акцент на китайский рынок?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">UFO just landed and posted this here</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Видео, или хотя бы скриншоты, где?</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">UFO just landed and posted this here</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Причем тут ботнеты? Разговор был про «расшаривание себя» электронным помощникам и построение на основе этих данных личных рекомендаций. Между удобством и сохранением личных данных в тайне люди всегда будут выбирать удобство.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Между удобством и <del>наглым втюхиванием</del> маркетингом есть огромная разница. </p><br/>\r\n<p>Удобство это когда говоришь девайсу \"я хочу сходить покушать стейк\" и девайс тебе выдает адреса ближайших кафешек, которые сейчас работают и у которых в меню есть стейк. Для этого не нужны никакие личные данные или предпочтения — только точка на карте и текущее время.</p><br/>\r\n<p>А сейчас мы имеем — девайс подслушав беседу запомнил о тебе 'стейк', потом сам прочесал список и на основе данных какая кафешка больше заплатила за рекламу \"советует\" тебе — \"вечереет, кушать небось охота, вот тут в %кафешканейм% есть стейки\". Сплошной маркетинг.</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Есть компании, которые продают продукты, а есть компании, которые продают пользователей. И промежуточные варианты между двумя этими крайностями. Эта старая схема прекрасно ляжет на новую нишу.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Вполне избежно.<br/>\r\nЯ страшный противник того, чтобы устройства умного дома чето там светили в инет, также я страшный противник того, чтобы речь с микрофона отдавалась куда нибудь для распознавания, я страшный противник того, чтоюы инфа с моих камер передавалась куда-то в интернет.<br/>\r\nПри это у меня весь дом обвешан камерами, всё управляется системами умного дома, центральный терминал управляется голосом.<br/>\r\nМне не нужно принимать правила производителей. У меня всю своё, на базе Open Source.<br/>\r\nГолос, например, распознаетс яна локальном сервере с помощью Sphinx. Гн сильно хуже гугла или яндекса. Но всё своё, родное.<br/>\r\nОтрицать прогресс бессмысленно. Лудиты неизбежно проигрывают. Но если что-то не нравится, надо просто делать так, чтобы было то, что понравится.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">UFO just landed and posted this here</div>" ], "message_markdown": [ "Первая ассоциация — https://www.kinopoisk.ru/film/ona-2013-577488/", "У меня не было такой ассоциации, кстати. Думаю, что далеко еще до чего-то подобного на практике, но единая платформа — это то, что точно позволит итеративно двигаться в этом направлении. Акцент на микс систем ИИ и IoT интригует, конечно.", "Операционные системы и так стали слишком умные. Всегда придумают, как захватить побольше ресурсов и ничего не делать.", "Так и не увидел что взято за основу для этой ОС. Не с чистого же файла они ее писали.", "> Кроме того, ОС научится понимать пользователя. Пассивное получение рекомендаций превратится в систему интерактивных запросов, которая будет предугадывать желания пользователя.\nТ.е. теперь ноутбук будет не только хранить всю информацию о пользователе, но и в прямом смысле слова знать о нем все. Пожалуй, я пас. По крайней мере до тех пор, пока ноутбуки и настольные ПК не научатся бегать и защищаться)", "Прикрутили распознавание голоса и уже это новая ОС?\nА еще вот это мне понравилось: «вероятность того, что искусственный интеллект за 45 лет превзойдет людей во всех видах деятельности, равна 50%.».\nНу да, либо превзойдет, либо нет.", "Помнится ещё OS/2 ver. 4 понимала голосовые команды, на 486 процессоре.", "Ну так... Создание человека из обезьяны (эксперимент)", "Стадия первая: отрицание ;) Я хочу сказать, что нужно принять, что это неизбежно, и думать, как с этим дальше жить.", "Ну а где подроности? Или кроме пакета для распознавания и генерации китайской речи ничего «умного» в этой ОС больше нету? И, я так понимаю, акцент на китайский рынок?", "UFO just landed and posted this here", "Видео, или хотя бы скриншоты, где?", "UFO just landed and posted this here", "Причем тут ботнеты? Разговор был про «расшаривание себя» электронным помощникам и построение на основе этих данных личных рекомендаций. Между удобством и сохранением личных данных в тайне люди всегда будут выбирать удобство.", "Между удобством и ~~наглым втюхиванием~~ маркетингом есть огромная разница.\nУдобство это когда говоришь девайсу \"я хочу сходить покушать стейк\" и девайс тебе выдает адреса ближайших кафешек, которые сейчас работают и у которых в меню есть стейк. Для этого не нужны никакие личные данные или предпочтения — только точка на карте и текущее время.\nА сейчас мы имеем — девайс подслушав беседу запомнил о тебе 'стейк', потом сам прочесал список и на основе данных какая кафешка больше заплатила за рекламу \"советует\" тебе — \"вечереет, кушать небось охота, вот тут в %кафешканейм% есть стейки\". Сплошной маркетинг.", "Есть компании, которые продают продукты, а есть компании, которые продают пользователей. И промежуточные варианты между двумя этими крайностями. Эта старая схема прекрасно ляжет на новую нишу.", "Вполне избежно.\nЯ страшный противник того, чтобы устройства умного дома чето там светили в инет, также я страшный противник того, чтобы речь с микрофона отдавалась куда нибудь для распознавания, я страшный противник того, чтоюы инфа с моих камер передавалась куда-то в интернет.\nПри это у меня весь дом обвешан камерами, всё управляется системами умного дома, центральный терминал управляется голосом.\nМне не нужно принимать правила производителей. У меня всю своё, на базе Open Source.\nГолос, например, распознаетс яна локальном сервере с помощью Sphinx. Гн сильно хуже гугла или яндекса. Но всё своё, родное.\nОтрицать прогресс бессмысленно. Лудиты неизбежно проигрывают. Но если что-то не нравится, надо просто делать так, чтобы было то, что понравится.", "UFO just landed and posted this here" ], "author": [ "MetaDone", "Dmitry Kabanov (dmitrykabanov)", "Михаил Потанин (potan)", "Александр (wxmaper)", "Sergei (iSergios)", "Михаил (Px2)", "Алексей Черныш (chernish2)", "DrZlodberg", "farwayer", "farwayer", "{}", "http://www.moddb.com/mods/wolfgl-3d (Idot)", "{}", "farwayer", "T-362", "farwayer", "Александр Басов (AllexIn)", "{}" ], "children": [ [ 10533700 ], [], [ 10534378 ], [ 10534802 ], [ 10534772 ], [], [], [], [ 10535024, 10535646 ], [], [ 10537588 ], [], [ 10535058 ], [ 10535144 ], [ 10535404 ], [], [], [] ] }
596,047
ru
https://habr.com/ru/post/596047/
«Яндекс» назначил председателя правления «Яндекс Банка»
По информации «Интерфакс», 13 декабря «Яндекс» назначил председателя правления «Яндекс Банка». Им стал Михаил Громов, который входил в правление банка «ДОМ.РФ» и работал IT-директором международного блока Sberbank International. «Интерфакс» пояснил, что Громов начинал с работы в «Альфа-Банке», потом работал в «Сбербанке», где руководил департаментом и входил в правление «Сбербанк-Технологии». Там он отвечал за развитие процессов производства, качество и надежность цифровых сервисов и бэк-офисных IT-систем банка. В августе 2019 года Громов получил должность директора по ИТ группы «Дом.РФ» и вице-президента банка «Дом.РФ». В сентябре 2019 года он был назначен заместителем председателя правления банка «Дом.РФ». Состав правления «Яндекс.Банка» на 15 декабря 2021 года. На портале «Банки.ру» указано, что "Яндекс.Банк" находится на 283 месте в финансовом рейтинге среди всех российских банков с активами около 2 млрд рублей. В настоящее время сайт «Яндекс Банка» находится в разработке. «Яндекс» имеет на этот проект большие планы. Компания хочет до конца года увеличить команду финтеха в несколько раз. «Яндексу» продолжает искать разработчиков и других крутых специалистов для этого направления. Компания предлагает зарплату на уровне рынка и выше. Причем работа не удаленная — в Москве и Санкт-Петербурге, но «Яндекс» готов помочь с переездом. 29 апреля 2021 года «Яндекс» сообщил о заключении соглашения о покупке банка «Акрополь» за 1 млрд рублей. 16 июля 2021 года «Яндекс» объявил об успешном закрытии сделки по покупке банка «Акрополь» после получения одобрения регулятора — Банка России. 100% банка «Яндекс Банк» принадлежат ООО «Яндекс.Маркет" и ООО «Яндекс.Маркет Лаб». 28 сентября «Яндекс» переименовал банк «Акрополь» в АО «Яндекс Банк» и объявил, что собирает команду разработчиков в банк. Об этом компания написала в новом Telegram-канале направления «Яндекс финтех» и на отдельной странице сайта своего банка. В ноябре СМИ сообщили, что «Яндекс» после покупки вложил 500 млн рублей в свой банк и продолжит увеличение его активов.
<div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><img src="https://habrastorage.org/r/w1560/getpro/habr/post_images/245/cdc/a6d/245cdca6d79f38bef0ba5fd5e59cc1b6.png" alt="image" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/245/cdc/a6d/245cdca6d79f38bef0ba5fd5e59cc1b6.png"/><br/> <br/> По <a href="https://www.interfax.ru/business/809739" rel="nofollow noopener noreferrer">информации</a> «Интерфакс», 13 декабря «Яндекс» назначил <a href="https://fintech-bank-docs.s3.yandex.net/15.12.2021-Izmenenie-v-sostave-informacii-podlezhashchej-raskrytiyu-professionalnym-uchastnikom-rynka-cennyh-bumag.pdf" rel="nofollow noopener noreferrer">председателя</a> правления «Яндекс Банка». Им стал Михаил Громов, который входил в правление банка «ДОМ.РФ» и работал IT-директором международного блока Sberbank International.<br/> <a name="habracut"></a><br/> «Интерфакс» пояснил, что Громов начинал с работы в «Альфа-Банке», потом работал в «Сбербанке», где руководил департаментом и входил в правление «Сбербанк-Технологии». Там он отвечал за развитие процессов производства, качество и надежность цифровых сервисов и бэк-офисных IT-систем банка. В августе 2019 года Громов <a href="https://finparty.ru/personal/mikhail-gromov/" rel="nofollow noopener noreferrer">получил</a> должность директора по ИТ группы «Дом.РФ» и вице-президента банка «Дом.РФ». В сентябре 2019 года он был назначен заместителем председателя правления банка «Дом.РФ». <br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w1560/webt/yh/kd/k1/yhkdk1akut08lkeba-otzpvyuta.png" data-src="https://habrastorage.org/webt/yh/kd/k1/yhkdk1akut08lkeba-otzpvyuta.png"/><i>Состав правления «Яндекс.Банка» на 15 декабря 2021 года.</i><br/> <br/> На портале «Банки.ру» <a href="https://www.banki.ru/banks/bank/acropol/" rel="nofollow noopener noreferrer">указано</a>, что "<a href="https://bank.yandex.ru/" rel="nofollow noopener noreferrer">Яндекс.Банк</a>" находится на 283 месте в финансовом рейтинге среди всех российских банков с активами около 2 млрд рублей.<br/> <br/> В настоящее время сайт «<a href="https://bank.yandex.ru/" rel="nofollow noopener noreferrer">Яндекс Банка</a>» находится в разработке. «Яндекс» имеет на этот проект большие планы. Компания хочет до конца года увеличить команду финтеха в несколько раз. «Яндексу» продолжает <a href="https://fintech.yandex.ru/?from=main" rel="nofollow noopener noreferrer">искать</a> разработчиков и других крутых специалистов для этого направления. Компания предлагает зарплату на уровне рынка и выше. Причем работа не удаленная — в Москве и Санкт-Петербурге, но «Яндекс» готов помочь с переездом.<br/> <br/> 29 апреля 2021 года «Яндекс» <a href="https://habr.com/ru/news/t/555030/">сообщил</a> о заключении соглашения о покупке банка «Акрополь» за 1 млрд рублей.<br/> <br/> 16 июля 2021 года «Яндекс» <a href="https://habr.com/ru/news/t/568136/">объявил</a> об успешном закрытии сделки по покупке банка «Акрополь» после получения одобрения регулятора — Банка России. 100% банка «Яндекс Банк» <a href="https://fintech-bank-docs.s3.yandex.net/Pravlenie.pdf" rel="nofollow noopener noreferrer">принадлежат</a> ООО «Яндекс.Маркет" и ООО «Яндекс.Маркет Лаб».<br/> <br/> 28 сентября «Яндекс» <a href="https://habr.com/ru/news/t/580554/">переименовал</a> банк «Акрополь» в АО «Яндекс Банк» и <a href="https://habr.com/ru/news/t/580576/">объявил</a>, что собирает команду разработчиков в банк. Об этом компания <a href="https://t.me/s/yandexfintech" rel="nofollow noopener noreferrer">написала</a> в новом Telegram-канале направления «Яндекс финтех» и на отдельной <a href="https://bank.yandex.ru/jobs?from=main" rel="nofollow noopener noreferrer">странице</a> сайта своего банка.<br/> <br/> В ноябре СМИ <a href="https://habr.com/ru/news/t/589907/">сообщили</a>, что «Яндекс» после покупки вложил 500 млн рублей в свой банк и <a href="https://habr.com/ru/news/t/592963/">продолжит</a> увеличение его активов.</div>
Денис (denis-19)
null
null
<img src="https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/245/cdc/a6d/245cdca6d79f38bef0ba5fd5e59cc1b6.png" alt="image"><br> <br> По <a href="https://www.interfax.ru/business/809739" rel="nofollow noopener noreferrer">информации</a> «Интерфакс», 13 декабря «Яндекс» назначил <a href="https://fintech-bank-docs.s3.yandex.net/15.12.2021-Izmenenie-v-sostave-informacii-podlezhashchej-raskrytiyu-professionalnym-uchastnikom-rynka-cennyh-bumag.pdf" rel="nofollow noopener noreferrer">председателя</a> правления «Яндекс Банка». Им стал Михаил Громов, который входил в правление банка «ДОМ.РФ» и работал IT-директором международного блока Sberbank International.<br>
По информации «Интерфакс», 13 декабря «Яндекс» назначил председателя правления «Яндекс Банка». Им стал Михаил Громов, который входил в правление банка «ДОМ.РФ» и работал IT-директором международного блока Sberbank International.
news
1,639,657,274
{ "commentsCount": 0, "favoritesCount": 1, "readingCount": 1961, "score": 4, "votesCount": 4, "votesCountPlus": 4, "votesCountMinus": 0 }
[]
[ "pm", "hr_management", "finance", "itcompanies" ]
[ "management", "popsci" ]
[ "Яндекс", "Яндекс.Банк", "банк", "финтех", "развитие", "руководство" ]
2
null
null
{ "id": [], "parent_id": [], "level": [], "time_published": [], "score": [], "votes": [], "message_html": [], "message_markdown": [], "author": [], "children": [] }
570,512
ru
https://habr.com/ru/post/570512/
JetBrains Education: предсказание побочных эффектов лекарств
Привет, Хабр! Меня зовут Елена Картышева, я выпускница программы «Разработка программного обеспечения» Университета ИТМО — одной из образовательных инициатив JetBrains. Я занимаюсь биоинформатикой и машинным обучением, и сегодня хочу рассказать о своей выпускной квалификационной работе. В рамках диплома я улучшила модель предсказания совместных побочных эффектов лекарств. Это поможет разрабатывать более эффективный дизайн клинических исследований и собирать информацию о побочных эффектах новых препаратов. В этом году я окончила корпоративную магистерскую программу JetBrains в Университете ИТМО «Разработка программного обеспечения». Сейчас я работаю исследователем в лаборатории Machine Learning Applications and Deep Learning JetBrains Research. Как я попала в магистратуру В школе я хотела заниматься прикладной математикой и не особо любила программировать, поэтому поступила на направление «Прикладная математика и информатика» матмеха СПбГУ. На 4-м курсе пошла учиться в Институт Биоинформатики, заинтересовалась биологическими задачами и решила в дальнейшем развиваться в этом направлении. Там же я попала на стажировку в исследовательскую группу BioLabs в JetBrains Research, где занималась разработкой статистической модели для анализа данных ChIP-seq на Kotlin. Мне нравилось работать со статистическими моделями, но из-за слабых навыков кодинга было сложно выполнять техническую часть работы. К счастью, мне повезло с научным руководителем, Алексеем Диевским, который много рассказывал про Kotlin и вообще JVM, и это оказалось неожиданно интересно. Я и раньше задумывалась, что для работы с прикладными задачами стоит научиться нормально программировать, но стажировка сыграла в этом решающую роль. Так и получилось, что после окончания бакалавриата я решила поступать в корпоративную магистратуру JetBrains «Разработка программного обеспечения». Во-первых, мне ее посоветовал научный руководитель, а во-вторых, я знала о программе от друга, который учился на курс старше и рассказывал о серьезной нагрузке. Если честно, я думала, что не смогу поступить: про языки программирования я знала ужасно мало, да и с алгоритмами, которые являются важной частью собеседования, совсем не дружила. Но получилось как в меме: «Я по приколу подала заявку, меня по приколу взяли, и прикол вышел из-под контроля». Пост получился довольно большим, поэтому вначале привожу краткий план своего рассказа: Зачем нужно исследовать побочные эффекты лекарств? Формулировка задачи Существующие модели и их ограничения Как я решила доработать модель Способы векторного представления молекулы Модель TriVec Изменение структуры графа Результаты Заключение ### Зачем нужно исследовать побочные эффекты лекарств? Вам наверняка известно такое понятие, как побочные эффекты лекарств. Обычно различают индивидуальные побочные эффекты — это негативные последствия, вызванные приемом одного лекарства, и совместные — побочные эффекты, появляющиеся при приеме нескольких препаратов. Совместные побочные эффекты возникают из-за нежелательного взаимодействия комбинаций препаратов. Они могут вызывать серьезные осложнения при лечении тяжелых пациентов [1]. Их сложно идентифицировать экспериментально: проверить все существующие пары препаратов попросту невозможно, поэтому в клинических испытаниях совместные побочные эффекты не тестируются, и информация о них появляется только когда лекарство начинают применять [2]. ### Формулировка задачи Задачу определения побочных эффектов лекарств можно довольно удобно переформулировать как предсказание наличия или отсутствия ребра в графе знаний: Источник: Zitnik Marinka, Agrawal Monica, Leskovec Jure. Modeling polypharmacy side effects with graph convolutional networks // Bioinformatics. — 2018. — Vol. 34, no. 13. — P. 457–466. В лекарственном графе каждая вершина представляет собой то или иное лекарство. Если два препарата имеют совместный побочный эффект, то между соответствующими вершинами проводится ребро. В качестве дополнительной информации в граф также вводят вершины-белки и два новых типа взаимодействия: лекарство-белок и белок-белок. Это делают потому, что часто в основе фармакологического действия лекарства лежит взаимодействие препаратов с белками, соответственно они могут помочь в определении совместных побочных эффектов. В итоге получается следующий граф: каждое ребро представляется тройкой (h, r, t), где h и t — вершины, которые соединяются ребром, а r — тип ребра: один из побочных эффектов или отображение связи лекарство-белок / белок-белок. Задача предсказания сводится к задаче бинарной классификации: необходимо определить, существует ли ребро (h, r, t) в графе. ### Существующие модели и их ограничения Через граф знаний задачу предсказания совместных побочных эффектов впервые сформулировали в 2018 году [3], и с тех пор было предложено достаточно много моделей. Одна из лучших — TriVec [4] достигает высоких значений метрик: AUROC (area under ROC curve) — 0.975, AUPRC (area under precision-recall curve) — 0.966 на датасете Decagon[5]. В этом датасете содержатся данные из баз побочных эффектов TWOSIDES [6], OFFSIDE [6] и SIDER [7], а также данные о белках, полученные из баз данных STITCH [8] и STRING [9]. Однако у существующих моделей есть ограничения: чем меньше побочных эффектов для лекарства мы знаем, тем хуже предсказания моделей. А для препаратов без известных побочных эффектов такие модели вообще не могут ничего предложить. Результаты работы некоторых моделей на лекарствах без известных взаимодействий: Модель AUROC AUPRC TriVec 0.44 ± 0.016 0.535 ± 0.007 ComplEx 0.352 ± 0.004 0.481 ± 0.004 Decagon 0.303 ± 0.009 0.453 ± 0.004 Лекарств с малым количеством взаимодействий достаточно много — около 17% датасета. Также каждый год на фармацевтический рынок выходят новые препараты, для которых совместные побочные эффекты неизвестны вообще. Для таких случаев и нужны более совершенные модели, способные их предсказывать. Один из сценариев использования подобных моделей — разработка схемы клинических испытаний. Когда производят новые препараты, проводят клинические тестирования в том числе и для выявления возможных побочных эффектов лекарства. Но исследований совместных побочных эффектов не делают, поскольку возможное количество испытаний слишком велико. Здесь и поможет модель: в дизайн эксперимента можно включить тестирование предсказаний, которые модель посчитает правдоподобными. ### Как я решила доработать модель Мы решили компенсировать недостаток информации добавлением в TriVec данных о химической структуре и схожести молекул. Я изучила разные подходы и остановилась на идее использовать векторные представления молекул для подсчета схожести веществ и внедрения ребер новых типов. Далее я подробно опишу, как это работает. #### Способы векторного представления молекулы Для того чтобы каким-либо образом считать схожесть молекул, нужно каждое лекарство представить в виде числового вектора, который будет отражать химические свойства препарата. Сделать это можно множеством способов, но есть проблема. Каждый из способов будет учитывать только часть свойств, например, структуру молекулы, ее биофизические свойства или одиночные побочные эффекты. Различаются и способы получения представлений. Какие-то просто являются набором измерений различных свойств (например, молекулярные дескрипторы), какие-то основаны на простых и достаточно понятных алгоритмах (например, различные алгоритмы получения молекулярных отпечатков пальцев), а какие-то получены с помощью моделей машинного обучения (например, модели HVAE [10] и ChemBERTa [11]), и неизвестно, как именно в них представлена химическая информация. Мне было довольно сложно выбрать подходящее представление из такого зоопарка. Я биоинформатик, поэтому понимаю основы биологии и работы разных биологических моделей, но химия для меня — темный лес. Где-то я консультировалась со знакомыми и научными руководителями, где-то находила хорошие статьи с пояснениями для чайников, но точно могу сказать, что эта часть работы была для меня одной из самых сложных. В итоге я остановилась на трех типах векторного представления молекул, которые пробовала для дальнейшего использования: 1\. Молекулярные отпечатки пальцев по Моргану [12]. Это один из самых распространенных типов векторного представления. Молекула отображается как битовый вектор, где каждый бит кодирует наличие или отсутствие определенной подструктуры. Пример получения молекулярных отпечатков пальцев по моргану. Алгоритм итеративно выделяет подструктуры молекулы, наличие которых дальше отображается в битовом векторе. 2\. Молекулярные дескрипторы [13]. Вектор представляет собой набор значений различных молекулярных свойств, например, атомной массы и заряда. Это представление широко используются в разных задачах предсказания молекулярных свойств, поэтому его применение может помочь и в текущей задаче. 3\. Векторное представление из модели HVAE [14] — Hyperbolic Variational Autoencoder. Быстро напомню идею модели автоэнкодера: модель пытается научиться отображать входные данные в латентное пространство и обратно. Источник: neerc.ifmo.ru/wiki Одна из вариаций такой модели — это как раз HVAE, использующая в качестве скрытого пространства гиперболическое. На вход модели подается структура молекулы в виде SMILES-строки [15]. Структура молекулы ибупрофена в виде SMILES-строки Кроме информации о структуре, модель во время обучения использует информацию о положении лекарства в иерархии лекарств ATC [16]. Эта иерархия учитывает терапевтическое и фармакологическое действие, а также химическую группу препарата. Модель пытается представить в латентном пространстве лекарство таким образом, чтобы схожие по структуре и действию на организм препараты были как можно ближе друг к другу. Источник:Yu Ke, Visweswaran Shyam, Batmanghelich Kayhan. Semi-supervised hierarchical drug embedding in hyperbolic space // Journal of Chemical Information and Modeling. –– 2020. На схожих задачах, таких как предсказание взаимодействия лекарства и белка, использование этого представления дало хорошие результаты, поэтому я решила попробовать его и в дипломной работе. #### Модель TriVec Модель TriVec в своей основе использует принцип матричного разложения. Модели такого типа устроены по одному принципу. Каждой вершине i сопоставляется векторное представление (эмбеддинг) ei ∈ Rd, каждому ребру сопоставляется эмбеддинг wi ∈ Rl. Обучающие данные состоят из троек (h, r, t), где h — вершина из которой исходит ребро, t — вершина в которую входит ребро, а r — тип ребра. У каждой модели есть функция оценки f(h, r, t), которая показывает правдоподобность тройки: чем выше значение функции, чем более правдоподобна тройка. Функция оценки использует эмбеддинги вершин eh, et и ребра wr для подсчета значения. Обучение происходит путем минимизации функции потерь L которая вычисляется по значениям функции оценки на истинных тройках (существующих в графе) и ложных (негативных). В модели TriVec каждая вершина i и ребро j имеют по три эмбеддинга заданного размера K (обозначаются как (e1i , e2i, e3i) и (w1i , w2i, w3i)). То есть эмбеддинги вершин и ребер имеют размер K3. Эмбеддинги инициализируются случайно. Модель обучается итеративно, на каждом шаге (эпохе) обновляя эмбеддинги таким образом, чтобы минимизировать функцию потерь модели, которая имеет следующий вид: где E — множество всех сущностей. Функция оценки TriVec выглядит следующим образом: где <...> — скалярное произведение. #### Изменение структуры графа После этого мне нужно было выбрать способы, как добавить информацию в модель. Здесь мне здорово помогла мой научный руководитель Нина Лукашина. Мы обсуждали, пробовали, меняли и пробовали снова. Это было время бесконечных вычислительных экспериментов, многие из которых проваливались. В итоге мы остановились на трёх способах улучшения модели. 1\. Изменение случайной инициализации эмбеддингов вершин и ребер на химическое представление. Этот способ был выбран, как самое простое и распространенное улучшение. В качестве инициализирующих векторов использовалось одно из трех векторных представлений, описанных выше (тип представления является параметром). 2\. Добавление в граф нового типа ребра с весом. Введение такого ребра позволит распространять информацию между похожими лекарствами. Идея состоит в том, чтобы вес зависел от химической схожести молекул следующим образом: чем более схожи два лекарства, тем вес больше; чем больше степень вершины, тем вес меньше. Обратная пропорциональность степени вершины и веса обусловлена следующим: на лекарствах с большим количеством связей модель и так показывает достаточно хорошие результаты, поэтому улучшение обучения необходимо только для вершин со сравнительно небольшими степенями. Для подсчета схожести мы использовали векторные представления молекул. Поскольку часто эти представления рассчитаны как раз на то, чтобы считать схожесть молекул, им обычно соответствует некая функция схожести. Для молекулярных отпечатков пальцев по Моргану это коэффициент Танимото, а для векторов, полученных из модели HVAE, — близость в гиперболическом пространстве. Определим функцию потерь для нового типа ребер следующим образом: где rweighted — новый тип ребра. Для подсчета веса в случае молекулярных отпечатков пальцев по Моргану и векторов, полученных из модели HVAE: а similarity(h,t) — функция схожести, соответствующая выбранному типу векторного представления. Поскольку для молекулярных дескрипторов нет естественной функции схожести, её пришлось подбирать. В итоге я остановилась на следующем способе: где window_size(h,t) = lower_bound+inverse_deg(h)*inverse_deg(t)*(upper_bound-lower_bound), lower_bound=0.5, upper_bound=20 (так же подбирались исходя из данных). Подводя итог, в этом улучшении параметром также является тип векторного представления. C молекулярными отпечатками пальцев по Моргану и векторами, полученными из модели HVAE, использовалась функция weight1для подсчета весов, для молекулярных дескрипторов —weight2, поскольку для них нет естественной функции схожести. 3\. Приближение эмбеддингов лекарств с малым количеством взаимодействий к топ-N лекарств, похожим по одиночным побочным эффектам, с помощью MSE loss. Несмотря на то, что для многих лекарств выполняется предположение, что похожие по структуре и свойствам вещества имеют похожее действие, для части препаратов это не так. Одиночные побочные эффекты гораздо сильнее связаны с совместными побочными эффектами, поэтому у меня возникла идея использовать одиночные побочные эффекты для распространения информации. Алгоритм такой: для каждого лекарства берется топ-N самых близких веществ по одиночным побочным эффектам. На каждой итерации для всех слабых лекарств идет приближение к этим топ-N с помощью метода наименьших квадратов. Таким образом, эмбеддинги лекарств с недостаточным количеством связей или совсем без них будут приближаться к эмбеддингам самых похожих на них лекарств по одиночным побочным эффектам. Источник: собственное изображение ### Результаты Чтобы тестировать дальнейшие улучшения, я сформировала из исходного датасета два новых разбиения на обучающую, валидационную и тестовую выборки. В первом из них в тесте содержатся только примеры о лекарствах с малым количеством взаимодействий, а во втором — только о лекарствах без известных взаимодействий. Для каждого типа улучшения я выбирала векторное представление и значение параметра N, дающее наилучшие результаты. Эти результаты представлены в таблицах ниже. Каждая модель запускалась десять раз, в таблице представлено среднее значение и отклонение результатов запусков. В качестве метрик использовались AUROC (area under ROC curve) и AUPRC (area under precision-recall curve). Результаты получились достаточно хорошими. Поскольку для лекарств с малым количеством побочных эффектов эмбеддинги вообще не обновлялись в процессе обучения, предсказания исходной модели стали хуже, чем у случайного классификатора (0.44 AUROC). Улучшения позволили нам достичь довольно хорошей предсказательной способности (0.77 AUROC). На лекарствах без известных взаимодействий предсказание исходной модели упали до 0.85 AUROC, внедрение улучшений позволило поднять предсказания до 0.895 AUROC. Результаты на лекарствах с малым количеством известных взаимодействийРезультаты на лекарствах без известных побочных эффектов ### Заключение Несмотря на то, что моя модель позволила довольно сильно улучшить результаты на лекарствах с малым количеством связей и без известных связей, есть довольно много идей для дальнейшего развития этой темы. К сожалению, мне не хватило времени на подробное исследование результатов. Хочется посмотреть, какие свойства отражают в себе полученные эмбеддинги лекарств, проверить, у какой доли новых предсказаний найдется подтверждение в литературных источниках, собрать новую тестовую выборку из лекарств без известных взаимодействий и протестировать модель на ней. Кроме этого, у модели есть довольно серьезный недостаток: она не является индуктивной, то есть при добавлении новой вершины или типа ребра нужно будет полностью ее переобучать. Исследованием этой задачи мы планируем и дальше заниматься в лаборатории, тема взаимодействия лекарств, белков и других компонентов очень интересная и обширная. Задач для изучения довольно много: сделать модель более детальной (добавить различные дозировки лекарств, частоту побочных эффектов), расширить модель предсказания ребра с маленького лекарственного графа на более обширные биологические графы, и многие другие. Писать диплом было сложно. Он отнимал много времени, очень много времени! В третьем семестре работа над дипломом занимала около 20 часов в неделю, в последнем на него уходил почти каждый день. Тем не менее, мне очень понравилось заниматься этой темой: приходилось самой искать разные статьи, изучать, предлагать идеи развития проекта. Работа над дипломом дала мне много навыков, важных для работы исследователем. А в конце хочу выразить благодарность своим научным руководителям Нине Лукашиной и Алексею Александровичу Шпильману. Мы много общались с ними по ходу работы, обсуждали идеи, готовили презентацию и текст диплома. Я считаю, что мне с ними очень повезло! * * * До 9 августа продолжается прием документов на корпоративную магистерскую программу JetBrains «Разработка программного обеспечения». В этом году набор ведется на 30 бюджетных и 5 платных мест. Подробнее о программе можно узнать на сайте или в Telegram-чате для абитуриентов. * * * #### Источники: [1] Trends in Prescription Drug Use Among Adults in the United States From 1999-2012 / Elizabeth Kantor, Colin Rehm, Jennifer Haas et al. // JAMA. –– 2015. –– 11. –– Vol. 314. –– P. 1818–1830. [2] Bansal, M. et al. (2014). A community computational challenge to predict the activity of pairs of compounds. Nature Biotechnology, 32(12), 1213–1222. [3] Zitnik Marinka, Agrawal Monica, Leskovec Jure. Modeling polypharmacy side effects with graph convolutional networks // Bioinformatics. — 2018. — Vol. 34, no. 13. — P. 457–466. [4] Novacek Vit, Mohamed Sameh. Predicting Polypharmacy Side-effects Using Knowledge Graph Embeddings // AMIA Joint Summits on Translational Science proceedings. AMIA Joint Summits on Translational Science. — 2020. — 05. — Vol. 2020. — P. 449–458. [5] Zitnik,M. et al. BioSNAP datasets: Stanford biomedical network dataset collection. — 2018. [6] Tatonetti, N. P. et al. (2012). Data-driven prediction of drug effects and interactions. Science Translational Medicine, 4(125), 12531. [7] Kuhn, M. et al. (2015). The SIDER database of drugs and side effects. Nucleic Acids Res., 44(D1), D1075–D1079 [8] Szklarczyk, D. et al. (2015). STITCH 5: augmenting protein–chemical interaction networks with tissue and affinity data. Nucleic Acids Res., 44(D1), D380–D384. [9] Szklarczyk, D. et al. (2017). The STRING database in 2017: quality-controlled protein–protein association networks, made broadly accessible. Nucleic Acids Res., 45(D1), D362–D368. [10] A wrapped normal distribution on hyperbolic space for gradient-based learning / Yoshihiro Nagano, Shoichiro Yamaguchi, Yasuhiro Fujita, Masanori Koyama // International Conference on Machine Learning / PMLR. –– 2019. –– P. 4693–4702. [11] Chithrananda Seyone, Grand Gabriel, Ramsundar Bharath. ChemBERTa: Large-Scale Self-Supervised Pretraining for Molecular Property Prediction // CoRR. –– 2020. –– Vol. abs/2010.09885. –– 2010.09885. [12] A Practical Introduction to the Use of Molecular Fingerprints in Drug Discovery [13] Aguayo-Ortiz Rodrigo, Fernandez-de Gortari Eli. Chapter 2 - Overview of Computer-Aided Drug Design for Epigenetic Targets // Epi-Informatics / Ed. by Jose L. Medina-Franco. –– Boston: Academic Press, 2016. –– P. 21–52. –– Access mode: https://www.sciencedirect.com/science/article/pii/B9780128028087000022. [14] Yu Ke, Visweswaran Shyam, Batmanghelich Kayhan. Semi-supervised hierarchical drug embedding in hyperbolic space // Journal of Chemical Information and Modeling. –– 2020. [15] Weininger David. SMILES, a chemical language and information system. 1. Introduction to methodology and encoding rules // Journal of Chemical Information and Modeling. –– 1988. –– Feb. –– Vol. 28, no. 1. –– P. 31–36. [16] "Purpose of the ATC/DDD system". WHO Collaborating Centre for Drug Statistics Methodology. Retrieved 6 July 2021.
<div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><p>Привет, Хабр!</p><p>Меня зовут Елена Картышева, я выпускница программы «<a href="https://mse.itmo.ru/"><u>Разработка программного обеспечения</u></a>» Университета ИТМО — одной из образовательных инициатив JetBrains. Я занимаюсь биоинформатикой и машинным обучением, и сегодня хочу рассказать о своей выпускной квалификационной работе. В рамках диплома я улучшила модель предсказания совместных побочных эффектов лекарств. Это поможет разрабатывать более эффективный дизайн клинических исследований и собирать информацию о побочных эффектах новых препаратов.  </p><figure class="full-width "><img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/habr/upload_files/fe8/c0b/926/fe8c0b9264032a84ae41bb033bce1419.jpeg" width="1560" height="880" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/fe8/c0b/926/fe8c0b9264032a84ae41bb033bce1419.jpeg" data-blurred="true"/><figcaption></figcaption></figure><p>В этом году я окончила корпоративную магистерскую программу JetBrains в Университете ИТМО «<a href="https://mse.itmo.ru/"><u>Разработка программного обеспечения</u></a>». Сейчас я работаю исследователем в лаборатории <a href="https://research.jetbrains.org/groups/ml_application/"><u>Machine Learning Applications and Deep Learning</u></a> JetBrains Research. </p><details class="spoiler"><summary>Как я попала в магистратуру</summary><div class="spoiler__content"><p>В школе я хотела заниматься прикладной математикой и не особо любила программировать, поэтому поступила на направление «Прикладная математика и информатика» матмеха СПбГУ. На 4-м курсе пошла учиться в <a href="https://bioinf.me/"><u>Институт Биоинформатики</u></a>, заинтересовалась биологическими задачами и решила в дальнейшем развиваться в этом направлении. Там же я попала на стажировку в исследовательскую группу <a href="https://research.jetbrains.org/groups/biolabs/"><u>BioLabs</u></a> в JetBrains Research, где занималась разработкой статистической модели для анализа данных ChIP-seq на Kotlin. </p><p>Мне нравилось работать со статистическими моделями, но из-за слабых навыков кодинга было сложно выполнять техническую часть работы. К счастью, мне повезло с научным руководителем, <a href="http://origin.research.jetbrains.org/ru/researchers/dievsky"><u>Алексеем Диевским</u></a>, который много рассказывал про Kotlin и вообще JVM, и это оказалось неожиданно интересно. Я и раньше задумывалась, что для работы с прикладными задачами стоит научиться нормально программировать, но стажировка сыграла в этом решающую роль. </p><p>Так и получилось, что после окончания бакалавриата я решила поступать в корпоративную магистратуру JetBrains «Разработка программного обеспечения». Во-первых, мне ее посоветовал научный руководитель, а во-вторых, я знала о программе от друга, который учился на курс старше и рассказывал о серьезной нагрузке. Если честно, я думала, что не смогу поступить: про языки программирования я знала ужасно мало, да и с алгоритмами, которые являются важной частью собеседования, совсем не дружила. Но получилось как в меме: «Я по приколу подала заявку, меня по приколу взяли, и прикол вышел из-под контроля».</p></div></details><p>Пост получился довольно большим, поэтому вначале привожу краткий план своего рассказа:</p><ul><li><p><a href="#17">Зачем нужно исследовать побочные эффекты лекарств?</a></p></li><li><p><a href="#18">Формулировка задачи</a></p></li><li><p><a href="#19">Существующие модели и их ограничения</a></p></li><li><p><a href="#20">Как я решила доработать модель</a></p></li><li><p><a href="#21">Способы векторного представления молекулы</a></p></li><li><p><a href="#22">Модель TriVec</a></p></li><li><p><a href="#23">Изменение структуры графа</a></p></li><li><p><a href="#24">Результаты</a></p></li><li><p><a href="#25">Заключение</a></p></li></ul><a class="anchor" name="17" id="17"></a><h3>Зачем нужно исследовать побочные эффекты лекарств?</h3><p>Вам наверняка известно такое понятие, как побочные эффекты лекарств. Обычно различают индивидуальные побоч­ные эффекты — это негативные последствия, вызванные приемом одного лекарства, и совместные — побочные эффекты, появляющиеся при приеме нескольких препаратов.</p><p>Совместные побочные эффекты возникают из-за нежела­тельного взаимодействия комбинаций препаратов. Они могут вызы­вать серьезные осложнения при лечении тяжелых пациентов [<a href="#1">1</a>]. Их сложно идентифицировать экспериментально: проверить все существующие пары препара­тов попросту невозможно, поэтому в клинических испытаниях совместные побочные эффекты не тестируются, и информация о них появляется только когда лекарство начинают применять [<a href="#2">2</a>].</p><a class="anchor" name="18" id="18"></a><h3>Формулировка задачи</h3><p>Задачу определения побочных эффектов лекарств можно довольно удобно переформулировать как предсказание наличия или отсутствия ребра в графе знаний: </p><figure class="full-width "><img src="https://habrastorage.org/r/w1560/getpro/habr/upload_files/b3b/cfd/ac2/b3bcfdac2daf30244c81fe852ef1ef24.png" alt="Источник: Zitnik Marinka, Agrawal Monica, Leskovec Jure. Modeling polypharmacy side effects with graph convolutional networks // Bioinformatics. — 2018. — Vol. 34, no. 13. — P. 457–466." title="Источник: Zitnik Marinka, Agrawal Monica, Leskovec Jure. Modeling polypharmacy side effects with graph convolutional networks // Bioinformatics. — 2018. — Vol. 34, no. 13. — P. 457–466." width="844" height="485" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/b3b/cfd/ac2/b3bcfdac2daf30244c81fe852ef1ef24.png"/><figcaption>Источник: Zitnik Marinka, Agrawal Monica, Leskovec Jure. Modeling polypharmacy side effects with graph convolutional networks // Bioinformatics. — 2018. — Vol. 34, no. 13. — P. 457–466.</figcaption></figure><p>В лекарственном графе каждая вершина представляет собой то или иное лекарство. Если два препарата имеют совместный побочный эффект, то между соответствующими вершинами проводится ребро. В качестве дополнительной информации в граф также вводят вершины-белки и два новых типа взаимодействия: лекарство-белок и белок-белок. Это делают потому, что часто в основе фармакологического действия лекарства лежит взаимодействие препаратов с белками, соответственно они могут помочь в определении совместных побочных эффектов. </p><p>В итоге получается следующий граф: каждое ребро представляется тройкой <em>(h, r, t)</em>, где <em>h </em>и <em>t </em>— вершины, которые соединяются ребром, а<em> r</em> — тип ребра: один из побочных эффектов или отображение связи лекарство-белок / белок-белок. Задача предсказания сводится к задаче бинарной классификации: необходимо определить, существует ли ребро <em>(h, r, t)</em> в графе.</p><a class="anchor" name="19" id="19"></a><h3>Существующие модели и их ограничения</h3><p>Через граф знаний задачу предсказания совместных побочных эффектов впервые сформулировали в 2018 году [<a href="#3">3</a>], и с тех пор было предложено достаточно много моделей. Одна из лучших — TriVec [<a href="#4">4</a>] достигает высоких значений метрик: AUROC  (area under ROC curve) — 0.975, AUPRC (area under precision-recall curve) — 0.966 на датасете Decagon[<a href="#5">5</a>]. В этом датасете содержатся данные из баз побочных эффектов TWOSIDES [<a href="#6">6</a>], OFFSIDE [<a href="#6">6</a>] и SIDER [<a href="#7">7</a>], а также данные о белках, полученные из баз данных STITCH [<a href="#8">8</a>] и STRING [<a href="#9">9</a>]. </p><p>Однако у существующих моделей есть ограничения: чем меньше побочных эффектов для лекарства мы знаем, тем хуже предсказания моделей. А для препаратов без известных побочных эффектов такие модели вообще не могут ничего предложить.</p><p><em>Результаты работы некоторых моделей на лекарствах без известных взаимодействий:</em></p><div><div class="table"><table><tbody><tr><td><p align="center">Модель</p></td><td><p align="center">AUROC</p></td><td><p align="center">AUPRC</p></td></tr><tr><td><p align="center">TriVec</p></td><td><p align="center">0.44 ± 0.016</p></td><td><p align="center">0.535 ± 0.007</p></td></tr><tr><td><p align="center">ComplEx</p></td><td><p align="center">0.352 ± 0.004</p></td><td><p align="center">0.481 ± 0.004</p></td></tr><tr><td><p align="center">Decagon</p></td><td><p align="center">0.303 ± 0.009</p></td><td><p align="center">0.453 ± 0.004</p></td></tr></tbody></table></div></div><p>Лекарств с малым количеством взаимодействий достаточно много — около 17% датасета. Также каждый год на фармацевтический рынок выходят новые препараты, для которых совместные побочные эффекты неизвестны вообще. Для таких случаев и нужны более совершенные модели, способные их предсказывать. </p><p>Один из сценариев использования подобных моделей —  разработка схемы клинических испытаний. Когда производят новые препараты, проводят клинические тестирования в том числе и для выявления возможных побочных эффектов лекарства. Но исследований совместных побочных эффектов не делают, поскольку возможное количество испытаний слишком велико. Здесь и поможет модель: в дизайн эксперимента можно включить тестирование предсказаний, которые модель посчитает правдоподобными.</p><a class="anchor" name="20" id="20"></a><h3>Как я решила доработать модель</h3><p>Мы решили компенсировать недостаток информации добавлением в TriVec данных о химической структуре и схожести молекул. Я изучила разные подходы и остановилась на идее использовать векторные представления молекул для подсчета схожести веществ и внедрения ребер новых типов. Далее я подробно опишу, как это работает.</p><a class="anchor" name="21" id="21"></a><h4>Способы векторного представления молекулы</h4><p>Для того чтобы каким-либо образом считать схожесть молекул, нужно каждое лекарство представить в виде числового вектора, который будет отражать химические свойства препарата. Сделать это можно множеством способов, но есть проблема. Каждый из способов будет учитывать только часть свойств, например, структуру молекулы, ее биофизические свойства или одиночные побочные эффекты. </p><p>Различаются и способы получения представлений. Какие-то просто являются набором измерений различных свойств (например, молекулярные дескрипторы), какие-то основаны на простых и достаточно понятных алгоритмах (например, различные алгоритмы получения молекулярных отпечатков пальцев), а какие-то получены с помощью моделей машинного обучения (например, модели HVAE [<a href="#10">10</a>] и ChemBERTa [<a href="#11">11</a>]), и неизвестно, как именно в них представлена химическая информация. </p><p>Мне было довольно сложно выбрать подходящее представление из такого зоопарка. Я биоинформатик, поэтому понимаю основы биологии и работы разных биологических моделей, но химия для меня — темный лес. Где-то я консультировалась со знакомыми и научными руководителями, где-то находила хорошие статьи с пояснениями для чайников, но точно могу сказать, что эта часть работы была для меня одной из самых сложных.</p><p>В итоге я остановилась на трех типах векторного представления молекул, которые пробовала для дальнейшего использования:</p><p><strong>1. Молекулярные отпечатки пальцев по Моргану</strong> [<a href="#12">12</a>]. Это один из самых распространенных типов векторного представления. Молекула отображается как битовый вектор, где каждый бит кодирует наличие или отсутствие определенной подструктуры.</p><figure class="full-width "><img src="https://habrastorage.org/r/w1560/getpro/habr/upload_files/25a/aea/bff/25aaeabff8470a29875f1469b23b3e33.png" alt="Пример получения молекулярных отпечатков пальцев по моргану. Алгоритм итеративно выделяет подструктуры молекулы, наличие которых дальше отображается в битовом векторе." title="Пример получения молекулярных отпечатков пальцев по моргану. Алгоритм итеративно выделяет подструктуры молекулы, наличие которых дальше отображается в битовом векторе." width="972" height="485" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/25a/aea/bff/25aaeabff8470a29875f1469b23b3e33.png"/><figcaption>Пример получения молекулярных отпечатков пальцев по моргану. Алгоритм итеративно выделяет подструктуры молекулы, наличие которых дальше отображается в битовом векторе.</figcaption></figure><p><strong>2. Молекулярные дескрипторы</strong> [<a href="#13">13</a>]. Вектор представляет собой набор значений различных молекулярных свойств, например, атомной массы и заряда. Это представление широко используются в разных задачах предсказания молекулярных свойств, поэтому его применение может помочь и в текущей задаче.</p><p><strong>3. Векторное представление из модели HVAE</strong> [<a href="#14">14</a>] — Hyperbolic Variational Autoencoder.</p><p>Быстро напомню идею модели <a href="https://neerc.ifmo.ru/wiki/index.php?title=%D0%90%D0%B2%D1%82%D0%BE%D0%BA%D0%BE%D0%B4%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D1%89%D0%B8%D0%BA"><u>автоэнкодера</u></a>: модель пытается научиться отображать входные данные в латентное пространство и обратно.</p><figure class=""><img src="https://habrastorage.org/r/w1560/getpro/habr/upload_files/4b0/2ec/9d4/4b02ec9d4b2d19edddc44d972e3d9211.png" alt="Источник: neerc.ifmo.ru/wiki" title="Источник: neerc.ifmo.ru/wiki" width="454" height="536" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/4b0/2ec/9d4/4b02ec9d4b2d19edddc44d972e3d9211.png"/><figcaption>Источник: neerc.ifmo.ru/wiki</figcaption></figure><p>Одна из вариаций такой модели — это как раз HVAE, использующая в качестве скрытого пространства гиперболическое. На вход модели подается структура молекулы в виде SMILES-строки [<a href="#15">15</a>].</p><figure class=""><img src="https://habrastorage.org/r/w1560/getpro/habr/upload_files/ac0/c48/f72/ac0c48f725f9808d01e1fa97249c63f0.png" alt="Структура молекулы ибупрофена в виде SMILES-строки" title="Структура молекулы ибупрофена в виде SMILES-строки" width="226" height="141" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/ac0/c48/f72/ac0c48f725f9808d01e1fa97249c63f0.png"/><figcaption>Структура молекулы ибупрофена в виде SMILES-строки</figcaption></figure><p>Кроме информации о структуре, модель во время обучения использует информацию о положении лекарства в иерархии лекарств ATC [<a href="#16">16</a>]. Эта иерархия учитывает терапевтическое и фармакологическое действие, а также химическую группу препарата. Модель пытается представить в латентном пространстве лекарство таким образом, чтобы схожие по структуре и действию на организм препараты были как можно ближе друг к другу.</p><figure class="full-width "><img src="https://habrastorage.org/r/w1560/getpro/habr/upload_files/4ae/654/07d/4ae65407dc592486d734a8d9c97b36b5.png" alt="Источник:Yu Ke, Visweswaran Shyam, Batmanghelich Kayhan. Semi-supervised hierarchical drug embedding in hyperbolic space // Journal of Chemical Information and Modeling. –– 2020." title="Источник:Yu Ke, Visweswaran Shyam, Batmanghelich Kayhan. Semi-supervised hierarchical drug embedding in hyperbolic space // Journal of Chemical Information and Modeling. –– 2020." width="1580" height="649" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/4ae/654/07d/4ae65407dc592486d734a8d9c97b36b5.png"/><figcaption>Источник:Yu Ke, Visweswaran Shyam, Batmanghelich Kayhan. Semi-supervised hierarchical drug embedding in hyperbolic space // Journal of Chemical Information and Modeling. –– 2020.</figcaption></figure><p>На схожих задачах, таких как предсказание взаимодействия лекарства и белка, использование этого представления дало хорошие результаты, поэтому я решила попробовать его и в дипломной работе.</p><a class="anchor" name="22" id="22"></a><h4>Модель TriVec</h4><p>Модель TriVec в своей основе использует принцип матричного разложения.</p><p>Модели такого типа устроены по одному принципу. Каждой вершине <em>i</em> сопоставляется векторное представление (эмбеддинг) <em>e<sub>i</sub> ∈ R<sup>d</sup></em>, каждому ребру сопоставляется эмбеддинг <em>w<sub>i</sub> ∈ R<sup>l</sup></em>. Обучающие данные состоят из троек <em>(h, r, t)</em>, где<em> h</em> — вершина из которой исходит ребро,<em> t</em> — вершина в которую входит ребро, а <em>r</em> — тип ребра. У каждой модели есть функция оценки <em>f(h, r, t)</em>, которая показывает правдоподобность тройки: чем выше значение функции, чем более правдоподобна тройка. Функция оценки использует эмбеддинги вершин <em>e<sub>h</sub>, e<sub>t</sub></em> и ребра <em>w<sub>r</sub></em> для подсчета значения. Обучение происходит путем минимизации функции потерь <em>L</em> которая вычисляется по значениям функции оценки на истинных тройках (существующих в графе) и ложных (негативных).</p><figure class="full-width "><img src="https://habrastorage.org/r/w1560/getpro/habr/upload_files/c74/baa/aa7/c74baaaa7f5dae70b5492b31e3d36760.png" width="1031" height="281" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/c74/baa/aa7/c74baaaa7f5dae70b5492b31e3d36760.png"/><figcaption></figcaption></figure><p>В модели TriVec каждая вершина <em>i</em> и ребро<em> j </em>имеют по три эмбеддинга заданного размера <em>K</em> (обозначаются как <em>(e<sup>1</sup><sub>i</sub> , e<sup>2</sup><sub>i</sub>, e<sup>3</sup><sub>i</sub>)</em> и  <em>(w<sup>1</sup><sub>i</sub> , w<sup>2</sup><sub>i</sub>, w<sup>3</sup><sub>i</sub>)</em>). То есть эмбеддинги вершин и ребер имеют размер <em>K<sup>3</sup></em>. Эмбеддинги инициализируются случайно.</p><p>Модель обучается итеративно, на каждом шаге (эпохе) обновляя эмбеддинги таким образом, чтобы минимизировать функцию потерь модели, которая имеет следующий вид:</p><img class="formula" source="L^{TriVec}(h,r,t)=-2*f(h,r,t)+log\left( \sum_{t'\in\{\epsilon \setminus t\}} exp(f(h,r,t'))\right)+" alt="L^{TriVec}(h,r,t)=-2*f(h,r,t)+log\left( \sum_{t'\in\{\epsilon \setminus t\}} exp(f(h,r,t'))\right)+" src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/baf/c21/ddc/bafc21ddcc397d08228e1cd291131157.svg" width="531" height="68"/><img class="formula" source="+ log\left(\sum_{h'\in\{\epsilon \setminus t\}} exp(f(h',r,t))\right)+\frac\lambda3 \sum_{i=1}^3(|e_h^i|^3+|w_r^i|^3+|e_t^i|^3)," alt="+ log\left(\sum_{h'\in\{\epsilon \setminus t\}} exp(f(h',r,t))\right)+\frac\lambda3 \sum_{i=1}^3(|e_h^i|^3+|w_r^i|^3+|e_t^i|^3)," src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/da5/6b6/005/da56b6005adb4af404591a6a16cfcabf.svg" width="507" height="69"/><p>где E — множество всех сущностей.</p><p>Функция оценки TriVec выглядит следующим образом: </p><img class="formula" source="f_{TriVec}(h,r,t)=&lt;e^1_h,w^1_r,e^3_t>+&lt;e^2_h,w^2_r,e^2_t>+&lt;e^3_h,w^3_r,e^1_t>," alt="f_{TriVec}(h,r,t)=&lt;e^1_h,w^1_r,e^3_t>+&lt;e^2_h,w^2_r,e^2_t>+&lt;e^3_h,w^3_r,e^1_t>," src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/416/392/659/416392659d78760751b1496b682ef432.svg" width="541" height="25"/><p>где &lt;...> — скалярное произведение.</p><a class="anchor" name="23" id="23"></a><h4>Изменение структуры графа</h4><p>После этого мне нужно было выбрать способы, как добавить информацию в модель. Здесь мне здорово помогла мой научный руководитель <a href="https://lukashina.github.io/"><u>Нина Лукашина</u></a>. Мы обсуждали, пробовали, меняли и пробовали снова. Это было время бесконечных вычислительных экспериментов, многие из которых проваливались.</p><p>В итоге мы остановились на трёх способах улучшения модели.</p><p><strong>1. Изменение случайной инициализации эмбеддингов вершин и ребер на химическое представление.</strong></p><p>Этот способ был выбран, как самое простое и распространенное улучшение. В качестве инициализирующих векторов использовалось одно из трех векторных представлений, описанных выше (тип представления является параметром).</p><p><strong>2. Добавление в граф нового типа ребра с весом.</strong></p><p>Введение такого ребра позволит распространять информацию между похожими лекарствами. Идея состоит в том, чтобы вес зависел от химической схожести молекул следующим образом:</p><ul><li><p>чем более схожи два лекарства, тем вес больше;</p></li><li><p>чем больше степень вершины, тем вес меньше.</p></li></ul><p>Обратная пропорциональность степени вершины и веса обусловлена следующим: на лекарствах с большим количеством связей модель и так показывает достаточно хорошие результаты, поэтому улучшение обучения необходимо только для вершин со сравнительно небольшими степенями.</p><p>Для подсчета схожести мы использовали векторные представления молекул. Поскольку часто эти представления рассчитаны как раз на то, чтобы считать схожесть молекул, им обычно соответствует некая функция схожести. Для молекулярных отпечатков пальцев по Моргану это коэффициент Танимото, а для векторов, полученных из модели HVAE, — близость в гиперболическом пространстве. </p><p>Определим функцию потерь для нового типа ребер следующим образом:</p><img class="formula" source="L_{TriVec\_weighted}(h,r_{weighted},t)=weight(h,t)*L_{TriVec}(h,r_{weighted},t)," alt="L_{TriVec\_weighted}(h,r_{weighted},t)=weight(h,t)*L_{TriVec}(h,r_{weighted},t)," src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/ab4/30a/226/ab430a226ed6bc3935ae59c90a06474c.svg" width="554" height="23"/><p>где <em>r<sub>weighted</sub></em><sub> </sub>— новый тип ребра. </p><p>Для подсчета веса в случае молекулярных отпечатков пальцев по Моргану и векторов, полученных из модели HVAE: </p><img class="formula" source="weight(h,t)=similarity(h,t)*inverse\_deg(t)," alt="weight(h,t)=similarity(h,t)*inverse\_deg(t)," src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/aec/6db/48f/aec6db48f8ff3c2c898bb736e4d00f2f.svg" width="400" height="22"/><img class="formula" source="где\ inverse\_deg(x)=1-\frac{degree(x)-min\_degree}{max\_degree=min\_degree}," alt="где\ inverse\_deg(x)=1-\frac{degree(x)-min\_degree}{max\_degree=min\_degree}," src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/619/9fd/62c/6199fd62cd012463220e453a69bf9b4c.svg" width="458" height="49"/><p>а <em>similarity(h,t)</em> — функция схожести, соответствующая выбранному типу векторного представления. </p><p>Поскольку для молекулярных дескрипторов нет естественной функции схожести, её пришлось подбирать. В итоге я остановилась на следующем способе:</p><figure class="full-width "><img src="https://habrastorage.org/r/w1560/getpro/habr/upload_files/0a6/061/83e/0a606183e0a6a6e73ce7ebe94244d479.png" width="674" height="116" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/0a6/061/83e/0a606183e0a6a6e73ce7ebe94244d479.png"/><figcaption></figcaption></figure><p>где <em>window_size(h,t) = lower_bound+inverse_deg(h)*inverse_deg(t)*(upper_bound-lower_bound), lower_bound=0.5, upper_bound=20 </em>(так же подбирались исходя из данных). </p><p>Подводя итог, в этом улучшении параметром также является тип векторного представления. C молекулярными отпечатками пальцев по Моргану и векторами, полученными из модели HVAE, использовалась функция weight1для подсчета весов, для молекулярных дескрипторов —weight2, поскольку для них нет естественной функции схожести.</p><p><strong>3. Приближение эмбеддингов лекарств с малым количеством взаимодействий к топ-N лекарств, похожим по одиночным побочным эффектам, с помощью MSE loss.</strong></p><p>Несмотря на то, что для многих лекарств выполняется предположение, что похожие по структуре и свойствам вещества имеют похожее действие, для части препаратов это не так. Одиночные побочные эффекты гораздо сильнее связаны с совместными побочными эффектами, поэтому у меня возникла идея использовать одиночные побочные эффекты для распространения информации. </p><p>Алгоритм такой: для каждого лекарства берется топ-𝑁 самых близких веществ по одиночным побочным эффектам. На каждой итерации для всех слабых лекарств идет приближение к этим топ-𝑁 с помощью метода наименьших квадратов. Таким образом, эмбеддинги лекарств с недостаточным количеством связей или совсем без них будут приближаться к эмбеддингам самых похожих на них лекарств по одиночным побочным эффектам.</p><figure class="full-width "><img src="https://habrastorage.org/r/w1560/getpro/habr/upload_files/2e3/1d5/530/2e31d5530711fa3c9ba975e9ad76c4db.png" alt="Источник: собственное изображение" title="Источник: собственное изображение" width="1600" height="1253" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/2e3/1d5/530/2e31d5530711fa3c9ba975e9ad76c4db.png"/><figcaption>Источник: собственное изображение</figcaption></figure><a class="anchor" name="24" id="24"></a><h3>Результаты</h3><p>Чтобы тестировать дальнейшие улучшения, я сформировала из исходного датасета два новых разбиения на обучающую, валидационную и тестовую выборки. В первом из них в тесте содержатся только примеры о лекарствах с малым количеством взаимодействий, а во втором — только о лекарствах без известных взаимодействий.</p><p>Для каждого типа улучшения я выбирала векторное представление и значение параметра N, дающее наилучшие результаты. Эти результаты представлены в таблицах ниже. Каждая модель запускалась десять раз, в таблице представлено среднее значение и отклонение результатов запусков.</p><p>В качестве метрик использовались AUROC (area under ROC curve) и AUPRC (area under precision-recall curve).</p><p>Результаты получились достаточно хорошими. Поскольку для лекарств с малым количеством побочных эффектов эмбеддинги вообще не обновлялись в процессе обучения, предсказания исходной модели стали хуже, чем у случайного классификатора (0.44 AUROC). Улучшения позволили нам достичь довольно хорошей предсказательной способности (0.77 AUROC). На лекарствах без известных взаимодействий предсказание исходной модели упали до 0.85 AUROC, внедрение улучшений позволило поднять предсказания до 0.895 AUROC.</p><figure class="full-width "><img src="https://habrastorage.org/r/w1560/getpro/habr/upload_files/a25/ad6/99e/a25ad699e3c61a480838fa0b912aa489.png" alt="Результаты на лекарствах с малым количеством известных взаимодействий" title="Результаты на лекарствах с малым количеством известных взаимодействий" width="618" height="353" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/a25/ad6/99e/a25ad699e3c61a480838fa0b912aa489.png"/><figcaption>Результаты на лекарствах с малым количеством известных взаимодействий</figcaption></figure><figure class="full-width "><img src="https://habrastorage.org/r/w1560/getpro/habr/upload_files/d23/af5/fae/d23af5fae97736881d29f0e4df73a027.png" alt="Результаты на лекарствах без известных побочных эффектов" title="Результаты на лекарствах без известных побочных эффектов" width="626" height="354" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/d23/af5/fae/d23af5fae97736881d29f0e4df73a027.png"/><figcaption>Результаты на лекарствах без известных побочных эффектов</figcaption></figure><a class="anchor" name="25" id="25"></a><h3>Заключение</h3><p>Несмотря на то, что моя модель позволила довольно сильно улучшить результаты на лекарствах с малым количеством связей и без известных связей, есть довольно много идей для дальнейшего развития этой темы.</p><p>К сожалению, мне не хватило времени на подробное исследование результатов. Хочется посмотреть, какие свойства отражают в себе полученные эмбеддинги лекарств, проверить, у какой доли новых предсказаний найдется подтверждение в литературных источниках, собрать новую тестовую выборку из лекарств без известных взаимодействий и протестировать модель на ней. Кроме этого, у модели есть довольно серьезный недостаток: она не является индуктивной, то есть при добавлении новой вершины или типа ребра нужно будет полностью ее переобучать.</p><p>Исследованием этой задачи мы планируем и дальше заниматься в лаборатории, тема взаимодействия лекарств, белков и других компонентов очень интересная и обширная. Задач для изучения довольно много: сделать модель более детальной (добавить различные дозировки лекарств, частоту побочных эффектов), расширить модель предсказания ребра с маленького лекарственного графа на более обширные биологические графы, и многие другие.</p><p>Писать диплом было сложно. Он отнимал много времени, очень много времени! В третьем семестре работа над дипломом занимала около 20 часов в неделю, в последнем на него уходил почти каждый день. Тем не менее, мне очень понравилось заниматься этой темой: приходилось самой искать разные статьи, изучать, предлагать идеи развития проекта. Работа над дипломом дала мне много навыков, важных для работы исследователем. </p><p>А в конце хочу выразить благодарность своим научным руководителям Нине Лукашиной и <a href="http://origin.research.jetbrains.org/researchers/ashpilman">Алексею Александровичу Шпильману</a>. Мы много общались с ними по ходу работы, обсуждали идеи, готовили презентацию и текст диплома. Я считаю, что мне с ними очень повезло!</p><hr/><p><em>До 9 августа продолжается прием документов на корпоративную магистерскую программу JetBrains «Разработка программного обеспечения»</em>. <em>В этом году набор ведется на 30 бюджетных и 5 платных мест.</em> <em>Подробнее о программе можно узнать на </em><a href="https://mse.itmo.ru/"><em>сайте</em></a><em> или в </em><a href="https://t.me/mse_itmo"><em>Telegram-чате</em></a><em> для абитуриентов.</em> </p><hr/><h4>Источники:</h4><a class="anchor" name="1" id="1"></a><p>[1] Trends in Prescription Drug Use Among Adults in the United States From 1999-2012 / Elizabeth Kantor, Colin Rehm, Jennifer Haas et al. // JAMA. –– 2015. –– 11. –– Vol. 314. –– P. 1818–1830.</p><a class="anchor" name="2" id="2"></a><p>[2] Bansal, M. et al. (2014). A community computational challenge to predict the activity of pairs of compounds. Nature Biotechnology, 32(12), 1213–1222.</p><a class="anchor" name="3" id="3"></a><p>[3] Zitnik Marinka, Agrawal Monica, Leskovec Jure. Modeling polypharmacy side effects with graph convolutional networks // Bioinformatics. — 2018. — Vol. 34, no. 13. — P. 457–466.</p><a class="anchor" name="4" id="4"></a><p>[4] Novacek Vit, Mohamed Sameh. Predicting Polypharmacy Side-effects Using Knowledge Graph Embeddings // AMIA Joint Summits on Translational Science proceedings. AMIA Joint Summits on Translational Science. — 2020. — 05. — Vol. 2020. — P. 449–458.</p><a class="anchor" name="5" id="5"></a><p>[5] Zitnik,M. et al. BioSNAP datasets: Stanford biomedical network dataset collection. — 2018.</p><a class="anchor" name="6" id="6"></a><p>[6] Tatonetti, N. P. <em>et al. </em>(2012). Data-driven prediction of drug effects and interactions. <em>Science Translational Medicine</em>, 4(125), 12531.</p><a class="anchor" name="7" id="7"></a><p>[7] Kuhn, M. <em>et al. </em>(2015). The SIDER database of drugs and side effects. <em>Nucleic Acids Res.</em>, 44(D1), D1075–D1079</p><a class="anchor" name="8" id="8"></a><p>[8] Szklarczyk, D. <em>et al. </em>(2015). STITCH 5: augmenting protein–chemical interaction networks with tissue and affinity data. <em>Nucleic Acids Res.</em>, 44(D1), D380–D384.</p><a class="anchor" name="9" id="9"></a><p>[9] Szklarczyk, D. <em>et al. </em>(2017). The STRING database in 2017: quality-controlled protein–protein association networks, made broadly accessible. <em>Nucleic Acids Res.</em>, 45(D1), D362–D368.</p><a class="anchor" name="10" id="10"></a><p>[10] A wrapped normal distribution on hyperbolic space for gradient-based learning / Yoshihiro Nagano, Shoichiro Yamaguchi, Yasuhiro Fujita, Masanori Koyama // International Conference on Machine Learning / PMLR. –– 2019. –– P. 4693–4702.</p><a class="anchor" name="11" id="11"></a><p>[11] Chithrananda Seyone, Grand Gabriel, Ramsundar Bharath. ChemBERTa: Large-Scale Self-Supervised Pretraining for Molecular Property Prediction // CoRR. –– 2020. –– Vol. abs/2010.09885. –– 2010.09885.</p><a class="anchor" name="12" id="12"></a><p>[12]  <a href="https://towardsdatascience.com/a-practical-introduction-to-the-use-of-molecular-fingerprints-in-drug-discovery-7f15021be2b1"><u>A Practical Introduction to the Use of Molecular Fingerprints in Drug Discovery</u></a></p><a class="anchor" name="13" id="13"></a><p>[13] Aguayo-Ortiz Rodrigo, Fernandez-de Gortari Eli. Chapter 2 - Overview of Computer-Aided Drug Design for Epigenetic Targets // Epi-Informatics / Ed. by Jose L. Medina-Franco. –– Boston: Academic Press, 2016. –– P. 21–52. –– Access mode: <a href="https://www.sciencedirect.com/science/article/pii/B9780128028087000022"><u>https://www.sciencedirect.com/science/article/pii/B9780128028087000022</u></a>.</p><a class="anchor" name="14" id="14"></a><p>[14] Yu Ke, Visweswaran Shyam, Batmanghelich Kayhan. Semi-supervised hierarchical drug embedding in hyperbolic space // Journal of Chemical Information and Modeling. –– 2020.</p><a class="anchor" name="15" id="15"></a><p>[15] Weininger David. SMILES, a chemical language and information system. 1. Introduction to methodology and encoding rules // Journal of Chemical Information and Modeling. –– 1988. –– Feb. –– Vol. 28, no. 1. –– P. 31–36.</p><a class="anchor" name="16" id="16"></a><p>[16]  "<a href="https://www.whocc.no/atc_ddd_methodology/purpose_of_the_atc_ddd_system/"><u>Purpose of the ATC/DDD system</u></a>". WHO Collaborating Centre for Drug Statistics Methodology. Retrieved 6 July 2021.</p></div>
Елена Картышева (karl_crl)
null
null
<p>Привет, Хабр!</p><p>Меня зовут Елена Картышева, я выпускница программы «<a href="https://mse.itmo.ru/"><u>Разработка программного обеспечения</u></a>» Университета ИТМО — одной из образовательных инициатив JetBrains. Вообще я занимаюсь биоинформатикой и машинным обучением, и сегодня хочу рассказать о своей выпускной квалификационной работе. В рамках диплома я улучшила модель предсказания совместных побочных эффектов лекарств. Это поможет разрабатывать более эффективный дизайн клинических исследований и собирать информацию о побочных эффектах новых препаратов.&nbsp;&nbsp;</p>
Привет, Хабр! Меня зовут Елена Картышева, я выпускница программы «Разработка программного обеспечения» Университета ИТМО — одной из образовательных инициатив JetBrains. Вообще я занимаюсь биоинформатикой и машинным обучением, и сегодня хочу рассказать о своей выпускной квалификационной работе. В рамках диплома я улучшила модель предсказания совместных побочных эффектов лекарств. Это поможет разрабатывать более эффективный дизайн клинических исследований и собирать информацию о побочных эффектах новых препаратов.
article
1,627,892,859
{ "commentsCount": 0, "favoritesCount": 31, "readingCount": 2887, "score": 11, "votesCount": 11, "votesCountPlus": 11, "votesCountMinus": 0 }
[]
[ "JetBrains", "machine_learning", "biotech", "Chemistry" ]
[ "develop", "popsci" ]
[ "TriVec", "побочные эффекты лекарств", "векторное представление молекул", "биоинформатика", "jetbrains research", "магистратура", "магистратура JetBrains", "образование в it" ]
13
null
null
{ "id": [], "parent_id": [], "level": [], "time_published": [], "score": [], "votes": [], "message_html": [], "message_markdown": [], "author": [], "children": [] }
43,056
ru
https://habr.com/ru/post/43056/
Туттуки Бако
Туттуки Бако — это одна из самых странных электронных игр из тех, что я когда-либо видел. Небольшая пластиковая коробочка имеет одну кнопку, черно-белый экран с низким разрешением и круглое отверстие. Единственный способ начать играть — засунуть в него палец. В лучших традициях augmented reality он появится на эране для интерактивного взаимодействия с игровым миром.
<div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><a href="http://www.asovision.com/tuttuki/">Туттуки Бако</a> — это одна из самых странных электронных игр из тех, что я когда-либо видел. Небольшая пластиковая коробочка имеет одну кнопку, черно-белый экран с низким разрешением и круглое отверстие. Единственный способ начать играть — засунуть в него палец. В лучших традициях <a href="http://habrahabr.ru/search/?q=Augmented+reality">augmented reality</a> он появится на эране для интерактивного взаимодействия с игровым миром.<br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/geektimes/post_images/241/717/311/24171731123d5faa53739ff5f67be75c.jpg" data-src="https://habrastorage.org/getpro/geektimes/post_images/241/717/311/24171731123d5faa53739ff5f67be75c.jpg" data-blurred="true"/><br/> <br/> <a name="habracut"></a><br/> <br/> <div class="tm-iframe_temp" data-src="//www.youtube.com/embed/6MVNU_dmVlU" data-style="" id="" width="560"></div><br/> <div class="tm-iframe_temp" data-src="https://www.youtube.com/embed/9FuWeWnenig?feature=oembed" data-style="" id="" width="420"></div></div>
Grushevskiy (Grushevskiy)
null
null
<a href="http://www.asovision.com/tuttuki/">Туттуки Бако</a> — это одна из самых странных электронных игр из тех, что я когда-либо видел. Небольшая пластиковая коробочка имеет одну кнопку, черно-белый экран с низким разрешением и круглое отверстие. Единственный способ начать играть — засунуть в него палец. В лучших традициях <a href="http://habrahabr.ru/search/?q=Augmented+reality">augmented reality</a> он появится на эране для интерактивного взаимодействия с игровым миром.<br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/getpro/geektimes/post_images/241/717/311/24171731123d5faa53739ff5f67be75c.jpg"/><br/> <br/>
Туттуки Бако — это одна из самых странных электронных игр из тех, что я когда-либо видел. Небольшая пластиковая коробочка имеет одну кнопку, черно-белый экран с низким разрешением и круглое отверстие. Единственный способ начать играть — засунуть в него палец. В лучших традициях augmented reality он появится на эране для интерактивного взаимодействия с игровым миром.
article
1,224,776,612
{ "commentsCount": 83, "favoritesCount": 9, "readingCount": 2784, "score": 60, "votesCount": 78, "votesCountPlus": 69, "votesCountMinus": 9 }
[]
[ "gadgets" ]
[ "popsci" ]
[ "Tuttuki Bako", "гаджет", "фан", "игры", "augmented reality" ]
1
null
null
{ "id": [ 12701455, 12701457, 12701459, 12701461, 12701463, 12701465, 12701467, 12701469, 12701471, 12701473, 12701475, 12701477, 12701479, 12701481, 12701483, 12701485, 12701487, 12701489, 12701491, 12701493, 12701495, 12701497, 12701499, 12701501, 12701503, 12701505, 12701507, 12701509, 12701511, 12701513, 12701515, 12701517, 12701519, 12701521, 12701523, 12701525, 12701527, 12701529, 12701531, 12701533, 12701535, 12701537, 12701539, 12701541, 12701543, 12701545, 12701547, 12701549, 12701551, 12701553, 12701555, 12701557, 12701559, 12701561, 12701563, 12701565, 12701567, 12701569, 12701571, 12701573, 12701575, 12701577, 12701579, 12701581, 12701583, 12701585, 12701587, 12701589, 12701591, 12701593, 12701595, 12701597, 12701599, 12701601, 12701603, 12701605, 12701607, 12701609, 12701611, 12701613, 12701615, 12701617, 12701619 ], "parent_id": [ null, null, 12701455, 12701457, null, null, 12701461, 12701465, null, null, 12701459, null, null, 12701471, 12701477, 12701473, 12701479, null, null, null, 12701493, 12701471, null, 12701483, 12701483, null, null, 12701461, 12701467, null, 12701475, null, 12701515, 12701511, 12701517, 12701515, null, 12701519, null, null, null, 12701507, null, 12701481, null, null, 12701483, null, null, 12701503, 12701539, 12701507, null, 12701553, 12701547, 12701539, 12701455, 12701543, 12701559, null, null, null, null, 12701567, null, null, 12701581, null, null, 12701579, null, 12701537, null, null, 12701493, null, null, null, 12701573, 12701593, 12701477, null, 12701559 ], "level": [ 0, 0, 1, 1, 0, 0, 2, 1, 0, 0, 2, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 2, 2, 0, 0, 2, 3, 0, 3, 0, 4, 4, 1, 4, 0, 5, 0, 0, 0, 1, 0, 2, 0, 0, 2, 0, 0, 3, 1, 1, 0, 4, 3, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 2, 0, 0, 3, 0, 0, 1, 0, 2, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 2, 1, 0, 1 ], "time_published": [ 1224776902, 1224776950, 1224777031, 1224777161, 1224777232, 1224778005, 1224778324, 1224778486, 1224778632, 1224778651, 1224778868, 1224779165, 1224779366, 1224779694, 1224780438, 1224780623, 1224782001, 1224782184, 1224782290, 1224782291, 1224782511, 1224783169, 1224783176, 1224783249, 1224783370, 1224783519, 1224783731, 1224783864, 1224784263, 1224784349, 1224784514, 1224784546, 1224784605, 1224784631, 1224784899, 1224785046, 1224785134, 1224785366, 1224785373, 1224785931, 1224786509, 1224786742, 1224786888, 1224786940, 1224787565, 1224788097, 1224788179, 1224788180, 1224789261, 1224790472, 1224790685, 1224792306, 1224793395, 1224793970, 1224794843, 1224794934, 1224795331, 1224796007, 1224796234, 1224798443, 1224800008, 1224803956, 1224820323, 1224823326, 1224825274, 1224830772, 1224831316, 1224831696, 1224836895, 1224837052, 1224840021, 1224840875, 1224841312, 1224847681, 1224855400, 1224859571, 1224875034, 1224876955, 1224879894, 1224880021, 1224922017, 1225021396, 1225039044 ], "score": [ 0, 46, 0, 39, 3, 6, 10, 1, 2, 3, 2, 0, 3, 19, 11, 2, 0, 4, 5, 1, 0, 6, 3, 0, 0, 5, -7, 7, 3, 1, 2, 0, 1, 2, 0, 1, -4, 14, 0, 1, 0, 7, 3, 0, 3, 1, 0, 7, 0, 0, 4, 0, -1, 0, 1, 0, 11, 5, 0, 5, 1, 0, 1, 26, 1, 0, -1, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0 ], "votes": [ 0, 50, 0, 39, 5, 6, 12, 1, 8, 3, 2, 0, 3, 19, 13, 2, 0, 6, 5, 1, 0, 6, 3, 0, 0, 5, 29, 7, 7, 3, 2, 0, 1, 2, 0, 1, 6, 14, 0, 3, 0, 9, 3, 2, 3, 3, 4, 7, 0, 0, 4, 0, 1, 0, 1, 0, 11, 5, 2, 5, 1, 0, 1, 26, 1, 0, 3, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 2, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0 ], "message_html": [ "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">UFO just landed and posted this here</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Пошлятина какая-то</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Да, если бы кто-нибудь смог хотябы частично перевести их сайт было бы очень круто. Понять по картинкам можно, конечно, что-то, но далеко не всё.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">А ведь я ещё думал, добавлять ли тег «Гусары молчать!». :)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Поскорее бы разобрать и посмотреть что внутри! :-))</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Палец не откусит? :)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Надо USB-девайсину с отверстием побольше и выводом результатов на экран. Кто возьмётся реализовывать — мне % с продаж за идею :)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Засунешь палец, а потом как в фильмах ужасов «ЧИК!!!» :)))</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">в японии жеж порнографии нет, вот они и выкручиваются как могут</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">выражение лица у японки интересное)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">translate.google.com?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">UFO just landed and posted this here</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Уж кто, кто, а японцы врядли будут использовать по назначению.<br/>\r\np.s. Grushevskiy, может перенести в «гаджеты»?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><i>Ох уж нет!</i></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">для этого есть шредер )))</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">С азартом долбит. Только не очень понятно, что там за козявка. :)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Хорошая идея, перенёс.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">слушайте, а у девушки явный талант</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Смотря на усердие японки продолбить дырку сего устройства подумалось: «Мда, ещё не хватает японцам роботов-тентаклей для полного набора...»</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Хочу!!!<br/>\r\nНапомнило тамагочи, только надо вырастить свой палец. )))</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Хотя нет, не очень хочется, чтоб мой палец зачихали соплями ))).<br/>\r\nНо игрушка прикольная ))</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">У них просто порог чувствительности к порнографии снижен. То, что у нас считается жёсткой порнухой, у них прокатывает за лёгкую эротику. Небольшие такие культурные различия.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Хех, «Бандаи» — это та же контора, что придумала тамагочи. Продолжают отжигать.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">И название шредера не по-японски пишется, а арабской вязью или на иврите…</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">UFO just landed and posted this here</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Я уже представляю кучу людей едущих в метро и постоянно меняющимся выражением на лице, с явным усердием и старанием сующих палец в дырку этого гаджета!))))</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">╔══╗-------------------╔════╦══╗<br/>\r\n║╔╗╚╦═══════╦══╝║║╔═║║║╚══════╗<br/>\r\n║╠╩╗║╔═╗╔═╗╦║╔╦╗╠╣╠═║╠╣╔═╗╔═║╗║<br/>\r\n║╚═╝║╠═╝╚═╝║║║║║║║╚═║║║╚═╝║║╚║║<br/>\r\n╚═══╩═══════╩═══════╩══════╩══╝ </div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">смысл игры найти точку G? :)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">да простят меня дети…<br/>\r\n<a href=\"http://www.playmobik.ru/usb-gadgets/62-usb-vagina-virtualnyjj-seks.html\">www.playmobik.ru/usb-gadgets/62-usb-vagina-virtualnyjj-seks.html</a><br/>\r\n</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">не понял что там делать, но посмеялся в том числе и с комментариев, спасибо.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Оно во флэше, фиг переведёшь автоматически.<br/>\r\nТам ничего по сути и не написано: в разделе «about» (слева разделы обозначены коробусечками) написано в общих чертах то же, что изложил автор поста + очень краткое описание «игр»: «трогаем Х и дико тащимся», где Х — амёба, панда (на нитке висит, это панда такая, типа), морская живность, лицо, человечек. Еще может показывать время и служить будильником, вроде как, останавливается тоже засовом пальца.<br/>\r\n<br/>\r\nРазделом ниже написано, что выйдет 15 ноября, рекомендованная цена 3990 йен (примерно 40 баксов), питается от трёх пальчиковых батареек. Остальные разделы «under construction».</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">А в чем смысл игры?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">стесняюь спросить, кто такие коробусечки?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Ну вы сравнили: тупо секс (к тому же с какой-то резиновой фиговиной) и логическую, понимаешь, игру :) Но, блин, до чего прогресс дошёл…… мало того, что Ъ админы сидят перед usb-вентилятором, прикуривают от usb-зажигалок и пьют кофе из usb-кружек, так теперь ещё и это…</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">UFO just landed and posted this here</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Да, и еще там жолтая ссылка с вопросом «а правда ли ощущается прикосновение», по ней некто Сато Такао из Токийского Университета объясняет, что ничего не трогаешь там на самом деле, но так как на экране видишь, то моск, чтобы компенсировать когнитивный диссонанс, создает тактильную иллюзию, и действительно кажется, что трогаешь. Как-то так, могу врать в мелочах, мой японский не ахти как крут, увы.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">абассака</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">стесняюсь ответить…</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Похоже на iCube или как там его, тоже с человечками внутри кубика.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Первое видео довольно порнографично…</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Лучше бы сделали роботизированный тентякль с управлением от пальца :)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">В дыру мне палец!</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Честно говоря, мне напоминает точилку для рук :-0</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">хентай не в счет)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Помимо игр, часов и будильника, было бы неплохо, если бы эта штуковина еще и подстругивала карандаши =)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Давно я так не ржал, Спасибо)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">меня плюсуют одмины и их коты? :D</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">у этих японцев вообще есть какая-нибудь другая музыка или всё на уровне танчиков?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">UFO just landed and posted this here</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Узи он холодный — девушке думаю неприятно будет.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Напоминает?!</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">На будущее — вместо чёрточек для заполнения пространства используйте математические пробелы: « В          рот           мне          ноги»</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Народ, скидываемся на гаджет? один на всех=) </div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">UFO just landed and posted this here</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">скорее японские шреддеры :)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">UFO just landed and posted this here</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Это если туда член засунуть, то минет получится? О_О</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">и подстригала ногти?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Пора открывать хабрамузей…<br/>\r\n<br/>\r\nДа попомнят меня хабраюзеры</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">И вариант «Туттуки Бако — Сюрприз»: в каждой десятой игрушке точилка для карандашей! :)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">«Наши руки — не для скуки»</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Туда бы цветной дисплей.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Будет ли портирована сюда серия игр Ларри? ;)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Ну, если твой пролезет…</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Судя по всему придумали как реализовать такой дисплей, вот и сделали. <br/>\r\nА кто будет второй раз засовывать пальцы ему в нос, им все равно</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Бешеная штука )</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Хааа, убили ;)))))))!</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Только сейчас почему-то задалась вопросами:<br/>\r\n1. А если у кого-то палец толстый и не пролезает туда? <br/>\r\n2. Если туда скажем засовывать не палец, а карандаш — будет отображаться карандаш?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Вот интересно… в случае проигрыша там палец не остается? :) а то всего вы 10 раз можно было бы сыграть, ну а кому то и 11:) </div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">думаю будет интересней доработать устройство под поддержку многопльзовательского режима и портировать мортал комбат)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Девушка явно не в рекламе раньше снималась :) А смысл игрушки так и не поняла. Щекотать живого человека приятнее ) И точку G искать тоже.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">в root мне log'и ;)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Пошлый девайс, но оригинальный :)) Купил бы себе такой </div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">В японском стиле, палец в жопу засунут и ржут… Вот и здесь. Мерзость какая-то. Про член было написано правильно, вот член засовываешь, а там минет и видео показывют — вот это дело. <br/>\r\n<br/>\r\nЛибо ещё вариант для девочек: засовываешь палец и внутри делают маникюр, на экране выбираешь длину ногтей и цвет. Чик-чик и готово.<br/>\r\n<br/>\r\nВ минус! </div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Скорее прокачать, этакая специфично-японская RPG</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">а почему графика такая? не могли сделать цветной дисплей с хорошим разрешением?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Телевизор :-) Пусть сделают телевизор в который можно заходить :-))</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">А на мой взгляд — жалкая поделка. Во что можно играть на это штуке?? в вытирание носа монохромной барышне?<br/>\r\nНе понимаю восторгов…</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Причем так, чтобы сразу и не угадать в какой именно — всунул палец и на себе узнал: с точилкой или без ;-) </div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Точно! <br/>\r\nИ коробку побольше: метр на метр и дырки для пары рук в каждой плоскости — офисные турниры «Туттуки— ДезМач!»</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Наверно в версии PRO добавят %))</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Блин, открыл этот пост, хотел посмотреть, что за игрушка. Нажал play в первом же ролике, он долго грузился, полез дальше что-то читать… музыку слушаю параллельно. Вдруг, слышу на заднем фоне — порнуха японская будто бы. Минуты три тупил, искал откуда звук идет.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Один на всех — это негигиенично.</div>" ], "message_markdown": [ "UFO just landed and posted this here", "Пошлятина какая-то", "Да, если бы кто-нибудь смог хотябы частично перевести их сайт было бы очень круто. Понять по картинкам можно, конечно, что-то, но далеко не всё.", "А ведь я ещё думал, добавлять ли тег «Гусары молчать!». :)", "Поскорее бы разобрать и посмотреть что внутри! :-))", "Палец не откусит? :)", "Надо USB-девайсину с отверстием побольше и выводом результатов на экран. Кто возьмётся реализовывать — мне % с продаж за идею :)", "Засунешь палец, а потом как в фильмах ужасов «ЧИК!!!» :)))", "в японии жеж порнографии нет, вот они и выкручиваются как могут", "выражение лица у японки интересное)", "translate.google.com?", "UFO just landed and posted this here", "Уж кто, кто, а японцы врядли будут использовать по назначению.\np.s. Grushevskiy, может перенести в «гаджеты»?", "Ох уж нет!", "для этого есть шредер )))", "С азартом долбит. Только не очень понятно, что там за козявка. :)", "Хорошая идея, перенёс.", "слушайте, а у девушки явный талант", "Смотря на усердие японки продолбить дырку сего устройства подумалось: «Мда, ещё не хватает японцам роботов-тентаклей для полного набора...»", "Хочу!!!\nНапомнило тамагочи, только надо вырастить свой палец. )))", "Хотя нет, не очень хочется, чтоб мой палец зачихали соплями ))).\nНо игрушка прикольная ))", "У них просто порог чувствительности к порнографии снижен. То, что у нас считается жёсткой порнухой, у них прокатывает за лёгкую эротику. Небольшие такие культурные различия.", "Хех, «Бандаи» — это та же контора, что придумала тамагочи. Продолжают отжигать.", "И название шредера не по-японски пишется, а арабской вязью или на иврите...", "UFO just landed and posted this here", "Я уже представляю кучу людей едущих в метро и постоянно меняющимся выражением на лице, с явным усердием и старанием сующих палец в дырку этого гаджета!))))", "╔══╗-------------------╔════╦══╗\n║╔╗╚╦═══════╦══╝║║╔═║║║╚══════╗\n║╠╩╗║╔═╗╔═╗╦║╔╦╗╠╣╠═║╠╣╔═╗╔═║╗║\n║╚═╝║╠═╝╚═╝║║║║║║║╚═║║║╚═╝║║╚║║\n╚═══╩═══════╩═══════╩══════╩══╝", "смысл игры найти точку G? :)", "да простят меня дети...\nwww.playmobik.ru/usb-gadgets/62-usb-vagina-virtualnyjj-seks.html", "не понял что там делать, но посмеялся в том числе и с комментариев, спасибо.", "Оно во флэше, фиг переведёшь автоматически.\nТам ничего по сути и не написано: в разделе «about» (слева разделы обозначены коробусечками) написано в общих чертах то же, что изложил автор поста + очень краткое описание «игр»: «трогаем Х и дико тащимся», где Х — амёба, панда (на нитке висит, это панда такая, типа), морская живность, лицо, человечек. Еще может показывать время и служить будильником, вроде как, останавливается тоже засовом пальца.\nРазделом ниже написано, что выйдет 15 ноября, рекомендованная цена 3990 йен (примерно 40 баксов), питается от трёх пальчиковых батареек. Остальные разделы «under construction».", "А в чем смысл игры?", "стесняюь спросить, кто такие коробусечки?", "Ну вы сравнили: тупо секс (к тому же с какой-то резиновой фиговиной) и логическую, понимаешь, игру :) Но, блин, до чего прогресс дошёл...... мало того, что Ъ админы сидят перед usb-вентилятором, прикуривают от usb-зажигалок и пьют кофе из usb-кружек, так теперь ещё и это...", "UFO just landed and posted this here", "Да, и еще там жолтая ссылка с вопросом «а правда ли ощущается прикосновение», по ней некто Сато Такао из Токийского Университета объясняет, что ничего не трогаешь там на самом деле, но так как на экране видишь, то моск, чтобы компенсировать когнитивный диссонанс, создает тактильную иллюзию, и действительно кажется, что трогаешь. Как-то так, могу врать в мелочах, мой японский не ахти как крут, увы.", "абассака", "стесняюсь ответить...", "Похоже на iCube или как там его, тоже с человечками внутри кубика.", "Первое видео довольно порнографично...", "Лучше бы сделали роботизированный тентякль с управлением от пальца :)", "В дыру мне палец!", "Честно говоря, мне напоминает точилку для рук :-0", "хентай не в счет)", "Помимо игр, часов и будильника, было бы неплохо, если бы эта штуковина еще и подстругивала карандаши =)", "Давно я так не ржал, Спасибо)", "меня плюсуют одмины и их коты? :D", "у этих японцев вообще есть какая-нибудь другая музыка или всё на уровне танчиков?", "UFO just landed and posted this here", "Узи он холодный — девушке думаю неприятно будет.", "Напоминает?!", "На будущее — вместо чёрточек для заполнения пространства используйте математические пробелы: « В рот мне ноги»", "Народ, скидываемся на гаджет? один на всех=)", "UFO just landed and posted this here", "скорее японские шреддеры :)", "UFO just landed and posted this here", "Это если туда член засунуть, то минет получится? О_О", "и подстригала ногти?", "Пора открывать хабрамузей...\nДа попомнят меня хабраюзеры", "И вариант «Туттуки Бако — Сюрприз»: в каждой десятой игрушке точилка для карандашей! :)", "«Наши руки — не для скуки»", "Туда бы цветной дисплей.", "Будет ли портирована сюда серия игр Ларри? ;)", "Ну, если твой пролезет...", "Судя по всему придумали как реализовать такой дисплей, вот и сделали.\nА кто будет второй раз засовывать пальцы ему в нос, им все равно", "Бешеная штука )", "Хааа, убили ;)))))))!", "Только сейчас почему-то задалась вопросами:\n1\\. А если у кого-то палец толстый и не пролезает туда?\n2\\. Если туда скажем засовывать не палец, а карандаш — будет отображаться карандаш?", "Вот интересно... в случае проигрыша там палец не остается? :) а то всего вы 10 раз можно было бы сыграть, ну а кому то и 11:)", "думаю будет интересней доработать устройство под поддержку многопльзовательского режима и портировать мортал комбат)", "Девушка явно не в рекламе раньше снималась :) А смысл игрушки так и не поняла. Щекотать живого человека приятнее ) И точку G искать тоже.", "в root мне log'и ;)", "Пошлый девайс, но оригинальный :)) Купил бы себе такой", "В японском стиле, палец в жопу засунут и ржут... Вот и здесь. Мерзость какая-то. Про член было написано правильно, вот член засовываешь, а там минет и видео показывют — вот это дело.\nЛибо ещё вариант для девочек: засовываешь палец и внутри делают маникюр, на экране выбираешь длину ногтей и цвет. Чик-чик и готово.\nВ минус!", "Скорее прокачать, этакая специфично-японская RPG", "а почему графика такая? не могли сделать цветной дисплей с хорошим разрешением?", "Телевизор :-) Пусть сделают телевизор в который можно заходить :-))", "А на мой взгляд — жалкая поделка. Во что можно играть на это штуке?? в вытирание носа монохромной барышне?\nНе понимаю восторгов...", "Причем так, чтобы сразу и не угадать в какой именно — всунул палец и на себе узнал: с точилкой или без ;-)", "Точно!\nИ коробку побольше: метр на метр и дырки для пары рук в каждой плоскости — офисные турниры «Туттуки— ДезМач!»", "Наверно в версии PRO добавят %))", "Блин, открыл этот пост, хотел посмотреть, что за игрушка. Нажал play в первом же ролике, он долго грузился, полез дальше что-то читать... музыку слушаю параллельно. Вдруг, слышу на заднем фоне — порнуха японская будто бы. Минуты три тупил, искал откуда звук идет.", "Один на всех — это негигиенично." ], "author": [ "{}", "check1st", "Grushevskiy (Grushevskiy)", "Grushevskiy (Grushevskiy)", "frod (Barttos)", "Роман Чаднов (w0nder)", "AlexcYeCu", "Michael Kalinin (makaron)", "Антон Ловчиков (object)", "Optik (Optik)", "Dmitrii Smirnov (mntek)", "{}", "sinelshchikov (sinelshchikov)", "V N (burzum)", "Член КПСС (chetzof)", "Михаил (mishgun)", "Grushevskiy (Grushevskiy)", "Алексей Денисов (hiro)", "Валерий Пестерников (Amber)", "alves (alves)", "alves (alves)", "xgraph", "pvp (pvp)", "xgraph", "{}", "shell14 (shell14)", "Виталий Степаненко (nayjest)", "cemaprjl (cemaprjl)", "wdk (wdk)", "foff4ik (foff4ik)", "gaki (gaki)", "SmartBye (SmartBye)", "foff4ik (foff4ik)", "AlexcYeCu", "{}", "gaki (gaki)", "Good Kat (Goodkat)", "gaki (gaki)", "greenkaktus (greenkaktus)", "Серж (GreenAngel)", "Дмитрий Попов (Popik)", "Loctos (Loctos)", "Аватар Диавола (rengo)", "Антон Ловчиков (object)", "egoholic (egoholic)", "Михаил (Trof)", "Член КПСС (chetzof)", "DibrovLALALA (DibrovLALALA)", "{}", "AmirL (AmirL)", "xgraph", "akral (akral)", "shell14 (shell14)", "{}", "Vomitus (Vomitus)", "{}", "Lenoi", "virtu (virtu)", "pgg (pgg)", "AVI (AVI)", "Дмитрий Рублёв (dmitryrublev)", "Борис Юркевич (Redgard)", "fatal (fatal)", "Михаил (amduscias)", "CRL", "Thomas Sun (Blogg3r)", "Никита Дедик (Meneldor)", "alves (alves)", "Klementev", "BoltThrower (BoltThrower)", "Telka (Telka)", "no (oniro)", "Владимир (gramilla)", "Александр Шевяков (pustoemesto)", "KitsonKit (KitsonKit)", "Дмитрий Жлобо (Proghat)", "Валера (Valera19)", "Feelov (Feelov)", "Игорь Свист (silverwind)", "Игорь Свист (silverwind)", "denisig", "genk (genk)", "Евгений Бесчастнов (eugenius_nsk)" ], "children": [ [ 12701459, 12701567 ], [ 12701461 ], [ 12701475 ], [ 12701467, 12701509 ], [], [ 12701469 ], [ 12701511 ], [], [ 12701481, 12701497 ], [ 12701485 ], [ 12701515 ], [ 12701483, 12701615 ], [ 12701487 ], [ 12701541 ], [ 12701501, 12701503, 12701547 ], [], [], [], [], [ 12701495, 12701603 ], [], [], [], [], [ 12701553 ], [], [ 12701537, 12701557 ], [], [ 12701521 ], [], [ 12701519, 12701525 ], [ 12701523 ], [ 12701529 ], [], [], [], [], [], [], [], [], [ 12701597 ], [ 12701555, 12701565 ], [], [ 12701569 ], [], [ 12701563 ], [], [], [ 12701561 ], [], [], [ 12701571, 12701619 ], [], [], [], [ 12701581 ], [], [], [ 12701611 ], [], [], [ 12701593 ], [ 12701587 ], [], [], [], [], [], [ 12701613 ], [], [], [], [], [], [], [], [], [], [], [], [], [] ] }
396,977
ru
https://habr.com/ru/post/396977/
У искусственного интеллекта проблемы с языком
# Понимающие язык машины были бы очень полезны. Но мы не знаем, как их построить. Об иллюстрациях к статье: одной из трудностей понимания языка компьютерами является то обстоятельство, что часто значение слов зависит от контекста и даже от внешнего вида букв и слов. В приведённых в статье изображениях несколько художников демонстрируют использование различных визуальных намёков, передающих смысловую нагрузку, выходящую за пределы непосредственно самих букв. В разгар напряжённой игры в го, шедшей в Сеуле в Южной Корее между Ли Седолем, одним из лучших игроков всех времен, и программой AlphaGo, ИИ, созданным в Google, программа сделала загадочный ход, продемонстрировавший её вызывающее оторопь превосходство над человеческим соперником. На 37-м ходу AlphaGo решила положить чёрный камень в странную на первый взгляд позицию. Всё шло к тому, что она должна была потерять существенный кусок территории – ошибка начинающего в игре, построенной на контроле за пространством на доске. Два телекомментатора рассуждали о том, правильно ли они поняли ход компьютера и не сломался ли он. Оказалось, что, несмотря на противоречие здравому смыслу, 37-й ход позволил AlphaGo построить труднопреодолимую структуру в центре доски. Программа от Google по сути выиграла игру при помощи хода, до которого не додумался бы ни один из людей. Победа AlphaGo впечатляет ещё и потому, что древнюю игру го часто рассматривали как проверку на интуитивный интеллект. Правила её просты. Два игрока по очереди кладут чёрные или белые камни на пересечения горизонтальных и вертикальных линий доски, пытаясь окружить камни противника и удалить их с доски. Но хорошо играть в неё невероятно сложно. Если шахматисты способны просчитывать игру на несколько шагов вперёд, в го это быстро становится невообразимо сложной задачей, кроме того, в игре не существует классических гамбитов. Также нет простого способа измерения преимущества, и даже для опытного игрока может быть сложно объяснить, почему он сделал именно такой ход. Из-за этого невозможно написать простой набор правил, которому бы следовала программа, играющая на уровне эксперта. AlphaGo не учили играть в го. Программа анализировала сотни тысяч игр и играла миллионы матчей сама с собой. Среди различных ИИ-техник, она использовала набирающий популярность метод, известный, как глубокое обучение. В его основе — математические вычисления, метод которых вдохновлен тем, как связанные между собой слои нейронов в мозгу активируются при обработке новой информации. Программа учила сама себя за многие часы практики, постепенно оттачивая интуитивное чувство стратегии. И то, что она затем смогла выиграть у одного из лучших игроков го в мире, является новой вехой в машинном интеллекте и ИИ. Через несколько часов после 37-го хода AlphaGo выиграла игру и стала лидировать со счётом 2:0 в матче из пяти игр. После этого Седоль стоял перед толпой журналистов и фотографов и вежливо извинялся за то, что подвёл человечество. «Я потерял дар речи»,- говорил он, моргая под очередями фотовспышек. Удивительный успех AlphaGo показывает, какой прогресс был достигнут в ИИ за последние несколько лет, после десятилетий отчаяния и проблем, описываемых, как «зима ИИ». Глубокое обучение позволяет машинам самостоятельно обучаться тому, как выполнять сложные задачи, решение которых ещё несколько лет назад нельзя было представить без участия человеческого интеллекта. Робомобили уже маячат на горизонте. В ближайшем будущем системы, основанные на глубоком обучении, будут помогать с диагностикой заболеваний и выдачей рекомендаций по лечению. Но несмотря на эти впечатляющие подвижки одна из основных возможностей никак не даётся ИИ: язык. Системы вроде Siri и IBM Watson могут распознавать простые устные и письменные команды и отвечать на простые вопросы, но они не в состоянии поддерживать разговор или на самом деле понимать используемые слова. Чтобы ИИ изменил наш мир, это должно поменяться. Хотя AlphaGo не разговаривает, в нём есть технология, способная дать лучшее понимание языка. В компаниях Google, Facebook, Amazon и в научных лабораториях исследователи пытаются решить эту упрямую проблему, используя те же инструменты ИИ – включая глубокое обучение – что отвечают за успех AlphaGo и возрождение ИИ. Их успех определит масштабы и свойства того, что уже начинает превращаться в революцию ИИ. Это определит наше будущее – появятся ли у нас машины, с которыми будет легко общаться, или системы с ИИ останутся загадочными чёрными ящиками, пусть и более автономными. «Никак не получится сотворить человекоподобную систему с ИИ, если в её основе не будет заложен язык,- говорит Джош Тененбаум [Josh Tenenbaum], профессор когнитивных наук и вычислений из MIT. – Это одна из самых очевидных вещей, определяющих человеческий интеллект». Возможно, те же самые технологии, что позволили AlphaGo покорить го, позволят и компьютерам освоить язык, или же потребуется что-то ещё. Но без понимания языка влияние ИИ будет другим. Конечно, у нас всё равно будут нереально мощные и интеллектуальные программы вроде AlphaGo. Но наши отношения с ИИ будут не такими тесными, и, вероятно, не такими дружественными. «Самым главным вопросом с начала исследований было „Что, если бы вы получили устройства, интеллектуальные с точки зрения эффективности, но не похожие на нас с точки зрения отсутствия сочувствия тому, кто мы есть?“ – говорит Терри Виноград [Terry Winograd], заслуженный профессор Стэнфордского университета. „Можно представить машины, основанные не на человеческом интеллекте, работающие с большими данными и управляющие миром“. # Говорящие с машинами Через пару месяцев после триумфа AlphaGo я отправился в Кремниевую Долину, сердце бума ИИ. Я хотел встретиться с исследователями, достигшими заметного прогресса в практических применениях ИИ и пытающимися дать машинам понимание языка. Я начал с Винограда, живущего в пригороде на южном краю Стэнфордского кампуса в Пало-Альто, недалеко от штаб-квартир Google, Facebook и Apple. Его кудрявые седые волосы и густые усы придают ему вид почтенного учёного, и он заражает своим энтузиазмом. В 1968 Виноград сделал одну из ранних попыток научить машины разговаривать. Будучи математическим вундеркиндом, увлечённым языком, он приехал в новую лабораторию MIT по изучению ИИ получать учёную степень. Он решил создать программу, общающуюся с людьми через текстовый ввод на повседневном языке. В то время это не казалось такой дерзкой целью. В разработке ИИ были сделаны очень большие шаги и другие команды в MIT строили сложные системы компьютерного зрения и роботизированных манипуляторов. „Было чувство неизвестных и неограниченных возможностей“,- вспоминает он. Но не все считали, что язык так легко покорить. Некоторые критики, включая влиятельного лингвиста и профессора MIT Ноама Хомски, считали, что исследователям ИИ будет очень сложно научить машины пониманию, поскольку механика языка у людей была очень плохо изучена. Виноград вспоминает вечеринку, на которой студент Хомски отошёл от него после того, как услышал, что он работает в лаборатории ИИ. Но есть причины и для оптимизма. Джозеф Вейзенбаум [Joseph Weizenbaum], профессор MIT немецкого происхождения, пару лет назад сделал первую программу-чатбота. Её звали ELIZA и она была запрограммирована отвечать так, как психолог из мультиков, повторяя ключевые части утверждений или задавая вопросы, вдохновляющие на продолжение разговора. Если вы сообщали ей, что злитесь на мать, программа могла бы ответить „А что ещё приходит вам в голову, когда вы думаете о своей матери?“. Дешёвый трюк, который работал на удивление хорошо. Вейзенбаум был шокирован, когда некоторые испытуемые стали поверять свои тёмные секреты его машине. Виноград хотел сделать нечто, что могло бы убедительно делать вид, что понимает язык. Он начал с уменьшения области действия проблемы. Он создал простое виртуальное окружение, „блочный мир“, состоящий из набора вымышленных объектов на вымышленном столе. Затем он создал программу, назвав её SHRDLU, способную разобрать все существительные, глаголы и простые правила грамматики, необходимые для общения в этом упрощённом виртуальном мире. SHRDLU (бессмысленное слово, составленное из стоящих в ряд букв клавиатуры линотипа) могла описывать предметы, отвечать на вопросы об их взаимоотношениях и изменять блочный мир в ответ на вводимые команды. У неё даже была некая память и если вы просили её передвинуть „красный конус“, а затем писали про некий конус, она предполагала, что вы имеете в виду этот красный конус, а не какой-либо другой. SHRDLU стал знаменем того, что в области ИИ наметился огромный прогресс. Но это была всего лишь иллюзия. Когда Виноград попытался расширить блочный мир программы, правила, необходимые для учёта дополнительных слов и сложности грамматики стали неуправляемыми. Всего лишь через несколько лет он сдался и оставил область ИИ, сконцентрировавшись на других исследованиях. „Ограничения оказались гораздо сильнее, чем тогда казалось“,- говорит он. Виноград решил, что при помощи доступных в то время инструментов невозможно научить машину по-настоящему понимать язык. Проблема, по мнению Хьюберта Дрейфуса [Hubert Dreyfus], профессора философии в Калифорнийском университете в Беркли, высказанному им в книге 1972 года „Чего компьютеры не могут“ [What Computers Can’t Do], в том, что множество человеческих действий требуют инстинктивного понимания, которое невозможно задать набором простых правил. Именно поэтому до начала матча между Седолом и AlphaGo многие эксперты сомневались, что машины смогут овладеть игрой го. Но в то время, как Дрейфус доказывал свою точку зрения, несколько исследователей разрабатывали подход, который, в конце концов, даст машинам интеллект нужного вида. Вдохновляясь нейрологией, они экспериментировали с искусственными нейросетями – слоями математических симуляций нейронов, которые можно обучить активироваться в ответ на определённые входные данные. В начале эти системы работали невозможно медленно и подход был отвергнут как непрактичный для логики и рассуждений. Однако ключевой возможностью нейросетей была способность обучиться тому, что не было запрограммировано вручную, и позже она оказалась полезной для простых задач типа распознавания рукописного текста. Это умение нашло коммерческое применение в 1990-х для считывания чисел с чеков. Сторонники метода были уверены, что со временем нейросети позволят машинам делать гораздо больше. Они утверждали, что когда-нибудь эта технология поможет и распознавать язык. За последние несколько лет нейросети стали более сложными и мощными. Подход процветал благодаря ключевым математическим улучшениям, и, что более важно, более быстрому компьютерному железу и появлению огромного количества данных. К 2009 году исследователи из Университета Торонто показали, что многослойные сети глубокого обучения могут распознавать речь с рекордной точностью. А в 2012 году та же группа выиграла соревнование по машинному зрению, используя алгоритм глубокого обучения, показавший удивительную точность. Нейросеть глубокого обучения распознаёт объекты на картинках при помощи простого трюка. Слой симулируемых нейронов получает ввод в виде картинки и некоторые из нейронов активизируются в ответ на интенсивность отдельных пикселей. Результирующий сигнал проходит через множество слоёв связанных между собой нейронов перед тем, как достичь выходного слоя, сигнализирующего о наблюдении объекта. Математический приём под названием „обратное распространение“ [backpropagation] используется для подгонки чувствительности нейронов сети для создания правильного ответа. Именно этот шаг и даёт системе возможность обучаться. Различные слои в сети откликаются на такие свойства, как края, цвета или текстура. Такие системы сегодня способны распознавать объекты, животных или лица с точностью, соперничающей с человеческой. С применением технологии глубокого обучения к языку есть очевидная проблема. Слова – это произвольные символы и этим они, по сути, отличаются от изображений. Два слова могут иметь схожее значение и содержать совершенно разные буквы. А одно и то же слово может означать разные вещи в зависимости от контекста. В 1980-х исследователи выдали хитрую идею превращения языка в такой тип проблемы, с которым нейросеть может справиться. Они показали, что слова можно представлять в виде математических векторов, что позволяет подсчитывать сходство связанных слов. К примеру, „лодка“ и „вода“ близки в векторном пространстве, хотя и выглядят по-разному. Исследователи из Монреальского университета под руководством Йошуа Бенджио [Yoshua Bengio] и ещё одна группа из Google использовали эту идею для построения сетей, в которых каждое слово в предложении используется для построения более сложного представления. Джоффри Хинтон [Geoffrey Hinton], профессор из Университета Торонто и видный исследователь глубокого обучения, работающий также и в Google, называет это „мысленным вектором“. Используя две таких сети, можно делать переводы с одного языка на другой с отличной точностью. А комбинируя эти типы сетей с той, что распознаёт объекты на картинках, можно получить удивительно точные субтитры. # Смысл жизни Сидя в конференц-зале в сердце наполненной суетой штаб-квартиры Google в Маунтин Вью (Калифорния), один из исследователей компании, разработавший этот подход, Куок Ли [Quoc Le], рассуждает об идее машины, способной поддерживать реальный разговор. Амбиции Ли объясняют, чем могут быть полезны говорящие машины. „Мне нужен способ симуляции мыслей в машине,- говорит он. – А если вы хотите симулировать мысли, то вы сможете спросить машину, о чём она думает“. Google уже обучает свои компьютеры основам языка. В мае компания обнародовала систему Parsey McParseface, способную распознавать синтаксис, существительные, глаголы и другие элементы текста. Несложно видеть, как понимание языка может помочь компании. Алгоритм поиска Google когда-то просто отслеживал ключевые слова и ссылки между веб-страницами. Теперь система RankBrain читает текст страниц, чтобы понять его смысл и улучшить результаты поиска. Ли хочет продвинуть эту идею ещё дальше. Адаптируя систему, оказавшуюся полезной для переводов и подписей картинок, они с коллегами создали Smart Reply, читающий содержимое писем на Gmail и предлагающую возможные ответы. Они также создали программу, обучившуюся на основе чата поддержки Google отвечать на простые технические вопросы. Недавно Ли создал программу, способную генерировать сносные ответы на непростые вопросы. Она тренировалась на диалогах из 18 900 фильмов. Некоторые ответы пугающе точно попадают в точку. К примеру, Ли спросил „В чём смысл жизни?“ и программа ответила „В служении высшему добру“. „Неплохой ответ,- вспоминает он с ухмылкой. – Возможно, лучше, чем я бы ответил сам“. Есть только одна проблема, которая становится очевидной при взгляде на большее количество ответов системы. Когда Ли спросил „Сколько ног у кошки?“, система ответила „Думаю, четыре“. Затем он спросил „Сколько ног у сороконожки?“ и получил странный ответ „Восемь“. По сути, программа Ли не понимает, о чём говорит. Она понимает, что некоторые комбинации символов сочетаются вместе, но не понимает реальный мир. Она не знает, как выглядит сороконожка, или как она двигается. Это всё ещё иллюзия интеллекта, без здравого смысла, который люди принимают, как само собой разумеющееся. Системы глубокого обучения в этом смысле довольно шаткие. Система от Google, создающая подписи к изображениям, иногда делает странные ошибки, к примеру, описывает дорожный знак как холодильник с едой. По странному совпадению, соседом Терри Винограда в Пало Альто оказался человек, который может помочь компьютерам лучше разобраться в реальном смысле слов. Фей-Фей Ли [Fei-Fei Li], директор Стэнфордской лаборатории искусственного интеллекта, была в декретном отпуске во время моего визита, но она пригласила меня домой и гордо представила мне своего трёхмесячного ребёнка, Финикс. „Обратите внимание, что на вас она смотрит больше, чем на меня,- сказала Ли, когда Финикс уставилась на меня. – Это потому что вы новый; это раннее распознавание лиц“. Большую часть своей карьеры Ли исследовала вопросы машинного обучения и компьютерного зрения. Несколько лет назад под её руководством была проведена попытка создания базы данных из миллионов изображений объектов, каждое из которых было подписано соответствующими ключевыми словами. Но Ли считает, что машинам необходимо более сложное понимание происходящего в мире и в этом году её команда выпустила другую базу данных с изображениями, аннотации к которым были гораздо богаче. К каждой картинке люди сделали десятки подписей: „Собака на скейте“, „У собаки густой развевающийся мех“, „Дорога с трещинками“ и так далее. Они надеются, что системы машинного обучения научатся понимать физический мир. „Языковая часть мозга получает очень много информации, в том числе и от визуальной системы,- говорит Ли. – Важной частью ИИ будет интеграция этих систем“. Этот процесс ближе к обучению детей, связывающих слова с объектами, взаимоотношениями и действиями. Но аналогия с обучением людей не заходит слишком далеко. Детишкам не нужно видеть собаку на скейте, чтобы представить её себе или описать словами. Ли верит, что сегодняшних инструментов для ИИ и машинного обучения не будет достаточно для того, чтобы создать настоящий ИИ. „Это не просто будет глубокое обучение с большим набором данных,- говорит она. – Мы, люди, очень плохо справляемся с подсчётами больших данных, но очень хорошо – с абстракциями и творчеством“. Никто не знает, как наделить машины этими человеческими качествами и возможно ли это вообще. Есть ли что-то исключительно человеческое в таких качествах, что не позволяет ИИ обладать ими? Специалисты по когнитивным наукам, например, Тененбаум из MIT, считают, что сегодняшним нейросетям не хватает критичных компонентов разума – вне зависимости от размера этих сетей. Люди способны относительно быстро обучаться на сравнительно малых объёмах данных, и у них есть встроенная возможность эффективного моделирования трёхмерного мира. „Язык построен на других возможностях, вероятно, лежащих более глубоко и присутствующих в младенцах ещё до того, как они начинают владеть языком: визуальное восприятие мира, работа с нашим двигательным аппаратом, понимание физики мира и намерений других существ“,- говорит Тененбаум. Если он прав, то без попыток симуляции человеческого процесса обучения, создания ментальных моделей и психологии будет очень сложно воссоздать понимание языка у ИИ. # Объяснитесь Офис Ноа Гудмана [Noah Goodman] в Стэнфордском департаменте психологии почти пуст, за исключением парочки асбтрактных картин на одной из стен и нескольких переросших растений. В момент моего прибытия Гудман строчил что-то на ноутбуке, положив босые ноги на стол. Мы прогулялись по залитому солнцем кампусу, чтобы купить кофе со льдом. „Особенность языка в том, что он опирается не только на большое количество информации о языке, но и на общечеловеческое понимание окружающего мира и эти две области знаний подспудно связаны друг с другом“,- объясняет он. Гудман со своими студентами разработали язык программирования Webppl, который можно использовать для наделения компьютеров вероятностным здравым смыслом, что при разговорах оказывается довольно важным. Одна экспериментальная версия умеет распознавать игру слов, а другая – гиперболы. Если ей сказать, что некоторым людям приходится проводить „вечность“ в ожидании столика в ресторане, она автоматически решит, что использование буквального значения этого слова в данном случае маловероятно и что люди, скорее всего, ждут довольно долго и раздражаются. Систему пока нельзя назвать истинным интеллектом, но она показывает, как новые подходы могут помочь ИИ-программам разговаривать чуть более жизненно. Также пример Гудмана показывает, как сложно будет научить машины языку. Понимание смысла понятия „вечность“ в определённом контексте – пример того, чему должны будут научиться ИИ-системы, при этом это на самом деле довольно простая и рудиментарная вещь. Тем не менее, несмотря на сложность и запутанность задачи, первоначальные успехи исследователей, использующих глубокое обучение для распознавания образов или игры в го, дают надежду, что мы находимся на пороге прорыва и в языковой области. В этом случае этот прорыв подоспел как раз вовремя. Если ИИ должен стать универсальным инструментом, помочь людям дополнить и усилить их собственный интеллект и выполнять задачи в режиме беспроблемного симбиоза, то язык является ключом к достижению этого состояния. Особенно если ИИ-системы будут всё больше использовать глубокое обучение и другие технологии для самопрограммирования. »В целом, системы глубокого обучения вызывают благоговейный трепет,- говорит Джон Леонард [John Leonard], профессор, изучающий робомобили в MIT. – С другой стороны, их работу довольно сложно понять". Компания Toyota, изучающая различные технологии автономного вождения, запустила в MIT исследовательский проект под руководством Джеральда Сассмана [Gerald Sussman], эксперта по ИИ и языкам программирования, с целью разработки системы автономного вождения, способной объяснить, почему она в какой-то момент совершила то или иное действие. Очевидным способом дать такое объяснение был бы вербальный. «Создавать системы, сознающие свои знания – это очень сложная задача,- говорит Леонард, руководящий другим проектом Toyota в MIT. – Но, да, в идеале они должны дать не просто ответ, а объяснение». Через несколько недель после возвращения из Калифорнии я встретился с Дэвидом Сильвером [David Silver], исследователем из отдела Google DeepMind и разработчиком AlphaGo. Он выступал с рассказом о матче против Седоля на научной конференции в Нью-Йорке. Сильвер объяснил, что когда программа во второй игре сделала свой решающий ход, его команда была удивлена не меньше остальных. Они лишь могли видеть, что AlphaGo предсказала шансы на выигрыш, и это предсказание мало менялось после 37-го хода. Только несколько дней спустя, тщательно проанализировав игру, команда сделала открытие: переварив предыдущие игры, программа подсчитала, что игрок-человек может сделать такой ход с вероятностью в 1 к 10 000. А её тренировочные игры показывали, что такой манёвр обеспечивает необычайно сильное позиционное преимущество. Так что, в каком-то смысле, машина знала, что этот ход ударит по слабому месту Седоля. Сильвер сказал, что в Google рассматривают несколько возможностей коммерциализации этой технологии, включая интеллектуальных ассистентов и инструменты для медицинского обслуживания. После лекции я спросил его о важности иметь возможность общаться с ИИ, управляющим подобными системами. «Интересный вопрос,- сказал он после паузы. – Для некоторых областей применения это может быть полезным. Например, в здравоохранении может быть важно знать, почему было принято конкретное решение». В самом деле, ИИ становятся всё более сложными и запутанными и очень сложно представить, как мы будем работать с ними без языка – без возможности спросить их, «Почему?». Более того, возможность с лёгкостью общаться с компьютерами сделало бы их более полезными и выглядело бы это волшебством. В конце концов, язык – это самый лучший из наших способов понимать мир и взаимодействовать с ним. Настало время машинам догонять нас.
<div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><h1>Понимающие язык машины были бы очень полезны. Но мы не знаем, как их построить.</h1> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/files/d51/3e2/884/d513e288443941d08bac71cbc5e55c22.jpg" height="600" data-src="https://habrastorage.org/files/d51/3e2/884/d513e288443941d08bac71cbc5e55c22.jpg" data-blurred="true"/><br/> <br/> <em>Об иллюстрациях к статье: одной из трудностей понимания языка компьютерами является то обстоятельство, что часто значение слов зависит от контекста и даже от внешнего вида букв и слов. В приведённых в статье изображениях несколько художников демонстрируют использование различных визуальных намёков, передающих смысловую нагрузку, выходящую за пределы непосредственно самих букв.</em><br/> <br/> В разгар напряжённой игры в го, шедшей в Сеуле в Южной Корее между Ли Седолем, одним из лучших игроков всех времен, и программой AlphaGo, ИИ, созданным в Google, программа сделала загадочный ход, продемонстрировавший её вызывающее оторопь превосходство над человеческим соперником.<br/> <br/> На 37-м ходу AlphaGo решила положить чёрный камень в странную на первый взгляд позицию. Всё шло к тому, что она должна была потерять существенный кусок территории – ошибка начинающего в игре, построенной на контроле за пространством на доске. Два телекомментатора рассуждали о том, правильно ли они поняли ход компьютера и не сломался ли он. Оказалось, что, несмотря на противоречие здравому смыслу, 37-й ход позволил AlphaGo построить труднопреодолимую структуру в центре доски. Программа от Google по сути выиграла игру при помощи хода, до которого не додумался бы ни один из людей.<br/> <br/> <a href="https://geektimes.ru/post/272508/">Победа AlphaGo</a> впечатляет ещё и потому, что древнюю игру го часто рассматривали как проверку на интуитивный интеллект. Правила её просты. Два игрока по очереди кладут чёрные или белые камни на пересечения горизонтальных и вертикальных линий доски, пытаясь окружить камни противника и удалить их с доски. Но хорошо играть в неё невероятно сложно.<br/> <a name="habracut"></a> <br/> Если шахматисты способны просчитывать игру на несколько шагов вперёд, в го это быстро становится невообразимо сложной задачей, кроме того, в игре не существует классических гамбитов. Также нет простого способа измерения преимущества, и даже для опытного игрока может быть сложно объяснить, почему он сделал именно такой ход. Из-за этого невозможно написать простой набор правил, которому бы следовала программа, играющая на уровне эксперта.<br/> <br/> AlphaGo не учили играть в го. Программа анализировала сотни тысяч игр и играла миллионы матчей сама с собой. Среди различных ИИ-техник, она использовала набирающий популярность метод, известный, как глубокое обучение. В его основе — математические вычисления, метод которых вдохновлен тем, как связанные между собой слои нейронов в мозгу активируются при обработке новой информации. Программа учила сама себя за многие часы практики, постепенно оттачивая интуитивное чувство стратегии. И то, что она затем смогла выиграть у одного из лучших игроков го в мире, является новой вехой в машинном интеллекте и ИИ.<br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/geektimes/post_images/a1a/0c3/3bb/a1a0c33bb6a2bc85e6f14765e9fe7ef7.jpg" data-src="https://habrastorage.org/getpro/geektimes/post_images/a1a/0c3/3bb/a1a0c33bb6a2bc85e6f14765e9fe7ef7.jpg" data-blurred="true"/><br/> <br/> Через несколько часов после 37-го хода AlphaGo выиграла игру и стала лидировать со счётом 2:0 в матче из пяти игр. После этого Седоль стоял перед толпой журналистов и фотографов и вежливо извинялся за то, что подвёл человечество. «Я потерял дар речи»,- говорил он, моргая под очередями фотовспышек.<br/> <br/> Удивительный успех AlphaGo показывает, какой прогресс был достигнут в ИИ за последние несколько лет, после десятилетий отчаяния и проблем, описываемых, как «зима ИИ». Глубокое обучение позволяет машинам самостоятельно обучаться тому, как выполнять сложные задачи, решение которых ещё несколько лет назад нельзя было представить без участия человеческого интеллекта. Робомобили уже маячат на горизонте. В ближайшем будущем системы, основанные на глубоком обучении, будут помогать с диагностикой заболеваний и выдачей рекомендаций по лечению.<br/> <br/> Но несмотря на эти впечатляющие подвижки одна из основных возможностей никак не даётся ИИ: язык. Системы вроде Siri и IBM Watson могут распознавать простые устные и письменные команды и отвечать на простые вопросы, но они не в состоянии поддерживать разговор или на самом деле понимать используемые слова. Чтобы ИИ изменил наш мир, это должно поменяться.<br/> <br/> Хотя AlphaGo не разговаривает, в нём есть технология, способная дать лучшее понимание языка. В компаниях Google, Facebook, Amazon и в научных лабораториях исследователи пытаются решить эту упрямую проблему, используя те же инструменты ИИ – включая глубокое обучение – что отвечают за успех AlphaGo и возрождение ИИ. Их успех определит масштабы и свойства того, что уже начинает превращаться в революцию ИИ. Это определит наше будущее – появятся ли у нас машины, с которыми будет легко общаться, или системы с ИИ останутся загадочными чёрными ящиками, пусть и более автономными. «Никак не получится сотворить человекоподобную систему с ИИ, если в её основе не будет заложен язык,- говорит Джош Тененбаум [Josh Tenenbaum], профессор когнитивных наук и вычислений из MIT. – Это одна из самых очевидных вещей, определяющих человеческий интеллект».<br/> <br/> Возможно, те же самые технологии, что позволили AlphaGo покорить го, позволят и компьютерам освоить язык, или же потребуется что-то ещё. Но без понимания языка влияние ИИ будет другим. Конечно, у нас всё равно будут нереально мощные и интеллектуальные программы вроде AlphaGo. Но наши отношения с ИИ будут не такими тесными, и, вероятно, не такими дружественными. «Самым главным вопросом с начала исследований было „Что, если бы вы получили устройства, интеллектуальные с точки зрения эффективности, но не похожие на нас с точки зрения отсутствия сочувствия тому, кто мы есть?“ – говорит Терри Виноград [Terry Winograd], заслуженный профессор Стэнфордского университета. „Можно представить машины, основанные не на человеческом интеллекте, работающие с большими данными и управляющие миром“.<br/> <br/> <h1>Говорящие с машинами</h1> <br/> Через пару месяцев после триумфа AlphaGo я отправился в Кремниевую Долину, сердце бума ИИ. Я хотел встретиться с исследователями, достигшими заметного прогресса в практических применениях ИИ и пытающимися дать машинам понимание языка.<br/> <br/> Я начал с Винограда, живущего в пригороде на южном краю Стэнфордского кампуса в Пало-Альто, недалеко от штаб-квартир Google, Facebook и Apple. Его кудрявые седые волосы и густые усы придают ему вид почтенного учёного, и он заражает своим энтузиазмом.<br/> <br/> В 1968 Виноград сделал одну из ранних попыток научить машины разговаривать. Будучи математическим вундеркиндом, увлечённым языком, он приехал в новую лабораторию MIT по изучению ИИ получать учёную степень. Он решил создать программу, общающуюся с людьми через текстовый ввод на повседневном языке. В то время это не казалось такой дерзкой целью. В разработке ИИ были сделаны очень большие шаги и другие команды в MIT строили сложные системы компьютерного зрения и роботизированных манипуляторов. „Было чувство неизвестных и неограниченных возможностей“,- вспоминает он.<br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/geektimes/post_images/295/6ab/bd5/2956abbd5c3154a8c8acafa2c4c50c36.jpg" data-src="https://habrastorage.org/getpro/geektimes/post_images/295/6ab/bd5/2956abbd5c3154a8c8acafa2c4c50c36.jpg" data-blurred="true"/><br/> <br/> Но не все считали, что язык так легко покорить. Некоторые критики, включая влиятельного лингвиста и профессора MIT Ноама Хомски, считали, что исследователям ИИ будет очень сложно научить машины пониманию, поскольку механика языка у людей была очень плохо изучена. Виноград вспоминает вечеринку, на которой студент Хомски отошёл от него после того, как услышал, что он работает в лаборатории ИИ.<br/> <br/> Но есть причины и для оптимизма. Джозеф Вейзенбаум [Joseph Weizenbaum], профессор MIT немецкого происхождения, пару лет назад сделал первую программу-чатбота. Её звали ELIZA и она была запрограммирована отвечать так, как психолог из мультиков, повторяя ключевые части утверждений или задавая вопросы, вдохновляющие на продолжение разговора. Если вы сообщали ей, что злитесь на мать, программа могла бы ответить „А что ещё приходит вам в голову, когда вы думаете о своей матери?“. Дешёвый трюк, который работал на удивление хорошо. Вейзенбаум был шокирован, когда некоторые испытуемые стали поверять свои тёмные секреты его машине.<br/> <br/> Виноград хотел сделать нечто, что могло бы убедительно делать вид, что понимает язык. Он начал с уменьшения области действия проблемы. Он создал простое виртуальное окружение, „блочный мир“, состоящий из набора вымышленных объектов на вымышленном столе. Затем он создал программу, назвав её SHRDLU, способную разобрать все существительные, глаголы и простые правила грамматики, необходимые для общения в этом упрощённом виртуальном мире. SHRDLU (бессмысленное слово, составленное из стоящих в ряд букв клавиатуры линотипа) могла описывать предметы, отвечать на вопросы об их взаимоотношениях и изменять блочный мир в ответ на вводимые команды. У неё даже была некая память и если вы просили её передвинуть „красный конус“, а затем писали про некий конус, она предполагала, что вы имеете в виду этот красный конус, а не какой-либо другой.<br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/geektimes/post_images/b65/784/937/b657849373298ce6bed586c2af24d0fc.jpg" data-src="https://habrastorage.org/getpro/geektimes/post_images/b65/784/937/b657849373298ce6bed586c2af24d0fc.jpg" data-blurred="true"/><br/> <br/> SHRDLU стал знаменем того, что в области ИИ наметился огромный прогресс. Но это была всего лишь иллюзия. Когда Виноград попытался расширить блочный мир программы, правила, необходимые для учёта дополнительных слов и сложности грамматики стали неуправляемыми. Всего лишь через несколько лет он сдался и оставил область ИИ, сконцентрировавшись на других исследованиях. „Ограничения оказались гораздо сильнее, чем тогда казалось“,- говорит он.<br/> <br/> Виноград решил, что при помощи доступных в то время инструментов невозможно научить машину по-настоящему понимать язык. Проблема, по мнению Хьюберта Дрейфуса [Hubert Dreyfus], профессора философии в Калифорнийском университете в Беркли, высказанному им в книге 1972 года „Чего компьютеры не могут“ [What Computers Can’t Do], в том, что множество человеческих действий требуют инстинктивного понимания, которое невозможно задать набором простых правил. Именно поэтому до начала матча между Седолом и AlphaGo многие эксперты сомневались, что машины смогут овладеть игрой го.<br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/geektimes/post_images/ddb/04c/e82/ddb04ce82f1736b33b2e9a8b112f6044.jpg" data-src="https://habrastorage.org/getpro/geektimes/post_images/ddb/04c/e82/ddb04ce82f1736b33b2e9a8b112f6044.jpg" data-blurred="true"/><br/> <br/> Но в то время, как Дрейфус доказывал свою точку зрения, несколько исследователей разрабатывали подход, который, в конце концов, даст машинам интеллект нужного вида. Вдохновляясь нейрологией, они экспериментировали с искусственными нейросетями – слоями математических симуляций нейронов, которые можно обучить активироваться в ответ на определённые входные данные. В начале эти системы работали невозможно медленно и подход был отвергнут как непрактичный для логики и рассуждений. Однако ключевой возможностью нейросетей была способность обучиться тому, что не было запрограммировано вручную, и позже она оказалась полезной для простых задач типа распознавания рукописного текста. Это умение нашло коммерческое применение в 1990-х для считывания чисел с чеков. Сторонники метода были уверены, что со временем нейросети позволят машинам делать гораздо больше. Они утверждали, что когда-нибудь эта технология поможет и распознавать язык.<br/> <br/> За последние несколько лет нейросети стали более сложными и мощными. Подход процветал благодаря ключевым математическим улучшениям, и, что более важно, более быстрому компьютерному железу и появлению огромного количества данных. К 2009 году исследователи из Университета Торонто показали, что многослойные сети глубокого обучения могут распознавать речь с рекордной точностью. А в 2012 году та же группа выиграла соревнование по машинному зрению, используя алгоритм глубокого обучения, показавший удивительную точность.<br/> <br/> Нейросеть глубокого обучения распознаёт объекты на картинках при помощи простого трюка. Слой симулируемых нейронов получает ввод в виде картинки и некоторые из нейронов активизируются в ответ на интенсивность отдельных пикселей. Результирующий сигнал проходит через множество слоёв связанных между собой нейронов перед тем, как достичь выходного слоя, сигнализирующего о наблюдении объекта. Математический приём под названием „обратное распространение“ [backpropagation] используется для подгонки чувствительности нейронов сети для создания правильного ответа. Именно этот шаг и даёт системе возможность обучаться. Различные слои в сети откликаются на такие свойства, как края, цвета или текстура. Такие системы сегодня способны распознавать объекты, животных или лица с точностью, соперничающей с человеческой.<br/> <br/> С применением технологии глубокого обучения к языку есть очевидная проблема. Слова – это произвольные символы и этим они, по сути, отличаются от изображений. Два слова могут иметь схожее значение и содержать совершенно разные буквы. А одно и то же слово может означать разные вещи в зависимости от контекста.<br/> <br/> В 1980-х исследователи выдали хитрую идею превращения языка в такой тип проблемы, с которым нейросеть может справиться. Они показали, что слова можно представлять в виде математических векторов, что позволяет подсчитывать сходство связанных слов. К примеру, „лодка“ и „вода“ близки в векторном пространстве, хотя и выглядят по-разному. Исследователи из Монреальского университета под руководством Йошуа Бенджио [Yoshua Bengio] и ещё одна группа из Google использовали эту идею для построения сетей, в которых каждое слово в предложении используется для построения более сложного представления. Джоффри Хинтон [Geoffrey Hinton], профессор из Университета Торонто и видный исследователь глубокого обучения, работающий также и в Google, называет это „мысленным вектором“.<br/> <br/> Используя две таких сети, можно делать переводы с одного языка на другой с отличной точностью. А комбинируя эти типы сетей с той, что распознаёт объекты на картинках, можно получить удивительно точные субтитры.<br/> <br/> <h1>Смысл жизни</h1> <br/> Сидя в конференц-зале в сердце наполненной суетой штаб-квартиры Google в Маунтин Вью (Калифорния), один из исследователей компании, разработавший этот подход, Куок Ли [Quoc Le], рассуждает об идее машины, способной поддерживать реальный разговор. Амбиции Ли объясняют, чем могут быть полезны говорящие машины. „Мне нужен способ симуляции мыслей в машине,- говорит он. – А если вы хотите симулировать мысли, то вы сможете спросить машину, о чём она думает“.<br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/geektimes/post_images/f68/7b3/7d7/f687b37d733a893f7fde4f97ad9d5e3a.jpg" data-src="https://habrastorage.org/getpro/geektimes/post_images/f68/7b3/7d7/f687b37d733a893f7fde4f97ad9d5e3a.jpg" data-blurred="true"/><br/> <br/> Google уже обучает свои компьютеры основам языка. В мае компания обнародовала систему Parsey McParseface, способную распознавать синтаксис, существительные, глаголы и другие элементы текста. Несложно видеть, как понимание языка может помочь компании. Алгоритм поиска Google когда-то просто отслеживал ключевые слова и ссылки между веб-страницами. Теперь система RankBrain читает текст страниц, чтобы понять его смысл и улучшить результаты поиска. Ли хочет продвинуть эту идею ещё дальше. Адаптируя систему, оказавшуюся полезной для переводов и подписей картинок, они с коллегами создали Smart Reply, читающий содержимое писем на Gmail и предлагающую возможные ответы. Они также создали программу, обучившуюся на основе чата поддержки Google отвечать на простые технические вопросы.<br/> <br/> Недавно Ли создал программу, способную генерировать сносные ответы на непростые вопросы. Она тренировалась на диалогах из 18 900 фильмов. Некоторые ответы пугающе точно попадают в точку. К примеру, Ли спросил „В чём смысл жизни?“ и программа ответила „В служении высшему добру“. „Неплохой ответ,- вспоминает он с ухмылкой. – Возможно, лучше, чем я бы ответил сам“.<br/> <br/> Есть только одна проблема, которая становится очевидной при взгляде на большее количество ответов системы. Когда Ли спросил „Сколько ног у кошки?“, система ответила „Думаю, четыре“. Затем он спросил „Сколько ног у сороконожки?“ и получил странный ответ „Восемь“. По сути, программа Ли не понимает, о чём говорит. Она понимает, что некоторые комбинации символов сочетаются вместе, но не понимает реальный мир. Она не знает, как выглядит сороконожка, или как она двигается. Это всё ещё иллюзия интеллекта, без здравого смысла, который люди принимают, как само собой разумеющееся. Системы глубокого обучения в этом смысле довольно шаткие. Система от Google, создающая подписи к изображениям, иногда делает странные ошибки, к примеру, описывает дорожный знак как холодильник с едой.<br/> <br/> По странному совпадению, соседом Терри Винограда в Пало Альто оказался человек, который может помочь компьютерам лучше разобраться в реальном смысле слов. Фей-Фей Ли [Fei-Fei Li], директор Стэнфордской лаборатории искусственного интеллекта, была в декретном отпуске во время моего визита, но она пригласила меня домой и гордо представила мне своего трёхмесячного ребёнка, Финикс. „Обратите внимание, что на вас она смотрит больше, чем на меня,- сказала Ли, когда Финикс уставилась на меня. – Это потому что вы новый; это раннее распознавание лиц“.<br/> <br/> Большую часть своей карьеры Ли исследовала вопросы машинного обучения и компьютерного зрения. Несколько лет назад под её руководством была проведена попытка создания базы данных из миллионов изображений объектов, каждое из которых было подписано соответствующими ключевыми словами. Но Ли считает, что машинам необходимо более сложное понимание происходящего в мире и в этом году её команда выпустила другую базу данных с изображениями, аннотации к которым были гораздо богаче. К каждой картинке люди сделали десятки подписей: „Собака на скейте“, „У собаки густой развевающийся мех“, „Дорога с трещинками“ и так далее. Они надеются, что системы машинного обучения научатся понимать физический мир. „Языковая часть мозга получает очень много информации, в том числе и от визуальной системы,- говорит Ли. – Важной частью ИИ будет интеграция этих систем“.<br/> <br/> Этот процесс ближе к обучению детей, связывающих слова с объектами, взаимоотношениями и действиями. Но аналогия с обучением людей не заходит слишком далеко. Детишкам не нужно видеть собаку на скейте, чтобы представить её себе или описать словами. Ли верит, что сегодняшних инструментов для ИИ и машинного обучения не будет достаточно для того, чтобы создать настоящий ИИ. „Это не просто будет глубокое обучение с большим набором данных,- говорит она. – Мы, люди, очень плохо справляемся с подсчётами больших данных, но очень хорошо – с абстракциями и творчеством“.<br/> <br/> Никто не знает, как наделить машины этими человеческими качествами и возможно ли это вообще. Есть ли что-то исключительно человеческое в таких качествах, что не позволяет ИИ обладать ими?<br/> <br/> Специалисты по когнитивным наукам, например, Тененбаум из MIT, считают, что сегодняшним нейросетям не хватает критичных компонентов разума – вне зависимости от размера этих сетей. Люди способны относительно быстро обучаться на сравнительно малых объёмах данных, и у них есть встроенная возможность эффективного моделирования трёхмерного мира. „Язык построен на других возможностях, вероятно, лежащих более глубоко и присутствующих в младенцах ещё до того, как они начинают владеть языком: визуальное восприятие мира, работа с нашим двигательным аппаратом, понимание физики мира и намерений других существ“,- говорит Тененбаум.<br/> <br/> Если он прав, то без попыток симуляции человеческого процесса обучения, создания ментальных моделей и психологии будет очень сложно воссоздать понимание языка у ИИ.<br/> <br/> <h1>Объяснитесь</h1> <br/> Офис Ноа Гудмана [Noah Goodman] в Стэнфордском департаменте психологии почти пуст, за исключением парочки асбтрактных картин на одной из стен и нескольких переросших растений. В момент моего прибытия Гудман строчил что-то на ноутбуке, положив босые ноги на стол. Мы прогулялись по залитому солнцем кампусу, чтобы купить кофе со льдом. „Особенность языка в том, что он опирается не только на большое количество информации о языке, но и на общечеловеческое понимание окружающего мира и эти две области знаний подспудно связаны друг с другом“,- объясняет он.<br/> <br/> Гудман со своими студентами разработали язык программирования Webppl, который можно использовать для наделения компьютеров вероятностным здравым смыслом, что при разговорах оказывается довольно важным. Одна экспериментальная версия умеет распознавать игру слов, а другая – гиперболы. Если ей сказать, что некоторым людям приходится проводить „вечность“ в ожидании столика в ресторане, она автоматически решит, что использование буквального значения этого слова в данном случае маловероятно и что люди, скорее всего, ждут довольно долго и раздражаются. Систему пока нельзя назвать истинным интеллектом, но она показывает, как новые подходы могут помочь ИИ-программам разговаривать чуть более жизненно.<br/> <br/> Также пример Гудмана показывает, как сложно будет научить машины языку. Понимание смысла понятия „вечность“ в определённом контексте – пример того, чему должны будут научиться ИИ-системы, при этом это на самом деле довольно простая и рудиментарная вещь.<br/> <br/> Тем не менее, несмотря на сложность и запутанность задачи, первоначальные успехи исследователей, использующих глубокое обучение для распознавания образов или игры в го, дают надежду, что мы находимся на пороге прорыва и в языковой области. В этом случае этот прорыв подоспел как раз вовремя. Если ИИ должен стать универсальным инструментом, помочь людям дополнить и усилить их собственный интеллект и выполнять задачи в режиме беспроблемного симбиоза, то язык является ключом к достижению этого состояния. Особенно если ИИ-системы будут всё больше использовать глубокое обучение и другие технологии для самопрограммирования.<br/> <br/> »В целом, системы глубокого обучения вызывают благоговейный трепет,- говорит Джон Леонард [John Leonard], профессор, изучающий робомобили в MIT. – С другой стороны, их работу довольно сложно понять".<br/> <br/> Компания Toyota, изучающая различные технологии автономного вождения, запустила в MIT исследовательский проект под руководством Джеральда Сассмана [Gerald Sussman], эксперта по ИИ и языкам программирования, с целью разработки системы автономного вождения, способной объяснить, почему она в какой-то момент совершила то или иное действие. Очевидным способом дать такое объяснение был бы вербальный. «Создавать системы, сознающие свои знания – это очень сложная задача,- говорит Леонард, руководящий другим проектом Toyota в MIT. – Но, да, в идеале они должны дать не просто ответ, а объяснение».<br/> <br/> Через несколько недель после возвращения из Калифорнии я встретился с Дэвидом Сильвером [David Silver], исследователем из отдела Google DeepMind и разработчиком AlphaGo. Он выступал с рассказом о матче против Седоля на научной конференции в Нью-Йорке. Сильвер объяснил, что когда программа во второй игре сделала свой решающий ход, его команда была удивлена не меньше остальных. Они лишь могли видеть, что AlphaGo предсказала шансы на выигрыш, и это предсказание мало менялось после 37-го хода. Только несколько дней спустя, тщательно проанализировав игру, команда сделала открытие: переварив предыдущие игры, программа подсчитала, что игрок-человек может сделать такой ход с вероятностью в 1 к 10 000. А её тренировочные игры показывали, что такой манёвр обеспечивает необычайно сильное позиционное преимущество.<br/> <br/> Так что, в каком-то смысле, машина знала, что этот ход ударит по слабому месту Седоля.<br/> <br/> Сильвер сказал, что в Google рассматривают несколько возможностей коммерциализации этой технологии, включая интеллектуальных ассистентов и инструменты для медицинского обслуживания. После лекции я спросил его о важности иметь возможность общаться с ИИ, управляющим подобными системами. «Интересный вопрос,- сказал он после паузы. – Для некоторых областей применения это может быть полезным. Например, в здравоохранении может быть важно знать, почему было принято конкретное решение».<br/> <br/> В самом деле, ИИ становятся всё более сложными и запутанными и очень сложно представить, как мы будем работать с ними без языка – без возможности спросить их, «Почему?». Более того, возможность с лёгкостью общаться с компьютерами сделало бы их более полезными и выглядело бы это волшебством. В конце концов, язык – это самый лучший из наших способов понимать мир и взаимодействовать с ним. Настало время машинам догонять нас.</div>
Вячеслав Голованов (SLY_G)
Will Knight
https://www.technologyreview.com/s/602094/ais-language-problem/
<h1>Понимающие язык машины были бы очень полезны. Но мы не знаем, как их построить.</h1> <br/> <img src="https://habrastorage.org/files/d51/3e2/884/d513e288443941d08bac71cbc5e55c22.jpg" height="600"/><br/> <br/> <em>Об иллюстрациях к статье: одной из трудностей понимания языка компьютерами является то обстоятельство, что часто значение слов зависит от контекста и даже от внешнего вида букв и слов. В приведённых в статье изображениях несколько художников демонстрируют использование различных визуальных намёков, передающих смысловую нагрузку, выходящую за пределы непосредственно самих букв.</em><br/> <br/> В разгар напряжённой игры в го, шедшей в Сеуле в Южной Корее между Ли Седолем, одним из лучших игроков всех времен, и программой AlphaGo, ИИ, созданным в Google, программа сделала загадочный ход, продемонстрировавший её вызывающее оторопь превосходство над человеческим соперником.<br/> <br/> На 37-м ходу AlphaGo решила положить чёрный камень в странную на первый взгляд позицию. Всё шло к тому, что она должна была потерять существенный кусок территории – ошибка начинающего в игре, построенной на контроле за пространством на доске. Два телекомментатора рассуждали о том, правильно ли они поняли ход компьютера и не сломался ли он. Оказалось, что, несмотря на противоречие здравому смыслу, 37-й ход позволил AlphaGo построить труднопреодолимую структуру в центре доски. Программа от Google по сути выиграла игру при помощи хода, до которого не додумался бы ни один из людей.<br/> <br/> <a href="https://geektimes.ru/post/272508/">Победа AlphaGo</a> впечатляет ещё и потому, что древнюю игру го часто рассматривали как проверку на интуитивный интеллект. Правила её просты. Два игрока по очереди кладут чёрные или белые камни на пересечения горизонтальных и вертикальных линий доски, пытаясь окружить камни противника и удалить их с доски. Но хорошо играть в неё невероятно сложно.<br/>
# Понимающие язык машины были бы очень полезны. Но мы не знаем, как их построить. Об иллюстрациях к статье: одной из трудностей понимания языка компьютерами является то обстоятельство, что часто значение слов зависит от контекста и даже от внешнего вида букв и слов. В приведённых в статье изображениях несколько художников демонстрируют использование различных визуальных намёков, передающих смысловую нагрузку, выходящую за пределы непосредственно самих букв. В разгар напряжённой игры в го, шедшей в Сеуле в Южной Корее между Ли Седолем, одним из лучших игроков всех времен, и программой AlphaGo, ИИ, созданным в Google, программа сделала загадочный ход, продемонстрировавший её вызывающее оторопь превосходство над человеческим соперником. На 37-м ходу AlphaGo решила положить чёрный камень в странную на первый взгляд позицию. Всё шло к тому, что она должна была потерять существенный кусок территории – ошибка начинающего в игре, построенной на контроле за пространством на доске. Два телекомментатора рассуждали о том, правильно ли они поняли ход компьютера и не сломался ли он. Оказалось, что, несмотря на противоречие здравому смыслу, 37-й ход позволил AlphaGo построить труднопреодолимую структуру в центре доски. Программа от Google по сути выиграла игру при помощи хода, до которого не додумался бы ни один из людей. Победа AlphaGo впечатляет ещё и потому, что древнюю игру го часто рассматривали как проверку на интуитивный интеллект. Правила её просты. Два игрока по очереди кладут чёрные или белые камни на пересечения горизонтальных и вертикальных линий доски, пытаясь окружить камни противника и удалить их с доски. Но хорошо играть в неё невероятно сложно.
article
1,471,514,929
{ "commentsCount": 94, "favoritesCount": 43, "readingCount": 19537, "score": 26, "votesCount": 30, "votesCountPlus": 28, "votesCountMinus": 2 }
[ "translation" ]
[ "artificial_intelligence", "learning_languages", "futurenow" ]
[ "popsci" ]
[ "го", "язык", "разговор с компьютером" ]
14
null
null
{ "id": [ 17781389, 17781391, 17781393, 17781395, 17781397, 17781399, 17781401, 17781403, 17781405, 17781407, 17781409, 17781411, 17781413, 17781415, 17781417, 17781419, 17781421, 17781423, 17781425, 17781427, 17781429, 17781431, 17781433, 17781435, 17781437, 17781439, 17781441, 17781443, 17781445, 17781447, 17781449, 17781451, 17781453, 17781455, 17781457, 17781459, 17781461, 17781463, 17781465, 17781467, 17781469, 17781471, 17781473, 17781475, 17781477, 17781479, 17781481, 17781483, 17781485, 17781487, 17781489, 17781491, 17781493, 17781495, 17781497, 17781499, 17781501, 17781503, 17781505, 17781507, 17781509, 17781511, 17781513, 17781515, 17781517, 17781519, 17781521, 17781523, 17781525, 17781527, 17781529, 17781531, 17781533, 17781535, 17781537, 17781539, 17781541, 17781543, 17781545, 17781547, 17781549, 17781551, 17781553, 17781555, 17781557, 17781559, 17781561, 17781563, 17781565, 17781567, 17781569, 17781571, 17781573, 17781575 ], "parent_id": [ null, null, 17781389, 17781393, 17781395, 17781397, 17781389, 17781389, 17781389, 17781389, 17781389, 17781409, null, 17781401, null, 17781411, 17781407, 17781409, null, 17781389, null, 17781423, 17781389, null, 17781411, 17781425, 17781429, 17781425, 17781441, 17781433, 17781435, 17781445, 17781409, null, 17781449, 17781427, 17781455, 17781459, 17781463, 17781421, 17781467, 17781465, 17781469, 17781435, 17781411, 17781453, 17781459, 17781401, 17781389, 17781475, 17781425, 17781439, 17781483, 17781417, 17781401, 17781409, 17781499, 17781501, 17781503, 17781435, 17781411, 17781389, 17781493, 17781513, 17781443, 17781489, 17781519, 17781519, 17781517, 17781507, 17781455, null, 17781531, 17781531, 17781431, 17781431, 17781539, 17781541, 17781543, 17781491, 17781545, 17781525, 17781525, 17781547, 17781553, 17781557, 17781559, 17781561, 17781563, 17781505, 17781567, 17781399, 17781421, 17781409 ], "level": [ 0, 0, 1, 2, 3, 4, 1, 1, 1, 1, 1, 2, 0, 2, 0, 3, 2, 2, 0, 1, 0, 3, 1, 0, 3, 1, 1, 1, 2, 2, 1, 3, 2, 0, 2, 2, 1, 3, 4, 3, 4, 5, 5, 1, 3, 3, 3, 2, 1, 2, 1, 2, 3, 1, 2, 2, 3, 4, 5, 1, 3, 1, 4, 5, 2, 2, 3, 3, 3, 2, 1, 0, 1, 1, 4, 4, 5, 6, 7, 3, 8, 4, 4, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 6, 7, 5, 3, 2 ], "time_published": [ 1471518446, 1471518818, 1471519092, 1471520935, 1471521295, 1471521738, 1471524871, 1471524923, 1471524931, 1471525974, 1471527474, 1471529428, 1471529806, 1471529935, 1471530523, 1471530805, 1471534886, 1471537976, 1471541357, 1471541409, 1471541477, 1471543037, 1471543614, 1471544751, 1471545771, 1471546517, 1471546542, 1471546983, 1471553917, 1471558912, 1471559511, 1471570701, 1471578031, 1471586276, 1471589830, 1471592169, 1471595788, 1471597057, 1471599037, 1471599296, 1471600600, 1471600849, 1471604779, 1471606273, 1471607900, 1471608036, 1471608302, 1471613068, 1471613202, 1471614645, 1471615657, 1471616173, 1471623949, 1471624902, 1471691256, 1471699172, 1471701558, 1471702281, 1471702848, 1471715725, 1471722551, 1471745323, 1471749692, 1471758179, 1471767114, 1471768693, 1471772880, 1471773511, 1471803351, 1471805071, 1471805758, 1471810196, 1471812646, 1471858622, 1471868747, 1471869433, 1471874040, 1471911305, 1471922426, 1471961822, 1471969763, 1471977657, 1472006438, 1472032930, 1472080323, 1472105956, 1472406448, 1472409102, 1472414878, 1474558624, 1474561415, 1489456467, 1489456980, 1489457337 ], "score": [ 10, 3, 0, 2, 0, 0, -1, 0, 1, 0, 0, 6, 0, 2, 0, 0, 1, 0, 0, 0, -3, 0, 1, 0, 2, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, -1, 0, 0, -1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, -2, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 ], "votes": [ 10, 5, 0, 2, 0, 0, 1, 2, 1, 0, 0, 6, 0, 2, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 3, 0, 1, 0, 2, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 2, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 2, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 ], "message_html": [ "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Как там кто-то говорил: «прежде чем пытаться объяснить тонкости языка компьютеру, попытайтесь объяснить самому себе в чем отличие во фразах 'я ел пирожки с грибами' и 'я ел пирожки с друзьями', а также что имеется в виду когда говорят 'я ел пирожки с котятами'». Мы сами зачастую не можем формализовать правила языка, почему похожие конструкции означают совершенно разные вещи и явления, как без этого мы можем языку научить машину?<br/>\r\n<br/>\r\nИнтересно кстати, пробовал ли кто-нибудь учить компьютер не естественным языкам, а искусственным? Какому-нибудь эсперанто. Или токипоне (хотя это может быть как раз сложнее, словарный запас намного меньше зато гораздо больше неоднозначности) В них же по идее гораздо меньше исключений и нелогичных правил, должно быть проще. Или нет?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Дубль: https://habrahabr.ru/company/payonline/blog/307666/</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Тогда уж не эсперанто или токипоне, а ифкуиль. Он ведь изначально разрабатывался на принципах предельной логичности, однозначности и точности формулировок.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Вы не путаете с логланом/ложбаном?</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Про логлан и ложбан я почти ничего не знаю.<br/>\r\nНо у ифкуиля среди заявленных целей абсолютно точно были и эти.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Про логлан/ложбан я, так уж вышло, абсолютно точно знаю, что создавались они в том числе так, чтобы исключить неоднозначность как фонетическую, так и смысловую. В том числе для того, чтобы облегчить машинное распознавание. Неспроста Майкрофт в «Луне — жестокой хозяйке» разговаривает на логлане.</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Адепты нейросетей считают, что машина сама научится. Ведь никто не знает, какими значениями нужно заполнить матрицу, которая в итоге справляется с поставленной задачей. А обучается машина сама. <br/>\r\nДругое дело, что такой подход может к языку не подойти.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Русский язык не самый легкий для обучения язык. Мне кажется, ИИ стоит обучать примитивному английскому. Не путать с британским английским.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Объяснить — не проблема, проблема — формализовать. Потому что фраза сама по себе смысла не имеет — значение придаем ей мы, исходя из контекста.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Вторая фраза о пирожках — отличается неполнотой. Опущено слово «вместе». Так что, эта проблема решается приучением оператора говорить без недосказанностей.<br/>\r\n</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><blockquote>Мы сами зачастую не можем формализовать правила языка, почему похожие конструкции означают совершенно разные вещи и явления, как без этого мы можем языку научить машину?</blockquote> Этот случай формализуется весьма просто: 1) анализируем фразу и находим два возможных смысла («вместе с X» и «содержащие X»). 2) Если X съедобен, будем считать, что можно есть пирожки, содержащие X. Во всех остальных случаях используем вариант «вместе с X», либо анализируем остальной текст и ищем подсказки там. 3) после разрешения всех или большинства подобных моментов текст условно понятен.<br/>\r\n<br/>\r\nЗдесь скорее сложность в том, чтобы научиться оценивать мир по неким признакам, вроде той же съедобности, шерстистости и мяучести :) </div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">> Если X съедобен, будем считать, что можно есть пирожки, содержащие X. Во всех остальных случаях используем вариант «вместе с X»<br/>\r\n<br/>\r\nНе удержусь и приведу еще один боянистый пример логической непостижимости естественного языка, опровергающий возможности задания такого вот четкого набора правил:<br/>\r\n<br/>\r\nПеред нами стол. На столе стакан и вилка. Что они делают? Стакан стоит, а вилка лежит. Если мы воткнем вилку в столешницу, вилка будет стоять. Т. е. стоят вертикальные предметы, а лежат горизонтальные? Добавляем на стол тарелку и сковороду. Они вроде как горизонтальные, но на столе стоят. Теперь положим тарелку в сковородку. Там она лежит, а ведь на столе стояла. Может быть, стоят предметы готовые к использованию? Нет, вилка–то готова была, когда лежала. Теперь на стол залезает кошка. Она может стоять, сидеть и лежать. Если в плане стояния и лежания она как–то лезет в логику «вертикальный–горизонтальный», то сидение — это новое свойство. Сидит она на попе. Теперь на стол села птичка. Она на столе сидит, но сидит на ногах, а не на попе. Хотя вроде бы должна стоять. Но стоять она не может вовсе. Но если мы убьём бедную птичку и сделаем чучело, оно будет на столе стоять. Может показаться, что сидение — атрибут живого, но сапог на ноге тоже сидит, хотя он не живой и не имеет попы. Так что, поди ж пойми, что стоит, что лежит, а что сидит. А мы ещё удивляемся, что иностранцы считают наш язык сложным и сравнивают с китайским.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">«Затем он создал программу, назвав её SHRDLU» — сразу вспомнилось: «Фредерик Браун. Этаоин Шрдлу»</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Проблема в том что для начала поставленную задачу как раз надо формализовать. Чтобы определить успешность решения и реализовать подкрепление обучения, фитнес-функцию или еще какую-либо оценку качества работы.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Я-то думал будет речь идти о проблемах seqeunce-to-sequence моделей, а тут какая-то публицистика с непонятными отсылками на альфа-го (которая всё же делает перебор, по-мимо использования НС). Про LSTM вообще ни слова. <br/>\r\n<br/>\r\n<blockquote>видный исследователь глубокого обучения, работающий также и в Google, называет это „мысленным вектором“.</blockquote><br/>\r\nВезде это называется embeddings, а тут, понимаете ли, мысленные векторы.<br/>\r\n<br/>\r\nПо поводу формализации, хотелось бы обойтись без неё, точнее, переложить её на плечи машины. Детей ведь никто не учит языку начиная с грамматики (а большинство её и во взрослом возрасте толком не знают).</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Это как раз пример чёткого набора правил, просто он не такой компактный, как нам бы хотелось =) Тем не менее, для большинства задач такого глубокого понимания языка не требуется, достаточно в общих чертах понимать, что птичка, тарелка и сковорода на столе находятся, а подобные казусы можно решать по мере поступления. Понимаете, у нас сейчас в принципе модели русского языка в дефиците, а мы тут мечтаем о том, чтобы они всегда корректно разрешали неоднозначности. Нужно для начала иметь крепкую базовую модель, которая понимала бы мир хотя бы на уровне четырёхлетки, а дальше уже допилим.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Нет, проблема так не решается. Пирожки с грибами и пирожки с друзьями — это ещё очень простые языковые конструкции. А человек может оперировать значительно более сложными. В английском языке проблема усугубляется большим количеством значений у отдельно взятых слов.<br/>\r\n<br/>\r\nМы различаем пирожки с грибами от пирожков с друзьями благодаря контексту — пониманию, что стоит за этими словами и за их сочетаниями. Идея обучить машину контексту напрашивалась сама собой и исследователи это направление тоже изучили. Они создавали базы знаний, которые позволяли компьютеру (программе) правильно отличать грибы от друзей и от пирожков. Таки программы могли разобраться, что означают эти фразы. <br/>\r\n<br/>\r\nПроблем возникло две — ограниченный объём памяти тогдашних компьютеров (это решаемая проблема) и проблема определений — мы можем определить пирожки, как мучное изделие с начинкой, подвергшееся термической обработке, но нам теперь нужно дать определение каждому из слов определения, а затем каждому из слов этих определений и так далее, до бесконечности. Это вот к вопросу о неполноте и недосказанностях.<br/>\r\n<br/>\r\nОчевидно, что человек не заучивает миллионы определений. Мы показываем пальцем — это пирожок и это пирожок, а вон то — ватрушка. Человеческий мозг выстраивает абстрактную модель пирожка и ватрушки. Можем ли мы научить компьютер выстраивать абстрактные модели — отдельный вопрос. Наверняка кто-то попытался.<br/>\r\n<br/>\r\nНо кроме этого есть дополнительная сложность — мы не оперируем словами, мы оперируем, скорее, понятиями и представлениями. Пирожок — понятие, но более абстрактное, чем пирожок с грибами. Пирожок с котятами — тоже понятие, но отличающееся от понятия пирожок с мясом. И мы утонем, пытаясь объяснить нюансы. Ведь с точки зрения некоторых людей и пирожки с мясом так же плохо как пирожки с котятами.<br/>\r\n<br/>\r\nПоэтому говорить оператору без недосказанностей никак не получится.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Не, \"пирожки с друзьями\" вполне съедобны и могут иметь два смысла и мы понимаем, что вероятность первого смысла где то 99% а вероятность второго — 1%, и потому делаем предположение, что имеется ввиду первый смысл. Однако если фраза \"пирожки с друзьями\" сказана в определённой обстановке, то там уже вероятности меняются и мы делаем другое предположение.</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Либо я читаю мало статей на данную тему, либо мое ощущение «глобальной слепоты» не плод моего завышенного эго.<br/>\r\nМне кажется, чтобы ИИ научился «понимать» слова, ему нужно «скормить» огромный массив изображений с тегами наблюдаемых объектов и их характеристиками. К примеру «яблоко — красное, спелое, лежит на столе, вкусное», «крокодил — плывет, страшный, опасный, зеленый». Мне кажется это возможно сделать уже сейчас, ведь слова из аудио носителя ИИ умеет распознавать уже сейчас, и создавать нейронные сети с системой рейтингов мы тоже умеем.<br/>\r\n<br/>\r\nТогда получится, что фразу «Мы ели пироги с котятами», компьютер будет понимать одним способом: люди едят «вкусные горячие» с «домашними животными, оберегаемыми законом и с невероятно малым количеством вариантов блюд с этим существом». Учитывая его знание, что есть можно с чем-то или совместное с кем-то. То он выберет второе.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">С точки зрения языка как-раз таки всё просто: «с грибами» относится к «пирожки», а «с друзьями» — к «я». Возможное рассуждение компьютера:<br/>\r\n1) «с грибами» относится к «ел» (грибы отдельно от пирожков) или «пирожки» (грибы внутри пирожков), так как эти слова одной тематики «еда». У «пирожки» приоритет выше, потому что в реальности часто встречаются объекты «пирожки с грибами».<br/>\r\n2) «с друзьями» относится к «я», так как это термины одной категории «люди».<br/>\r\n3) «с котятами» относится без понятия куда. Компьютер вероятно отнесет их к «пирожки», сочтя это устойчивым выражением. Без контекста всё это рассуждение является чепухой, потому что повествование вполне может вестись от лица кота: тогда «я» и «котята» будет принадлежать к одной категории «коты» и компьютер поймет, что «с котятами» относится к «я».</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Так как компьютер логическая машина, то ничего странного что он играет в логическую игру Го лучше человека. Странно было бы если бы было наоборот. Никакой интуиции естесственно машина не проявила, это ошибка так утверждать.<br/>\r\nНо язык никак не логичен и совершенно иррационален, поэтому максимум что можно добиться от машины — это угадывать контекст как можно больше раз и как можно точнее, в принципе именно на это и уходят все усилия.<br/>\r\nИнтересно что весь этот ИИ базз приходит и уходит волнами, обычно все бегут за модой, а потом все как-то тихо угасает когда встречаются непреодолимые препятствия. Логическая часть интеллекта вполне может быть воспроизведена (см. альфаго), но все остальные 99.999...% машине не доступны, поэтому ИИ вообще в принципе невозможен.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Ну да, если обычная признаковая семантическая модель кажется слишком простой задачей, можно нагрузить её изменяющимися в зависимости от контекста весами. Но всегда можно будет что-то улучшить, т.к. любая заранее заданная семантическая модель будет где-то менее гибкой, нежели сильный ИИ, и это надо принять. <br/>\r\n<br/>\r\nНеобходимость усложнения таких моделей прямо вытекает из нашей неспособности создать ИИ, который самостоятельно сможет построить таковую по тем же принципам и с тем же успехом, что и естественный интеллект. Если бы спросили меня, я бы поставил на гибридную модель: менее продвинутый ИИ + обширная система модулей поддержки, включая семантическую БД. Это вынужденная мера, но она может быть нашим лучшим шансом на получение машин, неплохо владеющих языком и умеющих оперировать фактами. <br/>\r\n<br/>\r\nАнглоговорящим в этом плане повезло несколько больше, у них нет целого пласта проблем, которые мы имеем в русском языке.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Вся проблема в контексте. Если бы машина понимала контекст, то она щелкала бы пирожки как орешки. Но для понимания контекста надо иметь опыт сравнимый с человеческим, не просто прочитать все тексты в сети, а живо интересоваться окружающим миром, быть в курсе событий, мемов, новостей, политики и т.п. Ну однажды нейронные сети смогут и это, но пока их тренируют для узких задач, потому что для столь широких не хватит мощностей.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><blockquote>Недавно Ли создал программу, способную генерировать сносные ответы на непростые вопросы. Она тренировалась на диалогах из 18 900 фильмов. Некоторые ответы пугающе точно попадают в точку. К примеру, Ли спросил „В чём смысл жизни?“ и программа ответила „В служении высшему добру“. „Неплохой ответ,- вспоминает он с ухмылкой. – Возможно, лучше, чем я бы ответил сам“.</blockquote><br/>\r\n<br/>\r\nДа не просто неплохой ответ, она там вообще отлично разговоры на философские темы задвигает:<br/>\r\n<blockquote>Human: what is the purpose of life?<br/>\r\nMachine: to serve the greater good.<br/>\r\nHuman: what is the purpose of living?<br/>\r\nMachine: to live forever.<br/>\r\nHuman: what is the purpose of existence?<br/>\r\nMachine: to find out what happens when we get to the planet earth.<br/>\r\nHuman: where are you now?<br/>\r\nMachine: i’m in the middle of nowhere.<br/>\r\nHuman: what is the purpose of dying?<br/>\r\nMachine: to have a life.<br/>\r\nHuman: what is the purpose of being intelligent?<br/>\r\nMachine: to find out what it is.<br/>\r\nHuman: what is the purpose of emotions?<br/>\r\nMachine: idon’tknow.</blockquote><br/>\r\n<br/>\r\nДа и с ногами когда тупит, все совсем неплохо:<br/>\r\n<blockquote>Human: who is skywalker?<br/>\r\nMachine: he is a hero.<br/>\r\nHuman: who is bill clinton?<br/>\r\nMachine: he’s a billionaire.<br/>\r\nHuman: is sky blue or black?<br/>\r\nMachine: blue.<br/>\r\nHuman: does a cat have a tail?<br/>\r\nMachine: yes.<br/>\r\nHuman: does a cat have a wing?<br/>\r\nMachine: no<br/>\r\nHuman: can a cat fly?<br/>\r\nMachine: no.<br/>\r\nHuman: how many legs does a cat have?<br/>\r\nMachine: four, i think.<br/>\r\nHuman: how many legs does a spider have?<br/>\r\nMachine: three, i think.<br/>\r\nHuman: how many legs does a centipedehave?<br/>\r\nMachine: eight.<br/>\r\nHuman: what is the color of the sky?<br/>\r\nMachine: blue.<br/>\r\nHuman: what is the color of water?<br/>\r\nMachine: water.<br/>\r\nHuman: what is the color of blood?<br/>\r\nMachine: it is the same as a black eye.<br/>\r\nHuman: what is the usual color of a leaf?<br/>\r\nMachine: it is a green one.<br/>\r\nHuman: what is the color of a yellow car?<br/>\r\nMachine: yellow.<br/>\r\nHuman: how much is two plus two?<br/>\r\nMachine: four.</blockquote><br/>\r\n<br/>\r\nОстальные примеры тут:<a href=\"http://arxiv.org/pdf/1506.05869v3.pdf\"> http://arxiv.org/pdf/1506.05869v3.pdf</a><br/>\r\n№5 еще доставляет — машина «не хотела» отвечать на вопрос и начала тупить, человек начал ее немного троллить — сеть в ответ начала проявлять что-то похожее на эмоции, притом что в отличи от «чат-ботов» ее на это никто не программировал.<br/>\r\n<br/>\r\nС учетом того что для тренировки сети использовалась просто не размеченная база субтитров от кучи разных фильмов на произвольную тематику — т.е. программа даже не знала какую из фраз какой персонаж произносит, в т.ч. длинную речь/монолог одного человека анализировала как вопросы-ответы разных людей, получилось ИМХО шикарно.<br/>\r\n<br/>\r\nА такие смешные ляпы типа 3х лапок у паука думаю просто из-за недостатка «емкости» — как бы хорошо сеть не тренировали как бы она хорошо не училась — если ее объем меньше чем весь словарный запас + связи в нем, то «глупые» ошибки будут вылезать в обязательно порядке. </div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">«Если мы воткнем вилку в столешницу» — вилка будет торчать. </div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Слепоглухонемые люди не способны распознавать картинки, однако языком способны овладевать вполне.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><blockquote>Но язык никак не логичен и совершенно иррационален</blockquote>Это не так. Он подчиняется вполне конкретным правилам.<br/>\r\n<blockquote>это угадывать контекст</blockquote>Контекст не нужно угадывать, его нужно определять.<br/>\r\n<blockquote>но все остальные 99.999...% машине не доступны</blockquote>А как вы определили это число?<br/>\r\n<blockquote>ИИ вообще в принципе невозможен</blockquote>Осталось рассказать об этом тысячам ученых, нейробиологов, разработчиков, и прочим специалистам изучающим проблему ИИ.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Посмотрите примеры которые чуть ниже привел. Даже на простых не размеченных текстах, без какой либо связи с реальным миром хорошо тренированная сеть начинает как-то сама понимать не просто слова (как наборы букв), а именно выстраивать понятия и какие-то объекты внутри себя формировать с которыми соотносит эти слова.<br/>\r\n<br/>\r\nНо «начитавшись» текстов например она «понимает» (нефига конечно не понимает, но это см. китайскую комнату), что кот — это животное, у него 4 ноги и есть хвост. А вот крыльев например у него нет — поэтому летать он не может.<br/>\r\nИли что билл гейтс — это человек, мужчина — известный миллиардер. А Клеопатра — тоже человек, но женщина и царица. А вот «Англия» это уже не человек, а какое-то место.<br/>\r\n<br/>\r\nТут больше проблема не с обучающими выборками(их вагоны — в данном пример сеть просто субтитрами от кучи фильмов кормили), а с функциями оценки. Чтобы успешно тренировать подобную нейронную сеть — нужно на каждом шаге (итерации) тренировки оценивать насколько хорошо она отвечает заданной цели — чтобы она могла улучшать свои «навыки» (уточняя веса связей внутри себя). В случае если пытаемся ее обучить разговорам на естественных языках — эта функция должна оценивать смысл и адекватность выдаваемых нейросетью ответов — причем выдаваемых тоже на естественном языке. А для этого она функция оценки сама должна его «понимать»( чтобы иметь возможность адекватно оценить «качество» в количественной форме).<br/>\r\nПолучается чтобы обучить компьютер понимать язык, нам сначала нужен… другой компьютер (программа) его уже понимающий.Замкнутый круг. <br/>\r\n<br/>\r\nА без такого «контролера» оценивающего и пинающего сеть в нужную сторону на каждом шагу, она может научиться только более-менее точно «угадывать» чтобы сказал бы человек в подобной последовательности предложений, т.к. за неимением лучшего качество тренировки оценивают по тому насколько хорошо сеть «попадет» (угадает) в следующее предложение из какого-то записанного разговора еще не зная наперед его. В результате сеть учится не «понимать», а только «угадывать». Чтобы научить именно понимать — <br/>\r\n<br/>\r\nЛогично конечно было бы отдать эту функцию человеку (он то уж точно понимает смысл и может оценить), но нейронные сети учатся очень медленно — если каждый шаг будет оценивать человек, то это потребует неприемлемо больших затрат времени и участия слишком большого кол-ва людей.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Язык не подчиняется конкретным правилам. Грамматика — не правила языка, она — его описание, причем довольно примерное. О языке вам лучше спросить лингвистов все-таки, а не программистов.<br/>\r\nКонтекст часто не может быть определен достаточно точно даже для человека, иначе бы все друг друга понимали, ваш ответ это демонстрирует, кстати. Есть целая наука — семиотика, которая этим занимается. Ученые которые занимаются проблемами ИИ уже полсотни лет решают очень многие важные и нужные задачи, которые решать необходимо, а фантазиями насчет искусственного разума занимаются дилетанты, которые и создают этот базз. И ученым приятно что о них все говорят и дилетанты дают волю своим фантазиям, все довольны.<br/>\r\n<br/>\r\nПроблема машинного перевода тесно свазана с ИИ и ее пытаются решить уже очень давно. Есть такое интересное описание опыта из книги Успенского, если не ошибаюсь, где рассказывается как дали переводить один текст группе переводчиков, один за другим каждый переводил на язык соседа. В конце получился текст, не имеющий ничего общего с оригиналом, и это люди — профессиональные переводчики. Естественно все дело было в контексте, идиомах, крылатых выражениях и прочих никак не регламентированных аспектах языка. Чтобы переводить правильно и точно достаточно сложный текст — нужно его понимать и иметь соответствующий жизненный опыт, понимание машине не доступно.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Да. Необходим контекст. И даже так — бэкграунд.<br/>\r\nСкажем пирожки с котятами в культуре народа где принято есть кошек — нормальное выражение. Правда почему оно оказалось переведено на русский? Но это уже проще.<br/>\r\nА есть еще более забавные примеры.<br/>\r\nВот что означает вопрос «У тебя есть?». Если диалог происходит в московском клубе нулевых, то ответ вполне очевиден.<br/>\r\n</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Хм. Кстати насчет эмоций. А что у нас с эмоциональными подтверждениями? В жизни ведь как — выделился пусть там дофамин или серотонин — вот наш взгляд на вопрос и изменился. Увеличение веса (в нейронной сети) — можно рассмотреть как результат выделения гормона.<br/>\r\nСкажем смех — это реакция несогласия. Если несогласие в определенных рамках тренировать подтверждениями, а точные ответы — наоборот — менее поддерживать — то получим нейронную сеть с таким чувством юмора, что с ней будет невозможно поговорить на серьезные темы!</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><blockquote>Язык не подчиняется конкретным правилам</blockquote>Тогда как вы его понимаете?<br/>\r\n<blockquote>Грамматика — не правила языка</blockquote>«Грамматика — совокупность правил об изменении слов и сочетании слов в предложении».<br/>\r\n<blockquote>Контекст часто не может быть определен достаточно точно даже для человека, иначе бы все друг друга понимали</blockquote>Если контекст не может быть определен, ИИ должен сделать то же, что и человек — переспросить. Если переспросить нельзя, значит ничего уже не поделать.<br/>\r\n<blockquote>ваш ответ это демонстрирует, кстати</blockquote>Не демонстрирует, потому что я совершенно точно интерпретировал написанный вами текст. Если в нем чего-то не хватает для полной передачи того, что вы собирались сказать, то это не проблема языка.<br/>\r\n<blockquote>а фантазиями насчет искусственного разума занимаются дилетанты</blockquote>Вы так уверенно об этом говорите, что можно подумать у вас есть серьезные пруфы на этот счет. Поделитесь?<br/>\r\n<blockquote>В конце получился текст, не имеющий ничего общего с оригиналом</blockquote>Потому что у каждого переводчика свой словарный и фразеологический запас, а перевод между языками почти всегда означает потерю информации. Читатель с достаточной базой прочтет одинаковый текст однозначно одинаково.<br/>\r\n<blockquote>Чтобы переводить правильно и точно достаточно сложный текст — нужно его понимать и иметь соответствующий жизненный опыт</blockquote>Есть примеры случаев, когда жизненный опыт необходимый для понимания текста нельзя заменить записью на естественном/формальном языке?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Очень много конструкций которые даже все люди не до конца понимают.<br/>\r\nНапример парадоксальные фразы<br/>\r\nЧайник долго не остывает и Чайник долго остывает значат почти одно и тоже в обывательском смысле<br/>\r\n<br/>\r\nПлюс множество паттернов речевого оборота имеют разные значения в разных географических частях, и мы связывая человека время и место понимаем (или думаем что понимаем) смысл. Так же мы смотрим часто на самого человека, на тембр и скорость речи, и просто сложившиеся отношения.<br/>\r\nКак пример я называю жену разными словами (солнышко и т.д.) но она имеет вполне конкретное имя.<br/>\r\n<br/>\r\n</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">UFO just landed and posted this here</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Функцию такого подтверждения будет реализовать посложнее функции оценки языка, гдето на порядок. Чувства юмора не все люди то имеют.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><blockquote>С точки зрения языка как-раз таки всё просто: «с грибами» относится к «пирожки», а «с друзьями» — к «я».</blockquote><br/>\r\n<br/>\r\n«Доктор Ганнибал Лектор ел пирожки с друзьями» — все еще просто?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Про косу — тут человек-то запутается — но в принципе — комп может разобраться — дерево вариантов несложное. Ну и начинается с глагола, что является мощной подсказкой. А с матерными… нужна ситуация. Если разговор скажем двух автомехаников записать и расшифровать — то будет непонятно, что они имеют ввиду — все матерные замены обычных слов будут указывать на конкретные предметы/действия про которые мы не знаем. Т.е. в таком (например) виде эта задачка трудна и для человека.<br/>\r\nА вот кстати забавная иллюстрация — песня нашего барда Сергея Калугина «Баллада о тыдыхе».<br/>\r\nhttp://mp3xl.org/mp3/5056450-sergey_kalugin-ballada_o_tidihe/<br/>\r\nДисклаймер — в песне присутствует нецензурная лексика, уберите детей от звуковоспроизводящих устройств!<br/>\r\n<br/>\r\n</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Да, всё еще просто. Тут опять же зависит от того, к какому слову относится «с друзьями». Так как оба варианта являются предпочтительными (причём по разным причинам), то без дополнительного контекста компьютер не может понять, какой из них верен. И решит, что это выражение является каламбуром. Так же как и человек.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><blockquote>то без дополнительного контекста компьютер не может понять</blockquote><br/>\r\nА компьютер умеет понимать контекст и опознавать каламбуры? В чем же тогда вообще проблема с машинным распознаванием текстом?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Проблема в указанном примере — решается именно так. Нужно говорить «вместе с друзьями». <br/>\r\nТ.е. сложные/нерешаемые проблемы этот пример не демонстрирует.<br/>\r\n</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><blockquote> Нужно говорить «вместе с друзьями». </blockquote><br/>\r\nА говорят просто «с друзьями». И это надо распознавать. </div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><blockquote>А компьютер умеет понимать контекст и опознавать каламбуры?</blockquote><br/>\r\nКонтекст — это локальные знания, то есть знания, полученные из предыдущих предложений. Для понимания контекста нужно просто хранить и использовать эти знания (давать им более высокий приоритет, чем глобальным знаниям).<br/>\r\nКак понимать каламбуры, я написал выше: «оба варианта являются предпочтительными (причём по разным причинам)».<br/>\r\n<br/>\r\n<blockquote>В чем же тогда вообще проблема с машинным распознаванием текстом? </blockquote><br/>\r\nЯ вижу две проблемы:<br/>\r\n1) Сложность естественных языков, битком набитых правилами и исключениями из этих правил, то есть проблема парсинга текста естественного языка в некую структуру, пригодную для анализа.<br/>\r\n2) Компьютер не обучается естественно и не накапливает ту колоссальную базу знаний о мире, которая есть у человека: что является едой, что является человеком, какие есть устойчивые выражения и так далее.<br/>\r\n<br/>\r\nРешение обоих проблем требует чудовищных усилий по созданию соответствующих баз и алгоритмов (чем сейчас и занимаются вроде), которые всё равно будут постоянно устаревать. Поэтому, мне кажется, единственным удовлетворительным решением этой проблемы будет использование самообучающегося ИИ, с созданием которого человечество пока не преуспело.<br/>\r\nВ качестве временного решения используют уже ставшее привычным «завалим компьютер огромным количеством данных: пусть он в них ищет наиболее подходящее и действует по аналогии», что избавляет компьютер от необходимости понимать, что он делает. Как показывает пример Google Переводчика, работает данное решение неудовлетворительно, но зато оно относительно просто и универсально.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Но это решаемая проблема. Если бы дело было только в ней, то можно было бы решить ее так и наслаждаться общением с машиной.<br/>\r\n<br/>\r\nА посыл комментария был в том, что пример про пирожки хорошо демонстрирует одну из причин, почему не получается научить машину понимать язык. А он этого, к сожалению, не демонстрирует.<br/>\r\n</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Вот это «получилось просто шикарно» относится не к созданной системе, по сути, а к самому языку. Естественно, все диалоги достаточно логичны, полны закономерностей. У системы получилось отследить эти закономерности. И не более того. Если вместо слов со значениями там были бы «хливкие шорьки», система и тогда отследила бы закономерности текстов, не почуяв подвоха.<br/>\r\n<br/>\r\nЭто всё игрушки, а что реально нужно — это возможность для машины воспринимать и моделировать отношения объектов в пространстве и времени. Это то, что предшествует языку и что прекрасно умеют делать в своей психике и животные и люди. Пытаться перепрыгнуть этот этап и сразу перейти к языку — бесполезный труд.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Это потому что птичка не цапля, цапля будет стоять.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Пойду на кладбище приберусь.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Для не знакомого с этим именем будет почти однозначно. Т.е. контекст системы должен включать ещё и базу знаний имён, географических названий(в т.ч. вымышленных) и многое другое. «Главное — не слушай Друзей, их там двое»(Ц)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">А почему-бы не дать машинам самим обучиться, так как они это делают. А потом нам самим попытаться их понять — «выучить их язык».<br/>\r\nДа и вообще, не лучше ли дать им полноценные органы чувств, чтобы вместо подписей к картинкам, давать им реальный опыт взаимодействия. Так как это делают маленькие дети (ведь их не учат говорить текстом с картинками). Речь более интуитивно-понятна, чем письмо, это видно и из нашей истории.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Я вот потихоньку делаю собственную модульную систему (платформу) универсального (за счёт модульности) искусственного интеллекта, и у меня есть собственный алгоритм «интеллект-ядра» (центрального модуля, этакий неокортекс для ИИ), который основан на автоматических ассоциациях и подражании окружающей среде (без использования ИНС; но можно сделать — на любом ЯП — и подключить другое ядро, с ИНС). Так вот в рамках этого алгоритма описанная проблема вполне решается. Каждая полученная фраза (внешний раздражитель, влияющий на модули-рецепторы) возбуждает определённые ассоциативные цепочки, в конце которых стоит ссылка на другие ассоциативные цепочки (генерируется сложная мысль) или на команды модулям-эффекторам (выход информации из ядра, совершение системой действия). При этом, конечно же, учитывается контекст (несколько последних задействованных цепочек).<br/>\r\n<br/>\r\n<blockquote>я ел пирожки с грибами</blockquote><br/>\r\nВозбуждается ассоциативная цепочка «я -> ел -> пирожки -> с -> грибами» (именно так, в одном направлении), к которой привязаны образы пирожков, грибов и процесса поедания, которые были запомнены системой ИИ, когда она впервые увидела эти вещи (при этом ей, конечно же, объяснили это словами — т.е. показали пирожок и сказали «пирожок»). В конце этой цепочки может быть расположена фраза, скажем, «Ну и как, вкусные?», которая была записана в похожей ситуации, которую наблюдала система ИИ.<br/>\r\n<br/>\r\n<blockquote>я ел пирожки с друзьями</blockquote><br/>\r\nВ данном случае будет возбуждена другая цепочка, которая приведёт к несколько другим образам — к образу обеда с друзьями, который был когда-то у ИИ. Опять же, в конце этой цепочки может быть расположена фраза, например, «А о чём болтали?». Другая фраза — другая ассоциативная цепочка — иное понимание, иные воспоминания — другая реакция на фразу.<br/>\r\n<br/>\r\n<blockquote>я ел пирожки с котятами</blockquote><br/>\r\nТут понимание зависит от двух вещей: жизненного опыта и контекста. Жизненный опыт (т.е. базу ассоциативных цепочек, в которой связаны все встречавшиеся ИИ образы) ИИ накапливает всё время своей работы, и этот опыт зависит от людей, с которыми он взаимодействует. Ну с контекстом всё ясно — это ассоциативные цепочки, которые были возбуждены предыдущими фразами. Другой вопрос, сколько времени хранить их (у человека они хранятся не больше 15 минут, если не поддерживать мысленно).<br/>\r\n<br/>\r\nСледует заметить: моя система не зависит от языка — её можно обучить любому языку, как ребёнка, если использовать ядро из моей серии (характеристики других ядер зависят от их разработчиков). И от рецепторов-эффекторов она не зависит — подключай что хочешь, со всем будет работать одинаково — отсюда и универсальность.<br/>\r\n<br/>\r\nВот такие дела. Я стараюсь приблизить алгоритмы своего проекта к алгоритмам, по которым действует человек, с рождения до взросления… Уж не знаю, насколько это всё точно получается. (Ссылки пока нет, проект на стадии закрытого альфа-тестирования)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><blockquote>Если вместо слов со значениями там были бы «хливкие шорьки», система и тогда отследила бы закономерности текстов, не почуяв подвоха.</blockquote><br/>\r\nНо ведь если ребёнку вместо «нормальных» слов и фраз какого-либо языка цитировать «Lorem ipsum», он в конце концов выделит закономерности между тем, что кажется ему словами, и теми образами, которые он ощущает через свои органы чувств. То есть язык — это просто условность: можно как угодно коверкать язык, но если исковерканным языком владеют хотя бы два человека — они смогут спокойно разговаривать на нём и понимать друг друга.<br/>\r\n<br/>\r\n<blockquote>Пытаться перепрыгнуть этот этап и сразу перейти к языку — бесполезный труд.</blockquote><br/>\r\nВполне возможно совместить эти этапы.<br/>\r\nА вот рассматривать язык отдельно от восприятия мира органами чувств — это да, тупик.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><blockquote>Мне кажется, чтобы ИИ научился «понимать» слова, ему нужно «скормить» огромный массив изображений с тегами наблюдаемых объектов и их характеристиками.</blockquote><br/>\r\nЧтобы ИИ научился <i>понимать</i> слова, у него должны возникнуть ассоциативные связи между образами слов и образами, которые обозначены этими словами. Однако, если показывать одну картинку и давать набор слов, её описывающий — получится очередной классификатор, не более того. У ИИ должна быть возможность взаимодействовать с предметами в игровой форме, ИИ должен получать с каждым разом усложняющиеся фразы, описывающие предметы, с которыми он играет, и желательно эти фразы должны иметь связь между собой, чтобы выстраивались правильные ассоциативные связи между ними. Короче, чтобы получить взрослого искусственного человека нужно сначала создать искусственного ребёнка, а затем некоторое время обучать его, как обучают обычных детей. Но искусственному ребёнку в голову нужна не ИНС, потому что существующие ИНС всего лишь копируют поведение нейронов (очень условно и очень неэффективно), а алгоритм, который реализует основные принципы, реализованные в мозгу и нервной системе (я как раз занят разработкой системы, на базе которой можно разместить подобный алгоритм, и у меня есть примерное представление требуемого алгоритма; а можно разместить и любой другой алгоритм, это если другие разработчики подключатся).<br/>\r\n<br/>\r\n<blockquote>Тогда получится, что фразу «Мы ели пироги с котятами», компьютер будет понимать одним способом:… Учитывая его знание, что есть можно с чем-то или совместное с кем-то. То он выберет второе.</blockquote><br/>\r\nЧеловеческий мозг не производит такого разбора фраз по понятиям и не производит описанных логических выводов. Он просто определённым образом реагирует на раздражители. Вот сказали ему «мы ели пироги с котятами» — эта фраза возбудила у него ассоциативную цепочку вида «мы -> ели -> пироги -> с -> котятами» — в конце цепочки оказался образ фразы «изверги!» — фраза отправилась через «декодировщик» к речевым эффекторам, то есть человек произнёс заготовленную фразу. Всё. Больше, я думаю, никаких процессов в мозгу не происходит.<br/>\r\n<br/>\r\nКак попала фраза «изверги!» в ассоциативную цепочку? Да просто когда-то человек уже бывал в подобной ситуации — он услышал приблизительно ту же фразу про котят, после которой последовала фраза «изверги!» — и специальный механизм в его мозгу закодировал звуковой отрезок в образ ассоциативной цепочки. Таких «подобных ситуаций» происходит в жизни молодого человека миллиарды, а в совсем незнакомых ситуациях мозг впадает в ступор и действует соответственно «методу тыка» или вообще отказывается действовать. Думаю, все замечали за собой подобные эффекты…</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Вот тут следует заметить, что слепоглухонемым труднее понимать смысл слов, поэтому их сложнее учить говорить и они говорят не так, как говорят здоровые люди (речь не о том, что у них свой язык жестов, а о том, что этот язык жестов намного примитивнее обычных вербальных языков). И понимают слова они в основном через тактильные ощущения — например, слово «вода» они понимают, когда им намочат руку, а «огонь» — когда обожгутся об что-то, что не могут пощупать.<br/>\r\n<br/>\r\nТак что визуальный канал связи с реальностью — это очень важная фича для программы ИИ. Без неё обучить компьютер чему-либо сложному крайне тяжело. В идеале, у ИИ должно быть как можно больше рецепторов и эффекторов.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Развитая речь присутствует лишь у одного вида на планете, хотя уровень интеллекта ненулевой и у других животных, некоторые из них вполне способны к счёту, творчеству или свободному использованию подручных средств для своих нужд. Соответственно, очень маловероятно, что на текущем этапе у такого робота сформируется речь. Более того, для формирования каких-то осмысленных звуковых сигналов, хотя бы на уровне лая собаки, просто необходимо иметь более одной особи и набор базовых инстинктов.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Детей вполне учат семантической модели: сначала показывают определённые объекты и дают им название, затем поясняют на том ограниченном объёме словаря, который есть у ребёнка, из каких частей состоят эти объекты, как они взаимодействуют и прочее. Вопрос лишь в том, какого объёма и качества должна быть база, чтобы перестать зависеть от учителя и продолжить обучение самостоятельно. Модель грамматики, я полагаю, формируется на основе семантики: когда у нас уже есть какая-то базовая семантика, различие объектов, субъектов, обстоятельств и действий, можно начать кластеризацию грамматических конструкций, в процессе которой пополнять словарь, что в свою очередь ещё расширит грамматическую БД. Возникшая положительная обратная связь должна в результате сформировать весьма обширную систему восприятия фактологической информации.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Сетей уже наделано не мало, но ни одна почему-то пока не научилась сама понимать язык. Чтобы она научилась, надо все равно сначала сделать соответствующую архитектуру. А значит надо сначала понять, какую архитектуру делать, а потом делать нейросеть (НН), которая уже «сама» научиться. <br/>\r\n<br/>\r\nИ многое зависит от того, как интерпретировать результат. Мы говорим, что НН распознала лошадь, например. Она просто выбрала выход Х, который мы (а не она) назвали «лошадь». НН о лошади представления не имеет. Мы создали интеллектуальную машину, понимающую, что она видит, или просто создали сложное «реле» со множественным входом?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Ха, «съедобен». Вот скажите, корзинка — съедобна или нет?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">А в чём сложность? Корзинка как мера объёма съедобного — съедобна. Корзинка как материальный объект несъедобна.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">А как насчет пирожного «корзинка»?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Не знаю такого пирожного.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Устный счет:<br/>\r\n<br/>\r\nHuman: how much is ten minus two?<br/>\r\nMachine: seventy — two<br/>\r\n<br/>\r\nНесмотря на то, что я примерно понимаю, почему так произошло, было <i>очень странно</i> прочитать подобный ответ от <i>машины</i>. </div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">… а в раковине те же тарелка со сковородкой будут <i>лежать</i>, даже если будут расположены вертикально.<br/>\r\n<br/>\r\nПроблема усложняется ещё и тем, что в разных национальных языках для одних и тех же предметов слова <i>стоят</i>, <i>лежат</i> и <i>сидят</i> используются совершенно по-разному в тех же ситуацях. <br/>\r\nВ плановых языках говорящие стараются избегать таких национализмов и использовать слово, означающее что-то вроде <i>находятся</i> (на столе, в раковине и т.д.). Подобный подход мог бы облегчить решение проблемы для ИИ на начальном этапе (хоть он и не является полноцнным решением).</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">https://ru.wikipedia.org/wiki/Творительный_падеж<br/>\r\n«с грибами» — я так понимаю, это «аспект».<br/>\r\n«с друзьями», соответственно, «агенс».<br/>\r\n«с котятами» вообще фразеологизм из базы фразеологизмов.<br/>\r\nИ так по каждому падежу — много функций в одной грамматической форме (в русском или ином естественном языке), но все функции лингвистам давно известны.<br/>\r\nКажется, что творить речь легче, чем воспринимать.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Шимпанзе, гориллы, орангутаны способны к жестовому освоению языка глухонемых, а Африканские Серые попугаи к осмысленному использованию звуковой речи.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Именно так.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">«А вот крыльев например у него нет — поэтому летать он не может». Таких логических выводов сеть не умеет делать, это наша интерпретация ее работы. У нее нет «поэтому». И даже если кто-то вне самой сети (например, человек) будет «оценивать смысл и адекватность выдаваемых нейросетью ответов», саму сеть это не научит «понимать» смысл. Она просто будет «угадываеть его». Надо бы разобраться, что такое понимание смысла. Пока этого не понимает никто, судя по результатам. Вот ниже у TimKruz неплохая попытка дать определение пониманию.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">«Как попала фраза «изверги!» в ассоциативную цепочку? Да просто когда-то человек уже бывал в подобной ситуации — он услышал приблизительно ту же фразу про котят, после которой последовала фраза «изверги!»» Тогда надо, чтобы кто-то первым произнес «изверги!». А такого существа по Вашему описанию не существует. Еще у «мозга» можно спросить «почему изверги?» и «мозг» объяснит. Объяснение он тоже где-то ранее подслушал? Все таки процессы в мозгу сложнее. Он умеет делать выводы, рассуждать. Рассуждение — это «действие словами» (с). Человек умеет оперировать мысленными образами, а не только выдавать ранее увиденные или услышанные.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><blockquote>Тогда надо, чтобы кто-то первым произнес «изверги!». А такого существа по Вашему описанию не существует. </blockquote><br/>\r\nПервым был <i>прачеловек</i>, который по какой-то причине (случайно «замкнуло» цепочку нейронов, проскочил случайный сигнал или что-то в этом роде) издал набор звуков, похожий на «изверги!», во время соответствующей ситуации. Другие пралюди услышали, начали повторять и тем самым запомнили. Оттуда и пошли все слова (конечно, на деле всё было гораздо сложнее и дольше).<br/>\r\n<br/>\r\n<blockquote>Еще у «мозга» можно спросить «почему изверги?» и «мозг» объяснит. Объяснение он тоже где-то ранее подслушал?</blockquote><br/>\r\nКонкретно объяснение этой фразы — может и нет, но аналогичное объяснение другой фразы — скорее всего да, иначе он просто не умеет отвечать на вопрос «почему?». Ассоциативные цепочки ведь не изолированно находятся, а связываются друг с другом, взаимодействуют — отсюда умение отвечать на один вопрос распространяется на все аналогичные вопросы (возможно, с какими-то изменениями).<br/>\r\n<br/>\r\nВыводы — обычные связки цепочек, рассуждение — последовательности взаимосвязанных концами цепочек (т.е. замыкание системы на саму себя). Естественно, цепочки не статичны, а изменяются динамически во время работы, т.е. происходит «мышление».<br/>\r\n<br/>\r\nВпрочем, да, одними ассоциативными цепочками всех процессов не объяснишь. Однако я думаю, что АЦ — это основа основ, без которой никуда, а все остальные функции — «заплатки», которые появились в мозгу эволюционно. Всё-таки мозг не гениальный инженер проектировал, а тупая природа-эволюция. Я уже придумал с дюжину таких заплаток для своей модели ядра ИИ, но пока не все знаю как реализовать… Надеюсь, когда выпущу бету — пипл подтянется и решит хотя бы некоторые проблемы. :D</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">А, забыл добавить. Хоть мозг и способен делать выводы сам, но на большинство вопросов за ребёнка/подростка отвечают другие люди: например, в школе (да и в ВУЗах тоже) на уроках почти всегда объясняют, <i>почему так, а не иначе</i>, а не заставляют производить собственные исследования (т.е. изобретать велосипед, что очень трудно).<br/>\r\n<br/>\r\nКонечно, взрослый человек уже сам может произвести исследование, но ведь у него ассоциативных цепочек может быть миллиарды или больше, то есть у него поистине огромная база знаний, а т.к. цепочки активно взаимодействуют — вот и проявляются высшие функции, типа глубоких размышлений. Но на низшем уровне это всё равно <i>«раздражитель -> возбуждение цепочки -> реакция»</i>…</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Почему не умеет? Чтобы так безаппеляционно заявлять, нужно «расковырять» сеть и посмотреть как проходят сигналы по цепочкам при ответе на этот вопрос.<br/>\r\n<br/>\r\nЕсли там по отдельности хранятся (это разновидность сети кратковременно-долговременной памяти, так что она именно «запоминает») признаки, что «кот(ы) — это животное», «кот(ы) — не имеют крыльев», «коты — не летают». И отвечая на вопрос проверяется признак — летает кот? — ответ (сохраненный) — нет. То можно сказать не, что не понимает, а просто тупо повторяет угадывая ответ. Такое могло быть если в обучающей выборке ей часто встречались утверждения о том, что коты не летают. Но это было бы странно — кто в фильмах на которых ее обучали неоднократно обсуждал возможность котов летать?<br/>\r\n<br/>\r\nЕсли же там хранится набор данных что кот — это животное, кот не имеет крыльев и «правило», что животные(а может и не животные а вообще произвольные объекты) не имеющие крыльев — не летают. То можно говорить, что сеть «понимает», что кот не летает именно потому, что у него нет крыльев, а не потому что она это запомнила в виде готового утверждения.<br/>\r\n<br/>\r\nПричем как именно будет запомнено зависит от исходных условий. Если у сети большая емкость(очень много нейронов и связей между ними у которых можно наставать веса), а вот обучающая выборка и время тренировки не очень большие — то наиболее вероятно, что сеть просто запомнит признаки по отдельности и будет их независимо выдавать «без понимания». Это наиболее простой и эффективный способ чаще «угадывать» правильный ответ при таких исходных условиях.<br/>\r\n<br/>\r\nЕсли же емкость сети небольшая, а вот выборка была большой и тренировали ее долго и упорно — наиболее вероятно, что будут формироваться сложные правила наподобие приведенного примера «кот — животное» — «животные без крыльев — не летают», «у кота нет крыльев» и нужный ответ по цепочке «у кота нет крыльев — значит не летает». Просто потому, что такое сохранение данных существенно более компактное чем хранить отельное признаки наличия крыльев и умение/не умение летать. При ограниченном объеме сети много меньше обучающей выборки формируются именно такие «сжатые» структуры — т.к. именно они позволяют наиболее часто «угадывать» правильные ответы и поэтому подкрепляются и усиливаются в процессе тренировки. Раздельное хранение признаков приводит к меньшей эффективности «угадывания».<br/>\r\n<br/>\r\nНу вот я ставлю на 2й вариант, т.к. емкость этой конкретной сети была маленькой(всего 2 слоя по 4 тыс ячеек в каждом) — однозначно недостаточной чтобы просто запоминать отдельные признаки независимо из обучающей выборки в 62 миллиона предложений.<br/>\r\n<br/>\r\nА рассудить кто прав может только «вскрытие».</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Да от машины странно. Вроде бы уж чего-чего, а считать машина должна идеально.<br/>\r\nКак раз показывает что ее никто не программировал, а сама как-то училась. Уметь отвечать хотя бы на простейшие математические вопросы — одна из первых вещей что закладывают в разных чат-ботов и имитаторов ИИ. Разобрать такие вопросы и запрограммировать вручную нужные формальные правила довольно легко и они сразу закрывают большой пласт вопросов и ответов.<br/>\r\n<br/>\r\nЗато на более сложных или абстрактных вопросах такие боты начинают лажать, тупить или уходят от ответа. Тогда как нейронная сеть на них вполне вменяемые ответы дает. А вроде бы на элементарных вещах может сыпаться типа банальной арифметики.<br/>\r\n<br/>\r\nКстати почему 72? У меня идей как раз нет как такой странный ответ сформировался. Причем конкретно эта сеть «не стесняется» отвечать «я не знаю», когда у нее нет подходящих данных. В отличии от чат-ботов, которые в этом случае обычно отвечают стандартными/бессмысленными фразами не относящимися к вопросу или переводят тему или отвечают вопросом на вопрос. <br/>\r\nТ.е. в этом случае сеть «была уверена» (рассчитала высокую вероятность) что 72 это правильный ответ на вопрос сколько будет из 10 вычесть 2. Иначе бы она просто выбрала ответ «я не знаю». <br/>\r\n</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Ха, как правильно сказано — таким и человека запутать можно (а если язык не родной, то вообще элементарно).<br/>\r\n<br/>\r\nУ меня вот например в мозгу парсер уже после 3й косы сломался. Косил — глагол (что делал), косой — кто косил (толи заяц, толи бухой человек), косой — инструмент которым косил, а вот что же именно косили — тут у меня парсер на 4м слове и сломался :)<br/>\r\n<br/>\r\nПришлось гуглить. Ответы нашлись, но что забавно — вариантов расшифровок тоже много, т.е. даже «коллективный разум» однозначно расшифровать такую фразу не может. Там и пьяные зайцы (окосевший косой) и кривые косы (косая коса) и много чего еще…</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Возможно стоит придумать искусственный речевой язык, с которым бы справился ИИ, что-то типа эсперанто.<br/>\r\n<br/>\r\nНо главное — в таком языке как минимум должны отсутствовать все виды «устойчивых словосочетаний», сленга и оборотов, которые усложняют понимание. До понимания сарказма ИИ еще очень далеко.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Далеко? Аха, щаззз.<br/>\r\n(Ваш ИИ).</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Уже есть. Ложбан — https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9B%D0%BE%D0%B6%D0%B1%D0%B0%D0%BD.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">У них есть другой пласт проблем. В частности, огромная смысловая нагрузка на слова. Одно и то же слово, в зависимости просто от окружения, в котором оно произносится, может иметь совершенно разные смыслы.<br/>\r\n<br/>\r\nНа мой взгляд, строить «сильный» ИИ, не базирующийся на внешнем окружении, задача довольно бессмысленная. Если модель ИИ ничего не ощущает и не видит во внешнем мире и существует в строго заданном виртуальном окружении, то её знания и суждения применимы исключительно к этому окружению, но не к реальному миру. Это полезно в некоторых случаях, и тогда мы получаем «слабый» ИИ, который умеет решать определённый круг задач.<br/>\r\n<br/>\r\nЗначит, в первую очередь необходимо решать вопросы восприятия окружающего мира. Потом вопросы осмысления увиденного.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">И в русском и в английском языке, с точки зрения ИИ пласты проблем ровно те же самые — огромное количество исключений, огромное количество устоявшихся словосочетаний, которые имеют другой, в отличие от буквального понимания, смысл.<br/>\r\nИ во всех человеческих языках есть контент, сарказм, юмор и др. «человеческие» моменты, для которых даже на пальцах алгоритм описать нельзя.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Это всё хорошо, конечно, но словоформы английского я вычленил легко, а на русском забил всю RAM, а они всё не кончаются.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">потому что в английском вместо падежей есть артикли<br/>\r\nВместо изменения глагола используются дополнительные специальные глаголы.<br/>\r\n<br/>\r\nВместо перечисления словоформ, просто научите программу работать с префиксами и суффиксами так, как вы англоязычную научили работать с a, the, have, do, bin и др.<br/>\r\n<br/>\r\n</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">И тут утыкаемся в классификацию Зализняка, неоднозначность разбора слов, и даже в неоднозначность определения части речи. Я же говорю, в английском нет этих проблем на первом этапе.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">У них еще Брайль есть, для записи обычного языка. А откуда у вас знания о слепоглухонемых? Я бы почитал.<br/>\r\n<br/>\r\nВизуальный канал важен, конечно, как и людям. Я просто указываю на то, что «понимание» не сводится к классификации изображений и приклеиванию тегов к ним. В оригинале статьи было слово «empathizing» — сопереживание, способность поставить себя на место другого (неправильно переведенное здесь как «сочувствие»). Как можно добиться такого от железки, единственная потребность которой — электропитание?<br/>\r\n<br/>\r\nЛюдям-то часто непонятны нужды другого человека, что уж говорить о машинах? Без весьма обширных сведений о том, что такое человеческое бытие, без common sense knowledge, машина в лучшем случае будет походить на отрешенного сумасшедшего, которому все по барабану.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Возможно. Но официальная школьная грамматика русского языка заявляет, что в русском языке есть только прошедшее, настоящее и будущее. Хотя на самом деле времен чуть ли не больше, чем в английском.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">«Если же там хранится набор данных что кот — это животное, кот не имеет крыльев и «правило», что животные(а может и не животные а вообще произвольные объекты) не имеющие крыльев — не летают».<br/>\r\n<br/>\r\nУже пробовали, в — Copreno от ABBYY с веселыми рассказами тут их онтоинженеров. Так не получится. Девид Ян угробил на 17 лет 300сот таких оноинженеров и еще полмиллиарда сколковских денег после этого и результат работы с такими выводами на онтологиях низкий. И при том, наверно понятно, что сеть не может ответить «нет». Это как раз и есть ВЫВОД. Его не натренируешь на текстах. Потому что слово «нет» отдельно одинаково встречается как отрицание всех закрытых вопросов. Мозг — это не набор правил. Это нечто другое, внешне похожее на правила. Правила — это всего лишь надводная часть механизма мозга. Итог, но не механизм его получения.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">«Если же там хранится набор данных что кот — это животное, кот не имеет крыльев и «правило», что животные(а может и не животные а вообще произвольные объекты) не имеющие крыльев — не летают. То можно говорить, что сеть «понимает», что кот не летает именно <br/>\r\nпотому, что у него нет крыльев, а не потому что она это запомнила в виде готового утверждения.»<br/>\r\n<br/>\r\nПри этом любое животное без крыльев будет распознаваться как кот? Даже если оно не существует в природе, а просто нарисовано на картинке?<br/>\r\n<br/>\r\nЧтобы сказать, что «сеть понимает», надо слово «понимает» очень переделать.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><blockquote>А откуда у вас знания о слепоглухонемых? Я бы почитал.</blockquote><br/>\r\nНашёл в интернете книги по запросу «обучение слепоглухонемых детей». Ну и что-то я до этого ещё знал откуда-то.<br/>\r\n<br/>\r\n<blockquote>единственная потребность которой — электропитание?</blockquote><br/>\r\nПотребности можно создать искусственно, например, потребность к общению с людьми.<br/>\r\n<br/>\r\nНасколько я понимаю, у мозга из потребностей есть только потребление кислорода и питательных веществ и поддержание активности в отсутствии раздражителей (без активности нейроны умирают). Однако так получилось, что у человека гораздо больше потребностей, чем у его мозга и тела. Значит, потребности не только от свойств «железки» зависят.<br/>\r\n<br/>\r\n<blockquote>Без весьма обширных сведений о том, что такое человеческое бытие, без common sense knowledge, машина в лучшем случае будет походить на отрешенного сумасшедшего, которому все по барабану. </blockquote><br/>\r\nА для того, чтобы получить все эти обширные сведения, машина должна воспитываться как ребёнок и прожить долгое время среди людей. В лабораторных условиях и без должной системы обучения получение «искусственного человека» маловероятно, даже если код будет правильным.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Не будет если только кот не единственное животное о котором она знает(выделила в объект и сохранила эту информацию). Если единственное — тогда да, всех животных без крыльев она будет считать котами. Ну просто потому что она вообще других животных не знает и для нее понятия «кот» и «животное» в общем-то эквивалентны.<br/>\r\n<br/>\r\nА так у нее хранятся объекты, которые она вычленила из текстов в процессе длительного обучения. И некоторые правила взаимоотношений между объектами — как ответ на необходимость оптимизации. Нужно экономить память для хранения признаков у этих объектов. Если одним правилом можно заменить какой-то признак сразу у множества объектов, то лучше удалить эти признаки и ввести это правило. Почему именно так «лучше» сеть «поймет» в процессе обучения — при ограниченном объеме памяти это будет приводить к большему % правильных ответов в процессе обучения, поэтому эволюция в эту сторону будет подкрепляться, а неэффективное отдельное сохранение признаков — подавляться.<br/>\r\n<br/>\r\nНапример объект кот. У него хранятся как минимум(что известно из примера) такие признаки:<br/>\r\n — это животное<br/>\r\n — есть хвост<br/>\r\n — есть 4 ноги<br/>\r\n — нет крыльев<br/>\r\nвозможно еще какие-то, чтобы узнать надо или «кишки» расковырять или долго с ней болтать задавая уточняющие вопросы и вопросы с подколками и немного меняя формулировки.<br/>\r\nНо так же у нее есть например есть объект паук, у которого хранится<br/>\r\n — это животное (отличает ли оно насекомых от животных неизвестно, но животных от людей например отличает)<br/>\r\n — у него 3 ноги (почему 3 отдельный вопрос — было бы интересно посмотреть как она этому из людиских разговоров научилась, хотя возможно не научилась и для паука у нее не сохранился признак количества ног из-за ограничений по памяти и она просто попыталась угадать — выдав любое небольшое количество ног)<br/>\r\n — у него нет крыльев<br/>\r\n…<br/>\r\nеще Х объектов-животных у части которых в признаках записано что крылья есть, у других что нет, у каких-то такого признака нет<br/>\r\n<br/>\r\nТеперь если ее спросить — это животное без крыльев, кто это? Или прямо: у этого животного нет, крыльев, значит это кот, верно?<br/>\r\nПочему она должна решить что этот кот? У нее будет целый набор животных у которых в признаках стоит отсутствие крыльев. Поэтому на 1й она скорее всего ответит «я не знаю»(т.к. возможных объектов под такой фильтр попадает множество и выбирать просто 1й попавшийся из них означает низкую вероятность того что ответ окажется правильным и чем больше оъектов-животных записано, тем выше вероятность что ответит не знаю) либо задаст уточняющий вопрос на базе остальных сохраненных признаков — например спросит сколько ног у этого животного или есть ли у него хвост. А на 2й ответит либо нет или что есть другие животные у которых нет крыльев.<br/>\r\n<br/>\r\nP.S.<br/>\r\nСпоры про «понимает» уже поднадоели. Если копаться до сути, то люди тоже нефига и ничего не понимают. Просто определенные звуковые и световые сигналы раздражают чувствительные клетки, те дергают нейрончики, сигналы проходят по разветвленной (огромной и очень сложной — на порядки крупнее и сложнее чем рассматриваемые сейчас примеры) сети и выбирается один из «выходов» нейросети — произнести набор определенных вибраций голосовыми связками, который окажется наилучшим образом отвечающим входным раздражителям + предыдущему опыту в схожих ситуациях. <br/>\r\n<br/>\r\n</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Фиг с ним с котом, надо первым делом узнать, кто такой человек и лишён ли он перьев.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Про людей она вроде довольно много знает и «понимает». Хотя было бы очень интересно с ней поболтать задавая каверзные вопросы. Жаль что они похоже ее в открытый доступ не выставляли (не саму обученную сеть, но хотя бы веб или api интерфейс, где можно было бы самому в режиме чата вопросы позадавать).<br/>\r\n<br/>\r\nВсе что нашел попытку opensource воспроизведения:<br/>\r\n<a href=\"https://github.com/macournoyer/neuralconvo\">Neural conversational model in Torch</a><br/>\r\nИспользовавшаяся архитектура и все базовые алгоритмы известны, закрыты только конкретные результаты обучения (уже тренированная сеть).<br/>\r\nТак что по-идее можно получить свою собственную не хуже и использовать ее как хочется.<br/>\r\n<br/>\r\nПравда как раз «тренировка» много ресурсов и занимает и имеет большие тонкости. Такое обучение как у гугловского бота из примера занимает порядка месяца работы десятка топовых GPU. </div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Насколько я вижу, там просто lstm. Кодил и учил я такую как-то. Если словарь ей не раздувать до десятков тысяч слов, то учится на GPU весьма быстро. Но, конечно, чем больше словарь, тем интереснее результат.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Да, сама база довольно простая — 2х слойная LSTM по 4096 ячеек на слой.<br/>\r\n<br/>\r\nНо как говорится — размер имеет значение (ака переход количества в качество). <br/>\r\nУ сетки гугла которая бодро и относительно осмысленно начала болтать на философские темы словарь был на 100 тыс. слов, а обучающая выборка — 62 миллиона предложений и 26 миллионов выборка для валидации.<br/>\r\nПоэтому и месяц тренировок на хорошем железе и это при хорошей оптимизации и распараллеливании на несколько GPU работающих в связке.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><img src=\"https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/geektimes/comment_images/c79/990/755/c799907555ef4e7f9656e55840571783.jpg\" data-src=\"https://habrastorage.org/getpro/geektimes/comment_images/c79/990/755/c799907555ef4e7f9656e55840571783.jpg\" data-blurred=\"true\"/></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Вот так и доучивается ИИ.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">UFO just landed and posted this here</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">UFO just landed and posted this here</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">UFO just landed and posted this here</div>" ], "message_markdown": [ "Как там кто-то говорил: «прежде чем пытаться объяснить тонкости языка компьютеру, попытайтесь объяснить самому себе в чем отличие во фразах 'я ел пирожки с грибами' и 'я ел пирожки с друзьями', а также что имеется в виду когда говорят 'я ел пирожки с котятами'». Мы сами зачастую не можем формализовать правила языка, почему похожие конструкции означают совершенно разные вещи и явления, как без этого мы можем языку научить машину?\nИнтересно кстати, пробовал ли кто-нибудь учить компьютер не естественным языкам, а искусственным? Какому-нибудь эсперанто. Или токипоне (хотя это может быть как раз сложнее, словарный запас намного меньше зато гораздо больше неоднозначности) В них же по идее гораздо меньше исключений и нелогичных правил, должно быть проще. Или нет?", "Дубль: https://habrahabr.ru/company/payonline/blog/307666/", "Тогда уж не эсперанто или токипоне, а ифкуиль. Он ведь изначально разрабатывался на принципах предельной логичности, однозначности и точности формулировок.", "Вы не путаете с логланом/ложбаном?", "Про логлан и ложбан я почти ничего не знаю.\nНо у ифкуиля среди заявленных целей абсолютно точно были и эти.", "Про логлан/ложбан я, так уж вышло, абсолютно точно знаю, что создавались они в том числе так, чтобы исключить неоднозначность как фонетическую, так и смысловую. В том числе для того, чтобы облегчить машинное распознавание. Неспроста Майкрофт в «Луне — жестокой хозяйке» разговаривает на логлане.", "Адепты нейросетей считают, что машина сама научится. Ведь никто не знает, какими значениями нужно заполнить матрицу, которая в итоге справляется с поставленной задачей. А обучается машина сама.\nДругое дело, что такой подход может к языку не подойти.", "Русский язык не самый легкий для обучения язык. Мне кажется, ИИ стоит обучать примитивному английскому. Не путать с британским английским.", "Объяснить — не проблема, проблема — формализовать. Потому что фраза сама по себе смысла не имеет — значение придаем ей мы, исходя из контекста.", "Вторая фраза о пирожках — отличается неполнотой. Опущено слово «вместе». Так что, эта проблема решается приучением оператора говорить без недосказанностей.", "> Мы сами зачастую не можем формализовать правила языка, почему похожие конструкции означают совершенно разные вещи и явления, как без этого мы можем языку научить машину?\nЭтот случай формализуется весьма просто: 1) анализируем фразу и находим два возможных смысла («вместе с X» и «содержащие X»). 2) Если X съедобен, будем считать, что можно есть пирожки, содержащие X. Во всех остальных случаях используем вариант «вместе с X», либо анализируем остальной текст и ищем подсказки там. 3) после разрешения всех или большинства подобных моментов текст условно понятен.\nЗдесь скорее сложность в том, чтобы научиться оценивать мир по неким признакам, вроде той же съедобности, шерстистости и мяучести :)", "> Если X съедобен, будем считать, что можно есть пирожки, содержащие X. Во всех остальных случаях используем вариант «вместе с X»\nНе удержусь и приведу еще один боянистый пример логической непостижимости естественного языка, опровергающий возможности задания такого вот четкого набора правил:\nПеред нами стол. На столе стакан и вилка. Что они делают? Стакан стоит, а вилка лежит. Если мы воткнем вилку в столешницу, вилка будет стоять. Т. е. стоят вертикальные предметы, а лежат горизонтальные? Добавляем на стол тарелку и сковороду. Они вроде как горизонтальные, но на столе стоят. Теперь положим тарелку в сковородку. Там она лежит, а ведь на столе стояла. Может быть, стоят предметы готовые к использованию? Нет, вилка–то готова была, когда лежала. Теперь на стол залезает кошка. Она может стоять, сидеть и лежать. Если в плане стояния и лежания она как–то лезет в логику «вертикальный–горизонтальный», то сидение — это новое свойство. Сидит она на попе. Теперь на стол села птичка. Она на столе сидит, но сидит на ногах, а не на попе. Хотя вроде бы должна стоять. Но стоять она не может вовсе. Но если мы убьём бедную птичку и сделаем чучело, оно будет на столе стоять. Может показаться, что сидение — атрибут живого, но сапог на ноге тоже сидит, хотя он не живой и не имеет попы. Так что, поди ж пойми, что стоит, что лежит, а что сидит. А мы ещё удивляемся, что иностранцы считают наш язык сложным и сравнивают с китайским.", "«Затем он создал программу, назвав её SHRDLU» — сразу вспомнилось: «Фредерик Браун. Этаоин Шрдлу»", "Проблема в том что для начала поставленную задачу как раз надо формализовать. Чтобы определить успешность решения и реализовать подкрепление обучения, фитнес-функцию или еще какую-либо оценку качества работы.", "Я-то думал будет речь идти о проблемах seqeunce-to-sequence моделей, а тут какая-то публицистика с непонятными отсылками на альфа-го (которая всё же делает перебор, по-мимо использования НС). Про LSTM вообще ни слова.\n> видный исследователь глубокого обучения, работающий также и в Google, называет это „мысленным вектором“.\nВезде это называется embeddings, а тут, понимаете ли, мысленные векторы.\nПо поводу формализации, хотелось бы обойтись без неё, точнее, переложить её на плечи машины. Детей ведь никто не учит языку начиная с грамматики (а большинство её и во взрослом возрасте толком не знают).", "Это как раз пример чёткого набора правил, просто он не такой компактный, как нам бы хотелось =) Тем не менее, для большинства задач такого глубокого понимания языка не требуется, достаточно в общих чертах понимать, что птичка, тарелка и сковорода на столе находятся, а подобные казусы можно решать по мере поступления. Понимаете, у нас сейчас в принципе модели русского языка в дефиците, а мы тут мечтаем о том, чтобы они всегда корректно разрешали неоднозначности. Нужно для начала иметь крепкую базовую модель, которая понимала бы мир хотя бы на уровне четырёхлетки, а дальше уже допилим.", "Нет, проблема так не решается. Пирожки с грибами и пирожки с друзьями — это ещё очень простые языковые конструкции. А человек может оперировать значительно более сложными. В английском языке проблема усугубляется большим количеством значений у отдельно взятых слов.\nМы различаем пирожки с грибами от пирожков с друзьями благодаря контексту — пониманию, что стоит за этими словами и за их сочетаниями. Идея обучить машину контексту напрашивалась сама собой и исследователи это направление тоже изучили. Они создавали базы знаний, которые позволяли компьютеру (программе) правильно отличать грибы от друзей и от пирожков. Таки программы могли разобраться, что означают эти фразы.\nПроблем возникло две — ограниченный объём памяти тогдашних компьютеров (это решаемая проблема) и проблема определений — мы можем определить пирожки, как мучное изделие с начинкой, подвергшееся термической обработке, но нам теперь нужно дать определение каждому из слов определения, а затем каждому из слов этих определений и так далее, до бесконечности. Это вот к вопросу о неполноте и недосказанностях.\nОчевидно, что человек не заучивает миллионы определений. Мы показываем пальцем — это пирожок и это пирожок, а вон то — ватрушка. Человеческий мозг выстраивает абстрактную модель пирожка и ватрушки. Можем ли мы научить компьютер выстраивать абстрактные модели — отдельный вопрос. Наверняка кто-то попытался.\nНо кроме этого есть дополнительная сложность — мы не оперируем словами, мы оперируем, скорее, понятиями и представлениями. Пирожок — понятие, но более абстрактное, чем пирожок с грибами. Пирожок с котятами — тоже понятие, но отличающееся от понятия пирожок с мясом. И мы утонем, пытаясь объяснить нюансы. Ведь с точки зрения некоторых людей и пирожки с мясом так же плохо как пирожки с котятами.\nПоэтому говорить оператору без недосказанностей никак не получится.", "Не, \"пирожки с друзьями\" вполне съедобны и могут иметь два смысла и мы понимаем, что вероятность первого смысла где то 99% а вероятность второго — 1%, и потому делаем предположение, что имеется ввиду первый смысл. Однако если фраза \"пирожки с друзьями\" сказана в определённой обстановке, то там уже вероятности меняются и мы делаем другое предположение.", "Либо я читаю мало статей на данную тему, либо мое ощущение «глобальной слепоты» не плод моего завышенного эго.\nМне кажется, чтобы ИИ научился «понимать» слова, ему нужно «скормить» огромный массив изображений с тегами наблюдаемых объектов и их характеристиками. К примеру «яблоко — красное, спелое, лежит на столе, вкусное», «крокодил — плывет, страшный, опасный, зеленый». Мне кажется это возможно сделать уже сейчас, ведь слова из аудио носителя ИИ умеет распознавать уже сейчас, и создавать нейронные сети с системой рейтингов мы тоже умеем.\nТогда получится, что фразу «Мы ели пироги с котятами», компьютер будет понимать одним способом: люди едят «вкусные горячие» с «домашними животными, оберегаемыми законом и с невероятно малым количеством вариантов блюд с этим существом». Учитывая его знание, что есть можно с чем-то или совместное с кем-то. То он выберет второе.", "С точки зрения языка как-раз таки всё просто: «с грибами» относится к «пирожки», а «с друзьями» — к «я». Возможное рассуждение компьютера:\n1) «с грибами» относится к «ел» (грибы отдельно от пирожков) или «пирожки» (грибы внутри пирожков), так как эти слова одной тематики «еда». У «пирожки» приоритет выше, потому что в реальности часто встречаются объекты «пирожки с грибами».\n2) «с друзьями» относится к «я», так как это термины одной категории «люди».\n3) «с котятами» относится без понятия куда. Компьютер вероятно отнесет их к «пирожки», сочтя это устойчивым выражением. Без контекста всё это рассуждение является чепухой, потому что повествование вполне может вестись от лица кота: тогда «я» и «котята» будет принадлежать к одной категории «коты» и компьютер поймет, что «с котятами» относится к «я».", "Так как компьютер логическая машина, то ничего странного что он играет в логическую игру Го лучше человека. Странно было бы если бы было наоборот. Никакой интуиции естесственно машина не проявила, это ошибка так утверждать.\nНо язык никак не логичен и совершенно иррационален, поэтому максимум что можно добиться от машины — это угадывать контекст как можно больше раз и как можно точнее, в принципе именно на это и уходят все усилия.\nИнтересно что весь этот ИИ базз приходит и уходит волнами, обычно все бегут за модой, а потом все как-то тихо угасает когда встречаются непреодолимые препятствия. Логическая часть интеллекта вполне может быть воспроизведена (см. альфаго), но все остальные 99.999...% машине не доступны, поэтому ИИ вообще в принципе невозможен.", "Ну да, если обычная признаковая семантическая модель кажется слишком простой задачей, можно нагрузить её изменяющимися в зависимости от контекста весами. Но всегда можно будет что-то улучшить, т.к. любая заранее заданная семантическая модель будет где-то менее гибкой, нежели сильный ИИ, и это надо принять.\nНеобходимость усложнения таких моделей прямо вытекает из нашей неспособности создать ИИ, который самостоятельно сможет построить таковую по тем же принципам и с тем же успехом, что и естественный интеллект. Если бы спросили меня, я бы поставил на гибридную модель: менее продвинутый ИИ + обширная система модулей поддержки, включая семантическую БД. Это вынужденная мера, но она может быть нашим лучшим шансом на получение машин, неплохо владеющих языком и умеющих оперировать фактами.\nАнглоговорящим в этом плане повезло несколько больше, у них нет целого пласта проблем, которые мы имеем в русском языке.", "Вся проблема в контексте. Если бы машина понимала контекст, то она щелкала бы пирожки как орешки. Но для понимания контекста надо иметь опыт сравнимый с человеческим, не просто прочитать все тексты в сети, а живо интересоваться окружающим миром, быть в курсе событий, мемов, новостей, политики и т.п. Ну однажды нейронные сети смогут и это, но пока их тренируют для узких задач, потому что для столь широких не хватит мощностей.", "> Недавно Ли создал программу, способную генерировать сносные ответы на непростые вопросы. Она тренировалась на диалогах из 18 900 фильмов. Некоторые ответы пугающе точно попадают в точку. К примеру, Ли спросил „В чём смысл жизни?“ и программа ответила „В служении высшему добру“. „Неплохой ответ,- вспоминает он с ухмылкой. – Возможно, лучше, чем я бы ответил сам“.\nДа не просто неплохой ответ, она там вообще отлично разговоры на философские темы задвигает:\n> Human: what is the purpose of life?\n> Machine: to serve the greater good.\n> Human: what is the purpose of living?\n> Machine: to live forever.\n> Human: what is the purpose of existence?\n> Machine: to find out what happens when we get to the planet earth.\n> Human: where are you now?\n> Machine: i’m in the middle of nowhere.\n> Human: what is the purpose of dying?\n> Machine: to have a life.\n> Human: what is the purpose of being intelligent?\n> Machine: to find out what it is.\n> Human: what is the purpose of emotions?\n> Machine: idon’tknow.\nДа и с ногами когда тупит, все совсем неплохо:\n> Human: who is skywalker?\n> Machine: he is a hero.\n> Human: who is bill clinton?\n> Machine: he’s a billionaire.\n> Human: is sky blue or black?\n> Machine: blue.\n> Human: does a cat have a tail?\n> Machine: yes.\n> Human: does a cat have a wing?\n> Machine: no\n> Human: can a cat fly?\n> Machine: no.\n> Human: how many legs does a cat have?\n> Machine: four, i think.\n> Human: how many legs does a spider have?\n> Machine: three, i think.\n> Human: how many legs does a centipedehave?\n> Machine: eight.\n> Human: what is the color of the sky?\n> Machine: blue.\n> Human: what is the color of water?\n> Machine: water.\n> Human: what is the color of blood?\n> Machine: it is the same as a black eye.\n> Human: what is the usual color of a leaf?\n> Machine: it is a green one.\n> Human: what is the color of a yellow car?\n> Machine: yellow.\n> Human: how much is two plus two?\n> Machine: four.\nОстальные примеры тут: http://arxiv.org/pdf/1506.05869v3.pdf\nNo5 еще доставляет — машина «не хотела» отвечать на вопрос и начала тупить, человек начал ее немного троллить — сеть в ответ начала проявлять что-то похожее на эмоции, притом что в отличи от «чат-ботов» ее на это никто не программировал.\nС учетом того что для тренировки сети использовалась просто не размеченная база субтитров от кучи разных фильмов на произвольную тематику — т.е. программа даже не знала какую из фраз какой персонаж произносит, в т.ч. длинную речь/монолог одного человека анализировала как вопросы-ответы разных людей, получилось ИМХО шикарно.\nА такие смешные ляпы типа 3х лапок у паука думаю просто из-за недостатка «емкости» — как бы хорошо сеть не тренировали как бы она хорошо не училась — если ее объем меньше чем весь словарный запас + связи в нем, то «глупые» ошибки будут вылезать в обязательно порядке.", "«Если мы воткнем вилку в столешницу» — вилка будет торчать.", "Слепоглухонемые люди не способны распознавать картинки, однако языком способны овладевать вполне.", "> Но язык никак не логичен и совершенно иррационален\nЭто не так. Он подчиняется вполне конкретным правилам.\n> это угадывать контекст\nКонтекст не нужно угадывать, его нужно определять.\n> но все остальные 99.999...% машине не доступны\nА как вы определили это число?\n> ИИ вообще в принципе невозможен\nОсталось рассказать об этом тысячам ученых, нейробиологов, разработчиков, и прочим специалистам изучающим проблему ИИ.", "Посмотрите примеры которые чуть ниже привел. Даже на простых не размеченных текстах, без какой либо связи с реальным миром хорошо тренированная сеть начинает как-то сама понимать не просто слова (как наборы букв), а именно выстраивать понятия и какие-то объекты внутри себя формировать с которыми соотносит эти слова.\nНо «начитавшись» текстов например она «понимает» (нефига конечно не понимает, но это см. китайскую комнату), что кот — это животное, у него 4 ноги и есть хвост. А вот крыльев например у него нет — поэтому летать он не может.\nИли что билл гейтс — это человек, мужчина — известный миллиардер. А Клеопатра — тоже человек, но женщина и царица. А вот «Англия» это уже не человек, а какое-то место.\nТут больше проблема не с обучающими выборками(их вагоны — в данном пример сеть просто субтитрами от кучи фильмов кормили), а с функциями оценки. Чтобы успешно тренировать подобную нейронную сеть — нужно на каждом шаге (итерации) тренировки оценивать насколько хорошо она отвечает заданной цели — чтобы она могла улучшать свои «навыки» (уточняя веса связей внутри себя). В случае если пытаемся ее обучить разговорам на естественных языках — эта функция должна оценивать смысл и адекватность выдаваемых нейросетью ответов — причем выдаваемых тоже на естественном языке. А для этого она функция оценки сама должна его «понимать»( чтобы иметь возможность адекватно оценить «качество» в количественной форме).\nПолучается чтобы обучить компьютер понимать язык, нам сначала нужен... другой компьютер (программа) его уже понимающий.Замкнутый круг.\nА без такого «контролера» оценивающего и пинающего сеть в нужную сторону на каждом шагу, она может научиться только более-менее точно «угадывать» чтобы сказал бы человек в подобной последовательности предложений, т.к. за неимением лучшего качество тренировки оценивают по тому насколько хорошо сеть «попадет» (угадает) в следующее предложение из какого-то записанного разговора еще не зная наперед его. В результате сеть учится не «понимать», а только «угадывать». Чтобы научить именно понимать —\nЛогично конечно было бы отдать эту функцию человеку (он то уж точно понимает смысл и может оценить), но нейронные сети учатся очень медленно — если каждый шаг будет оценивать человек, то это потребует неприемлемо больших затрат времени и участия слишком большого кол-ва людей.", "Язык не подчиняется конкретным правилам. Грамматика — не правила языка, она — его описание, причем довольно примерное. О языке вам лучше спросить лингвистов все-таки, а не программистов.\nКонтекст часто не может быть определен достаточно точно даже для человека, иначе бы все друг друга понимали, ваш ответ это демонстрирует, кстати. Есть целая наука — семиотика, которая этим занимается. Ученые которые занимаются проблемами ИИ уже полсотни лет решают очень многие важные и нужные задачи, которые решать необходимо, а фантазиями насчет искусственного разума занимаются дилетанты, которые и создают этот базз. И ученым приятно что о них все говорят и дилетанты дают волю своим фантазиям, все довольны.\nПроблема машинного перевода тесно свазана с ИИ и ее пытаются решить уже очень давно. Есть такое интересное описание опыта из книги Успенского, если не ошибаюсь, где рассказывается как дали переводить один текст группе переводчиков, один за другим каждый переводил на язык соседа. В конце получился текст, не имеющий ничего общего с оригиналом, и это люди — профессиональные переводчики. Естественно все дело было в контексте, идиомах, крылатых выражениях и прочих никак не регламентированных аспектах языка. Чтобы переводить правильно и точно достаточно сложный текст — нужно его понимать и иметь соответствующий жизненный опыт, понимание машине не доступно.", "Да. Необходим контекст. И даже так — бэкграунд.\nСкажем пирожки с котятами в культуре народа где принято есть кошек — нормальное выражение. Правда почему оно оказалось переведено на русский? Но это уже проще.\nА есть еще более забавные примеры.\nВот что означает вопрос «У тебя есть?». Если диалог происходит в московском клубе нулевых, то ответ вполне очевиден.", "Хм. Кстати насчет эмоций. А что у нас с эмоциональными подтверждениями? В жизни ведь как — выделился пусть там дофамин или серотонин — вот наш взгляд на вопрос и изменился. Увеличение веса (в нейронной сети) — можно рассмотреть как результат выделения гормона.\nСкажем смех — это реакция несогласия. Если несогласие в определенных рамках тренировать подтверждениями, а точные ответы — наоборот — менее поддерживать — то получим нейронную сеть с таким чувством юмора, что с ней будет невозможно поговорить на серьезные темы!", "> Язык не подчиняется конкретным правилам\nТогда как вы его понимаете?\n> Грамматика — не правила языка\n«Грамматика — совокупность правил об изменении слов и сочетании слов в предложении».\n> Контекст часто не может быть определен достаточно точно даже для человека, иначе бы все друг друга понимали\nЕсли контекст не может быть определен, ИИ должен сделать то же, что и человек — переспросить. Если переспросить нельзя, значит ничего уже не поделать.\n> ваш ответ это демонстрирует, кстати\nНе демонстрирует, потому что я совершенно точно интерпретировал написанный вами текст. Если в нем чего-то не хватает для полной передачи того, что вы собирались сказать, то это не проблема языка.\n> а фантазиями насчет искусственного разума занимаются дилетанты\nВы так уверенно об этом говорите, что можно подумать у вас есть серьезные пруфы на этот счет. Поделитесь?\n> В конце получился текст, не имеющий ничего общего с оригиналом\nПотому что у каждого переводчика свой словарный и фразеологический запас, а перевод между языками почти всегда означает потерю информации. Читатель с достаточной базой прочтет одинаковый текст однозначно одинаково.\n> Чтобы переводить правильно и точно достаточно сложный текст — нужно его понимать и иметь соответствующий жизненный опыт\nЕсть примеры случаев, когда жизненный опыт необходимый для понимания текста нельзя заменить записью на естественном/формальном языке?", "Очень много конструкций которые даже все люди не до конца понимают.\nНапример парадоксальные фразы\nЧайник долго не остывает и Чайник долго остывает значат почти одно и тоже в обывательском смысле\nПлюс множество паттернов речевого оборота имеют разные значения в разных географических частях, и мы связывая человека время и место понимаем (или думаем что понимаем) смысл. Так же мы смотрим часто на самого человека, на тембр и скорость речи, и просто сложившиеся отношения.\nКак пример я называю жену разными словами (солнышко и т.д.) но она имеет вполне конкретное имя.", "UFO just landed and posted this here", "Функцию такого подтверждения будет реализовать посложнее функции оценки языка, гдето на порядок. Чувства юмора не все люди то имеют.", "> С точки зрения языка как-раз таки всё просто: «с грибами» относится к «пирожки», а «с друзьями» — к «я».\n«Доктор Ганнибал Лектор ел пирожки с друзьями» — все еще просто?", "Про косу — тут человек-то запутается — но в принципе — комп может разобраться — дерево вариантов несложное. Ну и начинается с глагола, что является мощной подсказкой. А с матерными... нужна ситуация. Если разговор скажем двух автомехаников записать и расшифровать — то будет непонятно, что они имеют ввиду — все матерные замены обычных слов будут указывать на конкретные предметы/действия про которые мы не знаем. Т.е. в таком (например) виде эта задачка трудна и для человека.\nА вот кстати забавная иллюстрация — песня нашего барда Сергея Калугина «Баллада о тыдыхе».\nhttp://mp3xl.org/mp3/5056450-sergey_kalugin-ballada_o_tidihe/\nДисклаймер — в песне присутствует нецензурная лексика, уберите детей от звуковоспроизводящих устройств!", "Да, всё еще просто. Тут опять же зависит от того, к какому слову относится «с друзьями». Так как оба варианта являются предпочтительными (причём по разным причинам), то без дополнительного контекста компьютер не может понять, какой из них верен. И решит, что это выражение является каламбуром. Так же как и человек.", "> то без дополнительного контекста компьютер не может понять\nА компьютер умеет понимать контекст и опознавать каламбуры? В чем же тогда вообще проблема с машинным распознаванием текстом?", "Проблема в указанном примере — решается именно так. Нужно говорить «вместе с друзьями».\nТ.е. сложные/нерешаемые проблемы этот пример не демонстрирует.", "> Нужно говорить «вместе с друзьями».\nА говорят просто «с друзьями». И это надо распознавать.", "> А компьютер умеет понимать контекст и опознавать каламбуры?\nКонтекст — это локальные знания, то есть знания, полученные из предыдущих предложений. Для понимания контекста нужно просто хранить и использовать эти знания (давать им более высокий приоритет, чем глобальным знаниям).\nКак понимать каламбуры, я написал выше: «оба варианта являются предпочтительными (причём по разным причинам)».\n> В чем же тогда вообще проблема с машинным распознаванием текстом?\nЯ вижу две проблемы:\n1) Сложность естественных языков, битком набитых правилами и исключениями из этих правил, то есть проблема парсинга текста естественного языка в некую структуру, пригодную для анализа.\n2) Компьютер не обучается естественно и не накапливает ту колоссальную базу знаний о мире, которая есть у человека: что является едой, что является человеком, какие есть устойчивые выражения и так далее.\nРешение обоих проблем требует чудовищных усилий по созданию соответствующих баз и алгоритмов (чем сейчас и занимаются вроде), которые всё равно будут постоянно устаревать. Поэтому, мне кажется, единственным удовлетворительным решением этой проблемы будет использование самообучающегося ИИ, с созданием которого человечество пока не преуспело.\nВ качестве временного решения используют уже ставшее привычным «завалим компьютер огромным количеством данных: пусть он в них ищет наиболее подходящее и действует по аналогии», что избавляет компьютер от необходимости понимать, что он делает. Как показывает пример Google Переводчика, работает данное решение неудовлетворительно, но зато оно относительно просто и универсально.", "Но это решаемая проблема. Если бы дело было только в ней, то можно было бы решить ее так и наслаждаться общением с машиной.\nА посыл комментария был в том, что пример про пирожки хорошо демонстрирует одну из причин, почему не получается научить машину понимать язык. А он этого, к сожалению, не демонстрирует.", "Вот это «получилось просто шикарно» относится не к созданной системе, по сути, а к самому языку. Естественно, все диалоги достаточно логичны, полны закономерностей. У системы получилось отследить эти закономерности. И не более того. Если вместо слов со значениями там были бы «хливкие шорьки», система и тогда отследила бы закономерности текстов, не почуяв подвоха.\nЭто всё игрушки, а что реально нужно — это возможность для машины воспринимать и моделировать отношения объектов в пространстве и времени. Это то, что предшествует языку и что прекрасно умеют делать в своей психике и животные и люди. Пытаться перепрыгнуть этот этап и сразу перейти к языку — бесполезный труд.", "Это потому что птичка не цапля, цапля будет стоять.", "Пойду на кладбище приберусь.", "Для не знакомого с этим именем будет почти однозначно. Т.е. контекст системы должен включать ещё и базу знаний имён, географических названий(в т.ч. вымышленных) и многое другое. «Главное — не слушай Друзей, их там двое»(Ц)", "А почему-бы не дать машинам самим обучиться, так как они это делают. А потом нам самим попытаться их понять — «выучить их язык».\nДа и вообще, не лучше ли дать им полноценные органы чувств, чтобы вместо подписей к картинкам, давать им реальный опыт взаимодействия. Так как это делают маленькие дети (ведь их не учат говорить текстом с картинками). Речь более интуитивно-понятна, чем письмо, это видно и из нашей истории.", "Я вот потихоньку делаю собственную модульную систему (платформу) универсального (за счёт модульности) искусственного интеллекта, и у меня есть собственный алгоритм «интеллект-ядра» (центрального модуля, этакий неокортекс для ИИ), который основан на автоматических ассоциациях и подражании окружающей среде (без использования ИНС; но можно сделать — на любом ЯП — и подключить другое ядро, с ИНС). Так вот в рамках этого алгоритма описанная проблема вполне решается. Каждая полученная фраза (внешний раздражитель, влияющий на модули-рецепторы) возбуждает определённые ассоциативные цепочки, в конце которых стоит ссылка на другие ассоциативные цепочки (генерируется сложная мысль) или на команды модулям-эффекторам (выход информации из ядра, совершение системой действия). При этом, конечно же, учитывается контекст (несколько последних задействованных цепочек).\n> я ел пирожки с грибами\nВозбуждается ассоциативная цепочка «я -> ел -> пирожки -> с -> грибами» (именно так, в одном направлении), к которой привязаны образы пирожков, грибов и процесса поедания, которые были запомнены системой ИИ, когда она впервые увидела эти вещи (при этом ей, конечно же, объяснили это словами — т.е. показали пирожок и сказали «пирожок»). В конце этой цепочки может быть расположена фраза, скажем, «Ну и как, вкусные?», которая была записана в похожей ситуации, которую наблюдала система ИИ.\n> я ел пирожки с друзьями\nВ данном случае будет возбуждена другая цепочка, которая приведёт к несколько другим образам — к образу обеда с друзьями, который был когда-то у ИИ. Опять же, в конце этой цепочки может быть расположена фраза, например, «А о чём болтали?». Другая фраза — другая ассоциативная цепочка — иное понимание, иные воспоминания — другая реакция на фразу.\n> я ел пирожки с котятами\nТут понимание зависит от двух вещей: жизненного опыта и контекста. Жизненный опыт (т.е. базу ассоциативных цепочек, в которой связаны все встречавшиеся ИИ образы) ИИ накапливает всё время своей работы, и этот опыт зависит от людей, с которыми он взаимодействует. Ну с контекстом всё ясно — это ассоциативные цепочки, которые были возбуждены предыдущими фразами. Другой вопрос, сколько времени хранить их (у человека они хранятся не больше 15 минут, если не поддерживать мысленно).\nСледует заметить: моя система не зависит от языка — её можно обучить любому языку, как ребёнка, если использовать ядро из моей серии (характеристики других ядер зависят от их разработчиков). И от рецепторов-эффекторов она не зависит — подключай что хочешь, со всем будет работать одинаково — отсюда и универсальность.\nВот такие дела. Я стараюсь приблизить алгоритмы своего проекта к алгоритмам, по которым действует человек, с рождения до взросления... Уж не знаю, насколько это всё точно получается. (Ссылки пока нет, проект на стадии закрытого альфа-тестирования)", "> Если вместо слов со значениями там были бы «хливкие шорьки», система и тогда отследила бы закономерности текстов, не почуяв подвоха.\nНо ведь если ребёнку вместо «нормальных» слов и фраз какого-либо языка цитировать «Lorem ipsum», он в конце концов выделит закономерности между тем, что кажется ему словами, и теми образами, которые он ощущает через свои органы чувств. То есть язык — это просто условность: можно как угодно коверкать язык, но если исковерканным языком владеют хотя бы два человека — они смогут спокойно разговаривать на нём и понимать друг друга.\n> Пытаться перепрыгнуть этот этап и сразу перейти к языку — бесполезный труд.\nВполне возможно совместить эти этапы.\nА вот рассматривать язык отдельно от восприятия мира органами чувств — это да, тупик.", "> Мне кажется, чтобы ИИ научился «понимать» слова, ему нужно «скормить» огромный массив изображений с тегами наблюдаемых объектов и их характеристиками.\nЧтобы ИИ научился понимать слова, у него должны возникнуть ассоциативные связи между образами слов и образами, которые обозначены этими словами. Однако, если показывать одну картинку и давать набор слов, её описывающий — получится очередной классификатор, не более того. У ИИ должна быть возможность взаимодействовать с предметами в игровой форме, ИИ должен получать с каждым разом усложняющиеся фразы, описывающие предметы, с которыми он играет, и желательно эти фразы должны иметь связь между собой, чтобы выстраивались правильные ассоциативные связи между ними. Короче, чтобы получить взрослого искусственного человека нужно сначала создать искусственного ребёнка, а затем некоторое время обучать его, как обучают обычных детей. Но искусственному ребёнку в голову нужна не ИНС, потому что существующие ИНС всего лишь копируют поведение нейронов (очень условно и очень неэффективно), а алгоритм, который реализует основные принципы, реализованные в мозгу и нервной системе (я как раз занят разработкой системы, на базе которой можно разместить подобный алгоритм, и у меня есть примерное представление требуемого алгоритма; а можно разместить и любой другой алгоритм, это если другие разработчики подключатся).\n> Тогда получится, что фразу «Мы ели пироги с котятами», компьютер будет понимать одним способом:... Учитывая его знание, что есть можно с чем-то или совместное с кем-то. То он выберет второе.\nЧеловеческий мозг не производит такого разбора фраз по понятиям и не производит описанных логических выводов. Он просто определённым образом реагирует на раздражители. Вот сказали ему «мы ели пироги с котятами» — эта фраза возбудила у него ассоциативную цепочку вида «мы -> ели -> пироги -> с -> котятами» — в конце цепочки оказался образ фразы «изверги!» — фраза отправилась через «декодировщик» к речевым эффекторам, то есть человек произнёс заготовленную фразу. Всё. Больше, я думаю, никаких процессов в мозгу не происходит.\nКак попала фраза «изверги!» в ассоциативную цепочку? Да просто когда-то человек уже бывал в подобной ситуации — он услышал приблизительно ту же фразу про котят, после которой последовала фраза «изверги!» — и специальный механизм в его мозгу закодировал звуковой отрезок в образ ассоциативной цепочки. Таких «подобных ситуаций» происходит в жизни молодого человека миллиарды, а в совсем незнакомых ситуациях мозг впадает в ступор и действует соответственно «методу тыка» или вообще отказывается действовать. Думаю, все замечали за собой подобные эффекты...", "Вот тут следует заметить, что слепоглухонемым труднее понимать смысл слов, поэтому их сложнее учить говорить и они говорят не так, как говорят здоровые люди (речь не о том, что у них свой язык жестов, а о том, что этот язык жестов намного примитивнее обычных вербальных языков). И понимают слова они в основном через тактильные ощущения — например, слово «вода» они понимают, когда им намочат руку, а «огонь» — когда обожгутся об что-то, что не могут пощупать.\nТак что визуальный канал связи с реальностью — это очень важная фича для программы ИИ. Без неё обучить компьютер чему-либо сложному крайне тяжело. В идеале, у ИИ должно быть как можно больше рецепторов и эффекторов.", "Развитая речь присутствует лишь у одного вида на планете, хотя уровень интеллекта ненулевой и у других животных, некоторые из них вполне способны к счёту, творчеству или свободному использованию подручных средств для своих нужд. Соответственно, очень маловероятно, что на текущем этапе у такого робота сформируется речь. Более того, для формирования каких-то осмысленных звуковых сигналов, хотя бы на уровне лая собаки, просто необходимо иметь более одной особи и набор базовых инстинктов.", "Детей вполне учат семантической модели: сначала показывают определённые объекты и дают им название, затем поясняют на том ограниченном объёме словаря, который есть у ребёнка, из каких частей состоят эти объекты, как они взаимодействуют и прочее. Вопрос лишь в том, какого объёма и качества должна быть база, чтобы перестать зависеть от учителя и продолжить обучение самостоятельно. Модель грамматики, я полагаю, формируется на основе семантики: когда у нас уже есть какая-то базовая семантика, различие объектов, субъектов, обстоятельств и действий, можно начать кластеризацию грамматических конструкций, в процессе которой пополнять словарь, что в свою очередь ещё расширит грамматическую БД. Возникшая положительная обратная связь должна в результате сформировать весьма обширную систему восприятия фактологической информации.", "Сетей уже наделано не мало, но ни одна почему-то пока не научилась сама понимать язык. Чтобы она научилась, надо все равно сначала сделать соответствующую архитектуру. А значит надо сначала понять, какую архитектуру делать, а потом делать нейросеть (НН), которая уже «сама» научиться.\nИ многое зависит от того, как интерпретировать результат. Мы говорим, что НН распознала лошадь, например. Она просто выбрала выход Х, который мы (а не она) назвали «лошадь». НН о лошади представления не имеет. Мы создали интеллектуальную машину, понимающую, что она видит, или просто создали сложное «реле» со множественным входом?", "Ха, «съедобен». Вот скажите, корзинка — съедобна или нет?", "А в чём сложность? Корзинка как мера объёма съедобного — съедобна. Корзинка как материальный объект несъедобна.", "А как насчет пирожного «корзинка»?", "Не знаю такого пирожного.", "Устный счет:\nHuman: how much is ten minus two?\nMachine: seventy — two\nНесмотря на то, что я примерно понимаю, почему так произошло, было очень странно прочитать подобный ответ от машины.", "... а в раковине те же тарелка со сковородкой будут лежать, даже если будут расположены вертикально.\nПроблема усложняется ещё и тем, что в разных национальных языках для одних и тех же предметов слова стоят, лежат и сидят используются совершенно по-разному в тех же ситуацях.\nВ плановых языках говорящие стараются избегать таких национализмов и использовать слово, означающее что-то вроде находятся (на столе, в раковине и т.д.). Подобный подход мог бы облегчить решение проблемы для ИИ на начальном этапе (хоть он и не является полноцнным решением).", "https://ru.wikipedia.org/wiki/Творительный_падеж\n«с грибами» — я так понимаю, это «аспект».\n«с друзьями», соответственно, «агенс».\n«с котятами» вообще фразеологизм из базы фразеологизмов.\nИ так по каждому падежу — много функций в одной грамматической форме (в русском или ином естественном языке), но все функции лингвистам давно известны.\nКажется, что творить речь легче, чем воспринимать.", "Шимпанзе, гориллы, орангутаны способны к жестовому освоению языка глухонемых, а Африканские Серые попугаи к осмысленному использованию звуковой речи.", "Именно так.", "«А вот крыльев например у него нет — поэтому летать он не может». Таких логических выводов сеть не умеет делать, это наша интерпретация ее работы. У нее нет «поэтому». И даже если кто-то вне самой сети (например, человек) будет «оценивать смысл и адекватность выдаваемых нейросетью ответов», саму сеть это не научит «понимать» смысл. Она просто будет «угадываеть его». Надо бы разобраться, что такое понимание смысла. Пока этого не понимает никто, судя по результатам. Вот ниже у TimKruz неплохая попытка дать определение пониманию.", "«Как попала фраза «изверги!» в ассоциативную цепочку? Да просто когда-то человек уже бывал в подобной ситуации — он услышал приблизительно ту же фразу про котят, после которой последовала фраза «изверги!»» Тогда надо, чтобы кто-то первым произнес «изверги!». А такого существа по Вашему описанию не существует. Еще у «мозга» можно спросить «почему изверги?» и «мозг» объяснит. Объяснение он тоже где-то ранее подслушал? Все таки процессы в мозгу сложнее. Он умеет делать выводы, рассуждать. Рассуждение — это «действие словами» (с). Человек умеет оперировать мысленными образами, а не только выдавать ранее увиденные или услышанные.", "> Тогда надо, чтобы кто-то первым произнес «изверги!». А такого существа по Вашему описанию не существует.\nПервым был прачеловек, который по какой-то причине (случайно «замкнуло» цепочку нейронов, проскочил случайный сигнал или что-то в этом роде) издал набор звуков, похожий на «изверги!», во время соответствующей ситуации. Другие пралюди услышали, начали повторять и тем самым запомнили. Оттуда и пошли все слова (конечно, на деле всё было гораздо сложнее и дольше).\n> Еще у «мозга» можно спросить «почему изверги?» и «мозг» объяснит. Объяснение он тоже где-то ранее подслушал?\nКонкретно объяснение этой фразы — может и нет, но аналогичное объяснение другой фразы — скорее всего да, иначе он просто не умеет отвечать на вопрос «почему?». Ассоциативные цепочки ведь не изолированно находятся, а связываются друг с другом, взаимодействуют — отсюда умение отвечать на один вопрос распространяется на все аналогичные вопросы (возможно, с какими-то изменениями).\nВыводы — обычные связки цепочек, рассуждение — последовательности взаимосвязанных концами цепочек (т.е. замыкание системы на саму себя). Естественно, цепочки не статичны, а изменяются динамически во время работы, т.е. происходит «мышление».\nВпрочем, да, одними ассоциативными цепочками всех процессов не объяснишь. Однако я думаю, что АЦ — это основа основ, без которой никуда, а все остальные функции — «заплатки», которые появились в мозгу эволюционно. Всё-таки мозг не гениальный инженер проектировал, а тупая природа-эволюция. Я уже придумал с дюжину таких заплаток для своей модели ядра ИИ, но пока не все знаю как реализовать... Надеюсь, когда выпущу бету — пипл подтянется и решит хотя бы некоторые проблемы. :D", "А, забыл добавить. Хоть мозг и способен делать выводы сам, но на большинство вопросов за ребёнка/подростка отвечают другие люди: например, в школе (да и в ВУЗах тоже) на уроках почти всегда объясняют, почему так, а не иначе, а не заставляют производить собственные исследования (т.е. изобретать велосипед, что очень трудно).\nКонечно, взрослый человек уже сам может произвести исследование, но ведь у него ассоциативных цепочек может быть миллиарды или больше, то есть у него поистине огромная база знаний, а т.к. цепочки активно взаимодействуют — вот и проявляются высшие функции, типа глубоких размышлений. Но на низшем уровне это всё равно «раздражитель -> возбуждение цепочки -> реакция»...", "Почему не умеет? Чтобы так безаппеляционно заявлять, нужно «расковырять» сеть и посмотреть как проходят сигналы по цепочкам при ответе на этот вопрос.\nЕсли там по отдельности хранятся (это разновидность сети кратковременно-долговременной памяти, так что она именно «запоминает») признаки, что «кот(ы) — это животное», «кот(ы) — не имеют крыльев», «коты — не летают». И отвечая на вопрос проверяется признак — летает кот? — ответ (сохраненный) — нет. То можно сказать не, что не понимает, а просто тупо повторяет угадывая ответ. Такое могло быть если в обучающей выборке ей часто встречались утверждения о том, что коты не летают. Но это было бы странно — кто в фильмах на которых ее обучали неоднократно обсуждал возможность котов летать?\nЕсли же там хранится набор данных что кот — это животное, кот не имеет крыльев и «правило», что животные(а может и не животные а вообще произвольные объекты) не имеющие крыльев — не летают. То можно говорить, что сеть «понимает», что кот не летает именно потому, что у него нет крыльев, а не потому что она это запомнила в виде готового утверждения.\nПричем как именно будет запомнено зависит от исходных условий. Если у сети большая емкость(очень много нейронов и связей между ними у которых можно наставать веса), а вот обучающая выборка и время тренировки не очень большие — то наиболее вероятно, что сеть просто запомнит признаки по отдельности и будет их независимо выдавать «без понимания». Это наиболее простой и эффективный способ чаще «угадывать» правильный ответ при таких исходных условиях.\nЕсли же емкость сети небольшая, а вот выборка была большой и тренировали ее долго и упорно — наиболее вероятно, что будут формироваться сложные правила наподобие приведенного примера «кот — животное» — «животные без крыльев — не летают», «у кота нет крыльев» и нужный ответ по цепочке «у кота нет крыльев — значит не летает». Просто потому, что такое сохранение данных существенно более компактное чем хранить отельное признаки наличия крыльев и умение/не умение летать. При ограниченном объеме сети много меньше обучающей выборки формируются именно такие «сжатые» структуры — т.к. именно они позволяют наиболее часто «угадывать» правильные ответы и поэтому подкрепляются и усиливаются в процессе тренировки. Раздельное хранение признаков приводит к меньшей эффективности «угадывания».\nНу вот я ставлю на 2й вариант, т.к. емкость этой конкретной сети была маленькой(всего 2 слоя по 4 тыс ячеек в каждом) — однозначно недостаточной чтобы просто запоминать отдельные признаки независимо из обучающей выборки в 62 миллиона предложений.\nА рассудить кто прав может только «вскрытие».", "Да от машины странно. Вроде бы уж чего-чего, а считать машина должна идеально.\nКак раз показывает что ее никто не программировал, а сама как-то училась. Уметь отвечать хотя бы на простейшие математические вопросы — одна из первых вещей что закладывают в разных чат-ботов и имитаторов ИИ. Разобрать такие вопросы и запрограммировать вручную нужные формальные правила довольно легко и они сразу закрывают большой пласт вопросов и ответов.\nЗато на более сложных или абстрактных вопросах такие боты начинают лажать, тупить или уходят от ответа. Тогда как нейронная сеть на них вполне вменяемые ответы дает. А вроде бы на элементарных вещах может сыпаться типа банальной арифметики.\nКстати почему 72? У меня идей как раз нет как такой странный ответ сформировался. Причем конкретно эта сеть «не стесняется» отвечать «я не знаю», когда у нее нет подходящих данных. В отличии от чат-ботов, которые в этом случае обычно отвечают стандартными/бессмысленными фразами не относящимися к вопросу или переводят тему или отвечают вопросом на вопрос.\nТ.е. в этом случае сеть «была уверена» (рассчитала высокую вероятность) что 72 это правильный ответ на вопрос сколько будет из 10 вычесть 2. Иначе бы она просто выбрала ответ «я не знаю».", "Ха, как правильно сказано — таким и человека запутать можно (а если язык не родной, то вообще элементарно).\nУ меня вот например в мозгу парсер уже после 3й косы сломался. Косил — глагол (что делал), косой — кто косил (толи заяц, толи бухой человек), косой — инструмент которым косил, а вот что же именно косили — тут у меня парсер на 4м слове и сломался :)\nПришлось гуглить. Ответы нашлись, но что забавно — вариантов расшифровок тоже много, т.е. даже «коллективный разум» однозначно расшифровать такую фразу не может. Там и пьяные зайцы (окосевший косой) и кривые косы (косая коса) и много чего еще...", "Возможно стоит придумать искусственный речевой язык, с которым бы справился ИИ, что-то типа эсперанто.\nНо главное — в таком языке как минимум должны отсутствовать все виды «устойчивых словосочетаний», сленга и оборотов, которые усложняют понимание. До понимания сарказма ИИ еще очень далеко.", "Далеко? Аха, щаззз.\n(Ваш ИИ).", "Уже есть. Ложбан — https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9B%D0%BE%D0%B6%D0%B1%D0%B0%D0%BD.", "У них есть другой пласт проблем. В частности, огромная смысловая нагрузка на слова. Одно и то же слово, в зависимости просто от окружения, в котором оно произносится, может иметь совершенно разные смыслы.\nНа мой взгляд, строить «сильный» ИИ, не базирующийся на внешнем окружении, задача довольно бессмысленная. Если модель ИИ ничего не ощущает и не видит во внешнем мире и существует в строго заданном виртуальном окружении, то её знания и суждения применимы исключительно к этому окружению, но не к реальному миру. Это полезно в некоторых случаях, и тогда мы получаем «слабый» ИИ, который умеет решать определённый круг задач.\nЗначит, в первую очередь необходимо решать вопросы восприятия окружающего мира. Потом вопросы осмысления увиденного.", "И в русском и в английском языке, с точки зрения ИИ пласты проблем ровно те же самые — огромное количество исключений, огромное количество устоявшихся словосочетаний, которые имеют другой, в отличие от буквального понимания, смысл.\nИ во всех человеческих языках есть контент, сарказм, юмор и др. «человеческие» моменты, для которых даже на пальцах алгоритм описать нельзя.", "Это всё хорошо, конечно, но словоформы английского я вычленил легко, а на русском забил всю RAM, а они всё не кончаются.", "потому что в английском вместо падежей есть артикли\nВместо изменения глагола используются дополнительные специальные глаголы.\nВместо перечисления словоформ, просто научите программу работать с префиксами и суффиксами так, как вы англоязычную научили работать с a, the, have, do, bin и др.", "И тут утыкаемся в классификацию Зализняка, неоднозначность разбора слов, и даже в неоднозначность определения части речи. Я же говорю, в английском нет этих проблем на первом этапе.", "У них еще Брайль есть, для записи обычного языка. А откуда у вас знания о слепоглухонемых? Я бы почитал.\nВизуальный канал важен, конечно, как и людям. Я просто указываю на то, что «понимание» не сводится к классификации изображений и приклеиванию тегов к ним. В оригинале статьи было слово «empathizing» — сопереживание, способность поставить себя на место другого (неправильно переведенное здесь как «сочувствие»). Как можно добиться такого от железки, единственная потребность которой — электропитание?\nЛюдям-то часто непонятны нужды другого человека, что уж говорить о машинах? Без весьма обширных сведений о том, что такое человеческое бытие, без common sense knowledge, машина в лучшем случае будет походить на отрешенного сумасшедшего, которому все по барабану.", "Возможно. Но официальная школьная грамматика русского языка заявляет, что в русском языке есть только прошедшее, настоящее и будущее. Хотя на самом деле времен чуть ли не больше, чем в английском.", "«Если же там хранится набор данных что кот — это животное, кот не имеет крыльев и «правило», что животные(а может и не животные а вообще произвольные объекты) не имеющие крыльев — не летают».\nУже пробовали, в — Copreno от ABBYY с веселыми рассказами тут их онтоинженеров. Так не получится. Девид Ян угробил на 17 лет 300сот таких оноинженеров и еще полмиллиарда сколковских денег после этого и результат работы с такими выводами на онтологиях низкий. И при том, наверно понятно, что сеть не может ответить «нет». Это как раз и есть ВЫВОД. Его не натренируешь на текстах. Потому что слово «нет» отдельно одинаково встречается как отрицание всех закрытых вопросов. Мозг — это не набор правил. Это нечто другое, внешне похожее на правила. Правила — это всего лишь надводная часть механизма мозга. Итог, но не механизм его получения.", "«Если же там хранится набор данных что кот — это животное, кот не имеет крыльев и «правило», что животные(а может и не животные а вообще произвольные объекты) не имеющие крыльев — не летают. То можно говорить, что сеть «понимает», что кот не летает именно\nпотому, что у него нет крыльев, а не потому что она это запомнила в виде готового утверждения.»\nПри этом любое животное без крыльев будет распознаваться как кот? Даже если оно не существует в природе, а просто нарисовано на картинке?\nЧтобы сказать, что «сеть понимает», надо слово «понимает» очень переделать.", "> А откуда у вас знания о слепоглухонемых? Я бы почитал.\nНашёл в интернете книги по запросу «обучение слепоглухонемых детей». Ну и что-то я до этого ещё знал откуда-то.\n> единственная потребность которой — электропитание?\nПотребности можно создать искусственно, например, потребность к общению с людьми.\nНасколько я понимаю, у мозга из потребностей есть только потребление кислорода и питательных веществ и поддержание активности в отсутствии раздражителей (без активности нейроны умирают). Однако так получилось, что у человека гораздо больше потребностей, чем у его мозга и тела. Значит, потребности не только от свойств «железки» зависят.\n> Без весьма обширных сведений о том, что такое человеческое бытие, без common sense knowledge, машина в лучшем случае будет походить на отрешенного сумасшедшего, которому все по барабану.\nА для того, чтобы получить все эти обширные сведения, машина должна воспитываться как ребёнок и прожить долгое время среди людей. В лабораторных условиях и без должной системы обучения получение «искусственного человека» маловероятно, даже если код будет правильным.", "Не будет если только кот не единственное животное о котором она знает(выделила в объект и сохранила эту информацию). Если единственное — тогда да, всех животных без крыльев она будет считать котами. Ну просто потому что она вообще других животных не знает и для нее понятия «кот» и «животное» в общем-то эквивалентны.\nА так у нее хранятся объекты, которые она вычленила из текстов в процессе длительного обучения. И некоторые правила взаимоотношений между объектами — как ответ на необходимость оптимизации. Нужно экономить память для хранения признаков у этих объектов. Если одним правилом можно заменить какой-то признак сразу у множества объектов, то лучше удалить эти признаки и ввести это правило. Почему именно так «лучше» сеть «поймет» в процессе обучения — при ограниченном объеме памяти это будет приводить к большему % правильных ответов в процессе обучения, поэтому эволюция в эту сторону будет подкрепляться, а неэффективное отдельное сохранение признаков — подавляться.\nНапример объект кот. У него хранятся как минимум(что известно из примера) такие признаки:\n— это животное\n— есть хвост\n— есть 4 ноги\n— нет крыльев\nвозможно еще какие-то, чтобы узнать надо или «кишки» расковырять или долго с ней болтать задавая уточняющие вопросы и вопросы с подколками и немного меняя формулировки.\nНо так же у нее есть например есть объект паук, у которого хранится\n— это животное (отличает ли оно насекомых от животных неизвестно, но животных от людей например отличает)\n— у него 3 ноги (почему 3 отдельный вопрос — было бы интересно посмотреть как она этому из людиских разговоров научилась, хотя возможно не научилась и для паука у нее не сохранился признак количества ног из-за ограничений по памяти и она просто попыталась угадать — выдав любое небольшое количество ног)\n— у него нет крыльев\n...\nеще Х объектов-животных у части которых в признаках записано что крылья есть, у других что нет, у каких-то такого признака нет\nТеперь если ее спросить — это животное без крыльев, кто это? Или прямо: у этого животного нет, крыльев, значит это кот, верно?\nПочему она должна решить что этот кот? У нее будет целый набор животных у которых в признаках стоит отсутствие крыльев. Поэтому на 1й она скорее всего ответит «я не знаю»(т.к. возможных объектов под такой фильтр попадает множество и выбирать просто 1й попавшийся из них означает низкую вероятность того что ответ окажется правильным и чем больше оъектов-животных записано, тем выше вероятность что ответит не знаю) либо задаст уточняющий вопрос на базе остальных сохраненных признаков — например спросит сколько ног у этого животного или есть ли у него хвост. А на 2й ответит либо нет или что есть другие животные у которых нет крыльев.\nP.S.\nСпоры про «понимает» уже поднадоели. Если копаться до сути, то люди тоже нефига и ничего не понимают. Просто определенные звуковые и световые сигналы раздражают чувствительные клетки, те дергают нейрончики, сигналы проходят по разветвленной (огромной и очень сложной — на порядки крупнее и сложнее чем рассматриваемые сейчас примеры) сети и выбирается один из «выходов» нейросети — произнести набор определенных вибраций голосовыми связками, который окажется наилучшим образом отвечающим входным раздражителям + предыдущему опыту в схожих ситуациях.", "Фиг с ним с котом, надо первым делом узнать, кто такой человек и лишён ли он перьев.", "Про людей она вроде довольно много знает и «понимает». Хотя было бы очень интересно с ней поболтать задавая каверзные вопросы. Жаль что они похоже ее в открытый доступ не выставляли (не саму обученную сеть, но хотя бы веб или api интерфейс, где можно было бы самому в режиме чата вопросы позадавать).\nВсе что нашел попытку opensource воспроизведения:\nNeural conversational model in Torch\nИспользовавшаяся архитектура и все базовые алгоритмы известны, закрыты только конкретные результаты обучения (уже тренированная сеть).\nТак что по-идее можно получить свою собственную не хуже и использовать ее как хочется.\nПравда как раз «тренировка» много ресурсов и занимает и имеет большие тонкости. Такое обучение как у гугловского бота из примера занимает порядка месяца работы десятка топовых GPU.", "Насколько я вижу, там просто lstm. Кодил и учил я такую как-то. Если словарь ей не раздувать до десятков тысяч слов, то учится на GPU весьма быстро. Но, конечно, чем больше словарь, тем интереснее результат.", "Да, сама база довольно простая — 2х слойная LSTM по 4096 ячеек на слой.\nНо как говорится — размер имеет значение (ака переход количества в качество).\nУ сетки гугла которая бодро и относительно осмысленно начала болтать на философские темы словарь был на 100 тыс. слов, а обучающая выборка — 62 миллиона предложений и 26 миллионов выборка для валидации.\nПоэтому и месяц тренировок на хорошем железе и это при хорошей оптимизации и распараллеливании на несколько GPU работающих в связке.", "", "Вот так и доучивается ИИ.", "UFO just landed and posted this here", "UFO just landed and posted this here", "UFO just landed and posted this here" ], "author": [ "Егор Смирнов (JediPhilosopher)", "attuda", "fireSparrow", "Константин Китманов (k12th)", "fireSparrow", "Константин Китманов (k12th)", "Вячеслав Голованов (SLY_G)", "diaskzn", "Leonid Porozhneta (martin_wanderer)", "edd_k", "Sadler", "Егор Смирнов (JediPhilosopher)", "toteKopf", "Егор Смирнов (JediPhilosopher)", "daiver19", "Sadler", "Евгений (Doktor_Gradus)", "ankh1989", "RigelNM", "phvoryh", "nochnoj", "Sadler", "grokinn (grokinn)", "Mad__Max", "sapper", "Cubicmeter", "Олег (playermet)", "Mad__Max", "nochnoj", "Dum_spiro_spero", "Dum_spiro_spero", "Олег (playermet)", "Иван (VIPDC)", "{}", "arheops", "master_of_mastery", "Dum_spiro_spero", "phvoryh", "master_of_mastery", "edd_k", "master_of_mastery", "phvoryh", "edd_k", "Cubicmeter", "Pakos", "Pakos", "Pakos", "Jeffry_Choser", "TimKruz", "TimKruz", "TimKruz", "TimKruz", "Sadler", "Sadler", "Александр Хомяков (Xom)", "Leonid Porozhneta (martin_wanderer)", "Sadler", "Leonid Porozhneta (martin_wanderer)", "Sadler", "Hardwar", "Ikar' Akimenko (don_ikar)", "EndUser", "Ксения Лисовская (sHaggY_caT)", "Sadler", "Александр Хомяков (Xom)", "Александр Хомяков (Xom)", "TimKruz", "TimKruz", "Mad__Max", "Mad__Max", "Mad__Max", "Сергей Кулик (saboteur_kiev)", "Dum_spiro_spero", "Олег (playermet)", "Евгений (Doktor_Gradus)", "Сергей Кулик (saboteur_kiev)", "Sadler", "Сергей Кулик (saboteur_kiev)", "Sadler", "Cubicmeter", "Сергей Кулик (saboteur_kiev)", "Александр Хомяков (Xom)", "Сергей Кулик (saboteur_kiev)", "TimKruz", "Mad__Max", "Sadler", "Mad__Max", "Sadler", "Mad__Max", "Евгений Бесчастнов (eugenius_nsk)", "Sadler", "{}", "{}", "{}" ], "children": [ [ 17781393, 17781401, 17781403, 17781405, 17781407, 17781409, 17781427, 17781433, 17781485, 17781511 ], [], [ 17781395 ], [ 17781397 ], [ 17781399 ], [ 17781571 ], [ 17781415, 17781483, 17781497 ], [], [], [ 17781421 ], [ 17781411, 17781423, 17781453, 17781499, 17781575 ], [ 17781419, 17781437, 17781477, 17781509 ], [], [], [ 17781495 ], [], [ 17781467, 17781573 ], [ 17781431 ], [ 17781439, 17781443, 17781489 ], [ 17781459 ], [ 17781441 ], [ 17781537, 17781539 ], [ 17781447 ], [ 17781449, 17781475, 17781507 ], [], [ 17781491 ], [ 17781445 ], [ 17781517 ], [ 17781451 ], [], [ 17781457 ], [], [ 17781479 ], [ 17781461, 17781529 ], [], [ 17781463, 17781481 ], [], [ 17781465 ], [ 17781471 ], [ 17781469 ], [ 17781473 ], [], [], [ 17781487 ], [], [], [], [ 17781493 ], [], [], [ 17781519 ], [ 17781547 ], [ 17781513 ], [], [], [ 17781501 ], [ 17781503 ], [ 17781505 ], [ 17781567 ], [ 17781527 ], [], [], [ 17781515 ], [], [ 17781525 ], [ 17781521, 17781523 ], [], [], [ 17781551, 17781553 ], [], [], [ 17781533, 17781535 ], [], [], [], [ 17781541 ], [ 17781543 ], [ 17781545 ], [ 17781549 ], [ 17781555 ], [], [], [ 17781557 ], [], [ 17781559 ], [ 17781561 ], [ 17781563 ], [ 17781565 ], [], [ 17781569 ], [], [], [], [] ] }
314,454
ru
https://habr.com/ru/post/314454/
Автоматизация дефрагментации индексов в базе данных MS SQL Server
### Предисловие В интернете можно найти массу информации о дефрагментации или перестроению индексов. Однако, большинство рекомендаций направлены на базы данных, у которых есть время минимальной нагрузки (в основном ночью). А как быть с базами данных, которые постоянно используются как для изменения данных, так и для получения информации 24 часа в сутки, 7 дней в неделю? В данной статье приведу реализованный механизм автоматизации дефрагментации индексов в базе данных для поддержки базы данных у нас на предприятии. Этот механизм позволяет все время дефрагментировать нужные индексы, т к в системе 24x7 фрагментация индексов происходит постоянно. И часто дефрагментация даже 1 раз в день для индексов недостаточна. ### Решение Сначала общий подход: 1) создать для нужной базы данных представление, с помощью которого можно получить какие индексы и на сколько в процентах фрагментированы 2) создать таблицу для сохранения результатов дефрагментации индексов 3) создать хранимую процедуру, которая и будет анализировать и дефрагментировать выбранный индекс 4) создать представление для просмотра статистики по результатам дефрагментации индексов 5) создать задание в Агенте, которое будет запускать реализованную хранимую процедуру в п.3. А теперь реализация: 1) создать для нужной базы данных представление, с помощью которого можно получить какие индексы и на сколько в процентах фрагментированы: Код [code] USE [Название_Базы_Данных] GO SET ANSI_NULLS ON GO SET QUOTED_IDENTIFIER ON GO CREATE view [srv].[vIndexDefrag] as with info as (SELECT [object_id], database_id, index_id, index_type_desc, index_level, fragment_count, avg_fragmentation_in_percent, avg_fragment_size_in_pages, page_count, record_count, ghost_record_count FROM sys.dm_db_index_physical_stats (DB_ID(N'Название_Базы_Данных') , NULL, NULL, NULL , N'LIMITED') where index_level = 0 ) SELECT b.name as db, s.name as shema, t.name as tb, i.index_id as idx, i.database_id, idx.name as index_name, i.index_type_desc,i.index_level as [level], i.[object_id], i.fragment_count as frag_num, round(i.avg_fragmentation_in_percent,2) as frag, round(i.avg_fragment_size_in_pages,2) as frag_page, i.page_count as [page], i.record_count as rec, i.ghost_record_count as ghost, round(i.avg_fragmentation_in_percent*i.page_count,0) as func FROM Info as i inner join [sys].[databases]as bon i.database_id = b.database_id inner join [sys].[all_objects]as ton i.object_id = t.object_id inner join [sys].[schemas]as son t.[schema_id] = s.[schema_id] inner join [sys].[indexes]as idx on t.object_id = idx.object_id and idx.index_id = i.index_id where i.avg_fragmentation_in_percent >= 30 and i.index_type_desc <> 'HEAP'; GO [/code] Данное представление выводит только те индексы, у которых процент фрагментации не меньше 30. Т е те индексы, которых нужно дефрагментировать. Выводятся только те индексы, которые не являются кучами, т к последние при дефрагментации могут дать отрицательный эффект, выражающийся либо блокировкой такой кучи, либо еще большей фрагментацией индекса. В представлении используется важное системное представление sys.dm_db_index_physical_stats (подробнее). 2) создать таблицу для сохранения результатов дефрагментации индексов: Код [code] USE [Название_Базы_Данных] GO SET ANSI_NULLS ON GO SET QUOTED_IDENTIFIER ON GO CREATE TABLE [srv].[Defrag]( [ID] [bigint] IDENTITY(794,1) NOT NULL, [db] [nvarchar](100) NULL, [shema] [nvarchar](100) NULL, [table] [nvarchar](100) NULL, [IndexName] [nvarchar](100) NULL, [frag_num] [int] NULL, [frag] [decimal](6, 2) NULL, [page] [int] NULL, [rec] [int] NULL, [func] [int] NULL, [ts] [datetime] NULL, [tf] [datetime] NULL, [frag_after] [decimal](6, 2) NULL, [object_id] [int] NULL, [idx] [int] NULL, [InsertUTCDate] [datetime] NOT NULL, CONSTRAINT [PK_Defrag] PRIMARY KEY CLUSTERED ( [ID] ASC )WITH (PAD_INDEX = OFF, STATISTICS_NORECOMPUTE = OFF, IGNORE_DUP_KEY = OFF, ALLOW_ROW_LOCKS = ON, ALLOW_PAGE_LOCKS = ON) ON [PRIMARY] ) ON [PRIMARY]; GO ALTER TABLE [srv].[Defrag] ADD CONSTRAINT [DF_Defrag_InsertUTCDate] DEFAULT (getutcdate()) FOR [InsertUTCDate]; GO [/code] Главное-в этой таблице не забывать удалять данные (например, которым больше месяца или еще чаще). Поля в таблице будут понятны по следующему пункту. 3) создать хранимую процедуру, которая и будет анализировать и дефрагментировать выбранный индекс: Код [code] USE [Название_Базы_Данных] GO SET ANSI_NULLS ON GO SET QUOTED_IDENTIFIER ON GO CREATE PROCEDURE [srv].[AutoDefragIndex] AS BEGIN SET NOCOUNT ON; --объявляем необходимые переменные declare @IndexName nvarchar(100) --название индекса ,@db nvarchar(100) --название базы данных ,@Shema nvarchar(100) --название схемы ,@Table nvarchar(100) --название таблицы ,@SQL_Str nvarchar (2000) --строка для формирования команды ,@frag decimal(6,2) --% фрагментации до процесса дефрагментации ,@frag_after decimal(6,2) --% фрагментации после процесса дефрагментации --Количество фрагментов на конечном уровне единицы распределения IN_ROW_DATA ,@frag_num int ,@func int --round(i.avg_fragmentation_in_percent*i.page_count,0) ,@page int --кол-во страниц индекса ,@rec int --общее кол-во записей ,@ts datetime --дата и время начала дефрагментации ,@tf datetime --дата и время окончания дефрагментации --идентификатор объекта таблицы или представления, для которых создан индекс ,@object_id int ,@idx int; --ID индекса --получаем текущую дату и время set @ts = getdate(); --получаем очередной индекс для дефрагментации --здесь именно важный индекс выбирается. При этом никогда не случиться, что один индекс будет --постоянно дефрагментироваться, а все остальные не будут выбраны для дефрагментации select top 1 @IndexName = index_name, @db=db, @Shema = shema, @Table = tb, @frag = frag, @frag_num = frag_num, @func=func, @page =[page], @rec = rec, @object_id = [object_id], @idx = idx from [srv].[vIndexDefrag] order by func*power((1.0- convert(float,(select count(*) from SRV.[srv].[Defrag] vid where vid.db=db and vid.shema = shema and vid.[table] = tb and vid.IndexName = index_name)) / convert(float, case when (exists (select top 1 1 from SRV.[srv].[Defrag] vid1 where vid1.db=db)) then (select count(*) from SRV.[srv].[Defrag] vid1 where vid1.db=db) else 1.0 end)) ,3) desc --если такой индекс получен if(@db is not null) begin --непосредственно реорганизация индекса set @SQL_Str = 'alter index ['+@IndexName+'] on ['+@Shema+'].['+@Table+'] Reorganize'; execute sp_executesql @SQL_Str; --получаем текущую дату и время set @tf = getdate() --получаем процент фрагментации после дефрагментации SELECT @frag_after = avg_fragmentation_in_percent FROM sys.dm_db_index_physical_stats (DB_ID(@db), @object_id, @idx, NULL , N'DETAILED') where index_level = 0; --записываем результат работы insert into SRV.srv.Defrag( [db], [shema], [table], [IndexName], [frag_num], [frag], [page], [rec], ts, tf, frag_after, object_id, idx ) select @db, @shema, @table, @IndexName, @frag_num, @frag, @page, @rec, @ts, @tf, @frag_after, @object_id, @idx; --обновляем статистику для индекса set @SQL_Str = 'UPDATE STATISTICS ['+@Shema+'].['+@Table+'] ['+@IndexName+']'; execute sp_executesql @SQL_Str; end END [/code] 4) создать представление для просмотра статистики по результатам дефрагментации индексов: Код [code] USE [Название_Базы_Данных] GO SET ANSI_NULLS ON GO SET QUOTED_IDENTIFIER ON GO CREATE view [srv].[vStatisticDefrag] as SELECT top 1000 [db] ,[shema] ,[table] ,[IndexName] ,avg([frag]) as AvgFrag ,avg([frag_after]) as AvgFragAfter ,avg(page) as AvgPage FROM [srv].[Defrag] group by [db], [shema], [table], [IndexName] order by abs(avg([frag])-avg([frag_after])) desc; GO [/code] Данное представление можно использовать для ежедневного уведомления администраторов о проделанной работы автоматизации дефрагментации индексов. 5) создать задание в Агенте, которое будет запускать реализованную хранимую процедуру в п.3: Здесь нужно подбирать время экспериментальным путем. У меня получилось где-то 5 минут, а где-то и час. Данный алгоритм можно расширить на несколько баз данных, но тогда нужно ввести еще и п.6: Собрать всю статистику по автоматизации дефрагментации индексов в базах данных в одном месте для последующей отправки администраторам. А теперь хотелось бы остановиться поподробнее о уже выложенных рекомендациях по поддержке индексов: 1) дефрагментация сразу всех индексов во время минимальной нагрузки базы данных — для систем 24x7 это недопустимо, т к индексы фрагментируются постоянно и времени простоя базы данных практически не бывает. 2) перестроение индекса — данная операция блокирует таблицу или секцию (в случае секционированного индекса), что для систем 24x7 не есть хорошо. Далее, перестроение индекса в режиме реального времени поддерживается только в Enterprise-решении, а также может привести к повреждению данных. Данный метод не является оптимальным, но успешно справляется с тем, чтобы индексы были достаточно дефрагментированы (не выше 30-40% фрагментации) для использования их оптимизатором для построения планов выполнения. Буду очень признателен, если в комментариях появятся аргументированные плюсы и минусы данного подхода, а также проверенные альтернативные предложения. ### Источники: » Реорганизация и перестроение индексов » sys.dm_db_index_physical_stats
<div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><h3>Предисловие</h3><br/> В интернете можно найти массу информации о дефрагментации или перестроению индексов. Однако, большинство рекомендаций направлены на базы данных, у которых есть время минимальной нагрузки (в основном ночью).<br/> <br/> А как быть с базами данных, которые постоянно используются как для изменения данных, так и для получения информации 24 часа в сутки, 7 дней в неделю?<br/> <br/> В данной статье приведу реализованный механизм автоматизации дефрагментации индексов в базе данных для поддержки базы данных у нас на предприятии. Этот механизм позволяет все время дефрагментировать нужные индексы, т к в системе 24x7 фрагментация индексов происходит постоянно. И часто дефрагментация даже 1 раз в день для индексов недостаточна.<br/> <a name="habracut"></a><br/> <h3>Решение</h3><br/> Сначала общий подход:<br/> <br/> 1) создать для нужной базы данных представление, с помощью которого можно получить какие индексы и на сколько в процентах фрагментированы<br/> 2) создать таблицу для сохранения результатов дефрагментации индексов<br/> 3) создать хранимую процедуру, которая и будет анализировать и дефрагментировать выбранный индекс<br/> 4) создать представление для просмотра статистики по результатам дефрагментации индексов<br/> 5) создать задание в Агенте, которое будет запускать реализованную хранимую процедуру в п.3.<br/> <br/> А теперь реализация:<br/> <br/> 1) создать для нужной базы данных представление, с помощью которого можно получить какие индексы и на сколько в процентах фрагментированы:<br/> <div class="spoiler"><b class="spoiler_title">Код</b><div class="spoiler_text"><pre><code class="sql">USE [Название_Базы_Данных] GO SET ANSI_NULLS ON GO SET QUOTED_IDENTIFIER ON GO CREATE view [srv].[vIndexDefrag] as with info as (SELECT [object_id], database_id, index_id, index_type_desc, index_level, fragment_count, avg_fragmentation_in_percent, avg_fragment_size_in_pages, page_count, record_count, ghost_record_count FROM sys.dm_db_index_physical_stats (DB_ID(N'Название_Базы_Данных') , NULL, NULL, NULL , N'LIMITED') where index_level = 0 ) SELECT b.name as db, s.name as shema, t.name as tb, i.index_id as idx, i.database_id, idx.name as index_name, i.index_type_desc,i.index_level as [level], i.[object_id], i.fragment_count as frag_num, round(i.avg_fragmentation_in_percent,2) as frag, round(i.avg_fragment_size_in_pages,2) as frag_page, i.page_count as [page], i.record_count as rec, i.ghost_record_count as ghost, round(i.avg_fragmentation_in_percent*i.page_count,0) as func FROM Info as i inner join [sys].[databases] as b on i.database_id = b.database_id inner join [sys].[all_objects] as t on i.object_id = t.object_id inner join [sys].[schemas] as s on t.[schema_id] = s.[schema_id] inner join [sys].[indexes] as idx on t.object_id = idx.object_id and idx.index_id = i.index_id where i.avg_fragmentation_in_percent >= 30 and i.index_type_desc &lt;> 'HEAP'; GO </code></pre><br/> </div></div><br/> <br/> Данное представление выводит только те индексы, у которых процент фрагментации не меньше 30. Т е те индексы, которых нужно дефрагментировать. Выводятся только те индексы, которые не являются кучами, т к последние при дефрагментации могут дать отрицательный эффект, выражающийся либо блокировкой такой кучи, либо еще большей фрагментацией индекса.<br/> <br/> В представлении используется важное системное представление sys.dm_db_index_physical_stats (<a href="https://technet.microsoft.com/ru-ru/library/ms188917(v=sql.105).aspx">подробнее</a>).<br/> <br/> 2) создать таблицу для сохранения результатов дефрагментации индексов:<br/> <div class="spoiler"><b class="spoiler_title">Код</b><div class="spoiler_text"><pre><code class="sql">USE [Название_Базы_Данных] GO SET ANSI_NULLS ON GO SET QUOTED_IDENTIFIER ON GO CREATE TABLE [srv].[Defrag]( [ID] [bigint] IDENTITY(794,1) NOT NULL, [db] [nvarchar](100) NULL, [shema] [nvarchar](100) NULL, [table] [nvarchar](100) NULL, [IndexName] [nvarchar](100) NULL, [frag_num] [int] NULL, [frag] [decimal](6, 2) NULL, [page] [int] NULL, [rec] [int] NULL, [func] [int] NULL, [ts] [datetime] NULL, [tf] [datetime] NULL, [frag_after] [decimal](6, 2) NULL, [object_id] [int] NULL, [idx] [int] NULL, [InsertUTCDate] [datetime] NOT NULL, CONSTRAINT [PK_Defrag] PRIMARY KEY CLUSTERED ( [ID] ASC )WITH (PAD_INDEX = OFF, STATISTICS_NORECOMPUTE = OFF, IGNORE_DUP_KEY = OFF, ALLOW_ROW_LOCKS = ON, ALLOW_PAGE_LOCKS = ON) ON [PRIMARY] ) ON [PRIMARY]; GO ALTER TABLE [srv].[Defrag] ADD CONSTRAINT [DF_Defrag_InsertUTCDate] DEFAULT (getutcdate()) FOR [InsertUTCDate]; GO </code></pre><br/> </div></div><br/> Главное-в этой таблице не забывать удалять данные (например, которым больше месяца или еще чаще).<br/> <br/> Поля в таблице будут понятны по следующему пункту.<br/> <br/> 3) создать хранимую процедуру, которая и будет анализировать и дефрагментировать выбранный индекс:<br/> <div class="spoiler"><b class="spoiler_title">Код</b><div class="spoiler_text"><pre><code class="sql">USE [Название_Базы_Данных] GO SET ANSI_NULLS ON GO SET QUOTED_IDENTIFIER ON GO CREATE PROCEDURE [srv].[AutoDefragIndex] AS BEGIN SET NOCOUNT ON; --объявляем необходимые переменные declare @IndexName nvarchar(100) --название индекса ,@db nvarchar(100) --название базы данных ,@Shema nvarchar(100) --название схемы ,@Table nvarchar(100) --название таблицы ,@SQL_Str nvarchar (2000) --строка для формирования команды ,@frag decimal(6,2) --% фрагментации до процесса дефрагментации ,@frag_after decimal(6,2) --% фрагментации после процесса дефрагментации --Количество фрагментов на конечном уровне единицы распределения IN_ROW_DATA ,@frag_num int ,@func int --round(i.avg_fragmentation_in_percent*i.page_count,0) ,@page int --кол-во страниц индекса ,@rec int --общее кол-во записей ,@ts datetime --дата и время начала дефрагментации ,@tf datetime --дата и время окончания дефрагментации --идентификатор объекта таблицы или представления, для которых создан индекс ,@object_id int ,@idx int; --ID индекса --получаем текущую дату и время set @ts = getdate(); --получаем очередной индекс для дефрагментации --здесь именно важный индекс выбирается. При этом никогда не случиться, что один индекс будет --постоянно дефрагментироваться, а все остальные не будут выбраны для дефрагментации select top 1 @IndexName = index_name, @db=db, @Shema = shema, @Table = tb, @frag = frag, @frag_num = frag_num, @func=func, @page =[page], @rec = rec, @object_id = [object_id], @idx = idx from [srv].[vIndexDefrag] order by func*power((1.0- convert(float,(select count(*) from SRV.[srv].[Defrag] vid where vid.db=db and vid.shema = shema and vid.[table] = tb and vid.IndexName = index_name)) / convert(float, case when (exists (select top 1 1 from SRV.[srv].[Defrag] vid1 where vid1.db=db)) then (select count(*) from SRV.[srv].[Defrag] vid1 where vid1.db=db) else 1.0 end)) ,3) desc --если такой индекс получен if(@db is not null) begin --непосредственно реорганизация индекса set @SQL_Str = 'alter index ['+@IndexName+'] on ['+@Shema+'].['+@Table+'] Reorganize'; execute sp_executesql @SQL_Str; --получаем текущую дату и время set @tf = getdate() --получаем процент фрагментации после дефрагментации SELECT @frag_after = avg_fragmentation_in_percent FROM sys.dm_db_index_physical_stats (DB_ID(@db), @object_id, @idx, NULL , N'DETAILED') where index_level = 0; --записываем результат работы insert into SRV.srv.Defrag( [db], [shema], [table], [IndexName], [frag_num], [frag], [page], [rec], ts, tf, frag_after, object_id, idx ) select @db, @shema, @table, @IndexName, @frag_num, @frag, @page, @rec, @ts, @tf, @frag_after, @object_id, @idx; --обновляем статистику для индекса set @SQL_Str = 'UPDATE STATISTICS ['+@Shema+'].['+@Table+'] ['+@IndexName+']'; execute sp_executesql @SQL_Str; end END </code></pre><br/> </div></div><br/> <br/> 4) создать представление для просмотра статистики по результатам дефрагментации индексов:<br/> <div class="spoiler"><b class="spoiler_title">Код</b><div class="spoiler_text"><pre><code class="sql">USE [Название_Базы_Данных] GO SET ANSI_NULLS ON GO SET QUOTED_IDENTIFIER ON GO CREATE view [srv].[vStatisticDefrag] as SELECT top 1000 [db] ,[shema] ,[table] ,[IndexName] ,avg([frag]) as AvgFrag ,avg([frag_after]) as AvgFragAfter ,avg(page) as AvgPage FROM [srv].[Defrag] group by [db], [shema], [table], [IndexName] order by abs(avg([frag])-avg([frag_after])) desc; GO </code></pre><br/> </div></div><br/> <br/> Данное представление можно использовать для ежедневного уведомления администраторов о проделанной работы автоматизации дефрагментации индексов.<br/> <br/> 5) создать задание в Агенте, которое будет запускать реализованную хранимую процедуру в п.3:<br/> <br/> Здесь нужно подбирать время экспериментальным путем. У меня получилось где-то 5 минут, а где-то и час.<br/> <br/> Данный алгоритм можно расширить на несколько баз данных, но тогда нужно ввести еще и п.6:<br/> <br/> Собрать всю статистику по автоматизации дефрагментации индексов в базах данных в одном месте для последующей отправки администраторам.<br/> <br/> А теперь хотелось бы остановиться поподробнее о уже выложенных рекомендациях по поддержке индексов:<br/> <br/> 1) дефрагментация сразу всех индексов во время минимальной нагрузки базы данных — для систем 24x7 это недопустимо, т к индексы фрагментируются постоянно и времени простоя базы данных практически не бывает.<br/> <br/> 2) перестроение индекса — данная операция блокирует таблицу или секцию (в случае секционированного индекса), что для систем 24x7 не есть хорошо. Далее, перестроение индекса в режиме реального времени поддерживается только в Enterprise-решении, а также может привести к повреждению данных.<br/> <br/> Данный метод не является оптимальным, но успешно справляется с тем, чтобы индексы были достаточно дефрагментированы (не выше 30-40% фрагментации) для использования их оптимизатором для построения планов выполнения.<br/> <br/> Буду очень признателен, если в комментариях появятся аргументированные плюсы и минусы данного подхода, а также проверенные альтернативные предложения.<br/> <br/> <h3>Источники:</h3><br/> » <a href="https://msdn.microsoft.com/ru-ru/library/ms189858(v=sql.120).aspx">Реорганизация и перестроение индексов</a><br/> » <a href="https://technet.microsoft.com/ru-ru/library/ms188917(v=sql.105).aspx">sys.dm_db_index_physical_stats</a></div>
Евгений Грибков (jobgemws)
null
null
<h3>Предисловие</h3><br> В интернете можно найти массу информации о дефрагментации или перестроению индексов. Однако, большинство рекомендаций направлены на базы данных, у которых есть время минимальной нагрузки (в основном ночью).<br> <br> А как быть с базами данных, которые постоянно используются как для изменения данных, так и для получения информации 24 часа в сутки, 7 дней в неделю?<br> <br> В данной статье приведу реализованный механизм автоматизации дефрагментации индексов в базе данных для поддержки базы данных у нас на предприятии. Этот механизм позволяет все время дефрагментировать нужные индексы, т к в системе 24x7 фрагментация индексов происходит постоянно. И часто дефрагментация даже 1 раз в день для индексов недостаточна.<br>
### Предисловие В интернете можно найти массу информации о дефрагментации или перестроению индексов. Однако, большинство рекомендаций направлены на базы данных, у которых есть время минимальной нагрузки (в основном ночью). А как быть с базами данных, которые постоянно используются как для изменения данных, так и для получения информации 24 часа в сутки, 7 дней в неделю? В данной статье приведу реализованный механизм автоматизации дефрагментации индексов в базе данных для поддержки базы данных у нас на предприятии. Этот механизм позволяет все время дефрагментировать нужные индексы, т к в системе 24x7 фрагментация индексов происходит постоянно. И часто дефрагментация даже 1 раз в день для индексов недостаточна.
article
1,478,285,310
{ "commentsCount": 59, "favoritesCount": 93, "readingCount": 21446, "score": 7, "votesCount": 7, "votesCountPlus": 7, "votesCountMinus": 0 }
[]
[ "sql", "mssql", "db_admins" ]
[ "develop", "admin" ]
[ "MS SQL Server" ]
6
tutorial
null
{ "id": [ 9895336, 9895452, 9897338, 9897358, 9897360, 9897364, 9897366, 9897368, 9897370, 9897374, 9897382, 9897396, 9897424, 9897426, 9897430, 9897460, 9897462, 9897464, 9897470, 9897486, 9897488, 9897498, 9897500, 9897510, 9897516, 9897520, 9897528, 9897534, 9897538, 9897546, 9897552, 9897566, 9897570, 9897604, 9897624, 9897650, 9897654, 9897660, 9897662, 9897664, 9897696, 9897710, 9897736, 9897746, 9897760, 9897764, 9897780, 9897784, 9897788, 9897796, 9897804, 9897822, 9897888, 9897906, 9898152, 9898422, 9898660, 9898666, 9898670 ], "parent_id": [ null, 9895336, null, 9897338, null, 9897360, 9895452, 9897366, null, 9897370, 9897364, 9897382, 9897396, null, 9897424, 9897424, null, 9897430, 9897426, 9897470, 9897464, 9897460, 9897460, null, 9897500, 9897510, 9897486, 9897488, 9897500, 9897516, 9897528, 9897460, 9897552, 9897570, 9897604, 9897566, 9897624, 9897570, 9897654, 9897660, 9897662, 9897696, 9897710, 9897736, 9897746, 9897760, 9897760, 9897780, 9897764, 9897784, 9897788, null, 9897822, 9897462, 9897736, 9898152, 9898422, 9898660, 9898666 ], "level": [ 0, 1, 0, 1, 0, 1, 2, 3, 0, 1, 2, 3, 4, 0, 5, 5, 0, 6, 1, 2, 7, 6, 6, 0, 7, 1, 3, 8, 7, 8, 4, 6, 5, 6, 7, 7, 8, 6, 9, 7, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 15, 16, 16, 17, 17, 0, 1, 1, 13, 14, 15, 16, 17 ], "time_published": [ 1478324789, 1478338157, 1478511271, 1478511737, 1478511747, 1478511808, 1478511823, 1478511846, 1478511943, 1478512001, 1478512138, 1478512552, 1478513231, 1478513247, 1478513297, 1478514116, 1478514122, 1478514189, 1478514338, 1478515105, 1478515220, 1478515396, 1478515444, 1478515544, 1478515588, 1478515623, 1478515787, 1478515892, 1478516034, 1478516260, 1478516295, 1478516640, 1478516663, 1478517585, 1478518134, 1478518679, 1478518733, 1478518991, 1478519371, 1478519513, 1478520330, 1478520870, 1478521940, 1478522577, 1478523203, 1478523362, 1478523914, 1478524236, 1478524779, 1478524987, 1478525386, 1478526144, 1478527936, 1478528192, 1478537107, 1478555738, 1478583854, 1478584907, 1478585182 ], "score": [ 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0 ], "votes": [ 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0 ], "message_html": [ "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">На эту тему врят-ли стоило изобретать велосипед, можно было взять например вот это: https://ola.hallengren.com/sql-server-index-and-statistics-maintenance.html</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Статья интересная. Однако, позволяет ли данное решение постоянно по одному индексу дефрагментировать, а не все сразу? Я понял на примерах, что каждые 5-30 минут запускать задание, которое вызывает хранимку, которая берет нужный индекс (анализирует) и дефрагментирует, в данном решении не реализовано. Может я и ошибаюсь, но данный метод похож на те, что я читал ранее. Оно направлено на дефрагментацию или перестройку всех индексов во время простоя системы. Я же пишу о системе, у которой времени простоя не бывает или оно настолько ничтожное по длительности в сутках, что им можно пренебречь.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Хорошая статья. <br/>\r\nКакой размер индекса в Ваших БД? Вопрос к тому, что большинство БД 24*7 имеют полную модель восстановления и при реорганизации больших индексов потребляется большой объем журнала транзакций, что может привести к проблемам в случае нехватки дискового пространства, т.е. приходится фильтровать по размеру индекса.<br/>\r\n <br/>\r\n</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">У нас простая модель восстановления по крайней мере с 2007 года так.<br/>\r\nМы делаем бэкапы просто раз в 3-4 часа на резервном сервере, а данные на резервный поступают через репликацию.<br/>\r\nРазмер индекса: от 2 МБ до нескольких ГБ.<br/>\r\nНо тут еще важно кол-во страниц, занимаемых индексом.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Ребилд индексов онлайн разве вызовет простой системы?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Конечно нет, но был опыт, когда после такого данные были повреждены (проверка <a href=\"https://msdn.microsoft.com/ru-ru/library/ms176064(v=sql.110).aspx\">CHECKDB</a>)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">умеет, параметр Indexes</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Ок, тогда попробую)<br/>\r\nСпасибо за еще одно решение)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">По всем БД<br/>\r\n<br/>\r\n<pre><code class=\"sql\">set quoted_identifier on;\n\nDECLARE @SQL VARCHAR(MAX) \nDECLARE @DB sysname \n \nDECLARE CURSDB CURSOR FORWARD_ONLY STATIC FOR \n SELECT [name] \n FROM master..sysdatabases \n WHERE [name] NOT IN ('model', 'tempdb')\n ORDER BY [name] \n \nOPEN CURSDB \nFETCH NEXT FROM CURSDB INTO @DB \nWHILE @@FETCH_STATUS = 0 \n BEGIN \n\n----------------\n\n SELECT @SQL = CHAR(13) + '-- UPDATE FOR ' + @DB + CHAR(13) + 'USE [' + @DB +']'\n PRINT @SQL \n\t EXEC (@SQL)\n\n\nDECLARE\n @PageCount INT = 128\n , @RebuildPercent INT = 30\n , @ReorganizePercent INT = 10\n , @IsOnlineRebuild BIT = 0\n , @IsVersion2012Plus BIT =\n CASE WHEN CAST(SERVERPROPERTY('productversion') AS CHAR(2)) NOT IN ('8.', '9.', '10')\n THEN 1\n ELSE 0\n END\n , @IsEntEdition BIT =\n CASE WHEN SERVERPROPERTY('EditionID') IN (1804890536, -2117995310)\n THEN 1\n ELSE 0\n END\n , @SQL1 NVARCHAR(MAX)\n\nSELECT @SQL1 = (\n SELECT\n'\nALTER INDEX ' + QUOTENAME(i.name) + ' ON ' + QUOTENAME(s2.name) + '.' + QUOTENAME(o.name) + ' ' +\n CASE WHEN s.avg_fragmentation_in_percent >= @RebuildPercent\n THEN 'REBUILD'\n ELSE 'REORGANIZE'\n END + ' PARTITION = ' +\n CASE WHEN ds.[type] != 'PS'\n THEN 'ALL'\n ELSE CAST(s.partition_number AS NVARCHAR(10))\n END + ' WITH (' + \n CASE WHEN s.avg_fragmentation_in_percent >= @RebuildPercent\n THEN 'SORT_IN_TEMPDB = ON' + \n CASE WHEN @IsEntEdition = 1\n AND @IsOnlineRebuild = 1 \n AND ISNULL(lob.is_lob_legacy, 0) = 0\n AND (\n ISNULL(lob.is_lob, 0) = 0\n OR\n (lob.is_lob = 1 AND @IsVersion2012Plus = 1)\n )\n THEN ', ONLINE = ON'\n ELSE ''\n END\n ELSE 'LOB_COMPACTION = ON'\n END + ')'\n FROM sys.dm_db_index_physical_stats(DB_ID(), NULL, NULL, NULL, NULL) s\n JOIN sys.indexes i ON i.[object_id] = s.[object_id] AND i.index_id = s.index_id\n LEFT JOIN (\n SELECT\n c.[object_id]\n , index_id = ISNULL(i.index_id, 1)\n , is_lob_legacy = MAX(CASE WHEN c.system_type_id IN (34, 35, 99) THEN 1 END)\n , is_lob = MAX(CASE WHEN c.max_length = -1 THEN 1 END)\n FROM sys.columns c\n LEFT JOIN sys.index_columns i ON c.[object_id] = i.[object_id]\n AND c.column_id = i.column_id AND i.index_id > 0\n WHERE c.system_type_id IN (34, 35, 99)\n OR c.max_length = -1\n GROUP BY c.[object_id], i.index_id\n ) lob ON lob.[object_id] = i.[object_id] AND lob.index_id = i.index_id\n JOIN sys.objects o ON o.[object_id] = i.[object_id]\n JOIN sys.schemas s2 ON o.[schema_id] = s2.[schema_id]\n JOIN sys.data_spaces ds ON i.data_space_id = ds.data_space_id\n WHERE i.[type] IN (1, 2)\n AND i.is_disabled = 0\n AND i.is_hypothetical = 0\n AND s.index_level = 0\n AND s.page_count > @PageCount\n AND s.alloc_unit_type_desc = 'IN_ROW_DATA'\n AND o.[type] IN ('U', 'V')\n AND s.avg_fragmentation_in_percent > @ReorganizePercent\n FOR XML PATH(''), TYPE\n).value('.', 'NVARCHAR(MAX)')\n\nPRINT @SQL1\nEXEC (@SQL1)\n\n---------\n\n FETCH NEXT FROM CURSDB INTO @DB \n END \n \nCLOSE CURSDB \nDEALLOCATE CURSDB\n\n</code></pre></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Это если все сразу дефрагментировать, а не по одному индексу все время, и Вы используете перестроение с дефрагментацией</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Автор иммел ввиду, что ребилд отдельных секций индекса вызывает блокировку, но так было до 2014 SQL Server, в 2014 можно ребилдить секции онлайн. </div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">А как происходит это онлайн? Наверняка используется временная БД типа tempDB. И все это не освобождает от риска повреждений.<br/>\r\nА если не онлайн и не блокируется, то я в это не поверю, т к пока он перестраивает структуру индекса, то либо системе нужно поместить куда-то эту структуру, чтобы не было блокировок, а затем переключить на измененную. И вот в эти два момента блокировка будет. Да и еще-нужно куда-то изменения складывать пока перестройка идет. Важно понять как это происходит.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Все верно, но эти блокировки краковременные — они не настолько существенны.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Ну в данном случае не по всем, а по тем, что рекомендует Microsoft. Если необходимости нет, то и индекс не будет перестроен или дефрагментирован в зависимости от процентра фрагментации. Очень универсальное решение позволяющее забыть на 90% систем про индексы</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">TempDB не используется, при ребилде новая структура создается прямо в файле данных, TempDB только для сортировок при перестроении.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">В документации про онлайн перестроение тоже не было, что данные могут повредиться.<br/>\r\nВы сами пробовали, когда индекс весит много (порядка 1 ГБ) и занимает много страниц и у него несколько уровней? Сколько времени занимает?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Вместо такого:<pre><code class=\"sql\">USE [Название_Базы_Данных]</code></pre>можно использовать такое<pre><code class=\"sql\">USE [&lt;имя параметра, тип, значение по-умолчанию>]</code></pre>По крайней мере в стандартном SSMS это заменяется во всём тексте по кнопкам Ctrl+Shift+M на нужное имя (тонкости с этим есть, но только если где-то XML используется).<br/>\r\nНу а по тексту вместо «дефрагментации» почти везде следует читать «фрагментации».</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Если в том же файле данных, то идет нагрузка на носитель информации, т е тоже не есть хорошо. Делали оценку? Поделитесь результатами</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Увы, здесь Вы не правы. Я раньше применял рекомендацию от Microsoft. Однако, из практики оказалось, что все сразу индексы дефрагментировать хуже раз в день. Лучше делать это постоянно по одному индексу каждые 5-30 минут. Перестроение вообще показало, что в момент перестроения запросы значительно дольше выполняются, т к эта операция блокирует таблицу или секцию. При постоянной дефрагментации уходит потребность в перестроении индексов. Они будут равномерно и несильно фрагментированы всегда.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Я сторонник универсальнвх решений и перестройка тоже идёт в режиме online, запускайте мой скрипт раз в 5 минут и получите тоже самое. Только без вьюшек, хранимых процедур и т.д. При своременных мощностях можно пренебречь сверхтюнингом в угоду простоты и универсальности.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Оценку не делал, все же зависит от носителя информации. Если диски не достаточно производительные, то я согласен что производительность снизится на время перестроения индекса, но и при дефрагментации дисковый ввод-выод используется достаточно интенсивно.<br/>\r\n</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Я замерял для себя, цифр уже не приведу, но если мы находимся в предедах рекомендации для массива по дисковым очередям, то сколь либо существенного снижения производительности общей системы не происходит</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">По поводу повреждения данных, то скорее всего это баг, например https://support.microsoft.com/ru-ru/kb/2969896</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Обычно делал это джобой или в плане обслуживания (что почти одно и то же). Расписание: когда загрузка процессора не выше определенного порога или не реже одного раза в n дней в определенное время (количество дней и время под проект). Там же скрипт проверки на «захламлённость» индекса и выполнения его реорганизации\\ребилда в зависимости от ситуации. Конечно, там был еще ряд проверок на схему таблицы (от этого зависело, например, как используется таблица, чем и как часто), размер + еще пару специфичных проверок.<br/>\r\nПо сути, схема та же: смотрим на индексы, ищем те, которые нужно переделать, если ничего не мешает — делаем что нужно. Только не было никаких вьюх в продакшен базе, всё в джобе (хранимки всё-таки создавались, если проверка занимала больше 20-30 строк). Правда, я пока не сталкивался с системами, где равномерная высокая нагрузка на одни и те же модули системы в течение суток, поэтому почти все проверки базировались на времени суток.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Склонен к другому источнику повреждения данных, ни разу не встречал проблем с этим при перестроении, даже очень больших индексов и высокой нагрузке</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">У нас все эти вьюхи и прочее сделаны в отдельной базе данных. Для простоты просто не акцентирую на это внимание. Мне план не подошел из-за того, что не бывает такого, что процессор не загружен.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Не согласен. При больших объемах мощности могут не потянуть «универсализм». Да и на мощности у заказчиков деньги ограничены. Данный подход, изложенный в статье тоже универсальный. А если Вы хотите на разные СУБД универсальный метод, то он есть, но будет проигрывать любому методу, который будет заточен для конкретной СУБД</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Конечно при дефрагментации используется, но по задержкам не так сильно ощущается на запросы-порядка на +0,01 и менее сек.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Возможно здесь Вы правы. У нас закрытые системы. И поэтому обновления ставятся только при следующей версии софта. Т е практически нет перезагрузок и остановки рабочего процесса. Т. е. поставили SP1 и так и будет жить до новой версии софта.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Бывают) Ну на дисках экономят со стороны заказчика-и в этом тоже беда)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Я лишь говорю о том, что сама процедура не русурсозатратна, если же вы и при обычной нагрузке находитесь на пороге производительности, то возможно выход, но это уже больше на агонию похоже</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Есть БД, которая крутится на 2005 сервере. На конкретной таблице индекс 1.5 ГБ. За последние 9 лет такой проблемы не было ни разу, запись туда каждую минуту, при этом раз в 15 минут данных сильно больше (автоматика) + пользователи хаотично ее мучают. Индекс успевает перестроиться за эти самые 15 минут, потерь данных замечено не было. Возможно это был реально баг? Надо сделать для себя пометку, покопать этот вопрос, не хотел бы я на такое напороться.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Во многих системах можно дефрагментировать и даже перестраивать индексы все и сразу (по рекомендациям от Microsoft). Я лишь привел пример того, как размазать дефрагментацию в течении всего времени эксплуатации системы, у которой нет времени простоя. И да, я сначала тоже все индексы дефрагментировал и это сказалось на запросах. Так что Ваш подход к моей системе не подходит. Думаю есть и еще системы, где такой подход не подойдет. А если и подойдет, то будут небольшие зависания, о которых пользователи просто промолчат. И все будут считать, что все хорошо.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Из статьи не понятно, что мы говорим о часных случаях. Всегда есть особые решения. У меня опыта небыло на свербольших системах, но базы в пол террабайта и таблицы за 100 миллионов записей прекрасно живут с универсальными решениями, если не запускать.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Значит Вам не попадались такие проблемы)<br/>\r\nУ нас самая большая база данных, которая постоянно эксплуатируется для изменения и сбора данных-до 100 ГБ, т к все старое мы складываем в хранилище, а из базы удаляем. Т. е. записи по истечении более года не доступны для редактирования. И в данном рабочем процессе это правильно.<br/>\r\nИ если у Вас не было проблем, то никто и не просит использовать опубликованный метод.<br/>\r\nЯ лишь привел свой, который подошел, т к стандартные решения не подходили. Т. е. подходили, но существенно влияли на производительность.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Я просто один раз напоролся-мне хватило потом)<br/>\r\nЕще нужно и замеры сделать-пользователи могут не обратить внимания на запросы.<br/>\r\nНо конечно проблема запросов на фоне повреждения данных просто меркнут как далекая звезда при ярком дне.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Возможно везло). Не сильно понимаю ограничения на редактирование, оно ни как не влияет на производительность и стараюсь не проектировать таких систем. Только если это не связано с особенностями бизнес-процесса</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Деградация производительности и вслески нагрузки (зависания) легко отслеживается мониторингом, если к вам с такой проблемой пришёл пользователь, то пора систему подвергать серьезному анализу… </div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><blockquote>Не сильно понимаю ограничения на редактирование, оно ни как не влияет на производительность</blockquote><br/>\r\nЕще как влияет-объемы, в таблицах, которые используются и для модификации данных, объемы всегда будут за последние 1-2 года, а не за все время существования рабочих процессов. У нас это аж до 2000 года.<br/>\r\nТаким образом у Вас всегда хранятся данные за последние 1-2 года, которые имеет смысл редактировать, а остальные отправляются в хранилище и уже не редактируются.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Ко мне никто не приходил, я сам проанализировал с помощью следующей <a href=\"https://habrahabr.ru/post/314494/\">статьи</a>. Повторюсь, возможно у Вас так можно делать и пользователи не ощущают замедление запросов, т к последние возможно незначительно стали медленнее в виду особенностей Вашей системы.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Не могу согласится, поясните, как влияет изменение первой сотни или последней сотни строк в таблице на производительность даже если в ней миллионы строк?<br/>\r\n<br/>\r\nМы говорим не про смысл, возможно процесс этого требует, вопрос в другом, как технически отличается изменение в любом из прошлых периодов?<br/>\r\n<br/>\r\nИли вы под хранилищем подразумеваете перенос в другие файловые группы и секционирование?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">под хранилищем я понимаю отдельную базу данных или кубы. В моем случае первое.<br/>\r\nЧем меньше данных в таблицах, тем быстрее идут операции на изменения данных. Это очевидно. Не понимаю, что тут доказывать нужно.<br/>\r\nНе понятно зачем заказчику менять данные проводок или документов, которые были проведены или закрыты более 1-2 лет назад. Может стоит его убедить в нетрогании старых проводок и документов, а не идти на поводу?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Аргументируйте как объем данных в таблице влияет на обновление одной строки в любом её месте. Мне как раз очевидно, что ни как.<br/>\r\n<br/>\r\nИли вы перешли на конкретную Бд и сейчас говорите о пересчете регистров, то это совсем из другой оперы</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Нет, я рассуждаю из реляционной алгебры. Чем больше записей в секции (в данном случае таблица как одна секция), тем больше времени потребуется для ее нахождения. Это очевидный факт. Даже если по индексу-все равно будет узлы перебирать. Больше данных-больше узлов, и значит логарифм по основанию кол-во ветвей в дереве все равно будет расти, немного, но расти.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Немного в текущем контексте — это не то что милисекунды, это микросекунды. Вы мне говорите же о деградации реальной, а не о теоретической. В вашем случае вопрос лишь стоит о качестве селективнлсти индексов… Ни какой деградации при достаточном кол-ве ресурсов у вас не будет. Конечно, если у вас дисковые сортировки для выполнения таких запросов или обновление по пол таблицы не происходит, но согласитесь что это уже не нормально</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Вы все как-то пытаетесь спихнуть на мощное железо. Нет у наших заказчиков мощного железа. Эта розовая реальность. По теории как раз должно незначительно время увеличиваться с ростом данных. Я же вижу на практике, что с каждым +100 000 строк, а уж тем более + 1 млн строк вообще говоря время на изменение меняется уже в +0,01 сек и более</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Ну и секционирование и локальные индексы не отменял ни кто</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">А если нет под рукой Enterprise или секция большая? И невсегда удается под каждый запрос создавать индексы.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Предлагаю добавить тогда к статье теги, слабое железо. Речь ведь шла не про оптимизацию работы на слабом железе а про оптимизацию индексов, если вы занимаетесь такими вопросами сейчас, то ваша система будет требовать постоянной оптимизации. А следовательно стоимость владения её будет не соизмерима с вложением в железо. Стоимость месяца работы DBA покроет все затраты на разовую покупку железа и настройку и забыть на ближайшие пару лет… <br/>\r\nЯ не говорю что стоит железом решать вопрос, но выбор должен быть разумен… <br/>\r\n</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Эти все условия должны были быть добавлены в теги, иначе м ы говорим просто об MS SQL и подразумеваем что понимаем как использовать и какие ресурсы под какие системы</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Вы опять смотрите все через розовые очки. Часто у крупных заказчиков нет денег-Вы не поверите, нет и все. Нравится-работай за хорошую ЗП, не нравится-найдут другого. И по-моему, чем крупнее фирма или Заказчик, тем больше как это сказать покультурнее выкрунтасов. Ну чего мне Вам говорить. Думаю сами знаете. Не слабое железо, а вполне распространенная проблема-чего, все богатые что ли?)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">А были ли попытки оценить эффект от этой постоянной дефрагментации? И оправдывает ли он дополнительную нагрузку на систему?<br/>\r\n<br/>\r\nИ второй вопрос. Не пробовали ли решить проблему настройкой индексов, чтобы уменьшить фрагментацию?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><blockquote>И второй вопрос. Не пробовали ли решить проблему настройкой индексов, чтобы уменьшить фрагментацию?</blockquote><br/>\r\nКак раз с этого и начинали. И стандартные методы применяли, причем даже до меня делали.<br/>\r\n<blockquote>А были ли попытки оценить эффект от этой постоянной дефрагментации?</blockquote><br/>\r\nКак раз этим и занимались <a href=\"https://habrahabr.ru/post/314494/\">статья</a>. Результаты были хорошие, т е, как я и писал выше, всегда индексы были умеренно фрагментированы. А до этого фрагментированы одни хуже других и т. д.<br/>\r\n<blockquote>И оправдывает ли он дополнительную нагрузку на систему?</blockquote><br/>\r\nНеправильный вопрос. Такой подход как раз убирает нагрузку, чем все и сразу дефрагментировать. Попробуйте сами-хуже не будет.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Спасибо, что заметили опечатки-поправил<br/>\r\nВ некоторых словах вместо «дефрагмент...» нужно поставить «фрагмент...»</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Вспомнил еще важный аргумент не хранить все в одной базе данных.<br/>\r\nВы потом что из такой огромной БД будете резервную копию делать? А потом если понадобится ее куда скопировать? Чем больше бэкап, тем больше вероятности, что она еще и поврежденная будет. А вообще нужно разделять: оперативные данные (в самой БД)-те данные, которые пользователь может изменить (обычно это данные не старее 1-2 лет) и исторические данные-идут в хранилище данных и доступны только для чтения.<br/>\r\nТакой подход позволяет не раздувать базы данных на серверах. Их объем всегда будет от нескольких ГБ до нескольких 10-ов ГБ. Макс=100 ГБ.<br/>\r\nЧто позволит делать быстро резервные копии и т. д. Как говорится меньше объема=меньше проблем)<br/>\r\nА вот хранилище нужно продумать основательно, т к там будет храниться данные с самого начала сотворения рабочих процессов и до конца света)<br/>\r\nНужно продумать именно как быстро вытаскивать данные, а не как их менять. У нас в хранилище данные поступают каждую ночь. Как только проводке или документу с даты проведения (закрытия) прошел год. Такие данные удаляются из баз данных и остаются только в хранилище данных.<br/>\r\nЯ думаю в большинстве случаев так можно поступить, т. к. сомневаюсь, что вдруг приспичит кому-то редактировать геологически старые данные. К тому же эти данные уже были поданы в разные органы и т. д.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Мы ушли от темы, мы говорим об индексах или проектировании хранилищ Бд? А что не так с Бд размером скажем 500 Гб, сети гигабитные давно, дисковые массивы работают на Гигабайтных скоростях. Бугвально неделю назад видел скорость чтения на массиве 1 ГБАЙТ в секунду на не большем таком предприятии. Я все же склонен говорить о сбалансированных системах с точки зрения ресурсов и потребностей. Собственно если мы пытаемся на десктопном железе решить задачи масштаба среднего предприятия, ну простите, как это относится к статье? А вообще экономия сомнительна на таких системах… Посчитайте ФОТ специалистов для поддержания работоспособности хотя бы за год и вы поймёте, что лучше вложиться даже в очень хорошее железо… Я уж не говорю про качество работы систем «на грани» и про простои предприятия… Выбор должен быть разумен…</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Я в последнее время все больше замечаю следующую тенденцию-разрабатывают софт и БД на скорую руку, думая что железо справится и забывая математику. Скажу я Вам нет, я всегда склонен делать все максимально оптимально, т е мое решение пойдет и на проблемном железе. И более того на крупных предприятиях всегда есть 1 суперкомп, но он один. А серверов остальных много. Даже со времен 2000 года и то до сих пор работают. И Вы можете что-то там про ФОТ им говорить и что угодно. НО жизнь реальна. И алгоритмы нужно писать не с рассчетом на мощное железо, а с расчетом на минимальную нагрузку</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Я вам не говорил об алгоритмах под мощное железо, я говорил об обычной практике, что заниматься нужно именно грамотной разработкой а не тратить время на выделение массы времени на решения, которые в продакшене и не должны возникать то… Это выглядит как вечное спасение системы</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Да, отчасти здесь соглашусь)<br/>\r\nСначала делаются по-быстрому решения и все тесты проходят<br/>\r\nЗатем я с этим мучаюсь)<br/>\r\nПишу костыли на время… а что может быть более постоянным, чем написанные на время костыли?)<br/>\r\nЧасто софт, который обращается к БД, создает такие запросы, что волосы седеют.</div>" ], "message_markdown": [ "На эту тему врят-ли стоило изобретать велосипед, можно было взять например вот это: https://ola.hallengren.com/sql-server-index-and-statistics-maintenance.html", "Статья интересная. Однако, позволяет ли данное решение постоянно по одному индексу дефрагментировать, а не все сразу? Я понял на примерах, что каждые 5-30 минут запускать задание, которое вызывает хранимку, которая берет нужный индекс (анализирует) и дефрагментирует, в данном решении не реализовано. Может я и ошибаюсь, но данный метод похож на те, что я читал ранее. Оно направлено на дефрагментацию или перестройку всех индексов во время простоя системы. Я же пишу о системе, у которой времени простоя не бывает или оно настолько ничтожное по длительности в сутках, что им можно пренебречь.", "Хорошая статья.\nКакой размер индекса в Ваших БД? Вопрос к тому, что большинство БД 24*7 имеют полную модель восстановления и при реорганизации больших индексов потребляется большой объем журнала транзакций, что может привести к проблемам в случае нехватки дискового пространства, т.е. приходится фильтровать по размеру индекса.", "У нас простая модель восстановления по крайней мере с 2007 года так.\nМы делаем бэкапы просто раз в 3-4 часа на резервном сервере, а данные на резервный поступают через репликацию.\nРазмер индекса: от 2 МБ до нескольких ГБ.\nНо тут еще важно кол-во страниц, занимаемых индексом.", "Ребилд индексов онлайн разве вызовет простой системы?", "Конечно нет, но был опыт, когда после такого данные были повреждены (проверка CHECKDB)", "умеет, параметр Indexes", "Ок, тогда попробую)\nСпасибо за еще одно решение)", "По всем БД\n[code]\n set quoted_identifier on;\n DECLARE @SQL VARCHAR(MAX)\n DECLARE @DB sysname\n DECLARE CURSDB CURSOR FORWARD_ONLY STATIC FOR\n SELECT [name]\n FROM master..sysdatabases\n WHERE [name] NOT IN ('model', 'tempdb')\n ORDER BY [name]\n OPEN CURSDB\n FETCH NEXT FROM CURSDB INTO @DB\n WHILE @@FETCH_STATUS = 0\n BEGIN\n ----------------\n SELECT @SQL = CHAR(13) + '-- UPDATE FOR ' + @DB + CHAR(13) + 'USE [' + @DB +']'\n PRINT @SQL\n EXEC (@SQL)\n DECLARE\n @PageCount INT = 128\n , @RebuildPercent INT = 30\n , @ReorganizePercent INT = 10\n , @IsOnlineRebuild BIT = 0\n , @IsVersion2012Plus BIT =\n CASE WHEN CAST(SERVERPROPERTY('productversion') AS CHAR(2)) NOT IN ('8.', '9.', '10')\n THEN 1\n ELSE 0\n END\n , @IsEntEdition BIT =\n CASE WHEN SERVERPROPERTY('EditionID') IN (1804890536, -2117995310)\n THEN 1\n ELSE 0\n END\n , @SQL1 NVARCHAR(MAX)\n SELECT @SQL1 = (\n SELECT\n '\n ALTER INDEX ' + QUOTENAME(i.name) + ' ON ' + QUOTENAME(s2.name) + '.' + QUOTENAME(o.name) + ' ' +\n CASE WHEN s.avg_fragmentation_in_percent >= @RebuildPercent\n THEN 'REBUILD'\n ELSE 'REORGANIZE'\n END + ' PARTITION = ' +\n CASE WHEN ds.[type] != 'PS'\n THEN 'ALL'\n ELSE CAST(s.partition_number AS NVARCHAR(10))\n END + ' WITH (' +\n CASE WHEN s.avg_fragmentation_in_percent >= @RebuildPercent\n THEN 'SORT_IN_TEMPDB = ON' +\n CASE WHEN @IsEntEdition = 1\n AND @IsOnlineRebuild = 1\n AND ISNULL(lob.is_lob_legacy, 0) = 0\n AND (\n ISNULL(lob.is_lob, 0) = 0\n OR\n (lob.is_lob = 1 AND @IsVersion2012Plus = 1)\n )\n THEN ', ONLINE = ON'\n ELSE ''\n END\n ELSE 'LOB_COMPACTION = ON'\n END + ')'\n FROM sys.dm_db_index_physical_stats(DB_ID(), NULL, NULL, NULL, NULL) s\n JOIN sys.indexes i ON i.[object_id] = s.[object_id] AND i.index_id = s.index_id\n LEFT JOIN (\n SELECT\n c.[object_id]\n , index_id = ISNULL(i.index_id, 1)\n , is_lob_legacy = MAX(CASE WHEN c.system_type_id IN (34, 35, 99) THEN 1 END)\n , is_lob = MAX(CASE WHEN c.max_length = -1 THEN 1 END)\n FROM sys.columns c\n LEFT JOIN sys.index_columns i ON c.[object_id] = i.[object_id]\n AND c.column_id = i.column_id AND i.index_id > 0\n WHERE c.system_type_id IN (34, 35, 99)\n OR c.max_length = -1\n GROUP BY c.[object_id], i.index_id\n ) lob ON lob.[object_id] = i.[object_id] AND lob.index_id = i.index_id\n JOIN sys.objects o ON o.[object_id] = i.[object_id]\n JOIN sys.schemas s2 ON o.[schema_id] = s2.[schema_id]\n JOIN sys.data_spaces ds ON i.data_space_id = ds.data_space_id\n WHERE i.[type] IN (1, 2)\n AND i.is_disabled = 0\n AND i.is_hypothetical = 0\n AND s.index_level = 0\n AND s.page_count > @PageCount\n AND s.alloc_unit_type_desc = 'IN_ROW_DATA'\n AND o.[type] IN ('U', 'V')\n AND s.avg_fragmentation_in_percent > @ReorganizePercent\n FOR XML PATH(''), TYPE\n ).value('.', 'NVARCHAR(MAX)')\n PRINT @SQL1\n EXEC (@SQL1)\n ---------\n FETCH NEXT FROM CURSDB INTO @DB\n END\n CLOSE CURSDB\n DEALLOCATE CURSDB\n[/code]", "Это если все сразу дефрагментировать, а не по одному индексу все время, и Вы используете перестроение с дефрагментацией", "Автор иммел ввиду, что ребилд отдельных секций индекса вызывает блокировку, но так было до 2014 SQL Server, в 2014 можно ребилдить секции онлайн.", "А как происходит это онлайн? Наверняка используется временная БД типа tempDB. И все это не освобождает от риска повреждений.\nА если не онлайн и не блокируется, то я в это не поверю, т к пока он перестраивает структуру индекса, то либо системе нужно поместить куда-то эту структуру, чтобы не было блокировок, а затем переключить на измененную. И вот в эти два момента блокировка будет. Да и еще-нужно куда-то изменения складывать пока перестройка идет. Важно понять как это происходит.", "Все верно, но эти блокировки краковременные — они не настолько существенны.", "Ну в данном случае не по всем, а по тем, что рекомендует Microsoft. Если необходимости нет, то и индекс не будет перестроен или дефрагментирован в зависимости от процентра фрагментации. Очень универсальное решение позволяющее забыть на 90% систем про индексы", "TempDB не используется, при ребилде новая структура создается прямо в файле данных, TempDB только для сортировок при перестроении.", "В документации про онлайн перестроение тоже не было, что данные могут повредиться.\nВы сами пробовали, когда индекс весит много (порядка 1 ГБ) и занимает много страниц и у него несколько уровней? Сколько времени занимает?", "Вместо такого:\n[code]\n USE [Название_Базы_Данных]\n[/code]\nможно использовать такое\n[code]\n USE [<имя параметра, тип, значение по-умолчанию>]\n[/code]\nПо крайней мере в стандартном SSMS это заменяется во всём тексте по кнопкам Ctrl+Shift+M на нужное имя (тонкости с этим есть, но только если где-то XML используется).\nНу а по тексту вместо «дефрагментации» почти везде следует читать «фрагментации».", "Если в том же файле данных, то идет нагрузка на носитель информации, т е тоже не есть хорошо. Делали оценку? Поделитесь результатами", "Увы, здесь Вы не правы. Я раньше применял рекомендацию от Microsoft. Однако, из практики оказалось, что все сразу индексы дефрагментировать хуже раз в день. Лучше делать это постоянно по одному индексу каждые 5-30 минут. Перестроение вообще показало, что в момент перестроения запросы значительно дольше выполняются, т к эта операция блокирует таблицу или секцию. При постоянной дефрагментации уходит потребность в перестроении индексов. Они будут равномерно и несильно фрагментированы всегда.", "Я сторонник универсальнвх решений и перестройка тоже идёт в режиме online, запускайте мой скрипт раз в 5 минут и получите тоже самое. Только без вьюшек, хранимых процедур и т.д. При своременных мощностях можно пренебречь сверхтюнингом в угоду простоты и универсальности.", "Оценку не делал, все же зависит от носителя информации. Если диски не достаточно производительные, то я согласен что производительность снизится на время перестроения индекса, но и при дефрагментации дисковый ввод-выод используется достаточно интенсивно.", "Я замерял для себя, цифр уже не приведу, но если мы находимся в предедах рекомендации для массива по дисковым очередям, то сколь либо существенного снижения производительности общей системы не происходит", "По поводу повреждения данных, то скорее всего это баг, например https://support.microsoft.com/ru-ru/kb/2969896", "Обычно делал это джобой или в плане обслуживания (что почти одно и то же). Расписание: когда загрузка процессора не выше определенного порога или не реже одного раза в n дней в определенное время (количество дней и время под проект). Там же скрипт проверки на «захламлённость» индекса и выполнения его реорганизации\\ребилда в зависимости от ситуации. Конечно, там был еще ряд проверок на схему таблицы (от этого зависело, например, как используется таблица, чем и как часто), размер + еще пару специфичных проверок.\nПо сути, схема та же: смотрим на индексы, ищем те, которые нужно переделать, если ничего не мешает — делаем что нужно. Только не было никаких вьюх в продакшен базе, всё в джобе (хранимки всё-таки создавались, если проверка занимала больше 20-30 строк). Правда, я пока не сталкивался с системами, где равномерная высокая нагрузка на одни и те же модули системы в течение суток, поэтому почти все проверки базировались на времени суток.", "Склонен к другому источнику повреждения данных, ни разу не встречал проблем с этим при перестроении, даже очень больших индексов и высокой нагрузке", "У нас все эти вьюхи и прочее сделаны в отдельной базе данных. Для простоты просто не акцентирую на это внимание. Мне план не подошел из-за того, что не бывает такого, что процессор не загружен.", "Не согласен. При больших объемах мощности могут не потянуть «универсализм». Да и на мощности у заказчиков деньги ограничены. Данный подход, изложенный в статье тоже универсальный. А если Вы хотите на разные СУБД универсальный метод, то он есть, но будет проигрывать любому методу, который будет заточен для конкретной СУБД", "Конечно при дефрагментации используется, но по задержкам не так сильно ощущается на запросы-порядка на +0,01 и менее сек.", "Возможно здесь Вы правы. У нас закрытые системы. И поэтому обновления ставятся только при следующей версии софта. Т е практически нет перезагрузок и остановки рабочего процесса. Т. е. поставили SP1 и так и будет жить до новой версии софта.", "Бывают) Ну на дисках экономят со стороны заказчика-и в этом тоже беда)", "Я лишь говорю о том, что сама процедура не русурсозатратна, если же вы и при обычной нагрузке находитесь на пороге производительности, то возможно выход, но это уже больше на агонию похоже", "Есть БД, которая крутится на 2005 сервере. На конкретной таблице индекс 1.5 ГБ. За последние 9 лет такой проблемы не было ни разу, запись туда каждую минуту, при этом раз в 15 минут данных сильно больше (автоматика) + пользователи хаотично ее мучают. Индекс успевает перестроиться за эти самые 15 минут, потерь данных замечено не было. Возможно это был реально баг? Надо сделать для себя пометку, покопать этот вопрос, не хотел бы я на такое напороться.", "Во многих системах можно дефрагментировать и даже перестраивать индексы все и сразу (по рекомендациям от Microsoft). Я лишь привел пример того, как размазать дефрагментацию в течении всего времени эксплуатации системы, у которой нет времени простоя. И да, я сначала тоже все индексы дефрагментировал и это сказалось на запросах. Так что Ваш подход к моей системе не подходит. Думаю есть и еще системы, где такой подход не подойдет. А если и подойдет, то будут небольшие зависания, о которых пользователи просто промолчат. И все будут считать, что все хорошо.", "Из статьи не понятно, что мы говорим о часных случаях. Всегда есть особые решения. У меня опыта небыло на свербольших системах, но базы в пол террабайта и таблицы за 100 миллионов записей прекрасно живут с универсальными решениями, если не запускать.", "Значит Вам не попадались такие проблемы)\nУ нас самая большая база данных, которая постоянно эксплуатируется для изменения и сбора данных-до 100 ГБ, т к все старое мы складываем в хранилище, а из базы удаляем. Т. е. записи по истечении более года не доступны для редактирования. И в данном рабочем процессе это правильно.\nИ если у Вас не было проблем, то никто и не просит использовать опубликованный метод.\nЯ лишь привел свой, который подошел, т к стандартные решения не подходили. Т. е. подходили, но существенно влияли на производительность.", "Я просто один раз напоролся-мне хватило потом)\nЕще нужно и замеры сделать-пользователи могут не обратить внимания на запросы.\nНо конечно проблема запросов на фоне повреждения данных просто меркнут как далекая звезда при ярком дне.", "Возможно везло). Не сильно понимаю ограничения на редактирование, оно ни как не влияет на производительность и стараюсь не проектировать таких систем. Только если это не связано с особенностями бизнес-процесса", "Деградация производительности и вслески нагрузки (зависания) легко отслеживается мониторингом, если к вам с такой проблемой пришёл пользователь, то пора систему подвергать серьезному анализу...", "> Не сильно понимаю ограничения на редактирование, оно ни как не влияет на производительность\nЕще как влияет-объемы, в таблицах, которые используются и для модификации данных, объемы всегда будут за последние 1-2 года, а не за все время существования рабочих процессов. У нас это аж до 2000 года.\nТаким образом у Вас всегда хранятся данные за последние 1-2 года, которые имеет смысл редактировать, а остальные отправляются в хранилище и уже не редактируются.", "Ко мне никто не приходил, я сам проанализировал с помощью следующей статьи. Повторюсь, возможно у Вас так можно делать и пользователи не ощущают замедление запросов, т к последние возможно незначительно стали медленнее в виду особенностей Вашей системы.", "Не могу согласится, поясните, как влияет изменение первой сотни или последней сотни строк в таблице на производительность даже если в ней миллионы строк?\nМы говорим не про смысл, возможно процесс этого требует, вопрос в другом, как технически отличается изменение в любом из прошлых периодов?\nИли вы под хранилищем подразумеваете перенос в другие файловые группы и секционирование?", "под хранилищем я понимаю отдельную базу данных или кубы. В моем случае первое.\nЧем меньше данных в таблицах, тем быстрее идут операции на изменения данных. Это очевидно. Не понимаю, что тут доказывать нужно.\nНе понятно зачем заказчику менять данные проводок или документов, которые были проведены или закрыты более 1-2 лет назад. Может стоит его убедить в нетрогании старых проводок и документов, а не идти на поводу?", "Аргументируйте как объем данных в таблице влияет на обновление одной строки в любом её месте. Мне как раз очевидно, что ни как.\nИли вы перешли на конкретную Бд и сейчас говорите о пересчете регистров, то это совсем из другой оперы", "Нет, я рассуждаю из реляционной алгебры. Чем больше записей в секции (в данном случае таблица как одна секция), тем больше времени потребуется для ее нахождения. Это очевидный факт. Даже если по индексу-все равно будет узлы перебирать. Больше данных-больше узлов, и значит логарифм по основанию кол-во ветвей в дереве все равно будет расти, немного, но расти.", "Немного в текущем контексте — это не то что милисекунды, это микросекунды. Вы мне говорите же о деградации реальной, а не о теоретической. В вашем случае вопрос лишь стоит о качестве селективнлсти индексов... Ни какой деградации при достаточном кол-ве ресурсов у вас не будет. Конечно, если у вас дисковые сортировки для выполнения таких запросов или обновление по пол таблицы не происходит, но согласитесь что это уже не нормально", "Вы все как-то пытаетесь спихнуть на мощное железо. Нет у наших заказчиков мощного железа. Эта розовая реальность. По теории как раз должно незначительно время увеличиваться с ростом данных. Я же вижу на практике, что с каждым +100 000 строк, а уж тем более + 1 млн строк вообще говоря время на изменение меняется уже в +0,01 сек и более", "Ну и секционирование и локальные индексы не отменял ни кто", "А если нет под рукой Enterprise или секция большая? И невсегда удается под каждый запрос создавать индексы.", "Предлагаю добавить тогда к статье теги, слабое железо. Речь ведь шла не про оптимизацию работы на слабом железе а про оптимизацию индексов, если вы занимаетесь такими вопросами сейчас, то ваша система будет требовать постоянной оптимизации. А следовательно стоимость владения её будет не соизмерима с вложением в железо. Стоимость месяца работы DBA покроет все затраты на разовую покупку железа и настройку и забыть на ближайшие пару лет...\nЯ не говорю что стоит железом решать вопрос, но выбор должен быть разумен...", "Эти все условия должны были быть добавлены в теги, иначе м ы говорим просто об MS SQL и подразумеваем что понимаем как использовать и какие ресурсы под какие системы", "Вы опять смотрите все через розовые очки. Часто у крупных заказчиков нет денег-Вы не поверите, нет и все. Нравится-работай за хорошую ЗП, не нравится-найдут другого. И по-моему, чем крупнее фирма или Заказчик, тем больше как это сказать покультурнее выкрунтасов. Ну чего мне Вам говорить. Думаю сами знаете. Не слабое железо, а вполне распространенная проблема-чего, все богатые что ли?)", "А были ли попытки оценить эффект от этой постоянной дефрагментации? И оправдывает ли он дополнительную нагрузку на систему?\nИ второй вопрос. Не пробовали ли решить проблему настройкой индексов, чтобы уменьшить фрагментацию?", "> И второй вопрос. Не пробовали ли решить проблему настройкой индексов, чтобы уменьшить фрагментацию?\nКак раз с этого и начинали. И стандартные методы применяли, причем даже до меня делали.\n> А были ли попытки оценить эффект от этой постоянной дефрагментации?\nКак раз этим и занимались статья. Результаты были хорошие, т е, как я и писал выше, всегда индексы были умеренно фрагментированы. А до этого фрагментированы одни хуже других и т. д.\n> И оправдывает ли он дополнительную нагрузку на систему?\nНеправильный вопрос. Такой подход как раз убирает нагрузку, чем все и сразу дефрагментировать. Попробуйте сами-хуже не будет.", "Спасибо, что заметили опечатки-поправил\nВ некоторых словах вместо «дефрагмент...» нужно поставить «фрагмент...»", "Вспомнил еще важный аргумент не хранить все в одной базе данных.\nВы потом что из такой огромной БД будете резервную копию делать? А потом если понадобится ее куда скопировать? Чем больше бэкап, тем больше вероятности, что она еще и поврежденная будет. А вообще нужно разделять: оперативные данные (в самой БД)-те данные, которые пользователь может изменить (обычно это данные не старее 1-2 лет) и исторические данные-идут в хранилище данных и доступны только для чтения.\nТакой подход позволяет не раздувать базы данных на серверах. Их объем всегда будет от нескольких ГБ до нескольких 10-ов ГБ. Макс=100 ГБ.\nЧто позволит делать быстро резервные копии и т. д. Как говорится меньше объема=меньше проблем)\nА вот хранилище нужно продумать основательно, т к там будет храниться данные с самого начала сотворения рабочих процессов и до конца света)\nНужно продумать именно как быстро вытаскивать данные, а не как их менять. У нас в хранилище данные поступают каждую ночь. Как только проводке или документу с даты проведения (закрытия) прошел год. Такие данные удаляются из баз данных и остаются только в хранилище данных.\nЯ думаю в большинстве случаев так можно поступить, т. к. сомневаюсь, что вдруг приспичит кому-то редактировать геологически старые данные. К тому же эти данные уже были поданы в разные органы и т. д.", "Мы ушли от темы, мы говорим об индексах или проектировании хранилищ Бд? А что не так с Бд размером скажем 500 Гб, сети гигабитные давно, дисковые массивы работают на Гигабайтных скоростях. Бугвально неделю назад видел скорость чтения на массиве 1 ГБАЙТ в секунду на не большем таком предприятии. Я все же склонен говорить о сбалансированных системах с точки зрения ресурсов и потребностей. Собственно если мы пытаемся на десктопном железе решить задачи масштаба среднего предприятия, ну простите, как это относится к статье? А вообще экономия сомнительна на таких системах... Посчитайте ФОТ специалистов для поддержания работоспособности хотя бы за год и вы поймёте, что лучше вложиться даже в очень хорошее железо... Я уж не говорю про качество работы систем «на грани» и про простои предприятия... Выбор должен быть разумен...", "Я в последнее время все больше замечаю следующую тенденцию-разрабатывают софт и БД на скорую руку, думая что железо справится и забывая математику. Скажу я Вам нет, я всегда склонен делать все максимально оптимально, т е мое решение пойдет и на проблемном железе. И более того на крупных предприятиях всегда есть 1 суперкомп, но он один. А серверов остальных много. Даже со времен 2000 года и то до сих пор работают. И Вы можете что-то там про ФОТ им говорить и что угодно. НО жизнь реальна. И алгоритмы нужно писать не с рассчетом на мощное железо, а с расчетом на минимальную нагрузку", "Я вам не говорил об алгоритмах под мощное железо, я говорил об обычной практике, что заниматься нужно именно грамотной разработкой а не тратить время на выделение массы времени на решения, которые в продакшене и не должны возникать то... Это выглядит как вечное спасение системы", "Да, отчасти здесь соглашусь)\nСначала делаются по-быстрому решения и все тесты проходят\nЗатем я с этим мучаюсь)\nПишу костыли на время... а что может быть более постоянным, чем написанные на время костыли?)\nЧасто софт, который обращается к БД, создает такие запросы, что волосы седеют." ], "author": [ "osipov_dv", "Евгений Грибков (jobgemws)", "Перевозчиков Виталий Юрьевич (Vitoska)", "Евгений Грибков (jobgemws)", "brainfair", "Евгений Грибков (jobgemws)", "crazypilot", "Евгений Грибков (jobgemws)", "Судос Иван (Isiirk)", "Евгений Грибков (jobgemws)", "Перевозчиков Виталий Юрьевич (Vitoska)", "Евгений Грибков (jobgemws)", "Перевозчиков Виталий Юрьевич (Vitoska)", "Судос Иван (Isiirk)", "Перевозчиков Виталий Юрьевич (Vitoska)", "Евгений Грибков (jobgemws)", "Vlad (vlivyur)", "Евгений Грибков (jobgemws)", "Евгений Грибков (jobgemws)", "Судос Иван (Isiirk)", "Перевозчиков Виталий Юрьевич (Vitoska)", "Судос Иван (Isiirk)", "Перевозчиков Виталий Юрьевич (Vitoska)", "Евгений (korus)", "Судос Иван (Isiirk)", "Евгений Грибков (jobgemws)", "Евгений Грибков (jobgemws)", "Евгений Грибков (jobgemws)", "Евгений Грибков (jobgemws)", "Евгений Грибков (jobgemws)", "Судос Иван (Isiirk)", "Евгений (korus)", "Евгений Грибков (jobgemws)", "Судос Иван (Isiirk)", "Евгений Грибков (jobgemws)", "Евгений Грибков (jobgemws)", "Судос Иван (Isiirk)", "Судос Иван (Isiirk)", "Евгений Грибков (jobgemws)", "Евгений Грибков (jobgemws)", "Судос Иван (Isiirk)", "Евгений Грибков (jobgemws)", "Судос Иван (Isiirk)", "Евгений Грибков (jobgemws)", "Судос Иван (Isiirk)", "Евгений Грибков (jobgemws)", "Судос Иван (Isiirk)", "Евгений Грибков (jobgemws)", "Судос Иван (Isiirk)", "Судос Иван (Isiirk)", "Евгений Грибков (jobgemws)", "ComodoHacker", "Евгений Грибков (jobgemws)", "Евгений Грибков (jobgemws)", "Евгений Грибков (jobgemws)", "Судос Иван (Isiirk)", "Евгений Грибков (jobgemws)", "Судос Иван (Isiirk)", "Евгений Грибков (jobgemws)" ], "children": [ [ 9895452 ], [ 9897366 ], [ 9897358 ], [], [ 9897364 ], [ 9897382 ], [ 9897368 ], [], [ 9897374 ], [], [ 9897396 ], [ 9897424 ], [ 9897430, 9897460 ], [ 9897470 ], [ 9897464 ], [ 9897498, 9897500, 9897566 ], [ 9897906 ], [ 9897488 ], [ 9897486 ], [ 9897528 ], [ 9897534 ], [], [ 9897516, 9897538 ], [ 9897520 ], [ 9897546 ], [], [ 9897552 ], [], [], [], [ 9897570 ], [ 9897650 ], [ 9897604, 9897660 ], [ 9897624 ], [ 9897654 ], [], [ 9897662 ], [ 9897664 ], [ 9897696 ], [], [ 9897710 ], [ 9897736 ], [ 9897746, 9898152 ], [ 9897760 ], [ 9897764, 9897780 ], [ 9897788 ], [ 9897784 ], [ 9897796 ], [ 9897804 ], [], [], [ 9897888 ], [], [], [ 9898422 ], [ 9898660 ], [ 9898666 ], [ 9898670 ], [] ] }
296,400
ru
https://habr.com/ru/post/296400/
Топ 4 фактора ранжирования мобильных сайтов поисковой системы Google
Маркетологи, задумайтесь, насколько мобильная версия вашего сайта легка для восприятия пользователем? И адаптивен ли он вообще? Сейчас ни для кого уже не секрет что Гугл контролирует онлайн-мир. Проникновение глобального поиска в нашу обыденную жизнь на текущий момент составляет более 60%. Поэтому вполне объяснимо, когда поисковой гигант сообщает о новшествах и апдейтах для маркетологов, вторые слушают, открыв рты и внимания каждому слову лучших из лучших. Начиная с 21 апреля текущего года Гугл стал активно изменять политику своего ранжирования для мобильных пользователей в пользу сайтов с дружественным и адаптивным мобильным контентом. Большинство цифровых медиа-потребителей и веб-пользователей свой поисковой опыт начинают со смартфонов или планшетов. С августа 2013 по август 2015 мобильный веб-серфинг возрос на целых 67 %. В недавнем блог-посте, Гугл опубликовал утверждение о том, что большинство пользователей используют мобильные девайсы для доступа в интернет. Эти алгоритму адаптируются к грядущему пользовательскому шаблону для улучшения качества контроля всех этих пользователей. Именно поэтому Гугл расширяет возможности ранжирования и поднимает выше в топе поисковой выдачи те сайты, которые имеют хорошую кросс-браузерность, адаптацию под все разрешения и кросс-платформенность. И опираясь на статистические данные, собранные по нынешнее время, более 30% всех ныне существующих сайтов уже потерпели крушение в результатах выдачи и занимаемых позициях, что, разумным образом снизило общий веб-трафик их посещаемости. «Это изменение коснется мобильных поисковых запросов на всех языках по всему миру и окажет существенное влияние на наши результаты поиска», — заявила компания Google в своем блоге. «Следовательно, пользователям будет проще получить соответствующие, качественные результаты поиска, которые оптимизированы для их устройств». Робот Google изучает адаптивность для мобильного устройства на основе веб-страницы и идентифицирует сайт на адаптивность. Вот Топ-4 фактора, которые распознает поисковой робот на вашем сайте: используется ли на сайте программное обеспечение, которое не является общим для мобильных устройств, таких как Flash; насколько читабелен текст без масштабирования; помещается ли содержание в размеры экрана, чтобы потребителю не надо было скроллить по горизонтали; расположены ли ссылки достаточно далеко друг от друга, чтобы легко можно было нажимать. Этот алгоритм заставляет компании иметь действительно адаптивные дизайны, а не просто продукт. Хоть Google и не штрафует неадаптивные веб-сайты, он продвигает вверх в поисковых запросах те сайты, которые имеют адаптивный дизайн. Соответственно компании, которые не могут приспособиться к этому изменению, будут иметь место намного ниже тех, которые адаптировались. Хотя адаптивный дизайн сайта не улучшит рейтинг веб-сайта, он должен предотвратить любое значительное падение рейтинга. В представленном ниже видео от Google Мэтт Каттс объясняет некоторые преимущества адаптивного дизайна страниц для мобильных устройств. Узнайте больше об оптимизации сайта для мобильных устройств, чтобы увеличить видимость и взаимодействие с потребителем в нашем образовательном центре. BYYD • Мобильная рекламная платформа
<div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><b>Маркетологи, задумайтесь, насколько мобильная версия вашего сайта легка для восприятия пользователем? И адаптивен ли он вообще?</b><br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/files/379/d87/913/379d879137e243c290a5ebe9925adf50.jpg" data-src="https://habrastorage.org/files/379/d87/913/379d879137e243c290a5ebe9925adf50.jpg" data-blurred="true"/><br/> <br/> Сейчас ни для кого уже не секрет что Гугл контролирует онлайн-мир. Проникновение глобального поиска в нашу обыденную жизнь на текущий момент составляет более<b> 60%</b>. Поэтому вполне объяснимо, когда поисковой гигант сообщает о новшествах и апдейтах для маркетологов, вторые слушают, открыв рты и внимания каждому слову лучших из лучших. Начиная с 21 апреля текущего года Гугл стал активно изменять политику своего ранжирования для мобильных пользователей в пользу сайтов с дружественным и адаптивным мобильным контентом.<a name="habracut"></a><br/> <br/> Большинство цифровых медиа-потребителей и веб-пользователей свой поисковой опыт начинают со смартфонов или планшетов. С августа 2013 по август 2015 мобильный веб-серфинг возрос на целых <b>67 %</b>. В недавнем блог-посте, Гугл опубликовал утверждение о том, что большинство пользователей используют мобильные девайсы для доступа в интернет. Эти алгоритму адаптируются к грядущему пользовательскому шаблону для улучшения качества контроля всех этих пользователей.<br/> <br/> Именно поэтому Гугл расширяет возможности ранжирования и поднимает выше в топе поисковой выдачи те сайты, которые имеют хорошую кросс-браузерность, адаптацию под все разрешения и кросс-платформенность. И опираясь на статистические данные, собранные по нынешнее время, более 30% всех ныне существующих сайтов уже потерпели крушение в результатах выдачи и занимаемых позициях, что, разумным образом снизило общий веб-трафик их посещаемости.<br/> <br/> «Это изменение коснется мобильных поисковых запросов на всех языках по всему миру и окажет существенное влияние на наши результаты поиска», — заявила компания Google в своем блоге. «Следовательно, пользователям будет проще получить соответствующие, качественные результаты поиска, которые оптимизированы для их устройств».<br/> <br/> Робот Google изучает адаптивность для мобильного устройства на основе веб-страницы и идентифицирует сайт на адаптивность.<br/> <br/> <b>Вот Топ-4 фактора, которые распознает поисковой робот на вашем сайте</b>:<br/> <ul> <li>используется ли на сайте программное обеспечение, которое не является общим для мобильных устройств, таких как Flash;</li> <li>насколько читабелен текст без масштабирования;</li> <li>помещается ли содержание в размеры экрана, чтобы потребителю не надо было скроллить по горизонтали;</li> <li>расположены ли ссылки достаточно далеко друг от друга, чтобы легко можно было нажимать.</li> </ul><br/> Этот алгоритм заставляет компании иметь действительно адаптивные дизайны, а не просто продукт. Хоть Google и не штрафует неадаптивные веб-сайты, он продвигает вверх в поисковых запросах те сайты, которые имеют адаптивный дизайн.<br/> Соответственно компании, которые не могут приспособиться к этому изменению, будут иметь место намного ниже тех, которые адаптировались. Хотя адаптивный дизайн сайта не улучшит рейтинг веб-сайта, он должен предотвратить любое значительное падение рейтинга.<br/> <br/> В представленном ниже видео от Google Мэтт Каттс объясняет некоторые преимущества адаптивного дизайна страниц для мобильных устройств. Узнайте больше об оптимизации сайта для мобильных устройств, чтобы увеличить видимость и взаимодействие с потребителем в нашем образовательном центре.<br/> <br/> <a href="http://www.byyd.me/ru/register/?utm_source=megamozg&amp;utm_medium=post&amp;utm_campaign=content_marketing"><img src="https://habrastorage.org/r/w1560/files/041/3c5/29a/0413c529a1424210a02b160e54a40e80.png" data-src="https://habrastorage.org/files/041/3c5/29a/0413c529a1424210a02b160e54a40e80.png"/></a><br/> <br/> <a href="http://www.byyd.me/ru/?utm_source=megamozg"> BYYD • Мобильная рекламная платформа</a></div>
byyd
null
null
<b>Маркетологи, задумайтесь, насколько мобильная версия вашего сайта легка для восприятия пользователем? И адаптивен ли он вообще?</b><br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/files/379/d87/913/379d879137e243c290a5ebe9925adf50.jpg"/><br/> <br/> Сейчас ни для кого уже не секрет что Гугл контролирует онлайн-мир. Проникновение глобального поиска в нашу обыденную жизнь на текущий момент составляет более<b> 60%</b>. Поэтому вполне объяснимо, когда поисковой гигант сообщает о новшествах и апдейтах для маркетологов, вторые слушают, открыв рты и внимания каждому слову лучших из лучших. Начиная с 21 апреля текущего года Гугл стал активно изменять политику своего ранжирования для мобильных пользователей в пользу сайтов с дружественным и адаптивным мобильным контентом.
Маркетологи, задумайтесь, насколько мобильная версия вашего сайта легка для восприятия пользователем? И адаптивен ли он вообще? Сейчас ни для кого уже не секрет что Гугл контролирует онлайн-мир. Проникновение глобального поиска в нашу обыденную жизнь на текущий момент составляет более 60%. Поэтому вполне объяснимо, когда поисковой гигант сообщает о новшествах и апдейтах для маркетологов, вторые слушают, открыв рты и внимания каждому слову лучших из лучших. Начиная с 21 апреля текущего года Гугл стал активно изменять политику своего ранжирования для мобильных пользователей в пользу сайтов с дружественным и адаптивным мобильным контентом.
article
1,447,691,545
{ "commentsCount": 1, "favoritesCount": 18, "readingCount": 4182, "score": 6, "votesCount": 10, "votesCountPlus": 8, "votesCountMinus": 2 }
[]
[ "byyd", "weban", "internetmarketing", "mobileanalytics" ]
[ "marketing" ]
[ "ранжирование", "гугл", "поисковая оптимизация", "оптимизация сайтов", "поисковые системы" ]
2
null
null
{ "id": [ 9573454 ], "parent_id": [ null ], "level": [ 0 ], "time_published": [ 1447843110 ], "score": [ 0 ], "votes": [ 0 ], "message_html": [ "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">это все распространяется только на мобильную выдачу</div>" ], "message_markdown": [ "это все распространяется только на мобильную выдачу" ], "author": [ "lifecom (lifecom)" ], "children": [ [] ] }
234,541
ru
https://habr.com/ru/post/234541/
Обзор отечественного одноплатного компьютера MB 77.07: От распаковки и прошивки, до написания первой DSP программы
В наше время рынок SBC (Single Board Computer) сильно разросся, и появилось огромное количество одноплатных компьютеров на самых различных процессорах, от старых и всем известных, до совсем новых и специализированных. Недавно ко мне попал Module MB 77.07 – одноплатный компьютер от НТЦ «Модуль» на процессоре отечественного производства К1879ХБ1Я, про который на хабре уже однажды оставили небольшую заметку люди из компании Promwad. С момента того поста плату стали продавать всем желающим и было выложено ПО на официальный github компании – http://github.com/RC-MODULE В статье будет дано описание железа и софта, от распаковки и прошивки, до написания простого примера – аудио-эффекта эха на встроенном в используемый процессор DSP ядре NeuroMatrix. # Комплектация Плата поставляется в цветной фирменной коробочке. Внутри находятся: плата MB 77.07 Ethernet патчкорд 5V/2A блок питания USB-UART для тех, кто знакомится с embedded миром впервые Тут можно поспорить, нужно ли всё это или хватило бы обычной OEM поставки в виде антистатического пакетика с платой. Думаю, новичкам будет полезно сразу получить USB-UART, будет меньше желающих загуглить, получить стандартный вредный совет «соедини с COM портом, ничего не будет» и спалить плату в первый же день после покупки. # Железо Теперь стоит рассмотреть саму плату. На борту платы находится ARM1176, такое же ядро используется в Raspberry Pi. Можно запускать заточенные под r-pi дистрибутивы, естественно с оговоркой на то, что нужно будет подсунуть драйвера для местных IP core, использованных в процессоре. Для облегчения этой задачи, разработчик процессора, НТЦ «Модуль», предоставляет готовые образы Debian Jessie и Raspbian Wheezy, пакеты периодически обновляются. Рядом с самим К1879ХБ1Я распаяно два чипа DDR2 оперативной памяти по 128MB, 1GB NAND памяти, USB-hub на 4 порта, Ethernet PHY и обвязка. На пинах, расположенных по двум сторонам платы разместились различные внешние интерфейсы: Правая сторона: JTAG 2xUSB – pinout точно такой же как и на материнских платах, доставайте планки из ящиков UART с boot консолью Левая сторона, длинный разъем напоминающий IDE: 8x GPIO 1x Transport Stream Interface (очень подробно здесь) 1x I2C 1x SPI 1x I2S 1x SPDIF 1x External Interrupt 1.5x UART – один UART полный, второй только RX 1x RESET 5V 3.3V — за данный канал отвечает выделенный канал импульсного источника питания, выдающий 800мА, реально зная современные китайские компоненты, я бы не стал вешать сюда больше 500мА Подробная распиновка доступна по ссылке: http://www.module.ru/mb7707/doc/MB77.07-X9-pinout.pdf Рассмотрим GPIO подробнее, так как это самое первое место, которое захочется пощупать самому. GPIO здесь два разных типа. Первый тип, это те, что выведены на гребенку, их подцепляет драйвер gpio-pl061 (IP core ARM PrimeCellTM General Purpose Input/Output PL061). Эти GPIO могут дергать прерывания к ARM ядру, что иногда бывает полезным. Кроме того, если вам не нужен Transport Stream, то его _D[0-7] пины можно мультиплексировать в GPIO, итого, можно получить 16 управляемых ножек. Нумерация GPIO ног в sysfs есть в документах выше по ссылке, и при желании можно подергать их через sysfs: [code] # перейдем в sysfs, в директорию, где лежат классы gpio cd /sys/class/gpio # экспортируем 23-тий пин echo 23 > export # переключим его направление в out echo out > gpio23/direction # установим высокий уровень echo 1 > gpio23/value [/code] Второй тип GPIO – более упрощенные, управляемые другим IP core, они не могут дергать прерывания. На эти GPIO заведены два наплатных светодиода, один из них регистрируется через LED framework ядра Linux как heartbeat и показывает Load Average. Полезно при дебаге визуально видеть, не зависло ли всё. Отдельное место на плате занимают два пина для джампера boot. Загрузка сделана просто и надежно: когда джампера нет – происходит загрузка из NAND памяти, когда джампер надет – плата ожидает загрузки через JTAG или EDCL. Положение джампера считывается при ресете платы. О последнем режиме стоит рассказать подробнее, так как возможно, вы с ним не сталкивались. ## EDCL EDCL или Ethernet Debug Communications Link – это аппаратная функция, встроенная в Ethernet контроллер, которая позволяет писать и читать физическую память, отправляя правильно сформированные Ethernet пакеты. Данная функция шла в комплекте с IP Core используемого Ethernet контроллера – greth. Сам по себе EDCL достаточно удобен, но если оставить его включенным в продакшене – получится очень большая дыра в безопасности (интересно, сколько процессоров с таким же Ethernet контроллером работают с включенным EDCL в продакшене?). Поверх EDCL работает любопытный инструмент edcltool, который дает со стороны хоста lua API к edcl. Данная технология используется для анбрика и прошивки плат. Сам edcltool изначально предназначен для Linux, в отличие от популярных производителей SoC-ов, предоставляющих вам какой-нибудь livesuit/phoenixsuit или rkbatch. Есть версия для Windows, но она эксперементальна, собрана на скорую руку через mingw и требует установки WinPCAP. Кроме того, работает довольно медленно. Linux версия ставится стандартными ./bootstrap && ./configure --prefix=/usr && make && sudo make install и просит лишь lua5.1-dev или lua5.2-dev и libelf. Последний нужен если требуется работа с NeuroMatrix DSP, о котором речь пойдет ниже. Сам edcltool исполняет edcl скрипты, которые на самом деле – обычные lua скрипты, выглядят очень просто и читаемо. Например, вот так выглядит скрипт, запускающий код на голом ARM: [code] fw = require("fw"); edcl_init(); fw.run_code("mboot-uemd.bin"); [/code] Далее, вот так выглядит прошивка загрузчика mboot: [code] fw = require("fw"); edcl_init(); fw.run_code("mboot-uemd.bin", true); -- start in slave mode fw.write_bootloader("mboot-signed.bin") [/code] Создание таблицы разделов в NAND, запись ядра, dtb и корневой файловой системы: [code] fw = require("fw"); edcl_init(); fw.run_code("mboot-uemd.bin",true); -- start in slave mode fw.write_bootloader("mboot-signed.bin") -- save signed loader in NAND -- all sizes are in bytes partition_table = { { "kernel", 4*1024*1024 }, { "rootfs", "-" }, } fw.partition(partition_table); -- prepare and erase all nand fw.mboot_cmd("parterase kernel y y") fw.mboot_cmd("parterase rootfs y y") fw.flash_part("kernel", "uImage", false); fw.flash_part("dtb", "mb77.07.dtb", false); fw.flash_part("rootfs", "filesystem.ubifs", false); fw.mboot_cmd("setenv bootargs console=ttyS0,38400n8 earlyprintk=serial ubi.mtd=4,2048 root=ubi0:rootfs rootfstype=ubifs"); fw.mboot_cmd("setenv bootfdt 1") fw.mboot_cmd("save"); [/code] Вот так выглядит запуск кода на голом NeuroMatrix (сокращенно – NMC): [code] nmc = require("easynmc"); nmc.debug = true; edcl_init(); nmc.init_core("ipl-K1879-nmc-debug.abs"); entry = nmc.upload("myfile.abs"); nmc.run(entry); -- Warning: nmc stdio, arguments and return code are NOT yet supported -- when running nmc prog via edcltool. Use linux libeasynmc. -- Expect these implemented in future updates. Sorry. [/code] Запуск самих скриптов очень прост: [code] edcltool -f script.edcl -i имя_интерфейса [/code] Если забыть имя интерфейса, edcltool будет использовать eth0 (на Windows – 0-вой интерфейс). Полезной может оказаться команда edcltool –l перечисляющая доступные интерфейсы, особенно полезно на Windows, где может быть не очень понятно в панели управления, какой интерфейс под каким номером зарегистрирован в системе. Кроме вышеперечисленных, в комплекте идут другие скрипты для DSP, фактически для разработки DSP кода можно не загружать Linux. Для написания своих скриптов в архиве с edcltool лежит файлик SCRIPTING.TXT, в котором подробно описаны доступные из edcl окружения функции. # Прошивки Теперь поговорим о главном, что требуется от разработчика процессора после его выпуска – поддержке прошивок и комплекта их поставки. Каждая прошивка с официального сайта содержит полное окружение, включая загрузчик, ядро, скрипт edcl для прошивки, win-версию на всякий случай и README. Подробная инструкция о текущем комплекте прошивки идет в каждом архиве, но цитировать её нет смысла, так как всё сводится к одному: замкнуть джампер boot нажать ресет на плате запустить edcltool –f eupgrade.edcl попить чаю 7-10 минут снять джампер и нажать ресет ## Окружение Для полноценной работы с платой, нам потребуется окружение для сборки софта под процессор платы и его DSP – Модуль предоставляет уже собранные тулчейны и под Linux, и под Windows. Установка их достаточно проста, например, предположим что тулчейны хранятся в знакомом многим месте под названием ~/x-tools. Далее нужно положить туда скачанный тулчейн от Модуля и не забыть прописать очередной bin в свой PATH: [code] export PATH=$PATH:~/x-tools/arm-module-linux-gnueabi/bin [/code] ## Дистрибутивы Производитель процессора придерживается минимализма при сборке своих дистрибутивов и по умолчанию, Debian и Raspbian идут в минимальной комплектации с поддержкой сети и ssh. X11 на 324MHz как-то медленно работает, плюс, загрузчик не умеет ничего рисовать на экран. Главным способом связи с платой является её serial console, ради которой в комлпект поставки и был положен UART. По умолчанию сеть дистрибутивами от производителя поднимается с адресом платы 192.168.0.7, логин root, пароль 12345678. Репозитории производителя выставляются следующим образом в sources.list: [code] # RC Module's repository with MB77.07 packages deb http://www.module.ru/mb7707/ stable updates [/code] # Загрузка системы Теперь немного о том, как система грузится с NAND. Первым исполняется IPL загрузчик и проверяет положение джампера boot и: ждет по волшебному адресу 0x00100000 (начальный адрес первого SRAM банка памяти IM0) от edcl/jtag 32-битного адреса куда прыгнуть, если джампер установлен загружает из NAND загрузчик в IM0, проверяет md5 и начинает его исполнение, если джампер не установлен Первым стартует загрузчик mboot. Это форк u-boot, немного отрефакторенный. Работает из SRAM памяти, которой на процессоре на удивление много: 4 банка, под названиями IM[0-3]. Каждый банк по 256 килобайт. Как удалось выяснить, предназначение каждой следующее: IM0 – память, откуда работает загрузчик, после загрузки не используется и простаивает, можно использовать для своих корыстных целей. IM1, IM3 – память NeuroMatrix, откуда предполагается запускать NMC код, NMC имеет приоритет при обращении к ней. IM2 – используется декодером h264. Если декодер не используется – можно использовать для своих нужд К слову, старую версию mboot можно найти в google, лежит она на github аккаунте Сергея Миронова, ссылка для сокращения времени поиска: github.com/ierton/mboot, так же там можно найти overlay для Gentoo, но он не обновлялся довольно продолжительное время, так что вряд ли он кому-то пригодится. Последнее, что можно сказать о загрузчике, это то, что кроме команды pmgr есть еще пара команд для апдейта – fwupgrade и eupgrade, предназначены для прошивки по tftp образов, которые могут быть больше чем размер доступной на плате DDR памяти, такое тоже случается. В остальном, это обычный u-boot, к которому многие привыкли. Из загрузчика доступна сеть, работа с NAND, SPI Flash (которого на MB77.07, к сожалению, не положили) и немного usb, без поддержки файловых систем. Вернемся к памяти, в адресном пространстве сразу после IM0 идет IM1, а потом сразу IM3, это стоит помнить при написании низкоуровневого кода, работающего с SRAM, так же при написании подобного кода стоит помнить, что тут действительно много SRAM памяти, на каком-нибудь старом добром AT91RM9200 накристальной памяти было всего 4К. Именно по этой причине, загрузчик здесь работает напрямую в SRAM, без SPL. Такой подход очень полезен, так как в отличие от DDR, что у ARM, что у NeuroMatrix время доступа будет всего пару тактов. Другими словами – код оттуда будет работать очень и очень быстро. Более того, если код для NMC будет работать только из IM1/IM3, не обращаясь никак к DDR – на NMC можно будет крутить какую-нибудь очень жесткую realtime часть. Далее, стоит рассмотреть NAND подробнее, он разбит на разделы, первыми идут boot, env и dtb. Они жестко забиты и изменять их размеры нельзя. В первом лежит загрузчик, во втором его окружение, в третьем скомпилированный Device Tree Blob. Остальное разбивается интерактивно командой загрузчика pmgr, либо автоматом при прошивке образа из edcl скрипта. Заданные разделы загрузчик передает ядру, дописывая в cmdline стандартные mtdparts. С NAND вообще ожидалось увидеть что-нибудь станное. По опыту работы с linux-sunxi и linux-rockchip, NAND и там, и там был в ужасающем состоянии. Allwinner сделали из NAND свой собственный block device с частично закрытым FTL (flash translation layer), с своими накостылеными алгоритмами wear-leveling’а и прочего. Rockchip вообще предоставляет NAND только в виде закрытого модуля rknand.ko, исходников которого не дают даже под NDA партнерам компании, как мне рассказали в #linux-rockhip@freenode. Здесь же NAND представляет собой обычный standalone mtd device, поверх которого используется ставший уже стандартом UBIFS, что не может не радовать. Теперь собственно о самой загрузке. Думаю, многим было бы интересно посмотреть на dmesg: Загрузка системы [code] MBOOT (K1879 and friends): Version mboot-00063-g9302e24-dirty (Built Thu Aug 21 17:10:13 MSK 2014) OTP info: boot_source 2 jtag_stop 0 words_len 1024 Maximum bank size: 0x10000000 bytes Detected 134217728 bytes of EM0 memory MEMORY: 40000000 -> 48000000 Memory layout 0x00100010 early 0x001001C8 text 0x0011E9BC data 0x00127D40 signature 0x00127D44 bss_start 0x00135EB4 stack_start 0x00137FF8^ stack_ptr 0x00138000 malloc 0x0017F000 env mnand_read_id: flash id 0xD3 mnand_read_id: flash ext_id 0x95 mnand_read_id: CS0 NAND 1GiB 3,3V 8-bit size(1024) writesize(2048) oobsize(64) erasesize(131072) mnand_read_id: flash id 0x00 mnand_read_id: WARNING: Unknown flash ID. Using default (0xF1) mnand_read_id: flash ext_id 0x00 mnand: Chip configurations differ, ignoring CS1 greth: Setting GRETH base addr to 0x20034000 greth: Found GRETH at 0x20034000, irq 255 greth: Resetting GRETH greth: greth: 'phyaddr' not set, fall back to built-in table greth: greth: using preset PHY addr: 1f greth: Resetting the PHY greth: write_mii: 0x20034010 < 0xF809F801 [p:31 a:0 d:0xF809] greth: write_mii: 0x20034010 < 0x0000F801 [p:31 a:0 d:0x0000] greth: 10/100 GRETH Ethermac at [0x20034000] irq 255. Running 10 Mbps half duplex PHY info not available greth: greth_init greth: greth_init: enabling receiver ETH new device: name GRETH_10/100 greth: GRETH: New MAC address: 02:00:f7:00:27:0f USB thresholds: in 0x20 out 0x7e Is there an EDCL emergency? Nope edcl: Ethernet debug disabled by environment MTD Partition: boot @ 0x00000000 size 0x00040000 MTD Partition: env @ 0x00040000 size 0x00020000 MTD Partition: dtb @ 0x00060000 size 0x00020000 MTD Partition: kernel @ 0x00080000 size 0x00400000 MTD Partition: rootfs @ 0x00480000 size 0x3FB80000 Hit any key (in 2 sec) to skip autoload... Running autoload command 'tftp;bootm;' TFTP Using GRETH_10/100 device TFTP params: server 192.168.0.1 our_ip 192.168.0.7 TFTP params: filename 'uImage-3' load_address 0x40100000 TFTP Loading: T ################################################################# ################################################################# ################################################################# ################################################################# ################################################################# ################################################################# ################################################################# ################################ TFTP done Linux preparing to boot the kernel: machid 0xcd1 Using Flatterned Device Tree boot method IMG moving image: type 2 from 0x40100040 to 0x40008000 HINT: To optimize boot time adjust loadaddr to: 0x40007fc0 Linux entry 0x40008000 USB thresholds: in 0x20 out 0x7e Uncompressing Linux... done, booting the kernel. [ 0.000000] Booting Linux on physical CPU 0x0 [ 0.000000] Linux version 3.10.28-shadow1-00032-gb8b1a50 (necromant@sylwer) (gcc version 4.8.1 (crosstool-NG 1.19.0) ) #141 Thu Aug 21 14:23:26 MSK 2014 [ 0.000000] CPU: ARMv6-compatible processor [410fb767] revision 7 (ARMv7), cr=00c5387d [ 0.000000] CPU: PIPT / VIPT nonaliasing data cache, VIPT nonaliasing instruction cache [ 0.000000] Machine: Module MB77.07, model: Module MB77.07 [ 0.000000] bootconsole [earlycon0] enabled [ 0.000000] Memory policy: ECC disabled, Data cache writeback [ 0.000000] On node 0 totalpages: 24128 [ 0.000000] free_area_init_node: node 0, pgdat c050df84, node_mem_map c0596000 [ 0.000000] Normal zone: 288 pages used for memmap [ 0.000000] Normal zone: 0 pages reserved [ 0.000000] Normal zone: 24128 pages, LIFO batch:3 [ 0.000000] pcpu-alloc: s0 r0 d32768 u32768 alloc=1*32768 [ 0.000000] pcpu-alloc: [0] 0 [ 0.000000] Built 1 zonelists in Zone order, mobility grouping on. Total pages: 23840 [ 0.000000] Kernel command line: debug console=ttyS0,38400n8 earlyprintk=serial ubi.mtd=4,2048 root=ubi0:rootfs rootfstype=ubifs mtdparts=mnand:0x40000@0x0(boot),0x20000@0x40000(env),0x20000@0x60000(dtb),0x400000@0x80000(kernel),0x3FB8000) [ 0.000000] PID hash table entries: 512 (order: -1, 2048 bytes) [ 0.000000] Dentry cache hash table entries: 16384 (order: 4, 65536 bytes) [ 0.000000] Inode-cache hash table entries: 8192 (order: 3, 32768 bytes) [ 0.000000] Memory: 94MB 0MB = 94MB total [ 0.000000] Memory: 89208k/89208k available, 41864k reserved, 0K highmem [ 0.000000] Virtual kernel memory layout: [ 0.000000] vector : 0xffff0000 - 0xffff1000 ( 4 kB) [ 0.000000] fixmap : 0xfff00000 - 0xfffe0000 ( 896 kB) [ 0.000000] vmalloc : 0xc8800000 - 0xff000000 ( 872 MB) [ 0.000000] lowmem : 0xc0000000 - 0xc8000000 ( 128 MB) [ 0.000000] modules : 0xbf000000 - 0xc0000000 ( 16 MB) [ 0.000000] .text : 0xc0008000 - 0xc04af9cc (4767 kB) [ 0.000000] .init : 0xc04b0000 - 0xc04d31d4 ( 141 kB) [ 0.000000] .data : 0xc04d4000 - 0xc0515d50 ( 264 kB) [ 0.000000] .bss : 0xc0515d50 - 0xc0595990 ( 512 kB) [ 0.000000] SLUB: HWalign=32, Order=0-3, MinObjects=0, CPUs=1, Nodes=1 [ 0.000000] NR_IRQS:128 [ 0.000000] regs = 0xf8000000, irq_start = 0 [ 0.000000] VIC @f8000000: id 0x00041192, vendor 0x41 [ 0.000000] regs = 0xf8010000, irq_start = 32 [ 0.000000] VIC @f8010000: id 0x00041192, vendor 0x41 [ 0.000000] UEMD: Firing up timer system [ 0.000000] Clocksource: rate 54000000 mult 19418074 shift 20 [ 0.000000] Clockevent: rate 54000000 mult 231928233 shift 32 [ 0.000000] sched_clock: 32 bits at 100 Hz, resolution 10000000ns, wraps every 4294967286ms [ 0.000000] Console: colour dummy device 80x30 [ 0.020000] Calibrating delay loop... 215.04 BogoMIPS (lpj=1075200) [ 0.100000] pid_max: default: 32768 minimum: 301 [ 0.110000] Mount-cache hash table entries: 512 [ 0.120000] CPU: Testing write buffer coherency: ok [ 0.130000] Setting up static identity map for 0xc03417b8 - 0xc03417f0 [ 0.150000] devtmpfs: initialized [ 0.160000] NET: Registered protocol family 16 [ 0.170000] DMA: preallocated 256 KiB pool for atomic coherent allocations [ 0.240000] OTP ROM is not flashed [ 0.250000] msvdhd: configuring memory [ 0.260000] hw-breakpoint: found 6 breakpoint and 1 watchpoint registers. [ 0.270000] hw-breakpoint: maximum watchpoint size is 4 bytes. [ 0.410000] bio: create slab <bio-0> at 0 [ 0.430000] SCSI subsystem initialized [ 0.440000] ssp-pl022 2002e000.ssp: ARM PL022 driver, device ID: 0x00041022 [ 0.450000] ssp-pl022 2002e000.ssp: BUSNO: 0 [ 0.460000] pl022: mapped registers from 0x2002e000 to f802e000 [ 0.470000] ssp-pl022 2002e000.ssp: registered master spi0 [ 0.480000] spi spi0.0: allocated memory for controller's runtime state [ 0.490000] ssp-pl022 2002e000.ssp: SSP Target Frequency is: 25000000, Effective Frequency is 13500000 [ 0.500000] ssp-pl022 2002e000.ssp: SSP cpsdvsr = 2, scr = 1 [ 0.510000] spi spi0.0: 4 <= n <=8 bits per word [ 0.520000] spi spi0.0: DMA mode NOT set in controller state [ 0.530000] spi spi0.0: setup mode 1, 8 bits/w, 25000000 Hz max --> 0 [ 0.540000] ssp-pl022 2002e000.ssp: registered child spi0.0 [ 0.550000] ssp-pl022 2002e000.ssp: probe succeeded [ 0.570000] usbcore: registered new interface driver usbfs [ 0.580000] usbcore: registered new interface driver hub [ 0.590000] usbcore: registered new device driver usb [ 0.600000] media: Linux media interface: v0.10 [ 0.610000] Linux video capture interface: v2.00 [ 0.620000] Advanced Linux Sound Architecture Driver Initialized. [ 0.630000] Switching to clocksource uemd_timer1 [ 0.730000] NET: Registered protocol family 2 [ 0.740000] TCP established hash table entries: 1024 (order: 1, 8192 bytes) [ 0.750000] TCP bind hash table entries: 1024 (order: 0, 4096 bytes) [ 0.760000] TCP: Hash tables configured (established 1024 bind 1024) [ 0.780000] TCP: reno registered [ 0.790000] UDP hash table entries: 256 (order: 0, 4096 bytes) [ 0.800000] UDP-Lite hash table entries: 256 (order: 0, 4096 bytes) [ 0.810000] NET: Registered protocol family 1 [ 0.820000] RPC: Registered named UNIX socket transport module. [ 0.830000] RPC: Registered udp transport module. [ 0.840000] RPC: Registered tcp transport module. [ 0.850000] RPC: Registered tcp NFSv4.1 backchannel transport module. [ 0.930000] squashfs: version 4.0 (2009/01/31) Phillip Lougher [ 0.950000] NFS: Registering the id_resolver key type [ 0.960000] Key type id_resolver registered [ 0.970000] Key type id_legacy registered [ 0.980000] msgmni has been set to 174 [ 1.000000] alg: No test for stdrng (krng) [ 1.010000] io scheduler noop registered (default) [ 1.020000] fj_gpio: Added 32 gpio lines at base -981095888 [ 1.040000] module_vdu 80173000.vdu: found VDU device at 80173000, id <ebebab01> [ 1.070000] Console: switching to colour frame buffer device 90x36 [ 1.090000] fb0: Module VDU frame buffer device [ 1.140000] Serial: 8250/16550 driver, 3 ports, IRQ sharing disabled [ 1.150000] 2002b000.uart: ttyS0 at MMIO 0x2002b000 (irq = 7) is a 8250 [ 1.160000] console [ttyS0] enabled, bootconsole disabled [ 1.160000] console [ttyS0] enabled, bootconsole disabled [ 1.170000] 20022000.uart: ttyS1 at MMIO 0x20022000 (irq = 9) is a 8250 [ 1.180000] 2002c000.uart: ttyS2 at MMIO 0x2002c000 (irq = 8) is a 8250 [ 1.200000] [drm] Initialized drm 1.1.0 20060810 [ 1.240000] loop: module loaded [ 1.250000] msvdhd 80180000.video_decoder: found device at 0x80180000, id 0x0025300b [ 1.300000] EasyNMC Unified DSP Framework. (c) RC Module 2014 [ 1.310000] easynmc-nmc3: imem at phys 0x140000 virt 0xc8900000 size 0x80000 bytes [ 1.320000] easynmc-nmc3: HP IRQ 14 LP IRQ 15 [ 1.330000] easynmc: registering core K1879-nmc (nmc3) with id 0 [ 1.350000] flash ext_id 0x95 [ 1.360000] mnand CS0 Samsung size(1024) writesize(2048) oobsize(64) erasesize(131072) [ 1.370000] mnand: Bad chip id or no chip at CS1 [ 1.380000] mnand: Detected 1073741824 bytes of NAND [ 1.390000] 5 cmdlinepart partitions found on MTD device mnand [ 1.400000] Creating 5 MTD partitions on "mnand": [ 1.410000] 0x000000000000-0x000000040000 : "boot" [ 1.430000] 0x000000040000-0x000000060000 : "env" [ 1.450000] 0x000000060000-0x000000080000 : "dtb" [ 1.470000] 0x000000080000-0x000000480000 : "kernel" [ 1.510000] 0x000000480000-0x000040000000 : "rootfs" [ 6.500000] libphy: greth-mdio: probed [ 9.590000] ehci_hcd: USB 2.0 'Enhanced' Host Controller (EHCI) Driver [ 9.600000] uemd-ehci 10040000.ehci: UEMD EHCI [ 9.610000] uemd-ehci 10040000.ehci: new USB bus registered, assigned bus number 1 [ 9.630000] uemd-ehci 10040000.ehci: irq 35, io mem 0x10040000 [ 9.660000] uemd-ehci 10040000.ehci: USB 2.0 started, EHCI 1.00 [ 9.680000] hub 1-0:1.0: USB hub found [ 9.690000] hub 1-0:1.0: 2 ports detected [ 9.700000] ohci_hcd: USB 1.1 'Open' Host Controller (OHCI) Driver [ 9.710000] usbcore: registered new interface driver usb-storage [ 9.720000] usbcore: registered new interface driver usbserial [ 9.730000] mousedev: PS/2 mouse device common for all mice [ 9.740000] i2c /dev entries driver [ 9.770000] module_hdmi: module_hdmi: Device ID: 0x9132 [ 9.780000] usbcore: registered new interface driver i2c-tiny-usb [ 9.800000] ledtrig-cpu: registered to indicate activity on CPUs [ 9.850000] usbcore: registered new interface driver usbhid [ 9.860000] usbhid: USB HID core driver [ 9.900000] TCP: cubic registered [ 9.910000] Key type dns_resolver registered [ 9.920000] VFP support v0.3: implementor 41 architecture 1 part 20 variant b rev 5 [ 9.950000] UBI: attaching mtd4 to ubi0 [ 10.020000] usb 1-1: new high-speed USB device number 2 using uemd-ehci [ 10.180000] hub 1-1:1.0: USB hub found [ 10.190000] hub 1-1:1.0: 4 ports detected [ 25.560000] UBI: scanning is finished [ 25.640000] UBI: attached mtd4 (name "rootfs", size 1019 MiB) to ubi0 [ 25.650000] UBI: PEB size: 131072 bytes (128 KiB), LEB size: 126976 bytes [ 25.660000] UBI: min./max. I/O unit sizes: 2048/2048, sub-page size 2048 [ 25.670000] UBI: VID header offset: 2048 (aligned 2048), data offset: 4096 [ 25.680000] UBI: good PEBs: 8141, bad PEBs: 15, corrupted PEBs: 0 [ 25.690000] UBI: user volume: 1, internal volumes: 1, max. volumes count: 128 [ 25.700000] UBI: max/mean erase counter: 4/1, WL threshold: 4096, image sequence number: 23379108 [ 25.710000] UBI: available PEBs: 0, total reserved PEBs: 8141, PEBs reserved for bad PEB handling: 145 [ 25.720000] mvdu: will allocate buffers [ 25.730000] mvdu: did allocate buffers cc000000 [ 25.740000] UBI: background thread "ubi_bgt0d" started, PID 620 [ 25.750000] ALSA device list: [ 25.760000] #0: Module MB7707 [ 25.860000] UBIFS: recovery needed [ 26.940000] UBIFS: recovery deferred [ 26.950000] UBIFS: mounted UBI device 0, volume 0, name "rootfs", R/O mode [ 26.960000] UBIFS: LEB size: 126976 bytes (124 KiB), min./max. I/O unit sizes: 2048 bytes/2048 bytes [ 26.970000] UBIFS: FS size: 1013395456 bytes (966 MiB, 7981 LEBs), journal size 9023488 bytes (8 MiB, 72 LEBs) [ 26.980000] UBIFS: reserved for root: 0 bytes (0 KiB) [ 26.990000] UBIFS: media format: w4/r0 (latest is w4/r0), UUID D7B60B07-E5DE-408F-886D-5EACF67535FC, small LPT model [ 27.010000] VFS: Mounted root (ubifs filesystem) readonly on device 0:11. [ 27.020000] devtmpfs: mounted [ 27.030000] Freeing unused kernel memory: 140K (c04b0000 - c04d3000) Mount failed for selinuxfs on /sys/fs/selinux: No such file or directory INIT: version 2.88 booting [info] Using makefile-style concurrent boot in runlevel S. [info] Setting the system clock. head: cannot open '/etc/adjtime' for reading: No such file or directory hwclock: Cannot access the Hardware Clock via any known method. hwclock: Use the --debug option to see the details of our search for an access method. [....] Unable to set System Clock to: Thu Jan 1 00:00:33 UTC 1970 ... (warning). [....] Activating swap...done. [ 33.700000] UBIFS: completing deferred recovery [ 33.830000] UBIFS: background thread "ubifs_bgt0_0" started, PID 870 [ 33.850000] UBIFS: deferred recovery completed [....] Activating lvm and md swap...done. [....] Checking file systems...fsck from util-linux 2.20.1 done. [....] Cleaning up temporary files... /tmp. ok [....] Mounting local filesystems...done. [....] Activating swapfile swap...done. [....] Cleaning up temporary files.... ok [....] Setting kernel variables ...done. [....] Configuring network interfaces...done. [....] Cleaning up temporary files.... ok INIT: Entering runlevel: 2 [info] Using makefile-style concurrent boot in runlevel 2. [....] Starting OpenBSD Secure Shell server: sshd. ok Debian GNU/Linux jessie/sid shadow ttyS0 shadow login: root Password: Last login: Thu Jan 1 00:16:23 UTC 1970 from 192.168.0.1 on pts/0 Linux shadow 3.10.28-shadow1-00032-gb8b1a50 #141 Thu Aug 21 14:23:26 MSK 2014 armv6l The programs included with the Debian GNU/Linux system are free software; the exact distribution terms for each program are described in the individual files in /usr/share/doc/*/copyright. Debian GNU/Linux comes with ABSOLUTELY NO WARRANTY, to the extent permitted by applicable law. root@shadow:~# uname -a Linux shadow 3.10.28-shadow1-00032-gb8b1a50 #141 Thu Aug 21 14:23:26 MSK 2014 armv6l GNU/Linux root@shadow:~# [/code] Первое, что привлекает внимание это строчка «EasyNMC DSP Framework © RC Module 2014». Далее в лог пишется, сколько NMC ядер найдено и исходя из этого, можно предположить, что драйвера и утилиты заточены на то, что ядер NMC когда-нибудь будет много. В процессоре на этой плате ядро NMC только одно. Следующим многим было бы интересно узнать, как NMC взаимодействует с Linux. У разработчиков была выпытана следующая информация: к NMC от ARM идет три прерывания. Немаскируемое NMI, HP (High Priority) и LP (Low Priority). В обратную сторону так же HP и LP. Для запуска DSP ядра необходимо подать начальный сброс и дернуть NMI. Так запускается IPL код NeuroMatrix. После первого запуска, NMC крутится в этом начальном коде, который обрабатывает NMI прерывание. Через этот начальный код организуется перезапуск приложения. Все довольно просто. # Время для DSP В половине статьи постоянно упоминается DSP, теперь пришло время подробно рассмотреть, как же с ним работать. Для работы с ним есть пакет nmc-utils, состоит из двух утилит и библиотеки: nmctl nmrun libeasynmc (используется самими утилитами) В дереве исходников так же нашлись исходники IPL для NeuroMatrix, примеры и libeasynmc-nmc (выполняемая на nmc часть этой библиотеки). Бинарных блобов в ходе раскопок найдено не было, тайные агенты Free Software Foundation могут спать спокойно. ## nmctl Начнем с утилит. Первая это nmctl. Она умеет загружать начальный код, запускать, останавливать, мониторить события, отправлять прерывания и еще кучу всего. Помощь по nmctl root@shadow:~# nmctl --help nmctl — The EasyNMC control utility © 2014 RC Module | Andrew 'Necromant' Andrianov <andrew@ncrmnt.org> This is free software; see the source for copying conditions. There is NO warranty; not even for MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. License: LGPLv2 Usage: ./nmctl [options] [actions] — operate on core 0 (default) ./nmctl --core=n [options] — operate on selected core ./nmctl --core=all [options] — operate all cores Valid options are: \--core=id — Select a core to operate on (--core=all selects all cores) \--list — list available nmc cores in this system and their state \--help — Show this help \--force — Disable internal seatbelts (DANGEROUS!) \--nostdio — Do not auto-attach stdio \--debug — print lots of debugging info (nmctl) \--debug-lib — print lots of debugging info (libeasynmc) Valid actions are: \--boot — Load initcode and boot a core (all cores) \--reset-stats — Reset driver statistics for core (all cores) \--load=file.abs — Load abs file to core internal memory \--start=file.abs — Load abs file to core internal memory and start it \--irq=[nmi,lp,hp] — Send an interrupt to NMC \--kill — Abort nmc program execution \--mon — Monitor IRQs from NMC \--dump-ldr-regs — Dump init code memory registers ProTIP(tm): You can supply init code file to use via NMC_STARTUPCODE env var When no env is set nmctl will search a set of predefined paths Одна из главных функций, вывод информации о количестве ядер NMC в системе: nmctl --list root@shadow:~# ./nmctl --list 0\. name: K1879-nmc type: nmc3 (cold) IRQs Recv: HP: 0 LP: 0 IRQs Sent: NMI: 0 HP: 0 LP: 0 ## nmrun Далее рассмотрим nmrun. Помощь по nmrun root@shadow:~# ./nmrun --help nmrun — The EasyNMC app runner wrapper © 2014 RC Module | Andrew 'Necromant' Andrianov <andrew@ncrmnt.org> This is free software; see the source for copying conditions. There is NO warranty; not even for MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. License: LGPLv2 Usage: ./nmrun [options] myapp.abs [arguments] — operate on core 0 (default) Valid options are: \--help — Show this help \--core=id — Select a core to operate on (Default — use first usused core) \--force — Disable internal seatbelts (DANGEROUS!) \--nostdio — Do not auto-attach stdio \--nosigint — Do not catch SIGINT \--detach — Run app in background (do not attach console) Debugging options: \--debug — Print lots of debugging info (nmctl) \--debug-lib — Print lots of debugging info (libeasynmc) Это враппер для DSP кода. Он запускает .abs файлы на NMC таким образом, что весь printf с NMC происходит в stdout этой обертки, а всё, что мы отправим на stdin – получает NMC. Есть поддержка передачи параметров, если после .abs файла перечислять параметры – они передадуться в NMC в виде аргументов argv. Return из main() выполняющегося на NMC передается nmrun, который он так же возвращает в систему в виде обычного return кода. Всё это моментально превращает сложную DSP программу в обычную command line утилиту, с которой справится даже новичок в DSP. Порог вхождения снижается в разы, ничего ненужно перешивать или специально обрабатывать. Попробуем запустить простейший пример: [code] root@shadow:~# nmrun /usr/share/examples/easynmc-0.1/arguments.abs hello world Application now started, hit CTRL+C to stop it Hello world! I am the NMC blinking ledz! I have been given 3 arguments Argument 0 is nmrun Argument 1 is hello Argument 2 is world App terminated with result 3, exiting root@shadow:~# echo $? 3 [/code] Сами ядра NMC присутствуют в системе в виде /dev/nmc0io и /dev/nmc0mem, где: /dev/nmc0mem – память NMC, те самые банки SRAM – IM1 + IM3, о которых речь велась выше. Просто выполнив cat /dev/nmc0mem > dump.bin можно снять дамп памяти DSP /dev/nmc0io – виртуальный последовательный порт, можно писать и читать stdio, в том числе и в неблокирующем виде через poll/epoll Для всех остальных операций – ioctl, одинаковые для обоих устройств, их использует libeasynmc. Сами утилиты построенны на этой библиотеке, исходники так же полностью открыты под LGPLv2. Беглый осмотр показывает, что внутри кроется достаточно простой и понятный синхронный API. Казалось бы, зачем нам синхронный API во времена node.js? Оказалось, драйвера DSP поддерживают epoll/select не только для stdio, все события от NMC (прерывания, факт отправки NMI другим процессом) можно получать через poll/epoll. Соответственно, этот дескриптор можно подсунуть любимым libevent, libuv и т.д. ## Action Теперь, вооружившись этими зананиями, попробуем развернуть окружение для разработки и собрать чего-нибудь для NMC. Допустим, в MB77.07 мы прошили Raspbian, установили тулчейны. Начнем с nmc-utils. [code] git clone github.com/RC-MODULE/nmc-utils.git cd nmc-utils [/code] Осмотримся в том что мы склонировали с github: в корне лежат исходники libeasynmc, их не особенно много, так как библиотека предельно простая. Исходный код nmctl можно использовать как простой пример работы с libeasynmc во всех его вариантах в libeasynmc-nmc лежат исходники NMC части библиотеки, которую мы будем подключать к нашим NMC проектам в doc/ есть подробное описание порядка работы с библиотекой и того, как комплировать. Особенно полезным будет на начальных этапах возможность статической сборки nm* утилит в ipl/ лежат исходники начального кода, который крутится на NMC в examples/ есть пачка простых примеров Кросс-сборка сводится к следующей магии: [code] GNU_TARGET_NAME=arm-module-linux-gnueabihf make [/code] Если необходимо собрать все утилиты (nmctl, mnrun) статически: [code] GNU_TARGET_NAME=arm-module-linux-gnueabihf make STATIC=y [/code] Если плата загружена по NFS и корень доступен где-то рядом, то можно установить все в него запустив следующее: [code] DESTDIR=/srv/rootfs/mb7707/ make install [/code] Далее, при желании, на .deb based системах, можно собрать пачку deb-пакетов: [code] GNU_TARGET_NAME=arm-module-linux-gnueabihf ARCH=armhf make deb [/code] При сборке deb пакетов требуется наличие в системе dpkg-deb и надо указывать deb-архитектуру, которая будет фигурировать в пакете: armhf для Raspbian, armel для Debian. На выходе получим файлы: nmc-utils-abs-0.1-armhf.deb — Бинарники примеров, ставятся в /usr/share/examples/easynmc-0.1 nmc-utils-bin-0.1-armhf.deb — nmctl, nmrun и сама библиотека libeasynmc.so nmc-utils-dev-0.1-armhf.deb — Заголовочные файлы, pkg-config .pc файл и прочее nmc-utils-doc-0.1-armhf.deb — README и все содержимое doc/ nmc-utils-ipl-0.1-armhf.deb — IPL, ставится в /usr/share/easynmc-0.1/ipl/ Ставить всё это руками не обязательно, так как все свежие прошивки от Модуля уже содержат все эти пакеты по умолчанию. Для первой своей программы на NMC было решено поиграться со звуком и сделать нечто, что будет в реальном времени на NMC добавлять эффект эхо. Можно использовать следующий pipeline: [code] arecord | nmrun ./echo.abs | aplay [/code] Где arecord будет записывать данные с микрофона и передавать прямиком на наш DSP, который будет добавлять эхо и выдавать сэмплы на выход, далее передаем их на воспроизведение в aplay. Для захвата звука была использована дешевая китайская USB звуковая карта, валявшаяся годами на полке. В данном примере использовать libeasynmc не потребуется, хватит обычного nmrun. Прежде чем продолжить, нужно сделать отступление и рассказать кое что о производительности такого решения. stdin/stdout хоть и являются самым простым способом обмена данными, но все же достаточно медленны. Они используют два кольцевых буфера, каждый байт должен быть сначала записан ARM ядром в кольцевой буфер, потом считан оттуда в другой буфер NMC ядром, обработан, результат записан в другой кольцевой буфер, откуда в свою очередь будет скопирован опять ARM. Мягко говоря, это не очень быстро, хоть кольцевые буферы и лежат в SRAM памяти. По этому, если нужна будет максимальная производительность, то придется все же забыть про stdio и командную строку и использовать libeasynmc. При разработке на C/С++ под NeuroMatrix надо учитывать несколько особенностей, которые могут повергнуть многих, кто никогда ничего не писал под DSP процессоре, в культурный шок. Далее собран список граблей, на которые можно наступить: Отсутствует байтовая адресация. sizeof(char) == 1, sizeof(short) == 1. Указатель в случае NMC указывает на 32-х битные ячейки памяти. Соответственно адрес в пространстве NMC можно получить сдвигом на два бита вправо Из за предыдущего пункта все ASCII представляют собой массив uint32_t[] в младшем байте каждого нужный нам символ, в старших нули nmrun по умолчанию говорит драйверу делать переформатирование строк туда и обратно для stdin и stdout (можно отключить) NMC не имеет MMU и адресует физическую память. Потому, просто передать указатель на буфер с данными из приложения мы не можем Если использовать NMC ядром какую-нибудь периферию напрямую, то лучше выгрузить соответствующие драйвера со стороны Linux. Ни один драйвер не ожидает, что с его регистрами будет работать кто-то еще, кроме него самого В чипе есть некоторые блоки (несколько таймеров, например) доступные только со стороны NMC. API можно посмотреть в nc_int_soc.h из состава тулчейна Библиотека языка С достаточно спартанская Так как NeuroMatrix имеет доступ ко всему адресному пространству, ошибка в коде для него может легко завалить всю систему и вызвать необходимость перезапуска Исходя из предыдущего, если выставить плату в интернет, то удаленный атакующий получив доступ к NMC, может потенциально заставить его пропатчить память ядра для поднятия прав в системе. Соответственно права на /dev/nmc надо выставлять очень аккуратно. Иначе получится как в прошлый раз у Samsung с /dev/exynos-mem NeuroMatrix состоит из RISC части и векторного ядра. Все, что пишется на C, исполняется на не особенно быстрой RISC части, от которой не следует ожидать чудес производительности. Исполняя код на DSP вы не делаете его по взмаху волшебной палочки идеально быстрым. Реальный выигрыш можно получить только задействовав векторное ядро, на ассемблере. Не все алгоритмы хорошо ложаться на то, что может сделать векторное ядро Эхо будем делать на C. Для простоты сэмплы пойдут на NMC 8-битные, соответственно с включенным переформатированием мы получим их на DSP в виде 32-х битных чисел. Начнем с того, что возьмем пример проекта hello world и ознакомимся с содержимым: Makefile – основной мейкфайл colorizer.mk – инклюдится в Makefile, тут лежит вся расцветка вывода. Расцветка реализована переносимо для Windows/Linux/Mac, потому выглядит весьма хакерски. Под Windows она использует cecho easyconf.asm – ассемблерный файл с конфигурацией io/args. Содержит всего пару макросов, задающих размер области для argc/argv и размер кольцевых буферов для stdio. K1879.cfg – конфигурационный файл линковщика (о нем ниже) main.c – собственно наш файл с main() Рассмотрим Makefile. Он более-менее общий и предельно прост. Единственное, что нам требуется поменять – это EASYNMC_DIR, путь к каталогу libeasynmc-nmc где находится NMC часть библиотеки libeasynmc. Если необходимо будет подключить какие-то еще библиотеки, то их надо будет указать в libs. Makefile [code] # # This is a basic Makefile template for a Neuromatrix DSP project # to be run on Module MB77.07. To compile it you need: # * Latest NMSDK installed with utilities in your $PATH # * NEURO environment variable pointing to NMSDK directory # * Host GCC (Since nmcpp doesn't support generating deps, # we use gcc for that) # # For verbose build run 'make VERBOSE=y' # -include colorizer.mk -include *.dep .SUFFIXES: OBJECTS := \ main.o \ easyconf.o TARGET=helloworld # Set this to libeasynmc-nmc dir. Relative or absolute. # Make sure you build it prior to building the actual project. EASYNMC_DIR = ../../libeasynmc-nmc CROSS_COMPILE = NMCPP_FLAGS = -DNEURO -OPT2 -inline -I$(EASYNMC_DIR)/include ASM_FLAGS = -soc -Sc -Stmp -X-q -I$(EASYNMC_DIR)/include C2ASM_FLAGS = -soc -q #BIG FAT WARNING: easynmc.lib MUST go BEFORE libc #BIG FAT WARNING: Otherwise argc/argv won't work LIBS = easynmc.lib libc05.lib BUILDER_FLAGS = -cK1879.cfg -m -heap=0 -heap1=0 -heap2=0 -heap3=0 -stack=20000 \ -full_names IDIRS = -I. -I"$(NEURO)/include" LIBDIR = -l"$(NEURO)/lib" -l"$(EASYNMC_DIR)" .DEFAULT_GOAL=all all: $(TARGET).abs %.asmx: %.cpp $(SILENT_DEP)gcc -E -MM $(<) -o$(@).dep $(SILENT_NMCPP)$(CROSS_COMPILE)nmcpp -Tp $(NMCPP_FLAGS) $(<) -O$(@) $(IDIRS) %.asmx: %.c $(SILENT_DEP)gcc -E -MM $(<) -o$(@).dep $(SILENT_NMCPP)$(CROSS_COMPILE)nmcpp -Tc99 $(NMCPP_FLAGS) $(<) -O$(@) $(IDIRS) %.o: %.asmx $(SILENT_ASM)$(CROSS_COMPILE)asm $(C2ASM_FLAGS) $(<) -o$(@) %.o: %.asm $(SILENT_DEP)gcc -E -MM -xassembler-with-cpp $(<) -o$(@).dep $(SILENT_ASM)$(CROSS_COMPILE)nmcc $(ASM_FLAGS) $(<) -o$(@) $(TARGET).lib: $(OBJECTS) -$(SILENT_LIBRARIAN)$(CROSS_COMPILE)libr -c $(@) $(^) > /dev/null $(TARGET).abs: $(OBJECTS) -$(SILENT_LINKER)$(CROSS_COMPILE)linker $(BUILDER_FLAGS) -o$(@) $(^) $(LIBS) $(LIBDIR) $(TARGET).dump: $(TARGET).abs -$(SILENT_NMDUMP)$(CROSS_COMPILE)nmdump -f $(^) > $(@) run: $(TARGET).abs edcltool -f run_nmc_code.edcl -i eth1 clean: -$(SILENT_CLEAN)rm -f *.asmx; rm -f *.o; rm -f $(TARGET).abs $(TARGET).dump *.dep \ *.ac *.map *~ *.abs *.lib [/code] Обращаю внимание на путь к библиотекек easynmc.lib – без нее у нас не заработают stdin/stdout, argc/argv и код возврата, так же в документации указано, что она должна идти перед библиотекой языка C. Второй по значимости файл – mb7707brd.cfg, для компилятора NeuroMatrix выполняет ту же роль, что для gcc LD скрипт. Здесь можно разложить секции по разным местам в памяти. Значения по умолчанию вполне вменяемы и можно их спокойно использовать: .cfg [code] MEMORY { //-------------- NMC --------------------------------------- LOADERMEM: at 0x00000000, len = 0x00000200; IM1: at 0x00000200, len = 0x0000fe00; IM3: at 0x00010000, len = 0x00010000; //------------- ARM ---------------------------------------- INTERNAL_MEMORY0: at 0x00040000, len = 0x00010000; // 256K-IM0 ARM (ARM:0x00100000 0x0013ffff 0x4000(256kB)) INTERNAL_MEMORY2: at 0x20040000, len = 0x00010000; // 256K-IM2 ARM (ARM:0x80100000 0x8013ffff 0x4000(256kB)) //------------- DDR ---------------------------------------- EXTERNAL_MEMORY0: at 0x10000000, len = 0x10000000; // 16MB-EM0-DDR (ARM:0x40000000 0x7fffffff) EXTERNAL_MEMORY1: at 0x30000000, len = 0x10000000; // 16MB-EM1-DDR (ARM:0xc0000000 0xffffffff) } SEGMENTS { code : in IM3; data : in IM1; } SECTIONS { .text : in code; .init : in code; .fini : in code; .data : in code; .bss : in code; .stack : in code; .heap : in code; .heap1 : in code; .heap2 : in code; .heap3 : in code; } [/code] К слову о memory map – её можно взять на http://www.module.ru/mb7707/doc/K1879-memory-map.pdf После сборки командой make на выходе получаются два файла – hello.abs и hello.dump. abs файл – ELF с абсолютными адресами в адресном пространстве NMC. Его можно загрузить в банки IM1 или IM3, когда работаем из Linux на плате, так как за всю остальную память отвечает ядро Linux, в то время как при работе с edcl правила легче, и мы можем раскладывать секции по всему адресному пространству. dump – это дизассемблированный листинг, который может быть полезен тому, кто знает ассемблер под NMC. Движемся дальше, к проекту подключается один ассемблерный файл – easyconf.asm. Ассемблер здесь достаточно навороченный, с макросами и прочими радостями жизни. В easyconf лежит настройка stdio и аргументов, что делается буквально двумя макросами: .asm [code] import from "easynmc/easynmc.mlb"; /* Declare 2 circular buffers for stdio */ const EASYNMC_IOBUFLEN = 128; EASYNMC_CBUF(".easynmc_stdin", _easynmc_stdin_hdr, _easynmc_stdin_data, EASYNMC_IOBUFLEN); EASYNMC_CBUF(".easynmc_stdout", _easynmc_stdout_hdr, _easynmc_stdout_data, EASYNMC_IOBUFLEN); /* Reserve 128 32-bit words for arguments */ EASYNMC_ARGS(128); [/code] Этот код резервирует место в abs файле для аргументов и кольцевых буферов, можно заметить, что на stdio выдается 128 байт, как и на аргументы. Если nmrun при запуске этой программы передать аргументов больше, чем 128 символов – nmrun выдаст ошибку. Наконец, рассмотрим main.c, который выглядит довольно просто: main.c [code] #include <math.h> #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <easynmc/easynmc.h> int main(int argc, char** argv) { printf("Hello world from NeuroMatrix! I am the NMC printf'ing to you!\n"); return 0; } [/code] Это был стандартный проект hello world, теперь пришло время его модифицировать под нашу задачу. Поступим следующим образом, размер буфера задержки дадим где-то 200мс, с частотой дискретизации это будет около 1600 сэмплов. Округляем до ближайшего значения степени двойки и получаем 2048. Так как в плавающей точке NMC скорее всего не силен (хотя компилятор кушает float’ы), то сделаем все в целых числах, затухание сделаем битовым сдвигом. Получится что-то в духе этого: main.c [code] #include <math.h> #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <easynmc/easynmc.h> #define SIZE 2048 static unsigned int delaybuf[SIZE]; static unsigned int pos; int main() { while(1) { unsigned int in = getc(); unsigned int out = in + (delaybuf[pos] >> 2); if (out >255) out = 255; delaybuf[pos++] = in; pos &= (SIZE -1); putc(out); } } [/code] Собираем, копируем abs на плату. По умолчанию у платы есть только одно ALSA устройство – HDMI. Мы же хотим вывод/ввод использовать от USB звуковой карты. Необходимо её название в ALSA, делается это достаточно просто, с помощью -L к arecord или aplay. В итоге должно получиться вот так: [code] arecord -D default:CARD=Device | nmrun echo.abs | aplay -D default:CARD=Device [/code] Подключаем микрофон и наушники и наслаждаемся, только что нами было написано первое приложение для отечественного DSP процессора. # Заключение Пожалуй, это всё на сегодня. Осталось сделать выводы. MB77.07 оставляет положительное впечатление, если, конечно, закрыть глаза на довольно слабоватый ARM. Перечислим общие плюсы и минусы: \+ Официально открытые исходники всего, что только можно, от загрузчика до IPL кода DSP процессора. На github от производителя чипа. Из других производителей такое существует разве что у Freescale и у Qualcomm (Code Aurora). Обычно все вываливают в лучшем случае в виде GPL source-drop в виде запакованных в rar tar’ов на ftp сервера, разгребать потом это – отдельное удовольствие. Еще, бывает, скидывают все огромной папкой вместе .git индексом. \+ DSP ядро, компилятор и инструментарий для него. Изначально продуман так, что бы новичку было работать очень просто, для старта хватит прочитанного по диагонали K&R. Особенно учитывая, что NMC в такой конфигурации может легко обеспечить жесткий realtime – для робототехников и станочников это просто находка. \+ Драйвера. Нельзя сказать, что идеал, но откровенной жути как у Allwinner (libnand), Rockchip (rk_fb, rknand), Mediatek (вообще всё) и им подобным замеченно не было. Везде стараются использовать стандартные подсистемы ядра. При наличии сообщества или желания разработчиков, большая часть может без проблем попасть в mainline. Проприетарные блобы в ядре отсутствуют. \+ Версия ядра. Сейчас есть 3.10 LTS, осенью разработчики пообщелаи подумать насчет следующего LTS. Для сравнения, в linux-sunxi коммьюнити ядро – 3.4, а в upstream практически нет мультимедиа. Rockchip только недавно выдавил из себя 3.10.x с очень большим скрипом и только для rk3288. Все попытки завести это дело популярном rk3188 провалилсь – не работает MMC контроллер. HardKernel ODROID сидит на 3.8.y linux-stable + ubuntu merge, хотя есть и движение в сторону поддержки в mainline. \+ Неубиваемость. Даже если физически убить NAND или отпаять, MB77.07 можно будет оживить и загрузить по EDCL. По этому, такая плата может оказаться полезной новичкам, желающим узнать, как на голом железе поднять загрузчик, операционную систему и т.д. Можно не бояться убить плату. Коротить ноги NAND в случае косяков как на RK3188 для перепрошивки загрузчика здесь не потребуется никогда. \+ deb-пакеты, репозитории и прочее. Многое сделано не дожидаясь появления коммьюнити, многое еще предстоит сделать. \+ Интересно разведено, все разъемы на одной стороне, намного удобнее чем на r-pi. — Цена. Этот факт, конечно, малину портит (pun intended) — Нет RTC. Для многих проектов может оказаться неважно, но может потребоваться. Плюс в системе первым приходится поднимать ntp. — Производительность. Да, 324MHz ARM1176 это не особенно весело. Отчасти компенсируется тем, что как ARM, так и NMC могут выполнять свой код из накристальной памяти, откуда работают просто реактивно, но тем не менее. Будем надеятся что дальше будет интереснее и Модуль не бросит OpenSource и мы увидим следующие их проекты, уже на более производительных решениях. — Сложность заказа. Тут уже чисто вопрос удобства и скорее вопрос к маркетингу, чем к инженерам. На сайте Модуля нехватает огромной жирной кнопки «купить» в полэкрана и моментальной оплаты через qiwi. # Ссылки Официальный аккаунт ЗАО НТЦ «Модуль» на github: github.com/RC-MODULE Страничка продукта на оф. сайте: www.module.ru/catalog/micro/micro_pc Страничка процессора на оф. сайте: www.module.ru/catalog/micro/mikroshema_dekodera_cifrovogo_televizionnogo_signala_sbis_k1879hb1ya Страничка с бинарным софтом и документами на сайте «Модуля»: www.module.ru/mb7707 Github ierton с исходниками mboot: github.com/ierton Неофициальный порт barebox (нашелся гуглом): github.com/frantony/barebox/tree/next.mb7707.20140416
<div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">В наше время рынок SBC (Single Board Computer) сильно разросся, и появилось огромное количество одноплатных компьютеров на самых различных процессорах, от старых и всем известных, до совсем новых и специализированных. Недавно ко мне попал Module MB 77.07 – одноплатный компьютер от НТЦ «Модуль» на процессоре отечественного производства К1879ХБ1Я, про который на хабре уже однажды <a href="http://habrahabr.ru/post/217893/">оставили небольшую заметку</a> люди из компании <a href="http://habrahabr.ru/company/promwad/">Promwad</a>. С момента того поста плату стали продавать всем желающим и было выложено ПО на официальный github компании – <a href="http://github.com/RC-MODULE">http://github.com/RC-MODULE</a><br/> <br/> В статье будет дано описание железа и софта, от распаковки и прошивки, до написания простого примера – аудио-эффекта эха на встроенном в используемый процессор DSP ядре NeuroMatrix.<br/> <a name="habracut"></a><br/> <h1>Комплектация</h1><br/> Плата поставляется в цветной фирменной коробочке. Внутри находятся:<br/> <br/> <ul> <li>плата MB 77.07</li> <li>Ethernet патчкорд</li> <li>5V/2A блок питания</li> <li>USB-UART для тех, кто знакомится с embedded миром впервые</li> </ul><br/> Тут можно поспорить, нужно ли всё это или хватило бы обычной OEM поставки в виде антистатического пакетика с платой. Думаю, новичкам будет полезно сразу получить USB-UART, будет меньше желающих загуглить, получить стандартный вредный совет «соедини с COM портом, ничего не будет» и спалить плату в первый же день после покупки.<br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/files/123/2ea/620/1232ea62025b42b28f799188256cfb34.JPG"/><br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/files/364/19b/53e/36419b53e09c4700a61d41c35969cec4.JPG"/><br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/files/ae9/871/c0a/ae9871c0ace34b08a1455fe5d855f971.JPG"/><br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/files/914/556/e91/914556e91e0b42afbf8b24d6ae2e12af.JPG"/><br/> <br/> <h1>Железо</h1><br/> Теперь стоит рассмотреть саму плату. На борту платы находится ARM1176, такое же ядро используется в Raspberry Pi. Можно запускать заточенные под r-pi дистрибутивы, естественно с оговоркой на то, что нужно будет подсунуть драйвера для местных IP core, использованных в процессоре. Для облегчения этой задачи, разработчик процессора, НТЦ «Модуль», предоставляет готовые образы Debian Jessie и Raspbian Wheezy, пакеты периодически обновляются.<br/> <br/> Рядом с самим К1879ХБ1Я распаяно два чипа DDR2 оперативной памяти по 128MB, 1GB NAND памяти, USB-hub на 4 порта, Ethernet PHY и обвязка.<br/> <br/> На пинах, расположенных по двум сторонам платы разместились различные внешние интерфейсы:<br/> <br/> Правая сторона:<br/> <br/> <ul> <li>JTAG</li> <li>2xUSB – pinout точно такой же как и на материнских платах, доставайте планки из ящиков</li> <li>UART с boot консолью</li> </ul><br/> Левая сторона, длинный разъем напоминающий IDE:<br/> <br/> <ul> <li>8x GPIO</li> <li>1x <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Common_Interface#Transport_Stream_Interface_.28TSI.29">Transport Stream Interface</a> <a href="http://books.google.ru/books?id=yWrWqcghf3AC&amp;pg=PA119&amp;lpg=PA119&amp;dq=transport+stream+interface&amp;source=bl&amp;ots=GfNgHiidLS&amp;sig=sJREh2YvogfmYthvjZFxM3ZNkTs&amp;hl=ru&amp;sa=X&amp;ei=LbL5U_-nEsvMyAOHnoLIBQ&amp;ved=0CDUQ6AEwBg#v=onepage&amp;q=transport%20stream%20interface&amp;f=false">(очень подробно здесь)</a></li> <li>1x I2C</li> <li>1x SPI</li> <li>1x I2S</li> <li>1x SPDIF</li> <li>1x External Interrupt</li> <li>1.5x UART – один UART полный, второй только RX</li> <li>1x RESET</li> <li>5V</li> <li>3.3V — за данный канал отвечает выделенный канал импульсного источника питания, выдающий 800мА, реально зная современные китайские компоненты, я бы не стал вешать сюда больше 500мА</li> </ul><br/> Подробная распиновка доступна по ссылке: <a href="http://www.module.ru/mb7707/doc/MB77.07-X9-pinout.pdf">http://www.module.ru/mb7707/doc/MB77.07-X9-pinout.pdf</a><br/> <br/> Рассмотрим GPIO подробнее, так как это самое первое место, которое захочется пощупать самому. GPIO здесь два разных типа. Первый тип, это те, что выведены на гребенку, их подцепляет драйвер gpio-pl061 (IP core <a href="http://infocenter.arm.com/help/index.jsp?topic=/com.arm.doc.ddi0190b/index.html">ARM PrimeCell™ General Purpose Input/Output PL061</a>). Эти GPIO могут дергать прерывания к ARM ядру, что иногда бывает полезным. Кроме того, если вам не нужен Transport Stream, то его _D[0-7] пины можно мультиплексировать в GPIO, итого, можно получить 16 управляемых ножек.<br/> <br/> Нумерация GPIO ног в sysfs есть в документах выше по ссылке, и при желании можно подергать их через sysfs:<br/> <br/> <pre><code class="bash"># перейдем в sysfs, в директорию, где лежат классы gpio cd /sys/class/gpio # экспортируем 23-тий пин echo 23 > export # переключим его направление в out echo out > gpio23/direction # установим высокий уровень echo 1 > gpio23/value </code></pre><br/> Второй тип GPIO – более упрощенные, управляемые другим IP core, они не могут дергать прерывания. На эти GPIO заведены два наплатных светодиода, один из них регистрируется через LED framework ядра Linux как heartbeat и показывает Load Average. Полезно при дебаге визуально видеть, не зависло ли всё.<br/> <br/> Отдельное место на плате занимают два пина для джампера boot.<br/> <br/> Загрузка сделана просто и надежно: когда джампера нет – происходит загрузка из NAND памяти, когда джампер надет – плата ожидает загрузки через JTAG или EDCL. Положение джампера считывается при ресете платы. О последнем режиме стоит рассказать подробнее, так как возможно, вы с ним не сталкивались.<br/> <br/> <h2>EDCL</h2><br/> EDCL или Ethernet Debug Communications Link – это аппаратная функция, встроенная в Ethernet контроллер, которая позволяет писать и читать физическую память, отправляя правильно сформированные Ethernet пакеты. Данная функция шла в комплекте с IP Core используемого Ethernet контроллера – greth. Сам по себе EDCL достаточно удобен, но если оставить его включенным в продакшене – получится очень большая дыра в безопасности (интересно, сколько процессоров с таким же Ethernet контроллером работают с включенным EDCL в продакшене?).<br/> <br/> Поверх EDCL работает любопытный инструмент edcltool, который дает со стороны хоста lua API к edcl. Данная технология используется для анбрика и прошивки плат. Сам edcltool изначально предназначен для Linux, в отличие от популярных производителей SoC-ов, предоставляющих вам какой-нибудь livesuit/phoenixsuit или rkbatch.<br/> <br/> Есть версия для Windows, но она эксперементальна, собрана на скорую руку через mingw и требует установки WinPCAP. Кроме того, работает довольно медленно.<br/> <br/> Linux версия ставится стандартными ./bootstrap &amp;&amp; ./configure --prefix=/usr &amp;&amp; make &amp;&amp; sudo make install и просит лишь lua5.1-dev или lua5.2-dev и libelf. Последний нужен если требуется работа с NeuroMatrix DSP, о котором речь пойдет ниже.<br/> <br/> Сам edcltool исполняет edcl скрипты, которые на самом деле – обычные lua скрипты, выглядят очень просто и читаемо. Например, вот так выглядит скрипт, запускающий код на голом ARM:<br/> <br/> <pre><code class="lua">fw = require("fw"); edcl_init(); fw.run_code("mboot-uemd.bin"); </code></pre><br/> Далее, вот так выглядит прошивка загрузчика mboot:<br/> <br/> <pre><code class="lua">fw = require("fw"); edcl_init(); fw.run_code("mboot-uemd.bin", true); -- start in slave mode fw.write_bootloader("mboot-signed.bin") </code></pre><br/> Создание таблицы разделов в NAND, запись ядра, dtb и корневой файловой системы:<br/> <br/> <pre><code class="lua">fw = require("fw"); edcl_init(); fw.run_code("mboot-uemd.bin",true); -- start in slave mode fw.write_bootloader("mboot-signed.bin") -- save signed loader in NAND -- all sizes are in bytes partition_table = { { "kernel", 4*1024*1024 }, { "rootfs", "-" }, } fw.partition(partition_table); -- prepare and erase all nand fw.mboot_cmd("parterase kernel y y") fw.mboot_cmd("parterase rootfs y y") fw.flash_part("kernel", "uImage", false); fw.flash_part("dtb", "mb77.07.dtb", false); fw.flash_part("rootfs", "filesystem.ubifs", false); fw.mboot_cmd("setenv bootargs console=ttyS0,38400n8 earlyprintk=serial ubi.mtd=4,2048 root=ubi0:rootfs rootfstype=ubifs"); fw.mboot_cmd("setenv bootfdt 1") fw.mboot_cmd("save"); </code></pre><br/> Вот так выглядит запуск кода на голом NeuroMatrix (сокращенно – NMC):<br/> <br/> <pre><code class="lua">nmc = require("easynmc"); nmc.debug = true; edcl_init(); nmc.init_core("ipl-K1879-nmc-debug.abs"); entry = nmc.upload("myfile.abs"); nmc.run(entry); -- Warning: nmc stdio, arguments and return code are NOT yet supported -- when running nmc prog via edcltool. Use linux libeasynmc. -- Expect these implemented in future updates. Sorry. </code></pre><br/> Запуск самих скриптов очень прост:<br/> <br/> <pre><code class="bash">edcltool -f script.edcl -i имя_интерфейса </code></pre><br/> Если забыть имя интерфейса, edcltool будет использовать eth0 (на Windows – 0-вой интерфейс). Полезной может оказаться команда edcltool –l перечисляющая доступные интерфейсы, особенно полезно на Windows, где может быть не очень понятно в панели управления, какой интерфейс под каким номером зарегистрирован в системе.<br/> <br/> Кроме вышеперечисленных, в комплекте идут другие скрипты для DSP, фактически для разработки DSP кода можно не загружать Linux. Для написания своих скриптов в архиве с edcltool лежит файлик SCRIPTING.TXT, в котором подробно описаны доступные из edcl окружения функции.<br/> <br/> <h1>Прошивки</h1><br/> Теперь поговорим о главном, что требуется от разработчика процессора после его выпуска – поддержке прошивок и комплекта их поставки. Каждая прошивка с официального сайта содержит полное окружение, включая загрузчик, ядро, скрипт edcl для прошивки, win-версию на всякий случай и README.<br/> <br/> Подробная инструкция о текущем комплекте прошивки идет в каждом архиве, но цитировать её нет смысла, так как всё сводится к одному:<br/> <br/> <ul> <li>замкнуть джампер boot</li> <li>нажать ресет на плате</li> <li>запустить edcltool –f eupgrade.edcl</li> <li>попить чаю 7-10 минут</li> <li>снять джампер и нажать ресет</li> </ul><br/> <h2>Окружение</h2><br/> Для полноценной работы с платой, нам потребуется окружение для сборки софта под процессор платы и его DSP – Модуль предоставляет уже собранные тулчейны и под Linux, и под Windows. Установка их достаточно проста, например, предположим что тулчейны хранятся в знакомом многим месте под названием ~/x-tools. Далее нужно положить туда скачанный тулчейн от Модуля и не забыть прописать очередной bin в свой PATH:<br/> <br/> <pre><code class="bash">export PATH=$PATH:~/x-tools/arm-module-linux-gnueabi/bin </code></pre><br/> <h2>Дистрибутивы</h2><br/> Производитель процессора придерживается минимализма при сборке своих дистрибутивов и по умолчанию, Debian и Raspbian идут в минимальной комплектации с поддержкой сети и ssh. X11 на 324MHz как-то медленно работает, плюс, загрузчик не умеет ничего рисовать на экран. Главным способом связи с платой является её serial console, ради которой в комлпект поставки и был положен UART. По умолчанию сеть дистрибутивами от производителя поднимается с адресом платы 192.168.0.7, логин root, пароль 12345678.<br/> <br/> Репозитории производителя выставляются следующим образом в sources.list:<br/> <br/> <pre><code class="bash"># RC Module's repository with MB77.07 packages deb http://www.module.ru/mb7707/ stable updates </code></pre><br/> <h1>Загрузка системы</h1><br/> Теперь немного о том, как система грузится с NAND. Первым исполняется IPL загрузчик и проверяет положение джампера boot и:<br/> <br/> <ul> <li>ждет по волшебному адресу 0x00100000 (начальный адрес первого SRAM банка памяти IM0) от edcl/jtag 32-битного адреса куда прыгнуть, если джампер установлен</li> <li>загружает из NAND загрузчик в IM0, проверяет md5 и начинает его исполнение, если джампер не установлен</li> </ul><br/> Первым стартует загрузчик mboot. Это форк u-boot, немного отрефакторенный. Работает из SRAM памяти, которой на процессоре на удивление много: 4 банка, под названиями IM[0-3]. Каждый банк по 256 килобайт. Как удалось выяснить, предназначение каждой следующее:<br/> <br/> <ul> <li>IM0 – память, откуда работает загрузчик, после загрузки не используется и простаивает, можно использовать для своих корыстных целей.</li> <li>IM1, IM3 – память NeuroMatrix, откуда предполагается запускать NMC код, NMC имеет приоритет при обращении к ней.</li> <li>IM2 – используется декодером h264. Если декодер не используется – можно использовать для своих нужд</li> </ul><br/> К слову, старую версию mboot можно найти в google, лежит она на github аккаунте Сергея Миронова, ссылка для сокращения времени поиска: <a href="https://github.com/ierton/mboot">github.com/ierton/mboot</a>, так же там можно найти overlay для Gentoo, но он не обновлялся довольно продолжительное время, так что вряд ли он кому-то пригодится.<br/> <br/> Последнее, что можно сказать о загрузчике, это то, что кроме команды pmgr есть еще пара команд для апдейта – fwupgrade и eupgrade, предназначены для прошивки по tftp образов, которые могут быть больше чем размер доступной на плате DDR памяти, такое тоже случается. В остальном, это обычный u-boot, к которому многие привыкли. Из загрузчика доступна сеть, работа с NAND, SPI Flash (которого на MB77.07, к сожалению, не положили) и немного usb, без поддержки файловых систем.<br/> <br/> Вернемся к памяти, в адресном пространстве сразу после IM0 идет IM1, а потом сразу IM3, это стоит помнить при написании низкоуровневого кода, работающего с SRAM, так же при написании подобного кода стоит помнить, что тут действительно много SRAM памяти, на каком-нибудь старом добром AT91RM9200 накристальной памяти было всего 4К. Именно по этой причине, загрузчик здесь работает напрямую в SRAM, без SPL. Такой подход очень полезен, так как в отличие от DDR, что у ARM, что у NeuroMatrix время доступа будет всего пару тактов. Другими словами – код оттуда будет работать очень и очень быстро. Более того, если код для NMC будет работать только из IM1/IM3, не обращаясь никак к DDR – на NMC можно будет крутить какую-нибудь очень жесткую realtime часть.<br/> <br/> Далее, стоит рассмотреть NAND подробнее, он разбит на разделы, первыми идут boot, env и dtb. Они жестко забиты и изменять их размеры нельзя. В первом лежит загрузчик, во втором его окружение, в третьем скомпилированный Device Tree Blob. Остальное разбивается интерактивно командой загрузчика pmgr, либо автоматом при прошивке образа из edcl скрипта. Заданные разделы загрузчик передает ядру, дописывая в cmdline стандартные mtdparts.<br/> <br/> С NAND вообще ожидалось увидеть что-нибудь станное. По опыту работы с linux-sunxi и linux-rockchip, NAND и там, и там был в ужасающем состоянии. Allwinner сделали из NAND свой собственный block device с частично закрытым FTL (flash translation layer), с своими накостылеными алгоритмами wear-leveling’а и прочего. Rockchip вообще предоставляет NAND только в виде закрытого модуля rknand.ko, исходников которого не дают даже под NDA партнерам компании, как мне рассказали в #linux-rockhip@freenode. Здесь же NAND представляет собой обычный standalone mtd device, поверх которого используется ставший уже стандартом UBIFS, что не может не радовать.<br/> <br/> Теперь собственно о самой загрузке. Думаю, многим было бы интересно посмотреть на dmesg:<br/> <div class="spoiler"><b class="spoiler_title">Загрузка системы</b><div class="spoiler_text"><pre><code class="bash">MBOOT (K1879 and friends): Version mboot-00063-g9302e24-dirty (Built Thu Aug 21 17:10:13 MSK 2014) OTP info: boot_source 2 jtag_stop 0 words_len 1024 Maximum bank size: 0x10000000 bytes Detected 134217728 bytes of EM0 memory MEMORY: 40000000 -> 48000000 Memory layout 0x00100010 early 0x001001C8 text 0x0011E9BC data 0x00127D40 signature 0x00127D44 bss_start 0x00135EB4 stack_start 0x00137FF8^ stack_ptr 0x00138000 malloc 0x0017F000 env mnand_read_id: flash id 0xD3 mnand_read_id: flash ext_id 0x95 mnand_read_id: CS0 NAND 1GiB 3,3V 8-bit size(1024) writesize(2048) oobsize(64) erasesize(131072) mnand_read_id: flash id 0x00 mnand_read_id: WARNING: Unknown flash ID. Using default (0xF1) mnand_read_id: flash ext_id 0x00 mnand: Chip configurations differ, ignoring CS1 greth: Setting GRETH base addr to 0x20034000 greth: Found GRETH at 0x20034000, irq 255 greth: Resetting GRETH greth: greth: 'phyaddr' not set, fall back to built-in table greth: greth: using preset PHY addr: 1f greth: Resetting the PHY greth: write_mii: 0x20034010 &lt; 0xF809F801 [p:31 a:0 d:0xF809] greth: write_mii: 0x20034010 &lt; 0x0000F801 [p:31 a:0 d:0x0000] greth: 10/100 GRETH Ethermac at [0x20034000] irq 255. Running 10 Mbps half duplex PHY info not available greth: greth_init greth: greth_init: enabling receiver ETH new device: name GRETH_10/100 greth: GRETH: New MAC address: 02:00:f7:00:27:0f USB thresholds: in 0x20 out 0x7e Is there an EDCL emergency? Nope edcl: Ethernet debug disabled by environment MTD Partition: boot @ 0x00000000 size 0x00040000 MTD Partition: env @ 0x00040000 size 0x00020000 MTD Partition: dtb @ 0x00060000 size 0x00020000 MTD Partition: kernel @ 0x00080000 size 0x00400000 MTD Partition: rootfs @ 0x00480000 size 0x3FB80000 Hit any key (in 2 sec) to skip autoload... Running autoload command 'tftp;bootm;' TFTP Using GRETH_10/100 device TFTP params: server 192.168.0.1 our_ip 192.168.0.7 TFTP params: filename 'uImage-3' load_address 0x40100000 TFTP Loading: T ################################################################# ################################################################# ################################################################# ################################################################# ################################################################# ################################################################# ################################################################# ################################ TFTP done Linux preparing to boot the kernel: machid 0xcd1 Using Flatterned Device Tree boot method IMG moving image: type 2 from 0x40100040 to 0x40008000 HINT: To optimize boot time adjust loadaddr to: 0x40007fc0 Linux entry 0x40008000 USB thresholds: in 0x20 out 0x7e Uncompressing Linux... done, booting the kernel. [ 0.000000] Booting Linux on physical CPU 0x0 [ 0.000000] Linux version 3.10.28-shadow1-00032-gb8b1a50 (necromant@sylwer) (gcc version 4.8.1 (crosstool-NG 1.19.0) ) #141 Thu Aug 21 14:23:26 MSK 2014 [ 0.000000] CPU: ARMv6-compatible processor [410fb767] revision 7 (ARMv7), cr=00c5387d [ 0.000000] CPU: PIPT / VIPT nonaliasing data cache, VIPT nonaliasing instruction cache [ 0.000000] Machine: Module MB77.07, model: Module MB77.07 [ 0.000000] bootconsole [earlycon0] enabled [ 0.000000] Memory policy: ECC disabled, Data cache writeback [ 0.000000] On node 0 totalpages: 24128 [ 0.000000] free_area_init_node: node 0, pgdat c050df84, node_mem_map c0596000 [ 0.000000] Normal zone: 288 pages used for memmap [ 0.000000] Normal zone: 0 pages reserved [ 0.000000] Normal zone: 24128 pages, LIFO batch:3 [ 0.000000] pcpu-alloc: s0 r0 d32768 u32768 alloc=1*32768 [ 0.000000] pcpu-alloc: [0] 0 [ 0.000000] Built 1 zonelists in Zone order, mobility grouping on. Total pages: 23840 [ 0.000000] Kernel command line: debug console=ttyS0,38400n8 earlyprintk=serial ubi.mtd=4,2048 root=ubi0:rootfs rootfstype=ubifs mtdparts=mnand:0x40000@0x0(boot),0x20000@0x40000(env),0x20000@0x60000(dtb),0x400000@0x80000(kernel),0x3FB8000) [ 0.000000] PID hash table entries: 512 (order: -1, 2048 bytes) [ 0.000000] Dentry cache hash table entries: 16384 (order: 4, 65536 bytes) [ 0.000000] Inode-cache hash table entries: 8192 (order: 3, 32768 bytes) [ 0.000000] Memory: 94MB 0MB = 94MB total [ 0.000000] Memory: 89208k/89208k available, 41864k reserved, 0K highmem [ 0.000000] Virtual kernel memory layout: [ 0.000000] vector : 0xffff0000 - 0xffff1000 ( 4 kB) [ 0.000000] fixmap : 0xfff00000 - 0xfffe0000 ( 896 kB) [ 0.000000] vmalloc : 0xc8800000 - 0xff000000 ( 872 MB) [ 0.000000] lowmem : 0xc0000000 - 0xc8000000 ( 128 MB) [ 0.000000] modules : 0xbf000000 - 0xc0000000 ( 16 MB) [ 0.000000] .text : 0xc0008000 - 0xc04af9cc (4767 kB) [ 0.000000] .init : 0xc04b0000 - 0xc04d31d4 ( 141 kB) [ 0.000000] .data : 0xc04d4000 - 0xc0515d50 ( 264 kB) [ 0.000000] .bss : 0xc0515d50 - 0xc0595990 ( 512 kB) [ 0.000000] SLUB: HWalign=32, Order=0-3, MinObjects=0, CPUs=1, Nodes=1 [ 0.000000] NR_IRQS:128 [ 0.000000] regs = 0xf8000000, irq_start = 0 [ 0.000000] VIC @f8000000: id 0x00041192, vendor 0x41 [ 0.000000] regs = 0xf8010000, irq_start = 32 [ 0.000000] VIC @f8010000: id 0x00041192, vendor 0x41 [ 0.000000] UEMD: Firing up timer system [ 0.000000] Clocksource: rate 54000000 mult 19418074 shift 20 [ 0.000000] Clockevent: rate 54000000 mult 231928233 shift 32 [ 0.000000] sched_clock: 32 bits at 100 Hz, resolution 10000000ns, wraps every 4294967286ms [ 0.000000] Console: colour dummy device 80x30 [ 0.020000] Calibrating delay loop... 215.04 BogoMIPS (lpj=1075200) [ 0.100000] pid_max: default: 32768 minimum: 301 [ 0.110000] Mount-cache hash table entries: 512 [ 0.120000] CPU: Testing write buffer coherency: ok [ 0.130000] Setting up static identity map for 0xc03417b8 - 0xc03417f0 [ 0.150000] devtmpfs: initialized [ 0.160000] NET: Registered protocol family 16 [ 0.170000] DMA: preallocated 256 KiB pool for atomic coherent allocations [ 0.240000] OTP ROM is not flashed [ 0.250000] msvdhd: configuring memory [ 0.260000] hw-breakpoint: found 6 breakpoint and 1 watchpoint registers. [ 0.270000] hw-breakpoint: maximum watchpoint size is 4 bytes. [ 0.410000] bio: create slab &lt;bio-0> at 0 [ 0.430000] SCSI subsystem initialized [ 0.440000] ssp-pl022 2002e000.ssp: ARM PL022 driver, device ID: 0x00041022 [ 0.450000] ssp-pl022 2002e000.ssp: BUSNO: 0 [ 0.460000] pl022: mapped registers from 0x2002e000 to f802e000 [ 0.470000] ssp-pl022 2002e000.ssp: registered master spi0 [ 0.480000] spi spi0.0: allocated memory for controller's runtime state [ 0.490000] ssp-pl022 2002e000.ssp: SSP Target Frequency is: 25000000, Effective Frequency is 13500000 [ 0.500000] ssp-pl022 2002e000.ssp: SSP cpsdvsr = 2, scr = 1 [ 0.510000] spi spi0.0: 4 &lt;= n &lt;=8 bits per word [ 0.520000] spi spi0.0: DMA mode NOT set in controller state [ 0.530000] spi spi0.0: setup mode 1, 8 bits/w, 25000000 Hz max --> 0 [ 0.540000] ssp-pl022 2002e000.ssp: registered child spi0.0 [ 0.550000] ssp-pl022 2002e000.ssp: probe succeeded [ 0.570000] usbcore: registered new interface driver usbfs [ 0.580000] usbcore: registered new interface driver hub [ 0.590000] usbcore: registered new device driver usb [ 0.600000] media: Linux media interface: v0.10 [ 0.610000] Linux video capture interface: v2.00 [ 0.620000] Advanced Linux Sound Architecture Driver Initialized. [ 0.630000] Switching to clocksource uemd_timer1 [ 0.730000] NET: Registered protocol family 2 [ 0.740000] TCP established hash table entries: 1024 (order: 1, 8192 bytes) [ 0.750000] TCP bind hash table entries: 1024 (order: 0, 4096 bytes) [ 0.760000] TCP: Hash tables configured (established 1024 bind 1024) [ 0.780000] TCP: reno registered [ 0.790000] UDP hash table entries: 256 (order: 0, 4096 bytes) [ 0.800000] UDP-Lite hash table entries: 256 (order: 0, 4096 bytes) [ 0.810000] NET: Registered protocol family 1 [ 0.820000] RPC: Registered named UNIX socket transport module. [ 0.830000] RPC: Registered udp transport module. [ 0.840000] RPC: Registered tcp transport module. [ 0.850000] RPC: Registered tcp NFSv4.1 backchannel transport module. [ 0.930000] squashfs: version 4.0 (2009/01/31) Phillip Lougher [ 0.950000] NFS: Registering the id_resolver key type [ 0.960000] Key type id_resolver registered [ 0.970000] Key type id_legacy registered [ 0.980000] msgmni has been set to 174 [ 1.000000] alg: No test for stdrng (krng) [ 1.010000] io scheduler noop registered (default) [ 1.020000] fj_gpio: Added 32 gpio lines at base -981095888 [ 1.040000] module_vdu 80173000.vdu: found VDU device at 80173000, id &lt;ebebab01> [ 1.070000] Console: switching to colour frame buffer device 90x36 [ 1.090000] fb0: Module VDU frame buffer device [ 1.140000] Serial: 8250/16550 driver, 3 ports, IRQ sharing disabled [ 1.150000] 2002b000.uart: ttyS0 at MMIO 0x2002b000 (irq = 7) is a 8250 [ 1.160000] console [ttyS0] enabled, bootconsole disabled [ 1.160000] console [ttyS0] enabled, bootconsole disabled [ 1.170000] 20022000.uart: ttyS1 at MMIO 0x20022000 (irq = 9) is a 8250 [ 1.180000] 2002c000.uart: ttyS2 at MMIO 0x2002c000 (irq = 8) is a 8250 [ 1.200000] [drm] Initialized drm 1.1.0 20060810 [ 1.240000] loop: module loaded [ 1.250000] msvdhd 80180000.video_decoder: found device at 0x80180000, id 0x0025300b [ 1.300000] EasyNMC Unified DSP Framework. (c) RC Module 2014 [ 1.310000] easynmc-nmc3: imem at phys 0x140000 virt 0xc8900000 size 0x80000 bytes [ 1.320000] easynmc-nmc3: HP IRQ 14 LP IRQ 15 [ 1.330000] easynmc: registering core K1879-nmc (nmc3) with id 0 [ 1.350000] flash ext_id 0x95 [ 1.360000] mnand CS0 Samsung size(1024) writesize(2048) oobsize(64) erasesize(131072) [ 1.370000] mnand: Bad chip id or no chip at CS1 [ 1.380000] mnand: Detected 1073741824 bytes of NAND [ 1.390000] 5 cmdlinepart partitions found on MTD device mnand [ 1.400000] Creating 5 MTD partitions on "mnand": [ 1.410000] 0x000000000000-0x000000040000 : "boot" [ 1.430000] 0x000000040000-0x000000060000 : "env" [ 1.450000] 0x000000060000-0x000000080000 : "dtb" [ 1.470000] 0x000000080000-0x000000480000 : "kernel" [ 1.510000] 0x000000480000-0x000040000000 : "rootfs" [ 6.500000] libphy: greth-mdio: probed [ 9.590000] ehci_hcd: USB 2.0 'Enhanced' Host Controller (EHCI) Driver [ 9.600000] uemd-ehci 10040000.ehci: UEMD EHCI [ 9.610000] uemd-ehci 10040000.ehci: new USB bus registered, assigned bus number 1 [ 9.630000] uemd-ehci 10040000.ehci: irq 35, io mem 0x10040000 [ 9.660000] uemd-ehci 10040000.ehci: USB 2.0 started, EHCI 1.00 [ 9.680000] hub 1-0:1.0: USB hub found [ 9.690000] hub 1-0:1.0: 2 ports detected [ 9.700000] ohci_hcd: USB 1.1 'Open' Host Controller (OHCI) Driver [ 9.710000] usbcore: registered new interface driver usb-storage [ 9.720000] usbcore: registered new interface driver usbserial [ 9.730000] mousedev: PS/2 mouse device common for all mice [ 9.740000] i2c /dev entries driver [ 9.770000] module_hdmi: module_hdmi: Device ID: 0x9132 [ 9.780000] usbcore: registered new interface driver i2c-tiny-usb [ 9.800000] ledtrig-cpu: registered to indicate activity on CPUs [ 9.850000] usbcore: registered new interface driver usbhid [ 9.860000] usbhid: USB HID core driver [ 9.900000] TCP: cubic registered [ 9.910000] Key type dns_resolver registered [ 9.920000] VFP support v0.3: implementor 41 architecture 1 part 20 variant b rev 5 [ 9.950000] UBI: attaching mtd4 to ubi0 [ 10.020000] usb 1-1: new high-speed USB device number 2 using uemd-ehci [ 10.180000] hub 1-1:1.0: USB hub found [ 10.190000] hub 1-1:1.0: 4 ports detected [ 25.560000] UBI: scanning is finished [ 25.640000] UBI: attached mtd4 (name "rootfs", size 1019 MiB) to ubi0 [ 25.650000] UBI: PEB size: 131072 bytes (128 KiB), LEB size: 126976 bytes [ 25.660000] UBI: min./max. I/O unit sizes: 2048/2048, sub-page size 2048 [ 25.670000] UBI: VID header offset: 2048 (aligned 2048), data offset: 4096 [ 25.680000] UBI: good PEBs: 8141, bad PEBs: 15, corrupted PEBs: 0 [ 25.690000] UBI: user volume: 1, internal volumes: 1, max. volumes count: 128 [ 25.700000] UBI: max/mean erase counter: 4/1, WL threshold: 4096, image sequence number: 23379108 [ 25.710000] UBI: available PEBs: 0, total reserved PEBs: 8141, PEBs reserved for bad PEB handling: 145 [ 25.720000] mvdu: will allocate buffers [ 25.730000] mvdu: did allocate buffers cc000000 [ 25.740000] UBI: background thread "ubi_bgt0d" started, PID 620 [ 25.750000] ALSA device list: [ 25.760000] #0: Module MB7707 [ 25.860000] UBIFS: recovery needed [ 26.940000] UBIFS: recovery deferred [ 26.950000] UBIFS: mounted UBI device 0, volume 0, name "rootfs", R/O mode [ 26.960000] UBIFS: LEB size: 126976 bytes (124 KiB), min./max. I/O unit sizes: 2048 bytes/2048 bytes [ 26.970000] UBIFS: FS size: 1013395456 bytes (966 MiB, 7981 LEBs), journal size 9023488 bytes (8 MiB, 72 LEBs) [ 26.980000] UBIFS: reserved for root: 0 bytes (0 KiB) [ 26.990000] UBIFS: media format: w4/r0 (latest is w4/r0), UUID D7B60B07-E5DE-408F-886D-5EACF67535FC, small LPT model [ 27.010000] VFS: Mounted root (ubifs filesystem) readonly on device 0:11. [ 27.020000] devtmpfs: mounted [ 27.030000] Freeing unused kernel memory: 140K (c04b0000 - c04d3000) Mount failed for selinuxfs on /sys/fs/selinux: No such file or directory INIT: version 2.88 booting [info] Using makefile-style concurrent boot in runlevel S. [info] Setting the system clock. head: cannot open '/etc/adjtime' for reading: No such file or directory hwclock: Cannot access the Hardware Clock via any known method. hwclock: Use the --debug option to see the details of our search for an access method. [....] Unable to set System Clock to: Thu Jan 1 00:00:33 UTC 1970 ... (warning). [....] Activating swap...done. [ 33.700000] UBIFS: completing deferred recovery [ 33.830000] UBIFS: background thread "ubifs_bgt0_0" started, PID 870 [ 33.850000] UBIFS: deferred recovery completed [....] Activating lvm and md swap...done. [....] Checking file systems...fsck from util-linux 2.20.1 done. [....] Cleaning up temporary files... /tmp. ok [....] Mounting local filesystems...done. [....] Activating swapfile swap...done. [....] Cleaning up temporary files.... ok [....] Setting kernel variables ...done. [....] Configuring network interfaces...done. [....] Cleaning up temporary files.... ok INIT: Entering runlevel: 2 [info] Using makefile-style concurrent boot in runlevel 2. [....] Starting OpenBSD Secure Shell server: sshd. ok Debian GNU/Linux jessie/sid shadow ttyS0 shadow login: root Password: Last login: Thu Jan 1 00:16:23 UTC 1970 from 192.168.0.1 on pts/0 Linux shadow 3.10.28-shadow1-00032-gb8b1a50 #141 Thu Aug 21 14:23:26 MSK 2014 armv6l The programs included with the Debian GNU/Linux system are free software; the exact distribution terms for each program are described in the individual files in /usr/share/doc/*/copyright. Debian GNU/Linux comes with ABSOLUTELY NO WARRANTY, to the extent permitted by applicable law. root@shadow:~# uname -a Linux shadow 3.10.28-shadow1-00032-gb8b1a50 #141 Thu Aug 21 14:23:26 MSK 2014 armv6l GNU/Linux root@shadow:~# </code></pre><br/> </div></div><br/> Первое, что привлекает внимание это строчка «EasyNMC DSP Framework © RC Module 2014». Далее в лог пишется, сколько NMC ядер найдено и исходя из этого, можно предположить, что драйвера и утилиты заточены на то, что ядер NMC когда-нибудь будет много. В процессоре на этой плате ядро NMC только одно.<br/> <br/> Следующим многим было бы интересно узнать, как NMC взаимодействует с Linux. У разработчиков была выпытана следующая информация: к NMC от ARM идет три прерывания. Немаскируемое NMI, HP (High Priority) и LP (Low Priority). В обратную сторону так же HP и LP. Для запуска DSP ядра необходимо подать начальный сброс и дернуть NMI. Так запускается IPL код NeuroMatrix. После первого запуска, NMC крутится в этом начальном коде, который обрабатывает NMI прерывание. Через этот начальный код организуется перезапуск приложения. Все довольно просто.<br/> <br/> <h1>Время для DSP</h1><br/> В половине статьи постоянно упоминается DSP, теперь пришло время подробно рассмотреть, как же с ним работать. Для работы с ним есть пакет nmc-utils, состоит из двух утилит и библиотеки:<br/> <br/> <ul> <li>nmctl</li> <li>nmrun</li> <li>libeasynmc (используется самими утилитами)</li> </ul><br/> В дереве исходников так же нашлись исходники IPL для NeuroMatrix, примеры и libeasynmc-nmc (выполняемая на nmc часть этой библиотеки). Бинарных блобов в ходе раскопок найдено не было, тайные агенты Free Software Foundation могут спать спокойно.<br/> <br/> <h2>nmctl</h2><br/> Начнем с утилит. Первая это nmctl. Она умеет загружать начальный код, запускать, останавливать, мониторить события, отправлять прерывания и еще кучу всего.<br/> <div class="spoiler"><b class="spoiler_title">Помощь по nmctl</b><div class="spoiler_text">root@shadow:~# nmctl --help<br/> nmctl — The EasyNMC control utility<br/> © 2014 RC Module | Andrew 'Necromant' Andrianov &lt;andrew@ncrmnt.org><br/> This is free software; see the source for copying conditions. There is NO<br/> warranty; not even for MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.<br/> License: LGPLv2 <br/> Usage: ./nmctl [options] [actions] — operate on core 0 (default)<br/> ./nmctl --core=n [options] — operate on selected core<br/> ./nmctl --core=all [options] — operate all cores<br/> Valid options are: <br/> --core=id — Select a core to operate on (--core=all selects all cores)<br/> --list — list available nmc cores in this system and their state<br/> --help — Show this help<br/> --force — Disable internal seatbelts (DANGEROUS!)<br/> --nostdio — Do not auto-attach stdio<br/> --debug — print lots of debugging info (nmctl)<br/> --debug-lib — print lots of debugging info (libeasynmc)<br/> Valid actions are: <br/> --boot — Load initcode and boot a core (all cores)<br/> --reset-stats — Reset driver statistics for core (all cores)<br/> --load=file.abs — Load abs file to core internal memory<br/> --start=file.abs — Load abs file to core internal memory and start it<br/> --irq=[nmi,lp,hp] — Send an interrupt to NMC<br/> --kill — Abort nmc program execution<br/> --mon — Monitor IRQs from NMC<br/> --dump-ldr-regs — Dump init code memory registers<br/> <br/> ProTIP(tm): You can supply init code file to use via NMC_STARTUPCODE env var<br/> When no env is set nmctl will search a set of predefined paths<br/> </div></div><br/> Одна из главных функций, вывод информации о количестве ядер NMC в системе:<br/> <div class="spoiler"><b class="spoiler_title">nmctl --list</b><div class="spoiler_text">root@shadow:~# ./nmctl --list<br/> 0. name: K1879-nmc type: nmc3 (cold)<br/> IRQs Recv: HP: 0 LP: 0<br/> IRQs Sent: NMI: 0 HP: 0 LP: 0<br/> </div></div><br/> <h2>nmrun</h2><br/> Далее рассмотрим nmrun.<br/> <div class="spoiler"><b class="spoiler_title">Помощь по nmrun</b><div class="spoiler_text">root@shadow:~# ./nmrun --help<br/> nmrun — The EasyNMC app runner wrapper<br/> © 2014 RC Module | Andrew 'Necromant' Andrianov &lt;andrew@ncrmnt.org><br/> This is free software; see the source for copying conditions. There is NO<br/> warranty; not even for MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.<br/> License: LGPLv2 <br/> Usage: ./nmrun [options] myapp.abs [arguments] — operate on core 0 (default)<br/> Valid options are: <br/> --help — Show this help<br/> --core=id — Select a core to operate on (Default — use first usused core)<br/> --force — Disable internal seatbelts (DANGEROUS!)<br/> --nostdio — Do not auto-attach stdio<br/> --nosigint — Do not catch SIGINT<br/> --detach — Run app in background (do not attach console)<br/> Debugging options: <br/> --debug — Print lots of debugging info (nmctl)<br/> --debug-lib — Print lots of debugging info (libeasynmc)<br/> </div></div><br/> Это враппер для DSP кода. Он запускает .abs файлы на NMC таким образом, что весь printf с NMC происходит в stdout этой обертки, а всё, что мы отправим на stdin – получает NMC. Есть поддержка передачи параметров, если после .abs файла перечислять параметры – они передадуться в NMC в виде аргументов argv. Return из main() выполняющегося на NMC передается nmrun, который он так же возвращает в систему в виде обычного return кода. Всё это моментально превращает сложную DSP программу в обычную command line утилиту, с которой справится даже новичок в DSP. Порог вхождения снижается в разы, ничего ненужно перешивать или специально обрабатывать.<br/> <br/> Попробуем запустить простейший пример:<br/> <br/> <pre><code class="bash">root@shadow:~# nmrun /usr/share/examples/easynmc-0.1/arguments.abs hello world Application now started, hit CTRL+C to stop it Hello world! I am the NMC blinking ledz! I have been given 3 arguments Argument 0 is nmrun Argument 1 is hello Argument 2 is world App terminated with result 3, exiting root@shadow:~# echo $? 3 </code></pre><br/> Сами ядра NMC присутствуют в системе в виде /dev/nmc0io и /dev/nmc0mem, где:<br/> <br/> <ul> <li>/dev/nmc0mem – память NMC, те самые банки SRAM – IM1 + IM3, о которых речь велась выше. Просто выполнив cat /dev/nmc0mem > dump.bin можно снять дамп памяти DSP</li> <li>/dev/nmc0io – виртуальный последовательный порт, можно писать и читать stdio, в том числе и в неблокирующем виде через poll/epoll</li> </ul><br/> Для всех остальных операций – ioctl, одинаковые для обоих устройств, их использует libeasynmc.<br/> <br/> Сами утилиты построенны на этой библиотеке, исходники так же полностью открыты под LGPLv2. Беглый осмотр показывает, что внутри кроется достаточно простой и понятный синхронный API. Казалось бы, зачем нам синхронный API во времена node.js? Оказалось, драйвера DSP поддерживают epoll/select не только для stdio, все события от NMC (прерывания, факт отправки NMI другим процессом) можно получать через poll/epoll. Соответственно, этот дескриптор можно подсунуть любимым libevent, libuv и т.д.<br/> <br/> <h2>Action</h2><br/> Теперь, вооружившись этими зананиями, попробуем развернуть окружение для разработки и собрать чего-нибудь для NMC. Допустим, в MB77.07 мы прошили Raspbian, установили тулчейны.<br/> <br/> Начнем с nmc-utils.<br/> <br/> <pre><code class="bash">git clone github.com/RC-MODULE/nmc-utils.git cd nmc-utils </code></pre><br/> Осмотримся в том что мы склонировали с github:<br/> <br/> <ul> <li>в корне лежат исходники libeasynmc, их не особенно много, так как библиотека предельно простая. Исходный код nmctl можно использовать как простой пример работы с libeasynmc во всех его вариантах</li> <li>в libeasynmc-nmc лежат исходники NMC части библиотеки, которую мы будем подключать к нашим NMC проектам</li> <li>в doc/ есть подробное описание порядка работы с библиотекой и того, как комплировать. Особенно полезным будет на начальных этапах возможность статической сборки nm* утилит</li> <li>в ipl/ лежат исходники начального кода, который крутится на NMC</li> <li>в examples/ есть пачка простых примеров</li> </ul><br/> Кросс-сборка сводится к следующей магии:<br/> <br/> <pre><code class="bash">GNU_TARGET_NAME=arm-module-linux-gnueabihf make </code></pre><br/> Если необходимо собрать все утилиты (nmctl, mnrun) статически:<br/> <br/> <pre><code class="bash">GNU_TARGET_NAME=arm-module-linux-gnueabihf make STATIC=y </code></pre><br/> Если плата загружена по NFS и корень доступен где-то рядом, то можно установить все в него запустив следующее:<br/> <br/> <pre><code class="bash">DESTDIR=/srv/rootfs/mb7707/ make install </code></pre><br/> Далее, при желании, на .deb based системах, можно собрать пачку deb-пакетов:<br/> <br/> <pre><code class="bash">GNU_TARGET_NAME=arm-module-linux-gnueabihf ARCH=armhf make deb </code></pre><br/> При сборке deb пакетов требуется наличие в системе dpkg-deb и надо указывать deb-архитектуру, которая будет фигурировать в пакете: armhf для Raspbian, armel для Debian. На выходе получим файлы:<br/> <br/> <ul> <li>nmc-utils-abs-0.1-armhf.deb — Бинарники примеров, ставятся в /usr/share/examples/easynmc-0.1</li> <li>nmc-utils-bin-0.1-armhf.deb — nmctl, nmrun и сама библиотека libeasynmc.so</li> <li>nmc-utils-dev-0.1-armhf.deb — Заголовочные файлы, pkg-config .pc файл и прочее</li> <li>nmc-utils-doc-0.1-armhf.deb — README и все содержимое doc/</li> <li>nmc-utils-ipl-0.1-armhf.deb — IPL, ставится в /usr/share/easynmc-0.1/ipl/</li> </ul><br/> Ставить всё это руками не обязательно, так как все свежие прошивки от Модуля уже содержат все эти пакеты по умолчанию.<br/> <br/> Для первой своей программы на NMC было решено поиграться со звуком и сделать нечто, что будет в реальном времени на NMC добавлять эффект эхо. Можно использовать следующий pipeline:<br/> <pre><code class="bash">arecord | nmrun ./echo.abs | aplay </code></pre><br/> Где arecord будет записывать данные с микрофона и передавать прямиком на наш DSP, который будет добавлять эхо и выдавать сэмплы на выход, далее передаем их на воспроизведение в aplay. Для захвата звука была использована дешевая китайская USB звуковая карта, валявшаяся годами на полке. В данном примере использовать libeasynmc не потребуется, хватит обычного nmrun.<br/> <br/> Прежде чем продолжить, нужно сделать отступление и рассказать кое что о производительности такого решения. stdin/stdout хоть и являются самым простым способом обмена данными, но все же достаточно медленны. Они используют два кольцевых буфера, каждый байт должен быть сначала записан ARM ядром в кольцевой буфер, потом считан оттуда в другой буфер NMC ядром, обработан, результат записан в другой кольцевой буфер, откуда в свою очередь будет скопирован опять ARM. Мягко говоря, это не очень быстро, хоть кольцевые буферы и лежат в SRAM памяти. По этому, если нужна будет максимальная производительность, то придется все же забыть про stdio и командную строку и использовать libeasynmc.<br/> <br/> При разработке на C/С++ под NeuroMatrix надо учитывать несколько особенностей, которые могут повергнуть многих, кто никогда ничего не писал под DSP процессоре, в культурный шок. Далее собран список граблей, на которые можно наступить:<br/> <br/> <ul> <li>Отсутствует байтовая адресация. sizeof(char) == 1, sizeof(short) == 1. Указатель в случае NMC указывает на 32-х битные ячейки памяти. Соответственно адрес в пространстве NMC можно получить сдвигом на два бита вправо</li> <li>Из за предыдущего пункта все ASCII представляют собой массив uint32_t[] в младшем байте каждого нужный нам символ, в старших нули</li> <li>nmrun по умолчанию говорит драйверу делать переформатирование строк туда и обратно для stdin и stdout (можно отключить)</li> <li>NMC не имеет MMU и адресует физическую память. Потому, просто передать указатель на буфер с данными из приложения мы не можем</li> <li>Если использовать NMC ядром какую-нибудь периферию напрямую, то лучше выгрузить соответствующие драйвера со стороны Linux. Ни один драйвер не ожидает, что с его регистрами будет работать кто-то еще, кроме него самого</li> <li>В чипе есть некоторые блоки (несколько таймеров, например) доступные только со стороны NMC. API можно посмотреть в nc_int_soc.h из состава тулчейна</li> <li>Библиотека языка С достаточно спартанская</li> <li>Так как NeuroMatrix имеет доступ ко всему адресному пространству, ошибка в коде для него может легко завалить всю систему и вызвать необходимость перезапуска</li> <li>Исходя из предыдущего, если выставить плату в интернет, то удаленный атакующий получив доступ к NMC, может потенциально заставить его пропатчить память ядра для поднятия прав в системе. Соответственно права на /dev/nmc надо выставлять очень аккуратно. Иначе получится как в прошлый раз у Samsung с /dev/exynos-mem</li> <li>NeuroMatrix состоит из RISC части и векторного ядра. Все, что пишется на C, исполняется на не особенно быстрой RISC части, от которой не следует ожидать чудес производительности. Исполняя код на DSP вы не делаете его по взмаху волшебной палочки идеально быстрым. Реальный выигрыш можно получить только задействовав векторное ядро, на ассемблере. Не все алгоритмы хорошо ложаться на то, что может сделать векторное ядро</li> </ul><br/> Эхо будем делать на C. Для простоты сэмплы пойдут на NMC 8-битные, соответственно с включенным переформатированием мы получим их на DSP в виде 32-х битных чисел.<br/> Начнем с того, что возьмем пример проекта hello world и ознакомимся с содержимым:<br/> <br/> <ul> <li>Makefile – основной мейкфайл</li> <li>colorizer.mk – инклюдится в Makefile, тут лежит вся расцветка вывода. Расцветка реализована переносимо для Windows/Linux/Mac, потому выглядит весьма хакерски. Под Windows она использует cecho</li> <li>easyconf.asm – ассемблерный файл с конфигурацией io/args. Содержит всего пару макросов, задающих размер области для argc/argv и размер кольцевых буферов для stdio.</li> <li>K1879.cfg – конфигурационный файл линковщика (о нем ниже)</li> <li>main.c – собственно наш файл с main()</li> </ul><br/> Рассмотрим Makefile. Он более-менее общий и предельно прост. Единственное, что нам требуется поменять – это EASYNMC_DIR, путь к каталогу libeasynmc-nmc где находится NMC часть библиотеки libeasynmc. Если необходимо будет подключить какие-то еще библиотеки, то их надо будет указать в libs.<br/> <br/> <div class="spoiler"><b class="spoiler_title">Makefile</b><div class="spoiler_text"><pre><code class="bash"># # This is a basic Makefile template for a Neuromatrix DSP project # to be run on Module MB77.07. To compile it you need: # * Latest NMSDK installed with utilities in your $PATH # * NEURO environment variable pointing to NMSDK directory # * Host GCC (Since nmcpp doesn't support generating deps, # we use gcc for that) # # For verbose build run 'make VERBOSE=y' # -include colorizer.mk -include *.dep .SUFFIXES: OBJECTS := \ main.o \ easyconf.o TARGET=helloworld # Set this to libeasynmc-nmc dir. Relative or absolute. # Make sure you build it prior to building the actual project. EASYNMC_DIR = ../../libeasynmc-nmc CROSS_COMPILE = NMCPP_FLAGS = -DNEURO -OPT2 -inline -I$(EASYNMC_DIR)/include ASM_FLAGS = -soc -Sc -Stmp -X-q -I$(EASYNMC_DIR)/include C2ASM_FLAGS = -soc -q #BIG FAT WARNING: easynmc.lib MUST go BEFORE libc #BIG FAT WARNING: Otherwise argc/argv won't work LIBS = easynmc.lib libc05.lib BUILDER_FLAGS = -cK1879.cfg -m -heap=0 -heap1=0 -heap2=0 -heap3=0 -stack=20000 \ -full_names IDIRS = -I. -I"$(NEURO)/include" LIBDIR = -l"$(NEURO)/lib" -l"$(EASYNMC_DIR)" .DEFAULT_GOAL=all all: $(TARGET).abs %.asmx: %.cpp $(SILENT_DEP)gcc -E -MM $(&lt;) -o$(@).dep $(SILENT_NMCPP)$(CROSS_COMPILE)nmcpp -Tp $(NMCPP_FLAGS) $(&lt;) -O$(@) $(IDIRS) %.asmx: %.c $(SILENT_DEP)gcc -E -MM $(&lt;) -o$(@).dep $(SILENT_NMCPP)$(CROSS_COMPILE)nmcpp -Tc99 $(NMCPP_FLAGS) $(&lt;) -O$(@) $(IDIRS) %.o: %.asmx $(SILENT_ASM)$(CROSS_COMPILE)asm $(C2ASM_FLAGS) $(&lt;) -o$(@) %.o: %.asm $(SILENT_DEP)gcc -E -MM -xassembler-with-cpp $(&lt;) -o$(@).dep $(SILENT_ASM)$(CROSS_COMPILE)nmcc $(ASM_FLAGS) $(&lt;) -o$(@) $(TARGET).lib: $(OBJECTS) -$(SILENT_LIBRARIAN)$(CROSS_COMPILE)libr -c $(@) $(^) > /dev/null $(TARGET).abs: $(OBJECTS) -$(SILENT_LINKER)$(CROSS_COMPILE)linker $(BUILDER_FLAGS) -o$(@) $(^) $(LIBS) $(LIBDIR) $(TARGET).dump: $(TARGET).abs -$(SILENT_NMDUMP)$(CROSS_COMPILE)nmdump -f $(^) > $(@) run: $(TARGET).abs edcltool -f run_nmc_code.edcl -i eth1 clean: -$(SILENT_CLEAN)rm -f *.asmx; rm -f *.o; rm -f $(TARGET).abs $(TARGET).dump *.dep \ *.ac *.map *~ *.abs *.lib </code></pre><br/> </div></div><br/> Обращаю внимание на путь к библиотекек easynmc.lib – без нее у нас не заработают stdin/stdout, argc/argv и код возврата, так же в документации указано, что она должна идти перед библиотекой языка C.<br/> <br/> Второй по значимости файл – mb7707brd.cfg, для компилятора NeuroMatrix выполняет ту же роль, что для gcc LD скрипт. Здесь можно разложить секции по разным местам в памяти. Значения по умолчанию вполне вменяемы и можно их спокойно использовать:<br/> <div class="spoiler"><b class="spoiler_title">.cfg</b><div class="spoiler_text"><pre><code class="bash">MEMORY { //-------------- NMC --------------------------------------- LOADERMEM: at 0x00000000, len = 0x00000200; IM1: at 0x00000200, len = 0x0000fe00; IM3: at 0x00010000, len = 0x00010000; //------------- ARM ---------------------------------------- INTERNAL_MEMORY0: at 0x00040000, len = 0x00010000; // 256K-IM0 ARM (ARM:0x00100000 0x0013ffff 0x4000(256kB)) INTERNAL_MEMORY2: at 0x20040000, len = 0x00010000; // 256K-IM2 ARM (ARM:0x80100000 0x8013ffff 0x4000(256kB)) //------------- DDR ---------------------------------------- EXTERNAL_MEMORY0: at 0x10000000, len = 0x10000000; // 16MB-EM0-DDR (ARM:0x40000000 0x7fffffff) EXTERNAL_MEMORY1: at 0x30000000, len = 0x10000000; // 16MB-EM1-DDR (ARM:0xc0000000 0xffffffff) } SEGMENTS { code : in IM3; data : in IM1; } SECTIONS { .text : in code; .init : in code; .fini : in code; .data : in code; .bss : in code; .stack : in code; .heap : in code; .heap1 : in code; .heap2 : in code; .heap3 : in code; } </code></pre><br/> </div></div><br/> К слову о memory map – её можно взять на <a href="http://www.module.ru/mb7707/doc/K1879-memory-map.pdf">http://www.module.ru/mb7707/doc/K1879-memory-map.pdf</a><br/> <br/> После сборки командой make на выходе получаются два файла – hello.abs и hello.dump. abs файл – ELF с абсолютными адресами в адресном пространстве NMC. Его можно загрузить в банки IM1 или IM3, когда работаем из Linux на плате, так как за всю остальную память отвечает ядро Linux, в то время как при работе с edcl правила легче, и мы можем раскладывать секции по всему адресному пространству. dump – это дизассемблированный листинг, который может быть полезен тому, кто знает ассемблер под NMC.<br/> <br/> Движемся дальше, к проекту подключается один ассемблерный файл – easyconf.asm. Ассемблер здесь достаточно навороченный, с макросами и прочими радостями жизни. В easyconf лежит настройка stdio и аргументов, что делается буквально двумя макросами:<br/> <div class="spoiler"><b class="spoiler_title">.asm</b><div class="spoiler_text"><pre><code class="bash">import from "easynmc/easynmc.mlb"; /* Declare 2 circular buffers for stdio */ const EASYNMC_IOBUFLEN = 128; EASYNMC_CBUF(".easynmc_stdin", _easynmc_stdin_hdr, _easynmc_stdin_data, EASYNMC_IOBUFLEN); EASYNMC_CBUF(".easynmc_stdout", _easynmc_stdout_hdr, _easynmc_stdout_data, EASYNMC_IOBUFLEN); /* Reserve 128 32-bit words for arguments */ EASYNMC_ARGS(128); </code></pre><br/> </div></div><br/> Этот код резервирует место в abs файле для аргументов и кольцевых буферов, можно заметить, что на stdio выдается 128 байт, как и на аргументы. Если nmrun при запуске этой программы передать аргументов больше, чем 128 символов – nmrun выдаст ошибку.<br/> <br/> Наконец, рассмотрим main.c, который выглядит довольно просто:<br/> <div class="spoiler"><b class="spoiler_title">main.c</b><div class="spoiler_text"><pre><code>#include &lt;math.h> #include &lt;stdio.h> #include &lt;stdlib.h> #include &lt;string.h> #include &lt;easynmc/easynmc.h> int main(int argc, char** argv) { printf("Hello world from NeuroMatrix! I am the NMC printf'ing to you!\n"); return 0; } </code></pre><br/> </div></div><br/> Это был стандартный проект hello world, теперь пришло время его модифицировать под нашу задачу. Поступим следующим образом, размер буфера задержки дадим где-то 200мс, с частотой дискретизации это будет около 1600 сэмплов. Округляем до ближайшего значения степени двойки и получаем 2048. Так как в плавающей точке NMC скорее всего не силен (хотя компилятор кушает float’ы), то сделаем все в целых числах, затухание сделаем битовым сдвигом. <br/> <br/> Получится что-то в духе этого:<br/> <div class="spoiler"><b class="spoiler_title">main.c</b><div class="spoiler_text"><pre><code>#include &lt;math.h> #include &lt;stdio.h> #include &lt;stdlib.h> #include &lt;string.h> #include &lt;easynmc/easynmc.h> #define SIZE 2048 static unsigned int delaybuf[SIZE]; static unsigned int pos; int main() { while(1) { unsigned int in = getc(); unsigned int out = in + (delaybuf[pos] >> 2); if (out >255) out = 255; delaybuf[pos++] = in; pos &amp;= (SIZE -1); putc(out); } } </code></pre><br/> </div></div><br/> Собираем, копируем abs на плату. По умолчанию у платы есть только одно ALSA устройство – HDMI. Мы же хотим вывод/ввод использовать от USB звуковой карты. Необходимо её название в ALSA, делается это достаточно просто, с помощью -L к arecord или aplay. В итоге должно получиться вот так:<br/> <br/> <pre><code class="bash">arecord -D default:CARD=Device | nmrun echo.abs | aplay -D default:CARD=Device </code></pre><br/> Подключаем микрофон и наушники и наслаждаемся, только что нами было написано первое приложение для отечественного DSP процессора.<br/> <br/> <h1>Заключение</h1><br/> Пожалуй, это всё на сегодня. Осталось сделать выводы. MB77.07 оставляет положительное впечатление, если, конечно, закрыть глаза на довольно слабоватый ARM. Перечислим общие плюсы и минусы:<br/> <br/> + Официально открытые исходники всего, что только можно, от загрузчика до IPL кода DSP процессора. На github от производителя чипа. Из других производителей такое существует разве что у Freescale и у Qualcomm (Code Aurora). Обычно все вываливают в лучшем случае в виде GPL source-drop в виде запакованных в rar tar’ов на ftp сервера, разгребать потом это – отдельное удовольствие. Еще, бывает, скидывают все огромной папкой вместе .git индексом.<br/> <br/> + DSP ядро, компилятор и инструментарий для него. Изначально продуман так, что бы новичку было работать очень просто, для старта хватит прочитанного по диагонали K&amp;R. Особенно учитывая, что NMC в такой конфигурации может легко обеспечить жесткий realtime – для робототехников и станочников это просто находка.<br/> <br/> + Драйвера. Нельзя сказать, что идеал, но откровенной жути как у Allwinner (libnand), Rockchip (rk_fb, rknand), Mediatek (вообще всё) и им подобным замеченно не было. Везде стараются использовать стандартные подсистемы ядра. При наличии сообщества или желания разработчиков, большая часть может без проблем попасть в mainline. Проприетарные блобы в ядре отсутствуют.<br/> <br/> + Версия ядра. Сейчас есть 3.10 LTS, осенью разработчики пообщелаи подумать насчет следующего LTS. Для сравнения, в linux-sunxi коммьюнити ядро – 3.4, а в upstream практически нет мультимедиа. Rockchip только недавно выдавил из себя 3.10.x с очень большим скрипом и только для rk3288. Все попытки завести это дело популярном rk3188 провалилсь – не работает MMC контроллер. HardKernel ODROID сидит на 3.8.y linux-stable + ubuntu merge, хотя есть и движение в сторону поддержки в mainline.<br/> <br/> + Неубиваемость. Даже если физически убить NAND или отпаять, MB77.07 можно будет оживить и загрузить по EDCL. По этому, такая плата может оказаться полезной новичкам, желающим узнать, как на голом железе поднять загрузчик, операционную систему и т.д. Можно не бояться убить плату. Коротить ноги NAND в случае косяков как на RK3188 для перепрошивки загрузчика здесь не потребуется никогда.<br/> <br/> + deb-пакеты, репозитории и прочее. Многое сделано не дожидаясь появления коммьюнити, многое еще предстоит сделать.<br/> <br/> + Интересно разведено, все разъемы на одной стороне, намного удобнее чем на r-pi.<br/> <br/> — Цена. Этот факт, конечно, малину портит (pun intended)<br/> <br/> — Нет RTC. Для многих проектов может оказаться неважно, но может потребоваться. Плюс в системе первым приходится поднимать ntp.<br/> <br/> — Производительность. Да, 324MHz ARM1176 это не особенно весело. Отчасти компенсируется тем, что как ARM, так и NMC могут выполнять свой код из накристальной памяти, откуда работают просто реактивно, но тем не менее. Будем надеятся что дальше будет интереснее и Модуль не бросит OpenSource и мы увидим следующие их проекты, уже на более производительных решениях.<br/> <br/> — Сложность заказа. Тут уже чисто вопрос удобства и скорее вопрос к маркетингу, чем к инженерам. На сайте Модуля нехватает огромной жирной кнопки «купить» в полэкрана и моментальной оплаты через qiwi. <br/> <br/> <h1>Ссылки</h1><br/> <ul> <li>Официальный аккаунт ЗАО НТЦ «Модуль» на github: <a href="http://github.com/RC-MODULE">github.com/RC-MODULE</a></li> <li>Страничка продукта на оф. сайте: <a href="http://www.module.ru/catalog/micro/micro_pc/">www.module.ru/catalog/micro/micro_pc</a></li> <li>Страничка процессора на оф. сайте: <a href="http://www.module.ru/catalog/micro/mikroshema_dekodera_cifrovogo_televizionnogo_signala_sbis_k1879hb1ya/">www.module.ru/catalog/micro/mikroshema_dekodera_cifrovogo_televizionnogo_signala_sbis_k1879hb1ya</a></li> <li>Страничка с бинарным софтом и документами на сайте «Модуля»: <a href="http://www.module.ru/mb7707/">www.module.ru/mb7707</a></li> <li>Github ierton с исходниками mboot: <a href="https://github.com/ierton">github.com/ierton</a></li> <li>Неофициальный порт barebox (нашелся гуглом): <a href="https://github.com/frantony/barebox/tree/next.mb7707.20140416">github.com/frantony/barebox/tree/next.mb7707.20140416</a></li> </ul></div>
Dmitriy Beykun (RZK333)
null
null
В наше время рынок SBC (Single Board Computer) сильно разросся, и появилось огромное количество одноплатных компьютеров на самых различных процессорах, от старых и всем известных, до совсем новых и специализированных. Недавно ко мне попал Module MB 77.07 – одноплатный компьютер от НТЦ «Модуль» на процессоре отечественного производства К1879ХБ1Я, про который на хабре уже однажды <a href="http://habrahabr.ru/post/217893/">оставили небольшую заметку</a> люди из компании <a href="http://habrahabr.ru/company/promwad/">Promwad</a>. С момента того поста плату стали продавать всем желающим и было выложено ПО на официальный github компании – <a href="http://github.com/RC-MODULE">http://github.com/RC-MODULE</a><br/> <br/> В статье будет дано описание железа и софта, от распаковки и прошивки, до написания простого примера – аудио-эффекта эха на встроенном в используемый процессор DSP ядре NeuroMatrix.<br/>
В наше время рынок SBC (Single Board Computer) сильно разросся, и появилось огромное количество одноплатных компьютеров на самых различных процессорах, от старых и всем известных, до совсем новых и специализированных. Недавно ко мне попал Module MB 77.07 – одноплатный компьютер от НТЦ «Модуль» на процессоре отечественного производства К1879ХБ1Я, про который на хабре уже однажды оставили небольшую заметку люди из компании Promwad. С момента того поста плату стали продавать всем желающим и было выложено ПО на официальный github компании – http://github.com/RC-MODULE В статье будет дано описание железа и софта, от распаковки и прошивки, до написания простого примера – аудио-эффекта эха на встроенном в используемый процессор DSP ядре NeuroMatrix.
article
1,408,979,983
{ "commentsCount": 54, "favoritesCount": 185, "readingCount": 57435, "score": 77, "votesCount": 85, "votesCountPlus": 81, "votesCountMinus": 4 }
[]
[ "nix" ]
[ "admin" ]
[ "RC Module", "К1879ХБ1Я", "arm11", "DSP", "neuromatrix", "Module MB 77.07" ]
30
null
null
{ "id": [ 7902561, 7902583, 7902617, 7902621, 7902697, 7902789, 7902873, 7902897, 7902933, 7902995, 7903217, 7903267, 7903285, 7903313, 7903475, 7903477, 7903479, 7903483, 7903491, 7903497, 7903499, 7903501, 7903515, 7903519, 7903521, 7903535, 7903537, 7903587, 7903609, 7903887, 7903917, 7904099, 7904115, 7904293, 7904357, 7904485, 7904663, 7905057, 7905085, 7905473, 7905475, 7905483, 7905493, 7905519, 7905687, 7906251, 7908339, 7908353, 7909273, 7910289, 7912949, 7944809, 8230831, 21567800 ], "parent_id": [ null, 7902561, null, null, null, 7902583, null, 7902789, 7902621, null, 7902697, 7902933, 7902995, null, 7902995, 7903285, 7903313, 7902621, 7902617, 7902789, 7902897, 7902617, 7903491, 7903479, 7903501, 7903515, 7903521, 7903537, 7903519, 7903501, 7903217, 7903515, null, 7904099, null, 7904293, null, 7904663, 7903313, 7902697, 7903217, 7904115, 7905085, 7905493, null, 7905473, 7904663, 7908339, 7906251, 7908339, 7908353, null, null, 7905473 ], "level": [ 0, 1, 0, 0, 0, 2, 0, 3, 1, 0, 1, 2, 1, 0, 1, 2, 1, 1, 1, 3, 4, 1, 2, 2, 2, 3, 3, 4, 3, 2, 2, 3, 0, 4, 0, 5, 0, 1, 1, 1, 2, 1, 2, 3, 0, 2, 1, 2, 3, 2, 3, 0, 0, 2 ], "time_published": [ 1408981572, 1408982545, 1408983294, 1408983415, 1408985279, 1408987585, 1408990759, 1408991268, 1408992174, 1408995050, 1409004323, 1409008371, 1409010625, 1409018350, 1409030881, 1409030933, 1409031069, 1409031180, 1409031555, 1409031677, 1409031749, 1409031789, 1409032256, 1409032398, 1409032422, 1409032731, 1409032741, 1409033663, 1409034048, 1409038774, 1409039380, 1409042609, 1409042983, 1409045084, 1409046072, 1409048189, 1409049907, 1409055990, 1409056587, 1409063575, 1409063642, 1409063683, 1409063833, 1409064331, 1409067034, 1409079665, 1409138839, 1409139118, 1409156840, 1409203744, 1409289156, 1410193474, 1421673887, 1588448333 ], "score": [ 2, 5, 0, 0, 3, 0, 0, 0, 4, 0, 0, 4, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 6, 3, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 2, 4, 0, 0, 2, 1, 0, -2, 0, 3, 1, 0, 0, 2, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 1, 0, 2, 0, 0 ], "votes": [ 2, 5, 2, 0, 3, 4, 0, 0, 4, 0, 0, 4, 2, 3, 0, 0, 0, 0, 6, 5, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 2, 4, 0, 2, 2, 1, 0, 2, 0, 3, 3, 2, 0, 2, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 1, 2, 1, 1, 2, 2, 0, 0 ], "message_html": [ "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Всегда было интересно узнать, по каким «алгоритмам» маркируют микросхемы, вот что например означают цифры/буквы в К1879ХБ1Я?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><a href=\"https://rln.nnov.ru/index.php?ind=reviews&amp;op=entry_view&amp;iden=32\">Вот</a> подробное описание. Впрочем, индекса ХБ там нет, подозреваю, что тогда не было такого класса микросхем.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">А по сравнению с чем цена кусается?<br/>\r\n<br/>\r\nИ можно ли сказать что это изделие полностью сделанно на территории России, российскими фирмами? Я имею ввиду остальные части платы: ethernet карта, uart и прочее?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Объясните мне, попроще, что такого страшного в загрузчике, что существует такая необходимость в таких 'палках в колеса'? <blockquote>Rockchip вообще предоставляет NAND только в виде закрытого модуля rknand.ko, исходников которого не дают даже под NDA партнерам компании</blockquote><br/>\r\nИз адекватных причин мне на ум приходит только — 'в загрузчиках в оборудовании этих поставщиков массово встраивается софт, который не хотят никому показывать, потому как оно сильно не понравится этому большинству'.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><blockquote>Отсутствует байтовая адресация. sizeof(char) == 4</blockquote><br/>\r\nТак не бывает, вы где-то ошиблись. Возможно, там <code>char</code> — 32-битный, но <code>sizeof(char) == 1</code> с точки зрения языка С всегда на любой платформе.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Я на аналогичный вопрос отвечал так же в их <a href=\"http://habrahabr.ru/post/217893/#comment_7459259\">прошлой статье</a> )). Смотрю автор статьи другой, но похоже из одной компании.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Спасибо за статью. Прямо передо мной лежит МВ 77.07, все руки не дойдут поковырять…</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Нашёл <a href=\"http://www.svetozarcom.ru/info/symbols_of_domestic_microcircuits/\">тут</a>, что «ХБ — для радио, телевидения, магнитофонов, дисплеев».</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">или «там все написано настолько через Ж, что если мы вам покажем исходники, вы у нас больше ничего не купите никогда из страха что оно и аппаратно такое же»</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">У меня несколько вопросов:<br/>\r\n1) Возможно ли использовать U-Boot?<br/>\r\n2) Трудно ли подготовить ядро и root-fs для загрузки?<br/>\r\n3) Возможна ли загрузка через nfs?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Может быть формулировка sizeof(char) не совсем корректная, но суть которую хотел донести автор:<br/>\r\nchar* ptr = 0x00000004;<br/>\r\nptr++;<br/>\r\nprintf(\"%x\", ptr);<br/>\r\nВывод будет 0x00000008<br/>\r\nВпрочем не удивляюсь если компилятор явно имеет минимальный размер типа 4 байта.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Если верить тому, что я слышал, то под NDA, чаще всего, могут предоставить данные, которые являются некой коммерческой/конкурентной тайной, типа ноу-хау всяких, а вот если не дают даже под NDA, то очень часто причина куда прозаичнее — там есть «позаимствованный» код, который используется без какой-либо лицензии, в итоге никто это рискует давать даже под NDA чтобы «как бы чего не случилось». </div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Вы, видимо, не слишком усидчиво статью читали.<br/>\r\n1. Есть mboot, форк u-boot, который поддерживает все функции и несколько новых.<br/>\r\n2. Я не автор статьи, но уверен, что проще, чем у других.<br/>\r\n3. Почему бы и нет, если ядро настроите.<br/>\r\n<br/>\r\nВообще, я считаю, это что-то вроде прорыва, без преувеличения. Полный open-source, DSP без NDA, нормальные модули ядра. Правда, хотелось бы, все-таки, CPU поновее и пошустрее.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">По ссылке на продукт при выключенном JS ничего не показывается. Как же Graceful degrade <s>леать</s>?<br/>\r\n<br/>\r\nЦЕНА 3280 руб + НДС вроде бы нормальная, не миллионов тыщи.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">1) зачем? mboot — тот же u-boot, такие же команды, только староват чуть-чуть. проблемы возникнут если вам захочется из загрузчика работать с чем-то, что добавили только в самых новых версиях u-boot.<br/>\r\n2) ядро стандартное до ужаса же — ничего не требуется готовить, только посмотреть как edcl скрипты работают<br/>\r\n3) см. выше, ядро стандартное. плюс, в моем dmesg как раз выполняется загрузка ядра по сети, rootfs в mtd. в общем — ничего не мешает.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Мне показалось прорывной часть с DSP доступным по cmdline, без хитрых хитростей с его использованием.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Сайт кажется кому-то аутсорсят, внизу где-то плашка была от аутсорсера. Ругать туда.<br/>\r\n<br/>\r\nЦена нормальная, но другие более производительные платы в этот же ценовой диапазон входят, вот и получается конкуренция. Скинуть бы тысячу — вот тогда было бы просто отлично.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">вы удивитесь, но раньше libnand у allwinner был открытым, и код там конечно та еще помойка — но он работал и его даже чуть-чуть подрихтовали в самых ужасных местах, а потом в следующей версии ядра allwinner закрыл исходники и распространяет только .ko или .o для линковки. анализ этих файлов показывает, что изменилось там практически ничего, но зачем-то код закрыли.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Плата стоит три тысячи рублей, за эту цену можно купить более производительные аналоги.<br/>\r\n<br/>\r\nЕстественно что изделие не сделано полностью на территории РФ. Но отлажено и разработано — у нас, как раз это и важно. В случае какой Errata или другого ужаса есть кого пинать поименно. В случае с китайцами вас просто заигнорят (говорю это как работавший с китайцами).<br/>\r\n<br/>\r\nЯ не очень хочу поддерживать никуда не ведущий разговор «мы все потеряли, наша электроника застряла в 80-тых», если вы ведете к нему. Эта плата — живой пример того как наши инженеры могут использовать как и зарубежные IP core (ARM ядро и т.д.), так и свои (DSP, DVB-*) и при этом все это вместе складывать и синтезировать в работающий процессор, который даже можно купить простым смертным.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">И куда вы смотрите? мы не из одной компании, я вам даже более скажу, в данный момент — я свободен. Пожалуйста, перед голословными выражениями старайтесь хотя бы гуглить или открывать профили пользователей.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">процессор на котором построена плата как раз предназначен для построения коробочек в духе этой <a href=\"http://www.module.ru/catalog/micro/dvb__tt2_fta/\">www.module.ru/catalog/micro/dvb__tt2_fta/</a><br/>\r\nя не разработчик процессоров, по этому номенклатуру не могу подсказать.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">ИМХО тут даже проц какой-то перемаркированный. Тут дело в том что компания российская = разработано в РФ = поддержка российская, а не в сделано/собрано в России.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Да при чем тут «мы все потеряли», я оцениваю для себя, это действительно Российская разработка или компановка запчастей.<br/>\r\nДля меня эта информация важна т.к. я думаю стоит ли тратить деньги или нет.<br/>\r\nНа Российскую разработку я потрачу деньги, пусть она даже и будет сильно уступать аналогам. На компановку запчастей нет — этого добра у меня на работе хватает.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Когда я брал Neo Freerunner он стоил порядка 12 000р. Насколько я помню разошлись все коробки. А тут мало того что открытое так еще и относительно местное.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">интересно, зачем тогда Модуль заказывал Promwad поддержку BSP? В общем — вы не правы как минимум по тому, что NeuroMatrix DSP разрабатывается уже пару лет точно, в данном процессоре его синтезировали. Еще из остальных своих IP core — кажется NAND контроллер полностью местный, плюс bootpath (IPL и прочее). Остальное, очевидно — покупные IP core (всякие ARM PL0xx в основном), из которых собирается процессор. Про то, насколько покупная, например, DVB часть — не знаю, для меня в данный момент это темный лес, но думаю что своя.<br/>\r\n<br/>\r\n[sarcasm] Если вам интересно далее — позвоните в Модуль и спросите сколько ARM лицензий они купили и на какие именно ядра :)[/sarcasm]</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">из обвяза здесь — пассивные компоненты, различные LDOшки и прочее питание, Ethernet от SMSC (теперь от Microchip, он их пару лет назад купил), ESD защита на HDMI порте с детекцией, DDR2 память. думаю, ответ очевиден, что без этих зарубежных компонентов — не взлетит.<br/>\r\n<br/>\r\nвсе таки это первый такой продукт, если у нас научатся производить вышеперечисленное — тогда да, возможно можно будет решить головную боль с зарубежными поставщиками.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">А вы прежде чем язвить и обвинять в пятой колонне, лучше перечитайте:<br/>\r\n<blockquote>Разработано в РФ, а не в сделано/собрано в России.</blockquote><br/>\r\nВедь проц, понятно, тут сделали, но делают его по нашим маскам все равно в китае, как и плату. Потому для коммерческой компании самоубийственно тут делать, эта бы плата была золотой.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">да я особенно и не язвлю по пятой колонне, ладно.<br/>\r\n<br/>\r\n95% людей почему-то считают подход «разработал — напечатал в Китае» — это жутчайше плохо и вообще. не понимая, что альтернативы нету, совсем.<br/>\r\n<br/>\r\nвполне очевидно, что все сделано именно так, процессор синтезирован здесь, испечен/запакован где-то в Азии, про плату не знаю, не спрашивал, возможно и у нас сделана, сейчас производителей плат расплодилось, и всё это запаковано в коробочки и поддерживается у нас. ASIC часть поддерживается Модулем, программная часть — Promwad и частично тоже Модулем.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">к сожалению, я не в курсе про количество коробок у Модуля с этой платой. Я взял одну из первых довольно давно, но в тот момент состояние софта было ужасным для продажи в руки. сейчас все допилили и залили на github.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Откуда вы взяли это свое IMHO? Никогда не пробовали интересоваться вопросом, но решили, что своего процессора в России разработать не могут?<br/>\r\n«Модуль» делает процессоры давно и успешно, только не совсем для коммерческого рынка. Очень хорошо, что они и на него наконец вышли.<br/>\r\nИ предположение, что делают в Китае, может быть очень далеко от истины. Во-первых, такой процессор вполне можно изготовить в России, во-вторых, с не меньшей, чем Китай вероятностью, это могут быть Тайвань, Сингапур, Малайзия, Израиль или Германия.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">дойду до платы, сделаю printf(sizeof()) что бы было понятнее.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Ну вот есть у вас проект на QT, когда вы его реализуете — это будет Российская разработка?<br/>\r\n<br/>\r\nТут примерно аналогичная ситуация.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Для использования во встраиваемых системах в наших краях очень большое значение имеет возможность работы при пониженных температурах. Не подскажете случайно как у этой платы обстоят дела с температурным диапазоном работы?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Не аналогичная.<br/>\r\nQt — это Open Source.<br/>\r\nЕсли бы эта железка была бы так же основана на Open Source схемах и произведена полностью в России для меня это была бы так же полностью отечественной разработкой.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><blockquote>AT91RM9200 накристальной памяти было всего 4К</blockquote> не 4К а 16К, и этого хватало чтобы напрямую загружать ядро линукса с SD карты, а не только инициализировать периферию и озу.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Ээ, связи открытости и Российскости ну уловил но ОК.<br/>\r\n<br/>\r\nВы пишите приложение под Windows. Это будет отечественной разработкой?<br/>\r\n<br/>\r\nНе подумайте, что я пытаюсь тролить — просто достаточно смешно от людей, далеких от электроники слышать один и тот же вопрос. <br/>\r\nЯ думаю что не ошибусь, если скажу, что ни одно устройство в мире сложнее утюга не производится только на базе Open Source разработок и наработок одной нации/страны мира(разработка, производства, исходные компоненты).<br/>\r\n<br/>\r\nПС: вообще у всей российской электроники есть фатальный недостаток — она основывается на транзисторах, изобретенных на Загнивающем Западе.<br/>\r\n<br/>\r\n</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Слова К1879ХБ1Я и HDMI на одной микросхеме разрывают мозг. Почему никак не отойдем от СССР-ких ГОСТов в пользу чего либо более благозвучного?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">А смысл отходить от того что проверенно временем и что позволяет спокойно идентифицировать серию и тип?<br/>\r\nЛучше придерживаться одного стандарта, чем прыгать туда сюда.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">3280 рублей как посмотреть. За те же деньги можно взять плату на i.MX5(6) даже отечественного (starterkit.ru) производства. С доставкой на руки. Открытость компонентов и их поддержка даже в mainline linux kernel на уровне не хуже чем у этой платы, местами даже лучше. Да дсп это круто и вообще кул, но ортогональность к существующим решениям (TI, AD) ставить под небольшое сомнение. Также минусом данных камней является сложность покупки частными лицами (сам году так в 2006 пробовал закупать у них партию на тогдашних первенцах — NM6403).<br/>\r\n<br/>\r\nТак что пока подобный SoC вызывает больше вопросов и сомнений чем ответов.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">действительно ошибся.<br/>\r\n<br/>\r\n<pre><code class=\"bash\">root@shadow:~# nmrun ./helloworld.abs \nApplication now started, hit CTRL+C to stop it\nHello world from NeuroMatrix! I am the NMC printf'ing to you!\nsizeof(char) == 1\nsizeof(short) == 1\nsizeof(int) == 1\n</code></pre><br/>\r\n<pre><code class=\"cpp\">printf(\"Hello world from NeuroMatrix! I am the NMC printf'ing to you!\\n\");\nprintf(\"sizeof(char) == %d\\n\", sizeof(char));\nprintf(\"sizeof(short) == %d\\n\", sizeof(short));\nprintf(\"sizeof(int) == %d\\n\", sizeof(int));\n</code></pre></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">см ниже.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">в даташитах не вижу ответа на этот вопрос, напишите в Модуль с своим предполагаемым применением, ответят.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">только не starterkit, совсем плохая у них репутация, по прошлым платам. это конечно же ИМХО и может быть сейчас все уже по-другому.<br/>\r\nimx сам люблю, много его дебажил.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><blockquote>совсем плохая у них репутация, по прошлым платам. </blockquote> Офф топик поэтому если можно то в личку. А так да. <br/>\r\n<br/>\r\nИ забыл добавить если брать промышленный вариант для фрискейла/ти и модуля, лоб в лоб сравнивать по ценам то «камешки получаются просто золотые».</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Бело-черная цветовая гамма текстолита красиво выглядит. </div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Не хочу показаться занудой, но можно посмотреть еще вывод:<br/>\r\n<pre><code class=\"cpp\">char* ptr = &lt;тут можно выделение памяти в куче воткнуть>;\nptr++;\nprintf(\"%x\", ptr);\n</code></pre><br/>\r\n<br/>\r\nJust a curious…</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Потому что основной заказчик российских микросхем — все еще госструктуры, которым такая номенклатура удобнее, а на благозвучность наплевать. Вот когда будут обычные пользователи покупать много, тогда и об их удобстве подумают.<br/>\r\nХотя, с третьей стороны, посмотрите на названия микросхем Analog Devices или Texas Instruments — там точно такие же огромные цифровые индексы. Видимо все-таки удобнее видеть не красивое название, а цифро-буквенный код, который что-то говорит о функционале микросхемы.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Ну хотя бы не использовать буквы которых нет в латиннице, мне кажется было бы неплохой идеей. По аналогии с автомобильными номерами. Если бы кто-то из-за бугра хотя бы теоретически заинтересовался данной микросхемой, ему было бы проще пользоваться поиском. Хотя конечно все это хипстерской брюзжание. Только суровые ХБ1Я-бы, только лампы, только хардкор!</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><pre><code class=\"cpp\">char* t = malloc(128);\nprintf(\"==> %x\\n\", t);\nt++;\nprintf(\"==> %x\\n\", t);\n</code></pre><br/>\r\nдовольно очевидно выводит:<br/>\r\n<pre><code class=\"cpp\">==> 19c80\n==> 19c81\n</code></pre><br/>\r\n<br/>\r\nчто бы malloc отработал, нужно в Makefile указать -heap размер кучи, в примерах он выставлен в 0.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Просто товарищ правил маркировки не знает вот и всё. HDMI и ARM это просто эмблемы и торговые марки которые размещаются на чипах определённых размеров по договорённости (подобное можно проследить на семействе STM32). А вот K1879ХБ1Я это как раз маркировка.<br/>\r\n<br/>\r\nВот к примеру у меня сейчас i.MX6 Duo — собственно это его название, а вот маркировка у него — MCIMX6D5EYM10AC. и это ещё короткая маркировка. Есть всякие пометки и ревизии. <br/>\r\n<br/>\r\nА из неё можно узнать не только функционал но и условия эксплуатации, версию прошивки, багревизию и много чего полезного включая возраст микросхемы.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">У меня наверное странные представления о мире и взаимоотношениях, но мне кажется, что если иностранцам понадобится покупать этот продукт (или узнавать какую-либо другую информацию о нем), то пусть уж напрягутся, научатся и введут в поиск кириллицу, ведь это им нужно, а не нам. Зачем же нам заранее под них прогибаться? А нам удобна и привычна своя маркировка.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Поправочка: начиная с версии v2014.07.0 barebox <b>официально</b> поддерживает плату MB 77.07 (см. <a href=\"http://lists.infradead.org/pipermail/barebox/2014-July/019871.html\">lists.infradead.org/pipermail/barebox/2014-July/019871.html</a>).<br/>\r\n<br/>\r\n</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Сколько кушает этот товарищ никто не измерял?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Интересно, а CHAR_BIT чему равен?</div>" ], "message_markdown": [ "Всегда было интересно узнать, по каким «алгоритмам» маркируют микросхемы, вот что например означают цифры/буквы в К1879ХБ1Я?", "Вот подробное описание. Впрочем, индекса ХБ там нет, подозреваю, что тогда не было такого класса микросхем.", "А по сравнению с чем цена кусается?\nИ можно ли сказать что это изделие полностью сделанно на территории России, российскими фирмами? Я имею ввиду остальные части платы: ethernet карта, uart и прочее?", "Объясните мне, попроще, что такого страшного в загрузчике, что существует такая необходимость в таких 'палках в колеса'?\n> Rockchip вообще предоставляет NAND только в виде закрытого модуля rknand.ko, исходников которого не дают даже под NDA партнерам компании\nИз адекватных причин мне на ум приходит только — 'в загрузчиках в оборудовании этих поставщиков массово встраивается софт, который не хотят никому показывать, потому как оно сильно не понравится этому большинству'.", "> Отсутствует байтовая адресация. sizeof(char) == 4\nТак не бывает, вы где-то ошиблись. Возможно, там `char` — 32-битный, но `sizeof(char) == 1` с точки зрения языка С всегда на любой платформе.", "Я на аналогичный вопрос отвечал так же в их прошлой статье )). Смотрю автор статьи другой, но похоже из одной компании.", "Спасибо за статью. Прямо передо мной лежит МВ 77.07, все руки не дойдут поковырять...", "Нашёл тут, что «ХБ — для радио, телевидения, магнитофонов, дисплеев».", "или «там все написано настолько через Ж, что если мы вам покажем исходники, вы у нас больше ничего не купите никогда из страха что оно и аппаратно такое же»", "У меня несколько вопросов:\n1) Возможно ли использовать U-Boot?\n2) Трудно ли подготовить ядро и root-fs для загрузки?\n3) Возможна ли загрузка через nfs?", "Может быть формулировка sizeof(char) не совсем корректная, но суть которую хотел донести автор:\nchar* ptr = 0x00000004;\nptr++;\nprintf(\"%x\", ptr);\nВывод будет 0x00000008\nВпрочем не удивляюсь если компилятор явно имеет минимальный размер типа 4 байта.", "Если верить тому, что я слышал, то под NDA, чаще всего, могут предоставить данные, которые являются некой коммерческой/конкурентной тайной, типа ноу-хау всяких, а вот если не дают даже под NDA, то очень часто причина куда прозаичнее — там есть «позаимствованный» код, который используется без какой-либо лицензии, в итоге никто это рискует давать даже под NDA чтобы «как бы чего не случилось».", "Вы, видимо, не слишком усидчиво статью читали.\n1\\. Есть mboot, форк u-boot, который поддерживает все функции и несколько новых.\n2\\. Я не автор статьи, но уверен, что проще, чем у других.\n3\\. Почему бы и нет, если ядро настроите.\nВообще, я считаю, это что-то вроде прорыва, без преувеличения. Полный open-source, DSP без NDA, нормальные модули ядра. Правда, хотелось бы, все-таки, CPU поновее и пошустрее.", "По ссылке на продукт при выключенном JS ничего не показывается. Как же Graceful degrade ~~леать~~?\nЦЕНА 3280 руб + НДС вроде бы нормальная, не миллионов тыщи.", "1) зачем? mboot — тот же u-boot, такие же команды, только староват чуть-чуть. проблемы возникнут если вам захочется из загрузчика работать с чем-то, что добавили только в самых новых версиях u-boot.\n2) ядро стандартное до ужаса же — ничего не требуется готовить, только посмотреть как edcl скрипты работают\n3) см. выше, ядро стандартное. плюс, в моем dmesg как раз выполняется загрузка ядра по сети, rootfs в mtd. в общем — ничего не мешает.", "Мне показалось прорывной часть с DSP доступным по cmdline, без хитрых хитростей с его использованием.", "Сайт кажется кому-то аутсорсят, внизу где-то плашка была от аутсорсера. Ругать туда.\nЦена нормальная, но другие более производительные платы в этот же ценовой диапазон входят, вот и получается конкуренция. Скинуть бы тысячу — вот тогда было бы просто отлично.", "вы удивитесь, но раньше libnand у allwinner был открытым, и код там конечно та еще помойка — но он работал и его даже чуть-чуть подрихтовали в самых ужасных местах, а потом в следующей версии ядра allwinner закрыл исходники и распространяет только .ko или .o для линковки. анализ этих файлов показывает, что изменилось там практически ничего, но зачем-то код закрыли.", "Плата стоит три тысячи рублей, за эту цену можно купить более производительные аналоги.\nЕстественно что изделие не сделано полностью на территории РФ. Но отлажено и разработано — у нас, как раз это и важно. В случае какой Errata или другого ужаса есть кого пинать поименно. В случае с китайцами вас просто заигнорят (говорю это как работавший с китайцами).\nЯ не очень хочу поддерживать никуда не ведущий разговор «мы все потеряли, наша электроника застряла в 80-тых», если вы ведете к нему. Эта плата — живой пример того как наши инженеры могут использовать как и зарубежные IP core (ARM ядро и т.д.), так и свои (DSP, DVB-*) и при этом все это вместе складывать и синтезировать в работающий процессор, который даже можно купить простым смертным.", "И куда вы смотрите? мы не из одной компании, я вам даже более скажу, в данный момент — я свободен. Пожалуйста, перед голословными выражениями старайтесь хотя бы гуглить или открывать профили пользователей.", "процессор на котором построена плата как раз предназначен для построения коробочек в духе этой www.module.ru/catalog/micro/dvb__tt2_fta/\nя не разработчик процессоров, по этому номенклатуру не могу подсказать.", "ИМХО тут даже проц какой-то перемаркированный. Тут дело в том что компания российская = разработано в РФ = поддержка российская, а не в сделано/собрано в России.", "Да при чем тут «мы все потеряли», я оцениваю для себя, это действительно Российская разработка или компановка запчастей.\nДля меня эта информация важна т.к. я думаю стоит ли тратить деньги или нет.\nНа Российскую разработку я потрачу деньги, пусть она даже и будет сильно уступать аналогам. На компановку запчастей нет — этого добра у меня на работе хватает.", "Когда я брал Neo Freerunner он стоил порядка 12 000р. Насколько я помню разошлись все коробки. А тут мало того что открытое так еще и относительно местное.", "интересно, зачем тогда Модуль заказывал Promwad поддержку BSP? В общем — вы не правы как минимум по тому, что NeuroMatrix DSP разрабатывается уже пару лет точно, в данном процессоре его синтезировали. Еще из остальных своих IP core — кажется NAND контроллер полностью местный, плюс bootpath (IPL и прочее). Остальное, очевидно — покупные IP core (всякие ARM PL0xx в основном), из которых собирается процессор. Про то, насколько покупная, например, DVB часть — не знаю, для меня в данный момент это темный лес, но думаю что своя.\n[sarcasm] Если вам интересно далее — позвоните в Модуль и спросите сколько ARM лицензий они купили и на какие именно ядра :)[/sarcasm]", "из обвяза здесь — пассивные компоненты, различные LDOшки и прочее питание, Ethernet от SMSC (теперь от Microchip, он их пару лет назад купил), ESD защита на HDMI порте с детекцией, DDR2 память. думаю, ответ очевиден, что без этих зарубежных компонентов — не взлетит.\nвсе таки это первый такой продукт, если у нас научатся производить вышеперечисленное — тогда да, возможно можно будет решить головную боль с зарубежными поставщиками.", "А вы прежде чем язвить и обвинять в пятой колонне, лучше перечитайте:\n> Разработано в РФ, а не в сделано/собрано в России.\nВедь проц, понятно, тут сделали, но делают его по нашим маскам все равно в китае, как и плату. Потому для коммерческой компании самоубийственно тут делать, эта бы плата была золотой.", "да я особенно и не язвлю по пятой колонне, ладно.\n95% людей почему-то считают подход «разработал — напечатал в Китае» — это жутчайше плохо и вообще. не понимая, что альтернативы нету, совсем.\nвполне очевидно, что все сделано именно так, процессор синтезирован здесь, испечен/запакован где-то в Азии, про плату не знаю, не спрашивал, возможно и у нас сделана, сейчас производителей плат расплодилось, и всё это запаковано в коробочки и поддерживается у нас. ASIC часть поддерживается Модулем, программная часть — Promwad и частично тоже Модулем.", "к сожалению, я не в курсе про количество коробок у Модуля с этой платой. Я взял одну из первых довольно давно, но в тот момент состояние софта было ужасным для продажи в руки. сейчас все допилили и залили на github.", "Откуда вы взяли это свое IMHO? Никогда не пробовали интересоваться вопросом, но решили, что своего процессора в России разработать не могут?\n«Модуль» делает процессоры давно и успешно, только не совсем для коммерческого рынка. Очень хорошо, что они и на него наконец вышли.\nИ предположение, что делают в Китае, может быть очень далеко от истины. Во-первых, такой процессор вполне можно изготовить в России, во-вторых, с не меньшей, чем Китай вероятностью, это могут быть Тайвань, Сингапур, Малайзия, Израиль или Германия.", "дойду до платы, сделаю printf(sizeof()) что бы было понятнее.", "Ну вот есть у вас проект на QT, когда вы его реализуете — это будет Российская разработка?\nТут примерно аналогичная ситуация.", "Для использования во встраиваемых системах в наших краях очень большое значение имеет возможность работы при пониженных температурах. Не подскажете случайно как у этой платы обстоят дела с температурным диапазоном работы?", "Не аналогичная.\nQt — это Open Source.\nЕсли бы эта железка была бы так же основана на Open Source схемах и произведена полностью в России для меня это была бы так же полностью отечественной разработкой.", "> AT91RM9200 накристальной памяти было всего 4К\nне 4К а 16К, и этого хватало чтобы напрямую загружать ядро линукса с SD карты, а не только инициализировать периферию и озу.", "Ээ, связи открытости и Российскости ну уловил но ОК.\nВы пишите приложение под Windows. Это будет отечественной разработкой?\nНе подумайте, что я пытаюсь тролить — просто достаточно смешно от людей, далеких от электроники слышать один и тот же вопрос.\nЯ думаю что не ошибусь, если скажу, что ни одно устройство в мире сложнее утюга не производится только на базе Open Source разработок и наработок одной нации/страны мира(разработка, производства, исходные компоненты).\nПС: вообще у всей российской электроники есть фатальный недостаток — она основывается на транзисторах, изобретенных на Загнивающем Западе.", "Слова К1879ХБ1Я и HDMI на одной микросхеме разрывают мозг. Почему никак не отойдем от СССР-ких ГОСТов в пользу чего либо более благозвучного?", "А смысл отходить от того что проверенно временем и что позволяет спокойно идентифицировать серию и тип?\nЛучше придерживаться одного стандарта, чем прыгать туда сюда.", "3280 рублей как посмотреть. За те же деньги можно взять плату на i.MX5(6) даже отечественного (starterkit.ru) производства. С доставкой на руки. Открытость компонентов и их поддержка даже в mainline linux kernel на уровне не хуже чем у этой платы, местами даже лучше. Да дсп это круто и вообще кул, но ортогональность к существующим решениям (TI, AD) ставить под небольшое сомнение. Также минусом данных камней является сложность покупки частными лицами (сам году так в 2006 пробовал закупать у них партию на тогдашних первенцах — NM6403).\nТак что пока подобный SoC вызывает больше вопросов и сомнений чем ответов.", "действительно ошибся.\n[code]\n root@shadow:~# nmrun ./helloworld.abs\n Application now started, hit CTRL+C to stop it\n Hello world from NeuroMatrix! I am the NMC printf'ing to you!\n sizeof(char) == 1\n sizeof(short) == 1\n sizeof(int) == 1\n[/code]\n[code]\n printf(\"Hello world from NeuroMatrix! I am the NMC printf'ing to you!\\n\");\n printf(\"sizeof(char) == %d\\n\", sizeof(char));\n printf(\"sizeof(short) == %d\\n\", sizeof(short));\n printf(\"sizeof(int) == %d\\n\", sizeof(int));\n[/code]", "см ниже.", "в даташитах не вижу ответа на этот вопрос, напишите в Модуль с своим предполагаемым применением, ответят.", "только не starterkit, совсем плохая у них репутация, по прошлым платам. это конечно же ИМХО и может быть сейчас все уже по-другому.\nimx сам люблю, много его дебажил.", "> совсем плохая у них репутация, по прошлым платам.\nОфф топик поэтому если можно то в личку. А так да.\nИ забыл добавить если брать промышленный вариант для фрискейла/ти и модуля, лоб в лоб сравнивать по ценам то «камешки получаются просто золотые».", "Бело-черная цветовая гамма текстолита красиво выглядит.", "Не хочу показаться занудой, но можно посмотреть еще вывод:\n[code]\n char* ptr = <тут можно выделение памяти в куче воткнуть>;\n ptr++;\n printf(\"%x\", ptr);\n[/code]\nJust a curious...", "Потому что основной заказчик российских микросхем — все еще госструктуры, которым такая номенклатура удобнее, а на благозвучность наплевать. Вот когда будут обычные пользователи покупать много, тогда и об их удобстве подумают.\nХотя, с третьей стороны, посмотрите на названия микросхем Analog Devices или Texas Instruments — там точно такие же огромные цифровые индексы. Видимо все-таки удобнее видеть не красивое название, а цифро-буквенный код, который что-то говорит о функционале микросхемы.", "Ну хотя бы не использовать буквы которых нет в латиннице, мне кажется было бы неплохой идеей. По аналогии с автомобильными номерами. Если бы кто-то из-за бугра хотя бы теоретически заинтересовался данной микросхемой, ему было бы проще пользоваться поиском. Хотя конечно все это хипстерской брюзжание. Только суровые ХБ1Я-бы, только лампы, только хардкор!", "[code]\n char* t = malloc(128);\n printf(\"==> %x\\n\", t);\n t++;\n printf(\"==> %x\\n\", t);\n[/code]\nдовольно очевидно выводит:\n[code]\n ==> 19c80\n ==> 19c81\n[/code]\nчто бы malloc отработал, нужно в Makefile указать -heap размер кучи, в примерах он выставлен в 0.", "Просто товарищ правил маркировки не знает вот и всё. HDMI и ARM это просто эмблемы и торговые марки которые размещаются на чипах определённых размеров по договорённости (подобное можно проследить на семействе STM32). А вот K1879ХБ1Я это как раз маркировка.\nВот к примеру у меня сейчас i.MX6 Duo — собственно это его название, а вот маркировка у него — MCIMX6D5EYM10AC. и это ещё короткая маркировка. Есть всякие пометки и ревизии.\nА из неё можно узнать не только функционал но и условия эксплуатации, версию прошивки, багревизию и много чего полезного включая возраст микросхемы.", "У меня наверное странные представления о мире и взаимоотношениях, но мне кажется, что если иностранцам понадобится покупать этот продукт (или узнавать какую-либо другую информацию о нем), то пусть уж напрягутся, научатся и введут в поиск кириллицу, ведь это им нужно, а не нам. Зачем же нам заранее под них прогибаться? А нам удобна и привычна своя маркировка.", "Поправочка: начиная с версии v2014.07.0 barebox официально поддерживает плату MB 77.07 (см. lists.infradead.org/pipermail/barebox/2014-July/019871.html).", "Сколько кушает этот товарищ никто не измерял?", "Интересно, а CHAR_BIT чему равен?" ], "author": [ "SovGVD (SovGVD)", "Изодёров Николай (Nico_izo)", "synacker", "rPman", "Василий Тицкий (qehgt)", "Макс (MaksMS)", "Vasiliy (zhogar)", "Изодёров Николай (Nico_izo)", "vorphalack", "Ильмир Усманов (ilmirus)", "Alexey (semlanik)", "TerrorDroid", "ValdikSS", "nomadmoon", "Dmitriy Beykun (RZK333)", "Dmitriy Beykun (RZK333)", "Dmitriy Beykun (RZK333)", "Dmitriy Beykun (RZK333)", "Dmitriy Beykun (RZK333)", "Dmitriy Beykun (RZK333)", "Dmitriy Beykun (RZK333)", "Александр (Gordon01)", "synacker", "nomadmoon", "Dmitriy Beykun (RZK333)", "Dmitriy Beykun (RZK333)", "Александр (Gordon01)", "Dmitriy Beykun (RZK333)", "Dmitriy Beykun (RZK333)", "Valeriy Shunkov (amartology)", "Dmitriy Beykun (RZK333)", "uSasha", "Шульгин Олег Анатольевич (progchip666)", "synacker", "Борис Виноградов (no111u3)", "uSasha", "rubyroid (roller)", "Борис Виноградов (no111u3)", "Борис Виноградов (no111u3)", "Dmitriy Beykun (RZK333)", "Dmitriy Beykun (RZK333)", "Dmitriy Beykun (RZK333)", "Dmitriy Beykun (RZK333)", "Борис Виноградов (no111u3)", "Pavel (Pasha4ur)", "Alexey (semlanik)", "Valeriy Shunkov (amartology)", "rubyroid (roller)", "Dmitriy Beykun (RZK333)", "Борис Виноградов (no111u3)", "disik", "Frantony", "Aleksandr Shpak (shpaker)", "Ryppka" ], "children": [ [ 7902583 ], [ 7902789 ], [ 7903491, 7903501 ], [ 7902933, 7903483 ], [ 7903217, 7905473 ], [ 7902897, 7903497 ], [], [ 7903499 ], [ 7903267 ], [ 7903285, 7903475 ], [ 7903917, 7905475 ], [], [ 7903477 ], [ 7903479, 7905085 ], [], [], [ 7903519 ], [], [ 7903515 ], [], [], [ 7903521, 7903887 ], [ 7903535, 7904099 ], [ 7903609 ], [ 7903537 ], [], [ 7903587 ], [], [], [], [], [ 7904293 ], [ 7905483 ], [ 7904485 ], [], [], [ 7905057, 7908339 ], [], [ 7905493 ], [ 7906251, 21567800 ], [], [], [ 7905519 ], [], [], [ 7909273 ], [ 7908353, 7910289 ], [ 7912949 ], [], [], [], [], [], [] ] }
467,477
ru
https://habr.com/ru/post/467477/
Kubernetes 1.16: обзор основных новшеств
Сегодня, в среду, состоится очередной релиз Kubernetes — 1.16. По сложившейся для нашего блога традиции, вот уже в юбилейный — десятый — раз мы рассказываем о наиболее значимых изменениях в новой версии. Информация, использованная для подготовки этого материала, взята из таблицы Kubernetes enhancements tracking, CHANGELOG-1.16 и соответствующих issues, pull requests, а также Kubernetes Enhancement Proposals (KEP). Итак, поехали!.. ## Узлы По-настоящему большое число заметных нововведений (в статусе альфа-версии) представлено на стороне узлов K8s-кластеров (Kubelet). Во-первых, представлены так называемые «эфемерные контейнеры» (Ephemeral Containers), призванные упростить процессы отладки в pod'ах. Новый механизм позволяет запускать специальные контейнеры, которые стартуют в пространстве имён существующих pod'ов и живут непродолжительное время. Их предназначение — взаимодействие с другими pod'ами и контейнерами в целях решения каких-либо проблем и отладки. Для этой возможности реализована новая команда `kubectl debug`, схожая по своей сути с `kubectl exec`: только вместо запуска процесса в контейнере (как в случае `exec`) она запускает контейнер в pod'е. Например, такая команда подсоединит новый контейнер к pod'у: [code] kubectl debug -c debug-shell --image=debian target-pod -- bash [/code] Подробности об эфемерных контейнерах (и примеры их использования) можно найти в соответствующем KEP. Текущая реализация (в K8s 1.16) — альфа-версия, а среди критериев её перевода в бета-версию значится «тестирование Ephemeral Containers API на протяжении не менее 2 релизов [Kubernetes]». NB: По своей сути и даже названию фича напоминает уже существующий плагин kubectl-debug, о котором мы уже писали. Предполагается, что с появлением эфемерных контейнеров развитие отдельного внешнего плагина прекратится. Другое новшество — `PodOverhead` — призвано предоставить механизм подсчёта накладных расходов на pod'ы, которые могут сильно отличаться в зависимости от используемой исполняемой среды (runtime). В качестве примера авторы этого KEP приводят Kata Containers, которые требуют запуска гостевого ядра, агента kata, init-системы и т.п. Когда overhead становится таким большим, его нельзя игнорировать, а значит — требуется способ учитывать его для дальнейшего квотирования, планирования и т.п. Для его реализации в `PodSpec` добавлено поле `Overhead *ResourceList` (сопоставляется с данными в `RuntimeClass`, если таковой используется). Ещё одно заметное нововведение — менеджер топологии узла (Node Topology Manager), призванный унифицировать подход к тонкой настройке распределения аппаратных ресурсов для различных компонентов в Kubernetes. Эта инициатива вызвана растущей потребностью различных современных систем (из области телекоммуникаций, машинного обучения, финансовых услуг и т.п.) в высокопроизводительных параллельных вычислениях и минимизации задержек при исполнении операций, для чего они используют продвинутые возможности CPU и аппаратного ускорения. Такие оптимизации в Kubernetes до сих пор достигались благодаря разрозненным компонентам (CPU manager, Device manager, CNI), а теперь им добавят единый внутренний интерфейс, который унифицирует подход и упростит подключение новых аналогичных — так называемых topology-aware — компонентов на стороне Kubelet. Подробности — в соответствующем KEP. Схема компонентов Topology Manager Следующая фича — проверка контейнеров во время их запуска (startup probe). Как известно, для контейнеров, что долго запускаются, затруднительно получить актуальный статус: их либо «убивают» ещё до реального начала функционирования, либо они на долгое время попадают в deadlock. Новая проверка (включается через feature gate под названием `StartupProbeEnabled`) отменяет — точнее, откладывает — действие любых других проверок до того момента, когда pod закончил свой запуск. По этой причине фичу изначально называли pod-startup liveness-probe holdoff. Для pod'ов, что долго стартуют, можно проводить опрос состояния в относительно короткие временные интервалы. Кроме того, сразу в статусе бета-версии представлено улучшение для RuntimeClass, добавляющее поддержку «гетерогенных кластеров». C RuntimeClass Scheduling теперь вовсе не обязательно каждому узлу иметь поддержку каждого RuntimeClass'а: для pod'ов можно выбирать RuntimeClass, не думая о топологии кластера. Раньше для достижения этого — чтобы pod'ы оказывались на узлах с поддержкой всего им нужного — приходилось назначать соответствующие правила к NodeSelector и tolerations. В KEP рассказывается о примерах использования и, конечно же, подробностях реализации. ## Сеть Две значимые сетевые фичи, что появились впервые (в альфа-версии) в Kubernetes 1.16 — это: Поддержка двойного сетевого стека — IPv4/IPv6 — и соответствующее его «понимание» на уровне pod'ов, узлов, сервисов. Она включает в себя взаимодействие IPv4-to-IPv4 и IPv6-to-IPv6 между pod'ами, с pod'ов во внешние сервисы, эталонные реализации (в рамках плагинов Bridge CNI, PTP CNI и Host-Local IPAM), а также обратную совместимость с кластерами Kubernetes, работающими только по IPv4 или IPv6. Подробности реализации — в KEP. Пример вывода IP-адресов двух видов (IPv4 и IPv6) в списке pod'ов: [code] kube-master# kubectl get pods -o wide NAME READY STATUS RESTARTS AGE IP NODE nginx-controller 1/1 Running 0 20m fd00:db8:1::2,192.168.1.3 kube-minion-1 kube-master# [/code] Новый API для Endpoint — EndpointSlice API. Он решает проблемы существующего Endpoint API с производительностью/масштабируемостью, что затрагивают различные компоненты в control-plane (apiserver, etcd, endpoints-controller, kube-proxy). Новый API будет добавлен в API-группу Discovery и сможет обслуживать десятки тысяч backend endpoint'ов на каждом сервисе в кластере, состоящем из тысячей узлов. Для этого каждый Service отображается в N объектов `EndpointSlice`, каждый из которых по умолчанию имеет не более 100 endpoint'ов (значение настраивается). В EndpointSlice API предусмотрят и возможности для его будущего развития: поддержки множества IP-адресов у каждого pod'а, новых состояний для endpoint'ов (не только `Ready` и `NotReady`), динамического subsetting для endpoint'ов. До бета-версии продвинулся представленный в прошлом релизе finalizer, названный `service.kubernetes.io/load-balancer-cleanup` и прикрепляемый к каждому сервису с типом `LoadBalancer`. В момент удаления такого сервиса он предотвращает фактическое удаление ресурса, пока не завершена «зачистка» всех соответствующих ресурсов балансировщика. ## API Machinery Настоящая «веха стабилизации» зафиксирована в области API-сервера Kubernetes и взаимодействия с ним. Во многом это случилось благодаря переводу в статус stable не нуждающихся в особом представлении CustomResourceDefinitions (CRD), что имели статус бета-версии со времён далёкого Kubernetes 1.7 (а это июнь 2017 года!). Такая же стабилизация пришла и к связанным с ними фичам: «подресурсы» (subresources) со `/status` и `/scale` для CustomResources; преобразование версий для CRD, основанное на внешнем webhook'е; представленные недавно (в K8s 1.15) значения по умолчанию (defaulting) и автоматическое удаление полей (pruning) для CustomResources; возможность применения схемы OpenAPI v3 для создания и публикации OpenAPI-документации, используемой для валидации CRD-ресурсов на стороне сервера. Ещё один механизм, давно ставший привычным для администраторов Kubernetes: admission webhook — тоже долгое время пребывал в статусе беты (с K8s 1.9) и теперь объявлен стабильным. Две другие фичи достигли бета-версии: server-side apply и watch bookmarks. А единственным значимым нововведением в альфа-версии стал отказ от `SelfLink` — специального URI, представляющего указанный объект и являющегося частью `ObjectMeta` и `ListMeta` (т.е. частью любого объекта в Kubernetes). Зачем от него отказываются? Мотивация «по-простому» звучит как отсутствие настоящих (непреодолимых) причин для того, чтобы это поле по-прежнему существовало. Более формальные причины — оптимизировать производительность (убрав ненужное поле) и упростить работу generic-apiserver, который вынужден обрабатывать такое поле особым образом (это единственное поле, которое устанавливается прямо перед сериализацией объекта). Настоящее «устаревание» (в рамках бета-версии) `SelfLink` произойдет к версии Kubernetes 1.20, а окончательное — 1.21. ## Хранение данных Основная работа в области storage, как и в прошлых релизах, наблюдается в области поддержки CSI. Главными изменениями здесь стали: впервые (в альфа-версии) появилась поддержка CSI-плагинов для рабочих узлов с Windows: актуальный способ работы с хранилищами и здесь придёт на смену плагинам in-tree в ядре Kubernetes и FlexVolume-плагинам от Microsoft на базе Powershell; Схема реализации CSI-плагинов в Kubernetes для Windows возможность изменения размера CSI-томов, представленная ещё в K8s 1.12, доросла до бета-версии; аналогичного «повышения» (с альфа- до бета-версии) достигла возможность использования CSI для создания локальных эфемерных томов (CSI Inline Volume Support). Появившаяся в прошлой версии Kubernetes функция клонирования томов (использование существующих PVC в качестве `DataSource` для создания новых PVC) тоже теперь получила статус бета-версии. ## Планировщик Два заметных изменения в планировании (оба в альфа-версии): `EvenPodsSpreading` — возможность использовать для «честного распределения» нагрузок pod'ы вместо логических единиц приложения (вроде Deployment и ReplicaSet) и регулировки этого распределения (как жёсткого требования или как мягкого условия, т.е. приоритета). Фича расширит имеющиеся возможности распределения планируемых pod'ов, ныне ограниченные опциями `PodAffinity` и `PodAntiAffinity`, предоставив администраторам более тонкий контроль в этом вопросе, а значит — лучшую высокую доступность и оптимизированное потребление ресурсов. Подробности — в KEP. Использование BestFit Policy в RequestedToCapacityRatio Priority Function во время планирования pod'ов, что позволит применять bin packing («упаковку в контейнеры») как для основных ресурсов (процессор, память), так и расширенных (вроде GPU). Подробнее см. в KEP. Планирование pod'ов: до использования best fit policy (напрямую через default scheduler) и с её использованием (через scheduler extender) Кроме того, представлена возможность создавать свои плагины для планировщика вне основного дерева разработки Kubernetes (out-of-tree). ## Другие изменения Также в релизе Kubernetes 1.16 можно отметить инициативу по приведению имеющихся метрик в полный порядок, а если точнее — в соответствие с официальными предписаниями к инструментации K8s. Они по большому счёту опираются на соответствующую документацию Prometheus. Несыстоковки же образовались по разным причинам (например, некоторые метрики были попросту созданы ещё до того, как текущие инструкции появились), и разработчики решили, что настало время привести всё к единому стандарту, «в соответствие с остальной экосистемой Prometheus». Текущая реализация этой инициативы носит статус альфа-версии, который будет последовательно повышаться в последующих версиях Kubernetes до беты (1.17) и стабильного (1.18). Кроме того, можно отметить следующие изменения: Развитие поддержки Windows с появлением утилиты Kubeadm для этой ОС (альфа-версия), возможностью `RunAsUserName` для Windows-контейнеров (альфа-версия), улучшением поддержки Group Managed Service Account (gMSA) до бета-версии, поддержкой mount/attach для томов vSphere. Переработанный механизм сжатия данных в ответах API. Раньше для этих целей использовался HTTP-фильтр, который накладывал ряд ограничений, препятствующих его включению по умолчанию. Теперь работает «прозрачное сжатие запросов»: клиенты, отправляющие `Accept-Encoding: gzip` в заголовке, получают сжатый в GZIP ответ, если его размер превышал 128 Кб. Клиенты на Go автоматически поддерживают сжатие (отправляют нужный заголовок), так что сразу заметят снижение трафика. (Для других языков могут потебоваться небольшие модификации.) Стало возможным масштабирование HPA из/до нуля pod'ов на основе внешних метрик. Если масштабирование производится на основе объектов/внешних метрик, то когда рабочие нагрузки простаивают, можно автоматически масштабироваться до 0 реплик, чтобы сэкономить ресурсы. Особенно полезной эта фича должна оказаться для случаев, когда worker'ы запрашивают ресурсы GPU, а количество различных типов простаивающих worker'ов превышает число доступных GPU. Новый клиент — `k8s.io/client-go/metadata.Client` — для «обобщённого» доступа к объектам. Он предназначен для того, чтобы легко получать метаданные (т.е. подраздел `metadata`) из ресурсов кластера и осуществлять с ними операции из разряда сбора мусора и квотирования. Собирать Kubernetes теперь можно без устаревших («встроенных» в in-tree) облачных провайдеров (альфа-версия). В утилиту kubeadm добавили экспериментальную (альфа-версия) возможность применять патчи kustomize во время операций `init`, `join` и `upgrade`. Подробнее о том, как пользоваться флагом `--experimental-kustomize`, см. в KEP. Новый endpoint для apiserver — `readyz`, — позволяющий экспортировать информацию о его готовности (readiness). Также у API-сервера появился флаг `--maximum-startup-sequence-duration`, позволяющий регулировать его перезапуски. Две фичи для Azure объявлены стабильными: поддержка зон доступности (Availability Zones) и cross resource group (RG). Кроме того, в Azure добавлены: поддержка аутентификации AAD и ADFS; аннотация `service.beta.kubernetes.io/azure-pip-name` для указания публичного IP у балансировщика нагрузки; возможность настройки `LoadBalancerName` и `LoadBalancerResourceGroup`. У AWS появилась поддержка для EBS в Windows и оптимизированы API-вызовы EC2 `DescribeInstances`. Kubeadm теперь самостоятельно мигрирует конфигурацию CoreDNS при обновлении версии CoreDNS. Бинарники etcd в соответствующем Docker-образе сделали world-executable, что позволяет запускать этот образ без необходимости в правах root. Кроме того, образ миграции etcd прекратил поддержку версии etcd2. В Cluster Autoscaler 1.16.0 перешли на использование distroless в качестве базового образа, улучшили производительность, добавили новых облачных провайдеров (DigitalOcean, Magnum, Packet). Обновления в используемом/зависимом программном обеспечении: Go 1.12.9, etcd 3.3.15, CoreDNS 1.6.2. ## P.S. Читайте также в нашем блоге: «Kubernetes 1.15: обзор основных новшеств»; «Kubernetes 1.14: обзор основных новшеств»; «Kubernetes 1.13: обзор основных новшеств»; «Kubernetes 1.12: обзор основных новшеств».
<div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><img src="https://habrastorage.org/r/w1560/webt/6b/oi/xq/6boixq7wqypazw43aysbw8y9xty.png" data-src="https://habrastorage.org/webt/6b/oi/xq/6boixq7wqypazw43aysbw8y9xty.png"/><br/> <br/> Сегодня, в среду, <a href="https://github.com/kubernetes/sig-release/tree/master/releases/release-1.16#tldr">состоится</a> очередной релиз Kubernetes — 1.16. По сложившейся для нашего блога традиции, вот уже в юбилейный — десятый — раз мы рассказываем о наиболее значимых изменениях в новой версии.<br/> <br/> Информация, использованная для подготовки этого материала, взята из <a href="https://docs.google.com/spreadsheets/d/1txj0SuCJGm_uDCcJJDx_IjrfhlSnW-thtfQY91oXRLo/edit#gid=0">таблицы Kubernetes enhancements tracking</a>, <a href="https://github.com/kubernetes/kubernetes/blob/master/CHANGELOG/CHANGELOG-1.16.md">CHANGELOG-1.16</a> и соответствующих issues, pull requests, а также Kubernetes Enhancement Proposals (KEP). Итак, поехали!..<a name="habracut"></a><br/> <br/> <h2>Узлы</h2><br/> По-настоящему большое число заметных нововведений (в статусе альфа-версии) представлено на стороне узлов K8s-кластеров (Kubelet).<br/> <br/> Во-первых, представлены так называемые <b>«<a href="https://github.com/kubernetes/enhancements/issues/277">эфемерные контейнеры</a>» <i>(Ephemeral Containers)</i>, призванные упростить процессы отладки в pod'ах</b>. Новый механизм позволяет запускать специальные контейнеры, которые стартуют в пространстве имён существующих pod'ов и живут непродолжительное время. Их предназначение — взаимодействие с другими pod'ами и контейнерами в целях решения каких-либо проблем и отладки. Для этой возможности реализована новая команда <code>kubectl debug</code>, схожая по своей сути с <code>kubectl exec</code>: только вместо запуска процесса в контейнере (как в случае <code>exec</code>) она запускает контейнер в pod'е. Например, такая команда подсоединит новый контейнер к pod'у:<br/> <br/> <pre><code class="bash">kubectl debug -c debug-shell --image=debian target-pod -- bash</code></pre><br/> Подробности об эфемерных контейнерах (и примеры их использования) можно найти в <a href="https://github.com/kubernetes/enhancements/blob/master/keps/sig-node/20190212-ephemeral-containers.md">соответствующем KEP</a>. Текущая реализация (в K8s 1.16) — альфа-версия, а среди критериев её перевода в бета-версию значится «тестирование Ephemeral Containers API на протяжении не менее 2 релизов [Kubernetes]».<br/> <br/> <i><b>NB</b>: По своей сути и даже названию фича напоминает уже существующий плагин <a href="https://github.com/aylei/kubectl-debug">kubectl-debug</a>, о котором мы <a href="https://habr.com/ru/company/flant/blog/436112/">уже писали</a>. Предполагается, что с появлением эфемерных контейнеров развитие отдельного внешнего плагина прекратится.</i><br/> <br/> Другое новшество — <a href="https://github.com/kubernetes/enhancements/issues/688"><code>PodOverhead</code></a> — призвано предоставить <b>механизм подсчёта накладных расходов на pod'ы</b>, которые могут сильно отличаться в зависимости от используемой исполняемой среды (runtime). В качестве примера авторы <a href="https://github.com/kubernetes/enhancements/blob/master/keps/sig-node/20190226-pod-overhead.md">этого KEP</a> приводят Kata Containers, которые требуют запуска гостевого ядра, агента kata, init-системы и т.п. Когда overhead становится таким большим, его нельзя игнорировать, а значит — требуется способ учитывать его для дальнейшего квотирования, планирования и т.п. Для его реализации в <code>PodSpec</code> добавлено поле <code>Overhead *ResourceList</code> (сопоставляется с данными в <code>RuntimeClass</code>, если таковой используется).<br/> <br/> Ещё одно заметное нововведение — <b>менеджер топологии узла</b> <i>(Node Topology Manager)</i>, призванный унифицировать подход к тонкой настройке распределения аппаратных ресурсов для различных компонентов в Kubernetes. Эта инициатива вызвана растущей потребностью различных современных систем (из области телекоммуникаций, машинного обучения, финансовых услуг и т.п.) в высокопроизводительных параллельных вычислениях и минимизации задержек при исполнении операций, для чего они используют продвинутые возможности CPU и аппаратного ускорения. Такие оптимизации в Kubernetes до сих пор достигались благодаря разрозненным компонентам (CPU manager, Device manager, CNI), а теперь им добавят единый внутренний интерфейс, который унифицирует подход и упростит подключение новых аналогичных — так называемых topology-aware — компонентов на стороне Kubelet. Подробности — в <a href="https://github.com/kubernetes/enhancements/blob/master/keps/sig-node/0035-20190130-topology-manager.md">соответствующем KEP</a>.<br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w1560/webt/tq/bs/vr/tqbsvryzr9tnxv_9uldn-ofx1es.png" data-src="https://habrastorage.org/webt/tq/bs/vr/tqbsvryzr9tnxv_9uldn-ofx1es.png"/><br/> <i>Схема компонентов Topology Manager</i><br/> <br/> Следующая фича — <b>проверка контейнеров во время их запуска <i>(<a href="https://github.com/kubernetes/enhancements/issues/950">startup probe</a>)</i></b>. Как известно, для контейнеров, что долго запускаются, затруднительно получить актуальный статус: их либо «убивают» ещё до реального начала функционирования, либо они на долгое время попадают в deadlock. Новая проверка (включается через feature gate под названием <code>StartupProbeEnabled</code>) отменяет — точнее, откладывает — действие любых других проверок до того момента, когда pod закончил свой запуск. По этой причине фичу изначально называли <a href="https://github.com/kubernetes/enhancements/blob/master/keps/sig-node/20190221-livenessprobe-holdoff.md">pod-startup liveness-probe holdoff</a>. Для pod'ов, что долго стартуют, можно проводить опрос состояния в относительно короткие временные интервалы.<br/> <br/> Кроме того, сразу в статусе бета-версии представлено улучшение для RuntimeClass, добавляющее поддержку «гетерогенных кластеров». C <a href="https://github.com/kubernetes/enhancements/issues/894">RuntimeClass Scheduling</a> теперь вовсе не обязательно каждому узлу иметь поддержку каждого RuntimeClass'а: для pod'ов можно выбирать RuntimeClass, не думая о топологии кластера. Раньше для достижения этого — чтобы pod'ы оказывались на узлах с поддержкой всего им нужного — приходилось назначать соответствующие правила к NodeSelector и tolerations. В <a href="https://github.com/kubernetes/enhancements/blob/master/keps/sig-node/runtime-class-scheduling.md">KEP</a> рассказывается о примерах использования и, конечно же, подробностях реализации.<br/> <br/> <h2>Сеть</h2><br/> Две значимые сетевые фичи, что появились впервые (в альфа-версии) в Kubernetes 1.16 — это:<br/> <br/> <ul> <li> <b><a href="https://github.com/kubernetes/enhancements/issues/563">Поддержка</a> двойного сетевого стека — IPv4/IPv6</b> — и соответствующее его «понимание» на уровне pod'ов, узлов, сервисов. Она включает в себя взаимодействие IPv4-to-IPv4 и IPv6-to-IPv6 между pod'ами, с pod'ов во внешние сервисы, эталонные реализации (в рамках плагинов Bridge CNI, PTP CNI и Host-Local IPAM), а также обратную совместимость с кластерами Kubernetes, работающими только по IPv4 или IPv6. Подробности реализации — в <a href="https://github.com/kubernetes/enhancements/blob/master/keps/sig-network/20180612-ipv4-ipv6-dual-stack.md">KEP</a>.<br/> <br/> Пример вывода IP-адресов двух видов (IPv4 и IPv6) в списке pod'ов:<br/> <br/> <pre><code class="bash">kube-master# kubectl get pods -o wide NAME READY STATUS RESTARTS AGE IP NODE nginx-controller 1/1 Running 0 20m fd00:db8:1::2,192.168.1.3 kube-minion-1 kube-master#</code></pre><br/> </li> <li> <b>Новый API для Endpoint</b> — <a href="https://github.com/kubernetes/enhancements/blob/master/keps/sig-network/20190603-EndpointSlice-API.md">EndpointSlice API</a>. Он решает проблемы существующего Endpoint API с производительностью/масштабируемостью, что затрагивают различные компоненты в control-plane (apiserver, etcd, endpoints-controller, kube-proxy). Новый API будет добавлен в API-группу Discovery и сможет обслуживать десятки тысяч backend endpoint'ов на каждом сервисе в кластере, состоящем из тысячей узлов. Для этого каждый Service отображается в N объектов <code>EndpointSlice</code>, каждый из которых по умолчанию имеет не более 100 endpoint'ов (значение настраивается). В EndpointSlice API предусмотрят и возможности для его будущего развития: поддержки множества IP-адресов у каждого pod'а, новых состояний для endpoint'ов (не только <code>Ready</code> и <code>NotReady</code>), динамического subsetting для endpoint'ов.</li> </ul><br/> До бета-версии продвинулся представленный в прошлом релизе <a href="https://github.com/kubernetes/enhancements/blob/master/keps/sig-network/20190423-service-lb-finalizer.md">finalizer</a>, названный <code>service.kubernetes.io/load-balancer-cleanup</code> и прикрепляемый к каждому сервису с типом <code>LoadBalancer</code>. В момент удаления такого сервиса он предотвращает фактическое удаление ресурса, пока не завершена «зачистка» всех соответствующих ресурсов балансировщика.<br/> <br/> <h2>API Machinery</h2><br/> Настоящая «веха стабилизации» зафиксирована в области API-сервера Kubernetes и взаимодействия с ним. Во многом это случилось благодаря <b>переводу в статус stable не нуждающихся в особом представлении <a href="https://github.com/kubernetes/enhancements/issues/95">CustomResourceDefinitions</a> (CRD)</b>, что имели статус бета-версии со времён далёкого Kubernetes 1.7 (а это июнь 2017 года!). Такая же стабилизация пришла и к связанным с ними фичам:<br/> <br/> <ul> <li> <a href="https://github.com/kubernetes/enhancements/issues/571">«подресурсы» (subresources)</a> со <code>/status</code> и <code>/scale</code> для CustomResources;</li> <li> <a href="https://github.com/kubernetes/enhancements/issues/598">преобразование</a> версий для CRD, основанное на внешнем webhook'е;</li> <li> <a href="https://github.com/kubernetes/enhancements/issues/575">представленные недавно</a> (в K8s 1.15) значения по умолчанию <i>(defaulting)</i> и автоматическое удаление полей <i>(pruning)</i> для CustomResources;</li> <li> <a href="https://github.com/kubernetes/enhancements/issues/692">возможность</a> применения схемы OpenAPI v3 для создания и публикации OpenAPI-документации, используемой для валидации CRD-ресурсов на стороне сервера.</li> </ul><br/> Ещё один механизм, давно ставший привычным для администраторов Kubernetes: <a href="https://github.com/kubernetes/enhancements/issues/492"><b>admission webhook</b></a> — тоже долгое время пребывал в статусе беты (с K8s 1.9) и теперь объявлен стабильным.<br/> <br/> Две другие фичи достигли бета-версии: <a href="https://github.com/kubernetes/enhancements/issues/555">server-side apply</a> и <a href="https://github.com/kubernetes/enhancements/issues/956">watch bookmarks</a>.<br/> <br/> А единственным значимым нововведением в альфа-версии стал <b><a href="https://github.com/kubernetes/enhancements/issues/1164">отказ</a> от <code>SelfLink</code></b> — специального URI, представляющего указанный объект и являющегося частью <code>ObjectMeta</code> и <code>ListMeta</code> (т.е. частью любого объекта в Kubernetes). Зачем от него отказываются? Мотивация «по-простому» <a href="https://github.com/kubernetes/enhancements/blob/master/keps/sig-api-machinery/20190711-remove-selflink.md">звучит</a> как отсутствие настоящих (непреодолимых) причин для того, чтобы это поле по-прежнему существовало. Более формальные причины — оптимизировать производительность (убрав ненужное поле) и упростить работу generic-apiserver, который вынужден обрабатывать такое поле особым образом (это единственное поле, которое устанавливается прямо перед сериализацией объекта). Настоящее «устаревание» (в рамках бета-версии) <code>SelfLink</code> произойдет к версии Kubernetes 1.20, а окончательное — 1.21.<br/> <br/> <h2>Хранение данных</h2><br/> Основная работа в области storage, как и в прошлых релизах, наблюдается в области <a href="https://habr.com/ru/company/flant/blog/465417/">поддержки CSI</a>. Главными изменениями здесь стали:<br/> <br/> <ul> <li> впервые (в альфа-версии) <a href="https://github.com/kubernetes/enhancements/issues/1122">появилась</a> <b>поддержка CSI-плагинов для рабочих узлов с Windows</b>: актуальный способ работы с хранилищами и здесь придёт на смену плагинам in-tree в ядре Kubernetes и FlexVolume-плагинам от Microsoft на базе Powershell;<br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w1560/webt/4_/6o/h2/4_6oh2zuutje1tcvwqwzhi385m0.png" data-src="https://habrastorage.org/webt/4_/6o/h2/4_6oh2zuutje1tcvwqwzhi385m0.png"/><br/> <i>Схема реализации CSI-плагинов в Kubernetes для Windows</i><br/> </li> <li> возможность <a href="https://github.com/kubernetes/enhancements/issues/556">изменения размера CSI-томов</a>, представленная ещё в K8s 1.12, доросла до бета-версии;</li> <li> аналогичного «повышения» (с альфа- до бета-версии) достигла возможность использования CSI для создания локальных эфемерных томов (<a href="https://github.com/kubernetes/enhancements/issues/596">CSI Inline Volume Support</a>).</li> </ul><br/> Появившаяся в прошлой версии Kubernetes <a href="https://github.com/kubernetes/enhancements/issues/989">функция клонирования томов</a> (использование существующих PVC в качестве <code>DataSource</code> для создания новых PVC) тоже теперь получила статус бета-версии.<br/> <br/> <h2>Планировщик</h2><br/> Два заметных изменения в планировании (оба в альфа-версии):<br/> <br/> <ul> <li> <a href="https://github.com/kubernetes/enhancements/issues/895"><code>EvenPodsSpreading</code></a> — возможность <b>использовать для «честного распределения» нагрузок pod'ы вместо логических единиц приложения</b> (вроде Deployment и ReplicaSet) и регулировки этого распределения (как жёсткого требования или как мягкого условия, т.е. приоритета). Фича расширит имеющиеся возможности распределения планируемых pod'ов, ныне ограниченные опциями <code>PodAffinity</code> и <code>PodAntiAffinity</code>, предоставив администраторам более тонкий контроль в этом вопросе, а значит — лучшую высокую доступность и оптимизированное потребление ресурсов. Подробности — в <a href="https://github.com/kubernetes/enhancements/blob/master/keps/sig-scheduling/20190221-even-pods-spreading.md">KEP</a>.</li> <li> Использование <i>BestFit Policy</i> в <i>RequestedToCapacityRatio Priority Function</i> во время планирования pod'ов, что позволит <b>применять <a href="https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%97%D0%B0%D0%B4%D0%B0%D1%87%D0%B0_%D0%BE%D0%B1_%D1%83%D0%BF%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BA%D0%B5_%D0%B2_%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D1%82%D0%B5%D0%B9%D0%BD%D0%B5%D1%80%D1%8B">bin packing</a></b> («упаковку в контейнеры») как для основных ресурсов (процессор, память), так и расширенных (вроде GPU). Подробнее см. в <a href="https://github.com/kubernetes/enhancements/blob/master/keps/sig-scheduling/20190311-resource_bin_packing_priority_function.md">KEP</a>.<br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/webt/4z/gx/zm/4zgxzmdtmhyg-mmjnw-cccyw8wq.gif" data-src="https://habrastorage.org/webt/4z/gx/zm/4zgxzmdtmhyg-mmjnw-cccyw8wq.gif"/><br/> <i>Планирование pod'ов: до использования best fit policy (напрямую через default scheduler) и с её использованием (через scheduler extender)</i></li> </ul><br/> Кроме того, <a href="https://github.com/kubernetes/kubernetes/pull/78162">представлена</a> возможность создавать свои плагины для планировщика вне основного дерева разработки Kubernetes (out-of-tree).<br/> <br/> <h2>Другие изменения</h2><br/> Также в релизе Kubernetes 1.16 можно отметить <b>инициативу по <a href="https://github.com/kubernetes/enhancements/blob/master/keps/sig-instrumentation/20181106-kubernetes-metrics-overhaul.md">приведению</a> имеющихся метрик в полный порядок</b>, а если точнее — в соответствие с <a href="https://github.com/kubernetes/community/blob/master/contributors/devel/instrumentation.md">официальными предписаниями</a> к инструментации K8s. Они по большому счёту опираются на соответствующую <a href="https://prometheus.io/docs/practices/instrumentation/">документацию Prometheus</a>. Несыстоковки же образовались по разным причинам (например, некоторые метрики были попросту созданы ещё до того, как текущие инструкции появились), и разработчики решили, что настало время привести всё к единому стандарту, «в соответствие с остальной экосистемой Prometheus». Текущая реализация этой инициативы носит статус альфа-версии, который будет последовательно повышаться в последующих версиях Kubernetes до беты (1.17) и стабильного (1.18).<br/> <br/> Кроме того, можно отметить следующие изменения:<br/> <br/> <ul> <li> <b>Развитие поддержки Windows</b> с <a href="https://github.com/kubernetes/enhancements/issues/995">появлением</a> утилиты Kubeadm для этой ОС (альфа-версия), <a href="https://github.com/kubernetes/enhancements/issues/1043">возможностью</a> <code>RunAsUserName</code> для Windows-контейнеров (альфа-версия), <a href="https://github.com/kubernetes/enhancements/issues/689">улучшением</a> поддержки Group Managed Service Account (gMSA) до бета-версии, <a href="https://github.com/kubernetes/kubernetes/pull/80911">поддержкой</a> mount/attach для томов vSphere.</li> <li> <a href="https://github.com/kubernetes/kubernetes/pull/77449">Переработанный</a> <b>механизм сжатия данных в ответах API</b>. Раньше для этих целей использовался HTTP-фильтр, который накладывал ряд ограничений, препятствующих его включению по умолчанию. Теперь работает «прозрачное сжатие запросов»: клиенты, отправляющие <code>Accept-Encoding: gzip</code> в заголовке, получают сжатый в GZIP ответ, если его размер превышал 128 Кб. Клиенты на Go автоматически поддерживают сжатие (отправляют нужный заголовок), так что сразу заметят снижение трафика. (Для других языков могут потебоваться небольшие модификации.)</li> <li> <a href="https://github.com/kubernetes/kubernetes/pull/74526">Стало возможным</a> <b>масштабирование HPA из/до нуля pod'ов на основе внешних метрик</b>. Если масштабирование производится на основе объектов/внешних метрик, то когда рабочие нагрузки простаивают, можно автоматически масштабироваться до 0 реплик, чтобы сэкономить ресурсы. Особенно полезной эта фича должна оказаться для случаев, когда worker'ы запрашивают ресурсы GPU, а количество различных типов простаивающих worker'ов превышает число доступных GPU.</li> <li> Новый клиент — <a href="https://github.com/kubernetes/kubernetes/pull/77819"><code>k8s.io/client-go/metadata.Client</code></a> — для «обобщённого» доступа к объектам. Он предназначен для того, чтобы легко получать метаданные (т.е. подраздел <code>metadata</code>) из ресурсов кластера и осуществлять с ними операции из разряда сбора мусора и квотирования.</li> <li> Собирать Kubernetes <a href="https://github.com/kubernetes/enhancements/issues/1179">теперь можно</a> без устаревших («встроенных» в in-tree) облачных провайдеров (альфа-версия).</li> <li> В утилиту kubeadm <a href="https://github.com/kubernetes/enhancements/issues/1177">добавили</a> экспериментальную (альфа-версия) возможность применять патчи kustomize во время операций <code>init</code>, <code>join</code> и <code>upgrade</code>. Подробнее о том, как пользоваться флагом <code>--experimental-kustomize</code>, см. в <a href="https://github.com/kubernetes/enhancements/blob/master/keps/sig-cluster-lifecycle/kubeadm/20190722-Advanced-configurations-with-kubeadm-(Kustomize).md">KEP</a>.</li> <li> Новый endpoint для apiserver — <a href="https://github.com/kubernetes/kubernetes/pull/78458"><code>readyz</code></a>, — позволяющий экспортировать информацию о его готовности (readiness). Также у API-сервера появился флаг <code>--maximum-startup-sequence-duration</code>, позволяющий регулировать его перезапуски.</li> <li> Две <b>фичи для Azure</b> объявлены стабильными: поддержка <a href="https://github.com/kubernetes/enhancements/issues/586">зон доступности</a> (Availability Zones) и <a href="https://github.com/kubernetes/enhancements/issues/604">cross resource group</a> (RG). Кроме того, в Azure добавлены:<br/> <ul> <li> <a href="https://github.com/kubernetes/kubernetes/pull/80841">поддержка аутентификации</a> AAD и ADFS;</li> <li> <a href="https://github.com/kubernetes/kubernetes/pull/81213">аннотация</a> <code>service.beta.kubernetes.io/azure-pip-name</code> для указания публичного IP у балансировщика нагрузки;</li> <li> <a href="https://github.com/kubernetes/kubernetes/pull/81054">возможность</a> настройки <code>LoadBalancerName</code> и <code>LoadBalancerResourceGroup</code>.</li> </ul></li> <li> У AWS появилась <a href="https://github.com/kubernetes/kubernetes/pull/79552">поддержка</a> для EBS в Windows и <a href="https://github.com/kubernetes/kubernetes/pull/78140">оптимизированы</a> API-вызовы EC2 <code>DescribeInstances</code>.</li> <li> Kubeadm теперь самостоятельно <a href="https://github.com/kubernetes/kubernetes/pull/78033">мигрирует</a> конфигурацию CoreDNS при обновлении версии CoreDNS.</li> <li> Бинарники <b>etcd</b> в соответствующем Docker-образе <a href="https://github.com/kubernetes/kubernetes/pull/79722">сделали</a> world-executable, что позволяет запускать этот образ без необходимости в правах root. Кроме того, образ миграции etcd <a href="https://github.com/kubernetes/kubernetes/pull/80037">прекратил</a> поддержку версии etcd2.</li> <li> В <a href="https://github.com/kubernetes/autoscaler/releases/tag/cluster-autoscaler-1.16.0">Cluster Autoscaler 1.16.0</a> перешли на использование distroless в качестве базового образа, улучшили производительность, добавили новых облачных провайдеров (DigitalOcean, Magnum, Packet).</li> <li> Обновления в используемом/зависимом программном обеспечении: Go 1.12.9, etcd 3.3.15, CoreDNS 1.6.2.</li> </ul><br/> <h2>P.S.</h2><br/> Читайте также в нашем блоге:<br/> <br/> <ul> <li> «<a href="https://habr.com/ru/company/flant/blog/456084/">Kubernetes 1.15: обзор основных новшеств</a>»;</li> <li> «<a href="https://habr.com/ru/company/flant/blog/445196/">Kubernetes 1.14: обзор основных новшеств</a>»;</li> <li> «<a href="https://habr.com/ru/company/flant/blog/432208/">Kubernetes 1.13: обзор основных новшеств</a>»;</li> <li> «<a href="https://habr.com/ru/company/flant/blog/424331/">Kubernetes 1.12: обзор основных новшеств</a>».</li> </ul></div>
Dmitry Stolyarov (distol)
null
null
<img src="https://habrastorage.org/webt/6b/oi/xq/6boixq7wqypazw43aysbw8y9xty.png"><br> <br> Сегодня, в среду, <a href="https://github.com/kubernetes/sig-release/tree/master/releases/release-1.16#tldr" rel="nofollow">состоится</a> очередной релиз Kubernetes — 1.16. По сложившейся для нашего блога традиции, вот уже в юбилейный — десятый — раз мы рассказываем о наиболее значимых изменениях в новой версии.<br> <br> Информация, использованная для подготовки этого материала, взята из <a href="https://docs.google.com/spreadsheets/d/1txj0SuCJGm_uDCcJJDx_IjrfhlSnW-thtfQY91oXRLo/edit#gid=0" rel="nofollow">таблицы Kubernetes enhancements tracking</a>, <a href="https://github.com/kubernetes/kubernetes/blob/master/CHANGELOG/CHANGELOG-1.16.md" rel="nofollow">CHANGELOG-1.16</a> и соответствующих issues, pull requests, а также Kubernetes Enhancement Proposals (KEP). Итак, поехали!..
Сегодня, в среду, состоится очередной релиз Kubernetes — 1.16. По сложившейся для нашего блога традиции, вот уже в юбилейный — десятый — раз мы рассказываем о наиболее значимых изменениях в новой версии. Информация, использованная для подготовки этого материала, взята из таблицы Kubernetes enhancements tracking, CHANGELOG-1.16 и соответствующих issues, pull requests, а также Kubernetes Enhancement Proposals (KEP). Итак, поехали!..
article
1,568,798,423
{ "commentsCount": 0, "favoritesCount": 35, "readingCount": 12173, "score": 35, "votesCount": 39, "votesCountPlus": 37, "votesCountMinus": 2 }
[]
[ "flant", "open_source", "it-infrastructure", "devops", "kubernetes" ]
[ "develop", "admin" ]
[ "Kubernetes" ]
9
null
null
{ "id": [], "parent_id": [], "level": [], "time_published": [], "score": [], "votes": [], "message_html": [], "message_markdown": [], "author": [], "children": [] }
4,212
ru
https://habr.com/ru/post/4212/
Онлайновые знакомства в стиле Веб 2.0
Индустрия онлайновых знакомств не стоит на месте, интенсивно переделывая себя в стиле Веб 2.0. Одновременно появляются десятки сайтов нового поколения. Онлайновые знакомства — это довольно значительный бизнес. Например, в США ежедневная аудитория сайтов знакомств оценивается в 4 млн человек, а ежемесячная — в 25 млн, то есть 15% пользователей интернета. По статистике ComScore, эти сайты в общей сложности генерируют около 4,5 млрд хитов в месяц. И это не считая MySpace, который формально относится к другой категории. На рынке есть свои лидеры — Yahoo Personals и Match.com, общая аудитория которых составляет 9,3 млн человек в месяц. Оба эти сайта требуют оплаты для доступа к чужой персональной информации ($30 и $25 в месяц, соответственно). Однако в последнее время в интернете появился целый ряд сервисов поколения Веб 2.0, которые пытаются составить конкуренцию лидерам. Среди них представлена даже компания Google со своей универсальной системой Google Base. В блоге TechCrunch недавно опубликован обзор сайтов знакомств нового поколения. Довольно любопытно посмотреть, чем отличаются эти разработки от своих предшественников. Мы составили список тех сайтов, которые отличаются именно с технологической точки зрения. Например, сайт знакомств Consumating основан на повсеместном использовании тегов. Еще одна интересная вещь — виджеты. Через них организован экспорт информации. По RSS-каналам автоматически поступает свежая информация о новых персонажах на сайте знакомств, если они удовлетворяют критериям (по тегам или по месту жительства). Сервис Engage использует в своей деятельности вирусный маркетинг, что и отражено в его названии. Одни пользователи (так называемые «сводники») регистрируют на сайте своих знакомых, а другие пользователи просматривают информацию и могут попросить познакомить с кем-нибудь из описанных товарищей. Знакомства на сайте Google организованы через универсальную базу данных Google Base, в которую можно вносить информацию о чем угодно, в том числе о людях. Здесь тоже используются теги, а каждому пользователю заводится анонимный «одноразовый» адрес электронной почты. Примерно такая же идеология «глобальной базы данных» будет у нового сервиса Wikia Personals, который сейчас только начинает создаваться. На сайте GreatBoyFriends досье каждого участника сопровождается рекомендациями от его бывших партнеров: от бывшей жены, подружек и друзей. Один из самых новых сервисов знакомств в стиле Веб 2.0 — MatchActivity. Этот сайт совершенно отличается от всех вышеперечисленных, потому что он основан не на поиске знакомств, а но поиске «активности» про заданным координатам. Под «активностью» подразумевается совместная выпивка, поход в кино, романтический ужин, секс, пляж и т.д. Поддерживаются теги, рейтинги пользователей и рекомендации. Примерно на том же принципе основан сервис MatchTag. Основная идея Poddater — видеознакомства. Каждый снимает о себе рекламный ролик и закачивает его на страницу со своей анкетой. Очень приятно откинуться в кресле и посмотреть видеоролики сотни-другой девушек, выбирая себе по вкусу. Почти каждый сервис знакомств нового поколения имеет свою «изюминку». Например, на сайте RateOrDate можно посмотреть, кто с кем познакомился, и оценить, насколько они подходят друг другу, а в сервис VerbDate интегрирован интерфейс фотообменной службы Flickr. Чтобы выбиться в лидеры в условиях жесткой конкуренции, нужно обязательно придумать что-нибудь оригинальное.
<div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">Индустрия онлайновых знакомств не стоит на месте, интенсивно переделывая себя в стиле Веб 2.0. Одновременно появляются десятки сайтов нового поколения.<br/> <a name="habracut"></a><br/> Онлайновые знакомства — это довольно значительный бизнес. Например, в США ежедневная аудитория сайтов знакомств оценивается в 4 млн человек, а ежемесячная — в 25 млн, то есть 15% пользователей интернета. По статистике ComScore, эти сайты в общей сложности генерируют около 4,5 млрд хитов в месяц. И это не считая MySpace, который формально относится к другой категории.<br/> <br/> На рынке есть свои лидеры — Yahoo Personals и Match.com, общая аудитория которых составляет 9,3 млн человек в месяц. Оба эти сайта требуют оплаты для доступа к чужой персональной информации ($30 и $25 в месяц, соответственно).<br/> <br/> Однако в последнее время в интернете появился целый ряд сервисов поколения Веб 2.0, которые пытаются составить конкуренцию лидерам. Среди них представлена даже компания Google со своей универсальной системой Google Base. В блоге TechCrunch недавно опубликован <a href="http://www.techcrunch.com/2006/07/23/online-dating-20-thirteen-sites-to-find-love/">обзор сайтов знакомств</a> нового поколения. Довольно любопытно посмотреть, чем отличаются эти разработки от своих предшественников. Мы составили список тех сайтов, которые отличаются именно с технологической точки зрения.<br/> <br/> Например, сайт знакомств <a href="http://www.consumating.com/">Consumating</a> основан на повсеместном использовании <a href="http://www.consumating.com/tags/">тегов</a>. Еще одна интересная вещь — <a href="http://www.consumating.com/everywhere/">виджеты</a>. Через них организован экспорт информации. По RSS-каналам автоматически поступает свежая информация о новых персонажах на сайте знакомств, если они удовлетворяют критериям (по тегам или по месту жительства).<br/> <br/> Сервис <a href="http://www.engage.com/">Engage</a> использует в своей деятельности вирусный маркетинг, что и отражено в его названии. Одни пользователи (так называемые «сводники») регистрируют на сайте своих знакомых, а другие пользователи просматривают информацию и могут попросить познакомить с кем-нибудь из описанных товарищей.<br/> <br/> Знакомства на сайте Google организованы через универсальную базу данных Google Base, в которую можно вносить информацию о чем угодно, в том числе о <a href="http://base.google.com/base/search?a_n0=people+profiles&amp;amp;a_y0=9&amp;amp;hl=en&amp;amp;gl=US">людях</a>. Здесь тоже используются теги, а каждому пользователю заводится анонимный «одноразовый» адрес электронной почты. Примерно такая же идеология «глобальной базы данных» будет у нового сервиса <a href="http://personals.wikia.com/">Wikia Personals</a>, который сейчас только начинает создаваться.<br/> <br/> На сайте <a href="http://www.greatboyfriends.com/">GreatBoyFriends</a> досье каждого участника сопровождается рекомендациями от его бывших партнеров: от бывшей жены, подружек и друзей.<br/> <br/> Один из самых новых сервисов знакомств в стиле Веб 2.0 — <a href="http://matchactivity.com/">MatchActivity</a>. Этот сайт совершенно отличается от всех вышеперечисленных, потому что он основан не на поиске знакомств, а но поиске «активности» про заданным координатам. Под «активностью» подразумевается совместная выпивка, поход в кино, романтический ужин, секс, пляж и т.д. Поддерживаются теги, рейтинги пользователей и рекомендации. Примерно на том же принципе основан сервис <a href="http://matchtag.com/">MatchTag</a>.<br/> <br/> Основная идея <a href="http://www.poddater.com/">Poddater</a> — видеознакомства. Каждый снимает о себе рекламный ролик и закачивает его на страницу со своей анкетой. Очень приятно откинуться в кресле и посмотреть видеоролики сотни-другой девушек, выбирая себе по вкусу.<br/> <br/> Почти каждый сервис знакомств нового поколения имеет свою «изюминку». Например, на сайте <a href="http://www.rateordate.com/">RateOrDate</a> можно посмотреть, кто с кем познакомился, и оценить, насколько они подходят друг другу, а в сервис <a href="http://verbdate.com/">VerbDate</a> интегрирован интерфейс фотообменной службы Flickr. Чтобы выбиться в лидеры в условиях жесткой конкуренции, нужно обязательно придумать что-нибудь оригинальное.</div>
Анатолий Ализар (alizar)
null
null
Индустрия онлайновых знакомств не стоит на месте, интенсивно переделывая себя в стиле Веб 2.0. Одновременно появляются десятки сайтов нового поколения.<br/>
Индустрия онлайновых знакомств не стоит на месте, интенсивно переделывая себя в стиле Веб 2.0. Одновременно появляются десятки сайтов нового поколения.
article
1,153,921,633
{ "commentsCount": 2, "favoritesCount": 2, "readingCount": 898, "score": 0, "votesCount": 0, "votesCountPlus": 0, "votesCountMinus": 0 }
[]
[ "closet" ]
[ "popsci" ]
[ "Веб 2.0", "служба знакомств", "Consumating", "Engage", "вирусный маркети" ]
3
null
null
{ "id": [ 11442499, 11442501 ], "parent_id": [ null, 11442499 ], "level": [ 0, 1 ], "time_published": [ 1188222370, 1188224945 ], "score": [ 0, 0 ], "votes": [ 0, 0 ], "message_html": [ "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Этот список был бы неполным без сайта видео знакомств vsocial.ru - тоже, кстати, созданного на иностранные деньги.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Ужасный сайт! Дизайнеров кастрировать.<br/>\n<br/>\nп.с. и не \"Веб-2.0\" ко всему прочему</div>" ], "message_markdown": [ "Этот список был бы неполным без сайта видео знакомств vsocial.ru - тоже, кстати, созданного на иностранные деньги.", "Ужасный сайт! Дизайнеров кастрировать.\nп.с. и не \"Веб-2.0\" ко всему прочему" ], "author": [ "edwardnit (edwardnit)", "Арчи (Archie)" ], "children": [ [ 11442501 ], [] ] }
584,532
ru
https://habr.com/ru/post/584532/
Как хранение кода влияет на конкурентоспособность ИТ-продукта
Выбор репозитория влияет на скорость поставки обновлений. Неудачная модель может сильно помешать выводу новых функций на рынок и затормозить процессы разработки. В этой статье мы расскажем, какие бывают репозитории и почему это скорее история про управление командой, чем про технологии как таковые. Если не погружаться в детали и не задумываться о гибридных вариантах, хранилища делятся на два типа: Монорепозиторий – это единое хранилище для всех компонентов продукта. Сюда входят библиотеки, модули бизнес-логики, интерфейс, некие служебные утилиты и проч. Мультирепозиторий – это распределенные хранилища для компонентов продукта. В этом случае сервисы небольшие и собираются по отдельности, с небольшими проверками кода. Оба подхода абсолютно рабочие и отражают по сути две философии, по которым можно построить структуру проектов. Дальше подробнее о том, как они влияют на процессы в команде, какого стиля придерживаемся мы и почему. ### Как работает монорепозиторий Важно отметить, что под монорепозиторием вовсе не понимается монолитное приложение. В таком хранилище вполне могут сосуществовать несколько микросервисов, которые будут использовать общий код или библиотеки. Такой подход используют многие мировые компании, например, Google, Яндекс, Microsoft – последние вообще несколько лет назад отказались от распределенных репозиториев в пользу единого. Преимущества монорепозитория: Проще управлять зависимостями в коде. Разработчики могут создать общие компоненты, которыми будут пользоваться разные модули продукта. Это помогает контролировать объем пакетов развертывания. Проще находить ошибки и проводить рефакторинг. Тут все достаточно очевидно – привести в порядок одно хранилище можно гораздо быстрее, чем десять. Участники команды больше взаимодействуют между собой. В едином репозитории быстрее вырабатывается общий стиль, появляется больше стимулов к сотрудничеству и совместной работе над продуктом. Новых разработчиков проще погружать в проект. Чем больше репозиториев, тем сложнее понять общую картину и взаимосвязи между модулями продукта. Но и без недостатков не обходится, и они становятся заметнее по мере роста продукта. В большом проекте команда столкнется с проблемами производительности, репозиторий становится слишком медленным для извлечения или клонирования, стандартные команды git могут требовать нескольких секунд, заметно замедляется поиск файлов. Но самое неприятное – это сложности с CI. Когда несколько человек работают в одном и том же репозитории, процессы поставки будут сильно тормозить из-за постоянных сборок. В самых тяжелых случаях – до полной остановки, как это показывает автор одного из хабрапостов по теме: «Представьте, что время сборки вашего проекта – 30 минут. Над проектом работает 100 разработчиков, каждый из них пушит по 1 коммиту в день. Внимание, вопрос: сколько часов должно быть в сутках, чтобы CI-сервер [который позволяет мерджить изменения в мастер только после того, как они были применены к самому свежему коммиту] смог смерджить изменения от всех разработчиков? Правильный ответ, 50». В результате неправильно настроенный CI заметно повысит стоимость разработки, увеличит Time-to-Market, как следствие – ухудшит конкурентные позиции продукта. Компания будет переплачивать за ненужную работу, поскольку система будет восстанавливать все службы при каждом нажатии. Мультирепозиторий помогает эти проблемы решить. ### Как работает мультирепозиторий Как мы уже говорили, этот подход предполагает, что каждый микросервис располагается в своем отдельном репозитории. Небольшой размер сервисов, раздельное версионирование, быстрые проверки кода избавляют команду от проблем с производительностью во время поставки. Среди сторонников такого подхода – Amazon и Netflix. С недавнего времени мы в True Engineering тоже двигаемся в эту сторону, и вот почему. Преимущества мультирепозитория: Высокая производительность в крупных проектах. Это главный довод в пользу мультирепозиториев, поэтому мы повторим его еще раз. Уже упомянутые Amazon и Netflix используют распределенный подход, чтобы чаще выпускать обновления, быстрее получать обратную связь от пользователей и в итоге укреплять свои позиции на рынке. Проще тестировать релизы. Не нужно каждый раз проверять, как все работает со всем. Если что-то ломается, изменения очень легко откатить. Проще управлять жизненными циклами микросервисов. По той же причине – чем меньше внутренних взаимосвязей, тем проще вытащить один компонент и добавить другой. Возможность легко переиспользовать компоненты в других системах В True Engineering нет отдельных команд внутри одного продукта. Мы стремимся построить модель Trunk Based Development, которая предполагает общее владение кодом. В распределенных репозиториях общую логику выделять сложнее. Чтобы разработчики могли переиспользовать код, мы выделяем их компоненты в отдельные библиотеки, которые можно подключать к любым сервисам в любых репозиториях. Стоит отметить, что и в случае монорепозитория нельзя делать простое связывание кода и переиспользовать классы из одного микросервиса в другом. Это приводит к тому, что эти сервисы нужно будет одновременно собирать и обновлять, так что подход с подключаемыми библиотеками и здесь экономит силы команде. Управлять общими библиотеками нужно осторожно, чтобы не нарушить общедоступные API, которые уже используются в нескольких сервисах. Данную проблему мы решаем версионностью библиотек и тестами контрактов. Кроме того, у вас появляется больше версий разных компонентов, ими нужно глобально как-то управлять. Разработчикам становится сложнее понять общую картину, проверки кода могут быть менее эффективными, чем хотелось бы. Несколько компонентов независимо друг от друга могут попасть в релиз, и нам нужно понимать, какие задачи в итоге вошли в сборку. Тут нам приходит на помощь Azure DevOps и наши платформенные настройки над ним. Наш CI/CD версионирует наши приложения и в связанных задачах проставляет тег с именем окружения, на котором развернуто изменение для этой задачи, может проставить версию соответствующего сервиса. Но обратите внимание, что эти трудности можно победить, если у команд есть единые процессы, если они обмениваются общим опытом – в общем, если у вас есть платформа разработки. Например, в последний год мы в True Engineering активно внедряем шаблоны микросервисов, и мультирепозитории помогают нам поставить их создание на поток. В шаблон уже включены настройки пайплайнов, параметры сборки и развертывания, так что разработчику достаточно прописать бизнес-логику – и в бой. При этом проблемы с производительностью монорепозитория правильными процессами не победишь. Когда продукт дорастет до определенного уровня, он физически перестанет быстро собираться. ### Наш опыт и выводы В конечном счете выбор подхода зависит от того, что важнее для команды – удобство разработки или удобство поставки и использования. Разработчикам может быть сложнее работать с несколькими репозиториями, зато бизнес от такого подхода получит значительную пользу. И низкий Time-to-Market, и постоянные релизы, и даже развитый мониторинг системы, который покажет, если после релиза показатели пошли вниз – все это повышает ценность продукта для конечного пользователя. Поэтому мы в своих проектах делаем выбор в пользу мультирепозиториев, а возможные трудности в командах снижаем за счет единых стандартов и платформенных процессов. Это уже упомянутые общие библиотеки, шаблоны микросервисов и проектов, тесты и т.д. Однако на данный момент среди наших решений в раздельных репозиториях пока работают всего несколько продуктов. Отчасти это связано с тем, что многие наши системы создавались почти 10 лет назад, когда в мире были совсем другие представления о разработке. Это сейчас релизы собираются скриптами, а тогда только формировалась концепция непрерывной поставки, начинались разговоры про DevOps-методологию. Ведь Docker появился в 2013-м, Kubernetes – в 2014-м. К тому же, напомним, с небольшими проектами команде действительно удобнее использовать монорепозиторий. А разделять хранилища в уже работающем продукте – это недешевая задача. Поэтому мы внедряем мультиподход в новых продуктах – за этот год таких было около пяти, в каждом по десятку микросервисов. Эти проекты используют все преимущества нашей платформы, даже независимые команды работают по одним и тем же, зачастую автоматизированным процессам.
<div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><p>Выбор репозитория влияет на скорость поставки обновлений. Неудачная модель может сильно помешать выводу новых функций на рынок и затормозить процессы разработки. В этой статье мы расскажем, какие бывают репозитории и почему это скорее история про управление командой, чем про технологии как таковые.</p><p>Если не погружаться в детали и не задумываться о гибридных вариантах, хранилища делятся на два типа:</p><ul><li><p>Монорепозиторий – это единое хранилище для всех компонентов продукта. Сюда входят библиотеки, модули бизнес-логики, интерфейс, некие служебные утилиты и проч.</p></li><li><p>Мультирепозиторий – это распределенные хранилища для компонентов продукта. В этом случае сервисы небольшие и собираются по отдельности, с небольшими проверками кода.</p></li></ul><p>Оба подхода абсолютно рабочие и отражают по сути две философии, по которым можно построить структуру проектов. Дальше подробнее о том, как они влияют на процессы в команде, какого стиля придерживаемся мы и почему.</p><h3>Как работает монорепозиторий</h3><p>Важно отметить, что под монорепозиторием вовсе не понимается монолитное приложение. В таком хранилище вполне могут сосуществовать несколько микросервисов, которые будут использовать общий код или библиотеки. </p><p>Такой подход используют многие мировые компании, например, Google, <a href="https://habr.com/ru/company/yandex/blog/469021/" rel="noopener noreferrer nofollow">Яндекс</a>, Microsoft – последние вообще несколько лет назад <a href="https://devblogs.microsoft.com/appcenter/how-mono-repo-and-one-infra-help-us-deliver-a-better-developer-experience/" rel="noopener noreferrer nofollow">отказались</a> от распределенных репозиториев в пользу единого. </p><p>Преимущества монорепозитория:</p><ul><li><p>Проще управлять зависимостями в коде. Разработчики могут создать общие компоненты, которыми будут пользоваться разные модули продукта. Это помогает контролировать объем пакетов развертывания. </p></li><li><p>Проще находить ошибки и проводить рефакторинг. Тут все достаточно очевидно – привести в порядок одно хранилище можно гораздо быстрее, чем десять.</p></li><li><p>Участники команды больше взаимодействуют между собой. В едином репозитории быстрее вырабатывается общий стиль, появляется больше стимулов к сотрудничеству и совместной работе над продуктом. </p></li><li><p>Новых разработчиков проще погружать в проект. Чем больше репозиториев, тем сложнее понять общую картину и взаимосвязи между модулями продукта.</p></li></ul><p>Но и без недостатков не обходится, и они становятся заметнее по мере роста продукта.<strong> </strong>В большом проекте команда столкнется с проблемами производительности, репозиторий становится слишком медленным для извлечения или клонирования, стандартные команды git могут требовать нескольких секунд, заметно замедляется поиск файлов.</p><p>Но самое неприятное – это сложности с CI. Когда несколько человек работают в одном и том же репозитории, процессы поставки будут сильно тормозить из-за постоянных сборок. В самых тяжелых случаях – до полной остановки, как это показывает автор <a href="https://habr.com/ru/post/436264/" rel="noopener noreferrer nofollow">одного из хабрапостов</a> по теме:</p><p>«Представьте, что время сборки вашего проекта – 30 минут. Над проектом работает 100 разработчиков, каждый из них пушит по 1 коммиту в день.</p><p>Внимание, вопрос: сколько часов должно быть в сутках, чтобы CI-сервер [который позволяет мерджить изменения в мастер только после того, как они были применены к самому свежему коммиту] смог смерджить изменения от всех разработчиков? Правильный ответ, 50».</p><p>В результате неправильно настроенный CI заметно повысит стоимость разработки, увеличит Time-to-Market, как следствие – ухудшит конкурентные позиции продукта. Компания будет переплачивать за ненужную работу, поскольку система будет восстанавливать все службы при каждом нажатии.</p><p>Мультирепозиторий помогает эти проблемы решить.</p><h3>Как работает мультирепозиторий</h3><p>Как мы уже говорили, этот подход предполагает, что каждый микросервис располагается в своем отдельном репозитории. Небольшой размер сервисов, раздельное версионирование, быстрые проверки кода избавляют команду от проблем с производительностью во время поставки.</p><p>Среди сторонников такого подхода – Amazon и <a href="https://netflixtechblog.com/towards-true-continuous-integration-distributed-repositories-and-dependencies-2a2e3108c051" rel="noopener noreferrer nofollow">Netflix</a>. С недавнего времени мы в True Engineering тоже двигаемся в эту сторону, и вот почему.</p><p>Преимущества мультирепозитория:</p><ul><li><p>Высокая производительность в крупных проектах. Это главный довод в пользу мультирепозиториев, поэтому мы повторим его еще раз. Уже упомянутые Amazon и Netflix используют распределенный подход, чтобы чаще выпускать обновления, быстрее получать обратную связь от пользователей и в итоге укреплять свои позиции на рынке.</p></li><li><p>Проще тестировать релизы. Не нужно каждый раз проверять, как все работает со всем. Если что-то ломается, изменения очень легко откатить.</p></li><li><p>Проще управлять жизненными циклами микросервисов. По той же причине – чем меньше внутренних взаимосвязей, тем проще вытащить один компонент и добавить другой.</p></li><li><p>Возможность легко переиспользовать компоненты в других системах</p></li></ul><p>В True Engineering нет отдельных команд внутри одного продукта. Мы стремимся построить модель Trunk Based Development, которая предполагает общее владение кодом. В распределенных репозиториях общую логику выделять сложнее. Чтобы разработчики могли переиспользовать код, мы выделяем их компоненты в отдельные библиотеки, которые можно подключать к любым сервисам в любых репозиториях.</p><p>Стоит отметить, что и в случае монорепозитория нельзя делать простое связывание кода и переиспользовать классы из одного микросервиса в другом. Это приводит к тому, что эти сервисы нужно будет одновременно собирать и обновлять, так что подход с подключаемыми библиотеками и здесь экономит силы команде.</p><p>Управлять общими библиотеками нужно осторожно, чтобы не нарушить общедоступные API, которые уже используются в нескольких сервисах. Данную проблему мы решаем версионностью библиотек и тестами контрактов.</p><p>Кроме того, у вас появляется больше версий разных компонентов, ими нужно глобально как-то управлять. Разработчикам становится сложнее понять общую картину, проверки кода могут быть менее эффективными, чем хотелось бы. Несколько компонентов независимо друг от друга могут попасть в релиз, и нам нужно понимать, какие задачи в итоге вошли в сборку. Тут нам приходит на помощь Azure DevOps и наши платформенные настройки над ним. Наш CI/CD версионирует наши приложения и в связанных задачах проставляет тег с именем окружения, на котором развернуто изменение для этой задачи, может проставить версию соответствующего сервиса.</p><p>Но обратите внимание, что эти трудности можно победить, если у команд есть единые процессы, если они обмениваются общим опытом – в общем, если у вас есть платформа разработки. Например, в последний год мы в True Engineering активно внедряем <a href="https://trueengineering.ru/ru/cases/microservice-template" rel="noopener noreferrer nofollow">шаблоны микросервисов</a>, и мультирепозитории помогают нам поставить их создание на поток. В шаблон уже включены настройки пайплайнов, параметры сборки и развертывания, так что разработчику достаточно прописать бизнес-логику – и в бой.</p><p>При этом проблемы с производительностью монорепозитория правильными процессами не победишь. Когда продукт дорастет до определенного уровня, он физически перестанет быстро собираться. </p><h3>Наш опыт и выводы</h3><p>В конечном счете выбор подхода зависит от того, что важнее для команды – удобство разработки или удобство поставки и использования. </p><p>Разработчикам может быть сложнее работать с несколькими репозиториями, зато бизнес от такого подхода получит значительную пользу. И низкий Time-to-Market, и постоянные релизы, и даже <a href="https://trueengineering.ru/ru/cases/product-monitoring-steps" rel="noopener noreferrer nofollow">развитый мониторинг системы</a>, который покажет, если после релиза показатели пошли вниз – все это повышает ценность продукта для конечного пользователя.</p><p>Поэтому мы в своих проектах делаем выбор в пользу мультирепозиториев, а возможные трудности в командах снижаем за счет единых стандартов и платформенных процессов. Это уже упомянутые общие библиотеки, шаблоны микросервисов и проектов, тесты и т.д.</p><p>Однако на данный момент среди наших решений в раздельных репозиториях пока работают всего несколько продуктов. Отчасти это связано с тем, что многие наши системы создавались почти 10 лет назад, когда в мире были совсем другие представления о разработке. Это сейчас релизы собираются скриптами, а тогда только формировалась концепция непрерывной поставки, начинались разговоры про DevOps-методологию. Ведь Docker появился в 2013-м, Kubernetes – в 2014-м. </p><p>К тому же, напомним, с небольшими проектами команде действительно удобнее использовать монорепозиторий. А разделять хранилища в уже работающем продукте – это недешевая задача. </p><p>Поэтому мы внедряем мультиподход в новых продуктах – за этот год таких было около пяти, в каждом по десятку микросервисов. Эти проекты используют все преимущества <a href="https://trueengineering.ru/ru/cases/true-engineering-platform" rel="noopener noreferrer nofollow">нашей платформы</a>, даже независимые команды работают по одним и тем же, зачастую автоматизированным процессам.</p></div>
True Engineering (true_engineering)
null
null
<p>Выбор репозитория влияет на скорость поставки обновлений. Неудачная модель может сильно помешать выводу новых функций на рынок и затормозить процессы разработки. В этой статье мы расскажем, какие бывают репозитории и почему это скорее история про управление командой, чем про технологии как таковые.</p>
Выбор репозитория влияет на скорость поставки обновлений. Неудачная модель может сильно помешать выводу новых функций на рынок и затормозить процессы разработки. В этой статье мы расскажем, какие бывают репозитории и почему это скорее история про управление командой, чем про технологии как таковые.
article
1,634,728,145
{ "commentsCount": 3, "favoritesCount": 8, "readingCount": 1864, "score": 0, "votesCount": 4, "votesCountPlus": 2, "votesCountMinus": 2 }
[]
[ "i_am_advertising" ]
[ "marketing" ]
[ "репозитории", "монорепозитории", "мультирепозитории", "time-to-market" ]
5
null
null
{ "id": [ 23610558, 23610674, 23612884 ], "parent_id": [ null, null, null ], "level": [ 0, 0, 0 ], "time_published": [ 1634729517, 1634731237, 1634792751 ], "score": [ 0, 0, 1 ], "votes": [ 0, 0, 1 ], "message_html": [ "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Ну вот с большим количеством репозиториев получается с одной стороны не надо все тесты запускать но с другой стороны если пустить все на самотек, то все просто разъедутся по отдельным репозиторием и, несмотря на то, что они будут сильно друг от друга зависеть, тесты в зависимостях запускать не будут.</p><p>Получается что надо будет внедрить систему зависимостей репозиториев. Потом если специально не следить, то будет очень много связей и все-равно получится, что при каждом изменении надо запускать тесты во всех репозиториях.</p><p>Короче на мой взгляд для того чтобы выносить что-то в отдельный репозиторий надо потратить очень много времени на то, чтобы убрать зависимости. А если убрать не получается, то и выносить не надо.</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Не понял зависимости CI от mono/multi repository. И там и там можно делать частичные сборки/частичные тесты.</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>вроде слова правильные, а смысл не уловил ((</p><p>т.е. монорепозиторий - не очень, а мультирепозиторий - это каеф? а можно привести пример на чем строится мультирепозиторий? это что-то типа conda? или это можно использовать на вашей платформе?</p></div>" ], "message_markdown": [ "Ну вот с большим количеством репозиториев получается с одной стороны не надо все тесты запускать но с другой стороны если пустить все на самотек, то все просто разъедутся по отдельным репозиторием и, несмотря на то, что они будут сильно друг от друга зависеть, тесты в зависимостях запускать не будут.\nПолучается что надо будет внедрить систему зависимостей репозиториев. Потом если специально не следить, то будет очень много связей и все-равно получится, что при каждом изменении надо запускать тесты во всех репозиториях.\nКороче на мой взгляд для того чтобы выносить что-то в отдельный репозиторий надо потратить очень много времени на то, чтобы убрать зависимости. А если убрать не получается, то и выносить не надо.", "Не понял зависимости CI от mono/multi repository. И там и там можно делать частичные сборки/частичные тесты.", "вроде слова правильные, а смысл не уловил ((\nт.е. монорепозиторий - не очень, а мультирепозиторий - это каеф? а можно привести пример на чем строится мультирепозиторий? это что-то типа conda? или это можно использовать на вашей платформе?" ], "author": [ "guryanov", "Денис Зыков (shai_hulud)", "Дмитриев Сергей (antirek)" ], "children": [ [], [], [] ] }
517,174
ru
https://habr.com/ru/post/517174/
Как подключить Zimbra OSE к Outlook при помощи Zextras Suite Pro
Организация совместной работы в российских предприятиях, так уж исторически сложилось, обычно завязана на почтовом клиенте Outlook от компании Microsoft. В основном это связано с тем, что интерфейс данного почтового клиента хорошо знаком сотрудникам и заново их переучивать попросту нецелесообразно. Именно поэтому при выборе серверного ПО для совместной работы для предприятия одним из самых важных критериев является то, насколько он совместим с MS Outlook. В данной статье мы расскажем о том, как можно настроить Zimbra OSE, чтобы она работала с MS Outlook. Инструкция подойдет для MS Outlook версий 2013, 2016 и 2019. В случае, который мы рассмотрим, сервер с Zimbra OSE выполняет роль сервера, который синхронизирует хранящуюся на нем почту, контакты, мероприятия в календаре и задачи в ежедневнике с почтовыми клиентами MS Outlook. Добиться такой синхронизации можно используя протокол Microsoft ActiveSynс. Помимо Outlook, этот протокол поддерживает работу и с мобильными устройствами, позволяя синхронизировать почту, календари, задачи и контакты со встроенными приложениями смартфонов, а также обеспечивают возможность реализовать удаленное управление мобильными устройствами. Изначально в Zimbra OSE нет поддержки протокола MS ActiveSync. Для того, чтобы ее добавить, необходимо установить дополнение Zextras Mobile, которое входит в Zextras Suite Pro. В нем не только реализован данный протокол, но также имеется функция синхронизации почты на мобильных устройствах и удаленного управления ими. После того как Zextras Suite Pro будет установлен, в консоли администратора появится соответствующий раздел, в котором можно посмотреть историю синхронизации почты для каждой учетной записи. Также новый раздел появится в настройках пользователей и Классов обслуживания, в которых можно включить синхронизацию как для отдельных учетных записей, так и для целых CoS. Убедитесь, что соответствующая галочка у пользователя включена на уровне учетной записи или класса обслуживания, прежде чем он начнет пытаться ввести свои данные в Outlook. Обычно для входа в учетную запись Zimbra OSE по протоколу MS ActiveSync, необходимо просто запустить Outlook и создать учетную запись. Для этого необходимо нажать на кнопку «Создать» и на странице создания новой учетной записи появится пункт «Ручная настройка или дополнительные типы серверов». Отметив этот пункт, нужно выбрать «Служба, совместимая с Outlook.com или Exchange ActiveSync» и ввести необходимые данные для подключения к серверу Zimbra OSE. Ввод данных в Outlook может быть затруднен из-за того, что Microsoft внедрила в Outlook упрощенную страницу создания пользователя, в которой нельзя ввести данные учетной записи Outlook. Такое ограничение можно обойти двумя путями. Первый — создать учетную запись электронной почты в Панели управления Windows. Для этого нужно перейти в Панель управления и в поиске набрать слово «Почта». В открывшемся окне необходимо нажать на кнопку «Создать» и в появившемся окне выбрать «Ручная настройка или дополнительные типы серверов». Далее нужно выбрать «Служба, совместимая с Outlook.com или Exchange ActiveSync» и ввести необходимые данные для подключения к серверу Zimbra OSE. Второй путь — внесение изменений в реестр Windows. Для этого необходимо: Найти запись с названием HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\Office\16.0\Outlook\Setup Создать в нем новую запись DWORD (32-бита) с именем DisableOffice365SimplifiedAccountCreation Выставить её значение на 1 После того как все эти действия проделаны, можно вновь войти в Outlook, где на странице создания новой учетной записи появится пункт «Ручная настройка или дополнительные типы серверов». Отметив этот пункт, нужно выбрать «Служба, совместимая с Outlook.com или Exchange ActiveSync» и ввести необходимые данные для подключения к серверу Zimbra OSE. После того как все данные будут введены, откроется привычный Outlook, в котором появятся письма, задачи, контакты и события из календаря учетной записи Zimbra OSE. Отметим, что Outlook при использовании протокола MS ActiveSync соединяется с сервером исключительно по защищенному соединению и если вы используете на сервере самоподписанный сертификат для SSL-шифрования, Outlook будет в буквальном смысле заваливать пользователя многочисленными предупреждениями об использовании сертификата от недоверенного подписывающего центра. Для того, чтобы избежать, следует добавить используемый сертификат в доверенные. Делается это с помощью групповых политик, либо с помощью добавления сертификата в доверенные локально, на компьютерах пользователей. Необходимые для этого файлы можно найти в папке /opt/zimbra/ на сервере c Zimbra OSE. Отметим также, что Outlook может не работать с Zextras Mobile в Windows 7. Это, как правило, связано с тем, что в операционной системе не включена поддержка новых версий шифрования TLS, которые используются для соединения с сервером. Самым простым способом включить такую поддержку является установка небольшого патча от Microsoft, либо внесение ряда исправлений в реестр операционной системы. Данный процесс также подробно описан на сайте Microsoft. Zextras Mobile также поддерживает функцию «Мобильный пароль». Она позволяет системным администраторам создавать дополнительные пароли для пользователей, которые могут быть использованы исключительно для входа в Outlook или для синхронизации данных на мобильных устройствах. Мобильный пароль может быть полезен в целях безопасности, чтобы защитить настоящий пароль учетной записи в случае утери ноутбука или мобильного устройства, также системный администратор может использовать мобильный пароль в том случае, если он не хочет, чтобы пользователи входили в веб-клиент Zimbra OSE и использовали почту исключительно в Outlook и на мобильных устройствах. По всем вопросам, связанными c Zextras Suite вы можете обратиться к Представителю компании «Zextras» Екатерине Триандафилиди по электронной почте ekaterina.triandafilidi@zextras.com
<div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">Организация совместной работы в российских предприятиях, так уж исторически сложилось, обычно завязана на почтовом клиенте Outlook от компании Microsoft. В основном это связано с тем, что интерфейс данного почтового клиента хорошо знаком сотрудникам и заново их переучивать попросту нецелесообразно. Именно поэтому при выборе серверного ПО для совместной работы для предприятия одним из самых важных критериев является то, насколько он совместим с MS Outlook. В данной статье мы расскажем о том, как можно настроить Zimbra OSE, чтобы она работала с MS Outlook. Инструкция подойдет для MS Outlook версий 2013, 2016 и 2019. <br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w1560/webt/op/xi/ie/opxiieyaijocgswpkt2td6f4-u0.png" alt="image" data-src="https://habrastorage.org/webt/op/xi/ie/opxiieyaijocgswpkt2td6f4-u0.png"/><a name="habracut"></a><br/> В случае, который мы рассмотрим, сервер с Zimbra OSE выполняет роль сервера, который синхронизирует хранящуюся на нем почту, контакты, мероприятия в календаре и задачи в ежедневнике с почтовыми клиентами MS Outlook. Добиться такой синхронизации можно используя протокол Microsoft ActiveSynс. Помимо Outlook, этот протокол поддерживает работу и с мобильными устройствами, позволяя синхронизировать почту, календари, задачи и контакты со встроенными приложениями смартфонов, а также обеспечивают возможность реализовать удаленное управление мобильными устройствами.<br/> <br/> Изначально в Zimbra OSE нет поддержки протокола MS ActiveSync. Для того, чтобы ее добавить, необходимо установить дополнение Zextras Mobile, которое входит в Zextras Suite Pro. В нем не только реализован данный протокол, но также имеется функция синхронизации почты на мобильных устройствах и удаленного управления ими. После того как Zextras Suite Pro будет установлен, в консоли администратора появится соответствующий раздел, в котором можно посмотреть историю синхронизации почты для каждой учетной записи. Также новый раздел появится в настройках пользователей и Классов обслуживания, в которых можно включить синхронизацию как для отдельных учетных записей, так и для целых CoS. Убедитесь, что соответствующая галочка у пользователя включена на уровне учетной записи или класса обслуживания, прежде чем он начнет пытаться ввести свои данные в Outlook.<br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w1560/webt/wj/rc/ia/wjrciatk4rjxjoydwuhmwm3ezxk.png" data-src="https://habrastorage.org/webt/wj/rc/ia/wjrciatk4rjxjoydwuhmwm3ezxk.png"/><br/> <br/> Обычно для входа в учетную запись Zimbra OSE по протоколу MS ActiveSync, необходимо просто запустить Outlook и создать учетную запись. Для этого необходимо нажать на кнопку «Создать» и на странице создания новой учетной записи появится пункт «Ручная настройка или дополнительные типы серверов». Отметив этот пункт, нужно выбрать «Служба, совместимая с Outlook.com или Exchange ActiveSync» и ввести необходимые данные для подключения к серверу Zimbra OSE.<br/> <br/> Ввод данных в Outlook может быть затруднен из-за того, что Microsoft внедрила в Outlook упрощенную страницу создания пользователя, в которой нельзя ввести данные учетной записи Outlook. Такое ограничение можно обойти двумя путями. Первый — создать учетную запись электронной почты в Панели управления Windows. Для этого нужно перейти в Панель управления и в поиске набрать слово «Почта». В открывшемся окне необходимо нажать на кнопку «Создать» и в появившемся окне выбрать «Ручная настройка или дополнительные типы серверов». Далее нужно выбрать «Служба, совместимая с Outlook.com или Exchange ActiveSync» и ввести необходимые данные для подключения к серверу Zimbra OSE.<br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w1560/webt/tz/y9/mh/tzy9mhdtffqvi0bitmsteark214.png" data-src="https://habrastorage.org/webt/tz/y9/mh/tzy9mhdtffqvi0bitmsteark214.png"/><br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w1560/webt/gj/_q/zp/gj_qzpmz-j-7l43vxld6qcsrs-0.png" data-src="https://habrastorage.org/webt/gj/_q/zp/gj_qzpmz-j-7l43vxld6qcsrs-0.png"/><br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w1560/webt/jd/1g/g8/jd1gg8cvui7aot4-jibgykemoxo.png" data-src="https://habrastorage.org/webt/jd/1g/g8/jd1gg8cvui7aot4-jibgykemoxo.png"/><br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w1560/webt/gw/u8/fx/gwu8fxqen2ieppcsq5ljyycvxa8.png" data-src="https://habrastorage.org/webt/gw/u8/fx/gwu8fxqen2ieppcsq5ljyycvxa8.png"/><br/> <br/> Второй путь — внесение изменений в реестр Windows. Для этого необходимо:<br/> <br/> <ul> <li>Найти запись с названием HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\Office\16.0\Outlook\Setup </li> <li>Создать в нем новую запись DWORD (32-бита) с именем DisableOffice365SimplifiedAccountCreation</li> <li>Выставить её значение на 1</li> </ul><br/> После того как все эти действия проделаны, можно вновь войти в Outlook, где на странице создания новой учетной записи появится пункт «Ручная настройка или дополнительные типы серверов». Отметив этот пункт, нужно выбрать «Служба, совместимая с Outlook.com или Exchange ActiveSync» и ввести необходимые данные для подключения к серверу Zimbra OSE.<br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w1560/webt/rv/hr/eb/rvhrebfkf1qocevkth8c8_nfcpg.png" data-src="https://habrastorage.org/webt/rv/hr/eb/rvhrebfkf1qocevkth8c8_nfcpg.png"/><br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w1560/webt/px/cr/qb/pxcrqbnqtxzv7ni_lw-r6ysw7sw.png" data-src="https://habrastorage.org/webt/px/cr/qb/pxcrqbnqtxzv7ni_lw-r6ysw7sw.png"/><br/> <br/> После того как все данные будут введены, откроется привычный Outlook, в котором появятся письма, задачи, контакты и события из календаря учетной записи Zimbra OSE.<br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w1560/webt/ob/5u/az/ob5uazncpxfelzsqnosgw6sdfrw.png" data-src="https://habrastorage.org/webt/ob/5u/az/ob5uazncpxfelzsqnosgw6sdfrw.png"/><br/> <br/> Отметим, что Outlook при использовании протокола MS ActiveSync соединяется с сервером исключительно по защищенному соединению и если вы используете на сервере самоподписанный сертификат для SSL-шифрования, Outlook будет в буквальном смысле заваливать пользователя многочисленными предупреждениями об использовании сертификата от недоверенного подписывающего центра. Для того, чтобы избежать, следует добавить используемый сертификат в доверенные. Делается это с помощью групповых политик, либо с помощью добавления сертификата в доверенные локально, на компьютерах пользователей. Необходимые для этого файлы можно найти в папке /opt/zimbra/ на сервере c Zimbra OSE.<br/> <br/> Отметим также, что Outlook может не работать с Zextras Mobile в Windows 7. Это, как правило, связано с тем, что в операционной системе не включена поддержка новых версий шифрования TLS, которые используются для соединения с сервером. Самым простым способом включить такую поддержку является установка небольшого <a href="https://aka.ms/easyfix51044">патча</a> от Microsoft, либо внесение ряда исправлений в реестр операционной системы. Данный процесс также подробно <a href="https://support.microsoft.com/en-us/help/3140245/update-to-enable-tls-1-1-and-tls-1-2-as-default-secure-protocols-in-wi">описан</a> на сайте Microsoft.<br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w1560/webt/k-/6v/zy/k-6vzy6qqc7p_0r10_o69gb_iio.png" data-src="https://habrastorage.org/webt/k-/6v/zy/k-6vzy6qqc7p_0r10_o69gb_iio.png"/><br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w1560/webt/jo/ah/b1/joahb1qvxicvwg0t3yxiztraswm.png" data-src="https://habrastorage.org/webt/jo/ah/b1/joahb1qvxicvwg0t3yxiztraswm.png"/><br/> <br/> Zextras Mobile также поддерживает функцию «Мобильный пароль». Она позволяет системным администраторам создавать дополнительные пароли для пользователей, которые могут быть использованы исключительно для входа в Outlook или для синхронизации данных на мобильных устройствах. Мобильный пароль может быть полезен в целях безопасности, чтобы защитить настоящий пароль учетной записи в случае утери ноутбука или мобильного устройства, также системный администратор может использовать мобильный пароль в том случае, если он не хочет, чтобы пользователи входили в веб-клиент Zimbra OSE и использовали почту исключительно в Outlook и на мобильных устройствах.<br/> <br/> По всем вопросам, связанными c Zextras Suite вы можете обратиться к Представителю компании «Zextras» Екатерине Триандафилиди по электронной почте ekaterina.triandafilidi@zextras.com</div>
Триандафилиди Екатерина (Zextras)
null
null
Организация совместной работы в российских предприятиях, так уж исторически сложилось, обычно завязана на почтовом клиенте Outlook от компании Microsoft. В основном это связано с тем, что интерфейс данного почтового клиента хорошо знаком сотрудникам и заново их переучивать попросту нецелесообразно. Именно поэтому при выборе серверного ПО для совместной работы для предприятия одним из самых важных критериев является то, насколько он совместим с MS Outlook. В данной статье мы расскажем о том, как можно настроить Zimbra OSE, чтобы она работала с MS Outlook. Инструкция подойдет для MS Outlook версий 2013, 2016 и 2019. <br> <br> <img src="https://habrastorage.org/webt/op/xi/ie/opxiieyaijocgswpkt2td6f4-u0.png" alt="image">
Организация совместной работы в российских предприятиях, так уж исторически сложилось, обычно завязана на почтовом клиенте Outlook от компании Microsoft. В основном это связано с тем, что интерфейс данного почтового клиента хорошо знаком сотрудникам и заново их переучивать попросту нецелесообразно. Именно поэтому при выборе серверного ПО для совместной работы для предприятия одним из самых важных критериев является то, насколько он совместим с MS Outlook. В данной статье мы расскажем о том, как можно настроить Zimbra OSE, чтобы она работала с MS Outlook. Инструкция подойдет для MS Outlook версий 2013, 2016 и 2019.
article
1,598,861,888
{ "commentsCount": 14, "favoritesCount": 3, "readingCount": 4602, "score": 0, "votesCount": 2, "votesCountPlus": 1, "votesCountMinus": 1 }
[]
[ "Zextras", "sys_admin", "network_technologies" ]
[ "admin" ]
[ "Электронная почта", "zimbra", "zextras", "outlook", "синхронизация", "activesync", "groupware" ]
4
null
null
{ "id": [ 22036852, 22041296, 22042580, 22042606, 22042646, 22045818, 22048926, 22048930, 22048956, 22049020, 22049028, 22526780, 22528098, 22528334 ], "parent_id": [ null, 22036852, null, 22036852, 22042580, 22036852, 22045818, 22042606, 22048926, 22048956, 22049020, 22042646, 22526780, 22528098 ], "level": [ 0, 1, 0, 1, 1, 1, 2, 2, 3, 4, 5, 2, 3, 4 ], "time_published": [ 1599313829, 1599466452, 1599484074, 1599484273, 1599484709, 1599560922, 1599633690, 1599633708, 1599633965, 1599634886, 1599635016, 1610398753, 1610433082, 1610436817 ], "score": [ 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 ], "votes": [ 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 ], "message_html": [ "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Спасибо.<br/>\r\nЗы. Есть альтернатива в виде Sogo, в к-ом все это есть даром. Недавно 5-я версия зарелизилась. Пользуем у себя на 1000+ человек.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Добрый день! Насчет «даром» есть сомнения. Вот я перехожу на сайт SOGo и вижу, что бесплатно мне доступны только нестабильные Nightly builds, тогда как стабильные Production builds можно скачать только за деньги. В случае с Zimbra OSE стабильные сборки доступны бесплатно. Также, помимо поддержки Exchange ActiveSync в Zextras Mobile реализована функция удаленного управления устройствами (MDM) и мобильного пароля для того, чтобы не светить настоящий пароль при синхронизации почты. Помимо этих функций, в Zimbra OSE при помощи Zextras Suite Pro можно добавить функциональность сервера совместного редактирования текстовых документов, таблиц и презентаций, корпоративные чаты с поддержкой каналов, групп и переговорных, видеочат на большое количество участников, поддержку корпоративного облачного хранилища Drive, а также иерархическое управление носителями, транзакционное резервирование, компрессию и дедупликацию данных, делегирование администраторских полномочий и многое другое. В настоящее время в SOGo эти функции нельзя добавить даже за деньги.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Не совсем понимаю, зачем покупать приблуду для EAS, если есть бесплатный z-push, заводящийся с полпинка. Ну или купить сразу платную Зимбру, а то к концу цикла статей, по моему ощущению, Вы обвешаете OSE редакцию кучей платных фич =)<br/>\r\n<br/>\r\nУПД.: Так Вы, оказывается, свой продукт рекламируете.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Cправедливости ради стоит отметить, что установка Зимбры несколько проще, чем установка SOGo (ну или я плохо искал мануал).<br/>\r\nКогда решил съехать с б-гомерзского МДаемон, смотрел в сторону Зимбры, но изза отсутствия EAS из коробки начал посматривать в сторону SOGo. Так вот из-за нежелания разбираться с установкой последнего — погуглил про стороннюю синхронизацию для Зимбры, быстренько запилил и успокоился</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Платная, как вы говорите, Zimbra — это и есть Zextras Suite Pro внутри. Компания Zextras является эксклюзивным разработчиком Synacor, все что у Network Edition внутри — это и есть Zextras Suite Pro. Что касается бесплатного Z-Push, то он просто добавляет в Zimbra OSE поддержку EAS без корпоративных фич, таких как Mobile Device Management и Mobile Password. И не забывайте, что это блог компании Zextras и здесь мы пишем о своем продукте Zextras Suite Pro на базе Zimbra OSE.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">А что в SOGo есть Mobile Device Management?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Если вопрос об ActiveSync — он там есть.<br/></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">На сайте гляньте.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Ну его поддержка много в каких решениях есть, весь вопрос в удобстве использования, когда у тебя юзеров пару сотен. <br/>\r\nКорпоративные задачи требуют корпоративных решений, как ни крути.<br/>\r\nАналогичные решения, например от BlueMind примерно в 2,5 раза дороже, чем Zextras.<br/>\r\nНе реклама, но повод задуматься…</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Outlook не пользуем. Хватает вебки Sogo для всего (почта, календарь, адресная книга). Если оч нужен отдельный клиент — thunderbird-а хватает.<br/>\r\nЗы. Мысли вслух. В свете <s>медленного</s> перехода «бюджетников» на Linux (астра, альт etc), пользование продуктов MS может вообще оказаться под запретом.<br/>\r\nУ sogo код открыт.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><blockquote>Зы. Мысли вслух. В свете медленного перехода «бюджетников» на Linux (астра, альт etc), пользование продуктов MS может вообще оказаться под запретом</blockquote><br/>\r\nНу разве что это, хотя и это актуально в большей степени для РФ ;-)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Пардон, что занимаюсь некромантством.<br/>\r\nНо внезапно выяснилось, что платный Zextras не умеет синхронизировать GAL, зашаренные контакты и вложенные календари. Возникает вопрос — почему бесплатный z-push это все умеет без танцев с бубном, а ваш продукт — нет. И возвращаясь к моему комменту выше — за что платить то?</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Добрый день! Функция синхронизации GAL с Outlook и другими клиентами, работающими с протоколами EAS в Zextras Mobile имеется: <a href=\"https://docs.zextras.com/zextras-suite-documentation/latest/ldapaddressbook.html\" rel=\"nofollow\">docs.zextras.com/zextras-suite-documentation/latest/ldapaddressbook.html</a> <br/>\r\nКроме того, Zextras Mobile является расширением для Zimbra OSE, которое поддерживает Mobile Device Management — корпоративную функцию, позволяющую обеспечить безопасность использования мобильных устройств в организации. Также клиентам Zextras доступны и другие функции, такие как делегирование администраторских полномочий, иерархическое управление хранением данных, резервное копирование, совместная работа с документами, облачное хранилище данных, а также система корпоративных коммуникаций Zextras Team Pro, которая позволяет создавать приватные и групповые текстовые чаты, а также видеоконференций на сто и более пользователей с поддержкой демонстрации экрана. </div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">День добрый.<br/>\r\nПонимаю, что веду бой с ветрянными мельницами, но тем не менее:<br/>\r\n — При подключении z-push к Zimbra OSE — со стороны администратора не требуется дополнительно добавлять адресные книги.<br/>\r\n — При покупке расширения Zextras mobile — синхронизируется только контакты пользователя и, как я указал выше, отсутствует возможность синхронизации вложенных календарей.<br/>\r\nТем методом, что Вы указали — я могу и АД использовать, в качестве GAL, даже без установки z-push, по нативным протоколам.<br/>\r\n<br/>\r\nP.S.: Странно, что в бесплатном продукте данный функционал работает «из коробки», а в платном — отсутствует по определению. Надеюсь, что однажды появится.</div>" ], "message_markdown": [ "Спасибо.\nЗы. Есть альтернатива в виде Sogo, в к-ом все это есть даром. Недавно 5-я версия зарелизилась. Пользуем у себя на 1000+ человек.", "Добрый день! Насчет «даром» есть сомнения. Вот я перехожу на сайт SOGo и вижу, что бесплатно мне доступны только нестабильные Nightly builds, тогда как стабильные Production builds можно скачать только за деньги. В случае с Zimbra OSE стабильные сборки доступны бесплатно. Также, помимо поддержки Exchange ActiveSync в Zextras Mobile реализована функция удаленного управления устройствами (MDM) и мобильного пароля для того, чтобы не светить настоящий пароль при синхронизации почты. Помимо этих функций, в Zimbra OSE при помощи Zextras Suite Pro можно добавить функциональность сервера совместного редактирования текстовых документов, таблиц и презентаций, корпоративные чаты с поддержкой каналов, групп и переговорных, видеочат на большое количество участников, поддержку корпоративного облачного хранилища Drive, а также иерархическое управление носителями, транзакционное резервирование, компрессию и дедупликацию данных, делегирование администраторских полномочий и многое другое. В настоящее время в SOGo эти функции нельзя добавить даже за деньги.", "Не совсем понимаю, зачем покупать приблуду для EAS, если есть бесплатный z-push, заводящийся с полпинка. Ну или купить сразу платную Зимбру, а то к концу цикла статей, по моему ощущению, Вы обвешаете OSE редакцию кучей платных фич =)\nУПД.: Так Вы, оказывается, свой продукт рекламируете.", "Cправедливости ради стоит отметить, что установка Зимбры несколько проще, чем установка SOGo (ну или я плохо искал мануал).\nКогда решил съехать с б-гомерзского МДаемон, смотрел в сторону Зимбры, но изза отсутствия EAS из коробки начал посматривать в сторону SOGo. Так вот из-за нежелания разбираться с установкой последнего — погуглил про стороннюю синхронизацию для Зимбры, быстренько запилил и успокоился", "Платная, как вы говорите, Zimbra — это и есть Zextras Suite Pro внутри. Компания Zextras является эксклюзивным разработчиком Synacor, все что у Network Edition внутри — это и есть Zextras Suite Pro. Что касается бесплатного Z-Push, то он просто добавляет в Zimbra OSE поддержку EAS без корпоративных фич, таких как Mobile Device Management и Mobile Password. И не забывайте, что это блог компании Zextras и здесь мы пишем о своем продукте Zextras Suite Pro на базе Zimbra OSE.", "А что в SOGo есть Mobile Device Management?", "Если вопрос об ActiveSync — он там есть.", "На сайте гляньте.", "Ну его поддержка много в каких решениях есть, весь вопрос в удобстве использования, когда у тебя юзеров пару сотен.\nКорпоративные задачи требуют корпоративных решений, как ни крути.\nАналогичные решения, например от BlueMind примерно в 2,5 раза дороже, чем Zextras.\nНе реклама, но повод задуматься...", "Outlook не пользуем. Хватает вебки Sogo для всего (почта, календарь, адресная книга). Если оч нужен отдельный клиент — thunderbird-а хватает.\nЗы. Мысли вслух. В свете ~~медленного~~ перехода «бюджетников» на Linux (астра, альт etc), пользование продуктов MS может вообще оказаться под запретом.\nУ sogo код открыт.", "> Зы. Мысли вслух. В свете медленного перехода «бюджетников» на Linux (астра, альт etc), пользование продуктов MS может вообще оказаться под запретом\nНу разве что это, хотя и это актуально в большей степени для РФ ;-)", "Пардон, что занимаюсь некромантством.\nНо внезапно выяснилось, что платный Zextras не умеет синхронизировать GAL, зашаренные контакты и вложенные календари. Возникает вопрос — почему бесплатный z-push это все умеет без танцев с бубном, а ваш продукт — нет. И возвращаясь к моему комменту выше — за что платить то?", "Добрый день! Функция синхронизации GAL с Outlook и другими клиентами, работающими с протоколами EAS в Zextras Mobile имеется: docs.zextras.com/zextras-suite-documentation/latest/ldapaddressbook.html\nКроме того, Zextras Mobile является расширением для Zimbra OSE, которое поддерживает Mobile Device Management — корпоративную функцию, позволяющую обеспечить безопасность использования мобильных устройств в организации. Также клиентам Zextras доступны и другие функции, такие как делегирование администраторских полномочий, иерархическое управление хранением данных, резервное копирование, совместная работа с документами, облачное хранилище данных, а также система корпоративных коммуникаций Zextras Team Pro, которая позволяет создавать приватные и групповые текстовые чаты, а также видеоконференций на сто и более пользователей с поддержкой демонстрации экрана.", "День добрый.\nПонимаю, что веду бой с ветрянными мельницами, но тем не менее:\n— При подключении z-push к Zimbra OSE — со стороны администратора не требуется дополнительно добавлять адресные книги.\n— При покупке расширения Zextras mobile — синхронизируется только контакты пользователя и, как я указал выше, отсутствует возможность синхронизации вложенных календарей.\nТем методом, что Вы указали — я могу и АД использовать, в качестве GAL, даже без установки z-push, по нативным протоколам.\nP.S.: Странно, что в бесплатном продукте данный функционал работает «из коробки», а в платном — отсутствует по определению. Надеюсь, что однажды появится." ], "author": [ "werter78", "Триандафилиди Екатерина (Zextras)", "Теймур (timoor)", "Теймур (timoor)", "Триандафилиди Екатерина (Zextras)", "Twissell", "werter78", "werter78", "Twissell", "werter78", "Twissell", "Теймур (timoor)", "Триандафилиди Екатерина (Zextras)", "Теймур (timoor)" ], "children": [ [ 22041296, 22042606, 22045818 ], [], [ 22042646 ], [ 22048930 ], [ 22526780 ], [ 22048926 ], [ 22048956 ], [], [ 22049020 ], [ 22049028 ], [], [ 22528098 ], [ 22528334 ], [] ] }
665,216
ru
https://habr.com/ru/post/665216/
Геймификация обучения в IT
Геймификация — это процесс использования игровых элементов в неигровом контексте. Он имеет много преимуществ по сравнению с традиционными подходами к обучению, в том числе: Повышение уровня мотивации учащихся Улучшение удержания знаний Лучшее вовлечение с помощью социальных механизмов, таких как значки, очки или таблицы лидеров Геймификация заключается в применении игровых стратегий для улучшения обучения и повышения его привлекательности для людей. Геймификация для обучения может быть полезной, потому что игры прививают пожизненные навыки, такие как решение проблем, критическое мышление, социальная осведомленность, сотрудничество и сотрудничество. Игры также мотивируют людей, повышают интерес к определенным предметам, снижают уровень истощения среди учащихся, улучшают оценки и улучшают их когнитивные способности. ### SQL Murder Mystery Преступление произошло, и детектив нуждается в вашей помощи. Детектив дал вам отчет о месте преступления, но вы каким-то образом потеряли его. Вы смутно помните, что преступление было убийством, которое произошло где-то 15 января 2018 года и что оно произошло в SQL City. Начните с получения соответствующего отчета о месте преступления из базы данных полицейского управления. Это упражнение предназначено скорее как способ практиковать навыки SQL, чем полный туториал. Ссылка ### Oh My Git! Oh My Git! это игра с открытым исходным кодом, которая знакомит игроков с системой контроля версий "Git". Она очень интерактивная и направлена на создание интуиции для таких операций, как merging или rebasing веток. Игроки шаг за шагом знакомятся с функциями Git – каждый уровень рассказывает небольшую историю, в которой игрок может использовать свои новообретенные способности для решения проблем или помощи другим. Визуализирует внутренние структуры репозиториев Git в режиме реального времени. Игрок может сразу увидеть результаты своих действий. Ссылка ### Flexbox Froggy Игра, в которой вы помогаете Лягушонку и его друзьям, создавая CSS-код! Если ваши попытки выровнять div по центру выглядят как в этом меме, то Flexbox Froggy отличный способ разобраться с flex box Ссылка ### Grid Garden Изучите CSS Grid, пройдя 28 уровней Grid Garden. Некоторое знакомство с CSS Grid приветствуется, но не требуется. Каждая задача содержит описание свойств CSS-сетки. Первые несколько задач начинаются легко, но по мере того, как вы продвигаетесь в игре, все становится сложнее. Ссылка ## CSS Diner В CSS Diner вы можете попрактиковаться в основах CSS, пройдя серию из 32 заданий. Это хороший способ лучше познакомиться с языком и получить удовольствие от его изучения. Первые несколько задач короткие и сосредоточены на работе с классами и идентификаторами. Но по мере прохождения уровней вы познакомитесь с псевдоселекторами, first of Type Selector, last of Type Selector и ниверсальным селектором. Ссылка Все эти игры подходят для людей на уровне trainee или для student labs. Мне кажется что процесс изучения через игры может быть гораздо проще.
<div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><p>Геймификация — это процесс использования игровых элементов в неигровом контексте. Он имеет много преимуществ по сравнению с традиционными подходами к обучению, в том числе:</p><ul><li><p>Повышение уровня мотивации учащихся</p></li><li><p>Улучшение удержания знаний</p></li><li><p>Лучшее вовлечение с помощью социальных механизмов, таких как значки, очки или таблицы лидеров</p></li></ul><p>Геймификация заключается в применении игровых стратегий для улучшения обучения и повышения его привлекательности для людей. Геймификация для обучения может быть полезной, потому что игры прививают пожизненные навыки, такие как решение проблем, критическое мышление, социальная осведомленность, сотрудничество и сотрудничество. Игры также мотивируют людей, повышают интерес к определенным предметам, снижают уровень истощения среди учащихся, улучшают оценки и улучшают их когнитивные способности.</p><h3>SQL Murder Mystery</h3><figure class="full-width "><img src="https://habrastorage.org/r/w1560/getpro/habr/upload_files/7c4/8ef/493/7c48ef49312d377cb96db776b77f7e04.png" width="900" height="740" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/7c4/8ef/493/7c48ef49312d377cb96db776b77f7e04.png"/><figcaption></figcaption></figure><p>Преступление произошло, и детектив нуждается в вашей помощи. Детектив дал вам отчет о месте преступления, но вы каким-то образом потеряли его. Вы смутно помните, что преступление было <strong>убийством</strong>, которое произошло где-то <strong>15 января 2018</strong> года и что оно произошло в <strong>SQL City</strong>. Начните с получения соответствующего отчета о месте преступления из базы данных полицейского управления.<br/><br/>Это упражнение предназначено скорее как способ практиковать навыки SQL, чем полный туториал.<br/><br/><a href="https://mystery.knightlab.com/" rel="noopener noreferrer nofollow">Ссылка</a></p><h3>Oh My Git!</h3><div class="tm-iframe_temp" data-src="https://embedd.srv.habr.com/iframe/627bbde1a25813b4776efd61" data-style="" id="627bbde1a25813b4776efd61" width=""></div><p><a href="https://ohmygit.org/" rel="noopener noreferrer nofollow">Oh My Git!</a> это игра с открытым исходным кодом, которая знакомит игроков с системой контроля версий "Git". Она очень интерактивная и направлена на создание интуиции для таких операций, как merging или rebasing веток. Игроки шаг за шагом знакомятся с функциями Git – каждый уровень рассказывает небольшую историю, в которой игрок может использовать свои новообретенные способности для решения проблем или помощи другим.<br/><br/>Визуализирует внутренние структуры репозиториев Git в режиме реального времени. Игрок может сразу увидеть результаты своих действий.<br/><br/><a href="https://ohmygit.org/" rel="noopener noreferrer nofollow">Ссылка</a></p><h3>Flexbox Froggy</h3><figure class="full-width "><img src="https://habrastorage.org/r/w1560/getpro/habr/upload_files/ecf/db5/fbd/ecfdb5fbd6a080d68202433cb1d9a262.png" width="2686" height="1410" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/ecf/db5/fbd/ecfdb5fbd6a080d68202433cb1d9a262.png"/><figcaption></figcaption></figure><p>Игра, в которой вы помогаете Лягушонку и его друзьям, создавая CSS-код!<br/><br/>Если ваши попытки выровнять div по центру выглядят <a href="https://www.youtube.com/watch?v=-pzckbNyqfc" rel="noopener noreferrer nofollow">как в этом меме</a>, то <a href="https://flexboxfroggy.com/" rel="noopener noreferrer nofollow">Flexbox Froggy</a> отличный способ разобраться с flex box<br/><br/><a href="https://flexboxfroggy.com/" rel="noopener noreferrer nofollow">Ссылка</a></p><h3>Grid Garden</h3><figure class="full-width "><img src="https://habrastorage.org/r/w1560/getpro/habr/upload_files/d2d/19c/632/d2d19c632797965f09917b7b31176f62.png" width="2880" height="1524" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/d2d/19c/632/d2d19c632797965f09917b7b31176f62.png"/><figcaption></figcaption></figure><p>Изучите CSS Grid, пройдя 28 уровней Grid Garden. Некоторое знакомство с CSS Grid приветствуется, но не требуется.<br/><br/>Каждая задача содержит описание свойств CSS-сетки. Первые несколько задач начинаются легко, но по мере того, как вы продвигаетесь в игре, все становится сложнее.<br/><br/><a href="https://cssgridgarden.com/" rel="noopener noreferrer nofollow">Ссылка</a></p><h2>CSS Diner</h2><figure class="full-width "><img src="https://habrastorage.org/r/w1560/getpro/habr/upload_files/6c3/fc0/ed5/6c3fc0ed5e56114d45450a8533df093d.png" width="2194" height="1250" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/6c3/fc0/ed5/6c3fc0ed5e56114d45450a8533df093d.png"/><figcaption></figcaption></figure><p>В CSS Diner вы можете попрактиковаться в основах CSS, пройдя серию из 32 заданий. Это хороший способ лучше познакомиться с языком и получить удовольствие от его изучения.<br/><br/>Первые несколько задач короткие и сосредоточены на работе с классами и идентификаторами. Но по мере прохождения уровней вы познакомитесь с псевдоселекторами, first of Type Selector, last of Type Selector и ниверсальным селектором.<br/><br/><a href="https://cssgridgarden.com/" rel="noopener noreferrer nofollow">Ссылка</a></p><p>Все эти игры подходят для людей на уровне trainee или для student labs. Мне кажется что процесс изучения через игры может быть гораздо проще.</p><p></p></div>
kirillverenih
null
null
<p>Геймификация — это процесс использования игровых элементов в неигровом контексте.&nbsp;Он имеет много преимуществ по сравнению с традиционными подходами к обучению, в том числе:</p>
Геймификация — это процесс использования игровых элементов в неигровом контексте. Он имеет много преимуществ по сравнению с традиционными подходами к обучению, в том числе:
article
1,652,346,100
{ "commentsCount": 5, "favoritesCount": 73, "readingCount": 8150, "score": 2, "votesCount": 2, "votesCountPlus": 2, "votesCountMinus": 0 }
[]
[ "css", "sql", "git" ]
[ "develop" ]
[ "трейни", "обучение программированию", "обучение", "геймификация" ]
2
null
null
{ "id": [ 24337272, 24337920, 24337926, 24350080, 24363624 ], "parent_id": [ null, null, 24337920, null, 24337272 ], "level": [ 0, 0, 1, 0, 1 ], "time_published": [ 1652350291, 1652362805, 1652362894, 1652779049, 1653124953 ], "score": [ 2, 0, 0, 1, 1 ], "votes": [ 2, 0, 0, 1, 1 ], "message_html": [ "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>SQL Murder Mystery прошёл, интересное упражнение. Наверное больше нужны в нем навыки английского и внимательности к условиям и схеме данных, SQL требуется базовый - условия отборов (<code>select .. in (select ... where...like</code> )), группировки, агрегация.</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">UFO just landed and posted this here</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Для Python есть вот такая штука у jetbrains <a href=\"https://www.jetbrains.com/pycharm-edu/\" rel=\"noopener noreferrer nofollow\">https://www.jetbrains.com/pycharm-edu/</a> .<br/>Там много уроков в которых надо писать прям код</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Про git ещё есть <a href=\"https://learngitbranching.js.org/\" rel=\"noopener noreferrer nofollow\">https://learngitbranching.js.org/</a></p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Мне тоже понравилось. <br/></p></div>" ], "message_markdown": [ "SQL Murder Mystery прошёл, интересное упражнение. Наверное больше нужны в нем навыки английского и внимательности к условиям и схеме данных, SQL требуется базовый - условия отборов (`select .. in (select ... where...like` )), группировки, агрегация.", "UFO just landed and posted this here", "Для Python есть вот такая штука у jetbrains https://www.jetbrains.com/pycharm-edu/ .\nТам много уроков в которых надо писать прям код", "Про git ещё есть https://learngitbranching.js.org/", "Мне тоже понравилось." ], "author": [ "Drakosh", "{}", "kirillverenih", "Виктор Хомяков (victor-homyakov)", "Andrey_Solomatin" ], "children": [ [ 24363624 ], [ 24337926 ], [], [], [] ] }
366,769
ru
https://habr.com/ru/post/366769/
Вертолеты в GTA III/LCS или лучше поздно, чем никогда
Давным-давно у меня была мечта попасть на маяк в GTA III (и ещё в пару интересных мест вроде города-призрака, обсерватории, стадиона и т.д.), но разработчики сделали это практически невыполнимым, из авиа-техники там был только самолетик Додо без крыльев, на котором было очень сложно летать. Потом вышла часть Liberty City Stories для PS2 (с практически тем же игровым городом) – приставки у меня не было (жили мы тогда бедно) и игра попала в мой список игр. Спустя много лет я купил приставку и прошел её, вертолётов там не оказалось тоже, но я сделал их себе там сам и нашёл кое-что ещё. Хотя эта игра вышла давно, думаю, эта статья будет многим интересна и может кого-то вдохновит на достижение его старых целей. Лично у меня если цель поставлена — я выполню её всё равно, рано или поздно. Тогда же появилась идея написать статью про то что получилось. Потом на пару-тройку лет меня затянуло в работу, но про статью я не забыл, и вот она. При написании статьи я нашел еще одну классную вещь для ПК версии GTA III, про которую почти нет информации в русском интернете и получил ещё немного приятных воспоминаний из детства. Я не хотел читать прохождения и просто прошел Liberty City Stories на PS2 до конца. Вертолётов и самолётов там не оказалось, а трюк с угоном вертолёта в одной из миссий (как я узнал потом) был уже недоступен для меня, перепроходить заново я не хотел. После поиска читов\сохранений\редакторов я понял что для этой части на PS2 нет практически ничего, есть немного для PSP, но покупать ее я не хотел. К тому моменту я уже приучил мою PS2 читать игры по сети, она мне досталась в отличном состоянии и чипованная. Как только я увидел сетевой порт на приставке, я почувствовал, что что-то подобное должно быть, и не зря. Это была отдельная радость, которую может понять только железячник или кто-то такой же бережливый, как и я — никакого износа лазера и легко переключаться между играми, приставка стала почти вечной (правда друзья и родственники моей радости не разделяли, ну и ладно). А также я мог заходить в её карту памяти файловым менеджером (ulaunchelf). И я решил, что смогу достать вертолет и так – у меня была полная уверенность в том, что он в игре был. Я сделал несколько сохранений в одном и том же гараже с разными автомобилями (чтоб были разные ID) и скопировал их с карты памяти на флешку (та версия загрузчика игр, которую я тогда использовал, не могла ещё делать виртуальные карты памяти). Интернета в том доме, где я жил, тогда не было – пришлось нести флешку на работу, где меня ждал ещё один сюрприз – в именах сохранений были двоеточия, FAT32 нормально принимает такие файлы, но все наши компьютеры работали под виндой (имя файла вроде «1: The Sicilian Gambit» не принимается), и только сервер стоял на убунте... Закончилось тем, что я просто воткнул флешку в сервер и скопировал\переименовал всё на нем. Попробовал поискать по ID из предыдущей игры – Vice City – не вышло ничего, некоторые были одинаковые, некоторые отличались (на произвольную величину). Как ни странно, я смог нагуглить «GTA LCS Vehicles IDs», на какой-то по счету странице был правильный список. Можно было достать его и из файлов игры, но это было бы сложнее, а так это сэкономило порядочно времени. После пары отсевов я обнаружил, что даже при том, что в гараже сохранялся каждый раз только один транспорт, он мог сохраняться в разные места файла. Например по одному ID находим 100 значений, а после отсева по адресам в другом файле – ни одного. Мне повезло, что хотя бы некоторые файлы совпали и записали ID транспорта по одному и тому же адресу, это подтверждалось; а также очень повезло, что файл вообще никак не зашифрован, просто в своем формате. В конце концов я нашёл, что одна из позиций в гараже находится по адресу 0000DCF4, 4-х байтовое целое: Изменил значение (с 210 на 213 — ID Hunter'a, военного вертолёта), порадовался и пошёл домой. Скопировал дома файл обратно на карту памяти и меня ждал облом – «файл сохранения поврежден». На следующий день каким-то чудом удалось найти формат файла сохранения Vice City, про LCS найти не было даже шансов и я подумал, что хотя ID авто и отличаются, сейвы должны быть примерно одинаковые (ох уж эта программистская лень), так и оказалось. Оказывается, в конце файла (по адресу 00018FFC) находится простая проверка — побайтовая сумма всего файла в 4-байтовом поле. Написал на PHP простой скрипт, который просуммировал весь файл как байтовые значения (просто открыть как строку и сумму ord() всех символов кроме последних четырёх) и это подтвердило, что в последней ячейке такая сумма. Домой в тот вечер я реально спешил. Как оказалось, двоеточие в имени файла можно заменить на что угодно и игра всё равно его «поймёт», например, «1_ The Sicilian Gambit» тоже ею понимается нормально. И радости не было предела, когда в открывшемся гараже вывалился хвост вертолёта. Домашние долго не могли понять, что в этом такого, от чего у меня весь вечер улыбка до ушей. В игре военный вертолёт нигде не использовался и не появлялся, он просто валялся в игре, полностью рабочий, с пулемётом и ракетами. Это был долгий радостный вечер, я побывал на маяке и почти везде, где хотел, увидел, почему вертолёты и самолёты были убраны (большинство крыш без текстур и коллизий) и устроил настоящий погром. Добраться получилось практически везде, кроме города призрака (его не оказалось, он есть только в третьей части) и обсерватории (в этой части игры низкий потолок высоты и туда не добраться никак). Это было три года назад и тогда у меня не было времени на эту статью. Сейчас я поискал информацию и не нашёл опять ничего толком для PS2. Зато нашёл отличную новость для тех, кто как и я, хочет доисследовать GTA III – оказывается уже год назад группа людей выпустила дополнение для ПК версии этой игры, называется «GTA III Aircraft», в её версии «Assisted Installation» надо просто скопировать все её файлы в папку с игрой и в ней появятся вертолёты и самолёты. Странно, что в русскоязычном интернете про этот мод толком не было ничего. Чтоб вертолёты появились в нескольких местах, надо найти в интернете файл CLEO.asi (загрузчик дополнительных скриптов) и скопировать в папку с игрой, иначе вертолёты и самолёты в самой игре будут, но спавниться нигде не будут. После всех действий первый вертолёт можно найти на скале напротив маяка, под ним – водный самолет Скиммер, остальные разбросаны по карте. С этим модом я смог добраться до обсерватории (потолок высоты в ПК версии GTA III большой) и даже смог забраться на маяк. Как оказалось, маяк в третьей части и в LCS – не одно и то же. Если в LCS вокруг него можно ходить и спускаться по лестнице, то в третьей части у него вообще нет коллизии (каркаса взаимодействия). Он плоский сверху и дальше игрок просто стекает по нему в воду, даже на ступеньках и основании нельзя задержаться. Я ждал от моей детской мечты большего, помню как мы с братом часами атаковали маяк на самолётике Додо с обрезанными крыльями, пытаясь забраться на него, но так и не смогли на него попасть (то ли тот самолетик и правда ужасно управлялся, то ли виновата коллизия маяка). Так или иначе я рад, что сделал то, что давно хотел, пролетел везде, где можно в этом городе и написал эту статью. И кстати, я специально не прикрепляю фото с обсерваторией или городом-призраком, может кто-то отправится туда сам. А у вас есть подобные детские мечты? И кто-то хочет попробовать переделать лимит высоты для приставочного исполняемого файла в LCS? Говорят, он захардкожен внутри него... UPD: В PSP версии маяк правда другой (по сравнению с 3 частью), у него странная коллизия — есть только верх и них, а центра нету, можно пролететь насквозь (в PS2 версии то же самое). И у обсерватории со всем окружающим ландшафтом нет коллизии тоже. С хаком для PS2 версии я не закончил, сильно много вариантов там и желания заниматься этим уже нет, думаю там всё как в PSP версии, только непонятно зачем лимит высоты сделали гораздо меньше.
<div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">Давным-давно у меня была мечта попасть на маяк в GTA III (и ещё в пару интересных мест вроде города-призрака, обсерватории, стадиона и т.д.), но разработчики сделали это практически невыполнимым, из авиа-техники там был только самолетик Додо без крыльев, на котором было очень сложно летать. Потом вышла часть Liberty City Stories для PS2 (с практически тем же игровым городом) – приставки у меня не было (жили мы тогда бедно) и игра попала в мой список игр. Спустя много лет я купил приставку и прошел её, вертолётов там не оказалось тоже, но я сделал их себе там сам и нашёл кое-что ещё.<br/> <br/> Хотя эта игра вышла давно, думаю, эта статья будет многим интересна и может кого-то вдохновит на достижение его старых целей. Лично у меня если цель поставлена — я выполню её всё равно, рано или поздно. Тогда же появилась идея написать статью про то что получилось. Потом на пару-тройку лет меня затянуло в работу, но про статью я не забыл, и вот она.<br/> <br/> При написании статьи я нашел еще одну классную вещь для ПК версии GTA III, про которую почти нет информации в русском интернете и получил ещё немного приятных воспоминаний из детства.<br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/files/131/86f/2bd/13186f2bde4e468f894da6ce4b3d2a6e.jpg" data-src="https://habrastorage.org/files/131/86f/2bd/13186f2bde4e468f894da6ce4b3d2a6e.jpg" data-blurred="true"/><br/> <a name="habracut"></a><br/> Я не хотел читать прохождения и просто прошел Liberty City Stories на PS2 до конца. Вертолётов и самолётов там не оказалось, а трюк с угоном вертолёта в одной из миссий (как я узнал потом) был уже недоступен для меня, перепроходить заново я не хотел. После поиска читов\сохранений\редакторов я понял что для этой части на PS2 нет практически ничего, есть немного для PSP, но покупать ее я не хотел.<br/> <br/> К тому моменту я уже приучил мою PS2 читать игры по сети, она мне досталась в отличном состоянии и чипованная. Как только я увидел сетевой порт на приставке, я почувствовал, что что-то подобное должно быть, и не зря. Это была отдельная радость, которую может понять только железячник или кто-то такой же бережливый, как и я — никакого износа лазера и легко переключаться между играми, приставка стала почти вечной (правда друзья и родственники моей радости не разделяли, ну и ладно). А также я мог заходить в её карту памяти файловым менеджером (ulaunchelf).<br/> <br/> И я решил, что смогу достать вертолет и так – у меня была полная уверенность в том, что он в игре был. Я сделал несколько сохранений в одном и том же гараже с разными автомобилями (чтоб были разные ID) и скопировал их с карты памяти на флешку (та версия загрузчика игр, которую я тогда использовал, не могла ещё делать виртуальные карты памяти).<br/> <br/> Интернета в том доме, где я жил, тогда не было – пришлось нести флешку на работу, где меня ждал ещё один сюрприз – в именах сохранений были двоеточия, FAT32 нормально принимает такие файлы, но все наши компьютеры работали под виндой (имя файла вроде «1: The Sicilian Gambit» не принимается), и только сервер стоял на убунте… Закончилось тем, что я просто воткнул флешку в сервер и скопировал\переименовал всё на нем.<br/> <br/> Попробовал поискать по ID из предыдущей игры – Vice City – не вышло ничего, некоторые были одинаковые, некоторые отличались (на произвольную величину). Как ни странно, я смог нагуглить «GTA LCS Vehicles IDs», на какой-то по счету странице был правильный список. Можно было достать его и из файлов игры, но это было бы сложнее, а так это сэкономило порядочно времени.<br/> <br/> После пары отсевов я обнаружил, что даже при том, что в гараже сохранялся каждый раз только один транспорт, он мог сохраняться в разные места файла. Например по одному ID находим 100 значений, а после отсева по адресам в другом файле – ни одного. Мне повезло, что хотя бы некоторые файлы совпали и записали ID транспорта по одному и тому же адресу, это подтверждалось; а также очень повезло, что файл вообще никак не зашифрован, просто в своем формате. В конце концов я нашёл, что одна из позиций в гараже находится по адресу 0000DCF4, 4-х байтовое целое:<br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/files/de3/576/836/de357683646c4f18ab739cb17c156f1e.jpg" data-src="https://habrastorage.org/files/de3/576/836/de357683646c4f18ab739cb17c156f1e.jpg" data-blurred="true"/><br/> <br/> Изменил значение (с 210 на 213 — ID Hunter'a, военного вертолёта), порадовался и пошёл домой. Скопировал дома файл обратно на карту памяти и меня ждал облом – «файл сохранения поврежден». На следующий день каким-то чудом удалось найти формат файла сохранения Vice City, про LCS найти не было даже шансов и я подумал, что хотя ID авто и отличаются, сейвы должны быть примерно одинаковые (ох уж эта программистская лень), так и оказалось.<br/> <br/> Оказывается, в конце файла (по адресу 00018FFC) находится простая проверка — побайтовая сумма всего файла в 4-байтовом поле. Написал на PHP простой скрипт, который просуммировал весь файл как байтовые значения (просто открыть как строку и сумму ord() всех символов кроме последних четырёх) и это подтвердило, что в последней ячейке такая сумма.<br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/files/e97/51c/83a/e9751c83a2124a0899c6bebd0be946a8.jpg" data-src="https://habrastorage.org/files/e97/51c/83a/e9751c83a2124a0899c6bebd0be946a8.jpg" data-blurred="true"/><br/> <br/> Домой в тот вечер я реально спешил. Как оказалось, двоеточие в имени файла можно заменить на что угодно и игра всё равно его «поймёт», например, «1_ The Sicilian Gambit» тоже ею понимается нормально. И радости не было предела, когда в открывшемся гараже вывалился хвост вертолёта.<br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/files/c59/22f/887/c5922f88799144bcb88e0ff24d434c36.JPG"/><br/> <br/> Домашние долго не могли понять, что в этом такого, от чего у меня весь вечер улыбка до ушей. В игре военный вертолёт нигде не использовался и не появлялся, он просто валялся в игре, полностью рабочий, с пулемётом и ракетами. Это был долгий радостный вечер, я побывал на маяке и почти везде, где хотел, увидел, почему вертолёты и самолёты были убраны (большинство крыш без текстур и коллизий) и устроил настоящий погром.<br/> <br/> Добраться получилось практически везде, кроме города призрака (его не оказалось, он есть только в третьей части) и обсерватории (в этой части игры низкий потолок высоты и туда не добраться никак). Это было три года назад и тогда у меня не было времени на эту статью.<br/> <br/> Сейчас я поискал информацию и не нашёл опять ничего толком для PS2. Зато нашёл отличную новость для тех, кто как и я, хочет доисследовать GTA III – оказывается уже год назад группа людей выпустила дополнение для ПК версии этой игры, называется «GTA III Aircraft», в её версии «Assisted Installation» надо просто скопировать все её файлы в папку с игрой и в ней появятся вертолёты и самолёты. Странно, что в русскоязычном интернете про этот мод толком не было ничего. Чтоб вертолёты появились в нескольких местах, надо найти в интернете файл CLEO.asi (загрузчик дополнительных скриптов) и скопировать в папку с игрой, иначе вертолёты и самолёты в самой игре будут, но спавниться нигде не будут. После всех действий первый вертолёт можно найти на скале напротив маяка, под ним – водный самолет Скиммер, остальные разбросаны по карте.<br/> <br/> С этим модом я смог добраться до обсерватории (потолок высоты в ПК версии GTA III большой) и даже смог забраться на маяк. <br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/files/6b9/106/2e2/6b91062e279342bcb61f3f6b25b7af9b.jpg" data-src="https://habrastorage.org/files/6b9/106/2e2/6b91062e279342bcb61f3f6b25b7af9b.jpg" data-blurred="true"/><br/> <br/> Как оказалось, маяк в третьей части и в LCS – не одно и то же. Если в LCS вокруг него можно ходить и спускаться по лестнице, то в третьей части у него вообще нет коллизии (каркаса взаимодействия). Он плоский сверху и дальше игрок просто стекает по нему в воду, даже на ступеньках и основании нельзя задержаться. Я ждал от моей детской мечты большего, помню как мы с братом часами атаковали маяк на самолётике Додо с обрезанными крыльями, пытаясь забраться на него, но так и не смогли на него попасть (то ли тот самолетик и правда ужасно управлялся, то ли виновата коллизия маяка).<br/> <br/> Так или иначе я рад, что сделал то, что давно хотел, пролетел везде, где можно в этом городе и написал эту статью. И кстати, я специально не прикрепляю фото с обсерваторией или городом-призраком, может кто-то отправится туда сам.<br/> <br/> А у вас есть подобные детские мечты? И кто-то хочет попробовать переделать лимит высоты для приставочного исполняемого файла в LCS? Говорят, он захардкожен внутри него…<br/> <br/> <b>UPD:</b> В PSP версии маяк правда другой (по сравнению с 3 частью), у него странная коллизия — есть только верх и них, а центра нету, можно пролететь насквозь (в PS2 версии то же самое).<br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/files/5f9/009/dcb/5f9009dcb0f9473881080bb9f204bbcf.jpg" alt="image" data-src="https://habrastorage.org/files/5f9/009/dcb/5f9009dcb0f9473881080bb9f204bbcf.jpg" data-blurred="true"/><br/> И у обсерватории со всем окружающим ландшафтом нет коллизии тоже.<br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/files/c15/32c/bd3/c1532cbd3b97419a8907b2ba0fc2ea8c.jpg" alt="image" data-src="https://habrastorage.org/files/c15/32c/bd3/c1532cbd3b97419a8907b2ba0fc2ea8c.jpg" data-blurred="true"/><br/> С хаком для PS2 версии я не закончил, сильно много вариантов там и желания заниматься этим уже нет, думаю там всё как в PSP версии, только непонятно зачем лимит высоты сделали гораздо меньше.</div>
aegelsky
null
null
Давным-давно у меня была мечта попасть на маяк в GTA III (и ещё в пару интересных мест вроде города-призрака, обсерватории, стадиона и т.д.), но разработчики сделали это практически невыполнимым, из авиа-техники там был только самолетик Додо без крыльев, на котором было очень сложно летать. Потом вышла часть Liberty City Stories для PS2 (с практически тем же игровым городом) – приставки у меня не было (жили мы тогда бедно) и игра попала в мой список игр. Спустя много лет я купил приставку и прошел её, вертолётов там не оказалось тоже, но я сделал их себе там сам и нашёл кое-что ещё.<br/> <br/> Хотя эта игра вышла давно, думаю, эта статья будет многим интересна и может кого-то вдохновит на достижение его старых целей. Лично у меня если цель поставлена — я выполню её всё равно, рано или поздно. Тогда же появилась идея написать статью про то что получилось. Потом на пару-тройку лет меня затянуло в работу, но про статью я не забыл, и вот она.<br/> <br/> При написании статьи я нашел еще одну классную вещь для ПК версии GTA III, про которую почти нет информации в русском интернете и получил ещё немного приятных воспоминаний из детства.<br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/files/131/86f/2bd/13186f2bde4e468f894da6ce4b3d2a6e.jpg"/><br/>
Давным-давно у меня была мечта попасть на маяк в GTA III (и ещё в пару интересных мест вроде города-призрака, обсерватории, стадиона и т.д.), но разработчики сделали это практически невыполнимым, из авиа-техники там был только самолетик Додо без крыльев, на котором было очень сложно летать. Потом вышла часть Liberty City Stories для PS2 (с практически тем же игровым городом) – приставки у меня не было (жили мы тогда бедно) и игра попала в мой список игр. Спустя много лет я купил приставку и прошел её, вертолётов там не оказалось тоже, но я сделал их себе там сам и нашёл кое-что ещё. Хотя эта игра вышла давно, думаю, эта статья будет многим интересна и может кого-то вдохновит на достижение его старых целей. Лично у меня если цель поставлена — я выполню её всё равно, рано или поздно. Тогда же появилась идея написать статью про то что получилось. Потом на пару-тройку лет меня затянуло в работу, но про статью я не забыл, и вот она. При написании статьи я нашел еще одну классную вещь для ПК версии GTA III, про которую почти нет информации в русском интернете и получил ещё немного приятных воспоминаний из детства.
article
1,428,571,131
{ "commentsCount": 35, "favoritesCount": 49, "readingCount": 35187, "score": 52, "votesCount": 58, "votesCountPlus": 55, "votesCountMinus": 3 }
[ "sandbox" ]
[ "games" ]
[ "popsci" ]
[ "игры", "игровые приставки", "игровая механика" ]
5
null
null
{ "id": [ 16051287, 16051289, 16051291, 16051293, 16051295, 16051297, 16051299, 16051301, 16051303, 16051305, 16051307, 16051309, 16051311, 16051313, 16051315, 16051317, 16051319, 16051321, 16051323, 16051325, 16051327, 16051329, 16051331, 16051333, 16051335, 16051337, 16051339, 16051341, 16051343, 16051345, 16051347, 16051349, 16051351, 16051353, 16051355 ], "parent_id": [ null, 16051287, 16051289, null, null, null, 16051295, 16051297, 16051301, 16051303, 16051305, 16051307, 16051309, 16051293, 16051311, null, null, 16051315, 16051317, 16051321, null, 16051327, 16051325, 16051305, 16051323, null, null, 16051339, 16051317, 16051313, null, null, 16051289, 16051313, 16051353 ], "level": [ 0, 1, 2, 0, 0, 0, 1, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 1, 7, 0, 0, 8, 1, 9, 0, 1, 10, 4, 2, 0, 0, 1, 1, 2, 0, 0, 2, 2, 3 ], "time_published": [ 1428573094, 1428574059, 1428575402, 1428580769, 1428582284, 1428582295, 1428582312, 1428583893, 1428585147, 1428585809, 1428591833, 1428591966, 1428592063, 1428597363, 1428597483, 1428597896, 1428600860, 1428601159, 1428601503, 1428601819, 1428606055, 1428608091, 1428611365, 1428612355, 1428613392, 1428652655, 1428663889, 1428663946, 1428673910, 1428732189, 1428783564, 1429100921, 1429205640, 1429821895, 1429857858 ], "score": [ 2, 0, 0, 0, 2, 1, 3, 1, 0, 3, 0, 1, -1, 2, 3, 2, 1, 0, 0, 1, 2, 0, 0, 0, 0, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0 ], "votes": [ 2, 0, 0, 0, 2, 1, 3, 1, 0, 3, 0, 3, 7, 2, 3, 2, 3, 0, 0, 1, 2, 0, 0, 0, 0, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0 ], "message_html": [ "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Странно, на сколько я помню, в GTA III была возможность летать на танке. Приземляешься на танке на военной территории, а там как раз этот вертолёт стоит. Но это было на ПК.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Если там и был вертолет, то только в виде декорации. А танк был в принципе неуправляем, на нем можно было разве что по прямой лететь и то очень аккуратно :)<br/>\r\nЭх, я тоже пытался добраться до маяка :) Никак не получалось. Только рассматривал его, облизываясь, через прицел винтовки. А в город-призрак на ДоДо можно было без проблем долететь. </div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Возможно я с Vice City перепутал.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Я в свое время (2004-2005 год) в Vice City хотел посмотреть крыши небоскребов на втором острове, а также хотел посмотреть дно океана, ведь там были затонувшие корабли с пасхалками и подводная лодка. С вертолета было неудобно рассматривать, мешали вода и кривой ракурс камеры, а до крыш небоскребов долететь нельзя, так как был невидимый потолок-ограничитель. Проблему решил грубо. Нашел какой-то редактор img файлов игры, загрузил их все туда и каким-то чудом в редакторе мог разглядывать весь игровой мир в 3д, текстуры подгружались не все и не было освещения с водой. Таким образом удалось посмотреть все скрытые разработчиками пасхалки в любой точке игрового мира :) </div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Ух ты круто! Помню, как брат принес журнал Игромания, и мы научились менять текстурки и handling.cfg (файл с настройками авто). Потом, года 2 спустя, я уже вовсю клепал модельки мотоциклов для LS, благо движки там почти одинаковые.<br/>\r\n<br/>\r\nА секрет полетов на Dodo прост — надо перед взлетом, на скорости, нажать вниз и подержать, он будет стремиться набрать скорость и взлететь. После этого управляется без проблем, я всю карту облетал и город-призрак в т.ч., кстати у него тоже нет коллизии!</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Призываю в обсуждение господина <a href=\"http://geektimes.ru/users/thirteenag/\" class=\"user_link\">ThirteenAG</a> который прекрасно знает движок первых трех трехмерных GTA, а также который сделал замечательный <a href=\"http://13.sannybuilder.com/%D0%BC%D0%BE%D0%B8-gta-%D1%81%D0%B1%D0%BE%D1%80%D0%BA%D0%B8-iii-vc-sa/\">сборки</a> с крутыми графическими модами его авторства </div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">P.s. моделька главного игрока заставила снова почувствовать 14 лет :)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Да ну, не такие уж они и замечательные. А обсуждать тут не знаю что, по моему все что в статье описано давно уже было известно на тематических ресурсах.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Клево, посмотрел некоторые твои моды, до скриптов я не доходил.<br/>\r\nИз того что осталось интересно — как потолок высоты в PS2 версии поднять.<br/>\r\nИ вместо города-призрака там за холмом где обсерватория какие-то куски\\лоскуты воды, висящие в воздухе на разном уровне.<br/>\r\nДля PS2 версии я не нашел редактора сохранений или еще какого-то способа получить вертолет после прохождения.<br/>\r\nМне понравился сам процесс, что была цель, была уверенность что получится и порадовал результат.<br/>\r\nИ пол царства за изменение макс высоты в PS2 версии)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Надо исполняемый файл редактировать, а это не совсем тривиальная задача в случае с PS2, в отличие от PC. Да и вообще, GTA5 на подходе.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Как это «на подходе»? Ее уже все прошли, мне кажется.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Не, ездить на тачке с джойстика — не моё. Жду-не дождусь PC-версии</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Боже, какая чушь. Ладно бы речь шла об автосиме, но тут-то чего не хватает? Ну или «стрельба с джойстика — не моё» — тоже понятно. Правда, GTA V это, скорее, кино, чем компьютерный экшн.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">В VC Deluxe есть один самолет на который не действует ограничение сверху и на нем можно улететь в космос (если правильно помню то называется воробей), а еще есть джип в котором когда падаешь в воду можно долго набирать читы на жизни и он в итоге проваливается в воде и падает на асфальт.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">А может «покупать приставку и тв — не моё, когда есть рс»?)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><blockquote>Попробовал поискать по ID из предыдущей игры – Vice City</blockquote><br/>\r\nVice City, насколько помню, была после GTA-3. Т.е. порядок версий был GTA-3, Vice City, San Andreas, GTA IV. Хотя конечно мог что-то и напутать. По-моему полеты были особенно замечательные в San Andreas. В более новые версии не играл, вышел из игрового возраста.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Когда я учился в школе, вышла игра «Корсары 2: Пираты Карибского моря», и я купил ее на толкучке, с уже встроенным модом Alexis'а. Потом решил покопаться в нутре, и обнаружил все-все-все исходники игровой части! Оказывается, она там была в виде C-подобных скриптов, которые Alexis и Morgan вытащили из архивов ресурсов. Потом нашел на fastbb (мир праху его!) форум таких же юных мододелов, и пошло-поехало :) Учились встраивать новые ресурсы, добавлять свои квесты, исправляли какие-то баги, грезили о большом коллективном моде… Прославиться так ничем не прославились, потихоньку как-то разошлись, но времечко было хорошее :) DarkRage, ЯникаЖутик, Cooper и прочие, чьих ников уже не помню, если вы читаете это, привет вам от Sailor'а :)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Да бога ради, это похоже на логичный довод. А довод «мне неудобно водить в аркаде с джойстика» — это полная чушь.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Я модифицировал сохранения части Liberty City Stories (в версии для PS2), которая вышла только для PS2 и PSP.<br/>\r\nОна вышла после даже San Andreas, имела 95% города из третьей части, но в ней всё еще не было доступного игроку авиа транспорта.<br/>\r\nИ это при том что в San Andreas даже с парашютом можно было прыгать)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Честно признаться после покупки джойстика начал в игры играть только на нем, теперь по доброму завидую консольщиками.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Ожидал чего-то большего…<br/>\r\nЕсли конкретно — инфы о том, что был сделан мод в оригинальной игре добавляющий вертолет.<br/>\r\n:(</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Ну так и есть — в третьей части на ПК он называется «GTA III Aircraft» (в конце статьи), а для PS2 версии могу скинуть мой сейв с вертолетом)<br/>\r\nСейчас копаю исполняемый файл консоли чтоб увеличить максимальную высоту.<br/>\r\nСколько это займет правда сказать не могу(</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Конечно, ведь почти вся мультиплатформа затачивается в первую очередь под геймпады.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">GTA5 я уже прошел на PS3, не могу отделаться от дурацкой мысли добить лимит высоты в этой версии для PS2. <br/>\r\nДизасемблил ELF, по пока ничего хорошего не вышло, слишком много похожих кусков — значение высоты должно быть 75 метра (4B),<br/>\r\nи таких кусков там много(<br/>\r\nЗапускается после модификации через раз, но нужного значения еще не нашел, думаю может кто более опытный откликнется и поможет.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Я играл только в PC-версии, думаю как и многие тут.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">В первой Мафии после завершения основной сюжетной линии было еще 2 режима, не помню как назывались.<br/>\r\nДля каждого режима — своя папка в файловой системе.<br/>\r\nТак вот, перемешивая файлы в папках я достиг того, что в игре появилось 2 главных персонажа, которыми я одновременно управлял.<br/>\r\nВ итоге, после некоторых усилий, получилось их даже усадить в одну машину. Одного — водителем, второго — пассажиром.<br/>\r\nГде-то даже скриншоты остались.<br/>\r\n</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">помню что если лететь с военного хранилища в сторону скалы напротив, то на миникарте появляется надпись какая-то</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">нашел в интернете информацию<br/>\r\n<blockquote> If you leave the city limits of Liberty City by using the Dodo and fly straight north for a few minutes, you can see various Rockstar Games' programmers edited to look like town names on the mini-map, e.g. Obbeburgh (Obbe Vermeij), Aaronsville (Aaron Garbut), Woodcunty (Alisdair Wood), Les County (Leslie Benzies), Garystown (Gary McAdam) and Adamton (Adam Fowler or Adam Cochrane). However, these towns don't physically exist within the gameworld, and only their names can be seen on the radar. </blockquote></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">UFO just landed and posted this here</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Бигфут с игровым именем Monster кажется. Что-то подобное припоминаю</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><img src=\"https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/geektimes/comment_images/0da/91c/4dc/0da91c4dcf56e4436419817db21998b3.jpg\" alt=\"image\" data-src=\"https://habrastorage.org/getpro/geektimes/comment_images/0da/91c/4dc/0da91c4dcf56e4436419817db21998b3.jpg\" data-blurred=\"true\"/><br/>\r\nМного вечеров было потрачено в попытках уйти от чудовищ.<br/>\r\nВикипедия <a href=\"http://en.wikipedia.org/wiki/SkiFree\">утверждает</a>, что это таки возможно.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Суперское исследование! Автору респект.<br/>\r\n<br/>\r\nТакже хочу рассказать о своей мечте: когда мне было столько лет, что я ходил в школу, моим увлечением был ZX Spectrum (вы знаете что это такое), у меня было 15 кассет с играми, но мы всегда искали новые. Потом был ZS Scorpion и куча игр на дискетах, потом я как-то вошёл в «жизненную колею», университет, потом офис, семья, и в итоге забросил всё это, разумеется. <br/>\r\nНо постоянно в голове сидела крамольная детская мечта — собрать всё, вообще всё, что написано под Спектрум воедино, чтобы была возможность в это поиграть)))<br/>\r\nСейчас эта моя мечта начала сбываться потихоньку. Я зарегил <a href=\"http://viva-games.ru\">viva-games.ru</a> и начал собирать коллекцию, благо, в интернете уже есть множество сборников игр для Спектрума. Оставалось только применить свои программистские навыки, чтобы собрать всё воедино и дозалить порядка 200 игр вручную (это количество постоянно растёт, поскольку постоянно находятся ещё невыложенные «шедевры» и каждый месяц пишутся новые). <br/>\r\n<br/>\r\nТеперь иногда сам захожу поиграть в свои новые игры и поискать чего-нибудь новенького. И поскольку мне уже далеко за 30, выглядит это ребячеством, но не судите строго. Детские мечты — они такие.<br/>\r\n</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">На танке можно было очень бодро летать — использовать пушку в качестве двигателя с изменяемым вектором тяги. Выстрел его заметно разгонял, а снаряды — бесконечные.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Можно было просто перевернуть вверх дном самолет, который возле киностудии на острове (с него ещё флаеры разбрасывались) и набирать высоту в таком перевернутом положении. Ограничение на максимальную высоту в этом случае не работало. Если же взлетать как положено — дном к низу — тогда не получалось вылететь даже на мелкие небоскребы.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Именно о нем и говорил, правда про то что нужно верх ногами лететь уже позабыл.</div>" ], "message_markdown": [ "Странно, на сколько я помню, в GTA III была возможность летать на танке. Приземляешься на танке на военной территории, а там как раз этот вертолёт стоит. Но это было на ПК.", "Если там и был вертолет, то только в виде декорации. А танк был в принципе неуправляем, на нем можно было разве что по прямой лететь и то очень аккуратно :)\nЭх, я тоже пытался добраться до маяка :) Никак не получалось. Только рассматривал его, облизываясь, через прицел винтовки. А в город-призрак на ДоДо можно было без проблем долететь.", "Возможно я с Vice City перепутал.", "Я в свое время (2004-2005 год) в Vice City хотел посмотреть крыши небоскребов на втором острове, а также хотел посмотреть дно океана, ведь там были затонувшие корабли с пасхалками и подводная лодка. С вертолета было неудобно рассматривать, мешали вода и кривой ракурс камеры, а до крыш небоскребов долететь нельзя, так как был невидимый потолок-ограничитель. Проблему решил грубо. Нашел какой-то редактор img файлов игры, загрузил их все туда и каким-то чудом в редакторе мог разглядывать весь игровой мир в 3д, текстуры подгружались не все и не было освещения с водой. Таким образом удалось посмотреть все скрытые разработчиками пасхалки в любой точке игрового мира :)", "Ух ты круто! Помню, как брат принес журнал Игромания, и мы научились менять текстурки и handling.cfg (файл с настройками авто). Потом, года 2 спустя, я уже вовсю клепал модельки мотоциклов для LS, благо движки там почти одинаковые.\nА секрет полетов на Dodo прост — надо перед взлетом, на скорости, нажать вниз и подержать, он будет стремиться набрать скорость и взлететь. После этого управляется без проблем, я всю карту облетал и город-призрак в т.ч., кстати у него тоже нет коллизии!", "Призываю в обсуждение господина ThirteenAG который прекрасно знает движок первых трех трехмерных GTA, а также который сделал замечательный сборки с крутыми графическими модами его авторства", "P.s. моделька главного игрока заставила снова почувствовать 14 лет :)", "Да ну, не такие уж они и замечательные. А обсуждать тут не знаю что, по моему все что в статье описано давно уже было известно на тематических ресурсах.", "Клево, посмотрел некоторые твои моды, до скриптов я не доходил.\nИз того что осталось интересно — как потолок высоты в PS2 версии поднять.\nИ вместо города-призрака там за холмом где обсерватория какие-то куски\\лоскуты воды, висящие в воздухе на разном уровне.\nДля PS2 версии я не нашел редактора сохранений или еще какого-то способа получить вертолет после прохождения.\nМне понравился сам процесс, что была цель, была уверенность что получится и порадовал результат.\nИ пол царства за изменение макс высоты в PS2 версии)", "Надо исполняемый файл редактировать, а это не совсем тривиальная задача в случае с PS2, в отличие от PC. Да и вообще, GTA5 на подходе.", "Как это «на подходе»? Ее уже все прошли, мне кажется.", "Не, ездить на тачке с джойстика — не моё. Жду-не дождусь PC-версии", "Боже, какая чушь. Ладно бы речь шла об автосиме, но тут-то чего не хватает? Ну или «стрельба с джойстика — не моё» — тоже понятно. Правда, GTA V это, скорее, кино, чем компьютерный экшн.", "В VC Deluxe есть один самолет на который не действует ограничение сверху и на нем можно улететь в космос (если правильно помню то называется воробей), а еще есть джип в котором когда падаешь в воду можно долго набирать читы на жизни и он в итоге проваливается в воде и падает на асфальт.", "А может «покупать приставку и тв — не моё, когда есть рс»?)", "> Попробовал поискать по ID из предыдущей игры – Vice City\nVice City, насколько помню, была после GTA-3. Т.е. порядок версий был GTA-3, Vice City, San Andreas, GTA IV. Хотя конечно мог что-то и напутать. По-моему полеты были особенно замечательные в San Andreas. В более новые версии не играл, вышел из игрового возраста.", "Когда я учился в школе, вышла игра «Корсары 2: Пираты Карибского моря», и я купил ее на толкучке, с уже встроенным модом Alexis'а. Потом решил покопаться в нутре, и обнаружил все-все-все исходники игровой части! Оказывается, она там была в виде C-подобных скриптов, которые Alexis и Morgan вытащили из архивов ресурсов. Потом нашел на fastbb (мир праху его!) форум таких же юных мододелов, и пошло-поехало :) Учились встраивать новые ресурсы, добавлять свои квесты, исправляли какие-то баги, грезили о большом коллективном моде... Прославиться так ничем не прославились, потихоньку как-то разошлись, но времечко было хорошее :) DarkRage, ЯникаЖутик, Cooper и прочие, чьих ников уже не помню, если вы читаете это, привет вам от Sailor'а :)", "Да бога ради, это похоже на логичный довод. А довод «мне неудобно водить в аркаде с джойстика» — это полная чушь.", "Я модифицировал сохранения части Liberty City Stories (в версии для PS2), которая вышла только для PS2 и PSP.\nОна вышла после даже San Andreas, имела 95% города из третьей части, но в ней всё еще не было доступного игроку авиа транспорта.\nИ это при том что в San Andreas даже с парашютом можно было прыгать)", "Честно признаться после покупки джойстика начал в игры играть только на нем, теперь по доброму завидую консольщиками.", "Ожидал чего-то большего...\nЕсли конкретно — инфы о том, что был сделан мод в оригинальной игре добавляющий вертолет.\n:(", "Ну так и есть — в третьей части на ПК он называется «GTA III Aircraft» (в конце статьи), а для PS2 версии могу скинуть мой сейв с вертолетом)\nСейчас копаю исполняемый файл консоли чтоб увеличить максимальную высоту.\nСколько это займет правда сказать не могу(", "Конечно, ведь почти вся мультиплатформа затачивается в первую очередь под геймпады.", "GTA5 я уже прошел на PS3, не могу отделаться от дурацкой мысли добить лимит высоты в этой версии для PS2.\nДизасемблил ELF, по пока ничего хорошего не вышло, слишком много похожих кусков — значение высоты должно быть 75 метра (4B),\nи таких кусков там много(\nЗапускается после модификации через раз, но нужного значения еще не нашел, думаю может кто более опытный откликнется и поможет.", "Я играл только в PC-версии, думаю как и многие тут.", "В первой Мафии после завершения основной сюжетной линии было еще 2 режима, не помню как назывались.\nДля каждого режима — своя папка в файловой системе.\nТак вот, перемешивая файлы в папках я достиг того, что в игре появилось 2 главных персонажа, которыми я одновременно управлял.\nВ итоге, после некоторых усилий, получилось их даже усадить в одну машину. Одного — водителем, второго — пассажиром.\nГде-то даже скриншоты остались.", "помню что если лететь с военного хранилища в сторону скалы напротив, то на миникарте появляется надпись какая-то", "нашел в интернете информацию\n> If you leave the city limits of Liberty City by using the Dodo and fly straight north for a few minutes, you can see various Rockstar Games' programmers edited to look like town names on the mini-map, e.g. Obbeburgh (Obbe Vermeij), Aaronsville (Aaron Garbut), Woodcunty (Alisdair Wood), Les County (Leslie Benzies), Garystown (Gary McAdam) and Adamton (Adam Fowler or Adam Cochrane). However, these towns don't physically exist within the gameworld, and only their names can be seen on the radar.", "UFO just landed and posted this here", "Бигфут с игровым именем Monster кажется. Что-то подобное припоминаю", "Много вечеров было потрачено в попытках уйти от чудовищ.\nВикипедия утверждает, что это таки возможно.", "Суперское исследование! Автору респект.\nТакже хочу рассказать о своей мечте: когда мне было столько лет, что я ходил в школу, моим увлечением был ZX Spectrum (вы знаете что это такое), у меня было 15 кассет с играми, но мы всегда искали новые. Потом был ZS Scorpion и куча игр на дискетах, потом я как-то вошёл в «жизненную колею», университет, потом офис, семья, и в итоге забросил всё это, разумеется.\nНо постоянно в голове сидела крамольная детская мечта — собрать всё, вообще всё, что написано под Спектрум воедино, чтобы была возможность в это поиграть)))\nСейчас эта моя мечта начала сбываться потихоньку. Я зарегил viva-games.ru и начал собирать коллекцию, благо, в интернете уже есть множество сборников игр для Спектрума. Оставалось только применить свои программистские навыки, чтобы собрать всё воедино и дозалить порядка 200 игр вручную (это количество постоянно растёт, поскольку постоянно находятся ещё невыложенные «шедевры» и каждый месяц пишутся новые).\nТеперь иногда сам захожу поиграть в свои новые игры и поискать чего-нибудь новенького. И поскольку мне уже далеко за 30, выглядит это ребячеством, но не судите строго. Детские мечты — они такие.", "На танке можно было очень бодро летать — использовать пушку в качестве двигателя с изменяемым вектором тяги. Выстрел его заметно разгонял, а снаряды — бесконечные.", "Можно было просто перевернуть вверх дном самолет, который возле киностудии на острове (с него ещё флаеры разбрасывались) и набирать высоту в таком перевернутом положении. Ограничение на максимальную высоту в этом случае не работало. Если же взлетать как положено — дном к низу — тогда не получалось вылететь даже на мелкие небоскребы.", "Именно о нем и говорил, правда про то что нужно верх ногами лететь уже позабыл." ], "author": [ "Вячеслав Шапилов (SHVV)", "Дмитрий (RetroGuy)", "Вячеслав Шапилов (SHVV)", "Артём Брынцев (Lazm)", "iago", "Дмитрий (DimonCJ)", "iago", "Пашков Сергей (ThirteenAG)", "aegelsky", "Пашков Сергей (ThirteenAG)", "unity_ultra_hardcore", "iago", "unity_ultra_hardcore", "Александр Давыскиба (zviryatko)", "Александр Давыскиба (zviryatko)", "Джон Смит (alan008)", "ertaquo (ertaquo)", "unity_ultra_hardcore", "aegelsky", "Александр Давыскиба (zviryatko)", "Александр Басов (AllexIn)", "aegelsky", "Denis G. (crwin)", "aegelsky", "Джон Смит (alan008)", "Камиль (superbit)", "mdss", "mdss", "{}", "Олег (xandr0s)", "Сикоев Сергей (ZoomEx)", "Алексей (Epsiloncool)", "Владимир Сухинин (SVlad)", "Яковенко Виталий (Xazzzi)", "Александр Давыскиба (zviryatko)" ], "children": [ [ 16051289 ], [ 16051291, 16051351 ], [], [ 16051313 ], [ 16051299 ], [ 16051301 ], [], [ 16051303 ], [ 16051305 ], [ 16051307, 16051333 ], [ 16051309 ], [ 16051311 ], [ 16051315 ], [ 16051345, 16051353 ], [ 16051321 ], [ 16051323, 16051343 ], [], [ 16051325 ], [ 16051335 ], [ 16051331 ], [ 16051329 ], [], [], [], [], [], [ 16051341 ], [], [], [], [], [], [], [ 16051355 ], [] ] }
56,272
ru
https://habr.com/ru/post/56272/
Microsoft и MySpace теперь партнеры
Позавчера вторая по количеству пользователей социальная сеть — MySpace, объявила о находке еще одного бизнес партнера, который наверняка усложнит отношения между Google, MySpace и Facebook — это незабвенный Microsoft. Предмет партнерского соглашения — несколько пунктов, из которых лишь пара была озвучена широкой публике. Так, летом текущего года появится версия MySpace для смартфонов и коммуникаторов с Windows Mobile (сейчас официально поддерживаются iPhone, Blackberry и Android). Вдобавок, MySpace будет продвигать платформу Microsoft Silverlight, в особенности — для создания встроенных в соц.сеть приложений. Все это забавно и интересно по той простой причине, что четыре гиганта: Microsoft, Google, MySpace и Facebook теперь образуют подобие бермудского четырехугольника и нагнетают атмосферу между двумя первыми компаниями. У Google уже более года заключен многомиллионный ($900 млн) рекламный контракт с MySpace, в то время как Microsoft обладает небольшим ($240 млн при предполагаемой капитализации в $15 млрд) пакетом акций Facebook и помогает ей развивать поиск и рекламную стратегию. Многие аналитики и блоггеры считают, что с этого дня за взаимоотношениями Google и Microsoft в вебе будет наблюдать еще интереснее, чем раньше. Что ж — время покажет. via Mashable
<div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/geektimes/post_images/e3c/cde/dae/e3ccdedaebb146c5a6ac8e483338f0c7.jpg" alt="image" align="left" data-src="https://habrastorage.org/getpro/geektimes/post_images/e3c/cde/dae/e3ccdedaebb146c5a6ac8e483338f0c7.jpg" data-blurred="true"/>Позавчера вторая по количеству пользователей социальная сеть — MySpace, объявила о находке еще одного бизнес партнера, который наверняка усложнит отношения между Google, MySpace и Facebook — это незабвенный Microsoft.<br/> <br/> Предмет партнерского соглашения — несколько пунктов, из которых лишь пара была озвучена широкой публике. Так, летом текущего года появится версия MySpace для смартфонов и коммуникаторов с Windows Mobile (сейчас официально поддерживаются iPhone, Blackberry и Android). Вдобавок, MySpace будет продвигать платформу Microsoft Silverlight, в особенности — для создания встроенных в соц.сеть приложений.<br/> <br/> Все это забавно и интересно по той простой причине, что четыре гиганта: Microsoft, Google, MySpace и Facebook теперь образуют подобие бермудского четырехугольника и нагнетают атмосферу между двумя первыми компаниями. У Google уже более года заключен многомиллионный ($900 млн) рекламный контракт с MySpace, в то время как Microsoft обладает небольшим ($240 млн при предполагаемой капитализации в $15 млрд) пакетом акций Facebook и помогает ей развивать поиск и рекламную стратегию.<br/> <br/> Многие аналитики и блоггеры считают, что с этого дня за взаимоотношениями Google и Microsoft в вебе будет наблюдать еще интереснее, чем раньше. Что ж — время покажет.<br/> <br/> via <a href="http://mashable.com/2009/03/30/myspace-microsoft/">Mashable</a></div>
Alex Shapelez (Shapelez)
null
null
<img src="https://habrastorage.org/getpro/geektimes/post_images/e3c/cde/dae/e3ccdedaebb146c5a6ac8e483338f0c7.jpg" alt="image" align="left"/>Позавчера вторая по количеству пользователей социальная сеть — MySpace, объявила о находке еще одного бизнес партнера, который наверняка усложнит отношения между Google, MySpace и Facebook — это незабвенный Microsoft.<br/> <br/> Предмет партнерского соглашения — несколько пунктов, из которых лишь пара была озвучена широкой публике. Так, летом текущего года появится версия MySpace для смартфонов и коммуникаторов с Windows Mobile (сейчас официально поддерживаются iPhone, Blackberry и Android). Вдобавок, MySpace будет продвигать платформу Microsoft Silverlight, в особенности — для создания встроенных в соц.сеть приложений.<br/> <br/> Все это забавно и интересно по той простой причине, что четыре гиганта: Microsoft, Google, MySpace и Facebook теперь образуют подобие бермудского четырехугольника и нагнетают атмосферу между двумя первыми компаниями. У Google уже более года заключен многомиллионный ($900 млн) рекламный контракт с MySpace, в то время как Microsoft обладает небольшим ($240 млн при предполагаемой капитализации в $15 млрд) пакетом акций Facebook и помогает ей развивать поиск и рекламную стратегию.<br/> <br/> Многие аналитики и блоггеры считают, что с этого дня за взаимоотношениями Google и Microsoft в вебе будет наблюдать еще интереснее, чем раньше. Что ж — время покажет.<br/> <br/> via <a href="http://mashable.com/2009/03/30/myspace-microsoft/">Mashable</a>
Позавчера вторая по количеству пользователей социальная сеть — MySpace, объявила о находке еще одного бизнес партнера, который наверняка усложнит отношения между Google, MySpace и Facebook — это незабвенный Microsoft. Предмет партнерского соглашения — несколько пунктов, из которых лишь пара была озвучена широкой публике. Так, летом текущего года появится версия MySpace для смартфонов и коммуникаторов с Windows Mobile (сейчас официально поддерживаются iPhone, Blackberry и Android). Вдобавок, MySpace будет продвигать платформу Microsoft Silverlight, в особенности — для создания встроенных в соц.сеть приложений. Все это забавно и интересно по той простой причине, что четыре гиганта: Microsoft, Google, MySpace и Facebook теперь образуют подобие бермудского четырехугольника и нагнетают атмосферу между двумя первыми компаниями. У Google уже более года заключен многомиллионный ($900 млн) рекламный контракт с MySpace, в то время как Microsoft обладает небольшим ($240 млн при предполагаемой капитализации в $15 млрд) пакетом акций Facebook и помогает ей развивать поиск и рекламную стратегию. Многие аналитики и блоггеры считают, что с этого дня за взаимоотношениями Google и Microsoft в вебе будет наблюдать еще интереснее, чем раньше. Что ж — время покажет. via Mashable
article
1,238,673,829
{ "commentsCount": 11, "favoritesCount": 0, "readingCount": 301, "score": 24, "votesCount": 34, "votesCountPlus": 29, "votesCountMinus": 5 }
[]
[ "closet" ]
[ "popsci" ]
[ "Microsoft", "MySpace", "партнерство", "Silverlight", "Windows Mobile" ]
1
null
null
{ "id": [ 13136677, 13136679, 13136681, 13136683, 13136685, 13136687, 13136689, 13136691, 13136693, 13136695, 13136697 ], "parent_id": [ null, 13136677, null, null, null, 13136677, null, 13136689, null, 13136685, null ], "level": [ 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 1, 0 ], "time_published": [ 1238676415, 1238676473, 1238676489, 1238676611, 1238678711, 1238678782, 1238679186, 1238680215, 1238686961, 1238688255, 1238690592 ], "score": [ 1, 1, 2, 0, -2, 0, 0, 0, 0, 0, 4 ], "votes": [ 3, 1, 2, 2, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 4 ], "message_html": [ "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Ну и числа. Даже представить сложно. Уже на миллиарды перешли.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Ох уж эти капиталисты…</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">вообще резкое развитие таких компаний как Гугл подстегнуло Майкрософт к активным действиям. Действия эти меня радуют все больше и больше)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Война на вершине Олимпа… А причина, как всегда, зеленые бумажки. Ну что ж поделаешь, се ля ви…</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Прикольно, если гугл начнёт агрессивно продвигать свой хром.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">UFO just landed and posted this here</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">самое главное что есть конкуренция, мы (пользователи) от этого только выигрываем</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">UFO just landed and posted this here</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">UFO just landed and posted this here</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Да куда уж агрессивнее. Разве что деньги пользователем станет раздавать :)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">17:50 Microsoft и Apple теперь друзья<br/>\r\n17:52 Microsoft добавил ​личную ​фотографию<br/>\r\n17:57 Apple добавил ​комментарий ​к личной ​фотографии ​друга Microsoft<br/>\r\n18:00 Microsoft и Apple больше не друзья<br/>\r\n<br/>\r\nНе удержался)</div>" ], "message_markdown": [ "Ну и числа. Даже представить сложно. Уже на миллиарды перешли.", "Ох уж эти капиталисты...", "вообще резкое развитие таких компаний как Гугл подстегнуло Майкрософт к активным действиям. Действия эти меня радуют все больше и больше)", "Война на вершине Олимпа... А причина, как всегда, зеленые бумажки. Ну что ж поделаешь, се ля ви...", "Прикольно, если гугл начнёт агрессивно продвигать свой хром.", "UFO just landed and posted this here", "самое главное что есть конкуренция, мы (пользователи) от этого только выигрываем", "UFO just landed and posted this here", "UFO just landed and posted this here", "Да куда уж агрессивнее. Разве что деньги пользователем станет раздавать :)", "17:50 Microsoft и Apple теперь друзья\n17:52 Microsoft добавил личную фотографию\n17:57 Apple добавил комментарий к личной фотографии друга Microsoft\n18:00 Microsoft и Apple больше не друзья\nНе удержался)" ], "author": [ "MazaFakagro", "Max K. (MaxFX)", "morph (morph)", "Николай (enchantner)", "patt (patt)", "{}", "harm", "{}", "{}", "Сергей Головин (begezavr)", "Тимур (timonstr)" ], "children": [ [ 13136679, 13136687 ], [], [], [], [ 13136695 ], [], [ 13136691 ], [], [], [], [] ] }
409,369
ru
https://habr.com/ru/post/409369/
Частицы-партнёры Калуцы-Клейна, часть 2
В предыдущей статье я пояснил, почему наивным наблюдателям, не знающим о наличии дополнительного измерения, будет казаться, что у частицы, способной передвигаться в дополнительных измерениях, есть партнёры Калуцы-Клейна (КК) — более тяжёлые версии изначальной частицы. Я указал на то, что когда изначальная частица массы m движется в направлении дополнительного измерения, наивному наблюдателю она кажется неподвижной и более тяжёлой, чем она должна быть, то есть, будто бы это частица другого типа. Такой класс якобы новых частиц, похожих на изначальную, но более тяжёлых, называется КК-партнёрами. В случае с полоской, если частица массы m движется поперёк полосы с моментом pпоперёк, наблюдатель, считающий полоску линией, будет считать, что частица — это КК-партнёр с нулевым импульсом и массой M, где Хотя в целом это верно, из этого следует, что для каждой массы M, большей m, должен существовать свой КК-партнёр. Но это не так — наш мир квантовый (см. рис. 1 предыдущей статьи). Теперь узнаем, как именно квантовая механика меняет всю картину. Ключевая особенность квантовой физики, которая нам нужна — для квантовой «частицы», перемещающейся в измерении конечного размера, допустимы не все возможные величины pпоперёк. В более общей формулировке: квантовая механика говорит о том, что «частица», движущаяся в измерении конечного размера, может обладать лишь определёнными значениями импульса в этом направлении. Это одно из важнейших и самых странных последствий квантовой механики! На первый взгляд это совершенно контринтуитивно, поскольку что может помешать вам задать «частице» с импульсом p небольшое ускорение, чтобы её импульс немножечко отличался от p? ## Что такое квант? Вы могли обратить внимание на то, что я начал брать слово «частица» в кавычки, поскольку в текущем контексте нам нужно отличать термин «частица», использующийся для описания электронов, мюонов, кварков, глюонов и всех остальных известных элементарных частиц, от интуитивного понятия частицы, которое мы наследуем из нашего опыта с пылью, песком, солью и гравием. Лучше будет называть такие «частицы», как электрон, фотон, Кварк и т.п., квантами, более хитрыми объектами. Эти кванты представляют собой возмущения полей, они во многом больше похожи на волны, чем на частицы. Лучший способ понять квант — представить себе волны. Это ещё один важный лингвистический момент: говоря «волна», я не имею в виду нечто вроде отдельной волны в океане, разбивающейся о берег — я имею в виду последовательность волн, со многими гребнями и впадинами. Примером таких волн будут электромагнитные волны, к которым принадлежат и световые волны, различимые для наших глаз. Представьте, что мы взяли такую волну — например, свет лазера — и приглушаем свет, всё больше и больше. Насколько его можно приглушить? Оказывается, что в нашем квантовом мире существует самая тусклая из возможных вспышка света, которую мы зовём квантом света, или фотоном. Фотон — это волна света, чья высота волн и интенсивность — наименьшая из всех возможных. Всеми этими концепциями и названиями мы обязаны Эйнштейну, которые — несмотря на всё его известное недовольство концептуальными последствиями квантовой механики — был одним из основателей этой теории. Нет ничего интуитивного — с моей точки зрения — в том, что световые волны состоят из квантов, поскольку ни в одном из наблюдаемых нами непосредственно процессов это не проявляется. Но наши тела, благодаря процессам, которые мы не осознаём, используют этот факт постоянно. Свет лампы кажется нашему мозгу непрерывным, но наши глаза на самом деле поглощают фотоны по одному. Более того, я своими глазами видел подтверждение того, что свет состоит из квантов — я знаю об этом не только из книг. Мы, физики, часто называем эти кванты света «частицами света», поскольку во многих отношениях они ведут себя как частицы. Любой фотон, перемещающийся по прямой сам по себе, обладает определённой энергией и импульсом; у всех фотонов есть одно и то же значение массы (конкретно, нулевое); фотон нельзя разделить на более мелкие части; фотон можно испустить или поглотить только целиком. Эти свойства грубо соответствуют тому, что наша интуиция могла бы ожидать от таких частиц, как крупицы песка, стеклянные шарики, частички пыли и т.п. Но слово «квант» по многим причинам лучше слова «частица», поскольку некоторые свойства квантов похожи на свойства частиц, а некоторые — на свойства волн. Хорошо известный пример волнового поведения — квант способе проходить через две двери одновременно и взаимодействовать (в том же смысле, в котором волны взаимодействуют друг с другом и гребни с впадинами взаимно уничтожают друг друга) с самим собой. А дальше мы увидим ещё один пример. Нужно помнить, что то, что выполняется для фотона, выполняется и для всех известных «частиц». И действительно, каждая из них представляет собой тип кванта — волны минимально возможной высоты в соответствующем поле. Электрон — квант электронного поля. Кварк — квант кваркового поля. Z-частица — квант Z-поля, и так далее. ## Кванты — КК-партнёры Пора узнать то, что я обещал вам объяснить: почему волновая природа квантов подразумевает, что массы частиц КК-партнёров принимают определённыке значения, а не все возможные значения, большие массы m изначальной «частицы». Знаменитый физик Луи де Бройль, по следам первых идей Эйнштейна, впервые чётко определил, что взаимосвязь между волнами, частицами и квантами подразумевает, что для кванта существует зависимость между: • Его импульсом (свойством, напоминающим свойства частиц), • И его длиной волны (свойством, напоминающим свойства волн) [и опять, тут под «волной» имеется в виду последовательность волн, а длиной волны называется расстояние между гребнями волн в последовательности]. И эта зависимость выражается просто: импульс = h / длина_волны h — знаменитая постоянная Планка, такая же фундмаентальная постоянная природы, как скорость света. Планк ввёл эту константу в 1900-м году, пытаясь разгадать одно таинственное физическое явление. Это был первый шаг по направлению к квантовой природе мира. Каждый раз, когда вы пытаетесь описать явление, в котором важную роль играет квантовая механика, появляется константа h. Во многих формулах вы можете увидеть величину ħ, и это всего лишь h, делённая на 2π, поскольку эта величина чаще оказывается более удобной для упрощения формул. Рис. 1: рассмотрим квант, двигающийся по полоске и по трубе В некоторых случаях оказывается немного проще объяснить, что происходит с квантом, перемещающимся по трубе, чем с тем, что движется по полоске, использованной нами в предыдущих примерах. Почти всё, что работает для трубы, будет верным и для полоски. Поэтому я буду использовать их совместно. ## Наилегчайший КК-партнёр Рис. 2: три вида на волну, двигающуюся вдоль длинного измерения Представим себе квант, путешествующий по полоске ширины W, или по трубе окружности S. Сначала представим квант, движущийся вдоль длинного измерения (длинного — значит, бесконечного, или такого длинного, что оно может быть бесконечным, насколько мы сможем судить о нём). Волна, идущая вдоль полосы или трубы может перемещаться вдоль длинного измерения в любом направлении и обладать любой длиной волны (расстоянием между двумя соседними гребнями). См. рис. 2. Такой квант может обладать любым импульсом вдоль полоски или трубы, согласно де Бройлю: импульс может быть нулевым, очень малым, малым, большим, в любом направлении, и т.п. В принципе импульс можно сделать немного больше (или немного меньше), подтолкнув квант в направлении его движения (или в обратном). Рис. 3: два вида на волну, двигающуюся вдоль короткого измерения трубы Теперь рассмотрим квант (т.е. «частицу»), движущийся поперёк полоски или трубы. Во-первых, он очевидно не сможет обладать длиной волны, большей, чем поперечное расстояние полоски или окружность трубы! Это легко видеть на трубе: на ней должен уместиться по меньшей мере один гребень (красный) и одна впадина (синий), которые движутся по трубе, как показано на рис. 3. Если длина волны больше S, волна не соединится сама с собой, как показано на рис. 4. Самая большая длина волны будет равняться как раз S; а единственная впадина волны должен будет располагаться ровно на противоположной от единственного гребня стороне трубы. Рис. 4: неподходящие длины волн Гребень и впадина волны на рис. 3 двигаются вокруг трубы, напоминая (рис. 5) обычную неквантовую частицу (тут я действительно имею в виду нечто вроде песчинки, а не кванта или «частицы»), катающуюся по трубе, но с одним важным отличием: если обычная интуитивная частица без проблем может двигаться немного быстрее или медленнее, из-за чего её импульс будет немного увеличиваться или уменьшаться, квант, соответствующий волне, не может обладать немного большим или меньшим импульсом, поскольку это соответствовало бы неприемлемой длине волны (рис. 4). Рис. 5: волна похожа на частицу На полоске это немного хитрее, но, как показано на рис. 6, там опять-таки может быть только один гребень у одной стенки и один у другой, и это положение со временем меняется: гребень не двигается, но уменьшается в размере и превращается во впадину, а впадина превращается в гребень. Отметим, что, в отличие от рис. 3, где гребень и впадина сохраняют размер но двигаются по трубе, гребень этой волны не двигается, а сжимается. Поэтому она называется «стоячей волной». Для похожего (но не идентичного) примера представьте себе струну гитары или скрипки. Интуитивно эта стоячая волна соответствует обычной неквантовой частице, перемещающейся вперёд и назад поперёк полоски. (Менее интуитивно, но более точно, она соответствует обычной частице, перемещающейся в обе стороны одновременно. Но этот очень странный и прикольный квантовый факт сейчас неважен.) Это показано на рис. 7. Рис. 6: два вида на стоячую волну с наибольшей длиной волны В обоих случаях существует наибольшая возможная длина волны (S для трубы, 2W для полоски). А это значит, что существует и наименьший возможный импульс (h/S и h/ 2 W для трубы и полоски). И, наконец, это означает, что существует наилегчайшая возможная КК-частица! С массой M, где Заметьте, что для безмассовых частиц, m = 0, эти формулы сводятся к: И эти последние формулы примерно правильны, если S и W очень малы, как это часто бывает в правдоподобных рассуждениях. Рис. 7: квант стоячей волны немного напоминает частицу, двигающуюся туда-сюда И вот мы узнали, что из-за того, что «частицы» на самом деле — это кванты, со свойствами, напоминающими свойства волн: У легчайшего КК-партнёра масса M достаточно сильно превосходит m, Поскольку в формулы для M входят 1/W и 1/S, чем меньше дополнительное измерение, тем тяжелее легчайший КК-партнёр. На самом деле, когда S и W становятся настолько малыми, что M сильно превосходит m (или если m изначально вообще нулевая), тогда M оказывается примерно пропорциональной 1/S или 1/W. Отлично. Это главный момент, поэтому, пожалуйста, убедитесь, что поняли его, прежде чем продолжать. Осталось объяснить ещё кое-что: Почему существует множество КК-партнёров с разными массами M, M’, M”, и т.д. (где, по определению, M < M’ < M”, и т.д. ) Почему эти массы отделяются друг от друга. Почему массы растут с уменьшением дополнительного измерения. Почему у КК-партнёров разных типов частиц, способных перемещаться в одном и том же дополнительном измерении, будут сходные массы, особенно у более тяжёлых КК-партнёров. Почему массы КК-партнёров дадут нам прямые сведения о форме, размере и количестве дополнительных измерений. Из изложенного выше ответы можно довольно легко вывести. ## За пределами наилегчайшего КК-партнёра Рис. 8: волна с ближайшей к самой большой длиной волны, двигающаяся вдоль короткого измерения трубы Почему КК-партнёров много? Просто потому, что у квантовых волн на полоске или трубе может быть много разных длин волн. На рис. 8, 9 и 10 можно увидеть волны с длиной, составляющей 1/2 или 1/3 от максимальной, соответствующие (согласно Эйнштейну и де Бройлю) квантом двойного и тройного импульса по отношению к минимальному. Рис. 9 стоячая волна с ближайшей к самой большой длиной волны на полоске Обобщая, можно сказать, что допустима любая длина волны, у которой будет n гребней и n впадин, где n — любое положительное целое (1, 2, 3, 4,..), чтобы длина волны равнялась S, делённой на n (или 2W, делённой на n) и волна чётко умещалась внутри круга окружностью S или внутри линии длины W. Любая другая длина волны не подходит (см. рис. 4). Соответственно, учитывая соотношение де Бройля, импульс = h / длина_волны, допускается любой импульс вида n h / S (или n h / 2 W), и для каждого значения n у нас будет КК-партнёр массы: Это отвечает почти на все заданные вопросы, по крайней мере для случаев с трубой и полоской: КК-партнёров много (по одному для каждого n>0), Их массы хорошо отделены друг от друга (поскольку когда n меняется на 1, M меняется очень сильно), Их массы растут с уменьшением дополнительных измерений (поскольку последние члены в формулах становятся крупнее, когда W и S становятся меньше), Тяжёлые КК-партнёры разных частиц с разными массами m обладают сходными массами M, поскольку для достаточно больших n вторые члены в формулах получаются большими по сравнению с m2, что даёт массу КК-партнёра приблизительно равную M = n h / c S для трубы и n h / 2 c W для полоски, и она почти не зависит от m. Рис. 10: волны на полоске и трубе с длиной волны в 1/3 максимальной Остался последний вопрос: почему количество, размер и форма дополнительных измерений определяет массы КК-партнёров — и отсюда, соответственно, почему измерение масс множества КК-партнёров позволяет определить свойства дополнительных измерений, так же, как прослушивание звука музыкального инструмента позволяет в принципе определить его форму, размер и материалы, из которых он сделан? Возьмём чрезвычайно упрощённый пример. Рассмотрим два дополнительных измерения, снова использовав наш классический судовой канал, включая (как мы делали в конце недавней статьи с примерами дополнительных измерений) и тот факт, что у канала есть глубина, поэтому мы можем представлять себе волны внутри него (волны такого типа вы можете услышать в большом помещении, или под водой в любом канале). Сечение канала (если мы разрежем его в любой точке линии, идущей вдоль длинного измерения) будет просто прямоугольником шириной W и глубиной D. Так же, как любая неквантовая частица, даже будучи неподвижной с точки зрения длинного измерения, может двигаться вдоль одного или двух дополнительных измерений (и, таким образом, иметь импульс либо по ширине, либо по глубине), так и волна будет обладать длиной волны в обоих дополнительных измерениях. Такое простое разделение волны на то, что она делает по измерению ширины и то, что она делает по измерению глубины, особым образом завязано на прямоугольность канала, и обычно не будет работать в других примерах. К примеру, как показано на рис. 11, вверху, у одной из допустимых волн будет три впадины по измерению ширины и одна по измерению глубины. Рис. 11 Мы можем обозначить количество впадин и гребней по измерению ширины целым числом n1, а по измерению глубины — n2, и для каждого n1 и n2 (одна или обе эти величины могут быть больше нуля) у нас получится по КК-партнёру. Для безмассовых (m = 0) или почти безмассовых квантов КК-партнёры будут обладать массой Видно, что распределение масс отличается от случая с одним дополнительным измерением, и что оно может сообщить нам как W, так и D. Если же поперечное сечение канала будет другой формы — допустим, треугольное или полудиск, как показано на рис. 11, внизу, то мы получим другое распределение масс, отражающее точную форму треугольника или полудиска. И мы уже можем отбросить практические судовые каналы и представлять трёхмерное пространство, чьё поперечное сечение соответствует любой другой конечной двумерной форме, одной из приведённых на рис. 1 в статье о мирах с двумя пространственными измерениями: полному диску, или даже сфере или тору. Каждая из этих форм даст нам своё вид распределения масс КК-партнёров. И если дополнительных измерений будет три, или четыре, или пять... Возможно гораздо больше видов распределений. Примеры некоторых распределений для безмассовых частиц с размерами дополнительных измерений, выбранными так, чтобы массы первых КК-партнёров были одинаковыми для каждого случая, даны на рис. 12. Очевидно, что для установления формы и размера дополнительных измерений придётся измерить массы достаточно большого количества КК-партнёров (и даже хотя бы подтвердить, что любые из новооткрытых тяжёлых частиц вообще являются КК-партнёрами), поэтому на то, чтобы понять природу любых дополнительных измерений, уйдёт время. Рис. 12 ## А могут ли известные тяжёлые частицы материи быть КК-партнёрами более лёгких? Тогда возникает очевидный дополнительный вопрос. Мы знаем, что среди известных элементарных частиц есть электрон, а также более тяжёлые его версии: мюон и тау. Есть верхний кварк, и более тяжёлые его версии — очарованный и истинный. Есть нижний кварк, и его более тяжёлые версии, странный и прелестный. Являются ли тяжёлые версии частиц КК-партнёрами лёгких? На первый взгляд это соблазнительное предположение, но ответом на него будет твёрдое «нет». Извините. Это нисколько не тупой вопрос. Просто на него есть умный отрицательный ответ. Мюон и тау, очарованный и истинный, странный и прелестный — все они получают свои массы благодаря полю Хиггса, а не благодаря импульсу из дополнительных измерений. Это чётко следует из детальных экспериментов. Подсказки можно найти в статье о том, что было бы, если бы поле Хиггса было нулевым. Обратите внимание — если бы поле Хиггса в среднем было нулевым, тогда электрон, мюон и тау не обладали бы массой (и каждый разбились бы на два типа частиц). Это не соответствует теории о том, что мюон и тау — КК-партнёры электрона. Есть и множество других причин. Наиболее серьёзной из них, возможно, будет то, что из-за наличия у электрона заряда и из-за того, что он окружён электрическим полем, фотон обязан перемещаться в любом измерении, в котором перемещается электрон (хотя обратное уже неверно). Так что если у электрона есть КК-партнёры, то они должны быть и у фотона. Но из наших формул (и похожих на них более обобщённых) следует, что поскольку у фотона нет массы, а масса электрона (0,0005 ГэВ/c2) небольшая по сравнению с массой мюона (порядка 0,1 ГэВ/c2), если мюон — это КК-партнёр, то у фотона должен быть КК-партнёр сходной массы. Но такую частицу, если бы она существовала, открыли бы много лет назад. На самом деле, КК-партнёры фотонов не наблюдались в экспериментах, в которых изучались массы гораздо большие, чем масса Z-частиц — это многие сотни ГэВ/с2. Сама Z-частица тоже не может быть КК-партнёром фотона; она на него недостаточно похожа. А это значит, что и любые КК-партнёры электрона должны быть по меньшей мере настолько же тяжёлыми. ## Куда двигаться дальше? К экспериментам Мы прошли от теории (возможности дополнительных измерений, связанных с ними математики и геометрии) к предсказаниям (КК-партнёры). Следующий шаг: что нам известно о дополнительных измерениях из экспериментов? Мы пока не видели КК-партнёров в экспериментах, но можно спросить, что мы можем узнать из их отсутствия? Довольно много, как я объясню позже — вместе с описанием того, как попытки найти признаки дополнительных измерений продолжаются на Большом адронном коллайдере и в других местах.
<div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">В <a href="https://geektimes.ru/post/296991/">предыдущей статье</a> я пояснил, почему наивным наблюдателям, не знающим о наличии дополнительного измерения, будет казаться, что у частицы, способной передвигаться в дополнительных измерениях, есть партнёры Калуцы-Клейна (КК) — более тяжёлые версии изначальной частицы. Я указал на то, что когда изначальная частица массы m движется в направлении дополнительного измерения, наивному наблюдателю она кажется неподвижной и более тяжёлой, чем она должна быть, то есть, будто бы это частица другого типа. Такой класс якобы новых частиц, похожих на изначальную, но более тяжёлых, называется КК-партнёрами.<br/> <br/> В случае с <a href="https://geektimes.ru/post/296601/">полоской</a>, если частица массы m движется поперёк полосы с моментом p<sub>поперёк</sub>, наблюдатель, считающий полоску линией, будет считать, что частица — это КК-партнёр с нулевым импульсом и массой M, где<br/> <br/> <p></p><p><img src="https://habrastorage.org/getpro/geektimes/formulas/39b/940/6d3/39b9406d3b4ccee3a9d27a2ee58f6655.svg" alt="$ M^2 = m^2 + (p_{поперёк} / c)^2 > m^2 $" data-tex="display"/></p><br/> Хотя в целом это верно, из этого следует, что для каждой массы M, большей m, должен существовать свой КК-партнёр. Но это не так — наш мир квантовый (см. рис. 1 предыдущей статьи). Теперь узнаем, как именно квантовая механика меняет всю картину.<br/> <a name="habracut"></a><br/> Ключевая особенность квантовой физики, которая нам нужна — для квантовой «частицы», перемещающейся в измерении конечного размера, допустимы не все возможные величины p<sub>поперёк</sub>. В более общей формулировке: квантовая механика говорит о том, что «частица», движущаяся в измерении конечного размера, может обладать лишь определёнными значениями импульса в этом направлении.<br/> <br/> Это одно из важнейших и самых странных последствий квантовой механики! На первый взгляд это совершенно контринтуитивно, поскольку что может помешать вам задать «частице» с импульсом p небольшое ускорение, чтобы её импульс немножечко отличался от p?<br/> <br/> <h2>Что такое квант?</h2><br/> Вы могли обратить внимание на то, что я начал брать слово «частица» в кавычки, поскольку в текущем контексте нам нужно отличать термин «частица», использующийся для описания электронов, мюонов, кварков, глюонов и всех остальных известных элементарных частиц, от интуитивного понятия частицы, которое мы наследуем из нашего опыта с пылью, песком, солью и гравием. Лучше будет называть такие «частицы», как электрон, фотон, Кварк и т.п., квантами, более хитрыми объектами. Эти кванты представляют собой возмущения полей, они во многом больше похожи на волны, чем на частицы. Лучший способ понять квант — представить себе волны. Это ещё один важный лингвистический момент: говоря «волна», я не имею в виду нечто вроде отдельной волны в океане, разбивающейся о берег — я имею в виду последовательность волн, со многими гребнями и впадинами.<br/> <br/> Примером таких волн будут электромагнитные волны, к которым принадлежат и световые волны, различимые для наших глаз. Представьте, что мы взяли такую волну — например, свет лазера — и приглушаем свет, всё больше и больше. Насколько его можно приглушить? Оказывается, что в нашем квантовом мире существует самая тусклая из возможных вспышка света, которую мы зовём квантом света, или фотоном. Фотон — это волна света, чья высота волн и интенсивность — наименьшая из всех возможных. Всеми этими концепциями и названиями мы обязаны Эйнштейну, которые — несмотря на всё его известное недовольство концептуальными последствиями квантовой механики — был одним из основателей этой теории. <br/> <br/> Нет ничего интуитивного — с моей точки зрения — в том, что световые волны состоят из квантов, поскольку ни в одном из наблюдаемых нами непосредственно процессов это не проявляется. Но наши тела, благодаря процессам, которые мы не осознаём, используют этот факт постоянно. Свет лампы кажется нашему мозгу непрерывным, но наши глаза на самом деле поглощают фотоны по одному. Более того, я своими глазами видел подтверждение того, что свет состоит из квантов — я знаю об этом не только из книг.<br/> <br/> Мы, физики, часто называем эти кванты света «частицами света», поскольку во многих отношениях они ведут себя как частицы. Любой фотон, перемещающийся по прямой сам по себе, обладает определённой энергией и импульсом; у всех фотонов есть одно и то же значение массы (конкретно, нулевое); фотон нельзя разделить на более мелкие части; фотон можно испустить или поглотить только целиком. Эти свойства грубо соответствуют тому, что наша интуиция могла бы ожидать от таких частиц, как крупицы песка, стеклянные шарики, частички пыли и т.п.<br/> <br/> Но слово «квант» по многим причинам лучше слова «частица», поскольку некоторые свойства квантов похожи на свойства частиц, а некоторые — на свойства волн. Хорошо известный пример волнового поведения — квант способе проходить через две двери одновременно и взаимодействовать (в том же смысле, в котором волны взаимодействуют друг с другом и гребни с впадинами взаимно уничтожают друг друга) с самим собой. А дальше мы увидим ещё один пример.<br/> <br/> Нужно помнить, что то, что выполняется для фотона, выполняется и для всех известных «частиц». И действительно, каждая из них представляет собой тип кванта — волны минимально возможной высоты в соответствующем поле. Электрон — квант электронного поля. Кварк — квант кваркового поля. Z-частица — квант Z-поля, и так далее.<br/> <br/> <h2>Кванты — КК-партнёры</h2><br/> Пора узнать то, что я обещал вам объяснить: почему волновая природа квантов подразумевает, что массы частиц КК-партнёров принимают определённыке значения, а не все возможные значения, большие массы m изначальной «частицы». Знаменитый физик <a href="https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%94%D0%B5_%D0%91%D1%80%D0%BE%D0%B9%D0%BB%D1%8C,_%D0%9B%D1%83%D0%B8">Луи де Бройль</a>, по следам первых идей Эйнштейна, впервые чётко определил, что взаимосвязь между волнами, частицами и квантами подразумевает, что для кванта существует зависимость между:<br/> • Его импульсом (свойством, напоминающим свойства частиц),<br/> • И его длиной волны (свойством, напоминающим свойства волн) [и опять, тут под «волной» имеется в виду последовательность волн, а длиной волны называется расстояние между гребнями волн в последовательности].<br/> <br/> И эта зависимость выражается просто: импульс = h / длина_волны<br/> <br/> h — знаменитая <a href="https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9F%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%BE%D1%8F%D0%BD%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%9F%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D0%BA%D0%B0">постоянная Планка</a>, такая же фундмаентальная постоянная природы, как скорость света. Планк ввёл эту константу в 1900-м году, пытаясь разгадать одно таинственное физическое явление. Это был первый шаг по направлению к квантовой природе мира. Каждый раз, когда вы пытаетесь описать явление, в котором важную роль играет квантовая механика, появляется константа h. Во многих формулах вы можете увидеть величину ℏ, и это всего лишь h, делённая на 2π, поскольку эта величина чаще оказывается более удобной для упрощения формул.<br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w1560/getpro/geektimes/post_images/db3/a08/185/db3a081856298f58d044d371b2263a03.png" data-src="https://habrastorage.org/getpro/geektimes/post_images/db3/a08/185/db3a081856298f58d044d371b2263a03.png"/><br/> <i>Рис. 1: рассмотрим квант, двигающийся по полоске и по трубе</i><br/> <br/> В некоторых случаях оказывается немного проще объяснить, что происходит с квантом, перемещающимся по трубе, чем с тем, что движется по полоске, использованной нами в предыдущих примерах. Почти всё, что работает для трубы, будет верным и для полоски. Поэтому я буду использовать их совместно.<br/> <br/> <h2>Наилегчайший КК-партнёр</h2><br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w1560/getpro/geektimes/post_images/580/423/77d/58042377d5ae9e3fba9e82ec8b3a2227.png" data-src="https://habrastorage.org/getpro/geektimes/post_images/580/423/77d/58042377d5ae9e3fba9e82ec8b3a2227.png"/><br/> <i>Рис. 2: три вида на волну, двигающуюся вдоль длинного измерения</i><br/> <br/> Представим себе квант, путешествующий по полоске ширины W, или по трубе окружности S. Сначала представим квант, движущийся вдоль длинного измерения (длинного — значит, бесконечного, или такого длинного, что оно может быть бесконечным, насколько мы сможем судить о нём). Волна, идущая вдоль полосы или трубы может перемещаться вдоль длинного измерения в любом направлении и обладать любой длиной волны (расстоянием между двумя соседними гребнями). См. рис. 2. Такой квант может обладать любым импульсом вдоль полоски или трубы, согласно де Бройлю: импульс может быть нулевым, очень малым, малым, большим, в любом направлении, и т.п. В принципе импульс можно сделать немного больше (или немного меньше), подтолкнув квант в направлении его движения (или в обратном).<br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w1560/getpro/geektimes/post_images/341/45c/368/34145c36857d92887d93f9fde36960de.png" data-src="https://habrastorage.org/getpro/geektimes/post_images/341/45c/368/34145c36857d92887d93f9fde36960de.png"/><br/> <i>Рис. 3: два вида на волну, двигающуюся вдоль короткого измерения трубы</i><br/> <br/> Теперь рассмотрим квант (т.е. «частицу»), движущийся поперёк полоски или трубы. Во-первых, он очевидно не сможет обладать длиной волны, большей, чем поперечное расстояние полоски или окружность трубы! Это легко видеть на трубе: на ней должен уместиться по меньшей мере один гребень (красный) и одна впадина (синий), которые движутся по трубе, как показано на рис. 3. Если длина волны больше S, волна не соединится сама с собой, как показано на рис. 4. Самая большая длина волны будет равняться как раз S; а единственная впадина волны должен будет располагаться ровно на противоположной от единственного гребня стороне трубы.<br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w1560/getpro/geektimes/post_images/01c/0f6/4c2/01c0f64c2fef7c8852f92a713b85ed67.png" data-src="https://habrastorage.org/getpro/geektimes/post_images/01c/0f6/4c2/01c0f64c2fef7c8852f92a713b85ed67.png"/><br/> <i>Рис. 4: неподходящие длины волн</i><br/> <br/> Гребень и впадина волны на рис. 3 двигаются вокруг трубы, напоминая (рис. 5) обычную неквантовую частицу (тут я действительно имею в виду нечто вроде песчинки, а не кванта или «частицы»), катающуюся по трубе, но с одним важным отличием: если обычная интуитивная частица без проблем может двигаться немного быстрее или медленнее, из-за чего её импульс будет немного увеличиваться или уменьшаться, квант, соответствующий волне, не может обладать немного большим или меньшим импульсом, поскольку это соответствовало бы неприемлемой длине волны (рис. 4).<br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w1560/getpro/geektimes/post_images/c87/440/e4b/c87440e4b193a86359ff26605379cd5b.png" data-src="https://habrastorage.org/getpro/geektimes/post_images/c87/440/e4b/c87440e4b193a86359ff26605379cd5b.png"/><br/> <i>Рис. 5: волна похожа на частицу</i><br/> <br/> На полоске это немного хитрее, но, как показано на рис. 6, там опять-таки может быть только один гребень у одной стенки и один у другой, и это положение со временем меняется: гребень не двигается, но уменьшается в размере и превращается во впадину, а впадина превращается в гребень. Отметим, что, в отличие от рис. 3, где гребень и впадина сохраняют размер но двигаются по трубе, гребень этой волны не двигается, а сжимается. Поэтому она называется «стоячей волной». Для похожего (но не идентичного) примера представьте себе струну гитары или скрипки. Интуитивно эта стоячая волна соответствует обычной неквантовой частице, перемещающейся вперёд и назад поперёк полоски. (Менее интуитивно, но более точно, она соответствует обычной частице, перемещающейся в обе стороны одновременно. Но этот очень странный и прикольный квантовый факт сейчас неважен.) Это показано на рис. 7.<br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w1560/getpro/geektimes/post_images/5b7/918/e14/5b7918e147a9f12dc4265868f75152da.png" data-src="https://habrastorage.org/getpro/geektimes/post_images/5b7/918/e14/5b7918e147a9f12dc4265868f75152da.png"/><br/> <i>Рис. 6: два вида на стоячую волну с наибольшей длиной волны</i><br/> <br/> В обоих случаях существует наибольшая возможная длина волны (S для трубы, 2W для полоски). А это значит, что существует и наименьший возможный импульс (h/S и h/ 2 W для трубы и полоски). И, наконец, это означает, что существует наилегчайшая возможная КК-частица! С массой M, где<br/> <br/> <p></p><p><img src="https://habrastorage.org/getpro/geektimes/formulas/26e/cdb/0a3/26ecdb0a32588f091aa691e1d3770f8c.svg" alt="$ M^2 = m^2 + (p_{поперёк} / c)^2 = m^2 + (h / c S)^2 \quad (труба) \\ M^2 = m^2 + (p_{поперёк} / c)^2 = m^2 + (h / 2 c W)^2 \quad (полоска) $" data-tex="display"/></p><br/> Заметьте, что для безмассовых частиц, m = 0, эти формулы сводятся к:<br/> <br/> <p></p><p><img src="https://habrastorage.org/getpro/geektimes/formulas/bcc/479/a87/bcc479a87213a316aa7a8499710b9fa0.svg" alt="$ M = h / c S \quad (труба) \\ M = h / 2 c W \quad (полоска) $" data-tex="display"/></p><br/> И эти последние формулы примерно правильны, если S и W очень малы, как это часто бывает в правдоподобных рассуждениях.<br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w1560/getpro/geektimes/post_images/f07/6c4/a5f/f076c4a5f82eb7821222d7499545a790.png" data-src="https://habrastorage.org/getpro/geektimes/post_images/f07/6c4/a5f/f076c4a5f82eb7821222d7499545a790.png"/><br/> <i>Рис. 7: квант стоячей волны немного напоминает частицу, двигающуюся туда-сюда</i><br/> <br/> И вот мы узнали, что из-за того, что «частицы» на самом деле — это кванты, со свойствами, напоминающими свойства волн:<br/> <br/> <ul> <li>У легчайшего КК-партнёра масса M достаточно сильно превосходит m,</li> <li>Поскольку в формулы для M входят 1/W и 1/S, чем меньше дополнительное измерение, тем тяжелее легчайший КК-партнёр.</li> <li>На самом деле, когда S и W становятся настолько малыми, что M сильно превосходит m (или если m изначально вообще нулевая), тогда M оказывается примерно пропорциональной 1/S или 1/W.</li> </ul><br/> Отлично. Это главный момент, поэтому, пожалуйста, убедитесь, что поняли его, прежде чем продолжать. Осталось объяснить ещё кое-что:<br/> <br/> <ul> <li>Почему существует множество КК-партнёров с разными массами M, M’, M”, и т.д. (где, по определению, M &lt; M’ &lt; M”, и т.д. )</li> <li>Почему эти массы отделяются друг от друга.</li> <li>Почему массы растут с уменьшением дополнительного измерения.</li> <li>Почему у КК-партнёров разных типов частиц, способных перемещаться в одном и том же дополнительном измерении, будут сходные массы, особенно у более тяжёлых КК-партнёров.</li> <li>Почему массы КК-партнёров дадут нам прямые сведения о форме, размере и количестве дополнительных измерений.</li> </ul><br/> Из изложенного выше ответы можно довольно легко вывести.<br/> <br/> <h2>За пределами наилегчайшего КК-партнёра</h2><br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w1560/getpro/geektimes/post_images/d87/114/468/d87114468359eb60716a3f95fecf234d.png" data-src="https://habrastorage.org/getpro/geektimes/post_images/d87/114/468/d87114468359eb60716a3f95fecf234d.png"/><br/> <i>Рис. 8: волна с ближайшей к самой большой длиной волны, двигающаяся вдоль короткого измерения трубы</i><br/> <br/> Почему КК-партнёров много? Просто потому, что у квантовых волн на полоске или трубе может быть много разных длин волн. На рис. 8, 9 и 10 можно увидеть волны с длиной, составляющей 1/2 или 1/3 от максимальной, соответствующие (согласно Эйнштейну и де Бройлю) квантом двойного и тройного импульса по отношению к минимальному.<br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w1560/getpro/geektimes/post_images/b0b/86e/10b/b0b86e10bb09b0109be291a4ba370545.png" data-src="https://habrastorage.org/getpro/geektimes/post_images/b0b/86e/10b/b0b86e10bb09b0109be291a4ba370545.png"/><br/> <i>Рис. 9 стоячая волна с ближайшей к самой большой длиной волны на полоске</i><br/> <br/> Обобщая, можно сказать, что допустима любая длина волны, у которой будет n гребней и n впадин, где n — любое положительное целое (1, 2, 3, 4,..), чтобы длина волны равнялась S, делённой на n (или 2W, делённой на n) и волна чётко умещалась внутри круга окружностью S или внутри линии длины W. Любая другая длина волны не подходит (см. рис. 4). Соответственно, учитывая соотношение де Бройля, импульс = h / длина_волны, допускается любой импульс вида n h / S (или n h / 2 W), и для каждого значения n у нас будет КК-партнёр массы:<br/> <br/> <p></p><p><img src="https://habrastorage.org/getpro/geektimes/formulas/4e8/3bb/011/4e83bb0119721dd59102e526c6271f67.svg" alt="$ M^2 = m^2 + (p_{поперёк} /c)^2 = m^2 + (n h / c S)^2 \quad (труба) \\ M^2 = m^2 + (p_{поперёк} /c)^2 = m^2 + (n h / 2 c W)^2 \quad (полоска) $" data-tex="display"/></p><br/> <br/> Это отвечает почти на все заданные вопросы, по крайней мере для случаев с трубой и полоской:<br/> <br/> <ul> <li>КК-партнёров много (по одному для каждого n>0),</li> <li>Их массы хорошо отделены друг от друга (поскольку когда n меняется на 1, M меняется очень сильно),</li> <li>Их массы растут с уменьшением дополнительных измерений (поскольку последние члены в формулах становятся крупнее, когда W и S становятся меньше),</li> <li>Тяжёлые КК-партнёры разных частиц с разными массами m обладают сходными массами M, поскольку для достаточно больших n вторые члены в формулах получаются большими по сравнению с m<sup>2</sup>, что даёт массу КК-партнёра приблизительно равную M = n h / c S для трубы и n h / 2 c W для полоски, и она почти не зависит от m.</li> </ul><br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w1560/getpro/geektimes/post_images/7ab/9b5/67b/7ab9b567bab0e884adf76b823f393355.png" data-src="https://habrastorage.org/getpro/geektimes/post_images/7ab/9b5/67b/7ab9b567bab0e884adf76b823f393355.png"/><br/> <i>Рис. 10: волны на полоске и трубе с длиной волны в 1/3 максимальной</i><br/> <br/> Остался последний вопрос: почему количество, размер и форма дополнительных измерений определяет массы КК-партнёров — и отсюда, соответственно, почему измерение масс множества КК-партнёров позволяет определить свойства дополнительных измерений, так же, как прослушивание звука музыкального инструмента позволяет в принципе определить его форму, размер и материалы, из которых он сделан?<br/> <br/> Возьмём чрезвычайно упрощённый пример. Рассмотрим два дополнительных измерения, снова использовав наш классический судовой канал, включая (как мы делали в конце <a href="https://geektimes.ru/post/296601/">недавней статьи</a> с примерами дополнительных измерений) и тот факт, что у канала есть глубина, поэтому мы можем представлять себе волны внутри него (волны такого типа вы можете услышать в большом помещении, или под водой в любом канале). Сечение канала (если мы разрежем его в любой точке линии, идущей вдоль длинного измерения) будет просто прямоугольником шириной W и глубиной D. Так же, как любая неквантовая частица, даже будучи неподвижной с точки зрения длинного измерения, может двигаться вдоль одного или двух дополнительных измерений (и, таким образом, иметь импульс либо по ширине, либо по глубине), так и волна будет обладать длиной волны в обоих дополнительных измерениях. Такое простое разделение волны на то, что она делает по измерению ширины и то, что она делает по измерению глубины, особым образом завязано на прямоугольность канала, и обычно не будет работать в других примерах. К примеру, как показано на рис. 11, вверху, у одной из допустимых волн будет три впадины по измерению ширины и одна по измерению глубины. <br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w1560/getpro/geektimes/post_images/931/8ff/e57/9318ffe57cd1d695ade32f9ef0b4ef1b.png" data-src="https://habrastorage.org/getpro/geektimes/post_images/931/8ff/e57/9318ffe57cd1d695ade32f9ef0b4ef1b.png"/><br/> <i>Рис. 11</i><br/> <br/> Мы можем обозначить количество впадин и гребней по измерению ширины целым числом n<sub>1</sub>, а по измерению глубины — n<sub>2</sub>, и для каждого n<sub>1</sub> и n<sub>2</sub> (одна или обе эти величины могут быть больше нуля) у нас получится по КК-партнёру. Для безмассовых (m = 0) или почти безмассовых квантов КК-партнёры будут обладать массой<br/> <br/> <p></p><p><img src="https://habrastorage.org/getpro/geektimes/formulas/376/de1/1d5/376de11d59e08659da912f29e36487b2.svg" alt="$ M^2 = m^2 + (p_{ширина} /c)^2 + (p_{глубина} /c)^2 = m^2 + (n_1 h / 2 c W)^2 + (n_2 h / 2 c D)^2 $" data-tex="display"/></p><br/> <br/> Видно, что распределение масс отличается от случая с одним дополнительным измерением, и что оно может сообщить нам как W, так и D.<br/> <br/> Если же поперечное сечение канала будет другой формы — допустим, треугольное или полудиск, как показано на рис. 11, внизу, то мы получим другое распределение масс, отражающее точную форму треугольника или полудиска. И мы уже можем отбросить практические судовые каналы и представлять трёхмерное пространство, чьё поперечное сечение соответствует любой другой конечной двумерной форме, одной из приведённых на рис. 1 <a href="https://geektimes.ru/post/296459/">в статье о мирах</a> с двумя пространственными измерениями: полному диску, или даже сфере или тору. Каждая из этих форм даст нам своё вид распределения масс КК-партнёров. И если дополнительных измерений будет три, или четыре, или пять… Возможно гораздо больше видов распределений.<br/> <br/> Примеры некоторых распределений для безмассовых частиц с размерами дополнительных измерений, выбранными так, чтобы массы первых КК-партнёров были одинаковыми для каждого случая, даны на рис. 12. Очевидно, что для установления формы и размера дополнительных измерений придётся измерить массы достаточно большого количества КК-партнёров (и даже хотя бы подтвердить, что любые из новооткрытых тяжёлых частиц вообще являются КК-партнёрами), поэтому на то, чтобы понять природу любых дополнительных измерений, уйдёт время.<br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w1560/getpro/geektimes/post_images/161/e76/f0a/161e76f0acb6107eb388c41f95cc1bd2.png" data-src="https://habrastorage.org/getpro/geektimes/post_images/161/e76/f0a/161e76f0acb6107eb388c41f95cc1bd2.png"/><br/> <i>Рис. 12</i><br/> <br/> <h2>А могут ли известные тяжёлые частицы материи быть КК-партнёрами более лёгких?</h2><br/> Тогда возникает очевидный дополнительный вопрос. Мы знаем, что среди известных элементарных частиц есть электрон, а также более тяжёлые его версии: мюон и тау. Есть верхний кварк, и более тяжёлые его версии — очарованный и истинный. Есть нижний кварк, и его более тяжёлые версии, странный и прелестный. Являются ли тяжёлые версии частиц КК-партнёрами лёгких?<br/> <br/> На первый взгляд это соблазнительное предположение, но ответом на него будет твёрдое «нет». Извините. Это нисколько не тупой вопрос. Просто на него есть умный отрицательный ответ.<br/> <br/> Мюон и тау, очарованный и истинный, странный и прелестный — все они получают свои массы благодаря полю Хиггса, а не благодаря импульсу из дополнительных измерений. Это чётко следует из детальных экспериментов. Подсказки можно найти в статье о том, <a href="https://geektimes.ru/post/292697/">что было бы, если бы поле Хиггса было нулевым</a>. Обратите внимание — если бы поле Хиггса в среднем было нулевым, тогда электрон, мюон и тау не обладали бы массой (и каждый разбились бы на два типа частиц). Это не соответствует теории о том, что мюон и тау — КК-партнёры электрона.<br/> <br/> Есть и множество других причин. Наиболее серьёзной из них, возможно, будет то, что из-за наличия у электрона заряда и из-за того, что он окружён электрическим полем, фотон обязан перемещаться в любом измерении, в котором перемещается электрон (хотя обратное уже неверно). Так что если у электрона есть КК-партнёры, то они должны быть и у фотона. Но из наших формул (и похожих на них более обобщённых) следует, что поскольку у фотона нет массы, а масса электрона (0,0005 ГэВ/c<sup>2</sup>) небольшая по сравнению с массой мюона (порядка 0,1 ГэВ/c<sup>2</sup>), если мюон — это КК-партнёр, то у фотона должен быть КК-партнёр сходной массы. Но такую частицу, если бы она существовала, открыли бы много лет назад. На самом деле, КК-партнёры фотонов не наблюдались в экспериментах, в которых изучались массы гораздо большие, чем масса Z-частиц — это многие сотни ГэВ/с<sup>2</sup>. Сама Z-частица тоже не может быть КК-партнёром фотона; она на него недостаточно похожа. А это значит, что и любые КК-партнёры электрона должны быть по меньшей мере настолько же тяжёлыми.<br/> <br/> <h2>Куда двигаться дальше? К экспериментам</h2><br/> Мы прошли от теории (возможности дополнительных измерений, связанных с ними математики и геометрии) к предсказаниям (КК-партнёры). Следующий шаг: что нам известно о дополнительных измерениях из экспериментов? Мы пока не видели КК-партнёров в экспериментах, но можно спросить, что мы можем узнать из их отсутствия? Довольно много, как я объясню позже — вместе с описанием того, как попытки найти признаки дополнительных измерений продолжаются на Большом адронном коллайдере и в других местах.</div>
Вячеслав Голованов (SLY_G)
Matt Strassler
https://profmattstrassler.com/articles-and-posts/some-speculative-theoretical-ideas-for-the-lhc/extra-dimensions/how-to-look-for-signs-of-extra-dimensions/kaluza-klein-partners-why-step-2/
В <a href="https://geektimes.ru/post/296991/">предыдущей статье</a> я пояснил, почему наивным наблюдателям, не знающим о наличии дополнительного измерения, будет казаться, что у частицы, способной передвигаться в дополнительных измерениях, есть партнёры Калуцы-Клейна (КК) — более тяжёлые версии изначальной частицы. Я указал на то, что когда изначальная частица массы m движется в направлении дополнительного измерения, наивному наблюдателю она кажется неподвижной и более тяжёлой, чем она должна быть, то есть, будто бы это частица другого типа. Такой класс якобы новых частиц, похожих на изначальную, но более тяжёлых, называется КК-партнёрами.<br> <br> В случае с <a href="https://geektimes.ru/post/296601/">полоской</a>, если частица массы m движется поперёк полосы с моментом p<sub>поперёк</sub>, наблюдатель, считающий полоску линией, будет считать, что частица — это КК-партнёр с нулевым импульсом и массой M, где<br> <br> <p></p><p><math><img src="https://habrastorage.org/getpro/geektimes/formulas/39b/940/6d3/39b9406d3b4ccee3a9d27a2ee58f6655.svg" alt="$ M^2 = m^2 + (p_{поперёк} / c)^2 &gt; m^2 $" data-tex="display"></math></p><br> Хотя в целом это верно, из этого следует, что для каждой массы M, большей m, должен существовать свой КК-партнёр. Но это не так — наш мир квантовый (см. рис. 1 предыдущей статьи). Теперь узнаем, как именно квантовая механика меняет всю картину.<br>
В предыдущей статье я пояснил, почему наивным наблюдателям, не знающим о наличии дополнительного измерения, будет казаться, что у частицы, способной передвигаться в дополнительных измерениях, есть партнёры Калуцы-Клейна (КК) — более тяжёлые версии изначальной частицы. Я указал на то, что когда изначальная частица массы m движется в направлении дополнительного измерения, наивному наблюдателю она кажется неподвижной и более тяжёлой, чем она должна быть, то есть, будто бы это частица другого типа. Такой класс якобы новых частиц, похожих на изначальную, но более тяжёлых, называется КК-партнёрами. В случае с полоской, если частица массы m движется поперёк полосы с моментом pпоперёк, наблюдатель, считающий полоску линией, будет считать, что частица — это КК-партнёр с нулевым импульсом и массой M, где Хотя в целом это верно, из этого следует, что для каждой массы M, большей m, должен существовать свой КК-партнёр. Но это не так — наш мир квантовый (см. рис. 1 предыдущей статьи). Теперь узнаем, как именно квантовая механика меняет всю картину.
article
1,515,499,201
{ "commentsCount": 61, "favoritesCount": 15, "readingCount": 5376, "score": 21, "votesCount": 25, "votesCountPlus": 23, "votesCountMinus": 2 }
[ "translation" ]
[ "popular_science", "physics" ]
[ "popsci" ]
[ "Matt Strassler", "дополнительные измерения", "калуца", "клейн", "частицы", "партнёры", "физика частиц" ]
11
null
null
{ "id": [ 18520205, 18520207, 18520209, 18520211, 18520213, 18520215, 18520217, 18520219, 18520221, 18520223, 18520225, 18520227, 18520229, 18520231, 18520233, 18520235, 18520237, 18520239, 18520241, 18520243, 18520245, 18520247, 18520249, 18520251, 18520253, 18520255, 18520257, 18520259, 18520261, 18520263, 18520265, 18520267, 18520269, 18520271, 18520273, 18520275, 18520277, 18520279, 18520281, 18520283, 18520285, 18520287, 18520289, 18520291, 18520293, 18520295, 18520297, 18520299, 18520301, 18520303, 18520305, 18520307, 18520309, 18520311, 18520313, 18520315, 18520317, 18520319, 18520321, 18520323, 18520325 ], "parent_id": [ null, null, 18520205, 18520205, 18520207, 18520213, 18520207, 18520211, 18520219, 18520215, 18520221, 18520221, null, 18520225, null, 18520233, 18520235, 18520223, 18520239, 18520241, 18520237, 18520245, 18520225, 18520247, 18520249, 18520233, 18520233, 18520257, null, 18520259, 18520261, null, 18520261, 18520267, 18520271, 18520273, 18520275, 18520271, 18520279, 18520279, 18520283, 18520285, 18520285, 18520285, 18520289, 18520293, 18520291, 18520297, 18520299, 18520301, 18520269, 18520305, 18520307, 18520249, 18520311, 18520309, 18520315, null, 18520319, 18520321, 18520323 ], "level": [ 0, 0, 1, 1, 1, 2, 1, 2, 3, 3, 4, 4, 0, 5, 0, 1, 2, 4, 5, 6, 3, 4, 5, 5, 6, 1, 1, 2, 0, 3, 1, 0, 1, 1, 2, 3, 4, 2, 3, 3, 4, 5, 5, 5, 6, 7, 6, 7, 8, 9, 2, 3, 4, 6, 7, 5, 6, 0, 1, 2, 3 ], "time_published": [ 1515500353, 1515505209, 1515505439, 1515506463, 1515507450, 1515508193, 1515508495, 1515509775, 1515510419, 1515510613, 1515510757, 1515511161, 1515511272, 1515511577, 1515511707, 1515511983, 1515512784, 1515514767, 1515517776, 1515518850, 1515520773, 1515536770, 1515540877, 1515544987, 1515573131, 1515574110, 1515580274, 1515584271, 1515586371, 1515586439, 1515593830, 1515594684, 1515594757, 1515595000, 1515596035, 1515596174, 1515597015, 1515602622, 1515608428, 1515612894, 1515619019, 1515619370, 1515620083, 1515623389, 1515627290, 1515656123, 1515670637, 1515672219, 1515677001, 1515683464, 1515702268, 1515709987, 1515740447, 1515752710, 1515754763, 1515762871, 1515768124, 1517692345, 1517761755, 1517863303, 1517908553 ], "score": [ 0, 0, -1, 0, -1, 0, 0, 0, 0, 2, 0, -1, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, -2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 ], "votes": [ 0, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 2, 0, 1, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 ], "message_html": [ "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><blockquote>Являются ли тяжёлые версии частиц КК-партнёрами лёгких?<br/>\r\n<br/>\r\nНа первый взгляд это соблазнительное предположение, но ответом на него будет твёрдое «нет». </blockquote><br/>\r\nхмм, а может такое быть, что первый КК-партнер фотона настолько массивный, что образует планковскую черную дыру?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">UFO just landed and posted this here</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Фотон — видимо нет, он совсем электромагнитный, хотя при больших энергиях — хз.<br/>\r\nofftop: ура, новые картинки :)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Частицы-партнёры такой большой (планковской) массы могут жить только в дополнительных измерениях плановского радиуса. А это уже совсем другая история, где все сказанное в статье не работает.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Даже и не имеющие массы покоя (??) тоже движутся со скоростью «c»</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">UFO just landed and posted this here</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">UFO just landed and posted this here</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">но, ведь с точки зрения «обычного» фотона это же будет черная дыра (с горизонтом событий и т.д.) или нет?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Нет, «обычный» фотон с лишними измерениями не связывается, максимум, или электрон получится, или позитрон.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Нет, все бегут в пространстве Минковского :)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">ну вот, а в последнем абзаце написано: «Так что если у электрона есть КК-партнёры, то они должны быть и у фотона.»<br/>\r\nпро фотон мне было интересно в смысле горизонта событий — сможет ли он улететь от такой частицы или упадет на нее?<br/>\r\nили вы что-то другое имели в виду?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">… стоп… нет не получтся из фотона позитрона… :)<br/>\r\nЭнергия есть, а заряду то нету… чё там об этом Нётер говорит?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><blockquote>Всеми этими концепциями и названиями мы обязаны Эйнштейну, которые — несмотря на всё его известное недовольство концептуальными последствиями квантовой механики — был одним из основателей этой теории.</blockquote> Концепцией и названием «квант» мы обязаны Максу Планку, а не Эйнштейну.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Фотон — сможет. Или нет… Не фалцифицируемо :)<br/></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Вопрос к разбирающимся. Насколько я понимаю, речь идёт про инертную массу. Что будет с гравитационной массой этих частиц?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Не, речь идёт просто про массу :) А уж «инерциальная» она или «гравитационная»… :)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Нету массы, только Е.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">UFO just landed and posted this here</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">ПМ и ОТО — две (или четыре) большие разницы :)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">UFO just landed and posted this here</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">UFO just landed and posted this here</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Можно ведь интерпретировать и так: фотоны возле нейтронной звезды находятся в потенциальной гравитационной яме. Выйдя оттуда они потеряют энергию и соответсвенно и частоту и массу, так что по прежнему разумно считать энергию и массу эквивалентом. (Да и кстати два кванта каждый по 0.5 Mev)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Чёрные дыры зря демонизируют, что они всё затягивают. Это обычные тяготеющие центры 1/r^2. Чтобы планковская дыра что-то затянула, в неё надо ещё попасть, а её гравитационный радиус тоже планковский 10^-33 см. Т.е. если говорить в терминах частиц, сечение взаимодействия у неё 10^-66 см2, что на жуткие 30, Карл, порядков (!) меньше например сечения взаимодействия нейтрино с веществом, которое прописывает Землю насквозь миллион раз. Это значит, что планковская ЧД с веществом не взаимодействует, и никого никуда не затянет.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">UFO just landed and posted this here</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">ЧД планковской массы взаимодействует гравитационно и на расстоянии более 0.52 ангстрема создает силу гравитации меньше, чем планета Земля на расстоянии радиуса Земли.<br/>\r\n Если бы создать нанодетектор, от которого сила тяжести Земли может оторвать электрон (правда ему нужно иметь заряд наверное не больше 1 ставшего свободным протона на 89 аг массы), то он может среагировать на пролет такой ЧД на расстоянии 0.52 ангстрема от этого электрона).</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Гравитационная масса равна инерциальной. Точность в такой формулировке — около 2x10^-14 или лучше (на декабрь).<br/>\r\nЗначит в массе протона не более 18.8 мкэВ энергии движения элементарных частиц не воздействует гравитационно.<br/>\r\nТакже, с другой точки зрения, дополнительные измерения вокруг каждой частицы должны быть замкнуты в петлю. Условно говоря, не более 2x10^-14 площади «поверхности» 4-...9-мерной частицы припадает на её измерения №4-9 в такой форме, что «поток гравитонов» может улететь в эти измерения и не быть замечен в глобальных астрономических масштабах.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Она совпадает с инертной.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">А как гравитационная масса в такой модели для частиц-партнёров считается?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>А не кроются ли проблемы с описанием гравитации на квантовом уровне в неверном понимании её природы? Купившись на похожесть формул Кулона и Ньютона, мы и в гравполе видим подобие э/м поля. Ищем гравитоны, обмен которыми между телами якобы вызывает их взаимное притяжение — по аналогии с обменом фотонами между зарядами. Вводим одно или несколько дополнительных пространственных измерений, чтобы с их участием в \"обменном\" механизме гравитации подтянуть теорию до реальности.</p><br/>\r\n<p>Но, может, у гравитации не обменный, а поглотительный механизм действия? Кванты материи/энергии поглощают кванты пространства и выводят их в пятое измерение, но — в не совсем пространственное, а в масштабное, назовём его так. Поскольку пространство у нас, согласно КТП, это энергетически плотная среда (физический вакуум), которая расширяется и раздвигает галактики по закону Хаббла, то локальное поглощение её квантов частицами материи и телами будет вызывать постоянный приток среды к телам, что и проявляется как гравполе тел.</p><br/>\r\n<p>Пятое масштабное измерение вовсе не умозрительное, а наблюдаемое. В пределах нашей Вселенной оно выражается в росте масштаба (размера) представителей каждой новой формы материи. И этот рост скачкообразный: человек, как представитель формы многоклеточных организмов, не может без инструментов разглядеть клетку, из которых состоит его организм, и не может разглядеть представителя следующей за ним формы — цивилизации, \"клеточной\" которой он является. Если двигаться в прошлое эволюции материи — вниз по пятому измерению, то в итоге мы придём к квантам энергии — фотонам и к квантам пространства — элементам энергетически плотной среды, стремящейся к расширению.</p><br/>\r\n<p>Дальше возникает дилемма: или мы считаем этот уровень \"стенкой\", точнее, \"полом\" будущей \"комнаты\" — нашей Вселенной, или \"порогом\" на нижний уровень масштабов. То есть считаем фотоны и сжимающие их кванты пространства разными видами вселенных предыдущего масштаба. И тогда считаем нашу Вселенную одной из многих соразмерный ей вселенных, которые расширяются навстречу друг другу, чтобы при взаимном сжатии образовать пространство более масштабной вселенной и фотоны в нём. Бесконечность масштабов вселенных — как \"вниз\", так и \"вверх\" от масштаба пространства нашей Вселенной — в этом и есть сущность 5 измерения.</p><br/>\r\n<p>Да, в него \"выбрасываются\" кванты пространства, поглощённые не только при создании гравполя частиц, но кванты, поглощённые при создании электромагнитного поля частиц. Только это разные механизмы поглощения, с разной избирательностью к элементам поглощаемой среды. Поэтому формулы Кулона и Ньютона похожи, но описывают разные по своему проявлению процессы.</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">По аналогии с обычной четырехмерной теорией, нужно посчитать тензор энергии-импульса соответствующей моды и посмотреть, как он взаимодействует с гравитационным полем. Но нужно делать аккуратно, так как у гравитационного поля в многомерном пространстве компонент больше, чем в четырехмерном.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><blockquote>Бесконечность масштабов вселенных — как «вниз», так и «вверх»</blockquote><br/>\r\nОтличная идея, как для поза-позапрошлого десятилетия. Жаль, что её проверить пока не получается. Ни попасть на масштаб «вверх», ни разглядеть что-то из масштаба «вниз».</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">UFO just landed and posted this here</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><blockquote>Кванты материи/энергии поглощают кванты пространства и выводят их в пятое измерение, но — в не совсем пространственное, а в масштабное, назовём его так. Поскольку пространство у нас, согласно КТП, это энергетически плотная среда </blockquote> Из этого следует макроскопическое нарушение закона сохранения энергии вблизи массивных тел, которое никто не наблюдает.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><blockquote>Масса-она становится тяжелее прямо пропорционально замедлению времени</blockquote> Масса — лоренц-инвариантная величина.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Масса покоя или инвариантная масса есть ещё.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Что значит, ещё? Только она и есть.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Инвариантная масса может быть у пары частиц. Хотя да, кажется она все равно равна массе покоя.<br/>\r\nЗ.Ы. Но, под парой частиц могут иметься в виду <i>2 фотона</i>. В таком случае, речь идет о массе покоя той частицы (иногда — гипотетической), которая порождает своим распадом этих 2 фотона.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">UFO just landed and posted this here</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Нагреет поверхность — это в смысле от «силы трения» об окружающий газ? Это я уже где-то упоминал. Если масса уже релятивистская, значит при столкновении с любой другой массой это все разваливается на отдельные заряды (температура 500 миллионов градусов скажем у электронов). А заряды начинают излучать согласно класс. электродинамике. Естественно, поток энергии этого излучения следует представлять как фотоны определенной частоты.<br/>\r\nЗ.Ы. Аналогично будет и для гипотетического «релятивистского пролета» тела через некую плотную атмосферу — тело расталкивает атомы. Если оно летит с невероятно высокой скоростью, то «абсолютно <i>твердое</i> тело» отталкивает электроны от атомов, либо же разгоняет их до не менее релятивистских скоростей. Если электрону дать кинетическую энергию 22 ГэВ, то он при столкновении с другим электроном (или кварком в нуклоне) сможет породить не только фотон, но и потяжелее что-то.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><blockquote>есть ещё такое понятие как релятивистская масса</blockquote> Такое понятие было 100 лет назад, когда некоторые люди почему-то очень не хотели расставаться с формулой p=mv. Но от этого, не имеющего никакого физического смысла, понятия отказались задолго до нашего с вами рождения. Насколько я знаю, даже из школьных учебников по физике его, наконец, убрали. Так зачем вы его вспоминаете?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">UFO just landed and posted this here</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Вы с Луны рухнули?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><a href=\"http://igorivanov.blogspot.ru/2016/01/relativistic-mass.html\">Игорь Иванов: Про релятивистскую массу — в последний раз</a><br/>\r\n<blockquote>Вот несколько примеров, когда интуиция, основанная на релятивистской массе, приводит к неправильному предсказанию или к несостыковке с другими физическими утверждениями.<br/>\r\n<br/>\r\n<ul>\r\n<li>Если тело движется со скоростью, очень близкой к скорости света, и его масса растет (а продольный размер сокращается), то значит, рано или поздно радиус Шварцшильда превысит размер тела и оно схлопнется в черную дыру. Разумеется, ничего подобного не происходит.</li>\r\n<li>Физики говорят, что хиггсовское поле отвечает за массу частиц (заметьте, без каких-либо эпитетов насчет массы). Получается, что чем быстрее частица движется, тем сильнее на нее действует хиггсовское поле. Это тоже неверно.</li>\r\n<li>В согласии с концепцией релятивистской массы, все фотоны тоже обладают какой-то массой. Получается, хиггсовское поле действует и на фотон? Нет конечно, фотон остается безмассовым — это важнейшее следствие хиггсовского механизма Стандартной модели.</li>\r\n<li>Физики говорят, что все электроны идентичны, и поэтому, в частности, работает принцип запрета Паули. Но как же они могут быть идентичны, если у них разные массы?</li>\r\n<li>Электрон в неподвижном атоме, в целом, неподвижен, т.е. в целом он никуда не летит. Но в согласии с квантовой механикой, он там как-то движется, причем у него там нет какой-то определенной скорости. Так какую массу мы ему будем приписывать?</li>\r\n</ul></blockquote></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Слушайте, что может быть проще, загляните в учебник, посмотрите, что там про это пишут.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">UFO just landed and posted this here</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Если говорить про разгон протона и радиус Шварцшильда, то есть 2 вопроса:<br/>\r\n1. Хорошо, получаем блин, который в теории может иметь такую энергию (в СО определенного неподвижного наблюдателя), что выполняется условие<br/>\r\nG*m_rel/(c^2)>r_rel, где r_rel — именно по оси движения. Для этого нам требуется разгон до кинетической энергии 3.38332963 ЭеВ.<br/>\r\nПосле этого решаем предложенную мною задачку о гравитационном потенциале на поверхности упомянутого мною блина (с соотношением полуосей около 3 606 000 000:1) — в окрестности полюса на расстоянии порядка грав. радиуса массы около 3.38 ЭэВ/c^2.<br/>\r\n2. А вот если мы точно подгоним 2 таких «блина» на столкновение (точно — это нам необходима компенсация поперечным импульсом дифракционных свойств нашей частицы-волны) — можем думать об образовании ЧД.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">UFO just landed and posted this here</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">В гравитационном колодце у нас другой метрический тензор. Запишете легко через него преобразования Лоренца?<br/>\r\nЧто-то вроде<br/>\r\nx_mu = g_mu_nu*u_nu*x_nu, где u_nu — компонента 4-скорости СО?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">UFO just landed and posted this here</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Я могу раз в 5 минут:)<br/>\r\nПолучить ЧД при столкновении 2 частиц — это конечно невозможно. Я же не даром предлагал «миллиарды БАКов».</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Ваше «нарушение закона энергии вблизи массивных тел» наблюдается как гравполе этих тел и описывается как искривление ими метрики пространства.<br/>\r\nВы думаете, почему часы в гравполе замедляются? Потому что, если взять для очевидности атомные часы, то в вакууме с меньшей плотностью энергии снижена и частота излучаемых цезием фотонов, а она задаёт частоту кварцевого генератора в часах. То есть снижение энергии плотности среды вблизи массивных тел наблюдается, но не интерпретируется должным образом — согласно КТП. Возможно, потому, что это будет посягательством на вотчину ОТО-шных физиков и переделом рынка сбыта физ-мат услуг.<br/>\r\nЧто происходит, если в локальной области пространства — вокруг массивного тела — постоянно снижена энергетическая плотность пространства, точнее — плотность среды (физ.вакуума/эфира)? Правильно, в эту область постоянно притекает внешняя, более плотная среда. И проявляет себя как гравполе массивного тела, в частности, сообщает равное ускорение всем телам, которые свободно падают вместе с потоком среды на массивное тело. Замечено ещё Галилеем.</p><br/>\r\n<p>Хотя формально Вы правы — поглощение материей квантов пространства или квантов энергии плотной среды, являющейся пространством — это нарушение закона сохранения энергии этой среды. Но жить захочешь — будешь поглощать и выбрасывать в 5 измерение, лишь бы не давили так сильно. К тому же, Вселенная плевала на этот закон: сама расширяется с ускорением, а энергетическая плотность среды при этом не падает, пополняется за счёт масштабного 5 измерения. Физики обозвали сей феномен космологической постоянной, поругались между собой насчёт её значения (у ОТО-шников оно почти ноль, у КТП-шников — почти планковское), и объяснили массам, что это — тёмная энергия. Вот так и живём.</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">UFO just landed and posted this here</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Космологическая константа не может точно определять современное значение постоянной Хаббла. Вот когда доля темной (и прочей) материи упадет в 100 раз от текущего состояния (скажем до 0.25%), тогда «постоянная» Хаббла станет действительно постоянной.<br/>\r\nP.S. Там не текущий размер Вселенной. Можно вводить «радиус Хаббла». Только тогда возникает вопрос — его значение чуть больше 4 млрд. св. лет. В какой системе отсчета будем измерять эти миллиарды? В условной «сопутсвующей» СО летящего из прошлого фотона?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><blockquote> Это значит, что планковская ЧД с веществом не взаимодействует, и никого никуда не затянет.</blockquote>И ничего не излучает?<br/>\r\nТо есть, в N+1 мерном пространстве — это частица, а в N-мерном — «несветящаяся» черная дыра и все нормально?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Если есть кинетическая энергия — может переходить в грав. волны. Сама по себе столь малая ЧД не может излучать грав. волны. Но, если она поглотит хотя бы 1 протон — его энергия будет исторгнута за очень малое время (по формулам — меньше планковского). То есть, такую маленькую ЧД нужно очень быстро «кормить» — скажем 1 планковскую массу на 100 времен Планка, пока она не «подрастет» по площади горизонта и не станет излучать меньшую мощность.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">UFO just landed and posted this here</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Markdown надо отключать, чтобы знаки не испарялись.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><blockquote>Теперь рассмотрим квант (т.е. «частицу»), движущийся поперёк полоски или трубы. Во-первых, он очевидно не сможет обладать длиной волны, большей, чем поперечное расстояние полоски или окружность трубы! Это легко видеть на трубе: на ней должен уместиться по меньшей мере один гребень (красный) и одна впадина (синий), которые движутся по трубе, как показано на рис. 3. Если длина волны больше S, волна не соединится сама с собой, как показано на рис. 4.</blockquote><br/>\r\n<blockquote>Обобщая, можно сказать, что допустима любая длина волны, у которой будет n гребней и n впадин, где n — любое положительное целое (1, 2, 3, 4,..), чтобы длина волны равнялась S, делённой на n (или 2W, делённой на n) и волна чётко умещалась внутри круга окружностью S или внутри линии длины W. Любая другая длина волны не подходит (см. рис. 4). </blockquote><br/>\r\n<img src=\"https://habrastorage.org/r/w1560/getpro/geektimes/post_images/01c/0f6/4c2/01c0f64c2fef7c8852f92a713b85ed67.png\" alt=\"image\" data-src=\"https://habrastorage.org/getpro/geektimes/post_images/01c/0f6/4c2/01c0f64c2fef7c8852f92a713b85ed67.png\"/><br/>\r\nМне не совсем понятно, почему, всё-таки, на длине окружности (или на ширине полоски) должно укладываться обязательно целое число длин волны? Ну да, если длина волны будет больше длины окружности, то «волна не соединится сама с собой». Но чем это плохо? Или правильнее будет спросить: что из этого следует? Мы не сможем пронаблюдать такую волну как «частицу» (КК-партнёра)? Или что?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">В принципе, идея о целом числе длин волн — это в значительной мере приближение, созданное ещё до того, как придумали уравнение в квантовой механике (нерелятивистской). Но так как точных решений задачи про 1-мерное кольцо у нас все равно не будет… Или все же рассмотрим как яму с бесконечной высоты барьерами и вариант периодических граничных условий?<br/>\r\nВолна должна соединяться сама собой в форме совпадения величин «psy» и «dpsy/dx,dy,dz». Если нет — Вы идете в лагерь альтернативщиков относительно теории, которой уже почти 100 лет и которая работает на практике (буквально в hardware, хотя и немного не том, с которого Вы пишите).</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Не, в лагерь альтернтивщиков не хочу… :) Хочу действительно понять с т.з. фундаментальной науки: как будет наблюдаться волна с длиной более (или чуть менее) длины окружности трубы (или ширины полоски). Или это в принципе невозможно?<br/>\r\nЕсли бы мы говорили о волне на какой-нибудь физически замкнутой на себя субстанции (условно говоря, «канат», или «поверхность жидкости» etc) — причём замкнутой на кольце (вокруг трубы, как на рис. 4.) — тогда понятно, почему число волн должно быть строго целым. Но ведь мы говорим не о таких физических объектах, а о колебаниях в некотором поле, правильно? Что же мешает гребню такой волны постоянно смещаться по кольцу (постоянно не совпадая со своим положением на предыдущем обороте)? Более того, если рассматривать не трубу, а полоску, становится тем более непонятным требование целого числа длин волны. Ведь даже привычный нам в макромире канат, или поверхность жидкости между двумя стенками канала, может иметь нецелое число волн. Разве нет?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Если у нас жидкость и бегущая волна — нет никаких ограничений. Кажется только 1 нюанс есть — в обыкновенном линейном волновом уравнении для жидкости вообще <i>нет</i> переноса энергии (ЕМНИП).<br/>\r\nНа самом деле, в привычном макромире, <i>если</i> мы создадим <i>бесконечно</i> глубокую потенциальную яму, то у нас вдоль любого измерения будет квантование импульса. Но так как у нас яма имеет размер много больше длины волны де Бройля, то там реализуются уровни с отностительно близкой энергией. Из другой части квантовой физики мы знаем, что частица может находиться в суперпозиции разных состояний — скажем с кинетической энергией 101, 104 и 109 эВ. Но это должно соответствовать импульсу вдоль этого «протяженного измерения» например 1, 2 и 3 о.е. Импульс вдоль другого у нас например одинаковый для всех 3 «компонент» частицы — 10 о.е.<br/>\r\nP.S. Все сказанное не имеет отношения к теории поля и рел. форме квантовой механики (или хотя бы приближению с целью уточнить энергию частицы).</div>" ], "message_markdown": [ "> Являются ли тяжёлые версии частиц КК-партнёрами лёгких?\n>\n> На первый взгляд это соблазнительное предположение, но ответом на него будет твёрдое «нет».\nхмм, а может такое быть, что первый КК-партнер фотона настолько массивный, что образует планковскую черную дыру?", "UFO just landed and posted this here", "Фотон — видимо нет, он совсем электромагнитный, хотя при больших энергиях — хз.\nofftop: ура, новые картинки :)", "Частицы-партнёры такой большой (планковской) массы могут жить только в дополнительных измерениях плановского радиуса. А это уже совсем другая история, где все сказанное в статье не работает.", "Даже и не имеющие массы покоя (??) тоже движутся со скоростью «c»", "UFO just landed and posted this here", "UFO just landed and posted this here", "но, ведь с точки зрения «обычного» фотона это же будет черная дыра (с горизонтом событий и т.д.) или нет?", "Нет, «обычный» фотон с лишними измерениями не связывается, максимум, или электрон получится, или позитрон.", "Нет, все бегут в пространстве Минковского :)", "ну вот, а в последнем абзаце написано: «Так что если у электрона есть КК-партнёры, то они должны быть и у фотона.»\nпро фотон мне было интересно в смысле горизонта событий — сможет ли он улететь от такой частицы или упадет на нее?\nили вы что-то другое имели в виду?", "... стоп... нет не получтся из фотона позитрона... :)\nЭнергия есть, а заряду то нету... чё там об этом Нётер говорит?", "> Всеми этими концепциями и названиями мы обязаны Эйнштейну, которые — несмотря на всё его известное недовольство концептуальными последствиями квантовой механики — был одним из основателей этой теории.\nКонцепцией и названием «квант» мы обязаны Максу Планку, а не Эйнштейну.", "Фотон — сможет. Или нет... Не фалцифицируемо :)", "Вопрос к разбирающимся. Насколько я понимаю, речь идёт про инертную массу. Что будет с гравитационной массой этих частиц?", "Не, речь идёт просто про массу :) А уж «инерциальная» она или «гравитационная»... :)", "Нету массы, только Е.", "UFO just landed and posted this here", "ПМ и ОТО — две (или четыре) большие разницы :)", "UFO just landed and posted this here", "UFO just landed and posted this here", "Можно ведь интерпретировать и так: фотоны возле нейтронной звезды находятся в потенциальной гравитационной яме. Выйдя оттуда они потеряют энергию и соответсвенно и частоту и массу, так что по прежнему разумно считать энергию и массу эквивалентом. (Да и кстати два кванта каждый по 0.5 Mev)", "Чёрные дыры зря демонизируют, что они всё затягивают. Это обычные тяготеющие центры 1/r^2. Чтобы планковская дыра что-то затянула, в неё надо ещё попасть, а её гравитационный радиус тоже планковский 10^-33 см. Т.е. если говорить в терминах частиц, сечение взаимодействия у неё 10^-66 см2, что на жуткие 30, Карл, порядков (!) меньше например сечения взаимодействия нейтрино с веществом, которое прописывает Землю насквозь миллион раз. Это значит, что планковская ЧД с веществом не взаимодействует, и никого никуда не затянет.", "UFO just landed and posted this here", "ЧД планковской массы взаимодействует гравитационно и на расстоянии более 0.52 ангстрема создает силу гравитации меньше, чем планета Земля на расстоянии радиуса Земли.\nЕсли бы создать нанодетектор, от которого сила тяжести Земли может оторвать электрон (правда ему нужно иметь заряд наверное не больше 1 ставшего свободным протона на 89 аг массы), то он может среагировать на пролет такой ЧД на расстоянии 0.52 ангстрема от этого электрона).", "Гравитационная масса равна инерциальной. Точность в такой формулировке — около 2x10^-14 или лучше (на декабрь).\nЗначит в массе протона не более 18.8 мкэВ энергии движения элементарных частиц не воздействует гравитационно.\nТакже, с другой точки зрения, дополнительные измерения вокруг каждой частицы должны быть замкнуты в петлю. Условно говоря, не более 2x10^-14 площади «поверхности» 4-...9-мерной частицы припадает на её измерения No4-9 в такой форме, что «поток гравитонов» может улететь в эти измерения и не быть замечен в глобальных астрономических масштабах.", "Она совпадает с инертной.", "А как гравитационная масса в такой модели для частиц-партнёров считается?", "А не кроются ли проблемы с описанием гравитации на квантовом уровне в неверном понимании её природы? Купившись на похожесть формул Кулона и Ньютона, мы и в гравполе видим подобие э/м поля. Ищем гравитоны, обмен которыми между телами якобы вызывает их взаимное притяжение — по аналогии с обменом фотонами между зарядами. Вводим одно или несколько дополнительных пространственных измерений, чтобы с их участием в \"обменном\" механизме гравитации подтянуть теорию до реальности.\nНо, может, у гравитации не обменный, а поглотительный механизм действия? Кванты материи/энергии поглощают кванты пространства и выводят их в пятое измерение, но — в не совсем пространственное, а в масштабное, назовём его так. Поскольку пространство у нас, согласно КТП, это энергетически плотная среда (физический вакуум), которая расширяется и раздвигает галактики по закону Хаббла, то локальное поглощение её квантов частицами материи и телами будет вызывать постоянный приток среды к телам, что и проявляется как гравполе тел.\nПятое масштабное измерение вовсе не умозрительное, а наблюдаемое. В пределах нашей Вселенной оно выражается в росте масштаба (размера) представителей каждой новой формы материи. И этот рост скачкообразный: человек, как представитель формы многоклеточных организмов, не может без инструментов разглядеть клетку, из которых состоит его организм, и не может разглядеть представителя следующей за ним формы — цивилизации, \"клеточной\" которой он является. Если двигаться в прошлое эволюции материи — вниз по пятому измерению, то в итоге мы придём к квантам энергии — фотонам и к квантам пространства — элементам энергетически плотной среды, стремящейся к расширению.\nДальше возникает дилемма: или мы считаем этот уровень \"стенкой\", точнее, \"полом\" будущей \"комнаты\" — нашей Вселенной, или \"порогом\" на нижний уровень масштабов. То есть считаем фотоны и сжимающие их кванты пространства разными видами вселенных предыдущего масштаба. И тогда считаем нашу Вселенную одной из многих соразмерный ей вселенных, которые расширяются навстречу друг другу, чтобы при взаимном сжатии образовать пространство более масштабной вселенной и фотоны в нём. Бесконечность масштабов вселенных — как \"вниз\", так и \"вверх\" от масштаба пространства нашей Вселенной — в этом и есть сущность 5 измерения.\nДа, в него \"выбрасываются\" кванты пространства, поглощённые не только при создании гравполя частиц, но кванты, поглощённые при создании электромагнитного поля частиц. Только это разные механизмы поглощения, с разной избирательностью к элементам поглощаемой среды. Поэтому формулы Кулона и Ньютона похожи, но описывают разные по своему проявлению процессы.", "По аналогии с обычной четырехмерной теорией, нужно посчитать тензор энергии-импульса соответствующей моды и посмотреть, как он взаимодействует с гравитационным полем. Но нужно делать аккуратно, так как у гравитационного поля в многомерном пространстве компонент больше, чем в четырехмерном.", "> Бесконечность масштабов вселенных — как «вниз», так и «вверх»\nОтличная идея, как для поза-позапрошлого десятилетия. Жаль, что её проверить пока не получается. Ни попасть на масштаб «вверх», ни разглядеть что-то из масштаба «вниз».", "UFO just landed and posted this here", "> Кванты материи/энергии поглощают кванты пространства и выводят их в пятое измерение, но — в не совсем пространственное, а в масштабное, назовём его так. Поскольку пространство у нас, согласно КТП, это энергетически плотная среда\nИз этого следует макроскопическое нарушение закона сохранения энергии вблизи массивных тел, которое никто не наблюдает.", "> Масса-она становится тяжелее прямо пропорционально замедлению времени\nМасса — лоренц-инвариантная величина.", "Масса покоя или инвариантная масса есть ещё.", "Что значит, ещё? Только она и есть.", "Инвариантная масса может быть у пары частиц. Хотя да, кажется она все равно равна массе покоя.\nЗ.Ы. Но, под парой частиц могут иметься в виду 2 фотона. В таком случае, речь идет о массе покоя той частицы (иногда — гипотетической), которая порождает своим распадом этих 2 фотона.", "UFO just landed and posted this here", "Нагреет поверхность — это в смысле от «силы трения» об окружающий газ? Это я уже где-то упоминал. Если масса уже релятивистская, значит при столкновении с любой другой массой это все разваливается на отдельные заряды (температура 500 миллионов градусов скажем у электронов). А заряды начинают излучать согласно класс. электродинамике. Естественно, поток энергии этого излучения следует представлять как фотоны определенной частоты.\nЗ.Ы. Аналогично будет и для гипотетического «релятивистского пролета» тела через некую плотную атмосферу — тело расталкивает атомы. Если оно летит с невероятно высокой скоростью, то «абсолютно твердое тело» отталкивает электроны от атомов, либо же разгоняет их до не менее релятивистских скоростей. Если электрону дать кинетическую энергию 22 ГэВ, то он при столкновении с другим электроном (или кварком в нуклоне) сможет породить не только фотон, но и потяжелее что-то.", "> есть ещё такое понятие как релятивистская масса\nТакое понятие было 100 лет назад, когда некоторые люди почему-то очень не хотели расставаться с формулой p=mv. Но от этого, не имеющего никакого физического смысла, понятия отказались задолго до нашего с вами рождения. Насколько я знаю, даже из школьных учебников по физике его, наконец, убрали. Так зачем вы его вспоминаете?", "UFO just landed and posted this here", "Вы с Луны рухнули?", "Игорь Иванов: Про релятивистскую массу — в последний раз\n> Вот несколько примеров, когда интуиция, основанная на релятивистской массе, приводит к неправильному предсказанию или к несостыковке с другими физическими утверждениями.\n>\n>\n>\n> Если тело движется со скоростью, очень близкой к скорости света, и его масса растет (а продольный размер сокращается), то значит, рано или поздно радиус Шварцшильда превысит размер тела и оно схлопнется в черную дыру. Разумеется, ничего подобного не происходит.\n> Физики говорят, что хиггсовское поле отвечает за массу частиц (заметьте, без каких-либо эпитетов насчет массы). Получается, что чем быстрее частица движется, тем сильнее на нее действует хиггсовское поле. Это тоже неверно.\n> В согласии с концепцией релятивистской массы, все фотоны тоже обладают какой-то массой. Получается, хиггсовское поле действует и на фотон? Нет конечно, фотон остается безмассовым — это важнейшее следствие хиггсовского механизма Стандартной модели.\n> Физики говорят, что все электроны идентичны, и поэтому, в частности, работает принцип запрета Паули. Но как же они могут быть идентичны, если у них разные массы?\n> Электрон в неподвижном атоме, в целом, неподвижен, т.е. в целом он никуда не летит. Но в согласии с квантовой механикой, он там как-то движется, причем у него там нет какой-то определенной скорости. Так какую массу мы ему будем приписывать?\n>", "Слушайте, что может быть проще, загляните в учебник, посмотрите, что там про это пишут.", "UFO just landed and posted this here", "Если говорить про разгон протона и радиус Шварцшильда, то есть 2 вопроса:\n1\\. Хорошо, получаем блин, который в теории может иметь такую энергию (в СО определенного неподвижного наблюдателя), что выполняется условие\nG*m_rel/(c^2)>r_rel, где r_rel — именно по оси движения. Для этого нам требуется разгон до кинетической энергии 3.38332963 ЭеВ.\nПосле этого решаем предложенную мною задачку о гравитационном потенциале на поверхности упомянутого мною блина (с соотношением полуосей около 3 606 000 000:1) — в окрестности полюса на расстоянии порядка грав. радиуса массы около 3.38 ЭэВ/c^2.\n2\\. А вот если мы точно подгоним 2 таких «блина» на столкновение (точно — это нам необходима компенсация поперечным импульсом дифракционных свойств нашей частицы-волны) — можем думать об образовании ЧД.", "UFO just landed and posted this here", "В гравитационном колодце у нас другой метрический тензор. Запишете легко через него преобразования Лоренца?\nЧто-то вроде\nx_mu = g_mu_nu*u_nu*x_nu, где u_nu — компонента 4-скорости СО?", "UFO just landed and posted this here", "Я могу раз в 5 минут:)\nПолучить ЧД при столкновении 2 частиц — это конечно невозможно. Я же не даром предлагал «миллиарды БАКов».", "Ваше «нарушение закона энергии вблизи массивных тел» наблюдается как гравполе этих тел и описывается как искривление ими метрики пространства.\nВы думаете, почему часы в гравполе замедляются? Потому что, если взять для очевидности атомные часы, то в вакууме с меньшей плотностью энергии снижена и частота излучаемых цезием фотонов, а она задаёт частоту кварцевого генератора в часах. То есть снижение энергии плотности среды вблизи массивных тел наблюдается, но не интерпретируется должным образом — согласно КТП. Возможно, потому, что это будет посягательством на вотчину ОТО-шных физиков и переделом рынка сбыта физ-мат услуг.\nЧто происходит, если в локальной области пространства — вокруг массивного тела — постоянно снижена энергетическая плотность пространства, точнее — плотность среды (физ.вакуума/эфира)? Правильно, в эту область постоянно притекает внешняя, более плотная среда. И проявляет себя как гравполе массивного тела, в частности, сообщает равное ускорение всем телам, которые свободно падают вместе с потоком среды на массивное тело. Замечено ещё Галилеем.\nХотя формально Вы правы — поглощение материей квантов пространства или квантов энергии плотной среды, являющейся пространством — это нарушение закона сохранения энергии этой среды. Но жить захочешь — будешь поглощать и выбрасывать в 5 измерение, лишь бы не давили так сильно. К тому же, Вселенная плевала на этот закон: сама расширяется с ускорением, а энергетическая плотность среды при этом не падает, пополняется за счёт масштабного 5 измерения. Физики обозвали сей феномен космологической постоянной, поругались между собой насчёт её значения (у ОТО-шников оно почти ноль, у КТП-шников — почти планковское), и объяснили массам, что это — тёмная энергия. Вот так и живём.", "UFO just landed and posted this here", "Космологическая константа не может точно определять современное значение постоянной Хаббла. Вот когда доля темной (и прочей) материи упадет в 100 раз от текущего состояния (скажем до 0.25%), тогда «постоянная» Хаббла станет действительно постоянной.\nP.S. Там не текущий размер Вселенной. Можно вводить «радиус Хаббла». Только тогда возникает вопрос — его значение чуть больше 4 млрд. св. лет. В какой системе отсчета будем измерять эти миллиарды? В условной «сопутсвующей» СО летящего из прошлого фотона?", "> Это значит, что планковская ЧД с веществом не взаимодействует, и никого никуда не затянет.\nИ ничего не излучает?\nТо есть, в N+1 мерном пространстве — это частица, а в N-мерном — «несветящаяся» черная дыра и все нормально?", "Если есть кинетическая энергия — может переходить в грав. волны. Сама по себе столь малая ЧД не может излучать грав. волны. Но, если она поглотит хотя бы 1 протон — его энергия будет исторгнута за очень малое время (по формулам — меньше планковского). То есть, такую маленькую ЧД нужно очень быстро «кормить» — скажем 1 планковскую массу на 100 времен Планка, пока она не «подрастет» по площади горизонта и не станет излучать меньшую мощность.", "UFO just landed and posted this here", "Markdown надо отключать, чтобы знаки не испарялись.", "> Теперь рассмотрим квант (т.е. «частицу»), движущийся поперёк полоски или трубы. Во-первых, он очевидно не сможет обладать длиной волны, большей, чем поперечное расстояние полоски или окружность трубы! Это легко видеть на трубе: на ней должен уместиться по меньшей мере один гребень (красный) и одна впадина (синий), которые движутся по трубе, как показано на рис. 3. Если длина волны больше S, волна не соединится сама с собой, как показано на рис. 4.\n> Обобщая, можно сказать, что допустима любая длина волны, у которой будет n гребней и n впадин, где n — любое положительное целое (1, 2, 3, 4,..), чтобы длина волны равнялась S, делённой на n (или 2W, делённой на n) и волна чётко умещалась внутри круга окружностью S или внутри линии длины W. Любая другая длина волны не подходит (см. рис. 4).\nМне не совсем понятно, почему, всё-таки, на длине окружности (или на ширине полоски) должно укладываться обязательно целое число длин волны? Ну да, если длина волны будет больше длины окружности, то «волна не соединится сама с собой». Но чем это плохо? Или правильнее будет спросить: что из этого следует? Мы не сможем пронаблюдать такую волну как «частицу» (КК-партнёра)? Или что?", "В принципе, идея о целом числе длин волн — это в значительной мере приближение, созданное ещё до того, как придумали уравнение в квантовой механике (нерелятивистской). Но так как точных решений задачи про 1-мерное кольцо у нас все равно не будет... Или все же рассмотрим как яму с бесконечной высоты барьерами и вариант периодических граничных условий?\nВолна должна соединяться сама собой в форме совпадения величин «psy» и «dpsy/dx,dy,dz». Если нет — Вы идете в лагерь альтернативщиков относительно теории, которой уже почти 100 лет и которая работает на практике (буквально в hardware, хотя и немного не том, с которого Вы пишите).", "Не, в лагерь альтернтивщиков не хочу... :) Хочу действительно понять с т.з. фундаментальной науки: как будет наблюдаться волна с длиной более (или чуть менее) длины окружности трубы (или ширины полоски). Или это в принципе невозможно?\nЕсли бы мы говорили о волне на какой-нибудь физически замкнутой на себя субстанции (условно говоря, «канат», или «поверхность жидкости» etc) — причём замкнутой на кольце (вокруг трубы, как на рис. 4.) — тогда понятно, почему число волн должно быть строго целым. Но ведь мы говорим не о таких физических объектах, а о колебаниях в некотором поле, правильно? Что же мешает гребню такой волны постоянно смещаться по кольцу (постоянно не совпадая со своим положением на предыдущем обороте)? Более того, если рассматривать не трубу, а полоску, становится тем более непонятным требование целого числа длин волны. Ведь даже привычный нам в макромире канат, или поверхность жидкости между двумя стенками канала, может иметь нецелое число волн. Разве нет?", "Если у нас жидкость и бегущая волна — нет никаких ограничений. Кажется только 1 нюанс есть — в обыкновенном линейном волновом уравнении для жидкости вообще нет переноса энергии (ЕМНИП).\nНа самом деле, в привычном макромире, если мы создадим бесконечно глубокую потенциальную яму, то у нас вдоль любого измерения будет квантование импульса. Но так как у нас яма имеет размер много больше длины волны де Бройля, то там реализуются уровни с отностительно близкой энергией. Из другой части квантовой физики мы знаем, что частица может находиться в суперпозиции разных состояний — скажем с кинетической энергией 101, 104 и 109 эВ. Но это должно соответствовать импульсу вдоль этого «протяженного измерения» например 1, 2 и 3 о.е. Импульс вдоль другого у нас например одинаковый для всех 3 «компонент» частицы — 10 о.е.\nP.S. Все сказанное не имеет отношения к теории поля и рел. форме квантовой механики (или хотя бы приближению с целью уточнить энергию частицы)." ], "author": [ "vassabi", "{}", "VladimirFeschenko", "Александра Григорьева (Tyusha)", "VladimirFeschenko", "{}", "{}", "vassabi", "VladimirFeschenko", "VladimirFeschenko", "vassabi", "VladimirFeschenko", "Pshir", "VladimirFeschenko", "Pshir", "VladimirFeschenko", "VladimirFeschenko", "{}", "VladimirFeschenko", "{}", "{}", "Дмитрий Самсонов (Sdima1357)", "Александра Григорьева (Tyusha)", "{}", "Виктор (Victor_koly)", "Виктор (Victor_koly)", "photino", "Pshir", "kauri_39", "photino", "Виктор (Victor_koly)", "{}", "Pshir", "Pshir", "Виктор (Victor_koly)", "Pshir", "Виктор (Victor_koly)", "{}", "Виктор (Victor_koly)", "Pshir", "{}", "Zenitchik", "Константин Власов (CaptainFlint)", "Pshir", "{}", "Виктор (Victor_koly)", "{}", "Виктор (Victor_koly)", "{}", "Виктор (Victor_koly)", "kauri_39", "{}", "Виктор (Victor_koly)", "vassabi", "Виктор (Victor_koly)", "{}", "Zenitchik", "Ikar' Akimenko (don_ikar)", "Виктор (Victor_koly)", "Ikar' Akimenko (don_ikar)", "Виктор (Victor_koly)" ], "children": [ [ 18520209, 18520211 ], [ 18520213, 18520217 ], [], [ 18520219 ], [ 18520215 ], [ 18520223 ], [], [ 18520221 ], [ 18520225, 18520227 ], [ 18520239 ], [ 18520231, 18520249 ], [], [], [], [ 18520235, 18520255, 18520257 ], [ 18520237 ], [ 18520245 ], [ 18520241 ], [ 18520243 ], [], [ 18520247 ], [ 18520251 ], [ 18520253, 18520311 ], [], [], [], [ 18520259 ], [ 18520263 ], [ 18520265, 18520269 ], [], [], [ 18520271 ], [ 18520305 ], [ 18520273, 18520279 ], [ 18520275 ], [ 18520277 ], [], [ 18520281, 18520283 ], [], [ 18520285 ], [ 18520287, 18520289, 18520291 ], [], [ 18520293 ], [ 18520297 ], [ 18520295 ], [], [ 18520299 ], [ 18520301 ], [ 18520303 ], [], [ 18520307 ], [ 18520309 ], [ 18520315 ], [ 18520313 ], [], [ 18520317 ], [], [ 18520321 ], [ 18520323 ], [ 18520325 ], [] ] }
450,240
ru
https://habr.com/ru/post/450240/
Walmart открыла первый магазин, управляемый AI
На днях крупнейшая сеть супермаркетов США представила то, что она называет «магазином будущего». Работающий в городе Левиттаун (штат Нью-Йорк) большой супермаркет, использующий сразу десятки передовых технологий. В том числе – интерактивные дисплеи и камеры, подключенные к системе искусственного интеллекта. Сотни миллионов долларов – ради того, чтобы покупатели никогда не столкнулись с несвежим продуктом. Новый тестовый супермаркет компания называет Intelligent Retail Lab (сокращенно – IRL). Здесь очень богатый ассортимент: IRL продает 30 000 товаров. Пространство – тоже довольно большое: 4500 квадратных метров, намного больше, чем средний супермаркет. При этом во всём таком торговом центре работает всего 100 сотрудников (кассиры, охранники и наполнятели полок). В этом одно из главных достоинств IRL: человеческий фактор тут минимальный. Как и «безкассовый» Amazon Go, магазин усыпан массой камер, вмонтированных в потолок. Но площадь здесь в десять раз больше, и задачи у магазина другие. ИИ в камерах настроен не на определение товаров, которые берут в руки покупатели, а на отслеживание запасов товаров на полках. Магазин видит, что сегодня разлетается как пирожки, и может подать сигнал, чтобы отправить человека заполнять полку. Также искусственный интеллект учитывает срок хранения товаров и запоминает, как долго он видел тот или иной предмет сидящим на полке. Когда срок хранения продукта подходит к концу – опять же, система дает знать сотрудникам. Причем делать это IRL умеет даже для мяса и овощей, срок хранения которых на них не прописан. В результате даже несколько десятков сотрудников, получая указания от ИИ, могут поддерживать весь огромный супермаркет в идеальном состоянии. Они всегда знают, к какой полке нужно отправляться. Покупатели, по задумке Walmart, оценят то, что продукты здесь всегда свежие, плюс платить людям можно будет существенно меньше. Фирма уверяет, что для её рабочей силы это тоже отличное решение: вместо того, чтобы постоянно быть на ногах, бегая между полок и проверяя, чего не хватает, теперь они заранее будут знать, что им нужно нести. Машинное зрение в IRL умеет делать всё то же, что и в Amazon Go. Компьютер видит, что за продукт лежит на полке, различает его количество, проверяет скорость, с которой он уходит, делает проекции (хватит ли до конца дня?). Камеры и другие датчики магазина вырабатывают 1,6 ТБ данных в секунду. Чтобы анализировать такой объем информации, в том же помещении расположен дата-центр с 100 серверами. Он защищен стеклом, подсвечивается синим и выставлен на обозрение публики. Чтобы избежать обвинений в нарушении приватности покупателей, Walmart говорит, всё видео, накопленное камерами, удаляется через неделю, а лиц система вообще не видит (вместо них – размытое пятно). В магазине также тестируется масса других технологий. Информационные терминалы у полок помогают покупателям узнать о тех продуктах, которые они здесь покупают (где выпущены, что содержат, в каких рецептах используются...). У входа в магазин стоят тумбы, где можно почитать об особенностях IRL и получить ответы на многие распространенные вопросы. Есть интерактивная стена, показывающая вашу «тень», когда вы мимо неё проходите (на самом деле это ИИ, считывающий ваше изображение с камер и предсказывающее, куда вы будете двигаться в следующий момент). А пол в помещении моют специальные роботы-уборщики, тоже при поддержке искусственного интеллекта. Топ-менеджмент Walmart уже несколько лет пытается во всём превзойти (или хотя бы догнать) Amazon. Ранее они переработали весь свой онлайн-магазин – и теперь в последний год он стал третьим по популярности в Штатах, после Amazon и eBay (и мы тоже видим, что из России через нас на нём стали заказывать намного чаще, он уже в топ-5). В Индии, перебив ставку Amazon, Walmart в прошлом году заплатила за Flipkart $15 млрд. Вместо AWS подписала контракт с Microsoft Azure. А теперь – вот, вместо Amazon Go пытаются внедрить магазины IRL. От успеха первого тестового образца будет зависеть, станут ли открывать такие же супермаркеты в других городах и штатах. Walmart в первую очередь проверяет готовность покупателей к таким новым технологиям. Если IRL своими экранами, камерами и вездесущим ИИ отпугнет мам и бабушек с тележками, и покажет продажи ниже, чем тот же магазин за полгода до этого, Walmart направит свои усилия и деньги в другое место – благо, идей в её инкубаторе технологий (Store No8) хватает. Майк Ханрахан, CEO магазинов IRL, в своих ответах журналистам дает скрытные подначки Безосу и его Amazon Go, говоря об их излишней амбициозности: > Не нужно быть чрезмерно влюбленным в идею ИИ. Если технология есть, совсем необязательно, что она годится для вашей ситуации. Есть много нереалистичных проектов, которые не смогут масштабироваться, и, главное, не будут полезными для покупателей. > > У нас, может быть, всё более прозаично, но вы сможете быть уверенными, что в магазине всегда будут свежие фрукты и мясо, так что ваше путешествие по магазинам гарантированно будет успешным, а это многого стоит. >
<div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/webt/nl/wo/97/nlwo97k1021ilexd_5p9k1xhdag.jpeg" data-src="https://habrastorage.org/webt/nl/wo/97/nlwo97k1021ilexd_5p9k1xhdag.jpeg" data-blurred="true"/><br/> <br/> <p>На днях крупнейшая сеть супермаркетов США <a href="https://news.walmart.com/2019/04/25/walmarts-new-intelligent-retail-lab-shows-a-glimpse-into-the-future-of-retail-irl">представила</a> то, что она называет «магазином будущего». Работающий в городе Левиттаун (штат Нью-Йорк) большой супермаркет, использующий сразу десятки передовых технологий. В том числе – интерактивные дисплеи и камеры, подключенные к системе искусственного интеллекта. Сотни миллионов долларов – ради того, чтобы покупатели никогда не столкнулись с несвежим продуктом.<a name="habracut"></a></p><br/> <p>Новый тестовый супермаркет компания называет Intelligent Retail Lab (сокращенно – IRL). Здесь очень богатый ассортимент: IRL продает 30 000 товаров. Пространство – тоже довольно большое: 4500 квадратных метров, намного больше, чем средний супермаркет. При этом во всём таком торговом центре работает всего 100 сотрудников (кассиры, охранники и наполнятели полок). В этом одно из главных достоинств IRL: человеческий фактор тут минимальный.</p><br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/webt/v0/px/-b/v0px-bpdkosswwslsbcgbdtre1o.jpeg" data-src="https://habrastorage.org/webt/v0/px/-b/v0px-bpdkosswwslsbcgbdtre1o.jpeg" data-blurred="true"/><br/> <br/> <p>Как и «безкассовый» <a href="https://habr.com/ru/company/pochtoy/blog/374201/">Amazon Go</a>, магазин усыпан массой камер, вмонтированных в потолок. Но площадь здесь в десять раз больше, и задачи у магазина другие. ИИ в камерах настроен не на определение товаров, которые берут в руки покупатели, а на отслеживание запасов товаров на полках. Магазин видит, что сегодня разлетается как пирожки, и может подать сигнал, чтобы отправить человека заполнять полку. Также искусственный интеллект учитывает срок хранения товаров и запоминает, как долго он видел тот или иной предмет сидящим на полке. Когда срок хранения продукта подходит к концу – опять же, система дает знать сотрудникам. Причем делать это IRL умеет даже для мяса и овощей, срок хранения которых на них не прописан.</p><br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/webt/l_/7e/wr/l_7ewrgx2hd1mhhcu2rfchfsooa.jpeg" data-src="https://habrastorage.org/webt/l_/7e/wr/l_7ewrgx2hd1mhhcu2rfchfsooa.jpeg" data-blurred="true"/><br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/webt/n6/jh/tv/n6jhtvyo3jw1narebxm5ypnvmlo.jpeg" data-src="https://habrastorage.org/webt/n6/jh/tv/n6jhtvyo3jw1narebxm5ypnvmlo.jpeg" data-blurred="true"/><br/> <br/> <p>В результате даже несколько десятков сотрудников, получая указания от ИИ, могут поддерживать весь огромный супермаркет в идеальном состоянии. Они всегда знают, к какой полке нужно отправляться. Покупатели, по задумке Walmart, оценят то, что продукты здесь всегда свежие, плюс платить людям можно будет существенно меньше. Фирма уверяет, что для её рабочей силы это тоже отличное решение: вместо того, чтобы постоянно быть на ногах, бегая между полок и проверяя, чего не хватает, теперь они заранее будут знать, что им нужно нести.</p><br/> <p>Машинное зрение в IRL умеет делать всё то же, что и в Amazon Go. Компьютер видит, что за продукт лежит на полке, различает его количество, проверяет скорость, с которой он уходит, делает проекции (хватит ли до конца дня?). Камеры и другие датчики магазина вырабатывают 1,6 ТБ данных в секунду. Чтобы анализировать такой объем информации, в том же помещении расположен дата-центр с 100 серверами. Он защищен стеклом, подсвечивается синим и выставлен на обозрение публики.</p><br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/webt/fj/nh/0f/fjnh0frad_fhtwvbvrwlqqzkccs.jpeg" data-src="https://habrastorage.org/webt/fj/nh/0f/fjnh0frad_fhtwvbvrwlqqzkccs.jpeg" data-blurred="true"/><br/> <br/> <p>Чтобы избежать обвинений в нарушении приватности покупателей, Walmart говорит, всё видео, накопленное камерами, удаляется через неделю, а лиц система вообще не видит (вместо них – размытое пятно).</p><br/> <p>В магазине также тестируется масса других технологий. Информационные терминалы у полок помогают покупателям узнать о тех продуктах, которые они здесь покупают (где выпущены, что содержат, в каких рецептах используются…). У входа в магазин стоят тумбы, где можно почитать об особенностях IRL и получить ответы на многие распространенные вопросы. Есть интерактивная стена, показывающая вашу «тень», когда вы мимо неё проходите (на самом деле это ИИ, считывающий ваше изображение с камер и предсказывающее, куда вы будете двигаться в следующий момент). А пол в помещении моют специальные <a href="https://habr.com/ru/company/pochtoy/blog/432332/">роботы-уборщики</a>, тоже при поддержке искусственного интеллекта.</p><br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/webt/7s/ud/ud/7sudud9-da4ddmowuq9rf8wzx78.jpeg" data-src="https://habrastorage.org/webt/7s/ud/ud/7sudud9-da4ddmowuq9rf8wzx78.jpeg" data-blurred="true"/><br/> <br/> <p>Топ-менеджмент Walmart уже несколько лет пытается во всём превзойти (или хотя бы догнать) Amazon. Ранее они переработали весь свой <a href="https://www.walmart.com/">онлайн-магазин</a> – и теперь в последний год он стал третьим по популярности в Штатах, после Amazon и eBay (и мы тоже видим, что из России через нас на нём стали заказывать намного чаще, он уже в топ-5). В Индии, перебив ставку Amazon, Walmart в прошлом году <a href="https://habr.com/ru/company/pochtoy/blog/411947/">заплатила</a> за Flipkart $15 млрд. Вместо AWS <a href="https://habr.com/ru/company/pochtoy/blog/417579/">подписала</a> контракт с Microsoft Azure. А теперь – вот, вместо Amazon Go пытаются внедрить магазины IRL.</p><br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/webt/pz/ck/i_/pzcki_nczcahcnao07vtg9lamam.jpeg" data-src="https://habrastorage.org/webt/pz/ck/i_/pzcki_nczcahcnao07vtg9lamam.jpeg" data-blurred="true"/><br/> <br/> <p>От успеха первого тестового образца будет зависеть, станут ли открывать такие же супермаркеты в других городах и штатах. Walmart в первую очередь проверяет готовность покупателей к таким новым технологиям. Если IRL своими экранами, камерами и вездесущим ИИ отпугнет мам и бабушек с тележками, и покажет продажи ниже, чем тот же магазин за полгода до этого, Walmart направит свои усилия и деньги в другое место – благо, идей в её инкубаторе технологий (<a href="https://www.storeno8.com/">Store №8</a>) хватает.</p><br/> <p>Майк Ханрахан, CEO магазинов IRL, в своих ответах журналистам дает скрытные подначки Безосу и его Amazon Go, говоря об их излишней амбициозности:</p><br/> <blockquote>Не нужно быть чрезмерно влюбленным в идею ИИ. Если технология есть, совсем необязательно, что она годится для вашей ситуации. Есть много нереалистичных проектов, которые не смогут масштабироваться, и, главное, не будут полезными для покупателей. <br/> <br/> У нас, может быть, всё более прозаично, но вы сможете быть уверенными, что в магазине всегда будут свежие фрукты и мясо, так что ваше путешествие по магазинам гарантированно будет успешным, а это многого стоит.<br/> </blockquote><br/> <a href="http://bit.ly/PochtoyHABR"><img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/webt/8s/l3/3d/8sl33dtn9xrykvzid2enikzqcfq.jpeg" data-src="https://habrastorage.org/webt/8s/l3/3d/8sl33dtn9xrykvzid2enikzqcfq.jpeg" data-blurred="true"/></a></div>
Pochtoycom
null
null
<img src="https://habrastorage.org/webt/nl/wo/97/nlwo97k1021ilexd_5p9k1xhdag.jpeg"><br> <br> <p>На днях крупнейшая сеть супермаркетов США <a href="https://news.walmart.com/2019/04/25/walmarts-new-intelligent-retail-lab-shows-a-glimpse-into-the-future-of-retail-irl">представила</a> то, что она называет «магазином будущего». Работающий в городе Левиттаун (штат Нью-Йорк) большой супермаркет, использующий сразу десятки передовых технологий. В том числе – интерактивные дисплеи и камеры, подключенные к системе искусственного интеллекта. Сотни миллионов долларов – ради того, чтобы покупатели никогда не столкнулись с несвежим продуктом.</p>
На днях крупнейшая сеть супермаркетов США представила то, что она называет «магазином будущего». Работающий в городе Левиттаун (штат Нью-Йорк) большой супермаркет, использующий сразу десятки передовых технологий. В том числе – интерактивные дисплеи и камеры, подключенные к системе искусственного интеллекта. Сотни миллионов долларов – ради того, чтобы покупатели никогда не столкнулись с несвежим продуктом.
article
1,556,687,626
{ "commentsCount": 164, "favoritesCount": 28, "readingCount": 11609, "score": 25, "votesCount": 27, "votesCountPlus": 26, "votesCountMinus": 1 }
[]
[ "pochtoy", "artificial_intelligence", "futurenow", "urban" ]
[ "popsci" ]
[ "walmart", "ai", "сша", "pochtoy", "магазин", "супермаркет", "ии", "amazon go" ]
3
null
null
{ "id": [ 20098668, 20098670, 20098676, 20098708, 20098732, 20098760, 20099002, 20099010, 20099064, 20099134, 20099232, 20099578, 20099598, 20099666, 20099780, 20099926, 20100174, 20100226, 20100244, 20100256, 20100264, 20100270, 20100280, 20100290, 20100808, 20100934, 20100968, 20100996, 20101254, 20101380, 20101400, 20101414, 20101426, 20101436, 20101466, 20101472, 20101578, 20101612, 20101614, 20101624, 20101626, 20101718, 20101752, 20101802, 20101808, 20101810, 20101818, 20101904, 20101924, 20101940, 20101994, 20102092, 20102096, 20102152, 20102228, 20102288, 20102330, 20102358, 20102366, 20102438, 20102448, 20102542, 20102584, 20102676, 20102790, 20103100, 20103224, 20103274, 20103432, 20103918, 20104040, 20104042, 20104440, 20104476, 20104776, 20104836, 20104890, 20104902, 20105624, 20105744, 20105966, 20105974, 20106052, 20106056, 20106268, 20108136, 20110774, 20113228, 20115990, 20120308, 20126720, 20126734, 20127532, 20129142, 20129610, 20131064, 20131104, 20131110, 20131138, 20131180, 20131234, 20131398, 20131486, 20131568, 20131622, 20131748, 20131850, 20134840, 20134842, 20135130, 20135164, 20135652, 20135840, 20136450, 20136468, 20136540, 20136552, 20137410, 20137452, 20137530, 20137718, 20137780, 20137788, 20137890, 20137894, 20137900, 20137910, 20137930, 20137942, 20137988, 20138086, 20138430, 20138760, 20138830, 20139154, 20139316, 20139566, 20139734, 20139900, 20140048, 20140068, 20140126, 20140278, 20140350, 20140492, 20140622, 20140668, 20140690, 20140696, 20141394, 20141478, 20141554, 20143208, 20143718, 20143970, 20150492, 20152416, 20152622, 20152942, 20153562, 20153598, 20153748, 20153996, 20154756 ], "parent_id": [ null, null, 20098668, 20098668, 20098670, 20098708, null, 20098760, 20098760, 20098708, 20099134, 20099232, null, 20099598, null, 20099780, 20098668, 20099926, 20100226, 20099926, 20100244, 20100256, 20100264, 20100280, 20099578, 20099134, null, 20100968, 20100934, null, 20101380, 20100996, 20101400, 20101254, 20101414, 20101426, 20101472, 20101472, 20101578, 20101466, 20101400, 20101624, 20101626, 20099578, 20101718, 20101254, 20098668, 20101818, 20098676, 20101752, 20101940, 20101578, 20101380, 20101904, 20099578, 20100808, 20098708, null, 20101400, 20101380, 20102152, 20102448, 20102542, 20102330, 20102676, 20102790, 20103100, 20103224, 20103274, 20103432, 20099578, null, 20102584, 20101810, 20102092, 20101904, 20100968, 20101808, 20103918, 20104476, 20105744, 20105966, 20105966, 20105974, 20105974, 20105966, 20100996, 20102288, 20098668, 20113228, 20102448, 20102542, 20126720, 20127532, 20129142, 20129610, 20127532, 20131064, 20101802, 20131110, 20131110, 20102228, 20101436, 20131486, 20131138, 20131568, 20131622, 20102790, 20134840, 20134842, 20135130, 20135164, 20135652, 20131234, 20135164, 20136468, 20136540, 20136552, 20137410, 20137452, 20136450, 20131850, 20105966, 20137718, 20137780, 20137890, 20136450, 20137894, 20137930, 20137942, 20137900, 20137988, 20138430, 20137890, 20137788, 20138086, 20139316, 20139566, 20137910, 20138760, 20139154, 20135840, 20139900, 20139154, 20140350, 20140492, 20140622, 20140668, 20140668, 20140696, 20140622, 20141394, 20141554, 20143208, 20143208, 20131180, 20150492, 20152416, 20152622, 20152942, 20138830, 20153598, 20153562, 20153996 ], "level": [ 0, 0, 1, 1, 1, 2, 0, 3, 3, 2, 3, 4, 0, 1, 0, 1, 1, 2, 3, 2, 4, 3, 5, 6, 5, 3, 0, 1, 4, 0, 1, 2, 2, 5, 3, 3, 4, 4, 5, 4, 2, 5, 3, 5, 6, 5, 1, 2, 2, 4, 5, 5, 1, 3, 5, 6, 2, 0, 2, 1, 4, 5, 6, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 5, 0, 7, 6, 6, 3, 1, 7, 10, 7, 8, 9, 9, 10, 10, 9, 2, 7, 1, 8, 5, 6, 6, 7, 8, 9, 7, 10, 6, 11, 11, 6, 6, 7, 7, 8, 8, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 12, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 13, 9, 9, 14, 10, 15, 13, 11, 12, 13, 16, 14, 15, 15, 10, 17, 18, 19, 14, 16, 11, 11, 15, 11, 12, 13, 14, 15, 15, 16, 14, 17, 18, 19, 19, 12, 13, 14, 15, 16, 16, 17, 17, 18 ], "time_published": [ 1556688735, 1556688741, 1556688855, 1556690559, 1556691122, 1556691976, 1556696975, 1556697062, 1556697757, 1556698490, 1556699644, 1556706223, 1556706409, 1556707341, 1556708712, 1556710735, 1556714629, 1556715456, 1556715743, 1556715869, 1556716011, 1556716102, 1556716283, 1556716461, 1556725568, 1556728873, 1556729465, 1556729852, 1556734585, 1556736476, 1556736629, 1556736795, 1556737004, 1556737089, 1556737613, 1556737750, 1556739510, 1556740153, 1556740161, 1556740486, 1556740490, 1556742395, 1556743064, 1556743801, 1556743988, 1556744021, 1556744148, 1556746093, 1556746559, 1556746833, 1556748131, 1556751618, 1556751720, 1556755083, 1556759334, 1556763224, 1556766668, 1556768816, 1556769134, 1556773857, 1556774415, 1556778556, 1556780040, 1556782588, 1556784777, 1556790271, 1556792722, 1556793687, 1556796322, 1556804197, 1556806593, 1556806595, 1556814069, 1556814917, 1556820978, 1556822179, 1556823024, 1556823447, 1556840305, 1556846514, 1556863617, 1556864043, 1556866229, 1556866408, 1556870996, 1556902087, 1556973070, 1557045714, 1557108696, 1557163342, 1557283512, 1557284771, 1557300647, 1557317300, 1557322321, 1557342392, 1557342932, 1557342952, 1557343279, 1557343800, 1557344253, 1557346524, 1557347971, 1557349401, 1557350698, 1557354141, 1557357627, 1557450878, 1557451292, 1557470450, 1557471152, 1557481111, 1557484321, 1557498835, 1557499711, 1557500863, 1557501174, 1557519444, 1557520442, 1557523189, 1557529205, 1557532946, 1557533583, 1557541078, 1557541320, 1557541920, 1557542590, 1557544129, 1557545569, 1557550892, 1557555710, 1557564542, 1557570860, 1557572086, 1557580313, 1557583809, 1557588173, 1557591357, 1557595077, 1557597463, 1557597612, 1557598933, 1557602231, 1557603748, 1557607014, 1557610372, 1557611526, 1557612608, 1557612726, 1557652109, 1557653910, 1557655031, 1557686700, 1557698065, 1557718143, 1557825155, 1557844282, 1557847051, 1557851068, 1557862672, 1557863719, 1557867665, 1557876261, 1557904911 ], "score": [ -4, 1, 0, 7, 1, 0, 2, 0, 1, -2, 6, -1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 2, 0, 0, 0, -2, 0, 0, 2, 0, 0, 0, 2, 0, -1, -1, 1, 1, -1, -1, 0, 1, -1, 2, 0, 0, 0, 0, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, -1, -1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, -1, -1, -1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, -1, 0, 0, 0, 0, -1, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, -1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, -1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, -1, 0, -1, 0, 0, 0, -1, 0 ], "votes": [ 14, 1, 0, 9, 1, 0, 2, 0, 1, 4, 6, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 2, 0, 3, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 4, 0, 0, 0, 2, 0, 0, 2, 0, 0, 2, 2, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 1, 1, 2, 0, 0, 0, 0, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0 ], "message_html": [ "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Интересно, а когда ИИ сможет заменить владельцев всех этих бизнесов? Ведь алгоритмизировать жадность, алчность и жажду наживы намного проще, чем труд людей у полок. Да и денег они тоже больше получают, бывает так, что один владелец получает больше чем 100 тысяч сотрудников. То есть эта и должна быть первой целью для автоматизации и роботизации. Причем, тут не понадобится даже ИИ, вполне себе справился бы скрипт на Питоне или на Баш.</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Почему-то представил себе картину зомби-апокалипсиса, в которой магазин с искусственным интеллектом охраняет запасы продуктов от нашествия зомби с помощью роботов-грузчиков, вооруженных ножами для разделки туш…</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Не сомневаюсь, что часть обязанностей уже делегировали. Осталось разрешить ИИ владеть имуществом.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">А сделайте свой Walmart, который будет блевать радугой, без жадности и алчности? Что мешает? Нет духа предпринимательства? Ах, да… жадности и алчности чего угодно нужно хотя бы немного, чтобы что-то начать делать.<br/>\r\n<br/>\r\n<blockquote>бывает так, что один владелец получает больше чем 100 тысяч сотрудников</blockquote>Почасовая минимальная зарплата в Walmart 11 баксов в час (средняя 52K в год), 11*100 000 = 1,1 млн. В час. Столько не получает даже Сечин в час. CEO Walmart в прошлом году получал зарплату 1,3 млн в год. Также он получил премию за рост капитализации 15,6 и других бонусов на 6,7 млн. Итого 23,6 млн. Допустим он работает мало, скажем 2000 часов в год, т.е. в час получается 650 долларов зп (1 к 60 к минималке в сети), а если он покажет целевые результаты и соберет такие же бонусы, как в прошлом году, то это еще 11150 в час премий – т.е. все же не в 100 000 раз, в 1000, на пару порядков ошибочка. Да, и он не владелец. Владельцем доли в Walmart может стать любой.<br/>\r\nКстати, а какое соотношение было бы <i>справедливым и правильным</i>?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Мне кажется, во время зомби-апокалипса на продуктовый магазин будут нападать не зомби :) </p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><blockquote>справедливым и правильным</blockquote><br/>\r\nВстречал уникальную форму такого распределения. Если два разных работника могут полностью заменить друг-друга и их оплата труда равная, значит такое соотношение можно считать справедливым и правильным.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Всё хорошо, кроме того пустяка, что 1) ИИ там нет — есть нейросети, которые пошла совсем уже совсем бессовестная мода называть ИИ; 2) и эти нейросети там ничем не управляют, а выполняют свою обычну функцию распознавания — например, свежести продуктов. Но «указания» от них — не руководящие, а как от датчиков, скорее.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">А с неравными-то как быть?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Могут или заменяют идентично? Мы платим за навык или нас еще и производительность труда интересует? Отлично. А критерии идентичности замены какие? Если ты копаешь канаву, или кассир на кассе – без проблем. С охранником в зале уже немного сложнее, с менеджером смены – сильно сложнее… и так далее. У тех позиций, где все довольно очевидно, обычно и зарплаты идентичные. Вот только если твоя работа чуть сложнее, чем копать или не копать, то уже почти никак. Начинается всякий KPI, который… Кстати, А мы не считаем правильным платить больше тому, кто дольше работает на позиции? Например? Ведь каждый найм – расходы. А если у конкурентов данная позиция стала оцениваться дороже-дешевле, что делать?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><blockquote> Кстати, а какое соотношение было бы справедливым и правильным?</blockquote><br/>\r\nОно не должно быть правильным и справедливым. Оно не должно быть неправильным и несправедливым. То есть, не должно быть агрессивных перекосов. Когда наследники семьи Уолтон (владельцы Walmart) открывают галерею искусств за полмиллиарда долларов, хотя большая часть их сотрудников живёт на starvation wage — то есть, доход бедняка, даже в lowest middle class не позволяющий попасть — это агрессивный перекос. <br/>\r\n<br/>\r\n$11 баксов в час, когда пропуск в самый низ среднего класса — $15 — при многомиллионных бонусах CEO за рост капитализации — это агрессивный перекос. <br/>\r\n<br/>\r\nПотому что сама модель вознаграждения менеджмента за рост капитализации по себе не перекос, но показала себя, мягко говоря, не с лучшей стороны, потому что капитализация — это важный, но недостаточный для comprehensive evaluation показатель. К тому же, это биржевой, а значит особенно волатильный показатель. Чем CEO в последние десятилетия и пользуются активно, направляя прибыли компаний на выкуп своих акций на бирже, разгоняя капитализацию, и получая увеличенные бонусы в результате. То есть, это не реинвестирование, и даже не хранение денег в кубышке, а реально прожигание бабла с целью обогрева менеджмента. <br/>\r\n<br/>\r\nТак вот, если заменить бонус от капитализации на иначе рассчитываемую схему поощрения, а потом с общей суммы годовых выплат акционерам и топ-менеджментам срезать «шапку» размером в сумму, достаточную до повышения минималки до $15/час всем работникам Walmart, то соотношение между этими $15 и итоговой зарплатой CEO и будет справедливым и правильным.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Критерий агрессивного перекоса. Сколько? Как измерять. Кто измерять будет? Методика или институт для оценки какой? Кстати, а какую мы проблему решаем борьбой с этими «агрессивными перекосами»? Даже не глядя на то, что я не понимаю, что такое агрессивный перекос, а это уже сразу сильно настораживает. <br/>\r\n<br/>\r\nТ.е. нужно 15 в час? Везде? В любом штате? А почему 15 то? А не 14 или 42? Чем плохи 11 в час? Какая проблема у Walmart возникает из-за 11 в час на начальной ставке? <br/>\r\n<br/>\r\nЕсли модель вознаграждений показала себя не с лучшей стороны, то, вероятно, есть иная? Она, иная, обеспечивает какое-то конкурентное преимущество? За нее топят активно акционеры? Т.е. она победит? Или ее нет? Или не обеспечивает? Мы вообще тут о чем? <br/>\r\n<br/>\r\nДа, и все же, какую проблему для Walmart решая эти дополнительные 4 бакса в час на самых низовых позициях? Кстати, я почекал, там оказыватеся уже 12 давно, а с июня этого года будет 13 баксов. Уже норм? Или все равно нужно 14? Или именно 15? А почему не 19? Хуже того – по плану 15 будет через 1,5 года! Это все меняет? Или уже нужно будет 16? Кому? Зачем? Чтобы что?<br/>\r\n<br/>\r\nИ, если бонусы топам не трогать, например, а будет в итоге 15 в час, то все равно все плохо? Плохо, потому, что где-то много с точки зрения людей, которые, предположим, в верхние 10% оплаты на рынке никогда не попадали? <br/>\r\n<br/>\r\nКстати, мы же понимаем, что CEO не назначает себе зп и размеры бонусов? Или нет?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><blockquote> а какую мы проблему решаем борьбой с этими «агрессивными перекосами»?</blockquote><br/>\r\nIncome inequality. Точнее, growing income inequality, достигающее опасных величин (то, что я назвал агрессивным перекосом, хотя вернее было бы говорить о разрыве. Перекос — это уже в тему о wealth/capital distribution).<br/>\r\n<br/>\r\nIncome inequality — это экономический показатель. <br/>\r\n<br/>\r\nОпасный уровень income inequality — это степень неравенства, при которой происходит переход экономического показателя в новое качество: политическое.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">в чем смысл замерять расход товара по полке через видеокамеру и DL, если его можно снимать на кассе по штрих-коду?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">наверно, чтобы минимизировать задержку (пока на кассе узнают что на полке пусто, покупатели уже пройдут мимо), не?<br/>\r\n<br/>\r\nвот я каждый раз спрашиваю себя — когда наконец-то в таких торговых центрах перестанут гонять все-все данные на сервер, а нейросетка (ака «ИИ») начнет работать автономно у каждого стеллажа?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><blockquote>а лиц система вообще не видит (вместо них – размытое пятно).</blockquote><p>Чтобы размыть лицо его сначала нужно найти.</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Можно найти всё что «не лицо», а остальную область замазать.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><blockquote>Интересно, а когда ИИ сможет заменить владельцев всех этих бизнесов? Ведь алгоритмизировать жадность, алчность и жажду наживы намного проще, чем труд людей у полок</blockquote><br/>\r\nСоздание ИИ финансируется по воле этих самых владельцев. Без желания людей зарабатывать больше — и компьютеров-то и не было. <br/>\r\n<br/>\r\nТрудно предположить, что владельцы возжелают профинансировать создание заменителей себя, при котором владельцев же и отрежут от получения прибыли. Только заменителей того, кто будет выполнять за них работу — но при этом обязательно с сохранением гарантированной возможности получения прибылей. Только такое и профинансировать готовы.<br/>\r\n<br/>\r\nЕсли, конечно, вы придумайте какое другое социально-экономическое устройство мира, где развитие технологий стимулируется как-то иначе, то…<br/>\r\n<br/>\r\nПока же ничто иное и не стимулирует развитие технологий как желание предпринимателей зарабатывать.<br/>\r\n<br/>\r\nДаже если взять в качестве примера «бессеребренечества» при развитии технологий бесплатный opensource, то копнув чуть поглубже, видим, что:<br/>\r\n<br/>\r\nДешевые и доступные компьютеры и доступный интернет, позволяющие каждому желающему внести свой вклад, обеспечила изначально жажда наживы производителей, а тех в свою очередь простимулировала жажда наживы тех, кто пожелал автоматизировать свой бизнес. Или профинансировано государством для военных целей, а целью войн как раз и является захват чужих ресурсов.<br/>\r\n<br/>\r\nДа и значительная доля разработки opensource осуществляется силами людей за зарплату/гранты богачей. Отключи разрабатывающих за зарплату от opensource — и мы имели бы совсем другой уровень поделок. <br/>\r\n<br/></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Не-лицо ведь находится тем же способом, что и лицо, но с шагом инверсии выделения. </p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Отнюдь. Представьте, вам дали фотокарточку 10x15 и большую непрозрачную бумажку с отверстием 5 мм. На фото некий портрет человека, лицо предположим занимает 10% площади. Вы можете, сканируя отверстием от краев снимка до центра, обойти область лица, не заходя на неё в принципе. Вы конечно будете знать, где лицо, края лица, но самого лица не увидите. Нейросеть может сделать так же.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Что это меняет? В любом случае в какой-то момент система имеет доступ ко всем пикселям изображения. Другое дело, что она их не использует для чего бы то ни было. Но в таком случае зачем размывать? Вероятно просто маркетинг. Мол, смотрите, мы лица вообще-вообще не используем, аж размываем. </p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Это, если вы знаете где оно, лицо. А если не знаете, вам нужно просканировать область и понять, что это лицо и его нужно забыть. А чтоб ИИ знало, где лицо не сканируя его — нужно найти все остальные части тела, аккуратно обходя лицо.<br/>\r\nВ любом случае, очевидно, что проще и эффективнее найти лицо и на каком-то из первых этапов замазать его не пропустив до этапа сохранения записей. Хотя как знать, может нейросети могут быстро находить людей обходя лицо.</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Возможно, вопрос не в \"видим-не видим\", а \"не храним\". Если \"храним, но потом лицо замазываем\", то тут тоже как-бы и непонятно, а удаляют ли они записи с лицами. А вот если отдельный комплекс, который пропуская через себя поток выдаёт замазанные лица — то уже другой вопрос.</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Да я в порядке бреда, естественно, отталкиваясь от исходного посыла что они там что-то замазывают. Можно просто честно сказать что фото-видео-материалы «не передаются на сторону» (без повода, определенного законом), а то так можно и всё видеонаблюдение как таковое сделать везде незаконным, а это совсем не так, насколько я понимаю.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Ну так дело ведь не в стороне, а в том что \"мы конкретно за вами не следим, и тот факт, что вы только что купили %имятовара% ни на что не повлияет\", насколько я понимаю.</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Вот, вот. И таких эффективных менеджеров и эффективных собственников выносят на вилах.</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Простите, но воллмарт это не продмаг в селе ивановка. Он работает очень много где, и что 11 баксов в час, что 15 баксов в час — это все средние циферы которые показывают ничего. Вот совсем ничего. Ибо 11 долларов в степях техаса, и 11 в центре нюйорка — это очень разные 11 долларов.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Сто серверов на один магазин? Мне кажется это уже какая то история из серии «догнать и перегнать любой ценой», даже сами они признают что может не взлететь, использовать такие мощности просто чтобы продукты были свежими в одном супермаркете, странное обоснование. Они сэкономят на дешевых мексиканцах которые ходят и расставляют товар, но зато наймут айти специалистов или компанию аутсорсера, которые им будут поддерживать работоспособным этот мини датацентр в каждом магазине. Какой-то бред короче.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><blockquote>Они сэкономят на дешевых мексиканцах которые ходят и расставляют товар</blockquote><br/>\r\nДавно известно, что расставлять товары нужно <a href=\"https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9C%D0%B5%D1%80%D1%87%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D0%B0%D0%B9%D0%B7%D0%B8%D0%BD%D0%B3\">по определенным правилам</a>, это существенно влияет на продажи.<br/>\r\n<br/>\r\nДоходит до того, что <a href=\"https://ru.wikipedia.org/wiki/Cadbury\">некоторые серьезно относящиеся к этому делу</a> производители нанимают за свой счет специальных собственных сотрудников (у нас они обычно называются «мерчендайзерами»), которые приходят в магазины, в которые товар этих производителей поставляется, и сами (а не работники магазинов) раскладывают товар по полкам по определенной системе.<br/>\r\n<br/>\r\nНу а уж тех, кто посылает своих сотрудников просто проверить как магазин разложил товар (магазин по договору обязан это делать определенным образом) — тех вообще тьма тьмущая.<br/>\r\n<br/>\r\nТак что просто на «дешевых мексиканцев» полагаться не стоит. Они положат как попало. Должен быть и кто-то (ну а с AI правильно будет назвать «что-то»), кто (что) решит как раскладывать товар. Это важнее для прибыли.<br/>\r\n<br/>\r\n<blockquote> использовать такие мощности просто чтобы продукты были свежими в одном супермаркете, странное обоснование. Они сэкономят на дешевых мексиканцах </blockquote><br/>\r\nЕсли бы люди всегда 100% ответственно подходили к своей работе — я бы с вами согласился. Но хрен знает проследят ли дешевые работники за товаром. Скорее поленятся, чем не поленятся.<br/>\r\n<br/>\r\nЭто отлично работает когда у тебя один-два-три магазина и ты имеешь возможность лично контролировать работников. Но не в случае сетей.<br/>\r\n<br/>\r\nТут важнее чтобы товары был 100% свежий в их огромной сети, а не сколько это обойдется.<br/>\r\nПри постановке технологии на поток — цена радикально упадет.<br/>\r\n<br/>\r\nКроме того, компьютеры не ходят в отпуск, да и болеют куда как меньше, чем люди, если на качестве железа не экономить и не ставить из интернета 100500 интересных игр совершенно бесплатно.<br/>\r\n<br/>\r\nВ производстве, торговле и пр. — запросто компьютерное железо может и по 10 и по 30 лет служить.<br/>\r\n<br/>\r\nЭто для товаров потребительского сегмента производители стимулируют нас заменять смартфоны как можно чаще и т.п.<br/>\r\n<br/>\r\nА, скажем, в той же Германии до сих пор работают станки эпохи свастики и это не считается отсталым производством.<br/>\r\n<br/></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">«Волмартов» нет в центре НЙ. Но дело даже не в этом. Я ведь не пишу «всем hour rate по $15”, я пишу «поднять минимум до $15». Да, понятно, что $15 в глухомани и $15 в Калифорнии — это разные $15, но и в глуши, и в Калифорнии это на треть больше, чем $11. <br/>\r\n<br/>\r\nПоясню, почему $15: это обсуждаемая сейчас почасовая оплата труда, считающаяся достаточно социально справедливой, которую демократы в США хотят узаконить как минимальную. Впрочем, отдельные корпорации с большим числом низкооплачиваемого персонала могут быть и сейчас обязаны через акты Конгресса платить не ниже $15, как Amazon недавно. И Walmart как раз был на очереди.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Все больше понимаю то, что в гробу я видал большие магазины, акции, скидки и выбор товара. <br/>\r\nПросто доставьте мне домой то что мне нужно и возьмите мои деньги.<br/>\r\nНу серьезно… кому вообще может нравиться тащиться в маркет, бродить там после работы толкаясь в толпе людей и выискивать среди кучи товаров нужные… да еще и узнать про акцию, прийти и выяснить, что весь товар разобрали. <br/>\r\nНет, не спорю, есть люди которым нравиться ходить и все щупать руками (это немного напрягает, так как хрен его знает чем он болеет, да и вдруг он псих-отравит продукты) и наверное я сам схожу в большой маркет раз в пол года-год, как на выставку разной фигни, посмотреть, чего есть нового. Но вот ездить туда каждую неделю и убивать на это 2-3 часа — мрак и ад.<br/>\r\nТакой формат магазинов вообще должен исчезнуть и перейти в формат доставки товаров на дом. Ведь при доставке со скалада-маркета все будет намного дешевле, экономия на освещении, охране, кассирах, рабочих и тд… <br/>\r\n<br/></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><blockquote>Ведь при доставке со скалада-маркета все будет намного дешевле</blockquote><br/>\r\nДа ну?<br/>\r\nИндивидуальная доставка 100500 покупателям vs 1 крупнооптовая поставка в магазин того же товара.<br/></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Я не говорю что компьютеры хуже людей, тут именно цель не оправдывает средства, черезчур сложная и огромная инфраструктура для такой простой задачи. Если бы они сказали что на том же оборудовании они будут наращивать функционал, а обработку данных уберут в облако (100 серверов простаивающие по ночам, неслыханное расточительство), тогда это бы звучало приятнее на слух мне как инженеру, а по факту получается какая монструозная конструкция для отслеживания сока годности колбасы, не эффективно.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Формат curbside delivery уже ответил на этот вопрос, подъезжаешь к магазину и там тебя ждет все что ты заказал в интернете в пакетах и загружается в багажник.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Отдельные корпорации много чего могут. И за гринками в очереди не стоять они могут, и даже сертифицировать сами безопасность своих поделий ;)<br/>\r\n<br/>\r\nНо конкретно по зарплатам: <a href=\"http://www.ncsl.org/research/labor-and-employment/state-minimum-wage-chart.aspx\">это всетаки немного вопрос конкретно взятых штатов</a>. И вариантов там много.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><blockquote>Я не говорю что компьютеры хуже людей, тут именно цель не оправдывает средства</blockquote><br/>\r\n<br/>\r\nПолагаю, аналитикам Walmart виднее, чем вам.<br/>\r\nУж во всяком случае доступа к необходимой для подобных выводов информации — у них больше.<br/>\r\n<br/>\r\n<blockquote> Если бы они сказали что на том же оборудовании они будут наращивать функционал, а обработку данных уберут в облако (100 серверов простаивающие по ночам, неслыханное расточительство), тогда это бы звучало приятнее на слух мне как инженеру, а по факту получается какая монструозная конструкция для отслеживания сока годности колбасы, не эффективно.</blockquote><br/>\r\nПолагаю рано еще делать выводы.<br/>\r\nЭто же экспериментальный магазин по сути.<br/>\r\nДля его проверки/подстройки — удобнее так.<br/>\r\n<br/>\r\nЗапустят в серию — подумают об оптимизации.<br/>\r\n<br/>\r\nПреждевременная оптимизация — это зло.<br/>\r\n<br/></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><blockquote>подъезжаешь к магазину</blockquote><br/>\r\nЭто вовсе не то же самое, что я прокомментировал.<br/>\r\n<blockquote>перейти в формат доставки товаров на дом</blockquote><br/>\r\nВы не находите, что стоимость доставки домой и доставки до порога магазина — как бы несколько не одно и то же?<br/>\r\n<br/>\r\nА подбор товара со склада по заказанному заранее — с этим оптовики справлялись еще до эпохи интернета. <br/>\r\nПонятно, что вам как розничному покупателю сие кажется в новинку.<br/>\r\n<br/>\r\nОднако тогда когда требовалась и доставка до такого оптового покупателя — за это уже брались дополнительные к стоимости самого товара деньги (ну или незаметно в цену товара включалось). Услуга доставки ой как не бесплатна.<br/></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Амазон мне вполне себе доставляет домой, хоть точилку для карандаша, хоть шины для машины, хоть вместе, хоть по отдельности… И вроде живет пока )<br/>\r\nПравда продукты чет не хочет (</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Вы сами и отвечаете на свой коментарий, почему этого никогда не будет в полном объеме.<br/>\r\n<blockquote>стоимость доставки домой и доставки до порога магазина — как бы несколько не одно и то же?</blockquote> curbside delivery как раз и есть компромисс между доставкой до дома и походом в магазин, потому что находится уже на базе действующего супермаркета в котором вам просто заранее подбирают продукты, чтобы не заходить.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><blockquote>Амазон мне вполне </blockquote><br/>\r\nИсключение. Чуть ли не единственное в мире.<br/>\r\nНе аргумент.<br/></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><blockquote>Полагаю, аналитикам Walmart виднее, чем вам.</blockquote><br/>\r\nЯ вас умоляю, когда стоит задача «догнать и перегнать», аналитики нарисуют любые цифры. Сколько проектов под лозунгом «надо срочно как у всех» так и не взлетело, соцсеть гугла, смартфон от nvidia. Там тоже аналитики прогнозировали успех, наверняка.<br/>\r\n<blockquote>Запустят в серию — подумают об оптимизации.</blockquote><br/>\r\nВы тоже архитектуру решения продумываете после внедрения в прод?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">айгудсы нормально работают — доставка всего 300-400р Если выкинуть с магазина кассиров, охрану и полки с товаром, оставив просто склад с паллетами и рабочих, собирающих заказы — можно вообще сделать доставку бесплатной где-то от 2-3к рублей. А за с меньшими суммами в супермаркет и не ходят.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><blockquote>Я вас умоляю, когда стоит задача «догнать и перегнать», аналитики нарисуют любые цифры. Сколько проектов под лозунгом «надо срочно как у всех» так и не взлетело, соцсеть гугла, смартфон от nvidia. Там тоже аналитики прогнозировали успех, наверняка.</blockquote><br/>\r\n<br/>\r\nПочему бы вам не предложить всем им свои услуги по правильной аналитике?<br/>\r\n<br/>\r\n<blockquote>Вы тоже архитектуру решения продумываете после внедрения в прод?</blockquote><br/>\r\nА почему вы считаете, что там сразу не заложена гибкость, по которой неважно где размещать сервера? Что все захардкожено?<br/>\r\n<br/></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><blockquote>айгудсы нормально работают — доставка всего 300-400р</blockquote><br/>\r\nэто не всего, это дохрена.<br/>\r\nэто нишевая услуга.<br/>\r\n«нормально работать» она будет вовсе не на типичном чеке супермаркета в 750 рублей.<br/>\r\n<br/>\r\n<blockquote>где-то от 2-3к рублей. А за с меньшими суммами в супермаркет и не ходят.</blockquote><br/>\r\n<a href=\"https://www.malls.ru/rus/news/rossiyane-uvelichili-sredniy-chek-v-supermarketakh-na-11.shtml\">www.malls.ru/rus/news/rossiyane-uvelichili-sredniy-chek-v-supermarketakh-na-11.shtml</a><br/>\r\n<blockquote>Оператор фискальных данных «Такском» представил данные по тратам россиян в январе. Согласно последней статистике, средний чек в супер- и гипермаркетах в период с 1 по 25 января 2019 год увеличился за прошедший месяц на 11% и составил 750 рублей, сообщают «Известия». </blockquote><br/>\r\n<br/></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Егор, вы в курсе, что живете в стране, с самым большим неравенством в мире ()? Ну, если найдется какая Гваделупа с большим, то среди И где там что? Где переход? Уровень достиг показателей 1905 года, и динамика восхищает. 43,9 в РФ и 37,8 в США Джини. А если посмотреть на долю нищих, на продолжительность жизни по стратам… Сдается мне, что страна Walmart пока в безопасности, с 12 и 15 долларами в час, и так, и эдак. И адаптивность западного мира не стоит недооценивать все же. Мне гораздо стремнее то, как интенсивно плодится откровенная левота в США, и насколько эта часть влияет на общественный дискурс. Мне, тут, в России, это куда неприятнее. Я рассчитаю на объедки инноваций от первого мира, а на левую Европу надежды нет, она генерирует ничего.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><blockquote>Почему бы вам не предложить всем им свои услуги по правильной аналитике?</blockquote><br/>\r\nЯ работал и работаю над созданием систем различного назначения. Смотря на эти проекты, я пойду работать в амазон, а в волмарт нет.<br/>\r\n<blockquote>А почему вы считаете, что там сразу не заложена гибкость, по которой неважно где размещать сервера? Что все захардкожено?</blockquote><br/>\r\nПотому что это не интернет гигант с опытом разворачивания инфраструктур, проект делал либо внешний подрядчик. либо, что хуже, локальное айти волмарта. Не те не другие не имеют опыта построения масштабируемых систем (AWS). Я верю что денег много потрачено и все хорошо работает, я лишь говорил об хромающем целепологании проекта. <br/></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Приятно то, что от этой 15 баксовой публики еще и довольно бодро избавляются. Меня радует то, что пока левая публика воет про минималки, доля наемников с такими доходами довольно шутстро падает, т.к. чем больше вой, тем больше мотивация автоматизировать и избавится от этих людей. И это хорошо.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Ну так он и пользу обществу приносит больше чем 100 тысяч сотрудников, и оно его денежно поощряет, так и работает капитализм.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Я думаю, что общество не заплатило бы столько даже Илону Маску, даже за то, что он спас бы Землю от гигантского метеорита. <br/>\r\nНо так как выбора нет, при капитализме не самые лучшие умы прячутся за денежными мешками доставшимся им по наследству (за редкими исключениями в новых прорывных секторах экономики, в которых через 20 лет все будет так же). Прячась за этими мешками они получают право присваивать труд сотен тысяч людей, и при этом получать за день непосильного владения собственностью столько, сколько их работник получает за тысячу лет. В результате социальное неравенство растет, уже сейчас 8 семей владеют половиной богатства всей планеты, а что будет потом? А потом не очень эффективные будут выпускать кишки очень эффективным, как это было не так давно. Хотите жить в эпоху таких перемен?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Блокчейн разрешает :)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">За всю мою историю посещения нормальных супермаркетов у меня не было чека меньше 2к, а обычно больше 5к.<br/>\r\nДля того чтоб понять, откуда взялась цифра в 750, следует учесть, что хрень типа дикси, пятерочки и прочих семишаговых у них так же идет в список супермаркетов. Но считать их таковыми нельзя в силу того, что они довольно малы, абсолютно нормально, что туда заходят по пути домой чтоб взять свежего хлеба например… вот отсюда и набирается сумма в 750р В таком маленьком магазине просто нет нихрена, и набрать там на 2-3к почти нереально.<br/>\r\nВ итоге 1 чек в неделю на 3-4к в большом магазине против 5-6 чеков в 100-200р в маленьком — естественно где-то в среднем и набегает 750<br/>\r\nНо доставка то актуальна как раз из больших магазов, где можно заказать сразу ВСЕ а не гонять курьера с хлебушком и шоколадкой.<br/></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><blockquote>у меня не было</blockquote><br/>\r\nНеубедительно.<br/>\r\nСтатистика того, кто имеет доступ к чекам — более убедительна.<br/>\r\n<br/>\r\nВот еще:<br/>\r\n<a href=\"https://smart-lab.ru/q/LNTA/f/y/MSFO/average_ticket/\">smart-lab.ru/q/LNTA/f/y/MSFO/average_ticket</a><br/>\r\nЛента, средний чек 2018 год составляет 1 018 рублей<br/></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Продукты тоже доставляет: AmazonFresh, Amazon Pantry.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Одно другому не мешает. <br/>\r\nWalmart вполне доставляет продукты: <a href=\"https://grocery.walmart.com/locations/delivery/\">grocery.walmart.com/locations/delivery</a><br/>\r\n<br/>\r\nТо что вам не нравится и кажется странным нравится миллионам других людей.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><blockquote>8 семей владеют половиной богатства всей планеты</blockquote><br/>\r\nFacepalm. Прошу прощения, но других слов просто не нашлось.<br/>\r\n<br/>\r\n<blockquote>будут выпускать кишки</blockquote><br/>\r\nУжас.<br/>\r\n<br/>\r\n<blockquote> Хотите жить в эпоху таких перемен?</blockquote><br/>\r\nДаже если и захотел бы, то не смогу, пока не изобретут машину времени — в Канаде/США и экономически, политически и социально всё стабильно.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">… и ключевой момент, это не проблема Walmart. А у меня лично очень серьезная аллергия на то, когда формулируется якобы проблема, а доказывать ее не нужно, взвешивать ее не нужно, иметь консенсус в обществе не нужно, потому, что это же за добро, а все кто против добра – за зло, и вообще фашисты, white supremacy и все такое, при чем якобы проблему должен решать бизнес внезапно, потому, что они богатые, неправильно распределяют свои деньги и вообще алчные презервативы. Вот весь этот марксизм… шли бы с ним лесом все, или в свои марксистские кружки. <br/>\r\n<br/>\r\nХотите некой справедливости – фигня вопрос, приходите к власти, меняйте законодательство, и получайте в итоге социализм себе, со всеми вытекающими. я шукрно заинтересован, чтобы на планете сохранялись жутко несправедливые места, которые все еще генерируют инновации, которые когда-то потом могут долететь и до меня.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><ol>\r\n<li>ИИ разбивают в пух и прах людей в го (которую люди играют 2,500 лет).</li>\r\n<li>Тоже ИИ работают продавцами (да, разного уровня, но нет если будет надо — второй подрастет).<br/>\r\nНе удивлюсь, если в момент революции внезапно все \"вилы\" окажутся тупымы.</li>\r\n</ol></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Про зарплату в волмарте вы, мягко говоря, преувеличили. <br/>\r\nТо есть программисты в Калифорнии получают прилично, но вот работники раскладывающе по полкам — абсолютный минимум позволенный законом. В зависимости от штата это может быть и $7.25/h. (иногда и меньше, так как задействуют контракторов, а те нелегалов).<br/>\r\n<br/>\r\n$52k в год это, ну так на секундочку $25 в час. Что весьма неплохие деньги в большинстве непафосных мест и вовсе не доход простого работника. <br/>\r\n<br/>\r\nВ целом надо понимать, что волмарт специфически рассчитан на людей из нижней категории доходов и социальной страты, и по большому счету помойка. <br/>\r\nГде продают дешевое штампованое барахло полунищим и велферу и примкнувшим к ним реднекам.<br/>\r\nТолько большая и организованная, по американски.<br/>\r\n<br/>\r\nПричем помойка на всех уровнях — от подметальшика пола до программеров делающих walmart.com вебсайт. Собственно и выше программистов — уровень менеджмента тоже не сахар. <br/>\r\nКогда пожилые люди должны наряжаться в дурацкие маечки и скакать зайчиками перед работниками выкрикивая «встаньте дети, встаньте в круг» «похлопаем в ладоши» <br/>\r\n\"<s>коммунизм </s>волмартизм победит, ура товарищи!\" -а у самих в глазах ненависть ко всему этому. Глядится со сочетанием жалости и отвращения. Зачем? Это их отработка. Работники должны хлопать в ответ и тоже радостно орать, заливаясь смехом. Некоторая часть делат это икренне, что попроще.<br/>\r\nОни бы и инженерам платили как уборщикам — не смогли, но пробовали — просто не взлетело. Хотя все равно пытаются крутить со страховками и прочим.<br/>\r\n<br/>\r\nНе нужно завидовать волмарту и на него равняться. Может он местами удобен, как любой супер, но лучше бы их не было. Во многих местах попросту запрещен — и за уничтожение бизнесов и за притягивание нищеты и бедноты (он балансирует на границе таких районов и побуждает селиться к нему ближе, обрастая беднотой, потом опять мигрирует).<br/>\r\nФункция волмарта, его бизнес, это перекачивать американские пособия в Китай, обменивая на пластиковые тазы, синтетическую одежду и тому подобное.<br/>\r\n<br/>\r\n<blockquote> Владельцем доли в Walmart может стать любой.</blockquote><br/>\r\nКак и любого открытого акиционерного общества. В том ничего особенного. Это не «доля».<br/>\r\n<br/>\r\nТак же стоит понимать, что все эти ИИ не для умных свершений. А для того, чтоб работника, минимальная зарплата которого растет законодательно, выпнуть, и вместо него поставить тачскрин Где вы сами будете тыкать в бесконечные меню за свой счет и время. Вместо спросить и вас отведут за ручку и пальцем покажут. <br/>\r\n<br/>\r\nУ макдоналдся это как раз реакция на повышение минимальной оплаты — просто повыгонять рабтников по максимуму ибо они стали слишком дороги. Обратный эффект социализма и «заботы» социалистических законодателей. Так рестораны и позакрывались, после минималки в 15 баксов в час и перехода грани убыточности.<br/>\r\n<br/>\r\nВсе это убивает рабочие места для простых людей и молодежи. И создает в китае — телевизоры с тачскринами кто то должен штамповать, а индусы тестировать.<br/>\r\nВ целом в макдоналдсе приживется, а в волмарте — нет.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Последние года 2 еду только заказываю доставкой, и это в Питере, честно говоря не понимаю как офлайн магазины вообще еще живут, каждый раз когда я иду сам ножками это просто ад, стоять в очереди, тащить пакеты так что пальцы потом весь день болеть будут, ходить по складу искать что то вместо того чтобы просто выбрать в электронном каталоге.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">В Питере окей доставляет бесплатно при сумме выше 1900. Вот и считай что выгодно а что нет.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Немного уточнил бы насчет доставки домой. Меньше всего хочется сидеть весь вечер дома, ожидая человека-курьера, отвлекаться на уточняющие звонки в телефон и домофон, а потом ещё открывать незнакомому человеку дверь, для приличия накинув поверх трусов какую-то одежду. Хлопоты какие-то лишние и ненужные. Жду появления постаматов в каждом подъезде, откуда можно будет забрать заказанное в максимально удобный для себя момент, а развозить несрочные доставки они могут например по ночам, когда пробок нет.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><blockquote>Facepalm. Прошу прощения, но других слов просто не нашлось.</blockquote><br/>\r\n<a href=\"https://www.oxfam.org//en/pressroom/pressreleases/2017-01-16/just-8-men-own-same-wealth-half-world\">А у меня найдётся.</a><br/>\r\n<br/>\r\n<blockquote>Ужас.<br/>\r\n</blockquote><br/>\r\nВот именно. А если применять насилие против потерявшей берега толпы, то вы только ставки повысите. И тогда выпускать будут не только собственникам и их семьям, но и тем кто под руку подвернётся. Я в такие времена жить не хочу, но собственникам всё мало.<br/>\r\n<br/>\r\n<blockquote>Даже если и захотел бы, то не смогу, пока не изобретут машину времени — в Канаде/США и экономически, политически и социально всё стабильно.</blockquote><br/>\r\nВы думаете, что уровень неравенства будет продолжать расти, то социальной напряженки не будет? Вон, у вас в Штатах уже массовые забастовки и выступления учителей были. У меня в соседней благополучной Финляндии, где уровень неравенства не такой большой народ начинает скрипеть зубами — медицина стала недоступной, к врачу специалисту не пробиться. Топливо дорожает, еда дорожает, коммуналка дорожает, только зарплаты за этим не поспевают. Зато жирные коты чувствуют себя всё лучше.<br/>\r\nА если уровень неравенства будет расти, на что вы надеетесь? Спрятаться за спиной местной росгвардии, чтобы они защитили ваше имущество и вашу семью? Тогда смотрим предыдущий ответ.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><blockquote>Вон, у вас в Штатах уже массовые забастовки и выступления учителей были.</blockquote><br/>\r\nДа каких тут только забастовок не бывает. Это называется демократия и свобода — люди постоянно чего-то требуют и их требования, обычно, удовлетворяют. В Канаде недавно, например, бастовали почтальоны — просили повышения зарплаты (требования профсоюзов в результате выполнили), и врачи — наоборот просили понижения, так как считают, что зарплаты слишком высокие (не знаю чем кончилось).<br/>\r\n<br/>\r\n<blockquote>к врачу специалисту не пробиться</blockquote><br/>\r\nУжас.<br/>\r\n<br/>\r\n<blockquote>Топливо дорожает, еда дорожает, коммуналка дорожает, только зарплаты за этим не поспевают</blockquote><br/>\r\nУжас.<br/>\r\n<br/>\r\n<blockquote>А если уровень неравенства будет расти, на что вы надеетесь?</blockquote><br/>\r\nНа то, что как-то там особенно не будет, так как на это нет особых причин? Если бы Вас, действительно, интересовал бы вопрос, то Вы бы знали, что в последние десятилетия уровень неравенства в Мире (в среднем) наоборот стремительно уменьшается.<br/>\r\n<br/>\r\n<blockquote>Спрятаться за спиной местной росгвардии</blockquote><br/>\r\nДо этого ещё далеко — сначала всех негров линчуют, потом кредиторы потребуют гос.долг США и только после этого на улицы выйдет «росгвардия».</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><blockquote>Да каких тут только забастовок не бывает. Это называется демократия и свобода — люди постоянно чего-то требуют и их требования, обычно, удовлетворяют. В Канаде недавно, например, бастовали почтальоны — просили повышения зарплаты (требования профсоюзов в результате выполнили), и врачи — наоборот просили понижения, так как считают, что зарплаты слишком высокие (не знаю чем кончилось).</blockquote><br/>\r\nУдовлетворяют когда за ними стоят профсоюзы, способные экономическими кулаками добиться результата. Если это просто «протесты» а-ля Оккупай нашей Болтной, то протестующих удовлетворяют дубиналом и газом. И что, кстати, учителя добились-то своего?<br/>\r\n<br/>\r\n<blockquote>На то, что как-то там особенно не будет, так как на это нет особых причин? Если бы Вас, действительно, интересовал бы вопрос, то Вы бы знали, что в последние десятилетия уровень неравенства в Мире (в среднем) наоборот стремительно уменьшается.</blockquote><br/>\r\nЧушь собачья. Уровень неравенства только растёт, что в США и Франции, что в остальном мире, и уж тем более в России. Ссылка выше приведённая это подтверждает.<br/>\r\n<a href=\"https://wir2018.wid.world/files/download/wir2018-summary-english.pdf\">Вот вам ещё ссылка</a>. Если <i>Rising inequality almost everywhere, but at different speeds</i> это стремительно уменьшается, то ваш английский (и умение искать в гугле) очень деградировал в Канаде.<br/>\r\n<br/>\r\n<blockquote>До этого ещё далеко — сначала всех негров линчуют, потом кредиторы потребуют гос.долг США и только после этого на улицы выйдет «росгвардия».</blockquote><br/>\r\nНу, то есть уже всех негров линчевали, гос. долг выплатили, потому что в Фергюсоне национальная гвардия усмиряла беспорядки.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Что такое простые люди? Люди, которые не захотели доучиться до сдать SAT или ACT? Или хотя бы GED? Статистически это не «простые люди», это маргинальные 10% как раз. А еще интереснее будет, если мы посмотрим на цвета внутри этих 10%. И это не типичная молодежь, которая все же в 90% может по образованию претендовать на большее, чем фронт кэшир в Walmart или макдачня. А 6 из 10 закончат колледж и получат позиции в с куда большей оплатой. Так за кого вы топтите то?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><blockquote>Что такое простые люди? </blockquote><br/>\r\nВот те самые 85% населения. А вы думали все кругом профессоры? Тем более что образование штука дорогая — банально у многих нет денег на это, а у значимой части — тяги и желания. И их можно понять. При том что отнюдь не быдло, а именно простые нормальные люди. Небогатые. Интересы другие. От зарплаты до зарплаты и впритык. <br/>\r\nСобственно они и есть народ. <br/>\r\nНедавно образованщина в этом убедилась неожиданным для себя способом, когда была уверена, что уже полностью вытерла об них ноги, и они сполняют по свистку.<br/>\r\n<br/>\r\nЕсть люди которые работают на заводе — онюдь не все производство уехало в китай. В шахте, на стройке, за прилавком, за рулем, в коллцентре. Кто то привозит товар в магазин, и кто то его подметает. Кто то перебивается другими работами. Тяжелый и не так чтоб оплачиваемый труд. А у них есть жены, сыновья и дочери и им приходится подрабатывать. Для молодежи подобные работы тоже удобный кусок — никто не рвется брать молодых вот так просто. Многие вообще работают на двух трех работах. Днем одно вечером другое.<br/>\r\nНу и есть бедные. Тоже живые люди. Чем они занимаются — черт знает, многие на пособие живут.Но приработки им важны.<br/>\r\n<br/>\r\n<blockquote>которая все же в 90% может по образованию претендовать на большее,</blockquote><br/>\r\nДаже студенту надо как то платить за все — образование (и жизнь во время получения) — очень дорого. Как только нет денег — сразу нет образования.<br/>\r\nТак что вечером в макдоналдс и кафе официантом, и волмарт ставить на полки товары.<br/>\r\nБолее того — не факт что вы найдете работу после окончания. Отучиться выходит, а работуй найти — увы. А жить надо. И люди идут официантами.<br/>\r\n<br/>\r\nСобственно в России самая ходовая специальность охранник, потом кажется кассир и таксист. А отнюдь не программист, нейрохирург и химик органик.<br/>\r\n<br/>\r\n<blockquote>А 6 из 10 закончат колледж и получат позиции в с куда большей оплатой. </blockquote><br/>\r\nколледж по большому счету смысла не имеет. И если вдруг ваши родители не маняьки — то и вы смысла в нем не увидите. Тем более, что по деньгам выигрыша нет особо. А вот оплатить его как то надо.<br/>\r\nСобственно и после университета мало кто работает по специальности.<br/>\r\n<br/>\r\n<blockquote> Так за кого вы топтите то?</blockquote><br/>\r\nЗа локальные работы. и чтоб работа не уезжала в китай или бог весть куда. Чтоб люди могли зарабатывать здесь и сейчас как умеют и себя содержать, а не надяться только на пособие. И платить за сервисы кругом, соответственно — и тогда эти сервисы появятся, а не наоборот исчезнут или подорожают.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Если все то, что производится в Китае (медиана в час, по регионам от 10 до 25 юаней, т.е. 1,5-3,7 доллара) и других странах (Мексика и далее на юг), будет внезапно производится в США, с той самой медианной зарплатой в 15 баксов, или даже с той, что в 10-ом персентиле, где-то около 9 баксов… то, что-то мне подсказывает, что на американские зарплаты с низкими ставками в районе тех же 15 USD резко меньше всего купить возможно будет. Т.е. уровень жизни у американцев с низкими и средними доходами конкретненько так просядет. Что я считаю не так? <br/>\r\n<br/>\r\nИ еще чего я не догоняю никак – почему жители весьма бедной страны с самым высоким или одним из самых высоких уровней неравенства в мире, так переживают за жителей США, и лучше их знают, как им там жить?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><blockquote>… то, что-то мне подсказывает, что на американские зарплаты с низкими ставками в районе тех же 15 USD резко меньше всего купить возможно будет. Т.е. уровень жизни у американцев с низкими и средними доходами конкретненько так просядет. Что я считаю не так? </blockquote><br/>\r\nРаньше как то можно было, самим производить и покупать не? Речь не только о тазах с кроссовками, но и вообще производстве. <br/>\r\nВ Китае точно те же роботы нонче и станки — как и везде. А отнюдь не только бесплатные крестьяне. Здесь уже было обсуждение и приводится пример как GE перенесли из китая производство бытовой техники в Кентукки — и она одновременно стала много лучше и подешевела.<br/>\r\n<br/>\r\nНу и заодно поглядеть импорт Китаем из США — например сои, масла, свинины и бог весть чего. Как это у американских фермеров получается китайцев кормить? А ведь еще есть автомобили, оборудование, удобрения и химия.<br/>\r\n<br/>\r\nСобственно прям сейчас война за пошлины (Трамп Китай нагибает) — чтоб китайцы импорт к себе не душили.<br/>\r\nЗаметим что в штаты китай гонит (гнал) с минимальными пошлинами или без них, на чем и был выигрыш. Фитилек уже прикрутили.<br/>\r\nУже и телефоны с компьютерами собирать в штатах будут. И автомобили. И многое другое. С автомобилями вообще была корка (можно поискать фильм Мура про то как Трамп пояснил Форду насчет перевода производства в Мексику).<br/>\r\n Ну что то просядет, что то прибудет.<br/>\r\n<br/>\r\n<blockquote>почему жители весьма бедной страны с самым высоким или одним из самых высоких уровней неравенства в мире, так переживают за жителей США, и лучше их знают, как им там жить?</blockquote><br/>\r\nНе понял о чем вы. Эдак изящно о Калифорнии?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Если вы в CA – то нет вопросов. Я про Россию. Впрочем, есть… за кого голосовали на прошлых выборах, или нет гражданства? <br/>\r\n<br/>\r\n>В Китае точно те же роботы нонче и станки — как и везде.<br/>\r\n<br/>\r\nВаш шмот делал робот? Или баба из Гуякиля? А электроника вся откуда? В Китае ее делают из принципа в убыток? В штатах дешевле, лучше, но делают все равно так? Что-то не вяжется. Кажется третья черепашка искажет реальность. Впрочем, купляй американское, поддержи местного производителя. В чем проблема? И, с ваших же слов, все налаживается, что ныть то тогда?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Народ, выбрал Трампа. Из вполне рациональных соображений. И не ошибся. А образованщина (про-клинтоны) оказались идиотами, вполне предсказуемо. Так что, кто тупой и помог им тот колледж?<br/>\r\n<br/>\r\n<blockquote>Ваш шмот делал робот? Или баба из Гуякиля? </blockquote>Хм. Часть футболок — похоже швейный робот(их стали активно внедрять), хбшные индия, камбоджа, индонезия, вьетнам, а последние спортивные, синтетика (недешевые), маде ин Украина.<br/>\r\nНо кроме того, что требует именно ручного труда много чего есть на свете.<br/>\r\nНе шмотом единым.<br/>\r\n<blockquote> А электроника вся откуда? </blockquote>Американская? или вы полагаете что паять печатную плату автоматической линией в Техасе никак не возможно? <br/>\r\nДаже у мелкой электроники корпуса нонче не зря придумали клеить и без винтиков, одна платка два куска корпуса. Ох не зря.<br/>\r\nНо телефон к примеру Корея, это точно знаю. А корейцы за еду не работают.<br/>\r\n<blockquote> В Китае ее делают из принципа в убыток? </blockquote><br/>\r\nВ Китае делают не в убыток себе — но часто в убыток покупателю. <br/>\r\nСобственно все мало мальски серьезное делают в штатах, в китай не отправляют.<br/>\r\n<blockquote>И, с ваших же слов, все налаживается, что ныть то тогда?</blockquote>Так все действително налаживается, подьем промышленности и рынка работ. А паразиты вывозящие работы, пусть идут в сад.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Про паразитов не согласен, бизнес делает то, что выгодно. Создавай среду и люди потянутся. А вот про справедливые ставки – пусть, все же, их определяет рынок и совсем немного FTC. <br/>\r\n<br/>\r\nМне кажется, что миру немного не хватает риска голода. Часть населения фактическое отсутствие риска провалиться в полную нищету в некоторых странах что-то совсем сильно демонтирует. Может и стоит ставки побольше сделать, но, а вот не стоит ли их поднять, доплачивая из тех средств, что идут сейчас просто как велфер? Т.е. хрен или пойди работать, там мы тебе сделали получше, чем было. Как-то так.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">А сколько платить вышестоящим что бы не было перекоса? <br/>\r\nВедь если платить условному рабочему 10 баксов в час, а начальнику отдела 13 баксов в час, но накинуть материальной ответственности, то мало кто захочет туда идти. <br/>\r\nДа и хозяину компании, почему бы ему не открывать галереи хоть по 10 млрд баксов, если у него они есть, и они его и работники от этого никак не страдают? Или загонем всех предпринемателей в стойло и будем заставлять платить больше зп со своего кармана чем в среднем по рынку?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Это всего лишь рекламная витрина. Это не будет работать, особенно в Walmart. Просто скопирую свой прошлый пост.<br/>\r\nВозвращаясь к теме публикации. Будучи записным пессимистом и весьма хорошо знакомым с реалиями Walmart Canada непосредственно изнутри, скажу, что вся эта роботизация ПОКА в обозримом будущем никому ничем не угрожает. Это просто не работает. Точнее, работает в неких идеальных условиях под пристальным взглядом создателей. В реальности — нет уверенности, что это заработает вообще когда нибудь. На затравку могу просто упомянуть, что сейчас в Walmart одновременно работают ТРИ системы товарооборота, все три обладают частичной функциональностью и количество критических багов в них годами просто неисчислимо. Никто ничего поделать не может. Только усилиями людей и постоянной сверкой удается поддерживать этот дредноут на плаву.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><blockquote>И что, кстати, учителя добились-то своего?</blockquote><br/>\r\nЕсли вы под учителями имеете ввиду бюджетников которым не платили зарплаты — то вполне себе добились. Еще и банки отменили все фии для людей имеющих к этим процессам отношение на время.<br/>\r\n<blockquote>Удовлетворяют когда за ними стоят профсоюзы</blockquote> — так именно для этого вышеозначеные профсоюзы лет сто тому и организовывались )<br/>\r\n<br/></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Это до тех пор пока эта пятнадцати-двадцати долларовая публика не автоматизирует владельцев собственности при помощи ОГАС, сделав из их туш чучела набитые резаной зелёной бумагой. Это большой риск.</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Мне — нет. У них не 100% покрытие, особенно в районах с малоэтажными домами. Особенно для домов с глючным местоположением типа моего, который в зависимости от настроения гугла прыгает между двумя улицами ))))</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><blockquote>8 семей владеют половиной богатства всей планеты</blockquote><br/>\r\nТут следует уточнить:<br/>\r\n<br/>\r\nЧто это не 8 человек и даже не 32. Скажем одна только «семья Ротшильдов» — это около 200 человек на сегодня.<br/>\r\nУтверждение о 8 семьях включает в себя только европейцев и северо-американцев<br/>\r\n<br/>\r\nТак что в реальности этих людей значительно побольше, чем на первый взгляд кажется исходя из вашего утверждения.<br/>\r\n<br/>\r\nА вот если рассмотреть планку в 100 000 богатейших (людей, не семей), то да, действительно, они владеют то ли 80% то ли 90% от всего чем вообще владеют частники на шарике.<br/>\r\n<br/></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Нет. Не 100 серверов на один магазин, а магазин приделанный к нехилому датацентру. Который по заявкам должен изменить весь ретейл во всем мире (ну, для начала, в одном конкретно взятом магазине в качестве демоверсии).</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Его делал частично локальный айти, а частично <a href=\"https://news.microsoft.com/transform/new-walmart-cloud-factory-innovation-business-efficiency/\">майкрософт</a>. Бо воллмарт воюет с амазоном совсем не в гордом одиночестве )<br/>\r\nДругой вопрос, что в описании этого ИРЛ нет о микрософте ни слова, что немного настораживает… Ибо если они уже успели чуток разосраться, то конкуренции не выйдет (</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><blockquote>Создавай среду и люди потянутся.</blockquote><br/>\r\nБизнес это для денег. И поэтому стоки удобней сливать в реку, Бизнесмен у завода не живет. И если у вас травма на производсте то проще выпнуть и не платить компенсации. И так было довольно долго. И законы проталкивали удобные.<br/>\r\nИменно для этого сами граждане в ответ придумывают законы регулировать бизнесы и защищаться от государства. Иногда и протекционизм имеет смысл.<br/>\r\n<br/>\r\n<blockquote>Мне кажется, что миру немного не хватает риска голода. </blockquote>Если вам так кажется — то снимайте штаны и в бангладеш. там будет и риск голода, и всех мыслимых инфекций и заодно очередное исламское государство голову отрежет, весь букет.<br/>\r\nА мы пока там, где еда не проблема, где можно заниматься сложным и постепенно, пусть и непрямым образом, двигаться в завтра.<br/>\r\n<br/>\r\n<blockquote>вот не стоит ли их поднять, доплачивая из тех средств, что идут сейчас просто как велфер?</blockquote>Нет. Дело в том, что получатели велфера никуда не денутся. они не исчезнут в момент поднятия ставок — по разным причинам. А так как жить им не на что — то быстро криминализуются. И станут питательной средой для подобного. <br/>\r\nВо всем нужен баланс, а не крайности. Нельзя убить всех плохих оставив только хороших.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Пятнадцати-двадцати долларовая публика ничего особого не создает, кроме навоза, тем более ничего не автоматизирует. Это удел совсем иной старты общества.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Ошибаетесь. Такая публика создаёт основную часть прибавочной стоимости (в том числе и работающие бедные). И если Безос дезинтегрируется на атомы, этого никто не заметит, а если дезинтегрируются миллионы рабочих рук, то это вы почувствуете на своей шкуре сразу.<br/>\r\nПотому что именно эти ребята держат в порядке канализацию, электросети, раскладывают продукты по полкам в магазине, меняют вам резину, переворачивают вашу маму в больнице и хосписе. Это они следят за вашими детьми, везут их в школу, убираются в этой школе, преподают наконец (почасовая зарплата учителя в Мисиссипи не дотягивает до тридцатки, это если считать 40 часовую рабочую неделю. На самом деле она больше).<br/>\r\nА так-то Безос тоже ничего не автоматизирует. Он даёт заказ, и совсем другие люди его выполняют. Ничто не мешает «Совету пятнадцатидолларовых» заказать такую же автоматизацию у тех же людей, но автоматизировать Пэрис Хилтон и прочих Безосов.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Кстати да, роботов-пылесосов давно придумали, а вот роботов-ассенизаторов пока не видно :)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Удачи во вселенной, которую двигает наименее образованная, наименее инициативная и наименее мотивированная часть. Да, кстати, они еще и очень благодарная публика, и всегда ценили вот таких защитников создателей прибавленного бла-бла-бла, впрочем, видели в защитниках высокомерие и чувствовали чуждость, и на всякий случай все же вешали, при первой возможности, или просто пыряли в бок заточкой и забирали кошелек.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Vacuum Truck называется, всю зиму видел их постоянно, там и сям. Парочка ребят там есть, пока еще – так все еще дешевле, да и водить трак кто-то должен, но заменяют они роту примерно.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">На самом деле даже текущие роботы пылесосы это скорее самоходная метелка, а не пылесос. То есть он годится для поддержания относительной чистоты, но не убирает необходимости периодической более тщательной уборки. В основном, конечно, из-за ограничений по мощность и емкости контейнера, ну и времени он тратит намного больше (пусть при этом он и освобождает время человека) при обычно худшем качестве уборки. То есть условно там где робот будет ползать час, человек управится за 15 минут с лучшим качеством.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><blockquote>Ошибаетесь. Такая публика создаёт основную часть прибавочной стоимости (в том числе и работающие бедные).</blockquote><br/>\r\nТолько потому что их много и они дешевые.<br/></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">UFO just landed and posted this here</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Не удивлюсь, если в тот момент, как революционная ситуация возникнет, сигналы по всем этим токсам и телеграммам подожгут толпу быстрее, да так, что владелец не успеет добежать до частного самолёта. Который ещё к тому времени надо заправить, обслужить, вывести на ВПП, где поперёк неё будут стоять снегоуборочные машины и заправщики. А те люди, которые должны заряжать и заправлять амуницию в боевых роботов «не справятся с заданием», примерно как шофёры готовящие хайтек того времени — броневики в 1917-м.<br/>\r\nНу и совсем фантастический вариант, ИИ разовьётся до такого уровня, что решит уничтожить эффективных частных собственников, как бесполезный перевод ресурсов на сверхпотребление. А пайку в человеческом зоопарке всем будет выдавать одинаковую.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><blockquote>Интересно, а когда ИИ сможет заменить владельцев всех этих бизнесов? Ведь алгоритмизировать жадность, алчность и жажду наживы намного проще, чем труд людей у полок.</blockquote><br/>\r\nВы хотябы осознаете, что вы говорите об инвесторах, которых возможно у них пол-страны?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">… революция все равно «вынесет наверх» вождей и новых собственников.<br/>\r\nА вот с пайкой в зоопарке — это да, это может стать окончательным решением.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><blockquote>А у меня найдётся</blockquote>Вы хоть сами читали, что там написано? Где вы увидели половину богатства?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Уровень неравенства растет <a href=\"https://www.vox.com/2018/7/29/17627134/income-inequality-chart\">в США</a>, а <a href=\"https://wid.world/share/#0/countriestimeseries/sptinc_p90p100_z/US;DE;CN;WO/last/eu/k/p/yearly/s/false/25.735000000000003/60/curve/false/country\">в мире</a> практически стагнирует.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Ой, извините, писал после ночной смены, не соображал толком и попутал две статьи. Смысл той статьи в том, что 8 семей владеют большим богатством, чем половина населения земли. Однако, у того же Oxfam'а есть статья и про богатство в половину земного шара, даже в Википедии есть соответствующая <a href=\"https://en.wikipedia.org/wiki/Distribution_of_wealth\">статья </a>. В общем, 1% владеет половиной земного шара.<br/>\r\nИ чтобы два раза не вставать. Неравенство растёт во всём <a href=\"https://wir2018.wid.world/files/download/wir2018-summary-english.pdf\">мире</a>, не только в США. Вот этот пассаж:<br/>\r\n<blockquote> Rising inequality almost everywhere, but at different speeds <br/>\r\n</blockquote><br/>\r\nВ мире сокращается экстремальная бедность, но это из-за технического прогресса. Больше людей получают доступ к чистой пресной воде, начинают лучше питаться, носят одежду из гум. помощи. Но расслоение растёт всё равно. Проблема революционной ситуации не в том, что люди не стают жить лучше (я думаю, что уровень жизни крестьянина и рабочего в 1917 году был лучше, чем в Средневековой Руси), а именно в растущем неравенстве.<br/></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Без новых мер неравенство будет расти с ростом производельности, но в демократических государствах есть много возможностей помимо революции. Впрочем, увидим.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Какие, например? Как вы сможете попросить эффективных собственников поделиться? Вот в середине прошлого века у трудяг был весомый аргумент: не хотите делиться, сделаем вам 17 год. Как говаривал мой товарищ из Западной Германии, что на переговорах с работадателем за столом переговоров сидели представитель бизнеса, представитель профсоюза, и «тень ГДР». Сейчас этой тени нет, и у работодателя очень трудно что-то отжать, чаще всего все происходит наоборот. Наступление на права трудяг по всему фронту во всем мире, это факт который сейчас трудно оспаривать.</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><blockquote>Как вы сможете попросить эффективных собственников поделиться?</blockquote><br/>\r\nС одной стороны даже просить не нужно — сами с удовольствием делятся — все эти благотворительные фонды и прочее меценатство — и, очень попросил бы, не начинать нести откровенный бред, что люди отдают часть состояния (иногда бОльшую часть) на благотворительность, чтобы им снизили налоги (на мне этот штамп не работает — я своими глазами вижу как люди здесь занимаются благотворительностью и сам её занимаюсь — могу позволить).<br/>\r\nС другой стороны — зачем кого-то просить поделиться, если МРОТ предоставляет нормальный уровень жизни?<br/>\r\n<br/>\r\n<blockquote>и у работодателя очень трудно что-то отжать, чаще всего все происходит наоборот. </blockquote><br/>\r\nНемецкий работодатель что-то отжимающий у сотрудника, вместо того, чтобы платить ему зарплату? Это из то же серии, где 8 семей владеют половиной Мира?<br/>\r\n<br/>\r\n<blockquote>Наступление на права трудяг по всему фронту во всем мире, это факт который сейчас трудно оспаривать.</blockquote><br/>\r\nУжас. А если серьёзно, то зачем оспаривать то, чего нет?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><blockquote>В общем, 1% владеет половиной земного шара.</blockquote><br/>\r\nБрюки превращаются в элегантные шорты.<br/>\r\n<br/>\r\n<blockquote>а именно в растущем неравенстве.</blockquote><br/>\r\nЧто именно за неравенство? В Канаде и США все равны и у бездомного есть ровно столько же прав, что и у президента. Это простой и всем известный тут факт. И это, кстати, кроме того, что справедливо, ещё и очень удобно во всех смыслах.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Благотворительность не только способ снизить налоги ( это для крупных контор). Для простого обывателя это способ откупиться от своей совести. Нет более гадкой вещи, чем эта ваша благотворительность.<br/>\r\nНасчет МРОТа чесать не надо, у самих глаза есть, видим какой уровень он предоставляет, «working poor» не даст сорвать.<br/>\r\nНасчет немецкого (французского, американского и русского) работадателя, да, они отбирают. Где-то отбирают 7 часовой рабочий день, где-то отпуска, где-то жопят деньги на охрану труда, где-то зарплату перестают индексировать, где-то не платят ее несколько месяцев. Догадайтесь, что и где…<br/>\r\nЕсли нужны ссылки, и из вашего маня-мирка по ним можно будет пройти, я вам скину. Но ведь как обычно, сольётесь, поставив минус.</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><blockquote>Егор, вы в курсе, что живете в стране, с самым большим неравенством в мире</blockquote><br/>\r\nНе надо подавать смену тему как возражение (или под видом возражения менять тему) — это одинаково неэтично.<br/>\r\n<br/>\r\n<blockquote>Сдается мне</blockquote><br/>\r\nИными словами, вы не в курсе. Сдаётся вам от счастливого неведения, а вот в «стране Walmart» текущий уровень разрыва в доходах и перекос в концентрации богатства воспринимают как серьёзную угрозу.<br/>\r\n<br/>\r\n<blockquote>И адаптивность западного мира не стоит недооценивать все же. </blockquote><br/>\r\nА вам не приходило в голову, что работающие механизмы обратной связи в обществе, сообщающие о тревожных индикаторах до того, как они достигнут российского уровня, позволяя отработать их в рамках существующих демократических институтов, не доводя до революций — и есть часть механизма адаптивности западного мира? Потому что это так и есть. А то, что в России неравенство куда выше — это точно не аргумент за то, что янки попусту всполошились, скорее — насколько хуже дела в России.<br/>\r\n<br/>\r\n<blockquote>Я рассчитаю на объедки инноваций от первого мира, а на левую Европу надежды нет, она генерирует ничего</blockquote><br/>\r\nИными словами, вы роетесь в помойке, куда выбрасывают мусор из двух домов, заявляя, что брезгуете объедками из одного дома, в котором готовят не на ваш вкус, и ругаясь на разговоры о планах поменять рацион во втором, откуда авм объедки нравятся.<br/>\r\n<br/>\r\nПо-моему, это явный признак того, что пора задуматься о делах у себя на чердаке.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><blockquote>Для простого обывателя это способ откупиться от своей совести</blockquote><br/>\r\nЗачем мне от неё откупаться? Я ничего плохого не делаю. Закон не нарушаю. Окружающих уважаю. Делаю великолепный продукт и плачу налогов в несколько раз больше, чем средний россиянин вообще зарабатывает.<br/>\r\n<br/>\r\n<blockquote>Нет более гадкой вещи, чем эта ваша благотворительность.</blockquote><br/>\r\nПодло, конечно. В цивилизованных странах за помощь принято благодарить.<br/>\r\n<br/>\r\n<blockquote>Насчет МРОТа чесать не надо</blockquote><br/>\r\nРазмер МРОТ в штатах США и провинциях Канады можно найти самому. Для моей провинции это:<br/>\r\nJune 1, 2019: $13.85 an hour ($1.20 increase)<br/>\r\nJune 1, 2020: $14.60 an hour ($0.75 increase)<br/>\r\nJune 1, 2021: $15.20 an hour ($0.60 increase)<br/>\r\n<br/>\r\n<blockquote>Догадайтесь, что и где…</blockquote><br/>\r\nУже догадался — в Вашем комментарии. Вообще, конечно, это ужасно, что где-то у кого-то отбирают 7(!!!) часовой рабочий день и заставляют (вероятно, под дулом пистолета, проклятые капиталисты) работать (больно писать) целых 8 часов! Ужас.<br/>\r\n<br/>\r\n<blockquote>Если нужны ссылки</blockquote><br/>\r\nНе нужны. Вместо ссылок у меня есть более достоверные источники информации — собственные глаза и уши. Видят они, <a href=\"https://vk.com/nauroman\">такую картинку</a>. Можно это называть маня-мирков. Суть от этого не поменяется и уровень жизни ни в США ни в Канаде ниже не станет.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Не знаю как <a href=\"https://habr.com/ru/users/sith/\" class=\"user_link\">sith</a> сможет «слиться, поставив минус» со своей кармой, но вот это:<br/>\r\n<blockquote>Для простого обывателя это способ откупиться от своей совести. Нет более гадкой вещи, чем эта ваша благотворительность.</blockquote> вы совершенно зря.<br/>\r\nСвой личный отказ от благотворительности можно было обосновать и без обратного карго-культа.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Вы сейчас с кем разговаривали? <br/>\r\n<br/>\r\nВы пишете, что 1) выступаете с позиции пассивного потребителя («инновации, которые когда-то потом могут долететь и до меня») импорта из другой станы, но, при этом, в том же комментарии 2) даёте указания, как правильно действовать в рамках политической системы этой страны («приходите к власти, меняйте законодательство»), но, почему-то, 3) пишете это мне — только обращаясь, в вашем воображении, явно к кому-то другому. Воображая в целом, как я понимаю, что отстаиваете свои шкурные интересы.<br/>\r\n<br/>\r\nОтсюда и вопрос: к кому вы в комментарии выше обращаетесь, и в качестве кого?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><blockquote>Отдельные корпорации много чего могут</blockquote><br/>\r\nМогут быть <i>обязаны актом Конгресса</i> — вы, похоже, не заметили ключевые слова моего комментария. <br/>\r\n<br/>\r\nРечь о прошлогоднем законопроекте Берни Сандерса и Ро Ханны, так называемом Stop Bezos Act, под угрозой которого Джефф Безос поднял минимальную зарплату в Amazon до $15/час. Walmart, повторю ещё раз, как раз был следующим в планах.<br/>\r\n<br/>\r\n<blockquote>конкретно по зарплатам: это всетаки немного вопрос конкретно взятых штатов. И вариантов там много</blockquote><br/>\r\nПодозреваю, что ни один из них не ниже нынешнего федерального минимума в $7,25/час, о повышении которого до $15/час и ведутся сейчас дискуссии. А устанавливать свой минимум выше минимального федерального штатам никто не запрещает, да.<br/>\r\n<br/></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><blockquote>Могут быть обязаны актом Конгресса — вы, похоже, не заметили ключевые слова моего комментария. </blockquote><br/>\r\nВполне себе заметил. Но перечисленное мною — тоже было «обязано актами». Без таких красивых, возможно, названий.<br/>\r\n<br/>\r\n<blockquote>Подозреваю, что ни один из них не ниже нынешнего федерального минимума в $7,25/час</blockquote><br/>\r\nЗря. Таковых аж два. И еще 6 у которых на этот вопрос вообще забили — и там есть только федеральные нормы.<br/>\r\nА у вышеозначенных двух — есть уточнение, что их минимальная оплата не распространяется на некоторые конторы: \"$5.15 (Employers subject to the Fair Labor Standards Act must pay the $7.25 Federal minimum wage) \"</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Отличные метафоры про объедки. Вот только из одного дома нет объедков. <br/>\r\nЕсли вы не поняли, то я про медицину, например. Если еще конкретнее, то про историю с прорывом в терапии гепатита С, что наблюдается с 14 года, и вот именно эти объедки спасли тут сотни тысяч жизней уже. Разработки оттуда, бесплатные лицензии туда, и потом все это куплено через такую-то матерь сюда, но уже за приемлемые деньги. И так далее, подобных примеров сотни, я именно про это. Остальные вопросы выше мне не интересно обсуждать с вами, я не вижу мысли, вы сами там уж как-то…</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><blockquote>Вполне себе заметил</blockquote><br/>\r\nНу, значит, меня сбило с толку, что на прецедент принуждения конкретной компании повысить минимальную зарплату вы ответили примерами льгот для бизнеса. <br/>\r\n<br/>\r\nПо крайней мере, с тем, что обсуждаемое повышение касается федерального минимума почасовой оплаты в США разобрались.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><blockquote>Если вы не поняли, то я про медицину</blockquote><br/>\r\n«Если?» <br/>\r\n<br/>\r\n«Если» я не понял, что череда комментариев о вашей ненависти к проблемам наёмных работников в США была про «историю с прорывом в терапии гепатита С»?<br/>\r\n<br/>\r\nНу да. Не понял.<br/>\r\n<br/>\r\n<blockquote>Остальные вопросы выше мне не интересно обсуждать с вами</blockquote><br/>\r\nПосле комментария про ваш шкурный интерес в защите США от марксизма с посылом «приходить к власти, менять законодательство и получать социализм себе» я не питаю иллюзий не то, что насчёт интереса к разговору, а даже своего участия в нём.<br/>\r\n<br/>\r\nP.S. Хотя даже с медициной всё равно какая-то хрень выходит: в вашей реальности 5 из 10 крупнейших фармапроизводителей в мире не из Европы, что ли? Или просто леваки им разработками заниматься не дают? А Bayer и Sanofi, видимо, только горчичники и зелёнку производят.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><blockquote>Тем более что образование штука дорогая — банально у многих нет денег на это, а у значимой части — тяги и желания. </blockquote><p>Дорогая штука — это диплом (бумажка, подтверждающая уровень знаний). Знания как таковые (как минимум базовые) бесплатны — скажем, <a href=\"https://www.khanacademy.org/\">вот здесь</a>. А вот насчёт тяги и желания — это истинная правда. Кто хочет учиться — тот учится, кто не хочет — тот <a href=\"http://lurkmore.to/%D0%A1%D0%A1%D0%97%D0%91\">ССЗБ</a>.</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Все онлайн курсы требюут еще больше мотивации и самодисциплины. <br/>\r\nВообще это не знания а просто набор лежачей информации, — и лишь герои могут именно обучится на этом. С таким успехом можно показать пальцем на библиотеку. В реальности выучиться по библиотеке на чт от осерьезное, врядли возможно.<br/>\r\n<br/>\r\nА денег стоит не бумажка — она кстати дешевая если вообще не бесплатная. денег стоит посещение. И это больше чем парочка лексусов, даже в минимальном варианте.<br/>\r\n<br/>\r\n>Кто хочет учиться — тот учится,<br/>\r\nдавайте школы сделаем совсем совсемм без принуждения. и посмотрим что будет.<br/></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><blockquote>мотивации и самодисциплины</blockquote>это справедливо и до диплома и после диплома<br/>\r\n<blockquote>давайте школы сделаем совсем совсемм без принуждения. и посмотрим что будет.</blockquote>глядя на свое прошлое и на настоящее своих детей — сначала праздношатающиеся дети подожгут улицу, а потом парочка оболтусов начнет строить свое собственное общество повелителя мух.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><blockquote>строить свое собственное общество повелителя мух.</blockquote><br/>\r\nВот, вы понимаете. А товарищ сверху верует.<br/>\r\nПри этом наверняка технично идет дворами с электрички, чтоб не выхватить от сограждан, которые без диплома, но мотивированных иначе.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">у меня впечатление, что мы с вами о разном.<br/>\r\nШкола и ее недобровольное посещение «основной массой» — это чтобы дети не сидели без дела, пока их родители работают. Да, еще, чтобы базовые знания получить (сложение, немного умножения и уважение\\страх перед учителем). Чуть-чуть запаса знаний иногда дают сверху, чтобы способные к абстрактному мышлению имели шанс себя проявить, при этом чтобы неспособные — гарантированно выпали в осадок (что однако поправимо заначками заинтересованных родителей), а при наличии прямых рук — получили профтехобразование.<br/>\r\n<br/>\r\nОсновные трудности — хоть младшей школы, хоть средней со старшей, равно как и высшей — это 1) мотивация к восприятию, 2) квалификация преподавателя и 3) проверка полученного знания.<br/>\r\nДиплом, сертификат и т.д. — это свидетельство прохождения формальной проверки (п.3). Там еще можно узнать — кто и когда проверял. Кто и в каком объеме обучал(ся) — неизвестно.<br/>\r\n<br/>\r\n… получить же «после электрички» можно хоть с дипломом хоть без (и от товарищей с дипломом и без), это события из другого рода отношений.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Изначально речь была о том что народ в массе своей живет без дипломов и знания/умения добирает иначе. <br/>\r\nПо разным причинам — от отстутвия денег до мотивации и практической необходимости оных. Можно жить и зарабатывать без. <br/>\r\nОпять же ценность образования упала — от внедрежа diversity до обучения women studies и никчемным «дизайнам». Деваться некуда — обучать и выпускать надо и подгоняются под слабейших — тем более это завязано на финансирование.<br/>\r\n<br/>\r\nВ результате <a href=\"https://www.intellectualtakeout.org/article/how-colleges-are-ripping-generation-ill-prepared-students\">Only 37 percent of 12th-graders tested proficient or better in reading, and only 25 percent did so in math. Among black students, only 17 percent tested proficient or better in reading, and just 7 percent reached at least a proficient level in math</a>.<br/>\r\n<br/>\r\nНо при этом образования ни разу не гарантия жизни, заработка и вообещ занятия осмысленным. Тем более наличие практического соображения в социальном плане.<br/>\r\n<br/>\r\n<blockquote> это события из другого рода отношений.</blockquote><br/>\r\nэто следствие люмпенизации простого народу. И результат отъема локальных работ у населения. А технологии используются именно для этого в полный рост.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><blockquote>Не знаю как sith сможет «слиться, поставив минус» со своей кармой, но вот это:</blockquote><br/>\r\nОн тут уже один раз успел позадолбать народ своими россказнями про кисельные берега-молочные реки да рашку-говняшку, и таки слил карму в минуса. Потом пришлось плакаться, жаловаться на отсутствие демократичности, на то, что он поставляет сюда на хабр «качественный контент», и то ли ему плюсов накидали, то ли перезагрузил карму, но опять продолжает в том же духе. Я вообще-то имел ввиду не «слиться» кармой, а имел ввиду традицию обходить различные неудобные вопросы. После чего <a href=\"https://habr.com/ru/users/sith/\" class=\"user_link\">sith</a> уходит из обсуждения, делая вид что ничего не было. Например, он мамой клялся, что Амазон и Тесла не щемят профсоюзы, и не мешают им возникать на предприятиях. Просто у работников такая жизнь хорошая, что они не хотят объединятся и бороться за свои права. Когда я ему накидал ссылок показывающих обратное — и Амазон, и Тесла калёным железом выжигают профсоюзы, увольняют активистов, у них даже спец. программы по обработке работников и поощрении стукачества есть, наш колбасный эмигрант слился с обсуждения, само собой не признав свою неправоту. Это не мешает ему в других обсуждениях продолжать рассказывать байки.<br/>\r\n<br/>\r\n<blockquote>вы совершенно зря.<br/>\r\nСвой личный отказ от благотворительности можно было обосновать</blockquote><br/>\r\nС чего вы взяли, что я сам не занимаюсь благотворительностью? Я сам отдаю часть зарплаты на партийные нужды, плюс периодически помогаю всяким бабушкам-дедушкам напрямую. Я против организованной благотворительности и считаю её гадкой вещью. У меня был как-то пост на эту тему, я просто вставлю его сюда:<br/>\r\n<i>Да, кстати удивительно, но многие обыватели совершенно не понимают, насколько мерзка сама по себе организованная благотворительность и возносят её в ранг высоких благодетелей. У нас есть такие канонизированные масс-медиа персонажи как Хабенский, Хаматова или Паулина Андреева, которые трудятся на этом поприще.<br/>\r\nВот взять те же сборы на операции для детей, что с ними не так? А с ними много что не так. Во-первых, операция будет сделана за рубежом, поэтому наши врачи недополучат ни финансирования, ни соответствующего опыта, который очень пригодился бы для лечения других больных. В результате, мы попадаем в замкнутый круг: «нет специалистов — больного отправляют на Запад — финансирования не получаем — специалистов становиться ещё меньше». Кроме того, объёмы такой помощи весьма ограничены. Мальчику Ванечке наскребут всем миром на операцию и отправят в Германию, а миллионам других детей кто поможет?<br/>\r\nВо-вторых, фонды съедают достаточно большую часть пожертвованных средств на своё функционирование — зарплаты, реклама и так далее… Не смотря на то, что некоммерческие предприятия не могут получать прибыль, есть схемы как эти деньги вывести, да и по зарплатам они себя не обижают. Так что это достаточно выгодный бизнес, какими бессребрениками вышеупомянутые иконы не выглядели бы.<br/>\r\nНу, и самое противное, что у всей этой благотворительности есть и пропагандистский эффект. Усыпляется обывательская совесть, гражданин считает, что если он перевёл 100 рублей, то теперь он гражданский активист и чувствует большое моральное удовлетворение, залезая обратно на диван. У него создаётся ложное ощущение что и ему помогут, случись чего. Понятное дело, что это очень выгодно для правящего класса — буржуазия очень любит благотворительность. Поэтому, те, кто занимаются благотворительностью получают всякие налоговые послабления, но это немного другая история…<br/>\r\nПодытоживая, нужно сказать, что помогать людям надо. Но не через фонды! Отвезите в приют для животных корма, помогите покрасить забор, занесите продуктов ветерану-пенсионеру, поддерживайте многодетную мать-одиночку, купите у бабушки огурцы, и всё в таком духе. Не помогайте пропагандистам от благотворительности, они на словах возмущаются отсутствием возможностей в нашей стране, но всё делают для того, чтобы заморозить текущее положение вещей.</i><br/>\r\n<br/>\r\n<blockquote> и без обратного карго-культа.</blockquote><br/>\r\nЭту хрень выдумала из своей головы Шульман. Есть обычный карго-культ, а обратного не существует.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Вот я и ходил дворами с электрички в 2 часа ночи, потому что (бада-бум-тсс!) мне учиться было <strong>интересно</strong>, и проблемой было <strong>вытащить</strong> меня из-за компьютера, а не усадить туда. А через тридцать лет \"сограждане, которые без диплома, но мотивированные иначе\" могут посмотреть — кто из нас на кладбище, кто бомж, а кто миллионер.</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">через 30 лет сидения за компом, вы себя на каком месте в этом перечне увидеть думаете? )</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>А чего думать? Я прекрасно знаю, на каком я — для чего, Вы думаете, оно в этом самом списке?</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">первым в списке кладбище</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Ага-ага, а это я Вам с кладбища отвечаю, из гроба. А может, с лэптопа из-под моста. Все знают, что мы, бомжи, такие.&lt;/sarcasm></p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">[пожимая плечами] у нас, в Сан Франциско, лэптоп у бомжа, равно как интернет и телефон не являются чем то необычным.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><blockquote>Он тут уже один раз успел позадолбать народ своими россказнями про кисельные берега-молочные реки</blockquote><br/>\r\n<a href=\"https://vk.com/nauroman\">Любой собственными глазами может увидеть какие именно в Канаде и США берега и реки.</a><br/>\r\n<blockquote>С чего вы взяли, что я сам не занимаюсь благотворительностью?</blockquote><br/>\r\nС того, что:<br/>\r\n<blockquote>Я сам отдаю часть зарплаты на партийные нужды</blockquote><br/>\r\nЭто не благотворительность. Это партийные взносы.<br/>\r\n<blockquote>плюс периодически помогаю всяким бабушкам-дедушкам напрямую</blockquote><br/>\r\nЭто не благотворительность. Это просто помощь всяким бабушкам-дедушкам. Т.е. обычное поведение канадца/американца — тут и в голову не придёт назвать это благотворительностью.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><blockquote>в вашей реальности 5 из 10 крупнейших фармапроизводителей в мире не из Европы, что ли?</blockquote><p><a href=\"https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_largest_biotechnology_and_pharmaceutical_companies\">Внезапно, нет</a>, в первом десятке крупнейшей (по рыночной доле на 2018 год) био-фармы — 7 компаний из США, и только 3 из Европы. А если не полениться и просуммировать рыночные доли по странам, то на США придётся $1912трлн, а на всю Европу (пока с Великобританией) — $883.1трлн, т.е. это явно не 50/50.</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><blockquote>Потому что именно эти ребята держат в порядке канализацию, электросети, раскладывают продукты по полкам в магазине, меняют вам резину, переворачивают вашу маму в больнице и хосписе.</blockquote><p>По-моему вы сейчас зря смешали в одной кучу т.н. \"менеджеров зала\" и сантехников/электриков/автомехаников/медработников — сомневаюсь, что последние работают за минимальную зарплату. Работать с сетями электро- или водоснабжения, автомобилями, живыми организмами и сканировать штрихкоды/таскать палетты по торговому залу — это совершенно несопоставимые уровни образования и ответственности.</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Я их и видел. Но не глазами .net девелопера, а глазами разнорабочего и глазами обычного работяги, причем не только в различных жопах, но и вполне себе центрах — и Долина, и ЛА, и NYC. Там чуток отойдешь с центральных улиц, и уже бомжи на картонных подстилках, наркоманы, черные со своими мутками, чувствуешь себя как будто вечером за заброшенным гаражным кооперативом где-нибудь в Пскове, то есть не в безопасности от слова совсем. При этом в сотне метров ездят теслы, ходят хипстеры с бородами в смузи, проезжают татуированые девки на электросамокатах… Я вертел на пропеллере такую жизнь.<br/>\r\nВ той же Европе уровень жизни повыше будет, а если ты программист в Таллине, так еще и уезжать никуда не надо от родных и близких людей, как сыр в масле катаешься. Налоги мелкие, социалка на уровне, жилье и машины дешёвые, преступности и бомжей на улицах почти нет, как и мигрантов. Транспортная связность высокая. Лафа, да и только.</p><br/>\r\n<p>Что касается благотворительности, да, канадец с американцем не будут помогать напрямую, они лопаясь от гордости сунут десятку в копилку, из которой в лучшем случае для адресата дойдет одна треть. Но ему это не интересно, он покупает себе индульгенцию. А те кто на «жертвы» покрупнее идут, всегда хотят чтобы их довольные лица засветились перед прессой, а лучше на ТВ, на фоне огромного бутафорского чека. Вот это у вас и есть charity, прям по христиански, чтобы левая рука была обязательно в курсе, что делает правая, или не считается и все зря.</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Вы просто смотрите другой список. Считая вашу ссылку я уже три разных рейтинга фармкомпаний видел. Скорее всего, дело в различиях методологий. С точки зрения цели поиска этих данных разницы никакой: если вы перечитаете мой комментарий с тем, на который я отвечал, то, возможно, в контексте станет понятнее, что я хотел сказать, зачем о топе фармкомпаний заговорил — и почему мне для этого и 3 из 10 подходят, и одна из десяти подошла бы.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><blockquote>Там чуток отойдешь с центральных улиц, и уже бомжи на картонных подстилках</blockquote><br/>\r\nЭтим предложением Вы выдали себя — Вы никогда не были в США. Всё очень просто в США именно на центральных улицах больше всего бездомных.<br/>\r\n<br/>\r\n<blockquote>чувствуешь себя как будто вечером за заброшенным гаражным кооперативом где-нибудь в Пскове</blockquote><br/>\r\nВторя фраза, которая говорит о том, что Вы никогда не были в США.<br/>\r\n<br/>\r\n<blockquote>Я вертел на пропеллере такую жизнь</blockquote><br/>\r\nКак вы могли вертеть то, чего никогда не видели?<br/>\r\n<br/>\r\n<blockquote>Лафа, да и только</blockquote><br/>\r\nТаллин — один из беднейших городов Европы со всеми вытекающими. Даже хуже городов Польшы и Чехии.<br/>\r\n<br/>\r\n<blockquote>Что касается благотворительности, да, канадец с американцем не будут помогать напрямую</blockquote><br/>\r\nКонечно, будут. Это называется волонтёрство. Мы с женой этим тоже занимались. Вообще, помогать друг другу — это стиль жизни в США и Канаде.<br/>\r\n<br/>\r\n<blockquote>они лопаясь от гордости</blockquote><br/>\r\nПрямо таки лопаясь? Как можно лопаться от гордости за то, чем занимаешься всю жизнь и чем занимаются все окружающие тебя люди?<br/>\r\n<br/>\r\n<blockquote>сунут десятку в копилку, из которой в лучшем случае для адресата дойдет одна треть</blockquote><br/>\r\nОпять видно, что Вы не были в США. Зачем же обманываете, что были? Благотворительность тут чаще всего работает не через «копилки».<br/>\r\n<br/>\r\n<blockquote>он покупает себе индульгенцию</blockquote><br/>\r\nОт чего? Неужели проклятый американец по ночам всё таки ест детей?<br/>\r\n<br/>\r\n<blockquote>А те кто на «жертвы» покрупнее идут, всегда хотят</blockquote><br/>\r\nОткуда Вам знать что могут хотеть богатые люди? Тем более жители страны где Вы никогда не были?<br/>\r\n<br/>\r\n<blockquote>прям по христиански</blockquote><br/>\r\nУжас.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><blockquote> Эту хрень выдумала из своей головы Шульман. Есть обычный карго-культ, а обратного не существует</blockquote><br/>\r\n«Обычный карго-культ» тоже был выдуман человеком из своей головы. Он «есть» в той же самой степени, в которой и «хрень из головы Шульман» — два понятия, существующие в информационном пространстве и за пределами носителей физически в мире одно никак весомее другого не представлено. <br/>\r\n<br/>\r\nОба понятия выполняют функцию определения замеченных исследователями определённых моделей поведения. Вопрос по существу здесь — существует ли в реальности такой поведенческий феномен, который Шульман назвала «обратным культом карго»? Да. Нужно ли было его как-то именовать? Да, заметив, назвав и описав его сделала его доступным для использования всем желающим. Молодец, в общем, Шульман и её голова.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><blockquote>Вы просто смотрите другой список</blockquote><p>Вы же не предоставили своего списка, так что смотрю тот, что есть.</p><br/>\r\n<blockquote>Считая вашу ссылку я уже три разных рейтинга фармкомпаний видел.</blockquote><p>Где вы их там увидели? Столбец \"Rank\" просто отражает столбец \"Market Cap in 2018\". Столбец \"Largest market cap\" — это исторический максимум капитализации, рейтингом его назвать нельзя, так как разные компании достигили максимумов в разные годы.</p><br/>\r\n<blockquote>Скорее всего, дело в различиях методологий.</blockquote><p>Вы же не указали свою методологию. Капитализация — вполне себе методология, так как показывает размер компании на рынке. Можно поискать затраты на R&amp;D — т.е. сколько каждая компания тратит на разработку препаратов. Почти уверен, американские компании и там будут в большом отрыве. Это одна из причин того, что расходы на медицину в США такие высокие (не единственная, но существенная) — жители США несут основное бремя финансирования разработок, но при этом получают новейшие препараты, тогда как остальной мир (и в немалой степени Европа) довольствуется уже окупившими себя препаратами и дженериками, но зато по более скромным ценам. И после этого они заявляют о преимуществе социалистической медицины перед капиталистической.</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><blockquote>И после этого они заявляют </blockquote><p>Кто они и после чего «этого»?</p><br/>\r\n<p>И к чему тут эта тирада про американскую медицину?</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>\"Они\" — социалисты и марксисты. \"После этого\" — после того, как в очередной раз облажаются с расчётами и/или аккуратно забудут, за чей счёт банкет. Сравнение медицины при разном строе начал не я, но сказанное касается и её тоже. Но если не хотите медицину, давайте обсудим вот это:</p><br/>\r\n<blockquote>Когда наследники семьи Уолтон (владельцы Walmart) открывают галерею искусств за полмиллиарда долларов, хотя большая часть их сотрудников живёт на starvation wage — то есть, доход бедняка, даже в lowest middle class не позволяющий попасть — это агрессивный перекос. </blockquote><p>Это очень интересный ход, беспроигрышный. Если бизнесмен даёт денег чтобы поддержать искусство, начнём обвинять его в том, что его работники голодают. Если, скажем, бизнесмен выделит для работников бесплатные автобусы, чтобы те не стояли в пробках и не тратились на бензин — можно устроить <a href=\"https://duckduckgo.com/?q=%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%82%D0%B5%D1%81%D1%82%D1%8B+%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%82%D0%B8%D0%B2+%D0%B0%D0%B2%D1%82%D0%BE%D0%B1%D1%83%D1%81%D0%BE%D0%B2+Google&amp;t=brave&amp;ia=web\">протесты вдоль дорог против автобусов</a>. Если обеспечивает работников бесплатными обедами — виноват в том, что локальные харчевни недополучают клиентов. Если бизнесмен начнёт платить своим работникам сильно много — можно начать возмущаться в другую сторону: мол, ваши работники жируют, а учителя и пожарники бедствуют. Если закон не позволяет тебе дать студенту подзаработать в кофейне на каникулах, потому что ты должен платить ему minimum wage и удовлетворить всех регуляторов, то ты виноват в том, что студенты не могут найти работу. А если ты таки нанимаешь их, но поднимаешь цену на кофе — ты теперь виноват в накрутке цен. И ты не поддерживаешь искусство, буржуйская сволочь! Т.е. платишь — плохо, не платишь — тоже плохо, куда ни кинь — всюду клин. В этой левой культуре возмущения невозможно быть правым, можно только платить и каяться.</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><blockquote>Этим предложением Вы выдали себя — Вы никогда не были в США.</blockquote><br/>\r\nНу, вот, опять началась ваша когнитивная психотерапия. Видимо я в каких-то других США был, куда вас из страны розовых поней никто не пускает.<br/>\r\n<br/>\r\n<blockquote>Вторя фраза, которая говорит о том, что Вы никогда не были в США.</blockquote><br/>\r\nЭто говорит, что вы не вылезаете за пределы секторов с высокой безопасностью. А людям победнее приходится и жить в них, и работать.<br/>\r\n<br/>\r\n<blockquote>Как вы могли вертеть то, чего никогда не видели?<br/>\r\n</blockquote><br/>\r\nЯ сам так жил, мне не надо ваши сказки рассказывать.<br/>\r\nЕсли надо, подробности в личку.<br/>\r\n<br/>\r\n<blockquote>От чего? Неужели проклятый американец по ночам всё таки ест детей?</blockquote><br/>\r\nОт социального расслоения. Проклятый американец побогаче хочет сохранить статус кво, и чтобы не просыпаться от кошмаров по ночам, от них просто откупается. В России это не распространено, потому что население всё нищее, но тонюсенький средний класс понимает, на каком вулкане живёт. И тоже донатит по этой причине, но это капля в море.<br/>\r\n<blockquote>Конечно, будут. Это называется волонтёрство. Мы с женой этим тоже занимались. Вообще, помогать друг другу — это стиль жизни в США и Канаде.</blockquote><br/>\r\nВолонтёрство — не благотворительность. Кстати, та ещё зараза, но это тема для отдельного разговора.<br/>\r\n<br/>\r\n<blockquote>Откуда Вам знать что могут хотеть богатые люди? Тем более жители страны где Вы никогда не были?</blockquote><br/>\r\nНе знаю что они хотят, но лицо своё на телевизоре с чеком обычно светят. Не хотели бы известности — не светили бы. Зачем это им надо, это отдельный разговор, я им в голову не могу залезть. Как и вам, колбасному эмигранту, чтобы узнать, действительно ли там всё так хорошо, и обязательно ли лезть на русскоязычный хабр, чтобы тут общаться с людьми и им это доказывать? Это, кстати, сейчас вообще традиция стала. Кто-то видео-блог ведёт, общаясь с русскими (украинскими подписчиками), кто-то вот как вы.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><blockquote>Сравнение медицины при разном строе начал не я</blockquote><br/>\r\nА я и не спрашиваю про чужие комментарии — только про ваши. Кстати, то сравнивать США и Европу начал <a href=\"https://habr.com/ru/users/psydoc/\" class=\"user_link\">PsyDoc</a>. <br/>\r\n<br/>\r\nИ всё равно вы почему-то решили, что поделиться своими представлениями именно со мной. <br/>\r\n<br/>\r\n<blockquote>И после этого они заявляют о преимуществе социалистической медицины перед капиталистической.</blockquote><br/>\r\n<blockquote>«Они» — социалисты и марксисты. «После этого» — после того, как в очередной раз облажаются с расчётами и/или аккуратно забудут, за чей счёт банкет. </blockquote><br/>\r\nЧто-то конкретики не прибавилось. Речь о реальных людях и конкретных сиуациях? Или это какие-то воображаемые марксисты и социалисты, которые «заявляют о преимуществе социалистической медицины перед капиталистической», лажают с расчётами и забывают, за чей счёт банкет — а вы с ними ведёте нещадный бой в своей голове?<br/>\r\n<br/></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><blockquote>И всё равно вы почему-то решили, что поделиться своими представлениями именно со мной.</blockquote><p>Извините, я не думал, что вы один читаете эту ветку. Почему-то я решил, что тут и другие читатели есть, и что они и сами разберутся, кто что сказал.</p><br/>\r\n<p>Ну и я ненароком подумал, что вы и сами из \"этих\", так как 1) топили в комментах за повышение minimum wage, 2) обсчитались с компаниями, 3) использовали специфическую риторику \"социальной справедливости\". Вот утиная типизация и сработала. Если я ошибся насчёт вас — покорнейше прошу извинить меня.</p><br/>\r\n<blockquote>Что-то конкретики не прибавилось.</blockquote><p>Я и от вас её как-то не вижу. Вы ляпнули цифры наобум, не привели своих источников, на предложение обсудить, как бизнесмену избежать обвинений во всех грехах, уклонились, но зато вцепились во второстепенную фразу и требуете конкретики к ней.</p><br/>\r\n<blockquote>а вы с ними ведёте нещадный бой в своей голове?</blockquote><p>Да-да-да, одна единственная фраза про \"них\", ненароком брошенная в конце длинного коммента по существу (т.е. про доли США и Европы в медицинских исследованиях) — это именно \"нещадный бой\". Он самый. Хорошо, что вы сконцентрировали на него внимание, я уверен это позволило вам оттянуть время и продумать ответы на остальные вопросы.</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><blockquote>Но ему это не интересно, он покупает себе индульгенцию</blockquote><p>Вообще-то, это работает немного не так. Представьте, что вы заработали <del>N</del> M денег, и с них придётся отдать государству треть на налоги. Вы этих денег лишитесь по-любому. При этом, если вы их отдадите государству, то как они будут потрачены — вы никак не можете контролировать. Например, вы хотите, чтобы их тратили на борьбу с Альцгеймером — а их потратят в основном на авианосцы, а вы этого не хотите. Но есть способ — отдайте деньги не в налоговую, а в фонд, который занимается финансированием борьбы с Альцгеймером, и даже если там разворуют две трети, то та треть, что дойдёт, будет всё равно больше чем тот мизер, что дойдёт через государство. Вам нечего терять, так как эти деньги по факту потеряны для вас, но через charity вы можете показать государству небольшую фигу напоследок, а для американца показать фигу государству — это святое.</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Зато вполне сопоставимые уровни зарплат — двадцатидолларовые-тридцатидолларовые за час.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><blockquote>Видимо я в каких-то других США был</blockquote><br/>\r\nНи в каких не были.<br/>\r\n<br/>\r\n<blockquote>что вы не вылезаете за пределы секторов с высокой безопасностью. А людям победнее приходится и жить в них, и работать.</blockquote><br/>\r\nПро такие «сектора» может только человек не живший в США написать. Вы сами себя же топите.<br/>\r\n<br/>\r\n<blockquote>Проклятый американец побогаче хочет сохранить статус кво, и чтобы не просыпаться от кошмаров по ночам, от них просто откупается</blockquote><br/>\r\nЧто я только что прочитал? Очередной Facepalm.<br/>\r\n<br/>\r\n<blockquote>но лицо своё на телевизоре с чеком обычно светят</blockquote><br/>\r\nОпять ошибка. Зачастую делают это вообще анонимно. Зачем Вы всё это выдумываете?<br/>\r\n<br/>\r\n<blockquote>Кто-то видео-блог ведёт</blockquote><br/>\r\nДа, канал на youtube у меня тоже есть — на этом видео я еду по «сектору с высокой опасностью»:<br/>\r\n<div class=\"oembed\"><div><div style=\"left: 0; width: 100%; height: 0; position: relative; padding-bottom: 56.2493%;\"><iframe src=\"https://www.youtube.com/embed/_6jZcyqrx98?rel=0&amp;showinfo=1&amp;hl=en-US\" style=\"border: 0; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; position: absolute;\" allowfullscreen=\"allowfullscreen\" scrolling=\"no\"></iframe></div></div></div></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><blockquote>Про такие «сектора» может только человек не живший в США написать. Вы сами себя же топите.</blockquote><br/>\r\nВот же-ж блин. Наверное это не меня грабанули, когда я стоял на светофоре в таком чёрном райончике, и не я получил дюлей когда там на велосипеде проезжал. Это всё случилось с моим альтер-эго, братаном, кумом или сватом.<br/>\r\n<br/>\r\n<blockquote>Опять ошибка. Зачастую делают это вообще анонимно. Зачем Вы всё это выдумываете?</blockquote><br/>\r\nБилл Гейц и прочие Безосы делают это на публику, что вы мне тут рассказываете? <br/>\r\n<blockquote>Да, канал на youtube у меня тоже есть — на этом видео я еду по «сектору с высокой опасностью»:</blockquote><br/>\r\nНу, конечно, как без этого. Русскоязычное общение в русскоязычном интернете — это то, что больше всего не хватает колбасным мигрантам.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><blockquote>Русскоязычное общение в русскоязычном интернете — это то, что больше всего не хватает колбасным мигрантам.</blockquote><p>Ви будете смеяться, но таки да.</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Обычный карго-культ — это пример магического мышления неразвитых народов. Мол, сделай определённые психические или ритуальные действия, в результате получаться изменение в материальном мире. Если построить самолёты из тростника, то рано или поздно им начнут сбрасывать сгущёнку.<br/>\r\nТо, что Шульман назвала «обратным карго-культом», это никакое не магическое мышление, а обычное невежество. Зато у таких как Шульман цветёт и пахнет обычный карго-культ, мол надо скопировать институты западных демократий и сразу всё наладится. Понимания процессов, стоящих за этими демократическими институтами (по-крайней мере на публике) не наблюдается. Но они своего карго-культа в упор не замечают.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><blockquote> я решил, что тут и другие читатели есть, и что они и сами разберутся, кто что сказал.</blockquote>есть. <br/>\r\nно, как обычно — комментарии ушли весьма далеко от темы заметки…</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">а почему бы вам не по росту или весу еще кого-то пообъединять?<br/>\r\nво-вторых, «откуда дровишки»? можете сослаться на данные статистики?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><blockquote>это следствие люмпенизации простого народу. И результат отъема локальных работ у населения. А технологии используются именно для этого в полный рост.</blockquote>технологии — это технологии. Вы бы еще логарифмы обвиняли в люмпенизации.<br/>\r\n«Люмпенизация простого народа» — это следствие тоталитарной идеологии и «политического отсева», как только выключили вещание про «руководящую линию партии» — так и обнаружилось, что у пролетариата своих идей нет и «простой народ» спивается, уходит в секты и т.д. Развиваться самостоятельно и находить себе стОящую работу — умеют единицы…</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><blockquote> у таких как Шульман цветёт и пахнет обычный карго-культ, мол надо скопировать институты западных демократий и сразу всё наладится. </blockquote>Вы действительно так думаете? А может быть вы еще и считаете, что все болячки от врачей?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Средняя зарплата <a href=\"https://www.payscale.com/research/US/Job=Cashier/Hourly_Rate\">кассира</a> — $10/hr, <a href=\"https://www.payscale.com/research/US/Job=Warehouse_Worker/Hourly_Rate\">сортировщика в Amazon</a> — $13/hr, тогда как у <a href=\"https://www.payscale.com/research/US/Job=Plumber/Hourly_Rate\">сантехника</a> — $20/hr, а у <a href=\"https://www.payscale.com/research/US/Job=Electrician/Hourly_Rate\">электрика</a> — $21+/hr. Это работы сильно разного уровня квалификации и ответственности, и соответственно разница в зарплате почти в 2 раза.</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">А теперь смотрим выше реплику неуважаемого социал-шовиниста <a href=\"https://habr.com/ru/users/psydoc/\" class=\"user_link\">PsyDoc</a> <br/>\r\n<blockquote>Пятнадцати-двадцати долларовая публика ничего особого не создает, кроме навоза, тем более ничего не автоматизирует. Это удел совсем иной старты общества.</blockquote> <br/>\r\nТо есть сантехник, электрик не создают ничего кроме навоза, хорошо, так и запишем. Да, и отличие между 13 баксов и 20 в час вовсе не в два раза, а квалификация и ответственность отличаются в разы.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Ну, справедливости ради, электрики и сантехники действительно сами ничего не автоматизируют, так что ваша фраза про \"<em>пока пятнадцати-двадцати долларовая публика не автоматизирует владельцев собственности</em>\" лишена смысла, на что и указал вам <a href=\"https://habr.com/ru/users/psydoc/\" class=\"user_link\">PsyDoc</a> (хотя про \"<em>производят только навоз</em>\" это он зря).</p><br/>\r\n<p>И я написал не \"в 2 раза\", а \"<em>почти</em> в 2 раза\", при том что диапазон озвученных зарплат был от $10 до $21.</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Так и Безос с Маском ничего не автоматизируют. Этим занимаются более квалифицированные люди. Моя основная мысль была о том, что трудяги могут обратится к тем же специалистам для автоматизации непосильного труда собственников, которые владеют акциями и облигациями целый день. Можно облегчить их труд, а также снизить нагрузку на общество и планету. Мой изначальный комментарий был как раз об этом.</p><br/>\r\n<p>Насчет диапазона принято, но ответственность и риски упаковщика в амазоне и электрика отличаются не в два раза.</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Безос с Маском производят смысл и создают организации.<br/>\r\nВозможно, \"<i>производят только навоз</i>\" было высказано излишне резко, но не так уж и много народу умеют создавать смыслы и выстраивать организации, увлекающие такое огромное количество людей, машин и материалов и могущие производить масштабирующиеся социально значимые полезные результаты своей деятельности.<br/>\r\n<br/>\r\nВы можете одной левой «савтоматизировать» рантье, держателя акций или праздного наследника родительских миллиардов и т.д., однако посмотрел бы я на попытку (хаха) не то что автоматизировать, а <i>хотя бы</i> спрогнозировать способы решения задач и проанализировать видение проблем (финансовых, технических и социальных) Гейтсом, Баффетом, Бренсоном, Безосом или Маском.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><blockquote>трудяги могут обратится к тем же специалистам для автоматизации непосильного труда собственников, которые владеют акциями и облигациями целый день.</blockquote><p>Но вы, кстати, в курсе, что работяги точно так же владеют акциями и облигациями всех этих предприятий через свои пенсионные фонды (одни из главных покупателей акций)? Т.е. они точно такие же собственники — только их доли размыты по множеству предприятий, а не вложены в одно-два, как у Безоса с Маском? Если всех Безосов и Масков автоматизируют настолько, что они потеряют свои доли, то почему её не потеряют сами работники? Я представляю, как они будут рады увидеть, что их пенсионные сбережения вдруг пропали, потому что всё управление стало автоматизировано, риски исчезли, владельцы точно знают сколько вложений нужно и какую прибыль они дадут, и поэтому выпускать акции чтобы разделить риски и прибыль больше не нужно.</p><br/>\r\n<p>Полная автоматизация управления промышленностью — это голубая мечта коммунистов и любителей плановой экономики. К сожалению, она упирается в <a href=\"https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9A%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BA%D1%83%D0%BB%D1%8F%D1%86%D0%B8%D0%BE%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B0%D1%80%D0%B3%D1%83%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D1%82\">калькуляционный аргумент</a>.</p><br/>\r\n<blockquote>ответственность и риски упаковщика в амазоне и электрика отличаются не в два раза</blockquote><p>Было бы интересно сравнить цены их профессиональных страховок ответственности (professional liability insurance), это должно коррелировать с рисками профессии.</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Да, конечно в курсе. С этими фондами одна проблема — в случае кризисов, да и вообще по жизни, они являются дойной коровой для фондов непенисионных и прочих акул финансовых махинаций.<br/>\r\nВ случае, если работяги наймут хороших специалистов, чтобы автоматизировать алчность и жадность владельцев собственности, они смогут обобществить и предприятия, и пенсионные фонды, и не пенсионные, став в результате «акционерами» гигантского сверх-предприятия, «акционерами» всей экономики страны. <br/>\r\nЯ думаю, что в таком случае они не расстроятся от потери своей 401к, которая и так при любом удобном случае пытается их нажулить.<br/>\r\n<br/>\r\nКалькуляционный аргумент — это собачий бред начала 20 века. Сейчас, при развитии «калькуляционной» техники, при всех этих дата майнингах и машин-лёрнингах, при электронных способах оплаты, при плановом производстве во всех этих Zara, Nike, Adidas, Coca-Cola, Boeing и прочих McDonalds (все крупные лавочки могут сами рулить и спросом, и предложением), говорить о таком просто несерьёзно. Если есть необходимость в какой-то рыночной составляющей, её можно «эмулировать», создав виртуальную рыночную экономику под социалистическим гипервизором.<br/>\r\n<br/>\r\n<blockquote>Было бы интересно сравнить цены их профессиональных страховок ответственности (professional liability insurance), это должно коррелировать с рисками профессии.</blockquote><br/>\r\nДа, было бы интересно. Но всё равно, электрик несёт больше ответственности и за жизнь людей, и за свою жизнь, чем упаковщик на Амазоне. А у вас какая-то прям уровниловка получается.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Уточню, в <i>производстве только навоза</i> есть вполне очевидная любому гипербола. Только если этот кто-то не встает в позу и не имитирует легкую умственную отсталость и конкретное мышление, не замечая той самой очевидной гиперболы, как оппонент выше.<br/>\r\n<br/>\r\nКакой-то реальный и значимый след в истории, что-то вроде условной автоматизациии условных собственников, производят единицы, в западном мире они обычно совпадают с людьми с наиболее высокими доходами. Люди из нижних страт доходов более значимых следов, чем немного органики, в истории обычно не оставляют. Такая вот проза жизни. Оценки тут никто не ставил, это просто так. Это обычное дело, т.е. норма как раз.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><blockquote>при развитии «калькуляционной» техники, </blockquote><p>Не столько в вычислительных мощностях дело, сколько в надёжном сборе адекватных данных о пользовательском спросе, чтобы не получить \"garbage-in, garbage-out\". Допустим, вы можете каждому залезть в кошелёк (вопросы приватности оставим в стороне) — но как вы каждому в мозг залезете, чтобы получать предпочтения в режиме реального времени? Чего я хочу больше — яблок или апельсинов, что перевесит в моём мозгу? Попросите нажать кнопочки с циферками, чтобы сравнить? Ну и чем это отличается от нажатия кнопочек с символом \"$\"?</p><br/>\r\n<p>Собранные данные должны быть приведены к совместимым единицам измерения, чтобы можно было сравнивать яблоки с апельсинами. И как только вы вводите такую единицу — у вас тут же появляются деньги или их аналог, ибо название не важно, важна функция.</p><br/>\r\n<blockquote>при электронных способах оплаты,</blockquote><p>Вот на слове \"оплаты\" можно было и закончить ваш контр-аргумент, потому что оплата это что? Прально — деньги. Виртуальные или нет — но деньги, та самая единица измерения, которая позволяет сравнивать часы работы с килограммами картошки. Ваша \"виртуальная рыночная экономика\" точно так же должна получать входные данные от реальных людей, в виде потраченных ими виртуальных токенов, заработанных невиртуальным трудом, и обмениваемых на невиртуальные товары. Она должна будет присваивать разным людям разный \"вес\" в зависимости от их труда, способностей и проч, используя те же самые токены, т.е. у вас так же будет неравенство.</p><br/>\r\n<p>Но у нас уже есть реальная экономика с деньгами, биржами, производителями, продавцами, покупателями, которая уже является огромным распределённым компьютером размером с земной шар, совершенно естественным и универсальным образом собирающим глобальные данные о спросе и предложении. Ну и нахрена ему троллейбус из буханки в виде вашего социалистического гипервизора с Госпланом и секретутками? Он как максимум не добавит ничего нового в сравнении с уже существующей системой, а скорее всего будет вносить искажения, либо из-за недостатка данных, либо по умыслу тех, кто его контролирует (и это будете не вы).</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Вы не с того конца начинаете.<br/>\r\nВо-первых, деньги можно воспринимать как деньги, если они обладают всеми функциями денег. То есть выступают не только как средство обмена, но и как средство накопления. Советский рубль в этом смысле строго деньгами не являлся, потому что за него нельзя было приобрести частную собственность, поэтому возможности накопления были ограничены. Это был своего рода талон на потребление.<br/>\r\nСоциалистическая экономика может быть не сразу переведена на «безденежный расчёт». Определённый период она может работать как «гигантская столовка» с талонами (токенами) на еду и прочие ништяки. В это время можно собирать статистику, учить нейронные сети, а в дальнейшем, по мере роста эффективности производства материальных благ просто снижать их «стоимость» вплоть до нуля.<br/>\r\nВ СССР взаиморасчёты между предприятиями осуществлялись в отдельном замкнутом контуре экономики, а взаиморасчёты населения между собой — в отдельном. Сейчас возможности ещё шире, виртуальные токены для населения могут быть отдельными и не взаимозаменяемыми. Есть отдельные токены на еду, есть на проезд, есть на путешествия, есть на приобретение одежды, ну и потихоньку при росте производства таких токенов становится настолько много, что их даже учитывать лень. Например, в тяжелый год Третьей Мировой у вас может быть три токена на еду в день, а спустя пятьдесят лет у вас их 70 000. Зачем нужно их учитывать? Проще пускать всех поесть в ресторане или столовой нашару. При этом никакой связи со стоимостью билетов на самолёт здесь нет — то есть накопить на обедах на полёт на Мальдивы не получится.<br/>\r\n<br/>\r\nНу и как я написал выше, современные монополии сами создают спрос манипулируя человеческим сознанием через рекламу. Например, все модные фасоны и цвета расписаны на годы вперёд, заводы и их загрузка, а так же логистика запланирована заранее. Есть, правда, пара ограничений — платежеспособный спрос и количество ресурсов планеты, но первый они достаточно успешно повышают через закредитованность экономики. Ничто не мешает пользоваться теми же механизмами и в социалистической экономике — я имею ввиду формировать моду и соответственно спрос.<br/>\r\n<br/>\r\n<blockquote>Но у нас уже есть реальная экономика с деньгами, биржами, производителями, продавцами, покупателями, которая уже является огромным распределённым компьютером размером с земной шар, совершенно естественным и универсальным образом собирающим глобальные данные о спросе и предложении. </blockquote><br/>\r\nЭто как биткоин, только ещё более энергозатратный. <br/>\r\n<br/>\r\n<blockquote>Ну и нахрена ему троллейбус из буханки в виде вашего социалистического гипервизора с Госпланом и секретутками? Он как максимум не добавит ничего нового в сравнении с уже существующей системой, а скорее всего будет вносить искажения, либо из-за недостатка данных, либо по умыслу тех, кто его контролирует (и это будете не вы).</blockquote><br/>\r\nДа нет же. Устранив всех этих экономических агентов рвущих на себя экономическое одеяло, можно будет сберечь ресурсы планеты, и не перерабатывать их на навоз. Для этого вполне есть рецепты, первый из которых — реальная власть в руках большинства населения (политическая, экономическая, и идеологическая). Как этого добиться, отдельный разговор.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><blockquote>Например, в тяжелый год Третьей Мировой у вас может быть три токена на еду в день, а спустя пятьдесят лет у вас их 70 000. Зачем нужно их учитывать? Проще пускать всех поесть в ресторане или столовой нашару. При этом никакой связи со стоимостью билетов на самолёт здесь нет — то есть накопить на обедах на полёт на Мальдивы не получится.</blockquote><br/>\r\n1) всегда найдется тот, кто захочет поесть лобстеров на 30002 талона и закусить икрой на 39998 талонов. А если никто не будет их учитывать — то он поест икры не на 39998 талонов, а на 39999. И всё — привет вашему социализму от трагедии общин и прочих <a href=\"https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%AD%D1%84%D1%84%D0%B5%D0%BA%D1%82_%D0%B1%D0%B5%D0%B7%D0%B1%D0%B8%D0%BB%D0%B5%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0\">эффектов безбилетников</a>.<br/>\r\n2) Если вы не будете обменивать самолетные талоны на продуктовые, то за вас это будут делать <a href=\"https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A7%D1%91%D1%80%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D1%80%D1%8B%D0%BD%D0%BE%D0%BA\">другие</a>. (тем более, что вы их не учитываете)<br/>\r\n<br/>\r\nКакие будут рецепты для этих двух сценариев? Как обычно — расстреливать «расхитителей советской собственности»?<br/>\r\n<br/>\r\n<blockquote>Устранив всех этих экономических агентов рвущих на себя экономическое одеяло, можно будет сберечь ресурсы планеты</blockquote>… ого, не просто так «устранить» — а целые <a href=\"https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A1%D0%BF%D0%B8%D1%81%D0%BE%D0%BA_%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BD%D1%8B%D1%85_%D1%8F%D0%B4%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%8B%D1%85_%D0%B2%D0%B7%D1%80%D1%8B%D0%B2%D0%BE%D0%B2_%D0%B2_%D0%A1%D0%A1%D0%A1%D0%A0\">защитники ресурсов планеты</a>!</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><blockquote>как средство накопления</blockquote><p>Вы хотите запретить людям копить? Т.е. если Вася наработал на 1000 токенов, а потребил только 500, то оставшиеся 500 сгорят? Как выравнивать будете? Тупо отнимать непотраченное? Стимулировать у Васи консьюмеризм — \"потребляй, Вася, побольше, чтобы не пропало!\" Или Вася станет работать полдня, тогда как Петя трудится весь день, потому что у него дети и ему нужно 1000 токенов для нормальной жизни?</p><br/>\r\n<blockquote>В СССР взаиморасчёты между предприятиями осуществлялись в отдельном замкнутом контуре экономики, а взаиморасчёты населения между собой — в отдельном.</blockquote><p>Что его и погубило. Split brain, два \"источника истины\" в системе — рецепт для катастрофы.</p><br/>\r\n<blockquote>виртуальные токены для населения могут быть отдельными и не взаимозаменяемыми.</blockquote><p>Т.е. я не могу в любой день попросить \"выдайте мне N красных токенов и M зелёных?\" — ведь я начну варьировать N/M как мне хочется, ломая систему. И как тогда их получать, эти разные токены, чтобы они гарантированно не смешивались даже у источника выдачи? Разными видами труда? Вначале профессором поработал, чтобы талоны на одежду получить, затем картошку покопал, чтобы дали талоны на еду, а затем дворником в ночь, потому что нужны талоны на бензин?</p><br/>\r\n<blockquote>накопить на обедах на полёт на Мальдивы не получится.</blockquote><p>Значит накопить токенов на учёбу, сберегая и не тратя токены на автомобиль, тоже будет нельзя? \"Вот выдали тебе, студент, 10000 токенов на физику — их и трать, а больше — ни-ни! Что? Какие дополнительные уроки? Или машину купи — и катись подальше!\"</p><br/>\r\n<blockquote>все модные фасоны и цвета расписаны на годы вперёд</blockquote><p>Пруфы? Ну не, наверняка у всех компаний есть планы на годы вперёд — но где пруфы, что у всех компаний эти планы одинаковы и не конфликтуют друг с другом, и что если в этом сезоне Адидас стал моден, то Найк ни разу не пострадал от того, что его план не сработал? Без пруфов это лишь ваша персональная теория заговора.</p><br/>\r\n<blockquote>Это как биткоин, только ещё более энергозатратный.</blockquote><p>У вас нет системы лучше, т.е. которая бы при тратила меньше, решая задачи той же сложности. Был Госплан, который возможно тратил меньше (что вообще спорно, так как он обанкротил вся страну), но при этом он был примитивнее, так как не учитывал кучу всего. \"Можем повторить?\"</p><br/>\r\n<blockquote>реальная власть в руках большинства населения </blockquote><p>Что такое \"реальная власть\"? Это какая-то абстракция, в чём конкретно будет выражаться власть конкретного Васи? На что конкретно он сможет влиять, как будет вычисляться вес его влияния, в каких единицах будет измеряться этот вес (и почему эта единица не может называться рубль), как его вес будет сравниваться с весами других людей, можно ли будет перекладывать вес с маловажных решений на более важные (\"не нужна машина, хочу учиться\"), можно ли будет нескольким людям объединять их веса, чтобы усилить влияние (\"корпорации\"), может ли Вася помочь Пете своим весом, в расчёте что тот поможет ему позже (\"долговые обязательства\"), и т.д.?</p><br/>\r\n<p>Как только вы попытаетесь прорабатывать эти вопросы в мелких деталях, а не крупными пролетарскими мазками и утопическими лозунгами, так сразу после сборки вы опять получите <del>подлодку</del> рынок.</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><blockquote>Зачем мне от неё откупаться? Я ничего плохого не делаю. Закон не нарушаю. Окружающих уважаю. Делаю великолепный продукт и плачу налогов в несколько раз больше, чем средний россиянин вообще зарабатывает.</blockquote><br/>\r\nИ что? Просто хочется чтобы так всё и продолжалось, и тем кому не свезло стать Unity разработчиками, вас на вилы не подняли вместе с вашими владельцами заодно.<br/>\r\n<br/>\r\n<blockquote>Уже догадался — в Вашем комментарии. Вообще, конечно, это ужасно, что где-то у кого-то отбирают 7(!!!) часовой рабочий день и заставляют (вероятно, под дулом пистолета, проклятые капиталисты) работать (больно писать) целых 8 часов! Ужас.</blockquote><br/>\r\nА что вы ёрничаете? Там где человек работал 35 часов в неделю, он за ту же зарплату будет работать 40. А так как не все высижиывают свой гемморой лабая игрушки на Unity, а работают во вредной среде: там где электромагнитное излучение, там где загазованность и запылённость, там где химические реактивы и промышленные токи, где у вас может станок снять скальп или намотать вообще всего, где вас может придавить тяжелым грузом или какой-нибудь машиной, то нахождение в такой среде большее количество времени ведёт к большим травмам, к большему вреду для здоровья. И кстати, увеличение рабочего дня на 1/8 увеличивает травматизм непропорционально, потому что человек становится менее внимательным, более уставшим и так далее…<br/>\r\n<br/>\r\n<blockquote>Не нужны. Вместо ссылок у меня есть более достоверные источники информации — собственные глаза и уши. Видят они, такую картинку. Можно это называть маня-мирков. Суть от этого не поменяется и уровень жизни ни в США ни в Канаде ниже не станет.</blockquote><br/>\r\nУ вас все США и Канада в одном маня-мирке находятся. Они очень разные, вы по стране покатайтесь, посмотрите как люди живут.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><blockquote>вас на вилы не подняли вместе с вашими владельцами заодно.</blockquote><br/>\r\nВот ведь какие скрытные подлецы, включая мою собственную жену и очень многих друзей, знакомых и соседей — зарабатывают свои жалкие $11-15 (МРОТ) в час, живут полной отличной жизнью, улыбаются мне при встрече, а на самом деле просто ждут как бы меня скорее на вилы. Ух этот капитализм!!!<br/>\r\n<br/>\r\n<blockquote>Там где человек работал 35 часов в неделю</blockquote><br/>\r\nТам это нигде? Кто-то делал и 6 часовой рабочий день. Где-то получилось и так и оставили, где-то нет. Про то, что из 8 часового хотят сделать 9 или 10 часов разговоров нет. Если тут кому-то не нравятся условия труда он всегда может найти другую работу, это же не Россия, где отбирают паспорта и заставляют работать в поле или таскать кирпичи за еду.<br/>\r\n<br/>\r\n<blockquote>У вас все США и Канада в одном маня-мирке находятся</blockquote><br/>\r\nТак и есть. Уровень качества жизни в Канаде ежегодно на первых местах по планете. В США нет, то тоже далеко не на последних.<br/>\r\n<br/>\r\n<blockquote>вы по стране покатайтесь, посмотрите как люди живут.</blockquote><br/>\r\nОбъездил почти всю Канаду и половину США (в США вообще бывают постоянно — у меня их из окна видно). Имею очень много друзей и знакомых и там и там. Везде всё одно и то же. Другое дело, что Вы зачем-то сказали, что были в США, хотя это, очевидно не правда — это видно из Ваших комментариев. Зачем Вы соврали?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><blockquote>Вот ведь какие скрытные подлецы, включая мою собственную жену и очень многих друзей, знакомых и соседей — зарабатывают свои жалкие $11-15 (МРОТ) в час, живут полной отличной жизнью, </blockquote><br/>\r\nНасчёт 11 баксов и полной отличной жизнью вы погорячились. Это едва концы с концами, если у вас папика какого нет.<br/>\r\n<br/>\r\n<blockquote>, а на самом деле просто ждут как бы меня скорее на вилы. Ух этот капитализм!!!</blockquote><br/>\r\nРано или поздно это произойдёт.<br/>\r\n<br/>\r\n<blockquote>Там это нигде? Кто-то делал и 6 часовой рабочий день. Где-то получилось и так и оставили, где-то нет. </blockquote><br/>\r\nТам это во Франции. Там 35 часовая рабочая неделя, всё что больше — это овертайм, поэтому оплачивается больше. Если вам вводят 40 часовую неделю, то те часы не становятся овертаймом, и вам платят меньше. Плюс ещё и проблемы которые я привёл выше никуда не исчезают.<br/>\r\n<br/>\r\n<blockquote>Про то, что из 8 часового хотят сделать 9 или 10 часов разговоров нет. Если тут кому-то не нравятся условия труда он всегда может найти другую работу</blockquote><br/>\r\nВо-первых, не всегда, попробуйте найти себе работу во время кризиса доткомов, или в 2008 году.<br/>\r\nВо-вторых, в целом условия везде одинаковы. Если во Франции это 35 часовой рабочая неделя, то ты можешь быть уверен, что в другом месте тебя не будут гонять 50 часов. Насчёт 9-10 часового рабочего дня я не уверен. Вам разве стали платить за то время, пока вы баранку крутите? Вот если я в Финляндии добираюсь до больницы больше получаса, это входит в рабочее время, и оно оплачивается. Час рулить до работы, час обратно — вот вам и 10 часовой рабочий день. В России он теперь повсеместно, у вас тоже. Скажете не так?<br/>\r\n<blockquote>, это же не Россия, где отбирают паспорта и заставляют работать в поле или таскать кирпичи за еду.</blockquote><br/>\r\n<a href=\"https://www.theguardian.com/world/2018/jul/19/us-modern-slavery-report-global-slavery-index\">Ну, ну, расскажите мне ещё.</a><br/>\r\n<br/>\r\n<blockquote>Объездил почти всю Канаду и половину США (в США вообще бывают постоянно — у меня их из окна видно). Имею очень много друзей и знакомых и там и там. Везде всё одно и то же. </blockquote><br/>\r\nНе везде одно и то же, везде очень по-разному. Это настолько очевидный факт, что ставит под сомнение ваше пребывание в Штатах, или говорит о том, что вы там всегда под коксом. Зачем вы врёте?<br/>\r\n<br/>\r\n<blockquote>Другое дело, что Вы зачем-то сказали, что были в США, хотя это, очевидно не правда — это видно из Ваших комментариев. Зачем Вы соврали?</blockquote><br/>\r\nЯ уже сказал, что вся ваша психотерапия в личку. Вываливать документы на публику неохота, да и незачем.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><blockquote>Насчёт 11 баксов и полной отличной жизнью вы погорячились.</blockquote><br/>\r\nНет. Не погорячился. Плюс к этим $11 в час (что уже совсем не плохо) добавляются самые разные субсидии и бенефиты. Если бы Вы когда-нибудь жили в Канаде/США Вы бы это знали.<br/>\r\n<br/>\r\n<blockquote>Рано или поздно это произойдёт.</blockquote><br/>\r\nВ России — может быть (опять). В США/Канаде — вероятнее всего никогда (вероятнее всего — потому, что кто знает? Вдруг метеорит какой упадёт или вирус общего безумия).<br/>\r\n<br/>\r\n<blockquote>Во-первых, не всегда, попробуйте найти себе работу во время кризиса доткомов, или в 2008 году.</blockquote><br/>\r\nУ меня нет машины времени. Но, для тех, кто не жил в Канаде/США расскажу — есть такое понятие, как employment insurance — это, когда платят тем, кто не по своей вине потерял работу. Плюс пособие по безработице. Плюс бесплатно или в кредит под 0% помогают приобрести новую специальность и так далее.<br/>\r\n<br/>\r\n<blockquote>В России он теперь повсеместно, у вас тоже. Скажете не так?</blockquote><br/>\r\nСкажу не так. С одной стороны некоторые профессии позволяют работать из дома. С другой — моей жене до работы 10 минут на велосипеде (5 на машине). Мне 15 на машине. С третьей в городах, где дорога до работы занимает много времени к рабочему дню относятся лояльнее — люди позже приходят, раньше уходят, несколько дней в неделю могут работать из дома и так далее (и сам так работал и лично знаю множество похожих примеров).<br/>\r\n<br/>\r\n<blockquote>Ну, ну, расскажите мне ещё.</blockquote><br/>\r\nЯ не про жёлтую статью с кричащим заголовком, а про реальное рабство, где работают не за $11-$15 в час, а за бесплатно (побои, неволя вот это вот всё).<br/>\r\n<br/>\r\n<blockquote>Не везде одно и то же, везде очень по-разному.</blockquote><br/>\r\nВ плане условий труда одинаково. Но климат разный, это да. Этнический состав ещё. Рельеф местности. А, ну ещё самое главное — в Манитобе комары есть, а вокруг LA леса иногда горят.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><blockquote>Нет. Не погорячился. Плюс к этим $11 в час (что уже совсем не плохо) добавляются самые разные субсидии и бенефиты. Если бы Вы когда-нибудь жили в Канаде/США Вы бы это знали.<br/>\r\n</blockquote><br/>\r\nОй, блин, ну что вы мне рассказываете. Просто с этих 11 баксов сдерут меньше налога, чем скажем со 40 баксов в час — вот и все субсидии с бенефитами. Проблема здесь совсем в другом — в том, что 11 баксовых поддерживают такие же трудяги. Те, кто зарабатывает миллион баксов в час от налогов освобождаются, за них платят обычные граждане. Вот недавно Трампуша освободил от налогов <a href=\"https://finance.yahoo.com/news/companies-paying-zero-taxes-trump-law-155944124.html\">гигантские корпорации</a>, и никто не жужжит.<br/>\r\n<br/>\r\n<blockquote>У меня нет машины времени. Но, для тех, кто не жил в Канаде/США расскажу — есть такое понятие, как employment insurance — это, когда платят тем, кто не по своей вине потерял работу. Плюс пособие по безработице. Плюс бесплатно или в кредит под 0% помогают приобрести новую специальность и так далее.</blockquote><br/>\r\nВо-время кризиса такие лавочки благополучно сливаются и находят причину, почему вам не полагается страховка. Форсмажорные обстоятельства, все дела. У вас в Канаде, насколько я понимаю, EI предоставляется гос.лавочкой. Это намного лучше, и делает работника намного защищённым чем частные страховки, это правда. В Штатах, насколько я знаю, такого нет.<br/>\r\n<br/>\r\n<blockquote>Скажу не так. С одной стороны некоторые профессии позволяют работать из дома. С другой — моей жене до работы 10 минут на велосипеде (5 на машине). Мне 15 на машине. С третьей в городах, где дорога до работы занимает много времени к рабочему дню относятся лояльнее — люди позже приходят, раньше уходят, несколько дней в неделю могут работать из дома и так далее (и сам так работал и лично знаю множество похожих примеров).<br/>\r\n</blockquote><br/>\r\nРасскажите, как собирать Теслу из дома, очень интересно. И как на этот завод доехать из субурбов, где живут Хуан и Педро. Относятся ли к их опозданиям и ранним отъездам снисходительно, как к высиживающим геморрой Unity девелоперам? Ну и всё равно вопрос — почему мне в Финляндии оплачивают дорогу, и считают её частью работы, а Гугл, например, нет?<br/>\r\n<br/>\r\n<blockquote>Я не про жёлтую статью с кричащим заголовком, а про реальное рабство, где работают не за $11-$15 в час, а за бесплатно (побои, неволя вот это вот всё).</blockquote><br/>\r\nОно всё есть, об этом globalslavery и говорит. Сексуальное рабство, например, когда отнимают паспорт и заставляют работать (с побоями, наркотиками, и так далее). Но может да, 11 баксов на наркоту таки дают.<br/>\r\n<br/>\r\n<blockquote>В плане условий труда одинаково. Но климат разный, это да. Этнический состав ещё. Рельеф местности. А, ну ещё самое главное — в Манитобе комары есть, а вокруг LA леса иногда горят.</blockquote><br/>\r\nА кое-где чёрные районы есть, белые по какой-то причине там жить не хотят. Наверное не нравится рэп и баскетбол, а так-то всё в порядке.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Нет такой возможности, есть только возможность снизить налоговую базу. Вы заработали 100, при 10% ставке вы 10 отдали на налоги, 90 сталось вам. Если вы заработали 100, 10 отдали на благотворительность, на налоги вы отдадите 9, государство получило меньше. Как несложно посчитать, вам останется 81.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Это верно. Хотя, если вы в 10% налоговом диапазоне, то ваш доход мал, и вы скорее всего возьмёте стандартный вычет, так что пожертвования вообще никак не повлияют на налог. Они начинают оказывать влияние, когда вы в верхнем диапазоне и делаете itemized deductions. Вы действительно не можете списать 100% пожертвований, но даже 30%, перенаправленные на то, во что верите вы лично, а не госчиновники — это тоже неплохо.</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><blockquote>Просто с этих 11 баксов сдерут меньше налога, чем скажем со 40 баксов в час — вот и все субсидии с бенефитами</blockquote><br/>\r\nОшибка. Просто к этим 15 баксам ещё вернут налогов в конце года (тут это так и называется — возврат налогов), плюс будут оплачивать дет. сад ребёнку, плюс бесплатно давать еду, плюс частично оплачивать рент и так далее.<br/>\r\n<br/>\r\n<blockquote>в том, что 11 баксовых поддерживают такие же трудяги</blockquote><br/>\r\nОшибка. Их поддерживают те, кто зарабатывает больше — именно они (т.е., например я) своими налогами и обеспечивают все их льготы, бенефиты и пособия.<br/>\r\n<br/>\r\n<blockquote>Вот недавно Трампуша освободил </blockquote><br/>\r\nНе освободил, конечно. Думаете, что я не стану читать статейку?<br/>\r\n<br/>\r\n<blockquote>Во-время кризиса такие лавочки благополучно сливаются и находят причину, почему вам не полагается страховка. </blockquote><br/>\r\nНе сливаются. Не находят. Не нужно фантазировать. Всё хорошо.<br/>\r\n<br/>\r\n<blockquote>Ну и всё равно вопрос — почему мне в Финляндии оплачивают дорогу</blockquote><br/>\r\nВы всё ещё не определились где живёте?<br/>\r\n<br/>\r\n<blockquote>а Гугл, например, нет?</blockquote><br/>\r\nА майкрософт, например, вообще бесплатно сотрудников возит, да и не только он.<br/>\r\n<br/>\r\n<blockquote>Оно всё есть, об этом globalslavery и говорит</blockquote><br/>\r\nНет. Он говорит о полумиллионе «рабов» в США. Что, конечно, неправда. Просто жёлтый заголовок.<br/>\r\n<br/>\r\n<blockquote>Но может да, 11 баксов на наркоту таки дают.</blockquote><br/>\r\nВсё может быть. Хоть 1 пример найдите мне такого раба в США? Спасибо.<br/>\r\n<br/>\r\n<blockquote>А кое-где чёрные районы есть, белые по какой-то причине там жить не хотят</blockquote><br/>\r\nТаких районов в США не существует. Нет ни одного района, где жили бы только чёрные. Это ложь.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><blockquote>Ошибка. Просто к этим 15 баксам ещё вернут налогов в конце года (тут это так и называется — возврат налогов), плюс будут оплачивать дет. сад ребёнку, плюс бесплатно давать еду, плюс частично оплачивать рент и так далее.</blockquote><br/>\r\nМы про 11 баксов говорим (откуда взялось 15?), и не про Канаду. Вы так ловко смешиваете США с Канадой, а это не одно и то же. Вот, Трампушка хочет <a href=\"https://edition.cnn.com/2019/04/03/politics/snap-work-requirements-food-stamps/index.html\">урезать бесплатную еду</a>.<br/>\r\n<blockquote>Ошибка. Их поддерживают те, кто зарабатывает больше — именно они (т.е., например я) своими налогами и обеспечивают все их льготы, бенефиты и пособия.</blockquote><br/>\r\nТе, кто зарабатывают больше — тоже трудяги. Это учителя, медсёстры, индустриальные рабочие и программисты, парк то есть большая часть населения страны. Чем человек богаче, тем меньше налогов он платит, это медицинский факт.<br/>\r\n<br/>\r\n<blockquote>Не освободил, конечно. Думаете, что я не стану читать статейку?</blockquote><br/>\r\nЧто вы мне тут <a href=\"https://finance.yahoo.com/news/amazon-taxes-zero-180337770.html\">рассказываете</a>.<br/>\r\n<br/>\r\n<blockquote>Нет. Он говорит о полумиллионе «рабов» в США. Что, конечно, неправда. Просто жёлтый заголовок.<br/>\r\n</blockquote><br/>\r\nНе полумиллионе, а 400 тысяч (это кстати, очень мало по сравнению с той же Россией, если вы обратите внимание на карту). Там приведена методика подсчёта. Если взять всех трудовых мигрантов с отобраными паспартами, жертв human-trafficing и прочих «рабов», то полмиллиона думаю наберётся — США большая страна, а под боком Мексика.<br/>\r\n<br/>\r\n<blockquote>Всё может быть. Хоть 1 пример найдите мне такого раба в США? Спасибо.</blockquote><br/>\r\nВы понимаете, что жена удерживаемая в подвальчике подходит под это определение? Или те девушки, которые подвергаются sex-trafficing? Примеры предлагаю найти самому.<br/>\r\n<blockquote>Таких районов в США не существует. Нет ни одного района, где жили бы только чёрные. Это ложь.</blockquote><br/>\r\nЮридически нет, но есть де-факто чёрные районы, где за 95% чёрного населения. Зачем вы врёте? Вы не были в США, признайтесь?</div>" ], "message_markdown": [ "Интересно, а когда ИИ сможет заменить владельцев всех этих бизнесов? Ведь алгоритмизировать жадность, алчность и жажду наживы намного проще, чем труд людей у полок. Да и денег они тоже больше получают, бывает так, что один владелец получает больше чем 100 тысяч сотрудников. То есть эта и должна быть первой целью для автоматизации и роботизации. Причем, тут не понадобится даже ИИ, вполне себе справился бы скрипт на Питоне или на Баш.", "Почему-то представил себе картину зомби-апокалипсиса, в которой магазин с искусственным интеллектом охраняет запасы продуктов от нашествия зомби с помощью роботов-грузчиков, вооруженных ножами для разделки туш...", "Не сомневаюсь, что часть обязанностей уже делегировали. Осталось разрешить ИИ владеть имуществом.", "А сделайте свой Walmart, который будет блевать радугой, без жадности и алчности? Что мешает? Нет духа предпринимательства? Ах, да... жадности и алчности чего угодно нужно хотя бы немного, чтобы что-то начать делать.\n> бывает так, что один владелец получает больше чем 100 тысяч сотрудников\nПочасовая минимальная зарплата в Walmart 11 баксов в час (средняя 52K в год), 11*100 000 = 1,1 млн. В час. Столько не получает даже Сечин в час. CEO Walmart в прошлом году получал зарплату 1,3 млн в год. Также он получил премию за рост капитализации 15,6 и других бонусов на 6,7 млн. Итого 23,6 млн. Допустим он работает мало, скажем 2000 часов в год, т.е. в час получается 650 долларов зп (1 к 60 к минималке в сети), а если он покажет целевые результаты и соберет такие же бонусы, как в прошлом году, то это еще 11150 в час премий – т.е. все же не в 100 000 раз, в 1000, на пару порядков ошибочка. Да, и он не владелец. Владельцем доли в Walmart может стать любой.\nКстати, а какое соотношение было бы справедливым и правильным?", "Мне кажется, во время зомби-апокалипса на продуктовый магазин будут нападать не зомби :)", "> справедливым и правильным\nВстречал уникальную форму такого распределения. Если два разных работника могут полностью заменить друг-друга и их оплата труда равная, значит такое соотношение можно считать справедливым и правильным.", "Всё хорошо, кроме того пустяка, что 1) ИИ там нет — есть нейросети, которые пошла совсем уже совсем бессовестная мода называть ИИ; 2) и эти нейросети там ничем не управляют, а выполняют свою обычну функцию распознавания — например, свежести продуктов. Но «указания» от них — не руководящие, а как от датчиков, скорее.", "А с неравными-то как быть?", "Могут или заменяют идентично? Мы платим за навык или нас еще и производительность труда интересует? Отлично. А критерии идентичности замены какие? Если ты копаешь канаву, или кассир на кассе – без проблем. С охранником в зале уже немного сложнее, с менеджером смены – сильно сложнее... и так далее. У тех позиций, где все довольно очевидно, обычно и зарплаты идентичные. Вот только если твоя работа чуть сложнее, чем копать или не копать, то уже почти никак. Начинается всякий KPI, который... Кстати, А мы не считаем правильным платить больше тому, кто дольше работает на позиции? Например? Ведь каждый найм – расходы. А если у конкурентов данная позиция стала оцениваться дороже-дешевле, что делать?", "> Кстати, а какое соотношение было бы справедливым и правильным?\nОно не должно быть правильным и справедливым. Оно не должно быть неправильным и несправедливым. То есть, не должно быть агрессивных перекосов. Когда наследники семьи Уолтон (владельцы Walmart) открывают галерею искусств за полмиллиарда долларов, хотя большая часть их сотрудников живёт на starvation wage — то есть, доход бедняка, даже в lowest middle class не позволяющий попасть — это агрессивный перекос.\n$11 баксов в час, когда пропуск в самый низ среднего класса — $15 — при многомиллионных бонусах CEO за рост капитализации — это агрессивный перекос.\nПотому что сама модель вознаграждения менеджмента за рост капитализации по себе не перекос, но показала себя, мягко говоря, не с лучшей стороны, потому что капитализация — это важный, но недостаточный для comprehensive evaluation показатель. К тому же, это биржевой, а значит особенно волатильный показатель. Чем CEO в последние десятилетия и пользуются активно, направляя прибыли компаний на выкуп своих акций на бирже, разгоняя капитализацию, и получая увеличенные бонусы в результате. То есть, это не реинвестирование, и даже не хранение денег в кубышке, а реально прожигание бабла с целью обогрева менеджмента.\nТак вот, если заменить бонус от капитализации на иначе рассчитываемую схему поощрения, а потом с общей суммы годовых выплат акционерам и топ-менеджментам срезать «шапку» размером в сумму, достаточную до повышения минималки до $15/час всем работникам Walmart, то соотношение между этими $15 и итоговой зарплатой CEO и будет справедливым и правильным.", "Критерий агрессивного перекоса. Сколько? Как измерять. Кто измерять будет? Методика или институт для оценки какой? Кстати, а какую мы проблему решаем борьбой с этими «агрессивными перекосами»? Даже не глядя на то, что я не понимаю, что такое агрессивный перекос, а это уже сразу сильно настораживает.\nТ.е. нужно 15 в час? Везде? В любом штате? А почему 15 то? А не 14 или 42? Чем плохи 11 в час? Какая проблема у Walmart возникает из-за 11 в час на начальной ставке?\nЕсли модель вознаграждений показала себя не с лучшей стороны, то, вероятно, есть иная? Она, иная, обеспечивает какое-то конкурентное преимущество? За нее топят активно акционеры? Т.е. она победит? Или ее нет? Или не обеспечивает? Мы вообще тут о чем?\nДа, и все же, какую проблему для Walmart решая эти дополнительные 4 бакса в час на самых низовых позициях? Кстати, я почекал, там оказыватеся уже 12 давно, а с июня этого года будет 13 баксов. Уже норм? Или все равно нужно 14? Или именно 15? А почему не 19? Хуже того – по плану 15 будет через 1,5 года! Это все меняет? Или уже нужно будет 16? Кому? Зачем? Чтобы что?\nИ, если бонусы топам не трогать, например, а будет в итоге 15 в час, то все равно все плохо? Плохо, потому, что где-то много с точки зрения людей, которые, предположим, в верхние 10% оплаты на рынке никогда не попадали?\nКстати, мы же понимаем, что CEO не назначает себе зп и размеры бонусов? Или нет?", "> а какую мы проблему решаем борьбой с этими «агрессивными перекосами»?\nIncome inequality. Точнее, growing income inequality, достигающее опасных величин (то, что я назвал агрессивным перекосом, хотя вернее было бы говорить о разрыве. Перекос — это уже в тему о wealth/capital distribution).\nIncome inequality — это экономический показатель.\nОпасный уровень income inequality — это степень неравенства, при которой происходит переход экономического показателя в новое качество: политическое.", "в чем смысл замерять расход товара по полке через видеокамеру и DL, если его можно снимать на кассе по штрих-коду?", "наверно, чтобы минимизировать задержку (пока на кассе узнают что на полке пусто, покупатели уже пройдут мимо), не?\nвот я каждый раз спрашиваю себя — когда наконец-то в таких торговых центрах перестанут гонять все-все данные на сервер, а нейросетка (ака «ИИ») начнет работать автономно у каждого стеллажа?", "> а лиц система вообще не видит (вместо них – размытое пятно).\nЧтобы размыть лицо его сначала нужно найти.", "Можно найти всё что «не лицо», а остальную область замазать.", "> Интересно, а когда ИИ сможет заменить владельцев всех этих бизнесов? Ведь алгоритмизировать жадность, алчность и жажду наживы намного проще, чем труд людей у полок\nСоздание ИИ финансируется по воле этих самых владельцев. Без желания людей зарабатывать больше — и компьютеров-то и не было.\nТрудно предположить, что владельцы возжелают профинансировать создание заменителей себя, при котором владельцев же и отрежут от получения прибыли. Только заменителей того, кто будет выполнять за них работу — но при этом обязательно с сохранением гарантированной возможности получения прибылей. Только такое и профинансировать готовы.\nЕсли, конечно, вы придумайте какое другое социально-экономическое устройство мира, где развитие технологий стимулируется как-то иначе, то...\nПока же ничто иное и не стимулирует развитие технологий как желание предпринимателей зарабатывать.\nДаже если взять в качестве примера «бессеребренечества» при развитии технологий бесплатный opensource, то копнув чуть поглубже, видим, что:\nДешевые и доступные компьютеры и доступный интернет, позволяющие каждому желающему внести свой вклад, обеспечила изначально жажда наживы производителей, а тех в свою очередь простимулировала жажда наживы тех, кто пожелал автоматизировать свой бизнес. Или профинансировано государством для военных целей, а целью войн как раз и является захват чужих ресурсов.\nДа и значительная доля разработки opensource осуществляется силами людей за зарплату/гранты богачей. Отключи разрабатывающих за зарплату от opensource — и мы имели бы совсем другой уровень поделок.", "Не-лицо ведь находится тем же способом, что и лицо, но с шагом инверсии выделения.", "Отнюдь. Представьте, вам дали фотокарточку 10x15 и большую непрозрачную бумажку с отверстием 5 мм. На фото некий портрет человека, лицо предположим занимает 10% площади. Вы можете, сканируя отверстием от краев снимка до центра, обойти область лица, не заходя на неё в принципе. Вы конечно будете знать, где лицо, края лица, но самого лица не увидите. Нейросеть может сделать так же.", "Что это меняет? В любом случае в какой-то момент система имеет доступ ко всем пикселям изображения. Другое дело, что она их не использует для чего бы то ни было. Но в таком случае зачем размывать? Вероятно просто маркетинг. Мол, смотрите, мы лица вообще-вообще не используем, аж размываем.", "Это, если вы знаете где оно, лицо. А если не знаете, вам нужно просканировать область и понять, что это лицо и его нужно забыть. А чтоб ИИ знало, где лицо не сканируя его — нужно найти все остальные части тела, аккуратно обходя лицо.\nВ любом случае, очевидно, что проще и эффективнее найти лицо и на каком-то из первых этапов замазать его не пропустив до этапа сохранения записей. Хотя как знать, может нейросети могут быстро находить людей обходя лицо.", "Возможно, вопрос не в \"видим-не видим\", а \"не храним\". Если \"храним, но потом лицо замазываем\", то тут тоже как-бы и непонятно, а удаляют ли они записи с лицами. А вот если отдельный комплекс, который пропуская через себя поток выдаёт замазанные лица — то уже другой вопрос.", "Да я в порядке бреда, естественно, отталкиваясь от исходного посыла что они там что-то замазывают. Можно просто честно сказать что фото-видео-материалы «не передаются на сторону» (без повода, определенного законом), а то так можно и всё видеонаблюдение как таковое сделать везде незаконным, а это совсем не так, насколько я понимаю.", "Ну так дело ведь не в стороне, а в том что \"мы конкретно за вами не следим, и тот факт, что вы только что купили %имятовара% ни на что не повлияет\", насколько я понимаю.", "Вот, вот. И таких эффективных менеджеров и эффективных собственников выносят на вилах.", "Простите, но воллмарт это не продмаг в селе ивановка. Он работает очень много где, и что 11 баксов в час, что 15 баксов в час — это все средние циферы которые показывают ничего. Вот совсем ничего. Ибо 11 долларов в степях техаса, и 11 в центре нюйорка — это очень разные 11 долларов.", "Сто серверов на один магазин? Мне кажется это уже какая то история из серии «догнать и перегнать любой ценой», даже сами они признают что может не взлететь, использовать такие мощности просто чтобы продукты были свежими в одном супермаркете, странное обоснование. Они сэкономят на дешевых мексиканцах которые ходят и расставляют товар, но зато наймут айти специалистов или компанию аутсорсера, которые им будут поддерживать работоспособным этот мини датацентр в каждом магазине. Какой-то бред короче.", "> Они сэкономят на дешевых мексиканцах которые ходят и расставляют товар\nДавно известно, что расставлять товары нужно по определенным правилам, это существенно влияет на продажи.\nДоходит до того, что некоторые серьезно относящиеся к этому делу производители нанимают за свой счет специальных собственных сотрудников (у нас они обычно называются «мерчендайзерами»), которые приходят в магазины, в которые товар этих производителей поставляется, и сами (а не работники магазинов) раскладывают товар по полкам по определенной системе.\nНу а уж тех, кто посылает своих сотрудников просто проверить как магазин разложил товар (магазин по договору обязан это делать определенным образом) — тех вообще тьма тьмущая.\nТак что просто на «дешевых мексиканцев» полагаться не стоит. Они положат как попало. Должен быть и кто-то (ну а с AI правильно будет назвать «что-то»), кто (что) решит как раскладывать товар. Это важнее для прибыли.\n> использовать такие мощности просто чтобы продукты были свежими в одном супермаркете, странное обоснование. Они сэкономят на дешевых мексиканцах\nЕсли бы люди всегда 100% ответственно подходили к своей работе — я бы с вами согласился. Но хрен знает проследят ли дешевые работники за товаром. Скорее поленятся, чем не поленятся.\nЭто отлично работает когда у тебя один-два-три магазина и ты имеешь возможность лично контролировать работников. Но не в случае сетей.\nТут важнее чтобы товары был 100% свежий в их огромной сети, а не сколько это обойдется.\nПри постановке технологии на поток — цена радикально упадет.\nКроме того, компьютеры не ходят в отпуск, да и болеют куда как меньше, чем люди, если на качестве железа не экономить и не ставить из интернета 100500 интересных игр совершенно бесплатно.\nВ производстве, торговле и пр. — запросто компьютерное железо может и по 10 и по 30 лет служить.\nЭто для товаров потребительского сегмента производители стимулируют нас заменять смартфоны как можно чаще и т.п.\nА, скажем, в той же Германии до сих пор работают станки эпохи свастики и это не считается отсталым производством.", "«Волмартов» нет в центре НЙ. Но дело даже не в этом. Я ведь не пишу «всем hour rate по $15”, я пишу «поднять минимум до $15». Да, понятно, что $15 в глухомани и $15 в Калифорнии — это разные $15, но и в глуши, и в Калифорнии это на треть больше, чем $11.\nПоясню, почему $15: это обсуждаемая сейчас почасовая оплата труда, считающаяся достаточно социально справедливой, которую демократы в США хотят узаконить как минимальную. Впрочем, отдельные корпорации с большим числом низкооплачиваемого персонала могут быть и сейчас обязаны через акты Конгресса платить не ниже $15, как Amazon недавно. И Walmart как раз был на очереди.", "Все больше понимаю то, что в гробу я видал большие магазины, акции, скидки и выбор товара.\nПросто доставьте мне домой то что мне нужно и возьмите мои деньги.\nНу серьезно... кому вообще может нравиться тащиться в маркет, бродить там после работы толкаясь в толпе людей и выискивать среди кучи товаров нужные... да еще и узнать про акцию, прийти и выяснить, что весь товар разобрали.\nНет, не спорю, есть люди которым нравиться ходить и все щупать руками (это немного напрягает, так как хрен его знает чем он болеет, да и вдруг он псих-отравит продукты) и наверное я сам схожу в большой маркет раз в пол года-год, как на выставку разной фигни, посмотреть, чего есть нового. Но вот ездить туда каждую неделю и убивать на это 2-3 часа — мрак и ад.\nТакой формат магазинов вообще должен исчезнуть и перейти в формат доставки товаров на дом. Ведь при доставке со скалада-маркета все будет намного дешевле, экономия на освещении, охране, кассирах, рабочих и тд...", "> Ведь при доставке со скалада-маркета все будет намного дешевле\nДа ну?\nИндивидуальная доставка 100500 покупателям vs 1 крупнооптовая поставка в магазин того же товара.", "Я не говорю что компьютеры хуже людей, тут именно цель не оправдывает средства, черезчур сложная и огромная инфраструктура для такой простой задачи. Если бы они сказали что на том же оборудовании они будут наращивать функционал, а обработку данных уберут в облако (100 серверов простаивающие по ночам, неслыханное расточительство), тогда это бы звучало приятнее на слух мне как инженеру, а по факту получается какая монструозная конструкция для отслеживания сока годности колбасы, не эффективно.", "Формат curbside delivery уже ответил на этот вопрос, подъезжаешь к магазину и там тебя ждет все что ты заказал в интернете в пакетах и загружается в багажник.", "Отдельные корпорации много чего могут. И за гринками в очереди не стоять они могут, и даже сертифицировать сами безопасность своих поделий ;)\nНо конкретно по зарплатам: это всетаки немного вопрос конкретно взятых штатов. И вариантов там много.", "> Я не говорю что компьютеры хуже людей, тут именно цель не оправдывает средства\nПолагаю, аналитикам Walmart виднее, чем вам.\nУж во всяком случае доступа к необходимой для подобных выводов информации — у них больше.\n> Если бы они сказали что на том же оборудовании они будут наращивать функционал, а обработку данных уберут в облако (100 серверов простаивающие по ночам, неслыханное расточительство), тогда это бы звучало приятнее на слух мне как инженеру, а по факту получается какая монструозная конструкция для отслеживания сока годности колбасы, не эффективно.\nПолагаю рано еще делать выводы.\nЭто же экспериментальный магазин по сути.\nДля его проверки/подстройки — удобнее так.\nЗапустят в серию — подумают об оптимизации.\nПреждевременная оптимизация — это зло.", "> подъезжаешь к магазину\nЭто вовсе не то же самое, что я прокомментировал.\n> перейти в формат доставки товаров на дом\nВы не находите, что стоимость доставки домой и доставки до порога магазина — как бы несколько не одно и то же?\nА подбор товара со склада по заказанному заранее — с этим оптовики справлялись еще до эпохи интернета.\nПонятно, что вам как розничному покупателю сие кажется в новинку.\nОднако тогда когда требовалась и доставка до такого оптового покупателя — за это уже брались дополнительные к стоимости самого товара деньги (ну или незаметно в цену товара включалось). Услуга доставки ой как не бесплатна.", "Амазон мне вполне себе доставляет домой, хоть точилку для карандаша, хоть шины для машины, хоть вместе, хоть по отдельности... И вроде живет пока )\nПравда продукты чет не хочет (", "Вы сами и отвечаете на свой коментарий, почему этого никогда не будет в полном объеме.\n> стоимость доставки домой и доставки до порога магазина — как бы несколько не одно и то же?\ncurbside delivery как раз и есть компромисс между доставкой до дома и походом в магазин, потому что находится уже на базе действующего супермаркета в котором вам просто заранее подбирают продукты, чтобы не заходить.", "> Амазон мне вполне\nИсключение. Чуть ли не единственное в мире.\nНе аргумент.", "> Полагаю, аналитикам Walmart виднее, чем вам.\nЯ вас умоляю, когда стоит задача «догнать и перегнать», аналитики нарисуют любые цифры. Сколько проектов под лозунгом «надо срочно как у всех» так и не взлетело, соцсеть гугла, смартфон от nvidia. Там тоже аналитики прогнозировали успех, наверняка.\n> Запустят в серию — подумают об оптимизации.\nВы тоже архитектуру решения продумываете после внедрения в прод?", "айгудсы нормально работают — доставка всего 300-400р Если выкинуть с магазина кассиров, охрану и полки с товаром, оставив просто склад с паллетами и рабочих, собирающих заказы — можно вообще сделать доставку бесплатной где-то от 2-3к рублей. А за с меньшими суммами в супермаркет и не ходят.", "> Я вас умоляю, когда стоит задача «догнать и перегнать», аналитики нарисуют любые цифры. Сколько проектов под лозунгом «надо срочно как у всех» так и не взлетело, соцсеть гугла, смартфон от nvidia. Там тоже аналитики прогнозировали успех, наверняка.\nПочему бы вам не предложить всем им свои услуги по правильной аналитике?\n> Вы тоже архитектуру решения продумываете после внедрения в прод?\nА почему вы считаете, что там сразу не заложена гибкость, по которой неважно где размещать сервера? Что все захардкожено?", "> айгудсы нормально работают — доставка всего 300-400р\nэто не всего, это дохрена.\nэто нишевая услуга.\n«нормально работать» она будет вовсе не на типичном чеке супермаркета в 750 рублей.\n> где-то от 2-3к рублей. А за с меньшими суммами в супермаркет и не ходят.\nwww.malls.ru/rus/news/rossiyane-uvelichili-sredniy-chek-v-supermarketakh-na-11.shtml\n> Оператор фискальных данных «Такском» представил данные по тратам россиян в январе. Согласно последней статистике, средний чек в супер- и гипермаркетах в период с 1 по 25 января 2019 год увеличился за прошедший месяц на 11% и составил 750 рублей, сообщают «Известия».", "Егор, вы в курсе, что живете в стране, с самым большим неравенством в мире ()? Ну, если найдется какая Гваделупа с большим, то среди И где там что? Где переход? Уровень достиг показателей 1905 года, и динамика восхищает. 43,9 в РФ и 37,8 в США Джини. А если посмотреть на долю нищих, на продолжительность жизни по стратам... Сдается мне, что страна Walmart пока в безопасности, с 12 и 15 долларами в час, и так, и эдак. И адаптивность западного мира не стоит недооценивать все же. Мне гораздо стремнее то, как интенсивно плодится откровенная левота в США, и насколько эта часть влияет на общественный дискурс. Мне, тут, в России, это куда неприятнее. Я рассчитаю на объедки инноваций от первого мира, а на левую Европу надежды нет, она генерирует ничего.", "> Почему бы вам не предложить всем им свои услуги по правильной аналитике?\nЯ работал и работаю над созданием систем различного назначения. Смотря на эти проекты, я пойду работать в амазон, а в волмарт нет.\n> А почему вы считаете, что там сразу не заложена гибкость, по которой неважно где размещать сервера? Что все захардкожено?\nПотому что это не интернет гигант с опытом разворачивания инфраструктур, проект делал либо внешний подрядчик. либо, что хуже, локальное айти волмарта. Не те не другие не имеют опыта построения масштабируемых систем (AWS). Я верю что денег много потрачено и все хорошо работает, я лишь говорил об хромающем целепологании проекта.", "Приятно то, что от этой 15 баксовой публики еще и довольно бодро избавляются. Меня радует то, что пока левая публика воет про минималки, доля наемников с такими доходами довольно шутстро падает, т.к. чем больше вой, тем больше мотивация автоматизировать и избавится от этих людей. И это хорошо.", "Ну так он и пользу обществу приносит больше чем 100 тысяч сотрудников, и оно его денежно поощряет, так и работает капитализм.", "Я думаю, что общество не заплатило бы столько даже Илону Маску, даже за то, что он спас бы Землю от гигантского метеорита.\nНо так как выбора нет, при капитализме не самые лучшие умы прячутся за денежными мешками доставшимся им по наследству (за редкими исключениями в новых прорывных секторах экономики, в которых через 20 лет все будет так же). Прячась за этими мешками они получают право присваивать труд сотен тысяч людей, и при этом получать за день непосильного владения собственностью столько, сколько их работник получает за тысячу лет. В результате социальное неравенство растет, уже сейчас 8 семей владеют половиной богатства всей планеты, а что будет потом? А потом не очень эффективные будут выпускать кишки очень эффективным, как это было не так давно. Хотите жить в эпоху таких перемен?", "Блокчейн разрешает :)", "За всю мою историю посещения нормальных супермаркетов у меня не было чека меньше 2к, а обычно больше 5к.\nДля того чтоб понять, откуда взялась цифра в 750, следует учесть, что хрень типа дикси, пятерочки и прочих семишаговых у них так же идет в список супермаркетов. Но считать их таковыми нельзя в силу того, что они довольно малы, абсолютно нормально, что туда заходят по пути домой чтоб взять свежего хлеба например... вот отсюда и набирается сумма в 750р В таком маленьком магазине просто нет нихрена, и набрать там на 2-3к почти нереально.\nВ итоге 1 чек в неделю на 3-4к в большом магазине против 5-6 чеков в 100-200р в маленьком — естественно где-то в среднем и набегает 750\nНо доставка то актуальна как раз из больших магазов, где можно заказать сразу ВСЕ а не гонять курьера с хлебушком и шоколадкой.", "> у меня не было\nНеубедительно.\nСтатистика того, кто имеет доступ к чекам — более убедительна.\nВот еще:\nsmart-lab.ru/q/LNTA/f/y/MSFO/average_ticket\nЛента, средний чек 2018 год составляет 1 018 рублей", "Продукты тоже доставляет: AmazonFresh, Amazon Pantry.", "Одно другому не мешает.\nWalmart вполне доставляет продукты: grocery.walmart.com/locations/delivery\nТо что вам не нравится и кажется странным нравится миллионам других людей.", "> 8 семей владеют половиной богатства всей планеты\nFacepalm. Прошу прощения, но других слов просто не нашлось.\n> будут выпускать кишки\nУжас.\n> Хотите жить в эпоху таких перемен?\nДаже если и захотел бы, то не смогу, пока не изобретут машину времени — в Канаде/США и экономически, политически и социально всё стабильно.", "... и ключевой момент, это не проблема Walmart. А у меня лично очень серьезная аллергия на то, когда формулируется якобы проблема, а доказывать ее не нужно, взвешивать ее не нужно, иметь консенсус в обществе не нужно, потому, что это же за добро, а все кто против добра – за зло, и вообще фашисты, white supremacy и все такое, при чем якобы проблему должен решать бизнес внезапно, потому, что они богатые, неправильно распределяют свои деньги и вообще алчные презервативы. Вот весь этот марксизм... шли бы с ним лесом все, или в свои марксистские кружки.\nХотите некой справедливости – фигня вопрос, приходите к власти, меняйте законодательство, и получайте в итоге социализм себе, со всеми вытекающими. я шукрно заинтересован, чтобы на планете сохранялись жутко несправедливые места, которые все еще генерируют инновации, которые когда-то потом могут долететь и до меня.", " 1. ИИ разбивают в пух и прах людей в го (которую люди играют 2,500 лет).\n 2. Тоже ИИ работают продавцами (да, разного уровня, но нет если будет надо — второй подрастет).\nНе удивлюсь, если в момент революции внезапно все \"вилы\" окажутся тупымы.", "Про зарплату в волмарте вы, мягко говоря, преувеличили.\nТо есть программисты в Калифорнии получают прилично, но вот работники раскладывающе по полкам — абсолютный минимум позволенный законом. В зависимости от штата это может быть и $7.25/h. (иногда и меньше, так как задействуют контракторов, а те нелегалов).\n$52k в год это, ну так на секундочку $25 в час. Что весьма неплохие деньги в большинстве непафосных мест и вовсе не доход простого работника.\nВ целом надо понимать, что волмарт специфически рассчитан на людей из нижней категории доходов и социальной страты, и по большому счету помойка.\nГде продают дешевое штампованое барахло полунищим и велферу и примкнувшим к ним реднекам.\nТолько большая и организованная, по американски.\nПричем помойка на всех уровнях — от подметальшика пола до программеров делающих walmart.com вебсайт. Собственно и выше программистов — уровень менеджмента тоже не сахар.\nКогда пожилые люди должны наряжаться в дурацкие маечки и скакать зайчиками перед работниками выкрикивая «встаньте дети, встаньте в круг» «похлопаем в ладоши»\n\" ~~коммунизм~~ волмартизм победит, ура товарищи!\" -а у самих в глазах ненависть ко всему этому. Глядится со сочетанием жалости и отвращения. Зачем? Это их отработка. Работники должны хлопать в ответ и тоже радостно орать, заливаясь смехом. Некоторая часть делат это икренне, что попроще.\nОни бы и инженерам платили как уборщикам — не смогли, но пробовали — просто не взлетело. Хотя все равно пытаются крутить со страховками и прочим.\nНе нужно завидовать волмарту и на него равняться. Может он местами удобен, как любой супер, но лучше бы их не было. Во многих местах попросту запрещен — и за уничтожение бизнесов и за притягивание нищеты и бедноты (он балансирует на границе таких районов и побуждает селиться к нему ближе, обрастая беднотой, потом опять мигрирует).\nФункция волмарта, его бизнес, это перекачивать американские пособия в Китай, обменивая на пластиковые тазы, синтетическую одежду и тому подобное.\n> Владельцем доли в Walmart может стать любой.\nКак и любого открытого акиционерного общества. В том ничего особенного. Это не «доля».\nТак же стоит понимать, что все эти ИИ не для умных свершений. А для того, чтоб работника, минимальная зарплата которого растет законодательно, выпнуть, и вместо него поставить тачскрин Где вы сами будете тыкать в бесконечные меню за свой счет и время. Вместо спросить и вас отведут за ручку и пальцем покажут.\nУ макдоналдся это как раз реакция на повышение минимальной оплаты — просто повыгонять рабтников по максимуму ибо они стали слишком дороги. Обратный эффект социализма и «заботы» социалистических законодателей. Так рестораны и позакрывались, после минималки в 15 баксов в час и перехода грани убыточности.\nВсе это убивает рабочие места для простых людей и молодежи. И создает в китае — телевизоры с тачскринами кто то должен штамповать, а индусы тестировать.\nВ целом в макдоналдсе приживется, а в волмарте — нет.", "Последние года 2 еду только заказываю доставкой, и это в Питере, честно говоря не понимаю как офлайн магазины вообще еще живут, каждый раз когда я иду сам ножками это просто ад, стоять в очереди, тащить пакеты так что пальцы потом весь день болеть будут, ходить по складу искать что то вместо того чтобы просто выбрать в электронном каталоге.", "В Питере окей доставляет бесплатно при сумме выше 1900. Вот и считай что выгодно а что нет.", "Немного уточнил бы насчет доставки домой. Меньше всего хочется сидеть весь вечер дома, ожидая человека-курьера, отвлекаться на уточняющие звонки в телефон и домофон, а потом ещё открывать незнакомому человеку дверь, для приличия накинув поверх трусов какую-то одежду. Хлопоты какие-то лишние и ненужные. Жду появления постаматов в каждом подъезде, откуда можно будет забрать заказанное в максимально удобный для себя момент, а развозить несрочные доставки они могут например по ночам, когда пробок нет.", "> Facepalm. Прошу прощения, но других слов просто не нашлось.\nА у меня найдётся.\n> Ужас.\n>\nВот именно. А если применять насилие против потерявшей берега толпы, то вы только ставки повысите. И тогда выпускать будут не только собственникам и их семьям, но и тем кто под руку подвернётся. Я в такие времена жить не хочу, но собственникам всё мало.\n> Даже если и захотел бы, то не смогу, пока не изобретут машину времени — в Канаде/США и экономически, политически и социально всё стабильно.\nВы думаете, что уровень неравенства будет продолжать расти, то социальной напряженки не будет? Вон, у вас в Штатах уже массовые забастовки и выступления учителей были. У меня в соседней благополучной Финляндии, где уровень неравенства не такой большой народ начинает скрипеть зубами — медицина стала недоступной, к врачу специалисту не пробиться. Топливо дорожает, еда дорожает, коммуналка дорожает, только зарплаты за этим не поспевают. Зато жирные коты чувствуют себя всё лучше.\nА если уровень неравенства будет расти, на что вы надеетесь? Спрятаться за спиной местной росгвардии, чтобы они защитили ваше имущество и вашу семью? Тогда смотрим предыдущий ответ.", "> Вон, у вас в Штатах уже массовые забастовки и выступления учителей были.\nДа каких тут только забастовок не бывает. Это называется демократия и свобода — люди постоянно чего-то требуют и их требования, обычно, удовлетворяют. В Канаде недавно, например, бастовали почтальоны — просили повышения зарплаты (требования профсоюзов в результате выполнили), и врачи — наоборот просили понижения, так как считают, что зарплаты слишком высокие (не знаю чем кончилось).\n> к врачу специалисту не пробиться\nУжас.\n> Топливо дорожает, еда дорожает, коммуналка дорожает, только зарплаты за этим не поспевают\nУжас.\n> А если уровень неравенства будет расти, на что вы надеетесь?\nНа то, что как-то там особенно не будет, так как на это нет особых причин? Если бы Вас, действительно, интересовал бы вопрос, то Вы бы знали, что в последние десятилетия уровень неравенства в Мире (в среднем) наоборот стремительно уменьшается.\n> Спрятаться за спиной местной росгвардии\nДо этого ещё далеко — сначала всех негров линчуют, потом кредиторы потребуют гос.долг США и только после этого на улицы выйдет «росгвардия».", "> Да каких тут только забастовок не бывает. Это называется демократия и свобода — люди постоянно чего-то требуют и их требования, обычно, удовлетворяют. В Канаде недавно, например, бастовали почтальоны — просили повышения зарплаты (требования профсоюзов в результате выполнили), и врачи — наоборот просили понижения, так как считают, что зарплаты слишком высокие (не знаю чем кончилось).\nУдовлетворяют когда за ними стоят профсоюзы, способные экономическими кулаками добиться результата. Если это просто «протесты» а-ля Оккупай нашей Болтной, то протестующих удовлетворяют дубиналом и газом. И что, кстати, учителя добились-то своего?\n> На то, что как-то там особенно не будет, так как на это нет особых причин? Если бы Вас, действительно, интересовал бы вопрос, то Вы бы знали, что в последние десятилетия уровень неравенства в Мире (в среднем) наоборот стремительно уменьшается.\nЧушь собачья. Уровень неравенства только растёт, что в США и Франции, что в остальном мире, и уж тем более в России. Ссылка выше приведённая это подтверждает.\nВот вам ещё ссылка. Если Rising inequality almost everywhere, but at different speeds это стремительно уменьшается, то ваш английский (и умение искать в гугле) очень деградировал в Канаде.\n> До этого ещё далеко — сначала всех негров линчуют, потом кредиторы потребуют гос.долг США и только после этого на улицы выйдет «росгвардия».\nНу, то есть уже всех негров линчевали, гос. долг выплатили, потому что в Фергюсоне национальная гвардия усмиряла беспорядки.", "Что такое простые люди? Люди, которые не захотели доучиться до сдать SAT или ACT? Или хотя бы GED? Статистически это не «простые люди», это маргинальные 10% как раз. А еще интереснее будет, если мы посмотрим на цвета внутри этих 10%. И это не типичная молодежь, которая все же в 90% может по образованию претендовать на большее, чем фронт кэшир в Walmart или макдачня. А 6 из 10 закончат колледж и получат позиции в с куда большей оплатой. Так за кого вы топтите то?", "> Что такое простые люди?\nВот те самые 85% населения. А вы думали все кругом профессоры? Тем более что образование штука дорогая — банально у многих нет денег на это, а у значимой части — тяги и желания. И их можно понять. При том что отнюдь не быдло, а именно простые нормальные люди. Небогатые. Интересы другие. От зарплаты до зарплаты и впритык.\nСобственно они и есть народ.\nНедавно образованщина в этом убедилась неожиданным для себя способом, когда была уверена, что уже полностью вытерла об них ноги, и они сполняют по свистку.\nЕсть люди которые работают на заводе — онюдь не все производство уехало в китай. В шахте, на стройке, за прилавком, за рулем, в коллцентре. Кто то привозит товар в магазин, и кто то его подметает. Кто то перебивается другими работами. Тяжелый и не так чтоб оплачиваемый труд. А у них есть жены, сыновья и дочери и им приходится подрабатывать. Для молодежи подобные работы тоже удобный кусок — никто не рвется брать молодых вот так просто. Многие вообще работают на двух трех работах. Днем одно вечером другое.\nНу и есть бедные. Тоже живые люди. Чем они занимаются — черт знает, многие на пособие живут.Но приработки им важны.\n> которая все же в 90% может по образованию претендовать на большее,\nДаже студенту надо как то платить за все — образование (и жизнь во время получения) — очень дорого. Как только нет денег — сразу нет образования.\nТак что вечером в макдоналдс и кафе официантом, и волмарт ставить на полки товары.\nБолее того — не факт что вы найдете работу после окончания. Отучиться выходит, а работуй найти — увы. А жить надо. И люди идут официантами.\nСобственно в России самая ходовая специальность охранник, потом кажется кассир и таксист. А отнюдь не программист, нейрохирург и химик органик.\n> А 6 из 10 закончат колледж и получат позиции в с куда большей оплатой.\nколледж по большому счету смысла не имеет. И если вдруг ваши родители не маняьки — то и вы смысла в нем не увидите. Тем более, что по деньгам выигрыша нет особо. А вот оплатить его как то надо.\nСобственно и после университета мало кто работает по специальности.\n> Так за кого вы топтите то?\nЗа локальные работы. и чтоб работа не уезжала в китай или бог весть куда. Чтоб люди могли зарабатывать здесь и сейчас как умеют и себя содержать, а не надяться только на пособие. И платить за сервисы кругом, соответственно — и тогда эти сервисы появятся, а не наоборот исчезнут или подорожают.", "Если все то, что производится в Китае (медиана в час, по регионам от 10 до 25 юаней, т.е. 1,5-3,7 доллара) и других странах (Мексика и далее на юг), будет внезапно производится в США, с той самой медианной зарплатой в 15 баксов, или даже с той, что в 10-ом персентиле, где-то около 9 баксов... то, что-то мне подсказывает, что на американские зарплаты с низкими ставками в районе тех же 15 USD резко меньше всего купить возможно будет. Т.е. уровень жизни у американцев с низкими и средними доходами конкретненько так просядет. Что я считаю не так?\nИ еще чего я не догоняю никак – почему жители весьма бедной страны с самым высоким или одним из самых высоких уровней неравенства в мире, так переживают за жителей США, и лучше их знают, как им там жить?", "> ... то, что-то мне подсказывает, что на американские зарплаты с низкими ставками в районе тех же 15 USD резко меньше всего купить возможно будет. Т.е. уровень жизни у американцев с низкими и средними доходами конкретненько так просядет. Что я считаю не так?\nРаньше как то можно было, самим производить и покупать не? Речь не только о тазах с кроссовками, но и вообще производстве.\nВ Китае точно те же роботы нонче и станки — как и везде. А отнюдь не только бесплатные крестьяне. Здесь уже было обсуждение и приводится пример как GE перенесли из китая производство бытовой техники в Кентукки — и она одновременно стала много лучше и подешевела.\nНу и заодно поглядеть импорт Китаем из США — например сои, масла, свинины и бог весть чего. Как это у американских фермеров получается китайцев кормить? А ведь еще есть автомобили, оборудование, удобрения и химия.\nСобственно прям сейчас война за пошлины (Трамп Китай нагибает) — чтоб китайцы импорт к себе не душили.\nЗаметим что в штаты китай гонит (гнал) с минимальными пошлинами или без них, на чем и был выигрыш. Фитилек уже прикрутили.\nУже и телефоны с компьютерами собирать в штатах будут. И автомобили. И многое другое. С автомобилями вообще была корка (можно поискать фильм Мура про то как Трамп пояснил Форду насчет перевода производства в Мексику).\nНу что то просядет, что то прибудет.\n> почему жители весьма бедной страны с самым высоким или одним из самых высоких уровней неравенства в мире, так переживают за жителей США, и лучше их знают, как им там жить?\nНе понял о чем вы. Эдак изящно о Калифорнии?", "Если вы в CA – то нет вопросов. Я про Россию. Впрочем, есть... за кого голосовали на прошлых выборах, или нет гражданства?\n>В Китае точно те же роботы нонче и станки — как и везде.\nВаш шмот делал робот? Или баба из Гуякиля? А электроника вся откуда? В Китае ее делают из принципа в убыток? В штатах дешевле, лучше, но делают все равно так? Что-то не вяжется. Кажется третья черепашка искажет реальность. Впрочем, купляй американское, поддержи местного производителя. В чем проблема? И, с ваших же слов, все налаживается, что ныть то тогда?", "Народ, выбрал Трампа. Из вполне рациональных соображений. И не ошибся. А образованщина (про-клинтоны) оказались идиотами, вполне предсказуемо. Так что, кто тупой и помог им тот колледж?\n> Ваш шмот делал робот? Или баба из Гуякиля?\nХм. Часть футболок — похоже швейный робот(их стали активно внедрять), хбшные индия, камбоджа, индонезия, вьетнам, а последние спортивные, синтетика (недешевые), маде ин Украина.\nНо кроме того, что требует именно ручного труда много чего есть на свете.\nНе шмотом единым.\n> А электроника вся откуда?\nАмериканская? или вы полагаете что паять печатную плату автоматической линией в Техасе никак не возможно?\nДаже у мелкой электроники корпуса нонче не зря придумали клеить и без винтиков, одна платка два куска корпуса. Ох не зря.\nНо телефон к примеру Корея, это точно знаю. А корейцы за еду не работают.\n> В Китае ее делают из принципа в убыток?\nВ Китае делают не в убыток себе — но часто в убыток покупателю.\nСобственно все мало мальски серьезное делают в штатах, в китай не отправляют.\n> И, с ваших же слов, все налаживается, что ныть то тогда?\nТак все действително налаживается, подьем промышленности и рынка работ. А паразиты вывозящие работы, пусть идут в сад.", "Про паразитов не согласен, бизнес делает то, что выгодно. Создавай среду и люди потянутся. А вот про справедливые ставки – пусть, все же, их определяет рынок и совсем немного FTC.\nМне кажется, что миру немного не хватает риска голода. Часть населения фактическое отсутствие риска провалиться в полную нищету в некоторых странах что-то совсем сильно демонтирует. Может и стоит ставки побольше сделать, но, а вот не стоит ли их поднять, доплачивая из тех средств, что идут сейчас просто как велфер? Т.е. хрен или пойди работать, там мы тебе сделали получше, чем было. Как-то так.", "А сколько платить вышестоящим что бы не было перекоса?\nВедь если платить условному рабочему 10 баксов в час, а начальнику отдела 13 баксов в час, но накинуть материальной ответственности, то мало кто захочет туда идти.\nДа и хозяину компании, почему бы ему не открывать галереи хоть по 10 млрд баксов, если у него они есть, и они его и работники от этого никак не страдают? Или загонем всех предпринемателей в стойло и будем заставлять платить больше зп со своего кармана чем в среднем по рынку?", "Это всего лишь рекламная витрина. Это не будет работать, особенно в Walmart. Просто скопирую свой прошлый пост.\nВозвращаясь к теме публикации. Будучи записным пессимистом и весьма хорошо знакомым с реалиями Walmart Canada непосредственно изнутри, скажу, что вся эта роботизация ПОКА в обозримом будущем никому ничем не угрожает. Это просто не работает. Точнее, работает в неких идеальных условиях под пристальным взглядом создателей. В реальности — нет уверенности, что это заработает вообще когда нибудь. На затравку могу просто упомянуть, что сейчас в Walmart одновременно работают ТРИ системы товарооборота, все три обладают частичной функциональностью и количество критических багов в них годами просто неисчислимо. Никто ничего поделать не может. Только усилиями людей и постоянной сверкой удается поддерживать этот дредноут на плаву.", "> И что, кстати, учителя добились-то своего?\nЕсли вы под учителями имеете ввиду бюджетников которым не платили зарплаты — то вполне себе добились. Еще и банки отменили все фии для людей имеющих к этим процессам отношение на время.\n> Удовлетворяют когда за ними стоят профсоюзы\n— так именно для этого вышеозначеные профсоюзы лет сто тому и организовывались )", "Это до тех пор пока эта пятнадцати-двадцати долларовая публика не автоматизирует владельцев собственности при помощи ОГАС, сделав из их туш чучела набитые резаной зелёной бумагой. Это большой риск.", "Мне — нет. У них не 100% покрытие, особенно в районах с малоэтажными домами. Особенно для домов с глючным местоположением типа моего, который в зависимости от настроения гугла прыгает между двумя улицами ))))", "> 8 семей владеют половиной богатства всей планеты\nТут следует уточнить:\nЧто это не 8 человек и даже не 32. Скажем одна только «семья Ротшильдов» — это около 200 человек на сегодня.\nУтверждение о 8 семьях включает в себя только европейцев и северо-американцев\nТак что в реальности этих людей значительно побольше, чем на первый взгляд кажется исходя из вашего утверждения.\nА вот если рассмотреть планку в 100 000 богатейших (людей, не семей), то да, действительно, они владеют то ли 80% то ли 90% от всего чем вообще владеют частники на шарике.", "Нет. Не 100 серверов на один магазин, а магазин приделанный к нехилому датацентру. Который по заявкам должен изменить весь ретейл во всем мире (ну, для начала, в одном конкретно взятом магазине в качестве демоверсии).", "Его делал частично локальный айти, а частично майкрософт. Бо воллмарт воюет с амазоном совсем не в гордом одиночестве )\nДругой вопрос, что в описании этого ИРЛ нет о микрософте ни слова, что немного настораживает... Ибо если они уже успели чуток разосраться, то конкуренции не выйдет (", "> Создавай среду и люди потянутся.\nБизнес это для денег. И поэтому стоки удобней сливать в реку, Бизнесмен у завода не живет. И если у вас травма на производсте то проще выпнуть и не платить компенсации. И так было довольно долго. И законы проталкивали удобные.\nИменно для этого сами граждане в ответ придумывают законы регулировать бизнесы и защищаться от государства. Иногда и протекционизм имеет смысл.\n> Мне кажется, что миру немного не хватает риска голода.\nЕсли вам так кажется — то снимайте штаны и в бангладеш. там будет и риск голода, и всех мыслимых инфекций и заодно очередное исламское государство голову отрежет, весь букет.\nА мы пока там, где еда не проблема, где можно заниматься сложным и постепенно, пусть и непрямым образом, двигаться в завтра.\n> вот не стоит ли их поднять, доплачивая из тех средств, что идут сейчас просто как велфер?\nНет. Дело в том, что получатели велфера никуда не денутся. они не исчезнут в момент поднятия ставок — по разным причинам. А так как жить им не на что — то быстро криминализуются. И станут питательной средой для подобного.\nВо всем нужен баланс, а не крайности. Нельзя убить всех плохих оставив только хороших.", "Пятнадцати-двадцати долларовая публика ничего особого не создает, кроме навоза, тем более ничего не автоматизирует. Это удел совсем иной старты общества.", "Ошибаетесь. Такая публика создаёт основную часть прибавочной стоимости (в том числе и работающие бедные). И если Безос дезинтегрируется на атомы, этого никто не заметит, а если дезинтегрируются миллионы рабочих рук, то это вы почувствуете на своей шкуре сразу.\nПотому что именно эти ребята держат в порядке канализацию, электросети, раскладывают продукты по полкам в магазине, меняют вам резину, переворачивают вашу маму в больнице и хосписе. Это они следят за вашими детьми, везут их в школу, убираются в этой школе, преподают наконец (почасовая зарплата учителя в Мисиссипи не дотягивает до тридцатки, это если считать 40 часовую рабочую неделю. На самом деле она больше).\nА так-то Безос тоже ничего не автоматизирует. Он даёт заказ, и совсем другие люди его выполняют. Ничто не мешает «Совету пятнадцатидолларовых» заказать такую же автоматизацию у тех же людей, но автоматизировать Пэрис Хилтон и прочих Безосов.", "Кстати да, роботов-пылесосов давно придумали, а вот роботов-ассенизаторов пока не видно :)", "Удачи во вселенной, которую двигает наименее образованная, наименее инициативная и наименее мотивированная часть. Да, кстати, они еще и очень благодарная публика, и всегда ценили вот таких защитников создателей прибавленного бла-бла-бла, впрочем, видели в защитниках высокомерие и чувствовали чуждость, и на всякий случай все же вешали, при первой возможности, или просто пыряли в бок заточкой и забирали кошелек.", "Vacuum Truck называется, всю зиму видел их постоянно, там и сям. Парочка ребят там есть, пока еще – так все еще дешевле, да и водить трак кто-то должен, но заменяют они роту примерно.", "На самом деле даже текущие роботы пылесосы это скорее самоходная метелка, а не пылесос. То есть он годится для поддержания относительной чистоты, но не убирает необходимости периодической более тщательной уборки. В основном, конечно, из-за ограничений по мощность и емкости контейнера, ну и времени он тратит намного больше (пусть при этом он и освобождает время человека) при обычно худшем качестве уборки. То есть условно там где робот будет ползать час, человек управится за 15 минут с лучшим качеством.", "> Ошибаетесь. Такая публика создаёт основную часть прибавочной стоимости (в том числе и работающие бедные).\nТолько потому что их много и они дешевые.", "UFO just landed and posted this here", "Не удивлюсь, если в тот момент, как революционная ситуация возникнет, сигналы по всем этим токсам и телеграммам подожгут толпу быстрее, да так, что владелец не успеет добежать до частного самолёта. Который ещё к тому времени надо заправить, обслужить, вывести на ВПП, где поперёк неё будут стоять снегоуборочные машины и заправщики. А те люди, которые должны заряжать и заправлять амуницию в боевых роботов «не справятся с заданием», примерно как шофёры готовящие хайтек того времени — броневики в 1917-м.\nНу и совсем фантастический вариант, ИИ разовьётся до такого уровня, что решит уничтожить эффективных частных собственников, как бесполезный перевод ресурсов на сверхпотребление. А пайку в человеческом зоопарке всем будет выдавать одинаковую.", "> Интересно, а когда ИИ сможет заменить владельцев всех этих бизнесов? Ведь алгоритмизировать жадность, алчность и жажду наживы намного проще, чем труд людей у полок.\nВы хотябы осознаете, что вы говорите об инвесторах, которых возможно у них пол-страны?", "... революция все равно «вынесет наверх» вождей и новых собственников.\nА вот с пайкой в зоопарке — это да, это может стать окончательным решением.", "> А у меня найдётся\nВы хоть сами читали, что там написано? Где вы увидели половину богатства?", "Уровень неравенства растет в США, а в мире практически стагнирует.", "Ой, извините, писал после ночной смены, не соображал толком и попутал две статьи. Смысл той статьи в том, что 8 семей владеют большим богатством, чем половина населения земли. Однако, у того же Oxfam'а есть статья и про богатство в половину земного шара, даже в Википедии есть соответствующая статья . В общем, 1% владеет половиной земного шара.\nИ чтобы два раза не вставать. Неравенство растёт во всём мире, не только в США. Вот этот пассаж:\n> Rising inequality almost everywhere, but at different speeds\n>\nВ мире сокращается экстремальная бедность, но это из-за технического прогресса. Больше людей получают доступ к чистой пресной воде, начинают лучше питаться, носят одежду из гум. помощи. Но расслоение растёт всё равно. Проблема революционной ситуации не в том, что люди не стают жить лучше (я думаю, что уровень жизни крестьянина и рабочего в 1917 году был лучше, чем в Средневековой Руси), а именно в растущем неравенстве.", "Без новых мер неравенство будет расти с ростом производельности, но в демократических государствах есть много возможностей помимо революции. Впрочем, увидим.", "Какие, например? Как вы сможете попросить эффективных собственников поделиться? Вот в середине прошлого века у трудяг был весомый аргумент: не хотите делиться, сделаем вам 17 год. Как говаривал мой товарищ из Западной Германии, что на переговорах с работадателем за столом переговоров сидели представитель бизнеса, представитель профсоюза, и «тень ГДР». Сейчас этой тени нет, и у работодателя очень трудно что-то отжать, чаще всего все происходит наоборот. Наступление на права трудяг по всему фронту во всем мире, это факт который сейчас трудно оспаривать.", "> Как вы сможете попросить эффективных собственников поделиться?\nС одной стороны даже просить не нужно — сами с удовольствием делятся — все эти благотворительные фонды и прочее меценатство — и, очень попросил бы, не начинать нести откровенный бред, что люди отдают часть состояния (иногда бОльшую часть) на благотворительность, чтобы им снизили налоги (на мне этот штамп не работает — я своими глазами вижу как люди здесь занимаются благотворительностью и сам её занимаюсь — могу позволить).\nС другой стороны — зачем кого-то просить поделиться, если МРОТ предоставляет нормальный уровень жизни?\n> и у работодателя очень трудно что-то отжать, чаще всего все происходит наоборот.\nНемецкий работодатель что-то отжимающий у сотрудника, вместо того, чтобы платить ему зарплату? Это из то же серии, где 8 семей владеют половиной Мира?\n> Наступление на права трудяг по всему фронту во всем мире, это факт который сейчас трудно оспаривать.\nУжас. А если серьёзно, то зачем оспаривать то, чего нет?", "> В общем, 1% владеет половиной земного шара.\nБрюки превращаются в элегантные шорты.\n> а именно в растущем неравенстве.\nЧто именно за неравенство? В Канаде и США все равны и у бездомного есть ровно столько же прав, что и у президента. Это простой и всем известный тут факт. И это, кстати, кроме того, что справедливо, ещё и очень удобно во всех смыслах.", "Благотворительность не только способ снизить налоги ( это для крупных контор). Для простого обывателя это способ откупиться от своей совести. Нет более гадкой вещи, чем эта ваша благотворительность.\nНасчет МРОТа чесать не надо, у самих глаза есть, видим какой уровень он предоставляет, «working poor» не даст сорвать.\nНасчет немецкого (французского, американского и русского) работадателя, да, они отбирают. Где-то отбирают 7 часовой рабочий день, где-то отпуска, где-то жопят деньги на охрану труда, где-то зарплату перестают индексировать, где-то не платят ее несколько месяцев. Догадайтесь, что и где...\nЕсли нужны ссылки, и из вашего маня-мирка по ним можно будет пройти, я вам скину. Но ведь как обычно, сольётесь, поставив минус.", "> Егор, вы в курсе, что живете в стране, с самым большим неравенством в мире\nНе надо подавать смену тему как возражение (или под видом возражения менять тему) — это одинаково неэтично.\n> Сдается мне\nИными словами, вы не в курсе. Сдаётся вам от счастливого неведения, а вот в «стране Walmart» текущий уровень разрыва в доходах и перекос в концентрации богатства воспринимают как серьёзную угрозу.\n> И адаптивность западного мира не стоит недооценивать все же.\nА вам не приходило в голову, что работающие механизмы обратной связи в обществе, сообщающие о тревожных индикаторах до того, как они достигнут российского уровня, позволяя отработать их в рамках существующих демократических институтов, не доводя до революций — и есть часть механизма адаптивности западного мира? Потому что это так и есть. А то, что в России неравенство куда выше — это точно не аргумент за то, что янки попусту всполошились, скорее — насколько хуже дела в России.\n> Я рассчитаю на объедки инноваций от первого мира, а на левую Европу надежды нет, она генерирует ничего\nИными словами, вы роетесь в помойке, куда выбрасывают мусор из двух домов, заявляя, что брезгуете объедками из одного дома, в котором готовят не на ваш вкус, и ругаясь на разговоры о планах поменять рацион во втором, откуда авм объедки нравятся.\nПо-моему, это явный признак того, что пора задуматься о делах у себя на чердаке.", "> Для простого обывателя это способ откупиться от своей совести\nЗачем мне от неё откупаться? Я ничего плохого не делаю. Закон не нарушаю. Окружающих уважаю. Делаю великолепный продукт и плачу налогов в несколько раз больше, чем средний россиянин вообще зарабатывает.\n> Нет более гадкой вещи, чем эта ваша благотворительность.\nПодло, конечно. В цивилизованных странах за помощь принято благодарить.\n> Насчет МРОТа чесать не надо\nРазмер МРОТ в штатах США и провинциях Канады можно найти самому. Для моей провинции это:\nJune 1, 2019: $13.85 an hour ($1.20 increase)\nJune 1, 2020: $14.60 an hour ($0.75 increase)\nJune 1, 2021: $15.20 an hour ($0.60 increase)\n> Догадайтесь, что и где...\nУже догадался — в Вашем комментарии. Вообще, конечно, это ужасно, что где-то у кого-то отбирают 7(!!!) часовой рабочий день и заставляют (вероятно, под дулом пистолета, проклятые капиталисты) работать (больно писать) целых 8 часов! Ужас.\n> Если нужны ссылки\nНе нужны. Вместо ссылок у меня есть более достоверные источники информации — собственные глаза и уши. Видят они, такую картинку. Можно это называть маня-мирков. Суть от этого не поменяется и уровень жизни ни в США ни в Канаде ниже не станет.", "Не знаю как sith сможет «слиться, поставив минус» со своей кармой, но вот это:\n> Для простого обывателя это способ откупиться от своей совести. Нет более гадкой вещи, чем эта ваша благотворительность.\nвы совершенно зря.\nСвой личный отказ от благотворительности можно было обосновать и без обратного карго-культа.", "Вы сейчас с кем разговаривали?\nВы пишете, что 1) выступаете с позиции пассивного потребителя («инновации, которые когда-то потом могут долететь и до меня») импорта из другой станы, но, при этом, в том же комментарии 2) даёте указания, как правильно действовать в рамках политической системы этой страны («приходите к власти, меняйте законодательство»), но, почему-то, 3) пишете это мне — только обращаясь, в вашем воображении, явно к кому-то другому. Воображая в целом, как я понимаю, что отстаиваете свои шкурные интересы.\nОтсюда и вопрос: к кому вы в комментарии выше обращаетесь, и в качестве кого?", "> Отдельные корпорации много чего могут\nМогут быть обязаны актом Конгресса — вы, похоже, не заметили ключевые слова моего комментария.\nРечь о прошлогоднем законопроекте Берни Сандерса и Ро Ханны, так называемом Stop Bezos Act, под угрозой которого Джефф Безос поднял минимальную зарплату в Amazon до $15/час. Walmart, повторю ещё раз, как раз был следующим в планах.\n> конкретно по зарплатам: это всетаки немного вопрос конкретно взятых штатов. И вариантов там много\nПодозреваю, что ни один из них не ниже нынешнего федерального минимума в $7,25/час, о повышении которого до $15/час и ведутся сейчас дискуссии. А устанавливать свой минимум выше минимального федерального штатам никто не запрещает, да.", "> Могут быть обязаны актом Конгресса — вы, похоже, не заметили ключевые слова моего комментария.\nВполне себе заметил. Но перечисленное мною — тоже было «обязано актами». Без таких красивых, возможно, названий.\n> Подозреваю, что ни один из них не ниже нынешнего федерального минимума в $7,25/час\nЗря. Таковых аж два. И еще 6 у которых на этот вопрос вообще забили — и там есть только федеральные нормы.\nА у вышеозначенных двух — есть уточнение, что их минимальная оплата не распространяется на некоторые конторы: \"$5.15 (Employers subject to the Fair Labor Standards Act must pay the $7.25 Federal minimum wage) \"", "Отличные метафоры про объедки. Вот только из одного дома нет объедков.\nЕсли вы не поняли, то я про медицину, например. Если еще конкретнее, то про историю с прорывом в терапии гепатита С, что наблюдается с 14 года, и вот именно эти объедки спасли тут сотни тысяч жизней уже. Разработки оттуда, бесплатные лицензии туда, и потом все это куплено через такую-то матерь сюда, но уже за приемлемые деньги. И так далее, подобных примеров сотни, я именно про это. Остальные вопросы выше мне не интересно обсуждать с вами, я не вижу мысли, вы сами там уж как-то...", "> Вполне себе заметил\nНу, значит, меня сбило с толку, что на прецедент принуждения конкретной компании повысить минимальную зарплату вы ответили примерами льгот для бизнеса.\nПо крайней мере, с тем, что обсуждаемое повышение касается федерального минимума почасовой оплаты в США разобрались.", "> Если вы не поняли, то я про медицину\n«Если?»\n«Если» я не понял, что череда комментариев о вашей ненависти к проблемам наёмных работников в США была про «историю с прорывом в терапии гепатита С»?\nНу да. Не понял.\n> Остальные вопросы выше мне не интересно обсуждать с вами\nПосле комментария про ваш шкурный интерес в защите США от марксизма с посылом «приходить к власти, менять законодательство и получать социализм себе» я не питаю иллюзий не то, что насчёт интереса к разговору, а даже своего участия в нём.\nP.S. Хотя даже с медициной всё равно какая-то хрень выходит: в вашей реальности 5 из 10 крупнейших фармапроизводителей в мире не из Европы, что ли? Или просто леваки им разработками заниматься не дают? А Bayer и Sanofi, видимо, только горчичники и зелёнку производят.", "> Тем более что образование штука дорогая — банально у многих нет денег на это, а у значимой части — тяги и желания.\nДорогая штука — это диплом (бумажка, подтверждающая уровень знаний). Знания как таковые (как минимум базовые) бесплатны — скажем, вот здесь. А вот насчёт тяги и желания — это истинная правда. Кто хочет учиться — тот учится, кто не хочет — тот ССЗБ.", "Все онлайн курсы требюут еще больше мотивации и самодисциплины.\nВообще это не знания а просто набор лежачей информации, — и лишь герои могут именно обучится на этом. С таким успехом можно показать пальцем на библиотеку. В реальности выучиться по библиотеке на чт от осерьезное, врядли возможно.\nА денег стоит не бумажка — она кстати дешевая если вообще не бесплатная. денег стоит посещение. И это больше чем парочка лексусов, даже в минимальном варианте.\n>Кто хочет учиться — тот учится,\nдавайте школы сделаем совсем совсемм без принуждения. и посмотрим что будет.", "> мотивации и самодисциплины\nэто справедливо и до диплома и после диплома\n> давайте школы сделаем совсем совсемм без принуждения. и посмотрим что будет.\nглядя на свое прошлое и на настоящее своих детей — сначала праздношатающиеся дети подожгут улицу, а потом парочка оболтусов начнет строить свое собственное общество повелителя мух.", "> строить свое собственное общество повелителя мух.\nВот, вы понимаете. А товарищ сверху верует.\nПри этом наверняка технично идет дворами с электрички, чтоб не выхватить от сограждан, которые без диплома, но мотивированных иначе.", "у меня впечатление, что мы с вами о разном.\nШкола и ее недобровольное посещение «основной массой» — это чтобы дети не сидели без дела, пока их родители работают. Да, еще, чтобы базовые знания получить (сложение, немного умножения и уважение\\страх перед учителем). Чуть-чуть запаса знаний иногда дают сверху, чтобы способные к абстрактному мышлению имели шанс себя проявить, при этом чтобы неспособные — гарантированно выпали в осадок (что однако поправимо заначками заинтересованных родителей), а при наличии прямых рук — получили профтехобразование.\nОсновные трудности — хоть младшей школы, хоть средней со старшей, равно как и высшей — это 1) мотивация к восприятию, 2) квалификация преподавателя и 3) проверка полученного знания.\nДиплом, сертификат и т.д. — это свидетельство прохождения формальной проверки (п.3). Там еще можно узнать — кто и когда проверял. Кто и в каком объеме обучал(ся) — неизвестно.\n... получить же «после электрички» можно хоть с дипломом хоть без (и от товарищей с дипломом и без), это события из другого рода отношений.", "Изначально речь была о том что народ в массе своей живет без дипломов и знания/умения добирает иначе.\nПо разным причинам — от отстутвия денег до мотивации и практической необходимости оных. Можно жить и зарабатывать без.\nОпять же ценность образования упала — от внедрежа diversity до обучения women studies и никчемным «дизайнам». Деваться некуда — обучать и выпускать надо и подгоняются под слабейших — тем более это завязано на финансирование.\nВ результате Only 37 percent of 12th-graders tested proficient or better in reading, and only 25 percent did so in math. Among black students, only 17 percent tested proficient or better in reading, and just 7 percent reached at least a proficient level in math.\nНо при этом образования ни разу не гарантия жизни, заработка и вообещ занятия осмысленным. Тем более наличие практического соображения в социальном плане.\n> это события из другого рода отношений.\nэто следствие люмпенизации простого народу. И результат отъема локальных работ у населения. А технологии используются именно для этого в полный рост.", "> Не знаю как sith сможет «слиться, поставив минус» со своей кармой, но вот это:\nОн тут уже один раз успел позадолбать народ своими россказнями про кисельные берега-молочные реки да рашку-говняшку, и таки слил карму в минуса. Потом пришлось плакаться, жаловаться на отсутствие демократичности, на то, что он поставляет сюда на хабр «качественный контент», и то ли ему плюсов накидали, то ли перезагрузил карму, но опять продолжает в том же духе. Я вообще-то имел ввиду не «слиться» кармой, а имел ввиду традицию обходить различные неудобные вопросы. После чего sith уходит из обсуждения, делая вид что ничего не было. Например, он мамой клялся, что Амазон и Тесла не щемят профсоюзы, и не мешают им возникать на предприятиях. Просто у работников такая жизнь хорошая, что они не хотят объединятся и бороться за свои права. Когда я ему накидал ссылок показывающих обратное — и Амазон, и Тесла калёным железом выжигают профсоюзы, увольняют активистов, у них даже спец. программы по обработке работников и поощрении стукачества есть, наш колбасный эмигрант слился с обсуждения, само собой не признав свою неправоту. Это не мешает ему в других обсуждениях продолжать рассказывать байки.\n> вы совершенно зря.\n> Свой личный отказ от благотворительности можно было обосновать\nС чего вы взяли, что я сам не занимаюсь благотворительностью? Я сам отдаю часть зарплаты на партийные нужды, плюс периодически помогаю всяким бабушкам-дедушкам напрямую. Я против организованной благотворительности и считаю её гадкой вещью. У меня был как-то пост на эту тему, я просто вставлю его сюда:\nДа, кстати удивительно, но многие обыватели совершенно не понимают, насколько мерзка сама по себе организованная благотворительность и возносят её в ранг высоких благодетелей. У нас есть такие канонизированные масс-медиа персонажи как Хабенский, Хаматова или Паулина Андреева, которые трудятся на этом поприще.\nВот взять те же сборы на операции для детей, что с ними не так? А с ними много что не так. Во-первых, операция будет сделана за рубежом, поэтому наши врачи недополучат ни финансирования, ни соответствующего опыта, который очень пригодился бы для лечения других больных. В результате, мы попадаем в замкнутый круг: «нет специалистов — больного отправляют на Запад — финансирования не получаем — специалистов становиться ещё меньше». Кроме того, объёмы такой помощи весьма ограничены. Мальчику Ванечке наскребут всем миром на операцию и отправят в Германию, а миллионам других детей кто поможет?\nВо-вторых, фонды съедают достаточно большую часть пожертвованных средств на своё функционирование — зарплаты, реклама и так далее... Не смотря на то, что некоммерческие предприятия не могут получать прибыль, есть схемы как эти деньги вывести, да и по зарплатам они себя не обижают. Так что это достаточно выгодный бизнес, какими бессребрениками вышеупомянутые иконы не выглядели бы.\nНу, и самое противное, что у всей этой благотворительности есть и пропагандистский эффект. Усыпляется обывательская совесть, гражданин считает, что если он перевёл 100 рублей, то теперь он гражданский активист и чувствует большое моральное удовлетворение, залезая обратно на диван. У него создаётся ложное ощущение что и ему помогут, случись чего. Понятное дело, что это очень выгодно для правящего класса — буржуазия очень любит благотворительность. Поэтому, те, кто занимаются благотворительностью получают всякие налоговые послабления, но это немного другая история...\nПодытоживая, нужно сказать, что помогать людям надо. Но не через фонды! Отвезите в приют для животных корма, помогите покрасить забор, занесите продуктов ветерану-пенсионеру, поддерживайте многодетную мать-одиночку, купите у бабушки огурцы, и всё в таком духе. Не помогайте пропагандистам от благотворительности, они на словах возмущаются отсутствием возможностей в нашей стране, но всё делают для того, чтобы заморозить текущее положение вещей.\n> и без обратного карго-культа.\nЭту хрень выдумала из своей головы Шульман. Есть обычный карго-культ, а обратного не существует.", "Вот я и ходил дворами с электрички в 2 часа ночи, потому что (бада-бум-тсс!) мне учиться было интересно, и проблемой было вытащить меня из-за компьютера, а не усадить туда. А через тридцать лет \"сограждане, которые без диплома, но мотивированные иначе\" могут посмотреть — кто из нас на кладбище, кто бомж, а кто миллионер.", "через 30 лет сидения за компом, вы себя на каком месте в этом перечне увидеть думаете? )", "А чего думать? Я прекрасно знаю, на каком я — для чего, Вы думаете, оно в этом самом списке?", "первым в списке кладбище", "Ага-ага, а это я Вам с кладбища отвечаю, из гроба. А может, с лэптопа из-под моста. Все знают, что мы, бомжи, такие.</sarcasm>", "[пожимая плечами] у нас, в Сан Франциско, лэптоп у бомжа, равно как интернет и телефон не являются чем то необычным.", "> Он тут уже один раз успел позадолбать народ своими россказнями про кисельные берега-молочные реки\nЛюбой собственными глазами может увидеть какие именно в Канаде и США берега и реки.\n> С чего вы взяли, что я сам не занимаюсь благотворительностью?\nС того, что:\n> Я сам отдаю часть зарплаты на партийные нужды\nЭто не благотворительность. Это партийные взносы.\n> плюс периодически помогаю всяким бабушкам-дедушкам напрямую\nЭто не благотворительность. Это просто помощь всяким бабушкам-дедушкам. Т.е. обычное поведение канадца/американца — тут и в голову не придёт назвать это благотворительностью.", "> в вашей реальности 5 из 10 крупнейших фармапроизводителей в мире не из Европы, что ли?\nВнезапно, нет, в первом десятке крупнейшей (по рыночной доле на 2018 год) био-фармы — 7 компаний из США, и только 3 из Европы. А если не полениться и просуммировать рыночные доли по странам, то на США придётся $1912трлн, а на всю Европу (пока с Великобританией) — $883.1трлн, т.е. это явно не 50/50.", "> Потому что именно эти ребята держат в порядке канализацию, электросети, раскладывают продукты по полкам в магазине, меняют вам резину, переворачивают вашу маму в больнице и хосписе.\nПо-моему вы сейчас зря смешали в одной кучу т.н. \"менеджеров зала\" и сантехников/электриков/автомехаников/медработников — сомневаюсь, что последние работают за минимальную зарплату. Работать с сетями электро- или водоснабжения, автомобилями, живыми организмами и сканировать штрихкоды/таскать палетты по торговому залу — это совершенно несопоставимые уровни образования и ответственности.", "Я их и видел. Но не глазами .net девелопера, а глазами разнорабочего и глазами обычного работяги, причем не только в различных жопах, но и вполне себе центрах — и Долина, и ЛА, и NYC. Там чуток отойдешь с центральных улиц, и уже бомжи на картонных подстилках, наркоманы, черные со своими мутками, чувствуешь себя как будто вечером за заброшенным гаражным кооперативом где-нибудь в Пскове, то есть не в безопасности от слова совсем. При этом в сотне метров ездят теслы, ходят хипстеры с бородами в смузи, проезжают татуированые девки на электросамокатах... Я вертел на пропеллере такую жизнь.\nВ той же Европе уровень жизни повыше будет, а если ты программист в Таллине, так еще и уезжать никуда не надо от родных и близких людей, как сыр в масле катаешься. Налоги мелкие, социалка на уровне, жилье и машины дешёвые, преступности и бомжей на улицах почти нет, как и мигрантов. Транспортная связность высокая. Лафа, да и только.\nЧто касается благотворительности, да, канадец с американцем не будут помогать напрямую, они лопаясь от гордости сунут десятку в копилку, из которой в лучшем случае для адресата дойдет одна треть. Но ему это не интересно, он покупает себе индульгенцию. А те кто на «жертвы» покрупнее идут, всегда хотят чтобы их довольные лица засветились перед прессой, а лучше на ТВ, на фоне огромного бутафорского чека. Вот это у вас и есть charity, прям по христиански, чтобы левая рука была обязательно в курсе, что делает правая, или не считается и все зря.", "Вы просто смотрите другой список. Считая вашу ссылку я уже три разных рейтинга фармкомпаний видел. Скорее всего, дело в различиях методологий. С точки зрения цели поиска этих данных разницы никакой: если вы перечитаете мой комментарий с тем, на который я отвечал, то, возможно, в контексте станет понятнее, что я хотел сказать, зачем о топе фармкомпаний заговорил — и почему мне для этого и 3 из 10 подходят, и одна из десяти подошла бы.", "> Там чуток отойдешь с центральных улиц, и уже бомжи на картонных подстилках\nЭтим предложением Вы выдали себя — Вы никогда не были в США. Всё очень просто в США именно на центральных улицах больше всего бездомных.\n> чувствуешь себя как будто вечером за заброшенным гаражным кооперативом где-нибудь в Пскове\nВторя фраза, которая говорит о том, что Вы никогда не были в США.\n> Я вертел на пропеллере такую жизнь\nКак вы могли вертеть то, чего никогда не видели?\n> Лафа, да и только\nТаллин — один из беднейших городов Европы со всеми вытекающими. Даже хуже городов Польшы и Чехии.\n> Что касается благотворительности, да, канадец с американцем не будут помогать напрямую\nКонечно, будут. Это называется волонтёрство. Мы с женой этим тоже занимались. Вообще, помогать друг другу — это стиль жизни в США и Канаде.\n> они лопаясь от гордости\nПрямо таки лопаясь? Как можно лопаться от гордости за то, чем занимаешься всю жизнь и чем занимаются все окружающие тебя люди?\n> сунут десятку в копилку, из которой в лучшем случае для адресата дойдет одна треть\nОпять видно, что Вы не были в США. Зачем же обманываете, что были? Благотворительность тут чаще всего работает не через «копилки».\n> он покупает себе индульгенцию\nОт чего? Неужели проклятый американец по ночам всё таки ест детей?\n> А те кто на «жертвы» покрупнее идут, всегда хотят\nОткуда Вам знать что могут хотеть богатые люди? Тем более жители страны где Вы никогда не были?\n> прям по христиански\nУжас.", "> Эту хрень выдумала из своей головы Шульман. Есть обычный карго-культ, а обратного не существует\n«Обычный карго-культ» тоже был выдуман человеком из своей головы. Он «есть» в той же самой степени, в которой и «хрень из головы Шульман» — два понятия, существующие в информационном пространстве и за пределами носителей физически в мире одно никак весомее другого не представлено.\nОба понятия выполняют функцию определения замеченных исследователями определённых моделей поведения. Вопрос по существу здесь — существует ли в реальности такой поведенческий феномен, который Шульман назвала «обратным культом карго»? Да. Нужно ли было его как-то именовать? Да, заметив, назвав и описав его сделала его доступным для использования всем желающим. Молодец, в общем, Шульман и её голова.", "> Вы просто смотрите другой список\nВы же не предоставили своего списка, так что смотрю тот, что есть.\n> Считая вашу ссылку я уже три разных рейтинга фармкомпаний видел.\nГде вы их там увидели? Столбец \"Rank\" просто отражает столбец \"Market Cap in 2018\". Столбец \"Largest market cap\" — это исторический максимум капитализации, рейтингом его назвать нельзя, так как разные компании достигили максимумов в разные годы.\n> Скорее всего, дело в различиях методологий.\nВы же не указали свою методологию. Капитализация — вполне себе методология, так как показывает размер компании на рынке. Можно поискать затраты на R&D — т.е. сколько каждая компания тратит на разработку препаратов. Почти уверен, американские компании и там будут в большом отрыве. Это одна из причин того, что расходы на медицину в США такие высокие (не единственная, но существенная) — жители США несут основное бремя финансирования разработок, но при этом получают новейшие препараты, тогда как остальной мир (и в немалой степени Европа) довольствуется уже окупившими себя препаратами и дженериками, но зато по более скромным ценам. И после этого они заявляют о преимуществе социалистической медицины перед капиталистической.", "> И после этого они заявляют\nКто они и после чего «этого»?\nИ к чему тут эта тирада про американскую медицину?", "\"Они\" — социалисты и марксисты. \"После этого\" — после того, как в очередной раз облажаются с расчётами и/или аккуратно забудут, за чей счёт банкет. Сравнение медицины при разном строе начал не я, но сказанное касается и её тоже. Но если не хотите медицину, давайте обсудим вот это:\n> Когда наследники семьи Уолтон (владельцы Walmart) открывают галерею искусств за полмиллиарда долларов, хотя большая часть их сотрудников живёт на starvation wage — то есть, доход бедняка, даже в lowest middle class не позволяющий попасть — это агрессивный перекос.\nЭто очень интересный ход, беспроигрышный. Если бизнесмен даёт денег чтобы поддержать искусство, начнём обвинять его в том, что его работники голодают. Если, скажем, бизнесмен выделит для работников бесплатные автобусы, чтобы те не стояли в пробках и не тратились на бензин — можно устроить протесты вдоль дорог против автобусов. Если обеспечивает работников бесплатными обедами — виноват в том, что локальные харчевни недополучают клиентов. Если бизнесмен начнёт платить своим работникам сильно много — можно начать возмущаться в другую сторону: мол, ваши работники жируют, а учителя и пожарники бедствуют. Если закон не позволяет тебе дать студенту подзаработать в кофейне на каникулах, потому что ты должен платить ему minimum wage и удовлетворить всех регуляторов, то ты виноват в том, что студенты не могут найти работу. А если ты таки нанимаешь их, но поднимаешь цену на кофе — ты теперь виноват в накрутке цен. И ты не поддерживаешь искусство, буржуйская сволочь! Т.е. платишь — плохо, не платишь — тоже плохо, куда ни кинь — всюду клин. В этой левой культуре возмущения невозможно быть правым, можно только платить и каяться.", "> Этим предложением Вы выдали себя — Вы никогда не были в США.\nНу, вот, опять началась ваша когнитивная психотерапия. Видимо я в каких-то других США был, куда вас из страны розовых поней никто не пускает.\n> Вторя фраза, которая говорит о том, что Вы никогда не были в США.\nЭто говорит, что вы не вылезаете за пределы секторов с высокой безопасностью. А людям победнее приходится и жить в них, и работать.\n> Как вы могли вертеть то, чего никогда не видели?\n>\nЯ сам так жил, мне не надо ваши сказки рассказывать.\nЕсли надо, подробности в личку.\n> От чего? Неужели проклятый американец по ночам всё таки ест детей?\nОт социального расслоения. Проклятый американец побогаче хочет сохранить статус кво, и чтобы не просыпаться от кошмаров по ночам, от них просто откупается. В России это не распространено, потому что население всё нищее, но тонюсенький средний класс понимает, на каком вулкане живёт. И тоже донатит по этой причине, но это капля в море.\n> Конечно, будут. Это называется волонтёрство. Мы с женой этим тоже занимались. Вообще, помогать друг другу — это стиль жизни в США и Канаде.\nВолонтёрство — не благотворительность. Кстати, та ещё зараза, но это тема для отдельного разговора.\n> Откуда Вам знать что могут хотеть богатые люди? Тем более жители страны где Вы никогда не были?\nНе знаю что они хотят, но лицо своё на телевизоре с чеком обычно светят. Не хотели бы известности — не светили бы. Зачем это им надо, это отдельный разговор, я им в голову не могу залезть. Как и вам, колбасному эмигранту, чтобы узнать, действительно ли там всё так хорошо, и обязательно ли лезть на русскоязычный хабр, чтобы тут общаться с людьми и им это доказывать? Это, кстати, сейчас вообще традиция стала. Кто-то видео-блог ведёт, общаясь с русскими (украинскими подписчиками), кто-то вот как вы.", "> Сравнение медицины при разном строе начал не я\nА я и не спрашиваю про чужие комментарии — только про ваши. Кстати, то сравнивать США и Европу начал PsyDoc.\nИ всё равно вы почему-то решили, что поделиться своими представлениями именно со мной.\n> И после этого они заявляют о преимуществе социалистической медицины перед капиталистической.\n> «Они» — социалисты и марксисты. «После этого» — после того, как в очередной раз облажаются с расчётами и/или аккуратно забудут, за чей счёт банкет.\nЧто-то конкретики не прибавилось. Речь о реальных людях и конкретных сиуациях? Или это какие-то воображаемые марксисты и социалисты, которые «заявляют о преимуществе социалистической медицины перед капиталистической», лажают с расчётами и забывают, за чей счёт банкет — а вы с ними ведёте нещадный бой в своей голове?", "> И всё равно вы почему-то решили, что поделиться своими представлениями именно со мной.\nИзвините, я не думал, что вы один читаете эту ветку. Почему-то я решил, что тут и другие читатели есть, и что они и сами разберутся, кто что сказал.\nНу и я ненароком подумал, что вы и сами из \"этих\", так как 1) топили в комментах за повышение minimum wage, 2) обсчитались с компаниями, 3) использовали специфическую риторику \"социальной справедливости\". Вот утиная типизация и сработала. Если я ошибся насчёт вас — покорнейше прошу извинить меня.\n> Что-то конкретики не прибавилось.\nЯ и от вас её как-то не вижу. Вы ляпнули цифры наобум, не привели своих источников, на предложение обсудить, как бизнесмену избежать обвинений во всех грехах, уклонились, но зато вцепились во второстепенную фразу и требуете конкретики к ней.\n> а вы с ними ведёте нещадный бой в своей голове?\nДа-да-да, одна единственная фраза про \"них\", ненароком брошенная в конце длинного коммента по существу (т.е. про доли США и Европы в медицинских исследованиях) — это именно \"нещадный бой\". Он самый. Хорошо, что вы сконцентрировали на него внимание, я уверен это позволило вам оттянуть время и продумать ответы на остальные вопросы.", "> Но ему это не интересно, он покупает себе индульгенцию\nВообще-то, это работает немного не так. Представьте, что вы заработали ~~N~~ M денег, и с них придётся отдать государству треть на налоги. Вы этих денег лишитесь по-любому. При этом, если вы их отдадите государству, то как они будут потрачены — вы никак не можете контролировать. Например, вы хотите, чтобы их тратили на борьбу с Альцгеймером — а их потратят в основном на авианосцы, а вы этого не хотите. Но есть способ — отдайте деньги не в налоговую, а в фонд, который занимается финансированием борьбы с Альцгеймером, и даже если там разворуют две трети, то та треть, что дойдёт, будет всё равно больше чем тот мизер, что дойдёт через государство. Вам нечего терять, так как эти деньги по факту потеряны для вас, но через charity вы можете показать государству небольшую фигу напоследок, а для американца показать фигу государству — это святое.", "Зато вполне сопоставимые уровни зарплат — двадцатидолларовые-тридцатидолларовые за час.", "> Видимо я в каких-то других США был\nНи в каких не были.\n> что вы не вылезаете за пределы секторов с высокой безопасностью. А людям победнее приходится и жить в них, и работать.\nПро такие «сектора» может только человек не живший в США написать. Вы сами себя же топите.\n> Проклятый американец побогаче хочет сохранить статус кво, и чтобы не просыпаться от кошмаров по ночам, от них просто откупается\nЧто я только что прочитал? Очередной Facepalm.\n> но лицо своё на телевизоре с чеком обычно светят\nОпять ошибка. Зачастую делают это вообще анонимно. Зачем Вы всё это выдумываете?\n> Кто-то видео-блог ведёт\nДа, канал на youtube у меня тоже есть — на этом видео я еду по «сектору с высокой опасностью»:", "> Про такие «сектора» может только человек не живший в США написать. Вы сами себя же топите.\nВот же-ж блин. Наверное это не меня грабанули, когда я стоял на светофоре в таком чёрном райончике, и не я получил дюлей когда там на велосипеде проезжал. Это всё случилось с моим альтер-эго, братаном, кумом или сватом.\n> Опять ошибка. Зачастую делают это вообще анонимно. Зачем Вы всё это выдумываете?\nБилл Гейц и прочие Безосы делают это на публику, что вы мне тут рассказываете?\n> Да, канал на youtube у меня тоже есть — на этом видео я еду по «сектору с высокой опасностью»:\nНу, конечно, как без этого. Русскоязычное общение в русскоязычном интернете — это то, что больше всего не хватает колбасным мигрантам.", "> Русскоязычное общение в русскоязычном интернете — это то, что больше всего не хватает колбасным мигрантам.\nВи будете смеяться, но таки да.", "Обычный карго-культ — это пример магического мышления неразвитых народов. Мол, сделай определённые психические или ритуальные действия, в результате получаться изменение в материальном мире. Если построить самолёты из тростника, то рано или поздно им начнут сбрасывать сгущёнку.\nТо, что Шульман назвала «обратным карго-культом», это никакое не магическое мышление, а обычное невежество. Зато у таких как Шульман цветёт и пахнет обычный карго-культ, мол надо скопировать институты западных демократий и сразу всё наладится. Понимания процессов, стоящих за этими демократическими институтами (по-крайней мере на публике) не наблюдается. Но они своего карго-культа в упор не замечают.", "> я решил, что тут и другие читатели есть, и что они и сами разберутся, кто что сказал.\nесть.\nно, как обычно — комментарии ушли весьма далеко от темы заметки...", "а почему бы вам не по росту или весу еще кого-то пообъединять?\nво-вторых, «откуда дровишки»? можете сослаться на данные статистики?", "> это следствие люмпенизации простого народу. И результат отъема локальных работ у населения. А технологии используются именно для этого в полный рост.\nтехнологии — это технологии. Вы бы еще логарифмы обвиняли в люмпенизации.\n«Люмпенизация простого народа» — это следствие тоталитарной идеологии и «политического отсева», как только выключили вещание про «руководящую линию партии» — так и обнаружилось, что у пролетариата своих идей нет и «простой народ» спивается, уходит в секты и т.д. Развиваться самостоятельно и находить себе стОящую работу — умеют единицы...", "> у таких как Шульман цветёт и пахнет обычный карго-культ, мол надо скопировать институты западных демократий и сразу всё наладится.\nВы действительно так думаете? А может быть вы еще и считаете, что все болячки от врачей?", "Средняя зарплата кассира — $10/hr, сортировщика в Amazon — $13/hr, тогда как у сантехника — $20/hr, а у электрика — $21+/hr. Это работы сильно разного уровня квалификации и ответственности, и соответственно разница в зарплате почти в 2 раза.", "А теперь смотрим выше реплику неуважаемого социал-шовиниста PsyDoc\n> Пятнадцати-двадцати долларовая публика ничего особого не создает, кроме навоза, тем более ничего не автоматизирует. Это удел совсем иной старты общества.\nТо есть сантехник, электрик не создают ничего кроме навоза, хорошо, так и запишем. Да, и отличие между 13 баксов и 20 в час вовсе не в два раза, а квалификация и ответственность отличаются в разы.", "Ну, справедливости ради, электрики и сантехники действительно сами ничего не автоматизируют, так что ваша фраза про \"пока пятнадцати-двадцати долларовая публика не автоматизирует владельцев собственности\" лишена смысла, на что и указал вам PsyDoc (хотя про \"производят только навоз\" это он зря).\nИ я написал не \"в 2 раза\", а \"почти в 2 раза\", при том что диапазон озвученных зарплат был от $10 до $21.", "Так и Безос с Маском ничего не автоматизируют. Этим занимаются более квалифицированные люди. Моя основная мысль была о том, что трудяги могут обратится к тем же специалистам для автоматизации непосильного труда собственников, которые владеют акциями и облигациями целый день. Можно облегчить их труд, а также снизить нагрузку на общество и планету. Мой изначальный комментарий был как раз об этом.\nНасчет диапазона принято, но ответственность и риски упаковщика в амазоне и электрика отличаются не в два раза.", "Безос с Маском производят смысл и создают организации.\nВозможно, \"производят только навоз\" было высказано излишне резко, но не так уж и много народу умеют создавать смыслы и выстраивать организации, увлекающие такое огромное количество людей, машин и материалов и могущие производить масштабирующиеся социально значимые полезные результаты своей деятельности.\nВы можете одной левой «савтоматизировать» рантье, держателя акций или праздного наследника родительских миллиардов и т.д., однако посмотрел бы я на попытку (хаха) не то что автоматизировать, а хотя бы спрогнозировать способы решения задач и проанализировать видение проблем (финансовых, технических и социальных) Гейтсом, Баффетом, Бренсоном, Безосом или Маском.", "> трудяги могут обратится к тем же специалистам для автоматизации непосильного труда собственников, которые владеют акциями и облигациями целый день.\nНо вы, кстати, в курсе, что работяги точно так же владеют акциями и облигациями всех этих предприятий через свои пенсионные фонды (одни из главных покупателей акций)? Т.е. они точно такие же собственники — только их доли размыты по множеству предприятий, а не вложены в одно-два, как у Безоса с Маском? Если всех Безосов и Масков автоматизируют настолько, что они потеряют свои доли, то почему её не потеряют сами работники? Я представляю, как они будут рады увидеть, что их пенсионные сбережения вдруг пропали, потому что всё управление стало автоматизировано, риски исчезли, владельцы точно знают сколько вложений нужно и какую прибыль они дадут, и поэтому выпускать акции чтобы разделить риски и прибыль больше не нужно.\nПолная автоматизация управления промышленностью — это голубая мечта коммунистов и любителей плановой экономики. К сожалению, она упирается в калькуляционный аргумент.\n> ответственность и риски упаковщика в амазоне и электрика отличаются не в два раза\nБыло бы интересно сравнить цены их профессиональных страховок ответственности (professional liability insurance), это должно коррелировать с рисками профессии.", "Да, конечно в курсе. С этими фондами одна проблема — в случае кризисов, да и вообще по жизни, они являются дойной коровой для фондов непенисионных и прочих акул финансовых махинаций.\nВ случае, если работяги наймут хороших специалистов, чтобы автоматизировать алчность и жадность владельцев собственности, они смогут обобществить и предприятия, и пенсионные фонды, и не пенсионные, став в результате «акционерами» гигантского сверх-предприятия, «акционерами» всей экономики страны.\nЯ думаю, что в таком случае они не расстроятся от потери своей 401к, которая и так при любом удобном случае пытается их нажулить.\nКалькуляционный аргумент — это собачий бред начала 20 века. Сейчас, при развитии «калькуляционной» техники, при всех этих дата майнингах и машин-лёрнингах, при электронных способах оплаты, при плановом производстве во всех этих Zara, Nike, Adidas, Coca-Cola, Boeing и прочих McDonalds (все крупные лавочки могут сами рулить и спросом, и предложением), говорить о таком просто несерьёзно. Если есть необходимость в какой-то рыночной составляющей, её можно «эмулировать», создав виртуальную рыночную экономику под социалистическим гипервизором.\n> Было бы интересно сравнить цены их профессиональных страховок ответственности (professional liability insurance), это должно коррелировать с рисками профессии.\nДа, было бы интересно. Но всё равно, электрик несёт больше ответственности и за жизнь людей, и за свою жизнь, чем упаковщик на Амазоне. А у вас какая-то прям уровниловка получается.", "Уточню, в производстве только навоза есть вполне очевидная любому гипербола. Только если этот кто-то не встает в позу и не имитирует легкую умственную отсталость и конкретное мышление, не замечая той самой очевидной гиперболы, как оппонент выше.\nКакой-то реальный и значимый след в истории, что-то вроде условной автоматизациии условных собственников, производят единицы, в западном мире они обычно совпадают с людьми с наиболее высокими доходами. Люди из нижних страт доходов более значимых следов, чем немного органики, в истории обычно не оставляют. Такая вот проза жизни. Оценки тут никто не ставил, это просто так. Это обычное дело, т.е. норма как раз.", "> при развитии «калькуляционной» техники,\nНе столько в вычислительных мощностях дело, сколько в надёжном сборе адекватных данных о пользовательском спросе, чтобы не получить \"garbage-in, garbage-out\". Допустим, вы можете каждому залезть в кошелёк (вопросы приватности оставим в стороне) — но как вы каждому в мозг залезете, чтобы получать предпочтения в режиме реального времени? Чего я хочу больше — яблок или апельсинов, что перевесит в моём мозгу? Попросите нажать кнопочки с циферками, чтобы сравнить? Ну и чем это отличается от нажатия кнопочек с символом \"$\"?\nСобранные данные должны быть приведены к совместимым единицам измерения, чтобы можно было сравнивать яблоки с апельсинами. И как только вы вводите такую единицу — у вас тут же появляются деньги или их аналог, ибо название не важно, важна функция.\n> при электронных способах оплаты,\nВот на слове \"оплаты\" можно было и закончить ваш контр-аргумент, потому что оплата это что? Прально — деньги. Виртуальные или нет — но деньги, та самая единица измерения, которая позволяет сравнивать часы работы с килограммами картошки. Ваша \"виртуальная рыночная экономика\" точно так же должна получать входные данные от реальных людей, в виде потраченных ими виртуальных токенов, заработанных невиртуальным трудом, и обмениваемых на невиртуальные товары. Она должна будет присваивать разным людям разный \"вес\" в зависимости от их труда, способностей и проч, используя те же самые токены, т.е. у вас так же будет неравенство.\nНо у нас уже есть реальная экономика с деньгами, биржами, производителями, продавцами, покупателями, которая уже является огромным распределённым компьютером размером с земной шар, совершенно естественным и универсальным образом собирающим глобальные данные о спросе и предложении. Ну и нахрена ему троллейбус из буханки в виде вашего социалистического гипервизора с Госпланом и секретутками? Он как максимум не добавит ничего нового в сравнении с уже существующей системой, а скорее всего будет вносить искажения, либо из-за недостатка данных, либо по умыслу тех, кто его контролирует (и это будете не вы).", "Вы не с того конца начинаете.\nВо-первых, деньги можно воспринимать как деньги, если они обладают всеми функциями денег. То есть выступают не только как средство обмена, но и как средство накопления. Советский рубль в этом смысле строго деньгами не являлся, потому что за него нельзя было приобрести частную собственность, поэтому возможности накопления были ограничены. Это был своего рода талон на потребление.\nСоциалистическая экономика может быть не сразу переведена на «безденежный расчёт». Определённый период она может работать как «гигантская столовка» с талонами (токенами) на еду и прочие ништяки. В это время можно собирать статистику, учить нейронные сети, а в дальнейшем, по мере роста эффективности производства материальных благ просто снижать их «стоимость» вплоть до нуля.\nВ СССР взаиморасчёты между предприятиями осуществлялись в отдельном замкнутом контуре экономики, а взаиморасчёты населения между собой — в отдельном. Сейчас возможности ещё шире, виртуальные токены для населения могут быть отдельными и не взаимозаменяемыми. Есть отдельные токены на еду, есть на проезд, есть на путешествия, есть на приобретение одежды, ну и потихоньку при росте производства таких токенов становится настолько много, что их даже учитывать лень. Например, в тяжелый год Третьей Мировой у вас может быть три токена на еду в день, а спустя пятьдесят лет у вас их 70 000. Зачем нужно их учитывать? Проще пускать всех поесть в ресторане или столовой нашару. При этом никакой связи со стоимостью билетов на самолёт здесь нет — то есть накопить на обедах на полёт на Мальдивы не получится.\nНу и как я написал выше, современные монополии сами создают спрос манипулируя человеческим сознанием через рекламу. Например, все модные фасоны и цвета расписаны на годы вперёд, заводы и их загрузка, а так же логистика запланирована заранее. Есть, правда, пара ограничений — платежеспособный спрос и количество ресурсов планеты, но первый они достаточно успешно повышают через закредитованность экономики. Ничто не мешает пользоваться теми же механизмами и в социалистической экономике — я имею ввиду формировать моду и соответственно спрос.\n> Но у нас уже есть реальная экономика с деньгами, биржами, производителями, продавцами, покупателями, которая уже является огромным распределённым компьютером размером с земной шар, совершенно естественным и универсальным образом собирающим глобальные данные о спросе и предложении.\nЭто как биткоин, только ещё более энергозатратный.\n> Ну и нахрена ему троллейбус из буханки в виде вашего социалистического гипервизора с Госпланом и секретутками? Он как максимум не добавит ничего нового в сравнении с уже существующей системой, а скорее всего будет вносить искажения, либо из-за недостатка данных, либо по умыслу тех, кто его контролирует (и это будете не вы).\nДа нет же. Устранив всех этих экономических агентов рвущих на себя экономическое одеяло, можно будет сберечь ресурсы планеты, и не перерабатывать их на навоз. Для этого вполне есть рецепты, первый из которых — реальная власть в руках большинства населения (политическая, экономическая, и идеологическая). Как этого добиться, отдельный разговор.", "> Например, в тяжелый год Третьей Мировой у вас может быть три токена на еду в день, а спустя пятьдесят лет у вас их 70 000. Зачем нужно их учитывать? Проще пускать всех поесть в ресторане или столовой нашару. При этом никакой связи со стоимостью билетов на самолёт здесь нет — то есть накопить на обедах на полёт на Мальдивы не получится.\n1) всегда найдется тот, кто захочет поесть лобстеров на 30002 талона и закусить икрой на 39998 талонов. А если никто не будет их учитывать — то он поест икры не на 39998 талонов, а на 39999. И всё — привет вашему социализму от трагедии общин и прочих эффектов безбилетников.\n2) Если вы не будете обменивать самолетные талоны на продуктовые, то за вас это будут делать другие. (тем более, что вы их не учитываете)\nКакие будут рецепты для этих двух сценариев? Как обычно — расстреливать «расхитителей советской собственности»?\n> Устранив всех этих экономических агентов рвущих на себя экономическое одеяло, можно будет сберечь ресурсы планеты\n... ого, не просто так «устранить» — а целые защитники ресурсов планеты!", "> как средство накопления\nВы хотите запретить людям копить? Т.е. если Вася наработал на 1000 токенов, а потребил только 500, то оставшиеся 500 сгорят? Как выравнивать будете? Тупо отнимать непотраченное? Стимулировать у Васи консьюмеризм — \"потребляй, Вася, побольше, чтобы не пропало!\" Или Вася станет работать полдня, тогда как Петя трудится весь день, потому что у него дети и ему нужно 1000 токенов для нормальной жизни?\n> В СССР взаиморасчёты между предприятиями осуществлялись в отдельном замкнутом контуре экономики, а взаиморасчёты населения между собой — в отдельном.\nЧто его и погубило. Split brain, два \"источника истины\" в системе — рецепт для катастрофы.\n> виртуальные токены для населения могут быть отдельными и не взаимозаменяемыми.\nТ.е. я не могу в любой день попросить \"выдайте мне N красных токенов и M зелёных?\" — ведь я начну варьировать N/M как мне хочется, ломая систему. И как тогда их получать, эти разные токены, чтобы они гарантированно не смешивались даже у источника выдачи? Разными видами труда? Вначале профессором поработал, чтобы талоны на одежду получить, затем картошку покопал, чтобы дали талоны на еду, а затем дворником в ночь, потому что нужны талоны на бензин?\n> накопить на обедах на полёт на Мальдивы не получится.\nЗначит накопить токенов на учёбу, сберегая и не тратя токены на автомобиль, тоже будет нельзя? \"Вот выдали тебе, студент, 10000 токенов на физику — их и трать, а больше — ни-ни! Что? Какие дополнительные уроки? Или машину купи — и катись подальше!\"\n> все модные фасоны и цвета расписаны на годы вперёд\nПруфы? Ну не, наверняка у всех компаний есть планы на годы вперёд — но где пруфы, что у всех компаний эти планы одинаковы и не конфликтуют друг с другом, и что если в этом сезоне Адидас стал моден, то Найк ни разу не пострадал от того, что его план не сработал? Без пруфов это лишь ваша персональная теория заговора.\n> Это как биткоин, только ещё более энергозатратный.\nУ вас нет системы лучше, т.е. которая бы при тратила меньше, решая задачи той же сложности. Был Госплан, который возможно тратил меньше (что вообще спорно, так как он обанкротил вся страну), но при этом он был примитивнее, так как не учитывал кучу всего. \"Можем повторить?\"\n> реальная власть в руках большинства населения\nЧто такое \"реальная власть\"? Это какая-то абстракция, в чём конкретно будет выражаться власть конкретного Васи? На что конкретно он сможет влиять, как будет вычисляться вес его влияния, в каких единицах будет измеряться этот вес (и почему эта единица не может называться рубль), как его вес будет сравниваться с весами других людей, можно ли будет перекладывать вес с маловажных решений на более важные (\"не нужна машина, хочу учиться\"), можно ли будет нескольким людям объединять их веса, чтобы усилить влияние (\"корпорации\"), может ли Вася помочь Пете своим весом, в расчёте что тот поможет ему позже (\"долговые обязательства\"), и т.д.?\nКак только вы попытаетесь прорабатывать эти вопросы в мелких деталях, а не крупными пролетарскими мазками и утопическими лозунгами, так сразу после сборки вы опять получите ~~подлодку~~ рынок.", "> Зачем мне от неё откупаться? Я ничего плохого не делаю. Закон не нарушаю. Окружающих уважаю. Делаю великолепный продукт и плачу налогов в несколько раз больше, чем средний россиянин вообще зарабатывает.\nИ что? Просто хочется чтобы так всё и продолжалось, и тем кому не свезло стать Unity разработчиками, вас на вилы не подняли вместе с вашими владельцами заодно.\n> Уже догадался — в Вашем комментарии. Вообще, конечно, это ужасно, что где-то у кого-то отбирают 7(!!!) часовой рабочий день и заставляют (вероятно, под дулом пистолета, проклятые капиталисты) работать (больно писать) целых 8 часов! Ужас.\nА что вы ёрничаете? Там где человек работал 35 часов в неделю, он за ту же зарплату будет работать 40. А так как не все высижиывают свой гемморой лабая игрушки на Unity, а работают во вредной среде: там где электромагнитное излучение, там где загазованность и запылённость, там где химические реактивы и промышленные токи, где у вас может станок снять скальп или намотать вообще всего, где вас может придавить тяжелым грузом или какой-нибудь машиной, то нахождение в такой среде большее количество времени ведёт к большим травмам, к большему вреду для здоровья. И кстати, увеличение рабочего дня на 1/8 увеличивает травматизм непропорционально, потому что человек становится менее внимательным, более уставшим и так далее...\n> Не нужны. Вместо ссылок у меня есть более достоверные источники информации — собственные глаза и уши. Видят они, такую картинку. Можно это называть маня-мирков. Суть от этого не поменяется и уровень жизни ни в США ни в Канаде ниже не станет.\nУ вас все США и Канада в одном маня-мирке находятся. Они очень разные, вы по стране покатайтесь, посмотрите как люди живут.", "> вас на вилы не подняли вместе с вашими владельцами заодно.\nВот ведь какие скрытные подлецы, включая мою собственную жену и очень многих друзей, знакомых и соседей — зарабатывают свои жалкие $11-15 (МРОТ) в час, живут полной отличной жизнью, улыбаются мне при встрече, а на самом деле просто ждут как бы меня скорее на вилы. Ух этот капитализм!!!\n> Там где человек работал 35 часов в неделю\nТам это нигде? Кто-то делал и 6 часовой рабочий день. Где-то получилось и так и оставили, где-то нет. Про то, что из 8 часового хотят сделать 9 или 10 часов разговоров нет. Если тут кому-то не нравятся условия труда он всегда может найти другую работу, это же не Россия, где отбирают паспорта и заставляют работать в поле или таскать кирпичи за еду.\n> У вас все США и Канада в одном маня-мирке находятся\nТак и есть. Уровень качества жизни в Канаде ежегодно на первых местах по планете. В США нет, то тоже далеко не на последних.\n> вы по стране покатайтесь, посмотрите как люди живут.\nОбъездил почти всю Канаду и половину США (в США вообще бывают постоянно — у меня их из окна видно). Имею очень много друзей и знакомых и там и там. Везде всё одно и то же. Другое дело, что Вы зачем-то сказали, что были в США, хотя это, очевидно не правда — это видно из Ваших комментариев. Зачем Вы соврали?", "> Вот ведь какие скрытные подлецы, включая мою собственную жену и очень многих друзей, знакомых и соседей — зарабатывают свои жалкие $11-15 (МРОТ) в час, живут полной отличной жизнью,\nНасчёт 11 баксов и полной отличной жизнью вы погорячились. Это едва концы с концами, если у вас папика какого нет.\n> , а на самом деле просто ждут как бы меня скорее на вилы. Ух этот капитализм!!!\nРано или поздно это произойдёт.\n> Там это нигде? Кто-то делал и 6 часовой рабочий день. Где-то получилось и так и оставили, где-то нет.\nТам это во Франции. Там 35 часовая рабочая неделя, всё что больше — это овертайм, поэтому оплачивается больше. Если вам вводят 40 часовую неделю, то те часы не становятся овертаймом, и вам платят меньше. Плюс ещё и проблемы которые я привёл выше никуда не исчезают.\n> Про то, что из 8 часового хотят сделать 9 или 10 часов разговоров нет. Если тут кому-то не нравятся условия труда он всегда может найти другую работу\nВо-первых, не всегда, попробуйте найти себе работу во время кризиса доткомов, или в 2008 году.\nВо-вторых, в целом условия везде одинаковы. Если во Франции это 35 часовой рабочая неделя, то ты можешь быть уверен, что в другом месте тебя не будут гонять 50 часов. Насчёт 9-10 часового рабочего дня я не уверен. Вам разве стали платить за то время, пока вы баранку крутите? Вот если я в Финляндии добираюсь до больницы больше получаса, это входит в рабочее время, и оно оплачивается. Час рулить до работы, час обратно — вот вам и 10 часовой рабочий день. В России он теперь повсеместно, у вас тоже. Скажете не так?\n> , это же не Россия, где отбирают паспорта и заставляют работать в поле или таскать кирпичи за еду.\nНу, ну, расскажите мне ещё.\n> Объездил почти всю Канаду и половину США (в США вообще бывают постоянно — у меня их из окна видно). Имею очень много друзей и знакомых и там и там. Везде всё одно и то же.\nНе везде одно и то же, везде очень по-разному. Это настолько очевидный факт, что ставит под сомнение ваше пребывание в Штатах, или говорит о том, что вы там всегда под коксом. Зачем вы врёте?\n> Другое дело, что Вы зачем-то сказали, что были в США, хотя это, очевидно не правда — это видно из Ваших комментариев. Зачем Вы соврали?\nЯ уже сказал, что вся ваша психотерапия в личку. Вываливать документы на публику неохота, да и незачем.", "> Насчёт 11 баксов и полной отличной жизнью вы погорячились.\nНет. Не погорячился. Плюс к этим $11 в час (что уже совсем не плохо) добавляются самые разные субсидии и бенефиты. Если бы Вы когда-нибудь жили в Канаде/США Вы бы это знали.\n> Рано или поздно это произойдёт.\nВ России — может быть (опять). В США/Канаде — вероятнее всего никогда (вероятнее всего — потому, что кто знает? Вдруг метеорит какой упадёт или вирус общего безумия).\n> Во-первых, не всегда, попробуйте найти себе работу во время кризиса доткомов, или в 2008 году.\nУ меня нет машины времени. Но, для тех, кто не жил в Канаде/США расскажу — есть такое понятие, как employment insurance — это, когда платят тем, кто не по своей вине потерял работу. Плюс пособие по безработице. Плюс бесплатно или в кредит под 0% помогают приобрести новую специальность и так далее.\n> В России он теперь повсеместно, у вас тоже. Скажете не так?\nСкажу не так. С одной стороны некоторые профессии позволяют работать из дома. С другой — моей жене до работы 10 минут на велосипеде (5 на машине). Мне 15 на машине. С третьей в городах, где дорога до работы занимает много времени к рабочему дню относятся лояльнее — люди позже приходят, раньше уходят, несколько дней в неделю могут работать из дома и так далее (и сам так работал и лично знаю множество похожих примеров).\n> Ну, ну, расскажите мне ещё.\nЯ не про жёлтую статью с кричащим заголовком, а про реальное рабство, где работают не за $11-$15 в час, а за бесплатно (побои, неволя вот это вот всё).\n> Не везде одно и то же, везде очень по-разному.\nВ плане условий труда одинаково. Но климат разный, это да. Этнический состав ещё. Рельеф местности. А, ну ещё самое главное — в Манитобе комары есть, а вокруг LA леса иногда горят.", "> Нет. Не погорячился. Плюс к этим $11 в час (что уже совсем не плохо) добавляются самые разные субсидии и бенефиты. Если бы Вы когда-нибудь жили в Канаде/США Вы бы это знали.\n>\nОй, блин, ну что вы мне рассказываете. Просто с этих 11 баксов сдерут меньше налога, чем скажем со 40 баксов в час — вот и все субсидии с бенефитами. Проблема здесь совсем в другом — в том, что 11 баксовых поддерживают такие же трудяги. Те, кто зарабатывает миллион баксов в час от налогов освобождаются, за них платят обычные граждане. Вот недавно Трампуша освободил от налогов гигантские корпорации, и никто не жужжит.\n> У меня нет машины времени. Но, для тех, кто не жил в Канаде/США расскажу — есть такое понятие, как employment insurance — это, когда платят тем, кто не по своей вине потерял работу. Плюс пособие по безработице. Плюс бесплатно или в кредит под 0% помогают приобрести новую специальность и так далее.\nВо-время кризиса такие лавочки благополучно сливаются и находят причину, почему вам не полагается страховка. Форсмажорные обстоятельства, все дела. У вас в Канаде, насколько я понимаю, EI предоставляется гос.лавочкой. Это намного лучше, и делает работника намного защищённым чем частные страховки, это правда. В Штатах, насколько я знаю, такого нет.\n> Скажу не так. С одной стороны некоторые профессии позволяют работать из дома. С другой — моей жене до работы 10 минут на велосипеде (5 на машине). Мне 15 на машине. С третьей в городах, где дорога до работы занимает много времени к рабочему дню относятся лояльнее — люди позже приходят, раньше уходят, несколько дней в неделю могут работать из дома и так далее (и сам так работал и лично знаю множество похожих примеров).\n>\nРасскажите, как собирать Теслу из дома, очень интересно. И как на этот завод доехать из субурбов, где живут Хуан и Педро. Относятся ли к их опозданиям и ранним отъездам снисходительно, как к высиживающим геморрой Unity девелоперам? Ну и всё равно вопрос — почему мне в Финляндии оплачивают дорогу, и считают её частью работы, а Гугл, например, нет?\n> Я не про жёлтую статью с кричащим заголовком, а про реальное рабство, где работают не за $11-$15 в час, а за бесплатно (побои, неволя вот это вот всё).\nОно всё есть, об этом globalslavery и говорит. Сексуальное рабство, например, когда отнимают паспорт и заставляют работать (с побоями, наркотиками, и так далее). Но может да, 11 баксов на наркоту таки дают.\n> В плане условий труда одинаково. Но климат разный, это да. Этнический состав ещё. Рельеф местности. А, ну ещё самое главное — в Манитобе комары есть, а вокруг LA леса иногда горят.\nА кое-где чёрные районы есть, белые по какой-то причине там жить не хотят. Наверное не нравится рэп и баскетбол, а так-то всё в порядке.", "Нет такой возможности, есть только возможность снизить налоговую базу. Вы заработали 100, при 10% ставке вы 10 отдали на налоги, 90 сталось вам. Если вы заработали 100, 10 отдали на благотворительность, на налоги вы отдадите 9, государство получило меньше. Как несложно посчитать, вам останется 81.", "Это верно. Хотя, если вы в 10% налоговом диапазоне, то ваш доход мал, и вы скорее всего возьмёте стандартный вычет, так что пожертвования вообще никак не повлияют на налог. Они начинают оказывать влияние, когда вы в верхнем диапазоне и делаете itemized deductions. Вы действительно не можете списать 100% пожертвований, но даже 30%, перенаправленные на то, во что верите вы лично, а не госчиновники — это тоже неплохо.", "> Просто с этих 11 баксов сдерут меньше налога, чем скажем со 40 баксов в час — вот и все субсидии с бенефитами\nОшибка. Просто к этим 15 баксам ещё вернут налогов в конце года (тут это так и называется — возврат налогов), плюс будут оплачивать дет. сад ребёнку, плюс бесплатно давать еду, плюс частично оплачивать рент и так далее.\n> в том, что 11 баксовых поддерживают такие же трудяги\nОшибка. Их поддерживают те, кто зарабатывает больше — именно они (т.е., например я) своими налогами и обеспечивают все их льготы, бенефиты и пособия.\n> Вот недавно Трампуша освободил\nНе освободил, конечно. Думаете, что я не стану читать статейку?\n> Во-время кризиса такие лавочки благополучно сливаются и находят причину, почему вам не полагается страховка.\nНе сливаются. Не находят. Не нужно фантазировать. Всё хорошо.\n> Ну и всё равно вопрос — почему мне в Финляндии оплачивают дорогу\nВы всё ещё не определились где живёте?\n> а Гугл, например, нет?\nА майкрософт, например, вообще бесплатно сотрудников возит, да и не только он.\n> Оно всё есть, об этом globalslavery и говорит\nНет. Он говорит о полумиллионе «рабов» в США. Что, конечно, неправда. Просто жёлтый заголовок.\n> Но может да, 11 баксов на наркоту таки дают.\nВсё может быть. Хоть 1 пример найдите мне такого раба в США? Спасибо.\n> А кое-где чёрные районы есть, белые по какой-то причине там жить не хотят\nТаких районов в США не существует. Нет ни одного района, где жили бы только чёрные. Это ложь.", "> Ошибка. Просто к этим 15 баксам ещё вернут налогов в конце года (тут это так и называется — возврат налогов), плюс будут оплачивать дет. сад ребёнку, плюс бесплатно давать еду, плюс частично оплачивать рент и так далее.\nМы про 11 баксов говорим (откуда взялось 15?), и не про Канаду. Вы так ловко смешиваете США с Канадой, а это не одно и то же. Вот, Трампушка хочет урезать бесплатную еду.\n> Ошибка. Их поддерживают те, кто зарабатывает больше — именно они (т.е., например я) своими налогами и обеспечивают все их льготы, бенефиты и пособия.\nТе, кто зарабатывают больше — тоже трудяги. Это учителя, медсёстры, индустриальные рабочие и программисты, парк то есть большая часть населения страны. Чем человек богаче, тем меньше налогов он платит, это медицинский факт.\n> Не освободил, конечно. Думаете, что я не стану читать статейку?\nЧто вы мне тут рассказываете.\n> Нет. Он говорит о полумиллионе «рабов» в США. Что, конечно, неправда. Просто жёлтый заголовок.\n>\nНе полумиллионе, а 400 тысяч (это кстати, очень мало по сравнению с той же Россией, если вы обратите внимание на карту). Там приведена методика подсчёта. Если взять всех трудовых мигрантов с отобраными паспартами, жертв human-trafficing и прочих «рабов», то полмиллиона думаю наберётся — США большая страна, а под боком Мексика.\n> Всё может быть. Хоть 1 пример найдите мне такого раба в США? Спасибо.\nВы понимаете, что жена удерживаемая в подвальчике подходит под это определение? Или те девушки, которые подвергаются sex-trafficing? Примеры предлагаю найти самому.\n> Таких районов в США не существует. Нет ни одного района, где жили бы только чёрные. Это ложь.\nЮридически нет, но есть де-факто чёрные районы, где за 95% чёрного населения. Зачем вы врёте? Вы не были в США, признайтесь?" ], "author": [ "Василий Фёдоров (kommari)", "Антон Сорокин (AntonSor)", "Антон Сорокин (AntonSor)", "PsyDoc (PsyDoc)", "Estee", "Кулик Александр (alexs0ff)", "Егорро (EgorKotkin)", "Егорро (EgorKotkin)", "PsyDoc (PsyDoc)", "Егорро (EgorKotkin)", "PsyDoc (PsyDoc)", "Егорро (EgorKotkin)", "zxweed", "vassabi", "artemev", "dipsy", "nrgian", "Антон (extempl)", "dipsy", "artemev", "Антон (extempl)", "Антон (extempl)", "dipsy", "Антон (extempl)", "Василий Фёдоров (kommari)", "mkovalevskyi", "vsantonov", "nrgian", "Егорро (EgorKotkin)", "Zmiy666", "nrgian", "vsantonov", "vsantonov", "mkovalevskyi", "nrgian", "nrgian", "mkovalevskyi", "vsantonov", "nrgian", "vsantonov", "Zmiy666", "nrgian", "nrgian", "PsyDoc (PsyDoc)", "vsantonov", "PsyDoc (PsyDoc)", "Владимир Капустин (xPomaHx)", "Василий Фёдоров (kommari)", "Arqwer", "Zmiy666", "nrgian", "Андрей К. (kost)", "Андрей К. (kost)", "Roman Naumov (sith)", "PsyDoc (PsyDoc)", "jorgen_steinbach", "chapai22", "Владимир Капустин (xPomaHx)", "Владимир Капустин (xPomaHx)", "dipsy", "Василий Фёдоров (kommari)", "Roman Naumov (sith)", "Василий Фёдоров (kommari)", "PsyDoc (PsyDoc)", "chapai22", "PsyDoc (PsyDoc)", "chapai22", "PsyDoc (PsyDoc)", "chapai22", "PsyDoc (PsyDoc)", "NoviEvge", "Reticuli", "mkovalevskyi", "Василий Фёдоров (kommari)", "mkovalevskyi", "nrgian", "mkovalevskyi", "mkovalevskyi", "chapai22", "PsyDoc (PsyDoc)", "Василий Фёдоров (kommari)", "Антон Сорокин (AntonSor)", "PsyDoc (PsyDoc)", "PsyDoc (PsyDoc)", "sptor", "nrgian", "{}", "Василий Фёдоров (kommari)", "xitt", "vassabi", "KostaArnorsky", "KostaArnorsky", "Василий Фёдоров (kommari)", "KostaArnorsky", "Василий Фёдоров (kommari)", "Roman Naumov (sith)", "Roman Naumov (sith)", "Василий Фёдоров (kommari)", "Егорро (EgorKotkin)", "Roman Naumov (sith)", "vassabi", "Егорро (EgorKotkin)", "Егорро (EgorKotkin)", "mkovalevskyi", "PsyDoc (PsyDoc)", "Егорро (EgorKotkin)", "Егорро (EgorKotkin)", "Wesha", "chapai22", "vassabi", "chapai22", "vassabi", "chapai22", "Василий Фёдоров (kommari)", "Wesha", "mkovalevskyi", "Wesha", "chapai22", "Wesha", "chapai22", "Roman Naumov (sith)", "Bronx (Bronx)", "Bronx (Bronx)", "Василий Фёдоров (kommari)", "Егорро (EgorKotkin)", "Roman Naumov (sith)", "Егорро (EgorKotkin)", "Bronx (Bronx)", "Егорро (EgorKotkin)", "Bronx (Bronx)", "Василий Фёдоров (kommari)", "Егорро (EgorKotkin)", "Bronx (Bronx)", "Bronx (Bronx)", "Василий Фёдоров (kommari)", "Roman Naumov (sith)", "Василий Фёдоров (kommari)", "Wesha", "Василий Фёдоров (kommari)", "vassabi", "vassabi", "vassabi", "vassabi", "Bronx (Bronx)", "Василий Фёдоров (kommari)", "Bronx (Bronx)", "Василий Фёдоров (kommari)", "vassabi", "Bronx (Bronx)", "Василий Фёдоров (kommari)", "PsyDoc (PsyDoc)", "Bronx (Bronx)", "Василий Фёдоров (kommari)", "vassabi", "Bronx (Bronx)", "Василий Фёдоров (kommari)", "Roman Naumov (sith)", "Василий Фёдоров (kommari)", "Roman Naumov (sith)", "Василий Фёдоров (kommari)", "KostaArnorsky", "Bronx (Bronx)", "Roman Naumov (sith)", "Василий Фёдоров (kommari)" ], "children": [ [ 20098676, 20098708, 20100174, 20101818, 20115990 ], [ 20098732 ], [ 20101924 ], [ 20098760, 20099134, 20102330 ], [], [ 20099010, 20099064 ], [], [], [], [ 20099232, 20100934 ], [ 20099578 ], [ 20100808, 20101802, 20102228, 20104040 ], [ 20099666 ], [], [ 20099926 ], [ 20100226, 20100256 ], [], [ 20100244 ], [ 20100264 ], [ 20100270 ], [ 20100280 ], [], [ 20100290 ], [], [ 20102288 ], [ 20101254 ], [ 20100996, 20104890 ], [ 20101414, 20110774 ], [ 20101436, 20101810 ], [ 20101400, 20102096, 20102438 ], [ 20101426, 20101626, 20102366 ], [ 20101466 ], [ 20101472 ], [ 20131486 ], [ 20101624 ], [ 20101578, 20101612 ], [ 20101614, 20102092 ], [], [], [ 20101718 ], [ 20101752 ], [ 20101808 ], [ 20101940 ], [ 20131138 ], [ 20104902 ], [ 20104476 ], [ 20101904 ], [ 20102152, 20104836 ], [], [ 20101994 ], [], [ 20104776 ], [], [ 20102448 ], [ 20131398 ], [ 20113228 ], [ 20102676 ], [], [], [], [ 20102542, 20126720 ], [ 20102584, 20126734 ], [ 20104440 ], [ 20102790 ], [ 20103100, 20134840 ], [ 20103224 ], [ 20103274 ], [ 20103432 ], [ 20103918 ], [ 20105624 ], [], [], [], [ 20105744 ], [], [], [], [], [], [ 20105966 ], [ 20105974, 20106052, 20108136, 20137788 ], [ 20106056, 20106268 ], [], [], [], [], [], [ 20120308 ], [], [], [ 20127532 ], [], [ 20129142, 20131104 ], [ 20129610 ], [ 20131064 ], [ 20131110 ], [], [ 20131180, 20131234 ], [ 20131622 ], [ 20150492 ], [ 20136450 ], [], [ 20131568 ], [ 20131748 ], [ 20131850 ], [], [ 20137780 ], [ 20134842 ], [ 20135130 ], [ 20135164 ], [ 20135652, 20136468 ], [ 20135840 ], [ 20140126 ], [ 20137718, 20137910 ], [ 20136540 ], [ 20136552 ], [ 20137410 ], [ 20137452 ], [ 20137530 ], [], [ 20137890 ], [ 20137894 ], [ 20139154 ], [ 20137900, 20138830 ], [ 20137930 ], [ 20138086 ], [ 20139900 ], [ 20137942 ], [ 20137988 ], [ 20138430 ], [ 20139316 ], [ 20138760 ], [ 20140048 ], [ 20153598 ], [ 20140068, 20140350 ], [ 20139566 ], [ 20139734 ], [], [ 20140278 ], [], [], [], [], [ 20140492 ], [ 20140622 ], [ 20140668, 20141478 ], [ 20140690, 20140696 ], [], [ 20141394 ], [ 20141554 ], [], [ 20143208 ], [ 20143718, 20143970 ], [], [], [ 20152416 ], [ 20152622 ], [ 20152942 ], [ 20153562 ], [ 20153996 ], [ 20153748 ], [], [ 20154756 ], [] ] }
590,589
ru
https://habr.com/ru/post/590589/
Ашманов предложил создать реестр токсичного контента
По информации издания «Ведомости», член Совета при президенте России по развитию гражданского общества и правам человека Игорь Ашманов, а также представители общественных организаций, связанных с контролированием контента в российском сегменте интернета, рассказали о разработке проекта по созданию отдельного реестра со ссылками на токсичные публикации и сайты. Ашманов предложил разработать и регулировать соцсетями и другими российскими сервисами этот реестр на базе платформы для маркировки, подобно «Википедии». В каталог токсичного контента будут входить не запрещенные напрямую законодательством РФ страницы в сети интернет с ссылками на кибербуллинг, ролики про насилие, антипрививочные публикации, радикальные направления, поощрение нетрадиционных ценностей и другие материалы из серой зоны законодательства — контент, который не будет запрещен в ближайшее время, но нежелателен для детей. По мнению организаторов проекта, реестр будет саморегулируемым, а его вести будет само сообщество в процессе открытого обсуждения. Там будут разные виды градации контента — от на грани запрещенного до нежелательного. Регуляторов и пользователей у реестра будет несколько, включая российские социальные сети и сервисы, мессенджеры и СМИ. Также предлагается использовать реестр для блокирования доступа к подобному контенту при подключении к интернету школ и других образовательных учреждений. Эксперты рынка пояснили изданию, что проблема токсичного контента уже давно назревала в обществе, но методы ее регулирования и надзора еще не разработаны и законом не определены, а в понятие «токсичные группы» можно включать все, что не совсем стандартное или не очень обычное. Представители общественный организаций, которые продвигают идею этого реестра, хотят в рамках создания для него механизма саморегулирования подписать меморандум по противодействию токсичному и запрещенному контенту в интернете с VK, «Яндексом», Rambler, Rutube и всеми зарубежными цифровыми платформами, которые работают в российском правовом поле. Специалисты отрасли рассказали «Ведомостям», что эта ситуация похожа на введение нового фильтра нежелательного контента, который будет регулировать часть медийного сообщества страны, а не напрямую госорганы, но весь контент туда не вставить. По их мнению, защищать детей и подростков от пагубного влияния токсичного контента нужно, но менее радикальными способами — через возрастную маркировку и более жесткое ограничение доступа к такому контенту платформами со стороны пользователя.
<div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">По <a href="https://www.vedomosti.ru/technology/articles/2021/11/21/896877-rossii-toksichnogo-kontenta" rel="nofollow noopener noreferrer">информации</a> издания «Ведомости», член Совета при президенте России по развитию гражданского общества и правам человека Игорь Ашманов, а также представители общественных организаций, связанных с контролированием контента в российском сегменте интернета, рассказали о разработке проекта по созданию отдельного реестра со ссылками на токсичные публикации и сайты.<br/> <a name="habracut"></a><br/> Ашманов предложил разработать и регулировать соцсетями и другими российскими сервисами этот реестр на базе платформы для маркировки, подобно «Википедии». В каталог токсичного контента будут входить не запрещенные напрямую законодательством РФ страницы в сети интернет с ссылками на кибербуллинг, ролики про насилие, антипрививочные публикации, радикальные направления, поощрение нетрадиционных ценностей и другие материалы из серой зоны законодательства — контент, который не будет запрещен в ближайшее время, но нежелателен для детей.<br/> <br/> По мнению организаторов проекта, реестр будет саморегулируемым, а его вести будет само сообщество в процессе открытого обсуждения. Там будут разные виды градации контента — от на грани запрещенного до нежелательного. Регуляторов и пользователей у реестра будет несколько, включая российские социальные сети и сервисы, мессенджеры и СМИ. Также предлагается использовать реестр для блокирования доступа к подобному контенту при подключении к интернету школ и других образовательных учреждений.<br/> <br/> Эксперты рынка пояснили изданию, что проблема токсичного контента уже давно назревала в обществе, но методы ее регулирования и надзора еще не разработаны и законом не определены, а в понятие «токсичные группы» можно включать все, что не совсем стандартное или не очень обычное.<br/> <br/> Представители общественный организаций, которые продвигают идею этого реестра, хотят в рамках создания для него механизма саморегулирования подписать меморандум по противодействию токсичному и запрещенному контенту в интернете с VK, «Яндексом», Rambler, Rutube и всеми зарубежными цифровыми платформами, которые работают в российском правовом поле. <br/> <br/> Специалисты отрасли рассказали «Ведомостям», что эта ситуация похожа на введение нового фильтра нежелательного контента, который будет регулировать часть медийного сообщества страны, а не напрямую госорганы, но весь контент туда не вставить. По их мнению, защищать детей и подростков от пагубного влияния токсичного контента нужно, но менее радикальными способами — через возрастную маркировку и более жесткое ограничение доступа к такому контенту платформами со стороны пользователя.</div>
Денис (denis-19)
null
null
По <a href="https://www.vedomosti.ru/technology/articles/2021/11/21/896877-rossii-toksichnogo-kontenta" rel="nofollow noopener noreferrer">информации</a> издания «Ведомости», член Совета при президенте России по развитию гражданского общества и правам человека Игорь Ашманов, а также представители общественных организаций, связанных с контролированием контента в российском сегменте интернета, рассказали о разработке проекта по созданию отдельного реестра со ссылками на токсичные публикации и сайты.<br>
По информации издания «Ведомости», член Совета при президенте России по развитию гражданского общества и правам человека Игорь Ашманов, а также представители общественных организаций, связанных с контролированием контента в российском сегменте интернета, рассказали о разработке проекта по созданию отдельного реестра со ссылками на токсичные публикации и сайты.
news
1,637,560,529
{ "commentsCount": 92, "favoritesCount": 5, "readingCount": 4684, "score": 10, "votesCount": 10, "votesCountPlus": 10, "votesCountMinus": 0 }
[]
[ "business-laws", "social_networks", "itcompanies" ]
[ "management", "popsci" ]
[ "реестр", "токсичный контент", "реестр контента", "токсичность" ]
2
null
null
{ "id": [ 23732865, 23732919, 23732999, 23733011, 23733039, 23733117, 23733139, 23733143, 23733333, 23733363, 23733371, 23734101, 23734483, 23734813, 23738423, 23738465, 23738549, 23738603, 23739349, 23739367, 23739431, 23739933, 23740015, 23740043, 23740053, 23740055, 23740171, 23740195, 23740237, 23740309, 23740371, 23740385, 23740459, 23740607, 23740671, 23740699, 23740725, 23740753, 23740773, 23740823, 23740861, 23740881, 23740993, 23741105, 23741677, 23741705, 23741819, 23741861, 23741877, 23742121, 23742801, 23742987, 23743395, 23743579, 23743601, 23743603, 23743625, 23743807, 23745073, 23745113, 23745227, 23745313, 23745383, 23745409, 23745423, 23745519, 23745539, 23745571, 23745657, 23745757, 23745769, 23745865, 23746419, 23747283, 23747507, 23747611, 23748019, 23749255, 23749355, 23751199, 23751295, 23751739, 23753933, 23754673, 23754681, 23754687, 23754797, 23754813, 23754831, 23755573, 23755697, 23757109 ], "parent_id": [ null, 23732865, null, null, null, null, null, null, null, 23733117, 23733039, null, null, null, 23733011, 23734813, null, 23733333, 23738603, 23738549, 23738549, 23738423, 23739349, 23739431, 23740015, 23740043, 23739367, 23740171, 23739933, 23740195, 23740309, 23740237, 23740371, 23740053, 23740607, 23740459, 23740385, 23740725, 23740459, 23740671, 23740823, 23740773, 23738549, 23740993, null, 23733333, 23740881, 23740993, 23741677, 23740993, 23741861, 23742801, 23740699, 23741819, 23742987, 23742121, 23741877, 23743579, 23743625, 23745073, 23745113, 23745227, 23745313, 23745383, 23745313, 23745423, 23745409, 23745519, 23745571, 23745657, 23745757, 23738465, 23745865, null, 23746419, 23747507, 23747611, 23748019, 23745769, 23748019, 23747283, 23751295, 23751199, 23753933, 23747507, 23751739, 23754673, 23754797, 23754813, 23754831, 23754831, 23739367 ], "level": [ 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 1, 2, 1, 1, 2, 3, 2, 4, 3, 2, 3, 3, 4, 5, 4, 6, 5, 6, 7, 5, 6, 7, 7, 8, 8, 1, 2, 0, 1, 9, 2, 1, 2, 3, 4, 8, 10, 5, 3, 2, 11, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 7, 8, 9, 9, 10, 11, 12, 2, 3, 0, 4, 5, 6, 7, 13, 7, 1, 2, 8, 9, 5, 3, 10, 11, 12, 13, 13, 2 ], "time_published": [ 1637561215, 1637562488, 1637564279, 1637564461, 1637564856, 1637565819, 1637566133, 1637566166, 1637568732, 1637568995, 1637569055, 1637578387, 1637583551, 1637587517, 1637666775, 1637667093, 1637668022, 1637668541, 1637678484, 1637678727, 1637679421, 1637687170, 1637688920, 1637689291, 1637689376, 1637689425, 1637690909, 1637691184, 1637691667, 1637692659, 1637693348, 1637693448, 1637694523, 1637696306, 1637697021, 1637697334, 1637697695, 1637698040, 1637698335, 1637699086, 1637699678, 1637699853, 1637701893, 1637704042, 1637727208, 1637727867, 1637731664, 1637732947, 1637733358, 1637737308, 1637745959, 1637748106, 1637753715, 1637755861, 1637756156, 1637756246, 1637756656, 1637759444, 1637775732, 1637776296, 1637777635, 1637778676, 1637779484, 1637779954, 1637780213, 1637781447, 1637781647, 1637782030, 1637783537, 1637785601, 1637785736, 1637787411, 1637816660, 1637830071, 1637832502, 1637833635, 1637837781, 1637851551, 1637853033, 1637902812, 1637905417, 1637913650, 1637939343, 1637953244, 1637953428, 1637953557, 1637955194, 1637955493, 1637955718, 1637991141, 1637995796, 1638026718 ], "score": [ 36, 18, 16, 1, 0, 5, 15, 17, 4, 0, 0, 4, 0, 4, 4, -1, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 4, 2, 0, 0, 2, 0, 4, 0, 1, 0, 1, 1, 0, 2, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 3, 0, 0, 1, 1, 0, 1, 1, 1, 2, 2, 1, 1, 0, -1, 2, 0, 1, 0, 2, -1, -1, 1, -1, 0, 3, 1, 1, 4, -1, 3, 0, 1, 0, -2, 1, 1, 1, 0, -2, 0, 0, 0, 0, 0, 0 ], "votes": [ 42, 22, 20, 3, 0, 5, 15, 17, 4, 0, 0, 4, 0, 4, 4, 9, 8, 6, 0, 2, 0, 0, 6, 4, 0, 2, 6, 2, 4, 4, 1, 0, 5, 3, 0, 2, 2, 3, 5, 3, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 5, 2, 2, 3, 1, 2, 3, 1, 1, 2, 2, 3, 3, 0, 1, 2, 2, 1, 2, 2, 1, 1, 1, 1, 0, 3, 3, 1, 4, 3, 3, 2, 3, 2, 2, 1, 1, 1, 2, 2, 0, 0, 0, 0, 2, 0 ], "message_html": [ "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>У кого-то подрастают детки. Деткам нужны руководящие должности высосаных из пальца организаций на шее у бюджета.</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>А вот и первый кандидат на роль токсичного контента.</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Надеюсь Ашманова тоже внесут в какой-нибудь реестр</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>мало пользуюсь соц.сетями - не люблю, но со временем понадобился ВК - зарегистрировался, прилепил пару фоток и захожу раз в месяц или два</p><p>друзей ну человек 5, а вот посетителей по 100500 в месяц, 99.9% посетителей проститутки..... в других соц.сетях не припомню такого внимания к моей персоне</p><p>и вот этот ВК будет определять мне какой контент для меня нежелателен в рунете?</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>[ del ]</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Знаем мы эти механизмы саморегулирования… будут «с плюсами в комментарий, а с минусами в карму заходить» во всероссийском масштабе — нет, спасибо.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><blockquote>контент, который не будет запрещен в ближайшее время, но нежелателен для детей</blockquote>Я даже им помогу с парой кандидатов в реестр.<br/>\r\n<br/>\r\nЭтот контент нежелателен не только для детей.<br/>\r\n<div class=\"spoiler\" role=\"button\" tabindex=\"0\">\n <b class=\"spoiler_title\">Осторожно, токсично!</b>\n <div class=\"spoiler_text\"><img src=\"https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/habr/comment_images/ffa/43e/a13/ffa43ea13e02315eb3055820ba1978c9.jpg\" alt=\"image\" data-src=\"https://habrastorage.org/getpro/habr/comment_images/ffa/43e/a13/ffa43ea13e02315eb3055820ba1978c9.jpg\" data-blurred=\"true\"/><br/>\r\n<br/>\r\n<img src=\"https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/habr/comment_images/07a/694/4b4/07a6944b4060346f8680381ddf051476.jpg\" alt=\"image\" data-src=\"https://habrastorage.org/getpro/habr/comment_images/07a/694/4b4/07a6944b4060346f8680381ddf051476.jpg\" data-blurred=\"true\"/><br/>\r\n</div>\n </div></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Надеюсь они запилят удобный портал для просмотра наиболее токсичного контента, с тегами и рейтингами! </p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><blockquote><p>Ашманов предложил разработать и регулировать соцсетями и другими российскими сервисами этот реестр на базе платформы для маркировки, подобно «Википедии»</p></blockquote><p>\"Токсипедия\"?</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">UFO just landed and posted this here</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">А вот и «саморегуляция» подъехала!</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>\"А судьи кто? – За древностию лет<br/>К свободной жизни их вражда непримирима,<br/>Сужденья черпают из забытых газет<br/>Времён Очаковских и покоренья Крыма<br/>Всегда готовые к журьбе,<br/>Поют все песнь одну и ту же,<br/>Не замечая об себе:<br/>Что старее, то хуже.<br/>Где? укажите нам, отечества отцы,<br/>Которых мы должны принять за образцы?<br/>Не эти ли, грабительством богаты?<br/>Защиту от суда в друзьях нашли, в родстве,<br/>Великолепные соорудя палаты,<br/>Где разливаются в пирах и мотовстве\" (с) А.С. Грибоедов 1824</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Хмм, и кто же первый кандидат на реализацию сего чудного механизма, дай-ка подумаю...</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><blockquote>в понятие «токсичные группы» можно включать все, что не совсем стандартное или не очень обычное</blockquote>И делать это будет некое «сообщество».<br/>\r\nНу, по типу тех престарелых клуш из Роскомнадзора, которые возбуждаются на рисованных детей. Проблема в том, что когда некто видит, например, в символе Ʇ детскую вагину, этого говорит лишь о том, что он видит детскую вагину, но ничего не говорит о том, насколько суждения этого некто разделяет большинство граждан, которые видят лишь <a href=\"https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%B2%D1%91%D1%80%D0%BD%D1%83%D1%82%D0%B0%D1%8F_T\" rel=\"nofollow noopener noreferrer\">перевёрнутую Т</a>.<br/>\r\n<br/>\r\nНу и, конечно, это тот самый Ашманов, который регулярно хочет бюджетного финансирования на очередной «суверенитет», «запретить» и «не пущать».</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>И с чего вдруг ВК будет что-то \"определять\"? Вы текст внимательно прочитали?<br/>Вам вообще нравится, что там 99% проституток?</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Ну и зачем ты, аноним, выдумал про бюджетное финансирование? Покажи-ка, где у меня бюджетное финансирование?</p><p>Ты ведь знаешь, если говоришь.</p><p>Ну, найди на Госзакупках, в новостях про тендеры, про гранты?</p><p>Тебе вообще приходилось ли когда-нибудь заработать рубль на открытом рынке (не зарплату), за товар или услугу в коммерческой экономике? Не объясняются ли твои фантазии про \"бюджетное финансирование\" тем, что ты не очень понимаешь, как зарабатываются деньги без этого?</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Ну ребята. Ну вот зачем вы пишете ерунду, перевираете прямо на ходу, а потом сами от этого выдуманного приходите в священную ярость?</p><p><em>\"Эксперты рынка пояснили изданию\"</em></p><p>Нет там никаких \"экспертов рынка\". Ни в статье, ни в реальности. Я лично, в одно рыло написал проект общественного совета по контенту, который будет состоять из психиатров, психологов, родительских ассоциаций, педагогов, известных людей и т.п. - и будет работать без денег и коммерции.</p><p>\"<em>Ашманов предложил разработать и регулировать соцсетями и другими российскими сервисами этот реестр на базе платформы для маркировки, подобно «Википедии»\"</em><br/><br/>Ну чуваки, ну это вот что? Что за \"платформа для маркировки\", откуда вы её взяли? Что это вообще?</p><p>Как это \"регулировать соцсетями\"?</p><p>Как это \"регулировать реестр\"?</p><p>Ну бред же какой-то, поток сознания.</p><p>Написано же прямо противоположное: создать общественный совет для разработки отечественного реестра токсичного контента, открытый, обсуждаемый общественностью, в формате опенсорса; простимулировать отечественные соцсети и другие ИТ-платформы добровольно подписаться, что они признают эту общую этическую платформу. Дать им возможность использовать этот каталог - на ту глубину, на которую они сами решат.</p><p><em>\" в понятие «токсичные группы» можно включать все, что не совсем стандартное или не очень обычное\"</em></p><p>Это опять чистая выдумка автора поста. Нет там ничего подобного. Что это за \"не совсем стандартное или не очень обычное\"? Скулшутеры, группы про массовых убийц, расчленёнка, АУЕ, проститутки? Да это обычное и стандартное - обычная токсичная грязь.</p><p><br/>Речь про то, чтобы такой реестр грязи составляли группы экспертов, владеющие какой-то рубрикой - в открытом режиме, с обсуждением. Например, психиатры, занимающиеся суицидами - будут вести куст контента про аутодеструктив, условно говоря.</p><p>Вы что, опенсорс не любите? А что так?</p><p><em>\"Представители общественных организаций, которые продвигают идею этого реестра\"</em></p><p>Нет там никаких \"представителей общественных организаций, которые продвигают\" - откуда вы их взяли вообще? Я один, просто написал презентацию о проекте, который считаю важным. Он не требует ни участия государства, ни монаршего соизволения, ни денег.</p><p>Я просто сделаю его в более или менее спокойном режиме.</p><p>Дальше произошла утечка презентации из каких-то приёмных, дальше хомячки всея Цифровая Руси стали исходить на известную субстанцию - по заголовкам, естественно, нечитамши даже исходной утечки. Ну почитайте хоть.</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Отличное название, спасибо</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Если платформа будет подобна Википедии, значит, она позволит законно использовать токсичный контент любым способом, для любых целей, без ограничений по сроку, способу и территории?<br/>\r\n<br/>\r\nСобственно говоря, это _единственное_ отличие Википедии от других сайтов и форумов.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Спасибо за подробный рассказ!<br/>\r\n<br/>\r\nПолучается вполне обычная штука: люди сначала увидели, затем не поняли, затем додумали, затем рассказали всем вокруг.<br/>\r\n<br/>\r\nА значит, лечить это очень легко. Вполне достаточно было, чтобы вы сами выступили с предложением на Хабре, затем рассказали и объяснили всем суть вашего предложения, затем предложили всем вокруг обращаться к вам с вопросами.<br/>\r\n<br/>\r\nУвы, здесь вы позволили третьим лицам рассказывать про вас то, чего третьи лица не знают. Получились басни и слухи. Так обычно и бывает с теми, кто не желает сам рассказывать о своих предложениях; с теми, кто оставляет объяснение на волю слухов и басен.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Игорь Станиславович, исходная утечка - это вот эта статья в \"Ведомостях\": <a href=\"https://www.vedomosti.ru/technology/articles/2021/11/21/896877-rossii-toksichnogo-kontenta\" rel=\"noopener noreferrer nofollow\">https://www.vedomosti.ru/technology/articles/2021/11/21/896877-rossii-toksichnogo-kontenta</a>?</p><p>Сама презентация в Сети еще не присутствует?</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>в тексте новости есть информация о намерении подписании меморандума в том числе и с ВК</p><blockquote><p>Меморандум — информационно-справочный документ с изложением взглядов на какой-либо вопрос.</p></blockquote><p>ВК у себя не может навести порядок, или скажем так - меня не устраивает их порядок с \"ботами-проститутками\", и вот теперь они будут \"излагать свои взгляды\" на остальной рунет?</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Какой \"токсичный контент\"? Кому использовать?</p><p>Вы о чём-то не том пишете.</p><p>Я писал создании каталога (реестра) категорий токсичного контента, а вы о чём? Каталог - это рубрики, лингвистические образы и всё такое.</p><p>Вот слайд про состав записи в реестре - из презентации, которую тут обсуждают нечитамши:</p><p><strong>СОСТАВ РЕЕСТРА</strong></p><p>•<strong>Многоуровневый каталог категорий</strong>, доступный в сети при регистрации по телефону или в ЕСИА</p><p>•<strong>Разметка по степени токсичности</strong>: от запрещённого до нежелательного</p><p>•<strong>Примерный состав записи в Реестре:</strong></p><p>•Название категории, ссылки на верхние и подчинённые категории</p><p>•Авторы и ответственные за категорию </p><p>•Обоснование нежелательности данной категории, уровень токсичности</p><p>•Семантическая модель: лингвистическое ядро (словари), графические сигнатуры, примеры</p><p>•Ссылки на существующие сайты, группы в сети или скриншоты</p><p>•Материалы для скачивания: описания, словари, семантические модели</p><p>•API для соцсетей, поисковиков, мессенджеров и приложений, руководства и рекомендации по использованию</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Нет, это уже они мне позвонили по поводу утечки. Слегка тоже додумали-исказили, но немного. Потом ещё позвонили Фадееву в СПЧ и Гореславскому в АНО Диалог.</p><p>А утечка была раньше , в каких-то тг-канальчиках.</p><p>Сама презентация - где-то, соответственно, есть, но там версия позапрошлая. И выкладывали её кусками, с комментариями с выдумками и прибаутками, людям же надо как-то развлекаться.</p><p>Мне, в общем, не жалко выложить и публично, но это нужно заниматься. Я пока перегружен Докладом СПЧ по защите прав граждан в цифровом пространстве.</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Мой вопрос очень простой. В газете «Ведомости» написано буквально так:<br/>\r\n<br/>\r\n<blockquote>«Я написал концепцию того, как можно создать <b>подобный «Википедии»</b> каталог токсичного контента», – пояснил Ашманов.</blockquote><br/>\r\nПодобный Википедии — значит, любой контент можно свободно использовать любым способом, для любых целей, без ограничения способов, сроков и территории.<br/>\r\n<br/>\r\nЕсли нельзя свободно использовать контент, тогда получается вовсе не Википедия, а Большая российская энциклопедия. Значит, вы поясняли «Ведомостям» совсем другое?<br/>\r\n<br/>\r\nПо вашему комментарию видно, что предлагаемый реестр нисколько не похож на Википедию. Боюсь, что сотрудники «Ведомостей» полностью переделали ваши слова.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Пожалуйста, опубликуйте вашу презентацию в интернете. Для этого достаточно просто послать её по электронной почте в Википедию, вот и всё!</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Ну видите, какое дело: после утечки презентации из какой-то из высоких приёмных дней десять об этом написали в нескольких сотнях мест, включая разные гуаноканальчики - что легко увидеть, например, в нашем Крибруме. Везде, естественно, истерика, ааа, цензура, ааа, ххады, ааа, хотите за меня решать, что мне смотреть, ааа, шоб вы сдохли там все, чинуши, ну и так далее.</p><p>Истерика в группах ЛГБТ - вообще отдельная история.</p><p>Ну, я дал по этому поводу разъяснения паре СМИ, в частности вот только что положил трубку Скайпа - отвечал Дождю, Тихону Дзядко. Утром на ТВ-1 Гордону рассказал.</p><p>Можно и статью написать, и саму презентацию выложить, но почему именно на Хабре? Хабр известен своей зашкаливающей либеральной ненавистью ко всему государственному и общественному в России. Точно нужно делать это именно здесь? </p><p>Мне в принципе не жалко, но времени мало, я заканчиваю Доклад Совета по правам человека по защите прав граждан в цифровом пространстве, там 122 страницы, я уже перегрузился, глаза болят, сначала написал его летом с Рабочей группой СПЧ, потом прочёл трижды с правками. Послал в Совет, в РГ, жду согласования, потом нужно публиковать.</p><p>И тут возмущённая общественность внезапно не понимает, кто и зачем будет якобы \"маркировать\" феминисток; и это вы ещё форумы антиваксеров не видели. Кого первым успокаивать?<br/><br/>Я уже православный мракобес, антисемит, мизогинистская сволочь, сионист, убивающий русский народ, жидовская морда, зарабатывающая на прививках, душитель свободы интернетов, чекистская сволочь, просто дебил, гад, заскорузлый совок - ну и так далее. И чо теперь. Я в принципе привычный, такое обострение про меня раз 4-5 в год обязательно. В прошлый раз было в связи с передачей Цифровая Фукусима, перед тем приземление западных ИТ-гигантов, перед тем Кодекс этики ИИ, перед тем цифровизация образования и т.п. На каждый чих не наздравствуешься.</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Выложить презентацию на Хабре нельзя, тут не бывает хостинга для таких файлов. Поэтому надо выкладывать её в Википедии. Тем более что для этого не надо даже логиниться туда, а достаточно послать по электронной почте.<br/>\r\n<br/>\r\nХабр хорош в том смысле, что указывает на мягкие места и порицает слабые стороны.<br/>\r\n<br/>\r\n(В целом же те, кого «первым успокаивать», не успокоятся никогда. Причина не в вашем имени и вовсе не в презентации. Причина в том, что они очень уж много плохого видели в жизни, и заметную часть этого плохого сделали государственные чиновники. Те самые чиновники, которые до сих пор считают феминисток людьми второго сорта.)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>С какой стати они будут излагать? Они кто такие? Погонщики ботов-проституток?</p><p>Идея в том, чтобы эти взгляды изложило гражданское общество России, а ВК осознал, что он делает нехорошо, и добровольно подписался под общей этической платформой. И начал этих проституток, а также скулшутеров, педофилов, поклонников насилия, извращенцев и прочих удалять, понижать, щемить - добровольно. Потому что он в стране работает и получает преференции в виде предустановки на смартфоны и включения в список \"социального Интернета\"..</p><p>Ну или не подписался, а уж мы в любом случае начнём мерить уровень токсинов и поставим ВК на доску позора на соответствующее, достоверно вычисленное место.</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Я лично думаю, что большую часть вреда они себе причинили сами. А виноват, конечно же, Путен.</p><p>Любые радикалы, оголтевшие в своих семантических капсулах, просолившиеся своим безумием до мозга костей, злые, осатаневшие - что плоскоземельщики, что радфемки, что чайлдхейтеры, античиперы - люди второго сорта, причём этот ценник они вешают на себя сами.</p><p>Мы же их всех выкачиваем сотнями миллионов сообщений, видим весь этот ужас. Не исключено, что в жизни они лучше.</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">«Большая часть вреда» встроена в институты, которые создала вертикаль власти. Та самая вертикаль власти, которую выстроил своими решениями Путин.<br/>\r\n<br/>\r\nПосмотрим на примеры оголтелых радикалов.<br/>\r\n<br/>\r\n1) Группа феминисток еженедельно собирается, чтобы в следующих выборах защищать свои интересы, введя двух депутатов в городскую думу. Это ведь работа не одного дня и даже не одного месяца. У них возникает вопрос, где именно собираться. Куда ни обратись с таким вопросом, везде они получают отказ, потому что их интересы непонятны казённым чиновникам. А всё непонятное пугает.<br/>\r\n<br/>\r\n2) Группа защитников природы, желая уменьшить количество самодеятельных свалок, получает тот же самый результат. Муниципалитет боится всех этих людей. Муниципалитет отказывается допустить их собрания в комнате в городском Доме культуры и в муниципальных библиотеках.<br/>\r\n<br/>\r\nДа, но кого же он не боится? Чьи собрания он разрешил? Об этом ещё два примера.<br/>\r\n<br/>\r\n3) Казаки с благословения батюшки пришли в муниципалитет и сказали, что они готовы кнутами и дубинками охранять порядок на городских праздниках, если их атаману дадут помещение. Муниципалитет тотчас нашёл для них тёплое и светлое помещение, которое передал им для собраний, не требуя оплаты.<br/>\r\n<br/>\r\n4) Городское отделение партии «Единая Россия» заполучило комнату в Доме культуры, чтобы проводить там свои собрания и поместить там своего сотрудника. Не для рукодельного кружка, не для подростковой секции, не для школьного клуба, не для склада музыкальных инструментов — а для правящей партии.<br/>\r\n<br/>\r\nЭти примеры показали нам, кто есть люди первого сорта, а кто второго сорта. Кто привык получать от чиновников льготы, а кто опасается вреда.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Помню, гражданское общество России однажды обратилось к президенту Медведеву и изложило ему свои взгляды. Медведев распорядился. Небольшая часть распоряжения была исполнена, хотя и криво.<br/>\r\n<br/>\r\nКогда Медведев уволился из президентов, распоряжение отменили и сделанную работу тоже отменили.<br/>\r\n<br/>\r\nОтсюда и возникает пессимизм гражданского общества.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Скорее всего, или возможно, что там дело не в сорте, а в том, кто пришёл договариваться. Возможно, приходили те самые оголтелые горсумы, которым все должны.</p><p>Кстати, мне тоже непонятно, что это за два депутата, которых нужно провести от феминисток. Какие там \"интересы\"?</p><p>Я вот знаю, что если почему-то обязательно нужно уравнять права женщин и мужчин в России, то надо довольно сильно урезать права женщинам, отнять у них кучу преференций. Потому что право у нас сильно перекошено в сторону женщин ещё с советских времён.</p><p>Ну посудите сами:</p><ul><li><p>женщин не призывают в армию,</p></li><li><p>их запрещено приговаривать к высшей мере наказания (сейчас это пожизненное),</p></li><li><p>их нельзя уволить при беременности,</p></li><li><p>их нельзя не принять на работу при беременности,</p></li><li><p>им практически всегда отдают детей при разводе,</p></li><li><p>их нельзя бить и стрелять при разгоне митингов,</p></li><li><p>для них есть сеть бесплатных женских консультаций,</p></li><li><p>для них есть молочные кухни,</p></li><li><p>их первыми выводят из пожаров, тонущих судов и т.п. вместо с детьми и стариками,</p></li><li><p>имеется куча социальных пособий именно для женщин, матерей одиночек и т.п,</p></li><li><p>ну и куча общественных установок:</p><ul><li><p>при них нельзя материться,</p></li><li><p>их нельзя бить,</p></li><li><p>их пропускают в двери и подают руку при выходе из транспорта,</p></li><li><p>им прощают стервозность и интриги, слёзы и неадекватность,</p></li><li><p>за них платят в ресторанах,</p></li><li><p>дарят цветы,</p></li></ul></li></ul><p>... и так далее. Список этот на самом деле длиннее в несколько раз.<br/><br/>И вот что будут делать эти \"два депутата от феминисток\" - отменять эти преференции - или требовать ещё и ещё, при сохранении старых ништяков?</p><p>Или, что ещё хуже, требовать будут не для женщин, а для феминисток? <br/>Может, речь-то про <strong>интересы феминисток?</strong></p><p>Неясно. И понятно, что муниципалу - тоже неясно.<br/><br/>Понятно, что если они при этом ещё и неадекватные и крикливые, используют англо-русскую тросянку со словами типа слатшейминг и менсплейнинг, предложить муниципалитету ничего не смогли, никакого социального интеллекта не проявили, а только требовали - то никто и не понимает, с чего вдруг давать им халявное помещение. Ну собирайтесь вы на даче.</p><p>Ну это так, моя реконструкция. В общем, эти примеры - то ли реальные, то ли выдуманные - лично мне ничего не показали.<br/>Вот кто у нас реально люди второго сорта - это таксисты и мигранты. Мигранты не очень наши, а таксисты во многом наши, но они реально ущемлены.</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>да что за контент-то, о чём речь? Рубрики, что ли?</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">И рубрики, и всё остальное, что станет находиться на сайте Реестра.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Интересы там очень простые: чтобы женщин перестали считать инвалидами, для которых надо культивировать особые условия.<br/>\r\n<br/>\r\nТаксисты, как правило, считают себя людьми первого сорта и требуют, чтобы люди второго сорта постоянно платили им. Хотя никакой объективной причины для этого нет. Конечно, у каждого таксиста есть по собственному автомобилю. Но разве это превращает их в сверхлюдей? Разве владение автомобилем означает какую-то особенную льготу для таксистов?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>А я не помню.</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><a href=\"https://ria.ru/20110623/392115320.html\" rel=\"nofollow noopener noreferrer\">ria.ru/20110623/392115320.html</a><br/>\r\n<br/>\r\nСейчас МИА «Россия сегодня» с такой силой отказывается от этого сотрудничества с гражданским обществом, что искало юристов для расторжения договоров. И было шокирующе удивлено, узнав, что такие договора нельзя расторгнуть, потому что они заключены с неограниченным кругом лиц.<br/>\r\n<br/>\r\nГражданское общество давно уже привыкло не доверять государству, зная, что государство не защищает интересы гражданского общества.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>В общем, с хрена ли им \"должны\"? Почему дали правящей партии - ясно, она же правящая. Почему казакам - ясно, они что-то предложили взамен. А этим халявщикам-то за что?</p><p>Вы случайно не хотите быть добрым за чужой счёт? Может, пустите их собираться к себе на кухню или дадите денег на съём помещения, там и нужно-то раз-два в месяц зал подснять?</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Ну так сказано же не раз, что это открытый проект, всё это доступно будет для скачивания и использования, в этом смысл же гражданского проекта.</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Наверное, вас могли немножко задеть мои переспросы и сомнения. Но здесь я вам ещё одну историю расскажу, чтобы вы полностью поняли причину сомнений.<br/>\r\n<br/>\r\nЗначит, жила-была пресс-служба Президента Российской Федерации. Представители гражданского общества обратились в неё и спросили, как же так, почему запрещено использовать тексты и фотографии с сайта Президента РФ? Пресс-служба ответила, что всё это делать можно, и написала на сайте Президента РФ специальное разрешение, чтобы все могли <b>свободно</b> использовать этот контент.<br/>\r\n<br/>\r\nПрошло несколько лет. И представители гражданского общества стали кое-что подозревать. Они написали в эту самую пресс-службу и спросили — нет ли противоречия в том, что на сайте Президента РФ размещены фотографии ТАСС? Не ворует ли администрация Президента РФ фотографии у агентства ТАСС? Нет ли здесь ловушки?<br/>\r\n<br/>\r\nТеперь у администрации Президента появился выбор. Само агентство ТАСС подчиняется Правительству РФ, а через него подчиняется Президенту РФ. Поэтому, с одной стороны, администрация Президента могла по-прежнему давать свободный доступ к фотографиям ТАСС. А с другой стороны, она могла запретить.<br/>\r\n<br/>\r\n<a href=\"http://kremlin.ru/about/copyrights\" rel=\"nofollow noopener noreferrer\">Выбрали второй путь</a>. Президент РФ разрешает свободно использовать свой контент, но только в случаях, если этого не запрещают его подчинённые — ТАСС или МИА «Россия сегодня».<br/>\r\n<br/>\r\nНа таких примерах гражданское общество назубок выучило, что от чиновников постоянно надо ждать ловушку. Чиновникам нельзя доверять. На принятое решение нельзя полагаться, потому что оно будет тайком поправлено против гражданского общества.<br/>\r\n<br/>\r\nПоэтому я прошу прощения за свою подозрительность. Предложенное вами решение не свойственно начальству нашей страны.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Да, казаки предложили. Однако казаки ничего не обещали. Они если захотят, то придут избивать граждан, а если не захотят, то не придут.<br/>\r\n<br/>\r\nНо вы поставили очень грамотный акцент. Спасибо! Вы подчеркнули, что в России никакого сотрудничества между властью и гражданским обществом не может быть. Потому что чиновники видят в гражданском обществе только свой инструмент. А если граждане не хотят быть инструментом в руках чиновника — тогда чиновник не понимает, зачем он должен помогать людям.<br/>\r\n<br/>\r\nЧиновник видит в гражданах своих врагов, относится к ним как к своим врагам, преследует их как своих врагов.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><blockquote>Написано же прямо противоположное: создать общественный совет для разработки отечественного реестра токсичного контента, открытый, обсуждаемый общественностью, в формате опенсорса; простимулировать отечественные соцсети и другие ИТ-платформы добровольно подписаться, что они признают эту общую этическую платформу. Дать им возможность использовать этот каталог — на ту глубину, на которую они сами решат.</blockquote>Кто будет финансировать сервера? Какие права и обязанности подразумеваются под «признанием» этого цифрового продукта который вы называете странными словами «этическая платформа» и «реестр»?<br/>\r\n<br/>\r\n<blockquote>Например, психиатры, занимающиеся суицидами — будут вести куст контента про аутодеструктив, условно говоря.</blockquote>Почему психиатр будет выполнять работу журналиста?<br/>\r\n<br/>\r\n<blockquote>Вы что, опенсорс не любите? А что так?</blockquote>Open-source это модель для разработки ПО. То что хотите сделать вы — либо новостной ресурс, либо аггрегатор новостей, только с несколько необычным контентом.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Википедия показала, что open-source это модель для разработки медиабанков и контент-хабов.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Все же понимают, что это ведет только к росту популярности этого самого токсичного контента?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">UFO just landed and posted this here</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Вы из того, что чиновник якобы (по вашей реконструкции ситуации) увидел в феминистках врагов общества - а они действительно фактические враги общества, как любое радикальное меньшинство, которое хочет получить больше власти и, как колония бактерий или банда сорняков, занимает весь доступный объём, - делаете сразу обобщающий вывод, что для чиновника враги - все. </p><p>А я уверен, что не все, и он реально занимается и малообеспеченными, и школами, и больницами, и пытается решать проблему коронавируса, и думает, что делать со школьными расстрелами и суицидами, и с подделкой сертификатов, и со льготами, с медпунктами в области, дорогами, ЖКХ, и т.п. У него полны руки проблем. Он с работы наверняка уходит после десяти вечера.<br/>И тут эти маргиналы со своими требованиями.</p><p>Я помню, что в период обсуждения повестки встречи с ВВП в прошлом декабре в рассылке СПЧ бурно обсуждалось, что нужно обратить внимание президента на самую острую и актуальную проблему современности: два трансгендера в Петербурге не могут усыновить ребёнка! Вот главная проблема современной России!<br/>Эти \"два депутата от феминисток, которые будут защищать интересы феминисток\" - примерно про то же.<br/></p><p>Объём прав человека, который надо защищать - огромен. Это прежде всего право на труд, безопасность, на здоровье, образование, на семью, счастливую жизнь, саморазвитие и т.п.. А политические права граждан составляют от этого объёма хорошо если 5%. А уж политические права феминисток (а тут речь про них) - 5% от этих 5%. И речь-то они вели не про права - нет у них права на помещение, а про преференции.</p><p>Ну и на хрена региональному чиновнику им давать преференции?<br/>Зачем давать родительским ассоциациям, обществу ветеранов или Всероссийскому хоровому движению - понятно. А этим зачем?</p><p>Это же принцип альтернативных издержек: помещений N, а желающих - 10N. Кому давать? Тому, от кого больше выхлоп: для государства, общества, чиновника, его начальника.</p><p><br/>Что происходит, когда маргинальные радикалы захватывают власть и перепрошивают моск элите, включают внеправовые механизмы дискриминации инакомыслящих, мы видим в США. А нам отсюда видно, там полно знакомых работает. Там сейчас не то что гражданское общество, там люди боятся говорить со знакомыми, в кафе оглядываются, нет ли рядом доносчика со смартфоном.</p><p>Так что реакция чиновника понятна. И он их не бросил в Воронёный Черенок, а просто не стал стараться найти им помещение, чтобы они там вели свою антиобщественную деятельность. Ну и что тут такого?</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>\"Почему психиатр будет выполнять работу журналиста?\"<br/></p><p>Почему это экспертиза деструктивного контента - работа журналиста, кончившего журфак?</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Нет, не все. Вообще нужно понимать, что если вам в голову пришла гениальная мысль, то не все понимают, что она абсолютно верна и гениальна, даже если вы безусловно гениальны.</p><p>И более того, при всех этих условиях мысль не обязательно верна.</p><p>Откуда возьмётся приращение популярности этого самого токсичного контента - из каталога? Он что, будет иметь посещаемость, как у Яндекса? Но там же не планируется размещать ссылки на этот контент, только категории и описания категорий?</p><p>Или из того возьмётся, что часть платформ подпишется под кодексом этичного поведения в сети и начнёт понижать концентрацию токсичного контента? Как из понижения концентрации выводится рост популярности?</p><p>Неужели же вы внезапно хотите повторить заскорузлый мемасик, что запретный плод сладок? Ну нет, не может быть, бред кокойта. Вы же хабровчанин, значит - умный.</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Я предполагал, что обязанности будут на себя добровольно накладывать те, кто подпишется под этим \"этическим кодексом\". А прав этика не даёт никаких, и это хорошо и правильно. Этика - это ограничения в первую очередь, в основном - самоограничения.</p><p>Странно, что вам кажутся странными совершенно обычные понятия \"этическая платформа\" и \"реестр\". Что ж тут странного? </p><p>Вы немедленно начали переназывать прочитанное своими терминами, зачем-то придумали какой-то \"цифровой продукт\", стали его обсуждать. Это всё та же логика:</p><ol><li><p>Прочёл А...</p></li><li><p>Понял - это же не А, а Б! А власти это просто скрывают! </p></li><li><p>Следовательно, отсюда следует В!</p></li><li><p>Всё понятно, значит, как обычно, щас начнётся Г!!!</p></li><li><p>Ааа, гады, ненавижу, ааа!11111</p></li></ol><p>Это неправильная схема рассуждений.</p><p>Только что, кстати говоря, мы видели как минимум три примера ровно таких этических кодексов и добровольного взятия на себя ограничений со стороны крупнейших цифровых игроков в нашей стране:</p><ul><li><p>Кодекс этики ИИ:</p><p><a href=\"https://www.tinkoff.ru/invest/news/696743/\" rel=\"noopener noreferrer nofollow\">https://www.tinkoff.ru/invest/news/696743/</a></p></li><li><p>Альянс защиты детей:</p><p><a href=\"https://tass.ru/obschestvo/12271165\" rel=\"noopener noreferrer nofollow\">https://tass.ru/obschestvo/12271165</a></p></li><li><p>Меморандум о фейках:</p><p><a href=\"https://iz.ru/1232281/2021-10-07/krupnye-smi-i-internet-ploshchadki-podpisali-memorandum-o-borbe-s-feikami-v-seti\" rel=\"noopener noreferrer nofollow\">https://iz.ru/1232281/2021-10-07/krupnye-smi-i-internet-ploshchadki-podpisali-memorandum-o-borbe-s-feikami-v-seti</a></p></li></ul><p>Эта схема - вполне рабочая, как видим.</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Потому что работа психиатра это очная ставка с людьми и назначение очень серьёзных лекарств, другими словами медицина, а журналиста — писать статьи и вести журналистские расследования, другими словами работа с контентом. Надеюсь, я ответил на ваш вопрос о целесообразности набора на вашу вакансию журналистов вместо психиатров.<br/>\r\n<br/>\r\nЯ вижу по комментариям что вы не любите когда за вас додумывают, но когда я вижу что кто-то определил некоторый контент как деструктивный (кому? для чего?) то в голове так и вспоминается картинка «какую упаковку желаете» (про защиту наших детей либо защиту нас от террористов как одно из двух оправданий). Тем более, вы так и не ответили, кто будет финансировать сервера, кто будет финансировать экспертизу и вообще, как говорится, cui prodest?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Но вы всё-таки продолжаете додумывать. Вы придумали какие-то \"вакансии\", например.</p><p>Вы фантазируете также и насчёт профессии психиатра. Психиатры и психологи бывают и учёными, а бывают и учёными, работающими \"в поле\"с пациентами.</p><p>Есть довольно много научных институтов этой сфере, соединённых с клинической практикой, представьте себе.</p><p>У нас есть большое количество профессиональных психиатров и психологов, которые изучают проблемы агрессии, извращений, суицидов, насилия в целом, пишут книги, работают с контентом, проводят экспертизы деструктивного контента и деструктивных групп в соцсетях. </p><p>Есть профессиональные психиатры, которые профессионально занимаются исследованиями насилия, например. Не переставая работать и с людьми пациентами и т.п. Поищите, например, работы Сергея Ениколопова.</p><p>Есть профессиональные психиатры, изучающие проблему суицидного контента и побуждения к суициду. Поищите, например, работы и выступления Михаила Хасьминского и его коллег.</p><p>Но, поскольку вы реально, всерьёз задаёте вопрос \"кому выгодно\" - то я не вижу, что здесь обсуждать. Мне очевидно, кому это должно быть выгодно. Мне, моим детям, моих родным и их детям, знакомым, коллегам, соседям, соотечественникам и их детям. Нашему обществу в целом.</p><p>Вам - нет, не очевидно. Вы, похоже, такие вещи национального масштаба меряете по себе (что лично вам нужно, а что не нужно) и придерживаетесь идеологии нравственного релятивизма, типа, а кто решает, у всех разные вкусы и т.п. И разговоры про детей считаете исключительно отмазкой.</p><p>Что здесь обсуждать в таком случае.</p><p>Про \"финансировать сервера\" - что за сервера-то? Что такое \"финансировать экспертизу\" в гражданском проекте каталога? Кто финансирует экспертизу в Википедии, например?</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p><em>\"Интересы там очень простые: чтобы женщин перестали считать инвалидами, для которых надо культивировать особые условия\"</em></p><p>Непонятные \"интересы\". Что нужно-то?</p><p>Отменить льготы для женщин?</p><p>Ввести квоты для женщин?</p><p>Так туда или сюда?</p><p>\"Мы вообще несогласные и сделайте нам красиво!\" - так, что ли?</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><blockquote>И тут эти маргиналы со своими требованиями.</blockquote><br/>\r\nСовершенно правильная позиция, с которой я полностью согласен. Приходят маргиналы, называют себя «казаками» и требуют, чтобы им бесплатно выдали помещение. И чиновники выдают, хотя прекрасно понимают, что к ним пришёл ряженый клоун по кличке «атаман городского казачьего общества».<br/>\r\n<br/>\r\nПричём помещений не N, помещений ноль. Именно поэтому претензии казачья выглядят так глупо и наигранно.<br/>\r\n<br/>\r\nЧто же до феминисток, то они занимаются ровно теми проблемами, которые вы подчеркнули. Правом женщин на труд в той же мере, в какой это право есть у мужчин. Правом на безопасность от бытового насилия. Правом на здоровье, которое возможно лишь в случае, если местные жители не боятся идти к варвару-гинекологу. Феминистки в нынешней России защищают не политические права (которых давно уже нет), а самые простые бытовые возможности.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">В Википедии нет никакой экспертизы, потому что нет экспертов. А экспертов там нет, потому что движок позволяет участвовать в работе сайта без авторизации в «Госуслугах». То есть нельзя проверить документы конкретного автора.<br/>\r\n<br/>\r\nМне жаль, что вы не понимаете, как устроена Википедия. Недавно в МГУ начали читать учебный курс об этом, имейте в виду.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Ах, если бы ТАСС отказался от государственных политических фейков!<br/>\r\n<br/>\r\nУвы, никогда такого не было и впредь не будет.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Читатели, полные пессимизма, предполагают худшее. Если в каталоге будут записано только общее правило, то его станут применять не для заявленных, а для реальных целей. То есть для политического преследования демократической оппозиции, для борьбы с правами человека.<br/>\r\n<br/>\r\nНапомню вам классический случай. Когда Верховный суд РФ признал, что посетители архивов имеют законное право самостоятельно фотографировать документы — Росархив разослал по своим архивам особое письмо, в котором объяснил, как обходить решение Верховного суда и как извернуться, чтобы по-прежнему запрещать фотосъёмку и требовать денег за копирование документов. Потому что закон для этих чиновников не имеет значения, а выполняют они только требование своего кошелька.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Не, непонятно. Неясно, против чего они согласны.</p><p>Я подчеркнул, что в области прав за женщин бороться не нужно, если только нет задачи их этих прав лишить. У женщин прав больше, а уж право женщин на труд заведомо лучше устроено и обширнее, чем у мужчин, и они его эксплуатируют энергичнее. Больше половины менеджмента в нашей стране - женщины. Больше 70% гибнущих от семейного насилия - мужчины.</p><p>Враки про более низкие оклады - это западная франшиза на нашей почве, то есть именно враки. Стеклянного потолка для женщин у нас нет, это тоже западные враки. В общем, страшный и злой Савецкий Саюс лишил этих маргиналок, тащущих ментальный мусор с Запада, работы по борьбе за то, чтобы борьба была борьбической, ещё лет 80 назад,</p><p>А перечисление глупостей про борьбу с гинекологом ясности не прибавляет, да и зачем для этого именно феминистки? </p><p>То есть речь именно про маргиналов, которые хотят вымутить себе больше власти, которая не нужна никому кроме них.</p><p>Насчёт \"помещений ноль, поэтому и выдали казакам\" - даже комментировать не буду. Вы там заразились от феминисток их логикой, что ли?</p><p>Казаки, возможно, ряженые. Но эти описываемые феминистки - точно ряженые.</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Плохо даже не то, что читатели полны пессимизма. Это проблема их самих и домашних.</p><p>И даже не то, что они предполагают худшее. Это проблема их пессимизма и лечащего психотерапевта.</p><p>Плохо то, что они этим гордятся.</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Оптимизму браться неоткуда. Государство видит в читателях своё сырьё, свою нефть для переработки в валюту.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Ну вот в какую валюту можно вас переработать? Вы же сотрудник культурного госучреждения в Переславле, если не ошибаюсь, это же вы писали на Роеме тогда?</p><p>Как можно из вас извлечь валюту?</p><p>Ваш пессимизм имеет исключительно внутреннюю причину. Он генерируется изнутри, какими-то внутренними процессами, имеющими частично биохимическую природу. Как и у описываемых вами феминисток. Одна из которых, я подозреваю, ваша жена или ещё какая родственница.</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Да очень просто переработать.<br/>\r\n<br/>\r\nВот я прихожу в архив, а мне отвечают: платите за каждую копию каждого документа. И я либо плачу Росархиву из своей зарплаты, либо ухожу без результатов. Казённое ведомство видит во мне источник денег.<br/>\r\n<br/>\r\nВот я прихожу в газету, а мне отвечают: платите за каждое использование каждой статьи, каждой фотографии из муниципальной газеты. И я либо плачу муниципалитету за позволение использовать газетный контент, либо ухожу без результатов. Муниципалитет видит во мне источник денег.<br/>\r\n<br/>\r\nВот я прихожу в поликлинику, а мне отвечают: либо запишитесь на приём через месяц, потому что врачи заняты, либо приходите завтра в платное отделение. И я либо плачу областному департаменту здравоохранения за позволение лечиться, либо ухожу без результатов. Правительство видит во мне источник денег.<br/>\r\n<br/>\r\nВот я живу-поживаю, а правительство пишет мне: с завтрашнего дня извольте платить втрое больше за коммунальные расходы, за отопление и воду, за тёплые батареи, за капитальный ремонт. И я либо плачу в бездонные карманы МУП ЖКХ, либо живу в собачьей будке во дворе. Муниципальная власть и областная власть видят во мне источник денег.<br/>\r\n<br/>\r\nИ такое — всюду.<br/>\r\n<br/>\r\nЯ только на Хабре пишу, а на других сайтах ничего не пишу.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Да нет, не так. Я практически уверен, что живёшь ты на государственную зарплату. И тогда деньги твои - государственные. Нечего там перерабатывать изначально.</p><p>Ну вот, в самом деле:</p><p><code>\"Я сотрудник государственного музея в районном городе Ярославской области, занимаюсь цифровым наследием и свободным контентом.</code></p><p><code>Недалеко от нас работает Институт программных систем Российской академии наук, о котором я пишу\"</code><br/><br/>Вот ровно это мы с тобою и обсуждали на Роеме.<br/>Ты - госслужащий, с неизвестным уровнем пользы для государства и общества. Но при этом, живя на деньги государства, ты всё, что связано с государством, поливаешь ядом.</p><p>Это очень вредный когнитивный разрыв, комплекс содержанки.<br/><br/>А вот я не работал на государство с конца 80-х, всегда зарабатывал в коммерческой экономике, не пилю госконтрактов, не даю откатов, не плачу взяток - и отношусь к государству с пониманием. Как профессиональный менеджер. Потому что понимаю, насколько это огромная проблема управления и восстановления гигантской страны после катастройки.</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Мне неприятно вас огорчать, однако вся ваша реплика состоит из неправды. Здесь вы показали себя человеком неумным.<br/>\r\n<br/>\r\nПытаясь хамить, вы выставили себя с самой дурной стороны. Здесь вы показали себя человеком невоспитанным.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p><em>\"вот я прихожу в поликлинику, а мне отвечают: либо запишитесь на приём через месяц, потому что врачи заняты, либо приходите завтра в платное отделение. И я либо плачу областному департаменту здравоохранения за позволение лечиться, либо ухожу без результатов. Правительство видит во мне источник денег\"</em></p><p>Сначала оно же дало вам эти деньги, во-первых, а во-вторых, бесплатно лечиться всё-таки можно.</p><p>Я практически уверен, что в Катастройку вы всячески приветствовали наступление капитализма (если были уже в разумном возрасте). А капитализм - это про деньги, сюрприз.</p><p>Вы получили, что хотели. Бачылы очы шо купувалы, тепер йишты.</p><p>А вы хотите капитализм в форме ста сортов пива и прочего потребления, но чтобы все социальные ништяки - по-прежнему как при социализме, для госслужащего. Так не бывает.<br/><br/>Вам что Чубайс сказал? Либо вертитесь, либо сдохните, если не вписались в рынок. Ну вы же за Чубайса, Немцова, Политковскую, Ходорковского, Попова, Гайдара, Кудрина, Навального и Грефа?</p><p>А я лично - за социальное государство. И что с этим делать?</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Опять вся ваша реплика состоит из неправды. Каждая фраза, каждое слово. Как это удивительно!</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Ну, ОК, а также ОК. </p><p>Какие мы, однако, нежные.</p><p>Так что там неправда? Зарплата не государственная?</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Где же неправда-то? Зарплата не государственная? Вы не поклонник Навального с Гайдаром? Да ладно.</p><p>Я думаю, точнее и честнее будет сказать \"как это удивительно, мне не нравится ваша реплика, вот прямо каждое слово не нравится!!!\"</p><p>У вас, похоже, готтентотская мораль: <em>хорошо то, что мне полезно и приятно, а правда - то, что мне нравится.</em></p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">И зарплата не государственная. И не поклонник навального с гайдаром.<br/>\r\n<br/>\r\nУ навального много хороших предложений, да вот беда: когда возникает вопрос о практических шагах, он молчит. Стало уже характерным шаблоном критиковать навального за то, что у него нет программы реформ, а есть только призывы «жить не по лжи», в духе солженицына.<br/>\r\n<br/>\r\nУ гайдара были отличные лозунги, да вот беда: люди сделали совсем не так, как он хотел.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Вы же сотрудник музея? А музей что, частный?</p><p>Гайдар сделал всё, что хотел, никакие люди не смогли ему помешать - а тех, кто хотел, расстреляли в Белом Доме из танковых орудий:</p><p>\"Один из основных руководителей и идеологов <a href=\"https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A0%D0%B5%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D1%8B_%D0%BF%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B0_%D0%95%D0%BB%D1%8C%D1%86%D0%B8%D0%BD%D0%B0_%E2%80%94_%D0%93%D0%B0%D0%B9%D0%B4%D0%B0%D1%80%D0%B0\" rel=\"noopener noreferrer nofollow\">экономических реформ начала 1990-х</a> в России. В 1991—1994 годы занимал высокие посты в <a href=\"https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9F%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%A0%D0%BE%D1%81%D1%81%D0%B8%D0%B9%D1%81%D0%BA%D0%BE%D0%B9_%D0%A4%D0%B5%D0%B4%D0%B5%D1%80%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%B8\" rel=\"noopener noreferrer nofollow\">правительстве России</a>, в том числе в течение 6 месяцев (июнь—декабрь 1992 года) был и. о. председателя правительства. Принимал участие в подготовке <a href=\"https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%91%D0%B5%D0%BB%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D0%B6%D1%81%D0%BA%D0%BE%D0%B5_%D1%81%D0%BE%D0%B3%D0%BB%D0%B0%D1%88%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5\" rel=\"noopener noreferrer nofollow\">Беловежского соглашения</a>. Под руководством Гайдара начался переход от <a href=\"https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9F%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B5_%D1%85%D0%BE%D0%B7%D1%8F%D0%B9%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE\" rel=\"noopener noreferrer nofollow\">плановой</a> к <a href=\"https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A0%D1%8B%D0%BD%D0%BE%D1%87%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%8D%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D0%BE%D0%BC%D0%B8%D0%BA%D0%B0\" rel=\"noopener noreferrer nofollow\">рыночной экономике</a>, были проведены <a href=\"https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9B%D0%B8%D0%B1%D0%B5%D1%80%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D0%B7%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F_%D1%86%D0%B5%D0%BD\" rel=\"noopener noreferrer nofollow\">либерализация цен</a>, реорганизация налоговой системы, либерализация внешней торговли, начата <a href=\"https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9F%D1%80%D0%B8%D0%B2%D0%B0%D1%82%D0%B8%D0%B7%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F\" rel=\"noopener noreferrer nofollow\">приватизация</a>\".</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">NDA не позволяет мне отвечать на ваши вопросы.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><blockquote>Покажи-ка, где у меня бюджетное финансирование?</blockquote><p>А какое же оно у вас будет? Из личного кармана копеечку вытащите? Изложите-ка схему.</p><br/>\r\n<p>Какая мне, как налогоплательщику, польза от того что какие-то \"эксперты\" (те же самые, которые добились <a href=\"https://www.gazeta.ru/social/news/2021/07/05/n_16202654.shtml\" rel=\"nofollow noopener noreferrer\">запрета аниме</a>) будут мне рассказывать какой контент по их мнению токсичный, а какой нет?</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>В каком смысле \"у меня\"? Я не планирую ни зарабатывать на этом проекте, ни управлять им. Мне важно запустить саму архитектуру, создать смыслы, а именно - понятие \"токсичного контента\", добиться, чтобы проект завёлся.</p><p>Мы и так занимаемся созданием классификации токсичного контента, хотя зарабатываем мы не на нём, а на коммерческом рынке. </p><p>Но всей стране будет полезно иметь единую онтологию токсичного контента, в том числе и нашей компании - для тех проектов в формате \"субботника\", общественной нагрузки, которые мы и сейчас делаем, в том числе по поиску скулшутеров, суицидников, аутодеструктива, и пр.</p><p>Сам проект, я предполагаю - если удастся его запустить, будет развиваться на базе РОЦИТа, Общественной палаты, Совета по правам человека. Вот пусть они и думают, потребуются ли там какие-то финансы на каком-то этапе. </p><p>Я лично думаю, что большинство экспертов по каждой из тематик будут работать также на общественных началах. Сколько-то программирования и вёрстки там потребуется, но немного. основное - составление онтологии. Но и тут уже многое сделано родительскими ассоциациями - у них есть свои каталоги плохого контента, очень развесистые.</p><p>Вот так оно будет устроено - возможно, если получится. Как проект гражданского воздействия на тех, кто берега потерял.</p><p>Но мне вообще начинает казаться, что понятие гражданского общества и общественных интересов вам неизвестно и чуждо, даже когда объясняешь. Иначе бы не было вот этого якания \"мне, я, меня\". И умилительный мем, рабская калька с американского про \"налогоплательщика\" - как вишенка на торте.</p><p>Меня лично ваша личная польза, например, не волнует. Мне лично, <em>как налогоплательщику,</em> от вас какая польза? Да никакой. Нравится такая логика? нет? Почему?</p><p>Эксперты и общественный совет, управляющий проектом, будут \"рассказывать\" не вам, а цифровым платформам. Вы тут вроде как не при делах - если только не присоединитесь к команде редакторов каталога.</p><p>Вообще же вам и так \"рассказывают\", какой контент вам нельзя смотреть, а какой можно. Вы, например, не можете увидеть в общем случае эрегированный пенис, голую женщину или сцену секса в прайм-тайм на центральном ТВ, на книжном прилавке или на главных страницах СМИ; им запрещено показывать вам всё, что продвигает экстремизм, сеет рознь, фальсифицирует историю или пропагандирует ЛГБТ несовершеннолетним. На улице, в публичных местах, а также в прессе, в СМИ, на ТВ нельзя материться (не знали, да?).</p><p>Есть возрастная маркировка фильмов, книг, прочего контента. Есть собственная фильтрация у Тюбика, Инсты и т.п. Да, они пока не дотягивают до нашего общественного понимания - но мы их воспитаем.</p><p>Вы и так живёте в довольно плотно фильтруемом пространстве.</p><p>Конечно, условный вы (налогоплательщик, не хухры-мухры!) можете получать всякую грязь через VPN и TOR (многие так и делают), но свинья грязь найдёт. Любители и палёный алкоголь на обочине покупают, и закладки с наркотиками ищут, едят неизвестные грибы и вздувшиеся консервы, а также стоят под стрелой, заплывают за буйки и лижут качели на морозе.</p><p>И матерщинников в публичных местах тоже хватает - это как раз такая серая зона токсичного контента (в принципе нельзя, но практически не наказывают), но им обычно указывают на неприемлемость этого не полицейские, а граждане. Я лично это делаю регулярно, в 99,9% случаев извиняются и перестают браниться.</p><p>Это, кстати, хорошая модель гражданского воздействия на загаживание эфира.</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Ничего не изменилось. Всё тот же \"торжествующий хам\" резвится в камментах.</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Мда, вот из-за таких как вы наша страна и в жопе. Феерично что \"член Совета при президенте России по развитию гражданского общества и правам человека\" на голубом глазу заявляет </p><br/>\r\n<blockquote>Меня лично ваша личная польза, например, не волнует. Мне лично, как налогоплательщику, от вас какая польза? Да никакой. Нравится такая логика? нет? Почему?</blockquote><p>и не видит в этом совершенно ничего плохого.<br/>\r\nОбъясняю. Вы не налогоплательщик, а <em>должностное лицо</em>, вся цель существования которого заключается в том чтобы приносить пользу налогоплательщикам, т.е. тому самому гражданскому обществу.<br/>\r\nТакже объясняю, почему важно то что я налогоплательщик. У меня насильно отбирают значительную часть моего дохода, обещая что окажут мне услуги на эти деньги. Да вот только в реальности деньги идут на то чтобы причинять мне же вред. Вместо того чтобы закупить полицейским нательные камеры, которые могли бы помочь избежать той дичи которую они творят чтобы взять палку, закупают комплекты для разгона предусмотренных конституцией мирных собраний. На мои же деньги заставляют провайдеров блокировать мне телеграм и линкед ин, на мои деньги устраивают войнушки в Грузии и Украине, и разумеется не забывают положить кусочек к себе в карман. А на настоящие общественные интересы — выплату пенсий, например, — денег-то и не остаётся.</p><br/>\r\n<blockquote>если только не присоединитесь к команде редакторов каталога.</blockquote><p>А что же, и присоединюсь. Я тоже своего рода эксперт. Человек культуры, так сказать. Буду просвещать ваших клуш-психиатров о пользе хентая с тентаклями. Куда записываться?</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>\"<em>Вы не налогоплательщик, а должностное лицо, вся цель существования которого заключается в том чтобы приносить пользу налогоплательщикам, т.е. тому самому гражданскому обществу\".</em></p><p>Я должностное лицо?</p><p>Что это за выдумка? Вы что курите там ваще?</p><p>И вот так у вас всё.<br/><br/>И вот это особенно умилительно, такой прогон неприличных заскорузлых выдумок, скопированных с американских мифов:</p><p><em>\"</em><strong><em>У меня</em></strong><em> насильно отбирают значительную часть </em><strong><em>моего дохода</em></strong><em>, обещая что окажут </em><strong><em>мне услуги</em></strong><em> на эти деньги. Да вот только в реальности деньги идут на то чтобы причинять </em><strong><em>мне</em></strong><em> же вред. Вместо того чтобы закупить полицейским нательные камеры, которые могли бы помочь избежать той дичи которую они творят чтобы взять палку, закупают комплекты для разгона предусмотренных конституцией мирных собраний. </em><strong><em>На мои же деньги</em></strong><em> заставляют провайдеров блокировать </em><strong><em>мне</em></strong><em> телеграм и линкед ин, </em><strong><em>на мои деньги</em></strong><em> устраивают войнушки в Грузии и Украине, и разумеется не забывают положить кусочек к себе в карман. А на настоящие общественные интересы — выплату пенсий, например, — денег-то и не остаётся\".</em><br/><br/>На мой взгляд, разумному человеку - а обитатели Хабра в первую очередь считают себя именно умными - совершенно непристойно повторять эту выдумку про \"я же плачу налоги\". И якать (ну это уж я слегка перегнул, признаю).</p><p>Войны, а также строительство мостов, дорог, развязок, метро, стадионов, железных дорог, АЭС, ледоколов, ракет, танков, самолётов, больниц, театров, госпиталей, школ - не делаются на деньги, собираемые с налогов. Это совершенно очевидно, для этого даже не надо сдавать много курсов по экономике и финансам (хотя я, например, сдавал).</p><p>Налоги - сюрприз - собираются вообще не для денег. Эти деньги никому не нужны, они формальны. Да и зачем бы государство, выпустив очередные 100 рублей в экономику через ЦБ и крупные банки и собрав обратно рублей семь в виде налогов, стало жить исключительно на эти семь рублей? Вот чтобы что?</p><p>Но я подозреваю, что вы вообще уверены, что это вы наняли государство для обслуживания себя. Общественный договор, мы наняли государство на наши налоги, государство наш слуга, услуги мне и прочая дурка, опять-таки заимствованная заподлицо из американской пропаганды. Ресторанные манеры креакла, перенесённые на общество.</p><p>У нашего креакла - Вселенная на побегушках, подай-принеси, потому что он вообще обычно не может воспринимать никаких метасущностей выше себя - ни Бога, ни государство, ни Родину, ни общество, ни историю, ни культуру. Потому что выше его - ничего нет, центр мироздания - он сам, а остальных он типа нанял в качестве официантов для обслуживания себя.<br/><br/>Но это же настолько неумное мировоззрение, что прямо фу.</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Сначала накатал ответ на вашу феерически идиотическую позицию про налоги, но потом понял, что она не идиотическая, а злонамеренная, а потому и спорить бесполезно.</p><br/>\r\n<blockquote>ни историю, ни культуру</blockquote><p>Историю и культуру по версии диссертации Мединского? Историю, которую государство не дает изучать, <a href=\"https://cdnimg.rg.ru/pril/206/30/09/62833.pdf\" rel=\"nofollow noopener noreferrer\">закрывая архивы</a>?<br/>\r\nВы тут пытаетесь оперировать высокими понятиями, да вот только в реальности эти понятия всегда выворачиваете так чтобы они чудесным образом совпадали с интересами вполне определенных \"своих\" людей.<br/>\r\nКогда у Дурова, Чичваркина, Ласточкина отбирают бизнес — это в интересах Родины или кого делается? Когда в полиции пытают людей и подбрасывают им наркотики — это, наверное, от высокой культуры?<br/>\r\nВот вы, как \"член Совета при президенте России по развитию гражданского общества и правам человека\", готовы поднять вопрос о том чтобы на полицейских нацепить нательные камеры для улучшения общественного контроля над ними? Как вы думаете, это более важный вопрос, чем токсичный контент в интернете или нет?</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Нет, я не готов, потому что меня позвали в Совет заниматься защитой прав граждан в цифровой среде, бороться с галопирующими цифровизаторами. Я проблемы правоохранителей не знаю, опыта и юридической квалификации не имею, да и не интересуюсь. Я разработчик ИИ.</p><p>Вам надо - вы и занимайтесь. Или найдите подходящего члена СПЧ, там имеются те, кто специализируется на борьбе с полицией.</p><p>Что касается попыток \"защитить бизнес\" - то это у вас попытка с негодными средствами. Вы совершенно не понимаете, что там происходит. Пишете какую-то шаблонную пургу, не имеющую отношения к реальности, примерно как с \"я же плачу налоги (tm)\".</p><p>Не знаю, кто такой Ласточкин, а вот про Дурова и Чичваркина могу пояснить - потому что знаю от инсайдеров, но вам это всё равно будет мёртвому припарки.</p><p>Вот канва, расписывать детали нет смысла, вам в моск всё равно не проникнет, хотя я знаю много подробностей от инсайдеров.<br/><br/><strong>Внимание: условные персонажи ниже - полностью вымышлены, все совпадения с реальностью - случайны.</strong></p><p>Чича:</p><ol><li><p>Менты из БСТМ (прослушка) видят, что мобильники становятся следующей большой вещью, находят себе бодрого барыгу с Лужка.</p></li><li><p>Дают барыге три ключевых вещи: метр государственной границы по завозу контрабаса, сладкие помещения в центре города на проходе (людей выкидывали с помещений под Чичу в три дня) и большие кредиты от крупнейших банков.</p></li><li><p>Барыга не подводит, быстро растёт на серых телефонах, а для отвлечения внимания пляшет на сцене в клоунских шмотках и выкрикивает аццкие глупости, пишет нелепые письма и даже книгу.</p></li><li><p>Банкиры приходят за возвратом кредитов (миллиард долларов в сумме) - барыга кладёт ноги на стол, показывает средний палец, и говорит: на кого батон крошите? я вам кредит обслуживаю, вот и будьте щасливы, а тело кредита не получите никогда.</p></li><li><p>Барыга неизбежно раздувается, теряет берега и перестаёт платить не только банкирам, но и ментовской крыше, реальным владельцам его бизнеса; немедленно возникает уголовное дело по похищению и пыткам экспедитора, в СИЗО сажают начальника СБ, ещё несколько человек, и получают показания на барыгу.</p></li><li><p>Барыга срочно вступает в партию, даёт кучу интервью о преследовании бизнеса крававой гэбнёй, но СИЗО нависает неумолимо; и тут - перст судьбы: внезапно всю ментовскую банду во главе с полковником арестовывают по совершенно другому делу о продаже прослушки. У барыги возникает окно возможности на полмесяца-месяц.</p></li><li><p>Барыга свинчивает в Лондонград, успев утянуть припрятанные десятка два-три лямов грина. Бухает, жрёт, толстеет, даёт интервью про риски ведения бизнеса в Рашке, пишет демшизовые блоги, пикетирует посольство, снюхивается с Ходором, дальнейшее неинтересно. Нового бизнеса, естественно, построить не может - нет же крыши.<br/></p><p>Так что вопросы про \"бизнес\" и кто его \"отжимал\" - нерелевантны. Бизнес - криминальный насквозь - был изначально не его, его не отжимали, а наказывали охреневшего барыгу, попутавшего рамсы.<br/></p></li></ol><p>Паша:</p><ol><li><p>Паша начинает на факультете делать точную копию Фейсбука (точнее, напрягает делать брата Колю, гения-олимпиадника, математика в отличие от филолога Паши), берёт денег у питерского вора в законе, получает миноритарную долю в ВК.</p></li><li><p>Проект взлетает внезапно. Воры пристраивают внучков присматривать за Пашей и инвестицией.</p></li><li><p>Паша начинает пиариться, раздувает свой образ, строит из себя вегана-трезвенника-бессребреника, сам швыряет пятитысячные из окна в толпу, летает на бизнес-джетах, нюхает кокаин, живёт в пентхаузах на Манхеттене, давит ментов машинами, продвигает бородатых джихадистов, отказывает в выдаче данных шести террористов ФСБ, вступает в драку с РКН, строит борца с Режымом.</p></li><li><p>Воры устают от Паши в законе и продают бизнес правильному пригосударственному инвестору, новые финансисты начинают задавать неудобные вопросы про корпоративные финансы, про слив денег компании собственному провайдеру, про разработку стороннего проекта Телеграм на деньги компании и руками сотрудников компании. </p></li><li><p>Паша продаёт свою миноритарную долю, вытаскивает 400 лямов грина, сваливает в Дубай.</p></li><li><p>Там он живёт на двух этажах в Гровернор-Хаусе в Дубай Марине с программистами, начинает делать свой токен, собирает полтора ярда на него, часть с российских лохов, получает отлуп от SEC, начинает бояться экстрадиции в США за обман американских покупателей.</p></li><li><p>Пашу вывозят спецбортом в Питер, он начинает делать цифровой рубль, полностью переобувается, бурно нападает на Гугл и Эппл публично, а затем снова отъезжает в Дубай, потому что вопросы за него порешали.<br/></p><p>Здесь тоже нету никакого \"отжима\" бизнеса, потому что бизнес опять-таки был не его, и таких настолько сладких условий выхода просто не бывает. Вытащить беспрепятственно пол-ярда зелени и внутренний проект за рубеж - нехилый такой \"отжим\". А вот поди ж ты.<br/><br/>Такие же примерно истории с Поклонским, например - такой же \"отжим\", такие же начальные деньги от махровых бандитов, такой же клоун на сцене.</p><p><br/>Но вы продолжайте рассказывать токсичные байки про отжим бизнеса в Рашке. Серийных убийц Ходора с Берёзой ещё пожалейте.</p></li></ol></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>NDA у сотрудника государственного музея?</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>О, сразу не заметил прекрасное.</p><p><em>\"Историю, которую государство не дает изучать, <a href=\"https://cdnimg.rg.ru/pril/206/30/09/62833.pdf\" rel=\"noopener noreferrer nofollow\">закрывая архивы</a>?\"<br/></em><br/>Чувак, это фальшивка, давно разоблачённая. Вброс. Одновременно с этим приказом об утративших силу НПА был выпущен приказ о том же самом про открытие архивов, с передачей ответственности другому департаменту. Открыты архивы, открыты.</p><p>Разоблачили этот вброс тогда же. А ты, как попка, повторяешь фейк. </p><p>Ну почитал бы - практически любое СМИ:</p><p><a href=\"https://news.rambler.ru/politics/46081341-otstavit-paniku-deystvitelno-li-minoborony-vnov-zasekretilo-arhivy-vov/\" rel=\"noopener noreferrer nofollow\">https://news.rambler.ru/politics/46081341-otstavit-paniku-deystvitelno-li-minoborony-vnov-zasekretilo-arhivy-vov/</a></p><p>И вот так у тебя всё - и с \"я плачу налоги\", и с \"отжимом бизнеса\". Ты существуешь в в выдуманной, описываемой реальности.</p><p>Описываемой не тобой, а за тебя.</p><p>При этом и бизнесы в России, случается, отжимают, и налоги приходится платить, и архивы некоторые закрыты - но ты смотришь на это, как баран на новые ворота, и повторяешь внедрённые тебе в моск мемасики, подменяющие смысл того, на что ты смотришь. </p><p>Плохо даже не это - мы все регулярно становимся жертвами подмены смыслов. Плохо, что ты ты держишься за это, как за своё, собираешь свою личность, мировоззрение из чужих фейков. У тебя нет процедуры выбрасывания умственного мусора.</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>а надо же хама заминусовать, забанить, заткнуть же надо.</p><p>чтоб не говорил неприятное.</p><p>не компрометировал свободу слова.</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><blockquote><p>а надо же хама заминусовать...</p></blockquote><p>Та нееее... Маркирнуть его в токсикопедию... Вместе с полыхнувшим на нём картузом... </p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Да, всё верно. Это был приказ об отмене приказа-открывателя, потому что был издан новый приказ-открыватель.<br/>\r\n<br/>\r\nОднако говорить про открытие архивов всё-таки нельзя, и вот почему.<br/>\r\n<br/>\r\n<b>Раньше под «открытым архивом» понимали случай</b>, когда можно прийти в читальный зал, заказать архивное дело, получить его и прочитать. И в этом смысле архивы очень широко открыты. Здесь вы правы.<br/>\r\n<br/>\r\n<b>Сегодня под «открытым архивом» понимают другое.</b> Сегодня под «открытым архивом» понимают случай, когда можно открыть электронный читальный зал, перейти по ссылке на архивное дело, скачать его и прочитать. В этом смысле архивы очень слабо открыты.<br/>\r\n<br/>\r\nОгромный вклад в изменение понятий внесло Министерство обороны, когда <a href=\"https://pamyat-naroda.ru\" rel=\"nofollow noopener noreferrer\">открыло большой запас материалов по Великой Отечественной войне</a>.<br/>\r\n<br/>\r\nВместе с тем говорить об открытых архивах мешает ещё один аргумент. Архивы запрещают доступ к важнейшим сведениям, прикрываясь словами про «сведения о личной и семейной тайне гражданина, его частной жизни, а также сведения, создающие угрозу для его безопасности». Хотя закон установил для таких сведений ограничение в 75 лет с года создания, однако архивы считают это ограничение вечным.<br/>\r\n<br/>\r\nНаконец, существует огромная и нерешённая проблема с судебными архивами, с архивами КГБ и МВД, с ведомственными архивами.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Это чья, собственно, проблема? Чей многоголосый крик слышим мы просторов всей нашей огромной страны?</p><p>А, ну то есть Министерство обороны прямо вот должно не только открыть архивы, но и полностью соответствовать именно вашим представлениям о том, что \"сегодня понимают под\". </p><p>С чего вдруг?<br/>У них есть закон об открытии одних архивов и сохранении в секрете других. Они его исполняют. </p><p>Вы историк (хотя в этом есть сомнения) - ну идите в <strong>открытый</strong> архив и работайте. </p><p>Ах, это не устраивает? Ах, вам надо обязательно чтоб с дивана всё скачать парой кликов мышкой? И притом бесплатно? И с персональными данными людей, к которым вы никакого отношения не имеете? И с доступом к совершенно секретным материалам прошлого? Ага, щас.</p><p>Вот, кстати, в МО выкатили прекрасные сервисы Подвиг народа и Мемориал. Люди там находят своих дедов и прадедов, героев и дорогих покойников. </p><p>Опять не любо, маловато будет? </p><p>NDA, кстати, не жмёт?</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p><em>\"Мда, вот из-за таких как вы наша страна и в жопе\"</em></p><p><em>\"Я тоже своего рода эксперт. Человек культуры, так сказать.\"</em></p><p>Своего рода эксперт, по тому, что там в жопе, понимаю.</p><p>Человек субкультуры, если не так сказать, а точнее выразиться.</p><p>Так что там с феерически идиотической выдумкой, что я чиновник?</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>А хде она, значить, эта? Хде маркирнуть-та.</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Вы ответили на мой комментарий, однако не прочитали моего комментария. С горечью вижу, что вы отвечали не мне, а своей фантазии.<br/>\r\n<br/>\r\nЯ именно о том и пишу, что Министерство обороны создаёт современную норму для открытых архивов, изменяет смысл понятия. Но вы пишете в ответ, что все действия Министерства обороны для вас неприятны.<br/>\r\n<br/>\r\nА написав, что эти действия вам неприятны, вы начинаете их хвалить.<br/>\r\n<br/>\r\nМне очень жаль, что вы запутались в своих фантазиях.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Да нет, я прочёл. Вас всё равно не устраивает:</p><p><em>\"Однако говорить про открытие архивов всё-таки нельзя, и вот почему...\"</em></p><p><em>\"Вместе с тем говорить об открытых архивах мешает ещё один аргумент...\"</em></p><p>То есть у вас есть некое идеальное представление об архивах, которое кто-то вам должен <strong>обеспечить</strong>. А пока не <strong>обеспечили</strong>, то говорить об открытых архивах - нельзя. Ровно это и написано.</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Да ведь нет, не «кто-то». Это идеальное представление уже обеспечено как в других странах, так и в ряде российских городов. И вот такие действия архивных учреждений привели к тому, что понятие «открытый архив» изменилось.<br/>\r\n<br/>\r\nМне очень жаль, что вы постоянно сражаетесь со своими фантазиями. Именно поэтому вы не можете жить в 2021 году, а продолжаете жить в 1961 году.<br/>\r\n<br/>\r\nВ вашей жизни ещё не закончился XXI съезд партии. Поэтому вам так тяжело и неловко говорить о работе архивов в XXI веке.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>О, начались диагнозы по переписке, как обычно. Ладно, поговорили.</p><p>Хорошо, что вам NDA сотрудника государственного музея не мешает говорить. Странно, что кровавый режим по какой-то причине тоже не мешает. Загадка прямо.</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Ну, кстати, в 1961 году в Москве массы москвичей встречали вдоль дорог Юрия Гагарина. Русские вышли в космос впервые в истории человечества. Не такой плохой год был.</p><p>Я-то родился в 1962, так что \"продолжать жить в 1961\" никак не могу, <strong>но в целом-то идея-то - неплохая</strong>. 1961 год довольно близок к мифологическому понятию Золотого века.</p><p><br/>Настоящая еда, настоящие вещи, настоящие отношения между людьми, много работы и много свободного времени, отличное бесплатное образование, постоянные походы и отдых на море, высокая рождаемость, уверенность в завтра, работающие социальные лифты, практическое отсутствие уличной преступности и наркомании, проституции, взяток, безработицы и капитализма. Отсутствие или низкий коэффициент у денег в уравнении жизни. Никакой инфляции ни цен, ни ценностей. Прекрасная литература, музыка и кинематограф. Отсутствие национализма, социальной розни, ненависти. Быстрое развитие науки и культуры, огромные многомиллионные тиражи художественных и научных книг и журналов. Нет войны, катастроф, голода, эпидемий. Экология, настоящие зимы, настоящие лета, реальная жизнь.<br/><br/>И да, практически полное отсутствие в обществе и медийном пространстве оголтелых, разделённых на маргинальные семантические капсулы, эгоистичных интернет-хомячков на диване, которым всё не любо, жопоголиков, питающихся негативом, которые не понимают самих понятий \"общество\", \"общественное благо\" и непрерывно якают, выпячиваются, требуют обеспечить им всё, при этом жутко придавлены постправдой, цифровой зависимостью, подиумным сознанием и социальным отчуждением.<br/><br/>Я думаю, кстати, практически любой европеец и американец, родившийся в 60-80-х годах, мог бы написать про <em>свой</em> 1961 примерно то же самое. Роковая развилка была ещё далеко для всего мира.</p><p><br/>Но мне кажется, что если бы вдруг внезапно чудом вернулся тот самый солнечный 1961 год, год выхода русских в космос - то вы там жить бы не смогли, как креветка, вытащенная из ила на сушу.</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><blockquote>Вполне достаточно было, чтобы вы сами выступили с предложением на Хабре, затем рассказали и объяснили всем суть вашего предложения, затем предложили всем вокруг обращаться к вам с вопросами.</blockquote><br/>\r\nТонко! Какое элегантное приглашение на хабрасуицид! Ждём!</div>" ], "message_markdown": [ "У кого-то подрастают детки. Деткам нужны руководящие должности высосаных из пальца организаций на шее у бюджета.", "А вот и первый кандидат на роль токсичного контента.", "Надеюсь Ашманова тоже внесут в какой-нибудь реестр", "мало пользуюсь соц.сетями - не люблю, но со временем понадобился ВК - зарегистрировался, прилепил пару фоток и захожу раз в месяц или два\nдрузей ну человек 5, а вот посетителей по 100500 в месяц, 99.9% посетителей проститутки..... в других соц.сетях не припомню такого внимания к моей персоне\nи вот этот ВК будет определять мне какой контент для меня нежелателен в рунете?", "[ del ]", "Знаем мы эти механизмы саморегулирования... будут «с плюсами в комментарий, а с минусами в карму заходить» во всероссийском масштабе — нет, спасибо.", "> контент, который не будет запрещен в ближайшее время, но нежелателен для детей\nЯ даже им помогу с парой кандидатов в реестр.\nЭтот контент нежелателен не только для детей.\nОсторожно, токсично!", "Надеюсь они запилят удобный портал для просмотра наиболее токсичного контента, с тегами и рейтингами!", "> Ашманов предложил разработать и регулировать соцсетями и другими российскими сервисами этот реестр на базе платформы для маркировки, подобно «Википедии»\n\"Токсипедия\"?", "UFO just landed and posted this here", "А вот и «саморегуляция» подъехала!", "\"А судьи кто? – За древностию лет\nК свободной жизни их вражда непримирима,\nСужденья черпают из забытых газет\nВремён Очаковских и покоренья Крыма\nВсегда готовые к журьбе,\nПоют все песнь одну и ту же,\nНе замечая об себе:\nЧто старее, то хуже.\nГде? укажите нам, отечества отцы,\nКоторых мы должны принять за образцы?\nНе эти ли, грабительством богаты?\nЗащиту от суда в друзьях нашли, в родстве,\nВеликолепные соорудя палаты,\nГде разливаются в пирах и мотовстве\" (с) А.С. Грибоедов 1824", "Хмм, и кто же первый кандидат на реализацию сего чудного механизма, дай-ка подумаю...", "> в понятие «токсичные группы» можно включать все, что не совсем стандартное или не очень обычное\nИ делать это будет некое «сообщество».\nНу, по типу тех престарелых клуш из Роскомнадзора, которые возбуждаются на рисованных детей. Проблема в том, что когда некто видит, например, в символе Ʇ детскую вагину, этого говорит лишь о том, что он видит детскую вагину, но ничего не говорит о том, насколько суждения этого некто разделяет большинство граждан, которые видят лишь перевёрнутую Т.\nНу и, конечно, это тот самый Ашманов, который регулярно хочет бюджетного финансирования на очередной «суверенитет», «запретить» и «не пущать».", "И с чего вдруг ВК будет что-то \"определять\"? Вы текст внимательно прочитали?\nВам вообще нравится, что там 99% проституток?", "Ну и зачем ты, аноним, выдумал про бюджетное финансирование? Покажи-ка, где у меня бюджетное финансирование?\nТы ведь знаешь, если говоришь.\nНу, найди на Госзакупках, в новостях про тендеры, про гранты?\nТебе вообще приходилось ли когда-нибудь заработать рубль на открытом рынке (не зарплату), за товар или услугу в коммерческой экономике? Не объясняются ли твои фантазии про \"бюджетное финансирование\" тем, что ты не очень понимаешь, как зарабатываются деньги без этого?", "Ну ребята. Ну вот зачем вы пишете ерунду, перевираете прямо на ходу, а потом сами от этого выдуманного приходите в священную ярость?\n\"Эксперты рынка пояснили изданию\"\nНет там никаких \"экспертов рынка\". Ни в статье, ни в реальности. Я лично, в одно рыло написал проект общественного совета по контенту, который будет состоять из психиатров, психологов, родительских ассоциаций, педагогов, известных людей и т.п. - и будет работать без денег и коммерции.\n\"Ашманов предложил разработать и регулировать соцсетями и другими российскими сервисами этот реестр на базе платформы для маркировки, подобно «Википедии»\"\nНу чуваки, ну это вот что? Что за \"платформа для маркировки\", откуда вы её взяли? Что это вообще?\nКак это \"регулировать соцсетями\"?\nКак это \"регулировать реестр\"?\nНу бред же какой-то, поток сознания.\nНаписано же прямо противоположное: создать общественный совет для разработки отечественного реестра токсичного контента, открытый, обсуждаемый общественностью, в формате опенсорса; простимулировать отечественные соцсети и другие ИТ-платформы добровольно подписаться, что они признают эту общую этическую платформу. Дать им возможность использовать этот каталог - на ту глубину, на которую они сами решат.\n\" в понятие «токсичные группы» можно включать все, что не совсем стандартное или не очень обычное\"\nЭто опять чистая выдумка автора поста. Нет там ничего подобного. Что это за \"не совсем стандартное или не очень обычное\"? Скулшутеры, группы про массовых убийц, расчленёнка, АУЕ, проститутки? Да это обычное и стандартное - обычная токсичная грязь.\nРечь про то, чтобы такой реестр грязи составляли группы экспертов, владеющие какой-то рубрикой - в открытом режиме, с обсуждением. Например, психиатры, занимающиеся суицидами - будут вести куст контента про аутодеструктив, условно говоря.\nВы что, опенсорс не любите? А что так?\n\"Представители общественных организаций, которые продвигают идею этого реестра\"\nНет там никаких \"представителей общественных организаций, которые продвигают\" - откуда вы их взяли вообще? Я один, просто написал презентацию о проекте, который считаю важным. Он не требует ни участия государства, ни монаршего соизволения, ни денег.\nЯ просто сделаю его в более или менее спокойном режиме.\nДальше произошла утечка презентации из каких-то приёмных, дальше хомячки всея Цифровая Руси стали исходить на известную субстанцию - по заголовкам, естественно, нечитамши даже исходной утечки. Ну почитайте хоть.", "Отличное название, спасибо", "Если платформа будет подобна Википедии, значит, она позволит законно использовать токсичный контент любым способом, для любых целей, без ограничений по сроку, способу и территории?\nСобственно говоря, это _единственное_ отличие Википедии от других сайтов и форумов.", "Спасибо за подробный рассказ!\nПолучается вполне обычная штука: люди сначала увидели, затем не поняли, затем додумали, затем рассказали всем вокруг.\nА значит, лечить это очень легко. Вполне достаточно было, чтобы вы сами выступили с предложением на Хабре, затем рассказали и объяснили всем суть вашего предложения, затем предложили всем вокруг обращаться к вам с вопросами.\nУвы, здесь вы позволили третьим лицам рассказывать про вас то, чего третьи лица не знают. Получились басни и слухи. Так обычно и бывает с теми, кто не желает сам рассказывать о своих предложениях; с теми, кто оставляет объяснение на волю слухов и басен.", "Игорь Станиславович, исходная утечка - это вот эта статья в \"Ведомостях\": https://www.vedomosti.ru/technology/articles/2021/11/21/896877-rossii-toksichnogo-kontenta?\nСама презентация в Сети еще не присутствует?", "в тексте новости есть информация о намерении подписании меморандума в том числе и с ВК\n> Меморандум — информационно-справочный документ с изложением взглядов на какой-либо вопрос.\nВК у себя не может навести порядок, или скажем так - меня не устраивает их порядок с \"ботами-проститутками\", и вот теперь они будут \"излагать свои взгляды\" на остальной рунет?", "Какой \"токсичный контент\"? Кому использовать?\nВы о чём-то не том пишете.\nЯ писал создании каталога (реестра) категорий токсичного контента, а вы о чём? Каталог - это рубрики, лингвистические образы и всё такое.\nВот слайд про состав записи в реестре - из презентации, которую тут обсуждают нечитамши:\nСОСТАВ РЕЕСТРА\n•Многоуровневый каталог категорий, доступный в сети при регистрации по телефону или в ЕСИА\n•Разметка по степени токсичности: от запрещённого до нежелательного\n•Примерный состав записи в Реестре:\n•Название категории, ссылки на верхние и подчинённые категории\n•Авторы и ответственные за категорию\n•Обоснование нежелательности данной категории, уровень токсичности\n•Семантическая модель: лингвистическое ядро (словари), графические сигнатуры, примеры\n•Ссылки на существующие сайты, группы в сети или скриншоты\n•Материалы для скачивания: описания, словари, семантические модели\n•API для соцсетей, поисковиков, мессенджеров и приложений, руководства и рекомендации по использованию", "Нет, это уже они мне позвонили по поводу утечки. Слегка тоже додумали-исказили, но немного. Потом ещё позвонили Фадееву в СПЧ и Гореславскому в АНО Диалог.\nА утечка была раньше , в каких-то тг-канальчиках.\nСама презентация - где-то, соответственно, есть, но там версия позапрошлая. И выкладывали её кусками, с комментариями с выдумками и прибаутками, людям же надо как-то развлекаться.\nМне, в общем, не жалко выложить и публично, но это нужно заниматься. Я пока перегружен Докладом СПЧ по защите прав граждан в цифровом пространстве.", "Мой вопрос очень простой. В газете «Ведомости» написано буквально так:\n> «Я написал концепцию того, как можно создать подобный «Википедии» каталог токсичного контента», – пояснил Ашманов.\nПодобный Википедии — значит, любой контент можно свободно использовать любым способом, для любых целей, без ограничения способов, сроков и территории.\nЕсли нельзя свободно использовать контент, тогда получается вовсе не Википедия, а Большая российская энциклопедия. Значит, вы поясняли «Ведомостям» совсем другое?\nПо вашему комментарию видно, что предлагаемый реестр нисколько не похож на Википедию. Боюсь, что сотрудники «Ведомостей» полностью переделали ваши слова.", "Пожалуйста, опубликуйте вашу презентацию в интернете. Для этого достаточно просто послать её по электронной почте в Википедию, вот и всё!", "Ну видите, какое дело: после утечки презентации из какой-то из высоких приёмных дней десять об этом написали в нескольких сотнях мест, включая разные гуаноканальчики - что легко увидеть, например, в нашем Крибруме. Везде, естественно, истерика, ааа, цензура, ааа, ххады, ааа, хотите за меня решать, что мне смотреть, ааа, шоб вы сдохли там все, чинуши, ну и так далее.\nИстерика в группах ЛГБТ - вообще отдельная история.\nНу, я дал по этому поводу разъяснения паре СМИ, в частности вот только что положил трубку Скайпа - отвечал Дождю, Тихону Дзядко. Утром на ТВ-1 Гордону рассказал.\nМожно и статью написать, и саму презентацию выложить, но почему именно на Хабре? Хабр известен своей зашкаливающей либеральной ненавистью ко всему государственному и общественному в России. Точно нужно делать это именно здесь?\nМне в принципе не жалко, но времени мало, я заканчиваю Доклад Совета по правам человека по защите прав граждан в цифровом пространстве, там 122 страницы, я уже перегрузился, глаза болят, сначала написал его летом с Рабочей группой СПЧ, потом прочёл трижды с правками. Послал в Совет, в РГ, жду согласования, потом нужно публиковать.\nИ тут возмущённая общественность внезапно не понимает, кто и зачем будет якобы \"маркировать\" феминисток; и это вы ещё форумы антиваксеров не видели. Кого первым успокаивать?\nЯ уже православный мракобес, антисемит, мизогинистская сволочь, сионист, убивающий русский народ, жидовская морда, зарабатывающая на прививках, душитель свободы интернетов, чекистская сволочь, просто дебил, гад, заскорузлый совок - ну и так далее. И чо теперь. Я в принципе привычный, такое обострение про меня раз 4-5 в год обязательно. В прошлый раз было в связи с передачей Цифровая Фукусима, перед тем приземление западных ИТ-гигантов, перед тем Кодекс этики ИИ, перед тем цифровизация образования и т.п. На каждый чих не наздравствуешься.", "Выложить презентацию на Хабре нельзя, тут не бывает хостинга для таких файлов. Поэтому надо выкладывать её в Википедии. Тем более что для этого не надо даже логиниться туда, а достаточно послать по электронной почте.\nХабр хорош в том смысле, что указывает на мягкие места и порицает слабые стороны.\n(В целом же те, кого «первым успокаивать», не успокоятся никогда. Причина не в вашем имени и вовсе не в презентации. Причина в том, что они очень уж много плохого видели в жизни, и заметную часть этого плохого сделали государственные чиновники. Те самые чиновники, которые до сих пор считают феминисток людьми второго сорта.)", "С какой стати они будут излагать? Они кто такие? Погонщики ботов-проституток?\nИдея в том, чтобы эти взгляды изложило гражданское общество России, а ВК осознал, что он делает нехорошо, и добровольно подписался под общей этической платформой. И начал этих проституток, а также скулшутеров, педофилов, поклонников насилия, извращенцев и прочих удалять, понижать, щемить - добровольно. Потому что он в стране работает и получает преференции в виде предустановки на смартфоны и включения в список \"социального Интернета\"..\nНу или не подписался, а уж мы в любом случае начнём мерить уровень токсинов и поставим ВК на доску позора на соответствующее, достоверно вычисленное место.", "Я лично думаю, что большую часть вреда они себе причинили сами. А виноват, конечно же, Путен.\nЛюбые радикалы, оголтевшие в своих семантических капсулах, просолившиеся своим безумием до мозга костей, злые, осатаневшие - что плоскоземельщики, что радфемки, что чайлдхейтеры, античиперы - люди второго сорта, причём этот ценник они вешают на себя сами.\nМы же их всех выкачиваем сотнями миллионов сообщений, видим весь этот ужас. Не исключено, что в жизни они лучше.", "«Большая часть вреда» встроена в институты, которые создала вертикаль власти. Та самая вертикаль власти, которую выстроил своими решениями Путин.\nПосмотрим на примеры оголтелых радикалов.\n1) Группа феминисток еженедельно собирается, чтобы в следующих выборах защищать свои интересы, введя двух депутатов в городскую думу. Это ведь работа не одного дня и даже не одного месяца. У них возникает вопрос, где именно собираться. Куда ни обратись с таким вопросом, везде они получают отказ, потому что их интересы непонятны казённым чиновникам. А всё непонятное пугает.\n2) Группа защитников природы, желая уменьшить количество самодеятельных свалок, получает тот же самый результат. Муниципалитет боится всех этих людей. Муниципалитет отказывается допустить их собрания в комнате в городском Доме культуры и в муниципальных библиотеках.\nДа, но кого же он не боится? Чьи собрания он разрешил? Об этом ещё два примера.\n3) Казаки с благословения батюшки пришли в муниципалитет и сказали, что они готовы кнутами и дубинками охранять порядок на городских праздниках, если их атаману дадут помещение. Муниципалитет тотчас нашёл для них тёплое и светлое помещение, которое передал им для собраний, не требуя оплаты.\n4) Городское отделение партии «Единая Россия» заполучило комнату в Доме культуры, чтобы проводить там свои собрания и поместить там своего сотрудника. Не для рукодельного кружка, не для подростковой секции, не для школьного клуба, не для склада музыкальных инструментов — а для правящей партии.\nЭти примеры показали нам, кто есть люди первого сорта, а кто второго сорта. Кто привык получать от чиновников льготы, а кто опасается вреда.", "Помню, гражданское общество России однажды обратилось к президенту Медведеву и изложило ему свои взгляды. Медведев распорядился. Небольшая часть распоряжения была исполнена, хотя и криво.\nКогда Медведев уволился из президентов, распоряжение отменили и сделанную работу тоже отменили.\nОтсюда и возникает пессимизм гражданского общества.", "Скорее всего, или возможно, что там дело не в сорте, а в том, кто пришёл договариваться. Возможно, приходили те самые оголтелые горсумы, которым все должны.\nКстати, мне тоже непонятно, что это за два депутата, которых нужно провести от феминисток. Какие там \"интересы\"?\nЯ вот знаю, что если почему-то обязательно нужно уравнять права женщин и мужчин в России, то надо довольно сильно урезать права женщинам, отнять у них кучу преференций. Потому что право у нас сильно перекошено в сторону женщин ещё с советских времён.\nНу посудите сами:\n женщин не призывают в армию,\n их запрещено приговаривать к высшей мере наказания (сейчас это пожизненное),\n их нельзя уволить при беременности,\n их нельзя не принять на работу при беременности,\n им практически всегда отдают детей при разводе,\n их нельзя бить и стрелять при разгоне митингов,\n для них есть сеть бесплатных женских консультаций,\n для них есть молочные кухни,\n их первыми выводят из пожаров, тонущих судов и т.п. вместо с детьми и стариками,\n имеется куча социальных пособий именно для женщин, матерей одиночек и т.п,\n ну и куча общественных установок:\n при них нельзя материться,\n их нельзя бить,\n их пропускают в двери и подают руку при выходе из транспорта,\n им прощают стервозность и интриги, слёзы и неадекватность,\n за них платят в ресторанах,\n дарят цветы,\n... и так далее. Список этот на самом деле длиннее в несколько раз.\nИ вот что будут делать эти \"два депутата от феминисток\" - отменять эти преференции - или требовать ещё и ещё, при сохранении старых ништяков?\nИли, что ещё хуже, требовать будут не для женщин, а для феминисток?\nМожет, речь-то про интересы феминисток?\nНеясно. И понятно, что муниципалу - тоже неясно.\nПонятно, что если они при этом ещё и неадекватные и крикливые, используют англо-русскую тросянку со словами типа слатшейминг и менсплейнинг, предложить муниципалитету ничего не смогли, никакого социального интеллекта не проявили, а только требовали - то никто и не понимает, с чего вдруг давать им халявное помещение. Ну собирайтесь вы на даче.\nНу это так, моя реконструкция. В общем, эти примеры - то ли реальные, то ли выдуманные - лично мне ничего не показали.\nВот кто у нас реально люди второго сорта - это таксисты и мигранты. Мигранты не очень наши, а таксисты во многом наши, но они реально ущемлены.", "да что за контент-то, о чём речь? Рубрики, что ли?", "И рубрики, и всё остальное, что станет находиться на сайте Реестра.", "Интересы там очень простые: чтобы женщин перестали считать инвалидами, для которых надо культивировать особые условия.\nТаксисты, как правило, считают себя людьми первого сорта и требуют, чтобы люди второго сорта постоянно платили им. Хотя никакой объективной причины для этого нет. Конечно, у каждого таксиста есть по собственному автомобилю. Но разве это превращает их в сверхлюдей? Разве владение автомобилем означает какую-то особенную льготу для таксистов?", "А я не помню.", "ria.ru/20110623/392115320.html\nСейчас МИА «Россия сегодня» с такой силой отказывается от этого сотрудничества с гражданским обществом, что искало юристов для расторжения договоров. И было шокирующе удивлено, узнав, что такие договора нельзя расторгнуть, потому что они заключены с неограниченным кругом лиц.\nГражданское общество давно уже привыкло не доверять государству, зная, что государство не защищает интересы гражданского общества.", "В общем, с хрена ли им \"должны\"? Почему дали правящей партии - ясно, она же правящая. Почему казакам - ясно, они что-то предложили взамен. А этим халявщикам-то за что?\nВы случайно не хотите быть добрым за чужой счёт? Может, пустите их собираться к себе на кухню или дадите денег на съём помещения, там и нужно-то раз-два в месяц зал подснять?", "Ну так сказано же не раз, что это открытый проект, всё это доступно будет для скачивания и использования, в этом смысл же гражданского проекта.", "Наверное, вас могли немножко задеть мои переспросы и сомнения. Но здесь я вам ещё одну историю расскажу, чтобы вы полностью поняли причину сомнений.\nЗначит, жила-была пресс-служба Президента Российской Федерации. Представители гражданского общества обратились в неё и спросили, как же так, почему запрещено использовать тексты и фотографии с сайта Президента РФ? Пресс-служба ответила, что всё это делать можно, и написала на сайте Президента РФ специальное разрешение, чтобы все могли свободно использовать этот контент.\nПрошло несколько лет. И представители гражданского общества стали кое-что подозревать. Они написали в эту самую пресс-службу и спросили — нет ли противоречия в том, что на сайте Президента РФ размещены фотографии ТАСС? Не ворует ли администрация Президента РФ фотографии у агентства ТАСС? Нет ли здесь ловушки?\nТеперь у администрации Президента появился выбор. Само агентство ТАСС подчиняется Правительству РФ, а через него подчиняется Президенту РФ. Поэтому, с одной стороны, администрация Президента могла по-прежнему давать свободный доступ к фотографиям ТАСС. А с другой стороны, она могла запретить.\nВыбрали второй путь. Президент РФ разрешает свободно использовать свой контент, но только в случаях, если этого не запрещают его подчинённые — ТАСС или МИА «Россия сегодня».\nНа таких примерах гражданское общество назубок выучило, что от чиновников постоянно надо ждать ловушку. Чиновникам нельзя доверять. На принятое решение нельзя полагаться, потому что оно будет тайком поправлено против гражданского общества.\nПоэтому я прошу прощения за свою подозрительность. Предложенное вами решение не свойственно начальству нашей страны.", "Да, казаки предложили. Однако казаки ничего не обещали. Они если захотят, то придут избивать граждан, а если не захотят, то не придут.\nНо вы поставили очень грамотный акцент. Спасибо! Вы подчеркнули, что в России никакого сотрудничества между властью и гражданским обществом не может быть. Потому что чиновники видят в гражданском обществе только свой инструмент. А если граждане не хотят быть инструментом в руках чиновника — тогда чиновник не понимает, зачем он должен помогать людям.\nЧиновник видит в гражданах своих врагов, относится к ним как к своим врагам, преследует их как своих врагов.", "> Написано же прямо противоположное: создать общественный совет для разработки отечественного реестра токсичного контента, открытый, обсуждаемый общественностью, в формате опенсорса; простимулировать отечественные соцсети и другие ИТ-платформы добровольно подписаться, что они признают эту общую этическую платформу. Дать им возможность использовать этот каталог — на ту глубину, на которую они сами решат.\nКто будет финансировать сервера? Какие права и обязанности подразумеваются под «признанием» этого цифрового продукта который вы называете странными словами «этическая платформа» и «реестр»?\n> Например, психиатры, занимающиеся суицидами — будут вести куст контента про аутодеструктив, условно говоря.\nПочему психиатр будет выполнять работу журналиста?\n> Вы что, опенсорс не любите? А что так?\nOpen-source это модель для разработки ПО. То что хотите сделать вы — либо новостной ресурс, либо аггрегатор новостей, только с несколько необычным контентом.", "Википедия показала, что open-source это модель для разработки медиабанков и контент-хабов.", "Все же понимают, что это ведет только к росту популярности этого самого токсичного контента?", "UFO just landed and posted this here", "Вы из того, что чиновник якобы (по вашей реконструкции ситуации) увидел в феминистках врагов общества - а они действительно фактические враги общества, как любое радикальное меньшинство, которое хочет получить больше власти и, как колония бактерий или банда сорняков, занимает весь доступный объём, - делаете сразу обобщающий вывод, что для чиновника враги - все.\nА я уверен, что не все, и он реально занимается и малообеспеченными, и школами, и больницами, и пытается решать проблему коронавируса, и думает, что делать со школьными расстрелами и суицидами, и с подделкой сертификатов, и со льготами, с медпунктами в области, дорогами, ЖКХ, и т.п. У него полны руки проблем. Он с работы наверняка уходит после десяти вечера.\nИ тут эти маргиналы со своими требованиями.\nЯ помню, что в период обсуждения повестки встречи с ВВП в прошлом декабре в рассылке СПЧ бурно обсуждалось, что нужно обратить внимание президента на самую острую и актуальную проблему современности: два трансгендера в Петербурге не могут усыновить ребёнка! Вот главная проблема современной России!\nЭти \"два депутата от феминисток, которые будут защищать интересы феминисток\" - примерно про то же.\nОбъём прав человека, который надо защищать - огромен. Это прежде всего право на труд, безопасность, на здоровье, образование, на семью, счастливую жизнь, саморазвитие и т.п.. А политические права граждан составляют от этого объёма хорошо если 5%. А уж политические права феминисток (а тут речь про них) - 5% от этих 5%. И речь-то они вели не про права - нет у них права на помещение, а про преференции.\nНу и на хрена региональному чиновнику им давать преференции?\nЗачем давать родительским ассоциациям, обществу ветеранов или Всероссийскому хоровому движению - понятно. А этим зачем?\nЭто же принцип альтернативных издержек: помещений N, а желающих - 10N. Кому давать? Тому, от кого больше выхлоп: для государства, общества, чиновника, его начальника.\nЧто происходит, когда маргинальные радикалы захватывают власть и перепрошивают моск элите, включают внеправовые механизмы дискриминации инакомыслящих, мы видим в США. А нам отсюда видно, там полно знакомых работает. Там сейчас не то что гражданское общество, там люди боятся говорить со знакомыми, в кафе оглядываются, нет ли рядом доносчика со смартфоном.\nТак что реакция чиновника понятна. И он их не бросил в Воронёный Черенок, а просто не стал стараться найти им помещение, чтобы они там вели свою антиобщественную деятельность. Ну и что тут такого?", "\"Почему психиатр будет выполнять работу журналиста?\"\nПочему это экспертиза деструктивного контента - работа журналиста, кончившего журфак?", "Нет, не все. Вообще нужно понимать, что если вам в голову пришла гениальная мысль, то не все понимают, что она абсолютно верна и гениальна, даже если вы безусловно гениальны.\nИ более того, при всех этих условиях мысль не обязательно верна.\nОткуда возьмётся приращение популярности этого самого токсичного контента - из каталога? Он что, будет иметь посещаемость, как у Яндекса? Но там же не планируется размещать ссылки на этот контент, только категории и описания категорий?\nИли из того возьмётся, что часть платформ подпишется под кодексом этичного поведения в сети и начнёт понижать концентрацию токсичного контента? Как из понижения концентрации выводится рост популярности?\nНеужели же вы внезапно хотите повторить заскорузлый мемасик, что запретный плод сладок? Ну нет, не может быть, бред кокойта. Вы же хабровчанин, значит - умный.", "Я предполагал, что обязанности будут на себя добровольно накладывать те, кто подпишется под этим \"этическим кодексом\". А прав этика не даёт никаких, и это хорошо и правильно. Этика - это ограничения в первую очередь, в основном - самоограничения.\nСтранно, что вам кажутся странными совершенно обычные понятия \"этическая платформа\" и \"реестр\". Что ж тут странного?\nВы немедленно начали переназывать прочитанное своими терминами, зачем-то придумали какой-то \"цифровой продукт\", стали его обсуждать. Это всё та же логика:\n 1. Прочёл А...\n 2. Понял - это же не А, а Б! А власти это просто скрывают!\n 3. Следовательно, отсюда следует В!\n 4. Всё понятно, значит, как обычно, щас начнётся Г!!!\n 5. Ааа, гады, ненавижу, ааа!11111\nЭто неправильная схема рассуждений.\nТолько что, кстати говоря, мы видели как минимум три примера ровно таких этических кодексов и добровольного взятия на себя ограничений со стороны крупнейших цифровых игроков в нашей стране:\n Кодекс этики ИИ:\nhttps://www.tinkoff.ru/invest/news/696743/\n Альянс защиты детей:\nhttps://tass.ru/obschestvo/12271165\n Меморандум о фейках:\nhttps://iz.ru/1232281/2021-10-07/krupnye-smi-i-internet-ploshchadki-podpisali-memorandum-o-borbe-s-feikami-v-seti\nЭта схема - вполне рабочая, как видим.", "Потому что работа психиатра это очная ставка с людьми и назначение очень серьёзных лекарств, другими словами медицина, а журналиста — писать статьи и вести журналистские расследования, другими словами работа с контентом. Надеюсь, я ответил на ваш вопрос о целесообразности набора на вашу вакансию журналистов вместо психиатров.\nЯ вижу по комментариям что вы не любите когда за вас додумывают, но когда я вижу что кто-то определил некоторый контент как деструктивный (кому? для чего?) то в голове так и вспоминается картинка «какую упаковку желаете» (про защиту наших детей либо защиту нас от террористов как одно из двух оправданий). Тем более, вы так и не ответили, кто будет финансировать сервера, кто будет финансировать экспертизу и вообще, как говорится, cui prodest?", "Но вы всё-таки продолжаете додумывать. Вы придумали какие-то \"вакансии\", например.\nВы фантазируете также и насчёт профессии психиатра. Психиатры и психологи бывают и учёными, а бывают и учёными, работающими \"в поле\"с пациентами.\nЕсть довольно много научных институтов этой сфере, соединённых с клинической практикой, представьте себе.\nУ нас есть большое количество профессиональных психиатров и психологов, которые изучают проблемы агрессии, извращений, суицидов, насилия в целом, пишут книги, работают с контентом, проводят экспертизы деструктивного контента и деструктивных групп в соцсетях.\nЕсть профессиональные психиатры, которые профессионально занимаются исследованиями насилия, например. Не переставая работать и с людьми пациентами и т.п. Поищите, например, работы Сергея Ениколопова.\nЕсть профессиональные психиатры, изучающие проблему суицидного контента и побуждения к суициду. Поищите, например, работы и выступления Михаила Хасьминского и его коллег.\nНо, поскольку вы реально, всерьёз задаёте вопрос \"кому выгодно\" - то я не вижу, что здесь обсуждать. Мне очевидно, кому это должно быть выгодно. Мне, моим детям, моих родным и их детям, знакомым, коллегам, соседям, соотечественникам и их детям. Нашему обществу в целом.\nВам - нет, не очевидно. Вы, похоже, такие вещи национального масштаба меряете по себе (что лично вам нужно, а что не нужно) и придерживаетесь идеологии нравственного релятивизма, типа, а кто решает, у всех разные вкусы и т.п. И разговоры про детей считаете исключительно отмазкой.\nЧто здесь обсуждать в таком случае.\nПро \"финансировать сервера\" - что за сервера-то? Что такое \"финансировать экспертизу\" в гражданском проекте каталога? Кто финансирует экспертизу в Википедии, например?", "\"Интересы там очень простые: чтобы женщин перестали считать инвалидами, для которых надо культивировать особые условия\"\nНепонятные \"интересы\". Что нужно-то?\nОтменить льготы для женщин?\nВвести квоты для женщин?\nТак туда или сюда?\n\"Мы вообще несогласные и сделайте нам красиво!\" - так, что ли?", "> И тут эти маргиналы со своими требованиями.\nСовершенно правильная позиция, с которой я полностью согласен. Приходят маргиналы, называют себя «казаками» и требуют, чтобы им бесплатно выдали помещение. И чиновники выдают, хотя прекрасно понимают, что к ним пришёл ряженый клоун по кличке «атаман городского казачьего общества».\nПричём помещений не N, помещений ноль. Именно поэтому претензии казачья выглядят так глупо и наигранно.\nЧто же до феминисток, то они занимаются ровно теми проблемами, которые вы подчеркнули. Правом женщин на труд в той же мере, в какой это право есть у мужчин. Правом на безопасность от бытового насилия. Правом на здоровье, которое возможно лишь в случае, если местные жители не боятся идти к варвару-гинекологу. Феминистки в нынешней России защищают не политические права (которых давно уже нет), а самые простые бытовые возможности.", "В Википедии нет никакой экспертизы, потому что нет экспертов. А экспертов там нет, потому что движок позволяет участвовать в работе сайта без авторизации в «Госуслугах». То есть нельзя проверить документы конкретного автора.\nМне жаль, что вы не понимаете, как устроена Википедия. Недавно в МГУ начали читать учебный курс об этом, имейте в виду.", "Ах, если бы ТАСС отказался от государственных политических фейков!\nУвы, никогда такого не было и впредь не будет.", "Читатели, полные пессимизма, предполагают худшее. Если в каталоге будут записано только общее правило, то его станут применять не для заявленных, а для реальных целей. То есть для политического преследования демократической оппозиции, для борьбы с правами человека.\nНапомню вам классический случай. Когда Верховный суд РФ признал, что посетители архивов имеют законное право самостоятельно фотографировать документы — Росархив разослал по своим архивам особое письмо, в котором объяснил, как обходить решение Верховного суда и как извернуться, чтобы по-прежнему запрещать фотосъёмку и требовать денег за копирование документов. Потому что закон для этих чиновников не имеет значения, а выполняют они только требование своего кошелька.", "Не, непонятно. Неясно, против чего они согласны.\nЯ подчеркнул, что в области прав за женщин бороться не нужно, если только нет задачи их этих прав лишить. У женщин прав больше, а уж право женщин на труд заведомо лучше устроено и обширнее, чем у мужчин, и они его эксплуатируют энергичнее. Больше половины менеджмента в нашей стране - женщины. Больше 70% гибнущих от семейного насилия - мужчины.\nВраки про более низкие оклады - это западная франшиза на нашей почве, то есть именно враки. Стеклянного потолка для женщин у нас нет, это тоже западные враки. В общем, страшный и злой Савецкий Саюс лишил этих маргиналок, тащущих ментальный мусор с Запада, работы по борьбе за то, чтобы борьба была борьбической, ещё лет 80 назад,\nА перечисление глупостей про борьбу с гинекологом ясности не прибавляет, да и зачем для этого именно феминистки?\nТо есть речь именно про маргиналов, которые хотят вымутить себе больше власти, которая не нужна никому кроме них.\nНасчёт \"помещений ноль, поэтому и выдали казакам\" - даже комментировать не буду. Вы там заразились от феминисток их логикой, что ли?\nКазаки, возможно, ряженые. Но эти описываемые феминистки - точно ряженые.", "Плохо даже не то, что читатели полны пессимизма. Это проблема их самих и домашних.\nИ даже не то, что они предполагают худшее. Это проблема их пессимизма и лечащего психотерапевта.\nПлохо то, что они этим гордятся.", "Оптимизму браться неоткуда. Государство видит в читателях своё сырьё, свою нефть для переработки в валюту.", "Ну вот в какую валюту можно вас переработать? Вы же сотрудник культурного госучреждения в Переславле, если не ошибаюсь, это же вы писали на Роеме тогда?\nКак можно из вас извлечь валюту?\nВаш пессимизм имеет исключительно внутреннюю причину. Он генерируется изнутри, какими-то внутренними процессами, имеющими частично биохимическую природу. Как и у описываемых вами феминисток. Одна из которых, я подозреваю, ваша жена или ещё какая родственница.", "Да очень просто переработать.\nВот я прихожу в архив, а мне отвечают: платите за каждую копию каждого документа. И я либо плачу Росархиву из своей зарплаты, либо ухожу без результатов. Казённое ведомство видит во мне источник денег.\nВот я прихожу в газету, а мне отвечают: платите за каждое использование каждой статьи, каждой фотографии из муниципальной газеты. И я либо плачу муниципалитету за позволение использовать газетный контент, либо ухожу без результатов. Муниципалитет видит во мне источник денег.\nВот я прихожу в поликлинику, а мне отвечают: либо запишитесь на приём через месяц, потому что врачи заняты, либо приходите завтра в платное отделение. И я либо плачу областному департаменту здравоохранения за позволение лечиться, либо ухожу без результатов. Правительство видит во мне источник денег.\nВот я живу-поживаю, а правительство пишет мне: с завтрашнего дня извольте платить втрое больше за коммунальные расходы, за отопление и воду, за тёплые батареи, за капитальный ремонт. И я либо плачу в бездонные карманы МУП ЖКХ, либо живу в собачьей будке во дворе. Муниципальная власть и областная власть видят во мне источник денег.\nИ такое — всюду.\nЯ только на Хабре пишу, а на других сайтах ничего не пишу.", "Да нет, не так. Я практически уверен, что живёшь ты на государственную зарплату. И тогда деньги твои - государственные. Нечего там перерабатывать изначально.\nНу вот, в самом деле:\n`\"Я сотрудник государственного музея в районном городе Ярославской области, занимаюсь цифровым наследием и свободным контентом.`\n`Недалеко от нас работает Институт программных систем Российской академии наук, о котором я пишу\"`\nВот ровно это мы с тобою и обсуждали на Роеме.\nТы - госслужащий, с неизвестным уровнем пользы для государства и общества. Но при этом, живя на деньги государства, ты всё, что связано с государством, поливаешь ядом.\nЭто очень вредный когнитивный разрыв, комплекс содержанки.\nА вот я не работал на государство с конца 80-х, всегда зарабатывал в коммерческой экономике, не пилю госконтрактов, не даю откатов, не плачу взяток - и отношусь к государству с пониманием. Как профессиональный менеджер. Потому что понимаю, насколько это огромная проблема управления и восстановления гигантской страны после катастройки.", "Мне неприятно вас огорчать, однако вся ваша реплика состоит из неправды. Здесь вы показали себя человеком неумным.\nПытаясь хамить, вы выставили себя с самой дурной стороны. Здесь вы показали себя человеком невоспитанным.", "\"вот я прихожу в поликлинику, а мне отвечают: либо запишитесь на приём через месяц, потому что врачи заняты, либо приходите завтра в платное отделение. И я либо плачу областному департаменту здравоохранения за позволение лечиться, либо ухожу без результатов. Правительство видит во мне источник денег\"\nСначала оно же дало вам эти деньги, во-первых, а во-вторых, бесплатно лечиться всё-таки можно.\nЯ практически уверен, что в Катастройку вы всячески приветствовали наступление капитализма (если были уже в разумном возрасте). А капитализм - это про деньги, сюрприз.\nВы получили, что хотели. Бачылы очы шо купувалы, тепер йишты.\nА вы хотите капитализм в форме ста сортов пива и прочего потребления, но чтобы все социальные ништяки - по-прежнему как при социализме, для госслужащего. Так не бывает.\nВам что Чубайс сказал? Либо вертитесь, либо сдохните, если не вписались в рынок. Ну вы же за Чубайса, Немцова, Политковскую, Ходорковского, Попова, Гайдара, Кудрина, Навального и Грефа?\nА я лично - за социальное государство. И что с этим делать?", "Опять вся ваша реплика состоит из неправды. Каждая фраза, каждое слово. Как это удивительно!", "Ну, ОК, а также ОК.\nКакие мы, однако, нежные.\nТак что там неправда? Зарплата не государственная?", "Где же неправда-то? Зарплата не государственная? Вы не поклонник Навального с Гайдаром? Да ладно.\nЯ думаю, точнее и честнее будет сказать \"как это удивительно, мне не нравится ваша реплика, вот прямо каждое слово не нравится!!!\"\nУ вас, похоже, готтентотская мораль: хорошо то, что мне полезно и приятно, а правда - то, что мне нравится.", "И зарплата не государственная. И не поклонник навального с гайдаром.\nУ навального много хороших предложений, да вот беда: когда возникает вопрос о практических шагах, он молчит. Стало уже характерным шаблоном критиковать навального за то, что у него нет программы реформ, а есть только призывы «жить не по лжи», в духе солженицына.\nУ гайдара были отличные лозунги, да вот беда: люди сделали совсем не так, как он хотел.", "Вы же сотрудник музея? А музей что, частный?\nГайдар сделал всё, что хотел, никакие люди не смогли ему помешать - а тех, кто хотел, расстреляли в Белом Доме из танковых орудий:\n\"Один из основных руководителей и идеологов экономических реформ начала 1990-х в России. В 1991—1994 годы занимал высокие посты в правительстве России, в том числе в течение 6 месяцев (июнь—декабрь 1992 года) был и. о. председателя правительства. Принимал участие в подготовке Беловежского соглашения. Под руководством Гайдара начался переход от плановой к рыночной экономике, были проведены либерализация цен, реорганизация налоговой системы, либерализация внешней торговли, начата приватизация\".", "NDA не позволяет мне отвечать на ваши вопросы.", "> Покажи-ка, где у меня бюджетное финансирование?\nА какое же оно у вас будет? Из личного кармана копеечку вытащите? Изложите-ка схему.\nКакая мне, как налогоплательщику, польза от того что какие-то \"эксперты\" (те же самые, которые добились запрета аниме) будут мне рассказывать какой контент по их мнению токсичный, а какой нет?", "В каком смысле \"у меня\"? Я не планирую ни зарабатывать на этом проекте, ни управлять им. Мне важно запустить саму архитектуру, создать смыслы, а именно - понятие \"токсичного контента\", добиться, чтобы проект завёлся.\nМы и так занимаемся созданием классификации токсичного контента, хотя зарабатываем мы не на нём, а на коммерческом рынке.\nНо всей стране будет полезно иметь единую онтологию токсичного контента, в том числе и нашей компании - для тех проектов в формате \"субботника\", общественной нагрузки, которые мы и сейчас делаем, в том числе по поиску скулшутеров, суицидников, аутодеструктива, и пр.\nСам проект, я предполагаю - если удастся его запустить, будет развиваться на базе РОЦИТа, Общественной палаты, Совета по правам человека. Вот пусть они и думают, потребуются ли там какие-то финансы на каком-то этапе.\nЯ лично думаю, что большинство экспертов по каждой из тематик будут работать также на общественных началах. Сколько-то программирования и вёрстки там потребуется, но немного. основное - составление онтологии. Но и тут уже многое сделано родительскими ассоциациями - у них есть свои каталоги плохого контента, очень развесистые.\nВот так оно будет устроено - возможно, если получится. Как проект гражданского воздействия на тех, кто берега потерял.\nНо мне вообще начинает казаться, что понятие гражданского общества и общественных интересов вам неизвестно и чуждо, даже когда объясняешь. Иначе бы не было вот этого якания \"мне, я, меня\". И умилительный мем, рабская калька с американского про \"налогоплательщика\" - как вишенка на торте.\nМеня лично ваша личная польза, например, не волнует. Мне лично, как налогоплательщику, от вас какая польза? Да никакой. Нравится такая логика? нет? Почему?\nЭксперты и общественный совет, управляющий проектом, будут \"рассказывать\" не вам, а цифровым платформам. Вы тут вроде как не при делах - если только не присоединитесь к команде редакторов каталога.\nВообще же вам и так \"рассказывают\", какой контент вам нельзя смотреть, а какой можно. Вы, например, не можете увидеть в общем случае эрегированный пенис, голую женщину или сцену секса в прайм-тайм на центральном ТВ, на книжном прилавке или на главных страницах СМИ; им запрещено показывать вам всё, что продвигает экстремизм, сеет рознь, фальсифицирует историю или пропагандирует ЛГБТ несовершеннолетним. На улице, в публичных местах, а также в прессе, в СМИ, на ТВ нельзя материться (не знали, да?).\nЕсть возрастная маркировка фильмов, книг, прочего контента. Есть собственная фильтрация у Тюбика, Инсты и т.п. Да, они пока не дотягивают до нашего общественного понимания - но мы их воспитаем.\nВы и так живёте в довольно плотно фильтруемом пространстве.\nКонечно, условный вы (налогоплательщик, не хухры-мухры!) можете получать всякую грязь через VPN и TOR (многие так и делают), но свинья грязь найдёт. Любители и палёный алкоголь на обочине покупают, и закладки с наркотиками ищут, едят неизвестные грибы и вздувшиеся консервы, а также стоят под стрелой, заплывают за буйки и лижут качели на морозе.\nИ матерщинников в публичных местах тоже хватает - это как раз такая серая зона токсичного контента (в принципе нельзя, но практически не наказывают), но им обычно указывают на неприемлемость этого не полицейские, а граждане. Я лично это делаю регулярно, в 99,9% случаев извиняются и перестают браниться.\nЭто, кстати, хорошая модель гражданского воздействия на загаживание эфира.", "Ничего не изменилось. Всё тот же \"торжествующий хам\" резвится в камментах.", "Мда, вот из-за таких как вы наша страна и в жопе. Феерично что \"член Совета при президенте России по развитию гражданского общества и правам человека\" на голубом глазу заявляет\n> Меня лично ваша личная польза, например, не волнует. Мне лично, как налогоплательщику, от вас какая польза? Да никакой. Нравится такая логика? нет? Почему?\nи не видит в этом совершенно ничего плохого.\nОбъясняю. Вы не налогоплательщик, а должностное лицо, вся цель существования которого заключается в том чтобы приносить пользу налогоплательщикам, т.е. тому самому гражданскому обществу.\nТакже объясняю, почему важно то что я налогоплательщик. У меня насильно отбирают значительную часть моего дохода, обещая что окажут мне услуги на эти деньги. Да вот только в реальности деньги идут на то чтобы причинять мне же вред. Вместо того чтобы закупить полицейским нательные камеры, которые могли бы помочь избежать той дичи которую они творят чтобы взять палку, закупают комплекты для разгона предусмотренных конституцией мирных собраний. На мои же деньги заставляют провайдеров блокировать мне телеграм и линкед ин, на мои деньги устраивают войнушки в Грузии и Украине, и разумеется не забывают положить кусочек к себе в карман. А на настоящие общественные интересы — выплату пенсий, например, — денег-то и не остаётся.\n> если только не присоединитесь к команде редакторов каталога.\nА что же, и присоединюсь. Я тоже своего рода эксперт. Человек культуры, так сказать. Буду просвещать ваших клуш-психиатров о пользе хентая с тентаклями. Куда записываться?", "\"Вы не налогоплательщик, а должностное лицо, вся цель существования которого заключается в том чтобы приносить пользу налогоплательщикам, т.е. тому самому гражданскому обществу\".\nЯ должностное лицо?\nЧто это за выдумка? Вы что курите там ваще?\nИ вот так у вас всё.\nИ вот это особенно умилительно, такой прогон неприличных заскорузлых выдумок, скопированных с американских мифов:\n\"У меня насильно отбирают значительную часть моего дохода, обещая что окажут мне услуги на эти деньги. Да вот только в реальности деньги идут на то чтобы причинять мне же вред. Вместо того чтобы закупить полицейским нательные камеры, которые могли бы помочь избежать той дичи которую они творят чтобы взять палку, закупают комплекты для разгона предусмотренных конституцией мирных собраний. На мои же деньги заставляют провайдеров блокировать мне телеграм и линкед ин, на мои деньги устраивают войнушки в Грузии и Украине, и разумеется не забывают положить кусочек к себе в карман. А на настоящие общественные интересы — выплату пенсий, например, — денег-то и не остаётся\".\nНа мой взгляд, разумному человеку - а обитатели Хабра в первую очередь считают себя именно умными - совершенно непристойно повторять эту выдумку про \"я же плачу налоги\". И якать (ну это уж я слегка перегнул, признаю).\nВойны, а также строительство мостов, дорог, развязок, метро, стадионов, железных дорог, АЭС, ледоколов, ракет, танков, самолётов, больниц, театров, госпиталей, школ - не делаются на деньги, собираемые с налогов. Это совершенно очевидно, для этого даже не надо сдавать много курсов по экономике и финансам (хотя я, например, сдавал).\nНалоги - сюрприз - собираются вообще не для денег. Эти деньги никому не нужны, они формальны. Да и зачем бы государство, выпустив очередные 100 рублей в экономику через ЦБ и крупные банки и собрав обратно рублей семь в виде налогов, стало жить исключительно на эти семь рублей? Вот чтобы что?\nНо я подозреваю, что вы вообще уверены, что это вы наняли государство для обслуживания себя. Общественный договор, мы наняли государство на наши налоги, государство наш слуга, услуги мне и прочая дурка, опять-таки заимствованная заподлицо из американской пропаганды. Ресторанные манеры креакла, перенесённые на общество.\nУ нашего креакла - Вселенная на побегушках, подай-принеси, потому что он вообще обычно не может воспринимать никаких метасущностей выше себя - ни Бога, ни государство, ни Родину, ни общество, ни историю, ни культуру. Потому что выше его - ничего нет, центр мироздания - он сам, а остальных он типа нанял в качестве официантов для обслуживания себя.\nНо это же настолько неумное мировоззрение, что прямо фу.", "Сначала накатал ответ на вашу феерически идиотическую позицию про налоги, но потом понял, что она не идиотическая, а злонамеренная, а потому и спорить бесполезно.\n> ни историю, ни культуру\nИсторию и культуру по версии диссертации Мединского? Историю, которую государство не дает изучать, закрывая архивы?\nВы тут пытаетесь оперировать высокими понятиями, да вот только в реальности эти понятия всегда выворачиваете так чтобы они чудесным образом совпадали с интересами вполне определенных \"своих\" людей.\nКогда у Дурова, Чичваркина, Ласточкина отбирают бизнес — это в интересах Родины или кого делается? Когда в полиции пытают людей и подбрасывают им наркотики — это, наверное, от высокой культуры?\nВот вы, как \"член Совета при президенте России по развитию гражданского общества и правам человека\", готовы поднять вопрос о том чтобы на полицейских нацепить нательные камеры для улучшения общественного контроля над ними? Как вы думаете, это более важный вопрос, чем токсичный контент в интернете или нет?", "Нет, я не готов, потому что меня позвали в Совет заниматься защитой прав граждан в цифровой среде, бороться с галопирующими цифровизаторами. Я проблемы правоохранителей не знаю, опыта и юридической квалификации не имею, да и не интересуюсь. Я разработчик ИИ.\nВам надо - вы и занимайтесь. Или найдите подходящего члена СПЧ, там имеются те, кто специализируется на борьбе с полицией.\nЧто касается попыток \"защитить бизнес\" - то это у вас попытка с негодными средствами. Вы совершенно не понимаете, что там происходит. Пишете какую-то шаблонную пургу, не имеющую отношения к реальности, примерно как с \"я же плачу налоги (tm)\".\nНе знаю, кто такой Ласточкин, а вот про Дурова и Чичваркина могу пояснить - потому что знаю от инсайдеров, но вам это всё равно будет мёртвому припарки.\nВот канва, расписывать детали нет смысла, вам в моск всё равно не проникнет, хотя я знаю много подробностей от инсайдеров.\nВнимание: условные персонажи ниже - полностью вымышлены, все совпадения с реальностью - случайны.\nЧича:\n 1. Менты из БСТМ (прослушка) видят, что мобильники становятся следующей большой вещью, находят себе бодрого барыгу с Лужка.\n 2. Дают барыге три ключевых вещи: метр государственной границы по завозу контрабаса, сладкие помещения в центре города на проходе (людей выкидывали с помещений под Чичу в три дня) и большие кредиты от крупнейших банков.\n 3. Барыга не подводит, быстро растёт на серых телефонах, а для отвлечения внимания пляшет на сцене в клоунских шмотках и выкрикивает аццкие глупости, пишет нелепые письма и даже книгу.\n 4. Банкиры приходят за возвратом кредитов (миллиард долларов в сумме) - барыга кладёт ноги на стол, показывает средний палец, и говорит: на кого батон крошите? я вам кредит обслуживаю, вот и будьте щасливы, а тело кредита не получите никогда.\n 5. Барыга неизбежно раздувается, теряет берега и перестаёт платить не только банкирам, но и ментовской крыше, реальным владельцам его бизнеса; немедленно возникает уголовное дело по похищению и пыткам экспедитора, в СИЗО сажают начальника СБ, ещё несколько человек, и получают показания на барыгу.\n 6. Барыга срочно вступает в партию, даёт кучу интервью о преследовании бизнеса крававой гэбнёй, но СИЗО нависает неумолимо; и тут - перст судьбы: внезапно всю ментовскую банду во главе с полковником арестовывают по совершенно другому делу о продаже прослушки. У барыги возникает окно возможности на полмесяца-месяц.\n 7. Барыга свинчивает в Лондонград, успев утянуть припрятанные десятка два-три лямов грина. Бухает, жрёт, толстеет, даёт интервью про риски ведения бизнеса в Рашке, пишет демшизовые блоги, пикетирует посольство, снюхивается с Ходором, дальнейшее неинтересно. Нового бизнеса, естественно, построить не может - нет же крыши.\nТак что вопросы про \"бизнес\" и кто его \"отжимал\" - нерелевантны. Бизнес - криминальный насквозь - был изначально не его, его не отжимали, а наказывали охреневшего барыгу, попутавшего рамсы.\nПаша:\n 1. Паша начинает на факультете делать точную копию Фейсбука (точнее, напрягает делать брата Колю, гения-олимпиадника, математика в отличие от филолога Паши), берёт денег у питерского вора в законе, получает миноритарную долю в ВК.\n 2. Проект взлетает внезапно. Воры пристраивают внучков присматривать за Пашей и инвестицией.\n 3. Паша начинает пиариться, раздувает свой образ, строит из себя вегана-трезвенника-бессребреника, сам швыряет пятитысячные из окна в толпу, летает на бизнес-джетах, нюхает кокаин, живёт в пентхаузах на Манхеттене, давит ментов машинами, продвигает бородатых джихадистов, отказывает в выдаче данных шести террористов ФСБ, вступает в драку с РКН, строит борца с Режымом.\n 4. Воры устают от Паши в законе и продают бизнес правильному пригосударственному инвестору, новые финансисты начинают задавать неудобные вопросы про корпоративные финансы, про слив денег компании собственному провайдеру, про разработку стороннего проекта Телеграм на деньги компании и руками сотрудников компании.\n 5. Паша продаёт свою миноритарную долю, вытаскивает 400 лямов грина, сваливает в Дубай.\n 6. Там он живёт на двух этажах в Гровернор-Хаусе в Дубай Марине с программистами, начинает делать свой токен, собирает полтора ярда на него, часть с российских лохов, получает отлуп от SEC, начинает бояться экстрадиции в США за обман американских покупателей.\n 7. Пашу вывозят спецбортом в Питер, он начинает делать цифровой рубль, полностью переобувается, бурно нападает на Гугл и Эппл публично, а затем снова отъезжает в Дубай, потому что вопросы за него порешали.\nЗдесь тоже нету никакого \"отжима\" бизнеса, потому что бизнес опять-таки был не его, и таких настолько сладких условий выхода просто не бывает. Вытащить беспрепятственно пол-ярда зелени и внутренний проект за рубеж - нехилый такой \"отжим\". А вот поди ж ты.\nТакие же примерно истории с Поклонским, например - такой же \"отжим\", такие же начальные деньги от махровых бандитов, такой же клоун на сцене.\nНо вы продолжайте рассказывать токсичные байки про отжим бизнеса в Рашке. Серийных убийц Ходора с Берёзой ещё пожалейте.", "NDA у сотрудника государственного музея?", "О, сразу не заметил прекрасное.\n\"Историю, которую государство не дает изучать, закрывая архивы?\"\nЧувак, это фальшивка, давно разоблачённая. Вброс. Одновременно с этим приказом об утративших силу НПА был выпущен приказ о том же самом про открытие архивов, с передачей ответственности другому департаменту. Открыты архивы, открыты.\nРазоблачили этот вброс тогда же. А ты, как попка, повторяешь фейк.\nНу почитал бы - практически любое СМИ:\nhttps://news.rambler.ru/politics/46081341-otstavit-paniku-deystvitelno-li-minoborony-vnov-zasekretilo-arhivy-vov/\nИ вот так у тебя всё - и с \"я плачу налоги\", и с \"отжимом бизнеса\". Ты существуешь в в выдуманной, описываемой реальности.\nОписываемой не тобой, а за тебя.\nПри этом и бизнесы в России, случается, отжимают, и налоги приходится платить, и архивы некоторые закрыты - но ты смотришь на это, как баран на новые ворота, и повторяешь внедрённые тебе в моск мемасики, подменяющие смысл того, на что ты смотришь.\nПлохо даже не это - мы все регулярно становимся жертвами подмены смыслов. Плохо, что ты ты держишься за это, как за своё, собираешь свою личность, мировоззрение из чужих фейков. У тебя нет процедуры выбрасывания умственного мусора.", "а надо же хама заминусовать, забанить, заткнуть же надо.\nчтоб не говорил неприятное.\nне компрометировал свободу слова.", "> а надо же хама заминусовать...\nТа нееее... Маркирнуть его в токсикопедию... Вместе с полыхнувшим на нём картузом...", "Да, всё верно. Это был приказ об отмене приказа-открывателя, потому что был издан новый приказ-открыватель.\nОднако говорить про открытие архивов всё-таки нельзя, и вот почему.\nРаньше под «открытым архивом» понимали случай, когда можно прийти в читальный зал, заказать архивное дело, получить его и прочитать. И в этом смысле архивы очень широко открыты. Здесь вы правы.\nСегодня под «открытым архивом» понимают другое. Сегодня под «открытым архивом» понимают случай, когда можно открыть электронный читальный зал, перейти по ссылке на архивное дело, скачать его и прочитать. В этом смысле архивы очень слабо открыты.\nОгромный вклад в изменение понятий внесло Министерство обороны, когда открыло большой запас материалов по Великой Отечественной войне.\nВместе с тем говорить об открытых архивах мешает ещё один аргумент. Архивы запрещают доступ к важнейшим сведениям, прикрываясь словами про «сведения о личной и семейной тайне гражданина, его частной жизни, а также сведения, создающие угрозу для его безопасности». Хотя закон установил для таких сведений ограничение в 75 лет с года создания, однако архивы считают это ограничение вечным.\nНаконец, существует огромная и нерешённая проблема с судебными архивами, с архивами КГБ и МВД, с ведомственными архивами.", "Это чья, собственно, проблема? Чей многоголосый крик слышим мы просторов всей нашей огромной страны?\nА, ну то есть Министерство обороны прямо вот должно не только открыть архивы, но и полностью соответствовать именно вашим представлениям о том, что \"сегодня понимают под\".\nС чего вдруг?\nУ них есть закон об открытии одних архивов и сохранении в секрете других. Они его исполняют.\nВы историк (хотя в этом есть сомнения) - ну идите в открытый архив и работайте.\nАх, это не устраивает? Ах, вам надо обязательно чтоб с дивана всё скачать парой кликов мышкой? И притом бесплатно? И с персональными данными людей, к которым вы никакого отношения не имеете? И с доступом к совершенно секретным материалам прошлого? Ага, щас.\nВот, кстати, в МО выкатили прекрасные сервисы Подвиг народа и Мемориал. Люди там находят своих дедов и прадедов, героев и дорогих покойников.\nОпять не любо, маловато будет?\nNDA, кстати, не жмёт?", "\"Мда, вот из-за таких как вы наша страна и в жопе\"\n\"Я тоже своего рода эксперт. Человек культуры, так сказать.\"\nСвоего рода эксперт, по тому, что там в жопе, понимаю.\nЧеловек субкультуры, если не так сказать, а точнее выразиться.\nТак что там с феерически идиотической выдумкой, что я чиновник?", "А хде она, значить, эта? Хде маркирнуть-та.", "Вы ответили на мой комментарий, однако не прочитали моего комментария. С горечью вижу, что вы отвечали не мне, а своей фантазии.\nЯ именно о том и пишу, что Министерство обороны создаёт современную норму для открытых архивов, изменяет смысл понятия. Но вы пишете в ответ, что все действия Министерства обороны для вас неприятны.\nА написав, что эти действия вам неприятны, вы начинаете их хвалить.\nМне очень жаль, что вы запутались в своих фантазиях.", "Да нет, я прочёл. Вас всё равно не устраивает:\n\"Однако говорить про открытие архивов всё-таки нельзя, и вот почему...\"\n\"Вместе с тем говорить об открытых архивах мешает ещё один аргумент...\"\nТо есть у вас есть некое идеальное представление об архивах, которое кто-то вам должен обеспечить. А пока не обеспечили, то говорить об открытых архивах - нельзя. Ровно это и написано.", "Да ведь нет, не «кто-то». Это идеальное представление уже обеспечено как в других странах, так и в ряде российских городов. И вот такие действия архивных учреждений привели к тому, что понятие «открытый архив» изменилось.\nМне очень жаль, что вы постоянно сражаетесь со своими фантазиями. Именно поэтому вы не можете жить в 2021 году, а продолжаете жить в 1961 году.\nВ вашей жизни ещё не закончился XXI съезд партии. Поэтому вам так тяжело и неловко говорить о работе архивов в XXI веке.", "О, начались диагнозы по переписке, как обычно. Ладно, поговорили.\nХорошо, что вам NDA сотрудника государственного музея не мешает говорить. Странно, что кровавый режим по какой-то причине тоже не мешает. Загадка прямо.", "Ну, кстати, в 1961 году в Москве массы москвичей встречали вдоль дорог Юрия Гагарина. Русские вышли в космос впервые в истории человечества. Не такой плохой год был.\nЯ-то родился в 1962, так что \"продолжать жить в 1961\" никак не могу, но в целом-то идея-то - неплохая. 1961 год довольно близок к мифологическому понятию Золотого века.\nНастоящая еда, настоящие вещи, настоящие отношения между людьми, много работы и много свободного времени, отличное бесплатное образование, постоянные походы и отдых на море, высокая рождаемость, уверенность в завтра, работающие социальные лифты, практическое отсутствие уличной преступности и наркомании, проституции, взяток, безработицы и капитализма. Отсутствие или низкий коэффициент у денег в уравнении жизни. Никакой инфляции ни цен, ни ценностей. Прекрасная литература, музыка и кинематограф. Отсутствие национализма, социальной розни, ненависти. Быстрое развитие науки и культуры, огромные многомиллионные тиражи художественных и научных книг и журналов. Нет войны, катастроф, голода, эпидемий. Экология, настоящие зимы, настоящие лета, реальная жизнь.\nИ да, практически полное отсутствие в обществе и медийном пространстве оголтелых, разделённых на маргинальные семантические капсулы, эгоистичных интернет-хомячков на диване, которым всё не любо, жопоголиков, питающихся негативом, которые не понимают самих понятий \"общество\", \"общественное благо\" и непрерывно якают, выпячиваются, требуют обеспечить им всё, при этом жутко придавлены постправдой, цифровой зависимостью, подиумным сознанием и социальным отчуждением.\nЯ думаю, кстати, практически любой европеец и американец, родившийся в 60-80-х годах, мог бы написать про свой 1961 примерно то же самое. Роковая развилка была ещё далеко для всего мира.\nНо мне кажется, что если бы вдруг внезапно чудом вернулся тот самый солнечный 1961 год, год выхода русских в космос - то вы там жить бы не смогли, как креветка, вытащенная из ила на сушу.", "> Вполне достаточно было, чтобы вы сами выступили с предложением на Хабре, затем рассказали и объяснили всем суть вашего предложения, затем предложили всем вокруг обращаться к вам с вопросами.\nТонко! Какое элегантное приглашение на хабрасуицид! Ждём!" ], "author": [ "Sergej Hof (sergof)", "Дмитрий (CodARM)", "Василий Пивоваров (vasyapivo)", "Shepherd76", "DROS (DROS)", "Александр (ky0)", "REPISOT", "zaiats_2k", "Usul", "{}", "Юрий (infund)", "lotse8", "Пётр (peterpro)", "Александр Гаврилов (dartraiden)", "Игорь Ашманов (Ashmanov)", "Игорь Ашманов (Ashmanov)", "Игорь Ашманов (Ashmanov)", "Игорь Ашманов (Ashmanov)", "PereslavlFoto", "PereslavlFoto", "fkruk", "Shepherd76", "Игорь Ашманов (Ashmanov)", "Игорь Ашманов (Ashmanov)", "PereslavlFoto", "PereslavlFoto", "Игорь Ашманов (Ashmanov)", "PereslavlFoto", "Игорь Ашманов (Ashmanov)", "Игорь Ашманов (Ashmanov)", "PereslavlFoto", "PereslavlFoto", "Игорь Ашманов (Ashmanov)", "Игорь Ашманов (Ashmanov)", "PereslavlFoto", "PereslavlFoto", "Игорь Ашманов (Ashmanov)", "PereslavlFoto", "Игорь Ашманов (Ashmanov)", "Игорь Ашманов (Ashmanov)", "PereslavlFoto", "PereslavlFoto", "Джо Неуловимый (eimrine)", "PereslavlFoto", "altkov", "{}", "Игорь Ашманов (Ashmanov)", "Игорь Ашманов (Ashmanov)", "Игорь Ашманов (Ashmanov)", "Игорь Ашманов (Ashmanov)", "Джо Неуловимый (eimrine)", "Игорь Ашманов (Ashmanov)", "Игорь Ашманов (Ashmanov)", "PereslavlFoto", "PereslavlFoto", "PereslavlFoto", "PereslavlFoto", "Игорь Ашманов (Ashmanov)", "Игорь Ашманов (Ashmanov)", "PereslavlFoto", "Игорь Ашманов (Ashmanov)", "PereslavlFoto", "Игорь Ашманов (Ashmanov)", "PereslavlFoto", "Игорь Ашманов (Ashmanov)", "PereslavlFoto", "Игорь Ашманов (Ashmanov)", "Игорь Ашманов (Ashmanov)", "PereslavlFoto", "Игорь Ашманов (Ashmanov)", "PereslavlFoto", "flx0", "Игорь Ашманов (Ashmanov)", "Юрий (infund)", "flx0", "Игорь Ашманов (Ashmanov)", "flx0", "Игорь Ашманов (Ashmanov)", "Игорь Ашманов (Ashmanov)", "Игорь Ашманов (Ashmanov)", "Игорь Ашманов (Ashmanov)", "Юрий (infund)", "PereslavlFoto", "Игорь Ашманов (Ashmanov)", "Игорь Ашманов (Ashmanov)", "Игорь Ашманов (Ashmanov)", "PereslavlFoto", "Игорь Ашманов (Ashmanov)", "PereslavlFoto", "Игорь Ашманов (Ashmanov)", "Игорь Ашманов (Ashmanov)", "Юрий (infund)" ], "children": [ [ 23732919 ], [], [], [ 23738423 ], [ 23733371 ], [ 23733363 ], [], [], [ 23738603, 23741705 ], [], [], [], [], [ 23738465 ], [ 23739933 ], [ 23745865 ], [ 23739367, 23739431, 23740993 ], [ 23739349 ], [ 23740015 ], [ 23740171, 23757109 ], [ 23740043 ], [ 23740237 ], [ 23740053 ], [ 23740055 ], [ 23740607 ], [], [ 23740195 ], [ 23740309 ], [ 23740385 ], [ 23740371 ], [ 23740459 ], [ 23740725 ], [ 23740699, 23740773 ], [ 23740671 ], [ 23740823 ], [ 23743395 ], [ 23740753 ], [], [ 23740881 ], [ 23740861 ], [], [ 23741819 ], [ 23741105, 23741861, 23742121 ], [], [ 23741877 ], [], [ 23743579 ], [ 23742801 ], [ 23743625 ], [ 23743603 ], [ 23742987 ], [ 23743601 ], [], [ 23743807 ], [], [], [ 23745073 ], [], [ 23745113 ], [ 23745227 ], [ 23745313 ], [ 23745383, 23745423 ], [ 23745409 ], [ 23745539 ], [ 23745519 ], [ 23745571 ], [], [ 23745657 ], [ 23745757 ], [ 23745769 ], [ 23749355 ], [ 23746419 ], [ 23747507 ], [ 23751295 ], [ 23747611, 23754681 ], [ 23748019 ], [ 23749255, 23751199 ], [], [], [ 23753933 ], [ 23751739 ], [ 23754687 ], [ 23754673 ], [ 23754797 ], [], [], [ 23754813 ], [ 23754831 ], [ 23755573, 23755697 ], [], [], [] ] }
263
ru
https://habr.com/ru/post/263/
Яндекс принимает почти всех!
Любой сайт с аудиторией больше 300 посетителей в день сможет размещать у себя объявления системы Яндекс.Директ и зарабатывать на контекстной рекламе. Владельцы сайтов, вступивших в Рекламную сеть Яндекса, получают половину прибыли от показов рекламы на своих страницах. Источник Ждали ровно год. Безусловно, сильный ход — вызовет глобальные перестановки на рынке. Что же делать «Бегуну»?
<div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">Любой сайт с аудиторией больше 300 посетителей в день сможет размещать у себя объявления системы Яндекс.Директ и зарабатывать на контекстной рекламе. Владельцы сайтов, вступивших в Рекламную сеть Яндекса, получают половину прибыли от показов рекламы на своих страницах.<br/> <br/> <a href="http://company.yandex.ru/news/2006/0928/index.xml">Источник</a><br/> <br/> Ждали ровно год. Безусловно, сильный ход — вызовет глобальные перестановки на рынке. Что же делать «Бегуну»?</div>
Ковалев Роман (GoodFellow)
null
null
Любой сайт с аудиторией больше 300 посетителей в день сможет размещать у себя объявления системы Яндекс.Директ и зарабатывать на контекстной рекламе. Владельцы сайтов, вступивших в Рекламную сеть Яндекса, получают половину прибыли от показов рекламы на своих страницах.<br/> <br/> <a href="http://company.yandex.ru/news/2006/0928/index.xml">Источник</a><br/> <br/> Ждали ровно год. Безусловно, сильный ход — вызовет глобальные перестановки на рынке. Что же делать «Бегуну»?
Любой сайт с аудиторией больше 300 посетителей в день сможет размещать у себя объявления системы Яндекс.Директ и зарабатывать на контекстной рекламе. Владельцы сайтов, вступивших в Рекламную сеть Яндекса, получают половину прибыли от показов рекламы на своих страницах. Источник Ждали ровно год. Безусловно, сильный ход — вызовет глобальные перестановки на рынке. Что же делать «Бегуну»?
article
1,159,444,521
{ "commentsCount": 33, "favoritesCount": 2, "readingCount": 830, "score": 11, "votesCount": 15, "votesCountPlus": 13, "votesCountMinus": 2 }
[]
[ "closet" ]
[ "popsci" ]
[ "контекстная реклама", "Яндекс" ]
1
null
null
{ "id": [ 11375987, 11375989, 11375991, 11375993, 11375995, 11375997, 11375999, 11376001, 11376003, 11376005, 11376007, 11376009, 11376011, 11376013, 11376015, 11376017, 11376019, 11376021, 11376023, 11376025, 11376027, 11376029, 11376031, 11376033, 11376035, 11376037, 11376039, 11376041, 11376043, 11376045, 11376047, 11376049, 11376051 ], "parent_id": [ null, 11375987, null, 11375991, 11375993, 11375995, null, 11375989, 11375999, null, 11376001, 11376005, 11375997, 11376005, 11376011, 11376015, 11376013, 11376019, null, 11376023, 11375987, 11376027, 11376005, 11376023, 11376029, 11376013, 11376033, 11376029, 11376027, 11376043, 11375987, 11375999, null ], "level": [ 0, 1, 0, 1, 2, 3, 0, 2, 1, 0, 3, 1, 4, 1, 5, 6, 2, 3, 0, 1, 1, 2, 1, 1, 3, 2, 2, 3, 2, 3, 1, 1, 0 ], "time_published": [ 1159445281, 1159447001, 1159447205, 1159448623, 1159450071, 1159451054, 1159451213, 1159451263, 1159451279, 1159452020, 1159452057, 1159452259, 1159452316, 1159452378, 1159452546, 1159452655, 1159453574, 1159453682, 1159454593, 1159455426, 1159459313, 1159476648, 1159476905, 1159477277, 1159479945, 1159496935, 1159514381, 1159516192, 1159986154, 1160031485, 1160036444, 1160122203, 1160693130 ], "score": [ 0, 1, 0, 2, -1, 1, 0, 0, 0, 3, 0, 0, 0, -1, -1, 0, 0, 0, 1, 1, 2, 0, 2, 2, 0, 0, 0, 2, 0, 0, 0, 1, 4 ], "votes": [ 2, 1, 2, 4, 1, 1, 2, 0, 0, 3, 0, 0, 0, 3, 1, 0, 0, 0, 1, 1, 2, 0, 2, 2, 0, 0, 0, 4, 0, 2, 2, 1, 4 ], "message_html": [ "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Интересно, РуПоиск и Блокнотик будут работать с Директом или там появятся свои дилеры? :)<br/>\r\nЕсли серьезно: это, конечно, серьезный ход, которого давно ждал рынок. Есть надежда, что Яндекс не повторит ошибок <a href=\"http://www.begun.ru\">Бегуна</a>, и его позиция в работе с площадками будет более последовательной и прозрачной.<br/>\r\nПравда, есть пара вопросов:<br/>\r\n1. Как будет решаться проблема с платежами частным лицам? Расскажите, если кто знает - мне интересно. Не сам перевод (тут выбор большой - от ЯДа до почты и Сбербанка), а юридическая и налоговая основа.<br/>\r\n2. Почему по-прежнему пролетают блоги, \"общетематические библиотеки\" (в которых можно было бы рекламировать книги) и \"нетематические доски объявлений\" (где можно было бы размещать рекламу товаров).</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">На днях стало известно, что убрали возможность вывода денег через Сбербанк со счетов Яндекс.Деньги. Возможно, связано с запуском обновленного Директа.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Что значит \"Что же делать Бегуну\"?<br/>\r\nТехнологичность Бегуна явно не хуже технологичности Яндекса. Но у бегунов есть еще довольно солидное преимущество - скорость внедрения технологий. Пока Яндекс размышляет, бегуны работают на опережение. Думаю, с выходом Яда в массы - ситуация здесь не изменится.<br/>\r\nХотя согласен, что конкуренция - это хорошо.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Основа \"Бегуна\" - площадки. Если Яндекс предложит более выгодные финансовые условия (рекламодателей у Яндекса больше и тратят они $4.000.000 в месяц только на поиске при $3.000.000 Бегуна на всех его площадках), от Бегуна начнут уходить крупные тематические сайты к Яндексу. В максимуме Бегун может остаться только с Рабмлером, Блокнотиком и Рупоиском. Конечно, такого не будет, но то, что это самый сильный удар по Бегуну за год, по-моему, очевидно.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Откуда данные, что у Яндекса рекламодателей больше? <br/>\nТо, что они _тратят больше_ (т.е. за два одинаковых ключевика клиент Яндекса платит больше, чем клиент Бегуна) соглашусь.<br/>\nТолько каков процент дохода партнерской сети Яндекса от самого портала Яндекс.ру? <br/>\nЭти 4 млн Яндекс оставляет себе, при том, что Бегун делит 3 млн более равномерно между всеми.<br/>\nКто пойдет, на данный момент, в партнерскую сеть Яндекса:<br/>\n1. Гугловеды, которые хотят получить возможность выводить деньги через ЯД.<br/>\n2. Партнеры Линкру, кликклик и проч. мелочевки<br/>\n3. Владельцы сайтов, забаненных в Эдсенсе и Бегуне.<br/>\nКстати, удара-то еще нет, есть замашка :)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">1. По поводу - тратят больше - сильно зависит от тематики. На сегодняшний день во многих тематиках цена клика в Бегуне не ниже цены клика в Яндексе.<br/>\n2. $4.000.000 на поиске. Очевидно, что при создании мощной партнерской сети данная цифра начнет сильно прирастать и можно ожидать её удвоения уже в этом году. Тем более сейчас самый сезон.<br/>\n3. Я считаю, что пойдут прежде всего те, кто поставил на себя Бегун. Сначала из любопытства. Ну а дальше все честно - оставят у себя того, кто выгоден.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Извините конечно Яндекс, но действовать по приниципу, убрать с сайта рекламу конкурентов (бегун, адсенс), не зная какой результат будет еще от рекламы яндекса не представляет смысла. Лично я не намерен пробовать ставить яндекс.директ у себя на сайте и смотреть что будет. Мне и Бегун, Рорер и Адсенс хватает )</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Ничего подобного.<br/>\r\nВсе есть, с одним но - теперь банк еще берет 1% комиссии.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Ответ: ротация.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">странно, почему блоги не будут принимать, боятся блогов-пустышек? но ведь примем сайтов проходит вручную...<br/>\r\n<br/>\r\nна форуме se.ru появился проде бы менеджер рекламной сети Яндекса, говорит, что считается общая посещаемость сайтов на аккаунте, то есть если вы добавили хорошо посещаемый сайт, то можете добавить сайт, с посещением менее 300 человек<br/>\r\n<br/>\r\nи еще важно - по его словам, отношение между кодом объявлений на страницах и общим поиском Яндекса такое же, как у Adsense и Google</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Наверное, я просто потерял эту страничку. Сейчас есть перевод на произвольные банковские реквизиты с 3%. Но не суть, в общем.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">По последнему пункту - логично. И принципиально.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Прошу не забывать, что Бегун тоже не остановился в развитии</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Да и вообще такой скачок вниз, раньше главное посещаемость чтоб больше 100.000 человек в месяц, а сейчас около 10.000 =)<br/>\r\nСмех да и только, видят как все завертелось - Гугл с Вебмани, Бегун, Вебальта с Оптимистом, да и Рамблер свою платежную систему готовит.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Согласен полность!<br/>\nНо у Бегуна никогда не было такого конкурента. Все-таки у AdSense маловато русскоязычных рекламодателей.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Это дополнительный стимул идти вперед и работать на опережение как и всегда)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Ограничение было специальное, запретительное. Чтобы обкатать систему на нескольких партнерах. А то, что они рано или поздно двинут рекламную сеть в массы, по-моему, было очевидно с самого начала.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Да, согласен!</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Когда Яндекс снизил минимальную ставку в Директе, многие вспомнили про классическую зарубежную схему перегона трафика: покупаем дешевый в AdWords, переводим на сайты с дорогим AdSense. Самое смешное, что при такой схеме хорошо всем, даже рекламодателям. Если переложить идею на нас, на прошлой неделе получалось следующее: покупаем дешевый трафик в Директе – переводим на страницы с дорогим Бегуном. А сегодня стало возможным не выходить за пределы Яндекса.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Если переложить идею на РуНет.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Надо же!<br/>\nЯ думал, что пошутил насчет дилеров. А один уже есть:<br/>\n<a href=\"http://mixmarket.biz/doc/partners/yd/\" title=\"http://mixmarket.biz/doc/partners/yd/\" target=\"_blank\">http://mixmarket.biz/doc/partners/yd/</a><br/>\nПричем, похоже, у них эксклюзив: см.<br/>\n<a href=\"http://boltolog.developing.ru/other/bolshoy-prokol-yandexa.html\" title=\"http://boltolog.developing.ru/other/bolshoy-prokol-yandexa.html\" target=\"_blank\">http://boltolog.developing.ru/other/bols…</a></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Нет у них эксклюзива, у них просто есть работающая система. Сделайте аналогичную и становитесь аггрегатором сами.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Под термином \"блоги\" подразумеваются типичные ЖЖ. В среднем на таком блоге релевантная реклама если и покажется, то на доллар в месяц. Зачем же нести заведомо большие расходы по ресурсам?<br/>\nРазумеется, хорошие тематические блоги возьмут с удовольствием.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Если хороший, информационно полезный сайт с оригинальным контентом ставит на себе Директ, на нем показываются дорогие объявления, а потом он покупают себе дешевый трафик в Директе же и какая-то часть этого трафика уходит на дорогие объявления - то где тут криминал или что-то нехорошее?<br/>\nВот более конкретный пример - представьте сайт со статьями на тему фотографии. На нем, скорее всего, будет достаточно рекламы фотоаппаратов, а она дорогая. Если при этом будет покупаться трафик по дешевым запросам типа \"съемка портретов\", \"съемка пейзажей\", приводиться на статьи про портреты и пейзажи, а оттуда уходить по рекламе фотоаппаратов - то разве это не есть честный заработок автора ресурса?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">А \"работающая система\" в каком смысле? В смысле распределения денег и фидов? Хотя фид-то идет от Яндекса. Значит, подойдет любая система распределения денег?<br/>\nРасскажи подробнее, если это не секрет. :)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Конкуренция сподвигает игроков на уступки:) <br/>\n<br/>\nОдно тольо непонятно - почему такая жесткая политика в отборе сайтов? Многие перечисленные там типы сайтов, спокойно висят в топе яндекса - значит траф там есть!<br/>\nИли он там не в таком количестве, что им можно пренебречь...</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Конечно. Хорошо всем. Просто раньше такой возможности у русскоязычных сайтов не было.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Ага, увидел твой ответ у Артема Шкондина.<br/>\nМои худшие подозрения подтвердились. :) Собственно, меня вопрос оформления отношений с физиками сразу заинтересовал, как ты мог заметить.<br/>\nТеперь интересно бы послушать Германа, как именно они оформляют свои отношения с физлицами и что по этому поводу думает налоговая служба. Мне правда интересно, какое тут есть \"работающее\" легальное решение.<br/>\nПотому как просто система распределения денег есть много у кого. Но насколько они устойчивы мне не ясно. Вот у Бегуна есть два партнера :)) - эта система работы с физиками пока выглядит более устойчивой.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Наличие у яндекса дилеров - это ответ на твой первый вопрос про юридические аспекты и налоги при платежах частным лицам. Вероятно, яндекс не будет самостоятельно заморачиваться с выплатами. За него это сделают дилеры. Хотя, возможно, это мои фантазии.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Это не фантазии, так и есть. :)<br/>\nКак говорят очевидцы, кнопка \"бабло\" для физиков есть только в МиксМаркете.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">МиксМаркет как раз и есть \"свой дилер\" ЯД))))))))<br/>\r\nТОлько вот последоывательность Яндекса она всегда очень иннертная...с опазданием на пол года-год. <br/>\r\nВ газете Бизнес тут недавно написали очень все правильно <a href=\"http://adme.ru/internet/2006/10/03/10043.html\" title=\"http://adme.ru/internet/2006/10/03/10043.html.\" target=\"_blank\">http://adme.ru/internet/2006/10/03/10043…</a> Бегун и Гугл они движители, которым нравится экспериментировать, хотя думаю, что каждый этот эксперимент имеет очень серьезное экономическое обоснование и полагается на большой опыт в разработке. В Гугле вот каждый имеет 20% времени на эксперимент, ощущение, что в Бегуне если не так, то что-то похожее. Мне всегда нравилась их энергетика молодой комманды и профессионализм. Глядя на Воложа, Ломизе, Колмановскую, мне,пардон, скучно становится. <br/>\r\nЯ лично не согласился убрать остальную рекламу со своих сайтов ради Директа. А в этой статье в Бизенесе как раз неточность - не все требуют избавиться отконкурентов))))))</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Есть подозрение, что у яндекса цены повыше - почему бы не попробовать ради увеличения доходов.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Поставил ЯД на дефорум. Это смешно, собственно. Либо Яндексу нужно убрать фразу о том, что они отдают площажке 50% цены клика, либо убить меня, потому что я знаю, сколько стоят запросы, которые у меня выводятся и вижу, что клики оплачиваются в 4-5 раз дешевле. 4-5 раз - это не 50%. <br/>\r\n<br/>\r\nА еще они не дают горизонтальных блоков. Адсенс дает.</div>" ], "message_markdown": [ "Интересно, РуПоиск и Блокнотик будут работать с Директом или там появятся свои дилеры? :)\nЕсли серьезно: это, конечно, серьезный ход, которого давно ждал рынок. Есть надежда, что Яндекс не повторит ошибок Бегуна, и его позиция в работе с площадками будет более последовательной и прозрачной.\nПравда, есть пара вопросов:\n1\\. Как будет решаться проблема с платежами частным лицам? Расскажите, если кто знает - мне интересно. Не сам перевод (тут выбор большой - от ЯДа до почты и Сбербанка), а юридическая и налоговая основа.\n2\\. Почему по-прежнему пролетают блоги, \"общетематические библиотеки\" (в которых можно было бы рекламировать книги) и \"нетематические доски объявлений\" (где можно было бы размещать рекламу товаров).", "На днях стало известно, что убрали возможность вывода денег через Сбербанк со счетов Яндекс.Деньги. Возможно, связано с запуском обновленного Директа.", "Что значит \"Что же делать Бегуну\"?\nТехнологичность Бегуна явно не хуже технологичности Яндекса. Но у бегунов есть еще довольно солидное преимущество - скорость внедрения технологий. Пока Яндекс размышляет, бегуны работают на опережение. Думаю, с выходом Яда в массы - ситуация здесь не изменится.\nХотя согласен, что конкуренция - это хорошо.", "Основа \"Бегуна\" - площадки. Если Яндекс предложит более выгодные финансовые условия (рекламодателей у Яндекса больше и тратят они $4.000.000 в месяц только на поиске при $3.000.000 Бегуна на всех его площадках), от Бегуна начнут уходить крупные тематические сайты к Яндексу. В максимуме Бегун может остаться только с Рабмлером, Блокнотиком и Рупоиском. Конечно, такого не будет, но то, что это самый сильный удар по Бегуну за год, по-моему, очевидно.", "Откуда данные, что у Яндекса рекламодателей больше?\nТо, что они _тратят больше_ (т.е. за два одинаковых ключевика клиент Яндекса платит больше, чем клиент Бегуна) соглашусь.\nТолько каков процент дохода партнерской сети Яндекса от самого портала Яндекс.ру?\nЭти 4 млн Яндекс оставляет себе, при том, что Бегун делит 3 млн более равномерно между всеми.\nКто пойдет, на данный момент, в партнерскую сеть Яндекса:\n1\\. Гугловеды, которые хотят получить возможность выводить деньги через ЯД.\n2\\. Партнеры Линкру, кликклик и проч. мелочевки\n3\\. Владельцы сайтов, забаненных в Эдсенсе и Бегуне.\nКстати, удара-то еще нет, есть замашка :)", "1\\. По поводу - тратят больше - сильно зависит от тематики. На сегодняшний день во многих тематиках цена клика в Бегуне не ниже цены клика в Яндексе.\n2\\. $4.000.000 на поиске. Очевидно, что при создании мощной партнерской сети данная цифра начнет сильно прирастать и можно ожидать её удвоения уже в этом году. Тем более сейчас самый сезон.\n3\\. Я считаю, что пойдут прежде всего те, кто поставил на себя Бегун. Сначала из любопытства. Ну а дальше все честно - оставят у себя того, кто выгоден.", "Извините конечно Яндекс, но действовать по приниципу, убрать с сайта рекламу конкурентов (бегун, адсенс), не зная какой результат будет еще от рекламы яндекса не представляет смысла. Лично я не намерен пробовать ставить яндекс.директ у себя на сайте и смотреть что будет. Мне и Бегун, Рорер и Адсенс хватает )", "Ничего подобного.\nВсе есть, с одним но - теперь банк еще берет 1% комиссии.", "Ответ: ротация.", "странно, почему блоги не будут принимать, боятся блогов-пустышек? но ведь примем сайтов проходит вручную...\nна форуме se.ru появился проде бы менеджер рекламной сети Яндекса, говорит, что считается общая посещаемость сайтов на аккаунте, то есть если вы добавили хорошо посещаемый сайт, то можете добавить сайт, с посещением менее 300 человек\nи еще важно - по его словам, отношение между кодом объявлений на страницах и общим поиском Яндекса такое же, как у Adsense и Google", "Наверное, я просто потерял эту страничку. Сейчас есть перевод на произвольные банковские реквизиты с 3%. Но не суть, в общем.", "По последнему пункту - логично. И принципиально.", "Прошу не забывать, что Бегун тоже не остановился в развитии", "Да и вообще такой скачок вниз, раньше главное посещаемость чтоб больше 100.000 человек в месяц, а сейчас около 10.000 =)\nСмех да и только, видят как все завертелось - Гугл с Вебмани, Бегун, Вебальта с Оптимистом, да и Рамблер свою платежную систему готовит.", "Согласен полность!\nНо у Бегуна никогда не было такого конкурента. Все-таки у AdSense маловато русскоязычных рекламодателей.", "Это дополнительный стимул идти вперед и работать на опережение как и всегда)", "Ограничение было специальное, запретительное. Чтобы обкатать систему на нескольких партнерах. А то, что они рано или поздно двинут рекламную сеть в массы, по-моему, было очевидно с самого начала.", "Да, согласен!", "Когда Яндекс снизил минимальную ставку в Директе, многие вспомнили про классическую зарубежную схему перегона трафика: покупаем дешевый в AdWords, переводим на сайты с дорогим AdSense. Самое смешное, что при такой схеме хорошо всем, даже рекламодателям. Если переложить идею на нас, на прошлой неделе получалось следующее: покупаем дешевый трафик в Директе – переводим на страницы с дорогим Бегуном. А сегодня стало возможным не выходить за пределы Яндекса.", "Если переложить идею на РуНет.", "Надо же!\nЯ думал, что пошутил насчет дилеров. А один уже есть:\nhttp://mixmarket.biz/doc/partners/yd/\nПричем, похоже, у них эксклюзив: см.\nhttp://boltolog.developing.ru/other/bols...", "Нет у них эксклюзива, у них просто есть работающая система. Сделайте аналогичную и становитесь аггрегатором сами.", "Под термином \"блоги\" подразумеваются типичные ЖЖ. В среднем на таком блоге релевантная реклама если и покажется, то на доллар в месяц. Зачем же нести заведомо большие расходы по ресурсам?\nРазумеется, хорошие тематические блоги возьмут с удовольствием.", "Если хороший, информационно полезный сайт с оригинальным контентом ставит на себе Директ, на нем показываются дорогие объявления, а потом он покупают себе дешевый трафик в Директе же и какая-то часть этого трафика уходит на дорогие объявления - то где тут криминал или что-то нехорошее?\nВот более конкретный пример - представьте сайт со статьями на тему фотографии. На нем, скорее всего, будет достаточно рекламы фотоаппаратов, а она дорогая. Если при этом будет покупаться трафик по дешевым запросам типа \"съемка портретов\", \"съемка пейзажей\", приводиться на статьи про портреты и пейзажи, а оттуда уходить по рекламе фотоаппаратов - то разве это не есть честный заработок автора ресурса?", "А \"работающая система\" в каком смысле? В смысле распределения денег и фидов? Хотя фид-то идет от Яндекса. Значит, подойдет любая система распределения денег?\nРасскажи подробнее, если это не секрет. :)", "Конкуренция сподвигает игроков на уступки:)\nОдно тольо непонятно - почему такая жесткая политика в отборе сайтов? Многие перечисленные там типы сайтов, спокойно висят в топе яндекса - значит траф там есть!\nИли он там не в таком количестве, что им можно пренебречь...", "Конечно. Хорошо всем. Просто раньше такой возможности у русскоязычных сайтов не было.", "Ага, увидел твой ответ у Артема Шкондина.\nМои худшие подозрения подтвердились. :) Собственно, меня вопрос оформления отношений с физиками сразу заинтересовал, как ты мог заметить.\nТеперь интересно бы послушать Германа, как именно они оформляют свои отношения с физлицами и что по этому поводу думает налоговая служба. Мне правда интересно, какое тут есть \"работающее\" легальное решение.\nПотому как просто система распределения денег есть много у кого. Но насколько они устойчивы мне не ясно. Вот у Бегуна есть два партнера :)) - эта система работы с физиками пока выглядит более устойчивой.", "Наличие у яндекса дилеров - это ответ на твой первый вопрос про юридические аспекты и налоги при платежах частным лицам. Вероятно, яндекс не будет самостоятельно заморачиваться с выплатами. За него это сделают дилеры. Хотя, возможно, это мои фантазии.", "Это не фантазии, так и есть. :)\nКак говорят очевидцы, кнопка \"бабло\" для физиков есть только в МиксМаркете.", "МиксМаркет как раз и есть \"свой дилер\" ЯД))))))))\nТОлько вот последоывательность Яндекса она всегда очень иннертная...с опазданием на пол года-год.\nВ газете Бизнес тут недавно написали очень все правильно http://adme.ru/internet/2006/10/03/10043... Бегун и Гугл они движители, которым нравится экспериментировать, хотя думаю, что каждый этот эксперимент имеет очень серьезное экономическое обоснование и полагается на большой опыт в разработке. В Гугле вот каждый имеет 20% времени на эксперимент, ощущение, что в Бегуне если не так, то что-то похожее. Мне всегда нравилась их энергетика молодой комманды и профессионализм. Глядя на Воложа, Ломизе, Колмановскую, мне,пардон, скучно становится.\nЯ лично не согласился убрать остальную рекламу со своих сайтов ради Директа. А в этой статье в Бизенесе как раз неточность - не все требуют избавиться отконкурентов))))))", "Есть подозрение, что у яндекса цены повыше - почему бы не попробовать ради увеличения доходов.", "Поставил ЯД на дефорум. Это смешно, собственно. Либо Яндексу нужно убрать фразу о том, что они отдают площажке 50% цены клика, либо убить меня, потому что я знаю, сколько стоят запросы, которые у меня выводятся и вижу, что клики оплачиваются в 4-5 раз дешевле. 4-5 раз - это не 50%.\nА еще они не дают горизонтальных блоков. Адсенс дает." ], "author": [ "Михаил Козлов (mkozloff)", "Ковалев Роман (GoodFellow)", "Фил (Phil)", "Ковалев Роман (GoodFellow)", "Фил (Phil)", "Ковалев Роман (GoodFellow)", "Иевлев Александр (don_sacho)", "Иевлев Александр (don_sacho)", "Ковалев Роман (GoodFellow)", "Константин Рощупкин (minaton)", "Ковалев Роман (GoodFellow)", "Ковалев Роман (GoodFellow)", "Александр Гринько (2Bad)", "Иевлев Александр (don_sacho)", "Ковалев Роман (GoodFellow)", "Александр Гринько (2Bad)", "Михаил Козлов (mkozloff)", "Иевлев Александр (don_sacho)", "Ковалев Роман (GoodFellow)", "Ковалев Роман (GoodFellow)", "Михаил Козлов (mkozloff)", "Сергей Петренко (gray)", "Сергей Петренко (gray)", "Сергей Петренко (gray)", "Михаил Козлов (mkozloff)", "Александр (SanTes)", "Ковалев Роман (GoodFellow)", "Михаил Козлов (mkozloff)", "Антон Воскресенский (Grinder)", "Михаил Козлов (mkozloff)", "Сергей Орехов (za4em)", "greenpandas (greenpandas)", "Павел Батурин (Pavel)" ], "children": [ [ 11375989, 11376027, 11376047 ], [ 11376001 ], [ 11375993 ], [ 11375995 ], [ 11375997 ], [ 11376011 ], [ 11376003, 11376049 ], [ 11376007 ], [], [ 11376009, 11376013, 11376031 ], [], [], [ 11376015 ], [ 11376019, 11376037 ], [ 11376017 ], [], [ 11376021 ], [], [ 11376025, 11376033 ], [], [ 11376029, 11376043 ], [ 11376035, 11376041 ], [], [ 11376039 ], [], [], [], [], [ 11376045 ], [], [], [], [] ] }
268,685
ru
https://habr.com/ru/post/268685/
Как мы впервые делали стажировку по iOS и Android-разработке в Redmadrobot
В мае мы писали, что открываем набор на стажировку для iOS и Android-разработчиков. Опыт был для нас необычный, новый и интересный. Отбор С нашей стороны подход был такой: со стажерами мы общаемся не как со студентами, а как с компетентными коллегами, вместе с которыми предстоит выработать подход к решению ряда проблем. Программу составляли исходя из того же: ребята, которые пришли к нам стажироваться, уже освоили азы и классику, а нашей задачей было насытить их знаниями по проектированию и архитектурному дизайну для мобильных платформ и поделиться своим практическим опытом — то есть тем, что сложно найти в книгах или в интернете. С самого начала мы продумали систему отбора, анкетирование на первом этапе и технический тест на втором, чтобы составить представление о бэкграунде кандидатов. За десять дней приема заявок нам написали более четырехсот человек, сто из них получили технический тест. В итоге к участию в стажировке были приглашены десять человек, а до конца дошли восемь. Основы основ от mc_murphy Проектирование и архитектурный дизайн, iOS и Android Стажировка стартовала в июле и шла восемь недель, непосредственно учебе, лекциям, семинарам, практическим заданиям и их разбору, из этих восьми было посвящено шесть. Мы сразу решили, что будем делать общую стажировку и для тех, кто хочет разрабатывать под Android, и для тех, кто намерен специализироваться на iOS. Почему? Одна из основных тем, которую мы хотели донести до участников — это проектирование. Базовые принципы архитектурного дизайна приложений не зависят от выбора платформы, хотя для iOS и Android, кончено, существуют отдельные паттерны. Хороший специалист должен владеть базовым набором навыков и знаний в области проектирования и архитектурного дизайна, плюс к этому разбираться в технологиях конкретной платформы — Obective C, Swift, специфические фреймворки, Java и так далее. Ну и, конечно, мы изначально против узкого подхода в духе “если ты разрабатываешь приложения для iPhone, то кроме iOS-технологий ничего не должен знать” :) Поэтому порядка 50% лекций в рамках стажировки были общими для всех стажеров: принципы проектирования, код с позиции количества информации, шаблоны проектирования, чистота кода. BepTep о том что ждет тех, кто станет разработчиком Разделение на платформы и проекты И хотя изначально все участники стажировки определились с профильной платформой, посещение занятий по каждой из них не было ограничено. Все желающие могли слушать и лекции по Android, и лекции по iOS, как и общие лекции — и практически все этой возможностью пользовались. В качестве учебного проекта было решено писать клиент под Instagram, чтобы ребята сразу же могли опробовать теоретические знания на практике. Антон Подеречин, iOS-разработчик “До этого я работал в iOS, но занимался немного другим — делал игры, где совершенно другие фреймворки. У нас в iOS-потоке были огромные, чудовищные домашние задания, и у меня все выходные уходили на их выполнение, так как я параллельно заканчивал учебу. И я точно знаю, что не один такой из потока. Понравились лекции по архитектуре и проект — клиент под Instagram. В принципе там было все, что есть в больших клиентах. Затронули сетевое взаимодействие, UI и вообще попробовали все основные моменты на маленьком прототипе. Даже делали кастомный виджет, переключалку с интерфейсом, с отображением и переходами между экранами. Эта стажировка оказалась тем, что мне нужно.” fountainhead о ~~Apple Watch в золотом корпусе~~ разработке под Apple Watch Сложности Куда же без них. Как уже было сказано, опыт стажировки для нас был первым и, конечно, не все получилось идеально. Не всегда удавалось верно оценить время, которое придется затратить на ту или иную активность: оказалось, что проверка домашних заданий и фидбэк по ним требуют намного больше времени, чем мы изначально заложили. Проверка д/з проходила в форме длительных индивидуальных консультаций. Часто получалось так, что стажеры слушали разбор заданий друг друга. Артем Малыхин, Android-разработчик “Некоторые лекции были действительно верхнеуровневыми, но это компенсировалось хардкорными практическими заданиями, которые нам задавали на дом. Потом мы разбирали их вместе с менторами в индивидуальном порядке. В это время нам давали действительно полезные практические советы. Понравились лекции про структуру проектов (эти знания пригодились, когда я уже устроился на работу) и лекции по безопасности. Из минусов — хотелось бы побольше практики.” Часть вопросов на усвоение лекционного материала мы помещали в необязательную часть домашнего задания. И, как оказалось, не все были готовы к тому, что их будут спрашивать :) Если человек знает, что ему предстоит отвечать пройденный материал, он походит к делу с иной ответственностью — на удивление оказалось, что это работает даже с теми, кто изначально мотивирован на учебу. Опросы — это, с одной стороны, форма контроля, с другой — индикатор для самого студента, который помогает ему понять, какую тему он усвоил не до конца, и что ему надо повторить. В итоге от этого выигрывают и стажеры, и преподаватели. MaximEfimov рассказывает о безопасности в Android Что в итоге Программирование — дисциплина молодая и академически преподается мало где, а сочетание академических знаний и актуального практического опыта вообще редкость. Этой стажировкой мы попытались закрыть ту самую нишу на стыке академического и практического. В России, конечно, хватает технических талантов и чемпионов по спортивному программированию, но программист, который специализируется на промышленной разработке ПО — это не только и не столько тот, кто умеет отлично решать нестандартные задачи. Не менее важную роль играет способность работать в команде и находить компромиссы. И это мы тоже старались показать. Конечно, наш курс был скорее верхнеуровневым — только проектированию люди учатся годами, а мы постарались упаковать самые важные знания в два месяца. Нашей задачей было сделать стажировку максимально интересной и практически полезной для всех участников, и думаем, с этой задачей мы справились. Каждая из затронутых тем нашла своего слушателя, и мы приоткрыли свою кухню — процессы мобильной разработки на промышленном уровне. Мы обещали, что лучшие стажеры получат приглашение работать у нас в Redmadrobot, так оно и произошло — наша команда пополнилась четырьмя новыми разработчиками. Ну и, конечно, надеемся, что кто-то из тех, кто будет применять полученные на стажировке знания в других местах, в один прекрасный день придет к нам и расскажет, как запускает в NASA космические корабли через мобильное приложение :) Ну а пока у нас в планах еще одна стажировка — так что stay tuned. Все хорошее заканчивается пиццей
<div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">В мае мы <a href="http://habrahabr.ru/company/redmadrobot/blog/257333/">писали</a>, что открываем набор на стажировку для iOS и Android-разработчиков. Опыт был для нас необычный, новый и интересный.<br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/files/ff5/a46/438/ff5a4643841e4cb1b668c38197c2b77a.JPG"/><br/> <a name="habracut"></a><br/> <b>Отбор</b><br/> С нашей стороны подход был такой: со стажерами мы общаемся не как со студентами, а как с компетентными коллегами, вместе с которыми предстоит выработать подход к решению ряда проблем. Программу составляли исходя из того же: ребята, которые пришли к нам стажироваться, уже освоили азы и классику, а нашей задачей было насытить их знаниями по проектированию и архитектурному дизайну для мобильных платформ и поделиться своим практическим опытом — то есть тем, что сложно найти в книгах или в интернете.<br/> <br/> С самого начала мы продумали систему отбора, анкетирование на первом этапе и технический тест на втором, чтобы составить представление о бэкграунде кандидатов. За десять дней приема заявок нам написали более четырехсот человек, сто из них получили технический тест. В итоге к участию в стажировке были приглашены десять человек, а до конца дошли восемь.<br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/files/057/686/e61/057686e61998473ebdc6143e8e7eff1b.JPG"/><br/> <i>Основы основ от <a href="http://habrahabr.ru/users/mc_murphy/" class="user_link">mc_murphy</a></i><br/> <br/> <b>Проектирование и архитектурный дизайн, iOS и Android</b><br/> Стажировка стартовала в июле и шла восемь недель, непосредственно учебе, лекциям, семинарам, практическим заданиям и их разбору, из этих восьми было посвящено шесть. Мы сразу решили, что будем делать общую стажировку и для тех, кто хочет разрабатывать под Android, и для тех, кто намерен специализироваться на iOS. Почему? Одна из основных тем, которую мы хотели донести до участников — это проектирование. Базовые принципы архитектурного дизайна приложений не зависят от выбора платформы, хотя для iOS и Android, кончено, существуют отдельные паттерны.<br/> <br/> Хороший специалист должен владеть базовым набором навыков и знаний в области проектирования и архитектурного дизайна, плюс к этому разбираться в технологиях конкретной платформы — Obective C, Swift, специфические фреймворки, Java и так далее. Ну и, конечно, мы изначально против узкого подхода в духе “если ты разрабатываешь приложения для iPhone, то кроме iOS-технологий ничего не должен знать” :) Поэтому порядка 50% лекций в рамках стажировки были общими для всех стажеров: принципы проектирования, код с позиции количества информации, шаблоны проектирования, чистота кода. <br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/files/73f/251/f2b/73f251f2b0b54e5883b40c9865d6eb4c.JPG"/><br/> <i> <a href="http://habrahabr.ru/users/beptep/" class="user_link">BepTep</a> о том что ждет тех, кто станет разработчиком</i><br/> <br/> <b>Разделение на платформы и проекты</b><br/> И хотя изначально все участники стажировки определились с профильной платформой, посещение занятий по каждой из них не было ограничено. Все желающие могли слушать и лекции по Android, и лекции по iOS, как и общие лекции — и практически все этой возможностью пользовались. В качестве учебного проекта было решено писать клиент под Instagram, чтобы ребята сразу же могли опробовать теоретические знания на практике.<br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w1560/files/626/20a/a91/62620aa910de4d8ba73772420b3f89ab.png" alt="image" align="left" data-src="https://habrastorage.org/files/626/20a/a91/62620aa910de4d8ba73772420b3f89ab.png"/><b>Антон Подеречин, iOS-разработчик</b><br/> <i>“До этого я работал в iOS, но занимался немного другим — делал игры, где совершенно другие фреймворки. У нас в iOS-потоке были огромные, чудовищные домашние задания, и у меня все выходные уходили на их выполнение, так как я параллельно заканчивал учебу. И я точно знаю, что не один такой из потока. Понравились лекции по архитектуре и проект — клиент под Instagram. В принципе там было все, что есть в больших клиентах. Затронули сетевое взаимодействие, UI и вообще попробовали все основные моменты на маленьком прототипе. Даже делали кастомный виджет, переключалку с интерфейсом, с отображением и переходами между экранами. Эта стажировка оказалась тем, что мне нужно.”</i><br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/files/b3a/2c9/b6e/b3a2c9b6e60c4b2987907ee1d0c005c4.JPG"/><br/> <i> <a href="http://habrahabr.ru/users/fountainhead/" class="user_link">fountainhead</a> о <strike>Apple Watch в золотом корпусе</strike> разработке под Apple Watch</i><br/> <br/> <b>Сложности</b><br/> Куда же без них. Как уже было сказано, опыт стажировки для нас был первым и, конечно, не все получилось идеально. Не всегда удавалось верно оценить время, которое придется затратить на ту или иную активность: оказалось, что проверка домашних заданий и фидбэк по ним требуют намного больше времени, чем мы изначально заложили. Проверка д/з проходила в форме длительных индивидуальных консультаций. Часто получалось так, что стажеры слушали разбор заданий друг друга. <br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w1560/files/93b/7b4/858/93b7b4858ff84481829e7ad6f8f1eee3.png" alt="image" align="left" data-src="https://habrastorage.org/files/93b/7b4/858/93b7b4858ff84481829e7ad6f8f1eee3.png"/><b>Артем Малыхин, Android-разработчик</b><br/> <i>“Некоторые лекции были действительно верхнеуровневыми, но это компенсировалось хардкорными практическими заданиями, которые нам задавали на дом. Потом мы разбирали их вместе с менторами в индивидуальном порядке. В это время нам давали действительно полезные практические советы. Понравились лекции про структуру проектов (эти знания пригодились, когда я уже устроился на работу) и лекции по безопасности. Из минусов — хотелось бы побольше практики.”</i><br/> <br/> Часть вопросов на усвоение лекционного материала мы помещали в необязательную часть домашнего задания. И, как оказалось, не все были готовы к тому, что их будут спрашивать :) Если человек знает, что ему предстоит отвечать пройденный материал, он походит к делу с иной ответственностью — на удивление оказалось, что это работает даже с теми, кто изначально мотивирован на учебу. Опросы — это, с одной стороны, форма контроля, с другой — индикатор для самого студента, который помогает ему понять, какую тему он усвоил не до конца, и что ему надо повторить. В итоге от этого выигрывают и стажеры, и преподаватели.<br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/files/06d/541/622/06d541622dd14c2984fe9bf060013862.JPG"/><br/> <i> <a href="http://habrahabr.ru/users/maximefimov/" class="user_link">MaximEfimov</a> рассказывает о безопасности в Android</i><br/> <br/> <b>Что в итоге</b><br/> Программирование — дисциплина молодая и академически преподается мало где, а сочетание академических знаний и актуального практического опыта вообще редкость. Этой стажировкой мы попытались закрыть ту самую нишу на стыке академического и практического.<br/> <br/> В России, конечно, хватает технических талантов и чемпионов по спортивному программированию, но программист, который специализируется на промышленной разработке ПО — это не только и не столько тот, кто умеет отлично решать нестандартные задачи. Не менее важную роль играет способность работать в команде и находить компромиссы. И это мы тоже старались показать.<br/> <br/> Конечно, наш курс был скорее верхнеуровневым — только проектированию люди учатся годами, а мы постарались упаковать самые важные знания в два месяца. Нашей задачей было сделать стажировку максимально интересной и практически полезной для всех участников, и думаем, с этой задачей мы справились. Каждая из затронутых тем нашла своего слушателя, и мы приоткрыли свою кухню — процессы мобильной разработки на промышленном уровне.<br/> <br/> Мы обещали, что лучшие стажеры получат приглашение работать у нас в Redmadrobot, так оно и произошло — наша команда пополнилась четырьмя новыми разработчиками. Ну и, конечно, надеемся, что кто-то из тех, кто будет применять полученные на стажировке знания в других местах, в один прекрасный день придет к нам и расскажет, как запускает в NASA космические корабли через мобильное приложение :) Ну а пока у нас в планах еще одна стажировка — так что stay tuned.<br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/files/3d8/25e/fe9/3d825efe929241c0bee1ce576bbce075.JPG"/><br/> <i>Все хорошее заканчивается пиццей</i></div>
redmadrobot
null
null
В мае мы <a href="http://habrahabr.ru/company/redmadrobot/blog/257333/">писали</a>, что открываем набор на стажировку для iOS и Android-разработчиков. Опыт был для нас необычный, новый и интересный.<br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/files/ff5/a46/438/ff5a4643841e4cb1b668c38197c2b77a.JPG"/><br/>
В мае мы писали, что открываем набор на стажировку для iOS и Android-разработчиков. Опыт был для нас необычный, новый и интересный.
article
1,444,736,539
{ "commentsCount": 4, "favoritesCount": 49, "readingCount": 16544, "score": 20, "votesCount": 32, "votesCountPlus": 26, "votesCountMinus": 6 }
[]
[ "redmadrobot", "ios_dev", "mobile_dev", "android_dev" ]
[ "develop" ]
[ "redmadrobot", "стажировка", "ios development", "android development", "программирование", "учёба", "мобильная разработка" ]
4
null
null
{ "id": [ 8612145, 8612669, 8612977, 8613047 ], "parent_id": [ null, null, 8612145, 8612669 ], "level": [ 0, 0, 1, 1 ], "time_published": [ 1444748116, 1444774990, 1444812015, 1444813658 ], "score": [ 6, 0, 2, 2 ], "votes": [ 8, 0, 2, 4 ], "message_html": [ "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">А разве стажировка не подразумевает работу над реальными проектами? Формат, который вы описали больше подходит под школу или курсы по программированию.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">UFO just landed and posted this here</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Да, вы правы, в итоге получился гибрид. У нас была цель погрузить ребят в работу компании как через работу на проектах, так и через подготовленные лекции и семинары. Тем не менее, все задачи, которые выдавались, были выдраны из реальных проектов — подготовка интерфейсных модулей, работа с безопасностью и сервером и пр.<br/>\r\n<br/>\r\nПлюс к тому, всех участников, которые могли находиться у нас в офисе в рабочее время, мы подключали к проектным командам для выполнения реальных задач из спринтов. Эта активность была из расчета дополнительной 25-часовой загрузки в неделю, и ребята плотнее общались с тимлидами, менеджерами и командами.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Ответил выше — работа над реальными проектами, конечно же, была. В этой статье мы уделили больше внимание организации процесса обучения и подготовки.<br/>\r\n<br/>\r\nКритерии отбора мы формировали исходя из доступных мест и средней компетенции кандидатов — к сожалению, взять всех желающих не представлялось возможным. Вы не проходили тест, его получили только отобранные после первого этапа кандидаты. Именно там и были сосредоточены технические критерии отбора.</div>" ], "message_markdown": [ "А разве стажировка не подразумевает работу над реальными проектами? Формат, который вы описали больше подходит под школу или курсы по программированию.", "UFO just landed and posted this here", "Да, вы правы, в итоге получился гибрид. У нас была цель погрузить ребят в работу компании как через работу на проектах, так и через подготовленные лекции и семинары. Тем не менее, все задачи, которые выдавались, были выдраны из реальных проектов — подготовка интерфейсных модулей, работа с безопасностью и сервером и пр.\nПлюс к тому, всех участников, которые могли находиться у нас в офисе в рабочее время, мы подключали к проектным командам для выполнения реальных задач из спринтов. Эта активность была из расчета дополнительной 25-часовой загрузки в неделю, и ребята плотнее общались с тимлидами, менеджерами и командами.", "Ответил выше — работа над реальными проектами, конечно же, была. В этой статье мы уделили больше внимание организации процесса обучения и подготовки.\nКритерии отбора мы формировали исходя из доступных мест и средней компетенции кандидатов — к сожалению, взять всех желающих не представлялось возможным. Вы не проходили тест, его получили только отобранные после первого этапа кандидаты. Именно там и были сосредоточены технические критерии отбора." ], "author": [ "Макс Ровкин (andreich)", "{}", "mc_murphy", "mc_murphy" ], "children": [ [ 8612977 ], [ 8613047 ], [], [] ] }
419,133
ru
https://habr.com/ru/post/419133/
Пятничные вебинары: учимся программировать бесплатно
Тема сегодняшней подборки вебинаров — программирование. Как всегда, вебинары бесплатны, а спектр тем достаточно широк: мобильная разработка, Java, веб-разработка. Полезную информацию в них может почерпнуть как начинающий программист, так и уже опытный кодер. ### Мастер-класс «Android-разработчик» Вебинар помогает понять, кто такой Android-разработчик и почему программировать под Android интересно. Более того, программисты этого направления востребованы: в мире огромное количество смартфонов, планшетов и других устройств на основе ОС Android, их число превысило 5 млрд. Соответственно, потребность в хороших специалистах по разработке на Android тоже постоянно растет. > Напоминаем: для всех читателей Хабра — скидка 10 000 рублей при записи на любой курс Skillbox по промокоду «Хабр». ### Мастер-класс «Мобильный разработчик» Здесь показаны преимущества разработчика мобильных приложений для разных операционных систем. Вебинар поможет начинающему разработчику выбрать, с какой мобильной ОС работать — и к чему себя готовить, если вы выбрали iOS, Android или что-то более экзотическое. Определиться лучше сразу, так вы сможете уйти в специализацию, — а это всегда лучше, чем быть мастером на все руки. ### Мастер-класс «Java-разработчик» Это уже третий вебинарный модуль по теме «Java-разработчик». Вебинар ведет основатель и генеральный директор компании SymbioWay Даниил Пилипенко. Его опыт в мобильной разработке — свыше пяти лет, так что ему есть чем поделиться. Даниил рассказывает о том, что представляет собой Java-разработчик, сколько нужно времени на получение базовых знаний и опыта и как программисту помогает среда разработки. ### Мастер-класс «Phyton-разработчик» Раз уж мы затронули тему кодерства, то нельзя забыть и о Pyhton, достаточно популярном направлении, которому посвящен этот вебинар. Специалисты по Python нужны, в частности, в таком популярном направлении, как Data Science. Дефицит такой большой, что туда берут даже новичков. Второе направление — Scrapping. Его представители занимаются написанием поисковых «пауков». Но это — лишь два примера, реальных кейсов намного больше. Как и в других случаях, вебинар ведет разработчик с большим опытом. ### Мастер-класс «Веб-разработчик» Закрываем сегодняшнюю тему мастер-классом, который позволит понять, как можно стать веб-разработчиком практически с нуля. Основы можно изучить всего за три месяца, главное — не лениться. В дальнейшем профессиональные навыки необходимо постоянно оттачивать. > Skillbox рекомендует: > > > > PHP-разработчик с 0 до PRO; > Веб-разработчик; > Python-разработчик с нуля. >
<div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">Тема сегодняшней подборки вебинаров — программирование. Как всегда, вебинары бесплатны, а спектр тем достаточно широк: мобильная разработка, Java, веб-разработка. Полезную информацию в них может почерпнуть как начинающий программист, так и уже опытный кодер.<br/> <br/> <img src="https://cs7.pikabu.ru/post_img/big/2017/12/11/11/1513020149111553331.png" alt="image" data-src="https://cs7.pikabu.ru/post_img/big/2017/12/11/11/1513020149111553331.png"/><br/> <a name="habracut"></a><br/> <h3>Мастер-класс «Android-разработчик»</h3><br/> Вебинар помогает понять, кто такой Android-разработчик и почему программировать под Android интересно. Более того, программисты этого направления востребованы: в мире огромное количество смартфонов, планшетов и других устройств на основе ОС Android, их число превысило 5 млрд. Соответственно, потребность в хороших специалистах по разработке на Android тоже постоянно растет. <br/> <br/> <div class="oembed"><div><div style="left: 0; width: 100%; height: 0; position: relative; padding-bottom: 56.2493%;"><div class="tm-iframe_temp" data-src="https://www.youtube.com/embed/PKAVOK5WVQw?rel=0&amp;showinfo=1&amp;hl=en-US" data-style="border: 0; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; position: absolute;" id="" width=""></div></div></div></div> <br/> <blockquote><b>Напоминаем:</b> <i>для всех читателей Хабра — скидка 10 000 рублей при записи на любой курс Skillbox по промокоду «Хабр».</i></blockquote> <br/> <h3>Мастер-класс «Мобильный разработчик»</h3><br/> Здесь показаны преимущества разработчика мобильных приложений для разных операционных систем. Вебинар поможет начинающему разработчику выбрать, с какой мобильной ОС работать — и к чему себя готовить, если вы выбрали iOS, Android или что-то более экзотическое. Определиться лучше сразу, так вы сможете уйти в специализацию, — а это всегда лучше, чем быть мастером на все руки. <br/> <br/> <div class="oembed"><div><div style="left: 0; width: 100%; height: 0; position: relative; padding-bottom: 56.2493%;"><div class="tm-iframe_temp" data-src="https://www.youtube.com/embed/RhbSzDgL12g?rel=0&amp;showinfo=1&amp;hl=en-US" data-style="border: 0; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; position: absolute;" id="" width=""></div></div></div></div> <br/> <h3>Мастер-класс «Java-разработчик»</h3><br/> Это уже третий вебинарный модуль по теме «Java-разработчик». Вебинар ведет основатель и генеральный директор компании SymbioWay Даниил Пилипенко. Его опыт в мобильной разработке — свыше пяти лет, так что ему есть чем поделиться. Даниил рассказывает о том, что представляет собой Java-разработчик, сколько нужно времени на получение базовых знаний и опыта и как программисту помогает среда разработки.<br/> <br/> <div class="oembed"><div><div style="left: 0; width: 100%; height: 0; position: relative; padding-bottom: 56.2493%;"><div class="tm-iframe_temp" data-src="https://www.youtube.com/embed/ht_DU3-jwA4?rel=0&amp;showinfo=1&amp;hl=en-US" data-style="border: 0; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; position: absolute;" id="" width=""></div></div></div></div> <br/> <h3>Мастер-класс «Phyton-разработчик»</h3><br/> Раз уж мы затронули тему кодерства, то нельзя забыть и о Pyhton, достаточно популярном направлении, которому посвящен этот вебинар. Специалисты по Python нужны, в частности, в таком популярном направлении, как Data Science. Дефицит такой большой, что туда берут даже новичков. Второе направление — Scrapping. Его представители занимаются написанием поисковых «пауков». Но это — лишь два примера, реальных кейсов намного больше. Как и в других случаях, вебинар ведет разработчик с большим опытом.<br/> <br/> <div class="oembed"><div><div style="left: 0; width: 100%; height: 0; position: relative; padding-bottom: 56.2493%;"><div class="tm-iframe_temp" data-src="https://www.youtube.com/embed/qDtGC7E_HYE?rel=0&amp;showinfo=1&amp;hl=en-US" data-style="border: 0; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; position: absolute;" id="" width=""></div></div></div></div> <br/> <h3>Мастер-класс «Веб-разработчик»</h3><br/> Закрываем сегодняшнюю тему мастер-классом, который позволит понять, как можно стать веб-разработчиком практически с нуля. Основы можно изучить всего за три месяца, главное — не лениться. В дальнейшем профессиональные навыки необходимо постоянно оттачивать. <br/> <br/> <div class="oembed"><div><div style="left: 0; width: 100%; height: 0; position: relative; padding-bottom: 56.2493%;"><div class="tm-iframe_temp" data-src="https://www.youtube.com/embed/Vmc9JEFxMS4?rel=0&amp;showinfo=1&amp;hl=en-US" data-style="border: 0; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; position: absolute;" id="" width=""></div></div></div></div> <br/> <blockquote><b>Skillbox рекомендует:</b><br/> <br/> <ul> <li><a href="https://skillbox.ru/php/?utm_source=skillbox.media&amp;utm_medium=habr.com&amp;utm_campaign=phpdev&amp;utm_content=webinars-collections&amp;utm_term=fridaycodingfree">PHP-разработчик с 0 до PRO</a>;</li> <li><a href="https://skillbox.ru/webdev/?utm_source=skillbox.media&amp;utm_medium=habr.com&amp;utm_campaign=webdev&amp;utm_content=webinars-collections&amp;utm_term=fridaycodingfree">Веб-разработчик</a>;</li> <li><a href="https://skillbox.ru/python/?utm_source=skillbox.media&amp;utm_medium=habr.com&amp;utm_campaign=ptndev&amp;utm_content=webinars-collections&amp;utm_term=fridaycodingfree">Python-разработчик с нуля</a>.</li> </ul></blockquote></div>
fokus-lop
null
null
Тема сегодняшней подборки вебинаров — программирование. Как всегда, вебинары бесплатны, а спектр тем достаточно широк: мобильная разработка, Java, веб-разработка. Полезную информацию в них может почерпнуть как начинающий программист, так и уже опытный кодер.<br/> <br/> <img src="https://cs7.pikabu.ru/post_img/big/2017/12/11/11/1513020149111553331.png" alt="image"/><br/>
Тема сегодняшней подборки вебинаров — программирование. Как всегда, вебинары бесплатны, а спектр тем достаточно широк: мобильная разработка, Java, веб-разработка. Полезную информацию в них может почерпнуть как начинающий программист, так и уже опытный кодер.
article
1,533,287,234
{ "commentsCount": 1, "favoritesCount": 102, "readingCount": 13378, "score": 4, "votesCount": 10, "votesCountPlus": 7, "votesCountMinus": 3 }
[]
[ "skillbox", "programming", "mobile_dev", "study" ]
[ "develop", "management" ]
[ "программирование", "мобильные приложения", "skillbox", "обучение" ]
2
null
null
{ "id": [ 18954309 ], "parent_id": [ null ], "level": [ 0 ], "time_published": [ 1533293471 ], "score": [ 9 ], "votes": [ 9 ], "message_html": [ "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><blockquote>учимся программировать бесплатно</blockquote><br/>\r\nНо я хочу программировать за деньги…</div>" ], "message_markdown": [ "> учимся программировать бесплатно\nНо я хочу программировать за деньги..." ], "author": [ "Named" ], "children": [ [] ] }
344,196
ru
https://habr.com/ru/post/344196/
DevDay на функционале
Планов на декабрь много: и завалы на проекте разгрести, и новогодние праздники распланировать. Если среди всей этой предновогодней беготни захотелось пищи для ума, айда к нам — 15 декабря обсудим функциональное программирование. Мы поделимся секретами написания быстрого бекенда, вместе разрушим десяток мифов о ФП и устроим холивар про будущее ФП/ООП. #### § Подробности Напомним, что DevDay — это открытые встречи для общительных айтишников в Новосибирске. Крайний раз мы собирались в ноябре и разговорили про микросервисы. Вот тут можно посмотреть запись двух лучших докладов. #### § О чём речь? На этот раз поговорим про функциональное программирование. Для разогрева разрушим десяток мифов о ФП, а сразу после этого научимся обрабатывать потоки данных при помощи библиотеки Akka Streams. Уделим особое внимание общению — после двух докладов организуем квартирник. ↓ #### § Квартирник Наше видение дискуссионной площадки. На квартирнике эксперты и участники пытаются найти ответы на непростые вопросы. Мы модерируем, даём высказаться, но ход дискуссии и решения — полностью за участниками. Ах да, тему квартирника тоже задаём мы. На ближайшей встрече попробуем понять, какая методология подходит современным требованиям: ФП или ООП. Запасайтесь аргументами. Кстати, если быть просто участником не интересно и хочется выступить экспертом, напишите нам — пообщаемся. #### § Подробнее о программе 18:30 — Сборы в 2ГИС 19:00 — Вы не понимаете ФП // Александр Гранин 19:40 — Быстрый бекенд на Akka Streams // Илья Васин 20:30 — Страуструп Versus Маккарти. Квартирник // Артём Кудзев 21:00 — Афтепати * * * Изучайте программу на devday.ru, ищите знакомые фамилии среди участников. Что дальше? Решили прийти лично — зарегистрируйтесь. Мы вам напомним о встрече. Остановились на трансляции — тоже зарегистрируйтесь. Мы отправим вам ссылку на видео. Увидимся на DevDay!
<div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><img src="https://habrastorage.org/r/w1560/webt/ef/8c/qb/ef8cqbuervscrlykkfmb9tr5ube.png" data-src="https://habrastorage.org/webt/ef/8c/qb/ef8cqbuervscrlykkfmb9tr5ube.png"/><br/> <br/> Планов на декабрь много: и завалы на проекте разгрести, и новогодние праздники распланировать. Если среди всей этой предновогодней беготни захотелось пищи для ума, айда к нам — 15 декабря обсудим функциональное программирование. Мы поделимся секретами написания быстрого бекенда, вместе разрушим десяток мифов о ФП и устроим холивар про будущее ФП/ООП.<br/> <a name="habracut"></a><br/> <h4>§ Подробности</h4><br/> Напомним, что DevDay — это открытые встречи для общительных айтишников в Новосибирске. Крайний раз мы собирались в ноябре и разговорили про микросервисы. <a href="https://habrahabr.ru/company/2gis/blog/343628/">Вот тут</a> можно посмотреть запись двух лучших докладов. <br/> <br/> <h4>§ О чём речь?</h4><br/> На этот раз поговорим про функциональное программирование. Для разогрева разрушим десяток мифов о ФП, а сразу после этого научимся обрабатывать потоки данных при помощи библиотеки Akka Streams.<br/> Уделим особое внимание общению — после двух докладов организуем квартирник. ↓<br/> <br/> <h4>§ Квартирник</h4><br/> Наше видение дискуссионной площадки. На квартирнике эксперты и участники пытаются найти ответы на непростые вопросы. Мы модерируем, даём высказаться, но ход дискуссии и решения — полностью за участниками.<br/> <br/> Ах да, тему квартирника тоже задаём мы. На ближайшей встрече попробуем понять, какая методология подходит современным требованиям: ФП или ООП. Запасайтесь аргументами.<br/> <br/> Кстати, если быть просто участником не интересно и хочется выступить экспертом, напишите нам — пообщаемся.<br/> <br/> <h4>§ Подробнее о программе</h4><br/> 18:30 — Сборы в 2ГИС<br/> 19:00 — Вы не понимаете ФП // Александр Гранин<br/> 19:40 — Быстрый бекенд на Akka Streams // Илья Васин<br/> 20:30 — Страуструп Versus Маккарти. Квартирник // Артём Кудзев<br/> 21:00 — Афтепати<br/> <br/> <hr/><br/> Изучайте программу на <a href="https://devday.ru">devday.ru</a>, ищите знакомые фамилии среди <a href="https://devday.ru/event/66/participants">участников</a>.<br/> <br/> Что дальше? Решили прийти лично — <a href="https://devday.ru/registration">зарегистрируйтесь</a>. Мы вам напомним о встрече. Остановились на трансляции — тоже <a href="https://devday.ru/registration">зарегистрируйтесь</a>. Мы отправим вам ссылку на видео.<br/> <br/> Увидимся на DevDay!</div>
Инна Савчкова (InnaSavchkova)
null
null
<img src="https://habrastorage.org/webt/ef/8c/qb/ef8cqbuervscrlykkfmb9tr5ube.png"><br> <br> Планов на декабрь много: и завалы на проекте разгрести, и новогодние праздники распланировать. Если среди всей этой предновогодней беготни захотелось пищи для ума, айда к нам — 15 декабря обсудим функциональное программирование. Мы поделимся секретами написания быстрого бекенда, вместе разрушим десяток мифов о ФП и устроим холивар про будущее ФП/ООП.<br>
Планов на декабрь много: и завалы на проекте разгрести, и новогодние праздники распланировать. Если среди всей этой предновогодней беготни захотелось пищи для ума, айда к нам — 15 декабря обсудим функциональное программирование. Мы поделимся секретами написания быстрого бекенда, вместе разрушим десяток мифов о ФП и устроим холивар про будущее ФП/ООП.
article
1,512,707,553
{ "commentsCount": 0, "favoritesCount": 9, "readingCount": 2440, "score": 15, "votesCount": 15, "votesCountPlus": 15, "votesCountMinus": 0 }
[]
[ "2gis", "programming", "scala", "funcprog", "tech_events" ]
[ "develop", "marketing" ]
[ "2гис", "функциональное программирование", "scala", "meetup", "devday" ]
2
null
null
{ "id": [], "parent_id": [], "level": [], "time_published": [], "score": [], "votes": [], "message_html": [], "message_markdown": [], "author": [], "children": [] }
235,057
ru
https://habr.com/ru/post/235057/
Красота космоса или как я научно-популярную лекцию читал
28 августа в уфимском антикафе «GoodZone» прошла научно-популярная лекция «Красота космоса». И я хочу представить вашему вниманию адаптацию лекции в Хабрапубликацию, а также небольшой рассказ о технических аспектах и софте, который использовался при подготовке и показе. #### Истоки идеи Если вам хочется сразу перейти к материалам презентации и не читать о её происхождении и технических аспектах, нажмите сюда. Есть такой замечательный человек — Александр Шаенко — разработчик космической техники, создавший сообщество «Твой сектор космоса» и читающий научно-популярные лекции о космонавтике. Изначально лекции читались в Москве, но летом Александра осенила идея проехать по России от Москвы до Камчатки, читая лекции по пути. Буквально на днях проект «Космос от моря и до моря» успешно завершился в поселке Вулканное недалеко от Петропавловска-Камчатского. Я узнал об этом проекте случайно, когда Александр уже находился в Екатеринбурге. К тому же Уфы, в любом случае, не оказалось в плане движения. Вроде бы можно было начать расстраиваться — лекции мимо нас проехали. С другой стороны, мне пришла в голову идея прочитать подобную лекцию самостоятельно. Все-таки пишу научно-популярные публикации на Хабр, да и работал преподавателем достаточно долго, чтение лекций — дело знакомое и привычное. Я связался с Александром, он не только не возражал, но и предложил взять в качестве базы его лекции, размещенные в открытом доступе. Первая лекция должна иметь минимальный порог вхождения, поэтому тема «Красота космоса» оказалась очень подходящей. Я достаточно сильно переработал материал, убрав цитаты из научно-фантастических произведений и развернув направление повествования — вместо движения «из космоса к Земле» получилось «с Земли в космос». #### Технические аспекты Я давно не делал презентации, поэтому возможность добавления видео стала для меня некоторой новостью. Разговоры о красоте отлично сочетаются с видео, поэтому это было хорошей новостью. Следующим стал вопрос воспроизведения презентации. Сажать за компьютер дрессированного человека и командовать ему: «Следующий слайд, пожалуйста» — это все-таки неудобно. В идеале докладчик должен иметь возможность самостоятельно переключиться на любой слайд презентации. В то же время, докладчику лучше стоять, поэтому вариант сидеть за компьютером и нажимать кнопки, управляя презентацией, тоже плох. Поэтому я потратил некоторое время на изучение возможности управления презентацией со смартфона, благо большой экран и высокая производительность Galaxy Note 3 делали эту идею весьма многообещающей. Первая идея управления презентационным девайсом непосредственно со смартфона оказалась неудачной. Обещанная производителем возможность беспроводной синхронизации экранов смартфона и телевизора разбилась об отсутствие совместимых с этой технологией телевизоров. Идея связи по проводам требовала HDMI-переходника, не говоря уже о неудобстве проводного соединения для жестикулирующего и двигающегося лектора. Эти же проблемы касались и проекторов. Ситуация усугублялась программными проблемами — на смартфоне есть хороший софт, поддерживающий видео в презентации (POLARIS Office Viewer, входит в базовое ПО), который, однако, не мог воспроизводить презентации ODP. А попытка экспорта презентаций ODP в PPTX приводила к тому, что видео из них исчезало. В процессе поиска ПО, которое могло бы справиться с задачей, я наткнулся на софт «LibreOffice Impress Remote» от разработчиков LibreOffice, который делает телефон пультом дистанционного управления для компьютера с презентацией. Этот вариант оказался наилучшим — компьютер подключается к проектору, а смартфон соединяется по WiFi или Bluetooth с компьютером и управляет презентацией. Бонусом является возможность отображения примечаний на экране смартфона в качестве подсказок при демонстрации и эмуляция указки. По результатам лекции я доволен выбранным способом показа. Единственная всплывшая проблема — высокие требования к ресурсам компьютера. Презентация с видео получилась порядка 500 МБ, и на слабом компьютере посыпались необъяснимые зависания, глюки и вылеты. На более мощном компьютере, использовавшемся для лекции, ошибка появилась только один раз, как раз вовремя для объявления перерыва. Надеюсь, мой опыт будет вам полезен при создании ваших презентаций. #### Красота космоса Космос прочно вошёл в нашу жизнь. Спутники обеспечивают связь, ТВ, интернет, навигацию, зондирование Земли. На МКС экипаж двигает вперед науку и помогает народному хозяйству. Автоматические межпланетные станции обеспечивают нас информацией о том, что происходит на других планетах. Но кроме всего этого космос ещё и красив. Космическая техника красива инженерным совершенством. На МКС, спутниках, и АМС стоят камеры, которые дают нам возможность взглянуть на космические красоты. ##### Ракеты Вроде бы обычный пуск обычной ракеты-носителя «Союз». Если не задумываться о том, что при старте синхронно работают тридцать две камеры сгорания, работающих при температуре, от которой плавится металл, и только специальные инженерные решения предохраняют двигатели от разрушения. Система управления девять минут поддерживает неустойчивое равновесие (попробуйте девять минут удерживать карандаш вертикально на пальце!) и в автономном режиме, опираясь на данные об ускорении и углах поворота, обеспечивает высочайшую точность (попробуйте, закрыв глаза, ехать девять минут на автомобиле и заехать в гараж, размером на 0,5 см больше вашего автомобиля!). А в следующем видео камеры поставили на однотипную ракету, впервые за 57 лет полётов ракет-носителей семейства Р-7. Очень красиво выглядит отделение четырех боковых блоков первой ступени и открытие клапана дренажа третьей ступени после отделения. Вообще, в космосе очень красиво выглядит практически любой выброс жидкости или газа. А в случае, если ракета освещена Солнцем, а наблюдатель на поверхности уже находится в тени, получается красота на всё небо. Этот эффект называется «медуза». Источник изображения — АстоФорум. Обратите внимание на поперечную полоску — это след разделения второй и третьей ступеней. Третье видео главы «Ракеты» тоже снято с борта взлетающего космического корабля, но теперь это «Спейс Шаттл». Дымка в районе 45 секунды полета — это эффект от перехода на сверхзвук — воздух образует ударную волну, за которой резко падает давление, и влага воздуха конденсируется в туман. ##### На орбите Земли Земля очень красиво выглядит с орбиты. Вот видео с МКС, показывающее города ночью, северное сияние, молнии в грозах: Вообще, на фотографии с МКС можно смотреть практически бесконечно. Главной проблемой этой части презентации было удержаться от слишком большого количества фотографий. Источник фото — ВК страница Роскосмоса. МКС: Грозовой фронт: Облака: Корабль «Союз»: Африка: Берингово море: Волга: ##### Луна Это — известнейшая фотография «Восход Земли», снятая астронавтами «Аполлона-8» 24 декабря 1968 года. Парадоксально, но, полетев к Луне, мы открыли Землю. А благодаря зонду Lunar Reconnaissance Orbiter, который с 2009 года находится на орбите Луны, мы можем посмотреть на реконструкцию этого события: А следующее видео представляет собой стабилизированную съемку астронавтов «Аполлона-16». Камера находилась на груди скафандра на достаточно жестком креплении, поэтому исходное видео сильно тряслось, но, благодаря современному ПО мы можем видеть гораздо более комфортную картинку поездок на лунном автомобиле: ##### Марс Сейчас на Марсе весьма активная «движуха» роботов — три орбитальных аппарата, два марсохода, и ещё два аппарата на подлёте. А благодаря зонду Mars Reconnaissance Orbiter мы можем любоваться на инопланетные красоты: Кратер Виктория, одна из целей марсохода Opportunity. А это зрелище невозможно в земных условиях. Сфотографирована приполярная область Марса весной. Снег из углекислоты тает и превращается сразу в газ, минуя жидкую фазу. Выбросы газа захватывают грунт, коричневые «метелки» на фотографии — это выбросы газовых гейзеров. Следующее видео показывает технически очень сложный процесс посадки марсохода Curiosity. Видео стабилизировано программной обработкой, что сильно повышает удобство просмотра. А это — закат на Марсе. Из-за пыли в атмосфере он голубой. Вроде бы мелочь, но впечатляет. ##### За орбитой Марса Свежие кадры кометы Чурюмова-Герасименко, снятые зондом Розетта</a, который летел к комете целых десять лет. А это — уникальная посадка зонда Гюйгенс на Титан. Титан — самый большой спутник системы Сатурна, единственный из всех спутников Солнечной системы покрытый непрозрачной атмосферой. Только посадочный аппарат мог сказать, что там на поверхности: Реконструкция посадки, можно получить представление о том, как выглядит посадочный аппарат: Большое красное пятно на Юпитере, гигантский вихрь размером больше Земли, съемка аппарата «Вояджер-1»: Шестиугольный вихрь на Сатурне. Его воспроизвели на Земле: в тридцатилитровую емкость с вращающейся водой поместили вращающиеся кольца. При разной скорости колец получались овальные, треугольные, шестигранные и т.п. вихри. Видео из фотографий зондов «Вояджеров» и «Кассини»: ##### А дальше? Это видео — фантастика. Но все-таки хочется надеяться, что хотя бы наши потомки увидят подобные картины с межзвездных зондов или пилотируемых кораблей. Есть очень часто повторяемая в разговорах о космонавтике фраза Циолковского, она очень затасканная, но все равно лучше не скажешь: «Земля есть колыбель человечества, но нельзя вечно жить в колыбели». #### Материалы с лекции Пара фотографий: Ссылка на презентацию. Использование для научно-популярных лекций всячески приветствуется. Ссылка на презентации Александра Шаенко (также доступны для использования). Видео первой части лекции. К сожалению вторая часть по неизвестным причинам не записалась. Есть некоторые шансы на материалы с другого устройства, которое тоже вело запись. После лекции были розданы формы обратной связи. Заполнены 22 формы (на лекции было под тридцать человек), оценка содержания лекции 4,54 из 5, оценка формы лекции (подачи материала) — 4,59. Судя по отзывам, зрителям понравилось, неоднократно поступали просьбы продолжить это начинание. Отдельное спасибо антикафе «GoodZone», которое сделало бесплатным пребывание зрителей на лекции. UPD: Появилось видео со второго устройства. И качество получше и лекция почти полная.
<div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/files/0be/86f/ccb/0be86fccbb4d4979892c070aa99ef632.jpg" data-src="https://habrastorage.org/files/0be/86f/ccb/0be86fccbb4d4979892c070aa99ef632.jpg" data-blurred="true"/><br/> <br/> 28 августа в уфимском антикафе «GoodZone» прошла научно-популярная лекция «Красота космоса». И я хочу представить вашему вниманию адаптацию лекции в Хабрапубликацию, а также небольшой рассказ о технических аспектах и софте, который использовался при подготовке и показе.<br/> <a name="habracut"></a><br/> <h4>Истоки идеи</h4><br/> Если вам хочется сразу перейти к материалам презентации и не читать о её происхождении и технических аспектах, <a href="#begin">нажмите сюда</a>.<br/> Есть такой замечательный человек — <a href="http://vk.com/shaenko">Александр Шаенко</a> — разработчик космической техники, создавший сообщество <a href="http://vk.com/your_sector_of_space">«Твой сектор космоса»</a> и читающий научно-популярные лекции о космонавтике. Изначально лекции читались в Москве, но летом Александра осенила идея проехать по России от Москвы до Камчатки, читая лекции по пути. Буквально на днях проект «Космос от моря и до моря» успешно завершился в поселке Вулканное недалеко от Петропавловска-Камчатского.<br/> Я узнал об этом проекте случайно, когда Александр уже находился в Екатеринбурге. К тому же Уфы, в любом случае, не оказалось в плане движения. Вроде бы можно было начать расстраиваться — лекции мимо нас проехали. С другой стороны, мне пришла в голову идея прочитать подобную лекцию самостоятельно. Все-таки пишу научно-популярные публикации на Хабр, да и работал преподавателем достаточно долго, чтение лекций — дело знакомое и привычное. Я связался с Александром, он не только не возражал, но и предложил взять в качестве базы его лекции, <a href="https://yadi.sk/d/jBOchxKIFUNvR">размещенные в открытом доступе</a>. Первая лекция должна иметь минимальный порог вхождения, поэтому тема «Красота космоса» оказалась очень подходящей. Я достаточно сильно переработал материал, убрав цитаты из научно-фантастических произведений и развернув направление повествования — вместо движения «из космоса к Земле» получилось «с Земли в космос».<br/> <br/> <h4>Технические аспекты</h4><br/> Я давно не делал презентации, поэтому возможность добавления видео стала для меня некоторой новостью. Разговоры о красоте отлично сочетаются с видео, поэтому это было хорошей новостью.<br/> <br/> Следующим стал вопрос воспроизведения презентации. Сажать за компьютер дрессированного человека и командовать ему: «Следующий слайд, пожалуйста» — это все-таки неудобно. В идеале докладчик должен иметь возможность самостоятельно переключиться на любой слайд презентации. В то же время, докладчику лучше стоять, поэтому вариант сидеть за компьютером и нажимать кнопки, управляя презентацией, тоже плох. Поэтому я потратил некоторое время на изучение возможности управления презентацией со смартфона, благо большой экран и высокая производительность Galaxy Note 3 делали эту идею весьма многообещающей.<br/> <br/> Первая идея управления презентационным девайсом непосредственно со смартфона оказалась неудачной. Обещанная производителем возможность беспроводной синхронизации экранов смартфона и телевизора разбилась об отсутствие совместимых с этой технологией телевизоров. Идея связи по проводам требовала HDMI-переходника, не говоря уже о неудобстве проводного соединения для жестикулирующего и двигающегося лектора. Эти же проблемы касались и проекторов. Ситуация усугублялась программными проблемами — на смартфоне есть хороший софт, поддерживающий видео в презентации (POLARIS Office Viewer, входит в базовое ПО), который, однако, не мог воспроизводить презентации ODP. А попытка экспорта презентаций ODP в PPTX приводила к тому, что видео из них исчезало.<br/> <br/> В процессе поиска ПО, которое могло бы справиться с задачей, я наткнулся на софт <a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=org.libreoffice.impressremote">«LibreOffice Impress Remote»</a> от разработчиков LibreOffice, который делает телефон пультом дистанционного управления для компьютера с презентацией. Этот вариант оказался наилучшим — компьютер подключается к проектору, а смартфон соединяется по WiFi или Bluetooth с компьютером и управляет презентацией. Бонусом является возможность отображения примечаний на экране смартфона в качестве подсказок при демонстрации и эмуляция указки. По результатам лекции я доволен выбранным способом показа.<br/> Единственная всплывшая проблема — высокие требования к ресурсам компьютера. Презентация с видео получилась порядка 500 МБ, и на слабом компьютере посыпались необъяснимые зависания, глюки и вылеты. На более мощном компьютере, использовавшемся для лекции, ошибка появилась только один раз, как раз вовремя для объявления перерыва.<br/> <br/> Надеюсь, мой опыт будет вам полезен при создании ваших презентаций.<br/> <a name="begin"></a><br/> <h4>Красота космоса</h4><br/> Космос прочно вошёл в нашу жизнь. Спутники обеспечивают связь, ТВ, интернет, навигацию, зондирование Земли. На МКС экипаж двигает вперед науку и помогает народному хозяйству. Автоматические межпланетные станции обеспечивают нас информацией о том, что происходит на других планетах. Но кроме всего этого космос ещё и красив. Космическая техника красива инженерным совершенством. На МКС, спутниках, и АМС стоят камеры, которые дают нам возможность взглянуть на космические красоты.<br/> <br/> <h5>Ракеты</h5><br/> <div class="tm-iframe_temp" data-src="https://www.youtube.com/embed/xI98Tz1WmBM?feature=oembed" data-style="" id="" width="560"></div><br/> <br/> Вроде бы обычный пуск обычной ракеты-носителя «Союз». Если не задумываться о том, что при старте синхронно работают тридцать две камеры сгорания, работающих при температуре, от которой плавится металл, и только специальные инженерные решения предохраняют двигатели от разрушения. Система управления девять минут поддерживает неустойчивое равновесие (попробуйте девять минут удерживать карандаш вертикально на пальце!) и в автономном режиме, опираясь на данные об ускорении и углах поворота, обеспечивает высочайшую точность (попробуйте, закрыв глаза, ехать девять минут на автомобиле и заехать в гараж, размером на 0,5 см больше вашего автомобиля!).<br/> <br/> А в следующем видео камеры поставили на однотипную ракету, впервые за 57 лет полётов ракет-носителей семейства Р-7. Очень красиво выглядит отделение четырех боковых блоков первой ступени и открытие клапана дренажа третьей ступени после отделения.<br/> <br/> <div class="tm-iframe_temp" data-src="https://www.youtube.com/embed/vHWDNrrfhnI?feature=oembed" data-style="" id="" width="560"></div><br/> <br/> Вообще, в космосе очень красиво выглядит практически любой выброс жидкости или газа. А в случае, если ракета освещена Солнцем, а наблюдатель на поверхности уже находится в тени, получается красота на всё небо. Этот эффект называется «медуза». Источник изображения — <a href="http://www.astronomy.ru/forum/index.php/topic,18118.1400.html">АстоФорум</a>.<br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/files/665/2ba/c37/6652bac37d3f4e958aee5931aa81843b.jpg" data-src="https://habrastorage.org/files/665/2ba/c37/6652bac37d3f4e958aee5931aa81843b.jpg" data-blurred="true"/><br/> <br/> Обратите внимание на поперечную полоску — это след разделения второй и третьей ступеней.<br/> <br/> Третье видео главы «Ракеты» тоже снято с борта взлетающего космического корабля, но теперь это «Спейс Шаттл».<br/> <br/> <div class="tm-iframe_temp" data-src="https://www.youtube.com/embed/2aCOyOvOw5c?feature=oembed" data-style="" id="" width="560"></div><br/> <br/> Дымка в районе 45 секунды полета — это эффект от перехода на сверхзвук — воздух образует ударную волну, за которой резко падает давление, и влага воздуха конденсируется в туман.<br/> <br/> <h5>На орбите Земли</h5><br/> Земля очень красиво выглядит с орбиты. Вот видео с МКС, показывающее города ночью, северное сияние, молнии в грозах:<br/> <br/> <div class="tm-iframe_temp" data-src="https://player.vimeo.com/video/61259040" data-style="" id="" width="560"></div><br/> <br/> Вообще, на фотографии с МКС можно смотреть практически бесконечно. Главной проблемой этой части презентации было удержаться от слишком большого количества фотографий. Источник фото — <a href="http://vk.com/fka_roskosmos">ВК страница Роскосмоса</a>.<br/> <br/> МКС:<br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/files/65c/aff/cc9/65caffcc94864efaa5843efa2697378f.jpg" data-src="https://habrastorage.org/files/65c/aff/cc9/65caffcc94864efaa5843efa2697378f.jpg" data-blurred="true"/><br/> <br/> Грозовой фронт:<br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/files/e40/f4f/ad4/e40f4fad48fc4fb79082a8229bb93808.jpg" data-src="https://habrastorage.org/files/e40/f4f/ad4/e40f4fad48fc4fb79082a8229bb93808.jpg" data-blurred="true"/><br/> <br/> Облака:<br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/files/128/0aa/a0f/1280aaa0f92c4662b82c4259d9c872e7.jpg" data-src="https://habrastorage.org/files/128/0aa/a0f/1280aaa0f92c4662b82c4259d9c872e7.jpg" data-blurred="true"/><br/> <br/> Корабль «Союз»:<br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/files/949/66f/3c9/94966f3c9d7e4ba6a092e83e2c1c4cdd.jpg" data-src="https://habrastorage.org/files/949/66f/3c9/94966f3c9d7e4ba6a092e83e2c1c4cdd.jpg" data-blurred="true"/><br/> <br/> Африка:<br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/files/eb4/528/81b/eb452881bdbe43a3b1b24545332c2f96.jpg" data-src="https://habrastorage.org/files/eb4/528/81b/eb452881bdbe43a3b1b24545332c2f96.jpg" data-blurred="true"/><br/> <br/> Берингово море:<br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/files/01f/6a9/fe4/01f6a9fe41dd4bd396d8214f1ecba562.jpg" data-src="https://habrastorage.org/files/01f/6a9/fe4/01f6a9fe41dd4bd396d8214f1ecba562.jpg" data-blurred="true"/><br/> <br/> Волга:<br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/files/4ef/b13/bc0/4efb13bc09284356abeb85c9ce8c732c.jpg" data-src="https://habrastorage.org/files/4ef/b13/bc0/4efb13bc09284356abeb85c9ce8c732c.jpg" data-blurred="true"/><br/> <br/> <h5>Луна</h5><br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/files/316/046/ded/316046ded686446993b463a0635904e9.jpg" data-src="https://habrastorage.org/files/316/046/ded/316046ded686446993b463a0635904e9.jpg" data-blurred="true"/><br/> <br/> Это — известнейшая фотография «Восход Земли», снятая астронавтами «Аполлона-8» 24 декабря 1968 года. Парадоксально, но, полетев к Луне, мы открыли Землю. А благодаря зонду <a href="https://ru.wikipedia.org/wiki/Lunar_Reconnaissance_Orbiter">Lunar Reconnaissance Orbiter</a>, который с 2009 года находится на орбите Луны, мы можем посмотреть на реконструкцию этого события:<br/> <br/> <div class="tm-iframe_temp" data-src="https://www.youtube.com/embed/FE7FrGl-du4?feature=oembed" data-style="" id="" width="560"></div><br/> <br/> А следующее видео представляет собой стабилизированную съемку астронавтов «Аполлона-16». Камера находилась на груди скафандра на достаточно жестком креплении, поэтому исходное видео сильно тряслось, но, благодаря современному ПО мы можем видеть гораздо более комфортную картинку поездок на <a href="https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9B%D1%83%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B0%D0%B2%D1%82%D0%BE%D0%BC%D0%BE%D0%B1%D0%B8%D0%BB%D1%8C">лунном автомобиле</a>:<br/> <br/> <div class="tm-iframe_temp" data-src="https://www.youtube.com/embed/5cKpzp358F4?feature=oembed" data-style="" id="" width="560"></div><br/> <br/> <h5>Марс</h5><br/> Сейчас на Марсе весьма активная «движуха» роботов — три орбитальных аппарата, два марсохода, и ещё два аппарата на подлёте. А благодаря зонду <a href="https://ru.wikipedia.org/wiki/Mars_Reconnaissance_Orbiter">Mars Reconnaissance Orbiter</a> мы можем любоваться на инопланетные красоты:<br/> <br/> Кратер Виктория, одна из целей марсохода <a href="https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9E%D0%BF%D0%BF%D0%BE%D1%80%D1%82%D1%8C%D1%8E%D0%BD%D0%B8%D1%82%D0%B8">Opportunity</a>.<br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/files/4bd/7ea/a06/4bd7eaa061c246129d0deb8ee1894337.jpg" data-src="https://habrastorage.org/files/4bd/7ea/a06/4bd7eaa061c246129d0deb8ee1894337.jpg" data-blurred="true"/><br/> <br/> А это зрелище невозможно в земных условиях. Сфотографирована приполярная область Марса весной. Снег из углекислоты тает и превращается сразу в газ, минуя жидкую фазу. Выбросы газа захватывают грунт, коричневые «метелки» на фотографии — это выбросы газовых гейзеров.<br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/files/273/4f6/6ef/2734f66ef04a4d0b84d6fcd28cc8c36c.jpg" data-src="https://habrastorage.org/files/273/4f6/6ef/2734f66ef04a4d0b84d6fcd28cc8c36c.jpg" data-blurred="true"/><br/> <br/> Следующее видео показывает технически очень сложный процесс посадки марсохода <a href="https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9C%D0%B0%D1%80%D1%81%D0%B8%D0%B0%D0%BD%D1%81%D0%BA%D0%B0%D1%8F_%D0%BD%D0%B0%D1%83%D1%87%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%BB%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%80%D0%B0%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F">Curiosity</a>. Видео стабилизировано программной обработкой, что сильно повышает удобство просмотра.<br/> <br/> <div class="tm-iframe_temp" data-src="https://www.youtube.com/embed/C3bOs4l__Fk?feature=oembed" data-style="" id="" width="420"></div><br/> <br/> А это — закат на Марсе. Из-за пыли в атмосфере он голубой. Вроде бы мелочь, но впечатляет.<br/> <br/> <div class="tm-iframe_temp" data-src="https://www.youtube.com/embed/4ZExs9KVj20?feature=oembed" data-style="" id="" width="560"></div><br/> <br/> <h5>За орбитой Марса</h5><br/> Свежие кадры кометы Чурюмова-Герасименко, снятые зондом <a href="https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A0%D0%BE%D0%B7%D0%B5%D1%82%D1%82%D0%B0_%28%D0%BA%D0%BE%D1%81%D0%BC%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B9_%D0%B0%D0%BF%D0%BF%D0%B0%D1%80%D0%B0%D1%82%29">Розетта&lt;/a, который летел к комете целых десять лет.<br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/files/70c/257/5bf/70c2575bf9ed442ca065ff9d26f49492.gif" data-src="https://habrastorage.org/files/70c/257/5bf/70c2575bf9ed442ca065ff9d26f49492.gif"/><br/> <br/> А это — уникальная посадка зонда <a href="https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%93%D1%8E%D0%B9%D0%B3%D0%B5%D0%BD%D1%81_%28%D0%B7%D0%BE%D0%BD%D0%B4%29">Гюйгенс</a> на Титан. Титан — самый большой спутник системы Сатурна, единственный из всех спутников Солнечной системы покрытый непрозрачной атмосферой. Только посадочный аппарат мог сказать, что там на поверхности:<br/> <br/> <div class="tm-iframe_temp" data-src="https://www.youtube.com/embed/CNiO1b0ewy0?feature=oembed" data-style="" id="" width="420"></div><br/> <br/> Реконструкция посадки, можно получить представление о том, как выглядит посадочный аппарат:<br/> <br/> <div class="tm-iframe_temp" data-src="https://www.youtube.com/embed/9bmKL8Ax0e0?feature=oembed" data-style="" id="" width="560"></div><br/> <br/> Большое красное пятно на Юпитере, гигантский вихрь размером больше Земли, съемка аппарата <a href="http://www.youtube.com/watch?v=9bmKL8Ax0e0">«Вояджер-1»</a>:<br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/files/944/b2a/c76/944b2ac7665343f2ae3f1bddd3396607.gif" data-src="https://habrastorage.org/files/944/b2a/c76/944b2ac7665343f2ae3f1bddd3396607.gif"/><br/> <br/> Шестиугольный вихрь на Сатурне. Его воспроизвели на Земле: в тридцатилитровую емкость с вращающейся водой поместили вращающиеся кольца. При разной скорости колец получались овальные, треугольные, шестигранные и т.п. вихри.<br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/files/d7a/59e/f55/d7a59ef551034872847c96513f24a149.gif" data-src="https://habrastorage.org/files/d7a/59e/f55/d7a59ef551034872847c96513f24a149.gif"/><br/> <br/> Видео из фотографий зондов <a href="https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%92%D0%BE%D1%8F%D0%B4%D0%B6%D0%B5%D1%80">«Вояджеров»</a> и <a href="https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9A%D0%B0%D1%81%D1%81%D0%B8%D0%BD%D0%B8-%D0%93%D1%8E%D0%B9%D0%B3%D0%B5%D0%BD%D1%81">«Кассини»</a>:<br/> <br/> <div class="tm-iframe_temp" data-src="https://player.vimeo.com/video/40234826" data-style="" id="" width="560"></div><br/> <br/> <h5>А дальше?</h5><br/> Это видео — фантастика. Но все-таки хочется надеяться, что хотя бы наши потомки увидят подобные картины с межзвездных зондов или пилотируемых кораблей. Есть очень часто повторяемая в разговорах о космонавтике фраза Циолковского, она очень затасканная, но все равно лучше не скажешь: «Земля есть колыбель человечества, но нельзя вечно жить в колыбели».<br/> <br/> <div class="tm-iframe_temp" data-src="https://www.youtube.com/embed/mootV7Iqa34?feature=oembed" data-style="" id="" width="560"></div><br/> <br/> <h4>Материалы с лекции</h4><br/> Пара фотографий:<br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/files/8d3/855/1f3/8d38551f3799484a8bbeb75319e6829e.jpg" data-src="https://habrastorage.org/files/8d3/855/1f3/8d38551f3799484a8bbeb75319e6829e.jpg" data-blurred="true"/><br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/files/1de/07e/95b/1de07e95b6b24ed3bbd95805089bc1c1.jpg" data-src="https://habrastorage.org/files/1de/07e/95b/1de07e95b6b24ed3bbd95805089bc1c1.jpg" data-blurred="true"/><br/> <br/> <a href="https://drive.google.com/file/d/0B6PK2N_3WEvbLUotVXlsRGpQckk/edit?usp=sharing">Ссылка на презентацию. Использование для научно-популярных лекций всячески приветствуется</a>.<br/> <a href="https://yadi.sk/d/jBOchxKIFUNvR">Ссылка на презентации Александра Шаенко (также доступны для использования)</a>.<br/> <br/> Видео первой части лекции. К сожалению вторая часть по неизвестным причинам не записалась. Есть некоторые шансы на материалы с другого устройства, которое тоже вело запись.<br/> <br/> <div class="tm-iframe_temp" data-src="https://www.youtube.com/embed/Sio46yMIQdo?feature=oembed" data-style="" id="" width="560"></div><br/> <br/> После лекции были розданы формы обратной связи. Заполнены 22 формы (на лекции было под тридцать человек), оценка содержания лекции 4,54 из 5, оценка формы лекции (подачи материала) — 4,59. Судя по отзывам, зрителям понравилось, неоднократно поступали просьбы продолжить это начинание.<br/> <br/> Отдельное спасибо <a href="http://vk.com/ufa.anticafe">антикафе «GoodZone»</a>, которое сделало бесплатным пребывание зрителей на лекции.<br/> <br/> <b>UPD</b>: Появилось видео со второго устройства. И качество получше и лекция почти полная.<br/> <div class="tm-iframe_temp" data-src="https://www.youtube.com/embed/eIF6vL5MRJc?feature=oembed" data-style="" id="" width="560"></div><br/> <div class="tm-iframe_temp" data-src="https://www.youtube.com/embed/REuATiw8mWU?feature=oembed" data-style="" id="" width="560"></div></a></div>
Филипп Терехов (lozga)
null
null
<img src="https://habrastorage.org/files/0be/86f/ccb/0be86fccbb4d4979892c070aa99ef632.jpg"/><br/> <br/> 28 августа в уфимском антикафе «GoodZone» прошла научно-популярная лекция «Красота космоса». И я хочу представить вашему вниманию адаптацию лекции в Хабрапубликацию, а также небольшой рассказ о технических аспектах и софте, который использовался при подготовке и показе.<br/>
28 августа в уфимском антикафе «GoodZone» прошла научно-популярная лекция «Красота космоса». И я хочу представить вашему вниманию адаптацию лекции в Хабрапубликацию, а также небольшой рассказ о технических аспектах и софте, который использовался при подготовке и показе.
article
1,409,501,022
{ "commentsCount": 16, "favoritesCount": 190, "readingCount": 69328, "score": 88, "votesCount": 90, "votesCountPlus": 89, "votesCountMinus": 1 }
[]
[ "presentation", "space" ]
[ "popsci" ]
[ "космонавтика", "libreoffice", "android", "презентация", "ЛПК" ]
6
null
null
{ "id": [ 16841009, 16841011, 16841013, 16841015, 16841017, 16841019, 16841021, 16841023, 16841025, 16841027, 16841029, 16841031, 16841033, 16841035, 16841037, 16841039 ], "parent_id": [ null, null, 16841011, 16841013, 16841015, 16841013, 16841019, 16841013, 16841021, null, 16841021, 16841019, 16841027, 16841033, 16841029, 16841037 ], "level": [ 0, 0, 1, 2, 3, 2, 3, 2, 4, 0, 4, 3, 1, 2, 5, 6 ], "time_published": [ 1409502254, 1409508875, 1409509016, 1409509430, 1409509775, 1409511484, 1409512041, 1409512489, 1409512943, 1409513029, 1409513458, 1409523231, 1409534235, 1409564695, 1409580448, 1409591133 ], "score": [ 12, 0, 2, 1, 0, 6, 0, 0, 0, 1, 2, 0, 1, 0, 0, 0 ], "votes": [ 12, 4, 4, 1, 0, 6, 0, 0, 0, 1, 2, 0, 1, 0, 0, 0 ], "message_html": [ "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Хорошо что в России есть такие люди, которые проявляют у других людей интерес к космосу. Спасибо!</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Ох уж этот LibreOffice. Я тоже им пользуюсь, глючит просто жуть как. Особенно impress. Постоянно зависает. Может я что-то делаю не так, но такая картина на двух ноутах уже была.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">У меня проблемы были только на слабом компьютере. Тестовые презентации с парой роликов, и создание этой презентации на домашнем компьютере работали вполне нормально. А бесплатность и Portable версия — это серьезные достоинства.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Странно, качнул презентацию — OpenOffice 4.1.0 презентацию открывает, но видео не распознаёт: вместо него некий объект, тёмно-серый фон и светло-серый знак вопроса.<br/>\r\nА так — отличная статья, большое спасибо.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Я делал в LibreOffice последнем (4.3.0.4, Portable версия). А презентации с видео имеют проблемы совместимости между LibreOffice и OpenOffice, это я убедился.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Я регулярно читаю лекции с линуксовой машины из-под LibreOffice. Ни разу ни малейших проблем не возникало, хотя у меня достаточно сложные и объемные материалы (больше 100 слайдов, включая видео).<br/>\r\nЯ очень люблю этот продукт за консоль лектора, когда в режиме расширенного экрана у вас на дисплее куча дополнительной информации по сравнению с тем, что видят зрители: время текущее, время с момента начала лекции, подсказки и тезисы по слайду, следующий слайд.<br/>\r\n<img src=\"https://habrastorage.org/r/w1560/files/1e9/c75/534/1e9c755340634fa2ae506539847a3455.png\" data-src=\"https://habrastorage.org/files/1e9/c75/534/1e9c755340634fa2ae506539847a3455.png\"/><br/>\r\n<img src=\"https://habrastorage.org/r/w1560/files/457/cf9/79a/457cf979a184442fa2075cc13061335c.png\" data-src=\"https://habrastorage.org/files/457/cf9/79a/457cf979a184442fa2075cc13061335c.png\"/><br/>\r\n<img src=\"https://habrastorage.org/r/w780q1/files/af3/861/2f8/af38612f821349278e97e5ab7f72089c.jpg\" data-src=\"https://habrastorage.org/files/af3/861/2f8/af38612f821349278e97e5ab7f72089c.jpg\" data-blurred=\"true\"/><br/>\r\n<br/>\r\nА все проблемы с управлением решаются гибридом указки и мышки от Logitech R400. Специальео для лекций. Крайне удобная вещь.<br/>\r\n<img src=\"https://habrastorage.org/r/w780q1/files/834/3fd/dde/8343fddde8754e09a18efc3f13497a46.jpg\" data-src=\"https://habrastorage.org/files/834/3fd/dde/8343fddde8754e09a18efc3f13497a46.jpg\" data-blurred=\"true\"/> </div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Простите — это скриншоты LIbreOffice? Очень очень похоже на маковский keynote несколько лет назад</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Уточню — я под Windows работал, если что) <br/>\r\nВозможно на пингвине он работает идеально.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Именно он.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><blockquote>Обещанная производителем возможность беспроводной синхронизации экранов смартфона и телевизора разбилась об отсутствие совместимых с этой технологией телевизоров. Идея связи по проводам требовала HDMI-переходника, не говоря уже о неудобстве проводного соединения для жестикулирующего и двигающегося лектора.</blockquote><br/>\r\nЕсли верить цитате, то требующийся вам 100% рабочий вариант, когда экран вашего ноутбука управляется с экрана смартфона/планшета по вохдуху — это <a href=\"http://www.splashtop.com/personal\">Splashtop</a>, прекрасно зарекомендовавший себя в одном <a href=\"http://habrahabr.ru/post/228501/\">проекте</a>. Там на смартфон выводится экран ноутбука, поддерживается мультитач, всё работает быстро и без нареканий. Не подводил ни разу, пользуюсь регулярно.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Единственное, чего относительно не хватает — наборов нормальных, красивых тем для презентации. Рисовать шаблоны лень каждый раз.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Мне больше R800 нравится — зеленый, с вибрацией и экранчиком. Купил в DNS с крупной скидкой когда-то. Постоянно делюсь с лекторами.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Любопытно. Но устраивающий меня вариант я уже нашёл — это связка LibreOffice и LibreOffice Impress Remote.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Да, я это понял из статьи, комментарий написал специально на тот случай, если кому-то из читателей понадобится вариант с беспроводным управлением экраном ноутбука со смартфона/планшета.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Вы точно уверены, что шаблоны нужны? Хорошие презентации, которые встречались, все как-то обходились без шаблонов и были сделаны в минималистичном стиле. Нужны хорошие шрифты, а декорации только занимают часть кадра и отвлекают.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">У меня всегда минимализм. Но правильно подобрать цвета, шрифты, пропорции — задача для грамотного дизайнера. Мне иногда не хватает чувства вкуса для этого.</div>" ], "message_markdown": [ "Хорошо что в России есть такие люди, которые проявляют у других людей интерес к космосу. Спасибо!", "Ох уж этот LibreOffice. Я тоже им пользуюсь, глючит просто жуть как. Особенно impress. Постоянно зависает. Может я что-то делаю не так, но такая картина на двух ноутах уже была.", "У меня проблемы были только на слабом компьютере. Тестовые презентации с парой роликов, и создание этой презентации на домашнем компьютере работали вполне нормально. А бесплатность и Portable версия — это серьезные достоинства.", "Странно, качнул презентацию — OpenOffice 4.1.0 презентацию открывает, но видео не распознаёт: вместо него некий объект, тёмно-серый фон и светло-серый знак вопроса.\nА так — отличная статья, большое спасибо.", "Я делал в LibreOffice последнем (4.3.0.4, Portable версия). А презентации с видео имеют проблемы совместимости между LibreOffice и OpenOffice, это я убедился.", "Я регулярно читаю лекции с линуксовой машины из-под LibreOffice. Ни разу ни малейших проблем не возникало, хотя у меня достаточно сложные и объемные материалы (больше 100 слайдов, включая видео).\nЯ очень люблю этот продукт за консоль лектора, когда в режиме расширенного экрана у вас на дисплее куча дополнительной информации по сравнению с тем, что видят зрители: время текущее, время с момента начала лекции, подсказки и тезисы по слайду, следующий слайд.\nА все проблемы с управлением решаются гибридом указки и мышки от Logitech R400. Специальео для лекций. Крайне удобная вещь.", "Простите — это скриншоты LIbreOffice? Очень очень похоже на маковский keynote несколько лет назад", "Уточню — я под Windows работал, если что)\nВозможно на пингвине он работает идеально.", "Именно он.", "> Обещанная производителем возможность беспроводной синхронизации экранов смартфона и телевизора разбилась об отсутствие совместимых с этой технологией телевизоров. Идея связи по проводам требовала HDMI-переходника, не говоря уже о неудобстве проводного соединения для жестикулирующего и двигающегося лектора.\nЕсли верить цитате, то требующийся вам 100% рабочий вариант, когда экран вашего ноутбука управляется с экрана смартфона/планшета по вохдуху — это Splashtop, прекрасно зарекомендовавший себя в одном проекте. Там на смартфон выводится экран ноутбука, поддерживается мультитач, всё работает быстро и без нареканий. Не подводил ни разу, пользуюсь регулярно.", "Единственное, чего относительно не хватает — наборов нормальных, красивых тем для презентации. Рисовать шаблоны лень каждый раз.", "Мне больше R800 нравится — зеленый, с вибрацией и экранчиком. Купил в DNS с крупной скидкой когда-то. Постоянно делюсь с лекторами.", "Любопытно. Но устраивающий меня вариант я уже нашёл — это связка LibreOffice и LibreOffice Impress Remote.", "Да, я это понял из статьи, комментарий написал специально на тот случай, если кому-то из читателей понадобится вариант с беспроводным управлением экраном ноутбука со смартфона/планшета.", "Вы точно уверены, что шаблоны нужны? Хорошие презентации, которые встречались, все как-то обходились без шаблонов и были сделаны в минималистичном стиле. Нужны хорошие шрифты, а декорации только занимают часть кадра и отвлекают.", "У меня всегда минимализм. Но правильно подобрать цвета, шрифты, пропорции — задача для грамотного дизайнера. Мне иногда не хватает чувства вкуса для этого." ], "author": [ "Владимир Проскурин (Vlad_IT)", "dead_undead", "Филипп Терехов (lozga)", "Константин (stalinets)", "Филипп Терехов (lozga)", "Гуменюк Иван (Meklon)", "alexmay", "dead_undead", "Гуменюк Иван (Meklon)", "ID120", "Гуменюк Иван (Meklon)", "Алексей Шалпегин (15432)", "Филипп Терехов (lozga)", "ID120", "hover (hover)", "Гуменюк Иван (Meklon)" ], "children": [ [], [ 16841013 ], [ 16841015, 16841019, 16841023 ], [ 16841017 ], [], [ 16841021, 16841031 ], [ 16841025, 16841029 ], [], [], [ 16841033 ], [ 16841037 ], [], [ 16841035 ], [], [ 16841039 ], [] ] }
451,604
ru
https://habr.com/ru/post/451604/
В этой статье слишком много воды
«Мы начинаем разработку новой игры, и нам нужна классная вода. Такую сможешь?» , — cпросили меня. «Да не вопрос! Конечно, смогу», — ответил я, но голос предательски задрожал. «А, еще и на Unity?», — и мне стало понятно, что впереди очень много работы. Итак, водичка. Unity до того момента я в глаза не видел, ровно как и C#, так что решил, что буду делать прототип на знакомых мне инструментах: С++ и DX9. Что я знал и умел на практике на тот момент так это скроллящиеся текстурки нормалей для формирования поверхности, и примитивный дисплейсмент маппинг на их основе. Тут же надо было менять абсолютно все. Реалистичная анимированная форма водной поверхности. Усложненый (сильно) шейдинг. Генерация пены. LOD система, привязанная к камере. Начал я выискивать информацию в интернете как же все это сделать то. Первым пунктом, естественно, было вникание в «Simulating Ocean Water» Джерри Тессендорфа. Академические пейперы с кучей заумных формул никогда мне особо не давались, так что после пары прочтений я мало что понял. Общие принципы были понятны: каждый кадр генерируется карта высот с помощью Fast Fourier Transform, которая, как функция от времени, плавно меняет свою форму формируя реалистичную водную поверхность. Но как и что считать я не знал. Я потихоньку вникал в премудрости просчета FFT на шейдерах в D3D9, и мне в этом очень помог исходник со статьей где-то в дебрях интернета, который я битый час пытался отыскать, но безуспешно (к сожалению). Первый результат был получен (страшный как ядерная война): Стартовые успехи порадовали, и начался перенос воды на Unity с его доработкой. К воде в игре про морские битвы выдвигались несколько требований: Реалистичный внешний вид. Красивые как близкие так и дальние ракурсы, динамическая пена, скаттеринг и т. д. Поддержка различных погодных условий: штиль, шторм и промежуточные состояния. Смена времени суток. Физика плавучести кораблей по симулированной поверхности, плавучие объекты. Так как игра мультиплеерная, вода должна быть у всех участников боя одинаковая. Рисование по поверхности: нарисованные зоны полета ядер залпа, пена от попаданий ядер в воду. ### Геометрия Решено было построить quadtree-like структуру, с центром вокруг камеры, которая дискретно перестраивается при движении наблюдателя. Почему дискретно? Если двигать меш плавно вместе с камерой или использовать screen space reprojection как в статье Real-time water rendering — introducing the projected grid concept, то на дальних планах из-за недостаточного разрешения геометрической сетки при выборке карты высот волны будут «скакать» полигоны вверх и вниз. Это очень сильно бросается в глаза. Картинка «рябит». Чтобы это побороть, надо либо сильно увеличивать разрешение полигональной сетки water mesh'a, либо «уплощать» геометрию на дальних дистанциях, либо так строить и двигать полигоны, чтобы эти сдвиги не было видно. Вода у нас прогрессивная (хехе) и выбрал я третий путь. Как и в любой подобной технике (особенно знакомой всем, кто создавал terrain в играх), необходимо избавиться от T-junctions на границах переходов уровней детализации. Для решения этой задачи на старте предрасчитывается 3 вида квадов с заданными параметрами тесселяции: Первый тип для тех квадов, которые не являются переходными на более низкую детализацию. Ни одна из сторон не имеет уменьшенное в 2 раза количество вершин. Второй тип для граничных, но не угловых квадов. Третий тип — угловые граничные квады. Финальный меш для воды строится поворотом и масштабированием этих трех видов мешей. Вот так выглядит рендер с подсветкой разным цветом LOD уровней воды. На первых кадрах видно соединение двух различных уровней детализации. Видео как кадр заполняется водяными квадами: Напомню, это все было давно (и неправда). Сейчас более оптимально и гибко можно сделать сразу на GPU (GPU Pro 5. Quadtrees on the GPU). И рисовать будет в один draw call, и тесселяцией можно поднять детализацию. Позднее проект переехал на D3D11, но до апгрейда этой части рендера океана руки так и не дошли. ### Генерация формы волны Вот для этого нам понадобится Fast Fourier Transform. Для выбранного (нужного) разрешения текстуры волны (пока назовем ее так, далее я объясню, какие данные там хранятся) подготавливаем начальные данные, используя параметры, заданные художниками (сила, направление ветра, зависимость волны от направления ветра и другие). Все это необходимо скормить в формулы т.н. Phillips spectrum'а. Полученные начальные данные модифицируем каждый кадр с учетом времени и выполняем FFT над ними. На выходе получаем тайлящуюся по всем направлениям текстуру которая содержит смещение вершин плоского меша. Почему не просто heightmap? Если хранить только оффсет по высоте, то результатом будет нереалистичная «бурлящая» масса, лишь отдаленно напоминающая море: Если считать смещения для всех трех координат, то будут генерироваться красивые «острые» реалистичные волны: Одной анимированной текстурки мало. Виден тайлинг, недостаточно деталей на ближних планах. Берем описанный алгоритм и делаем не одну, а 3 fft-generated текстуры. Первая — крупные волны. Она задает основную форму волны и используется для физики. Вторая — средние волны. Ну и напоследок самые мелкие. 3 FFT генератора (4-й вариант это финальный микс): Параметры слоев задаются независимо друг от друга, и полученные текстуры смешиваются в шейдере воды в финальную форму волны. Параллельно со смещениями генерируются и карты нормалей каждого слоя. «Одинаковость» воды у всех участников боя обеспечивается синхронизацией параметров океана на старте боя. Эту информацию передает сервер каждому клиенту. ### Физическая модель плавучести Так как необходимо было сделать не только красивую картинку, но и реалистичное поведение кораблей. А также учитывая то, что в игре должно присутствовать штормовое море (крупные волны), то еще одной задачей, которую требовалось решить, являлось обеспечение плавучести объектов на поверхности сгенерированного моря. Сперва я попытался сделать GPU readback текстуры волны. Но, так как быстро выяснилось, что всю физику морского боя необходимо делать на сервере, то и море, а точнее первый его слой который задает форму волны, необходимо считать также и на сервере (а на нем, скорее всего, нет быстрого и/или совместимого GPU), то было принято решение написать полную функциональную копию GPU FFT генератора, на CPU в виде native C++ плагина к Unity. Сам FFT алгоритм я не реализовывал и использовал готовый в библиотеке Intel Performance Primitives (IPP). А вот всю обвязку и постпроцессинг результатов был выполнен мной, с последующей оптимизацией на SSE и распараллеливанием по потокам. Сюда входила и подготовка массива данных для FFT каждый кадр, и финальное преобразование посчитанных значений в wave offset map. Была еще одна интересная особенность алгоритма, которая исходила из требований к физике воды. Нужна была функция быстрого получения высоты волны в данной точке мира. Логично, ведь это и есть основа построения плавучести любого объекта. Но, так как на выходе FFT процессора у нас получалается offsetmap, а не heightmap, то обычная выборка из текстуры не давала нам высоту волны там где было необходимо. Для простоты рассмотрим 2D вариант: Для формирования волны, тексели (текстурные элементы, показанные вертикальными линиями) содержат вектор (стрелки) который задает смещение вертекса плоского меша (синие точки) в направлении его финальной позиции (острие стрелки). Предположим мы возьмем эти данные и попробуем извлечь из нее высоту воды в интересующей нас точке. Например, нам надо узнать высоту в точке hB. Если мы возьмем вектор в текселе tB, то мы получим смещение в точку около hC, что может сильно отличаться от того что нам нужно. Вариантов решения этой проблемы два: при каждом запросе высоты проверять множество соседних текселей, пока не найдем тот, который имеет смещение в интересующую нас позицию. В нашем примере мы найдем тексель tA как содержащий наиболее близкое смещение. Но такой подход не назовешь быстрым. Сканирование радиуса текселей непонятно какого размера (а от того, штормовое море или спокойное, смещения могут сильно варьироваться) может занять продолжительное время. Второй вариант — после просчета offset map конвертировать ее в height map, используя scattering подход. Это означает, что для каждого offset vector'а мы запишем высоту волны, которую он задает, в ту точку, куда он смещается. Это будет отдельный массив данных, который и будет использоваться для получения высоты в интересующей точке. Используя нашу иллюстрацию, ячейка tB будет содержать высоту hB полученную из вектора tA→hB. Есть еще одна особенность. Ячейка tA не будет содержать валидного значения, так как нет вектора, смещающегося в него. Для заполнения таких «дырок» выполняется проход заполнения их соседними значениями. Вот так это выглядит, если сделать визуализацию смещений с помощью векторов (красные — большое смещение, зеленый — малое): Далее все просто. Для корабля задается плоскость условной ватерлинии. На ней определяется прямоугольная сетка точек-проб, которая задает места приложения выталкивающих из воды сил для корабля. Затем для каждой точки проверяем, под водой она или нет, используя water heightmap, описанную выше. Если точка под водой, то прикладываем вертикальную силу вверх к physics hull корпуса в этой точке, масштабированной расстоянием от точки до водной поверхности. Если над водой, то ничего не делаем, гравитация сделает все для нас. На самом деле там формулы немного сложнее (вся для тонкого тюнига поведения корабля), но основной принцип такой. На видео визуализации плавучести ниже, синие кубы — это места расположения проб, а линии от них вниз — это величина выталкивающей из воды силы. В реализации сервера есть еще один интересный оптимизационный момент. Нет никакой надобности симулировать разную воду для разных боевых инстансов, если они проходят в одинаковых погодных условиях (одинаковые параметры FFT симулятора). Так что логичным решением было сделать пул симуляторов, к которым боевые инстансы выполняют запросы на получение симулированной воды с заданными параметрами. Если параметры одинаковые от нескольких инстансов, то им вернется одна и та же вода. Реализовано это с помощью Memorу Mapped File API. Когда FFT симулятор создается, он дает доступ к своим данным, экспортируя дескрипторы нужных блоков. Серверный инстанс вместо того, чтобы запускать реальный симулятор, запускает «пустышку» которая просто отдает данные, открытые по этим дескрипторам. Было несколько веселых багов, связанных с этим функционалом. Из-за ошибок подсчета ссылок симулятор уничтожался, но memory mapped file жив пока открыт хоть один дескриптор на него. Данные переставали обновляться (симулятора-то нет) и вода «останавливалась». На клиентской стороне нам необходима информация о форме волны для просчета попаданий ядер в волну и проигрывания систем частиц и пены. Просчет повреждений происходит на сервере и там также необходимо корректно определять, попало ли ядро в воду (волна может закрывать корабль, особенно в штормах). Тут уже необходимо делать heightmap tracing по аналогии как это делается в parallax mapping либо SSAO эффектах. ### Шейдинг В принципе как и везде. Отражения, преломления, subsurface scattering хитро замешиваем, учитывая глубину дна, учитываем fresnel effect, считаем спекуляр. Скаттеринг считаем для гребней в зависимости от позиции солнышка. Пена генерируется следующим образом: создаем «пятно пены» на гребнях волн (используем высоту как метрику), затем накладываем новосозданные пятна на пятна с предыдущих кадров одновременно уменьшая их интенсивность. Таким образом получаем размазывание пятен пены в виде хвоста от идущего гребня волны. Используем полученную текстуру «пятен» как маску к которой примешиваем текстуры пузырьков, разводов и т. д. Получаем довольно реалистичный динамический рисунок пены на поверхности волн. Данная маска создается для каждого FFT слоя (напомню, у нас их 3), и в финальном миксе они все смешиваются. На видео выше визуализация маски пены. Первый и второй слои. Я модифицирую параметры генератора и результат виден на текстуре. И видео немножко коряво настроенного штормового моря. Тут хорошо видна форма волны, возможности генератора и пена: ### Рисование по водной поверхности Картинка-пример использования: Используется для: Маркеры, визуализации зоны разлета ядер. Рисование пены в месте попадания ядер в воду. Пенный след за кораблем Выдавливание воды под кораблем, чтобы убрать эффект заливания волнами палубы и затопленного трюма. Очевидный базовый вариант — проективное текстурирование. Оно и было реализовано. Но тут появились дополнительные требования. Ближние виды — мыло из-за недостаточного разрешения (можно увеличивать, но не бесконечно), и хочется чтобы далеко было видно эти проективные рисунки на воде. Где решается такая же задача? Правильно, в тенях (shadow map). Как она там решается? Правильно, Cascaded (Parallel Split) Shadow Maps. Возьмем и мы эту технологию на вооружение и применим к нашей задаче. Разбиваем фрустум камеры на N (3-4 обычно) сабфрустумов. Для каждого строим описывающий прямоугольник в горизонтальной плоскости. Для каждого такого прямоугольника строим orthographic projection матрицу и рисуем все интересующие объекты для каждой из N таких ortho камер. Каждая такая камера рисует в отдельную текстуру, а затем, в шейдере океана, мы их комбинируем в одну цельную проективную картинку. Вот я положил на море большущую плоскость с текстурой флагов: Вот то что содержится в сплитах: Кроме обычных картинок надо абсолютно таким же образом нарисовать дополнительную маску пены (для следов кораблей и мест попаданий ядер), а также маску выдавливания воды под кораблями. Это много камер и много проходов. Поначалу оно так тормозно и работало, но затем, после перехода на D3D11, с помощью «размножения» геометрии в геометрическом шейдере и рисования каждой копии в отдельный render target через SV_RenderTergetArrayIndex, удалось сильно ускорить этот эффект. ### Улучшения и модернизации D3D11 очень сильно развязывает руки во многих моментах. После перехода на него и Unity 5 я сделал FFT генератор на сompute шейдерах. Визуально ничего не поменялось, но стало чуточку быстрее. Перевод просчет текстуры отражений с отдельного полноценного рендера камеры на технологию Screen Space Planar Reflections дал неплохой буст производительности. Про оптимизацию water surface objects я писал выше, а до перевода mesh'а на GPU Quadtree руки так и не дошли. Многое, возможно, можно было сделать оптимальнее и проще. Например, не городить огороды с CPU симулятором, а просто запустить GPU вариант на сервере с WARP (программным) d3d девайсом. Массивы данных там не очень большие. Ну, в общем как-то так. В то время, как разработка начиналось, все это было современно и круто. Сейчас уже местами подустарело. Появилось больше доступных материалов, даже есть похожий аналог на github: Crest. В большинстве игр, где есть моря, используется похожий подход.
<div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">«Мы начинаем разработку новой игры, и нам нужна классная вода. Такую сможешь?»<br/> <br/> <div class="oembed"><div><div style="left: 0; width: 100%; height: 0; position: relative; padding-bottom: 56.2493%;"><div class="tm-iframe_temp" data-src="https://www.youtube.com/embed/iilqtDkeIBE?rel=0&amp;showinfo=1&amp;hl=en-US" data-style="border: 0; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; position: absolute;" id="" width=""></div></div></div></div><br/> , — cпросили меня. «Да не вопрос! Конечно, смогу», — ответил я, но голос предательски задрожал. «А, еще и на Unity?», — и мне стало понятно, что впереди очень много работы. <br/> <a name="habracut"></a><br/> Итак, водичка. Unity до того момента я в глаза не видел, ровно как и C#, так что решил, что буду делать прототип на знакомых мне инструментах: С++ и DX9. Что я знал и умел на практике на тот момент так это скроллящиеся текстурки нормалей для формирования поверхности, и примитивный дисплейсмент маппинг на их основе. Тут же надо было менять абсолютно все. Реалистичная анимированная форма водной поверхности. Усложненый (сильно) шейдинг. Генерация пены. LOD система, привязанная к камере. Начал я выискивать информацию в интернете как же все это сделать то. <br/> <br/> Первым пунктом, естественно, было вникание в <a href="http://citeseerx.ist.psu.edu/viewdoc/download?doi=10.1.1.161.9102&amp;rep=rep1&amp;type=pdf">«Simulating Ocean Water»</a> <a href="http://evasion.imag.fr/~Fabrice.Neyret/images/fluids-nuages/waves/Jonathan/articlesCG/waterslides2001.pdf">Джерри Тессендорфа</a>. <br/> <br/> Академические пейперы с кучей заумных формул никогда мне особо не давались, так что после пары прочтений я мало что понял. Общие принципы были понятны: каждый кадр генерируется карта высот с помощью Fast Fourier Transform, которая, как функция от времени, плавно меняет свою форму формируя реалистичную водную поверхность. Но как и что считать я не знал. Я потихоньку вникал в премудрости просчета FFT на шейдерах в D3D9, и мне в этом очень помог исходник со статьей где-то в дебрях интернета, который я битый час пытался отыскать, но безуспешно (к сожалению). Первый результат был получен (страшный как ядерная война):<br/> <br/> <div class="oembed"><div><div style="left: 0; width: 100%; height: 0; position: relative; padding-bottom: 56.2493%;"><div class="tm-iframe_temp" data-src="https://www.youtube.com/embed/tdfwF1R81O4?rel=0&amp;showinfo=1&amp;hl=en-US" data-style="border: 0; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; position: absolute;" id="" width=""></div></div></div></div><br/> Стартовые успехи порадовали, и начался перенос воды на Unity с его доработкой. <br/> <br/> К воде в игре про морские битвы выдвигались несколько требований: <br/> <br/> <ul> <li>Реалистичный внешний вид. Красивые как близкие так и дальние ракурсы, динамическая пена, скаттеринг и т. д.</li> <li>Поддержка различных погодных условий: штиль, шторм и промежуточные состояния. Смена времени суток.</li> <li>Физика плавучести кораблей по симулированной поверхности, плавучие объекты. </li> <li>Так как игра мультиплеерная, вода должна быть у всех участников боя одинаковая. </li> <li>Рисование по поверхности: нарисованные зоны полета ядер залпа, пена от попаданий ядер в воду. </li> </ul><br/> <h3>Геометрия</h3><br/> Решено было построить quadtree-like структуру, с центром вокруг камеры, которая дискретно перестраивается при движении наблюдателя. Почему дискретно? Если двигать меш плавно вместе с камерой или использовать screen space reprojection как в статье <a href="http://fileadmin.cs.lth.se/graphics/theses/projects/projgrid/">Real-time water rendering — introducing the projected grid concept</a>, то на дальних планах из-за недостаточного разрешения геометрической сетки при выборке карты высот волны будут «скакать» полигоны вверх и вниз. Это очень сильно бросается в глаза. Картинка «рябит». Чтобы это побороть, надо либо сильно увеличивать разрешение полигональной сетки water mesh'a, либо «уплощать» геометрию на дальних дистанциях, либо так строить и двигать полигоны, чтобы эти сдвиги не было видно. Вода у нас прогрессивная (хехе) и выбрал я третий путь. Как и в любой подобной технике (особенно знакомой всем, кто создавал terrain в играх), необходимо избавиться от T-junctions на границах переходов уровней детализации. Для решения этой задачи на старте предрасчитывается 3 вида квадов с заданными параметрами тесселяции:<br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/webt/al/df/nw/aldfnwtnd2iihq2np9juxe5lvjm.jpeg" data-src="https://habrastorage.org/webt/al/df/nw/aldfnwtnd2iihq2np9juxe5lvjm.jpeg" data-blurred="true"/><br/> <br/> Первый тип для тех квадов, которые не являются переходными на более низкую детализацию. Ни одна из сторон не имеет уменьшенное в 2 раза количество вершин. Второй тип для граничных, но не угловых квадов. Третий тип — угловые граничные квады. Финальный меш для воды строится поворотом и масштабированием этих трех видов мешей.<br/> <br/> Вот так выглядит рендер с подсветкой разным цветом LOD уровней воды.<br/> <br/> <div class="oembed"><div><div style="left: 0; width: 100%; height: 0; position: relative; padding-bottom: 56.2493%;"><div class="tm-iframe_temp" data-src="https://www.youtube.com/embed/JycUZlod3xs?rel=0&amp;showinfo=1&amp;hl=en-US" data-style="border: 0; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; position: absolute;" id="" width=""></div></div></div></div><br/> На первых кадрах видно соединение двух различных уровней детализации.<br/> <br/> Видео как кадр заполняется водяными квадами:<br/> <br/> <div class="oembed"><div><div style="left: 0; width: 100%; height: 0; position: relative; padding-bottom: 56.2493%;"><div class="tm-iframe_temp" data-src="https://www.youtube.com/embed/VldNrYKLb0w?rel=0&amp;showinfo=1&amp;hl=en-US" data-style="border: 0; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; position: absolute;" id="" width=""></div></div></div></div><br/> Напомню, это все было давно (и неправда). Сейчас более оптимально и гибко можно сделать сразу на GPU (GPU Pro 5. Quadtrees on the GPU). И рисовать будет в один draw call, и тесселяцией можно поднять детализацию.<br/> <br/> Позднее проект переехал на D3D11, но до апгрейда этой части рендера океана руки так и не дошли.<br/> <br/> <h3>Генерация формы волны</h3><br/> Вот для этого нам понадобится Fast Fourier Transform. Для выбранного (нужного) разрешения текстуры волны (пока назовем ее так, далее я объясню, какие данные там хранятся) подготавливаем начальные данные, используя параметры, заданные художниками (сила, направление ветра, зависимость волны от направления ветра и другие). Все это необходимо скормить в формулы т.н. Phillips spectrum'а. Полученные начальные данные модифицируем каждый кадр с учетом времени и выполняем FFT над ними. На выходе получаем тайлящуюся по всем направлениям текстуру которая содержит смещение вершин плоского меша. Почему не просто heightmap? Если хранить только оффсет по высоте, то результатом будет нереалистичная «бурлящая» масса, лишь отдаленно напоминающая море:<br/> <br/> <div class="oembed"><div><div style="left: 0; width: 100%; height: 0; position: relative; padding-bottom: 56.2493%;"><div class="tm-iframe_temp" data-src="https://www.youtube.com/embed/2234r1xpuI8?rel=0&amp;showinfo=1&amp;hl=en-US" data-style="border: 0; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; position: absolute;" id="" width=""></div></div></div></div><br/> Если считать смещения для всех трех координат, то будут генерироваться красивые «острые» реалистичные волны:<br/> <br/> <div class="oembed"><div><div style="left: 0; width: 100%; height: 0; position: relative; padding-bottom: 56.2493%;"><div class="tm-iframe_temp" data-src="https://www.youtube.com/embed/tFhKaV1u-AY?rel=0&amp;showinfo=1&amp;hl=en-US" data-style="border: 0; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; position: absolute;" id="" width=""></div></div></div></div><br/> Одной анимированной текстурки мало. Виден тайлинг, недостаточно деталей на ближних планах. Берем описанный алгоритм и делаем не одну, а 3 fft-generated текстуры. Первая — крупные волны. Она задает основную форму волны и используется для физики. Вторая — средние волны. Ну и напоследок самые мелкие. 3 FFT генератора (4-й вариант это финальный микс):<br/> <br/> <div class="oembed"><div><div style="left: 0; width: 100%; height: 0; position: relative; padding-bottom: 56.2493%;"><div class="tm-iframe_temp" data-src="https://www.youtube.com/embed/gqxbAOS4sGM?rel=0&amp;showinfo=1&amp;hl=en-US" data-style="border: 0; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; position: absolute;" id="" width=""></div></div></div></div><br/> Параметры слоев задаются независимо друг от друга, и полученные текстуры смешиваются в шейдере воды в финальную форму волны. Параллельно со смещениями генерируются и карты нормалей каждого слоя.<br/> <br/> «Одинаковость» воды у всех участников боя обеспечивается синхронизацией параметров океана на старте боя. Эту информацию передает сервер каждому клиенту.<br/> <br/> <h3>Физическая модель плавучести</h3><br/> Так как необходимо было сделать не только красивую картинку, но и реалистичное поведение кораблей. А также учитывая то, что в игре должно присутствовать штормовое море (крупные волны), то еще одной задачей, которую требовалось решить, являлось обеспечение плавучести объектов на поверхности сгенерированного моря. Сперва я попытался сделать GPU readback текстуры волны. Но, так как быстро выяснилось, что всю физику морского боя необходимо делать на сервере, то и море, а точнее первый его слой который задает форму волны, необходимо считать также и на сервере (а на нем, скорее всего, нет быстрого и/или совместимого GPU), то было принято решение написать полную функциональную копию GPU FFT генератора, на CPU в виде native C++ плагина к Unity. Сам FFT алгоритм я не реализовывал и использовал готовый в библиотеке Intel Performance Primitives (IPP). А вот всю обвязку и постпроцессинг результатов был выполнен мной, с последующей оптимизацией на SSE и распараллеливанием по потокам. Сюда входила и подготовка массива данных для FFT каждый кадр, и финальное преобразование посчитанных значений в wave offset map.<br/> <br/> Была еще одна интересная особенность алгоритма, которая исходила из требований к физике воды. Нужна была функция быстрого получения высоты волны в данной точке мира. Логично, ведь это и есть основа построения плавучести любого объекта. Но, так как на выходе FFT процессора у нас получалается offsetmap, а не heightmap, то обычная выборка из текстуры не давала нам высоту волны там где было необходимо. Для простоты рассмотрим 2D вариант:<br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/webt/u6/ec/pe/u6ecpek-vcazrjpgh4ygxwhon2g.jpeg" data-src="https://habrastorage.org/webt/u6/ec/pe/u6ecpek-vcazrjpgh4ygxwhon2g.jpeg" data-blurred="true"/><br/> <br/> Для формирования волны, тексели (текстурные элементы, показанные вертикальными линиями) содержат вектор (стрелки) который задает смещение вертекса плоского меша (синие точки) в направлении его финальной позиции (острие стрелки). Предположим мы возьмем эти данные и попробуем извлечь из нее высоту воды в интересующей нас точке. Например, нам надо узнать высоту в точке hB. Если мы возьмем вектор в текселе tB, то мы получим смещение в точку около hC, что может сильно отличаться от того что нам нужно. Вариантов решения этой проблемы два: при каждом запросе высоты проверять множество соседних текселей, пока не найдем тот, который имеет смещение в интересующую нас позицию. В нашем примере мы найдем тексель tA как содержащий наиболее близкое смещение. Но такой подход не назовешь быстрым. Сканирование радиуса текселей непонятно какого размера (а от того, штормовое море или спокойное, смещения могут сильно варьироваться) может занять продолжительное время.<br/> <br/> Второй вариант — после просчета offset map конвертировать ее в height map, используя scattering подход. Это означает, что для каждого offset vector'а мы запишем высоту волны, которую он задает, в ту точку, куда он смещается. Это будет отдельный массив данных, который и будет использоваться для получения высоты в интересующей точке. Используя нашу иллюстрацию, ячейка tB будет содержать высоту hB полученную из вектора tA→hB. Есть еще одна особенность. Ячейка tA не будет содержать валидного значения, так как нет вектора, смещающегося в него. Для заполнения таких «дырок» выполняется проход заполнения их соседними значениями.<br/> <br/> Вот так это выглядит, если сделать визуализацию смещений с помощью векторов (красные — большое смещение, зеленый — малое):<br/> <br/> <div class="oembed"><div><div style="left: 0; width: 100%; height: 0; position: relative; padding-bottom: 56.2493%;"><div class="tm-iframe_temp" data-src="https://www.youtube.com/embed/uBk8F55lR74?rel=0&amp;showinfo=1&amp;hl=en-US" data-style="border: 0; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; position: absolute;" id="" width=""></div></div></div></div><br/> Далее все просто. Для корабля задается плоскость условной ватерлинии. На ней определяется прямоугольная сетка точек-проб, которая задает места приложения выталкивающих из воды сил для корабля. Затем для каждой точки проверяем, под водой она или нет, используя water heightmap, описанную выше. Если точка под водой, то прикладываем вертикальную силу вверх к physics hull корпуса в этой точке, масштабированной расстоянием от точки до водной поверхности. Если над водой, то ничего не делаем, гравитация сделает все для нас. На самом деле там формулы немного сложнее (вся для тонкого тюнига поведения корабля), но основной принцип такой. На видео визуализации плавучести ниже, синие кубы — это места расположения проб, а линии от них вниз — это величина выталкивающей из воды силы.<br/> <br/> <div class="oembed"><div><div style="left: 0; width: 100%; height: 0; position: relative; padding-bottom: 56.2493%;"><div class="tm-iframe_temp" data-src="https://www.youtube.com/embed/mwNRIKbRdpQ?rel=0&amp;showinfo=1&amp;hl=en-US" data-style="border: 0; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; position: absolute;" id="" width=""></div></div></div></div><br/> В реализации сервера есть еще один интересный оптимизационный момент. Нет никакой надобности симулировать разную воду для разных боевых инстансов, если они проходят в одинаковых погодных условиях (одинаковые параметры FFT симулятора). Так что логичным решением было сделать пул симуляторов, к которым боевые инстансы выполняют запросы на получение симулированной воды с заданными параметрами. Если параметры одинаковые от нескольких инстансов, то им вернется одна и та же вода. Реализовано это с помощью Memorу Mapped File API. Когда FFT симулятор создается, он дает доступ к своим данным, экспортируя дескрипторы нужных блоков. Серверный инстанс вместо того, чтобы запускать реальный симулятор, запускает «пустышку» которая просто отдает данные, открытые по этим дескрипторам. Было несколько веселых багов, связанных с этим функционалом. Из-за ошибок подсчета ссылок симулятор уничтожался, но memory mapped file жив пока открыт хоть один дескриптор на него. Данные переставали обновляться (симулятора-то нет) и вода «останавливалась».<br/> <br/> На клиентской стороне нам необходима информация о форме волны для просчета попаданий ядер в волну и проигрывания систем частиц и пены. Просчет повреждений происходит на сервере и там также необходимо корректно определять, попало ли ядро в воду (волна может закрывать корабль, особенно в штормах). Тут уже необходимо делать heightmap tracing по аналогии как это делается в parallax mapping либо SSAO эффектах.<br/> <br/> <h3>Шейдинг</h3><br/> В принципе как и везде. Отражения, преломления, subsurface scattering хитро замешиваем, учитывая глубину дна, учитываем fresnel effect, считаем спекуляр. Скаттеринг считаем для гребней в зависимости от позиции солнышка. Пена генерируется следующим образом: создаем «пятно пены» на гребнях волн (используем высоту как метрику), затем накладываем новосозданные пятна на пятна с предыдущих кадров одновременно уменьшая их интенсивность. Таким образом получаем размазывание пятен пены в виде хвоста от идущего гребня волны.<br/> <br/> <div class="oembed"><div><div style="left: 0; width: 100%; height: 0; position: relative; padding-bottom: 56.2493%;"><div class="tm-iframe_temp" data-src="https://www.youtube.com/embed/MyzFcwr641g?rel=0&amp;showinfo=1&amp;hl=en-US" data-style="border: 0; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; position: absolute;" id="" width=""></div></div></div></div><br/> Используем полученную текстуру «пятен» как маску к которой примешиваем текстуры пузырьков, разводов и т. д. Получаем довольно реалистичный динамический рисунок пены на поверхности волн. Данная маска создается для каждого FFT слоя (напомню, у нас их 3), и в финальном миксе они все смешиваются.<br/> <br/> На видео выше визуализация маски пены. Первый и второй слои. Я модифицирую параметры генератора и результат виден на текстуре.<br/> <br/> И видео немножко коряво настроенного штормового моря. Тут хорошо видна форма волны, возможности генератора и пена:<br/> <br/> <div class="oembed"><div><div style="left: 0; width: 100%; height: 0; position: relative; padding-bottom: 56.2493%;"><div class="tm-iframe_temp" data-src="https://www.youtube.com/embed/MAPUbmV4BAA?rel=0&amp;showinfo=1&amp;hl=en-US" data-style="border: 0; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; position: absolute;" id="" width=""></div></div></div></div><br/> <h3>Рисование по водной поверхности</h3><br/> Картинка-пример использования:<br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/webt/zz/gz/1p/zzgz1pslmj1tg5si7o8mwnxqjye.jpeg" data-src="https://habrastorage.org/webt/zz/gz/1p/zzgz1pslmj1tg5si7o8mwnxqjye.jpeg" data-blurred="true"/><br/> <br/> Используется для:<br/> <br/> <ul> <li>Маркеры, визуализации зоны разлета ядер.</li> <li>Рисование пены в месте попадания ядер в воду.</li> <li>Пенный след за кораблем</li> <li>Выдавливание воды под кораблем, чтобы убрать эффект заливания волнами палубы и затопленного трюма.</li> </ul><br/> Очевидный базовый вариант — проективное текстурирование. Оно и было реализовано. Но тут появились дополнительные требования. Ближние виды — мыло из-за недостаточного разрешения (можно увеличивать, но не бесконечно), и хочется чтобы далеко было видно эти проективные рисунки на воде. Где решается такая же задача? Правильно, в тенях (shadow map). Как она там решается? Правильно, Cascaded (Parallel Split) Shadow Maps. Возьмем и мы эту технологию на вооружение и применим к нашей задаче. Разбиваем фрустум камеры на N (3-4 обычно) сабфрустумов. Для каждого строим описывающий прямоугольник в горизонтальной плоскости. Для каждого такого прямоугольника строим orthographic projection матрицу и рисуем все интересующие объекты для каждой из N таких ortho камер. Каждая такая камера рисует в отдельную текстуру, а затем, в шейдере океана, мы их комбинируем в одну цельную проективную картинку. <br/> <br/> <div class="oembed"><div><div style="left: 0; width: 100%; height: 0; position: relative; padding-bottom: 56.2493%;"><div class="tm-iframe_temp" data-src="https://www.youtube.com/embed/etG8tddmbmk?rel=0&amp;showinfo=1&amp;hl=en-US" data-style="border: 0; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; position: absolute;" id="" width=""></div></div></div></div><br/> Вот я положил на море большущую плоскость с текстурой флагов:<br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/webt/pd/uk/jr/pdukjrlnug2wu4debjrhlxbdxrc.jpeg" data-src="https://habrastorage.org/webt/pd/uk/jr/pdukjrlnug2wu4debjrhlxbdxrc.jpeg" data-blurred="true"/><br/> <br/> Вот то что содержится в сплитах:<br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/webt/ez/dw/nm/ezdwnm3u85dzpavd5iz8e2u9q2k.jpeg" data-src="https://habrastorage.org/webt/ez/dw/nm/ezdwnm3u85dzpavd5iz8e2u9q2k.jpeg" data-blurred="true"/><br/> <br/> Кроме обычных картинок надо абсолютно таким же образом нарисовать дополнительную маску пены (для следов кораблей и мест попаданий ядер), а также маску выдавливания воды под кораблями. Это много камер и много проходов. Поначалу оно так тормозно и работало, но затем, после перехода на D3D11, с помощью «размножения» геометрии в геометрическом шейдере и рисования каждой копии в отдельный render target через SV_RenderTergetArrayIndex, удалось сильно ускорить этот эффект.<br/> <br/> <h3>Улучшения и модернизации</h3><br/> D3D11 очень сильно развязывает руки во многих моментах. После перехода на него и Unity 5 я сделал FFT генератор на сompute шейдерах. Визуально ничего не поменялось, но стало чуточку быстрее. Перевод просчет текстуры отражений с отдельного полноценного рендера камеры на технологию <a href="http://remi-genin.fr/blog/screen-space-plane-indexed-reflection-in-ghost-recon-wildlands/">Screen Space Planar Reflections</a> дал неплохой буст производительности. Про оптимизацию water surface objects я писал выше, а до перевода mesh'а на GPU Quadtree руки так и не дошли.<br/> <br/> Многое, возможно, можно было сделать оптимальнее и проще. Например, не городить огороды с CPU симулятором, а просто запустить GPU вариант на сервере с WARP (программным) d3d девайсом. Массивы данных там не очень большие. <br/> <br/> Ну, в общем как-то так. В то время, как разработка начиналось, все это было современно и круто. Сейчас уже местами подустарело. Появилось больше доступных материалов, даже есть похожий аналог на github: <a href="https://github.com/huwb/crest-oceanrender">Crest</a>. В большинстве игр, где есть моря, используется похожий подход.</div>
Роман Марченко (UrsusDominatus)
null
null
«Мы начинаем разработку новой игры, и нам нужна классная вода. Такую сможешь?»<br> <br> <div class="oembed"><div><div style="left: 0; width: 100%; height: 0; position: relative; padding-bottom: 56.2493%;"><iframe src="https://www.youtube.com/embed/iilqtDkeIBE?rel=0&amp;showinfo=1&amp;hl=en-US" style="border: 0; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; position: absolute;" allowfullscreen scrolling="no"></iframe></div></div></div><br> , — cпросили меня. «Да не вопрос! Конечно, смогу», — ответил я, но голос предательски задрожал. «А, еще и на Unity?», — и мне стало понятно, что впереди очень много работы. <br>
«Мы начинаем разработку новой игры, и нам нужна классная вода. Такую сможешь?» , — cпросили меня. «Да не вопрос! Конечно, смогу», — ответил я, но голос предательски задрожал. «А, еще и на Unity?», — и мне стало понятно, что впереди очень много работы.
article
1,557,853,553
{ "commentsCount": 36, "favoritesCount": 310, "readingCount": 39406, "score": 173, "votesCount": 175, "votesCountPlus": 174, "votesCountMinus": 1 }
[]
[ "3d_graphics", "gamedev", "algorithms", "unity" ]
[ "develop", "design" ]
[ "Gamedev" ]
9
null
null
{ "id": [ 20153204, 20153212, 20153316, 20153594, 20153724, 20153778, 20153824, 20153832, 20153844, 20153846, 20154400, 20154434, 20154492, 20155050, 20155300, 20156294, 20156328, 20156348, 20156442, 20156444, 20156682, 20157018, 20157110, 20157256, 20157546, 20157636, 20157706, 20158042, 20159348, 20162294, 20176228, 20176400, 20176518, 20176558, 20176608, 20176620 ], "parent_id": [ null, null, null, null, 20153594, 20153724, null, 20153778, 20153832, 20153824, null, null, null, 20154434, 20154400, null, 20154400, 20154492, 20156294, null, 20156442, 20155300, null, 20156294, 20157110, 20157546, 20157636, 20153832, 20154400, 20159348, 20155050, 20176228, 20176400, 20176518, 20176558, 20176608 ], "level": [ 0, 0, 0, 0, 1, 2, 0, 3, 4, 1, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 1, 1, 1, 0, 2, 2, 0, 1, 1, 2, 3, 4, 1, 2, 2, 3, 4, 5, 6, 7 ], "time_published": [ 1557855354, 1557855554, 1557857511, 1557863691, 1557866617, 1557868440, 1557869571, 1557869727, 1557870099, 1557870218, 1557899740, 1557900549, 1557901397, 1557907829, 1557910508, 1557921128, 1557921531, 1557921696, 1557922369, 1557922402, 1557924787, 1557928233, 1557929139, 1557930816, 1557934175, 1557935538, 1557936589, 1557941407, 1557986577, 1558017882, 1558352816, 1558354573, 1558355874, 1558356433, 1558357153, 1558357255 ], "score": [ 5, 0, 6, 0, 0, 0, 0, 6, 0, 0, 0, 0, 5, 0, 1, 1, 0, 2, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 2, 0, 0, 2, 1, 0, 0, 0, 0, 0 ], "votes": [ 5, 2, 6, 0, 0, 0, 0, 6, 0, 0, 0, 0, 7, 0, 1, 1, 0, 2, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 2, 0, 0, 2, 1, 0, 0, 0, 0, 0 ], "message_html": [ "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Классно написано, читается легко. Хочется продолжения )</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Спасибо! Сложу в избранное пригодится</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>«Ничего не понятно, но очень интересно» </p><br/>\r\n<p>Очень хорошо написано. Даже не понимая большей части происходящего все равно интересно читать</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Очень интересно!<br/>\r\nК самой воде претензий нет.<br/>\r\nВот видео вверху — которое NVIDIA wave works — когда вода с пеной — то граница вода-корабль выглядит хорошо. А когда вода спокойная — скажем на 0:20 то ощущение, что корабль просто воткнули в воду. С чем это связано?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>А там у них привязка интенсивности пены к шкале Бофорта. Малое волнение — нет пены. Больше — пена появляется. Уверен, пенный след и пена вокруг корабля сделаны так же как и у меня: через маску. Так что на малом волнении этого следа и не видно (как и всей пены)</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><a href=\"https://www.youtube.com/watch?v=P4ordwdSv6o\">www.youtube.com/watch?v=P4ordwdSv6o</a><br/>\r\nВот тут видно, что корабль влияет на воду, хотя движется медленно.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Тоже интересная <a href=\"https://forum.unity.com/threads/water-system-based-on-baked-fluid-simulation.504291/\">тема</a><br/>\r\n<a href=\"https://www.youtube.com/watch?v=jGoSavwF9Pw\">www.youtube.com/watch?v=jGoSavwF9Pw</a></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Есть одно маленькое различие. То компьютерная симуляция, а это реальное видео :) Не все (пока) можно просимулировать в реалтайме, чтобы было как в жизни</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Вот фиг знает. Я смотрел, смотрел… и думал — то ли реальное, то ли симуляция. На самом кораблике деталей как-то мало, но люди вроде иногда шевелятся. В принципе отличия-то понятные — образуется пена у носа и далее, в воде есть отражение, и за кораблем идут волны от него. Думается это можно сделать сейчас. Хотя… я знаю как это делать в плане CFD (правда без пены), но это явно не реал-тайм. Возможно есть какие-то принципиальные ограничения. Скажем — поверхность же постоянно деформируется, значит постоянно меняется освещение, и это гораздо хуже и чем «целый взвод лысых спецназовцев» и чем «одна маленькая, пушистая мышка».</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Вау! Даже маленькие вихри-водоворотики образуются</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Отлично получилось! Мне еще очень нравится как сделана вода в Sea of Thieves, тоже, кстати, на юнити. Только за ради вида воды и моря возвращаюсь в игру снова и снова.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">А как игра-то называется? После того как узнал, что просчитывается попадание ядер в волну, я захотел пощупать.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">… Когда понимаешь, что формула воды ни разу не H2O…</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Naval Action.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Sea of Thieves на Unreal Engine</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">К слову интересно физика и отрисовка воды в <a href=\"https://youtu.be/7C3FtJf7Uj0?t=27\">From Dust</a> сделаны. Жаль не выходит ничего похожего уже много лет.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Да в Sea of Thieves классная вода. Мне нравится как там пена нарисована, и то что её сдувает с высоких волн. Нигде больше такого не видел.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Правильно. H2O это формула одной молекулы воды, а тут океан, минимум H2O^овердофига, а в нем же ещё соли всякие…</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Ну игру я не видел эту, но судя по видео там никакой физики нет. А есть там Flow Map (http://graphicsrunner.blogspot.com/2010/08/water-using-flow-maps.html). А геометрия статичная, с небольшим vertex displacement.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Отличная статья. Сам для себя как-то делал волны, взяв за основу информацию из nVidia GPU Gems: <a href=\"https://developer.nvidia.com/gpugems/GPUGems/gpugems_ch01.html\">developer.nvidia.com/gpugems/GPUGems/gpugems_ch01.html</a>, на основе волн Герстнера, без особых проблем собирается в UE4 на нодах. <br/>\r\n<br/></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Ну зато там вода реально течёт, переливается из резервуара в резервуар, сохраняя общий объём и размывая при этом берега, перенося грунт в другое место.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Точно, понял почему перепутал. В одном из разработческих видео они показывали прототипы на юнити (механику ломания мачт), и потом переносили на основной движок. Вот юнити и засел в памяти.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Как же это жутко интересно, сложно и непонятно без знания математики. Может быть есть какая-то отправная точка с чего можно начать изучение? Или если математический базис упущен, то можно забыть про программирование графики? Конечно можно начать с самого начала изучить линейную алгебру и тригонометрию, но тогда есть шанс утонить в математике так и не начав :)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">да ну, там же вроде простецкое смещение текстуры по деформированным УВ координатам плюс фейд возле суши по карте глубин</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Без знания математики такие системы не создашь, это 100%. Но можно начать с простого, постепенно осваивая новые моменты, принципы, архитектуру 3D рендера и т.д. Я, например, с туториалов и всяких там обучалок начинал.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Спасибо, можете поделиться ссылками на туториалы? Может быть можете какие-то книги порекомендовать?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Материалы для начинающих я рекомендовать не буду, так как я ими уже много лет не интересовался. Книги: Серии ShaderX, GPU Pro, GPU Zen, GPU Gems. Real-Time Rendering. Но это все для подготовленного читателя.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><blockquote>чтобы было как в жизни</blockquote>Позвольте согласиться с <a href=\"https://habr.com/ru/users/daddy_cool/\" class=\"user_link\">Daddy_Cool</a>. Может и правильная вода на первом видео, но общее впечатление никакое. Корабль действительно «воткнули» в воду, кажется что он дрейфует. Но потом из трубы валит дым, он взбирается на волны не оставляя никаких следов на воде, даже от работающего винта. А позже выясняется что и винт не крутится, а дым для красоты. Вода не заливает палубу и т.д.<br/>\r\n<br/>\r\nВы же не математическую модель океана делаете, а красоту создаете. Мне, как дилетанту, кажется что картинка не должна быть «как в жизни». Небольшое утрирование и подчеркивание деталей (как в хороших мультфильмах), на которые все обращают внимание, сделает ее более «жизненной». Пена от винта, волны от форштевня. Все знают что «Форштевнем режет бриг игривую волну ...» и сразу обращают внимание — не режет. И хоть какая вода будет — зритель в нее уже не поверит.<br/>\r\n<br/>\r\nЯ не критикую Вашу воду, игру я ещё не успел посмотреть. Всё сказанное относится к ролику NVIDIA.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">меня люто разочаровала вода в Сабнавтике. Казалось бы, игра про бескрайний океан, стоило бы проработать физику воды. Ан нет. Вялые волны и все.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Справедливости ради, в Сабнотике по поверхности очень мало ходишь, большая часть игры все таки под водой. А уж про подводный мир можно много говорить, что как бы и заложено в названии)<br/>\r\nУчитывая как в целом отполированно ощущается игра во многих аспектах, я думаю, если б они взялись за волны, то вышло бы что-то на уровне Моря Воров.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Спасибо.<br/>\r\nПощупал, забавно. Хотя некоторые вещи вызывают недоумение. Вроде как симулятор, но корабль можно ремонтировать прямо в бою.<br/>\r\nИ может ещё подскажете. Вдруг слышали от коллег.<br/>\r\nВ моём понимании макс скорость корабля в зависимости от парусного вооружения будет при угле к ветру 90-180 градусов. Но в игре есть корабли, максимальная скорость которых достигается примерно под углом около 45 градусов к ветру. Т.е. против ветра.<br/>\r\nИ мне ни в тот вариант, что это правда (я не понимаю как это может работать, теоретический предел должен быть 90 градусов к ветру)<br/>\r\nИ я не верю что кто-то мог ТАК налажать. Это-же контринтуитивно-плавать быстрее против ветра.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">плавать против ветра можно, за счет того, что сопротивление воде у корпуса корабля неодинаковое по продольному и поперечному направлениям. Вообще пишут, что у хороших парусных судов лучшая скорость достигается где-то при 30 градусах к направлению ветра<br/>\r\nТут подробнее<br/>\r\n<a href=\"https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9A%D1%83%D1%80%D1%81_%D0%BE%D1%82%D0%BD%D0%BE%D1%81%D0%B8%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE_%D0%B2%D0%B5%D1%82%D1%80%D0%B0\">ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9A%D1%83%D1%80%D1%81_%D0%BE%D1%82%D0%BD%D0%BE%D1%81%D0%B8%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE_%D0%B2%D0%B5%D1%82%D1%80%D0%B0</a></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">По вашей-же ссылке не 30 градусов.<br/>\r\nВыделяют курс полный бакштаг, при котором угол превышает 135° градусов, то есть приближающийся к фордевинду, и крутой бакштаг (менее 135°). Парус устанавливается под углом к ветру. Обычно на этом курсе парусное судно развивает наивысшую скорость.<br/>\r\nТо, что ходить против ветра можно я знаю, более того сам ходил. Вопрос только по скорости.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><blockquote> Бейдеви́нд (нидерл. bij de wind), или на ветер — курс, при котором угол между направлением ветра и направлением движения судна составляет менее 90° (меньше 8 румбов)[4][1]. Выделяют бейдевинд полный и крутой. Границу между ними разные источники проводят по-разному (в диапазоне от 45 до 67,5°). Тяга паруса при бейдевинде целиком определяется его подъёмной силой, при увеличении давления ветра сила тяги уменьшается, зато возрастает сила дрейфа. Таким образом, на этом курсе парус, устанавливаемый с минимальным углом атаки к вымпельному ветру (5—10°), работает полностью как аэродинамическое крыло[5].<br/>\r\n<br/>\r\nЛучшие парусные суда ходят под углом 30—35° к направлению вымпельного ветра. Вследствие сложения векторов скорости ветра и встречного потока воздуха, скорость вымпельного ветра на курсе бейдевинд оказывается максимальной, также как и подъёмная сила на парусе, пропорциональная квадрату скорости ветра. Максимальной величины достигает и сила дрейфа. Если попытаться идти под более острым углом к ветру, то скорость судна будет снижаться, парус станет заполаскивать[6], подъёмная сила снизится и, наконец, наступит момент, когда дрейф и сопротивление воды движению намного превысят тягу. Судно потеряет ход. </blockquote><br/>\r\n<br/>\r\nПо ссылке именно это. Насчет достоверности информации по скорости стопроцентной гарантии дать не могу, из парусного опыта у меня только пара дней на виндсерфе</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">По вашей цитате лучшие СУДА ходят под 30-35 градусов к ВЫМПЕЛЬНОМУ ветру.<br/>\r\nА НЕ лучшая СКОРОСТЬ при 30-35 градусах. И ветер вымпельный, а не истинный.<br/>\r\nКстати в цитате есть логическая ошибка. Вот эта часть не откуда не следует «также как и подъёмная сила на парусе» т.к. подъёмная сила паруса пропорциональна не только квадрату скорости ветра.<br/>\r\nХотя цитата заставила задуматься. Наверно действительно теоретически возможно, что максимальная скорость будет при угле к ветру меньше 90 градусов.<br/>\r\nТ.к. чем меньше данный угол, тем больше будет скорость вымпельного ветра при равной скорости истинного. Правда ограничений видится куча, но теоретически, наверное, возможно.<br/>\r\n<br/></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">да, согласен, ходят != достигается максимальная скорость</div>" ], "message_markdown": [ "Классно написано, читается легко. Хочется продолжения )", "Спасибо! Сложу в избранное пригодится", "«Ничего не понятно, но очень интересно»\nОчень хорошо написано. Даже не понимая большей части происходящего все равно интересно читать", "Очень интересно!\nК самой воде претензий нет.\nВот видео вверху — которое NVIDIA wave works — когда вода с пеной — то граница вода-корабль выглядит хорошо. А когда вода спокойная — скажем на 0:20 то ощущение, что корабль просто воткнули в воду. С чем это связано?", "А там у них привязка интенсивности пены к шкале Бофорта. Малое волнение — нет пены. Больше — пена появляется. Уверен, пенный след и пена вокруг корабля сделаны так же как и у меня: через маску. Так что на малом волнении этого следа и не видно (как и всей пены)", "www.youtube.com/watch?v=P4ordwdSv6o\nВот тут видно, что корабль влияет на воду, хотя движется медленно.", "Тоже интересная тема\nwww.youtube.com/watch?v=jGoSavwF9Pw", "Есть одно маленькое различие. То компьютерная симуляция, а это реальное видео :) Не все (пока) можно просимулировать в реалтайме, чтобы было как в жизни", "Вот фиг знает. Я смотрел, смотрел... и думал — то ли реальное, то ли симуляция. На самом кораблике деталей как-то мало, но люди вроде иногда шевелятся. В принципе отличия-то понятные — образуется пена у носа и далее, в воде есть отражение, и за кораблем идут волны от него. Думается это можно сделать сейчас. Хотя... я знаю как это делать в плане CFD (правда без пены), но это явно не реал-тайм. Возможно есть какие-то принципиальные ограничения. Скажем — поверхность же постоянно деформируется, значит постоянно меняется освещение, и это гораздо хуже и чем «целый взвод лысых спецназовцев» и чем «одна маленькая, пушистая мышка».", "Вау! Даже маленькие вихри-водоворотики образуются", "Отлично получилось! Мне еще очень нравится как сделана вода в Sea of Thieves, тоже, кстати, на юнити. Только за ради вида воды и моря возвращаюсь в игру снова и снова.", "А как игра-то называется? После того как узнал, что просчитывается попадание ядер в волну, я захотел пощупать.", "... Когда понимаешь, что формула воды ни разу не H2O...", "Naval Action.", "Sea of Thieves на Unreal Engine", "К слову интересно физика и отрисовка воды в From Dust сделаны. Жаль не выходит ничего похожего уже много лет.", "Да в Sea of Thieves классная вода. Мне нравится как там пена нарисована, и то что её сдувает с высоких волн. Нигде больше такого не видел.", "Правильно. H2O это формула одной молекулы воды, а тут океан, минимум H2O^овердофига, а в нем же ещё соли всякие...", "Ну игру я не видел эту, но судя по видео там никакой физики нет. А есть там Flow Map (http://graphicsrunner.blogspot.com/2010/08/water-using-flow-maps.html). А геометрия статичная, с небольшим vertex displacement.", "Отличная статья. Сам для себя как-то делал волны, взяв за основу информацию из nVidia GPU Gems: developer.nvidia.com/gpugems/GPUGems/gpugems_ch01.html, на основе волн Герстнера, без особых проблем собирается в UE4 на нодах.", "Ну зато там вода реально течёт, переливается из резервуара в резервуар, сохраняя общий объём и размывая при этом берега, перенося грунт в другое место.", "Точно, понял почему перепутал. В одном из разработческих видео они показывали прототипы на юнити (механику ломания мачт), и потом переносили на основной движок. Вот юнити и засел в памяти.", "Как же это жутко интересно, сложно и непонятно без знания математики. Может быть есть какая-то отправная точка с чего можно начать изучение? Или если математический базис упущен, то можно забыть про программирование графики? Конечно можно начать с самого начала изучить линейную алгебру и тригонометрию, но тогда есть шанс утонить в математике так и не начав :)", "да ну, там же вроде простецкое смещение текстуры по деформированным УВ координатам плюс фейд возле суши по карте глубин", "Без знания математики такие системы не создашь, это 100%. Но можно начать с простого, постепенно осваивая новые моменты, принципы, архитектуру 3D рендера и т.д. Я, например, с туториалов и всяких там обучалок начинал.", "Спасибо, можете поделиться ссылками на туториалы? Может быть можете какие-то книги порекомендовать?", "Материалы для начинающих я рекомендовать не буду, так как я ими уже много лет не интересовался. Книги: Серии ShaderX, GPU Pro, GPU Zen, GPU Gems. Real-Time Rendering. Но это все для подготовленного читателя.", "> чтобы было как в жизни\nПозвольте согласиться с Daddy_Cool. Может и правильная вода на первом видео, но общее впечатление никакое. Корабль действительно «воткнули» в воду, кажется что он дрейфует. Но потом из трубы валит дым, он взбирается на волны не оставляя никаких следов на воде, даже от работающего винта. А позже выясняется что и винт не крутится, а дым для красоты. Вода не заливает палубу и т.д.\nВы же не математическую модель океана делаете, а красоту создаете. Мне, как дилетанту, кажется что картинка не должна быть «как в жизни». Небольшое утрирование и подчеркивание деталей (как в хороших мультфильмах), на которые все обращают внимание, сделает ее более «жизненной». Пена от винта, волны от форштевня. Все знают что «Форштевнем режет бриг игривую волну ...» и сразу обращают внимание — не режет. И хоть какая вода будет — зритель в нее уже не поверит.\nЯ не критикую Вашу воду, игру я ещё не успел посмотреть. Всё сказанное относится к ролику NVIDIA.", "меня люто разочаровала вода в Сабнавтике. Казалось бы, игра про бескрайний океан, стоило бы проработать физику воды. Ан нет. Вялые волны и все.", "Справедливости ради, в Сабнотике по поверхности очень мало ходишь, большая часть игры все таки под водой. А уж про подводный мир можно много говорить, что как бы и заложено в названии)\nУчитывая как в целом отполированно ощущается игра во многих аспектах, я думаю, если б они взялись за волны, то вышло бы что-то на уровне Моря Воров.", "Спасибо.\nПощупал, забавно. Хотя некоторые вещи вызывают недоумение. Вроде как симулятор, но корабль можно ремонтировать прямо в бою.\nИ может ещё подскажете. Вдруг слышали от коллег.\nВ моём понимании макс скорость корабля в зависимости от парусного вооружения будет при угле к ветру 90-180 градусов. Но в игре есть корабли, максимальная скорость которых достигается примерно под углом около 45 градусов к ветру. Т.е. против ветра.\nИ мне ни в тот вариант, что это правда (я не понимаю как это может работать, теоретический предел должен быть 90 градусов к ветру)\nИ я не верю что кто-то мог ТАК налажать. Это-же контринтуитивно-плавать быстрее против ветра.", "плавать против ветра можно, за счет того, что сопротивление воде у корпуса корабля неодинаковое по продольному и поперечному направлениям. Вообще пишут, что у хороших парусных судов лучшая скорость достигается где-то при 30 градусах к направлению ветра\nТут подробнее\nru.wikipedia.org/wiki/%D0%9A%D1%83%D1%80%D1%81_%D0%BE%D1%82%D0%BD%D0%BE%D1%81%D0%B8%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE_%D0%B2%D0%B5%D1%82%D1%80%D0%B0", "По вашей-же ссылке не 30 градусов.\nВыделяют курс полный бакштаг, при котором угол превышает 135° градусов, то есть приближающийся к фордевинду, и крутой бакштаг (менее 135°). Парус устанавливается под углом к ветру. Обычно на этом курсе парусное судно развивает наивысшую скорость.\nТо, что ходить против ветра можно я знаю, более того сам ходил. Вопрос только по скорости.", "> Бейдеви́нд (нидерл. bij de wind), или на ветер — курс, при котором угол между направлением ветра и направлением движения судна составляет менее 90° (меньше 8 румбов)[4][1]. Выделяют бейдевинд полный и крутой. Границу между ними разные источники проводят по-разному (в диапазоне от 45 до 67,5°). Тяга паруса при бейдевинде целиком определяется его подъёмной силой, при увеличении давления ветра сила тяги уменьшается, зато возрастает сила дрейфа. Таким образом, на этом курсе парус, устанавливаемый с минимальным углом атаки к вымпельному ветру (5—10°), работает полностью как аэродинамическое крыло[5].\n>\n> Лучшие парусные суда ходят под углом 30—35° к направлению вымпельного ветра. Вследствие сложения векторов скорости ветра и встречного потока воздуха, скорость вымпельного ветра на курсе бейдевинд оказывается максимальной, также как и подъёмная сила на парусе, пропорциональная квадрату скорости ветра. Максимальной величины достигает и сила дрейфа. Если попытаться идти под более острым углом к ветру, то скорость судна будет снижаться, парус станет заполаскивать[6], подъёмная сила снизится и, наконец, наступит момент, когда дрейф и сопротивление воды движению намного превысят тягу. Судно потеряет ход.\nПо ссылке именно это. Насчет достоверности информации по скорости стопроцентной гарантии дать не могу, из парусного опыта у меня только пара дней на виндсерфе", "По вашей цитате лучшие СУДА ходят под 30-35 градусов к ВЫМПЕЛЬНОМУ ветру.\nА НЕ лучшая СКОРОСТЬ при 30-35 градусах. И ветер вымпельный, а не истинный.\nКстати в цитате есть логическая ошибка. Вот эта часть не откуда не следует «также как и подъёмная сила на парусе» т.к. подъёмная сила паруса пропорциональна не только квадрату скорости ветра.\nХотя цитата заставила задуматься. Наверно действительно теоретически возможно, что максимальная скорость будет при угле к ветру меньше 90 градусов.\nТ.к. чем меньше данный угол, тем больше будет скорость вымпельного ветра при равной скорости истинного. Правда ограничений видится куча, но теоретически, наверное, возможно.", "да, согласен, ходят != достигается максимальная скорость" ], "author": [ "Сергей Тихонов (tumbler)", "Жека (Jeka178RUS)", "Альберт Акмухаметов (kinjalik)", "Daddy_Cool", "Роман Марченко (UrsusDominatus)", "Daddy_Cool", "Александр (panteleymonov)", "Роман Марченко (UrsusDominatus)", "Daddy_Cool", "Daddy_Cool", "selotec", "Tarakanator", "Вячеслав (bvn13)", "Роман Марченко (UrsusDominatus)", "slik", "Кобец Алексей (QDeathNick)", "FiLunder7", "vesper-bot", "Роман Марченко (UrsusDominatus)", "katamathesis", "Кобец Алексей (QDeathNick)", "selotec", "oliver_queen", "Андрей Чайко (Tutanhomon)", "Роман Марченко (UrsusDominatus)", "oliver_queen", "Роман Марченко (UrsusDominatus)", "Habivax", "Павел Терентьев (Sanovskiy)", "selotec", "Tarakanator", "SmallSnowball", "Tarakanator", "SmallSnowball", "Tarakanator", "SmallSnowball" ], "children": [ [], [], [], [ 20153724 ], [ 20153778 ], [ 20153832 ], [ 20153846 ], [ 20153844, 20158042 ], [], [], [ 20155300, 20156328, 20159348 ], [ 20155050 ], [ 20156348 ], [ 20176228 ], [ 20157018 ], [ 20156442, 20157256 ], [], [], [ 20156682 ], [], [], [], [ 20157546 ], [], [ 20157636 ], [ 20157706 ], [], [], [ 20162294 ], [], [ 20176400 ], [ 20176518 ], [ 20176558 ], [ 20176608 ], [ 20176620 ], [] ] }
348,270
ru
https://habr.com/ru/post/348270/
Другая реальность финансового рынка
«Нашей задачей было исследование возможностей и потенциала HoloLens для игроков финансового рынка», — рассказали нам ребята из dxFeed. А мы не удержались и хотим рассказать про это вам. > Disclaimer: данная статья не призвана научить вас разработке под HoloLens на Unity. Для этого есть эта статья. Ниже вы найдёте отличный сценарий использования смешанной реальности в сфере финансов. Передаю слово автору. dxFeed — поставщик данных с мировых бирж и разработчик сервисов для анализа рыночных данных. В финансах рыночные данные — это данные о ценах и торговле финансовыми инструментами, о которых сообщает торговая площадка (например, биржа). Рыночные данные позволяют трейдерам и инвесторам узнать последнюю цену и увидеть исторические тенденции для таких инструментов, как акции, продукты с фиксированным доходом, деривативы и валюты. Конечные пользователи большинства наших аналитических терминалов — это люди, которые сидят перед несколькими мониторами весь свой рабочий день и внимательно изучают графики изменения котировок, тестируют различные торговые стратегии на исторических данных, анализируют огромный поток рыночных данных и одновременно следят за новостными каналами перед тем, как принять решение о покупке или продаже финансового актива. Чтобы разнообразить свои сервисы и повысить качество визуализации огромного количества информации, dxFeed разработал приложение для анализа данных на основе HoloLens. ## Mixed Reality в финансовой индустрии Финансовые рынки и трейдинг сегодня сильно зависят от степени автоматизации и алгоритмов. Человеку требуется анализировать и обрабатывать огромные потоки информации. Мы перенесли финансово-аналитические платформы в среду Mixed Reality, чтобы дать пользователям (трейдерам и инвесторам) возможность работать с информацией на более глубоком уровне. Плоские ранее графики стали объемными, размеры монитора перестали иметь значение, а обзор в 360 градусов дал возможность открыть неограниченное количество экранов. По нашим наблюдениям, наибольший интерес к этим технологиям проявляют частные трейдеры, инвесторы и консультанты в финансовых организациях по всему миру: для них возможность сотрудничества без привязки к локации является крайне полезной. Банки, инвестиционные фонды, хедж-фонды, FX-брокеры и биржи также осваивают технологии MR, чтобы обогнать своих конкурентов и предложить клиентам услуги, например, консультацию в виртуальном кабинете или отслеживание своего портфеля в 3D. ## Поговорим про сценарии В начале 2016 года мы начали разработку финансового приложения dxFeed Holographic Solution, как только получили первый HoloLens Development Kit. Первым делом мы визуализировали собственные данные, которые получаем с мировых бирж, а для технической реализации ориентировались на рекомендации Microsoft: использовать Unity, технологию распознавания жестов HoloLens, а также распознавание голоса с помощью Cortana. Эта функциональность, а также возможность манипуляции голографическими объектами могут быть крайне полезны во многих сценариях: Консультант может пригласить инвестора в виртуальную переговорную для того, чтобы показать, как рост или падение цены влияет на портфель, и продемонстрировать возможные решения. Финансовый аналитик, отслеживающий акции определенной компании на бирже, может получить и визуализировать огромное количество данных, проанализировать прошлые курсы акций и мгновенно передать своему клиенту полученную информацию в голографическом виде. Студенты или новые сотрудники, которые только обучаются трейдингу, могут использовать технологии AR/MR для изучения индикаторов и анализа паттернов по историческим данным и воспроизведению рыночной активности. Это также будет для них отличной возможностью погружения в финансовые рынки для дальнейшего взаимодействия. ## Реализация на одном примере Для примерного понимания принципа работы приложения и перечня используемых технологий рассмотрим конкретный пример. Допустим, что мы хотим отобразить один из наиболее простых виджетов — например, тиковый график (Tick Chart). Такой график показывает пользователю время, цены и объем совершенных индивидуальных сделок, а также коридор лучших цен спроса и предложения (Bid/Ask). Данные для графика предоставляются в виде потока данных о событиях Time and Sales, который dxFeed получает напрямую от бирж. Для обработки данных будем использовать dxFeed C# API. Обратите внимание, что эта библиотека по сути является обёрткой для dxFeed C API, которая, в свою очередь, была разработана под десктопные Windows и использует WinSock2 для доступа в интернет вместо инструментов Windows Runtime. Итак, мы подключили поток данных Time and Sales по конкретному задаваемому символу (например, MSFT). Сам виджет будет представлять из себя ни что иное как `GameObject` с набором компонентов. Обработка полученных событий на стороне виджета происходит в несколько этапов: Вычисление текущего диапазона отображаемых данных, надписей на осях, набора отображаемых точек и т.д. Масштабирование и генерация геометрии (треугольников) по отображаемым точкам. Данная операция включает в себя большое количество рутинной вычислительной работы, что делает возможным и сообразным её выполнение посредством вычислительного шейдера (Compute Shader). То есть здесь надо было написать шейдер, который масштабирует точки, генерирует из них сплошную линию с заданной толщиной, обрезает её по границе графика и добавляет ей толщину по оси z для красоты. Заметим, что это вычисление можно производить не на каждом кадре, а всего один раз за обновление данных. Генерация оставшейся части геометрии на процессоре: положений символов текста, горизонтальных и вертикальных линий, границ графика и т.п. В конце всё это будет слито в один Mesh. Завершительные операции в UI-потоке: изменение `MaterialPropertyBlocks` с учётом данных на выходе вычислительного шейдера (пришедших в `ComputeBuffer`) и каких-либо ещё изменений; расположение дочерних Unity UI объектов виджета. Естественно, это лишь один из вариантов хода событий — также виджет иногда нужно обновлять после того, как пользователь нажал на виджете кнопку (Air Tap на HoloLens) или просто посмотрел (Gaze) на него. Иногда виджету нужно поменять свой размер — например, по запросу того же пользователя. У некоторых виджетов есть всплывающие панельки с миниатюрной картинкой среза графика в заданном месте. Или, иногда нужно отобразить список доступных символов (финансовых инструментов), чтобы пользователь поменял текущий, или создать дочерний виджет, показывающий данные в другом разрезе. Помимо виджетов с графиками, табличками и прочими визуализациями, приложение умеет отображать новостное видео. Сам движок Unity видеопоток отображать не умеет, поэтому пришлось выбирать и использовать конкретный сторонний бэкенд, в данном случае Microsoft Media Foundation. Для него сделали свой нативный плагин. Также следует отметить, что сейчас в качестве отдельного эксперимента разрабатывается возможность совместного доступа к одному рабочему пространству с нескольких очков. Для этого используется транспорт из Mixed Reality Toolkit и софт компьютерного зрения на базе Vuforia. На уровне виджета это означает, что какую-то часть его внутреннего состояния (положение, размер, текущий отображаемый символ) нужно хранить отдельно в той или иной сериализуемой структуре данных, чтобы ей можно было обмениваться с другими устройствами. #### Примеры других виджетов, которые сейчас умеет отображать dxFeed Holographic Solution: 1. Market depth: классический биржевой стакан в виде таблички. Отображается один символ из списка, который пользователь может поменять кнопкой на виджете. 2. Watchlist: таблица с различными параметрами по нескольким финансовым инструментам, например, последние котировки, цена и объем последней сделки. 3. Volatility Surface: зависимость собственной волатильности опциона от его strike и expiration. 4. Clusterization Summary: разница между последней ценой сделки (last trade price) и итоговой ценой (summary price) по каждому символу в виде гистограммы. 5. Book Trace 3D: поверхность состояния биржевого стакана. Оси: время, цена, кумулятивный объем спроса/предложения. ## Перспектива dxFeed Holographic Solution Использование технологий MR в трейдинге и анализе данных имеет множество преимуществ для финансовых организаций. Например, фирмы могут заменить множество мониторов в своих офисах на компактные беспроводные MR-очки, тем самым снимая с пользователей ограничения, связанные с размерами экранов компьютеров, смартфонов и планшетов. Компании могут внедрить концепцию «workplace everywhere»: с обзором в 360 градусов пользователи смогут работать на любой поверхности и даже в воздухе. Голографические технологии позволят пользователям улучшить их производительность и усовершенствовать отображение рыночных данных, что является ключевым элементом в своевременном принятии финансовых решений. ## Об авторе Дмитрий Парилов — руководитель VR/AR направления компании dxFeed, председатель FinTech комитета ассоциации VR/AR (The VRARA). Дмитрий начал свою карьеру в IT-индустрии 12 лет назад и сейчас ведет проекты в сфере финансовых технологий, возглавляя команды, распределенные по всему миру. ## Mixed Reality Imagine Hack Обратите внимание, что сейчас у нас проходит сбор заявок на международный студенческий конкурс Imagine Cup 2018. Победитель может выиграть 100K $. В преддверии конкурса мы проводим серию хакатонов, на которых вы можете найти команду или ментора, пообщаться с экспертами и презентовать им свой проект. Ближайший из них будет посвящён разработке под MR/VR и пройдёт 9 — 10 февраля в Москве при поддержке AVRA и ТемоЦентр. Присоединяйтесь.
<div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">«Нашей задачей было исследование возможностей и потенциала HoloLens для игроков финансового рынка», — рассказали нам ребята из dxFeed. А мы не удержались и хотим рассказать про это вам.<br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/webt/kb/uj/bu/kbujbuaagcoyjdogzgi40y78l_e.jpeg" data-src="https://habrastorage.org/webt/kb/uj/bu/kbujbuaagcoyjdogzgi40y78l_e.jpeg" data-blurred="true"/><br/> <br/> <blockquote><b>Disclaimer</b>: данная статья не призвана научить вас разработке под HoloLens на Unity. Для этого есть <a href="https://habrahabr.ru/company/microsoft/blog/310446/">эта</a> статья. Ниже вы найдёте отличный сценарий использования смешанной реальности в сфере финансов.</blockquote><br/> <a name="habracut"></a><i>Передаю слово автору.</i><br/> <br/> <b><a href="http://www.dxfeed.com/vrar/">dxFeed</a></b> — поставщик данных с мировых бирж и разработчик сервисов для анализа рыночных данных. В финансах рыночные данные — это данные о ценах и торговле финансовыми инструментами, о которых сообщает торговая площадка (например, биржа). Рыночные данные позволяют трейдерам и инвесторам узнать последнюю цену и увидеть исторические тенденции для таких инструментов, как акции, продукты с фиксированным доходом, деривативы и валюты. <br/> <br/> Конечные пользователи большинства наших аналитических терминалов — это люди, которые сидят перед несколькими мониторами весь свой рабочий день и внимательно изучают графики изменения котировок, тестируют различные торговые стратегии на исторических данных, анализируют огромный поток рыночных данных и одновременно следят за новостными каналами перед тем, как принять решение о покупке или продаже финансового актива.<br/> <br/> <div class="tm-iframe_temp" data-src="https://www.youtube.com/embed/flX-ecgCT6c" data-style="" id="" width="560"></div><br/> <br/> Чтобы разнообразить свои сервисы и повысить качество визуализации огромного количества информации, dxFeed разработал приложение для анализа данных на основе HoloLens.<br/> <br/> <h2>Mixed Reality в финансовой индустрии</h2><br/> Финансовые рынки и трейдинг сегодня сильно зависят от степени автоматизации и алгоритмов. Человеку требуется анализировать и обрабатывать огромные потоки информации.<br/> <br/> Мы перенесли финансово-аналитические платформы в среду Mixed Reality, чтобы дать пользователям (трейдерам и инвесторам) возможность работать с информацией на более глубоком уровне.<br/> <br/> Плоские ранее графики стали объемными, размеры монитора перестали иметь значение, а обзор в 360 градусов дал возможность открыть неограниченное количество экранов.<br/> По нашим наблюдениям, наибольший интерес к этим технологиям проявляют частные трейдеры, инвесторы и консультанты в финансовых организациях по всему миру: для них возможность сотрудничества без привязки к локации является крайне полезной. Банки, инвестиционные фонды, хедж-фонды, FX-брокеры и биржи также осваивают технологии MR, чтобы обогнать своих конкурентов и предложить клиентам услуги, например, консультацию в виртуальном кабинете или отслеживание своего портфеля в 3D.<br/> <br/> <h2>Поговорим про сценарии</h2><br/> В начале 2016 года мы начали разработку финансового приложения dxFeed Holographic Solution, как только получили первый HoloLens Development Kit.<br/> <br/> Первым делом мы визуализировали собственные данные, которые получаем с мировых бирж, а для технической реализации ориентировались на рекомендации Microsoft: <a href="https://unity3d.com/ru/partners/microsoft/mixed-reality">использовать Unity</a>, технологию распознавания жестов HoloLens, а также распознавание голоса с помощью Cortana. <br/> <br/> <div style="text-align:center;"><img width="500" src="https://habrastorage.org/r/w1560/webt/gp/bf/ue/gpbfuetiigqkl59ld0etu2v-bvc.png" data-src="https://habrastorage.org/webt/gp/bf/ue/gpbfuetiigqkl59ld0etu2v-bvc.png"/></div><br/> Эта функциональность, а также возможность манипуляции голографическими объектами могут быть крайне полезны во многих сценариях:<br/> <br/> <ul> <li>Консультант может пригласить инвестора в виртуальную переговорную для того, чтобы показать, как рост или падение цены влияет на портфель, и продемонстрировать возможные решения.</li> <li>Финансовый аналитик, отслеживающий акции определенной компании на бирже, может получить и визуализировать огромное количество данных, проанализировать прошлые курсы акций и мгновенно передать своему клиенту полученную информацию в голографическом виде.</li> <li>Студенты или новые сотрудники, которые только обучаются трейдингу, могут использовать технологии AR/MR для изучения индикаторов и анализа паттернов по историческим данным и воспроизведению рыночной активности. Это также будет для них отличной возможностью погружения в финансовые рынки для дальнейшего взаимодействия.</li> </ul><br/> <h2>Реализация на одном примере</h2><br/> Для примерного понимания принципа работы приложения и перечня используемых технологий рассмотрим конкретный пример. Допустим, что мы хотим отобразить один из наиболее простых виджетов — например, тиковый график (Tick Chart). Такой график показывает пользователю время, цены и объем совершенных индивидуальных сделок, а также коридор лучших цен спроса и предложения (Bid/Ask).<br/> <br/> Данные для графика предоставляются в виде потока данных о событиях Time and Sales, который dxFeed получает напрямую от бирж. Для обработки данных будем использовать <a href="https://bitbucket.org/dxfeed/dxfeed-csharp-api">dxFeed C# API</a>. Обратите внимание, что эта библиотека по сути является обёрткой для <a href="https://bitbucket.org/dxfeed/dxfeed-c-api/src">dxFeed C API</a>, которая, в свою очередь, была разработана под десктопные Windows и использует WinSock2 для доступа в интернет вместо инструментов Windows Runtime. <br/> <br/> Итак, мы подключили поток данных Time and Sales по конкретному задаваемому символу (например, MSFT).<br/> <br/> <div style="text-align:center;"><img width="500" src="https://habrastorage.org/r/w1560/webt/nn/uu/2d/nnuu2dhnwqtcr7o4rrocdyjhzy4.png" data-src="https://habrastorage.org/webt/nn/uu/2d/nnuu2dhnwqtcr7o4rrocdyjhzy4.png"/></div><br/> Сам виджет будет представлять из себя ни что иное как <code>GameObject</code> с набором компонентов. Обработка полученных событий на стороне виджета происходит в несколько этапов:<br/> <br/> <ul> <li>Вычисление текущего диапазона отображаемых данных, надписей на осях, набора отображаемых точек и т.д.</li> <li>Масштабирование и генерация геометрии (треугольников) по отображаемым точкам. Данная операция включает в себя большое количество рутинной вычислительной работы, что делает возможным и сообразным её выполнение посредством вычислительного шейдера (Compute Shader). То есть здесь надо было написать шейдер, который масштабирует точки, генерирует из них сплошную линию с заданной толщиной, обрезает её по границе графика и добавляет ей толщину по оси z для красоты. Заметим, что это вычисление можно производить не на каждом кадре, а всего один раз за обновление данных.</li> <li>Генерация оставшейся части геометрии на процессоре: положений символов текста, горизонтальных и вертикальных линий, границ графика и т.п. В конце всё это будет слито в один Mesh.</li> <li>Завершительные операции в UI-потоке: изменение <code>MaterialPropertyBlocks</code> с учётом данных на выходе вычислительного шейдера (пришедших в <code>ComputeBuffer</code>) и каких-либо ещё изменений; расположение дочерних Unity UI объектов виджета. </li> </ul><br/> <div style="text-align:center;"><img width="500" src="https://habrastorage.org/r/w1560/webt/nq/rk/tq/nqrktquwk5opmglcucgpr-0ypcy.png" data-src="https://habrastorage.org/webt/nq/rk/tq/nqrktquwk5opmglcucgpr-0ypcy.png"/></div><br/> Естественно, это лишь один из вариантов хода событий — также виджет иногда нужно обновлять после того, как пользователь нажал на виджете кнопку (Air Tap на HoloLens) или просто посмотрел (Gaze) на него. Иногда виджету нужно поменять свой размер — например, по запросу того же пользователя. У некоторых виджетов есть всплывающие панельки с миниатюрной картинкой среза графика в заданном месте. Или, иногда нужно отобразить список доступных символов (финансовых инструментов), чтобы пользователь поменял текущий, или создать дочерний виджет, показывающий данные в другом разрезе.<br/> <br/> Помимо виджетов с графиками, табличками и прочими визуализациями, приложение умеет отображать новостное видео. Сам движок Unity видеопоток отображать не умеет, поэтому пришлось выбирать и использовать конкретный сторонний бэкенд, в данном случае Microsoft Media Foundation. Для него сделали свой нативный плагин.<br/> <br/> Также следует отметить, что сейчас в качестве отдельного эксперимента разрабатывается возможность совместного доступа к одному рабочему пространству с нескольких очков. Для этого используется транспорт из <a href="https://github.com/Microsoft/MixedRealityToolkit-Unity">Mixed Reality Toolkit</a> и софт компьютерного зрения на базе Vuforia. На уровне виджета это означает, что какую-то часть его внутреннего состояния (положение, размер, текущий отображаемый символ) нужно хранить отдельно в той или иной сериализуемой структуре данных, чтобы ей можно было обмениваться с другими устройствами.<br/> <br/> <h4>Примеры других виджетов, которые сейчас умеет отображать dxFeed Holographic Solution:<br/> </h4><br/> <ol> <li>Market depth: классический биржевой стакан в виде таблички. Отображается один символ из списка, который пользователь может поменять кнопкой на виджете.</li> <li>Watchlist: таблица с различными параметрами по нескольким финансовым инструментам, например, последние котировки, цена и объем последней сделки.</li> <li>Volatility Surface: зависимость собственной волатильности опциона от его strike и expiration.</li> <li>Clusterization Summary: разница между последней ценой сделки (last trade price) и итоговой ценой (summary price) по каждому символу в виде гистограммы.<br/> <br/> <div style="text-align:center;"><img width="500" src="https://habrastorage.org/r/w1560/webt/zg/pm/co/zgpmcowlpc0y0l-0hmj3iszfeqi.png" data-src="https://habrastorage.org/webt/zg/pm/co/zgpmcowlpc0y0l-0hmj3iszfeqi.png"/></div></li> <li>Book Trace 3D: поверхность состояния биржевого стакана. Оси: время, цена, кумулятивный объем спроса/предложения. <br/> <br/> <div style="text-align:center;"><img width="500" src="https://habrastorage.org/r/w1560/webt/pr/fy/bf/prfybf8i8rksddtr5189ltcynfk.png" data-src="https://habrastorage.org/webt/pr/fy/bf/prfybf8i8rksddtr5189ltcynfk.png"/></div></li> </ol><br/> <h2>Перспектива dxFeed Holographic Solution</h2><br/> Использование технологий MR в трейдинге и анализе данных имеет множество преимуществ для финансовых организаций. Например, фирмы могут заменить множество мониторов в своих офисах на компактные беспроводные MR-очки, тем самым снимая с пользователей ограничения, связанные с размерами экранов компьютеров, смартфонов и планшетов. <br/> <br/> Компании могут внедрить концепцию «workplace everywhere»: с обзором в 360 градусов пользователи смогут работать на любой поверхности и даже в воздухе. Голографические технологии позволят пользователям улучшить их производительность и усовершенствовать отображение рыночных данных, что является ключевым элементом в своевременном принятии финансовых решений.<br/> <br/> <h2>Об авторе</h2><br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/webt/t5/xt/5w/t5xt5wd6aliufdzkhiyzxryygg0.jpeg" align="left" width="120" data-src="https://habrastorage.org/webt/t5/xt/5w/t5xt5wd6aliufdzkhiyzxryygg0.jpeg" data-blurred="true"/><b>Дмитрий Парилов</b> — руководитель VR/AR направления компании dxFeed, председатель FinTech комитета ассоциации VR/AR (The VRARA). Дмитрий начал свою карьеру в IT-индустрии 12 лет назад и сейчас ведет проекты в сфере финансовых технологий, возглавляя команды, распределенные по всему миру.<br/> <br/> <br/> <h2>Mixed Reality Imagine Hack</h2><br/> Обратите внимание, что сейчас у нас проходит сбор заявок на международный студенческий конкурс <a href="https://imagine.microsoft.com/en-us/Country/RU">Imagine Cup 2018</a>. Победитель может выиграть 100K $.<br/> <br/> В преддверии конкурса мы проводим серию хакатонов, на которых вы можете найти команду или ментора, пообщаться с экспертами и презентовать им свой проект. Ближайший из них будет посвящён разработке под MR/VR и пройдёт 9 — 10 февраля в Москве при поддержке AVRA и ТемоЦентр. <a href="https://aka.ms/Hackathon_ImagineCup2018">Присоединяйтесь</a>.</div>
Alexander Gureev (sahsAGU)
null
null
«Нашей задачей было исследование возможностей и потенциала HoloLens для игроков финансового рынка», — рассказали нам ребята из dxFeed. А мы не удержались и хотим рассказать про это вам.<br> <br> <img src="https://habrastorage.org/webt/kb/uj/bu/kbujbuaagcoyjdogzgi40y78l_e.jpeg"><br> <br> <blockquote><b>Disclaimer</b>: данная статья не призвана научить вас разработке под HoloLens на Unity. Для этого есть <a href="https://habrahabr.ru/company/microsoft/blog/310446/">эта</a> статья. Ниже вы найдёте отличный сценарий использования смешанной реальности в сфере финансов.</blockquote><br>
«Нашей задачей было исследование возможностей и потенциала HoloLens для игроков финансового рынка», — рассказали нам ребята из dxFeed. А мы не удержались и хотим рассказать про это вам. > Disclaimer: данная статья не призвана научить вас разработке под HoloLens на Unity. Для этого есть эта статья. Ниже вы найдёте отличный сценарий использования смешанной реальности в сфере финансов.
article
1,517,906,706
{ "commentsCount": 2, "favoritesCount": 19, "readingCount": 6685, "score": 24, "votesCount": 30, "votesCountPlus": 27, "votesCountMinus": 3 }
[]
[ "microsoft", "unity", "arvrdev", "finance" ]
[ "develop", "popsci" ]
[ "Microsoft", "hololens", "mr", "mixed reality", "mixed", "смешанная реальность", "смешанная", "дополненная", "ar", "unity", "api", "C#", "windows", "юнити", "cortana", "кортана" ]
6
null
null
{ "id": [ 10655522, 10655854 ], "parent_id": [ null, 10655522 ], "level": [ 0, 1 ], "time_published": [ 1517920700, 1517933946 ], "score": [ 3, 1 ], "votes": [ 3, 1 ], "message_html": [ "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">На видео, реальное использование технологии показано только с 2:53. Все остальное это обычные 2D картинки которым придали объем. С этим справится и пара больших мониторов.<br/>\r\nСколько уже рекламных роликов про HoloLens просмотрел, но за это время дальше Minecraft на столе так и не продвинулось.<br/>\r\nУ этой технологии точно есть будущее?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Есть, просто пока не совсем ясно «какое».<br/>\r\n<br/>\r\nТе же задачи что упоминаются в сценарии в тексте статьи — могут быть с тем же успехом решены с помощью VR «для бедных»: телефон в пластиковой корбке на голове. Причем, некоторые даже «в браузере» (Three,Babylon,libgdx).<br/>\r\nА когда, через несколько лет экраны «4К» (с высокой плотностью пикселей) станут в телефонах более распространены — дело пойдет еще веселее.<br/>\r\n<br/>\r\nПросто с «реальными» задачами, где была бы в этом насущная необходимость и понятный ROI — туго пока. Все в поиске.<br/>\r\nИ поиск осложняется тем, что эти очки — сами по себе мало полезны — пользу они могут принести только как компонент какой-то информационной системы.<br/>\r\nНапример если бы эти очки стоили бы «копейки», то ими можно было бы оснащать, например, инженеров обслуживающих сложные технически объекты вроде, атомных и прочих эс, атомных ледоколов, всяких буровых установок, больших телекоммуникационных узлов: там как правило уже есть свои ИС с которыми это всё можно было бы интегрировать.<br/>\r\nВ купе с голосовыми командами и электронным ассистентом -это повысило бы производительность труда таких работников: любые нужные статусы перед глазами, включение-отключение по команде, диагностические карты/последовательности, история операций, заявки на замену — тысячи мелочей которые выливаются в человеко-часы. Выше производительность — меньше людей и меньше ФОТ. + Глубокое внедрение снизит требования к квалификации обслуживающих инженеров: машина(или более опытный супервайзер в канале) будет подсказывать что делать: снова снижение ФОТ.<br/>\r\n<br/></div>" ], "message_markdown": [ "На видео, реальное использование технологии показано только с 2:53. Все остальное это обычные 2D картинки которым придали объем. С этим справится и пара больших мониторов.\nСколько уже рекламных роликов про HoloLens просмотрел, но за это время дальше Minecraft на столе так и не продвинулось.\nУ этой технологии точно есть будущее?", "Есть, просто пока не совсем ясно «какое».\nТе же задачи что упоминаются в сценарии в тексте статьи — могут быть с тем же успехом решены с помощью VR «для бедных»: телефон в пластиковой корбке на голове. Причем, некоторые даже «в браузере» (Three,Babylon,libgdx).\nА когда, через несколько лет экраны «4К» (с высокой плотностью пикселей) станут в телефонах более распространены — дело пойдет еще веселее.\nПросто с «реальными» задачами, где была бы в этом насущная необходимость и понятный ROI — туго пока. Все в поиске.\nИ поиск осложняется тем, что эти очки — сами по себе мало полезны — пользу они могут принести только как компонент какой-то информационной системы.\nНапример если бы эти очки стоили бы «копейки», то ими можно было бы оснащать, например, инженеров обслуживающих сложные технически объекты вроде, атомных и прочих эс, атомных ледоколов, всяких буровых установок, больших телекоммуникационных узлов: там как правило уже есть свои ИС с которыми это всё можно было бы интегрировать.\nВ купе с голосовыми командами и электронным ассистентом -это повысило бы производительность труда таких работников: любые нужные статусы перед глазами, включение-отключение по команде, диагностические карты/последовательности, история операций, заявки на замену — тысячи мелочей которые выливаются в человеко-часы. Выше производительность — меньше людей и меньше ФОТ. + Глубокое внедрение снизит требования к квалификации обслуживающих инженеров: машина(или более опытный супервайзер в канале) будет подсказывать что делать: снова снижение ФОТ." ], "author": [ "Ильяс (Juma)", "alatushkin" ], "children": [ [ 10655854 ], [] ] }
416,013
ru
https://habr.com/ru/post/416013/
Как начать инвестировать и сохранить деньги: эксперты Dow Jones назвали пять главных ошибок начинающих трейдеров
Изображение: Unsplash Эксперты Dow Jones & Company в интернет-журнале Marketwatch перечислили распространенные ошибки начинающих инвесторов. Мы предлагаем вашему вниманию выжимку основных мыслей этого материала. ## 1\. Вкладываться в один актив Совет не складывать все яйца в одну корзину может показаться банальным, но начинающий инвестор не всегда представляет, что такое хорошо диверсифицированный портфель. Основное правило — вкладывать средства в разные финансовые активы как по типам инструментов, так и по валюте. Портфель, содержащий российские и зарубежные, крупные, средние и мелкие активы, акции, государственные и корпоративные облигации, приносит более стабильный доход, потому что защищен от снижения стоимости отдельных активов. Уравновешивание высокорисковых активов менее доходными, но более стабильными, также сделает портфель более надежным. Упростить процесс входа на рынок ценных бумаг тем, кого пугает разнообразие финансовых инструментов, позволит инвестирование в индексные и биржевые фонды (ETF). Покупая акции фонда, по сути вы приобретаете «комплект» акций компаний, входящих в индекс. Это уже диверсифицированный портфель, управлять которым значительно проще. ## 2\. Не анализировать комиссии и сборы Инвестиции подразумевают не только получение доходов, но и уплату части этих сумм за саму возможность торговать на бирже. Издержки инвестора составляют комиссии брокера за продажу, покупку и другие действия с активами, ежегодные платежи управляющей компании (в случае с ПИФиами), услуги финансового консультанта, налоги. Чем больше вы платите за то, чтобы инвестировать, тем меньше доходов вы получаете. ## 3\. Принимать эмоциональные решения Работа на рынке ценных бумаг заставит вас постоянно быть в курсе происходящего, однако инвестиции, сделанные под влиянием заголовков газет, могут привести к неприятностям. Некоторые плохие новости могут заставить вас продавать активы, когда цены снижаются, а хорошие — подтолкнуть к покупкам по завышенной цене. Ученые заметили, что трейдеры часто начинают относиться к своим активам эмоционально, «привязываются» к определенным компаниям. Страх, сожаление, паника, нетерпеливость приводят к иррациональным решениям и потере денег. Держите свои эмоции под контролем, построив четкий долгосрочный план инвестиций, которого вы готовы придерживаться независимо от того, что происходит сейчас. ## 4\. Начинать, не разобравшись Эмоции также могут подтолкнуть вас приступить к делу, не откладывая его на завтра и не тратя время на изучение вопроса. Наш мозг устроен так, что скорая прибыль кажется нам привлекательнее более крупной, но отложенной во времени. Такой подход к инвестициям опасен. Вам потребуется время, чтобы разработать инвестиционную стратегию, на которую вы сможете опираться в моменты сомнений, понадобится изучить рынок, его тренды и возможности. Если не смогли разобраться с чем-то самостоятельно, обратитесь к финансовому консультанту, а чтобы закрепить знания потренируйтесь, используя демо-счет. ## 5\. Быть дерзким и самоуверенным Излишняя самоуверенность характерна для тех, кто считает, что знает все слишком хорошо. Даже опытный трейдер не всегда может своевременно предугадать скачок рынка. Не вкладывайте все свои сбережения даже в самые перспективные, на ваш взгляд, активы и не используйте кредитное плечо при первых сделках. Для новичка диверсифицированный портфель и продуманный план инвестирования значительно важнее смелости и умения рисковать. Не стоит и игнорировать инструменты риск-менеджмента, которые позволяют минимизировать риски при торговле на бирже. К примеру, в разработанном в ITI Capital торговом терминале SMARTx есть встроенный модуль риск-менеджмента. В нем можно задать настройки, которые, будут запрещать выставление новых заявок и открытие позиций по конкретному счету, в случае нарушения установленных ограничений – определенного убытка и т.п. Протестировать его работу можно на специальном демо-счете с виртуальными деньгами — таким образом исключается риск денежных потерь в период обучения. Помимо этого, некоторые торговые терминалы (в частности, SMARTx), могут автоматически защищать открытые позиции – например, выставлять приказы стоп-лосс/тейк-профит, которые позволяют ограничить убыток или зафиксировать прибыль или «скользящим» стоп-приказом, который «подтягивается» вслед за ценой актива, позволяя не переставлять стоп-приказ вручную – это также помогает снижать риски (при полностью «ручной» торговле можно просто забыть защитить позицию отложенным приказом). ## Другие материалы по теме финансов и фондового рынка от ITI Capital: Аналитика и обзоры рынка Назад в будущее: проверка работоспособности торгового робота с помощью исторических данных Событийно-ориентированный бэктестинг на Python шаг за шагом (Часть 1, Часть 2, Часть 3, Часть 4, Часть 5)
<div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><a href="https://habr.com/company/iticapital/blog/416013/"><img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/webt/ou/8l/ce/ou8lcemzxfga83rbzu090xrdt2u.jpeg" data-src="https://habrastorage.org/webt/ou/8l/ce/ou8lcemzxfga83rbzu090xrdt2u.jpeg" data-blurred="true"/></a><br/> <br/> <i>Изображение: <a href="https://images.unsplash.com/photo-1468497123556-d09d1953db0d?ixlib=rb-0.3.5&amp;ixid=eyJhcHBfaWQiOjEyMDd9&amp;s=9be71446a91dc20bcf4a501b6dc0aa64&amp;auto=format&amp;fit=crop&amp;w=1350&amp;q=80">Unsplash</a></i><br/> <br/> Эксперты Dow Jones &amp; Company в интернет-журнале Marketwatch <a href="https://www.marketwatch.com/story/you-can-avoidor-fixthese-20-common-money-mistakes-2018-06-28">перечислили</a> распространенные ошибки начинающих инвесторов. Мы предлагаем вашему вниманию выжимку основных мыслей этого материала.<a name="habracut"></a><br/> <br/> <h2>1. Вкладываться в один актив</h2><br/> Совет не складывать все яйца в одну корзину может показаться банальным, но начинающий инвестор не всегда представляет, что такое хорошо диверсифицированный портфель. Основное правило — вкладывать средства в разные финансовые активы как по типам инструментов, так и по валюте. <br/> <br/> Портфель, содержащий российские и зарубежные, крупные, средние и мелкие активы, акции, государственные и корпоративные облигации, приносит более стабильный доход, потому что защищен от снижения стоимости отдельных активов. Уравновешивание высокорисковых активов менее доходными, но более стабильными, также сделает портфель более надежным.<br/> <br/> Упростить процесс входа на рынок ценных бумаг тем, кого пугает разнообразие финансовых инструментов, позволит инвестирование в индексные и биржевые фонды (ETF). Покупая акции фонда, по сути вы приобретаете «комплект» акций компаний, входящих в индекс. Это уже диверсифицированный портфель, управлять которым значительно проще. <br/> <br/> <h2>2. Не анализировать комиссии и сборы</h2><br/> Инвестиции подразумевают не только получение доходов, но и уплату части этих сумм за саму возможность торговать на бирже. Издержки инвестора составляют комиссии брокера за продажу, покупку и другие действия с активами, ежегодные платежи управляющей компании (в случае с ПИФиами), услуги финансового консультанта, налоги. Чем больше вы платите за то, чтобы инвестировать, тем меньше доходов вы получаете.<br/> <br/> <h2>3. Принимать эмоциональные решения</h2><br/> Работа на рынке ценных бумаг заставит вас постоянно быть в курсе происходящего, однако инвестиции, сделанные под влиянием заголовков газет, могут привести к неприятностям. Некоторые плохие новости могут заставить вас продавать активы, когда цены снижаются, а хорошие — подтолкнуть к покупкам по завышенной цене.<br/> <br/> Ученые <a href="https://www.rbc.ru/money/10/04/2015/561546759a7947095c7dc49a">заметили</a>, что трейдеры часто начинают относиться к своим активам эмоционально, «привязываются» к определенным компаниям. Страх, сожаление, паника, нетерпеливость приводят к иррациональным решениям и потере денег. Держите свои эмоции под контролем, построив четкий долгосрочный план инвестиций, которого вы готовы придерживаться независимо от того, что происходит сейчас.<br/> <br/> <h2>4. Начинать, не разобравшись </h2><br/> Эмоции также могут подтолкнуть вас приступить к делу, не откладывая его на завтра и не тратя время на изучение вопроса. Наш мозг <a href="https://knife.media/money/">устроен</a> так, что скорая прибыль кажется нам привлекательнее более крупной, но отложенной во времени.<br/> <br/> Такой подход к инвестициям опасен. Вам потребуется время, чтобы разработать инвестиционную стратегию, на которую вы сможете опираться в моменты сомнений, понадобится изучить рынок, его тренды и возможности. Если не смогли разобраться с чем-то самостоятельно, обратитесь к финансовому консультанту, а чтобы закрепить знания потренируйтесь, используя демо-счет. <br/> <br/> <h2>5. Быть дерзким и самоуверенным</h2> <br/> Излишняя самоуверенность характерна для тех, кто считает, что знает все слишком хорошо. Даже опытный трейдер не всегда может своевременно предугадать скачок рынка. Не вкладывайте все свои сбережения даже в самые перспективные, на ваш взгляд, активы и не используйте кредитное плечо при первых сделках. Для новичка диверсифицированный портфель и продуманный план инвестирования значительно важнее смелости и умения рисковать. <br/> <br/> Не стоит и игнорировать инструменты риск-менеджмента, которые позволяют минимизировать риски при торговле на бирже. К примеру, в разработанном в ITI Capital <a href="https://iticapital.ru/software/smartx-terminal/">торговом терминале SMARTx</a> есть встроенный модуль риск-менеджмента. В нем можно задать настройки, которые, будут запрещать выставление новых заявок и открытие позиций по конкретному счету, в случае нарушения установленных ограничений – определенного убытка и т.п. Протестировать его работу можно на специальном <a href="https://iticapital.ru/services/private-services/demo/">демо-счете с виртуальными деньгами</a> — таким образом исключается риск денежных потерь в период обучения. <br/> <br/> Помимо этого, некоторые торговые терминалы (в частности, SMARTx), могут автоматически защищать открытые позиции – например, выставлять приказы стоп-лосс/тейк-профит, которые позволяют ограничить убыток или зафиксировать прибыль или «скользящим» стоп-приказом, который «подтягивается» вслед за ценой актива, позволяя не переставлять стоп-приказ вручную – это также помогает снижать риски (при полностью «ручной» торговле можно просто забыть защитить позицию отложенным приказом).<br/> <br/> <h2>Другие материалы по теме финансов и фондового рынка от <a href="https://iticapital.ru/">ITI Capital</a>:</h2><br/> <ul> <li><a href="https://iticapital.ru/research-education/research/">Аналитика и обзоры рынка</a></li> <li><a href="https://habr.com/company/iticapital/blog/238839/">Назад в будущее: проверка работоспособности торгового робота с помощью исторических данных</a></li> <li>Событийно-ориентированный бэктестинг на Python шаг за шагом (<a href="https://habr.com/company/iticapital/blog/263097/">Часть 1</a>, <a href="https://habr.com/company/iticapital/blog/264141/">Часть 2</a>, <a href="https://habr.com/company/iticapital/blog/266623/">Часть 3</a>, <a href="https://habr.com/company/iticapital/blog/268929/">Часть 4</a>, <a href="https://habr.com/company/iticapital/blog/270215/">Часть 5</a>)</li> </ul></div>
ITICapital
null
null
<a href="https://habr.com/company/iticapital/blog/416013/"><img src="https://habrastorage.org/webt/ou/8l/ce/ou8lcemzxfga83rbzu090xrdt2u.jpeg"></a><br> <br> <i>Изображение: <a href="https://images.unsplash.com/photo-1468497123556-d09d1953db0d?ixlib=rb-0.3.5&amp;ixid=eyJhcHBfaWQiOjEyMDd9&amp;s=9be71446a91dc20bcf4a501b6dc0aa64&amp;auto=format&amp;fit=crop&amp;w=1350&amp;q=80">Unsplash</a></i><br> <br> Эксперты Dow Jones &amp; Company в интернет-журнале Marketwatch <a href="https://www.marketwatch.com/story/you-can-avoidor-fixthese-20-common-money-mistakes-2018-06-28">перечислили</a> распространенные ошибки начинающих инвесторов. Мы предлагаем вашему вниманию выжимку основных мыслей этого материала.
Изображение: Unsplash Эксперты Dow Jones & Company в интернет-журнале Marketwatch перечислили распространенные ошибки начинающих инвесторов. Мы предлагаем вашему вниманию выжимку основных мыслей этого материала.
article
1,530,602,643
{ "commentsCount": 4, "favoritesCount": 25, "readingCount": 8159, "score": 2, "votesCount": 22, "votesCountPlus": 12, "votesCountMinus": 10 }
[]
[ "iticapital" ]
[]
[ "финансы", "инвестиции", "биржа" ]
3
null
null
{ "id": [ 18840011, 18840055, 18840089, 18840565 ], "parent_id": [ null, null, null, 18840089 ], "level": [ 0, 0, 0, 1 ], "time_published": [ 1530604390, 1530604887, 1530605357, 1530610793 ], "score": [ 2, 0, 0, 1 ], "votes": [ 2, 0, 0, 1 ], "message_html": [ "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p><a href=\"http://www.forbes.ru/milliardery/350011-plata-za-uspeh-pochemu-uorren-baffet-vyigryvaet-pari-na-1-mln\">Пари Уоррена Баффета</a>: никто из профессионалов не сможет составить портфель хотя бы из пяти фондов хедж-фондов, которые за десять лет обгонят по доходности один выбранный им фонд на индекс S&amp;P 500 с учетом всех комиссий и сборов. </p><br/>\r\n<p>И он таки был прав.</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Дайте-ка угадаю, все советы экспертов Dow Jones в итоге сводятся к идее «не выпендривайтесь, инвестируйте в активы из Dow Jones»</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">А почему опубликовали перевод не полностью?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Мне кажется, я эти советы уже читал раз 400. Из них раз 20 на хабре/гиктаймсе.</p></div>" ], "message_markdown": [ "Пари Уоррена Баффета: никто из профессионалов не сможет составить портфель хотя бы из пяти фондов хедж-фондов, которые за десять лет обгонят по доходности один выбранный им фонд на индекс S&P 500 с учетом всех комиссий и сборов.\nИ он таки был прав.", "Дайте-ка угадаю, все советы экспертов Dow Jones в итоге сводятся к идее «не выпендривайтесь, инвестируйте в активы из Dow Jones»", "А почему опубликовали перевод не полностью?", "Мне кажется, я эти советы уже читал раз 400. Из них раз 20 на хабре/гиктаймсе." ], "author": [ "yarric", "Владимир (tangro)", "xFFFF", "Евгений (immaculate)" ], "children": [ [], [], [ 18840565 ], [] ] }
294,916
ru
https://habr.com/ru/post/294916/
Facebook вновь вложит сотни миллионов долларов в виртуальную реальность, которая пока не приносит ни цента
На конференции компании Oculus в Лос-Анджелесе главный технолог Майк Шрепфер сообщил, что Facebook вновь вложилась в технологии виртуальной реальности. Он добавил, что в ближайшее десятилетие компания планирует вложить в проекты Oculus еще больше. В марте 2014 года Facebook приобрел компанию Oculus за $2 миллиарда. На тот момент стартапу было всего 20 месяцев. Чтобы вывести на рынок шлем виртуальной реальности Rift, необходимо потратить сотни миллионов долларов, оценивают представители Oculus. Однако в ближайшие годы доходы от проекта должны с лихвой окупить вложения. Тогда Facebook получит миллиардные прибыли. Виртуальная реальность станет главным способом общения и развлечения, уверен гендиректор Facebook Марк Цукерберг. Продажи Rift начнутся в I квартале 2016 года. Цукерберг делает ставку на эту технологию в надежде, что она все-таки окупится в долговременной перспективе. «Представьте себе, что вы можете наслаждаться матчем, учиться у преподавателей со всего мира или консультироваться у доктора – и все это лишь подключившись к виртуальной реальности из дома», писал Марк Цукерберг. Гендиректор Oculus Брендан Ирибе посетовал, что инженеры и дизайнеры Facebook пока не готовы создавать приложения виртуальной реальности. По его словам, он делает все возможное, чтобы воодушевить инженеров Facebook, однако рынок виртуальной реальности пока невелик. Одновременно он отмечает, что не знает другого гендиректора крупной корпорации, кроме Цукерберга, который так хотел бы погрузиться в работу над проектами виртуальной реальности. Перед Ирибе стоит непростая задача – заставить Facebook бросить лучшие силы на работу над платформой, у которой пока нет клиентов, передают «Ведомости» со ссылкой на материалы Financial Times и The Wall Street Journal. У Oculus есть и собственный проект Toybox, который позволяет двум партнерам перебрасываться мячом или играть в настольный теннис. Компания теперь сможет воспользоваться платформой Facebook и перенести в виртуальный мир данные о существующих людях и связях между ними. Чем популярнее будет становиться виртуальная реальность, тем больше и больше она будет наследовать от Facebook, рассказывает Ирибе. Разработчики Oculus полагают, что виртуальная реальность будет в первую очередь популярна среди любителей видеоигр и энтузиастов. Deutsche Bank прогнозирует, что Oculus продаст в будущем году около 1,5 миллионов шлемов виртуальной реальности. В прошлом году Google представил устройство виртуальной реальности Cardboard и стал ведущим инвестором в раунде финансирования стартапа Magic Leap, разрабатывающего устройство, которое проектирует трехмерные объекты в реальную среду. Корейская Samsung Electronics в партнерстве с Oculus планирует выпустить в этом году устройство Gear VR. Японская Sony создала собственный шлем виртуальной реальности Project Morpheus.
<div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">На конференции компании <a href="https://www.oculus.com">Oculus</a> в Лос-Анджелесе главный технолог Майк Шрепфер сообщил, что <a href="https://ru.wikipedia.org/wiki/Facebook">Facebook</a> вновь вложилась в технологии виртуальной реальности. Он добавил, что в ближайшее десятилетие компания планирует вложить в проекты Oculus еще больше. В марте 2014 года Facebook приобрел компанию Oculus за $2 миллиарда. На тот момент стартапу было всего 20 месяцев.<br/> <br/> Чтобы вывести на рынок шлем виртуальной реальности <a href="https://ru.wikipedia.org/wiki/Oculus_Rift">Rift</a>, необходимо потратить сотни миллионов долларов, оценивают представители Oculus. <a name="habracut"></a>Однако в ближайшие годы доходы от проекта должны с лихвой окупить вложения. Тогда Facebook получит миллиардные прибыли.<br/> <br/> Виртуальная реальность станет главным способом общения и развлечения, уверен гендиректор Facebook Марк Цукерберг. Продажи Rift начнутся в I квартале 2016 года. Цукерберг делает ставку на эту технологию в надежде, что она все-таки окупится в долговременной перспективе. «Представьте себе, что вы можете наслаждаться матчем, учиться у преподавателей со всего мира или консультироваться у доктора – и все это лишь подключившись к виртуальной реальности из дома», писал Марк Цукерберг. <br/> <br/> Гендиректор Oculus Брендан Ирибе посетовал, что инженеры и дизайнеры Facebook пока не готовы создавать приложения виртуальной реальности. По его словам, он делает все возможное, чтобы воодушевить инженеров Facebook, однако рынок виртуальной реальности пока невелик. Одновременно он отмечает, что не знает другого гендиректора крупной корпорации, кроме Цукерберга, который так хотел бы погрузиться в работу над проектами виртуальной реальности. Перед Ирибе стоит непростая задача – заставить Facebook бросить лучшие силы на работу над платформой, у которой пока нет клиентов, <a href="http://www.vedomosti.ru/technology/articles/2015/09/29/610591-facebook-virtualnuyu-realnost">передают</a> «Ведомости» со ссылкой на материалы Financial Times и The Wall Street Journal. <br/> <br/> У Oculus есть и собственный проект <a href="http://www.youtube.com/watch?v=_0F1x7JQEK4">Toybox</a>, который позволяет двум партнерам перебрасываться мячом или играть в настольный теннис. Компания теперь сможет воспользоваться платформой Facebook и перенести в виртуальный мир данные о существующих людях и связях между ними. Чем популярнее будет становиться виртуальная реальность, тем больше и больше она будет наследовать от Facebook, рассказывает Ирибе.<br/> <br/> Разработчики Oculus полагают, что виртуальная реальность будет в первую очередь популярна среди любителей видеоигр и энтузиастов. Deutsche Bank прогнозирует, что Oculus продаст в будущем году около 1,5 миллионов шлемов виртуальной реальности.<br/> <br/> В прошлом году Google представил устройство виртуальной реальности <a href="https://ru.wikipedia.org/wiki/Google_Cardboard">Cardboard</a> и стал ведущим инвестором в раунде финансирования стартапа <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Magic_Leap">Magic Leap</a>, разрабатывающего устройство, которое проектирует трехмерные объекты в реальную среду. Корейская Samsung Electronics в партнерстве с Oculus планирует выпустить в этом году устройство <a href="https://ru.wikipedia.org/wiki/Samsung_Gear_VR">Gear VR</a>. Японская Sony создала собственный шлем виртуальной реальности <a href="https://ru.wikipedia.org/wiki/Project_Morpheus_(виртуальная_реальность)">Project Morpheus</a>.</div>
Гриша Гринштейн (semen_grinshtein)
null
null
На конференции компании <a href="https://www.oculus.com">Oculus</a> в Лос-Анджелесе главный технолог Майк Шрепфер сообщил, что <a href="https://ru.wikipedia.org/wiki/Facebook">Facebook</a> вновь вложилась в технологии виртуальной реальности. Он добавил, что в ближайшее десятилетие компания планирует вложить в проекты Oculus еще больше. В марте 2014 года Facebook приобрел компанию Oculus за $2 миллиарда. На тот момент стартапу было всего 20 месяцев.<br/> <br/> Чтобы вывести на рынок шлем виртуальной реальности <a href="https://ru.wikipedia.org/wiki/Oculus_Rift">Rift</a>, необходимо потратить сотни миллионов долларов, оценивают представители Oculus.
На конференции компании Oculus в Лос-Анджелесе главный технолог Майк Шрепфер сообщил, что Facebook вновь вложилась в технологии виртуальной реальности. Он добавил, что в ближайшее десятилетие компания планирует вложить в проекты Oculus еще больше. В марте 2014 года Facebook приобрел компанию Oculus за $2 миллиарда. На тот момент стартапу было всего 20 месяцев. Чтобы вывести на рынок шлем виртуальной реальности Rift, необходимо потратить сотни миллионов долларов, оценивают представители Oculus.
article
1,443,525,400
{ "commentsCount": 1, "favoritesCount": 4, "readingCount": 6893, "score": 8, "votesCount": 10, "votesCountPlus": 9, "votesCountMinus": 1 }
[]
[ "startuprise" ]
[ "management" ]
[ "виртуальная реальность", "oculus", "oculus rift", "facebook", "google", "выход на рынок", "инвестиции в стартапы" ]
2
null
null
{ "id": [ 9567852 ], "parent_id": [ null ], "level": [ 0 ], "time_published": [ 1443538840 ], "score": [ 0 ], "votes": [ 0 ], "message_html": [ "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">А разве сейчас нельзя наслаждаться матчем, смотреть обучающие видео и использовать видеоконференции? Не особо представляю себе разговор с врачом в виртуальной реальности.</div>" ], "message_markdown": [ "А разве сейчас нельзя наслаждаться матчем, смотреть обучающие видео и использовать видеоконференции? Не особо представляю себе разговор с врачом в виртуальной реальности." ], "author": [ "Александр Ревков (Revkov)" ], "children": [ [] ] }
170,437
ru
https://habr.com/ru/post/170437/
Армируй это!
После нескольких лет полевого использования ASUS Eee PC 1005P на крышке появилась трещина и стала быстро расти. Проблема усугублялась тем, что трещина находится вблизи одного из креплений, и вся нагрузка при закрытии/открытии приходится на эту область. Сервис-центры сказали, что такой ремонт будет стоить мне, примерно, как пол родины. Под катом небольшой фотоотчет самостоятельного удачного ремонта в домашних условиях. #### Клей Содержит широко известный в узких кругах цианоакрилат, но в отличие от ~~обычного стирального порошка~~ «супер клея» не оставляет белых следов и растворяет пластик, позволяя хорошо клеить «в стык». Цена — 120 руб, куплен в строительном магазине в отделе лаков и красок. #### Арматура Хочу выразить особую благодарность магазину «все по 37 рублей», надеюсь не радиоактивное, по крайней мере в темноте не светится. #### Суть проблемы Трещина и след оставленный временной заплаткой из жесткой наклейки «под карбон». На разборке заострять внимание не стану, видео найденное на YouTube детально показывает процесс. видео ЖК дисплей уже демонтирован и лежит на клавиатуре, видим фольгированный экран на крышке, трещина в нижнем левом углу. Все хуже чем я думал, навес почти полностью отломан. Предварительно необходимо хорошо проклеить стык трещины. #### Готовим арматуру #### Выкройка Сетка оказалась на удивление крепкой, вырезал обычными ножницами не без усилий. #### Примеряем Предварительно проклеиваем стыки разлома, аккуратно и без фанатизма. Если капельки клея появились на внешней стороне — не нужно пытаться их стереть. После высыхания они станут меньше и их можно будет срезать. #### Клеим Гнем в соответствии с геометрией корпуса. Закрепляем небольшим количеством клея в нескольких местах. Клей, кстати, схватывается не моментально, есть секунд 20, что является только плюсом. Проклеиваем полностью, особое внимание к краям и изгибам. Оставляем сохнуть, лучше на ночь. Сеточка достаточно тонкая и не мешает установке ЖК дисплея на место. #### Спустя 3 месяца Следов нет, трещина почти незаметна, больше не становится. Итого: ~180 руб., набор отверток, 2 часа времени, относительно прямые руки.
<div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/storage2/640/702/b81/640702b81a00265cf917d313c14faed1.jpg" data-src="https://habrastorage.org/storage2/640/702/b81/640702b81a00265cf917d313c14faed1.jpg" data-blurred="true"/> <br/> <br/> После нескольких лет полевого использования ASUS Eee PC 1005P на крышке появилась трещина и стала быстро расти. Проблема усугублялась тем, что трещина находится вблизи одного из креплений, и вся нагрузка при закрытии/открытии приходится на эту область. Сервис-центры сказали, что такой ремонт будет стоить мне, примерно, как пол родины. Под катом небольшой фотоотчет самостоятельного удачного ремонта в домашних условиях.<br/> <a name="habracut"></a><br/> <h4>Клей</h4><br/> Содержит широко известный в узких кругах цианоакрилат, но в отличие от <s>обычного стирального порошка</s> «супер клея» не оставляет белых следов и растворяет пластик, позволяя хорошо клеить «в стык». Цена — 120 руб, куплен в строительном магазине в отделе лаков и красок.<br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/storage2/73a/ba7/041/73aba7041cde635d0f6ba6b886073b63.jpg" data-src="https://habrastorage.org/storage2/73a/ba7/041/73aba7041cde635d0f6ba6b886073b63.jpg" data-blurred="true"/> <br/> <br/> <h4>Арматура</h4><br/> Хочу выразить особую благодарность магазину «все по 37 рублей», надеюсь не радиоактивное, по крайней мере в темноте не светится.<br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/storage2/bf9/861/11d/bf986111d03ac08b0eae411230c5a720.jpg" data-src="https://habrastorage.org/storage2/bf9/861/11d/bf986111d03ac08b0eae411230c5a720.jpg" data-blurred="true"/><br/> <br/> <h4>Суть проблемы</h4><br/> Трещина и след оставленный временной заплаткой из жесткой наклейки «под карбон».<br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/storage2/551/04e/120/55104e120e267f135393c3b0ef64790a.jpg" data-src="https://habrastorage.org/storage2/551/04e/120/55104e120e267f135393c3b0ef64790a.jpg" data-blurred="true"/><br/> <br/> На разборке заострять внимание не стану, видео найденное на YouTube детально показывает процесс.<br/> <div class="spoiler"><b class="spoiler_title">видео</b><div class="spoiler_text"><div class="tm-iframe_temp" data-src="https://www.youtube.com/embed/yCzvWWkGP8g?feature=oembed" data-style="" id="" width="560"></div><br/> </div></div><br/> <br/> ЖК дисплей уже демонтирован и лежит на клавиатуре, видим фольгированный экран на крышке, трещина в нижнем левом углу.<br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/storage2/d3b/1f1/1f8/d3b1f11f84a0b4b97c5949959b113ad0.jpg" data-src="https://habrastorage.org/storage2/d3b/1f1/1f8/d3b1f11f84a0b4b97c5949959b113ad0.jpg" data-blurred="true"/><br/> <br/> Все хуже чем я думал, навес почти полностью отломан. Предварительно необходимо хорошо проклеить стык трещины.<br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/storage2/17d/f9c/166/17df9c166e78777b7b2660903f6ccfcc.jpg" data-src="https://habrastorage.org/storage2/17d/f9c/166/17df9c166e78777b7b2660903f6ccfcc.jpg" data-blurred="true"/><br/> <br/> <h4>Готовим арматуру</h4><br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/storage2/722/5e0/587/7225e058753d49492d4b68b63ed964d5.jpg" data-src="https://habrastorage.org/storage2/722/5e0/587/7225e058753d49492d4b68b63ed964d5.jpg" data-blurred="true"/><br/> <br/> <h4>Выкройка</h4><br/> Сетка оказалась на удивление крепкой, вырезал обычными ножницами не без усилий.<br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/storage2/136/558/3fd/1365583fdc9c7fcfafca161feb1bfec2.jpg" data-src="https://habrastorage.org/storage2/136/558/3fd/1365583fdc9c7fcfafca161feb1bfec2.jpg" data-blurred="true"/><br/> <br/> <h4>Примеряем</h4><br/> Предварительно проклеиваем стыки разлома, аккуратно и без фанатизма. Если капельки клея появились на внешней стороне — <b>не нужно пытаться их стереть</b>. После высыхания они станут меньше и их можно будет срезать.<br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/storage2/dff/256/406/dff2564067ee9cf495c12f37ca5f3417.jpg" data-src="https://habrastorage.org/storage2/dff/256/406/dff2564067ee9cf495c12f37ca5f3417.jpg" data-blurred="true"/><br/> <br/> <h4>Клеим</h4><br/> Гнем в соответствии с геометрией корпуса. Закрепляем небольшим количеством клея в нескольких местах. Клей, кстати, схватывается не моментально, есть секунд 20, что является только плюсом.<br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/storage2/fe0/868/e62/fe0868e629e7da1cb195cf44e2476a91.jpg" data-src="https://habrastorage.org/storage2/fe0/868/e62/fe0868e629e7da1cb195cf44e2476a91.jpg" data-blurred="true"/><br/> <br/> Проклеиваем полностью, особое внимание к краям и изгибам. Оставляем сохнуть, лучше на ночь. Сеточка достаточно тонкая и не мешает установке ЖК дисплея на место.<br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/storage2/49d/f9d/a47/49df9da479a7dccc36339d1ddf56408e.jpg" data-src="https://habrastorage.org/storage2/49d/f9d/a47/49df9da479a7dccc36339d1ddf56408e.jpg" data-blurred="true"/><br/> <br/> <h4>Спустя 3 месяца</h4><br/> Следов нет, трещина почти незаметна, больше не становится.<br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/storage2/888/327/9b3/8883279b3edde68b4563d5f4e1a66802.jpg" data-src="https://habrastorage.org/storage2/888/327/9b3/8883279b3edde68b4563d5f4e1a66802.jpg" data-blurred="true"/><br/> <br/> Итого: ~180 руб., набор отверток, 2 часа времени, относительно прямые руки.</div>
Роман (subvillion)
null
null
<img src="https://habrastorage.org/storage2/640/702/b81/640702b81a00265cf917d313c14faed1.jpg"/> <br/> <br/> После нескольких лет полевого использования ASUS Eee PC 1005P на крышке появилась трещина и стала быстро расти. Проблема усугублялась тем, что трещина находится вблизи одного из креплений, и вся нагрузка при закрытии/открытии приходится на эту область. Сервис-центры сказали, что такой ремонт будет стоить мне, примерно, как пол родины. Под катом небольшой фотоотчет самостоятельного удачного ремонта в домашних условиях.<br/>
После нескольких лет полевого использования ASUS Eee PC 1005P на крышке появилась трещина и стала быстро расти. Проблема усугублялась тем, что трещина находится вблизи одного из креплений, и вся нагрузка при закрытии/открытии приходится на эту область. Сервис-центры сказали, что такой ремонт будет стоить мне, примерно, как пол родины. Под катом небольшой фотоотчет самостоятельного удачного ремонта в домашних условиях.
article
1,361,602,928
{ "commentsCount": 0, "favoritesCount": 15, "readingCount": 24291, "score": 5, "votesCount": 5, "votesCountPlus": 5, "votesCountMinus": 0 }
[]
[ "DIY" ]
[ "popsci" ]
[ "asus eee pc", "ремонт своими руками", "ремонт ноутбука", "трещина", "крышка ноутбука" ]
2
null
null
{ "id": [], "parent_id": [], "level": [], "time_published": [], "score": [], "votes": [], "message_html": [], "message_markdown": [], "author": [], "children": [] }
457,706
ru
https://habr.com/ru/post/457706/
Робот тестирует SAP ERP
Мы в Альфастраховании используем SAP ERP как процессную систему урегулирования убытков. И так уж получилось, что мы ее немножко дорабатываем, это неизбежно приводит к возникновению в коде ошибок. Если ошибки доходят до продуктивной системы — это плохо. Этого надо избегать, один из способов — регрессионное тестирование. В этой статье я расскажу о том, как именно мы проводим "регресс" для SAP, потому что делаем мы это (эх!) нестандартно. Началось все это несколько лет назад. В те годы мы уже активно использовали регрессионное тестирование, но никак не могли сделать этого в SAP — используемые инструменты с SAP-ом не работали, изучать "заточенные" под SAP инструменты команда тестировщиков что-то не хотела. Уже точно и не вспомню почему, но я воспринял это как вызов (это было еще до того, как я переключился на дата инженерию) и решил "изучить" вопрос. Результаты изучения (а также "делания") — в этой статье (ниже), кратко скажу так: мы автоматически тестируем SAP (и его ближайшее окружение), делаем это достаточно эффективно (во всех смыслах), мы не потратили ни рубля на лицензии и обучение, наш подход прост и вполне воспроизводим. И мы не используем никакие инструменты SAP для автоматического тестирования SAP (разве что в том месте, где мы встроились в его транспортную систему). ## Крупными мазками Есть опасность уйти в детали и потерять читателей, попробую этого не сделать (как автор, я знаю все детали). Началось все с изучения, общения с SAP, нашими партнерами и мистером Гуглом. Итог этого общения получился такой: у SAP есть инструменты для автоматизации тестирования (мы смотрели eCATT, пристально SAP CBTA) они требуют существенного погружения (особенно SAP CBTA) возможны ограничения при необходимости выйти за пределы SAP (он же не в "вакууме" у нас живет) есть продукты третьих фирм (например, HP), но у нас по ним компетенции нет, точно также как и купленных лицензий существует способ "управления" SAP-ом снаружи (эту идею мне подсказала компания Конвиста, спасибо большое ей за это) Поскольку лично я знаниями по SAP не обладал, то решил попробовать покопать в последнем направлении — управлении SAP-ом не из SAP-а. Достаточно быстро мистер Гугл предоставил документ "SAP GUI Scripting API for the Windows and Java Platforms", что послужило отличным стартом это инициативы. Быстрый тест на любимом python показал — работает. Далее дело было за малым — найти подходящий фреймворк для автоматизации тестирования. Поскольку любимым языком был python, то в рассмотрение достаточно быстро попал Robot Framework. А, собственно, после того, как попал в список и был испробован, то только он в списке и остался. Подкупило то, что "оно" сразу заработало (забегая вперед — и до сих пор работает, ни минуты не жалею о сделанном выборе). Небольшой пилот показал — SAP совершенно замечательно "управляется" роботом (буду называть Robot Framework таким русским словом): быстро, синхронно, предсказуемо и надежно. При этом — подчеркну — мы используем документированный SAP-ом способ взаимодействия с SAP GUI (не какие-то "костыли"). ## Архитектура (да позволено мне будет употребить здесь это слово) Как все работает: скрипт выполняется на сервере (слово "сервер" здесь употребил в том смысле, что этот компьютер обслуживает наши запросы на тестирование. В данном конкретном случае правильнее использовать слово "клиент", потому что именно скрипт управляет процессом тестирования) посредством стандартного для робота механизма Remote скрипт взаимодействует с серверной компонентой робота, работающей на SUT (system under test) эта серверная компонента вызывает методы библиотеки управления SAP-ом SAP GUI отрабатывает эти запросы (в синхронном режиме, это важно) результаты выполнения запросов или просто "отбивки" возвращаются в скрипт на "сервер", где используются в процессе тестирования Технически "сервер" — это виртуалка под Ubuntu SUT — рабочее место, на котором установлено и настроено рабочее место SAP (в нашем случае это — Windows компьютер или виртуалка) библиотека управления SAP-ом написана на python (там немного — пара сотен строк) "скрипт" — это "программа" на языке, понятном Robot Framework робот (как таковой) подразумевает командную строку, поскольку разработчики на ABAP к такому не привыкли, я сделал WEB интерфейс, обеспечивающий, в-частности, коллективную работу (о нем чуть ниже). ## Что же замечательного Собственно что же такого мы получили, кроме отсутствия лицензионного обременения? Много чего, если кратко и о главном: ### Русский язык Скрипт выглядит примерно так: В самом начале пути (наверное, во время пилота) я подумал — а что мы будем ломать язык и придумывать какие-то непонятные-даже-нам-самим слова? Робот подразумевает создание собственных ключевых слов (пардон за терминологию — у него это так называется). Так почему бы нам их не придумывать сразу на русском языке? Спросил в сообществе тестировщиков (где-то в недрах интернета) — меня "зашикали": опасно, зачем, кто сказал и т.п. Я таки пошел своим путем — у нас все по-русски (переменные, слова, остаются только управляющие конструкции робота, но их надо прятать внутрь ключевых слов — если видишь английский, значит пора рефакторить). Чем хорош русский язык (кроме понятности без словаря) — скрипт можно показать "не айтишнику", бизнес человеку. Можно прямо с ним этот скрипт и писать (не буду здесь даже пытаться уйти в тему ATDD — это отдельный и большой пост, когда-нибудь напишу). ### Полный и тотальный контроль и расширяемость Я точно знаю, что происходит в процессе тестирования. Нет вообще никакой магии — все предельно понятно. Не знаю, как кому, мне такое нравится. Про расширяемость — функциональность можно развивать в любую сторону, чем мы активно пользовались: получилось придумать собственный "язык" тестовых скриптов, понятный бизнесу удалось автоматически проверять — корректно ли по окончании теста заполнены поля в интерфейсе (для этого, в-частности, разделили переменные робота на параметры запуска и параметры интерфейса, сделали возможным определить — в каком интерфейсном элементе должен оказаться какой параметр запуска) в тесты можно добавить точки останова, во время останова — посмотреть значения переменных реализовали механизм формирования шаблонов файлов и их "подкладывания" в процесс исполнения — без этого тестирование такого зверя как ПВУ было бы невозможно (а мы его тестировали в полностью автоматическом режиме — от формирования заявки до разбора выписки) Наличие собственного веб интерфейса добавило еще возможностей по расширению — например, мы можем позволить себе видоизменить язык робота (придумали, к примеру, свой условный оператор — не нравился нам и нашим бизнес пользователям стандартный "Run keyword if"). Это стало возможно потому, что файлы с исходным кодом тестов генерируются для робота веб приложением. ### Легкость входа Как правило, тестировщики не обладают познаниями в SAP инфраструктуре и, тем более, SAP программировании. Освоить робота и наши к нему доработки у них получается за пару недель. ### Инструкции пользователя Замахнулись мы и на "Вилиама нашего..." — на документацию. Ни для кого не секрет — документации на систему как правило нет, а даже если и есть, то она очень быстро устаревает. Пользователи передают правила работы с системой "из уст в уста". Если код автоматического теста — это описание того, как нужно по мнению автора использовать систему, то почему бы это не преобразовать в инструкцию? Конечно, на этом фрагменте плохо видно детали, важно, что инструкция формируется и обновляется в полностью автоматическом режиме, включая скриншоты. Инструкция всегда актуальна (ибо автотесты всегда работают). В случае SAP скриншоты вообще хорошо получаются — в SAP-е всегда можно найти элемент интерфейса — прямоугольник, координаты которого будут релевантны текущему месту в коде теста, вот этот (невидимый глазу) контрол и используется как параметр ключевому слову "сделай скриншот" (это слово, естественно, работает только при соответствующем режиме запуска теста — зачем просто так электричество расходовать). Инструкции мы форматировали посредством Sphinx-а (я уверен, многие узнали цветовую гамму), поэтому они доступны и как онлайн руководство, так и в печатном виде. ## Немного про Robot Framework Все же нельзя совсем ничего не сказать про робота — получится слишком непонятно и поверхностно. Постараюсь кратко. Основная идея этого фреймворка — возможность создания собственного языка тестирования (в терминологии робота исполняемой единицей является keyword — ключевое слово). Фреймворк предоставляет среду исполнения программ (программисты — не обижайтесь) на этом языке функционально богатые библиотеки (от работы со строками и списками, до ssh и selenium-а) отчетность (в процессе использования не возникло даже мысли писать какого бы то ни было отчета) простую парадигму формирования программы из ключевых слов (немного своеобразная, но к ней можно привыкнуть), есть такие вещи как переменные, параметры и результаты "вызовов" (ключевых слов) простую и мощную расширяемость — очень просто создать свою библиотеку на python (мы, например, таким образом работали с Excel-ем), как локальную (т.е. исполняемую там же, где и код теста), так и удаленную (например ту, которая управляет SAP GUI) Процесс создания теста достаточно прямолинеен формируем последовательность действий и переводим ее в термины робота (чуть ниже будет конкретика про взаимодействие с тестируемой системой) повторяющиеся последовательности рефакторим в свои (новые) ключевые слова запускаем тест, смотрим — как работает, исправляем, улучшаем отладка обеспечивается точками останова (с возможностью просмотра переменных — обеспечивается архитектурой, точнее — использование remote библиотеки робота) В результате получается даже не программы (см. примеры выше), а скорее формализованная последовательность действий, которая, кстати, описывает использование программы в том виде, каке это задумал автор (см. ATDD выше). ## Взаимодействие с тестируемой системой В нашем случае мы тестируем на уровне интерфейса пользователя (т.е. наши тесты взаимодействуют с SAP-ом на уровне GUI — "нажимают" кнопки, заполняют текстовые поля и т.п.). Общепризнанно, что такой способ написания тестов не является самым лучшим. Я с этим отчасти согласен, но готов послушать и пообсуждать — как же лучше тестировать SAP GUI приложения (типа нашего SAP FS CM). Есть такой гуру — Роберт Мартин (он же "uncle Bob" — автор "Clean coder", если кто читал), мы с ним по этому поводу немного попереписывались. Сошлись на том, что если это не очень сложно делать, это не очень часто меняется (ломая тесты), то и ладно — можно тестировать и через интерфейс. Со своей стороны могу сказать так: в случае SAP GUI существует не так много вариантов реализации интерфеса пользователя. Если нужно добавить возможность, к примеру, отслеживать IMEI код, то сделать это можно практически одним способом — добавив соответствующее поле на одну из закладок. Так вот я считаю, что все нюансы этого "добавления" может и должен продумать заказчик (как это поле будет называться в интерфейсе, ширина, порядок использования и т.п.). И он может сделать это непосредственно в скрипте, который будет потом это автоматически тестировать. Если продумать доработку до конца не получается (как говорят — ну вы сделайте, а мы посмотрим), то лучше этой доработкой и не заниматься. А сделать то, что получается продумать. Ну это я опять в ATDD полез... Возвращаясь к взаимодействию с SAP GUI: у нас получилось, как я уже писал, порядка 200 строк на python и порядка 10 разных функций управления интерфейсом (типа "перейти на закладку", "заполнить поле", "нажать кнопку"). Этот набор сформировался практически в первые дни и впоследствии не сильно расширялся. К чести SAP отмечу, что работает все очень быстро — глаз не успевает уследить за тем, как "мигает" интерфейс, для замедления в цикл управления вставляли задержки (в случаях необходимости визуального контроля). Также отмечу плюсы синхронной работы — нигде в коде не приходится ничего ждать, если, к примеру, кнопка нажалась, то соответствующее нажатию кнопки действие завершилось (например, убыток сохранен). [code] def get_ctrl_attr ( self, uid, attr ): """ Читает значение атрибута контрола (по имени атрибута) Возвращает текст (в случае успеха) или exception = ошибка (текст ошибки для log) """ ctrl = self._get_ctrl(uid) try: retText = getattr( ctrl, attr ) except: raise AssertionError("У контрола {1} нет атрибута {0}".decode("utf-8").format(attr,uid)) return retText [/code] Чуть комментариев к коду приведен фрагмент библиотеки управления SAP GUI библиотека — это объект, методы напрямую доступны в тестах (в ключевых словах), например, приведенный выше метод можно вызвать так: "res = get ctrl attr ${UID} text" (использую нотацию робота) в случае ошибки текст exception-а будет виден в логе робота (для этого ничего делать не надо — только "зарейзить" exception Код получается очень простым, это радует. ## Запуск тестов Следуя логике робота, индивидуальные тесты у нас объединяются в проекты. Тест или проект можно запустить вручную из веб интерфейса. Также процесс регрессионного тестирования встроен в транспортную систему SAP: владелец продукта по окончании этапа бизнес тестирования утверждает транспортные запросы к переносу утвержденные запросы "переезжают" по одному в предпродуктивную среду, где в соответствии с настройками запускается тот или иной набор тестов (точнее — проектов) если результат работы тестов положительный, запрос деблокируется и "едет" в продуктивную среду при возникновении ошибок автору запроса отправляется письмо со ссылкой на отчет о тестировании (сформированный роботом), запрос дальше не "едет" Важно — веб интефейс существенно снижает порог входа в процесс тестирования: запустить тест просто — нажать кнопку "старт". При этом (за счет использования Robot Framework) сохраняются все преимущества файлового представления тестов (управление версиями, командная строка и связанная с ней автоматизация и т.п.). ## Не SAP-ом единым Мы успешно применяли нашу разработку для тестирования не только SAP GUI, была у меня небольшая разработка (упрощенный интерфейс регистрации убытка) на python и django. Поскольку все базовые моменты у нас уже были реализованы, все, что потребовалось сделать — написать библиотеку управления браузером (такую же, как была у меня для управления SAP GUI, только через Selenium). И получилось замечательно: тесты по-прежнему работают на линуксовой виртуалке (на той же самой — в одном "инстансе" живут тесты SAP и не SAP-а) браузер "мигает" на рабочем месте тестировщика (полный визуальный контроль без всяких ухищрений) стандартные отчеты, привычный инструментарий В тестах этой системы я пошел дальше (в сторону ATDD) — визуально видимые элементы (метки и placeholder-ы) формировались пероначально в тестах, там согласовывались с бизнесом и уже оттуда "попадали" в исходный код самой системы (получилось немного DRY) — нельзя написать код, не написав сначала тест. Круто? Конечно, для веб приложений разработано много инструментария, но не могу сказать, что я испытывал какие-то неудобства в процессе работы. Получилось и тут хорошо... ## Подытоживая Мир SAP велик и содержит, казалось бы, все необходимое для полного счастья разработчиков. Но это совсем не значит, что надо ходить только по тем дорожкам, которые "проторил" SAP и его экосистема. Полезно в начале пути надо задать себе вопрос: а я точно хочу делать "как все"? Мы в Альфастраховании его себе задаем и не только в IT. И, еще раз, в программировании все возможно, вопрос только времени и денег (мотивации).
<div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><p>Мы в Альфастраховании используем SAP ERP как процессную систему урегулирования убытков. И так уж получилось, что мы ее немножко дорабатываем, это неизбежно приводит к возникновению в коде ошибок. Если ошибки доходят до продуктивной системы — это плохо. Этого надо избегать, один из способов — регрессионное тестирование. В этой статье я расскажу о том, как именно мы проводим "регресс" для SAP, потому что делаем мы это (эх!) нестандартно.</p><br/> <p>Началось все это несколько лет назад. В те годы мы уже активно использовали регрессионное тестирование, но никак не могли сделать этого в SAP — используемые инструменты с SAP-ом не работали, изучать "заточенные" под SAP инструменты команда тестировщиков что-то не хотела. Уже точно и не вспомню почему, но я воспринял это как вызов (это было еще до того, как я переключился на дата инженерию) и решил "изучить" вопрос.</p><br/> <p>Результаты изучения (а также "делания") — в этой статье (ниже), кратко скажу так: мы автоматически тестируем SAP (и его ближайшее окружение), делаем это достаточно эффективно (во всех смыслах), мы не потратили ни рубля на лицензии и обучение, наш подход прост и вполне воспроизводим. И мы не используем никакие инструменты SAP для автоматического тестирования SAP (разве что в том месте, где мы встроились в его транспортную систему).</p><a name="habracut"></a><br/> <h2 id="krupnymi-mazkami">Крупными мазками</h2><br/> <p>Есть опасность уйти в детали и потерять читателей, попробую этого не сделать (как автор, я знаю все детали).</p><br/> <p>Началось все с изучения, общения с SAP, нашими партнерами и мистером Гуглом.</p><br/> <p>Итог этого общения получился такой:</p><br/> <ul> <li>у SAP есть инструменты для автоматизации тестирования (мы смотрели eCATT, пристально SAP CBTA)</li> <li>они требуют существенного погружения (особенно SAP CBTA)</li> <li>возможны ограничения при необходимости выйти за пределы SAP (он же не в "вакууме" у нас живет)</li> <li>есть продукты третьих фирм (например, HP), но у нас по ним компетенции нет, точно также как и купленных лицензий</li> <li>существует способ "управления" SAP-ом снаружи (эту идею мне подсказала компания Конвиста, спасибо большое ей за это)</li> </ul><br/> <p>Поскольку лично я знаниями по SAP не обладал, то решил попробовать покопать в последнем направлении — управлении SAP-ом не из SAP-а. Достаточно быстро мистер Гугл предоставил документ "SAP GUI Scripting API for the Windows and Java Platforms", что послужило отличным стартом это инициативы. Быстрый тест на любимом python показал — работает.</p><br/> <p>Далее дело было за малым — найти подходящий фреймворк для автоматизации тестирования. Поскольку любимым языком был python, то в рассмотрение достаточно быстро попал Robot Framework. А, собственно, после того, как попал в список и был испробован, то только он в списке и остался. Подкупило то, что "оно" сразу заработало (забегая вперед — и до сих пор работает, ни минуты не жалею о сделанном выборе).</p><br/> <p>Небольшой пилот показал — SAP совершенно замечательно "управляется" роботом (буду называть Robot Framework таким русским словом): быстро, синхронно, предсказуемо и надежно. При этом — подчеркну — мы используем документированный SAP-ом способ взаимодействия с SAP GUI (не какие-то "костыли").</p><br/> <h2 id="arhitektura">Архитектура</h2><br/> <p>(да позволено мне будет употребить здесь это слово)</p><br/> <p><img src="https://habrastorage.org/r/w1560/getpro/habr/post_images/746/929/043/746929043d897bce9bb4dd994e4452bc.png" alt="image" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/746/929/043/746929043d897bce9bb4dd994e4452bc.png"/></p><br/> <p>Как все работает:</p><br/> <ul> <li>скрипт выполняется на сервере (слово "сервер" здесь употребил в том смысле, что этот компьютер обслуживает наши запросы на тестирование. В данном конкретном случае правильнее использовать слово "клиент", потому что именно скрипт управляет процессом тестирования)</li> <li>посредством стандартного для робота механизма Remote скрипт взаимодействует с серверной компонентой робота, работающей на SUT (system under test)</li> <li>эта серверная компонента вызывает методы библиотеки управления SAP-ом</li> <li>SAP GUI отрабатывает эти запросы (в синхронном режиме, это важно)</li> <li>результаты выполнения запросов или просто "отбивки" возвращаются в скрипт на "сервер", где используются в процессе тестирования</li> </ul><br/> <p>Технически</p><br/> <ul> <li>"сервер" — это виртуалка под Ubuntu</li> <li>SUT — рабочее место, на котором установлено и настроено рабочее место SAP (в нашем случае это — Windows компьютер или виртуалка)</li> <li>библиотека управления SAP-ом написана на python (там немного — пара сотен строк)</li> <li>"скрипт" — это "программа" на языке, понятном Robot Framework</li> <li>робот (как таковой) подразумевает командную строку, поскольку разработчики на ABAP к такому не привыкли, я сделал WEB интерфейс, обеспечивающий, в-частности, коллективную работу (о нем чуть ниже).</li> </ul><br/> <h2 id="chto-zhe-zamechatelnogo">Что же замечательного</h2><br/> <p>Собственно что же такого мы получили, кроме отсутствия лицензионного обременения?</p><br/> <p>Много чего, если кратко и о главном:</p><br/> <h3 id="russkiy-yazyk">Русский язык</h3><br/> <p>Скрипт выглядит примерно так:</p><br/> <p><img src="https://habrastorage.org/r/w1560/getpro/habr/post_images/023/fac/06e/023fac06e8e45b3ac3b90b78c3d38e46.png" alt="image" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/023/fac/06e/023fac06e8e45b3ac3b90b78c3d38e46.png"/></p><br/> <p>В самом начале пути (наверное, во время пилота) я подумал — а что мы будем ломать язык и придумывать какие-то непонятные-даже-нам-самим слова? Робот подразумевает создание собственных ключевых слов (пардон за терминологию — у него это так называется). Так почему бы нам их не придумывать сразу на русском языке? Спросил в сообществе тестировщиков (где-то в недрах интернета) — меня "зашикали": опасно, зачем, кто сказал и т.п. Я таки пошел своим путем — у нас все по-русски (переменные, слова, остаются только управляющие конструкции робота, но их надо прятать внутрь ключевых слов — если видишь английский, значит пора рефакторить).</p><br/> <p>Чем хорош русский язык (кроме понятности без словаря) — скрипт можно показать "не айтишнику", бизнес человеку. Можно прямо с ним этот скрипт и писать (не буду здесь даже пытаться уйти в тему ATDD — это отдельный и большой пост, когда-нибудь напишу).</p><br/> <p><img src="https://habrastorage.org/r/w1560/getpro/habr/post_images/9f6/bd7/4c7/9f6bd74c7e18041f1664756c92e9c46e.png" alt="image" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/9f6/bd7/4c7/9f6bd74c7e18041f1664756c92e9c46e.png"/></p><br/> <h3 id="polnyy-i-totalnyy-kontrol-i-rasshiryaemost">Полный и тотальный контроль и расширяемость</h3><br/> <p>Я точно знаю, что происходит в процессе тестирования. Нет вообще никакой магии — все предельно понятно. Не знаю, как кому, мне такое нравится.</p><br/> <p>Про расширяемость — функциональность можно развивать в любую сторону, чем мы активно пользовались:</p><br/> <ul> <li>получилось придумать собственный "язык" тестовых скриптов, понятный бизнесу </li> <li>удалось автоматически проверять — корректно ли по окончании теста заполнены поля в интерфейсе (для этого, в-частности, разделили переменные робота на параметры запуска и параметры интерфейса, сделали возможным определить — в каком интерфейсном элементе должен оказаться какой параметр запуска)</li> <li>в тесты можно добавить точки останова, во время останова — посмотреть значения переменных</li> <li>реализовали механизм формирования шаблонов файлов и их "подкладывания" в процесс исполнения — без этого тестирование такого зверя как ПВУ было бы невозможно (а мы его тестировали в полностью автоматическом режиме — от формирования заявки до разбора выписки)</li> </ul><br/> <p>Наличие собственного веб интерфейса добавило еще возможностей по расширению — например, мы можем позволить себе видоизменить язык робота (придумали, к примеру, свой условный оператор — не нравился нам и нашим бизнес пользователям стандартный "Run keyword if"). Это стало возможно потому, что файлы с исходным кодом тестов генерируются для робота веб приложением.</p><br/> <h3 id="legkost-vhoda">Легкость входа</h3><br/> <p>Как правило, тестировщики не обладают познаниями в SAP инфраструктуре и, тем более, SAP программировании. Освоить робота и наши к нему доработки у них получается за пару недель.</p><br/> <p><img src="https://habrastorage.org/r/w1560/getpro/habr/post_images/27b/077/36f/27b07736ffa129357d292ddfd30951ec.png" alt="image" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/27b/077/36f/27b07736ffa129357d292ddfd30951ec.png"/></p><br/> <h3 id="instrukcii-polzovatelya">Инструкции пользователя</h3><br/> <p>Замахнулись мы и на "Вилиама нашего..." — на документацию. Ни для кого не секрет — документации на систему как правило нет, а даже если и есть, то она очень быстро устаревает. Пользователи передают правила работы с системой "из уст в уста". Если код автоматического теста — это описание того, как нужно по мнению автора использовать систему, то почему бы это не преобразовать в инструкцию?</p><br/> <p><img src="https://habrastorage.org/r/w1560/getpro/habr/post_images/47c/8f7/9c4/47c8f79c4fe66f8ab02595de206f96e5.png" alt="image" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/47c/8f7/9c4/47c8f79c4fe66f8ab02595de206f96e5.png"/></p><br/> <p>Конечно, на этом фрагменте плохо видно детали, важно, что инструкция формируется и обновляется в полностью автоматическом режиме, включая скриншоты. Инструкция всегда актуальна (ибо автотесты всегда работают). В случае SAP скриншоты вообще хорошо получаются — в SAP-е всегда можно найти элемент интерфейса — прямоугольник, координаты которого будут релевантны текущему месту в коде теста, вот этот (невидимый глазу) контрол и используется как параметр ключевому слову "сделай скриншот" (это слово, естественно, работает только при соответствующем режиме запуска теста — зачем просто так электричество расходовать).</p><br/> <p>Инструкции мы форматировали посредством Sphinx-а (я уверен, многие узнали цветовую гамму), поэтому они доступны и как онлайн руководство, так и в печатном виде.</p><br/> <h2 id="nemnogo-pro-robot-framework">Немного про Robot Framework</h2><br/> <p>Все же нельзя совсем ничего не сказать про робота — получится слишком непонятно и поверхностно. Постараюсь кратко.</p><br/> <p>Основная идея этого фреймворка — возможность создания собственного языка тестирования (в терминологии робота исполняемой единицей является keyword — ключевое слово). Фреймворк предоставляет</p><br/> <ul> <li>среду исполнения программ (программисты — не обижайтесь) на этом языке</li> <li>функционально богатые библиотеки (от работы со строками и списками, до ssh и selenium-а)</li> <li>отчетность (в процессе использования не возникло даже мысли писать какого бы то ни было отчета)</li> <li>простую парадигму формирования программы из ключевых слов (немного своеобразная, но к ней можно привыкнуть), есть такие вещи как переменные, параметры и результаты "вызовов" (ключевых слов)</li> <li>простую и мощную расширяемость — очень просто создать свою библиотеку на python (мы, например, таким образом работали с Excel-ем), как локальную (т.е. исполняемую там же, где и код теста), так и удаленную (например ту, которая управляет SAP GUI)</li> </ul><br/> <p>Процесс создания теста достаточно прямолинеен</p><br/> <ul> <li>формируем последовательность действий и переводим ее в термины робота (чуть ниже будет конкретика про взаимодействие с тестируемой системой)</li> <li>повторяющиеся последовательности рефакторим в свои (новые) ключевые слова</li> <li>запускаем тест, смотрим — как работает, исправляем, улучшаем</li> <li>отладка обеспечивается точками останова (с возможностью просмотра переменных — обеспечивается архитектурой, точнее — использование remote библиотеки робота)</li> </ul><br/> <p>В результате получается даже не программы (см. примеры выше), а скорее формализованная последовательность действий, которая, кстати, описывает использование программы в том виде, каке это задумал автор (см. ATDD выше).</p><br/> <h2 id="vzaimodeystvie-s-testiruemoy-sistemoy">Взаимодействие с тестируемой системой</h2><br/> <p>В нашем случае мы тестируем на уровне интерфейса пользователя (т.е. наши тесты взаимодействуют с SAP-ом на уровне GUI — "нажимают" кнопки, заполняют текстовые поля и т.п.). Общепризнанно, что такой способ написания тестов не является самым лучшим. Я с этим отчасти согласен, но готов послушать и пообсуждать — как же лучше тестировать SAP GUI приложения (типа нашего SAP FS CM).</p><br/> <p>Есть такой гуру — Роберт Мартин (он же "uncle Bob" — автор "Clean coder", если кто читал), мы с ним по этому поводу немного попереписывались. Сошлись на том, что если это не очень сложно делать, это не очень часто меняется (ломая тесты), то и ладно — можно тестировать и через интерфейс.</p><br/> <p>Со своей стороны могу сказать так: в случае SAP GUI существует не так много вариантов реализации интерфеса пользователя. Если нужно добавить возможность, к примеру, отслеживать IMEI код, то сделать это можно практически одним способом — добавив соответствующее поле на одну из закладок. Так вот я считаю, что все нюансы этого "добавления" может и должен продумать заказчик (как это поле будет называться в интерфейсе, ширина, порядок использования и т.п.). И он может сделать это непосредственно в скрипте, который будет потом это автоматически тестировать. Если продумать доработку до конца не получается (как говорят — ну вы сделайте, а мы посмотрим), то лучше этой доработкой и не заниматься. А сделать то, что получается продумать. Ну это я опять в ATDD полез...</p><br/> <p>Возвращаясь к взаимодействию с SAP GUI: у нас получилось, как я уже писал, порядка 200 строк на python и порядка 10 разных функций управления интерфейсом (типа "перейти на закладку", "заполнить поле", "нажать кнопку"). Этот набор сформировался практически в первые дни и впоследствии не сильно расширялся. К чести SAP отмечу, что работает все очень быстро — глаз не успевает уследить за тем, как "мигает" интерфейс, для замедления в цикл управления вставляли задержки (в случаях необходимости визуального контроля). Также отмечу плюсы синхронной работы — нигде в коде не приходится ничего ждать, если, к примеру, кнопка нажалась, то соответствующее нажатию кнопки действие завершилось (например, убыток сохранен).</p><br/> <pre><code class="python"> def get_ctrl_attr ( self, uid, attr ): """ Читает значение атрибута контрола (по имени атрибута) Возвращает текст (в случае успеха) или exception = ошибка (текст ошибки для log) """ ctrl = self._get_ctrl(uid) try: retText = getattr( ctrl, attr ) except: raise AssertionError("У контрола {1} нет атрибута {0}".decode("utf-8").format(attr,uid)) return retText</code></pre><br/> <p>Чуть комментариев к коду</p><br/> <ul> <li>приведен фрагмент библиотеки управления SAP GUI</li> <li>библиотека — это объект, методы напрямую доступны в тестах (в ключевых словах), например, приведенный выше метод можно вызвать так: "res = get ctrl attr ${UID} text" (использую нотацию робота)</li> <li>в случае ошибки текст exception-а будет виден в логе робота (для этого ничего делать не надо — только "зарейзить" exception</li> </ul><br/> <p>Код получается очень простым, это радует.</p><br/> <h2 id="zapusk-testov">Запуск тестов</h2><br/> <p>Следуя логике робота, индивидуальные тесты у нас объединяются в проекты. Тест или проект можно запустить вручную из веб интерфейса. Также процесс регрессионного тестирования встроен в транспортную систему SAP:</p><br/> <ul> <li>владелец продукта по окончании этапа бизнес тестирования утверждает транспортные запросы к переносу</li> <li>утвержденные запросы "переезжают" по одному в предпродуктивную среду, где в соответствии с настройками запускается тот или иной набор тестов (точнее — проектов)</li> <li>если результат работы тестов положительный, запрос деблокируется и "едет" в продуктивную среду</li> <li>при возникновении ошибок автору запроса отправляется письмо со ссылкой на отчет о тестировании (сформированный роботом), запрос дальше не "едет"</li> </ul><br/> <p><img src="https://habrastorage.org/r/w1560/getpro/habr/post_images/c87/6c0/170/c876c0170a54568ccd3f2be3c3af98bb.png" alt="image" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/c87/6c0/170/c876c0170a54568ccd3f2be3c3af98bb.png"/></p><br/> <p>Важно — веб интефейс существенно снижает порог входа в процесс тестирования: запустить тест просто — нажать кнопку "старт". При этом (за счет использования Robot Framework) сохраняются все преимущества файлового представления тестов (управление версиями, командная строка и связанная с ней автоматизация и т.п.).</p><br/> <h2 id="ne-sap-om-edinym">Не SAP-ом единым</h2><br/> <p>Мы успешно применяли нашу разработку для тестирования не только SAP GUI, была у меня небольшая разработка (упрощенный интерфейс регистрации убытка) на python и django. Поскольку все базовые моменты у нас уже были реализованы, все, что потребовалось сделать — написать библиотеку управления браузером (такую же, как была у меня для управления SAP GUI, только через Selenium). И получилось замечательно:</p><br/> <ul> <li>тесты по-прежнему работают на линуксовой виртуалке (на той же самой — в одном "инстансе" живут тесты SAP и не SAP-а)</li> <li>браузер "мигает" на рабочем месте тестировщика (полный визуальный контроль без всяких ухищрений)</li> <li>стандартные отчеты, привычный инструментарий</li> </ul><br/> <p>В тестах этой системы я пошел дальше (в сторону ATDD) — визуально видимые элементы (метки и placeholder-ы) формировались пероначально в тестах, там согласовывались с бизнесом и уже оттуда "попадали" в исходный код самой системы (получилось немного DRY) — нельзя написать код, не написав сначала тест. Круто?</p><br/> <p>Конечно, для веб приложений разработано много инструментария, но не могу сказать, что я испытывал какие-то неудобства в процессе работы. Получилось и тут хорошо...</p><br/> <h2 id="podytozhivaya">Подытоживая</h2><br/> <p>Мир SAP велик и содержит, казалось бы, все необходимое для полного счастья разработчиков. Но это совсем не значит, что надо ходить только по тем дорожкам, которые "проторил" SAP и его экосистема. Полезно в начале пути надо задать себе вопрос: а я точно хочу делать "как все"? Мы в Альфастраховании его себе задаем и не только в IT.</p><br/> <p>И, еще раз, в программировании все возможно, вопрос только времени и денег (мотивации).</p></div>
Михаил Королев (Korolevmv)
null
null
<p>Мы в Альфастраховании используем SAP ERP как процессную систему урегулирования убытков. И так уж получилось, что мы ее немножко дорабатываем, это неизбежно приводит к возникновению в коде ошибок. Если ошибки доходят до продуктивной системы — это плохо. Этого надо избегать, один из способов — регрессионное тестирование. В этой статье я расскажу о том, как именно мы проводим "регресс" для SAP, потому что делаем мы это (эх!) нестандартно.</p><br> <p>Началось все это несколько лет назад. В те годы мы уже активно использовали регрессионное тестирование, но никак не могли сделать этого в SAP — используемые инструменты с SAP-ом не работали, изучать "заточенные" под SAP инструменты команда тестировщиков что-то не хотела. Уже точно и не вспомню почему, но я воспринял это как вызов (это было еще до того, как я переключился на дата инженерию) и решил "изучить" вопрос.</p><br> <p>Результаты изучения (а также "делания") — в этой статье (ниже), кратко скажу так: мы автоматически тестируем SAP (и его ближайшее окружение), делаем это достаточно эффективно (во всех смыслах), мы не потратили ни рубля на лицензии и обучение, наш подход прост и вполне воспроизводим. И мы не используем никакие инструменты SAP для автоматического тестирования SAP (разве что в том месте, где мы встроились в его транспортную систему).</p>
Мы в Альфастраховании используем SAP ERP как процессную систему урегулирования убытков. И так уж получилось, что мы ее немножко дорабатываем, это неизбежно приводит к возникновению в коде ошибок. Если ошибки доходят до продуктивной системы — это плохо. Этого надо избегать, один из способов — регрессионное тестирование. В этой статье я расскажу о том, как именно мы проводим "регресс" для SAP, потому что делаем мы это (эх!) нестандартно. Началось все это несколько лет назад. В те годы мы уже активно использовали регрессионное тестирование, но никак не могли сделать этого в SAP — используемые инструменты с SAP-ом не работали, изучать "заточенные" под SAP инструменты команда тестировщиков что-то не хотела. Уже точно и не вспомню почему, но я воспринял это как вызов (это было еще до того, как я переключился на дата инженерию) и решил "изучить" вопрос. Результаты изучения (а также "делания") — в этой статье (ниже), кратко скажу так: мы автоматически тестируем SAP (и его ближайшее окружение), делаем это достаточно эффективно (во всех смыслах), мы не потратили ни рубля на лицензии и обучение, наш подход прост и вполне воспроизводим. И мы не используем никакие инструменты SAP для автоматического тестирования SAP (разве что в том месте, где мы встроились в его транспортную систему).
article
1,562,070,862
{ "commentsCount": 10, "favoritesCount": 22, "readingCount": 7227, "score": 9, "votesCount": 11, "votesCountPlus": 10, "votesCountMinus": 1 }
[]
[ "alfastrah", "it_testing", "erp" ]
[ "develop", "management" ]
[ "sap", "robot framework", "atdd" ]
9
null
null
{ "id": [ 20352068, 20352184, 20352240, 20352478, 20352578, 20352634, 20352776, 20352828, 20357430, 20357544 ], "parent_id": [ null, 20352068, 20352184, 20352240, null, 20352578, null, 20352776, null, 20357430 ], "level": [ 0, 1, 2, 3, 0, 1, 0, 1, 0, 1 ], "time_published": [ 1562135331, 1562137445, 1562138120, 1562141165, 1562142385, 1562142881, 1562144462, 1562145010, 1562246632, 1562247880 ], "score": [ 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 ], "votes": [ 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 ], "message_html": [ "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Не хватает ссылки на github с примерами.<br/>\r\nА по выбору инструмента интересует, почему не рассматривали CBTA, почему не подошёл eCATT, и смотрели ли вообще UFT или TestComplete?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Ссылки на github с примерами пока нет, примеры чего именно Вам интересны? GitHub — это исходники на языках программирования (как правило), если туда выложить тесты на нашем языке (робота) — вряд ли это интересно. Если речь идет о библиотеке управления SAP GUI, то да, ее выложу (надо немного «причесать»). <br/>\r\n<br/>\r\nПро инструменты: <br/>\r\n<br/>\r\nCBTA — мой косяк (опечатка, исправил), я вместо него написал TAO…<br/>\r\n<br/>\r\neCATT: это все же программирование (своего рода) на ABAP, не хотел туда углубляться (и «углублять» наших тестировщиков). Представьте сложные случаи — в нашем случае убыток по ПВУ создается руками примерно за 10 минут, уложить это в «портянку» на eCATT — вряд ли. Нужно будет что-то конструировать, что мы и сделали (вне SAP).<br/>\r\n<br/>\r\nTestComplete (насколько я помню — уже года 4 прошло от начала) на тот момент не мог управлять SAP GUI напрямую, именно он использовался нашими тестировщиками для регресса всего остального нашего софта, и именно в нем они никак не могли тогда научиться тестировать SAP.<br/>\r\n<br/>\r\nUFT и много другое смотрели «по диагонали» — в гугловой выдаче с минимальным погружением. Я искал простой, максимально универсальный и SAP-онезависимый способ. В процессе поиска мне показали, как из Excel-а заполняют документы (партнер SAP в каком-то из проектов для просто автоматизации рутинной операции), видя это желание осваивать какой-то лицензионно обременный продукт автоматизированного тестирования отошло на второй план.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">По коммерческим решениям типа UFT и TestComplete понял (второй сейчас умеет в SAP, но несколько кривовато, на мой взгляд). С eCATT'ом тоже согласен, немного монструозный инструмент.<br/>\r\nА можете поделиться мнением и впечатлениями о CBTA? Очень актуально для меня сейчас… В плане лицензирования он идёт вместе с SolMan'ом, так что проблем нет, интересует именно ваш опыт…<br/>\r\n<br/>\r\nВ части GitHub — да, интересуют исходники библиотеки, было бы классно :)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Про GitHub — понял.<br/>\r\n<br/>\r\nПро CBTA — я ходил на однодневный семинар в SAP, внимательно слушал и вникал. Поймите меня правильно — давно это было, вот что осталось в памяти:<br/>\r\n<br/>\r\nСвой большой мир. Чтобы начать тестировать (условно — создать убыток) нужно этот мир освоить и настроить под свою специфику. Это проходимо, но (мой случай) опыта в SAP было мало, для меня это был минус.<br/>\r\n<br/>\r\nОриентация на запись. Наши тестировщики на тот момент меня убедили — инструменты, которые «пишут» действия пользователя, неэффективны в долгой перспективе. Записанные скрипты сложно менять. Мне хотелось иметь инструмент, который позволяет оперировать с тестами как с программой (потенциально — генерировать ее), создавать свои абстракции и таким образом бороться со сложностью. Мне показалось (могу ошибаться — высказываю свое мнение), что CBTA таких возможностей не представляет.<br/>\r\n<br/>\r\nПредставьте себе: как Вы будете обсуждать с бизнесом сценарий использования планируемой доработки в случае использования CBTA? Я, конечно, в ATDD полез, но эта мысль/цель тогда тоже была. В случае робота мы прямо из ВЕБ интерфейса печатаем текст и идем обсуждать, «крыжить» по бумажке. А потом наращиваем этот текст реальным «мясом»…</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Вы прямо изобрели свой Gherkin.<br/>\r\nКстати, Gherkin не рассматривали как аналог языка скриптов?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Нет, не изобретали. Да, рассматривали… </p><br/>\r\n<p>Робот ориентирован на BDD, ниже процитирую из документации Robot Framework (сорри за английский), а от себя так — да, я перевел все свои автотесты по той веб разработке, которую упоминал, в этот формат. Он структурирует \"поток сознания\", мне понравилось. Бизнес впрочем не понял такого переформатирования и остался равнодушен (кстати, типично)...</p><br/>\r\n<p>Наверное это не прозвучало в статье, робот — достаточно серьезная разработка, они проводят конференции пользователей, развивают его — живой продукт. Рекомендую (как миниум посмотреть).</p><br/>\r\n<p>Цитата:</p><br/>\r\n<p>It is also possible to write test cases as requirements that also non-technical project stakeholders must understand. These executable requirements are a corner stone of a process commonly called Acceptance Test Driven Development (ATDD) or Specification by Example.</p><br/>\r\n<p>One way to write these requirements/tests is Given-When-Then style popularized by Behavior Driven Development (BDD). When writing test cases in this style, the initial state is usually expressed with a keyword starting with word Given, the actions are described with keyword starting with When and the expectations with a keyword starting with Then. Keyword starting with And or But may be used if a step has more than one action.</p><br/>\r\n<pre><code class=\"plaintext\">*** Test Cases ***\nValid Login\n Given login page is open\n When valid username and password are inserted\n and credentials are submitted\n Then welcome page should be open</code></pre></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Порадовало создание автоматизированных инструкций со скриншотами.<br/>\r\nДавно занимаюсь этой темой.<br/>\r\nМожно ещё автоматически создавать по тестам (пример фичи на Gherkin <a href=\"https://tinyurl.com/y5grnph8\">tinyurl.com/y5grnph8</a>) видеоинструкции (пример видео <a href=\"https://tinyurl.com/y3tqqh7d\">tinyurl.com/y3tqqh7d</a>) или текстовой инструкции с анимацией (пример текстовой инструкции <a href=\"https://tinyurl.com/y4dn9btx\">tinyurl.com/y4dn9btx</a>).<br/></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Да, посмотрел ссылки — здорово!</p><br/>\r\n<p>У SAP-а есть свои инструменты для создания инструкций (название могу перепутать, поэтому опущу), они даже интегрированы с автотестами (но только eCATT, если не ошибаюсь). Но хотелось большего (в плане модульности), и более простого.</p><br/>\r\n<p>У нас эта часть находится в развитии — то, что сделано, еще не финал...</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><blockquote>библиотека управления SAP-ом написана на python (там немного — пара сотен строк)</blockquote><br/>\r\nА это ваша рукописная библиотека или где-то нашли?<br/>\r\nИ вопрос в целом: есть ли какие-то адекватные инструменты для скрещивания Python и SAP?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Библиотека рукописная — кто же напишет код в формате Robot Remote Server??? Я посматривал интернет и пару раз писал в Robot Framework сообщество про то, что мы используем робот для автоматического тестирования SAP, что-то никто не заинтересовался… Мы есть в списке клиентов робота на их сайте, впочем. Этого я добился (и даже — в первом ряду, но это — алфавит так лег, я думаю).</p><br/>\r\n<p>Библиотека базируется на документированном SAP-ом протоколе взаимодействия с SAP GUI (название документа я привел — он существует, проверил перед публикацией).</p><br/>\r\n<p>Вопрос про \"скрещивание\" слишком открытый (=широкий): SAP допускает исполнение python-кода (где-то в дебрях ABAP, т.е. можно писать на python-е вместо ABAP-а), мы смотрели — не поняли, зачем нам это нужно (точно ограничений и граблей много разложено...). Эту тему лучше погуглить, но в-целом, насколько мы поняли, пересечений python-а и SAP ERP нет и не планируется.</p><br/>\r\n<p>Вроде как, SAP поддерживает все \"открытые\" инструменты в части ML (в своей BigData платформе), там должен быть python, но это — другая область...</p></div>" ], "message_markdown": [ "Не хватает ссылки на github с примерами.\nА по выбору инструмента интересует, почему не рассматривали CBTA, почему не подошёл eCATT, и смотрели ли вообще UFT или TestComplete?", "Ссылки на github с примерами пока нет, примеры чего именно Вам интересны? GitHub — это исходники на языках программирования (как правило), если туда выложить тесты на нашем языке (робота) — вряд ли это интересно. Если речь идет о библиотеке управления SAP GUI, то да, ее выложу (надо немного «причесать»).\nПро инструменты:\nCBTA — мой косяк (опечатка, исправил), я вместо него написал TAO...\neCATT: это все же программирование (своего рода) на ABAP, не хотел туда углубляться (и «углублять» наших тестировщиков). Представьте сложные случаи — в нашем случае убыток по ПВУ создается руками примерно за 10 минут, уложить это в «портянку» на eCATT — вряд ли. Нужно будет что-то конструировать, что мы и сделали (вне SAP).\nTestComplete (насколько я помню — уже года 4 прошло от начала) на тот момент не мог управлять SAP GUI напрямую, именно он использовался нашими тестировщиками для регресса всего остального нашего софта, и именно в нем они никак не могли тогда научиться тестировать SAP.\nUFT и много другое смотрели «по диагонали» — в гугловой выдаче с минимальным погружением. Я искал простой, максимально универсальный и SAP-онезависимый способ. В процессе поиска мне показали, как из Excel-а заполняют документы (партнер SAP в каком-то из проектов для просто автоматизации рутинной операции), видя это желание осваивать какой-то лицензионно обременный продукт автоматизированного тестирования отошло на второй план.", "По коммерческим решениям типа UFT и TestComplete понял (второй сейчас умеет в SAP, но несколько кривовато, на мой взгляд). С eCATT'ом тоже согласен, немного монструозный инструмент.\nА можете поделиться мнением и впечатлениями о CBTA? Очень актуально для меня сейчас... В плане лицензирования он идёт вместе с SolMan'ом, так что проблем нет, интересует именно ваш опыт...\nВ части GitHub — да, интересуют исходники библиотеки, было бы классно :)", "Про GitHub — понял.\nПро CBTA — я ходил на однодневный семинар в SAP, внимательно слушал и вникал. Поймите меня правильно — давно это было, вот что осталось в памяти:\nСвой большой мир. Чтобы начать тестировать (условно — создать убыток) нужно этот мир освоить и настроить под свою специфику. Это проходимо, но (мой случай) опыта в SAP было мало, для меня это был минус.\nОриентация на запись. Наши тестировщики на тот момент меня убедили — инструменты, которые «пишут» действия пользователя, неэффективны в долгой перспективе. Записанные скрипты сложно менять. Мне хотелось иметь инструмент, который позволяет оперировать с тестами как с программой (потенциально — генерировать ее), создавать свои абстракции и таким образом бороться со сложностью. Мне показалось (могу ошибаться — высказываю свое мнение), что CBTA таких возможностей не представляет.\nПредставьте себе: как Вы будете обсуждать с бизнесом сценарий использования планируемой доработки в случае использования CBTA? Я, конечно, в ATDD полез, но эта мысль/цель тогда тоже была. В случае робота мы прямо из ВЕБ интерфейса печатаем текст и идем обсуждать, «крыжить» по бумажке. А потом наращиваем этот текст реальным «мясом»...", "Вы прямо изобрели свой Gherkin.\nКстати, Gherkin не рассматривали как аналог языка скриптов?", "Нет, не изобретали. Да, рассматривали...\nРобот ориентирован на BDD, ниже процитирую из документации Robot Framework (сорри за английский), а от себя так — да, я перевел все свои автотесты по той веб разработке, которую упоминал, в этот формат. Он структурирует \"поток сознания\", мне понравилось. Бизнес впрочем не понял такого переформатирования и остался равнодушен (кстати, типично)...\nНаверное это не прозвучало в статье, робот — достаточно серьезная разработка, они проводят конференции пользователей, развивают его — живой продукт. Рекомендую (как миниум посмотреть).\nЦитата:\nIt is also possible to write test cases as requirements that also non-technical project stakeholders must understand. These executable requirements are a corner stone of a process commonly called Acceptance Test Driven Development (ATDD) or Specification by Example.\nOne way to write these requirements/tests is Given-When-Then style popularized by Behavior Driven Development (BDD). When writing test cases in this style, the initial state is usually expressed with a keyword starting with word Given, the actions are described with keyword starting with When and the expectations with a keyword starting with Then. Keyword starting with And or But may be used if a step has more than one action.\n[code]\n *** Test Cases ***\n Valid Login\n Given login page is open\n When valid username and password are inserted\n and credentials are submitted\n Then welcome page should be open\n[/code]", "Порадовало создание автоматизированных инструкций со скриншотами.\nДавно занимаюсь этой темой.\nМожно ещё автоматически создавать по тестам (пример фичи на Gherkin tinyurl.com/y5grnph8) видеоинструкции (пример видео tinyurl.com/y3tqqh7d) или текстовой инструкции с анимацией (пример текстовой инструкции tinyurl.com/y4dn9btx).", "Да, посмотрел ссылки — здорово!\nУ SAP-а есть свои инструменты для создания инструкций (название могу перепутать, поэтому опущу), они даже интегрированы с автотестами (но только eCATT, если не ошибаюсь). Но хотелось большего (в плане модульности), и более простого.\nУ нас эта часть находится в развитии — то, что сделано, еще не финал...", "> библиотека управления SAP-ом написана на python (там немного — пара сотен строк)\nА это ваша рукописная библиотека или где-то нашли?\nИ вопрос в целом: есть ли какие-то адекватные инструменты для скрещивания Python и SAP?", "Библиотека рукописная — кто же напишет код в формате Robot Remote Server??? Я посматривал интернет и пару раз писал в Robot Framework сообщество про то, что мы используем робот для автоматического тестирования SAP, что-то никто не заинтересовался... Мы есть в списке клиентов робота на их сайте, впочем. Этого я добился (и даже — в первом ряду, но это — алфавит так лег, я думаю).\nБиблиотека базируется на документированном SAP-ом протоколе взаимодействия с SAP GUI (название документа я привел — он существует, проверил перед публикацией).\nВопрос про \"скрещивание\" слишком открытый (=широкий): SAP допускает исполнение python-кода (где-то в дебрях ABAP, т.е. можно писать на python-е вместо ABAP-а), мы смотрели — не поняли, зачем нам это нужно (точно ограничений и граблей много разложено...). Эту тему лучше погуглить, но в-целом, насколько мы поняли, пересечений python-а и SAP ERP нет и не планируется.\nВроде как, SAP поддерживает все \"открытые\" инструменты в части ML (в своей BigData платформе), там должен быть python, но это — другая область..." ], "author": [ "Sergey Popov (spopovru)", "Михаил Королев (Korolevmv)", "Sergey Popov (spopovru)", "Михаил Королев (Korolevmv)", "Паутов Леонид (Pr-Mex)", "Михаил Королев (Korolevmv)", "Паутов Леонид (Pr-Mex)", "Михаил Королев (Korolevmv)", "Kamenevdn", "Михаил Королев (Korolevmv)" ], "children": [ [ 20352184 ], [ 20352240 ], [ 20352478 ], [], [ 20352634 ], [], [ 20352828 ], [], [ 20357544 ], [] ] }
653,473
ru
https://habr.com/ru/post/653473/
Как я разочаровался в low-code и стал руководителем команды разработки
Привет, меня зовут Евгений, и я никогда не был программистом — написание кода вызывало у меня чуть ли не смертельную скуку. Конечно, за двадцатилетнюю карьеру приходилось писать скрипты на PowerShell, Python и т. д., но о серьёзной разработке речи не было. Тем не менее моя профессиональная деятельность не ограничивалась системным администрированием. В какой-то момент я познакомился с Microsoft SharePoint — технологией, которая и определила вектор моего развития как IT-специалиста. SharePoint — это огромный конструктор со множеством деталей, из которых можно собрать практически что угодно — от корпоративного новостного портала до mission critical системы. В нём собраны все необходимые службы и приложения для работы с контентом. Кроме того, SharePoint позволяет создавать несложные сайты с уникальным дизайном и лендинги. А вот что касается автоматизации бизнес-процессов, то тут администраторы быстро понимают, что есть два пути: либо разрабатывать фичи самостоятельно (или обращаться к программистам), либо использовать внешние (по отношению к SharePoint) решения. Я пошёл по второму пути — и в итоге, пришел к no-code/low-code (NC/LC) — решениям, позволяющим создавать приложения практически без использования сложного кода. Это подкупает: можно быстро разрабатывать сложные решения, не прибегая к программированию. Но всё оказалось не так просто, и сегодня я расскажу, почему NС/LC-решения не взлетели в Ozon. Сразу оговорюсь, целью данной статьи не является умаление достоинств NC/LC-решений, в них, безусловно, есть свои (и не маленькие) плюсы. Я скорее хочу показать, в каких ситуациях вам стоит отказаться от NC/LC-решений и нанять разработчиков, чтобы обойти те грабли, по которым ходил я. А те, кто дочитают до конца, узнают, как нам в Ozon удаётся скрещивать NC/LC с решениями, которые разработаны с нуля. И ещё: в статье я рассказываю преимущественно о Microsoft Power Platform, так как именно на этой платформе мы делаем NC/LC-решения. ## Краткий обзор NC/LC-решений и немного истории ### SharePoint Workflow + InfoPath Первым NC/LC-решением, с которым я познакомился, было SharePoint Workflow, намертво привязанный к SharePoint. Выше я писал, что NC/LC — это внешние решения; так вот, SharePoint Workflow был единственным, можно сказать, встроенным вариантом, который можно было использовать с SharePoint. SharePoint Workflow SharePoint Workflow имел один существенный минус — он не умел работать с формами списков. Да, на нём можно было сделать рассылку уведомлений, настроить доступы к различным элементам SharePoint, создать процессы согласования, но если было необходимо кастомизировать форму (подставить в поле списка данные из внешних источников, скрыть/показать поле, по условиям, и т. д.), то либо приходилось идти к разработчикам, либо... в некоторых случаях спасал InfoPath. Но, во-первых, он входил в редакцию Microsoft Office Enterprise, а значит, стоил дополнительных денег, а во-вторых, был довольно сложен сам по себе. Кроме того, если у вас была русская версия Microsoft Office (а у многих она была именно такой), то и InfoPath тоже был русский, а это был отдельный кошмар разработчиков. Именно тогда я понял, что 1С — это не моё ;) ### Nintex Workflow + Nintex Forms Следующее NC/LC-решение, с которым мне довелось познакомиться, было связкой из двух продуктов компании Nintex — Nintex Workflow и Nintex Forms. Когда я начал работать с ними, понял, что за NC/LC будущее. Продукты Nintex были хороши буквально во всём. Они были настолько гибкими и мощными, что за семь лет работы с ними (за этот период вышли две мажорные версии и появилась облачная редакция) я не испробовал их возможности на все 100%. Рабочие процессы огромной сложности с кучей согласований (как последовательных, так и параллельных) можно было конструировать в максимально короткие сроки. Что касается форм, то тут тоже был простор для деятельности. А если вам всё-таки не хватало чего-то, вы всегда могли либо расширить функционал с помощью JavaScript, либо написать свои «кубики». Формы же легко кастомизировались с помощью CSS. Nintex WorkflowСущественный минус решений от Nintex — их стоимость. В ту пору облачных версий ещё не существовало, все работали on-premise, а продукты Nintex лицензировались по фронтенд-серверам SharePoint. Точных цен я, конечно, уже не помню, но в 2013—2017 годах лицензия для фермы SharePoint из двух фронтенд-серверов стоила больше 1 млн рублей в год (плюс обязательная техническая поддержка в размере 20—25% от общей стоимости). И это была стандартная редакция. Enterprise, который имел огромные возможности по интеграции с внешними системами, стоил ещё дороже. А также неприятные особенности в политике лицензирования. Вы были обязаны продлевать лицензию на следующий день после окончания предыдущей. Казалось бы, так работают все, но в отличие от лицензий Microsoft 365 вы не могли допустить простоя. Например, ваша лицензия заканчивалась 31 марта. Значит, следующая должна была начаться с 1 апреля. Иначе... нет, продакшен бы не остановился и никто бы не умер, но вот лицензии на dev-серверах работать бы перестали, и разработка стала бы недоступна. Кроме того, перестали бы прилетать обновления. А ещё, после оплаты следующая лицензия всё равно начиналась бы 1 апреля — и неважно, когда вы совершили оплату: 10 апреля или после майских праздников. В итоге вы платили огромные деньги, а продукт использовали меньше, что обидно. К сожалению, в крупных государственных компаниях (а именно в такой я пять лет работал с Nintex) часто не удаётся пройти все согласования вовремя — и один раз я имел очень неприятный разговор с СБ на предмет того, почему новая лицензия начиналась не с завтрашнего дня, а задним числом. Несмотря на то, что продукты Nintex очень популярны в больших компаниях с огромным количеством процессов, эти компании всё равно вынуждены нанимать разработчиков, так как эта платформа тоже имеет свои ограничения. Например, однажды при обновлении с одной минорной версии на другую у нас сломались некоторые процессы, внутри которых был JS-код. Починить это получилось, только переписав весь код практически полностью, потому что Nintex изменила логику его обработки. ### Microsoft Power Platform В облачной экосистеме Microsoft есть целый спектр решений для создания NC/LC-решений. Это платформа Power Platform, которая состоит из четырёх основных компонент: Power Apps — решение для создания приложений (причём это могут быть не только формы). Маркетологи Microsoft утверждают, что Power Apps позволяет создавать приложения практически любой сложности — от однокнопочного решения, рассылающего письма, до полноценных порталов с личным кабинетом пользователя, кучей интеграций с внешними системами и т. д. PowerApps Power Automate — конструктор потоков, с помощью которых можно автоматизировать бизнес-процессы. Power Automate Power BI — очень мощная система для аналитики. Power BI Power Virtual Agents. Хотите создать бота? Вам сюда. Кстати, боты для Teams будут бесплатны. Power Virtual Agents Как сказано выше, Power Platform — облачное решение. Для работы с ним необходима подписка Microsoft 365, причём лицензия нужна каждому пользователю, который работает с платформой. Очевидно, что перечисленные решения — далеко не полный список в мире NC/LC-решений. Есть и другие: K2, которое теперь является частью Nintex, DocTrix от компании i-Sys Labs, Mendix и другие. У каждого из них есть свои как плюсы, так и минусы. Например, DocTrix легко может сравниться по возможностям с Nintex, а стоит гораздо дешевле. К тому же это российская разработка, а значит, техническая поддержка оказывается на русском языке. Однако полноценное сравнение всех этих решений выходит за рамки данной статьи. ## Минусы Power Platform, которые перекрыли все плюсы Лицензии. С одной стороны, Power Platform входит в минимальную лицензию E1, с другой — очень быстро упираешься в ограничения стандартного функционала. Одни из самых востребованных «кубиков» — внешний HTTP request и шаблонизатор Word — требуют лицензию Power Automate Plan 2, что выливается в дополнительные затраты. Напомню, что лицензия нужна каждому пользователю, который работает с приложением, причём даже если пользователь использует данный функционал нечасто, платить за лицензию приходится постоянно. Нет возможности совместной разработки приложений. На момент написания статьи Microsoft анонсировала эту фичу, но когда она станет общедоступной и как это будет выглядеть, пока непонятно. В результате, если вы работаете в команде, то за доступом к приложению нужно буквально вставать в очередь. Скорость. Решения на Power Apps работают довольно медленно. Первая загрузка формы может достигать 30 секунд и более, что в современном мире просто неприемлемо. Когда пользователю надо быстро согласовать несколько заявок, ждать загрузки каждой из них по полминуты — ну такое... Сложность построения тестовой среды. Power Platform позволяет копировать приложения и потоки, но делать это нужно очень аккуратно, ибо везде свои GUID’ы: одно неверное движение — и вот уже тестовые данные летят в продакшен. Сложность настройки бэкапов. Если в Power Apps есть хоть какая-то версионность, то Power Automate не поддерживает даже её. Более того, нет никакой корзины — случайно удалённый поток придётся переделывать с нуля. Потоки и приложения, конечно, можно экспортировать и хранить в Git, но делать это нужно вручную — очень легко ошибиться. Я могу достаточно долго перечислять минусы Power Apps разной степени критичности. С некоторыми из них вполне можно жить, но в какой-то момент, когда приложение разрастается до чего-то действительно серьёзного, понимаешь, что проще всё это написать, например, на Vue, React или Angular. Что касается Power Automate, то тут самый большой минус — огромная ручная работа, которая неизбежно приводит к неприятным ошибками. ## Почему не все NC/LC-решения прижились в Ozon В Ozon я руковожу группой автоматизации процессов, и мы используем Power Platform для автоматизации внутренних процессов: различных видов заявок (на обучение, командировки, подбор персонала и т. д.), заказа и выдачи сим-карт и многих других. Эта платформа (в связке с SharePoint Online) была выбрана в связи с тем, что на ней довольно быстро можно создавать необходимые нам приложения и автоматизировать процессы. А скорость разработки для нас критический фактор. В результате мы начали переносить (читай: создавать с нуля) процессы в Power Automate, и приложения — в Power Apps. Однако почти сразу выяснилось, что сделать это не так просто, как нам казалось. Наша основная задача состояла в том, чтобы максимально быстро перенести функционал из другой информационной системы. А из-за особенностей Power Platform делать это приходилось для каждого процесса практически с нуля. Например, роли пользователей, которые в исходной ИС были стандартными, в Power Apps приходилось каждый раз создавать заново, а потом прописывать логику их работы в Power Automate. Боль с комментариями. В SharePoint Online некоторое время назад появилась возможность комментировать элементы списка и, что самое главное, в комментариях можно упоминать других пользователей, которым сразу предоставляется доступ к элементу и отправляется письмо-уведомление. Да, не брендированное, но с этим мы готовы были смириться. И в принципе данная фича нас и, главное, заказчиков полностью устраивала — кроме одного критичного момента: у каждого пользователя, который имеет доступ к элементу списка, есть возможность удалить все комментарии — как свои, так и чужие. И этот факт не позволяет нам пользоваться стандартными комментариями, а заставляет к каждому сервису прикручивать свои, а потом в Power Automate создавать логику отправки уведомлений и предоставления доступа. Ещё один проблемный кейс — работа с уведомлениями. При автоматизации бизнес-процесса согласования заявок в приложении Power Apps у нас есть довольно много кнопок, каждая из которых запускает тот или иной поток Power Automate. Потоки эти, кроме всего прочего, рассылают уведомления пользователям. Так вот, шаблон каждого уведомления необходимо создавать отдельно. Кроме того, по необъяснимой причине в некоторых потоках эти шаблоны ломаются — и пользователь получает нечитаемую кашу. Закономерности найти не получается, и единственное решение — создавать отдельную переменную для каждого шаблона и уже её использовать внутри «кубика», отправляющего уведомления. В результате 80% времени уходит на возню с письмами. Конечно, мы копировали приложения и процессы, чтобы не создавать их с нуля для каждого бизнес-процесса и переиспользовать одинаковый функционал, однако разница в самих бизнес-процессах часто не позволяла сделать это быстро и безболезненно. В Power Apps практически отсутствует возможность создавать паттерны и копировать наборы полей, чтобы использовать их в разных приложениях. В Power Automate есть возможность скопировать один «кубик» или даже целый набор (объединив их в Scope), однако это не всегда хорошо работает, например, если вы используете циклы, условия и другие логические конструкции. В результате, чтобы хоть как-то ускорить процесс переноса сервисов, нам пришлось обратиться к сторонней компании, которая помогала создавать приложения Power Apps, а мы в это время делали логику на Power Automate, чтобы потом совместными усилиями скрестить одно с другим. После четырёх месяцев разработки решений на Power Platform мы пришли к выводу, что дальше так дело не пойдет. Бэклог проектов растёт, а мы большую часть времени едим кактус из минусов Power Platform. Последней каплей стало то, что нам необходимо было делать приложения в едином корпоративном стиле, что в Power Apps практически невозможно. Костылями прикручивать CSS по видеороликам с YouTube никто не хотел. В результате приняли решение постепенно отказаться хотя бы от Power Apps, так как потоки Power Automate даже со всеми минусами нас устраивали, по крайней мере пока. Для фронтенда выбрали Vue.js, а бэкенд оставили на связке SharePoint и Power Automate. Мы думали о разработке кастомного решения, но при наших масштабах это как стрелять из пушки по воробьям. Аналитики же продолжают делать отчёты в Power BI. Неоспоримым плюсом такого решения является то, что приложения на Vue.js можно делать как внутри SharePoint, так и вовне. Весь вопрос — в авторизации, который довольно легко решается с помощью Nuxt.js и MSAL. Ещё одно преимущество такого решения — масштабируемость. В будущем нам придётся дорабатывать функционал существующих сервисов, а организация нормальной тестовой среды в Power Platform — занятие слишком трудоёмкое. ## Выводы Наш опыт показывает, что нет единственно верного инструмента для создания приложений. NC/LC-решения хороши для разработки небольших приложений, которые выполняют одну-две функции. Создавать же Enterprise-решения до сих пор проще и быстрее с помощью классических методов разработки. Связано это, как мне кажется, с тем, что Microsoft в своих продуктах сделала очень сильный упор на интеграцию с внешними системами, не задумываясь об удобстве для разработчиков. Что толку от 500+ коннекторов в Power Apps, если использовать большую их часть можно, во-первых, только с Premium-лицензией, покупать которую нужно для всех пользователей, а во-вторых, через боль и страдания? Гораздо проще использовать public API внешних систем в своём собственном решении. Прежде чем пойти по пути NC/LC-решений, необходимо очень тщательно взвесить все плюсы и минусы выбранной вами платформы. Определите для себя критерии для сравнения. Например: стоимость и сроки внедрения, условия лицензирования, функционал, наличие специалистов в штате или необходимость привлечения сторонних специалистов, сложность поддержки, возможности кастомизации и масштабирования. Если ваша компания не готова создавать отдел разработчиков, но автоматизировать процессы ей необходимо, можно посмотреть в сторону решений Nintex. Да, они дорогие, но с ними любой power user сможет быстро и достаточно качественно создавать сложные формы и потоки. В случае же если у вас небольшая компания и вы уже пользуетесь продуктами экосистемы Microsoft 365, Power Platform, возможно, будет лучшим решением. Но, когда вы работаете в IT-компании, в которой 10 000+ сотрудников, а процессы сложны настолько, что на их анализ уходят месяцы, лучше сто раз подумать, прежде чем выбрать какое-либо NC/LC-решение. Полагаться на них на 100% — значит обречь себя на все те страдания, которые описаны в статье.
<div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><figure class="full-width "><img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/habr/upload_files/881/31b/dcd/88131bdcded5a3b36bbe2f3c068afd61.jpg" width="1921" height="1081" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/881/31b/dcd/88131bdcded5a3b36bbe2f3c068afd61.jpg" data-blurred="true"/><figcaption></figcaption></figure><p>Привет, меня зовут Евгений, и я никогда не был программистом — написание кода вызывало у меня чуть ли не смертельную скуку. Конечно, за двадцатилетнюю карьеру приходилось писать скрипты на PowerShell, Python и т. д., но о серьёзной разработке речи не было. Тем не менее моя профессиональная деятельность не ограничивалась системным администрированием. В какой-то момент я познакомился с Microsoft SharePoint — технологией, которая и определила вектор моего развития как IT-специалиста.</p><p>SharePoint — это огромный конструктор со множеством деталей, из которых можно собрать практически что угодно — от корпоративного новостного портала до mission critical системы. В нём собраны все необходимые службы и приложения для работы с контентом. Кроме того, SharePoint позволяет создавать несложные сайты с уникальным дизайном и лендинги. А вот что касается автоматизации бизнес-процессов, то тут администраторы быстро понимают, что есть два пути: либо разрабатывать фичи самостоятельно (или обращаться к программистам), либо использовать внешние (по отношению к SharePoint) решения. Я пошёл по второму пути — и в итоге, пришел к no-code/low-code (NC/LC) — решениям, позволяющим создавать приложения практически без использования сложного кода. Это подкупает: можно быстро разрабатывать сложные решения, не прибегая к программированию. Но всё оказалось не так просто, и сегодня я расскажу, почему NС/LC-решения не взлетели в Ozon.</p><p>Сразу оговорюсь, целью данной статьи не является умаление достоинств NC/LC-решений, в них, безусловно, есть свои (и не маленькие) плюсы. Я скорее хочу показать, в каких ситуациях вам стоит отказаться от NC/LC-решений и нанять разработчиков, чтобы обойти те грабли, по которым ходил я. А те, кто дочитают до конца, узнают, как нам в Ozon удаётся скрещивать NC/LC с решениями, которые разработаны с нуля. И ещё: в статье я рассказываю преимущественно о Microsoft Power Platform, так как именно на этой платформе мы делаем NC/LC-решения.</p><h2>Краткий обзор NC/LC-решений и немного истории</h2><h3>SharePoint Workflow + InfoPath</h3><p>Первым NC/LC-решением, с которым я познакомился, было SharePoint Workflow, намертво привязанный к SharePoint. Выше я писал, что NC/LC — это внешние решения; так вот, SharePoint Workflow был единственным, можно сказать, встроенным вариантом, который можно было использовать с SharePoint.</p><figure class="full-width "><img src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/ed1/a88/a0d/ed1a88a0dc9c89e90a2021ac23fee5bd.gif" alt="SharePoint Workflow" title="SharePoint Workflow" width="735" height="493" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/ed1/a88/a0d/ed1a88a0dc9c89e90a2021ac23fee5bd.gif"/><figcaption>SharePoint Workflow</figcaption></figure><p>SharePoint Workflow имел один существенный минус — он не умел работать с формами списков. Да, на нём можно было сделать рассылку уведомлений, настроить доступы к различным элементам SharePoint, создать процессы согласования, но если было необходимо кастомизировать форму (подставить в поле списка данные из внешних источников, скрыть/показать поле, по условиям, и т. д.), то либо приходилось идти к разработчикам, либо… в некоторых случаях спасал InfoPath. Но, во-первых, он входил в редакцию Microsoft Office Enterprise, а значит, стоил дополнительных денег, а во-вторых, был довольно сложен сам по себе. Кроме того, если у вас была русская версия Microsoft Office (а у многих она была именно такой), то и InfoPath тоже был русский, а это был отдельный кошмар разработчиков. Именно тогда я понял, что 1С — это не моё ;)</p><h3>Nintex Workflow + Nintex Forms</h3><p>Следующее NC/LC-решение, с которым мне довелось познакомиться, было связкой из двух продуктов компании Nintex — Nintex Workflow и Nintex Forms. Когда я начал работать с ними, понял, что за NC/LC будущее. Продукты Nintex были хороши буквально во всём. Они были настолько гибкими и мощными, что за семь лет работы с ними (за этот период вышли две мажорные версии и появилась облачная редакция) я не испробовал их возможности на все 100%. Рабочие процессы огромной сложности с кучей согласований (как последовательных, так и параллельных) можно было конструировать в максимально короткие сроки. Что касается форм, то тут тоже был простор для деятельности. А если вам всё-таки не хватало чего-то, вы всегда могли либо расширить функционал с помощью JavaScript, либо написать свои «кубики». Формы же легко кастомизировались с помощью CSS.</p><figure class="full-width "><img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/habr/upload_files/115/704/92a/11570492abae88768b94ac00de4a7d49.jpg" alt="Nintex Workflow" title="Nintex Workflow" width="1000" height="597" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/115/704/92a/11570492abae88768b94ac00de4a7d49.jpg" data-blurred="true"/><figcaption>Nintex Workflow</figcaption></figure><details class="spoiler"><summary>Существенный минус решений от Nintex — их стоимость. </summary><div class="spoiler__content"><p>В ту пору облачных версий ещё не существовало, все работали on-premise, а продукты Nintex лицензировались по фронтенд-серверам SharePoint. Точных цен я, конечно, уже не помню, но в 2013—2017 годах лицензия для фермы SharePoint из двух фронтенд-серверов стоила больше 1 млн рублей в год (плюс обязательная техническая поддержка в размере 20—25% от общей стоимости). И это была стандартная редакция. Enterprise, который имел огромные возможности по интеграции с внешними системами, стоил ещё дороже.</p></div></details><details class="spoiler"><summary>А также неприятные особенности в политике лицензирования. </summary><div class="spoiler__content"><p>Вы были обязаны продлевать лицензию на следующий день после окончания предыдущей. Казалось бы, так работают все, но в отличие от лицензий Microsoft 365 вы не могли допустить простоя. Например, ваша лицензия заканчивалась 31 марта. Значит, следующая должна была начаться с 1 апреля. Иначе… нет, продакшен бы не остановился и никто бы не умер, но вот лицензии на dev-серверах работать бы перестали, и разработка стала бы недоступна. Кроме того, перестали бы прилетать обновления. А ещё, после оплаты следующая лицензия всё равно начиналась бы 1 апреля — и неважно, когда вы совершили оплату: 10 апреля или после майских праздников. В итоге вы платили огромные деньги, а продукт использовали меньше, что обидно. К сожалению, в крупных государственных компаниях (а именно в такой я пять лет работал с Nintex) часто не удаётся пройти все согласования вовремя — и один раз я имел очень неприятный разговор с СБ на предмет того, почему новая лицензия начиналась не с завтрашнего дня, а задним числом. </p></div></details><p>Несмотря на то, что продукты Nintex очень популярны в больших компаниях с огромным количеством процессов, эти компании всё равно вынуждены нанимать разработчиков, так как эта платформа тоже имеет свои ограничения. Например, однажды при обновлении с одной минорной версии на другую у нас сломались некоторые процессы, внутри которых был JS-код. Починить это получилось, только переписав весь код практически полностью, потому что Nintex изменила логику его обработки.</p><h3>Microsoft Power Platform</h3><p>В облачной экосистеме Microsoft есть целый спектр решений для создания NC/LC-решений. Это платформа Power Platform, которая состоит из четырёх основных компонент:</p><ul><li><p><strong>Power Apps</strong> — решение для создания приложений (причём это могут быть не только формы). Маркетологи Microsoft утверждают, что Power Apps позволяет создавать приложения практически любой сложности — от однокнопочного решения, рассылающего письма, до полноценных порталов с личным кабинетом пользователя, кучей интеграций с внешними системами и т. д.</p></li></ul><figure class="full-width "><img src="https://habrastorage.org/r/w1560/getpro/habr/upload_files/8b6/d85/d28/8b6d85d281012bfe3b117b5263b8fc16.png" alt="PowerApps" title="PowerApps" width="3000" height="1789" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/8b6/d85/d28/8b6d85d281012bfe3b117b5263b8fc16.png"/><figcaption>PowerApps</figcaption></figure><ul><li><p><strong>Power Automate</strong> — конструктор потоков, с помощью которых можно автоматизировать бизнес-процессы.</p></li></ul><figure class="full-width "><img src="https://habrastorage.org/r/w1560/getpro/habr/upload_files/ad7/af7/c3f/ad7af7c3f4958e3894681346be7473f5.png" alt="Power Automate" title="Power Automate" width="732" height="622" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/ad7/af7/c3f/ad7af7c3f4958e3894681346be7473f5.png"/><figcaption>Power Automate</figcaption></figure><ul><li><p><strong>Power BI</strong> — очень мощная система для аналитики.</p></li></ul><figure class="full-width "><img src="https://habrastorage.org/r/w1560/getpro/habr/upload_files/ab9/a77/720/ab9a77720ff3ee1c9af2f12d6c0adfbe.png" alt="Power BI" title="Power BI" width="891" height="501" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/ab9/a77/720/ab9a77720ff3ee1c9af2f12d6c0adfbe.png"/><figcaption>Power BI</figcaption></figure><ul><li><p><strong>Power Virtual Agents.</strong> Хотите создать бота? Вам сюда. Кстати, боты для Teams будут бесплатны.</p></li></ul><figure class="full-width "><img src="https://habrastorage.org/r/w1560/getpro/habr/upload_files/5ea/e91/187/5eae9118728010c12026d26d7eba0c4a.png" alt="Power Virtual Agents" title="Power Virtual Agents" width="1624" height="942" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/5ea/e91/187/5eae9118728010c12026d26d7eba0c4a.png"/><figcaption>Power Virtual Agents</figcaption></figure><p>Как сказано выше, Power Platform — облачное решение. Для работы с ним необходима подписка Microsoft 365, причём лицензия нужна каждому пользователю, который работает с платформой.</p><p>Очевидно, что перечисленные решения — далеко не полный список в мире NC/LC-решений. Есть и другие: K2, которое теперь является частью Nintex, <a href="https://doctrix.ru/"><u>DocTrix</u></a> от компании i-Sys Labs, <a href="https://www.mendix.com/"><u>Mendix</u></a> и другие. У каждого из них есть свои как плюсы, так и минусы. Например, DocTrix легко может сравниться по возможностям с Nintex, а стоит гораздо дешевле. К тому же это российская разработка, а значит, техническая поддержка оказывается на русском языке. Однако полноценное сравнение всех этих решений выходит за рамки данной статьи.</p><h2>Минусы Power Platform, которые перекрыли все плюсы</h2><ul><li><p><strong>Лицензии.</strong> С одной стороны, Power Platform входит в минимальную лицензию E1, с другой — очень быстро упираешься в ограничения стандартного функционала. Одни из самых востребованных «кубиков» — внешний HTTP request и шаблонизатор Word — требуют лицензию Power Automate Plan 2, что выливается в дополнительные затраты. Напомню, что лицензия нужна каждому пользователю, который работает с приложением, причём даже если пользователь использует данный функционал нечасто, платить за лицензию приходится постоянно. </p></li><li><p><strong>Нет возможности совместной разработки приложений.</strong> На момент написания статьи Microsoft <a href="https://docs.microsoft.com/ru-ru/powerapps/maker/canvas-apps/git-version-control"><u>анонсировала</u></a> эту фичу, но когда она станет общедоступной и как это будет выглядеть, пока непонятно. В результате, если вы работаете в команде, то за доступом к приложению нужно буквально вставать в очередь.</p></li><li><p><strong>Скорость</strong>. Решения на Power Apps работают довольно медленно. Первая загрузка формы может достигать 30 секунд и более, что в современном мире просто неприемлемо. Когда пользователю надо быстро согласовать несколько заявок, ждать загрузки каждой из них по полминуты — ну такое…</p></li><li><p><strong>Сложность построения тестовой среды</strong>. Power Platform позволяет копировать приложения и потоки, но делать это нужно очень аккуратно, ибо везде свои GUID’ы: одно неверное движение — и вот уже тестовые данные летят в продакшен.</p></li><li><p><strong>Сложность настройки бэкапов</strong>. Если в Power Apps есть хоть какая-то версионность, то Power Automate не поддерживает даже её. Более того, нет никакой корзины — случайно удалённый поток придётся переделывать с нуля. Потоки и приложения, конечно, можно экспортировать и хранить в Git, но делать это нужно вручную — очень легко ошибиться.</p></li></ul><figure class="full-width "><img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/habr/upload_files/e19/a14/938/e19a14938d7057582cdea9f93e2380ce.jpg" width="1001" height="594" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/e19/a14/938/e19a14938d7057582cdea9f93e2380ce.jpg" data-blurred="true"/><figcaption></figcaption></figure><p>Я могу достаточно долго перечислять минусы Power Apps разной степени критичности. С некоторыми из них вполне можно жить, но в какой-то момент, когда приложение разрастается до чего-то действительно серьёзного, понимаешь, что проще всё это написать, например, на Vue, React или Angular. </p><p>Что касается Power Automate, то тут самый большой минус — огромная ручная работа, которая неизбежно приводит к неприятным ошибками. </p><h2>Почему не все NC/LC-решения прижились в Ozon</h2><p>В Ozon я руковожу группой автоматизации процессов, и мы используем Power Platform для автоматизации внутренних процессов: различных видов заявок (на обучение, командировки, подбор персонала и т. д.), заказа и выдачи сим-карт и многих других. Эта платформа (в связке с SharePoint Online) была выбрана в связи с тем, что на ней довольно быстро можно создавать необходимые нам приложения и автоматизировать процессы. А скорость разработки для нас критический фактор. </p><p>В результате мы начали переносить (читай: создавать с нуля) процессы в Power Automate, и приложения — в Power Apps. Однако почти сразу выяснилось, что сделать это не так просто, как нам казалось.</p><ul><li><p>Наша основная задача состояла в том, чтобы <strong>максимально быстро перенести функционал из другой информационной системы</strong>. А из-за особенностей Power Platform делать это приходилось для каждого процесса практически с нуля. Например, роли пользователей, которые в исходной ИС были стандартными, в Power Apps приходилось каждый раз создавать заново, а потом прописывать логику их работы в Power Automate.</p></li><li><p> <strong>Боль с комментариями</strong>. В SharePoint Online некоторое время назад появилась возможность комментировать элементы списка и, что самое главное, в комментариях можно упоминать других пользователей, которым сразу предоставляется доступ к элементу и отправляется письмо-уведомление. Да, не брендированное, но с этим мы готовы были смириться. И в принципе данная фича нас и, главное, заказчиков полностью устраивала — кроме одного критичного момента: у каждого пользователя, который имеет доступ к элементу списка, есть возможность удалить все комментарии — как свои, так и чужие. И этот факт не позволяет нам пользоваться стандартными комментариями, а заставляет к каждому сервису прикручивать свои, а потом в Power Automate создавать логику отправки уведомлений и предоставления доступа. </p></li><li><p>Ещё один проблемный кейс — <strong>работа с уведомлениями</strong>. При автоматизации бизнес-процесса согласования заявок в приложении Power Apps у нас есть довольно много кнопок, каждая из которых запускает тот или иной поток Power Automate. Потоки эти, кроме всего прочего, рассылают уведомления пользователям. Так вот, шаблон каждого уведомления необходимо создавать отдельно. Кроме того, по необъяснимой причине в некоторых потоках эти шаблоны ломаются — и пользователь получает нечитаемую кашу. Закономерности найти не получается, и единственное решение — создавать отдельную переменную для каждого шаблона и уже её использовать внутри «кубика», отправляющего уведомления. В результате 80% времени уходит на возню с письмами.</p></li></ul><p>Конечно, мы копировали приложения и процессы, чтобы не создавать их с нуля для каждого бизнес-процесса и переиспользовать одинаковый функционал, однако разница в самих бизнес-процессах часто не позволяла сделать это быстро и безболезненно. В Power Apps практически отсутствует возможность создавать паттерны и копировать наборы полей, чтобы использовать их в разных приложениях. В Power Automate есть возможность скопировать один «кубик» или даже целый набор (объединив их в Scope), однако это не всегда хорошо работает, например, если вы используете циклы, условия и другие логические конструкции. В результате, чтобы хоть как-то ускорить процесс переноса сервисов, нам пришлось обратиться к сторонней компании, которая помогала создавать приложения Power Apps, а мы в это время делали логику на Power Automate, чтобы потом совместными усилиями скрестить одно с другим.</p><p>После четырёх месяцев разработки решений на Power Platform мы пришли к выводу, что дальше так дело не пойдет. Бэклог проектов растёт, а мы большую часть времени едим кактус из минусов Power Platform. Последней каплей стало то, что нам необходимо было делать приложения в едином корпоративном стиле, что в Power Apps практически невозможно. Костылями прикручивать CSS по видеороликам с YouTube никто не хотел.</p><p>В результате приняли решение постепенно отказаться хотя бы от Power Apps, так как потоки Power Automate даже со всеми минусами нас устраивали, по крайней мере пока. Для фронтенда выбрали Vue.js, а бэкенд оставили на связке SharePoint и Power Automate. Мы думали о разработке кастомного решения, но при наших масштабах это как стрелять из пушки по воробьям. Аналитики же продолжают делать отчёты в Power BI. </p><p>Неоспоримым плюсом такого решения является то, что приложения на Vue.js можно делать как внутри SharePoint, так и вовне. Весь вопрос — в авторизации, который довольно легко решается с помощью Nuxt.js и <a href="https://docs.microsoft.com/ru-ru/azure/active-directory/develop/msal-overview"><u>MSAL</u></a>. Ещё одно преимущество такого решения — масштабируемость. В будущем нам придётся дорабатывать функционал существующих сервисов, а организация нормальной тестовой среды в Power Platform — занятие слишком трудоёмкое.</p><h2>Выводы</h2><p>Наш опыт показывает, что нет единственно верного инструмента для создания приложений. NC/LC-решения хороши для разработки небольших приложений, которые выполняют одну-две функции. Создавать же Enterprise-решения до сих пор проще и быстрее с помощью классических методов разработки. Связано это, как мне кажется, с тем, что Microsoft в своих продуктах сделала очень сильный упор на интеграцию с внешними системами, не задумываясь об удобстве для разработчиков. Что толку от 500+ коннекторов в Power Apps, если использовать большую их часть можно, во-первых, только с Premium-лицензией, покупать которую нужно для всех пользователей, а во-вторых, через боль и страдания? Гораздо проще использовать public API внешних систем в своём собственном решении. </p><p>Прежде чем пойти по пути NC/LC-решений, необходимо очень тщательно взвесить все плюсы и минусы выбранной вами платформы. </p><p>Определите для себя критерии для сравнения. Например: </p><ul><li><p>стоимость и сроки внедрения, </p></li><li><p>условия лицензирования, </p></li><li><p>функционал, </p></li><li><p>наличие специалистов в штате или необходимость привлечения сторонних специалистов, </p></li><li><p>сложность поддержки, </p></li><li><p>возможности кастомизации и масштабирования. </p></li></ul><p>Если ваша компания не готова создавать отдел разработчиков, но автоматизировать процессы ей необходимо, можно посмотреть в сторону решений Nintex. Да, они дорогие, но с ними любой power user сможет быстро и достаточно качественно создавать сложные формы и потоки. В случае же если у вас небольшая компания и вы уже пользуетесь продуктами экосистемы Microsoft 365, Power Platform, возможно, будет лучшим решением. Но, когда вы работаете в IT-компании, в которой 10 000+ сотрудников, а процессы сложны настолько, что на их анализ уходят месяцы, лучше сто раз подумать, прежде чем выбрать какое-либо NC/LC-решение. Полагаться на них на 100% — значит обречь себя на все те страдания, которые описаны в статье.</p></div>
evtrifonoff
null
null
<p>Привет, меня зовут Евгений, и я никогда не был программистом — написание кода вызывало у меня чуть ли не смертельную скуку. Конечно, за двадцатилетнюю карьеру приходилось писать скрипты на PowerShell, Python и т. д., но о серьёзной разработке речи не было. Тем не менее моя профессиональная деятельность не ограничивалась системным администрированием. В какой-то момент я познакомился с Microsoft SharePoint — технологией, которая и определила вектор моего развития как IT-специалиста.</p><p>SharePoint — это огромный конструктор со множеством деталей, из которых можно собрать практически что угодно — от корпоративного новостного портала до mission critical системы. В нём собраны все необходимые службы и приложения для работы с контентом. Кроме того, SharePoint позволяет создавать несложные сайты с уникальным дизайном и лендинги. А вот что касается автоматизации бизнес-процессов, то тут администраторы быстро понимают, что есть два пути: либо разрабатывать фичи самостоятельно (или обращаться к программистам), либо использовать внешние (по отношению к SharePoint) решения. Я пошёл по второму пути — и в итоге, пришел к no-code/low-code (NC/LC) — решениям, позволяющим создавать приложения практически без использования сложного кода. Это подкупает: можно быстро разрабатывать сложные решения, не прибегая к программированию. Но всё оказалось не так просто, и сегодня я расскажу, почему NС/LC-решения не взлетели в Ozon.</p>
Привет, меня зовут Евгений, и я никогда не был программистом — написание кода вызывало у меня чуть ли не смертельную скуку. Конечно, за двадцатилетнюю карьеру приходилось писать скрипты на PowerShell, Python и т. д., но о серьёзной разработке речи не было. Тем не менее моя профессиональная деятельность не ограничивалась системным администрированием. В какой-то момент я познакомился с Microsoft SharePoint — технологией, которая и определила вектор моего развития как IT-специалиста. SharePoint — это огромный конструктор со множеством деталей, из которых можно собрать практически что угодно — от корпоративного новостного портала до mission critical системы. В нём собраны все необходимые службы и приложения для работы с контентом. Кроме того, SharePoint позволяет создавать несложные сайты с уникальным дизайном и лендинги. А вот что касается автоматизации бизнес-процессов, то тут администраторы быстро понимают, что есть два пути: либо разрабатывать фичи самостоятельно (или обращаться к программистам), либо использовать внешние (по отношению к SharePoint) решения. Я пошёл по второму пути — и в итоге, пришел к no-code/low-code (NC/LC) — решениям, позволяющим создавать приложения практически без использования сложного кода. Это подкупает: можно быстро разрабатывать сложные решения, не прибегая к программированию. Но всё оказалось не так просто, и сегодня я расскажу, почему NС/LC-решения не взлетели в Ozon.
article
1,645,789,813
{ "commentsCount": 9, "favoritesCount": 42, "readingCount": 9360, "score": 13, "votesCount": 19, "votesCountPlus": 16, "votesCountMinus": 3 }
[]
[ "ozontech", "analysis_design", "sharepoint", "cloud_services", "visual_programming" ]
[ "develop", "admin" ]
[ "powerapps", "microsoft", "облака", "разработка", "ozon tech", "low-code", "no-code", "automation", "power platform" ]
10
null
null
{ "id": [ 24113747, 24115213, 24115669, 24115671, 24118887, 24118895, 24118903, 24186117, 24186125 ], "parent_id": [ null, null, null, null, 24115213, 24115669, 24115671, null, 24186117 ], "level": [ 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 1 ], "time_published": [ 1645802827, 1645878024, 1645895048, 1645895052, 1646027651, 1646027851, 1646027967, 1647863179, 1647863327 ], "score": [ 3, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0 ], "votes": [ 3, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0 ], "message_html": [ "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><blockquote><p> Прежде чем пойти по пути NC/LC-решений, необходимо очень тщательно взвесить все плюсы и минусы выбранной вами платформы.  </p></blockquote><p>Вот на самом деле золотая фраза - работая в качестве интегратора, всегда смотришь, как изменяются запросы клиента с течением времени: всегда приходим к тому, что просто на low-code для больших компаний ничего не собрать, всё равно требуются доработки разработчиков</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>а почему, например, не <a href=\"https://n8n.io/\" rel=\"noopener noreferrer nofollow\">https://n8n.io/</a> ?</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>А чем вам Logic Apps не угодил? Flow/PowerAutomate он вобщем-то не под enterprise-grade решения затачивался - это скорее чтобы толковому пользователю быстро что-то некритичное сделать. На </p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Хороший инструмент, быстро превращающийся в файлопомойку.</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>У компании уже была подписка Microsoft 365, так что выбор был хоть и не совсем верный, но очевидный.</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>У Logic Apps при всех его достоинствах, есть один недостаток - невозможно заранее просчитать стоимость потоков. Да, на сайте есть прайс, все потоки приходится считать вручную, а это достаточно большой ручной труд. Нет такого, чтобы после создания потока сразу увидеть стоимость его запуска. То есть мы не можем спрогнозировать бюджет даже зная примерное количество запусков.</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Когда-то так и было, но сейчас SharePoint - по большей части бекэнд для других сервисов. У нас тоже есть такие кейсы, когда данные (их немного) храним в списках SharePoint, а фронт-энд самописный.</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Как недостаток у Power Automate я бы ещё отметила ограничение времени жизни потока в 30 дней, бывают процессы, например, отдела логистики, которые могут превышать этот лимит и приходится создавать \"костыли\" Из плюсов можно добавить возможность достучаться ко внутренним ресурсам (SharePoint, SQL Server, файловая система и т.д.) через on-premise gateway, который бесплатен.</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Да, ограничение в 20 дней обусловлено GPDR, иногда огорчает. Что касается on-premise gateway, то да, сам шлюз бесплатен, но с недавного времени, например, для PowerApps требуется premium-лицензия для работы с данными через шлюз.</p></div>" ], "message_markdown": [ "> Прежде чем пойти по пути NC/LC-решений, необходимо очень тщательно взвесить все плюсы и минусы выбранной вами платформы.\nВот на самом деле золотая фраза - работая в качестве интегратора, всегда смотришь, как изменяются запросы клиента с течением времени: всегда приходим к тому, что просто на low-code для больших компаний ничего не собрать, всё равно требуются доработки разработчиков", "а почему, например, не https://n8n.io/ ?", "А чем вам Logic Apps не угодил? Flow/PowerAutomate он вобщем-то не под enterprise-grade решения затачивался - это скорее чтобы толковому пользователю быстро что-то некритичное сделать. На", "Хороший инструмент, быстро превращающийся в файлопомойку.", "У компании уже была подписка Microsoft 365, так что выбор был хоть и не совсем верный, но очевидный.", "У Logic Apps при всех его достоинствах, есть один недостаток - невозможно заранее просчитать стоимость потоков. Да, на сайте есть прайс, все потоки приходится считать вручную, а это достаточно большой ручной труд. Нет такого, чтобы после создания потока сразу увидеть стоимость его запуска. То есть мы не можем спрогнозировать бюджет даже зная примерное количество запусков.", "Когда-то так и было, но сейчас SharePoint - по большей части бекэнд для других сервисов. У нас тоже есть такие кейсы, когда данные (их немного) храним в списках SharePoint, а фронт-энд самописный.", "Как недостаток у Power Automate я бы ещё отметила ограничение времени жизни потока в 30 дней, бывают процессы, например, отдела логистики, которые могут превышать этот лимит и приходится создавать \"костыли\" Из плюсов можно добавить возможность достучаться ко внутренним ресурсам (SharePoint, SQL Server, файловая система и т.д.) через on-premise gateway, который бесплатен.", "Да, ограничение в 20 дней обусловлено GPDR, иногда огорчает. Что касается on-premise gateway, то да, сам шлюз бесплатен, но с недавного времени, например, для PowerApps требуется premium-лицензия для работы с данными через шлюз." ], "author": [ "Lowcodeguru (CRMguru)", "gecube", "SeiBo", "ayava", "evtrifonoff", "evtrifonoff", "evtrifonoff", "Krotolesya", "evtrifonoff" ], "children": [ [], [ 24118887 ], [ 24118895 ], [ 24118903 ], [], [], [], [ 24186125 ], [] ] }
671,180
ru
https://habr.com/ru/post/671180/
Улучшаем производительность android-приложения с помощью Baseline profiles
Производительность важна для формирования положительного пользовательского опыта использования приложения, поэтому разработчики стремятся ускорить работу своих программ. Для приложений в области безопасности важно время инициализации: пара секунд может стать роковой для пользователя. Поэтому в «Лаборатории Касперского» мы пристально следим за производительностью наших приложений, анализируем влияние новых доработок на ключевые метрики и регулярно улучшаем их. В большинстве случаев работа над производительностью сводится к оптимизации исходного кода: сперва находят узкие места при помощи метрик, утилит и инструментов, затем разработчик обращается к коду для поиска и устранения проблем. Иногда Google предоставляет дополнительные возможности для оптимизации. Baseline profile стал одной из таких возможностей и был анонсирован совсем недавно. Безусловно, такие доработки очень приятны для разработчиков и полезны для приложений, поэтому мы с огромным интересом знакомимся с новой возможностью и начинаем применять ее к нашему проекту. В этой статье я хочу поделиться нашим опытом и результатами. Сперва мы коротко вспомним виды компиляции в Android, поймем принцип, на котором основывается данная оптимизация. Затем ознакомимся с пошаговой инструкцией по интеграции в свой проект и посмотрим на полученные результаты. В конце я расскажу о наших дальнейших шагах и планах. ## Принцип работы Для понимания принципа работы Baseline profile нужно вспомнить виды компиляции в Android. После сборки приложения мы получаем файл `.apk`, который содержит файлы `.dex`. В них находится bytecode, понятный интерпретатору. Android runtime транслирует bytecode в машинный код. Получение машинного кода из bytecode может происходить несколькими путями. В случае с Dalvik девайсы производились с небольшой по объему оперативной памятью (RAM), поэтому шаги по оптимизации были нацелены на уменьшение ее использования. Для этого использовалась JIT (Just-In-Time) compilation — компиляция в runtime. Вместо того чтоб компилировать все приложение целиком, компилировались лишь некоторые участки кода. Так как вся компиляция происходит в процессе выполнения, это негативно сказывалось на производительности. На замену Dalvik пришел ART с измененным подходом к компиляции. В ART появилась компиляция AOT (Ahead of time). К моменту запуска приложения весь код уже скомпилирован. Как результат, получаем выигрыш по производительности, но просадку по использованию RAM, долгую установку приложения и долгие системные обновления. Частичная компиляция является компромиссом. По умолчанию bytecode JIT-прекомпилируется, но если встречаются участки кода, которые используются часто, тогда они AOT-компилируются. AOT-компиляция происходит при помощи утилиты dex2oat, сохраняя результат в бинарных файлах `.oat`. В итоге получаем гибридную схему компиляции. Оригинал: https://source.android.com/devices/tech/dalvik/jit-compiler Однако и эта схема имеет проблемы. AOT-компиляция происходит спустя какое-то время (после нескольких запусков приложения и прохождения ряда пользовательских сценариев). Поэтому первый опыт и впечатления могут быть подпорчены невысоким уровнем производительности. А ведь зачастую именно первый опыт формирует отношение пользователя к приложению. Поэтому в ART появились профили (profiles). Доступны два вида профилей. Первый — облачный. В процессе использования приложения Google собирает и анализирует сценарии выполнения программы, находит часто используемые участки и отправляет эту информацию на сервер. Эти данные усредняют по множеству пользователей, и получается единый профиль, который попадет новым пользователям для AOT-компиляции при первой установке. Второй вид — Baseline profile. Это возможность указать компилятору те участки кода, которые бы вы хотели прекомпилировать на девайсах пользователей. Эти профили как раз и формируют начальный кеш, который позволяет ускорить время запуска и производительность. ## Интеграция в продукт Пошаговая инструкция для генерации Baseline profile доступна на официальном сайте Android по ссылке. Если коротко описывать процесс, то он выглядит так: генерируем профиль, извлекаем его, добавляем в проект, пересобираем, замеряем. Для генерации и извлечения профиля нужно начать с получения `root `и выставления `userdebug `на девайсе. Google заявляет, что генерировать профиль и замерять можно и на AOSP-эмуляторе, но лично я предпочитаю работать над улучшением производительности только с реальным устройством. Однако если нужного физического девайса у вас нет, следует воспользоваться советом Google и создать эмулятор без Google API. В случае неполадок профиль можно генерировать на эмуляторе, а замерять на реальном девайсе. В инструкции приводится пример генерации профиля в самом базовом ее сценарии — «нажать кнопку Home, запустить приложение и дождаться открытия». На самом деле мы имеем дело с инструментальным тестом, который можно кастомизировать для воспроизведения различных пользовательских сценариев. Рекомендую для первых замеров пользоваться базовым сценарием из инструкции, а для последующих улучшений — реализовывать свои тесты. Для генерации профиля необходимо подключить библиотеку Profileinstaller. К моменту написания этой статьи она находится в бете, а инструкция по генерации профиля недостаточно полная. Так, в ней отсутствует информация о том, как дружат между собой оптимизация и разные обфускаторы, в частности Proguard. Это был один из первых подводных камней, на который мы наткнулись. После того как мы сгенерировали первый профиль, добавили его в проект и пересобрали код, мы не получили прироста производительности. Это обстоятельство смутило нас. Согласно инструкции, в файле `baseline-prof.txt` должны содержаться методы и классы, рекомендованные к AOT-прекомпиляции. Мы решили более детально взглянуть на содержимое полученного профиля и заметили, что большинство наших классов было подвергнуто обфускации. Генерацию профиля следует производить с добавлением флага `-dontobfuscate` к правилам Proguard. Я нашел Request на Issue tracker Google об этом. Надеюсь, эту информацию скоро добавят к основной инструкции. От себя могу порекомендовать первые замеры делать еще и без обфускации самого приложения. Чем меньше у вас дополнительных этапов в сборке, тем проще будет контролировать достижение ожидаемого результата на промежуточных этапах. Минусом будет увеличение количества действий и сроков по задаче в целом, поэтому решение должен принимать каждый сам. После генерации профиля я рекомендую просмотреть и проанализировать его. Возможно, возникнет желание что-то в нем заменить. Google рекомендует сильно не нагружать профиль (согласно официальной рекомендации, Baseline profiles не могут быть больше 1,5 MБ в сжатом виде). Итоговые замеры можно осуществлять как при помощи автотестов, так и вручную. При ручном тестировании я рекомендую проверять статус `dexopt state` после каждой установки: `adb shell dumpsys package dexopt | grep -A 1 $PACKAGE_NAME` Результат поможет понять, какой вид компиляции был применен, и отловить ошибки в своих действиях до начала замеров. Существует четыре статуса компиляции. Более подробно об этом можно прочитать здесь. В случае установки с baseline profile статус должен быть speed-profile. Этот статус сообщает о том, что baseline profile был успешно применен. После установки приложения статус компиляции можно изменить, для этого нужно скомпилировать пакет снова, указав в аргументах желаемый тип. Напомню, что для выполнения этих команд нужен root. В качестве эксперимента рекомендую всем попробовать разные режимы компиляции: ### Profile-based: `adb shell cmd package compile -m speed-profile -f my-package ` Эта команда запустит компиляцию указанного пакета с применением профиля. ### Full: `adb shell cmd package compile -m speed -f my-package ` Эта команда запустит компиляцию всех методов для указанного пакета. ### Reset: `adb shell cmd package compile --reset my-package ` Эта команда сбросит компиляцию для указанного пакета. ## Наши результаты Прежде чем перейти к нашим результатам, следует рассказать, что, почему и как мы мерили, какие дополнительные механизмы защиты кода используются у нас и почему это важно. Помимо рекомендуемой к замеру Time to initial display метрики, мы смотрели и на время полной инициализации приложения. Под полной инициализацией мы подразумеваем время от вызова метода `Application#onCreate()` до конца работы цепочки инициализации всех фич и стартовой логики проверки статуса лицензии, авторизации и прочее. Эта инициализация происходит не в главном потоке, но от ее продолжительности зависит функционал и время показа актуальных статусов в приложении. В начале статьи мы говорили про обфускацию кода. В нашем проекте используется дополнительный механизм защиты кода, который обфусцирует и шифрует важные классы и файлы, логику которых мы решили дополнительно защитить. В результате часть классов подвергается повторной обфускации, а некоторые изымаются из файлов `.dex` и подгружаются в процессе выполнения. Это значит, что Baseline profile будет применен в неполном объеме. Поэтому таблица разделена по принципу — с/без Baseline profile и с/без дополнительной защиты. В таблице приведены замеры нашей метрики времени полной фоновой инициализации и метрики Time to initial display. На предпоследней строке жирным шрифтом приведены усредненные величины, а на последней можно увидеть прирост производительности в сравнении с соответствующими показателями из правых столбцов. Результаты на сборке без дополнительной защиты кода: Получили ускорение на 12 и 33 процента по App Init и App startup соответственно. Результаты на сборке с дополнительной защитой кода: Получили ускорение на 7 и 17 процентов по App Init и App startup соответственно. ## Что дальше? Работа над производительностью зачастую бывает долгой и мало результативной. В случае с Baseline profile мы получили неплохой буст с маленькими вложениями. После неплохих локальных результатов мы планируем раскатить изменения и посмотреть метрики на девайсах пользователей. Результаты могут быть хуже локальных по разным причинам. Одна из них — Cloud Profile. Поэтому мы будем анализировать пересечения профилей Cloud и Baseline. Также мы планируем включить генерацию профилей в наш CI/CD для получения актуального профиля для каждой новой релизной сборки. Это важно для проектов, в которых активно ведется разработка. Если периодически не обновлять профили, то их эффективность может снизиться, потому что могут измениться как пользовательские сценарии, так и названия классов и методов. Если вам было интересно и вы хотите углубиться в тему вместе с нами — поэкспериментировать с разными сценариями и экранами, находить слабые места и пробовать ускорить работу нашего приложения вновь, — приходите к нам в команду :) ## Полезные ссылки: Implementing ART Just-In-Time (JIT) Compiler Инструкция по Baseline profile Writing a Macrobenchmark
<div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><img src="https://habrastorage.org/r/w1560/webt/ef/re/nh/efrenhzstkwfaogs9rxslrg4cjg.png" data-src="https://habrastorage.org/webt/ef/re/nh/efrenhzstkwfaogs9rxslrg4cjg.png"/><br/> <br/> Производительность важна для формирования положительного пользовательского опыта использования приложения, поэтому разработчики стремятся ускорить работу своих программ. Для приложений в области безопасности важно время инициализации: пара секунд может стать роковой для пользователя. Поэтому в <i>«Лаборатории Касперского»</i> мы пристально следим за производительностью наших приложений, анализируем влияние новых доработок на ключевые метрики и регулярно улучшаем их.<br/> <br/> В большинстве случаев работа над производительностью сводится к оптимизации исходного кода: сперва находят узкие места при помощи метрик, утилит и инструментов, затем разработчик обращается к коду для поиска и устранения проблем. Иногда <i>Google</i> предоставляет дополнительные возможности для оптимизации. <i>Baseline profile</i> стал одной из таких возможностей и был анонсирован совсем недавно. Безусловно, такие доработки очень приятны для разработчиков и полезны для приложений, поэтому мы с огромным интересом знакомимся с новой возможностью и начинаем применять ее к нашему проекту.<br/> <br/> В этой статье я хочу поделиться нашим опытом и результатами. Сперва мы коротко вспомним виды компиляции в <i>Android</i>, поймем принцип, на котором основывается данная оптимизация. Затем ознакомимся с пошаговой инструкцией по интеграции в свой проект и посмотрим на полученные результаты. В конце я расскажу о наших дальнейших шагах и планах.<br/> <a name="habracut"></a><br/> <br/> <h2>Принцип работы</h2><br/> Для понимания принципа работы<i> Baseline profile</i> нужно вспомнить виды компиляции в <i>Android</i>. После сборки приложения мы получаем файл <code>.apk</code>, который содержит файлы <code>.dex</code>. В них находится bytecode, понятный интерпретатору. Android runtime транслирует bytecode в машинный код. Получение машинного кода из bytecode может происходить несколькими путями.<br/> <br/> В случае с <i>Dalvik </i>девайсы производились с небольшой по объему оперативной памятью (RAM), поэтому шаги по оптимизации были нацелены на уменьшение ее использования. Для этого использовалась <i>JIT (Just-In-Time) compilation</i> — компиляция в runtime. Вместо того чтоб компилировать все приложение целиком, компилировались лишь некоторые участки кода. Так как вся компиляция происходит в процессе выполнения, это негативно сказывалось на производительности.<br/> <br/> На замену <i>Dalvik </i>пришел <i>ART </i>с измененным подходом к компиляции. В <i>ART </i>появилась компиляция <i>AOT (Ahead of time)</i>. К моменту запуска приложения весь код уже скомпилирован. Как результат, получаем выигрыш по производительности, но просадку по использованию RAM, долгую установку приложения и долгие системные обновления.<br/> <br/> Частичная компиляция является компромиссом. По умолчанию bytecode JIT-прекомпилируется, но если встречаются участки кода, которые используются часто, тогда они AOT-компилируются. AOT-компиляция происходит при помощи утилиты <i>dex2oat</i>, сохраняя результат в бинарных файлах <code>.oat</code>. В итоге получаем гибридную схему компиляции.<br/> <br/> <div style="text-align:center;"><img src="https://habrastorage.org/r/w1560/webt/a3/gr/xm/a3grxmgtbadnc4uraqk-d_jdyjm.png" alt="image" width="400" data-src="https://habrastorage.org/webt/a3/gr/xm/a3grxmgtbadnc4uraqk-d_jdyjm.png"/></div><br/> <sup><b>Оригинал</b>: <a href="https://source.android.com/devices/tech/dalvik/jit-compiler">https://source.android.com/devices/tech/dalvik/jit-compiler</a></sup><br/> <br/> Однако и эта схема имеет проблемы. AOT-компиляция происходит спустя какое-то время (после нескольких запусков приложения и прохождения ряда пользовательских сценариев). Поэтому первый опыт и впечатления могут быть подпорчены невысоким уровнем производительности. А ведь зачастую именно первый опыт формирует отношение пользователя к приложению. Поэтому в <i>ART </i>появились профили (profiles). Доступны два вида профилей.<br/> <br/> Первый — облачный. В процессе использования приложения <i>Google </i>собирает и анализирует сценарии выполнения программы, находит часто используемые участки и отправляет эту информацию на сервер. Эти данные усредняют по множеству пользователей, и получается единый профиль, который попадет новым пользователям для AOT-компиляции при первой установке.<br/> <br/> Второй вид — <i>Baseline profile</i>. Это возможность указать компилятору те участки кода, которые бы вы хотели прекомпилировать на девайсах пользователей.<br/> Эти профили как раз и формируют начальный кеш, который позволяет ускорить время запуска и производительность.<br/> <br/> <h2>Интеграция в продукт</h2><br/> Пошаговая инструкция для генерации <i>Baseline profile</i> доступна на официальном сайте Android <a href="https://developer.android.com/topic/performance/baselineprofiles">по ссылке</a>. Если коротко описывать процесс, то он выглядит так: генерируем профиль, извлекаем его, добавляем в проект, пересобираем, замеряем. <br/> <br/> Для генерации и извлечения профиля нужно начать с получения <code>root </code>и выставления <code>userdebug </code>на девайсе. <i>Google </i>заявляет, что генерировать профиль и замерять можно и на <i>AOSP-эмуляторе</i>, но лично я предпочитаю работать над улучшением производительности только с реальным устройством. Однако если нужного физического девайса у вас нет, следует воспользоваться советом <i>Google </i>и создать эмулятор без <i>Google API</i>. В случае неполадок профиль можно генерировать на эмуляторе, а замерять на реальном девайсе.<br/> <br/> В инструкции приводится пример генерации профиля в самом базовом ее сценарии — «нажать кнопку Home, запустить приложение и дождаться открытия». На самом деле мы имеем дело с инструментальным тестом, который можно кастомизировать для воспроизведения различных пользовательских сценариев. Рекомендую для первых замеров пользоваться базовым сценарием из инструкции, а для последующих улучшений — реализовывать свои тесты.<br/> <br/> Для генерации профиля необходимо подключить библиотеку <a href="https://developer.android.com/jetpack/androidx/releases/profileinstaller">Profileinstaller</a>. К моменту написания этой статьи она находится в бете, а инструкция по генерации профиля недостаточно полная. <br/> <br/> Так, в ней отсутствует информация о том, как дружат между собой оптимизация и разные обфускаторы, в частности <i>Proguard</i>. Это был один из первых подводных камней, на который мы наткнулись. После того как мы сгенерировали первый профиль, добавили его в проект и пересобрали код, мы не получили прироста производительности. Это обстоятельство смутило нас. Согласно инструкции, в файле <code>baseline-prof.txt</code> должны содержаться методы и классы, рекомендованные к AOT-прекомпиляции. Мы решили более детально взглянуть на содержимое полученного профиля и заметили, что большинство наших классов было подвергнуто обфускации. Генерацию профиля следует производить с добавлением флага <code>-dontobfuscate</code> к правилам <i>Proguard</i>. Я нашел <a href="https://issuetracker.google.com/issues/232989291">Request </a> на <i>Issue tracker Google</i> об этом. Надеюсь, эту информацию скоро добавят к основной инструкции. От себя могу порекомендовать первые замеры делать еще и без обфускации самого приложения. Чем меньше у вас дополнительных этапов в сборке, тем проще будет контролировать достижение ожидаемого результата на промежуточных этапах. Минусом будет увеличение количества действий и сроков по задаче в целом, поэтому решение должен принимать каждый сам.<br/> <br/> После генерации профиля я рекомендую просмотреть и проанализировать его. Возможно, возникнет желание что-то в нем заменить. <i>Google </i>рекомендует сильно не нагружать профиль (согласно <a href="https://developer.android.com/topic/performance/baselineprofiles#additional_notes">официальной рекомендации</a>, <i>Baseline profiles</i> не могут быть больше 1,5 MБ в сжатом виде).<br/> <br/> Итоговые замеры можно осуществлять как при помощи автотестов, так и вручную. При ручном тестировании я рекомендую проверять статус <code>dexopt state</code> после каждой установки:<br/> <br/> <code>adb shell dumpsys package dexopt | grep -A 1 $PACKAGE_NAME</code><br/> <br/> Результат поможет понять, какой вид компиляции был применен, и отловить ошибки в своих действиях до начала замеров. Существует четыре статуса компиляции. Более подробно об этом можно прочитать <a href="https://source.android.com/devices/tech/dalvik/configure#compilation_options">здесь</a>. В случае установки с <i>baseline profile</i> статус должен быть <i>speed-profile</i>. Этот статус сообщает о том, что <i>baseline profile</i> был успешно применен.<br/> <br/> После установки приложения статус компиляции можно изменить, для этого нужно скомпилировать пакет снова, указав в аргументах желаемый тип. Напомню, что для выполнения этих команд нужен root. В качестве эксперимента рекомендую всем попробовать разные режимы компиляции:<br/> <br/> <h3>Profile-based:</h3><br/> <code>adb shell cmd package compile -m speed-profile -f my-package<br/> </code><br/> Эта команда запустит компиляцию указанного пакета с применением профиля.<br/> <br/> <h3>Full:</h3><br/> <code>adb shell cmd package compile -m speed -f my-package<br/> </code><br/> Эта команда запустит компиляцию всех методов для указанного пакета.<br/> <br/> <h3>Reset:</h3><br/> <code>adb shell cmd package compile --reset my-package<br/> </code><br/> Эта команда сбросит компиляцию для указанного пакета.<br/> <br/> <h2>Наши результаты</h2><br/> Прежде чем перейти к нашим результатам, следует рассказать, что, почему и как мы мерили, какие дополнительные механизмы защиты кода используются у нас и почему это важно.<br/> <br/> Помимо рекомендуемой к замеру Time to initial display метрики, мы смотрели и на время полной инициализации приложения. Под полной инициализацией мы подразумеваем время от вызова метода <code>Application#onCreate()</code> до конца работы цепочки инициализации всех фич и стартовой логики проверки статуса лицензии, авторизации и прочее. Эта инициализация происходит не в главном потоке, но от ее продолжительности зависит функционал и время показа актуальных статусов в приложении.<br/> <br/> В начале статьи мы говорили про обфускацию кода. В нашем проекте используется дополнительный механизм защиты кода, который обфусцирует и шифрует важные классы и файлы, логику которых мы решили дополнительно защитить. В результате часть классов подвергается повторной обфускации, а некоторые изымаются из файлов <code>.dex</code> и подгружаются в процессе выполнения. Это значит, что Baseline profile будет применен в неполном объеме. Поэтому таблица разделена по принципу — с/без Baseline profile и с/без дополнительной защиты. В таблице приведены замеры нашей метрики времени полной фоновой инициализации и метрики Time to initial display. На предпоследней строке жирным шрифтом приведены усредненные величины, а на последней можно увидеть прирост производительности в сравнении с соответствующими показателями из правых столбцов.<br/> <br/> <div style="text-align:center;"><img src="https://habrastorage.org/r/w1560/webt/wg/vz/mx/wgvzmxppnnr14aihoiaxdv7ij9o.png" alt="image" width="800" data-src="https://habrastorage.org/webt/wg/vz/mx/wgvzmxppnnr14aihoiaxdv7ij9o.png"/></div><br/> <br/> Результаты на сборке без дополнительной защиты кода:<br/> <br/> <div style="text-align:center;"><img src="https://habrastorage.org/r/w1560/webt/78/kz/ji/78kzjilnixlajljpd3xb3hfjida.png" alt="image" data-src="https://habrastorage.org/webt/78/kz/ji/78kzjilnixlajljpd3xb3hfjida.png"/></div><br/> Получили ускорение на 12 и 33 процента по App Init и App startup соответственно.<br/> <br/> Результаты на сборке с дополнительной защитой кода:<br/> <br/> <div style="text-align:center;"><img src="https://habrastorage.org/r/w1560/webt/tl/iz/i6/tlizi688yceshaduu7i_6iyio9m.png" alt="image" data-src="https://habrastorage.org/webt/tl/iz/i6/tlizi688yceshaduu7i_6iyio9m.png"/></div><br/> Получили ускорение на 7 и 17 процентов по App Init и App startup соответственно.<br/> <br/> <h2>Что дальше?</h2><br/> Работа над производительностью зачастую бывает долгой и мало результативной. В случае с <i>Baseline profile</i> мы получили неплохой буст с маленькими вложениями.<br/> <br/> После неплохих локальных результатов мы планируем раскатить изменения и посмотреть метрики на девайсах пользователей. Результаты могут быть хуже локальных по разным причинам. Одна из них — <i>Cloud Profile</i>. Поэтому мы будем анализировать пересечения профилей Cloud и Baseline. Также мы планируем включить генерацию профилей в наш CI/CD для получения актуального профиля для каждой новой релизной сборки. Это важно для проектов, в которых активно ведется разработка. Если периодически не обновлять профили, то их эффективность может снизиться, потому что могут измениться как пользовательские сценарии, так и названия классов и методов. Если вам было интересно и вы хотите углубиться в тему вместе с нами — поэкспериментировать с разными сценариями и экранами, находить слабые места и пробовать ускорить работу нашего приложения вновь, — приходите <a href="https://kas.pr/mobile-habr-azamat-baseline">к нам в команду</a> :)<br/> <br/> <h2>Полезные ссылки:</h2><br/> <a href="https://source.android.com/devices/tech/dalvik/jit-compiler">Implementing ART Just-In-Time (JIT) Compiler</a><br/> <a href="https://developer.android.com/topic/performance/baselineprofiles">Инструкция по Baseline profile</a><br/> <a href="https://developer.android.com/topic/performance/benchmarking/macrobenchmark-overview">Writing a Macrobenchmark</a></div>
Azamat Cherchesov (a1tt)
null
null
<img src="https://habrastorage.org/webt/ef/re/nh/efrenhzstkwfaogs9rxslrg4cjg.png"><br> <br> Производительность важна для формирования положительного пользовательского опыта использования приложения, поэтому разработчики стремятся ускорить работу своих программ. Для приложений в области безопасности важно время инициализации: пара секунд может стать роковой для пользователя. Поэтому в <i>«Лаборатории Касперского»</i> мы пристально следим за производительностью наших приложений, анализируем влияние новых доработок на ключевые метрики и регулярно улучшаем их.<br> <br> В большинстве случаев работа над производительностью сводится к оптимизации исходного кода: сперва находят узкие места при помощи метрик, утилит и инструментов, затем разработчик обращается к коду для поиска и устранения проблем. Иногда <i>Google</i> предоставляет дополнительные возможности для оптимизации. <i>Baseline profile</i> стал одной из таких возможностей и был анонсирован совсем недавно. Безусловно, такие доработки очень приятны для разработчиков и полезны для приложений, поэтому мы с огромным интересом знакомимся с новой возможностью и начинаем применять ее к нашему проекту.<br> <br> В этой статье я хочу поделиться нашим опытом и результатами. Сперва мы коротко вспомним виды компиляции в <i>Android</i>, поймем принцип, на котором основывается данная оптимизация. Затем ознакомимся с пошаговой инструкцией по интеграции в свой проект и посмотрим на полученные результаты. В конце я расскажу о наших дальнейших шагах и планах.<br>
Производительность важна для формирования положительного пользовательского опыта использования приложения, поэтому разработчики стремятся ускорить работу своих программ. Для приложений в области безопасности важно время инициализации: пара секунд может стать роковой для пользователя. Поэтому в «Лаборатории Касперского» мы пристально следим за производительностью наших приложений, анализируем влияние новых доработок на ключевые метрики и регулярно улучшаем их. В большинстве случаев работа над производительностью сводится к оптимизации исходного кода: сперва находят узкие места при помощи метрик, утилит и инструментов, затем разработчик обращается к коду для поиска и устранения проблем. Иногда Google предоставляет дополнительные возможности для оптимизации. Baseline profile стал одной из таких возможностей и был анонсирован совсем недавно. Безусловно, такие доработки очень приятны для разработчиков и полезны для приложений, поэтому мы с огромным интересом знакомимся с новой возможностью и начинаем применять ее к нашему проекту. В этой статье я хочу поделиться нашим опытом и результатами. Сперва мы коротко вспомним виды компиляции в Android, поймем принцип, на котором основывается данная оптимизация. Затем ознакомимся с пошаговой инструкцией по интеграции в свой проект и посмотрим на полученные результаты. В конце я расскажу о наших дальнейших шагах и планах.
article
1,655,986,107
{ "commentsCount": 0, "favoritesCount": 35, "readingCount": 4740, "score": 15, "votesCount": 21, "votesCountPlus": 18, "votesCountMinus": 3 }
[ "technotext2022" ]
[ "kaspersky", "mobile_dev", "android_dev" ]
[ "develop" ]
[ "Android", "Baseline profile", "Benchmark", "Performance", "Optimization" ]
7
null
null
{ "id": [], "parent_id": [], "level": [], "time_published": [], "score": [], "votes": [], "message_html": [], "message_markdown": [], "author": [], "children": [] }
53,076
ru
https://habr.com/ru/post/53076/
Проморазделы на Хабре
Наверное многие уже заметили, что в верхнем меню сайта появился новый пункт — «re:Store», который ведет на промо-страницу, посвященную продукции Apple, а именно — новым программным пакетам iWork'09 и iLife'09. Появился там этот раздел, конечно же, не просто так. Во-первых, мы хорошо относимся к компании Apple, ее продукции, а также магазину re:Store, который эту продукцию распространяет. Во-вторых, нам просто нравится делать такие штуки. Ну и в-третьих, и это очевидно, за создание и размещение этого промо-раздела мы получаем деньги. А они, в свою очередь, очень сильно помогают нам делать Хабр лучше, интереснее и качественнее. Потому мы очень надеемся на то, что вы отнесетесь к данному неожиданному нововведению с пониманием, уважением и даже любовью. Тем более, что мы постарались сделать все максимально ненавязчиво, качественно и красиво. Всем спасибо и с пятницей вас.
<div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">Наверное многие уже заметили, что в верхнем меню сайта появился новый пункт — «re:Store», который ведет на <a href="http://habrahabr.ru/special/restore/">промо-страницу</a>, посвященную продукции Apple, а именно — новым программным пакетам iWork'09 и iLife'09. Появился там этот раздел, конечно же, не просто так.<br/> <br/> Во-первых, мы хорошо относимся к компании Apple, ее продукции, а также магазину re:Store, который эту продукцию распространяет. Во-вторых, нам просто нравится делать такие штуки. Ну и в-третьих, и это очевидно, за создание и размещение этого промо-раздела мы получаем деньги. А они, в свою очередь, очень сильно помогают нам делать Хабр лучше, интереснее и качественнее.<br/> <br/> Потому мы очень надеемся на то, что вы отнесетесь к данному неожиданному нововведению с пониманием, уважением и даже любовью. Тем более, что мы постарались сделать все максимально ненавязчиво, качественно и красиво.<br/> <br/> Всем спасибо и с пятницей вас.</div>
Шух (Shoohurt)
null
null
Наверное многие уже заметили, что в верхнем меню сайта появился новый пункт — «re:Store», который ведет на <a href="http://habrahabr.ru/special/restore/">промо-страницу</a>, посвященную продукции Apple, а именно — новым программным пакетам iWork'09 и iLife'09. Появился там этот раздел, конечно же, не просто так.<br/> <br/> Во-первых, мы хорошо относимся к компании Apple, ее продукции, а также магазину re:Store, который эту продукцию распространяет. Во-вторых, нам просто нравится делать такие штуки. Ну и в-третьих, и это очевидно, за создание и размещение этого промо-раздела мы получаем деньги. А они, в свою очередь, очень сильно помогают нам делать Хабр лучше, интереснее и качественнее.<br/> <br/> Потому мы очень надеемся на то, что вы отнесетесь к данному неожиданному нововведению с пониманием, уважением и даже любовью. Тем более, что мы постарались сделать все максимально ненавязчиво, качественно и красиво.<br/> <br/> Всем спасибо и с пятницей вас.
Наверное многие уже заметили, что в верхнем меню сайта появился новый пункт — «re:Store», который ведет на промо-страницу, посвященную продукции Apple, а именно — новым программным пакетам iWork'09 и iLife'09. Появился там этот раздел, конечно же, не просто так. Во-первых, мы хорошо относимся к компании Apple, ее продукции, а также магазину re:Store, который эту продукцию распространяет. Во-вторых, нам просто нравится делать такие штуки. Ну и в-третьих, и это очевидно, за создание и размещение этого промо-раздела мы получаем деньги. А они, в свою очередь, очень сильно помогают нам делать Хабр лучше, интереснее и качественнее. Потому мы очень надеемся на то, что вы отнесетесь к данному неожиданному нововведению с пониманием, уважением и даже любовью. Тем более, что мы постарались сделать все максимально ненавязчиво, качественно и красиво. Всем спасибо и с пятницей вас.
article
1,235,736,923
{ "commentsCount": 81, "favoritesCount": 3, "readingCount": 904, "score": 23, "votesCount": 119, "votesCountPlus": 71, "votesCountMinus": 48 }
[]
[ "itcompanies" ]
[ "popsci" ]
[ "хабр", "проморазделы" ]
1
null
null
{ "id": [ 13037425, 13037427, 13037429, 13037431, 13037433, 13037435, 13037437, 13037439, 13037441, 13037443, 13037445, 13037447, 13037449, 13037451, 13037453, 13037455, 13037457, 13037459, 13037461, 13037463, 13037465, 13037467, 13037469, 13037471, 13037473, 13037475, 13037477, 13037479, 13037481, 13037483, 13037485, 13037487, 13037489, 13037491, 13037493, 13037495, 13037497, 13037499, 13037501, 13037503, 13037505, 13037507, 13037509, 13037511, 13037513, 13037515, 13037517, 13037519, 13037521, 13037523, 13037525, 13037527, 13037529, 13037531, 13037533, 13037535, 13037537, 13037539, 13037541, 13037543, 13037545, 13037547, 13037549, 13037551, 13037553, 13037555, 13037557, 13037559, 13037561, 13037563, 13037565, 13037567, 13037569, 13037571, 13037573, 13037575, 13037577, 13037579, 13037581, 13037583, 13037585 ], "parent_id": [ null, null, null, null, null, 13037425, 13037433, null, null, 13037439, 13037433, null, null, 13037429, null, null, 13037425, 13037455, null, 13037427, 13037447, 13037459, null, 13037465, null, 13037457, null, null, 13037471, 13037479, null, 13037439, 13037487, 13037483, null, 13037461, 13037485, null, null, 13037501, 13037503, 13037503, 13037505, 13037509, 13037509, 13037513, 13037487, 13037471, 13037475, 13037509, null, 13037479, null, 13037459, 13037467, 13037467, 13037533, null, null, 13037449, 13037495, 13037543, 13037525, 13037541, 13037525, 13037533, 13037539, null, 13037557, null, 13037547, 13037523, 13037567, 13037565, 13037565, 13037571, 13037573, null, 13037579, 13037555, 13037473 ], "level": [ 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 1, 0, 1, 1, 2, 0, 2, 0, 2, 0, 0, 3, 1, 0, 1, 2, 2, 0, 1, 1, 0, 0, 1, 2, 2, 3, 4, 4, 5, 2, 3, 3, 4, 0, 1, 0, 2, 3, 3, 4, 0, 0, 1, 2, 2, 1, 1, 1, 4, 1, 0, 2, 0, 3, 5, 6, 4, 4, 5, 5, 0, 1, 5, 1 ], "time_published": [ 1235737185, 1235737362, 1235737367, 1235737426, 1235737663, 1235737668, 1235737811, 1235737915, 1235737948, 1235738006, 1235738341, 1235738373, 1235738829, 1235738910, 1235739128, 1235739151, 1235739442, 1235740125, 1235740257, 1235740267, 1235740363, 1235740680, 1235740915, 1235744476, 1235744627, 1235745878, 1235746408, 1235747276, 1235747303, 1235747892, 1235748384, 1235748465, 1235748513, 1235748544, 1235749070, 1235750576, 1235750647, 1235753136, 1235753413, 1235754436, 1235755489, 1235755615, 1235755771, 1235756001, 1235756087, 1235756375, 1235759060, 1235763985, 1235765960, 1235766110, 1235766374, 1235772500, 1235779661, 1235781681, 1235783256, 1235783454, 1235785183, 1235790043, 1235791677, 1235803841, 1235803868, 1235803892, 1235804133, 1235804180, 1235804798, 1235808755, 1235808812, 1235811232, 1235811786, 1235814824, 1235822750, 1235832843, 1235833108, 1235840767, 1235840784, 1235842683, 1235842799, 1236172369, 1236175051, 1244559038, 1244559424 ], "score": [ 22, 10, 3, 19, 0, 5, 0, 2, 3, 1, -4, 11, 1, 4, 0, 2, 21, 0, 0, 5, 2, 3, 3, 1, 4, 6, 1, 7, 0, 2, 5, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 16, -13, 13, 13, -21, 14, 7, -3, 2, 0, 0, 16, 1, 0, 2, 1, 0, 0, 0, 0, 2, 1, 0, 1, 0, 1, -1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, -2, -1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 ], "votes": [ 22, 12, 5, 23, 0, 7, 0, 2, 5, 7, 4, 15, 9, 8, 2, 4, 27, 2, 2, 7, 2, 3, 3, 1, 6, 8, 1, 9, 4, 2, 5, 4, 0, 1, 1, 2, 0, 0, 24, 21, 15, 15, 27, 16, 9, 15, 4, 0, 6, 16, 1, 0, 12, 1, 0, 0, 0, 0, 2, 1, 0, 1, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 2, 3, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 ], "message_html": [ "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Эээ… а я не вижу :(</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Только когда прочитал новость нашел эту ссылку =)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Да, а я было подумал, что новая фича на Хабре. Хороший рекламный ход :)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">мне сразу бросилась в глаза розовая не навязчивая ссылка</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">UFO just landed and posted this here</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Может рекламорезка режет картинку?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">UFO just landed and posted this here</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">А куда делась ссылка на мой любимый Top? (http://habrahabr.ru/top/)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Действительно максимально ненавязчиво. Без анонса даже не обратил внимание на ссылку :)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Скоро появится, но в несколько ином виде и месте.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">ссылку?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">даешь хабраюзеров в долю к хабрарекламе ))</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Продукцию Эпл любим, саму фирму так себе, а вот о ресторах наслышан, хм. Сейчас отдал ремонтировать свой ноутбук конкурентам и пока очень доволен.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Я тоже ткнул сразу.<br/>\r\nСпасибо ТМ за таую рекламу, надеюсь в скором времени она начнёт преобладать и необходимость в гигантских растяжках отпадёт.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">ХМ… Чем то он приглянулся мне =) может что-нибудь закажу для своего МакБука.<br/>\r\nСпасибо за магазинчик.<br/>\r\n<br/>\r\nP.S. Почитал условия доставки (ибо живу на Дальнем Востоке) скажу что… Что очень порадовали, если это действительно так. То обязательно что-нибудь закажу.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Реклама-то размещена хорошо, ненавязчиво но заметно. Такую монетизацию Хабра можно только привествовать. А вот на месте Re:Store лучше бы продавцов своих подучили, чем на рекламу тратится.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">ADBlock Plus справляется со своими задачами ;))</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">В рестор идут одни студенты (как и в другие ретайл сети). Смысл их учить, если там текучка кадров (именно тех, что вы видите в виде консультантов) огромна.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">А вот re:store видимо с нагрузкой не справляется, совсем сайт не грузится… Картинка на главной не загрузилась, а как зашел в пост показало хоть и стоит AdBlock Plus.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">И в этом тоже смысл новости.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Рекламный ход.<br/>\r\nМожно размещать в своих статьях контекстную рекламу.<br/>\r\nНаверное даже где-то уже есть.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Просто рестор представляется как такой «бутик», где позиций товара мало и «все для клиента». Так и ожидаешь нормальной консультации. Консультации настолько слабы что при равных ценах и большей удаленности от меня магазина «z-store» я ездил именно туда. Хотя там тоже студенты, но там хоть не так все запущено.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">с одной стороны — хорошо, лишняя реклама и промо-страницы ещё никому хуже не делали, с другой стороны — стоит ли в 110-й раз писать про iLife и iWork? этой информации на эпловских сайтах и так валом, может быть лучше стоит начать писать что то своё? не просто копировать в очередной раз рекламные слоганы, а делать что то большее? что бы это не просто играло на публику, а действительно могло заинтересовать людей?<br/>\r\n<br/>\r\nи вообще — даёшь скидки в ресторе для хабровцев! :)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Ну на фиг. Сразу представляется толпа топиков, заканчивающихся словами «Если понравилась статья, щёлкните по рекламной ссылке».</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">на сайте написано: «Вся линейка продукции Apple» — ложь, как минимум нет Time Capsule и AirPort'ов</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Интересно, ссыску специально сделали adblockable?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Это от этого Хабр так сильно колбасит?<br/>\r\n</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Я один прочитал «порноразделы»? =)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Кризис, надо как то платить за хостинг =)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">порноразделы наверное тоже адблок урезал. не видно ни их ни сабжа.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Хабру давно пора свой инет-магазинчик открыть. С книжками, например.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">В подвале.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Спасибо!<br/>\r\nСпустя какое-то время я её заметил)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Просто зачем порноразделы, если есть целый порнохабр? =)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">А по поводу re:store мысль такая: в силу цепочки обстоятельств и условий легальные российские ритейлеры Apple вынуждены ставить довольно высокие наценки (в сравнении с розничными ценами в Европе/США). <br/>\r\n<br/>\r\nДля человека разумного (а мы ведь здесь все такие, верно?) проще найти способ добыть технику за кордоном, нежели переплачивать.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">хабраэффект убил рекламодателей</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">полностью согласен. только как бы тут филиал озона не открыли. <br/>\r\nА вот именно свой модерируемый список литературы/софта точно стоит открыть!!!</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">главное не перенасыщать ресурс рекламой и монетизацией, одна ссылка — не страшна, я тоже с симпатией отношусь к Apple =)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Ещё бы вы научили своих верстальщиков пользоваться пипеткой.<br/>\r\nЕсть такой инструмент в Фотошопе:<br/>\r\n<br/>\r\n<img src=\"http://www.picamatic.com/show/2009/02/27/07/49/2490229_410x178.png\" data-src=\"http://www.picamatic.com/show/2009/02/27/07/49/2490229_410x178.png\"/></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">А давайте Вы сверстаете то же самое, чтобы во всех браузерах (включая IE6) цвета указанных элементов были D7D7D7. Или вы всерьез уверены в том, что наш верстальщик вот так взял и не увидел разницы в цвете?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Достаточно объяснить верстальщикам, что такое цветовые профили в изображениях и почему они не должны содержаться в картинках для веба.<br/>\r\n<br/>\r\nbg-wrapper.png<br/>\r\nr.png<br/>\r\n<br/>\r\n…в частности, в этих двух. И всё получится.<br/>\r\n<br/>\r\nНу и не сочтите за рекламу, но я об этом рассказывал: <a href=\"http://pepelsbey.net/2009/02/with-knife-against-train/\">С ножом против паровоза</a></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Специально для вас: картинки без цветовых профилей, на 200 байт меньше оригинальных — <a href=\"http://narod.ru/disk/6153878000/png-without-srgb.zip.html\">png-without-srgb.zip</a></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Ваши познания в предмете достойны уважения, но это нисколько не приближает Вас к праву оставлять столь хамоватые и бесполезные комментарии. Увидели проблему? Напишите, как ее исправить. А написать «Да вы все вообще тут лохи и нихера не умеете» — это настолько же нетрудно, насколько глупо и бестолково.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Предлагаю на срываться на безобидном комментарии.<br/>\r\nЯ понимаю — проект, реклама, сложно, сразу после запуска.<br/>\r\n<br/>\r\nНо давайте же всё-таки жить дружно.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Гм. Ну и бежать исправлять проблему я готов только будучи в штате «Тематических медиа» ;) или в ответ на вашу обиду.<br/>\r\n<br/>\r\nВ остальных случаях я просто указываю на ошибку, подразумевая то, что кое-что могло потеряться в спешке.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Так о том и речь: КАК Вы указываете на ошибку. Одно дело сказать «У вас тут цвета разные. Полагаю, это из-а наличия в картинках цветовых профилей. Поправьте» и совсем другое — «Эй чо? Пипеткой пользоваться умеешь, нет? В фотошопе есть, слыхал о таком?»</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">ссылка на топ в подвале — по меньшей мере остроумно :)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">И сразу вся это толпа уйдет в зобан. Ибо согласно правилам AdSense (а я думаю что подобный пункт правил есть и в других рекламных сервисах) запрещено<br/>\r\n<blockquote>стимулировать клики по объявлениям Google, используя такие выражения, как «нажмите на объявление», «поддержите нас», «посетите эти сайты» и тому подобные фразы;</blockquote></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Думаю, по-другому делать нет смысла, ведь если человек режет рекламу, то и пользоваться ею тоже вряд-ли будет.<br/>\r\nДа и хабр меньше будет страдать от потери уважения.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">вместо того, чтобы признать ошибку верстальщика, а я полагаю она имеет место быть и поблагодарить пользователя о найденном недочете, вы молодой человек предпочли занять оборонительную позицию и указывать как стоило вашей персоне сообщить об этой проблемке. Не много ли берете на себя? </div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Откройте секрет, зачем картинкой делали?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Фрейд только что улыбнулся в могиле.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Хроники пикирующего хабрахабра.<br/>\r\n<br/>\r\n«Элитизация» за счёт закрытия реистрации и инвайтов — есть.<br/>\r\n<br/>\r\nПроплаченные корпоративные блоги — есть.<br/>\r\n<br/>\r\nТорговля инвайтами — есть.<br/>\r\n<br/>\r\nМагазин эппл со встроенным вау-импульсом — есть.<br/>\r\n<br/>\r\nЧто дальше? Платные «премиум-аккаунты»? Плюсы к карме за просмотр рекламы?<br/>\r\n<br/>\r\nВсё, с меня хватит, аннулируйте мой аккаунт.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Хочу обратить ваше внимание и на то, что там работают сертифицированные специалисты, устроиться на работу в re:Store не так уж и просто рядовому студенту, для этого надо сначала пройти двух недельный курс, после чего и принимается решение о приеме на работу), а все эти мифы про сотрудников магазина, текучки и т.д. опираются лишь на человеческий фактор) и не могут являться определяющим мнением для компании, я лично приобретал мак в ресторе и остался только позитив и респектабельность. </div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Хотелось бы добавить, что сеть z-Store открылась гораздо позже re:Store и что очевидно понятно, тупо копирует re:Store)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">А больше двух линеек а аксессуаров что вы расчитывали там увидеть сервера поделитесь с нами))?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Под синюю копирку))))</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Я решительно ничго не вижу. Я залогинен, у меня нет никакой автоматической блокировки рекламы, у меня включеный картинки, но никакого новго пункта верхнего меню у меня нет, хотя <a href=\"http://habrahabr.ru/special/restore/\">приведенная ссылка</a> работает и там этот пункт есть.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">«Порноразделы на Хабре»</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Ресторы осущшествляют отличную поддержку пост-покупочного периода, помогают мигрировать и все настроить.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">да вечно, как опубликуют на хабре ссылку на хороший сервис или еще что-то, то всё сразу же ломается =)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">А когда аська у всех отвалилась, они очень быстро выслали своим покупателям настройки (прокси в США) для нормальной работы.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">потому что это логотип. Он пои любых условиях должен быть одинаков, независимо, чего невозможно добиться иначе. И еще если бы он не был картинкой, АдБлок его наверное не порезал бы (а хабр любит своих гостей)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><a href=\"http://pornohabr.ru/\">pornohabr.ru/</a></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">я думаю что это сделано «на будущее»<br/>\r\nТам же не всегда будет рестор, а логотипы у фирм разные.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Так это же замечательно! Для всех (кроме работников рестора) это очень хорошо, что на рынке есть конкуренция. Да и скопировать бизнес наверное не так и просто.<br/>\r\nЯ когда пришел в рестор я просто не мог понять, а продавец мне объяснить что именно мне надо. Я точно знал что у Apple есть устраивающий меня MacBook, но поскольку «бутик» не пишет точной маркировки, а пишет MacBook (новый) и MacBook (СпецПредложение) и их там еще несоколько, то попытки объяснится с продавцом вызвали полный хаос в том что в каком компьютере есть.<br/>\r\nМне не смогли ответить на вопросы — «Можно ли через IPhone с мак-бука выходить в 3G сеть», «можно ли читать на iPhone документы OpenOffice», «управляет ли пульт ДУ у мас-бука при показе презентаций», «когда в России появятся переходники для Mini DisplayPort». И вообще при любых сложных вопросах (особенно из области совместимости с опен-сорс) смотрели как на идиота. Оно конечно верно, что успеть обслужить 2х беспроблемных покупателей лучше, чем одного проблемного, но клиенты-то валом не идут.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Там iframe на <a href=\"http://pink.habralab.ru/cgi-bin/iframe/restore-logo.77x21?21246&amp;options=T\">pink.habralab.ru/cgi-bin/iframe/restore-logo.77x21?21246&amp;options=T</a><br/>\r\nМожет баннерорезалка стоит?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Сильно торопились что ли, не понятно почему страница так выбивается из общего стиля. </div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Да, точно, домен pink.habralab.ru у меня в черном списке :) Только не автоматически, я его вручную когда-то добавил.<br/>\r\nНе понятно, что помешало сделать обычную текстовую ссылку, как все остальные пункты. Ну да ладно.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Еще интересно когда наконец цены будут нормальные на iWork, а не с наваром почти в 2 раза.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Вау! Вот это сервис)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Поблагодарить пользователя о найденном недочете я хочу тогда и только тогда, когда этот пользователь обращается с претензией нормально (вежливо), чего в первом сообщении pepelsbey я не увидел. Или вы считаете, что формулировка «Ещё бы вы научили своих верстальщиков пользоваться пипеткой» — это вежливо и достойно благодарности?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Ну и чтобы закончить этот бестолковый спор, скажу следующее:<br/>\r\n<br/>\r\nЯ прошу прощения у всех, кому пришлось читать нашу с pepelsbey перепалку. Мне это и самому очень неприятно. А самого pepelsbey благодарю за подсказку решения проблемы, которая, к сожалению, была предоставлена уже ПОСЛЕ того самого первого комментария, говорить «спасибо» за который я, хоть убейте, не вижу резона.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Разве плохо сделали?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Я просто нашел для себя сарказм в ваших словах</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Отлично сделали)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Нет, сарказма не было. Действительно отличнейшая поддержка.<br/>\r\nЯ еще думал поставить тег noirony =)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">На банере справа re:store отжигает: рекламируя iWork с его Pages, Numbers и Keynote подставляют превьюшки программ из iLife (iPhoto, iMovie и GarageBand соответственно). Поставили свою «экспертность» под сомнение.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Уже исправлено. Оперативно :)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Я в ресторе работаю. И у нас постоянные трениги, семинары, и проч. Которые порядком уже поднадоели. Заходи к нам, в Метрополис, я те все расскажу и разложу по полочкам.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">А на сайте Аппле написано, что «Просим принять во внимание, что iPod (PRODUCT) RED, станции Airport и Time Capsule, а также покупки в iTunes Store и Apple Online Store не доступны в России. Подкасты и iTunes U доступны в iTunes Store Великобритании.»<br/>\r\nПоэтому в re:Store ВСЯ продукция Аппл, доступная в России :)</div>" ], "message_markdown": [ "Эээ... а я не вижу :(", "Только когда прочитал новость нашел эту ссылку =)", "Да, а я было подумал, что новая фича на Хабре. Хороший рекламный ход :)", "мне сразу бросилась в глаза розовая не навязчивая ссылка", "UFO just landed and posted this here", "Может рекламорезка режет картинку?", "UFO just landed and posted this here", "А куда делась ссылка на мой любимый Top? (http://habrahabr.ru/top/)", "Действительно максимально ненавязчиво. Без анонса даже не обратил внимание на ссылку :)", "Скоро появится, но в несколько ином виде и месте.", "ссылку?", "даешь хабраюзеров в долю к хабрарекламе ))", "Продукцию Эпл любим, саму фирму так себе, а вот о ресторах наслышан, хм. Сейчас отдал ремонтировать свой ноутбук конкурентам и пока очень доволен.", "Я тоже ткнул сразу.\nСпасибо ТМ за таую рекламу, надеюсь в скором времени она начнёт преобладать и необходимость в гигантских растяжках отпадёт.", "ХМ... Чем то он приглянулся мне =) может что-нибудь закажу для своего МакБука.\nСпасибо за магазинчик.\nP.S. Почитал условия доставки (ибо живу на Дальнем Востоке) скажу что... Что очень порадовали, если это действительно так. То обязательно что-нибудь закажу.", "Реклама-то размещена хорошо, ненавязчиво но заметно. Такую монетизацию Хабра можно только привествовать. А вот на месте Re:Store лучше бы продавцов своих подучили, чем на рекламу тратится.", "ADBlock Plus справляется со своими задачами ;))", "В рестор идут одни студенты (как и в другие ретайл сети). Смысл их учить, если там текучка кадров (именно тех, что вы видите в виде консультантов) огромна.", "А вот re:store видимо с нагрузкой не справляется, совсем сайт не грузится... Картинка на главной не загрузилась, а как зашел в пост показало хоть и стоит AdBlock Plus.", "И в этом тоже смысл новости.", "Рекламный ход.\nМожно размещать в своих статьях контекстную рекламу.\nНаверное даже где-то уже есть.", "Просто рестор представляется как такой «бутик», где позиций товара мало и «все для клиента». Так и ожидаешь нормальной консультации. Консультации настолько слабы что при равных ценах и большей удаленности от меня магазина «z-store» я ездил именно туда. Хотя там тоже студенты, но там хоть не так все запущено.", "с одной стороны — хорошо, лишняя реклама и промо-страницы ещё никому хуже не делали, с другой стороны — стоит ли в 110-й раз писать про iLife и iWork? этой информации на эпловских сайтах и так валом, может быть лучше стоит начать писать что то своё? не просто копировать в очередной раз рекламные слоганы, а делать что то большее? что бы это не просто играло на публику, а действительно могло заинтересовать людей?\nи вообще — даёшь скидки в ресторе для хабровцев! :)", "Ну на фиг. Сразу представляется толпа топиков, заканчивающихся словами «Если понравилась статья, щёлкните по рекламной ссылке».", "на сайте написано: «Вся линейка продукции Apple» — ложь, как минимум нет Time Capsule и AirPort'ов", "Интересно, ссыску специально сделали adblockable?", "Это от этого Хабр так сильно колбасит?", "Я один прочитал «порноразделы»? =)", "Кризис, надо как то платить за хостинг =)", "порноразделы наверное тоже адблок урезал. не видно ни их ни сабжа.", "Хабру давно пора свой инет-магазинчик открыть. С книжками, например.", "В подвале.", "Спасибо!\nСпустя какое-то время я её заметил)", "Просто зачем порноразделы, если есть целый порнохабр? =)", "А по поводу re:store мысль такая: в силу цепочки обстоятельств и условий легальные российские ритейлеры Apple вынуждены ставить довольно высокие наценки (в сравнении с розничными ценами в Европе/США).\nДля человека разумного (а мы ведь здесь все такие, верно?) проще найти способ добыть технику за кордоном, нежели переплачивать.", "хабраэффект убил рекламодателей", "полностью согласен. только как бы тут филиал озона не открыли.\nА вот именно свой модерируемый список литературы/софта точно стоит открыть!!!", "главное не перенасыщать ресурс рекламой и монетизацией, одна ссылка — не страшна, я тоже с симпатией отношусь к Apple =)", "Ещё бы вы научили своих верстальщиков пользоваться пипеткой.\nЕсть такой инструмент в Фотошопе:", "А давайте Вы сверстаете то же самое, чтобы во всех браузерах (включая IE6) цвета указанных элементов были D7D7D7. Или вы всерьез уверены в том, что наш верстальщик вот так взял и не увидел разницы в цвете?", "Достаточно объяснить верстальщикам, что такое цветовые профили в изображениях и почему они не должны содержаться в картинках для веба.\nbg-wrapper.png\nr.png\n...в частности, в этих двух. И всё получится.\nНу и не сочтите за рекламу, но я об этом рассказывал: С ножом против паровоза", "Специально для вас: картинки без цветовых профилей, на 200 байт меньше оригинальных — png-without-srgb.zip", "Ваши познания в предмете достойны уважения, но это нисколько не приближает Вас к праву оставлять столь хамоватые и бесполезные комментарии. Увидели проблему? Напишите, как ее исправить. А написать «Да вы все вообще тут лохи и нихера не умеете» — это настолько же нетрудно, насколько глупо и бестолково.", "Предлагаю на срываться на безобидном комментарии.\nЯ понимаю — проект, реклама, сложно, сразу после запуска.\nНо давайте же всё-таки жить дружно.", "Гм. Ну и бежать исправлять проблему я готов только будучи в штате «Тематических медиа» ;) или в ответ на вашу обиду.\nВ остальных случаях я просто указываю на ошибку, подразумевая то, что кое-что могло потеряться в спешке.", "Так о том и речь: КАК Вы указываете на ошибку. Одно дело сказать «У вас тут цвета разные. Полагаю, это из-а наличия в картинках цветовых профилей. Поправьте» и совсем другое — «Эй чо? Пипеткой пользоваться умеешь, нет? В фотошопе есть, слыхал о таком?»", "ссылка на топ в подвале — по меньшей мере остроумно :)", "И сразу вся это толпа уйдет в зобан. Ибо согласно правилам AdSense (а я думаю что подобный пункт правил есть и в других рекламных сервисах) запрещено\n> стимулировать клики по объявлениям Google, используя такие выражения, как «нажмите на объявление», «поддержите нас», «посетите эти сайты» и тому подобные фразы;", "Думаю, по-другому делать нет смысла, ведь если человек режет рекламу, то и пользоваться ею тоже вряд-ли будет.\nДа и хабр меньше будет страдать от потери уважения.", "вместо того, чтобы признать ошибку верстальщика, а я полагаю она имеет место быть и поблагодарить пользователя о найденном недочете, вы молодой человек предпочли занять оборонительную позицию и указывать как стоило вашей персоне сообщить об этой проблемке. Не много ли берете на себя?", "Откройте секрет, зачем картинкой делали?", "Фрейд только что улыбнулся в могиле.", "Хроники пикирующего хабрахабра.\n«Элитизация» за счёт закрытия реистрации и инвайтов — есть.\nПроплаченные корпоративные блоги — есть.\nТорговля инвайтами — есть.\nМагазин эппл со встроенным вау-импульсом — есть.\nЧто дальше? Платные «премиум-аккаунты»? Плюсы к карме за просмотр рекламы?\nВсё, с меня хватит, аннулируйте мой аккаунт.", "Хочу обратить ваше внимание и на то, что там работают сертифицированные специалисты, устроиться на работу в re:Store не так уж и просто рядовому студенту, для этого надо сначала пройти двух недельный курс, после чего и принимается решение о приеме на работу), а все эти мифы про сотрудников магазина, текучки и т.д. опираются лишь на человеческий фактор) и не могут являться определяющим мнением для компании, я лично приобретал мак в ресторе и остался только позитив и респектабельность.", "Хотелось бы добавить, что сеть z-Store открылась гораздо позже re:Store и что очевидно понятно, тупо копирует re:Store)", "А больше двух линеек а аксессуаров что вы расчитывали там увидеть сервера поделитесь с нами))?", "Под синюю копирку))))", "Я решительно ничго не вижу. Я залогинен, у меня нет никакой автоматической блокировки рекламы, у меня включеный картинки, но никакого новго пункта верхнего меню у меня нет, хотя приведенная ссылка работает и там этот пункт есть.", "«Порноразделы на Хабре»", "Ресторы осущшествляют отличную поддержку пост-покупочного периода, помогают мигрировать и все настроить.", "да вечно, как опубликуют на хабре ссылку на хороший сервис или еще что-то, то всё сразу же ломается =)", "А когда аська у всех отвалилась, они очень быстро выслали своим покупателям настройки (прокси в США) для нормальной работы.", "потому что это логотип. Он пои любых условиях должен быть одинаков, независимо, чего невозможно добиться иначе. И еще если бы он не был картинкой, АдБлок его наверное не порезал бы (а хабр любит своих гостей)", "pornohabr.ru/", "я думаю что это сделано «на будущее»\nТам же не всегда будет рестор, а логотипы у фирм разные.", "Так это же замечательно! Для всех (кроме работников рестора) это очень хорошо, что на рынке есть конкуренция. Да и скопировать бизнес наверное не так и просто.\nЯ когда пришел в рестор я просто не мог понять, а продавец мне объяснить что именно мне надо. Я точно знал что у Apple есть устраивающий меня MacBook, но поскольку «бутик» не пишет точной маркировки, а пишет MacBook (новый) и MacBook (СпецПредложение) и их там еще несоколько, то попытки объяснится с продавцом вызвали полный хаос в том что в каком компьютере есть.\nМне не смогли ответить на вопросы — «Можно ли через IPhone с мак-бука выходить в 3G сеть», «можно ли читать на iPhone документы OpenOffice», «управляет ли пульт ДУ у мас-бука при показе презентаций», «когда в России появятся переходники для Mini DisplayPort». И вообще при любых сложных вопросах (особенно из области совместимости с опен-сорс) смотрели как на идиота. Оно конечно верно, что успеть обслужить 2х беспроблемных покупателей лучше, чем одного проблемного, но клиенты-то валом не идут.", "Там iframe на pink.habralab.ru/cgi-bin/iframe/restore-logo.77x21?21246&options=T\nМожет баннерорезалка стоит?", "Сильно торопились что ли, не понятно почему страница так выбивается из общего стиля.", "Да, точно, домен pink.habralab.ru у меня в черном списке :) Только не автоматически, я его вручную когда-то добавил.\nНе понятно, что помешало сделать обычную текстовую ссылку, как все остальные пункты. Ну да ладно.", "Еще интересно когда наконец цены будут нормальные на iWork, а не с наваром почти в 2 раза.", "Вау! Вот это сервис)", "Поблагодарить пользователя о найденном недочете я хочу тогда и только тогда, когда этот пользователь обращается с претензией нормально (вежливо), чего в первом сообщении pepelsbey я не увидел. Или вы считаете, что формулировка «Ещё бы вы научили своих верстальщиков пользоваться пипеткой» — это вежливо и достойно благодарности?", "Ну и чтобы закончить этот бестолковый спор, скажу следующее:\nЯ прошу прощения у всех, кому пришлось читать нашу с pepelsbey перепалку. Мне это и самому очень неприятно. А самого pepelsbey благодарю за подсказку решения проблемы, которая, к сожалению, была предоставлена уже ПОСЛЕ того самого первого комментария, говорить «спасибо» за который я, хоть убейте, не вижу резона.", "Разве плохо сделали?", "Я просто нашел для себя сарказм в ваших словах", "Отлично сделали)", "Нет, сарказма не было. Действительно отличнейшая поддержка.\nЯ еще думал поставить тег noirony =)", "На банере справа re:store отжигает: рекламируя iWork с его Pages, Numbers и Keynote подставляют превьюшки программ из iLife (iPhoto, iMovie и GarageBand соответственно). Поставили свою «экспертность» под сомнение.", "Уже исправлено. Оперативно :)", "Я в ресторе работаю. И у нас постоянные трениги, семинары, и проч. Которые порядком уже поднадоели. Заходи к нам, в Метрополис, я те все расскажу и разложу по полочкам.", "А на сайте Аппле написано, что «Просим принять во внимание, что iPod (PRODUCT) RED, станции Airport и Time Capsule, а также покупки в iTunes Store и Apple Online Store не доступны в России. Подкасты и iTunes U доступны в iTunes Store Великобритании.»\nПоэтому в re:Store ВСЯ продукция Аппл, доступная в России :)" ], "author": [ "Ильин Роман (GeForester)", "Unkn0wn (Unkn0wn)", "Artem Nakolkin (silen)", "Роман Павлушко (prn)", "{}", "Иван Тиняков (itinyakov)", "{}", "Иван Тиняков (itinyakov)", "Igor Pstyga (opti)", "Шух (Shoohurt)", "Кысь (k_s)", "v45g45v56 (Sef4eg)", "Alex (payalnik)", "Danilka (Danilka)", "Павел Петрович (ZYRBAGAN)", "Calvrack (Calvrack)", "Алексей (rasdol)", "Ефимов Михаил (Xmenrus)", "iniweb (iniweb)", "Snipe (Snipe)", "Snipe (Snipe)", "Calvrack (Calvrack)", "Евгений Елизаров (KorP)", "Андрей (reaferon)", "Сергей (Woof)", "Юрий Сыровецкий (cblp)", "Влад (lorc)", "Настоящее Имя (artemlight)", "Vladimir Vesna (icCE)", "Paul C. (Xobb)", "Дима Горшков (FlamingDeth)", "Дима Горшков (FlamingDeth)", "Иван Тиняков (itinyakov)", "Настоящее Имя (artemlight)", "Дима Горшков (FlamingDeth)", "Александр Шульман (developer)", "Александр Шульман (developer)", "GrustniyKot (GrustniyKot)", "Вадим Макеев (pepelsbey)", "Шух (Shoohurt)", "Вадим Макеев (pepelsbey)", "Вадим Макеев (pepelsbey)", "Шух (Shoohurt)", "Вадим Макеев (pepelsbey)", "Вадим Макеев (pepelsbey)", "Шух (Shoohurt)", "Василий Меленчук (basilisk)", "iliar (iliar)", "Carry (Carry)", "hunter_thompson (hunter_thompson)", "Евгений (jeje)", "Евграф (TonyClifton)", "dendron (dendron)", "davekeinz", "davekeinz", "davekeinz", "davekeinz", "Александр Карпинский (homm)", "romx (romx)", "Филимонов Алексей (FilimoniC)", "minixan (minixan)", "Филимонов Алексей (FilimoniC)", "Филимонов Алексей (FilimoniC)", "Филимонов Алексей (FilimoniC)", "minixan (minixan)", "Calvrack (Calvrack)", "Миронов Михаил (MIC)", "Александр Кириенко (4upuk)", "Александр Карпинский (homm)", "Николай (nshopik)", "Иван Тиняков (itinyakov)", "Шух (Shoohurt)", "Шух (Shoohurt)", "Филимонов Алексей (FilimoniC)", "Филимонов Алексей (FilimoniC)", "Иван Тиняков (itinyakov)", "Иван Тиняков (itinyakov)", "Igor Pstyga (opti)", "Igor Pstyga (opti)", "holycactuar (holycactuar)", "holycactuar (holycactuar)" ], "children": [ [ 13037435, 13037457 ], [ 13037463 ], [ 13037451 ], [], [ 13037437, 13037445 ], [], [], [ 13037443, 13037487 ], [], [], [], [ 13037465 ], [ 13037543 ], [], [], [ 13037459 ], [ 13037475 ], [ 13037467, 13037531 ], [ 13037495 ], [], [ 13037471 ], [ 13037533, 13037535 ], [], [ 13037481, 13037519 ], [ 13037585 ], [ 13037521 ], [], [ 13037483, 13037527 ], [], [ 13037491 ], [ 13037497 ], [ 13037489, 13037517 ], [], [], [], [ 13037545 ], [], [], [ 13037503 ], [ 13037505, 13037507 ], [ 13037509 ], [], [ 13037511, 13037513, 13037523 ], [], [ 13037515 ], [], [], [], [], [ 13037567 ], [ 13037549, 13037553 ], [], [], [], [ 13037537, 13037555 ], [], [], [ 13037557 ], [ 13037551 ], [ 13037547 ], [], [ 13037565 ], [], [], [], [ 13037583 ], [ 13037561 ], [], [], [], [ 13037571, 13037573 ], [ 13037569 ], [], [ 13037575 ], [ 13037577 ], [], [], [ 13037581 ], [], [], [] ] }
61,066
ru
https://habr.com/ru/post/61066/
Калифорнийские бомжи не могут без интернета
Журнал Wall Street Journal опубликовал красочный фоторепортаж о жизни калифонийских бомжей-интернетчиков. Например, 37-летний Чарльз Питтс (на фото) из своей «резиденции» под мостом хайвея в Сан-Франциско ведёт блоги в Facebook, MySpace и Twitter. «Вам не нужен телевизор, не нужно радио, вам даже не нужны газеты. Но вам обязательно нужен интернет», — говорит 37-летний Чарльз Питтс. Он потерял дом и стал бомжем два года назад. Как и многие другие американцы, попавшие в такую ситуацию, он отказался от всего лишнего, но от интернета отказаться не смог. Сразу купил ноутбук Toshiba, когда тот сломался, приобрёл Dell. Удивительно, но это не единичный случай. В разных штатах существуют целые сообщества бомжей-интернетчиков, а городские власти организуют для них благотворительные лагеря, где они могут починить ноутбуки, получить высокоскоростной интернет, пройти обучение на компьютерных курсах, изучить онлайновые вакансии на бирже труда. Питтс знает десяток мест, где можно подзарядить аккумулятор. Например, служебная розетка на станции метрополитена. На следующей фотографии — 64-летний бомж Скип Шрайбер, философ-любитель, который живёт в ржавом микроавтобусе. Он купил ноутбук четыре года назад (недавно сменил его на макинтош для экономии электроэнергии), и прямо в своём автомобиле круглосуточно наслаждается благами цифровой цивилизации через платный Wi-Fi. Шрайбер установил у себя дизель-генератор, и тратит на бензин $4-5 в день, зато у него нет проблем с электроснабжением. Бомжи-гики скачивают последние киноновинки из торрентов, читают интересные книги и живут полноценной социальной жизнью. «Пример мистера Питтса показывает, насколько глубоко компьютеры и интернет вошли в жизнь современного общества», — пишет Wall Street Journal.
<div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">Журнал Wall Street Journal опубликовал <a href="http://online.wsj.com/article/SB124363359881267523.html">красочный фоторепортаж</a> о жизни калифонийских бомжей-интернетчиков. Например, 37-летний Чарльз Питтс (на фото) из своей «резиденции» под мостом хайвея в Сан-Франциско ведёт блоги в Facebook, MySpace и Twitter. <br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/geektimes/post_images/fa0/229/807/fa022980783111a16197b1ffd3bab516.jpg" data-src="https://habrastorage.org/getpro/geektimes/post_images/fa0/229/807/fa022980783111a16197b1ffd3bab516.jpg" data-blurred="true"/><br/> <br/> «Вам не нужен телевизор, не нужно радио, вам даже не нужны газеты. Но вам обязательно нужен интернет», — говорит 37-летний Чарльз Питтс. Он потерял дом и стал бомжем два года назад. Как и многие другие американцы, попавшие в такую ситуацию, он отказался от всего лишнего, но от интернета отказаться не смог. Сразу купил ноутбук Toshiba, когда тот сломался, приобрёл Dell.<br/> <a name="habracut"></a><br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/geektimes/post_images/2b1/8fc/4e9/2b18fc4e973e7cc0de16a2410aecece3.jpg" data-src="https://habrastorage.org/getpro/geektimes/post_images/2b1/8fc/4e9/2b18fc4e973e7cc0de16a2410aecece3.jpg" data-blurred="true"/><br/> <br/> Удивительно, но это не единичный случай. В разных штатах существуют целые сообщества бомжей-интернетчиков, а городские власти организуют для них благотворительные лагеря, где они могут починить ноутбуки, получить высокоскоростной интернет, пройти обучение на компьютерных курсах, изучить онлайновые вакансии на бирже труда.<br/> <br/> Питтс знает десяток мест, где можно подзарядить аккумулятор. Например, служебная розетка на станции метрополитена.<br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/geektimes/post_images/a78/603/247/a78603247b37afba5d69a21ff33a8124.jpg" data-src="https://habrastorage.org/getpro/geektimes/post_images/a78/603/247/a78603247b37afba5d69a21ff33a8124.jpg" data-blurred="true"/><br/> <br/> На следующей фотографии — 64-летний бомж Скип Шрайбер, философ-любитель, который живёт в ржавом микроавтобусе. Он купил ноутбук четыре года назад (недавно сменил его на макинтош для экономии электроэнергии), и прямо в своём автомобиле круглосуточно наслаждается благами цифровой цивилизации через платный Wi-Fi. Шрайбер установил у себя дизель-генератор, и тратит на бензин $4-5 в день, зато у него нет проблем с электроснабжением.<br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/geektimes/post_images/4d7/833/971/4d7833971832ba3343e90472e65ad875.jpg" data-src="https://habrastorage.org/getpro/geektimes/post_images/4d7/833/971/4d7833971832ba3343e90472e65ad875.jpg" data-blurred="true"/><br/> <br/> Бомжи-гики скачивают последние киноновинки из торрентов, читают интересные книги и живут полноценной социальной жизнью. «Пример мистера Питтса показывает, насколько глубоко компьютеры и интернет вошли в жизнь современного общества», — пишет Wall Street Journal.<br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/geektimes/post_images/065/d02/506/065d025069231ef06fc0b42be0bdf629.jpg" data-src="https://habrastorage.org/getpro/geektimes/post_images/065/d02/506/065d025069231ef06fc0b42be0bdf629.jpg" data-blurred="true"/></div>
Анатолий Ализар (alizar)
null
null
Журнал Wall Street Journal опубликовал <a href="http://online.wsj.com/article/SB124363359881267523.html">красочный фоторепортаж</a> о жизни калифонийских бомжей-интернетчиков. Например, 37-летний Чарльз Питтс (на фото) из своей «резиденции» под мостом хайвея в Сан-Франциско ведёт блоги в Facebook, MySpace и Twitter. <br> <br> <img src="https://habrastorage.org/getpro/geektimes/post_images/fa0/229/807/fa022980783111a16197b1ffd3bab516.jpg"><br> <br> «Вам не нужен телевизор, не нужно радио, вам даже не нужны газеты. Но вам обязательно нужен интернет», — говорит 37-летний Чарльз Питтс. Он потерял дом и стал бомжем два года назад. Как и многие другие американцы, попавшие в такую ситуацию, он отказался от всего лишнего, но от интернета отказаться не смог. Сразу купил ноутбук Toshiba, когда тот сломался, приобрёл Dell.<br>
Журнал Wall Street Journal опубликовал красочный фоторепортаж о жизни калифонийских бомжей-интернетчиков. Например, 37-летний Чарльз Питтс (на фото) из своей «резиденции» под мостом хайвея в Сан-Франциско ведёт блоги в Facebook, MySpace и Twitter. «Вам не нужен телевизор, не нужно радио, вам даже не нужны газеты. Но вам обязательно нужен интернет», — говорит 37-летний Чарльз Питтс. Он потерял дом и стал бомжем два года назад. Как и многие другие американцы, попавшие в такую ситуацию, он отказался от всего лишнего, но от интернета отказаться не смог. Сразу купил ноутбук Toshiba, когда тот сломался, приобрёл Dell.
article
1,243,863,498
{ "commentsCount": 183, "favoritesCount": 31, "readingCount": 2749, "score": 199, "votesCount": 213, "votesCountPlus": 206, "votesCountMinus": 7 }
[]
[ "urban" ]
[ "popsci" ]
[ "бомжи", "бездомные", "гики", "США" ]
2
null
null
{ "id": [ 13297175, 13297177, 13297179, 13297181, 13297183, 13297185, 13297187, 13297189, 13297191, 13297193, 13297195, 13297197, 13297199, 13297201, 13297203, 13297205, 13297207, 13297209, 13297211, 13297213, 13297215, 13297217, 13297219, 13297221, 13297223, 13297225, 13297227, 13297229, 13297231, 13297233, 13297235, 13297237, 13297239, 13297241, 13297243, 13297245, 13297247, 13297249, 13297251, 13297253, 13297255, 13297257, 13297259, 13297261, 13297263, 13297265, 13297267, 13297269, 13297271, 13297273, 13297275, 13297277, 13297279, 13297281, 13297283, 13297285, 13297287, 13297289, 13297291, 13297293, 13297295, 13297297, 13297299, 13297301, 13297303, 13297305, 13297307, 13297309, 13297311, 13297313, 13297315, 13297317, 13297319, 13297321, 13297323, 13297325, 13297327, 13297329, 13297331, 13297333, 13297335, 13297337, 13297339, 13297341, 13297343, 13297345, 13297347, 13297349, 13297351, 13297353, 13297355, 13297357, 13297359, 13297361, 13297363, 13297365, 13297367, 13297369, 13297371, 13297373, 13297375, 13297377, 13297379, 13297381, 13297383, 13297385, 13297387, 13297389, 13297391, 13297393, 13297395, 13297397, 13297399, 13297401, 13297403, 13297405, 13297407, 13297409, 13297411, 13297413, 13297415, 13297417, 13297419, 13297421, 13297423, 13297425, 13297427, 13297429, 13297431, 13297433, 13297435, 13297437, 13297439, 13297441, 13297443, 13297445, 13297447, 13297449, 13297451, 13297453, 13297455, 13297457, 13297459, 13297461, 13297463, 13297465, 13297467, 13297469, 13297471, 13297473, 13297475, 13297477, 13297479, 13297481, 13297483, 13297485, 13297487, 13297489, 13297491, 13297493, 13297495, 13297497, 13297499, 13297501, 13297503, 13297505, 13297507, 13297509, 13297511, 13297513, 13297515, 13297517, 13297519, 13297521, 13297523, 13297525, 13297527, 13297529, 13297531, 13297533, 13297535, 13297537, 13297539 ], "parent_id": [ null, null, null, null, null, null, null, null, null, null, null, 13297185, null, 13297193, 13297175, 13297195, 13297195, null, 13297207, 13297183, 13297205, 13297209, null, null, 13297187, 13297213, 13297201, 13297187, 13297205, 13297219, 13297191, null, 13297183, 13297213, 13297219, 13297219, null, 13297231, 13297229, 13297231, 13297175, null, 13297257, null, 13297261, 13297229, 13297241, null, 13297211, null, 13297237, null, null, null, 13297251, null, null, 13297251, null, 13297283, 13297183, 13297185, 13297285, 13297229, 13297235, 13297289, 13297273, null, null, 13297305, null, 13297239, null, 13297307, 13297191, 13297223, null, null, null, 13297257, null, 13297279, 13297177, 13297339, 13297331, 13297185, 13297321, 13297327, 13297341, 13297337, 13297297, null, 13297351, 13297359, 13297219, 13297179, 13297183, 13297213, 13297351, 13297323, 13297253, 13297349, 13297377, 13297175, 13297175, 13297251, 13297183, null, 13297201, null, 13297203, 13297393, null, 13297237, null, 13297375, 13297399, 13297407, 13297409, 13297411, null, 13297175, 13297331, null, 13297395, 13297179, 13297423, 13297419, 13297429, 13297275, 13297261, null, null, null, null, 13297181, 13297445, 13297223, 13297379, null, 13297395, 13297419, 13297457, 13297319, null, 13297397, 13297193, 13297285, 13297447, 13297407, null, 13297269, 13297319, 13297447, 13297451, 13297175, 13297485, null, null, 13297197, null, 13297179, 13297497, 13297483, null, 13297223, 13297505, 13297209, 13297477, 13297511, 13297255, 13297235, 13297393, 13297501, 13297521, 13297453, 13297387, null, 13297479, 13297529, null, 13297183, 13297395 ], "level": [ 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 1, 1, 1, 0, 2, 1, 2, 1, 0, 0, 1, 2, 2, 1, 2, 1, 1, 0, 1, 2, 1, 1, 0, 3, 2, 3, 1, 0, 1, 0, 1, 2, 3, 0, 3, 0, 1, 0, 0, 0, 3, 0, 0, 3, 0, 4, 1, 1, 1, 2, 2, 4, 1, 0, 0, 5, 0, 2, 0, 2, 1, 2, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 1, 2, 1, 1, 3, 1, 3, 2, 2, 0, 4, 5, 1, 1, 1, 2, 4, 2, 4, 2, 3, 1, 1, 3, 1, 0, 2, 0, 2, 1, 0, 1, 0, 5, 1, 2, 3, 4, 0, 1, 1, 0, 3, 1, 4, 2, 3, 2, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 2, 2, 4, 0, 3, 2, 3, 1, 0, 2, 1, 1, 3, 2, 0, 1, 1, 3, 5, 1, 2, 0, 0, 2, 0, 1, 2, 6, 0, 2, 3, 1, 2, 3, 2, 2, 1, 7, 8, 1, 2, 0, 2, 1, 0, 1, 3 ], "time_published": [ 1243863812, 1243863875, 1243863892, 1243863980, 1243864481, 1243864569, 1243864631, 1243864663, 1243864673, 1243864730, 1243864732, 1243864818, 1243864889, 1243864904, 1243864912, 1243864944, 1243864958, 1243864999, 1243865011, 1243865055, 1243865102, 1243865117, 1243865405, 1243865501, 1243865550, 1243865584, 1243865604, 1243865611, 1243865621, 1243865653, 1243865693, 1243865751, 1243865756, 1243865783, 1243865871, 1243865894, 1243865902, 1243865911, 1243865944, 1243866029, 1243866118, 1243866419, 1243866488, 1243866757, 1243866954, 1243867195, 1243867235, 1243867484, 1243867491, 1243867673, 1243867943, 1243868010, 1243868033, 1243868070, 1243868386, 1243868544, 1243869034, 1243869097, 1243869293, 1243869323, 1243869412, 1243869456, 1243869548, 1243869583, 1243869689, 1243869922, 1243869997, 1243870015, 1243870053, 1243870082, 1243870335, 1243870652, 1243870668, 1243870704, 1243870832, 1243870849, 1243871102, 1243871222, 1243871331, 1243871577, 1243871667, 1243872342, 1243872447, 1243872708, 1243872783, 1243872800, 1243872871, 1243872890, 1243873017, 1243873460, 1243873561, 1243873730, 1243873734, 1243873820, 1243873893, 1243874367, 1243874428, 1243874507, 1243875051, 1243875107, 1243875158, 1243875278, 1243875601, 1243875710, 1243875765, 1243875816, 1243875859, 1243876466, 1243876955, 1243876967, 1243876974, 1243877066, 1243877284, 1243877376, 1243877730, 1243877990, 1243878044, 1243878598, 1243879038, 1243879379, 1243879701, 1243881819, 1243882116, 1243883781, 1243884082, 1243884416, 1243884419, 1243885800, 1243885978, 1243886039, 1243886139, 1243886576, 1243886669, 1243886788, 1243887363, 1243887591, 1243888180, 1243888485, 1243888917, 1243889360, 1243889437, 1243889562, 1243889587, 1243889945, 1243892263, 1243894501, 1243897195, 1243918681, 1243918776, 1243919856, 1243920039, 1243922353, 1243922717, 1243925174, 1243927195, 1243927403, 1243927416, 1243927734, 1243929439, 1243933333, 1243937722, 1243938452, 1243938469, 1243938794, 1243943292, 1243943538, 1243943891, 1243947756, 1243947831, 1243948065, 1243948197, 1243950328, 1243950664, 1243951543, 1243951742, 1243953369, 1243959058, 1243972180, 1243975923, 1243982263, 1244018653, 1244202018, 1244258339 ], "score": [ 21, 130, 18, 84, 62, 2, 4, 2, 10, 4, -6, 10, 1, 0, 50, 0, 1, 0, -7, 0, -2, 6, 2, 4, 0, 14, 19, 5, 4, 0, 0, 5, 6, 0, 0, 1, 1, 35, 1, 0, 102, 2, 2, 0, -1, 0, 0, 2, 4, 1, 2, 0, 1, 6, 2, 0, 0, 2, 0, 0, 0, 2, 0, 0, 24, 0, -1, 7, 4, 0, 7, 0, 13, 0, 1, 1, -1, 2, 1, -2, 2, 0, 2, 0, 0, 1, 2, 0, 7, 0, 7, 1, 7, 0, 0, 0, 0, 0, -2, 1, 2, -1, 1, 1, 2, 1, 3, 0, -3, 14, 7, 0, -2, 0, 4, 0, 0, 0, -1, 0, 0, 3, 0, 2, 2, 0, -3, 0, 1, 0, 0, 0, 0, -3, 0, 0, 0, 0, 0, -3, 0, 0, 0, 0, 0, 5, 1, 0, 0, 0, 0, -1, -1, 1, 1, -1, -1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, -1, 1, 0, 0, 0, 0, -1, 2, 0, 0, 0, -1, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 1 ], "votes": [ 25, 142, 18, 96, 68, 2, 4, 2, 16, 6, 14, 10, 1, 0, 56, 0, 1, 0, 9, 0, 2, 6, 2, 4, 0, 20, 21, 7, 4, 0, 0, 7, 8, 0, 0, 1, 1, 37, 1, 0, 102, 2, 2, 2, 1, 2, 0, 2, 4, 3, 2, 0, 1, 6, 2, 0, 0, 2, 2, 0, 0, 2, 0, 0, 26, 0, 1, 7, 4, 0, 7, 0, 13, 0, 1, 1, 3, 2, 1, 2, 2, 0, 10, 4, 0, 1, 2, 2, 11, 0, 7, 1, 9, 8, 0, 0, 0, 0, 4, 3, 2, 1, 1, 1, 2, 3, 3, 0, 3, 14, 9, 0, 4, 0, 4, 0, 2, 0, 3, 2, 0, 3, 0, 2, 4, 0, 9, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 5, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 2, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 1 ], "message_html": [ "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">вот это да!!! 0_0<br/>\r\nу нас не встретишь бомжа с ноутбуком, эх… деревня))</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">-Борода!<br/>\r\n-А?<br/>\r\n-Что-то маков давно не выкидывают<br/>\r\n-Жопошники!</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Шрайбер — круче всех.<br/>\r\nКупить древнюю «буханку», внутрь дизель-генератор, на крышу — солнечную панельку, ветрячок и спутниковую тарелочку. И айда по просторам страны.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Если бы было 1 апреля, я бы никогда не поверил. Но черт побери, мы нищие даже по сравнению с бомжами в США.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Где там стартаперы? срочно разворачивайте новую соц сеть: вБомжатнике. Из фич:<br/>\r\n— поиск ближайшего мусорника, столовки, соц. при.та через GeoTool<br/>\r\n— отметить шалаш соседа на GoogleMaps <br/>\r\n— разделение зон влияния и отслеживание «чужих» через GPS<br/>\r\nну и т.д.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Хм, интересно получается. Раньше бомжи не просыхали, находили утешение в спиртных напитках. Теперь вот… интернет. </div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">хых ) <br/>\r\nдауж. реально 5 баксов в день только на горючку тратить… +еда + тырнет, получится месячная зп я думаю приличного процента населения нашего. грустно, блин.<br/>\r\nхотя с другой стороны показывает на сколько люди сильно привязаны к качеству жизни, что даже в такой неоднозначной ситуации всё равно стремятся не пасть.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Единичные случаи.<br/>\r\nУ нас тож всяких умельцев полно среди бомжей.<br/>\r\nОдин даже кино свое снимает и на фестивалях призы получает.<br/>\r\nНо основная масса — алкоголики.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">У нас некоторые студенты не могут себе позволить себе купить ноутбук, а тут такое. Мне грустно (</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><i>Он купил ноутбук четыре года назад (недавно сменил его на макинтош для экономии электроэнергии)</i><br/>\r\n<br/>\r\nТогда получается, народ России беднее бомжей США? :(<br/>\r\n<br/>\r\nДаже я не могу себе позволить макбук…</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Лучше бы искали работу, а не просиживали время за ноутом.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Вот кстати да.<br/>\r\nИнтернет-зависимость как спасение от алкогольной — отличная тема!</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">А какие ресурсы-то посещают? Только не надо говорить, что хабратопики ваяют. :)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">UFO just landed and posted this here</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">У нас если и встретишь, то ни разу не подумаешь, что он его <u>купил</u>.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">UFO just landed and posted this here</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">мне думается это их личное дело :)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">UFO just landed and posted this here</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">а это — мое личное )</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">UFO just landed and posted this here</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">одно другому не мешает</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Типун тебе на язык =)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">надо бы на блоги Питтса полюбоваться.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Congratulations, Dave, You got a PC! :)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">незнаю как в Сан-Франциско, но в Канаже бомжам ежемесячно платят 700$ + каждое утро привозят на их места чистые матрасы и завтраки.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">нe почему сразу реклама? можно платные сервисы:<br/>\r\nзаплати 1$ и узнаешь первым где завтра выкинут колбасу</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Спецпредложение «Туры по американским мусоркам для бедных мак-фэнов».<br/>\r\n<br/>\r\n)))))</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Если у человека нашлись деньги на макбук только чтобы сэкономить на электричестве я думаю у него есть возможность выбратся из «ямы», снять квартиру или комнату и пойти рабоатать. Так что уважать тут нечего, их абсолютно устраивает их место в жизни, иначе бы они перестали быть бомжами.<br/>\r\n</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Расскажите.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">точно, где бы сслыки найти?<br/>\r\n<br/>\r\nгуугл выдал уж очень много вариантов.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Извинить за тавтологию, взволновался по поводу сабжа…</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">у нас водка лучший ноутбук</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Отличный креатив на очень близкую тему: <a href=\"http://webplanet.ru/column/life/l_e_x_a/2009/04/30/flyazhka.html\">webplanet.ru/column/life/l_e_x_a/2009/04/30/flyazhka.html</a> (Фляжка).</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">UFO just landed and posted this here</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">может это он?<br/>\r\n<a href=\"http://www.facebook.com/profile.php?id=1340377541\">www.facebook.com/profile.php?id=1340377541</a></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">если он пишет там о своем быте, это было бы весьма интересно</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">во, единственная интересная заметка на хабре за сегодня. спасибо</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Негр под пальмой на родине лежит млеет. Мимо проходит бизнесмен из Европы. <br/>\r\n— Вот ты негр, лежишь бездельничаешь, а мог бы на пальму залезть, нарвать бананов. Пойти на рынок и продать. <br/>\r\n— А зачем? <br/>\r\n— Ну как зачем! На деньги с проданного, купишь тележку и нарвёшь на много больше! <br/>\r\n— А зачем? <br/>\r\n— Да ты с проданного уже сможешь купить грузовик и возить большие обьёмы, потом наймешь работников, а сам будешь лежать и ничего не делать! <br/>\r\n— А я в принциппе и так лежу и ни чего не делаю!</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">может и так. <br/>\r\nдумаю везде по разному.<br/>\r\nоднако гос-во не плюет даже на бомжей.<br/>\r\n+ может быть человека просто все достало и он послав всех лесом живет себе спокойно, занимаясь тем чем хочет, никому не обязан и не запаривается о поисках пропитания<br/>\r\n(вариант перманентного бесполезного зависания в тырнете не исключаем)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">UFO just landed and posted this here</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">У нас бомжа убьют за этот ноут. Причём, вполне возможно, хранители порядка.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">А всё думал, кто же это на фри-ланс проекты, типа «нужно сделать сайт, как free-lance, только + 100 функций», отвечает — «сделаю за $10 и отзыв.» :)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Учитывая, что там у бомжа тока на дизель 5 баксов в день уходит, это не про них. :-)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Бывая в штатах могу сказать что там мало кто закрывает вай фай точки и бомжам тратить деньги на интернет не нужно. Да и ноуты у них дешевли да и подать в долларах… это не так много по их меркам врятли у них там крутая комплектация ноутов</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Интересен сам факт. Для серфинга в интернете, просмотра фильмов, etc. — их комплектации ноутбуков вполне достаточно.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Мне кажется, название «хиппи» больше подходит персонажам статьи, чем «человек в яме» / бомж.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">UFO just landed and posted this here</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Если не ошибаюсь, бомж — это человек без определённого места жительства. Это не означает, что у него нету денег.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Тогда не учите их жить. Они же вам не предлагают быть бомжом.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">0__о, у мня мозг поплавился… Бомж купил мак что бы экономить на электроэнергии… ничо так они там бедуют</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Угу, чекушку накатил и вот тебе уже и виртуальная реальность. ;)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">UFO just landed and posted this here</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">а интернет и энергия откуда?<br/>\r\n<br/>\r\nКасательно бомжей, когда я был в Англии, экскурсовод сказала, что БОМЖ у них это такой образ жизни.<br/>\r\nЭто по фану спать на скамейке, питаться всякой фигней и они вообщем-то не попрошайничают, люди сами помогают.<br/>\r\nТ.е. не всегда от плохой жизни становятся бомжом, иногда просто интересно сменить деятельность.<br/>\r\nУ Паланика в одном из рассказов это есть.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><blockquote>Скип Шрайбер, философ-любитель, который живёт в ржавом микроавтобусе</blockquote><br/>\r\nэтакий Диоген наших дней?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Угу, вот пусть только или живет на природе, думаю лесов у них как и у нас хватает, или моется иногда. Давно не мытый мужик который в транспорте лезет «поговорить» или у магазина осаждает на «100 рублей на пиво не хватает» или просто валяется в подьезде некого не трогая мне как то мешает, и лозунг «я живу как мне нравится и остальных не трогаю» (извините если неверно понял вашу мысль) никак не подходит.<br/>\r\nПо поводу не плюет — если реально хотят помочь, им надо не деньги предлагать а строить дешевое жилье и давать работу, и пользу приносить будут и из ямы вылезут. А так это не что иное как пиар политиков и государства в целом.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">АААААААА, я в ауте, купил мак для экономии энергии<br/>\r\nблин, у нас бомжи тока водку покупают для экономии…</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Вот они свободные люди 21-го века. Главное чтобы инет был!</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">А вы не задумывались, что они живут себе спокойно и занимаются чем хотят за счет других людей?<br/>\r\n</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Вот какие американские интернет-бомжи. А наши все про SEO, да про SMO болтают :)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">«Давно не мытый мужик...»(до «и лозунг») — не обязательно бомж жеж. это как в принципе неприятное явление независимо от носителя.<br/>\r\n<br/>\r\nдавать жилье и, в обязательном порядке — работу — конечно нужно. но и поддерживать хоть как-то — всё равно политика верная, хотя нахлебников они сами вырастили ) в европе _по-слухам_ тоже подобная ситуация.<br/>\r\n<br/>\r\nвопрос что делать с теми кто _не желает_ работать там где ему предлагает гос-во или _не желает_ вовсе?<br/>\r\n<br/>\r\nтот факт что лишившись работы не помрешь с голоду, но получишь поддержку от властей, с 1 стороны порождает халявщиков, а с другой — позволяет где-то рисковать, а где-то — не цепляться из последних сил за гадскую «должность», получая копейки и боясь уйти попытать счастья на другой ниве (мало ли?)<br/>\r\n<br/>\r\nа вообще — всё очень и очень спорно…<br/>\r\nпро ам. решение проблемы нехватки финансов с применением печатного станка, думаю, все в курсе %)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">— поиск халявной розетки 220</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">это не только к бомжам относится, но и к некоторым другим слоям населения</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Там же имелось ввиду, что, типа, мак дольше от зарядки работает, следовательно реже нужно его «прикуривать». :-)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">видимо некоторым так даже лучше живется, пособие платят, никаких хлопот с ипотеками, прочими кредитами. </div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">перечитал Ваш коммент 2 раза, только на 3ий нашел тавтологию ). <br/>\r\nфильтр в глазах/мозгу типа adblock</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">логично. обратная сторона медали.<br/>\r\n<br/>\r\nя _не_ поддерживаю жизнь за чужой счёт, но и работать аки ни...(он самый) за еду тоже не горю желанием.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">ноут должно быть б/у, а «купил» на ихнем сленге должно быть «взял».<br/>\r\n<br/>\r\nда и энергия недешевая, дизельный генератор. может он пару баксов экономит в день на маке, почти $200 экономии за 3 месяца.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Бомж 2.0</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Надо сваливать!</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">на таких условиях в смысле.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Twitter того самого бомжа: <a href=\"http://twitter.com/poetcharles/status/1974432271\">twitter.com/poetcharles/status/1974432271</a></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">UFO just landed and posted this here</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Там бомжи без инета жить не могут, а у нас люди с высшим образованием и хорошей работой понятия не имеют зачем инет нужен. Вот эта разница больше удручает, чем разница в наличии денег.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">я так понял, они кучкуються рядом с легко доступными розетками, в основном :)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Эээм. <br/>\r\nМожно подрабатывать на банальных переустановках виндах, за месяц-два накопить на кредит и оплачивать его.<br/>\r\nЕсли есть опыт и возможность хотя бы полдня в день работать на дядю, можно устроиться приходящим программером/админом. Тогда за, самое худшее, 4-6 месяцев можно позволить себе вполне нормальный ноутбук.<br/>\r\nЕсть фриланс еще. А если живете с родителями и проблема оплаты жилья/еды отпадает, тогда я вообще проблемы не вижу, имхо.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Платят наверно пособие по безработице или пенсии(если у них есть удостоверение личности), но не как из-за того что они бомжи. И привозят завтраки, обеды да, но это не государство а рызные соц службы.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Не, не буду никому рассказывать.<br/>\r\n5 баксов в день… Ебанутся можно.<br/>\r\nМой отец учителем никогда в день не зарабатывал столько, сколько американский бомж тратит… <br/>\r\nНАТЕ<br/>\r\n</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Начитавшись, аж самому захотелось сесть в какой-нибудь фургончик с ноутом, тарелкой и попутешествовать по миру )</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Уличная шпана есть везде, и везде она одинаковая. Не верю в то, что у них всё так хорошо и у бомжей не крадут ноутбуки. Их красть не будут только в том случае, если будет невозможна их перепродажа. Хотя, с другой стороны, ноутбуки у бомжей пропитываются таким специфическим запахом, что возможно их уже никто и не купит. Кстати хороший способ защиты из серии «это мой компот, я туда уже плюнул».</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">=)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">а вот он на Myspace<br/>\r\n<a href=\"http://www.myspace.com/poetcharles\">www.myspace.com/poetcharles</a></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">на вокзалах, в метро есть розетки, да и много в еще каких местах. <br/>\r\nможно к кому-то в линию прицепиться незаметно.<br/>\r\nприйти к друзьям зарядиться, бухнуть, поспать.<br/>\r\n<br/>\r\nа интернет, так написано же что вайфай.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Это, а можно объяснить дураку?)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Наша Раша. Телеканал ТНТ. Текст автора.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">У них за бомжами следят социальные службы, так что у них более-менее нормальное состояние здоровья. А так как у них к тому же плотное сообщество, то вполне возможно потом найти экземпляр шпаны и отучить его от плохих манер.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Одно другого не исключает. Описанные в статье — скорее уникалы, чем среднерядовые бездомные.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">так в данном случае мужик в минивэне живет, он туда еще генератор поставил. интернет провел. даже не знаю, бомж ли он теперь или нет.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">5*30=150 о_О<br/>\r\n<br/>\r\n150 долларов в месяц</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">ээ… ладно, не важно мне не понять ) </div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">на вокзале-то понятно, а под мостом? wimax? (:</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Верно подмечено. Да тут пол Хабрахабра спилось бы, если бы не было компьютеров и интернета и… Хабрахабра.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">из-за его твиттера восстановил пароль на пустой ненужный свой. буду читать :) <br/>\r\nдумаю, чувак станет героем.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Там по сюжету два бомжа живут на пафосной помойке на Рублевском шоссе. В «меню» у них красная икра (ее западло есть, лучше черную), они купили какую-то футбольную команду среднего дивизиона (Химик, что-ли?), ну и все в таком духе. Отсюда и шутка, что выкидывают всякие иные нотебуки, а макбуков давно не было :)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Спасибо за просветление!</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><a href=\"http://www.facebook.com/people/Charles-Pitts/1340377541\">Charles Pitts (San Francisco, CA)</a></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">ветряк — неэффективно ) По поверхности земли ветер не создает такого мощного потока, который нужен.<br/>\r\nлучше динамогенератор тогда — на случай ЧП</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">ще можно назвать НаСвалке.ру )</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">электричество они потребляют, средство для выхода в интернет им нужно (ноут, нетбук, комп и т.п.)<br/>\r\nтак что есть потнециал )</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">«Умом Россию не понять» ;)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">я училась в вузе, преподы которого, видимо, на другой планете живут: 5 дней в неделю — занятия, домашние задания ежедневно (вермени остается только на дела по дому и т.п.), на выходные — тоже домашнее задание, но побольше (аргументировали это тем, что у студентов будет целых два дня свободных).<br/>\r\nЕще очень строго с посещаемостью, ОЧЕНЬ. Даже одно занятие по физкультуре — уже головная боль.<br/>\r\n<br/>\r\nВуз не технический, языковой с уклоном в педагогику и психологию.<br/>\r\nподрабатывать с такими нагрузками было бы нереально. Единственный плюс для тех, кто хорошо и эффективно учился, — можно найти хорошую работу после окончания. Вплоть до консульства. Или за границу свалить.<br/>\r\n<br/>\r\nЯ не выдержала и на 3 курсе сбежала оттуда :) ушла еще и потому, что считаю, что взрослых людей можно более эффективно учить языку… Но это уже к теме хабра не относится.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Роиисйксие сказки разбиваются об суровый климат России и отутсвие пальм :)<br/>\r\n<br/>\r\nу нас можно полежать ничего не делая под деревом до первой зимы :)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Почти.<br/>\r\nНе 30, а 21.<br/>\r\n~120 (чуть более 700 гривен)<br/>\r\nТак «часы» насчитали<br/>\r\nУчитель физики (высшей категории, если не ошибаюсь)<br/>\r\n</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">o_O<br/>\r\nкак-то… мало слишком</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">разве что бегущим от ППСников :) :) :)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Встретишь, писали же про бомжа который фильм снял, у него ноут был(даже и видеокамера была видимо :) ).</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">>однако гос-во не плюет даже на бомжей.<br/>\r\n<br/>\r\nА почему оно должно не плевать на опустившихся до такой жизни людей?<br/>\r\n</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">«срочно разворачивайте новую соц сеть: вБомжатнике.»<br/>\r\nВКоробке</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">вот те ребята, которым Обама обязан президенством :)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">ну и цены в эплстор для омереги не сильно отличаются от цен на обычный ноут</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Живу в штате флорида miami, у нас в 3ех киллометрах от пляжа центрального почти в центре miami есть социальный лагерь. Там продают дешевые ноуты за 20-30$ Dell специально для таких людей и выдают бесплатную интернет карту с WiFi доступом на 1 год! Но чтобы получить этот ноут надо показать соц карту ( такие карты с микрочипами которые определаяют статус, семейное положение, работа, номер страховки и даже группа крови! ) ну так вот, кто потерял дом/работу отмечаеться в специальном бюро и ему заносят информацию на карточку мол бездомный. Эта карточка дает огромные скидки в ЛЮБЫХ даже частных магазинах но естественно только в продуктово хозяйственных и магазинах одежды не дороже ~100$ (могу ошибаться) скидки более 50% вообщем приходишь с этой картой показываешь твой ID вносят в БД штата и вуаля у тебя есть свой интернет канал WiFi 2 мб/c логин пароль и возможность купить ноут за 20-30$ ноуты хорошие :) от 15д до 19д экраны гиг памяти 200гб+ хард и все удобства при этом еще сумку дают для него :) тока с унылой надписью мол Социальная помощь штата флорида :) обычно ее наклейками заклеивают или просто балончиком под цвет сумки красят. Вот такие пироги :) приезжайте к нам)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">тем более макбук, как «64-летний бомж Скип Шрайбер».</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">ЗЫ сам не получал такую помощь тфу тфу тфу)))) Живу тут по гринке :P<br/>\r\nSorry за запятые)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">и чему здесь умиляться?! я думаю всем понятно,<br/>\r\nчто из-за того что ихние бомжи могут себе ноутбуки<br/>\r\nпокупать во всем мире этот кризис и творится!</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Лучше то и то, пиво медленно наяривать и флудить с людьми у которых общие интересы.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Вспомнился эпизод из «Амели», когда главная героиня протягивает деньги бомжу на вокзале, а он отвечает, что по воскресениям не работает.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">UFO just landed and posted this here</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">глупая мысль…<br/>\r\nА в России тогда что? Кризиса нет? Как становились алкашами все бомжи так и становяться? Тут хотя бы этих людей не бросают на произвол судьбы и не отпихивают от себя их мол фу отойди ты ни кто а у меня квартира есть и зарплата 20 тысч в год! Я выше тебя! Хотя по сути человек отпихнувший его еще ниже его… хотя и есть у него квартира и работа но по вечерам он тупо пьет от однотонной жизни и ежедневного прогибания перед начальством… *ой не туда тема пошла...*</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">все страны мира повязаны в глобальной экономике, что есть благо конечно, но именно поэтому кризис начавшийся в США станет достоянием всего мира.<br/>\r\n<br/>\r\nэто действительно вина не Америки только, и тем более не отдельных людей — что в США пол-страны сидит на пособии и не жалуется а, например, в Китае человек в месяц 70 баксов зарабатывает, а в России, как кто-то правильно сказал, может иметь высшее образование и не знать зачем ему интернет — и т.д. — разделение труда и образа жизни так сказать</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">«Высшее» совковое которое? Которое получено в результате обучения на технологиях 20 века? </div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">согласен, все кто хотел — переучились, но в общем, мышление «на технологиях 20 века» осталось и тут уже не вина людей что их страна на 30 лет отстает</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Чорт, всё правда! Я несколько раз бомжа с мак про в старбаксе видел. Думал, что он — эксцентичный CEO. Похоже, просто бомж…<br/>\r\n<br/>\r\nА милосыню тока модулями RAM берут…</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">У нас не часто встретишь и обычного человека с макинтошем))</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Там где я живу, уличной шпаны нет а бомжи есть. Хотя ноутбука у бомжа ещё ни разу не видел.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Скоро они будут в WOW играть.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">если быть точным, то на фото совсем старенький 12\" PowerBook G4 :)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">UFO just landed and posted this here</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">но все же Эппл несколько дороже остальных )</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Открой секрет, что за место такое, где ты живёшь?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Один из пригородов Лос-Анджелеса</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Скорее боярышник или моющие средства</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">В Турции видел на остановке народ сидел с ноутами. Серфили по инету. На остановке точка доступа. Был очень удивлен</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Они наверное целыми днями делают дорвеи, и вешают на них google adsense, ну или в сапу их загоняют</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Ну то, что они пытаются держаться и схватились за одно из важнейших дел в их жизни (возможно) только делает им честь…<br/>\r\nВсяко лучше наших, которые спиваются и решив, что жизнь для них кончилась перестают к чему-то стремится…</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Gospoda Russians, davaite vy ne budite obsujdat moi private life? <br/>\r\nI mogu podavat na vas v sud na <s>esche 1 macbook</s> neskolko deneg. <br/>\r\nSkip</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">да это не coworking, а кобомжинг какой-то :)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Бомж, тратит 4-5 баксов в день на дизель-генератор. Да уж.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">UFO just landed and posted this here</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">UFO just landed and posted this here</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">UFO just landed and posted this here</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Плохо пахнет «Сразу купил ноутбук Toshiba, когда тот сломался, приобрёл Dell.». Можно было обойтись без подробностей маркетинга «для бомжей».</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">UFO just landed and posted this here</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">правильно, если сметить ноутбук, то подавать меньше будут.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">светить имел ввиду</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Зачем им инет?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">UFO just landed and posted this here</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">напишите, пожалуйста, ваши впечатления от пребывания в США в блог «Я мигрирую»</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Можете. Просто не хотите.<br/>\r\n<br/>\r\nСократите свои потребности и на макбук точно хватит :)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Для экономии они скорее снежинку и боярышник покупают, а не водку ;)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Ну они ещё по паре блогов ведут, такчто если у них целые сообщества бомжей, они могут сговориться, друг к другу в блоги ходить и по банерам щёлкать. Так и жить, в неделю баксов 50 таким оброзом срубать можно, если человек 100 хотя бы есть.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">[offtop]<br/>\r\n<blockquote>Тут хотя бы этих людей не бросают на произвол судьбы и не отпихивают от себя их мол фу отойди ты ни кто а у меня квартира есть и зарплата 20 тысч в год! Я выше тебя! Хотя по сути человек отпихнувший его еще ниже его…<br/>\r\n</blockquote><br/>\r\n<br/>\r\nЗнаете, когда в вагон метро заходит человек(?) и от него такое амбре, что на следующей остановке все из вагона выходят и пересаживаются в другие очень трудно удержатся от реакции «фу отойди».<br/>\r\n<br/>\r\nP.S. <br/>\r\nА вообще не понятно, какая должна быть реакция на этих опустившихся людей? <br/>\r\nОни сами с собой это сделали — работы в том же Питере достаточно, что бы худо бедно выживать даже без каких либо специфических знаний. Не хотят себя обеспечивать? <br/>\r\nПростите, а при чем здесь тогда я?<br/>\r\nПочему я должен пытаться им помочь? «Возлюби ближнего своего»? (:<br/>\r\nПочему одна бабушка сидит около метро и продает тюльпаны/аджику и соленые огурцы(очень вкусные кстати, все время у нее покупаю), а другая стоит неподалеку с протянутой рукой?<br/>\r\n[/offtop]</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">UFO just landed and posted this here</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Кстати да. Киану Ривз самый богатый бомж в США.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Некоторые не могут понять зачем нужен компьютер, инет это вообще другое измерение для них.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">И времени у эти бомжей должно быть хватает.<br/>\r\nПочему нет линков на их твитеры?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Он что, совсем не любит ни себя, ни семью?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Встретишь :)<br/>\r\n</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><a href=\"http://trendy-man.livejournal.com/\">trendy-man.livejournal.com/</a></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">А давайте как посчитаем!<br/>\r\nОбщеизвестно, что в странах повышенного потребления, вещи б/у стоят копейки (в Японии, например сотовый могут выкинуть через пару месяцев). Собственно, мало что мешает обычному бомжу купить ноутбук за 20-30$?<br/>\r\n<br/>\r\nЭто у нас ноутбуке на помойке не валяются, тем более эпловские… Опять же, хотелось бы узнать реальное положение дел этих бомжей.<br/>\r\n<br/>\r\nНо как факт, забавно.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Сифон и Борода :D</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">UFO just landed and posted this here</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Вот для кого нетбуки актуальны</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Автор неверно перевел статью. На фотографии с ноутбуком на Шрайбер, а человек живущий в палатке и купивший генератор.<br/>\r\n<br/>\r\nА сам Шрайбер подключил свой Макбук к аккумулятору фургона.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">*не Шрайбер</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Он любит свою профессию. Уже 26 лет.<br/>\r\nДолжен же кто-то учить этих олухов…</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">А у нас в оклахоме в универе одна такая интернет зависимая бомжиха живёт. Правда у нее нету своего ноутбука, поэтому всё время в круглосуточной унивесритетской компьютерной лабе сидит. Сидит она там по 20 часов в сутки, даже спит сидя. И что интересно — ее оттуда никто не выгоняет, хотя она и не студентка (хотя может работает при университете?). <br/>\r\nОт нее воняет, и когда она иногда храпит когда спит, поэтому приходится садится от нее подальше.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">У меня зарплата меньше </div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">все еще впереди )</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Есть некоторая разница — у них в Калифорнии круглый год лето, насколько я знаю. Ну и вайфаев, я думаю, много открытых, и, соответственно, бесплатных. У нас в Питере, к примеру, если стал бомжом, то 9 месяцев в году тебе будет не до ноута с инетом :)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Киану Ривз — бомж? А разве это не он недавно остров купил?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Не знаю, просто как-то раз услышал.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">у нас и обычный человек, доставший на улице ноутбук, долго не проживет…</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">А зачем студенту ноутбук? В мое время как то без него учились, хотя конечно с ноутом на паре не так скучно :)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Подозреваю прпедприимчивые руские уже вовсе налаживают каналы по перегону буков в россию, тут их можно минимум по $500 продавать.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">у меня сестра без категории учительнецей младших классов получает сейчас немногим больше 700 грн (чистыми, после всех налогов). так что ваша инфа об зп учителя высшей категории немного устарела.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">1. Я имел в виду на руки.<br/>\r\n2. Это зависит от количества часов.<br/>\r\nНо я уточню. Все равно — не сильно больше.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Переводчик недоперевёл. На самом деле у бомжа и делл навернулся — сломался экран, и этот бомж теперь проверяет почту и сидит в блогах из библиотек и интернет-кафе, и собирает деньги, чтобы что-нить в районе 200 баксов прикупить снова. В оригинале по ссылке написано.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">UFO just landed and posted this here</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Романтика! Приехать и кидануть американского бомжа на ноутбук, приехать в Россию и на вырученные деньги, от продонного мака, купить поддерженный отечествеенны автомабиль. </div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Зачем? Что бы было как в анекдоте выше?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">гопники на хабре? оО)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Умпутун про такого типа как-то рассказывал, так там университетский профессор пошел «в народ» ради социального эксперимента, да там и остался.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Вот вы все прикалываетесь, а я в «Игромании»читал (не апрельский номер), что у некоторых бомжей уже есть блоги. Описывают они там, соответственно, свою жизнь типа: нашел новую помойку, потом подрался с другом из-за объедков из ресторана, а в конце дня нашел кусок одеяла и наконец-то улегся спать :)<br/>\r\n<br/>\r\nИз интереса пытался найти такой блог (ссылок в статье не было), но не получилось (</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Прочитал «64-битный бомж…» >_&lt;</div>" ], "message_markdown": [ "вот это да!!! 0_0\nу нас не встретишь бомжа с ноутбуком, эх... деревня))", "-Борода!\n-А?\n-Что-то маков давно не выкидывают\n-Жопошники!", "Шрайбер — круче всех.\nКупить древнюю «буханку», внутрь дизель-генератор, на крышу — солнечную панельку, ветрячок и спутниковую тарелочку. И айда по просторам страны.", "Если бы было 1 апреля, я бы никогда не поверил. Но черт побери, мы нищие даже по сравнению с бомжами в США.", "Где там стартаперы? срочно разворачивайте новую соц сеть: вБомжатнике. Из фич:\n— поиск ближайшего мусорника, столовки, соц. при.та через GeoTool\n— отметить шалаш соседа на GoogleMaps\n— разделение зон влияния и отслеживание «чужих» через GPS\nну и т.д.", "Хм, интересно получается. Раньше бомжи не просыхали, находили утешение в спиртных напитках. Теперь вот... интернет.", "хых )\nдауж. реально 5 баксов в день только на горючку тратить... +еда + тырнет, получится месячная зп я думаю приличного процента населения нашего. грустно, блин.\nхотя с другой стороны показывает на сколько люди сильно привязаны к качеству жизни, что даже в такой неоднозначной ситуации всё равно стремятся не пасть.", "Единичные случаи.\nУ нас тож всяких умельцев полно среди бомжей.\nОдин даже кино свое снимает и на фестивалях призы получает.\nНо основная масса — алкоголики.", "У нас некоторые студенты не могут себе позволить себе купить ноутбук, а тут такое. Мне грустно (", "Он купил ноутбук четыре года назад (недавно сменил его на макинтош для экономии электроэнергии)\nТогда получается, народ России беднее бомжей США? :(\nДаже я не могу себе позволить макбук...", "Лучше бы искали работу, а не просиживали время за ноутом.", "Вот кстати да.\nИнтернет-зависимость как спасение от алкогольной — отличная тема!", "А какие ресурсы-то посещают? Только не надо говорить, что хабратопики ваяют. :)", "UFO just landed and posted this here", "У нас если и встретишь, то ни разу не подумаешь, что он его купил.", "UFO just landed and posted this here", "мне думается это их личное дело :)", "UFO just landed and posted this here", "а это — мое личное )", "UFO just landed and posted this here", "одно другому не мешает", "Типун тебе на язык =)", "надо бы на блоги Питтса полюбоваться.", "Congratulations, Dave, You got a PC! :)", "незнаю как в Сан-Франциско, но в Канаже бомжам ежемесячно платят 700$ + каждое утро привозят на их места чистые матрасы и завтраки.", "нe почему сразу реклама? можно платные сервисы:\nзаплати 1$ и узнаешь первым где завтра выкинут колбасу", "Спецпредложение «Туры по американским мусоркам для бедных мак-фэнов».\n)))))", "Если у человека нашлись деньги на макбук только чтобы сэкономить на электричестве я думаю у него есть возможность выбратся из «ямы», снять квартиру или комнату и пойти рабоатать. Так что уважать тут нечего, их абсолютно устраивает их место в жизни, иначе бы они перестали быть бомжами.", "Расскажите.", "точно, где бы сслыки найти?\nгуугл выдал уж очень много вариантов.", "Извинить за тавтологию, взволновался по поводу сабжа...", "у нас водка лучший ноутбук", "Отличный креатив на очень близкую тему: webplanet.ru/column/life/l_e_x_a/2009/04/30/flyazhka.html (Фляжка).", "UFO just landed and posted this here", "может это он?\nwww.facebook.com/profile.php?id=1340377541", "если он пишет там о своем быте, это было бы весьма интересно", "во, единственная интересная заметка на хабре за сегодня. спасибо", "Негр под пальмой на родине лежит млеет. Мимо проходит бизнесмен из Европы.\n— Вот ты негр, лежишь бездельничаешь, а мог бы на пальму залезть, нарвать бананов. Пойти на рынок и продать.\n— А зачем?\n— Ну как зачем! На деньги с проданного, купишь тележку и нарвёшь на много больше!\n— А зачем?\n— Да ты с проданного уже сможешь купить грузовик и возить большие обьёмы, потом наймешь работников, а сам будешь лежать и ничего не делать!\n— А я в принциппе и так лежу и ни чего не делаю!", "может и так.\nдумаю везде по разному.\nоднако гос-во не плюет даже на бомжей.\n\\+ может быть человека просто все достало и он послав всех лесом живет себе спокойно, занимаясь тем чем хочет, никому не обязан и не запаривается о поисках пропитания\n(вариант перманентного бесполезного зависания в тырнете не исключаем)", "UFO just landed and posted this here", "У нас бомжа убьют за этот ноут. Причём, вполне возможно, хранители порядка.", "А всё думал, кто же это на фри-ланс проекты, типа «нужно сделать сайт, как free-lance, только + 100 функций», отвечает — «сделаю за $10 и отзыв.» :)", "Учитывая, что там у бомжа тока на дизель 5 баксов в день уходит, это не про них. :-)", "Бывая в штатах могу сказать что там мало кто закрывает вай фай точки и бомжам тратить деньги на интернет не нужно. Да и ноуты у них дешевли да и подать в долларах... это не так много по их меркам врятли у них там крутая комплектация ноутов", "Интересен сам факт. Для серфинга в интернете, просмотра фильмов, etc. — их комплектации ноутбуков вполне достаточно.", "Мне кажется, название «хиппи» больше подходит персонажам статьи, чем «человек в яме» / бомж.", "UFO just landed and posted this here", "Если не ошибаюсь, бомж — это человек без определённого места жительства. Это не означает, что у него нету денег.", "Тогда не учите их жить. Они же вам не предлагают быть бомжом.", "0__о, у мня мозг поплавился... Бомж купил мак что бы экономить на электроэнергии... ничо так они там бедуют", "Угу, чекушку накатил и вот тебе уже и виртуальная реальность. ;)", "UFO just landed and posted this here", "а интернет и энергия откуда?\nКасательно бомжей, когда я был в Англии, экскурсовод сказала, что БОМЖ у них это такой образ жизни.\nЭто по фану спать на скамейке, питаться всякой фигней и они вообщем-то не попрошайничают, люди сами помогают.\nТ.е. не всегда от плохой жизни становятся бомжом, иногда просто интересно сменить деятельность.\nУ Паланика в одном из рассказов это есть.", "> Скип Шрайбер, философ-любитель, который живёт в ржавом микроавтобусе\nэтакий Диоген наших дней?", "Угу, вот пусть только или живет на природе, думаю лесов у них как и у нас хватает, или моется иногда. Давно не мытый мужик который в транспорте лезет «поговорить» или у магазина осаждает на «100 рублей на пиво не хватает» или просто валяется в подьезде некого не трогая мне как то мешает, и лозунг «я живу как мне нравится и остальных не трогаю» (извините если неверно понял вашу мысль) никак не подходит.\nПо поводу не плюет — если реально хотят помочь, им надо не деньги предлагать а строить дешевое жилье и давать работу, и пользу приносить будут и из ямы вылезут. А так это не что иное как пиар политиков и государства в целом.", "АААААААА, я в ауте, купил мак для экономии энергии\nблин, у нас бомжи тока водку покупают для экономии...", "Вот они свободные люди 21-го века. Главное чтобы инет был!", "А вы не задумывались, что они живут себе спокойно и занимаются чем хотят за счет других людей?", "Вот какие американские интернет-бомжи. А наши все про SEO, да про SMO болтают :)", "«Давно не мытый мужик...»(до «и лозунг») — не обязательно бомж жеж. это как в принципе неприятное явление независимо от носителя.\nдавать жилье и, в обязательном порядке — работу — конечно нужно. но и поддерживать хоть как-то — всё равно политика верная, хотя нахлебников они сами вырастили ) в европе _по-слухам_ тоже подобная ситуация.\nвопрос что делать с теми кто _не желает_ работать там где ему предлагает гос-во или _не желает_ вовсе?\nтот факт что лишившись работы не помрешь с голоду, но получишь поддержку от властей, с 1 стороны порождает халявщиков, а с другой — позволяет где-то рисковать, а где-то — не цепляться из последних сил за гадскую «должность», получая копейки и боясь уйти попытать счастья на другой ниве (мало ли?)\nа вообще — всё очень и очень спорно...\nпро ам. решение проблемы нехватки финансов с применением печатного станка, думаю, все в курсе %)", "— поиск халявной розетки 220", "это не только к бомжам относится, но и к некоторым другим слоям населения", "Там же имелось ввиду, что, типа, мак дольше от зарядки работает, следовательно реже нужно его «прикуривать». :-)", "видимо некоторым так даже лучше живется, пособие платят, никаких хлопот с ипотеками, прочими кредитами.", "перечитал Ваш коммент 2 раза, только на 3ий нашел тавтологию ).\nфильтр в глазах/мозгу типа adblock", "логично. обратная сторона медали.\nя _не_ поддерживаю жизнь за чужой счёт, но и работать аки ни...(он самый) за еду тоже не горю желанием.", "ноут должно быть б/у, а «купил» на ихнем сленге должно быть «взял».\nда и энергия недешевая, дизельный генератор. может он пару баксов экономит в день на маке, почти $200 экономии за 3 месяца.", "Бомж 2.0", "Надо сваливать!", "на таких условиях в смысле.", "Twitter того самого бомжа: twitter.com/poetcharles/status/1974432271", "UFO just landed and posted this here", "Там бомжи без инета жить не могут, а у нас люди с высшим образованием и хорошей работой понятия не имеют зачем инет нужен. Вот эта разница больше удручает, чем разница в наличии денег.", "я так понял, они кучкуються рядом с легко доступными розетками, в основном :)", "Эээм.\nМожно подрабатывать на банальных переустановках виндах, за месяц-два накопить на кредит и оплачивать его.\nЕсли есть опыт и возможность хотя бы полдня в день работать на дядю, можно устроиться приходящим программером/админом. Тогда за, самое худшее, 4-6 месяцев можно позволить себе вполне нормальный ноутбук.\nЕсть фриланс еще. А если живете с родителями и проблема оплаты жилья/еды отпадает, тогда я вообще проблемы не вижу, имхо.", "Платят наверно пособие по безработице или пенсии(если у них есть удостоверение личности), но не как из-за того что они бомжи. И привозят завтраки, обеды да, но это не государство а рызные соц службы.", "Не, не буду никому рассказывать.\n5 баксов в день... Ебанутся можно.\nМой отец учителем никогда в день не зарабатывал столько, сколько американский бомж тратит...\nНАТЕ", "Начитавшись, аж самому захотелось сесть в какой-нибудь фургончик с ноутом, тарелкой и попутешествовать по миру )", "Уличная шпана есть везде, и везде она одинаковая. Не верю в то, что у них всё так хорошо и у бомжей не крадут ноутбуки. Их красть не будут только в том случае, если будет невозможна их перепродажа. Хотя, с другой стороны, ноутбуки у бомжей пропитываются таким специфическим запахом, что возможно их уже никто и не купит. Кстати хороший способ защиты из серии «это мой компот, я туда уже плюнул».", "", "а вот он на Myspace\nwww.myspace.com/poetcharles", "на вокзалах, в метро есть розетки, да и много в еще каких местах.\nможно к кому-то в линию прицепиться незаметно.\nприйти к друзьям зарядиться, бухнуть, поспать.\nа интернет, так написано же что вайфай.", "Это, а можно объяснить дураку?)", "Наша Раша. Телеканал ТНТ. Текст автора.", "У них за бомжами следят социальные службы, так что у них более-менее нормальное состояние здоровья. А так как у них к тому же плотное сообщество, то вполне возможно потом найти экземпляр шпаны и отучить его от плохих манер.", "Одно другого не исключает. Описанные в статье — скорее уникалы, чем среднерядовые бездомные.", "так в данном случае мужик в минивэне живет, он туда еще генератор поставил. интернет провел. даже не знаю, бомж ли он теперь или нет.", "5*30=150 о_О\n150 долларов в месяц", "ээ... ладно, не важно мне не понять )", "на вокзале-то понятно, а под мостом? wimax? (:", "Верно подмечено. Да тут пол Хабрахабра спилось бы, если бы не было компьютеров и интернета и... Хабрахабра.", "из-за его твиттера восстановил пароль на пустой ненужный свой. буду читать :)\nдумаю, чувак станет героем.", "Там по сюжету два бомжа живут на пафосной помойке на Рублевском шоссе. В «меню» у них красная икра (ее западло есть, лучше черную), они купили какую-то футбольную команду среднего дивизиона (Химик, что-ли?), ну и все в таком духе. Отсюда и шутка, что выкидывают всякие иные нотебуки, а макбуков давно не было :)", "Спасибо за просветление!", "Charles Pitts (San Francisco, CA)", "ветряк — неэффективно ) По поверхности земли ветер не создает такого мощного потока, который нужен.\nлучше динамогенератор тогда — на случай ЧП", "ще можно назвать НаСвалке.ру )", "электричество они потребляют, средство для выхода в интернет им нужно (ноут, нетбук, комп и т.п.)\nтак что есть потнециал )", "«Умом Россию не понять» ;)", "я училась в вузе, преподы которого, видимо, на другой планете живут: 5 дней в неделю — занятия, домашние задания ежедневно (вермени остается только на дела по дому и т.п.), на выходные — тоже домашнее задание, но побольше (аргументировали это тем, что у студентов будет целых два дня свободных).\nЕще очень строго с посещаемостью, ОЧЕНЬ. Даже одно занятие по физкультуре — уже головная боль.\nВуз не технический, языковой с уклоном в педагогику и психологию.\nподрабатывать с такими нагрузками было бы нереально. Единственный плюс для тех, кто хорошо и эффективно учился, — можно найти хорошую работу после окончания. Вплоть до консульства. Или за границу свалить.\nЯ не выдержала и на 3 курсе сбежала оттуда :) ушла еще и потому, что считаю, что взрослых людей можно более эффективно учить языку... Но это уже к теме хабра не относится.", "Роиисйксие сказки разбиваются об суровый климат России и отутсвие пальм :)\nу нас можно полежать ничего не делая под деревом до первой зимы :)", "Почти.\nНе 30, а 21.\n~120 (чуть более 700 гривен)\nТак «часы» насчитали\nУчитель физики (высшей категории, если не ошибаюсь)", "o_O\nкак-то... мало слишком", "разве что бегущим от ППСников :) :) :)", "Встретишь, писали же про бомжа который фильм снял, у него ноут был(даже и видеокамера была видимо :) ).", ">однако гос-во не плюет даже на бомжей.\nА почему оно должно не плевать на опустившихся до такой жизни людей?", "«срочно разворачивайте новую соц сеть: вБомжатнике.»\nВКоробке", "вот те ребята, которым Обама обязан президенством :)", "ну и цены в эплстор для омереги не сильно отличаются от цен на обычный ноут", "Живу в штате флорида miami, у нас в 3ех киллометрах от пляжа центрального почти в центре miami есть социальный лагерь. Там продают дешевые ноуты за 20-30$ Dell специально для таких людей и выдают бесплатную интернет карту с WiFi доступом на 1 год! Но чтобы получить этот ноут надо показать соц карту ( такие карты с микрочипами которые определаяют статус, семейное положение, работа, номер страховки и даже группа крови! ) ну так вот, кто потерял дом/работу отмечаеться в специальном бюро и ему заносят информацию на карточку мол бездомный. Эта карточка дает огромные скидки в ЛЮБЫХ даже частных магазинах но естественно только в продуктово хозяйственных и магазинах одежды не дороже ~100$ (могу ошибаться) скидки более 50% вообщем приходишь с этой картой показываешь твой ID вносят в БД штата и вуаля у тебя есть свой интернет канал WiFi 2 мб/c логин пароль и возможность купить ноут за 20-30$ ноуты хорошие :) от 15д до 19д экраны гиг памяти 200гб+ хард и все удобства при этом еще сумку дают для него :) тока с унылой надписью мол Социальная помощь штата флорида :) обычно ее наклейками заклеивают или просто балончиком под цвет сумки красят. Вот такие пироги :) приезжайте к нам)", "тем более макбук, как «64-летний бомж Скип Шрайбер».", "ЗЫ сам не получал такую помощь тфу тфу тфу)))) Живу тут по гринке :P\nSorry за запятые)", "и чему здесь умиляться?! я думаю всем понятно,\nчто из-за того что ихние бомжи могут себе ноутбуки\nпокупать во всем мире этот кризис и творится!", "Лучше то и то, пиво медленно наяривать и флудить с людьми у которых общие интересы.", "Вспомнился эпизод из «Амели», когда главная героиня протягивает деньги бомжу на вокзале, а он отвечает, что по воскресениям не работает.", "UFO just landed and posted this here", "глупая мысль...\nА в России тогда что? Кризиса нет? Как становились алкашами все бомжи так и становяться? Тут хотя бы этих людей не бросают на произвол судьбы и не отпихивают от себя их мол фу отойди ты ни кто а у меня квартира есть и зарплата 20 тысч в год! Я выше тебя! Хотя по сути человек отпихнувший его еще ниже его... хотя и есть у него квартира и работа но по вечерам он тупо пьет от однотонной жизни и ежедневного прогибания перед начальством... *ой не туда тема пошла...*", "все страны мира повязаны в глобальной экономике, что есть благо конечно, но именно поэтому кризис начавшийся в США станет достоянием всего мира.\nэто действительно вина не Америки только, и тем более не отдельных людей — что в США пол-страны сидит на пособии и не жалуется а, например, в Китае человек в месяц 70 баксов зарабатывает, а в России, как кто-то правильно сказал, может иметь высшее образование и не знать зачем ему интернет — и т.д. — разделение труда и образа жизни так сказать", "«Высшее» совковое которое? Которое получено в результате обучения на технологиях 20 века?", "согласен, все кто хотел — переучились, но в общем, мышление «на технологиях 20 века» осталось и тут уже не вина людей что их страна на 30 лет отстает", "Чорт, всё правда! Я несколько раз бомжа с мак про в старбаксе видел. Думал, что он — эксцентичный CEO. Похоже, просто бомж...\nА милосыню тока модулями RAM берут...", "У нас не часто встретишь и обычного человека с макинтошем))", "Там где я живу, уличной шпаны нет а бомжи есть. Хотя ноутбука у бомжа ещё ни разу не видел.", "Скоро они будут в WOW играть.", "если быть точным, то на фото совсем старенький 12\" PowerBook G4 :)", "UFO just landed and posted this here", "но все же Эппл несколько дороже остальных )", "Открой секрет, что за место такое, где ты живёшь?", "Один из пригородов Лос-Анджелеса", "Скорее боярышник или моющие средства", "В Турции видел на остановке народ сидел с ноутами. Серфили по инету. На остановке точка доступа. Был очень удивлен", "Они наверное целыми днями делают дорвеи, и вешают на них google adsense, ну или в сапу их загоняют", "Ну то, что они пытаются держаться и схватились за одно из важнейших дел в их жизни (возможно) только делает им честь...\nВсяко лучше наших, которые спиваются и решив, что жизнь для них кончилась перестают к чему-то стремится...", "Gospoda Russians, davaite vy ne budite obsujdat moi private life?\nI mogu podavat na vas v sud na ~~esche 1 macbook~~ neskolko deneg.\nSkip", "да это не coworking, а кобомжинг какой-то :)", "Бомж, тратит 4-5 баксов в день на дизель-генератор. Да уж.", "UFO just landed and posted this here", "UFO just landed and posted this here", "UFO just landed and posted this here", "Плохо пахнет «Сразу купил ноутбук Toshiba, когда тот сломался, приобрёл Dell.». Можно было обойтись без подробностей маркетинга «для бомжей».", "UFO just landed and posted this here", "правильно, если сметить ноутбук, то подавать меньше будут.", "светить имел ввиду", "Зачем им инет?", "UFO just landed and posted this here", "напишите, пожалуйста, ваши впечатления от пребывания в США в блог «Я мигрирую»", "Можете. Просто не хотите.\nСократите свои потребности и на макбук точно хватит :)", "Для экономии они скорее снежинку и боярышник покупают, а не водку ;)", "Ну они ещё по паре блогов ведут, такчто если у них целые сообщества бомжей, они могут сговориться, друг к другу в блоги ходить и по банерам щёлкать. Так и жить, в неделю баксов 50 таким оброзом срубать можно, если человек 100 хотя бы есть.", "[offtop]\n> Тут хотя бы этих людей не бросают на произвол судьбы и не отпихивают от себя их мол фу отойди ты ни кто а у меня квартира есть и зарплата 20 тысч в год! Я выше тебя! Хотя по сути человек отпихнувший его еще ниже его...\n>\nЗнаете, когда в вагон метро заходит человек(?) и от него такое амбре, что на следующей остановке все из вагона выходят и пересаживаются в другие очень трудно удержатся от реакции «фу отойди».\nP.S.\nА вообще не понятно, какая должна быть реакция на этих опустившихся людей?\nОни сами с собой это сделали — работы в том же Питере достаточно, что бы худо бедно выживать даже без каких либо специфических знаний. Не хотят себя обеспечивать?\nПростите, а при чем здесь тогда я?\nПочему я должен пытаться им помочь? «Возлюби ближнего своего»? (:\nПочему одна бабушка сидит около метро и продает тюльпаны/аджику и соленые огурцы(очень вкусные кстати, все время у нее покупаю), а другая стоит неподалеку с протянутой рукой?\n[/offtop]", "UFO just landed and posted this here", "Кстати да. Киану Ривз самый богатый бомж в США.", "Некоторые не могут понять зачем нужен компьютер, инет это вообще другое измерение для них.", "И времени у эти бомжей должно быть хватает.\nПочему нет линков на их твитеры?", "Он что, совсем не любит ни себя, ни семью?", "Встретишь :)", "trendy-man.livejournal.com/", "А давайте как посчитаем!\nОбщеизвестно, что в странах повышенного потребления, вещи б/у стоят копейки (в Японии, например сотовый могут выкинуть через пару месяцев). Собственно, мало что мешает обычному бомжу купить ноутбук за 20-30$?\nЭто у нас ноутбуке на помойке не валяются, тем более эпловские... Опять же, хотелось бы узнать реальное положение дел этих бомжей.\nНо как факт, забавно.", "Сифон и Борода :D", "UFO just landed and posted this here", "Вот для кого нетбуки актуальны", "Автор неверно перевел статью. На фотографии с ноутбуком на Шрайбер, а человек живущий в палатке и купивший генератор.\nА сам Шрайбер подключил свой Макбук к аккумулятору фургона.", "*не Шрайбер", "Он любит свою профессию. Уже 26 лет.\nДолжен же кто-то учить этих олухов...", "А у нас в оклахоме в универе одна такая интернет зависимая бомжиха живёт. Правда у нее нету своего ноутбука, поэтому всё время в круглосуточной унивесритетской компьютерной лабе сидит. Сидит она там по 20 часов в сутки, даже спит сидя. И что интересно — ее оттуда никто не выгоняет, хотя она и не студентка (хотя может работает при университете?).\nОт нее воняет, и когда она иногда храпит когда спит, поэтому приходится садится от нее подальше.", "У меня зарплата меньше", "все еще впереди )", "Есть некоторая разница — у них в Калифорнии круглый год лето, насколько я знаю. Ну и вайфаев, я думаю, много открытых, и, соответственно, бесплатных. У нас в Питере, к примеру, если стал бомжом, то 9 месяцев в году тебе будет не до ноута с инетом :)", "Киану Ривз — бомж? А разве это не он недавно остров купил?", "Не знаю, просто как-то раз услышал.", "у нас и обычный человек, доставший на улице ноутбук, долго не проживет...", "А зачем студенту ноутбук? В мое время как то без него учились, хотя конечно с ноутом на паре не так скучно :)", "Подозреваю прпедприимчивые руские уже вовсе налаживают каналы по перегону буков в россию, тут их можно минимум по $500 продавать.", "у меня сестра без категории учительнецей младших классов получает сейчас немногим больше 700 грн (чистыми, после всех налогов). так что ваша инфа об зп учителя высшей категории немного устарела.", "1\\. Я имел в виду на руки.\n2\\. Это зависит от количества часов.\nНо я уточню. Все равно — не сильно больше.", "Переводчик недоперевёл. На самом деле у бомжа и делл навернулся — сломался экран, и этот бомж теперь проверяет почту и сидит в блогах из библиотек и интернет-кафе, и собирает деньги, чтобы что-нить в районе 200 баксов прикупить снова. В оригинале по ссылке написано.", "UFO just landed and posted this here", "Романтика! Приехать и кидануть американского бомжа на ноутбук, приехать в Россию и на вырученные деньги, от продонного мака, купить поддерженный отечествеенны автомабиль.", "Зачем? Что бы было как в анекдоте выше?", "гопники на хабре? оО)", "Умпутун про такого типа как-то рассказывал, так там университетский профессор пошел «в народ» ради социального эксперимента, да там и остался.", "Вот вы все прикалываетесь, а я в «Игромании»читал (не апрельский номер), что у некоторых бомжей уже есть блоги. Описывают они там, соответственно, свою жизнь типа: нашел новую помойку, потом подрался с другом из-за объедков из ресторана, а в конце дня нашел кусок одеяла и наконец-то улегся спать :)\nИз интереса пытался найти такой блог (ссылок в статье не было), но не получилось (", "Прочитал «64-битный бомж...» >_<" ], "author": [ "Александр (kakains)", "sol_linux (sol_linux)", "Arekus (Arekus)", "Евгений (jeje)", "AlexSam", "dmitryy (hannimed)", "Вадим (Ninib)", "dydy (dymdym)", "r_p (r_p)", "Александр (youmee)", "Алексей Лашин (burgua)", "vorzik", "Дон Альберто Сальватьерра (litum)", "{}", "я робот (isnotme)", "{}", "pgrishin (pgrishin)", "{}", "Алексей Лашин (burgua)", "{}", "Алексей Лашин (burgua)", "r_p (r_p)", "ekzoman (ekzoman)", "Герман (erimeev)", "pr0r0k_d (pr0r0k_d)", "AlexSam", "Данил Снитко (Kukalyakin)", "1Tiger1 (1Tiger1)", "Данил Снитко (Kukalyakin)", "lordofwinds (lordofwinds)", "r_p (r_p)", "Петр Филиппов (Petrucha)", "Серега (thecoder)", "{}", "lordofwinds (lordofwinds)", "Антон Кузьмин (not_ice)", "HighwayStar", "Константин Головлёв (Kogol)", "Вадим (Ninib)", "{}", "Unechka", "mjodov", "Александр (TMC)", "Алексей (xgenom)", "mjodov", "Сергей (InneR)", "{}", "antyblin (antyblin)", "Николай (MAD_Kolia)", "Max Titov (eolexe)", "Алексей Полев (dAllonE)", "{}", "Vanya Davidenko (f0b0s)", "Балашов Артем (balashov_artem)", "1Tiger1 (1Tiger1)", "Vitalii (Korich)", "Дмитрий Ничипорчук (timed)", "ankrie (ankrie)", "Денис Радченко (den_rad)", "Вадим (Ninib)", "Сергей (holif)", "Сергей (holif)", "Александр (TMC)", "Сергей (holif)", "Сергей (holif)", "Вадим (Ninib)", "Сергей (holif)", "tonkado (tonkado)", "TraderMax (TraderMax)", "Вадим (Ninib)", "Svetlana Ivanova (karramba)", "{}", "hypercom (hypercom)", "Max Titov (eolexe)", "i0ngunn3r", "FanKiLL (FanKiLL)", "Богдан Франковский (Ferroman)", "elmo", "Drevlyanin", "Некто (sergeant)", "Артур (tname)", "Некто (sergeant)", "fmka (fmka)", "pomka (pomka)", "Takitaki (Tagire)", "Андрей Прудников (pxx)", "Сергей (holif)", "Bazinga (LifeOS)", "fmka (fmka)", "Vanya Davidenko (f0b0s)", "Drevlyanin", "Некто (sergeant)", "trak (trak)", "fmka (fmka)", "Drevlyanin", "Chikiro (Chikiro)", "Chikiro (Chikiro)", "Chikiro (Chikiro)", "Павел (Unixspv)", "Chikiro (Chikiro)", "Unknown_2 (Unknown_2)", "Богдан Франковский (Ferroman)", "Bazinga (LifeOS)", "Unknown_2 (Unknown_2)", "Вадим (vadim2)", "soider (soider)", "Вадим (vadim2)", "d0z (d0z)", "Alexander Mishurov (grafmishurov)", "Mr_Romanov (Mr_Romanov)", "Andrew ks1v Kiselev (kaaquantum)", "Mr_Romanov (Mr_Romanov)", "Михаил (handymade)", "Alexander Mishurov (grafmishurov)", "etrangler (etrangler)", "{}", "Mr_Romanov (Mr_Romanov)", "Михаил (handymade)", "Mr_Romanov (Mr_Romanov)", "Михаил (handymade)", "basil (apple_fan)", "crazysiemens (crazysiemens)", "BorisK (BorisK)", "Вячеслав (Yolenzo)", "Дад, просто — дад. (daD)", "{}", "Andrew ks1v Kiselev (kaaquantum)", "Drevlyanin", "BorisK (BorisK)", "Владислав (nllm)", "Владислав (nllm)", "Андрей (Rulin)", "Иван (ZVaness)", "Константин Ласко (dark_dar)", "Сергей Болдырев (lastormo)", "Usmekhaiouschiysia", "{}", "{}", "{}", "v_k (v_k)", "{}", "Сергей (holif)", "Сергей (holif)", "Денис aka Xronos (Xronos)", "{}", "cuprum (cuprum)", "Fortop (Fortop)", "Алексей Полев (dAllonE)", "kopch (kopch)", "Алексей Полев (dAllonE)", "{}", "big_jump", "big_jump", "Александр (Holden)", "Arekus (Arekus)", "radovar (radovar)", "radovar (radovar)", "Ласточки Константин (lasto4kin)", "web2 (web2)", "{}", "stafi (stafi)", "Владислав Цыплухин (invladis)", "Владислав Цыплухин (invladis)", "Богдан Франковский (Ferroman)", "xoralex", "Максим (Gibbzy)", "pr0r0k_d (pr0r0k_d)", "Владимир (Inskin)", "Владимир (Inskin)", "big_jump", "Sigurd (Sigurd)", "egorinsk (egorinsk)", "egorinsk (egorinsk)", "Dmitry Zhmurko (IamFM)", "Богдан Франковский (Ferroman)", "Владимир (Inskin)", "{}", "galaktik (galaktik)", "Николай (MAD_Kolia)", "ubica (ubica)", "bagyr (bagyr)", "laway (laway)", "Kalan (Kalan)" ], "children": [ [ 13297203, 13297255, 13297381, 13297383, 13297417, 13297485 ], [ 13297339 ], [ 13297365, 13297425, 13297497 ], [ 13297445 ], [ 13297213, 13297239, 13297295, 13297367, 13297387, 13297537 ], [ 13297197, 13297297, 13297345 ], [ 13297223, 13297229 ], [], [ 13297235, 13297323 ], [ 13297201, 13297467 ], [ 13297205, 13297207 ], [ 13297493 ], [], [ 13297227, 13297391 ], [ 13297395 ], [ 13297215, 13297231 ], [ 13297211 ], [ 13297217, 13297509 ], [ 13297271 ], [ 13297225, 13297241, 13297369 ], [], [], [ 13297233, 13297243, 13297245, 13297363 ], [], [ 13297325, 13297449, 13297505 ], [], [], [ 13297251, 13297265, 13297301 ], [ 13297249, 13297253 ], [], [ 13297303, 13297517 ], [ 13297275, 13297401 ], [ 13297317 ], [ 13297267 ], [], [], [], [], [ 13297283, 13297289, 13297385 ], [ 13297375 ], [ 13297515 ], [ 13297259, 13297333 ], [], [ 13297263, 13297435 ], [], [], [], [ 13297477 ], [], [ 13297307 ], [ 13297433 ], [], [ 13297337 ], [], [ 13297293 ], [ 13297299, 13297469 ], [], [ 13297305 ], [], [], [], [ 13297355 ], [], [], [], [ 13297313 ], [ 13297321 ], [], [], [], [], [], [ 13297461, 13297479 ], [ 13297347 ], [ 13297373 ], [], [ 13297349 ], [], [ 13297343, 13297419 ], [], [], [ 13297353 ], [ 13297341 ], [ 13297351 ], [], [], [], [ 13297377 ], [ 13297359, 13297371 ], [], [], [], [ 13297361 ], [], [], [], [], [], [], [], [ 13297405 ], [ 13297379 ], [ 13297451 ], [], [], [], [ 13297527 ], [], [], [ 13297397, 13297519 ], [ 13297423, 13297455, 13297539 ], [ 13297465 ], [ 13297407 ], [], [], [], [ 13297409, 13297473 ], [ 13297411 ], [ 13297413 ], [], [], [], [ 13297429, 13297457 ], [], [ 13297427 ], [], [], [ 13297431 ], [], [], [], [], [], [], [], [ 13297447 ], [ 13297471, 13297481 ], [], [ 13297483 ], [ 13297525 ], [], [ 13297459 ], [], [], [], [], [], [], [], [], [], [ 13297511 ], [ 13297531 ], [], [ 13297501 ], [ 13297487 ], [], [], [], [], [], [ 13297499 ], [], [ 13297521 ], [], [ 13297507 ], [], [], [ 13297513 ], [], [], [], [], [ 13297523 ], [], [], [], [ 13297533 ], [], [], [], [], [] ] }
46,684
ru
https://habr.com/ru/post/46684/
Google заботится о «чистоте» моего компьютера
Как-то уже надоели 403 ошибки. Приятно, что firefox закрывает сайты, которые могут атаковать мой компьютер, но очень досадно. Вообщем сомнительная фича получилась. А еще уродливое лого в левом вернем углу. Уволить того кто занимался «дизайном» страницы.
<div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">Как-то уже надоели 403 ошибки. Приятно, что firefox закрывает сайты, которые могут атаковать мой компьютер, но<br/> <br/> <a href="http://xmages.net/out.php/i62764_google403error.gif"><img src="http://xmages.net/out.php/t62764_google403error.gif" alt="Hosted FREE on image hosting Xmages.net" data-src="http://xmages.net/out.php/t62764_google403error.gif"/></a><br/> <br/> очень досадно. Вообщем сомнительная фича получилась.<br/> <br/> А еще уродливое лого в левом вернем углу. Уволить того кто занимался «дизайном» страницы.</div>
Михаил Якупов (Dipodidae)
null
null
Как-то уже надоели 403 ошибки. Приятно, что firefox закрывает сайты, которые могут атаковать мой компьютер, но<br/> <br/> <a href="http://xmages.net/out.php/i62764_google403error.gif"><img src="http://xmages.net/out.php/t62764_google403error.gif" alt="Hosted FREE on image hosting Xmages.net"/></a><br/> <br/> очень досадно. Вообщем сомнительная фича получилась.<br/> <br/> А еще уродливое лого в левом вернем углу. Уволить того кто занимался «дизайном» страницы.
Как-то уже надоели 403 ошибки. Приятно, что firefox закрывает сайты, которые могут атаковать мой компьютер, но очень досадно. Вообщем сомнительная фича получилась. А еще уродливое лого в левом вернем углу. Уволить того кто занимался «дизайном» страницы.
article
1,228,970,812
{ "commentsCount": 26, "favoritesCount": 0, "readingCount": 497, "score": -17, "votesCount": 27, "votesCountPlus": 5, "votesCountMinus": 22 }
[]
[ "closet" ]
[ "popsci" ]
[ "google", "403", "error 403", "error" ]
1
null
null
{ "id": [ 12830951, 12830953, 12830955, 12830957, 12830959, 12830961, 12830963, 12830965, 12830967, 12830969, 12830971, 12830973, 12830975, 12830977, 12830979, 12830981, 12830983, 12830985, 12830987, 12830989, 12830991, 12830993, 12830995, 12830997, 12830999, 12831001 ], "parent_id": [ null, null, 12830953, 12830953, null, 12830959, 12830959, 12830963, null, 12830965, null, null, 12830971, 12830957, null, 12830967, 12830981, 12830981, null, 12830987, null, 12830981, null, 12830957, 12830973, 12830957 ], "level": [ 0, 0, 1, 1, 0, 1, 1, 2, 0, 3, 0, 0, 1, 2, 0, 1, 2, 2, 0, 1, 0, 2, 0, 2, 1, 2 ], "time_published": [ 1228971096, 1228971627, 1228972573, 1228973013, 1228973099, 1228973398, 1228973899, 1228973918, 1228973978, 1228974068, 1228976097, 1228976123, 1228976181, 1228976463, 1228977710, 1228977921, 1228977978, 1228978004, 1228978392, 1228979405, 1228979576, 1228980612, 1228981079, 1228981190, 1228990524, 1229033106 ], "score": [ 1, 0, 1, 3, -1, 1, 0, 0, 3, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, -1, 2, 0, 0, 1, 1, 0, 0 ], "votes": [ 1, 2, 1, 3, 3, 3, 0, 0, 3, 0, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 2, 0, 0, 1, 1, 0, 0 ], "message_html": [ "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">это ещё ладно, раньше бывало такое выводилось, только небыло каптчи и кнопки «продолжить» т.е. поиск можно было заканчивать)<br/>\r\n… а лого крутое)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Лого крутое? ) Может у меня что-то с настройками цветов… <br/>\r\nМожет здесь такие же цвета использованы, но смотрится в 100 раз лучше<br/>\r\n<a href=\"http://xmages.net/out.php/i62765_logoplain.png\"><img src=\"http://xmages.net/out.php/t62765_logoplain.png\" alt=\"Hosted FREE on image hosting Xmages.net\" data-src=\"http://xmages.net/out.php/t62765_logoplain.png\"/></a></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Просто логотип в изображении выше набран текстом.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Думаю, текстом он набран потому, что им нельзя по какой-то причине с этого места делать лишний http-запрос (а всеми любимый ослик не поддерживает data:, так что картинка отменяется).<br/>\r\n<br/>\r\nА у меня с моими шрифтами он вообще отлично выглядит :)<br/>\r\n<img src=\"https://habrastorage.org/r/w1560/getpro/geektimes/comment_images/f58/8ec/43e/f588ec43ecb0a33f0641465a882495e1.png\" alt=\"Jagged Google logo\" data-src=\"https://habrastorage.org/getpro/geektimes/comment_images/f58/8ec/43e/f588ec43ecb0a33f0641465a882495e1.png\"/></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">А как вы это получили, если не секрет?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Наверное, надо как-то хитро спамить запросами с одного айпишника :)<br/>\r\n<br/>\r\nПросто 403 можно получить, жестоко отабузив, например, поиск по диапазонам чисел:<br/>\r\n<a href=\"http://www.google.com/search?q=1111111..11111111111111111111111\">www.google.com/search?q=1111111..11111111111111111111111</a></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">в сети питерского провайдера interzet такое бывает.<br/>\r\nТак как являюсь обладателем динамического внешнего айпи, переодически попадаю на такую заглушку.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">*периодически</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Причем тут фаерфокс вообще? Это раз. Какие сайты еще могут атаковать ваш компьютер? Это два.<br/>\r\nТекст ошибки перечитайте еще раз.<br/>\r\n<br/>\r\n</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Ого. Я в принципе никогда не попадал на такую страницу, хоть и пользуюсь гуглом уже года три, а то и четыре.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Вы ввели неправильные символы, показанные на капче!</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Firefox с некоторых пор спрашивает о доступе к подозрительным сайтам. А ошибку 403( с советами проверить свой компьютер) я стал получать от гугла на так давно.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">И все равно прошел проверку! <br/>\r\n<br/>\r\n=) шучу</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Спасибо, за объяснение. Несовсем понял почему нельзя, но разберусь.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Такая ошибка вылезает, если запрашивать гугл чаще, чем 256 раз в час. Выяснено экспериментально.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Наверно автор имел ввиду, что firefox блокирует «зараженные» сайты, например, philosophy ru<br/>\r\nВнимание! не заходите, это может быть опасно<br/>\r\nВот что google сообщает<br/>\r\n</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Описанная страница не имеет ничего общего ни с зараженными сайтами ни с фаерфоксом.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">safebrowsing.clients.google.com/safebrowsing/diagnostic?client=Firefox&amp;hl=ru&amp;site=http://philosophy.ru/</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Интересно, а yandex скоро такое у себя введет.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Уже давно. Только они пишут- «вы робот»<br/>\r\nolgertone.narod.ru/mac/i_robot.jpg</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><blockquote>Уволить того кто занимался «дизайном» страницы</blockquote><br/>\r\nнужно понимать что они и уволили того, кто занимался этим раньше. Кризис понимаетели.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">UFO just landed and posted this here</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">А меня такое спасало, несколько раз по глупости оставлял дыры в проксе, и когда через меня шли куча запросов, гугл первый об этом сказал :).</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">А почему тогда картинка с цифрами подгружается?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Фичу проверки сайта в файрфоксе можно отключить (Настройки — защита). </div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">А они не умеют делать тени=) и вообще красиво.</div>" ], "message_markdown": [ "это ещё ладно, раньше бывало такое выводилось, только небыло каптчи и кнопки «продолжить» т.е. поиск можно было заканчивать)\n... а лого крутое)", "Лого крутое? ) Может у меня что-то с настройками цветов...\nМожет здесь такие же цвета использованы, но смотрится в 100 раз лучше", "Просто логотип в изображении выше набран текстом.", "Думаю, текстом он набран потому, что им нельзя по какой-то причине с этого места делать лишний http-запрос (а всеми любимый ослик не поддерживает data:, так что картинка отменяется).\nА у меня с моими шрифтами он вообще отлично выглядит :)", "А как вы это получили, если не секрет?", "Наверное, надо как-то хитро спамить запросами с одного айпишника :)\nПросто 403 можно получить, жестоко отабузив, например, поиск по диапазонам чисел:\nwww.google.com/search?q=1111111..11111111111111111111111", "в сети питерского провайдера interzet такое бывает.\nТак как являюсь обладателем динамического внешнего айпи, переодически попадаю на такую заглушку.", "*периодически", "Причем тут фаерфокс вообще? Это раз. Какие сайты еще могут атаковать ваш компьютер? Это два.\nТекст ошибки перечитайте еще раз.", "Ого. Я в принципе никогда не попадал на такую страницу, хоть и пользуюсь гуглом уже года три, а то и четыре.", "Вы ввели неправильные символы, показанные на капче!", "Firefox с некоторых пор спрашивает о доступе к подозрительным сайтам. А ошибку 403( с советами проверить свой компьютер) я стал получать от гугла на так давно.", "И все равно прошел проверку!\n=) шучу", "Спасибо, за объяснение. Несовсем понял почему нельзя, но разберусь.", "Такая ошибка вылезает, если запрашивать гугл чаще, чем 256 раз в час. Выяснено экспериментально.", "Наверно автор имел ввиду, что firefox блокирует «зараженные» сайты, например, philosophy ru\nВнимание! не заходите, это может быть опасно\nВот что google сообщает", "Описанная страница не имеет ничего общего ни с зараженными сайтами ни с фаерфоксом.", "safebrowsing.clients.google.com/safebrowsing/diagnostic?client=Firefox&hl=ru&site=http://philosophy.ru/", "Интересно, а yandex скоро такое у себя введет.", "Уже давно. Только они пишут- «вы робот»\nolgertone.narod.ru/mac/i_robot.jpg", "> Уволить того кто занимался «дизайном» страницы\nнужно понимать что они и уволили того, кто занимался этим раньше. Кризис понимаетели.", "UFO just landed and posted this here", "А меня такое спасало, несколько раз по глупости оставлял дыры в проксе, и когда через меня шли куча запросов, гугл первый об этом сказал :).", "А почему тогда картинка с цифрами подгружается?", "Фичу проверки сайта в файрфоксе можно отключить (Настройки — защита).", "А они не умеют делать тени=) и вообще красиво." ], "author": [ "BlackCats", "Михаил Якупов (Dipodidae)", "Viktor (zdec)", "Kalan (Kalan)", "Александр «porqz» Белов (porqz)", "Kalan (Kalan)", "hellt (hellt)", "hellt (hellt)", "Максим Сябро (Azy)", "Александр «porqz» Белов (porqz)", "Владимир (shock_one)", "Михаил Якупов (Dipodidae)", "Михаил Якупов (Dipodidae)", "Михаил Якупов (Dipodidae)", "Viktoras (CharnaD)", "tigso (tigso)", "Максим Сябро (Azy)", "tigso (tigso)", "Михаил Якупов (Dipodidae)", "adrian lopez (adrian_lopez)", "ahat (ahat)", "{}", "Евгений (jeje)", "BlackStorkKCO (BlackStorkKCO)", "starterr (starterr)", "Михаил Якупов (Dipodidae)" ], "children": [ [], [ 12830955, 12830957 ], [], [ 12830977, 12830997, 12831001 ], [ 12830961, 12830963 ], [], [ 12830965 ], [ 12830969 ], [ 12830981 ], [], [ 12830975 ], [ 12830999 ], [], [], [], [ 12830983, 12830985, 12830993 ], [], [], [ 12830989 ], [], [], [], [], [], [], [] ] }
212,085
ru
https://habr.com/ru/post/212085/
Быстрая сборка образов ОС с помощью Packer
Repetitio est mater studiorum Старинная латинская пословица Если вам периодически приходится собирать образы операционных систем на базе Linux для разных сред виртуализации или даже облаков, или, тем более, вы пользуетесь Vagrant, то вам стоит взглянуть на новый инструмент от Митчела Хашимото (это создатель Vagrant) — Packer. Packer — это инструмент для создания одинаковых образов ОС для различных платформ из одного описания. Достаточно давно Патрик Дебоиз (это человек, который придумал термин DevOps) написал Veewee — инструмент, который позволяет автоматически создавать образа для VirtualBox, KVM и VMWare. Packer пошел дальше, и позволяет делать то же самое для распространенных облачных провайдеров: Amazon,DigitalOcean, OpenStack и GCE. Также Packer позволяет создавать контейнеры для Docker. Сразу ответим на главный вопрос — зачем это может понадобиться. В последнее время активно обсуждается тема неизменного сервера (Immutable Server). Мы даже посвятили ей выпуск подкаста Девопс Дефлопе. Дело в том, что все системы управления конфигурацией не позволяют до конца контролировать "одинаковость" различных машин. Тогда возникла идея создавать машины и никогда не менять их конфигурацию. А в случае необходимости — создавать их заново с новой конфигурацией. Packer как раз и занимается тем, что позволяет легко создавать образы машин в автоматическом режиме. Давайте сделаем образ с Ubuntu 12.04 для VirtualBox, чтобы посмотреть, насколько это просто. Для начала, нам надо поставить VirtaulBox и packer версии старше 0.5.1. Уверен, этот шаг не вызовет затруднений. Дальше необходимо создать файл конфигурации для packer, который должен выглядеть приблизительно так: [code] { "provisioners": [ { "type": "shell", "scripts": [ "scripts/postinstall.sh" ], "override": { "virtualbox-iso": { "execute_command": "echo 'vagrant'|sudo -S sh '{{.Path}}'" } } } ], "builders": [ { "type": "virtualbox-iso", "boot_command": [ "<esc><esc><enter><wait>", "/install/vmlinuz noapic preseed/url=http://{{ .HTTPIP }}:{{ .HTTPPort }}/preseed.cfg <wait>", "debian-installer=en_US auto locale=en_US kbd-chooser/method=us <wait>", "hostname=ubuntu <wait>", "fb=false debconf/frontend=noninteractive <wait>", "keyboard-configuration/modelcode=SKIP keyboard-configuration/layout=USA keyboard-configuration/variant=USA console-setup/ask_detect=false <wait>", "initrd=/install/initrd.gz -- <enter><wait>" ], "boot_wait": "4s", "disk_size": 51200, "guest_os_type": "Ubuntu_64", "http_directory": "http", "iso_checksum_type": "md5", "iso_url": "http://releases.ubuntu.com/precise/ubuntu-12.04.4-server-amd64.iso", "iso_checksum": "e83adb9af4ec0a039e6a5c6e145a34de", "ssh_username": "vagrant", "ssh_password": "vagrant", "ssh_port": 22, "http_directory" : ".", "http_port_min" : 9001, "http_port_max" : 9001, "ssh_wait_timeout": "10000s", "shutdown_command": "echo 'shutdown -P now' > shutdown.sh; echo 'vagrant'|sudo -S sh 'shutdown.sh'", "guest_additions_path": "VBoxGuestAdditions_{{.Version}}.iso", "virtualbox_version_file": ".vbox_version", "vboxmanage": [ [ "modifyvm", "{{.Name}}", "--memory", "512" ], [ "modifyvm", "{{.Name}}", "--cpus", "1" ] ] } ], "post-processors": [ "vagrant" ] } [/code] В нем написано, что мы берем стандартный образ Ubuntu (ключ `iso_url`), инсталлируем его, используя набор команд из `preseed.cfg`, а потом выполняем внутри скрипт `postinstall.sh`, который ставит chef и готовит бокс для работы с вагрантом. Приводить здесь все файлы не имеет смысла, проще посмотреть репозиторий на гитхабе (в нем все нужные файлы находятся в папке packer). Далее выполняем команду `packer build ubuntu64.json`, и внимательно наблюдаем, как инсталятор в автоматическом режиме ставит Убунту. Если все прошло успешно, то в результате у вас появится файл `packer_virtualbox-iso_virtualbox.box` — образ, который можно использовать в Vagrant. Узнать больше про Vagrant можно в нашей предыдущей статье. А еще 15 марта, как всегда бесплатно, в офисе компании Parallels состоится очередная встреча сообщества DevOps Moscow, которая будет посвящена вагранту. Если вы зарегистрируетесь на meetup.com, то оповещения о новых встречах будут приходить к вам автоматически. Импортируем наш свеженький бокс в Vagrant и инициализируем чистое Vagrant окружение. [code] vagrant box add from_packer packer_virtualbox-iso_virtualbox.box cd .. vagrant init [/code] После этого мы поправим одну строчку в `Vagrantfile`, а именно `config.vm.box = "from_packer"` (все это есть в тестовом репозитории). [code] vagrant up vagrant ssh Welcome to Ubuntu 12.04.4 LTS (GNU/Linux 3.8.0-29-generic x86_64) * Documentation: https://help.ubuntu.com/ Last login: Sat Feb 8 18:01:24 2014 from 10.0.2.2 vagrant@ubuntu:~$ [/code] Итак, легко и просто, у нас появилась Убунта 12.04 с последними обновлениями и установленным самым свежим шефом. С помощью нехитрых действий, скрипт `postinstall.sh` можно заменить на любой другой скрипт, а так же запуск chef-solo, puppet apply и много чего еще. С использованием packer создание новых образов для различных сред превращается из сложной и муторной работы в простой и повторяемый процесс с предсказуемым результатом. Для легкого старта компания Chef подготовила большое количество шаблонов packer для различных дистрибутивов Linux и назвала их bento. Не стоит забывать, что действующие члены экипажа космического корабля «Экспресс 42» 22 и 23 марта высадятся у Злых Марсиан, чтобы промыть мозги всем желающим, а именно рассказать и показать, как использовать DevOps практики и инструменты в согласии с Великим Космосом. Список статей по теме Packer на английском языке, которые показались мне интересными. Когда нужен Packer, а когда — Vagrant Быстрый старт с Packer для Ubuntu и CentOS с примерами кофнигурации Инструкция для Packer от DigitalOcean Статья от Codeship.io, рекомендованная Митчелом Хашимото
<div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><em>Repetitio est mater studiorum</em><br/> Старинная латинская пословица<br/> <br/> Если вам периодически приходится собирать образы операционных систем на базе Linux для разных сред виртуализации или даже облаков, или, тем более, вы пользуетесь <a href="http://vagrantup.com/">Vagrant</a>, то вам стоит взглянуть на новый инструмент от Митчела Хашимото (это создатель Vagrant) — <a href="http://www.packer.io/">Packer</a>.<br/> <br/> Packer — это инструмент для создания одинаковых образов ОС для различных платформ из одного описания.<br/> <br/> <a name="habracut"></a><br/> <br/> Достаточно давно <a href="http://www.jedi.be/blog/">Патрик Дебоиз</a> (это человек, который придумал термин DevOps) написал <a href="https://github.com/jedi4ever/veewee">Veewee</a> — инструмент, который позволяет автоматически создавать образа для VirtualBox, KVM и VMWare.<br/> <br/> Packer пошел дальше, и позволяет делать то же самое для распространенных облачных провайдеров: <a href="http://www.packer.io/docs/builders/amazon.html">Amazon</a>,<a href="http://www.packer.io/docs/builders/digitalocean.html">DigitalOcean</a>, <a href="http://www.packer.io/docs/builders/openstack.html">OpenStack</a> и <a href="http://www.packer.io/docs/builders/googlecompute.html">GCE</a>. Также Packer позволяет создавать контейнеры для <a href="https://www.docker.io/">Docker</a>.<br/> <br/> Сразу ответим на главный вопрос — зачем это может понадобиться. В последнее время активно обсуждается тема<br/> неизменного сервера (<a href="http://martinfowler.com/bliki/ImmutableServer.html">Immutable Server</a>). Мы даже <a href="http://devopsdeflope.ru/posts/2013/003.html">посвятили ей выпуск подкаста Девопс Дефлопе</a>. Дело в том, что все системы управления конфигурацией не позволяют до конца контролировать "одинаковость" различных машин. Тогда возникла идея создавать машины и никогда не менять их конфигурацию. А в случае необходимости — создавать их заново с новой конфигурацией.<br/> <br/> Packer как раз и занимается тем, что позволяет легко создавать образы машин в автоматическом режиме.<br/> <br/> Давайте сделаем образ с Ubuntu 12.04 для VirtualBox, чтобы посмотреть, насколько это просто.<br/> <br/> Для начала, нам надо поставить <a href="https://www.virtualbox.org/wiki/Downloads">VirtaulBox</a> и <a href="http://www.packer.io/downloads.html">packer версии старше 0.5.1</a>. Уверен, этот шаг не вызовет затруднений.<br/> <br/> Дальше необходимо создать файл конфигурации для packer, который должен выглядеть приблизительно так:<br/> <br/> <pre><code class="javascript">{ "provisioners": [ { "type": "shell", "scripts": [ "scripts/postinstall.sh" ], "override": { "virtualbox-iso": { "execute_command": "echo 'vagrant'|sudo -S sh '{{.Path}}'" } } } ], "builders": [ { "type": "virtualbox-iso", "boot_command": [ "&lt;esc>&lt;esc>&lt;enter>&lt;wait>", "/install/vmlinuz noapic preseed/url=http://{{ .HTTPIP }}:{{ .HTTPPort }}/preseed.cfg &lt;wait>", "debian-installer=en_US auto locale=en_US kbd-chooser/method=us &lt;wait>", "hostname=ubuntu &lt;wait>", "fb=false debconf/frontend=noninteractive &lt;wait>", "keyboard-configuration/modelcode=SKIP keyboard-configuration/layout=USA keyboard-configuration/variant=USA console-setup/ask_detect=false &lt;wait>", "initrd=/install/initrd.gz -- &lt;enter>&lt;wait>" ], "boot_wait": "4s", "disk_size": 51200, "guest_os_type": "Ubuntu_64", "http_directory": "http", "iso_checksum_type": "md5", "iso_url": "http://releases.ubuntu.com/precise/ubuntu-12.04.4-server-amd64.iso", "iso_checksum": "e83adb9af4ec0a039e6a5c6e145a34de", "ssh_username": "vagrant", "ssh_password": "vagrant", "ssh_port": 22, "http_directory" : ".", "http_port_min" : 9001, "http_port_max" : 9001, "ssh_wait_timeout": "10000s", "shutdown_command": "echo 'shutdown -P now' > shutdown.sh; echo 'vagrant'|sudo -S sh 'shutdown.sh'", "guest_additions_path": "VBoxGuestAdditions_{{.Version}}.iso", "virtualbox_version_file": ".vbox_version", "vboxmanage": [ [ "modifyvm", "{{.Name}}", "--memory", "512" ], [ "modifyvm", "{{.Name}}", "--cpus", "1" ] ] } ], "post-processors": [ "vagrant" ] } </code></pre><br/> <br/> В нем написано, что мы берем стандартный образ Ubuntu (ключ <code>iso_url</code>), инсталлируем его, используя набор команд из <code>preseed.cfg</code>, а потом выполняем внутри скрипт <code>postinstall.sh</code>, который ставит chef и готовит бокс для работы с вагрантом. Приводить здесь все файлы не имеет смысла, проще посмотреть <a href="https://github.com/express42-cookbooks/testo">репозиторий на гитхабе</a> (в нем все нужные файлы находятся в <a href="https://github.com/express42-cookbooks/testo/tree/master/packer">папке packer</a>).<br/> <br/> Далее выполняем команду <code>packer build ubuntu64.json</code>, и внимательно наблюдаем, как инсталятор в автоматическом режиме ставит Убунту.<br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/habr/post_images/f15/f83/303/f15f83303a67202c2645510a3d25616a.jpg" alt="Ставься Убунточка" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/f15/f83/303/f15f83303a67202c2645510a3d25616a.jpg" data-blurred="true"/><br/> <br/> Если все прошло успешно, то в результате у вас появится файл <code>packer_virtualbox-iso_virtualbox.box</code> — образ, который можно использовать в Vagrant.<br/> <br/> Узнать больше про Vagrant можно в <a href="http://habrahabr.ru/company/express42/blog/206768/">нашей предыдущей статье</a>. А еще 15 марта, как всегда бесплатно, в офисе компании <a href="http://www.parallels.com/ru/">Parallels</a> состоится очередная встреча сообщества <a href="http://www.meetup.com/DevOps-Moscow-in-Russian/">DevOps Moscow</a>, которая будет посвящена вагранту. Если вы зарегистрируетесь на <a href="http://www.meetup.com/DevOps-Moscow-in-Russian/">meetup.com</a>, то оповещения о новых встречах будут приходить к вам автоматически.<br/> <br/> Импортируем наш свеженький бокс в Vagrant и инициализируем чистое Vagrant окружение.<br/> <br/> <pre><code>vagrant box add from_packer packer_virtualbox-iso_virtualbox.box cd .. vagrant init </code></pre><br/> <br/> После этого мы поправим одну строчку в <code>Vagrantfile</code>, а именно <code>config.vm.box = "from_packer"</code> (все это есть в тестовом репозитории).<br/> <br/> <pre><code>vagrant up vagrant ssh Welcome to Ubuntu 12.04.4 LTS (GNU/Linux 3.8.0-29-generic x86_64) * Documentation: https://help.ubuntu.com/ Last login: Sat Feb 8 18:01:24 2014 from 10.0.2.2 vagrant@ubuntu:~$ </code></pre><br/> <br/> Итак, легко и просто, у нас появилась Убунта 12.04 с последними обновлениями и установленным самым свежим шефом.<br/> <br/> С помощью нехитрых действий, скрипт <code>postinstall.sh</code> можно заменить на любой другой скрипт, а так же запуск <a href="http://www.packer.io/docs/provisioners/chef-solo.html">chef-solo</a>, <a href="http://www.packer.io/docs/provisioners/puppet-masterless.html">puppet apply</a> и <a href="http://www.packer.io/docs/templates/provisioners.html">много чего еще</a>.<br/> <br/> С использованием packer создание новых образов для различных сред превращается из сложной и муторной работы в простой и повторяемый процесс с предсказуемым результатом.<br/> <br/> Для легкого старта компания Chef подготовила большое количество шаблонов packer для различных дистрибутивов Linux и назвала их <a href="https://github.com/opscode/bento">bento</a>.<br/> <br/> Не стоит забывать, что действующие члены экипажа космического корабля «<a href="http://express42.com/">Экспресс 42</a>» 22 и 23 марта высадятся у Злых Марсиан, чтобы <a href="http://brainwashing.pro/devops">промыть мозги всем желающим</a>, а именно рассказать и показать, как использовать DevOps практики и инструменты в согласии с Великим Космосом.<br/> <br/> Список статей по теме Packer на английском языке, которые показались мне интересными.<br/> <br/> <ul> <li><a href="http://pretengineer.com/post/packer-vagrant-infra/">Когда нужен Packer, а когда — Vagrant</a></li> <li><a href="http://java.dzone.com/articles/using-packer-create-vagrant">Быстрый старт с Packer для Ubuntu и CentOS с примерами кофнигурации</a></li> <li><a href="https://www.digitalocean.com/community/articles/how-to-install-and-get-started-with-packer-on-an-ubuntu-12-04-vps">Инструкция для Packer от DigitalOcean</a></li> <li><a href="http://blog.codeship.io/2013/11/07/building-vagrant-machines-with-packer.html">Статья от Codeship.io, рекомендованная Митчелом Хашимото</a></li> </ul></div>
Иван Евтухович (evtuhovich)
null
null
<em>Repetitio est mater studiorum</em><br/> Старинная латинская пословица<br/> <br/> Если вам периодически приходится собирать образы операционных систем на базе Linux для разных сред виртуализации или даже облаков, или, тем более, вы пользуетесь <a href="http://vagrantup.com/">Vagrant</a>, то вам стоит взглянуть на новый инструмент от Митчела Хашимото (это создатель Vagrant) — <a href="http://www.packer.io/">Packer</a>.<br/> <br/> Packer — это инструмент для создания одинаковых образов ОС для различных платформ из одного описания.<br/> <br/>
Repetitio est mater studiorum Старинная латинская пословица Если вам периодически приходится собирать образы операционных систем на базе Linux для разных сред виртуализации или даже облаков, или, тем более, вы пользуетесь Vagrant, то вам стоит взглянуть на новый инструмент от Митчела Хашимото (это создатель Vagrant) — Packer. Packer — это инструмент для создания одинаковых образов ОС для различных платформ из одного описания.
article
1,392,032,996
{ "commentsCount": 6, "favoritesCount": 117, "readingCount": 32483, "score": 19, "votesCount": 23, "votesCountPlus": 21, "votesCountMinus": 2 }
[]
[ "express42" ]
[]
[ "packer", "devops" ]
4
null
null
{ "id": [ 7295159, 7295201, 7295211, 7299593, 7300129, 7300947 ], "parent_id": [ null, 7295159, 7295201, null, 7299593, 7299593 ], "level": [ 0, 1, 2, 0, 1, 1 ], "time_published": [ 1392033964, 1392034220, 1392034272, 1392119455, 1392126288, 1392142129 ], "score": [ 1, 1, 1, 0, 0, 0 ], "votes": [ 1, 1, 1, 0, 0, 0 ], "message_html": [ "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Кстати, выступление Хашимото о Vagrant, Packer и SERF было на highload13. Если 97 страничная презентация.<br/>\r\nНу и видео доклада для тех, кто был.<br/>\r\n</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><a href=\"http://www.slideshare.net/profyclub_ru/8-mitchell-hashimoto-hashicorp\">www.slideshare.net/profyclub_ru/8-mitchell-hashimoto-hashicorp</a> — вот презентация</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Да. Я не стал приводить ссылок, чтобы не посчитали комментарий как рекламный. Заинтересованные всегда найдут :)<br/>\r\n</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">А может ли этот packer делать iso образы?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Насколько я знаю, нет.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Не очень понимаю что подразумевается под iso образом, live? Поидеи Packer хорошо расширяется с помощью плагинов, и если я вас правильно понял, то это можно сделать с помощью пост-процессоров, по аналогии с vagrant.</div>" ], "message_markdown": [ "Кстати, выступление Хашимото о Vagrant, Packer и SERF было на highload13. Если 97 страничная презентация.\nНу и видео доклада для тех, кто был.", "www.slideshare.net/profyclub_ru/8-mitchell-hashimoto-hashicorp — вот презентация", "Да. Я не стал приводить ссылок, чтобы не посчитали комментарий как рекламный. Заинтересованные всегда найдут :)", "А может ли этот packer делать iso образы?", "Насколько я знаю, нет.", "Не очень понимаю что подразумевается под iso образом, live? Поидеи Packer хорошо расширяется с помощью плагинов, и если я вас правильно понял, то это можно сделать с помощью пост-процессоров, по аналогии с vagrant." ], "author": [ "Алексей (AterCattus)", "Иван Евтухович (evtuhovich)", "Алексей (AterCattus)", "sluge (sluge)", "Иван Евтухович (evtuhovich)", "Игорь Капков (Igas)" ], "children": [ [ 7295201 ], [ 7295211 ], [], [ 7300129, 7300947 ], [], [] ] }
57,561
ru
https://habr.com/ru/post/57561/
Отправьте СМС на номер…
Я безумно рад факту, что я 11 лет учил (ха-ха, учил, как же) в школе английский язык. Теперь это помогает мне экономить нервы в поисках чего-либо. Почему? Многие скажут: «Потому что в англоязычном сегменте больше информации». Да, я согласен, но к этому факту добавляется ещё один: каждый раз, когда я что-то ищу в рунете, в первых поисковых выдачах «на самом интересном месте» меня просят послать СМС. Что же мне остаётся делать? Конечно, посылать, но не СМС, а эти выдачи и искать нужное мне в англоязычном сегменте сети. Вы хотите примеров? Хорошо, понадобились мидлеты. В рунете будет трудно откопать сайт с достойной коллекцией, где есть из чего выбрать, на котором не попросят пополнить их кошелёк. Ещё? Вчера решил узнать, в какую сторону изменился мой IQ с момента последней проверки. Дальше говорить не нужно, да? Если нужно, то после прохождения теста, я увидел сакраментальную фразу. Я думаю, что многие сами с лёгкостью приведут примеры. И это меня расстраивает. Алчность и мелочность мелькают тут и там. И глядя на их бешеный танец, хочется ещё раз поблагодарить тех, кто живёт за идею, кто готов порой плюнуть на лишнюю копейку, кто имеет в себе силы поднять знамя альтруизма. Спасибо!
<div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">Я безумно рад факту, что я 11 лет учил (ха-ха, учил, как же) в школе английский язык. Теперь это помогает мне экономить нервы в поисках чего-либо. Почему?<br/> <br/> Многие скажут: «Потому что в англоязычном сегменте больше информации». Да, я согласен, но к этому факту добавляется ещё один: каждый раз, когда я что-то ищу в рунете, в первых поисковых выдачах «на самом интересном месте» меня просят послать СМС. Что же мне остаётся делать? Конечно, посылать, но не СМС, а эти выдачи и искать нужное мне в англоязычном сегменте сети.<br/> <br/> Вы хотите примеров? Хорошо, понадобились мидлеты. В рунете будет трудно откопать сайт с достойной коллекцией, где есть из чего выбрать, на котором не попросят пополнить их кошелёк. Ещё? Вчера решил узнать, в какую сторону изменился мой IQ с момента последней проверки. Дальше говорить не нужно, да? Если нужно, то после прохождения теста, я увидел сакраментальную фразу.<br/> <br/> Я думаю, что многие сами с лёгкостью приведут примеры. И это меня расстраивает. Алчность и мелочность мелькают тут и там. И глядя на их бешеный танец, хочется ещё раз поблагодарить тех, кто живёт за идею, кто готов порой плюнуть на лишнюю копейку, кто имеет в себе силы поднять знамя альтруизма. Спасибо!</div>
Леонард Киндай (Kinday)
null
null
Я&nbsp;безумно рад факту, что я&nbsp;11 лет учил (ха-ха, учил, как&nbsp;же) в&nbsp;школе английский язык. Теперь это помогает мне экономить нервы в&nbsp;поисках чего-либо. Почему?<br/> <br/> Многие скажут: «Потому что в&nbsp;англоязычном сегменте больше информации». Да, я&nbsp;согласен, но&nbsp;к&nbsp;этому факту добавляется ещё один: каждый раз, когда я&nbsp;что-то ищу в&nbsp;рунете, в&nbsp;первых поисковых выдачах «на&nbsp;самом интересном месте» меня просят послать СМС. Что&nbsp;же мне остаётся делать? Конечно, посылать, но&nbsp;не&nbsp;СМС, а&nbsp;эти выдачи и&nbsp;искать нужное мне в&nbsp;англоязычном сегменте сети.<br/> <br/> Вы&nbsp;хотите примеров? Хорошо, понадобились мидлеты. В&nbsp;рунете будет трудно откопать сайт с&nbsp;достойной коллекцией, где есть из&nbsp;чего выбрать, на&nbsp;котором не&nbsp;попросят пополнить их&nbsp;кошелёк. Ещё? Вчера решил узнать, в&nbsp;какую сторону изменился мой IQ&nbsp;с&nbsp;момента последней проверки. Дальше говорить не&nbsp;нужно, да? Если нужно, то&nbsp;после прохождения теста, я&nbsp;увидел сакраментальную фразу.<br/> <br/> Я&nbsp;думаю, что многие сами с&nbsp;лёгкостью приведут примеры. И&nbsp;это меня расстраивает. Алчность и&nbsp;мелочность мелькают тут и&nbsp;там. И&nbsp;глядя на&nbsp;их&nbsp;бешеный танец, хочется ещё раз поблагодарить тех, кто живёт за&nbsp;идею, кто готов порой плюнуть на&nbsp;лишнюю копейку, кто имеет в&nbsp;себе силы поднять знамя альтруизма. Спасибо!
Я безумно рад факту, что я 11 лет учил (ха-ха, учил, как же) в школе английский язык. Теперь это помогает мне экономить нервы в поисках чего-либо. Почему? Многие скажут: «Потому что в англоязычном сегменте больше информации». Да, я согласен, но к этому факту добавляется ещё один: каждый раз, когда я что-то ищу в рунете, в первых поисковых выдачах «на самом интересном месте» меня просят послать СМС. Что же мне остаётся делать? Конечно, посылать, но не СМС, а эти выдачи и искать нужное мне в англоязычном сегменте сети. Вы хотите примеров? Хорошо, понадобились мидлеты. В рунете будет трудно откопать сайт с достойной коллекцией, где есть из чего выбрать, на котором не попросят пополнить их кошелёк. Ещё? Вчера решил узнать, в какую сторону изменился мой IQ с момента последней проверки. Дальше говорить не нужно, да? Если нужно, то после прохождения теста, я увидел сакраментальную фразу. Я думаю, что многие сами с лёгкостью приведут примеры. И это меня расстраивает. Алчность и мелочность мелькают тут и там. И глядя на их бешеный танец, хочется ещё раз поблагодарить тех, кто живёт за идею, кто готов порой плюнуть на лишнюю копейку, кто имеет в себе силы поднять знамя альтруизма. Спасибо!
article
1,239,992,312
{ "commentsCount": 13, "favoritesCount": 0, "readingCount": 412, "score": 3, "votesCount": 55, "votesCountPlus": 29, "votesCountMinus": 26 }
[]
[ "closet" ]
[ "popsci" ]
[ "смс", "монетизация", "негодование" ]
1
null
null
{ "id": [ 13177763, 13177765, 13177767, 13177769, 13177771, 13177773, 13177775, 13177777, 13177779, 13177781, 13177783, 13177785, 13177787 ], "parent_id": [ null, 13177763, 13177765, 13177767, null, 13177771, null, 13177769, 13177775, null, 13177781, null, 13177785 ], "level": [ 0, 1, 2, 3, 0, 1, 0, 4, 1, 0, 1, 0, 1 ], "time_published": [ 1239993753, 1239994690, 1239995196, 1239995337, 1239999067, 1239999315, 1239999636, 1240001259, 1240001552, 1240034549, 1240040768, 1240049151, 1240051617 ], "score": [ 4, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 ], "votes": [ 4, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 ], "message_html": [ "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">В общем к посту: <br/>\r\nвам в «Я негодою»<br/>\r\n<br/>\r\nК первой части поста:<br/>\r\nзадобали, уроды.<br/>\r\n<br/>\r\nК предпоследнему предложению:<br/>\r\nАльтруизм — это просто замечательно, но…<br/>\r\nПредположим, %username% создал в сети небольшой афигительно удобный и полезный сервис. И бесплатный. Вы попользуетесь этим сервисом и как-нить отблагодарите создателя?! Мне почему-то кажется, что нет… Даже если человек повесил на сайт баннеры или контекст, большинство пользователей всё равно не кликнут по нему, а некоторые вообще не увидят, из-за резалок рекламы. А человек вкладывал силы, время, деньги в этот проект. А результата в материальном плане нет. Одни убытки. <br/>\r\nЯ не говорю о том, что надо всё делать платным, но на данный момент интернет из альтруистического сообщества с общим хобби превращается, если уже не превратился, в рынок. И с этим, пожалуй, необходимо смириться. Это просто очередной этап развития.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Концовочка у меня вышла пафосной и лирической. (=<br/>\r\n<br/>\r\nЯ не против монетизации, я не против того, чтобы человек за свой труд получил вознаграждение, но только «просьба» не должна быть в такой форме, как она есть на многих ресурсах. Я потратил время на тест (около получаса — это заявленное, сколько сам проходил, не помню) и в итоге вместо результата я вижу <i>это</i>. Нехорошо.<br/>\r\n<br/>\r\nЗабугорный сайт тоже просит денег, вот только это указано на многих страницах, а главное, простите за тавтологию, на заглавной. И платным у них является развёрнутое описание полученного результата, а циферку голую отдают за так.<br/>\r\n<br/>\r\nЛюбую вещь можно сделать либо хорошо, либо как всегда, увы, но в рунете я чаще вижу второй путь.<br/>\r\n<sup>В «Я негодую» я не попал сами знаете почему, а просить не буду, бьют за это. d-:</sup></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">> Нехорошо.<br/>\r\nСогласен с вами. Это просто <s>наёбка</s> обман. Но, судя по обилию рекламы подобных тестов, идиотов хватает.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Ну это не та древесина, за истощение запасов которой стоит бояться.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">> джава-апплеты на телефон<br/>\r\nтаких не бывает. если быть точным то программы на java(j2me) для телефонов называются мидлеты. это просто к сведению :)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Я знаю, просто сморозил слегка и уже исправил. Спасибо.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">оффтоп:<br/>\r\nпрочитал пост — решил проверить iq=) Жаль, судя по iqtest.com я не гениален)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">как дополнение к Вашей фразе: не перевелись еще Буратины… :)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">отправили sms? ;)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">> Вчера решил узнать, в какую сторону изменился мой IQ с момента последней проверки<br/>\r\n<br/>\r\nВы бы еще дату своей смерти решили узнать. Это же сейчас популярнейший лохотрон.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">купи Death Note и умри когда захочешь :)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Тоже сталкивался с этим… тоже бесит :)<br/>\r\nС другой стороны, это просто очередной виток в развитии зарабатывания денег. Пять лет назад, нас точно так же бесили страницы сверху донизу увешанные баннерами и поп-апами.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">А что-то изменилось? Они всё так же бесят. А скоро и ещё будет что-то новое.<br/>\r\n<br/>\r\nДайте мне кнопку <b>«Я не лох»</b>, нажав на которую я отключу для себя везде рекламу увеличителей пениса, груди, глубины <s>и всасывающей способности</s> вагины, спам в мыло* и прочую лохотронщину.<br/>\r\n<br/>\r\nЭх, мечты-мечты.<br/>\r\n____<br/>\r\n<sup>* Hадует, что на Гмыле это редкое явление.</sup></div>" ], "message_markdown": [ "В общем к посту:\nвам в «Я негодою»\nК первой части поста:\nзадобали, уроды.\nК предпоследнему предложению:\nАльтруизм — это просто замечательно, но...\nПредположим, %username% создал в сети небольшой афигительно удобный и полезный сервис. И бесплатный. Вы попользуетесь этим сервисом и как-нить отблагодарите создателя?! Мне почему-то кажется, что нет... Даже если человек повесил на сайт баннеры или контекст, большинство пользователей всё равно не кликнут по нему, а некоторые вообще не увидят, из-за резалок рекламы. А человек вкладывал силы, время, деньги в этот проект. А результата в материальном плане нет. Одни убытки.\nЯ не говорю о том, что надо всё делать платным, но на данный момент интернет из альтруистического сообщества с общим хобби превращается, если уже не превратился, в рынок. И с этим, пожалуй, необходимо смириться. Это просто очередной этап развития.", "Концовочка у меня вышла пафосной и лирической. (=\nЯ не против монетизации, я не против того, чтобы человек за свой труд получил вознаграждение, но только «просьба» не должна быть в такой форме, как она есть на многих ресурсах. Я потратил время на тест (около получаса — это заявленное, сколько сам проходил, не помню) и в итоге вместо результата я вижу это. Нехорошо.\nЗабугорный сайт тоже просит денег, вот только это указано на многих страницах, а главное, простите за тавтологию, на заглавной. И платным у них является развёрнутое описание полученного результата, а циферку голую отдают за так.\nЛюбую вещь можно сделать либо хорошо, либо как всегда, увы, но в рунете я чаще вижу второй путь.\nВ «Я негодую» я не попал сами знаете почему, а просить не буду, бьют за это. d-:", "> Нехорошо.\nСогласен с вами. Это просто ~~наёбка~~ обман. Но, судя по обилию рекламы подобных тестов, идиотов хватает.", "Ну это не та древесина, за истощение запасов которой стоит бояться.", "> джава-апплеты на телефон\nтаких не бывает. если быть точным то программы на java(j2me) для телефонов называются мидлеты. это просто к сведению :)", "Я знаю, просто сморозил слегка и уже исправил. Спасибо.", "оффтоп:\nпрочитал пост — решил проверить iq=) Жаль, судя по iqtest.com я не гениален)", "как дополнение к Вашей фразе: не перевелись еще Буратины... :)", "отправили sms? ;)", "> Вчера решил узнать, в какую сторону изменился мой IQ с момента последней проверки\nВы бы еще дату своей смерти решили узнать. Это же сейчас популярнейший лохотрон.", "купи Death Note и умри когда захочешь :)", "Тоже сталкивался с этим... тоже бесит :)\nС другой стороны, это просто очередной виток в развитии зарабатывания денег. Пять лет назад, нас точно так же бесили страницы сверху донизу увешанные баннерами и поп-апами.", "А что-то изменилось? Они всё так же бесят. А скоро и ещё будет что-то новое.\nДайте мне кнопку «Я не лох», нажав на которую я отключу для себя везде рекламу увеличителей пениса, груди, глубины ~~и всасывающей способности~~ вагины, спам в мыло* и прочую лохотронщину.\nЭх, мечты-мечты.\n____\n* Hадует, что на Гмыле это редкое явление." ], "author": [ "0nly0ne", "Леонард Киндай (Kinday)", "0nly0ne", "Леонард Киндай (Kinday)", "Иван (ivv)", "Леонард Киндай (Kinday)", "Barabashka (barabashka)", "Тарас Бездетный (Vertex)", "almaz ahmetvaleev (almaz)", "Urevic (Urevic)", "savant (savant)", "beavis_1 (beavis_1)", "Леонард Киндай (Kinday)" ], "children": [ [ 13177765 ], [ 13177767 ], [ 13177769 ], [ 13177777 ], [ 13177773 ], [], [ 13177779 ], [], [], [ 13177783 ], [], [ 13177787 ], [] ] }
350,892
ru
https://habr.com/ru/post/350892/
Настраиваем Syncthing. Синяя изолента в мелком бизнесе и дома
У меня тут внезапно завалялся гайд по настройке syncthing. Я уверен, что многим это может пригодиться. Про революцию в дистрибуции файлов, которую совершил torrent-протокол рассказывать излишне. Одна проблема была у классических версии технологии — статичность. Если данные в каталоге изменялись, приходилось заново создавать и передавать всем новый torrent-файл. И вдруг, внезапно появляется BitTorrentSync. Наступает всеобщее счастье, теперь можно синхронизировать целые массивы изменяющихся данных. Однако, спустя время проприетарность софта выливается в сильное урезание функциональности, привязку к своим серверам и довольно агрессивную монетизацию. Вот тут и выходит на сцену идеологически кошерный свободный преемник — Syncthing. Syncthing, как и обычный torrent может пролезть практически через любые барьеры в виде файерволлов, NAT и тому подобное. В случае серых IP-адресов полагается на централизованные релеи и сервера-анонсеры. При этом можно спокойно поднять их самостоятельно, что дает полную независимость от инфрастуруктуры разработчиков. Все узлы в кластере равноправны. Можно задать двустороннюю и одностороннюю синхронизацию, когда изменения на удаленных копиях не затронут оригинал. Умеет версионирование. Красота, одним словом. В моем случае решалась задача ежедневного создания резервных копий баз данных. 3 независимых отделения в разных концах города. Интернет через Yota-модем, воткнутый в Mikrotik. Канал узкий и нестабильный по ширине. Основная идея, которая была реализована — обмен по принципу torrent-протокола копиями баз по ночам, когда нагрузка на сеть минимальна, а базы никто не трогает. В результате, каждое подразделение хранит копии двух соседних. Хорошая избыточность и географическая распределенность, что уже спасло однажды, когда сервер внезапно был убит ударом молнии. Устанавливаем. По умолчанию я имею в виду сервер на базе deb-based Linux, хотя у syncthing есть и версии для Windows и Android. Для продакшена добавим репозитории из стабильной ветки и установим: [code] # Add the release PGP keys: curl -s https://syncthing.net/release-key.txt | sudo apt-key add - # Add the "stable" channel to your APT sources: echo "deb https://apt.syncthing.net/ syncthing stable" | sudo tee /etc/apt/sources.list.d/syncthing.list # Update and install syncthing: sudo apt-get update sudo apt-get install syncthing [/code] Теперь надо разобраться с демонами. Подобный софт не должен работать от имени root. Все созданные в результате синхронизации файлы должны принадлежать локальному пользователю. Поэтому есть два варианта — автоматический запуск как системный сервис либо в качестве пользовательского сервиса. Второй вариант будет работать только тогда, когда пользователь залогинился через ssh или авторизировался в локальной системе. Нас интересует системный демон и для этого лучше всего подойдет глубоко любимый общественностью systemd. Пути могут немного отличаться в разных дистрибутивах. Данный мануал применим к Debian и Ubuntu 16.04 Server. Для начала создаем юнит: [code] sudo nano /etc/systemd/system/syncthing@.service [/code] И вносим туда следующее содержимое: `[Unit] Description=Syncthing - Open Source Continuous File Synchronization for %I Documentation=man:syncthing(1) After=network.target Wants=syncthing-inotify@.service [Service] User=%i ExecStart=/usr/bin/syncthing -no-browser -no-restart -logflags=0 Restart=on-failure SuccessExitStatus=3 4 RestartForceExitStatus=3 4 [Install] WantedBy=multi-user.target ` Теперь остается лишь активировать сервис от имени нужного пользователя и можно настраивать ноду. [code] sudo systemctl enable syncthing@username.service sudo systemctl start syncthing@username.service [/code] Интерфейс доступен по адресу 127.0.0.1:8384. Если вы хотите заходить с другой машины — придется поправить конфиг ~/.config/syncthing/config.xml. Дальнейшие настройки предельно просты — добавляются доверенные ноды по уникальному ключу, а затем расшариваются нужные каталоги в режиме одно- или двусторонней синхронизации. При необходимости можно вручную указать ip адрес и порт ноды, без этого для установления связи будет использоваться сеть серверов-анонсеров и релеев. Более того, вы можете поднять анонсеры и релеи на своей инфраструктуре, что позволяет использовать ПО в рамках разветвленной локальной сети компании. В любой момент можно удобно просмотреть список синхронизируемых файлов. Крайне полезный и удобный в настройке получился софт. Ресурсы потребляет достаточно экономно. прямо сейчас в режиме ожидания ест около 15 мегабайт RAM и доли процента процессорного времени. Общий объем данных в кластере в районе 500 ГБ. Всем удачи в экспериментах. Прочной изоленты. ## Update 1 Спасибо datacompboy. Нашел интересный флаг для игнорирования удаления в мастер-ноде. > ignoreDelete is an advanced folder setting that affects the handling of incoming index updates. When set, incoming updates with the delete flag set are ignored. Некоторая проблема в том, что с точки зрения других нод, это будет рассинхроном. > Assume two devices, “Alice” and “Bob”, are sharing a folder. Bob has set ignoreDelete. > > New and updated files are synchronized as usual between Alice and Bob. When Bob deletes a file, it is deleted for Alice as well. When Alice deletes a file, Bob ignores that update and does not delete the file. > > In this state, Bob is fully up to date from his own point of view, as is Alice from her own point of view. > > However from the point of view of Alice, who deleted a file and propagated the update, Bob is now out of date because he is yet to remove the file that was deleted. > > From the point of view of Bob, who ignored the delete entry from Alice, Alice is now out of date because she is missing the file that was deleted . ## Update 2 Дополнение от Stam_emg. Для того, чтобы автоматически подтверждать клиентов, можно сделать так: > Надо включить режим Introducer на раздающем сервере, тогда при добавлении папки на клиенте он на сервер добавится без подтверждений. docs.syncthing.net/users/introducer.html
<div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><img src="https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/e61/63f/aac/e6163faac9f0d68a393404bcf7c1da18.svg" alt="image"/><br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w1560/getpro/habr/post_images/cd5/58a/b49/cd558ab492821fb346e6904bcb6c81cd.png" alt="image" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/cd5/58a/b49/cd558ab492821fb346e6904bcb6c81cd.png"/><br/> У меня тут внезапно завалялся гайд по настройке syncthing. Я уверен, что многим это может пригодиться.<br/> <br/> Про революцию в дистрибуции файлов, которую совершил torrent-протокол рассказывать излишне. Одна проблема была у классических версии технологии — статичность. Если данные в каталоге изменялись, приходилось заново создавать и передавать всем новый torrent-файл. И вдруг, внезапно появляется BitTorrentSync. Наступает всеобщее счастье, теперь можно синхронизировать целые массивы изменяющихся данных. Однако, спустя время проприетарность софта выливается в сильное урезание функциональности, привязку к своим серверам и довольно агрессивную монетизацию. Вот тут и выходит на сцену идеологически кошерный свободный преемник — Syncthing. <br/> <a name="habracut"></a><br/> Syncthing, как и обычный torrent может пролезть практически через любые барьеры в виде файерволлов, NAT и тому подобное. В случае серых IP-адресов полагается на централизованные релеи и сервера-анонсеры. При этом можно спокойно поднять их самостоятельно, что дает полную независимость от инфрастуруктуры разработчиков. Все узлы в кластере равноправны. Можно задать двустороннюю и одностороннюю синхронизацию, когда изменения на удаленных копиях не затронут оригинал. Умеет версионирование. Красота, одним словом.<br/> <br/> В моем случае решалась задача ежедневного создания резервных копий баз данных. 3 независимых отделения в разных концах города. Интернет через Yota-модем, воткнутый в Mikrotik. Канал узкий и нестабильный по ширине. Основная идея, которая была реализована — обмен по принципу torrent-протокола копиями баз по ночам, когда нагрузка на сеть минимальна, а базы никто не трогает. В результате, каждое подразделение хранит копии двух соседних. Хорошая избыточность и географическая распределенность, что уже спасло однажды, когда сервер внезапно был убит ударом молнии.<br/> <br/> Устанавливаем. По умолчанию я имею в виду сервер на базе deb-based Linux, хотя у syncthing есть и версии для Windows и Android. Для продакшена добавим репозитории из стабильной ветки и установим:<br/> <br/> <pre><code class="bash"># Add the release PGP keys: curl -s https://syncthing.net/release-key.txt | sudo apt-key add - # Add the "stable" channel to your APT sources: echo "deb https://apt.syncthing.net/ syncthing stable" | sudo tee /etc/apt/sources.list.d/syncthing.list # Update and install syncthing: sudo apt-get update sudo apt-get install syncthing </code></pre><br/> Теперь надо разобраться с демонами. Подобный софт не должен работать от имени root. Все созданные в результате синхронизации файлы должны принадлежать локальному пользователю. Поэтому есть два варианта — автоматический запуск как системный сервис либо в качестве пользовательского сервиса. Второй вариант будет работать только тогда, когда пользователь залогинился через ssh или авторизировался в локальной системе. Нас интересует системный демон и для этого лучше всего подойдет глубоко любимый общественностью systemd. Пути могут немного отличаться в разных дистрибутивах. Данный мануал применим к Debian и Ubuntu 16.04 Server. Для начала создаем юнит:<br/> <br/> <pre><code class="bash">sudo nano /etc/systemd/system/syncthing@.service</code></pre><br/> И вносим туда следующее содержимое:<br/> <br/> <code>[Unit]<br/> Description=Syncthing - Open Source Continuous File Synchronization for %I<br/> Documentation=man:syncthing(1)<br/> After=network.target<br/> Wants=syncthing-inotify@.service<br/> <br/> [Service]<br/> User=%i<br/> ExecStart=/usr/bin/syncthing -no-browser -no-restart -logflags=0<br/> Restart=on-failure<br/> SuccessExitStatus=3 4<br/> RestartForceExitStatus=3 4<br/> <br/> [Install]<br/> WantedBy=multi-user.target<br/> </code><br/> <br/> Теперь остается лишь активировать сервис от имени нужного пользователя и можно настраивать ноду.<br/> <br/> <pre><code class="bash">sudo systemctl enable syncthing@username.service sudo systemctl start syncthing@username.service </code></pre><br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w1560/webt/59/e4/5f/59e45f0a74703115820823.png" data-src="https://habrastorage.org/webt/59/e4/5f/59e45f0a74703115820823.png"/><br/> <br/> Интерфейс доступен по адресу 127.0.0.1:8384. Если вы хотите заходить с другой машины — придется поправить конфиг ~/.config/syncthing/config.xml. Дальнейшие настройки предельно просты — добавляются доверенные ноды по уникальному ключу, а затем расшариваются нужные каталоги в режиме одно- или двусторонней синхронизации. При необходимости можно вручную указать ip адрес и порт ноды, без этого для установления связи будет использоваться сеть серверов-анонсеров и релеев. Более того, вы можете поднять анонсеры и релеи на своей инфраструктуре, что позволяет использовать ПО в рамках разветвленной локальной сети компании.<br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w1560/webt/59/e4/09/59e409a48481d813622594.png" data-src="https://habrastorage.org/webt/59/e4/09/59e409a48481d813622594.png"/><br/> <br/> В любой момент можно удобно просмотреть список синхронизируемых файлов. Крайне полезный и удобный в настройке получился софт. Ресурсы потребляет достаточно экономно. прямо сейчас в режиме ожидания ест около 15 мегабайт RAM и доли процента процессорного времени. Общий объем данных в кластере в районе 500 ГБ.<br/> <br/> Всем удачи в экспериментах. Прочной изоленты.<br/> <br/> <h2>Update 1</h2><br/> Спасибо <a href="https://habr.com/users/datacompboy/" class="user_link">datacompboy</a>. Нашел интересный флаг для игнорирования удаления в мастер-ноде.<br/> <blockquote>ignoreDelete is an advanced folder setting that affects the handling of incoming index updates. When set, incoming updates with the delete flag set are ignored.</blockquote><br/> <br/> Некоторая проблема в том, что с точки зрения других нод, это будет рассинхроном.<br/> <br/> <blockquote>Assume two devices, “Alice” and “Bob”, are sharing a folder. Bob has set ignoreDelete.<br/> <br/> New and updated files are synchronized as usual between Alice and Bob. When Bob deletes a file, it is deleted for Alice as well. When Alice deletes a file, Bob ignores that update and does not delete the file.<br/> <br/> In this state, Bob is fully up to date from his own point of view, as is Alice from her own point of view.<br/> <br/> However from the point of view of Alice, who deleted a file and propagated the update, Bob is now out of date because he is yet to remove the file that was deleted.<br/> <br/> From the point of view of Bob, who ignored the delete entry from Alice, Alice is now out of date because she is missing the file that was deleted</blockquote>.<br/> <br/> <h2>Update 2</h2><br/> Дополнение от <a href="https://habr.com/users/stam_emg/" class="user_link">Stam_emg</a>.<br/> Для того, чтобы автоматически подтверждать клиентов, можно сделать так:<br/> <blockquote>Надо включить режим Introducer на раздающем сервере, тогда при добавлении папки на клиенте он на сервер добавится без подтверждений.</blockquote><br/> docs.syncthing.net/users/introducer.html</div>
Гуменюк Иван (Meklon)
null
null
<img src="https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/e61/63f/aac/e6163faac9f0d68a393404bcf7c1da18.svg" alt="image"><br> <br> <img src="https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/cd5/58a/b49/cd558ab492821fb346e6904bcb6c81cd.png" alt="image"><br> У меня тут внезапно завалялся гайд по настройке syncthing. Я уверен, что многим это может пригодиться.<br> <br> Про революцию в дистрибуции файлов, которую совершил torrent-протокол рассказывать излишне. Одна проблема была у классических версии технологии — статичность. Если данные в каталоге изменялись, приходилось заново создавать и передавать всем новый torrent-файл. И вдруг, внезапно появляется BitTorrentSync. Наступает всеобщее счастье, теперь можно синхронизировать целые массивы изменяющихся данных. Однако, спустя время проприетарность софта выливается в сильное урезание функциональности, привязку к своим серверам и довольно агрессивную монетизацию. Вот тут и выходит на сцену идеологически кошерный свободный преемник — Syncthing. <br>
У меня тут внезапно завалялся гайд по настройке syncthing. Я уверен, что многим это может пригодиться. Про революцию в дистрибуции файлов, которую совершил torrent-протокол рассказывать излишне. Одна проблема была у классических версии технологии — статичность. Если данные в каталоге изменялись, приходилось заново создавать и передавать всем новый torrent-файл. И вдруг, внезапно появляется BitTorrentSync. Наступает всеобщее счастье, теперь можно синхронизировать целые массивы изменяющихся данных. Однако, спустя время проприетарность софта выливается в сильное урезание функциональности, привязку к своим серверам и довольно агрессивную монетизацию. Вот тут и выходит на сцену идеологически кошерный свободный преемник — Syncthing.
article
1,520,772,082
{ "commentsCount": 81, "favoritesCount": 293, "readingCount": 85420, "score": 53, "votesCount": 57, "votesCountPlus": 55, "votesCountMinus": 2 }
[]
[ "p2p", "open_source", "nix" ]
[ "develop", "admin" ]
[ "syncthing", "синяя изолента" ]
4
tutorial
null
{ "id": [ 10704332, 10704386, 10704410, 10704420, 10704424, 10704430, 10704432, 10704442, 10704448, 10704452, 10704510, 10704512, 10704516, 10704546, 10704560, 10704564, 10704568, 10704572, 10704576, 10704578, 10704582, 10704586, 10704590, 10704592, 10704606, 10704608, 10704628, 10704714, 10704728, 10704732, 10704738, 10704774, 10704826, 10704928, 10704982, 10705004, 10705068, 10705218, 10705242, 10705264, 10705300, 10705306, 10705352, 10705388, 10705516, 10705606, 10705654, 10705872, 10705886, 10706196, 10706264, 10707022, 10707530, 10708762, 10709002, 10709006, 10709008, 10709012, 10709018, 10709190, 10709238, 10709702, 10709962, 10712034, 10712150, 19022905, 19023031, 19023119, 19023123, 19023191, 19067205, 19067207, 19200343, 19200387, 19726272, 19741014, 19746646, 21887358, 21889702, 24299618, 24301432 ], "parent_id": [ null, 10704332, null, 10704410, 10704386, 10704424, 10704430, 10704430, 10704442, 10704448, null, null, 10704510, null, 10704452, 10704560, null, 10704564, 10704572, 10704568, 10704546, 10704568, 10704586, 10704590, 10704568, 10704606, 10704546, 10704628, 10704714, 10704728, 10704546, 10704606, 10704728, null, 10704774, null, 10705004, null, null, 10705218, 10705068, 10705300, 10705264, 10705352, null, 10705516, 10705516, 10705264, null, 10705872, 10704420, 10704546, 10707022, null, 10708762, 10709002, 10709006, 10709006, 10709012, 10709018, 10709190, null, 10709702, null, 10704516, null, 19022905, null, 19023031, 19023123, 19023031, 19023191, 10704510, 10704546, null, 19726272, 19741014, 10712150, 21887358, 10712150, 24299618 ], "level": [ 0, 1, 0, 1, 2, 3, 4, 4, 5, 6, 0, 0, 1, 0, 7, 8, 0, 9, 10, 1, 1, 1, 2, 3, 1, 2, 1, 2, 3, 4, 1, 2, 4, 0, 3, 0, 1, 0, 0, 1, 2, 3, 2, 3, 0, 1, 1, 2, 0, 3, 2, 1, 2, 0, 1, 2, 3, 3, 4, 5, 6, 0, 1, 0, 2, 0, 1, 0, 2, 3, 2, 4, 1, 1, 0, 1, 2, 3, 4, 3, 4 ], "time_published": [ 1520772580, 1520775891, 1520777127, 1520777239, 1520777317, 1520777563, 1520778294, 1520780143, 1520780581, 1520780723, 1520786590, 1520786592, 1520786691, 1520788833, 1520789511, 1520789798, 1520789918, 1520790077, 1520790435, 1520790515, 1520790835, 1520791007, 1520791326, 1520791415, 1520792901, 1520792957, 1520795136, 1520803690, 1520804376, 1520804630, 1520805456, 1520809965, 1520822512, 1520835044, 1520838298, 1520839489, 1520841625, 1520846559, 1520847577, 1520848505, 1520850102, 1520850201, 1520851492, 1520852789, 1520854827, 1520856522, 1520857642, 1520864450, 1520864899, 1520878865, 1520882129, 1520933667, 1520944712, 1521004496, 1521016248, 1521016630, 1521016742, 1521016830, 1521017194, 1521022493, 1521023295, 1521037083, 1521046855, 1521146955, 1521164007, 1534966568, 1534970572, 1534972563, 1534972603, 1534975697, 1536006799, 1536006806, 1538820842, 1538822354, 1549550252, 1549874946, 1549969965, 1595703429, 1595771720, 1650978072, 1651044592 ], "score": [ 1, 1, 4, 3, 1, 0, 0, 1, 2, 0, 2, 1, 0, 3, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 2, 0, 2, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 ], "votes": [ 1, 1, 6, 9, 1, 0, 0, 1, 2, 0, 2, 1, 0, 3, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 2, 0, 2, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 ], "message_html": [ "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Если интересно — могу предоставить тестовый доступ к одному из каталогов для проверки. К сожалению, это требует подключения ноды. Нельзя просто расшарить каталог в сеть.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><div class=\"spoiler\"><b class=\"spoiler_title\">ызвинитити</b><div class=\"spoiler_text\"><img src=\"https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/habr/comment_images/f5e/ad0/59d/f5ead059deb00e3c2ca2e49e5b8558d3.jpg\" data-src=\"https://habrastorage.org/getpro/habr/comment_images/f5e/ad0/59d/f5ead059deb00e3c2ca2e49e5b8558d3.jpg\" data-blurred=\"true\"/><br/>\r\n</div></div><br/>\r\n<br/>\r\nвспоминается как N лет назад нихронизацию поднимали на базах Fidonet стека, с помощью «левонета организации»…</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Или можно так:<br/>\r\n<pre><code class=\"bash\">docker run -d --name syncthing -v /var/syncthing:/var/syncthing -p 8384:8384 -p 22000:22000 --restart=always</code></pre></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Не очень люблю docker. Мне нативно проще управлять. Если что-то совсем злое в плане зависимостей, то предпочитаю полную виртуализацию.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Вообще, syncthing в данном случае был бы идеален для раздачи разного рода сериалов, когда серии подтягиваются автоматически.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">А как у него с возможностью игнорировать удалённые удаления?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">При нормальному не может, насколько я помню. Но умеет версионирование и корзину для таких вещей.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">О! А ведь есть у него такой флаг. Вот кусок из документации:<br/>\r\n<blockquote>ignoreDelete is an advanced folder setting that affects the handling of incoming index updates. When set, incoming updates with the delete flag set are ignored.</blockquote></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Во! Спасибо, это ТЧДП</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Не за что) будут нужны тестовые ноды — пиши.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Тестировал syncthing под нагрузкой в более 120 постоянно активных клиентов (использовал сеть IoT) — хочу предупредить:<br/>\r\n — под нагрузкой начинает потреблять большое количество ресурсов (иногда на столько большое что allwiner h3 1Gb просто не откроет интерфейс настройки);<br/>\r\n — вылит клиента и возвращение через неделю, в такой сети, приводит к дублированию файлов (он их помечает как конфликтные). Решается в ручную удалением дублей, но все хосты сети перекачают по трафику.<br/>\r\nПришлось отказаться в пользу схемы клиент-сервер (хотя очень жаль).</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><blockquote>Второй вариант будет работать только тогда, когда пользователь залогинился через ssh или авторизировался в локальной системе.</blockquote><p>Эта проблема решается:<br/>\r\n<a href=\"https://wiki.archlinux.org/index.php/Systemd/User_(%D0%A0%D1%83%D1%81%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B9)#.D0.90.D0.B2.D1.82.D0.BE.D0.BC.D0.B0.D1.82.D0.B8.D1.87.D0.B5.D1.81.D0.BA.D0.B8.D0.B9_.D0.B7.D0.B0.D0.BF.D1.83.D1.81.D0.BA_systemd_.D0.BE.D1.82_.D0.B8.D0.BC.D0.B5.D0.BD.D0.B8_.D0.BF.D0.BE.D0.BB.D1.8C.D0.B7.D0.BE.D0.B2.D0.B0.D1.82.D0.B5.D0.BB.D1.8F\">https://wiki.archlinux.org/index.php/Systemd/User_(Русский)#.D0.90.D0.B2.D1.82.D0.BE.D0.BC.D0.B0.D1.82.D0.B8.D1.87.D0.B5.D1.81.D0.BA.D0.B8.D0.B9_.D0.B7.D0.B0.D0.BF.D1.83.D1.81.D0.BA_systemd_.D0.BE.D1.82_.D0.B8.D0.BC.D0.B5.D0.BD.D0.B8_.D0.BF.D0.BE.D0.BB.D1.8C.D0.B7.D0.BE.D0.B2.D0.B0.D1.82.D0.B5.D0.BB.D1.8F</a></p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Спасибо, не сталкивался пока. Для меня это резервный вариант копирования в любом случае.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Главная беда как BTSync, Syncthing и их аналогов — отвратительная работа с большим количеством мелких файлов и директорий. Они просто захлёбываются и перестают нормально работать, выжирая кучу памяти и процессорного времени.<br/>\r\n<br/>\r\nРаньше пытался использовать их для синхронизации рабочего окружения на десктопе, сервере и ноутбуке. Было очень удобно: не нужно вообще ни о чём задумываться — всё синхронизируется само в автомате. Но со временем стали появляться проблемы, и в итоге пришлось от этих программ отказаться после пары случае рассинхронизации.<br/>\r\n<br/>\r\nОдна из фундаментальных проблем — отсутствие полноценных средств слежения за изменениями в файлах и директориях в ОС и ФС. Механизм inotify очень плохо масштабируется: с его помощью нельзя следить рекурсивно за всеми директориями, за каждой директорией нужно сделить отдельно, но дескрипторов-то у нас не бесконечное количество. В Windows дела обстоят лучше — там средство слежения рекурсивное, но возможен приход события до вступления изменения в силу. И в обоих случаях есть ещё один подводный камень: переполнение очереди событий, восставление после которого будет очень болезненным.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">А что, этот флаг отменяет замену файла файлом с мусором?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Нет, не отменяет. Но там есть возможность задать глубину версий файла. И восстановить предыдущую версию.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>А можно настроить запуск какой-нибудь команды по окончанию синхронизации?</p><br/>\r\n<p>Например, раздача софта или обновлений баз данных: сейчас для этого по крону запускается скрипт, который сперва через rsync выкачивает содержимое папки, потом запускает команду распаковки/установки. Чтобы 200+ серверов выкачивающих гигабайты данных не положили сеть и раздающий сервер, приходится разбрасывать время старта.<br/>\r\nSyncthing мог бы распараллелить и снизить нагрузку, но как узнать, что точно все файлы и папки загрузились, и можно запускать программу установки?</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Ну 10 раз заменить файл. Не большая разница вобщем-то. Вобщем, делайте параллельно копии раз в день с именем дня.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Можно копии суточные синхронизировать. Конечно, серебряной пули не бывает. Везде свои грабли.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Тривиально никак, на мой взгляд. Из особо извращённых вариантов — запуск после того, как хеши файлов сойдутся. Или размер каталогов. Хотя кейс интересный.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Мне надо было синхронизировать кэш программы SasPlanet — миллион мелких файлов. В результате BTSync отжирал всю память и зависал. Если добавить паку с кэшем в игнор, то BTSync все равно ее индекисировал, отжирал память и зависал.<br/>\r\nSyncthing тоже отжирает кучу памяти, но при добавлении папки в игнор, перестает ее индексировать и работает вобщем-то нормально.<br/>\r\nСейчас как раз использую SyncThing на трех машинах.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Порылся еще. Там есть syncthing CLI. Один из вариантов — писать логи куда-то. Потом парсить их на предмет статуса up to date.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Вообще-то там есть REST API<br/>\r\n<a href=\"https://docs.syncthing.net/dev/rest.html\">docs.syncthing.net/dev/rest.html</a><br/>\r\n<br/>\r\nи в нем можно подписаться на какие-то события и прочитать состояние ноды</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Не знал, спасибо. Надо подумать, возможно я смогу что-то оптимизировать.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Возможно вам подойдёт не средство синхронизации (syncthing, btsync), а просто консольный торрент-клиент, например <a href=\"https://aria2.github.io/\">aria2</a>:<br/>\r\n<blockquote>aria2 is a lightweight multi-protocol &amp; multi-source command-line download utility. It supports HTTP/HTTPS, FTP, SFTP, BitTorrent and Metalink. aria2 can be manipulated via built-in JSON-RPC and XML-RPC interfaces.</blockquote><br/></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Да, но тогда для каждого чиха придется перехешировать весь каталог и заново создавать/рассылать torrent файл.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Я тоже нарывался на проблему, которую вы описываете. Но только с BTSync. После перехода на Syncthing такой проблемы не было, хотя папка и количество файлов в ней только росло.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Было бы неплохо указать ещё количество файлов, директорий и ОС. В моём случае — 22 тыщи директорий. Syncthing я тоже пробовал — но видимо, тогда он был совсем сырой и работал хуже BTSync.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Ну, сейчас это выглядит так: 3 063 Files, 200 Folders. В самом начале файлов было раза в четыре меньше, директорий была парочка.<br/>\r\nНачинал всё это синкать с помощью BTSync, почти сразу попал на полный рассинхрон на всех трех устройствах (винда, линукс и андроид). И каждый клиент показывал разную информацию.<br/>\r\nТогда (года два назад) я решил попробовать Syncthing, и никакого рассинхрона до сих пор не было. Были пару раз какие-то дубли-конфликты, но решалось быстро ручной проверкой.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Ну это же вообще несерьёзно, на таких объёмах всё должно работать просто идеально.<br/>\r\n<br/>\r\nВот мой случай:<br/>\r\n<br/>\r\n<code>Folder \"F:\\.BTSync\"<br/>\r\n<br/>\r\nContains:<br/>\r\n<br/>\r\nFolders 22481<br/>\r\nFiles 387593<br/>\r\nFiles size 137 GB</code><br/>\r\n<br/>\r\nПравда, из этого количества нужно ещё выкинуть игнорируемые директории — останется примерно 15к папок и 200к файлов, что все равно дофига для синхронизации.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Использую syncthing, несколько кейсов: <br/>\r\nдля синхронизации каталога с мелкими файлами (заметки, логи, версии этого в git) — 33 тысячи файлов, 1.3 гб — полет нормальный. постоянно несколько нод онлайн, максимально — до 5 нод поднимал.<br/>\r\nв другом месте на двух windows машинах синхронизация данных — около 180 гб, используется версионирование, переодически слышу отзывы о пропадании корректной версии, или наоборот, о невозможности откатиться на нужную, часто вижу конфликты по синхронизации, и там более нескольких сотен таких ошибок — разбирать часто нет времени/желания. отказываться ещё не хочу, но проблемы признаю. <br/>\r\nНа днях добавил к тем windows-нодам свой linux сервер — чтобы организовать версионирование силами btrfs, при синхронизации сотни ошибок по поводу длины имени файла (ntfs vs btrfs )) ) — но с моей точки зрения, если это будет работать, то резервные копии уже не так и нужны.<br/></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>По-моему, это только всё усложнит.<br/>\r\nSyncthing удобен тем, что расшарил папочку, и клиенты её выкачивают, а если папочка большая и клиентов много, то они качают и друг от друга, а не только с раздающего сервера.<br/>\r\nНе хватает только хука syncCompleted.sh, который бы выполнялся после завершения синхронизации.<br/>\r\nНо исходники открытые, можно и подкостылить для себя, наверное, или зацепиться за event-ы ItemFinished или FolderCompletion, как предлагает <a href=\"https://habrahabr.ru/users/tsvetik/\" class=\"user_link\">Tsvetik</a>.</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">3k файлов это совсем цветочки, когда будет под 300k тогда можно будет судить о чём-то. Посмотрел на свою синхронизируемую папку — это 260094 файла и 60123 папки (между двумя маками в локальной сети), действительно порой дикие CPU-всплески бывают, но по памяти большого «отжирания» не заметил.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Использую Syncthing для перемещения больших файлов на/с удаленные Windows со/на своего компьютера.<br/>\r\n<br/>\r\nОчень нравится стабильность и скорость и не ломать головы насчет NAT на слабом канале по сравнению с другими способами перекачки файлов.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><blockquote>Но исходники открытые, можно и подкостылить для себя</blockquote><br/>\r\nРазве API не хватает?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Используем данный продукт для синхронизации данных между филиалами.<br/>\r\nРаботает более года уже.<br/>\r\n<div class=\"spoiler\"><b class=\"spoiler_title\">Скриншот одной из нод</b><div class=\"spoiler_text\"><img src=\"https://habrastorage.org/r/w1560/getpro/habr/comment_images/515/e1a/682/515e1a682422169616f81caa6a338e4d.png\" alt=\"image\" data-src=\"https://habrastorage.org/getpro/habr/comment_images/515/e1a/682/515e1a682422169616f81caa6a338e4d.png\"/><br/>\r\n</div></div><br/>\r\nГлавное настроить исключения нормально. С последними билдами отпала необходимость выставлять время синхронизации. Ставим «Watch for Changes» и на всякий случай «Full Rescan Interval» в час или часы.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">У меня больше проблема с частичной синхронизацией той же базы данных. Канал потух, не успев дать полную копию и на руках не валидная каша из старых и новых файлов. Я думаю поднимать сервис только в субботу и к понедельнику гасить. Возможно, синхронизировать не саму базу, а ее упакованные снапшоты.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">UFO just landed and posted this here</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Печалит, что <code>.stignore</code> не передается между нодами и необходимо придумывать велосипеды с <a href=\"https://forum.syncthing.net/t/useful-stignore-patterns/1175\">#include</a></p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Насколько я знаю, при синхронизации между NTFS все переносит, если не стоит флаг игнорирования. При синхронизации с линуксовыми файловыми системами метаинформация теряется.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Про дампы. <br/>\r\nИнкрементальный бэкап сильно упрощает жизнь, а если с сжатием так вообще сказка. <br/>\r\nНа одном из серверов БД сделано так. Сервер делает бэкапы в папку на самом сервере. Полные, инкрементальные, транзакций. После этого «синком» улетает на сервер бекапов. Контроль версий не используется из за того что в названии бэкапа имеется timestamp. <br/>\r\n<br/>\r\nА вообще сильно индивидуально. Зависит от объема, нагрузки, etc.<br/>\r\nОписанное выше это слабонагруженный сервер и ему такие вольности простительны.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Там винда стоит. Штатными средствами резервные копии льются. Надо подумать.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Права не переносятся. Ни доменные, ни локальные группы\\пользователи.<br/>\r\nСпециально сейчас провел эксперимент, думал что то поменялось.<br/>\r\nВсе так же ка ки было. <br/>\r\nВозможно мы что то не так делаем, но права не переносятся с других нод.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Надо копаться в документации. При работе от root по идее все должен переносить. Там даже галочка есть в настройках Ignore permissions.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Если мне память не изменяет от вас уже были мануалы тут об own(next)cloud. Правильно ли понимаю что вы сменили метод синхронизации? И если да, то почему?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Syncthing реально неимоверно крут</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Нет, не сменил, просто задачи разные. Тут как раз фишка именно в том, что это единый кластер, который хорошо работает при проблемах со скоростью на отдельных нодах.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">UFO just landed and posted this here</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Работает в последней версии на WinXP x64. Годно!</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Отпишитесь потом)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">UFO just landed and posted this here</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Всем программам динамической синхронизации, то есть такой, которая происходит в реальном времени, нужно держать в памяти все метаданные к файлам. Хотя бы потому что система inotify ненадёжна по определению. Потому <em>любые</em> такие программы будут есть много памяти на множестве мелких файлов пока не придумали надёжный вид inotify. Это не беда программ синхронизации, это особенность современных ОС.</p><br/>\r\n<p>Иначе говоря, вы либо терпите этот недостаток, либо делаете rsync раз в полчаса. Ругаться, жаловаться и порицать не имеет смысла: это не та проблема, которую можно решить.</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><blockquote>Это не беда программ синхронизации, это особенность современных ОС.… </blockquote><p>Почему же? В той же Mac OS проблемы с переполнением очереди событий, насколько я понимаю, нет. FSEvents — вполне эффективная штука, судя по её описанию.</p><br/>\r\n<blockquote>Ругаться, жаловаться и порицать не имеет смысла: это не та проблема, которую можно решить.</blockquote><p>Ругаться, жаловаться и порицать как раз имеет смысл. Если программа синхронизации использует ненадёжный источник данных, работает в условиях сетеового соединени я низкого качества, и при этом не способна восстановиться после ошибки, то это недоработка программы.</p><br/>\r\n<p>Кстати, интересно, почему до сих пор нет решений на базе виртуальных файловых систем? Берём FUSE/Dokan, проксифицируем обращения к ФС и имеем полный контроль за всеми изменениями, правда, ценой небольшого падения производительности из-за накладных расходов.</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">А для простых и приземленных вещей, вроде синхронизации я-то с андроида на домашнюю винду эта хитрая штука лучше или хуже банального бтсинк? Про то андроид ничего и не сказано…</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">На андройде не интересно тем, что не умеет работать с картой памяти.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Значит чисто корпоративная прога. Может в повседневном использовании кому-то будет полезна… Но…</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Тут надо привет Гугол передать. На каких-то версия андроида работает полностью.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Не обязательно. Каталоги конфигурационные можно синхронизировать, например. Условные два планшета на Android с Kodi-медицентром. Синхронизация рабочего каталога Kodi даст возможность иметь единую базу фильмотеки и просмотренных фильмов. Это просто как пример. От потребностей зависит. Просто синхронизация каталогов между своими компьютерами.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Может быть да, а может и нет. Надо всесторонне испытывать мобильное приложение. Дропболкс и БТСинк работают хорошо и без сбоев — проверено. А вот эта штука — кот в мешке, без тестов на смарте поднимать такой сервер для «синхронизации фоточек» — может быть слишком избыточно.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">На смарте можно использовать другие приложения для синхронизации (например FolderSync) И заливать по SFTP (ssh), webdav, итд.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Я много пробовал, но остановился на банальном Дропбоксе. Плата за сервис компенсируется тем, что он очень хорошо интегрирован во всякие другие службы и программы.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Нашел у себя в закромах: <a href=\"https://github.com/canton7/SyncTrayzor\">SyncTrayzor</a> — is a little tray utility for Syncthing on Windows.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Пригодится, спасибо)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Поставил сабж для оперативной синхронизации рабочего виндового dev окружения. Так вот он в такой конфигурации постоянно шуршит диском — пришлось SSD взять под рабочий каталог</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Еще были проблемы с именами файлов (не знаю, починили или нет, в 0.14.44 так было). Суть в том, что если просто поменяешь регистр буквы в имени, то Syncthing не может синхронизировать такой файл.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">UFO just landed and posted this here</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Сделай /mnt/sync. Потом chmod 770 -R /mnt/sync. А группу сделай общую для обоих пользователей. Запускай от отдельного пользователя.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">UFO just landed and posted this here</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">UFO just landed and posted this here</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><blockquote>А если, допустим, первый пользователь создает там файл, второй же не сможет его править, потому что файл чужой?</blockquote><p>Поставьте флаг sgid для каталога и будет вам счастье.</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">UFO just landed and posted this here</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">UFO just landed and posted this here</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Можно еще посмотреть на <a href=\"https://www.cis.upenn.edu/~bcpierce/unison/\">https://www.cis.upenn.edu/~bcpierce/unison/</a><br/>\r\nОн конечно не умеет синхронизировать всех со всеми, а только мастер и много слейвов. Но обычно хоть одна точка с хорошим быстрым интернетом для мастера есть. По идее ресурсов unison должен потреблять меньше. Пусть unison и не прямая альтернатива syncthing, но как вариант.</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Посмотрите на <a href=\"https://github.com/systemd/casync/\">https://github.com/systemd/casync/</a><br/>\r\nЗаточен под работу именно с папками. Правда только под Linux.</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Очень жаль, что в целях безопасности, механизм добавления устройств требует повторяющихся однотипных действий с обеих сторон. И если мне нужно распространять папку на кучу машин с пары-тройки серверов, то нормального решения пока не найдено…</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Ansible добавить для массовой разливки конфигов?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Почитал про Ansible, и, каюсь, надо было сразу для ясности писать, что там, где это надо, и машины и сервера на Windows, а машины ко всему еще и в сети бывают лишь иногда. <br/>\r\nИ идея в том была, чтобы через SyncThing синхронизировать папку с необходымым набором скриптов (cmd/powershell — не суть), пара из которых запланирована была бы шедуллером на запуск по событию и условно раз в день в час Ч. Проблема доставить их и поддерживать актуальными при эпизодической связи, это и хотелось бы решить через ST.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Наткнулся на эту проблему и в версии 1.7.1<br/>\r\nТак, что до сих пор не исправлено</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Печаль (</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>1.19.2</p><p>Сервер на debian, клиенты на винде и android</p><p>Если сменить регистр папки то вся папака со всем содержимым исчезает со всех девайсов. Архивные копии на серере и андроиде сработали правильно, на винде архивирования не было в этот момент. Так что актуально в 2022</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Спасибо. А багрепорт есть?</div>" ], "message_markdown": [ "Если интересно — могу предоставить тестовый доступ к одному из каталогов для проверки. К сожалению, это требует подключения ноды. Нельзя просто расшарить каталог в сеть.", "ызвинитити\nвспоминается как N лет назад нихронизацию поднимали на базах Fidonet стека, с помощью «левонета организации»...", "Или можно так:\n[code]\n docker run -d --name syncthing -v /var/syncthing:/var/syncthing -p 8384:8384 -p 22000:22000 --restart=always\n[/code]", "Не очень люблю docker. Мне нативно проще управлять. Если что-то совсем злое в плане зависимостей, то предпочитаю полную виртуализацию.", "Вообще, syncthing в данном случае был бы идеален для раздачи разного рода сериалов, когда серии подтягиваются автоматически.", "А как у него с возможностью игнорировать удалённые удаления?", "При нормальному не может, насколько я помню. Но умеет версионирование и корзину для таких вещей.", "О! А ведь есть у него такой флаг. Вот кусок из документации:\n> ignoreDelete is an advanced folder setting that affects the handling of incoming index updates. When set, incoming updates with the delete flag set are ignored.", "Во! Спасибо, это ТЧДП", "Не за что) будут нужны тестовые ноды — пиши.", "Тестировал syncthing под нагрузкой в более 120 постоянно активных клиентов (использовал сеть IoT) — хочу предупредить:\n— под нагрузкой начинает потреблять большое количество ресурсов (иногда на столько большое что allwiner h3 1Gb просто не откроет интерфейс настройки);\n— вылит клиента и возвращение через неделю, в такой сети, приводит к дублированию файлов (он их помечает как конфликтные). Решается в ручную удалением дублей, но все хосты сети перекачают по трафику.\nПришлось отказаться в пользу схемы клиент-сервер (хотя очень жаль).", "> Второй вариант будет работать только тогда, когда пользователь залогинился через ssh или авторизировался в локальной системе.\nЭта проблема решается:\nhttps://wiki.archlinux.org/index.php/Systemd/User_(Русский)#.D0.90.D0.B2.D1.82.D0.BE.D0.BC.D0.B0.D1.82.D0.B8.D1.87.D0.B5.D1.81.D0.BA.D0.B8.D0.B9_.D0.B7.D0.B0.D0.BF.D1.83.D1.81.D0.BA_systemd_.D0.BE.D1.82_.D0.B8.D0.BC.D0.B5.D0.BD.D0.B8_.D0.BF.D0.BE.D0.BB.D1.8C.D0.B7.D0.BE.D0.B2.D0.B0.D1.82.D0.B5.D0.BB.D1.8F", "Спасибо, не сталкивался пока. Для меня это резервный вариант копирования в любом случае.", "Главная беда как BTSync, Syncthing и их аналогов — отвратительная работа с большим количеством мелких файлов и директорий. Они просто захлёбываются и перестают нормально работать, выжирая кучу памяти и процессорного времени.\nРаньше пытался использовать их для синхронизации рабочего окружения на десктопе, сервере и ноутбуке. Было очень удобно: не нужно вообще ни о чём задумываться — всё синхронизируется само в автомате. Но со временем стали появляться проблемы, и в итоге пришлось от этих программ отказаться после пары случае рассинхронизации.\nОдна из фундаментальных проблем — отсутствие полноценных средств слежения за изменениями в файлах и директориях в ОС и ФС. Механизм inotify очень плохо масштабируется: с его помощью нельзя следить рекурсивно за всеми директориями, за каждой директорией нужно сделить отдельно, но дескрипторов-то у нас не бесконечное количество. В Windows дела обстоят лучше — там средство слежения рекурсивное, но возможен приход события до вступления изменения в силу. И в обоих случаях есть ещё один подводный камень: переполнение очереди событий, восставление после которого будет очень болезненным.", "А что, этот флаг отменяет замену файла файлом с мусором?", "Нет, не отменяет. Но там есть возможность задать глубину версий файла. И восстановить предыдущую версию.", "А можно настроить запуск какой-нибудь команды по окончанию синхронизации?\nНапример, раздача софта или обновлений баз данных: сейчас для этого по крону запускается скрипт, который сперва через rsync выкачивает содержимое папки, потом запускает команду распаковки/установки. Чтобы 200+ серверов выкачивающих гигабайты данных не положили сеть и раздающий сервер, приходится разбрасывать время старта.\nSyncthing мог бы распараллелить и снизить нагрузку, но как узнать, что точно все файлы и папки загрузились, и можно запускать программу установки?", "Ну 10 раз заменить файл. Не большая разница вобщем-то. Вобщем, делайте параллельно копии раз в день с именем дня.", "Можно копии суточные синхронизировать. Конечно, серебряной пули не бывает. Везде свои грабли.", "Тривиально никак, на мой взгляд. Из особо извращённых вариантов — запуск после того, как хеши файлов сойдутся. Или размер каталогов. Хотя кейс интересный.", "Мне надо было синхронизировать кэш программы SasPlanet — миллион мелких файлов. В результате BTSync отжирал всю память и зависал. Если добавить паку с кэшем в игнор, то BTSync все равно ее индекисировал, отжирал память и зависал.\nSyncthing тоже отжирает кучу памяти, но при добавлении папки в игнор, перестает ее индексировать и работает вобщем-то нормально.\nСейчас как раз использую SyncThing на трех машинах.", "Порылся еще. Там есть syncthing CLI. Один из вариантов — писать логи куда-то. Потом парсить их на предмет статуса up to date.", "Вообще-то там есть REST API\ndocs.syncthing.net/dev/rest.html\nи в нем можно подписаться на какие-то события и прочитать состояние ноды", "Не знал, спасибо. Надо подумать, возможно я смогу что-то оптимизировать.", "Возможно вам подойдёт не средство синхронизации (syncthing, btsync), а просто консольный торрент-клиент, например aria2:\n> aria2 is a lightweight multi-protocol & multi-source command-line download utility. It supports HTTP/HTTPS, FTP, SFTP, BitTorrent and Metalink. aria2 can be manipulated via built-in JSON-RPC and XML-RPC interfaces.", "Да, но тогда для каждого чиха придется перехешировать весь каталог и заново создавать/рассылать torrent файл.", "Я тоже нарывался на проблему, которую вы описываете. Но только с BTSync. После перехода на Syncthing такой проблемы не было, хотя папка и количество файлов в ней только росло.", "Было бы неплохо указать ещё количество файлов, директорий и ОС. В моём случае — 22 тыщи директорий. Syncthing я тоже пробовал — но видимо, тогда он был совсем сырой и работал хуже BTSync.", "Ну, сейчас это выглядит так: 3 063 Files, 200 Folders. В самом начале файлов было раза в четыре меньше, директорий была парочка.\nНачинал всё это синкать с помощью BTSync, почти сразу попал на полный рассинхрон на всех трех устройствах (винда, линукс и андроид). И каждый клиент показывал разную информацию.\nТогда (года два назад) я решил попробовать Syncthing, и никакого рассинхрона до сих пор не было. Были пару раз какие-то дубли-конфликты, но решалось быстро ручной проверкой.", "Ну это же вообще несерьёзно, на таких объёмах всё должно работать просто идеально.\nВот мой случай:\n`Folder \"F:\\.BTSync\"\nContains:\nFolders 22481\nFiles 387593\nFiles size 137 GB`\nПравда, из этого количества нужно ещё выкинуть игнорируемые директории — останется примерно 15к папок и 200к файлов, что все равно дофига для синхронизации.", "Использую syncthing, несколько кейсов:\nдля синхронизации каталога с мелкими файлами (заметки, логи, версии этого в git) — 33 тысячи файлов, 1.3 гб — полет нормальный. постоянно несколько нод онлайн, максимально — до 5 нод поднимал.\nв другом месте на двух windows машинах синхронизация данных — около 180 гб, используется версионирование, переодически слышу отзывы о пропадании корректной версии, или наоборот, о невозможности откатиться на нужную, часто вижу конфликты по синхронизации, и там более нескольких сотен таких ошибок — разбирать часто нет времени/желания. отказываться ещё не хочу, но проблемы признаю.\nНа днях добавил к тем windows-нодам свой linux сервер — чтобы организовать версионирование силами btrfs, при синхронизации сотни ошибок по поводу длины имени файла (ntfs vs btrfs )) ) — но с моей точки зрения, если это будет работать, то резервные копии уже не так и нужны.", "По-моему, это только всё усложнит.\nSyncthing удобен тем, что расшарил папочку, и клиенты её выкачивают, а если папочка большая и клиентов много, то они качают и друг от друга, а не только с раздающего сервера.\nНе хватает только хука syncCompleted.sh, который бы выполнялся после завершения синхронизации.\nНо исходники открытые, можно и подкостылить для себя, наверное, или зацепиться за event-ы ItemFinished или FolderCompletion, как предлагает Tsvetik.", "3k файлов это совсем цветочки, когда будет под 300k тогда можно будет судить о чём-то. Посмотрел на свою синхронизируемую папку — это 260094 файла и 60123 папки (между двумя маками в локальной сети), действительно порой дикие CPU-всплески бывают, но по памяти большого «отжирания» не заметил.", "Использую Syncthing для перемещения больших файлов на/с удаленные Windows со/на своего компьютера.\nОчень нравится стабильность и скорость и не ломать головы насчет NAT на слабом канале по сравнению с другими способами перекачки файлов.", "> Но исходники открытые, можно и подкостылить для себя\nРазве API не хватает?", "Используем данный продукт для синхронизации данных между филиалами.\nРаботает более года уже.\nСкриншот одной из нод\nГлавное настроить исключения нормально. С последними билдами отпала необходимость выставлять время синхронизации. Ставим «Watch for Changes» и на всякий случай «Full Rescan Interval» в час или часы.", "У меня больше проблема с частичной синхронизацией той же базы данных. Канал потух, не успев дать полную копию и на руках не валидная каша из старых и новых файлов. Я думаю поднимать сервис только в субботу и к понедельнику гасить. Возможно, синхронизировать не саму базу, а ее упакованные снапшоты.", "UFO just landed and posted this here", "Печалит, что `.stignore` не передается между нодами и необходимо придумывать велосипеды с #include", "Насколько я знаю, при синхронизации между NTFS все переносит, если не стоит флаг игнорирования. При синхронизации с линуксовыми файловыми системами метаинформация теряется.", "Про дампы.\nИнкрементальный бэкап сильно упрощает жизнь, а если с сжатием так вообще сказка.\nНа одном из серверов БД сделано так. Сервер делает бэкапы в папку на самом сервере. Полные, инкрементальные, транзакций. После этого «синком» улетает на сервер бекапов. Контроль версий не используется из за того что в названии бэкапа имеется timestamp.\nА вообще сильно индивидуально. Зависит от объема, нагрузки, etc.\nОписанное выше это слабонагруженный сервер и ему такие вольности простительны.", "Там винда стоит. Штатными средствами резервные копии льются. Надо подумать.", "Права не переносятся. Ни доменные, ни локальные группы\\пользователи.\nСпециально сейчас провел эксперимент, думал что то поменялось.\nВсе так же ка ки было.\nВозможно мы что то не так делаем, но права не переносятся с других нод.", "Надо копаться в документации. При работе от root по идее все должен переносить. Там даже галочка есть в настройках Ignore permissions.", "Если мне память не изменяет от вас уже были мануалы тут об own(next)cloud. Правильно ли понимаю что вы сменили метод синхронизации? И если да, то почему?", "Syncthing реально неимоверно крут", "Нет, не сменил, просто задачи разные. Тут как раз фишка именно в том, что это единый кластер, который хорошо работает при проблемах со скоростью на отдельных нодах.", "UFO just landed and posted this here", "Работает в последней версии на WinXP x64. Годно!", "Отпишитесь потом)", "UFO just landed and posted this here", "Всем программам динамической синхронизации, то есть такой, которая происходит в реальном времени, нужно держать в памяти все метаданные к файлам. Хотя бы потому что система inotify ненадёжна по определению. Потому любые такие программы будут есть много памяти на множестве мелких файлов пока не придумали надёжный вид inotify. Это не беда программ синхронизации, это особенность современных ОС.\nИначе говоря, вы либо терпите этот недостаток, либо делаете rsync раз в полчаса. Ругаться, жаловаться и порицать не имеет смысла: это не та проблема, которую можно решить.", "> Это не беда программ синхронизации, это особенность современных ОС....\nПочему же? В той же Mac OS проблемы с переполнением очереди событий, насколько я понимаю, нет. FSEvents — вполне эффективная штука, судя по её описанию.\n> Ругаться, жаловаться и порицать не имеет смысла: это не та проблема, которую можно решить.\nРугаться, жаловаться и порицать как раз имеет смысл. Если программа синхронизации использует ненадёжный источник данных, работает в условиях сетеового соединени я низкого качества, и при этом не способна восстановиться после ошибки, то это недоработка программы.\nКстати, интересно, почему до сих пор нет решений на базе виртуальных файловых систем? Берём FUSE/Dokan, проксифицируем обращения к ФС и имеем полный контроль за всеми изменениями, правда, ценой небольшого падения производительности из-за накладных расходов.", "А для простых и приземленных вещей, вроде синхронизации я-то с андроида на домашнюю винду эта хитрая штука лучше или хуже банального бтсинк? Про то андроид ничего и не сказано...", "На андройде не интересно тем, что не умеет работать с картой памяти.", "Значит чисто корпоративная прога. Может в повседневном использовании кому-то будет полезна... Но...", "Тут надо привет Гугол передать. На каких-то версия андроида работает полностью.", "Не обязательно. Каталоги конфигурационные можно синхронизировать, например. Условные два планшета на Android с Kodi-медицентром. Синхронизация рабочего каталога Kodi даст возможность иметь единую базу фильмотеки и просмотренных фильмов. Это просто как пример. От потребностей зависит. Просто синхронизация каталогов между своими компьютерами.", "Может быть да, а может и нет. Надо всесторонне испытывать мобильное приложение. Дропболкс и БТСинк работают хорошо и без сбоев — проверено. А вот эта штука — кот в мешке, без тестов на смарте поднимать такой сервер для «синхронизации фоточек» — может быть слишком избыточно.", "На смарте можно использовать другие приложения для синхронизации (например FolderSync) И заливать по SFTP (ssh), webdav, итд.", "Я много пробовал, но остановился на банальном Дропбоксе. Плата за сервис компенсируется тем, что он очень хорошо интегрирован во всякие другие службы и программы.", "Нашел у себя в закромах: SyncTrayzor — is a little tray utility for Syncthing on Windows.", "Пригодится, спасибо)", "Поставил сабж для оперативной синхронизации рабочего виндового dev окружения. Так вот он в такой конфигурации постоянно шуршит диском — пришлось SSD взять под рабочий каталог", "Еще были проблемы с именами файлов (не знаю, починили или нет, в 0.14.44 так было). Суть в том, что если просто поменяешь регистр буквы в имени, то Syncthing не может синхронизировать такой файл.", "UFO just landed and posted this here", "Сделай /mnt/sync. Потом chmod 770 -R /mnt/sync. А группу сделай общую для обоих пользователей. Запускай от отдельного пользователя.", "UFO just landed and posted this here", "UFO just landed and posted this here", "> А если, допустим, первый пользователь создает там файл, второй же не сможет его править, потому что файл чужой?\nПоставьте флаг sgid для каталога и будет вам счастье.", "UFO just landed and posted this here", "UFO just landed and posted this here", "Можно еще посмотреть на https://www.cis.upenn.edu/~bcpierce/unison/\nОн конечно не умеет синхронизировать всех со всеми, а только мастер и много слейвов. Но обычно хоть одна точка с хорошим быстрым интернетом для мастера есть. По идее ресурсов unison должен потреблять меньше. Пусть unison и не прямая альтернатива syncthing, но как вариант.", "Посмотрите на https://github.com/systemd/casync/\nЗаточен под работу именно с папками. Правда только под Linux.", "Очень жаль, что в целях безопасности, механизм добавления устройств требует повторяющихся однотипных действий с обеих сторон. И если мне нужно распространять папку на кучу машин с пары-тройки серверов, то нормального решения пока не найдено...", "Ansible добавить для массовой разливки конфигов?", "Почитал про Ansible, и, каюсь, надо было сразу для ясности писать, что там, где это надо, и машины и сервера на Windows, а машины ко всему еще и в сети бывают лишь иногда.\nИ идея в том была, чтобы через SyncThing синхронизировать папку с необходымым набором скриптов (cmd/powershell — не суть), пара из которых запланирована была бы шедуллером на запуск по событию и условно раз в день в час Ч. Проблема доставить их и поддерживать актуальными при эпизодической связи, это и хотелось бы решить через ST.", "Наткнулся на эту проблему и в версии 1.7.1\nТак, что до сих пор не исправлено", "Печаль (", "1.19.2\nСервер на debian, клиенты на винде и android\nЕсли сменить регистр папки то вся папака со всем содержимым исчезает со всех девайсов. Архивные копии на серере и андроиде сработали правильно, на винде архивирования не было в этот момент. Так что актуально в 2022", "Спасибо. А багрепорт есть?" ], "author": [ "Гуменюк Иван (Meklon)", "Anton Fedorov (datacompboy)", "Glorian", "Гуменюк Иван (Meklon)", "Гуменюк Иван (Meklon)", "Anton Fedorov (datacompboy)", "Гуменюк Иван (Meklon)", "Гуменюк Иван (Meklon)", "Anton Fedorov (datacompboy)", "Гуменюк Иван (Meklon)", "Алексей (kavax)", "red_led", "Гуменюк Иван (Meklon)", "Андрей (DistortNeo)", "arheops", "Гуменюк Иван (Meklon)", "Good Kat (Goodkat)", "arheops", "Гуменюк Иван (Meklon)", "Гуменюк Иван (Meklon)", "Tsvetik", "Гуменюк Иван (Meklon)", "Tsvetik", "Гуменюк Иван (Meklon)", "mltk", "Гуменюк Иван (Meklon)", "Revertis", "Андрей (DistortNeo)", "Revertis", "Андрей (DistortNeo)", "Михаил Запорожец (typ6o0jiehb)", "Good Kat (Goodkat)", "voidMan", "VulvarisMagistralis", "VulvarisMagistralis", "Филипп Груй-Кашкевич (DarkTwin)", "Гуменюк Иван (Meklon)", "{}", "Аньшин Андрей (Taragolis)", "Гуменюк Иван (Meklon)", "Филипп Груй-Кашкевич (DarkTwin)", "Гуменюк Иван (Meklon)", "Филипп Груй-Кашкевич (DarkTwin)", "Гуменюк Иван (Meklon)", "oldbie", "VulvarisMagistralis", "Гуменюк Иван (Meklon)", "{}", "sumanai", "Гуменюк Иван (Meklon)", "{}", "Алексей (alexkbs)", "Андрей (DistortNeo)", "Константин (vconst)", "14th", "Константин (vconst)", "14th", "Гуменюк Иван (Meklon)", "Константин (vconst)", "RevenantX", "Константин (vconst)", "LESHIY_ODESSA", "Гуменюк Иван (Meklon)", "stifff", "Okloks", "{}", "Гуменюк Иван (Meklon)", "{}", "{}", "Андрей (DistortNeo)", "{}", "{}", "zystem", "zystem", "BJM", "Гуменюк Иван (Meklon)", "BJM", "Yar_Rom", "Гуменюк Иван (Meklon)", "Михаил Бусырев (Aquahawk)", "Гуменюк Иван (Meklon)" ], "children": [ [ 10704386 ], [ 10704424 ], [ 10704420 ], [ 10706264 ], [ 10704430 ], [ 10704432, 10704442 ], [], [ 10704448 ], [ 10704452 ], [ 10704560 ], [ 10704516, 19200343 ], [], [ 10712150 ], [ 10704582, 10704628, 10704738, 10707022, 19200387 ], [ 10704564 ], [ 10704572 ], [ 10704578, 10704586, 10704606 ], [ 10704576 ], [], [], [], [ 10704590 ], [ 10704592 ], [], [ 10704608, 10704774 ], [], [ 10704714 ], [ 10704728 ], [ 10704732, 10704826 ], [], [], [ 10704982 ], [], [], [], [ 10705068 ], [ 10705300 ], [ 10705264 ], [], [ 10705352, 10705872 ], [ 10705306 ], [], [ 10705388 ], [], [ 10705606, 10705654 ], [], [], [ 10706196 ], [], [], [], [ 10707530 ], [], [ 10709002 ], [ 10709006 ], [ 10709008, 10709012 ], [], [ 10709018 ], [ 10709190 ], [ 10709238 ], [], [ 10709962 ], [], [], [ 21887358, 24299618 ], [ 19023031 ], [ 19023123, 19067205 ], [], [ 19023191 ], [ 19067207 ], [], [], [], [], [ 19741014 ], [ 19746646 ], [], [ 21889702 ], [], [ 24301432 ], [] ] }
707,724
ru
https://habr.com/ru/post/707724/
Spring Data Specification: наложение фронтенд-фильтров на репозитории spring data
Коллеги, добрый день. Во многих проектах для работы с данными на бекенде используется Spring Data со всеми плюшками использования декларативного подхода описания запросов к данным на основе интерфейсов. Также очень часто бекенду нужно быть очень универсальным, чтобы обрабатывать произвольные запросы от фронтенда. Рассмотрим ситуацию: мы реализуем интернет-магазин. Со стороны UI пользователь имеет возможность осуществлять поиск товаров, задавания произвольное количество фильтров. Например, он может указать в качестве фильтров для поиска: Найти все книги с заданным названием. Найти все книги, у которых жанр - фантастика и имя автора начинается с “абв”. Найти все книги с обложкой желтого или красного цвета. Со стороны бекенда сущности Книга, Жанр, Автор и Тег хранятся в разных таблицах и соединяются по foreign key. Для каждой сущности есть свой отдельный репозиторий и Entity. Когда бекенд получает от фронтенда запрос на поиск, то необходимо преобразовать этот произвольный набор фильтров и в соответствии с ними выбрать: нужный репозиторий нужный метод в этом репозитории определить, нужно ли делать join, чтобы отфильтровать сущности по полю соединенной таблицы Задача: на основе произвольных json-фильтров, приходящих с фронтенда формировать sql-запросы с условием по полям, указанным в фильтрах. Более подробно про особенности интерфейса Specification описано в статье. Если кратко, то Specification помогают наложить фронтенд-фильтры на репозитории spring data. Объект фильтра, приходящего с фронтенда: [code] @Data @Builder @NoArgsConstructor @AllArgsConstructor public class SearchCriteria implements Filter { private final String type = "SEARCH"; /** * Название поля по которому ищем (должно соответствовать названию поля в таблице БД) */ @ApiModelProperty(value = "Название поля по которому ищем (должно соответствовать названию поля в таблице БД)") private String key; /** * Название таблицы, которую присоединяем (для вложенных полей, например, пользователь author) */ @ApiModelProperty(value = "Название таблицы, которую присоединяем (для вложенных полей, например, пользователь author)") private String table; /** * Операция сравнения для фильтрации (EQ, GR, LO, IN) */ @ApiModelProperty(value = "Операция сравнения для фильтрации (EQ, GR, LO, IN)") private String operation; /** * Значение по которому ищем */ @ApiModelProperty(value = "Значение по которому ищем") private Object value; } [/code] Поскольку поиск может осуществляться не по одному, а по нескольким полям сразу, можно добавить фильтры для OR и AND, а также общий интерфейс для всех фильтров: [code] @JsonTypeInfo( use = JsonTypeInfo.Id.NAME, property = "type", include = JsonTypeInfo.As.EXISTING_PROPERTY ) @JsonSubTypes({ @JsonSubTypes.Type(value = OrFilter.class, name = "OR"), @JsonSubTypes.Type(value = AndFilter.class, name = "AND"), @JsonSubTypes.Type(value = SearchCriteria.class, name = "SEARCH") }) public interface Filter { } @Data public class AndFilter implements Filter { private final String type = "AND"; /** * Значение по которому ищем */ @ApiModelProperty(value = "Набор фильтров") private List<Filter> value; } @Data public class OrFilter implements Filter { private final String type = "OR"; /** * Значение по которому ищем */ @ApiModelProperty(value = "Набор фильтров") private List<Filter> value; } [/code] После того, как фильтры были получены с фронтенда через контроллер, их необходимо передать в сервис, для того, чтобы сформировать объект Specification: [code] Specification<Workspace> specification = SpecificationCreator.create(filter); Page<Workspace> results = workspaceRepository.findAll(specification, pageable); [/code] Преобразование filter в specification происходит в SpecificationCreator: [code] @UtilityClass public class SpecificationCreator { public Specification<Workspace> create(Filter filter) { if (filter instanceof OrFilter) { OrFilter orFilter = (OrFilter) filter; List<Specification<Workspace>> specs = createInnerSpecifications(orFilter.getValue()); return createOrSpecification(specs); } else if (filter instanceof AndFilter) { AndFilter andFilter = (AndFilter) filter; List<Specification<Workspace>> specs = createInnerSpecifications(andFilter.getValue()); return createAndSpecification(specs); } else if (filter instanceof SearchCriteria) { SearchCriteria searchCriteria = (SearchCriteria) filter; return createSearhSpecification(searchCriteria); } return null; } private List<Specification<Workspace>> createInnerSpecifications(List<Filter> value) { List<Specification<Workspace>> specs = Lists.newArrayList(); if (value != null && !value.isEmpty()) { value.forEach(f -> { Specification<Workspace> specification = create(f); specs.add(specification); }); } return specs; } private Specification<Workspace> createAndSpecification(List<Specification<Workspace>> specs) { Specification<Workspace> orSpecification = Specification.where(specs.get(0)); for (int i = 1; i < specs.size(); i++) { orSpecification = specs.get(i).or(orSpecification); } return orSpecification; } private Specification<Workspace> createOrSpecification(List<Specification<Workspace>> specs) { Specification<Workspace> andSpecification = Specification.where(specs.get(0)); for (int i = 1; i < specs.size(); i++) { andSpecification = specs.get(i).and(andSpecification); } return andSpecification; } private Specification<Workspace> createSearhSpecification(SearchCriteria searchCriteria) { return new WorkspaceSpecification(searchCriteria); } } [/code] Спецификации соединяются друг с другом по условию AND с помощью метода and() и по условию OR с помощью метода or(). Отдельная спецификация представлена классом WorkspaceSpecification, который наследует Specification<E> : [code] @RequiredArgsConstructor public class WorkspaceSpecification implements Specification<Workspace> { private final SearchCriteria criteria; @Override public Predicate toPredicate(Root<Workspace> root, CriteriaQuery<?> query, CriteriaBuilder builder) { Join<Object, Object> join = null; if (criteria.getTable() != null) { join = root.join(criteria.getTable()); } if (Operation.GR.name() .equalsIgnoreCase(criteria.getOperation())) { return builder.greaterThanOrEqualTo( root.<String> get(criteria.getKey()), criteria.getValue().toString()); } else if (Operation.LO.name() .equalsIgnoreCase(criteria.getOperation())) { return builder.lessThanOrEqualTo( root.<String> get(criteria.getKey()), criteria.getValue().toString()); } else if (Operation.EQ.name() .equalsIgnoreCase(criteria.getOperation())) { if (criteria.getTable() != null) { if (join.get(criteria.getKey()).getJavaType() == String.class) { return builder.like( builder.lower(join.get(criteria.getKey())), "%" + criteria.getValue().toString().toLowerCase() + "%"); } else { return builder.equal(join.get(criteria.getKey()), criteria.getValue()); } } else { if (root.get(criteria.getKey()).getJavaType() == String.class) { return builder.like( builder.lower(root.get(criteria.getKey())), "%" + criteria.getValue().toString().toLowerCase() + "%"); } else { return builder.equal(root.get(criteria.getKey()), criteria.getValue()); } } } else if (Operation.IN.name() .equalsIgnoreCase(criteria.getOperation())) { List<String> values = Lists.newArrayList((List<String>)criteria.getValue()); if (criteria.getTable() != null) { return join.get(criteria.getKey()).in(values); } else { return root.get(criteria.getKey()).in(values); } } return null; } } [/code] После того, как спецификация создана, ее можно использовать в репозитории. Для этого репозиторий наследуется от JpaSpecificationExecutor<Workspace>: [code] public interface WorkspaceRepository extends JpaRepository<Workspace, String>, JpaSpecificationExecutor<Workspace> { } [/code] ### Подведем итоги Преимущества использования Specification: универсальный подход при работе с ui-фильтрами упрощаются репозитории - нет необходимости вообще добавлять методы упрощается логика выбора нужного репозитория Недостатки реализованного решения: сложно использовать параметризованный код с дженериками хотелось бы чтобы Entity и Repository генерировались автоматически нужен механизм для преобразования конкретного entity в универсальный response. В заключение хочу поздравить всех с наступающим новым годом, а также приглашаю на бесплатный вебинар, где на конкретном примере, рассмотрим конфигурацию SpringBoot приложения, работающего одновременно с двумя разными реляционными базами данных, а так же использующего для этого SpringData-репозитории. Зарегистрироваться на бесплатный вебинар
<div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><figure class="full-width "><img src="https://habrastorage.org/r/w1560/getpro/habr/upload_files/b91/e87/952/b91e87952b81a68a66a7edba57285bc7.png" width="780" height="439" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/b91/e87/952/b91e87952b81a68a66a7edba57285bc7.png"/><figcaption></figcaption></figure><p>Коллеги, добрый день. Во многих проектах для работы с данными на бекенде используется Spring Data со всеми плюшками использования декларативного подхода описания запросов к данным на основе интерфейсов. Также очень часто бекенду нужно быть очень универсальным, чтобы обрабатывать произвольные запросы от фронтенда.</p><p>Рассмотрим ситуацию: мы реализуем интернет-магазин. Со стороны UI пользователь имеет возможность осуществлять поиск товаров, задавания произвольное количество фильтров. Например, он может указать в качестве фильтров для поиска:</p><ul><li><p>Найти все книги с заданным названием.</p></li><li><p>Найти все книги, у которых жанр - фантастика <strong>и</strong> имя автора начинается с “абв”.</p></li><li><p>Найти все книги с обложкой желтого <strong>или </strong>красного цвета.</p></li></ul><p>Со стороны бекенда сущности Книга, Жанр, Автор и Тег хранятся в <strong>разных таблицах</strong> и соединяются по <strong>foreign key.</strong> Для каждой сущности есть свой отдельный репозиторий и Entity.</p><p>Когда бекенд получает от фронтенда запрос на поиск, то необходимо преобразовать этот произвольный набор фильтров и в соответствии с ними выбрать:</p><ul><li><p>нужный репозиторий</p></li><li><p>нужный метод в этом репозитории</p></li><li><p>определить, нужно ли делать join, чтобы отфильтровать сущности по полю соединенной таблицы</p></li></ul><p><strong>Задача:</strong> на основе произвольных json-фильтров, приходящих с фронтенда формировать sql-запросы с условием по полям, указанным в фильтрах.</p><p>Более подробно про особенности интерфейса Specification описано в <a href="https://www.baeldung.com/rest-api-search-language-spring-data-specifications">статье</a>.</p><p>Если кратко, то <strong>Specification </strong>помогают наложить фронтенд-фильтры на репозитории spring data.</p><p>Объект фильтра, приходящего с фронтенда:</p><pre><code class="java">@Data @Builder @NoArgsConstructor @AllArgsConstructor public class SearchCriteria implements Filter { private final String type = "SEARCH"; /** * Название поля по которому ищем (должно соответствовать названию поля в таблице БД) */ @ApiModelProperty(value = "Название поля по которому ищем (должно соответствовать названию поля в таблице БД)") private String key; /** * Название таблицы, которую присоединяем (для вложенных полей, например, пользователь author) */ @ApiModelProperty(value = "Название таблицы, которую присоединяем (для вложенных полей, например, пользователь author)") private String table; /** * Операция сравнения для фильтрации (EQ, GR, LO, IN) */ @ApiModelProperty(value = "Операция сравнения для фильтрации (EQ, GR, LO, IN)") private String operation; /** * Значение по которому ищем */ @ApiModelProperty(value = "Значение по которому ищем") private Object value; } </code></pre><p>Поскольку поиск может осуществляться не по одному, а по нескольким полям сразу,</p><p>можно добавить фильтры для OR и AND, а также общий интерфейс для всех фильтров:</p><pre><code class="java">@JsonTypeInfo( use = JsonTypeInfo.Id.NAME, property = "type", include = JsonTypeInfo.As.EXISTING_PROPERTY ) @JsonSubTypes({ @JsonSubTypes.Type(value = OrFilter.class, name = "OR"), @JsonSubTypes.Type(value = AndFilter.class, name = "AND"), @JsonSubTypes.Type(value = SearchCriteria.class, name = "SEARCH") }) public interface Filter { } @Data public class AndFilter implements Filter { private final String type = "AND"; /** * Значение по которому ищем */ @ApiModelProperty(value = "Набор фильтров") private List&lt;Filter> value; } @Data public class OrFilter implements Filter { private final String type = "OR"; /** * Значение по которому ищем */ @ApiModelProperty(value = "Набор фильтров") private List&lt;Filter> value; } </code></pre><p></p><p>После того, как фильтры были получены с фронтенда через контроллер, их необходимо передать в сервис, для того, чтобы сформировать объект Specification:</p><pre><code>Specification&lt;Workspace> specification = SpecificationCreator.create(filter); Page&lt;Workspace> results = workspaceRepository.findAll(specification, pageable);</code></pre><p>Преобразование filter в specification происходит в <strong>SpecificationCreator</strong>:</p><pre><code class="java">@UtilityClass public class SpecificationCreator { public Specification&lt;Workspace> create(Filter filter) { if (filter instanceof OrFilter) { OrFilter orFilter = (OrFilter) filter; List&lt;Specification&lt;Workspace>> specs = createInnerSpecifications(orFilter.getValue()); return createOrSpecification(specs); } else if (filter instanceof AndFilter) { AndFilter andFilter = (AndFilter) filter; List&lt;Specification&lt;Workspace>> specs = createInnerSpecifications(andFilter.getValue()); return createAndSpecification(specs); } else if (filter instanceof SearchCriteria) { SearchCriteria searchCriteria = (SearchCriteria) filter; return createSearhSpecification(searchCriteria); } return null; } private List&lt;Specification&lt;Workspace>> createInnerSpecifications(List&lt;Filter> value) { List&lt;Specification&lt;Workspace>> specs = Lists.newArrayList(); if (value != null &amp;&amp; !value.isEmpty()) { value.forEach(f -> { Specification&lt;Workspace> specification = create(f); specs.add(specification); }); } return specs; } private Specification&lt;Workspace> createAndSpecification(List&lt;Specification&lt;Workspace>> specs) { Specification&lt;Workspace> orSpecification = Specification.where(specs.get(0)); for (int i = 1; i &lt; specs.size(); i++) { orSpecification = specs.get(i).or(orSpecification); } return orSpecification; } private Specification&lt;Workspace> createOrSpecification(List&lt;Specification&lt;Workspace>> specs) { Specification&lt;Workspace> andSpecification = Specification.where(specs.get(0)); for (int i = 1; i &lt; specs.size(); i++) { andSpecification = specs.get(i).and(andSpecification); } return andSpecification; } private Specification&lt;Workspace> createSearhSpecification(SearchCriteria searchCriteria) { return new WorkspaceSpecification(searchCriteria); } } </code></pre><p>Спецификации соединяются друг с другом по условию <strong>AND </strong>с помощью метода<strong> and()</strong> и по условию <strong>OR </strong>с помощью метода <strong>or()</strong>.</p><p>Отдельная спецификация представлена классом <strong>WorkspaceSpecification</strong>, который наследует <strong>Specification&lt;E> </strong>: </p><pre><code class="java">@RequiredArgsConstructor public class WorkspaceSpecification implements Specification&lt;Workspace> { private final SearchCriteria criteria; @Override public Predicate toPredicate(Root&lt;Workspace> root, CriteriaQuery&lt;?> query, CriteriaBuilder builder) { Join&lt;Object, Object> join = null; if (criteria.getTable() != null) { join = root.join(criteria.getTable()); } if (Operation.GR.name() .equalsIgnoreCase(criteria.getOperation())) { return builder.greaterThanOrEqualTo( root.&lt;String> get(criteria.getKey()), criteria.getValue().toString()); } else if (Operation.LO.name() .equalsIgnoreCase(criteria.getOperation())) { return builder.lessThanOrEqualTo( root.&lt;String> get(criteria.getKey()), criteria.getValue().toString()); } else if (Operation.EQ.name() .equalsIgnoreCase(criteria.getOperation())) { if (criteria.getTable() != null) { if (join.get(criteria.getKey()).getJavaType() == String.class) { return builder.like( builder.lower(join.get(criteria.getKey())), "%" + criteria.getValue().toString().toLowerCase() + "%"); } else { return builder.equal(join.get(criteria.getKey()), criteria.getValue()); } } else { if (root.get(criteria.getKey()).getJavaType() == String.class) { return builder.like( builder.lower(root.get(criteria.getKey())), "%" + criteria.getValue().toString().toLowerCase() + "%"); } else { return builder.equal(root.get(criteria.getKey()), criteria.getValue()); } } } else if (Operation.IN.name() .equalsIgnoreCase(criteria.getOperation())) { List&lt;String> values = Lists.newArrayList((List&lt;String>)criteria.getValue()); if (criteria.getTable() != null) { return join.get(criteria.getKey()).in(values); } else { return root.get(criteria.getKey()).in(values); } } return null; } }</code></pre><p>После того, как спецификация создана, ее можно использовать в репозитории. Для этого репозиторий наследуется от <strong>JpaSpecificationExecutor&lt;Workspace></strong>:</p><pre><code class="java">public interface WorkspaceRepository extends JpaRepository&lt;Workspace, String>, JpaSpecificationExecutor&lt;Workspace> { }</code></pre><h3>Подведем итоги</h3><p><strong>Преимущества использования Specification:</strong></p><ul><li><p>универсальный подход при работе с ui-фильтрами</p></li><li><p>упрощаются репозитории - нет необходимости вообще добавлять методы</p></li><li><p>упрощается логика выбора нужного репозитория</p></li></ul><p><strong>Недостатки реализованного решения:</strong></p><ul><li><p>сложно использовать параметризованный код с дженериками</p></li><li><p>хотелось бы чтобы Entity и Repository генерировались автоматически</p></li><li><p>нужен механизм для преобразования конкретного entity в универсальный response.</p></li></ul><p>В заключение хочу поздравить всех с наступающим новым годом, а также приглашаю на <a href="https://otus.pw/tkiH/">бесплатный вебинар</a>, где на конкретном примере, рассмотрим конфигурацию SpringBoot приложения, работающего одновременно с двумя разными реляционными базами данных, а так же использующего для этого SpringData-репозитории.</p><ul><li><p><a href="https://otus.pw/tkiH/">Зарегистрироваться на бесплатный вебинар</a></p></li></ul></div>
OTUS (MaxRokatansky)
null
null
<p>Коллеги, добрый день. Во многих проектах для работы с данными на бекенде используется Spring Data со всеми плюшками использования декларативного подхода описания запросов к данным на основе интерфейсов. Также очень часто бекенду нужно быть очень универсальным, чтобы обрабатывать произвольные запросы от фронтенда.</p><p>Рассмотрим ситуацию: мы реализуем интернет-магазин. Со стороны UI пользователь имеет возможность осуществлять поиск товаров, задавания произвольное количество фильтров. Например, он может указать в качестве фильтров для поиска:</p><p></p>
Коллеги, добрый день. Во многих проектах для работы с данными на бекенде используется Spring Data со всеми плюшками использования декларативного подхода описания запросов к данным на основе интерфейсов. Также очень часто бекенду нужно быть очень универсальным, чтобы обрабатывать произвольные запросы от фронтенда. Рассмотрим ситуацию: мы реализуем интернет-магазин. Со стороны UI пользователь имеет возможность осуществлять поиск товаров, задавания произвольное количество фильтров. Например, он может указать в качестве фильтров для поиска:
article
1,672,056,070
{ "commentsCount": 3, "favoritesCount": 14, "readingCount": 1851, "score": 0, "votesCount": 10, "votesCountPlus": 5, "votesCountMinus": 5 }
[]
[ "otus", "programming", "java" ]
[ "develop" ]
[ "spring", "spring data", "spring framework" ]
6
null
null
{ "id": [ 25050302, 25050344, 25055468 ], "parent_id": [ null, null, 25050302 ], "level": [ 0, 0, 1 ], "time_published": [ 1672121251, 1672122235, 1672232301 ], "score": [ 3, 0, 0 ], "votes": [ 3, 0, 0 ], "message_html": [ "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Не надо так делать никогда.</p><blockquote><p>должно соответствовать названию поля в таблице БД </p><p>Название таблицы, которую присоединяем </p></blockquote><p>А потом кто-то пришлёт что-то не то, и всё навернётся. Всё, что приходит из вне, априори невалидно, пока не доказано обратное, а посему мапинги пришедших с клиента значений на реальные имена <strong>делаются</strong> <strong>явно</strong> на бэке. Причём, абсолютно нет никакой необходимости разделять имя атрибута и таблицу. Модель на клиенте != модели на бэке. В идеале, конечно, определить фильтруемую модель на уровне интерфейса с поддерживаемыми фильтрами для каждого конкретного атрибута.</p><blockquote><p> join = root.join(criteria.getTable());</p></blockquote><p>Не взлетит, как только нужно будет фильтровать по нескольким атрибутам одной вложенной сущности.</p><p>Вообще, по-моему, спринговые спеки в общем случае не предназначены для такого использования. Более правильный способ (менее проблемный с точки зрения вылезания каких-либо косяков) - создание класса, реализующего интерфейс спецификации, под конкретный набор параметров.</p><p>А то, что описано в статье будет работать исключительно в тестовых примерах на моделях с простыми полями.</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Не могу понять одного, чем этот метод лучше простого наследования repository от <strong>QuerydslPredicateExecutor</strong> (вместо наследования <strong>JpaSpecificationExecutor</strong>)? Ведь в его методы можно передавать адекватные предикаты, которые хотя бы читаемы в отличие от этого хаоса <strong>Specification</strong> и выглядят как нормальный код (без кучи дженериков, магических названий, констант, приведений типов и пр., не говоря уже про сомнительные правила для клиента, по типу передачи названия полей таблиц в виде строк...? серьезно?). Это, видимо, для м̶̶а̶з̶о̶х̶и̶с̶т̶о̶в̶ фанатов Criteria API способ создания фильтров или тут есть еще какой-то смысл помимо незнания querydsl?</p><p></p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Да тут впринципе со статьёй что-то не так. Сначала написано, что будем искать книги, у которых название начинается с какой-то строки, но в коде ничего такого нет. Энтити с книгами и авторами нет, есть какой-то Workspace. Ну и так далее</p></div>" ], "message_markdown": [ "Не надо так делать никогда.\n> должно соответствовать названию поля в таблице БД\n>\n> Название таблицы, которую присоединяем\nА потом кто-то пришлёт что-то не то, и всё навернётся. Всё, что приходит из вне, априори невалидно, пока не доказано обратное, а посему мапинги пришедших с клиента значений на реальные имена делаются явно на бэке. Причём, абсолютно нет никакой необходимости разделять имя атрибута и таблицу. Модель на клиенте != модели на бэке. В идеале, конечно, определить фильтруемую модель на уровне интерфейса с поддерживаемыми фильтрами для каждого конкретного атрибута.\n> join = root.join(criteria.getTable());\nНе взлетит, как только нужно будет фильтровать по нескольким атрибутам одной вложенной сущности.\nВообще, по-моему, спринговые спеки в общем случае не предназначены для такого использования. Более правильный способ (менее проблемный с точки зрения вылезания каких-либо косяков) - создание класса, реализующего интерфейс спецификации, под конкретный набор параметров.\nА то, что описано в статье будет работать исключительно в тестовых примерах на моделях с простыми полями.", "Не могу понять одного, чем этот метод лучше простого наследования repository от QuerydslPredicateExecutor (вместо наследования JpaSpecificationExecutor)? Ведь в его методы можно передавать адекватные предикаты, которые хотя бы читаемы в отличие от этого хаоса Specification и выглядят как нормальный код (без кучи дженериков, магических названий, констант, приведений типов и пр., не говоря уже про сомнительные правила для клиента, по типу передачи названия полей таблиц в виде строк...? серьезно?). Это, видимо, для м̶̶а̶з̶о̶х̶и̶с̶т̶о̶в̶ фанатов Criteria API способ создания фильтров или тут есть еще какой-то смысл помимо незнания querydsl?", "Да тут впринципе со статьёй что-то не так. Сначала написано, что будем искать книги, у которых название начинается с какой-то строки, но в коде ничего такого нет. Энтити с книгами и авторами нет, есть какой-то Workspace. Ну и так далее" ], "author": [ "andrey (aleksandy)", "Александр Плохой (alexdoublesmile)", "Илья Сазонов (poxvuibr)" ], "children": [ [ 25055468 ], [], [] ] }
678,132
ru
https://habr.com/ru/post/678132/
Интерфейсы, когнитивная нагрузка, «простыни»
#### Или как мы провели эксперимент, где заставили людей читать и испытывать от этого боль, чтобы доказать, что наша интуиция не врет. Условия банковских продуктов сложные: много цифр, формул, длинные тексты под звёздочкой, которые требуют времени и усилий, чтобы вникнуть в суть. Команда продукта не может сократить информацию, зато может напрямую влиять на её подачу, например, добавить калькулятор, дашборд или таблицу. Интуитивно мы понимаем, что «простыня» читается сложнее, чем текст с подзаголовками, буллетами и схемами. Но интуиция — это не аргумент для команд, нужны пруфы. Поэтому мы, исследователи Alfa Research Center, задались вопросом: «Как доказать, что форматированный текст читается легче “простыни”, или (по-научному) вызывает меньшую когнитивную нагрузку?». Так и сделали. Об этом и расскажем. Об авторах. Павел Долгов, Евгения Слободкина, Екатерина Понкратьева, Алтана Кашкалдыкова и Никита Савченко. Мы — исследователи из Alfa Research Center (про нашу лабораторию подробнее). Помогаем продуктовым командам делать сервисы для клиентов и сотрудников банка. ## Что такое когнитивная нагрузка Прикладываем длинный список литературы с комментариями под спойлером, который мы изучили перед нашим исследованием. Дальше будет вольное и упрощённое описание. Литература о когнитивной нагрузке: JSweller, J. (2011). Cognitive load theory. In Psychology of learning and motivation (Vol. 55, pp. 37-76). Academic Press – полное и очень ёмкое описание теории когнитивной нагрузки. Про эволюционное происхождение, разные виды и механизмы работы когнитивной нагрузки. Hart, S. G. (2006, October). NASA-task load index (NASA-TLX); 20 years later. In Proceedings of the human factors and ergonomics society annual meeting (Vol. 50, No. 9, pp. 904-908). Sage CA: Los Angeles, CA: Sage publications – всё про NASA-TLX и его метаморфозы со временем. Di Stasi, L. L., Renner, R., Staehr, P., Helmert, J. R., Velichkovsky, B. M., Cañas, J. J., ... & Pannasch, S. (2010). Saccadic peak velocity sensitivity to variations in mental workload. Aviation, space, and environmental medicine, 81(4), 413-417. – про саккады и их взаимосвязь с когнитивной нагрузкой. DeLeeuw, K. E., & Mayer, R. E. (2008). A comparison of three measures of cognitive load: Evidence for separable measures of intrinsic, extraneous, and germane load. Journal of educational psychology, 100(1), 223. – хорошая статья про то, как можно измерить влияние подачи материала на когнитивную нагрузку. Здесь мы вдохновлялись методологией. Ayres, P., Lee, J. Y., Paas, F., & van Merriënboer, J. J. (2021). The validity of physiological measures to identify differences in intrinsic cognitive load. Frontiers in Psychology, 12. – отличный обзор физиологических метрик когнитивной нагрузки. Мозг — это естественная система обработки информации. Он принимает сигналы из окружающего мира через зрение, слух, обоняние, осязание и помещает в хранилище — краткосрочную память. За раз мы можем держать в краткосрочной памяти 7 (плюс-минус 2) «кусочка информации». Это могут быть как единичные символы (цифры номера телефона или банковской карты), так и более весомые информационные блоки (рассказ друга о вчерашней вечеринке, принцип работы факторинга, глава из «Гарри Поттера»). От типа информации зависит, сколько фрагментов обработает краткосрочная память. Здесь вступает в игру когнитивная нагрузка. Материал, который сложно подан, вызовет высокую когнитивную нагрузку, будет тяжело осмысляться и может вызвать отторжение. Например, пользователь хочет открыть расчетный счет в юанях: заходит в приложение, изучает тарифы, но ничего не понимает, потом изучает прикреплённый pdf, запутывается окончательно и в итоге откладывает телефон. В процессе он сидел над приложением наморщив лоб, и всеми силами пытался усвоить информацию, испытывая высокую когнитивную нагрузку от интерфейса. Когнитивная нагрузка, кроме высокой и низкой, бывает ещё нескольких типов: внутренняя, внешняя и уместная. Мы рассмотрим внутреннюю и внешнюю, как самые актуальные для нашего исследования. Внутренняя когнитивная нагрузка — это про сложность материала. Например, статья «Как варить гречку» несёт низкую внутреннюю когнитивную нагрузку. А вот описания аккредитивов и банковских гарантий создают высокую когнитивную нагрузку для новичка. Внешняя когнитивная нагрузка связана не с содержанием, а с подачей. Ту же статью про гречку можно написать сложносочинёнными предложениями, запутать инструкцию так, что будет непонятно, сколько лить воды и когда добавлять соль. Внешнюю когнитивную нагрузку продуктовые команды могут снизить: упростить/улучшить интерфейс или переработать длинный текст, сделав его читабельнее. Но, чтобы уменьшить когнитивную нагрузку, надо её измерить. ## Как измерять когнитивную нагрузку ### Физиологический метод Мы можем отследить реакции тела: амплитуду, частоту дыхания, электрические импульсы на поверхности головы, кровяное давление, респираторные, кожные, глазные показатели. Метод Что измеряем Электроэнцефалограмма (ЭЭГ) Импульсы на голове Кожно-гальваническая реакция Проводимость тока между пальцами Электрокардиограмма Сердцебиение Измерение дыхания Амплитуда и скорость дыхания Плюсы: данные надёжны и достоверны. Минусы: затратно, замеры дольше, чем в других методах, нужно сложное оборудование. Шапочка для ЭЭГ: стильно, как у Билли Айлиш на «Грэмми» в 2021-м ### Поведенческий метод Измеряет внешние реакции. Например, прибор Eye Tracker отслеживает движение взгляда на экране монитора, поведение зрачков и частоту морганий. Eye Tracker определяет, что пользователи видят на экране в первую очередь, а на какие элементы не обращают внимание. Плюс: всё ещё надежно и достоверно. Минус: нужно оборудование, квалифицированные сотрудники и респонденты без дефектов зрения. ### Субъективный метод Это оценка нагрузки через опросник. Мы остановились на NASA-TLX – короткой анкете, которая зарекомендовала себя в мировой практике. В оригинальной методике респондент попарно взвешивает все пункты на предмет важности — это долго и непонятно. Но плюс в том, что учёные облегчили нам работу и придумали облегчённую вариацию RAW TLX, где избавились от взвешивания и считают только среднее по всем пунктам. Опросник NASA-TLX. Мы задали респондентам такие же вопросы, но поменяли процедуру подсчёта результатов. Плюс: легко запустить. Минус: субъективно — респондент может пропустить вопросы, ответить неточно или солгать, что сложно отследить, в отличие от телесных реакций в физическом и поведенческом подходах. ## Как в мире исследуют когнитивную нагрузку Психологи на экспериментах изучали, как эмоции влияют на когнитивную нагрузку. Схема обычно такая: вызываем эмоцию, показав грустную картинку или включив Evanescence; даём задание; регистрируем скорость и успешность выполнения; отмечаем настроение. Типичное когнитивное задание: из маленьких букв выложены большие, чтобы запутать нас. Нужно ответить, какую букву видите. Психологи доказали, что эмоциональное состояние определяет, на какую информацию человек обращает внимание в первую очередь — на частную или глобальную. Например, более «грустные» респонденты быстрее замечали маленькие буквы и наоборот. Изучив эксперименты мы заключили, что: Эмоции влияют на мышление. Учёные исследуют восприятие простых стимулов. Мы нашли исследования с диспетчерами атомных станций, авиадиспетчерами, операторами аварийных служб, а в финтехе когнитивная нагрузка почти не изучалась. ## Гипотеза о когнитивной нагрузке и интерфейсах Наша первая гипотеза звучала так: > Когнитивная нагрузка выше при чтении неструктурированного текста. Если дать пользователю «простыню» текста, ему будет физически неприятно, и он закроет страницу. ### Дизайн исследования Мы сверстали две версии одного текста об условиях кредитования. Слева «простыня», справа тот же текст, но отформатированный. Интуитивно кажется, что «простыню» слева читать тяжело и больно. Мы позвали 60 респондентов: 30 юношей и 30 девушек (изначально их было больше — 74, но по некоторым причинам часть отсеяли). Никто из них не брал кредит, у всех хорошее зрение — это нужно для корректных замеров Eye Tracker. Дальше мы разбили гипотезу на частные: Сложность чтения Оценка респондентов Запоминание информации Эмоции Сплошной текст Выше Сложно Меньше Негатив Форматированный текст Ниже Просто Больше Нет негатива Каждый респондент видел только один вариант текста. Здесь формат текста — независимая переменная, уровень когнитивной нагрузки — зависимая переменная. ## Как мы замеряли когнитивную нагрузку интерфейса Мы поочерёдно сажали респондентов перед монитором в нашем офисе. Они читали текст кредитного договора и сразу отвечали на вопросы. Eye Tracker фиксирует движение глаз на мониторе при чтении с интервалом в секунду. Также мы считывали эмоциональный отклик с лица респондента с помощью прибора Sense Machine. Наша нейросеть по мимике различает 7 состояний: ~~отрицание, гнев, торг,~~ радость, злость, грусть, страх, отвращение, удивление и нейтральное состояние. Sense Machine считывает эмоции и передаёт данные в наблюдательную в режиме реального времени. После чтения кредитного договора респонденты оценивали сложность текста, физические и умственные усилия на понимание. Затем респонденты проходили пост-тест с вопросами в стиле: «Какой максимальный кредит можно взять?». Финальный тест — математический: умножить 3 на 4. Мы предполагали, что умножение в уме точно вызовет когнитивную нагрузку, поэтому мимику в момент расчёта мы использовали как эталон, и сравнили с эмоциями при чтении текста. ## Как работать с данными исследования После замеров мы выгрузили данные Eye Tracker и почистили данные от артефактов и задвоений по респонденту. Собрали ответы на тест и исключили читеров, которые решали на калькуляторе или подглядывали в текст, отвечая на вопросы. Очищенные данные проанализировали: Изучили распределение метрик. Рассчитали индекс когнитивной нагрузки RAW TLX: взяли среднее арифметическое между ответами на каждый пункт и провалидировали по коэффициенту Альфа Кронбаха. Это показатель, насколько разные вопросы внутренне согласованы. Мы получили α=0.82, что очень неплохо: α>0.8 – высокая внутренняя валидность индекса. Посчитали правильные ответы на пост-тест по среднему арифметическому. Сравнили метрики по U-критерию Манна–Уитни и доверительному интервалу 90%. У нас была скромная выборка по меркам количественных исследований и ненормальное распределение, а Манн-Уитни идеален в этих условиях. В идеале нужно взять интервал 95%, но мы чуть-чуть расширили пространство для манёвра. ## Какую когнитивную нагрузку испытывает пользователь Мы замеряли много метрик, поэтому получили много цифр. Воспринимать их тяжело без академического бэкграунда и знаний математической статистики, поэтому ниже кратко приведены результаты. По айтрекингу получилось интересно. Мы нашли значимые различия в длительности фиксаций, амплитуде саккад и пиковой скорости саккад (примечание: саккады — быстрые, согласованные и одновременные движения глаз в одном направлении, вниз-вверх, например, когда мы скролим ленту в соцсетях). При чтении сплошного текста длительность фиксаций была выше, а амплитуда и скорость саккад ниже, чем при чтении структурированного текста. Длительная фиксация, низкие скорость и амплитуда саккад говорят о высокой когнитивной нагрузке. Наши респонденты больше концентрировались на чтении сплошного текста и меньше скроллили его вниз и в стороны. А вот с количеством фиксаций это не работает — значимых различий мы не нашли. Дальше проанализировали RAW TLX: получилось, что сплошной текст участники оценивали как более тяжёлый для восприятия. А вот с пост-тестом — вопросами на понимание и запоминание условий кредита — всё сложнее. Значимых различий не нашли: читатели сплошного и форматированного текста ответили примерно одинаково. Худшие баллы после сплошного текста нельзя считать статистически значимыми (помните про 90% доверительный интервал?). Мы же получили p-value = 0.26 – в конвенциональных академических рамках такой результат не считается. Но, позвольте мы немного поспекулируем (мой преподаватель по анализу данных будет в гневе, но всё же). P-value = 0.26 значит, что если мы проведём эксперимент 100 раз, то в 74 случаях получим аналогичные данные. Это чуть лучше, чем случайный результат, если p-value = 0.5. Осторожно предположим, что формат подачи текста всё-таки немного влияет на запоминаемость. Подробные цифры оставляем под спойлером. Данные исследования из Eye Tracker Длительность фиксаций взгляда — при чтении «простыни» значительно выше, чем при чтении форматированного текста (U=528, p = 0.08). Количество фиксаций — примерно одинаковое (U=429, p=0.89). Средняя амплитуда саккад. При чтении форматированного текста амплитуда выше (U=286, p=0.04). Низкая амплитуда при чтении «простыни» говорит о повышении когнитивной нагрузки. Пиковая скорость саккад коррелирует с когнитивной нагрузкой — чем она меньше, тем нагрузка выше. При чтении «простыни» показатель ниже, чем при чтении форматированного текста (U=264, p=0.01). Средняя длительность фиксаций Количество фиксаций Средняя амплитуда саккад Пиковая скорость саккад Сплошной текст Форматированный текст Сплошной текст Форматированный текст Сплошной текст Форматированный текст Сплошной текст Форматированный текст Средняя 225.56 213.63 499.26 536.59 2.77 3.15 117.15 135.49 Стд. откл. 24.80 25.71 162.33 300.81 0.70 0.63 24.76 25.52 p=value 0.08 0.89 0.04 0.01 При чтении неформатированного текста субъективная оценка когнитивной нагрузки по опросу RAW TLX была выше, чем при чтении форматированного текста (U=586, p=0.04). Сплошной текст Структурированный текст Средние значения 6,96 5,28 p-value 0,04* Пост-тест. Запоминаемость текста по среднему количеству правильных ответов. Сплошной текст Структурированный текст Средние значения 0,77 0,82 p-value 0,26 Бонус. Мы также замерили эмоциональный отклик респондентов при чтении текста. Обработали данные из Sense Machine с нашим экспертом и выяснили, что: Оба текста вызывали когнитивную нагрузку. При чтении преобладали отрицательные эмоции. Сплошной текст был более сложным. Сплошной текст вызвал больше злости по мимике. Сдвиг эмоционального отклика при чтении двух вариантов текста. ## Наши выводы о когнитивной нагрузке > Гипотеза подтвердилась: Eye Tracker показал повышенную когнитивную нагрузку при чтении сплошного текста. Мы опирались на объективные метрики: длительность фиксаций, среднюю амплитуду и пиковую скорость саккад. Субъективная оценка самих респондентов подтвердила это. Опросник RAW TLX показал повышенную когнитивную нагрузку при чтении сплошного текста, а пост-тест — что сплошной текст запоминается хуже. Замер эмоционального отклика показал высокий уровень негативных эмоций при чтении «простыни». Таким образом, мимическое выражение злости может говорить о высокой когнитивной нагрузке. ## Рекомендации Вот, что мы рекомендуем тем, кто тестирует когнитивную нагрузку. Составляйте чёткий регламент исследования. У нас чек-лист детализирован так: 1. Усадил респондента. 2. Выдал инструкцию. 3. Нажал на запись веб-камеры. 4. Проговорил: «Начали!». 5. Начал калибровку Eye Tracker и т.д. Сначала в нашей группе из пяти модераторов не было регламента. Итог — не все респонденты поняли порядок действий, видео было записано в разные папки. «Все врут» — подключайте удалённую модерацию, пригодится. Например, наши респонденты пытались списать на пост-тесте и не хотели считать в уме. Мы выводили экран респондента к себе на монитор и контролировали чтение текста и заполнение анкет (всех 60!). Изолируйте респондента в комнате, чтобы его ничего не отвлекало. Затемните комнату, чтобы респондент не отводил взгляд на предметы вокруг. Запаситесь шторами блэкаут, пригодится ещё на десятке замеров. Включите в исследование метрику «Изменение диаметра зрачка» — она обогатит анализ. ## Как дальше быть с когнитивной нагрузкой Вот что мы планируем исследовать дальше: Виды табличного представления текста. Дизайнеры сайта подсказали, что есть много типов таблиц. Можно замерить, какую когнитивную нагрузку они вызывают. Визуальные элементы интерфейса: иконки, картинки. Корреляцию с бизнес-показателями: как разные тексты влияют на конверсию. Внутреннюю когнитивную нагрузку. Ещё один проект на будущее — гайдлайны представления информации для дизайн-системы. Исследование поможет выбрать самый лучший из нескольких наших стилей. Рекомендуем к прочтению: Альф, переведи мне на телефон миллион рублей. Эволюция Server-Driven UI: динамические поля, хэндлеры и многошаг Как мы участвовали в чемпионате по DS длиной 3,5 месяца
<div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><h4>Или как мы провели эксперимент, где заставили людей читать и испытывать от этого боль, чтобы доказать, что наша интуиция не врет.</h4><p>Условия банковских продуктов сложные: много цифр, формул, длинные тексты под звёздочкой, которые требуют времени и усилий, чтобы вникнуть в суть. Команда продукта не может сократить информацию, зато может напрямую влиять на её подачу, например, добавить калькулятор, дашборд или таблицу.</p><p>Интуитивно мы понимаем, что «простыня» читается сложнее, чем текст с подзаголовками, буллетами и схемами. Но интуиция — это не аргумент для команд, нужны пруфы. Поэтому мы, исследователи Alfa Research Center, задались вопросом: «Как доказать, что форматированный текст читается легче “простыни”, или (по-научному) вызывает меньшую когнитивную нагрузку?».</p><p>Так и сделали. Об этом и расскажем. </p><figure class="full-width "><img src="https://habrastorage.org/r/w1560/getpro/habr/upload_files/cfc/446/183/cfc446183cf5fef26a5844cccd4a69bc.png" width="1600" height="900" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/cfc/446/183/cfc446183cf5fef26a5844cccd4a69bc.png"/><figcaption></figcaption></figure><p><strong>Об авторах</strong>. Павел Долгов, Евгения Слободкина, Екатерина Понкратьева, Алтана Кашкалдыкова и Никита Савченко. Мы — исследователи из Alfa Research Center (<a href="https://vc.ru/future/323571-neyroset-dlya-emociy-panoramnye-ekshn-kamery-i-vagon-metro-kak-ustroen-alfa-research-center"><u>про нашу лабораторию подробнее</u></a>). Помогаем продуктовым командам делать сервисы для клиентов и сотрудников банка.</p><figure class="full-width "><img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/habr/upload_files/30f/1d7/6ab/30f1d76aba695747ce5b091ca32ad090.jpeg" width="1280" height="513" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/30f/1d7/6ab/30f1d76aba695747ce5b091ca32ad090.jpeg" data-blurred="true"/><figcaption></figcaption></figure><h2>Что такое когнитивная нагрузка</h2><p>Прикладываем длинный список литературы с комментариями под спойлером, который мы изучили перед нашим исследованием. Дальше будет вольное и упрощённое описание.</p><details class="spoiler"><summary>Литература о когнитивной нагрузке:</summary><div class="spoiler__content"><p><strong>JSweller, J. (2011). Cognitive load theory. </strong><em>In Psychology of learning and motivation (Vol. 55, pp. 37-76)</em>. Academic Press – полное и очень ёмкое описание теории когнитивной нагрузки. Про эволюционное происхождение, разные виды и механизмы работы когнитивной нагрузки.</p><p><strong>Hart, S. G. (2006, October). NASA-task load index (NASA-TLX); 20 years later. </strong><em>In Proceedings of the human factors and ergonomics society annual meeting (Vol. 50, No. 9, pp. 904-908)</em>. Sage CA: Los Angeles, CA: Sage publications – всё про NASA-TLX и его метаморфозы со временем.</p><p><strong>Di Stasi, L. L., Renner, R., Staehr, P., Helmert, J. R., Velichkovsky, B. M., Cañas, J. J., ... &amp; Pannasch, S. (2010). </strong><em>Saccadic peak velocity sensitivity to variations in mental workload. Aviation, space, and environmental medicine, 81(4), 413-417</em>. – про саккады и их взаимосвязь с когнитивной нагрузкой.</p><p><strong>DeLeeuw, K. E., &amp; Mayer, R. E. (2008). A comparison of three measures of cognitive load: Evidence for separable measures of intrinsic, extraneous, and germane load. </strong><em>Journal of educational psychology, 100(1), 223.</em> – хорошая статья про то, как можно измерить влияние подачи материала на когнитивную нагрузку. Здесь мы вдохновлялись методологией.</p><p><strong>Ayres, P., Lee, J. Y., Paas, F., &amp; van Merriënboer, J. J. (2021). The validity of physiological measures to identify differences in intrinsic cognitive load</strong>. <em>Frontiers in Psychology, 12</em>. – отличный обзор физиологических метрик когнитивной нагрузки.</p></div></details><p>Мозг — это естественная система обработки информации. Он принимает сигналы из окружающего мира через зрение, слух, обоняние, осязание и помещает в хранилище — <strong>краткосрочную память</strong>. </p><p>За раз мы можем держать в краткосрочной памяти 7 (плюс-минус 2) «кусочка информации». Это могут быть как единичные символы (цифры номера телефона или банковской карты), так и более весомые информационные блоки (рассказ друга о вчерашней вечеринке, принцип работы факторинга, глава из «Гарри Поттера»).</p><p>От типа информации зависит, сколько фрагментов обработает краткосрочная память. Здесь вступает в игру <strong>когнитивная нагрузка</strong>. Материал, который сложно подан, вызовет высокую когнитивную нагрузку, будет тяжело осмысляться и может вызвать отторжение.</p><p>Например, пользователь хочет открыть расчетный счет в юанях: заходит в приложение, изучает тарифы, но ничего не понимает, потом изучает прикреплённый pdf, запутывается окончательно и в итоге откладывает телефон. В процессе он сидел над приложением наморщив лоб, и всеми силами пытался усвоить информацию, испытывая высокую когнитивную нагрузку от интерфейса.</p><p>Когнитивная нагрузка, кроме высокой и низкой, бывает ещё нескольких типов: внутренняя, внешняя и уместная. Мы рассмотрим внутреннюю и внешнюю, как самые актуальные для нашего исследования.</p><p><strong>Внутренняя когнитивная нагрузка</strong> — это про сложность материала. Например, статья «Как варить гречку» несёт низкую внутреннюю когнитивную нагрузку. А вот описания аккредитивов и банковских гарантий создают высокую когнитивную нагрузку для новичка.</p><p><strong>Внешняя когнитивная нагрузка</strong> связана не с содержанием, а с подачей. Ту же статью про гречку можно написать сложносочинёнными предложениями, запутать инструкцию так, что будет непонятно, сколько лить воды и когда добавлять соль.</p><p>Внешнюю когнитивную нагрузку продуктовые команды могут снизить: упростить/улучшить интерфейс или переработать длинный текст, сделав его читабельнее. Но, чтобы уменьшить когнитивную нагрузку, надо её измерить.</p><h2>Как измерять когнитивную нагрузку</h2><h3>Физиологический метод</h3><p>Мы можем отследить реакции тела: амплитуду, частоту дыхания, электрические импульсы на поверхности головы, кровяное давление, респираторные, кожные, глазные показатели.</p><div><div class="table"><table><tbody><tr><td><p align="left"><strong>Метод</strong></p></td><td><p align="left"><strong>Что измеряем</strong></p></td></tr><tr><td><p align="left">Электроэнцефалограмма (ЭЭГ)</p></td><td><p align="left">Импульсы на голове</p></td></tr><tr><td><p align="left">Кожно-гальваническая реакция</p></td><td><p align="left">Проводимость тока между пальцами</p></td></tr><tr><td><p align="left">Электрокардиограмма</p></td><td><p align="left">Сердцебиение</p></td></tr><tr><td><p align="left">Измерение дыхания</p></td><td><p align="left">Амплитуда и скорость дыхания</p></td></tr></tbody></table></div></div><p><strong>Плюсы</strong>: данные надёжны и достоверны.</p><p><strong>Минусы</strong>: затратно, замеры дольше, чем в других методах, нужно сложное оборудование.</p><figure class="full-width "><img src="https://habrastorage.org/r/w1560/getpro/habr/upload_files/aea/0f4/2de/aea0f42de3f198cfcee6aa9cdccace08.png" alt="Шапочка для ЭЭГ: стильно, как у Билли Айлиш на «Грэмми» в 2021-м" title="Шапочка для ЭЭГ: стильно, как у Билли Айлиш на «Грэмми» в 2021-м" width="535" height="246" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/aea/0f4/2de/aea0f42de3f198cfcee6aa9cdccace08.png"/><figcaption>Шапочка для ЭЭГ: стильно, как у Билли Айлиш на «Грэмми» в 2021-м</figcaption></figure><h3>Поведенческий метод</h3><p>Измеряет внешние реакции. Например, прибор Eye Tracker отслеживает движение взгляда на экране монитора, поведение зрачков и частоту морганий. </p><figure class="full-width "><img src="https://habrastorage.org/r/w1560/getpro/habr/upload_files/706/dbb/07a/706dbb07aece90367c613003c54a6640.png" alt="Eye Tracker определяет, что пользователи видят на экране в первую очередь, а на какие элементы не обращают внимание." title="Eye Tracker определяет, что пользователи видят на экране в первую очередь, а на какие элементы не обращают внимание." width="1600" height="900" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/706/dbb/07a/706dbb07aece90367c613003c54a6640.png"/><figcaption>Eye Tracker определяет, что пользователи видят на экране в первую очередь, а на какие элементы не обращают внимание.</figcaption></figure><p><strong>Плюс</strong>: всё ещё надежно и достоверно.</p><p><strong>Минус</strong>: нужно оборудование, квалифицированные сотрудники и респонденты без дефектов зрения. </p><h3>Субъективный метод</h3><p>Это оценка нагрузки через опросник. Мы остановились на NASA-TLX – короткой анкете, которая зарекомендовала себя в мировой практике. В оригинальной методике респондент попарно взвешивает все пункты на предмет важности — это долго и непонятно. Но плюс в том, что учёные облегчили нам работу и придумали облегчённую вариацию <a href="https://journals.sagepub.com/doi/abs/10.1177/154193120605000909"><u>RAW TLX</u></a>, где избавились от взвешивания и считают только среднее по всем пунктам.</p><figure class="full-width "><img src="https://habrastorage.org/r/w1560/getpro/habr/upload_files/d23/b05/11a/d23b0511a7daa1b557975087108d8fe0.png" alt="Опросник NASA-TLX. Мы задали респондентам такие же вопросы, но поменяли процедуру подсчёта результатов." title="Опросник NASA-TLX. Мы задали респондентам такие же вопросы, но поменяли процедуру подсчёта результатов." width="1600" height="900" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/d23/b05/11a/d23b0511a7daa1b557975087108d8fe0.png"/><figcaption>Опросник NASA-TLX. Мы задали респондентам такие же вопросы, но поменяли процедуру подсчёта результатов.</figcaption></figure><p><strong>Плюс</strong>: легко запустить.</p><p><strong>Минус</strong>: субъективно — респондент может пропустить вопросы, ответить неточно или солгать, что сложно отследить, в отличие от телесных реакций в физическом и поведенческом подходах.</p><h2>Как в мире исследуют когнитивную нагрузку</h2><p>Психологи на экспериментах изучали, как эмоции влияют на когнитивную нагрузку. Схема обычно такая:</p><ul><li><p>вызываем эмоцию, показав грустную картинку или включив Evanescence;</p></li><li><p>даём задание;</p></li><li><p>регистрируем скорость и успешность выполнения;</p></li><li><p>отмечаем настроение.</p></li></ul><figure class="full-width "><img src="https://habrastorage.org/r/w1560/getpro/habr/upload_files/015/ef4/a6c/015ef4a6ce1d990e08f6ba30fa724e34.png" alt="Типичное когнитивное задание: из маленьких букв выложены большие, чтобы запутать нас. Нужно ответить, какую букву видите." title="Типичное когнитивное задание: из маленьких букв выложены большие, чтобы запутать нас. Нужно ответить, какую букву видите." width="950" height="596" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/015/ef4/a6c/015ef4a6ce1d990e08f6ba30fa724e34.png"/><figcaption>Типичное когнитивное задание: из маленьких букв выложены большие, чтобы запутать нас. Нужно ответить, какую букву видите.</figcaption></figure><p>Психологи доказали, что эмоциональное состояние определяет, на какую информацию человек обращает внимание в первую очередь — на частную или глобальную. Например, более «грустные» респонденты быстрее замечали маленькие буквы и наоборот.</p><p>Изучив эксперименты мы заключили, что:</p><ul><li><p>Эмоции влияют на мышление.</p></li><li><p>Учёные исследуют восприятие простых стимулов.</p></li><li><p>Мы нашли исследования с диспетчерами атомных станций, <a href="https://www.aedrjournal.org/quantifying-cognitive-load-of-emergency-dispatchers"><u>авиадиспетчерами</u></a>, операторами аварийных служб, а в финтехе когнитивная нагрузка почти не изучалась. </p></li></ul><h2>Гипотеза о когнитивной нагрузке и интерфейсах</h2><p>Наша первая гипотеза звучала так:</p><blockquote><p>Когнитивная нагрузка выше при чтении неструктурированного текста. Если дать пользователю «простыню» текста, ему будет физически неприятно, и он закроет страницу.</p></blockquote><h3>Дизайн исследования</h3><p>Мы сверстали две версии одного текста об условиях кредитования. Слева «простыня», справа тот же текст, но отформатированный.</p><figure class="full-width "><img src="https://habrastorage.org/r/w1560/getpro/habr/upload_files/2fa/f03/d1a/2faf03d1aaa27f838a29b10ebd6fa4ea.png" alt="Интуитивно кажется, что «простыню» слева читать тяжело и больно." title="Интуитивно кажется, что «простыню» слева читать тяжело и больно." width="1600" height="773" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/2fa/f03/d1a/2faf03d1aaa27f838a29b10ebd6fa4ea.png"/><figcaption>Интуитивно кажется, что «простыню» слева читать тяжело и больно.</figcaption></figure><p>Мы позвали 60 респондентов: 30 юношей и 30 девушек (изначально их было больше — 74, но по некоторым причинам часть отсеяли). Никто из них не брал кредит, у всех хорошее зрение — это нужно для корректных замеров Eye Tracker. </p><p>Дальше мы разбили гипотезу на частные:</p><div><div class="table"><table><tbody><tr><td data-colwidth="158" width="158"><p align="left"></p></td><td><p align="left">Сложность чтения</p></td><td data-colwidth="136" width="136"><p align="left">Оценка респондентов</p></td><td data-colwidth="175" width="175"><p align="left">Запоминание информации</p></td><td><p align="left">Эмоции</p></td></tr><tr><td data-colwidth="158" width="158"><p align="left">Сплошной текст</p></td><td><p align="left">Выше</p></td><td data-colwidth="136" width="136"><p align="left">Сложно</p></td><td data-colwidth="175" width="175"><p align="left">Меньше</p></td><td><p align="left">Негатив</p></td></tr><tr><td data-colwidth="158" width="158"><p align="left">Форматированный текст</p></td><td><p align="left">Ниже</p></td><td data-colwidth="136" width="136"><p align="left">Просто</p></td><td data-colwidth="175" width="175"><p align="left">Больше</p></td><td><p align="left">Нет негатива</p></td></tr></tbody></table></div></div><p>Каждый респондент видел только один вариант текста. Здесь формат текста — независимая переменная, уровень когнитивной нагрузки — зависимая переменная. </p><h2>Как мы замеряли когнитивную нагрузку интерфейса</h2><p>Мы поочерёдно сажали респондентов перед монитором в нашем офисе. Они читали текст кредитного договора и сразу <strong>отвечали на вопросы</strong>. </p><figure class="full-width "><img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/habr/upload_files/3c5/c63/97c/3c5c6397c86d265cb23be7057c778fcd.jpeg" alt="Eye Tracker фиксирует движение глаз на мониторе при чтении с интервалом в секунду." title="Eye Tracker фиксирует движение глаз на мониторе при чтении с интервалом в секунду." width="1280" height="773" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/3c5/c63/97c/3c5c6397c86d265cb23be7057c778fcd.jpeg" data-blurred="true"/><figcaption>Eye Tracker фиксирует движение глаз на мониторе при чтении с интервалом в секунду.</figcaption></figure><p>Также мы <strong>считывали эмоциональный отклик</strong> с лица респондента с помощью прибора Sense Machine. Наша нейросеть по мимике различает 7 состояний: <s>отрицание, гнев, торг, </s>радость, злость, грусть, страх, отвращение, удивление и нейтральное состояние.</p><figure class="full-width "><img src="https://habrastorage.org/r/w1560/getpro/habr/upload_files/d16/fdc/e19/d16fdce197efe2e23e819eb0f938dbcb.png" alt="Sense Machine считывает эмоции и передаёт данные в наблюдательную в режиме реального времени." title="Sense Machine считывает эмоции и передаёт данные в наблюдательную в режиме реального времени." width="1600" height="820" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/d16/fdc/e19/d16fdce197efe2e23e819eb0f938dbcb.png"/><figcaption>Sense Machine считывает эмоции и передаёт данные в наблюдательную в режиме реального времени.</figcaption></figure><p>После чтения кредитного договора респонденты <strong>оценивали сложность текста</strong>, физические и умственные усилия на понимание. </p><figure class="full-width "><img src="https://habrastorage.org/r/w1560/getpro/habr/upload_files/2e1/648/13a/2e164813a51869b932667835731f2df5.png" width="1440" height="810" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/2e1/648/13a/2e164813a51869b932667835731f2df5.png"/><figcaption></figcaption></figure><p>Затем респонденты проходили <strong>пост-тест</strong> с вопросами в стиле: «Какой максимальный кредит можно взять?».</p><p><strong>Финальный тест — математический</strong>: умножить 3 на 4. Мы предполагали, что умножение в уме точно вызовет когнитивную нагрузку, поэтому мимику в момент расчёта мы использовали как эталон, и сравнили с эмоциями при чтении текста.</p><h2>Как работать с данными исследования</h2><p>После замеров мы выгрузили данные Eye Tracker и почистили данные от артефактов и задвоений по респонденту. Собрали ответы на тест и исключили читеров, которые решали на калькуляторе или подглядывали в текст, отвечая на вопросы.</p><p>Очищенные данные проанализировали:</p><ul><li><p>Изучили распределение метрик.</p></li><li><p>Рассчитали <strong>индекс когнитивной нагрузки RAW TLX</strong>: взяли среднее арифметическое между ответами на каждый пункт и провалидировали по коэффициенту Альфа Кронбаха. Это показатель, насколько разные вопросы внутренне согласованы. Мы получили α=0.82, что очень неплохо: α>0.8 – высокая внутренняя валидность индекса.</p></li><li><p>Посчитали правильные ответы на пост-тест по среднему арифметическому.</p></li><li><p>Сравнили метрики по U-критерию Манна–Уитни и доверительному интервалу 90%. У нас была скромная выборка по меркам количественных исследований и ненормальное распределение, а Манн-Уитни идеален в этих условиях. В идеале нужно взять интервал 95%, но мы чуть-чуть расширили пространство для манёвра.</p></li></ul><h2>Какую когнитивную нагрузку испытывает пользователь</h2><p>Мы замеряли много метрик, поэтому получили много цифр. Воспринимать их тяжело без академического бэкграунда и знаний математической статистики, поэтому ниже кратко приведены результаты. </p><p><strong>По айтрекингу получилось интересно</strong>. Мы нашли значимые различия в длительности фиксаций, амплитуде саккад и пиковой скорости саккад (<em>примечание: саккады — быстрые, согласованные и одновременные движения глаз в одном направлении, вниз-вверх, например, когда мы скролим ленту в соцсетях)</em>. При чтении сплошного текста длительность фиксаций была выше, а амплитуда и скорость саккад ниже, чем при чтении структурированного текста. </p><p><strong>Длительная фиксация, низкие скорость и амплитуда саккад говорят о высокой когнитивной нагрузке</strong>. Наши респонденты больше концентрировались на чтении сплошного текста и меньше скроллили его вниз и в стороны. А вот с количеством фиксаций это не работает — значимых различий мы не нашли.</p><p>Дальше проанализировали RAW TLX: получилось, что сплошной текст участники оценивали как более тяжёлый для восприятия. А вот с пост-тестом — вопросами на понимание и запоминание условий кредита — всё сложнее.</p><p><strong>Значимых различий не нашли: читатели сплошного и форматированного текста ответили примерно одинаково</strong>. Худшие баллы после сплошного текста нельзя считать статистически значимыми (помните про 90% доверительный интервал?). Мы же получили p-value = 0.26 – в конвенциональных академических рамках такой результат не считается.</p><p>Но, позвольте мы немного поспекулируем (мой преподаватель по анализу данных будет в гневе, но всё же). P-value = 0.26 значит, что если мы проведём эксперимент 100 раз, то в 74 случаях получим аналогичные данные. Это чуть лучше, чем случайный результат, если p-value = 0.5. Осторожно предположим, что формат подачи текста всё-таки немного влияет на запоминаемость. </p><p>Подробные цифры оставляем под спойлером.</p><details class="spoiler"><summary>Данные исследования из Eye Tracker</summary><div class="spoiler__content"><p><strong>Длительность фиксаций взгляда </strong>— при чтении «простыни» значительно выше, чем при чтении форматированного текста (U=528, p = 0.08). </p><p><strong>Количество фиксаций</strong> — примерно одинаковое (U=429, p=0.89).</p><p><strong>Средняя амплитуда саккад</strong>. При чтении форматированного текста амплитуда выше (U=286, p=0.04). Низкая амплитуда при чтении «простыни» говорит о повышении когнитивной нагрузки.</p><p><strong>Пиковая скорость саккад</strong> коррелирует с когнитивной нагрузкой — чем она меньше, тем нагрузка выше. При чтении «простыни» показатель ниже, чем при чтении форматированного текста (U=264, p=0.01). </p><div><div class="table"><table><tbody><tr><td></td><td colspan="2"><p align="center">Средняя длительность фиксаций</p></td><td colspan="2"><p align="center">Количество фиксаций</p></td><td colspan="2"><p align="center">Средняя амплитуда саккад</p></td><td colspan="2"><p align="center">Пиковая скорость саккад</p></td></tr><tr><td><p align="left"></p></td><td><p align="left">Сплошной текст</p></td><td><p align="left">Форматированный текст</p></td><td><p align="left">Сплошной текст</p></td><td><p align="left">Форматированный текст</p></td><td><p align="left">Сплошной текст</p></td><td><p align="left">Форматированный текст</p></td><td><p align="left">Сплошной текст</p></td><td><p align="left">Форматированный текст</p></td></tr><tr><td><p align="left">Средняя</p></td><td><p align="left">225.56</p></td><td><p align="left">213.63</p></td><td><p align="left">499.26</p></td><td><p align="left">536.59</p></td><td><p align="left">2.77</p></td><td><p align="left">3.15</p></td><td><p align="left">117.15</p></td><td><p align="left">135.49</p></td></tr><tr><td><p align="left">Стд. откл.</p></td><td><p align="left">24.80</p></td><td><p align="left">25.71</p></td><td><p align="left">162.33</p></td><td><p align="left">300.81</p></td><td><p align="left">0.70</p></td><td><p align="left">0.63</p></td><td><p align="left">24.76</p></td><td><p align="left">25.52</p></td></tr><tr><td><p align="left">p=value</p></td><td colspan="2"><p align="center">0.08</p></td><td colspan="2"><p align="center">0.89</p></td><td colspan="2"><p align="center">0.04</p></td><td colspan="2"><p align="center">0.01</p></td></tr></tbody></table></div></div><p>При чтении неформатированного текста <strong>субъективная оценка</strong> <strong>когнитивной нагрузки</strong> <strong>по опросу RAW</strong> <strong>TLX</strong> была выше, чем при чтении форматированного текста (U=586, p=0.04).</p><div><div class="table"><table><tbody><tr><td></td><td><p align="center">Сплошной текст</p></td><td><p align="center">Структурированный текст</p></td></tr><tr><td><p align="left">Средние значения </p></td><td><p align="center">6,96</p></td><td><p align="center">5,28</p></td></tr><tr><td><p align="left">p-value</p></td><td colspan="2"><p align="center">0,04*</p></td></tr></tbody></table></div></div><p><strong>Пост-тест. </strong>Запоминаемость текста по среднему количеству правильных ответов.</p><div><div class="table"><table><tbody><tr><td></td><td><p align="center">Сплошной текст</p></td><td><p align="center">Структурированный текст</p></td></tr><tr><td><p align="left">Средние значения </p></td><td><p align="center">0,77</p></td><td><p align="center">0,82</p></td></tr><tr><td><p align="left">p-value</p></td><td colspan="2"><p align="center">0,26</p></td></tr></tbody></table></div></div><p></p></div></details><p><strong>Бонус. </strong>Мы также замерили эмоциональный отклик респондентов при чтении текста. Обработали данные из Sense Machine с нашим экспертом и выяснили, что:</p><ul><li><p>Оба текста вызывали когнитивную нагрузку.</p></li><li><p>При чтении преобладали отрицательные эмоции.</p></li><li><p>Сплошной текст был более сложным.</p></li><li><p>Сплошной текст вызвал больше злости по мимике.</p></li></ul><figure class="full-width "><img src="https://habrastorage.org/r/w1560/getpro/habr/upload_files/745/4db/a11/7454dba110d0bc200141f72ee791909e.png" alt="Сдвиг эмоционального отклика при чтении двух вариантов текста." title="Сдвиг эмоционального отклика при чтении двух вариантов текста." width="1600" height="906" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/745/4db/a11/7454dba110d0bc200141f72ee791909e.png"/><figcaption>Сдвиг эмоционального отклика при чтении двух вариантов текста.</figcaption></figure><h2>Наши выводы о когнитивной нагрузке</h2><blockquote><p>Гипотеза подтвердилась: Eye Tracker показал повышенную когнитивную нагрузку при чтении сплошного текста. </p></blockquote><p>Мы опирались на объективные метрики: длительность фиксаций, среднюю амплитуду и пиковую скорость саккад. Субъективная оценка самих респондентов подтвердила это. </p><p>Опросник RAW TLX показал повышенную когнитивную нагрузку при чтении сплошного текста, а пост-тест — что сплошной текст запоминается хуже. </p><p>Замер эмоционального отклика показал высокий уровень негативных эмоций при чтении «простыни». Таким образом, мимическое выражение злости может говорить о высокой когнитивной нагрузке. </p><h2>Рекомендации</h2><p>Вот, что мы рекомендуем тем, кто тестирует когнитивную нагрузку. </p><p><strong>Составляйте чёткий регламент исследования</strong>. У нас чек-лист детализирован так:</p><ol><li><p>Усадил респондента.</p></li><li><p>Выдал инструкцию.</p></li><li><p>Нажал на запись веб-камеры.</p></li><li><p>Проговорил: «Начали!».</p></li><li><p>Начал калибровку Eye Tracker и т.д.</p></li></ol><p>Сначала в нашей группе из пяти модераторов не было регламента. Итог — не все респонденты поняли порядок действий, видео было записано в разные папки. </p><p><strong>«Все врут» — подключайте удалённую модерацию, пригодится</strong>. Например, наши респонденты пытались списать на пост-тесте и не хотели считать в уме. </p><figure class="full-width "><img src="https://habrastorage.org/r/w1560/getpro/habr/upload_files/54e/b77/a67/54eb77a67a542a1b2607bb5af1b16eb3.png" alt="Мы выводили экран респондента к себе на монитор и контролировали чтение текста и заполнение анкет (всех 60!)." title="Мы выводили экран респондента к себе на монитор и контролировали чтение текста и заполнение анкет (всех 60!)." width="1280" height="960" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/54e/b77/a67/54eb77a67a542a1b2607bb5af1b16eb3.png"/><figcaption>Мы выводили экран респондента к себе на монитор и контролировали чтение текста и заполнение анкет (всех 60!).</figcaption></figure><p><strong>Изолируйте респондента </strong>в комнате, чтобы его ничего не отвлекало.</p><p><strong>Затемните комнату, чтобы респондент не отводил взгляд на предметы вокруг</strong>. Запаситесь шторами блэкаут, пригодится ещё на десятке замеров. Включите в исследование метрику «Изменение диаметра зрачка» — она обогатит анализ.</p><h2>Как дальше быть с когнитивной нагрузкой</h2><p>Вот что мы планируем исследовать дальше:</p><ul><li><p>Виды табличного представления текста. Дизайнеры сайта подсказали, что есть много типов таблиц. Можно замерить, какую когнитивную нагрузку они вызывают.</p></li><li><p>Визуальные элементы интерфейса: иконки, картинки.</p></li><li><p>Корреляцию с бизнес-показателями: как разные тексты влияют на конверсию.</p></li><li><p>Внутреннюю когнитивную нагрузку.</p></li></ul><p>Ещё один проект на будущее — гайдлайны представления информации для дизайн-системы. Исследование поможет выбрать самый лучший из нескольких наших стилей.</p><p>Рекомендуем к прочтению:</p><ul><li><p><a href="https://habr.com/ru/company/alfa/blog/663442/">Альф, переведи мне на телефон миллион рублей</a>.</p></li><li><p><a href="https://habr.com/ru/company/alfa/blog/668754/">Эволюция Server-Driven UI: динамические поля, хэндлеры и многошаг</a></p></li><li><p><a href="https://habr.com/ru/company/alfa/blog/669522/">Как мы участвовали в чемпионате по DS длиной 3,5 месяца</a></p></li></ul></div>
AlfaTeam
null
null
<p>Условия банковских продуктов сложные: много цифр, формул, длинные тексты под звёздочкой, которые требуют времени и усилий, чтобы вникнуть в суть. Команда продукта не может сократить информацию, зато может напрямую влиять на её подачу, например, добавить калькулятор, дашборд или таблицу.</p><p>Интуитивно мы понимаем, что «простыня» читается сложнее, чем текст с подзаголовками, буллетами и и схемами. Но интуиция — это не аргумент для команд, нужны пруфы. Поэтому мы, исследователи Alfa Research Center, задались вопросом: «Как доказать, что форматированный текст читается легче “простыни”, или (по-научному) вызывает меньшую когнитивную нагрузку?».</p><p>Так и сделали. </p>
Условия банковских продуктов сложные: много цифр, формул, длинные тексты под звёздочкой, которые требуют времени и усилий, чтобы вникнуть в суть. Команда продукта не может сократить информацию, зато может напрямую влиять на её подачу, например, добавить калькулятор, дашборд или таблицу. Интуитивно мы понимаем, что «простыня» читается сложнее, чем текст с подзаголовками, буллетами и и схемами. Но интуиция — это не аргумент для команд, нужны пруфы. Поэтому мы, исследователи Alfa Research Center, задались вопросом: «Как доказать, что форматированный текст читается легче “простыни”, или (по-научному) вызывает меньшую когнитивную нагрузку?». Так и сделали.
article
1,658,473,658
{ "commentsCount": 17, "favoritesCount": 43, "readingCount": 11780, "score": 28, "votesCount": 34, "votesCountPlus": 31, "votesCountMinus": 3 }
[]
[ "alfa", "ui", "research", "statistics", "popular_science" ]
[ "design", "management", "popsci" ]
[ "статистика", "исследование", "опыты", "когнитивная нагрузка", "альфа-банк", "интерфейсы", "текст" ]
10
null
null
{ "id": [ 24553966, 24554046, 24555096, 24557092, 24557262, 24560008, 24560528, 24560736, 24565268, 24569400, 24570388, 24570480, 24571450, 24587486, 24587932, 24588548, 24590216 ], "parent_id": [ null, null, null, null, null, 24553966, 24557092, 24560008, 24560736, null, null, 24570388, 24570480, 24557262, null, 24587486, 24587932 ], "level": [ 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 2, 3, 0, 0, 1, 2, 1, 0, 2, 1 ], "time_published": [ 1658497656, 1658499246, 1658530905, 1658609363, 1658616967, 1658733017, 1658741245, 1658743895, 1658837541, 1658920610, 1658932756, 1658933786, 1658958168, 1659358004, 1659364174, 1659377091, 1659430472 ], "score": [ 0, 2, 0, 1, 0, 1, 2, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 2 ], "votes": [ 0, 2, 0, 1, 0, 1, 2, 0, 0, 1, 0, 2, 0, 0, 0, 0, 2 ], "message_html": [ "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Спасибо за статью. У меня есть небольшой вопрос: Почему среднее время чтения не учитывалось, как параметр?</p><p></p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><blockquote>Метод_____________Что измеряем<br/>\r\n<br/>\r\nЭлектроэнцефалограмма (ЭЭГ)___Импульсы на голове<br/>\r\nКожно-гальваническая реакция__Проводимость тока между пальцами<br/>\r\nЭлектрокардиограмма__________Сердцебиение<br/>\r\nИзмерение дыхания____________Амплитуда и скорость дыхания</blockquote>Чтобы читатели не испытывали чрезмерную когнитивную нагрузку предлагается заменить на более грамотное описание:<br/>\r\n<br/>\r\nЭлектроэнцефалограмма (ЭЭГ)___Активность мозга<br/>\r\nКожно-гальваническая реакция___Электрическую активность кожи<br/>\r\nЭлектрокардиограмма___________Ритм сердца<br/>\r\nПневмограмма_________________Паттерн дыхательного ритма</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Спасибо, хорошая статья.</p><p>Узнать про корреляцию с конверсией было бы очень интересно.</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Статья очень понравилась. И хорошо, что есть ссылки на дополнительные источники. Взял себе в копилку. Скажите, а есть ли уже практические реализации, например, оптимизации интерфейсов, выполненные по результатам исследования? Скажем, раньше было так, сейчас изменили таким образом, для того чтобы...</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><a href=\"https://habr.com/ru/users/alfateam/\" class=\"user_link\">AlfaTeam</a>, вы спрашиваете в своем опросе «О чём написать следующую статью?».<br/>\r\nНапишите о работе вашей службы техподдержки. Потому что ответ, который я недавно получил на свое обращение № A2205175823, никак не соотносится с имиджем топового банка:<br/>\r\n<i>«Простите, что пришлось ждать ответа так долго — сейчас очень много вопросов от клиентов, поэтому не всем успеваем ответить во время. Если за это время ваша проблема ещё решилась, пожалуйста, напишите нам ещё раз — мы во всём разберёмся.»<br/>\r\n</i><br/>\r\nПричем на мое повторное обращение № A2206212690 ответили, что проблема устранена, хотя по факту — нет, я продолжаю получать SMS о выставлении счета на оплату ЕПД.<br/>\r\n<br/>\r\nЕщё вы обещали передать мою просьбу об отмене принудительной авторизации через SMS.<br/>\r\n<div class=\"spoiler\" role=\"button\" tabindex=\"0\">\n <b class=\"spoiler_title\">Скриншот</b>\n <div class=\"spoiler_text\"><img src=\"https://habrastorage.org/r/w1560/webt/9a/1g/95/9a1g95xkd-pizyoohixpavzgxm0.png\" data-src=\"https://habrastorage.org/webt/9a/1g/95/9a1g95xkd-pizyoohixpavzgxm0.png\"/><br/>\r\n</div>\n </div> Но прошло почти 3 месяца, а никакой реакции не последовало. Вот вам ещё один повод для статьи: почему Альфа-Банк так упорно цепляется за SMS-авторизацию, хотя давно известно, что такой подход не так сложно обойти.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Привет! Время как метрику мы рассматривали в самом начале, но решили в итоге отказаться. Потому что в нашем случае, длительность фиксаций — намного более релевантный показатель. <br/><br/>Длительность фиксаций (в отличии от времени чиения) непосредственно связана с когнитивной нагрузкой. Поэтому ориентировались на неё. <br/><br/>Время же немного не про когнитивную нагрузку. С другой стороны, время коррелирует с длительностью фиксаций, поэтому, можно сказать, что время мы тоже учли в какой-то степени)</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>По результатам этого исследования изменений пока нет (мы ж банк, тут все не так быстро). Планируем следующую итерацию в скором времени, в которой будем замерять влияние уже более серьезных интерфейсных элементов на когнитивную нагрузку и удобство использования. То есть, будем брать уже более обширные пользовательские сценарии и пытаться их улучшить. И уже на основе второй итерации проталкивать изменения и смотреть, как они влияют на различные метрики.</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Все-таки нельзя подменять параметры, кроме случаев, когда хочется что-то подделать. Я про время чтения спросил исходя из того, что оно может коррелировать (а может и нет) с результатами теста на  понятность, накину гипотезу, что те, кто читает медленнее (вдумчивее), отвечают на итоговые вопросы лучше не зависимо от того, какое форматирование страницы. </p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Так никто и не подменял. Мы ориентировались на поведенческие и субъективные метрики когнитивной нагрузки, время нас не интересовало.<br/><br/>Да, если читать вдумчивее, то результаты будут лучше, определенно. Но вдумчиво читать форматированный текст будет легче, чем простыню, как раз из-за более низкой когнитивной нагрузки.</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Вот чья бы мычала про кредитные договоры и \"страховку кредита\"</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Форматированный текст читается лучше и вызывает меньше злобы, чем текст сплошной стеной. Вау. </p><p>Для следующей статьи предлагаю такую тему: Какие холодные звонки по кредитам раздражают больше: обычные, или в два часа ночи потому что колл-центр не знает про таймзону клиента? </p><p></p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Друг, мы (авторы статьи) — исследователи, мы занимаемся UXом, мы не связаны с поддержкой/продажами и всем этим. Ты же даже статью не прочитал, зачем ты это здесь пишешь?</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Тыканье и домыслы что я читал, а что нет, оставьте при себе. </p><p>А про следующее исследование я вполне серьёзно. </p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Здравствуйте, Михаил!</p><p>Извините, что возникли сложности с решением вопроса. Ещё раз всё проверим и отменим подписку.</p><p>Мы передали вашу просьбу разработчикам. Пока вход с подтверждением кодом является самым безопасным и убрать его не можем, но мы ищем альтернативны. Обязательно расскажем, когда будут другие варианты.</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Какие-то нейросетевые модели обучали сами? Или пользовались готовыми решениями?</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Благодарю за ответ (лучше поздно, чем никогда :-).<br/>\r\n<br/>\r\nОтменить подписку у вас не получится. Поняв, что обращаться в службу техподдержки Альфа-Банка бесполезно, я отменил подписку самостоятельно. Точнее, удалил счет ЖКУ целиком, вместе с подпиской.<br/>\r\n<br/>\r\nПо поводу альтернативного варианта авторизации, повторю: вам ничто не мешает вслед за Сбербанком сделать подтверждение входа по SMS опциональным.<br/>\r\nЭто должен решать <b>пользователь, а не вы</b>, что ему дороже: параноидальная безопасность, или риск потерять хранящиеся на счетах максимум 6000 ₽ для оплаты ЖКУ, как в моем случае.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>В Eye Tracker использовали готовые метрики, принятые в научном сообществе. По эмоциональному отклику – нейросети Sense machine, обученные распознавать различную мимику на лицах людей.</p></div>" ], "message_markdown": [ "Спасибо за статью. У меня есть небольшой вопрос: Почему среднее время чтения не учитывалось, как параметр?", "> Метод_____________Что измеряем\n>\n> Электроэнцефалограмма (ЭЭГ)___Импульсы на голове\n> Кожно-гальваническая реакция__Проводимость тока между пальцами\n> Электрокардиограмма__________Сердцебиение\n> Измерение дыхания____________Амплитуда и скорость дыхания\nЧтобы читатели не испытывали чрезмерную когнитивную нагрузку предлагается заменить на более грамотное описание:\nЭлектроэнцефалограмма (ЭЭГ)___Активность мозга\nКожно-гальваническая реакция___Электрическую активность кожи\nЭлектрокардиограмма___________Ритм сердца\nПневмограмма_________________Паттерн дыхательного ритма", "Спасибо, хорошая статья.\nУзнать про корреляцию с конверсией было бы очень интересно.", "Статья очень понравилась. И хорошо, что есть ссылки на дополнительные источники. Взял себе в копилку. Скажите, а есть ли уже практические реализации, например, оптимизации интерфейсов, выполненные по результатам исследования? Скажем, раньше было так, сейчас изменили таким образом, для того чтобы...", "AlfaTeam, вы спрашиваете в своем опросе «О чём написать следующую статью?».\nНапишите о работе вашей службы техподдержки. Потому что ответ, который я недавно получил на свое обращение No A2205175823, никак не соотносится с имиджем топового банка:\n«Простите, что пришлось ждать ответа так долго — сейчас очень много вопросов от клиентов, поэтому не всем успеваем ответить во время. Если за это время ваша проблема ещё решилась, пожалуйста, напишите нам ещё раз — мы во всём разберёмся.»\nПричем на мое повторное обращение No A2206212690 ответили, что проблема устранена, хотя по факту — нет, я продолжаю получать SMS о выставлении счета на оплату ЕПД.\nЕщё вы обещали передать мою просьбу об отмене принудительной авторизации через SMS.\nСкриншот\nНо прошло почти 3 месяца, а никакой реакции не последовало. Вот вам ещё один повод для статьи: почему Альфа-Банк так упорно цепляется за SMS-авторизацию, хотя давно известно, что такой подход не так сложно обойти.", "Привет! Время как метрику мы рассматривали в самом начале, но решили в итоге отказаться. Потому что в нашем случае, длительность фиксаций — намного более релевантный показатель.\nДлительность фиксаций (в отличии от времени чиения) непосредственно связана с когнитивной нагрузкой. Поэтому ориентировались на неё.\nВремя же немного не про когнитивную нагрузку. С другой стороны, время коррелирует с длительностью фиксаций, поэтому, можно сказать, что время мы тоже учли в какой-то степени)", "По результатам этого исследования изменений пока нет (мы ж банк, тут все не так быстро). Планируем следующую итерацию в скором времени, в которой будем замерять влияние уже более серьезных интерфейсных элементов на когнитивную нагрузку и удобство использования. То есть, будем брать уже более обширные пользовательские сценарии и пытаться их улучшить. И уже на основе второй итерации проталкивать изменения и смотреть, как они влияют на различные метрики.", "Все-таки нельзя подменять параметры, кроме случаев, когда хочется что-то подделать. Я про время чтения спросил исходя из того, что оно может коррелировать (а может и нет) с результатами теста на понятность, накину гипотезу, что те, кто читает медленнее (вдумчивее), отвечают на итоговые вопросы лучше не зависимо от того, какое форматирование страницы.", "Так никто и не подменял. Мы ориентировались на поведенческие и субъективные метрики когнитивной нагрузки, время нас не интересовало.\nДа, если читать вдумчивее, то результаты будут лучше, определенно. Но вдумчиво читать форматированный текст будет легче, чем простыню, как раз из-за более низкой когнитивной нагрузки.", "Вот чья бы мычала про кредитные договоры и \"страховку кредита\"", "Форматированный текст читается лучше и вызывает меньше злобы, чем текст сплошной стеной. Вау.\nДля следующей статьи предлагаю такую тему: Какие холодные звонки по кредитам раздражают больше: обычные, или в два часа ночи потому что колл-центр не знает про таймзону клиента?", "Друг, мы (авторы статьи) — исследователи, мы занимаемся UXом, мы не связаны с поддержкой/продажами и всем этим. Ты же даже статью не прочитал, зачем ты это здесь пишешь?", "Тыканье и домыслы что я читал, а что нет, оставьте при себе.\nА про следующее исследование я вполне серьёзно.", "Здравствуйте, Михаил!\nИзвините, что возникли сложности с решением вопроса. Ещё раз всё проверим и отменим подписку.\nМы передали вашу просьбу разработчикам. Пока вход с подтверждением кодом является самым безопасным и убрать его не можем, но мы ищем альтернативны. Обязательно расскажем, когда будут другие варианты.", "Какие-то нейросетевые модели обучали сами? Или пользовались готовыми решениями?", "Благодарю за ответ (лучше поздно, чем никогда :-).\nОтменить подписку у вас не получится. Поняв, что обращаться в службу техподдержки Альфа-Банка бесполезно, я отменил подписку самостоятельно. Точнее, удалил счет ЖКУ целиком, вместе с подпиской.\nПо поводу альтернативного варианта авторизации, повторю: вам ничто не мешает вслед за Сбербанком сделать подтверждение входа по SMS опциональным.\nЭто должен решать пользователь, а не вы, что ему дороже: параноидальная безопасность, или риск потерять хранящиеся на счетах максимум 6000 ₽ для оплаты ЖКУ, как в моем случае.", "В Eye Tracker использовали готовые метрики, принятые в научном сообществе. По эмоциональному отклику – нейросети Sense machine, обученные распознавать различную мимику на лицах людей." ], "author": [ "Дмитрий Подлужный (podluzny)", "phenik", "dm_deko", "Михаил (Mihij)", "Михаил (Mike-M)", "Долгов Павел (pasha_gots)", "Долгов Павел (pasha_gots)", "Дмитрий Подлужный (podluzny)", "Долгов Павел (pasha_gots)", "no_future", "Владимир (Arkham)", "Долгов Павел (pasha_gots)", "Владимир (Arkham)", "AlfaTeam", "SmirnovValeriy", "Михаил (Mike-M)", "AlfaTeam" ], "children": [ [ 24560008 ], [], [], [ 24560528 ], [ 24587486 ], [ 24560736 ], [], [ 24565268 ], [], [], [ 24570480 ], [ 24571450 ], [], [ 24588548 ], [ 24590216 ], [], [] ] }
282,642
ru
https://habr.com/ru/post/282642/
Анонс! Участникам DevCon 2016 будет доступен мастер-класс от Intel
Уважаемые читатели, нам приятно сообщить, что участники DevCon 2016 смогут приять участие в особенном мастер-классе компании Intel на тему Интернета Вещей с платами Intel Edison. Мастер-класс посвящен практической работе с Intel Edison. Вы узнаете о технических особенностях и возможностях, вариантах использования и тестирования одноплатного компьютера Intel Edison. Будет рассмотрена установка драйверов и подключение к Edison; работа в Linux: запуск SSH и подключение к Wi-Fi. В ходе тренинга будет предложено решение практических задач в мини-группах. Каждый участник попробует написать собственные программы по включению светодиода и подключению различных датчиков. С помощью платформы Intel Edison участники своими руками смогут собрать такие устройства как интерактивные гаджеты, элементы умного дома, а также попробуют управлять объектами через интернет. Организаторами будет предоставлено следующее оборудование: Intel Edison, Grove Starter Kit Plus и другие наборы датчиков и сенсоров. Участникам необходимо принести с собой ноутбук с предустановленной средой Intel XDK IoT Edition. Мастер-класс в рамках конференции DevCon 2016 будут проводить Диана Ильина и Сергей Иванов — одни из первых в России участников программы Intel Software Innovator по направлению Internet of Things, IoT. Диана является выпускницей факультета вычислительной математики и кибернетики Нижегородского государственного университета им. Н.И. Лобачевского (ННГУ) по специальности «Прикладная информатика». В феврале 2006 Диана Ильина стала стажером лаборатории физических основ и технологий беспроводной связи радиофизического факультета ННГУ. С 2010 г. является координатором студенческих школ и ментором учебных проектов проходящих на базе лаборатории ФОТ БС. * * * Иванов Сергей — выпускник факультета вычислительной математики и кибернетики Нижегородского государственного университета им. Н.И. Лобачевского (ННГУ) по специальности «Прикладная информатика», с августа 2010 стал стажером Лаборатории физических основ и технологий беспроводной связи. С 2011 г. учувствует в организации студенческих школ, проходящих на базе лаборатории ФОТ БС. Является лектором и ментором учебных проектов. * * * ### DevCon 2016 DevCon — крупнейшая конференция Microsoft для разработчиков в России. Мы проводим ее шестой год и традиционно стараемся собрать неравнодушных к платформе Microsoft за чертой города, в комфортном загородном парк-отеле, чтобы вместе обсудить актуальные технологии и попробовать свежие версии продуктов на практике. В 2016 году DevCon предстанет в обновленном формате. Мы с удовольствием делимся с вами секретами подготовки нашей конференции: почему мы пришли к новому формату, как формируется сетка конференции. Одновременно с этим мы публикуем подробности о программе конференции, например, вы можете познакомиться с новым форматом «интенсив» в предшествующем анонсе интенсива по ASP.NET Core. Анонсы различных мастер-классов и отдельный пост о мастер-классе по Xamarin вы также можете найти в нашем блоге. На DevCon 2016 так же пройдет отдельный стартап-трек докладов! В этом году у участников мероприятия будет больше возможностей для погружения в технологии и получения новых знаний. При этом DevCon — это по-прежнему больше, чем просто конференция, с насыщенной программой и общением с экспертами и коллегами вне программы. На сайте вы можете подробнее узнать, как стать участником. Напоминаем, что в этом году мы предлагаем упрощенное участие в DevCon 2016 с новой категорией билетов Guest Pass за 2500 рублей, в которые входит трансфер до места проведения, посещение всех докладов и мастер-классов первого дня конференции, и интерактивная выставка! Торопитесь успеть купить GUEST PASS на конференцию DevCon 2016, чтобы иметь возможность посетить мастер-класс Intel и другие активности первого дня конференции. До встречи на конференции!
<div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">Уважаемые читатели, нам приятно сообщить, что участники <a href="http://msdevcon.ru/">DevCon 2016</a> смогут приять участие в особенном мастер-классе компании <strong>Intel</strong> на тему Интернета Вещей с платами <strong>Intel Edison</strong>.<br/> <div style="text-align:center;"><img width="550" src="https://habrastorage.org/r/w780q1/files/a19/d34/1ef/a19d341ef61a4e11a34827af0b5baa84.jpg" data-src="https://habrastorage.org/files/a19/d34/1ef/a19d341ef61a4e11a34827af0b5baa84.jpg" data-blurred="true"/></div><br/> Мастер-класс посвящен практической работе с Intel Edison. Вы узнаете о технических особенностях и возможностях, вариантах использования и тестирования одноплатного компьютера Intel Edison. Будет рассмотрена установка драйверов и подключение к Edison; работа в Linux: запуск SSH и подключение к Wi-Fi. В ходе тренинга будет предложено решение практических задач в мини-группах. <br/> <br/> Каждый участник попробует написать собственные программы по включению светодиода и подключению различных датчиков. С помощью платформы Intel Edison участники своими руками смогут собрать такие устройства как интерактивные гаджеты, элементы умного дома, а также попробуют управлять объектами через интернет.<br/> <a name="habracut"></a><br/> Организаторами будет предоставлено следующее оборудование: Intel Edison, Grove Starter Kit Plus и другие наборы датчиков и сенсоров. Участникам необходимо принести с собой ноутбук с предустановленной средой <a href="https://software.intel.com/en-us/iot/software/ide">Intel XDK IoT Edition</a>.<br/> <br/> Мастер-класс в рамках конференции DevCon 2016 будут проводить <strong>Диана Ильина </strong>и <strong>Сергей Иванов </strong> — одни из первых в России участников программы <strong>Intel Software Innovator</strong> по направлению Internet of Things, IoT.<br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w1560/getpro/habr/post_images/3c7/d30/492/3c7d30492fb3463565a8115388c9b1f9.png" width="226" align="left" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/3c7/d30/492/3c7d30492fb3463565a8115388c9b1f9.png"/> <br/> Диана является выпускницей факультета вычислительной математики и кибернетики Нижегородского государственного университета им. Н.И. Лобачевского (ННГУ) по специальности «Прикладная информатика». В феврале 2006 Диана Ильина стала стажером лаборатории физических основ и технологий беспроводной связи радиофизического факультета ННГУ. С 2010 г. является координатором студенческих школ и ментором учебных проектов проходящих на базе лаборатории ФОТ БС. <br/> <br/> <br/> <br/> <br/> <hr/><br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w1560/files/d29/cf0/5df/d29cf05df9e24117b8a0ac19144915d7.png" width="226" align="right" data-src="https://habrastorage.org/files/d29/cf0/5df/d29cf05df9e24117b8a0ac19144915d7.png"/><br/> Иванов Сергей — выпускник факультета вычислительной математики и кибернетики Нижегородского государственного университета им. Н.И. Лобачевского (ННГУ) по специальности «Прикладная информатика», с августа 2010 стал стажером Лаборатории физических основ и технологий беспроводной связи. С 2011 г. учувствует в организации студенческих школ, проходящих на базе лаборатории ФОТ БС. Является лектором и ментором учебных проектов.<br/> <br/> <br/> <br/> <br/> <br/> <br/> <hr/><br/> <h3>DevCon 2016</h3><br/> <a href="http://www.msdevcon.ru/">DevCon </a>— крупнейшая конференция Microsoft для разработчиков в России. Мы проводим ее шестой год и традиционно стараемся собрать неравнодушных к платформе Microsoft за чертой города, в комфортном загородном парк-отеле, чтобы вместе обсудить актуальные технологии и попробовать свежие версии продуктов на практике.<br/> <br/> В 2016 году DevCon предстанет в обновленном формате. Мы с удовольствием делимся с вами секретами подготовки нашей конференции: почему мы пришли <a href="https://habrahabr.ru/company/microsoft/blog/273143/">к новому формату</a>, как формируется <a href="https://habrahabr.ru/company/microsoft/blog/275087/">сетка конференции</a>. Одновременно с этим мы публикуем подробности о программе конференции, например, вы можете познакомиться с новым форматом «интенсив» в предшествующем <a href="https://habrahabr.ru/company/microsoft/blog/278563/">анонсе интенсива по ASP.NET Core</a>. Анонсы <a href="https://habrahabr.ru/company/microsoft/blog/280232/">различных мастер-классов</a> и отдельный пост о <a href="https://habrahabr.ru/company/microsoft/blog/282057/">мастер-классе по Xamarin </a>вы также можете найти в нашем блоге. На DevCon 2016 так же пройдет отдельный <a href="https://habrahabr.ru/company/microsoft/blog/281378/">стартап-трек докладов</a>!<br/> <br/> В этом году у участников мероприятия будет больше возможностей для погружения в технологии и получения новых знаний. При этом DevCon — это по-прежнему больше, чем просто конференция, с насыщенной программой и общением с экспертами и коллегами вне программы. На <a href="http://www.msdevcon.ru/conditions">сайте</a> вы можете подробнее узнать, как стать участником.<br/> <br/> Напоминаем, что в этом году мы предлагаем упрощенное участие в DevCon 2016 с новой категорией билетов <strong>Guest Pass за 2500 рублей</strong>, в которые входит трансфер до места проведения, посещение всех докладов и мастер-классов первого дня конференции, и интерактивная выставка!<br/> <br/> Торопитесь успеть <a href="https://events.techdays.ru/DevCon/2016/registration">купить GUEST PASS</a> на конференцию DevCon 2016, чтобы иметь возможность посетить мастер-класс Intel и другие активности первого дня конференции.<br/> <br/> До встречи на конференции!</div>
Мария Горелкина (maria_gore)
null
null
Уважаемые читатели, нам приятно сообщить, что участники <a href="http://msdevcon.ru/">DevCon 2016</a> смогут приять участие в особенном мастер-классе компании <strong>Intel</strong> на тему Интернета Вещей с платами <strong>Intel Edison</strong>.<br/> <div style="text-align:center;"><img width="550" src="https://habrastorage.org/files/a19/d34/1ef/a19d341ef61a4e11a34827af0b5baa84.jpg"/></div><br/> Мастер-класс посвящен практической работе с Intel Edison. Вы узнаете о технических особенностях и возможностях, вариантах использования и тестирования одноплатного компьютера Intel Edison. Будет рассмотрена установка драйверов и подключение к Edison; работа в Linux: запуск SSH и подключение к Wi-Fi. В ходе тренинга будет предложено решение практических задач в мини-группах. <br/> <br/> Каждый участник попробует написать собственные программы по включению светодиода и подключению различных датчиков. С помощью платформы Intel Edison участники своими руками смогут собрать такие устройства как интерактивные гаджеты, элементы умного дома, а также попробуют управлять объектами через интернет.<br/>
Уважаемые читатели, нам приятно сообщить, что участники DevCon 2016 смогут приять участие в особенном мастер-классе компании Intel на тему Интернета Вещей с платами Intel Edison. Мастер-класс посвящен практической работе с Intel Edison. Вы узнаете о технических особенностях и возможностях, вариантах использования и тестирования одноплатного компьютера Intel Edison. Будет рассмотрена установка драйверов и подключение к Edison; работа в Linux: запуск SSH и подключение к Wi-Fi. В ходе тренинга будет предложено решение практических задач в мини-группах. Каждый участник попробует написать собственные программы по включению светодиода и подключению различных датчиков. С помощью платформы Intel Edison участники своими руками смогут собрать такие устройства как интерактивные гаджеты, элементы умного дома, а также попробуют управлять объектами через интернет.
article
1,461,829,281
{ "commentsCount": 0, "favoritesCount": 12, "readingCount": 4088, "score": 8, "votesCount": 10, "votesCountPlus": 9, "votesCountMinus": 1 }
[]
[ "microsoft", "controllers", "iot_dev" ]
[ "develop" ]
[ "microsoft", "devcon", "intel", "intel edison", "Интернет Вещей", "Iot", "мастер-класс", "конференции", "devcon 2016" ]
3
null
null
{ "id": [], "parent_id": [], "level": [], "time_published": [], "score": [], "votes": [], "message_html": [], "message_markdown": [], "author": [], "children": [] }
405,777
ru
https://habr.com/ru/post/405777/
Изменение климата может сделать часть Южной Азии необитаемой
Источник: AP Photo / Manish Swarup Некоторые регионы Индии, Пакистана, Бангладеш могут стать к концу столетия практически неподходящими для жизни людей. Этот мрачный прогноз климатологов сбудется, если сохранится текущая динамика повышения среднегодовой температуры. Влажность и температура в этих регионах в скором времени должны достигнуть новых, рекордных отметок, считают авторы новой климатической модели Южной Азии. Если глобальное потепление будет наступать, около трети населения Индо-Гангской равнины будут вынуждены либо уйти из своих домов, либо остаться и каким-то образом приспособиться к новым условиям. А приспособиться будет не так просто, если это вообще возможно. «Наиболее интенсивно повышение температуры в будущем будет происходить в густонаселенных сельскохозяйственных регионах Ганга и Инда», — говорится в исследовании, проведенном группой ученых из Гонконгского университета науки и технологий. Работа ученых, возглавляемых Йон-Сун Имом, отличается от схожих климатологических исследований тем, что в расчет берется не только повышение температуры, но и изменение уровня влажности. А ведь это тоже один из ключевых факторов, влияющих на качество и уровень жизни людей. Собственно, не только качество и уровень жизни, но и сама жизнь и здоровье человека зависит от влажности с температурой. Дело в том, что в регионах, где влажно и жарко, организму очень сложно приспособиться — вся наша система температурного обмена рассчитана на возможность испарения жидкости с поверхности тела. А если влажность под 100%, то испарения не будет, и организм перегревается. Если речь идет о паре часов — проблем может и не быть. Но если режим «на износ» работает постоянно, на здоровье это отразится самым негативным образом. Конечно, у местных жителей за многие сотни лет жаркого и влажного климата выработались определенные механизмы адаптации, но у всего есть предел, ресурсы организма не неисчерпаемы. В ряде регионов Земли, где температура очень высокая, жить все же можно благодаря сухости климата. А вот в регионах, где одновременно и жарко, и очень влажно, жить вскоре может стать невозможно. Тепловой удар в подобных условиях может последовать уже в течение нескольких часов пребывания вне помещения. «Сейчас нам сложно представить, что где-то на Земле могут существовать условия, в которых человек не сможет пробыть даже в течение нескольких минут, но именно эта проблема обсуждается в нашей статье», — говорит Крис Филд, ученый из Стэнфорда, который принял участие в исследовании. «И конечно, опасность вреда здоровью в условиях жаркого влажного климата наиболее актуальна для тех, кто болеет, или чей организм ослаблен — например, для пожилых людей». Источник: AP Photo Наиболее уязвимой категорией населения в Индии, Пакистане и Бангладеш являются бедные фермеры и рабочие. Именно они постоянно находятся вне помещений (да и в их домах температура и влажность примерно такие же, как и на открытой местности), так что в Южной Азии эта категория людей находится в группе «климатического риска». Для того, чтобы проверить свою точку зрения, ученые провели обработку статистических данных на мощной компьютерной системе, впоследствии построив цифровую модель изменений климата в Южной Азии. В этой модели использовался сценарий, согласно которому среднегодовая температура на Земле в течение последующих нескольких десятилетий поднимется на 2-3 градуса по сравнению с доиндустриальным уровнем с одновременным сохранением уровня выброса парниковых газов. Ситуация очень непростая будет даже в том случае, если люди смогут добиться некоторого снижения уровня выбросов. И при первом и при втором сценарии повышение температуры затронет около трети населения указанных выше регионов. Среднегодовой показатель температуры в этом случае составит около 31 градуса Цельсия. К концу этого столетия температура достигнет уровня 35 градусов Цельсия при высоком уровне влажности. В этом случае около 60 млн человек не смогут жить в родных местах, им придется переселяться. Основная проблема для региона Ганга и Инда — низменная территория, высокий уровень осадков летом и, соответственно, высокий уровень влажности. Также здесь много рек и много систем орошения, создаваемых человеком в течение многих лет. Высокая температура + испарение = высокий уровень влажности. В том случае, если человечество сможет обуздать потепление, риски снижаются и весьма значительно. По мнению авторов исследования, проблему, которую они показали в своей работе, вполне можно решить. Главное — соблюдать пункты Парижского соглашения (из которого, кстати, недавно вышли США). Правда, если даже процесс потепления задержать, у жителей Южной Азии все равно будут проблемы. Но в последнем случае пострадает гораздо меньше людей, чем при развитии сценариев, описанных выше.
<div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/geektimes/post_images/aa0/2ed/0d2/aa02ed0d2e90413256fb237c0c108f26.jpg" data-src="https://habrastorage.org/getpro/geektimes/post_images/aa0/2ed/0d2/aa02ed0d2e90413256fb237c0c108f26.jpg" data-blurred="true"/><br/> <font color="gray">Источник: AP Photo / Manish Swarup</font><br/> <br/> Некоторые регионы Индии, Пакистана, Бангладеш могут стать к концу столетия практически неподходящими для жизни людей. Этот <a href="http://news.mit.edu/2017/deadly-heat-waves-could-hit-south-asia-century-0802">мрачный прогноз</a> климатологов сбудется, если сохранится текущая динамика повышения среднегодовой температуры. Влажность и температура в этих регионах в скором времени должны достигнуть новых, рекордных отметок, <a href="http://abcnews.go.com/International/wireStory/study-deadly-south-asia-48992716">считают авторы</a> новой климатической модели Южной Азии. Если глобальное потепление будет наступать, около трети населения Индо-Гангской равнины будут вынуждены либо уйти из своих домов, либо остаться и каким-то образом приспособиться к новым условиям. <br/> <br/> А приспособиться будет не так просто, если это вообще возможно. «Наиболее интенсивно повышение температуры в будущем будет происходить в густонаселенных сельскохозяйственных регионах Ганга и Инда», — <a href="http://advances.sciencemag.org/content/3/8/e1603322">говорится</a> в исследовании, проведенном группой ученых из Гонконгского университета науки и технологий. Работа ученых, возглавляемых Йон-Сун Имом, отличается от схожих климатологических исследований тем, что в расчет берется не только повышение температуры, но и изменение уровня влажности. А ведь это тоже один из ключевых факторов, влияющих на качество и уровень жизни людей. <br/> <a name="habracut"></a><br/> Собственно, не только качество и уровень жизни, но и сама жизнь и здоровье человека зависит от влажности с температурой. Дело в том, что в регионах, где влажно и жарко, организму очень сложно приспособиться — вся наша система температурного обмена рассчитана на возможность испарения жидкости с поверхности тела. А если влажность под 100%, то испарения не будет, и организм перегревается. Если речь идет о паре часов — проблем может и не быть. Но если режим «на износ» работает постоянно, на здоровье это отразится самым негативным образом. Конечно, у местных жителей за многие сотни лет жаркого и влажного климата выработались определенные механизмы адаптации, но у всего есть предел, ресурсы организма не неисчерпаемы.<br/> <br/> В ряде регионов Земли, где температура очень высокая, <a href="http://abcnews.go.com/International/wireStory/study-deadly-south-asia-48992716">жить все же можно</a> благодаря сухости климата. А вот в регионах, где одновременно и жарко, и очень влажно, жить вскоре может стать невозможно. Тепловой удар в подобных условиях может последовать уже в течение нескольких часов пребывания вне помещения. <br/> <br/> «Сейчас нам сложно представить, что где-то на Земле могут существовать условия, в которых человек не сможет пробыть даже в течение нескольких минут, но именно эта проблема обсуждается в нашей статье», — говорит Крис Филд, ученый из Стэнфорда, который принял участие в исследовании. «И конечно, опасность вреда здоровью в условиях жаркого влажного климата наиболее актуальна для тех, кто болеет, или чей организм ослаблен — например, для пожилых людей». <br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/geektimes/post_images/a01/aa3/0c3/a01aa30c3bb2165ea88594a104952e37.jpg" data-src="https://habrastorage.org/getpro/geektimes/post_images/a01/aa3/0c3/a01aa30c3bb2165ea88594a104952e37.jpg" data-blurred="true"/><br/> <font color="gray">Источник: AP Photo</font><br/> <br/> Наиболее уязвимой категорией населения в Индии, Пакистане и Бангладеш являются бедные фермеры и рабочие. Именно они постоянно находятся вне помещений (да и в их домах температура и влажность примерно такие же, как и на открытой местности), так что в Южной Азии эта категория людей находится в группе «климатического риска». <br/> <br/> Для того, чтобы проверить свою точку зрения, ученые провели обработку статистических данных на мощной компьютерной системе, впоследствии построив цифровую модель изменений климата в Южной Азии. В этой модели использовался сценарий, согласно которому среднегодовая температура на Земле в течение последующих нескольких десятилетий поднимется на 2-3 градуса по сравнению с доиндустриальным уровнем с одновременным сохранением уровня выброса парниковых газов. Ситуация очень непростая будет даже в том случае, если люди смогут добиться некоторого снижения уровня выбросов. И при первом и при втором сценарии повышение температуры затронет около трети населения указанных выше регионов. Среднегодовой показатель температуры в этом случае составит около 31 градуса Цельсия. <a href="http://advances.sciencemag.org/content/3/8/e1603322">К концу этого столетия</a> температура достигнет уровня 35 градусов Цельсия при высоком уровне влажности. В этом случае около 60 млн человек не смогут жить в родных местах, им придется переселяться. <br/> <br/> Основная проблема для региона Ганга и Инда — низменная территория, высокий уровень осадков летом и, соответственно, высокий уровень влажности. Также здесь много рек и много систем орошения, создаваемых человеком в течение многих лет. Высокая температура + испарение = высокий уровень влажности.<br/> <br/> В том случае, если человечество сможет обуздать потепление, риски снижаются и весьма значительно. По мнению авторов исследования, проблему, которую они показали в своей работе, вполне можно решить. Главное — соблюдать пункты Парижского соглашения (из которого, кстати, недавно вышли США). Правда, если даже процесс потепления задержать, у жителей Южной Азии все равно будут проблемы. Но в последнем случае пострадает гораздо меньше людей, чем при развитии сценариев, описанных выше.</div>
Максим Агаджанов (marks)
null
null
<img src="https://habrastorage.org/getpro/geektimes/post_images/aa0/2ed/0d2/aa02ed0d2e90413256fb237c0c108f26.jpg"><br> <font color="gray">Источник: AP Photo / Manish Swarup</font><br> <br> Некоторые регионы Индии, Пакистана, Бангладеш могут стать к концу столетия практически неподходящими для жизни людей. Этот <a href="http://news.mit.edu/2017/deadly-heat-waves-could-hit-south-asia-century-0802">мрачный прогноз</a> климатологов сбудется, если сохранится текущая динамика повышения среднегодовой температуры. Влажность и температура в этих регионах в скором времени должны достигнуть новых, рекордных отметок, <a href="http://abcnews.go.com/International/wireStory/study-deadly-south-asia-48992716">считают авторы</a> новой климатической модели Южной Азии. Если глобальное потепление будет наступать, около трети населения Индо-Гангской равнины будут вынуждены либо уйти из своих домов, либо остаться и каким-то образом приспособиться к новым условиям. <br> <br> А приспособиться будет не так просто, если это вообще возможно. «Наиболее интенсивно повышение температуры в будущем будет происходить в густонаселенных сельскохозяйственных регионах Ганга и Инда», — <a href="http://advances.sciencemag.org/content/3/8/e1603322">говорится</a> в исследовании, проведенном группой ученых из Гонконгского университета науки и технологий. Работа ученых, возглавляемых Йон-Сун Имом, отличается от схожих климатологических исследований тем, что в расчет берется не только повышение температуры, но и изменение уровня влажности. А ведь это тоже один из ключевых факторов, влияющих на качество и уровень жизни людей. <br>
Источник: AP Photo / Manish Swarup Некоторые регионы Индии, Пакистана, Бангладеш могут стать к концу столетия практически неподходящими для жизни людей. Этот мрачный прогноз климатологов сбудется, если сохранится текущая динамика повышения среднегодовой температуры. Влажность и температура в этих регионах в скором времени должны достигнуть новых, рекордных отметок, считают авторы новой климатической модели Южной Азии. Если глобальное потепление будет наступать, около трети населения Индо-Гангской равнины будут вынуждены либо уйти из своих домов, либо остаться и каким-то образом приспособиться к новым условиям. А приспособиться будет не так просто, если это вообще возможно. «Наиболее интенсивно повышение температуры в будущем будет происходить в густонаселенных сельскохозяйственных регионах Ганга и Инда», — говорится в исследовании, проведенном группой ученых из Гонконгского университета науки и технологий. Работа ученых, возглавляемых Йон-Сун Имом, отличается от схожих климатологических исследований тем, что в расчет берется не только повышение температуры, но и изменение уровня влажности. А ведь это тоже один из ключевых факторов, влияющих на качество и уровень жизни людей.
article
1,501,787,771
{ "commentsCount": 16, "favoritesCount": 12, "readingCount": 13883, "score": 15, "votesCount": 19, "votesCountPlus": 17, "votesCountMinus": 2 }
[]
[ "popular_science", "Ecology" ]
[ "popsci" ]
[ "климат", "глобальное потепление", "южная азия", "мрачные прогнозы" ]
3
null
null
{ "id": [ 18313117, 18313119, 18313121, 18313123, 18313125, 18313127, 18313129, 18313131, 18313133, 18313135, 18313137, 18313139, 18313141, 18313143, 18313145, 18313147 ], "parent_id": [ null, 18313117, null, null, 18313119, null, 18313125, 18313129, 18313131, 18313125, null, 18313123, 18313135, 18313119, 18313133, null ], "level": [ 0, 1, 0, 0, 2, 0, 3, 4, 5, 3, 0, 1, 4, 2, 6, 0 ], "time_published": [ 1501793535, 1501794456, 1501794760, 1501815353, 1501818191, 1501822795, 1501832158, 1501835002, 1501837535, 1501849725, 1501876200, 1502066194, 1502067937, 1502068147, 1502083228, 1502346015 ], "score": [ 6, 0, 0, 0, 4, 7, 2, 0, 7, 0, -2, 0, 0, 0, -1, 0 ], "votes": [ 6, 0, 4, 0, 4, 7, 2, 0, 9, 0, 2, 0, 0, 0, 1, 0 ], "message_html": [ "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Если кому интересно что на фото… Это пастух на дне пересохшей реки возле дамбы в Индии в округе Османабад. Река полностью пересохла на 4 года, из-за отсутствия дождей, в 2016 году снова наполнилась. Гуглить как: Manjara Dam</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">UFO just landed and posted this here</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Есть и небольшой плюс: на Земле будет место, где людей не будет.</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">А с какой стати там должно стать теплее?<br/>\r\nЕсли там высокая влажность, то там и так максимизирован эффект от главного парникового газа…<br/>\r\nК тому же влажность ещё и снижает локальную температуру за счёт дождей.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Не до конца уверен, ибо надо считать, но при определенном ходе, мне такое кажется возможным: температура крайне высока, так что водоемы испаряются досуха, но влага никуда не уходит, и просто \"висит в воздухе\".<br/>\r\nА. т.к. мелкодисперсной пыли в высоких слоях воздуха мало, то и дождя нет. Т.к. нет точки \"сбора\". В любом раскладе я малость похожее вижу в Томске: постоянная влажность под 60%. Летом очень жарко. При даже +26 градусах. При +34 тут ад. Однако река с весны очень сильно мелеет. Влага висит покрывалом в воздухе. Почти на каждый день висит прогноз о дожде, которого почти всегда нет. Раз в неделю-две штормовое предупреждение, которое так же часто ложное. И когда дождь все-таки пройдет, то уже через 40-80 минут все сухо. Будто вода фальшивая какая-то. Когда приехал сюда (2008), местный климат был совсем иным :(</p><br/>\r\n<p>Ах да, забыл дополнить — почти десять лет назад, когда проходил дождь, то потом от часа до двух стоял приятный запах и ощущение прохладной влаги. Были грозы и пахло озоном. А сейчас… будто просто сауна.</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><blockquote>ученые провели обработку статистических данных</blockquote><br/>\r\nзвучит очень солидно, если не знать, что исходные данные есть только за очень короткий срок прямых наблюдений, начало которым положили бритиши.<br/>\r\n<br/>\r\nклассические методы в регионе не работают — нет деревьев (в т.ч. археологических находок деревянных строений), по годовым кольцам которых можно было бы построить непрерывные временные шкалы и проследить хотя бы последнюю пару тысяч лет.<br/>\r\n<br/>\r\nединственные мало-мальски научно достоверные данные — косвенные свидетельства муссонной активности по росту кораллов Персидского залива. что весьма и весьма косвенно.<br/>\r\n<br/>\r\nаховое положение с водными ресурсами связано на 99.9% с повальным воровством на всех уровнях, делающим государственные мелиоративные проекты нереальными, хищническим потреблением запасов грунтовых вод самими фермерами — без всякой оглядки даже на ближайшее будущее, и совершенно безбашенным отношением к загрязнению окружающей среды. на нее срут от души и во всю дурь, пардон мой френч.<br/></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">А ведь действительно, я тоже стал забывать запах озона. Грозы есть, но свежести после них нет (Центрально-Черноземная Россия).</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Черноморское побережье, тоже самое</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">посмотрите еще внимательней — и увидите, что деревья пониже, девки пожиже и трава совсем не такая зеленая.<br/>\r\n<br/>\r\nкуда катится этот мир?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Это противоречит законам физики. <br/>\r\nНагретый пар — всегда будет подниматься, где будет охлаждаться и выпадать дождём.<br/>\r\n«Висеть в воздухе» — может только концентрированный холодный туман.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Остановка электростанций на угле и тому подобные мероприятия в рамках борьбы с потеплением дали обратный эффект — снижение содержания пыли в атмосфере, что привело к потеплению, снижению количества осадков, уменьшению уровня грунтовых вод.<br/>\r\nСрочно нужны парочка хороших извержений вулканов. К сожалению в этом случае обстановка в странах с жарким климатом нормализуется, местные жители начнут размножаться как кролики, потом у них кончится еда и они начнут убивать друг друга, потом начнут переселяться с районы с более прохладным климатом и убивать тамошних жителей, потом снова плодиться и опять убивать друг друга.<br/>\r\n.<br/></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Ну типа, атмосфера как сообщающиеся сосуды, перекрой выток тепла в одном месте и уровень может подняться в совсем неожиданном месте. Экваториальная/тропическая атмосфера экспортирует существенное количество тепла к полюсам, без этого там уже было-бы несносно жарко.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Поднимается менее плотный воздух, пар конечно сильно менее плотный чем стандартная кислородно-азотная смесь, но его в воздухе как правило совсем не много — обычно меньше чем 2-3%, т.о. первейшее значение имеет температура, и если температура слоев воздуха в средней и верхней части тропосферы не достаточно низка, пар не будет подниматься но будет накапливаться в нижнем слое, как это происходит летом в странах окружающих арабское море.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Под влажностью климата, в зависимости от контекста, имеют ввиду две разные вещи: либо влажность воздуха, либо частые дожди. А поскольку дожди осушают атмосферу в целом, эти две влажности в некотором смысле антагонистичны друг другу. Обычно это не очень заметно, но на земле есть места где эта антагонистичность становится особенно заметной, о чем и речь в статье.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Да девки как раз стали и доступней, и распутней — были бы деньги.</p><br/>\r\n<p>А вот деревья по вырубали знатно :(</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Все эти международные соглашения бесполезны, если из них выходят основные загрязнители, которым плевать как на свой народ, так и на остальное население.</div>" ], "message_markdown": [ "Если кому интересно что на фото... Это пастух на дне пересохшей реки возле дамбы в Индии в округе Османабад. Река полностью пересохла на 4 года, из-за отсутствия дождей, в 2016 году снова наполнилась. Гуглить как: Manjara Dam", "UFO just landed and posted this here", "Есть и небольшой плюс: на Земле будет место, где людей не будет.", "А с какой стати там должно стать теплее?\nЕсли там высокая влажность, то там и так максимизирован эффект от главного парникового газа...\nК тому же влажность ещё и снижает локальную температуру за счёт дождей.", "Не до конца уверен, ибо надо считать, но при определенном ходе, мне такое кажется возможным: температура крайне высока, так что водоемы испаряются досуха, но влага никуда не уходит, и просто \"висит в воздухе\".\nА. т.к. мелкодисперсной пыли в высоких слоях воздуха мало, то и дождя нет. Т.к. нет точки \"сбора\". В любом раскладе я малость похожее вижу в Томске: постоянная влажность под 60%. Летом очень жарко. При даже +26 градусах. При +34 тут ад. Однако река с весны очень сильно мелеет. Влага висит покрывалом в воздухе. Почти на каждый день висит прогноз о дожде, которого почти всегда нет. Раз в неделю-две штормовое предупреждение, которое так же часто ложное. И когда дождь все-таки пройдет, то уже через 40-80 минут все сухо. Будто вода фальшивая какая-то. Когда приехал сюда (2008), местный климат был совсем иным :(\nАх да, забыл дополнить — почти десять лет назад, когда проходил дождь, то потом от часа до двух стоял приятный запах и ощущение прохладной влаги. Были грозы и пахло озоном. А сейчас... будто просто сауна.", "> ученые провели обработку статистических данных\nзвучит очень солидно, если не знать, что исходные данные есть только за очень короткий срок прямых наблюдений, начало которым положили бритиши.\nклассические методы в регионе не работают — нет деревьев (в т.ч. археологических находок деревянных строений), по годовым кольцам которых можно было бы построить непрерывные временные шкалы и проследить хотя бы последнюю пару тысяч лет.\nединственные мало-мальски научно достоверные данные — косвенные свидетельства муссонной активности по росту кораллов Персидского залива. что весьма и весьма косвенно.\nаховое положение с водными ресурсами связано на 99.9% с повальным воровством на всех уровнях, делающим государственные мелиоративные проекты нереальными, хищническим потреблением запасов грунтовых вод самими фермерами — без всякой оглядки даже на ближайшее будущее, и совершенно безбашенным отношением к загрязнению окружающей среды. на нее срут от души и во всю дурь, пардон мой френч.", "А ведь действительно, я тоже стал забывать запах озона. Грозы есть, но свежести после них нет (Центрально-Черноземная Россия).", "Черноморское побережье, тоже самое", "посмотрите еще внимательней — и увидите, что деревья пониже, девки пожиже и трава совсем не такая зеленая.\nкуда катится этот мир?", "Это противоречит законам физики.\nНагретый пар — всегда будет подниматься, где будет охлаждаться и выпадать дождём.\n«Висеть в воздухе» — может только концентрированный холодный туман.", "Остановка электростанций на угле и тому подобные мероприятия в рамках борьбы с потеплением дали обратный эффект — снижение содержания пыли в атмосфере, что привело к потеплению, снижению количества осадков, уменьшению уровня грунтовых вод.\nСрочно нужны парочка хороших извержений вулканов. К сожалению в этом случае обстановка в странах с жарким климатом нормализуется, местные жители начнут размножаться как кролики, потом у них кончится еда и они начнут убивать друг друга, потом начнут переселяться с районы с более прохладным климатом и убивать тамошних жителей, потом снова плодиться и опять убивать друг друга.\n.", "Ну типа, атмосфера как сообщающиеся сосуды, перекрой выток тепла в одном месте и уровень может подняться в совсем неожиданном месте. Экваториальная/тропическая атмосфера экспортирует существенное количество тепла к полюсам, без этого там уже было-бы несносно жарко.", "Поднимается менее плотный воздух, пар конечно сильно менее плотный чем стандартная кислородно-азотная смесь, но его в воздухе как правило совсем не много — обычно меньше чем 2-3%, т.о. первейшее значение имеет температура, и если температура слоев воздуха в средней и верхней части тропосферы не достаточно низка, пар не будет подниматься но будет накапливаться в нижнем слое, как это происходит летом в странах окружающих арабское море.", "Под влажностью климата, в зависимости от контекста, имеют ввиду две разные вещи: либо влажность воздуха, либо частые дожди. А поскольку дожди осушают атмосферу в целом, эти две влажности в некотором смысле антагонистичны друг другу. Обычно это не очень заметно, но на земле есть места где эта антагонистичность становится особенно заметной, о чем и речь в статье.", "Да девки как раз стали и доступней, и распутней — были бы деньги.\nА вот деревья по вырубали знатно :(", "Все эти международные соглашения бесполезны, если из них выходят основные загрязнители, которым плевать как на свой народ, так и на остальное население." ], "author": [ "u010602", "{}", "Андрей (DistortNeo)", "SinsI", "Karassev D. S. (Skerrigan)", "yurisv3", "Alexander S.Kresin (alkresin)", "Евгений Владимирович Никифоров (UrbanRider)", "yurisv3", "SinsI", "ShabanovYT", "coturnix19", "coturnix19", "coturnix19", "Karassev D. S. (Skerrigan)", "John_Twiiick" ], "children": [ [ 18313119 ], [ 18313125, 18313143 ], [], [ 18313139 ], [ 18313129, 18313135 ], [], [ 18313131 ], [ 18313133 ], [ 18313145 ], [ 18313141 ], [], [], [], [], [], [] ] }
351,340
ru
https://habr.com/ru/post/351340/
Семинар «Разработка vs Эксплуатация. Почему ни Agile, ни DevOps – это не волшебная пилюля», 22 марта, Москва
Мы запускаем новое направление Университетов DataLine — семинары по поддержке интернет-проектов и взаимодействию разработки и эксплуатации. Новым будет и формат — теперь мы будем вести онлайн-трансляции со всех наших семинаров! Дата: 22 марта в Москве. Тема: «Разработка vs Эксплуатация. Почему ни Agile, ни DevOps – это не волшебная пилюля, и как с этим жить.» Ведущий курса: Алексей Приставко, директор по веб-проектам DataLine. Осталось всего несколько мест, будем рады видеть ИТ-директоров, руководителей и инженеров команд разработки и эксплуатации, менеджеров и руководителей веб-проектов и всех тех, кто отвечает за производительность и работу крупных сайтов. О чем пойдет речь: Разработка и эксплуатация – что, зачем и почему. Dev и Ops – кто есть кто. Dev vs Ops: суть конфликта и пути решения. Waterfall – классическая модель релизов. Почему Agile – это не волшебная пилюля для проекта. Что такое DevOps и DevOps по-русски. Комплексный подход к управлению интернет-проектом. Регистрируйтесь на семинар или подписывайтесь на онлайн-трансляцию. До встречи 22 марта!
<div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/webt/bm/pd/9i/bmpd9ih8a8ydl3tudu8rum5cncw.jpeg" data-src="https://habrastorage.org/webt/bm/pd/9i/bmpd9ih8a8ydl3tudu8rum5cncw.jpeg" data-blurred="true"/><br/> <br/> Мы запускаем новое направление Университетов DataLine — семинары по поддержке интернет-проектов и взаимодействию разработки и эксплуатации. <br/> <br/> Новым будет и формат — теперь мы будем вести онлайн-трансляции со всех наших семинаров!<br/> <br/> <b>Дата</b>: 22 марта в Москве.<br/> <b>Тема</b>: «Разработка vs Эксплуатация. Почему ни Agile, ни DevOps – это не волшебная пилюля, и как с этим жить.»<br/> <b>Ведущий курса</b>: <a href="https://uni.dtln.ru/author/aleksey-pristavko">Алексей Приставко</a>, директор по веб-проектам DataLine.<br/> <br/> Осталось всего несколько мест, будем рады видеть ИТ-директоров, руководителей и инженеров команд разработки и эксплуатации, менеджеров и руководителей веб-проектов и всех тех, кто отвечает за производительность и работу крупных сайтов.<br/> <a name="habracut"></a><br/> <b>О чем пойдет речь:</b><br/> <br/> <ul> <li>Разработка и эксплуатация – что, зачем и почему.</li> <li>Dev и Ops – кто есть кто.</li> <li>Dev vs Ops: суть конфликта и пути решения.</li> <li>Waterfall – классическая модель релизов.</li> <li>Почему Agile – это не волшебная пилюля для проекта.</li> <li>Что такое DevOps и DevOps по-русски.</li> <li>Комплексный подход к управлению интернет-проектом.</li> </ul><br/> Регистрируйтесь на <a href="https://goo.gl/pZhviM"><b>семинар</b></a> или подписывайтесь на <a href="https://goo.gl/t1XbAZ"><b>онлайн-трансляцию</b></a>.<br/> <br/> <b>До встречи 22 марта</b>!</div>
dataline
null
null
<img src="https://habrastorage.org/webt/bm/pd/9i/bmpd9ih8a8ydl3tudu8rum5cncw.jpeg"><br> <br> Мы запускаем новое направление Университетов DataLine — семинары по поддержке интернет-проектов и взаимодействию разработки и эксплуатации. <br> <br> Новым будет и формат — теперь мы будем вести онлайн-трансляции со всех наших семинаров!<br> <br> <b>Дата</b>: 22 марта в Москве.<br> <b>Тема</b>: «Разработка vs Эксплуатация. Почему ни Agile, ни DevOps – это не волшебная пилюля, и как с этим жить.»<br> <b>Ведущий курса</b>: <a href="https://uni.dtln.ru/author/aleksey-pristavko">Алексей Приставко</a>, директор по веб-проектам DataLine.<br> <br> Осталось всего несколько мест, будем рады видеть ИТ-директоров, руководителей и инженеров команд разработки и эксплуатации, менеджеров и руководителей веб-проектов и всех тех, кто отвечает за производительность и работу крупных сайтов.<br>
Мы запускаем новое направление Университетов DataLine — семинары по поддержке интернет-проектов и взаимодействию разработки и эксплуатации. Новым будет и формат — теперь мы будем вести онлайн-трансляции со всех наших семинаров! Дата: 22 марта в Москве. Тема: «Разработка vs Эксплуатация. Почему ни Agile, ни DevOps – это не волшебная пилюля, и как с этим жить.» Ведущий курса: Алексей Приставко, директор по веб-проектам DataLine. Осталось всего несколько мест, будем рады видеть ИТ-директоров, руководителей и инженеров команд разработки и эксплуатации, менеджеров и руководителей веб-проектов и всех тех, кто отвечает за производительность и работу крупных сайтов.
article
1,521,207,730
{ "commentsCount": 2, "favoritesCount": 18, "readingCount": 3519, "score": 9, "votesCount": 13, "votesCountPlus": 11, "votesCountMinus": 2 }
[]
[ "dataline", "webdev", "ecommerce_development", "agile", "devops" ]
[ "develop", "management", "admin" ]
[ "agile", "devops", "it-образование", "разработка сайтов", "семинары", "университеты dataline", "ilikedataline", "e-commerce" ]
1
null
null
{ "id": [ 10713026, 10713918 ], "parent_id": [ null, null ], "level": [ 0, 0 ], "time_published": [ 1521209616, 1521302449 ], "score": [ 1, 1 ], "votes": [ 1, 1 ], "message_html": [ "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Потому что все рано работать надо</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Потому что все зависит от людей и их умений общаться и находить общие решения. Если в командах есть какая-то скрытая вражда и потому они не могут нормально вместе работать — то никакой Девопс и Аджайл не поможет.</div>" ], "message_markdown": [ "Потому что все рано работать надо", "Потому что все зависит от людей и их умений общаться и находить общие решения. Если в командах есть какая-то скрытая вражда и потому они не могут нормально вместе работать — то никакой Девопс и Аджайл не поможет." ], "author": [ "Артур Заяц (zag2art)", "Ipeacocks" ], "children": [ [], [] ] }
137,392
ru
https://habr.com/ru/post/137392/
Обновление рейтинга лучших приложений для Windows Phone 7
Две недели назад я написал хабротопик про лучшие приложения под WP7, пообщав обновлять его раз в месяц. Учитывая, что его добавило в избранное больше 100 человек, видимо, имеет смысл продолжить. Итак, рейтинг лучших приложений для Windows Phone 7.5 получил месячное обновление. \+ официальный клиент «Вконтакте» (социальные сети) \+ Mehdoh (социальные сети) \+ MetroGram (фото, социальные сети) \+ Город (навигация) \+ SkyDrive (управление файлами) \+ Fragger (игры) Замена: = Кинопоиск: замена неофициального клиента на официальный = Harbor Master: заменяет собой Flight Control (интереснее и сложнее) = Shazam: заменяет SoundHound т.к. лучше понимает песни на русском. Удаление: — IMDB (есть кинопоиск) Под катом более подробное описание и ссылки. Социальные сети: ВКонтакте: официальный клиент под WP7. Бесплатно. Mehdoh: Удобный клиент для Twitter. Многим нравится больше чем официальный. Бесплатно. Metrogram: неофициальный клиент для Instagram. Увы, пока позволяет только просматривать содержимое без возможности загрузки фотографий. По слухам, в скором времени ожидается официальный клиент от Instagram. Бесплатно Навигация: Город: сплав 2Gis и карт Google или Nokia Maps. Берет данные из 2Gis и наносит их на выбранную карту. В результате получается очень функциональное картографическое приложение. Бесплатно. Работа с информацией: SkyDrive: расширяет возможности работы с файлами, лежащими в облаке. Бесплатно Игры: Fragger: довольно интересная игра, напоминающая Angry Birds. В качестве птичек используются гранаты, в качестве свиней – террористы. Цена $3. Замены: КиноПоиск: замена неофициального клиента на официальный. Бесплатно. Shazam: заменяет SoundHound так как лучше понимает песни на русском. В бесплатной версии дает распознать не больше 5-ти композиций в месяц. Платная снимает все ограничения, но стоит $6. Так что если вы слушаете преимущественно англоязычную музыку, проще остановиться на SoundHound Harbor Master: замена Flight Control. Harbor Master чуть сложнее и интереснее: вместо самолетов вы управляем корабликами, причем их нужно не только заводить в док, но выводить после загрузки. Цена $3. Разное: По мелочи подправлено описание программ. Полная версия рейтинга доступна по адресу bestwp7apps.ru. Если топик не сольют, через месяц будет продолжение.
<div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">Две недели назад я написал хабротопик <a href="http://habrahabr.ru/blogs/windows_mobile/136581/">про лучшие приложения под WP7</a>, пообщав обновлять его раз в месяц. Учитывая, что его добавило в избранное больше 100 человек, видимо, имеет смысл продолжить. Итак, <a href="http://bestwp7apps.ru">рейтинг</a> лучших приложений для Windows Phone 7.5 получил месячное обновление.<br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/storage2/25d/89a/c51/25d89ac5193dad9055f46e72d35c1955.jpg" data-src="https://habrastorage.org/storage2/25d/89a/c51/25d89ac5193dad9055f46e72d35c1955.jpg" data-blurred="true"/><br/> <br/> + официальный клиент «Вконтакте» (социальные сети)<br/> + Mehdoh (социальные сети)<br/> + MetroGram (фото, социальные сети)<br/> + Город (навигация)<br/> + SkyDrive (управление файлами)<br/> + Fragger (игры)<br/> <br/> Замена:<br/> = Кинопоиск: замена неофициального клиента на официальный<br/> = Harbor Master: заменяет собой Flight Control (интереснее и сложнее)<br/> = Shazam: заменяет SoundHound т.к. лучше понимает песни на русском.<br/> <br/> Удаление:<br/> — IMDB (есть кинопоиск)<br/> <br/> Под катом более подробное описание и ссылки.<a name="habracut"></a><br/> <br/> <b>Социальные сети:</b><br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w1560/storage2/ae9/c7f/fa9/ae9c7ffa9449beb381036db580b02e79.png" data-src="https://habrastorage.org/storage2/ae9/c7f/fa9/ae9c7ffa9449beb381036db580b02e79.png"/><br/> <a href="http://www.windowsphone.com/ru-RU/apps/edd920e2-b671-41b5-a9db-b89caccfa69c">ВКонтакте</a>: официальный клиент под WP7. <b>Бесплатно.</b><br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w1560/storage2/b71/b9c/484/b71b9c4844405df7d2e65b107244d817.png" data-src="https://habrastorage.org/storage2/b71/b9c/484/b71b9c4844405df7d2e65b107244d817.png"/><br/> <a href="http://www.windowsphone.com/ru-RU/apps/150f3fc4-dc0d-4299-a8ba-069b70436ad7">Mehdoh</a>: Удобный клиент для Twitter. Многим нравится больше чем официальный. <b>Бесплатно.</b><br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w1560/storage2/143/3b2/51b/1433b251bcdc3626007c1efef7fc88d6.png" data-src="https://habrastorage.org/storage2/143/3b2/51b/1433b251bcdc3626007c1efef7fc88d6.png"/><br/> <a href="http://www.windowsphone.com/ru-RU/apps/5dec28da-2857-4b28-95fc-d436ed50f7da">Metrogram</a>: неофициальный клиент для Instagram. Увы, пока позволяет только просматривать содержимое без возможности загрузки фотографий. По слухам, в скором времени ожидается официальный клиент от Instagram. <b>Бесплатно</b><br/> <br/> <b>Навигация:</b><br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w1560/storage2/a1e/a65/fe1/a1ea65fe143d9bc177534ef5e418ff66.png" data-src="https://habrastorage.org/storage2/a1e/a65/fe1/a1ea65fe143d9bc177534ef5e418ff66.png"/><br/> <a href="http://www.windowsphone.com/ru-RU/apps/f64da50d-6939-4435-a230-88ee7f13cb4f">Город</a>: сплав 2Gis и карт Google или Nokia Maps. Берет данные из 2Gis и наносит их на выбранную карту. В результате получается очень функциональное картографическое приложение. <b>Бесплатно.</b><br/> <br/> <b>Работа с информацией:</b><br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w1560/storage2/c79/33f/b5e/c7933fb5e5d23f65987de5b9c0e443d3.png" data-src="https://habrastorage.org/storage2/c79/33f/b5e/c7933fb5e5d23f65987de5b9c0e443d3.png"/><br/> <a href="http://www.windowsphone.com/ru-RU/apps/ad543082-80ec-45bb-aa02-ffe7f4182ba8">SkyDrive</a>: расширяет возможности работы с файлами, лежащими в облаке. <b>Бесплатно</b><br/> <br/> <b>Игры:</b><br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w1560/storage2/b33/d58/0a6/b33d580a6752bb9066c91f2a2531171f.png" data-src="https://habrastorage.org/storage2/b33/d58/0a6/b33d580a6752bb9066c91f2a2531171f.png"/><br/> <a href="http://www.windowsphone.com/ru-RU/apps/1cfac08c-6827-4e06-8985-84312e297a36">Fragger</a>: довольно интересная игра, напоминающая Angry Birds. В качестве птичек используются гранаты, в качестве свиней – террористы. <b>Цена $3</b>.<br/> <br/> <b>Замены:</b><br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w1560/storage2/fa7/ea2/ed2/fa7ea2ed23c07560a6c4ba6e6b7cc59c.png" data-src="https://habrastorage.org/storage2/fa7/ea2/ed2/fa7ea2ed23c07560a6c4ba6e6b7cc59c.png"/><br/> <a href="http://www.windowsphone.com/ru-RU/apps/7866c9f2-e0d5-4135-87ad-f19a826700d1">КиноПоиск</a>: замена неофициального клиента на официальный. <b>Бесплатно.<br/> </b><br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w1560/storage2/bf4/e94/4d2/bf4e944d23925899e6ac7070ca8fa1c8.png" data-src="https://habrastorage.org/storage2/bf4/e94/4d2/bf4e944d23925899e6ac7070ca8fa1c8.png"/><br/> <a href="http://www.windowsphone.com/ru-RU/apps/2f8d5271-2b81-e011-986b-78e7d1fa76f8">Shazam</a>: заменяет SoundHound так как лучше понимает песни на русском. В бесплатной версии дает распознать не больше 5-ти композиций в месяц. Платная снимает все ограничения, <b>но стоит $6</b>. Так что если вы слушаете преимущественно англоязычную музыку, проще остановиться на SoundHound<br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w1560/storage2/6dc/a6f/642/6dca6f6428ab26fe79b119103f0b2ae9.png" data-src="https://habrastorage.org/storage2/6dc/a6f/642/6dca6f6428ab26fe79b119103f0b2ae9.png"/><br/> <a href="http://www.windowsphone.com/ru-RU/apps/65658a0d-7451-e011-854c-00237de2db9e">Harbor Master</a>: замена <a href="http://www.windowsphone.com/ru-RU/apps/befa562d-5dd6-df11-a844-00237de2db9e">Flight Control</a>. Harbor Master чуть сложнее и интереснее: вместо самолетов вы управляем корабликами, причем их нужно не только заводить в док, но выводить после загрузки. <b>Цена $3.</b><br/> <br/> <b>Разное:</b><br/> По мелочи подправлено описание программ.<br/> <br/> Полная версия рейтинга доступна по адресу <a href="http://bestwp7apps.ru">bestwp7apps.ru</a>. Если топик не сольют, через месяц будет продолжение.</div>
Николай (Maslukhin)
null
null
Две недели назад я написал хабротопик <a href="http://habrahabr.ru/blogs/windows_mobile/136581/">про лучшие приложения под WP7</a>, пообщав обновлять его раз в месяц. Учитывая, что его добавило в избранное больше 100 человек, видимо, имеет смысл продолжить. Итак, <a href="http://bestwp7apps.ru">рейтинг</a> лучших приложений для Windows Phone 7.5 получил месячное обновление.<br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/storage2/25d/89a/c51/25d89ac5193dad9055f46e72d35c1955.jpg"/><br/> <br/> + официальный клиент «Вконтакте» (социальные сети)<br/> + Mehdoh (социальные сети)<br/> + MetroGram (фото, социальные сети)<br/> + Город (навигация)<br/> + SkyDrive (управление файлами)<br/> + Fragger (игры)<br/> <br/> Замена:<br/> = Кинопоиск: замена неофициального клиента на официальный<br/> = Harbor Master: заменяет собой Flight Control (интереснее и сложнее)<br/> = Shazam: заменяет SoundHound т.к. лучше понимает песни на русском.<br/> <br/> Удаление:<br/> — IMDB (есть кинопоиск)<br/> <br/> Под катом более подробное описание и ссылки.
Две недели назад я написал хабротопик про лучшие приложения под WP7, пообщав обновлять его раз в месяц. Учитывая, что его добавило в избранное больше 100 человек, видимо, имеет смысл продолжить. Итак, рейтинг лучших приложений для Windows Phone 7.5 получил месячное обновление. \+ официальный клиент «Вконтакте» (социальные сети) \+ Mehdoh (социальные сети) \+ MetroGram (фото, социальные сети) \+ Город (навигация) \+ SkyDrive (управление файлами) \+ Fragger (игры) Замена: = Кинопоиск: замена неофициального клиента на официальный = Harbor Master: заменяет собой Flight Control (интереснее и сложнее) = Shazam: заменяет SoundHound т.к. лучше понимает песни на русском. Удаление: — IMDB (есть кинопоиск) Под катом более подробное описание и ссылки.
article
1,328,073,053
{ "commentsCount": 35, "favoritesCount": 28, "readingCount": 3890, "score": 7, "votesCount": 47, "votesCountPlus": 27, "votesCountMinus": 20 }
[]
[ "wp_dev" ]
[ "develop" ]
[ "windows phone 7", "windows phone 7 mango", "приложения", "приложения для windows phone", "рейтинг" ]
2
null
null
{ "id": [ 10978322, 10978324, 10978326, 10978328, 10978330, 10978332, 10978334, 10978336, 10978338, 10978340, 10978342, 10978344, 10978346, 10978348, 10978350, 10978352, 10978354, 10978356, 10978358, 10978360, 10978362, 10978364, 10978366, 10978368, 10978370, 10978372, 10978374, 10978376, 10978378, 10978380, 10978382, 10978384, 10978386, 10978388, 10978390 ], "parent_id": [ null, null, 10978324, 10978326, 10978324, 10978330, 10978332, 10978332, 10978336, 10978334, null, 10978338, 10978324, 10978344, 10978348, null, 10978342, 10978352, 10978354, null, null, null, 10978342, 10978334, 10978364, null, 10978328, 10978340, 10978366, 10978372, null, null, 10978380, 10978358, 10978370 ], "level": [ 0, 0, 1, 2, 1, 2, 3, 3, 4, 4, 0, 5, 1, 6, 7, 0, 1, 1, 2, 0, 0, 0, 1, 4, 1, 0, 3, 5, 2, 1, 0, 0, 2, 3, 2 ], "time_published": [ 1328073630, 1328074695, 1328075431, 1328076216, 1328077097, 1328077863, 1328077980, 1328078128, 1328078301, 1328078574, 1328079114, 1328079374, 1328080258, 1328099257, 1328099528, 1328099925, 1328100385, 1328103767, 1328104771, 1328111266, 1328124437, 1328125024, 1328128326, 1328129907, 1328152774, 1328163288, 1328164031, 1328164241, 1328172274, 1328176152, 1328182678, 1328184166, 1328188005, 1328188475, 1328204741 ], "score": [ 3, 0, 2, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 ], "votes": [ 3, 0, 2, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 ], "message_html": [ "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Сначала прочитал название «Harbor Master» как «Habra Master». Подумал: «При чем тут кораблики?» :)<br/>\r\n</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Отлично, только в Городе нет карт Яндекса) Там Гугл, OSM и Нокия.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Спасибо. Сам пользуюсь картами от Google. У меня почему-то отложилась в памяти привязка к картам яндекса. Кстати, пользуясь случаем, хотел сказать спасибо за приложение. Мне кажется у него потрясающие перспективы.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Спасибо за добрые слова!)<br/>\r\nСейчас в Microsoft сертифицируется обновление, приложение станет немного лучше. А я начинаю работать над кэшем карт, которого так хотят пользователи.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">А когда будет? =)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Карты Яндекса? А надо ли?)<br/>\r\nУ них эллиптическая проекция вместо сферической, просто так не встроить.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Было бы неплохо. Покрытие яндекса куда как больше покрытия Гугла. Хотя, есть вероятность что города присутствия 2Gis равный городам покрытия Google</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Конечно, у нас в городе только Яндекс.Карты полноценные присутствуют, например. А от Гугла только снимки.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">А OSM не помогают?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Сейчас с картами всё равно придется многое переделать, чтобы кеш сделать. Так что, может быть, получится сделать Яндекс.<br/>\r\nЛишь бы они не были против.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Я бы к игрушкам добавил Apocalypse от Buy Buy Brain (http://games.plainconcepts.com/Reviews.aspx)<br/>\r\nЗамечательный саундтрек, отлично проработанная графика (включая переходы менюшек, и сами меню), забавные бонус-атаки. Затягивает (:</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Ну только частично — по детализации они хуже Яндекса раза в 3 и многих зданий просто не существует.<br/>\r\n<br/>\r\nЯ думаю многие были-бы счастливы, если бы была возможность Яндекс использовать. <br/>\r\n<br/>\r\nА пока только остаётся пользоваться Городом и ждать официальное приложение для 2Гис. :)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Нокиевские разве хуже?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">а как насчет самому добавить на OSM нужные объекты и помочь себе и людям?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Потратил несколько часов на редактирование, но всё это ещё бесконечно далеко от завершения. Да особо OSM и не нужен мне как пользователю — у нас есть Яндекс и 2ГИС в городе и пока есть готовые решения я предпочитаю пользоваться ими.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Для определения музыки есть тулза в бинге. Для иностранщины работает не хуже шазама, а порой и лучше. Правда, нужно иметь англ. интерфейс, чтобы эта функция была доступна.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">В русском маркете не нашлось. Печально. :(</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">достаточно поменять в настройках search language: English US)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Название: BBB: App-ocalypse<br/>\r\n<a href=\"http://www.windowsphone.com/ru-RU/apps/d9ff60f1-cece-45ab-80af-7397dd2072c2\">www.windowsphone.com/ru-RU/apps/d9ff60f1-cece-45ab-80af-7397dd2072c2</a></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Зря Soundhound Shazam-ом заменили. Их надо параллельно держать. Один детектит лучше одно, второй другое.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Благодарю за «Город» и «Fragger».</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Вы замены и удаления делаете на основе чего? </div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">И самое главное, игра такого уровня — бесплатна — :)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Покрытие Nokia куда лучше покрытия Яндекса ;)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">На основе дублирования функциональности. Т.е. Harbor Master является почти что калькой Flight Control, но более продуманной и интересной, a Shazam — лучше ищет русскоязычные песни.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">КиноПоиск только в русском маркете )=</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">А можно возможность искать организации вблизи произвольной точки пространства, а не текузего местоположения.<br/>\r\n<br/>\r\nВообще, идеал бы был чтоб я мог построить маршрут на карте метро а потом попросить, например, показать все аптеки вблизи станций этого маршрута.<br/>\r\n<br/>\r\nНу или на машине.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><a href=\"http://api.yandex.ru/maps/faq.xml#agreement_5\">api.yandex.ru/maps/faq.xml#agreement_5</a><br/>\r\n<i>•Могу ли я использовать API Яндекс.Карт в не веб-приложениях?<br/>\r\nНет, это запрещено Пользовательским соглашением.<br/>\r\n</i></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Согласен (:</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Есть кинопоиск.ru</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Вконтакте клиент не айс. Проще пользоваться мобильной версией сайта.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">А почему нет категории погода?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Тогда пока ещё не замена.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Ооо, спасибо. :)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Тогда я не понимаю, как можно сравнивать Кинопоиск и IMDb…</div>" ], "message_markdown": [ "Сначала прочитал название «Harbor Master» как «Habra Master». Подумал: «При чем тут кораблики?» :)", "Отлично, только в Городе нет карт Яндекса) Там Гугл, OSM и Нокия.", "Спасибо. Сам пользуюсь картами от Google. У меня почему-то отложилась в памяти привязка к картам яндекса. Кстати, пользуясь случаем, хотел сказать спасибо за приложение. Мне кажется у него потрясающие перспективы.", "Спасибо за добрые слова!)\nСейчас в Microsoft сертифицируется обновление, приложение станет немного лучше. А я начинаю работать над кэшем карт, которого так хотят пользователи.", "А когда будет? =)", "Карты Яндекса? А надо ли?)\nУ них эллиптическая проекция вместо сферической, просто так не встроить.", "Было бы неплохо. Покрытие яндекса куда как больше покрытия Гугла. Хотя, есть вероятность что города присутствия 2Gis равный городам покрытия Google", "Конечно, у нас в городе только Яндекс.Карты полноценные присутствуют, например. А от Гугла только снимки.", "А OSM не помогают?", "Сейчас с картами всё равно придется многое переделать, чтобы кеш сделать. Так что, может быть, получится сделать Яндекс.\nЛишь бы они не были против.", "Я бы к игрушкам добавил Apocalypse от Buy Buy Brain (http://games.plainconcepts.com/Reviews.aspx)\nЗамечательный саундтрек, отлично проработанная графика (включая переходы менюшек, и сами меню), забавные бонус-атаки. Затягивает (:", "Ну только частично — по детализации они хуже Яндекса раза в 3 и многих зданий просто не существует.\nЯ думаю многие были-бы счастливы, если бы была возможность Яндекс использовать.\nА пока только остаётся пользоваться Городом и ждать официальное приложение для 2Гис. :)", "Нокиевские разве хуже?", "а как насчет самому добавить на OSM нужные объекты и помочь себе и людям?", "Потратил несколько часов на редактирование, но всё это ещё бесконечно далеко от завершения. Да особо OSM и не нужен мне как пользователю — у нас есть Яндекс и 2ГИС в городе и пока есть готовые решения я предпочитаю пользоваться ими.", "Для определения музыки есть тулза в бинге. Для иностранщины работает не хуже шазама, а порой и лучше. Правда, нужно иметь англ. интерфейс, чтобы эта функция была доступна.", "В русском маркете не нашлось. Печально. :(", "достаточно поменять в настройках search language: English US)", "Название: BBB: App-ocalypse\nwww.windowsphone.com/ru-RU/apps/d9ff60f1-cece-45ab-80af-7397dd2072c2", "Зря Soundhound Shazam-ом заменили. Их надо параллельно держать. Один детектит лучше одно, второй другое.", "Благодарю за «Город» и «Fragger».", "Вы замены и удаления делаете на основе чего?", "И самое главное, игра такого уровня — бесплатна — :)", "Покрытие Nokia куда лучше покрытия Яндекса ;)", "На основе дублирования функциональности. Т.е. Harbor Master является почти что калькой Flight Control, но более продуманной и интересной, a Shazam — лучше ищет русскоязычные песни.", "КиноПоиск только в русском маркете )=", "А можно возможность искать организации вблизи произвольной точки пространства, а не текузего местоположения.\nВообще, идеал бы был чтоб я мог построить маршрут на карте метро а потом попросить, например, показать все аптеки вблизи станций этого маршрута.\nНу или на машине.", "api.yandex.ru/maps/faq.xml#agreement_5\n•Могу ли я использовать API Яндекс.Карт в не веб-приложениях?\nНет, это запрещено Пользовательским соглашением.", "Согласен (:", "Есть кинопоиск.ru", "Вконтакте клиент не айс. Проще пользоваться мобильной версией сайта.", "А почему нет категории погода?", "Тогда пока ещё не замена.", "Ооо, спасибо. :)", "Тогда я не понимаю, как можно сравнивать Кинопоиск и IMDb..." ], "author": [ "Ruslan Fatkhutdinov (Phelix)", "Иван Тиняков (itinyakov)", "Николай (Maslukhin)", "Иван Тиняков (itinyakov)", "gorynich (gorynich)", "Иван Тиняков (itinyakov)", "Николай (Maslukhin)", "gorynich (gorynich)", "Иван Тиняков (itinyakov)", "Иван Тиняков (itinyakov)", "Александр (Funcraft)", "gorynich (gorynich)", "Pavel Sokolov (crea7or)", "Boris Serdiuk (justboris)", "gorynich (gorynich)", "Vagineer", "Андрей Михайлов (exvel)", "Marat Kiniabulatov (Eskimo)", "sithiam", "Evengard (Evengard)", "VYBGSS (VYBGSS)", "Вадим Варавва (Incole)", "AdrenalinHunter (AdrenalinHunter)", "Jenjaman", "Николай (Maslukhin)", "Philip (Agent_Smith)", "ApeCoder (ApeCoder)", "ApeCoder (ApeCoder)", "Александр (Funcraft)", "Николай (Maslukhin)", "Антон Максимов (plsc_Rover)", "Дмитрий Бабокин (DmitryBabokin)", "Антон Максимов (plsc_Rover)", "Андрей Михайлов (exvel)", "Вадим Варавва (Incole)" ], "children": [ [], [ 10978326, 10978330, 10978346 ], [ 10978328 ], [ 10978374 ], [ 10978332 ], [ 10978334, 10978336 ], [ 10978340, 10978368 ], [ 10978338 ], [ 10978344 ], [ 10978376 ], [ 10978354, 10978366 ], [ 10978348 ], [], [ 10978350 ], [], [ 10978356 ], [ 10978358 ], [], [ 10978388 ], [], [], [ 10978370 ], [ 10978378 ], [], [ 10978390 ], [ 10978380 ], [], [], [], [ 10978386 ], [], [], [], [], [] ] }
9,325
ru
https://habr.com/ru/post/9325/
Поиск картинок с изображением лиц
В Google Image Search появилась новая возможность: фильтрация результатов поиска изображений по условию наличия на изображении лица человека. Пока эта возможность не отражена в интерфейсе и работает при добавлении в адресную строку get-параметра &imgtype=face. via googlesystem.blogspot.com/2007/05/restrict-google-image-results-to-faces.html
<div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">В Google Image Search появилась новая возможность: фильтрация результатов поиска изображений по условию наличия на изображении <i>лица человека</i>. Пока эта возможность не отражена в интерфейсе и работает при добавлении в адресную строку get-параметра <i>&amp;imgtype=face</i>.<br/> <br/> via <a href="http://googlesystem.blogspot.com/2007/05/restrict-google-image-results-to-faces.html">googlesystem.blogspot.com/2007/05/restrict-google-image-results-to-faces.html</a></div>
Андрей Ксенчук (debugman)
null
null
В Google Image Search появилась новая возможность: фильтрация результатов поиска изображений по условию наличия на изображении <i>лица человека</i>. Пока эта возможность не отражена в интерфейсе и работает при добавлении в адресную строку get-параметра <i>&imgtype=face</i>.<br/> <br/> via <a href="http://googlesystem.blogspot.com/2007/05/restrict-google-image-results-to-faces.html">googlesystem.blogspot.com/2007/05/restrict-google-image-results-to-faces.html</a>
В Google Image Search появилась новая возможность: фильтрация результатов поиска изображений по условию наличия на изображении лица человека. Пока эта возможность не отражена в интерфейсе и работает при добавлении в адресную строку get-параметра &imgtype;=face. via googlesystem.blogspot.com/2007/05/restrict-google-image-results-to-faces.html
article
1,180,777,763
{ "commentsCount": 2, "favoritesCount": 0, "readingCount": 1231, "score": -15, "votesCount": 17, "votesCountPlus": 1, "votesCountMinus": 16 }
[]
[ "itcompanies" ]
[ "popsci" ]
[ "Google", "Веб 2.0" ]
1
null
null
{ "id": [ 11583833, 11583835 ], "parent_id": [ null, 11583833 ], "level": [ 0, 1 ], "time_published": [ 1180782408, 1180882223 ], "score": [ 0, 0 ], "votes": [ 0, 0 ], "message_html": [ "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">чтобы не дублировать новости и не получать минусов стоит воспользоваться поиском, тем более если новость не свежа и счет не идет на секунды ;)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Вообще-то я так и сделал :) Видимо, был невнимателен, извиняюсь.</div>" ], "message_markdown": [ "чтобы не дублировать новости и не получать минусов стоит воспользоваться поиском, тем более если новость не свежа и счет не идет на секунды ;)", "Вообще-то я так и сделал :) Видимо, был невнимателен, извиняюсь." ], "author": [ "alammi", "Андрей Ксенчук (debugman)" ], "children": [ [ 11583835 ], [] ] }
58,486
ru
https://habr.com/ru/post/58486/
Кроссдевайсная верстка
В спецификации CSS2.1 определены типы устройств (носителей), для которых применяются стили: all — для всех устройств; braille — для устройств, которые выводят информацию азбукой Брайля; embossed — для устройств печати азбукой Брайля; handheld — для мобильных устройств; print — для устройств печати и отображения в режиме предпросмотра печати в браузерах; projection — для презентаций (проекторов); screen — для экранов компьютеров; speech — для синтезаторов речи (в CSS 2 — aural); tty — для терминалов; tv — для телевизоров. В статьях Печатаем сайты и Печатаем сайты 2 @mihallica писал о стилях для печати. Я же хочу остановится подробнее на особенностях применения стилей для мобильных устройств ### 1\. Теория Главные причины, по которым нужно отдельно описывать стили для мобильных устройств следующие: 1. Ограничения разрешения экрана. 2. Ограничения пропускной способности сети (низкая скорость и дороговизна трафика). Казалось бы все просто – убираешь все лишнее (тяжелые фоновые картинки, различные вспомогательные информационные блоки), размещаешь всю оставшуюся информацию в одну колонку и определяешь для такого стиля тип устройства handheld. Но проблема в том, что современные мобильные браузеры: Opera Mobile 9.5+, Opera Mini 4+, Safari в айФоне по-умолчанию используют стили с типом screen. Вот как это объясняют разработчики Оперы: > Главная проблема стилей handheld в том, что вы не предоставляете пользователям возможнсть выбора контента, который доставляется на их телефон. В настоящее время телефоны гораздо мощнее нежели раньше, и немного обидно, когда веб-сайт видит, что вы заходите с мобильного устройства и предоставляет вам упрощенную версию, несмотря на то, что устройство легко поддерживает полноценную версию сайта. В общем в этом есть логика, последние версии мобильных браузеров по своим возможностям отображения ничем не уступают своим настольным собратьям. Но что же делать, если создавая мобильную версию стилей вы не хотите пользователей в чем-то ограничивать функционально, а лишь пытаетесь изменить отображение? В этом нам помогут Media Queries. Суть в том, что мы подключая какой-либо стиль можем помимо типа устройства добавить дополнительные условия его применения (ширину, высоту, ориентацию экрана, соотношение сторон, поддержка цветов). Полный список параметров и их применение можно найти здесь: Media Queries. Свежие версии мобильных и настольных браузеров уже поддерживают Media Queries, несмотря на то, что документ находится еще в статусе Candidate Recommendation ### 2\. Практика Вот так выглядит определение стилей для настольной, мобильной и печатной версии сайта. [code] <!—- подключаем стили для настольных браузеров Opera, Safari, Firefox, Chrome --> <link rel="stylesheet" type="text/css" href="css/style.css" media="screen and (min-width: 601px)" /> <!—- подключаем стили для Internet Explorer --> <!--[if IE]> <link rel="stylesheet" type="text/css" href="css/style.css" media="screen" /> <![endif]--> <!—- подключаем стили мобильной версии --> <link rel="stylesheet" type="text/css" href="css/handheld.css" media="handheld, only screen and (max-width: 600px)" /> <!—- подключаем стили печати --> <link rel="stylesheet" type="text/css" href="css/print.css" media="print" /> <!—- подключаем стили общие для всех версий --> <link rel="stylesheet" type="text/css" href="css/content.css" media="all" /> [/code] Разберем код: [code] <link rel="stylesheet" type="text/css" href="css/style.css" media="screen and (min-width: 601px)" /> [/code] Стиль должен применятся для браузеров при ширине отображания не менее 601 пикселя. Вообще правильнее было бы написать media=«only screen and (min-width: 601px)», но тогда бы без стилей остался Firefox (поддержку Media Queries обещают реализовать в следующей версии 3.1/3.5). [code] <!--[if IE]> <link rel="stylesheet" type="text/css" href="css/style.css" media="screen" /> <![endif]--> [/code] Подключаем стили для всех версий Internet Explorer (о поддержке Media Queries пока ничего не известно). [code] <link rel="stylesheet" type="text/css" href="css/handheld.css" media="handheld, only screen and (max-width: 600px)" /> [/code] Подключаем стили для всех мобильных браузеров, а также настольных браузеров с шириной отображения не больше 600 пикселей. Такая ширина выбрана для того, чтобы в нее попали не только мобильные телефоны и КПК, но и нетбуки. Получаем такой вот результат: Настольная версия Печатная версия Opera Mini iPhone Safari ### 3\. Тестирование Отображение в браузере Opera Mini можно проверить здесь: http://www.opera.com/mini/demo/ Отображение в Opera Mobile и iPhone Safari можно увидеть в настольных версиях этих браузеров просто уменьшив ширину окна (при ширине меньше 601 пиикселя они переключатся на мобильные стили). Кроме того в Опере можно принудительно использовать стили мобильной версии отметив в меню View -> Small Screen.
<div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">В спецификации CSS2.1 определены типы устройств (носителей), для которых применяются стили:<br/> <ul> <li><em>all</em> — для всех устройств;</li> <li><em>braille</em> — для устройств, которые выводят информацию азбукой Брайля;</li> <li><em>embossed</em> — для устройств печати азбукой Брайля;</li> <li><em>handheld</em> — для мобильных устройств;</li> <li><em>print</em> — для устройств печати и отображения в режиме предпросмотра печати в браузерах;</li> <li><em>projection</em> — для презентаций (проекторов);</li> <li><em>screen</em> — для экранов компьютеров;</li> <li><em>speech</em> — для синтезаторов речи (в CSS 2 — aural);</li> <li><em>tty</em> — для терминалов;</li> <li><em>tv</em> — для телевизоров.</li> </ul>В статьях <a title="Печатаем сайты" href="http://habrahabr.ru/blogs/css/38307/">Печатаем сайты</a> и <a title="Печатаем сайты 2" href="http://habrahabr.ru/blogs/css/43487/">Печатаем сайты 2</a> @mihallica писал о стилях для печати. Я же хочу остановится подробнее на особенностях применения стилей для мобильных устройств<a name="habracut"></a><br/> <br/> <h3>1. Теория</h3>Главные причины, по которым нужно отдельно описывать стили для мобильных устройств следующие:<br/> <ol> <li>Ограничения разрешения экрана. </li> <li>Ограничения пропускной способности сети (низкая скорость и дороговизна трафика).</li> </ol>Казалось бы все просто – убираешь все лишнее (тяжелые фоновые картинки, различные вспомогательные информационные блоки), размещаешь всю оставшуюся информацию в одну колонку и определяешь для такого стиля тип устройства <em>handheld</em>.<br/> <br/> Но проблема в том, что современные мобильные браузеры: <strong>Opera Mobile 9.5+</strong>, <strong>Opera Mini 4+</strong>, <strong>Safari</strong> в айФоне по-умолчанию используют стили с типом <em>screen</em>. Вот как это объясняют разработчики Оперы:<blockquote>Главная проблема стилей handheld в том, что вы не предоставляете пользователям возможнсть выбора контента, который доставляется на их телефон. В настоящее время телефоны гораздо мощнее нежели раньше, и немного обидно, когда веб-сайт видит, что вы заходите с мобильного устройства и предоставляет вам упрощенную версию, несмотря на то, что устройство легко поддерживает полноценную версию сайта.</blockquote>В общем в этом есть логика, последние версии мобильных браузеров по своим возможностям отображения ничем не уступают своим настольным собратьям. <br/> <br/> Но что же делать, если создавая мобильную версию стилей вы не хотите пользователей в чем-то ограничивать функционально, а лишь пытаетесь изменить отображение? В этом нам помогут <strong>Media Queries</strong>.<br/> <br/> Суть в том, что мы подключая какой-либо стиль можем помимо типа устройства добавить дополнительные условия его применения (ширину, высоту, ориентацию экрана, соотношение сторон, поддержка цветов). Полный список параметров и их применение можно найти здесь: <a title="Media Queries" href="http://www.w3.org/TR/css3-mediaqueries/">Media Queries</a>.<br/> <br/> Свежие версии мобильных и настольных браузеров уже поддерживают Media Queries, несмотря на то, что документ находится еще в статусе Candidate Recommendation<br/> <br/> <h3>2. Практика</h3>Вот так выглядит определение стилей для настольной, мобильной и печатной версии сайта.<pre> &lt;!—- подключаем стили для настольных браузеров Opera, Safari, Firefox, Chrome --> &lt;link rel="stylesheet" type="text/css" href="css/style.css" media="screen and (min-width: 601px)" /> &lt;!—- подключаем стили для Internet Explorer --> &lt;!--[if IE]> &lt;link rel="stylesheet" type="text/css" href="css/style.css" media="screen" /> &lt;![endif]--> &lt;!—- подключаем стили мобильной версии --> &lt;link rel="stylesheet" type="text/css" href="css/handheld.css" media="handheld, only screen and (max-width: 600px)" /> &lt;!—- подключаем стили печати --> &lt;link rel="stylesheet" type="text/css" href="css/print.css" media="print" /> &lt;!—- подключаем стили общие для всех версий --> &lt;link rel="stylesheet" type="text/css" href="css/content.css" media="all" /> </pre>Разберем код:<br/> <br/> <pre> &lt;link rel="stylesheet" type="text/css" href="css/style.css" media="screen and (min-width: 601px)" /> </pre>Стиль должен применятся для браузеров при ширине отображания не менее 601 пикселя. Вообще правильнее было бы написать media=«only screen and (min-width: 601px)», но тогда бы без стилей остался Firefox (поддержку Media Queries обещают реализовать в следующей версии 3.1/3.5).<br/> <br/> <pre> &lt;!--[if IE]> &lt;link rel="stylesheet" type="text/css" href="css/style.css" media="screen" /> &lt;![endif]--> </pre>Подключаем стили для всех версий Internet Explorer (о поддержке Media Queries пока ничего не известно).<br/> <br/> <pre> &lt;link rel="stylesheet" type="text/css" href="css/handheld.css" media="handheld, only screen and (max-width: 600px)" /> </pre>Подключаем стили для всех мобильных браузеров, а также настольных браузеров с шириной отображения не больше 600 пикселей. Такая ширина выбрана для того, чтобы в нее попали не только мобильные телефоны и КПК, но и нетбуки.<br/> <br/> Получаем такой вот результат:<br/> <br/> <em>Настольная версия</em><br/> <a href="https://habr.com/images/px.gif#%3D%22http%3A%2F%2Fimg6.imageshack.us%2Fimg6%2F929%2Falestafirefox.jpg%22"><img src="https://habr.com/images/px.gif#%3D%22http%3A%2F%2Fimg8.imageshack.us%2Fimg8%2F929%2Falestafirefox.jpg%22"/></a><br/> <br/> <em>Печатная версия</em><br/> <img src="https://habr.com/images/px.gif#%3D%22http%3A%2F%2Fimg8.imageshack.us%2Fimg8%2F8493%2Falestaprint.gif%22"/><br/> <br/> <em>Opera Mini</em><br/> <img src="https://habr.com/images/px.gif#%3D%22http%3A%2F%2Fimg9.imageshack.us%2Fimg9%2F9422%2Falestaoperamini.gif%22"/><br/> <br/> <em>iPhone Safari</em><br/> <img src="https://habr.com/images/px.gif#%3D%22http%3A%2F%2Fimg23.imageshack.us%2Fimg23%2F512%2Falestaiphone.gif%22"/><br/> <br/> <h3>3. Тестирование</h3>Отображение в браузере <em>Opera Mini</em> можно проверить здесь:<br/> <a href="http://www.opera.com/mini/demo/">http://www.opera.com/mini/demo/</a><br/> <br/> Отображение в <em>Opera Mobile</em> и <em>iPhone Safari</em> можно увидеть в настольных версиях этих браузеров просто уменьшив ширину окна (при ширине меньше 601 пиикселя они переключатся на мобильные стили). Кроме того в Опере можно принудительно использовать стили мобильной версии отметив в меню View -> Small Screen.</div>
bogatskyi
null
null
В спецификации CSS2.1 определены типы устройств (носителей), для которых применяются стили:<br/> <ul> <li><em>all</em> — для всех устройств;</li> <li><em>braille</em> — для устройств, которые выводят информацию азбукой Брайля;</li> <li><em>embossed</em> — для устройств печати азбукой Брайля;</li> <li><em>handheld</em> — для мобильных устройств;</li> <li><em>print</em> — для устройств печати и отображения в режиме предпросмотра печати в браузерах;</li> <li><em>projection</em> — для презентаций (проекторов);</li> <li><em>screen</em> — для экранов компьютеров;</li> <li><em>speech</em> — для синтезаторов речи (в CSS 2 — aural);</li> <li><em>tty</em> — для терминалов;</li> <li><em>tv</em> — для телевизоров.</li> </ul>В статьях <a title="Печатаем сайты" href="http://habrahabr.ru/blogs/css/38307/">Печатаем сайты</a> и <a title="Печатаем сайты 2" href="http://habrahabr.ru/blogs/css/43487/">Печатаем сайты 2</a> @mihallica писал о стилях для печати. Я же хочу остановится подробнее на особенностях применения стилей для мобильных устройств
В спецификации CSS2.1 определены типы устройств (носителей), для которых применяются стили: all — для всех устройств; braille — для устройств, которые выводят информацию азбукой Брайля; embossed — для устройств печати азбукой Брайля; handheld — для мобильных устройств; print — для устройств печати и отображения в режиме предпросмотра печати в браузерах; projection — для презентаций (проекторов); screen — для экранов компьютеров; speech — для синтезаторов речи (в CSS 2 — aural); tty — для терминалов; tv — для телевизоров. В статьях Печатаем сайты и Печатаем сайты 2 @mihallica писал о стилях для печати. Я же хочу остановится подробнее на особенностях применения стилей для мобильных устройств
article
1,240,954,333
{ "commentsCount": 13, "favoritesCount": 37, "readingCount": 1321, "score": 21, "votesCount": 23, "votesCountPlus": 22, "votesCountMinus": 1 }
[]
[ "closet" ]
[ "popsci" ]
[ "css", "handheld", "media queries" ]
4
null
null
{ "id": [ 13209651, 13209653, 13209655, 13209657, 13209659, 13209661, 13209663, 13209665, 13209667, 13209669, 13209671, 13209673, 13209675 ], "parent_id": [ null, null, null, 13209653, 13209655, 13209657, 13209661, 13209663, 13209665, 13209667, 13209659, 13209651, null ], "level": [ 0, 0, 0, 1, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 2, 1, 0 ], "time_published": [ 1240954633, 1240957595, 1240977342, 1240981206, 1240981310, 1240981409, 1240982246, 1240983059, 1240983159, 1240983594, 1240983917, 1240986439, 1241045347 ], "score": [ 1, 1, 1, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 ], "votes": [ 1, 1, 1, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 ], "message_html": [ "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Немного не согласен с использованием не мобильной верстки для ширины больше 600.<br/>\r\nУ меня коммуникатор с разрешение 640*480. И часто я бы предпочел смотреть мобильный вариант верстки. может стоит сделать 641? это конечно мое имхо.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Бдыщь!<br/>\r\nА что, простите, произойдет, если браузер не успел познакомиться с CSS2.1? Он применит все стили?<br/>\r\nВ таком случае, думаю, стоит уточнить порядок подключения стилей. </div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Ну, я бы уточнил: не для мобильных, а для смартфонов. Пока доля обычных мобил вполне себе немаленькая и называть все коммуникаторы/смартфоны мобильниками я бы не спешил.<br/>\r\n<br/>\r\nК тому же есть огромная масса тонкостей, характерных именно для «мобильной» вёрстки: свой CSS, поддерживающий далеко не всё из CSS 2.1, свои закидоны в интерпретировании визуального отображения некоторых тегов разными мобильнми браузерами, ограничения на размеры подгружаемых файлов.<br/>\r\n<br/>\r\nP.S. Боюсь показаться полным ламером, но впервые слышу об объявлении вида<br/>\r\n<br/>\r\n<code>media=\"screen and (min-width: 601px)</code><br/>\r\n<br/>\r\nЧто это и где об этом можно почитать?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">кстати очень интересно — а какие браузеры не знакомы с CSS 2.1?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">очевидно где и указал автор топика — <a href=\"http://www.w3.org/TR/css3-mediaqueries/\">тут</a>.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Пожилые и экзотические.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">А из пожилых большой четверки (IE, FF, Opera, Safari) какие? </div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Все те, что вышли до начала второй половины 2006 года.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">а конкретнее? )</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Так уж вышло, что нет под рукой хронологической линейки выхода браузеров «большой четверки». Если эта информация действительно представляет ценность для вас, то, думаю, вы легко сможете отследить эти версии. Сама спецификация появилась в середине 2006 года.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Спасибо!<br/>\r\n<br/>\r\nОказывается, я уже переходил по этой ссылке, только ни её, ни факта перехода не помню. Надо больше спать )</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">В таком случае логично делать переключатель стилей кнопкой, который просто в подвале даст возможность переключаться между мобильной/десктопной версиями css</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">UFO just landed and posted this here</div>" ], "message_markdown": [ "Немного не согласен с использованием не мобильной верстки для ширины больше 600.\nУ меня коммуникатор с разрешение 640*480. И часто я бы предпочел смотреть мобильный вариант верстки. может стоит сделать 641? это конечно мое имхо.", "Бдыщь!\nА что, простите, произойдет, если браузер не успел познакомиться с CSS2.1? Он применит все стили?\nВ таком случае, думаю, стоит уточнить порядок подключения стилей.", "Ну, я бы уточнил: не для мобильных, а для смартфонов. Пока доля обычных мобил вполне себе немаленькая и называть все коммуникаторы/смартфоны мобильниками я бы не спешил.\nК тому же есть огромная масса тонкостей, характерных именно для «мобильной» вёрстки: свой CSS, поддерживающий далеко не всё из CSS 2.1, свои закидоны в интерпретировании визуального отображения некоторых тегов разными мобильнми браузерами, ограничения на размеры подгружаемых файлов.\nP.S. Боюсь показаться полным ламером, но впервые слышу об объявлении вида\n`media=\"screen and (min-width: 601px)`\nЧто это и где об этом можно почитать?", "кстати очень интересно — а какие браузеры не знакомы с CSS 2.1?", "очевидно где и указал автор топика — тут.", "Пожилые и экзотические.", "А из пожилых большой четверки (IE, FF, Opera, Safari) какие?", "Все те, что вышли до начала второй половины 2006 года.", "а конкретнее? )", "Так уж вышло, что нет под рукой хронологической линейки выхода браузеров «большой четверки». Если эта информация действительно представляет ценность для вас, то, думаю, вы легко сможете отследить эти версии. Сама спецификация появилась в середине 2006 года.", "Спасибо!\nОказывается, я уже переходил по этой ссылке, только ни её, ни факта перехода не помню. Надо больше спать )", "В таком случае логично делать переключатель стилей кнопкой, который просто в подвале даст возможность переключаться между мобильной/десктопной версиями css", "UFO just landed and posted this here" ], "author": [ "tkf (tkf)", "iMaster (iMaster)", "Александр (seraph)", "Илья (webbolt)", "Илья (webbolt)", "iMaster (iMaster)", "Илья (webbolt)", "iMaster (iMaster)", "Илья (webbolt)", "iMaster (iMaster)", "Александр (seraph)", "Арсений (tmikwid)", "{}" ], "children": [ [ 13209673 ], [ 13209657 ], [ 13209659 ], [ 13209661 ], [ 13209671 ], [ 13209663 ], [ 13209665 ], [ 13209667 ], [ 13209669 ], [], [], [], [] ] }
95,528
ru
https://habr.com/ru/post/95528/
Не торопитесь обновлять ваши HTC Hero до Android 2.1
По всей видимости HTC всё-таки выполнила план продаж Legend и расщедрилась, выпустив долгожданное обновление для Hero. Апдейт уже доступен для китайской версии героя — G3 (о чём уже сегодня успели упомянуть на хабре), так что и европейская не за горами. Этой новостью пестрят все форумы разработчиков кастомных прошивок, предлагая уже сейчас опробовать официальную Android 2.1 прошивку на вашем герое, если конечно достаточно только английского (ну или китайского) языка. Важен этот апдейт прежде всего тем, что вновь делает из Hero современный телефон, который по техническим характеристикам почти не уступает более дорогой Legend. Так что если для вас неважен аллюминевый корпус, то можно купить Hero в отличном состоянии почти в два раза дешевле, что вполне может заинтересовать, например, разработчиков, подыскивающих рабочую лошадку для тестирования Android-приложений и различного рода экспериментов с платформой. Так что ждём апдейт в течение нескольких дней, но не торопитесь обновлять ваш телефон, если вы используете кастомную прошивку. На форуме разработчиков одной из самых качественных и стабильных прошивок VillainROM появилась информация о том, что очень вероятно, что официальный апдейт установит новый загрузчик, который сделает невозможным последующую установку кастомной root прошивки на Hero. Говоря проще, баг, благодаря которому удаётся установить root-прошивку на телефон, скорее всего будет исправлен. Поэтому рекомендуется дождаться неофициальной root-сборки (даже на основе китайской версии уже доступно несколько версий на выбор) и установить её. Есть ещё одна причина, по которой стоит не упустить возможность установки кастомных прошивок — по всей видимости 2.1 будет последним обновлением, которое получит Hero. Так что позаботьтесь о том, чтобы оставить себе лазейку, если вы всё-таки хотели бы увидеть 2.2 Froyo на своём герое.
<div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">По всей видимости HTC всё-таки выполнила план продаж Legend и расщедрилась, выпустив долгожданное обновление для Hero. Апдейт уже доступен для китайской версии героя — G3 (о чём уже сегодня успели <a href="http://habrahabr.ru/linker/go/95469/">упомянуть</a> на хабре), так что и европейская не за горами. Этой новостью пестрят все форумы разработчиков кастомных прошивок, предлагая уже сейчас опробовать официальную Android 2.1 прошивку на вашем герое, если конечно достаточно только английского (ну или китайского) языка.<a name="habracut"></a><br/> <br/> Важен этот апдейт прежде всего тем, что вновь делает из Hero современный телефон, который по техническим характеристикам почти не уступает более дорогой Legend. Так что если для вас неважен аллюминевый корпус, то можно купить Hero в отличном состоянии почти в два раза дешевле, что вполне может заинтересовать, например, разработчиков, подыскивающих рабочую лошадку для тестирования Android-приложений и различного рода экспериментов с платформой.<br/> <br/> Так что ждём апдейт в течение нескольких дней, но не торопитесь обновлять ваш телефон, если вы используете кастомную прошивку. На форуме разработчиков одной из самых качественных и стабильных прошивок VillainROM <a href="http://www.villainrom.co.uk/viewtopic.php?f=9&amp;t=28">появилась информация</a> о том, что очень вероятно, что официальный апдейт установит новый загрузчик, который сделает невозможным последующую установку кастомной root прошивки на Hero. Говоря проще, баг, благодаря которому удаётся установить root-прошивку на телефон, скорее всего будет исправлен. Поэтому рекомендуется дождаться неофициальной root-сборки (даже на основе китайской версии уже доступно несколько версий на выбор) и установить её.<br/> <br/> Есть ещё одна причина, по которой стоит не упустить возможность установки кастомных прошивок — по всей видимости 2.1 будет последним обновлением, которое получит Hero. Так что позаботьтесь о том, чтобы оставить себе лазейку, если вы всё-таки хотели бы увидеть 2.2 Froyo на своём герое.</div>
coffeesnake (Frenzy)
null
null
По всей видимости HTC всё-таки выполнила план продаж Legend и расщедрилась, выпустив долгожданное обновление для Hero. Апдейт уже доступен для китайской версии героя — G3 (о чём уже сегодня успели <a href="http://habrahabr.ru/linker/go/95469/">упомянуть</a> на хабре), так что и европейская не за горами. Этой новостью пестрят все форумы разработчиков кастомных прошивок, предлагая уже сейчас опробовать официальную Android 2.1 прошивку на вашем герое, если конечно достаточно только английского (ну или китайского) языка.
По всей видимости HTC всё-таки выполнила план продаж Legend и расщедрилась, выпустив долгожданное обновление для Hero. Апдейт уже доступен для китайской версии героя — G3 (о чём уже сегодня успели упомянуть на хабре), так что и европейская не за горами. Этой новостью пестрят все форумы разработчиков кастомных прошивок, предлагая уже сейчас опробовать официальную Android 2.1 прошивку на вашем герое, если конечно достаточно только английского (ну или китайского) языка.
article
1,275,661,627
{ "commentsCount": 19, "favoritesCount": 5, "readingCount": 612, "score": 19, "votesCount": 35, "votesCountPlus": 27, "votesCountMinus": 8 }
[]
[ "android_dev" ]
[ "develop" ]
[ "htc hero", "android", "eclair" ]
2
null
null
{ "id": [ 10890288, 10890290, 10890292, 10890294, 10890296, 10890298, 10890300, 10890302, 10890304, 10890306, 10890308, 10890310, 10890312, 10890314, 10890316, 10890318, 10890320, 10890322, 10890324 ], "parent_id": [ null, null, null, null, 10890292, 10890294, null, null, 10890302, 10890304, 10890292, 10890304, 10890306, 10890312, null, 10890310, 10890314, 10890320, 10890322 ], "level": [ 0, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 1, 2, 1, 2, 3, 4, 0, 3, 5, 6, 7 ], "time_published": [ 1275662079, 1275666810, 1275683784, 1275683921, 1275685500, 1275686213, 1275690257, 1275729473, 1275731979, 1275808229, 1275810539, 1275817982, 1275818018, 1275821405, 1276677148, 1276713965, 1277976812, 1277995724, 1277996543 ], "score": [ 0, 4, 1, 0, 0, 0, 0, -2, 2, 0, 0, -1, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0 ], "votes": [ 6, 4, 3, 0, 2, 0, 0, 2, 2, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0 ], "message_html": [ "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">В соседнем топике я уже писал на эту тему.<br/>\r\n<a href=\"http://habrahabr.ru/blogs/android/95469/#comment_2915385\">habrahabr.ru/blogs/android/95469/#comment_2915385</a></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Спасибо, но все же сначала дождемся официального выхода 2.1.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Информация о том, что прошивка 2.1 будет последним обновлением для Hero убивает на повал… надеюсь все-таки, что это не так.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">даже на основе китайской версии уже доступно несколько версий на выбор<br/>\r\n<br/>\r\nгде посмотреть?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">думаю будут кастомные прошивки</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Тут<br/>\r\n<a href=\"http://forum.xda-developers.com/forumdisplay.php?f=512\">forum.xda-developers.com/forumdisplay.php?f=512</a></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">взломают со временем и этот загрузчик.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Не думаю, что 2.1 будет последним обновлением на герое. Все таки, как говорилось про фроя(2.2), она ускоряет работу системы в 2-н раз. Следовательно, было бы логично на более слабые модели подкоректировать данную прошивку. Думаю и 2.2 со временем офф появится, но скорее всего обрезанная, например без флеша.<br/>\r\n<br/>\r\nВ любом случае новость радует, сколько можно было этого ждать. Хотя от Китая до Европы… не уверен, что в течении недели-двух она к нам придет.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">К нам УЖЕ пришли кастом прошивки которые основаны на оф. + имеют ядро с возможностью разгона + рут права, оф. прошивку уже мало кто ждет.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Не подскажете, которая из них сейчас в лидерах?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Тем временем <a href=\"http://twitter.com/HTC_Ru/status/15540672426\">в твиттере HTC:</a> @FrenchmanDM текущая — Android 1.5 и планируется 2.2. Синхронизация проходит автоматически. Официальный клиент наз-ся Twitter.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">А я то и НЕ знал. Только вот пробовал уже не одну кастом прошивку и разгон делал — однако работа все равно не стабильная, медленна, наблюдаются глюки. Посему намного лучше дождаться именно офф. прошивку.<br/>\r\n<br/>\r\nИ вообще к чему твой комент, я вроде не упоминал кастомы? Кэп встал не с той ноги?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><a href=\"http://habrahabr.ru/blogs/android/95073/\">habrahabr.ru/blogs/android/95073/</a> Вроде как она.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">она, только по ссылке устаревшая версия, еще не на оф.<br/>\r\nПоследняя актуальная — <a href=\"http://www.villainrom.co.uk/viewtopic.php?f=64&amp;t=1002&amp;start=0\">здесь</a></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">А зачем продолжение топика закрыли от тех, кто не подписался на блог? Ну подпишусь я на него, прочитаю и снова отпишусь. В чем сакральный смысл этого действия?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">основанные на офф очень даже не дурны</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Мм, а ты ее прошивал уже? Можешь рассказать как это сделать? Или ссылку на нормальный русский ман кинуть…</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Да их полно сейчас, манов<br/>\r\n<a href=\"http://ripper2k.livejournal.com/6730.html\">ripper2k.livejournal.com/6730.html</a> например, или <a href=\"http://htc.elf.org.ru/\">htc.elf.org.ru/</a><br/>\r\nЕсли аппарат не РСТ, то немного сложнее будет, но тоже в общем-то реализуемо.<br/>\r\nПравда я бы посоветовал шить 7hero, на мой взгляд она сейчас получше Виллейна, тот уж слишком увлекся впихиванием всего и вся в прошивку.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Спасибище!)</div>" ], "message_markdown": [ "В соседнем топике я уже писал на эту тему.\nhabrahabr.ru/blogs/android/95469/#comment_2915385", "Спасибо, но все же сначала дождемся официального выхода 2.1.", "Информация о том, что прошивка 2.1 будет последним обновлением для Hero убивает на повал... надеюсь все-таки, что это не так.", "даже на основе китайской версии уже доступно несколько версий на выбор\nгде посмотреть?", "думаю будут кастомные прошивки", "Тут\nforum.xda-developers.com/forumdisplay.php?f=512", "взломают со временем и этот загрузчик.", "Не думаю, что 2.1 будет последним обновлением на герое. Все таки, как говорилось про фроя(2.2), она ускоряет работу системы в 2-н раз. Следовательно, было бы логично на более слабые модели подкоректировать данную прошивку. Думаю и 2.2 со временем офф появится, но скорее всего обрезанная, например без флеша.\nВ любом случае новость радует, сколько можно было этого ждать. Хотя от Китая до Европы... не уверен, что в течении недели-двух она к нам придет.", "К нам УЖЕ пришли кастом прошивки которые основаны на оф. + имеют ядро с возможностью разгона + рут права, оф. прошивку уже мало кто ждет.", "Не подскажете, которая из них сейчас в лидерах?", "Тем временем в твиттере HTC: @FrenchmanDM текущая — Android 1.5 и планируется 2.2. Синхронизация проходит автоматически. Официальный клиент наз-ся Twitter.", "А я то и НЕ знал. Только вот пробовал уже не одну кастом прошивку и разгон делал — однако работа все равно не стабильная, медленна, наблюдаются глюки. Посему намного лучше дождаться именно офф. прошивку.\nИ вообще к чему твой комент, я вроде не упоминал кастомы? Кэп встал не с той ноги?", "habrahabr.ru/blogs/android/95073/ Вроде как она.", "она, только по ссылке устаревшая версия, еще не на оф.\nПоследняя актуальная — здесь", "А зачем продолжение топика закрыли от тех, кто не подписался на блог? Ну подпишусь я на него, прочитаю и снова отпишусь. В чем сакральный смысл этого действия?", "основанные на офф очень даже не дурны", "Мм, а ты ее прошивал уже? Можешь рассказать как это сделать? Или ссылку на нормальный русский ман кинуть...", "Да их полно сейчас, манов\nripper2k.livejournal.com/6730.html например, или htc.elf.org.ru/\nЕсли аппарат не РСТ, то немного сложнее будет, но тоже в общем-то реализуемо.\nПравда я бы посоветовал шить 7hero, на мой взгляд она сейчас получше Виллейна, тот уж слишком увлекся впихиванием всего и вся в прошивку.", "Спасибище!)" ], "author": [ "Screatch", "Артур (turich)", "daglex (daglex)", "twizst", "Majid Jabrayilov (Mecid)", "Screatch", "Игорь (WolanD91)", "Александр (Sakyra)", "Дмитрий С. (tree)", "al_bozo (al_bozo)", "Splin (Splin)", "Александр (Sakyra)", "Александр (Sakyra)", "Splin (Splin)", "Махмуд (Maxmyd)", "Сергей Гладков (gladkov)", "Николай Дородников (NucleoFag)", "Splin (Splin)", "Николай Дородников (NucleoFag)" ], "children": [ [], [], [ 10890296, 10890308 ], [ 10890298 ], [], [], [], [ 10890304 ], [ 10890306, 10890310 ], [ 10890312 ], [], [ 10890318 ], [ 10890314 ], [ 10890320 ], [], [], [ 10890322 ], [ 10890324 ], [] ] }
693,328
ru
https://habr.com/ru/post/693328/
Как избавиться от домашки с помощью кода… и спалиться
В 2020 году наша школа пользовалась для онлайн-обучения несколькими платформами. Профессора и учителя давали домашние задания с её помощью. А я, ленивый разраб, очень хотел проводить больше времени за играми и программированием, особенно когда все сидели по домам из-за локдауна. Я начал писать этот пост в январе 2022 года, но долго откладывал публикацию. С тех пор прошло много времени, так что, пожалуйста, откиньтесь в кресле и наслаждайтесь — к старту курса SkillFactory «Белый хакер». ## Предыстория Распишу всё по порядку. В 2018 году в моей школе ввели новую онлайн-платформу для учеников. Она называется HegartyMaths и умеет многое. Всё было устроено довольно просто: учителя выбирали тему домашнего задания, после чего мы получали обучающее или информационное видео по теме на 10–15 минут, которое должны были конспектировать во время просмотра, и короткий тест после видео. Это куча работы, особенно тест. При плохом раскладе выполнение одной темы может отнять до часа. Так себе перспектива. Большинство разработчиков ПО — личности довольно ленивые. Мы заставляем «железо» делать всё за нас. И разрабу, который ещё учится в школе, делать домашку, естественно, нелегко. В том же 2018 году мы с моим хорошим другом Скоттом Хаеттом решили дать отпор этой Hegarty. Мы стали декомпилировать фронтэнд-приложение, пока, наконец, не добили пользовательский скрипт на Tampermonkey, от которого встроенный YouTube-плеер глючил и говорил, что видео уже просмотрено, как минимум, 1 раз. Важно было, чтобы наши учителя видели, сколько раз мы посмотрели видео. Поэтому пропустить до 20 минут домашнего задания было очень важно — да и просто классно. Мы флексили всё это в истории на Snapchat, а друзья писали нам, мол, давайте дальше в том же духе. Наконец, мы поняли, что можно было сделать видео просмотренным хоть 9999 раз. Но каждый раз, когда мы делали так, ребята из Hegarty сбрасывали наши учётки в 0. ## Первое письмо После этого в ноябре 2018 года мы обратились к математичке, чтобы она сообщила HegartyMaths о нашей маленькой лазейке. Ответ пришёл быстро. У меня не осталось оригинала того письма, но я чётко помню, что там среди прочего говорилось что-то вроде «Прекратите ломать нашу платформу и займитесь домашними заданиями». Пока я это писал, мне удалось найти удалённое письмо на фотографии. Мы сделали её в 2020 году. По понятным причинам детали замазаны. Вот фото: «Благодарим вас за сообщение. Мы в HegartyMaths очень серьёзно относимся к вопросам безопасности и расследуем любые сообщения о возможном использовании уязвимостей. Мы были бы удивлены, если бы он смог получить доступ к любым нашим закрытым данным или к сайту. Пока мы заняты проблемами, которые он выявил, ему лучше сосредоточить своё внимание на заданиях по математике, а не на взламывании нашего сайта. По вопросам безопасности мы регулярно берём консультации у уважаемой фирмы и устраняем любые пробелы в безопасности своей платформы. Мы осведомлены о манипуляции с видео и временем просмотра и разрабатываем соответствующую защиту. Однако данная хакерская программа не опасна и не передаёт пользователю всей информации. Мы сбросим время просмотра всех видео в аккаунте данного пользователя. Пожалуйста, сообщите нам, если у Вас есть какие-либо другие опасения». Такой ответ нас слегка взволновал. Ведь теперь они знали, что мы возимся с их сайтом, и не собирались исправлять мелкую ошибку. Поэтому мы продолжали её использовать. Мы пытались создать скрипт, который отвечал бы на вопросы, но тогда эта задача была нам не по зубам (сложные структуры данных, странные ответы API и т. д. и т. п.). ## Educake Ученики получили доступ и к платформе, Educake, подобной HegartyMaths, но заточенной под биологию, химию и физику. Там не надо было смотреть видео в начале. Мы пользовались ей несколько лет; на самом деле, с тех пор, как я пошёл в эту школу, но до начала описанных здесь событий я и не думал заниматься реверсом. Общей чертой Hegarty и Educake было то, что обе платформы показывают правильный ответ, если вы дали неправильный. На этом мы и решили сыграть. И написали небольшое приложение с базой данных на Node/Mongo и скрипт на Tampermonkey. Наш код определял посещение пользователем страницы с тестом, отвечал на каждый вопрос рандомно и записывал правильный ответ в MongoDB. У меня не осталось исходного кода, но скрипт на TamperMonkey, возможно, выглядел как-то так: [code] const guess = Math.random (); const result = await post ('/api/answer', { body: { answer: guess, }, }); await post ('http://localhost:8080/save', { body: { question_id: question.id, answer: result.success? guess: result.correct_answer, }, }); // Go to next question and repeat code above nextQuestion (); [/code] [code] const guess = Math.random (); const result = await post ('/api/answer', { body: { answer: guess, }, }); await post ('http://localhost:8080/save', { body: { question_id: question.id, answer: result.success? guess: result.correct_answer, }, }); // Go to next question and repeat code above nextQuestion (); [/code] Как видите, каждый вопрос проходил цикл, правильный ответ сохранялся, и мы двигались дальше. Я добавил ещё несколько фич для поиска в базе данных, когда у нас уже были правильные ответы (мы не всегда давали ответ `Math.random`), а ещё добавил выбор нескольких ответов (мы именно выбирали один из возможных ответов, а не создавали его. Я удивился, что бекенд Educake допускает ответы даже не в числе возможных вариантов). Когда я работал над проектом в одиночку, я решил, что пора уже сделать интерфейс поприятнее и привязать его к простенькому скрипту Tampermonkey. Мы сделали его, чтобы флексить права на Snapchat: люди меня всё время об этом просили; конечно, это раздувало моё эго. Я же такого раньше не делал. Это было и для себя, чтобы скинуть с плеч домашку, которую так не хотелось делать. Результат? Кодовая база — где-то 200 строк. Мы собрали все вопросы и ответы с сайта, чтобы набрать 100% за любое индивидуальное задание. База данных Mongo занимала 15 МБ. Вот небольшое видео. Там показана и фича, которая давала пользователям возможность набирать «целевой процент» правильных ответов менее 100%, чтобы результат выглядел реалистично и «более-менее по-человечески». Видео записал на Snapchat в ноябре 2019 года. ## Hegarty 2 Успех скрипта и давление сверстников заставили меня вернуться к работе над Hegarty. Я связался с другом из сети, которого ради приватности буду называть Джейком. В его школе тоже использовали HegartyMaths, и мы были в одной лодке. Он тоже не хотел делать домашнюю работу. Вместе мы разобрались с ответами на многие вопросы в разных вариантах, в том числе с выбором нескольких ответов. Ответы вылились в огромный объём данных для хранения. С пользовательских аккаунтов, отданных «на убой», мы смогли ответить на 60000 вопросов за пару минут и вырвались в лидеры всемирного топа HegartyMaths. > Отдельное спасибо Буну за его аккаунт и возможность проанализировать его статистику. Мы с Джейком слили всю базу данных Hegarty, и теперь у нас был JSON-файл, который, надо полагать, стоил столько же, сколько вся компания Hegarty, ведь это была вся их база данных. Имея этот файл, я решил сделать ещё один шаг вперед и дать друзьям и другим людям использовать его без прямой передачи базы данных (ведь такая передача безответственна...) Так был придуман Mochip. ## Mochip Как в этой истории появился Mochip? Mochip был расширением для Chrome. Это расширение содержало все слитые с Hegarty и Educake базы данных, скрытые за API TypeScript и небольшим приложением React. На бесплатных уровнях Heroku и MongoDB Atlas пользователи могли войти в систему, ввести вопрос (с любого из сайтов) и получить список ответов Mochip на этот вопрос. Вот как выглядела страница целиком: Справа на этом скриншоте немного статистики: общее количество сэкономленного времени и срок использования аккаунта. Небольшая игра, чтобы поддержать интерес. Приложение для Chrome мы написали под Educake: копирование текста вопроса в буфер обмена блокировалось. Эту функцию мы разблокировали простым нажатием на кнопку в пользовательском интерфейсе. На Chrome Web Store нашего расширения больше нет, но в его зеркалах ещё видно объявления, удалить которые мы не можем: extpose.com/ext/195388. База пользователей выросла настолько, что пришлось подключать сервер Discord. Появилось даже упоминание в Urban dictionary — до сих пор интересно, кто это сделал! Наконец, мы провели «ребрендинг»: я хотел отделить своё имя от проекта. К сожалению, у меня нет скриншотов той эпохи, и показать нечего. Я создал учётку alt Discord и несколько анонсов вроде «...права собственности были переданы...», однако уже через несколько недель после этого нас ждал неизбежный разгром. ## Крушение надежд Всё хорошее когда-нибудь кончается. Так вышло и с Mochip после того, как Скотт залил пост о нём на свой аккаунт в Reddit. Как любой хороший гендиректор, Колин Хегарти постоянно гуглит свою компанию, чтобы знать, что о ней говорят, что творится вокруг. Вот он и наткнулся на тот пост. Он зарегистрировался (хотя и с чужой почты) и потестил приложение. Он был в шоке, когда увидел, что оно работает. Вскоре после этого я получил от Колина личное сообщение. Вот оно: «Приветствую, Алистер. Это мистер Хегарти из HegartyMaths — надеюсь, у вас всё хорошо. Недавно наткнулся на пост на Reddit и нашёл онлайн-приложение и расширение к Chrome, которое сделали вы с друзьями для ввода ID вопроса на HegartyMaths и получения мгновенного ответа. Я приложил несколько ссылок. Прежде всего хотел бы сказать, что впечатлён вашими талантами и умениями — ума вам и вашим друзьям не занимать! Я создал HegartyMaths, чтобы дети учились и добивались многого в жизни. И видеть, что кто-то развил талант и интеллект насколько, всегда приятно. На самом деле, мой ведущий разработчик — ещё мальчик, его зовут Дэн. Когда я был учителем, я учил его математике. Как и вы, с юных лет он в свободное время программировал. В 16 лет я принял его на работу, и он написал для меня HegartyMaths. Он проработал здесь уже довольно долго, и теперь руководит группой разработчиков в должности ведущего инженера. Я всегда с уважением отношусь к таланту молодых программистов и стремлюсь поощрять его. Я был бы очень рад возможности побеседовать с вами о созданном вами приложении. Могли бы мы с вами организовать встречу в Google Meet или где-нибудь ещё на этой рабочей неделе? Когда возникают подобные проблемы, компании могут решать их юридическим путём (просто ради интереса я знаком с упоминаемым в приложении Educate и их рабочей группой), но мне гораздо больше нравится идея побеседовать с вами и решить эту проблему по-дружески. Дайте мне знать, когда вам будет удобно». С наилучшими пожеланиями и надеждой на скорую встречу, > Колин Хегарти | Основатель HegartyMaths | Финалист из десятки лучших во всемирном конкурсе Global Teacher Prize 2016 | Учитель года в Великобритании в 2015 году | colin@hegartymaths.com | www.hegartymaths.com | @hegartymaths | LinkedIn Я был разбит, но в то же время слегка обрадован, ведь это своего рода показатель успеха. Привлечь внимание самого Колина было довольно классно. Мы быстро организовали встречу в Google Meet, пригласив туда Скотта, и у меня состоялся один из самых запоминающихся разговоров в моей жизни. Я чрезвычайно благодарен Колину за советы, которые он дал нам во время того разговора. Я хотел бы отдельно поблагодарить легендарного Колина Хегарти за доброту и внимание, с которыми он ко мне отнёсся. Будь он другим человеком, для меня всё кончилось бы гораздо хуже. HegartyMaths — великолепный обучающий ресурс. И он гораздо больше помогает ученикам, чем создаёт им неудобства. Чуть позже Колин связался и с группой Educake, с которой мы также назначили встречу. Мы полностью объяснили им свой метод и предложили способы избежать подобного в будущем. Самое простое решение с нашей точки зрения — слегка ограничить скорость в Redis. Это сделало бы автоматизацию теста невыполнимой. Ещё мы предложили скремблировать [прим. перев. — шифровать путём перестановки и инвертирования участков спектра или групп символов] ID в базе данных, чтобы, насколько возможно, вывести из строя наш клон базы данных (у нас были только ID Hegarty, поэтому мы больше не могли выполнить обратный поиск вопроса). > Здравствуйте, Колин, > > Было здорово поговорить с вами, узнать больше о вашей группе и т. п. Подтверждаю, что всё деактивировано, включая API (api.mochip.xyz) и основной сайт (mochip.xyz), а также расширение для Chrome и пост в Reddit. > > Просто хотел бы повторить, что мы, разумеется, никогда не ставили себе конечную цель вынуждать вас выходить с нами на контакт и деактивировать сайт. Искренне прошу прощения за то, что так случилось. Был очень рад пообщаться. К следующей неделе подготовлю несколько штук, которые должны понравиться Дэну. > > Хороших выходных и примите мои поздравления по поводу слияния со Sparx и (конец фразы закрыт)» > > Всего наилучшего, > > Алистер Спасибо, что прочли этот пост, серьёзно, спасибо. Делать Mochip было реально классно, это было нашей страстью. > Добавлено 23 сентября 2022 г.: Когда я поделился этим постом на HackerNews, к моему удивлению, он за несколько часов стал там первым, так что сайт получил ощутимый траффик. Мой пост принёс почти 1,5 Тб контента примерно за 6 часов. Некоторые сотрудники Sparx (материнской компании HegartyMaths) увидели это и отправили письмо Колину. Несколько минут назад я получил очень, очень милое письмо от мистера Хегарти с темой «Поздравляю вас!». Я очень благодарен за доброту и внимание, которые Колин проявил к нам со Скоттом. Если вы работаете учителем, пожалуйста, используйте HegartyMaths для своих учеников! Алистер Смит А мы научим вас работать с безопасностью информационных систем, чтобы вы прокачали карьеру или стали востребованным IT-специалистом: Профессия «Белый хакер» (12 месяцев) Профессия Data Analyst (12 месяцев) Чтобы посмотреть все курсы, кликните по баннеру: Краткий каталог курсов Data Science и Machine Learning Профессия Data Scientist Профессия Data Analyst Курс «Математика для Data Science» Курс «Математика и Machine Learning для Data Science» Курс по Data Engineering Курс «Machine Learning и Deep Learning» Курс по Machine Learning Python, веб-разработка Профессия Fullstack-разработчик на Python Курс «Python для веб-разработки» Профессия Frontend-разработчик Профессия Веб-разработчик Мобильная разработка Профессия iOS-разработчик Профессия Android-разработчик Java и C# Профессия Java-разработчик Профессия QA-инженер на JAVA Профессия C#-разработчик Профессия Разработчик игр на Unity От основ — в глубину Курс «Алгоритмы и структуры данных» Профессия C++ разработчик Профессия «Белый хакер» А также Курс по DevOps Все курсы
<div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><p><a href="https://habr.com/ru/company/skillfactory/blog/693328/"><img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/webt/vc/-t/jz/vc-tjzut7qxz0xfwp2ai1_e5plc.jpeg" alt="image" data-src="https://habrastorage.org/webt/vc/-t/jz/vc-tjzut7qxz0xfwp2ai1_e5plc.jpeg" data-blurred="true"/></a></p><br/> <p>В 2020 году наша школа пользовалась для онлайн-обучения несколькими платформами. Профессора и учителя давали домашние задания с её помощью. А я, ленивый разраб, очень хотел проводить больше времени за играми и программированием, особенно когда все сидели по домам из-за локдауна. Я начал писать этот пост в январе 2022 года, но долго откладывал публикацию. С тех пор прошло много времени, так что, пожалуйста, откиньтесь в кресле и наслаждайтесь — к старту <u><a href="https://skillfactory.ru/cyber-security-etichnij-haker?utm_source=habr&amp;utm_medium=habr&amp;utm_campaign=article&amp;utm_content=coding_hacker_191022&amp;utm_term=lead">курса SkillFactory «Белый хакер»</a></u>.</p><a name="habracut"></a><br/> <h2 id="predystoriya">Предыстория</h2><br/> <p>Распишу всё по порядку. В 2018 году в моей школе ввели новую онлайн-платформу для учеников. Она называется HegartyMaths и умеет <em>многое</em>. Всё было устроено довольно просто: учителя выбирали тему домашнего задания, после чего мы получали обучающее или информационное видео по теме на 10–15 минут, которое должны были конспектировать во время просмотра, и короткий тест после видео. Это куча работы, особенно тест. При плохом раскладе выполнение одной темы может отнять до часа. Так себе перспектива.</p><br/> <p>Большинство разработчиков ПО — личности довольно ленивые. Мы заставляем «железо» делать всё за нас. И разрабу, который ещё учится в школе, делать домашку, естественно, нелегко. В том же 2018 году мы с моим хорошим другом <a href="https://hiett.dev">Скоттом Хаеттом</a> решили дать отпор этой Hegarty. Мы стали декомпилировать фронтэнд-приложение, пока, наконец, не добили пользовательский скрипт на Tampermonkey, от которого встроенный YouTube-плеер глючил и говорил, что видео уже просмотрено, как минимум, 1 раз. Важно было, чтобы наши учителя видели, сколько раз мы посмотрели видео. Поэтому пропустить до 20 минут домашнего задания было очень важно — да и просто классно.</p><br/> <p>Мы флексили всё это в истории на Snapchat, а друзья писали нам, мол, давайте дальше в том же духе. Наконец, мы поняли, что можно было сделать видео просмотренным хоть 9999 раз. Но каждый раз, когда мы делали так, ребята из Hegarty сбрасывали наши учётки в 0.</p><br/> <h2 id="pervoe-pismo">Первое письмо</h2><br/> <p>После этого в ноябре 2018 года мы обратились к математичке, чтобы она сообщила HegartyMaths о нашей маленькой лазейке. Ответ пришёл быстро. У меня не осталось оригинала того письма, но я чётко помню, что там среди прочего говорилось что-то вроде «Прекратите ломать нашу платформу и займитесь домашними заданиями». Пока я это писал, мне удалось найти удалённое письмо на фотографии. Мы сделали её в 2020 году. По понятным причинам детали замазаны. Вот фото:</p><br/> <p><img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/webt/xw/k2/f6/xwk2f6tpu_sd_dfrcvmdydwfyyg.jpeg" alt="Письмо от Hegarty о манипуляциях со временем" data-src="https://habrastorage.org/webt/xw/k2/f6/xwk2f6tpu_sd_dfrcvmdydwfyyg.jpeg" data-blurred="true"/></p><br/> <p>«Благодарим вас за сообщение. Мы в HegartyMaths очень серьёзно относимся к вопросам безопасности и расследуем любые сообщения о возможном использовании уязвимостей. Мы были бы удивлены, если бы он смог получить доступ к любым нашим закрытым данным или к сайту. Пока мы заняты проблемами, которые он выявил, ему лучше сосредоточить своё внимание на заданиях по математике, а не на взламывании нашего сайта.</p><br/> <p>По вопросам безопасности мы регулярно берём консультации у уважаемой фирмы и устраняем любые пробелы в безопасности своей платформы. Мы осведомлены о манипуляции с видео и временем просмотра и разрабатываем соответствующую защиту. Однако данная хакерская программа не опасна и не передаёт пользователю всей информации. Мы сбросим время просмотра всех видео в аккаунте данного пользователя.</p><br/> <p>Пожалуйста, сообщите нам, если у Вас есть какие-либо другие опасения».</p><br/> <p>Такой ответ нас слегка взволновал. Ведь теперь они знали, что мы возимся с их сайтом, и не собирались исправлять мелкую ошибку. Поэтому мы продолжали её использовать. Мы пытались создать скрипт, который отвечал бы на вопросы, но тогда эта задача была нам не по зубам (сложные структуры данных, странные ответы API и т. д. и т. п.).</p><br/> <h2 id="educake">Educake</h2><br/> <p>Ученики получили доступ и к платформе, Educake, подобной HegartyMaths, но заточенной под биологию, химию и физику. Там не надо было смотреть видео в начале. Мы пользовались ей несколько лет; на самом деле, с тех пор, как я пошёл в эту школу, но до начала описанных здесь событий я и не думал заниматься реверсом.</p><br/> <p>Общей чертой Hegarty и Educake было то, что обе платформы показывают правильный ответ, если вы дали неправильный. На этом мы и решили сыграть. И написали небольшое приложение с базой данных на Node/Mongo и скрипт на Tampermonkey. Наш код определял посещение пользователем страницы с тестом, отвечал на каждый вопрос рандомно и записывал правильный ответ в MongoDB. У меня не осталось исходного кода, но скрипт на TamperMonkey, <em>возможно</em>, выглядел как-то так:</p><br/> <pre><code class="javascript">const guess = Math.random (); const result = await post ('/api/answer', { body: { answer: guess, }, }); await post ('http://localhost:8080/save', { body: { question_id: question.id, answer: result.success? guess: result.correct_answer, }, }); // Go to next question and repeat code above nextQuestion ();</code></pre><br/> <pre><code class="javascript">const guess = Math.random (); const result = await post ('/api/answer', { body: { answer: guess, }, }); await post ('http://localhost:8080/save', { body: { question_id: question.id, answer: result.success? guess: result.correct_answer, }, }); // Go to next question and repeat code above nextQuestion ();</code></pre><br/> <p>Как видите, каждый вопрос проходил цикл, правильный ответ сохранялся, и мы двигались дальше. Я добавил ещё несколько фич для поиска в базе данных, когда у нас уже были правильные ответы (мы не всегда давали ответ <code>Math.random</code>), а ещё добавил выбор нескольких ответов (мы именно выбирали один из возможных ответов, а не создавали его. Я удивился, что бекенд Educake допускает ответы даже не в числе возможных вариантов).</p><br/> <p>Когда я работал над проектом в одиночку, я решил, что пора уже сделать интерфейс поприятнее и привязать его к простенькому скрипту Tampermonkey. Мы сделали его, чтобы флексить права на Snapchat: люди меня всё время об этом просили; конечно, это раздувало моё эго. Я же такого раньше не делал. Это было и для себя, чтобы скинуть с плеч домашку, которую так не хотелось делать.</p><br/> <p>Результат? Кодовая база — где-то 200 строк. Мы собрали все вопросы и ответы с сайта, чтобы набрать 100% за любое индивидуальное задание. База данных Mongo занимала 15 МБ.</p><br/> <p>Вот небольшое видео. Там показана и фича, которая давала пользователям возможность набирать «целевой процент» правильных ответов менее 100%, чтобы результат выглядел реалистично и «более-менее по-человечески». Видео записал на Snapchat в ноябре 2019 года.</p><br/> <div class="oembed"><div class="tm-iframe_temp" data-src="https://embedd.srv.habr.com/iframe/6355076b784fcacea52068ab" data-style="" id="6355076b784fcacea52068ab" width=""></div></div><br/> <h2 id="hegarty2">Hegarty 2</h2><br/> <p>Успех скрипта и давление сверстников заставили меня вернуться к работе над Hegarty. Я связался с другом из сети, которого ради приватности буду называть Джейком. В его школе тоже использовали HegartyMaths, и мы были в одной лодке. Он тоже не хотел делать домашнюю работу. Вместе мы разобрались с ответами на многие вопросы в разных вариантах, в том числе с выбором нескольких ответов. Ответы вылились в огромный объём данных для хранения. С пользовательских аккаунтов, отданных «на убой», мы смогли ответить на 60000 вопросов за пару минут и вырвались в лидеры всемирного топа HegartyMaths.</p><br/> <blockquote>Отдельное спасибо Буну за его аккаунт и возможность проанализировать его статистику.</blockquote><p>Мы с Джейком слили всю базу данных Hegarty, и теперь у нас был JSON-файл, который, надо полагать, стоил столько же, сколько вся компания Hegarty, ведь это была вся их база данных. Имея этот файл, я решил сделать ещё один шаг вперед и дать друзьям и другим людям использовать его без прямой передачи базы данных (ведь такая передача безответственна…) Так был придуман Mochip.</p><br/> <h2 id="mochip">Mochip</h2><br/> <p>Как в этой истории появился Mochip? Mochip был расширением для Chrome. Это расширение содержало все слитые с Hegarty и Educake базы данных, скрытые за API TypeScript и небольшим приложением React. На бесплатных уровнях Heroku и MongoDB Atlas пользователи могли войти в систему, ввести вопрос (с любого из сайтов) и получить список ответов Mochip на этот вопрос. Вот как выглядела страница целиком:</p><br/> <p><img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/habr/post_images/bed/b64/dc4/bedb64dc4ea8b81d50b6e64b58f65891.jpg" alt="Скриншот главной страницы дашборда Mochip" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/bed/b64/dc4/bedb64dc4ea8b81d50b6e64b58f65891.jpg" data-blurred="true"/></p><br/> <p>Справа на этом скриншоте немного статистики: общее количество сэкономленного времени и срок использования аккаунта. Небольшая игра, чтобы поддержать интерес.</p><br/> <p>Приложение для Chrome мы написали под Educake: копирование текста вопроса в буфер обмена блокировалось. Эту функцию мы разблокировали простым нажатием на кнопку в пользовательском интерфейсе. На Chrome Web Store нашего расширения больше нет, но в его зеркалах ещё видно объявления, удалить которые мы не можем: <a href="https://extpose.com/ext/195388">extpose.com/ext/195388</a>.</p><br/> <p>База пользователей выросла настолько, что пришлось подключать сервер Discord. Появилось даже <a href="https://www.urbandictionary.com/define.php?term=mochip">упоминание</a> в Urban dictionary — до сих пор интересно, кто это сделал!</p><br/> <p>Наконец, мы провели «ребрендинг»: я хотел отделить своё имя от проекта. К сожалению, у меня нет скриншотов той эпохи, и показать нечего. Я создал учётку alt Discord и несколько анонсов вроде «…права собственности были переданы…», однако уже через несколько недель после этого нас ждал неизбежный разгром.</p><br/> <h2 id="krushenie-nadezhd">Крушение надежд</h2><br/> <p>Всё хорошее когда-нибудь кончается. Так вышло и с Mochip после того, как Скотт залил пост о нём на свой аккаунт в Reddit. Как любой хороший гендиректор, Колин Хегарти постоянно гуглит свою компанию, чтобы знать, что о ней говорят, что творится вокруг. Вот он и наткнулся на тот пост. Он зарегистрировался (хотя и с чужой почты) и потестил приложение. Он был в шоке, когда увидел, что оно работает. Вскоре после этого я получил от Колина личное сообщение. Вот оно:</p><br/> <p>«Приветствую, Алистер.</p><br/> <p>Это мистер Хегарти из HegartyMaths — надеюсь, у вас всё хорошо.<br/> Недавно наткнулся на пост на Reddit и нашёл онлайн-приложение и расширение к Chrome, которое сделали вы с друзьями для ввода ID вопроса на HegartyMaths и получения мгновенного ответа. Я приложил несколько ссылок.</p><br/> <p>Прежде всего хотел бы сказать, что впечатлён вашими талантами и умениями — ума вам и вашим друзьям не занимать! Я создал HegartyMaths, чтобы дети учились и добивались многого в жизни. И видеть, что кто-то развил талант и интеллект насколько, всегда приятно. На самом деле, мой ведущий разработчик — ещё мальчик, его зовут Дэн. Когда я был учителем, я учил его математике. Как и вы, с юных лет он в свободное время программировал. В 16 лет я принял его на работу, и он написал для меня HegartyMaths. Он проработал здесь уже довольно долго, и теперь руководит группой разработчиков в должности ведущего инженера. Я всегда с уважением отношусь к таланту молодых программистов и стремлюсь поощрять его.</p><br/> <p>Я был бы очень рад возможности побеседовать с вами о созданном вами приложении. Могли бы мы с вами организовать встречу в Google Meet или где-нибудь ещё на этой рабочей неделе?</p><br/> <p>Когда возникают подобные проблемы, компании могут решать их юридическим путём (просто ради интереса я знаком с упоминаемым в приложении Educate и их рабочей группой), но мне гораздо больше нравится идея побеседовать с вами и решить эту проблему по-дружески.</p><br/> <p>Дайте мне знать, когда вам будет удобно».</p><br/> <p>С наилучшими пожеланиями и надеждой на скорую встречу,</p><br/> <blockquote><strong>Колин Хегарти</strong> | <strong>Основатель HegartyMaths</strong> | Финалист из десятки лучших во всемирном конкурсе Global Teacher Prize 2016 | <strong>Учитель года в Великобритании в 2015 году</strong> | colin@hegartymaths.com | www.hegartymaths.com | @hegartymaths | LinkedIn</blockquote><p><img src="https://habrastorage.org/r/w1560/getpro/habr/post_images/41d/953/93b/41d95393b7b09c53eae069431d5d5e6c.png" alt="Письмо от Коллина" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/41d/953/93b/41d95393b7b09c53eae069431d5d5e6c.png"/></p><br/> <p>Я был разбит, но в то же время слегка обрадован, ведь это своего рода показатель успеха. Привлечь внимание самого Колина было довольно классно. Мы быстро организовали встречу в Google Meet, пригласив туда Скотта, и у меня состоялся один из самых запоминающихся разговоров в моей жизни. Я чрезвычайно благодарен Колину за советы, которые он дал нам во время того разговора.</p><br/> <p><img src="https://habrastorage.org/r/w1560/getpro/habr/post_images/7d5/0ed/d16/7d50edd169a9c3c91e8b6d5635392fbf.png" alt="Скриншот из Google Meet" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/7d5/0ed/d16/7d50edd169a9c3c91e8b6d5635392fbf.png"/></p><br/> <br/> <p>Я хотел бы отдельно поблагодарить легендарного Колина Хегарти за доброту и внимание, с которыми он ко мне отнёсся. Будь он другим человеком, для меня всё кончилось бы гораздо хуже. HegartyMaths — великолепный обучающий ресурс. И он гораздо больше помогает ученикам, чем создаёт им неудобства.</p><br/> <p>Чуть позже Колин связался и с группой Educake, с которой мы также назначили встречу. Мы полностью объяснили им свой метод и предложили способы избежать подобного в будущем. Самое простое решение с нашей точки зрения — слегка ограничить скорость в Redis. Это сделало бы автоматизацию теста невыполнимой. Ещё мы предложили скремблировать [прим. перев. — шифровать путём перестановки и инвертирования участков спектра или групп символов] ID в базе данных, чтобы, насколько возможно, вывести из строя <strong>наш</strong> клон базы данных (у нас были только ID Hegarty, поэтому мы больше не могли выполнить обратный поиск вопроса).</p><br/> <blockquote>Здравствуйте, Колин,<br/> <br/> Было здорово поговорить с вами, узнать больше о вашей группе и т. п. Подтверждаю, что всё деактивировано, включая API (api.mochip.xyz) и основной сайт (mochip.xyz), а также расширение для Chrome и пост в Reddit.<br/> <br/> Просто хотел бы повторить, что мы, разумеется, никогда не ставили себе конечную цель вынуждать вас выходить с нами на контакт и деактивировать сайт. Искренне прошу прощения за то, что так случилось. Был очень рад пообщаться. К следующей неделе подготовлю несколько штук, которые должны понравиться Дэну.<br/> <br/> Хороших выходных и примите мои поздравления по поводу слияния со Sparx и (конец фразы закрыт)»<br/> <br/> Всего наилучшего,<br/> <br/> Алистер</blockquote><p><img src="https://habrastorage.org/r/w1560/webt/sq/po/zi/sqpozixrhholbyei78gb690olwg.png" alt="Мой ответ Колину" data-src="https://habrastorage.org/webt/sq/po/zi/sqpozixrhholbyei78gb690olwg.png"/></p><br/> <p>Спасибо, что прочли этот пост, серьёзно, спасибо. Делать Mochip было реально классно, это было нашей страстью.</p><br/> <blockquote>Добавлено 23 сентября 2022 г.: </blockquote><p>Когда я поделился этим постом на HackerNews, к моему удивлению, он за несколько часов стал там первым, так что сайт получил ощутимый траффик. Мой пост принёс почти 1,5 Тб контента примерно за 6 часов. Некоторые сотрудники Sparx (материнской компании HegartyMaths) увидели это и отправили письмо Колину. Несколько минут назад я получил очень, <em>очень</em> милое письмо от мистера Хегарти с темой «Поздравляю вас!». Я очень благодарен за доброту и внимание, которые Колин проявил к нам со Скоттом. Если вы работаете учителем, пожалуйста, используйте HegartyMaths для своих учеников!</p><br/> <p>Алистер Смит</p><br/> <p>А мы научим вас работать с безопасностью информационных систем, чтобы вы прокачали карьеру или стали востребованным IT-специалистом:</p><br/> <ul> <li><a href="https://skillfactory.ru/cyber-security-etichnij-haker?utm_source=habr&amp;utm_medium=habr&amp;utm_campaign=article&amp;utm_content=coding_hacker_191022&amp;utm_term=conc">Профессия «Белый хакер» (12 месяцев)</a></li> <li><a href="https://skillfactory.ru/data-analyst-pro?utm_source=habr&amp;utm_medium=habr&amp;utm_campaign=article&amp;utm_content=analytics_dapr_191022&amp;utm_term=conc">Профессия Data Analyst (12 месяцев)</a></li> </ul><br/> <p>Чтобы посмотреть все курсы, кликните по баннеру:</p><br/> <p><a href="https://skillfactory.ru/catalogue?utm_source=habr&amp;utm_medium=habr&amp;utm_campaign=article&amp;utm_content=sf_allcourses_191022&amp;utm_term=banner"><img src="https://habrastorage.org/r/w1560/webt/cq/na/88/cqna880todtt287i6ffb12uzzwk.png" data-src="https://habrastorage.org/webt/cq/na/88/cqna880todtt287i6ffb12uzzwk.png"/></a></p><br/> <div class="spoiler" role="button" tabindex="0"> <b class="spoiler_title">Краткий каталог курсов</b> <div class="spoiler_text"><p><strong>Data Science и Machine Learning</strong></p><br/> <ul> <li><a href="https://skillfactory.ru/data-scientist-pro?utm_source=habr&amp;utm_medium=habr&amp;utm_campaign=article&amp;utm_content=data-science_dspr_191022&amp;utm_term=cat">Профессия Data Scientist</a></li> <li><a href="https://skillfactory.ru/data-analyst-pro?utm_source=habr&amp;utm_medium=habr&amp;utm_campaign=article&amp;utm_content=analytics_dapr_191022&amp;utm_term=cat">Профессия Data Analyst</a></li> <li><a href="https://skillfactory.ru/matematika-dlya-data-science#syllabus?utm_source=habr&amp;utm_medium=habr&amp;utm_campaign=article&amp;utm_content=data-science_mat_191022&amp;utm_term=cat">Курс «Математика для Data Science»</a></li> <li><a href="https://skillfactory.ru/matematika-i-machine-learning-dlya-data-science?utm_source=habr&amp;utm_medium=habr&amp;utm_campaign=article&amp;utm_content=data-science_matml_191022&amp;utm_term=cat">Курс «Математика и Machine Learning для Data Science»</a></li> <li><a href="https://skillfactory.ru/data-engineer?utm_source=habr&amp;utm_medium=habr&amp;utm_campaign=article&amp;utm_content=data-science_dea_191022&amp;utm_term=cat">Курс по Data Engineering</a></li> <li><a href="https://skillfactory.ru/machine-learning-i-deep-learning?utm_source=habr&amp;utm_medium=habr&amp;utm_campaign=article&amp;utm_content=data-science_mldl_191022&amp;utm_term=cat">Курс «Machine Learning и Deep Learning»</a></li> <li><a href="https://skillfactory.ru/machine-learning?utm_source=habr&amp;utm_medium=habr&amp;utm_campaign=article&amp;utm_content=data-science_ml_191022&amp;utm_term=cat">Курс по Machine Learning</a></li> </ul><br/> <p><strong>Python, <nobr>веб-разработка</nobr></strong></p><br/> <ul> <li><a href="https://skillfactory.ru/python-fullstack-web-developer?utm_source=habr&amp;utm_medium=habr&amp;utm_campaign=article&amp;utm_content=coding_fpw_191022&amp;utm_term=cat">Профессия <nobr>Fullstack-разработчик</nobr> на Python</a></li> <li><a href="https://skillfactory.ru/python-for-web-developers?utm_source=habr&amp;utm_medium=habr&amp;utm_campaign=article&amp;utm_content=coding_pws_191022&amp;utm_term=cat">Курс «Python для <nobr>веб-разработки</nobr>»</a></li> <li><a href="https://skillfactory.ru/frontend-razrabotchik?utm_source=habr&amp;utm_medium=habr&amp;utm_campaign=article&amp;utm_content=coding_fr_191022&amp;utm_term=cat">Профессия <nobr>Frontend-разработчик</nobr></a></li> <li><a href="https://skillfactory.ru/webdev?utm_source=habr&amp;utm_medium=habr&amp;utm_campaign=article&amp;utm_content=coding_webdev_191022&amp;utm_term=cat">Профессия <nobr>Веб-разработчик</nobr></a></li> </ul><br/> <p><strong>Мобильная разработка</strong></p><br/> <ul> <li><a href="https://skillfactory.ru/ios-razrabotchik-s-nulya?utm_source=habr&amp;utm_medium=habr&amp;utm_campaign=article&amp;utm_content=coding_ios_191022&amp;utm_term=cat">Профессия <nobr>iOS-разработчик</nobr></a></li> <li><a href="https://skillfactory.ru/android-razrabotchik?utm_source=habr&amp;utm_medium=habr&amp;utm_campaign=article&amp;utm_content=coding_andr_191022&amp;utm_term=cat">Профессия <nobr>Android-разработчик</nobr></a></li> </ul><br/> <p><strong>Java и C#</strong></p><br/> <ul> <li><a href="https://skillfactory.ru/java-razrabotchik?utm_source=habr&amp;utm_medium=habr&amp;utm_campaign=article&amp;utm_content=coding_java_191022&amp;utm_term=cat">Профессия <nobr>Java-разработчик</nobr></a></li> <li><a href="https://skillfactory.ru/java-qa-engineer-testirovshik-po?utm_source=habr&amp;utm_medium=habr&amp;utm_campaign=article&amp;utm_content=coding_qaja_191022&amp;utm_term=cat">Профессия <nobr>QA-инженер</nobr> на JAVA</a></li> <li><a href="https://skillfactory.ru/c-sharp-razrabotchik?utm_source=habr&amp;utm_medium=habr&amp;utm_campaign=article&amp;utm_content=coding_cdev_191022&amp;utm_term=cat">Профессия C#-разработчик</a></li> <li><a href="https://skillfactory.ru/game-razrabotchik-na-unity-i-c-sharp?utm_source=habr&amp;utm_medium=habr&amp;utm_campaign=article&amp;utm_content=coding_gamedev_191022&amp;utm_term=cat">Профессия Разработчик игр на Unity</a></li> </ul><br/> <p><strong>От основ — в глубину</strong></p><br/> <ul> <li><a href="https://skillfactory.ru/algoritmy-i-struktury-dannyh?utm_source=habr&amp;utm_medium=habr&amp;utm_campaign=article&amp;utm_content=coding_algo_191022&amp;utm_term=cat">Курс «Алгоритмы и структуры данных»</a></li> <li><a href="https://skillfactory.ru/c-plus-plus-razrabotchik?utm_source=habr&amp;utm_medium=habr&amp;utm_campaign=article&amp;utm_content=coding_cplus_191022&amp;utm_term=cat">Профессия <nobr>C++</nobr> разработчик</a></li> <li><a href="https://skillfactory.ru/cyber-security-etichnij-haker?utm_source=habr&amp;utm_medium=habr&amp;utm_campaign=article&amp;utm_content=coding_hacker_191022&amp;utm_term=cat">Профессия «Белый хакер»</a></li> </ul><br/> <p><strong>А также</strong></p><br/> <ul> <li><a href="https://skillfactory.ru/devops-ingineer?utm_source=habr&amp;utm_medium=habr&amp;utm_campaign=article&amp;utm_content=coding_devops_191022&amp;utm_term=cat">Курс по DevOps</a></li> <li><a href="https://skillfactory.ru/catalogue?utm_source=habr&amp;utm_medium=habr&amp;utm_campaign=article&amp;utm_content=sf_allcourses_191022&amp;utm_term=cat">Все курсы</a></li> </ul></div> </div></div>
honyaki
Alister Smith
https://alistair.blog/mochip
<p><a href="https://habr.com/ru/company/skillfactory/blog/693328/"><img src="https://habrastorage.org/webt/vc/-t/jz/vc-tjzut7qxz0xfwp2ai1_e5plc.jpeg" alt="image"></a></p><br> <p>В 2020 году наша школа пользовалась для онлайн-обучения несколькими платформами. Профессора и учителя давали домашние задания с её помощью. А я, ленивый разраб, очень хотел проводить больше времени за играми и программированием, особенно когда все сидели по домам из-за локдауна. Я начал писать этот пост в январе 2022 года, но долго откладывал публикацию. С тех пор прошло много времени, так что, пожалуйста, откиньтесь в кресле и наслаждайтесь — к старту <u><a href="https://skillfactory.ru/cyber-security-etichnij-haker?utm_source=habr&amp;utm_medium=habr&amp;utm_campaign=article&amp;utm_content=coding_hacker_191022&amp;utm_term=lead" rel="nofollow noopener noreferrer">курса SkillFactory «Белый хакер»</a></u>.</p>
В 2020 году наша школа пользовалась для онлайн-обучения несколькими платформами. Профессора и учителя давали домашние задания с её помощью. А я, ленивый разраб, очень хотел проводить больше времени за играми и программированием, особенно когда все сидели по домам из-за локдауна. Я начал писать этот пост в январе 2022 года, но долго откладывал публикацию. С тех пор прошло много времени, так что, пожалуйста, откиньтесь в кресле и наслаждайтесь — к старту курса SkillFactory «Белый хакер».
article
1,666,211,259
{ "commentsCount": 25, "favoritesCount": 29, "readingCount": 19196, "score": 9, "votesCount": 25, "votesCountPlus": 17, "votesCountMinus": 8 }
[ "translation" ]
[ "skillfactory", "infosecurity", "it_testing", "read" ]
[ "develop", "management" ]
[ "skillfactory", "образование", "взлом", "хакинг", "школа", "истории", "математика", "ученики", "chrome", "платформы" ]
9
null
null
{ "id": [ 24834800, 24835056, 24835066, 24835208, 24835218, 24835330, 24835382, 24835390, 24835448, 24835450, 24835466, 24835508, 24835546, 24835612, 24836128, 24836492, 24836514, 24836868, 24836904, 24837208, 24837982, 24839904, 24845290, 24845428, 24847096 ], "parent_id": [ null, null, null, 24835066, null, null, 24835056, 24835330, 24835056, null, null, 24835208, 24835466, 24835546, 24835612, 24835382, 24835448, 24836492, 24836128, null, 24835466, 24837208, 24837208, 24835546, null ], "level": [ 0, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 2, 1, 2, 3, 2, 2, 3, 4, 0, 1, 1, 1, 2, 0 ], "time_published": [ 1666214221, 1666241120, 1666241531, 1666246018, 1666246380, 1666248697, 1666249598, 1666249844, 1666250839, 1666250844, 1666251342, 1666252492, 1666253627, 1666255097, 1666263970, 1666271298, 1666271720, 1666278653, 1666279747, 1666291005, 1666314883, 1666356559, 1666579285, 1666588905, 1666622087 ], "score": [ -1, 2, 0, 0, 0, 1, 17, 0, 0, 0, 1, 2, 2, 0, 1, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 ], "votes": [ 31, 4, 0, 0, 0, 1, 17, 0, 0, 0, 1, 2, 2, 0, 1, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 ], "message_html": [ "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Приличные <s>девушки</s> компании, после того, как их поимели, не <s>целку штопают</s> эксплоит просят убрать, а <s>замуж выходят</s> на работу берут!</p><p></p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Проблема в том, что школьник так и не понял в чём у него проблема и очень печально, что ему это так и не объяснили. Эксплойты и т.п. - это все забавно, но ломать собственный же инструмент всё же не самая лучшая идея. А создавать \"антивандальный\" инструмент - контрпродуктивно.</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Берут, но не на работу.</p><p></p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>В работу?</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>История одной компьютерной войны — <a href=\"https://habr.com/ru/post/111114/\" rel=\"noopener noreferrer nofollow\">https://habr.com/ru/post/111114/</a></p><p>Чуть меньше 20 лет прошло с начала событий.</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Тут вообще оригинальные, то бишь непереведенные статьи бывают?</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>У этого школьника, благодаря его любознательности, появилась репутация и новые возможности (от поступления на работу в эту компанию до спонсирования обучения в универе и т.п.). И мотивация продолжать карьеру программиста и белого хакера, в том числе и благодаря похвалам от руководителей предприятий, продукты которых он бесплатно протестировал на устойчивость ко взломам.<br/><br/>У упомянутых предприятий усилилась безопасность их продуктов, также появилось доброе имя, бесплатная реклама в СМИ и, возможно, новый талантливый сотрудник.<br/><br/>А всё благодаря фокусу внимания на возможностях, которые эта ситуация приносит, а не на вероятных потерях.<br/><br/>Что в такой ситуации случится со школьником в РФ несложно себе представить. Примеры гуглятся за 5 минут и они печальны. Иногда (но не всегда) от условных сроков и крупных штрафов спасал лишь омбудсмен по правам детей.</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>ага... но не от них, по всей видимости</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Так он и не ломал собственный инструмент, он просто его закрыл из-за просьбы директора</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Тщеславие - мой самый любимый из грехов (Адвокат дьявола)</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>с 24.10.2022 московские школы переходят на Сферу, вместо богомерзкого Майкрософт Тимс. Только что пришло письмо Киселевой - заместителя руководителя департамента образования. Будет что деткам поломать.</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>как-то так</p><figure class=\"\"><img src=\"https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/habr/upload_files/5e4/8ff/5f4/5e48ff5f4eff27c8f93ff00b178982f9.jpg\" width=\"288\" height=\"295\" data-src=\"https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/5e4/8ff/5f4/5e48ff5f4eff27c8f93ff00b178982f9.jpg\" data-blurred=\"true\"/><figcaption></figcaption></figure><p></p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><blockquote><p>Будет что деткам поломать </p></blockquote><p>Что вы там собрались деткам ломать?</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>del</p><p></p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Dell?</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Ну вот, видите, оказывается не только школьник не понимает. Задача школьника - получение знаний, \"инструмент\" - это не тот скриптик для обхода тестов с дз, а сама платформа с дз, которая дает возможность школьнику получить знания и ему же проверить, насколько успешно он их усвоил (дз). И никому, кроме самого школьника это не нужно. Ровно поэтому тут не нужна какая-то защита для обхода проверки дз, это просто инструмент, который помогает школьнику, а не средство борьбы с ним. </p><p>Всё что реально надо было сделать - это объяснить ему эти простые факты и мотивировать его на получение знаний. Да, это может быть непростой задачей, особенно, если ей начать заниматься не с начальных этапов обучения, но и с подростком можно и нужно работать. А эффективность учёбы \"из под палки\", крайне низкая.</p><p>А то, о чём вы пишете \"безопасность\", \"реклама\", \"фокус на возможностях\" - это всё не про то, и не про там. Банковскому приложению нужна защита, системе тестирования школьников (все эти гос.экзамены и пр.) нужна защита, потому что это как раз те точки, где тесты нужны не школьнику, а системе образования (государству, бизнесу). А инструментам обучения не нужна защита от школьника, как скальпелю не нужно быть безопасным - ему нужно просто быть удобным инструментом для хирурга.</p><p>И я вполне понимаю школьника, он ребёнок, его \"заставляют\". Но не понимаю вас.</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>И вы тоже не поняли, чуть выше пояснил, надеюсь понятнее.</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><blockquote><p>Задача школьника - получение знаний, \"инструмент\" - это не тот скриптик для обхода тестов с дз, а сама платформа с дз, которая дает возможность школьнику получить знания и ему же проверить, насколько успешно он их усвоил (дз). </p></blockquote><p>Ну вообще говоря, в наше время - уже не знаний (знания есть в справочниках, в крайнем случае можно нагуглить), а компетенций.</p><p>Наличие компетенций, позволяющих решить проблему, школьник продемонстрировал. Ну и заодно лишний раз напомнил, что любая попугаеметрия в отчётности в конечном итоге перестаёт отражать реальность и превращается в накручивании попугаев этой самой отчётности.</p><p>Проблема в том, что в этом примере школьник получил не те компетенции, которые учителя хотели...</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Ctrl+alt+del стал уже не тот)))</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>SkillFactory, упомянутая в начале, отбивает всякое желание читать дальше. Даже перевод. </p><p></p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Голову поломают, пока от домашки здесь закроют задачу</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Да уж, маркер конкретный.</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Они хотели сказать \"Вот вам переведенная история про юного хакера, поэтому покупайте наш курс про белых хакеров\".<br/> Позорно переводить, если уже курс сформировали, то неужели не можете запилить качественный контент?</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><blockquote><p>Что вы там собрались деткам ломать?</p></blockquote><p>Вангую, что жизнь!</p><p></p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><blockquote><p>Я настроил HegartyMaths, чтобы дети учились и добивались многого в жизни.</p></blockquote><p>Ух, хотелось бы посмотреть на другие варианты настроек!</p></div>" ], "message_markdown": [ "Приличные ~~девушки~~ компании, после того, как их поимели, не ~~целку штопают~~ эксплоит просят убрать, а ~~замуж выходят~~ на работу берут!", "Проблема в том, что школьник так и не понял в чём у него проблема и очень печально, что ему это так и не объяснили. Эксплойты и т.п. - это все забавно, но ломать собственный же инструмент всё же не самая лучшая идея. А создавать \"антивандальный\" инструмент - контрпродуктивно.", "Берут, но не на работу.", "В работу?", "История одной компьютерной войны — https://habr.com/ru/post/111114/\nЧуть меньше 20 лет прошло с начала событий.", "Тут вообще оригинальные, то бишь непереведенные статьи бывают?", "У этого школьника, благодаря его любознательности, появилась репутация и новые возможности (от поступления на работу в эту компанию до спонсирования обучения в универе и т.п.). И мотивация продолжать карьеру программиста и белого хакера, в том числе и благодаря похвалам от руководителей предприятий, продукты которых он бесплатно протестировал на устойчивость ко взломам.\nУ упомянутых предприятий усилилась безопасность их продуктов, также появилось доброе имя, бесплатная реклама в СМИ и, возможно, новый талантливый сотрудник.\nА всё благодаря фокусу внимания на возможностях, которые эта ситуация приносит, а не на вероятных потерях.\nЧто в такой ситуации случится со школьником в РФ несложно себе представить. Примеры гуглятся за 5 минут и они печальны. Иногда (но не всегда) от условных сроков и крупных штрафов спасал лишь омбудсмен по правам детей.", "ага... но не от них, по всей видимости", "Так он и не ломал собственный инструмент, он просто его закрыл из-за просьбы директора", "Тщеславие - мой самый любимый из грехов (Адвокат дьявола)", "с 24.10.2022 московские школы переходят на Сферу, вместо богомерзкого Майкрософт Тимс. Только что пришло письмо Киселевой - заместителя руководителя департамента образования. Будет что деткам поломать.", "как-то так", "> Будет что деткам поломать\nЧто вы там собрались деткам ломать?", "", "Dell?", "Ну вот, видите, оказывается не только школьник не понимает. Задача школьника - получение знаний, \"инструмент\" - это не тот скриптик для обхода тестов с дз, а сама платформа с дз, которая дает возможность школьнику получить знания и ему же проверить, насколько успешно он их усвоил (дз). И никому, кроме самого школьника это не нужно. Ровно поэтому тут не нужна какая-то защита для обхода проверки дз, это просто инструмент, который помогает школьнику, а не средство борьбы с ним.\nВсё что реально надо было сделать - это объяснить ему эти простые факты и мотивировать его на получение знаний. Да, это может быть непростой задачей, особенно, если ей начать заниматься не с начальных этапов обучения, но и с подростком можно и нужно работать. А эффективность учёбы \"из под палки\", крайне низкая.\nА то, о чём вы пишете \"безопасность\", \"реклама\", \"фокус на возможностях\" - это всё не про то, и не про там. Банковскому приложению нужна защита, системе тестирования школьников (все эти гос.экзамены и пр.) нужна защита, потому что это как раз те точки, где тесты нужны не школьнику, а системе образования (государству, бизнесу). А инструментам обучения не нужна защита от школьника, как скальпелю не нужно быть безопасным - ему нужно просто быть удобным инструментом для хирурга.\nИ я вполне понимаю школьника, он ребёнок, его \"заставляют\". Но не понимаю вас.", "И вы тоже не поняли, чуть выше пояснил, надеюсь понятнее.", "> Задача школьника - получение знаний, \"инструмент\" - это не тот скриптик для обхода тестов с дз, а сама платформа с дз, которая дает возможность школьнику получить знания и ему же проверить, насколько успешно он их усвоил (дз).\nНу вообще говоря, в наше время - уже не знаний (знания есть в справочниках, в крайнем случае можно нагуглить), а компетенций.\nНаличие компетенций, позволяющих решить проблему, школьник продемонстрировал. Ну и заодно лишний раз напомнил, что любая попугаеметрия в отчётности в конечном итоге перестаёт отражать реальность и превращается в накручивании попугаев этой самой отчётности.\nПроблема в том, что в этом примере школьник получил не те компетенции, которые учителя хотели...", "Ctrl+alt+del стал уже не тот)))", "SkillFactory, упомянутая в начале, отбивает всякое желание читать дальше. Даже перевод.", "Голову поломают, пока от домашки здесь закроют задачу", "Да уж, маркер конкретный.", "Они хотели сказать \"Вот вам переведенная история про юного хакера, поэтому покупайте наш курс про белых хакеров\".\nПозорно переводить, если уже курс сформировали, то неужели не можете запилить качественный контент?", "> Что вы там собрались деткам ломать?\nВангую, что жизнь!", "> Я настроил HegartyMaths, чтобы дети учились и добивались многого в жизни.\nУх, хотелось бы посмотреть на другие варианты настроек!" ], "author": [ "Wesha", "Nagh42", "Андрей (diakin)", "Сергей (PowerMetall)", "periskop", "bezboroda", "AG (AcckiyGerman)", "Алексей (mrkaban)", "Not_Cat", "rrttt", "vladimirad", "Андрей (diakin)", "Александр (Aleksandr-JS-Developer)", "PanDubls", "Александр (Aleksandr-JS-Developer)", "Nagh42", "Nagh42", "SerjV", "Sergey Andreev (starik-2005)", "Alexander_The_Great", "Вальдемар (Valdemar47)", "Иван Норин (Radish)", "Алексей (mrkaban)", "Wesha", "Павел (Chupaka)" ], "children": [ [], [ 24835382, 24835448 ], [ 24835208 ], [ 24835508 ], [], [ 24835390 ], [ 24836492 ], [], [ 24836514 ], [], [ 24835546, 24837982 ], [], [ 24835612, 24845428 ], [ 24836128 ], [ 24836904 ], [ 24836868 ], [], [], [], [ 24839904, 24845290 ], [], [], [], [], [] ] }
255,359
ru
https://habr.com/ru/post/255359/
Многофункциональный датчик температуры/влажности на ESP8266 или еще один шаг к «интернету вещей»
Дисклеймер: данная статья может содержать ошибки, поскольку я не так давно работаю с модулем ESP8266 и еще не до конца понимаю многие архитектурных аспекты данного устройства. Сегодня практически в любом доме есть Wi-Fi роутер и было бы недальновидно не воспользоваться этим устройством для домашней автоматизации, тем более что сегодня на рынке есть все доступное оборудование для реализации любых идей. Ниже будет представлен вариант создания небольшого электронного устройства, являющегося платформой для построения различных датчиков/исполнительных механизмов на основе Wi-Fi модуля — ESP8266. Данный модуль хорошо описан здесь, здесь, а на этом сайте вы найдете вообще все, что знает человечество о модуле ESP8266. Итак, что должно «уметь» устройство: Получать данные с датчика влажности/температуры DHT22; Управлять твердотельным реле (например SSR-25 DA); Подключаться к Wi-Fi роутеру с заданным логином и паролем; Передавать и получать данные через MQTT брокер; Подключаться по USB для отладки и прошивки. Схема устройства: Модифкаций модуля ESP8266 очень много (варианты здесь), но, в принципе, отличаются они только размерами, типом антенны и количеством доступных портов ввода-вывода. Я использовал модуль ESP8266 ESP-01: У него всего два порта (не считая USART) — GPIO0, GPIO2, но для моих целей достаточно, один порт — для датчика и второй — для управления нагрузкой. Интерфейс USB реализуется USB-USART преобразователем CH340G. Здесь описанно его подключение к 3.3 и 5В логике. Микросхема очень дешевая и удобная в использовании. Из обвязки только кварцевый генератор на 12MHz и пара конденсаторов. В итоге у вас с одной стороны USART, а с другой — USB. На PC устройство отображается как виртуальный последовательный порт. Для управления нагрузкой я использовал пару транзисторных ключей. Почему так — спросит ~~прожженный электронщик~~ внимательный читатель. Все дело в том, что напряжение питания может быть разным, а мне хотелось, чтобы реле управлялось напряжением=напряжению питания. При использовании pnp транзистора, ток эмиттера (при напряжении питания > напряжения модуля ESP8266) пойдет в модуль, что совсем не хорошо. Использовать только npn транзистор я не мог, так как тогда порт GPIO0 все время будет подтянут к минусу, а в этом случае модуль будет входить в режим программирования каждый раз, когда мы рестартим модуль. Таким образом, подключив pnp + npn транзисторы, я управляю минусом реле. Датчик DHT22: Не требует никакой дополнительной обвязки и подключается прямо к модулю ESP. Ему нужен только один порт для обмена данными(интерфейс подобный 1-wire). Так же на схеме: Перемычка JP2 — для прошивки модуля. Перемычка подтягивает GPIO0 к минусу. В рабочем режиме — разомкнута, во время прошивки — замкнута); Кнопка S1 — reset модуля; Разъем SV1 — подключение реле; Разъем J1 — гнездо питания; Разъем JP1 — micro USB мама. Питается устройство 5 — 12В. Теперь поговорим о программном обеспечении. Есть такой проект NodeMCU. На мой взгляд, очень крутая штука. Небольшая ОС, которая может выполнять ваши lua-скрипты прямо на ESP8266. NodeMCU умеет работать с кучей протоколов из коробки, может поднять web сервер, создать TCP соединение... В начале прошиваем в наш модуль NodeMCU. Инструкция по прошивке. После того, как модуль прошит, можно загружать наши скрипты. Способов множество, но лично мне нравится утилита ESPlorer — очень удобная софтина не только для загрузки скриптов, но и для разработки, дебага скриптов. Теперь более подробно. Нам нужно залить три скрипта: dht22.lua - собственно модуль считывающий данные с датчика DHT22 — *************************************************************************** — DHT22 module for ESP8266 with nodeMCU — — Written by Javier Yanez — but based on a script of Pigs Fly from ESP8266.com forum — — MIT license, opensource.org/licenses/MIT — *************************************************************************** local moduleName =... local M = {} _G[moduleName] = M local humidity local temperature function M.read(pin) local checksum local checksumTest humidity = 0 temperature = 0 checksum = 0 — Use Markus Gritsch trick to speed up read/write on GPIO local gpio_read = gpio.read local bitStream = {} for j = 1, 40, 1 do bitStream[j] = 0 end local bitlength = 0 — Step 1: send out start signal to DHT22 gpio.mode(pin, gpio.OUTPUT) gpio.write(pin, gpio.HIGH) tmr.delay(100) gpio.write(pin, gpio.LOW) tmr.delay(20000) gpio.write(pin, gpio.HIGH) gpio.mode(pin, gpio.INPUT) — Step 2: DHT22 send response signal — bus will always let up eventually, don't bother with timeout while (gpio_read(pin) == 0 ) do end local c=0 while (gpio_read(pin) == 1 and c < 500) do c = c + 1 end — bus will always let up eventually, don't bother with timeout while (gpio_read(pin) == 0 ) do end c=0 while (gpio_read(pin) == 1 and c < 500) do c = c + 1 end — Step 3: DHT22 send data for j = 1, 40, 1 do while (gpio_read(pin) == 1 and bitlength < 10 ) do bitlength = bitlength + 1 end bitStream[j] = bitlength bitlength = 0 — bus will always let up eventually, don't bother with timeout while (gpio_read(pin) == 0) do end end \--DHT data acquired, process. for i = 1, 16, 1 do if (bitStream[i] > 3) then humidity = humidity + 2 ^ (16 — i) end end for i = 1, 16, 1 do if (bitStream[i + 16] > 3) then temperature = temperature + 2 ^ (16 — i) end end for i = 1, 8, 1 do if (bitStream[i + 32] > 3) then checksum = checksum + 2 ^ (8 — i) end end checksumTest = (bit.band(humidity, 0xFF) + bit.rshift(humidity, 8) + bit.band(temperature, 0xFF) + bit.rshift(temperature, 8)) checksumTest = bit.band(checksumTest, 0xFF) if temperature > 0x8000 then — convert to negative format temperature = -(temperature — 0x8000) end — conditions compatible con float point and integer if (checksumTest — checksum >= 1) or (checksum — checksumTest >= 1) then humidity = nil end end function M.getTemperature() return temperature end function M.getHumidity() return humidity end return M main.lua - основной скрипт, выполняет подключение к Wi-Fi сети, получает данные, отправляет их по mqtt и управляет нагрузкой function subscribe() m:subscribe("/myhome/"..id.."/light",0,function(conn)print(«Subscribe success»)end) m:on(«message»,function(conn,topic,data) print(topic... ": "..data ) if data==«ON»then gpio.write(3, gpio.LOW)end if data==«OFF»then gpio.write(3, gpio.HIGH)end end) end function dht22_get_data() dht22=require(«dht22») dht22.read(4) local t=dht22.getTemperature() local h=dht22.getHumidity() if t~=nil then t=((t-(t % 10))/10).."."..string.format("%.i",(t % 10)) else t=nil end if h~=nil then h=((h-(h % 10))/10).."."..string.format("%.i",(h % 10)) else h=nil end dht22=nil package.loaded[«dht22»]=nil collectgarbage() return t, h end function post_data() t, h = dht22_get_data() if t ~= nil then m:publish("/myhome/"..id.."/temperature",t,0,0, function() print(«Temperature »..t) if h ~= nil then m:publish("/myhome/"..id.."/humidity",h,0,0, function()print(«Humidity »..h)end) end end) end end function init_network() collectgarbage() print(id) if wifi.sta.status() ~= 5 then print(«Reconnecting WIFI») wifi.setmode(wifi.STATION) wifi.sta.config(«Login»,«password») wifi.sta.connect() tmr.alarm(0,5000,0,function()init_network()end) else print(«IP: »..wifi.sta.getip()) print(«Connecting to MQTT server») tmr.alarm(0,7000,0,function()init_network()end) if m~=nil then m:close() end m = mqtt.Client(id, 120) m:connect(«192.168.0.x»,1883,0,function(conn) tmr.stop(0) print(«Connected») subscribe() tmr.alarm(0, 60000, 1, function() post_data() end) m:on(«offline»,function(con) print(«offline.Reconnecting») init_network() end) end) end end gpio.mode(3, gpio.OUTPUT) id=«esp_»..wifi.sta.getmac() init_network() init.lua - стартовый скрипт. Его первым запускает NodeMCU на старте. print(«ESP8266_home_board_v_x.x») dofile('main.lc') Здесь есть нюанс. К сожалению, внешней флэш памяти модуля не достаточно для загрузки NodeMCU и моих скриптов, поэтому я использую следующее «костыльное» решение: загружаю один скрипт, выполняю команду node.compile(«dht22.lua») — данная команда компилирует скрипт в «dht22.lc», в результате он занимает меньше места и во флэш памяти и в оперативной памяти, та как потом NodeMCU будет загружать его в память во время выполнения основного скрипта. Потом удаляем нескомпилированный скрипт командой file.remove («dht22.lua»). Проделываем те же манипуляции с main.lua. Последним загружаем init.lua скрипт, его уже не компилируем. Рестартим модуль. На старте NodeMCU выполнит «init.lua» скрипт, который в свою очередь запустит «main.lua». «main.lua» скрипт будет коннектится к сети, отправлять данные в COM порт и в сеть на заданный mqtt брокер. Более подробно по скриптам отвечу в комментариях. Ну, вроде бы все. Если тема интересна, в следующей статье расскажу про mqtt брокер и подключение всего этого дела к Openhab. Спасибо за внимание.
<div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">Дисклеймер: данная статья может содержать ошибки, поскольку я не так давно работаю с модулем ESP8266 и еще не до конца понимаю многие архитектурных аспекты данного устройства. <br/> <br/> Сегодня практически в любом доме есть Wi-Fi роутер и было бы недальновидно не воспользоваться этим устройством для домашней автоматизации, тем более что сегодня на рынке есть все доступное оборудование для реализации любых идей. Ниже будет представлен вариант создания небольшого электронного устройства, являющегося платформой для построения различных датчиков/исполнительных механизмов на основе Wi-Fi модуля — ESP8266.<br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/habr/post_images/979/968/50a/97996850ab7a6f19ecf2fafccf7e5eeb.jpg" alt="image" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/979/968/50a/97996850ab7a6f19ecf2fafccf7e5eeb.jpg" data-blurred="true"/><br/> <a name="habracut"></a><br/> Данный модуль хорошо описан <a href="http://habrahabr.ru/company/coolrf/blog/238443/">здесь</a>, <a href="http://habrahabr.ru/company/coolrf/blog/235881/">здесь</a>, а на <a href="http://esp8266.ru/">этом</a> сайте вы найдете вообще все, что знает человечество о модуле ESP8266.<br/> <br/> Итак, что должно «уметь» устройство:<br/> <ul> <li>Получать данные с датчика влажности/температуры <a href="https://www.sparkfun.com/datasheets/Sensors/Temperature/DHT22.pdf">DHT22</a>;</li> <li>Управлять твердотельным реле (например <a href="http://www.promsat.com/page/1846/">SSR-25 DA</a>);</li> <li>Подключаться к Wi-Fi роутеру с заданным логином и паролем;</li> <li>Передавать и получать данные через <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/MQTT">MQTT</a> брокер;</li> <li>Подключаться по USB для отладки и прошивки.</li> </ul><br/> <br/> Схема устройства:<br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w1560/getpro/habr/post_images/e26/e65/477/e26e654775a9c9fcd48ffe75a81f160d.png" alt="image" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/e26/e65/477/e26e654775a9c9fcd48ffe75a81f160d.png"/><br/> <br/> Модифкаций модуля ESP8266 очень много (варианты <a href="http://esp8266.ru/modules-esp8266/">здесь</a>), но, в принципе, отличаются они только размерами, типом антенны и количеством доступных портов ввода-вывода. Я использовал модуль ESP8266 ESP-01:<br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w1560/getpro/habr/post_images/119/c08/80c/119c0880c8260bfbad3d8119d1102da0.png" alt="image" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/119/c08/80c/119c0880c8260bfbad3d8119d1102da0.png"/><br/> <br/> У него всего два порта (не считая USART) — GPIO0, GPIO2, но для моих целей достаточно, один порт — для датчика и второй — для управления нагрузкой.<br/> <br/> Интерфейс USB реализуется USB-USART преобразователем CH340G.<br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/habr/post_images/b68/72d/19d/b6872d19d2b6e209d100f226c424b55f.jpg" alt="image" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/b68/72d/19d/b6872d19d2b6e209d100f226c424b55f.jpg" data-blurred="true"/><br/> <br/> <a href="http://fobit.blogspot.com/2014/11/ch340g-in-eagle.html">Здесь</a> описанно его подключение к 3.3 и 5В логике. Микросхема очень дешевая и удобная в использовании. Из обвязки только кварцевый генератор на 12MHz и пара конденсаторов. В итоге у вас с одной стороны USART, а с другой — USB. На PC устройство отображается как виртуальный последовательный порт.<br/> <br/> Для управления нагрузкой я использовал пару транзисторных ключей. Почему так — спросит <s>прожженный электронщик</s> внимательный читатель. Все дело в том, что напряжение питания может быть разным, а мне хотелось, чтобы реле управлялось напряжением=напряжению питания. При использовании pnp транзистора, ток эмиттера (при напряжении питания > напряжения модуля ESP8266) пойдет в модуль, что совсем не хорошо. Использовать только npn транзистор я не мог, так как тогда порт GPIO0 все время будет подтянут к минусу, а в этом случае модуль будет входить в режим программирования каждый раз, когда мы рестартим модуль. Таким образом, подключив pnp + npn транзисторы, я управляю минусом реле.<br/> <br/> Датчик DHT22:<br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/geektimes/post_images/f92/e4e/19f/f92e4e19f32972063e5a4b6d9503055b.jpg" alt="image" data-src="https://habrastorage.org/getpro/geektimes/post_images/f92/e4e/19f/f92e4e19f32972063e5a4b6d9503055b.jpg" data-blurred="true"/><br/> <br/> Не требует никакой дополнительной обвязки и подключается прямо к модулю ESP. Ему нужен только один порт для обмена данными(интерфейс подобный 1-wire).<br/> <br/> Так же на схеме:<br/> <ul> <li>Перемычка JP2 — для прошивки модуля. Перемычка подтягивает GPIO0 к минусу. В рабочем режиме — разомкнута, во время прошивки — замкнута); </li> <li>Кнопка S1 — reset модуля; </li> <li>Разъем SV1 — подключение реле; </li> <li> Разъем J1 — гнездо питания; </li> <li>Разъем JP1 — micro USB мама. </li> </ul><br/> Питается устройство 5 — 12В.<br/> <br/> Теперь поговорим о программном обеспечении.<br/> <br/> Есть такой проект <a href="https://github.com/nodemcu">NodeMCU</a>. На мой взгляд, очень крутая штука. Небольшая ОС, которая может выполнять ваши lua-скрипты прямо на ESP8266. NodeMCU умеет работать с кучей протоколов из коробки, может поднять web сервер, создать TCP соединение…<br/> <br/> В начале прошиваем в наш модуль NodeMCU. <a href="http://blog.squix.ch/2014/12/esp8266-flashing-lua-firmware-and.html">Инструкция по прошивке</a>.<br/> <br/> После того, как модуль прошит, можно загружать наши скрипты. Способов множество, но лично мне нравится утилита <a href="http://esp8266.ru/esplorer-ide-esp8266/">ESPlorer</a> — очень удобная софтина не только для загрузки скриптов, но и для разработки, дебага скриптов.<br/> <br/> Теперь более подробно. Нам нужно залить три скрипта:<br/> <br/> <div class="spoiler"><b class="spoiler_title">dht22.lua - собственно модуль считывающий данные с датчика DHT22</b><div class="spoiler_text"> — ***************************************************************************<br/> — DHT22 module for ESP8266 with nodeMCU<br/> — — Written by Javier Yanez <br/> — but based on a script of Pigs Fly from ESP8266.com forum<br/> — — MIT license, <a href="http://opensource.org/licenses/MIT">opensource.org/licenses/MIT</a><br/> — ***************************************************************************<br/> <br/> local moduleName =…<br/> local M = {}<br/> _G[moduleName] = M<br/> <br/> local humidity<br/> local temperature<br/> <br/> function M.read(pin)<br/> local checksum<br/> local checksumTest<br/> humidity = 0<br/> temperature = 0<br/> checksum = 0<br/> <br/> — Use Markus Gritsch trick to speed up read/write on GPIO<br/> local gpio_read = gpio.read<br/> <br/> local bitStream = {}<br/> for j = 1, 40, 1 do<br/> bitStream[j] = 0<br/> end<br/> local bitlength = 0<br/> — Step 1: send out start signal to DHT22<br/> gpio.mode(pin, gpio.OUTPUT)<br/> gpio.write(pin, gpio.HIGH)<br/> tmr.delay(100)<br/> gpio.write(pin, gpio.LOW)<br/> tmr.delay(20000)<br/> gpio.write(pin, gpio.HIGH)<br/> gpio.mode(pin, gpio.INPUT)<br/> <br/> — Step 2: DHT22 send response signal <br/> — bus will always let up eventually, don't bother with timeout<br/> while (gpio_read(pin) == 0 ) do end<br/> local c=0<br/> while (gpio_read(pin) == 1 and c &lt; 500) do c = c + 1 end<br/> — bus will always let up eventually, don't bother with timeout<br/> while (gpio_read(pin) == 0 ) do end<br/> c=0<br/> while (gpio_read(pin) == 1 and c &lt; 500) do c = c + 1 end<br/> <br/> — Step 3: DHT22 send data<br/> for j = 1, 40, 1 do<br/> while (gpio_read(pin) == 1 and bitlength &lt; 10 ) do<br/> bitlength = bitlength + 1<br/> end<br/> bitStream[j] = bitlength<br/> bitlength = 0<br/> — bus will always let up eventually, don't bother with timeout<br/> while (gpio_read(pin) == 0) do end<br/> end<br/> <br/> --DHT data acquired, process.<br/> for i = 1, 16, 1 do<br/> if (bitStream[i] > 3) then<br/> humidity = humidity + 2 ^ (16 — i)<br/> end<br/> end<br/> for i = 1, 16, 1 do<br/> if (bitStream[i + 16] > 3) then<br/> temperature = temperature + 2 ^ (16 — i)<br/> end<br/> end<br/> for i = 1, 8, 1 do<br/> if (bitStream[i + 32] > 3) then<br/> checksum = checksum + 2 ^ (8 — i)<br/> end<br/> end<br/> <br/> checksumTest = (bit.band(humidity, 0xFF) + bit.rshift(humidity, 8) + bit.band(temperature, 0xFF) + bit.rshift(temperature, 8))<br/> checksumTest = bit.band(checksumTest, 0xFF)<br/> <br/> if temperature > 0x8000 then<br/> — convert to negative format<br/> temperature = -(temperature — 0x8000)<br/> end<br/> <br/> — conditions compatible con float point and integer<br/> if (checksumTest — checksum >= 1) or (checksum — checksumTest >= 1) then<br/> humidity = nil<br/> end<br/> end<br/> <br/> function M.getTemperature()<br/> return temperature<br/> end<br/> <br/> function M.getHumidity()<br/> return humidity<br/> end<br/> <br/> return M<br/> <br/> </div></div><br/> <div class="spoiler"><b class="spoiler_title">main.lua - основной скрипт, выполняет подключение к Wi-Fi сети, получает данные, отправляет их по mqtt и управляет нагрузкой</b><div class="spoiler_text">function subscribe()<br/> m:subscribe("/myhome/"..id.."/light",0,function(conn)print(«Subscribe success»)end)<br/> m:on(«message»,function(conn,topic,data)<br/> print(topic… ": "..data )<br/> if data==«ON»then gpio.write(3, gpio.LOW)end<br/> if data==«OFF»then gpio.write(3, gpio.HIGH)end<br/> end)<br/> end<br/> <br/> function dht22_get_data()<br/> dht22=require(«dht22»)<br/> dht22.read(4)<br/> local t=dht22.getTemperature()<br/> local h=dht22.getHumidity()<br/> if t~=nil then<br/> t=((t-(t % 10))/10).."."..string.format("%.i",(t % 10))<br/> else t=nil<br/> end<br/> if h~=nil then<br/> h=((h-(h % 10))/10).."."..string.format("%.i",(h % 10))<br/> else h=nil<br/> end<br/> dht22=nil<br/> package.loaded[«dht22»]=nil<br/> collectgarbage()<br/> return t, h<br/> end<br/> function post_data()<br/> t, h = dht22_get_data()<br/> if t ~= nil then<br/> m:publish("/myhome/"..id.."/temperature",t,0,0, function()<br/> print(«Temperature »..t)<br/> if h ~= nil then<br/> m:publish("/myhome/"..id.."/humidity",h,0,0, function()print(«Humidity »..h)end)<br/> end<br/> end)<br/> end<br/> end<br/> <br/> function init_network()<br/> collectgarbage()<br/> print(id)<br/> if wifi.sta.status() ~= 5 then<br/> print(«Reconnecting WIFI»)<br/> wifi.setmode(wifi.STATION)<br/> wifi.sta.config(«Login»,«password»)<br/> wifi.sta.connect()<br/> tmr.alarm(0,5000,0,function()init_network()end)<br/> else<br/> print(«IP: »..wifi.sta.getip())<br/> print(«Connecting to MQTT server»)<br/> tmr.alarm(0,7000,0,function()init_network()end)<br/> if m~=nil then<br/> m:close()<br/> end<br/> m = mqtt.Client(id, 120)<br/> m:connect(«192.168.0.x»,1883,0,function(conn)<br/> tmr.stop(0)<br/> print(«Connected»)<br/> subscribe()<br/> tmr.alarm(0, 60000, 1, function() post_data() end)<br/> m:on(«offline»,function(con)<br/> print(«offline.Reconnecting»)<br/> init_network()<br/> end)<br/> end)<br/> end<br/> end<br/> <br/> gpio.mode(3, gpio.OUTPUT)<br/> id=«esp_»..wifi.sta.getmac()<br/> init_network()<br/> </div></div><br/> <div class="spoiler"><b class="spoiler_title">init.lua - стартовый скрипт. Его первым запускает NodeMCU на старте.</b><div class="spoiler_text">print(«ESP8266_home_board_v_x.x»)<br/> dofile('main.lc')<br/> </div></div><br/> Здесь есть нюанс. К сожалению, внешней флэш памяти модуля не достаточно для загрузки NodeMCU и моих скриптов, поэтому я использую следующее «костыльное» решение: загружаю один скрипт, выполняю команду node.compile(«dht22.lua») — данная команда компилирует скрипт в «dht22.lc», в результате он занимает меньше места и во флэш памяти и в оперативной памяти, та как потом NodeMCU будет загружать его в память во время выполнения основного скрипта. Потом удаляем нескомпилированный скрипт командой file.remove («dht22.lua»). Проделываем те же манипуляции с main.lua. Последним загружаем init.lua скрипт, его уже не компилируем. Рестартим модуль.<br/> <br/> На старте NodeMCU выполнит «init.lua» скрипт, который в свою очередь запустит «main.lua». «main.lua» скрипт будет коннектится к сети, отправлять данные в COM порт и в сеть на заданный mqtt брокер.<br/> <br/> Более подробно по скриптам отвечу в комментариях.<br/> <br/> Ну, вроде бы все. Если тема интересна, в следующей статье расскажу про mqtt брокер и подключение всего этого дела к Openhab.<br/> <br/> Спасибо за внимание.</div>
romang88
null
null
Дисклеймер: данная статья может содержать ошибки, поскольку я не так давно работаю с модулем ESP8266 и еще не до конца понимаю многие архитектурных аспекты данного устройства. <br/> <br/> Сегодня практически в любом доме есть Wi-Fi роутер и было бы недальновидно не воспользоваться этим устройством для домашней автоматизации, тем более что сегодня на рынке есть все доступное оборудование для реализации любых идей. Ниже будет представлен вариант создания небольшого электронного устройства, являющегося платформой для построения различных датчиков/исполнительных механизмов на основе Wi-Fi модуля — ESP8266.<br/> <br/> <img src="https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/979/968/50a/97996850ab7a6f19ecf2fafccf7e5eeb.jpg" alt="image"/><br/>
Дисклеймер: данная статья может содержать ошибки, поскольку я не так давно работаю с модулем ESP8266 и еще не до конца понимаю многие архитектурных аспекты данного устройства. Сегодня практически в любом доме есть Wi-Fi роутер и было бы недальновидно не воспользоваться этим устройством для домашней автоматизации, тем более что сегодня на рынке есть все доступное оборудование для реализации любых идей. Ниже будет представлен вариант создания небольшого электронного устройства, являющегося платформой для построения различных датчиков/исполнительных механизмов на основе Wi-Fi модуля — ESP8266.
article
1,428,573,524
{ "commentsCount": 26, "favoritesCount": 360, "readingCount": 92237, "score": 26, "votesCount": 26, "votesCountPlus": 26, "votesCountMinus": 0 }
[ "sandbox" ]
[ "DIY" ]
[ "popsci" ]
[ "ESP8266", "NodeMCU" ]
6
null
null
{ "id": [ 16907287, 16907291, 16907295, 16907299, 16907305, 16907309, 16907313, 16907317, 16907321, 16907325, 16907329, 16907333, 16907337, 16907341, 16907345, 16907349, 16907353, 16907357, 16907361, 16907365, 16907371, 16907375, 16907379, 16907383, 16907387, 16907391 ], "parent_id": [ null, 16907287, null, 16907291, null, null, 16907309, 16907295, 16907305, 16907305, 16907313, 16907329, 16907333, 16907329, 16907313, 16907345, 16907345, 16907349, 16907357, 16907353, 16907361, 16907371, 16907375, null, 16907383, 16907387 ], "level": [ 0, 1, 0, 2, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 2, 3, 4, 3, 2, 3, 3, 4, 5, 4, 6, 7, 8, 0, 1, 2 ], "time_published": [ 1428576433, 1428579626, 1428585048, 1428585184, 1428585902, 1428588877, 1428589774, 1428590597, 1428590703, 1428591154, 1428592400, 1428597554, 1428599525, 1428640921, 1428642619, 1428649381, 1428651030, 1428651172, 1428651778, 1428652179, 1428652598, 1428653226, 1428653709, 1428664002, 1428668859, 1428673964 ], "score": [ 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 ], "votes": [ 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 ], "message_html": [ "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Кроме CH340G можно поставить CP2102 — посвежее. Есть только один минус — новичку паять не удобно.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Согласен, но паять микросхему в QFN корпусе довольно сложно</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Спасибо за материал, интересно было посмотреть схему.<br/>\r\n<br/>\r\nНе рассматривали вариант автономного питания от батарей и использования энергосберегающих режимов?<br/>\r\nСам пользуюсь ESP8266 с AT прошивкой версии 0.22 через контроллер MSP430. Есть вот занятная команда, которая переводит контроллер в спящий режим. <br/>\r\n<br/>\r\n<blockquote>AT+GSLP | Переход в режим пониженного энергопотребления | базовая | AT+GSLP=&lt;время в мс> | Пример: AT+GSLP=5000 (5сек)<br/>\r\nДля того, чтобы модуль вышел из режима сна, необходимо соединить выводы XPD_DCDC и EXT_RSTB</blockquote><br/>\r\n<br/>\r\nК сожалению, конструктив ESP8266-01 не предусматривает вывод этих самых контактов, поэтому предпочёл ESP8266-12, в котором заметно больше доступных линий!<br/>\r\n<br/>\r\n<div class=\"spoiler\"><b class=\"spoiler_title\">Отличия налицо</b><div class=\"spoiler_text\">ESP-01:<br/>\r\n<img src=\"https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/habr/comment_images/cd6/bc1/9b4/cd6bc19b420cc9a82c7a4201991a2545.jpg\" alt=\"image\" data-src=\"https://habrastorage.org/getpro/habr/comment_images/cd6/bc1/9b4/cd6bc19b420cc9a82c7a4201991a2545.jpg\" data-blurred=\"true\"/><br/>\r\n<br/>\r\nESP-12:<br/>\r\n<img src=\"https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/habr/comment_images/4a8/abd/93c/4a8abd93c906bf57c2add4f05b41f38e.jpg\" alt=\"image\" data-src=\"https://habrastorage.org/getpro/habr/comment_images/4a8/abd/93c/4a8abd93c906bf57c2add4f05b41f38e.jpg\" data-blurred=\"true\"/><br/>\r\n</div></div></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Отнюдь. Ее можно красиво запаять обычным паяльником с жалом типа усеченный под 45* цилиндр.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Мне было бы интересно, как реагирует сеть, если таких устройств в ней 30-40? Есть у кого-то уще практический опыт по этой части?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Устройство может работать автономно, от батареек? Если да, то как долго?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Не особенно долго. esp8266 жрет (могу немного соврать, замеры вычитаны в интернетах, мне было лень мерять) ~70mA@3.3v просто нифига не делая, подцепившись к wifi сети. При авторизации в вайфай сети и передаче данных — больше. Даже если датчик будет выходить из режима сна периодически и снова засыпать — все равно пары лет работы на CR2032 как на nrf24l01 не получится.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">В моем случае автономное питание не актуально, но в будущем я собираюсь поиграться и с автономными вариантами датчиков тоже.<br/>\r\n</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Я думаю это зависит от вашего WiFi роутера. Если роутер поддерживает такое кол-во клиентов, то почему бы нет</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">30 модулей с дешманским TL-MR3420 под OpenWRT работают без каких либо проблем.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Я тоже уже об этом думал. По моему, WiFi просто не было разработано для автономного питания. Я размышляю в сторону моста на ESP8266 &lt;-> nRF24L01+ На мой взгляд отвечает все требованиям. Автономные датчики просты и экономичны, «Мост» втыкается где-нибудь в USB-Hub <br/>\r\n(или любой другой <s>небольшой</s> источник низкого напряжения)<br/>\r\n<img src=\"https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/habr/comment_images/6f6/e60/6ba/6f6e606ba7a9ef3cd0ba0df334b2d269.jpg\" alt=\"image\" data-src=\"https://habrastorage.org/getpro/habr/comment_images/6f6/e60/6ba/6f6e606ba7a9ef3cd0ba0df334b2d269.jpg\" data-blurred=\"true\"/></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">У меня роль «моста» выполняют nrf24l01-донглы воткнутые в роутер с OpenWRT. Роутер и так и так свое дело делает, а с полноценной linux-системы проще рулить всем этим делом. Если надо — <a href=\"http://github.com/nekromant/rf24boot/\">github.com/nekromant/rf24boot</a> там же на гитхабе и схематика усб донглов (atmega8 с бутлоадером + vusb). </div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Спасибо, посмотрю, что это там такое. Роутер с OpenWRT у меня тоже вторым стоит (для второго этажа). Данные из «эфира» мне нужны на Cubietruck, который стоит на первом. Сейчас у меня для этой цели Ethernet GateWay на ардуино. Всегда неплохо упростить конструкцию.<br/>\r\n</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">В свящем режиме она довольно мало жрёт. Что-то типа 78мкА (на батарейках 2200мА это 3 года, примерно). Если просыпаться раз в 15 минут, передавать на сервер инфу (5 секунд), и снова засыпать, то на год должно хватить. Правда, ESP8266-01 контакт, который нужен для пробуждения, не выведен на плату, надо на ножку чипа паяться. Плюс, нужен такой-же маложрущий стабилизатор. Китайский готовый регулятор на LM2577 у меня жрал порядка 10мА, что на порядки больше, чем собственно ESP.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Выдержка из спецификации:<br/>\r\n<img src=\"https://habrastorage.org/r/w1560/getpro/habr/comment_images/144/30b/893/14430b893d3f4de29f8bf42849e70403.png\" alt=\"image\" data-src=\"https://habrastorage.org/getpro/habr/comment_images/144/30b/893/14430b893d3f4de29f8bf42849e70403.png\"/><br/>\r\nИз таблицы видно, что модуль потребляет максимум 215 mA и то в режиме передачи, а в standby(в этом режиме модуль подключен к WIFi сети) режиме — 0.9 mA.<br/>\r\nЕсли говорить о безпроводных датчиках, то мы понимаем, что передача данных будет происходить раз в какой то промежуток времени и длиться милисекунды. Это вам не стриминг видео. Все остальное время модуль находится в режиме standby. Теперь мы можем прикинуть сколько может прожить модуль в режиме standby на небольшой батарее в 500 mA/h. Выходит чуть больше 500 часов ~ 20 дней. Судите сами, мало это или много. Плюс еще есть спящие режимы.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">А зачем датчику, который просыпается раз в 1/5/10 минут постоянно быть подключенным к точке? Если роутер ещё помнит dhcp аренду адреса, то модуль подключается мгновенно (на выходных планирую уточнить это время опытным путём), так же быстро отправляет данные и уходит спать, потребляя свои 60мкА (плюс потребление флешки, датчиков, стабилизатора).</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Лучше перепроверить, даташитам я после нескольких неприятных случаев не всегда верю. Особенно кгда работаешь с китаезами. Вот <a href=\"http://vt100.at/blog/?p=22\">тут</a>, например, замеры как-то не очень коррелируют с даташитом. <br/>\r\nСухой вывод по ссылке: So with a total wakeup time of about 2.6s that would be an average of 66mA current draw while being awake.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Если он не предусматривает прием команд, то да — незачем.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">А если предусматривается приём команд, то наверняка модуль будет управлять нагрузкой, у которой будет внешнее питание. Хотя наверняка есть и исключения, просто мне пока не довелось с такими кейсами встретиться.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Не совсем понял про 2.6 секунды. Судя по коду, у него 2 секунды тратится просто на ожидание подключения к точке, вне зависимости от того, сколько на самом деле занимает подключение. Плюс ещё порядка 300мс потратится на чтение DHT22, хотя эту процедуру вполне можно было вынести в те самые холостые 2 секунды.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Не обязательно. Это могут быть внутренние команды, например изменение периода опроса.<br/>\r\nМне кажется, оптимальным было бы накапливать значения и передавать их пачкой раз в час или вообще в 4 часа. Ночью например, когда на показания никто не смотрит. А днем переходить на режим раз в 15 минут и т.д.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Новые настройки можно получать в ответ на передачу показаний. esp8266 пока что не славится особой стабильностью, до недавнего времени он мог крашиться от того, что ему кто-нибудь послал несколько icmp-ping пакетов, а иногда он крашится вообще без видимых причин. Соответственно данные необходимо писать во флеш, который тоже имеет ограниченный ресурс, и может так случиться, что какая-нибудь из его ячеек кончится быстрее, чем заряд батареек. </div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">У него разве полностью очищается RAM при сбросе? А внешнюю прицепиь? FRAM-чип… а если его привязать параллельно памяти с прошивкой?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Не могли бы Вы подробнее рассказать о процессе написания скриптов? Как проходил debug, например. Насколько удобно было их загружать. Можно ли выполнять скрипты без загрузки на устройство? Т.к. это lua, то может удастся запустить без устройства. Например, при разработке или тестировании. И написать unit test.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Скрипты я пишу в ESPlorer — очень удобная IDE. Там конечно нет и 90% фитч, которые есть в большинстве IDE, но если учитывать, что мы пишем именно скритпы, а не какие то огромные проекты, то этого достаточно. <br/>\r\nВ ESPlorer есть две основные вещи: редактор, с панелью загрузки скрипта в модуль и COM порт терминал, через который мы можем, как посылать команды, так и видеть вывод модуля. Там есть еще много всего, но это основные функции, которыми я пользуюсь.<br/>\r\nКак вообще работает NodeMCU(это ОС которую мы заливаем в модуль и которая в последствии выполняет наши скрипты).<br/>\r\nПри запуске модуля, ОС пытается запустить init.lua скрипт, если не найдет — все, будет висеть ничего не делать, но модуль будет работать и отвечать на команды NodeMCU. если стартовый скрипт найден, ОС выполняет его. Вы можете писать собственно всю логику как в этом скрипте, так и в любом другом, главное чтоб он был загружен во флэш модуля. Выполнить любой скрипт мы можем командой dofile(«скрипт.lua»). Более подробно о командах NodeMCU вы можете прочитать у них на вики.<br/>\r\nСобственно весь дебаг — это вывод служебной информации в порт. Можете выводить данные, запросить отставшееся кол-во свободной памяти…<br/>\r\nВыполнять lua скрипты локально, у себя на машине вряд ли получится, т.к. для этих целей надо иметь эмулятор девайса, ставить на него NodeMCU и т.д. Я о такой возможности не слышал, так что приходится все тестировать на реальном железе</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">На счёт дебага — насколько я понял, breakpoint поставить не удастся? На счёт выполнения lua на компьютере — я имел ввиду, что lua — это же скриптовый язык, разве его нельзя выполнить просто в интерпретаторе? Понятно, что если использовать системные библиотеки, которые есть только в NodeMCU, то ничего не получится. Но если абстрагироваться от системных вызовов, то неужели это нельзя сделать?!<br/>\r\nP.S. Вообще, спасибо за ответ!</div>" ], "message_markdown": [ "Кроме CH340G можно поставить CP2102 — посвежее. Есть только один минус — новичку паять не удобно.", "Согласен, но паять микросхему в QFN корпусе довольно сложно", "Спасибо за материал, интересно было посмотреть схему.\nНе рассматривали вариант автономного питания от батарей и использования энергосберегающих режимов?\nСам пользуюсь ESP8266 с AT прошивкой версии 0.22 через контроллер MSP430. Есть вот занятная команда, которая переводит контроллер в спящий режим.\n> AT+GSLP | Переход в режим пониженного энергопотребления | базовая | AT+GSLP=<время в мс> | Пример: AT+GSLP=5000 (5сек)\n> Для того, чтобы модуль вышел из режима сна, необходимо соединить выводы XPD_DCDC и EXT_RSTB\nК сожалению, конструктив ESP8266-01 не предусматривает вывод этих самых контактов, поэтому предпочёл ESP8266-12, в котором заметно больше доступных линий!\nОтличия налицо\nESP-01:\nESP-12:", "Отнюдь. Ее можно красиво запаять обычным паяльником с жалом типа усеченный под 45* цилиндр.", "Мне было бы интересно, как реагирует сеть, если таких устройств в ней 30-40? Есть у кого-то уще практический опыт по этой части?", "Устройство может работать автономно, от батареек? Если да, то как долго?", "Не особенно долго. esp8266 жрет (могу немного соврать, замеры вычитаны в интернетах, мне было лень мерять) ~70mA@3.3v просто нифига не делая, подцепившись к wifi сети. При авторизации в вайфай сети и передаче данных — больше. Даже если датчик будет выходить из режима сна периодически и снова засыпать — все равно пары лет работы на CR2032 как на nrf24l01 не получится.", "В моем случае автономное питание не актуально, но в будущем я собираюсь поиграться и с автономными вариантами датчиков тоже.", "Я думаю это зависит от вашего WiFi роутера. Если роутер поддерживает такое кол-во клиентов, то почему бы нет", "30 модулей с дешманским TL-MR3420 под OpenWRT работают без каких либо проблем.", "Я тоже уже об этом думал. По моему, WiFi просто не было разработано для автономного питания. Я размышляю в сторону моста на ESP8266 <-> nRF24L01+ На мой взгляд отвечает все требованиям. Автономные датчики просты и экономичны, «Мост» втыкается где-нибудь в USB-Hub\n(или любой другой ~~небольшой~~ источник низкого напряжения)", "У меня роль «моста» выполняют nrf24l01-донглы воткнутые в роутер с OpenWRT. Роутер и так и так свое дело делает, а с полноценной linux-системы проще рулить всем этим делом. Если надо — github.com/nekromant/rf24boot там же на гитхабе и схематика усб донглов (atmega8 с бутлоадером + vusb).", "Спасибо, посмотрю, что это там такое. Роутер с OpenWRT у меня тоже вторым стоит (для второго этажа). Данные из «эфира» мне нужны на Cubietruck, который стоит на первом. Сейчас у меня для этой цели Ethernet GateWay на ардуино. Всегда неплохо упростить конструкцию.", "В свящем режиме она довольно мало жрёт. Что-то типа 78мкА (на батарейках 2200мА это 3 года, примерно). Если просыпаться раз в 15 минут, передавать на сервер инфу (5 секунд), и снова засыпать, то на год должно хватить. Правда, ESP8266-01 контакт, который нужен для пробуждения, не выведен на плату, надо на ножку чипа паяться. Плюс, нужен такой-же маложрущий стабилизатор. Китайский готовый регулятор на LM2577 у меня жрал порядка 10мА, что на порядки больше, чем собственно ESP.", "Выдержка из спецификации:\nИз таблицы видно, что модуль потребляет максимум 215 mA и то в режиме передачи, а в standby(в этом режиме модуль подключен к WIFi сети) режиме — 0.9 mA.\nЕсли говорить о безпроводных датчиках, то мы понимаем, что передача данных будет происходить раз в какой то промежуток времени и длиться милисекунды. Это вам не стриминг видео. Все остальное время модуль находится в режиме standby. Теперь мы можем прикинуть сколько может прожить модуль в режиме standby на небольшой батарее в 500 mA/h. Выходит чуть больше 500 часов ~ 20 дней. Судите сами, мало это или много. Плюс еще есть спящие режимы.", "А зачем датчику, который просыпается раз в 1/5/10 минут постоянно быть подключенным к точке? Если роутер ещё помнит dhcp аренду адреса, то модуль подключается мгновенно (на выходных планирую уточнить это время опытным путём), так же быстро отправляет данные и уходит спать, потребляя свои 60мкА (плюс потребление флешки, датчиков, стабилизатора).", "Лучше перепроверить, даташитам я после нескольких неприятных случаев не всегда верю. Особенно кгда работаешь с китаезами. Вот тут, например, замеры как-то не очень коррелируют с даташитом.\nСухой вывод по ссылке: So with a total wakeup time of about 2.6s that would be an average of 66mA current draw while being awake.", "Если он не предусматривает прием команд, то да — незачем.", "А если предусматривается приём команд, то наверняка модуль будет управлять нагрузкой, у которой будет внешнее питание. Хотя наверняка есть и исключения, просто мне пока не довелось с такими кейсами встретиться.", "Не совсем понял про 2.6 секунды. Судя по коду, у него 2 секунды тратится просто на ожидание подключения к точке, вне зависимости от того, сколько на самом деле занимает подключение. Плюс ещё порядка 300мс потратится на чтение DHT22, хотя эту процедуру вполне можно было вынести в те самые холостые 2 секунды.", "Не обязательно. Это могут быть внутренние команды, например изменение периода опроса.\nМне кажется, оптимальным было бы накапливать значения и передавать их пачкой раз в час или вообще в 4 часа. Ночью например, когда на показания никто не смотрит. А днем переходить на режим раз в 15 минут и т.д.", "Новые настройки можно получать в ответ на передачу показаний. esp8266 пока что не славится особой стабильностью, до недавнего времени он мог крашиться от того, что ему кто-нибудь послал несколько icmp-ping пакетов, а иногда он крашится вообще без видимых причин. Соответственно данные необходимо писать во флеш, который тоже имеет ограниченный ресурс, и может так случиться, что какая-нибудь из его ячеек кончится быстрее, чем заряд батареек.", "У него разве полностью очищается RAM при сбросе? А внешнюю прицепиь? FRAM-чип... а если его привязать параллельно памяти с прошивкой?", "Не могли бы Вы подробнее рассказать о процессе написания скриптов? Как проходил debug, например. Насколько удобно было их загружать. Можно ли выполнять скрипты без загрузки на устройство? Т.к. это lua, то может удастся запустить без устройства. Например, при разработке или тестировании. И написать unit test.", "Скрипты я пишу в ESPlorer — очень удобная IDE. Там конечно нет и 90% фитч, которые есть в большинстве IDE, но если учитывать, что мы пишем именно скритпы, а не какие то огромные проекты, то этого достаточно.\nВ ESPlorer есть две основные вещи: редактор, с панелью загрузки скрипта в модуль и COM порт терминал, через который мы можем, как посылать команды, так и видеть вывод модуля. Там есть еще много всего, но это основные функции, которыми я пользуюсь.\nКак вообще работает NodeMCU(это ОС которую мы заливаем в модуль и которая в последствии выполняет наши скрипты).\nПри запуске модуля, ОС пытается запустить init.lua скрипт, если не найдет — все, будет висеть ничего не делать, но модуль будет работать и отвечать на команды NodeMCU. если стартовый скрипт найден, ОС выполняет его. Вы можете писать собственно всю логику как в этом скрипте, так и в любом другом, главное чтоб он был загружен во флэш модуля. Выполнить любой скрипт мы можем командой dofile(«скрипт.lua»). Более подробно о командах NodeMCU вы можете прочитать у них на вики.\nСобственно весь дебаг — это вывод служебной информации в порт. Можете выводить данные, запросить отставшееся кол-во свободной памяти...\nВыполнять lua скрипты локально, у себя на машине вряд ли получится, т.к. для этих целей надо иметь эмулятор девайса, ставить на него NodeMCU и т.д. Я о такой возможности не слышал, так что приходится все тестировать на реальном железе", "На счёт дебага — насколько я понял, breakpoint поставить не удастся? На счёт выполнения lua на компьютере — я имел ввиду, что lua — это же скриптовый язык, разве его нельзя выполнить просто в интерпретаторе? Понятно, что если использовать системные библиотеки, которые есть только в NodeMCU, то ничего не получится. Но если абстрагироваться от системных вызовов, то неужели это нельзя сделать?!\nP.S. Вообще, спасибо за ответ!" ], "author": [ "Илья (silentz)", "romang88", "Евгений Мамин (DZhon)", "nemoforum", "hexenmeister", "galvanom", "ncrmnt", "romang88", "romang88", "Дмитрий Москин (DarkByte)", "hexenmeister", "ncrmnt", "hexenmeister", "Vladimir (Keroro)", "romang88", "Дмитрий Москин (DarkByte)", "ncrmnt", "Алексей (Alexeyslav)", "Дмитрий Москин (DarkByte)", "Дмитрий Москин (DarkByte)", "Алексей (Alexeyslav)", "Дмитрий Москин (DarkByte)", "Алексей (Alexeyslav)", "TimReset", "romang88", "TimReset" ], "children": [ [ 16907291 ], [ 16907299 ], [ 16907317 ], [], [ 16907321, 16907325 ], [ 16907313 ], [ 16907329, 16907345 ], [], [], [], [ 16907333, 16907341 ], [ 16907337 ], [], [], [ 16907349, 16907353 ], [ 16907357 ], [ 16907365 ], [ 16907361 ], [ 16907371 ], [], [ 16907375 ], [ 16907379 ], [], [ 16907387 ], [ 16907391 ], [] ] }
7,327
ru
https://habr.com/ru/post/7327/
AJAX подрывает основополагающую веба — гипертекст
Интернет за последние годы это восторженное и печальное зрелище. Эйфория на волне асинхронности потихоньку затмевает суть веба — предоставлять контент. Предоставлять всем у кого есть браузер с минимальными требованиями. HTML браузер. Например, > `<a href="#" onclick="help(); return false">Помощь</a>` Многие еще задумаются, почему бы в эту ссылку не вставить URL. Пока еще многие. Однако упрощение технологии, популяризация JavaScript, наплыв наспех-разработчиков и дилетантов вместо гипертекста привносит в веб лишь гиперкрутость. А ведь веб два ноль вовсе не вместо веб один ноль, а в дополнение к нему. И подмена одного другим может привести к серьезному кризису.
<div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">Интернет за последние годы это восторженное и печальное зрелище. Эйфория на волне асинхронности потихоньку затмевает суть веба — предоставлять контент. Предоставлять всем у кого есть браузер с минимальными требованиями. HTML браузер.<br/> <br/> Например,<br/> <br/> <blockquote><code>&lt;a href="#" onclick="help(); return false">Помощь&lt;/a></code></blockquote><br/> Многие еще задумаются, почему бы в эту ссылку не вставить URL. Пока еще многие. Однако упрощение технологии, популяризация JavaScript, наплыв наспех-разработчиков и дилетантов вместо гипертекста привносит в веб лишь гиперкрутость.<br/> <br/> А ведь веб два ноль вовсе не <em>вместо</em> веб один ноль, а <em>в дополнение</em> к нему. И подмена одного другим может привести к серьезному кризису.</div>
Денис Чмель (denver)
null
null
Интернет за последние годы это восторженное и печальное зрелище. Эйфория на волне асинхронности потихоньку затмевает суть веба — предоставлять контент. Предоставлять всем у кого есть браузер с минимальными требованиями. HTML браузер.<br/> <br/> Например,<br/> <br/> <blockquote><code>&lt;a href=&quot;#&quot; onclick=&quot;help(); return false&quot;&gt;Помощь&lt;/a&gt;</code></blockquote><br/> Многие еще задумаются, почему бы в эту ссылку не вставить URL. Пока еще многие. Однако упрощение технологии, популяризация JavaScript, наплыв наспех-разработчиков и дилетантов вместо гипертекста привносит в веб лишь гиперкрутость.<br/> <br/> А ведь веб&nbsp;два&nbsp;ноль вовсе не <em>вместо</em> веб&nbsp;один&nbsp;ноль, а <em>в&nbsp;дополнение</em> к нему. И подмена одного другим может привести к серьезному кризису.
Интернет за последние годы это восторженное и печальное зрелище. Эйфория на волне асинхронности потихоньку затмевает суть веба — предоставлять контент. Предоставлять всем у кого есть браузер с минимальными требованиями. HTML браузер. Например, > `<a href="#" onclick="help(); return false">Помощь</a>` Многие еще задумаются, почему бы в эту ссылку не вставить URL. Пока еще многие. Однако упрощение технологии, популяризация JavaScript, наплыв наспех-разработчиков и дилетантов вместо гипертекста привносит в веб лишь гиперкрутость. А ведь веб два ноль вовсе не вместо веб один ноль, а в дополнение к нему. И подмена одного другим может привести к серьезному кризису.
article
1,177,234,768
{ "commentsCount": 95, "favoritesCount": 7, "readingCount": 1560, "score": 43, "votesCount": 59, "votesCountPlus": 51, "votesCountMinus": 8 }
[]
[ "webdev" ]
[ "develop" ]
[ "веб 2.0", "гипертекст", "javascript", "AJAX", "web 2.0" ]
1
null
null
{ "id": [ 104445, 104453, 104455, 104457, 104458, 104460, 104461, 104464, 104466, 104502, 104517, 104565, 104593, 104621, 104628, 104639, 104641, 104671, 104692, 104730, 104746, 104752, 104759, 104762, 104772, 104773, 104776, 104778, 104781, 104784, 104786, 104796, 104805, 104813, 104815, 104818, 104821, 104822, 104836, 104846, 104850, 104857, 104869, 104875, 104879, 104892, 104898, 104901, 104903, 104909, 104924, 104925, 104961, 104986, 105021, 105064, 105084, 105086, 105115, 105120, 105125, 105140, 105143, 105174, 105175, 105180, 105183, 105323, 105344, 105375, 105376, 105393, 105536, 105546, 105627, 105635, 105671, 105689, 105715, 105823, 105828, 105860, 105942, 105944, 105949, 105962, 105972, 106309, 107875, 107997, 108290, 108810, 110061, 110535, 523188 ], "parent_id": [ null, 104445, 104453, 104455, 104453, 104445, 104458, 104460, 104460, 104458, null, 104517, null, null, 104621, 104466, 104466, 104593, 104628, 104641, 104692, 104641, 104692, 104671, 104752, 104762, 104759, 104671, 104776, 104593, 104781, 104784, 104746, 104502, 104759, null, 104815, 104772, 104821, 104517, 104805, 104781, 104815, 104778, null, null, 104461, 104879, 104901, 104821, 104813, null, 104924, 104961, 104892, 104903, 104869, 104796, 104778, 104796, 104903, 104869, null, 104846, 104875, 104805, 104818, 104869, 105323, 105143, 105375, null, 105021, 104502, 104813, 105546, 105635, 105671, 104502, 105715, 105715, 105828, 105860, 105942, 104773, 105183, 105627, null, null, 107875, 104892, 107997, 105962, 110061, null ], "level": [ 0, 1, 2, 3, 2, 1, 3, 2, 2, 3, 0, 1, 0, 0, 1, 3, 3, 1, 2, 4, 3, 4, 3, 2, 5, 3, 4, 2, 5, 1, 6, 2, 4, 4, 4, 0, 5, 6, 6, 1, 5, 6, 5, 3, 0, 0, 4, 1, 2, 6, 5, 0, 6, 7, 1, 3, 6, 3, 3, 3, 3, 6, 0, 2, 4, 5, 1, 6, 7, 1, 2, 0, 2, 4, 5, 5, 6, 7, 4, 5, 5, 6, 7, 8, 4, 2, 6, 0, 0, 1, 1, 2, 3, 4, 0 ], "time_published": [ 1177235258, 1177236181, 1177236293, 1177236357, 1177236484, 1177236582, 1177236649, 1177236803, 1177237062, 1177240242, 1177241335, 1177243344, 1177245409, 1177246904, 1177247247, 1177248029, 1177248085, 1177250578, 1177251604, 1177254034, 1177254928, 1177255325, 1177255609, 1177256035, 1177256675, 1177256797, 1177256985, 1177257302, 1177257560, 1177257944, 1177258018, 1177258387, 1177258741, 1177259278, 1177259303, 1177259427, 1177259647, 1177259718, 1177260424, 1177260766, 1177260995, 1177261470, 1177262410, 1177262945, 1177263230, 1177263756, 1177264358, 1177264527, 1177264577, 1177264974, 1177265500, 1177265505, 1177266454, 1177267323, 1177268765, 1177270536, 1177271625, 1177271705, 1177273082, 1177273363, 1177273540, 1177273822, 1177274036, 1177276766, 1177276899, 1177277193, 1177277653, 1177300718, 1177303187, 1177306235, 1177306339, 1177307510, 1177315137, 1177315738, 1177318716, 1177319044, 1177320875, 1177321328, 1177322111, 1177327963, 1177328262, 1177329600, 1177332642, 1177332703, 1177333046, 1177334033, 1177334292, 1177344726, 1177431468, 1177436966, 1177449725, 1177489749, 1177580014, 1177594614, 1206546355 ], "score": [ 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 3, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 2, 0, -1, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 ], "votes": [ 2, 0, 0, 0, 2, 0, 0, 0, 0, 3, 1, 0, 0, 2, 2, 0, 0, 4, 2, 1, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 2, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 ], "message_html": [ "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Конечно это хорошо что технология все больше ориентируется удобство для пользователя. Опять же, корпорации и большинтство наверняка знает что им (большинству) нужно. но тенденция нездоровая. Года два-три назад закономерно умер Flash (нет нужды объяснять что он серьезно осложнял предоставление контента) , но Javascript это такое зло, которое большинство все-таки выберет. Не взирая на последствия для простоты предоставления веба.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">UFO just landed and posted this here</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Да, я это и имел в виду. Спасибо за уточнение.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">UFO just landed and posted this here</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Флэш не предназначен для информации. Как промо/вау/демо он вне конкуренции.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">UFO just landed and posted this here</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Наверно поэтому он переродился во Flex</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">UFO just landed and posted this here</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><blockquote>Яваскрипт это не зло. Это удобный и полезный инструмент. Зло - это разработчик</blockquote><br/>\r\nЯ так и написал в статье. Однако суть не меняется. Приделали удобную ручку к микроскопам (я про ajax) и сразу стало легче гвозди забивать.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Сайт компании Apple замечательно, ярко и выразительно представляет свои товары без всякого флэша. Apple никогда не использовала эту технологию. Пример того, что конкуренцию есть кому составить.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Javascript-тупизм я наблюдаю уже лет 10 — с тех пор, как перешел с WebExplorer'а от фирмы IBM на Netscape Navigator новейшей второй версии. Так что болезнь — она давно приняла эпидемические формы. Беда здесь в том, что любой гражданин с IQ>50, в принципе, в состоянии выучить 3-4 оператора языка и стянуть к себе десяток скриптов со скриптопомоек<br/>\n<br/>\nИ как раз Ajax дает шанс на смягчение симптомов, если не не полное излечение. Дело в том, что относительная сложность технологии заставляет покупать и читать книжки. В которых рассказывают не про то, какие операторы есть в JavaScript, а про то, как делать сайты. И в хороших книжках объясняется, что такое graceful degradation и почему это нужно делать.<br/>\n<br/>\nТак что Ajax нас спасет. :)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Ну в хороших книжках про ajax далеко не всегда пишут как делать сайты. Но с тем, что ajax спасёт я согласен. Согласен потому, что считаю, что как раз вылет из игры дилетантских и выигрыш из-за этого правильных решений профессиональных разработчиков дадут то очищение, которого пока нехватает.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">UFO just landed and posted this here</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Всё хорошо на своем месте, вот и всё. Конечно, следует в первую очередь стараться выполнить задачу более простыми средствами (т.е. html+css). Идти от простого. Если явно не хватает выразительных средств, можно и расширить их набор. Это как в живописи: если сразу нарисовать тени чёрным, придется начинать сначала.<br/>\n<br/>\nСовершенно согласен насчет примата \"гиперкрутости\" в контексте \"вебдваноль\". Однако Ajax хотя бы осязаемая и полезная технология, и сама по себе она не более вредна, чем любая другая технология. К счастью, по силе воздействия ей далеко до атомной. ;)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">...вообще, простота разработки и некоторая оторванность вебдева от реальности поощряют деятельность ради самой себя. акцент довольно легко смещается с содержания на форму, и появляются всяческие тяжелые, красивые, многочеловекочасовые изделия, несущие минимальную смысловую нагрузку и с минимальной отдачей. просто потому что клиент не понял, что ему на самом деле было нужно от сайта, а ему и не стали объяснять, ибо зачем.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">UFO just landed and posted this here</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">UFO just landed and posted this here</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">\"Гугл Докс — не замена Ворду или любому другому локальному текстовому процессору\"<br/>\r\nну это спорное утверждение.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Согласен, поэтому я считаю надо все веб-страницы обязательно проверять на юзабилити в отключенными плагинами, с отключенным Javascript, с отключенными CSS. Если пользоваться можно и по-прежнему удобно - всё ОК. Если отсутствие Javascript лишает важной функциональности - это прокол.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Правильно, аякс это удобная ручка к тому что уже давно существовало.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Примерно то же самое, как утверждать: \"Хорош тот миксер, что работает без электричества\", - и выбирать венчик.<br/>\n<br/>\nЛибо, ближе к теме: \"Хорошо то веб-приложение, что работает без участия скриптов на стороне сервера\".<br/>\n<br/>\nИли вот был у меня знакомый, он очень ругался, когда сайты разъезжались, когда он отключал поддержку стилей.<br/>\n<br/>\nЯ к чему, все какие-то нововведения встречаются с большой долей скепсиса, но потом находят свою нишу. На пример, линейку онлайновых продуктов Гугла, достаточно сложно представить без JS, в особенности Google Maps. То есть представить можно, но привлекательность без JavaScript'а эти продукты точно потеряют.<br/>\n<br/>\nДругими словами:<br/>\n>>Если отсутствие Javascript лишает важной функциональности - это прокол.<br/>\nНаличие JS может оказаться той самой важной функциональностью.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Аякс - это бренд объединяющий разные технологии, возникший для удобства продвижения этих самых технологий ничего в этом не смыслящими манагерами :-)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">UFO just landed and posted this here</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">UFO just landed and posted this here</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Бренд - это Coca-Cola. А AJAX - это тупо buzzword. :)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Крайне, крайне спорное утверждение.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">UFO just landed and posted this here</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">UFO just landed and posted this here</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Это будет знатная статья. По аналогии можно будет еще обратить гневное перо, например, на потребителей миксеров из-за того что они мешают развитию миксеров тем, что не торопятся заменять свой старый на новый.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Посмотрим, что будет через несколько лет, когда у каждого в кармане будет девайс (или даже несколько) с постоянным интернет подключением + компьютер дома и на работе. ;) Думаю, сложно будет отказать себе в возможности всегда иметь доступ к своим документам. К тому же Google не так уж и давно представила docs, да и спрос на такие сервисы пока что довольно мал.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">UFO just landed and posted this here</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">ЗЫ: совсем недавно перешел на Google Notebook (<a href=\"http://www.google.com/notebook/\" title=\"http://www.google.com/notebook/\">http://www.google.com/notebook/</a>). По-моему очень удобный сервис. К примеру, можно создать публичный блокнот, который твои друзья регулярно будут просматривать посредством RSS, чтобы не кидать каждому из них ссылки на интересные новости, встретившиеся тебе на просторах сети.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><blockquote>Либо, ближе к теме: \"Хорошо то веб-приложение, что работает без участия скриптов на стороне сервера\".</blockquote><br/>\r\n<br/>\r\nЭто как раз неверно. Сложность серверной части никак не влияет на возможность использования веб-приложения. Речь идёт о том, что клиентская часть должна быть по возможности пригодна к использованию с минимальной функциональностью клиента.<br/>\r\n<br/>\r\n<blockquote>Я к чему, все какие-то нововведения встречаются с большой долей скепсиса, но потом находят свою нишу. На пример, линейку онлайновых продуктов Гугла, достаточно сложно представить без JS, в особенности Google Maps. То есть представить можно, но привлекательность без JavaScript'а эти продукты точно потеряют.</blockquote><br/>\r\n<br/>\r\nGoogle Maps вполне может быть привлекателен без Javascript. Вот пример: <a href=\"http://maps.google.com/maps?sc=1&amp;hl=en&amp;output=html&amp;q=moscow+russia\" title=\"http://maps.google.com/maps?sc=1&amp;hl=en&amp;output=html&amp;q=moscow+russia\">http://maps.google.com/maps?sc=1&amp;hl=en&amp;o…</a><br/>\r\nНе так удобно, но найти нужный фрагмент карты вполне можно.<br/>\r\n<br/>\r\nПро привлекательность <a href=\"http://m.gmail.com/\" title=\"http://m.gmail.com/\">http://m.gmail.com/</a> думаю говорить необходимости нет. Без Javascript.<br/>\r\n<br/>\r\nОтлично без Javascript работает <a href=\"http://createpdf.adobe.com/\" title=\"http://createpdf.adobe.com/\">http://createpdf.adobe.com/</a> Сложная серверная часть и при этом очень простая клиентская, работающая на любом пылесосе.<br/>\r\n<br/>\r\nНа фликере я иногда забываю включить Javascript и не всегда это замечаю сразу.<br/>\r\n<br/>\r\nПример того, как быть не должно: нынешняя <a href=\"http://picasaweb.google.com\" title=\"http://picasaweb.google.com\">http://picasaweb.google.com</a> Без Javascript я могу видеть альбомы и их обложки, но при выборе альбома на экране остаётся лишь надпись \"Загрузка...\". Кстати, если я открою picasaweb во встроенном браузере из Nokia Series60v3, в котором неплохая поддержка JS, я увижу примерно то же, что на писи с отключенным Javascript. Сервис без JS нельзя использовать, хотя и ежу понятно, что сгенерировать на сервере тупой HTML для фотогалереи несложно.<br/>\r\n<br/>\r\n<blockquote>>>Если отсутствие Javascript лишает важной функциональности - это прокол.<br/>\r\nНаличие JS может оказаться той самой важной функциональностью.</blockquote><br/>\r\n<br/>\r\nJavascript - это функциональность клиентского программного обеспечения. Я говорю о функциональности веб-сервиса (сайта, приложения) с точки зрения польователя (посетителя).</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Все зависит от задачи. Однако, для некоторых проектов Flash дает многое. Когда меня спрашивают: \"Зачем?\", я всегда первым делом показываю чтонибудь, вроде <a href=\"http://www.conclave.ru/\" title=\"http://www.conclave.ru/\">http://www.conclave.ru/</a>.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Развитию веба мешают те пользователи, которые ленятся <a href=\"http://getfirefox.com\">установить нормальный браузер</a>, и используют старый и глючный, и заставляют десятки тысяч веб-разработчиков по всему миру использовать <a href=\"http://www.quirksmode.org/css/csshacks.html\">разные CSS-хаки</a> (фактически разные таблицы стилей для разных браузеров).</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Помоему, начало положили дизайнеры, которые придумали использовать таблицы для верстки.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">UFO just landed and posted this here</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Да, именно!</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><blockquote>В данный момент у нас нет нормального браузера, который бы четко поддерживал стандарты. </blockquote><br/>\n<br/>\nКак это ни печально, но вынужден с Вами согласиться.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">UFO just landed and posted this here</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><blockquote>Javascript - это функциональность клиентского программного обеспечения. Я говорю о функциональности веб-сервиса (сайта, приложения) с точки зрения польователя (посетителя).</blockquote><br/>\nТак если пользователь видит только то, что ему показывает приложение на стороне браузера написанное на JS, а не голимые xml или json данные прилетающие с веб-сервиса (сайта, приложения) на стороне сервера!<br/>\n<br/>\nДумаю, если кто-то хочет использовать браузер, как платформу для разработки сложных клиентских приложений на Ajax, то и флаг ему в руки.<br/>\n<br/>\nС другой стороны, согласен: уважающие себя сервисы должны поддерживать всех клиентов, включая консольные и мобильные.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Ну почему нет. Где-то я даже слышал вполне реальную историю про принтер, который выходил из строя при превышении некоего лимита копий. И якобы наши умельцы научились заменять определенную микросхему перемычкой, после чего принтер продолжал работать.<br/>\nВот так вот борятся с вредными потребителями. :-)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Развитию веба мешают в том числе и системные администраторы которые зарезают у своих подданых яву, flash и прочие фенечки. К сожалению имели счастье пытаться продать рекламу одной компании, когда пришел представитель на разговор, оказалось что у босов вырублена java и те \"фенечки\" что были, выглядели ужасно, контракт отложен. Новую версию своего портала будем делать исходя из работоспособности и приемлимого внешнего вида в бОльшем чем планировали ранее количестве браузеров. Плохо что менеджер проектов зачастую уповает на ajax как мега фенечку проекта не понимая, что в каком-то месте лучше может и перегрузить страничку\\etc. но показать максимально большему числу народа то, что надо. Есть еще один нюанс - сложность применения кэширующих прослоек (например кэширование smarty запросов БД) и т.п. вещи.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">На самом деле документ на ГуглДокс находится куда в большей сохранности чем на среднестатистическом бухгалтерском компе.<br/>\r\nК тому же даже если применить здоровую параною, документы большинства российских пользователей и фирм не интересуют госдеп США. Mail.ru в этом смысле куда опаснее...</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><a href=\"http://www.artlebedev.ru/tools/technogrette/html/links/ —\" title=\"http://www.artlebedev.ru/tools/technogrette/html/links/&amp;nbsp;&amp;#151;\">http://www.artlebedev.ru/tools/technogre…</a> вот, почитайте. Тут много чего интересного написано на обсуждаемую тему.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Ура, товарищи! Все ставим lynx и радуемся жизни.<br/>\nДолой из интернета срипты, графику и мультимедиа.<br/>\nДаешь тексты и прямые ссылки!<br/>\n<br/>\nPS: Хабралюди, вы что, рехнулись? Любая вещь умирает, когда перестает развиваться, а не на оборот.<br/>\nПризывать к грамотному построению приложений — это одно, но «гнать» на целую технологию — это уже совсем другое.<br/>\n<br/>\nPPS: Представьте Хабр без AJAX'a: комментирование на отедльной странице, перезагрузка страницы при голосовании за топик и за коммент. Боюсь Хабр был бы совсем другим.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">UFO just landed and posted this here</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">UFO just landed and posted this here</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">UFO just landed and posted this here</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">С этим не будет проблем уже в ближайшем будущем.<br/>\nУже созданы библиотеки (prototype, dojo, etc), скрывающие от программиста различия браузеров.<br/>\n<br/>\nПонятное дело - библиотеки ДжаваСкриптовые.<br/>\n<br/>\nАналогию можно провести со стандартными библиотеками операционных систем, которые позволяют пользователю создавать приложения не сильно заморачиваясь, на каком железе это будет работать на i386 или x64.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">пример безусловно хорош, но всё-таки не в этом сила флэша</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Правильная заметка, жаль я не могу поставить \"плюс\" — ростом не вышел. ;)<br/>\n<br/>\nОт себя могу добавить одну ремарку в поддержку этой темы. При разработке веб-приложений нужно всего лишь следовать одному правилу: приложение должно работать, даже если клиент (пользователь) совсем отключит на своей стороне JavaScript.<br/>\n<br/>\nЭто зачастую сложно, но всегда выполнимо.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Flash > Flex > ... пока все идет как надо. Главное, использовать инструмент по назначению.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">флекс - это не эволюция флэша, это просто родственная технология. Да и вообще, всё что можно сделать на флексе, можно и на флэше, только немного тяжелее</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Речь в топике не про отказ от использования AJAXа, а о том, чтобы сохранять семантику ссылок и создавать сервисы, которые можно использовать и без Javascriptа. Это может быть важно не только пользователям w3m/links/lynx, но и:<br/>\n<ul><br/>\n<li> пользователям мобильных устройств с ограниченной или сломанной функциональностью<br/>\n<li> пользователям, которые по мотивам приватности или безопасности не могут использовать Javascript (например, пользователям <a href=\"http://tor.eff.org/index.html.ru\">Tor</a> имеет смысл отключать также и JS)<br/>\n<li> пользователям с физическими ограничениями, полагающимся на программы-читалки<br/>\n<li> пользователям программ преобразования страниц (в том числе оффлайн-браузерами)<br/>\n<li> поисковым машинам, наконец :)<br/>\n</li></li></li></li></li></ul></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Правильная ссылка: <a href=\"http://web.artlebedev.ru/tools/technogrette/html/links\"></a>Правильные ссылки</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Как минимум 30% визитов на сайты делаются людьми в рабочее время - так наверное надо это учитывать. Я на своём ресурсе стараюсь как можно меньше применять ActiveX приложения, даже рекламодателей пытаюсь убедить не делать флешевые баннеры.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Google Notebook - супер. такой простой сервис, а сколько пользы!</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Хранить информацию в сейфе - тоже отличный способ защиты. Конфиденциальность информации можно поддерживать и на \"вражеском\" сервере. При себе для этого достаточно иметь flash'ку с ключем. Справедливости ради стоит заметить, что пока этой ф-ии в Google docs нету :) Но можно послать feature request в их техподдержку...</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Не поверите, но я тоже недавно начал им пользоваться :) Всем советую. Правда, umputun и bobuk в одном из подкастов говорили о том, что он тормозит при большом кол-ве записей. Надеюсь, что это поправят, если это действительно так.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">битая битая, на лепре та же херня...</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">кстати, один мой товарищ работает на самого крупного ISP в Израиле ,так вот хабр у них на работе не доступен...</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">SEO - убийца интернета!</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Я этой зимой видел сайтец, где были динамические снежинки на странице. :) <br/>\r\nПричем сайт вроде ежедневно обновлялся... эх, жаль, адресок не помню.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Проблем в том, как эту истину внушить тем же пользователям среднестатических бухгалтерских компов. :-]</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Это вы все расписали тут как разработчик. Пользователь же не будет трогать переключатель JavaScript в браузере. И CSS тоже наврядли будет отключать...</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">что? откуда это? ))</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">UFO just landed and posted this here</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">на первой странице это да.<br/>\r\nи вообще аякс необходим прежде всего втразличного рода голосованиях и т.д.<br/>\r\nа вот напрмер для того что бы показать оставленный камент без перезагрузки ИМХО не велика необходимость...</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">AJAX сайты - фреймы reloaded. Мелкие AJAX вставки очень даже полезны, но целые сайты - почти все кошмарны. Траффика ест столько же, если не больше, много проблем с совместимостью, надёжностью, удобством. Индексация ботами опять же почти невозможна, ссылку на страницу не передать, самому не зайти.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Извините, промахнулся. Это не ответ на коммент, это ответ на всю статью.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">AJAX прекрасная технология, нужная и полезная. Никто не предлогал писать сайты целиком на AJAX. Но представьте себе интерактивный поект в котороем есть например карта города, по которой можно передвигаться изменять её масштаб и т.д.(приведён самый тривиальный пример).Как вы сами понимаете, если каждое действие на такй странице будет связано с её полной перезагрузкой, сервисом просто никто не будет пользоваться. Ещё один яркий пример это CMS, сем больше в системе управления контентом используеться технология AJAX, тем проще приходиться менеджеру контента(а пример приводится такой менеджел который до этого виднл только Windows+Word). Солгаситесь индексировать содержание админки не будет никто, поэтому использовать здесь эту технологию очень разумно.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Мой комментарий был скорее не к топику, а к другим комментариям, написанным выше.<br/>\nОбщее мнение, сложившееся в ветке обсуждения, сводится к следующему: «все новые технологии — несомненное зло».<br/>\nЯ с этим категорически не согласен, о чем и написал в комментарии.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Можете представить стоимость похожей разработки без Flash? ИМХО дороже и дольше. Если судить весьма приблизительно, то довольно яркий баннерок (например те, которые крутятся на главной странице яндекса, мэйл.ру) хорошему специалисту не составит труда смонстрячить за несколько часов. Без флэша, боюсь разработка аналогичного по силе и воздействию баннера и вовсе невозможна.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">А дайте мне пожалуйста ссылку на любую работу Пащенко с его сайта. Что, не получается? Вот за это флэш и не любят. Потому что он не считает нужным соответствовать изначальной идеологии Интернета.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">А я и не спорю. Для рекламы флэш самое то. Хотя тот же Яндекс.Маркет пользуется на первой странице Яндекса статичными рекламными картинками. На них я кликаю чаще чем на большие прыгающие картинки. Потому как Маркет всегда четко выражает свои предложения.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Тут скорее обратный эффект. Клики скорее всего не связаны прямо с качеством рекламы. До клика Вы уже снабжены достаточной информацией о бренде, и заранее осведомлены о качестве сервиса на маркете.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Просто мне нравится политика рекламная Яндекса. всегда четко и ясно все объяснено. Я вот не хочу кликать на баннер, где моргает сообщение о том, что я покупая новый мобильник \"выбираю себе особенный имидж\". Я покупаю телефон не для какого то там имиджа, а чтобы говорить по нему. Да и как имидж может быть особенным, если этих телефонов 40 миллионов по всему миру продано? В чем ты особенный? Ты такой же как эти 40 миллионов.<br/>\n<br/>\nВобщем, не технология красит человека, а человек технологию.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Я вот только одного не понимаю, почему компания, которая выпускает вещи с качественным дизайном отрицает типографику как класс:<br/>\r\n<a href=\"http://img.fotki.yandex.ru/get/dkart01.0/0_113_e02382ac_orig\">Скриншот тут</a><br/>\r\n<br/>\r\nЗаместо качественных текстовых блоков на PC мы видим обгрызанные и наезжающие друг на друга буквы + гигантские пробелы между слов.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Незнаю, это вопрос к Apple.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Кстати, сейчас посмотрел в Сафари и в Firefox на эту страницу. Все там с типографикой нормально. Так что все это инсинуации.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Вот <a href=\"http://img.fotki.yandex.ru/get/dkart01.0/0_114_3fff4085_orig\">результат</a> только что зашел в Firefox под Win Xp 1280х1024,</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">вот результат.<br/>\nМожет это винда специально похабит сайт конкурентов? ;)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">прошу прощения. Вот результат: <a href=\"http://tuxmaster.ru/x/apple.png\" title=\"http://tuxmaster.ru/x/apple.png\">http://tuxmaster.ru/x/apple.png</a></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">до неприличия спорное утверждение :-D</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">В смысле? По так называемому \"Академическому стилю\":<br/>\n<a href=\"http://vivovoco.rsl.ru/VV/BONTONE/DESIGN.HTM\" title=\"http://vivovoco.rsl.ru/VV/BONTONE/DESIGN.HTM\">http://vivovoco.rsl.ru/VV/BONTONE/DESIGN…</a><br/>\n<a href=\"http://www.uni-vologda.ac.ru/students/design/unity/unity.phtml#AcademicStyle\" title=\"http://www.uni-vologda.ac.ru/students/design/unity/unity.phtml#AcademicStyle\">http://www.uni-vologda.ac.ru/students/de…</a><br/>\n...<br/>\nтаблицы необходимо использовать по прямому назначению - для табличных данных. Однако, на сегодняшний день, все используют таблицы в основном для верстки страниц.<br/>\n<br/>\nС помощью различных HTML/CSS-хаков, дизайнеры часто используют технологии не по прямому назначению, и часто, порождая моду, меняют изначальный путь их развития.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">В случае с сайтом Пащен<a href=\"http://www.conclave.ru/\" title=\"http://www.conclave.ru/\">http://www.conclave.ru/</a> это утверждение справедливо. Однако, это возможно, т.к. Flash позволяет передавать swf-роликам параметры через uri. На многих сайтах эта функция реализована. Однако, соглашусь, не на большей части.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Самизнаетекто уже писал об этом.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">интересная тема, мне очень понравилось.<br/>\nмое мнение:<br/>\n1) изначально в web не было даже картинок. теперь они есть. кто хочет убрать изображения?<br/>\n2) ajax-based технологии сейчас популярны. это факт. недоработанные/мобильные/нестандартные клиенты не умеют корректно работать с активным содержимым. я считаю, что это не дает повод говорить про то, что ajax - это плохо. пройдет время и XMLHttpRequest будет широко поддерживаться<br/>\n3) js - это исторически сложившийся стандарт. никто не говорит, что это идеальное решение. но так получилось. с этим приходится считаться.<br/>\n4) использование активного содержимого остается на совести программиста. опять же, чем плохо использование js? для пользователя - ничем. нужно просто использовать современные клиенты.<br/>\n5) js и разработка. тут все сложнее. поддержка js кода сложна тем, что язык изначально позиционировался как простой и очень легко написать гадость. НО в нем есть все, чтобы писать КРАСИВЫЙ код. нужно просто знать все его возможности.<br/>\n<br/>\nТаким образом, я не понимаю:<br/>\n1) почему нужно избавляться от активного содержимого<br/>\n2) почему нужно ровняться на кривые клиентские программы</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><blockquote><i>Таким образом, я не понимаю:<br/>\n1) почему нужно избавляться от активного содержимого<br/>\n2) почему нужно ровняться на кривые клиентские программы</i></blockquote><br/>\n<br/>\nСм. мой комментарий выше: <a href=\"http://www.habrahabr.ru/blog/webdev/9780.html#comment105109\" title=\"http://www.habrahabr.ru/blog/webdev/9780.html#comment105109\">http://www.habrahabr.ru/blog/webdev/9780…</a></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">UFO just landed and posted this here</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">да, прошу прощения. не прочитал всю ветку. резонно.<br/>\nно все равно, реализовывать костыли не всегда целесообразно. некоторые ресурсы не предполагают работу с ограниченными клиентами. например, хабр - его сложно читать с мобильного телефона, так как здесь большой объем информации и предполагается активное участие пользователей, а набирать текст с цифровой клавиатуры... это надо быть фанатом.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Ясно дело, что таблицы надо по назначению использовать. Просто я удивился, что вы так все спираете на дизайнеров... не пойму, почему это именно дизайнеры?.. -)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Если верить историческим справкам, именно дизайнеры до этго додумались.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">то, что есть сейчас изначально не предназначалось под технологию AJAX. поэтому \"имеем то, что имеем\". надо кардинально новые вещи.<br/>\r\n<br/>\r\nхотя вместо &lt;a href=\"#\"...> можно использовать &lt;button> изменив у неё стиль.</div>" ], "message_markdown": [ "Конечно это хорошо что технология все больше ориентируется удобство для пользователя. Опять же, корпорации и большинтство наверняка знает что им (большинству) нужно. но тенденция нездоровая. Года два-три назад закономерно умер Flash (нет нужды объяснять что он серьезно осложнял предоставление контента) , но Javascript это такое зло, которое большинство все-таки выберет. Не взирая на последствия для простоты предоставления веба.", "UFO just landed and posted this here", "Да, я это и имел в виду. Спасибо за уточнение.", "UFO just landed and posted this here", "Флэш не предназначен для информации. Как промо/вау/демо он вне конкуренции.", "UFO just landed and posted this here", "Наверно поэтому он переродился во Flex", "UFO just landed and posted this here", "> Яваскрипт это не зло. Это удобный и полезный инструмент. Зло - это разработчик\nЯ так и написал в статье. Однако суть не меняется. Приделали удобную ручку к микроскопам (я про ajax) и сразу стало легче гвозди забивать.", "Сайт компании Apple замечательно, ярко и выразительно представляет свои товары без всякого флэша. Apple никогда не использовала эту технологию. Пример того, что конкуренцию есть кому составить.", "Javascript-тупизм я наблюдаю уже лет 10 с тех пор, как перешел с WebExplorer'а от фирмы IBM на Netscape Navigator новейшей второй версии. Так что болезнь она давно приняла эпидемические формы. Беда здесь в том, что любой гражданин с IQ>50, в принципе, в состоянии выучить 3-4 оператора языка и стянуть к себе десяток скриптов со скриптопомоек\nИ как раз Ajax дает шанс на смягчение симптомов, если не не полное излечение. Дело в том, что относительная сложность технологии заставляет покупать и читать книжки. В которых рассказывают не про то, какие операторы есть в JavaScript, а про то, как делать сайты. И в хороших книжках объясняется, что такое graceful degradation и почему это нужно делать.\nТак что Ajax нас спасет. :)", "Ну в хороших книжках про ajax далеко не всегда пишут как делать сайты. Но с тем, что ajax спасёт я согласен. Согласен потому, что считаю, что как раз вылет из игры дилетантских и выигрыш из-за этого правильных решений профессиональных разработчиков дадут то очищение, которого пока нехватает.", "UFO just landed and posted this here", "Всё хорошо на своем месте, вот и всё. Конечно, следует в первую очередь стараться выполнить задачу более простыми средствами (т.е. html+css). Идти от простого. Если явно не хватает выразительных средств, можно и расширить их набор. Это как в живописи: если сразу нарисовать тени чёрным, придется начинать сначала.\nСовершенно согласен насчет примата \"гиперкрутости\" в контексте \"вебдваноль\". Однако Ajax хотя бы осязаемая и полезная технология, и сама по себе она не более вредна, чем любая другая технология. К счастью, по силе воздействия ей далеко до атомной. ;)", "...вообще, простота разработки и некоторая оторванность вебдева от реальности поощряют деятельность ради самой себя. акцент довольно легко смещается с содержания на форму, и появляются всяческие тяжелые, красивые, многочеловекочасовые изделия, несущие минимальную смысловую нагрузку и с минимальной отдачей. просто потому что клиент не понял, что ему на самом деле было нужно от сайта, а ему и не стали объяснять, ибо зачем.", "UFO just landed and posted this here", "UFO just landed and posted this here", "\"Гугл Докс — не замена Ворду или любому другому локальному текстовому процессору\"\nну это спорное утверждение.", "Согласен, поэтому я считаю надо все веб-страницы обязательно проверять на юзабилити в отключенными плагинами, с отключенным Javascript, с отключенными CSS. Если пользоваться можно и по-прежнему удобно - всё ОК. Если отсутствие Javascript лишает важной функциональности - это прокол.", "Правильно, аякс это удобная ручка к тому что уже давно существовало.", "Примерно то же самое, как утверждать: \"Хорош тот миксер, что работает без электричества\", - и выбирать венчик.\nЛибо, ближе к теме: \"Хорошо то веб-приложение, что работает без участия скриптов на стороне сервера\".\nИли вот был у меня знакомый, он очень ругался, когда сайты разъезжались, когда он отключал поддержку стилей.\nЯ к чему, все какие-то нововведения встречаются с большой долей скепсиса, но потом находят свою нишу. На пример, линейку онлайновых продуктов Гугла, достаточно сложно представить без JS, в особенности Google Maps. То есть представить можно, но привлекательность без JavaScript'а эти продукты точно потеряют.\nДругими словами:\n>>Если отсутствие Javascript лишает важной функциональности - это прокол.\nНаличие JS может оказаться той самой важной функциональностью.", "Аякс - это бренд объединяющий разные технологии, возникший для удобства продвижения этих самых технологий ничего в этом не смыслящими манагерами :-)", "UFO just landed and posted this here", "UFO just landed and posted this here", "Бренд - это Coca-Cola. А AJAX - это тупо buzzword. :)", "Крайне, крайне спорное утверждение.", "UFO just landed and posted this here", "UFO just landed and posted this here", "Это будет знатная статья. По аналогии можно будет еще обратить гневное перо, например, на потребителей миксеров из-за того что они мешают развитию миксеров тем, что не торопятся заменять свой старый на новый.", "Посмотрим, что будет через несколько лет, когда у каждого в кармане будет девайс (или даже несколько) с постоянным интернет подключением + компьютер дома и на работе. ;) Думаю, сложно будет отказать себе в возможности всегда иметь доступ к своим документам. К тому же Google не так уж и давно представила docs, да и спрос на такие сервисы пока что довольно мал.", "UFO just landed and posted this here", "ЗЫ: совсем недавно перешел на Google Notebook (http://www.google.com/notebook/). По-моему очень удобный сервис. К примеру, можно создать публичный блокнот, который твои друзья регулярно будут просматривать посредством RSS, чтобы не кидать каждому из них ссылки на интересные новости, встретившиеся тебе на просторах сети.", "> Либо, ближе к теме: \"Хорошо то веб-приложение, что работает без участия скриптов на стороне сервера\".\nЭто как раз неверно. Сложность серверной части никак не влияет на возможность использования веб-приложения. Речь идёт о том, что клиентская часть должна быть по возможности пригодна к использованию с минимальной функциональностью клиента.\n> Я к чему, все какие-то нововведения встречаются с большой долей скепсиса, но потом находят свою нишу. На пример, линейку онлайновых продуктов Гугла, достаточно сложно представить без JS, в особенности Google Maps. То есть представить можно, но привлекательность без JavaScript'а эти продукты точно потеряют.\nGoogle Maps вполне может быть привлекателен без Javascript. Вот пример: http://maps.google.com/maps?sc=1&hl=en&o...\nНе так удобно, но найти нужный фрагмент карты вполне можно.\nПро привлекательность http://m.gmail.com/ думаю говорить необходимости нет. Без Javascript.\nОтлично без Javascript работает http://createpdf.adobe.com/ Сложная серверная часть и при этом очень простая клиентская, работающая на любом пылесосе.\nНа фликере я иногда забываю включить Javascript и не всегда это замечаю сразу.\nПример того, как быть не должно: нынешняя http://picasaweb.google.com Без Javascript я могу видеть альбомы и их обложки, но при выборе альбома на экране остаётся лишь надпись \"Загрузка...\". Кстати, если я открою picasaweb во встроенном браузере из Nokia Series60v3, в котором неплохая поддержка JS, я увижу примерно то же, что на писи с отключенным Javascript. Сервис без JS нельзя использовать, хотя и ежу понятно, что сгенерировать на сервере тупой HTML для фотогалереи несложно.\n> >>Если отсутствие Javascript лишает важной функциональности - это прокол.\n> Наличие JS может оказаться той самой важной функциональностью.\nJavascript - это функциональность клиентского программного обеспечения. Я говорю о функциональности веб-сервиса (сайта, приложения) с точки зрения польователя (посетителя).", "Все зависит от задачи. Однако, для некоторых проектов Flash дает многое. Когда меня спрашивают: \"Зачем?\", я всегда первым делом показываю чтонибудь, вроде http://www.conclave.ru/.", "Развитию веба мешают те пользователи, которые ленятся установить нормальный браузер, и используют старый и глючный, и заставляют десятки тысяч веб-разработчиков по всему миру использовать разные CSS-хаки (фактически разные таблицы стилей для разных браузеров).", "Помоему, начало положили дизайнеры, которые придумали использовать таблицы для верстки.", "UFO just landed and posted this here", "Да, именно!", "> В данный момент у нас нет нормального браузера, который бы четко поддерживал стандарты.\nКак это ни печально, но вынужден с Вами согласиться.", "UFO just landed and posted this here", "> Javascript - это функциональность клиентского программного обеспечения. Я говорю о функциональности веб-сервиса (сайта, приложения) с точки зрения польователя (посетителя).\nТак если пользователь видит только то, что ему показывает приложение на стороне браузера написанное на JS, а не голимые xml или json данные прилетающие с веб-сервиса (сайта, приложения) на стороне сервера!\nДумаю, если кто-то хочет использовать браузер, как платформу для разработки сложных клиентских приложений на Ajax, то и флаг ему в руки.\nС другой стороны, согласен: уважающие себя сервисы должны поддерживать всех клиентов, включая консольные и мобильные.", "Ну почему нет. Где-то я даже слышал вполне реальную историю про принтер, который выходил из строя при превышении некоего лимита копий. И якобы наши умельцы научились заменять определенную микросхему перемычкой, после чего принтер продолжал работать.\nВот так вот борятся с вредными потребителями. :-)", "Развитию веба мешают в том числе и системные администраторы которые зарезают у своих подданых яву, flash и прочие фенечки. К сожалению имели счастье пытаться продать рекламу одной компании, когда пришел представитель на разговор, оказалось что у босов вырублена java и те \"фенечки\" что были, выглядели ужасно, контракт отложен. Новую версию своего портала будем делать исходя из работоспособности и приемлимого внешнего вида в бОльшем чем планировали ранее количестве браузеров. Плохо что менеджер проектов зачастую уповает на ajax как мега фенечку проекта не понимая, что в каком-то месте лучше может и перегрузить страничку\\etc. но показать максимально большему числу народа то, что надо. Есть еще один нюанс - сложность применения кэширующих прослоек (например кэширование smarty запросов БД) и т.п. вещи.", "На самом деле документ на ГуглДокс находится куда в большей сохранности чем на среднестатистическом бухгалтерском компе.\nК тому же даже если применить здоровую параною, документы большинства российских пользователей и фирм не интересуют госдеп США. Mail.ru в этом смысле куда опаснее...", "http://www.artlebedev.ru/tools/technogre... вот, почитайте. Тут много чего интересного написано на обсуждаемую тему.", "Ура, товарищи! Все ставим lynx и радуемся жизни.\nДолой из интернета срипты, графику и мультимедиа.\nДаешь тексты и прямые ссылки!\nPS: Хабралюди, вы что, рехнулись? Любая вещь умирает, когда перестает развиваться, а не на оборот.\nПризывать к грамотному построению приложений — это одно, но «гнать» на целую технологию — это уже совсем другое.\nPPS: Представьте Хабр без AJAX'a: комментирование на отедльной странице, перезагрузка страницы при голосовании за топик и за коммент. Боюсь Хабр был бы совсем другим.", "UFO just landed and posted this here", "UFO just landed and posted this here", "UFO just landed and posted this here", "С этим не будет проблем уже в ближайшем будущем.\nУже созданы библиотеки (prototype, dojo, etc), скрывающие от программиста различия браузеров.\nПонятное дело - библиотеки ДжаваСкриптовые.\nАналогию можно провести со стандартными библиотеками операционных систем, которые позволяют пользователю создавать приложения не сильно заморачиваясь, на каком железе это будет работать на i386 или x64.", "пример безусловно хорош, но всё-таки не в этом сила флэша", "Правильная заметка, жаль я не могу поставить \"плюс\" ростом не вышел. ;)\nОт себя могу добавить одну ремарку в поддержку этой темы. При разработке веб-приложений нужно всего лишь следовать одному правилу: приложение должно работать, даже если клиент (пользователь) совсем отключит на своей стороне JavaScript.\nЭто зачастую сложно, но всегда выполнимо.", "Flash > Flex > ... пока все идет как надо. Главное, использовать инструмент по назначению.", "флекс - это не эволюция флэша, это просто родственная технология. Да и вообще, всё что можно сделать на флексе, можно и на флэше, только немного тяжелее", "Речь в топике не про отказ от использования AJAXа, а о том, чтобы сохранять семантику ссылок и создавать сервисы, которые можно использовать и без Javascriptа. Это может быть важно не только пользователям w3m/links/lynx, но и:\n пользователям мобильных устройств с ограниченной или сломанной функциональностью\n пользователям, которые по мотивам приватности или безопасности не могут использовать Javascript (например, пользователям Tor имеет смысл отключать также и JS)\n пользователям с физическими ограничениями, полагающимся на программы-читалки\n пользователям программ преобразования страниц (в том числе оффлайн-браузерами)\n поисковым машинам, наконец :)", "Правильная ссылка: Правильные ссылки", "Как минимум 30% визитов на сайты делаются людьми в рабочее время - так наверное надо это учитывать. Я на своём ресурсе стараюсь как можно меньше применять ActiveX приложения, даже рекламодателей пытаюсь убедить не делать флешевые баннеры.", "Google Notebook - супер. такой простой сервис, а сколько пользы!", "Хранить информацию в сейфе - тоже отличный способ защиты. Конфиденциальность информации можно поддерживать и на \"вражеском\" сервере. При себе для этого достаточно иметь flash'ку с ключем. Справедливости ради стоит заметить, что пока этой ф-ии в Google docs нету :) Но можно послать feature request в их техподдержку...", "Не поверите, но я тоже недавно начал им пользоваться :) Всем советую. Правда, umputun и bobuk в одном из подкастов говорили о том, что он тормозит при большом кол-ве записей. Надеюсь, что это поправят, если это действительно так.", "битая битая, на лепре та же херня...", "кстати, один мой товарищ работает на самого крупного ISP в Израиле ,так вот хабр у них на работе не доступен...", "SEO - убийца интернета!", "Я этой зимой видел сайтец, где были динамические снежинки на странице. :)\nПричем сайт вроде ежедневно обновлялся... эх, жаль, адресок не помню.", "Проблем в том, как эту истину внушить тем же пользователям среднестатических бухгалтерских компов. :-]", "Это вы все расписали тут как разработчик. Пользователь же не будет трогать переключатель JavaScript в браузере. И CSS тоже наврядли будет отключать...", "что? откуда это? ))", "UFO just landed and posted this here", "на первой странице это да.\nи вообще аякс необходим прежде всего втразличного рода голосованиях и т.д.\nа вот напрмер для того что бы показать оставленный камент без перезагрузки ИМХО не велика необходимость...", "AJAX сайты - фреймы reloaded. Мелкие AJAX вставки очень даже полезны, но целые сайты - почти все кошмарны. Траффика ест столько же, если не больше, много проблем с совместимостью, надёжностью, удобством. Индексация ботами опять же почти невозможна, ссылку на страницу не передать, самому не зайти.", "Извините, промахнулся. Это не ответ на коммент, это ответ на всю статью.", "AJAX прекрасная технология, нужная и полезная. Никто не предлогал писать сайты целиком на AJAX. Но представьте себе интерактивный поект в котороем есть например карта города, по которой можно передвигаться изменять её масштаб и т.д.(приведён самый тривиальный пример).Как вы сами понимаете, если каждое действие на такй странице будет связано с её полной перезагрузкой, сервисом просто никто не будет пользоваться. Ещё один яркий пример это CMS, сем больше в системе управления контентом используеться технология AJAX, тем проще приходиться менеджеру контента(а пример приводится такой менеджел который до этого виднл только Windows+Word). Солгаситесь индексировать содержание админки не будет никто, поэтому использовать здесь эту технологию очень разумно.", "Мой комментарий был скорее не к топику, а к другим комментариям, написанным выше.\nОбщее мнение, сложившееся в ветке обсуждения, сводится к следующему: «все новые технологии — несомненное зло».\nЯ с этим категорически не согласен, о чем и написал в комментарии.", "Можете представить стоимость похожей разработки без Flash? ИМХО дороже и дольше. Если судить весьма приблизительно, то довольно яркий баннерок (например те, которые крутятся на главной странице яндекса, мэйл.ру) хорошему специалисту не составит труда смонстрячить за несколько часов. Без флэша, боюсь разработка аналогичного по силе и воздействию баннера и вовсе невозможна.", "А дайте мне пожалуйста ссылку на любую работу Пащенко с его сайта. Что, не получается? Вот за это флэш и не любят. Потому что он не считает нужным соответствовать изначальной идеологии Интернета.", "А я и не спорю. Для рекламы флэш самое то. Хотя тот же Яндекс.Маркет пользуется на первой странице Яндекса статичными рекламными картинками. На них я кликаю чаще чем на большие прыгающие картинки. Потому как Маркет всегда четко выражает свои предложения.", "Тут скорее обратный эффект. Клики скорее всего не связаны прямо с качеством рекламы. До клика Вы уже снабжены достаточной информацией о бренде, и заранее осведомлены о качестве сервиса на маркете.", "Просто мне нравится политика рекламная Яндекса. всегда четко и ясно все объяснено. Я вот не хочу кликать на баннер, где моргает сообщение о том, что я покупая новый мобильник \"выбираю себе особенный имидж\". Я покупаю телефон не для какого то там имиджа, а чтобы говорить по нему. Да и как имидж может быть особенным, если этих телефонов 40 миллионов по всему миру продано? В чем ты особенный? Ты такой же как эти 40 миллионов.\nВобщем, не технология красит человека, а человек технологию.", "Я вот только одного не понимаю, почему компания, которая выпускает вещи с качественным дизайном отрицает типографику как класс:\nСкриншот тут\nЗаместо качественных текстовых блоков на PC мы видим обгрызанные и наезжающие друг на друга буквы + гигантские пробелы между слов.", "Незнаю, это вопрос к Apple.", "Кстати, сейчас посмотрел в Сафари и в Firefox на эту страницу. Все там с типографикой нормально. Так что все это инсинуации.", "Вот результат только что зашел в Firefox под Win Xp 1280х1024,", "вот результат.\nМожет это винда специально похабит сайт конкурентов? ;)", "прошу прощения. Вот результат: http://tuxmaster.ru/x/apple.png", "до неприличия спорное утверждение :-D", "В смысле? По так называемому \"Академическому стилю\":\nhttp://vivovoco.rsl.ru/VV/BONTONE/DESIGN...\nhttp://www.uni-vologda.ac.ru/students/de...\n...\nтаблицы необходимо использовать по прямому назначению - для табличных данных. Однако, на сегодняшний день, все используют таблицы в основном для верстки страниц.\nС помощью различных HTML/CSS-хаков, дизайнеры часто используют технологии не по прямому назначению, и часто, порождая моду, меняют изначальный путь их развития.", "В случае с сайтом Пащенhttp://www.conclave.ru/ это утверждение справедливо. Однако, это возможно, т.к. Flash позволяет передавать swf-роликам параметры через uri. На многих сайтах эта функция реализована. Однако, соглашусь, не на большей части.", "Самизнаетекто уже писал об этом.", "интересная тема, мне очень понравилось.\nмое мнение:\n1) изначально в web не было даже картинок. теперь они есть. кто хочет убрать изображения?\n2) ajax-based технологии сейчас популярны. это факт. недоработанные/мобильные/нестандартные клиенты не умеют корректно работать с активным содержимым. я считаю, что это не дает повод говорить про то, что ajax - это плохо. пройдет время и XMLHttpRequest будет широко поддерживаться\n3) js - это исторически сложившийся стандарт. никто не говорит, что это идеальное решение. но так получилось. с этим приходится считаться.\n4) использование активного содержимого остается на совести программиста. опять же, чем плохо использование js? для пользователя - ничем. нужно просто использовать современные клиенты.\n5) js и разработка. тут все сложнее. поддержка js кода сложна тем, что язык изначально позиционировался как простой и очень легко написать гадость. НО в нем есть все, чтобы писать КРАСИВЫЙ код. нужно просто знать все его возможности.\nТаким образом, я не понимаю:\n1) почему нужно избавляться от активного содержимого\n2) почему нужно ровняться на кривые клиентские программы", "> Таким образом, я не понимаю:\n> 1) почему нужно избавляться от активного содержимого\n> 2) почему нужно ровняться на кривые клиентские программы\nСм. мой комментарий выше: http://www.habrahabr.ru/blog/webdev/9780...", "UFO just landed and posted this here", "да, прошу прощения. не прочитал всю ветку. резонно.\nно все равно, реализовывать костыли не всегда целесообразно. некоторые ресурсы не предполагают работу с ограниченными клиентами. например, хабр - его сложно читать с мобильного телефона, так как здесь большой объем информации и предполагается активное участие пользователей, а набирать текст с цифровой клавиатуры... это надо быть фанатом.", "Ясно дело, что таблицы надо по назначению использовать. Просто я удивился, что вы так все спираете на дизайнеров... не пойму, почему это именно дизайнеры?.. -)", "Если верить историческим справкам, именно дизайнеры до этго додумались.", "то, что есть сейчас изначально не предназначалось под технологию AJAX. поэтому \"имеем то, что имеем\". надо кардинально новые вещи.\nхотя вместо <a href=\"#\"...> можно использовать <button> изменив у неё стиль." ], "author": [ "Денис Чмель (denver)", "{}", "Денис Чмель (denver)", "{}", "Денис Чмель (denver)", "{}", "UserAd (UserAd)", "{}", "Денис Чмель (denver)", "SMOSERVICE / ROSMEDIA (Pozitronov)", "Vladislav Zlobin (SCoon)", "Александр (Sheens)", "{}", "Andy (neithere)", "Andy (neithere)", "{}", "{}", "Constantine (Constantine)", "0xa8 (0xa8)", "Денис Чмель (denver)", "Олег Токарев (otokarev)", "Олег Токарев (otokarev)", "{}", "{}", "Леонид Муравьёв (wetear)", "Леонид Муравьёв (wetear)", "{}", "{}", "Денис Чмель (denver)", "Дмитрий Конищев (KonishchevDmitry)", "{}", "Дмитрий Конищев (KonishchevDmitry)", "0xa8 (0xa8)", "Rafael Sepeda (Fade)", "0xa8 (0xa8)", "Rafael Sepeda (Fade)", "{}", "Олег Токарев (otokarev)", "0xa8 (0xa8)", "{}", "Олег Токарев (otokarev)", "Олег Токарев (otokarev)", "alfa", "jartashi (jartashi)", "peanut", "Александр Андреев (alexandreyev)", "{}", "{}", "{}", "Олег Токарев (otokarev)", "Tone (Tone)", "IlyaDenissov", "Rafael Sepeda (Fade)", "Tone (Tone)", "0xa8 (0xa8)", "0xa8 (0xa8)", "kolderal (kolderal)", "Алексей Доронин (doronin)", "Constantine (Constantine)", "Constantine (Constantine)", "kolderal (kolderal)", "kolderal (kolderal)", "kolderal (kolderal)", "DeMx (DeMx)", "DeMx (DeMx)", "DeMx (DeMx)", "DeMx (DeMx)", "{}", "Селедков Анатолий (svtol)", "Антон (NoN)", "Антон (NoN)", "Даниил (unikom)", "Александр Андреев (alexandreyev)", "Ruberoid", "SMOSERVICE / ROSMEDIA (Pozitronov)", "SMOSERVICE / ROSMEDIA (Pozitronov)", "Ruberoid", "SMOSERVICE / ROSMEDIA (Pozitronov)", "kr1 (kr1)", "SMOSERVICE / ROSMEDIA (Pozitronov)", "SMOSERVICE / ROSMEDIA (Pozitronov)", "kr1 (kr1)", "Чу :) (chx)", "Чу :) (chx)", "Чу :) (chx)", "Rafael Sepeda (Fade)", "Rafael Sepeda (Fade)", "romantolkachyov (romantolkachyov)", "isapioff (isapioff)", "0xa8 (0xa8)", "{}", "isapioff (isapioff)", "DeMx (DeMx)", "Rafael Sepeda (Fade)", "romy4 (romy4)" ], "children": [ [ 104453, 104460 ], [ 104455, 104458 ], [ 104457 ], [], [ 104461, 104502 ], [ 104464, 104466 ], [ 104898 ], [], [ 104639, 104641 ], [ 104813, 105546, 105715 ], [ 104565, 104846 ], [], [ 104671, 104784 ], [ 104628 ], [ 104692 ], [], [ 104730, 104752 ], [ 104762, 104778 ], [ 104746, 104759 ], [], [ 104805 ], [ 104772 ], [ 104776, 104815 ], [ 104773 ], [ 104822 ], [ 105949 ], [ 104781 ], [ 104875, 105115 ], [ 104786, 104857 ], [ 104796 ], [], [ 105086, 105120 ], [ 104850, 105180 ], [ 104924, 105627 ], [ 104821, 104869 ], [ 105183 ], [ 104836, 104909 ], [], [], [ 105174 ], [], [], [ 105084, 105140, 105323 ], [ 105175 ], [ 104901 ], [ 105021, 108290 ], [], [ 104903 ], [ 105064, 105125 ], [], [ 104961 ], [], [ 104986 ], [], [ 105536 ], [], [], [], [], [], [], [], [ 105375 ], [], [], [], [ 105962 ], [ 105344 ], [], [ 105376 ], [], [], [], [ 105635 ], [ 105972 ], [ 105671 ], [ 105689 ], [], [ 105823, 105828 ], [], [ 105860 ], [ 105942 ], [ 105944 ], [], [], [ 110061 ], [], [], [ 107997 ], [ 108810 ], [], [], [ 110535 ], [], [] ] }
66,148
ru
https://habr.com/ru/post/66148/
Windows Mobile 6.5 — в массы. Windows Mobile 7 — для гиков
В продолжение новости lFaTaL1Ty — " Встречайте Windows Phone". Это будет вольный перевод новости, опубликованной тут. В ролике, демонстрирующим финальную сборку Windows Mobile 6.5 на Diamond 2, обсуждается, помимо новых рюшечек WM 6.5, ещё и стратегия дальнейшего развития Windows Mobile (или уже Windows Phone). Так, например, в ролике говорится: 1\. «На WM 6.5 не будет мульти-тач, так как на рынке уже присутствуют 155 различных WM-устройств, каждое из которых уже готовое решение» Это раскрывает позицию Microsoft по отношению к WM 6.5 — патч или обновление, которое необходимо для того, что бы дотянуть до релиза WM7, где уже потребуются совершенно новые устройства, в которых можно будет реализовать мульти-тач. 2\. "... в процессе разработки, мы тесно работали с OEM-партнерами при разработке аппаратных спецификаций, и т.д. Так что устанавливаемое ПО будет во всю использовать аппаратные возможности устройства, появится мульти-тач и огромное количество нововведений, полученных от использования многозадачности Windows... Любое из нововведений, которые присутствуют в некоторых устройствах наших конкурентов будет выведено на совершенно новый уровень в Windows Mobile 7. А это уже как бы намекает нам на аппетиты Windows Mobile 7 в плане аппаратных возможностей устройства. И так же говорит о том, что все нововведения, появившиеся в Android и iPhone плавно, перекочуют в Windows Mobile 7. 3\. Windows Mobile 6.5 будет существовать параллельно с WM7, когда та выйдет. WM6.5 будет нацелен на широкий спектр недорогих устройств, в то время как для WM7 потребуются устройства с топовой начинкой, что бы раскрыть всю широту её возможностей. Как только закон Мура подействует на железо и оно подешевеет, с приходом следующих версий WM — 8, 9 и 10, WM7 получит распространение на широком спектре устройств, и вы получите другие нововведения с новыми версиями. Тут, я думаю, и пояснять ничего не нужно :) WM7 будет для hi-end новинок рынка, а WM 6.5 — для остальных, не столь мощных устройств. В процессе уменьшения стоимости железа и появления новых аппаратных возможностей WM7 заменит место 6.5 на рынке, а на её место придут новые версии ОС.
<div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">В продолжение новости <a href="http://geektimes.ru/users/lfatal1ty/" class="user_link">lFaTaL1Ty</a> — "<a href="http://habrahabr.ru/blogs/mobiledev/65974/"> Встречайте Windows Phone</a>".<br/> Это будет вольный перевод новости, опубликованной <a href="http://www.unwiredview.com/2009/08/03/microsoft-confirms-multi-touch-designates-wm7-to-high-end-while-keeping-wm-6-5-for-mass-market/">тут</a>. <br/> В ролике, демонстрирующим финальную сборку Windows Mobile 6.5 на Diamond 2, обсуждается, помимо новых рюшечек WM 6.5, ещё и стратегия дальнейшего развития Windows Mobile (или уже Windows Phone). <br/> <a name="habracut"></a><br/> Так, например, в ролике говорится: <br/> 1. <i>«На WM 6.5 не будет мульти-тач, так как на рынке уже присутствуют 155 различных WM-устройств, каждое из которых уже готовое решение»</i><br/> Это раскрывает позицию Microsoft по отношению к WM 6.5 — патч или обновление, которое необходимо для того, что бы дотянуть до релиза WM7, где уже потребуются совершенно новые устройства, в которых можно будет реализовать мульти-тач. <br/> <br/> 2. <i>"… в процессе разработки, мы тесно работали с OEM-партнерами при разработке аппаратных спецификаций, и т.д. Так что устанавливаемое ПО будет во всю использовать аппаратные возможности устройства, появится мульти-тач и огромное количество нововведений, полученных от использования многозадачности Windows… Любое из нововведений, которые присутствуют в некоторых устройствах наших конкурентов будет выведено на совершенно новый уровень в Windows Mobile 7.</i><br/> А это уже как бы намекает нам на аппетиты Windows Mobile 7 в плане аппаратных возможностей устройства. И так же говорит о том, что все нововведения, появившиеся в Android и iPhone плавно, перекочуют в Windows Mobile 7. <br/> <br/> 3. <i>Windows Mobile 6.5 будет существовать параллельно с WM7, когда та выйдет. WM6.5 будет нацелен на широкий спектр недорогих устройств, в то время как для WM7 потребуются устройства с топовой начинкой, что бы раскрыть всю широту её возможностей. Как только закон Мура подействует на железо и оно подешевеет, с приходом следующих версий WM — 8, 9 и 10, WM7 получит распространение на широком спектре устройств, и вы получите другие нововведения с новыми версиями. </i><br/> Тут, я думаю, и пояснять ничего не нужно :) WM7 будет для hi-end новинок рынка, а WM 6.5 — для остальных, не столь мощных устройств. В процессе уменьшения стоимости железа и появления новых аппаратных возможностей WM7 заменит место 6.5 на рынке, а на её место придут новые версии ОС.</div>
Илья (Krofes)
Staska
http://www.unwiredview.com/2009/08/03/microsoft-confirms-multi-touch-designates-wm7-to-high-end-while-keeping-wm-6-5-for-mass-market/
В продолжение новости <a href="http://geektimes.ru/users/lfatal1ty/" class="user_link">lFaTaL1Ty</a> — &quot;<a href="http://habrahabr.ru/blogs/mobiledev/65974/"> Встречайте Windows Phone</a>&quot;.<br/> Это будет вольный перевод новости, опубликованной <a href="http://www.unwiredview.com/2009/08/03/microsoft-confirms-multi-touch-designates-wm7-to-high-end-while-keeping-wm-6-5-for-mass-market/">тут</a>. <br/> В ролике, демонстрирующим финальную сборку Windows Mobile 6.5 на Diamond 2, обсуждается, помимо новых рюшечек WM 6.5, ещё и стратегия дальнейшего развития Windows Mobile (или уже Windows Phone). <br/>
В продолжение новости lFaTaL1Ty — " Встречайте Windows Phone". Это будет вольный перевод новости, опубликованной тут. В ролике, демонстрирующим финальную сборку Windows Mobile 6.5 на Diamond 2, обсуждается, помимо новых рюшечек WM 6.5, ещё и стратегия дальнейшего развития Windows Mobile (или уже Windows Phone).
article
1,249,366,164
{ "commentsCount": 7, "favoritesCount": 0, "readingCount": 547, "score": 2, "votesCount": 8, "votesCountPlus": 5, "votesCountMinus": 3 }
[ "translation" ]
[ "closet" ]
[ "popsci" ]
[ "windows mobile", "windows mobile 6.5", "windows mobile 7" ]
2
null
null
{ "id": [ 13460229, 13460231, 13460233, 13460235, 13460237, 13460239, 13460241 ], "parent_id": [ null, 13460229, null, 13460233, 13460231, 13460237, null ], "level": [ 0, 1, 0, 1, 2, 3, 0 ], "time_published": [ 1249373949, 1249375308, 1249375648, 1249375810, 1249376081, 1249376595, 1249379452 ], "score": [ 0, 0, -1, 0, 0, 0, 0 ], "votes": [ 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0 ], "message_html": [ "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Кстати обнаружил такую вещь лично для себя новую, сегодня решил скачать ридер для microsoft tag на мобилку, нашел сайт <a href=\"http://gettag.mobi/\">gettag.mobi/</a><br/>\r\nи в списке поддерживаемых ОС увидел 2 разные оси: Windows Mobile и Windows Phone, по размеру они не отличаются =) Наверное заставляют уже привыкнуть к новой ОС</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Да, шустро они :)<br/>\r\nТам же ещё одну забавную штуку нашел — ссылка на скачивание для Symbian 9.1 и 9.2, где после перехода по ссылке пишут что устройство не поддерживается. :) <br/>\r\nА причину для смены названия платформы я так и не понял… Или они совсем отказались от поддержки КПК, теперь только коммуникаторы?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">\"… появившиеся в Android и iPhone плавно, перекочуют в Windows 7. \" — в Windows Mobile 7</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Поправил, спасибо большое! Она не дает мне покоя :) </div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">КПК отходит в производственный сектор, где достаточно windows embedded, фишки windows mobile там не очень то нужны, на сколько я вижу ситуацию…</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Жалко :( В эпоху 4g, имхо, КПК с WiMax + бюджетный телефон — удобнее, чем коммуникатор всё в одном :) сколько в руках не держал — удобным в качестве телефона показался только Diamond, остальные ну ооочень большие для телефонов :)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Офтоп: На что снимают видео в ролике? Удивило качество. В отражении можно увидеть телефон/фотоапарат?</div>" ], "message_markdown": [ "Кстати обнаружил такую вещь лично для себя новую, сегодня решил скачать ридер для microsoft tag на мобилку, нашел сайт gettag.mobi/\nи в списке поддерживаемых ОС увидел 2 разные оси: Windows Mobile и Windows Phone, по размеру они не отличаются =) Наверное заставляют уже привыкнуть к новой ОС", "Да, шустро они :)\nТам же ещё одну забавную штуку нашел — ссылка на скачивание для Symbian 9.1 и 9.2, где после перехода по ссылке пишут что устройство не поддерживается. :)\nА причину для смены названия платформы я так и не понял... Или они совсем отказались от поддержки КПК, теперь только коммуникаторы?", "\"... появившиеся в Android и iPhone плавно, перекочуют в Windows 7. \" — в Windows Mobile 7", "Поправил, спасибо большое! Она не дает мне покоя :)", "КПК отходит в производственный сектор, где достаточно windows embedded, фишки windows mobile там не очень то нужны, на сколько я вижу ситуацию...", "Жалко :( В эпоху 4g, имхо, КПК с WiMax + бюджетный телефон — удобнее, чем коммуникатор всё в одном :) сколько в руках не держал — удобным в качестве телефона показался только Diamond, остальные ну ооочень большие для телефонов :)", "Офтоп: На что снимают видео в ролике? Удивило качество. В отражении можно увидеть телефон/фотоапарат?" ], "author": [ "Алексей (lFaTaL1Ty)", "Илья (Krofes)", "Oleg (retapm)", "Илья (Krofes)", "Oleg (retapm)", "Илья (Krofes)", "Нарн (Narn)" ], "children": [ [ 13460231 ], [ 13460237 ], [ 13460235 ], [], [ 13460239 ], [], [] ] }
529,120
ru
https://habr.com/ru/post/529120/
5 способов краулинга веб-сайта
Из Википедии веб-краулер или паук – бот, который с просматривает всемирную паутину, как правило, с целью индексации. Поисковики и другие веб-сайты используют краулеры для обновления своего содержимого или индексации содержимого других сайтов. Давайте начнем!! ### Metasploit Вспомогательный поисковый модуль Metasploit представляет собой модульный поисковый робот, который будет использоваться вместе с wmap или автономно. [code] use auxiliary/crawler/msfcrawler msf auxiliary(msfcrawler) > set rhosts www.example.com msf auxiliary(msfcrawler) > exploit [/code] Видно, что был запущен сканер, с помощью которого можно найти скрытые файлы на любом веб-сайте, например: about.php jquery contact form html и т. д. Что невозможно сделать вручную при помощи браузера. ### Httrack HTTrack — это бесплатный краулер и автономный браузер с открытым исходным кодом. Он позволяет полностью скачать веб-сайт, рекурсивно строя все каталоги получая: HTML изображения другие файлы HTTrack упорядочивает относительную структуру ссылок исходного сайта. Введем следующую команду внутри терминала [code] httrack http://tptl.in –O /root/Desktop/file [/code] Он сохранит вывод в заданном каталоге /root/Desktop/file На скриншоте можно увидеть, что Httrack скачал немало информации о веб-сайте, среди которой много: html JavaScript файлов ### Black Widow Представляет собой загрузчик веб-сайтов и офлайн браузер. Обнаруживает и отображает подробную информацию для выбранной пользователем веб-страницы. Понятный интерфейс BlackWidow с логическими вкладками достаточно прост, но обилие скрытых возможностей может удивить даже опытных пользователей. Просто введите желаемый URL и нажмите Go. BlackWidow использует многопоточность для быстрой загрузки всех файлов и проверки ссылок. Для небольших веб-сайтов операция занимает всего несколько минут. Введем свой URL http://tptl.in в поле адрес и нажмем «Go». Нажимаем кнопку «Start», расположенную слева, чтобы начать сканирование URL-адресов, а также выбираем папку для сохранения выходного файла. На скриншоте видно, что просматривался каталог C:\Users\RAJ\Desktop\tptl, чтобы сохранить в нем выходной файл. В каталоге tptl теперь будут храниться все данные веб-сайта: изображения контент html php JavaScript файлы ### Website Ripper Copier Website Ripper Copier (WRC) — это универсальная высокоскоростная программа-загрузчик веб-сайтов. WRC может загружать файлы веб-сайтов на локальный диск для просмотра в автономном режиме, извлекать файлы веб-сайтов определенного размера и типа, такие как: Изображения Видео Аудио Также WRC может извлекать большое количество файлов в качестве диспетчера загрузки с поддержкой возобновления. Вдобавок WRC является средством проверки ссылок на сайты, проводником и веб-браузером с вкладками, предотвращающим всплывающие окна. Website Ripper Copier — единственный инструмент для загрузки веб-сайтов, который может: возобновлять прерванные загрузки из: HTTP HTTPS FTP-соединений получать доступ к сайтам, которые защищены паролями поддерживать веб-файлы cookie анализировать скрипты обновлять полученные сайты или файлы запускать более пятидесяти потоков извлечения Скачать его можно здесь. Выбираем «websites for offline browsing». Вводим URL-адрес веб-сайта как http://tptl.in и нажимаем «next». Указываем путь к каталогу, чтобы сохранить результат, после чего жмём «run now». При открытии выбранного каталога tp, внутри него будут файлы: CSS php html js ### Burp Suite Spider Burp Suite Spider – это инструмент для автоматического сканирования веб-приложений, более подробно о котором уже писали на habr. В большинстве случаев желательно отображать приложения вручную, но с помощью Burp Spider данный процесс можно автоматизировать, что упростит работу с очень большими приложениями или при нехватке времени. На скриншоте видно, что http-запрос был отправлен "пауку" с помощью контекстного меню. Веб-сайт был добавлен на карту сайта под целевой вкладкой в качестве новой области для веб-сканирования, в результате которого была собрана информация в форме: Php Html Js
<div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><p><img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/webt/is/xj/9b/isxj9b7zlxeorblor_kovy443vm.jpeg" data-src="https://habrastorage.org/webt/is/xj/9b/isxj9b7zlxeorblor_kovy443vm.jpeg" data-blurred="true"/></p><br/> <p>Из <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Web_crawler">Википедии</a> веб-краулер или <a href="https://habr.com/ru/post/345672/">паук</a> – бот, который с просматривает всемирную паутину, как правило, с целью индексации. Поисковики и другие веб-сайты используют краулеры для обновления своего содержимого или индексации содержимого других сайтов.</p><br/> <p>Давайте начнем!!</p><br/> <h3 id="metasploit">Metasploit</h3><br/> <p>Вспомогательный поисковый модуль Metasploit представляет собой модульный поисковый робот, который будет использоваться вместе с wmap или автономно.</p><br/> <pre><code class="plaintext">use auxiliary/crawler/msfcrawler msf auxiliary(msfcrawler) > set rhosts www.example.com msf auxiliary(msfcrawler) > exploit</code></pre><br/> <p>Видно, что был запущен сканер, с помощью которого можно найти скрытые файлы на любом веб-сайте, например:</p><br/> <ul> <li>about.php</li> <li>jquery contact form</li> <li>html и т. д.<a name="habracut"></a></li> </ul><br/> <p>Что невозможно сделать вручную при помощи браузера.</p><br/> <p><img src="https://habrastorage.org/r/w1560/webt/4e/tv/ys/4etvys2cvnmrrix6gilwazd_dca.png" data-src="https://habrastorage.org/webt/4e/tv/ys/4etvys2cvnmrrix6gilwazd_dca.png"/></p><br/> <h3 id="httrack">Httrack</h3><br/> <p>HTTrack — это бесплатный краулер и автономный браузер с открытым исходным кодом. Он позволяет полностью скачать веб-сайт, рекурсивно строя все каталоги<br/> получая:</p><br/> <ul> <li>HTML</li> <li>изображения</li> <li>другие файлы</li> </ul><br/> <p>HTTrack упорядочивает относительную структуру ссылок исходного сайта.</p><br/> <p>Введем следующую команду внутри терминала</p><br/> <pre><code class="plaintext">httrack http://tptl.in –O /root/Desktop/file</code></pre><br/> <p>Он сохранит вывод в заданном каталоге <strong>/root/Desktop/file </strong></p><br/> <p><img src="https://habrastorage.org/r/w1560/webt/zd/mu/ke/zdmukez4d6bnqfxyc32plckkrv8.png" data-src="https://habrastorage.org/webt/zd/mu/ke/zdmukez4d6bnqfxyc32plckkrv8.png"/></p><br/> <p>На скриншоте можно увидеть, что Httrack скачал немало информации о веб-сайте, среди которой много:</p><br/> <ul> <li>html</li> <li>JavaScript файлов</li> </ul><br/> <p><img src="https://habrastorage.org/r/w1560/webt/be/s4/qy/bes4qykie_mzoyir0fax2c5bgfs.png" data-src="https://habrastorage.org/webt/be/s4/qy/bes4qykie_mzoyir0fax2c5bgfs.png"/></p><br/> <h3 id="black-widow">Black Widow</h3><br/> <p>Представляет собой загрузчик веб-сайтов и офлайн браузер. Обнаруживает и отображает подробную информацию для выбранной пользователем веб-страницы. Понятный интерфейс BlackWidow с логическими вкладками достаточно прост, но обилие скрытых возможностей может удивить даже опытных пользователей. Просто введите желаемый URL и нажмите Go. BlackWidow использует многопоточность для быстрой загрузки всех файлов и проверки ссылок. Для небольших веб-сайтов операция занимает всего несколько минут.</p><br/> <p>Введем свой URL <a href="http://tptl.in">http://tptl.in</a> в поле адрес и нажмем «Go».</p><br/> <p><img src="https://habrastorage.org/r/w1560/webt/jz/jc/um/jzjcuml67u0s5iqmt4_l0m1ds-g.png" data-src="https://habrastorage.org/webt/jz/jc/um/jzjcuml67u0s5iqmt4_l0m1ds-g.png"/></p><br/> <p>Нажимаем кнопку «Start», расположенную слева, чтобы начать сканирование URL-адресов, а также выбираем папку для сохранения выходного файла. На скриншоте видно, что просматривался каталог C:\Users\RAJ\Desktop\tptl, чтобы сохранить в нем выходной файл. </p><br/> <p><img src="https://habrastorage.org/r/w1560/webt/v3/o7/sc/v3o7scz6tk7kdxeydwbpjxtqlve.png" data-src="https://habrastorage.org/webt/v3/o7/sc/v3o7scz6tk7kdxeydwbpjxtqlve.png"/></p><br/> <p>В каталоге tptl теперь будут храниться все данные веб-сайта:</p><br/> <ul> <li>изображения</li> <li>контент</li> <li>html</li> <li>php</li> <li>JavaScript файлы</li> </ul><br/> <p><img src="https://habrastorage.org/r/w1560/webt/bb/cj/9w/bbcj9wj8hd20jlsj19fzvyt7jm4.png" data-src="https://habrastorage.org/webt/bb/cj/9w/bbcj9wj8hd20jlsj19fzvyt7jm4.png"/></p><br/> <h3 id="website-ripper-copier">Website Ripper Copier</h3><br/> <p>Website Ripper Copier (WRC) — это универсальная высокоскоростная программа-загрузчик веб-сайтов. WRC может загружать файлы веб-сайтов на локальный диск для просмотра в автономном режиме, извлекать файлы веб-сайтов определенного размера и типа, такие как:</p><br/> <ul> <li>Изображения</li> <li>Видео</li> <li>Аудио</li> </ul><br/> <p>Также WRC может извлекать большое количество файлов в качестве диспетчера загрузки с поддержкой возобновления.</p><br/> <p>Вдобавок WRC является средством проверки ссылок на сайты, проводником и веб-браузером с вкладками, предотвращающим всплывающие окна. Website Ripper Copier — единственный инструмент для загрузки веб-сайтов, который может:</p><br/> <ul> <li>возобновлять прерванные загрузки из:<br/> <ul> <li>HTTP</li> <li>HTTPS</li> <li>FTP-соединений</li> </ul></li> <li>получать доступ к сайтам, которые защищены паролями</li> <li>поддерживать веб-файлы cookie</li> <li>анализировать скрипты</li> <li>обновлять полученные сайты или файлы</li> <li>запускать более пятидесяти потоков извлечения</li> </ul><br/> <p>Скачать его можно <a href="http://download.tensons.com/download/WRCsetup.exe">здесь</a>.</p><br/> <p>Выбираем «websites for offline browsing».</p><br/> <p><img src="https://habrastorage.org/r/w1560/webt/jn/ut/qg/jnutqgzt_nx_szzwpdnao_9-b1o.png" data-src="https://habrastorage.org/webt/jn/ut/qg/jnutqgzt_nx_szzwpdnao_9-b1o.png"/></p><br/> <p>Вводим URL-адрес веб-сайта как <a href="http://tptl.in">http://tptl.in</a> и нажимаем «next».</p><br/> <p><img src="https://habrastorage.org/r/w1560/webt/gn/zd/09/gnzd0970-2dll2q9wy4xq11tdww.png" data-src="https://habrastorage.org/webt/gn/zd/09/gnzd0970-2dll2q9wy4xq11tdww.png"/></p><br/> <p>Указываем путь к каталогу, чтобы сохранить результат, после чего жмём «run now».</p><br/> <p><img src="https://habrastorage.org/r/w1560/webt/gi/b5/nv/gib5nvrdb8wbv7yh5kstf06q8e0.png" data-src="https://habrastorage.org/webt/gi/b5/nv/gib5nvrdb8wbv7yh5kstf06q8e0.png"/></p><br/> <p>При открытии выбранного каталога tp, внутри него будут файлы:</p><br/> <ul> <li>CSS</li> <li>php</li> <li>html</li> <li>js</li> </ul><br/> <p><img src="https://habrastorage.org/r/w1560/webt/su/os/0b/suos0b1yy0x13_phkurcxj1ubsm.png" data-src="https://habrastorage.org/webt/su/os/0b/suos0b1yy0x13_phkurcxj1ubsm.png"/></p><br/> <h3 id="burp-suite-spider">Burp Suite Spider</h3><br/> <p>Burp Suite Spider – это инструмент для автоматического сканирования веб-приложений, более подробно о котором уже <a href="https://habr.com/ru/post/328382/">писали на habr</a>. В большинстве случаев желательно отображать приложения вручную, но с помощью Burp Spider данный процесс можно автоматизировать, что упростит работу с очень большими приложениями или при нехватке времени.</p><br/> <p>На скриншоте видно, что http-запрос был отправлен "пауку" с помощью контекстного меню.</p><br/> <p><img src="https://habrastorage.org/r/w1560/webt/n2/tz/k0/n2tzk0tbiodsbtyw7_zqx1cttnu.png" data-src="https://habrastorage.org/webt/n2/tz/k0/n2tzk0tbiodsbtyw7_zqx1cttnu.png"/></p><br/> <p>Веб-сайт был добавлен на карту сайта под целевой вкладкой в качестве новой области для веб-сканирования, в результате которого была собрана информация в форме:</p><br/> <ul> <li>Php</li> <li>Html</li> <li>Js</li> </ul><br/> <p><img src="https://habrastorage.org/r/w1560/webt/zm/i1/gz/zmi1gzdeonadhnf6nx88-vbk-m0.png" data-src="https://habrastorage.org/webt/zm/i1/gz/zmi1gzdeonadhnf6nx88-vbk-m0.png"/></p><br/> <p><a href="http://alexhost.com/ru/"><img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/webt/hp/av/m5/hpavm5ytgazi_bywqaifsk2zqww.jpeg" alt="image" data-src="https://habrastorage.org/webt/hp/av/m5/hpavm5ytgazi_bywqaifsk2zqww.jpeg" data-blurred="true"/></a></p></div>
AlexHost
Aarti Singh
https://www.hackingarticles.in/5-ways-crawl-website/
<p><img src="https://habrastorage.org/webt/is/xj/9b/isxj9b7zlxeorblor_kovy443vm.jpeg"></p><br> <p>Из <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Web_crawler" rel="nofollow">Википедии</a> веб-краулер или <a href="https://habr.com/ru/post/345672/">паук</a> – бот, который с просматривает всемирную паутину, как правило, с целью индексации. Поисковики и другие веб-сайты используют краулеры для обновления своего содержимого или индексации содержимого других сайтов.</p><br> <p>Давайте начнем!!</p><br> <h3 id="metasploit">Metasploit</h3><br> <p>Вспомогательный поисковый модуль Metasploit представляет собой модульный поисковый робот, который будет использоваться вместе с wmap или автономно.</p><br> <pre><code class="plaintext">use auxiliary/crawler/msfcrawler msf auxiliary(msfcrawler) &gt; set rhosts www.example.com msf auxiliary(msfcrawler) &gt; exploit</code></pre><br> <p>Видно, что был запущен сканер, с помощью которого можно найти скрытые файлы на любом веб-сайте, например:</p><br> <ul> <li>about.php</li> <li>jquery contact form</li> <li>html и т. д.</li> </ul>
Из Википедии веб-краулер или паук – бот, который с просматривает всемирную паутину, как правило, с целью индексации. Поисковики и другие веб-сайты используют краулеры для обновления своего содержимого или индексации содержимого других сайтов. Давайте начнем!! ### Metasploit Вспомогательный поисковый модуль Metasploit представляет собой модульный поисковый робот, который будет использоваться вместе с wmap или автономно. [code] use auxiliary/crawler/msfcrawler msf auxiliary(msfcrawler) > set rhosts www.example.com msf auxiliary(msfcrawler) > exploit [/code] Видно, что был запущен сканер, с помощью которого можно найти скрытые файлы на любом веб-сайте, например: about.php jquery contact form html и т. д.
article
1,606,153,717
{ "commentsCount": 5, "favoritesCount": 91, "readingCount": 13646, "score": 10, "votesCount": 18, "votesCountPlus": 14, "votesCountMinus": 4 }
[ "translation" ]
[ "alexhost", "infosecurity", "webdev", "habr", "web_testing" ]
[ "develop", "marketing" ]
[ "краулеры", "краулинг", "сканирование сайта", "загрузка сайта", "паук" ]
3
null
null
{ "id": [ 22342596, 22342732, 22342834, 22344208, 22346250 ], "parent_id": [ null, null, null, null, null ], "level": [ 0, 0, 0, 0, 0 ], "time_published": [ 1606158547, 1606161109, 1606163025, 1606206036, 1606231598 ], "score": [ 1, 1, 2, 0, 1 ], "votes": [ 1, 1, 2, 0, 1 ], "message_html": [ "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Еще можно использовать owasp zap — в нем есть несколько модулей для краулинга сайтов, гибкая настройка и приятный бонус в виде удобной АПИшки, которая позволит работать в терминале</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Спасибо за обзор, попробую.<br/>\r\nHTTrack кстати пробовал (с GUI-оберткой), не понравилось. Как-то все криво и косо, да и работает не очень.<br/>\r\nРаньше был Teleport Pro/Teleport Ultra, но теперь он большую часть сайтов просто не качает — вероятно, что-то современное в http(s) ему не доступно.<br/>\r\nЕще вспоминаю одну старую (времен Windows98) программу под названием DiscoPumper (ДискоКачалка) — маленькая и удобная, там есть уникальная фича — команды «углубить» и «не читать» в дереве ссылок, что позволяло скачивать не весь сайт, а выборочно, анализируя структуру сайта на ходу, отсекая ненужные части и углубляя нужные.<br/>\r\nПоскольку она на движке IE, то как ни странно, до сих пор работает. Жалко что открытых исходников нет.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Для больших объемов (не один сайт) есть настоящие краулеры:</p><br/>\r\n<ol>\r\n<li><a href=\"https://github.com/LAW-Unimi/BUbiNG/\">https://github.com/LAW-Unimi/BUbiNG/</a> — BUbiNG — разработка университета Милана, умеет сохранять в WARC формат (Java) </li>\r\n<li><a href=\"https://github.com/DigitalPebble/storm-crawler\">https://github.com/DigitalPebble/storm-crawler</a> — Strom Crawler — разработка DigitalPeble — хороший масштабируемый краулер — конструктор (Java)</li>\r\n<li><a href=\"https://frontera.readthedocs.io/en/latest/topics/overview.html\">https://frontera.readthedocs.io/en/latest/topics/overview.html</a> — Frontera — отличный масштабируемый фреймворк для построения краулеров (Python)</li>\r\n<li><a href=\"http://nutch.apache.org/\">http://nutch.apache.org/</a> — Nutch — один из долгожителей, основа CommonCrawl</li>\r\n</ol><br/>\r\n<p>На базе 2-го и 3-го сделано огромное количество коммерческих поделок, но в каждом из этих четырых есть масса интересных идей, которых я нигде не встречал. Например, в BUbiNG используется bloom фильтр для снижения нагрузки при обнаружении новых ссылок.</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">А сайт во время краулинга, наверное, напевает «Сrawling in my skin, These wounds they will not heal ...».<br/>\r\nОх уж этот новояз.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Лет 20 назад начинал с программы Teleport Pro 1.72 (если кто помнит). Затем перешел на \"Offline Explorer 8\" — платная. Кто интересуется темой <strong>parse / scraping</strong> см. в гугле по запросу <strong>Offline Browsers</strong> — целый зоопарк этого класса программ и обзоров на них.</p></div>" ], "message_markdown": [ "Еще можно использовать owasp zap — в нем есть несколько модулей для краулинга сайтов, гибкая настройка и приятный бонус в виде удобной АПИшки, которая позволит работать в терминале", "Спасибо за обзор, попробую.\nHTTrack кстати пробовал (с GUI-оберткой), не понравилось. Как-то все криво и косо, да и работает не очень.\nРаньше был Teleport Pro/Teleport Ultra, но теперь он большую часть сайтов просто не качает — вероятно, что-то современное в http(s) ему не доступно.\nЕще вспоминаю одну старую (времен Windows98) программу под названием DiscoPumper (ДискоКачалка) — маленькая и удобная, там есть уникальная фича — команды «углубить» и «не читать» в дереве ссылок, что позволяло скачивать не весь сайт, а выборочно, анализируя структуру сайта на ходу, отсекая ненужные части и углубляя нужные.\nПоскольку она на движке IE, то как ни странно, до сих пор работает. Жалко что открытых исходников нет.", "Для больших объемов (не один сайт) есть настоящие краулеры:\n 1. https://github.com/LAW-Unimi/BUbiNG/ — BUbiNG — разработка университета Милана, умеет сохранять в WARC формат (Java)\n 2. https://github.com/DigitalPebble/storm-crawler — Strom Crawler — разработка DigitalPeble — хороший масштабируемый краулер — конструктор (Java)\n 3. https://frontera.readthedocs.io/en/latest/topics/overview.html — Frontera — отличный масштабируемый фреймворк для построения краулеров (Python)\n 4. http://nutch.apache.org/ — Nutch — один из долгожителей, основа CommonCrawl\nНа базе 2-го и 3-го сделано огромное количество коммерческих поделок, но в каждом из этих четырых есть масса интересных идей, которых я нигде не встречал. Например, в BUbiNG используется bloom фильтр для снижения нагрузки при обнаружении новых ссылок.", "А сайт во время краулинга, наверное, напевает «Сrawling in my skin, These wounds they will not heal ...».\nОх уж этот новояз.", "Лет 20 назад начинал с программы Teleport Pro 1.72 (если кто помнит). Затем перешел на \"Offline Explorer 8\" — платная. Кто интересуется темой parse / scraping см. в гугле по запросу Offline Browsers — целый зоопарк этого класса программ и обзоров на них." ], "author": [ "SergeyGusev", "NeoCode", "Виталий Маслянинов (vitos73)", "MockBeard", "Руслан Новиков (Arnoldus)" ], "children": [ [], [], [], [], [] ] }
259,983
ru
https://habr.com/ru/post/259983/
Google Developers Launchpad — всё что нужно для успешного старта
Привет, Хабр! Мы стараемся поддерживать разработчиков инструментами, технологиями, информацией и вниманием. Одно из направлений нашей деятельности — программа Google Developers Launchpad, система поддержки стартапов и разработчиков приложений. Она была не так давно запущена в мире и практически сразу пришла и в Россию. В рамках этой программы мы предоставляем различные возможности: как бизнес-услуги, PR-продвижение, так и технические вещи. Например, доступ к сервису Firebase, расширенный доступ к Google Maps API, к инструментам тестирования и тому подобное. Мы также даём возможность командам один на один пообщаться с экспертами Google, которые могут оценить дизайн и инфраструктуру приложения, посоветовать, как лучше реализовывать те или иные функции или оптимизировать приложение. Программа перспективная и ряд российских проектов уже прошел или сейчас проходит через неё. Вместе с проектом AppTractor.ru мы отобрали шесть участников Launchpad и поговорили с ними об их работе. Всего у нас выйдет шесть подкастов, шесть интервью. Это проекты Anews, Whisperarts, App in the Air, Tviz.tv, Reactive Phone и Bookmate — крупнейшие российские приложения с миллионами установок. Первые две записи уже готовы и ждут вас: интервью с Вячеславом Масенковым, генеральным директором Anews, и Олегом Демьяновым, руководителем студии Whisper Arts, доступны на официальной странице проекта. Мы позаботились обо всех пользователях: те, кто предпочитает слушать подкасты, смогут их послушать, а те, кто предпочитает читать тексты интервью – прочесть расшифровку. Слушайте и присоединяйтесь к программе Google Launchpad!
<div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">Привет, Хабр! Мы стараемся поддерживать разработчиков инструментами, технологиями, информацией и вниманием. Одно из направлений нашей деятельности — программа <a href="https://developers.google.com/startups/">Google Developers Launchpad</a>, система поддержки стартапов и разработчиков приложений. Она была не так давно запущена в мире и практически сразу пришла и в Россию.<br/> <br/> <a href="http://habrahabr.ru/company/google/blog/259983/"><div style="text-align:center;"><img src="https://habrastorage.org/r/w1560/files/e03/4e0/af3/e034e0af32ac46aa93cbbe3e51fc643a.png" data-src="https://habrastorage.org/files/e03/4e0/af3/e034e0af32ac46aa93cbbe3e51fc643a.png"/></div></a><br/> <br/> В рамках этой программы мы предоставляем различные возможности: как бизнес-услуги, PR-продвижение, так и технические вещи. Например, доступ к сервису <a href="https://www.firebase.com/">Firebase</a>, расширенный доступ к <a href="https://developers.google.com/maps/?hl=ru">Google Maps API</a>, к инструментам тестирования и тому подобное. Мы также даём возможность командам один на один пообщаться с экспертами Google, которые могут оценить дизайн и инфраструктуру приложения, посоветовать, как лучше реализовывать те или иные функции или оптимизировать приложение.<br/> <br/> Программа перспективная и ряд российских проектов уже прошел или сейчас проходит через неё. Вместе с проектом <a href="http://apptractor.ru/">AppTractor.ru</a> мы отобрали шесть участников Launchpad и поговорили с ними об их работе.<br/> <a name="habracut"></a><br/> Всего у нас выйдет шесть подкастов, шесть интервью. Это проекты <a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=anews.com&amp;hl=en">Anews</a>, <a href="https://play.google.com/store/search?q=Whisperarts&amp;c=apps&amp;hl=en">Whisperarts</a>, <a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.aita&amp;hl=en">App in the Air</a>, <a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.cifrasoft.telefm&amp;hl=en">Tviz.tv</a>, <a href="https://play.google.com/store/apps/developer?id=Reactive%20Phone&amp;hl=en">Reactive Phone</a> и <a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.bookmate&amp;hl=en">Bookmate</a> — крупнейшие российские приложения с миллионами установок.<br/> <br/> Первые две записи уже готовы и ждут вас: интервью с Вячеславом Масенковым, генеральным директором Anews, и Олегом Демьяновым, руководителем студии Whisper Arts, доступны на <a href="http://apptractor.ru/StartupLaunch/index.html">официальной странице</a> проекта. <br/> <br/> Мы позаботились обо всех пользователях: те, кто предпочитает слушать подкасты, смогут их послушать, а те, кто предпочитает читать тексты интервью – прочесть расшифровку.<br/> <br/> <a href="http://apptractor.ru/StartupLaunch/index.html">Слушайте</a> и <a href="http://bit.ly/1JvuvFm">присоединяйтесь</a> к программе Google Launchpad!</div>
Developers_Relations
null
null
Привет, Хабр! Мы стараемся поддерживать разработчиков инструментами, технологиями, информацией и вниманием. Одно из направлений нашей деятельности — программа <a href="https://developers.google.com/startups/">Google Developers Launchpad</a>, система поддержки стартапов и разработчиков приложений. Она была не так давно запущена в мире и практически сразу пришла и в Россию.<br/> <br/> <a href="http://habrahabr.ru/company/google/blog/259983/"><div style="text-align:center;"><img src="https://habrastorage.org/files/e03/4e0/af3/e034e0af32ac46aa93cbbe3e51fc643a.png" /></div></a><br/> <br/> В рамках этой программы мы предоставляем различные возможности: как бизнес-услуги, PR-продвижение, так и технические вещи. Например, доступ к сервису <a href="https://www.firebase.com/">Firebase</a>, расширенный доступ к <a href="https://developers.google.com/maps/?hl=ru">Google Maps API</a>, к инструментам тестирования и тому подобное. Мы также даём возможность командам один на один пообщаться с экспертами Google, которые могут оценить дизайн и инфраструктуру приложения, посоветовать, как лучше реализовывать те или иные функции или оптимизировать приложение.<br/> <br/> Программа перспективная и ряд российских проектов уже прошел или сейчас проходит через неё. Вместе с проектом <a href="http://apptractor.ru/">AppTractor.ru</a> мы отобрали шесть участников Launchpad и поговорили с ними об их работе.<br/>
Привет, Хабр! Мы стараемся поддерживать разработчиков инструментами, технологиями, информацией и вниманием. Одно из направлений нашей деятельности — программа Google Developers Launchpad, система поддержки стартапов и разработчиков приложений. Она была не так давно запущена в мире и практически сразу пришла и в Россию. В рамках этой программы мы предоставляем различные возможности: как бизнес-услуги, PR-продвижение, так и технические вещи. Например, доступ к сервису Firebase, расширенный доступ к Google Maps API, к инструментам тестирования и тому подобное. Мы также даём возможность командам один на один пообщаться с экспертами Google, которые могут оценить дизайн и инфраструктуру приложения, посоветовать, как лучше реализовывать те или иные функции или оптимизировать приложение. Программа перспективная и ряд российских проектов уже прошел или сейчас проходит через неё. Вместе с проектом AppTractor.ru мы отобрали шесть участников Launchpad и поговорили с ними об их работе.
article
1,433,925,404
{ "commentsCount": 5, "favoritesCount": 88, "readingCount": 13327, "score": 11, "votesCount": 15, "votesCountPlus": 13, "votesCountMinus": 2 }
[]
[ "google", "webdev", "android_dev", "web_testing", "mobile_testing" ]
[ "develop" ]
[ "google", "developers launchad", "поддержка стартапов", "поддержка разработчиков", "бизнес-услуги", "PR-продвижение" ]
1
null
null
{ "id": [ 8455895, 8455963, 8455997, 8457871, 8458127 ], "parent_id": [ null, 8455895, 8455895, 8455895, 8455963 ], "level": [ 0, 1, 1, 1, 2 ], "time_published": [ 1433948845, 1433952216, 1433953214, 1434053155, 1434090825 ], "score": [ -2, 3, 1, 0, 1 ], "votes": [ 6, 5, 1, 0, 1 ], "message_html": [ "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><div class=\"spoiler\"><b class=\"spoiler_title\">Ага, спасибо Вам огромное!</b><div class=\"spoiler_text\"><img src=\"https://habrastorage.org/r/w1560/files/9f0/77a/170/9f077a1703f644669929eb31b3523027.png\" alt=\"image\" data-src=\"https://habrastorage.org/files/9f0/77a/170/9f077a1703f644669929eb31b3523027.png\"/><br/>\r\n</div></div></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">А вы ещё не привыкли и не купили vpn, будучи в Крыму?<br/>\r\n<br/>\r\nP.S. Все сервисы гугла (и не только) которые работают на App Engine — недоступны в Крыму.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Вот еще пример сайта 403 <a href=\"http://www.2diggers.ru\">www.2diggers.ru</a></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><a href=\"https://www.torproject.org/\">И не благодарите!</a></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">VPN у меня развернут на сервере. Меня очень печалит позиция людей, которые к этому привыкают и с этим мирятся. Я не считаю блокировки чем то нормальным, даже если я могу их обойти.</div>" ], "message_markdown": [ "Ага, спасибо Вам огромное!", "А вы ещё не привыкли и не купили vpn, будучи в Крыму?\nP.S. Все сервисы гугла (и не только) которые работают на App Engine — недоступны в Крыму.", "Вот еще пример сайта 403 www.2diggers.ru", "И не благодарите!", "VPN у меня развернут на сервере. Меня очень печалит позиция людей, которые к этому привыкают и с этим мирятся. Я не считаю блокировки чем то нормальным, даже если я могу их обойти." ], "author": [ "Александр (Azurre)", "Nikolay Baluk (kolyaflash)", "Javian", "TTTOOOPPPTTT (script88)", "Александр (Azurre)" ], "children": [ [ 8455963, 8455997, 8457871 ], [ 8458127 ], [], [], [] ] }
486,164
ru
https://habr.com/ru/post/486164/
Коронавирус 2019-nCoV. FAQ по защите органов дыхания и дезинфекции
Китайский коронавирус, он же «пневмония Уханя» на неделе стал одной из самых горячих тем. В классической «кто виноват и что делать» меня, традиционно, волнует только вторая часть. Сегодня под катом — статья про дезинфекцию, маски и обеззараживание помещений. Объединил в одной статье несколько заметок из своего телеграм-канала. Кладем в закладки и шлем друзьям! > ### Минутка заботы от НЛО > > > В мире официально объявлена пандемия COVID-19 — потенциально тяжёлой острой респираторной инфекции, вызываемой коронавирусом SARS-CoV-2 (2019-nCoV). На Хабре много информации по этой теме — всегда помните о том, что она может быть как достоверной/полезной, так и наоборот. > > > > #### Мы призываем вас критично относиться к любой публикуемой информации > > > > > Официальные источники > > Cайт Министерства здравоохранения РФ > Cайт Роспотребнадзора > Сайт ВОЗ (англ) > Сайт ВОЗ > Сайты и официальные группы оперативных штабов в регионах > > Если вы проживаете не в России, обратитесь к аналогичным сайтам вашей страны. > > > Мойте руки, берегите близких, по возможности оставайтесь дома и работайте удалённо. > > Читать публикации про: коронавирус | удалённую работу Сразу оговорюсь, что из-за относительной новизны 2019-nCoV, ждать каких-либо исследований рано, все что остается — апеллировать к старым наработкам, полученных во времена борьбы сначала с SARS, а потом и с MERS, ведь одно семейство, как ни крути... Грантовая поддержка исследования Фактически, в роли «научного грантодателя» для этой статьи выступают мои «меценаты» с Patreon. Благодаря им все и пишется. Поэтому и ответ они могут получить раньше всех других, и черновики увидеть, и даже предложить свою тему статьи. Так что, если интересно то, о чем я пишу и/или есть что сказать — поспешите стать моим «патроном» (картинка кликабельна): ### I. Руки + поверхности В общем, по поводу обеззараживания руки/поверхностей с помощью химических дезинфектантов я нашел интересную статью, где авторы сравнили вирулицидную активность следующих распространенных химикатов: – Гипохлорит натрия 0.01% – 0.05% – 0.1%; – Этанол 70%; – Бензалкония хлорид 1%; – Хлоргексидин биглюконат 1%; – 2-бензил-хлорфенол 2%; – Надуксусная кислота 0.035%. ВОЗ-ские изыскания по поводу SARS-коронавируса показывают, что вирус выживает до 48 часов на пластиковых поверхностях и до 4 дней в жидких средах. Но в случае применения любого из дезинфектантов активность вируса снижается очень и очень быстро. В упомянутой статье показано, что коронавирус SARS полностью инактивируется такими дезинфицирующими средствами, как надуксусная кислота, этанол 70%, гипохлорит натрия 0,05% и 0,1%, хлоргексидин биглюконат 1% и 2-бензил-хлорфенол 2% уже после обработки в течении 1 минуты. Для бензалкония требуется время подольше. Правда что касается биологических отходов (мокрота, выделения человека и т.п.), то способность к разрушению вирусной РНК показали только 0,1% гипохлорит натрия и 2% 2-бензил-хлорфенол при времени контакта более 2-х минут. В более позднем исследовании для проверки вирулицидной активности использовались четыре различных обеззараживателя рук — 1) на основе 45% изопропанола, 30% н-пропанола и 0,2% мезетрония этилсульфата; 2) на основе на 80% этанола; 3) гель на основе 85% этанола; 4) антивирусный гель на основе 95% этанола — время обработки рук = 30 секунд. В качестве дезинфектантов для поверхностей использовали средства — 1) на основе хлорида бензалкония и лауриламина; 2) на основе хлорида бензалкония, глутаральдегида и дидецилдимония хлорида; 3) на основе моноперфталата магния. Время обработки — от 15 до 60 минут. В результате было установлено, что SARS-CoV инактивировался до уровня ниже предела обнаружения в случае обработки любым из указанных препаратов. Это значит, что в качестве обеззараживателя (как рук, так и поверхностей) можно использовать любые средства, содержащие выше упомянутые компоненты. Одна из заметок из моего канала, в которой я учил читателей правильно мыть руки и готовить спиртовой гель: про защиту рук от бактерий и вирусов Гигиена рук. Про дорожный обеззараживатель И снова в свете коронавируса из Китая. Несколько раз я упоминал про важность дезинфекции рук и их частое мытье. Чаще всего для целей дорожной дезинфекции используются жидкие гели (типа «hand sanitizer»). Правда их эффективность будет зависеть от производителя (ну и собственно, от рецептуры, объемной доли спирта и т.п.). Прекрасно зарекомендовали себя составы вроде Септоцид Синерджи (которые выпускаются в литровых емкостях, что не особо удобно, и в виде одноразовых салфеток, что для дорожного использования подходит вполне). Минус этого средства в высоком расходе (гелеобразный состав все-таки расходуется не экономно). Что же делать? А нужно готовить обеззараживающий гель самостоятельно. Все что для этого нужно — это концентрированный спирт и загуститель для него. Что касается выбора обеззараживателя, то здесь вне конкуренции этиловый спирт, с объемной долей >60% (для тех кто «водка обеззараживает» — есть исследование американского центра контроля заболеваний CDC, где указано, что 60% гораздо эффективнее 40% в случае наружного применения). А вот в этом документе подробно рассмотрен вопрос мытья рук и указано, что оптимальным обеззараживающим эффектом обладает этанол с объемной долей 70-90%. Если говорить прямо, то максимальной дезинфицирующей активностью обладает абсолютный спирт. Он убивает клетку. Соотношение 70:30 обусловлено тем, что в такой концентрации этанол не разрушает клеточную стенку и клеточную мембрану, а путем простой дифузии проникает в клетку и денатурирует белки. При этом клетка обычно не умирает, а становиться неспособной к репродукции, чего, в принципе, вполне достаточно. Именно такое соотношение и называют «медицинский спирт», т.е. тот который не приносит вреда клеткам эпителия человека. Чем спирт загустить до подходящей консистенции? Загуститель нужен не только для экономного расходования спирта, но и для замедления скорости испарения спирта, а также увеличения времени смачивания поверхности кожи. Загустителей существует огромное множество, и применение их зависит от типа спирта и его концентрации. Можно попробовать желатин, безводный ацетат кальция (с его помощью даже делают своеобразное спиртовое «сухое горючее»). Загустить можно поливинилацетатом (только не клеем ПВА, а в виде порошка) или поливинилбутиралем или другими эфирами поливинилового спирта. Некоторые композиции с косметическим этанолом удается загустить и эфирами целлюлозы, например, этилцеллюлозой. Ну и самым широко применяемым компонентом, используемым в большинстве продаваемых в магазинах «обеззараживателях рук» являются карбополы, акриловые полимеры способные образовывать гели (см. на этикетке, уверен что там будет карбомер/carbomer). Работа с ними проста до безобразия — сыпем в спирт и размешиваем до получения нужной консистенции. Большинство обеззараживателей содержат в основном два описанных компонента + отдушки, увлажнители и т.п. функционально ненужные вещи (хотя глицерин бы я в самодельный обеззараживатель все-таки добавлял). Упомянутые компоненты можно запросто найти в продаже в интернет-магазинах (к примеру, 10 г карбомера ~ 8$) и на барахолках (ну может кроме спирта, хотя я встречал спиртные напитки с объемной долей ~60%). Так что — замешивайтесь дома, друзья и будьте здоровы :) Ваш покорный слуга себе тоже персональный обеззараживатель приготовил (на КДПВ). Я стойкий фанат ПГМГ, в основном, из-за их способности при высыхании образовывать пленки, обладающие защитной активностью, ну и не было порошкового бензалкония под рукой ( ~~ладно, кого я обманываю, лично зная тех, кто это вещество открыл, я этим людям доверяю больше чем себе~~ ). На фото — тюбики для себя и «того парня» в длинноволновом УФ. Флуоресценция благодаря флуоресцеину, который я добавил в состав, в надежде, что в УФ можно будет контролировать степень покрытия рук защитным составом. По компонентам — 70% этанол + ПГМГ и загущено до вязкости «на глаз» с помощью карбомера. Важный нюанс при использовании обеззараживающих гелей — время экспозиции. Оно должно быть не менее 30 секунд (в упомянутых статьях примерно такая экспозиция). В этом плане слабо высыхающий гель гораздо эффективнее салфетки с антибактериальной пропиткой. Примечание насчет используемого спирта. Традиционно в спиртовых обеззараживателях для рук используются смеси из изопропилового спирта, этанола (этилового спирта) или n-пропанола в различных концентрациях. Наиболее эффективны варианты содержащие от 60 до 95% алкоголя. Здесь следует учитывать, что на вирусы лучше всего действуют спирты over 90%. Изопропиловый спирт убивает 99,99% или более всех не образующих спор бактерий менее чем за 30 секунд. Спиртовые дезинфицирующие средства, содержащие не менее 70% спирта (чаще всего этанол), убивают 99,9% бактерий на руках через 30 секунд после нанесения и от 99,99% до 99,999% за одну минуту. Что касается эффективности применения для уничтожения коронавируса (SARS как самого старого), то здесь такая вот картина: Минимальный фактор снижения титра (log10) = десятичный логарифм отношения между общим количеством вирусов перед обработкой и общим количеством после обработки, т.е. фактически показатель эффективности обеззараживания. В целом, если рассмотреть доступные варианты, то изопропиловый спирт считается более эффективным против бактерий, а этиловый спирт более эффективен против вирусов, однако это зависит как от концентраций дезинфицирующего агента, так и от обрабатываемого микроорганизма (например, изопропиловый спирт более липофилен чем этиловый, поэтому менее активен в отношении гидрофильных вирусов (вирус полиомиелита и т.п.) Важно. Спиртовой обеззараживатель следует тщательно втирать в руки и нижнюю часть предплечья в течение как минимум 30 секунд, а затем дать высохнуть на воздухе. Стоит отметить, что есть определенные ситуации, в которых мытье рук водой и мылом предпочтительнее дезинфицирующего средства на основе спирта. Это а)удаление бактериальных спор Clostridioides difficile, б)удаление с кожи паразитов вроде криптоспоридий, в)удаление некоторых вирусов, например вируса Норуолк (для его уничтожения нужен 95% этанол и экспозиция over 30 минут). Кроме того руки перед обработкой все равно следует вымыть, если они чем-то загрязнены (масла и т.п.). ### II. Воздух ~ аэрозоли Гораздо более дискуссионный вопрос — обеззараживание воздушной среды. Лишний раз я в этом убедился, написав статью про маски при коронавирусе и посоветовав всем использовать ультрафиолет для очистки воздуха в комнате от вирусных частиц. Было несколько человек, которые подвергали сомнению (!) тот факт, что 254 нм ультрафиолет может уничтожать вирус. В общем, в исследовании авторы проверили активность жесткого ультрафиолета (говоря понятным языком — «кварцевой лампы») на вирусные аэрозоли, т.е. на те самые частицы с которыми вирус носится в окружающей среде и попадает в наши легкие (и которые я предлагал улавливать с помощью HEPA/ULPA фильтров). Что же удалось установить? А удалось установить то, что вирусы разных классов по разному реагируют на ультрафиолет. Например, аэрозоли с аденовирусами (вызывающие острые респираторные заболевания) оказались достаточно устойчивы к ультрафиолету. В их случае снижение количества жизнеспособных вирусных аэрозолей менее чем на 1 логарифм наблюдалось только при дозе ультрафиолетового излучения 2608 мкВт / см2. Но вот зато восприимчивость аэрозолей коронавируса была в 7-10 раз выше, чем у аденовируса. Что интересно, в случае обработки помещения ультрафиолетом, в отличие от бактериальных аэрозолей, не наблюдалось защитного эффекта высокой относительной влажности. Т.е. даже в парилке можно убивать коронавирус с помощью ультрафиолетовой лампы. Еще более крутая статья была опубликована в журнале Аэрозоли. В ней авторы оценили эффективность жесткого бактерицидного ультрафиолета на вирусные аэрозоли, притом рассматривали вирусы с различными типами нуклеиновых кислот (одноцепочечная РНК, одноцепочечная ДНК, двухцепочечная РНК; двухцепочечная ДНК) при различной относительной влажности в процессе воздействия ультрафиолета. Для воздушно-капельных вирусов доза ультрафиолета для 90% инактивации составила: 339–423 мкВт с / см2 для одноцепочной РНК, 444–494 мкВт с / см2 для одноцепочнойДНК, 662–863 мкВт с / см2 для двухцепочной РНК и 910–1196 мкВт с / см2. для двухцепочной ДНК. Примечательно, что для всех четырех протестированных классов вирусов для 99% инактивации потребовалась в 2 раза большая доза ультрафиолета, чем нужна была для достижения 90% инактивации. Кроме того установили, что воздушно-капельные вирусы с одноцепочечной нуклеиновой кислотой (РНК и ДНК) были более восприимчивы к инактивации ультрафиолетом, чем с двухцепочечными РНК и ДНК. Для всех протестированных вирусов при одинаковой степени инактивации доза ультрафиолета при относительной влажности 85% была выше, чем при относительной влажности 55%. Возможно это связано с тем, что сорбция воды на поверхности вируса обеспечивает защиту от вызываемого ультрафиолетом повреждения ДНК или РНК. Таким образом, данная статья — исчерпывающее руководство по подбору мощности домашнего ультрафиолета. Кстати, доза = время экспозиции*интенсивность излучения. Ну а в том что метод работает — сомнений никаких. Под спойлером на заметку цифры восприимчивости для некоторых распространенных вирусов (ищите там наших уханьских друзей) Average UV rate constants for animal viruses and phages Кстати, «пневмония Уханя» — содержит одноцепочную РНК, так что для работы с ним нужно 339–423 мкВт с / см2 ультрафиолета с длиной волны 254 нм (90% дезинфекция воздуха). Чтобы лишний раз не отсылать читателей к старой своей "уф-статье", под спойлером спрячу самую важную информацию про лампы. выдержки из статьи ### Про колбы ламп... Основным компонентом отвечающим за диапазон волн, которые излучает лампа отвечает стеклянная оболочка («колба») лампы, точнее химический состав стекла, из которого она сделана. Изменяя характеристики стекла, производители добиваются изготовления приборов способных создавать излучение в строго заданном волновом диапазоне, оптимальном для тех или иных целей. Например при создании бактерицидных ламп используется т.н. увиолевое стекло (от лат. ultra — за пределами, по ту сторону, сверх и лат. viola — фиолетовый цвет). Основная его особенность в том, что при получении сводится к минимуму наличие красящих примесей, поглощающих ультрафиолет Fe2O3, Cr2O3 и TiO2. В так называемых «безозоновых» бактерицидных лампах используется именно оксид титана TiO2, который избирательно поглощает ультрафиолет с длиной волны в 180 нм (этот UVC ионизирует кислород с образование озона). Тот же принцип работает и для других длин волн. К примеру для создания лампы Вуда («дискотечный УФ») с максимумом пропускания в диапазоне 368—371 нм, используется колба из увиолевого стекла очень тёмного, сине-фиолетового цвета, который формируется за счет добавок оксида кобальта/никеля (содержание NiO/CoO около 9%). Вместо фиолетового стекла может также использоваться люминофор на основе легированного европием бората стронция (SrB4O7:Eu2+), в то время как для получения излучения в диапазоне 350—353 нм — легированный свинцом силикат бария (BaSi2O5:Pb2+). На картинке ниже приведены стандартные составы и отвечающая им длина волны. В качестве источников УФ могу выступать и светодиоды (куда же сейчас без них в 21 веке). Правда добиться такой узкополосности, как у люминисцентных ламп пока не удается. Большинство существующих решений работают в диапазоне волн >380 нм, а там и рукой подать до 400 нм. Т.е. на aliexpress за пару долларов максимум что удастся купить, так это светодиоды красивого, но все-таки видимого, фиолетового диапазона. Поэтому всевозможные копеечные «обеззараживатели» (... воды, вдыхаемого воздуха, комнаты, клавиатуры и т.п., тысячи их) — работать не будут. Самое интересное, что в последние 5-7 лет появились и исключения в мире светодиодов, которые могут генерировать настоящий, притом даже жесткий УФ (убивающий бактерию, он же «254 нм»). На картинке ниже показаны эти полупроводниковые аналоги «ртутной лампы» (естественно с поправкой на мощность, но я привязываюсь к длине волны), с чистыми 245 нм, и стоимостью каких-то 300 евро (~ 100 обычных УФ можно купить за эти деньги). Кому не по душе светодиод за 300 евро, можно попробовать светодиод за 140$. А можно немного подешевле, но зато smd. Продает их горячо любимый ThorLabs. Правда это УФ светодиоды UVC диапазона (280 нм на пике), но огорчаться не стоит, так как согласно руководства санитарно-эпидемиологического нормирования Российской Федерации, считается, что бактерицидным действием обладает ультрафиолетовое излучение с диапазоном длин волн 205 — 315 нм. См. график на картинке, обратить внимание на длину волны рядом с подписью «Спектральная кривая поражения генетического аппарата микроорганизмов». ### Дешевая УФ-лампа на 365 нм из спичек и желудей Небольшой лайфхак, для тех, кому нужна компактная УФ-лампа за мизерные деньги. Почему-то в наших краях невероятно тяжело найти УФ-лампу (ближнего, дальнего, да любого УФ-поддиапазона) со стандартным «удобным» цоколем. В моем случае это E27. Притом активно продаются обеззараживающие лампы с цоколем G23 (вроде Osram Puritec HNS S 7W) и копеечные китайские «для ногтей». Началось все с тех самых ламп для отверждения лака на ногтях. Консультанты, которые их продают совершенно не в теме, почему есть два вида ламп с буквой L и без буквы L на конце — UV-9W и UV-9W-L. Мотивируют тем, что для каждого вида прибора (маникюрная «штучка» эта уже стала прибором) — нужна своя лампа. Я прибора такого не имел, подключил в стандартную телескопическую настольную лампу. Ничего не заработало и пришлось разбираться. Оказывается все достаточно просто. В лампе с буквой L установлен балласт в виде обычной лампы неонки (такую лампу можно подключать в настольную лампу), без буквы L — лампа имеет внутри припаянный конденсатор и требует ЭПРА для запуска. ЭПРА без проблем добывается из КЛЛ (на 9~12 ватт) в 90% случаев их неисправность связана с обрывом нити накала, а не с неисправной электроникой... Отпаиваем контакты лампы от разьема и припаиваем к ЭПРА близкой мощности. Все работает, но для таких манипуляций лучше подходят лампы с цоколем G5/2G11/G13 где на разъем уже выведены все контакты от нитей накаливания. Что касается озона, то этот друг крошит все. Без разбора (в том числе и резиновые изделия в помещении). Поэтому при использовании китайских озонаторов, о которых я немного писал в прошлой статье, важно контролировать время обработки. Например, в статье проверяли эффективность озона на бактериофаги (которые, кстати, достаточно долго умирают под воздействием классического ультрафиолета). Было установлено, что количество выживших вирусов в воздушных аэрозолях ожидаемо экспоненциально снижалось с увеличением дозы озона. Воздушно-капельным вирусам требовались дозы озона от 0,34-1,98/ 0,80-4,19 мин-мг/м3 для инактивации 90% и 99% соответственно. Как и в случае с ультрафиолетом, доза озона для инактивации 99% была в 2 раза выше, чем для инактивации 90%. Было обнаружено, что вирусы с более сложной архитектурой менее восприимчивы к инактивации озона, чем вирусы с простой архитектурой. Кроме того, при одинаковой степени дезактивации воздуха, необходимая концентрация озона при относительной влажности 85% была ниже, чем при относительной влажности 55%. Возможно это связано с образованием большего количества свободных радикалов, которые реагировали с водяным паром. Но тем не менее, вердикт статьи однозначен — озон очень эффективен для дезактивации любых вирусов переносящихся с аэрозолями (воздушно-капельные). Так что, ребятки, компактный озонатор, впервые всплывший в cтатье про озон благодаря Meklon, дома иметь все-таки надо на случай вирусной эпидемии. Обобщенная картинка дезинфектант/действие на вирус Disclaimer: И еще раз напомню. ОЗОН — СИЛЬНЕЙШИЙ ОКИСЛИТЕЛЬ! ОЗОН — ЯД! Работа с ним требует особой осторожности, и распадается он НЕ МГНОВЕННО! Перепроверьте семь раз средства защиты, вентиляцию, таймеры на озонаторе перед тем, как запускать процесс дезинфекции. Помните, что самостоятельное озонирование вы делаете на свой страх и риск! ### III. Про правильные маски Услышал где-то про то, что одноразовые лицевые маски внезапно стали самым продаваемым товаром в Китае в связи с эпидемией. Возмутился, ибо сразу вспомнилось давнее исследование, результаты которого опубликованы в журнале Lancet. Cуть — cтатистически значимую защиту от вируса атипичной пневмонии кое-как обеспечивали только хирургические четырехслойные маски и маски типа «N95». Бумажные одноразовые и обычные трехслойные — эффективны настолько же, насколько эффективен шарф или косынка, обвязанная вокруг лица. Правда позднее была опровергнута и эффективность хваленых N95. Все что могут помочь сделать маски — это снизить риск заражения вирусом через «всплеск» от чихания или кашля и обеспечить некоторую защиту от передачи инфекции из рук в рот. Хотя большинство людей хоть и носят маску, но все-равно суют под нее руку, чтобы потереть лицо/почесать нос и т.п. Плюс практические все забывают, что маску/повязку необходимо менять как можно чаще, максимум — через три часа, в противном случае она сама становится источником инфекции. Примерно об этом же толкует и ВОЗ в своих рекомендациях. Так что копеечную маску с собой носить имеет смысл только в одном случае — чтобы отдать ее чихающему/кашляющему гражданину, вместе с рекомендацией «не распространять коронавирус». Возникает вопрос, а есть ли смысл вообще носить маску, чтобы защититься от вирусов в воздухе и какую именно? Отвечаю! Смысл носить есть, но только полнолицевую, закрывающую глаза (т.к. коронавирусы могут попадать в организм не только через слизистую легких, но и через глаза). Слабая эффективность тряпичной маски как раз-таки и обусловлена и наноразмером частиц вируса, и плохим прилеганием и недостаточной защитой глаз. Примечание про размер частиц вируса. Диаметр вирионов коронавирусов, например SARS, составляет от 100 до 140 нанометров (это 0,1..0,14 микрона). Большинство коронавирусов имеют выступы-шипы, которые добавляют к диаметру еще порядка 20 нм. Т.е. вирусы входят в т.н. подмножество PM2.5, которое описывает все частицы в диапазоне от 10 нм до 2,5 мкм. Соответственно фильтры для PM2.5 должны работать и с вирусными аэрозолями. Кроме того, традиционно считается, что воздушно-капельные вирусы существуют в виде агломератов, которые увеличивают размер частиц x2-x3. размеры частиц и фильтрация воздуха наглядно Лучший вариант — это эластомерный (резиновый) полнолицевой респиратор с HEPA -фильтром на борту. Ну или если не полнолицевой, то хотя бы обычный фильтрующий с все тем же HEPA-фильтром + прилегающие очки, вроде тех, что на картинке: или такие, подешевле, попроще - ака очки химика У себя в канале я сбрасывал картинку с примерным перечнем подходящих масок. вот она и даже советовал одному из читателей вместо фильтрующей коробки использовать фильтр от пылесоса, вроде ULPA VC6500. Правда нужно думать как этот фильтр прикрепить к стандартной резьбе маски/полумаски/противогаза. А так вполне себе вариант, от газов и паров токсичных не спасет, но с аэрозолями справится на ура. Как я и писал, первоначально N95 были эффективны сильнее чем обычные тряпичные трехслойные маски (в случае коронавируса атипичной пневмонии), но позднее исследования показали, что эффективность у них не особо. Т.е. при прочих равных работает следующий ряд: трехслойная самая дешевая маска ->четырехслойная хирургическая->N95. Лучше ищите 3M-ский HEPA респиратор с клапаном 8233 или 8293 (в канале на картинке). Если ничего похожего нет — смотрите обычные респираторы или маски, с противоаэрозольными фильтрами с уровнем защиты Р3 (по классификации 3М), они должны по определению быть HEPA-зированными. Кстати, стоит отметить, что в наших магазинах редко бывают маски с классом N95, ибо класс этот взят из стандарта US NIOSH. Респираторы, изготовленные в РФ, маркируются по EN 149:2001 (ГОСТ 12.4.294-2015). Т.е. примерным аналогом американского N95 будет класс FFP2 (задерживает ~92% аэрозолей, голубой ремешок), N99 — FFP3 (задерживают ~95% аэрозолей, красный ремешок). Дополнительно может быть маркировка NR/R/D = на одну смену/многоразовые/устойчивы к запылению. Кстати, вместо ремешка цветовую маркировку класса может нести на себе клапан выдох (красный = FFP3). В целом замечание для тех, кто «ищет, но не может найти». Берите как минимум маски со сменными картриджами, предназначенные для работы с аэрозолями ЛКМ (краски, лаки и т.п.). В официальном руководстве от 3M по выбору масок для медработников имеющих дело с вирусами фигурируют одноразовые респираторы типа 1863 (без клапана), 1873V (с клапаном), 1883 (закрытый клапан), 8835 (с клапаном) и многоразовая полумаска 7501 (02/03) со сменными фильтрующими картриджами 6035 P3R. Есть вероятность, что такие артикулы в вашем городе могут быть недоступны. Тогда можно посмотреть FFP3 (с красными клапанами/ремешками) маски 9163V или 9332+. Обратите внимание, на картинках в приложенном документе люди вместе с респираторами используют герметичные закрытые очки, вроде недорогих, выпускаемых СОМЗ 3НГ-1. Про дезинфекцию использованных масок. После дня работы/ношения маску желательно простерилизовать. Самый «щадящий» способ — стерилизацию гамма-лучами даже не советую, но прокипятить/прожарить в стерилизаторе можно. Температуры около сотни градусов полимерам/эластомерам маски вреда не нанесут. Можно проварить струей пара (хотя бы из утюга с гидроударом), избегая попадания на фильтр. P.S. Кстати, чихать и кашлять стоит только в носовой платок или в согнутый локоть. Чихнув в ладонь, как правило, правую, мы потом за все хватаемся, жмем друг другу руки и тем самым еще больше разносим инфекцию, чем если бы просто чихнули в пространство. На этом заканчиваю, вроде собрал все самые часто задаваемые подписчиками вопросы. Ну и традиционно советую не ждать статьи на хабре, а подписаться на мой персональный «оплот гражданской обороны» и читать все в InstantView :) P.S. Вот такая надпись появилась на одном из китайских небоскребов, в переводе вроде как «Надевайте медицинские маски!». Важно! Если информация из статьи пригодилась вам в жизни, то: > Стань спонсором и поддержи канал/автора (=«на реактивы»)! > ЯндексДеньги: 410018843026512 (перевод на карту) > WebMoney: 650377296748 > BTC: 3QRyF2UwcKECVtk1Ep8scndmCBoRATvZkx > Ethereum (ETH): 0x3Aa313FA17444db70536A0ec5493F3aaA49C9CBf > Patreon — steanlab
<div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">Китайский коронавирус, он же «пневмония Уханя» на неделе стал одной из самых горячих тем. В классической «кто виноват и что делать» меня, традиционно, волнует только вторая часть. Сегодня под катом — статья про дезинфекцию, маски и обеззараживание помещений. Объединил в одной статье несколько заметок из своего <a href="https://t.me/joinchat/AAAAAFFhzPKyiLO85pRxUA" rel="nofollow">телеграм-канала</a>. Кладем в закладки и шлем друзьям!<br/> <br/> <div style="text-align:center;"><img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/webt/zj/ki/aj/zjkiajcv0rtrazjdpfqd2q49kme.jpeg" data-src="https://habrastorage.org/webt/zj/ki/aj/zjkiajcv0rtrazjdpfqd2q49kme.jpeg" data-blurred="true"/></div><br/> <a name="habracut"></a><br/> <blockquote><img src="https://habrastorage.org/r/w1560/webt/fi/0x/4z/fi0x4z2nhcc3-3bdzugakb4csji.png" align="left" data-src="https://habrastorage.org/webt/fi/0x/4z/fi0x4z2nhcc3-3bdzugakb4csji.png"/><h3>Минутка заботы от НЛО</h3><br/> В мире официально объявлена пандемия COVID-19 — потенциально тяжёлой острой респираторной инфекции, вызываемой коронавирусом SARS-CoV-2 (2019-nCoV). На Хабре много информации по этой теме — всегда помните о том, что она может быть как достоверной/полезной, так и наоборот.<br/> <br/> <h4>Мы призываем вас критично относиться к любой публикуемой информации</h4><br/> <div class="spoiler" role="button" tabindex="0"> <b class="spoiler_title">Официальные источники</b> <div class="spoiler_text"><ul> <li><a href="https://covid19.rosminzdrav.ru/" rel="nofollow">Cайт Министерства здравоохранения РФ</a></li> <li><a href="https://www.rospotrebnadzor.ru/about/info/news_time/news_details.php?ELEMENT_ID=13566" rel="nofollow">Cайт Роспотребнадзора</a></li> <li><a href="https://www.who.int/emergencies/diseases/novel-coronavirus-2019" rel="nofollow">Сайт ВОЗ (англ)</a></li> <li><a href="https://www.who.int/ru/emergencies/diseases/novel-coronavirus-2019" rel="nofollow">Сайт ВОЗ</a></li> <li>Сайты и официальные группы оперативных штабов в регионах</li> </ul><br/> Если вы проживаете не в России, обратитесь к аналогичным сайтам вашей страны.</div> </div><br/> Мойте руки, берегите близких, по возможности оставайтесь дома и работайте удалённо.<br/> <br/> Читать публикации про: <a href="https://habr.com/ru/search/?target_type=posts&amp;q=%5B%D0%BA%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D1%80%D1%83%D1%81%5D&amp;order_by=date">коронавирус</a> | <a href="https://habr.com/ru/search/?target_type=posts&amp;q=%5B%D1%83%D0%B4%D0%B0%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%B0%D1%8F%20%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D0%B0%5D&amp;order_by=date">удалённую работу</a></blockquote><br/> Сразу оговорюсь, что из-за относительной новизны 2019-nCoV, ждать каких-либо исследований рано, все что остается — апеллировать к старым наработкам, полученных во времена борьбы сначала с SARS, а потом и с MERS, ведь одно семейство, как ни крути…<br/> <br/> <div class="spoiler" role="button" tabindex="0"> <b class="spoiler_title">Грантовая поддержка исследования</b> <div class="spoiler_text">Фактически, в роли «научного грантодателя» для этой статьи выступают мои «меценаты» с Patreon. Благодаря им все и пишется. Поэтому и ответ они могут получить раньше всех других, и черновики увидеть, и даже предложить свою тему статьи. Так что, если интересно то, о чем я пишу и/или есть что сказать — поспешите стать моим «патроном» (картинка кликабельна):<br/> <br/> <a href="https://www.patreon.com/steanlab" rel="nofollow"><div style="text-align:center;"><img src="https://habrastorage.org/r/w1560/webt/nd/7_/lm/nd7_lmxd-49tlfbj_1krddzysj4.png" data-src="https://habrastorage.org/webt/nd/7_/lm/nd7_lmxd-49tlfbj_1krddzysj4.png"/></div></a><br/> </div> </div><br/> <h3>I. Руки + поверхности</h3><br/> В общем, по поводу обеззараживания руки/поверхностей с помощью химических дезинфектантов я нашел интересную <a href="https://moh-it.pure.elsevier.com/en/publications/sars-cov-influenza-a-and-syncitial-respiratory-virus-resistance-a" rel="nofollow">статью</a>, где авторы сравнили вирулицидную активность следующих распространенных химикатов:<br/> <br/> – Гипохлорит натрия 0.01% – 0.05% – 0.1%;<br/> – Этанол 70%;<br/> – Бензалкония хлорид 1%;<br/> – Хлоргексидин биглюконат 1%;<br/> – 2-бензил-хлорфенол 2%;<br/> – Надуксусная кислота 0.035%.<br/> <br/> ВОЗ-ские изыскания по поводу SARS-коронавируса показывают, что вирус выживает до 48 часов на пластиковых поверхностях и до 4 дней в жидких средах. Но в случае применения любого из дезинфектантов активность вируса снижается очень и очень быстро. В упомянутой статье показано, что коронавирус SARS полностью инактивируется такими дезинфицирующими средствами, как надуксусная кислота, этанол 70%, гипохлорит натрия 0,05% и 0,1%, хлоргексидин биглюконат 1% и 2-бензил-хлорфенол 2% уже после обработки в течении 1 минуты. Для бензалкония требуется время подольше. Правда что касается биологических отходов (мокрота, выделения человека и т.п.), то способность к разрушению вирусной РНК показали только 0,1% гипохлорит натрия и 2% 2-бензил-хлорфенол при времени контакта более 2-х минут.<br/> <br/> В более позднем<a href="https://europepmc.org/article/med/15923059" rel="nofollow"> исследовании</a> для проверки вирулицидной активности использовались четыре различных обеззараживателя рук — 1) на основе 45% изопропанола, 30% н-пропанола и 0,2% мезетрония этилсульфата; 2) на основе на 80% этанола; 3) гель на основе 85% этанола; 4) антивирусный гель на основе 95% этанола — время обработки рук = 30 секунд. В качестве дезинфектантов для поверхностей использовали средства — 1) на основе хлорида бензалкония и лауриламина; 2) на основе хлорида бензалкония, глутаральдегида и дидецилдимония хлорида; 3) на основе моноперфталата магния. Время обработки — от 15 до 60 минут. В результате было установлено, что SARS-CoV инактивировался до уровня ниже предела обнаружения в случае обработки любым из указанных препаратов. Это значит, что в качестве обеззараживателя (как рук, так и поверхностей) можно использовать любые средства, содержащие выше упомянутые компоненты.<br/> <br/> Одна из заметок из моего <a href="https://t.me/joinchat/AAAAAFFhzPKyiLO85pRxUA" rel="nofollow">канала</a>, в которой я учил читателей правильно мыть руки и готовить спиртовой гель: <br/> <br/> <div class="spoiler" role="button" tabindex="0"> <b class="spoiler_title">про защиту рук от бактерий и вирусов</b> <div class="spoiler_text"><b>Гигиена рук. Про дорожный обеззараживатель</b><br/> <br/> И снова в свете коронавируса из Китая. Несколько раз я упоминал про важность дезинфекции рук и их частое мытье. Чаще всего для целей дорожной дезинфекции используются жидкие гели (типа «hand sanitizer»). Правда их эффективность будет зависеть от производителя (ну и собственно, от рецептуры, объемной доли спирта и т.п.). Прекрасно зарекомендовали себя составы вроде <a href="https://belaseptika.by/catalog/skin_mucous/sinerdji/" rel="nofollow">Септоцид Синерджи</a> (которые выпускаются в литровых емкостях, что не особо удобно, и в виде одноразовых салфеток, что для дорожного использования подходит вполне). Минус этого средства в высоком расходе (гелеобразный состав все-таки расходуется не экономно). <br/> <br/> <b>Что же делать? </b><br/> <br/> А нужно готовить обеззараживающий гель самостоятельно. Все что для этого нужно — это концентрированный спирт и загуститель для него. Что касается выбора обеззараживателя, то здесь вне конкуренции этиловый спирт, с объемной долей >60% (для тех кто «водка обеззараживает» — есть <a href="https://wwwnc.cdc.gov/eid/article/12/3/05-0955_article" rel="nofollow">исследование</a> американского центра контроля заболеваний CDC, где указано, что 60% гораздо эффективнее 40% в случае наружного применения). А вот в <a href="https://www.southwesthealthline.ca/healthlibrary_docs/C.5.Handwashing.pdf" rel="nofollow">этом</a> документе подробно рассмотрен вопрос мытья рук и указано, что оптимальным обеззараживающим эффектом обладает этанол с объемной долей 70-90%. Если говорить прямо, то максимальной дезинфицирующей активностью обладает абсолютный спирт. Он убивает клетку. Соотношение 70:30 обусловлено тем, что в такой концентрации этанол не разрушает клеточную стенку и клеточную мембрану, а путем простой дифузии проникает в клетку и денатурирует белки. При этом клетка обычно не умирает, а становиться неспособной к репродукции, чего, в принципе, вполне достаточно. Именно такое соотношение и называют «медицинский спирт», т.е. тот который не приносит вреда клеткам эпителия человека.<br/> <br/> <b>Чем спирт загустить до подходящей консистенции?</b><br/> <br/> Загуститель нужен не только для экономного расходования спирта, но и для <a href="http://www.freepatentsonline.com/EP0490796.html" rel="nofollow">замедления скорости испарения</a> спирта, а также увеличения времени смачивания поверхности кожи. Загустителей существует огромное множество, и применение их зависит от типа спирта и его концентрации. Можно попробовать желатин, безводный ацетат кальция (с его помощью даже делают своеобразное спиртовое <a href="https://www.nkj.ru/archive/articles/2217/" rel="nofollow">«сухое горючее»</a>). Загустить можно поливинилацетатом (только не клеем ПВА, а в виде порошка) или <a href="http://www.xumuk.ru/encyklopedia/2/3466.html" rel="nofollow">поливинилбутиралем</a> или другими эфирами поливинилового спирта. Некоторые композиции с косметическим этанолом удается загустить и эфирами целлюлозы, например, <a href="https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%AD%D1%82%D0%B8%D0%BB%D1%86%D0%B5%D0%BB%D0%BB%D1%8E%D0%BB%D0%BE%D0%B7%D0%B0" rel="nofollow">этилцеллюлозой</a>. Ну и самым широко применяемым компонентом, используемым в большинстве продаваемых в магазинах «обеззараживателях рук» являются <a href="https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9A%D0%B0%D1%80%D0%B1%D0%BE%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D1%8B" rel="nofollow">карбополы</a>, акриловые полимеры способные образовывать гели (см. на этикетке, уверен что там будет карбомер/carbomer). Работа с ними проста до безобразия — сыпем в спирт и размешиваем до получения нужной консистенции. <br/> <br/> Большинство обеззараживателей содержат в основном два описанных компонента + отдушки, увлажнители и т.п. функционально ненужные вещи (хотя глицерин бы я в самодельный обеззараживатель все-таки добавлял). Упомянутые компоненты можно запросто найти в продаже в интернет-магазинах (к примеру, 10 г карбомера ~ <a href="https://aliexpress.ru/item/33064107519.html" rel="nofollow">8$</a>) и на барахолках (ну может кроме спирта, хотя я встречал спиртные напитки с объемной долей ~60%). Так что — замешивайтесь дома, друзья и будьте здоровы :)<br/> </div> </div><br/> <br/> Ваш покорный слуга себе тоже персональный обеззараживатель приготовил (на КДПВ). Я стойкий фанат <a href="https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9F%D0%BE%D0%BB%D0%B8%D0%B3%D0%B5%D0%BA%D1%81%D0%B0%D0%BC%D0%B5%D1%82%D0%B8%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B3%D1%83%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B4%D0%B8%D0%BD" rel="nofollow">ПГМГ</a>, в основном, из-за их способности при высыхании образовывать пленки, обладающие защитной активностью, ну и не было порошкового бензалкония под рукой (<s>ладно, кого я обманываю, лично зная тех, кто это вещество открыл, я этим людям доверяю больше чем себе</s>). На фото — тюбики для себя и «того парня» в длинноволновом УФ. Флуоресценция благодаря флуоресцеину, который я добавил в состав, в надежде, что в УФ можно будет контролировать степень покрытия рук защитным составом. По компонентам — 70% этанол + ПГМГ и загущено до вязкости «на глаз» с помощью карбомера.<br/> <br/> <div style="text-align:center;"><img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/webt/tc/en/ni/tcenni1hriuxprepazzv5izkme0.jpeg" data-src="https://habrastorage.org/webt/tc/en/ni/tcenni1hriuxprepazzv5izkme0.jpeg" data-blurred="true"/></div><br/> Важный нюанс при использовании обеззараживающих гелей — время экспозиции. Оно должно быть не менее 30 секунд (в упомянутых статьях примерно такая экспозиция). В этом плане слабо высыхающий гель гораздо эффективнее салфетки с антибактериальной пропиткой. <br/> <br/> <u>Примечание насчет используемого спирта.</u> Традиционно в спиртовых обеззараживателях для рук используются смеси из изопропилового спирта, этанола (этилового спирта) или n-пропанола в различных концентрациях. Наиболее эффективны варианты содержащие от 60 до 95% алкоголя. Здесь следует учитывать, что на вирусы лучше всего действуют спирты over 90%. Изопропиловый спирт <a href="https://www.ncbi.nlm.nih.gov/pubmed/15912075" rel="nofollow">убивает</a> 99,99% или более всех не образующих спор бактерий менее чем за 30 секунд. Спиртовые дезинфицирующие средства, содержащие не менее 70% спирта (чаще всего этанол), убивают 99,9% бактерий на руках через 30 секунд после нанесения и от 99,99% до 99,999% за одну минуту. Что касается эффективности применения для уничтожения коронавируса (SARS как самого старого), то здесь <a href="https://www.ncbi.nlm.nih.gov/pubmed/15118911/" rel="nofollow">такая вот</a> картина:<br/> <br/> <div style="text-align:center;"><img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/webt/7e/r8/4x/7er84xpqssc5n1dpeqoyyqic0t4.jpeg" data-src="https://habrastorage.org/webt/7e/r8/4x/7er84xpqssc5n1dpeqoyyqic0t4.jpeg" data-blurred="true"/></div><br/> Минимальный фактор снижения титра (log10) = десятичный логарифм отношения между общим количеством вирусов перед обработкой и общим количеством после обработки, т.е. фактически показатель эффективности обеззараживания.<br/> <br/> В целом, если рассмотреть доступные варианты, то изопропиловый спирт <a href="https://www.ncbi.nlm.nih.gov/pmc/articles/PMC88911/" rel="nofollow">считается</a> более эффективным против бактерий, а этиловый спирт более эффективен против вирусов, однако это зависит как от концентраций дезинфицирующего агента, так и от обрабатываемого микроорганизма (например, изопропиловый спирт более липофилен чем этиловый, поэтому менее активен в отношении гидрофильных вирусов (<a href="https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9F%D0%BE%D0%BB%D0%B8%D0%BE%D0%B2%D0%B8%D1%80%D1%83%D1%81" rel="nofollow">вирус полиомиелита</a> и т.п.)<br/> <br/> <u>Важно.</u> Спиртовой обеззараживатель <a href="https://www.bmj.com/content/325/7360/362" rel="nofollow">следует тщательно втирать</a> в руки и нижнюю часть предплечья в течение как минимум 30 секунд, а затем дать высохнуть на воздухе. Стоит отметить, что есть определенные ситуации, в которых мытье рук водой и мылом предпочтительнее дезинфицирующего средства на основе спирта. Это а)удаление бактериальных спор <a href="https://ru.wikipedia.org/wiki/Clostridium_difficile" rel="nofollow">Clostridioides difficile</a>, б)удаление с кожи паразитов вроде <a href="https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9A%D1%80%D0%B8%D0%BF%D1%82%D0%BE%D1%81%D0%BF%D0%BE%D1%80%D0%B8%D0%B4%D0%B8%D0%B8" rel="nofollow">криптоспоридий</a>, в)удаление некоторых вирусов, например <a href="https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%92%D0%B8%D1%80%D1%83%D1%81_%D0%9D%D0%BE%D1%80%D1%83%D0%BE%D0%BB%D0%BA" rel="nofollow">вируса Норуолк</a> (для его уничтожения нужен 95% этанол и экспозиция over 30 минут). Кроме того руки перед обработкой все равно следует вымыть, если они чем-то загрязнены (масла и т.п.).<br/> <br/> <h3>II. Воздух ~ аэрозоли</h3><br/> Гораздо более дискуссионный вопрос — обеззараживание воздушной среды. Лишний раз я в этом убедился, написав статью про <a href="https://pikabu.ru/story/pomogaet_li_maska_ot_kitayskogo_koronavirusa_7186871" rel="nofollow">маски при коронавирусе</a> и посоветовав всем использовать ультрафиолет для очистки воздуха в комнате от вирусных частиц. Было несколько человек, которые подвергали сомнению (!) тот факт, что 254 нм ультрафиолет может уничтожать вирус. <br/> <br/> В общем, <a href="https://figshare.com/articles/Effect_of_Ultraviolet_Germicidal_Irradiation_on_Viral_Aerosols/2993542" rel="nofollow">в исследовании</a> авторы проверили активность жесткого ультрафиолета (говоря понятным языком — «кварцевой лампы») на вирусные аэрозоли, т.е. на те самые частицы с которыми вирус носится в окружающей среде и попадает в наши легкие (и которые я предлагал улавливать с помощью HEPA/ULPA фильтров). Что же удалось установить? А удалось установить то, что вирусы разных классов по разному реагируют на ультрафиолет. Например, аэрозоли с аденовирусами (вызывающие острые респираторные заболевания) оказались достаточно устойчивы к ультрафиолету.<br/> <br/> <div style="text-align:center;"><img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/webt/il/yf/if/ilyfif7dia4q_uxakektmck36ei.jpeg" data-src="https://habrastorage.org/webt/il/yf/if/ilyfif7dia4q_uxakektmck36ei.jpeg" data-blurred="true"/></div><br/> В их случае снижение количества жизнеспособных вирусных аэрозолей менее чем на 1 логарифм наблюдалось только при дозе ультрафиолетового излучения 2608 мкВт / см2. Но вот зато восприимчивость аэрозолей коронавируса была в 7-10 раз выше, чем у аденовируса. Что интересно, в случае обработки помещения ультрафиолетом, в отличие от бактериальных аэрозолей, не наблюдалось защитного эффекта высокой относительной влажности. Т.е. даже в парилке можно убивать коронавирус с помощью ультрафиолетовой лампы.<br/> <br/> Еще более крутая <a href="https://www.tandfonline.com/doi/full/10.1080/02786820500428575" rel="nofollow">статья</a> была опубликована в журнале Аэрозоли. В ней авторы оценили эффективность жесткого бактерицидного ультрафиолета на вирусные аэрозоли, притом рассматривали вирусы с различными типами нуклеиновых кислот (одноцепочечная РНК, одноцепочечная ДНК, двухцепочечная РНК; двухцепочечная ДНК) при различной относительной влажности в процессе воздействия ультрафиолета. Для воздушно-капельных вирусов доза ультрафиолета для 90% инактивации составила: 339–423 мкВт с / см2 для одноцепочной РНК, 444–494 мкВт с / см2 для одноцепочнойДНК, 662–863 мкВт с / см2 для двухцепочной РНК и 910–1196 мкВт с / см2. для двухцепочной ДНК. Примечательно, что для всех четырех протестированных классов вирусов для 99% инактивации потребовалась в 2 раза большая доза ультрафиолета, чем нужна была для достижения 90% инактивации. Кроме того установили, что воздушно-капельные вирусы с одноцепочечной нуклеиновой кислотой (РНК и ДНК) были более восприимчивы к инактивации ультрафиолетом, чем с двухцепочечными РНК и ДНК. Для всех протестированных вирусов при одинаковой степени инактивации доза ультрафиолета при относительной влажности 85% была выше, чем при относительной влажности 55%. Возможно это связано с тем, что сорбция воды на поверхности вируса обеспечивает защиту от вызываемого ультрафиолетом повреждения ДНК или РНК. Таким образом, данная статья — исчерпывающее руководство по подбору мощности домашнего ультрафиолета. Кстати, доза = время экспозиции*интенсивность излучения. Ну а в том что метод работает — сомнений никаких. Под спойлером на заметку цифры восприимчивости для некоторых распространенных вирусов (ищите там наших уханьских друзей)<br/> <br/> <div class="spoiler" role="button" tabindex="0"> <b class="spoiler_title">Average UV rate constants for animal viruses and phages</b> <div class="spoiler_text"><div style="text-align:center;"><img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/webt/ul/c_/zg/ulc_zgzmm3hbytneldvtptpjejw.jpeg" data-src="https://habrastorage.org/webt/ul/c_/zg/ulc_zgzmm3hbytneldvtptpjejw.jpeg" data-blurred="true"/></div><br/> </div> </div><br/> <u>Кстати, «пневмония Уханя» — содержит одноцепочную РНК, так что для работы с ним нужно 339–423 мкВт с / см2 ультрафиолета с длиной волны 254 нм (90% дезинфекция воздуха).</u><br/> <br/> <div style="text-align:center;"><img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/webt/jb/zl/r3/jbzlr38fyqhd5qlmdydzqtpeg5a.jpeg" data-src="https://habrastorage.org/webt/jb/zl/r3/jbzlr38fyqhd5qlmdydzqtpeg5a.jpeg" data-blurred="true"/></div><br/> Чтобы лишний раз не отсылать читателей к старой своей "<a href="https://habr.com/ru/post/432064/">уф-статье</a>", под спойлером спрячу самую важную информацию про лампы.<br/> <br/> <div class="spoiler" role="button" tabindex="0"> <b class="spoiler_title">выдержки из статьи</b> <div class="spoiler_text"><h3>Про колбы ламп...</h3><br/> Основным компонентом отвечающим за диапазон волн, которые излучает лампа отвечает стеклянная оболочка («колба») лампы, точнее химический состав стекла, из которого она сделана. Изменяя характеристики стекла, производители добиваются изготовления приборов способных создавать излучение в строго заданном волновом диапазоне, оптимальном для тех или иных целей. Например при создании бактерицидных ламп используется т.н. <u>увиолевое стекло</u> (от лат. ultra — за пределами, по ту сторону, сверх и лат. viola — фиолетовый цвет). Основная его особенность в том, что при получении сводится к минимуму наличие красящих примесей, поглощающих ультрафиолет Fe<sub>2</sub>O<sub>3</sub>, Cr<sub>2</sub>O<sub>3</sub> и TiO<sub>2</sub>. В так называемых «безозоновых» бактерицидных лампах используется именно оксид титана TiO<sub>2</sub>, который избирательно поглощает ультрафиолет с длиной волны в 180 нм (этот UVC ионизирует кислород с образование озона).<br/> <br/> Тот же принцип работает и для других длин волн. К примеру для создания лампы Вуда («дискотечный УФ») с максимумом пропускания в диапазоне 368—371 нм, используется колба из увиолевого стекла очень тёмного, сине-фиолетового цвета, который формируется за счет добавок оксида кобальта/никеля (содержание NiO/CoO около 9%). Вместо фиолетового стекла может также использоваться люминофор на основе легированного европием бората стронция (SrB<sub>4</sub>O<sub>7</sub>:Eu<sup>2+</sup>), в то время как для получения излучения в диапазоне 350—353 нм — легированный свинцом силикат бария (BaSi<sub>2</sub>O<sub>5</sub>:Pb<sup>2+</sup>).<br/> <br/> На картинке ниже приведены <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Blacklight" rel="nofollow">стандартные составы</a> и отвечающая им длина волны.<br/> <br/> <div style="text-align:center;"><img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/webt/4l/ub/il/4lubilhwjltpcedckisfn2scv1w.jpeg" data-src="https://habrastorage.org/webt/4l/ub/il/4lubilhwjltpcedckisfn2scv1w.jpeg" data-blurred="true"/></div><br/> В качестве источников УФ могу выступать и светодиоды (куда же сейчас без них в 21 веке). Правда добиться такой узкополосности, как у люминисцентных ламп пока не удается. Большинство существующих решений работают в диапазоне волн >380 нм, а там и рукой подать до 400 нм. Т.е. на aliexpress за пару долларов максимум что удастся купить, так это светодиоды красивого, но все-таки видимого, фиолетового диапазона. Поэтому всевозможные копеечные «обеззараживатели» (… воды, вдыхаемого воздуха, комнаты, клавиатуры и т.п., тысячи их) — работать не будут. Самое интересное, что в последние 5-7 лет появились и исключения в мире светодиодов, которые могут генерировать настоящий, притом даже жесткий УФ (убивающий бактерию, он же «254 нм»). На картинке ниже показаны эти <a href="https://www.gophotonics.com/products/led-light-emitting-diodes/roithner-lasertechnik-gmbh/25-452-uvtop240-bl-to18" rel="nofollow">полупроводниковые аналоги</a> «ртутной лампы» (естественно с поправкой на мощность, но я привязываюсь к длине волны), с чистыми 245 нм, и стоимостью каких-то 300 евро (~ 100 обычных УФ можно купить за эти деньги).<br/> <br/> <div style="text-align:center;"><img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/webt/ov/so/gz/ovsogziksl8j9zsmhpvfsjqfuok.jpeg" data-src="https://habrastorage.org/webt/ov/so/gz/ovsogziksl8j9zsmhpvfsjqfuok.jpeg" data-blurred="true"/></div><br/> Кому не по душе светодиод за 300 евро, можно попробовать светодиод за 140$. А можно немного подешевле, но зато smd.<br/> <br/> <div style="text-align:center;"><img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/webt/ke/wk/oe/kewkoeoido2mmpxd3hko0zjofag.jpeg" data-src="https://habrastorage.org/webt/ke/wk/oe/kewkoeoido2mmpxd3hko0zjofag.jpeg" data-blurred="true"/></div><br/> Продает их горячо любимый ThorLabs. Правда это <a href="http://www.azimp.ru/catalogue/UV_LED/777/" rel="nofollow">УФ светодиоды</a> UVC диапазона (280 нм на пике), но огорчаться не стоит, так как согласно руководства санитарно-эпидемиологического нормирования Российской Федерации, считается, что бактерицидным действием обладает ультрафиолетовое излучение с диапазоном длин волн 205 — 315 нм. См. график на картинке, обратить внимание на длину волны рядом с подписью «Спектральная кривая поражения генетического аппарата микроорганизмов».<br/> <br/> <div style="text-align:center;"><img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/webt/1s/nj/l3/1snjl3uxkn2yqsvzhqxb8dk63t0.jpeg" data-src="https://habrastorage.org/webt/1s/nj/l3/1snjl3uxkn2yqsvzhqxb8dk63t0.jpeg" data-blurred="true"/></div><br/> <h3>Дешевая УФ-лампа на 365 нм из спичек и желудей</h3><br/> Небольшой лайфхак, для тех, кому нужна компактная УФ-лампа за мизерные деньги. Почему-то в наших краях невероятно тяжело найти УФ-лампу (ближнего, дальнего, да любого УФ-поддиапазона) со стандартным «удобным» цоколем. В моем случае это E27. Притом активно продаются обеззараживающие лампы с цоколем G23 (вроде Osram Puritec HNS S 7W) и копеечные китайские «для ногтей». <br/> <br/> Началось все с тех самых ламп для отверждения лака на ногтях. Консультанты, которые их продают совершенно не в теме, почему есть два вида ламп с буквой L и без буквы L на конце — UV-9W и UV-9W-L. Мотивируют тем, что для каждого вида прибора (маникюрная «штучка» эта уже стала прибором) — нужна своя лампа. Я прибора такого не имел, подключил в стандартную телескопическую настольную лампу. Ничего не заработало и пришлось разбираться. Оказывается все достаточно просто. В лампе с буквой L установлен балласт в виде обычной лампы неонки (такую лампу можно подключать в настольную лампу), без буквы L — лампа имеет внутри припаянный конденсатор и требует ЭПРА для запуска. ЭПРА без проблем добывается из КЛЛ (на 9~12 ватт) в 90% случаев их неисправность связана с обрывом нити накала, а не с неисправной электроникой… <br/> <br/> <div style="text-align:center;"><img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/webt/ok/iq/3v/okiq3vgavqfjsoj8p38z2tn7s68.jpeg" data-src="https://habrastorage.org/webt/ok/iq/3v/okiq3vgavqfjsoj8p38z2tn7s68.jpeg" data-blurred="true"/></div><br/> Отпаиваем контакты лампы от разьема и припаиваем к ЭПРА близкой мощности. Все работает, но для таких манипуляций лучше подходят лампы с цоколем G5/2G11/G13 где на разъем уже выведены все контакты от нитей накаливания.<br/> <br/> <div style="text-align:center;"><img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/webt/pm/xw/bf/pmxwbf9dpsivffn9gkimecczogg.jpeg" data-src="https://habrastorage.org/webt/pm/xw/bf/pmxwbf9dpsivffn9gkimecczogg.jpeg" data-blurred="true"/></div><br/> <div style="text-align:center;"><img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/webt/j-/u-/h8/j-u-h813a8adaulm6p0wiknvxzw.jpeg" data-src="https://habrastorage.org/webt/j-/u-/h8/j-u-h813a8adaulm6p0wiknvxzw.jpeg" data-blurred="true"/></div><br/> <div style="text-align:center;"><img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/webt/je/0a/ej/je0aejf4khji4w8gdrlxxso3n98.jpeg" data-src="https://habrastorage.org/webt/je/0a/ej/je0aejf4khji4w8gdrlxxso3n98.jpeg" data-blurred="true"/></div><br/> </div> </div><br/> Что касается озона, то этот друг крошит все. Без разбора (в том числе и резиновые изделия в помещении). Поэтому при использовании китайских озонаторов, о которых я немного писал в прошлой статье, важно контролировать время обработки. Например, в статье проверяли эффективность озона на бактериофаги (которые, кстати, достаточно долго умирают под воздействием классического ультрафиолета). Было установлено, что количество выживших вирусов в воздушных аэрозолях ожидаемо экспоненциально снижалось с увеличением дозы озона. Воздушно-капельным вирусам требовались дозы озона от 0,34-1,98/ 0,80-4,19 мин-мг/м3 для инактивации 90% и 99% соответственно. Как и в случае с ультрафиолетом, доза озона для инактивации 99% была в 2 раза выше, чем для инактивации 90%. Было обнаружено, что вирусы с более сложной архитектурой менее восприимчивы к инактивации озона, чем вирусы с простой архитектурой. Кроме того, при одинаковой степени дезактивации воздуха, необходимая концентрация озона при относительной влажности 85% была ниже, чем при относительной влажности 55%. Возможно это связано с образованием большего количества свободных радикалов, которые реагировали с водяным паром. Но тем не менее, вердикт статьи однозначен — озон очень эффективен для дезактивации любых вирусов переносящихся с аэрозолями (воздушно-капельные). Так что, ребятки, компактный озонатор, впервые всплывший в <a href="https://habr.com/ru/post/483666/">cтатье про озон</a> благодаря <a href="https://habr.com/ru/users/meklon/" class="user_link">Meklon</a>, дома иметь все-таки надо на случай вирусной эпидемии. <br/> <br/> <div class="spoiler" role="button" tabindex="0"> <b class="spoiler_title">Обобщенная картинка дезинфектант/действие на вирус</b> <div class="spoiler_text"><div style="text-align:center;"><img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/webt/yy/w9/ox/yyw9oxnr9kkezirk7vygwpvj4wi.jpeg" data-src="https://habrastorage.org/webt/yy/w9/ox/yyw9oxnr9kkezirk7vygwpvj4wi.jpeg" data-blurred="true"/></div><br/> </div> </div><br/> <u>Disclaimer:</u> И <a href="https://habr.com/ru/post/483666/">еще раз</a> напомню. ОЗОН — СИЛЬНЕЙШИЙ ОКИСЛИТЕЛЬ! ОЗОН — ЯД! Работа с ним требует особой осторожности, и распадается он НЕ МГНОВЕННО! Перепроверьте семь раз средства защиты, вентиляцию, таймеры на озонаторе перед тем, как запускать процесс дезинфекции. Помните, что самостоятельное озонирование вы делаете на свой страх и риск!<br/> <br/> <div style="text-align:center;"><img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/webt/yx/ve/kf/yxvekfungbavl6ysctnyrxzkibg.jpeg" data-src="https://habrastorage.org/webt/yx/ve/kf/yxvekfungbavl6ysctnyrxzkibg.jpeg" data-blurred="true"/></div><br/> <h3>III. Про правильные маски</h3><br/> Услышал где-то про то, что одноразовые лицевые маски внезапно стали самым продаваемым товаром в Китае в связи с эпидемией. Возмутился, ибо сразу вспомнилось давнее исследование, результаты которого опубликованы в журнале <a href="https://www.thelancet.com/journals/lancet/article/PIIS0140-6736(03)13168-6/fulltext" rel="nofollow">Lancet</a>. Cуть — cтатистически значимую защиту от вируса атипичной пневмонии кое-как обеспечивали только хирургические четырехслойные маски и маски типа «N95». Бумажные одноразовые и обычные трехслойные — эффективны настолько же, насколько эффективен шарф или косынка, обвязанная вокруг лица. Правда позднее была <a href="https://www.ncbi.nlm.nih.gov/pubmed/12783898" rel="nofollow">опровергнута</a> и эффективность хваленых N95. <br/> <br/> <div style="text-align:center;"><img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/webt/33/dq/bi/33dqbiiuhjhjrm3tsbq6osjjyzy.jpeg" data-src="https://habrastorage.org/webt/33/dq/bi/33dqbiiuhjhjrm3tsbq6osjjyzy.jpeg" data-blurred="true"/></div><br/> Все что могут помочь сделать маски — это снизить риск заражения вирусом через «всплеск» от чихания или кашля и обеспечить некоторую защиту от передачи инфекции из рук в рот. Хотя большинство людей хоть и носят маску, но все-равно суют под нее руку, чтобы потереть лицо/почесать нос и т.п. Плюс практические все забывают, что маску/повязку необходимо менять как можно чаще, максимум — через три часа, в противном случае она сама становится источником инфекции. Примерно об этом же толкует и ВОЗ в своих <a href="https://www.who.int/csr/resources/publications/swineflu/masks_community/ru/" rel="nofollow">рекомендациях</a>. Так что копеечную маску с собой носить имеет смысл только в одном случае — чтобы отдать ее чихающему/кашляющему гражданину, вместе с рекомендацией «не распространять коронавирус».<br/> <br/> Возникает вопрос, а есть ли смысл вообще носить маску, чтобы защититься от вирусов в воздухе и какую именно? Отвечаю! Смысл носить есть, но только полнолицевую, закрывающую глаза (т.к. коронавирусы могут попадать в организм не только через слизистую легких, но и через глаза). Слабая эффективность тряпичной маски как раз-таки и обусловлена и наноразмером частиц вируса, и плохим прилеганием и недостаточной защитой глаз. <br/> <br/> <u>Примечание про размер частиц вируса.</u> Диаметр вирионов коронавирусов, например SARS, <a href="http://sarsreference.com/sarsref/virol.htm" rel="nofollow">составляет</a> от 100 до 140 нанометров (это 0,1..0,14 микрона). Большинство коронавирусов имеют выступы-шипы, которые добавляют к диаметру еще порядка 20 нм. Т.е. вирусы входят в т.н. подмножество <a href="https://habr.com/ru/company/tion/blog/396111/">PM2.5</a>, которое описывает все частицы в диапазоне от 10 нм до 2,5 мкм. Соответственно фильтры для PM2.5 должны работать и с вирусными аэрозолями. Кроме того, традиционно считается, что воздушно-капельные вирусы <u>существуют в виде агломератов</u>, которые увеличивают размер частиц x2-x3. <br/> <br/> <div class="spoiler" role="button" tabindex="0"> <b class="spoiler_title">размеры частиц и фильтрация воздуха наглядно</b> <div class="spoiler_text"><div style="text-align:center;"><img src="https://habrastorage.org/r/w1560/webt/pq/jb/ht/pqjbhtlodndzvds-rhk6kaawzwc.png" data-src="https://habrastorage.org/webt/pq/jb/ht/pqjbhtlodndzvds-rhk6kaawzwc.png"/></div><br/> </div> </div><br/> Лучший <a href="https://www.ncbi.nlm.nih.gov/pmc/articles/PMC332692/" rel="nofollow">вариант</a> — это эластомерный (резиновый) полнолицевой респиратор с <a href="https://habr.com/ru/company/tion/blog/385461/">HEPA</a> -фильтром на борту. <br/> <br/> <div style="text-align:center;"><img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/webt/_o/t9/tj/_ot9tj0l1gazppzyvnn6m2segoo.jpeg" data-src="https://habrastorage.org/webt/_o/t9/tj/_ot9tj0l1gazppzyvnn6m2segoo.jpeg" data-blurred="true"/></div><br/> Ну или если не полнолицевой, то хотя бы обычный фильтрующий с все тем же HEPA-фильтром + прилегающие очки, вроде тех, что на картинке:<br/> <br/> <div style="text-align:center;"><img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/webt/lc/1y/xa/lc1yxah3nga2x-87z6vgmag2qnk.jpeg" data-src="https://habrastorage.org/webt/lc/1y/xa/lc1yxah3nga2x-87z6vgmag2qnk.jpeg" data-blurred="true"/></div><br/> <div class="spoiler" role="button" tabindex="0"> <b class="spoiler_title">или такие, подешевле, попроще - ака очки химика</b> <div class="spoiler_text"><div style="text-align:center;"><img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/webt/s4/c3/ok/s4c3oksppx_v9ibgkns7qrfynye.jpeg" data-src="https://habrastorage.org/webt/s4/c3/ok/s4c3oksppx_v9ibgkns7qrfynye.jpeg" data-blurred="true"/></div><br/> </div> </div><br/> У себя в канале я сбрасывал картинку с примерным перечнем подходящих масок.<br/> <br/> <div class="spoiler" role="button" tabindex="0"> <b class="spoiler_title">вот она</b> <div class="spoiler_text"><div style="text-align:center;"><img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/webt/_l/1t/gl/_l1tglbekng_tq5ctvuzepk9n1a.jpeg" data-src="https://habrastorage.org/webt/_l/1t/gl/_l1tglbekng_tq5ctvuzepk9n1a.jpeg" data-blurred="true"/></div><br/> </div> </div><br/> и даже советовал одному из читателей вместо фильтрующей коробки использовать фильтр от пылесоса, вроде ULPA VC6500. Правда нужно думать как этот фильтр прикрепить к стандартной резьбе маски/полумаски/противогаза. А так вполне себе вариант, от газов и паров токсичных не спасет, но с аэрозолями справится на ура.<br/> <br/> <div style="text-align:center;"><img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/webt/zb/yd/qi/zbydqiqburxqbrpehlxffidsvse.jpeg" data-src="https://habrastorage.org/webt/zb/yd/qi/zbydqiqburxqbrpehlxffidsvse.jpeg" data-blurred="true"/></div><br/> Как я и писал, первоначально N95 были эффективны сильнее чем обычные тряпичные трехслойные маски (в случае коронавируса атипичной пневмонии), но позднее исследования показали, что эффективность у них не особо. Т.е. при прочих равных работает следующий ряд: трехслойная самая дешевая маска ->четырехслойная хирургическая->N95. Лучше ищите 3M-ский HEPA респиратор с клапаном 8233 или 8293 (в канале на картинке). Если ничего похожего нет — смотрите обычные респираторы или маски, с противоаэрозольными фильтрами с уровнем защиты Р3 (по классификации 3М), они должны по определению быть HEPA-зированными. <br/> <br/> Кстати, стоит отметить, что в наших магазинах редко бывают маски с классом N95, ибо класс этот взят из стандарта US NIOSH. Респираторы, изготовленные в РФ, маркируются по EN 149:2001 (<a href="http://docs.cntd.ru/document/1200121996" rel="nofollow">ГОСТ 12.4.294-2015</a>). Т.е. примерным аналогом американского N95 будет класс FFP2 (задерживает ~92% аэрозолей, голубой ремешок), N99 — FFP3 (задерживают ~95% аэрозолей, красный ремешок). Дополнительно может быть маркировка NR/R/D = на одну смену/многоразовые/устойчивы к запылению. Кстати, вместо ремешка цветовую маркировку класса может нести на себе клапан выдох (красный = FFP3). В целом замечание для тех, кто «ищет, но не может найти». Берите <u>как минимум</u> маски со сменными картриджами, предназначенные для работы с аэрозолями ЛКМ (краски, лаки и т.п.).<br/> <br/> В официальном <a href="https://t.me/lab66/103" rel="nofollow">руководстве</a> от 3M по выбору масок для медработников имеющих дело с вирусами фигурируют одноразовые респираторы типа 1863 (без клапана), 1873V (с клапаном), 1883 (закрытый клапан), 8835 (с клапаном) и многоразовая полумаска 7501 (02/03) со сменными фильтрующими картриджами 6035 P3R. Есть вероятность, что такие артикулы в вашем городе могут быть недоступны. Тогда можно посмотреть FFP3 (с красными клапанами/ремешками) маски 9163V или 9332+. Обратите внимание, на картинках в приложенном документе люди вместе с респираторами используют герметичные закрытые очки, вроде недорогих, выпускаемых СОМЗ <a href="https://rosomz.ru/katalog/ochki_zashchitnye_zakrytye/" rel="nofollow">3НГ-1</a>.<br/> <br/> <div style="text-align:center;"><img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/webt/ol/gy/b0/olgyb0fmzjryp7d40empwp9ilte.jpeg" data-src="https://habrastorage.org/webt/ol/gy/b0/olgyb0fmzjryp7d40empwp9ilte.jpeg" data-blurred="true"/></div><br/> <br/> <u>Про дезинфекцию использованных масок.</u> После дня работы/ношения маску желательно простерилизовать. Самый «щадящий» способ — стерилизацию гамма-лучами даже не советую, но прокипятить/прожарить в стерилизаторе можно. Температуры около сотни градусов полимерам/эластомерам маски вреда не нанесут. Можно проварить струей пара (хотя бы из утюга с гидроударом), избегая попадания на фильтр.<br/> <br/> P.S. Кстати, чихать и кашлять стоит только в носовой платок или в согнутый локоть. Чихнув в ладонь, как правило, правую, мы потом за все хватаемся, жмем друг другу руки и тем самым еще больше разносим инфекцию, чем если бы просто чихнули в пространство.<br/> <br/> <div style="text-align:center;"><img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/webt/8b/8q/5x/8b8q5xxzylva6hhqpgr63blcrti.jpeg" data-src="https://habrastorage.org/webt/8b/8q/5x/8b8q5xxzylva6hhqpgr63blcrti.jpeg" data-blurred="true"/></div><br/> На этом заканчиваю, вроде собрал все самые часто задаваемые подписчиками вопросы. Ну и традиционно советую не ждать статьи на хабре, а подписаться на <a href="https://t.me/joinchat/AAAAAFFhzPKyiLO85pRxUA" rel="nofollow">мой персональный «оплот гражданской обороны»</a> и читать все в InstantView :) <br/> <br/> <div class="spoiler" role="button" tabindex="0"> <b class="spoiler_title">P.S.</b> <div class="spoiler_text">Вот такая надпись появилась на одном из китайских небоскребов, в переводе вроде как «Надевайте медицинские маски!».<br/> <br/> <div style="text-align:center;"><img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/webt/3l/xn/b4/3lxnb48xxszthctgl8zx4jrnfcg.jpeg" data-src="https://habrastorage.org/webt/3l/xn/b4/3lxnb48xxszthctgl8zx4jrnfcg.jpeg" data-blurred="true"/></div><br/> </div> </div><br/> <a href="https://t.me/joinchat/AAAAAFFhzPKyiLO85pRxUA" rel="nofollow"><div style="text-align:center;"><img src="https://habrastorage.org/r/w780q1/webt/r7/om/te/r7omtekublcgzue1qyz0sepfxmc.jpeg" alt="Сергей Бесараб (Siarhei Besarab)" data-src="https://habrastorage.org/webt/r7/om/te/r7omtekublcgzue1qyz0sepfxmc.jpeg" data-blurred="true"/></div></a><br/> <u>Важно!</u> Если информация из статьи пригодилась вам в жизни, то:<br/> <blockquote><u>Стань спонсором и поддержи канал/автора (=«на реактивы»)!</u><br/> <b>ЯндексДеньги</b>: 410018843026512 (<a href="https://money.yandex.ru/to/410018843026512" rel="nofollow">перевод на карту</a>)<br/> <b>WebMoney</b>: 650377296748<br/> <b>BTC</b>: 3QRyF2UwcKECVtk1Ep8scndmCBoRATvZkx<br/> <b>Ethereum (ETH)</b>: 0x3Aa313FA17444db70536A0ec5493F3aaA49C9CBf<br/> <b>Patreon</b> — <a href="https://www.patreon.com/steanlab" rel="nofollow">steanlab</a></blockquote></div>
Cергей Бесараб (Siarhei Besarab) EU1AEY (steanlab)
null
null
Китайский коронавирус, он же «пневмония Уханя» на неделе стал одной из самых горячих тем. В классической «кто виноват и что делать» меня, традиционно, волнует только вторая часть. Сегодня под катом — статья про дезинфекцию, маски и обеззараживание помещений. Объединил в одной статье несколько заметок из своего <a href="https://t.me/joinchat/AAAAAFFhzPKyiLO85pRxUA" rel="nofollow">телеграм-канала</a>. Кладем в закладки и шлем друзьям!<br> <br> <div style="text-align:center;"><img src="https://habrastorage.org/webt/zj/ki/aj/zjkiajcv0rtrazjdpfqd2q49kme.jpeg"></div><br>
Китайский коронавирус, он же «пневмония Уханя» на неделе стал одной из самых горячих тем. В классической «кто виноват и что делать» меня, традиционно, волнует только вторая часть. Сегодня под катом — статья про дезинфекцию, маски и обеззараживание помещений. Объединил в одной статье несколько заметок из своего телеграм-канала. Кладем в закладки и шлем друзьям!
article
1,580,327,675
{ "commentsCount": 409, "favoritesCount": 454, "readingCount": 580551, "score": 89, "votesCount": 103, "votesCountPlus": 96, "votesCountMinus": 7 }
[ "technotext2020" ]
[ "popular_science", "lifehacks", "health", "Ecology" ]
[ "popsci" ]
[ "гражданская оборона", "коронавирус", "Ухань", "Хубэй", "2019-nCoV", "профилактика", "дезинфекция", "защита", "вирусные аэрозоли", "маска", "какую маску выбрать", "изоляция", "вирус", "карантин", "дезинфектанты", "t.me/lab66", "бензалкония хлорид", "ПГМГх", "этанол", "обеззараживание", "ультрафиолет", "эффективность", "озон", "озонирование", "обработка рук", "дезинфекция поверхности", "HEPA", "ULPA", "дезинфекция маски", "время работы маски", "эффективность хирургической маски", "N95", "FFP3", "защита от аэрозолей", "Р100", "3M", "стерилизация", "эпидемия", "SARS", "MERS" ]
16
tutorial
null
{ "id": [ 21206902, 21207068, 21207084, 21207112, 21207122, 21207180, 21207204, 21207294, 21207336, 21207494, 21207606, 21207612, 21207662, 21207762, 21207800, 21207852, 21207942, 21208022, 21208056, 21208162, 21208204, 21208212, 21208218, 21208254, 21208294, 21208324, 21208344, 21208396, 21208412, 21208438, 21208466, 21208472, 21208478, 21208496, 21208546, 21208588, 21208638, 21208684, 21208700, 21208712, 21208734, 21208754, 21208794, 21208838, 21208876, 21208916, 21208926, 21208948, 21208950, 21208954, 21208960, 21208966, 21208972, 21208978, 21208980, 21208992, 21209054, 21209090, 21209194, 21209214, 21209242, 21209438, 21209506, 21209606, 21209608, 21209656, 21209692, 21209802, 21209814, 21209828, 21209862, 21209970, 21209998, 21210016, 21210086, 21210146, 21210168, 21210176, 21210254, 21210258, 21210316, 21210340, 21210352, 21210476, 21210482, 21210600, 21210602, 21210630, 21210724, 21210738, 21210824, 21210888, 21210916, 21210978, 21211114, 21211178, 21211210, 21211234, 21211238, 21211262, 21211484, 21211556, 21211594, 21211598, 21211602, 21211604, 21211606, 21211612, 21211648, 21211652, 21211730, 21211732, 21211750, 21211762, 21211770, 21211772, 21211778, 21211876, 21211882, 21211892, 21211896, 21211898, 21211910, 21211918, 21211972, 21212002, 21212014, 21212100, 21212168, 21212172, 21212184, 21212194, 21212204, 21212306, 21212350, 21212364, 21212390, 21212428, 21212444, 21212508, 21212532, 21212540, 21212602, 21212606, 21212660, 21212688, 21212782, 21212786, 21212796, 21212824, 21212850, 21212908, 21212916, 21213050, 21213056, 21213228, 21213716, 21213960, 21214182, 21214192, 21214210, 21214434, 21214460, 21214478, 21214578, 21214866, 21214886, 21215032, 21215218, 21215290, 21215542, 21215546, 21215798, 21215812, 21215870, 21215898, 21215942, 21216106, 21216176, 21216500, 21216644, 21216712, 21216738, 21216752, 21216804, 21216816, 21216830, 21216836, 21216840, 21216842, 21216864, 21217060, 21217070, 21217098, 21217128, 21217134, 21217260, 21217372, 21217378, 21217404, 21217540, 21217554, 21217700, 21217720, 21217738, 21217744, 21217762, 21217818, 21218108, 21218218, 21218452, 21218470, 21218544, 21218552, 21218618, 21218650, 21218710, 21218718, 21218720, 21218726, 21218742, 21218746, 21218752, 21218758, 21218762, 21218768, 21218776, 21218780, 21218840, 21218856, 21218858, 21218866, 21218882, 21218978, 21218990, 21218992, 21219144, 21219154, 21219178, 21219192, 21219204, 21219250, 21219274, 21219278, 21219304, 21219380, 21219492, 21219522, 21219564, 21219572, 21219582, 21219588, 21219638, 21219912, 21219934, 21219972, 21220040, 21220054, 21220068, 21220070, 21220080, 21220148, 21220194, 21220218, 21220252, 21220388, 21220404, 21220564, 21220588, 21220842, 21220900, 21220946, 21220972, 21221002, 21221072, 21221096, 21221120, 21221256, 21221304, 21221308, 21221320, 21221348, 21221468, 21221716, 21221770, 21221926, 21222040, 21222262, 21222530, 21222542, 21222550, 21222552, 21222562, 21222614, 21222666, 21222718, 21222790, 21222804, 21223328, 21223484, 21223594, 21223672, 21223916, 21224410, 21224460, 21224566, 21224576, 21224654, 21224658, 21224664, 21224784, 21224834, 21225020, 21225088, 21225136, 21225150, 21225182, 21225222, 21226076, 21226110, 21226124, 21226144, 21226190, 21226286, 21226454, 21226540, 21226912, 21226928, 21226972, 21227040, 21227626, 21227900, 21229268, 21229316, 21229628, 21229732, 21229924, 21230382, 21230408, 21230796, 21230810, 21230822, 21230848, 21231164, 21232144, 21232602, 21239782, 21242270, 21242950, 21243010, 21246424, 21249672, 21249680, 21252522, 21252524, 21253752, 21257624, 21257704, 21257794, 21273476, 21273566, 21273576, 21285098, 21285132, 21309080, 21312778, 21314018, 21314050, 21321808, 21321810, 21321814, 21321944, 21322502, 21322508, 21324538, 21330490, 21395478, 21397362, 21397498, 21397954, 21403584, 21404926, 21424254, 21427856, 21427866, 21427872, 21428016, 21428066, 21428230, 21428238, 21430740, 21435196, 21454658, 21454662, 21454664, 21461676, 21584502, 21584552, 21584768, 21586018, 21586574, 21589766, 21589842, 21589978, 21590058, 21591690, 21599292, 21695584, 21872888 ], "parent_id": [ null, null, null, 21207084, 21207068, null, 21207180, 21207122, 21207294, 21207204, null, null, 21207068, null, null, 21207800, 21207612, null, null, 21208056, 21207068, null, 21208162, 21208212, 21207762, 21208022, 21208056, 21207122, 21207762, null, 21208396, 21208412, 21208254, 21208438, 21207612, 21207112, 21208496, 21207068, 21208478, 21208684, 21208204, 21208254, 21208754, 21208056, 21208546, 21208588, 21208876, 21208838, null, 21208950, 21208734, 21208638, null, 21208948, 21208916, null, 21208754, null, 21208966, 21208754, 21209054, 21208344, 21208684, null, 21207068, null, null, 21208992, null, 21208478, 21209656, 21208344, 21209970, 21208254, 21209656, 21209998, 21209862, 21209692, 21207606, null, null, 21210168, 21210316, 21209828, 21209970, 21209656, 21210340, 21210254, 21208980, 21207612, null, null, null, 21210016, null, null, 21210176, 21210888, 21211114, 21210602, 21207112, null, 21208478, 21210888, null, null, null, null, 21211606, 21211178, 21211484, 21207800, 21210824, 21207800, 21211762, 21210146, 21211770, 21211484, 21210482, 21208972, 21210086, 21210258, 21210824, 21211612, 21211262, 21211892, null, 21212014, 21211892, 21212014, 21212002, 21212168, 21212014, 21212194, 21208162, null, 21208950, 21209862, null, 21212444, 21210916, 21212508, 21211772, 21212540, 21211262, 21212606, null, 21208162, 21212786, null, 21212782, 21212532, 21212796, 21211648, 21211772, 21211910, null, 21209828, 21211882, 21213228, 21214192, 21211602, 21213716, 21213050, 21211762, 21214578, 21214866, 21212782, 21211918, 21213960, 21211234, 21210630, 21214460, 21212824, 21212194, 21215798, null, 21215290, 21215032, 21216106, 21214866, 21212786, 21208438, 21209814, 21215870, 21212184, 21215798, 21208396, 21215898, null, 21216842, null, 21216738, 21216500, 21213960, 21216752, 21216176, 21215218, 21217060, 21212660, 21216712, 21212306, null, 21207068, 21214182, 21208438, 21215942, 21216176, 21217762, 21217744, 21217554, 21211876, 21218470, null, 21218108, 21217378, 21211876, 21218710, 21215546, 21216816, 21218452, 21218108, 21218718, 21218650, null, 21217700, 21218552, 21218752, 21218752, 21218780, 21218840, 21218618, 21218858, 21218742, 21218776, 21218544, 21208926, null, 21218990, 21219154, 21219192, 21218992, 21218978, 21219204, 21219278, 21219304, null, 21219380, 21219522, 21219492, null, 21219582, 21219144, 21217738, null, 21217540, 21216830, 21219972, 21218840, 21212908, 21220040, 21219588, 21220148, 21219572, 21220218, 21218992, 21211732, null, 21218768, 21220564, 21208412, 21220842, 21211210, 21219250, 21220946, 21221072, 21220972, 21218866, 21218108, 21220588, 21221308, 21221320, 21208948, null, 21218650, 21217554, 21221926, 21208396, 21218992, 21219912, 21218218, 21220054, 21218108, 21219972, 21212540, 21220054, 21222718, 21222530, 21222542, 21222804, 21222614, 21222262, 21223672, 21223916, 21223594, 21221468, 21223672, 21220070, 21224460, 21211114, null, 21224658, 21224834, 21222614, 21224784, 21218758, 21225088, null, 21225020, 21226076, 21226110, 21226124, 21226144, 21226190, 21226286, 21226454, 21219154, 21226540, 21225136, 21222804, 21227040, 21226540, 21219638, 21229268, 21210476, 21211114, 21214434, 21224410, 21229924, null, 21230796, 21227626, 21230408, 21230848, 21231164, 21232144, null, 21209862, 21217098, 21239782, 21243010, null, 21249672, null, 21252522, 21214866, 21220194, 21225150, 21221770, null, null, 21252522, 21257704, 21285098, 21273476, null, 21312778, 21314018, 21219934, 21216840, 21217134, 21321808, null, 21322502, 21322508, 21312778, null, 21221002, 21324538, null, null, 21403584, null, 21395478, 21403584, 21424254, 21427872, 21428016, 21428066, 21428230, 21397954, 21403584, 21428066, 21454658, 21435196, 21454662, 21209506, 21219250, null, 21584502, 21584768, 21586574, 21589766, 21586574, 21589842, 21589978, 21589842, 21590058, null ], "level": [ 0, 0, 0, 1, 1, 0, 1, 2, 3, 2, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 1, 1, 0, 2, 1, 1, 1, 1, 2, 1, 0, 3, 2, 2, 1, 1, 2, 2, 1, 3, 2, 2, 2, 3, 1, 2, 3, 3, 2, 0, 1, 3, 3, 0, 3, 4, 0, 3, 0, 4, 3, 4, 2, 2, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 3, 1, 2, 3, 2, 1, 4, 2, 1, 1, 0, 0, 3, 1, 4, 3, 1, 4, 2, 5, 1, 0, 0, 0, 3, 0, 0, 2, 1, 1, 5, 2, 0, 3, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 3, 1, 1, 1, 2, 5, 3, 3, 4, 1, 2, 1, 1, 1, 6, 2, 0, 1, 2, 1, 3, 3, 1, 4, 2, 0, 1, 2, 0, 1, 1, 2, 6, 3, 6, 4, 0, 2, 3, 0, 1, 2, 4, 2, 6, 2, 0, 4, 5, 3, 4, 1, 1, 3, 2, 3, 4, 1, 2, 5, 2, 3, 2, 1, 4, 3, 0, 6, 2, 7, 4, 3, 1, 1, 5, 4, 3, 3, 4, 0, 1, 0, 2, 8, 5, 2, 3, 3, 1, 7, 4, 5, 0, 1, 6, 1, 1, 3, 2, 2, 6, 4, 5, 0, 3, 2, 4, 5, 4, 5, 7, 3, 6, 3, 0, 1, 1, 7, 7, 8, 8, 4, 9, 8, 2, 6, 4, 0, 3, 1, 2, 7, 9, 3, 4, 5, 0, 6, 7, 1, 0, 1, 5, 7, 0, 5, 4, 6, 8, 3, 5, 2, 3, 2, 3, 7, 2, 0, 2, 1, 2, 2, 3, 8, 3, 4, 4, 5, 3, 3, 4, 5, 3, 0, 3, 6, 7, 3, 7, 8, 3, 7, 3, 6, 3, 7, 8, 8, 9, 9, 7, 4, 5, 6, 8, 4, 5, 4, 9, 1, 0, 10, 11, 7, 1, 4, 8, 0, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 1, 20, 2, 9, 10, 20, 6, 7, 5, 1, 2, 7, 3, 0, 1, 11, 4, 5, 6, 7, 0, 2, 9, 1, 2, 0, 1, 0, 1, 4, 4, 5, 4, 0, 0, 1, 6, 7, 1, 0, 1, 2, 1, 5, 3, 2, 0, 1, 2, 1, 0, 9, 3, 0, 0, 1, 0, 1, 1, 1, 2, 3, 4, 5, 1, 1, 4, 5, 2, 6, 3, 8, 0, 4, 1, 2, 3, 2, 4, 3, 4, 5, 0 ], "time_published": [ 1580328808, 1580331466, 1580331617, 1580331958, 1580332275, 1580333755, 1580334215, 1580336542, 1580337955, 1580350241, 1580357142, 1580357170, 1580358992, 1580361077, 1580361643, 1580363589, 1580366182, 1580367299, 1580367643, 1580369105, 1580369431, 1580369482, 1580369572, 1580369870, 1580370214, 1580370356, 1580370460, 1580370760, 1580370890, 1580371058, 1580371227, 1580371300, 1580371309, 1580371411, 1580371807, 1580372054, 1580372311, 1580372747, 1580372829, 1580372936, 1580373119, 1580373308, 1580373523, 1580374104, 1580374283, 1580374571, 1580374613, 1580374845, 1580374867, 1580374889, 1580374931, 1580374960, 1580375026, 1580375156, 1580375162, 1580375216, 1580376093, 1580376390, 1580377540, 1580377743, 1580377980, 1580380182, 1580381101, 1580382515, 1580382517, 1580382873, 1580383231, 1580383989, 1580384121, 1580384269, 1580384658, 1580385831, 1580385985, 1580386106, 1580386769, 1580387378, 1580387558, 1580387665, 1580388471, 1580388487, 1580389095, 1580389269, 1580389355, 1580390593, 1580390618, 1580391607, 1580391610, 1580391858, 1580392960, 1580393104, 1580394292, 1580395118, 1580395368, 1580395910, 1580397150, 1580397925, 1580398154, 1580398322, 1580398390, 1580398684, 1580401393, 1580402405, 1580403080, 1580403174, 1580403191, 1580403198, 1580403203, 1580403243, 1580403718, 1580403797, 1580405328, 1580405335, 1580405539, 1580405698, 1580405793, 1580405801, 1580405863, 1580406616, 1580406734, 1580406862, 1580406911, 1580406937, 1580407089, 1580407242, 1580408089, 1580408559, 1580408707, 1580410264, 1580411216, 1580411319, 1580411456, 1580411522, 1580411667, 1580413023, 1580413583, 1580413722, 1580414039, 1580414662, 1580414972, 1580416069, 1580416333, 1580416420, 1580417420, 1580417458, 1580418406, 1580419384, 1580421835, 1580422137, 1580422356, 1580424107, 1580425749, 1580428511, 1580428917, 1580436003, 1580436129, 1580445236, 1580455192, 1580457887, 1580460382, 1580460529, 1580460686, 1580462872, 1580463171, 1580463277, 1580464376, 1580467596, 1580467693, 1580469007, 1580471162, 1580471743, 1580473991, 1580474000, 1580476271, 1580476426, 1580477083, 1580477376, 1580478350, 1580480347, 1580481108, 1580485840, 1580487830, 1580488994, 1580489433, 1580489612, 1580490417, 1580490530, 1580490759, 1580490854, 1580490929, 1580490942, 1580491139, 1580495068, 1580495301, 1580495947, 1580496456, 1580496615, 1580499603, 1580502314, 1580502405, 1580502976, 1580506555, 1580507378, 1580514037, 1580516260, 1580517404, 1580517764, 1580518861, 1580523814, 1580542924, 1580545609, 1580552024, 1580552232, 1580553512, 1580553608, 1580554910, 1580555777, 1580556920, 1580557218, 1580557231, 1580557330, 1580557787, 1580557873, 1580557931, 1580558015, 1580558021, 1580558054, 1580558212, 1580558369, 1580559587, 1580559785, 1580559791, 1580560037, 1580560292, 1580562481, 1580562726, 1580562732, 1580566548, 1580566777, 1580567224, 1580567554, 1580567993, 1580569929, 1580570503, 1580570663, 1580571143, 1580572372, 1580575558, 1580576220, 1580577311, 1580577486, 1580577824, 1580578055, 1580579062, 1580587024, 1580587759, 1580589247, 1580591832, 1580592355, 1580592520, 1580592530, 1580592858, 1580594894, 1580596799, 1580597538, 1580600283, 1580614647, 1580615320, 1580626388, 1580627814, 1580636134, 1580637678, 1580638892, 1580639941, 1580640820, 1580642483, 1580643252, 1580643851, 1580648084, 1580649418, 1580649852, 1580650063, 1580650987, 1580653772, 1580661301, 1580663276, 1580667136, 1580671006, 1580676673, 1580688257, 1580689428, 1580690348, 1580690389, 1580691328, 1580696162, 1580700153, 1580703151, 1580707134, 1580707396, 1580717238, 1580718843, 1580720104, 1580720626, 1580723163, 1580728022, 1580728435, 1580729629, 1580729763, 1580730736, 1580730784, 1580730827, 1580732229, 1580732639, 1580734386, 1580735077, 1580735749, 1580735890, 1580736297, 1580736629, 1580748466, 1580748884, 1580749146, 1580749308, 1580750157, 1580752211, 1580755522, 1580757195, 1580763562, 1580763927, 1580765495, 1580768027, 1580797976, 1580802183, 1580816402, 1580816778, 1580820535, 1580822211, 1580824591, 1580830198, 1580830719, 1580836593, 1580836799, 1580836982, 1580837551, 1580843550, 1580880394, 1580887914, 1580988097, 1581012754, 1581020296, 1581021134, 1581080176, 1581160795, 1581160956, 1581252476, 1581252508, 1581281747, 1581348801, 1581349788, 1581350900, 1581615683, 1581617367, 1581617539, 1581887491, 1581888239, 1582323827, 1582463395, 1582495196, 1582496080, 1582660303, 1582660319, 1582660348, 1582663580, 1582693773, 1582693824, 1582718664, 1582816074, 1584377830, 1584435673, 1584437625, 1584442726, 1584564535, 1584609370, 1585070741, 1585168629, 1585168728, 1585168769, 1585172337, 1585174136, 1585181019, 1585181418, 1585242185, 1585343983, 1585872357, 1585872801, 1585873007, 1586051543, 1588843455, 1588844000, 1588846278, 1588862410, 1588868863, 1588938805, 1588939959, 1588941938, 1588943121, 1588966258, 1589184590, 1591218170, 1595350129 ], "score": [ 23, 2, 1, 0, 0, 0, 0, 2, 1, 0, 0, 4, 1, 0, 1, 1, 3, 0, 1, 1, 0, 4, 3, 0, 0, 1, 1, 7, 1, 2, 1, 0, 0, 0, 2, 0, 3, 0, 0, 4, 0, 1, 0, 1, 14, 1, 0, 0, 2, 2, 0, 2, 0, 2, 0, 0, 0, 4, 1, 1, 0, 4, 1, 0, 2, 0, 0, 0, 2, 1, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 1, -1, 0, 1, 2, 2, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 0, 0, -1, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, -6, 2, 1, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 2, -1, 0, 0, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0, -1, 0, 0, 0, 2, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 2, -2, 0, 1, 0, 3, 2, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 6, 1, 1, -1, 0, -1, 1, 1, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 3, -1, 0, 0, 0, 0, 1, -1, 0, 0, 1, 0, 2, 0, 0, 2, 1, 0, 0, 0, -6, 0, 0, 1, 1, 0, 0, -4, 0, 1, 0, 0, 5, 0, 1, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 1, -1, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, -2, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 1, 0, -7, 0, 6, 0, -9, 0, -5, 4, -8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 1, 0, 1, 0, -3, 0, 0, -6, 0, 1, 3, 0, 0, 0, -1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, -3, 0, 1, 0, 0, -7, 1, -2, 0, -3, 0, -2, 2, -2, 2, 0, -3, 2, 2, -1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, -1, 1, 2, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 4, -2, 0, 1, 1, 0, 2, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, -2, 2, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 1, 1, 2, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 0 ], "votes": [ 23, 2, 1, 0, 2, 0, 0, 2, 1, 2, 0, 4, 1, 0, 1, 1, 7, 0, 1, 1, 0, 8, 3, 0, 0, 1, 1, 7, 1, 2, 1, 0, 0, 2, 10, 0, 3, 0, 0, 4, 0, 1, 0, 3, 14, 1, 6, 6, 2, 2, 0, 2, 0, 2, 0, 0, 0, 4, 3, 1, 0, 4, 1, 0, 4, 0, 0, 0, 2, 1, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 1, 2, 4, 0, 0, 2, 1, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 8, 2, 1, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 2, 1, 0, 0, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 2, 2, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 2, 2, 0, 1, 0, 3, 2, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 6, 1, 1, 1, 0, 1, 1, 1, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 3, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 3, 0, 0, 1, 0, 2, 0, 0, 2, 1, 0, 0, 0, 6, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 4, 0, 1, 0, 8, 9, 0, 1, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 3, 0, 0, 0, 2, 0, 3, 0, 1, 1, 2, 1, 0, 0, 0, 1, 1, 3, 0, 4, 2, 0, 5, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 7, 0, 6, 0, 9, 0, 9, 4, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 1, 0, 3, 0, 3, 4, 0, 6, 2, 1, 3, 0, 0, 0, 3, 0, 0, 0, 4, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 3, 2, 1, 0, 0, 7, 1, 2, 2, 3, 2, 2, 4, 2, 4, 0, 3, 2, 2, 1, 0, 2, 0, 1, 0, 2, 0, 0, 1, 1, 2, 1, 0, 0, 0, 4, 0, 1, 4, 4, 0, 1, 1, 0, 2, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 8, 4, 6, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 1, 1, 2, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 0 ], "message_html": [ "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Пора заменить маску, Артём.<br/>\r\n<img src=\"https://external-content.duckduckgo.com/iu/?u=http%3A%2F%2Ffc02.deviantart.net%2Ffs70%2Ff%2F2014%2F245%2Ff%2F2%2Fmetro_2033_redux__path_of_ranger_by_dp_films-d7xmihc.jpg&amp;f=1&amp;nofb=1\" alt=\"image\"/></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">А вместо этанола можно брать изопропиловый спирт? Просто этанол хрен где купишь, а изопропиловый в радиомаркете легко.<br/>\r\nА метанол? Прям чтобы из замерзайки?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">То, что у самого вируса «наноразмеры» — это понятно. Но не совсем понятно, в каком виде они находятся в воздухе? Интуитивно кажется, что они «прикрепляются» к разным частицам типа пыли или какой-то взвеси. А эти частицы уже намного большего размера. И от них маска уже должна защищать. Как вы считаете?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">эта штука называется «вирусные аэрозоли», довольно широко применяемое понятие. Это могут быть твердые частицы с вирусами, капельки воды с вирусами же внутри и еще много других вариантов. Маска — противоаэрозольная, все остальное обсуждать — бессмысленно ибо там столько переменных нужно учесть, чтобы сказать что проскочит, а что нет (вроде электростатических свойств волокон, однородности их упаковки и т.д. и т.п., кто это для куска марли или ваты мерял когда)… Так что начинать надо с верхних классов HEPA и двигаться в сторону HEPA-ULPA.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Абсент вроде ж крепостью выше 60 об.%, не? :) Некоторые виды промышленно выпускаемого самогона, вроде «первач» тоже приближаются к жизненным 60… Ну а так вроде используются смеси изопропанол+этанол, чистый изопропанол и n-пропанол. Вроде все работают. Но изопропанол ведь воняет хуже некуда (имхо), и насчет вирусов so so (=информация неоднозначная).<br/></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Спасибо за статью. Можно ссылочку на телеграм канал поправить? Или, если это сделано специально, можно в личку. </p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Спасибо за отзыв!<br/>\r\n<a href=\"https://t.me/lab66/91\" rel=\"nofollow\">LAB66</a> c заметкой про спирт</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">во<br/>\r\nвики пишет<br/>\r\n<blockquote>Rubbing alcohol, hand sanitizer, and disinfecting pads typically contain a 60–70% solution of isopropyl alcohol or ethanol in water. Water is required to open up membrane pores of bacteria, which acts as a gateway for isopropyl alcohol. A 75% v/v solution in water may be used as a hand sanitizer.[21] Isopropyl alcohol is used as a water-drying aid for the prevention of otitis externa, better known as swimmer's ear.[22]</blockquote><br/>\r\nВоды надо еще для бактерий.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">ну примерно это и имелось ввиду, когда:<br/>\r\n<br/>\r\n<blockquote>Соотношение 70:30 обусловлено тем, что в такой концентрации этанол не разрушает клеточную стенку и клеточную мембрану, а путем простой дифузии проникает в клетку и денатурирует белки. При этом клетка обычно не умирает, а становиться неспособной к репродукции, чего, в принципе, вполне достаточно.</blockquote><br/>\r\n100% — просто высушит моментально. и бактерию и кожу :) Но бактерии бактериями, с вирусами не все проходит так гладко как с бактериями. Надо смотреть конкретно «на местах», но с коронавирусами справляется, прикрепил доп. картинку в статью.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Ок. Подписалась</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Также есть способы дезинфекции воздуха путем распрыскивания смеси, содержащей этанол, из баллончика под давлением, и путем распрыскивания смеси содержащей перекись водорода (в отсутствие людей) из специальной машинки (но это скорее для учреждений ибо машинки не дешевые).</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Вот как бы это всё объяснить моей 80-летней маме, которая точно знает, что от вирусов лечатся антибиотиками…</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">в хозмагах флакончики по 100мл (Россия, да. Пьют)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">По поводу всыпания порошкового загустителя в жидкость — не будет ли комков? Может лучше наоборот — вливать жидкость?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Для ТС-а могу подкинуть ещё одну теорию, которую учёные недавно выдвинули для сезонных эпидемий различных гриппов. В общем, они предположили, что снижение активности вирусных эпидемий летом в северных и умеренных странах связана не только с повышением иммунитета и увеличением ультрафиолета, но и… с повышением влажности и температуры. Как это работает? В сухом зимнем воздухе частицы влаги от чихания/кашляния разлетаются дальше и висят в воздухе дольше (электростатика/влажность/температура), а так же в сухом холодном воздухе частицы влаги дробятся на более мелкие капельки взвеси, чем летом. Кроме того, более крупные капли взвеси с вирусом будут лучше улавливаться менее эффективными масками, ЯТД. <br/>\r\nУчитывая, что выше в статье было предположено, что озон эффективнее действует при более высокой влажности (85% vs 55%), возможно, стоит добавить к методике очистки воздуха комплексное устройство «озонатор-увлажнитель». <br/>\r\nНу и ссылка на предположения/исследования учёных… <br/>\r\n<a href=\"https://www.bbc.com/russian/science/2015/11/151119_vert_fut_real_reason_why_germs_spread_in_winter\" rel=\"nofollow\">www.bbc.com/russian/science/2015/11/151119_vert_fut_real_reason_why_germs_spread_in_winter</a></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Ну так это не новость. Еще больший фактор то, что зимой из-за сухого воздуха пересушивается и повреждаются слизистые оболочки носа, перестают нормально выполнять свою защитную функцию и становятся дополнительным путем заражения.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Попробуйте словами.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Интересно, а \"малярный\" респиратор с фильтром А1В1 обеспечит достаточную защиту? Просто стоит сравнительно недорого, да и картриджи сменные вполне доступны.</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Нисколько не умоляя полезности советов, данных в статье, всё же спрошу: как это может помочь в типовых случаях:<br/>\r\n<br/>\r\n1. Вы вынуждены периодически бывать в местах скопления людей: метро, работа, супермаркеты и т. д. При заразности 2019-nCoV в несколько раз выше гриппа и инкубационным периоде чуть не в две недели, вы неизбежно заразитесь воздушно-капельным путём (если только не ходите в магазин в спецкостюме полной биологической защиты).<br/>\r\n<br/>\r\n2. При наличии в семье ребёнка (или несознательных взрослых), они гарантированно притащат эту заразу (уже в своих лёгких) вам в семью.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Уволиться с работы, стать фрилансером, детей забрать из садика, перейти на домашнее обучение. Думаю, если начнется полноценная эпидемия, то школы, сады и работу в любом случае закроют.<br/>\r\nКрайне желательно заранее жить не в кредит, а иметь денежные накопления, чтобы можно было прожить хотя бы пол-года без работы.<br/>\r\n<br/>\r\nНа начальном этапе ходить в маске/респираторе и очках, игнорируя покручивающих у виска пальцем очевидцев.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Я хвосты у ближайшего бутлегера забирал. Он и питьевой продает, но мне для дезинфекции и 60% достаточно. Бутлегеров можно на хомдистилере поискать.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Коронавирус не страшен. Пока не страшен. Не страшен пока умершие от него не начнут оживать.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">В свете последних событий извечный вопрос Хабра «Фриланс или работа в офисе?» приобретает новое звучание :)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Думается, даже зомби-вирус можно поставить на пользу людям, если покумекать.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">засыпать нужно при перемешивании жидкости, и дозированно (через какое-нибудь сито). ну и в случае карбомера, например, комки, даже если и образуются, то постепенно исчезают со временем.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">имхо малярный респиратор с фильтром А1В1<b>Р3</b> защиту обеспечит :)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">В случае эпидемии нужно брать отпуск. И съезжать в места разреженные на людей/сидеть дома.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Мне запах изопропанола нравится) Вкусовщина.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Карбоксиметилцеллюлозу можно довольно дешево купить. Например, <a href=\"http://www.pro-food.su/collection/zagustitely-emulgatory-stbilizatory/product/karboksimetiltsellyuloza-kmts-v-roznitsu\" rel=\"nofollow\">вот вариант</a>. Я ее использую как загуститель часто. Можно еще глицерина капнуть.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">С озоном главное не потравитесь. Он ядовитый, потому и убивает все живое. Работа только с таймером и без людей/растений/животных в помещении. Заходим в герметичное помещение на задержке дыхания, открываем окна нараспашку и выходим.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">на вкус и цвет :)) имхо слишком едкий, ну и этиловый лучше флюс отмывает :)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">да, глицерин нормально заходит. правда я в последнее время предпочитаю ланолин</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">На эту тему погу посоветовать цикл «Эпоха мертвых», Андрей Круз. Очень у него хорошо получилось написать про «пользу» и ее последствия.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">озон дурака любит, да… но классный дезинфектант, что поделать. думаю высокая эффективность его работы стоит того, чтобы заранее продумать меры безопасности/проверить надежность таймера.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">не удивительно, что тяжело переубедить. чего верить сыну-то, когда 24 часа в сутки льют из телевизора Комаровский/Малышева/Доктор-Врач-Кандидат наук. Я своей говорю «нормальный специалист смотреть постесняется эти программы, не то что идти и в них участвовать» :). В итоге мама тоже читает мои статьи :), правда в телеграме не подписана :(</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Маска 3м с фильтром для краски(активированный уголь) должна справлятся, как минимум на короткой дистанции(1-2 часа). <br/>\r\nУгольный фильтр можно продезинфицировать при 100-120градусах в духовке или на водяной бане.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">С учетом репостов — добавь дисклеймер в раздел) А то потравятся после форумов.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Так в аптеке ведь продается. 96%, флаконы по 100мл. А вот изопропил купить сложнее</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Вот бы ещё худлит в расчёт принимать. Да даже по рекомому циклу есть приквелы с вбоквелами где не всё так однозначно — например «Подотдел очистки коммунхоза». Там тема грамотного перехода была поднята, но слита. И, раз уж мы отпрыгнули в сторону худлита: Н.В. Кузнецов, «Ваня, деревенский зомби».</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>у нас уже не продаётся во флаконах, причём давно, только салфетки пропитанные.</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">у хвостов около 20%. Вы с головами не путаете?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Да элементарно. Берем столб, к нему горизонтально присобачиваем жердь. К жерди приковываем зомбака, перед ним вешаем <s>морковку</s> приманку. При необходимости подкармливаем бедолагу.<br/>\r\n<br/>\r\nЗомби 24 часа в сутки бегает за приманкой, жердь при этом вращается вокруг центрального столба. Чем не турбина? <br/>\r\n<br/>\r\nАльтернативный вариант: зомби в колесе. При <i>мягком</i> сценарии апокалипсиса живых преступников будут превращать в зомбаков, чтоб хоть какую пользу с них поиметь. Вот такая вот «энергетика трупного цвета».<br/>\r\n<br/></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Из свежего — цикл «Пандора», Калбазова. Там всё несколько более рационально в конце третьей книги.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Что советуют врачи — адепты доказательной медицины<br/>\r\n<blockquote>ЧТО ДЕЛАТЬ?<br/>\r\n1) Не паниковать и вообще не впечатляться раньше времени. Большинству моих читателей не нужно предпринимать ровным счетом ничего. Однако:<br/>\r\n Если вы пожилой человек не самого крепкого здоровья, намеревающийся ехать в китайскую провинцию Хубэй (или в другую область, где может распространяться вирус), — откажитесь от поездки.<br/>\r\n Если вы побывали в Ухане в последние 2 недели или близко контактировали с кем-то, кто был там с декабря, и у вас возникли гриппоподобные симптомы — избегайте контактов с другими людьми и немедленно обратитесь к врачу, обязательно заранее (по телефону) сообщив ему о своей поездке/контакте.<br/>\r\n2) Предотвратить респираторную вирусную инфекцию, если вы к ней генетически восприимчивы, не просто, но ВОЗ и CDC рекомендуют стандартные меры профилактики:<br/>\r\n Если вы всё-таки должны ехать в провинцию Хубэй:<br/>\r\n• Избегайте контактов с больными (сопливящими, кашляющими и чихающими) людьми.<br/>\r\n• Избегайте контактов с дикими и домашними животными, посещения рынков и употребления в пищу сырого мяса и молока.<br/>\r\n• Мойте руки тёплой водой с мылом по 20 сек. Если воды и мыла нет — пользуйтесь спиртосодержащими гелями и салфетками для рук.<br/>\r\nПовторяю, что эти меры касаются только тех, кто находится в очаге инфекции в Китае, либо недавно оттуда вернулся, либо контактировал с вернувшимися. Остальных это не касается, живите обычной жизнью.</blockquote></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><blockquote>Комаровский</blockquote> Какие претензии к Комаровскому? <br/>\r\nОн, вроде, вполне себе за доказательную медицину… <br/>\r\nАнтибиотики от вирусных инфекций не предлагает…</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">уголь к вирусам очень и очень слабо, только волокнистые материалы их собирают. Проверено в лабораторных условиях, была задача по концентрированию/накоплению бактериофагов.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">к комаровскому претензии по диетологии (насколько я помню) :).</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">ну понятно :) ничего нового, интересно было бы прочитать что бы они посоветовали китайцам.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Любопытно, что наше предприятие из Ивановской области уже поставило в КНР 500 тысяч обычных одноразовых медицинских масок, и сейчас выполняет заказ еще на 1 миллион штук. Интересно, будут ли они там пользоваться спросом…</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">будут, кто из китайцев читает хабр? :), китайцы «читают» небоскреб (см. p.s. в статье)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Это я «хвостами» называю. У него колонна и кроме пищевого еще две фракции 80 и 60 — оборот вроде и что-то еще. Мне привычнее хвостами и головой называть. Он их собирает, потом повторно перегоняет. А мне для технических целей, поэтому всё равно. Даже в ирригатор добавлял когда зуб воспалился — за пару дней вылечил.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">хэхэ, не скоро потравятся, думаю поток с али иссякнет сильно на время эпидемии.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Я понимаю, жить захочешь, ещё не такую защиту будешь использовать. Но интересно, есть ли тут хабравчане, кто уже реально в/на магазин/работу/учёбу/куда-то ходит в маске на всё лицо со сменными фильтрами?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Написано же. <br/>\r\n<blockquote>• Избегайте контактов с больными (сопливящими, кашляющими и чихающими) людьми.<br/>\r\n• Избегайте контактов с дикими и домашними животными, посещения рынков и употребления в пищу сырого мяса и молока.<br/>\r\n• Мойте руки тёплой водой с мылом по 20 сек. Если воды и мыла нет — пользуйтесь спиртосодержащими гелями и салфетками для рук.</blockquote><br/>\r\nУ него куча постов по профилактике <a href=\"https://botalex.livejournal.com/tag/flu\" rel=\"nofollow\">гриппа/орви</a>.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Ну мне непонятно как пройдут вирусы если не проходят даже молекулы легких растворителей. Они же вроде меньше, не?<br/>\r\nТогда держатели 501 на любой имеющийся фильтр и хепа-ткань из любого фильтра. Ну или 5935, но их уже нет в продаже.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">А что за фильтр «ULPA VC6500»?<br/>\r\nВсе хочу добавить к домашнему рекурператору HEPA фильтр. Но цены на них не радуют. <br/>\r\nДаже просто фильтрующий HEPA материал найду проблема, чтобы из него самому собрать карманный фильтр.<br/>\r\nВот думал про фильтра от пылесосов. Они якобы HEPA, цена вменяема… но что-то гложут сомнения.<br/>\r\n<br/>\r\nВ общем где-бы найти HEPA фильтра или фильтрующий материал классов H11 — H12 с вменяемой ценой.<br/>\r\nИдеально просто материал, чтобы собрать самому карманный фильтр нужных размеров.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">На Гаити зомби просто на полях работали.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Надо брать.<br/>\r\n<img src=\"https://habrastorage.org/r/w780q1/webt/ts/bl/pk/tsblpkte8sqikejfoetpvf2tbkc.jpeg\" alt=\"image\" data-src=\"https://habrastorage.org/webt/ts/bl/pk/tsblpkte8sqikejfoetpvf2tbkc.jpeg\" data-blurred=\"true\"/></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Склады в Москве)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><blockquote>При необходимости подкармливаем бедолагу.</blockquote>А теперь посчитайте стоимость еды, требующейся для выработки киловатт-часа электричества.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Ну, то настоящие зомби. Мы же тут волшебных обсуждаем, тех, которые живые мертвецы, нахлобученные продвинутым, позитивно модифицирующим и повышающим витальность клеток вирусом.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Филиал 151 палаты на Хабре объявляется открытым )</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">ИПС продается на любом радиорынке по 100р/л. Ну или в магазине в любых объемах хоть 200л бочку с доставкой до дома, но чуть дороже. Не вижу никаких сложностей в его покупке</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Эх что-то страшно</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Просто этанол хрен где купишь.<br/>\r\nЭто в какой стране проблемы с самогоном и водкой?<br/>\r\nДа не медицинский 96%, но вполне себе антисептический этанол. </p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Так, а самый доступный 40% этанол совсем не годится? Раньше пропитывал салфетки для рук 96% этанолом, но он кончился и где теперь его доставать — непонятно. Пришлось перейти на водку. Да, и мне желателен незамерзающий вариант, так что хлоргексидин не годится, изопропанол слишком вонюч, а где доставать остальное из списка — непонятно.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Если маску пропитывать дезинфицирующим средством(чем?), можно ли получить дополнительный защитный эффект?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Я покупал такую hepa-тряпку на алике: <a href=\"https://aliexpress.ru/item/32984898544.html?spm=a2g0s.9042311.0.0.264d33ed1bCeix\" rel=\"nofollow\">aliexpress.ru/item/32984898544.html?spm=a2g0s.9042311.0.0.264d33ed1bCeix</a><br/>\r\n<br/>\r\nТакже есть на жестком каркасе от фильтров неизвестных моделей: <a href=\"https://aliexpress.ru/item/33002195174.html?spm=a2g0s.9042311.0.0.264d33edce9h8N\" rel=\"nofollow\">aliexpress.ru/item/33002195174.html?spm=a2g0s.9042311.0.0.264d33edce9h8N</a> — но конкретно это мне не дошла</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Нет людей, нет вирусов. Ещё один плюс удалёнки</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Это тот самый, у которого зомби настолько никчёмны, а герои настолько эпичны, что пришлось изобретать суперзомби, но даже и они не особо страшны героям?</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Октенисепт возьми. Его можно лить хоть в нос, хоть в уретру. Убивает все.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Допустим, эпидемия закончится. Но ведь иммунитета у вас от этого так и не появится, а значит, вы подхватите вирус после её окончания при встрече с любым носителем, у которого он остался в скрытом виде.<br/>\r\nСезонный грипп в ком-то же переживает межсезонье, и с этим вирусом наверняка так же будет. И такие «резервуары» никуда не денутся после эпидемии.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Вот всегда интересно было, где проводит лето обычный грипп?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Если зомби обладают избирательным правом, то страна, состоящая сплошь из одних зомби, просто мечта любого диктатора.<br/>\r\nИм вообще можно отменить пенсии, прожиточные минимумы, нормы рабочего дня, бесплатную медицину. Да и космическая программа сильно упростится, можно хоть прямо сейчас на Луну слать.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">спиртовые салфетки. только не в аптеке, а в интернет магазинах, в больших коробках. дешевле в разы, чем в аптеках. можно легко купить тысячи штук.<br/>\r\n<br/>\r\nу меня например есть спирт, но я пользуюсь спиртовыми салфетками для бытовых целей (обезжирить что-то), потому что это тупо удобнее чем искать тряпочку, потом её пропитывать спиртом.<br/></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">В другом полушарии и на экваторе…</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">UFO just landed and posted this here</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">UFO just landed and posted this here</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">UFO just landed and posted this here</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><blockquote>– Гипохлорит натрия 0.01% – 0.05% – 0.1%;<br/>\r\n– Этанол 70%;<br/>\r\n– Бензалкония хлорид 1%;<br/>\r\n– Хлоргексидин биглюконат 1%;<br/>\r\n– 2-бензил-хлорфенол 2%;<br/>\r\n– Надуксусная кислота 0.035%.</blockquote><br/>\r\n0.5% спиртовой раствор хлоргексидина видится мне доступным и очень эффективным средством в борьбе с вирусом. Недавно пришедшие с ебея платы обмыл в нем))</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">и кстати, вопрос, не знаю, допустимо ли рассматривать действующие вещества для домашней аптечки в данной ветке, но помнится Meklon указывал про рибавирин. <br/>\r\nНасколько я понимаю из описания, рибавирин подавляет синтез пуринов в клетке в результате G и А не хватает для сборки вирусного генома и на этом базируется его антивирусная активность. Но совсем не понятно, почему он проникает только в клетки зараженные а не «мочит» синтез во всем теле? Какой то подозрительный ЛП, судя по описанию механизмы его действия вообще не очень понятны…<br/>\r\nстоит его вообще держать под рукой?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Он очень нейтрален. Идеальная штука, чтобы промыть пазуху или рану от гноя, например.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Не надо рибавирин домой. Он очень тяжелый препарат. Им лечат вирусы типа Эболы, но он сам по себе может жестко рубануть по клеткам кроветворения и привести к смерти при передозе.<br/>\r\nКонкурентный ингибитор сборки РНК.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Да-да, он самый. Где в перечень ТТХ огнестрельного оружия, разгрузок и прочей экипировки вписано немного сюжета :)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Заболеть во время эпидемии плохо потому, что некому и нечем будет оказывать поддерживающую терапию. Если больницы переполнены на 1000%, и кислорода не хватает, то смертность будет высокая. Если больны единицы, им может быть оказана адекватная помощь. Например, у бубонной чумы смертность при лечении в мирное время 5-10% (<a href=\"https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A7%D1%83%D0%BC%D0%B0#%D0%9F%D1%80%D0%BE%D0%B3%D0%BD%D0%BE%D0%B7\" rel=\"nofollow\">из Википедии</a>). Тем не менее, чума вполне себе биологическое оружие, потому что в военное время при массовой эпидемии и нехватке всего смертность будет в разы выше.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Салфетки с этанолом продаются в аптеке (в отличие от самого этанола).</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">UFO just landed and posted this here</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Я пользовался таким, никаких эффектов опьянения не возникает, в составе есть отдушка поэтому спиртом совсем не пахнет.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Через уголь молекулы не проходят не потому, что не пролезают, а потому, что прилипают к поверхности. Соответственно, поры в угле должны быть порядка длины свободного пробега, а не размера.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">К вирусу часто подцепляется сопутствующая бактериальная инфекция, и вот против нее антибиотик таки эффективен ;)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Если аккуратно разбить лампу типа ДРЛ, то внутри обнаружится УФ лампа, которая при работе (в качестве балласта можно использовать лампу накаливания) не только даёт УФ излучение, но и активно озонирует помещение. Так сказать — народный метод, цена 3 копейки. Вот только, в какой спектр это излучение попадает?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><blockquote>что коронавирус SARS полностью инактивируется такими дезинфицирующими средствами, как надуксусная кислота</blockquote><br/>\r\n<br/>\r\nНадуксусная кислота получается при перемешивании уксуса и перекиси водорода. Тогда, превентивным противодействием против вируса, возможно будет употребление уксусо-содержащих блюд и вдыхание паров уксуса.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Подскажите, насколько эффективен противогаз ГП-5?<br/>\r\nИли например польский армейский противогаз, есть на eBay<br/>\r\nИзраильский противогаз, который обеспечивает полную биологическую защиту.</p><br/>\r\n<p>Тут с этим вирусом не все ясно, противогазы для отравляющих веществ делали в первую очередь.</p><br/>\r\n<p>И главное, фильтр противогаза вечный или нет? В случае вируса конесно. </p><br/>\r\n<p>Сравнительные цены на противогазы тут<br/>\r\n<a href=\"http://approvedgasmasks.com/mask-gas.htm\" rel=\"nofollow\">http://approvedgasmasks.com/mask-gas.htm</a></p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">UFO just landed and posted this here</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Так и вижу: куплю полнолицевую маску с картинки и пойду в ней работу работать и тогда коллеги маркетологи зайдя в IT-отдел будут говорить, что там работают совсем марсиане, и вообще есть сомнения, они там код пишут или обогащением урана занимаются))</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>На сколько я знаю, при риске заражения респираторными инфекциями очень эффективно промывание носа физраствором в течении примерно часа-двух после контакта с переносчиком. Кто-нибудь может прокомментировать, как с этим обстоят дела у нашего нового героя?</p><br/>\r\n<p>И еще, может, есть инфа — как он переносит солнечный свет (весна же все-таки скоро)?</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Пробовал дышать через мокрую маску когда сегодня ходил в магазин. Эта была без клапана. Да, неудобно, бегать в не получится. Ну и можно дать подсохнуть, а не сразу надевать.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">И сколько этого уксуса вдыхать? Лёгкие от этого не отвалятся?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Или они уже не скажут ничего…</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Октенисепт лучше. Но дороже. Его очень любят врачи, если есть в наличии</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Хотел спросить, имеет ли смысл наполнить строительную маску FFP1, например, ватой, пропитанной каким-либо антисептиком (Хлоргексидин etc.)? Или это наоборот осложнит ситуацию?</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Если на улице холодно, и под маской собирается конденсат, это не вредно для лёгких? Не получить бы какое заболевание просто от самой маски.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">да хороша литературка, сейчас как раз на 2 книге сижу</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">ну я же привел табличку где среди спиртов затесался винный уксус.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Я считаю, что это просто очередная утка. От гриппа в Китае умирают десятки, а вроде даже и сотни тысяч людей в год. А правительству в Китае выгоден искуственный отбор, нищие слои населения — абуза для них. А лекарство от этого будет стоит денег, которых не будет у таких слоев. <b>Результат:</b> нищие умерли, богатые выжили.<br/>\r\n<br/>\r\n<b>И как железобетонные аргументы:</b><br/>\r\n1. Китай самая населенная страна и выплачивать пособия и прочее — стоит денег.<br/>\r\n2. Кол-во зараженных от прошлых коронавирусов — даже меньше 30.000 в общем. От гриппа (в мире) умирает на порядок больше.<br/>\r\n3. И правительству и компаниям это выгодно. Деньги, деньги и еще раз деньги.<br/>\r\n4. Коронавирусы убивали старых, нищих и прочие не выгодные слои населения.<br/>\r\n5. К 2023, или когда там вакцина будет, много нищих и прочих «не важных» людей для правительства — погибнут.<br/>\r\n<br/>\r\n<b>P.S.</b> Высказываю свое личное мнение, основанное на фактах. И уж прежде чем, думать, что я сторонник всемирных заговоров — докажите себе, что я не прав.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Есть брошюра от самих 3М для медработников, с рекомендациями по выбору маски.<br/>\r\nСсылка на pdf (с телефона ссылка получилась довольно громоздкой, но уж как есть):<br/>\r\n<a href=\"https://www.google.com/url?sa=t&amp;source=web&amp;rct=j&amp;url=http://www.3m.co.uk/intl/uk/ohes/segments/healthcare/(9666a)OH_ReusableTechBulletin_lft.pdf&amp;ved=2ahUKEwiSoJH-t6vnAhUHlosKHa_pD6cQFjAAegQIARAB&amp;usg=AOvVaw2mA-IBedUn38LziC_z5A5G\" rel=\"nofollow\">https://www.google.com/url?sa=t&amp;source=web&amp;rct=j&amp;url=http://www.3m.co.uk/intl/uk/ohes/segments/healthcare/(9666a)OH_ReusableTechBulletin_lft.pdf&amp;ved=2ahUKEwiSoJH-t6vnAhUHlosKHa_pD6cQFjAAegQIARAB&amp;usg=AOvVaw2mA-IBedUn38LziC_z5A5G</a></p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>А зачем такие меры то, в России риск столкнутся мал, да и если со здоровьем все норм то переживешь. Смерти среди стариков ведь были в основном</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Подскажите можно ли продезинфицировать hepa фильтр спиртом или он утратит свои свойства?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">а затем, что «учится лучше на кошках». я думаю это не последняя вирусная инфекция, а рекомендации, в принципе, будут в большинстве случаев аналогичны.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">в солнечном свете на вирус будет влиять только УФ-часть, как — писал в статье.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">И дышать потом этим антисептиком? Звучит не очень здорОво.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Почему дальше разлетаются, если он сухой? И вы про абсолютную или относительную влажность, в помещении или на улице?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Китайские лампы низкого давления дешевле и эффективнее.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Ну и плюс иммунитет работает лучше в комфорте летом, чем зимой то. Летом и питаешься лучше и двигаешься больше и болеешь простудой меньше.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Мне кажется я зимой больше питаюсь, а продукты они одинаковые в магазине…</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Но там же холодов нет.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Ну в наше время калорийность и количество — скорее минус. А вот разнообразие, количество свежих фруктов/овощей — выше.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">осложнит, дышать через мокрую ткань — то еще удовольствие. Возможный вариант — соединения, которые даже при высыхании образуют вирулицидные пленки (вроде пгмг). Я скоро в канал сброшу инфу по хм, повторному использованию тряпичных масок (самых распространенных) с обзором потенциальных антисептиков.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">все верно. я согласен с вами в том, что основная проблема при эпидемии — нехватка квалифицированной помощи всем. кто похитрей/поначитанней — поможет себе и близким сам. остальные — как всегда будут надеяться дотянуть до того времени, когда государство обратит внимание и на них.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">так пока такой ситуации как в китае ведь нет :) вот и респираторов не видно. <br/>\r\nкстати, сегодня я с друзьями обсуждал этот вопрос, что мол за «сапожник без сапог», надо на работу проехать в своей полнолицевой. Практически единогласно все посоветовали мне брать с собой паспорт и готовиться к задержанию :)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">если в минске — берите септоцид (Р-со спиртом, Синерджи — спирт+пгмг).</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">согласен. но больше люблю пгмг</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">ай, ДРЛ найти тот еще квест. В минске проще купить стандартную бактерицидную лампу за пару долларов (с цоколем G23 например). Они доступны и дешевы. На пикабу правда я еще советовал с али брать прикольные 12в лампы с цоколем E17, но где тот али сча, ноябрьские посылки не могут дойти…<br/>\r\nспектр полу-ДРЛ = жесткий около ± 200 нм.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">сугубо HEPA — это волокна разного состава, навряд ли он утратит свою морфологию из-за спирта (хотя смотря из какого полимера волокна, некоторые в спиртах растворяются, см. мою <a href=\"https://habr.com/ru/post/447794/\">статью</a>). Но после промывки — нужно высушивать.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">ЧАС-ы — это наше все, хотя октенисепт вроде и не совсем ЧАС. Я правда их не особо люблю из-за отсутствия в твердой форме, переносить не удобно :)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">UFO just landed and posted this here</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">UFO just landed and posted this here</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Добавьте, пожалуйста, число излечившихся.<br/>\r\nИ может показывать все цифры одновременно? </p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Вот! Надо подать пример! Я пока только респираторов FFP2 — FFP3 купил, хожу в них.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Зачем тут анимация и красный фон? Это же не презентация новой части RE.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Панорамная маска ППМ-88 + «коричневый ободок+P3» какой-то российский. Покупал себе когда-то для работы с парами ртути, за два картриджа отдал 100$. Притом маска вроде долларов 40 стоила…</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">я тоже закупил, вот пока решаю стоит ли им добавить вирулицидную пропитку. так пока лежат :)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">ну норм, но данные вы откуда берете?<br/>\r\nс того же «почасового» ресурса, что советовали в теме <a href=\"https://habr.com/ru/users/meklon/\" class=\"user_link\">Meklon</a>?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Напишите пожалуйста потом, к какому выводу пришли. Интересно…</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>В случае серьёзной эпидемии денежные накопления лучше перевести в еду/воду/дрова(топливо) а то что не поместится в пластинки золота :(</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Надо же, смогли отличить умерших от короно-вируса от умерших хз от чего <br/>\r\n(точнее как пишут поголовно патологоанатомы — остановки сердца)<br/>\r\nВо всех случаях есть волшебный тест из Новосибирска?<br/>\r\n<br/>\r\nНасчет протираний — провоцирование супер-инфекций никто не слышал?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Они выполняют функцию защиты не носителя маски а окружающих, потому, сейчас пишут, что в транспорте запрещают находиться без масок</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Так он — водный раствор. Замёрзнет. Не этой зимой, конечно :), но в принципе.</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Ага войти в метро в такой полнолицевой масочке, устроить там панику, а потом получить трое суток за фулуганство )))</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Разве есть какие-то законы, запрещающие ношение масок, респираторов, противогазов и т.п.?<br/>\r\nЯ только про митинги что-то такое слышал. Но уж никак не про метро.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">затрудняюсь ответить, если в противогазе есть фильтры Петрянова — значит от вируса активность не менее FFP3.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">да, на митингах нельзя, ибо мешает идентификации. в городе — провоцирование социальной напряженности :) Но честно говоря я и насчет митингов не видел офф. документа</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">В Китае гриппом болеют круглогодично.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Если подойдут надо сильно кашлять и стучать себя по груди. Может быть у них желание само пропадёт.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Есть ли нормальные исследования об эффективности мирамистина?<br/>\r\n<br/>\r\nОктенисепт — это «западный» препарат, а мирамистин вроде бы — «отечественный».</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Ну только так :)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">А что делать с верхней одеждой? Просто аккуратно снимать и потом мыть руки? Какая вероятность принести на куртке/джинсах немного вируса?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">В этом списке не хватает только открытия собственного бункера с защитой от прямого попадания атомной бомбы.<br/>\r\n<br/>\r\nИмхо будет как со свиным и птичьим гриппом.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">ВОЗ объявила международную чрезвычайную ситуацию: <a href=\"https://www.bbc.com/news/world-51318246\" rel=\"nofollow\">www.bbc.com/news/world-51318246</a><br/>\r\nКак со свиным и птичьим уже не будет.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Маленький нюанс на примере активности вируса гепатита мне рассказал отец (врач бактериолог). Далее упрощенное изложение, не научное. И это касается только вирусов, не бактерий.<br/>\r\nЧтобы заболеть гепатитом, достаточно проникновение в тело человека минимум 200 вирусов.<br/>\r\nВ одной капле содержится на много порядков больше (в миллиарды раз больше, если проще). <br/>\r\nЛюбой метод обеззараживания или дезинфекции снижает количество вирусов на единицу поверхности в сотни тысяч (миллионы?) раз. Грубо: было сотни миллиардов, стали сотни тысяч. Однако вполне себе достаточно 200 вирусов.<br/>\r\nВ организм <b>всегда</b> попадает вирусов и бактерий намного больше, чем достаточное для заражения количество. Но одни люди заболевают. А другие — нет. Причем тех, кто не заболевает — намного больше, чем тех кто заболевает. <br/>\r\nСпециалисты объясняют этот факт понятием «не специфического иммунитета». Если перевести на простой язык — «фиг его знает почему так». Много версий и идей на эту тему.<br/>\r\nИз этой информации я сделал для себя такой вывод: есть много факторов, которые влияют на то, заразится человек вирусной инфекцией или нет. Фактор «количество вирусов на единицу объема» или на единицу поверхности как-то влияет на вероятность заражения. Степень влияния этого фактора условно примем за 10 единиц. <br/>\r\nОднако влияние фактора «случайность» и фактора «уровень не специфического иммунитета» тоже не маленькое. И степень такого влияния будет 1000 единиц.<br/>\r\nПоэтому развитие и поддержание «не специфического иммунитета», да и вообще поддержание иммунной системы намного важнее и приносит намного более существенный результат. Вот только это сложно, долго, требует личных усилий и результат не гарантирован. Да и измерить личный «не специфический иммунитет» инструментальными средствами весьма сложно. <br/>\r\nГораздо проще измерять концентрацию вирусов и действие на них средств дезинфекции. И надеяться, что случайно получится избежать заражения. <br/>\r\nВ модельных средах, в условиях лаборатории все верно, влияние факторов ограничено и контролируемо. Поэтому средства дезинфекции можно оценивать и сравнивать. В реальности — все сложнее и не так очевидно.<br/>\r\nPS. Я <b>не предлагаю</b> забыть про средства дезинфекции или ими не пользоваться. Я <b>предлагаю </b>помнить об их ограниченности и помнить об иных факторах, не менее важных. Повязка на лицо важна, но она несет скорее ритуальный или психологический смысл и может иногда случайно помочь. А вот крепкий иммунитет — это поможет с большей вероятностью, поэтому здоровые зубы или баня могут оказаться более важны, чем повязка.<br/>\r\nИ <b>никакой средство</b> не дает никакого существенного изменения вероятности заболеть вирусным заболеванием. Впрочем и никаких лекарств для гарантированного лечения вирусных заболеваний не существует. Имеющиеся противовирусные средства только так или иначе влияют на динамику развития вирусной инфекции.<br/>\r\nВ общем, все в руках случая…</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">есть вероятность, я уже с кем-то этот вопрос обсуждал, предлагалось УФ-в прихожей для одежды. Какие только варианты не обсуждаются, вплоть до создания избыточного давления в квартире :)<br/>\r\nВообще, как я посмотрел, 2019-ncov как минимум проявил у людей интерес к бактериологии, дезинфектологии и еще паре-тройке смежных дисциплин. Вот у меня на работе электрик научился отличать аденовирус от коронавируса :)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Я не могу нагуглить спецификацию на вирус, какойже у него размер, но FFP3 фильтрует только частицы болен 600 нанометров и заявляется против вирусов. Но это старая формулировка</p><br/>\r\n<p>Пролезет коронавирус или короной зацепится?</p><br/>\r\n<p>Protection class FFP3 respirator masks offer maximum protection from breathing air pollution. The total leakage may amount to a maximum of 5% and they must filter 99% of all particles measuring up to 0.6 μm. This kind of mask also filters poisonous, oncogenic and radioactive particles. Protection class FFP3 masks are used in working environments transgressing the OEL by the thirtyfold industry-specific values. They are often used in the chemistry industry.</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">А вы только заголовок читаете? А попробуйте прочесть целиком.<br/>\r\n<br/>\r\n<div class=\"spoiler\"><b class=\"spoiler_title\">Что там на самом деле написано</b><div class=\"spoiler_text\">The WHO declares a Public Health Emergency of International Concern when there is «an extraordinary event which is determined … to constitute a public health risk to other states through the international spread of disease».<br/>\r\n<br/>\r\nIt has previously declared five global public health emergencies:<br/>\r\n<br/>\r\nSwine flu, 2009 -The H1N1 virus spread across the world in 2009, killing more than 200,000 people, and a public health emergency was called to ensure the world was carefully monitoring its spread and able to respond, including with vaccines.<br/>\r\n</div></div><br/>\r\n<br/>\r\nP.S. Подсказка — там написано, что ВОЗ объявляла о чрезвычайной ситуации 5 раз за последнее время. И в качестве примера — тот самый свиной грипп.<br/></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Ну это не вариант всем носится в противогазах и хим защите</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Холод не вызывает простуду(хоть слово и однокоренное со словом «стужа», аналогично common <b>cold</b> в английском языке).<br/>\r\nПростуду вызывает вирус…<br/>\r\nВот <a href=\"https://youtu.be/v-zTHfbuxK0?t=1674\" rel=\"nofollow\">ссылка на хорошую лекцию </a>. В ссылке таймкод — там про сезонность…</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">А что скажете про ОУФК-03 «Солнышко»? Там 300–400 нм как раз</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">А фильтры масок\\респираторов и т.п. можно обезвреживать замачивая в изопропаноле?<br/>\r\n<br/>\r\nСпасибо <i>*собирается в магазин за противогазом*</i>.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Да, тот самый, у которого, не смотря на эпичность героев и никчемность зомби, 95% населения сожрали в виду отсутствия внятных и скоординированных действий со стороны властей. Я не пытаюсь сказать, что он прям очень крутой аналитик и спрогнозировал ситуацию не в угоду императиву «немного не соврешь — хорошую историю испортишь», но тем не менее картинка получилась на мой взгляд.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Хм… Ну а ежегодные эпидемии гриппа как? С карантином и прочими мероприятиями. Хватает же помощи?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">ОУФК-03 используется «для соляриев» — <a href=\"https://kvarcevaya-lampa.ru/sravnenie.pdf\" rel=\"nofollow\">kvarcevaya-lampa.ru/sravnenie.pdf</a> <br/>\r\nПротив вирусов нужна с лампой ДКБ(У)-9 (безозоновой) или ДРТ-125 если хочется ещё и озоном бахнуть.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Правда не очень понятно, почему первая лампа на 9 ватт считается более мощной чем вторая на 125. Видимо разные конструкции.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Я считаю, что вы сторонник всемирных заговоров :)<br/>\r\nИ даже попробую доказать это вам и всем тем, кто будет это читать.<br/>\r\nУ меня, наверное, аргументы будут не <strong>железобетонные</strong>, но логичные(как мне кажется)</p><br/>\r\n<ol>\r\n<li>Сдержать панику, провести ряд мероприятий по остановке распространения, лишиться части налоговых взносов и выруливать упадок экономики — еще дороже. А если кто-то еще и докажет, что это было умышленная эпидемия — то еще и потерять статус на мировой арене и возможно даже спровоцировать войну. Война еще дороже.</li>\r\n<li>Не понимаю вообще этого аргумента, если честно. Ну и что, как из этого следует то, что организация эпидемии — дело рук правительства Китая?</li>\r\n<li>И правительство теряет деньги(ранее описал куда), и компании — снижается экспорт товаров и от этого вся экономика Китая страдает. Логика, логика и еще раз логика.</li>\r\n<li>Не обязательно так будет и дальше — вирус мутирует, добавляются другие факторы(загруженность больниц, паника, еще что-то, не знаю что, я в этом профан)</li>\r\n<li>Есть вероятность, что к тому моменту <em>богатые</em> станут нищими. А еще есть вероятность, что и <em>богатые</em> умрут случайно, вакцины-то нет.<br/>\r\nНу и даже если все, что я написал выше — чепуха, то какой толк от того, что нищие умрут, а <em>богатые</em> выживут? Кто будет обслуживать <em>богатых</em>, производить товары ну и в конце-концов, на ком будут наживаться <em>богатые</em>, если умрут все нищие? :)</li>\r\n</ol><br/>\r\n<p>Ваше личное мнение, конечно ценно, просто потому что оно есть и оно ваше. Но с практической точки зрения, у него отрицательная ценность. Ведь если вы, вдруг, окажетесь не правы(ведь у вас уже было такое?) — то можете нанести вред людям, которые вам поверят.</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">теоретически — <a href=\"https://t.me/lab66/105\" rel=\"nofollow\">можно</a>, если допустить что ультра-фильтры делаются из микростекловолокна. Но их ведь нужно потом и просушивать, чтобы вернуть прежнюю эффективность. Ладно еще ffp3 тонкий слой, а картридж? Поэтому имхо замачивать в спирту можно только противоаэрозольные, без угля и т.п., потому что адсорбенты будут спирт сорбировать, и просушкой его будет не убрать :)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Почему нет? Зато и заболеваемость обычным гриппом пониже будет.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Иммунитет работает лучше, когда организм чувствует неблагоприятные условия окружающей среды, то есть с точностью до наоборот.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Почему же мы тогда наблюдаем вспышки (а иногда и эпидемии) гриппа каждую зиму? А летом — нет.<br/>\r\nPS. По такой логике чукчи должны вообще были сверхлюдьми стать.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Может быть стимулировать надо порциями? Например закалкой? А при постоянной нагрузке получается истощение ресурсов. <br/>\r\nP.S.: Я ничего не утверждаю.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><blockquote>Какая вероятность принести на куртке/джинсах немного вируса?</blockquote><p>Пока вы живёте вдали от очагов и никак не контактируете с путешественниками из очагов — вероятность принести именно обсуждаемый вирус стремится к нулю. А если на вас носитель чихнёт — остаётся надеяться только на иммунитет (обычно он нормально работает) или на медицину (в принципе, тоже работает, но не так чётко).<br/>\r\nИмхо, описанные технические средства защиты либо неудобны, либо неэффективны. Карантины надёжнее. Но, собственно, статья применима для ситуации, когда карантин уже не помог.</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">спасибо за ответ, а если Хлоргексидином или гипохлоридом натрия они вроде щадящие?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">UFO just landed and posted this here</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Зачем вдыхать? Наоборот выдыхать. С вечера употребил и потом утром проводим противовирусную обработку окружающих. </p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Поддержу эффектом ещё одного выжившего: из любопытства делал ингаляции коньяком (через небулайзер) — насколько мне хватало терпения (~10мин) заметного опьянения не наступало.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Спасибо. Вот такую <a href=\"https://www.technoavia.ru/katalog/siz/siz_dyhaniya/polumaski_GVS/10-495.htm\" rel=\"nofollow\">няшечку</a> прикупил. Интересно, насколько хватит фильтров и как понять, когда они уже израсходовали ресурс?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">С бактериями в общих чертах примерно так же, это еще исследовал Пирогов. Здоровые зубы, кстати частично следствие здорового иммунитета.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Вы, кстати, откуда обычно ПГМГ* добываете?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Вот тоже возникли вопросы, а как обезвреживать/обслуживать фильтры? или каждый раз новые ставить? если новые то насколько хватать будет? а то так купить два комплекта фильтров и всегда будет наготове чистый</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Такой вопрос, а как у коронавируса с температурой? Т.е. воздействие отрицательных температур он переносит?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Ну, человек, в среднем, довольно таки слаб. Шимпанзе, к примеру, гораздо крепче. В рекомых опусах, емнип, некие микробы модифицировали клетки организма чтобы быстрее, выше, сильнее.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Так и что делать в итоге?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">UFO just landed and posted this here</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><blockquote>По такой логике чукчи должны вообще были сверхлюдьми стать.</blockquote><br/>\r\n<br/>\r\nНе шутки ради, а справедливости для: а вы почитайте про них, кстати, или документалку посмотрите. Житие у них очень суровое, по сравнению с жителем мегаполиса они действительно крутые ребята.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Так может их в прошлые разы еле еле удалось сдержать?<br/></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Он, наверняка, пластик бытовой техники и ЭВМ портит?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">В магазин все равно придется выползать.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">у меня считай авторские образцы еще, от пакров-фарма и пары-тройкы других укр и бел контор. давным-давно был совместный с Алжиром проект с участием пгмг. Теперь периодически оставшиеся расходники используются в повседневных забавах.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">ППМ-88 + фильтр бриз 3001 A2P3D может быть эффективным средством защиты или нужно что-то другое?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">симпатичный дизайн. Насчет расчета ресурса — не могу сказать, потому что это достаточно сложный исследовательский проект. Теоретически, «израсходовали ресурс» = когда проходящий воздух будет нести в себе единичные вирусы в количестве выше некоторого. Но вот где это «выше некоторого» в числовом значении — зависит от иммунитета человека. Проще не думать про «когда отработал», а к примеру каждую неделю или даже день проводить плановое ТО — дезинфицируя фильтр.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Я разок пролил бутылку… Хорошо хоть всего около 150мл было. Но лужа на полу, и вонища на всё помещение, ужас. Так-то постоянно использую при ремонте и обслуживании электроники, и к запаху привык, но в том случае было как-то слишком… <br/>\r\n<br/>\r\nКстати, сегодня в новостях писали о том, что в России якобы 2 заболевших, оба китайцы, один в Тюменской области. А мне как раз неделю назад пришла посылка из Тюмени с топкейсом для ноутбука (с разбора), но в топкейсе НОВАЯ клавиатура (из Китая, откуда же ещё?). Отправили её 20 января. И как раз в субботу 25 января я что-то приболел, на вид как ОРВИ, голова, темп.37, сопли и кашель, а потом всю неделю только насморк и кашель остались, ни температуры ни головной боли. <br/>\r\nВот и думаю, то ли совпадение, то ли что-то не то подхватил… Насморк я не люблю лечить — всё равно неделю-две лечить, а не лечить — сам за то же время проходит.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">писал выше. для сугубо противоаэрозольных картриджей/префильтров все просто, можно стерилизовать паром, можно спиртом должной концентрации, можно антисептиком с вирулицидной активностью. Когда разговор идет про универсальную коробку (= «газы, пары + P3), то здесь все не так однозначно. Активные адсорбенты будут забирать на себя часть активных субстанций и терять противохимическую активность.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Возможно идиотская просьба, но может кто кинет ссылок на нормальные маски допустим на AliExpress или ещё где? Где их вообще можно купить?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">ну вот, наприме, <a href=\"https://www.avito.ru/novosibirsk/krasota_i_zdorove/polumaska_3m_respirator_izdelie_9163v_1785291584?slocation=621540\" rel=\"nofollow\">на avito</a>. Пробежитесь еще раз статью, я дополнил доступными моделями масок. Проблем быть не должно их найти (пока). Народ занят тем, что разбирают в аптеках обычные «кусочки спанбонда» :)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">общался с представителем 3m сказал hepa фильтры наэлетризованы так что после обработки могут потерять некоторые свойста</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">нет, только натуральный каучук</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Ещё есть такая мысль, что человек, в отличие от зомби, чувствует боль и усталость. Поэтому зомби может на 100% использовать мышцы постоянно. Ну это так, к слову.</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Возможно да, но, к сожалению, книга не про это, а про ТТХ оружия и Мэри/Марти Сью российского розлива. Во всяком случае, у меня осталось именно такое впечатление. </p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Доставка) оставьте под дверью и уходите</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Свалить в ебеня и запастись водой, тушёнкой и интернетом)</p><br/>\r\n<p>В принципе, можно ничего и не делать — из известных случаев заражения пока умерло 2%, можно рискнуть (плохо, что статистику по излечившимся не очень публикуют). Пока <em>у нас</em> вируса нет, делать что-либо сверх обычной гигиены несколько излишне.</p><br/>\r\n<div class=\"spoiler\"><b class=\"spoiler_title\">впечатлительным не читать</b><div class=\"spoiler_text\"><p>Зная особенности нашей оптимизируемой медицины, я с сожалением предполагаю, что значительную часть заражений этим вирусом просто не обнаружат и будут лечить как ОРВИ или даже как диабет (или, по вкусу врача, как инфаркт/инсульт/рак — что-то из наиболее типичных болезней, короче). Поэтому, если в конкретном городе эпидемия не приняла ужасающих оборотов, люди массово не умирают, то можно сделать вывод, что либо вируса в городе нет, либо вирус есть, но он не настолько опасен.</p></div></div><br/>\r\n<p>Но вот собираться в толпы во время эпидемии точно не стоит — чем больше заразившихся, тем больше шанс, что вирус мутирует во что-то новенькое и более опасное.</p><br/>\r\n<p>Короче, меньше контактировать с источниками заразы.</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">хлоргексидин/мирамистин — вполне. Только растворы то водные, сушить будете долго…</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">интересно, что он имел ввиду.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">мирамистин, имхо, очень неплохой ЧАС. Все четвертичные аммониевые основания (ну ладно все, многие) — отличные антисептики и вирулициды.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Да в общем и не сдержали. Президент межрегионального Общества фармакоэкономических исследований: <a href=\"https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A1%D0%B2%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%B3%D1%80%D0%B8%D0%BF%D0%BF#%D0%9A%D1%80%D0%B8%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%B0\" rel=\"nofollow\">cвиной грипп — выдуманная болезнь, и все спекуляции на данную тему организованы с одной целью — побольше заработать (сверхприбыли фармацевтических компаний продвигающих вакцины и противовирусные препараты)</a> Примерно такое же мнение у парламентской Ассамблеи Совета Европы.<br/>\r\n<br/>\r\nСобственно вот <a href=\"https://shultz16.livejournal.com/1358.html\" rel=\"nofollow\"> литературное описание</a> истории со свиным гриппом. Если не читали — получите дикое удовольствие. Все описано очень точно.<br/>\r\n<br/>\r\nНу а если хотите что-то более научное — почитайте <a href=\"https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A1%D1%83%D0%BF%D0%BE%D1%82%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%BA%D0%B8%D0%B9,_%D0%9C%D0%B8%D1%85%D0%B0%D0%B8%D0%BB_%D0%92%D0%B0%D1%81%D0%B8%D0%BB%D1%8C%D0%B5%D0%B2%D0%B8%D1%87\" rel=\"nofollow\">Суппотницкого</a>. Он как раз микробиолог. Вот ссылка на шестую часть \"<a href=\"http://www.supotnitskiy.ru/stat/stat71.htm\" rel=\"nofollow\">ЗАМЕТКИ НА ПОЛЯХ СВИНОГО ГРИППА</a>\", но там внутри — есть ссылки на все части. Суппотницкий сразу указал, что свиной грипп — это просто афера. Собственно жду его реакции на новую страшилку.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">PHMG+CPC, обывателям советую мирамистин-ить свои аптечные повязки перед выходом в свет. В канале можете глянуть как развивается моя мысль :)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><blockquote>на вирус бешенства, кстати, не действует даже 96%</blockquote><br/>\r\nОднако! А можно ссылку какую нибудь?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Да на самом деле не проблема в крупных городах. Правда объем обычно большой — сразу канистрами. Оно же ключевое слово для поиска «в канистре» (чего именно в канистре желает ищущий поисковики как-то сами догадываются обычно даже без указания что спирт — видимо шибко часто ищут, чаще чем какие-либо другие вещества в канистрах).<br/>\r\nНо с учетом не особо ограниченного срока хранения можно и канистру взять. У меня предыдущие 5л 96% больше чем на 3 года хватило на все виды использования, как раз пора пожалуй следующую заказать…<br/>\r\n<br/>\r\nОно вообще для бухариков в основном продается, но для технических нужд и дезинфекции тоже хорошо подходит.<br/>\r\n<br/>\r\nСС <a href=\"https://habr.com/ru/users/unwrecker/\" class=\"user_link\">unwrecker</a></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Серьезность течения болезни и вероятность летального исхода у сезонного гриппа как минимум на порядок ниже, возможно окажется что и на 2 порядка. Так что от гриппа большинство просто лечится самостоятельно и дома, не нагружая систему здравоохранения.<br/>\r\n<br/>\r\nТут такой номер не пройдет — больше 10% заболевших требуют обязательной госпитализации и интенсивного лечения, как минимум несколько % в результате все-равно умирает несмотря на лечение. <br/>\r\nПротив примерно 1% и &lt;0.1% у обычного сезонного гриппа.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">А как насчет бытовых ионизаторов-озонаторов, пригодных для длительного применения и в присутствии людей?<br/>\r\nКонцентрации там до опасных для человека уровней не доходят. А вот вирус убъют хотя бы за счет длительной экспозиции (их можно хоть круглосуточно оставлять работать)?<br/>\r\nИли без высоких концентраций нормального результата все-равно не будет?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Этот еще особо не исследовали, но вообще это семейство коронавирусов холод хорошо переносят и в нем долго сохраняются. А вот высокие температуры, даже умерено высокие их быстро убивают.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Заворачиваться в простыню и ползти в сторону кладбища.</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">И все же о каких температурах речь? Посылки с али хочу «продезинфицировать».</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Либо вы оба потравитесь, либо никто. Озону пофиг относительно. Разве что анаэробные бактерии будут сильнее страдать. В любом случае, озона не должно быть там, где люди.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">После орошения давать просохнуть или наоборот, использовать пока влажная?<br/>\r\nЧто из других обывательских жидкостей будет полезно? Местамидин, хлоргексидин (спиртовой, водный)?<br/>\r\nПродублируйте с канала сюда, пожалуйста. Спасибо!</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">А потом еще выяснится, что, даже при незначительном кислородном голодании( и усложнении дыхания ), восприимчивость легких к ОВ и прочему ощутимо возрастает…<br/>\r\n<br/>\r\nКрч., сама эта зараза( смертность на уровне сезонного гриппа ) как и упомянутая борьба с ней( маска… усложняющая дыхание, но пропускающая мелкие частицы, да еще и с «антисептиком»… который к вирусам <b>абсолютно</b> никакого отношения не имеет, зато через мокрую тряпку дышать еще сложнее ) эпическая глупость и полный цирк.<br/>\r\nПочти как с «птичим/свинячим» гриппом, т.н «атипичной пневмонией» итп.<br/>\r\n<br/>\r\nЗато «гениев» в самых примитивных масочках на улицах прибавилось.<br/>\r\nИ, ладой бы, школьники были. Но нет же, вроде, взрослые люди, а такими глупостями занимаются( и верят в них ).<br/>\r\n<br/>\r\nп.с: маски, кстати, нередко и сами «простуженные» надевают, чтобы окружающих по возможности меньше заражать. Но если вдруг приспичило при болезни вместо больничного сидеть в конторе, т.к «проект горит».</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Это зараза уровня не сезонного гриппа, а гораздо серьезнее. Ro=4, У гриппа Ro=1.2<br/>\r\n<blockquote>Зато «гениев» в самых примитивных масочках на улицах прибавилось.<br/>\r\nИ, ладой бы, школьники были. Но нет же, вроде, взрослые люди, а такими глупостями занимаются( и верят в них ).</blockquote><br/>\r\nПохоже у вас приступ ксенофобии. Вам не нравятся люди, которые выглядят или действуют не как вы.<br/>\r\nЭти люди в масках скорее всего беспокоятся о своем здоровье, и не хотят ни заболеть, ни заразить остальных. Об эффективности маски можно долго спорить, но например в Ухане <b>нельзя</b> появляться на улице без маски. <br/>\r\n<blockquote>Но если вдруг приспичило при болезни вместо больничного сидеть в конторе, т.к «проект горит».</blockquote><br/>\r\nЕсли у вас есть кашляющие коллеги, то говорите с ними или с начальником, чтобы они не приходили на работу или носили маски. Это результативнее, чем изливать желчь в интернете.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Что можете сказать про <a href=\"http://mirspecodejdi.ru/ochki-zn-11-panorama/\" rel=\"nofollow\">такие</a> и <a href=\"http://mirspecodejdi.ru/ochki-zn-4-etalon/\" rel=\"nofollow\">такие</a> очки? Я так понимаю, там какие-то клапаны? Думаю носить вместе с FFP2/3 респиратором, например Спиротек VS2300V. Тех очков, что указаны у вас в статье пока не нашёл, респираторов — тоже.<br/>\r\nМаски 3М серии 7500 (1, 2, 3) это ведь одно и тоже, только разного размера? Как подобрать размер без примерки?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Сделаю подробную статью в течении пары дней на основе научных материалов, подождите. Часть новой статьи уже готова.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Я так понимаю есть вещества антистатики, а тут наоборот поверхность должна электризоваться при использовании и любое смачивание или обработка портят такие свойства.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">UFO just landed and posted this here</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Вся информация по поводу токсичности вдыхания пгмг — родом из Южной Кореи. Его там заливали в увлажнители воздуха. Я достаточно долго занимался вопросами водоочистки и замены хлора на пгмг. Аэрозольная директива ЕС поставила на этом крест. Честно говоря я считаю что маску обрабатывать им можно, и сам так делаю. Обработка спиртовым раствором, затем сушка для образования монослоя препарата на волокнах, затем ношение. Это != вдыхание пара пгмг из увлажнителя воздуха. Даже если единичные молекулы смогут оторваться из этих слоев вместе с вдыхаемым воздухом, их количества будет явно недостаточно чтобы нанести какой-либо урон легким.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Это Вы не пробовали в увлажнитель воздуха! Вот где максимальный эффект!<br/>\r\nЗапустили как-то на работе в низкой концентрации. Если приходить-уходить, то эффект достаточно лёгкий, а если посидеть часа три в помещении, то голова становится пустой и тяжёлой. Ну, плюс лёгкое опьянение.</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">будет достаточно.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">с просушкой (особенно для пгмг), да и для остальных. на волокнах должны образоваться монослои. Система та же, что и для обычных антибактериальных тканей. Их пропитывают и сушат. <br/>\r\nЧто касается местамидина (=октенидин+феноксиэтанол), хлоргексидина, то они обладают вирулицидной активностью, но относительно коронавируса ниже чем тот же мирамистин или цетилперидиния. Вообще CPC имхо лучший вариант.<br/>\r\nПо мотивам заметок из tg накидаю статью, про стерилизацию/дезинфекцию масок…</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">ультрафиолетом их! 240 нанометровым</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">О, а расскажите что стоит добавлять в увлажнитель. Имею промышленный увлажнитель дома (люблю 50% влажности). Ультразвуковой. Туда подаётся вода осмос, и воздух гонится через HEPA фильтр. Он само пополняется и с него ничего никогда не сливается. Воды там литров 10 свободной. Я лью перекись раз в неделю 100 мл обычную из аптеки. Если рекомендации получше?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">какая-то <i>доля</i> частиц в HEPA улавливается за счет статики. При намокании/обработке антистатиком ткань утратит свою способность. Но по мере сушки и возврата в исходное состояние все должно прийти в норму.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p> благодарим за полезную инфу</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">ох, краем глаза вычитал в какой-то из статей или обзоров. поищу</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Очки все с клапанами. Если ничего нет — клапана придется заклеивать. Гибкая часть там из пвх, вам нужно будет найти кусок прозрачного пвх и заклеить дыру с помощью клея для пвх (о них — читать в моей <a href=\"https://habr.com/ru/post/452506/\">статье про полиуретаны</a>).<br/>\r\nМаски, да, по размерам. Берите средний (я так всегда делаю) :)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Думал про установку туда ультрафиолетовой лампы, но мне не нравится вопрос с озоном на выходе и разрушение пластика. Т.к. для настоящего жезинфицирующего действия нужна очень неплохая мощность.</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Я не сторонник заливать в увлажнитель чего либо содержащего соли/агрессивные соединения/масла, кроме умягченной воды (ну или прогнанной через обратный осмос). Если вы имеете ввиду добавлять чтобы не было биообрастания самого увлажнителя, то я добавляю немного заранее приготовленного раствора метиленового синего (у меня 3 л увлажнитель), на бачок — порядка 5 капель 1% спиртового раствора.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">лампы есть и безозоновые. но пластик будет стареть от УФ также как и от озона. УФ-обработка должна проводится на входе для воды, затем уже вода пошла в увлажнитель, как-то так. Ну и вообще, вообще ультразвук сам по себе обладает бактерицидным действием. Конечно разные частоты/мощности = разная эффективность на разные микроорганизмы, но в целом эффект такой место имеет.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Т.е. вы каждый раз при заливке капаете? Да я хочу от биолбрастания избавиться. Всётаки он аэрозолем это всё гонит.</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Если уже можно что-то по этому поводу сказать, напишите там, пожалуйста, про эффективность промываний носа физраствором после контакта с носителем (очень интересно, в течении какого прмерно времени после контакта это будет иметь эффект) и устойчивость вируса под действием УФ на открытом воздухе в весенний период для наших широт...</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">нет, не каждый, без какой-то периодичности, для профилактики может раз в неделю или реже. Краситель сорбируется пластиком и сохраняет достаточную активность</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Мирамистин обычный аптечный, который раствор для наружного применения 0.01%?<br/>\r\nЭто самое доступное средство, что есть.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Тогда можно взять без клапана, вроде <a href=\"http://mirspecodejdi.ru/zakrytye-zaschitnye-ochki/\" rel=\"nofollow\">таких</a> и просто дырки заклеить? Как бороться с запотеванием, чем обработать?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Это лишь иллюстрирует их удивительное, ужасающее невежество.<br/>\r\nС таким же успехом можно и белизну пить «для дезинфекции».<br/>\r\n<br/>\r\nА теперь перечитайте еще раз мой коммент и «внезапно» для себя узнайте, что, именно вариант, когда люди простужаются и сами одевают маски( чтоб меньше заражать других ), в комменте и рассматривался как нормальный и никакой желчи по этому конкретно по это поводу не изливалось. Хотя, возможно, это я не совсем однозначно выражался.<br/>\r\n<br/>\r\nЖелчь изливалась в адрес «борцов с вирусами»( т.е здоровых, которые ходят с примитивными масочками и всерьез верят в защиту от вирусов и даже от того, что не_заболеют от хорошего сквозняка/переохлаждения/итп — ведь у них масочка, они неуязвимы:) ).<br/>\r\n<br/>\r\nГлянул мельком в яндексе..:<br/>\r\n<blockquote>…<br/>\r\nВ Центре по контролю и профилактике заболеваний США (CDC) при этом отмечают, что уровень госпитализаций составляет 24,1 случая на 100 тыс. населения — показатель «аналогичен данным за этот период в сравнении с прошлыми эпидсезонами»: «<b>Уровень смертности от гриппа и пневмонии снизился с 7,1% до 6,7% и не превышает эпидемического порога</b>»( надо полагать, тут речь относительно числа именно госпитализированных ).<br/>\r\n…<br/>\r\nМедицинский журнал The Lancet в сентябре 2019 года опубликовал исследование китайских ученых, согласно которому <b>грипп</b> ежегодно становится причиной смерти 88,1 тыс. человек в этой стране — <b>уровень летальности составляет 1,6–2,6%</b>. Сейчас уровень смертности от коронавируса, по оценке Государственной комиссии здравоохранения в КНР, составляет 2,2%.<br/>\r\n…<br/>\r\nПо словам завкафедрой инфекционных болезней РНИМУ им. Н. И. Пирогова Владимира Никифорова, <b>летальность от внебольничной пневмонии в России составляет около 4%</b><br/>\r\n…<br/>\r\nСмертность от пневмонии, вызываемой новым типом <b>коронавируса</b>, в настоящий момент в Китае составляет<b> 2,5%</b>. В настоящее время не выявлены какие-то очевидные последствия после выздоровления, спустя какое-то время число выписанных вероятно очень сильно возрастет, заявил глава специальной экспертной комиссии госкомитета по вопросам здравоохранения КНР Чжун Наньшань</blockquote><br/>\r\n<br/>\r\nИ это притом, что, в одном случае речь о прогнозируемой эпидемии и болезни, которой люди болеют периодически( т.е имеют какую-то устойчивость и сама работа с таковыми больными уже налажена ), в другом — речь о весьма нетипичном заболевании, норм устойчивости к которому нет.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">А к Малышевой какие претензии? Мой знакомый врач говорит, что с медицинской точки зрения её слова вполне корректны, хоть и подаются в несколько экстравагантной форме, нацеленной на далёких от науки людей.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Думаю над вопросом:<br/>\r\nЧто делать с продуктами, приносимыми из магазина или получаемыми от курьера? Буду стараться брать продукты в упаковке. УФ лампы нет, озонатора — тоже.<br/>\r\nПросто оставлять в проветриваемой комнате на пару суток?<br/>\r\nМожет быть опрыскивать чем-то? Перекись водорода, например. Если она попадёт на сам продукт, то прореагирует и продут будет безопасно употреблять. Или я ошибаюсь?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Да, можно и такие. Главное чтобы плотно прилегали к лицу (=мягкий ободок).<br/>\r\nСОМЗ продает с некоторыми очками баночку «незапотевайки» работающей на оргстекле. Было бы интересно глянуть что там за состав. Традиционно, в детстве противогазик от запотевания мы натирали кусочком мыльца с полировкой до прозрачности. Но то ж стекло… Здесь, думаю, ПАВ какой-то, пока не разбирался детально.<br/></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">купить уф нереально? в больницу ближайшую к электрикам сходить и выпросить за копейки лампу тоже не вариант? найти ДРЛ тоже?<br/>\r\nНасчет обработки перекисью, ну что вам сказать. Не задумывался над таким вопросом как-то. Ну а так для обработки вещей/поверхностей — лучше залейте перекись в утюг с отпаривателем (т.н. паровой удар), будет работать четко. В продуктах есть опасность возникновения перекисных соединений.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Купить реально. Я сейчас покупки стараюсь рассматривать с точки зрения лишнего выхода из дома, наличия в этом магазине большого количества людей, дороги до магазина и т.п. Поэтому думаю продукты заказывать с доставкой. Вот очки и респираторы, о которых я спрашивал, продаются в шаговой доступности, из народа там два продавца. А где купить лампу, чтобы там было минимум людей — пока не знаю. Может быть это паранойя…</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Медицинская маска задерживает вирусы извне также, как презерватив задерживает ВИЧ. Хоть поры латекса больше, чем вирус, но жидкость не проходит через них. Так и к маске прилипают капельки слюны с вирусом, летающие в воздухе. Да, что-то может пролететь мимо. Да, есть неплотности по сторонам. Да, может залететь в глаза или вы можете почесать лицо грязными руками. Но все равно, маска снижает количество вируса, поступающего в организм, а значит снижает вероятность заражения. Ведь даже если капля с вирусом залетела в нос, это не значит что обязательно произойдет заражение. Может она прилипнет к соплям или волоскам. Может она не преодолеет барьер. Может её прибьет имунная система. Чем меньше вируса, тем лучше.<br/>\r\nТакже, если вы носите маску, вы уже постоянно напоминаете себе, что не нужно лезть руками в лицо. Не нужно стоять рядом с кашляющим и т.д.<br/>\r\nПоэтому, чем больше людей будут носить маски, тем лучше. Почему власти говорят, что маски носить не надо? Потому что все начнут параноить, закупаться в магазинах тушонкой и сидеть по домам, а не ходить и тратить деньги в многочисленных торговых центрах.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">да, обычный 0,01%, другого не найти… хотя если кто-то из Беларуси пожертвует для науки Бензилдиметил[3-миристоиламино)пропил]аммоний Cl<sup>-</sup> в порошке — буду безмерно счастлив :)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">а вы в китае? в наших краях пока в принципе самое время искать «железо». держаться просто в удалении от людей (метр другой), если уж такая паранойя. <br/>\r\nпользуйтесь моментом, пока не стало слишком жарко :)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Нет, я не в Китае. Но кто знает, что у нас при таком «ответственном» подходе: <a href=\"https://lenta.ru/news/2020/02/01/virusrossiya/\" rel=\"nofollow\">lenta.ru/news/2020/02/01/virusrossiya</a></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">ясно тогда. кстати, насчет дезинфекции продуктов, забыл я про а)спирт б)специи</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">а есть исследования про влияние эфирных масел на вирусы?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Про специи не шутка? Есть что почитать по теме?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">да ни разу ни шутка. правда про коронавирус я не искал, но в целом, это последний тренд — сочетание физических методов с эфирными маслами :) <br/>\r\nя ведь не даром про растения пишу :)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">хватает, <a href=\"https://www.ncbi.nlm.nih.gov/pmc/articles/PMC5206475/\" rel=\"nofollow\">вот</a> например.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Статья интересная, если не учитывать что фильтра Р3 стоят для 3М-овских масок аж косарь и выкидывать косарь каждую прогулку за хлебом в магазин как-то невозможно для меня. Я вот думаю: а можно-ли собрать ящик, выложить его фольгой, сунуть туда ДРЛ-ку ватт на 250. и фильтра туда класть и облучать УФ и озоном. будет-ли это эффективно или есть более логичные способы по защите себя с бюджетом в стипендию?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Я думал про то, чтобы нарезать фильтра для полумаски из респиратора FFP3, а потом увидел что P3 предфильтры не такие и дорогие. И… и даже вот интересно, на пост-советских просторах кто-то видел эту фильтроткань ФП, фильтры Петряева-Соколова. Из них бы префильтры вырубать…<br/>\r\nУФ = поверхностная обработка (если безозоновая лампа). Озон — нужно прогонять с давлением через фильтр, но в зависимости от типа материала префильтра (и связующего для стекловолокна, по нему основной удар) он может разрушать внутреннюю микроструктуру.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Обычные, она выставляет факты так как ей надо (часто по вершкам) и преподносит самым незащищенным, пенсионерам, которые шерстить medline не станут. <br/>\r\nВ принципе, я ее упрекать не должен, потому что во многих своих статьях действую так же, но стараюсь, честно стараюсь приводить и альтернативную точку зрения, если она здравая, без конспирологии и т.п.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Какая там ежегодная заболеваемость сезонным гриппом? Сдается мне что 10% от двух больных на сегодняшний день в РФ несколько меньше 1% от таких же больных гриппом. И вы не поверите — противочумные институты до сих пор функционируют, учения и обучения регулярно проводятся и противочумные укладки есть даже в самых дальних поликлиниках.<br/>\r\n<img src=\"https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/habr/comment_images/57d/0a4/ef3/57d0a4ef3e7640cf5742508480d5597f.jpg\" alt=\"image\" data-src=\"https://habrastorage.org/getpro/habr/comment_images/57d/0a4/ef3/57d0a4ef3e7640cf5742508480d5597f.jpg\" data-blurred=\"true\"/><br/>\r\n<a href=\"https://ohranatruda.ru/ot_biblio/norma/392861/#i512282\" rel=\"nofollow\">ohranatruda.ru/ot_biblio/norma/392861/#i512282</a></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">В дополнение к профилактике многие врачи рекомендуют снизить нагрузку на уже имеющийся иммунитет.<br/>\r\nВ частности, путем предохранения себя и детей от простуд.<br/>\r\nДля полезно и просто промывать нос растворами морской воды. <br/>\r\nЧасть таких готовых аптечных препаратов во флаконах с аэрозолями готовится на основе производимого нами природного подземного концентрата морской воды. <br/>\r\nМы уже начали его раздачу многодетным семьям. Выдаем бесплатно на семью 250 мл концентрата во флаконах или в тару получателя. Это количество эквивалентно 5 литрам раствора, или 30-40 аптечным флаконам (достаточно на сезон).</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">А почему я должен посчитать, что описанное там правда? Не воспринимайте как наезд, просто размышляю.<br/>\r\n<br/>\r\nЛитературное описание по моему так перенасыщенный желчью треш, даже вчитываться нет желания.<br/>\r\n<br/>\r\nВ вики правку мог внести кто угодно, любой «антизаговорщик». Супотницкого пока не осилил, но почитаю. Дело в том, что ваш комментарий для нейтрального стороннего наблюдателя выглядит как типичный агрессивный выпад фанатично увлеченного какими-то конспирологическими идеями человека.<br/>\r\n<br/>\r\nНапример, вполне допускаю что и был грипп и были злоупотребления на нагреве паники.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Будьте добры, проясните еще про впитывание углем спирта. Допустим, у меня нет альтернативы и фильтр обрабатываю погружением в изопропанол. Чем мне грозит неработоспособность активированного угля? При наличии HEPA из стекловолокон. Он будет мне в легкие отдавать пары спирта или просто будет «балластом» не играющем роли? Спасибо.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">не по теме,<br/>\r\n<div class=\"spoiler\"><b class=\"spoiler_title\">крик души</b><div class=\"spoiler_text\">забудьте про русскую википедию, вообще! по любому поводу. она неплохо индексируется, поэтому вылазит всегда сверху в поисковиках. Но столько не то что неправильных, а даже опасных вещей (в основном химического плана, про это я могу судить), так еще поискать. сексоты ее пишут что ли :(<br/>\r\n</div></div></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">А как вы смотрите на эффективность антибактериальных / противовирусных свойств некоторых эфирных масел, например, чайного дерева. Ненавижу этот запах :) Но если добавить лимон и эвкалипт, то терпимо. Жене, например, наоборот, нравится. Если честно, не хочется добавлять спирты в воду для увлажнителя. Также эфирные масла (содержащие фенолы) базилика, гвоздики, тмина, душица, орегано, корица, чабрец, тимьян. Терпеновые спирты: тимьян, душица, мята, чайное дерево, орегано, равенсара, эвкалипт. Ароматические альдегиды: корица, кмин, эвкалипт. Вот статья на эту тему, но я не химик, многое не могу проверить. Поэтому спрашиваю мнения экспертов. <a href=\"https://aromarti.ru/antivirusnye-i-antibakterialnye-svojstva-efirnyh-masel.html\" rel=\"nofollow\">aromarti.ru/antivirusnye-i-antibakterialnye-svojstva-efirnyh-masel.html</a> (только не думайте там покупать, цены в 3 раза ниже на Ozon).<br/>\r\nСпасибо за статью и советы. <br/>\r\nСегодня приобрели маски Honeywell 5311 FFP3 NR D и средства дезинфекции: одно 35% доля 1-пропанола (Ph.Eur.), 25% доля этанола 96%, 0.1% доля glyoxal; второе средство — Propan-2-ol, Propan-1-ol, Mecetroniumetilsulfat.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">порядка 0,15 микрон он размером, коронка ~ 20 нм. Вот и считайте. Но это индивидуальный вирус, в воздушно-капельном применении, индивидуальных частиц вирусов меньше 1%, все остальное — агломераты либо «пассажиры» микрокапель воды, твердых частиц…</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">забитый уголь будет мешать прохождению воздуха после HEPA. естественно какая-то часть поверхностных молекул спирта будет вылетать под током воздуха. Из плюсов — вирус будет тоже погибать в парах спирта. Активность угля по отношению к газам/парам сильно уменьшится, ну и т.п. Тяжелее будет дышать, однозначно</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">а как на счет температурной обработки? слышал что уже 50 градусов убивают вирус гриппа. а что по коронавирусу?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">коронавирусу в биологическом материале достаточно 56-60С в течении 30 минут. сменные префильтры вполне можно так обрабатывать, по идее и противогазные коробки, только как быть с теплопередачей :)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Я вам сегодня (выше) написал в комменте, продублирую здесь:<br/>\r\n«А как вы смотрите на эффективность антибактериальных / противовирусных свойств некоторых эфирных масел, например, чайного дерева. Ненавижу этот запах :) Но если добавить лимон и эвкалипт, то терпимо. Жене, например, наоборот, нравится. Если честно, не хочется добавлять спирты в воду для увлажнителя. Также эфирные масла (содержащие фенолы) базилика, гвоздики, тмина, душица, орегано, корица, чабрец, тимьян. Терпеновые спирты: тимьян, душица, мята, чайное дерево, орегано, равенсара, эвкалипт. Ароматические альдегиды: корица, кмин, эвкалипт. Вот статья на эту тему, но я не химик, многое не могу проверить. Поэтому спрашиваю мнения экспертов. <a href=\"https://aromarti.ru/antivirusnye-i-antibakterialnye-svojstva-efirnyh-masel.html\" rel=\"nofollow\">aromarti.ru/antivirusnye-i-antibakterialnye-svojstva-efirnyh-masel.html</a> (только не думайте там покупать, цены в 3 раза ниже на Ozon).<br/>\r\nСпасибо за статью и советы. <br/>\r\nСегодня приобрели маски Honeywell 5311 FFP3 NR D и средства дезинфекции: одно 35% доля 1-пропанола (Ph.Eur.), 25% доля этанола 96%, 0.1% доля glyoxal; второе средство — Propan-2-ol, Propan-1-ol, Mecetroniumetilsulfat.»</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">насчет ароматических масел из магазинов — ничего не могу сказать. Потому что часто там один компонент дающих основной запах и все. а антибактериальными свойствами обладает другой, в натуральном масле их там с десяток. И часто терапевтический эффект НЕ благодаря тому компоненту, которого больше. В практике это выражается так. У меня, у вас и у некого специалиста из Новосибирска есть к примеру чабрец. Вы выделяете масла каким-то кустарным способом, я — с помощью «школьного» аппарата Сокслета, специалист — мгновенной паровой перегонкой (есть такой метод). В итоге у вас идентифицировано 3 компонента, у меня 11, у специалиста — 48. Пахнут все одинаково. Но действие окажут очень разное, если окажут. Так что такие описания как по вашей ссылке, честно говоря, я никогда не читаю. Мало что они многое путают, так и слабо ориентируются в том что продают. Все таки «веганство/эко-жизнь» и т.п. новомодные штуки, атрибутами которых являются и эфирные масла — это одно, а фитохимия и фармакогнозия эфирных масел это другое. Тяжелая работа, без всякого ароматного fun-а :)<br/>\r\nНу а так, так это достаточно серьезное «оружие», про «живые» эфирные масла и коронавирус у меня черновик уже есть, сброшу на днях в канал.<br/>\r\nМаска вроде бы подходящая, средства по составу нормально, правда с долями не понятно (35+25+0,1, а остальное что ?).</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Вылечили столько же, сколько и уже не вылечили. Это из тех, что неделю две назад лечить начали. Про 10000 новеньких речь пока не идёт. Дай Бог для них что нибудь поэффективнее придумают. </p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Наверное, в сухом воздухе капельки не разлетаются лучше, а быстрее высыхают, и вирус дольше в воздухе витает, а не падает с каплей. </p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Боюсь включать утюг уже, вдруг от туда начнут про Коронавирус 2019-nCoV начнут говорить. Микроволновку осторожно ещё включаю.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">— 146% ©<br/>\r\n<br/>\r\nНеплохо было бы поискать до того, как писать такое — потому что в многочисленных источниках, напротив — говорится, что никакой аномальной устойчивости к спирту у него нет.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Три дня я гналась за вами, чтобы сказать вам, как вы мне безразличны!</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Имеется ввиду целлюлозогликолевая кислота? Натрий карбоксиметилцеллюлоза не подойдет?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">восклицательный знак ставят нервные.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">а зимой?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><blockquote>Медицинская маска задерживает вирусы извне также, как презерватив задерживает ВИЧ</blockquote><br/>\r\nНа этом, пожалуй, и прекратим чтение вашей откровенной белиберды.<br/>\r\n<br/>\r\nИ, нет, в обоих случаях речь о вирусах, но о совершенно разных размерах пор в фильтре, особенностях среды и взаимодействия с ней.<br/>\r\nВ одном случае, поры несравненно больше, чем в другом( попробуй-ка поры в марле сравнить с порами в латексе, через которые даже клетки практически не проходят ), сама среда очень подвижная( воздух, в сравнении с «вязкой» жидкостью ), еще и имеется постоянный и сильный ток среды через «защиту» ( сколько литров воздуха ежеминутно вдыхается-выдыхается через марлю? А сколько литров жидкости ежеминутно просачивается туда-сюда через «латекс» ?:) )<br/>\r\n<br/>\r\nИ, п.с:<br/>\r\n<blockquote>Это лишь иллюстрирует их удивительное, ужасающее невежество.</blockquote></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Даже неловко как-то, но это цитата…</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">минусаторы то же нервные. можете дальше заминусовать. мне всё равно. мне безразлична ваша напыщенность.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Так вроде зима. Потом ещё неприятно в горле было некоторое время. Не знаю, если ли какие данные официальной медицины на этот счёт, но мне кажется так заболеть можно, если на улице дышать холодным и очень влажным воздухом.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><a href=\"https://habr.com/ru/post/486484/\">Вероятная выживаемость коронавируса в открытой среде</a> Ваш вопрос в последней главе.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Минимум 15 минут в 56 градусов или 254 нм UV.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">нашел где видел, в Handbook of Disinfectants and Antiseptics на стр. 194. Конечно статья <a href=\"https://www.ncbi.nlm.nih.gov/pubmed/581630\" rel=\"nofollow\">Jaeger </a>за 1978 год, но все равно я бы не стал уверенно говорить про «отсутствие аномальной устойчивости», потому что есть разные мнения, например <a href=\"https://www.ncbi.nlm.nih.gov/pubmed/28174074\" rel=\"nofollow\">вот</a>, где к 70% этанолу устойчив, к 70% изопропанолу — нет. Вирус бешенства неоднозначный в плане дезактивации спиртами.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">есть некоторая (значительная) разница между «не действует даже 96%» и «70 %»<br/>\r\n<br/>\r\n> все равно я бы не стал уверенно говорить<br/>\r\n<br/>\r\nпро 96 % звучит очень уверенно. Наверняка многие поверили.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">ну я привел для примера первое что попалось, про 70%. ну а насчет того что поверили, что 96% не действует — и хорошо, потому что будут искать то, что действительно действует, а не полагаться на авось («а может вообще и водки хватит»). <br/>\r\nно претензию понял, ляп свой подчищу, тем более разговор не про бешенство.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Китайцы советуют китайцам ровно тоже самое. Вот сегодняшняя рассылка от районной администрации:<br/>\r\n江阴市人民政府宣,市民朋友请注意,重点提醒有三条:一是远离人群少出门,不添乱,家里蹲;二是咳嗽喷嚏捂口鼻,要外出,戴口罩;三是保护自己及家人,洗手洗手再洗手。</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Для интересующихся выложу <a href=\"https://botalex.livejournal.com/156205.html\" rel=\"nofollow\">свежую статью от Яковлева (botalex)</a>.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Просто как бы эти фильтры у 3м стоят с пометкой p3R, тоесть многоразовые<br/>\r\nИ условия хранения у них в годах(2 или 3 года, не помню). Причем при влажности 90+.<br/>\r\nПотому странное утверждение.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Из вики: ПГМГ приводит к некротической смерти клеток лёгких, ввиду их особой чувствительности при концентрациях уже менее 2 ppm (2 мг/л), тогда как для уничтожения грибков требуется концентрация от 50 до 200 промилле. <br/>\r\n<br/>\r\nЕсть шанс самому выжить после такой пропитки?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">я писал про эту штуку где-то выше. Именно поэтому в южной корее пгмг и запретили (корейцы лили его в воду увлажнителей и получали аэрозоли пгмг). Я бы тоже не стал дышать аэрозолем с полимерными гуанидинами :). Поэтому а)на руки б)на маску, но с обязательной просушкой, для формирования <u>биоцидной пленки/монослоя</u> на поверхности волокон. Тут вот без вариантов по ттх. <br/>\r\nОчень и очень я сомневаюсь, что ваше дыхание сможет набрать из пропитки маски (орошением) количество достаточное для некроза легких.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">А запахи масляной краски и мокрой штукатурки тоже?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Уровень летальности у Гриппа ниже 0.1%. Эти цифры в цитате приведены среди госпитализированных с тяжелыми случаями гриппа(с осложнениями), коих в случае гриппа всего несколько процентов от общего числа заболевших. И вот из этих нескольких процентов (попавших в больницы) несколько % умирает. Общая смертность ниже 0.1% от общего количества заболевших.<br/>\r\n<br/>\r\nС короновирусом сейчас в больницы отправляют всех подряд(даже тех кому никакого лечения особо не требуется — для изоляции и предотвращения заражения других людей), и эти несколько % умерших считаются от общего числа всех заболевших. Причем это очень предварительные данные, т.к число заболевших очень быстро растет и для большинства заболевших итоговый исход болезни пока еще не известен.<br/>\r\n<br/>\r\nЧисло умерших / число заболевших — всего несколько %<br/>\r\nЧисло умерших / (число умерших + число выздоровевших) — почти 50%.<br/>\r\n<br/>\r\nРеальный уровень смертности будет где-то между этими двумя крайними значениями, но уже ясно что он в несколько десятков раз выше чем у гриппа.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Так у нас в стране эпидемия пока и не началась. Если повезет и превентивные меры (ограничение сообщения с китаем, быстрое выявление и изоляция всех заболевших и взятие на контроль, а лучше карантин всех их «контактеров») сработают, то ее и не будет.<br/>\r\n<br/>\r\nА вот там где она уже началась (пока это только некоторые регионы Китая) — проблема перегрузки всей системы здравоохранения (больниц, врачей, нехватки «расходников» как для лечения так и для диагностики и т.д.) уже 2ю неделю как в полный рост стоит. <br/>\r\n<br/>\r\nКитайцам уже сейчас приходится активно перебрасывать ресурсы(людские и материальные) из других (пока не пострадавших) регионов и ударными темпами строить новые больницы.<br/>\r\n<br/>\r\nПод вашу табличку особо опасных инфекций новый корона вирус попадает. Т.е. имеет и <br/>\r\n — высокую заразность (легко распространяется)<br/>\r\n — вызывает тяжелое заболевание с достаточно высокой летальностью<br/>\r\n — уже показал что может вызывать как минимум локальные эпидемии<br/>\r\nпод вопросом пока только возможность пандемии.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Что за черно-белый взгляд, тем более от медика?<br/>\r\nЛибо все сдохнут либо никто. Человек и вирус все-таки принципиально по разному устроены.<br/>\r\n<br/>\r\nЯ вот например от получаса на прямом солнце или 60 градусов прогрева в влажном воздухе и не думаю умирать, а даже наоборот после этого хорошо себя чувствую (немного позагорать или сходить в баню попариться соответственно). А вот коронавирус (по крайней мере другие его известные разновидности типа SARS) такие воздействия достаточно надежно убивают.<br/>\r\n<br/>\r\nПо озону как и по всем потенциально вредным веществам есть ПДК. И концентрации ниже ПДК человека не только не убивают, но и никакого хоть немного заметного вреда не наносят, даже при длительном воздействии. По определению ПДК.<br/>\r\nВопрос убивают ли концентрации в районе ПДК или умеренно выше этот вирус или против него они не эффективны и пронять его можно только концентрациями намного(в разы-на порядки) выше чем ПДК для человека?<br/>\r\n<br/>\r\nЕсли убивают, то это будет отличный способ профилактики. Девайсы (ионизаторы и электростатические фильтры воздуха, в качестве побочного эффекта дающие и озон в районе ПДК официально, до 2-3 ПДК неофициально) простые, дешевые и навредить себе ими в отличии от полноценных генераторов озона случайно практически невозможно так что можно будет давать/советовать в т.ч. не шибко грамотным людям.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Аналогично — забудьте про хабр. На хабре по моей области (GPS) столько чуши, что такое впечатление, что все (кроме 3-4 специалистов) просто сговорились писать ерунду.<br/>\r\n<br/>\r\nКстати, заодно, и про школьные учебники забудьте. Чуши там немерянно.<br/>\r\n<br/>\r\n<div class=\"spoiler\"><b class=\"spoiler_title\">История об учебниках химии</b><div class=\"spoiler_text\">Год, примерно 1982ой. Рассказывал студент химфака, бывший призер химиолимпиады СССР.<br/>\r\n<br/>\r\nПолучил один товарищ с химфака 35 литров некого вещества. какого — не помню, но суть в том, что в результате простой, описанной аж в школьном (и не только в школьном) учебнике, реакции из этого вещества получался спирт. Тот самый, C2H5ОН.<br/>\r\n<br/>\r\nСоответственно очень быстро, все 35 литров разобрали. И начали пробовать. а реакция — не идет. Начали перебирать катализаторы. Вначале — обычная платина, потом пошли вещи похитрее. Через полгода — сдались и начали приносить обратно. Вернулось чуть больше 30 литров.<br/>\r\n<br/>\r\nТоварищ, хитро усмехаясь, сказал, что 30 литров ему для опытов и надо было. И мол он заранее знал, что в учебниках — фигня.<br/>\r\n</div></div></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">В принципе ответов уже накидали, но вот еще статья в тему по ближайшему родственнику этого вируса (SARS): <a href=\"https://www.hindawi.com/journals/av/2011/734690/\" rel=\"nofollow\">www.hindawi.com/journals/av/2011/734690</a><br/>\r\n<br/>\r\nВ принципе уже после +40 гр вирус начинает постепенно разрушаться — счет идет на часы, которые он может протянуть без носителя. А при +60 уже только 10-20 минут.<br/>\r\n<br/>\r\nА вот на холоде наоборот может и несколько дней в активной форме оставаться.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Такое впечатление, что 11 лет назад вас и на свете не было. Потому как должны были вспомнить. Там почти у каждой фразы из литературного описания был вполне реальный прототип.<br/>\r\n<br/>\r\nПомните страшилку про черную руку? Вот очень похоже было. Каждый день по ТВ и в гахетах — свинной грпии ближе! Свинной грип ещё ближе! Ну ровно как сейачс с короновирусом. <br/>\r\n<br/>\r\nИстерика нагнеталась ровно до того момента, когда в каждой инфекционной больнице должны были умирать от свиного гриппа. А потом — молчок. Сразу и на ТВ, и в остальных СМИ. Потому как сарафанное радио у медиков налажено хорошо и врать дальше было уже просто неприлично. Ну как врать, если медики видят, что свиной грипп не страшнее обычного?<br/>\r\n<br/>\r\nЧерез месяц молчания стали появляться статьи с разоблачением свиной аферы. Но инициаторы свои миллиарды уже наварили. И склады от залежалого товара очистили.<br/>\r\n<br/>\r\nНу да каждый год в РФ пара тысяч человек умирает от обычного гриппа. Ну да, полсотни умерло от свиного.<br/>\r\n<br/>\r\nЕдинственный человек, кто сразу сказал, что это афера — это был Суппотницкий.<br/>\r\n<br/>\r\nСобственно, хотите понять, как нагнетались страсти — <a href=\"https://en.wikipedia.org/wiki/2009_flu_pandemic_timeline\">почитайте хронологию</a>. До момента прекращения аферы практически каждое событие из хронологии освещалось по ТВ.<br/>\r\n<br/>\r\n<blockquote>В вики правку мог внести кто угодно, любой «антизаговорщик». </blockquote>Про историю правок ничего не слышали? А про гугл-транслейт, позволяющий прочесть вики на любом языке? Или вашу страну тоже в гугле забанили? В конце концов может сами отследить всю аферу. Например, по документам на сайте ВОЗ.<br/>\r\n<br/>\r\nВот вам<a href=\"https://www.reuters.com/article/us-h1n1/at-least-12220-dead-from-h1n1-around-world-who-idUSTRE5BT35I20091230\"> признание ВОЗ в пересказе Рейтер</a>: от свиного гриппа умерло 12,220 человек, от сезонного ежегодно умирает от 250 до 300 тысяч.<br/>\r\n<br/>\r\n<blockquote> Дело в том, что ваш комментарий для нейтрального стороннего наблюдателя выглядит как типичный агрессивный выпад фанатично увлеченного какими-то конспирологическими идеями человека.<br/>\r\n</blockquote>Да ну? Серьезно? Конспирология, это когда вы утверждаете \"<code>Так может их в прошлые разы еле еле удалось сдержать?</code>\" Чем сдержать? Как? Где хоть какая-то информация? Никаких фактов, чистая конспирология. <i>Типа тайно, без освещения в СМИ, группа производителей фуфломицинов сдержала эпидемию. А власти это скрывают.</i> Так что ли?<br/>\r\n<br/>\r\nА вот ещё конспирология \"<code>В вики правку мог внести кто угодно, любой «антизаговорщик».</code> Тут уже явное влияние плоскоземельцев чувствуется, они такие аргументы любят. В вики есть история правок. Стоят ссылки. Можно по ним перейти и проверить.<br/>\r\n<br/>\r\nЕсть очевидный факт. Каждый год от гриппа умирает 250-300 тысяч людей. И пока от короновируса не умрет хотя бы столько же — это страшилка для легковерных. Много ваших друзей умерло от гриппа, а? Если даже в мире умрет 3 миллиона — вы это не заметите. Заметно будет на уровне 30 миллионов. И то, не по смертям знакомых, а по наполненности больниц.<br/>\r\n<br/>\r\nГде-нибудь в ноябре, когда всем уже будет понятно, что короновирус — очередная гусиная хуня — перечитайте. Просто раз в 10 лет нужно распродавать залежалые фуфломицины. И ничего более.<br/>\r\n<br/>\r\nА совет вам такой. Боитесь — мойте посуду кипяченой водой. Есть некие факты, что основной путь заражения гриппом и гриппоподобными заболеваниями — водный. Это пока не общепризнанно наукой, но судя по фактам — снижает шансы заболеть раз в 10. Пруф найти?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Документ про митинги в РФ: <a href=\"http://www.consultant.ru/document/cons_doc_LAW_48103/ef9be220760ca6486116744bc7dde3ce562e0301/\" rel=\"nofollow\">http://www.consultant.ru/document/cons_doc_LAW_48103/ef9be220760ca6486116744bc7dde3ce562e0301/</a><br/>\r\nФедеральный закон от 19.06.2004 N 54-ФЗ (ред. от 11.10.2018) \"О собраниях, митингах, демонстрациях, шествиях и пикетированиях\"</p><br/>\r\n<blockquote>Статья  6. Участники публичного мероприятия<br/>\r\n 4. Участники публичных мероприятий не вправе:<br/>\r\n 1) скрывать свое лицо, в том числе использовать <u>маски</u>, средства маскировки, <u>иные предметы</u>, специально предназначенные для затруднения установления личности;</blockquote><p>Про маски в общ.местах и метро в мире — <a href=\"https://en.wikipedia.org/wiki/Anti-mask_law\" rel=\"nofollow\">https://en.wikipedia.org/wiki/Anti-mask_law</a>. В РФ пока что вроде есть только лишь вбросы от <a href=\"https://www.forbes.ru/profile/259321-petrov\" rel=\"nofollow\">рейтинговых</a> \"<a href=\"http://www.lenoblzaks.ru/deputats/deputat/3408\" rel=\"nofollow\">организаторов президентских выборов</a> 2012\" <a href=\"https://news.ru/society/v-rossii-predlagayut-ogranichit-noshenie-medicinskih-masok/\" rel=\"nofollow\">https://news.ru/society/v-rossii-predlagayut-ogranichit-noshenie-medicinskih-masok/</a> \"обратился депутат Законодательного собрания Ленинградской области Владимир Петров\". — <a href=\"https://news.ru/society/v-rossii-predlagayut-ogranichit-noshenie-medicinskih-masok/\" rel=\"nofollow\">\"… возможность регламентации ношения медицинских и иных масок в крупных населенных пунктах нашей страны.… В противном случае нерегламентированное ношение маски останется лазейкой для преступников и террористов\"</a></p><br/>\r\n<p><a href=\"http://www.tadviser.ru/index.php/%D0%9F%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82:%D0%9A%D0%B0%D0%BA_%D1%83%D1%81%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BD%D0%B0_%D1%81%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B5%D0%BC%D0%B0_%D1%80%D0%B0%D1%81%D0%BF%D0%BE%D0%B7%D0%BD%D0%B0%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%BB%D0%B8%D1%86_%D0%B2_%D0%9C%D0%BE%D1%81%D0%BA%D0%B2%D0%B5\" rel=\"nofollow\">Годами</a> продолжаются <a href=\"https://roskomsvoboda.org/54969/\" rel=\"nofollow\">непрозрачные работы по внедрению биометрии лиц</a> в метро и <a href=\"http://www.tadviser.ru/index.php/%D0%9F%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82:%D0%93%D0%98%D0%A1_%D0%95%D0%A6%D0%A5%D0%94_(%D0%95%D0%B4%D0%B8%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D1%86%D0%B5%D0%BD%D1%82%D1%80_%D1%85%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%B8_%D0%BE%D0%B1%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D0%BA%D0%B8_%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D1%85_%D0%9C%D0%BE%D1%81%D0%BA%D0%B2%D1%8B)\" rel=\"nofollow\">ЕЦХД</a>: <a href=\"https://roskomsvoboda.org/54608/\" rel=\"nofollow\">АО Электронная Москва</a>+<a href=\"https://www.svoboda.org/a/29874450.html\" rel=\"nofollow\">visionlabs</a>+<a href=\"https://www.vedomosti.ru/technology/articles/2019/06/26/805163-mvd-podvelo\" rel=\"nofollow\">ДИТ+ЦРТ+Ntechlabs</a>(<a href=\"https://www.vedomosti.ru/technology/articles/2020/01/29/821677-algoritm-opredelyaet\" rel=\"nofollow\">видеоаналитика</a>; <a href=\"https://www.the-village.ru/village/city/ustory/331647-superpower-findface\" rel=\"nofollow\">findface</a>)+<a href=\"https://www.kommersant.ru/doc/4164152\" rel=\"nofollow\">максимателеком</a>; ранее упоминались <a href=\"https://www.bbc.com/russian/russia/2016/04/160428_smj_moscow_underground_cameras\" rel=\"nofollow\">Аквариус</a>; <a href=\"https://www.mk.ru/moscow/2019/01/04/sistema-raspoznavaniya-lic-ustanovila-chto-v-pyatnicu-lyudi-grustyat.html\" rel=\"nofollow\">вокорд</a>; <a href=\"https://vsrap.ru/dostup-ko-vsem-kameram-moskvy-stoit-kopejki-dannye-prodayutsya-v-darknete/\" rel=\"nofollow\">нетрис</a> и <a href=\"https://roskomsvoboda.org/53478/\" rel=\"nofollow\">Цифровизация автобусов</a>. В 2019 году <a href=\"https://www.svoboda.org/a/30259653.html\" rel=\"nofollow\">бюджет москвы выделил 7.5 млрд на городскую систему видеонаблюдения и еще 6 миллиардов городские ЦОД</a>. Зачем камеры на выходе, какие у систем \"<a href=\"https://habr.com/ru/post/126144/\">FAR (False Acceptance Rate) и FRR(False Rejection Rate)</a>\", какого размера база сейчас и в будущем, почему появляются заявления о <a href=\"https://www.vedomosti.ru/finance/news/2019/11/07/815642-oplati-metro-po-biometrii\" rel=\"nofollow\">метро+ЕБС</a> (Ведь ЕБС по дизайну сравнивает голос/лицо с единственным образцом лишь <a href=\"https://www.cbr.ru/fintech/remote_authentication/\" rel=\"nofollow\">после захода в сервис</a> через <a href=\"https://www.anti-malware.ru/analytics/Technology_Analysis/Biometrics-in-Russia\" rel=\"nofollow\">есиа госуслуг</a>); каковы <a href=\"https://vsrap.ru/dostup-ko-vsem-kameram-moskvy-stoit-kopejki-dannye-prodayutsya-v-darknete/\" rel=\"nofollow\">будут т.н. \"тарифы\"</a> на <a href=\"https://meduza.io/feature/2019/12/05/v-moskve-ustanovili-170-tysyach-kamer-i-nachali-vnedryat-sistemu-raspoznavaniya-lits-dostup-k-etim-dannym-mozhno-kupit-na-chernom-rynke-mbh-media\" rel=\"nofollow\">доступ к базе ЕЦХД</a>, как предотвращать <a href=\"https://www.interfax-russia.ru/Moscow/view.asp?id=873807\" rel=\"nofollow\">злоупотребления</a>. Будет ли база биометрии объединяться с <a href=\"https://roskomsvoboda.org/45396/\" rel=\"nofollow\">базами перемещений мобильных устройств (Геослежка за москвичами)</a> (сравни <a href=\"https://www.nytimes.com/interactive/2019/12/19/opinion/location-tracking-cell-phone.html\" rel=\"nofollow\">one nation tracked</a>)?</p><br/>\r\n<p>Конкурсы по закупке <a href=\"https://www.vedomosti.ru/press_releases/2019/11/06/turniketi-s-videonablyudeniem-poyavyatsya-na-26-stantsiyah-moskovskogo-metropolitena\" rel=\"nofollow\">\"Систем видеофиксации\"/турникетных комплексов видеонаблюдения</a> найти <a href=\"https://www.roseltorg.ru/procedure/0173200001419001860\" rel=\"nofollow\">не смог</a> (кроме <a href=\"https://zakupki.gov.ru/epz/order/notice/ea44//view/common-info.html?regNumber=0173200001419001860\" rel=\"nofollow\">ряда</a> <a href=\"http://rostender.info/region/moskva-gorod/42254357-tender-vypolnenie-rabot-po-osnashcheniyu-stancij-moskovskogo-metropolitena-turniketnymi-kompleksami-videonablyudeniya-1-j-etap\" rel=\"nofollow\">упоминаний</a>).</p><br/>\r\n<p><a href=\"https://zakupki.kontur.ru/Customers/7710878000\" rel=\"nofollow\">ДИТ</a> Москвы (<a href=\"https://zakupki.kontur.ru/Grid?Query.Inns=7710878000&amp;Query.MaxPrice.From=100000000&amp;Query.PurchaseStatuses=1&amp;Query.PurchaseStatuses=3&amp;Query.PurchaseStatuses=4&amp;Query.PurchaseStatuses=2&amp;Query.PurchaseStatuses=5&amp;Query.Laws=OosLaw44And94&amp;Query.Laws=OosLaw223&amp;Query.Laws=Commercial&amp;Query.Procedures=AE&amp;Query.Procedures=ZK&amp;Query.Procedures=K&amp;Query.Procedures=EP&amp;Query.Procedures=Others&amp;Query.ElectronicPlaces=SberbankAST&amp;Query.ElectronicPlaces=RTSTender&amp;Query.ElectronicPlaces=EETP&amp;Query.ElectronicPlaces=ZakazRF&amp;Query.ElectronicPlaces=MMVB&amp;Query.ElectronicPlaces=LotOnline&amp;Query.ElectronicPlaces=B2B&amp;Query.ElectronicPlaces=Fabrikant&amp;Query.ElectronicPlaces=GPB&amp;Query.ElectronicPlaces=OTC&amp;Query.ElectronicPlaces=TekTorg&amp;Query.ElectronicPlaces=Bashneft&amp;Query.ElectronicPlaces=Zakupkikomos&amp;Query.ElectronicPlaces=Tatneft&amp;Query.ElectronicPlaces=Rosneft&amp;Query.ElectronicPlaces=Lukoil&amp;Query.ElectronicPlaces=Polyusgold&amp;Query.ElectronicPlaces=Etprf&amp;Query.ElectronicPlaces=Gazpromneft&amp;Query.ElectronicPlaces=TenderPro&amp;Query.ElectronicPlaces=Others&amp;Query.Smp=All\" rel=\"nofollow\">организатор ряда закупок на передачу потокового видео в ЕЦХД; 14 тыс.р. на камеру за 4.5 года</a>; <a href=\"https://www.mos.ru/authority/documents/doc/9229220/\" rel=\"nofollow\">оператор</a> ецхд — <a href=\"https://www.list-org.com/company/633164\" rel=\"nofollow\">Мосгортелеком</a> <a href=\"https://zakupki.kontur.ru/Customers/7701944546\" rel=\"nofollow\">ДИТа</a>) считает <a href=\"https://www.vedomosti.ru/technology/articles/2020/01/29/821677-algoritm-opredelyaet\" rel=\"nofollow\">https://www.vedomosti.ru/technology/articles/2020/01/29/821677-algoritm-opredelyaet</a></p><br/>\r\n<blockquote>(Технологии распознавания образов) они нужны (городу) для повышения безопасности детей на территории школы, розыска правонарушителей, контроля за строительством и уборкой социальных объектов, регулирования транспортных потоков и планирования развития районов. Покупая исключительные права на детектор, город получает возможность быстро и без дополнительных закупочных процедур внедрять его в любом из этих направлений…<br/>\r\nВсех поставщиков он (представитель ДИТа) не раскрыл, но, по словам одного из участников проекта, Москва купила временные лицензии на использование алгоритмов распознавания у Ntechlab, Visionlabs (входит в экосистему Сбербанка) и Tevian (принадлежит братьям Вадиму и Антону Конушиным). Сооснователь Visionlabs Александр Ханин подтвердил… Представитель Tevian отказался от комментариев. Ntechlab это не комментирует.</blockquote><p>Ради исполнения таких благих целей, заявленных ДИТ, нельзя исключать возможности постепенного превращения \"вбросов\" о запрете масов в нормативные акты.</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><blockquote>про <b>русскую </b>википедию</blockquote><br/>\r\nА с англоязычной все нормально?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Да и с русской не всё так плохо… Проблемы есть, конечно, но не такие, что нужно отказаться от её использования… Лучше бы, конечно, если специалист увидит ошибку — он бы её и исправил, но увы…</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><blockquote>Число умерших / число заболевших — всего несколько %<br/>\r\nЧисло умерших / (число умерших + число выздоровевших) — почти 50%.</blockquote> Вы не наблюдаете противоречия? <br/>\r\nЗаболевшие либо умирают, либо выздоравливают — у вас % должен быть одинаковый…</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Я тебе больше скажу — 2019-nCoV уже в этот список добавили.<br/>\r\nТак вот — эпидемия гриппа уже идет, и школы на карантин закрывают.А по поводу перегрузки системы здравоохранения — поверь это меньшая из бед. А вот глобальная рецессия — это действительно проблема.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">UFO just landed and posted this here</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Пруф про кипячёную воду в студию! Кстати, о каких складах с фуфломицинами идёт речь? Пока особо лекарств от нового вируса не видно. Есть подозрения, что могут помочь анти-ВИЧ препараты. Но их и так можно продавать больным ВИЧ.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Краска — да. Штукатурка не нравится. Да нет у меня анемии, если ты об этом.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Если нравится запах мокрой штукатурки, это симптом ЖДА? Часто такое встречается?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Обычно перверзии в запахах и вкусах — один из симптомов ЖДА. Типа мел/известку жрать, краску нюхать или асфальт. Не всегда, но нередко.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Ну вот вам <a href=\"https://www.ncbi.nlm.nih.gov/pmc/articles/PMC1362456/?tool=pubmed\" rel=\"nofollow\">про кипяченую воду</a>. А вот и краткое <a href=\"http://www.supotnitskiy.ru/stat/stat51.htm\" rel=\"nofollow\">содержание</a>:<br/>\r\n<br/>\r\n<code>В 1919 г. Lynch и Gumming сообщили о чрезвычайно интересных фактах, полученных ими при изучении быта 66 тыс. американских солдат в 11 лагерях на территории США. Ими обнаружена огромная разница в заболеваемости гриппом в тех лагерях, где столовая и кухонная посуда мылась, как это делается обычно, в теплой воде (при температуре не выше 40–50ºС), и в тех, где пользовались кипящей водой. В первой группе заболеваемость равнялась 252 на 1000, во второй — 51,1; т. е. она была в 5 раз меньше. </code><br/>\r\n<br/>\r\n<div class=\"spoiler\"><b class=\"spoiler_title\">Вот ещё, это про Испанку</b><div class=\"spoiler_text\">В русских губерниях «испанская» болезнь впервые появилась в Мстиславле (Могилевская губерния) 13 августа 1918 г. и сразу вылилась в эпидемию большого масштаба. В конце августа грипп проник в Бирюч (Воронежская губерния), повторяя ту же картину сокрушительного распространения (в самом Воронеже и его уезде грипп зафиксирован 15 октября). Тогда же болезнь появилась в Рязанской, Курской, Смоленской, Петроградской и Орловской губерниях. Несколько позже, 28 августа, заболевания гриппом зарегистрированы в Перми и Пермской губернии, в некоторых уездах Вятской губернии. В конце сентября гриппом были охвачены Витебская, Владимирская, Вятская, Воронежская, Калужская, Могилевская, Новгородская. Олонецкая, Пензенская, Псковская Тамбовская, Тверская, Череповецкая губернии. В октябре эпидемия передвигается еще более на восток, захватывая Ивановскую, Казанскую. Московскую, Нижегородскую, Орловскую, Саратовскую, Северо-Двинскую и Ярославскую губернии. В средине октября «испанка» появилась в Крыму. Отчетливо прослеживался «ход» эпидемии с юго-запада на сeверо-восток, в «обход» Москвы. <br/>\r\n</div></div><br/>\r\n<br/>\r\nВот все <a href=\"http://www.supotnitskiy.ru/stat/stat51.htm#al_choz\" rel=\"nofollow\">аргументы за водный путь распространения</a>.<br/>\r\n<br/>\r\nГипотеза эта не общепризнана, и непонятно, можно ли её распространять на коронавирус. Но горячая вода (в отличие от холодной) не обеззараживается. Так что какая-то польза от мытья кипячёной холодной водой точно будет. Если интересно — поищите данные о заболеваемости в домах с водогреями vs горячей водой.<br/>\r\n<br/>\r\n<blockquote> Кстати, о каких складах с фуфломицинами идёт речь? Пока особо лекарств от нового вируса не видно. </blockquote>Увидим. Тогда тоже противовирусных лекарств не было особо видно, но фуфломицины рекламировались и раскупались с бешеной скоростью. Думаю, что будет как обычно, на стороне фуфломицинов — ВОЗ, минздрав, СМИ. <a href=\"https://www.cochrane.org/ru/CD008965/ARI_ingibitory-neyraminidazy-dlya-profilaktiki-i-lecheniya-grippa-u-zdorovyh-vzroslyh-i-detey\" rel=\"nofollow\">Против — кокран</a>.<br/>\r\n<br/>\r\nВ данный момент в качестве фуфломицина <a href=\"https://www.bfm.ru/news/435305\" rel=\"nofollow\">используются маски</a>. Почему маски — фуфломицин — читайте выше, в тексте этой статьи.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><blockquote>洗手洗手再洗手。</blockquote><p>Забавно, \"мойте руки\" написано трижды (\"洗手\"), а в переводе google translate — дважды (\"Wash your hands and then wash your hands\").</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Об этом. Вот и славно, будте здоровы!</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Я читал нужны фильтры HEPA</p><br/>\r\n<p>filter is defined by the Institute of Environmental Science as a filter that can capture 99.97%<br/>\r\n(or more) of particles that are 0.3 microns in size.</p><br/>\r\n<p>Т.е. дырки размером в 30 вирусов.</p><br/>\r\n<p>1% это уже капли в 2 микрона</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">> Но горячая вода (в отличие от холодной) не обеззараживается. <br/>\r\n<br/>\r\nОткуда у вас такие слухи?<br/>\r\nОбеззараживают и <a href=\"http://engineeringsystems.ru/sovremenniye-sistemi-gorjachego-vodosnabzheniya/metodi-dezinfekcii.php\" rel=\"nofollow\">горячую</a> и холодную воду.<br/>\r\n<br/>\r\nПо поводу кипячения воды в 1918-1919 годах — ну я думаю вы догадываетесь, какие технологии очистки воды использовались в то время?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Я даже подскажут где<br/>\r\n<a href=\"http://approvedgasmasks.com/mask-gas.htm\" rel=\"nofollow\">http://approvedgasmasks.com/mask-gas.htm</a></p><br/>\r\n<p>Выбор большой</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Насколько ароматические молекулы из духов и дезодорантов меньше вирусов?<br/>\r\nПопробовал ходить в масках с клапаном FFP2/3 и нюхать разбрызганные на карандаш духи. Запах чувствуется хорошо. Повторил аналогичную процедуру с маской FFP1 без клапана. Запаха меньше. Между «тестами» выдерживал паузу в полчаса, чтобы избежать состояния «принюхался». Насколько я понимаю, духи должны пролетать одинаково хорошо и через то и через другое, т.к. молекулы очень маленькие. Но с масками с клапаном, как мне кажется, пахнет сильнее. Что наводит на мысли о качестве клапана.<br/>\r\nХотя, вероятно, я фигнёй занимаюсь уже…</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Слухи у меня из лекции в <a href=\"http://www.vodokanal-museum.ru/booking/\" rel=\"nofollow\">музее водоканала</a>. Ссылка на украинскую книжку (от «Taici справи») — не аргумент. Она о том, что можно делать, а не о том, что требуется ГОСТом. Аргументом будет сам ГОСТ. Ну и горячую воду из крана настоятельно не рекомендуют пить. Кстати, у вас там по ссылке — методы защиты от бактерий, а не от вирусов.<br/>\r\n<br/>\r\nВопрос не в том, лучше ли современные технологии очистки вообще, а устраняют ли они конкретные вирусы. В ходе эпидемии свиного гриппа <a href=\"http://www.supotnitskiy.ru/stat/stat71.htm\" rel=\"nofollow\">были выявлены больные</a>, которые никуда не выезжали, с выезжавшими — не контактировали, но заразились. То есть альтернативное распространение (не только от человека к человеку) — вполне реальная гипотеза.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">> Аргументом будет сам ГОСТ. <br/>\r\n<br/>\r\nДержите <a href=\"http://docs.cntd.ru/document/1200122229\" rel=\"nofollow\">ГОСТ</a>, пункт «6.1.9 Промывка и дезинфекция системы горячего водоснабжения». Оттуда ссылки на СанПиН. Сами нагуглить не могли? :)<br/>\r\n<br/>\r\n> Кстати, у вас там по ссылке — методы защиты от бактерий, а не от вирусов.<br/>\r\n<br/>\r\nИ много вы знаете вирусов, которые выдерживают хлор/озон/УФ?<br/>\r\n<br/>\r\n> Вопрос не в том, лучше ли современные технологии очистки вообще, а устраняют ли они конкретные вирусы.<br/>\r\n<br/>\r\nНет, вопрос был «за водный путь распространения» вирусов через систему водоснабжения. С аргументами в стиле «а вот в 1918-1919 годах...».</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><b>>это когда вы утверждаете</b><br/>\r\n<br/>\r\nВообще-то я <i>предполагал</i>. И не скрывал своей некомпетентности. Зачем на меня накинулись?<br/>\r\n<br/>\r\n<img src=\"https://habrastorage.org/r/w1560/webt/xi/br/zx/xibrzxrjy_lzaqtfytign3sxi2a.png\" data-src=\"https://habrastorage.org/webt/xi/br/zx/xibrzxrjy_lzaqtfytign3sxi2a.png\"/></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Тоже это первым делом сделал, чувствуется запах. Но респиратор, не противогаз, способный впитывать вещества (хотя, в некоторых масках абсорбционный вкладыш есть).<br/>\r\n<br/>\r\nМне кажется, что размер ароматических веществ, сравним с размером 1/10 от размера выступа в «короне» обсуждаемого вируса. А его размеры (всего вируса с короной) 100-140 нМ.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">А за счет чего заряд образуется? <br/>\r\nКстати, возможно ли в домашних условиях создать эффективный электрофильтр? Или он будет кучу озона выделять?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Да достали уже альтернативщики! Вас что, в 2009 году на свете не было? Кто тогда жил — тот помнит, что это была афера. Как и предыдущие — с атипичной пневмонией и птичьим гриппом.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><blockquote>Правда нужно думать как этот фильтр прикрепить к стандартной резьбе маски/полумаски/противогаза</blockquote><br/>\r\nА это можно уточнить у <a href=\"https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%90%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D0%BB%D0%BE%D0%BD-13#%D0%9F%D1%80%D0%BE%D0%B1%D0%BB%D0%B5%D0%BC%D0%B0_%D1%81_%D1%81%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B5%D0%BC%D0%BE%D0%B9_%D1%80%D0%B5%D0%B3%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D1%80%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%B8_%D0%B2%D0%BE%D0%B7%D0%B4%D1%83%D1%85%D0%B0\" rel=\"nofollow\">Лоуелла и Смайли</a><br/>\r\n<div class=\"spoiler\"><b class=\"spoiler_title\">Спойлер: как-то так</b><div class=\"spoiler_text\"><img src=\"https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/habr/comment_images/eb9/e88/762/eb9e88762442650b8d79334792194957.jpg\" alt=\"image\" data-src=\"https://habrastorage.org/getpro/habr/comment_images/eb9/e88/762/eb9e88762442650b8d79334792194957.jpg\" data-blurred=\"true\"/><br/>\r\n</div></div></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Я должен искать аргументы за вашу точку зрения? Мне кажется, вы способны найти их сами.<br/>\r\n<br/>\r\nВ <a href=\"https://files.stroyinf.ru/Data1/55/55516/#i123964\" rel=\"nofollow\">СанПиН 2.1.4.2496-09</a> контроль лишь на \"<code>сульфитредуцирующие клостридии, легионеллы (по эпидпоказаниям)</code>\". Теперь вам осталось доказать, что вирусы менее устойчивы, чем клостридии. <br/>\r\n<br/>\r\n<blockquote>И много вы знаете вирусов, которые выдерживают хлор/озон/УФ?<br/>\r\n</blockquote>Вы эту статью читали? Что там по времени инактивации написано, а? Чем 90% от 99% отличается по времени инактивации ультрафиолетом?<br/>\r\n<br/>\r\n<blockquote>Нет, вопрос был «за водный путь распространения» вирусов через систему водоснабжения. С аргументами в стиле «а вот в 1918-1919 годах...».</blockquote> Почему-то эпидемия свинного гриппа опять выявила альтернативные пути распространения. <br/>\r\n<br/>\r\nА с чего вы решили, что отличия сильные? В деревнях — как были колодцы, так и остались. В городах — ну в Питере использовали <a href=\"http://www.vodokanal.spb.ru/o_kompanii/istoriya/\" rel=\"nofollow\">озонирование и хлорирование с 1912 года</a>. А отказались от хлора полностью (перешли на гипохлорит натрия) — <a href=\"https://rg.ru/2009/04/07/pitervoda.html\" rel=\"nofollow\">в 2009 году</a>. Если не путаю, ультрафиолет у нас до сих пор не используется. Зато комплексный контроль воды — по-прежнему раками. Живыми. Если раки нервничают — то ищут причину по анализам.<br/></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">> Я должен искать аргументы за вашу точку зрения? Мне кажется, вы способны найти их сами.<br/>\r\n<br/>\r\nДавайте начнем вот с этого:<br/>\r\n<br/>\r\n> Но горячая вода (в отличие от холодной) не обеззараживается. <br/>\r\n<br/>\r\nСсылка на сайт для бронирования билетов на пруф не тянет, уж извините.<br/>\r\n<br/>\r\n> Кстати, у вас там по ссылке — методы защиты от бактерий, а не от вирусов.<br/>\r\n<br/>\r\n> Вы эту статью читали? Что там по времени инактивации написано, а? Чем 90% от 99% отличается по времени инактивации ультрафиолетом?<br/>\r\n<br/>\r\nИзвините, но я не очень уловил вашу мысль в контексте дискуссии. Хлор/озон в нужной концентрации по вашему мнению таки действует или нет?<br/>\r\n<br/>\r\n> В деревнях — как были колодцы, так и остались.<br/>\r\n<br/>\r\nЯ не знаю про какие вы деревни. Но когда я последние разы был в подобных местах (Урал, Поволжье), классическими колодцами никто вообще не пользовался уже очень давно. Везде или нормальный водопровод, или глубокие скважины.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Вы никогда не думали, что убойные концентрации для мышей и людей — разные? А люди от мышей отличаются меньше, чем бактерии от вирусов.<br/>\r\n<br/>\r\nУ меня вообще такое впечатление, что вы усиленно путаете вирусы с бактериями.<br/></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Извините, но у меня впечатление, что у вас в голове каша. Засим предлагаю закончить эту дискуссию, ибо смысла в ней нет.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Понял, отличие бактерий от вирусов вы не осилили.<br/>\r\n<br/>\r\nТо, что любое обеззараживание — это не 100%, а 90%, 99%, 99.9% — тоже не понимаете. У вас бинарная логика — раз где-то есть ультрафиолет (озон, хлор) — значит мгновенно все убито напрочь.<br/>\r\n<br/>\r\nДействительно, пока вы понимаете все на таком <s>детском</s> бинарном уровне — смысла спорить нет.<br/>\r\n<br/>\r\nВот вам <a href=\"https://lenta.ru/news/2019/06/24/virus/\" rel=\"nofollow\">реальная история</a>, как вирус гепатита А нашли в водопроводной воде. А вот вам <a href=\"https://www.msulab.ru/knowledge/water/microflora-of-drinking-water/\" rel=\"nofollow\">подробные рассказ</a> от испытательного центра МГУ, что именно живет в водопроводной воде.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Вы сами статью по ссылке то читали?<br/>\r\n<br/>\r\n>Следует понимать, что перед тем, как вода попадает к нам в дом через централизованный водопровод, она проходит процессы водоподготовки, которые включают в себя дезинфекцию воды.<br/>\r\n<br/>\r\n> Таким образом, даже если вода при водоподготовке отвечает всем санитарным требованиям, на выходе она может повторно загрязнятся через биопленки, образованные на кране.<br/>\r\n<br/>\r\nИ какое это имеет отношение к <br/>\r\n<br/>\r\n> Но горячая вода (в отличие от холодной) не обеззараживается. <br/>\r\n<br/>\r\nИли вы только в карму гадить умеете? Извините, но это не аргумент. Действительно, смысла дискутировать с человеком с такими странными особенностями психики нет.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><blockquote>даже если вода при водоподготовке отвечает всем санитарным требованиям, </blockquote><br/>\r\nА вот и <a href=\"https://www.msulab.ru/knowledge/water/microbiological-indicators-of-water-quality/\" rel=\"nofollow\">санитарные требования</a> к холодной воде. Как видите, по требованиям даже в бутилированной питьевой воде содержимая микробов (ОМК) — не нулевое. А содержание вирусов — вообще не нормируется.<br/>\r\n<br/>\r\nЯ вам советую взять школьный учебник биологии и зазубрить отличие вирусов от микробов. Нет особого смысла спорить, пока вы их постоянно путаете.<br/>\r\n<br/>\r\nНу а потом понять, что никто не будет очищать воду чище, чем требуется по ГОСТ. Потому что это дорого. Да, при дезинфекции часть вирусов умрет. Но будет это 10% очистки или 99.99999% — неясно. Исходя из того, что вирусы проще бактерий — скорее 10%. Вот поэтому и «даже если».<br/>\r\n<br/>\r\n<blockquote>> Но горячая вода (в отличие от холодной) не обеззараживается. </blockquote><br/>\r\nОК, не прав. Ни горячая, ни холодная, ни даже бутилированная вода целенаправленно от вирусов не обеззараживается. Только попутно с уничтожением микробов.<br/>\r\n<br/></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">> к холодной воде<br/>\r\n<br/>\r\nТак мы про холодную воду или про горячую? Вы уж определитесь.<br/>\r\n<br/>\r\n> А вот и санитарные требования<br/>\r\n<br/>\r\nДавайте уже смотреть <a href=\"http://docs.cntd.ru/document/901798042\" rel=\"nofollow\">СанПиН</a>, <a href=\"http://docs.cntd.ru/document/902156582\" rel=\"nofollow\">по взрослому</a>, а не всякие статьи.<br/>\r\n<br/>\r\n> А содержание вирусов — вообще не нормируется.<br/>\r\n<br/>\r\n<blockquote>2.3. Санитарно-эпидемиологические требования к системам горячего централизованного водоснабжения направлены на:<br/>\r\n<br/>\r\n — предупреждение загрязнения горячей воды высоко контагенозными инфекционными возбудителями вирусного и бактериального происхождения, которые могут размножаться при температуре ниже 60 гр, в их числе Legionella Pneumophila;</blockquote><br/>\r\n<br/>\r\n> Я вам советую взять школьный учебник биологии и зазубрить отличие вирусов от микробов. Нет особого смысла спорить, пока вы их постоянно путаете.<br/>\r\n<br/>\r\nИнтересно, у вас это такая фиксация на том, что вы знаете разницу между ними и уверены, что все остальные её не знают? И вам очень хочется постоянно об этом говорить. Какой-то такой специальный термин в психологии был на эту тему, не помню уже за давностью лет.<br/>\r\nИзвините, но меня уже немного утомила эта дискуссия ниочем с очередным фриком. Засим откланиваюсь.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Если продукт в упаковке, можно опрыскать изопропанолом, только он вонючий и вредный.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><blockquote>Давайте уже смотреть СанПиН, по взрослому, а не всякие статьи.</blockquote>ОКИ. Найдите там слово вирус. Контроль бывает только на энтеровирусы, и только в двух очень особых случаях. На короновирусы и вирусы гриппа проверки не производится вообще.<br/>\r\n<br/>\r\nРаз проверки нет — никто не будет усиливать дезинфекцию, тратить лишние реактивы и так далее. Но тут не просто проверки нет. Тут даже нормы не указаны. То есть даже что опасно, а что безопасно — не нормировано.<br/>\r\n<br/>\r\n<blockquote>Интересно, у вас это такая фиксация на том, что вы знаете разницу между ними и уверены, что все остальные её не знают? </blockquote>Если бы вы эту разницу знали, не фантазировали бы, что методы избавления от микробов гарантируют очистку от вирусов.<br/>\r\n<br/>\r\nА так ваши фантазии напоминают стрельбу из противотанкового ружья по тараканам. Слона-то это ружье остановит, а вот тараканов вы им не выведете.<br/>\r\n<br/>\r\nЧто касается <a href=\"https://ru.wikipedia.org/wiki/Ad_hominem\" rel=\"nofollow\">ad hominem</a>… Подобные методы спора показывают, что вы просто тупо троллите. Рекомендую вам развлекаться на другом ресурсе.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">ай, ну там такие размеры… если не ошибаюсь, молекула бензола — порядка 5Å. Ну еще хвост углеродный какие-то мелочи добавит. Все одно около нанометра…</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Нет тут противоречия, потому что кроме этих 2 вариантов есть еще 3я группа людей — которые уже заболели, но еще и не выздоровели и не умерли, а болеют в данный момент времени.<br/>\r\n<br/>\r\nИ в условиях пока идет экспоненциальный рост количества больных это получается как раз самая многочисленная группа — намного больше 2х остальных вместе взятых для которых исход болезни уже известен.<br/>\r\n<br/>\r\nВот когда эпидемия уже закончится и все больные так или иначе придут к какому-то конечному результату(кому как повезет), то эти % сойдутся на одном значении по обоим формулами. Где-то между этими 2 крайними случаями — оценкой «снизу»(самый оптимистичный вариант) и оценкой «сверху»(самый пессимистичный). <br/>\r\n<br/>\r\nВероятно оно все-таки будет ближе к первому, т.к. на полное выздоровление требуется больше времени чем на летальный исход в тяжелых случаях. Поэтому число полностью выздоровевших запаздывает сильнее чем число умерших.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Да, противоречия нет — я неправильно прочёл предыдущий ваш комментарий.<br/>\r\n<br/>\r\nНо теперь про грипп уточнить захотелось.<br/>\r\n<a href=\"https://www.who.int/ru/news-room/fact-sheets/detail/influenza-%28seasonal%29\" rel=\"nofollow\">ВОЗ пишет:</a><blockquote>По оценкам, ежегодные эпидемии гриппа приводят к 3-5 миллионам случаев тяжелой болезни и к 290 000 – 650 000 случаев смерти от респираторных заболеваний. </blockquote><br/>\r\nЭто 5%-20% летальность для тяжёлых случаев.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">del</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Меня больше убивает факт пропаганды имунномодуляторов и имунностимуляторов. А недавно по радио услышал рекламу, что только арибидол(!) способен вылечить коронавирус из Уханя. На одном из больших каналов вещали. Я бы маркетинг в фарме законодательно запретил. Кроме косметики и гигиены. А маркетологам таким выкручивал бы шею на 180 градусов.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">UFO just landed and posted this here</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Пожалуй вы забыли добавить, что к поездке на пол тысячи км (пол дня дороги на авто) они готовились-готовились-готовились… дальше я не выдержал, количество роялей и несуразицы просто перевесили мое терпение.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Да ладно вам, IT-отдел и так психами считают, а если удаленщики, то наркоманами. Просто пойдет еще один слух, не более.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">А вот еще от конспирологов прикол до кучи в тему:<br/>\r\nКак китайцы обманули весь мир с вирусом <br/>\r\n<br/>\r\nКак передает Faktxeber, КНР использовала интересную экономическую тактику, обвела всех вокруг пальца и за пару дней заработала более 20 млрд долларов. Плюс вернула около 30% акций собственных монополий. <br/>\r\n<br/>\r\nСи Цзиньпин одурачил и ЕС и Америку, и как красиво! На глазах у всего мира разыграл все, как по нотам.<br/>\r\n<br/>\r\nРаньше часть акций технологических компаний принадлежала зарубежным инвесторам, американцам и европейцам — это значит, что почти половина доходов от тяжелой и химической промышленности уходила не в казну Китая, а на счета «финансовых акул » Европы. <br/>\r\n<br/>\r\nВ связи с ситуацией в Ухане юань стал резко падать, но Центральный банк ничего не делал, чтобы поддержать курс юаня. <br/>\r\n<br/>\r\nДаже появлялись слухи о том, что у Китая просто нет масок на борьбу с короновирусом.<br/>\r\n<br/>\r\nЭти слухи и заявления Си Цзиньпина, что он готов и будет защищать население Уханя, привело к большому падению цены на акции технологических компаний Китая, и «финансовые акулы» стали выставлять акции на продажу, пока они совсем не обесценились.<br/>\r\n<br/>\r\nСи Цзиньпин ждал всю неделю и только улыбался на пресс-конференциях, а когда цена упала ниже плинтуса, он дал команду резко скупать акции одновременно у всех европейцев и американцев.<br/>\r\n<br/>\r\nПока эти «финансовые акулы» поняли, что их обвели вокруг пальца, было уже поздно: акции были в руках КНР. Мало того, что Китай за эти дни заработала более 20 млрд долларов, так она еще и вернул акции своих компаний в Китай. <br/>\r\n<br/>\r\nТеперь доход от техники и химии не будет уходить за границу, а будет оставаться в Китае, юань поднимается сам собой, и на его поддержку не нужно тратить золотовалютные запасы Китая, а «финансовые акулы» Европы остались с носом, их обвели вокруг пальца. <br/>\r\n<br/>\r\nУ них в считанные минуты за копейки скупили акции, которые приносят миллиарды долларов, и оставили без доходов от техники и химии. Такой блестящей операции еще не было в истории фондового рынка.<br/>\r\n<br/>\r\nЕсли что, я в стороне этих тем))) Прислал кто-то. Просто «чиста поржать»))</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">А это имеет какое-то объяснение на пальцах?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">UFO just landed and posted this here</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Спасибо за познавательную статью.<br/>\r\nДавно хочу купить УФ лампу — но реально качественных обзоров, толковых статей нет на просторах.Только примитивный маркетинг.<br/>\r\nСудя по статье — то получается так:<br/>\r\n339–423 мкВт с / см2 — это значит что при такой мощности за 1 секунду на см2 — инактивируется 90% вируса(в данном случае наш коронный)).Это на поверхности, а если в воздухе измерение должно происходить в см3(кубических) — значит грубо говоря мощность должна соответственно в 6 раз быть выше( 1см3 это 6см2).Или собственно моя теория не коректна.<br/>\r\nЗначит для комнаты размером 10м2( 100.000см2) — при пересчете на Вт(минимально 339 мкВт) — потребуется лампа УФ мощностью 33.9Вт. — которая за 1 секунду работы инактивирует 90 % вируса(в данном случае на поверхности).Заранее пардон за возможную глупость.Ибо не силен в точных науках.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">для вас минздравовская <a href=\"https://t.me/lab66/110\" rel=\"nofollow\">методичка</a> по проектированию «бактерицидных УФ-постов», прикреплял в канале недавно. У них привязка вообще к неким полученным неизвестно когда и кем данным. Мощность лампы — электрическая, она не будет равна дозе излучения, дозу эту вообще, на добрый толк, нужно измерять уф-люксометром (и она будет меняться в зависимости от расстояния до лампы, геометрии отражателя и т.д. и т.п.)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Для тяжелых да, но как выше уже писал, доля тяжелых вариантов у гриппа всего около 1-2% (всего включая самые легкие формы болеет по несколько сотен миллионов человек за год). <br/>\r\nА у этого вируса доля тяжелых случаев уже где-то 10-20%, а главное сейчас в той статистике что публикуются считают не только тяжелые, а вообще все подтвержденные случаи независимо от их тяжести, даже даже самые легкие, если все обошлось банальными соплями и небольшим кашлем. Их все-равно кладут в больницы и под наблюдение врачей по двум причинам: <br/>\r\n1 — тормозить распространение болезни по максимуму<br/>\r\n2 — уже были случаи когда болезнь вроде пошла по легкому варианту, пациент почти здоров, а потом вдруг бац резкое ухудшение и смерть в течении пары дней, поэтому сейчас выписывают только через 7-10 дней после прекращения всех симптомов.<br/>\r\n<br/>\r\nИ в общем эти % пока идут от всех выявленных случаев вообще.<br/>\r\nЕсть еще конечно какое-то количество вообще не выявленных (переболел в легкой форме дома, ни разу не обращаясь к медикам и избежав всех введенных мер контроля), но сколько таких пока даже примерно понять невозможно.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Да, уже не раз читал почти точные копии — при практически каждом обвале рубля или нашего фондового рынка, что это «хитрый план» (с) (ака многоходовочка) чтобы все скупить по дешевке у иностранцев.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">UFO just landed and posted this here</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Я же в конце написал, что это прикол. В качестве юмора с сарказмом. Я в такую ерунду поверить не смогу никогда. Но кто-то ведется, судя по всему. Раз пересылают друг другу.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">UFO just landed and posted this here</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Согласно данных Федерального СПИД-центра, на 01 января 2019 года общее количество зараженных ВИЧ в России составляет 1,3 млн. (1 326 239) человек, проживают живых ВИЧ-инфицированных на территории России 1 007 369 чел.<br/>\r\n<br/>\r\nЗа 2018 год в России выявлено 101 345 новых ВИЧ-инфицированных. Показатель заболеваемости ВИЧ-инфекцией в России за 2018 год составил 69,0 сл. на 100 тыс. нас.<br/>\r\n<br/>\r\nПо темпам роста ВИЧ Россия занимает 4-е место в мире после ЮАР, Нигерии и Мозамбика. В Европе Россия занимает 1-ое место по заболеваемости ВИЧ-инфекцией.<br/>\r\n<br/>\r\nНе того вируса вы боитесь.<br/>\r\n<br/>\r\nПо сути один процент населения и более одного процента взрослого населения болеют ВИЧ. Это уже эпидемия.<br/>\r\n<br/>\r\nМинусаторы, я здесь.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Нашел в аптеке Асептолин — 90% этанол со всякими примесями, не портящими органолептические качества. Видимо, замена «Боярышника»</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">через это он будет очень быстро кончаться и никакого зомби-апокалипсиса не выйдет</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">есть большая разница между ВИЧ и ОРВИ</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">рили?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Как этот вирус поведет себя в хлорированной воде? Насколько высока вероятность заразиться им в бассейне?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">гипохлорит в воде мгновенно (экспозиция — десятки секунд) ликвидирует коронавирус. Так что в бассейнах будет гораздо безопаснее в этом плане, чем например в метро :) Кстати в последней RU методичке по медицине катастроф касательно CoV из дезинфектантов упомянуты гипохлорит и ультрафиолет.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Подскажите, пожалуйста, а вот эти одноразовые маски от 3м с маркировкой NR тоже можно продезинфицировать? Я так понимаю маркировку NR ставят подразумевая работу в загрязненных промышленных условиях, где маска быстро приходит в негодность, а не в условиях вируса или я не прав? А то как-то накладно на каждый день покупать новую маску.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">можно. надеюсь в ближайшее время оформить guide</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><blockquote>Почему же мы тогда наблюдаем вспышки (а иногда и эпидемии) гриппа каждую зиму?</blockquote><br/>\r\nПо ряду причин. Основных, по моему мнению, четыре:<br/>\r\n<ul>\r\n<li>при температурах около нуля градусов значительно повышается устойчивость вируса гриппа во внешней среде, он дольше сохраняется в воздухе и на поверхностях; </li>\r\n<li> отопление помещений в сочетании с низкой забортной температурой приводит к низкой относительной влажности воздуха, что повышает выживаемость вируса гриппа во внешней среде и облегчает его проникновение через подсохшие слизистые оболочки;</li>\r\n<li> во многих странах наплевательски относятся к вентиляции жилых и общественных помещений, особенно зимой, что приводит к загрязнению воздуха вирусом;</li>\r\n<li> люди зимой активнее пользуются общественным транспортом, который в холодную погоду также плохо вентилируется.</li>\r\n</ul></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Ну тут сложно. Теплопередача то даже для пуха нагреет коробку в 1см за 10-15 минут.<br/>\r\nНо вот 3М, например, настаивает на хранении при менее чем 30 градусов для фильтров… А температура использования определена только для угольных и всего 40.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Вы как бы на борьбу с озоном потратите очень много. А зачем? Если проще установить метровую 30Вт УФ лампу вдоль потока воздуха(в центре трубы) и все?<br/>\r\n<br/>\r\nВот смотрите, допустим у вас труба 200ка и в ней скорость 0.9мс(лампа 90см на 30вт, 12вт облучения). Тогда будет 5654 см2 площадь, 2.1мВт/см2 облучения.<br/>\r\nДля короновируса даются данные 423 мкВт*с/см2 для 90% обеззараживания.Тоесть в пять раз будет больше. Причем расчет для максимальной дистанции, большая часть воздуха будет ближе.<br/>\r\nА 200ка труба на 0.9мс это 101 куб воздуха в минуту — больше чем вентиляция в большинстве квартир.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Условия хранения фильтров — 10 лет, от 20 до +30 градусов, уточнил у представителя.<br/>\r\nУсловия использования для маслянистых аерозолей — 40 часов или 30 дней, что раньше наступит. Для пыли нет данных.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">А как на счёт фильтра 3M™ P3R Particulate Filters, <b>6038</b>, подскажите, пожалуйста?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>маски N95 довольно слабо фильтруют, они соответствуют (по принятой в рф классификации для респираторов) степени защиты FFP1. подробнее <a href=\"https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/b/bd/NIOSH_%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D0%BF%D1%80%D0%B8%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8E_%D1%80%D0%B5%D1%81%D0%BF%D0%B8%D1%80%D0%B0%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%B2_%D0%B2_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%BC%D1%8B%D1%88%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8_1987.pdf\" rel=\"nofollow\">тут на 27 странице</a></p><br/>\r\n<p>можно без проблем найти респираторы степени защиты FFP2 и FFP3, они вроде должны получше фильтровать. встречал в описании респираторов категории защиты FFP3 и даже FFP2 формулировки что они защищают от проникновения бактерий и вирусов (наверное не от них самих, а от пыли, на которых они летают). например <a href=\"http://www.medopttorg.ru/products/433/\" rel=\"nofollow\">здесь</a></p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>NR означает Non Reusable. там проблема не только в том что респиратор забьется пылью, но и в том что он намокнет от дыхания и потеряет способность фильтрации. фильтрация у них электростатическая судя по описанию, влажная маска не будет так работать, поэтому их рекомендуют носить не более 2 часов для масок без клапана и не более 8 часов для масок с клапаном.<br/>\r\nесли ее просушить и просветить каким нибудь ультрафиолетом, думаю, можно еще пару раз будет попользоваться </p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Электрофильтр в отличии от лампы штука универсальная — улавливает вообще все подряд, что в воздухе летает. И вирусы и бактерии любых видов и просто любую самую мелкую пыль и грязь из воздуха собирает.<br/>\r\nТ.е. полезен не только в рамках отдельно взятой эпидемии.<br/>\r\n<br/>\r\nНо от озона избавиться при нормальном качестве фильтрации проблематично.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Очень уж дорого избавлятся потом от последствий. Проще HEPA фильтры + УФ(вообще дешево)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">6038 это фильтр 6035 + угольное напыление. FFP3 фильтрация + слабая фильтрация органических растворителей и молекул.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><a href=\"https://jamanetwork.com/journals/jama/article-abstract/2749214?fbclid=IwAR32wwBtH5CPm0GQC9SQ7HdcPsNHojQNPBwqV82kNxVD4KQxmazKyqdZ8Qw\" rel=\"nofollow\">Рандомизированое исследование</a> показало, что маски N95 почти так же эффективны как и обычные однослойные маски (в случае обычного гриппа)<br/>\r\n<br/>\r\n<i>нет существенной разницы в заболеваемости среди медицинского персонала с использованием респираторов N95 (8,2%) и медицинских масок (7,2%).</i><br/>\r\n<br/>\r\nхм.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Жаль «контрольной группы» (не носившей вообще никакой защиты) нет по понятным причинам, чтобы понять какая вообще эффективность у простых методов защиты.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">По SARS статистика есть среди медработников<br/>\r\n <br/>\r\n<a href=\"https://www.researchgate.net/publication/8670055_SARS_Transmission_among_Hospital_Workers_in_Hong_Kong\" rel=\"nofollow\">www.researchgate.net/publication/8670055_SARS_Transmission_among_Hospital_Workers_in_Hong_Kong</a><br/></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Ага, я мою регулярно и ребенку и себе. На счет простуд встретила такую рекомендацию «одним из способов усиления защиты от коронавируса может быть заражение вначале более слабым респираторным вирусом.<br/>\r\nИными словами, люди, которые обычно взаимодействуют с общественностью и подвергаются воздействию широкого спектра циркулирующих вирусов в дикой природе, могут автоматически создавать улучшенную защиту, сначала преодолевая другие вирусные инфекции» Логика обратная) По мне тоже странно переболеть, организм ослаблен (или наоборот разные антитела бродят?) нагрузка большая на иммунитет. По статистике мужчины китайцы больше подвержены как раз в силу большей соц активности?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>А конкретно противаэрозольный фильтр 3M™ 6035 Р3 (о котором вы упоминаете в данной статьей), как часто следует менять/обрабатывать, и как именно его обрабатывать? Паром как долго? Просто направить струю пара на фильтр в место крепление и держать сколько-то времени? А Антисептиком?</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Да, а потом еще продукты дезинфицировать! )</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Эта часть дискуссии переносится на несколько зыбкую почву.<br/>\r\nДа, логика у упомянутых авторов может быть и такая.<br/>\r\nМне же видится более традиционная схема (этапы):<br/>\r\n — человек сформировавшийся в сообществе, уже приобрел некий иммунитет (читаем, для примера «Ружья, микробы и сталь»);<br/>\r\n — появляются непереносимые (новые?) инфекции — человек (Пастер и др.) создает вакцины (против оспы, кори, и пр.), которые и заменяют способ приобретения антител путем болезни (оспины не очень же украшают?);<br/>\r\n — соответственно, специально или нарочно заболевать больше не нужно и не следует.<br/>\r\n<br/>\r\nПро китайцев-мужчин знаю мало, но могу предположить, что и соцактивность у них выше, и руки моют реже, и меньше себя ценят как ресурс.<br/>\r\n<br/>\r\nP.S.Поскольку Вы одобрительно и с примером отнеслись к моему упоминанию про морскую воду, и с учетом имеющегося у вас ребенка, дополню: учите плавать ребенка в бассейне с морской водой (поищите такой, как минимум в интернете).<br/>\r\nУчиться плавать в плотной воде легче + не пахнет она хлором + пахнет бромом (морем) + оздоравливает многочисленными минералами.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Откровенно вредительская статья, из-за которой стадо сейчас бегает по интернету и трубит, что от масок толку нет (что противоречит рекомендациям Роспотребнадзора)<br/>\r\n<br/>\r\nАвтор — ты всерьез считаешь, что кто-то будет носить противогаз в метро? Или спускать всю зарплату на респираторы, которые стоят сейчас конских денег? Людям и маски-то носить лень, а ты им еще и дал «разумные» причины этого не делать.<br/>\r\n<br/>\r\nПочему ты в статье опираешься на размер вируса, а не вирусных аэрозолей гриппа, к примеру? Ты считаешь, что вирусы летают сами по себе? Вот из исследования: «Thirty-five percent of the influenza RNA was contained in particles >4 µm in aerodynamic diameter, while 23% was in particles 1 to 4 µm and 42% in particles &lt;1 µm.». Коронавирусы, кстати, крупнее гриппа.<br/>\r\n<a href=\"https://www.ncbi.nlm.nih.gov/pmc/articles/PMC2994911/\" rel=\"nofollow\">www.ncbi.nlm.nih.gov/pmc/articles/PMC2994911</a><br/>\r\n<br/>\r\nОбычная трехслойная маска стандарта астм1 блокирует 95% частиц 0.1 микрона. В исследованиях по смогу они блокировали 80% дизельного выхлопа (60% в полевых условиях, где идёт подсос мимо ткани). Разница между респиратором и маской — в этом самом подсосе, и то только если респиратор хорошо подобран под морду лица. <br/>\r\n<br/>\r\nЕсли ты считаешь, что вирусам пофиг, в каком количестве начинать атаку — подумай еще раз:<br/>\r\n<a href=\"https://www.ncbi.nlm.nih.gov/pmc/articles/PMC2909907/\" rel=\"nofollow\">www.ncbi.nlm.nih.gov/pmc/articles/PMC2909907</a><br/>\r\nЕсть даже такое понятие, как Minimal infective dose<br/>\r\n<br/>\r\nМеня вообще поражает, что некоторые части твоей статьи — очень хорошие, опираются на хард сайнс. А про маски, ты привел одно исследование, и еще на одно сослался на словах и все. Такое чувство, что у тебя изначально была установка что маски фигня, и ты даже не попытался разобраться в вопросе.<br/>\r\n<br/>\r\nКстати! То исследование, что ты привел — там ведь были не «обычные трехслойные маски», а двухслойные! (те, которые не дали статистической разницы) Которые даже не влагоотталкивающие. А откуда ты взял, что в исследованиях про норм маски были именно 4-слойные? Я искал-искал, так и не понял какие там были. Может, ты и прав и там АСТМ2+ так как они пишут surgical. Но не факт, так как сравнение идет почти везде с N95, а не N99. Так, для сведения тебе, маски за 3 рубля по старым ценам — это тот же N95, только с подсосом воздуха. А маски посерьезнее — это уже N99.<br/>\r\n<br/>\r\nВообще ты почитай исследования по маскам. Главная их польза — это даже не фильтрация, а то что ты не трогаешь лицо. В среднем человек трогает лицо раз в 2 минуты неосознанно. А вот когда в маске — он помнит, и не трогает. Хотя некоторые маску поправляют, но отучаются если объяснить что так делать не надо.<br/>\r\n<br/>\r\nИ последнее, зачем ты столько настрочил про дезинфекцию рук? Так, для информации тебе — спиртовые гели и прочее это только на случай если нет возможности хорошо вымыть руки с мылом. Потому что только мытье с мылом реально эффективно работает — вирусы смываются физически вместе со скользкой хренью на коже (забыл как называется, пощупай возле пазух носа — там ее много)<br/>\r\n<br/>\r\nВ общем, в который раз убеждаюсь, что возомнившие о себе технари — хуже бабок, которые советуют пить мочу :)<br/>\r\nХуже — потому что их писанина для неспециалиста выглядит обоснованно…</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">А не засланный ли ты, братец, казачек? ;) <br/>\r\nПо пунктам.<br/>\r\nДа, я считаю что кто-то будет носить полумаску, а за неимением лучшего и противогаз ГП-7 в метро. И подтверждение тому — сотни человек, которые озабочены правильным выбором и поиском дешевых вариантов. Мы сообща ищем оптимальные варианты, а не ноем «стоят конских денег — давайте их отрицать». Ну и как бэ посмотри новости, все больше китайских врачей попрятали тряпичные полумаски и сменили их хотя бы на ffp3. Про комментарии всяких ВОЗ и CDC по поводу масок я даже не пишу, ты ведь имеешь свое твердое убеждение :)<br/>\r\nОпираюсь на размер вируса, потому что это минимальный размер, к которому мне хочется привязываться. Я не вирусолог, я специалист в коллоидной химии, а аэрозоли — солидный кусок этой самой коллоидной химии. <br/>\r\nИменно поэтому — «маски фигня». Потому что спанбонд как фильтроматериал — никакой. Два слоя, три слоя. Без разницы, все равно упор не на ситовой эффект. Насчет «главная польза-не трогаешь лицо», ну что сказать, я свое мнение выразил. Хочешь оспорить — пиши свою статью. Лень даже комментировать, милости прошу в канал — там ребята разложат по полкам. По мере появления новой информации меняются и подходы.<br/>\r\nПро дезинфекцию. А ты уверен что хорошо вымыл руки? Гель — подстраховка.<br/>\r\nОтрицание всего и вся — имхо слабый метод самоубеждения. Я считаю, что в случае бактугроз лучше перебдеть, чем недобдеть. Не веришь? Почитай истории из работы НПО «Вектор».</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">>>> А не засланный ли ты, братец, казачек? ;) <br/>\r\nИ да, и нет. Раньше я никакого отношения к маскам не имел. Но когда эпидемия началась, я волею судеб влез в этот бизнес. Но штука в том, что я работаю на экспорт, и ажиотаж в России мне ни к чему. Я действую себе во вред, потому что не хочу эпидемии в России.<br/>\r\n<br/>\r\n>>> кто-то будет носить полумаску, а за неимением лучшего и противогаз ГП-7 в метро<br/>\r\nЯ тебя уверяю — пока не зафиксируют первые смерти, париться в противогазе не будут даже посетители твоего канала. Я в многоразовых решениях не разбираюсь, но уверен на 100% — с учетом собственной флоры рта человека, уход за ними — это такой геморрой, что до тех пор пока города не начнут ставить в карантин, носить их будут только те, кому по профессии положено. <br/>\r\n<br/>\r\nКонечно, врачи будут носить ффп3. И костюмы, и очки, и вообще. И все-равно многие из них заразятся, к сожалению. Потому что вирус постоянно вокруг них.<br/>\r\n<br/>\r\n>>>Про комментарии всяких ВОЗ и CDC<br/>\r\nШтука в том, что масок производится недостаточно. И ношение маски — это далеко не самая важная мера, которую может предпринять человек, чтобы не заразиться. Избегание людных мест, и санитария рук намного важнее. Плюс, нужно понимать как ей пользоваться, а если пользоваться неправильно — она наоборот увеличивает риск заражения. И по итогу мы имеем, что в случае ажиотажа здоровые люди их используют пачками ради не самой значимой пользы, а вот тем, кто их действительно должен носить — масок не хватает. Но все это не значит, что они бесполезны для здоровых. <br/>\r\n<br/>\r\nВОЗ-то кстати изменила рекомендации посреди эпидемии. Раньше на англоязычном сайте были рекомендации в таком духе:<br/>\r\n<a href=\"https://www.who.int/influenza/preparedness/measures/Adviceusemaskscommunityrevised.pdf\" rel=\"nofollow\">www.who.int/influenza/preparedness/measures/Adviceusemaskscommunityrevised.pdf</a><br/>\r\n<br/>\r\nА сейчас они говорят, что здоровым маски не нужны, чтобы снизить ажиотаж. Про CDC не в курсе, но думаю там те же мотивы.<br/>\r\n<br/>\r\n>>> Опираюсь на размер вируса, потому что это минимальный размер, к которому мне хочется привязываться<br/>\r\nЕще раз, вирусы сами по себе не летают. Разница между дроплетами и аэрозолями — размыта. Чем капля меньше, тем из более нижних отделов легких они вылетают, и тем глубже в легкие залетают. Когда говорят про аэрозольное распространение — имеют в виду, что патоген способен распространяться из нижних отделов, а значит — капля вылетает просто при разгворе, и подхватывается ветром. Нельзя опираться на размер самого вируса, и точка.<br/>\r\n<br/>\r\n>>>Я не вирусолог, я специалист в коллоидной химии<br/>\r\nВот потому-то у тебя и предрассудок против масок. Тебе не понять, как так может быть что средство защиты, которое в худшем случае снижает экспозицию лишь на 70%, может спасти. Потому что подозреваю что в химии при таком уровне защиты ты все-равно 300 сдохнешь в случае утечки.<br/>\r\n<br/>\r\n>>> спанбонд как фильтроматериал<br/>\r\nВ 3-слойных фильтрующий материал — мелтблоун, средний слой.<br/>\r\n<br/>\r\n>>> Гель — подстраховка<br/>\r\nПротив подстраховки я ничего не имею против. И гель на улице может быть очень полезен, даже полезнее маски. Но если ты несешь ответственность за свои советы, ты в своей статье напишешь, что гель — это не замена мылу и воде. И если есть возможность — нужно всегда мыть руки с мылом, предварительно погуглив инструкцию.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">«обычные маски» — это сейчас минимум трехслойные, лет 20 назад возможно двухслойные</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><blockquote>339–423 мкВт*с / см<sup>2</sup></blockquote><br/>\r\nА что это за единица измерения и как пересчитать мощность источника излучения на площадь сферы вокруг него?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Вступлюс в спор, коллеги, если позволите. Есть подмножество людей в масках М1. Есть подмножество людей кашляющих на работе М2. В Вашем тезисе обвиняется в невежестве подмножество М2 совместно с подмножеством М1, но Вы не привели никаких аргументов доказывающих какую либо связь этих подмножеств. Согласитесь, что у уважаемых коллег есть причины для недопонания, (а у оппонентов для атаки на Вашу позицию).</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Знаете, я уже с начала февраля месяца «всем кто их должен носить» пытаюсь донести мысль что пора бы что нибудь бы и делать, да? С начала февраля на меня столько фекалий вылили «все те, кто их должен носить», что честно говоря морально я уже устал. У ребят была вся информация со всех утюгов и кранов. Ребята нашутились вдоволь. Ребята дееспособные, взрослые, получают ровно то, чего заслуживают.<br/>\r\n<br/>\r\nСиЗ уровня полумаски и маски берется на случай ухода за заболевшими родственниками, захода в больницу, туда то надо будет не только за коронавирусом ходить, но и прочие болячки, коих тьма. Вывихнет пациент дома палец, поедет в травмпункт и будет очень рад что он едет в СиЗе, который, к слову, «тому, кому надо» особо не нужен, их веселые картинки оберегают.<br/>\r\n<br/>\r\nРассчитывать на то, что «те, кто должен», будут выполнять что должны — огромная глупость, т.к. два из известных очага (Ухань и Италия) по предположению начались с больницы, плюс ДаймондПринцесс, где карантин организовывали тоже «те, кто должен».</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Наш пример, как мы стерилизуем покупки <a href=\"https://m.facebook.com/photo.php?fbid=2844979678955800&amp;set=a.1884874061633038&amp;type=3&amp;notif_id=1584440431766760&amp;notif_t=nf_photo_story&amp;ref=notif\" rel=\"nofollow\">https://m.facebook.com/photo.php?fbid=2844979678955800&amp;set=a.1884874061633038&amp;type=3&amp;notif_id=1584440431766760&amp;notif_t=nf_photo_story&amp;ref=notif</a></p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Так если вирус быстро убивается ультрафиолетом — можно ли смастерить противогаз с уф-фильтром воздуха на каких-нибудь аккумуляторах? </p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">и надышаться озоном</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Такой вот вопрос: а эффективно ли вываривать, скажем, те же маски-респираторы (типа БУК-3) в обычной кастрюле с водой? Не испортятся ли они от этого и будет ли обеззараживающий эффект достаточным? И если да — сколько времени надо кипятить?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Джоуль энергии(ватт*с) на см2 площади. Типа как нагрев, но предположение, что УФ разрушит вирус по мере «нагрева».<br/>\r\nБерете площадь сферы(PI*D*D), переводите в сантиметры(10^4). По вашей лампе берете поток чистого УФ(смотрите в спецификации или где-то треть от мощности). Дальше множите каждый ват на 10^6(мкВт это 10^-6). Смотрите сколько разница, получаете секунды.<br/></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Можно. Лампу надо брать безозоновую.<br/>\r\nОсновная проблема — может быть нелинейная зависимость, все данные по облучению собиралися на облучении в минуты, а не секунды.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Испортятся. Будет обычное полотно.<br/>\r\nА зачем? Достаточно нагреть до 60 на полчаса.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Ага, т.е. можно просто пихнуть на полчаса в духовку на чуть больше 50 градусов (электрическая) на полчаса — и это убьет коронавирус, который гипотетически может быть на/в респираторе? Извинтие за дилетантство, но хотелось бы понимать четко как поступать в ситуации, если респиратов не будет совсем.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Да, только не 50 а 60. Полчаса + время разогрева(фильтр фактически теплоизолятор). Ну либо раскаленный воздух продуть.<br/>\r\n3М для фильтров 6035 рекомендует делать… ничего. Выкинуть в конце волны эпидемии(как биоружие выкинуть, не на свалку, в вашем случае в костер сначала).</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Спасибо. Ну, у меня респираторы типа одноразовых, БУК-3 (без клапана). Не знаю, есть ли там 6035 внутри, но за совет с 30 мин 60 градусов спасибо!</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Там вообще может и не быть ffp3 в принципе.<br/>\r\n6035 это фильтро-касета для 3М рекомендуемая для медперсонала(с респиратором 7500 или маской 6800).<br/>\r\nСмотрите из чего сделан респиратор. Если из пластика(полипропилен) — может не выдерживать высоких температур. Чем тоньше нить, тем быстрее течет. Тоесть внешне останется таким же, но сьедет по класу до G3, например.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Перезалейте на habrastorage ибо не открывается с ошибкой.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Не уф, а коронный разряд для озона. Подобрать напругу, чтобы не травануцца.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">тоесть вирус внутри фильтра живет но в легкие попадет?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Я не знаю как с точки зрения 3М устроен фильтр и как они его тестировали.<br/>\r\nМогу предположить, что вирус не отлепляется от волокон фильтра если уж прилип.<br/>\r\nТолщина стеклохолста внутри значительная, порядка нескольких миллиметров, сложено гармошкой.<br/>\r\nзы вирус вообще не живой. И уж точно он не «живет» вне организма. Вне организма это просто белок обернутый жирами.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Нужная концентрация озона вас отравит с больше вероятностью, чем вирусы. Не занимайтесь ерундой. Озон ОЧЕНЬ ядовит. Лучше уж хлор, он хотя бы если пахнет — опасно.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">так имеет смысл стерилизовать фильтр 6035 или нет?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">уже 850р/литр в магазине. а радиорынков кроме москвы один на город-миллионик дай бог</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Вы просто гений!<br/>\r\nРазмер одной молекулы воды составляет около 3 Å (ангстрем) или примерно 0,28 нм<br/>\r\nА ведь она не льется из презерватива!<br/>\r\nТ.е. вся эта Хрень про размер «пор» латекса — антинаучный бред извращенцев.<br/>\r\nТоже самое и с маской!</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Самое Важное не раскрыли!!! <br/>\r\n<br/>\r\n1. Виурс погибает вне живого организма??? ДА?<br/>\r\n<br/>\r\nЗачем дезинфицировать маски??? Портя их!<br/>\r\nДостаточно сделать личный обменный фонд в 7 штук — неделька!<br/>\r\n<br/>\r\nПочему такой способ никто не предложил?<br/>\r\nВам не кажется, что так еще и дешевле выйдет в результате?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Я уже и по 1500р/л видел. Причем разбавленный.<br/>\r\nЭто сравнялось с нижней ценовой планкой абсента, той же крепости.<br/>\r\nПросто анекдот какой-то</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>По имеющимся на данный момент данным, для вируса вне организма при нормальных (для человека) условиях кирдык наступает (на разных поверхностях по-разному, но на самых \"долгоживущих\" — ) через трое суток. Так что лично я так и делаю: всё, что вносится в дом, и не должно быть в холодильнике — на 3 дня в карантинную кладовку. Маски дезинфицировать не надо, но они вечно жить всё-таки не могут, иногда надо выбрасывать.</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">// Вот именно на масках некоторые источники утверждают что держится неделю и более. <br/>\r\n<br/>\r\nА так плюс в копилку — емкость с мыльной водой (возможно горячей). Все что может быть помыто (те же фрукты, герметичная упаковка) — в емкость на некоторое время. Потом смыть и в любом случае вероятность метода приближается к вероятности мытых рук.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Разве мыло убивает вирус? Насколько я понял, мыло только помогает оторвать этот вирус от кожи рук, чтобы потом он лучше смылся с водой в канализацию.<br/>\r\n<br/>\r\nА в стоячей воде, как мне кажется, наоборот вирусу будет комфортнее — сыро и тепло, каеф, можно тусить месяцами.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><blockquote>всё, что вносится в дом, и не должно быть в холодильнике</blockquote><br/>\r\nа в холодильнике вирус разве быстрее кирдычится?</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Мыло, как и любые ПАВ, действительно убивают этот вирус, они разрушают липидную оболочку.</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><p>Нет, медленнее — насколько я помню, правило было \"подъём температуры на 10 градусов Цельсия удваивает скорость всех химических реакций<sup><a href=\"http://www.chem.msu.su/rus/teaching/Kinetics-online/chapter6.html\">[1]</a></sup>\", соответственно, падение — наоборот.</p><br/>\r\n<p>Но всё, что должно быть в холодильнике, не может в карантинную кладовку, потому что оно <del>будет там пухнуть, дохнуть и вонять</del> должно быть в холодильнике — поэтому моем упаковку с мылом — и в холодильник. А всякое мясо и т.п. — на сковородку/в скороварку: высокая температура (жарка/варка) тоже <del>убивает</del> разбирает вирус на запчасти.</p></div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Важно что оно его смывает с той же эффективностью и вероятностью, что и с рук.</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">Обычное Мыло НЕ убивает даже все микробы. Посмотрите исследования — потом растут в чашке петри колонии.<br/>\r\nСмывает. Хуже всех жидкое. Лучше хозяйственное. ИМХО щелочь убьет :)</div>", "<div xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><blockquote>не только через слизистую легких, но и через глаза</blockquote><p>Только в глазах тяги нет, через глаза не дышат.</p></div>" ], "message_markdown": [ "Пора заменить маску, Артём.", "А вместо этанола можно брать изопропиловый спирт? Просто этанол хрен где купишь, а изопропиловый в радиомаркете легко.\nА метанол? Прям чтобы из замерзайки?", "То, что у самого вируса «наноразмеры» — это понятно. Но не совсем понятно, в каком виде они находятся в воздухе? Интуитивно кажется, что они «прикрепляются» к разным частицам типа пыли или какой-то взвеси. А эти частицы уже намного большего размера. И от них маска уже должна защищать. Как вы считаете?", "эта штука называется «вирусные аэрозоли», довольно широко применяемое понятие. Это могут быть твердые частицы с вирусами, капельки воды с вирусами же внутри и еще много других вариантов. Маска — противоаэрозольная, все остальное обсуждать — бессмысленно ибо там столько переменных нужно учесть, чтобы сказать что проскочит, а что нет (вроде электростатических свойств волокон, однородности их упаковки и т.д. и т.п., кто это для куска марли или ваты мерял когда)... Так что начинать надо с верхних классов HEPA и двигаться в сторону HEPA-ULPA.", "Абсент вроде ж крепостью выше 60 об.%, не? :) Некоторые виды промышленно выпускаемого самогона, вроде «первач» тоже приближаются к жизненным 60... Ну а так вроде используются смеси изопропанол+этанол, чистый изопропанол и n-пропанол. Вроде все работают. Но изопропанол ведь воняет хуже некуда (имхо), и насчет вирусов so so (=информация неоднозначная).", "Спасибо за статью. Можно ссылочку на телеграм канал поправить? Или, если это сделано специально, можно в личку.", "Спасибо за отзыв!\nLAB66 c заметкой про спирт", "во\nвики пишет\n> Rubbing alcohol, hand sanitizer, and disinfecting pads typically contain a 60–70% solution of isopropyl alcohol or ethanol in water. Water is required to open up membrane pores of bacteria, which acts as a gateway for isopropyl alcohol. A 75% v/v solution in water may be used as a hand sanitizer.[21] Isopropyl alcohol is used as a water-drying aid for the prevention of otitis externa, better known as swimmer's ear.[22]\nВоды надо еще для бактерий.", "ну примерно это и имелось ввиду, когда:\n> Соотношение 70:30 обусловлено тем, что в такой концентрации этанол не разрушает клеточную стенку и клеточную мембрану, а путем простой дифузии проникает в клетку и денатурирует белки. При этом клетка обычно не умирает, а становиться неспособной к репродукции, чего, в принципе, вполне достаточно.\n100% — просто высушит моментально. и бактерию и кожу :) Но бактерии бактериями, с вирусами не все проходит так гладко как с бактериями. Надо смотреть конкретно «на местах», но с коронавирусами справляется, прикрепил доп. картинку в статью.", "Ок. Подписалась", "Также есть способы дезинфекции воздуха путем распрыскивания смеси, содержащей этанол, из баллончика под давлением, и путем распрыскивания смеси содержащей перекись водорода (в отсутствие людей) из специальной машинки (но это скорее для учреждений ибо машинки не дешевые).", "Вот как бы это всё объяснить моей 80-летней маме, которая точно знает, что от вирусов лечатся антибиотиками...", "в хозмагах флакончики по 100мл (Россия, да. Пьют)", "По поводу всыпания порошкового загустителя в жидкость — не будет ли комков? Может лучше наоборот — вливать жидкость?", "Для ТС-а могу подкинуть ещё одну теорию, которую учёные недавно выдвинули для сезонных эпидемий различных гриппов. В общем, они предположили, что снижение активности вирусных эпидемий летом в северных и умеренных странах связана не только с повышением иммунитета и увеличением ультрафиолета, но и... с повышением влажности и температуры. Как это работает? В сухом зимнем воздухе частицы влаги от чихания/кашляния разлетаются дальше и висят в воздухе дольше (электростатика/влажность/температура), а так же в сухом холодном воздухе частицы влаги дробятся на более мелкие капельки взвеси, чем летом. Кроме того, более крупные капли взвеси с вирусом будут лучше улавливаться менее эффективными масками, ЯТД.\nУчитывая, что выше в статье было предположено, что озон эффективнее действует при более высокой влажности (85% vs 55%), возможно, стоит добавить к методике очистки воздуха комплексное устройство «озонатор-увлажнитель».\nНу и ссылка на предположения/исследования учёных...\nwww.bbc.com/russian/science/2015/11/151119_vert_fut_real_reason_why_germs_spread_in_winter", "Ну так это не новость. Еще больший фактор то, что зимой из-за сухого воздуха пересушивается и повреждаются слизистые оболочки носа, перестают нормально выполнять свою защитную функцию и становятся дополнительным путем заражения.", "Попробуйте словами.", "Интересно, а \"малярный\" респиратор с фильтром А1В1 обеспечит достаточную защиту? Просто стоит сравнительно недорого, да и картриджи сменные вполне доступны.", "Нисколько не умоляя полезности советов, данных в статье, всё же спрошу: как это может помочь в типовых случаях:\n1\\. Вы вынуждены периодически бывать в местах скопления людей: метро, работа, супермаркеты и т. д. При заразности 2019-nCoV в несколько раз выше гриппа и инкубационным периоде чуть не в две недели, вы неизбежно заразитесь воздушно-капельным путём (если только не ходите в магазин в спецкостюме полной биологической защиты).\n2\\. При наличии в семье ребёнка (или несознательных взрослых), они гарантированно притащат эту заразу (уже в своих лёгких) вам в семью.", "Уволиться с работы, стать фрилансером, детей забрать из садика, перейти на домашнее обучение. Думаю, если начнется полноценная эпидемия, то школы, сады и работу в любом случае закроют.\nКрайне желательно заранее жить не в кредит, а иметь денежные накопления, чтобы можно было прожить хотя бы пол-года без работы.\nНа начальном этапе ходить в маске/респираторе и очках, игнорируя покручивающих у виска пальцем очевидцев.", "Я хвосты у ближайшего бутлегера забирал. Он и питьевой продает, но мне для дезинфекции и 60% достаточно. Бутлегеров можно на хомдистилере поискать.", "Коронавирус не страшен. Пока не страшен. Не страшен пока умершие от него не начнут оживать.", "В свете последних событий извечный вопрос Хабра «Фриланс или работа в офисе?» приобретает новое звучание :)", "Думается, даже зомби-вирус можно поставить на пользу людям, если покумекать.", "засыпать нужно при перемешивании жидкости, и дозированно (через какое-нибудь сито). ну и в случае карбомера, например, комки, даже если и образуются, то постепенно исчезают со временем.", "имхо малярный респиратор с фильтром А1В1Р3 защиту обеспечит :)", "В случае эпидемии нужно брать отпуск. И съезжать в места разреженные на людей/сидеть дома.", "Мне запах изопропанола нравится) Вкусовщина.", "Карбоксиметилцеллюлозу можно довольно дешево купить. Например, вот вариант. Я ее использую как загуститель часто. Можно еще глицерина капнуть.", "С озоном главное не потравитесь. Он ядовитый, потому и убивает все живое. Работа только с таймером и без людей/растений/животных в помещении. Заходим в герметичное помещение на задержке дыхания, открываем окна нараспашку и выходим.", "на вкус и цвет :)) имхо слишком едкий, ну и этиловый лучше флюс отмывает :)", "да, глицерин нормально заходит. правда я в последнее время предпочитаю ланолин", "На эту тему погу посоветовать цикл «Эпоха мертвых», Андрей Круз. Очень у него хорошо получилось написать про «пользу» и ее последствия.", "озон дурака любит, да... но классный дезинфектант, что поделать. думаю высокая эффективность его работы стоит того, чтобы заранее продумать меры безопасности/проверить надежность таймера.", "не удивительно, что тяжело переубедить. чего верить сыну-то, когда 24 часа в сутки льют из телевизора Комаровский/Малышева/Доктор-Врач-Кандидат наук. Я своей говорю «нормальный специалист смотреть постесняется эти программы, не то что идти и в них участвовать» :). В итоге мама тоже читает мои статьи :), правда в телеграме не подписана :(", "Маска 3м с фильтром для краски(активированный уголь) должна справлятся, как минимум на короткой дистанции(1-2 часа).\nУгольный фильтр можно продезинфицировать при 100-120градусах в духовке или на водяной бане.", "С учетом репостов — добавь дисклеймер в раздел) А то потравятся после форумов.", "Так в аптеке ведь продается. 96%, флаконы по 100мл. А вот изопропил купить сложнее", "Вот бы ещё худлит в расчёт принимать. Да даже по рекомому циклу есть приквелы с вбоквелами где не всё так однозначно — например «Подотдел очистки коммунхоза». Там тема грамотного перехода была поднята, но слита. И, раз уж мы отпрыгнули в сторону худлита: Н.В. Кузнецов, «Ваня, деревенский зомби».", "у нас уже не продаётся во флаконах, причём давно, только салфетки пропитанные.", "у хвостов около 20%. Вы с головами не путаете?", "Да элементарно. Берем столб, к нему горизонтально присобачиваем жердь. К жерди приковываем зомбака, перед ним вешаем ~~морковку~~ приманку. При необходимости подкармливаем бедолагу.\nЗомби 24 часа в сутки бегает за приманкой, жердь при этом вращается вокруг центрального столба. Чем не турбина?\nАльтернативный вариант: зомби в колесе. При мягком сценарии апокалипсиса живых преступников будут превращать в зомбаков, чтоб хоть какую пользу с них поиметь. Вот такая вот «энергетика трупного цвета».", "Из свежего — цикл «Пандора», Калбазова. Там всё несколько более рационально в конце третьей книги.", "Что советуют врачи — адепты доказательной медицины\n> ЧТО ДЕЛАТЬ?\n> 1) Не паниковать и вообще не впечатляться раньше времени. Большинству моих читателей не нужно предпринимать ровным счетом ничего. Однако:\n> Если вы пожилой человек не самого крепкого здоровья, намеревающийся ехать в китайскую провинцию Хубэй (или в другую область, где может распространяться вирус), — откажитесь от поездки.\n> Если вы побывали в Ухане в последние 2 недели или близко контактировали с кем-то, кто был там с декабря, и у вас возникли гриппоподобные симптомы — избегайте контактов с другими людьми и немедленно обратитесь к врачу, обязательно заранее (по телефону) сообщив ему о своей поездке/контакте.\n> 2) Предотвратить респираторную вирусную инфекцию, если вы к ней генетически восприимчивы, не просто, но ВОЗ и CDC рекомендуют стандартные меры профилактики:\n> Если вы всё-таки должны ехать в провинцию Хубэй:\n> • Избегайте контактов с больными (сопливящими, кашляющими и чихающими) людьми.\n> • Избегайте контактов с дикими и домашними животными, посещения рынков и употребления в пищу сырого мяса и молока.\n> • Мойте руки тёплой водой с мылом по 20 сек. Если воды и мыла нет — пользуйтесь спиртосодержащими гелями и салфетками для рук.\n> Повторяю, что эти меры касаются только тех, кто находится в очаге инфекции в Китае, либо недавно оттуда вернулся, либо контактировал с вернувшимися. Остальных это не касается, живите обычной жизнью.", "> Комаровский\nКакие претензии к Комаровскому?\nОн, вроде, вполне себе за доказательную медицину...\nАнтибиотики от вирусных инфекций не предлагает...", "уголь к вирусам очень и очень слабо, только волокнистые материалы их собирают. Проверено в лабораторных условиях, была задача по концентрированию/накоплению бактериофагов.", "к комаровскому претензии по диетологии (насколько я помню) :).", "ну понятно :) ничего нового, интересно было бы прочитать что бы они посоветовали китайцам.", "Любопытно, что наше предприятие из Ивановской области уже поставило в КНР 500 тысяч обычных одноразовых медицинских масок, и сейчас выполняет заказ еще на 1 миллион штук. Интересно, будут ли они там пользоваться спросом...", "будут, кто из китайцев читает хабр? :), китайцы «читают» небоскреб (см. p.s. в статье)", "Это я «хвостами» называю. У него колонна и кроме пищевого еще две фракции 80 и 60 — оборот вроде и что-то еще. Мне привычнее хвостами и головой называть. Он их собирает, потом повторно перегоняет. А мне для технических целей, поэтому всё равно. Даже в ирригатор добавлял когда зуб воспалился — за пару дней вылечил.", "хэхэ, не скоро потравятся, думаю поток с али иссякнет сильно на время эпидемии.", "Я понимаю, жить захочешь, ещё не такую защиту будешь использовать. Но интересно, есть ли тут хабравчане, кто уже реально в/на магазин/работу/учёбу/куда-то ходит в маске на всё лицо со сменными фильтрами?", "Написано же.\n> • Избегайте контактов с больными (сопливящими, кашляющими и чихающими) людьми.\n> • Избегайте контактов с дикими и домашними животными, посещения рынков и употребления в пищу сырого мяса и молока.\n> • Мойте руки тёплой водой с мылом по 20 сек. Если воды и мыла нет — пользуйтесь спиртосодержащими гелями и салфетками для рук.\nУ него куча постов по профилактике гриппа/орви.", "Ну мне непонятно как пройдут вирусы если не проходят даже молекулы легких растворителей. Они же вроде меньше, не?\nТогда держатели 501 на любой имеющийся фильтр и хепа-ткань из любого фильтра. Ну или 5935, но их уже нет в продаже.", "А что за фильтр «ULPA VC6500»?\nВсе хочу добавить к домашнему рекурператору HEPA фильтр. Но цены на них не радуют.\nДаже просто фильтрующий HEPA материал найду проблема, чтобы из него самому собрать карманный фильтр.\nВот думал про фильтра от пылесосов. Они якобы HEPA, цена вменяема... но что-то гложут сомнения.\nВ общем где-бы найти HEPA фильтра или фильтрующий материал классов H11 — H12 с вменяемой ценой.\nИдеально просто материал, чтобы собрать самому карманный фильтр нужных размеров.", "На Гаити зомби просто на полях работали.", "Надо брать.", "Склады в Москве)", "> При необходимости подкармливаем бедолагу.\nА теперь посчитайте стоимость еды, требующейся для выработки киловатт-часа электричества.", "Ну, то настоящие зомби. Мы же тут волшебных обсуждаем, тех, которые живые мертвецы, нахлобученные продвинутым, позитивно модифицирующим и повышающим витальность клеток вирусом.", "Филиал 151 палаты на Хабре объявляется открытым )", "ИПС продается на любом радиорынке по 100р/л. Ну или в магазине в любых объемах хоть 200л бочку с доставкой до дома, но чуть дороже. Не вижу никаких сложностей в его покупке", "Эх что-то страшно", "Просто этанол хрен где купишь.\nЭто в какой стране проблемы с самогоном и водкой?\nДа не медицинский 96%, но вполне себе антисептический этанол.", "Так, а самый доступный 40% этанол совсем не годится? Раньше пропитывал салфетки для рук 96% этанолом, но он кончился и где теперь его доставать — непонятно. Пришлось перейти на водку. Да, и мне желателен незамерзающий вариант, так что хлоргексидин не годится, изопропанол слишком вонюч, а где доставать остальное из списка — непонятно.", "Если маску пропитывать дезинфицирующим средством(чем?), можно ли получить дополнительный защитный эффект?", "Я покупал такую hepa-тряпку на алике: aliexpress.ru/item/32984898544.html?spm=a2g0s.9042311.0.0.264d33ed1bCeix\nТакже есть на жестком каркасе от фильтров неизвестных моделей: aliexpress.ru/item/33002195174.html?spm=a2g0s.9042311.0.0.264d33edce9h8N — но конкретно это мне не дошла", "Нет людей, нет вирусов. Ещё один плюс удалёнки", "Это тот самый, у которого зомби настолько никчёмны, а герои настолько эпичны, что пришлось изобретать суперзомби, но даже и они не особо страшны героям?", "Октенисепт возьми. Его можно лить хоть в нос, хоть в уретру. Убивает все.", "Допустим, эпидемия закончится. Но ведь иммунитета у вас от этого так и не появится, а значит, вы подхватите вирус после её окончания при встрече с любым носителем, у которого он остался в скрытом виде.\nСезонный грипп в ком-то же переживает межсезонье, и с этим вирусом наверняка так же будет. И такие «резервуары» никуда не денутся после эпидемии.", "Вот всегда интересно было, где проводит лето обычный грипп?", "Если зомби обладают избирательным правом, то страна, состоящая сплошь из одних зомби, просто мечта любого диктатора.\nИм вообще можно отменить пенсии, прожиточные минимумы, нормы рабочего дня, бесплатную медицину. Да и космическая программа сильно упростится, можно хоть прямо сейчас на Луну слать.", "спиртовые салфетки. только не в аптеке, а в интернет магазинах, в больших коробках. дешевле в разы, чем в аптеках. можно легко купить тысячи штук.\nу меня например есть спирт, но я пользуюсь спиртовыми салфетками для бытовых целей (обезжирить что-то), потому что это тупо удобнее чем искать тряпочку, потом её пропитывать спиртом.", "В другом полушарии и на экваторе...", "UFO just landed and posted this here", "UFO just landed and posted this here", "UFO just landed and posted this here", "> – Гипохлорит натрия 0.01% – 0.05% – 0.1%;\n> – Этанол 70%;\n> – Бензалкония хлорид 1%;\n> – Хлоргексидин биглюконат 1%;\n> – 2-бензил-хлорфенол 2%;\n> – Надуксусная кислота 0.035%.\n0.5% спиртовой раствор хлоргексидина видится мне доступным и очень эффективным средством в борьбе с вирусом. Недавно пришедшие с ебея платы обмыл в нем))", "и кстати, вопрос, не знаю, допустимо ли рассматривать действующие вещества для домашней аптечки в данной ветке, но помнится Meklon указывал про рибавирин.\nНасколько я понимаю из описания, рибавирин подавляет синтез пуринов в клетке в результате G и А не хватает для сборки вирусного генома и на этом базируется его антивирусная активность. Но совсем не понятно, почему он проникает только в клетки зараженные а не «мочит» синтез во всем теле? Какой то подозрительный ЛП, судя по описанию механизмы его действия вообще не очень понятны...\nстоит его вообще держать под рукой?", "Он очень нейтрален. Идеальная штука, чтобы промыть пазуху или рану от гноя, например.", "Не надо рибавирин домой. Он очень тяжелый препарат. Им лечат вирусы типа Эболы, но он сам по себе может жестко рубануть по клеткам кроветворения и привести к смерти при передозе.\nКонкурентный ингибитор сборки РНК.", "Да-да, он самый. Где в перечень ТТХ огнестрельного оружия, разгрузок и прочей экипировки вписано немного сюжета :)", "Заболеть во время эпидемии плохо потому, что некому и нечем будет оказывать поддерживающую терапию. Если больницы переполнены на 1000%, и кислорода не хватает, то смертность будет высокая. Если больны единицы, им может быть оказана адекватная помощь. Например, у бубонной чумы смертность при лечении в мирное время 5-10% (из Википедии). Тем не менее, чума вполне себе биологическое оружие, потому что в военное время при массовой эпидемии и нехватке всего смертность будет в разы выше.", "Салфетки с этанолом продаются в аптеке (в отличие от самого этанола).", "UFO just landed and posted this here", "Я пользовался таким, никаких эффектов опьянения не возникает, в составе есть отдушка поэтому спиртом совсем не пахнет.", "Через уголь молекулы не проходят не потому, что не пролезают, а потому, что прилипают к поверхности. Соответственно, поры в угле должны быть порядка длины свободного пробега, а не размера.", "К вирусу часто подцепляется сопутствующая бактериальная инфекция, и вот против нее антибиотик таки эффективен ;)", "Если аккуратно разбить лампу типа ДРЛ, то внутри обнаружится УФ лампа, которая при работе (в качестве балласта можно использовать лампу накаливания) не только даёт УФ излучение, но и активно озонирует помещение. Так сказать — народный метод, цена 3 копейки. Вот только, в какой спектр это излучение попадает?", "> что коронавирус SARS полностью инактивируется такими дезинфицирующими средствами, как надуксусная кислота\nНадуксусная кислота получается при перемешивании уксуса и перекиси водорода. Тогда, превентивным противодействием против вируса, возможно будет употребление уксусо-содержащих блюд и вдыхание паров уксуса.", "Подскажите, насколько эффективен противогаз ГП-5?\nИли например польский армейский противогаз, есть на eBay\nИзраильский противогаз, который обеспечивает полную биологическую защиту.\nТут с этим вирусом не все ясно, противогазы для отравляющих веществ делали в первую очередь.\nИ главное, фильтр противогаза вечный или нет? В случае вируса конесно.\nСравнительные цены на противогазы тут\nhttp://approvedgasmasks.com/mask-gas.htm", "UFO just landed and posted this here", "Так и вижу: куплю полнолицевую маску с картинки и пойду в ней работу работать и тогда коллеги маркетологи зайдя в IT-отдел будут говорить, что там работают совсем марсиане, и вообще есть сомнения, они там код пишут или обогащением урана занимаются))", "На сколько я знаю, при риске заражения респираторными инфекциями очень эффективно промывание носа физраствором в течении примерно часа-двух после контакта с переносчиком. Кто-нибудь может прокомментировать, как с этим обстоят дела у нашего нового героя?\nИ еще, может, есть инфа — как он переносит солнечный свет (весна же все-таки скоро)?", "Пробовал дышать через мокрую маску когда сегодня ходил в магазин. Эта была без клапана. Да, неудобно, бегать в не получится. Ну и можно дать подсохнуть, а не сразу надевать.", "И сколько этого уксуса вдыхать? Лёгкие от этого не отвалятся?", "Или они уже не скажут ничего...", "Октенисепт лучше. Но дороже. Его очень любят врачи, если есть в наличии", "Хотел спросить, имеет ли смысл наполнить строительную маску FFP1, например, ватой, пропитанной каким-либо антисептиком (Хлоргексидин etc.)? Или это наоборот осложнит ситуацию?", "Если на улице холодно, и под маской собирается конденсат, это не вредно для лёгких? Не получить бы какое заболевание просто от самой маски.", "да хороша литературка, сейчас как раз на 2 книге сижу", "ну я же привел табличку где среди спиртов затесался винный уксус.", "Я считаю, что это просто очередная утка. От гриппа в Китае умирают десятки, а вроде даже и сотни тысяч людей в год. А правительству в Китае выгоден искуственный отбор, нищие слои населения — абуза для них. А лекарство от этого будет стоит денег, которых не будет у таких слоев. Результат: нищие умерли, богатые выжили.\nИ как железобетонные аргументы:\n1\\. Китай самая населенная страна и выплачивать пособия и прочее — стоит денег.\n2\\. Кол-во зараженных от прошлых коронавирусов — даже меньше 30.000 в общем. От гриппа (в мире) умирает на порядок больше.\n3\\. И правительству и компаниям это выгодно. Деньги, деньги и еще раз деньги.\n4\\. Коронавирусы убивали старых, нищих и прочие не выгодные слои населения.\n5\\. К 2023, или когда там вакцина будет, много нищих и прочих «не важных» людей для правительства — погибнут.\nP.S. Высказываю свое личное мнение, основанное на фактах. И уж прежде чем, думать, что я сторонник всемирных заговоров — докажите себе, что я не прав.", "Есть брошюра от самих 3М для медработников, с рекомендациями по выбору маски.\nСсылка на pdf (с телефона ссылка получилась довольно громоздкой, но уж как есть):\nhttps://www.google.com/url?sa=t&source=web&rct=j&url=http://www.3m.co.uk/intl/uk/ohes/segments/healthcare/(9666a)OH_ReusableTechBulletin_lft.pdf&ved=2ahUKEwiSoJH-t6vnAhUHlosKHa_pD6cQFjAAegQIARAB&usg=AOvVaw2mA-IBedUn38LziC_z5A5G", "А зачем такие меры то, в России риск столкнутся мал, да и если со здоровьем все норм то переживешь. Смерти среди стариков ведь были в основном", "Подскажите можно ли продезинфицировать hepa фильтр спиртом или он утратит свои свойства?", "а затем, что «учится лучше на кошках». я думаю это не последняя вирусная инфекция, а рекомендации, в принципе, будут в большинстве случаев аналогичны.", "в солнечном свете на вирус будет влиять только УФ-часть, как — писал в статье.", "И дышать потом этим антисептиком? Звучит не очень здорОво.", "Почему дальше разлетаются, если он сухой? И вы про абсолютную или относительную влажность, в помещении или на улице?", "Китайские лампы низкого давления дешевле и эффективнее.", "Ну и плюс иммунитет работает лучше в комфорте летом, чем зимой то. Летом и питаешься лучше и двигаешься больше и болеешь простудой меньше.", "Мне кажется я зимой больше питаюсь, а продукты они одинаковые в магазине...", "Но там же холодов нет.", "Ну в наше время калорийность и количество — скорее минус. А вот разнообразие, количество свежих фруктов/овощей — выше.", "осложнит, дышать через мокрую ткань — то еще удовольствие. Возможный вариант — соединения, которые даже при высыхании образуют вирулицидные пленки (вроде пгмг). Я скоро в канал сброшу инфу по хм, повторному использованию тряпичных масок (самых распространенных) с обзором потенциальных антисептиков.", "все верно. я согласен с вами в том, что основная проблема при эпидемии — нехватка квалифицированной помощи всем. кто похитрей/поначитанней — поможет себе и близким сам. остальные — как всегда будут надеяться дотянуть до того времени, когда государство обратит внимание и на них.", "так пока такой ситуации как в китае ведь нет :) вот и респираторов не видно.\nкстати, сегодня я с друзьями обсуждал этот вопрос, что мол за «сапожник без сапог», надо на работу проехать в своей полнолицевой. Практически единогласно все посоветовали мне брать с собой паспорт и готовиться к задержанию :)", "если в минске — берите септоцид (Р-со спиртом, Синерджи — спирт+пгмг).", "согласен. но больше люблю пгмг", "ай, ДРЛ найти тот еще квест. В минске проще купить стандартную бактерицидную лампу за пару долларов (с цоколем G23 например). Они доступны и дешевы. На пикабу правда я еще советовал с али брать прикольные 12в лампы с цоколем E17, но где тот али сча, ноябрьские посылки не могут дойти...\nспектр полу-ДРЛ = жесткий около ± 200 нм.", "сугубо HEPA — это волокна разного состава, навряд ли он утратит свою морфологию из-за спирта (хотя смотря из какого полимера волокна, некоторые в спиртах растворяются, см. мою статью). Но после промывки — нужно высушивать.", "ЧАС-ы — это наше все, хотя октенисепт вроде и не совсем ЧАС. Я правда их не особо люблю из-за отсутствия в твердой форме, переносить не удобно :)", "UFO just landed and posted this here", "UFO just landed and posted this here", "Добавьте, пожалуйста, число излечившихся.\nИ может показывать все цифры одновременно?", "Вот! Надо подать пример! Я пока только респираторов FFP2 — FFP3 купил, хожу в них.", "Зачем тут анимация и красный фон? Это же не презентация новой части RE.", "Панорамная маска ППМ-88 + «коричневый ободок+P3» какой-то российский. Покупал себе когда-то для работы с парами ртути, за два картриджа отдал 100$. Притом маска вроде долларов 40 стоила...", "я тоже закупил, вот пока решаю стоит ли им добавить вирулицидную пропитку. так пока лежат :)", "ну норм, но данные вы откуда берете?\nс того же «почасового» ресурса, что советовали в теме Meklon?", "Напишите пожалуйста потом, к какому выводу пришли. Интересно...", "В случае серьёзной эпидемии денежные накопления лучше перевести в еду/воду/дрова(топливо) а то что не поместится в пластинки золота :(", "Надо же, смогли отличить умерших от короно-вируса от умерших хз от чего\n(точнее как пишут поголовно патологоанатомы — остановки сердца)\nВо всех случаях есть волшебный тест из Новосибирска?\nНасчет протираний — провоцирование супер-инфекций никто не слышал?", "Они выполняют функцию защиты не носителя маски а окружающих, потому, сейчас пишут, что в транспорте запрещают находиться без масок", "Так он — водный раствор. Замёрзнет. Не этой зимой, конечно :), но в принципе.", "Ага войти в метро в такой полнолицевой масочке, устроить там панику, а потом получить трое суток за фулуганство )))", "Разве есть какие-то законы, запрещающие ношение масок, респираторов, противогазов и т.п.?\nЯ только про митинги что-то такое слышал. Но уж никак не про метро.", "затрудняюсь ответить, если в противогазе есть фильтры Петрянова — значит от вируса активность не менее FFP3.", "да, на митингах нельзя, ибо мешает идентификации. в городе — провоцирование социальной напряженности :) Но честно говоря я и насчет митингов не видел офф. документа", "В Китае гриппом болеют круглогодично.", "Если подойдут надо сильно кашлять и стучать себя по груди. Может быть у них желание само пропадёт.", "Есть ли нормальные исследования об эффективности мирамистина?\nОктенисепт — это «западный» препарат, а мирамистин вроде бы — «отечественный».", "Ну только так :)", "А что делать с верхней одеждой? Просто аккуратно снимать и потом мыть руки? Какая вероятность принести на куртке/джинсах немного вируса?", "В этом списке не хватает только открытия собственного бункера с защитой от прямого попадания атомной бомбы.\nИмхо будет как со свиным и птичьим гриппом.", "ВОЗ объявила международную чрезвычайную ситуацию: www.bbc.com/news/world-51318246\nКак со свиным и птичьим уже не будет.", "Маленький нюанс на примере активности вируса гепатита мне рассказал отец (врач бактериолог). Далее упрощенное изложение, не научное. И это касается только вирусов, не бактерий.\nЧтобы заболеть гепатитом, достаточно проникновение в тело человека минимум 200 вирусов.\nВ одной капле содержится на много порядков больше (в миллиарды раз больше, если проще).\nЛюбой метод обеззараживания или дезинфекции снижает количество вирусов на единицу поверхности в сотни тысяч (миллионы?) раз. Грубо: было сотни миллиардов, стали сотни тысяч. Однако вполне себе достаточно 200 вирусов.\nВ организм всегда попадает вирусов и бактерий намного больше, чем достаточное для заражения количество. Но одни люди заболевают. А другие — нет. Причем тех, кто не заболевает — намного больше, чем тех кто заболевает.\nСпециалисты объясняют этот факт понятием «не специфического иммунитета». Если перевести на простой язык — «фиг его знает почему так». Много версий и идей на эту тему.\nИз этой информации я сделал для себя такой вывод: есть много факторов, которые влияют на то, заразится человек вирусной инфекцией или нет. Фактор «количество вирусов на единицу объема» или на единицу поверхности как-то влияет на вероятность заражения. Степень влияния этого фактора условно примем за 10 единиц.\nОднако влияние фактора «случайность» и фактора «уровень не специфического иммунитета» тоже не маленькое. И степень такого влияния будет 1000 единиц.\nПоэтому развитие и поддержание «не специфического иммунитета», да и вообще поддержание иммунной системы намного важнее и приносит намного более существенный результат. Вот только это сложно, долго, требует личных усилий и результат не гарантирован. Да и измерить личный «не специфический иммунитет» инструментальными средствами весьма сложно.\nГораздо проще измерять концентрацию вирусов и действие на них средств дезинфекции. И надеяться, что случайно получится избежать заражения.\nВ модельных средах, в условиях лаборатории все верно, влияние факторов ограничено и контролируемо. Поэтому средства дезинфекции можно оценивать и сравнивать. В реальности — все сложнее и не так очевидно.\nPS. Я не предлагаю забыть про средства дезинфекции или ими не пользоваться. Я предлагаю помнить об их ограниченности и помнить об иных факторах, не менее важных. Повязка на лицо важна, но она несет скорее ритуальный или психологический смысл и может иногда случайно помочь. А вот крепкий иммунитет — это поможет с большей вероятностью, поэтому здоровые зубы или баня могут оказаться более важны, чем повязка.\nИ никакой средство не дает никакого существенного изменения вероятности заболеть вирусным заболеванием. Впрочем и никаких лекарств для гарантированного лечения вирусных заболеваний не существует. Имеющиеся противовирусные средства только так или иначе влияют на динамику развития вирусной инфекции.\nВ общем, все в руках случая...", "есть вероятность, я уже с кем-то этот вопрос обсуждал, предлагалось УФ-в прихожей для одежды. Какие только варианты не обсуждаются, вплоть до создания избыточного давления в квартире :)\nВообще, как я посмотрел, 2019-ncov как минимум проявил у людей интерес к бактериологии, дезинфектологии и еще паре-тройке смежных дисциплин. Вот у меня на работе электрик научился отличать аденовирус от коронавируса :)", "Я не могу нагуглить спецификацию на вирус, какойже у него размер, но FFP3 фильтрует только частицы болен 600 нанометров и заявляется против вирусов. Но это старая формулировка\nПролезет коронавирус или короной зацепится?\nProtection class FFP3 respirator masks offer maximum protection from breathing air pollution. The total leakage may amount to a maximum of 5% and they must filter 99% of all particles measuring up to 0.6 μm. This kind of mask also filters poisonous, oncogenic and radioactive particles. Protection class FFP3 masks are used in working environments transgressing the OEL by the thirtyfold industry-specific values. They are often used in the chemistry industry.", "А вы только заголовок читаете? А попробуйте прочесть целиком.\nЧто там на самом деле написано\nThe WHO declares a Public Health Emergency of International Concern when there is «an extraordinary event which is determined ... to constitute a public health risk to other states through the international spread of disease».\nIt has previously declared five global public health emergencies:\nSwine flu, 2009 -The H1N1 virus spread across the world in 2009, killing more than 200,000 people, and a public health emergency was called to ensure the world was carefully monitoring its spread and able to respond, including with vaccines.\nP.S. Подсказка — там написано, что ВОЗ объявляла о чрезвычайной ситуации 5 раз за последнее время. И в качестве примера — тот самый свиной грипп.", "Ну это не вариант всем носится в противогазах и хим защите", "Холод не вызывает простуду(хоть слово и однокоренное со словом «стужа», аналогично common cold в английском языке).\nПростуду вызывает вирус...\nВот ссылка на хорошую лекцию . В ссылке таймкод — там про сезонность...", "А что скажете про ОУФК-03 «Солнышко»? Там 300–400 нм как раз", "А фильтры масок\\респираторов и т.п. можно обезвреживать замачивая в изопропаноле?\nСпасибо *собирается в магазин за противогазом*.", "Да, тот самый, у которого, не смотря на эпичность героев и никчемность зомби, 95% населения сожрали в виду отсутствия внятных и скоординированных действий со стороны властей. Я не пытаюсь сказать, что он прям очень крутой аналитик и спрогнозировал ситуацию не в угоду императиву «немного не соврешь — хорошую историю испортишь», но тем не менее картинка получилась на мой взгляд.", "Хм... Ну а ежегодные эпидемии гриппа как? С карантином и прочими мероприятиями. Хватает же помощи?", "ОУФК-03 используется «для соляриев» — kvarcevaya-lampa.ru/sravnenie.pdf\nПротив вирусов нужна с лампой ДКБ(У)-9 (безозоновой) или ДРТ-125 если хочется ещё и озоном бахнуть.", "Правда не очень понятно, почему первая лампа на 9 ватт считается более мощной чем вторая на 125. Видимо разные конструкции.", "Я считаю, что вы сторонник всемирных заговоров :)\nИ даже попробую доказать это вам и всем тем, кто будет это читать.\nУ меня, наверное, аргументы будут не железобетонные, но логичные(как мне кажется)\n 1. Сдержать панику, провести ряд мероприятий по остановке распространения, лишиться части налоговых взносов и выруливать упадок экономики — еще дороже. А если кто-то еще и докажет, что это было умышленная эпидемия — то еще и потерять статус на мировой арене и возможно даже спровоцировать войну. Война еще дороже.\n 2. Не понимаю вообще этого аргумента, если честно. Ну и что, как из этого следует то, что организация эпидемии — дело рук правительства Китая?\n 3. И правительство теряет деньги(ранее описал куда), и компании — снижается экспорт товаров и от этого вся экономика Китая страдает. Логика, логика и еще раз логика.\n 4. Не обязательно так будет и дальше — вирус мутирует, добавляются другие факторы(загруженность больниц, паника, еще что-то, не знаю что, я в этом профан)\n 5. Есть вероятность, что к тому моменту богатые станут нищими. А еще есть вероятность, что и богатые умрут случайно, вакцины-то нет.\nНу и даже если все, что я написал выше — чепуха, то какой толк от того, что нищие умрут, а богатые выживут? Кто будет обслуживать богатых, производить товары ну и в конце-концов, на ком будут наживаться богатые, если умрут все нищие? :)\nВаше личное мнение, конечно ценно, просто потому что оно есть и оно ваше. Но с практической точки зрения, у него отрицательная ценность. Ведь если вы, вдруг, окажетесь не правы(ведь у вас уже было такое?) — то можете нанести вред людям, которые вам поверят.", "теоретически — можно, если допустить что ультра-фильтры делаются из микростекловолокна. Но их ведь нужно потом и просушивать, чтобы вернуть прежнюю эффективность. Ладно еще ffp3 тонкий слой, а картридж? Поэтому имхо замачивать в спирту можно только противоаэрозольные, без угля и т.п., потому что адсорбенты будут спирт сорбировать, и просушкой его будет не убрать :)", "Почему нет? Зато и заболеваемость обычным гриппом пониже будет.", "Иммунитет работает лучше, когда организм чувствует неблагоприятные условия окружающей среды, то есть с точностью до наоборот.", "Почему же мы тогда наблюдаем вспышки (а иногда и эпидемии) гриппа каждую зиму? А летом — нет.\nPS. По такой логике чукчи должны вообще были сверхлюдьми стать.", "Может быть стимулировать надо порциями? Например закалкой? А при постоянной нагрузке получается истощение ресурсов.\nP.S.: Я ничего не утверждаю.", "> Какая вероятность принести на куртке/джинсах немного вируса?\nПока вы живёте вдали от очагов и никак не контактируете с путешественниками из очагов — вероятность принести именно обсуждаемый вирус стремится к нулю. А если на вас носитель чихнёт — остаётся надеяться только на иммунитет (обычно он нормально работает) или на медицину (в принципе, тоже работает, но не так чётко).\nИмхо, описанные технические средства защиты либо неудобны, либо неэффективны. Карантины надёжнее. Но, собственно, статья применима для ситуации, когда карантин уже не помог.", "спасибо за ответ, а если Хлоргексидином или гипохлоридом натрия они вроде щадящие?", "UFO just landed and posted this here", "Зачем вдыхать? Наоборот выдыхать. С вечера употребил и потом утром проводим противовирусную обработку окружающих.", "Поддержу эффектом ещё одного выжившего: из любопытства делал ингаляции коньяком (через небулайзер) — насколько мне хватало терпения (~10мин) заметного опьянения не наступало.", "Спасибо. Вот такую няшечку прикупил. Интересно, насколько хватит фильтров и как понять, когда они уже израсходовали ресурс?", "С бактериями в общих чертах примерно так же, это еще исследовал Пирогов. Здоровые зубы, кстати частично следствие здорового иммунитета.", "Вы, кстати, откуда обычно ПГМГ* добываете?", "Вот тоже возникли вопросы, а как обезвреживать/обслуживать фильтры? или каждый раз новые ставить? если новые то насколько хватать будет? а то так купить два комплекта фильтров и всегда будет наготове чистый", "Такой вопрос, а как у коронавируса с температурой? Т.е. воздействие отрицательных температур он переносит?", "Ну, человек, в среднем, довольно таки слаб. Шимпанзе, к примеру, гораздо крепче. В рекомых опусах, емнип, некие микробы модифицировали клетки организма чтобы быстрее, выше, сильнее.", "Так и что делать в итоге?", "UFO just landed and posted this here", "> По такой логике чукчи должны вообще были сверхлюдьми стать.\nНе шутки ради, а справедливости для: а вы почитайте про них, кстати, или документалку посмотрите. Житие у них очень суровое, по сравнению с жителем мегаполиса они действительно крутые ребята.", "Так может их в прошлые разы еле еле удалось сдержать?", "Он, наверняка, пластик бытовой техники и ЭВМ портит?", "В магазин все равно придется выползать.", "у меня считай авторские образцы еще, от пакров-фарма и пары-тройкы других укр и бел контор. давным-давно был совместный с Алжиром проект с участием пгмг. Теперь периодически оставшиеся расходники используются в повседневных забавах.", "ППМ-88 + фильтр бриз 3001 A2P3D может быть эффективным средством защиты или нужно что-то другое?", "симпатичный дизайн. Насчет расчета ресурса — не могу сказать, потому что это достаточно сложный исследовательский проект. Теоретически, «израсходовали ресурс» = когда проходящий воздух будет нести в себе единичные вирусы в количестве выше некоторого. Но вот где это «выше некоторого» в числовом значении — зависит от иммунитета человека. Проще не думать про «когда отработал», а к примеру каждую неделю или даже день проводить плановое ТО — дезинфицируя фильтр.", "Я разок пролил бутылку... Хорошо хоть всего около 150мл было. Но лужа на полу, и вонища на всё помещение, ужас. Так-то постоянно использую при ремонте и обслуживании электроники, и к запаху привык, но в том случае было как-то слишком...\nКстати, сегодня в новостях писали о том, что в России якобы 2 заболевших, оба китайцы, один в Тюменской области. А мне как раз неделю назад пришла посылка из Тюмени с топкейсом для ноутбука (с разбора), но в топкейсе НОВАЯ клавиатура (из Китая, откуда же ещё?). Отправили её 20 января. И как раз в субботу 25 января я что-то приболел, на вид как ОРВИ, голова, темп.37, сопли и кашель, а потом всю неделю только насморк и кашель остались, ни температуры ни головной боли.\nВот и думаю, то ли совпадение, то ли что-то не то подхватил... Насморк я не люблю лечить — всё равно неделю-две лечить, а не лечить — сам за то же время проходит.", "писал выше. для сугубо противоаэрозольных картриджей/префильтров все просто, можно стерилизовать паром, можно спиртом должной концентрации, можно антисептиком с вирулицидной активностью. Когда разговор идет про универсальную коробку (= «газы, пары + P3), то здесь все не так однозначно. Активные адсорбенты будут забирать на себя часть активных субстанций и терять противохимическую активность.", "Возможно идиотская просьба, но может кто кинет ссылок на нормальные маски допустим на AliExpress или ещё где? Где их вообще можно купить?", "ну вот, наприме, на avito. Пробежитесь еще раз статью, я дополнил доступными моделями масок. Проблем быть не должно их найти (пока). Народ занят тем, что разбирают в аптеках обычные «кусочки спанбонда» :)", "общался с представителем 3m сказал hepa фильтры наэлетризованы так что после обработки могут потерять некоторые свойста", "нет, только натуральный каучук", "Ещё есть такая мысль, что человек, в отличие от зомби, чувствует боль и усталость. Поэтому зомби может на 100% использовать мышцы постоянно. Ну это так, к слову.", "Возможно да, но, к сожалению, книга не про это, а про ТТХ оружия и Мэри/Марти Сью российского розлива. Во всяком случае, у меня осталось именно такое впечатление.", "Доставка) оставьте под дверью и уходите", "Свалить в ебеня и запастись водой, тушёнкой и интернетом)\nВ принципе, можно ничего и не делать — из известных случаев заражения пока умерло 2%, можно рискнуть (плохо, что статистику по излечившимся не очень публикуют). Пока у нас вируса нет, делать что-либо сверх обычной гигиены несколько излишне.\nвпечатлительным не читать\nЗная особенности нашей оптимизируемой медицины, я с сожалением предполагаю, что значительную часть заражений этим вирусом просто не обнаружат и будут лечить как ОРВИ или даже как диабет (или, по вкусу врача, как инфаркт/инсульт/рак — что-то из наиболее типичных болезней, короче). Поэтому, если в конкретном городе эпидемия не приняла ужасающих оборотов, люди массово не умирают, то можно сделать вывод, что либо вируса в городе нет, либо вирус есть, но он не настолько опасен.\nНо вот собираться в толпы во время эпидемии точно не стоит — чем больше заразившихся, тем больше шанс, что вирус мутирует во что-то новенькое и более опасное.\nКороче, меньше контактировать с источниками заразы.", "хлоргексидин/мирамистин — вполне. Только растворы то водные, сушить будете долго...", "интересно, что он имел ввиду.", "мирамистин, имхо, очень неплохой ЧАС. Все четвертичные аммониевые основания (ну ладно все, многие) — отличные антисептики и вирулициды.", "Да в общем и не сдержали. Президент межрегионального Общества фармакоэкономических исследований: cвиной грипп — выдуманная болезнь, и все спекуляции на данную тему организованы с одной целью — побольше заработать (сверхприбыли фармацевтических компаний продвигающих вакцины и противовирусные препараты) Примерно такое же мнение у парламентской Ассамблеи Совета Европы.\nСобственно вот литературное описание истории со свиным гриппом. Если не читали — получите дикое удовольствие. Все описано очень точно.\nНу а если хотите что-то более научное — почитайте Суппотницкого. Он как раз микробиолог. Вот ссылка на шестую часть \"ЗАМЕТКИ НА ПОЛЯХ СВИНОГО ГРИППА\", но там внутри — есть ссылки на все части. Суппотницкий сразу указал, что свиной грипп — это просто афера. Собственно жду его реакции на новую страшилку.", "PHMG+CPC, обывателям советую мирамистин-ить свои аптечные повязки перед выходом в свет. В канале можете глянуть как развивается моя мысль :)", "> на вирус бешенства, кстати, не действует даже 96%\nОднако! А можно ссылку какую нибудь?", "Да на самом деле не проблема в крупных городах. Правда объем обычно большой — сразу канистрами. Оно же ключевое слово для поиска «в канистре» (чего именно в канистре желает ищущий поисковики как-то сами догадываются обычно даже без указания что спирт — видимо шибко часто ищут, чаще чем какие-либо другие вещества в канистрах).\nНо с учетом не особо ограниченного срока хранения можно и канистру взять. У меня предыдущие 5л 96% больше чем на 3 года хватило на все виды использования, как раз пора пожалуй следующую заказать...\nОно вообще для бухариков в основном продается, но для технических нужд и дезинфекции тоже хорошо подходит.\nСС unwrecker", "Серьезность течения болезни и вероятность летального исхода у сезонного гриппа как минимум на порядок ниже, возможно окажется что и на 2 порядка. Так что от гриппа большинство просто лечится самостоятельно и дома, не нагружая систему здравоохранения.\nТут такой номер не пройдет — больше 10% заболевших требуют обязательной госпитализации и интенсивного лечения, как минимум несколько % в результате все-равно умирает несмотря на лечение.\nПротив примерно 1% и <0.1% у обычного сезонного гриппа.", "А как насчет бытовых ионизаторов-озонаторов, пригодных для длительного применения и в присутствии людей?\nКонцентрации там до опасных для человека уровней не доходят. А вот вирус убъют хотя бы за счет длительной экспозиции (их можно хоть круглосуточно оставлять работать)?\nИли без высоких концентраций нормального результата все-равно не будет?", "Этот еще особо не исследовали, но вообще это семейство коронавирусов холод хорошо переносят и в нем долго сохраняются. А вот высокие температуры, даже умерено высокие их быстро убивают.", "Заворачиваться в простыню и ползти в сторону кладбища.", "И все же о каких температурах речь? Посылки с али хочу «продезинфицировать».", "Либо вы оба потравитесь, либо никто. Озону пофиг относительно. Разве что анаэробные бактерии будут сильнее страдать. В любом случае, озона не должно быть там, где люди.", "После орошения давать просохнуть или наоборот, использовать пока влажная?\nЧто из других обывательских жидкостей будет полезно? Местамидин, хлоргексидин (спиртовой, водный)?\nПродублируйте с канала сюда, пожалуйста. Спасибо!", "А потом еще выяснится, что, даже при незначительном кислородном голодании( и усложнении дыхания ), восприимчивость легких к ОВ и прочему ощутимо возрастает...\nКрч., сама эта зараза( смертность на уровне сезонного гриппа ) как и упомянутая борьба с ней( маска... усложняющая дыхание, но пропускающая мелкие частицы, да еще и с «антисептиком»... который к вирусам абсолютно никакого отношения не имеет, зато через мокрую тряпку дышать еще сложнее ) эпическая глупость и полный цирк.\nПочти как с «птичим/свинячим» гриппом, т.н «атипичной пневмонией» итп.\nЗато «гениев» в самых примитивных масочках на улицах прибавилось.\nИ, ладой бы, школьники были. Но нет же, вроде, взрослые люди, а такими глупостями занимаются( и верят в них ).\nп.с: маски, кстати, нередко и сами «простуженные» надевают, чтобы окружающих по возможности меньше заражать. Но если вдруг приспичило при болезни вместо больничного сидеть в конторе, т.к «проект горит».", "Это зараза уровня не сезонного гриппа, а гораздо серьезнее. Ro=4, У гриппа Ro=1.2\n> Зато «гениев» в самых примитивных масочках на улицах прибавилось.\n> И, ладой бы, школьники были. Но нет же, вроде, взрослые люди, а такими глупостями занимаются( и верят в них ).\nПохоже у вас приступ ксенофобии. Вам не нравятся люди, которые выглядят или действуют не как вы.\nЭти люди в масках скорее всего беспокоятся о своем здоровье, и не хотят ни заболеть, ни заразить остальных. Об эффективности маски можно долго спорить, но например в Ухане нельзя появляться на улице без маски.\n> Но если вдруг приспичило при болезни вместо больничного сидеть в конторе, т.к «проект горит».\nЕсли у вас есть кашляющие коллеги, то говорите с ними или с начальником, чтобы они не приходили на работу или носили маски. Это результативнее, чем изливать желчь в интернете.", "Что можете сказать про такие и такие очки? Я так понимаю, там какие-то клапаны? Думаю носить вместе с FFP2/3 респиратором, например Спиротек VS2300V. Тех очков, что указаны у вас в статье пока не нашёл, респираторов — тоже.\nМаски 3М серии 7500 (1, 2, 3) это ведь одно и тоже, только разного размера? Как подобрать размер без примерки?", "Сделаю подробную статью в течении пары дней на основе научных материалов, подождите. Часть новой статьи уже готова.", "Я так понимаю есть вещества антистатики, а тут наоборот поверхность должна электризоваться при использовании и любое смачивание или обработка портят такие свойства.", "UFO just landed and posted this here", "Вся информация по поводу токсичности вдыхания пгмг — родом из Южной Кореи. Его там заливали в увлажнители воздуха. Я достаточно долго занимался вопросами водоочистки и замены хлора на пгмг. Аэрозольная директива ЕС поставила на этом крест. Честно говоря я считаю что маску обрабатывать им можно, и сам так делаю. Обработка спиртовым раствором, затем сушка для образования монослоя препарата на волокнах, затем ношение. Это != вдыхание пара пгмг из увлажнителя воздуха. Даже если единичные молекулы смогут оторваться из этих слоев вместе с вдыхаемым воздухом, их количества будет явно недостаточно чтобы нанести какой-либо урон легким.", "Это Вы не пробовали в увлажнитель воздуха! Вот где максимальный эффект!\nЗапустили как-то на работе в низкой концентрации. Если приходить-уходить, то эффект достаточно лёгкий, а если посидеть часа три в помещении, то голова становится пустой и тяжёлой. Ну, плюс лёгкое опьянение.", "будет достаточно.", "с просушкой (особенно для пгмг), да и для остальных. на волокнах должны образоваться монослои. Система та же, что и для обычных антибактериальных тканей. Их пропитывают и сушат.\nЧто касается местамидина (=октенидин+феноксиэтанол), хлоргексидина, то они обладают вирулицидной активностью, но относительно коронавируса ниже чем тот же мирамистин или цетилперидиния. Вообще CPC имхо лучший вариант.\nПо мотивам заметок из tg накидаю статью, про стерилизацию/дезинфекцию масок...", "ультрафиолетом их! 240 нанометровым", "О, а расскажите что стоит добавлять в увлажнитель. Имею промышленный увлажнитель дома (люблю 50% влажности). Ультразвуковой. Туда подаётся вода осмос, и воздух гонится через HEPA фильтр. Он само пополняется и с него ничего никогда не сливается. Воды там литров 10 свободной. Я лью перекись раз в неделю 100 мл обычную из аптеки. Если рекомендации получше?", "какая-то доля частиц в HEPA улавливается за счет статики. При намокании/обработке антистатиком ткань утратит свою способность. Но по мере сушки и возврата в исходное состояние все должно прийти в норму.", "благодарим за полезную инфу", "ох, краем глаза вычитал в какой-то из статей или обзоров. поищу", "Очки все с клапанами. Если ничего нет — клапана придется заклеивать. Гибкая часть там из пвх, вам нужно будет найти кусок прозрачного пвх и заклеить дыру с помощью клея для пвх (о них — читать в моей статье про полиуретаны).\nМаски, да, по размерам. Берите средний (я так всегда делаю) :)", "Думал про установку туда ультрафиолетовой лампы, но мне не нравится вопрос с озоном на выходе и разрушение пластика. Т.к. для настоящего жезинфицирующего действия нужна очень неплохая мощность.", "Я не сторонник заливать в увлажнитель чего либо содержащего соли/агрессивные соединения/масла, кроме умягченной воды (ну или прогнанной через обратный осмос). Если вы имеете ввиду добавлять чтобы не было биообрастания самого увлажнителя, то я добавляю немного заранее приготовленного раствора метиленового синего (у меня 3 л увлажнитель), на бачок — порядка 5 капель 1% спиртового раствора.", "лампы есть и безозоновые. но пластик будет стареть от УФ также как и от озона. УФ-обработка должна проводится на входе для воды, затем уже вода пошла в увлажнитель, как-то так. Ну и вообще, вообще ультразвук сам по себе обладает бактерицидным действием. Конечно разные частоты/мощности = разная эффективность на разные микроорганизмы, но в целом эффект такой место имеет.", "Т.е. вы каждый раз при заливке капаете? Да я хочу от биолбрастания избавиться. Всётаки он аэрозолем это всё гонит.", "Если уже можно что-то по этому поводу сказать, напишите там, пожалуйста, про эффективность промываний носа физраствором после контакта с носителем (очень интересно, в течении какого прмерно времени после контакта это будет иметь эффект) и устойчивость вируса под действием УФ на открытом воздухе в весенний период для наших широт...", "нет, не каждый, без какой-то периодичности, для профилактики может раз в неделю или реже. Краситель сорбируется пластиком и сохраняет достаточную активность", "Мирамистин обычный аптечный, который раствор для наружного применения 0.01%?\nЭто самое доступное средство, что есть.", "Тогда можно взять без клапана, вроде таких и просто дырки заклеить? Как бороться с запотеванием, чем обработать?", "Это лишь иллюстрирует их удивительное, ужасающее невежество.\nС таким же успехом можно и белизну пить «для дезинфекции».\nА теперь перечитайте еще раз мой коммент и «внезапно» для себя узнайте, что, именно вариант, когда люди простужаются и сами одевают маски( чтоб меньше заражать других ), в комменте и рассматривался как нормальный и никакой желчи по этому конкретно по это поводу не изливалось. Хотя, возможно, это я не совсем однозначно выражался.\nЖелчь изливалась в адрес «борцов с вирусами»( т.е здоровых, которые ходят с примитивными масочками и всерьез верят в защиту от вирусов и даже от того, что не_заболеют от хорошего сквозняка/переохлаждения/итп — ведь у них масочка, они неуязвимы:) ).\nГлянул мельком в яндексе..:\n> ...\n> В Центре по контролю и профилактике заболеваний США (CDC) при этом отмечают, что уровень госпитализаций составляет 24,1 случая на 100 тыс. населения — показатель «аналогичен данным за этот период в сравнении с прошлыми эпидсезонами»: «Уровень смертности от гриппа и пневмонии снизился с 7,1% до 6,7% и не превышает эпидемического порога»( надо полагать, тут речь относительно числа именно госпитализированных ).\n> ...\n> Медицинский журнал The Lancet в сентябре 2019 года опубликовал исследование китайских ученых, согласно которому грипп ежегодно становится причиной смерти 88,1 тыс. человек в этой стране — уровень летальности составляет 1,6–2,6%. Сейчас уровень смертности от коронавируса, по оценке Государственной комиссии здравоохранения в КНР, составляет 2,2%.\n> ...\n> По словам завкафедрой инфекционных болезней РНИМУ им. Н. И. Пирогова Владимира Никифорова, летальность от внебольничной пневмонии в России составляет около 4%\n> ...\n> Смертность от пневмонии, вызываемой новым типом коронавируса, в настоящий момент в Китае составляет 2,5%. В настоящее время не выявлены какие-то очевидные последствия после выздоровления, спустя какое-то время число выписанных вероятно очень сильно возрастет, заявил глава специальной экспертной комиссии госкомитета по вопросам здравоохранения КНР Чжун Наньшань\nИ это притом, что, в одном случае речь о прогнозируемой эпидемии и болезни, которой люди болеют периодически( т.е имеют какую-то устойчивость и сама работа с таковыми больными уже налажена ), в другом — речь о весьма нетипичном заболевании, норм устойчивости к которому нет.", "А к Малышевой какие претензии? Мой знакомый врач говорит, что с медицинской точки зрения её слова вполне корректны, хоть и подаются в несколько экстравагантной форме, нацеленной на далёких от науки людей.", "Думаю над вопросом:\nЧто делать с продуктами, приносимыми из магазина или получаемыми от курьера? Буду стараться брать продукты в упаковке. УФ лампы нет, озонатора — тоже.\nПросто оставлять в проветриваемой комнате на пару суток?\nМожет быть опрыскивать чем-то? Перекись водорода, например. Если она попадёт на сам продукт, то прореагирует и продут будет безопасно употреблять. Или я ошибаюсь?", "Да, можно и такие. Главное чтобы плотно прилегали к лицу (=мягкий ободок).\nСОМЗ продает с некоторыми очками баночку «незапотевайки» работающей на оргстекле. Было бы интересно глянуть что там за состав. Традиционно, в детстве противогазик от запотевания мы натирали кусочком мыльца с полировкой до прозрачности. Но то ж стекло... Здесь, думаю, ПАВ какой-то, пока не разбирался детально.", "купить уф нереально? в больницу ближайшую к электрикам сходить и выпросить за копейки лампу тоже не вариант? найти ДРЛ тоже?\nНасчет обработки перекисью, ну что вам сказать. Не задумывался над таким вопросом как-то. Ну а так для обработки вещей/поверхностей — лучше залейте перекись в утюг с отпаривателем (т.н. паровой удар), будет работать четко. В продуктах есть опасность возникновения перекисных соединений.", "Купить реально. Я сейчас покупки стараюсь рассматривать с точки зрения лишнего выхода из дома, наличия в этом магазине большого количества людей, дороги до магазина и т.п. Поэтому думаю продукты заказывать с доставкой. Вот очки и респираторы, о которых я спрашивал, продаются в шаговой доступности, из народа там два продавца. А где купить лампу, чтобы там было минимум людей — пока не знаю. Может быть это паранойя...", "Медицинская маска задерживает вирусы извне также, как презерватив задерживает ВИЧ. Хоть поры латекса больше, чем вирус, но жидкость не проходит через них. Так и к маске прилипают капельки слюны с вирусом, летающие в воздухе. Да, что-то может пролететь мимо. Да, есть неплотности по сторонам. Да, может залететь в глаза или вы можете почесать лицо грязными руками. Но все равно, маска снижает количество вируса, поступающего в организм, а значит снижает вероятность заражения. Ведь даже если капля с вирусом залетела в нос, это не значит что обязательно произойдет заражение. Может она прилипнет к соплям или волоскам. Может она не преодолеет барьер. Может её прибьет имунная система. Чем меньше вируса, тем лучше.\nТакже, если вы носите маску, вы уже постоянно напоминаете себе, что не нужно лезть руками в лицо. Не нужно стоять рядом с кашляющим и т.д.\nПоэтому, чем больше людей будут носить маски, тем лучше. Почему власти говорят, что маски носить не надо? Потому что все начнут параноить, закупаться в магазинах тушонкой и сидеть по домам, а не ходить и тратить деньги в многочисленных торговых центрах.", "да, обычный 0,01%, другого не найти... хотя если кто-то из Беларуси пожертвует для науки Бензилдиметил[3-миристоиламино)пропил]аммоний Cl- в порошке — буду безмерно счастлив :)", "а вы в китае? в наших краях пока в принципе самое время искать «железо». держаться просто в удалении от людей (метр другой), если уж такая паранойя.\nпользуйтесь моментом, пока не стало слишком жарко :)", "Нет, я не в Китае. Но кто знает, что у нас при таком «ответственном» подходе: lenta.ru/news/2020/02/01/virusrossiya", "ясно тогда. кстати, насчет дезинфекции продуктов, забыл я про а)спирт б)специи", "а есть исследования про влияние эфирных масел на вирусы?", "Про специи не шутка? Есть что почитать по теме?", "да ни разу ни шутка. правда про коронавирус я не искал, но в целом, это последний тренд — сочетание физических методов с эфирными маслами :)\nя ведь не даром про растения пишу :)", "хватает, вот например.", "Статья интересная, если не учитывать что фильтра Р3 стоят для 3М-овских масок аж косарь и выкидывать косарь каждую прогулку за хлебом в магазин как-то невозможно для меня. Я вот думаю: а можно-ли собрать ящик, выложить его фольгой, сунуть туда ДРЛ-ку ватт на 250. и фильтра туда класть и облучать УФ и озоном. будет-ли это эффективно или есть более логичные способы по защите себя с бюджетом в стипендию?", "Я думал про то, чтобы нарезать фильтра для полумаски из респиратора FFP3, а потом увидел что P3 предфильтры не такие и дорогие. И... и даже вот интересно, на пост-советских просторах кто-то видел эту фильтроткань ФП, фильтры Петряева-Соколова. Из них бы префильтры вырубать...\nУФ = поверхностная обработка (если безозоновая лампа). Озон — нужно прогонять с давлением через фильтр, но в зависимости от типа материала префильтра (и связующего для стекловолокна, по нему основной удар) он может разрушать внутреннюю микроструктуру.", "Обычные, она выставляет факты так как ей надо (часто по вершкам) и преподносит самым незащищенным, пенсионерам, которые шерстить medline не станут.\nВ принципе, я ее упрекать не должен, потому что во многих своих статьях действую так же, но стараюсь, честно стараюсь приводить и альтернативную точку зрения, если она здравая, без конспирологии и т.п.", "Какая там ежегодная заболеваемость сезонным гриппом? Сдается мне что 10% от двух больных на сегодняшний день в РФ несколько меньше 1% от таких же больных гриппом. И вы не поверите — противочумные институты до сих пор функционируют, учения и обучения регулярно проводятся и противочумные укладки есть даже в самых дальних поликлиниках.\nohranatruda.ru/ot_biblio/norma/392861/#i512282", "В дополнение к профилактике многие врачи рекомендуют снизить нагрузку на уже имеющийся иммунитет.\nВ частности, путем предохранения себя и детей от простуд.\nДля полезно и просто промывать нос растворами морской воды.\nЧасть таких готовых аптечных препаратов во флаконах с аэрозолями готовится на основе производимого нами природного подземного концентрата морской воды.\nМы уже начали его раздачу многодетным семьям. Выдаем бесплатно на семью 250 мл концентрата во флаконах или в тару получателя. Это количество эквивалентно 5 литрам раствора, или 30-40 аптечным флаконам (достаточно на сезон).", "А почему я должен посчитать, что описанное там правда? Не воспринимайте как наезд, просто размышляю.\nЛитературное описание по моему так перенасыщенный желчью треш, даже вчитываться нет желания.\nВ вики правку мог внести кто угодно, любой «антизаговорщик». Супотницкого пока не осилил, но почитаю. Дело в том, что ваш комментарий для нейтрального стороннего наблюдателя выглядит как типичный агрессивный выпад фанатично увлеченного какими-то конспирологическими идеями человека.\nНапример, вполне допускаю что и был грипп и были злоупотребления на нагреве паники.", "Будьте добры, проясните еще про впитывание углем спирта. Допустим, у меня нет альтернативы и фильтр обрабатываю погружением в изопропанол. Чем мне грозит неработоспособность активированного угля? При наличии HEPA из стекловолокон. Он будет мне в легкие отдавать пары спирта или просто будет «балластом» не играющем роли? Спасибо.", "не по теме,\nкрик души\nзабудьте про русскую википедию, вообще! по любому поводу. она неплохо индексируется, поэтому вылазит всегда сверху в поисковиках. Но столько не то что неправильных, а даже опасных вещей (в основном химического плана, про это я могу судить), так еще поискать. сексоты ее пишут что ли :(", "А как вы смотрите на эффективность антибактериальных / противовирусных свойств некоторых эфирных масел, например, чайного дерева. Ненавижу этот запах :) Но если добавить лимон и эвкалипт, то терпимо. Жене, например, наоборот, нравится. Если честно, не хочется добавлять спирты в воду для увлажнителя. Также эфирные масла (содержащие фенолы) базилика, гвоздики, тмина, душица, орегано, корица, чабрец, тимьян. Терпеновые спирты: тимьян, душица, мята, чайное дерево, орегано, равенсара, эвкалипт. Ароматические альдегиды: корица, кмин, эвкалипт. Вот статья на эту тему, но я не химик, многое не могу проверить. Поэтому спрашиваю мнения экспертов. aromarti.ru/antivirusnye-i-antibakterialnye-svojstva-efirnyh-masel.html (только не думайте там покупать, цены в 3 раза ниже на Ozon).\nСпасибо за статью и советы.\nСегодня приобрели маски Honeywell 5311 FFP3 NR D и средства дезинфекции: одно 35% доля 1-пропанола (Ph.Eur.), 25% доля этанола 96%, 0.1% доля glyoxal; второе средство — Propan-2-ol, Propan-1-ol, Mecetroniumetilsulfat.", "порядка 0,15 микрон он размером, коронка ~ 20 нм. Вот и считайте. Но это индивидуальный вирус, в воздушно-капельном применении, индивидуальных частиц вирусов меньше 1%, все остальное — агломераты либо «пассажиры» микрокапель воды, твердых частиц...", "забитый уголь будет мешать прохождению воздуха после HEPA. естественно какая-то часть поверхностных молекул спирта будет вылетать под током воздуха. Из плюсов — вирус будет тоже погибать в парах спирта. Активность угля по отношению к газам/парам сильно уменьшится, ну и т.п. Тяжелее будет дышать, однозначно", "а как на счет температурной обработки? слышал что уже 50 градусов убивают вирус гриппа. а что по коронавирусу?", "коронавирусу в биологическом материале достаточно 56-60С в течении 30 минут. сменные префильтры вполне можно так обрабатывать, по идее и противогазные коробки, только как быть с теплопередачей :)", "Я вам сегодня (выше) написал в комменте, продублирую здесь:\n«А как вы смотрите на эффективность антибактериальных / противовирусных свойств некоторых эфирных масел, например, чайного дерева. Ненавижу этот запах :) Но если добавить лимон и эвкалипт, то терпимо. Жене, например, наоборот, нравится. Если честно, не хочется добавлять спирты в воду для увлажнителя. Также эфирные масла (содержащие фенолы) базилика, гвоздики, тмина, душица, орегано, корица, чабрец, тимьян. Терпеновые спирты: тимьян, душица, мята, чайное дерево, орегано, равенсара, эвкалипт. Ароматические альдегиды: корица, кмин, эвкалипт. Вот статья на эту тему, но я не химик, многое не могу проверить. Поэтому спрашиваю мнения экспертов. aromarti.ru/antivirusnye-i-antibakterialnye-svojstva-efirnyh-masel.html (только не думайте там покупать, цены в 3 раза ниже на Ozon).\nСпасибо за статью и советы.\nСегодня приобрели маски Honeywell 5311 FFP3 NR D и средства дезинфекции: одно 35% доля 1-пропанола (Ph.Eur.), 25% доля этанола 96%, 0.1% доля glyoxal; второе средство — Propan-2-ol, Propan-1-ol, Mecetroniumetilsulfat.»", "насчет ароматических масел из магазинов — ничего не могу сказать. Потому что часто там один компонент дающих основной запах и все. а антибактериальными свойствами обладает другой, в натуральном масле их там с десяток. И часто терапевтический эффект НЕ благодаря тому компоненту, которого больше. В практике это выражается так. У меня, у вас и у некого специалиста из Новосибирска есть к примеру чабрец. Вы выделяете масла каким-то кустарным способом, я — с помощью «школьного» аппарата Сокслета, специалист — мгновенной паровой перегонкой (есть такой метод). В итоге у вас идентифицировано 3 компонента, у меня 11, у специалиста — 48. Пахнут все одинаково. Но действие окажут очень разное, если окажут. Так что такие описания как по вашей ссылке, честно говоря, я никогда не читаю. Мало что они многое путают, так и слабо ориентируются в том что продают. Все таки «веганство/эко-жизнь» и т.п. новомодные штуки, атрибутами которых являются и эфирные масла — это одно, а фитохимия и фармакогнозия эфирных масел это другое. Тяжелая работа, без всякого ароматного fun-а :)\nНу а так, так это достаточно серьезное «оружие», про «живые» эфирные масла и коронавирус у меня черновик уже есть, сброшу на днях в канал.\nМаска вроде бы подходящая, средства по составу нормально, правда с долями не понятно (35+25+0,1, а остальное что ?).", "Вылечили столько же, сколько и уже не вылечили. Это из тех, что неделю две назад лечить начали. Про 10000 новеньких речь пока не идёт. Дай Бог для них что нибудь поэффективнее придумают.", "Наверное, в сухом воздухе капельки не разлетаются лучше, а быстрее высыхают, и вирус дольше в воздухе витает, а не падает с каплей.", "Боюсь включать утюг уже, вдруг от туда начнут про Коронавирус 2019-nCoV начнут говорить. Микроволновку осторожно ещё включаю.", "— 146% ©\nНеплохо было бы поискать до того, как писать такое — потому что в многочисленных источниках, напротив — говорится, что никакой аномальной устойчивости к спирту у него нет.", "Три дня я гналась за вами, чтобы сказать вам, как вы мне безразличны!", "Имеется ввиду целлюлозогликолевая кислота? Натрий карбоксиметилцеллюлоза не подойдет?", "восклицательный знак ставят нервные.", "а зимой?", "> Медицинская маска задерживает вирусы извне также, как презерватив задерживает ВИЧ\nНа этом, пожалуй, и прекратим чтение вашей откровенной белиберды.\nИ, нет, в обоих случаях речь о вирусах, но о совершенно разных размерах пор в фильтре, особенностях среды и взаимодействия с ней.\nВ одном случае, поры несравненно больше, чем в другом( попробуй-ка поры в марле сравнить с порами в латексе, через которые даже клетки практически не проходят ), сама среда очень подвижная( воздух, в сравнении с «вязкой» жидкостью ), еще и имеется постоянный и сильный ток среды через «защиту» ( сколько литров воздуха ежеминутно вдыхается-выдыхается через марлю? А сколько литров жидкости ежеминутно просачивается туда-сюда через «латекс» ?:) )\nИ, п.с:\n> Это лишь иллюстрирует их удивительное, ужасающее невежество.", "Даже неловко как-то, но это цитата...", "минусаторы то же нервные. можете дальше заминусовать. мне всё равно. мне безразлична ваша напыщенность.", "Так вроде зима. Потом ещё неприятно в горле было некоторое время. Не знаю, если ли какие данные официальной медицины на этот счёт, но мне кажется так заболеть можно, если на улице дышать холодным и очень влажным воздухом.", "Вероятная выживаемость коронавируса в открытой среде Ваш вопрос в последней главе.", "Минимум 15 минут в 56 градусов или 254 нм UV.", "нашел где видел, в Handbook of Disinfectants and Antiseptics на стр. 194. Конечно статья Jaeger за 1978 год, но все равно я бы не стал уверенно говорить про «отсутствие аномальной устойчивости», потому что есть разные мнения, например вот, где к 70% этанолу устойчив, к 70% изопропанолу — нет. Вирус бешенства неоднозначный в плане дезактивации спиртами.", "есть некоторая (значительная) разница между «не действует даже 96%» и «70 %»\n> все равно я бы не стал уверенно говорить\nпро 96 % звучит очень уверенно. Наверняка многие поверили.", "ну я привел для примера первое что попалось, про 70%. ну а насчет того что поверили, что 96% не действует — и хорошо, потому что будут искать то, что действительно действует, а не полагаться на авось («а может вообще и водки хватит»).\nно претензию понял, ляп свой подчищу, тем более разговор не про бешенство.", "Китайцы советуют китайцам ровно тоже самое. Вот сегодняшняя рассылка от районной администрации:\n江阴市人民政府宣,市民朋友请注意,重点提醒有三条:一是远离人群少出门,不添乱,家里蹲;二是咳嗽喷嚏捂口鼻,要外出,戴口罩;三是保护自己及家人,洗手洗手再洗手。", "Для интересующихся выложу свежую статью от Яковлева (botalex).", "Просто как бы эти фильтры у 3м стоят с пометкой p3R, тоесть многоразовые\nИ условия хранения у них в годах(2 или 3 года, не помню). Причем при влажности 90+.\nПотому странное утверждение.", "Из вики: ПГМГ приводит к некротической смерти клеток лёгких, ввиду их особой чувствительности при концентрациях уже менее 2 ppm (2 мг/л), тогда как для уничтожения грибков требуется концентрация от 50 до 200 промилле.\nЕсть шанс самому выжить после такой пропитки?", "я писал про эту штуку где-то выше. Именно поэтому в южной корее пгмг и запретили (корейцы лили его в воду увлажнителей и получали аэрозоли пгмг). Я бы тоже не стал дышать аэрозолем с полимерными гуанидинами :). Поэтому а)на руки б)на маску, но с обязательной просушкой, для формирования биоцидной пленки/монослоя на поверхности волокон. Тут вот без вариантов по ттх.\nОчень и очень я сомневаюсь, что ваше дыхание сможет набрать из пропитки маски (орошением) количество достаточное для некроза легких.", "А запахи масляной краски и мокрой штукатурки тоже?", "Уровень летальности у Гриппа ниже 0.1%. Эти цифры в цитате приведены среди госпитализированных с тяжелыми случаями гриппа(с осложнениями), коих в случае гриппа всего несколько процентов от общего числа заболевших. И вот из этих нескольких процентов (попавших в больницы) несколько % умирает. Общая смертность ниже 0.1% от общего количества заболевших.\nС короновирусом сейчас в больницы отправляют всех подряд(даже тех кому никакого лечения особо не требуется — для изоляции и предотвращения заражения других людей), и эти несколько % умерших считаются от общего числа всех заболевших. Причем это очень предварительные данные, т.к число заболевших очень быстро растет и для большинства заболевших итоговый исход болезни пока еще не известен.\nЧисло умерших / число заболевших — всего несколько %\nЧисло умерших / (число умерших + число выздоровевших) — почти 50%.\nРеальный уровень смертности будет где-то между этими двумя крайними значениями, но уже ясно что он в несколько десятков раз выше чем у гриппа.", "Так у нас в стране эпидемия пока и не началась. Если повезет и превентивные меры (ограничение сообщения с китаем, быстрое выявление и изоляция всех заболевших и взятие на контроль, а лучше карантин всех их «контактеров») сработают, то ее и не будет.\nА вот там где она уже началась (пока это только некоторые регионы Китая) — проблема перегрузки всей системы здравоохранения (больниц, врачей, нехватки «расходников» как для лечения так и для диагностики и т.д.) уже 2ю неделю как в полный рост стоит.\nКитайцам уже сейчас приходится активно перебрасывать ресурсы(людские и материальные) из других (пока не пострадавших) регионов и ударными темпами строить новые больницы.\nПод вашу табличку особо опасных инфекций новый корона вирус попадает. Т.е. имеет и\n— высокую заразность (легко распространяется)\n— вызывает тяжелое заболевание с достаточно высокой летальностью\n— уже показал что может вызывать как минимум локальные эпидемии\nпод вопросом пока только возможность пандемии.", "Что за черно-белый взгляд, тем более от медика?\nЛибо все сдохнут либо никто. Человек и вирус все-таки принципиально по разному устроены.\nЯ вот например от получаса на прямом солнце или 60 градусов прогрева в влажном воздухе и не думаю умирать, а даже наоборот после этого хорошо себя чувствую (немного позагорать или сходить в баню попариться соответственно). А вот коронавирус (по крайней мере другие его известные разновидности типа SARS) такие воздействия достаточно надежно убивают.\nПо озону как и по всем потенциально вредным веществам есть ПДК. И концентрации ниже ПДК человека не только не убивают, но и никакого хоть немного заметного вреда не наносят, даже при длительном воздействии. По определению ПДК.\nВопрос убивают ли концентрации в районе ПДК или умеренно выше этот вирус или против него они не эффективны и пронять его можно только концентрациями намного(в разы-на порядки) выше чем ПДК для человека?\nЕсли убивают, то это будет отличный способ профилактики. Девайсы (ионизаторы и электростатические фильтры воздуха, в качестве побочного эффекта дающие и озон в районе ПДК официально, до 2-3 ПДК неофициально) простые, дешевые и навредить себе ими в отличии от полноценных генераторов озона случайно практически невозможно так что можно будет давать/советовать в т.ч. не шибко грамотным людям.", "Аналогично — забудьте про хабр. На хабре по моей области (GPS) столько чуши, что такое впечатление, что все (кроме 3-4 специалистов) просто сговорились писать ерунду.\nКстати, заодно, и про школьные учебники забудьте. Чуши там немерянно.\nИстория об учебниках химии\nГод, примерно 1982ой. Рассказывал студент химфака, бывший призер химиолимпиады СССР.\nПолучил один товарищ с химфака 35 литров некого вещества. какого — не помню, но суть в том, что в результате простой, описанной аж в школьном (и не только в школьном) учебнике, реакции из этого вещества получался спирт. Тот самый, C2H5ОН.\nСоответственно очень быстро, все 35 литров разобрали. И начали пробовать. а реакция — не идет. Начали перебирать катализаторы. Вначале — обычная платина, потом пошли вещи похитрее. Через полгода — сдались и начали приносить обратно. Вернулось чуть больше 30 литров.\nТоварищ, хитро усмехаясь, сказал, что 30 литров ему для опытов и надо было. И мол он заранее знал, что в учебниках — фигня.", "В принципе ответов уже накидали, но вот еще статья в тему по ближайшему родственнику этого вируса (SARS): www.hindawi.com/journals/av/2011/734690\nВ принципе уже после +40 гр вирус начинает постепенно разрушаться — счет идет на часы, которые он может протянуть без носителя. А при +60 уже только 10-20 минут.\nА вот на холоде наоборот может и несколько дней в активной форме оставаться.", "Такое впечатление, что 11 лет назад вас и на свете не было. Потому как должны были вспомнить. Там почти у каждой фразы из литературного описания был вполне реальный прототип.\nПомните страшилку про черную руку? Вот очень похоже было. Каждый день по ТВ и в гахетах — свинной грпии ближе! Свинной грип ещё ближе! Ну ровно как сейачс с короновирусом.\nИстерика нагнеталась ровно до того момента, когда в каждой инфекционной больнице должны были умирать от свиного гриппа. А потом — молчок. Сразу и на ТВ, и в остальных СМИ. Потому как сарафанное радио у медиков налажено хорошо и врать дальше было уже просто неприлично. Ну как врать, если медики видят, что свиной грипп не страшнее обычного?\nЧерез месяц молчания стали появляться статьи с разоблачением свиной аферы. Но инициаторы свои миллиарды уже наварили. И склады от залежалого товара очистили.\nНу да каждый год в РФ пара тысяч человек умирает от обычного гриппа. Ну да, полсотни умерло от свиного.\nЕдинственный человек, кто сразу сказал, что это афера — это был Суппотницкий.\nСобственно, хотите понять, как нагнетались страсти — почитайте хронологию. До момента прекращения аферы практически каждое событие из хронологии освещалось по ТВ.\n> В вики правку мог внести кто угодно, любой «антизаговорщик».\nПро историю правок ничего не слышали? А про гугл-транслейт, позволяющий прочесть вики на любом языке? Или вашу страну тоже в гугле забанили? В конце концов может сами отследить всю аферу. Например, по документам на сайте ВОЗ.\nВот вам признание ВОЗ в пересказе Рейтер: от свиного гриппа умерло 12,220 человек, от сезонного ежегодно умирает от 250 до 300 тысяч.\n> Дело в том, что ваш комментарий для нейтрального стороннего наблюдателя выглядит как типичный агрессивный выпад фанатично увлеченного какими-то конспирологическими идеями человека.\n>\nДа ну? Серьезно? Конспирология, это когда вы утверждаете \"`Так может их в прошлые разы еле еле удалось сдержать?`\" Чем сдержать? Как? Где хоть какая-то информация? Никаких фактов, чистая конспирология. Типа тайно, без освещения в СМИ, группа производителей фуфломицинов сдержала эпидемию. А власти это скрывают. Так что ли?\nА вот ещё конспирология \"`В вики правку мог внести кто угодно, любой «антизаговорщик».` Тут уже явное влияние плоскоземельцев чувствуется, они такие аргументы любят. В вики есть история правок. Стоят ссылки. Можно по ним перейти и проверить.\nЕсть очевидный факт. Каждый год от гриппа умирает 250-300 тысяч людей. И пока от короновируса не умрет хотя бы столько же — это страшилка для легковерных. Много ваших друзей умерло от гриппа, а? Если даже в мире умрет 3 миллиона — вы это не заметите. Заметно будет на уровне 30 миллионов. И то, не по смертям знакомых, а по наполненности больниц.\nГде-нибудь в ноябре, когда всем уже будет понятно, что короновирус — очередная гусиная хуня — перечитайте. Просто раз в 10 лет нужно распродавать залежалые фуфломицины. И ничего более.\nА совет вам такой. Боитесь — мойте посуду кипяченой водой. Есть некие факты, что основной путь заражения гриппом и гриппоподобными заболеваниями — водный. Это пока не общепризнанно наукой, но судя по фактам — снижает шансы заболеть раз в 10. Пруф найти?", "Документ про митинги в РФ: http://www.consultant.ru/document/cons_doc_LAW_48103/ef9be220760ca6486116744bc7dde3ce562e0301/\nФедеральный закон от 19.06.2004 N 54-ФЗ (ред. от 11.10.2018) \"О собраниях, митингах, демонстрациях, шествиях и пикетированиях\"\n> Статья 6. Участники публичного мероприятия\n> 4\\. Участники публичных мероприятий не вправе:\n> 1) скрывать свое лицо, в том числе использовать маски, средства маскировки, иные предметы, специально предназначенные для затруднения установления личности;\nПро маски в общ.местах и метро в мире — https://en.wikipedia.org/wiki/Anti-mask_law. В РФ пока что вроде есть только лишь вбросы от рейтинговых \"организаторов президентских выборов 2012\" https://news.ru/society/v-rossii-predlagayut-ogranichit-noshenie-medicinskih-masok/ \"обратился депутат Законодательного собрания Ленинградской области Владимир Петров\". — \"... возможность регламентации ношения медицинских и иных масок в крупных населенных пунктах нашей страны.... В противном случае нерегламентированное ношение маски останется лазейкой для преступников и террористов\"\nГодами продолжаются непрозрачные работы по внедрению биометрии лиц в метро и ЕЦХД: АО Электронная Москва+visionlabs+ДИТ+ЦРТ+Ntechlabs(видеоаналитика; findface)+максимателеком; ранее упоминались Аквариус; вокорд; нетрис и Цифровизация автобусов. В 2019 году бюджет москвы выделил 7.5 млрд на городскую систему видеонаблюдения и еще 6 миллиардов городские ЦОД. Зачем камеры на выходе, какие у систем \"FAR (False Acceptance Rate) и FRR(False Rejection Rate)\", какого размера база сейчас и в будущем, почему появляются заявления о метро+ЕБС (Ведь ЕБС по дизайну сравнивает голос/лицо с единственным образцом лишь после захода в сервис через есиа госуслуг); каковы будут т.н. \"тарифы\" на доступ к базе ЕЦХД, как предотвращать злоупотребления. Будет ли база биометрии объединяться с базами перемещений мобильных устройств (Геослежка за москвичами) (сравни one nation tracked)?\nКонкурсы по закупке \"Систем видеофиксации\"/турникетных комплексов видеонаблюдения найти не смог (кроме ряда упоминаний).\nДИТ Москвы (организатор ряда закупок на передачу потокового видео в ЕЦХД; 14 тыс.р. на камеру за 4.5 года; оператор ецхд — Мосгортелеком ДИТа) считает https://www.vedomosti.ru/technology/articles/2020/01/29/821677-algoritm-opredelyaet\n> (Технологии распознавания образов) они нужны (городу) для повышения безопасности детей на территории школы, розыска правонарушителей, контроля за строительством и уборкой социальных объектов, регулирования транспортных потоков и планирования развития районов. Покупая исключительные права на детектор, город получает возможность быстро и без дополнительных закупочных процедур внедрять его в любом из этих направлений...\n> Всех поставщиков он (представитель ДИТа) не раскрыл, но, по словам одного из участников проекта, Москва купила временные лицензии на использование алгоритмов распознавания у Ntechlab, Visionlabs (входит в экосистему Сбербанка) и Tevian (принадлежит братьям Вадиму и Антону Конушиным). Сооснователь Visionlabs Александр Ханин подтвердил... Представитель Tevian отказался от комментариев. Ntechlab это не комментирует.\nРади исполнения таких благих целей, заявленных ДИТ, нельзя исключать возможности постепенного превращения \"вбросов\" о запрете масов в нормативные акты.", "> про русскую википедию\nА с англоязычной все нормально?", "Да и с русской не всё так плохо... Проблемы есть, конечно, но не такие, что нужно отказаться от её использования... Лучше бы, конечно, если специалист увидит ошибку — он бы её и исправил, но увы...", "> Число умерших / число заболевших — всего несколько %\n> Число умерших / (число умерших + число выздоровевших) — почти 50%.\nВы не наблюдаете противоречия?\nЗаболевшие либо умирают, либо выздоравливают — у вас % должен быть одинаковый...", "Я тебе больше скажу — 2019-nCoV уже в этот список добавили.\nТак вот — эпидемия гриппа уже идет, и школы на карантин закрывают.А по поводу перегрузки системы здравоохранения — поверь это меньшая из бед. А вот глобальная рецессия — это действительно проблема.", "UFO just landed and posted this here", "Пруф про кипячёную воду в студию! Кстати, о каких складах с фуфломицинами идёт речь? Пока особо лекарств от нового вируса не видно. Есть подозрения, что могут помочь анти-ВИЧ препараты. Но их и так можно продавать больным ВИЧ.", "Краска — да. Штукатурка не нравится. Да нет у меня анемии, если ты об этом.", "Если нравится запах мокрой штукатурки, это симптом ЖДА? Часто такое встречается?", "Обычно перверзии в запахах и вкусах — один из симптомов ЖДА. Типа мел/известку жрать, краску нюхать или асфальт. Не всегда, но нередко.", "Ну вот вам про кипяченую воду. А вот и краткое содержание:\n`В 1919 г. Lynch и Gumming сообщили о чрезвычайно интересных фактах, полученных ими при изучении быта 66 тыс. американских солдат в 11 лагерях на территории США. Ими обнаружена огромная разница в заболеваемости гриппом в тех лагерях, где столовая и кухонная посуда мылась, как это делается обычно, в теплой воде (при температуре не выше 40–50oС), и в тех, где пользовались кипящей водой. В первой группе заболеваемость равнялась 252 на 1000, во второй — 51,1; т. е. она была в 5 раз меньше. `\nВот ещё, это про Испанку\nВ русских губерниях «испанская» болезнь впервые появилась в Мстиславле (Могилевская губерния) 13 августа 1918 г. и сразу вылилась в эпидемию большого масштаба. В конце августа грипп проник в Бирюч (Воронежская губерния), повторяя ту же картину сокрушительного распространения (в самом Воронеже и его уезде грипп зафиксирован 15 октября). Тогда же болезнь появилась в Рязанской, Курской, Смоленской, Петроградской и Орловской губерниях. Несколько позже, 28 августа, заболевания гриппом зарегистрированы в Перми и Пермской губернии, в некоторых уездах Вятской губернии. В конце сентября гриппом были охвачены Витебская, Владимирская, Вятская, Воронежская, Калужская, Могилевская, Новгородская. Олонецкая, Пензенская, Псковская Тамбовская, Тверская, Череповецкая губернии. В октябре эпидемия передвигается еще более на восток, захватывая Ивановскую, Казанскую. Московскую, Нижегородскую, Орловскую, Саратовскую, Северо-Двинскую и Ярославскую губернии. В средине октября «испанка» появилась в Крыму. Отчетливо прослеживался «ход» эпидемии с юго-запада на сeверо-восток, в «обход» Москвы.\nВот все аргументы за водный путь распространения.\nГипотеза эта не общепризнана, и непонятно, можно ли её распространять на коронавирус. Но горячая вода (в отличие от холодной) не обеззараживается. Так что какая-то польза от мытья кипячёной холодной водой точно будет. Если интересно — поищите данные о заболеваемости в домах с водогреями vs горячей водой.\n> Кстати, о каких складах с фуфломицинами идёт речь? Пока особо лекарств от нового вируса не видно.\nУвидим. Тогда тоже противовирусных лекарств не было особо видно, но фуфломицины рекламировались и раскупались с бешеной скоростью. Думаю, что будет как обычно, на стороне фуфломицинов — ВОЗ, минздрав, СМИ. Против — кокран.\nВ данный момент в качестве фуфломицина используются маски. Почему маски — фуфломицин — читайте выше, в тексте этой статьи.", "> 洗手洗手再洗手。\nЗабавно, \"мойте руки\" написано трижды (\"洗手\"), а в переводе google translate — дважды (\"Wash your hands and then wash your hands\").", "Об этом. Вот и славно, будте здоровы!", "Я читал нужны фильтры HEPA\nfilter is defined by the Institute of Environmental Science as a filter that can capture 99.97%\n(or more) of particles that are 0.3 microns in size.\nТ.е. дырки размером в 30 вирусов.\n1% это уже капли в 2 микрона", "> Но горячая вода (в отличие от холодной) не обеззараживается.\nОткуда у вас такие слухи?\nОбеззараживают и горячую и холодную воду.\nПо поводу кипячения воды в 1918-1919 годах — ну я думаю вы догадываетесь, какие технологии очистки воды использовались в то время?", "Я даже подскажут где\nhttp://approvedgasmasks.com/mask-gas.htm\nВыбор большой", "Насколько ароматические молекулы из духов и дезодорантов меньше вирусов?\nПопробовал ходить в масках с клапаном FFP2/3 и нюхать разбрызганные на карандаш духи. Запах чувствуется хорошо. Повторил аналогичную процедуру с маской FFP1 без клапана. Запаха меньше. Между «тестами» выдерживал паузу в полчаса, чтобы избежать состояния «принюхался». Насколько я понимаю, духи должны пролетать одинаково хорошо и через то и через другое, т.к. молекулы очень маленькие. Но с масками с клапаном, как мне кажется, пахнет сильнее. Что наводит на мысли о качестве клапана.\nХотя, вероятно, я фигнёй занимаюсь уже...", "Слухи у меня из лекции в музее водоканала. Ссылка на украинскую книжку (от «Taici справи») — не аргумент. Она о том, что можно делать, а не о том, что требуется ГОСТом. Аргументом будет сам ГОСТ. Ну и горячую воду из крана настоятельно не рекомендуют пить. Кстати, у вас там по ссылке — методы защиты от бактерий, а не от вирусов.\nВопрос не в том, лучше ли современные технологии очистки вообще, а устраняют ли они конкретные вирусы. В ходе эпидемии свиного гриппа были выявлены больные, которые никуда не выезжали, с выезжавшими — не контактировали, но заразились. То есть альтернативное распространение (не только от человека к человеку) — вполне реальная гипотеза.", "> Аргументом будет сам ГОСТ.\nДержите ГОСТ, пункт «6.1.9 Промывка и дезинфекция системы горячего водоснабжения». Оттуда ссылки на СанПиН. Сами нагуглить не могли? :)\n> Кстати, у вас там по ссылке — методы защиты от бактерий, а не от вирусов.\nИ много вы знаете вирусов, которые выдерживают хлор/озон/УФ?\n> Вопрос не в том, лучше ли современные технологии очистки вообще, а устраняют ли они конкретные вирусы.\nНет, вопрос был «за водный путь распространения» вирусов через систему водоснабжения. С аргументами в стиле «а вот в 1918-1919 годах...».", ">это когда вы утверждаете\nВообще-то я предполагал. И не скрывал своей некомпетентности. Зачем на меня накинулись?", "Тоже это первым делом сделал, чувствуется запах. Но респиратор, не противогаз, способный впитывать вещества (хотя, в некоторых масках абсорбционный вкладыш есть).\nМне кажется, что размер ароматических веществ, сравним с размером 1/10 от размера выступа в «короне» обсуждаемого вируса. А его размеры (всего вируса с короной) 100-140 нМ.", "А за счет чего заряд образуется?\nКстати, возможно ли в домашних условиях создать эффективный электрофильтр? Или он будет кучу озона выделять?", "Да достали уже альтернативщики! Вас что, в 2009 году на свете не было? Кто тогда жил — тот помнит, что это была афера. Как и предыдущие — с атипичной пневмонией и птичьим гриппом.", "> Правда нужно думать как этот фильтр прикрепить к стандартной резьбе маски/полумаски/противогаза\nА это можно уточнить у Лоуелла и Смайли\nСпойлер: как-то так", "Я должен искать аргументы за вашу точку зрения? Мне кажется, вы способны найти их сами.\nВ СанПиН 2.1.4.2496-09 контроль лишь на \"`сульфитредуцирующие клостридии, легионеллы (по эпидпоказаниям)`\". Теперь вам осталось доказать, что вирусы менее устойчивы, чем клостридии.\n> И много вы знаете вирусов, которые выдерживают хлор/озон/УФ?\n>\nВы эту статью читали? Что там по времени инактивации написано, а? Чем 90% от 99% отличается по времени инактивации ультрафиолетом?\n> Нет, вопрос был «за водный путь распространения» вирусов через систему водоснабжения. С аргументами в стиле «а вот в 1918-1919 годах...».\nПочему-то эпидемия свинного гриппа опять выявила альтернативные пути распространения.\nА с чего вы решили, что отличия сильные? В деревнях — как были колодцы, так и остались. В городах — ну в Питере использовали озонирование и хлорирование с 1912 года. А отказались от хлора полностью (перешли на гипохлорит натрия) — в 2009 году. Если не путаю, ультрафиолет у нас до сих пор не используется. Зато комплексный контроль воды — по-прежнему раками. Живыми. Если раки нервничают — то ищут причину по анализам.", "> Я должен искать аргументы за вашу точку зрения? Мне кажется, вы способны найти их сами.\nДавайте начнем вот с этого:\n> Но горячая вода (в отличие от холодной) не обеззараживается.\nСсылка на сайт для бронирования билетов на пруф не тянет, уж извините.\n> Кстати, у вас там по ссылке — методы защиты от бактерий, а не от вирусов.\n> Вы эту статью читали? Что там по времени инактивации написано, а? Чем 90% от 99% отличается по времени инактивации ультрафиолетом?\nИзвините, но я не очень уловил вашу мысль в контексте дискуссии. Хлор/озон в нужной концентрации по вашему мнению таки действует или нет?\n> В деревнях — как были колодцы, так и остались.\nЯ не знаю про какие вы деревни. Но когда я последние разы был в подобных местах (Урал, Поволжье), классическими колодцами никто вообще не пользовался уже очень давно. Везде или нормальный водопровод, или глубокие скважины.", "Вы никогда не думали, что убойные концентрации для мышей и людей — разные? А люди от мышей отличаются меньше, чем бактерии от вирусов.\nУ меня вообще такое впечатление, что вы усиленно путаете вирусы с бактериями.", "Извините, но у меня впечатление, что у вас в голове каша. Засим предлагаю закончить эту дискуссию, ибо смысла в ней нет.", "Понял, отличие бактерий от вирусов вы не осилили.\nТо, что любое обеззараживание — это не 100%, а 90%, 99%, 99.9% — тоже не понимаете. У вас бинарная логика — раз где-то есть ультрафиолет (озон, хлор) — значит мгновенно все убито напрочь.\nДействительно, пока вы понимаете все на таком ~~детском~~ бинарном уровне — смысла спорить нет.\nВот вам реальная история, как вирус гепатита А нашли в водопроводной воде. А вот вам подробные рассказ от испытательного центра МГУ, что именно живет в водопроводной воде.", "Вы сами статью по ссылке то читали?\n>Следует понимать, что перед тем, как вода попадает к нам в дом через централизованный водопровод, она проходит процессы водоподготовки, которые включают в себя дезинфекцию воды.\n> Таким образом, даже если вода при водоподготовке отвечает всем санитарным требованиям, на выходе она может повторно загрязнятся через биопленки, образованные на кране.\nИ какое это имеет отношение к\n> Но горячая вода (в отличие от холодной) не обеззараживается.\nИли вы только в карму гадить умеете? Извините, но это не аргумент. Действительно, смысла дискутировать с человеком с такими странными особенностями психики нет.", "> даже если вода при водоподготовке отвечает всем санитарным требованиям,\nА вот и санитарные требования к холодной воде. Как видите, по требованиям даже в бутилированной питьевой воде содержимая микробов (ОМК) — не нулевое. А содержание вирусов — вообще не нормируется.\nЯ вам советую взять школьный учебник биологии и зазубрить отличие вирусов от микробов. Нет особого смысла спорить, пока вы их постоянно путаете.\nНу а потом понять, что никто не будет очищать воду чище, чем требуется по ГОСТ. Потому что это дорого. Да, при дезинфекции часть вирусов умрет. Но будет это 10% очистки или 99.99999% — неясно. Исходя из того, что вирусы проще бактерий — скорее 10%. Вот поэтому и «даже если».\n> > Но горячая вода (в отличие от холодной) не обеззараживается.\nОК, не прав. Ни горячая, ни холодная, ни даже бутилированная вода целенаправленно от вирусов не обеззараживается. Только попутно с уничтожением микробов.", "> к холодной воде\nТак мы про холодную воду или про горячую? Вы уж определитесь.\n> А вот и санитарные требования\nДавайте уже смотреть СанПиН, по взрослому, а не всякие статьи.\n> А содержание вирусов — вообще не нормируется.\n> 2.3. Санитарно-эпидемиологические требования к системам горячего централизованного водоснабжения направлены на:\n>\n> — предупреждение загрязнения горячей воды высоко контагенозными инфекционными возбудителями вирусного и бактериального происхождения, которые могут размножаться при температуре ниже 60 гр, в их числе Legionella Pneumophila;\n> Я вам советую взять школьный учебник биологии и зазубрить отличие вирусов от микробов. Нет особого смысла спорить, пока вы их постоянно путаете.\nИнтересно, у вас это такая фиксация на том, что вы знаете разницу между ними и уверены, что все остальные её не знают? И вам очень хочется постоянно об этом говорить. Какой-то такой специальный термин в психологии был на эту тему, не помню уже за давностью лет.\nИзвините, но меня уже немного утомила эта дискуссия ниочем с очередным фриком. Засим откланиваюсь.", "Если продукт в упаковке, можно опрыскать изопропанолом, только он вонючий и вредный.", "> Давайте уже смотреть СанПиН, по взрослому, а не всякие статьи.\nОКИ. Найдите там слово вирус. Контроль бывает только на энтеровирусы, и только в двух очень особых случаях. На короновирусы и вирусы гриппа проверки не производится вообще.\nРаз проверки нет — никто не будет усиливать дезинфекцию, тратить лишние реактивы и так далее. Но тут не просто проверки нет. Тут даже нормы не указаны. То есть даже что опасно, а что безопасно — не нормировано.\n> Интересно, у вас это такая фиксация на том, что вы знаете разницу между ними и уверены, что все остальные её не знают?\nЕсли бы вы эту разницу знали, не фантазировали бы, что методы избавления от микробов гарантируют очистку от вирусов.\nА так ваши фантазии напоминают стрельбу из противотанкового ружья по тараканам. Слона-то это ружье остановит, а вот тараканов вы им не выведете.\nЧто касается ad hominem... Подобные методы спора показывают, что вы просто тупо троллите. Рекомендую вам развлекаться на другом ресурсе.", "ай, ну там такие размеры... если не ошибаюсь, молекула бензола — порядка 5Å. Ну еще хвост углеродный какие-то мелочи добавит. Все одно около нанометра...", "Нет тут противоречия, потому что кроме этих 2 вариантов есть еще 3я группа людей — которые уже заболели, но еще и не выздоровели и не умерли, а болеют в данный момент времени.\nИ в условиях пока идет экспоненциальный рост количества больных это получается как раз самая многочисленная группа — намного больше 2х остальных вместе взятых для которых исход болезни уже известен.\nВот когда эпидемия уже закончится и все больные так или иначе придут к какому-то конечному результату(кому как повезет), то эти % сойдутся на одном значении по обоим формулами. Где-то между этими 2 крайними случаями — оценкой «снизу»(самый оптимистичный вариант) и оценкой «сверху»(самый пессимистичный).\nВероятно оно все-таки будет ближе к первому, т.к. на полное выздоровление требуется больше времени чем на летальный исход в тяжелых случаях. Поэтому число полностью выздоровевших запаздывает сильнее чем число умерших.", "Да, противоречия нет — я неправильно прочёл предыдущий ваш комментарий.\nНо теперь про грипп уточнить захотелось.\nВОЗ пишет:\n> По оценкам, ежегодные эпидемии гриппа приводят к 3-5 миллионам случаев тяжелой болезни и к 290 000 – 650 000 случаев смерти от респираторных заболеваний.\nЭто 5%-20% летальность для тяжёлых случаев.", "", "Меня больше убивает факт пропаганды имунномодуляторов и имунностимуляторов. А недавно по радио услышал рекламу, что только арибидол(!) способен вылечить коронавирус из Уханя. На одном из больших каналов вещали. Я бы маркетинг в фарме законодательно запретил. Кроме косметики и гигиены. А маркетологам таким выкручивал бы шею на 180 градусов.", "UFO just landed and posted this here", "Пожалуй вы забыли добавить, что к поездке на пол тысячи км (пол дня дороги на авто) они готовились-готовились-готовились... дальше я не выдержал, количество роялей и несуразицы просто перевесили мое терпение.", "Да ладно вам, IT-отдел и так психами считают, а если удаленщики, то наркоманами. Просто пойдет еще один слух, не более.", "А вот еще от конспирологов прикол до кучи в тему:\nКак китайцы обманули весь мир с вирусом\nКак передает Faktxeber, КНР использовала интересную экономическую тактику, обвела всех вокруг пальца и за пару дней заработала более 20 млрд долларов. Плюс вернула около 30% акций собственных монополий.\nСи Цзиньпин одурачил и ЕС и Америку, и как красиво! На глазах у всего мира разыграл все, как по нотам.\nРаньше часть акций технологических компаний принадлежала зарубежным инвесторам, американцам и европейцам — это значит, что почти половина доходов от тяжелой и химической промышленности уходила не в казну Китая, а на счета «финансовых акул » Европы.\nВ связи с ситуацией в Ухане юань стал резко падать, но Центральный банк ничего не делал, чтобы поддержать курс юаня.\nДаже появлялись слухи о том, что у Китая просто нет масок на борьбу с короновирусом.\nЭти слухи и заявления Си Цзиньпина, что он готов и будет защищать население Уханя, привело к большому падению цены на акции технологических компаний Китая, и «финансовые акулы» стали выставлять акции на продажу, пока они совсем не обесценились.\nСи Цзиньпин ждал всю неделю и только улыбался на пресс-конференциях, а когда цена упала ниже плинтуса, он дал команду резко скупать акции одновременно у всех европейцев и американцев.\nПока эти «финансовые акулы» поняли, что их обвели вокруг пальца, было уже поздно: акции были в руках КНР. Мало того, что Китай за эти дни заработала более 20 млрд долларов, так она еще и вернул акции своих компаний в Китай.\nТеперь доход от техники и химии не будет уходить за границу, а будет оставаться в Китае, юань поднимается сам собой, и на его поддержку не нужно тратить золотовалютные запасы Китая, а «финансовые акулы» Европы остались с носом, их обвели вокруг пальца.\nУ них в считанные минуты за копейки скупили акции, которые приносят миллиарды долларов, и оставили без доходов от техники и химии. Такой блестящей операции еще не было в истории фондового рынка.\nЕсли что, я в стороне этих тем))) Прислал кто-то. Просто «чиста поржать»))", "А это имеет какое-то объяснение на пальцах?", "UFO just landed and posted this here", "Спасибо за познавательную статью.\nДавно хочу купить УФ лампу — но реально качественных обзоров, толковых статей нет на просторах.Только примитивный маркетинг.\nСудя по статье — то получается так:\n339–423 мкВт с / см2 — это значит что при такой мощности за 1 секунду на см2 — инактивируется 90% вируса(в данном случае наш коронный)).Это на поверхности, а если в воздухе измерение должно происходить в см3(кубических) — значит грубо говоря мощность должна соответственно в 6 раз быть выше( 1см3 это 6см2).Или собственно моя теория не коректна.\nЗначит для комнаты размером 10м2( 100.000см2) — при пересчете на Вт(минимально 339 мкВт) — потребуется лампа УФ мощностью 33.9Вт. — которая за 1 секунду работы инактивирует 90 % вируса(в данном случае на поверхности).Заранее пардон за возможную глупость.Ибо не силен в точных науках.", "для вас минздравовская методичка по проектированию «бактерицидных УФ-постов», прикреплял в канале недавно. У них привязка вообще к неким полученным неизвестно когда и кем данным. Мощность лампы — электрическая, она не будет равна дозе излучения, дозу эту вообще, на добрый толк, нужно измерять уф-люксометром (и она будет меняться в зависимости от расстояния до лампы, геометрии отражателя и т.д. и т.п.)", "Для тяжелых да, но как выше уже писал, доля тяжелых вариантов у гриппа всего около 1-2% (всего включая самые легкие формы болеет по несколько сотен миллионов человек за год).\nА у этого вируса доля тяжелых случаев уже где-то 10-20%, а главное сейчас в той статистике что публикуются считают не только тяжелые, а вообще все подтвержденные случаи независимо от их тяжести, даже даже самые легкие, если все обошлось банальными соплями и небольшим кашлем. Их все-равно кладут в больницы и под наблюдение врачей по двум причинам:\n1 — тормозить распространение болезни по максимуму\n2 — уже были случаи когда болезнь вроде пошла по легкому варианту, пациент почти здоров, а потом вдруг бац резкое ухудшение и смерть в течении пары дней, поэтому сейчас выписывают только через 7-10 дней после прекращения всех симптомов.\nИ в общем эти % пока идут от всех выявленных случаев вообще.\nЕсть еще конечно какое-то количество вообще не выявленных (переболел в легкой форме дома, ни разу не обращаясь к медикам и избежав всех введенных мер контроля), но сколько таких пока даже примерно понять невозможно.", "Да, уже не раз читал почти точные копии — при практически каждом обвале рубля или нашего фондового рынка, что это «хитрый план» (с) (ака многоходовочка) чтобы все скупить по дешевке у иностранцев.", "UFO just landed and posted this here", "Я же в конце написал, что это прикол. В качестве юмора с сарказмом. Я в такую ерунду поверить не смогу никогда. Но кто-то ведется, судя по всему. Раз пересылают друг другу.", "UFO just landed and posted this here", "Согласно данных Федерального СПИД-центра, на 01 января 2019 года общее количество зараженных ВИЧ в России составляет 1,3 млн. (1 326 239) человек, проживают живых ВИЧ-инфицированных на территории России 1 007 369 чел.\nЗа 2018 год в России выявлено 101 345 новых ВИЧ-инфицированных. Показатель заболеваемости ВИЧ-инфекцией в России за 2018 год составил 69,0 сл. на 100 тыс. нас.\nПо темпам роста ВИЧ Россия занимает 4-е место в мире после ЮАР, Нигерии и Мозамбика. В Европе Россия занимает 1-ое место по заболеваемости ВИЧ-инфекцией.\nНе того вируса вы боитесь.\nПо сути один процент населения и более одного процента взрослого населения болеют ВИЧ. Это уже эпидемия.\nМинусаторы, я здесь.", "Нашел в аптеке Асептолин — 90% этанол со всякими примесями, не портящими органолептические качества. Видимо, замена «Боярышника»", "через это он будет очень быстро кончаться и никакого зомби-апокалипсиса не выйдет", "есть большая разница между ВИЧ и ОРВИ", "рили?", "Как этот вирус поведет себя в хлорированной воде? Насколько высока вероятность заразиться им в бассейне?", "гипохлорит в воде мгновенно (экспозиция — десятки секунд) ликвидирует коронавирус. Так что в бассейнах будет гораздо безопаснее в этом плане, чем например в метро :) Кстати в последней RU методичке по медицине катастроф касательно CoV из дезинфектантов упомянуты гипохлорит и ультрафиолет.", "Подскажите, пожалуйста, а вот эти одноразовые маски от 3м с маркировкой NR тоже можно продезинфицировать? Я так понимаю маркировку NR ставят подразумевая работу в загрязненных промышленных условиях, где маска быстро приходит в негодность, а не в условиях вируса или я не прав? А то как-то накладно на каждый день покупать новую маску.", "можно. надеюсь в ближайшее время оформить guide", "> Почему же мы тогда наблюдаем вспышки (а иногда и эпидемии) гриппа каждую зиму?\nПо ряду причин. Основных, по моему мнению, четыре:\n при температурах около нуля градусов значительно повышается устойчивость вируса гриппа во внешней среде, он дольше сохраняется в воздухе и на поверхностях;\n отопление помещений в сочетании с низкой забортной температурой приводит к низкой относительной влажности воздуха, что повышает выживаемость вируса гриппа во внешней среде и облегчает его проникновение через подсохшие слизистые оболочки;\n во многих странах наплевательски относятся к вентиляции жилых и общественных помещений, особенно зимой, что приводит к загрязнению воздуха вирусом;\n люди зимой активнее пользуются общественным транспортом, который в холодную погоду также плохо вентилируется.", "Ну тут сложно. Теплопередача то даже для пуха нагреет коробку в 1см за 10-15 минут.\nНо вот 3М, например, настаивает на хранении при менее чем 30 градусов для фильтров... А температура использования определена только для угольных и всего 40.", "Вы как бы на борьбу с озоном потратите очень много. А зачем? Если проще установить метровую 30Вт УФ лампу вдоль потока воздуха(в центре трубы) и все?\nВот смотрите, допустим у вас труба 200ка и в ней скорость 0.9мс(лампа 90см на 30вт, 12вт облучения). Тогда будет 5654 см2 площадь, 2.1мВт/см2 облучения.\nДля короновируса даются данные 423 мкВт*с/см2 для 90% обеззараживания.Тоесть в пять раз будет больше. Причем расчет для максимальной дистанции, большая часть воздуха будет ближе.\nА 200ка труба на 0.9мс это 101 куб воздуха в минуту — больше чем вентиляция в большинстве квартир.", "Условия хранения фильтров — 10 лет, от 20 до +30 градусов, уточнил у представителя.\nУсловия использования для маслянистых аерозолей — 40 часов или 30 дней, что раньше наступит. Для пыли нет данных.", "А как на счёт фильтра 3MTM P3R Particulate Filters, 6038, подскажите, пожалуйста?", "маски N95 довольно слабо фильтруют, они соответствуют (по принятой в рф классификации для респираторов) степени защиты FFP1. подробнее тут на 27 странице\nможно без проблем найти респираторы степени защиты FFP2 и FFP3, они вроде должны получше фильтровать. встречал в описании респираторов категории защиты FFP3 и даже FFP2 формулировки что они защищают от проникновения бактерий и вирусов (наверное не от них самих, а от пыли, на которых они летают). например здесь", "NR означает Non Reusable. там проблема не только в том что респиратор забьется пылью, но и в том что он намокнет от дыхания и потеряет способность фильтрации. фильтрация у них электростатическая судя по описанию, влажная маска не будет так работать, поэтому их рекомендуют носить не более 2 часов для масок без клапана и не более 8 часов для масок с клапаном.\nесли ее просушить и просветить каким нибудь ультрафиолетом, думаю, можно еще пару раз будет попользоваться", "Электрофильтр в отличии от лампы штука универсальная — улавливает вообще все подряд, что в воздухе летает. И вирусы и бактерии любых видов и просто любую самую мелкую пыль и грязь из воздуха собирает.\nТ.е. полезен не только в рамках отдельно взятой эпидемии.\nНо от озона избавиться при нормальном качестве фильтрации проблематично.", "Очень уж дорого избавлятся потом от последствий. Проще HEPA фильтры + УФ(вообще дешево)", "6038 это фильтр 6035 + угольное напыление. FFP3 фильтрация + слабая фильтрация органических растворителей и молекул.", "Рандомизированое исследование показало, что маски N95 почти так же эффективны как и обычные однослойные маски (в случае обычного гриппа)\nнет существенной разницы в заболеваемости среди медицинского персонала с использованием респираторов N95 (8,2%) и медицинских масок (7,2%).\nхм.", "Жаль «контрольной группы» (не носившей вообще никакой защиты) нет по понятным причинам, чтобы понять какая вообще эффективность у простых методов защиты.", "По SARS статистика есть среди медработников\nwww.researchgate.net/publication/8670055_SARS_Transmission_among_Hospital_Workers_in_Hong_Kong", "Ага, я мою регулярно и ребенку и себе. На счет простуд встретила такую рекомендацию «одним из способов усиления защиты от коронавируса может быть заражение вначале более слабым респираторным вирусом.\nИными словами, люди, которые обычно взаимодействуют с общественностью и подвергаются воздействию широкого спектра циркулирующих вирусов в дикой природе, могут автоматически создавать улучшенную защиту, сначала преодолевая другие вирусные инфекции» Логика обратная) По мне тоже странно переболеть, организм ослаблен (или наоборот разные антитела бродят?) нагрузка большая на иммунитет. По статистике мужчины китайцы больше подвержены как раз в силу большей соц активности?", "А конкретно противаэрозольный фильтр 3MTM 6035 Р3 (о котором вы упоминаете в данной статьей), как часто следует менять/обрабатывать, и как именно его обрабатывать? Паром как долго? Просто направить струю пара на фильтр в место крепление и держать сколько-то времени? А Антисептиком?", "Да, а потом еще продукты дезинфицировать! )", "Эта часть дискуссии переносится на несколько зыбкую почву.\nДа, логика у упомянутых авторов может быть и такая.\nМне же видится более традиционная схема (этапы):\n— человек сформировавшийся в сообществе, уже приобрел некий иммунитет (читаем, для примера «Ружья, микробы и сталь»);\n— появляются непереносимые (новые?) инфекции — человек (Пастер и др.) создает вакцины (против оспы, кори, и пр.), которые и заменяют способ приобретения антител путем болезни (оспины не очень же украшают?);\n— соответственно, специально или нарочно заболевать больше не нужно и не следует.\nПро китайцев-мужчин знаю мало, но могу предположить, что и соцактивность у них выше, и руки моют реже, и меньше себя ценят как ресурс.\nP.S.Поскольку Вы одобрительно и с примером отнеслись к моему упоминанию про морскую воду, и с учетом имеющегося у вас ребенка, дополню: учите плавать ребенка в бассейне с морской водой (поищите такой, как минимум в интернете).\nУчиться плавать в плотной воде легче + не пахнет она хлором + пахнет бромом (морем) + оздоравливает многочисленными минералами.", "Откровенно вредительская статья, из-за которой стадо сейчас бегает по интернету и трубит, что от масок толку нет (что противоречит рекомендациям Роспотребнадзора)\nАвтор — ты всерьез считаешь, что кто-то будет носить противогаз в метро? Или спускать всю зарплату на респираторы, которые стоят сейчас конских денег? Людям и маски-то носить лень, а ты им еще и дал «разумные» причины этого не делать.\nПочему ты в статье опираешься на размер вируса, а не вирусных аэрозолей гриппа, к примеру? Ты считаешь, что вирусы летают сами по себе? Вот из исследования: «Thirty-five percent of the influenza RNA was contained in particles >4 μm in aerodynamic diameter, while 23% was in particles 1 to 4 μm and 42% in particles <1 μm.». Коронавирусы, кстати, крупнее гриппа.\nwww.ncbi.nlm.nih.gov/pmc/articles/PMC2994911\nОбычная трехслойная маска стандарта астм1 блокирует 95% частиц 0.1 микрона. В исследованиях по смогу они блокировали 80% дизельного выхлопа (60% в полевых условиях, где идёт подсос мимо ткани). Разница между респиратором и маской — в этом самом подсосе, и то только если респиратор хорошо подобран под морду лица.\nЕсли ты считаешь, что вирусам пофиг, в каком количестве начинать атаку — подумай еще раз:\nwww.ncbi.nlm.nih.gov/pmc/articles/PMC2909907\nЕсть даже такое понятие, как Minimal infective dose\nМеня вообще поражает, что некоторые части твоей статьи — очень хорошие, опираются на хард сайнс. А про маски, ты привел одно исследование, и еще на одно сослался на словах и все. Такое чувство, что у тебя изначально была установка что маски фигня, и ты даже не попытался разобраться в вопросе.\nКстати! То исследование, что ты привел — там ведь были не «обычные трехслойные маски», а двухслойные! (те, которые не дали статистической разницы) Которые даже не влагоотталкивающие. А откуда ты взял, что в исследованиях про норм маски были именно 4-слойные? Я искал-искал, так и не понял какие там были. Может, ты и прав и там АСТМ2+ так как они пишут surgical. Но не факт, так как сравнение идет почти везде с N95, а не N99. Так, для сведения тебе, маски за 3 рубля по старым ценам — это тот же N95, только с подсосом воздуха. А маски посерьезнее — это уже N99.\nВообще ты почитай исследования по маскам. Главная их польза — это даже не фильтрация, а то что ты не трогаешь лицо. В среднем человек трогает лицо раз в 2 минуты неосознанно. А вот когда в маске — он помнит, и не трогает. Хотя некоторые маску поправляют, но отучаются если объяснить что так делать не надо.\nИ последнее, зачем ты столько настрочил про дезинфекцию рук? Так, для информации тебе — спиртовые гели и прочее это только на случай если нет возможности хорошо вымыть руки с мылом. Потому что только мытье с мылом реально эффективно работает — вирусы смываются физически вместе со скользкой хренью на коже (забыл как называется, пощупай возле пазух носа — там ее много)\nВ общем, в который раз убеждаюсь, что возомнившие о себе технари — хуже бабок, которые советуют пить мочу :)\nХуже — потому что их писанина для неспециалиста выглядит обоснованно...", "А не засланный ли ты, братец, казачек? ;)\nПо пунктам.\nДа, я считаю что кто-то будет носить полумаску, а за неимением лучшего и противогаз ГП-7 в метро. И подтверждение тому — сотни человек, которые озабочены правильным выбором и поиском дешевых вариантов. Мы сообща ищем оптимальные варианты, а не ноем «стоят конских денег — давайте их отрицать». Ну и как бэ посмотри новости, все больше китайских врачей попрятали тряпичные полумаски и сменили их хотя бы на ffp3. Про комментарии всяких ВОЗ и CDC по поводу масок я даже не пишу, ты ведь имеешь свое твердое убеждение :)\nОпираюсь на размер вируса, потому что это минимальный размер, к которому мне хочется привязываться. Я не вирусолог, я специалист в коллоидной химии, а аэрозоли — солидный кусок этой самой коллоидной химии.\nИменно поэтому — «маски фигня». Потому что спанбонд как фильтроматериал — никакой. Два слоя, три слоя. Без разницы, все равно упор не на ситовой эффект. Насчет «главная польза-не трогаешь лицо», ну что сказать, я свое мнение выразил. Хочешь оспорить — пиши свою статью. Лень даже комментировать, милости прошу в канал — там ребята разложат по полкам. По мере появления новой информации меняются и подходы.\nПро дезинфекцию. А ты уверен что хорошо вымыл руки? Гель — подстраховка.\nОтрицание всего и вся — имхо слабый метод самоубеждения. Я считаю, что в случае бактугроз лучше перебдеть, чем недобдеть. Не веришь? Почитай истории из работы НПО «Вектор».", ">>> А не засланный ли ты, братец, казачек? ;)\nИ да, и нет. Раньше я никакого отношения к маскам не имел. Но когда эпидемия началась, я волею судеб влез в этот бизнес. Но штука в том, что я работаю на экспорт, и ажиотаж в России мне ни к чему. Я действую себе во вред, потому что не хочу эпидемии в России.\n>>> кто-то будет носить полумаску, а за неимением лучшего и противогаз ГП-7 в метро\nЯ тебя уверяю — пока не зафиксируют первые смерти, париться в противогазе не будут даже посетители твоего канала. Я в многоразовых решениях не разбираюсь, но уверен на 100% — с учетом собственной флоры рта человека, уход за ними — это такой геморрой, что до тех пор пока города не начнут ставить в карантин, носить их будут только те, кому по профессии положено.\nКонечно, врачи будут носить ффп3. И костюмы, и очки, и вообще. И все-равно многие из них заразятся, к сожалению. Потому что вирус постоянно вокруг них.\n>>>Про комментарии всяких ВОЗ и CDC\nШтука в том, что масок производится недостаточно. И ношение маски — это далеко не самая важная мера, которую может предпринять человек, чтобы не заразиться. Избегание людных мест, и санитария рук намного важнее. Плюс, нужно понимать как ей пользоваться, а если пользоваться неправильно — она наоборот увеличивает риск заражения. И по итогу мы имеем, что в случае ажиотажа здоровые люди их используют пачками ради не самой значимой пользы, а вот тем, кто их действительно должен носить — масок не хватает. Но все это не значит, что они бесполезны для здоровых.\nВОЗ-то кстати изменила рекомендации посреди эпидемии. Раньше на англоязычном сайте были рекомендации в таком духе:\nwww.who.int/influenza/preparedness/measures/Adviceusemaskscommunityrevised.pdf\nА сейчас они говорят, что здоровым маски не нужны, чтобы снизить ажиотаж. Про CDC не в курсе, но думаю там те же мотивы.\n>>> Опираюсь на размер вируса, потому что это минимальный размер, к которому мне хочется привязываться\nЕще раз, вирусы сами по себе не летают. Разница между дроплетами и аэрозолями — размыта. Чем капля меньше, тем из более нижних отделов легких они вылетают, и тем глубже в легкие залетают. Когда говорят про аэрозольное распространение — имеют в виду, что патоген способен распространяться из нижних отделов, а значит — капля вылетает просто при разгворе, и подхватывается ветром. Нельзя опираться на размер самого вируса, и точка.\n>>>Я не вирусолог, я специалист в коллоидной химии\nВот потому-то у тебя и предрассудок против масок. Тебе не понять, как так может быть что средство защиты, которое в худшем случае снижает экспозицию лишь на 70%, может спасти. Потому что подозреваю что в химии при таком уровне защиты ты все-равно 300 сдохнешь в случае утечки.\n>>> спанбонд как фильтроматериал\nВ 3-слойных фильтрующий материал — мелтблоун, средний слой.\n>>> Гель — подстраховка\nПротив подстраховки я ничего не имею против. И гель на улице может быть очень полезен, даже полезнее маски. Но если ты несешь ответственность за свои советы, ты в своей статье напишешь, что гель — это не замена мылу и воде. И если есть возможность — нужно всегда мыть руки с мылом, предварительно погуглив инструкцию.", "«обычные маски» — это сейчас минимум трехслойные, лет 20 назад возможно двухслойные", "> 339–423 мкВт*с / см2\nА что это за единица измерения и как пересчитать мощность источника излучения на площадь сферы вокруг него?", "Вступлюс в спор, коллеги, если позволите. Есть подмножество людей в масках М1. Есть подмножество людей кашляющих на работе М2. В Вашем тезисе обвиняется в невежестве подмножество М2 совместно с подмножеством М1, но Вы не привели никаких аргументов доказывающих какую либо связь этих подмножеств. Согласитесь, что у уважаемых коллег есть причины для недопонания, (а у оппонентов для атаки на Вашу позицию).", "Знаете, я уже с начала февраля месяца «всем кто их должен носить» пытаюсь донести мысль что пора бы что нибудь бы и делать, да? С начала февраля на меня столько фекалий вылили «все те, кто их должен носить», что честно говоря морально я уже устал. У ребят была вся информация со всех утюгов и кранов. Ребята нашутились вдоволь. Ребята дееспособные, взрослые, получают ровно то, чего заслуживают.\nСиЗ уровня полумаски и маски берется на случай ухода за заболевшими родственниками, захода в больницу, туда то надо будет не только за коронавирусом ходить, но и прочие болячки, коих тьма. Вывихнет пациент дома палец, поедет в травмпункт и будет очень рад что он едет в СиЗе, который, к слову, «тому, кому надо» особо не нужен, их веселые картинки оберегают.\nРассчитывать на то, что «те, кто должен», будут выполнять что должны — огромная глупость, т.к. два из известных очага (Ухань и Италия) по предположению начались с больницы, плюс ДаймондПринцесс, где карантин организовывали тоже «те, кто должен».", "Наш пример, как мы стерилизуем покупки https://m.facebook.com/photo.php?fbid=2844979678955800&set=a.1884874061633038&type=3&notif_id=1584440431766760&notif_t=nf_photo_story&ref=notif", "Так если вирус быстро убивается ультрафиолетом — можно ли смастерить противогаз с уф-фильтром воздуха на каких-нибудь аккумуляторах?", "и надышаться озоном", "Такой вот вопрос: а эффективно ли вываривать, скажем, те же маски-респираторы (типа БУК-3) в обычной кастрюле с водой? Не испортятся ли они от этого и будет ли обеззараживающий эффект достаточным? И если да — сколько времени надо кипятить?", "Джоуль энергии(ватт*с) на см2 площади. Типа как нагрев, но предположение, что УФ разрушит вирус по мере «нагрева».\nБерете площадь сферы(PI*D*D), переводите в сантиметры(10^4). По вашей лампе берете поток чистого УФ(смотрите в спецификации или где-то треть от мощности). Дальше множите каждый ват на 10^6(мкВт это 10^-6). Смотрите сколько разница, получаете секунды.", "Можно. Лампу надо брать безозоновую.\nОсновная проблема — может быть нелинейная зависимость, все данные по облучению собиралися на облучении в минуты, а не секунды.", "Испортятся. Будет обычное полотно.\nА зачем? Достаточно нагреть до 60 на полчаса.", "Ага, т.е. можно просто пихнуть на полчаса в духовку на чуть больше 50 градусов (электрическая) на полчаса — и это убьет коронавирус, который гипотетически может быть на/в респираторе? Извинтие за дилетантство, но хотелось бы понимать четко как поступать в ситуации, если респиратов не будет совсем.", "Да, только не 50 а 60. Полчаса + время разогрева(фильтр фактически теплоизолятор). Ну либо раскаленный воздух продуть.\n3М для фильтров 6035 рекомендует делать... ничего. Выкинуть в конце волны эпидемии(как биоружие выкинуть, не на свалку, в вашем случае в костер сначала).", "Спасибо. Ну, у меня респираторы типа одноразовых, БУК-3 (без клапана). Не знаю, есть ли там 6035 внутри, но за совет с 30 мин 60 градусов спасибо!", "Там вообще может и не быть ffp3 в принципе.\n6035 это фильтро-касета для 3М рекомендуемая для медперсонала(с респиратором 7500 или маской 6800).\nСмотрите из чего сделан респиратор. Если из пластика(полипропилен) — может не выдерживать высоких температур. Чем тоньше нить, тем быстрее течет. Тоесть внешне останется таким же, но сьедет по класу до G3, например.", "Перезалейте на habrastorage ибо не открывается с ошибкой.", "Не уф, а коронный разряд для озона. Подобрать напругу, чтобы не травануцца.", "тоесть вирус внутри фильтра живет но в легкие попадет?", "Я не знаю как с точки зрения 3М устроен фильтр и как они его тестировали.\nМогу предположить, что вирус не отлепляется от волокон фильтра если уж прилип.\nТолщина стеклохолста внутри значительная, порядка нескольких миллиметров, сложено гармошкой.\nзы вирус вообще не живой. И уж точно он не «живет» вне организма. Вне организма это просто белок обернутый жирами.", "Нужная концентрация озона вас отравит с больше вероятностью, чем вирусы. Не занимайтесь ерундой. Озон ОЧЕНЬ ядовит. Лучше уж хлор, он хотя бы если пахнет — опасно.", "так имеет смысл стерилизовать фильтр 6035 или нет?", "уже 850р/литр в магазине. а радиорынков кроме москвы один на город-миллионик дай бог", "Вы просто гений!\nРазмер одной молекулы воды составляет около 3 Å (ангстрем) или примерно 0,28 нм\nА ведь она не льется из презерватива!\nТ.е. вся эта Хрень про размер «пор» латекса — антинаучный бред извращенцев.\nТоже самое и с маской!", "Самое Важное не раскрыли!!!\n1\\. Виурс погибает вне живого организма??? ДА?\nЗачем дезинфицировать маски??? Портя их!\nДостаточно сделать личный обменный фонд в 7 штук — неделька!\nПочему такой способ никто не предложил?\nВам не кажется, что так еще и дешевле выйдет в результате?", "Я уже и по 1500р/л видел. Причем разбавленный.\nЭто сравнялось с нижней ценовой планкой абсента, той же крепости.\nПросто анекдот какой-то", "По имеющимся на данный момент данным, для вируса вне организма при нормальных (для человека) условиях кирдык наступает (на разных поверхностях по-разному, но на самых \"долгоживущих\" — ) через трое суток. Так что лично я так и делаю: всё, что вносится в дом, и не должно быть в холодильнике — на 3 дня в карантинную кладовку. Маски дезинфицировать не надо, но они вечно жить всё-таки не могут, иногда надо выбрасывать.", "// Вот именно на масках некоторые источники утверждают что держится неделю и более.\nА так плюс в копилку — емкость с мыльной водой (возможно горячей). Все что может быть помыто (те же фрукты, герметичная упаковка) — в емкость на некоторое время. Потом смыть и в любом случае вероятность метода приближается к вероятности мытых рук.", "Разве мыло убивает вирус? Насколько я понял, мыло только помогает оторвать этот вирус от кожи рук, чтобы потом он лучше смылся с водой в канализацию.\nА в стоячей воде, как мне кажется, наоборот вирусу будет комфортнее — сыро и тепло, каеф, можно тусить месяцами.", "> всё, что вносится в дом, и не должно быть в холодильнике\nа в холодильнике вирус разве быстрее кирдычится?", "Мыло, как и любые ПАВ, действительно убивают этот вирус, они разрушают липидную оболочку.", "Нет, медленнее — насколько я помню, правило было \"подъём температуры на 10 градусов Цельсия удваивает скорость всех химических реакций[1]\", соответственно, падение — наоборот.\nНо всё, что должно быть в холодильнике, не может в карантинную кладовку, потому что оно ~~будет там пухнуть, дохнуть и вонять~~ должно быть в холодильнике — поэтому моем упаковку с мылом — и в холодильник. А всякое мясо и т.п. — на сковородку/в скороварку: высокая температура (жарка/варка) тоже ~~убивает~~ разбирает вирус на запчасти.", "Важно что оно его смывает с той же эффективностью и вероятностью, что и с рук.", "Обычное Мыло НЕ убивает даже все микробы. Посмотрите исследования — потом растут в чашке петри колонии.\nСмывает. Хуже всех жидкое. Лучше хозяйственное. ИМХО щелочь убьет :)", "> не только через слизистую легких, но и через глаза\nТолько в глазах тяги нет, через глаза не дышат." ], "author": [ "Михаил Селезнев (uzverkms)", "Александр Борисович (Alexufo)", "TiesP", "Cергей Бесараб (Siarhei Besarab) EU1AEY (steanlab)", "Cергей Бесараб (Siarhei Besarab) EU1AEY (steanlab)", "Евгения (decomeron)", "Cергей Бесараб (Siarhei Besarab) EU1AEY (steanlab)", "Александр Борисович (Alexufo)", "Cергей Бесараб (Siarhei Besarab) EU1AEY (steanlab)", "Евгения (decomeron)", "grokinn (grokinn)", "Dr_Faksov", "Юрий (addewyd)", "LibrarianOok", "GiperBober", "prizzrak", "Александр Басов (AllexIn)", "Петр (zuek)", "smart_alex", "towin", "sasha_semen", "Bik-14", "smart_alex", "LibrarianOok", "Cергей Бесараб (Siarhei Besarab) EU1AEY (steanlab)", "Cергей Бесараб (Siarhei Besarab) EU1AEY (steanlab)", "Cергей Бесараб (Siarhei Besarab) EU1AEY (steanlab)", "Гуменюк Иван (Meklon)", "Гуменюк Иван (Meklon)", "Гуменюк Иван (Meklon)", "Cергей Бесараб (Siarhei Besarab) EU1AEY (steanlab)", "Cергей Бесараб (Siarhei Besarab) EU1AEY (steanlab)", "j_shrike", "Cергей Бесараб (Siarhei Besarab) EU1AEY (steanlab)", "Cергей Бесараб (Siarhei Besarab) EU1AEY (steanlab)", "arheops", "Гуменюк Иван (Meklon)", "McHummer1", "LibrarianOok", "Юрий (Arson)", "Tarakanator", "Oxoron", "LibrarianOok", "sasha_semen", "DS28 (DS28)", "Cергей Бесараб (Siarhei Besarab) EU1AEY (steanlab)", "Cергей Бесараб (Siarhei Besarab) EU1AEY (steanlab)", "Cергей Бесараб (Siarhei Besarab) EU1AEY (steanlab)", "AlexaIv", "Cергей Бесараб (Siarhei Besarab) EU1AEY (steanlab)", "sasha_semen", "Cергей Бесараб (Siarhei Besarab) EU1AEY (steanlab)", "Lsh (Lsh)", "sasha_semen", "arheops", "Тимур (timka05)", "it_pm", "Маша Киселева (makisseleva)", "Гуменюк Иван (Meklon)", "tester12", "LibrarianOok", "Андрей (uuger)", "Nikita Dow (CherryPah)", "shepardeg", "Alexander (Mykola_Von_Raybokobylko)", "unwrecker (unwrecker)", "Lsh (Lsh)", "unwrecker (unwrecker)", "Евгений (imater)", "Denis Zagayevskiy (zagayevskiy)", "Гуменюк Иван (Meklon)", "Alexey2005", "Lsh (Lsh)", "Alexey2005", "Виктор Ефимов (vsespb)", "DS28 (DS28)", "{}", "{}", "{}", "Сергей (shadrap)", "Сергей (shadrap)", "Гуменюк Иван (Meklon)", "Гуменюк Иван (Meklon)", "Александр (Deaddy)", "Никита (Nikita_64)", "Андрей Смачёв (Biga)", "{}", "grokinn (grokinn)", "Михаил Васильев (mickvav)", "Михаил Васильев (mickvav)", "61brg", "NumLock", "alex6999", "{}", "Александр (rboots)", "theedge", "Lsh (Lsh)", "Lsh (Lsh)", "Lsh (Lsh)", "Гуменюк Иван (Meklon)", "mika_style", "Lsh (Lsh)", "systech600", "Cергей Бесараб (Siarhei Besarab) EU1AEY (steanlab)", "1keda", "spkq", "Nikitat0", "mx123rem", "Cергей Бесараб (Siarhei Besarab) EU1AEY (steanlab)", "Cергей Бесараб (Siarhei Besarab) EU1AEY (steanlab)", "unlor", "Mogwaika", "Mogwaika", "darthmaul", "Mogwaika", "darthmaul", "darthmaul", "Cергей Бесараб (Siarhei Besarab) EU1AEY (steanlab)", "Cергей Бесараб (Siarhei Besarab) EU1AEY (steanlab)", "Cергей Бесараб (Siarhei Besarab) EU1AEY (steanlab)", "Cергей Бесараб (Siarhei Besarab) EU1AEY (steanlab)", "Cергей Бесараб (Siarhei Besarab) EU1AEY (steanlab)", "Cергей Бесараб (Siarhei Besarab) EU1AEY (steanlab)", "Cергей Бесараб (Siarhei Besarab) EU1AEY (steanlab)", "Cергей Бесараб (Siarhei Besarab) EU1AEY (steanlab)", "{}", "{}", "Akon32", "Lsh (Lsh)", "Lsh (Lsh)", "Cергей Бесараб (Siarhei Besarab) EU1AEY (steanlab)", "Cергей Бесараб (Siarhei Besarab) EU1AEY (steanlab)", "Cергей Бесараб (Siarhei Besarab) EU1AEY (steanlab)", "Lsh (Lsh)", "Николай (nikolayv81)", "fortemio", "Николай (nikolayv81)", "unwrecker (unwrecker)", "Pafnutyi", "Lsh (Lsh)", "Cергей Бесараб (Siarhei Besarab) EU1AEY (steanlab)", "Cергей Бесараб (Siarhei Besarab) EU1AEY (steanlab)", "Alcpp", "Lsh (Lsh)", "shark14", "Cергей Бесараб (Siarhei Besarab) EU1AEY (steanlab)", "Lsh (Lsh)", "Юрий Фрадкин (Jef239)", "Lsh (Lsh)", "surVrus", "Cергей Бесараб (Siarhei Besarab) EU1AEY (steanlab)", "alex6999", "Юрий Фрадкин (Jef239)", "Nikitat0", "DS28 (DS28)", "Kaputmaher (Kaputmaher)", "Андрей Ларин (engine9)", "j_shrike", "sasha_semen", "Lexi (Lexi)", "Lexi (Lexi)", "Андрей (andrew_progs)", "Cергей Бесараб (Siarhei Besarab) EU1AEY (steanlab)", "Lsh (Lsh)", "Gutt", "darthmaul", "Lsh (Lsh)", "Akon32", "mx123rem", "{}", "Alexander (Mykola_Von_Raybokobylko)", "Максим (maxwolf)", "Андрей Ларин (engine9)", "Андрей Ларин (engine9)", "Максим (maxwolf)", "Maximil", "aliencash", "LibrarianOok", "Lsh (Lsh)", "{}", "Лев Ордабесов (LevOrdabesov)", "Андрей Ларин (engine9)", "Андрей Ларин (engine9)", "Андрей Ларин (engine9)", "Cергей Бесараб (Siarhei Besarab) EU1AEY (steanlab)", "gadpaw", "Cергей Бесараб (Siarhei Besarab) EU1AEY (steanlab)", "Харченко Алексей (AVX)", "Cергей Бесараб (Siarhei Besarab) EU1AEY (steanlab)", "Reas0n", "Cергей Бесараб (Siarhei Besarab) EU1AEY (steanlab)", "mx123rem", "Гуменюк Иван (Meklon)", "Denis Zagayevskiy (zagayevskiy)", "Denis Zagayevskiy (zagayevskiy)", "Гуменюк Иван (Meklon)", "Akon32", "Cергей Бесараб (Siarhei Besarab) EU1AEY (steanlab)", "Cергей Бесараб (Siarhei Besarab) EU1AEY (steanlab)", "Cергей Бесараб (Siarhei Besarab) EU1AEY (steanlab)", "Юрий Фрадкин (Jef239)", "Cергей Бесараб (Siarhei Besarab) EU1AEY (steanlab)", "sergyx", "Mad__Max", "Mad__Max", "Mad__Max", "Mad__Max", "Denis Zagayevskiy (zagayevskiy)", "aliencash", "Гуменюк Иван (Meklon)", "Lsh (Lsh)", "msatersam11", "towin", "Lsh (Lsh)", "Смотрите в пррофиле (loband)", "Mogwaika", "{}", "Cергей Бесараб (Siarhei Besarab) EU1AEY (steanlab)", "Tilk", "Cергей Бесараб (Siarhei Besarab) EU1AEY (steanlab)", "Cергей Бесараб (Siarhei Besarab) EU1AEY (steanlab)", "Cергей Бесараб (Siarhei Besarab) EU1AEY (steanlab)", "Михаил Бусырев (Aquahawk)", "Cергей Бесараб (Siarhei Besarab) EU1AEY (steanlab)", "tripbicycle", "Cергей Бесараб (Siarhei Besarab) EU1AEY (steanlab)", "Cергей Бесараб (Siarhei Besarab) EU1AEY (steanlab)", "Михаил Бусырев (Aquahawk)", "Cергей Бесараб (Siarhei Besarab) EU1AEY (steanlab)", "Cергей Бесараб (Siarhei Besarab) EU1AEY (steanlab)", "Михаил Бусырев (Aquahawk)", "theedge", "Cергей Бесараб (Siarhei Besarab) EU1AEY (steanlab)", "Lsh (Lsh)", "Lsh (Lsh)", "msatersam11", "igninus", "Lsh (Lsh)", "Cергей Бесараб (Siarhei Besarab) EU1AEY (steanlab)", "Cергей Бесараб (Siarhei Besarab) EU1AEY (steanlab)", "Lsh (Lsh)", "towin", "Cергей Бесараб (Siarhei Besarab) EU1AEY (steanlab)", "Cергей Бесараб (Siarhei Besarab) EU1AEY (steanlab)", "Lsh (Lsh)", "Cергей Бесараб (Siarhei Besarab) EU1AEY (steanlab)", "mx123rem", "Lsh (Lsh)", "Cергей Бесараб (Siarhei Besarab) EU1AEY (steanlab)", "Cергей Бесараб (Siarhei Besarab) EU1AEY (steanlab)", "hait1992", "Cергей Бесараб (Siarhei Besarab) EU1AEY (steanlab)", "Cергей Бесараб (Siarhei Besarab) EU1AEY (steanlab)", "sasha_semen", "morevoz", "Андрей Ларин (engine9)", "Андрей Ларин (engine9)", "Cергей Бесараб (Siarhei Besarab) EU1AEY (steanlab)", "Basil Boluk (Nostros)", "Cергей Бесараб (Siarhei Besarab) EU1AEY (steanlab)", "Cергей Бесараб (Siarhei Besarab) EU1AEY (steanlab)", "hait1992", "Cергей Бесараб (Siarhei Besarab) EU1AEY (steanlab)", "Basil Boluk (Nostros)", "Cергей Бесараб (Siarhei Besarab) EU1AEY (steanlab)", "opetrenko", "opetrenko", ". (sajtpro)", "poige (poige)", "Михаил Коробко (Shkaff)", "willzyx", ". (sajtpro)", "fortemio", "msatersam11", "Михаил Коробко (Shkaff)", ". (sajtpro)", "Lsh (Lsh)", "Смотрите в пррофиле (loband)", "Смотрите в пррофиле (loband)", "Cергей Бесараб (Siarhei Besarab) EU1AEY (steanlab)", "poige (poige)", "Cергей Бесараб (Siarhei Besarab) EU1AEY (steanlab)", "Алексей Пеньков (koreec)", "DS28 (DS28)", "arheops", "Сергей (xBrowser)", "Cергей Бесараб (Siarhei Besarab) EU1AEY (steanlab)", "Talking_Fish", "Mad__Max", "Mad__Max", "Mad__Max", "Юрий Фрадкин (Jef239)", "Mad__Max", "Юрий Фрадкин (Jef239)", "a5b (a5b)", "Кулик Александр (alexs0ff)", "DS28 (DS28)", "DS28 (DS28)", "sasha_semen", "{}", "Lsh (Lsh)", "Гуменюк Иван (Meklon)", "Lsh (Lsh)", "Гуменюк Иван (Meklon)", "Юрий Фрадкин (Jef239)", "Akon32", "Talking_Fish", "alex6999", "Denis (isden)", "alex6999", "Lsh (Lsh)", "Юрий Фрадкин (Jef239)", "Denis (isden)", "Андрей Ларин (engine9)", "Андрей Ларин (engine9)", "Андрей Ларин (engine9)", "Юрий Фрадкин (Jef239)", "SandroSmith", "Юрий Фрадкин (Jef239)", "Denis (isden)", "Юрий Фрадкин (Jef239)", "Denis (isden)", "Юрий Фрадкин (Jef239)", "Denis (isden)", "Юрий Фрадкин (Jef239)", "Denis (isden)", "Андрей Ларин (engine9)", "Юрий Фрадкин (Jef239)", "Cергей Бесараб (Siarhei Besarab) EU1AEY (steanlab)", "Mad__Max", "DS28 (DS28)", "Андрей Ларин (engine9)", "spaceoberon", "{}", "Белоглазов Дмитрий (XAHOK)", "Белоглазов Дмитрий (XAHOK)", "spaceoberon", "Mogwaika", "{}", "minakowsky", "Cергей Бесараб (Siarhei Besarab) EU1AEY (steanlab)", "Mad__Max", "Mad__Max", "{}", "spaceoberon", "{}", ". (sajtpro)", "unwrecker (unwrecker)", "алексей (Lennonenko)", "алексей (Lennonenko)", ". (sajtpro)", "enere", "Cергей Бесараб (Siarhei Besarab) EU1AEY (steanlab)", "Aki1", "Cергей Бесараб (Siarhei Besarab) EU1AEY (steanlab)", "Gutt", "arheops", "arheops", "arheops", "CTALEBAP (CTALEBAP)", "Вадим (spygates)", "Вадим (spygates)", "Mad__Max", "arheops", "arheops", "Oleg (glaz_almaz)", "Mad__Max", "Oleg (glaz_almaz)", "Nataly12", "Revellion", "Viji", "morevoz", "JacobSB", "Cергей Бесараб (Siarhei Besarab) EU1AEY (steanlab)", "JacobSB", "JacobSB", "Javian", "SwingoPingo", "SwingoPingo", "Basil Boluk (Nostros)", "Alexey Murz Korepov (Murz)", "Javian", "SpiritEagle", "arheops", "arheops", "arheops", "SpiritEagle", "arheops", "SpiritEagle", "arheops", "Элль Соломина (ElleSolomina)", "solderman", "mx123rem", "arheops", "arheops", "mx123rem", "fortemio", "fortemio", "fortemio", "Nikita Dow (CherryPah)", "Wesha", "SwingoPingo", "Alexey Murz Korepov (Murz)", "Alexey Murz Korepov (Murz)", "Юрий (Arson)", "Wesha", "SwingoPingo", "fortemio", "ip1981" ], "children": [ [], [ 21207122, 21207662, 21208204, 21208684, 21209608, 21217720 ], [ 21207112 ], [ 21208588, 21211484 ], [ 21207294, 21208396 ], [ 21207204 ], [ 21207494 ], [ 21207336 ], [], [], [ 21210254 ], [ 21207942, 21208546, 21210738 ], [], [ 21208294, 21208412 ], [ 21207852, 21211732, 21211762 ], [], [], [ 21208324 ], [ 21208162, 21208344, 21208838 ], [ 21208218, 21212350, 21212786 ], [ 21208734 ], [ 21208254 ], [], [ 21208478, 21208754, 21210016 ], [], [], [ 21209438, 21209970 ], [ 21208466, 21216836, 21222262 ], [ 21208472, 21220900 ], [ 21208496, 21216738, 21217744 ], [], [], [ 21208700, 21209828, 21211594 ], [ 21208638 ], [ 21208876 ], [ 21208916 ], [ 21208966 ], [ 21208712, 21209506 ], [], [], [ 21208960 ], [ 21208794, 21209054, 21209214 ], [], [ 21208948 ], [ 21208926 ], [ 21208980 ], [ 21219144 ], [ 21208978, 21221468 ], [ 21208954, 21212390 ], [], [], [ 21209194 ], [ 21211892 ], [], [ 21210724 ], [ 21209802 ], [ 21209242 ], [], [], [], [], [], [ 21584502 ], [], [], [ 21209862, 21210086, 21210600 ], [ 21210176 ], [], [ 21216752 ], [ 21210476, 21213960 ], [ 21210168, 21212428, 21242270 ], [ 21209998, 21210482 ], [ 21210146 ], [ 21210978 ], [ 21211896 ], [ 21211772 ], [ 21210340 ], [ 21211210 ], [ 21210630 ], [ 21211898 ], [ 21210352 ], [ 21210602 ], [], [ 21229628 ], [ 21211882 ], [], [ 21211262 ], [ 21215546 ], [], [], [ 21211750, 21211910 ], [ 21211234, 21211598 ], [ 21212532 ], [], [ 21211238, 21224664, 21229732 ], [ 21211652 ], [ 21220972 ], [ 21215542 ], [], [ 21211972, 21212660 ], [ 21211730, 21211876 ], [], [], [], [ 21214434 ], [], [ 21211648 ], [ 21211918 ], [ 21213050 ], [], [], [ 21220404 ], [], [ 21211770, 21214578 ], [ 21211778 ], [ 21212602, 21213056 ], [], [ 21218470, 21218710 ], [ 21214182 ], [ 21212002, 21212168 ], [], [], [ 21213228 ], [ 21215218 ], [], [ 21212184 ], [ 21212100, 21212172, 21212204 ], [], [ 21212194 ], [], [ 21216816 ], [ 21212306, 21215870 ], [], [ 21217554 ], [], [], [], [], [ 21212508 ], [ 21212540 ], [ 21212908 ], [ 21212606, 21222666 ], [], [ 21212688 ], [ 21217404 ], [], [ 21212850, 21215032 ], [ 21212796, 21216712 ], [ 21212916 ], [ 21215812 ], [], [ 21220070 ], [], [ 21214478 ], [], [ 21214192 ], [ 21214460 ], [ 21215290, 21217128 ], [ 21217738 ], [ 21214210 ], [], [ 21229924 ], [ 21215798 ], [], [ 21214866 ], [ 21214886, 21216644, 21253752 ], [], [ 21216176 ], [ 21217372 ], [ 21216106 ], [], [ 21218720 ], [ 21215898, 21216830 ], [], [ 21216804 ], [ 21216840 ], [ 21217762 ], [ 21216500 ], [ 21217260, 21217818 ], [ 21217098 ], [], [ 21217540 ], [ 21217070 ], [ 21217134 ], [], [ 21218726 ], [ 21220040 ], [], [ 21321810 ], [ 21216864 ], [], [ 21217378 ], [], [ 21242950 ], [], [ 21321814 ], [], [], [ 21218650 ], [], [ 21219972 ], [ 21218452, 21221926 ], [ 21218768 ], [], [ 21219912 ], [ 21218218 ], [ 21218108 ], [], [ 21218618, 21218746, 21221304, 21222562 ], [ 21222550 ], [ 21218742 ], [ 21218544 ], [ 21218992 ], [ 21218776 ], [ 21218866 ], [ 21218758, 21221770 ], [ 21218718 ], [ 21218752 ], [], [], [ 21218978 ], [], [ 21218780, 21218840 ], [ 21225150 ], [], [ 21220588 ], [ 21218990 ], [ 21218856 ], [ 21218858, 21220068 ], [], [ 21218882 ], [ 21221256 ], [], [ 21219274 ], [ 21219178 ], [ 21219250, 21220388, 21222530 ], [ 21219638 ], [ 21219192, 21226912 ], [], [ 21219204 ], [ 21219278 ], [ 21221002, 21584552 ], [], [ 21219304 ], [ 21219380 ], [ 21219522 ], [ 21219572 ], [ 21219564 ], [], [ 21220218 ], [ 21219588 ], [ 21220148 ], [ 21229268 ], [ 21222542 ], [ 21321808 ], [ 21220054, 21222614 ], [ 21220080 ], [ 21222552, 21222718 ], [], [ 21224654 ], [], [ 21220194 ], [ 21257624 ], [ 21220252 ], [], [], [], [ 21220842 ], [ 21221308 ], [ 21220946 ], [], [ 21221072 ], [ 21221120 ], [ 21397362 ], [ 21221096 ], [], [], [], [], [ 21221320 ], [ 21221348 ], [], [ 21224566 ], [], [ 21257794 ], [ 21222040 ], [], [ 21223672 ], [ 21222804 ], [ 21223328 ], [], [], [], [ 21223594, 21225088 ], [], [ 21222790 ], [], [ 21223484, 21227040 ], [], [], [ 21224460 ], [ 21223916, 21224576 ], [ 21224410 ], [ 21230382 ], [ 21224658 ], [], [], [], [ 21224834 ], [], [ 21225136 ], [ 21225020 ], [ 21226076 ], [ 21225182 ], [ 21226972 ], [ 21257704 ], [], [], [ 21226110 ], [ 21226124 ], [ 21226144 ], [ 21226190 ], [ 21226286 ], [ 21226454 ], [ 21226540 ], [ 21226928, 21227900 ], [], [], [], [ 21227626 ], [ 21230822 ], [], [ 21229316 ], [], [], [], [ 21230408 ], [], [ 21230848 ], [ 21230810 ], [], [], [ 21231164 ], [ 21232144 ], [ 21232602 ], [], [ 21243010 ], [], [], [ 21246424 ], [], [ 21249680 ], [], [ 21252524, 21273576 ], [], [], [], [ 21285098 ], [], [ 21309080 ], [], [], [ 21285132 ], [], [], [ 21314018, 21330490 ], [ 21314050 ], [], [ 21321944 ], [], [], [], [ 21322508 ], [ 21324538 ], [ 21397498 ], [], [ 21427856 ], [], [], [ 21430740 ], [ 21404926, 21427866, 21435196 ], [], [ 21427872 ], [], [], [ 21428016 ], [ 21428066 ], [ 21428230, 21454658 ], [ 21428238 ], [], [], [ 21454664 ], [ 21454662 ], [ 21461676 ], [], [], [ 21586018 ], [], [ 21586574 ], [], [ 21589766, 21589978 ], [ 21589842 ], [ 21590058, 21599292 ], [ 21591690 ], [ 21695584 ], [], [], [], [] ] }